1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 19:41:02 ID:JEA597pY
3 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 19:42:10 ID:JEA597pY
4 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 19:43:09 ID:JEA597pY
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 19:43:56 ID:JEA597pY
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 19:44:43 ID:JEA597pY
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
・わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。
続々と増える事から、ふえるわかめ作戦と呼ぶようになった。
・スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う。(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)
または両手に射撃武器を持つこと。
11.無料期間と料金編
月末締めの為、月末近くで登録すると最大30日分無駄になる。登録は月初にしよう。
クレカの場合は無料期間中に登録解除すると支払いが発生しない
その他の場合は前料金制なので別途一ヶ月分料金が必要
※
>>1にもある通り、このキャンペーンは2007/01/08にて終了
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml 歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 20:14:59 ID:b7FXZhkn
_,. .--::::::::::::- .、
.,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.,':::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
,':::::::/::、__/............λ 、::::ヽ:::i
i::::::,'::::::::::/-─-/ i:::/i_;::::::::i::::i
.i::::::::`iヽi.,.--- '、 レ' i::`イ/:::::|
.|:::::::::/|::::i "" '"ヽ/ヘ/::/
|:::::::,'::::i....i '., 、_ ",'i:::|:;/
>>1乙
|::::::::::::::',::',/へ、 __,,.イ::|:::|
,':::::::,- '´ヽiヽ、 ~〈ヽ;;;;::|::,'::::| ( ::)
ノ:::::/ ヽ、`ヽy / ヽレ'|:::::| ( ::)
,':::::/、. ',/^ー:r ̄ ̄ ̄i:|
/::::', / ノ、___ノ 〉
.,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l  ̄iイ::|
8 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 20:32:02 ID:NULuxsMZ
2ゲット
9 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 20:34:36 ID:n30qImGQ
10 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 20:42:27 ID:BPtFhkIv
土日以外は全然インしてなかったけど久々に平日インしてみるか。
11 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 21:49:50 ID:rkR4pRs9
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
12 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 21:55:55 ID:oXB0Jg0h
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .イ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .ン だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
13 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 23:25:46 ID:MLsilQ2g
サムチェイ! サムチェイ! サムチェイ!
最強の男!
サムチェイ! サムチェイ! サムチェイ!
14 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 23:51:34 ID:L1Ph4X18
23:30 USN SB上人数
激戦区 75人
占領区 76人
統制区 16人
合計167人 激戦区10人BG1個 \(^o^)/
15 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 23:53:39 ID:VRPoQnbE
フレッツ障害のせいもあるのかな
16 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 00:08:31 ID:aekUmL2G
毎日毎日インしてたサムチャイ今日インしてなかったw
わかりやすw
17 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 03:18:16 ID:4o5BmWFw
だから文句言いたいなら直接言ってこいって言っとるがな。匿名やなにがしらかの保護がないと発言出来ない人は社会に適応できないぞ。
最近の人らは喧嘩の仕方も忘れたのか?
今日イン人口少なかったね。まぁもともと少ないけどさ〜
18 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 04:26:43 ID:RabulX8h
インしてる人数から見ても今年でサービス終了なのは確かなのにいつまで
晒しとかアホやってんのお前ら…
19 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 07:32:15 ID:PsUo4xZA
サービス終了したらもうWAPを自分で動かせるゲームはなくなってしまうんだよな…
20 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 07:35:40 ID:F+LP2+9k
こんないいロボゲー見たことない
21 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 07:47:09 ID:nKt+rMkd
22 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 09:31:28 ID:u1JwAjF8
トロイまだ発売してなかったのか。とろいなぁ・・・な〜んちゃって!
23 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 09:49:27 ID:SJl6xqLj
占領区は賑わってるから前線とかどうでもいいよww
24 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 09:56:31 ID:CzQuGk6z
俺はこのゲーム毎日してたが、
昨日はフレッツ障害のせいでインできんかった。。
25 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 10:27:15 ID:K1wXWCy6
前スレで酷い自演を見た
26 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 11:27:13 ID:WCrVENj7
フレッツ障害は修復されたみたいだな
27 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 12:04:09 ID:5U8OovE8
28 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 14:33:53 ID:Qq9hZ1WJ
大抵の人は1ヶ月か2ヶ月課金して、しばらく休止してからまた復活って感じだな
このゲーム。ぶっ続けでやると飽きてくる
29 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:33:32 ID:MuBZuyzk
ほぼ毎日インしてるワシが来ますたよ
30 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:39:47 ID:oOEDLfdI
年間360日はインしてる俺が来ましたがなにか?
31 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:49:29 ID:8IV6WgMN
ソロとか少数だとそんなもんかも知れんが、ある程度集まれてPVPできる固定に入っていると結構飽きない
まあ現状だとそういう固定も限られてきちゃうけどな
32 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 15:49:44 ID:T/1mMs90
変態だろ
33 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:10:40 ID:M7Q9lCL0
自称「変態」のオレ様がきましたよ
34 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:34:35 ID:HpK1YzlI
なぜ急にサムチャイが出てきたんだ・・・w
彼はいい人だよ^^
35 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 16:36:44 ID:qM+Mq7BE
下手したらクローズドβの時のほうが賑わってたんじゃないか?って勢いだな。
PvP出来ないんじゃ金だす価値ないもんな。少ししたら復帰、とか考える奴ももう居ないだろ。
人が戻ってくる可能性があるとしたらVerUp位だろうけど、つっちーのコメントみると
もうVerUpする気は無さげだし、コレは本当にダメかもわからんね。
36 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:34:41 ID:xhmqa0fK
今後もアイテムイベントで釣っていきますよ
て明言しちゃってるもんな
もういらんだろwwwアイテムはwww
37 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 17:56:48 ID:mIiIiWla
迷彩や装甲を自由にエディットさせてくれ
それをおかずに3杯は飯が食える
38 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:29:42 ID:GSRQrYYa
βの頃のようにある程度戦術が手さぐりな時期のほうが面白い気がしたな
しかし当たるパッチことごとく裏目に出るってのは一種かなりの才能なんじゃないのか
39 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 18:39:30 ID:u1JwAjF8
エディット機能なんかあったら、1年は飯喰えるわ!
40 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:00:46 ID:NAU+0noL
PCの壁紙みたいな感覚で、gifファイルとりこんで並べるだけでも…
はいPS2は蚊帳の外ですがなにか?
41 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:02:21 ID:NAU+0noL
ついでに部隊章もファイル読み込みで…
はいPS2の話はしてませんがなにか?
42 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:20:14 ID:bQtdAkCt
OCUのスコに在籍したままUSNに亡命すると(その逆でも)
在籍している敵方スコのオンライン状況わかるのでしょうか?
43 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:24:59 ID:PsUo4xZA
新アイテムとかツッチーは馬鹿か…?
プレイヤーはアイテム集めしたくて課金してるんじゃないんだぞ?
ソロや少数とかなければもっとBGを組むような流れになって活気もあったかもな。
44 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:34:21 ID:u1JwAjF8
たしかオンライン状況は確認出来たと思うが、SQ会話やTELLはリーダーの居る軍でしか出来なかったよ。
なんにせよ人の嫌がるような事には使わないように。
45 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:46:04 ID:P9yqfSvP
MHFが始まったら更に過疎るんだろうか。
FMOも、もうちょっとだけ敷居が低くて気軽だったら良かったんだろうか。
46 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 19:58:00 ID:u1JwAjF8
うーん、オンラインゲームやるようなヤツは、基本的にどこかヒキコモリ属性な心を閉じた所があるから、知らない人とガッツリチームで連携とって〜システム自体、難しかったかもしれんね
47 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 20:25:51 ID:TJkxH3qH
まぁでもそこがFMOの良いところでもあるんじゃない?
結果としては失敗に終わったものの、まだまだ挑戦してほしいぜ
そして新境地開拓し、FMO10周年到達!
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
48 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 20:53:36 ID:dtW9MpWA
BF2はソロでもできるが陣営の勝利を目指そうとするとソロだけでは勝てない。
分隊が複数あればそれだけで有利になるのだが、ここでソロ志向の連中が多い陣営は
6人フル分隊が1個しかないとか、何個かあるけど全部1〜2人とかいう状況だと
敵にモコモコにされて終了。その後勝利陣営への移住がドッと起こる。
まぁなんだ。FMOも似たような状況だべ。
前線出撃BG少ねー→敵一杯きてるー→おいおい陣取り負けてるじゃん→もうだめぽ→勝ち馬亡命
49 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:01:03 ID:F+LP2+9k
今日この時間までに前線出てたUSNのBGなんてあるのか?w
50 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:11:33 ID:GSRQrYYa
まあFMOじゃ陣営の勝利を第一に考えてる奴なんてあんまいないと思うが
51 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:30:35 ID:WMcINqAN
52 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:44:12 ID:RopEKy59
やっぱ対戦相手と会話したいわ、シャウトチャンネルとかそんなやつ。
というか何故出来ないのか。
FMOて変な規制が多い気がする。
53 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:48:07 ID:GSRQrYYa
敵と会話できないのはスパイ防止のためとも考えられるが
二垢とか亡命者とtellとか影で蔓延しちゃってる状況の方がはるかに不健全だよなあ
54 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 21:56:55 ID:Y5OapRCu
格闘全盛期の団子オンラインを久しぶりにやりたいな
55 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 22:59:04 ID:T/1mMs90
うっわー、また出たよ、タイマンでメカ
しかも20放置かよ
56 :
名も無き冒険者:2007/05/16(水) 23:05:52 ID:XxYvHMA+
メモ
23:00 USN SB上人数
激戦区 66人 10人BG1個
占領区 100人
統制区 18人
計 184人
57 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 01:41:23 ID:4fiBJz0y
スパイ防止か、なるほどー。
じゃあスパイ行為らしき会話内容を検出したらGM判断でそいつらBAN。みたいな。
スパイする側もドキドキのハードボイルドFMOにな〜ぁれっ!
今夜も妄想が止まらない
58 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 02:13:37 ID:Z1f1gpw/
いちいち禁止してたらくだらないGMコールが増えるじゃないですか^^;
とか思ってると思うぜ
実際やろうとすればPOL外や電話でスパイすることも出来るわけで…
そんなの取り締まってられんだろうさ
59 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 02:48:36 ID:UXBPaazf
今のFMOでスパイなんかしても何も意味ないよwww
結局メカ2CM1MP2あと全部アサの万能突撃強豪固定BGに
凹られるんだから。
60 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 05:34:47 ID:m+CyYtfx
射撃火力上げ過ぎたから、そんなのしか残らなかっただけだよ
61 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 07:17:27 ID:yqN2L6kz
バウは個々で上手い奴の集合率が高いだけで動画見てもどこが火力集中すごいのかわからん。
エイムなんて普通じゃないか
WMG,WSGが多いのもそのせいで、本当に全員で集中できるなら全員MGSGでもいいはずだ。
それぞれが対応した防御属性相手にSW決めてくれば、そりゃ誰でも強いわ。
あとはイニシアティブ取って押し込んでくるから後手に回る側が乙りやすいだけだな
知り合いにはC4でATMG持つ奴もいるし、200mの間合いから撃たれるのに立ち止まって正面から電波掛けようとしたり、
両腕綺麗なまま胴体だけ敵に向けて吹き飛んだりする仲間ばかりで前線で戦いたくても出れないのは辛いな。
SQで出ようとするから勝てないだけで、いろんSQの上手い奴が集まれば十分対応できるだろうに残念。
SQ間の隔たりがな。
新人教育はさらに無くなって、今のs35とか酷い状況だわ。
弱い相手に勝って喜ぶより、
強くなって不利な状況から勝ちを拾いたいと思わないんだろうか。
62 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 07:56:57 ID:Dj8J4vJ2
それが"ゆとり脳"
努力して実力を積み上げるより、すぐに出せる結果に満足する(そのように思い込む)
だから前線より野良率が高く比例して弱いBGが多いミニトンやミサ基地に出たがる。
いくらミニトンの地形バランスやcostの公平さを盾にしたところで、この事実は覆せんわな。
63 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 08:47:43 ID:pNOcwGdR
>>61 突然何の前触れもなく長々語ってるがどうしたんだ?
>>62 10vs10がほとんど成立しない現状、何に対して努力するんだ?
64 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 08:48:47 ID:3BDZ41ad
まぁ、努力に値するようなゲームじゃないしな。
65 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 10:10:11 ID:2b6cHUO2
だったら金払ってまで何でやってんだ君は
引退者ですよとか言いそうだな
66 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 10:12:53 ID:KdEeonxD
>>62 ミニトンなんかに弱いBGが多いと言うが、その前に前線にBG少な過ぎね?w
まずはPVPできないと話にならんわけだがw
67 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 10:32:12 ID:d/UreZ7M
コスト差がありすぎる乱されると大型機動兵器が増援に来るとか
そういうのがあれば俺も前線いけるんだけどナ〜
68 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 10:38:45 ID:KdEeonxD
>>65 ゲームなんだからその時楽しいのが大前提だぞ?
努力するのも悪くないが10人全員が楽しめなければ意味がない。
前線だろうがミニトンだろうが所詮お遊び。
楽しんだ奴の勝ち。
69 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 10:52:48 ID:A3XFUu50
中途半端に陣取り意識が残ってると、出撃しにくくなるんだよな〜激戦区はw
OCUの古参はすでに分かってると思うが、押されている陣営にはPvPで主導権を
取らない限り陣取り要素はない。これはどうこうしようもない。
・・となると押されている陣営には楽しめる要素が、遅かれ早かれPvPしかなく
なってくる。
そこを割り切って、PvP重視に切り換えられるかが機転だなw
これはどちらの陣営にも言えることだぜ!(・∀・)
70 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 11:13:16 ID:f49oH20S
前線10vs10で戦えるのに、特殊条件を必死に満たそうとする。
これが今の激戦区クオリティ。
71 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 11:20:25 ID:d/UreZ7M
いま□eに要望提出した
みんなも出そうYo!
72 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 11:42:59 ID:nFjoql39
このスレには、バウをたいしたことないと
言い切れるスゴウデばかりいるようなので、
2ちゃんBBSBG組んで、
バウに圧勝できるか試してくれませんか。
73 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 11:46:05 ID:6k1pWuZI
どう考えても61は雑魚でFAだろ
・同属SWにすれば俺でもtueee
・でも身内に雑魚がいるから勝てない
なんか賛同者まで出てるが、俺には釣りかとさえ思えたぞ
74 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 11:59:46 ID:d/UreZ7M
自分もそれほど強いわけではないが、
身内に雑魚いるとキツいね;
40`機体なのに軽武器のみとか
番号指定してもソレ以外ばっか狙うのとか
ほぼ無傷の状態で瀕死の敵に撃破されてたりとか
75 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:00:26 ID:KdEeonxD
>>73 >>61みたいな負け惜しみに賛同者なんかいたか?
限りなくスルーされてるように見えるが?
76 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:08:27 ID:f49oH20S
>>61は勘違い俺Tueeeeの雑魚でFAだろ。
味方がヘタイから弱いんじゃなくて、
>>61がヘタイからヘタイ奴が集まって弱いだけだ。
たぶん他のやつらも
>>61がヘタイから、と思っているぞw
つ「類は友をよぶ」
77 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:08:57 ID:6k1pWuZI
>>75 後半3行に関してだが62が賛同してくれてるように見えるぞ?
まあ何にしても、今いるところが不満ならしがらみ云々言ってないで
満足できる固定を探せばいい
それさえせずにこんな所で仲間を貶すのは、ただ残るよりも仲間に失礼だと思わんのかね
78 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:15:06 ID:OnnxlAtK
>>74 逆にうまくて個人行動に走って、指定無視しまくりな奴がいてうざいです。
79 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:26:58 ID:KdEeonxD
>>75 そこはバウ云々関係なくね?
とにかくゲームなんだから、モラルに反しない範囲で好きに楽しめと言いたいね。
今のハフマンだと0時までに前線でPVPを楽しむのは困難だし、ミニトンやミサ基地で遊ぶのがヘタレだとは思わないな。
80 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 12:51:55 ID:Dj8J4vJ2
>>66 君のSQが前線出てくれば1BG増えるよ?
だいたい前線は両陣営3BGづつぐらい出てる訳で、相手がいないわけではない。
結局君らはその三分の一で当たるバウやマシに蹴散らされて、
ちっぽけなプライド(笑)が傷付くのを恐れてるだけ。
81 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 13:13:45 ID:c+M7KA9t
敵タゲ指定するのはいいけど、見つけるまでの時間が結構かかったりするんだよな
その辺は鍛錬あるのみか
82 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 13:36:39 ID:dCWVzvzR
>>80 解った!!!!
バウやマシだけ占領区にいって、今、占領区にいるBGが激戦区で対戦したら最高に盛り上がる。
そうすると、激戦区には10〜15BGづつ両陣営にできるわけで最高。
ってことで、バウとマシは占領区に5〜6ヶ月引きこもってくれませんか?
引きこもってくれますよね?
頼みましたよ。
83 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 13:47:10 ID:KdEeonxD
>>80 君がどこのSQか知らないがそうやって煽り気味にしか誘えないから、前線から人が減るんじゃね?
どんなに煽られたところで、俺が遊びはじめる時間にはバウもマシもいないわけだがw
さて寝るかって頃に前線で一組PVPが成立してるかどうかだな。
84 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 13:56:09 ID:KdEeonxD
FMOはユーザーが腐らせ、前線はユーザーが過疎らせた。ってとこだなw
85 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:12:42 ID:Y/kv1uCk
俺のSQは最近前線上場して何度か馬糞と当たったが、全ての戦いで一方的にやられた。
みんな仕事で毎日インできるわけじゃないから、みんなで楽しめる占領区に出戻った。ゲームだから勝たないと楽しくないしな。
勝つために試行錯誤するより自分達が楽に楽しめるお手軽極楽の方を取ったのだ!
なんか文句あるかぁぁぁぁ!!
86 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:17:02 ID:ej1ecAct
やっぱ近い実力同士で戦うのが楽しいしなぁ
強すぎるBGは手加減した方がいいんでない?ALLテンダスとか
87 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:29:21 ID:3IJgVxL7
バウは最近フルメンバー揃ってないから勝ち星上げるなら今よ〜
以前ほどの勢いはないよ〜
88 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:39:24 ID:IIzcQwKX
バウはほとんどフルメンバーだろ。ほかの固定はもっと酷い。
89 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:43:28 ID:3IJgVxL7
>>88 いや、ココ最近見てるけど6人とかしかいないとき多いよ。
チャンスは今しかない!!
90 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:52:23 ID:2b6cHUO2
バウ動画見てあんなの勝てるかって言ってる奴は間違いなくPS2組だろ
タイマンでも絶対に勝てないのか?
確かにいい勝負できるプレイヤーが集まれば十分勝てると思うぞ
つかね、勝とうとしてる奴らを、ヘタレとか叩いてるのはバウじゃなければ
もっとシャバイ奴って自分で名乗ってる訳だよな。
もう勝てる気すらなくしてる奴がなんで上から喋ってるの?www
誰がBBS戦士か本当に盲目じゃな
91 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 14:56:10 ID:dCWVzvzR
>>85 解るぞその気持ち。
今、占領区にいるのはみんな同じ気持ち。
それによって激戦区BGが減りさらにPvPを求めて占領区へ。
おおおおおおおっと
バウ・マシが占領区行けば、みんな激戦区に自然と戻ってくるって事か
92 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 15:06:59 ID:IIzcQwKX
>>89 メンバー6人いりゃ十分だろ。そんなのは他の固定じゃ日常茶飯事。
下手すりゃ野良入れての出撃なわけで。マシプだって実メンバーは5人いないんじゃねーの?
93 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 15:22:48 ID:7BRovZCA
94 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 17:57:41 ID:pNOcwGdR
95 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:30:28 ID:moAleaoV
同じMAPで飽きないか?ミサ基地、占領区住民よ
96 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:45:45 ID:vSaK1sZI
97 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:47:46 ID:/255FVT9
>>95 飽きると言うか慣れた
激戦区ではバウとSSにしかあたらないし、地形固定でも敵の数が多い占領区のほうがいい
98 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 18:56:17 ID:lRUe+s+6
バウに蹂躙されても面白くないしSSと惜しい勝負があっても結局負け越す。
エイムマンセーのハフマンでコムやCMしろと言われなくなっただけ占領区も楽しい。
99 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 19:00:51 ID:Y/kv1uCk
正直飽きるというか他に敵がいないからな。対人出来なきゃどんなマップも意味無いしなぁ。
それに激戦区と違って勝つためにCMというマゾ職やらなくてもどうにかなるっていうのもある。
PC組で占領区止まりの人なんかはテイクとアンチの違い知らねんじゃね?
>>99 同意
コムスA.Bの違いも当然知らねーだろうな
コムとレコの楽しさが解らないとは
さあ、今日もミニトンミニトン
結局突撃( ^ω^)おもすれーばっかりやってるミニトンSQの連中が
ちょっと行ってみるかと前線に出てみればバウ・マシムラにボコボコにやられ
突同士、同じ土俵で完敗することに自尊心が耐えられないんだろ?
バウンサーもマシプラも占領区に出てきたら出てきたで文句言うだろお前ら
孅滅戦で勝とうとするからじゃないか?スキル差を埋める為に特殊条件があるんじゃないのか?
マシプラは頑張れば占領区SQでも勝てるよ。
マシプラは突撃系じゃないと思うよ。
>>90 既にPS2組は議論の土俵にすらあがれない扱いなのか…
いまのFMOだと、もうミニトンマップ1つで充分だな。
>>103 ゲームごときで自尊心って…
あなたは、ゲーム以外にも自尊心持てるものを持ちなさい!
23:30 USN SB上人数
激戦区 62人 ★10人BG 0個★ /(^o^)\
占領区 85人
統制区 20人
ハフマンにこれ落とせばある意味解決だ。
__,,:::========:::,,__
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙
皆吹き飛べばいいんだよ。そして消滅しちまえ。
■eはハフマン紛争が茶番であるという原作設定を
存分に活かしたゲーム制作をしてくれたのさ
>>109 あなたも、「たかがゲームなんだから」と自分を偽るのはお辞めなさい^^
そういうのを「諦め」と言うんです。
マシに突撃対決ならがんばればなんとかなりそうだけど、
バウに突撃対決は絶対無理wwwww
それくらいの差を感じる。
PS2は自分以外に4人ぐらいアサルトが走り回ってたらもうカクカクで
エイムどころじゃなくなってくるよな。
最近レコンやってみたが、21時から23時ごろはほぼ勝てたんだが
真夜中に近づくにつれ敵が強くなってくる。アサレベル50の突撃集団とか。
真っ先に近づいてきてスイッチで瞬殺されます。レコンのいる位置が予想されてるね。
あれはやっぱ気持ちよく眠れるために激戦区から流れてきたのかね?
明らかに21時台の奴らとは動きが違う。そいつらはミサ撃ってても全く近づいてこないからミサ撃ち放題なんだが
もう23時にはやめるようにしよう
占領区の話でつ
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お前らほんとファンタジーアース好きだな
あんな大味でゲームバランス崩壊してるゲームのどこがおもろいんだ
ニューソクぐらい見ろよゲーム脳がw
ν速?
…雑談板常駐の2ch脳が何をほざくか
FEZはすごいよ。なにがすごいってパンチラ。いやもうあれはパンモロだな。
あと胸揺れ。ボヨンボヨンゆれる。うん。まぁそんだけ。
つーかレーダー基地で物凄い不公平なミサ基地のどこがいいんだ
これはもう過疎化は止められんなw
新人が来たところで中途半端に育ってやめたり、
SQ入ってもガミガミ言われなきゃ強くなれないからなぁ・・・
残るのは古参だけだろ〜
うちの新人も何人もやめてるわ(´д`)
PvPにありつけない状況が確実に見えてきて、古参もやめていってるっぽい。
激戦区のBGが最近じゃピークタイムの23時を過ぎても方陣営1〜2BGしかたたず、
0BGなんてことも。
今まではモンハンやらPSUやらが出て人が減る、ってな状況があっても、
なんとなく「飽きたらFMOに戻ってくんだろ」って言うような感じがあったけど、
もうここまで減ると無理。PvP出来ないFMOは本当に糞ゲーだもん。
>>121 不利なのに燃えるから勝率いいから
勝ちが込むと相手がJPに乗り換えてくるけどなーw
対戦ゲームで相手プレイヤーを拒否するプレイをする池沼が多すぎて、
ソロすら相手がいなくなってる状態だぜー
ファンタジーアースもまぁ、いろいろあるけど
ネトゲはとにかく人がいなきゃ話にならんてことだな。
人は人を呼び、過疎は過疎を呼ぶんだよ。
ハフマンのコーヒーは苦いな
なんか面白いオンラインゲームないかな〜?
>>104 言わないよ。だって激戦区にいけばいいもん。
バウと、マシは激戦区はしばらくこれないから。
ところで最近Mが張られてるのを見たことないのですが
佐官は何をしていらっしゃるので?
OCUなら一人は降格してるの見かけた。
もう一人は疑惑があるのであんま参加しないよう通達回ってきた。
残りはしらね。
昔は敵味方多くて楽しかったねぇ
>>131 2年前くらいが一番熱かったかなぁ。今はホント酷い状況。
もう最後に大戦をやって、サービス終了にしてけれた方がすっきりするわ。
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧__∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´) ここいらで定期グッジェイ
`~''''===''"゙´ ~`''ー( ))
u~u
えええ????
これが過疎なんですか?
毎日、毎日、占領区のエリア8って所で絶え間なく対人戦闘できて
満足してたのですが・・・・。これ以上人が増えたら休む暇なくて
大変だと思うんですが・・・。
俺の脳内FMOでは常時6万人がインしてますが何か?
>>134 過疎じゃよ
昔は1セクターに、出撃BGが多すぎて出撃できません、ってメッセージが出たぐらい人がいたんじゃよ
片方の陣営に10人BGが10個以上は確実にあったのじゃよ
ロビーも4つか5つぐらいあったもんじゃよ・・・
βの始めの頃は賑わってたが、最後の方は今と同じようなもんだったよ
こうなるのは予想できた事だぜ
あと、リアルなジジイは「〜じゃよ」なんてほとんど言わんよ
昔は夕方から激戦区にも野良BGが4つくらいあって、固定は5から6。その場で編成決めて出撃して楽しく遊べた
夜からは知り合い同士でBG立てて機体色合わせたりして楽しんだ
土日に至っては午前中からBG選べる状態
逆にミニトンは通過点と考えられ、やるのは丘レコミサばかりだったので常時10人BGが4つくらいがあるくらい
わかった?
BG立てて募集すればすぐ集まったし、募集BGも多くてどこいこうか迷えたもんなぁ。今日もきたよ〜って言ってくれて友達もいっぱいできたもんだ。
パッチ入らないなら両軍同一ロビーのイベントとか欲しいな、アイテムイベントいらない…
140 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 12:38:29 ID:kMx76WcU
占領区廃止して鯖縮小
基本料金無料化して、SQ所属とVC、追加ハンガー、追加迷彩アクセ、左官階級課金
位がいいな
人が多かった時期ですら陣営が2個しかなかったために片方の陣営に余りが出来て
PvPマッチングしづらかったんだよね。システムがウンチ過ぎたんだよなぁマジで。
もう□eが想定してたようなスタイルで遊ぶのは無理だろうな、現状。
陣営と陣取り要素を廃止して誰とでも組めるような形で遊べるようにしてくれないかな。
後はとにかくバンバンパーツ追加かね。外見だけ変わるだけでもいいから。
・・・元々闘技場にその手の期待をしてたはずなのは内緒だ。
なんというか、管理会社としてはダメダメだっつーのは理解したよ、頭ではなく心で。
>>137 俺はリアルで「〜だぜ」なんていう人ほとんど見たことないよ
そういや最初の頃占領区で、丘レコミサに嫌気がさしてやめてった人多かったな
あの時は自分も未熟だったし、どう対策すりゃいいのか分からんかった
炎熱攻撃でもCM切れたし
まだOCU側の占領区08がメインだった頃だ
146 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 13:31:45 ID:qSnBHZMK
はじめてのファイナルファンタジー出てから一気にFMOが過疎ったな
全てはレコミサが元凶
レコンは策敵に特化させて、MSロックできなくするってのはどうだろ。
経験値は、敵にレーダー照射してる時間で獲得、とか。
まぁ、今さらどうでもいいか・・・。
昼間のOCUの弱さは変わらないな。
>>143 まっ!まじかっ!!キモイおいらは「だぜっ!」って使っちまってるぜいっ
>>149 むっ キモイ俺様が昼間インできたら貴様にそんなセリフは吐かせないんだがなっ!!
さて、また仕事だぜっ!! さいならぁ〜
>>150 安心しなっ!俺も普段使ってるぜっ!
悪いけど「〜じゃよ」は変だぜw
リアルで「〜じゃよ」って聞いたことないしなwどこの仙人だよw
>>151 あんたキモイな
俺のキモさには負けるけどな
語尾ぐらいスルーしろよ、わざとに決まってんだろ常識的に考えて・・・
そんなにキャッキャッとはしゃぐなよ
>>154 お前は、ぼくのかんがえたレコンBP背負って一生索敵だけしてろwば〜かw
>>155 「ば〜かw」って・・・w
いやもういいわ
157 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 16:46:38 ID:7ijdgLx9
もう いいならレスしなくていいんじゃよ?wwwwwwww
何だこのすれ、相変わらず終わってるなw
で、火炎放射器はいつ実装してくれんだよ>開発
開発ブログみたけど、もっと具体的に書いてくれよ
やる気なさすぎ
ではこれから20レスは女言葉で進行しますことよ?
女言葉なんてできないわよ。
そろそろ小腹が減ってきたわよ
はやく定時にならないかしら
食いつきのよさだけは超一流だなw
早く停戦にならないかしら
>>153 あんたなかなかやるわね!!
でもあたいも負けないわっ
定時ktkr
163はさっきから私に釣られてる彼かしら?w NGID指定したのでもう見えないのw残念ねw
ではOCUの皆様方、戦場でお会いしましょう!
今日は飲みから帰ったら前線でるから、覚悟してらっしゃい!
マジでつまらない上に素できもいな・・・
168 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 18:12:15 ID:7ijdgLx9
顔真っ赤にして説明とは必死だなw
恥の上塗りせずに消えればいいのになw
まあ、気がすむまで恥を晒すがいいw
あらやだ、、、今日は楽しそうだわ
でも釣られないわよ
7ijdgLx9ちゃん涙目w
7ijdgLx9が収集つかなくなって早く24:00を回らないかと
顔真っ赤にしてるスレと聞いてやってきました
私は10時間ほどFMOにログインしてたんですが何でしょうか
174 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 21:35:12 ID:LoaJCXgi
晒し上げ
175 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 21:41:03 ID:LoaJCXgi
レコミサは味方にいると
糞心強いが敵だと最悪。
で、リーダーがレコミサを放っておいて、メカ狙えって。
馬鹿か。
直接言えクズ
昔レコミサがまだ強かった頃は
レコミサ見ただけでやる気なくす味方に参ったわ
卑怯だとか何が楽しいんだとか愚痴りだすし
にらみ合いになると時間の無駄とかいって一人で突っ込んで死んだり
レコミサ心強いとかいつの話だよ
どうみてもミサ基地ワカメ増援の話です
新兵にありがちなこと↓
ECMが走りながらだとゲージが足りなくなります><
真面目に聞いてくれ。
今復帰しても楽しめる事は出来るのか?
>>182 お前次第
>>185 俺は、テイク1機で、完全封殺されるレコミーを見てニヤニヤしてたβ時代の生き残り
どんな間抜けレコミだよwww
よくあるレコミ
βの時のレコミの強さと脆さは今じゃ味わえないんだよな〜
つか、プレイ人口さすがにヤバすぎだろ現状…もう少し仲良く戦争しろお前ら
ECMに通信系のジャミング入れてほしいけどな
チャット、VCにジャミング出来たらなと妄想
人も居ないし話す話題もないしもうオワタ
最近の前線はもう駄目だね。
各陣営1〜2BGとかしかいないし。
編成、装備等のジャンケン勝負になってる感がある。
SQだしてないからどこかはわかんないけど、毎回ECM無しで出撃してるとこ、そこが特に酷い。
初戦勝つと次はこっちの耐性見て武器統一、どうやらスパイいるらしくこっちのSB表記がMG多めになると貫通、SG多めになると衝撃ばっかりになる始末。MS編成にしたらいきなりECM入れてた時はさすがに笑いました…
一度や二度じゃないからもうね…
勝っても負けてもおもしろくないよ。
占領区の方が純粋に楽しめそうな気がする。
CMスキーな俺にしたらその通信系ジャミングは実装して欲しいな。
今だと敵BGにMSないと、単なる劣化アサだもんな。
勝ったり負けたりするからおもしろいのですよ、ハイ。
勝ち過ぎてもダメ。負け過ぎてもダメ。
>>188 いってる事が解らないですが、昨日も占領区エリア8ってとこで
嫌になるぐらい対人戦ができました
オンラインゲームでこんなにプレイ人口が多くて、対人戦が沢山できるなんて
幸せです
193 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 12:27:07 ID:H2qFSnYM
>>189 ocuのcm無し編成は桜花隊長BG
前隊員の悪口で現隊員の心を掴むのが得意技
194 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 12:29:58 ID:5SyWL7FP
やっぱ今フェイズもOCU負けるのかなw
195 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 13:23:30 ID:ZdFqhaoq
最近バウン○ーOCUでみかけないけど、またUSN行った?w
前フェイズと同じ事して、前線めちゃくちゃにしてくれるのかなまたw
あいつらのおかげで人がまたさらに減りそうだなw
>>193 情報ありがとです。
憧れてただけにショックです…
>>195 バウン○ーは最近USNでやってますね。
現状はバウン○ーがUSNにいるからBG数がちょうどいいみたいですが…
またOCUは前線ボイコットするんでしょうか…
>>196 そうだね〜IMは1番にボイコットしたみたいだね・・情けナス・・・
今あるBGは、桜花隊長BG と合同しているSSとこだけか。
SSは勝つ事すべてだし対策しか脳がないからな〜。
今使用してる、もしくは考え付いたWAPのセットアップを教えてくれませんか?
書いてくれたセットアップを外部板のセットアップ報告スレに
記録していく計画を立てています。
もしよろしければ皆さんのご協力をよろしくお願いします!(^^)
^^
202 :
名も無き冒険者:2007/05/19(土) 16:41:43 ID:iyxpH2jZ
ミサ基地で遊ぶ人と08行く人がいるから前線BGが
組みにくい状況になってるわけで、
人数的に5BG以上できるじゃん。(ピーク時)
ミサ基地、トン組みの考え方が変わったらマシになる。
ミサ基地連中はPSが多いんじゃね?
最大5対5じゃ処理落ちしにくいとか
>>196 元隊員達にモコモコにされ続けたからかと・・・
>>202 >ミサ基地で遊ぶ人と08行く人がいるから前線BGが
>組みにくい状況になってるわけで、
>ミサ基地、トン組みの考え方が変わったらマシになる。
根本的に思考回路がズレてるな。おまえ。
プロバ変えても回線悪くて10vs10がまともに出来ん。
そんなわけで、解約してきた。
じゃーな、みんな。
後は任せた。
任せられる物も残ってねーけどな。
やめるなら金と装備置いてけ
乱入○、激戦区初心者コンニチワ
負け始めるとささいなことで責任転嫁
教えるより前にまず責めろの精神
コメ縛りないのに突然VC必須だボケ
初心者君は08に戻るのでした
自分で人減らしておきながら人がいませんとほざくアフォーがいる
前線は減ることあっても増えることないわな
>>204 その現最強SQに基礎を叩き込んだのはどなたでしょうか?
現状バウに常勝できないのは固定で人数を確保できない過疎のせいであって
同レベルの駒が揃えばバウの上をいくのは容易に想像できだろ。
内輪ネタはウザイので恥部でお願いします^^;
>>210 じゃあチャっチャっと駒揃えてこいやwwww
激戦区行けるレベルになったら萎えてやめた俺から言うと
下手に勝ち負けがある陣取り要素があるから
気軽に戦うって事ができん
>>210 その必死っぷり!
まさか本人様降臨されました?w
それともチーフか?
基礎を教えてもらったからってなんで今も下って考えるの?
もう師匠超えてるかもしれないじゃん。
それに遠まわしに現隊員がヘタクソって言ってるようなもんだぞw
誰か「私のために争わないでー」のAA張ってくれや
>>214 固定で集めれる人数が少ない=現隊員が下手糞かよw池沼?
>>216 同レベルの駒が揃えばバウの上をいく=今の駒はヘタクソだから上をいけないw
間違ってますか?
果てしなくどうでもいい事で争ってるな。とりあえず俺が分かった事は、両方共知能が低いって事だけ。
>>216 一つ言っておくが、
桜花隊長BGにいるのは6〜7割方半固定メンバーみたいな感じだぞ?
>>219 一つ言っておくが、
バウはほぼ固定メンバーに半固定のゲストみたいな感じだぞ?
6〜7割の半固定+野良でそれと渡り合ってるわけだ、あとはわかるな?
IRCでやれ
┏━━━┓
┃・ ∀ ・┃ 私のために争わないでー!
((┣╋━━━╋┫))
┛ ┗
占領区で腕壊されて20分逃げ回ってるカス死ねよ
追い付けない鈍足メカ様ですか?
>>213 人数制限が 60〜 くらいで、
一定時間内の キル数を競い合う形式のゲームだったら良いの?
FPSでもやったほうがいいんじゃないのか
>>220 あなた桜花隊員だね。
恥ずかしいからもうやめときなさい。
>>210 いつまで昔の栄光(といっても隊員が上手かっただけじゃねえの)にすがっているんだか。
最近みたけど別にこれといってすごいわけでもなかったぞ。
あれ以上のなんて今ならゴロゴロしてるわ。
229 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 03:56:11 ID:6Z1SNAHD
低コスト1名に対し高コスト2名で乱入される事、複数回。
ジョブLV50のベテランがゲージから戦力予想出来ませんか?
そんなUSNのチキン2人組に嫌気がさし、解約しました。
PvP楽しみたいと言うより嫌がらせに感じるわ。
お金をバラまくのを忘れたが、OCUの皆様お世話になりました。
ペセタやロクスタなら高コスト域実績稼ぎのつもりなのか
少数狩りが日常茶飯事だな
過疎ゲーにいつまでも関わっていると
ろくなことないぞ。
激しく同意
USNの良心に頼む。
純粋にPvを楽しみたいミサ基地に出没する
「UZE-yo omaera」とか「N toAsobeba?」ってSQの奴をどうにかして。
乱してきて瞬間離脱、うざいこと極まりない。
暖かくなると基地外が湧くというが、、、、
>>233 春だから仕様です。
基地外はスルーしていれば、その内消えるので相手にしてはいけません。
残念ながら、現在までの統計的な意見を申しますと、キチガイは生命力が高く長生きな上、一人居なくなってもまた新しいのが発生し、その存在が無くなる事は理論上ありません。
自分がキチガイになるか、その場から去るしかないのが現在最も有効な対処法なのです。
>>229 BG組まずにこのゲームに何を求めてたんだ?
ソロでやるならそれなりの対策と覚悟を持てよ
>233
とりあえず基地外にいけばいいと思う。
だからUSNからソロで出てても同じなんだってば。
C5,C6のあきらかなソロに5人BGとか乱入してくるぞ。
NPC派遣員が有能だといい勝負したり勝ったりもあるからなかなかどうして面白いが、
確かにウザイな。
でもな、フルコストBGになった故に相手Pと巡り合えず、仕方なく増えるの期待して
低コストに乱する気持ちもわかるんだよ。
リーダーやればNPC連戦ほどつらいものはないんだよ。
だからソロでも一応増援や援軍が入りやすいコメントにするべきだ。これはオンゲなんだからな。
一番ウザいのは、丘JPとか20分隠れんぼステスナだよ。
1.5倍ほど相手が勝ってるコストに乱して勝負!と思ったらJPが丘に待ってたり、
2人でフルコスの丘JPとかね。
JPがD2右端で待機してAFK遊び→仕方なくレコA導入→他の普通のBGと当たる→レコミウゼーの
スパイラルなんだよ。
どちらかというとレーダーが機能してないUSN側はレコAなんて普通にカモられるから余計タチが悪い。
対戦ゲームで対戦拒否してる奴は脳みそどうなってるのかマジで理解できん。
>>229 このゲームを一人でやるのであれば、徹底した情報管理と良質なプレイ環境、プレイヤーのスキルが必要。
ま、それでカバーできたとしても占領区までだけどね。
激戦区じゃ「ラプラプでパーツ抜き」なんて芸当もできなくなるし。
てか、オンゲーでなのに一人でやろうとする理由が分からない。
なんのためのオンゲーか、よく考えてみるといいよ。
自分が周りになじめなかったのを棚に上げて、一部の悪質プレイヤーにすべての責任を押し付けるのは
どうかと思うよ。
追記
相手の陣営の悪質プレイヤーをなんだかんだ言う人よく見かけるけど、それはお互い様。
灯台元暗し、自分側のことは把握しにくいっていうことさ。
レコミサ一辺倒とかラークで片手銃持ち出すやつとか、ね。
>>239 BG組まないでやってる奴は多いだろ
対策?覚悟?自分の倍近いコストが2人で来て勝てる気がするか?
勝てるって分かっててダセェ事すんなよ
ソロにフル入られてるマップに増援入って、最終的なコスト差は1:2でも勝つこと多い人は結構いると思うぞ。
少人数セクタでの問題はコスト差じゃなくて人数差だよ。
ノーマークの敵を作ってしまって、それがミサイルぶっ放してくる、こんな状況が一番危ない。
アサ対アサなら1vs3くらいでもNPC増える分十分行けるぞ。Nで勝っても嬉しくはないが悔しくはなくなるw
>>240 BG組まないでやってる奴は多いだろ
対策?覚悟?自分の倍近いコストが2人で来て勝てる気がするか?
↓
いや、だから「カバーできたとしても占領区まで」と前述したはずですが^^;
敵の属性やBG構成しだいでは勝てはしなくても一矢報いるくらいはできるってことを言いたかったわけ。
あとソロが悪いとは言ってません。
あくまでも勝ちにこだわるのであれば、ソロでは厳しいっていうこと。
オンゲーの宿命ですからね。
勝てるって分かっててダセェ事すんなよ
↓
私にも経験がありますから、高コスト機にカモられて腹が立ったのはわかります。
だからといって私にあたられても困るんですけど…^^;
無駄に長い。
^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
これ使ってる人は嫌い。相手の立場でものを考えない人だとすぐ分かる。
なんせ両軍に基地外はいますよと・・・( ´ー`)フゥー...
ソロで遊んでたのにカモられてかわいそうでちたねー^^;
同情もらっても嬉しくもないだろうに
それより過剰援軍や低コスト狩りに腹をたてるなら、自軍にもいるそいつらに文句は当然言ったんだろうな
記号に関する意見は人それぞれありますから、公の場で使用するには不適切でした。
申し訳ありませんでした。
「オンゲー=相手も人間だからトラブルはつきもの、そのへんは割り切っていきましょう」
って感じの一意見として受け取っていただければと思います。
>>244 顔文字くらいで熱くなるなよ^^;
顔文字相手に真っ赤になった嫌な過去があるんだろうけど
語尾や顔文字すらスルーできないなんて、不自由な性格ですね^^;
ソロでタイマンしたけりゃラークに来い。
格闘か(同程度の)ネタ機体のみだけどな。
ところで、少数トンネルの所をソロアサタイマン場にしようって活動はどうなったんだ?
いくら自分が正しいと思っても、いくら相手が悪かろうと、地道な活動と周囲の理解を得る努力も無く、自分の意見のみ叫んでも、ワガママにしかみえんし反感かうだけだぜ。
負けたら無性に腹が立つが、勝っても全然達成感とか爽快感とか感じなくなってしまった。
ふうーって感じになるだけで。
寝る前に連敗して、敵がいなくなるってのが最悪のパターン。むかついてなかなか寝付けない
娯楽でやるゲームなのにおかしいよな。
というわけで引退するわ
初めて一ヶ月だけど
そういやBF2も殺されたらむかつくけど、殺すのに慣れたら全然爽快感なくなって、それでやめたわ
>>250 別にお前の引退報告いらんからwww
負け犬オツカレチャン^^^^^^^
正直いいSQに拾われなければほとんどの人が
>>250の結果に辿り着くよこのゲームは。
んで、そのいいSQに拾われるって可能性はそれはものすごく低い。
強豪に入って強豪同士のPvPでも味わえればすんごい面白いゲームなんだけど、
野良だと勝っても達成感なんてほとんどないし、負けたらやたらストレスが溜まる、マジでその通り。
本質的には面白いゲームなんだけど、過疎っちゃったのはしょうがないなって気もするな。
>>253 SQに拾われないと
>>250ってのはどうかと思うが?
そのSQに下って下積み時代があったわけで、それを体験してるからこその達成感だと思うけどな。
ただ対戦して勝つだけがこのゲームの面白さじゃないだろ?金魚の糞で満足なのか?
下って→したって…orz
・RDと肩盾で、近遠距離は任せな! アサスナ様
・腕がもげた時は、私に任せなさい メカスナ様
・対ミサイルは、俺に任せろ! CMスナ様
・後衛の暗殺なら、私がゆこう・・・。 ステスナ様
前線にC10 四天王スナ様現る・・・!
>>253 いいSQの基準が何かはわからんが世の殆どのSQは志が低すぎる。
占領区でせっせと人集めをして結局出るのはミニトンオンリー
人数ばっかり大所帯でグダグダの馴れ合いBGに成り下がり
好き勝手な装備で好き勝手に戦い、どうでもいいくだらねぇ会話がチャットの大半を占める。
そういうSQに入るともう駄目だよな。
自分が居ても居なくても人数はいるから役どころもはっきりしねぇし
インせずにドロップアウトしても誰も気にも留めないような状況だから長続きしない。
俺も始めてすぐに占領区でSQに入ったが上みたいなところだったからさっさと抜けた。
今は野良だが前線にも行くし、顔なじみも出来た。だからそれなりに充実してる。
>>249 S55は最近C5アサルト減ったね。出会えたらラッキーくらいなもんだ。
>>258 だからお前さんみたいな志の高いキャラがSQつくればいんじゃね?^^;
人数増やすだけ増やすグダグダSQも糞だが、それにのこのこ入ったお前さんもどうかと思うがw
仲間ってのは拾ってもらうより、自分で集めたほうが気の会うヤツが集まるもんよ。がんばれ
>>258の薄っぺらさにワロタw
世の殆どのSQを渡り歩いた
>>253はその志の低さにあきれ果てた結果
結局野良だが前線にもいくし顔なじみもできたらしいw だ か ら それなりに充実してるらとさwww
で、お前の志ってなんなのよwwwwwwwwwwお前が充実してたら世の殆どの野良は充実してるわw
263 :
名も無き冒険者:2007/05/20(日) 16:13:03 ID:e+dX9iAD
ベータ開始から一年ちょいくらいが一番アツかったよね。
っていうかただ俺のプレイ期間なんだけどね。
は! よく人のSQを悪く言えるもんだよな!
そうやって文句しか言わない奴って対外自分でSQ立てて
人集める根気もなけりゃ勇気もなくおまけに皆を引っ張っていく
ための指示もからっきし駄目な奴なんだよな。
どんなに腕が良くてもそう言う奴ってSQ内情勢を散々引っ掻き回して
無責任に抜けていくんだ、所詮いつかは途中で切れる金魚の糞か
俺は人少ないけどSQBGたてて人募集してる
人を集めようにもいい仲間10人集めるってのは相当しんどい。
下積み時代といっても、リーダーががんばっても強豪になれない
SQや山ほどあった。自分で人を集めて強豪目指した人ならわかるはず。
俺はもともと野良だったけど、強豪固定に拾ってもらって
いいFMOライフを送れた。野良のままだったらFMOなんて続かなかったよ。
強固定の一員になれたのは、他人より良い味方にめぐりあえた運の良さが
一番でかい。
よく読んでないが、その場の空気も読めず「www」て煽る事しかしないようなヤツは哀れだな。
このゲームの楽しみなんて人それぞれで正解はわからんが、一緒に楽しめる仲間が居るか居ないかで大分違うわな
よく読んでないのに人の書き込みを評価する奴って
よくSB読まずにBGに入ったり、よく知らないのにSQ入ったりして
挙句愚痴こぼして、雰囲気悪くして抜けていくんだろうなw
そんな
>>266はよく考えずに解約してくださいw
俺も強豪を目指してSQを作ったことがある。
結局は志半ばにして私は引退しSQは解散したが、楽しい思い出だった。
復帰してからしばらくは野良として活動していたが
ひょうんなことから強固定に拾われた。それはまさに自分の運だろう。
こうして私は、夢に見た強固定の一員として前線を駆け回っているのだ。
すべては人と人との繋がりなのだと思う今日この頃…
>>269 だからソレ何処の脳内スートリー?^^^^^^^^^;
ここに書き込んでるのってほとんど野良なんだろうね
俺も場合、野良で半年が過ぎたころに某強固定の隊員と出会い、誘われるままBGに参加してそのままスカウトされた。
今を思えば運もあるが、俺に実力がなければこうもいかなかっただろうw
実際その強固定でも前衛をまかされてるしな。
>>272 何とでも言える罠w おれも桜花だしwwwww
>>269 まったく同じことを言ってる奴がウチのSQにいるぞ。
実のところメンバーに嫌われ干されたため引退と称して逃げ、
即復帰亡命してウチの隊長にすがりついて来たわけだが。
本人なら使えないのでこのまま引退するかSQ抜けてください。
ガキ共め
>>269 >>272 思い出を語るなとは言わないけど、ナルシストっ気&キザっ気むんむんの書き込みされても周りが引くよ。
どういうリアクションをとればいいのか正直悩む。
ネタも無いし、のってやろうぜ。
wwwが口癖の彼みたいにね
β中期ごろのバランスに戻してくれないものだろうか。
何でもいいからそろそろ変化が欲しいな
>>274 あんたSSだろ。周期的に現れるよなおまえ。SSの隊長さんのリンク辿れば、あんたの言う使えない人物が簡単に特定できるわけだが。
こんな所で言わないで本人に直接言ったらどうだ?情けねえ人間だな
281 :
USN糸冬:2007/05/21(月) 02:39:31 ID:FOh7Sbtf
USNの旗頭BGがとうとう逝ったようだ・・・w
これでUSNの最強BGは繰上げで赤影、次点にアケボシか?w
勝てないと楽しめないのは昔から変わらないが、自分達より強いとこが
でてきたくらいでいちいち萎えてるような根性だとはな。
現フェイズの前線にBGがいないのは、USNにすでに士気が見えないのとOCUがもう
十分に侵攻してるからだけ。
だがこのままいくと、次フェイズはおそらく荒れる。
例のBGが空気を読んでくれれば、また戦国時代に入りそうだ。
おもしろそうだからスレ見に来ますた
人っていっぱいいますか?過疎?
今って発売当初のレコミと同じ状況だな
VUの度に調整入れてったのは良かったが、PCのお手軽エイムで射撃強くし過ぎたのがあだになった感が
単にPS2でバランス取ってただけっしょ
>>281 赤影はないわwwwwwwwwwwwwwwwwwアケボシも出てるだけだしwwwwww
どっちもレコミと当たるだけでボコボコじゃんwwwwwwwwwwwwww
野良レベルwwwwww
さ〜仕事がんばるか(ノД`)
赤影にアケボシの2トップ体制かぁ。こりゃさすがにサービス終了の時期かもしれんね。
現実的にこのBG構成最強ってのはないからね・・・
最高のセッティングはあっても最強なセッティングはない
と同じ感じだしw
レコミでボロボロになったんなら対レコミのBGで行けばいい事だ。
絶対これ!というBG構成に決めてて構成変更できないようでは、
第二次大戦の時、航空戦力に負けた大艦巨砲主義の旧日本軍と同じだなw
歴史は繰り返されるかヽ(゚д゚)ノ それでもええじゃないかwゲームだしwいや、むしろ戻ってwww
まぁ、バウなんざタイマンだとどいつも俺に勝てないがな
俺が10人なら前線でも余裕だな
俺も!!俺も!!!
あけぼしは弱い
ついにマ○プ終了かぁ。前線はもう死んだ感じがするな。
戦国時代なんて空気とても感じられないよ。終末感があるだけ。
占領区固定が前線でて盛り上げてくれりゃいいんだけどねぇ。
マ〇プなんて1年以上強固定の残党の寄せ集めだったろう
何を今更
ヴィーザフもらた
アバローナ売ります
OCU兵士の声
なんかココは、SS必死なのがワロスw
またSSねた投下しようか?
とっておきのがありますぜ^^:
昨日はSSがSQ出して落ち武者してたな。
結果は知らないがミニトンで負けられない立場にありながら
SQ出すのは流石だと思ったな。
あと何の脈絡もなくSS必死とか言い出す奴のほうが必死だろwww
>>297 俺は必死になってるよ^^;
SSは、この頃N戦多いよな〜
あとは解るな?wwwwwww
wwww←が多いですぜ 旦那
垂乳根の 母が諌めし 2ちゃんねる 頬を染めしは 我が子ばかりか
前線は赤影とあけぼし以外しか居なくなった?
んじゃ占領区固定の俺様がそろそろ出る時期か。
とりあえず、おっさんとカニ、LSR、ちゃげ、ぱん屋、ござん、Q7、ふがくが順番決めて出るから、
USNも空気読んで来いな
御大層な布陣だが順番にモコモコにされにいくんか?w
升蟹,LSr,PANYAくらいはどうにか前線でやれるんだろうがそれ以外は明星に勝つのも難しいんじゃね?
OSSANなんかRKの糞回線晒しで有名になっただけだしw他は弱すぎだぜw
>>301 真性OCUの俺様から言わせてもらうと
お前のあげたSQで単独10人集めれるのゴザンだけだぞ?
順番に激戦区いくとか絶対無理なのに、なんともお粗末な煽りだなw
察するに垢陰か明星の関係者乙といったところかw
話ぶったぎるが
もう我々PS2版組は10v10できんな
カクカクしすぎる;;
もう陣取りはPC版組でやってくれw
もはや好んで陣取りする奴なんかいねーだろw
敵がいるならミニトンで十分楽しめる。
ミニトンならPS版7人編成でも十分勝負になるしなー。
赤影も最近引きこもりがちだからな〜
もしかしたら、USN最強BGはアケボ・・・ん!?!?!?!?
とまぁどうぜ次フェイズには対バウンサーBGがUSNにいくつかできるだろうがなw
土曜日だっけか、明星は占領区の弱小スコにも負けてたぞ
明星は野良だからね実際・・・
>>305 これが居るんだ
IM
陣取りの事しか考えてないありがたいBG
土日のプレイヤー数みてたが、FMO終わった感じがするな。
こんな状況なのに陣取りとか、特殊条件とかで頑張っているやつらは危機感が欠如しているとしか思えないな。
貴重なPvを特殊条件で消化したり、わざわざPに乱入せずにスルーしてN戦をやろうとする。
こういうことをするからPvしたいやつは占領区に行くんだよな。
>>310 同意w
激戦区厨このゲームの本質を陣取りと思ってるのか
激戦区で活動することを一種のステータスと思ってるのかしらんが
殆どのプレイヤーは対人戦前提で陣取りしてたんとちゃうんかいw
取り残された激戦区弱小固定は占領区ですら負ける事実を受け入れられないだけだろwww
今だから言うけどマシプラなんか占領区で悲惨だったぜwまったりモードとか言うけど元々ゲームだからなw
今のUSNがPvPする為には、やたら増えまくる相手に少ないロビー人数で
勝ってもあまりいい結果のないUSN2ゲージセクター等にカウンターしかないからな。
それでも勝つとやたら待たされるし、出てこないから別のセクターにちょっと出撃してみたら
鬼の居ぬ間にすれ違いで出てきてたりする。
s35に限らず丘ジェット比率も最近は異常係数。ミサ基地にすらフルコストに1人のJPが入ってきて
D2で本読み始める始末。
戦況に左右しないs35へフルコストの出撃BGにP1ジェットが6回連続で入ってくるのがFMOか?
>>310 今頃気がついたのかよ
俺はPS2版のβで気がついたぞ
>>310 どのように楽しむかなんて人それぞれだろ。
危機感感じてるなら、勝手にロビーで声かけでもして行動に移せば?
あ、口だけ達者のチキン君でしたかw
>>312 間違ってるぞ
戦況に左右しないフルコストの出陣BGにP1ジェットが6回連続で入ってくるのがMS基地
そういうセクタに出陣してるってことくらいそろそろ気づけよw頭悪すぎだぞ?
激戦区で負けると出撃しにくくなるのが癌なんだよな〜。
負けるくらいなら出撃しない方が、陣取りには有効になるクソ仕様が
人がいてなんぼのネトゲとしてオワットル。
陣取りでの勝敗なんぞ二の次でいいから、PvPたくさんしてーのがユーザーの本音。
ついでにそろそろ地形入れ替えもしないと我慢の限界かもしれないな><
>>314 お前みたいな癌・自己中プレイヤーがFMOの過疎化を進行させてるんだよ
>>どのように楽しむかなんて人それぞれだろ
たかがゲームの世界でも自分の事しか考えられないのか
>>317 たかがゲームだから自分が楽しめればいいんだよ。
無理して他人に合わせる事ないだろ。
同じ楽しさを味わえる同士一緒に遊べばいい。
楽しめなきゃこのゲームから去ればいいだけ。
どんだけこのゲームに執着してんだおまえは?
296 :名も無き冒険者:2007/05/21(月) 10:40:58 ID:buPVx8UI
なんかココは、SS必死なのがワロスw
またSSねた投下しようか?
とっておきのがありますぜ^^:
298 :名も無き冒険者:2007/05/21(月) 10:56:43 ID:buPVx8UI
>>297 俺は必死になってるよ^^;
SSは、この頃N戦多いよな〜
あとは解るな?wwwwwww
気持ち悪いほどこのゲームに執着心があるんだなw
どうぞ一生遊んでてくださいwさようならw
>>319 執着心と言うより嫉妬心
一生遊べればいいよね^^:
応援してくれてサンキュウ^^
>>318 あ、あと
サムチャイっち同じような事を誇らしげに言ってたze^^:
>>320 嫉妬心ねーwSSに妬む要素あるか?妬みじゃなくて恨みじゃね?
私怨乙
>>310 迷彩集めが楽しい奴、特殊条件戦が楽しい奴、N戦消化してでも陣取りするのが楽しい奴、イベント消化な奴。楽しみ方は色々なわけだ。
前線でもPVPが楽しいのは分かる。だからと言ってそれが正しい遊び方だってわけじゃない。
前線が過疎ったのを他人のせいにしたいようだが、それは違うぜw
現状PVPが満足にできるだけの人数がいながら、前線が閑古鳥なのはそれ自体が受け入れられなかった証拠だ。
>>317 たかがゲームの世界だから自分の楽しみ方を追求するんじゃないん?
それを「人が少ないんだから、お前ら俺の前線PVPに付き合え」ってほうが自己中だぜw
楽しみ方は人それぞれって考え方を癌・自己中って切り捨てるから
前線が過疎るんだよwww自業自得なんだが気づかないんだろうなw
>>323 まったく気づいてなかったzewwwwww
>>320 恨みいや私怨いや俺変態キチガイって事だったのかwwwwwww
>>324 間違いなく変態気違いだな。
たかがゲームに執着しすぎだぜ。キモイヨ
俺はキモイで間違いなし^^:
たかが2chでマジに相手してくれて感動中^^:
みんなありがとう^^:
俺から見たら、キモイとか言ってるIDもなんか必死だな
あえて誰とは言わないけどw
>>326 まぁ、気にするなよ ^-^
>>323 をみて己の過ちを認識できて、それに納得したのは凄いと思うぜ。
反論が的を射てても、それを認めるのって
こういう場所じゃ特に難しいしさ。
>>327 正論に対して必死に強がってみせてるお前って…www
言わない事をあえて報告するあたりがなんとも…^^;
他人の嫌がる事を故意にやらなければ、なにやっても良いと思うわ。
しかし、いろんな事情で仕方ないとは言え、トンネルのみ、基地のみで遊ぶのが正しい遊び方とは‘俺は’思えんね。
楽しみ方は人それぞれ、BG内で意思統一できてたら良いと思う
P戦避けてMこなしてるBGに陰口叩いてる奴がいた
この時期に強豪SQ作りに頑張っているお前は尊敬するが、陰口叩く筋合いではないだろう
煤けた気分だ
さあ、今日もミニトンミニトン!
大トンでもいいよ〜( ・∀・)
自分の遊び方が正しいからって押し付ける自己中はたまにいるけど
他人が楽しんでるのに対して正しい遊び方じゃないって煽る奴は初めてみた。
過疎でPvできずに苛々するのもわかるけど、なんだか悲しいねぇ
そうは言うがね、PvPにしろN戦にしろ、やることは敵を撃破する事だけだ。
条件戦にしても、敵は存在する。
そこでPに乱されるのが嫌ってのは結局のところヘタレだからだろ?
PvPになったら勝ち目が薄いからあえて効果の少ないN戦を選択するわけだ。
対人戦でも勝てるならわざわざパターンハメのN戦の連戦なんかしないよ。
俺は個人的な意見を述べただけで、煽ってもいなけりゃ強制もして無いさ。
そりゃあ人いない激戦区より、延々輪と同じマップでもPVPができる占領区のが楽しいさ。
でもそれは正しいFMOの遊び方とは違うとおもわんか?
フェイズ0の頃のように、皆集まって熱く戦いたいとおもわんか?
俺はそう思ってるだけさ
>>336>>337 だから?
P戦で負けっぱなしよりN戦が楽しいならそれでいいのでは?
殲滅戦より条件戦に勝機があるならそれでいいのでは?
前線よりミニトンのほうがサクサクできて楽しいならそれでいいのでは?
花火じゃないんだから正しい遊び方とかやめてくれ。情けなくなる。
占領区やミサ基地の方が楽しい奴というのはまだ理解できるが
例え敗戦とは言えPVPよりN戦の方が楽しいってのはマジか?
ゲームで正しい遊び方とかワロタ
説明書の何ページに書いてあるんですか?
その考えはチートで勝って楽しいからチート何が悪いってのと全く同じだぞ
たかがゲーム一つ楽しむのに線引きできないバカが多いからこうなる
遊び方は人それぞれとはいえ、ネトゲである以上あえてPを避けてN戦を選ぶのはちょっとな〜とは思うな。
FMファンの立場から考えると、このゲームの醍醐味はPvPはもちろん
「ヴァンツァーを自分で動かすことができる」
この点に尽きると思う。
,.へ
/::::::::::::\ /ヽ.
/:::::::::::::::::::::\ /:::::::|
|::::::::::::\:::::;::->──<::;;;_::::::| × 何言ってるか
ノ::::::::::;:-/´ ,. -─-、 `ヽヽ. ×
ヽ、:/:::/ / ヽ.´`ヽ. -┼‐ | ‐十 o | |
/:::::/ / / /| 〉 ', ,.-┘ | _| レ |
./::::::,' ノ / /|`メ、 | /| ハ i ', '、__ つ レ (_,|ヽ _,ノ
/:::,.イ イ / | ./-─‐-、レ' | /_ | ハ i
く::::::::ノ レヽレ'| " レ'___ `/ | ,ゝ _|__ -┼- 、ヽ | ヽ /
`/ |. | `| ハ ハ |/-‐-、 | | └‐-、 /‐ァ
〈. / |. ', /´ ̄`ヽ. "|Yノ レ' '| ノ ノ 、ノ ____,ノ / (__ノ
)ヘ / ', '、 | / ,.イ ', 人___
レ、 ヽ. |>ゝ.,__/,.イ ノ 〉 ,.、 (
'\ )--ヽハV、 \_/ヽレ|/`ヽ( ノ i ⌒
\/ `ヽ::::ヽ.\/ヽハ、 ./ 'ァ- 、
、/ ';::::::', (ハ) |:::Y`ヽ. / ノ、二{
─-〈 〉::::::|___ハ__|:::::| ', / ィ{___,ノ
ゝ、_、r‐`'"ヾ::::::::::::::::::i::::::::::::i 〉 / ァ‐''"
なんつうかなあ、楽しいからそれで良い、楽しいからそれで良い
で今までやってきて、過疎やらキチガイ増殖やらな感じの状態なわけだ。
今のままで良いわけがないだろう
各々が全体の事を考えて盛り上げて行かなけりゃ
お前らが好きな、楽しんでるFMOは終わるぞ!?
>>345 逆だろw
アレは駄目コレは駄目で粘着tell送ったり、2ちゃんで晒し叩いたり
そうやって今の過疎やら基地外率増やらな感じの状態なわけだ。
この過疎で全体の事考えるだの盛り上げるだのちゃんちゃら可笑しいぜw
お前らの好きなFMOの終わりも近いんだから、それぞれが好きに楽しめばいいだろ!?
>>337 「俺は」ってきっちり言っているし他者に同意を求めたり強要はしていない事が文章になってるし不快感は感じない。あくまでも俺は。
あなたの活躍で戦況が動くこともあるって書いてあるし「正しい」という表現より「それをメインに売りにしている」って言えばいいんかな?
もちろん他の楽しみ方も決して間違いはないと思う。
あと個人的に。意見の交換や話の流れで即座に罵声が飛ぶ事が少々悲しく感じる。
SSと赤影が晴れて2強になったわけだが
とりあえず敵がいないとどうにもならないからって
2ちゃんで必死になっても前線は潤わんぞwwwwwwwwwww
>>345 終焉を楽しむのが大人
別れを惜しむのが子供
ヲチするのが玄人
釣られるのが素人
流れぶつ切りすまん。
おい、ゆとり共っっっ!!
俺の名前を言ってみろ。
アミバですか?わかりません!!
そろそろ思い出でも語ろうって時期にきたのかね
フェイズ1、02要塞攻防戦なんか楽しかったなぁ
そこはジャギだろうが!
>>355 貴様は永く生きすぎたっっ
アタタタタタタッ
カントン ホウケイ拳っ!!!
あの、フリーダム、立体駐車場の前で空爆を置きあったあの頃が懐かしい。
いまだFMOから決別できない人って
FMOがネトゲ初体験だった人が多いのかな〜。
359 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 22:51:17 ID:Gt5WUd8l
少ない人でどうにかするしかない。
即罵声書く人、悪口書く奴
ネットから離れて現実社会で社会のマナー学べ。
なにが現実のマナーなのか教えて?wとか思ったバカは
働け
さあ、みんなで一丸となって陣営の勝利を目指しましょう!
ってゲーム設計のスタートラインからして間違ってるんだよな
今日もUSNロビーでアホがsayで口論してたとか聞いたんだが、詳細頼む
レベ上げBGでC3で居続けたいとか駄々こねてた輩がいたっけな…。
「C3使えるレベルになった、周りはベテランなんだから合わせてくれよ」
的な痛い内容だったよ。
荒れてきた時点で適当に落ちたから、sayに飛び火したかはちとわからんが。
361のいっているのとはまた違うかもしれないけどね。
小さい事で悩むなよ、お前ら┐(´∀`)┌ヤレヤレ戦争は待ってくれないぜ。
追伸:給料分は働いてくれよな( ゚Д゚)y−~~
>>358 おれはあれだな、要塞への大攻勢
2時間くらいの大攻勢で、あれだけ攻めあぐねてた要塞落としたのは楽しかった
過疎が忍び寄りはじめてた時期だったが
あのころはまだ、10人BGが40くらいたってたよな
俺は廉価版兵だけどまだ十分楽しいな。
倦怠感が漂ってきたらさっさと別のゲームに移住するべき。
クラン(SQ)内で喧嘩したりしてグダグダにしてしまう前に
お別れするのがいいと思う。
話し変わるが今BG数のバランスわるいよな
OCUが多いが亡命してきてほしいSQってどこかある?
占領区、前線ふくめてだ
昔を懐かしむスレはここですか?( ´д`)
タクティカルコマンダーみたいに 入れ替わり立ち代りできたら
楽しめる人多かったのかなぁ
BGの数のバランスは昔から悪かった。2陣営ってのが円滑なPvPマッチングを妨げてた。
システムで損しすぎてる、ほんともったいないゲームだったFMOは。
>>367 多分悪気は無いんだろうが、固定名出して亡命して欲しいとかどうとかはまた荒れるから勘弁
>>332 屁理屈だな
前線来てまでN戦やるのはただの陣取り厨でしかない
M消化なら尚の事
陰口くらい言われて当たり前
だって実際そういう事が過疎の一因になってるんだから
まあ一番悪いのはそれをやらせるシステムだが
あれだ。朝6時くらいから夜10時までの時間限定で陣取り関係無しで気軽にPvP出来るシステムが欲しいな。
参加条件はC4機というだけ。
指定されたセクタに出撃したら陣営関係無しでBGが組まれる。この時SBからは編成は判らない。
だからレコンが2機居るとかECMがいないという事態も発生してカオスにはなるけど
陣取りは関係ないし、一戦限りの事だから砂様でも気軽に参加できる。
相手の編成もスパイできないから対策もできない。
こんなのどうよ?
FMOはネ申ゲー
これだけプレイヤー人数が減ったなら、可能だよな。
FMOをプレイヤーが良くしていくという事が。
>>372 だが、どちらかが譲歩して先にN戦覚悟で出撃しなければPvPが発生しない。
激戦区でのN戦は対戦相手を待っているのだと思え。
PvPBG気取るのもいいが、反撃ばかりで自ら出撃もせずに敵がいないと
連呼してるアフォどももなんとか汁!
377 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 09:05:24 ID:STntgZ8b
>>373 > あれだ。朝6時くらいから夜10時までの時間限定で陣取り関係無しで気軽にPvP出来るシステムが欲しいな。
> 参加条件はC4機というだけ。
> 指定されたセクタに出撃したら陣営関係無しでBGが組まれる。この時SBからは編成は判らない。
> だからレコンが2機居るとかECMがいないという事態も発生してカオスにはなるけど
> 陣取りは関係ないし、一戦限りの事だから砂様でも気軽に参加できる。
> 相手の編成もスパイできないから対策もできない。
>
> こんなのどうよ?
>>373 一部同意
でも、その仕組みを前線でやろうとしないのと陣営関係無くってのが意味がわからん。
あぁ Orz
マチガッテエンター押しちまった…
昨日も前線はN戦楽しんでたみたいね
N戦で楽しめるなんて羨ましいよ
今日もわざとN戦やらせてア ゲ ル
そろそろ放置されてるって気付く頃じゃね?
このスレおもスレーwww
そろそろKokiaの「ありがとう」Flash作成されるのも時間の問題かぁ?
>>373 一部同意だが
これまでの流れを見るにカオス編成はまずいな
ていうかそもそもロビーでの自動BG生成機能はあった方がいいよな
あと両軍混成させるならコロシアムがいいかもね
ていうかコロシアムって両軍共有ロビーにした方が良かったと思う
>>376 >>332が言ってるのは
自分からも行かない癖に陰口言う筋合いないって意味だったのか…な
前戦になんで執着するのかが意味不明なんだが?
占領区とトンネル戦で十分楽しめてるんだが。
過疎って言うけど前戦大好きBGのSSが言ってるだけでしょ?
占領区の盛り上がりはFMO始まって以来の盛り上がりだよ。
わかっていながらだったさ。
俺が出会い系で一万払ったのはわざとだから、全然悔しくない。
>>385 既に破綻した前線に執着して島民を煽ることは確かに無意味だな。
僅かなプライドのためにPvからあぶれてるSSはもはや救いようがない。
しかしだ、占領区がFMO始まって以来の盛り上がりというのは言い過ぎw
終焉を前に機械的なPvを繰り返すだけで、盛り上がる雰囲気等微塵もない。
前線C3からにして欲しいな
すごく簡単なVUだと思うけどやらないだろうな
>>385 何処が盛り上がってるんだよwむしろ風前の灯だよ………。
リダ「BG一杯だぁ」
メンバA「連打乙」
メンバB「連打代わろうか?w」
メンバC「あっ、違う所が先入った!」
リダ「オレ運Neeeeeee」
こんな会話があった頃が最大の盛り上がり。
>>385 君がいつからFMOやってんのか知らんが
その言いようじゃ昔はC3縛りがなかった事すら知らなそうだね
今の状況でも十分楽しめるのは、
既に過疎ってる時期からFMO始めた人だからかもね
別にそれ自体は否定しない
でも過疎に不満を持ってる人、
やめた人、復帰する気がない人が多いのもまた事実
できれば戻りたいよ
昼間っからPVPマンセーしてたあの頃に
>>390 あ〜懐かしいね
コスト制限なかったからイグレで焼き焼きしてた頃が
占領区のコスト制限が無かったら占領区は変な意味で今より盛り上がって激戦区は人いなくなるなw
ガンダム好きな人まで占領区に来ちゃうからな
占領区は今のままでいいよ。
以前みたくコスト上限無しにしたら絶対にロケ持ちのトンネル内ひきこもりC10メカ×2が来るからな。
勝てなくはないがそんなのと戦ってもつまらないだけ。
だから確実に過疎が加速する。
勝ち負けも大事だが、楽しいか、次も遊びたいかが大事。
ミニトンの海をもう少し狭くしてもいいんじゃない?w
ちょい閃いた
コムの要請で"機雷散布"とかいいんでない?w
撒いてその上を通るとダメージ、またはxディフェとかの障害が入るとか
弁当と同じでもう1度要請すると前の機雷は消える。どぅ?
賛同してくれる人、いっしょに要望メールだそうZE!
>>392 同意
勝っても負けてもつまらない対戦ってあるよな。
糞回線を飼ってるところとの対戦なんかがそう。
C8を組めるようにしてほしい。
いや、なんとなく
397 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 12:10:15 ID:WsF9AcXB
おまえらほんと頭の中お花畑だな。
もう■eはこのゲームを見限ってるっていうのに
>>394 それ昔出した覚えがある。地雷散布、チャフ、スモークや、ミノフスキー粒子みたく支援、EMP障害使えない、呼べない障害が使えるコムC コムD
さらにはスリングヘリを要請してJP無くても高所移動できるようにするコムE
巡洋艦から強力なMSを要請できるコムF
いろいろ要望出したがひとつも反映されなかったよ
su,sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee妄想だな。
奇跡的にでも次作があるのであれば、とにかく陣営増やしてほしい。
2陣営は糞すぎる。両陣営あわせて1000人以上余裕で居た時期ですら
PvPしづらく感じた。FEZは500〜1000人でもさくさく対戦できるのに。
ライトユーサーをないがしろにするゲームは間違い無く 過 疎 る 。
□e社員頼むぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>400 もっと陣営?
大韓中なんか誰が入りたがるよwww
ザーフトラ?WAP性能はいいが機種すくねーよ
ハフマン島を独島という設定にして韓国で売り出せば
過疎などという問題は、一発で吹き飛ぶ
新規5万人は固いな
>>403 そうだな。
OCU=日本語版 USN=英語版 ○○○=中・韓国語版とパッケージによって陣営を固定したらすごい事になりそうだな。
もっとばんばんpvpできるようにするためにはやっぱ
BFみたいに続々沸けるようにすべきだな。チケット制の。
あれだったら無言で去ったりできるし、構成もそんなに気にすることはない
BFで兵科を選べるように、出撃するときにストックしておいた機体を選べるようにしておいたらおk
次々ゲームが始まるからロビーで敵待ちなんてすることはなくなるしpvpマンセー
ただ固定とかにはかなり勝てにくくなりそうだが。個人技じゃなくて連携で生死が決まるからなー
お前ら学んでないのか?
それともアホ系か?
そんな事したらラグアーマーにモコモコにされて終了
>>387 あんまりSSとか挑発するなよ占領区常駐されちゃPVPできる率さがるから
やめてくれ。
WAPをおにゃのこの姿に仕様変更すれば客が集まるよ
足破壊=スカート取れる
これで120万人は堅いな
>>404 凄く惹かれるものはあるんだが、
無敵やデータの改竄行為なんかの対応にFFの比でない位追われる運営の姿が見えるな。
余程人員割かないと、ってトコだな。
>>410 単なる妄想なんで細かいツッコミはw
と言いながら、アメリカとは時差の関係でP戦が成立するかどうかすごく微妙なんて思ってたりする。
アメリカ人は腕振り、死体撃ちは普通にしてくる他のオンラインゲームで体験済み
>>412 正に偏見だな。
日本人でも平気で腕振り死体撃ちしてる糞もいるぜ?
国籍関係なく対戦ゲームなんてそんなもんだって事だ。
414 :
名も無き冒険者:2007/05/22(火) 17:30:46 ID:iU8jf2ML
日本国内だけじゃなくほんとに世界に広げてほしいなw
両軍とも半々くらいに外人混じったらいつでもPvできる。
SBに英語で募集書いてたらアメリカ人が自然に固まりそうだし。
ただ412みたいにマナーの違いでイライラするかもしれないけど・・・。
国別に陣営分けるとPvは無理かもね;
でも、このフロントミッションが世界のゲーマーは知ってるかどうかによって人口変わるorz
いや偏見ではない
撃破されて死体に近づくとダンスコマンドが現われて3、4種類のダンスが出来る仕様になってた
ゲームを作る側もプレーする側もそれが普通になってる文化圏なのだよ
いい奴もいたけどなと付け加えておこう
>>412 気のいいメリケンも多いぜ?
チョンは群れてばっかりで日本人目の敵にしてる奴らいるけど弱いのが多い
>>415 それは凄い仕様だが一種のジョークともとれるな。
俺のやった米ゲーはそこまで酷くなかったけどなー
なんにせよ陣営は別けてくれれば相当燃えるぜ。
死体撃ちもできないくらいにモコモコにしてやる。
そういえばPS3中国で発売するんだよな?
朝鮮や中国なら時差もないし良い的になるかもなー
>>417 気のいい奴は黒人が多かったな
韓国人は竹島問題以降日本人に対して本気モードで戦って来るようになった。
日本人チームが勝とかなり落ち込んでる様子だった
韓国人となら時差もなく快適にPV出来るだろう
BF2とか韓国鯖にJPタグの名前で入って分隊参加したら
VCで何やら2chのAAニダーが言ってるような台詞が飛び交ってるなと思ってたら
TKされた揚げ句囲んで死体撃ちされ更に分隊から蹴られた事もあるぜよ。
海外とFMOは無理だよ
P2P制だからね
そんなのもわからないなんてゆとりにはうんざりするな。
あと特アの国は日本でいうまともな人間の感性を持っていない人の方が多いので
(餓鬼やニートみたいな性格の人間が多い)
升とか暴言とか粘着tellとかでえらいことになる
サバイバル感を出すなら丁度いいかもだがな
ココと同じじゃね?
>>422 交換ノード自体はあっても米=日でFMOとか相当辛い罠
だからと言って無理だと決め付けるお前もゆとり
XboxのネットゲなんかP2Pでも米国プレーヤと対戦できてるわけだが。
スクエニの技術だと無理だというのは理解できるよ。
もうその辺は技術云々よりも、Ping値がやばいことになるから無理って話でしょ。
戦争なんてそんなきれいなもんじゃない
ねえアスカ聞いてよ
戦争なんてさあ そんなキレイなもんじゃないて
思うんだ!
はあ427あんたバカー!?
わ 笑えばいいと思うよ
平和な世界も汚いよ
だからゲームは戦争ものでも綺麗であるべきなんだよ
今日も楽しく仲良くハフマンで鉛弾の撃ち合い
ゲームで戦争を演じる事と、ゲームで(仮想的な)人殺しをやる事は違うぞ。
よく考えろ!
>>432 俺的には前者だな
正直、pvよりも戦争らしさがほしい
>>422 単なる妄想だから技術以前なんだよ。楽しく妄想しようぜw
>>434 そうだよな。
今更□eやFMOに期待してるわけじゃないのになw
こんなFMOだったらもっと楽しめたなーって妄想してるだけ。
それに対して、技術云々で無理とか空気嫁っつーのw
話が難しくなってきたな
仲間と協力して敵を排除し快感を得る、ゲームでもリアルでも共通してる事では?
>>432 俺的にはWAP転がしてドンパチできれば大満足。
対人戦なら尚更だが、陣営だの陣取りだのって言うシチュエーションはあまり気にならないほうかな。
過疎?
>>438 いや、有りもしない仕様妄想まではじまってるからな。
つ【末期】
俺の脳内ではVUが頻繁にあって
ミサ基地でもdでも陣取りに影響あり、になってますが何か?
間違いなく末期だな。
ここ最近は晒しや叩きも減ったしなw
晒す対象がいなくなったのか晒し厨がいなくなったのかはわらんけどw
なんにしたって妄想したり思い出語ったりのほうが居心地いい
俺はあり得ない妄想を続けながらサービス終了の日までFMOで遊び続ける。
半年ぶりのFMO、やっぱり楽しいよ。
>>436 自衛隊とかどっかの外国人部隊とかに入って、
ゲームとリアルどう違うのか考えてみればいいんじゃね?
軍隊入ってたら皆絶対上半身ムキムキになるよな。
腕立て伏せしまくりだろ?
ガリマッチョとかいんのかな?
俺のイメージでは米軍の兵士はみんなTシャツがパツパツのムッキムキ
445 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 12:31:13 ID:vCD+x2SU
ぼくのかんがえたえふえむおーおもしろいよ
はいいけど、現実的なのにしとこうぜ
ぼくのかんがえた ふろんとみっしょんおんらいん
Pの機体、動きを学習したAIが敵として出現
>>446 で、その結果「かくれんぼステスナN」や「丘登りJP持ちN」だらけになるんですよね?
あれ?ちがいました??
セミマップ方式にして隣接してるセクターから移動できるようにする!
哨戒任務らしく指定されたセクターをセクター移動で周り基地に帰還しMコンプリート!
これの迎撃Mもあり!
これなら・・・
人こないか(泣)
450 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 15:12:14 ID:Bm8CdF7p
ハフマンよ俺は帰ってきたぞ〜ヽ(`○´)/
FMOはネ申ゲー
s24,s35,46などJPが山や丘に篭るのをなんとかしてくれ■e。
冗談抜きで遊べない状況になってきてる。
一人のプレイヤーが2BGの人数を解散に招いてるぞ。
なんでこんないいゲームを良くしていこうと思わないんだ。
ここまで有名なシリーズにしておいて、運営が無能だと決められて恥ずかしい歴史を残すつもりか。
こんないいゲーム?
おまえスレまちがってね?
誰か
>>452のためにキツネと葡萄のコピペ貼ってあげて。
455 :
名も無き冒険者:2007/05/23(水) 16:29:06 ID:hMpiFdWo
そういう迷惑なプレイヤーは晒したいと思う俺はキチガイ
明らかに故意に迷惑行為やってるヤツは晒して良いんじゃね
オモシロ半分でSQ晒してるようなヤツも、上記と同じだぞ
SQならまだしもキャラ名晒す奴は糞だな。
そんな糞プレイヤーが幅利かせてたから過疎ちまったんだよなぁ。
迷惑行為に対して、運営から有効な対処が何一つされて来なかったのも、
ダメだったなぁ。
丘ジェット修正しましたとか言いながら、未だに可能だし、
コストや人数の差があっても戦闘可能なシステム
(俺はコレがサービス開始初頭の一番大きな過疎の原因だと思う)も、意味がわからん。
お前ら…
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遂にFM関連の項目が無くなった件について。
この板で晒し行為自体が禁止されてる
どうせ晒してる本人の線引きなんて人それぞれな上に無責任な奴多いんだから
どうしてもやりたいなら外部でな
高コス増援まで晒すほどアホじゃないが丘JPは別キャラ亡命させてここでバリバリ晒すわ
叩いてくれてオッケー、ここで暴言吐かない奴は黙って応援してくれるのが分かるから。
たった今ミサ基地で遭遇した
USN迷彩Salamander 2で統一してる3人組
BPがターボ、MP、メカで、
オデン、霧島とラプターで20分間撃ち続けられるってどーゆーことだよ
弾無限チートだな
なんで丘にげ修正こないか本気で分からんな、山のぼりは修正したくせに
20分逃げ切り>延命ウマーw
とか考えてるんじゃないだろな
>>461 ミサ基地人種じゃないのだが気軽に遊べるミサ基地で嫌がらせにやるジェットに関しては必要悪で晒は俺は支持するよ。あれで嫌になって辞める人出るより、やる人が嫌な思いするほうがましな気がする。
戦術で使ってたり先出で過疎セクターで登山は許してやって欲しいけど。分別は難しいね〜ジェット自体は悪ではない方向ならとりあえず全面支持
まぁ、とりあえず
「時間経過しても負けるだけなのに引き篭もる行為」
がイヤガラセ
ちょっと過疎りすぎていないか?
>>466 過疎の原因の一つ。
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←亀田ファミリー
>>467 FMOは夜1〜2時間占領区でできれば今は問題無し
占領区で出来れば無問題だが
ミニトンは飽きた。せめてセクターをそろそろ変えね?
マップもそうだが名無し連戦もテンションさがるよな
自称事情通の言うこともアテにならねーしな。
占領区占領区言ってる奴は現実でも居心地のいい場所から動けない奴だろ
激戦区でミサ基地にソロがフルコスに入っていって勝って帰ってくる奴もいるってのに…
人数集まったときに積極的に前線出るSQもまだあるってのに。
ミサイル地獄や敵が増えるのがそんなに怖いのかとw
勝てない+人集められない=占領区なんだな
昔ならまだしも、未だに激戦区=ステータスって考えてんのか?
この過疎じゃ、占領区でお手軽PvPってのが主流だろ
煽って激戦区に来させようとしても、もう無駄だよ
あきらめろ
てゆうか、何回この議論してると思ってるんだよ
過去ログ嫁
MS基地でソロとかどんだけ孤独なんだよw
つーか高コストソロで勝ったからって自慢にならなくね?
淋しいのはわかるけどなw
人数少ないのならその分コスト上げたらどうだ?
資金あるんだし、絶対C4限定!って訳でもないからな。
だがMが8人以上とかそういうもんばっかだからなー・・・
>>472 大丈夫デスカ?
未だに激戦区で10人PvPって考えの方が間違ってるだろ?
お前はFMOに何を求めてるんだ?w
リアルで例えるなら、ミニトン住人の言い分はまるで
「世の中の車の98%はAT車なんだから男でAT限定免許の何が可笑しいんだ!」
と必死に抗弁する限定君に似ている。
ミニトンなら相手選び放題なのにな。
ちっぽけなプライドのために前線でN戦連戦するのか?
>>472 ミサ基地でソロで勝って喜んでいるなんて笑わせてくれますね。
ミサ基地=お友達の少ない雑魚の集まり。
激戦区=未だに陣取り必死で、特殊条件でしか勝てないやつだらけ。
占領区=上記から逃げてきたPvPしたい人達
その日の気分やBGの立ち具合で占領区と激戦区を使い分ける。
前線もラークもミサ基地も選び放題。
そんな俺だけが勝ち組。
自分のテリトリーに人を呼びたいなら素直に誘えばいいじゃない、双方とも。
どんだけツンデレなんだよおまいら。
激戦区が過疎る事なんてちょっと賢い奴ならすぐ予測出来たっしょw
占領区08に、TC40/4のマップを作ったら更に盛り上がりそうだな占領区
ランダムMAP出撃と、出撃しているBGをランダムに選択して乱する仕様、
自軍同士とのマッチングなんかもいれれば 快適かと。
>>477 お前は新車市場からMT車
が消え去っても
中古市場を探しまわって「漢はMT」とか言ってそうだなwww
好きな様にほざきながらN戦してなwwwっうぇ
やっぱ今の時代の車はハイブリッドですよ
地球に優しい
なんだっけ、ニュースでやってたけど、穀物からもオイル取れるんだよな
やっと21世紀っぽくなってきたよな〜
2億度^^; 核爆発して吹っ飛ばないか 近隣はそりゃ心配だわな
占領区住民もミサ基地住民もラーク住民もOCU.USNみなFMOが好きなのである
FMOはネ申
489 :
湖が刃算:2007/05/24(木) 16:37:40 ID:ZUNRLQHM
やべえええ
ウンコちびったぁぁぁぁ
近似コストのみ乱入可能にすれ
ソロ狩も勇者もイラネ
>>484 限定乙。
車が内燃機関である限りMT車は無くなりませんよ。
スレ違いなのでこの辺で^^;
>>477 現実に例えてる妄想?鬱?がすごい。
がんばって妄想しとけ。
ミサ基地も占領区も批判してるやつってどこにでてんの?
>>477 何の自慢にもなりませんよ?
MTなんて限定解除ですぐ取れるでしょ。必要ないから取らないだけで
しかし例えの意味がわからんな。全くもってイミフ
廉価版兵だけど
いくら相手が変わっても地形一緒は飽きたよ
ベテランは他のやりつくしてのミニトンだろうけど・・・
占領区でもいいから他のセクタで10vs10やってみたい
限定無しがカッコイイと思っているんだろw
AT限定はダサいとかw
未だに前線出てるなんてカッコイイですね!漢ですね!
これでいいですか?わかりません^^;
ああ、AT限定がなかった世代の俺は吊ってきます…orz
今はミニトンならPvPできるだけ人いる?自分居たときには、OCU側過多でミニトンですらN戦ばっかだったけど?
>>498 俺は退役兵だけど、10時ぐらいにはPvPに困ることはなかったよ
BGはOCUがちょっと多目かな? ぐらいだった
500 :
名も無き冒険者:2007/05/24(木) 17:50:21 ID:3Y5ZMeSf
いっそ占領区、激戦区と分けないで統一するのがいいかもしれない。
統制区だけN戦みたいな感じで。
現在の人数ならロビーを一つにまとめても問題なさそう。
>>491 今だ!今釣り宣言するんだ!手遅れになるぞ!!!!
激戦区通いに少し疲れて占領区08で遊んでみたら、
敵メカから500m以上離れたHP360の敵を事前にタゲ集中告知して突撃したのに倒せない7人BG。
俺のオデンが胴に1発当たっただけで無事ご帰還。
マジデジマ。
負け込んでる陣営はP居なくなるんですよ激戦区補給路
>>500 統一して貰わないと占領区に行く勇気もないのか?www
そもそも現在の人数から増えない事を前提にしたバージョンアップがあると思うか?
>>503 それでもUSNは前線出てたぞ。
OCUはそれ以上のBGが出てたが。まぁ、人数差があるからしょうがない。
前フェーズのOCUフルBG全ボイコットよりはマシだろ?
>>505 過酷な状況で出撃する君に敬意を払おう
負けられない状況、スクランブルボードから同軍からも厳しい視線が向けられているに違いない
しかし、スクランブルボードの前で何もしようとしない者達より何倍も君はすばらしい人である
負けてもそいつらには文句を言える権利はない
相手に同意を求めたり、お願いする時に、上から物言っても誰も聞かないゾ☆彡
>>506 負けてるときに前線でるだけで、今よりも何倍も素晴らしい人になれるんだ!?
昨日の俺にさよならpgr
>>508 経済都市と補給都市の区別が出来るようになったらな
やった後悔より、やらなかった後悔のが強いって言うからね
さ〜解約 解約・・・・
陣取り気にせずPvPしたいひとが多いのなら
停戦期間3ヶ月
陣取り1週間にすればいいんでないの?
これで前線が賑わうんじゃないの?
よし、俺OCUだが今日は戦力のTC20or30の都市に
BGを率いて出まくるからUSNの人、誰か来てくれ。
>>513 陣取り関係ないはずの停戦期間中すらミニトンに引き篭もって出てこないヘタレ連中に激戦区誘致するだけ無駄。
雑魚は雑魚同士で馴れ合っていたいんだとよ。
>>515 激戦区で戦闘するBGは強豪BGってこと?
それとも、訓練して訓練して
仕事・勉強・付き合いの時間を割いて
練習して
セットアップ考えて
訓練して
長い時間インして
前線でPvPしたら雑魚から成長する?
前線がんばれw
そんなにがんばって強くなっても楽しくないやw
占領区マンセーの人多いな。
フリーダム集まって前線出てくれ、君ら強いから。
VerUp前日のwktk感が懐かしいぜ
すべて斜め下を逝かれたわけだがwww
なにもかも後手後手で過疎ッちまった訳だ
C2帯でラジオ、SRF、を解放してトンネルを取り除いて市街地を増やせばいい
占領区民は馬糞と対等に渡り合えなくても他の強豪BGとは良い勝負できると思うけどなぁ・・・(´_>`)
>>516 お手軽感ゼロの仕様だからな、前線は。
だからあれほど少数BGの前線をつくれと(yr
敵軍占領下フルゲージに行く事だ。戦略図を理解してれば問題なく負けられるWもし誰かにグダグダ言われたらそいつは前線過疎の原因だから、外部で晒しても構わない
公式にある
登録情報管理サーバーメンテナンス作業終了のお知らせ
が、
なんだかんだでサービス終了のお知らせ
に見えた orz
>>521あたりは必死に前線よんでいるようですが
さすがに他の強豪とも渡り合えないと思いますよ。
ただし始めは負けこむとしても前線の経験つめば話しは変わってきますけどね。
今は怖いバウンサーやマシプラはいない、その下のSS、レッドもほぼ人数不足
今が占領区のBGが前線での経験つむのには最適な時ではあるがいかんせん前線いくBGはほぼないですよ
>>525 何言ってるんだ!アケボシがいるだろ?
…確かにチャンスかも知れないな…
わーFMO2のことかたのしみだなー(棒読み)
>>527 ミニトンに慣れきってるとレコンの仕様とか覚えてないんじゃね?
ECM無し編成で出てモコモコとかw
あとSRFの射程を知らずに撃たれて「升だ!」とか叫びそうww
激戦区民がここまで言っても聞かねえか。
まあ、無駄に煽ってるやつも居るが、
そろそろトンネルばっかじゃなくても良いだろう
ステータスとかじゃなく、ただ激戦区で遊ぼうと誘ってるだけさ。
いろんなマップもあるし、コムやミサ・スナを入れた戦術も面白いぞ?
激戦区民??
最近じゃ落ち武者のことをそう呼ぶのかな?
どこで遊ぶかくらい本人達が判断するだろw
ってか、その結果ミニトン愛好家のほうが多数派になったんじゃね?
最終的にミニトンのほうがマッタリと長く遊べたって事だな。
振り返れば、ほとんどの晒し叩きは激戦区発信だったしな。
つ自業自得w
>>530 激戦区では、コムやミサ・スナを組み込んだBGはあるんですか?
今頃、コムやミサ・スナを組み込んでも、突撃編成とかに一瞬で殺されるって認識してますが。
プレイ時間もほとんど無いし、N戦でコムやミサ・スナ組み込んで遊ぶので十分満足してます。
なんでこんなに激戦区勧誘が必死なんだ?
激戦区行きたい奴は行ってるし、占領区で充分楽しめる人は占領区でやってる。
発売からまだ間も無いってなら解るが、2年も経ってんだから今のこの住み訳は揺るがないだろうさ。
おkおk
とりあえずN戦でも占領区でもミサ基地でも激戦区でもネタでも
楽しんでる人が勝ち組
周りからは「コイツら楽しいの?」て思えても
本人達が楽しかったら勝ち組
占領区民だって戦術の狭さで激戦区に来るさ
俺も何で勧誘必死なのかがわかりません。
多分、FMOを会社に例える事が可能なら
FMO会社の社長や課長、上司は晒したり、けなしたり、文句ばっかり。
ま給料は良いんだろうけど。そんな上層部には部下は付いていきませんよ。
万年、平社員で貧乏占領区社員で十分って事になります。
出勤時間も1〜2時間・休む事も多々あるし。
>>533 概ね同意だな
勧誘しているのは「激戦区好きな人たち」は人が多いほうが「自分たちが楽しいから」
だというかなり利己主義な理由からじゃないかと思う。
そして・・・
@何とかうまい言葉で占領区メインの人たちを激戦区に誘いたい
↓
Aうまいことがいえずに瞬殺で論破される
↓
B悔しいけどやっぱり自分が楽しみたいから人は誘いたい
↓
C占領区は糞で激戦区はパラダイスだよ!とネガ発言する
↓
Dますます激戦区に人が集まらなくなる
↓
チ〜ン!
となる
どこでもいいじゃん、楽しければ
激戦区は特殊条件に必死なところが多すぎるので面白くない。
弱小ほど特殊条件に必死だ。
とりあいずFMOのイメージダウンになる発言はここでは控える方が良いんじゃないかな?
FMOやりたい人は一回はここ見る訳で、ここで意気込みなくしちゃうのではないかと。
まあその以前にFMOのシステムがマンネリ化してきたのが問題なのだがw
もう少し書いておくと、
激戦区はTC40や45でBGがバラけたりする。
過疎って人数が少ないのにこれは致命的。
それプラスさっきも書いた特殊条件。
占領区ならコスト上限同じで1ヶ所に集中しているのでPvしやすい。
だから占領区に人が集まっているんだよ。
激戦区勧誘しているのって、占領区ガチじゃ勝てないから、特殊条件で勝ちたい弱小固定の連中だろ。
殲滅戦なら俺らが負けるはずねーのに特殊条件うぜーよ。つーか特殊条件に必死な弱小糞だよな。P戦避けてるヘタレどこだよ。氏ねよ。
あそこの4番!ひでぇな糞回線の癖に前線くんなよ。糞っ負けた!有り得ねぇあいつら升じゃね?ちっ動画撮ってねー。とりあえず纏めて晒そうぜ…………
そりゃ過疎るわw
占領区より
激戦区の方が戦術の幅もあって一筋縄では勝てないのもの
別にミニトン行こうが前線行こうがどっちでもいいじゃないか、行きたいトコ行けば。
俺はこっちの方が面白いから行く、で十分だろうに、なんでわざわざもう片方を声あげてけなすかね。
話は変わるが、電プレ。
ジャマ腕軽BZメインスナってレティクル閉じきるのか・・・
しかし、同じBZ持ち同士ならまだしも、実戦では両手制約に威力、ブラストの有無があるから厳しいかねぇ・・・
まぁ、試してみれば分かるか。
C4やC5で陣取り気にせず多人数戦がしたい
大トンがミニトン並みに盛況ならいいのになぁ
占領区民もフェイズの勝敗気にしてるやつ結構おおくね?
>>542 PvゲームなのにN戦やって楽しいのか?
回線悪いやつと戦って楽しいのか?
毎回毎回特殊条件で戦って楽しいのか?
占領区民に限って二言目には「激戦区は陣取り厨が〜」だの「糞佐官が粘着Tellを〜」だの言ってるが
現状の激戦区ではそんなものは皆無なのにな。
勝敗を一番気にしてるのは実は占領区民が多いな。
いやいや現状皆無なのは結果ですから・・
ま、どーでもいいですけどねw
ま〜人それぞれ楽しみ方が違うんだから・・・( ´ロ`)
>>547 N戦でも楽しいからやってんじゃね?
特殊条件狙いで弱小が強豪に一矢報いることができたら楽しんじゃね?
P2Pって時点で回線問題は仕方なくね?
気に食わない奴らは晒して叩いてたら、過疎るのあたり前じゃね?
揚句は他所で遊んでる奴ら煽ってあぶり出して、その後どうしたいわけ?
そいつらがP戦避けたら晒す?
特殊条件狙ったら晒す?回線悪かったら晒す?
あとはわかるよな?煽る相手もいなくなるぜ?自称強豪SQさんよw
>>552 N戦が楽しくてN戦やりたいなら統制区にでも行ってろよ。
特殊条件にこだわっているからいつまでも雑魚のままなんだよ。
回線悪いなら直すか別ゲー行けよ。
自分自身だけ影響受けるなら好きなだけ回線悪くてもいいが、敵味方ともに迷惑なんだよ。
流れの空回りっぷりにワロタw
>>547 ちょい前には、君達にはM取ってもらいたくないから
前線に出るの考えてもらえるかなぁ
って有名固定から隊長補佐とか言う馬鹿に何回もTELLもらったよ
フェイズ2からやり始めたが、占領区08がこの有様は正直異常
激戦区にもs24や自然地形セクターで遊ぶ、5人でs35と方法はあるのに08集中
レーダーに映るのが不利、ミサイルが防げない、SRFで近づけないのヘタレが容易に想像できすぎるだろ
ちょっと野戦編成にしてみたら、20分トンから出てこない10vs10の今の08の雰囲気は冗談抜きで怖い
>>553 よし!いい回答だ。
そして前線から人がいなくなったわけだw
気に入らない奴らを廃除した結果が現状なんだから仕方ないぜw
あとお前みたいな奴らと関わりたくないから前線イカネって奴も少なくないと思うよw
>>555 外部に名前さらして、ブラックリスト載せてシカト汁
激戦区を叩くのは分かるが、住み分けだ楽にP戦だと言う割りに
激戦区に出てる奴らを叩いてるのはお門違いじゃないか?
本質は蚊帳の外を叩きたいだけか?
相手がトンから出てこないのは何故か分かってる?w
そら、おまいさんが遠くでレコミサとSRFで布陣してるからっしょw
ちったー接近武器でドックファイト楽しもうとか思わんのかねw
あ〜遠くから一方的に撃つのが好きなのね・・w
ラークにでも行って根性叩き直して貰って来るといい。
M取るのに許可いるの?w
Mコメントに×て書いてあるのならまだしも
特に書いてないのなら自由に取っていいんじゃないの?
盾なし中MG重SG加速ターボの突大好きアサルトっす。
俺的には
アサでスナ見つけて叩く、てのも楽しいけどな
そうっすね。しかし自分にはどうしても安全なとこから一方的に攻撃
するような戦いのスタイルは気に入らなかった訳で・・。
それじゃ激戦区は生きていけないのは分かっとるんですがね・・。
M取得して出撃しなくてもよくね?
最近じゃ前線の固定のやつらM発行されててもシカトしてるで
そういえばミニトンはトン南入り口部分に丘JP登れなくなったんだっけ?
JP自体か持続JP廃止にしろマジで
次の大会イベントの全員ボイコットや、全員での要望フォーラム投稿は効果があると思うんだが、
みんなやらないか?
やる根性ないわな。一人で実行してくる。
前線出ろとか言う割にはここの住人は前線に力を入れようとしていた
某アイアサBGのリーダーの私情を中傷し挙句潰しといて
ミニトンorミサ基地住人に前線来いや?お前ら一体何がしたいんだ?
このスレの存在目的自体を今問いたい
あたまのおかしいやつがいるな
スナは貫通で、ミサはECMで対処できる!
あとジェット自体は悪くない!アレは良いモノだ!
>>570 ここで騒いでるのは勝てない奴の私怨か、ただの煽りだから真面目に考えないほうがいいよ。
このスレは普段はROMってたまに横槍入れて楽しむ所だからさw
真面目に見てると実際にインしたときに支障をきたすぜ!
>>572 そうだな。JP使いたいのにJPの印象がこれだもんな。
そういう奴らの不気味な考え方が正しいとされてきたもんな。「これは戦争なんだよ」とかな。
スナもミサも腕パーツで対処できるよ。
できないからトンネルに篭るんだろうな。
ミニトンはミニトンで楽しいけど、だから前線には出ない人ってのはなんだかな。
エイム主義が叩かれてた割には、エイムが生きるミニトン戦のが支持されてる不思議な時代だな。
激戦区もゲージ制じゃなくて完全制圧制ならよかった
せっかくフェイズ制になったのに
勝数蓄積で規定数値に達すると早く達した軍が制圧で、
そのフェイズはそのセクでは遊べないとかw
したら無駄なマップでも利用価値が、、、、
ただオセロの角とられるみたいなことはおこるが
遊び方は限定されるけど激戦区はこれでいいんじゃね?
>>555 Mのシステムはご存じか?
仲間2BGで同じセクターを攻める事になったとしよう8Mの同時発行は2枚しかできない
そこへ見ず知らずの君がことわりも無し、相談も無しに2枚のうちの1枚を持って行っちゃう訳だ
逆の立場だったらどうだい?
相手に良い印象は君はもてるかい?
単発Mする時でも、コメントが無くても、発行者に聞くのがマナーだと思わないかい?
大昔に一度だけ佐官を経験した事があるが、
時間内にM成功しそうにないセクM所持しっぱなしにされてMP枯渇した事がある。
佐官のエリアM発行に必要なMPは100とかそういう感覚なんじゃなかろうか。
555のは負けが込んでtellされたのかもしれんがね。それはその佐官の言い方が糞なんだろう。
ところでM発行に必要なMPってどれくらいなの?
RFもミサも対処できることは出来るが限度があるよ。
腕盾持てばいくらかECMもはり続けられるが
複数RFやMSに狙われたときトンネル、屋根、壁、木を利用せず耐え切るのは
厳しいと思う。相手もそこんとこ良く分かってるだろうしね。
>>576こういうやつが文句tellとかするやつに変貌していくんだろうな。
そしてSMコメントとかに予約ありとか書き込んで私物化して腐っていく、心は広く持とうぜ
俺も運営に要望メール送ってみるお
レベルキャップ60
三人くらいの小数M
装備の新設
あとなんかありますかね?
俺の個人的な意見なんだけどPVPは必ずしも
10VS10しか楽しめないということはないし
少し前にあったイベントのように小人数だったが
皆で協力して巨大兵器をぶった炊いて、かなり
楽しかった!
FMOは、面白い
こんなネトゲないと思う。
過疎ってる今だから運営に提案してみたい
長文すまそ 携帯からすまそ
みんなの考え聞いてから運営にメールしたいと
思います 意見くださいな
>>576 Mの制度も知ってるし、自分で4、8Mに分けたりもしてる
言いたかったのは、自分で野良BG立てたが、中の人が「Mあるから取ってよ」と要求多くて
仕方なく取っただけ
左官に知り合い居ないし、分割した大尉も知らん
二戦負けて粘着きて、飯なんでと嘘話で解散したわけさ
こんな前線FMOをどう楽しめと?
それから自分はミニトンの番人になりました
というわけで自分に快くM分けて前線頑張れと応援する見知らぬ左官は居るかい?
>>576 重要なこと書き忘れた
同じ月額課金してるのに廃人左官に媚び売って、相談して、お願いしてゲームプレイするのってマゾくね?
>>582,584
お前ちょっと卑屈過ぎやしないか?
別にその佐官が知り合いじゃなくてもM取る前に一声Tellすりゃいいじゃないか
で、断られたらそれをBG内のM取れ言ってる奴に伝えればいいだけだぞ
これって媚びてるか?
>>583 「ほぼ」が抜けてる
まぁ、名前すら出ないFMOカワイソス
>>580よ
では聞こう
私が
>>576で発言している内容は正しい事か、間違った考えなのかハッキリ答えてくれないかい?
>>583 着々と伸びてきていて、今はほぼ『FF XI』1本だが
今みたら「ほぼ」が付いてたよ。
>>576 それは上官様の勝手な都合だろうがw
なんでいちいちお伺いたてないといけないんだよ。
取られるのが嫌ならM貼らなきゃいいし、取られるほうが間抜けなんだよwww
>>582 >>584 それは災難でしたね
野良メンバーは気楽にMあるからしようみたいな流れあるからね
ただ発行者が知り合いではなかろうがTellして聞くべきったて事だよ
マゾくね?の問いについてだが、別に佐官に媚を売る必要は無しだ
彼らはノルマがあるからね強いPが来て負けるようならキャンセルするからM発行してくれません?みたいな会話をすればいい
591 :
580:2007/05/25(金) 17:47:23 ID:i8iF3DDa
>>587 仲間BGだけにSMをって所ですでに間違ってないか?
1個は自分達がとってもう1個はフリーで渡すぐらいでいいと思うが。
自分達の方のSMで2個発行できるんだからそこで仲間BGと分ければいいんじゃないのか?
達成したらもう一個が未達成ならまた8M発行できるだろ。つぎのSM主を仲間BGのやつにやらせるとか
そんなんでいいんじゃねーの?
1個のSMぐらいフリーで渡してやるくらいのきもちになったほうがいいぞ。
vwlWTy8dは、かなり頭イカれてるな。
陣取りのシステムはご存じか?
強固定2BGで同じセクターを攻める事になったとしよう。敵の数は2BGしかいない。
そこへ見ず知らずの弱小の君がことわりも無し、相談も無しに2BGのうちの1BGを持って行っちゃう訳だ
逆の立場だったらどうだい?
相手に良い印象は君はもてるかい?
乱入する時でも、コメントが無くても、強固定に聞くのがマナーだと思わないかい?
おまえが言っていることをちょいといじってやるとこうなるかw
ヘタレ佐官のおまえも強固定にTellいれて出撃していいか聞けよ。
マナーがあるというなら勝手に出撃すんなよ。
激戦区陣取り中心のグループ とは分けて、というか別れてるが
この際完璧に 陣取り無視した ロクスタ ペセタ の 都市部等の指定MAP で
殲滅戦オンリー 等 MAP毎にルール 決めて
占領区→激戦区 へ 双方の陣営 数BGで、移動してPvPするってのはどう?
LVやお金 足りなくて激戦区いけない人や、SQ内に激戦区だと回線が極端に重くなる人がいる所なんかは
避けるしかなくなってしまうのだけどorz
全員で 完璧なP2Pなんて 現状非現実的 なので、その変は許容し合おう.
都市だと 短い&長いトンネルある所もあるしさ 極端なレコミサ編成とかは 時間かかるから原則禁止
コムスも最初数週間 禁止とかにすれば、比較的ミニトンの状態に近い状態で
他のMAP(大規模都市 等)も 楽しめるんじゃないかな?
ソロで事前に地形把握したり、ある程度の基本のいくつかの 戦術や流れ を
各SQのリーダー や 野良 に、示したり教えあって戦闘.
ある程度 数日〜数週間 慣らした所で、MS, コム と徐々に解禁していって、
ECMを入れた編成や行動に慣れさせた後、コムの空爆避けに慣れさせていけば、
占領区PvPでは楽しめない戦術の広がりや MAPを駆け巡る戦いができて
さらに FMOを 楽しめる様に なっていくんじゃないかな.
vwlWTy8d 非難しすぎだろ^^;
俺なら 2BG 連携してMする気なら、
何々様 予約のためお控えください. 等書くな.
そう しないと 野良には 誤解を招く可能性が高いだろ。
そもそも野良でやってる人は、 根っから野良な可能性があるわけで、
SQの M陣取りの流れ なんて知ってる方が 稀と見るべき。
SQ所属の人にとっては常識でも、野良の立場でみれば常識じゃない。
余計ないざこざを避けるには、発行側でちょっとコメント各だけで
SQ側の時間も、野良の時間や精神的ダメージ も削る事ができる。
vwlWTy8dは殿様プレーがしたいだけなんだよ、ゆるしてやれよ!
占領区民?激戦区民?
ワロス
ここでマッタリ遊びたいとか言ってる人。
はやく箱○買ったら良いんじゃないかな?
その方が100倍は楽しめると思うよ。
まぁいいや粘着tell事態過去のものだし、できればミニトン住人にM撒きましたので早い者勝ちとSayできる左官いるか確認してみたかっただけだし
で、懐かしい話だが「上層部連合」ってまだ居るの?
M発行したら2垢で保持しっぱなしでミッション妨害する奴もいる
>>597 箱○ に出てるゲームで 10vs10以上のロボゲはねぇ
>593
アイデアだけなら誰だって出せるんだよ。
問題はそれを先陣切って実行するプレイヤーorSQが
全く存在しないって事。
君だって言うのは言うけど、今日から実行しますとか
自分のアカウントやらSQやらを晒してまでしないだろ。
アイデアは良いと思うが行動力を伴わないと絶対無理だぞ。
603 :
名も無き冒険者:2007/05/25(金) 20:56:25 ID:z5w7V5ml
7月、8月にUSNで高額M出しまくるよ。
Lv50機体で武器はLv20以下。メカは軽のみ可でアイテムは予備弾装のみ。
こんなのどうだろう。
1stや2ndの中盤らしい泥仕合が再現できそうだけど。
MはNPCが出してりゃ良かったんだよ。プレイヤーに出させるから
勘違いする馬鹿が沸いちゃうんだ。
>>563禿同
きっとそんな左官が過疎の一つの要因になってるかもしれない
フリーダムの廃墟で全機炎熱耐性縛りでメカ・コム無し後は何でも有りルールとか。
ECMやる奴いないだろうからスリリングかつリアルな戦いが演出できるぞ多分。
ビルでMS防いで進軍とか燃えね?
つまらねーんだよ。
オナニーはひとりでやってろボケ
ソーユー発言モオナニーナンデスヨー
オマイラーソンナニコノスレガジュウヨウナソースデスカー
>>604 予備弾装も無しでいいんじゃね?
ストライカーに見せ場も作れそうだし中武器スイッチも選択肢になりそうだ。
よくわかった。陣取りシステム理解出来ずに激戦区にも負けるからこれずコムスナもろくに運用出来ないクソ共が理解してる人に生意気に反論してるな。
特殊条件で弱小が強豪に勝てるチャンスあるって時点で間違ってる。無理だよ馬鹿な貴様らには。強豪なんて今更ないに等しいけどね。
取りあえずヘリクツこねてるガキンチョは過疎の前線来い。勝てたら好きなだけ言えばいいさ、どうせ負けこんで偉そうにここで書き込むだけだろうがな。
悔しかったら過疎前線来れば?ヘタレ住民共。貴様らに物を語る資格は微塵もない
>>611 >よくわかった。
スレの内容もどこに不満があるのかもわかってないように見受けられますが。
>>612すまんかった。なんか激戦区はもう既に終った場所だけど過去の熱い戦いも知らずに現状のPvPだけを重視してる占領区民がむかついただけ。
伝えきるのは難しいけど冷静に俺が悪かった。すまん
終りまで楽しむよ。終らずとも終わってるハフマンで
>>613 いえ確かに昔の前線を知る人にとって今の状況は辛いんでしょうけどもね。
出撃順番待ちが出るほどの活況を前提に組まれたシステムは
現状の人口で楽しめるような運用をユーザーレベルで考える段階ではないのですよね残念ながら(´・ω・`)
>>614 その通りだね。少しでも前線の熱い戦闘をみんなで味わいたいがもう策はないようだ。
なんか言い方悪かったけど、占領区、少数セクターで楽しんでる人達に前線では熱い戦闘があったってのを伝えたかったのと、味わって欲しかった。
それだけ。
616 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:37:53 ID:HF7oRRgQ
野良BGがサクサク集まらなくなった時点でこのゲームは終わったのさ
>>613 お前がどこで終わりを迎えるのか知らんけどもだ
>>611のような発言が前線を過疎らせた一因なのは確かだw
激戦区が過疎ったのに、今でも楽しくPVPしてる占領区民がむかつくんだなw
自制心欠如の餓鬼んちょは占領区でモコモコにされるのが我慢ならんのだろうよwww
618 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 00:47:55 ID:hvjcQDhe
思うんだけどさ、広大な陣取りをこの過疎人数でするのがそもそも間違ってるなら
1週間単位でいいし、今回はセクター○○を賭けてみたいな感じで陣取り進めりゃいいやん。
フェーズごとに行われるWAPとりみたいな感じでね。
MAP多すぎるんだよホント。
前線が熱くないと感じたやつが多いから
今の状況になったわけでもあるが…
結局勝ててなんぼだからね、このゲームは
つまるところゲームの設計ミスなんだろうけど
当初はもっと広大になる予定だったと思われ・・・・・・
ってか今でも広すぎね?
□eは局地的な戦闘を想定してたんかね?
もうヴァージョンアップは二度と来ないから諦めたら?
>>526 > 現在2本ほど大型タイトルを用意している。
FMO2に儚い期待をかけている・・・
今日はs68賑わってたな
>>622 > 現在2本ほど大型タイトルを用意している。
>FMO2に儚い期待をかけている・・・
儲からなかったタイトルに続編はないよ。
考え方は人それぞれだしとやかく言いたくないけど。
過疎でも占領区で楽しんでる人に対して
>>611こういう発言をしてしまう人もいる。
要するに、みんながそれぞれ自分なりのスタイルで楽しめるように、バランス等をちゃんと設計しなかったのが悪い。
そう、バランスの悪いゲームなんだよな、FMOは。
レコミサ、アイアサ、過積載。これら全て消え去ったがバランスの設計ミス。
そしてその究極がメカの相互回復。冷静に、常識的に考えても、やっぱりおかしい。バランスが。
メカのいないFMO2に期待
特殊条件で弱小が強豪に勝てるのって、
強豪が特殊条件対策していないときにたまに勝てるだけなんだよな。
強豪が特殊条件対策したら全く勝てなくなる。
強豪→PvPでも特殊条件でも勝てる
弱小→特殊条件狙いなのでいつまでも弱いまま
このダメスパイラルに気づかないから、どこまでいっても弱小のままなんだろうな。
前線出てるってだけで不遜になれる奴が多いこと多いこと
運営の望む遊び方をしてる僕たちは偉いんだってことかね
昨晩の元が4vs10くらいの不利な状況で勝ってたUSNBGはなかなか良かった
相変わらずアサルトしかやらん奴
愛Loveアサルトだろ。
常識的に考えて
>>629 アイアイサーの最新の略し方だよ
知らなかったのか?戦場で恥じかくぞ
釣りというか大喜利のお題みたいなもんだろ。
今月でまた一つ強豪SQが消えるのか…
やっぱ強敵が減るのは悲しいと言うか虚しいね(´・ω・`)
638 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 11:22:44 ID:IpQNq8mV
さて数年ぶりに復活してみる…て、バージョンアップのファイル数少ないなw
(;^ω^)階級糞のままだなw
数年ぶりって何年ぶりだよw
と釣られてみるw
この前2周年記念だったよね?w
さらに釣られてみるw
>>625 メカ相互回復のバランスが悪い?今の射撃火力ならメカなんてあっさり
落ちると思うが。
おまえら、ファンタジーアース以外興味無いのかヨ。
アサの射撃火力じゃないと落ちないってのが問題なんだろう
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; メカ相互はバランスを破壊している
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなことを考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました・・・
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
恋は盲目というが、メカ落とすのに必死になって周り見れなくなってるうちはまだまだ甘ちゃんアサだぞ
なんつーかこーそういう問題ではなく。
わからんだろうからもういいや。
>>645 諦めるの早いな!FMOもすぐ諦めて離脱逃げするんじゃね!
_見えませ〜ん
‖ | ∨
‖ 現実 ∧_∧ ヘ∧
‖ \ ( ・∀・)('A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J ∪∪
___読めませ〜ん
‖ | ∨
‖ 空気 ∧_∧ ヘ∧
‖ \ ( ・∀・)('A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J ∪∪
___わかりませ〜ん
‖ | ∨
‖ 常識 ∧_∧ ヘ∧
‖ \ ( ・∀・)('A●)
|| ̄ ̄⊂ ) ( と)
凵 し`J ∪∪
FMO動かせるパソコンなんて皆持ってるわけじゃないよな。
市販のパソコンだったらカクカクだし、ゲームパソコン持ってるのは皆結構なゲーマー+余分に使える金が多い社会人な気がする
んでFMOプレイヤーはおっさんばっかりになったと
市販のPCと自作PCたいして値段かわりませんが
金が自由に使えるおっさんて少なそうじゃね?
つかFMOヌルヌルスペックってたいした事ないしw
市販品のほうが高くね?
更に市販品でオンゲとかゆとりすぎだぞ?
と初任給でPC組んで参入した俺が言って見る。
>>645 わかるぞ。
もっと、こう市街地で散会して隠れながら撃ち合ったりとか、
戦術にそれっぽい雰囲気が出ない感じが残念なんだろ?
リペアBPの回復機能を無くして、全機体に自己回復機能を付けて、
BFみたいにチケット消費&旗取り制にしたらいいと思うんだ。
勝敗はチケット(BGのHPゲージの様な物。機体撃破されても
チケットを消費して自動サルベージされる。)が0になって殲滅or旗占領で。
旗はマップに5、6箇所程度、サルベージ後の復帰位置は自BGが占領している旗の
どれかを選択してそこから。旗占領数が多いBG側は、サルベージ時の
チケット消費が少なく、占領数が少ない側は逆に消費が大きくなると。
こんな感じでFPSのシステムにすれば、旗占領・防衛の為に部隊を分割
したりだとか、戦略的な戦闘が出来るんじゃないかと。
ミサイル関連もがらっと変えなきゃいけないだろうけど、
FPSのシステムを上手くアレンジしてFMO2作ってくれないかなぁ。
>>652 復活のオンオフ等の設定をユーザーに任せる形にしてほしいな。
なんか今の状況は運営が作ったルールで仕方なく遊ばされてる感があるし。
トータルコストにせよ死にパーツ産んでるだけだし。
何度も言うがとにかくバランスの悪いゲームなんだよFMOは。
素材を潰してしまってる。
予備武器の携行ってできるようにならんかね。
ケンプファーが腿にロケット、腰後ろにショットガン携行してたような感じで。
もちろん重量はその分プラスでいいから。
もういいだろ、ぼくのかんがえたふろんとみっしょんおんらいんは
負け犬しかいないようですねこのスレはw
勝てないのはシステムのせいだ!過疎なのは運営のせいだ!!
過疎が止まらないのがシステムや運営のせいなのは事実だけどな。
>>650 去年富士通のパソコン買ったけどFMOまともに動きません。18万でした。テレビが見れます。
俺が勝てないのはPSのせいだ!俺がパソコン&マウスだったおまえらなんて(ry
>>651 そうそう。細かいニュアンスが伝えきれないけどそういうかんじ。
やってることはシャカシャカシャカドドン(スイッチ)シャカシャカ・・・
遠くのビルの上にスナ置いておいて広場までアサルトが誘い出して狙撃とかさぁ・・・
なんでスナが微妙なのかってイモムシみたいに動かず撃つだけのがいるってのもそうだけど
DpSが圧倒的にメカの回復量に負けてるから転倒狙いでしか戦えない点があるということ。
転倒するとアサのダメ通らないから転倒させるなって話にまでなってしまうくらいだし。
スナ信者ってわけではなく絵的なイメージの問題でスナを例えにしただけだけども。
>>658 俺が前線出られないのはISDNのせいだ!俺が高速ADSLor光なら10vs10の乱戦だって(ry
>>658 紅茶噴いたw
18万だしたらベンチ2万クラスが買えるぞ?
ゲームするつもりならメーカー品買ってる場合じゃないだろ。
コストパフォーマンス悪すぎる、とマジレスして釣られて見る。
そうゆーのがやりたいならやればいいじゃない。
前線でスナ様入れてるBGだってあった訳だし。
コムスにコストを割いてたBGだって過去にはあったよ。
絵的に云々って言う前まずにやってみたら?
思い描いたようにってのは無理だとしても、近づきはするんでない?
健闘を祈ってます。
ありがとう。
地味に占領区都市に少数ながら出てたりするけど
人が集まってくるとどうしても気を使ってミニトンいっちゃうんだよね(´・ω・`)
まぁ同じ占領区内の都市MAPですら敵が居ても出てこないんだから、これで激戦区に出て来いと言う方が不毛というものだな。
BG組んで出撃エリア選択して相手にあたったら
ランダムで十数機が組めるだけのパーツが置いてあるBGメンバー共有ハンガーに移動
1分間でパーツを取り合いながら機体を組んで出撃
組み切れなかった人は初期装備で出撃
くらいのランダム要素入れてくれないと野良BGには苦しいんだよな
665 :
名も無き冒険者:2007/05/26(土) 21:17:05 ID:S+cqOHP6
占領区と激戦区のロビーの隔てを無くして欲しい
ロビーの隔てならまず、激戦区3区を・・・
しかしひっそりとBZ大会なんていうイベントが行われてんだな。
20人程度しかいなかったけど。両陣営あわせて40人くらいか。
BZ大会でポイント制じゃあ、参加する気もしなかった
USNでいつもC10ステルスバズしてた彼は参戦したのか?w
回線悪いほうが有利とかアホすぎて
テンダスジェットナックラーズはまだやってるでしょうか?
やってるんなら復帰してもいいが・・・。
ジェット死ねよ
第一10vs10なんて時間掛りすぎてやってられないでしょ。普通のひとなら。
なぜ少人数BGの前線を作らないのかと。
>>674 ちょwwwおまwww
少人数のほうが引き篭もりとか多くて時間かかるのだが。
それに10vs10でも、少人数でも最大20分という区切りがあるんだけどな。
最低でも2時間程度の時間作れないような時間貧乏なら、オンラインゲームなんてやるもんじゃないよ。
時間取れないからこそMMOでなくFPSモドキのFMOを手に取ったのもあるんじゃないかと思うが・・・
仕様を読みきれなかったあたり非常に残念な結果になってしまいましたが(´・ω・`)
ナックラーズはたまに見かけるよー
>>675 674の言ってることは、10vs10は人集める時間も含めてのことだろ・・・
SQ隊員のみで10人揃えられるところは少ないと思うし、
隊員が少ないSQが野良入れて前線でても、実力の拮抗しているBGが相手なら、
一人のミスが負けにつながるので、最初から募集しないところも多いと思うし、
少人数の前線があれば、盛り上がるかも・・
少人数になったら余計 一人の必要能力が大きくなるぜ
一人の個人的能力も大事ですが、まわりと連携できる能力が重要かと
それは、やっぱりSQ内の仲間だと考えるSQが多いのではないでしょうか
あと、野良でもいいBGが募集人数が多いことで、
集めるのに時間がかかり、前線の衰退につながっているように感じます。
実際2時間募集しても人集まらなくて、解散なんてことも過去にありましたし、
ということで、少人数前線に賛成なわけです
>>680 その代わりセットアップと編成の個性が強く出るから
テンプレ編成とかが起こりにくくなる利点もあるぞ
大人数戦は楽しいけど、確かに少人数のほうがプレイヤーにとっては組みやすいか......
BF2みたいな仕様にしたら 人数も、タイムレスな戦闘参加も 両方確保できそうだが
>>681 連携できる能力も含めて考えてて、 野良でやる人はつらいかもなって思ったんだ。
3対3か4対4が一番熱い気がするのは俺だけ?
編成で勝負が決まるとはいえ、10人の時とは違った緊張感がまたイイ。
いまの前線でも少人数で出れるべ?C10×4とか?
少人数だと編成によるジャンケンの要素が強くなるのがネック。
高コストメカ*2とかも絡んでくるし。
メカ相互なんてMP一人いれば終わるだろ
必須ではないミサイルマンセー編成で出るから勝てなくなるんだろ
いなくてもアサ4,5機で全突すれば気合で結構なんとでもなる
占領区の10人BG同士なら、圧倒的差で負けたBG相手にも平等に勝てる可能性があるのか
結局負けの言い訳が占領区オンリーを作ってるんだよ
>>672 OCUなら隊長や元隊員が数人残っているぞ
USNはわからんので、訓練所ならTJKN可能だ
前にミサ基地でアサ5人BGと当たったが、こっちの逃げる高コスメカに
一直線で走ってくれるから殺り放題でした
タゲ集中って連携の基本だけど、それしかできないと隙だらけになるんだよね
5番集中!とか言っても5番がメカに回復されまくりで結局落とせず、グダグダになったり。
占領区中級者BGにありがちである
たまに勝った事の自慢か
ネタ1vsガチ編成10をイグレがクリティカルして勝ったから
前線は2人もいれば余裕だな
と同レベルで見てて笑える
少人数だと倒せる絶対数が少ないからか、 俺には退屈に感じるんだよな。
意識しなければならない 量や未来が減るのも 物足りなさを感じる。
少人数だと 一人の負荷が大きいから
即効野良だと楽しむ連携までは なかなかそうそうはできないし、
かといって仲間同士だけだと飽きるんだよな、信頼できすぎて しまうというか。
始めてあった人や、普段あまりやらない人との 連携やバックアップとかに燃えるんだよな。
10人戦野良 とかだと偶発的な出来事 孤立味方のピンチ 、ばらばら突撃等、
思わぬ展開があったり、 劣勢な状況〜 どう立ち回って生かすかとかが、
結構おもしろいんだよなぁ。
>>688
>>693 っちょっとまて^^; 何度もageてないかその記事
>今のところ残念ながら利益の ほとんどが『ファイナルファンタジー XI』
>今はほぼ『FF XI』1本だが
だろ 改竄するなよ
……釣 ら れ た orz
結局野良BGのアタリハズレは集まったアサルトの質に凄く左右されてしまうからな。
8人だからコスト取れるとは言っても、お前即死ばっかりしてる癖にC7取ってんじゃねーよ!みたいな。
盾MSとかRK積んでる劣化アサルトとかが幅を利かせるようになると連敗BGの出来上がり。
ロクに指揮もできない経験不足を知り合いだかで前衛リーダーに抜擢するようなBGだとgdgd確定。
それでも抜けずに付き合う俺はドM。
盾ミサは状況によりけりだなぁ・・・
戦站が伸びきってて撃破後別働隊の援護に向かうときに牽制できるできないが違ってくるし・・・
盾MSついたアサが劣化? ぷw
>>692 俺は少人数セクター推奨をしているのではないんだが
アホが多すぎる
>>698 あぁ それは後につけるコメント忘れてた
アホが多いとか、結局負けの良いわけが占領区オンリー とか極端だろ^^;
>>697 うん。
ごめんね、普通の編成なら盾MSアサはないわ。
レコミサ編成でもアサが盾MS積んでたら外してもらいますよ。
ごめんね。
傷付けてごめんね。
まったくだな
突撃仕様で盾MSなんて持っても壊れちまうから使い物にならん
普通に単発軽MS持つよな
いかさんではそうだったな。
まず海について考えてみよう。素早さ、火力において、海スナは海アサに勝るであろう。
索敵距離1000m級の海レコミ強力である。
戦闘開始!!
海スナが海レコミを視界におさめる。
しかし海レコミはそのホバーな脚部を駆使して海スナの攻撃をかわしてしまう。
攻撃をかわされ無防備な海スナは海レコミのブラストミサイルで腕を破壊され、
そのまま打ち倒されてしまった。
勝利の女神は海レコミに微笑んだ。
では海レコミが一番強いのか?
否!!セガールは素手で全てのミサイルを打ち返し、そのまま海レコミのパーツ全てを
粉々に引きちぎる!
よって海ではセガールが最強である。
次に都市部について考える。ここではGRアサとイグレメカの一騎打ちになるだろう。
考察は非常に難しいが、どちらも確認されている中でも高火力の機体であるとする。
GRアサは
IGUCHI Type 82 ブラスト263のスイッチ
イグレメカは
Egret 3X ブラスト231*4
戦闘開始!!
GRアサのGRスイッチ、これがホントの「汚物は消毒だぁー」
見事にイグレメカに決まる。
…が、イグレメカをしとめるにはあとわずかに力が足りない。
イグレメカの反撃、その荒々しく燃え上がる炎により、両腕をピチュンと飛ばされるGRアサ。
勝利の女神はイグレメカに微笑んだ。
ではイグレメカが一番強いのか?
否!!セガールはイーグレットの爆発を紙一重でかわし、そのままメカの腕をへし折る!
よって、都市部ではセガールが最強である。
最後に平地について考えてみよう。
高速レコミ、バズルト、スイッチアサ、ECM師匠…数々の強力なWAPがいるが、ここでは高速レコミとスイッチアサを
ピックアップする。
戦闘開始!!
高速レコミの先制攻撃をRDで華麗にかわし、カウンターで高速レコミにスイッチを叩き込むアサルト。
だが、高速レコミの圧倒的な属性防御に弾かれた。
そしてひるんだアサルトに高速レコミのミサイルが再び!
RD回復中のため回避もままならず即死となる。
勝利の女神は高速レコミに微笑んだ。
では高速レコミが一番強いのか?
否!!セガールは高速レコミのミサイルをかわそうともせず、真っ向から突進で対抗し、高速レコミを吹き飛ばす!
高速レコミ即死!!
よって、平地ではセガールが最強である。
今回の考察は私個人の見解であり、反対意見がある方もいるであろう。
しかし、あながち間違えてはいないと自負している。
これで私の考察レポートを終了する。
ここで少数BGや占領区の低コストBGに反対する人ってのは、
結局自分が楽しい10対10に人が来なくなるのが怖いんだよな。
実際そうなるかも知れないが、占領区ミニトン組も少数BGも
同じ料金払ってるんだし、色んなマップで楽しむ権利はあるはずだぞ。
>>704 >RD回復中のため回避もままならず即死となる。
これについてはちょっとしたネタがあるんだが、伏せておこうw
このレポートは非常に参考になった。
ゲームであることを忘れないやつは好き。
セガール強すぎwww
>>703.704
ケータイ見ながらニヤニヤしちまったじゃねーか
何が強いかは、おいといて。
FMOは遊びだったwww
>>689 OCUの隊長なら・・・、以前(2年前)一緒に参戦してた時かもしれない。
1年前win判で参戦してUSNで復帰した時は、ジェットナックラーズは見かけなくて
悲しかった・・・。
以前は、OCU・USNの頭取(リダ)同士で、事前にネットで連絡しあって
お互いに暗黙のルール上で「戦闘開始!」だったから楽しめんだが…。
今は、どうなんだろうね〜〜〜(−−
今思えば、お互い判っててヨ〜イドン!って戦闘開始は今は無理だろうな〜(−−
まあ、その隊長です。
大丈夫だ。お互いにヨーイドンの精神はまだ生きてるよ。
今は少数セクターのラークバレーて所が、ユーザー間のローカルルールで「格闘・ネタ機体によるタイマン場」とさせてもらってて、そこでの試合開始の合図としてお互いにお辞儀する感じの儀式があるよ。
闘技場でも、毎週日曜は公式に「ジェット格闘」アリーナがある(誰も居ないけどね;)し、次回公式闘技場大会は、たぶんジェット格闘ルールだ。
今は昔みたいに10vs10のお祭り騒ぎは出来ないけども、周囲の理解もあり、同志も沢山いる。俺らみたいな馬鹿野郎共には最高の環境かもしれんよ。
どうするかは貴殿次第だが、もし復帰するようなら、進化したJKN格闘術をお見せしようぞ。
過疎ってますか?
今日の0時頃スコ名無しP10で前線出てた連中は何者?歯が立たなかったよ、、、
オレOCU兵士な
なー?思うんだけど
たまにISDN使ってる人がいるが
このゲーム ISDNではまずインできなくね?w
>>712 桜花とバウンサーと紫の友好BG
歯が立つわけないだろ
強かった
即席BGにしてはやるな
>>714 >桜花とバウンサーと紫の友好BG
て解ってて「強かった」てわかるて事は(ry
ISDN以下の速度しか出ないADSLだがログインはできる。
ロビー人数が30人以下なら問題ないがそれを超えると通信に×がつく。
だからピーク時は帰還して過密ロビー→そこでは別ロビー情報入手が困難なので一度ハンガーへ→
過疎ロビーへ移動ってやらないとダメ。
戦闘は3vs3までなら問題なし。5vs5だとしばしば固まる。
イベントなんかで10人BGだと2分たたずに×ついてダメになる。
こんなかんじ。
だからミサ基地に高コストで出て少数の中のさらに少数でやらざるを得ないんだよな〜
ヤフーに言っても改善されんし。
地区全体が突然こんなになったってのに・・・
それISPでP2P瞬間風速通信量制限されてるよ
ひどい所になると土日のロビー20人程度の場所にログイン又は戻るだけで切断される。
というかISDN速度のDSLはFMOプレイ条件となるブロードバンドじゃないだろ
>>717 回線云々をプロバイダのせいにするのはどうなんだ?
プロバイダ決めたのも自分、変更するのも自分だぜ?
ゲーム内で×がつく言い訳にしてるようだが
1番問題なのはナローと知りながらプレイしている お ま え
回線の限界わかってるから知り合い同士の乱禁少数しかしないし。
上でISDN云々言ってたから参考までに書いたまで。
あとプロバイダや回線を選ぶ余地がある人間ばかりだと視野の狭いことを言わないことだな。
後出しになるがこれでも参加当初は500kbps出てて問題なかった回線なんだし。
では光回線ユーザーが一番強いのか?
否!!ISDNセガールは光回線ユーザーのミサイルをかわそうともせず、真っ向から突進で対抗し、光回線ユーザーを吹き飛ばし即死させる!!
よって、少数セクターではISDNセガールが最強である。
>>720 馬鹿か
動作環境が不十分である以上、回線を改善できないなら辞めろよw
プレイに適した回線の選択やプロバイダの選択ができない時点で参加資格がないと思え。
うちは光きてないし、他にプロバイダもないから仕方ないだろみたいに開き直る奴が、P2PのFMOするとか周りが迷惑なんだよ。
ブロードバンド必須と銘打っているだけあって、
一定速度出ていない回線は鯖x出す仕様にしているっぽいな
すごい仕様ですね
回線絞ってる彼ももう!出ませんね
チート、チーター、チーテストぉぉぉぉぉ!!!
>>722 人の事をとやかく言う前に、人との対話の仕方をまず覚えようね。
正直君みたいな人とは例えネットゲームの中だとしても出会いたくないな。
>>726 俺を批判したところで現実は揺るがない。
そもそも言い訳と!撃ちとが得意な糞回線野郎と対話などする気もないがなw
動作環境整えてから出直せ!それだけだ。
どうしたんだ!?いきなり!
最近は動画で撮られるようになったから升出来なくなって
前線も静まり返っているじゃまいか!?
冗談だがw
だから知り合い同士の乱禁でしかやらないってのにわからんお人だ・・・
それとも乱禁無視して過剰増援入ってきてチートだなんだとうるさいのはおたくか?
プロバ変えてもダメだったので、俺はFMO辞めたよ
やれるだけやって回線悪かった人にも、「良回線用意できないヤツはFMO辞めろよw」って言えるのか?
前線出ないで少数セクタに出て遊んでるんだから、放っておけよ
>>729 お前って乱禁で少数セクタ荒らしてる高コストメカの見えないほうじゃね?
少数乱禁だからいいって言うけど対戦相手の事わすれてないか?
やれるだけやろうがやるまいが動作環境整わない奴は辞めとけよw
どんなご都合主義だよw
伝説の見えないメカご本人様降臨wwwww
>>720 プロバイダは突然規制するので、参加当初は大丈夫だったなんて意味ないよ。
>>732の言い方はむかつくけど、言ってることは正しい。
どうしても動作環境が整わなら辞めるべき。
ここの厨ニ病さん達はとにかく自分の気に食わない奴は排除しか脳内選択がないんだな。
N戦のみでやって欲しいな。とかそういう方向で話せないの?
それに何故もっとソフトな文章が書けないんだろう?教養とかもうそういうレベルじゃなくて
なんというか、協調性とか思いやりを知らないままただ生きてるだけの人達なのかもね。
>>735 見えないメカを否定しないのかよwww
っていうか気に食わないっていうレベルか?
回線糞だけどFMO無理矢理やるって、ただのわがままだろw
自分はわがまま通すけど他人に思いやりや協調性求めるんだw糞回線=中の人も糞でFAだなw
>>735 気に食わない以前の問題なんだがな。
確信犯的糞回線に同情する余地等ない。
思いやりとか自分で言う暇があったら、とっとと解約しろ。
FAって久しぶりに聞いたな。
見えないメカって、USNのGだろ。本人自覚してるけど、ミサ基地にしか行ってないな。
そんぐらい許してやれ。
> 回線糞だけどFMO無理矢理やるって、ただのわがままだろw
> 自分はわがまま通すけど他人に思いやりや協調性求めるんだw
それ言い出したら、回線クソなやつが自重して遊ぶのも許さないお前もわがままだろ、って話になるだろ?
だから
>>735みたいに言われるんだろうが。
こんなことまで言わすな。
どんだけゆとりなんだよ。
協調性とか言うのなら対戦相手の事も考えてやれよ。
自分では回線の限界を理解してても、対戦相手はそんな事知らないからな。
限界理解してるのにそれを言い訳にするのはわがまま。
Ggは確かに糞w回線悪用するためにメカ2だしw高コストメカ相互の片方が見えなかったら落ちないってw
741 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 17:50:05 ID:yAZjHos+
735
チャットで強気な文書く奴はこの中でしか強気になれないんだからさっしてあげようよ。
どーせ世間じゃペコペコしてるんでしょう
だから過疎った。
それだけ
743 :
720:2007/05/28(月) 18:06:31 ID:h6lSyWSM
店に出てる間にスレが加速。
着火は俺だから場の空気乱したことは謝っておこう。
俺は相手から攻撃も受けるし死にもする。
回線が細い場合の俺の固まり方って世界が止まって
動いたときに自分が即死するパターンなんだよ。
だから悪用なんてそもそもしようがない。
それに過疎セクタやミサ基地で相手陣営の身内と連絡取り合っての対戦しかしない。
C10の2機で出るようにしてるから相手がC4の5機できても合計7機で一応回線許容範囲内。
気を遣ってるんだよこっちだって・・・
とりあいず鎮火した訳ですが、
今の現状を整理して我々ユーザーは大人として、
ここで何を話し合いこれから何をしていくべきか、
ここで話合っていくべきではないかな。
このままでは唯一FMのWAPに乗ってオンラインで皆と戦えるゲームがなくなっちゃうよ・・・。
なくなったら最後、もう販売されないだろうし・・・。
喧嘩しないで話し合おうよ・・・。
すぐに「怒らない」「決め付けない」「煽らない」
この3つ守ればそうそう荒れないと思うよ
この3つを守らなかった人はどうしましょう?
プロバイダーにP2P帯域制限してますか?って聞いてみればいい
残念ながらしてない方は減ってきているようだが
>>746 スルーするのが大人。
スルー出来ない奴は同罪。
>>745 無理無理www
FMOの人口割合、中年が多いくせに中身厨房ばっかだからwwwwwww
>>749 スルーしたいんだけど実際頭ごなしな文章しか書けない人が多過ぎるよこのスレ。
人それぞれの生活環境なり好みなりあるのが当たり前なのに、ここでは
時間が無いから手軽に遊びたい
↓
オンラインゲームで2時間も取れないならやめろ
良い回線引けないところに住んでる
↓
邪魔だからやめろ。お前もしかして○○の奴等か?
ミニトンで遊ぶのが一番楽しい。
↓
下手くそがミニトン居ても上手くならんだろ、前線こい
こんな感じでしょ?この人達はこうやって勘違いしたままこれから生きて行くのかなって思うと悲しくてね。
俺もFMOが好きだし下手くそなりにも楽しんでる。
しかしこういう勘違いさん達にも良く出会うわけで。
未だに前線に誘うヤツの神経がしれないな。
このご時世に回線選べないプロバイダ選べないって
隔離されてるとしか思えませんがw
だからそうやって反応してるのを楽しんでるんだって何度言えば。。。
2chなんかで必死になってる人もどうかと思うよ
現実ではしっかりした人間でも、溜まったストレスをここで吐いてる人もいるだろうさ
自分が気に食わないことに2chなんかでいちいち反応しないこと。
これが大人のマナー♪
>>753 KかBでFA
そういうところには光なんかこないwwくるわけないw
冗談でもそういうことを言う奴の気が知れない
ハフマン三大糞回線
Silver.Prominence
Green.Minority
Gggggggggggggggggggggggggggggggggg
P2Pできてない奴がいるとNにまで!が出るから困る
>>712 あえて言おう宣伝乙と
見えないメカってのはポート開放不備の問題で回線速度とは別問題じゃ?
ポート開放不備は本当に見えない(初期位置で!ついたまま)だけど
回線細いだけの奴はやたらワープしまくりな気がする。
こっちの位置をリアルタイムで捉え切れてないのか明後日のほう走っていくのよく見るけど。
さんざん言われた事だが
「見えない」相手がいる時点でソイツにも回線改善の余地はある
Ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggは俺も基本見える人として覚えられているよ
タチが悪いのは見える見えないじゃなくてデブリ画面ですらワープしまくりでログに残る絞り野郎
>>761 それならGreen.Minorityがチャンピオンだなw
!撃ち放題のくせに開き直って前線でてやがる。
大会でも!撃ちで腕抜き放題。回線悪いほうが有利とかどんな大会だよw
決勝トーナメントの動画が楽しみだぜwwww
「g」多すぎw
はぁ
ほんとおれってた゛めなやつ
死ねよ
>>757 その糞回線3人が集まったらどうなるんだろうなw
お互い見えないから結局それぞれが見える相手に援護受けられずフルボッコされて終わりじゃね
まぁ、その糞回線3人よりも
そいつらに文句つけてるやつと一緒にやりたくないね。俺は
人間的に最低だ
まぁ、自分の気に入らないやつ晒して、解約させて
きづいたらサービス終了なんてなってなきゃいいけどな
ちなみにDMZにして、uPnP ONにしてみろ、これで俺は見えないやつはいなくなった
それでも見えないなら、おまえの回線に問題があるんだよ
768はDMZポート使うのにUPnPオンにしろとか言うネット弁慶な人
FMOやってて回線に問題ある人も
他のネトゲやると全然問題なかったりするのは
よくあること。
まぁなんつーかアレだよあれ。糞回線と解ってて悪用プレイしてるから晒されるんだ。
人に文句を言う前に私達は大人としての対応をとるべきではないだろうか?
どうもここを見ているとFMOやりたくてもやる気がなくなります。
これはなんか営業妨害にもあたるかと思うよ。
現実に2chでこんな感じで訴えられた事実があるからねー。
ネットだから100%どこの誰かさんが書き込んだかわかるし、
裁判所から情報を出しなさいと言われれば2ch本社は出さないとだめだし。
荒れてる人や厨房な人気をつけてね。裁判所から出頭命令きても知らないよ。
高額な請求をされても知らないよ。
責任取れますか?
キチガイどもを擁護する気はないが、
裁判がどうこう言っても無駄だよ。あと本社はないぜ。
>>772 それを言うなら糞回線と認知しながら
動作環境不十分のままプレイしてる奴のほうがまずくねーか?
ブロードバンドじゃなかったり、P2P規制されてたら完全にアウト
と言っても升erすら取り締まれない□eだから放置だろうけどw
つか責任とれますか?バロス
アホくさ
コンニチハ。クソ回線で半退役した者です。
現プロバはGyaO(USEN)。P2P規制は、UP100GBのみ。
プロバイダーにFMOでの現状を伝えて、P2Pどうにかしろよコラって電話したら、他のプロバもP2P規制してるし弊社では対応しかねます、と跳ね除けられた。
今度は回線事業者に電話してみます。
月末まではログインできるので、ログインしてロビーでSayして聞いたところ、
電柱の機器の設定もあるらしいと聞いた。
これで改善されなかったら、もうこのスレも見ない。
さよならだ。
今現在回線に問題なく、10vs10の最前線でまともに戦えてる人の環境が知りたい。
問題ない程度に詳しくココに書いて欲しいな。
>>774 だからって名前を晒したりするのは駄目でしょうが。
何故それがわからないの?社会を知らないの?
回線やチートに対応するのはサービスを提供する側の仕事。
ユーザー間で叩き合っても意味がない所か過疎の要因にもなってしまう。
>>774 私も
>>777に同意する。
ネットにもルールがある。それはリアルとほとんど同じだ。
人が傷つくような行為は慎むべきである。
できないようではネットを使用する資格はない。
>>776 USENなんて詐欺会社じゃん。
解約するのはFMOではなく、プロバの方だ!
追伸:
あと裁判の件だが、ゲームでの裁判は無理でも、ユーザー同士なら可能だよ?
>>757 ハフマン三大糞回線
Silver.Prominence
Green.Minority
Gggggggggggggggggggggggggggggggggg
Green.Minority ってBZ大会で『!』で上位にタマタマランクインしてる人だ
Gggggggggggggggggggggggggggggggggg は自粛して前線出てないから無問題
2chで晒し晒されがあってもみんなハフマンじゃおとなしいもんです。
一般的なFPSのゲームだとかFEZだとかをやると、つくづくシステムが悪いことに気づくよFMOは。
過疎の原因は「気軽に出来ない」、その一言だよ。
あと一人いたら糞回線四天王と名づけられるね
俺の回線はヤフーBB ADSL50M
モデムのUPnP設定もプレイオンラインログイン画面のUPnPもオンにしてあるが
統制区とかだと相性の悪い奴がいる
PVPエリアでは相性が悪いのはほとんどいない
【レス抽出】
対象スレ: フロントミッションオンライン M-288
キーワード: 過疎
抽出レス数:48
過疎?
俺のはみんながダメダメ言ってたアフォーBBの一番しょぼい8Mだが、!が付く事はほぼないなぁ。
極稀に見えない奴いるけど大半の人が同じ様に見えなかったりするから普通だと思う。
ポートは開放してある。
>>779 ネットゲにも参加基準がある。それはリアルとほとんど同じだ。
人が迷惑するような糞回線での参加は慎むべきである。
推奨された基準を満たせないようではFMOに参加する資格はない。
>>788 そういう極論だけじゃ何も伝わってこないよ。
晒されないと自分が糞回線だと気づかなかったり、
糞回線を悪用してたりするからな。
上で晒されてる3大糞回線のやつらは、悪用組だしな。
もしBZ大会の決勝でGreen.Minorityが優勝しても
□eは何もしないんだろうな
ねぇFOってまだやってる人結構いる?
今から初めてもまともにプレイできるかな?
>>789 別に極論じゃないけど?
推奨動作環境が公表されてる以上、
それを満たした状態で参加するのがマナーだろ常識的に考えて。
自分に出来る事はやったから
糞回線でも仕方ないとかどんなゆとりだよ。
今ベンチマーク作動させて計ったら800X600で
スコア6357だったよ。
そろそろグラボ買い替え時かな?(;´Д`)
皆はどれくらいスコア出る?
>>782 そのページで問題外とされてるISPで
ヌルヌルプレイしてる俺ですが。
個人情報なら完全アウトだが、FMOでのキャラ名晒しなら、そうそう問題にならないんじゃ?
>>777 のレス見て死刑反対の方々を思い出した。全然違うけど。
日本人てモノを言わないしね。鼻毛出てますよとか、チャック開いてますよとか。
回線に問題あるかはチームメイトに積極的に聞かないとワカラナイよ。
俺は解像度1280×1024でやく17500前後くらいだったかな
800×600は相当前にやったから記憶は薄いがやっぱり17500前後
だったかな
因みに俺のは
グラボ:GeForce7900GS
メモリ:2G
CPU:コア2デュオ2.4GHz6600
HDD:250G
あとは〜忘れた〜
うちはIIJ4u ADSL8Mだと思う。
たまに!付くし混戦時はたまに敵味方が飛んだり戻ったりする、
唯一の利点は、他の人が見えないっていう敵も味方もほぼ見えてる事。
HDDの容量とかどうでも良すぎ。
性能書くなら、せめてRPMとキャッシュ量だろ常識的に考えて。
ただの自慢ですか?中途半端です。
お腹すくとカっとなりやすいってホントなんですね
昔も言ったが、ISPごとにネットワークプロトコルが違ってたらインターネット成り立たないだろw
P2P規制の有無あたりは回避できる問題として、経路相性ばかりはどこも回避不能だろw
たまに!出る出ないが何でISPと関係あるんだw
俺は見えないやつはいないぞ
いいかげん、あいつは大勢から見えない、
俺は少数しか見えない人はいないから悪いのはあいつだなんて
小学生みたいな論理持ち出すのやめろ
みえないのは、おまえも糞回線なんだよ
それが改善できない OR がまんできないなら
おまえがFMOやめれや
だいたいゲームぐらいでISP変えろだのなんだのって
どんだけゲームに生活かけてんだよ
まともな生活おくれや、人生変わるぞ
802 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 13:55:44 ID:cHYG/jxV
今年いっぱい持たないな。
>>802 何が持たないんだ?君が持たないだけジャマイカ?
昨日も占領区はお互い10BG前後で盛り上がりまくってた^^
今FMOが一番熱い対人戦ゲー間違いなし
あ〜〜占領区最高!!!^^
占領区でしか楽しめないのはヤバイだろw
>>803 残念だがそれはうそだ。
11時前後時点でUSNはフル〜フル近くが4〜5BG
OCUが7〜8BGってところ。
うちはP1戦した後、3〜4回N戦だったのでそのまま解散した。
βの頃俺がぷろでゅーすすりゃこんなことにはならなかったのにな。
未だにネットゲームでネット環境変えるのに抵抗あるんだね。
通常用途じゃ大抵のISPでも回線でも問題無いと思うんだよ。
ネトゲ環境のためにネット環境変えるのって、むしろ当たり前じゃない?
一般人には最もスタンダードな変更理由の一つじゃない?
一般人でスタンダードな理由無しに変えるなんて、nyかシェアなどの
口に出せない理由があるとしか思えないのです。
占08s01からトンネルが撤去されたら占領区民は同じ事言えなくなるのが悲しいよな
>>807 オタクの論理を一般化するのはやめたほうがいいですよ
もし、あなたの周りでは普通だというならば
交友関係が狭すぎると思いますよ
nyでさえ、ノード数が1日50万ぐらい
日本のインターネット接続数が約7000万
これを一般人というのか?
視野が狭すぎです
普通の人がISP変える理由なんて、
パソコンかったら値引きになるから変えたとか、
電話セールスで光に変えたとか、そんなもんでしょう
普通の人は変えないよ?
一般人が何を指すのか明確でないが、そもそもオンゲなんかしねえ。だいたい変える時は金かエロが理由だ
811 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 15:14:26 ID:+J7QQoUw
占領区民に質問
あなたが占領区にいるのは、占領区のシステムが良いからか、トンネルが良いからか、どっち?
普通とか一般ってのは、差し障り無い・特殊でないって意味だよ。多様すぎるし。
>>809 は全く勘違いしている。
そしてオタク理論とか言い出す。
セールスでISPや回線変えるなんてスタンダードな理由の一つに含まれます。
オンゲだろうがnyだろうが自分のやりたい事のためにISP変えるのはありじゃね?
一般的にというか常識的に…
PC買い替える時、小銭のためにISP変えるとか、それこそゆとりとしか…
機種代ただになるからって携帯会社コロコロ変えるくらい貧乏くさい。
>>811 恐らく両方だと思うよ?システム的にはC上限が3だから機体差は出ない=腕による差で明確に勝敗がわかる。
地形的にはトンネル、海、ミサを防ぐ高さの山、丘、等バランスが良い。ミサの話しが出るとCM背負えと言われそうだが、正味な話しあのマゾJOBを好む人は少ないだろう………。
コストに関係なく腕による差で勝敗が分かれるのは激戦区ですよ。
占領区は多くは人数による差で勝敗が分かれるんですよ。
CMがマゾだと思ってるうちはこのゲームの面白さ半分も理解していないですよ。
>>813 君は「常識的に考えて」と「ゆとり」って言葉を使うのが好きだね。
君の言う常識は多分社会では通用しないから気をつけた方がいいよ。
まず多角的に物事を見て取れるようにならないと。何時まで経っても、まともな文章すら書けないよ。
>>816 そうだねw多分通用しないから気をつけるよwww
多角的にとらえた稚拙な文章での忠告ありがとう(pgr
2chをリアルまで展開するなんて、ほんとゆとりって怖いねw
2chもインターネットもリアルの一つですよ
お前ら顔真っ赤。もう闘技場でファイトして来い。
>>817 wの多さと、挑発的な文章の書き方で
君の人間性が分かったからもういいよ。
>>815 まぁ争いたくないがそんな一方的に言われると腹が立つねぇ。こちとらβからやってて過疎る前まで前線でバランスBG組んでたんですがね。
バランスから言わせればとにかくCMカット優先で粘着粘着粘着、ひたすらCMを追い回す。盾構えりゃ蟹腕でカット。
自分の仕事が出来なくてミサでBGが崩壊していくあのマゾ度はかなりの物だと思うよ。
実際逆の場合かなり凹むからなぁ。
まぁ、もちょっとおまいら寛容になれよ
FMOはPS2でできるんだし通常のFPSなんかより
ずっと敷居は低いわけだ。
オンゲの楽しさ教えるぐらいの気持ちでいこうZE
>>821 ECM入れただけでレコミ編成を完封するつもりだからそうなるんだよね。
CMとして機能できない時もCMとしてしか動けないようなのに任せるからだろ。
誰が粘着されるかわかってるのに、前衛さんも敵を効率よくタゲられず何やってるんでしょうね。
君のはバランスBGじゃなくて中途半端BGだよ。
βから続けてジョブの基本機能でしか動かせない古参様乙。
2chがお前らにとってのリアルかよw腹痛ぇ〜w
>>823 よく読んだほうが良いんじゃないかな?
>実際逆の場合かなり凹むからなぁ。
って事は敵CMの事言ってると思うんだが
ifyqP1INは何しにこんなにレス更新してるんだろう
紫のECM3編成にすればいいよ
なんか話しが占領区ミニトンから飛躍してきてるんですけど?
実際に今FMOしてる奴らで進んでCMやる奴が何人いるよ?
オレの意見ではマゾ職なのは変わり無いし、CMとしての楽しみ方もあるだろう。それが楽しい貴方は立派なマゾ。俺はアンタがマゾだろうと否定しないし、俺はCMはマゾ職だと思ってるだけ。なんか文句ある?
ま、ECMはつまらんな。
テイクは何か面白いが、ほとんどがアンチ要求だし。
BG戦じゃあメカの次にやりたくないジョブw
>>828 古参様釣られすぎですよ、マゾBGお疲れ様でした。
>>822 PS2で出来るからって気軽とは限らない、実際廃の巣窟FFXIもPS2からだしな。
特にFMOは初心者はさっさと破壊されてぼーっと終了を待っているだけw
しかも軍隊みたいな上官は〜というキチガイも多数、何が楽しいのか理解できない。
>>830 後釣り宣言すかwww
2ch初心者すか?ww
後釣り宣言カコワルイ
そして必死に意見しておいてアラシに逃げる6NQ/D4Sd乙
CMやりたがるやつか
某SQのblog主がそうだな
最近はMPしか背負ってないっぽいが
マゾくても自分の好きなジョブやればいいと思うけどな
>>832 ごめん、後釣りも何も、俺が別IDで古参からかって遊んでただけ
>>832 ごめん、後釣りも何も、俺が別IDで古参からかって遊んでただけ
>>829 俺はメカ一筋だぜ
あんなおもしれえジョブはない
ただ、四脚メカがいいと思う俺にとっては、
RDメカとかいうもんが流行りだしてからは、ほぼ給料泥棒
>>832 ごめん、後釣りも何も、俺が別IDで古参からかって遊んでただけ
>>832 ごめん、後釣りも何も、俺が別IDで古参からかって遊んでただけ
>>837 俺はメカ脚SSがいいと思う。
強い弱いじゃなくて自分がやりやすい。
RDはムズカシス
っていうか自衛できるSSメカ以外うんこ。
CMに盾は必須だけど、使う事は必須事項ではないんだよな。もちろん使うには使うが。
盾構えて切られないように耐え忍ぶスタイルでは単なるマゾジョブでしかないが、
しっかり位置取りして、味方は狙うべき敵を狙って、大方片付いた頃こそECMの至福の時である。
CMカット役のアサ陣を失い絶望的な抵抗を試みる後衛に、今の今まで温存していた軽SGを手に襲い掛かる黒い快感!
時には単独行動をし、固定砲台と化した後衛を暗殺するサディズム。
仕事の後のビールのような美味さである。
いや、なんていうか。少ない島民同士それぞれ楽しもうぜ。
今日も業務終わったらインするから敵も味方もよろしくな。華々しく死んでやるぜ!!
上官ズラした奴は嫌いだが、BGリーダーが優柔不断なのも困りますよ、リーダーの指示の遅れから部隊全滅良くある話
>>842 ム… きさまっ!!
いいこと言うじゃないか!!フレ登録したからなっ
CMマゾい→前衛にCM同伴させて走り回りながらアンチ張り続けろという旧態依然BGが原因
重アサ機体に重武器もったり、両手盾MGやら格闘腕でガンガン前に出るCMを
複数機いれるのが強固定には多いな。
野良だと盾+軽武器のほとんど攻撃力がないCMを1〜2機ってとこだからそりゃマゾいな。
メカも強いBGはある程度火力のある射撃武器もって、SS使いながらガンガン攻めるタイプが多いけど、
占領区固定や野良だと未だに「メカさんは4脚・両手盾でお願いしますね^^」とかリペアタンクさせられたり。
>>占領区固定や野良だと未だに「メカさんは4脚・両手盾でお願いしますね^^」とかリペアタンクさせられたり。
初心者メカには両手盾「も」勧めてるなぁ。
占領区上がりたてだと攻撃に参加する癖が抜けずに突っ込んで沈みやすいし、
SSの効果もまだ体感できてないないからやられやすい。
メカとしての仕事が出来るようになってから武器持つってのが上達の早道なんじゃなかろうか。
で、そんなSSメカ盲信者が少人数セクタですら増えて、6秒リペでないといけないとか、
変な方向向いてるときにMS飛んできて適切な場所へ移動する前に落とされたりとか、
C5アサソロにC10メカ(HP700)が乱してきてもSSしながら胴開きっぱなしで落とされたりとかするんだよな
ブームじゃなくて経験と状況からから装備と運用方法考えられないのな。
ブームもなにもポテンシャルはSSメカが圧倒的。
上手いアサはCMやらせても上手いもんだが、
CMマゾいとか言っていたやつは100%アサがヘタだったな。
中には「エイムだけ」はいいやつがいたけど、動きがへぼいから被弾率なんかが高くて総合的にみてヘタだった。
CMマゾいとか言っているやつは、CM=アンチ・テイクを展開してるだけ、と考えてる頭の弱い子でFA
勘違いも何もBGとして勝ってるからそれで良いんだよ。
妬み僻みは醜い。
>>852 よほど酷い負け方をしたんだな……かわいそうに。
>>850 真横から撃たれると全部食らうメカのポテンシャルは圧倒的だなw
真横からってw
それじゃメカ落とせないだろ。
どんだけ下手糞なんだよw
857 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 19:15:13 ID:/PmHV+et
まだやってる奴いたのかw
ゴールデンに何人いるのよ?
100人か?
もう早く潰せよこんなの
赤字だろ
FFの稼ぎをこんな過疎ゲーに使われたらたまらん
諦めの悪い家畜どもがいるから
いつまでたってもやめれないだよ
早くしね
>>854。覗いている君もある種同類だよ。我々と。
諦めが悪いんじゃなくて好きなだけだよ。多分今残ってる島民の多くはオン終わったらオフでいいからやらせろっていう人多いと思うし少なくとも俺はそうだな。
ウ"ァンツァーパイロット以外はハフマンとこの板から去れ
俺は遠くで待つメカより一緒に突っ込むメカのほうが好き。
野良占領区だと食らったら戻り食らったら戻りの繰り返しでなかなか勝負がつかないときがある
861 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:03:54 ID:/PmHV+et
>>859 はぁ?なんで板から去らなきゃいけないだ?
シネよくそが
たかが1000人位しか課金してないネトゲが
板独占しようなんて
頭狂ってとしか思えないね
FF規模になってから言えアホ
いてぇwwwww
863 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:08:51 ID:/PmHV+et
たしかにいて〜w
864 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:10:34 ID:/PmHV+et
でも早く氏ねでね
家畜豚のみなさんwww
釣り耐性が低すぎるんだよな、このスレ見てる香具師らは。
こういう釣りには、落ちるまで1回も触れないのが、釣り師には一番のダメージなんだよ。
釣られたら負け、そう思え。
867 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:14:39 ID:/PmHV+et
オマエラ煽り耐性低すぎwww
やっぱ家畜豚は低能なんだなwww
868 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:16:18 ID:/PmHV+et
>>866 ダメージなんかあるかあほw
おまえも釣られてると一緒だよwww
ネトゲ何やってるの?
A:FMOやってます
B:FFやってます
一般的な反応
A:なにそれ(?_?)
B:あーいろんな意味で有名アレか^^;
>>866 釣られるほどたいしたこと書いてないんじゃね〜か?
煽り一辺倒では釣られようもないしなwwまずは日本語w
871 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:23:01 ID:/PmHV+et
>>869 ネトゲやってるって平気で言えるお前がすごいよw
俺なら言えねよwww
FMOって何?
ロボット?きもWWWWWWW
WAPを歩兵で落とすのが僕の夢なんだっ!!
って ID:/PmHV+et が今のFMOを嘆いてました。
きっと僕と気が合う「ナイスニート」です。
自暴自棄になってるんです。『見逃して』あげてください。
/PmHV+etはあえて憎まれ役を買う事で、
皆を一致団結させ、このスレを晒し・煽り2ch特有の文化から来る
意味の無い憎しみの連鎖を解き放とうとしているんだよ!!
またイカれたチョンが紛れてるのかよ・・・
おまいらもいい加減スルー汁。
定期的に湧くようになってんだからよw
875 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:25:27 ID:/PmHV+et
>>870 誤字で日本語日本語としか煽れない低能家畜豚w
いつまで■に貢ぐつもりだ?www
876 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:27:17 ID:/PmHV+et
みなさん
いつまで■に貢ぐつもりなんですか?
ロボットゲーいつまでやる気なんですか?
教えてくださいwww
.| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
878 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:34:55 ID:/PmHV+et
ごめんねwww
答えられないよねW
恥ずかしくて言えないね
お母さん!僕はネトゲで
ロボット操縦して
みんなと遊んでつぇ〜してるんだよ
僕は最高のパイロットなんだ!
どう?すごいでしょって聞いてこいよw
世の中の常識がわかるぞwww
お前らどれだけ釣られるつもりだ?
分かったらスルーするだ
こんな奴チョンに決まってるだ
881 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:42:50 ID:/PmHV+et
>>879 俺の日本語の事はわかったからさ
早くかあちゃんに聞いてみてくれよ
俺は大丈夫かな?
ネトゲでロボット操縦して遊んでるんだけど普通かな?ってwww
>>881 もう母ちゃんに「今ボク○○してる!」なんて言うほどのお子ちゃまじゃねっすから。
自分がそうだからって一緒にしないでwwwww
こうですか?わかりません><
こうして盛り上がっているように
見せてるが、実は全部自演なわけで
885 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 20:52:19 ID:/PmHV+et
>>882 すまん
ロボットゲーやるなんて
小学生とかそんなんだと思ってたから
あんな書き方したんだ
20すぎてとかやってる奴いるのか?
いるならすまんかったなwww
俺はなんて無知なんだ
世の中にはきもい大人がいるとは知らなかったよwwwww
おもしろいのがいるなあ。つまり野球なんかしてるの小学生くらいだと思ったからさwwww
はて?(´_ゝ`)
シオンウズキ氏がU.S.N.に〜〜(|| ゚Д゚)ガーン!!
知らんな
中堅SQの隊長が亡命なんて騒ぐことでもないだろ
なんか/PmHV+etヲチ飽きた。
そろそろFMOインする。
桜花の隊長だろ
>>890 ちょっとまてよ薬丸さん。ヤツのレスから30分も経ってから
そんなレス返したら、まるでツンデレみたいじゃないか。
なんだか面白くてニヤニヤが止まらない
sageる方法も知らない奴がどうやってこのスレに迷い込んだんだろうと思うと、
なんかイタい子がいるみたいねw
895 :
名も無き冒険者:2007/05/29(火) 23:37:50 ID:HTuQmQBP
『w』使いまくるのは馬鹿かキチガイと相場がついている。
そいか今日亡命してみたんだが…亡命したあとに元同士にボコされると泣きたくなるな(ノ∀`)
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと丘に登るまで待ってくださいよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
/⌒ヽ/⌒ヽ
/ =゚ω゚)´_ゝ`) 待ってぅっ・・・!
/ ⊃=[| /
( ヽノ;’| /| |
ノ>ノ // | |
三 しU U .U
ADSLの方が、このゲーム合ってる気がしてきた・・・
亡命って最初は、やってみたくて仕方ないけど、
いざやってみると悲しさもあったねー。懐かしい。
亡命バージン。
/⌒ヽ
/( ^ω^)<過積載で2`しか出ないから立駐に着くまで待って欲しいお
/ ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\
_______ // /\ /\ ヽ _ ___ _
(___)_____ ̄ ̄) (_人_) )_____)_)
\ ̄ ̄ /
\_________/
O) \ | __
\_/ ̄ ̄\ /″__ ヽ /
ヘ ̄ ̄/ 0) ) 丿 ノ
| \/ /\__/
| 0) / /
| __/ √ ̄//
ヽノ_0 ) ̄ ̄\
( ____)
>>898 そうだよな、
回線速い方が不利なゲーム
理不尽過ぎるぜ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)この地球では、自分の回線が遅いと相手が回線絞ってても!出ないみたいですね
| / それはそうと丘登るまでちょっと待っ
| /| |
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U .U
/⌒ヽ/⌒ヽ
/ =゚ω゚)´_ゝ`) 待ってぅっ・・・!
/ ⊃=[| /
( ヽノ;’| /| |
ノ>ノ // | |
三 しU U .U
亡命ってアイテムは原価で買い取ってくれるんだっけ?
そいやぁ60km/hジェット背負ってたら過積載高速移動可能なのん?
まぁ積載ターボ使わない過積載にいかほどの意味がといわれれば微妙だが。
でも過積載メカとかに比べたらむしろ積める火器は増えるのか・・・
アイテムと購入した服や機体カラーは原価で換金される。
部隊章も無くなるが無くならないのもある。
そんなうそつく意味が分からん
イベアイテム消えるんでしょ??
イベアイテムというか、アイテム全部強制換金
以下SSより転載
キャラクター名を変更可能。
大尉以上で亡命した場合、中尉まで降格する。
レベル・実績・アクセサリーは引継ぎがれる。
パーツ・迷彩・服は定価換金。上限は999万9999H$。
部隊章は没収。ただし、βテスター部隊章・一周年記念部隊章のみ残る。
特別任務・バディリストは消滅。再亡命しても復活しない。
とりあえず、みんなで1方に亡命しないか?
>>904 もう909が親切に書いてるけど、一応追加させてくれ。
・大尉以上で亡命した場合、中尉の貢献値90%溜まった状態に降格(大尉から降格する時の減り方と同じ)
・H$の上限を超えたものはパーツも一切残らず切り捨てられる。999万H$以上持って行きたいときは2垢で。
・亡命前に参加していたSQは、亡命先でSQ作ってSQ移動したりすると、Uターン亡命しない限り戻れなくなる
・亡命前に参加しているSQが4つの場合、亡命先でSQが作れない、参加できない。
・バディリストとマクロ設定がリセットされる。PC版はバックアップしておけば楽に復活させられる。
C:\Program Files\PlayOnline\SquareEnix\FrontMissionOnline\usr\config
(ディレクトリ内のsoldierlist***.cfgとmacro***.cfgファイル)
そんなもんテンプレでも公式でも見りゃすぐ分かるだろうに
ほんとお前らツンデレだな
要するに「ミニトンでもバランス編成やればいいじゃん」って話だな。
相手は理不尽にも文句タラタラだろうが。
うほっ、いい釣り堀
915 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 09:43:01 ID:ux6EH9AT
あげ
ぶっちゃけフレでもちょくちょく
亡命するような人とは一緒に戦いたくないなw
オハヨウゴザイマス。回線クソで半引退した者です。
このゲーム、ひょっとしてADSLの方が安定してるんじゃ・・・?
それはさておき、GyaO(USEN)はゴールデンタイムになると6Mbps程に
一気に速度が落ちるため、10vs10ではSXや!出まくりで止まって見えていました。
そこで暫定プロバとして、DTIを選択し(月\1,800は安いと思ったから)そのDTIで10vs10を
行ったところ、SXは出ず、!も比較的出ないで安定して戦闘できました。
ですので、FMOやるときだけDTI。その他の用途で使う場合はGyaO(USEN)にしようと思います。
結局、DTI→WAKWAK→USEN→DTIと古巣に戻ったワケで・・・。
こんな事なら多少!出てもDTIのままにしとくんだった・・・(´Д⊂
■eのばーーーかばーーーか
_、_
ヽ( ,_ノ`)ノ GyaOの者ですが参考にさせてもらいます
へノ /
ω ノ
>
>>916 結構弱いSQに勧誘されてしまって、連敗しまくりで嫌になった挙句
無言で抜けて亡命しましたが何か?
あれ?でも俺のいるBG何故か弱いのばっかだな・・・運悪いな・・
ブログの人とFMOの話をしてた方がおもしろいので
スレ引越しさせてもらいます。
長い間ありがとうございました。
>>921 特に弱小スパイラルに嵌まってるSQ多いからな
見分け方さえ覚えておけば無問題
TSQメンバーが20名以上
USBで常時隊員募集中
VJOB、装備自由
W負けても楽しくがモットー
Xアサルトが全員積載ターボ
Yメカが非SS又は盾無し
上記2つで危険信号、3つで弱小確定、4つ以上は全敗必至
メンバー20人以上とか謳っているところに限って、何故か野良募集している不思議w
俺のSQなんか全部で30人所属してるが
実際にくるのは5人・・・
多分オレのSQと同じ状況だな
おまいらには身内で弱いやつに足を引っ張られるのはわかるまい
何度教えても覚えず勝手にスナったり格闘したり
屋根あるとこでミサで死んだり
以上、不満を抱えてる兵士の独り言でした
>>927 わかる、わかるぞ〜
突っ込むなって何度教えても単機で突っ込んで敵本陣で死んだり
中途半端な場所でタチルトしてあっさりやられる奴なんかが
BGに入って来るとそれまで良かった勝率が、がくんと下がるんだよね
ちっとは自覚してタイマンとかして自分の個人スキル上げてこいと言いたい
空気読めないヘタレにタイマン仕込んだら余計に糞ルト化する。
そんなだからみんな辞めてっちゃうんだろうな
変にタイマンから入ると、軽MSつんでくるぞ。
気をつけろ。
潜在的にレコ・コムとかってさ、やってて微妙でなくない?
一番責任重くて熟練も必要とする割に・・面白そうでなさそうなんだよねー。
半固定なんかでも野良に任せられないからってやってる人なんか見ると
面白いのかなー?って思ってしまうんだが。
積載TBが問答無用でゴミとか、SSメカ以外は問答無用でゴミとか、
本当弱短小パイロットが多いな
確かに、SSメカ以外ゴミとか積載TBはゴミとか自分の柔軟性のなさがBGの敗因に
繋がってるかも知れない事を気付けていない人は結構いますね・・。
プレイスタイルが全然違う人間が集まるからダメなんだろうな。
かみ合わないまま相手の愚痴言ってばっかりになる。
結果的にメンバーがオンしなくなる。仕方ないからまた新メンバー募集して最初にループ。
ロビーのシステムにも問題あるんだろうな。どの部屋が自分に一番合ってるのか入ってみんと分からんし
BGの敗因じゃないな・・成長を妨げる要因だった。
高機動レコはオモロイと思う
積載だからカスとか非SSだからゴミとは言ってないつもりだが?
弱小を見分けるファクターとして弱小に見られる特徴を挙げたまでだ。
気に障ったなら悪かったな。
まぁ、マトモなSQなら1〜2ヶ月は成長期間ていう事で
変なセットアップ、動作したりしても許してもらえると思うお
でも3,4ヶ月だっても成長しないなら正直、自粛したほうがいいね
SQからキックさせられなくても、あまり良い目では見られなくなるだろうから
過積載がどうとか言ってる人は実はアサルトしかできないんじゃない?
人の事言う前にまず、自分を見直せ。
>>940 人の事言う前にまず自分を見直せ
↑すまん、これ言い過ぎた。聞かなかった事にしてスルーしてくれ。
変なセットアップする野良が来ると怒るくせに
争う気はないっす。確かに当たっておりますから・・。
ただFMOの中堅固定とか見てると、そういう固定観念で自分の職のスタイル
を決め付けてしまって、強豪へ成長する道を狭めててもったいないなーと
感じた人が居たので・・。確かにスタイルを固定し鍛錬たほうが
力を保つことは出来ますが、次のレベルへの飛躍には固定観念を捨てることも
必要ではないかと感じることもあったので。
ま〜もう今更どうでもいい事かもしれませんががが。
確かに極端なセットアップは嫌だが、
許容範囲ならOKじゃないかな。
BGで話合って解決する問題だね。
ちゃんと作戦に合うセットアップできる人を募集するべきだよ。
SSもこういう人募集しますとか、こんな風に募集するべきじゃないかな。
>>932 レコ=ミサイラーみたいな重量超過あたりまえのような注文が多かったからな。
今までもコム入れて座りっぱなしでMS撃ちまくりの戦闘がほとんどだったから鈍足でも良かったんだろうが、
だったらレーダーなんて必要ないんだよな。前衛の間接ロックとカットがないといずれにせよ当たらんわけ。
レコに必要なのは敵の頭を抑える程度の適度な量のMS、そして速度だよ。
何から落とすかを決める際に敵を探すのが仕事。ロックの為のセンサーじゃなく
策敵と作戦立案の為に比重を置いていけばレコは楽しいよ。
発射位置を柔軟に対応できる前衛が気を利かせて、たかが軽RK1個でも積むとレコが生きる。
コムは普段からやらないから知らねw
アサをPAPと重SG装備に統一させて、前衛に弁当落とすBGがいなかったのが不思議だなw
>>943 良い事言うね君。
固定概念も捨てる事も大切か。
柔軟性も大切だね。
昔の旧日本軍みたいに固執して身動き取れなくなるのは嫌だし。
コムは爆撃とか快感だったかな。
相手の陣地ってる場所に指定爆撃した時にはそれはもう(笑)
それと復活の呪文のコムB装備も捨てがたいかな。
仲間からありがとうと言われた時も良いねー(^^)