【GW】ギルドウォーズ Part173【GuildWars】
1 :
名も無き冒険者 :
2007/03/27(火) 01:52:12 ID:Lnsur3OZ
2 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 01:54:05 ID:Lnsur3OZ
3 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 01:55:08 ID:Lnsur3OZ
テンプレ補完
ー 取引掲示板
Guildwars Trading :: Board Index
http://guildwars.tm.land.to/ GvG募集、雑談用IRCチャンネル
サーバー: irc.tokyo.wide.ad.jp などWIDE系
チャンネル: #ルリックと愉快な仲間たち
丘募集用IRCチャンネル
サーバー: irc.tokyo.wide.ad.jp などWIDE系
チャンネル: #PUG_GWS
4 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 02:18:39 ID:EmsBDTo4
5 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 02:31:54 ID:eXnth+3L
6 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 02:37:55 ID:iihBMcBK
>>1 乙
>>3 の
#ルリックと愉快な仲間たち→#ルリック王子と愉快な仲間たち
いつになったらテンプレなおすんですか
7 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 02:45:54 ID:9ViyyPuR
>6 君が踏んで立てる日
8 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 03:18:58 ID:2dX+9GQI
俺もテンプレ弄りたかったんだが既に立ててあった・・・と 攻略ガイドいらねーだろ。
9 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 05:20:47 ID:ULxyc7g7
ガイドはマニュアルがないとゲームを遊べないという 日本人に多い層向けにリンクとして入れたんだろうが 入れるにもしても>2の関連サイトだろうし、 そもそもの問題として、あれのどこが攻略ガイドなんだ? 今見てきたけど、普通のブログにしか見えなかったんだが ブログの内容なんて記述者の好きに書けば良いのだから 何か言うつもりはないけど、それを「攻略ガイド」として リンク張るのはブロク記述者にも迷惑なんじゃないのか?
10 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 06:26:37 ID:rH2rSHwm
なんで?嫉妬してんの?w
11 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 06:58:08 ID:npA1RBMQ
おまえらなんだかんだでナッキのことが好きなんだなw
12 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 09:10:55 ID:OhmUa2Vd
虫君の「自演しても正しければいい」発言 >130 :名も無き冒険者 :2006/09/29(金) 17:23:40 ID:wMNzhKxU >んじゃ俺様が答えてやろう。 >自演だろうがそうでなかろうが内容の正しさで判断しますが何か? >そしておまいは内容が間違いだらけですよっと。
13 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 09:11:32 ID:OhmUa2Vd
NCJは ・「日本人から搾取する」という構図を変えたくない。 ・日本ユーザーに好かれるような事はやりたくない。 ・「日本人がムカつきながら金を払う」という構図を理想としている。
14 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 14:17:28 ID:sLu6TGR/
攻略ガイドは削ってもいいよな といいつつ、たまに踏んでカウンターを回してる俺ガイル
15 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 14:30:25 ID:6pwFn8B8
16 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 14:53:38 ID:Lco29OLW
ラザーゲットできるのは嬉しいな ファームとかやってらんねだったし
17 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 14:56:00 ID:rH2rSHwm
ナッキ信者多いなww
18 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 16:45:38 ID:vObUn8BI
確かに「攻略ガイド」ではないし、勘違いを生むから、 次スレからはリンクするにしても他の名称にして欲しいな。
19 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 17:21:41 ID:maFE1azI
C1で排除されたLostBoxってC3のイロナの鍵なし宝箱みたいな感じで復活しないかなぁ。 自分が英語できたらGuruに書き込むのになぁ...
20 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 19:48:44 ID:+WlaNJt8
昨晩、宝石使ってラザーをゲットした俺様が来ましたよ、と
21 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 20:31:05 ID:gER9iBqd
本スレは本スレらしく。 ナッキ晒しはちゃんと晒しスレへ・・・と思ったらもうスレなくなったか。
22 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 21:14:10 ID:e828n6w8
23 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 21:21:03 ID:rd2cVltJ
熊ドルなのか
24 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 21:41:09 ID:tHP2kp+w
オタ受けはしないだろうな。 GWプレイヤーは意外とOKなんじゃね?
25 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 21:53:33 ID:sv8Cc++p
コンセプトアートだろまだ
26 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:05:10 ID:gER9iBqd
TRPGやったことあったり、ロードス読んでたりした年代なら受けそう。 それもオタっちゃオタ。
27 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:13:07 ID:OhmUa2Vd
それにしても、このゲームってエネ切れが激しいよな。 激しいっていうか、なんか5エネと10エネの広がりがでかすぎる。 単純に2倍でなく、体感的に4倍くらい差がある気がする。 10エネのスキルちょっと入れるともうエネ補助スキルが必須になる。
28 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:22:58 ID:9gMfr/O5
>>22 こぬーなのに(*´Д`)/ヽァ/ヽァできないぞ
29 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:26:30 ID:EmsBDTo4
30 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:38:32 ID:r2tZm/19
>>22 格好いいじゃん。
むしろファンタジーっていうとそっちのタッチの方が普通っていうか。
日本人に媚びたデザインとかするの無理なんだから、それでいいんじゃないの。
アリーナがMoEみたいなデザイン画上げてきたら引くわ。
31 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:39:57 ID:OhmUa2Vd
32 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:40:32 ID:EmsBDTo4
33 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:43:26 ID:OhmUa2Vd
そういうのなしに10エネスキル入っててエネ補助無しで 第一線で使われてるビルド教えてくれ。
34 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:45:52 ID:yJzHm7oP
35 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:46:28 ID:EmsBDTo4
36 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:47:53 ID:EmsBDTo4
37 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 22:50:23 ID:OhmUa2Vd
>>35 Rはエキスパーティーズ
Nは精霊のソウルリープ
Rtはまぁ要求に近いけど10エネ超えてるのは再使用時間45秒単位の精霊だけだし
38 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 23:54:48 ID:2dX+9GQI
>>15 再充填されてないな
あと1番最初に空けたはずのAがいまだ充填されないのはなんでだろう・・・
39 :
名も無き冒険者 :2007/03/27(火) 23:59:08 ID:EmsBDTo4
>>38 俺も1番目のキャラはずっと充填されてない。
40 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:10:11 ID:0YBjJVhO
>>37 ドミMeはほぼ全て10エネスキル
まあドレインエンチャ位はエネ補充スキル入るけど、これはエンチャ剥がしが主だし
回復量も微々たるもんだから例外にさせてくれ
41 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:11:15 ID:zuXSAOj5
パワーリークをインスピにしてほしいお
42 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:12:43 ID:r1GwxFMS
そしたらマイグレインMeが恐ろしい事に
43 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:16:30 ID:+lxC+Yrb
44 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:26:09 ID:0YBjJVhO
>>33 ちょっとまじめに考えると
W・・・職的にまあ論外
R・・・プライマリ特性の存在でアウト
N・・・プライマリ特性の存在でアウト
E・・・レッサーエネルギーグリフやアチューン等優秀で汎用性が高すぎるのがあるためほぼ入る
A・・・プライマリ特性の存在でアウト
D・・・プライマリ特性の存在でアウト
P・・・プライマリ特性の存在でアウト
Me・・・ドミ全般(ドレインエンチャ程度でアウトか?)
Mo・・・Mo/E以外の全てのビルド(大仏とか確実にあるし)
Rt・・・分隊仕様メレディウェポン型の足止めスキル
つーかプライマリでアウトが多すぎ
45 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:37:40 ID:0t30u8vT
アウトっていう意味がわからんのだが・・・
46 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 00:43:43 ID:zuXSAOj5
10エネスキルは再使用時間が長かったらその時間を考慮したり シグネットスキルでエネルギーを使用しない時間を作ったりと ビルドによって変わるんじゃないのかね 基本的に連射系だと補充無しはきついね
47 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 01:11:49 ID:sjLSJjcE
>>44 Nもソウルリープの効果が出ない環境ならセーフかな。
MoとMeがかなりそうで、MeはインスピのNerfがあったから一番セーフかな。
詠唱・再使用と長くて効果大きいのも多いしね。しかしシェイムやギルトがあるからまたなんとも言えない。
MoはMo/E以外で大仏・スピボン使ってってなっても結局ZBとかデボシグとかがはいんね?
まぁデボシグは限りなくセーフに近いけど。
まぁ今回は
>>35 に一応精霊Rtでエネ補助無しが出たから
それで俺の負けという事にしておく。
48 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 01:41:05 ID:gLLf5zXs
GWは割とやってるつもりだったけど、 おまえらが何の話してるのか俺にはさっぱり理解できない
49 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 02:06:28 ID:zuXSAOj5
RPGだけやってての発言なら問題ない PvPを長くやっててだと流石にやばい
50 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 02:20:44 ID:1MDbfvsV
後のザイシンエリートである
51 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 02:39:57 ID:RASk6TH7
エネ補助が無しとかジョブ特性だからとか、妙な条件つけるから変な話になってるだけだろ その辺はAnetがバランスとってくれてるんだから、条件を設定するほうがおかしい 消費5だろうと10だろうと、スキル垂れ流すやつにろくなのがいないのは確か
52 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 03:15:13 ID:ctuKWK5Z
このゲーム スキル多すぎてバランスおかしいな meleeいる価値あるのか? 後衛職に対処技ありすぎてどうしようもないきがする
53 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 03:16:58 ID:vnOK18j6
>>52 もう少し慣れてくれば色々わかるようになると思うよ。
盲目やHEXは確かにmeleeにとって辛いけど
別にそれらを解除する方法は山ほどあるし
54 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 03:18:58 ID:vnOK18j6
ついでに言っておけば解除するだけでなくて使わせない方法もいくらでもあるしな
55 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 03:38:09 ID:zuXSAOj5
>>52 近接系は他人を頼って上手く機能しないと弱い
弱体化スペルを貰って何も出来ないでネクロやメスマーの前に屈するだけだ
そのかわり、ちゃんと前衛を生かしてもらえれば後衛より全然高い攻撃力とプレッシャーを与えれる
56 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 05:21:19 ID:t2re/NcB
57 :
sage :2007/03/28(水) 06:13:01 ID:30EGz2+T
名前欄にsageと入れるほど恥ずかしいことはない
58 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 06:16:50 ID:MLDs8/Sz
でもバランスは良いとは思えないな、特にC3になってから
59 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 07:41:16 ID:Ht0JNdcX
ヽ(^◇^(,_,*)ゝ元気だしやぁ
60 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 08:54:31 ID:sVIiTQYd
スパイクされるとWだろうが一瞬で飛ぶしな
61 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 09:24:06 ID:ctuKWK5Z
monkに攻撃→ブロックブロックブロック ブロックできないスキル発動→通常ダメージ 0 0 0 アタックスキル発動→30前後→回復され ('A`) monkに攻撃→攻撃できません ('A`) 他の後衛職に攻撃→スキル全部クールダウン ('A`) このゲーム、容易に初心者が手を出せる代物ではないのが分かった
62 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 09:32:38 ID:hLswZ8c8
誰でも最初は初心者だ それを乗り越えられるように頑張れ
63 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 10:06:41 ID:t2re/NcB
アドレナリンスキルを3種ぐらい入れるのがいいぞ いきなりMoを殴りにいっても、Moもそれを警戒してるので対応される だからまずは殴りやすいところから殴るのがいい、AとかMeとか他キャスター PとWは物理ダメージに対して堅いのでダメージ稼げないから後回しのほうがいいかもしれない アドレナリンがたまったら一気にMoに放出してみると以外とあっさり殺せるかもよ 相手も人間だから、今からくるなと思ったら対応される 隣の奴殴ってるなーそいつヒールしなきゃ、と思ってるところに自分に一気にきたりすれば苦しいはずだ 頑張れー
64 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 10:08:15 ID:h0ioBNzI
ヲリはサッカーのFWがボールをもらわないと点が取れないのと同じで 相手のスキルを良く見て我慢する職業 RAなら・・・他の職にしよう
65 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 10:20:07 ID:CCgmZIkX
>>61 俺が始めた頃を思い出した。
今は恵まれているほうだ。俺のときなんてリプレイはないわ日本語サイトないわで
かなり苦労した。boon protのスキルですら日本語で解説してある場所2箇所しか見つけられなかったし・・・
ttp://omomom.celes.cc/ とりあえずここのビルドと、これ運営してる人の昔のblog・・・仕様結構変わってるけど一読しておくのオヌヌメ。
そういえば公式のビルド掲示板全然見てないなぁ。
66 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 10:33:31 ID:sjLSJjcE
ひでぶ!
67 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 11:59:16 ID:ctuKWK5Z
>>63 最近
>隣の奴殴ってるなーそいつヒールしなきゃ、
>と思ってるところに自分に一気にきたりすれば苦しいはずだ
これやってる
アサシンだからスキルコンボ出し切ったら
再使用まで殴るか逃げるしかないから
最初は仲間とターゲットばらして
頃合をみてアシストしに瞬間移動してコンボ入れてる
68 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:03:27 ID:ctuKWK5Z
>>65 今そこに載ってるシャドウプリズンを軸としたビルド使ってる
69 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:14:17 ID:sVIiTQYd
初心者ならEあたりが分かりやすくて強くていいんじゃないかといってみる
70 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:28:00 ID:ctuKWK5Z
meleeで後衛職追いかけ回してブイブイいわせたいと思ってたけど 正直無理でした
71 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:30:51 ID:1JP56Xw1
丘がまた8人に戻るんだな・・・?
72 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:31:30 ID:CCgmZIkX
ぽいね
73 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 12:46:53 ID:zuXSAOj5
Eは放心か、詠唱延長が無ければ Wとかと違って力は出るよな ブラインドサージとか近接に強いエリートもあるし RAだと扱いやすい攻撃職だわな
74 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 13:21:28 ID:ctuKWK5Z
casterで盾も持ってないのに ブロックするのが気にくわない
75 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 13:35:36 ID:zuXSAOj5
スタンスなら解除するしかないな ブロックスタンスは再使用が長いから、消せばなんとかなる フレンジーディフェンスは回避不可攻撃で大ダメージ出せる デメリットが消えて強い大仏Moのフレンジーディフェンスは 大仏を使わせてエネルギーを無理に消費させて 別の奴狙って枯渇させるしかないな 俺がRAでWやる時はダルヴィッシュのウィンドプレイヤーに6くらい振って ガイドハンドで4回回避不可を使ってハンマーで行ってるが結構効くぜ エネけちって大仏使わなかったMoとかに攻撃が入ると瞬殺出来て気持ちが良いぞ
76 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 13:54:38 ID:nB2bo0yk
majide!?
77 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:00:17 ID:4RyfxcCl
koisuru
78 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:06:52 ID:JuhpDDvW
5byouhage
79 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:19:10 ID:CpRTEdx5
80 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:23:05 ID:ctuKWK5Z
視界が通ってないのに 魔法うってくるのもきにくわない
81 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:32:12 ID:CpRTEdx5
>>80 その技は特にRPでは重宝するんだよ
壁や高低差ある場所では後衛の独壇場だ
あと、このゲームはタゲはずして避けることができるから
82 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:39:18 ID:JuhpDDvW
83 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:46:25 ID:y1s126Zp
>>80 弓とかだけじゃなく、投射系のスペルは射線が通ってないと無条件でミスになる。
無論そうじゃない必中系スペルも多いけど、射線を意識して戦った方が良い事は確か。
84 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:53:33 ID:CpRTEdx5
85 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:55:13 ID:XNZWiUrl
86 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:56:29 ID:CpRTEdx5
87 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 14:57:06 ID:XNZWiUrl
88 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:00:04 ID:CCgmZIkX
GW:ENでGW2で選べる人種3種類お披露目っぽいな。 使えるわけではなさそうだけど。
89 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:02:41 ID:M6fHvLQf
前のイベントでUW行った時NPCがスタート地点でグウェンを探していたね 最後までやってないけどUWにいるの?
90 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:09:22 ID:zuXSAOj5
>>87 俺達の知ってる
グウェンちゃんじゃないようだ
91 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:11:52 ID:sVIiTQYd
それでもアウローラなら…アウローラなら萌え絵にしてしまう…!
92 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:12:25 ID:3PYN5rIc
オーロラです
93 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:42:44 ID:aANHIyiQ
ナッキーナッキーとうるさいスレだな・・・
94 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:47:39 ID:CCgmZIkX
>>90 グウェンちゃんの娘をwktkしてればいいんちゃう?
95 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 15:57:04 ID:CpRTEdx5
>>94 娘って、壁崩壊で行方不明になってまだ2年かそこらだぞ
96 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 16:16:40 ID:y1s126Zp
>>92 ローマ神話にアウロラという神様かいてだな
97 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 16:27:39 ID:5cesS6e1
イベントは丘8人で名声2倍か。 GvGな野郎共も参加しやすくさせるための8人なのか、 丘を8人に戻す今後の布石なのか・・
98 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 16:35:08 ID:chJV+Vsj
丘8人は恒久的って書いてあるからもうイベント後も8人なんじゃないかな 名声、バルタ倍はそのお祝いだ〜みたいに書いてあった
99 :
名も無き冒険者 :2007/03/28(水) 16:46:09 ID:5cesS6e1
>>98 ほんとだ。確かに恒久的な変更て書いてあった。サンクス。
丘のスパイクがまた増えそうだな。
トゲトゲのついたシューズで、殺人スパイクをキメてやるぜ!!
※イベント終了後も「英雄の丘」は8人編成が基本となります。
丘は6人のが好きだなぁ…
通常ギルド8人なのに丘やるときだけ2人ハブにしなきゃいけないってのが 批難の元だったみたいだな。俺も6人の方が好きだったけどGuild Wars2とか見ると 人数を絞ると盛り上がりにかけるみたいな方向にAnetの判断も行ってるっぽい。
8人揃わなかったときにできるからよかったんだが・・・ 8人居たらGvGするよなあ 最近はラグが酷すぎて丘しようって声もあるけれど
内容的には8のが面白いんだろうけど 8だったらGvGって事が多いから6のが行く機会は多かったな
ナッキの人気に嫉妬
自分で書いといてなんだが、ラグが酷いのは「最近」じゃないな・・・ いつまでこの状況なんだ
じゃあ7人で
なんか画質が変わってると思って調べたら nvコントロールパネルのGw.exe用プロファイルが無視されるようになったのか ドライバーのグローバル設定が適用されてる 微妙に不便だな そしてログイン鯖に繋がらねえ 強烈に不便だな
C4の雰囲気いいなあ、C1の正統ファンタジーって感じがして アジアやマサイテイストも悪くは無かったけど
思ったんだが、GW:ENは月額組も買うのかな?
従来の形で提供されるんじゃないのか?
ENいいね。俺はC2、C3の雰囲気が好きじゃなくてやってないんだが C1の続編みたいなもんなら楽しみだ。 GW2は・・・まだ情報ないからな
久しぶりにヒーローバトルやったら前以上にPvPからかけ離れててワロス Mo*2と/Moで回復&プレイヤーがランナーで祭壇勝負とか酷いwwwwwwwwww
>>115 そこで超速反応ノルグでのパワーブロックや、超速反応プレイヤースキルでのリカバリーマントラ&パワーリークですよ。
あとはバックファイア&ソウルリーチ&スポイルビクター&スカージヒーリングで、ヒールの瞬間即死or瀕死とかもいいかも。
このゲームってチョン製チョンゲー? 運営がチョン系?
洋ゲーのリネ運営
ゲームは米国産で運営も向こう 管理は韓国企業
了解。ありがとう。
MMO-STATIONより1名様入りましたー
あれ? まだGWってあったんだ。てっきり廃れて無くなったんだろうな、この過疎ゲー と思っていたんだけど。。。
そーいやネカフェでプレイすっとPVPの全スキル開放って話はデマ?
>>106 カルエルもコメント書き込みしてるくらいだしな
流石にそれは勘弁して欲しいなw C3まで出したんだしw
アメリカにアカウント移行できるならいいよ
ホリデーシーズンてこた、11月あたりか やっぱり半年は無理があるのかね
ま、半年おきにこだわってるのはNCだけなんだし 遊んでる俺としては放置でなけりゃいいやって感じ
ワロタ GW:ENないとGW2への引継情報も作れないのに。GW2も日本で展開しないのか? そういや日本公式は未だに新製品に触れないままだな。
>>128 某所で欧州公式にて2007 Q3との記述発見したとの報あり。
9月位かもよ。
ボンダーとプロテクヒーラーいたら4v4では殺せなくない?
プロテクターの行動を制限してボンダー仕留めちゃえばいいじゃない
ボンダーがウォッチユアセルフとリジェネレイションシールドと アブソーブションシールドとブロックのスタンスでめちゃ硬いんだ…
ちなみに俺アサシンでオックスホーン20ダメージとか与えてたw
それはもう前衛だけだと駄目かもしれない ボンダーはHEXのジワジワとしたダメージは軽減できないから リーパーネクロかマイグレメスマーに止めてもらうしかないんじゃないか 枯渇にも弱いから後衛しだいじゃないかね そういうのを倒したければ Moに嫌がらせするビルドを組み立てる方がいい マイグレンメスマー、枯渇メスマー、リーパーネクロ、コラプトネクロ等 マイグレンメスマーがZBを押さえておけば、殺せないことはないとは思うよ
リーパーネクロひとり居たんだがリジェネレイションシールドとベールで対応されてたよ… Mesmerはいなかった A W Nec Monkの4人
WなんだけどサージEに勝てない、何とかしてくれって言ってるようにしか見えない
>>138 リーパーネクロは全体にばら撒いてダメージ与えてジワジワとエネルギー使わせるんだよ
あれは別にMoに入れてお得なスペルじゃないし
Moってディヴァートとかパージシグ入れてない限りHEX直すのがそんな得意じゃないだろうから
ばら撒かれると結構エネルギーがキツイもんなのよ
>>140 それは解るよ
しかしバルタザールスピリットでEnergyは十分なんじゃないかなぁ
まぁMonk2いたからどっちかがHexに強かったのかもしれないけどね。
後、前衛でボンダー相手するならブレスシグネットを確実に止めることが大事 Mo/Eだったら、レッサーエネルギーグリフも止めれるともっと良い ボンダー以外を無駄に殴らない事が大事、ボンダーのエネルギーがガンガン回復する 君がやらなくても仲間のWがガンガン殴ってたら、永遠にリジェネレイションシールドやられて倒せない ダガーアタックのディスラプトスタブやエグゾウスアサルト等の中断スキルを入れて 今度はブレシグ止めてエネルギー回復させんように戦ってみなさいな
俺はテンプルストライクの放心だったからブレスは止めれなかったなぁ しかしボンダーって見方だけじゃなく自分が殴られてもEnergy回復しない? まぁこれから中断は入れとくようにするよ。
回復はするが、ボンダー自身はダメージ軽減できないし 仲間に配って、自分にバルタザールをかけてると自然回復が0だから ブレシグ止めとけば結構きつい ネクロがカースならマレイズとか持ってると微妙に揺すれて良いんだけどなぁ チームがちゃんと対応できるビルドじゃないと かなりキツイ相手なのは確かだ
同じボンダーとまた当たった 今度は、相手がMo/W N/Mo Mes/N Eleだった。 こっちはA/W Nec/Mo RT/E Mes/Mo。 ブレスシグネットはかなり止めたが負けた。 普通に相手Monkがうまそうだ。
ボンドがいやなの? Dのグレンスアバター持っていくといいよ。 無駄無駄無駄(ryできるからwwww
147 :
名も無き冒険者 :2007/03/29(木) 07:51:31 ID:RXGEEk5S
パーティーメンバーにちょっと変わったビルド持ってる奴がいると落ちていく奴ってなんなの? おまえらWiki専用かよw
ビルドによっては一緒に遊びたくないってのがあるからじゃね? 俺Moがいようがいまいが気にはしないが、 W/Moのメンディングやグラディエーターディフェンスとか、デスNとか Rの一部精霊ビルドとは一緒に遊びたくない。
基本的に味方はアテにしないのが正しい。 大抵どっか下手だなって奴が即落ちしてる。
ENが出たら起こしてね…
誰だってWがファイアストーム使ってたら落ちたくなるさ・・・
昔はWがファイアーストームはありだったんだぜ 知らんけど!
相手がカオス連呼してて何かと思ったら 斧と剣のスキルいれたWが味方にいたぜ
>>152 魔法戦士ってことで公式で提示されてたんだっけ?
>>153 剣主体で斧はサイクロンやディスラプトチョップのみというなら
やりたいことが分からなくもない気がする
グリフの性能上がってるからWでもEの攻撃系スペル使ったビルドもそこそこの 出来そうだな。強いかはおいといて。
逃げる敵をハムストリングで捕まえろ!やつらはファイアストームから逃げる事は出来ない! ワロタ
>>155 密接状態からサバンナヒート→ハンマーバッシュ→ブルストとかならグリフ使わんでもいけそう
詠唱2秒じゃ普通に逃げられるだろと思ったが そこでエッセンスグリフの出番なわけだな
ブルストが使えなくなるジャマイカ
ああそうか、詠唱時間のことは度外視してた じゃあサクリグリフ→サバンナヒート→バッシュ→エッセンスグリフ→メテオで
ブルストイラネ
>>123 ネカフェで100名にプレゼントきたよ。公式にのってる
これは・・・C3買ってないアカウントがあるわけだが強制アンロックしてくれるのかな? 暇だしやってみるわ・・・
アンロックされても、実際に使えないという結果にw
GW:ENがでたらC3パッケ安くなるんじゃね?そんときにアンロックされてたらちょっとうれしいとw
海外鯖のスキルセットは、そのキャンペーンを持ってなくても PvPに限り使用可能だからそれと同じな可能性はそこそこあるな。
しかしC1が40名でC2、C3が30名ってつくづくユーザー側の需要を理解してないな。 一番売れたC1が一番需要少ないに決まってるだろうに。 ほんっっっっっっと何やっても「僕達(GM)はギルドウォーズやってませーんリネ大好きーえへえへ」 っての露呈させるばっかりだな。
そもそも販売しない時点で(ryじゃないか?
全スキル解除までのこり30個くらいだから、 どうでもいいな。
まだ解除し終わってないとか(ry
どーでもいいだろうw
>>145 ボンダーを潰そうとしたがエレメンちゃんとネクロの弱体化&HEXデジェネに
Mo無しで味方の回復力が追いつかないで負けたって感じかな
ナッキータン(;´Д`)ハァハァ
なんで、ネカフェ限定なんだよ。 うちみたいな田舎には、ネカフェなんてないんだってば!!
ネットカフェなんかマシンも入力デバイスもロクなの用意してないのに・・・
しかしこれは>125のENは日本版出ない説もあながちあり得なくないっぽいな US公式で日本にも関係あるニュースの中でGW:EN情報が 完全に無視されて次のニュースが掲載されていやがる 話変わって、つい最近の同盟戦で Wにファイアストームとファイアブレス撃たれたぜ あとは10秒くらい持続するカンジャー ファンタズムを撃ってくるのもいたぜ
ネカフェって何? ネカマの同類?
終電逃しちゃったり無宿の人たちなど困ってる人たちが 朝まで寝るカフェ→寝カフェ
そういえばディープフリーズとシアーヒート系撃つスパイクがあったな
カンジャーフレイムやらフロストなんかは持続時間固定だった気がするんだが
それは固定は固定だが カンジャーファンタズムとは違うものだぜ?
カンジャーファンタズム 殴るとdegenが入るエンチャント アプライポイズンでいいか
カンジャーファンタズムはヘックスだぞ。 カンジャーフレイムとかはエンチャ。
訳分からんスキルを語るのやめてくれwwwww
まぁイリュージョンMeの影の薄さだよな。
マイグレインは普通に強い
エネあたりのダメージ効率はCasterの中でTOPなのにな・・・ AoEは知らん。
>>188 最強のAoEカオスストリームがMesmerにはあるぜw
Meの普段使わんスキルでビルドでも作ってみるか
マイグレンは対策しにくくて強いよな ブーンみたいな自己強化+赤ちゃんか0,25スペルを主軸にしてないと かけられたら直せない&魔法使えないで乙る 今のゼラスMoのアンチみたいな魔法だ
>>189 防御高い系には未だ強いけど
Eの強化でカオスストームは微妙になった気がするが
>>192 いや、すまん。
俺も昔の記憶でいってたんだが、Domi12で10秒32ダメージEnergyLost7のAEだと思ってたが
GWFreeksでみたらDomi12で10秒12ダメージEnergyLost6だった。
イマイチですな。
シェアバーデン+カオスストームでいっとこか
>>195 HVじゃ対策しきれないだろ
HVで消えたの解って入れたりするぞ
後、マイグレとフラストレーションもセットで入れるから
HVでマイグレが消えてもフラストで伸ばされ中断されるって事も多いし
対処がし難いスペルN01の方にあるとは思う
回りがアタッカーだらけだったら、ネクロにかけてネクロの弱体化止めまくって
仲間を生かしたり、回復力しょぼかったらEを止めたり
使うと色々な活用が出来て面白いビルドなんだけどね
>>188 ただMeはエネ回復スキルがへっぽこすぎて結局エネ回らないんだよな。
Eにはアチューンとレッサーエネルギー、Nにはロストソウルとプライマリ特性があるから無理が効くというのはある。
>>196 もちつけ。NCJ翻訳レベルになってるぞ
解って→分かって
伸ばされ→延ばされ
N01→No.1
回り→周り
生かしたり→活かしたり
HVじゃ対策しきれないだろ 相手がHVで消えたの狙って入れたりするぞ 後、マイグレとフラストレーションはセットで入れるから HVでマイグレが消えてもフラストで延ばされ中断されるって事も多いし 対処がし難いスペルNo,1の方にあるとは思う 周りがアタッカーだらけだったら、ネクロにかけてネクロの弱体化止めまくって 仲間を活かしたり、回復力しょぼかったらEを止めたり 使うと色々な活用が出来て面白いビルドなんだけどね おし、訂正した
(^A^)
神戸会ってザコ?
なんか今日のこのスレは大好きだ。 ちょっとカオスストームもってRAいってくるw
抜けた外人に40分ぐらい説教Wis送った事があったな
ううむ
1試合は頑張ってほしい処ですな
5分10分無駄に出来ないってほど人生生き急いでるのかね
リニューアルグリフ→カオスストーム2連射とか
>>207 クリップルアングウィッシュ>サクリファイス>メテオ>カオスストーム
でやってきたぜ。
エネルギーが1発で空だったぜ。
40分遮断しなかった外人えらいな 離席してただけの希ガス
チャット欄に表示が出るだけだからゲームに何ら支障ないし 表示自体を無しにもできるからな
この トンでもビルドでTAいきたいなあw
なに、この糞ゲー 人がいねーじゃん 過疎りまくりというか、これってオフゲーですか?
このゲームは友達の居ない人の周りには人がいなくなるシステムを採用しています。
なるほど、身内で盛り上がるゲームということだな 確かに、お前の言うとおり新規で増えることは無いゲームだな
誤爆
新規(を騙った貴方)は増えないでしょうが 新規で来る人は全て貴方のように協調性が無く人見知りが激しく友達を一人も作れない人種ではありません
なんでギルドウォーズで3rdの動画張られてんだと思っちまった 確かにGW好きは格ゲー好きな奴多そうだが
>>218 そもそも、お前の価値観で人の人格を語っているのはどうかと思うよwww
新規でやってみたファーストインプレッションは「人がいねぇ」と思うのは俺だけじゃないだろ
お前のように勝手に人の人格を決め付ける古参がいるから廃れるんだろうなwww
と俺もお前の人格を作ってみたがどうよwww
>>219 もう格ゲーにうんざりしてるやつが多い。
>>221 格ゲーは複雑化していってついていける奴が減って
衰退したジャンルだから、うんざりした奴も多いだろうなぁ
3rdは見てる分には面白いぜ。 レッツゴージャスティーン
リネ系はリネ系でおもろい がたまに疲れるとGWに来たくなる そんな年頃になってしまったのかもしれない
過疎ネタで100%釣られるね もういい加減学習しろよ
>>226 そんな事より、ビルドを語り合おうぜ
GTA4のトレイラー公開される時間まで起きようと思ってるんだ
GTA4は買うよ フォルツァ2,ヘイロー3,フェイブル2も絶対買うだろうな
>>229 俺もそろそろXbox360買おうと思ってる
>>230 日本での人気はイマイチだけど満足度は高いよ
その辺はGWと似てるなあ
むしろ据置き機としては日本でも一番人気だが Wiiはソフト出なくてだめぽな空気だしPS3はお察し下さいだし
XBOX360はアイドルマスターのおかげでバカ売れしてるだろ。 2ch限定だけどw 関係ないけどGW2が出るころにはWMやEvILのメンバー徴兵終わってる時期だし ちょうどいいな
ノン シャルパスがナン シャルパスに変更になってて 他にもスキル名が変わっているのかなと思って見てみたら シャッター ヘックスみたいなシャッター○○が全部シャター○○になっていた 発音記号 ae のは普通 アッ なんだけどなー NCJの中の人はHatやAppleをハト、アプルって発音するのかな
頭の悪い在日が「シャター!シャター!」って問い合わせで言えば シャターになる、そういうことさ。
しかしシャドウ ウォークは未だにシャドー ウォークだった 他のスキルは全部シャドウなんだから統一しろと… そしてそんな要望を昔に出した記憶が有るな〜と メールあさってみたら11月だった 10月に送ったマイナーな誤植は直っていたから あと1か月もすればこれも直るんかな
kumiko→ケマクの訳にはこだわりがあるらしいからほっとく事にした
オレは最初、shatter系のがシャッターになっててすごく違和感あったんだが・・・。 商店街のシャッター(shutter)を想像しちまったよw
在日乙
AC04のサブタイトルはShatterd Skies(シャッタード スカイ)だよね あんまり関係ないけど
shatteredだた
いつのまにかミカクがミチコに治ってたな。
それかなーり前から
244 :
名も無き冒険者 :2007/03/30(金) 11:17:27 ID:jOsw5+cf
暫くログインしていないが、シンジェの2ch管理人はなおってる?
ヒロユキのことかーー
どのみちカタカナで正確な発音を表記するのは無理だしこだわっても無意味だろ。 まぁ統一感がないのはアレだが。
んだな
やっぱりヒーローバトル終わってるわwwwwwwww いくつかビルド試したが自己回復持ちの自己完結ビルド*3のヒーローで 走らせるのが強いとか糞だなwwwww
>248 くやしそうだね がんばれ
各拠点を占拠したら士気があがるってのが間違いだよな… 何故くそみたいな変更をするかなぁ
>>249 俺使ってたほうだwww
連勝どこまで伸びるかと思ってやってたら10後半まで延びたんだぜ。
で、止めたのが同じコンセプトのビルドでキャプチャし負けた・・と
ヒーローバトルってC3RP初期の指揮クエみたいな感じで ヒーローのみの3on3形式にしてくれんかなと思う
254 :
ジャッジボーン :2007/03/30(金) 18:44:46 ID:tPJb2zqx
今週末のイベントでランク0から8までジャンポアップします!
ぼくも1000くらい稼ごうと計画してます
まだランダムアリーナでゲストGvG募集とかあるの?
夜はたまに見かける
これってクリゲー?
操作方法見てたら三国志オンラインぽいな・・
RPGならクリックだけでも大丈夫です
RPGだけならクリックでもキーボードでも大丈夫 PvPやるなら、キーボードじゃないと無理
そういえば、この前のビートルレースの時 何時もGVGの反省会で偉そうに言ってる奴が あれ?動かないよ^^;とか言ってて吹いたwww
>>262 冗談もできるし議論も可能ないい人材じゃね?
初めてビートルレースやろうとした時は俺もそう思った キーボード操作でしか移動出来ないマップなんて初めてだったし
おまえら最強
実際逃げる時に後ろ歩きでちんたらしてる奴よりか クリックでさっさと逃げてくれる奴の方が何万倍もいいと思うんだがな
状況による それだけだ どっちが優れてるとかはないだろう ただクリック移動オンリーでPvは俺には無理
公式のスキルビルド掲示板が突然比較的まともになりだした気がする
両方使ってなんぼだと思うな、俺も クリック移動の良い点 全方向全速力 スキルショートカットに手をおいたままにできる 地形避けて進むから特定の避け判定ミスる地形を除き中距離移動に便利 ピンポイントでの位置合わせ性能 移動時ラグ喰らっても到達地点は変わらない 悪い点 前景をクリックして意図しない方向に走る 味方をクリックして移動が止まる 混戦範囲への移動はほぼ無理 腱鞘炎に注意 キーボード移動の良い点 混戦時の位置取り性能 誤クリックがない ランニング等長距離巡航に便利 視点に依存しにくい 悪い点 方向によって速度が落ちる スキルショートカットから手が離れやすい ラグに弱い 半キャラずれたらまずい等のピンポイント位置合わせには向かない
おいおい、この過疎り具合は半端じゃないな やっぱり、これだけ過疎っているとラグなどなくて過疎快適なのでしょうか?
キーボード移動とクリック移動どっちが上かなんて言ってる時点でNOOOOOB 職や状況によってどっちも必要です
NOOBという単語を使うヤツに厨が多いのは万国共通です
後ろ向きで攻撃されるとクリティカル率があがるとかなかったっけ
友人の勧めで今日からはじめたが このゲームおもしろいな! 明日全パッケ買ってくるぜ! 日本人はもっとするべきだ!
そもそもどっちが上なんて話じゃ無いんだが・・
また同じ話してる。
最近はオルアロにシャドウプリズンとかの鈍足系が増えてるからな 鈍足もらってないのにムーンウォークで逃げて殴られるのはあほ 鈍足もらってるのに背中見せて逃げてクリティカルもらうのもあほ マウスとキーボードは、慣れたやり方でいいんじゃない? キーボードで、反転してから逃げるのもありだと思うよ 視界も反転するのがいやだから、マウスで画面手前をクリックして逃げることが多いけど
>>274 友人とRPGやるにはかなり面白いぞ
PvPはギルド入らないとあんまり・・・って感じだ
良いギルド探せよ
背中見せてクリティカルはデマじゃね? ブルストは背中向けてるとこけて蟹歩きはセーフ、らしいが。
と思ってブルストの文章見てみたら、蟹歩きでもこけるっぽい文章に変わってるな。
ブルストは動いてたらアウトだぞ 何時の時代の話だ
どこのギルドにいたんですか?
英wikiのcritical hitのページをざっと見たけど、確かに背後から殴ればって記述はないな 俺が読み飛ばしただけかもしれないけど あと、最近はキャスターで盾持つことも多いから、その辺も考えて動けばいいんじゃ?
暗黒騎士団卒の高学歴ですが何か
>>284 盾の防御は方向依存、を未だに信じている人?
もしかして罠は足に当たる、も信じていたりする?
クリック移動は後ろ向きに走り出したいときにしか使わん。 走り出した瞬間にジグザグ移動したいからキーボードになるww
知ってるギルドが2つしかないなこれ
290 :
名も無き冒険者 :2007/03/30(金) 23:23:27 ID:zq84l5L4
つながんねー。寝るか。
なんかオフィシャルにwiki出来てるな。 既にguildwikiがあるのに・・・なんというグダグダ
もう丘8人だったのか! やればよかった
spnv勝つかなーー?
あまりに過疎すぎて割りにあわないゲームがあると聞いて、やって来たのですが ここで間違いないでしょうか?
過疎って言ってる人はやったことない。 日本人だけじゃないんで
全世界でユーザー100万人以上なのに過疎って言われても・・・ RPGに関しては 露店放置や意味もなく町で放置っていうのが無いから人が少なく見える 町や前哨地の数が多すぎで人がばらけてる 探索地やミッション地はプライベートマップなので他の人と会えない だいたい以上のせいで人がいない気がするが、実はけっこういる ギルド内や同盟内でRPGのPT募ってやる場合は町にいるのはPT組む時間だけだし ギルドホールに商人その他が全部揃ってたら売り買いもギルドホールでするから 余計に人が町にとどまる時間が少なくなる それでも新人募集してるギルドは最初の町で募集してるところもあるよ PvPは日本じゃ人が少なくて始まらないRAや丘はインターに行けば問題ない 同盟バトルやGvGはギルドホールから行く つまり、まずはギルド入ってみたほうがいいよってことかな
299 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 01:40:12 ID:K99lliCW
>>288 大体はあってるが微妙に間違ってる点が数個
俺がクリックの最大の欠点だと思ってる敵クリックミスでの移動が入ってない
後ボディブロック等の位置調節はクリック位置に敵や味方が入ると後ろに回ろうとしたりその場で静止したり処理がばらばらなので絶対にやっちゃいけない
クリック移動はGW2で完全廃止なのでクリックしてるやつは慣れといてほうがいいぞ
>>124 本当だ!ナッキーんとこ見に行ったらビジターにカルエルのブログあたww
なぬ、 カルエルもブログやってたのか・・・^w^
303 :
269 :2007/03/31(土) 03:03:12 ID:btTfrlIe
>>299 ああ、敵クリック指定はTab順番狂ったりで殆ど使ってないから忘れていたよ
まぁ誤クリックの仲間ってことで。
敵だろうが味方だろうがコリジョンの発生する移動は混戦で考えてくれ
でも逃げ回る味方を追いかけ回しているのの間に入るボディブロックだと
クリックの方が良い(というかKBでは方向転換に対応しきれない)んだけどな。
要するにそのシーン毎に適した移動手段は違う。と
荒らすなよおまえらwwwww
カルエルたんもRAで踊ってるだけで晒されて災難だなw ところで丘8人に戻って、IWAYの募集とかあんのかな? アレなら出来るんだけど。
友達のとこから飛んだらミニチュアカルエルたんのSSがあってフイタw
iwayはもう・・・ と言いたいとこだけどMATHあたりは懲りずに使ってHoH勝ったりするんだろうか
RAで次の試合が始まるまでの間エロサイトにアクセスしたら固まってしまった ごめんよ、味方に悪いことしちゃったな
素人かよ。
311 :
名も無き冒険者 :2007/03/31(土) 08:47:30 ID:nCkm7TKt
↑どんなプロだよw
ミニチュアカルエルを実装してもらえるようにAnetに要望出そうか? 俺が要望出せば高確率で実装してもらえるけど。
ネットウォッチでどうぞ
>>304 SSが多いな、踊りながら撮りまくってたのかwww
それにしてもナッキーの人脈は広いな、知り合いに藍タンまで^^;
そうか丘か・・・・・・
丘だな丘 ↓ ↓ 丘
時代は丘 話題は丘 丘8ろう
320 :
ジャッジボーン :2007/03/31(土) 10:58:31 ID:r16O1krd
8人だと始まるまで時間かかりすぎ!!!!!!!!!!!
ゴーストヒーローってなにげにパワーショットで130ダメージとか出すんだな。
>>313 むしろカルエルたんをGMにするよう働きかけてくれぃ
親切にありがとう
なーんか丘やる気でないな。
もうRAも8人でいいんじゃね?
あそこ人いなくね?
いなくてもスタートできる、ちょっと時間かかるけど
丘4人でよくね? いやソロの方がいいかw
PT入れない奴乙
気が付いたんだが、ヒーローバトルにマクロユーザーいるなwww R/N*3のMo1のタッチのビルドで。 範囲内に入らないと攻めてこないしtabとスキルボタンと開始ボタン押すだけの やつだろうけど、何気に分かりにくいww バルタザールの報酬時間当たりどれくらいたまるかは分からんがねwww
通報しとけ
復活の拠点あたりでなんかボーナスはいるから ここで戦えば勝つる! って思ってる方かも分かりませぬ
勝つる!
_,,.. -―――- 、、.. // ,. ‐'"´ `丶 、 ./. ./ / `丶、./. / パカッ / ノ '⌒i ./ /⌒ヽ ,,...._ __,,...._ / ‐く / ./ ´_ゝ`)_  ̄ ゙i j 、__,ノ // | / / _,,.. -''′ l ノ " ̄ ̄ ̄ ̄" _,,.. -''′ | ,r''"´ ̄``丶 、,,....___,. -- .、 |  ̄ ̄`ヽ i | ___,ノ ノ ! ,/ ゙ 、 ,. - ' \ ,.. -‐'" 丶、 _,,,. -‐ '" `` ''''ー‐-------―‐ ''''
>>335 tabの反応範囲がレーダーだから中央祭壇キャプするだけでどのマップでも反応する。
名前確かめて開始から動かないと相手も動かないからまず間違いないww
US accで丘いったらWがスカルクラックやらデスマジックもってる地雷グループひいた件について
>>339 にげる奴にはハムストリングス。
これで奴らは死体爆破からのがれられない。
相手のNecroに先を越されないようにスカルクラックだ!
昔上位でMoやってたりもしてspikeには慣れているつもりだったが、今の丘のspikeありえなくね? なんか一瞬でチームが壊滅するわけだがwwwww
8人になっちゃえばこーなるでしょ・・・。
そりゃ相手がスパイクと分かっても正面からぶつかる以外無いし
1人殺されるならまだしも、一瞬で数人が削られるとかワロスwwwwww もうMoやるのやめたwwwww
Moは極マゾ仕様です
大仏コスト5にしてくれよ、ほんまw
dont stay in AoEつってもGET OUT of savannahつっても聞いてねーんだろうとThumperで遊ぶことにしました。 でもね、やっぱりみんな死ぬのね。 次はエレメンちゃんで遊ぶお!
狭いとこで範囲くらいまくりなだけだろ ちゃんと指揮しろ
うるせーばかwwww つーかアメリカンですらパーティー検索機能忘れててワロスwwwwwwwwwwww
あとpingが200の環境でinfいれんのきびしすぎんぞwwwww
なんなんだよ、この過疎 RPなんか、気軽にパーティー組めねぇーじゃねーかよ PvPはインターでチョンや中華とごった煮なんて情けねぇことしてるな お前らチョンと一緒にマンセーマンセーでもしてろ
今はどのビルドも回転率が非常によろしいからいくらInfの反応良くてもエネがすぐ枯れてくるんだよな、Mo以外で何かしら対策いれとかないと。
インフューズと言ってもサバンナとかインヴォークはまとめて殺すしな
interでヨーロッパグループに紛れ込むとping500とかワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>351 何か嫌な事でもあったのかい?
noobと罵られたかい?ギルドに入れて貰えないのかい?
そうか…友達も出来ないのかぁ。
何度も言うが、このゲームはコミュニケーション能力ないと
>>351 みたいになる
CGにガイドウエポン入れときゃSpikeなんか乙るだろ
358 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 03:14:04 ID:kbmWPzQC
平均PING200〜300でMoやってるけど非常につらい。 あと最近GHで混戦状態になるといきなりラグる。 通常でもインフュ1秒かかるときとかあるし みんなこんな調子かな?
友達いねえだろなんて低レベルな煽り方しねーで 日本エリアに人は少ないが質は高いと事実を以って反論すべきだな まあ、普通はスルーするんだが
どうでもいいがアメリカ人のカウントダウンがカッコイイ
US acc Rankなくて大変だお・・・ EleSpikeやらBoA*2 SH*3のビルド相手にAegis Chainして喜んでるMoとか馬鹿かと。 おまいらビルド把握してないだろうと・・・
うお日本始まったな
USとかEUはIWAY亡き今勝ってるチームはほぼR6〜10以上のvent使用とかそんななんだよな。
昨日同じPTのMoがSpike完璧に捌いてて感動した
13th Listen To [iPod] がベスト4に入ってる・・・。 これを予測できた人はいるのだろうか。
このままいけば 1 2 6 13 3 5 8 10 って感じになるな。
それにしても2-0とか0-2とかが多いな
iPodのベスト4は想定内だろ・・・常識的に考えて
MH - eFはMHが勝ち上がると予想してたが、それ以外は上位4/8チームどっちも 予想通りだったな。組合せもあるし、妥当なラインじゃ。
ナッキー(;´Д`)ハァハァ
エクスポーズディフェンスとリガーモーティス。 同じ効果なのにここまでひどい差が出るのはどうなんか
>>371 同じじゃない、
エクスポーズ:かけた本人の攻撃をブロック不可なる
リガーモーティス:誰の攻撃でもブロック不可になる
エクスポーズは使った奴の攻撃だけが避けられない リガーモーティスは全部避けられない
エクスポーズは詠唱者以外からの攻撃には効果ない。 リガーは詠唱者含む全ての攻撃に効果がある。
今、少なくとも4人以上の人間がこのスレを見ている事が確認出来た。
マジで じゃシャドウバーデンもかけた人からの攻撃のみAL-20判定になるのか
377 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 15:57:20 ID:DiiRxsJa
>>371 エクスポーズ=スペルをかけた本人のだけブロックできない
リガーモーティス=誰からの攻撃もブロックできない
リガーモーティスは自分以外の味方の攻撃もブロックされなくなる エクスポーズは自分の攻撃だけブロックされなくなる 他の奴も教えてやれ 孫に教えてやるような感じで優しくな
エクスポーズ:かけた本人の攻撃だけ回避率が0%になる リガーモーティス:全ての敵の攻撃の回避率も0%になる
つーかチャンピオンシップのリプ見てて思ったんだが SpNvの2番W、転倒延長の記章つけてなくね?
いまカマダーン行くとキャラの性別が変わるお(*^-^*)
C1のライオンアーチもかわるぽい
383 :
名も無き冒険者 :2007/04/01(日) 16:52:22 ID:D6sfkK9I
カイネンはみんなタロンになてるな
うわー久々にインしたらリプレイいっぱい上がってるな 誰か見所のあるやつ教えてくれ とりあえず好きなeF EW ipod iQあたりに目を通すか
カイネンだけ変わらなかった と思ったらシンジェ訓練校だった
つか、キャラの性別がかわってしまってるんですが。。。どゆこと? 先週末入ったときは何も問題なかったのに(;´Д⊂) オレのちむぽ様は一体どこいっちまったんだ!! だれか助けれ。。。(;´Д⊂)
今年はまろゆきなにやるんだろうね。
>>386 ちむぽ様は無事だから安心召されよ
フィールド出たり別のマップ行くと生えてくる(多分)
カマダーンは人多いからエイプリルフールだと察しがつくかもしれないが、 シンジェだとマジ受けするビギナー出ちゃうかもな
意外につまらんな。手間もかかってるだろうに。
仲間読んで笑いあって、楽しめるのは10分ってとこか あとはいつも通りの雑談
スパノバ解散か
俺もギルドウォーズやめるわwwwwwww
インターは見てるだけでそこそこ楽しめたな 乳だ!乳だ!と連呼するのが居たと思えば ソーセージ付きになっちまった!と言うのが居たと思えば 俺のペニスがどっか行っちまった… と落ち込むのも居た
見ているだけならいいが、r u lesbo?とか聞かれてすごく怖かった件についてwww
>>371 エクスポーズはかけた本人の攻撃のみ
リガーモーティスはすべての攻撃に対して
398 :
371 :2007/04/02(月) 02:19:24 ID:/WYs9AdD
すさまじく大量レスありがとう。 エクスポーズは「プレイヤーの攻撃をブロックできません。」か。 noobでスマンカッタ。
>>398 そうそう、エクスポーズディフェンスは「かけられた人はかけてきた人の攻撃をブロックできませんよ」
ってことで
リガーモーティスは「誰の攻撃もブロックできませんよ」
ってこと
いつまでこの流れがつづくんだwwwwwwwwwww
なんだこの流れはw リガーモーティスは誰の攻撃もブロックできないから強いよな
ただ、詠唱時間と再使用が長いのが玉に傷
玉に傷だと4/1イベント永久化になっちまうぞ
カルエルひっし ww
405 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 06:49:25 ID:t+rfVhBh
>>371 もうわかったと思うけど、一応まとめておく。
「エクスポーズ」は、スペルをかけた本人のだけブロックできない
「リガーモーティス」は、誰からの攻撃もブロックできない
遥か昔のIWAYに組み込まれていただけはあるな。リガーモーティス
わーお。eF優勝か。ほんと読みきれねーなトーナメント。
パラゴンのリードザウェイって、○秒×シャウト範囲の味方人数(max20秒)でいいかな? スキル説明だと20秒になる条件が無いからよく分からない
>>408 そう
つか説明をちゃんと読めばわかると思うんだが
でよ、またしても俺の先読みが的中したわけだよ >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。 虫はなんか俺にいう事あんじゃねぇの?ん?
半島人特有の幸せ回路をお持ちのようで
見事な敗北宣言乙
412 投稿日:2007/04/02(月) 14:08:48 413 投稿日:2007/04/02(月) 14:09:07 ウケタ
見事な敗北宣言乙
しっかしまぁ虫のこういう所が本当にダサいと思うよ俺。 普通に的中してる事柄に対してそういう態度って子供以外の何物でもないし。 逆の観点で到底マネできないなって思える行為。ダサダサ。
コテつけてくんねぇかな NG入れられて完全スルーされたら寂しくて耐えられない! だってかまってちゃんだから! っていうので無いんならコテつけてよ
子供宣言乙
てめえと認めてNGIDに放り込むまで5秒かからなかったぜ
子供宣言乙
〃 {{ , -キ´ ̄ ̄ ̄ ̄`` 、 /´ ゝ ヽ\ / ヽ\ /, / , ヽ ヽ ヽ ヽ 、ヽ // / / | | i ト l ! ! ヽ 〃 |i | i ! | | l ヽ l l l i l ! i|| │ | | | | | 十7¬トキ│ | ! | l | |!l! ! l ! ! ! | !!/,. ._」 l | | l | l l.‖| ! ! 、 、 ヽ j //'ひが , ! ! ! | ! | l !‖iト、`, ヽヽヽ,∧ /'// ゝニル/レ! ! !| ヾ!|‖ヾ ヽ\ ゝヽヽ!∨// ,イ l|' i| || |!.|!il |ヾ `` ' イ || |! ヾ| !il トゝ __ 丿i │ ! ! lト ! > , ィ `7 l ! l ! ',. r'´ `ゝ 、 / ノ. ! / ヽリ ∨! l 尺 二‐'´ |ハ l / 〃 l | / /く / j/丶 ヽ ヽ7´ /イ 〉、 / ハ ` ー- 、 ,ィ´ \ 、 /' != 7 ヽ, / / ! / ! ∧ 〈 ヾ! / | ∧ 〉 / |
423 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 17:03:15 ID:uhpiKW0P
何でこんなにきちがいが沸くんだろう
ウォリアーカニング氏談「エクスポーズやリガーって優遇されてるよな?」
どうみていつも一人だけです、ありがとうございました
てかまぁ客観的に見ても今回の俺の読みの的中はすごいわけで >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。 この的中がある限り、お前がピエロだという事を理解した方がいい。 単純にすごい物を嫉妬や怒りに任せて否定しようとするのは かなら低次元の子供の行為。本家朝鮮人のレベルかそれにも満たない。まさに虫。
どうもギルメンが定着しないんだよなあ どうすりゃいいんだ ギルマスも含めて皆大人だし言動に問題があるわけでもないんだけどな
大人すぎて面白くないとか 場を和ませる愛すべき馬鹿が居ないと
相変わらず、RAは酷いなぁ そんなにMoが欲しいなら 落ちる奴は全員Moやればいいのに 何時になったら対策たてられんだ
>>429 Monkいねぇと思いMonkをやると3MonkとかになるのがRAクオリティ。
一つのジョブしかできない新規の俺様がきましたよ ぶっちゃけスキル開放めんどすぎだろ これだけ長くやってるんだから何か新規に特典つけてほしいよ
>>431 報酬2倍になって楽になるかと思ったが
RAが腐ってるから、新規がRAでシコシコ開封するにはきついかもなぁ
日本のRAだと落ちる奴少なかったんだが、今機能してないからなぁ
RAの糞っぷり 上が高確率
1:Moが居ないと落ちる
2:初心者らしい奴が居たら落ちる
3:仲間が定番ビルドじゃないと落ちる
4:Moが居なくて落ちなくても、Rtが居なかったら落ちる
5:Rtがヒーラーじゃないと落ちる
6:変わったスキル使ってたら落ちる
7:アルファベット文字じゃないと落ちる
しかも、落ちる奴は自己生存力の無い
Mo依存で、Moに迷惑な連中ばかり
糞ビルドの筆頭はA/W
仕様変更しないんなら、日本RAに日本人が戻るようにしてくれ
やっぱ外人より、まだ厨率が低い日本人と組みたい
>>糞ビルドの筆頭はA/W ここは激しく同意 プライマリがアサシンだと要注意
>>431 バルタザールの報酬1万くらいあれば特定のビルドはできるじゃん。
全部のスキル封印解除とか狙ってない?
>>431 ザイシンエリートで1000?まではたまるぞ。
今はヒーロー入れて出来るからすぐに稼げるし
やりたいビルドがあればそれ目標で解除してけばいいんじゃね
>しかも、落ちる奴は自己生存力の無い >Mo依存で、Moに迷惑な連中ばかり >糞ビルドの筆頭はA/W ごめんね A/Wでごめんね リコールとフェインなんちゃらで一応生き残れるようにしてはいるんだけどね さっきRAで R Me Mo A←俺 で10連勝できたけど他の人が上手かったんだと思う
WoWのBGってなんかペナルティがあったきがするんだけど…
>>436 AとE/Mo以外のEとMeは自己回復や自己防衛が削れてる分
攻撃力が高かったり凄いアンチを持ってたりする職だから
別に気にする必要はない
これらにRやMo級の自己防御を要求する奴は
Moに攻撃力を要求するのと一緒なので無視するがよし
>>436 リコールやフェイン入れてるなら、全然考えてるよ
そんなの入れないで突っ込む事しか考えてない奴が
Mo無しで落ちていくから迷惑なんだよ
Moが居て成り立つようなビルドで来るなら
TAでMoと組んでやれって言いたくなる
A/Wの厨外人が多すぎてうんざりだ
あーもうRAでグラディエーターの称号消して欲しい
無ければ過疎って初心者の褒章稼ぎ場になるだろうし
PvPの経験が簡単に出来て良い場所なるのに
後、グラディエーター取りにTAも栄えんじゃないのか
リコールねぇ・・・w
もしかして箱の再充填来た? 1回だけ開けた事あるキャラで たった今2回目を開けた。
RAのAでリコールなんぞいれてどーすんだか。 皆戦ってるわけだしで安全な場所に戻れる保障なんかどこにあるんだ。 頼むからリコール入れるならリザシグ入れてくれ。
あら、C1キャラじゃ再充填されてないや。 C3キャラだとOKなのかな
そんなことよりエクスペルヘックス入れたRとか やめてよー!! 落ちはしないが 落ちたくなるw
その程度も許容出来ないやつらでRAは構成されてんのかよ。だからクソなのかね メンドタッチ使えないのは痛いが、エクスペルは十分ありだと思う。 まあ一生定番ビルドでポイント稼いでるこった。
446 :
名も無き冒険者 :2007/04/02(月) 23:06:52 ID:j1IL6jzC
良くモンク使ってるが、エクスペルは一人持ってると助かるなあ。
即落ちと組んでくる奴がいなけりゃなんでもいい
前はEがエネルギーウインドとかRがフェイバラブルウインドとか普通だったのにな
エクスペルレンジャーはワリといいよ エリートに頼らない構成にしておけば マイグレン食らっても弓使えばいいし エクスペルとかあるとMoの生存率上がるよね ぶっちゃけZBMoにHEX解除頼むのは酷だ
俺はRAでアプライポイズンとスクリームショット使ってる あとは中断、ナチュラル、トロル、リザ これでEL枠あくから、適当なEL積んでるよ エクスペルヘックスとかエンパシックリムーバルとかレスコンとか
RAはNのエリートHEX剥がせないと負け、っていう試合が多いからな。 Mo+支援R+あと2人の構成だと短期決戦は望めないだろうから、 膠着を打開できるビルドにしてあればエクスペルRはアリだろう。 ・・・まあRAではカースN使う俺にしてみれば、むしろナシだが。俺雑魚ス。
まぁ俺的にRA最強はD。HEXだの状態異常だのわりとどうにでもできる。 必勝パターンがあって、真っ先に前に出て敵の攻撃をくらい続けながら生き残る。 これで勝率は味方の構成関係なく9割行く。 RAのDは転倒がないだけで基本的にWの上位互換だと思ってる。
そうかよかったなw
これだ子供w
冷静になって読んでみろ 自分に酔ってて恥ずかしくないのか?w
端から端まで俺が全て本気だと思えるその思考回路がすげぇわ。 自演する程度は2chやってんなら少しは進歩しろよ。 自演でも毎度だっせーネタばっか書いてるしな。
。で区切ってかっこつけてるつもり?w
なんだそりゃ。疲労で頭回ってないみたいだな。 たまには早く寝ろよ。
あーうぜーID変わったのか。ハイハイNGNG
恥ずかしいヤツ
味方の構成関係なしに9割いくとかすげえな 具体的に聞きたい、参考にさせてくれ
2MonkでBonderとZBがいると勝率たかいぜ!
うぜえw
たしかに今のRAは酷い さっきもコンシュームソウルで味方のRtが出しまくった精霊を消してたら 途中抜けされた やっぱ精霊出して後は放置ってタイプのRtは味方にいても敵にいてもうざいから きちんと消していかないとな
それはお前のが酷いだろw
スピリットウォーク使わなかったのが中途半端だと思われたんじゃね?
精霊は近くに存在するだけで価値があるから 精霊の近くに居る仲間のHPが無くなりまくってヒールが欲しいとかみたいな緊急時の状況じゃなかったら 自分のか敵の精霊くらいしかコンシュームソウルを使わないだろ・・・
早く寝ろって言ったのに。
今日も貼っておこう。俺の的中した読み >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。
オレオレ詐欺乙
一箇所にかためて精霊だして、なかなか戦闘がはじまらないパターンがほんとにうざい
コテも付けないで昔のレスを俺が書いたとかバカじゃねーの? つか俺のレス引用するんじゃねーよこのダボハゼが
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478 :
名も無き冒険者 :2007/04/03(火) 16:43:24 ID:E99XM5Ph
>>473 俺はRtがマップに線を引いて戦場を指示した時点で落ちるw
Rtが先落ちしたら切れそうになる
朝9時に寝て夕方起き出す生活って
その時間寝ていたのはお前だろう。
>>480 =こいつか どうりで臭いと思った
469 名も無き冒険者 sage 2007/04/03(火) 09:47:37 ID:Mp3lJQCe[3回目]
470 名も無き冒険者 sage New! 2007/04/03(火) 16:01:17 ID:Mp3lJQCe[4回目]
うん、だからその時間寝てたのお前だろ。
いつもの奴か?平日に毎日一人でご苦労様 昨日の ID:h0fTpFe1 411 名も無き冒険者 sage 2007/04/02(月) 14:07:42 ID:h0fTpFe1 454 名も無き冒険者 sage 2007/04/03(火) 00:02:22 ID:h0fTpFe1 昨日は昼過ぎに起きてるようだな
おいおい、俺は起きてる時間ずっと書き込んでないといけないのかよ。 お前こそちゃんと寝ないからそういう寝ぼけた事書いちゃうんじゃないのか。
そうだよおまえ賢いね^^
>>485 お前の俺の書き込みくらい証拠の無い話だろ
2chで信じられるのは記事のソースもって来た奴か
トリップ付けてる奴だけ
お前一人が信じないだけの話で俺は別に困らないんだけど。
何を相手にしてるのか知らんが、次の大型パッチのフライング告知でもしてくんねぇかな 燃料が足りん
今日も自演が仕事のチョンコ一人しかいないのか じゃーね^^/^^^
もう一回貼っておこう。俺の的中した読み >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。
>>491 俺の予想を勝手に自分の手柄みたいに言うのやめてもらえませんか?
オレオレ詐欺乙
>>493 妄想精神患者乙
自分で気づかないこと多いから、変だと指摘されたらとりあえず病院行こうな
何かあってからじゃ遅いから
>>494 自分でなんかすげー汚い言葉使ってるなとかは思わない?
>>495 別にいわれないでもわかってるけど何か?
敗北宣言乙
おまえら楽しそうだな 相手してるの見るとNGIDから解除したくなっちゃうじゃないか^^;
自分をも貶めに入る奴を見てなんとなく 勝ったなと思える人間らしい俺の気持ち。
病気
>>500 勝利宣言なのかそれ
勝負してた気は無いが、数少ない優越感を味わわせてあげたんだから感謝しろよ
そうだな。「勝負してないから負けてない!」みたいな 王道系の反応で俺の凱旋に花も添えてくれてるし感謝しておく。
俺は相手してる同類もNGにぶっこんだ
もう一回ぐらいは貼っておいていいだろう。俺の的中した読み >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。
で、まぁ次の予想?軽くだけど。 リジェネレーションシールドがメジャーになると思われる。 今でも使われてるがさらに使われるようになる。
update控えてるのにそんな知った風を抜かすから蟲って言われるんだよ
じゃあついでに、Updateでいつか並べたネクロのMelee支援系の カーススペルの強化がくる。
なんか勝手にアホが言ってるが。本当は俺の読み >317 :名も無き冒険者 :2007/02/24(土) 17:34:48 ID:tENQMOB7 >素直にびびっとけよ。 >ホーリーMoに続きパワブロMeまで俺は先読みしたんだぜ? >次はシャッターストーン持ちの水Eが来る。 そして リジェネレーションシールドが今よりもメジャーになる
次はスパイクトラップが来るだろう R8人でトラップspikeなんつって
次のスキル調整のマジ予想 フレンジーディフェンスの効果が切れるとかけてる強化スペルが剥がれる
そういえば、クリッピングスラッシュに出血が追加されるって噂があったね。 もしそうなれば、セバーいらなくなるし使う人もでてきそうだね。
じゃあ、レッサーエネルギーグリフの効果が1っ回に戻されるか エネルギー軽減が10までになる
そういえば20エネのスキルってないよな
俺の未来予想図 GW2 日本サービス無し
俺の未来予想図U 映画ができる
ライフシースの再使用が短くならないかな?みたいな夢。
エネグリは、ストレージ特性がいい気がする Eだけ2回使えるようにするのが
ストレージでエネルギー軽減の上限が変わるとかいいかもなぁ
C3前に「ストレージ特性のグリフ作ってくれよ」って 海外フォーラムに書き込んでどれだけ虐められたか。
kwsk
リジェネレーションシールドとアブソーションシールド、シールドハンドの 組み合わせが増える 既に使ってるとこもあるが相当強い
>>524 シールドハンドの変わりにウォッチユアセルフが流行る。
臭い虫が生息してるな ID:Mp3lJQCe とか
リジェネとか今更過ぎてつまらん。
おまえ知的顔面障害者ぽいな
ソウルリーピングは精霊から吸えなくなるだろうな
なんだ顔の事とか言い出して虫はキモメンなのか? 俺は素でイケメンだからなぁ。こういう時どう反応していいのやら。
てかさGvもせずにここに張り付いてる奴は何がやりたいんだ? 2chならもっと面白いスレいくらでもあるだろう?
過疎杉て暇こいてるバカGMとかじゃね?笑うわ
スキル開放のインターフェイスの見づらさはなんとかならんのか
アスペンウッドでガッシュとかつかってくるMeとファイヤーストーム撃ってくるRに出会った。 しかもそんな連中に押されまくった。 あそこは恐ろしいところだ。
大型UPDATE ってぼちぼちだっけか?5時か4時くらいに
トーナメントも終わった事だしうpだて来るのか スキル修正もくるのかね?
539 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 07:23:09 ID:asqyKpra
>>531 過疎スレで釣りをすると魚のファビョりっぷりが凄くて面白いんだよw
趣味:2chで煽る事
よしここでGWS人口を活気付けるために映画化だ。 舞台はC1でアスカロン崩壊からリッチ討伐まで三部作仕立てな。 監督:ピータージャクソン ルリック・・・・ヴィゴ・モーテンセン デヴォナ・・・・リヴ・タイラー シン・・・・ミランダ・オットー エイダン・・・・オーランド・ブルーム メンロ・・・・デヴィッド・ウェンハム アイアンハンマー王・・・・ジョン・リス=ディヴィス リッチ・・・・ヒューゴ:ウィービング グウェン・・・・イライジャ・ウッド (・ω・`)
>>541 ピーター・ジャクソンはHaloの映画化やゲームで忙しいだろw
543 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 09:37:52 ID:uyqceuUL
エイダン・・・・オーランド・ブルーム 大賛成 デヴォナ・・・・リヴ・タイラー こりゃあわねーだろwww みらじょこびっちじゃねーか?
544 :
もえ :2007/04/04(水) 10:06:29 ID:aaJv2evL
リアルの都合でC2以来全くGWやっていなかったんですが、 落ち着いたためC3パッケを買ってやろうとしています。 いまからでも充分楽しめますでしょうか? 気がついたらギルドも崩壊していて、新しいギルドを探そうと思ってるんですけど、 こんな初心者丸出しでも快く迎え入れてくれますでしょうか?
スキル集め面倒なのは相変わらず? RPGモードじゃ雑魚1集団殺すのに数分かかるし、 ミッションなんて2時間近くかけて一回でも全滅したらやり直しだし。 かと言ってCAじゃロクにFanction増えないのも顕在?
そうっすね
>>544 初心者歓迎のギルドは公式の募集掲示板見る限り結構あるし
気になった所に入ってみたらいいんじゃないかな。
条件に当てはまる場所ないんであれば加入希望載せるなり。
>>545 2時間もかかるミッションなんて存在しないよ。
後、昔と比べてRAの報酬は倍になったからPvPだけでも解除相当楽
海外アカウントならPvPセット?とかいうスキル全て解除されてるのも売ってる。
妙な流れだ RPGはヒーローが増えて慣れれば他事しながらでも余裕だし、 ちゃんとPvPやれば報酬はどんどんたまる 一番難しいのは気の合う連中を見つけることかね うちに来るなら歓迎するよ。募集出してないけど アップデートは来てないっぽいね
大型アップデートとかいってるし週末のイベントと称してくるかなこりゃ?
>>547 その理論でいくとクリスタルディザートのミッションをボーナスは含めず
全て2時間以内に何の予備知識も無くクリアできると思っている?
クリアできればミッション自体は5〜7分以下であっても
そこまで到達するまでに一体どのぐらいの時間が必要か考えてみては?
後半、特に佳境にはいって予備知識なくしてミッションクリアはほぼ不可能。
クエストではあるものの「アルテアの遺灰」をC1はじめたばかりの
初心者がいきなりクリアできるわけ無い。
やはりクエストだけれどC3開始のプレイヤーがドラウト(デーモン狩り)も
しょっぱなでクリアできたなら運がいいだけ。
極端な意見がGWの重鎮さんには非常に多い。
過疎ってる、過疎って無い意見も同じ。日本アスカロンで過疎って無いというのは
間違っているし、丘Dist9へ放り込まれて人が居ないっていうのも的外れなことは
すぐにわかるはず。
>>550 後半はPvPでスキルアンロックしたくなるほど閉口する難易度だからなぁ……。
PvP無視してRPGメインでやるにしても、ミッション進めないとスキルは手に入らないわけだし。
スキル入手の難易度もっと下げてくれないと、どうしても過疎ると思う。
>>550 >何の予備知識も無くクリア
後付設定乙
調べもしないような愚図じゃ無理なのは当たり前
少し調べてたらC3でヒーローを取るのが有利と分かるから
それからなら余裕
クエストは話に出てないので論外
次は何だ。スキルボタンを押せない人か?キーボードとマウス操作が怪しい初心者か?
UPDATEキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・・・とか言うと、反応してGWつける人が居るに3ペソ。
これは俺以外にも大量に釣れそうだな 初心者が一発でクリアできなきゃいけない理由が分からない それじゃ初心者が離れていくって? そういう人はpvpでボコボコにされてやっぱり離れていくだろうからしょうがないかな 慣れれば簡単だから、初心者のレベルに合わせられるとRPGメインの人もやりがいなくなるわな まーあと1,2週間でハードモードとやらが実装されて、普通のモードは簡単になるらしいからなんとかなるんじゃねえの 砂漠は面倒だが、何も一気にやる必要はないだろ 確かに日本は過疎ってるかもしれんが、ちゃんとしたギルドに入れば過疎なんてどうでもいい
>>550 言ってる意味が全くわからないんだが
クリスタルデザートのミッション1つに2時間かかりはしないだろ?
失敗しまくって結果1つのミッションに2時間かかりましたってのは別にしてね
少なくとも545は、2時間近くかけて全滅したらやり直しと書いてるあるし
一回の挑戦で2時間越えるミッションなんかは存在しないという事
>>551 だからお前がやってた時がいつか知らないけど
ヒーローというヘンチ以外の存在も出来たからC3→C1とやればRPは凄い簡単だし
PvPは全て報酬2倍になったよ
>>544 C2まで楽しめてたんならC3でも楽しめるんじゃないかな
>>545 前よりは楽になったと思うよ
>>547 2時間もかかるミッション = ELミッションだなw
>>550 1回のミッション挑戦に2時間かけた上で失敗ってのは通常ミッションじゃ殆ど無いと思う
失敗を繰り返して特定のミッションクリアに2時間以上かかったというのは初心者なら十分ありえるけどね
>>550 は極端な意見が多いって主張したいらしいが
その根拠のピントが外れてるから釣りっぽくなったわけか
結論自体は正しいかもしれないけど
>>550 自体が
ところで日本語読めないんですけどクエストクリアできますか?
PVPもだけどRPGなんて死んでなんぼだ。サバイバーは別だけど。 みんな/deathしてみようぜ。
・1つ目の隠しダンジョン「ホワイトホール」 最も簡単に行ける隠しダンジョンがこれ。 難易度も低く、手に入るアイテムもレベルの低い物ばかり それでも本編と比較するととてつもなく強い。 ここで手に入る最弱のアイテムと比べても、 ホッググラトニーなどは馬の糞以下の物体になるほど。 *行く方法 本編をボーナス含め全クリアする。 すると、エンバーライト野営地を外に出たところに ルリックゴーストが現れる。 ルリックゴーストから「不死鳥の炎」というクエストを受け、 破滅の岩礁奥にいる「リバーサル ブレイズウイング」というボスモンスターを倒す。 すると短いムービーが始まり、その後隠しダンジョン入り口に移動(入り口は町) マップにもホワイトホールが表示されるようになる *ダンジョン概要 ホワイトホールは9のフロアで構成される。 1フロアごとに一番奥にボスが居て、それを倒すと次のフロアに行ける様になっている。 光の渦がところどころに点在し、それに触れると全ての強化魔法が剥がされるので注意が必要。 敵の数は少な目だが、1つ1つが強力。 ここではそれぞれのフロアのボスを紹介する。
1Fボス「スーパーブラックカオスジャイアント」 巨大なゴーレム。キャストの短いジャイアントスタンプを連発してくるので、 妨害出来ないとあっという間に殺される。 HPが減ってくると「アイアンボディ」という技を使う。 これを使われると20秒間全てのダメージを無効化されるが、強化スペルではないので剥がせない。 ひたすらジャイアントスタンプに耐え、隙を見て攻撃。 2Fボス「サンダーファイアーブレイズエレメンタル」 雷を纏ったゴースト。雷系の魔法を連発してくる。 エネルベイトスパークという強化スキルを使い、攻撃した者に衰弱を与えるので、 Wでダメージを与えるのは厳しい。(物理防御力もかなり高い) HPが減った時にライトニングフューリーという技を使う。 この技はかなり広い範囲魔法で、食らうと大ダメージ+ENE0になるので注意。 3Fボス「ロッティングオメガダークドラゴン」 黒いオーラを纏ったアンデッドドラゴン。こいつの周りは全面毒沼になっているので、 かなり不利な状況になる。 コラプションブレスという強化スキルを使い、攻撃に疫病と出血を乗せてくる強敵。 ダークネスカオスクラッシュという近接技も使ってくる。これは大ダメージ+放心。 4Fボス「スーパーハイスピードシャドウ」 黒いインプ。通常の20倍のスピードで移動するので、弓などを当てるのは難しい。 超スピードでハンドレッドブレード連発してくる。味方が隣接していると即全滅。
5Fボス「ハイパーブリンクタイタン」 3体に分身する巨人。 その1つ1つが今までのボス以上の強さ、更に正しい相手を倒さないといつまでも分身し続ける。 ここがまず最初にぶち当たる壁になるだろう。 ある程度の装備を整えていないと、倒すのは難しい。 本編で手に入る程度の装備では倒すのは不可能か。 6Fボス「ギガブラックブラッドスパイダー」 吸収攻撃と毒攻撃をメインにする巨大蜘蛛。 ヴァンパイアリックタッチを食らうと600程度のダメージを食らう。 こいつの毒を食らうと、HP減少の < が10個以上付く。 7Fボス「ホーリースカルナイト」 剣と盾を持った骨の騎士。 防御スタンスを間髪なく使って防御を固め、 「ホーリーブレード」というスキルで範囲攻撃+速度55%アップになった剣で攻撃してくる。 「プリズムオーラ」の効果時間中に魔法で攻撃すると、300-400のダメージ反射と放心状態になる。 8Fボス「テラビッグホーンミノタウロス」 巨大な角を持ったミノタウロス。 「クレイジー・クライ」で全体を転倒させた後、突進して連続転倒コンボに持ち込む。 「フレンジーダンス」は角を使った5連続攻撃。
9Fボス「シャイニングホワイトダークエンジェル」 堕天使。 「ウォードオブダークネス」を自分の周りに展開する。 その範囲内に足を踏み入れると、HP減少15個、ENE0、移動速度-90%、強化スペル全消しになる。 「ブラックシャドウライト」という範囲攻撃は、1200程度のダメージと、全ての状態異常を食らう。 さらにHP3000回復という高威力のヒーリングタッチを使うので、倒すのは困難。 *取れるアイテム ホワイトホールで取れるアイテムをほんの一部だけ紹介。 ホワイトラウンドシールド:防御80 HP+100 サンダーアイスソード:ダメージ50-80 貫通率+20% ENE+40 エンジェルアイドル:ENE+120 スキル再使用アップ30% 防御10増加 スペシャルタイタンアーマー:防御300 HP+100 転倒防止30% ロッドオブドラゴーン:ダメージ10-30 HP+240 ENE+50 詠唱時間半減50% シャイニングスーパーシールド:防御180 HP+200 攻撃反射30% シャドウストームボウ:ダメージ70-100 貫通率100% ボウマスタリー+10 アックスオブスーパーノヴァ:ダメージ300-500 永久カンジャーライトニング付加(特性30) ハイパービガールーン:ルーン、HP+150 重複可 ハイパーマインドルーン:ルーン、ENE+30 重複可 その他スキル+8ルーン。
・超隠しダンジョン、「ハイパーヘブン」 ホワイトホールを遥かにしのぐ難易度を持つダンジョン。 アイテムが揃ったパーティでもかなりの苦戦を余儀なくされる。 だが、その分アイテムの性能もかなりのものとなる。 ここまで来ると本編はゴミ以下のクズにしか見えない。 *行く方法 ホワイトホールを5度クリアした後、 ホワイトホール9Fにある神殿に、エクトプラズムを100000個捧げる。 するとマップ移動が始まる。(パーティーからは離脱する) *ダンジョン概要 ホワイトホールとは対照的に、モンスターの数がものすごい。 質より数で勝負してくる。常時レーダーが赤く塗りつぶされる位の数。 ボスは最深部に1匹のみ。
45%のデスペナルティーを受けています!
ハイパーヘブンボス:バーニングカオスデーモン 燃え盛る赤い悪魔。「ゴッドフレイムウェーブ」は、画面全体を炎が横切る。 このスキルのダメージは10000程度で、30秒間、HP減少が300個付く。 「スーパーアトミックコンボ」は、単体に10000回のダメージを1秒で与える超奥義。 1回のダメージは1000-3000で、これを食らうとほぼ即死。 「アルテマファイアープリズン」は弱体化スペル。 この炎に包まれている間は一切の操作を受け付けない。 デフォルトで、移動速度+300%、攻撃速度+500%が付いている。 このモンスターに近づいている間、一定の間隔で500程度のダメージを食らう。 *取れるアイテム ハイパーヘブンで取れるアイテムをほんの一部だけ紹介。 ビッグサムライカブト:防御10000 HP+7000 オメガスーパーゴッドブレイド:ダメージ5000-8000 吸収+1000 貫通率78% 攻撃速度+300% ロッドオブ神:ダメージ1000-1500 ENE+3000 スペル詠唱速度+300% ライトニングシャイニングボウ:ダメージ100-200 貫通100% 100本の光の矢が敵を貫く スーパースペースエレメンタルシールド:防御30000 この盾で攻撃を受けると宇宙が誕生する アルテマビガールーン:ルーン、HP+3000 重複可 アルテママインドルーン:ルーン、ENE+1000 重複可 その他、スキル+100ルーン
何この中二病患者は
懐かしいなこれ
・デラックス隠しダンジョン、「マインドロード」 ついに封印を解き放った第3の隠しダンジョン 人間の限界を超えて神のクラスまで上り詰めた者だけが 試練に耐えうるという狂気的な難易度を誇る。 存在を超えた存在となるものだけがそこに存在する事が出来るウルトラハイパー級ダンジョン。 人、宇宙、物質を超えたアイテムがここに。 *行く方法 世界の中心から聖なるルーンの文字を描くように 7つの燃え盛るトーチ(バーニングカオスデーモンが落とすアイテム)を設置する 描かれたルーンが精神世界の扉を開いた時、脳の奥底がこのダンジョンの位置を見定める。 *ダンジョン概要 常に1億匹以上のモンスターに取り囲まれる事になる。 それぞれのモンスターの強さは木星級、 本編をクリアしたばかりのキャラは近づいただけで圧殺される程の強さ。 ダンジョンの広さは太陽の周りを地球が26週した距離を立体にした位のもので、 最深部に到達するには光の速さで2万と3061年かかる。
マインドロードボス:ゴッド・オブ・レイ 全てのあらゆる意識体が統合した究極の存在、 「ハイパーマインドラック」を受けると、プレイヤーの精神が完全に破壊される。 「オメガカオススプラッシュ」は、海王星と冥王星の距離間に相当する範囲攻撃で、 食らうと5600000兆ダメージ(二つの銀河が誕生するエネルギー)。 さらに最終奥義、「クレンジング」を受けると、 全てがあらゆる意味で消え、そしてあらゆる意味で存在し、 世界に統合されて永遠となる。 *取れるアイテム ライジング・ザ・バッシャー:ダメージ12億-28億 かつて神はこの槌を一振りして大地を造った。 イリュージョンオブベイン:ダメージ5億-7億 ENE+3兆 貫通∞% 「意識」を直接貫く杖。 ヴェールオブホワイト:防御3億 鎧、完全な防御とは、全ての障壁を取り払ったところにある。 サンダウン:ダメージ10億-30億 弓、太陽を貫き、地球を30週して敵に到達する。(その間0.001秒) アドベント:ダメージ15億-16億 剣、大地を割り川の流れを作ったとされる。神器。 シールドオブハート:防御10億 HP+7兆 そして世界へ。 ビガールーン:HP+1兆(重複可) マインドルーン:ENE+9000億(重複可) その他、スキル+2億ルーン (全ては一巡する。そして穢れなきものを生み出す)
ま、なんだ もっと過程を楽しめ 特にRPGモードは 結果だけ求めるなんて、それなんてちょんげ
相手は死ぬ
574 :
550 :2007/04/04(水) 13:22:39 ID:5ucvh/r4
>>558 擁護あり。2時間ていう単語にかちんときて書いた。
反省中。
>>559 だいじょぶ、クリアできてます。
RPGでソロる時にPTに突っ込めるあのお馬鹿ヘンチ以外入れれるようになったのか。 そんなに楽になったのならまたやってみるかな。
すげえ懐かしいなこれ。 一年ぶりだ
>>575 お馬鹿なAIはあんまり直ってないけど、マップに旗を立ててここに移動しろみたいな命令を出せるようになった。
あとC3で火力の強いスキルが増えたからたとえ大量の敵につっこんでいったとしても、結構強引に倒せる。
C3ELMは2時間切れる気がしないなぁ トルク・スティジアンが頑張れば行くのかなー? クリスタルデザートは米wiki 見ていたけれど初挑戦で ボーナス有りクリアしたなぁ でも イロナでPC1+傭兵5で10分残してボーナス有りクリアしてたキャラで 肉入り6PTの助っ人に行ったら失敗連打で2時間越えたときはあったな
>>578 それはあるな
最近C2のELスキル取りに
ヒーロー連れてミッションやったら
サクサク進んでマスターの槍まで刺さったが、
C3でPC入れたらやはり何度か失敗した
C2とC3で違うのを比べても意味無いと思うが まぁあれだよな あり得ない動きをするのも中には居るが 大抵は互いのプレイスタイルの違いで発生する死が原因なんだよな 火力でごり押しタイプにすれば、全員で一気に焼き払うのが当然で 後ろの方で出遅れてるのは使えねー思うわけだし 慎重に行くタイプにすれば、そういう突撃プレイは脳筋過ぎ思うわけだし
RA一番の厨A/W AS A SINS
まぁ、A/WはBoAでもシャーブでもあんまりRA向きじゃないわな。
Moが居ないグループと当たると、攻撃力で殺せるから早いけど 自分の所にMoが居ないと突っ込んで死ぬだけなんだよなぁ だから、やる前に落ちる奴が多いんだろうけど
どうでもいいけど晒しはするなよ 試合始まる前に落ちまくるから気持ちは分かるが
586 :
ジャッジボーン :2007/04/04(水) 21:30:18 ID:5fenuGMB
リカバーマントラでエーテルファントムとドレインデりゅージョンを 回すと、エネ無限で強力な枯渇コンボになる
>>586 実際使ってみてどうよ?
誰もが一度は試すと思うんだけどさ。
(^0^)/
589 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 22:40:05 ID:/Z5aYClk
日本RA久しぶりに人居たのでやってたんだが、やっぱ外人てやるより楽しいな。外人と違ってチャットも出来るし、落ちないし(笑) せめて夜20時ぐらいからは、日本でなるべくやらないかい?
>>586 俺前RAでやられたなぁ
俺がメスマーなのに何故かずっとぶち込まれてた
エネ減少装備対処してたけど
591 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 23:13:52 ID:MkkqRsHp
久しぶりにインしようとしたら 「どのログインサーバーにも接続することができませんでした。 これはインターネットルート問題により発生した可能性があります。」 とか、でてインできないんですが、 解決策分かる方いませんか?
いろいろ考えられるけど、 ・再現性があるかどうか確かめる→PC再起動して試す ・ルーター使ってるなら、ルーターの電源いれなおしてみる ・GWを再インストールしてみる ・PC(やルーターなど)の設定を変えたのなら戻してみる ・プロバイダーの障害情報を見る ・公式にサポートページにある、経路情報のツールを使ってみる ・公式のサポートに問い合わせる ・プロバイダーに問い合わせる さあ、どれでしょう?
>>589 TBしようとしてる奴らがいなけりゃいくんだがな・・・
586のビルドいいんじゃないか Gvでも十分使えそう いくら上手いMoでもエネ切れちゃったら何も出来ないし
スキル修正って何時頃くるのかな 今週中には確定なんだよね? 早く修正後スキルで妄想したいな
ヒント ・スパイクに使えない→バーン、サージならスパイク○ ・エネ隠されると乙→ラック型なら隠しててもダメージ出せる ・パワーリーク→boon時代と比べて詠唱の長いスペルをmoが持つようになった
これは良調整の予感 ついにオチュークライが
まったく別技能になってるじゃんw
ジャグストライクうざそうだな。 でもってrecallって今までと何が変わったの? エンチャがかけた人じゃなくてアサシンにかかるようになったって事かな。 アバターは結局戻るのね。バルタザールアバターはランニングスキルだなw オンスロートとバウシリーズは結局サイレンス以外使いようが無いと思うが・・・ レッサーエナジーはついにメスが入ったか。30秒でエネ15節約出来るスキルって考えれば 相変わらず使えなくはないと思うけど。ゴミエリート弄って欲しかったけど何もねー インカンテイションはペナ大分軽減されて面白そうね。全スキルのアンチだったディバーションにもついに若干の弱体化が。 詠唱妨害系は一律持続時間低下か。書いてあるとおりリカバリーマントラとの組み合わせを考慮って事ね。 シェアバーデンはディープフリーズで結構です。 根強いZB弱体化汁って要望についに応えちゃったか・・・きっついなぁ。 コンバート、レジュベネイションとスマイト以外はどう使用感が変わるのかわかんね。 ネクロはスキルの変化はメスマーと同じくアンチメイレーと詠唱妨害が弱くなったくらい? ソウルリーピングの変化は結構波紋を呼びそうだ。リーピングの回復を当てにしたTBの幾つかは死にそう。
Mo/E乙・・・
Glyph of Lesser Energy: now reduces the cost of your next 2 spells by 10..18 Energy, based on the Energy Storage attribute なんかこのスレで見たなこれ Zealous Benediction: decreased Energy gained to 7. Moいじめるのやめてくれよ・・・ Poisoned Heart: decreased Energy cost to 5, decreased recharge time to 12 seconds. 何気にヒーローに持たせると強そう。 Soul Reaping: now only provides Energy at a maximum rate of once every 5 seconds. 5secに一回しか回復しないよ? Heal as One: decreased recharge time to 8 seconds. うへwwこれ強いだろwwww Crippling Slash: now also inflicts Bleeding. どっちが上よ? とりあえず気になったうp書き出してみたwwww
リロードしたら被ってた\(^o^)/
なぁこれ一部じゃね? もっと膨大に修正入るって言ってたじゃん。少ないぞ。
パラゴンは本当に強化とは無縁だな。 アーチャーシグネットに待望の強化が来たけどまだゴミ。アンチドート、ペットアタックスキルは妥当かな。 ニードルショットがかなり気になるけど結局今の定番R/Moは盤石ぽ。 オチューはペット軍団に使われたらほぼ常時持続だしちょっと怖い。 ブルータルウェポンは3人くらいに維持されたら怖い。 シールドアップの弱体化は結構痛い。 クリップルスラッシュ含めてアタックスキル群はそれなりに強化されたね。ドワーブンは・・・
大規模スキルアップデートじゃなくて、大規模アップデート。スキルはあくまで一環。 あと1週間テスト期間あるから、強過ぎ/弱過ぎとかあれば調整入るんじゃない?
Dwarven Battle Stance: increased attack speed boost to 33%. ドワーブンバトルスタンスの時代が来たな
なんか気に入らないな。 いちいち半端なのと、ノータリンの大衆の考えに のったような調整がちらほらみられるとこが。
まぁでもリバースヘックスだけはGJ
リバースHEXの詠唱時間が0,25になるのかな? 再使用が7秒で、詠唱0,25って神スペルじゃないか
//Auspicious Incantation Auspicious Incantation is reset to 25 seconds plus an additional number of seconds equal to the Energy cost of the Spell. この一文の効果がなくなってるのかな? だったら、リチャージ追加10〜5程度 なら普通に使っていけるが
>>616 消費がでかいからな。
それでもノーマルスキルにしてはかなり神スキルだけど。
今回のトーナメントでHEXビルド強かったからじゃね?
Guruが重すぎて見れない・・・ リバースヘックスは消費10だからサブMo用なのか?
>>620 ありがとう
スキルの変更自体は把握してる(上でチラ裏書いたの俺だ)けど
外人の反応が見たかったんだ。
シェイム、ギルト、サブバは全部持続時間減少か まぁ長すぎたよな
リバースヘックスはene10だし/Moで持たせるとしてもリムーブのが 上な気がする。0.25secに5ene出すのかといわれれば微妙じゃね? ぶっちゃkこの手のゲームはMoを強めでバランスとればいいのにMoも弱体化するから笑うわ・・・・ 結果2Mo OoB&ヒールパーティーE/Mo→3Moとか馬鹿かと。最近のGvGは楽しいと思えね。
一応その後ダメージ減るという効果もあるし 0.25secは5エネの価値あるだろ
オチュークライやべえ
Bestial Mauling弱体かよ。 R/Wが流行ってたがそこを弱体するのは酷いって… しかしLightning Reflexesははじまった?w
Bestial Maulingはおまけだろ これでR/Wが弱体化されたとは思わんが
>>628 だから、そのおまけ程度に過ぎないスキルがなんで弱体化されるんだって話だろ
>>628 Dazeの時間が10秒短くなってるんだが、大幅弱体化だとおもわないか?
納得するしないは別として、 「ペットコントロール実装に伴いペットの妨害スキルを弱くした」 って理由書いてあるじゃん。
リコールの効果、 持続を切ると「このスペルを詠唱した時にターゲットした味方が居た場所」に瞬間移動します で合ってる? もしそうならかつてのヘイストシャドウよりひどいことになりそうなんだが というかシャドウメルド意味ねぇ
Recall was a balance concern because it was difficult to recognize (there was no actual Enchantment on the teleporting player), and because those facing Recall could do nothing to prevent it. Now it can be removed in order to send the Assassin back prematurely to where he started. 今までだとリコール使ってるかどうか分からないし剥がすのも難しかったから 使った本人にエンチャントされるように変えました、って意味じゃないの?
ライトニングリフレックス使用頻度低かったもんな。 使えるビルドがRAのオンユアニーハンマーしか思い浮かばん。
>>632 上でも出てるけど、維持されるエンチャが自分にかかるように
なっただけで基本的に効果に違いはない。
ただ自分にエンチャがかかる事で、エンチャ剥がしで
強制的に戻されるようになった、それだけのこと。
今までほとんど使われてなかったからなぁ。 しかし30秒に1回使える回避+攻撃速度UPスキルになってだいぶ使いやすそうになってるが、 BoAの真似してR/Aでなんかやってみるかな。
あれ、このUPDATEまだ反映されてない?
何と言ってもレッサーエネグリが悲しい ヒーラーブーンエネグリヒルパ最高だった。 というかヒーラーブーンの使い道は其処しかなかった。
Dev Updateでこんな変更がかかるって事前アナウンスがあった段階。 実際に来るのは今夜半−土曜昼頃辺り(今週中)。
>>630 TARAだと、あれ一つでMoが死ぬし
こんくらいで丁度良いんじゃない
ランペイジでペットの攻撃速度UPで入り易すぎるスキルになっちゃったし
おまえらナッキーのことがが好きなんだなw
クリップルスラッシュ、ガッシュ、ファイナルスラスト、フレンジ スプリント、ヒルシグ、ベール、リザシグ これで俺は勝つる!
オールアローンWは消えるな。 衰弱はどうせAやRに対してはそんなに有効ではないし、本隊での性能考えると断然クリップルスラッシュになる。
>>643 オールアローンの性能の良いのは離れてる相手でも
ブロック無しで不自由が入るのもあるから難しいところじゃない
645 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 00:20:53 ID:oIQFAEJF
RAでランナーに当たったから回復使うマクロ組んでで放置してみるわwwwww これban対象なのかなwww
25分で落ちとかつまらん。 RAの限界の時間が見てみたいわ・・・
>>646 顔真っ赤にさせようとして
逆に顔真っ赤にしておちてる相手の様が
思い浮かんだwww
中断マクロでもBanされなかったからなぁw
>>644 だな。離れてる相手に入らないんじゃ分隊では使いづらい。
アップデートきたな
なんだこの馬鹿でかいUPデートは
た!大変だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 倉庫がすごいことになってるぞー!!!!!!!!!!!!!!!!
スキルと特性でスキル一覧が+-で閉じれるようになってる 倉庫が1、2、3、4、材料で超増えてる いまんとこそれだけ確認
倉庫4倍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 神アップデートだな
倉庫キャラの荷物一掃!! ネ申UPでーと! スキル修正はまだ確認してない
スキルUPデート確認!!!!!!!!!!
>>602 参照
スペルの下に持続時間の小さいゲージが出るようになったみたい
ルーン商人の販売の欄で職業ごとに分けられて表示できるようになってる
>>658 確認
見にくいけどありがたい機能ですね
ペットの操作性にWKTK
キャラクターの欄に 報酬 称号 の他にヒーローバトルってのができてる
称号が称号持ってる人は上に自動的に来るようになってる ヒーローバトルがGWプレイヤー総出のランク製になって 個人単位での全プレイヤー中何位か?みたいなのがでるようになってる
宝箱確認、補充なし
ペットもヒーローみたいに指示できるようになった ターゲット指定、防衛、追走で指示できる
テンプレートの欄に チャットに送信 てのが追加されてる 装備やビルドなどテンプレートコードを チャット欄に出せるようになった ビルド指定等でもうめんどくさくなくなるってことか
>>666 ←なんだこいつ
安価つけんでも観ればわかるだろボケ
>>668 たぶんお前の糞みたいな顔より
専ブラ使ってる人にはありがたがられると思うよ
相変わらず良い仕事だぜ、アリーナ
15kグラディエイターヘルムが増えてる
お決まりの反応キター
>>673 いままでさ、称号と称号の間に称号がまだない称号とかが挟まってたじゃないですか
それが、称号がついてるやつが上位にきて、まだ称号がないやつが下に行くようになってます
称号変えやすくなったって感じです
さすが自作自演で並べただけのことはある
>>676 何言ってるの君はw
課金でも切れていらついてるのかな?
かまってほしいならRAにでもおいで^−^
678 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 07:26:36 ID:GUxSfqSy
パッチきたあああ なんだ嘘か。
>>667 おいみんなこのテンプレチャットに貼ってみろ
すげえぞ
重傷入ると上限が減ってるかわかるようになったな。 あとターゲットした対象のバーが敵味方で色が違う。 島でやっただけだからPvPでは未確認。
ソウルリーピング日本語訳が変わってねー こんな大事な変更を忘れるとか
>>674 単にそのタイトルのナンバーでソートしただけっぽい
実際こちらのウィンドウでは称号つけられないけど
称号の段階は2のが真ん中にある
実際につけられるかどうかは全然考慮されてないっぽ
チャットに送信は惜しい機能だな。 自分の職のテンプレしか対象になってないのが。
チョンコ
なんかまたアップデート来た
ラザー無料化来たみたいだな NPCが変わってて使ったジェムストーン返還のクエくれた
687 :
683 :2007/04/06(金) 08:49:37 ID:QDGezGD7
と、思ったらヒーローのビルドもちゃんとテンプレートの名前入力すればチャットに送信ボタン使えるな。 これは便利かもしれない。
ラザー無料化ってどういうこと? エリートミッションでジェム集めなくても仲間にできるとか?
>>688 そういうこと
前任者は賄賂を要求していたから首になった
って感じの話を聞けるよ
奥が深いよな、首とかwww
692 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 09:52:50 ID:TIooZurK
>>691 当然、下のほうの「あれはチップですから、別に今さら返して〜」を選んだんだろうな?
アップデートの変更点の数字、何で特性が0〜15なんだろうな。 12とか16にしてくれた方がパッと見分かりやすいのに。
>>692 残念ながらこの国にはチップの習慣はないんだ
日本の公式にもアップデート情報載ったな
倉庫キャラ一人削除。 しかし倉庫が一瞬でいっぱいになったぜヘヘへ。 強化材倉庫とか欲しいなルーン倉庫、記章倉庫も。
ギルド ウォーズ アップデート情報 2007年4月6日に、ギルド ウォーズのアップデートを実施いたしました。 【PvPの変更】 アカウントの表示名 表示用として、アカウントに一意の名前を登録してください。登録した名前は、自動トーナメントおよび ヒーロー バトルのラダーに使用されます。 表示名を登録するには、バルタザールの大神殿、ヒーロー バトルの前哨地、およびギルド ホールに いるNPC トルカノ [トーナメント] に声をかけてください。 表示名には、お好きなキャラクター名を登録できます。 登録した名前を利用している間は、他のプレイヤーがその名前をキャラクター名や表示名として使用することができません。 アカウントの表示名として登録したキャラクターを削除した場合も、表示名は引き続きご利用いただけます。 表示名を指定すると、30日間は変更することができませんのでご注意ください。
おいおいシールドアップ短くなりすぎ
あれ?クリップルスラッシュに出血が付いたのはいいとして、不自由にする時間こんなに長かったっけ?
ライトニングリフレックスすごくいいよ!
もっと ライトニングリフレックスする!!
たまにR/Aをみるんだけどみんなライトニングリフレックスつかってる。 かなり使えるSkillになったかんじする
なにげにロシアも参加予定か
Dの、強化スペル毎に防御+5のウインドウォーカー記章の、最大上昇数が+15から+20までに変更になってない? ウォーカーでページ内検索したけど、見つからなかった。
なんかフルスクリーンだと下の白いバーがテラ点滅しててウザス なんだこれは・・・
クリップルスラッシュおかしいだろ! 不自由長すぎるよ!
まてwwwwwww クリップルスラッシュありえねwwwww ソード14で24sec不自由とかwwwwwww
不自由+33%つければ31秒か32秒になるな。 Gvで自己解除できないような旗は即餌食か・・・ ELはこのくらいじゃなきゃな。 ちなみに、Dのグレンスグラスプだって特性14で全アタックスキルに不自由14秒追加できるぜ!
確かに長いよな 治せないとずっと張り付かれる事になる
712 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 14:23:03 ID:yMbth2vT
もっとライトニングリフレックスないの!?
ふと思い、クリップルスラッシュの以前の効果量を調べてみた。(GWFreaks) 特性14で不自由14秒・・・ 24秒って強化しすぎじゃあるまいか・・・?(;´Д`A ``` でもそのままの時間なら、不自由したいならグレンスグラスプ使えばいい事になるし、強化は妥当? 強化ついでに出血も乗せるとは・・・
どう考えてもヤバイな 出血重症上乗せされて、メンドタッチ持ってても厳しそうだ クリップル、ガッシュ、ファイナル、ヒルシグ、攻撃速度up、早足、メンドタッチorマリス こんな感じでオールアローンに取って代わるんかね。 しかももう一つ枠あるし
剣がようやく始まった・・・公式には出血おまけしか書いてないな しかしこれならデバス重症 イヴィソ出血くらいしても良さそう
1週間のテスト期間中に修正来るのでは?
やっぱELって、その存在だけでヤバイって位じゃないと使う意味ないからな。 逆に、ELだけで勝てるならノーマル使う意味ないけどな。
/age でマップに入ってからの時間が表示されるようになった。 /sage で(ry
マリシグとの相性はさすがにオールアローン程じゃないっしょ。
マリスとの組み合わせは実戦ではお勧めできないかな。 メンドタッチがよさげ。
721 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 15:24:39 ID:oIQFAEJF
A-netはテスト期間は修正を強めにかけるみたいだしなー。 鈍足の時間14から24に増えてるけど結局18あたりで落ち着くんじゃねーか。
A/Moでリバースヘックスが地味にいいかも。
実際RA以外じゃ24秒だろうが14秒だろうがその前に解除されるだろうし 不自由の効果時間が長い事がそこまで強化になってるか微妙な気がするんだけど
だれか不自由と出血どっちが先に入るか調べた? 治してもらうにしても不自由先なら大抵2回必要だしその間にadr4たまる気がするわけだが。
出血が先に入るみたい ガッシュで蓋してもメンドタッチで不自由はとられる
カンジャーフロストが地味に始まったかも 前より7も増えてる
要するにクリップルスラッシュ/ガッシュ/サンアンドムーン/ファイナル/カンジャー/ショック/ヒルシグ/Rez でおk?
クリップルスラッシュってエネスキルだっけアドレナリンスキルだっけ
確かアド4
4アドレナリン。ダメージボーナスなし。 出血が下に来るなら、分隊オールアローンが淘汰されることはなさそうだ
アドレナリンか。 プレッシャー系本体Wと考えるとドラゴンスラッシュなんかとどっちがいいんだろう。 分隊(対処)としても離れてても使えて必中のオールアローンのほうがいいような( ^ω^)
空いた枠に入れるスキル次第じゃないかね。
YAAと比べると単独行動させるにはメンドタッチ入れないといけない分 ダッシュとかディスラプトダガー入れられないのがきついな
なんか結局クリップルスラッシュ使われない気がしてきた。
本隊向けだな
オールアローンと比べるとエネルギー食われないのが利点やも。
てか性質が違いすぎて比べるスキルじゃないだろどうみても
クリップルスラッシュ ガッシュ ファイナル フレイル エンレージチャージ メンドタッチ ヒルシグ リザシグ お、これいいんじゃね。
ブロックされるからないなw
じゃあヒルシグをワイルドブロウにしとく?しとく?
クリップルスラッシュのビルドいくつか試してるけど、結構エネに余裕が出るなぁ。 何に使うか迷うわ。
>>738 ファイナルの代わりにブルストライク入れたいかも
ヒルシグ外しは無いだろう・・・常識的に考えて
>>742 ヒルシグ入ってるしファイナル抜かすとか殺しきれんだろ
>>743 >>740 で外す言ってるからさ。
火力足りないかなぁ。YAAもファイナル入れないケースがあると思うんだけど。
重傷かかったときわかりやすくていいなこれ フォーカスやりやすくなった
MOからも分かりやすくなったので、重症が治され易くなったともいえるけどね
ここでリグレットビジョンの出番
Auspicious Incantation めっちゃつかいやすいわ
日本語でおk
韓国語でもおk
すまねぇ、日本語表記にしてないからわからんかった オースピシャス インカンテイションでいいのか?
オーピシャスなんたら?Wのエリートでブロックスル奴だっけ
それはパリー
Meのやつだろーw
お前らwww 使ったスペルの再使用時間が長くなる代わりに仕様エネに応じて一定割合のエネが帰ってくるメスマーのエンチャだよ
使用エネ、ね 以前はカンジャーナイトメアとセットで使うくらいしか使い道が無かった
なんかパーティウィンドウのヘルスバーが妙に細くなっちゃったけど 何でこんな余計なとこ弄るんだろ こういう基本的なGUIを簡単に変えないで欲しいなぁ・・・
所で傭兵のAIどうなった?
>>756 ナイトメアとセットだと回復がオーバーフローすることもあるし
Aエコーとセットならそこそこの回復でしかも何かスキルコピーすれば
Aエコーへの再使用時間追加は無効化できたから
そっちとばかり連携させてた
あとはインスパEnchだな、Hexは消費エネが少ないから使う価値が低い
うお 全角文字と半角英字とでベースラインが変わってて 混在させるとスゲー読みにくい
761 :
名も無き冒険者 :2007/04/06(金) 22:57:23 ID:yV2fqaTX
Gvのりプレイが見れない気がする・・
ヒーローAIが旗よりもスキル詠唱を優先するようになっていやがる… 旗でスキルキャンセルさせることができなくなった 阿呆すぎる つうかスキル中断させられなくね?
俺もリプ見れ値
ていうか、アリーナは本気でヒーローバトルトーナメントなんてものをやって賞金まで出すつもりなのか? 正気の沙汰とは思えない。 アサシンかスピリットスパムかmassEかってくらい酷いバランスなのに。
なんだかんだでおまえらリネ2が好きなんだなw
スンライ代理人って人間だったのか!? 幽霊や妖の類だと思っていた。
ちゃんと「人」って書いてあるじゃないか
ヒーローのAI糞化してね? なんか旗の位置優先しないんだが・・・
いつの間にかOfficialのWikiが立ち上がってるんだな。 この際だから日本版も用意してくれるとうれしいのだが。
なんで、リパーマーク時のモーション変えたんだろう 初めてやったとき間違って強化スキルを使っちゃったと 思っちゃったよ 他にもそういうスキルってあるんかな?
よく分からないが 詠唱モーションは詠唱時間依存でスキル依存じゃないと思うんだ
それが、リパーマークとフェイントハートは1secなのに モーションがちがうんだわ それとも別の何かがあるんかな
HCTかかってんじゃね?
見てみた そして笑ったw 強化スキルとかじゃなくて 詠唱モーション途中から、拍手+祝福モーションっぽいのに変わってるw
どうやらELは全部このモーションっぽい 2secの撃ってもやっぱり拍手しよる
初めてヒーローバトルやってみたけど日本韓国はこういうの好きそうだね。
シアーフレイムもアチューンと同じモーションになってる
なんでリプレイが上がってないんだ
課金でも倉庫拡張されてる?パッケのみ?
課金も倉庫拡張有りです
何だ色々あったの全部バグだったのね
【スンライ倉庫の拡張】
スンライ倉庫を拡張し、所有している各キャンペーンごとに倉庫が拡張されました。
公式見た感じだと差があるのかと思ったけど同じなのね
>>781 dクス
784 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 12:06:05 ID:W3trDnek
GvGはこつこつレートをためていくチョンゲー路線w 丘が嫌いっていう奴は、チョンゲーにでもひきこもっとけw
>>706 と同じかな?
今回のアップで気になったけど
たまに、チャットプレート(画面左下)の上側端辺りに、ドット抜けのような横に長い線が入らない?
プレート非表示で遊んでいたら、モニターが逝かれたかとビックリした。
他になった人いない?
786 :
名も無き冒険者 :2007/04/07(土) 13:21:10 ID:2sLM2uiS
いねーよ、低ランク!
>>785 俺も俺も
アプリ切り替えると直るがウザいなこれ
今起動できないから確認できないんだが、クリップルスラッシュ24秒はミスだったのか?
>>788 今確認したら、出血の時間だけ24秒で、不自由の時間は従来どおりみたいだ。
チョコうさぎと金の卵がでた
銀の卵5個で、金に変えてもらえないだろうか?w
パッケージC1とC2だけ持ってんだけど、 倉庫がI、II、III、材料、しかないんだな。 C3あればもう一つ増えるのかな。 3つあれば十分だけどな。
794 :
ジャッジボーン :2007/04/07(土) 22:13:18 ID:+GnPSSkD
ストーンストライカーとアースマントラ
でもよ、何人いんだかしんねーけど GvGと違ってこの1000人に入るってなかなかすげーだろ 入れねー奴はランキング一生は入れないぞ なぜなら完全に自力だからだ これからは RA=スキル解除まだとかグラディエーター称号目当て 及び試しビルドで暇つぶし TA=グラディエーター称号目当て及びギルドで暇人4人いたから 丘=ヒーロー称号目当て及びアイテム、刻印狙い GvG=ギルドの方針、ランキング狙い 8人ゲスト込みで集まればって ヒーロー=個人のスキル、自分のビルドを試したい ランキング狙い、称号目当て 及び孤独な戦士
同盟戦=ギルドに所属していてGvGもなくて暇な人 及び称号ねらい
おいおい恩恵来るのか? こんな時間に
来たよ、恩恵
恩恵終了
早いよ!
早くはないな、それなりに時間はあったw [EoE]ありがとう。
早くリプレイ出せや 飯食いながら見るのが楽しみなんだよ
ヒーローバトルやってて気づいたけど、ヒーローのAIおかしくね? 旗立てた位置からかなり遠くまでスキル使いに来るんだが。 お陰でヒーローにキャプさせるのがすげー苦労するわ・・・
>>804 >763,769
今回のアップデートでは珍しい改悪点だな
>>802 とったの[EoE]か、あのメンバーなら取れるだろうな。
何かリプレイ見てたら全然関係ない奴のチャットが青文字で表示されるな
>>807 リプレイチャットじゃなくて?
昔から同じリプレイ見てる人同士で会話出来るぞ
ギルドも聞いたことねーし、メンバーなんてシラネーよw 誰か有名な奴でもいるのか?
>>809 よくわからんが なんでけんか腰なんだ?w
有名な奴なんていないが、昔から丘やってる奴が何人か集まってる感じだな ギルドは丘にいけば最近は毎晩のようにいるぞ
みんなゲームやってるからレスが止まってるのか?
朝方恩恵きてたから、寝てるんじゃない?
もともとこのスレが伸びるのなんて アップ来たときか、いつもの人が出たときくらいじゃね?
ヒーローバトル楽しいぜ
あんな糞みたいに馬鹿にしてたHB(ヒーローバトル) たかだか称号と個人ランキングになっただけでここまで熱くなるものなのだとおもた やめられん
いやおもしろいって。 アサシンの遊撃にたいこうするのがたのしい
>>820 俺もそうとうやってるけどさ、ヒーローバトル
100%で簡単な体感いうと
肉入りA他バランス 65%
肉入りMo他バランス 15%
肉入りW他バランス 10%
その他亜種肉入りバランス10%
ってかんじじゃない?
てか、ほとんどみんなAだ
とりあえず一番かっこいいのが社員だか司会だかの左の人だな
今更そんな朝鮮人の顔なんかみたくねーよ
なつかしいな
だな、チョン臭せぇ
ごめ、俺、純粋に肉はどうでもいいけどC1の時あこがれてたわwwwwww てか、切断されて落とされた、欝
昔からやってる人ほどEvILの圧倒的な強さは目に焼き付いてはなれないんだろう 顔とかどうでもいい
お前の目は焼きついて真っ黒かw
>>819 そういえばそんなのもやっていたんだったな
しかし2カ所ほど、どうしようもない仕様のチャレンジがあるのはどうにかならないのか
サラーヤの、ひたすら逃げまくってロストソウルと小虫を潰すという
多少の腕さえあればあとは時間で競うスコアと
オーリオの完全に放置した時間で競うスコアと。
とりあえずオーリオを無限スコア状態にして放置してる
>>821 リプレイ見れないから順位によってビルドが偏ってるのかもしれんね。
俺が昨日当たったのは、肉入りA4割・肉入りE4割・その他2割って感じで、特に肉入りWは全く見ないな。
なんにせよ肉入りAが多いのは感じる。
Lamerって何のこと? よく外人が最後に言うんだけど
>>833 ようするにあれだ、noobみたいなけなし言葉か・・・
ほんと外人って一言言うよね、負けるとさ
勝つときまって
gg
しか言わないのにさ
感謝、ありがとうございました
俺は noob=雑魚が YOEEEEEE lamer=ツマンネ マジウ○コ って感じた lamerは負け惜しみっぽくおもた
N/Rt入ったmassN+ヒスイ島に当たった/負けた時とか、 lame/lamerは忌避されてるギミックなんかに対して使われる印象があるな。
837 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 15:54:40 ID:X3IJuevg
今倉庫見て愕然とした 120Pくらいあったのに何故か20Pになってる バグか?これはバグなのか?
なんか色々バグ出てるな 同盟ポイントが減らないから変だな思っていたら 今5000献上したら一気に減って3800になりやがった 5000献上で5000切ってるって変だろ・・・
839 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 16:18:28 ID:X3IJuevg
NC Japanに電話で問い合わせ様と思い番号を探してみるも見つからず 株主のソフトバンクに問い合わせると、電話での対応は一切していないので メールなりフォームなりに書けやゴラァ!!って言ってたよ言われた 対応してくれたソフトバンクの人にとっては業務外の事だと解りつつ、頼れるのが他になかたよ てか、電話で対応は一切しないってどういうつもりだよ NC Japan 客をなめてるのか
そりゃおまえみたいなんに対応するの面倒だからなあ
メールなりフォームなりなら たまーに気が向いたときだけチェックして あとはロボット任せで済むからだろ 実際、フォーム問い合わせを見てる気配はさっぱりだからな スキル誤植とかフォームから送っても無駄で ここで書いたら修正が入る
電話対応したらオマイラ何時間も粘着するだろ
スキルの誤表記はバグ報告に送ったら大抵次かその次のアップデートで直ってるけどな もちろんここで話題になってないようなやつが ちゃんと送ってるか?
本当にバグ出たんだったらメールしとけばそのうち元に戻してくれると思うよ 自分は解除したスキルとパーツが何故かまた封印されてたのでメールしたら数日後治ってましたよ
845 :
名も無き冒険者 :2007/04/09(月) 17:17:37 ID:lE1lXh7H
もう解除するもんねーから、もう一回封印おkkkkk
うーん、取引してるんでNCJのギルドウォーズチーム直通電話番号しってるけど ウェブで非公開ならここで晒したりしたらアウトかな?
女のギルメンをセフレにする方法はないものか
C3実装時からずっとバルタザールレイジの説明になっていたホーリーフレイムハート 当然送ってあったがまったく修正されず この間スレで話題に出したら次のアップデートで直ったよ もういちいち覚えていないが、そんなのが今までに他にも複数件ある 去年の今頃まではロボット返信じゃないのが返ってきていたが ロボット返信のみになってからは、大抵は放置だな
そういやスキルのアイコンに使われてたフォントは前のに戻らんのかな あれ見やすくてよかったんだが
前のUPからGWなんか重くなってない?
全然。
俺も重く感じる なんかボタンがなくならね?
>>853 ボタンはなくならないが、
ボタンが聞かなくなる事はある。
重くなった理由としては、デフラグ→インストール→ -imageしたものが、UPDATEでの書き換えによってHDD断片化したんじゃね?
>>855 Upのあとでフラグして断片化してないのは確認してるんだ…
ドライバも最新にしてみた。
DX9の更新をしてみるとか?
ヒーローバトル、もうレートが1030でも1000位以内入れない こりゃ相当みんなやってるな
母数が何万ですから
ヒーローバトルはwikiに乗ってるビルドが強すぎてなぁ。 ソウルリーピングが弱体化したとはいえ対策無しじゃまず負けない。 前は祭壇キャプ勝負に持っていけばいいはずだったんだが、ヒーローのAIが 変わったお陰でやりにくいしな。
100位前後をうろうろしてるがもうプレイヤーアサシン+スピリットスパマーみたいなビルドしか見ない。 俺もアサシン使ってはいないものの相当lameなビルドだが、ちょっとキル取るよりは拠点キャプの方が格段に重要なので、ヒーローだけ残しても容易には殺されないビルドである事が大前提になる。 で、ヒーローモンク一人はアサシン一人に軽く殺されてしまうのでこの段階でバランスビルドは死亡。 ヒーラー、あるいはヒーラーまがいが最低二人は必要or全員強力な自己回復を持っている事が必要になるのでアホっぽいビルドしか残らない。 このバランスでトーナメントやるのはマジでイカれてるとおもうよ。
戦うこと半分捨ててヒーローにファームビルド持たせて拠点キャプで勝ちに行くのもオヌヌメ。 W/Nにグレンスとタッチ持たせるとA/Wでも返り討ちにして結構笑えるw
確かにA/Wはプレイグタッチで乙だなw
ヒーローバトルの話題のところで空気を読まずに書いてみる 前々から気になっていたんだが、 RやWの中断は0.5secより発動が速いんじゃないか? というのを調べてみた Rtでウェイル ウェポン使って攻撃中断かけると簡単に分かるんだが アタックに分類される攻撃は、モーションのかなり初期段階で攻撃判定が出ている それなら上記0.5表記の中断も実際はもっと速いんじゃないか。とね 実際に試した方法 GvG練習試合にて サンダー クラップをかけた相手にショック武器でドランク ブロウで攻撃 互いに転倒した起きあがりに片方はサベージ ショット、もう片方はウェイストレル ウォーリー 上記をファストキャストの特性を調整してやってみたところ(括弧内はキャスト込みの詠唱時間) キャスト5(0.20):サベージがウェイストレル完封 キャスト6(0.19):半々 キャスト7(0.18):ウェイストレルがサベージを完封 という結果になり、0.5sec表記でも実際の中断発生は0.2secと思われる ※もちろんサベージショットの場合は密着が条件
>>864 それネットワークの遅延が全く考慮されてなくね?
もしウェイストレルがPing300でもう片方が0だったら
単純に+0.3msecされるから中断発生は表記通り0.5secって事になる
RやWの中断はアクションで中断するからかなぁ? ボタンを押す→使用開始→詠唱→詠唱完了→発動完了?のなかで どっからどこまでが中断可能なのか、hit判定はどーなってるのか、 GWsのシステム自体は微小時間をどこまで認識しているのか、とか・・・気にしたら限が無いわけだけど・・・
画面に表示されている情報は鯖で処理されているものよりかなり遅れていると思ったほうがいい 具体的にはキャラの殴りモーションや転倒モーション、スキルモニターのバーとか 遠距離でサベージとか撃ったときに着弾前に中断したとかよくあるしね >サンダー クラップをかけた相手にショック武器でドランク ブロウで攻撃 これどうやら同時に転倒してないっぽいよ ハンマーで試したが、ドランク仕掛けた側が若干遅れて転倒する
>866 入力に関する遅延は多分転倒時に使って合わせたんだとおもうよ もっとも2秒以上遅延があったらダメだけど
>>866 NPC相手じゃなくてPC同士でやってるので片方が0って事はない
互いにpingが異なる可能性は当然あるから複数回検証してるわけで
>>867 それが>864で触れたウェイル ウェポンの件なんだわ
ウェイルかけた剣とハンマーで殴り合えば分かるけど
ハンマーの攻撃を完全中断しても、ダメージ全部通るんよ
スペルの詠唱終了時に判定発生とアタック系とではまったく異なるっぽ
>>868 転倒タイミングはモーションの違いじゃね?
まぁ正直なところ、三つどもえ戦いができるなら
2者を範囲転倒でまとめてこかして、っていうので検証したかったけどな
>>868 書いた後に気になったから、♀Mo作って
生徒(状態:放心)殴ってみたが、同時と思われる
ドランクしかけた側が若干遅く倒れたように見えるときもあったが
立ち上がるタイミングは同じだったから、実際には同時に倒れているのが
遅延の都合で表示が遅れただけと思われ
使用武器は生徒と同じ剣と、攻撃速度の違うハンマーと両方試した
だから何?
↑ こいつLOA
真偽はともかくとして色々検証乙 通常アタックってモーションは中断されてるように見えるが、ダメージは必ず通るよね? 別に攻撃判定の発生が早いとか関係ないと思うんだが
US垢でAsura買いに行って1体10kで買いとか叫んだらスゲー反応 暴落したのか?某所で200kで売れたとか聞いたから仕入れようと思ったんだけどな
>>874 必ず通るってわけでもないっぽ
ウエイルまとって敵と殴り合うと
対ハンマーでも剣+フラーリーだけだと完全にダメージ喰らったが
フィアーシャドウかけて遅くしたら
フラーリー無しでもダメージ喰らわないで中断入るようになった
フラーリー有りだと対剣・対ハンマーともに完封できるようになった
ただここでまた謎が増えたんだが
同時こけ使って立ち上がりでまたショック剣で相手(ハンマー)こかす
→喰らわない
ウエイルまとっておいてクラップ切れるタイミングで同時こけして
起きあがりにウエイル剣で相手(ハンマー)の中断
→喰らう
ウエイルがゴミスペル。ってことでok?
役にもたたない検証乙。
必死だな。
KDのほうが中断より処理判定が早いってだけとちゃうん?
ウェイルウェポンはそんな検証をするまでもなくゴミスペルじゃね。 ウォーモンガーウェポンの方が100倍役に立つ。
まぁ、検証はあまり意味なかったようだけど ウェイルウェポンは使えるぞ!
やっぱりさ、C1のときと比べて火傷と放心と重症与える手段がこれだけ増えたのに Moが弱くなり続けてるとかおかしくね? ZB弱体化されてからはじめて触ったけど、50%↓の回復しててもエネルギーが辛いとかワロチ
相手もつらいんだよ
884 :
名も無き冒険者 :2007/04/10(火) 20:03:51 ID:1XNg1+Oc
自分が辛い時は相手も辛い
>>885 動くグウェンちゃんきめえええ
てかそのまま切り取って使い回してますって感じだな
おいおい、また恩恵来るのか?しかし平日だぞ
パージコンディションの再使用時間を4秒にするべきだな
そうすると放心に強すぎるから 15秒で良いんじゃね あれ全部治るスペルだし
今週末はヒーローバトルらしい
俺はGVしかしないから関係ね〜
何のアップデート来た?
なんかきたな。公式に出てねえ
あら、ちょっと俺が見るの早すぎたか とんくす
リーピング弱体化にともなったNecroスキルのENE減少が多いな。
Burst of Aggression: decreased duration to 2..10 seconds. RAから厨アサシンがやっと消えるな
頼む、ボーンフィーンド25から15まで下げてくれ…マジで回しにくいんだ…
ヒーローバトルの1位のやつすげーなー
>>898 厨アサシンが消えるのはいいが、
これで完全にアグレッションバーストは死にスキルになったな・・・・
Wが使うには使いにくすぎる。
前よりちょっと使い難くはなったね 元々効果終了時にアドレナリンが消えるってのが元々きついけど
BoA潰されてもサブRにしてTFやらLRで代用できると思うけどなぁ エクスポーズかリザシグ枠削ればフレンジ+スタンス消しとかでもいいし
再使用時間の問題があるからA/Rは無いでしょ
TFやLRはエネルギーがきつすぎると思われ。 フラーリィの25%減て通常攻撃のダメージだけかねぇ。 Aならいけると思うんだが。
通常ダメだけ。1コンボ入れる位なら十分かと。
らめぇ
タイガーフューリーは33% ライトニングリフレックスはリチャージ長い そして二つとも10エネ消費だからプリズンと合わせて20使うし コンボ前にエクスポーズ入れたら30エネ消費ブラックロータス打つエネがねぇ
>>909 >タイガーフューリーは33%
GW引退してる奴がろくにスキルも調べないで書き込んでるのか?
>>910 ごめん間違えた25%な
内容見れば大体わかるだろいちいち揚げ足取るなよ
アップデートに得に不満は無いけど ネクロの補償的強化を除けば基本的に弱体化しか無いのが萎える。 nerfスパイラルまっしぐらだな・・・
パラゴンの放置っぷりは異常
実はパラゴンも使い方次第で化ける要素を残してあるが まだ発見されてないだけ…とか
誰しも、これちょっとおかしくねえ?と一度は思ったことあるようなのが弱体されてるね 遅すぎるし、マインドブラスト強化したり意味わからんかったけどGJ 一方、スキル強化するってのは難しいんだろうな 使われないスキルってのは、そのダメージやリチャージに問題があるというより、 性能自体に使われない原因があることが多いんじゃねえの
>>915 一部「お前は根本からまちがってる」的なスキルもあるけど、
リチャージ減らしたり数値増やしたり、余計なペナルティー消したりするだけで使えるようになるのも多いと思うんだけどな
ブルータルウェポンってそんな弱かったか?
あれは特性と条件の性で使い勝手が悪すぎるから性能あげられてもこまるんだよなw
露天機能がマジで欲しい ってことでアリーナにメール出した。皆もお願い 何?いらない?俺は欲しいんだ
露天風呂でタシロ機能ならほしいぞ
俺にとってはそういうシステムこそクソゲーの象徴 寝てる間もPCつけっぱで街には無人のキャラクターであふれるってアホかと 噂に聞く、WoWのオークションシステム?ってのがいいんじゃねえの
露店より全地域一括パーティマッチのほうが欲しい
露店とかいらない。 どこか一箇所を全distから接続可能(dist選択なしで)な・・・今のインターアスカロンのような場所をつくってほすぃ
売るのってどうでもいい武器とかだろ。 材料はすでに売ってるしポーションとか食べ物ないし、いらね。
RPGを無くすってのが一番いいな 見た目のいい装備とかはアイテム課金にしてNCJが売れ
>>925 RPで楽しんでる奴がいるかぎり君の意見は却下だ
RPGとPvPを別物にして スキル調整もそれぞれやれば良かったんじゃないか スキルもRPG→PvPは数減らしてさ
おお!いい修正だなこれは。 ただナチュラルストライドは15秒でいいとおもうんだけどな。
ナチュラルストライドは10秒でいいだろ。 ただでさえ弱いRangerを潰したいのかい? まぁ俺はナチュラルストライドはエキスパ-トらいんにほしいが
今日ずっとR/Moやってたが12秒でも十分強い メンドタッチもリチャージ伸びたが、前が強すぎたと思えばなんてこともない
クリップルショットに出血が付く夢を見た。
ナチュラルストライドのおかげでストームチェイサーとかドッヂとか全然使わないじゃん 少なくともサバイバルに振る弓Rは。 enchantかhexが掛かってると使えない、くらいがちょうどいいんじゃね
いっそ、ブロック出来なくすりゃいいんじゃね
ナチュラルストライドがなくなったら弓レンジャー自体使われなくなるだけじゃないか?
アスペンでさっきからコンセントレイトグリフつかってんのに中断されるわけだが理由がイマイチ分からん。 KDは確認してるわけだが他にもなんか要素があるような。
サイキックディストラクションじゃね? 中断自体は防げてもスキル封じの効果で発動失敗するとか何とか
なんか最近組んだメンツ、の項目変じゃね? 同じ人物が複数登場して(2)とか(3)とか付いてたり ... だけの項目があったり
ディストーションの修正と他職の強化でRにはナチュラルストライドが必要なんじゃないか。 無くなるとマジで存在が危ぶまれるぞ・・・。
Rなんか死ねばいい いつも嬉しそうに中断してきやがって
>>933 早足&ブロックできてほぼ常時だから仕方ないよ
俺としては強化&弱体化で消えるより攻撃&スキル使用で消えて欲しい
>>936 確認済みとは思うけどシェイムやギルトは?
今日はRAで一秒スペルをどんなタイミングで撃っても 必ず止めてくるメスマーに出会ったよ 反応の凄い奴って居るもんだな しかも、そいつは中断しか入れてない奴だったぜ
中断しか入れてないって、そんな種類あったっけ と思ったが、結構あるもんだな パワースパイク・リーク・リターン・ドレイン・ELどれか・ウェブ・コンプリ リーチシグ・ディストラシグ
エリートはパワーブロック、詠唱伸ばしなんて女々しいものは入れてなかった パワースパイク、リーチシグ、パワードレイン、ウェブ パワーリーク、パワーリターン、リザシグ RAの楽しさを久々に味わった
詠唱キャンセルで釣ってみた? それをかわして必ず1秒止める奴は上位でもまずいないと思う。 口だけの2chにはいっぱいいるけどwwwwww
釣ってみたが止められた あんなに反応の良い相手は初めてだったよ
あれ?ギルド抜けたら1週間入れないんだっけ?
ひっかけるなら分かるが1秒詠唱を止められないMeなんかよっぽどの初心者だろ
そういやウェブ→デリュージョンの中断初めてくらったわ今日 流行ってないのかな?
>>948 100%止めれる奴は日本にゃまずいない
というかpingの関係で無理
RPGだと大抵グリーンだから1secは選んで止めてるけど PvPだとイエローが多いからな〜 話変わって 試したいビルドがあって同盟戦に行ったんですよ そしたらマッチングがこけてるっぽくてスタートしないからアスペンに行ったんですよ 相手に2Mo居たんだが、片方はデスパクトシグ使いだった そしてもう片方はタッチRのスキル構成まんまな感じのタッチMoだった 世界は広いな、と思った
ヒーローラダーなんてどうでもいいから!! と思ったが1位のこれはwwwwwwwwww
芋が7位ワロタwwwwwww
1位は2PC2垢でタイミング合わせてやってんじゃねぇの?
どうせ皆ランナーだと思うが 何でこんなに差が出るんだ
>>959 皆ランナーってお前やったことないだろwwwwwww
>>954 ちょwww
純粋にすげーw
日本人ッぽいのも頑張ってるね
応援してるよ!
ゲーム性が変わったわけでもないのに楽しそうだな やっぱりラダーと賞品みたいな競争心を煽り立てるような仕組みは有効なのか
>>960 最近はやってないな
始まった頃はいつもAかRでやってたよ
ラダーついたからってやる気にならんなヒーローバトルは
久しぶりにランナービルドやろうとしたらヒーローMo2いる相手に Moで殺されるとかwww ZBエネルギーきついとかワロチ
まぁ、RAの存在というか弓の存在があやぶまれるよな。 ナチュラルストライドは偉大。 R/Wとかはきえないだろうが。
ヒーローバトルでZBなんか使わないだろ常識的に考えて。
メ欄で釣りなんかしないだろ常識的に考えて コンディションビルドにも1Moでまけたwwwwメンドタッチリチャージ長すぎwwwwww エネルギー足りない火傷が治しきれないとか馬鹿かとwwwwww
C2の弱気調整とC3の強気調整の中間くらいでやってんのかな、今。
なんだかんだでオマエラナッッキの事が好きなんだなw
まぁちょっと遅い話題だが、RAには中断BOTがいることがあるぞ。
またはじまったw
このギルドウォーズには、キャラクターの行動としてジャンプはありますか? 分かる方どうか教えてください。
ないよー
>>975 ありがとうございます。ジャンプ好き人間なので今回は買うのを取りやめます。
教えてくれて本当にありがとうございました
パラゴンってきゃらくたーは じゃんぷしますよ^^
つかあれは、浮いて・・・
全キャラ全ジョブ、ワープならできるけど?
ほかのスレでもたまに見るけどジャンプがそんなにほしいのかね。
ジャンプがあると操作が増えてプレイヤースキルが物を言う玄人向けゲームに見えるからじゃない?
ジャンプがないと3Dじゃないからな、グラは3Dだが
ジャンプの有無でいわゆるクリックゲーかどうかの判断してる人が沢山いるとしたら… 過疎るのも頷ける
3Dの定義はジャンプ出来るか出来ないかで決まるのかw エモーショにジャンプがあることを忘れてはいけません
Arenaも「ハイハイジャンプね、ハイハイ、ハイハーイ俺らもWoW作るよハイハイ」 って感じでGuild Wars2を作るみたいだからそれに期待したら。
>>982 俺もなんとなくプレイしてたが、なんかDIA2の2Dと同じだなぁと物足りない感があった。
差俺を聞いて初めて気がついたよそう言えばそうだな感覚的に。
>>982 ジャンプは出来ないけど一応投射攻撃に高さと射角の概念があるからグラだけではないよ、一応。
所で次スレは・・・。
3軸の動作、思考は人間は無理らしいよ。 3軸の世界で生きてるけど脳は2軸で判断しとるんですと うちのえっらーい教授が格げーを引き合いにだして力説しとった。
エモーションでジャンプあるだろwwwwwwww
>>989 その教授は別次元で生きてるんだろうな。
>>989 寄生獣でそれを思わせるシーンがあったな。
概念とか定義とかそんな理論上の問題じゃないと思う。 プレイヤーが直に実感できる感覚、視覚が重要なんだよチビ。
ルリックでjiroroが発言しだした途端、スレが進むようになったなw
おつ 梅
外人がジャンプを強く求めないのだからどうでもいい 日本で何を言っても無駄 全ては向こうのゲーム 素直に国産ゲーもしくはチョンゲをやるべし 生め
,,.ェ=ミミミミミヽ-、 /ミミミミミミミミミミミミミミミミヾ、 /ミミミミミ`` ヽ /ミミミミ ヽ lミミミミミミ __i_ 〉ミミミミミ <;;;;===っ 彡=-、、 (;;--.ミミミ===---i'ニニ、)-i"-‐〈=.P i|i⌒>`ミ  ̄|! ノ~`!、 !ヲ (:!:!ヒ,〈 ヽ--,ェ'_, ,_)、ー'i 話wをwそwらwすwなwよw !;!、__ノ ,/ _ェ_II,,_ ) | いいのね?もう言うぜ? `ーi <ー';';';';';'> ! ナッキーお前の秘密全部言っちゃうぜ? ハ ! `'''''''" ノ-、__ 秘密をばらされたくなかったらうpしろw ノ !|、 ヽ、 ,ノ イ `i  ̄`ー-、、_
さてと、ヒーローバトルやり続けて2位と当たったんでどんなビルドか wktkしてたんだが萎えた件について。 1sinリコールとヒールスペックのE/MoとMo*2だったお。 1位と同じRenOなんでたぶん1位も同じかねぇ。
1000げと
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