モンスターハンターフロンティアオンライン-Part33-
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 13:54:37 ID:Ue1Wnvml
よく見る要望
・広場からのクエ出発を可能にしてほしい(もしくはドンドルマ廃止)
・ザコの同期をしっかりとってほしい。
・釣堀にランゴとか何考えてるのかと
・nProは勘弁してください。
・コントローラーの使いにくさ(アイテム整頓など)
・チャットの使いにくさ
・Dupeが相変わらずザル杉、修正汁
・街の名前くらい自由に決めさせてほしい。
よく見る不具合
・一部武器強化すると強制終了する
・一部コントローラーのキー設定が正しくない。
・一部コンバーターのアナログ反応が悪い。
・強制終了オンラインはやくなおして。
・クライアント起動中にIEのお気に入りが表示されなくなる(nProの可能性有り)
・お気に入りどころかタスクバーからIEが選択できなくなる(同上)
・街にいる人が見えなくなる
・猫飯を食べるとフリーズする。
dosからの修正点
・ロード短縮
・装備変更時にとまらなくなった
・雑魚HP減少
・ランクアップ試験が4つから1つに(cβのみかも)
・試験でも剥ぎ取りできるように(ただし街にもどるまで20秒なので注意)
・ガンランス威力上昇?
・弓の硬直バグ修正
・弓のクリティカル範囲が広がったかも?
3 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 13:55:14 ID:Ue1Wnvml
テンプレ追加希望
コントローラー変換機のJC-PS101Uでナナメ入力の感度が悪い件についての対策
オレは改善されたとは言わないまでもだいぶマシになった。
1 ゲームコントローラーのボタンテストのウィンドウでCalibrateボタンを押す。
2 アナログ以外のボタンを一回押す。
3 普通はココでアナログキーをグルグルまわすのだが、グルグルまわさないで
ひし形を描くようにアナログキーのナナメを全開で傾けないように注意しながら
左スティック、右スティックを各一周させる。
(間違ってナナメ方向にガッツリ倒してしまったらResetボタンを押して最初からやり直し)
4 アナログ以外のボタンを一回押す。
4 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 13:55:45 ID:Ue1Wnvml
320 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 13:55:49 ID:YALVLUZz
狩猟笛のドスからの変更点はこんな感じ。ちょっと加算されるタイムの計算がぁゃιぃ。間違ってても文句言うな
・自分の移動速度強化、攻撃が弾かれなくなったの効果時間が180秒になった
・攻撃or防御力強化【小】は、効果時間120秒、攻撃or防御力が1.15倍になり
さらに攻撃or防御力強化は、残り時間に90秒加算、ただし120秒が上限、攻撃or防御力1.2倍になった
・体力増加は、効果時間180秒になり、【小】で体力20増加、【中】で体力30増加するようになった
重ねがけの体力増加も残り時間に関わらず効果時間180秒に設定される?若干計算違うかも。
・風圧を軽減の効果時間が180秒になり、風圧を無効の効果時間が120秒になった
・スタミナ減少無効【小】は、効果時間90秒になり
スタミナ減少無効も、残り時間に関わらず効果時間90秒になった
・2/3の確率で解毒、1/3の確率で体力を10回復だった旋律が
2/3の確率で解毒&体力を10回復、1/3の確率で体力を50回復になった
・各耐性強化の効果時間が180秒になった。各耐性はすべて効果重複可能。
また耐性強化は強化した耐性以外はマイナス加算があったが、それが無くなった
プラスされる耐性値はドスの頃と変わらず。
5 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:09:50 ID:Ue1Wnvml
あとなんかあるかな
6 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:10:50 ID:kq/4qFm7
keyconfig.txt
7 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:21:11 ID:ZRiOYUY4
このまま過疎ってたら防具レシピ大量投下しちゃうよ!しちゃうよ!
8 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:24:11 ID:kq/4qFm7
いらねえよ
9 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:26:41 ID:aRvUge8F
強精珠つくるのにこんがり肉Gいるよな?
ただの肉焼きセットで焼けるっけ?俺は演習しまくって取った男の肉焼きセットで焼いたが。
10 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:28:04 ID:ZRiOYUY4
>>9 こんがりGは高級な肉焼きセット限定だから、
普通の肉焼きセットじゃ無理なんだぜ。
11 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:29:44 ID:ByC834KV
こんがりGなんて、こんがり肉とハチミツ調合するだけだと思ってたぜ
12 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:36:23 ID:uHrROGic
オンライン HR10 以下
ガンナー
頭装備:レイアヘルム Lv3 防音珠
胴装備:レイアレジスト Lv3 強精珠
腕装備:タロスガード Lv4 防音珠 防音珠
腰装備:レイアフォールド Lv3
脚装備:タロスレギンス Lv4 防音珠
武器スロット:防音珠 防音珠 防音珠
発動スキル:高級耳栓 ランナー 悪霊の加護
防御:103 火:-2 水:6 雷:-10 龍:-4 氷:-6
面倒なのは棘だけ
耳栓ランナーだけでいい場合は武器代えるなりすれば悪霊の加護はずれるし楽
13 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:36:34 ID:L50LFmBu
エレコムの推奨パッドと
360のパッドはどちらが
モンハンにあってますか?
14 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:36:39 ID:hxE+Kmcz
タンタロスがいません
15 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:38:31 ID:9H8mfJAS
16 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:40:36 ID:1u29i04v
>>13 冗談抜きで”自分が使い易いコントローラー”を選択すれば良し
360コンに慣れちまった自分は360を選ぶけどな
17 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:43:35 ID:uHrROGic
>>12 ごめ
あと面倒なのは強精珠に必要なこんがり肉Gがあった
上にも書いてあるけど焼くために必要な男の焼肉セット演習やれば手に入るからがんがって
演習は沼地イノシシ狩りが楽で早くて5000ポイントゲットできてお勧め
18 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:43:52 ID:Ue1Wnvml
武器スロット:防音珠 防音珠 防音珠
コレはきつい('AP)
19 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:46:40 ID:jncSxTUN
前すれでくっくの人下手でもよければ付き合うよー
20 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:47:13 ID:ZRiOYUY4
・武器 ・強精珠
・タロスキャップ ・防音珠
・タロスUレジスト ・防音珠
・タロスガード ・防音珠 ・防音珠
・レイアフォールド
・タロスレギンス ・防音珠
l> 高級耳栓
l> ランナー
l> 悪霊の加護
頭をレイアヘルム ・防音珠に、脚をシルバーメタルブーツにすると
悪霊の加護のない高級耳栓装備になって、
頭をイエローピアスにすればただの耳栓ランナーになる・・・
これでいいんじゃね?
21 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:48:53 ID:5g8ZDa0w
うちが愛用しているのは
回避性能+1、攻撃力うp小、状態異常強化
ガード性能+1、体力+20
攻撃力うp中、回避性能+1
あたりだな。防御も140〜150くらいあったきがす。
閑話休題、現状で防御MAXっていくつなのかね。200の壁は越えられるんだろうか?
狙ってみたが、190台で止まったぜ('A`)
食事すれば200行くんだけどな
22 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:50:39 ID:Ue1Wnvml
>>19 耳でたからもういいや('AP)
ありがとうね
次は装填数+ランナーか・・・はぁ・・・
23 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:51:23 ID:0eYPAyi9
>>21 MH初めての頃は俺も似たような事考えてた
24 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 14:56:03 ID:+SzvPt1k
発動させたいスキルを決めて防具生産に必要な素材とか把握して
それを実現するためにスロットやらなんやら試行錯誤してるうちにウボァ ('A`)な気分にならないか
データワイプ確定だしな
25 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:01:17 ID:OtIsX1du
>>12 もしかしてあんたこの間2ch街にいたな?
同じ装備してる美味そうな名前したアーチャーがいたな
26 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:04:05 ID:Ue1Wnvml
27 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:06:38 ID:eYuTagNv
ランス、大剣、片手剣と使えそうなのやっと揃った。
防具はレイア強化で。
現時点でわたしはこの辺までかな。
片手はもうひとつ、できたら作りたいかも。
気になる点・・・バグだろうな。
・最近、たまに発生するのがネコ飯異常
食材選択後、料理が運ばれず画面だけがカメラアングル変化していって
もとのアングルで止まり、チャット以外の操作をうけつけない状態
数分待つと、突然食事が始まる。
その食事は選択した食材のものではない
(食材が減ってないし、効果もなし)
・エリア表示異常
街をでてまた街に入ろうとした時、ランドから街に入ろうとした時
街の状態がグレー表示、誰もいないことになっている。
ランドを移り、また最初のランドに戻ってくるとだいたいは元に戻っている。
・酒場に集まっているメンバーが酒場の外でもそのまま表示される
マイハウスに入ってでてくれば直ってることもあり、そうでない時もあり。
βはP2のために慣らしな感じで楽しんでおります^^
でもさすがに疲れてきた。。。
28 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:06:45 ID:ZRiOYUY4
>>21 漏れが使うのは、
広域化+1、ダメージ回復速度+1
ガード性能+1、砥石使用高速化、業物、毒倍加
ガード性能+1、アイテム使用強化、砥石使用高速化
切れ味レベル+1、防御-20
アイテム使用強化、ガード性能+1、運搬の達人
高級耳栓、ランナー、悪霊の加護
高級耳栓
耳栓、ランナー
装填数UP、ランナー、装填速度-1
だな。
ザザミLv3一式に防御系の珠をハメて、
武器に守護珠1つで防御+40スキル発動。
これで防御は180だから、護符で+16の196。これが限度じゃねーかな。
防御アップ効果のある武器にすれば超えるけど。
防御スキルなしだったら、ガノスLv3一式の170+16=186が最高だとおも。
29 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:07:29 ID:1u29i04v
>>24 俺はカンタ頭を集めるのは止めたが、肉球スタンプは集められる
30 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:08:41 ID:SskntE4E
近接用の耳栓(高級耳栓)ランナー装備あれば教えて欲しい
31 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:10:56 ID:i0mUl/Xc
ザザミ Lv3 防御力 +130(26x5) 火:-15 水:15 雷:-10 龍:5 氷:0 ○/×/○○/○/○
防御 +13 / 抗菌・抗毒 +8
※抗菌・抗毒はあまり使えないスキルなので防御を守護珠(+1)x2で防御+15(+30 で160)にするのが定番
ただし、フルフルと同系統の火に弱く水に強い防具なのでフルフルの方が良い
※全てのスロットを使っても+19にしかならないので武器スロットを使わないと+20にはならない
※スロットがかなり余裕があり全く別のスキルをつけることも出来る
コンガ Lv3 防御力 +140(28x5) 火:-15 水:10 雷:10 龍:0 氷:-5 ○○/×/○/×/○○
攻撃 +13 / 盗み無効 +8 / 耐震 +6
※攻撃を上げるのが定番だが護符があるしそれほど有効なスキルではない、耐震も使えるモンスターが少ない
レイア Lv3 防御力 +145(29x5) 火:10 水:0 雷:-10 龍:-20 氷:0 ○/○/○/×/×
体力小 +11 / 耳栓 +10 / 悪霊の加護 -10
※悪霊(ピッケルや笛等の破損確率が上がる)なんか無視してもいいが祝珠や祝福珠で相殺しても良い
※体力が+11なので体力珠(+2)x2 と 祝珠x1の3スロット使って 体力+20 / 耳栓 にするのが定番珠設定
※バサル・フルフル用に高級耳栓を目指すには武器スロットが必要
※3スロットの武器なら体力+30までもっていける
※胴と腰をスティールSにしてガード性能+1を付けるのもアリだが耳栓が外れるので微妙なところ
ブランゴ Lv3 防御力 +170(34x5) 火:-20 水:10 雷:0 龍:5 氷:15 ○/○/○/×/×
耐寒 +13 / 特殊攻撃 +8 / 気配 -12(挑発)
※フル装備にこだわるよりはイーオスヘルムなどの特殊攻撃+3でスキル発動させるのが定番
※クーラーケチってもしょうがないので耐寒を発動させるメリットは実際少ない(氷攻撃を和らげるワケでもないし)
フルフル Lv3 防御力 +175(35x5) 火:-15 水:15 雷:20 龍:0 氷:5 ○/×/○/×/×
スキル発動無し 回復速度 +9 / 広域 +9 / 回避性能 +6
※2スロットあるので 回復珠x1 友愛珠x1 でスキルを発動させるのが定番(ゲリュスS混在は微妙)
現状のVerでは食事が落ちやすいのでレイアで体力+30にするのが最も死に難い装備といえる
防御力+145のカット率は47%なので1.3倍のカット率61%にするには防御+260に相当し実質+115の防御ボーナスに等しい
32 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:11:28 ID:i0mUl/Xc
<Microsoft XBOX-360C 実売3500円ぐらい>
○完成度が高い
○ゲーム毎のプロファイル設定(切り替え)が出来る
×高い
×左アナログの斜めが入りにくいと感じたら
http://www.ne.jp/asahi/dai/works/text/xbox360c/3.html でひし形に動かして調整すると斜めへの入り方がスムーズになります
×十字キーの斜めが入りやすく視点が上下に動いて非常にやり難い
ドライバは有志ドライバ推奨
ttp://www.katch.ne.jp/~morii/x360c/ 左スティック:X軸 / Y軸
右スティック:Z軸 / Z軸回転
方向パッド:ハットスイッチ1(POV 1)
左トリガー:ボタン5
右トリガー:ボタン6
Aボタン:ボタン3
Bボタン:ボタン2
Xボタン:ボタン4
Yボタン:ボタン1
LBボタン:ボタン7
RBボタン:ボタン8
STARTボタン:ボタン10
BACKボタン:ボタン9
左スティックボタン:ボタン11(変えたほうがいいかも)
右スティックボタン:ボタン12
Xboxガイドボタン:お好み(サイン:ボタン11がお薦め)
Q 走ったり止まったりするんですが?
A スティックの有効範囲の「倒す」を5〜7割程度にする
詳細設定の「上下左右を優先して計算する」をチェック
33 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:11:37 ID:i0mUl/Xc
<BUFFALO BGC-UCF1601 実売2500円ぐらい>
○とりあえずゲームがしやすい
○アナログ左(動き)の斜めもデフォルトで入りやすく調整されてる
○マクロ登録で腕相撲モード(下右下右〜〜)とかを設定できる(ターボよりさらに楽)
△アナログ右はZ軸をずらす必要がある
×アナログスティックがつっかえる不具合が多いらしい
×振動しない
基本変更 windowsのコントロールパネルからゲームコントローラー設定
3→2 4→1 5→4 6→3 7→5 8→6 9→7 10→8 15→9 16→10
Test>Remap>Axis Remapにおいて
Z:Right Joystic Z → Right Joystic Rz
(Rz:Right Joystic Rz は Right Joystic Z になります)
アナログ押し込みが硬い場合 2→12 で打ちやすくなる
ただ、小剣の切り上げや刀の突きはやはりスティック押しの方が連続攻撃に繋げやすい
かもしれませんのでマクロで2に12を割り当てどちらでも入力できるようにしたほうがいい
同じくサインの誤押しが気になる人は 1や13,14に11を割り当てるといい
34 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:11:54 ID:ZRiOYUY4
>>30 ・武器 ・防音珠 ・防音珠 ・防音珠
・イエローピアス 防音珠
・レイアメイル
・タロスアーム ・防音珠 ・防音珠
・レイアフォールド
・レイアグリーヴ
l> 高級耳栓
l> ランナー
35 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:11:55 ID:i0mUl/Xc
36 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:13:24 ID:ZRiOYUY4
>>31 > ※悪霊(ピッケルや笛等の破損確率が上がる)なんか無視してもいいが祝珠や祝福珠で相殺しても良い
それ、悪霊の気まぐれ。
悪霊の加護はダメージを受けたとき、3割の確率でダメージ量が1.3倍になるクソスキル。
37 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:15:29 ID:uHrROGic
>>25 ウホッ
>>26 主にPハンTを使っとります
PハンUが現状で作れないため高級耳栓はお預け状態なんだぜ
頭をタロスにすれば武器穴2つで行けるんだけど火耐性がヤバス
38 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:15:40 ID:9H8mfJAS
>>26 ガンナー装備でランナーつったら弓一択かと
39 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:16:29 ID:i0mUl/Xc
ザザミ Lv3 防御力 +130(26x5) 火:-15 水:15 雷:-10 龍:5 氷:0 ○/×/○○/○/○
防御 +13 / 抗菌・抗毒 +8
※抗菌・抗毒はあまり使えないスキルなので防御を守護珠(+1)x2で防御+15(+30 で160)にするのが定番
ただし、フルフルと同系統の火に弱く水に強い防具なのでフルフルの方が良い
※全てのスロットを使っても+19にしかならないので武器スロットを使わないと+20にはならない
※スロットがかなり余裕があり全く別のスキルをつけることも出来る
コンガ Lv3 防御力 +140(28x5) 火:-15 水:10 雷:10 龍:0 氷:-5 ○○/×/○/×/○○
攻撃 +13 / 盗み無効 +8 / 耐震 +6
※攻撃を上げるのが定番だが護符があるしそれほど有効なスキルではない、耐震も使えるモンスターが少ない
レイア Lv3 防御力 +145(29x5) 火:10 水:0 雷:-10 龍:-20 氷:0 ○/○/○/×/×
体力小 +11 / 耳栓 +10 / 気まぐれ -10
※悪霊(ピッケルや笛等の破損確率が上がる)なんか無視してもいいが祝珠や祝福珠で相殺しても良い
※体力が+11なので体力珠(+2)x2 と 祝珠x1の3スロット使って 体力+20 / 耳栓 にするのが定番珠設定
※バサル・フルフル用に高級耳栓を目指すには武器スロットが必要
※3スロットの武器なら体力+30までもっていける
※胴と腰をスティールSにしてガード性能+1を付けるのもアリだが耳栓が外れるので微妙なところ
ブランゴ Lv3 防御力 +170(34x5) 火:-20 水:10 雷:0 龍:5 氷:15 ○/○/○/×/×
耐寒 +13 / 特殊攻撃 +8 / 気配 -12(挑発)
※フル装備にこだわるよりはイーオスヘルムなどの特殊攻撃+3でスキル発動させるのが定番
※クーラーケチってもしょうがないので耐寒を発動させるメリットは実際少ない(氷攻撃を和らげるワケでもないし)
フルフル Lv3 防御力 +175(35x5) 火:-15 水:15 雷:20 龍:0 氷:5 ○/×/○/×/×
スキル発動無し 回復速度 +9 / 広域 +9 / 回避性能 +6
※2スロットあるので 回復珠x1 友愛珠x1 でスキルを発動させるのが定番(ゲリュスS混在は微妙)
現状のVerでは食事が落ちやすいのでレイアで体力+30にするのが最も死に難い装備といえる
防御力+145のカット率は47%なので1.3倍のカット率61%にするには防御+260に相当し実質+115の防御ボーナスに等しい
40 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:17:21 ID:SskntE4E
武器3スロットは無理だな
高級は捨てるとして、これを元にいろいろ試してみる
41 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:18:19 ID:eYuTagNv
>>35 startとselectをいれかえただけだよね?
少なくとも201ではそうだったけど。
42 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:19:12 ID:0eYPAyi9
何度もお礼を言わせてしまう広域化は素晴らしい
43 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:22:35 ID:x/GnZidt
専用武器スレでもいけば装備例なんてごろごろしてんじゃねーの?
あと本スレとかググるかしてスキルシミュレータだっけ?あれつかったら?
44 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:24:46 ID:aRvUge8F
頭装備:イエローピアス Lv1 強精珠
胴装備:ボーンSメイル Lv1
腕装備:ランゴアーム Lv4 強精珠
腰装備:スキンライトベルト Lv4
脚装備:レイアグリーヴ Lv3
発動スキル:ランナー 運搬の達人
防御:96 火:-4 水:-1 雷:5 龍:-6 氷:-4
宝石券あつめにでもどうぞ
45 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:25:16 ID:i0mUl/Xc
>>43 F仕様にするのが非常に手間が掛かるんだよ
まぁ全く使えないわけじゃないけど・・・
46 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:27:53 ID:vozqMIQF
>>43 製作可能な装備が制限されてるってのと
スキルシミュのオプション使ってもオフラインの装備が入ってきてウザい
そんなとこじゃね
47 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:38:06 ID:Ue1Wnvml
48 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 15:58:40 ID:UsDEnbbs
>>41 前スレでも話題に上ってたけどstartとselectの入れ替えって具体的にどの部分を入れ替えるの?
いろいろやってみたけど変化なし (;´Д`)
エロイ人教えてください
49 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:04:54 ID:S8pxK057
50 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:06:54 ID:8/8GyzJy
神に願う
51 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:07:56 ID:uHrROGic
>>48 <システム>
<action id="4" name="メニューを開く">
<action id="6" name="整理ボタン">
と
<ゲーム前メニュー>
<action id="10" name="START">
<action id="11" name="SELECT">
の
keydata key="0x100" 〜 name="PADキー9"
keydata key="0x200" 〜 name="PADキー10"
をそれぞれ入れ替える
<ゲーム前メニュー>の方もやらないと俺の方では変化しなかった
52 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:16:33 ID:DRzG2FfR
>>16 なるほど
最終的には慣れですか
360にしてみます
ありがとう
53 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:17:28 ID:4KtI9Lp6
>>48 スタート→コントロールパネル→ゲームコントローラ→プロパティ
testタブの左下にあるRemapをクリック
Button Remapの9と10をそれぞれ9をSelectに10をStartに
OKボタンで閉じる
ウマー
54 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:23:27 ID:UsDEnbbs
55 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:25:57 ID:UsDEnbbs
連スマソ
>>53の方法は自分のではRemapが無いのでムリポでした
>>51方式でやってみます
56 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:28:06 ID:uHrROGic
>>54 51、53両方やると元に戻って元の木阿弥だからどっちかにしておき
パッド位置逆→51(ゲームキーコンフィング的に正常化)→53(システム的に正常化)→パッド位置結局逆戻り
っていうオチ
57 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:32:55 ID:Ebm5vvWz
スロットにはめる珠といえば
相変わらず取り外し不可能なままなのかね
58 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:33:17 ID:UsDEnbbs
>>56 今51方式でやっても変化なしだったのはそういうことか・・
59 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:34:00 ID:Ue1Wnvml
60 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:37:26 ID:uHrROGic
>>57 相変わらず取り外し不可能なままなのよ
MHP2では取り外しできるんだからと修正要望だしといたYO
無視されると思うがな(´・ω・`)
>>58 ちなみにあえて言うとすれば
keydata key="0x100" → keydata key="0x200"
name="PADキー9" → name="PADキー10"
ってことね
頑張ってちょ
61 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:40:13 ID:UsDEnbbs
何度やってもダメですた・・
ひょっとして
keydata key="0x100" → keydata key="0x200"
name="PADキー9" → name="PADキー10"
以外の所は入れ替えないのか!?
もう一度やってみます
62 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:40:22 ID:Ebm5vvWz
>>59-60 ・・・・(´・ω・)y-〜
オレモトウセンシテイレバオクルノダガorz
63 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:41:57 ID:kq/4qFm7
keydata key="0x100"の""中身だけでいいよ
64 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:43:48 ID:eYuTagNv
>>61 おまいが変更したいのは、startとselectだよな。
それくらい自分でわかっているよな?
65 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:46:24 ID:UsDEnbbs
>>64 そうなんだけどkeydata key="0x100" と name="PADキー9" の間の分もいれかえてたんだ
ダメ?
66 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:48:40 ID:0eYPAyi9
>>65 ダメかどうかはスクリプト開発者に聞け
デフォルトに戻してkeydata key=〜だけ入れ替えればいいよ
67 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:49:47 ID:kq/4qFm7
丸々入れ替えるとダメ
Key=の中身だけじゃないと機能しない
68 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:54:39 ID:UsDEnbbs
みなさんありがとう!
やっと入れ替え成功したよ!
つまり
<システム>の
<action id="4" name="メニューを開く"> と<action id="6" name="整理ボタン">
と
<ゲーム前メニュー>の
<action id="10" name="START"> と<action id="11" name="SELECT">
の中の
keydata key="***"の***の部分だけを入れ替えればよかったんでつね
1行全部入れ替えや<システム><ゲーム前メニュー>のどちらかだけでは変化ありませんでした
ちなみに使用コンバータはエレコムJC-PS102Uです
どうもお騒がせいたしました
69 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 16:56:39 ID:7KCrLHkx
耳でなすぎ
70 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:00:36 ID:uHrROGic
>>68 綺麗にまとめてくれてありがとう
J( 'ー`)し母さん文才なくってごめんね
71 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:01:48 ID:N0iOnATK
>>60 P2だと取り外しできるのか、それだけでもいいなぁ
P2やってみたいが、PSPに魅力がなぁ・・・・
72 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:04:09 ID:wjSFznhQ
MH2ではタロスUガードだけで7つも作った…
匠珠に使った堅殻の数も数え切れない
あほシステムがようやくまともになるのか
73 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:04:35 ID:eYuTagNv
昨日、そういえば耳でた。
いや、ただ金稼ぎのためにクエやってるだけなんだけどさ。
74 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:04:51 ID:bwgw7gBB
PSPの魅力は持たないと分からないな。SCEがCM下手だし。
75 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:06:48 ID:eYuTagNv
>>74 まぁもっているもの同士でPSPは楽しもうじゃないか。
76 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:11:13 ID:R+P64TX1
正直、顔つき合わせて一緒にやれるMHプレイヤーが身近に居ない限り
MHPシリーズは評判ほどは楽しめないんじゃないかと思うぞ。
ぬるくなってお手軽であればそれで十分、
操作性の違いも振動なしも気にならない、
ソロプレイ上等むしろソロ大好き、ていうなら別だけど。
kai?
手元のPSPディスプレイとPC画面のチャットとで視線の行き来が激しくて俺には無理。
with skipeってコミュがMixiにあったが、そこまではなぁ・・・。
77 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:12:22 ID:bwgw7gBB
>>75 ぃぇぁ
最近また2ndのためのリハビリ代わりにkaiやり始めてるが、やはりPは面白いわ。
2の新ボスは面白かったから、これらが合わさってバランスも改善されるなんて、もうwktkが止まらないw
78 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:13:27 ID:bBLds+OK
ID:ZRiOYUY4を特定できたのは俺だけじゃないはず
79 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:14:34 ID:qa3sBZRX
>>76 逆に、ぎゃいぎゃい喋りながら狩りするとテンポよくて面白いよな
まぁ、基本はソロか
80 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:16:37 ID:ZRiOYUY4
>>78 特定するなんてひどいや!
別に困らないからいいけど!!1!
81 :
12:2007/02/11(日) 17:27:18 ID:uHrROGic
>>80 大丈夫だ、俺もさっき特定された
さぁ、一緒にクレバー5−5行こうじゃないか
(´・ω・)人(・ω・`)
82 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:27:30 ID:EkkU9yrH
>>60 珠の取り外しは可能にしてもらいたいが
オフゲー仕様とオンゲー仕様の物だからな・・・
83 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:29:47 ID:ZRiOYUY4
84 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:30:27 ID:eYuTagNv
>>77 あの・・・ぃぇぁ ってどういう意味ですか(;^ω^)
恥ずかしながらわかりませんです。
85 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:32:05 ID:eYuTagNv
>>76 クエ中はそんなにチャットを気にすることもないと思うけどね。
スカイプでやってる連中もいるみたいだけどね。
わたしもそこまでは・・・試してみたい気もするけど。
86 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:32:36 ID:eYuTagNv
87 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:33:47 ID:bwgw7gBB
88 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:39:17 ID:vozqMIQF
>>77 Pは良いんだけどボウガンでL1射撃を瞬間的に使おうとすると
しょっちゅうアイテム窓が開くのが妙にキツい('A`)
まぁ予約してきたけど
89 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 17:55:36 ID:eYuTagNv
90 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:05:03 ID:5g8ZDa0w
笛吹きしてくれるのは助かるんだけどさ、麻痺or気絶したぜ、リンチタイム開始ってなると、
急に寄ってきて、叩きつけで味方根こそぎ吹き飛ばすのはどうかと思うわ。
おまいはどちらの味方だよ、と
正直笛四人で殴るよりも、ハンマ一人で殴ったほうが火力ありそうだし。
ただ回復能力upはかなりいいよな、これと強走あるだけでもうネ申
四人で殴るよりも三人と笛のが早い気がするんだぜ。
麻痺ハンマ(自分)、笛、大剣、太刀でPTやったんだが、
頭ハンマ、股座大剣デンプシー、太刀ちゅんちゅんで5分と持たずレイア沈んで受けた。
太刀がいなければもっと早かったと思う
91 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:06:26 ID:5g8ZDa0w
ああ、回復能力upはDOSと比べて、の話です
回復速度が上がってるわけではないので気をつけたし
92 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:11:45 ID:MDkj/kXK
麻痺ハンマーってバインドキューブのことか?
ハンマー使ってみたいんだけど、何が主流なのかわからなくて・・・
リボルバーみたいなのは工房試作品ガンハンマ?
紅蓮石って取れるの?
93 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:12:55 ID:EkkU9yrH
94 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:16:23 ID:Ue1Wnvml
95 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:19:08 ID:JOERHE6x
>90
>正直笛四人で殴るよりも、ハンマ一人で殴ったほうが火力ありそうだし。
個人の突飛な感覚で語らないでくれるかな
96 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:19:22 ID:7TVhsY8l
なんか今シンシアでvipper丸出しの厨房が升がどうとか騒いでるな
草生やしすぎ
あ、名前晒しまでやりやがった
97 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:21:01 ID:l/rk0BgK
そういうのは大抵vipper気取りの厨房じゃね
98 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:27:46 ID:5g8ZDa0w
クリスタルノヴァ
バインドキューブ
大骨塊
工房試作ガンハンマ
ヴェノムモンスター
あたりじゃないかな
クリスタルノヴァは原石運ぶの面倒
バインドは素材集めが死ぬほど時間かかる
ヴェノムは素材がレア杉
ガンハンマはお財布に優しくない
やっぱり時代は大骨様だな
99 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 18:28:26 ID:2l94x/3b
せっかくベテランサイトに迷惑行為の報告できる所あるんだから、使ってやれよ
cβの垢なんて簡単に消去されるさ
>>98 トンクス
最初から黙って大骨塊使ってる俺は勝ち組ってことか
初心者丸出しだけどなorz
スレ違いで申し訳ないけど、いまからでもMHP買い?
10日後にはMHP2出るけど、マルチとか経験しておきたいんだよね。
でもいまさらMHP初心者はマルチ=オンにいないかな・・・
kaiやれば初心者歓迎部屋とかあるよ
>>102 一応忠告しとくがPには公式なオンラインマルチ機能は無いからな
シンシアのブレイブ化がヒドス
>>95 補正がdosのままなら、というか、火力については笛とハンマはおそらく修正はいってないと思うが
ハンマ
80(2タメ)
96(3タメ)
52(通常一発目)
172(通常三段)
笛
38(叩きつけ)
27(つか殴り3発)
他の武器との比較は攻撃倍率とか絡んでくるので比較は難しいからハンマで
多少ハンマより基本値高いとはいえ、補正がこれだから、1/4は言いすぎでも半分くらいな感じがする
笛でも叩きつけ以外で攻撃してくれりゃ問題ないんだが、なぜ叩きつけしかしないんだろうか
自分が遭った笛使いがdmpなだけなのか?
大剣みたいに豪快に吹き飛ぶのは爽快なんだがなぁ
それより♀タロス脚のエロさについて語ろうぜ('∀`)
>>102 色々と準備が必要だから注意しる
詳しくは「Xlinkの使い方」でググれ
まあ素人はソニックビードローで回復吹きまくってろってこった。
いや、マジでありがたいですこれ。
一見バランス崩しそうな性能だけど、4人でしか狩りに行けないって所で
上手くバランス取ってると思う。
>>96 モンハンなんてそんなもんだろ
MHFではガキが寄り付かないような作りに変更して欲しかった
男タロスはエセガンダム
男フルフルキャップはもうガンダム
男グラビド頭(どっちかわすれた)はザク
\(^o^)/
MHFのおしゃれスレは無いのかね?
ギルドナイトがいい感じで好きだった
悪霊つくけど…
今武器指定厨にキレて支給品取ってる間に大タル蹴り飛ばしてリタしました^^
>>115 貴方は勇者様だ・・・
さぁ、クレバー5町5へ戻ってらっしゃい^^
>>115 支給品ボックス開いている間は無敵ですよ^^;
にがあああああああああああむしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
無礼部常駐者が鯖落ち数回食らって数時間の巻き戻り者多数出たからな
今じゃシンシアが無礼ヴァーの安住の地だぜ
存シアーはなんですぐ竜撃砲うつん?
ゴロゴロ転がってるのたのしいとかおもっとん?
打ち上げ攻撃なら竜撃砲大歓迎なんだけどな
打ち上げってどうやるの?
打ち上げって切り上げ砲撃の事?
>>121 竜撃砲の爆発に巻き込まれてゴロゴロ転がっていく近接を見てニヤニヤする俺ガンナー。
>115
…嘘だ、嘘つけェー!!俺は可哀想な落選者なんだ。世界中に俺ほど不幸な奴はいない…。
キャンプで大タルが置けるようになっているのかMHFでは!?
ドゴーン
ニヤニヤ
MHP2のムービー見てきたがいろいろと追加あるのな
レイアの3連ブレスが順番違ったり
フルフルが電撃まといながら飛び掛ってきたり
笛の演奏時間が早くなってたり
頼むからMHFOで実装してくれよ(´・ω・`)
開発部門が違うのなら無理っぽいかな…(違うかどうかは知らんが)
MHFはMH2の拡張と公式ムービーで明記されてるから難しいと思う
どこまでいってもdosベース
シンシア人多すぎ。その次に人集まってる所が2ちゃんロビーだなんて。
行く所ねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>129 まぁMHP2に出てくる武器や防具(トトス製ガンランスとかマカルパの腰と脚とか)がFにも出るくらいはあるだろ。
それでガマンだ。
>>132 2チャンロビーでいいじゃまいかぁぁぁぁぁぁぁ
>>134 いまのうちに必要なやつは保存しとかないといかんな。
うん、ゲーム情報だけでも結構あるし
最近、攻略系Wiki多いからゲーム関係だけでもミラーとるしかないかな
>>135 やだよあそこ。不良のたまり場じゃん
俺的にコンビニ前の駐車場にたむろってる人達のイメージ。
>>138 ちょwwヒドスww
DQNと一緒にすなヽ(`Д´)ノウワァァン!!
BUFFALO BGC-UCF1601を使いたいんだけど他ではうごくのにモンハンだけ動かないのはなぜだ?
>138
では何故貴方はここに居るのですか?
此処はなたが嫌う、不良たちの総本山ですよ?
>>141 ボク、きれいな2ちゃんねらー
まあ普通のゲーム上で2ちゃん用語使いながら
顔文字付けまくって話すのが嫌いなだけなんだけどね。
とりあえず
>>142が厨房かそれに近い脳みそをしてる事はよくわかった
普通の会話で顔文字使う奴なんぞほとんどいないだろ常識的に考えて
>>140 普通に動くけど なにか問題ある?
>>33 俺も1601なんでなんか質問あったら聞いてくれ
>>138 ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ <・> < ・> | < あまり私を怒らせないほうがいい
l ノ( 、_, )ヽ |
ー' ノ、__!!_,.、|
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______
/ (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/壱 / /万:/|
~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____
ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 :/|
/ / ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡|
/ livedoor i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|
>>144 普通の会話だったら2ちゃんロビーの意味無いじゃないかw
あそこは気軽に2ちゃん用語使える所が良いわけだし。
それが好きな人も嫌いな人もいるってだけの事さ
もはや意味がわからない
あれか、変な会話する為に集まってるとでも思ってるのか
気軽に使えるからって強制で使わなきゃいけない訳でも無いのになんで好き嫌いの話になるんだか
>>145
コントロールパネルのゲームコントローラー設定のとこでは
押したボタンが赤く光るのにモンハンでキー設定するときは反応しない
>>148 まぁまぁ、嫌な人は嫌だろうし人それぞれさ
知り合いでも居るからよく判る
まぁ顔文字云々より気がいい奴が多いから俺は通ってるけど(゚∀゚)
>>150 まあそれは俺もわかるんだが
言ってる事が支離滅裂すぎるから困る
君がくれた勇気はおっくせんまん おっくせんまん
>>149 モンハンでキー設定するのやめたらどうなる?
つまり >33 の通りに設定してやってみて
怒り状態でガン逃げする赤チンコ。
さーて、スパムするか。
実況見る限りではカタカナひらがなで名前付けてる人が多いのかい?
4→1ってのはRemapってとこでやるのか?
だったらもうやったけど無駄だった
ローマ字やら英語のNPCもいないようだしのう
MH2も遊んだがゲーム世界に一応あわせてカタカナだぜ
>>157 お前は俺
そして後で作り直せばいいやーと名前適当につけすぎて見返すたび凹むのも俺
公式はちゃんと読もう俺
>>156 あれだアナログ設定にしてるかぜ?
PS2のコントローラでいうなら真ん中の赤いの点いてるかぜ?
俺はそれ忘れてて最高に悩みまくったぜ
>>156 うーん、現状がわからないなぁ
・Windowsに接続しているパッドは1つ
だよね?
モンハンの仕様で2個つけても選択できないので
最初の1個目しか使えない
ちなみに >33 の設定では
4
5 3
6
がPS2のパッドの
△
□ ○
×
になるので、1と2は割り当てない限り使いません
161 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 22:25:42 ID:AKXZUVGQ
>>157 なるほどねー。いろいろ妄想してたので助かりました。サンクス
できたー
みんなありがとう。
原因はパッドが2つつながっていたからだった
>>164 俺の嫁を陰陽師とくっつけないでくれ・・・・・
アンカーミスった
カンベンして欲しい
もう寝よう
既出の話しだけど確認したくて見切り+1装備作ってみた
今回は達人+10で見切り+1発動
でも見切り+1って名前だけで中身は以前の心眼
しっかり硬いものに弾かれマスタ(´・ω・`)
>>161 これから寝ようというのに洗脳されてしまったよ。
どうしてくれるんだ陰陽師
定型文チャット編集しても起動すると元に戻ってるんだけど何かセーブする方法ある?
まだ2chロビーやってるきゃー?
これから行ってみようかな!
特定しないでくださいね(;^ω^)
どうでもいいが「バルサ@3」とかいうのが
本気なのかネタなのか気になって寝られないんだぜ
173 :
名も無き冒険者:2007/02/11(日) 23:29:02 ID:AAlHanHW
MHFOっていつからできそうなの?
テストじゃなくてさ
じつはうちのフレにもバルサモスって読んでるやついるw
バルサミコスは言いたくなるwwwwwwwwwwwww
>>170 コメントを表示しないにチェック入れなよ
なぁ、クーラー、ホットドリンクの効果時間がオカシクなってないか?
たしかこれらドリンクって効果時間10分固定だったよな?
Fになってから5分で切れたり、切れなかったりとマチマチなんだがバグかな?
あと腹減りの時間も、微妙に早くなったり遅くなったりと
時間系のがオカシクなってるっぽいんだが、皆はどうよ?
雨のときはスタミナ減るのはやい、ような気がする
ホット5個が35分ほどでなくなったりとかはあったな。
腹減りは特に気にした事ないからわからん。
人がいっぱいいてうれしい(^^)
>>178 ドスの時からエリアによって減り方が違う仕様だったぞ
火山なら、火口に近い赤めのMAPの所だと減りが激しいし
雪山なら、頂上に近い白めのMAP3つは減りが激しい
沼の寒いところもスタミナ減るのはやい気がするし、
やっぱり過酷な条件だと効果へってくのかな?
昼の砂漠<火山の中
水がある洞窟<夜の砂漠<雪山
こんな感じかね、ドリンコ系の時間とか気にしてなかったからよくわからないけど
エレコムJC-PS101U+PS2用デュアルショック2だと振動弱いけど(殆ど無いけど・・・)
PS1用デュアルショックだとちゃんと振動するね。(アナログスティックフニャフニャだけど・・・)
最初は過酷な環境だと早く減るのかなって、俺も思ったんだけど
火山ベースから次のエリア(向かって左の所)で
クーラーが5分程度で効果が消えたんだよね。
火山奥なら判るんだけど、さすがにあんな大して暑そうじゃ無い所で
効果が5分程度で消えるのはオカシイって思って聞いてみたんだけど
実際どうなんだろうなぁ・・・一応メールしてみるかなぁ。
皆、レスありがとうね。
>>185 ゲームコントローラープロパティにある振動の強さ上げてみれ
音がでないっす;;
ドリンクもそうだけど、ペイントボールも短くなってるような気がするんだけど
>>187 最大になってるよ。 テストだと凄い振動するけどMHF内だとほんのちょっとしかしないのよね・・・。
他のゲーム(レベルR)だと凄い振動するんだけどね・・・。
まあ、PS1用デュアルショックで問題ないからいいけどね。
>188
音楽の設定で「レート」を下げてみてください。
振動の話題が出た所でちょっと聞きたいんだけど。
自分もPS2デュアルショック2にエレコムのJC−PS101を使っていて、
最初のデフォルト設定だと振動が起こる度にアイテムの選択スクロールと
視界カメラが滅茶苦茶に動いてしまって難儀した所、キー設定でゲームパッド
以外のキー入力を無効にしたら一時直ったんだけど、その後に有ったアップデート
をしたらまた同じ症状にもどってしまった。
誰かこの症状になって打開できた人はいるかな? 一応、カプコンサイドにはこの
件は報告入れておいたけど。
振動はたまにブルブルしたまま止まる事あるから切ってるわ
でも無いと寂しいよな。斬った感触が伝わらない
振動付けるか付けないか迷う所だ
そういやMH3は振動無いのかな。PS3のパッドって振動しなかったような。
PS3のコントローラーは軽い
そういうことだ
頭:バサルヘルム Lv:3
胴:バサルメイル Lv:3
腕:バサルアーム Lv:3
腰:フルフルフォールド Lv:3
脚:バサルグリーヴ Lv:3
防御力:147/火耐性:5/水耐性:7/氷耐性:5/雷耐性:8/龍耐性:-8
発動スキル:
ダメージ回復速度+1
バサル掘り中心に活動してたらこんな防具ができました
地形ダメージ減【小
頭:バサルヘルム Lv:3
胴:バサルメイル Lv:3
腕:バサルアーム Lv:3
腰:フルフルフォールド Lv:3
脚:バサルグリーヴ Lv:3
防御力:147/火耐性:5/水耐性:7/氷耐性:5/雷耐性:8/龍耐性:-8
発動スキル:
ダメージ回復速度+1
地形ダメージ減【小】
笛の面白さがちょっと解ってきた・・・
が、もうちょっとなんだよな(´・ω・`)
演奏速度が上がれば戦闘に参加しながら演奏できるのに
ぶん回しだけだとなんだかサミシス(´・ω・`)
笛は壁か段差が無いと3音符吹いてらんないな
隠密スキルさえあれば変わってくるのかな
笛を吹くスピード上げるか、抜刀中から吹きの一つに↑音符追加して欲しい
さすがにある程度揃えちゃった層は消えてきてるな
これも自然淘汰と
吹きモーションチェンジの時に前や横や後ろにぐいっと移動するデショー?
ピーヒャラーはあれで避けるんだよ敵の攻撃を。
極めつけになると、そのモーションチェンジで敵攻撃して
演奏&攻撃&回避を全部両立させたりする変態もいる。
味方へのヘイト値とかも全部頭で予測してるからこそ成り立つ神業。
逆に言えば、そこまでしないと狩猟笛は狂走効果以外での使用は地雷警戒される
みたいな空気が残念ながら少なからずあったってのがDosでの境遇。
遊びに使うには面白い程度の存在だった。
フロンティアで少しは見向きもされるようになって、彼も成仏できるだろう。
ピーヒャラのプロとかかっこいいな
>>193 その症状なったことあるよ。PCのでの出来事じゃないけど
PS2本体でゲームしててコントローラーが振動したとき
ボタンがランダムに押された状態になることがあったけど
それは初期不良か配線の接触不良だったとおも
207 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 02:23:50 ID:Shs2/riH
温暖で黒猫でるとこって、やっぱ火山?
ツールまで、スタンプあと1枚。。。
ソニックビードロー改やっと完成した…疲れた
プロのテクニックを身に着けたとしても
武器の特性上、特に注目されるわけでもないからね。狩猟笛。
動きの良いムロフシにはどうがんばっても敵わない
限界の浅い武器だったんだよ…。
ただマルチプレイ時におけるロマンの広がり具合は
全員ガンランスで出撃するのに引けをとらないぐらい良い物。
フロンティアで更にその特性を伸ばしたんじゃなかろーか。
…別に俺は狩猟笛の変な信仰者とか布教活動してる訳じゃないよ
ただ知り合いが笛使い目指してたのに
ゲームの仕様に見事撃沈されたのが悔しくてさ。
>>210 笛の悲しさは一発のダメージが少ないことだよな
叩き付けだけでももうちょっと攻撃力あったら化ける可能性あるのにね
もしくは使われてないR3に何らかの攻撃方法追加するとか
攻撃の合間に音がでるんじゃなくて
攻撃するときに音がでるほうがよかったんじゃないか?
はじめて誰かとやろうと人の多いところいったけどクエ参加のシステムが良く分からないぜorz
R3:吹き矢 威力はライトボウガン通常弾1
書き忘れたが
ダメージは低いが旋律効果の強力なコンボ
ダメージは高いが旋律効果が低いor無いコンボ
武器攻撃力が低いがコンボでのダメージがそこそこな上に強力な旋律効果がつく笛
その逆
とか笛によって特色が出せる気がする。
全員ガンランスはFじゃ普通にありそうな厨パーティなんじゃないの
ガ(トリングラ)ンス強すぎ修正されるね
>>216 ヒドスw
って言うかシンシアの街に出入りしてたら街の数0、人数0とか言う変な空間に入りこんでしまったw
笛の攻撃からの派生演奏が音譜3のみってのも勿体無いよな
柄殴りからの派生演奏→音譜1
右ぶん回しからの派生演奏→音譜2
左ぶん回しからの派生演奏→音譜3
とかなれば派生後の演奏の早さ利用して自分強化も便利になるし戦闘の幅も広がるのに
とりあえず要望は出してくるよ
λ..... . . .
>>217 そうか…Fじゃガンランスもそこまで使える武器に変わってしまったのか。
まぁ使えないままでいい物ってのもあるよな。
ガンランスは見た目や爽快感っていうステータスは
Dosの頃から十分過ぎるほど高かったしな。
ガンランスが強いのは下位までだと思う気がするなwwwwwwww
MH2でも今のFと同じ条件なら普通に強めの武器だしな
ギルドシステムイラネ
って要望出した人いる?
つーかチャットのエリアが基本になってるからガキ共が平気でエリチャで話しててマジうざい
基本フィールドにしたほうがいいと思うぜ
あと重くなりそうだから牽制してたけど一度PT組んだらPT解散せずに
組んだままにした方がガキ共のチャット多少軽減する気がする
ギルドとか作っても結局クエは4人しか行けないしな
それよりか6〜8人ぐらいの特殊なクエが欲しいぜ
ガンスは上位になったらゴミ
そのゴミを上位になっても使い続ける俺はまた晒されんのかなあ
>>224 GJ!
お子ちゃまによる私怨晒しはまた増えそうだなぁ
とりあえず子供ウケする闘技会とギルドシステムを廃止出来れば
少しは荒れなくなるかもね
むしろ上位ガンランスが厨性能化してたら俺は泣く
俺TUEEEEEEEがしたくてガンスやってるんじゃないだよ
使ってて楽しいからガンスやってるんだよ
肉質無視攻撃がパワーアップしたからFだと普通武器だろ
>>230 俺と同じ考えのやつがいて安心した
ガンスに龍属性は(゚听)イラネ
ただ他の属性を作ってほしい・・・
dosからガンス一筋だけど竜撃砲の威力が多少上がっただけで
別にそれほど強くなったとは感じないけどな。
>>32に追加してください
Q右スティックが下と右の設定になってしまうんですが?
Aコントロールパネル>ゲームコントローラー>プロパティ>詳細設定
互換性モード「スライダー1/2を無効にする」に変更
後3日で一次βも終わりか
二次までにどんだけバグ修正されてくるだろ
無修正に一票。
それにしてもさすがにやることなくなった。
やりたいと思うことがなくなった。
お金のためにひたすらクエストこなしてる。
貼られているものどれにでも突撃!
あ、なんか武器、防具作ろうかなと思って。
さて、今日もランゴうぜぇの要望を送っとくか
なるべく丁寧にね、それでいて本当にランゴにうんざりしてる様子がわかるようにね
Fが初モンハンな俺は色んな武器いじくりまわして楽しんでるぜ
お金足りなす・・・
しかしこれほどポインティングデバイスを有効に使えてない仕様も珍しいな
マウスの存在自体しらねえんじゃねえのか、MHF作った奴って
>>241 後付けだと仕方ないんじゃね。システム的な制約もあるだろうし。
FF11もひどいもんだった。
243 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 06:22:47 ID:VTqlGcdV
>>238 最後に 自然は厳しいってことで(笑) に対する厳しい批判忘れんなよ
金は斬波刀でドスファン周回して工面するのが俺のジャスティス
作りたい物いっぱい合って、素材もお金も足りねええええ
って言ってる時が一番面白いよな
作りたい物作っちゃうと、それで試合終了しちゃうんだよな。モンハンて。
狩猟笛をピーヒャラやってたら「回復よろ」とか言い出した奴に遭遇
回復の曲を出すのに3つ音色ださないといけないんだが
回復するまでそいつは回復薬使う気配なく戦線離脱状態で待ってやがる
最終的にしっかりソイツを1死させたレイアたんを褒め称えたい
カリカリピーの時間か
アンケートってどんな内容くるんかな・・
カプのMHFに対する考えが解るというのは、非常に興味大
狩猟笛の回復は、ケアルってよりリジェネと思ってもらった方がいいな。ヒールオブタイムってやつか
あんまり頼りにされても困る。他の旋律だって吹きたいし、ランゴ処理してる時もある
体力を70%〜80%ぐらいにしておけば、笛がその内100%にしてくれるだろう、ぐらいの気持ちで。
狩猟笛結構大変なんだよな曲出すのが
やる前は楽そうに見えたけど、やってみるとなかなか大変だ
俺もcβ2に向けて過疎鯖でお金ためてるぜ!
フルフルの表紙破壊が良くわからない。
頭は狙いまくればいいだけなのでわかりやすいのだが
胴体の破壊があまりうまくいかない・・・
腹とか足とか背中をまんべんなく叩かないとダメなのか?
それとも背中とかを集中攻撃してるだけでもおkなの?
取り合えずエリアチャットでもなんでも2に比べれば自分賑やかになっていいわぁ
自分じゃない随分だ。
>>253 たしか、頭、左足、右足、胴体を2回ずつ怯ませれば表皮破壊
俺のキングサイズフルフル、今日も絶好調
朝から元気なフルフルですね
>>253 潜り込んで腹を攻撃
大きなのけぞりが2回発生すれば体に傷
ランサー4人で串刺しにしてやればあっと言う間に
今始めたんだがまったく難しいな
やりずらいし、店の位置把握してないから困る
ガンスが二人以上いると作業化してつまんないね
JC-PS101USV使ってるんだが振動設定がどこにもない・・・
コントロールパネル→ゲームコントローラだけどボタン動作テストと調整しかない・・・
ガンスといえばアイテムを箱からとってる時に龍撃砲でふっとばされたりせっかく麻痺させてこれから
タコ殴りってときに味方まとめて吹き飛ばしたアフォがいたな
>>263 ここからドライバをダウンロードして再起動すると出てくるかも
俺のJC-PS102USVはぞうだった
とりあえずバランス調整出しといたわ
デッドリィタバルジン強すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
たまにはプリンセスレイピアさんのことも思い出してあげてください
>>206 レスサンクス。
ただ、うちの場合はMHFでの固有の症状なんだよね。 他のゲームだと全く
振動によるボタンなどの誤作動はなし。
振動機能を切ってる人結構居るんだね。 ハンマーや弓ボウガンのヒットした時の
振動が好きなんだけど。 推奨パッド買わなきゃだめかぁ・・・。
>>271 書いてからそれ気がついたがな(´・ω・`)
でもまぁ攻撃力とかだけ見たら抜いてるし住み分けでヽ(´ー`)ノ
クレーバーランド8の部屋名が「頑張って設定中」になってる件。
頑張れカプンコ!
それ誰かが部屋設定してる時に
いや、なんでもないです
もうすぐ15日かー長いようで短かった
>>253 フルフルの表皮破壊はDOSと感覚同じでおkだった。
頭はその通り頭を攻撃し続けて2回怯ませれば破壊。
でも胴体はちょっと癖があるから注意。
まず足を攻撃して両足それぞれ2回こかせる。(計4回こかす)
その後で胴体部分(腹や背中)を攻撃して2回怯ませれば幸せになれるかも?
うちはヘビィなんだけどまず両足2回ずつこかせることを最初に狙ってるよ。
どっかのPTに入った時は何気にガンガンこけるから
気がつけば表皮破壊されてて、やり方が具体的にわからない敵の1つだと思う。
脚と胴体の怯ませ順番はどっちが先か正確にはわからないけど、
基本ソロでやってるんだけどこかせて無いと胴体破壊できない気がするよ。
↑偉い人。
誤情報あったら訂正お願い
今こんがり肉Gって入手無理?
解析のマカ壷のは支給品専用ってあるけど、どのクエなんだろう
>>278 何度同じ質問がでたことか・・・・
演習ポイントで男の肉焼きセット取ってこい
最終日辺りに砦襲撃とかないんかねー
このまま終わりは少し寂しいぜ
襲撃あったとしても、誰も参加出来ない予感。
古龍ってHR21からだから。(DOSと同じならね。)
襲撃はあるとしたらcβ2じゃねえの?
Cβ1回目で製品版のように思ってるのいいかげんヤメレ
古流どころ無印竜と戦えるだけでも良いほうだ
解析見ると錆びクシャはHR制限なしだな。ラオはHR17以上。
どちらにしろ難しいな。
リオ夫婦が襲撃とかどうよ?
288 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 10:27:28 ID:nB3U7iwa
なぁ 2次の申し込みめんどくさすぎるんだが みんなそれぞれいくつ位送るの?
常識的に考えれば一個
モンハンはフロンティアから始めた俺でも3日で今いるボス全部倒せるようになった
モンハン思ったより難しくないね…
C1は一通で一発当選
C2まで引き継がれるから申し込みなんぞしとらん
ON上位は今あるクエに比べたら天と地程の差があるけどな
>>290 操作性悪いだけだからな
慣れりゃ何とでもなる
やり込みでどこまで飽きずに続けられるかってとこがある
>>290 寄生で倒せるようになったのなら厨候補
ソロで倒せるようになったのならいいフレ見つかれば神ゲーに昇格
>いいフレ見つかれば神ゲーに昇格
>いいフレ見つかれば神ゲーに昇格
>いいフレ見つかれば神ゲーに昇格
こんなとこに厨が居たぜ
MOはリアフレと遊ぶもんだと思ってました
待て、それは孔明の愛だ
人それぞれ
レイアもちんこ、赤ちんこ、白猿も満足にソロで倒せません
>>300 登るための階段があるってスバラシイよな
>>293 時間かかりそうだからソロはやってないが、バサルとフルフルはソロ余裕だと思う
バサル以外は近接でやってるから寄生ではないと思うがな
>>294 箱360コントローラーだから慣れるまできつかったな
>>302 近接でやってるから寄生ではない?
何だそれwwwwwwwwww
なんだソロでやってないのにでかい口叩いてたのか
そりゃ4人でいきゃあ楽だよ下位は
>>302 まぁ、fはなー複数でいけるしPS2版もいけるがみんな最初オフでソロから始めるからな
それと…近接で(ry ワケワカメwww
>>302 PTとソロじゃ敵の攻撃がどれだけ自分に来るかが全く違うから、PTで討伐が余裕だからと言ってソロも余裕とは限らない。
それに怯みが発生すること前提で突貫、とかが出来ちゃうのがPT戦だが、同じ感覚でソロやってると痛い目を見る。
まぁソロでいくら上手にになったからってPT戦が上手という事にはならないし、そこはどっちでもいいんだけど。
ていうか近接なら寄生じゃない、とかいう半端な知識はどこから仕入れてきたんだ。
下手な近接と下手な間接では下手な近接の方が多くダメージを与えられるが、
上手い近接と上手い間接では近接は間接に勝つことはできない
無印発売日にオフエンディングまで到達して
それからオン行ったオレにはどうでもいい話
>>305 オンの割に弱いしなw でもこれぐらいだったら初心者にもとっつきやすくて良いんじゃなかろうか
>>306 知識とは言わない罠 偏見てとこか
まあ初MHでそこそこ動かせるようになったから調子に乗ったんだろう。
とりあえず回復は支給品のみ武器防具自由でクックソロくらいいっとこうや
はいはいソロやってくればいいんでしょ
自分のゲーム否定されるといつもこれだ
レイアで初めて弓とへヴィ使うってやつがPTに2人いてあれは寄生だと思ったから
第一遠距離の武器で死ぬやつなんていないだろ
ラージャンを裸ソロで倒せるようになったら一人前のハンター
私には無理でした
否定されるとっていうか半端な知識で
余裕ぶっこきながら間違った事書き込んでるから叩かれてるのにそんな事もわかんねーのか
遠距離で死なない奴より近距離で死ぬ奴の方がよっぽど迷惑ですから^^
>>312 ラージャンってミュージシャンの進化系ですか?
>>302 ソロじゃねーのかよwwバロスwwwww
ソロ裸で全モンスター倒せるようになってからいいやがれ初心者
>>311 余裕だと言ったフルフルをソロでお願いしますね
参考程度に、いつもソロの俺は討伐時間30分程度のヘタレです
まだ全然ボスの種類がすくないじゃん。
> 第一遠距離の武器で死ぬやつなんていないだろ
使わない者から見ればそうだろう。
高台しか使わないものもそういうだろう。
はたまた、クリティカル距離を狙わないものも同意見だろう。
こういう言葉が出る時点でお前はまだ寄生から抜け出せてないな。
実際に弓でもかついで一人でクック行ってみろ。
それで死ぬ要素がないかはっきりわかる。
>>311 まぁ言いっぷりが言いっぷりだからソロでやってから物言えって言われても仕方ないだろ、この場合。
とりあえず、一回遠距離いっとけ。
その寄生っぽいと自分で思った奴らとは違う、こうなら寄生じゃないなって思う動きでやろうとしてみ。
>>311 ガンナーはなにげにフェイト蓄積しまくるから、狙われる可能性が高い。
んでもって防御力低いからクラったら1撃でBCへ〜ってこともあるな
まぁヘヴィもって死ぬ奴は修行が足りなかったんだな・・・・
ためしにソロもやってみるといいよ
これから先、上位で下位と同じ立ち回りしてたら完璧に足手まといになるから
まあでも遠隔のソロとパーティ(2名以上)じゃ
しににくさは段違いだけどね
>>318 弓使うときはランナーでクリティカル距離で顔狙いまくりですが何か?
奴が上位で雑魚に殺されることを祈る。
いいからさっさとフルフルソロで行ってこいよ
当然いつもPT行く時に使ってる武器でな
>>311 お前は弓とボウガン使ったことあるのか?と聞きたいね
こうして叩かれてまた一人ハンターが減っていく・・・
>Thn9+nJM
そうだ、いいこと思いついた
お前等こいつとPT組めよ
>>326 叩かれるつもりで書いたから、残りのボス全部倒すまではやめるつもりないな
>>322 すまん更新してなかった
ランナーなくてもよくね?w
フェイトって運命ですか?
>>322 口だけならなんとでもいえる。
ムービーを取れとはいわないから、ソロでいって討伐した瞬間をキャプチャで取ってくれ。
これだけ大口を叩いたんだ。
今更キャラ名がばれる如きであーだこーだ言わんよな。
演習を
やってわかる
他武器の難しさ
ヘイトね
もういいよ運命で('A`)
>>311 まだ、βだよ。
テスト用のバランスなのかもしれないし
製品版はもちっとバランス変わる可能性もあると思うよ。
オン前提ということで初心者にも入り安いようなバランスに
しているのかもしれなけどね。
初めて使う武器もってパーティプレイしちゃいけないのかな?
べつに寄生でもなんでもなく普通にオンラインを楽しんでいる
と思うのだが・・・。
寄生ってのは討伐に参加しないで剥ぎ取りだけ参加
ってやつのことではないのですか?
そりゃバサルみたいな動き少ない飛竜だと咆哮さえ気をつければ狙いやすいだろ・・・
まあ自分の力を知っておくためにも一回はソロやっとくが吉
どうした?どうした?
遠距離は寄生なんだってよ!?
遠距離担いでクックとゲリョのソロやってみな
近接さんwwwwww
今からテオいきます!剥ぎ取り超絶おk!
あとでオレもソロ挑戦して、動画撮っとくわw
なんなら一緒に組んでパーティ動画も撮るか?w
こうして思惑通りにスレを引っ掻き回したID:Thn9+nJMは満足げに去っていくのだった・・・
Thn9+nJMはとんでもない物を盗んでいきました
まぁそんなこぞって叩かなくともよいではないか
ソロとPTは別モンだけどな
>レイアで初めて弓とへヴィ使うってやつがPTに2人いてあれは寄生だと思ったから
第一遠距離の武器で死ぬやつなんていないだろ
>レイアで初めて弓とへヴィ使うってやつがPTに2人いてあれは寄生だと思ったから
第一遠距離の武器で死ぬやつなんていないだろ
ヒドスw
>>311 否定とは執れないけどな 難しいと感じるかどうかは人による
お前のアクションセンスが良けりゃ簡単だろうし
ただ、ちょっと弱く設定されてるモンスターをPTで全部倒したからって、簡単と言ってるのはおかしくね?ッてこと
下位飛竜で寄生もクソもねーだろw
咆哮→ボディプレス→放電
ランゴ麻痺→3way電撃→ボディプレス
モス突進→壁際→レイアハメ
いくらでも死ぬ状況があるから困る。
>>320 フェイトって何?
ヘイト(Hate)のこと?
月厨は帰れ
>>328 その心意気、感動した!
クレーバー5−5にきた時は一緒に酒でも飲もうじゃないか
え?俺?アーチャーだけど?なんかまずい事言った?
>>334 >>342 弓は高台から打ち、レイアが遠くに行ってもそこから動かない
へヴィは体当たりされて2回死亡後は愚痴を吐きながら当たらない距離から打ってるだけ
これでレイアはまずいだろ
まぁ、とりあえずフルフルいってくるわ
>>348 おい、おい? まずいだろ じゃねーよw
そいつらが寄生として、だからなんでそれで遠距離=寄生 近接=寄生じゃないになるんだよw
それがおかしいと言ってるんだ
で、ソロ、ソロ(進めてるんじゃなくてやってみろよwとか)言ってる奴ら
それは意味無い、もう強い武器も十分作ってるだろう
フルフルは
咆哮→電撃→電撃で麻痺→電撃→乙
咆哮→飛び掛り→放電→乙
などなどガードの無い武器にとっては即死コンボが多いから困る
そんな必死になって叩いてやるなよアホくせー
ランスとガンスでソロ討伐したとかは無しですから^^
近接でバサルソロって結構面倒だよね
まぁでも敵の動き覚えちゃえばあとはヒットアンドアウェイで倒せるから
倒すだけならそこまで難しくないことも確かだよな。
遠距離武器が寄生ってのはありえないけど。
ID:Thn9+nJM
クレバ5-5でPTプレイよろ^^
>>356 他3人は裸ハンターナイフで参加だなwwwwwwww
もちろん近接なんで寄生じゃないです^^^^
あー、いま赤フルのみかぁ
のりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいこねええええええええええええええええええ
( ゚д゚ )バッタ
武器によるだろ面倒なモンスターは
バサルは片手・ハンマーで行けば余裕だけど、大剣・太刀等は面倒だし
ソロで面倒なのは今のところフルぐらいだと思うけどね。
別にソロで討伐できる云々はどうでもいいだろ。
アクション得意な奴もいれば、不得手な奴もいるんだし。
あれだね。
ちょっと自分の使ってる武器を寄生と言われただけで親の悪口を言われたとでもいうくらい怒ってるね、みんな。
それにソロとPTプレイの違いを知らなかったんだから仕方ないじゃないか。
これくらい目を瞑ってあげようよね。
なんだ、見切り+1、弾かれないじゃん
寄生させてくれませんか><
当方弓です><
コイン集めいつもソロの俺が来ましたよ
募集いくら集めても誰も来てくれないんだ・゚・(つД`)・゚・
そしていつもより悲しく聞こえる子供のエリアチャットログ…
>>363 +10で発動するから会心率だけに弱体したのかもしれない
+15以降どうなるかだな
>>365 ちょっと聞きたいんだが、cβってタツジンコイン出ないよね?
>>367 でないぞ。ついでに牙獣のコインもでないぞ。
369 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 11:55:03 ID:DvAugko+
>>302 4人でやっていれば、誰だってクリアできるだろ。
自分以外の3人が経験者だったら、どんな初心者
でもクリアできるからな。
それで、俺うまいと言われても困る
タツジンでないっけ?
クロオビと勘違いした><
>>368 サンクス
タツジンでないとクロオビ系出来ないんだよなぁ・・・・
>>363 火山の黒い壊せない岩に攻撃したらしっかりはじかれたYO
もしかしたら今回の見切りは弾かれにくくするものなのかね
太刀を小剣のようにはじかれにくくするとかのように威力に補正がかかるっぽ?
そういやそいつのスキル見なかったがバサルに双剣乱舞食らわせてる人は見たことあるな
>>367 タツジンはHR31からだと思う
今日は人すくないね。
ギルドコインとタツジンコイン勘違いしてる予感がするぜ
タツジンコインは、オンラインだと狩猟演習(HR31以上含む)をクリアしないと
ポイント交換もできないんだぜ?
後は解析参照な。
オンだと上位だったのかよ
オフで手に入るのによくわからん設定だな・・・
>>365 一緒にコイン集め や ら な い か 。
近接は寄生じゃない!
こういうのが紅に剥ぎ取り超絶で来たり
祖拡散瞬殺部屋に超絶できるんだなぁ
>>365 当選さえしてたら俺も一緒に行くんだがな・・・
まぁ腕の方はお察し下さいだけどw
コインで創れるのってなにがあるの?
ただなんだ。オフもそれなりに成立してないと困るPS2版はともかく
完全オンライン仕様のFでは適当に組んだパーティで問題なくクリアできるんなら
それでOKと言えなくもないような気はする。
そもそもソロクリアとかプレイヤースキルに執着してる層は少数派だろ。
>>380 こういうのが効率厨もしくは、拡散使わないガンナーはカスって言うんだよな。
コイン集めとか、募集あったら入りたいぐらいだ
>>383 かもなぁ。オンが普通でオフ(ていうか村)がオマケなFなら
パーティ戦がメインだろうし。そこで上手く立ち回れればおkというか。
初心者多いだろうしね。
ただ、自分の実力だけはしっかり認識できないといけないだろうな。
387 :
ひみつの文字列さん:2024/11/24(日) 22:14:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ギルドシステム実装されれば初心者歓迎とかエリチャでありえそうだな
ギルドはβでもあってほしかったβ2でくるといいな
ギルドとポケモンは実装されなくていい。
ごめん、見切りじゃなくて切れ味だったwww
オレはギルド欲しいけどねポケモンはいらんけど。
特にチャットの時便利そうだし
ギルドは欲しい
ポケモンはイラネ
ギルド実装されれば、紅龍ガチ装備以外お断りギルドとか作れるから
剥ぎ取り厨と遭遇しなくてすむんじゃね?
ラージャンGETだぜぇええええ!
あれは100%モンハンから逸脱してるよね
隔離チャットシステムさえ実装してくれれば御の字
ギルドのうまみがイマイチわからないな
ポケモンとはいってぇ?
>>394 効率厨・まったり厨が上手い事住み分けできそうでいいな
〜な奴は糞だろPTにくるな→ギルド入れカス この流れが今から楽しみだぜ
ギルドがうまく使えれば本スレでの醜い煽りあいもなくなるだろう・・・たぶん・・・
ギルドは違うエリアにいてもチャットできるようになるぐらいじゃないかね。
メールで済むと言う気もするがな。
ポケモンは闘技場の事だろ。出来は雲泥の差なのだろうが。
つうかあれモンスター同士は攻撃しあわないってのに激しく萎えた。
そこでMMOお得意のギルド晒しですよwwwwwwwwwwwwwww
>>400 モンスター同士が戦ったらもろにポケモンじゃね?
闘技会、最初の頃はモンスター同士を戦わせて、各種笛で指示を行うものだと思ってたぜ・・・
広場でモンスターハンターカードゲームで対戦できるようになれば(ry
ドスランポスを超巨大化させようとしていました。
弱いから勝てなくて諦めました。
今ではいい思い出です。
「火竜リオレウスを召喚!どうだ倒せまい!」
「くそ、こうなればモスをブルファンゴに進化だー!」
(・ω・;)
「ランゴスタ無限沸き」!
ずっと俺のターン!
もういいドスランポス、下がれ
ファンゴ様を大量召喚すれば無敵じゃね
>>406 下はどっちにしろ勝てそうに無い勝負だな
牙獣かカニ系に新モンスがほしい
>>410 ニュータイプじゃないと避けきれないな
ヒュンヒュンヒュンヒュン
>>412 ダイミョウザザミ亜種
ショウグンギザミ亜種
ラージャン亜種
ヒュンヒュンと聞くとどうしてもデンプシーロールを連想してしまう俺ははじめの一歩大好き
亜種はもういい・・・
>>400 なるほど、闘技場のことか。サンクス
ギルドは確かに、モンハンの場合、ギルチャ以外に使い道がない気がするね
ギルハンしようにも4人だけだし、ギルド戦とかありえないよな。
ハンター同士のPKなんかモンハンじゃないし…
ラージャン→サイヤ人
にがぁぁあぁぁあああむしぃぃぃぃ
こめぇぇえぇぇえええむしぃいいぃ
ふしぃぃぃいいいぃぃむし?
バサル以外は近距離
↓
弓でクリティカル距離で頭狙いまくる
という矛盾発言するID:Thn9+nJMには、是非闘技演習ソロクリアしてほしいものだ。
もうその話題終わったよ
だな
そろそろ制限時間を無くしてほしいと思うんだが
皆は、この件についてどう考えてるか意見を聞きたい。
クエ受けるときに参加人数決められるけど、
あれで敵の強さとか変わったりするの?
レイア演習スゴス
アレができて一人前か・・・
レイア演習はバインドキューブもってって頭にスタンプしてれば簡単じゃね?
>>425 制限時間よりもクエに参加できる人数をいい加減増やして欲しい
>>421 ふしちゅう だと思ってたけど違うのかな?
ひかぁぁあありむしぃぃぃいいいい
>>429 無理無理いつも咆哮突進尻尾のコンボで死ぬ
>>431 ハンター大全にはフシムシ科ってあります・・・
ふしちゅうだよね
>>430 そんなことしたら根本から全部変えなきゃならんから無理だ
3に期待しろ
第2回cβ200回応募してきた
これで3月からはお前らと一緒にプレイできるな!
通報とかマジ簡便な!
>>432 ハンマーは重そうなんで体さばきが遅い と思込んでる人多いからね
十分余裕で逃げられるのに逃げずに死ぬハンマー初心者を見ていると泣ける
>>432 ハンマーなら手出さずに回避に徹してレイア見ててみ
でブレス吐いたら顔の横から溜め3スタンプ
演習場ならこれの繰り返しでイナフだ
慣れてくれば他のチャンスも見えてくるじゃろ、がんがれ
レイアたんはブレス時に頭にタメ2
サマーソルト後に頭にタメ3スタンプ
5人以上のクエストってなんか気持ちわるそうでいやです
>>425 制限時間があったほうが燃える
(一方、効率に走りたくなる人もいる)
時間切れになった場合、もっと上手くやってやる!っつーリベンジ魂が燃えるし、
時間ギリギリの緊張感とか討伐できたときの達成感が好きだから、
個人的には制限時間に異論はない
制限がなくなると、とにかく粘ったもん勝ちというか、どんなモンス相手でも
時間さえかければ勝てるようになってしまって、難しさが曖昧になってしまう気がする
有効な武器防具を用意してこそ倒せる相手、って認識が薄くなると、
装備そろえたり、モンス倒す意気込みも感じにくい平坦なゲームになる気がする
長いなごめん
防御できる武器 受けて(防御して)攻撃する
防御できない武器 受けずに隙を狙う
この二つはまず戦法が違うことを学ばないとね
>>439 慣れだと思うよw
仮に「レイア100匹大行進」とかクエが出来たとしたら
50分でクリアするには4人じゃ足りない
やりつくしたのか、最近は演習がはやってるよね
制限時間に関しては過去ログでいろいろ言われてたでしょ
無くても何も問題は起こらない、という方向で
ドドブラの出る猿蟹イベントで蟹が下からうじゃうじゃ出てくるのは
気持ち悪いと言うか、腹がたつ…
咆哮くらってしぬんだよぼけども
そっか
>>446 カウンター咆哮はレイアの左足の前に緊急回避して蹴ってもらえ
>>442 MHでは5人(以上)でのクエは不吉っていう設定
防衛戦では5人以上もおkっていう方向がいいな
そうすればただのサンドバッグなラオももう少し強化できるしシェンも・・・
笛確かに弱いが一人味方がもってるとこれほどまでに心強く感じることはない
演習レイアたんは10分以内にクリアできるがゲリョたんが10分以上かかるからめんどいね
いい加減無印から殆ど変わってない砦ラオをどうにかしてほしいぜ
5の門に辿り着いてからの攻防は結構楽しいと思うんだけど
現状数人だと5に入ってすぐ死んじゃうから全然緊張感無いし
いっその事3と4は廃止にして2を通った後にすぐ5に来る様にしてほしい
まあ砦自体を廃止して蟹みたいに街に来てくれるのが一番だけどw
ラオはせめて、そろそろ登場ムービーカットしようよ
>>451 全員が笛のとき、これほどまでにネタと感じることはないな
弓4人だと弓道部
笛4人だと吹奏楽部
太刀4人だと舘ひろシティ
ハンマー4人だとムロフシティ
何だか分からないが室伏に目覚めた
こんなに面白い武器だったのか
さあまた何もやることがない寒冷期がやってきましたよ
さっさと季節廃止するか鯖で好きに選べるようにしろバカプンコ
寒冷期は火山にもいけないからなぁ
シングルモードがあればな・・・
フルフル亜種様が3分で移動したり移動先到着→スパーク→移動
こんなんばっかりで倒せる気配がないよ!
いい足止めの方法ないですか・・・というか閃光弾きくんだろうか
>>461 落とし穴、大タルオススメ
閃光は効かないと思うよ
クエ終了→強制終了が直らずなんだかんだで一回目のβが終わっていく。
未だにHR1だ・・・カプンコ様から直々にお前のPC構成情報を送ってこいと言われて5日目
今だ何の音沙汰も無い。
2回目には期待していいよな?
>>464 そのマシンはダメって事だろ
PC買い直せ、もしくはOS再インストールでもして来い
>>464 プレイ出来ないのは辛いだろうけどテスターの鏡だよ
製品版までにプレイ出来るようになればマシン新調しなくて済むし
>>462 ああ、すぐ移動するから現地待ちばっかりしてた。移動終わってから動いてみるよ。
>>463 落とし穴で捕獲しようと思ってて使えなかったんだ、大樽は爆弾かな?
やってみる。
ありがとう、雷袋&ソロ慣れのためにやったるぜー
>>428 ズザーの後の振り向き速度が速い=再度ズザー
ズザーの後の振り向き速度が遅い=ブレス
ブレスの時に溜め3かましてるだけで楽勝。
ラオをもっと半端無く強くして、数十人で挑みたいな 4人で討伐出来るとかおかしいだぜ?
それじゃEQだ
>>469 移動速度2倍にするだけでみんな悲鳴を上げると思うけどな
>>469 PTAがいじめを助長しかねないとか文句を言ってきそうだぜ
参加人数が4人から6人になって糞つまらなくなったネトゲがあってだな・・・
あれは人数だけの問題じゃないと思うんだぜ・・・
>>473 それなんていうPSU?
てかあれはソニチが糞なだけ
大老長だっけ?
素手でラオ倒しちゃうの
すべてのRPGを\(^o^)/
そうかw まぁ、討伐自体を出来なくしてたら良いんだけどな
>>472 言わないんじゃね?w いじめは弱いものを、だから
ハンマー下手糞ばっかだな
>>476 大長老だべ。あいつにとっちゃラオはレウスくらいしかないもんなぁ。
てかあいつは何者なんだ?あきらかに人種が違うよね。
ジャンボの村長も人種違うよね・・・この国にまともなやつはおらんのか
キャラ作成でああいうキャラも作れたらいいな。
個人的には頭装備非表示もほしいなー
ラオって初めて戦う時はすげえ興奮するんだが
戦う度にどんどんうざくなってくるんだよな。時間かかりすぎんだよ
砦付く前に倒せるようにしてくれないかな
ヤマツカミも時間かかるから、さっさと頂上まで移動して欲しいものだ
>>480 ジャンボ村の村長は竜人族だよな
ハンターが人間ばかりなのは、人間が一番野心が強いかららしい
新しく調整が入って笛が厨武器化したら面白そうだ
攻撃力高くて音色で強化して弾かれない
そして厨達はレイアの頭に群がり
互いをブン回しでこかしあい
演奏切り替えで吹っ飛ばしあう
そして流れる不穏な空気…
やっべぇ オラ、ワクワクしてきたぞwwww
そんなわけもなく、バグ修正もそこそこに退社するカプンコ社員
P2への繋ぎにもならんな。
1日で飽きた。HR3のまんまだ。
488 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 17:12:49 ID:Aal4heWm
ぼくもいちにちであきたー^^
過去モンハンをやった人が飽きたのか
MHFから初めて飽きたのかが気になる
P2買う気満々みたいだし繋ぎって言ってるから経験者でしょ
安西先生……ギター型の笛で、音撃斬がやりたいです。
初めての人はトトスの潜りっぷりに呆れて辞める予感
さっき久しぶりにDOSの方をやったらキレそうになったwww
場合によっては数分に10秒しか攻撃出来なかったりするので
心の準備をしておいてください
ギター型の笛は画期的だよな…
ってシェンガオレンの笛も笛じゃなかったな
ロードが早いのは散々出てたけど、起動の時間はどんな感じ?
PS2版だとタイトル→メモカチェック→データロード→接続→ログイン→サーバー選択とクソ長かったけど
MHFではその辺も改善されてるのか?
>>494 カタカタカタカタ⇒ガシャン⇒上手にやけました〜⇒CAPCON⇒ピコン⇒ガシャン⇒ガシャン⇒トゥルルルールルー
って感じ
>>494 アカウント入力から広場までなら1分かからないぐらいか
キャラ選択と村街選択無いけど速いな
P2で無料オンラインウマー
今回はCBでキャラの削除等が出来ないからキャラ選択無いだろうけど
OBか正規始まったら追加されるんじゃねーかな
それでもDOSよりはずっと早いと思うぜ
他のネトゲと比べてもゲーム開始までスムーズに感じる
しかし、本当に軽いなMHFは
>>497 MH3も理想はそれなんだけど無理だろうな
Fはキャラ何人作成可能になるんだろうか
MHで複数キャラ作ったことないや
1キャラで十分だし…
ああ、また寒冷期か・・・
この季節ツマンネー、排除して欲しいぜ。
俺の心も寒冷期
還暦
今ひどい親父ギャグを見た。
早く帰って雷光虫集めしたい(`Д´)
インセクトオーダー改ってカンタロの頭計十個も集めてまで作る価値あるかね?
温暖期に砂漠、寒冷期に雪山に行けない理屈は分るんだけど、
せめてエリア限定で行けるようにならないかな。
砂漠は青いエリアのみ行けるとか、雪山は6,7,8以外は行けるとかさ。
でも、良く考えたら温暖期でも夜なら砂漠行けてもいいんじゃない?
スレ覗いてたら無性にやりたくなってきた
第一期応募しとけばよかったなー
笛なんだが攻撃力とスタン値も強化されてるね・・・少しだけど
レイアに横殴り10回、スタンプ7回でスタンしましたよ
大戦術論によると今までは12回の9回だったぽい
そえにひきかえライト速射と鉄鋼榴弾は・・・
cβに外れたMH経験者です。
道具、素材、食材等、店で買った物を直接BOXへ送れる様、要望を出していただけませんか?
お願いします。
>>512 今からでも遅くない、早くスレを閉じるんだ!
>>516 カードゲームなんて興味ないからどうでもいいや
518 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 18:11:02 ID:8e6KsAx+
カメラの前進/後退って出来ないのこれ?
あとレウスとかの翼の下に潜り込むともうわけわかめ
>>495>>496 dd
よくわからんけどとにかく速いみたいだな。
それだけでハマりそうだ。MH2は2ヶ月でログインするのがめんどくさくなって止めちまったからな。
>>514 特売日にハチミツor爪で往復してる奴を見るのが好きだから却下します。
大タル爆弾(Gも含めて)の威力をもっと増やしてほしいな
用意する手間&皆で示し合わせて設置する手間があるんだから
使ったほうがかなり早く討伐できるバランスでいいと思うんだが
・・・まぁ、無印のムービーのようなプレイがもっと増えて欲しいだけなんだ
マイルーム(マイハウスだっけ?)なんだけどさ、
例えばAがBの家に行くと、BからAの事は見えるけど
AからBの事が見えないっていう事態になるのだが、
これは仕様なのかバグなのか…。
何度やっても「家にお邪魔した奴から家主が見えない」
状態になる。
>>522 樽爆は固定ダメだったような
今のままでも十分強い気が
>>525 固定ダメだけど4人戦でタル爆使うよりも全員で殴ってるほうが
圧倒的に多いし、討伐時間も大差ないことない?
落とし穴とか閃光は示し合わせる手間がほとんどいらないけど
タル爆ってそういう手間も必要だからさ、もう少し強くてもいい気がするんだ
>>526 十分強いからこれ以上のUPは必要ないと思う
Gは下位使用禁止にすべきとさえ思ってる
タル爆弾はこれ以上強くても、今のままでも、それぞれ楽しみ方がある気がするのでどっちでもいいかな
>>527 その割にはあまり使われてない気がするんだよなー
閃光や穴に比べて
ソロでは結構使われるけども
現状でもタル爆使うとそれなりの時間短縮になるかな?
だったら今のままでいいと思う。
下位にG爆使ったら確かに短縮になりそうだね。
個人的にはそれくらいでいいと思ってるんだが。
目が潰れて欲しいんだけど・・・駄目?w
どんだけ硬いんですか・・・。
自爆は即死 ってことで火力強くしてくれればおk
>>524 なんだその孤独オンラインってwww kwskwww
「症状」ってことはバグなのか?
バグじゃなかったら困るからまだバグ報告してないんだけど…
ランド0へようこそ
>>532 自分以外誰も見えなくなること、相手からも自分が見えなくなる
原因はよく分かっていない うちはマイハウスで装備変えてたりしたら酒場に行って孤独によくなってる
けどクエストとかは受注したり参加したりできるのでプレイに支障はあまり出ない
アイテム渡すこととかができないだけ
クエストから戻る度に他人が表示されなくなって
最終的に誰もいなくなるという不具合があってだな・・・
これとメンバー表示のクソっぷりのせいで
まともにコミュニケーションがとれるってレベルじゃない
>>501 どうせなら5人位作れれば趣味に走ったキャラとかも作れるし
総プレイ時間も伸びるんだけどな
>>522 作る手間の割りに効果が薄い、短いアイテムばかりなんだよな
そういう死にアイテムを使わせようとシステム縛るばっかりだから
無印にあった絶妙なバランスが崩れっぱなし(P除く)になってる
>>529 威力うんぬんよりもハンティングゲームというならもっと罠を充実させてほしいとは思う。
ある意味、武器がクソでもアクションが下手でも周到に準備すれば倒せるみたいな。
>>537 それは嫌だな、モンハンはあくまでアクション技量メインのゲームだもん
そういう要望は、影牢でもやって昇華してくれ
それかもう罠師装備作っちまえばいいんじゃね?
設置したアイテムの効果を1.5倍化させるとかで
ドスのバランスでもタル爆弾はいい感じだった気がするが、避雷針はいらんな
罠が1つしか仕掛けられないとか時間がたつと消えてしまう
というのは納得いかんよね
フィールドを罠だらけにしてみたい
落とし穴の中にタル爆弾仕掛けたい
罠、もうちょっと充実してもいいよね
避雷針は条件が厳しい
>>537 まきびしとかか
まきびしで死ぬクックたん…(*´д`)
肉とかタルとかは、材料も持ち込み禁止にしてクエスト中調合でしか
作れないようにする代わりに威力を高めにして欲しいなあ。
まず、手分けして現地アイテムを調達してから、
メインターゲットに挑むとか燃えない?
>>546 それはMH初期の頃、プロモ動画見て妄想しまくった方法だな
アクションメインなのはいいと思うけど、
一応、ワナにも重要性を持たせようとしてると思うよ
シビレ肉がババコンガで意味あるものになったのは
素直に楽しいと思うし
穴に落としたときに4人で切りかかるよりは
2個くらい爆弾当てたほうが結構良いくらいにはなって欲しいな、と
>>546 それは燃えるな
訓練場的な遊び方な気もするけど
>>546 それやるなら素材のドロップ率もあげてもらわんと
時間はかかる、何度もやりなおさないといけない
で最悪なことになるんだぜ
>>547 君も、初代MHアイテムOnlyレウス討伐を見て燃えたクチだな。
>>546 【また出た】クエ始まったらすぐ殴りにいく厨【脳筋】
というスレが立つだけな気がする
そういえば無印のレウスを始めて討伐した時は
罠やら爆弾、毒肉に至るまで色々使いまくったなぁ
まさか普通に武器のみで倒せるようになるとは思わなんだ当時
割と脳筋野郎が好きな俺ガイル。
ジャマだー!とか無駄死にすんなー!とか思ったりすんだけど、
上手い奴だけでやっても面白さがあまり無い気がしてきたんだよね。
ただの作業プレイっつーか……
効率厨の行き着く先か
>>549,551
別に罠かけなきゃ倒せないバランスにしろとは言ってないよ。
直行して全員で殴っても、罠かけてから戦っても、どっちの方法でも
それなりに倒せるってのが理想だな。
……このバランスは妄想スレでしか言ってはいけないレベルに
実現できない事なんだろうか。
街襲撃イベントでクシャが撃龍槍前で上昇しているあいだに
ガブラスの毒弾で爆発とか…もうね……
ガブラスは死んでいい
>>538 まあ影牢の突っ込みは必ず来ると思ったよw まあゲームデザイン自体変わりかねないわな。
それにじゃあ具体的にどういう罠をどう仕掛けるのかって言われたら正直あまり思いつかないしね。
ロープ系で動きを止めるとか転ばすってもの飛竜クラスには無理っぽいし、
閃光音爆に準ずる火炎瓶みたいな投擲武器も考えたが火を噴くような奴らに効くだろうかw
せいぜいギロチン・撃龍槍みたいな設置型の一つとしてでかい岩を転がして落とすとかくらいかな。
>555
現状でも、きっちり樽仕掛ければ、その分ちゃんと楽になってる。
よくわからないのならば、まずは討伐タイムが安定するまでやりこんでみてさ、
樽・罠の有無を試してみるとよいかと思う。
まぁ、討伐タイムが安定する頃には、樽なぞなくても気にならなくなってるといわれれば
それまでなんだけれども・・・。
>553
いわゆる神クラスのフレが何人かいたのだけど、
そいつらと遊んだせいで、安定して倒せるから作業・・・とはいえなくなったなぁ。
きっちり張り付いて、尻尾圏内で踊るように闘ったりするんだ。
格ゲー全一級の「うまい」プレイを見ているような感じ。
うまくいえないけど、敵を倒せることが当たり前になっても、
もっと上はあるんだと思う。このゲームの場合。
それで無印から離れられなくなってるんだけどなw
まあを続けて二回もつかっちった。文盲な俺乙。
>>558 飛竜には火炎瓶効くんじゃないかな。火炎袋とかあるところを見ると
体から出た後に化学反応で燃えてるっぽいし。
……古龍は無理かもしれんが。
打ち上げタル爆とか避雷針は剣士がやることない時間を
楽しめるから今のままでいいかな。
使用条件がきついのがいらんけども。
>>559 4人がキッチリタル爆同時8つ置きとかしたらかなり楽になるんだろうなーと。
ただ、1人がシレっとタル爆持っていってもほとんど貢献できないのが悲しい。
穴とか閃光だとかなり貢献できるけども。
リモコン爆弾、貫通爆弾、誘導爆弾、
後は蹴って動かすなんてのもあると楽しいんだろうな
それなんてボソバーマソ
大樽、大樽G、大樽HG
とかにすればいいと思うんだ
>>446 レイアのは短いから避けれるフルは運頼み的要素あるけど。
問題は雄叫びうけて攻撃うける可能性が高い位置にいること。常に安全な位置でレイアそばを彷徨けられる立ち回りを覚えたらいいと思うよー
それぞれの武器の立ち回り覚えたら他の武器の使用感もよくなるからハンマも慣れておいて損ないかと。
演習なら閃光麻痺穴罠使ってずっとハメ続けてもいい。
それにキューブあればレイアは一歩も動けない
男の肉焼きセット取ったよー\(^o^)/
ゲリョスに盗られたよー\(^o^)/
アッー!
わかさ生活のブルーベリーアイのCMが
フルベビアイスと歌ってるように聞こえる
末期だな
>>559 自分でも指摘してるようにトラップを有効に活用出来るのは
アクションゲームがうまい人だけだよ
消費アイテムはそういった上手な人がフルパワーを出す事を
計算に入れて調整されちゃうから普通の人にとっては物足りなくなる
結局たいしたアイテムと思われず使われなくなっちゃうんだけどね
上を飛竜が通ったらダメージを食らう、撒き菱、地雷なんかあってもいいかも。
普通の痺れ罠と差別化を図るために、ダメージ小な代わりに作りやすい、持てる数が多いって感じで。
仲間が次々と地雷によってキャンプへ
南無ー
アイルーが地雷を設置する行動を追加
妄想です
爆弾と言えば俺の場合、沼洞窟のショーグン戦で一番活躍するな。
ショーグン天井張り付き時に打ち上げタル連打連打連打!
スッゲー気持ち良いし、楽しいから毎回10個持って入ってるぜ(笑
こんな楽しみが他のモンスターでもあると
タル爆弾使いも増えると思うんだが。
クリノヴァ、バインド、ガンハンマ完成
次はヴェノモンだぜ!
…消えるんだよなこれ。はぁ。
>>574 昼森丘で飛竜追う→逃げた先が9→地雷ドカーン\(^o^)/
なんというストレス発生器・・・
さて今日もショットボウガン紅背負ってゴーゴーシティに行くか
タル爆強化すると
ラオがかわいそうです(ノД`)
テンプレート的戦術を、教科書通りにこなして行けば成果を上げられるゲームは、
多くのプレイヤーにとって、とてもすばらしいと思うけれど、
「最良のスタンドプレイが最良のチームプレイ」な状況を求めるプレイヤーにとって、
MHの仕様がいい感じ、と思えるのが前提として。
>562
たとえば樽爆ってさ、設置してから爆発までに、みんなで見守る時間があるとさみしいわけで。
ズサーしがちな壁際に樽おいて、突っ込んだらペイント投げる、とかするだけで
樽1つでも、かなり幸せになれたり。(突っ込みやすい場所ってあるじゃない)
ちょっと目線変えるだけで、かなりワクワク出来ると思うんだ。
>571
気が付くとさ、どーでもいい小技が好きな人ばかりで遊んでたりするわけで。
不便なMHのフレ仕様だけど、そういうところには役に立ってるかもとか・・・。
だめかorz
訓練所の懐かしい思い出
それは、リオレウス討伐大剣演習のことでした
よっしゃー、回復アイテムそろえたし、
落とし穴もトラップツールとネット2個ずつとったし、
閃光玉もあるわで完璧だー!
25分経過、ふふふ・・・余裕だぜ
お、支給品が来たな。とって体力回復しにいこう
あ、リオレウスだ。よし逃げ切ろう
む、毒爪か。よし、華麗にジャンプ回避ってちょ、ま、スタミナあっ
もうちょっと現実的な改善要求出せよ
Fは、ドスの仕様を大きく変えるような変更はありえないことぐらいわかるだろ
そういうのは3スレでやれ
>>571 元の話である『爆弾の威力』について、現状が適正か弱いかの判断は難しいね。
武器が強くなればなるほど、相対的に使用価値が下がってしまうのは確かだけど。
だからどうせ補助なら『威力』の面よりも閃光音爆的な『嫌がらせ』の面を
もっと出していけないかなぁというのと、剣士の暇潰しになるものをつくるってな観点かな。
仮に効能がほとんどない、水中トトスに石投げるみたいなことでもできるのは楽しいと思うしね。
>>581 ありえないことわかってるのは中の人だけなんだが、あなたは誰?
>>579 使いようだからね、確かにそれでもワクワクできるかな。
クエ始まるときに一声「タル爆適当に使いますんで」
って言うだけで結構使いやすくもなるしね。
>>582 言いだしっぺとして、簡単に威力をいじるのは確かに怖いと思う。
タル爆にこだわるのは穴とタル爆はMHの罠の顔だと思ってるんだよね。
両者の貢献度&使用頻度が同じくらいだといいなぁと。
無印のムービーが印象深いだけだと思うけどさ。
剣士の暇つぶしになってる&特に他人に配慮してもらう必要が少ない打ち上げとかは
今のままでいいと思ってる。
肉ってどうやって焼くんですか?
肉焼きセット
俺は高威力のタル爆より
逃げる飛竜やら上空を通過中の飛竜を
確実に叩き落とせるアイテムが欲しいが…
3のスレで言えって?
サーセンw
dosでは、弓が瓶で眠らせる→大樽設置→竜撃砲
の流れがフレと流行った時があった。
火山で爆弾岩がある場所だとなおナイス。
もちろん装備はねこにゃんガンス仕様
>>588 それだと可哀相なことに大樽が意味ナス
大樽の爆発より先に龍撃砲の4ヒット中の一個が威力3倍されて終わるだけ
残りの3ヒットと大樽のダメージは通常通り
いやロマンがなくてゴメン(´・ω・`)
当方MHPしかやったことないほぼ新参みたいな輩ですが、
MHFで笛やってみようと思って攻略サイトみたらなんだこりゃって感じですね・・・
まず旋律を覚えるのが大変そう。
あと楽譜を手に入れるっていうのはどういうことですか?
>>590 楽譜はなくても弾ける
あればマイホームで確認できる
>>591 なるほど、コマンドを表示できるかできないかの違いってことですか。
早くフルフルホルン作りたい(;´Д`)
>>589 それは分かってる。
普通なら弓が爆弾射るのが効率的だが効率追いかけるのは飽きたんでどれだけ派手に倒すかがポイントなんだ。
てかガンス自体が「効率より派手さ」みたいな武器だしなw
丁度あと十日でP2出るからそっちで覚えればいいよ
カメラが使いにくいと新参の奴らが不満を抱いているが、
PS2コンならLボタン、まぁ要するに視点をリセットして自分の後ろに回す
ボタンを押しながら移動してみるんだ。
ボス戦の時は流石にあまり使えないかもしれないが、移動のときは画面が幾分みやすくなるはず。
>>595 ん、まず視点リセットで慣れて、次に十字キーの視点変更に慣れるのがデフォじゃね?
>>595 それでも使い辛い事に変わりは無い、地形に引っかかって跳ねまくるし
不満を残して続編に繋げる手法を続けてるから最悪MH3でも治らないかもしれないけど
自分は移動しながらカメラ操作するのに左手で十字キー、右手で左アナログレバーしてるw
やっぱり女にはこのゲームのよさはわかんねえだろうな
FF10 ちゃんとクリアしたよ^^ なんていってやがるし
クックに負け、立ち上がるとこから全てはじまったからな、このゲーム
早くサービス開始汁 たのむ
俺は左手で左スティックで、左手が十字まで手が回らない時は
右手親指でカメラ回してますね〜
俺は熟練者に言ったつもりはないんだけどなあ(´・ω・`)
まだモンハンに慣れていない初心者ならこんな感じの視点だと少しはやりやすくなるかなと
思ったからさ。
操作に慣れていくのはその後でも十分遅くないはずだし。
>>597 指が届くなら左手人差し指で十字キーを操作が俺的にお勧めかなぁと思う。
使い慣れると結構便利だよ。
睡眠時にダメ3倍ってのがタル爆弾の用途を狭めてるよな。
>>598 男だろうが、女だろうが、ヘタレには付いていけないってだけだな。
FFの話題がどうとか、何の判断材料にもなってないぜ。
MOやMMOで、ここまでプレイヤーの腕が反映される物は無かったから
俺としては、実に面白くプレイできているから何の問題も無いがな。
>>602 睡眠時のモンスター様方には大タルGで起こさせて頂いてます
俺の挫折はレウスだったなぁ……懐かしい
天候によって使えなくなったのもなぁ、機会を減らすことに・・・
そういやDOS初期の時、雨の中必死に眠らせてからタル置きますってやつがいたなぁ
3人とも知らなかったのか説明したのにこいつ何言ってんだな空気だったさ。
だから、眠ったレイアの頭に亥の一番にタメ3叩きこんでやったさw
気持ち良かった〜(*´∀`)
だからって、あんまりヘタレお断りなバランスにすると
一緒にプレイする人がいなくなるんだぜ
こういうゲームは人が居てこそなんぼだからな
友達の嫁がMHFやってるけど
俺なんかより比べ物にならない位上手いな
ランス使ってレイアに張り付いて削りダメージ以外の攻撃貰って無かったよ
何かBF2142もやってるらしく、生粋のアクションゲーマーなんだってよ
FFとかやった事無いって言ってたな、MMOはやってたらしいけど
女だからってゲームが下手とか、ゲームの良さが分からないとか言っちゃ駄目だと思う。
>>600 以前試してみたけど無理、指が痛くなってゲームどころじゃなかったw
ボスやドスランポスを回避しつつ相手を画面に捕らえなければ対応が出来ない初心者や
下手なプレイヤーこそLボタンの自動後方視点だけでは殆ど役に立たないと感じる
上手になればマーキングと音だけで判断が出来るんだろうが、自分は下手なので長時間
プレイしていてもLボタン視点変更や跳ねまくるカメラには未だ馴染めていない
ちょくちょく話に出るボスロックシステムがあればだいぶ楽になるんだけど
>>603 アクションゲームの極みだと思う
裸キリンとか4本の角のムービーはアルゴリズムを把握して獲物を手玉にとってる感じ
俺も今左手人差し指で十字キー動かす練習してるけど結構いけるもんだね
ただ、いままで結構コントローラー強く握ってやってたから
この方法だと左手は添えるだけみたいになって安定しない・・・まあ慣れだと思うけど
キリンは一人でやると戦いやすいんだが、PTでやると途端に厄介になるモンスターだ
そだな すまなかった
部屋別で難易度がチョイスできるようなシステムに出来れば
上にも下にも間口が広がっていいかもしれないな。
へタレには難しいってほどのもんでもないけどね。
アクション全く駄目な俺でも敵の動き覚えてどうにかなってるし。
腹立つのは、カメラが急に跳ねたと思ったらしびれる
真後ろからのランゴの強襲
>>610 だからボス中には使えないt(ry
まぁこんな事言い合ってても仕方ないし収まりがつかないと思うのでこの辺でやめときま('A`)
ここの所一人の奴がいつまでもぐだぐだ愚痴っててうざい
せめてカメラが固定で、地形半透明になる仕様ならいいのに・・・
まぁ、簡単に直せない部分だわな
壁俺レイアとか死ねる配置だぜ
廃人のほとんどが主婦かニートだからな
奥様おそろるべし
ヘタレにも色々あるからな。
プレイヤーキャラを操作する腕が悪くても
モンスターの動きを観察し、研究する眼があれば
MHは十二分にやれるし、やっていけてる人も多い。
ここで言うヘタレってのは、そういったモンスターの動きを
研究する事なんぞ、完全にすっぽり抜かして
適当に動かして、俺Tueeeeeやろうとして、逆にやられて頭キて止めたヤツの事。
俗に言う「根性が無いヤツ」の事を指すのだと思うよ。
たかがゲームに根性とか言うのも何だかなぁ
>>621 クローズド全部外したからって絡むなよ転売厨(大笑
>>620 「根性ない」のもあるかもしれないが、「頭が悪い」というのもあるかもしれない。
>>621 人によって価値観は違う。
お分かりかな?
ところで
>>348の結果が気になるのは俺だけですか?
いや、煽りとかじゃなくて
>>619 ゲーマーな上に料理上手くて、美人だから羨まし過ぎる。
シングルプレイに農場 ドンドルマには採取ツアークエ実装してくれないかな。
採取とかダルすぎるわ
>>623 価値観が違うとか言ってるのに、ゲームで壁にぶつかってやめた人を
何で「根性ない」とか「頭が悪い」とか言い切れるんですかね^^;
>>621 それを言うのなら、
他人に根性を求める事自体が矛盾しているんじゃないのかい?
ゲームを遊びでやるなとか
自称玄人が大暴れのスレだな
こりゃ新規が寄り付かんわ。ゲームは面白いのにもったいねー
>>631 誰か玄人て書いてたっけ?
被害妄想もそこまで行くとゴリッパですな(^_^;)
まだ未完成品だし
>>628 価値観が違うといってるのと、「頭が悪い」とか言い切るのは何かつながりあるか?
バロスwwwwwwwwwwwwwww
ムキになんなよ
価値観とか以前に明らかにけなしてるだろw
これ背中にブースターとかつけれたらファンゴとか避けられそうじゃね
β前の妄想スレの時から年齢層だいぶ変わったな
俺の必死センサーが反応してるのはこのスレですか?
それはそうと「たかがゲーム」の
しかもクローズドβに自称200通も応募した
>>435に
>>621で言う「たかがゲーム」の真意を問いたいな(笑
やっぱ転売厨?しかも第一次に全部落ちた?(大笑
(ぁぃぅぇぉ
まあゲームの楽しみ方は人それぞれさー
>>634 あまり考えなくてもガシガシ進めるゲームが好きな人もいるでしょ?
そういう人は、MHみたいな負けて強くなる、みたいなゲームは合わないワケ
それなのに自分の価値観を押し付けて、
「こんなのもクリアできないなんて根性無いな」とか言うのは違うでしょ、ってこと
>>609 今はオンナだから、ってのは関係ないみたいよ。
オンナだってやりこんでる人はいるし、うまい人はうまい!
たかがゲームだぜ?気楽にやろうぜ
まぁ所詮ゲームだ。
自分が楽しめればそれでいいじゃないか。
廃人は廃人なりに楽しんでいるのさ!
ゲームが趣味なんだろう。それもまたいいさ、フッ
マイペースでいこうじゃまいか!
たかがゲームだぜ?タル爆置こうぜ
>>631 良く言えば奥が深いゲームなんだけど
3オチ縛りがあるから、俺に続け!ってなっちゃうのも仕方なし
HRだけじゃこういうのは判断出来ないからね、自分自身HRに
見合うような技術があるとは思えないし
DOSはHR100オーバーまでやったけど、続ければ続ける程
余裕無くなる人が多かったよ
そうじゃない人はさっさと見切りつけて辞めてる
自分はそんなDOSリメイク(?)のFにちょっぴり期待してるんだが…
もういいからなぜか今のところ影の薄いランスについて話そうぜ。
リーチは戻ったんだろ?
>>648 んじゃ、クエスト開始直後に青箱の前に設置して起爆してみろ
たかがゲームだし大タル2個置いて味方爆殺しようぜ
久しぶりにカメラワークの苦情見たな。
壁半透明に汁とか懐かしいw
・壁際に追い込められる様な状況ではパニック感を出すために視点が見辛い
・カメラが壁に引っかかるのはアイルーがカメラを持ってるから
・壁際のカメラが見辛いならそこに追いつめられない戦い方をすればいい
・無印やってみろ、カメラが如何に改善されたかわかる
・むしろもう慣れた
この辺りがカメラ話の結論で良く見たかな。
>>536 1キャラでも相当総プレイ時間がある俺には5キャラもいらない。
そもそも5キャラはさすがに無いと思われ。
>>652 一度やった。知り合いにだけど。
スカイプしながらだったんで「ちょw」ってリアルで言ってるのが聞こえた。
たまに不意打ちでやられるようになった。
何この中二病スレ…
しかしチャットがウンコすぎる。
クエ受けて無くてもPT組めるようにしてくんないと
仲間と話す時、まわりにだだもれじゃないか…。
フィールドで話すと、俺倉庫、俺武器作ってくる、
んじゃ俺はピッケル買ってくる、ってな感じで
バラバラになった場合、いやでもエリア使わないと
話せないし。
>>651 青箱でアイテム取得してれば起爆されても大丈夫
>>655 ギルド未実装
個チャ
バラバラになる前にフィールドチャで宣言
まだcβ一回目
納得できない?
>>640 1次は応募してないぜ
Fやりたいし、せっかくだからたくさん出してみようかな、と
>>646 俺TUEEEしようとして返り討ちにあって頭にきてやめるっていうのは
「このゲームが合わなかった奴」って事だろ
それだけで「根性ない」とか言っちゃうのは価値観の押しつけに他ならないワケで
お前らが吹っ飛んでいる間に
携帯食料は俺が全部貰って行くぜHAHAHA…
つーかマジさりげなく人の分まで持って行く奴いるよな
間違って取り過ぎたとかじゃなく
素で全部持って行く奴
こんがり肉とか常に持ってる俺は
>>659 俺も最初全部もっていったなぁ。
あれが全員分置いてあるから仲良く分けて使ってね仕様だとは
思いもしなかったからな。普通個別支給だろと。
注意されなかった奴は分からないまま
今でも全部もっていってるかもしれないぜ。
>>658 >そういったモンスターの動きを 研究する事なんぞ、完全にすっぽり抜かして
適当に動かして、俺Tueeeeeやろうとして逆にやられて頭キて止めた
っていうとこみて俺は「こいつ頭悪いなあ」と直感的に思って発言したわけなんだ。
てか何で俺たちこんな下らん言い合いしているんだ。いい加減 や め な い か
そういやHR縛りについては皆文句ないの?
これ野良PT組みにくいだけな気がするんだけどなあ。
低ランクが一人いたら行けるところが制限されたりするから。
特に2の仕様だと少し違うだけで行けたり行けなかったりするし。
ID:5RN49/Txもいちいちレスしなくていいよ。
そんな言い合いしなくておまいはおかしくないから安心して寝ろ。
>>663 HR縛りないと低レベルで寄生していい装備手に入れようとする人が大量発生するよきっと。
パワーレベルじゃないけど、そういったものを避ける処置じゃないか?
よくRPGなんかで新兵が初めて連れてかれた戦いでとんでもない相手と出くわすってある気がするけど、
そういうのとはまた違うわけだしなぁ。
「ここは俺が食い止める! 今のうちに早く逃げるんだ!」
言ってみてえー! 絶対プギャーされるけど。
>>658 (大笑
とか書いてる奴にマジレスいなくていいんだぜ
求人区!求人区さえ実装すれば!…
>>653 カメラ問題の根本的な解決はされてないぞ
そもそも雑魚多数無限湧きでボス対戦中いきなり食らう事前提のゲームバランスで(r
片手剣のスーパーアーマーは必然かと
>>662 最終的な結論はスパアマで最強武器で短期決戦
上記理由でどうせ雑魚に削られるから「やられるまえに殺れ」だよ
>>663 HR縛りはいいけどもちっとざくっとして欲しい。
下位、上位、希少種の3段階くらいで手を打ってくれ><
細かく縛ってるのはtnkによる長くプレイさせる
工作だったんだから
HRは装備条件にするとか。
HR1でもレイアとか張ってあれば参加できるけど、手に入った素材で武具作っても相応のHRにならないと装備できない、とかさ
じゃあ今度は作った装備を装備出来るようにする為に寄生が流行り(r
まあその辺はどうしようがいたちごっこじゃねえかなぁ。
>>664 寄生はHR縛りのあるなしに関わらず発生してるだろう。
それにそんなのは分不相応な装備でヘタレ晒して自分が恥かくだけなんだからほっときゃいいと思う。
>>671 それだと、俺個人としては滅茶苦茶ヤキモキしそうだなぁ・・・
かといってもっといい案を出せと言われても出せないし
不満点は腐るほどあるけどHRは別に気にならんかったけどなあ。
レベルってもんがないから、HRくらい縛るものがあっても良いと思う。
HRがないってことはつまりいきなり全エリア行けるってことだよな?
それもつまんねぇよなあ。
いや別に現状維持で全く問題ないと思うけど・・
パスワードサービスとかどうよ
無理かもしれないけど、DOSとかの方でHRを在る程度取ってる人はそっちに表示されるパスをどっかで打ち込めば、
HRに15くらいプラスされるとかで。
……びみょー。
>>668 カメラの改善が体感できないともうすか?
壁際パニックの表現ってお題目がある以上これ以上は望まない。
正直壁際で背景透けて快適な視点になったらMHらしさがない。
で、なんでそんなにスパアマが売り出したいの?
最強武器で短期決戦って言ってる時点で・・・
>>677 もしかして引き継ぎが欲しい人?
引き継ぎ欲しい人ってそんなにいるの?
壁カメラは意図的にああいう見難さにしてると感じなくもないけど
上下カメラとかズームイン、アウトが出来ないのは
単なるダメカメラとしか思えない。
>>679 あー、いや。俺は別にそういうわけじゃないんだ。
ただ、「ある程度出来る上手さがあるのにまた一から手順を踏むのが面倒」って人も要るなら、
そういう手段もあるかなって事。
上下移動は別にあるし
ズームインorズームアウトしたけりゃ双眼鏡でももってけよwwwwwwww
そういう人はすぐHR上がると思うよ
実際Cβでも14まで皆即上げてた
>>680 ズームインは別にやれなくてもいいが、ズームアウトはできるようにしてほしいと思う。
自分の周囲広く見渡せるし。
ズームインは自分の顔見たいときにしてぇから双眼鏡じゃ無理!!
と、今の環境で馴染んでる俺(壁際でズームインできる)
>>681 >「ある程度出来る上手さがあるのにまた一から手順を踏むのが面倒」って人も要るなら
そんなひとならもうMH自体やめている気がするんだ
無印>G>DOS>P>F とずっと、一からやってる俺は本当にMデス
真面目に不真面目 一直線
この前暴れた月額400円がまた暴れてた悪寒
>>685 壁際に押し付けられたら頭の上にカメラを移動させてズームアウト
させれば良いんだけどね
もしかしたらズームアウトさせるのも特許取られてるのかも
カプコンは2Dゲームを蔑ろにしてるとか聞くけどもしかしたら
3Dゲームの特許で遅れをとってるからやっきになってるのかもね
えーと、俺の言うHR縛りってのはクエストに参加する時の縛りのことね。
HR低いと自分じゃ受注できないけど他人が受けたクエには参加できるっていう風にできたらいいなって。
別に上げるのめんどくさいとかそんなのじゃなくて、
自分のせいあるいは他人のせいで全員の狩りが制限されるのが嫌なんだ。
HR上げのためのクエを手伝ってくれるフレってのもいいもんだぜ?
HRは序盤の間隔がちょっと長い気がするね
レイアとかフルフルあたりの下位まではもっと早く遊べるようになってもいいと思う
そのへんまでボスが揃えば装備とか試行錯誤する楽しみもでてくるだろうし
欲しい装備が見つかれば頑張ってボス倒してるうちにHR上がるだろう
序盤のHR3~10までがかなりかったるかったよ
HR1で下位テオとか出来ちゃうって事ですか
>>678 カメラモードを二種類にする、これで手打ちにしようや
極論だけどスーパーアーマーが無いDOS想像してみろよ
序盤こそソロじゃなくてPTプレイじゃないときついな
HRの高い人が貼ってくれるクック、ゲリョス、ドスガレなどをこなすのが一番
>自分のせいあるいは他人のせいで全員の狩りが制限されるのが嫌なんだ。
わがままやなー、って俺なんかは感じちゃうな。
HR40以上でないと参加もできないって言うのは、いい縛りだと思う。
そのレベルに行くまでがんばったものだけが、、、って言うのはいい。
これがないなら、HR自体いらないと思う。受注だけできない、なんてシステムにしたら余計中途半端でダメ
毎度毎度思うんだけど…とか・の代わりに。とか、を使う奴って何なの?
>>696 スパアマ無くて極端に困るのはハンマーと双剣だけだろ。
その2種でも古龍相手なら対応策は有るわけだし。
最強武器でスパアマつかって袋だたきしたいなら正直
別のゲームの方が向いてると思うんだけど。
そもそも手打ちってなんだよw
カメラ二種類にするで手打ちってw
なんなのと言われても。。。
>>698の意見に同意。
「HR○○のアイツと戦いたいな〜」ってことで目標できてやる気が起こる。
やるだけやった後の快感は最高だよね。初クック討伐みたいに。
>>699 それはw問題みたいなもんで正解が無い問題だから、
下手に突っ込まない方がいいと思う。
>>691 MHFでは、素材集めでキノコやればHRを2くらい楽に上げて。
ドスファンゴ、ドスラン、ゲネ退治とかで、HRを3上げる。
クックがHR5で依頼受けれるから、募集かけて皆で狩りまくってりゃ
勝手にHR8超えてたんだけど、そんなにかったるい思いはしてないし
不便を感じた事は無いなぁ、先を行ってる人はそういう人なんだと思ってれば良いだけだし。
HR8から、レイア募集に乗るなり
皆でクエ回しすりゃ、HRは勝手に上がるし
何て言うか、高望みし過ぎなんじゃ無いの?
HRはテキトーに部屋立てたり乱入やってりゃすぐ上がるじゃない
>>705 キノコ取ったり肉取ったり釣りやって猪に蹂躙されて、そのうち肉食獣と戦わされて。
戸惑いつつも武器や防具の重大さが身にしみてきて、肉を焼いて小銭稼いで
そこそこ装備整えドスラン倒して「俺つえええええ」って思ってたら、怪鳥出てきて。
挫折を何度も味わいながらもようやく倒して。
卵運び余裕!!って思ったらでっかいのに襲われて・・・・・・・・・
それに似たような気持ちで階段を上っていくと初期のHR制限なんて全く気にならない。
むしろcβはその辺りの機微が味わえない。
いやほんとにな。欲しい装備、例えばクック一式、ガレオス一式でも揃えようとしたら
勝手にHR上がってるよ。
沼地フルフル討伐行って通信障害で終了・・・・
雷光虫4匹出たのにヽ(`Д´)ノ
まぁまぁ、正式サービス始まったらどうせデータ消されるんですし。
確かにわがままだな。
でもやっぱ低ランクが混じるだけで討伐系がクック以下限定とかになるのは勘弁してほしいのです。
そういう意見が少数派ならもう何も言うことはないよ。
下位・上位・G級くらいの区分けなら何の不満もなかったんだけどね。2は細かすぎる。
>>711 低ランクが入って制限されるのがいやなら
最初からHRいくつ以上とかって言って募集すれば済むだけだし。
求人区が実装されれば問題ナッシング
しかしβテストで求人区は実装されない件
さっさとHR別で入れる部屋と街の名前決められるようにしてくれよ
組みにくいし、Fは未だにソロでHR10\(^o^)/
716 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 23:35:22 ID:VwuQNtsx
>>712 それだと低ランクの人と一緒にできないじゃないの。
せめて古龍以外の下位飛竜の討伐くらい誰でも参加できるようになって欲しい。
>>691 HRに関して問題無しと言う人はとてもおおらかで他人の心情に
無頓着な人だからこの話を理解出来ない
>>700 瞬殺プレイが好きな訳じゃない
HRが上がるのと同時に過半数の仲間がそういったプレイスタイルに流れ
その理由に納得していただけだ
カメラの話もバトルバランスもあんたに言ってるんじゃなく
カプコンの開発に向けた言葉なのだが必死に否定するのはなぜだ?
ログを見るとDOSに大満足のようだがそれを他人に押し付け
ないでくれないか、あんたがFを作ってる訳じゃないだろう
DOS作った人だったらマジゴメン
HR低い奴は低い奴同士で組めばいいと思うぞ
まぁ手伝うのが大好きな廃人もいるし
求人区やギルドシステムが実装されたら解決すると思うがどうか
>カプコンの開発に向けた言葉なのだが必死に否定するのはなぜだ?
言わなくても分かるよね????
下位なんてマトモにやってればクック→ゲリョ→・・・
とステップアップするのに丁度いいくらいの上がり方だろ
経験者や2ndがHR上げが面倒くさいからパワーレベリングさせろ
と言ってる様にしか見えない
初心者低HRのプレイヤーをグラやディアに連れて行ってどうするつもりかと
低HRと一緒にやりたいならそれに合わせた相手とやれよ
MHのHRは、「HR高い人がHR低い人と一緒に遊べる」ようになってる。
今までやってきた人なら、なに言いたいかは分かると思う。
このシステムは、MHの協力プレイ性をぎりぎりの線で最高のバランスを実現しているとおもうんだ。
まあhr1〜5な奴にグラやディア来られても絶対戦力にならんし死にまくりんぐだろ
つまり参加された方は接待ハンティングでガチ
>>718 DOSに満足とはこれは妄想の激しい人で。
カメラについてはもう散々語り尽くされてるのに
まだそんな事言う人いるんだ〜と前例をあげて話しただけ。
過半数の仲間が瞬殺のプレイスタイルに流れたのは
仲間に恵まれなかったとしか言いようが無いな。
開発に向けた言葉で、2ch見てる人間に反応されたくないのなら
要望おくってここでは黙ってればいいと思うのw
お前らケンカすんなw
お前ら取り敢えずリオレウスのちんpでもしゃぶって落ち着け
初心者の楽しみを奪う仕様は御免だな
いや、まさかスレの書き込みに反応したら
カプコンの開発に言ってるんだから反対の意見言うなって
言われるとは思ってもみなかったからw
遅れて始めたり、忙しくて数日あけたりすると、仲良くなった奴ともう遊びにくくなるからな
追いつこうと、HR上げで出稼ぎに行くともう悪循環だ
MH歴はあったり、セカンドだったりでクエ一緒に行けないのは少し切ない
仕方のない事なんだろうけど
>>728 交尾飛竜討伐クエマダー^^
もちろん剥ぎ取りで火竜の陰経な
要約すると「俺がこう思ったんだから俺が正しいんだ」しか言ってねえし、反論されたら「社員乙」
楽でいいなw
壁際パニックとか単なるこじつけにしか思えないけどな…
つーかこじつけだろ
壁際だからパニックとか普通に考えて意味判らん
>>717 指摘されてる問題点については現状解決策は無いからね
ただ、試験まわりは改善されてるからHR縛りに関してはカメラ問題より
望みがあると思う
こういった場所で周知する事でプレイ中に配慮してくれる人が増えるかもしれないし
>>725 DOSへの不満があるなら伺いますよ
貴方のように黙れとは申しませんから、さあどうぞ?
>>735俺は不満に感じてたら要望送るよ。
DOSの不満なんて全盛の頃に散々語り尽くした。
お前はだまって要望送っておけ。
(この黙ってって表現くらい意味がわからない?)
>>734追いつめられてればパニック起こさない?
あんなデカイ生き物相手にしてて壁と挟まれるように体当たりされたら。
まぁ、改善してるからこじつけだと思うけどw
アイルーがカメラ持ってるから仕方ないよw
いやまあ取り敢えずどっちでもいいから落ち着け。
こんなんで荒れるのは鬱陶しくてしょうがない。
なんならフルフル持って来るぞ、赤白両方。しゃぶれよ。
皆さん仲がよろしいですね^^
>>737個人的には絡まれてるのを楽しんでるつもりなんだが、
必死に見えちゃったのかorz
スレ汚しスマソ。
>>734百歩譲って壁際はそれで納得したとしても、
木とかの障害物にカメラが引っかかる言い訳にはならんしな。
また必死に見えちゃったらゴメン
>>740アイルーがカメラ持ってる話とか4コマ見たことがない?
俺はあれをみて許すことにしたw
罠をたくさん置けないのはハンターギルドが禁止しているからで
5人で狩りに行けないのはココット村の村長のジンクスがあるから
世界設定が広がるこういうこじつけはいいよね
__|__○  ̄ /
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
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________________________ ____
|一|九│一│九│一│九│ │ │ │ │ │ ___| │ │
|萬|萬│索│索│筒│筒│東│南│西│發│中| │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ └──┴─┴─┘
どうみても必死です
今日こそcβ最後のイベント告知がありそうだ
いや〜どんなイベントになるか楽しみですな
アイルーがカメラ持ってるって、棒とかで高い視点に
カメラ持っていってるの?
>>746壁際になると崖をよじ登ったり、木に当たったりしながらカメラ持ってた。
4コマが見付けられない自分が悔しい。
実際カメラが改善されてなかったら今でも許せて無いのかもしれないけどね。
>>737ベビーを1匹頂戴する
DOSと瓜二つなFなら同じような不満が出るのは当たり前の事だけどな
既知の人だけではなくFから入った人も居るんだし、万人全てにとって
既出とも限らん
>>74164マリオのジュゲムみたいに最初からカメラマンとしてゲーム内部に組み込まれ
ているならある程度許容しつつ、アイルーのバカタレと嘆いていたと思うが
現状ただの後付けにしか見えないw
>>745ないだろうな。期待を裏切るのはカプコンの得意技だ
カメラについては昔に必死になったから、今では
がんばって改善してきたなー、でももっとガンバレー、っていう感じだな
壁際で視界がむちゃくちゃになったとき、いかに生き残るのかという一瞬の判断も楽しいものだけどな
>>748なんかレスがテンパリ始めてるけど、大丈夫?
後付け話はさておいても、改善されてきてるってのは全く
無視して話をすすめるんだな。
もう話すことは無いよ。
もうカメラ話は止めないか?
どうせ開発側に完全に伝わっている事項なんだし、
新しい意見が出てるわけでもないし。
カメラなんぞ如何でも良いよ。
今更あのカメラワークから思いっきり変更されても逆に困惑するだけ
CB1で5千人、CB2で1万人参加かねぇ
実動はCB2で2,3千人といったところだろうか
>>752ういうい。
あと三日出来るだけ思いもしないような動きをしてみるかな。
正直チャットの思いもしないような仕様には閉口したが今は我慢。
しかしβとはいえ下位は居心地がいいな。
アイルーカメラは無印仕様のカメラだよ
カメラがマトモになったら、こんなのモンハンじゃねえって人が大量に出そうだな
カメラはなんか透過する技術がなんたらかんたらで使えないんじゃなかったか?
壁半透明は特許でだめだとしても障害物の木はカメラ引っかかるのやめてほしいな
まぁ、無理だな。
標準のカメラ位置ってなんか低くないか?
いっつもひとつ上にあげた状態でプレイしてた記憶あるが
おかげで視点リセットなんて使ってないぜ
攻撃してる最中にカメラ動かして周囲確認したり
攻撃さけつつ移動する時に左手でカメラ、
右手でLスティックの気合移動してたなwwwww
それにしてもFのマップ移動は快適過ぎるな
MHP起動したらなんか移動間の待ち時間で萎えた('A`)
始まったら取り合えず視点を一段階挙げるのはもはやデフォ
壁際でカメラ明後日向くのを先読みして、すぐ敵方向に向け直しても
引っかかってると、またクルっと明後日向くのはちょっとなと思う
>>762.764
それ標準位置を設定させて欲しいよね
両手で移動とカメラ移動やるにしても、
左手で十字キー、右手でスティックなんてよくできるな
俺はずっと左手はスティックのまま、右手で十字キーだ
メラルーツール出来た!
これでニャッホイしまくりだぜ〜。
壁際飛龍にたいしては経験で対処出来たり諦めもつくけど
木に引っかかって向き代わって何気ないレイアの突進やブレスを食らった奴等も多いはず
まぁ無理なのかw
移動中は正面にカメラ向けるボタンしか押してないな
十字キーなんて回避行動のときくらいしか使ってないぞ?
カメラで困るのは森丘9くらいな俺はあそこでの戦いを避けてる。
9に追いかける時ジグザグに走ってみんなより後ww
慣れてくればカメラで困るとこは少なくなってくるさ(`・∀・´)
イベントきたきゃ〜?
な、なんだってー!!!!!!!!!!!!!!
>>766それに加えて、壁際でカメラが跳ね上がるか否か設定できるように
お願いします、カプコンさん。
要望送ってくる。
9日から、まったく更新されなくなったな
明日ログインしたら負けかなと思ってるから、今日はたっぷり遊んでおくぜ!
あと2日だよ
とどめの追い込みを
>>751壁透過はさておき既出のような天井視点やズームアウト等
大きなな変革があった訳じゃない
10であった物を20にしてくれと希望すれば11の現状を以て10ではない
と言われても困る、その部分に関してはただの煽りと思っていたし
1で十分な人と10求めている人とでは技術レベルも価値観も違うよ
>>768>>772オメ
にゃん系武器は数少ない癒しアイテムだね
Fでもそういったアイテムがもっと増えてくれると嬉しいんだけど
猫棒は普通に強いからこまるぜ!
作りかけの武器まだあるけど、寒冷季だし
Cβ終盤だしさすがに疲れちゃったな
先行プレビューでティガレックスを…
まぁ無理か
一応MHFにも出るんだよな、確か
ついにねんがんのバインドキューブをてにいれたぞ!
ようつべとかにある最初にムービーが流れるようなデカイ竜みたいなボスは
HR上がればいけるのか?
あぁ またつぶらな瞳のラオたんが新人ハンターの餌食に(´・ω・`)
テオの曲になら掘られてもいい・・・
極彩色の毛でNEEEEEEEEEE
もう20匹は狩ってるYO(´・ω・`)
>>784ようわからんが、たぶんシングルの初出ボスのみ
ランポスとかでも登場ムービーはある
黒グラ貼らせろ!!
ラオたんのことかー!
>>789えーっとこういうの
tp://liveff11.naja.ii2.cc/mh2_soryu_pt.wmv
4人居るからオンのだと思うんだけど…
超絶カイザーwwwwwwwwww
>>794あった。HR48…
つかβ中は行けねぇなこれ。
ウワーン生で見てみたかった。
>>791うむしっかり破壊してるんだけどなぁ・・・
黒龍系は見た目程面白い戦いじゃありません。理不尽な攻撃力と飛んでばかりの攻撃で
他のモンスターの様な良い緊張感では無く、攻撃一発で即死っていう腹立つ緊張感でいっぱいです
>>798高橋装備の神ヶ島拡散ガンナー様が2落ちした時のドキドキ感が・・・・
戦闘部分とか、理不尽な攻撃とかはどうでもいいんだ。
やっぱこういうムービーつきのデカい龍なんてものは
まさにボスらしくて無条件でwktkしてしまう。
ドスファンとかクックとかエリア内を徘徊してるのは
いまいちボスって感じがしない。
>>800おまいならラオシャンロンで失禁するの間違い無しだ
ああ、正月イベントのドスファンゴはすごかった・・・
ちょwww謎の現象おきたwww聞いてくれwwww
いつものようにクック狩りに行ったんだよ。
そして討伐完了。メインターゲットを達成しました!
んで剥ぎ取り始めてたらいきなり他のメンバーが全員離脱・・・
「あれ?俺の回線が落ちたのかな・・・」と思ったが正常だった。
まあそのままクエストクリアになって報酬画面へ
んで酒場に戻されると思ったら謎のメニュー画面出現・・・
メニューの内容は良く覚えてないがゲーム設定変更や新規キャラクター作成、ムービー閲覧などがあった。
「うほwwなんだこれwww」とムービー閲覧を選ぶとブラックアウト→強制終了^^
ああ・・なんでスクリーンショットとらなかったんだろう・・・
もしかしてこれって普通に出せたりするわけじゃないよね?・・・
いったいなんだったんだろう・・・
だが慣れればただの作業さ〜
ドスで言うとゲーム終了→メニューに戻る
って言う状態かな
P2マダー?
>>802無印なんてグラビモスの魅力ビームですら失禁したぞオラ!
グラび〜む☆の曲がりは正直最初びびった
行動パターン知らないときが一番面白いよな
パターンわかると、ただの作業
パニクってるのはカメラ持ってるアイルーの方だったのか
>>807これは失禁するなwww
Pから入ってドスやってないから楽しみ
β?落ちましたよ
仕方ないから二通目送っといた
当たる確立は最初の三倍だぜ!
俺以外にバグ以外の文句も言う奴いる?
>>816すでにシステムについては要望たくさん出してるぜ
あとはMHP2でできる事をMHFでなぜやらないとも言ってみた
ちょっとスレチ気味かもしれないが・・・
kaiの設定を投げた俺には、正直ポート開放出来るかどうか分からないんだ
(つか、何で開かないのか・・・)
で、俺の使ってるルータにはUpnp機能とやらが搭載されてるらしいんだが、
これが付いてるならポート開放設定とか無しでおk?
親切な方教えてくださると幸いです
運営にメールするのもあれだしな・・・
>>818 スレ違いだし、お前のルーターの種類も書かなきゃ知らん。
>>818 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
おやすみなさい
>>816-817 αテストじゃあるまいしバグ以外の修正なんかするわけがない
バカじゃなけりゃ気付いてるとは思うが
カプコンは単にMH2で何とか金儲けを続けたいだけ
ご意見とご要望があるんだから、そっちで出そうぜ
2ch見るのが当たり前って思うのはちょっとどうかと思う
他のゲームで2chの意見と同じ修正がくるから、2chに意見言うのが増えるのかな
俺は公式からのご要望に答えてくれてると思うんだけどね
あんまり情報出さない会社多いからアンケートの結果に期待する
これポート開放なんてする意味あるん?
穴開けなくても無問題でできているんだが。
>>824 俺も空けてないけど、必要あるのか?
バグを自分がポート空けてない事のせいだと、思ってるんじゃないかな?
街で自分しか見えなくなったりするのはポートのせいじゃない
最初ポート開けてたけど、例のエラー連発食らってMHF再インスコしたとき
開け直すのめんどくさくて、そのまま繋いでなんのことなく繋がり今も開けてない
第二回βでバグ取りはもちろんどれだけ進化してるかだよなぁ
ベタ移植ではないと信じてるぜ・・
溜め1の矢を連発するやつを見ても
何もいえない俺チキン。
これっきりだしいいか…みたいな。