1 :
名も無き冒険者 :
2007/02/09(金) 10:18:03 ID:ilxuiUne
2 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:18:58 ID:UvwKtyDu
兵科の特徴 工兵 スパナ+乗物F(降りる)→左クリ1回(修理)→F(乗る)これを1setで繰り返してやると降りっぱなしで修理するより早い しかも敵に殺されにくい乗物奪われにくいなどのメリットもある小規模ではあまり活躍できない使いこなせば現状大規模では 一番kill数を稼げると思います 衛生兵 回復出来るのが特徴どうしても戦闘機やヘリや高いところから飛び降りないといけない時とか回復できるので便利弾薬回復し か出来ない場所でも回復薬が補充出来るので回復場所に行かなくても済む女キャラ萌え小規模では仲間を回復させるとチーム が勝つ率が上がります 偵察兵 基本的にスナイパーは上級者向けです。 動いている敵に当てられないのであれば、やる価値はありません 他の兵を使いましょう 自軍と敵軍の占拠地に応じてスナイプポイントは刻々と変わります(Tを押して敵が占拠している周辺を狙いましょう) 敵が立ち止まりやすい場所敵の背後横を狙える場所敵が直線でくる場所など色々自分で探しましょう 地面(山の上など)と空の境界線などは高いから安全と最初は思いますが 案外目立ちます 小規模では接近戦がメインなので、腕に相当自信がある人で無い限りオススメはできません 突撃兵 近接での破壊力が魅力 小規模では一番人気がある兵科です 大規模でも旗取り時の近接戦になりやすい時はこの兵科が居ると取りやすいです 重兵器兵 対乗物破壊スペシャリスト RPGが実装されると 近接旗取りでも活躍出来ます 放物線と着弾地点は練習すれば上手くなります OHARAなど本拠地に居て 一番近い占拠地くらいの距離は当てれます 韓国鯖だと視界の見えない距離から迫撃砲みたいにピンポイントで撃ってくる上級者も居ます ピザみたいな兵器は対地上乗物地雷です 直接敵が乗ってる乗物の下に撒くと効果的です
3 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:18:58 ID:ilxuiUne
兵科の特徴 工兵 スパナ+乗物F(降りる)→左クリ1回(修理)→F(乗る)これを1setで繰り返してやると降りっぱなしで修理するより早い しかも敵に殺されにくい乗物奪われにくいなどのメリットもある小規模ではあまり活躍できない使いこなせば現状大規模では 一番kill数を稼げると思います 衛生兵 回復出来るのが特徴どうしても戦闘機やヘリや高いところから飛び降りないといけない時とか回復できるので便利弾薬回復し か出来ない場所でも回復薬が補充出来るので回復場所に行かなくても済む女キャラ萌え小規模では仲間を回復させるとチーム が勝つ率が上がります 偵察兵 基本的にスナイパーは上級者向けです。 動いている敵に当てられないのであれば、やる価値はありません 他の兵を使いましょう 自軍と敵軍の占拠地に応じてスナイプポイントは刻々と変わります(Tを押して敵が占拠している周辺を狙いましょう) 敵が立ち止まりやすい場所敵の背後横を狙える場所敵が直線でくる場所など色々自分で探しましょう 地面(山の上など)と空の境界線などは高いから安全と最初は思いますが 案外目立ちます 小規模では接近戦がメインなので、腕に相当自信がある人で無い限りオススメはできません 突撃兵 近接での破壊力が魅力 小規模では一番人気がある兵科です 大規模でも旗取り時の近接戦になりやすい時はこの兵科が居ると取りやすいです 重兵器兵 対乗物破壊スペシャリスト RPGが実装されると 近接旗取りでも活躍出来ます 放物線と着弾地点は練習すれば上手くなります OHARAなど本拠地に居て 一番近い占拠地くらいの距離は当てれます 韓国鯖だと視界の見えない距離から迫撃砲みたいにピンポイントで撃ってくる上級者も居ます ピザみたいな兵器は対地上乗物地雷です 直接敵が乗ってる乗物の下に撒くと効果的です
4 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:19:10 ID:9IlFMp3O
,.. --─ァ‐==、、
∠二ミ::::::// ...::::::ヽヽ、
r'r'´..::::::::ヽr‐、'、..::::::::::::::/ rl]
|| ...::::::::::/ | l::ヽ、`ー‐'´ノ:ヽ
r' ヽ、___/ ∧::ヽ;::::::i「:l「::ヽ::::',
|iTー--r‐'´ ヽ:、ヽヽ:::l|::|ヽ:::ヽ:::!
|::}:::/|:|:| ヽ ヽ!| ! ヾ;:::|::|
|.:.!/:|::|l:! -彡-;、リヽ:|
>>1 乙 あんたは偉い子
|.:.||:::l::|リ''テ=ミ ヘ:;;;ノ |:::|:! あとロリコンクラン「苺旋風隊」をよろしく
|!.:|:::::l::|ハ::;;:ノ ::::::: |:::|:!
.!|.||;:::l::|、::: ̄ , /川| __ , -''´i ̄ ̄`゙ヽ、
|!ヾ!:l:Lヽ _..., /リ:/!| //へ|レ^レ彡 `ヽ,--、
! lハ::! `''ー- 、.`´ イ _ //// | | ヽ ヾミ ヽ
, ---、 __ノ l⌒Y| V/ // ヽ! | ! ハ| ||
/ 、 / |\ || ! / ヽ l| |彡/ | ||
| __、  ̄ / /ヽ(.)! | | >=、 -<! | |/ //| ||
/: : : : : ヽ / / /|| | | ! |::::'! /::Lミ||レ// l| ||
{: : :r'´--ヽ=:/ / /7|| |.|゙! L::ノ L;;ノ ||リクヽ.l| || .l⌒!
|: : :/: :__/ 、 ' /-r'┴、!||:::: , :::::::: | |!).ノ|| || / /
ト|: : : /:ノ ヽ、 レ'′ /ハ|'、 //'´ ||Ll/ /
|: :Y: : / \ ! /l/: :|| `゙ - ゚..__,.ィ´//_,--'´ 、,/
L; :|: : } \ l | !: : ∧ ,. --| //〃:r'´ 、 \ ヽ
ト|: :.| \ レ' /: :: : {〃⌒l Lr' ̄`ヽ |:::| 、 ヽ 〉ノ
|:ヽ: | | / ,ィし!: : : ||...::::/r、| ....:::::/ ハ::| `Lヽ レ‐<
ヽ ヽ|ヽ、 .し'r<ハ!: : : : :|トニノ ヽニニ人ヾヽ、  ̄ >'′
∧ ヽ::::`ー‐': : 人: : : : : :| |/::::::::::::::::::::::::::`゙´:::::r`ー'´
5 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:19:45 ID:ilxuiUne
大規模 32人16人チーム【兵量割合】 -------------------------------------------------------------------------------- 突撃兵&衛生兵 : 5人以上 工兵 : 1〜3人程度 偵察兵 : 5人未満* 重火器兵 : 3〜5人程度 -------------------------------------------------------------------------------- 偵察兵などの人数が多い場合、一声かけるなどをする癖をつけること。 偵察兵は 16人チームに【5人未満】**
6 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:20:18 ID:ilxuiUne
7 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:30:34 ID:wfW90Cdb
8 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:36:55 ID:lxhgB5N1
4の天麩羅はいらないなw
9 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:38:19 ID:UvwKtyDu
>>8 4は天麩羅じゃないけど単発が誰か張るんだよな
10 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:42:37 ID:2UJ0ScZ6
まあ、俺は見えないけどな
11 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:43:54 ID:q3/nZeKO
たかが天麩羅でかりかりしすぎ
12 :
CHINKOman :2007/02/09(金) 10:48:58 ID:saN2vtI6
ちんちん
誰もカリカリしてなくね
14 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:52:55 ID:UvwKtyDu
15 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 10:59:04 ID:lKKLkMK5
カリカリで亀頭でチンコか。吹いた
16 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:00:57 ID:mNeZLUKi
RPGでスナイパーをガンガン殺してるやついてワラタ 俺も練習しようと思ったけど弾数少ないし もたもたしてたらスナにHSされるしで諦めた
17 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:01:40 ID:RRTd3gyh
TeamSpeak使ってみたいけど、 俺がやると、ただ悲鳴ばかりあげてそうだから困る
18 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:03:20 ID:UvwKtyDu
>>16 RPG7ならかするだけでいいから
すこし練習するだけでいいんでね?
スティンガーなら放物線描かないから当てやすいけど
即死じゃないんだよな・・・アレ
19 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:10:56 ID:LLA/NWAZ
>>16 直接当てなくてもいいんだぞ
弾の煙部分にも当たり判定ある
20 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:13:04 ID:mNeZLUKi
そうか じゃあもうちょい適当にぶっ放してみるか
21 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:14:48 ID:VtRyUPqP
22 :
21 :2007/02/09(金) 11:16:00 ID:VtRyUPqP
あ、もちろん遠距離のね 見える範囲だったら
23 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:19:38 ID:lKKLkMK5
見えない所で殺れるってどんな能力者だよ。 見える範囲でやれるのは当たり前でしょうがw
24 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:21:22 ID:2UJ0ScZ6
>>22 当たり前だろうが、アホめ
しかし中規模だと普通にHS狙えるな
大規模はまず狙ってHSは難しいが
25 :
21 :2007/02/09(金) 11:21:35 ID:VtRyUPqP
>>23 いや、見える範囲というのはRPG見たいに遠すぎて見えない場所でも打てるわけじゃないって事が言いたいわけです・・・はい
26 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:42:21 ID:ahSiwaRL
メディ子の悪口いうなああああああああああ うああああああああああああああああああ
27 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:44:58 ID:U7OVbamt
KILL<DEADでも負けても白熱した試合なら一向に構わない たまたま実力が拮抗したチーム同士で対戦になって面白かった 試合終了後も2人しか抜けずそのまま三連戦したわ なにがいいたいかっていうとクランまだ?
28 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:49:20 ID:wO4gHzVY
爆撃禁止とかくだらんルール作るならそもそもそれがないMAP選べばいいのに
29 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 11:59:22 ID:mNeZLUKi
30 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:02:14 ID:kjyLxLWV
>>27 俺と同じ部屋だったのなら
botの人うまかったな
31 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:20:09 ID:BnTPyHYI
32 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:21:58 ID:EhZm2hfS
33 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:27:44 ID:U7OVbamt
34 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:29:22 ID:Aj2KpkFF
>>31 既出にもほどがあるぞ!
そんなことよりさ
だれか俺の前でスモークなげて、俺の後にナイフで攻めてくれ
おれRPG_7 撃つからさ
35 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:34:41 ID:n7TI/mXB
大規模は糞ゲー
36 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:37:26 ID:JLXm0fTR
中規模≒小規模>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大規模 これだけはガチ
37 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:40:12 ID:2UJ0ScZ6
大規模:航空兵器上手い人がいればレイプ確定・一部のMAP広すぎて人数足りね 中規模:特に文句梨 小規模:戦闘兵の宴、他の兵科の存在価値って何よ?つかCSでもやっとけ やっぱHavanaがMAPとしては最高だと思うんだ
38 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:41:33 ID:Sr61Ppjt
>>37 小規模で戦闘兵以外は要らないとか思ってる時点で雑魚
39 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:41:40 ID:7h+JLuTR
>>37 小規模だからしょうがないんじゃないの?
BFみたいなのからCSみたいなのまで出来るのがWarRockの売りでしょ?
40 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:43:43 ID:JLXm0fTR
小規模は回復棚無いんだから、メディコは必須だろ... スナイパーは……超絶上手い人なら必要。 コウヘイは要らない子だけど。
41 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:44:52 ID:n7TI/mXB
工兵が最強なのはガチ
42 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:44:57 ID:/VZBQcfe
43 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:50:30 ID:5P8dSnUV
大規模は64人に増やしてくれんかな
44 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:53:37 ID:HqixwiX+
自分の場合このゲームやるときは大中小規模満遍なくやってる。別に好き嫌いとかないから飽きなくていいよ。
45 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:54:28 ID:1RJLJD9N
ポート未開放がさらに増えるから、誰も居ない所での怪死が増えるだろうな 部屋のオプションでポート未開放不可とか出来たらいいのにな
46 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:54:42 ID:WwCu/U/J
工兵のガスマスクは変声機 マスクの下は美少女
47 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 12:54:52 ID:W7zNIUxj
48 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:00:00 ID:ae4Iv5j6
何でキックされたかわからん キックされたのはなんか自分にあったんだと思うのはわかってる ただ悲しいのは 投票するさい チャットで ***>y って・・・・・・ y押したいのはわかるがチャットでyって・・・
49 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:00:39 ID:3WZiSnPH
なぁ X罠あるけどJoyToKey使えるのはもう即出?
50 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:04:15 ID:rrq09BM0
イ ↑ イ 〜 ヘ へ イ イ へ ヘ ウ ウ コ コ
51 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:10:22 ID:2xFjZXQU
>>36-37 大規模にはOHARA以外のMAPなんてありませんよ!
ところで韓国公式に飛んでも、真っ暗な状態から進まんのだが、見れる人いる?
52 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:13:06 ID:whLW/B3d
WRのプレイヤーはレベル高いな ・とりあえず偵察兵 ・とりあえず本拠地沸き ・とりあえず乗り物 試しになんで本拠地にリスポンしてるのか聞いたら 「足がないから」 だってさ 芋虫の由縁がやっとわかったわ
53 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:16:09 ID:d+sQjntD
>>52 歩いて行ったほうが見つかりにくいのにねぇ
大規模はスパイオンラインだと思ってる
54 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:18:01 ID:LLA/NWAZ
芋虫が少し進化して敵本陣の裏側で芋ってたんだが乗り物壊さないんだな バイクが裏側に放置してあってバレバレだった
55 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:29:52 ID:5P8dSnUV
泥棒が靴脱いで侵入してそのまま玄関に放置みたいで笑える
56 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:30:00 ID:r/edwB5v
57 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:36:38 ID:/JNmxYPz
最近復活地点を選べる事を知った俺みたいな初心者も居るんだぜ
58 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:41:24 ID:+L8mhoJl
>>57 遅すぎだよksgと言いたいところだが
お前のこれからの活躍に期待する
59 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:48:01 ID:0/27g/8w
俺のためにうまく乗り物壊すやり方を教えてくれ
60 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 13:56:41 ID:5lJNKoIP
>>59 接近してピザ。戦車の場合は必ず砲身が向いている逆からいくこと。敵が脱出したら奪うのもあり
RPG連射 2,3人でやるとベスト
備え付けのMGやらバギーの機銃やらを当て続ける
飛んでる敵にはスティンガーか対空兵器
とりあえず、乗り物とサシでやるには重火器以外考えられない。
手榴弾で立ち向かおうなんてまねは自殺行為なので絶対厳禁
あと、ある程度HP減らすと降りるやつもいるから近くで降りられたときは殺されないように気をつけること
61 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 14:02:37 ID:0/27g/8w
ああいや違うんだ 上の話の流れで侵入に使った乗り物をバレずに破棄する方法 歩いていけば何も問題ないんだけどさ
62 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 14:04:50 ID:5lJNKoIP
>>61 無理っぽい。
破壊するときどうしても乗り物から爆発が出るし、乗り捨てた瞬間ミニマップに出るから、
乗り物使って一人で潜入はばれやすい
63 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 14:06:19 ID:PBmpp7Hg
手榴弾で破壊しても結局、兵器から煙上がるし音が出る それに、結論最後の行に出てるよな
64 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 14:08:49 ID:+L8mhoJl
俺の場合は 動けない所にひっかける→少し移動 かな ひっかけときゃ勝手に爆発してくれるしその場に留まりさえしなければ案外ばれない
65 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 14:23:01 ID:yLKbyAOc
山の上だったらバイクだけクボヅカ
66 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:03:47 ID:X9dt1H2T
重火器兵onlyか、、、 人用のやつかわねばならんな
67 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:16:21 ID:3WZiSnPH
>>56 回避ってのがわかんないんだけど
X罠立ち上げたままでもJoyToKeyが使えるようになった
68 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:18:45 ID:Ak8zuEm2
てか上にも書いてあるがスナイパーなんてホント上級者向けだぞ。 潜入なんてしなくていいよ。 糞芋スナイパーいすぎ。チームの半分とかもうね・・・orz 初心者でスナイパーやるヤツはうまくなりたくないのかね? まずは動いてマップの把握と立ち回りからマスターしないとFPSはうまくならんぞ。
69 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:21:13 ID:rrq09BM0
けんちゃん (*´д`*)ハァハァ
70 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:22:51 ID:HIwoATm/
スティンガが戦車にあたらないわけだけどどう打ったらいいんだ? 下に曲がるのか上いくのか・・・ とりあえず偏差打ちだけはやってるつもりだけどあたらん
71 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:26:48 ID:7I71o6Nr
勝手に射線から上に行ったら大発明だろ。
72 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:26:49 ID:Ak8zuEm2
>>70 スティンガは直線で飛んでいく。
だから距離にもよるけどそこまで離れてないならそのまま狙っておk。
ただ金に余裕あるならRPG買ったほうがいいけどなw
73 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:33:37 ID:8Iatx0ox
>>70 爆炎出てなくてもダメージはあるから大丈夫。
対戦車じゃあ糞微量なダメージしか与えられないがな、スティンガじゃあ。
味方の糞芋虫に1マガジンぶち込んでから出発するのが癖になったんだが。
あのあわてぶり見れば抱腹絶倒だっての。
いい加減前線で戦闘兵でもやれよ('A`)
74 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:37:38 ID:5P8dSnUV
TKできたら、強制排除できるんだがな
75 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:38:51 ID:j2eObziR
高所にいるんだし、何処から何処へ敵が進入してきてるとか教えてくれればいいのにな
76 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:40:39 ID:mWpw0ipB
重火器イベント練習部屋作ったんだけど誰か来ないかな?
77 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:41:31 ID:vUi26TUn
TSって誰もいないのね… 時間のせい?(´Д`)
78 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:42:28 ID:vUi26TUn
TSって誰もいないのね… 時間のせい?(´Д`)
79 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:48:42 ID:Pg+BADas
大規模は飛行機onlin? いいえ、陣取り合戦onlinです。 どうしようもない戦闘機はワープする戦闘機だけ。 本営を包囲されるほうが遥かにまずい。 飛行機を飛ばそうとしても必ず一台は居るゲパルトやらタンクやら。 「その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ」と勇んで出れば戦闘兵がお出迎え。 車両を落とせても結局減らされるチケット。 もちろん、相手の航空機もいらっしゃいますが止まるとやられるので狙えません。 トーチカは芋虫が狙っています。 頼むから前に出てください
80 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:56:00 ID:LLA/NWAZ
大規模でどっちのチームにもうまいヘリ使いがいたから中央の対空砲取りに行こうって声かけて来てくれたのが3人 自軍の山の上で「ヘリは何発撃てば落とせるの?」「操縦者狙え」とか盛り上がってる芋虫が5人くらい 結局中央奪われ制空権奪われレイプゲー 大規模やめるわ
81 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 15:58:43 ID:vk6lRYdW
82 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:02:26 ID:y8DUwyc+
重火器onlyのローカルやるなら鍵部屋にしたほうがいいんじゃないかな 自動入室してくる人もいるだろうし
83 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:03:19 ID:LLA/NWAZ
84 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:03:56 ID:8Iatx0ox
onlin(笑)
85 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:04:05 ID:Il/cnNL2
FPS初心者な俺(戦闘兵)のオヌヌメ。 手榴弾構えて敵にバンザイ突撃。 敵が固まってる真ん中でうまくキマると脳汁でるじぇヒャッハー どうせヘタで死ぬんだから、道切り開いて死のうかと・・・ 間違ってる?^^;
86 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:05:34 ID:rrq09BM0
>>81 解説しよう
>>50 これは
>>46 の工兵とゆう文字を見て
年末にやってたガキの使いのギャグ
ショウヘイヘ〜イを自分なりにパロディしたのである
特に意味はない思い付きである
>>69 これは 結婚出来ない男の隣人の飼い犬 けんさんが可愛かったからである
実況スレと間違えて誤爆したのは明白である
要するに気楽にTVとか見ながらまったり気楽にWarRockをやろうとゆう
悟りを開いた人WarRockプレイヤーの境地を具現化しているのである
87 :
79 :2007/02/09(金) 16:05:45 ID:Pg+BADas
何かがおかしいと思ったらeが足りなかったのか・・
88 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:06:03 ID:acdrKrZK
つーかその雁首揃えた重火兵共はみんな木偶かよw
89 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:06:08 ID:8Iatx0ox
そういえばいつかムービー貼られてたが、 両手を空に掲げてCrazyDance あれどうやるんだw
90 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:06:55 ID:EoiaQtIJ
JAPANてヘリの出るマップしかしないのか? 中規模で戦いたいんだが、まだ会ったことが無いし。
91 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:08:34 ID:LLA/NWAZ
>>88 スティンガー撃っても当たらないし撃つ暇すらない
敵全員でリスキルオンラインだったし
92 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:10:33 ID:dvHH4sBX
一回本拠地レイプがはじまるとひどいよな。 トーチカ壊されてヘリ4機が頭上飛んでると笑うしかない
93 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:11:20 ID:7I71o6Nr
笑う暇あったら、全員でスティンガー撃てよ…。
94 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:11:39 ID:xZB7o0PZ
>>85 間違ってる。でも、手榴弾投げるのはあってる。
敵が通りそう、潜伏してそうなトコに全部投げてから、銃持ってヒャッハーすればおk。
ただ、大規模でやってるならどっちにしても×。
95 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:12:19 ID:vk6lRYdW
96 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:15:09 ID:Il/cnNL2
>>94 中規模コンクエでつ。プレイヤースキルないからねぇ・・・
がんばる。
97 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:19:59 ID:7IhadqR5
ゲーム性どうこうの話よりも ラグの話題が出て無さ杉だと思うんだが、 全員現状で満足してるわけ? まともにゲームできてる奴なんているの?
98 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:20:40 ID:HqixwiX+
>>67 使えることは使えるけどちょってここ見る為に裏見ると使えなくなるのが面倒
まぁ起動し直せばいいわけだが
99 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 16:21:45 ID:k3+7QNTt
>>90 この間、中規模で見たがたぶんもう現れない。
ちなみに銃撃戦なら並みの腕。弱くも無いが強くも無い。
>>83 JAPANがパラゴにいたら何も言わずそっと部屋を出るのが吉
あそこはステージも上手いヘリにおいしすぎる構成な気がする
どうしようもない
スティンガーも当たらないやつには当たらんし
他のFPSやるとラグの無さに感心できる。光回線な有志が鯖立ててくれてるおかげだNE!
味方にいたらレイプ参加できるからいてもいいけどw
>>97 快適ですが。
たまーにラガー見るくらいだ。
なぁ イベントのルームパスなんだと思う?暇つぶしにちょっと 予想してみないか?俺は「いぇあ!」かと。
ポートも開けてるけど 撃ち合いの時吸い込まれるように 相手に向かっていくのは何だ? ナイフで弾打ち返してる奴とか
ええ!?どうやって本拠地以外で復活するの!? 拠点取り一生懸命な突撃兵に教えてくだされ!
相手がうまいヘリ使いだとヘリとの距離が拠点から拠点くらいまでならロックなしで当てられないと虐殺
>>107 キャラ選択時に
右にあるマップの自分の旗を選ぶ
>>109 うおー!ほんとありがと!これで前より移動楽になるぜー!
>>31 参加人数によって陣地占領した時に貰えるポイントが変わる2〜10ポイント
もちろん満員だと10p
マウスパッドの下にしいてた滑り止めが劣化して ちょこちょこ動くようになってしまって AIM力が格段に落ちた たかがマウスパッドとあなどっていたがこれはヤバイ
スティンガー打つタイミングってのは、的が左右にぶれないタイミングで打つといいのかな 真ん前とか真後ろのとこ。 あと急上昇時とか
中規模って裏道じゃないけどあんまり使わない道使うと一気に裏かいてレイプできるんだな いっつも大規模ばっかりで中規模やらなかったけど うまかった
そろそろ第一回が開始するが、イベントに関して公式かゲーム内で何か告知あった?
pass発表されてねえw
ゲーム内で告知きた。大規模32人で乗り物あり。
乗り物ありっていう時点でアホかと思って終了しました。
何かヘリマップらしいので、お察しください。
>>96 がんばれ。
おい JAPAN006いるぞwwww
イベント部屋の中ではJAPANのレイプが開始されております
多分自身のあるヘリ乗りの連中がたくさんきてるだろ 参加者は強かった人とかどんなだったか教えてくれ
さっきJAPANと一緒で 260:0で勝ったぞ
参加者だが現状を報告する RPGやスティンガーでのキルはほとんどなくほぼヘリとMP5Kだ クソイベント('A`)
重火器兵の意味が全く無いな
小規模とかNerbilとかだったら面白かったんじゃね?
たった10分で終わった件について
だからアングとパルゴは止めておけと・・・は言ってないか。
噂に違わずか。JAPAN強かったな…かなーり差つけられて負けたぜ つうか10分程度、長くとも30分程度で終わるんだから 1時間おきにしたりアドリブ入れりゃあいいと思うんだがなあ。
JAPANの人気に嫉妬。
ヘリさえなきゃJAPANも並程度なんだがな レイプマップで兵器ありなんて選ぶのは、運営このゲームやった事ねーんじゃねえの
昨日のRPG部屋よりひどいな 昨日は戦車乗ったら四方からRPG飛んでくるから 誰も乗らなかったよ
135 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 17:30:58 ID:Mz3RcccH
MAPはパルゴナイースト 重火器兵限定だが、武器縛りはなし 乗り物乗り放題 全6開催で6戦してスコアの高いTop3は公式に乗るらしい。 32人の大規模戦いっかいこっきりなので先着31名に洩れると二時間放置です
これが運営の実力
イベント開催するなら もうちょいWRを実際にプレイでもして 現状把握してもらわないとな
大規模にヘリのエサになりに行く奴ってマゾ?
せっかくRPGの練習したのに RPGで殺せたの2人だけ\(^o^)/
相変わらずまともなイベントは、できないなこの運営は。 クラン戦とかまともに評価できるのかな、レート制とかなんかちゃんと考えてくれるんだろうか。
大規模はオハラとハバナがあるときはすぐに行く 航空機いらね
さりげなくTバックも入ってたのか
一戦で300Pointで2位がたったの120Point これなら次は入れなくてももい一回ぐらい入れればJAPAN優勝だな
今まで一度も重火器使ったこと無かったんだけど、 イベント開催されるから試しにやってみたんだ。 スコープの中の謎の模様に衝撃を受けたよ('A`)
イベント始まってすぐにGMが浮かべた顔はきっとこんなだったに違いない / /\/_\ ./_\\ \ / / / /_/ /\ / /_/ /\\ \ / / / \_ /\/ \_/\/ \ \ / / / \\./ .\\/ \ \ / /\/ . ̄  ̄ / /\ / / / ________ / / / / / / / ____ _/\ ./ / / / / / ./ /\____./ /\.\/ / / / / / / ./ / / / / ./ ̄ / / / / / / / / / / / ./ / / / / / / / / / ./ / ./ / / / / .\/ / / /___/ /__./ / / / \ \ / _ ̄ ̄____ /\ / /\/ \ \ /__/\ ̄ ̄ /__/ ./ / / / \/''\ \\/ ̄ ̄ ̄ ̄\.\/ \/ / \_/  ̄  ̄ \/
今ジャパン006vs雑魚ゲー入ったが220:0で負けてジャパンが100キルしてた ひどいレイプゲーだった トーチカ沸いて30秒も持たない
ジャパンは別に悪く無いんだよ。 いつも通り俺Tueeしてるだけだし。 悪いのは大規模でこんなイベント決めた運営だわな。 小規模モードで部屋か最大人数増やすとかすりゃよかった。
小型の戦闘ヘリには、スティンガーを当てにくいんだよね
これを機にスティンガーの追尾性能よくしてくれたらいいな
多弾頭ミサイルを実装すればいいんだ
>>150 >小規模モードで部屋か最大人数増やすとかすりゃよかった。
一部屋だけだからねぇ。
2,3部屋用意すれば割と楽しく出来た気もするな。Lv限定するとかさ。
その頃こっちは別の重火器部屋でニヨニヨしながら遊んでたがw
>>154 あの部屋おもろかったな
同じパスで開いたら人くっかな
閃光弾ってヘリに乗ってる相手にも通じる? 通じるならヘリレイパーに多少効果ありそうだが もうさ小型ヘリにしろA10にしろ スティンガー1発で落ちるようにして欲しい
小規模しかやってねえのに運良く(悪く)入ったもんだからヘリにレイプされて\(^O^)/オワタ その後に自動レディ解除してたの忘れて蹴られるし散々だったぜ
>>155 多分来る。
そして騙されたと思って、がすがす抜ける。
(抜けても行き場ないのにw)
GM部屋と違って変にガツガツしてないから空気はいいよね、ああいう部屋は。
JAPANだけズバ抜けてないか? 上手いってのはわかるけど雑魚狩って楽しいのかな まぁ大規模しないからどうでもいいけど
雑魚狩りも何も、彼にしちゃ現在プレイしているプレイヤーの大半が雑魚扱いになってしまうんでしょう。 Japanと同じかちょっと下のレベルでも、そうそう居ないと思われ。 俺もヘリ・戦闘機レイプが嫌だから、殆ど大規模やってないけど。
レイプ状態で楽しいって、人間として何かが欠損してるでしょ。
>>160 それより黄色チームの4位のレベル高い奴のスコアに唖然
1k 17dで4位か... 旗取りガンバタ
ガトリングの方が落としやすいがガトリングが課金アイテムだしな。 でもPargonaはまだマシな方だよ。 CANTUMIRAとか悲惨だし。
>>160 黄色6番目の奴ひどいな
レベルに見合ってなさ杉
ヘリレイプする気なくてもヘリ使ってるだけでレイプになるんだからしょうがない
じゃあヘリ使わないとか言うのは何か違うだろ
つまりJAPANは毎日ヘリで雑魚狩りのみしてるってことか。 よく飽きないな。
階級はやってりゃある程度すぐ上がっちゃうし。
大規模は正直、ゲームバランスもシステムも糞だからなぁ。 BFみたいな緻密なマップデザイン、神と言える分隊システムなんかも無いし。 全体的にひらけすぎで、ヘリ天国過ぎるんだよね。
BF2でいうと、「湿地帯」て名前の糞マップがあったけど、WRは全部そんな感じ。
なんで2レスに分けて言うんだ まとめて書け
ここで愚痴こぼすならBFに帰れ。 っていうか、帰れ。
いまだヘリで着陸できず ヘリで移動するぐらいしかできない俺だが ヘリレイプがいやならスティンガー買えばいい もしくは自分でヘリの腕あげて迎撃すればいい つかヘリぐらいしか腕の差でないよなこのゲーム。
大規模は100人ぐらいいたほうがいいね。過疎って退屈
>>160 俺も成績のSS撮ってたので特定しますたwww
>>166 oβはじまって10日も経ってないのにこれはなんというNEET
1000人規模の大規模してみたいぜ まあ参加しないけど
>>173 スティンガーが小型ヘリには当たらないから困る
やっぱレイプヘリ倒すには魚雷艇が必要だな
ブラックホークならスティンガー当てれるが小型戦闘ヘリの方は回避運動取られるとまず当たらん 俺が操縦してるヘリですらほぼ全て回避できるから上手い奴にスティンガーなんてあたらんだろ
俺、工兵練習中だけどOharaで敵が自軍拠点付近で乗り捨てた、煙吹いた戦車ぶっ壊すのやめれ〜('A`) 直して乗せたい俺ガイル(´・ω・`)
大規模は戦闘機とそれを追う重火器兵&芋がひしめいてるからな。 別にそれがどうだとは言わないが、 俺はあまり魅力が感じられない。 中規模の乗り物無しの撃ち合いが一番好きだ。
>>176 いまランキング見てきたら誰だか特定できて吹いた
今思ったらランキング30位までの奴で 対戦したことある奴3人ぐらいしか居ないや
イベントの上位3名は『全試合の結果からの3名』らしい\(^o^)/
JAPAN以上のヘリレイパーに会ったことないから、JAPANに決まりだろう
この虐殺でリスキル対策してくれるかもってのは甘い考えか?
そいつ大規模だと強いのかw 中規模にいたとき死んだ数が殺した数かなり上回ってて 階級のわりに弱い奴だなと思ったわ
Aimがしょぼいからヘリ練習したんじゃないか
確かにジャパンは銃撃戦はヘナチョコだが・・・ でもヘリをあれだけ自由自在に操れるのは 正直凄いと思う 俺もヘリ練習すっかな
小規模じゃ全然見ないね
その努力を銃撃戦にも費やせば日鯖最強になれるんだがな・・・よく飽きないもんだな。
すまん、昨日深夜さ、私の車両のったら異世界へ行って死ぬって指摘あったんだ ポートは開放してるんだが何でだろうか?
ヘリ苦手な人って、意外とスペース使ってないんじゃない? ふらついて体勢立て直せなくて墜落をよく見るんだけど。
だから大規模は、ヘリ・戦闘機でゴミのような歩兵を惨殺するだけのモードだと、何度言えば分かるんだ。
>>191 中規模でも100killとかしてるぞ・・・
小規模はぜんぜんみないけど 中規模はたまーにみる
>>198 自分がヘリ・飛行機が下手だからといって
そんなにムキにならなくても・・・
>>196 たぶん特定した。め○○、みたいな名前でしょ?
あれは凄かったぞwおまえさんの運転する車に4人天国逝きにされたしなw
ワープ地獄でした
>>200 中規模弱かったぞ。30k20dくらいだった。
>>196 ポート開放してても、回線がうんこならダメやし
PCスペックが低くてもラガーの場合有
レイプヘリに対する対策の要望。 このくらいならバランスとれそうな気がする。 ・ディフェンダーの機動性ダウン ・ゲパルト、対空機銃の射撃速度アップ ・兵器全般の視認距離アップ ・航空機の弾の自動補充の廃止 小型ヘリ以外は、生きのいい重火器兵が数人いれば、すぐ撃破できるしな。
206 :
ナイトリッチ :2007/02/09(金) 20:10:17 ID:EMh2R/9B
で……小規模で強いのは愛と勇気だけ?
>>206 小規模の強い奴なんて・・・
いつも上位だから書かなくてもわかるだろ
俺も毎回KILLが二桁になりたいぜ!
兵器でキルしてもK数、チケットに反映されない仕様とかどうだろ。 ヘリだけには重火器以外でもダメージ与えられるとかどうだろ。 Lv、K数別なんかでルームできればいいんだけどな。 うまい奴が弱い奴と同じ部屋に入れるからこういう問題が起こるんじゃないか?
210 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 20:20:33 ID:+dQzrtWu
FPSをプレイヤースキル重視のゲームだと思ってる奴しねよwwwwwwwwww 格ゲーに比べたらカスWWWWWWWWW
211 :
ナイトリッチ :2007/02/09(金) 20:20:34 ID:EMh2R/9B
俺はチノだけどw
兵器でキルしても反映されないとか兵器の意味ないじゃん
さっき中規模やってきたがクリアリングしないやつ多杉。 同じ場所で同じ奴を3回殺したのにそれでも歩いてくるとか愚行にも程があるだろ。 結局3箇所くらいを行ったり来たりで待ち伏せやってたら、 1位にこそなれなかったものの3位で死亡数3だった。
>>210 スーファミのワールドヒーローズでもやってなさい。
それにしてもいつになったら部屋の中でPing見られるんだろうか。
飛行機とヘリの弾薬の自動装填が無くなるだけで十分
Mステ見て思った。堂本剛はドコのゴールに向かって走ってるんだろう。
>>215 弾薬自動装填しらなくて
毎回陣地戻って補給してた俺に一言。
というか俺ディフェンダー乗ったけどスティンガーに打ち落とされるぐらいの
速度移動でしか的に当てれないぜ
ホバリングして撃ち放題は案外強いと感じたが。
現状ヘリだけがスキル差でるんじゃね?
他がスキル差でないし
ヘリは機関銃でダメ増やすとかスティンガーとかで1発でいい気はする
イベントにあわせてEmblem追加して、そこで重火器兵の祭りやったら面白そうだったのにな
追加うpがないから場繋ぎの為のイベント
>>216 実況なら実況スレでやるもんだぜ?
>>213 俺も小規模やっててよく思うよ。
道の真ん中を脇目も振らずに、私を食べて〜! て感じで走ってくし。
Ravelloでチームの2/3が教会方面行ってたりするけど 正直そっちはそんなに重要じゃない事気づかないのかな どう考えてもMAP左下の方が優先だろ しかもレーダーでは左下の旗が取ったり取られたり 銃撃戦が頻繁に起こってるのに教会行きたがる お前ら日曜でもないのにミサ行くな 花金だぞ!
>>221 以前もその議論があったが教会死守派の意見が大多数だったっけ?
そんな自分も教会死守派。
教会……守りやすいので防衛有利 左下……攻めやすい だから、教会徹底防御&左下取ったり取られたりな感じ。 どっちを取ったからといって、圧倒的有利になるような拠点は無いと思う。
左下拠点を抑えたら少数(2〜3人)で教会を取りに行けばいい 残りは左下死守と突っ込み 左下も抑えてないのに教会行っても確実に押される
>>220 それなんて俺?
SPたまったときはダッシュかタンブリングしてればOK
SPないのに真ん中走る奴はなにがやりたいのかわからない
>>221 基本的には同意
ただ教会の鐘のとこにスナが居られると激しくウザイので
教会もすこしは重要
>>222 教会死守しても回復できる以外メリットないからなあ
スナは教会死守して欲しいのかもしれない
1人2人で陽動してもいいけどどうせ囲まれてアボンするからなあ
全拠点とったら勝ちにならないかぎり死守イランと思う
教会からは相手の本陣にダイレクトだし防衛側が強い 攻めに行かないで教会守ってたほうが楽なのになぁと思う俺芋虫
>>221 取ったり取られたりするから左下の拠点はいらないんだよ
左下は攻めやすく守りにくい、教会は攻めにくく守りやすい
228 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 20:55:55 ID:uYz2VO26
教会死守派は待ち受け迎撃タイプ 左下死守派は敵陣乗り込み特攻タイプ この辺の好みのような気がする。
ぶっちけ、左下の攻防がアツいからずっとそっちにいます。
230 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 20:57:25 ID:uYz2VO26
同じくw
教会の鐘からのスナイプが決まるとゴルゴ気分に浸れる。 逃げ遅れるとRPGの洗礼を受けるがなw
>>227 教会は攻めにくく守りやすいなら少人数でおkじゃね?
MAP確認したらほぼ教会に向かってる
左下確保すれば遠回りして自軍に攻めてる奴居ないし
最短距離の左下を取りに来るだろ
>>228 教会に陣はってもあんまり強くないんだよな
4方から入り放題だし手りゅう弾の餌食になるし
撃たれやすい奴が教会すきなんじゃね?
戦闘兵で回復できるし。
お見合い銃撃とか小規模でやるなよ・・・といいたい
裏まわれ裏
地下道大好き人間の俺はどうすれば
左下のトンネルでの手榴弾弾幕戦がどれだけ面白いか知らないのは損。
>>235 しかもスモークが実装されたら大混乱だよな
韓国の場合は左下を取ったチームが勝ちに近い
大抵は教会は放置プレイされてる事が多いキガス
最近拠点攻めようぜという奴が多い気がするけど 全員一人5個も取れば十分なんだよ 俺勝手に15個とか取ってるけど。 本陣以外何個か残す感じで手伝えとは思うが 強制していうのもなんか違う気はする今日この頃 まだ本陣おしこまれのつらさ知らない奴がいるのが 驚きではある
>>213 君がルームランナーしてて相手からは透明になってた可能性も
ラガーマジうぜえええええええええええええええええええええ
気になって海外のWarrockのフォーラムとか除いてきたんだがどこのサイトでも Ravelloの戦術としては教会を保持することが最も大切的なことが書いてあるんだがどうなんだろ
>>243 Ravello得意で適当にプレーして
K=2Dになる俺が言うけど
教会の鐘にスナさえ居なければ教会どうでもいい
スナ居ても地下通れば問題ない
教会に復帰ポイントはない
鉄の柵があるから守りやすいように見えるが
地下から潜入余裕
4箇所から潜入されるとまさに囲まれる状態できびしい
これだけ言えばわかるんじゃね?
小規模で自分の位置バレほどいやなことは個人的にないんだけどなあ・・・
その点みんなどうなんだろ・・・
245 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 21:28:06 ID:tNFYwVEK
>>243 どっちの拠点も重要。
さっさと2つ旗取ってレイプに持ち込みたいからな。
おいらも戦車に便乗したら亜空間に飛ばされた口だなw おかげで怖くて便乗できないじょ
>>244 多分参考になると思うから翻訳するなりなんなりして読んでみて
- Taking the church and holding it helps reduce the enemy team's points.
It has a 360-degree visibility and you can see, from the church roof,
all the bases. At least 2 to 3 people on the roof should be able to
hold it OK while covering all the entrances to the church compound.
Throw in an extra 2 on the ground to cover the alleys/underground
passages. A sniper on the roof should be covering the main routes from
the enemy main base to the church.
- A 1 or 2 could go in the underground tunnels and stop anyone trying
to get to the church by them or wait but the exits of the tunnels into
the church and nab anyone popping out.
- Eventually, you and your team (especially if you're on N.I.U.) will
want to take the other base near the enemy main base. This is
unnecessary but if your team needs to reduce the enemy's points down
drastically it is a good idea. This takes allot of planning because
while you're assaulting that base, the church will be relatively
undefended. As result, speed is crucial. Get 3-4 combatants to go by
the underground and another 2-3 by the main above ground routes.
Quickly, 2 people, usually a medic and a combatant should work on
securing the base, while the others sweep the base for enemy forces. As
soon as it is secured, leave 2-4 to guard it and the rest to either
proceed to the enemy home base, while meeting up reinforcements from
the church or going back to the church depending on the situation.
>>247 - それが敵のチームのものを減少させるのを助ける教会と把持を取るのは指します。
それには、360度の目に見えることがあります、そして、あなたは教会屋根からすべ
てのベースを見ることができます。 屋根の上の少なくとも2!)3人の人がすべての入
り口を教会化合物に覆っている間、OKにそれを保つことができるべきです。
地面で余分な2を投げ入れて、路地/地下道を覆ってください。 屋根の上の狙撃兵は
敵の主なベースから教会までメインルートを覆うべきです。
- 1か2が、飛び出しながら、地下トンネルに入って、教会にそれらで教会に着こ
うとするか、または待とうとするだれにもかかわらずも、トンネルの出口を止め
て、だれでもひっつかむかもしれません。
- 結局、あなたとあなたのチーム(特にあなたがN.I.U.にいるなら)は敵の主なベー
スの近くにもう片方のベースを持って行きたくなるでしょう。 これは不要ですが、
敵のポイントを減少させるあなたのチームの必要性が抜本的にダウンするなら、そ
れは名案です。 撮影が割り当てるあなたがそのベースを強襲している間、教会が
比較的防備のなくなるので計画するこれ。 結果として、速度は重要です。 3-4 戦
闘員に地面ルートの上のメインのそばに地下と別の2-3で行かせます。
すぐに、通常2人の人、医療従事者、および戦闘員はベースを保証するのに働くべ
きです、他のものが敵軍のためにベースに広がりますが。 それを安全にするとす
ぐに、教会か戻るのからの状況に依存する教会への援軍に追いついている間、2-4
に去って、敵の本塁に進むためにそれと残りを警備してください。
>>244 K=2Dってなんすか?
K/D=2?K/2D?
まあ結論としては野良ではあまり深く考えるなってことだねw こんなのクランじゃないと無理だわ、昔TSチームでこの戦術に近い形でやったことあるけど その時は結構いい感じだったと思う
>>245 でガチ
片側とっても地下からワラワラ攻めてくるしな
253 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 21:40:33 ID:tNFYwVEK
なんせ旗2つ取って敵を本陣から出さないように猛攻撃
>>247 機械翻訳&手動校正
---以下本文----
敵のチームチケットを減少させるのを助ける教会とフラッグを取るのを推します。
利点はは、360度の視界、そして、あなたは教会屋根からすべてのベースを見ることができます。
屋根の上の少なくとも2〜3人の人がすべての入り口をカバーするべきです。
地面で余分な2を投入、路地/地下道を覆ってください。 屋根の上の狙撃兵は
敵の主なベースから教会までメインルートを守備範囲とすべし。
- 1か2が、飛び出しながら、地下トンネルに入って、教会にそれらで教会に着こ
うとするか、または待とうとするだれにもかかわらずも、トンネルの出口を止め
て、だれでもひっつかむかもしれません。
-------------以下不要箇所--------------------
- 結局、あなたとあなたのチーム(特にあなたがN.I.U.にいるなら)は敵の主なベー
スの近くにもう片方のベースを持って行きたくなるでしょう。 これは不要ですが、
敵のポイントを減少させるあなたのチームの必要性が抜本的にダウンするなら、そ
れは名案です。 撮影が割り当てるあなたがそのベースを強襲している間、教会が
比較的防備のなくなるので計画するこれ。 結果として、速度は重要です。 3-4 戦
闘員に地面ルートの上のメインのそばに地下と別の2-3で行かせます。
すぐに、通常2人の人、医療従事者、および戦闘員はベースを保証するのに働くべ
きです、他のものが敵軍のためにベースに広がりますが。 それを安全にするとす
ぐに、教会か戻るのからの状況に依存する教会への援軍に追いついている間、2-4
に去って、敵の本塁に進むためにそれと残りを警備してください。
個人的コメント
鐘のスナがちゃんと無線でどこに何人と言えればめっさ有効
スナ用インペリアルクロスとでも名づけてくれ。文章書いた奴はあきらかにスナ。
そうそう。。 拠点に数字をTで見れるマップに乗せろと公式に要望メール出した 同志がいたら出しておいてくれ
そんな事よりジャングルのマップ欲しい
>>258 たしかに現状のマップだとあんまりドキドキ感はないよな
SGくればすこしは面白くなるかもしれない
>>249 KとはKILLすなわち相手を殺した数です
DとはDEATHすなわち相手に殺された数です
相手を2回殺して、1回殺されたとします
K=2.D=1その公式に入れてみましょう
2=2×1 この式は成り立っていますね
ようするにあなたの書いた前者の
K/D=2 と同じことになります
K/Dとは、K÷2 の別のPCなどの書き方です(というより分数
K=2Dを K/D=2 におきかえるために、2=○○にしましょう
=で分けている両者をDで割れば良い事がわかります、あてはめてみましょう
K÷D=2D÷D この式を簡単にすると、右辺のDが打ち消され
K÷D=2 これで2=○○という式に置き換えることが出来ました
しかし÷と一々書くのが面倒なので / という別の書き方で表しているのです
K=2D とは K/D=2 ということです
263 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 21:53:39 ID:HIwoATm/
むしろ相手の下のほうの弱さに泣いた
>>257 マップに拠点番号をつけろと脳内変換した
>>263 旧いガンダムのジオン軍兵器の名前の人のほうが強い
本人いわく「ただ戦車乗り回してただけだよ」
だそうです
あと晒しスレにしような・・・張るの
なんというか、みんなJAPAN好きなのか?
消した(´・ω・`) GMの二次会とかいうのだったけどじぶんもしょぼいことが判明
殆どJAPAN本人の自演だろ
相変わらずロビーだけでも楽しめるな
ヘリ操作以外普通だしな このゲームヘリ以外でPスキルとか言われても困る 裏取れるスキルあれば狭ければナンボでも殺せる罠 あとは回復と弾薬の位置か。 重火機兵で弾薬付近陣取ればRPG7でウマウマ
>>268 ヤンキーが暴れてるのを遠巻きに見てる感じ
>>273 あと、Kill稼ぐならリスポン位置覚えて
ひたすらリスキルかね
重火器兵大会は乗り物こわしやすいからまだわかるんだが 工兵だと乗り物治しまくりで俺TUEEEEとか出来ちゃいそうだなぁ その辺はちゃんと配慮してくれないとどうしようもないんだが 見てみたいのは偵察兵大会だったりするw芋虫大量ワロスwをみてみたいw
重火器兵の戦いが熱い
>>270 ログインと砂漠を変えてみた。
まだ砂漠はやってないが…格好よすぎ!くぁwせdrftgyふじこlp
痺れるわ…
>>270 したらばに専用スレたてちまった(^o^)/
言葉微妙にコピペしてすまん
ギャロップレーサーオンラン第三次cβ わすれてたおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やってくるおおおおおおおおおおおおおおおお
>>284 俺拾ってきて張っただけ
つか普通避難場所確保しとかないか?
だから教会囲まれてアボーンするんだよ
>>270 いいねえ。ただテンポが比較的ゆっくりだから、リズムに合わせて敵を撃つってのは俺には無理そうだ
他にも色々曲探して情報交換もしてみたいが、合いそうなのが見つからん
洋楽なぜか300曲くらい持ってたから適当なのつっこんでるな
一番いいのは君が代だよ
>>270 蟹江兄さんを選曲するとはなかなかいいセンスしてますな
ヘリ使ってる人敵ゲパルトどうしてる? 旋回しながらミサイル10連発しても倒す前に落とされるんだが 相手しないで他行った方がいいのかな
見つかる前に見つけて、ガトリングとミサイル併用して秒殺する。 ハンビーも同じ。 対空砲?あきらめろ\(^o^)/
295 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 22:32:36 ID:gRLkQ6tY
>>270 Lievoとかってなんですか?
よくわからないんで手順を詳しく教えてください。
初心者ですいません。
今ロビーでこおばしい(←ry)会話が流れてるな
相手の死角にまわり接近して撃つも返り討ちにあう俺の弱さは異常 なんでみんなあんなに弾があたるんだ・・・(´・ω・`) 一人も殺せねえよ・・・
>>295 好きな音楽の名前ををThemaMainに変える
InternetExploreを開いて
http:// ・・・ってところに↓を入れる
C:\Program Files\Lievo\WarRock\Music
エンターを押して出てきた画面に名前を変えた音楽を入れる。
上書きしますかと出たら「はい」を押す
これでOK
>>300 リコイル制御できてないんじゃね?
わからないうちは伏せて胴体狙って撃つといいよ
>>291 それ、ミサイル当たってないよ。
ミサイルが地面に当たってるんじゃね。
バルカン撃ちつつ5〜7発で破壊できる。
○に敵捕らえてから撃ってる?
ミサイルが残り5発以下なら逃げろ。
または、旋廻して後ろから撃ちこめ。
相手の死角から撃つ隙があるなら、しっかりとしゃがむ伏せるして頭狙えば、気付かれる前に倒せる
ディフェンダー乗ってるときに、ミサイル残弾数が5発切ると 全部撃ちつくしてリロードするのは俺だけ?
>>304 ○に捕らえるって一人称視点だよな
三人称視点でやってるのが悪いのかやっぱ
当たっても当たった!って感じしないから全くわからん
とりあえずバルカン撃って調節してからミサイル連射してる感じなんだが
3人称で全て出来るならかなり強そう。1人称だとどうしても攻撃受けた時相手の方向が ザッパにしか分からないからなぁ。
三人称視点で練習してきたから他のだと普通の飛行すらままならない件 どうみても失敗してます本当に
どの視点でも飛行・攻撃できるようになれば怖いものはだいぶ減る。
>>307 3人称でヘリ、飛行機はムリだよ。
どこ、撃ってるのか解らないでしょ。
ヘリ、飛行機はまず、1人称視点を練習すべき。
1人称で橋とか船補給の建屋の中通過とか
出来ないと、ヘリ乗ってもカモになるだけだぞ。
ホバーリング補給、拠点の回りを旋廻して窓に
バルカン撃てる位に練習したほうがいい( ・∀・ )
頑張れ!!!
クイックラジオチャットはいつ実装されるんでしょう
今月中旬のアップデート予定? 1.クラン戦システム実装(クランサイトも?) 2.ラジオチャット
>>312 皆が忘れた頃
>>309 三人称でそれなりに乗れるなら一人称もすぐうまく慣れる ガンガレ
こうしてまたヘリレイパーが一人増えたのであった。
316 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 23:01:41 ID:o5/uU+e/
ログインぼたんおしたら音なって入れねえぞ! なんだこのクリゲー
練習やりなおしてくるか・・・ 橋の下通ったり橋の上くぐったり建物の中通過は三人称視点ならできるけど実戦じゃ役にたたなかった 敵狙う時にバルカンで調整するから大抵バレて撃ちあいになるし一人称のがいいんですね/(^o^)\
最近A-10で敵機撃墜に専念してるんだが、あのバルカンも結構威力あったのね。
>>290 23時で終わりだったおwwwwwwwwwwwww
ラジオチャット早くはじまらんかな ラジオさえあればもう少し連携取れるだろうし 衛生兵と負傷兵のおっかけっこをみるのが減りそうだしな 皆ラジオチャット実装されたらどんな言葉ほしい?
話せば分る
偵察兵多すぎ
「これでだいぶ楽になるはずよ♪」 ─「たぁすかったぜぇ」
工兵>>ちょwww同乗するぜwwまてよwwwその戦車 戦闘兵>>芋虫拠点占拠いけよksg 衛生兵>>ちょwwwまってダーリン 重火器兵>>また戦闘兵が散ったか俺をすこしは待てよ スナ>>相手もうすこしおびき出してくれよ こうですか?わかりません
残念ながらこのゲーム自体バグです
まぁバグは報告すればちゃんと対応してくれるのは良いところだ。 ハンゲみたいに、弾が消滅したりハイスペックでも強制終了連発食らったり、 バグ直す素振りすら見せないSFよりはマシだわ。
>>326 そこ落ちるよなwあと階段上りづらいのはセット
で、どう? このチョンゲーFPS面白い?
やるとわかるよ。
一人称とか三人称って何?公式ある程度読んだけど、そんなのあったんだ、ヘリに乗ってから変更できるの?
>>332 ゲーム内のキーコンフィグみてこい。隅から隅まで
意味自体分からないなら
一人称=自分 二人称=相手 三人称=第三者
なので、一人称=乗り物の中から見た画面
三人称=乗り物全体が見える画面
になるな
俺工兵好きなんだ・・・ 航空兵器ありの部屋だと直す暇もなく爆撃されるし、 兵器なしの部屋だと戦闘兵衛生兵以外の価値がいまいちわからないから 中規模でマップ限定部屋作りたいんだけど、 HAVANAのみ部屋って作ったら需要ある?
336 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 23:34:12 ID:m0N0QTBW
工兵が乗り降りしてせっせと直してる最中の戦車をタイミング良く破壊するのが好きです
>>333 >>334 サンクスです。んじゃ今まで俺は三人称でやってたみたいだ。今PC触れないからWRできないけど、今度WRやるのが楽しみだ、本当ありがと^o^
スカウトUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 動けやあああああああああああああああああああああ 何が面白くて集団でスコープ覗いてんだよ せめてバラけてくれ
>>335 需要あるかどうかは解らんが俺はhavana好きだな
>>338 戦闘兵になって、後ろから一人ずつ順番に1マガジンずつぶち込んでみな。
初期位置で味方撃ちまくってる戦車乗りよりいくらかマシだぜ その癖毎回強奪&POPするまで動かない新種かこれ?
>>339 ハバナで戦車の後ろで延々戦車直し強いぜ
たまにピザーラお届けでまきぞいになるがw
移動中だけ便乗して出てきた奴皆殺し
中規模なら偵察兵は2人くらいがベストな気がする。 少数なら価値ある兵種だと思うんだがなあ。
偵察兵がちゃんと偵察してないからな どこに何人ぐらいちゃんと報告してくれればいいのに。
BFなら、スポットがあるから偵察兵も役に立つのに。
これオープンβなのに過疎ってない?
>>346 あんまり人が居ないよな
もう大体強い奴は名前覚えた
>>344 俺は雪マップ限定で偵察報告してるぜ
ただ俺の周りに味方が居ないときはしないが
報告中に狙撃死するのはもう味わいたくないぜ
結構やってるつもりでLv3なんだが・・・10以上ある人ってどうなってるんだ
ただ普通に戦闘してただけなのに追放されかけたのはなんでなんだぜ?
>>348 キャンプしてないときは報告しなくていいんじゃね?
チャットバーだしてると動けないし。
>>350 1.ラガー
2.誤爆
それ以外は考えられない
>>349 ヘリレイパー
公式ランキングの一ページ目の奴等は大抵ヘリレイパー
>>351 しまった!!そう言えばそうだよな・・・
まあ偵察兵のメインは偵察だから
なるべく雪マップ限定で報告は極力するさ
ほかのマップは報告しても誰も聞いてくれないから諦めた
>>354 mjdsk
1位の彼、たいてい戦闘兵でめちゃくちゃ強いのを見かけるんだが。
>>350 俺も操作ミスだと思う
俺もあれ?敵に投票できねーよ、じゃあ味方は?って感じでよく誤爆したものだ
何回も投票されてるんなら・・・乙としか言いようがない
>>350 俺も俺もw
しかも仲間がチャットでyって打ってるんだぜ
泣けるわ
チャットで打ってどうするんだと
あの投票って可決されることあるのか 画面にチラついて邪魔でしかないんだが
RPGにしろ手榴弾にしろチームキルできないのはいいが 自分にはダメくるようにしないとおかしいだろ。 接近戦でRPGを自分の足元に撃ってキルとか絶対変だ。
ランキングに累計拠点制圧数とか出ればおもろいのにな。 top50ぐらいまでは制圧0だろうけど。
理由言わずにキックとか激しく意味不明 一回ならミス2回なら・・・・嫌われてるな
無言キックでミスじゃないなら 後は愉快犯だからキニスルナ
その時はたまたまスナイポの調子よくて K30D10ぐらいだったんでもしかしてそれでか? ラガーだったらハッキリ言ってほしいわ。すぐ抜けるから。
名前出るようになったら限定部屋以外じゃまずだれも使わなくなるだろうな
>>362 まぁゲームだからなんとも言えんが
言ってる事はもっともだ
HP1P残して死なないとかなら
ペナルティーとしてはありかな?
>>362 仕様とおもってあきらめれ
フレンドリーファイアーだって本当にはあることだし。
>>366 >ラガーだったらハッキリ言ってほしいわ。すぐ抜けるから。
言いたいのはやまやまなのだが、誰が本当の原因なんだかわからぬから拙者には言えませぬ。
>>371 のムービーのBGMって何かのアニソンですかい?
一回でいいからターミネーターばりに 無敵な感じで暴れてみたいな・・・・
アリプロっぽいけどタイトルまでワカンネ
ローゼン明電?
重火器兵限定イベント海でやったのね('A`) 正直ハバナが一番いいような気がするな。 アングレンとか海は対人戦ってイメージじゃないし航空兵器TUEEEだし、オハラは微妙に広いし あ、また気が向いたら昨日みたいな重火器部屋告知しま('A`)ゞ
青春なんとかなんとかっていう コードギアスの一期EDだな
>>372 コードギアス反逆のルルーシュ1期ED,勇侠青春謳
アリプロだな
ここはアニオタの多いFPSスレでつね
>>379 アニオタ以外でこんなキモイゲームしてる人いるんですか? 無知でスマソ
あぁ、見つかった。thx
>>376 次はそれ参加するでお。
この狙撃仕様どうにかならんのか 初弾からブレるからヘッドショットなんて運頼りだしスナイプつまんね
>>382 案外当たり判定いい加減だからな
距離あるときは胴体狙うしかない
これ以上偵察兵つよくなったら困るだろ・・・・常識的に考えて。
トレーニングでA10の練習してたら4機とも山に刺さっちまったよ・・・
>>385 ヘリやってからA-10やればいいんでね?
ヘリにくらべてらA-10オモチャだし
ほんとに初心者部屋しかねーのな・・・ 今までは避けてたけど突撃してやろうかな
>>382 距離によっては一人一弾倉とかね
もう少し集弾率良くてもいいと思う
ヘリは操縦できるが戦闘機は無理
スタートしてちょっとすれば勝つか負けるか分かるところがつまらんな。
今は連携も糞もないからしょうがないだろ クラン実装されたら連携取れるのかって言われるとしらんがなって話になるけど
>>391 よくひっくり返すとかあるけど
藻前がいるとそうならないのか
中規模小規模なら逆転したりもあるな 大規模は入った瞬間わかる
たまーに互角で試合が進行することもあるけどな。 たまーに。 そのときは面白い。
大規模の海ならある程度予測付くな 他のところは拠点制圧する奴が3人ぐらいいればどうにでもなる
JAPANの人気に嫉妬
398 :
300 :2007/02/10(土) 01:28:41 ID:UlyChLNi
助言サンクス 下手に動くいて撃つよかしゃがむなり伏せるなりして 撃ったほうがいいのか
>>382 スコープの性能が低いのと、距離に応じた弾の収束が変だから当たりにくい
距離が離れるほど弾のバラつきが大きくなる筈なのに一定の距離までは収束しっぱなし。
収束しなくなるのがスコープ拡大1段目で覗けるくらいで、適当に肉眼で見える距離
マシンガンの命中力の高さがライフルより高く思えるのは
肉眼距離での散弾がほぼないから・・
>>397 晒しに投稿したかったと予想するがどうよ
公式ランキング1ページ目のやつ、時々見るけど ヘリ以外ではたいしたことない奴多いな 20位以内の奴とOharaで同じチームになったけど、 4番陣地で戦車で待つor沸き待ちばかりで、K/Dがほぼ1ぐらい。 プレイヤースキルが問われるとか言っても、ヘリが兵器類の中で ダントツで高性能なのは間違いない。 なんで、自動装填なんて謎仕様にしたんだろ。
最近砂に目覚めた俺がいる 移動中の敵や屋根の上の芋虫退治たのしすw しかし芋虫二人がこっち狙って連射してるくせに 一発も至近弾がなかったときは芋虫の真価を見た
小規模でスナで活躍できるとうれしいぜ カイバル黄色以外じゃ使わないが('A`)
>>402 だが中には鬼の様なAIM持ち芋虫もいるだろ?
てかPCスペックギリギリでも出来る なんて言ってる奴は周りに迷惑掛かってる事わかんねぇのかな
どうでもいいよ
見知らぬ他人に迷惑かけたってどうも思わんな
やっぱRPG楽しいな。最初は全然検討ハズレなところに着弾したけど、 パルゴナの船修理のドックの芋虫なら100発50中でうはwwwっをkwwww 至近戦でクルツ使っちゃったけど、それでも45k(200中)のダントツ1位っうぇっうぇ
何このVIP931屑野郎
味方にバイクでひかれた 崖から落とされた [高いところから落ちて死亡しました] ざけんなw
パルゴナの中央ヘリポートでスナイプしてる味方を 後ろからツツツツって押して下に落とすのが趣味です
>>411 あれおもしろいよなw
HP減ってる奴だと死ぬし
413 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 02:23:41 ID:TQeihIky
BFのパクリゲーは面白いですか?
RPGは弾補給できる場所さえ確保すれば最強兵器 体感戦車の弾ぐらいの破壊範囲がある 戦車のほうは威力とスティンガー弾道もあるからやっぱかなわないけど。
あそこの芋虫は他の芋虫のエサだから放置しといてちょ 下金網でバレバレなのに、何で人気なんだろう…
||||||||||||||||||||||||||| ┳ ||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||| ╂ +20 ::|||||||||||||||||| |||||||||||||||: ╂ :||||||||||||||| ||||||||||: ╂ +10 :||||||||||| |||||||| ∧_∧ |||||||| ||||||| ┣┿┿┿┿( ・∀・)つ-┿┿┫.||||||| |||||||| / ⊃ ノ ||||||||| ||||||||| : ╂ -10 |||||||||| |||||||||||. ╂ .|||||||||||||| ||||||||||||||||||| ╂ -20 ::|||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||||||||| ┻ ||||||||||||||||||||||||||| スナするときは-5ぐらい狙うと楽 というか1発目からなんでリコイルするんだろ・・
スコープ二段目で見える距離の敵だと体の中心狙っても外れたりするから気休め程度
>>417 中心っていうか頭狙うときの基準だぜ>2段目でその標準
1段ならそれで胴体にあたる
なんで上に補正されるのかはしらない
弾道の放物線を再現するなら距離によって上にずれたり下にずれたりするけどね。
ラグも問題だが、ラグが不安定なのがもっと困る 他のゲームでラグっても予測して撃てるが、WRは予測不能なラグだ
421 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 02:54:09 ID:9XGCZWKk
_/ i ムイ /ヾ、 / / ソ ___ . /i___/ ./7Y二ヽ、 /./ / ( (二二ニ=} もっと、もっと見せてくれ私に! (/ .ー<ミTyヽニ//`>─┬、_ `ー-、 i L_// ./ >├ー-、二ヽ、 芋虫の主観に満ちた世界を! \ . < / > || _,、 ', ヽ >-‐' L .」レ ', ', ', 「o Y i ', ', i `i .| .| .}、ノ.ヽ | | i |. ', .∧ | .| { i T } | | || | ヽ)}' | | || | | | || i | | , -‐  ̄` T} L⊥/ i i i __ノ .| .| {
423 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 03:01:21 ID:MUoLueWe
ハムナプトラ見ながらやるぜ
>>421 なってるな 一回黒部3だったかで発射した SS付きでは無かったが。
メディッ娘の萌え声マダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
接近戦でラグって理不尽な殺され方するなら スナ使ったほうがいいなと思うときがある
ルームランナーを見かけたらナイフで切り刻むことにしている きっといつか気づいてくれるはず
足撃たれたら走るのが遅くなる 腕撃たれたら反動押さえにくくなる HSは一発死 そんなFPSある?
>>428 フランスの傭兵団に就職することをオススメする
>>428 ワカルワカルw
ロリでペドのアニオタ受けするMMOよりもリアルで硬派なFPS出せよと思う
スッゲー面白いのになんで一般人はわかんねぇかね
んで、過疎ってサービス終了と
だね
>>435 どうすりゃそうなるんだよ
うざいだけのザコパンピーなんて居ない方がマシだろ
いない方がガチ勝負好きな連中が集まって固定客はつくかもしれん
>>428 最近のMMOのどこがアニオタうけするのかさっぱりわからん
とロリオタの俺が発言
>>438 つーかもうウンザリなんだよね
ランダムで出るレア目当てに必死こいてみんな単純作業しまくってよ
レアなんて集めてなんになるっつーんだか。現実世界じゃなんのためにもならん
ルールやマナーって単語で自己中な理論押し付けるような奴ばっかだし
なに考えてるかしらねーがゲームと呼ぶのすらおこがましいわ
ようちえんじの遊びのがまだ創造性豊かだっつーの
>>438 それはね、俗に言うチョンゲーMMOって言うんだよ
リネージュ以来の流れだから仕方ない
あと物事に意味を求めだすとゲームとか意味なくなるからやめたほうがいいよ
442 :
441 :2007/02/10(土) 04:13:27 ID:uZYS/h14
>>439 わかんねーやつだな
かってに他ゲーでも行ってこいやw
つまんねーんだよ超リアル指向のFPSなんてさ・・・
たまご
誰も突っ込まないから最後適当なの?
>>440 キチガイしかやんねーよんなもん
ガキンチョどもが親の金でRMTする時代ですか?おめでてーな
つーか極論すぎ。ほとんどのMMOでもうRMTの旬はすぎてる
いきなりレア→RMTに結びつけるのはおかしい
テメーの脳みそじゃそれが限界なんだろうがな
>>441 たかがデータ上での数字の為に必死こいて単純作業
ていうながれは基本的にどれも同じだろ
ニートかバカしかやんねーよ
ようするにゲーム性がないんだよな
めんどくさくなってきた
>>443 バランスとれてりゃリアルのが絶対、面白いだろ
ラグで出会いがしらの運ゲーよりはな
スキな奴は他ゲーでnoobな奴だろ
なえるわ。レベルのひくさによー
よーするに俺はプレイヤーの質をといてるわけよ。最初っから
www=ワールドワイドウェブ
下手な縦読み。
447 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 04:26:07 ID:zfbd4EJ0
SFの最強と言われてるクランの上位のやつらは CSでは泣かず飛ばずの実力で、SFだと周りnoobばっかで俺TUEEEできるから 完全に移り住んじゃってるらしいが WRの上位のやつらもBFではしょぼいから流れてきてるんだろうな
香ばしい奴に触れてしまった。今は反省している
リアルなのも面白そうだが、ここはwarrockスレなんだ
>>451 まあしょうがないんじゃね
さいきんはゆとり教育の弊害があるしな
かんたんに本人のせいとはいえんだろ
>>441 の左下から見ると
あネは 姉葉 だ。
欠陥と不正を見抜けなかったように、
縦読みを見抜けてないってことと、
アンカミスってるってことを教えてくれた。
442で更に気づきやすいようにしている。
・・・ごめん、俺の精一杯はここまでだ。
最近の芋虫の流行は、本陣で延々と兵器待ちみたいだな。 芋虫だから後方から撃つのが仕事らしい。 で、兵器がでたら乗って颯爽と突っ込んですぐやられる。 ゲーム後のポイントを、勝敗比率に応じて増減しないとダメだろ 負けたチームは30%ぐらいでいいんじゃね?
457 :
4コマの人 :2007/02/10(土) 04:50:50 ID:GZo2G060
4コマうpしたからヒマな方はどーぞ(*^ω^)
>>457 これはあるある
芋虫してる奴に限ってヘリ出ると乗りたがるんだよな
んで前線までいったらヘリから飛び降り
お前ヘリなくちゃ勝てるもんも勝てないっての
雪マップでも、最後尾の壁にへばりついてる奴を見るときピキピキくるぜ。 前に出ろという意味を込めて一発撃ちこむが、大抵狩られるまでずっとそこにいるな。
460 :
4コマの人 :2007/02/10(土) 04:58:58 ID:GZo2G060
>>458 そして乗り捨てたヘリを奪われ殺される('A`)
ヘリvsヘリのコツ教えてたも
まず服を脱ぎます
やばくなったらF4でファイナルバーストアタック
雪マップはスナ有効だけどな。 上手いヤツなら一人で橋ほぼ封鎖出来る。
>>465 ならAlt+F4でKAMIKAZEクラッシュだ
>>463 課金アイテムで出りゃいいのになw
腹マイト:F4自殺の際、腹に巻いたダイナマイトに点火し、手榴弾の
倍の爆風を撒き散らしながら逝きます。
エイセイヘーイ!になったらみんな突撃自爆しそうな仕様だな
>>458 いもむしがメインだけど敵陣裏までの
ヘリなんて乗ったこと無いぜ
ヘリ使ったほうがKill稼げるし
あのさナイフで弾跳ね返す様に見えるのはバグ? それともやり方あるの? おしえてちょー
もまえら めいんの兵科って何なんだ よーし俺は偵察兵だ
惜しいなlがIなら大文字コンポだったのに
衛生兵に近づいたけど回復してくれなかったよ・・・ そんで戦闘兵一人に二人ともやられた・・・
あ!HPがもう残り少ない!やべっ敵に後ろとられた!って時は 自殺した方がいいのかな?敵にKILL稼がれちゃうよね?
>>471 俺メディ子。
敵を見つけたら後ろからこっそり近づいて注射撃ってる。
みんなお礼に鉛弾をしこたまご馳走してくれるw
工兵5% 偵察兵25% 衛生兵30% 戦闘兵10% 重火器兵30% てな感じで時と場合によって兵科使い分けてるので 特にメインはないかな〜 ちなみに陣地取り行くときは衛生兵使ってます
なんで下手な奴って音聞かないんだ? 耳糞詰まってるのか?
479 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 05:41:17 ID:zfbd4EJ0
今自チームに上位ランカーの犬塚わ○こが居たが 拠点も制空権もとられてぼろぼろにレイプされはじめたら落ちやがった まぁ上位ランクのニート廃人どもなんてこんなもんか・・・
重火器兵85% 偵察兵10% 残りは適当にって感じだな
飛び入り参加で自陣がレイプされてると逆に燃える俺は変態?
>>474 そうか!気づかなかったよ。
お前頭いいな
>>481 こないだそういう場面に遭遇したが俺も燃えたぜ
のん気な芋ばっかりだからそういう結果になるんだがな・・・
変なヒーロー気分になってしまうw
ただ、さすがに戦車3台が遠くから砲撃の雨降らしてきたらどうにもならん;
いっきにピザ運べたらいいんだけどな・・・
ガンバっても報われんこと多いが俺はお前好きだぜ!
>>483 ピザ使い切るそしてF4で補給の繰り返しだw
変態には同意
味方がクズぞろいだと壮絶に萎えるタチなので、大規模はあんま行かないな。
それにしても戦車おもしろいな 戦車vs戦車になったら接近して降りてピザーラお届けしてみたらほとんど負けないのにはワロス
ヒゲ親父がピザに持ち替えた瞬間、主砲をぶち込むのも中々いいぞ。 ピザヒゲ:「ウィヘァー!?」
大体自軍が負けだした時にTABで見ると芋虫が増えてる件について
ピザのほうが主力だよな
小規模で、何戦かするとスタートダッシュ(ローディングの切り替え)が 遅くなるのは、なんでだろ
空爆が強すぎて、ピザが殆ど使い道がない。たまに宅配する程度で、 本来の役目である「地雷」としての機能は失われてて切ない。 ちゃんとトラップとして使えるようにするか、手榴弾と持ち替えられるようにして欲しいよ。
>>413 1942みたいで結構おもすれーよ
低スペックでも動くし
そういえばピザは地雷なんだっけ 兵器用のグレネードだと思ってたぜ
コンカッション・グレネードマダー?
初心者部屋に初心者はいないのでメイン垢レベル2以下だけっていうところに入ってみたら 敵チームの勲章がみんな色付きだった件。なのにこっちはみんなレベル2以下しかいない。
ど素人の集いって名前で自分で部屋を立ち上げればどうかね。 WR初心者でもFPS経験者は上手いし、 Lv2以下っつっても捨てキャラの可能性もあるしな。
俺もFPS初心者の頃は上手い人に虐殺されてうまくなったけどな 初心者部屋たてる暇あったら上手い人の動き真似するとかしろよ
>>495 いい機会じゃないか
鍛えてくれるんだと思って可能な限り鉛を撃ち込め
俺はdeathが増えようが気にしないぜ(*´Д`)
小規模、仲間が雑魚すぎて萎えるな 戦闘兵なんだからスタートダッシュして爆弾投げろや。最初に一歩が遅いんだ それと無駄に固まるな。裏取られすぎ
スタートダッシュして手榴弾投げながら、自分だけ手榴弾 直撃で死んでる奴をみると、タハーって気持ちになるな。 まぁ後ろでまごついてるよりゃマシなんだけどな。 どーでもいいところでマゴマゴしてる奴が多いと、あっという間に包囲されて乙るし。
小規模の車(障害物)があるマップの黄色サイドでやると、 noobが最初の梯子ポイントで固まって被レイプOnlineによくなる。 左右どっちかでいいから前に出ろと。
普段、大規模しかしないけど 部屋がなかったので中規模行ってみた 戦略も何もなくてただひたすら打ち合うだけだったので おもしろくなかったよ
>>503 =ID:spQ4pbnH
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ。(以下略
つかここまでチラ裏繰り返してるキティは久々にみたぜ・・・
重火器のロックオンサイトの模様の意味がさっぱりわからんオレガイル。
>>502 小規模でnoobまみれになると、レイプ待ちになることが多いな。
まあnoobはわけもわからず突っ込んで死ぬか、
どうでもいいところでしゃがんだまま死ぬかの違いしかないんだけどな。
ヘリレイパーのヘリにのって動き見たけど あれだけのことができるなら脳汁でまくりでレイプしまくりだわなw
規模に関係なく、FPS初心者が多いと拠点が芋畑になってる気がする。 戦闘兵が初期地点のビルの上で立ったまま銃構えてるとか、にちじょうちゃめしごと。
>>503 それが楽しい
爆弾投げて三人「うぇぁー!」ってなったら病み付き
回避の上達も早いきがする教会協会
(´・ω・`) ゴーゥマーリソーン♪
中盤に爆弾設置場所に手榴弾投げ込んだら、「ウェアー!」って 3人飛び上がってきた時は、流石の俺もコーヒー吹いた。
一回の攻撃で死んだ最高は爆撃で6人だな 榴弾で3人
爆撃はジャンプしてくれんからつまんね。
1番スロットはナイフ以外に何か出るのかな? 俺の希望としては 「ハイキック」「フライングニー」「チャランボ」 辺りがほしいなぁ・・・
5人乗った輸送ヘリで、飛び上がった瞬間に撃墜された事はある。 あの「アッー!」っぷりったらもう・・・病み付きになりそうだった。
イベントでいいから 80vs80くらいで大規模の10倍以上あるMAPで、1度死んだら終わり(部屋から強制退出) みたいなイベントやってほしいな。 もちろん戦車や戦闘機なども復活無し。数はその分あるが。 妄想ばかり膨らむ毎日
上手い人バッタリ敵と遭遇した時の伏せる速さが異常だな
出会い頭はやっぱり伏せた方がいいのかな? 無理に伏せようとすると撃ち殺されるし、 大抵は打ち勝てるからやってなかったんだけど、どうなん?
俺は伏せるな、伏せないと相打ち多い 伏せてから撃つんじゃなくて伏せながら撃つ
近距離なら伏せるけど零距離ならローリングしてから射撃かな
神がかってる奴は待ち伏せして後ろから撃ったら、 高速でタンブリングしてこっちを向きながら伏せるな。 もう芸術的。
伏せて撃つ 撃ちながら伏せる どっちがいいかわかるよな? 弾1発分くらいの差は出てると思うが
CS出身者とわかる奴は初弾にHSかまして、そこから伏せる癖がある HS率が半端無い
>>517 俺、初心者なんだけど巧い人の真似して咄嗟に伏せるようにした
生存率がぜんぜん変わってくるよ
命中精度も上がるし、中には伏せたのを死んだと思って隙だらけになる敵もいる
敵と出会い頭になった時、相手側に前転して後ろ回りこんで回避は有効的だと思ったが 大抵の場合相手と自分との同期の遅れにより前転した後には瀕死か死んでるのであまり効果的ではないと思った。
>>524 それあるなあ
前転し終わったとたんう゛え゛ぁあ゛あ゛
>>520 つーか前転で回りこめる程度の距離で、背後から先制できるなら
んなことするより撃ちっぱで瞬殺したほうがよくないか?w
>>527 お前が何故俺にレスしているのか理解できない。
近距離で伏せても自殺行為だよな
まだ始めたばかりの初心者だが、偵察兵は使いやすかった。
出会い頭戦でHSで瞬殺狙ってくる奴もいれば 相手が伏せると予想して足元を撃ち初弾で相手の照準を外させ目の前で寝てる奴の頭に撃ちこむ奴もいる しかーし初心者にありがちな最初から銃口が下に向いててそのようになる奴もいる
532 :
名も無き冒険者 :2007/02/10(土) 09:37:54 ID:BuaGLZ/G
集弾率の悪い武器は相手の胴(胸付近)を狙い集弾率のいい武器だと頭を狙うのが基本じゃね? 他のゲームの奴がCSで勝てないと言われてる最大の理由が、常にHSを意識してるかどうか。 CSは頭と他部分のダメージ差がありすぎる。
もう相手が伏せるのに慣れたから 伏せられても大抵撃ち勝つようになった 逆に伏せない相手に撃ち負けるようになった\(^o^)/オワタ
WR版のフラッシュゲーム作ってくれる神いないかな 建物から走る奴をSRで撃つゲームとか │λ← │ │ │ │ │ │□ │ │自 │ こんな感じのシンプルなのでもAIMの練習になりそう 手前側から敵が横に走ったり奥側から敵が走ったりとか・・・ 難しいとは思うけど一応希望者がいると言う事で・・・