Xbox Live アーケード総合 8MSポイント
1 :
名も無き冒険者 :
2007/01/06(土) 02:01:29 ID:K2QK/FDe
2 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 02:02:19 ID:K2QK/FDe
3 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 02:09:52 ID:8zJVMT8r
²
4 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 03:16:23 ID:sgNA8oQL
>>1 乙
ちなみに夏までに25本程度のソフトが配信される予定だそうです。
ソースは昨年夏ごろのファミ通xbox
5 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 03:21:48 ID:sgNA8oQL
25本じゃないな・・ 6月末までに36本、の間違いね
6 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 03:55:33 ID:TJTAbR7D
1乙
7 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 08:18:46 ID:EjxL8hY8
>>2 dat落ちしてるスレをそのまんまコピペする無能乙
8 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 13:48:32 ID:K2QK/FDe
どこがdat落ちしてるのか詳しく 過去ログは落ちてるの当然だし 以下の二つのスレはdat落ちしてないでしょ
9 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 14:11:12 ID:KNoYZZJv
1000!
10 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 20:16:25 ID:dPBnDYEF
もう新スレいらなくね?
11 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 20:58:27 ID:+SYfhX66
12 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 21:36:40 ID:uI831JI8
assault heroesのシャープシューターの実績解除はどうやるの? ローカルの協力プレイで90%以上出したのに解除されなかったんだけど・・・ ちなみに協力者は70%以下。 自分はゾーンのはじめから終わりまでの3エリア(?)すべてで70%以上。 もうむりぽ・・・
13 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 02:20:52 ID:QIJq92Uz
>>12 俺も余裕で80%以上は出したが、解除できてないぜ。
14 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 02:33:50 ID:x4vW8z05
15 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 02:36:16 ID:x4vW8z05
16 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 02:37:59 ID:x4vW8z05
つーかこのスレ自体存在価値ないのに必死で立ててテンプレ貼っててワロスwww 家庭用板に移動しろよwww あと、削除依頼出して後片付け忘れんなwww
17 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 02:39:21 ID:Y4u7SAR/
IEでみてるの? 普通に上のスレでも勝手に見れるようになってるが
18 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 06:55:23 ID:Nk60ImEz
age
19 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 17:11:37 ID:OO422cf+
結局ガロスペは無かった事でおk?
20 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 23:08:42 ID:AuRJUGAN
>>17 IEでどうせ見てるんでしょ
専用ビューワー使わない低脳が逆切れしてるだけ
21 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 23:22:34 ID:zKUkKzAc
つ かちゅ〜しゃ
22 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 23:25:53 ID:w72vvp7l
時代はJane Style
23 :
名も無き冒険者 :2007/01/07(日) 23:35:48 ID:C9hQJYI8
rep2で閲覧が一番だ。
24 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 01:33:33 ID:6BFTLXai
ギコナビ使いの俺が登場 セガ、デイトナUSAとかあの頃のレースゲー出してくれんかな。 ゲーセンで数人で対戦してた頃が懐かしい…
25 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 02:12:12 ID:r8/nwazf
26 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 02:13:05 ID:r8/nwazf
都合が悪くなるとIEと言っておけばいいと思ってるw
27 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 02:28:37 ID:rRCMvJfc
おい糞
>>16 =25
こっちのスレが先じゃボケ半年ROMってろ厨房
28 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 05:37:13 ID:3Vsn8Gv7
どうしてもここを使わせたいという必死ぶり。
29 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 10:13:48 ID:YIkcJXxJ
専ブラでこのスレ見れてるなら
>>14 も当然見れるはずなのにおかしいね。
30 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 12:16:19 ID:dn1zamBg
Live2chだと見れないよ
31 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 12:17:24 ID:dn1zamBg
つーかリンクミスなのは確かなんだから開き直るなよ
32 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 18:24:16 ID:GnPhP0cl
ビックリするくらいどうでもいい話だな
33 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 20:15:15 ID:rRCMvJfc
∧_∧
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
>>7 >>14 >>16 >>25 >>28 | | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
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/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
34 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 20:16:32 ID:rRCMvJfc
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
>>20 | / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
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`、_〉 ー‐‐` |_/
35 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 01:20:04 ID:/D2k1fIp
>>33 攻撃対象が偏りすぎ。よっぽど悔しかったんだなw
36 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 01:45:18 ID:/D2k1fIp
このスレがまともに機能してない時点でID:rRCMvJfcの完全敗北。
あんまり
>>1 が必死になるとこういう結末になるんだよ。さっさと削除以来してきなw
37 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 14:37:51 ID:TY7IPUFa
>攻撃対象が偏りすぎ >攻撃対象が偏りすぎ >攻撃対象が偏りすぎ >攻撃対象が偏りすぎ ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
38 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 18:55:54 ID:vFbSFIR9
連レスする奴にロクな人間はいないってばっちゃが言ってた
39 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 19:37:23 ID:uTQXC6va
ワームズまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
40 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 22:13:47 ID:TDUZfvji
>>38 じゃあ連レスする奴はNANAということで
笑えよ
41 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 00:15:17 ID:6MeHvdSN
スレ立てた張本人が来ましたよ なんか俺がカキコした事になってるけど 俺書き込めてないから DIONが規制くらって 最近、多すぎるぞ・・・なんで俺まで巻き添え食らわなきゃいけないんだ・・・
42 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 00:53:11 ID:YuLkynLC
DIONはそういうものらしいので、あんまり気にすんな(^^ それより今日は水曜日ですが、何か配信されるのかな?
43 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 02:46:04 ID:XIagH74B
今週配信は、結局ミズ・パックマンなのか?
44 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 09:27:24 ID:rj4s9TNr
おう。
45 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 10:24:10 ID:KU94D5+N
46 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 11:45:46 ID:YXKcV5Zy
VCと比較しても意味無いと何度言ったら(ry まぁ数が出るのは羨ましいけどさ(´・ω:;.:...
47 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 13:01:58 ID:STw269TB
ドラキュラ月下クルー 分割配信でも仕方ないか…と思ってたのに、 >グラフィックとサウンドの向上(5.1ch サラウンドサウンド) >圧縮技術の向上で50MBという制限内に収まっている 今までゲイツポイント買った事なかった貧乏人の俺だけど、コレは間違いなく買う!
48 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 15:32:00 ID:rJOQTNlZ
分割ってそれぞれ金とるのか?
49 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 15:34:02 ID:xVmRAHKj
ルミネスとかもそうじゃね
50 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 15:38:28 ID:rJOQTNlZ
中古で買ってきたほうがはるかに安そうな予感がしてきた
51 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 15:39:38 ID:rJOQTNlZ
ごめん、俺の目は腐ってたらしい >圧縮技術の向上で50MBという制限内に収まっている
52 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:07:33 ID:xVmRAHKj
きたぞ msパックマン
53 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:16:40 ID:xVmRAHKj
クソみたいなアイコンも追加された
54 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:20:06 ID:KU94D5+N
,,............,i''''''''L......l'''''''t............、 .i---------┬---------. ,iー- ミ............、 i........, ..............ゝ .゙l'''''''''''''''''''''''l゙'l'''''''''''''''''''''''l゙ l゙ .l゙ :l'''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄´| :[_ ̄´ ___ ̄´_  ̄___| li..イ|.... lコ. ゙″...lコ....i|ム.. l、 .! .l゙ .冖'''''''''''''''''''''" /''''''''′ .゙''''′ ゙''''゙ .゙'''''''''l :! .iiiiiiii. iiiiil : ...........i┘ | ! `゙'レT! .`-! : ニゞ .`-广 :! .iiiiiiii! liiiii! liiiii | .| !.-、 ,i 、..、 .._,|;;;;;;;;;;;;;;;;;;i .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;!,、 .,! ,ri ..... 、 .liiiiiiiii l ! ,ノ ! ミ,,,,,,,,,,,,,,......、 .:|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,| / l゙ ! .:l;;ッ;;.! i;;;;;;ァ''ニ、 . ! .i′ゝ,,_ ____| .!,,,,,,,| ゙'-,,ゞ.l,,,,,,,,.... ノヽ,,,,,,,,,,,,,,,,../ .゙‐''''゙ . ̄ ̄ ̄ : ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄''ッ i''''''''i .:| ̄´| . ¨゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙7 / .,! .} :| ;! . / ,i′ | | │ ;! ,,i、 .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ,/ .\、 / ! .! : ! / 冫 :|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,} .._,, -'″ . ,/-、 `'-、 ,./ / :| :!'´ / : 〈、 ._..-'" .\ ,,ゝ : (´ ./ .|、 . / .゙''''″ `″ .`''" `'ー'゛
55 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:21:47 ID:XIagH74B
コナミみたいに、オリジナルとアレンジ2つ入れろよなナムコ・・・
56 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:25:39 ID:MqZQwZkw
ミズ・パックマンほんとにきたー! 氏ね、バンナム^^
57 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 18:31:30 ID:QseJJX0t
ミズ・パックマンってやったこと無いんだよね ちょっと楽しみ
58 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 19:29:03 ID:SjLNmUPi
アーケードのバンナムを見てゲームギアの頃のナムコを 思い出してしまう俺は良い年のオッサンですよ。 どうせなら源平とかワルキューレとか出せよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
59 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 21:02:04 ID:YuLkynLC
Msパックマンか、私もプレイしたことないから楽しみだわ。 まぁ、体験版をプレイすれば十分なんだけど^^
60 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 21:21:30 ID:Fgukkvjb
なぁこれってパックマンのスキン扱いとかで配信できなかったのか?
61 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 21:31:41 ID:VqHH3MZx
ゼーガペインのXORとNOTみたいに、わざわざ分けて それぞれ別のソフトとして発売するバンナムが、 そんな気のきいた事をするわけが・・・
62 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 22:01:51 ID:g3B9JI8p
愚レフもコスチュームでポイント払うんだろ
63 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 22:13:49 ID:KU94D5+N
パックマンのアップデートにすべきだよな
64 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 01:13:37 ID:vywaxQXH
ちなみに、北米ではGBA専用ソフトとして、 以下の5作品を収録した“namco museum”というソフトが発売されている。 ・ディグダグ ・パックマン ・Ms.パックマン ・ギャラガ ・ラリーX その売上は、現在で何と250万本以上。 未だ、毎月のランキングに顔を出し続け、 近いうちに300万本を超える事間違い無しの超絶ヒット作だったりする。 俺らがピンとこないだけで、 出してるメーカー側は死ぬ程本気だったりするw
65 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 01:22:38 ID:P/0lCwnE
つまり、ナムコのLiveアーケード配給作品はこれでお終いってことか
66 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 01:23:43 ID:FwrxuYzO
ランキングのURLくらい書いてみたら?
67 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 02:01:43 ID:tYopXJsX
箱丸の国別シェアを考えると、海外で過去に売れたソフトをLiveアーケードで出す。 日本人ゲーマーの好きなゲームは一切無視?
68 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 06:27:43 ID:wKGGm2+B
69 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 09:34:55 ID:ereC5zaE
死ぬ程本気で ・ディグダグ ・パックマン ・Ms.パックマン ・ギャラガ ・ラリーX これかよw腹いてーw そのまま本気で死ねやバンナム
70 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 14:00:26 ID:aNUFHzjT
実際売れれば本気になるだろ普通
71 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:26:43 ID:RUExfOZO
妖怪道中記とか、スプラッターハウスを配信しろよナムコ 久々にプレイしたいよ・・・
72 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 18:25:08 ID:98hvF3y8
ナムコで出てほしいのはトイポップとニューマンアスレチックとアウトフォクシーズ
73 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 21:20:54 ID:xPJyvxJE
74 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 21:21:55 ID:xPJyvxJE
でもせっかくなのでレスしていきます
>>69 そのラインナップ、誰も期待してねぇよなw
Msパックマンなんて配信されて喜ぶやつなんているのかよ。。。と。
75 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 22:32:00 ID:RUExfOZO
>>73 そっちのスレは、こっちの存在を知らなかったおバカさんが立てちゃったスレ。
こっちのスレが4スレ目ぐらいの時に、なぜか家ゲー板で立ったのがそっち。
どうせ、360をネット接続してない人はDL出来ないんだから、当然ネトゲ板のこっちが本スレでしょう。
そっちは雑談スレとして使用してるって感じ。立てちゃったもんは仕方ないから両方使ってる状態。
どっちのスレで書きこむかは
その住人の自由なんだから、そうやって誘導したり強制するのは良くないよ。
76 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:01:01 ID:xPJyvxJE
77 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:17:44 ID:wfyvE69d
>>74 北米ではミズパックマンのほうが人気あるみたいだよ。
ゲーム内容はパックマンの改良版だし。
78 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:21:14 ID:+4AMd+Ih
やっぱり外人もギャルゲーが好きなんだな
79 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:45:28 ID:xPJyvxJE
パック女にハァハァしてんのか。
80 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 01:38:53 ID:VAon10xt
餓狼SPまだなのかよ・・・ 2006年9月配信とか書いてあったのに
81 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 02:50:18 ID:kd0SkCPW
またDION規制食らったよ・・・いい加減にしてくれよ
82 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 03:29:38 ID:sYLS2SBL
ID:xPJyvxJE おまえがこなければ済む話だろあっち行ってろ
83 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 13:26:45 ID:a79eIScF
つーかどっちにも来ないでいいよw いらないから
84 :
名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 23:55:03 ID:R+I24xH+
[Re.2] へもぐろびん(2007/01/12 22:04)> SONY ONLINE ENTERTAINMENTとMIDWAYはMIDWAYのレトロアーケードゲームをPS3向けにオンライン配信を春から開始することを発表。まずはランパートやモーコンII、ガントレットIIなど6タイトルを予定
85 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 00:21:35 ID:qlW3XfwS
86 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 01:29:37 ID:iMpIh7Fs
XBOXLIVEアーケードに参入してるのに、何の音沙汰も無いハドソンが気になる・・・
87 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 01:51:28 ID:9mSbvyhV
>>86 2Dボンバーマンとか桃鉄とか
うはー夢がひろがりんぐ
でも俺が本当に欲しいのは
ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会
88 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 01:55:12 ID:YDDDfpVG
ヘッドセットでハドソンハドソンと叫びあうバンゲリングベイをだな
89 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 02:04:16 ID:9mSbvyhV
マッハブレイカーズでないかな ニューマンアスレチックスでもいいよ いや、100歩ゆずってもうハイパーオリンピックでもいい! ビシバシチャンプでも全然アリだな
90 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 02:35:18 ID:Ox2Z6xEB
対戦向け・・・となると、 クイズソフトとかあれば、と思ったが、 ローカライズ面倒で無理っぽいな。 文法的に、英語版の問題より日本版の問題のほうが有利とかありそうだし。
91 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 02:57:49 ID:YDDDfpVG
チャットでなぞなぞでもすればいい
92 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 14:18:20 ID:Tvqt7Osp
誘導荒らしにまんまと引っかかってる奴多すぎワロタ
93 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 17:51:28 ID:VbABvjXB
↑諦観者ワロタ
94 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 19:44:52 ID:wHaH1HPi
95 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 19:46:18 ID:RwSE6Bhm
この場合、私はたぶん3番だと思うの。
96 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 22:42:14 ID:tyLsx3yj
アーケードでは何がオススメ?DOOM買おうと思うんだけど…
97 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 22:55:48 ID:HWml1/x/
ていうか、全部タダで試せるんだからさ…。
98 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 22:58:29 ID:tyLsx3yj
そうか、すまない>< 人が多い(人気)のゲームのほうが対戦する機会があっていいなと思ってさ
99 :
名も無き冒険者 :2007/01/14(日) 02:59:56 ID:38fWzfQS
>>96 一人用ならジオメトリーウォーズ、
オン対戦ならマーブルブラストウルトラ、
後は好みで。
1/17はへビーウェポン、800ゲイツだって。(ソースはXNEWS)
101 :
あっちの住人 :2007/01/14(日) 07:00:30 ID:FtigZ+aJ
102 :
あっちの住人 :2007/01/14(日) 07:05:43 ID:FtigZ+aJ
でもせっかくだからレスしていく。
>>96 ユルゲーマーならフィーディングフレンジー癒されるよ。
簡単でまったりできる。ただしプレイ時間は長め。
>>101 両方見てるけど、アレってここの住人ってより、
いわゆるGK、ホロン部じゃね?
>>101-102 手口が変わってないなID:xPJyvxJE
お前が一番必死だという事に気付けよ
質問なのですが、Liveアケのモーコン3って日本ではストUのように発売することは無いのでしょうか。
今後MidwayのコンテンツはPlaystationStoreで配信されます
>>107 一番はお前。いちいち突っ掛かるなよ。アンカー間違えてるし。
>>106 しかしPS2用のゲーセンUSAでも同じように一部が削られてる謎
>>107 お前が一番ウザイ。理由は煽り書き込みだけだから。
このスレ荒れるだけだから次スレはいらんね
なんだここは…
荒らしてる奴とそれの相手してる奴は要らんが、このスレは要る。
後出しの向こうのスレが荒れないって事は ここにいる荒らしは家庭用スレの方の奴なのか? こっちが先に立ったんだからほっといてくれ
ヘヴィマシンガァン
噂のポップキャプさんのソフトですか。 ある意味楽しみですね(^^
実績にゴミがつくからダウンロードしません(^ω^)
他タグでダウンロードすればいいじゃないの
いやダウンロードはどれでもいい プレイを別タグにすれば
>>120 それをわかってない人結構いるね
DLしただけじゃ履歴に残らないんだよな
そのうち通常ゲームのデモプレイでゴミ残るようになるぜ
パッと見メタスラ?イラネ それよりXNAゲーまだー?チンチン
そんなに実績つくの嫌なのかよw 潔癖だなぁ
POPCAPだから嫌なんだよ
ファンタジーゾーンだせよセガ
さすがPOPCAP
>>116 全然スレと関係ないが確認したい。
…サンダーゾーン?!
ん? 何か文句でも言いたいの?
ジオメトリかミュータントストームで迷っているのですがどちらがオススメかお教え下され。
>>132 どっちも似たようなものだから、アーケードでお試し版を遊んだほうが良いかも。
はっきりいえるのは、ジオメトリは1ステージのみを休憩なしで延々と敵を倒していく。
ミュータントはステージが豊富で、敵もボスがいるのでマンネリしなくて済む。
>>132 ジオメトリーは一度も死なずにデモ終了したら買いだぜ
それが無理ならデモで十分。
いいかげんまともな縦シューか横シューをよこせと。
>>137 エミュ物を除くとAssault Heroesがかなりまともだと思うがどうか。
ちょっとボリューム薄いけどさ。
AHは悪かないけど、全方位+バギー操作だからなぁ。 それと、ボリュームより敵が少ない割に進行が遅いという冗長さが気になる。 何よりいちいちエイムするのがそろそろうざいです安西先生。 そんなに全方位が好きなのかあいつら。
調整で頭使わなくていいから作るの楽なんだよ>全方位SHT
ミュータントはどの面も似たようなものばかりでいくら面数があってもすぐ飽きる
>>141 は、ジオメトリは同じ敵ばっかりで直ぐ飽きちゃうんじゃないか?
ゲーム自体が面白いから飽きない
えーとえーと、ミューは面数が分かれてるせいか難易度が上がらなくてぬるくてつまんない感じ?だよね
箱持ってから国産ゲーの衰退っぷりが分かって鬱になった時もあったけど 今のXBLA見ると大味洋ゲーばっかりでやっぱり和食がいいなと思った ライジング参入まだ?
Dead ライジング?
STGメーカーのRIZING?
そそ グレート魔法大作戦 今はエイティングか
STGの進むべき道を決定的に誤らせた最大の戦犯か
時代の流れについてこれなかったオッサンですか?w
縦シュー自体時代に取り残されてますがw
法的情報で表示されてる使われてるライブラリがおなじみのやつだな、、、ヘビーウェポン
あとハドソンな
今回の奴人気ないのな。 ジオメトリより単純だけど色があるから個人的にプチヒットしたんだが・・・。
パックマンとかは買う気は無くとも、とりあえず落として体験版プレイしたけど、 今回はメーカがアレだから、内容以前に却下
アメリカの情操教育ってすごいな・・・。
PopCapてアレなメーカーだったんだ・・・。 DLするんじゃなかった。
popcapって、アストロポップと同じ会社だよね?アストロも マジカルドロップに似てるからプチヒットしたし、今回のも グラフィックがヨサゲだからプチヒット。もしかして俺、異端児なのか?
過去ログ読めばみんながどう思ってるか分かると思うよ^^
>>156 え?DLしちゃったよ・・・。
何したメーカーなの?
パクリパクリって叩いてるだけだよw 俺らが遊ぶ分には何も問題ない事
うむ。 アストロはアレだが、ズーマは本家より出来がいいしな。 社長の一言が余計だったが。
EAがXbox Live アーケードタイトルとして、今春にBoom Boom Rocketを発売するそうです。 Boom Boom Rocketは楽曲に合わせて花火を打ち上げる音楽ゲームで、EAのカジュアルゲーム部門Pogoがデザインを、PGRシリーズやGeometry Wars: Retro Evolvedを手がけたBizarre Creationsが開発を担当しています。 Bizarreか、期待だな
>>164 >ズーマは本家より出来がいい
本気で言ってるならお前はもうゲームやめたほうがいい
すまん。 本家は本家でも2の話だ。 だが、お前ごときにそこまで言われる筋合いはない。
>>168 >お前ごときにそこまで言われる筋合いはない。
本気で言ってるならお前はもうネットに出てくるのやめたほうがいい
うぜ
ID:GGr1iKIS様は神様なんだから言ってることは真理なんだよ? 真理ゆえに誰にも否定できない。反論できない。ソクラテスもお手上げ。 だからID:GGr1iKIS様にうぜとか言うと罰が下るかも・・・。 ああ、ID:GGr1iKIS様〜ああ、ID:GGr1iKIS様〜
お許しくださいID:GGr1iKIS様〜
>>160 SNKプレイモアは最初、
XBOXLIVEアーケードで「餓狼伝説スペシャル」と「龍虎の拳」を配信予定って言ってたのに
その後に、いきなりPS2で餓狼コレクションと龍虎コレクション発売決定して、そっちを先に発売・・・
もう俺、SNKプレイモアには期待してない・・・
沈黙守っているハドソンも、そろそろ何か発表してほしいもんだ
ハドソンはWiiのVCで忙しそうですね・・
Xbox Live アーケードのファイルサイズ制限が250MBに拡張?
業界関係者によると、Xbox Live アーケードのファイルサイズ制限が250MBに拡張されたそうです。
これまでXbox Live アーケードのファイルサイズは、メモリユニットにダウンロードできるように50MBに制限されていました。
これが250MBに拡張され、マイクロソフトの許可があった場合は最大450MBまで認められるそうです。
マイクロソフトは256MBのメモリユニットを発売予定で、ファイルサイズの緩和は新しいメモリユニットの発売が近いことを意味しているのかもしれません。
また今後はよりボリュームのあるゲームがXbox Live アーケードに登場するでしょう。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156520
180 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 03:59:42 ID:iN98K2Js
こういうのを「泥棒を見て縄を綯う」と言います
泥縄とは違うと思うぞ。
サイズの増加と同時にお値段も増加します・・ってオチかな? サイズの縮小を考えず、手を抜くメーカが出てきそうで、ちょっと怖いな
>>178 の
>マイクロソフトの許可があった場合は〜
…って無認可同然でポンポンソフトが出てるような状況でもねーだろ
BREW並に手間かかってるくせにリリース情報だけ先行させてるから腹立つ
情報だけ出して発売されない
ルミネス日本版への布石に違いない・・・。 早く出してよぅ。
ルミネスっておもしろいのかい? とりあえず試用版落としたけどよくわからねえ どういうことか説明しる!
操作説明、そのほかはデモに詳しく書いてある。 ルミネスはグラを楽しむゲームだと思う
なんにせよ もう期待はしてない てゆーか年明けてから一度も起動してねーや
暇だからギャラガ落としてプレイしたけど、結構面白いな。 まあ、すぐに飽きたけどさ・・・ ナムコ配信するゲームって、なんかやる気無いよな。 コナミの奴みたいに、オリジナルとアレンジが2種類入ってる訳じゃないし。 例えば、ギャラガにはギャラガ88も収録とかすれば嬉しかったよな。 パックマンにはミズパックマンも収録とかさ。 まあ、ナムコにそこまでは要求しないけど とりあえず80年代後半のゲームも配信して欲しいな。 オーダインとか、ベラボーマンとか、スプラッターハウスとか、源平討魔伝とかさ・・・
そのへんは北米需要が全く無いです
じゃあグラディウス…になるんかな PSP版出したら後ならなんとかしてくれそうな
わあああああああああ いま800ゲイツあるンだけど、クローニングなんとかかミュータントストームで迷ってしまって購入できません!! もう誰か決めて!!
Assault Heroesおすすめ
おれもアサルトおすすめ
マーブルお勧め
マーブル持っています。 アサルト買っちゃおうかな・・・・
198 :
名も無き冒険者 :2007/01/21(日) 18:15:24 ID:HfYJy+4v
基本的にsage進行マターリスレだったのに、 最近、ageまくってる奴が多いけど、何なんだ? 新参が増えたのか? GKとか変な奴が来るから、ageるなっつ〜の
オマエガナー
なんか知らない洋ゲーばかりで困るな・・。 スト2くらいしかやるもんがねえよお
洋ゲーオタになればいい
知らないものを知れて良いではないか
知らなくていいものってのもあるがな
>>177 VCで忙しいってことはないだろ。
プログラム本体は昔のをコピーするだけだし
さっさとサターンボンバーマン配信しろよハドソン
北米市場のないハドソンが360がんばってもしょうがないわけで
厨のすくつになるだろうけど、2Dボンバー楽しみだな。
その昔ボンバーマンact0という物があってだな・・・
その昔オンラインボンバーマンという物があってだな・・・
VCでは盆バー万配信されとるんだよな
>>210 WiiのVCは、ただのエミュだからなあ・・・
オンライン通信対戦が出来たり、世界ランキングがあったり実績があったりするLIVEアーケードとはまったくの別物。
よく「VCは〜」とか「VCだと〜」とか、わざわざこのLIVEアーケードのスレで話題にする人がいるけど
そもそも方向性や目的がまったく別物なんだから、比較するのが間違い。
オンライン通信対戦が出来たり、世界ランキングがあったり実績があるだけで内容は同じ というか内容は酷い出来
つまり、オンライン対戦・実績がVCにあったらとなると
ネット対戦ができるアドバンテージを持ってしても今のXBLAじゃ VCにボロ負けじゃい 比較以前に勝ち目ないッス 早く弾揃えてVC市場を見下したいもんだ
何故勝ち負けの話になるのかわからん。
>そもそも方向性や目的がまったく別物なんだから、比較するのが間違い。 でも、今のXBLAラインナップじゃ比較されても仕方ないですよ・・
総合スレではコンシューマゲームを出してほしいって書き込みがあったから、 やっぱり不満はあるかと。ライブ機能があっても元になる楽しめるソフトがないと どうしようもないからねぇ。
ていうか、ハードの勝ち負けでユーザーが「見下す」て。
んなもんWii買っちまえばいい話じゃん
Wii持ってるっつーのVC一通り買ったっつーの スト2餓狼ルミネスくらい出てればまだ耐えられたんだけどな・・・ もう現状はガチ糞ですよ
まさかVC用にゲーム作ってるとか移植してるとか思ってないよな
そして運ばれてくるタカラ画廊
223 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 15:27:18 ID:RTdTn+OW
なんでお前らWii買わないの? そんなにナツカシゲーがやりたいなら。
VCVC言ってるのは極一部ですけどねー
比較云々というより、なんでVCの方が先なんだって愚痴がウザいですよ。 純粋エミュ、追加要素無しをVCで、追加要素ありをXBLA、PS3、PCで 出すとするなら、手間的にも商売的にもVC版が先行されるのが当然なわけで。 いい加減割り切るか、愚痴は自分専用のノートにでも書いて欲しい。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \______ | | | (__)_)
227 :
名も無き冒険者 :2007/01/23(火) 17:21:20 ID:iEAKH7o6
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \______ | | | (__)_)
お聞きしますが、マーブルブラストとミュータントストームを100点中80点とします。 アサルトヒーローズが何点になるかお教えください。
55点くらいかな
>>228 俺の基準だとマーブルが80点ならミュータントは60点で
アサルトは77点くらい
それにしてもノバドロームってやつはいままでの出た中でも群を抜いて話題にならないな
田宮と提携してコロコロにでも漫画を連載すればバカ売れだったかもしれないのにな
いや単純に出来悪いし
明日は何が配信されるのかな
ルミネスのパッチらしいよ
北米は毎週のように配信があって良いよね・・・ 日本なんて月に1本くらいのほったらかし状態なのに たまには日本のみ配信とかしても良いと思うんだけどねぇ・・・ 餓狼SPとか日本のゲームなんだからさぁ・・・そろそろ配信しろよ
がろうとかいいからsfIII3rdはいしんしろや
FGでオンサイドでセーフティだあ
239 :
名も無き冒険者 :2007/01/24(水) 04:01:41 ID://ufvRXK
死ねって言われた
父さんにも言われたことないのに
いや父さんに言われるとしたらよっぽどのことだろ
父さんの程度による
あだ名が「父さん」って言う人かもしれん
そうきたか 父山三平で「父さん」という可能性もある訳だ
ところで今日は何かきましたか?
ルミネスの追加パックって話だけど、まだ来てないっぽい。
なんか「父」が顔に見えてきた。
luminesパッチが先に来て日本語表示修正、パズル、ミッション各モードが10問目まで開放されてる 11問目〜はDLC待ちみたいだね パズルおもしれ。
今月はこれで終わりだってさ>ソースはブログ あと死ねって言われた
いつ死ぬの?
父さんにも言われたことないのに
親いないんだろ
父さんって名前かも知れない
父さん、倒産したんだ・・・
笑えない
XBLAが手間かかるのはわかるがそれにしても出なさすぎだろ 1年もあったのに化石ゲーばっかり配信しやがって・・・・ スト3サードが出たら全部許すけどな^^
でねーよ^^ 夢物語語ってんじゃねーよ;;
うるせーよぜってーでるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
さっさと餓狼スペシャル出せよ!SNK!! ゲームショウで配付してたパンフレットに「2006年9月配信」ってバッチリ書いてあったくせに!!
がろうはもうどうでもいいっていってんだろ!!!!! 3rdだせや!!!!111
どっちも超いらねえ
サードがいらないという奴はヘタレ
対戦格闘ゲームに興味ねーもんよ
>>262 >>264 いつまでも配信予定にすらないストIII3rd待ってるんじゃね〜よw
ただでさえ旧XBOXで出てるっつ〜のに、わざわざLiveアーケードで配信する訳無いだろ
MSが互換対応ソフト増やすの待ってろ
結局待つのか
ギャラガがVCで配信されます!!!
ファミコン版・・・
270 :
名も無き冒険者 :2007/01/26(金) 23:58:36 ID:M+rI096H
何かliveアケにWktkしねぇよ〜 ・゜・(ノД`)・゜・。
何せラインナップ古過ぎるからな・・・ 当時は良ゲーだったのかもしれないけど、今360でやる必要性が感じられない
それこそVCやPSアーカイブみたく「そのまんま」のが「いっぱい」遊べるなら意味もあろうってもんだが アーケードベースなのにエミュレーションは不完全、かといってイカスアレンジが入ってるわけでもなく オリジナルタイトルのいくつかに光るものはあるものの大半は可も不可もなしのラインナップってんじゃ そりゃーwktkしろって言われても無理な話なんでありまして しかしVCはいくらなんでもぼったくりすぎ。 FCソフトが500円ってw
MナルドのバリューセットとFCソフトなら後者じゃね?
500円なんて簡単に出せるだろうに
ギャラガ Liveアーケード版 vs ギャラガ VC版 どっちが勝つかな
クオリティでLA、商売でVCと見た そしてPSストアにはナムコミュージアム配信で対応、と。
>>262 「そのまんま」とか「いっぱい」とかどうでもいい
「オン対応」があるかどうか、それがliveアーケードに期待する理由だ
お前みたいなんはVCスレにでも引きこもって出てくんな
まともにアンカーも張れない愚図に言われたかねーやなw
500円ってのは、ちょうど思い入れ補正の有無で判断が 分かれる値段じゃないかな。 ギャラガと文庫本約一冊、又はブックオフで100円落ちしてる 名作佳作5冊なら後者だけど、Wizardry#1,#2,#3と比べるとふむぅって感じだし。 まあWizが出ることはおそらく無いのがツライところだが。
ガントレットて何面あるの? Yボタン押せばライフ増えるから終わらない。 48面で眠くなってきたのでやめました
infinity
マーブルブラストでオフ対戦したいなぁ
XBOXLiveアーケードには、D3パブリッシャーも参入してるんだけど どんなゲームを配信する気なんだろうか? 多分、PSの頃に出してた「シンプル1500」シリーズみたいなもんだろうな。 「THEすごろく」とか「THEビリヤード」とか、そんな感じの
麻雀とトランプゲーム(大富豪とか)を頼む
>>285 それじゃ商売が成立しそうにないってんでフルプライスになったんですと
みんなー ガントレットやろうぜー 実績みたら、Liveの4人プレイをする「だけ」で実績解除できるのがあるみたいだぜ?
>>277 パックマンが敵味方に分かれて対戦できるオンならliveマンセーなんだけどな
スコアランキングくらいじゃオフと大して変わんねーや
オン含めて見ても後出しのVCより魅力がないんだから愚痴られても仕方ないっすよ
RのおまけについてたパックマンVS熱いよな。LIVE対戦やりてー。
今週は何が配信されるかな ナムコはそろそろ「パックマニア」配信しろや! パックマンシリーズでは、あれだけが大好きなんだ俺
第5水曜日は除外じゃなかったっけw
今週は無しみたいだな
今週も無しかよ・・・
パックマンならパックランドがいいな それかハローパックマン
俺もパックマニア好きだった ジャンプ出来るからw
ゲイツポイント使い道無いからアイマスに突っ込んでしまった。後悔はしていない。
エロバレーの水着買えるんじゃない?
早くドラキュラ配信してくれ〜
360のアーケードじゃなく旧箱のアーケードってもう配信って終了なの?
結局1月は、Heavy Weaponと、ミズパックマンの2本だけだったな。 俺はどっちもスルーしたけど。 2月は3本くらいは配信して欲しいなぁ。
前スレか前々スレで、 グラディウスや沙羅慢蛇やダブルドラゴンが配信予定って記事見たけど、 さっさと配信しろよなぁ。 俺、去年からずーっと待ってるんだけど・・・
>>304 グラディウス系は海外で人気ないので現状では全く望み薄
もっと360自体が盛り上がってこないと難しいだろう
ダブルドラゴンは権利元が既に・・・
>>304-305 ダブルドラゴンなら、家ゲーのスレでスクリーンショットが貼ってあったよ
400ゲイツで3月配信だって
あくまでも予定だけどね・・・
worms入ってないのか
日本語でおk
2007年のリリース目標は100タイトル Xbox事業本部 泉水本部長
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=3001 >2007年末までにはXbox Live アーケードのタイトルも含めて、現在のタイトル数(107タイトル)を倍にはしたいと発言。
>年内に100タイトル以上出したい意向を表しています。
>Xbox Live アーケードタイトルが毎週順調に出たとして、通常のタイトルが月平均5〜6タイトルくらいはリリースされる計算になります。
>いま明らかになっているタイトルだけでは到底足りませんから、まだまだ未発表のタイトルが数多くあるということでしょうか。
ホントかよ?泉水さん
去年もそんな事言ってたような気がするんだが?
去年は100タイトルに全然届かなかったよな?泉水さん
2月以降に出す。 だが、何時出すとはハッキリとわ言っていない。 (以下略
100年後でも2月以降ですもんね
はいはい言うだけならタダタダ
泉水はクタ並み いや信念持って何かを作ってるわけでもないからクタ以下
>>316 よーく考えてから書き込もうね。
まず、360が2005年の12月から発売されたって事を思い出してみよう。
>>316 はあ?届いて無いよ。
107タイトルってのは2005年のも入れた数字だから
2006年だけでは100には届いて無い。
でも、泉水は2006年だけで100タイトルって言ったけど
結局80タイトルくらいしかいかなかったの。
日本独自のタイトルを大量に投入、って公約に関しては1ミリも守れてないし
全然違うぞ。 2006年末までにトータルで110タイトルと言ったんだ。 06年内だけというのも違えば、100という数字も違う。 どっから出てきた? ま、結局届いてないんだがな。 ちなみに、07年中には出るだろうってタイトルだけで、 パッケージ、LA加えて60くらいは既にある。
>>320 >ちなみに、07年中には出るだろうってタイトルだけで、
>パッケージ、LA加えて60くらいは既にある。
パッと思いつくのは20〜30ぐらいなんだけど・・私が情報に疎いだけ?
それともまた北米に限った話かねぇ・・
確認してみたがタイトル未定含めても50本程度しかなかったぞ(´・ω・`)
>>320 >06年内だけというのも違えば、100という数字も違う。
>どっから出てきた?
ゲームショウのMSブースのステージで言ってたよ。
挨拶の時に「おかげさまで2006年だけで100タイトル行けそうです!」ってね。
その頃は、餓狼伝説スペシャルやダブルドラゴンもすぐに出せる予定だったからっぽいけど。
まあ・・・
結局、届いて無いけどねw
そーなんかね。 現場は見てないけど、 06年ゲームショー関連の記事から出てくる数字は どれをみても必ず“110”なんだが。 ただ、“110タイトル”だけでググっても箱○関連の記事ばかりヒットするくらい。 タイトルについては、 何かカウントし忘れてるんじゃないかい。 LAタイトルは、07年内にはさすがに既存発表タイトルは全て出て、 06年までと同じくらいの割合では日本でも配信されるとすればだが。
>>325 >ただ、“110タイトル”だけでググっても箱○関連の記事ばかりヒットするくらい。
それだけ情報元が固定されてる、つまり大本営発表ばかりで独自調査の記事が流通していないと言うこと
まあ、細かい事は気にすんなよ 要するに、泉水は嘘つきって事は同じなんだからw
もう、趣旨がわからなくなってるぞ。 大本営が110タイトルと大々的に言ってるからこそ、 ユーザーとしては「さて、実際110は達成できたかな?」という 評価の視点で見るわけだろ。 記事の独自性云々なんてどこから出てきたの。
>>327 だな〜
実際に12/31までに揃ったのが“105タイトル”だからな。
わずか5タイトルの誤差となれば、
原因作ったのは確実にLiveアーケードだろって話なわけで、
そら、やりきれんわな。
餓狼とかルミネスとかストIIとか、できてりゃ到達したろうにと・・・・
まあとりあえず全タイトルをここに書いてみろよ
可能性のあった5タイトルか・・・ ・ストII ターボ (06年8月 MSとしては日本配信できるつもりだった) ・餓狼SP (06年09月予定) ・ルミネスLive (06年10月 日本配信予定はあった?) ・Texas Hold 'Em (06年8月 元々日本は予定無し?) ・ダブルドラゴン (TGS時点では近日のつもり?) こんな感じで110ではなかろか。
Texas Hold 'Em 以外は実績やゲーム内容に日本語が入ってるから もともと予定には乗ってたんだろうな
ガロスペまだ?
このパッドで格ゲーは無理だわ……この十字キーどうにかならんもんかね
厚紙で打開しる
>>334 「360 十字キー」でググると
結構簡単に使いやすく出来る方法を紹介してるブログが見つかるよ
けっこうバラシたあと組み立てなおすのむずい 振動ユニットがうまくはまらない
Heavy Weapon 19面中 16回 ノーミスノーボムだったのに実績解除されねぇ 意味不明
339 :
名も無き冒険者 :2007/02/03(土) 01:06:07 ID:OCJ+whN9
110は日本の話だよ。 結果は105で残念賞。 惜しかったけどね。
公約守れなかったことは確かだけど、5タイトルぐらいは仕方ないんじゃないか? 延期したタイトルもあったし、むしろそっちのメーカに非があるように思うけど。 まぁ、過去の事より未来のほうが心配なわけだが・・
____ __,,/ _, ----`ヽ :. :. / _ ___ 、\ / / i \ \\ :. :. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ ,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. :. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} |i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な… .| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか? :. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか? | :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし :. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 本スレにつれてこられたんですか? / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\ :. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:. / / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
・悪魔城ドラキュラ〜月下の夜想曲〜 ・イーアルカンフー ・グリーンベレー ・ハイパーオリンピック ・スーパー魂斗羅 ・ラッシュアンドアタック ・ジャイラス ・餓狼伝説SPECIAL ・メタルスラッグ ・ソニック・ザ・ヘッジホッグ ・ルミネスLive ・カタン ・カルカソンヌ ・アルハンブラ ・ダブルドラゴン ・ペーパーボーイ ・3D Ultra Minigolf Adventures ・Alien Hominid HD ・Band of Bugs ・Eets: Chowdown ・LUXOR 2 ・Root Beer Tapper ・Worms
>>336 試しに有線のやついじってみたら超快適になったよthx
コリコリ感も上昇したけどw
345 :
名も無き冒険者 :2007/02/03(土) 03:58:51 ID:VtfTmq7N
ふみー ふみー
結局カタンくるのはまじなのか?
カタンはまた日本だけこないだろうよ・・・ つか初代ソニックどんだけ引っ張ってんだよw
カタンがこなかったら苦情はカプコンへどうぞ
>>338 俺も同じ目にあった。
どうやらノーコンティニューじゃないといけないらしい。
死ぬる・・・
ん、統合した?
PSPでドラキュラパッケージ(夜想曲、血の輪廻オリジナル&アレンジ)が出るそうだけど、 流石に今回こそはLiveアーケードに悪影響がないと信じたい・・
>>352 そのネタ最初XLAでか!と思ってよく見たらPSPで激しくがっかりした...
月下はともかく輪廻は海外で発売されてないしもっと多くの人にプレイしてほしいのだが
LUMINES LIVE!の件を考えると怪しくなってくるなあ。 PSP版LUMINES2(日本語版)が出た後、 日本マケプレのLUMINES LIVE!に何らかの動きがあるとか予想されていたが、正直これも怪しい。 ドラキュラもこれに似たケースだし、 延期乃至、日本では配信未定なんてことも覚悟しといたほうがいいんじゃない? どう考えてもPSPマーケットを優先しそうに思える。 毎度の事ながら俺は日本に来たらラッキー。くらいの心構えでいようと決めた。 最悪北米で出てさえくれれば買えるしね。
355 :
名も無き冒険者 :2007/02/03(土) 19:26:05 ID:wy+7KrV4
>>343 Rush'n attackは、グリーンベレーの海外タイトルなんだが。
356 :
名も無き冒険者 :2007/02/03(土) 19:31:40 ID:CYM+FwzJ
>>343 それ全部ライブアーケードで配信予定のやつ?
ドラキュラはやくやりてーーーー
>>356 Yes。
今のところは・・・・・な
>>354 やっぱMSじゃ日本のゲーム業界では立場弱いんだろな。
政治力の差か。
ま、コナミに待てと言われたら MS程度じゃどうしようもないだろな。 頭下げて出してもらってる立場だし。
へぇ、メタスラもあったんだ。 LIVEで協力プレイとかできたんだろうか。
どうやらタイトーは今後も出すことはなさそうだね
そういや、クラシック系で参入すらしてない老舗大手ACメーカーは タイトーだけだな。
■e傘下だし既にメモリーズも出してるしな
もしかして、タイトーは360のメイン市場で人気あるブランドが無いのか?
てゆーか、考えてみたら タイトーのクラシックタイトルで北米でもまともに商売できそうなものって事になると インベーダー系とオペレーションウルフ系くらいしかないんだよな 縦シュー系をはじめとしたメジャータイトルの多くは実際にはほとんど外製だからタイトーに版権ないし QIXはハイレゾ化しちゃったら味が失われるし
367 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 00:51:16 ID:qYYmH05u
大手だとあとアイレムとテクモも参入してないな。 とくにアイレムには参入してほしい。 大工の源さんとか快傑ヤンチャ丸とか最後の忍道とかビジランテとかやりたい。
>>367 ぜひアイレムにはLiveで協力プレイ可能なアンダーカバーコップスを出していただきたい。
んだから北米需要ねーっつの かろうじて忍道が通用するぐらいかね
タイトーは旧箱でパズルボブル出してたおw しかもLive対応で対戦できるw
あーパスルボブルがあったか あれはLA向きかもなあ・・・でもPopCapが居座ってるとから出したがらないかも
アイレムにはR-TYPEがあるな。 あれは北米いけたはず。
373 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 01:26:40 ID:qYYmH05u
北米にしか出してないタイトルあるんだから、日本だけに向けたタイトルくらい配信してほしいな。
>北米にしか出してないタイトル 日本だけ出てないタイトル、の間違いじゃないか?w
コナミからの政治的な横槍が入らない限り、 悪魔城は2月って話だったよな。 もしかして、今週とかもあり得るのか・・・・
>>373 北米にしか出てないタイトルなどないはずですが?
宣伝乙
>>357 ドラキュラXって全然興味無かったけど、
その動画見たら、すげ〜ヤリたくなってきた
>>375 Gamespeakで2/10じゃないかとか言う噂が出てたな。
まずありえないだろうが。さすがに土曜日は…。
383 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 02:23:02 ID:qYYmH05u
北米だけじゃなくて海外でしか出てないタイトルな。 訂正するよ。
そーなると、日本でだけ配信されるタイトルという望みは 凄い過剰な要求になるよな。 「北米だけはぶられる」とかなら釣りあうが。
影の伝説なんか海外でも受けそうじゃないか
で?
387 :
名も無き冒険者 :2007/02/04(日) 14:08:16 ID:qYYmH05u
日本だけ売り上げ伸びないんだから、売り上げ伸ばすためにも日本だけで配信するタイトルくらい用意してもいい思うけどな。
LAでというのは無理が無いかw パッケージソフトなら日本製作の物が市場規模からすれば、 ずいぶんテコ入れとしてあるようだが。
>>338 ,349
1〜12面(11面というのは誤記載のよう)をノーボムノーミスで解除できた。
死んだら全滅させてコンティニューすれば大丈夫な様子。
ということで、条件さえ分かれば誰でも解除可能な実績だわ、あれは。
記載を信じて11面までノーボムノーミスノーコンティニューでクリアした
俺の時間を返してほしい・・・。まぁ、その分上手くなったがw
ふと思った。 配信されてるデモの体験版って、日本でもちゃんと発売されるから配信されてるんだよね? まさか発売予定ないタイトルの体験版や予告編を配信してるってことない?
>>522 3/21発売の3150円だね。
3月は本当サントラ出すぎだ…。
誤爆した…
>>390 アーケードとは関係ないと思うけど
ずっと日本で発売されないでデモだけ配信されてるゲームがあるような気が・・
>>390 ライオットアクトがなぜ日本配信されないのか謎
saint rawはokなのに・・
>>390 予定はあるんじゃね。
事実、予定すらなさげなタイトルは
配信されてないわけだし。
体験版に限らず、日本のマケプレで配信してる物は発売予定があるもの(MSKK談) ただ、どの程度の段階の"予定"なのかは不明 必ずしも全部発売されてる訳じゃないから、途中でポシャってる可能性もある 逆に発売予定があるのに配信されてないのは、レーティングその他の問題があるからかと
予定といえばゲームショーでプレイできたTFLO・・・ TLFOだっけ? どうでもいいか・・・・
TとぅるーFふぁんたじーLらいぶOおんらいん
saint rawなんて、CERO審査で苦しんでるだけで THQ自体はノリノリだからな。
トゥルーラブストーリーオンラインが欲しい
>>357 ああ・・・
ドラキュラX早くやりてぇ〜・・・
(´-`).。oO(世界樹あたりの誤爆かな・・?)
>>390 EAや2kは関係無しに配信しているよ。逆に日本で発売しているのに体験版だけ配信していないmaddenみたいな
おかしなケースもあるけど。
maddenでコルツ・ベアーズ戦の復習やるか
>>343 から、明後日の配信タイトルを予想してみる。
・・・・・ドラキュラだな。
>>389 19面中11面かと思ってたよ。
1〜11面ってことか。しかもそれすら誤植で12面なら余計混乱するわな。
ちなみに12面クリアした時点で解除された?それとも一応19面クリアしなきゃならないのかな
9面がクリアできない俺はどうすれば
>>407 苦手なパターンの敵攻撃に対して、こっちもパターン作ってやればいいかと。
あとは核爆撃機&核爆弾・レーザー衛星・地上兵器・黄色爆弾の破壊を最優先するとか、
サブウェポンとしてぐるぐるバリア2つ以上つけとくとか。
411 :
名も無き冒険者 :2007/02/05(月) 18:01:46 ID:jzs2Gsof
カメラ対応のレースオンが配信されるといいのにな
ピンボールにカメラ対応ってどういう効果だろう カメラゆらすと台揺らしとかか?w ピンボールはスコアアタック熱そうだし息抜きにサクっとできるからいいね
カメラはビデオチャットと、フリッパーを動かすのに使うらしい 息抜きどころか、かなり汗かくゲームかもしれんぞw
フリッパーを動かすのにカメラ・・・ごくり
自分の手がフリッパーになるとかかな
あー、ビデオチャットでヤジ飛ばしあいながらピンボールか。 結構いいかもな。
>>417 ジオメトリ、UNO、マーブルブラスト
結局レビューの集まってる3つに尽きるなあ。
ブンブンロケットには期待してるけど
動画見る限り過度の期待は厳禁そう。
定番のGeometry Wars: Retro Evolved プレイ時間では他のゲームより短いかも知れんが、ほぼ毎日遊んでる。 それとUNO。
タイムパイロットが地味に楽しいんだよォーッ
ファミスタ出してくんないかなー。ファミコン時代の。
RPGが欲しいんだがラインアップを見る限り無理なのかな…
ケムコ参入してスパイVSスパイ作ってくれねーかなぁ もしくはメーカー忘れたけどPSのトラップガンナーでもいいな
ケムコw
ESRBの審査リストにSuper Ghouls 'N GhostsがXbox360タイトルとして掲載されてた いわゆる超魔界村ってやつだよな?
GBA、PS3、Wii、Xbox360か。 何かとりあえず一通り取りましたって感じだな。
427 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 02:03:58 ID:2QduNR8h
PS2みたいにカプンコクラシックでもだすんじゃん?
>>422 協力プレイとかがLiveの売りだからねー
そうするとMOとかMMOになっちゃうわけで。
ダンジョンエクスプローラーみたいなのならできそうだが。
協力プレイが売りっていうほど協力プレイのタイトル充実してたっけ?
なにーっ ダンジョンエクスプローラー新作でんのかよ(;´Д`)'`ァ'`ァ ラトニアの音楽は神だったなあ
誰かスト2やらないか?
パックマンのパーフェクトが難しすぎる。 ステージ1でやってるけど、まず4匹出てくるのに時間が掛かる。 次になかなか固まってくれない。何が悪いんだろうか。
ドラキュラって日本語版もでるの?
>>417 結構前にヘビーウェポン書いたのに載らないんだよ・・・。
掲載基準厳しくなった?
今週の配信はRoot Beer Tapperだとか ただ、日本(と韓国)は配信されないってさ
あはは
Root Beer Tapperなら配信されなくてもいいや(´ω`) どんなゲームか知らんが
>>433 ステージ1は向いてないってことじゃないのか
Root Beer Tapperは単純だけど中毒性あって面白いぞ。 PS2で出たMidwayコレクションに入ってた。
>>439 でも、持続時間を考えると、1が一番最適だと考えるわけですが。
何とか気合でクリアした。2時間もパックマンすると嘔吐しそうだ。 クラッシックだけに単調だし。
ちゃんと、モンスターの色による動きの特性を把握してるかい。 意識すれば誘導しやすいと思う。
Smash TVの体験版やったけどこれ悪趣味すぎじゃね? 即死トラップを越えていくゲームだと思ったら唯の大量虐殺ゲームじゃねーか! もうちょっと調べてから落とせばよかった…。 2分やって嫌気が差して消去したけどゲームの実績表示は消えないし… ってか何でお試し版やっただけで実績表示が出るんだよ!カンベンしてくれ!
>>444 普通に面白いと思うがなぁ
まあ好みに合わなかったってことだろうが…
面が進めば進むほど虐殺してる暇がなくなってきたりするわけだが
>>443 分からないな。クッキーに近付くと逃げる奴とか、
当たっても透き通る敵がいたけど・・・。
実績表示なんてどうでも良いじゃん
遊んだゲーム: 60 ゲーマースコア: 7205/33400 すでにこんな感じだからもうArcade体験版くらいじゃ気にならない
数がどれだけ多くとも スコアがどれだけ伸びていようとも POPCAP製品の実績が貼りついているのが不愉快なことには変わらない
質問ばかりですみません。UNOのブラフ解除ってよく分からないのですが、 WDFのチャレンジを2回成功でいいんでしょうか? 解除されなくて困る・・・。
POPCAP製品の実績が貼りついているのが不愉快なことには変わらない なんで?
>>452 チャレンジじゃなくて、他のカードも出せるときにわざとドローフォーを使う
ブラフ(騙す)ってことね
それで相手にチャレンジされなければ(バレなければ)OK
>>453 PopCapの出してるZumaがミッチェル社のパズループってのにソックリなんだわ。
で、盗作だろうとほぼ確信を持って言われてる。たぶんそのせい。
ただ、俺もパズループとZUMAの件を色々聞いてはいるが、
>>451 みたいになってしまうのはちょっと偏ってるような気がする。
1998年に発売したゲームがあまり日の目を浴びずにいて、
2003年に出たソックリなゲームが大々的に当たったって聞いたら、
むしろ「ミッチェル社は5年間も何してたの?」って気にならん?
>>455 貴方が知らないだけで原作のアーケードゲームは(当時のPCB売り製品としては)大ヒットしていたのですよ
>>454 つまり、チャレンジすれば成功するけど、チャレンジさせないって事ですね。
ありがとうございます。
>>456 当時ゲーセンには疎かった俺でも名前は知ってるし、
「日の目を浴びず」はちょっと言いすぎたか。
でも、本当に大ヒットしてたら、ストIIと「その他大勢」みたいに
各社から大々的にコンセプトをパクられてただろうし、
Zumaが出た時も真っ先に「パズループじゃん」と大勢に言われてたんじゃないか?
結局、局所ヒットに甘んじてもっと大きい市場を逃がしてただけのような。
後からReal Arcade参入してるわけで、参入に障害があったでもなさそうだし。
もちろん、パズループのファンが嫌うのは心情的に理解できるけど、
「偏ってる」という俺の意見は変わらないよ。
>>408 ありがとう。それならもう一度チャレンジしてみようかな。
結局ハイスコア狙いで19面までやってしまいそうだけど。
どちらにしろ、360の発売日当日から 実績はユーザーからは弄られない仕掛けで、 LAは体験版でも実績の履歴がつくという事は判明してたわけで、 何で知っていつつ本タグでやるわけ?
体験版が嫌なら全部買えばいいのに
ドラキュラまだなのかよ・・・ 就活鬱だ・・
UNOを日本人のみでやってみたい… ロスプラみたいに検索結果画面でホストの情報見れるシステム だったら良かったのになぁ。
DOAX2の実績とかを目立たなくさせれるから、体験版の実績をわざと増やしてる俺
465 :
名も無き冒険者 :2007/02/06(火) 20:44:00 ID:8gCC+Zcr
明日はちゃんと配信されるんかな? なんかまた配信されないんじゃないかと疑ってしまう。
超魔界村ちゃんと日本でも出るといいな
最近になって360を買った人とかLive始めました、って人も居るだろうに、
その位知っていて当然だろうと言い切る
>>460
実際いないんだけどな
まあ日本にゃルートビア文化ないもんな しかしアレ、わざわざ復刻するほど面白いゲームかねえ・・・?
人がいるなら12時からガントレットやろうぜ
>>467 知ってるとかじゃなくて、気付くだろ。
そんな事にこだわるくらい神経質な人なら。
買ったばかりなら、ダメージ限りなくゼロだから、
気付いてすぐにタグやり直せるじゃん。
476 :
338 :2007/02/07(水) 00:50:00 ID:rNwqoAbP
>>475 おまいさん、空気読めないってよく言われるor思われてるだろ‥。
もういいんだ‥よくがんばった。
買ったばかりと決め付ける>475って・・ 本体買いました パッケージソフトで100時間遊びました 実績も取りました では、次にLiveアーケードのソフトに手を出してみましょうか この人はタグ取り直すのか?
なんで取り直すと思うのかがおかしいよね
つーか、何ら実害もないのに ただ己の実績表示が「美しくないから」という理由で 文句言ってるわけだろ。 そんな神経質な奴なら、自分のこだわりは自分で守らなきゃ駄目だろ。 気付くべき。 それを、ただ自分が迂闊だったという事を愚痴ってるだけ。
気を付けるのは嫌です。 金払うのも嫌です。 でも、納得がいかないので 2chで愚痴りますってな。
マーブルデモやってみたけど面白いなー シンプルでよく出来てるわ 安いし、買ってみようかなー
まだ買ってないのかよ マーブルは絶対買えよ
愚痴っているのは、単に
>>460 や
>>475 みたいなのがウザい、ってことに対してだけどな
ちなみに、気をつければどうにかなるものでもないのは歴史が証明している
しかしパックマンのパワーえさ4つとも4匹食うってむずいな・・・ みんな上手いこと集まってくれねえ・・・絶望感あふれるぜ
>>485 俺も相当時間を費やしてゲットしたけど、
とりあえず、30面辺りまで頑張ってみることだな。
30面くらいまでクリアできるならば、敵の動きを予測できるようになるはずなので、
後は1面で敵を固めてパックンチョ。
>>482 完全版になってプレイ可能になる部分は、デモで遊べる部分と違って
電撃イライラ棒みたいなゲーム性だから、そこだけは覚悟しておいた方がいい。
もちろん面白いけどね。
どんな喩えだよw 言いたいことはわかるけどさ。 純粋なアクションステージあり、タイミング勝負あり、精度勝負ありで バラエティに富んでていいやね LAオリジナルタイトルでベストを上げろって言われたら俺はたぶんマーブルを挙げるわ 日本語化されてさえいればOutpostKalokiXもいいんだけどなあ・・・
ヘビーウェポンってファミコンウォーズの製作会社が製作してるのかな? 中身はどう?体験は楽しかったけど、後が腐ってるなら考える。
491 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 12:15:40 ID:jKeYhz33
マーブルはおもしろいよ ただ オンの実績を取ろうとするには 自分でホストにならないと いらいらするだろう。 負けてると 途中でやめたりするから ホストでも 勝ちすぎてると ゲーム終了間際に みんな 落ちて 得点がかさんされない
>>489 thx!マーブルと一緒に購入します。1600Pか。2000円以上は高いけど払うか。
>>491 まぁ実績なんて最悪は誰かと協力すればゲットできるし、
気にする必要は無いんじゃないでしょうか。
また今週も日本は配信されないみたい。
日本以外は? もしや、、、、カタン?
つか、Worms なのか Worms 日本で出ないのかよー
カタンは確実にカプの版権ブロックが発動するんだろうな
ひそかにボードとTVゲームの違いに期待している
カタンはカプコンが邪魔するから おそらく日本の配信は無し。 LA版のカタンは、MGS製作のMS作品だしね。 カルカソンヌと、アルハンブラに期待すべし。
今日はRoot Beer Tapperらしいね また日本配信無しかよ、MSちょっとはスケジュール考えろよ・・・
面倒臭いけどカタン用に北米ポインヨ買っとくか、以前みたいに日本クレカで買わせて欲しいよ。
相変わらず日本のXLAはダメダメだな
Root Beer Tapper面白いかも知れんぞ。やってみないとわから・・・
そりゃ30万台しか売れてないんだから、駄目なのは当然だ。
いや、ルートビアタッパーは普通に面白いぜ。 単純に見えて奥が深い。 スコア稼ぐ遊び方すればな。
まあ確かにつまらなくは無いんだけど 流石にこの程度のをわざわざ360で遊ぶってのも ナニカ寂しいというか侘しいというか・・・w ビデオゲームと言うよりどこかエレメカゲームの味なんだよなコレ
midwayか、、と去年出たPS2版ゲーセンUSA日本版みたら入ってるな・・・
HWの6面辺りからきつくなるな・・・。 誘導弾+レーザーじゃきついのか。
どうせチープなゲームと出すかなら思い切ってエポックとかトミーのLSIゲーム移植ぐらいやったらいいのに、トミーのスクランブルとか出してくれたら買うぜwwwww
>>509 あそこの核爆撃機は最初の壁。爆弾は下に回り込んで撃つと比較的楽だよ。
あと、サブウェポンは色々試すと面白い。俺の印象としては、
・レーザーと対空砲はレベル1でも使えるかわりにレベルアップの効果が見えにくい。
(レーザーは敵の小型爆弾や誘導ミサイルを消すのに便利)
・回転バリアとロケット砲はレベル1がいまいちな一方でレベル2以上が頼もしい。
・誘導ミサイルはオールマイティに強い。
・電撃は影が薄い(レーザーのレベル上げるならこれ付けた方がいい?)。
みたいな感じ。
ジョッキを回収しなければいけないってのと、 求められてる以上のジョッキを送ると駄目というのが このゲームの肝だな。
>>511 thx!何とか11面までいったけど、核爆撃機が2機でてきてきついなw
スレ違いだけど、MS.PAC-MANのアイコン買われた方います? 欲しいけど迷う・・・。ロスプラで失敗した。
>>514 たしか海外サイトでアイコンが見れるとこがあったキガス。
サンプル見せないアイコンは買う気にならないな
ミュータントストームってジオメトリに付加価値をつけたゲームなんですか? それならこっち買ったほうがいいかな。
>>515 msのほうは無いんですよ。まぁms.pacさえ手に入ればいいんだけど。
180Pは高いなぁ。
>>516 確かにそうだが、無料アイコンじゃ味気がなくてねぇ・・・。
>>517 プレイ感は全然別物
っていうか体験版やってみりゃええがな
今週配信無しなのはいつ管理人ブログで発表されたの?
もう配信されてるよ
ドラキュラはyくしろ
523 :
名も無き冒険者 :2007/02/07(水) 23:37:22 ID:Q1YJVfjc
ルートビアタッパーな。
割りと面白いぞ。
買うかというと買わんがね。
>>504 で遊べるので、試してみては?
日本で配信されないのはどこで発表があったの?ブログ?
XNEWSなんかのニュースサイト
529 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 00:30:08 ID:W3gkV5AC
ドラキュラ葉よこいやああああああああああああああ サターン版かな?プレステ版?
530 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 00:50:27 ID:gvea0mYA
>>525 日本以外の配信情報など関係ないからどうでもいいよ。
>>529 サターンの追加マップがある状態でグラフィックは半透明のあるプレステって感じのだったらいいな
X68k版が来るなら買ってやらなくもない
そりゃどうでもいいからに決まってんだろw
ここのリンクをクリックする奴なんかいないよ。嘘つきばかりだもんな
じゃあ>527にマジレスするのも無駄だな
537 :
名も無き冒険者 :2007/02/08(木) 02:09:03 ID:AumIzL2+
メンテ入った?つながらない
もう3週続けて配信なしか・・・ こりゃ来週も期待しない方がいいかも。
来週配信しないって発表はどこでしてるの?
HWの13面のクレーン車に勝てない。かなり奥から球を回してくるし、 岩も邪魔するんですよ・・・。難しいなぁ
>>540 岩はともかく、あの球は「小さく一往復させた後に大きく移動」
という単純なパターンで動いてるので、大きく移動する前に
邪魔な岩を破壊しつつ遠ざかる球に付いていくように
画面の反対の端に移動するといいよ。
ところで、HWって画面が4:3か16:9かで敵の攻略が結構変わってくるのな。
出張先に360担いでいって初めて気付いた。
戦艦と砂ヘビ以外はワイド画面の方がボス攻略しやすい。
(非ワイドだと戦艦は前砲塔壊すまで後ろ砲塔が画面に出ないし、
砂ヘビは画面が狭いことに配慮してか中央から飛び出してこない)
ボス以外はワイドの方がなんとなくキツいような。
特に核爆撃機とかレーザー衛星あたりの嫌な奴らが。
本体発売直後の05'冬────────XBLAを毎日チェックしてwktkする。 06'春────────────スト2が出ると聞いてこのスレを毎日見る。 夏─────スト2が日本だけ出なくてイラつく。XBLAのチェックは週1に。 秋───ゲーセン.comの存在を知り諦める。餓狼伝説スペシャルに期待する。 冬─────餓狼伝説スペシャルも出ず絶望する。XBLAのチェックは月1に。 07'今現在───────XBLA体験版が自動でDLされるも起動すらせずスルー。
月最大6本、年間72本を提供する予定です w
>>541 ありがとうございます。
何とかクリアして、ボスブリッツやってるのですが、
墓場のゲイザーみたいな敵(落雷落としてくる奴)の2回目に苦戦しまくり。
面倒だなぁ〜。
ドラキュラはまだ海外サイトに実績載ってないからまだまだかな・・
実績じゃあ判断出来ないよ 配信されてから載る場合もあるし
ん〜じゃあ噂の10日かなぁ・・・なさそうだけど
HWのオンラインの過疎は異常。誰もいねーw
あ、そうだ。質問ばかりで申し訳ない。 実績についてですが、大規模破壊は何処でやるのがお勧めでしょうか? 後、ジョイントコマンドですが、これは何分で作戦終了になりますか? 13分まで耐えたけどきつい・・・。 最後にキャノンハッピーですが、これは核弾頭使わずにクリアだけで問題ないでしょうか? 実績解除スレでは一度も死なない事を条件にしてるみたいですが。
>>549 >大規模破壊どこか忘れたけどヘリが溜まるステージがあるのでそこで。
551 :
名も無き冒険者 :2007/02/09(金) 00:48:05 ID:Ugcvqy0l
>>549 オンラインは過疎と言ってるので無理かもしれないが
オンでも実績とれるから、15分くらい経過してから
ボム使えばとれるんじゃあ無いかと。
>>550 えーと。ヘリがたまるステージ・・・。思いつかないな〜
>>551 ちょっと無理っぽいですね。15分経過
人数が揃わない上に敵の猛攻が激しい。
>>539 発表したなんて言ってないだろ。
本来なら毎週水曜日に配信するはずなのに3週間全く配信されない状態が続いてるから気持ち的にこの調子じゃ来週も期待できそうにないなって思っただけだよ。
管理人ブログに配信しないって前から発表があったとえらそうに書いてたアホ?
誰も偉そうには書いてないな
>>549 キャノンハッピーは
ノーミスかつノーボムで12面クリアが条件(11面は間違い)
本当に通しでやろうとするときついが、途中でミスっても
そのままわざとゲームオーバー → 再挑戦 でOK
2週間配信ないよとblogで書いてたけど3週目のことはノータッチだから寂しいよ
そりゃまあ普通のユーザーならいいかげん愛想も尽かすべ
数週間ごしの物凄い粘着をみたw
>>549 ジョイントコマンドは通常ミッションを開始して2コンで乱入。
そのまま2人で1面クリアすれば解除されるよ。
嫁と同時二人プレイできて、飽きないような簡単なゲームってありますか?
スマッシュTV
>>562 おいw
>>561 敵弾の多くが破壊可能な(=仲間を守れる)ヘビーウェポンとかいいかも。
あとはガントレットもやろうとすれば徹底して頼り切れるので悪くないかと。
多少ゲームのできる人だったら、アサルトヒーローズも。
>>561 ぶっちゃけて言うとXBLAには無いw
Wiiっとけ どうしても360っていうならピny(ny
Wii(笑)
地球防衛軍でいいじゃんw
567 :
561 :2007/02/09(金) 15:58:40 ID:TXP0pVh3
なるほど、ヘビーウェスポンね… その前にコントローラーがもうひとつ必要か でも、コントローラーを追加してまで遊べるゲームは無い。ってことかw ピニャータはもってるけどねw
ウェスポンwww 釣り確定w
ヘビーチェベックスでもいいがw
ドラキュラは日本でも配信されるよね?
コナミは抜け目ないからな。 PSP版にシフトさせる可能性は十二分にある。
先月だっけ、PSPにSHT系一気に3本出したしな>コナミ
マーブルのエキスパートは半端なく難しい。1面すらクリアできん。
>>573 エキスパートの本当の地獄は最終面だけだぞwww
クリアだけなら全面クリアしたけど 一部の面のタイムがどーしてもパータイム切れない・・・>マーブル
エキスパートは、、、オレも最後だけ残ってるわ
>>575 普通じゃないルートでいけるのが結構あるからそういうのに気付くのも大事かも
地獄かよ。実績解除は難しいな。 1面はクリア無理だったが、2面以降は難易度が易しくなってるな。どういうことだw エキスパート辺りはショートカットを有効的にしないと駄目みたいですな。
あ、ラスト面を1面と勘違いしてましたわw こりゃきついわけだ。
ラスト面はお手本ムービー見ながら試行錯誤して何とか3分20秒くらいでクリアしたな。
ドラキュラ・・
ルミネス2は来週だから、ルミネスLiveも収録曲の都合で遅れてたならそろそろ来てもいい筈なんだがなあ。
ルミネス2が来週だからこそ、 今、LA版なんて出すわけにはいかんのでは? わずか、1,800円だぜ。
LA版と同じ曲がルミネス2に入ってたりしたりしてwww
ゲーセン・ドット・コム立ち上げの関係でドタキャン喰らったと思われるストIIと言い、 独占契約故のPS3版との板挟みで悩み中と言われる餓狼SPと言い、 Liveアーケードは立場低いな〜 ドラキュラもルミネスもPSP版が近すぎて、 どーなるか不安でいっぱいだぜ。
海外版2が出た時、LA版とほとんど一緒だったってレポがあったような・・
ファミ通のレビューみたらルミネス2のゲームはルミネスに絵が増えたとかだけだって
あんだけ単純なルールの落ちものパズルじゃ 続編らしい続編なんて作りようがないわな。 そんなどーでもいい続編に翻弄されるLA版ルミネスがちょっと気の毒。 というか待ちぼうけ喰らう俺らが激しく気の毒。
やはり日本は捨ててるか...そうかそうか......
そうですか、水口ってこういう奴ですか。 スペチャン5好きだったけどもういいや。 こいつのゲームは二度と買わネ。
まあなんていうか色々あるんじゃねーの 別にルミネスにも興味ないけど責任を全部個人に持ってくのは早計かと
それでも日本のLiveアケで待ってる人がいるのわかってて 「アメリカでは〜」で書き始めて日本でのことにふれないのは 心象悪くない?
中途半端に触れる方が駄目っしょ。 一個人のつぶやきでは無くて、責任ある立場の人間の公式発言の場なんだし。 どっちに転ぶにしても、確実なこと以外は言うべきじゃない。 仮に確実だとしても、今売りたいのはどう考えてもPSP版ルミネス2の方だしな。
口止めされてんだろうな
>>561 もうすぐ配信される(はず)のwormsなどもなかなか面白いですよ。
あ、でもマジになってプレイすると離婚に発展するのでご注意を
UNOのカメオデッキって結構おもしろいな
wormsとカタン用に北米MSPを用意しといた方がいいかな また日本ハブられる気がするし
マーブルのハーフパイプのエリート(エキスパート)ってどうすればいいのでしょうか? 勢いつけても無理です・・・。
>>602 ジャンプすると着地時に加速するんでそれを斜面下っているときに
使ってさらに勢いをつけましょう。
AAワロタ でも普通におりてAおしっぱでいいけどな さっきからずっとマルチプレイヤやってた 外人半端なくつええ
Aおしっぱでおkだな >xnews >Canessa氏の移籍で今後はさらにXbox Live アーケードとの結びつきが強くなりそうです。 よりいっそうパクリゲーで固めて日本のメーカーに嫌われる悪寒
ありがとうございます。 飛び越える事は可能ですが、 セーブポイント辺りで又苦戦。 更にいえば、ゴール前のところも・・・。 LV50越えてから半端なく厳しくなってきますた。
飛び越えられれば後は何回も繰り返せば何とかなる
っていうか、上も十分に人間離れしてると思う・・・。
ルートはともかく、砂時計使ってタイム一緒だしなw
ノーマルコントローラーじゃ最初のタイムトラベルで1.88が最速 そんでもってフィニッシュ時になぜか秒数が短縮されることがあるらしく2人1.85を出してる 7面で一人だけ.01秒速いのもそのせい 上の動画のようにフィニッシュするには 最後のパイプは前方向いれずにジャンプ5回+ブラストさせればいける
LV50以降。1MAPに約1時間はプレイしている。LV57を飛ばして59までパータイムでクリアしたけど、 LV60は駄目だな。市ね
>>599 それ以前に結婚できないし
そもそも友達がいないから問題無い
誰だよ2/10にドラキュラくるっていったやつ・・・・
管理人ブログに載ってる?
現地時間で10日なら1日遅れるって事は無いのかな。
別に公式情報でもなんでもないんだから、 適当に流すくらいで聞くもんだよ。
マジでガロスペとかどうなってんの? スト2には見捨てられ(あれだけwktkしてたのに) ガロスペにも見捨てられるのか。
餓狼SPは、PS2版からはもう7ヶ月も経つんだし、 そろそろいいと思うのにな。
ネオジオ版から何年も経った
そういや、昔はネオジオ版から10ヶ月程度が、 他ハード移植への縛り期間だったね。 サターンの頃は。
海外のサイトでも2007年にでるかも って程度の記載しかないね
北米ポイントをそろそろ纏め買いしとくのがキチだな。 配信日に手元に無いと悲惨だ。
てすと
他板に書き込めないからテストしますた 書き込めてよかた ロボブリッツとスモールアームズとミュータントが面白いかなと思ってるんですが、評判はいかがでしょうか? ロボブリッツは比較的高いけど箱○には珍しく頭を使う感じでいいかなぁなんて思ってますw 今体験版やってるんで評判が良ければこのままアンロックするかな
>>629 体験版やってみたけど俺はどれもイマイチ楽しめなかったな。
コントラやギャラガといった国産ゲームの方がやっぱおもしろいわ。
国産ゲームどんどん配信しれ!
とくにナムコの80年代後半〜90年代のやつ。
本スレに書き込んでる間に返事来てたか >>
>>630 う〜ん…国産ゲーは昔やったことある人しか楽しめないんじゃないでしょうか?
デモ落としましたがどれも似たような感じですぐに飽きました
古いのより新しいのが欲しいなぁ…
>>632 ロボブリッツは結構いいよ。
最初は大味な感じしたが、
アップグレード無しの実績とろうとすると、
意外と緻密に計算されて作られてるのがわかる。
ああゆうの好きならオススメ。
>>633 よし、買うことに決めました
ありがとうございます
>>632 昔やったけど流石に今ギャラガやパクマンで楽しめといわれても無理wwww
最初はつまらんかも知れないけど、やりこんでいるうちに面白くなるぞ。 実績目的で購入したパックマンも、50面までやり込んでるしw
パックマンはリッジ6に収録されてるから、わざわざ落としてないなぁ俺は。 俺以外にもリッジ6持ってる人は、わざわざDLしないだろうな。
まぁ、パックマンやるためにR6も起動しねぇけどな
そもそもLAのタイトル遊ぶために360起動するって事が現状ではもうありえない マーブルあたりはそのために起動することもあったけど 今はもう何かのついでがないと配信状況のチェックすらしなくなってしまったよ てゆーか本体自体起動してねーなあ・・・ ゴールド解約しよっかな
HEXICのために起動してる
実績解除目指すとある程度楽しめるぞ。 解除できる程度までやり込むと今度はスコアを意識できるようになる。 つーより、LAやるために360を起動するんじゃなくて、 360が起動してる時についでやるものだと思う。
次いでっていうけど、ゲーム機に次いでなんてあるのか?
>>642 360はLIVEが中心にあるから、フレンドとの待ち合わせの
暇潰しにLAとか良くやるけどなぁ。
重いゲームをやめた後なんか、 電源切る前にワンプレイとかしょっちゅう。
ああ!マーブルLV59の卵とれねーーー。 イライラしてきた。着地難しすぎるんだよ
59面はジャイロ+スーパージャンプよりも助走つけてジャイロのほうが楽だぞ
ここは優しい人達が多いですね。大変嬉しいっす。
>>646 ジャンプした後の着地が難しいんですよ・・・。
つまり、真下に落ちれない・・・。
>>647 あ〜。一度、やってみます。
いらねー
微妙にスレ違いじゃないか? お勧めデモとかまとめるのはいいことだとは思うが。
652 :
名も無き冒険者 :2007/02/11(日) 17:16:23 ID:0z2xqORq
さがしあげ
LV60の球が跳ね返るところの裏側難しい!!! あそこさえどうにかなればクリアできるんだが・・・。
>>649 英語版しかないデモの説明とか訳してまとめてくれると有り難いな
あ、それと、マーブルの攻略で色々と御世話になりました。 又、宜しくお願い致します。スレ汚し申し訳ありませんでした。
Xbox Live アーケードの責任者がPopCapへ移籍 PopCap・・・
ドラキュラは今月中に配信 という噂がEGM誌に掲載
LAを代表するメーカーだからな。
660 :
名も無き冒険者 :2007/02/12(月) 04:35:22 ID:SpLSTYd9
俺が立て始めたスレが8スレ目に突入している奇跡
ヘビーウェポンのジョイントコマンドって2コンないと解除されませんでしょうか?
2コンのマイクが必要だからな
さて、明後日の情報はまだ噂段階すらないのかい?
668 :
名も無き冒険者 :2007/02/13(火) 00:53:43 ID:NIFlWiAi
あめのしんかいちでいいよ。ヤクザが出てくるから注意な。
ハドソーン!って叫ぶのかとおもてた
やらなきゃ
こんなげーむに まじになってどうすんの!
ひんたぼ語
今週の配信はPaperboy あと、WormsとCatanのレビューがOXMに載ったから、こっちもそろそろ来るかもな
懐かしすぎるというか無料で配れよこんなもん。と
ドラキュラ・・・
>>675 すげえなw
配り方が恐怖新聞な。
>わざわざ360で遊ぶ理由がサッパリわからない
やっぱ当時リアルタイムで遊んだやつらが
Liveでスコア競い合うんじゃないか?
>>678 いやリアルタイムで遊び倒してた人間なもんで何を今更感が・・・
これもゲーセンUSA収録か、、、なんかいやな予感が
日本だけXboxLiveMonthlyなんて感じで改名しておけば それほどパッシングもなかったろうに。
月イチでこんなのばかり出されても困るけどな
じゃあもうXboxDeadArcadeMonthlyで。
>>627 コンビニですぐに買えるんだから別に来てから買えばいいし
今までスト2や餓狼の為に買ったポイントで腐る程糞ゲー買ってしまった
もう無駄な補充はしない
北米ポイントの話してんのに…
>>686 とっくの昔に国内配信はあきらめてるぜ
というよりカプコンがほんとに権利の問題で止めるなら
責任持ってPC版とPS2版を発売していただきたかった・・・
ほんと、いまさらな感じ。
欧米のみなら欧米のみで早めに言ってほしい どっちのMSP買うか早めの決断になる
カプはMSに恩義あるから きっと・・・何とかしてくれる・・・
まあ3通りしかないし、待つのみだな。 1.普通に日本版出る。 2.カプコン関係無しに、いつものごとく出ない。 3.カプコン関連で出ない。 日本語載ってて出ないなら3の可能性高いが、2じゃないかなあ。 ボード版と電子版で版権違ったりしないのだろうか。
>>693 2の意味が分からん
何の理由も無く出ないとでも?
>>694 カプコンとこじれた関係で版権元が日本自体嫌いになっちゃってるってのは
カタン好きなら常識・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)日本は嫌いでもいいけど、日本のプレイヤーを嫌わないで…
まったくで砂(´・ω・`)
日本語化しないでそのまま出すと文句が出るし、 日本語化すると大赤字。 MSの援助無しだと日本だけ出さないでいいや、、、 ってアジア圏もあるしよくわからんな。 英語のまんまXLAに乗ったのってごく初期だけな気が。 あのポーカーがこなかった理由もどっかの版権?
ハーツ面白いな。日本人いねーけど
全ての間違いは outpostの日本語化をサボったところから始まっている
ペーパーボーイ出るのか。ルートビアも日本未配信だったからこれもムリかね。 まあ北米P買えばいいだけだが、XLAまで国内本体駄目とかいう状況だけは勘弁して欲しいな つーかカタンくらいは来て欲しい
つか明日新聞少年来ないと4週連続日本では配信無し?5週だっけ。
ルートビアはともかくペーパーボーイは結構な台数日本にも入ってる ナムコ系の店なら大抵置いてたしー これ配信無かったらもう見限っちゃったほうがいいかもねマジで
ペーパーボーイは日本でもメジャーなゲームだろ。 よく筐体見かけたし、いくつか移植もされてるじゃん。
カタンのルールなんて10分あれば分かるからローカライズ無しでいいから出して欲しいな。 でもカプコン版カタンは勘弁なw
どうやってもDoomのE4M7のSecretsが50で止まってしまう どうやってあの微妙な高さの狭い部屋に入るのかが不明すぎる 誰か教えてplz
>>701 あれは英語だと何したらいいかわからないな
ロ−カライズなしでとりあえず配信して その気があるなら後から日本語化パッチ配信とか すりゃぁいいのにな 箱持ちは比較的年齢層高いだろうから まぁ納得して遊ぶだろうに
アーケードが、今一番MSKKが力入れる必要のある所だと思うなあ
世間じゃ、Xboxにはお手軽なゲームが無いとか 言われる始末だからな。 格安であるっつーの。
>>713 そういう風に言う人は、きっと海外製の聞いたことない
ゲームである時点で敷き居が高くて、タイトルの最後に
「2」とか「3」とか数字が付いてないと嫌なんですよ。
こないだフレンドになった人とSmall ArmsのLiveでボイスつけて遊んだ ら凄い盛り上がったよ。「うぉー肉とるなよー」とか言っちゃって。 でもその人曰く、「対戦はかなりやったけど日本人でボイス付きの人とやった のは初めてだ」との事 …みんなもやろうね!ゲームはスマブラ系だからとっつきは良いよ! キャラはかなりバタ臭いけどな!(特に緑の女子)
ファミ痛とかでもたまに使ってるが、「バタ臭い」って俗語使うのやめようや 半分嘲笑や差別用語だべ
普通の日本語です 問題ありません
718 :
715 :2007/02/14(水) 10:56:21 ID:inNVxdKB
>>716 知らんかった、正直すまんかった。アメコミ風って言えば良かったのかな?
>>717 問題ないのか?というか「バタ臭い」と言う言葉は意味はわかるけど何の
略語なんだか知らないわ。バター臭い?バッタモン臭い?
バター臭い = 洋風
これで日本は1ヶ月放置状態っすか ゲハ板で米タグ作れなくなってるってカキコあったがマジなんかな
722 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 12:08:19 ID:Mi1g1liP
餓狼スペ期待age
723 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 12:38:21 ID:hWDTLxzv
<Liveアーケード Midwayの歴史> 12月10日 Gauntlet (日本配信) 12月10日 Joust (日本配信) 12月10日 Smash TV (日本配信) 12月17日 Robotron 2084 (日本配信) 03月09日 Jewel Quest (日本配信) 03月16日 フィーディングフレンジー (日本配信) ・ ・ ・ ・ ・ 10月22日 Mortal Kombat 3 (日本未配信) 11月15日 Defender (日本未配信) 02月07日 Root Beer Tapper (日本未配信) 02月14日 Paperboy (日本未配信?) ま、撤退してたとして、俺らがそれを責めるられるかって話だな。 少なくとも、俺は初期6タイトルを一本も買って無い・・・・・
Smash TVを昨日買った僕推参
>>724 Midwayは頑張ってる方だろ、あんまり責めたくないw
国内メーカーは責めたいがwww
先週フィーディングフレンジー買ったわw
Midwayゲーは結構好きだから初期のJoustとRobotron等は買ったんだが、 ゲーセンUSAのコストパフォーマンスと比べるとあまりのあまりさに、 Root beerとかは買わなかった・・・ せめて200Pとかにしてくれんかなw
俺も問題ないと思う。というか、気にするレベルじゃない。
問題はpaperboyなんてどうでもいいってことだな
いままで配信されてたラインナップに比べれば 遥かに歴史的価値のあるタイトルであることは間違いないんだがな ATARI製品だし でもわざわざ360でやる必要もないしやって嬉しくもない(´・ω・`)
そしてセガの横槍が入って雲散霧消っと
736 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 16:26:55 ID:wFp6ECfR
ジャウストってのをやってみたんだけど劣化バルーンファイトって感じのゲームだね。
まあネタで言ってんだろうがjoustがオリジナルだかんね
>>732 配信されなきゃされないで文句言うでしょ
739 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 16:57:52 ID:wFp6ECfR
今日、水曜日だけど、結局今週も何も配信無しかよ・・・
餓狼スペシャルまだかよ・・・
>>734 ゲハ板で数年前から散々言われてる事だけど、スペースチャンネル5の権利は、
現在、SEGAのソニックチームが持ってるから、いくらスペースチャンネル5の生みの親の水口が続編を作ろうとしても
セガを退社しちゃってる水口が単独でスペースチャンネル5の続編を作ろうとする事自体が無理。
カプコンを退職しちゃった三上が、もうバイオハザードのゲームを作れないのと同じ。
もう「スペースチャンネル5」は水口の手から離れてるから、ソニックライダーズにうららが登場してたりする訳。
もしスペースチャンネル5の続編が製作中なんだったら、それはセガが作ってるだけであって、
水口とはまったく関係無い話。
Paperboy
Paperboyきてるよ 米 ア カ で
普通に日本にも来てるんだが
>>739 割と最近になってバルーンファイト開発の裏話的にJoustリスペクトが公言されてる
日本版もあるな。paperboy
あれ、ホントだ・・・
今回は韓国のみが配信無しみたいだな
ATARIだから価値あるなんて
もう恋なんてしないなんて
体験版やったけど、新聞はいらねー。 対戦が気になるな。
対戦てどんなゲームになるの?
ぐわんげなら大歓迎
エスプレイド、ぐわんげ、プロギア、ケツイと家庭用に移植されてないケイブシューが ライブアーケードに来たらいいのになぁ。
755 :
名も無き冒険者 :2007/02/14(水) 22:57:43 ID:wFp6ECfR
PS2では遊べないタイトルほしいな
Midway 日本撤退してなかった!! (゚∀゚)
ソニーにPS3クオリティとか言われて蹴られたんならこっちに来れば良いのにね 俺はぐわんげが一番好きだけどプロギアとかケツイなんか本体ごと買う人結構いそうな気がするし XLAなら当然あるだろうけどネットランキング対応で出したらかなり熱いと思うんだけどな
>プロギアとかケツイなんか本体ごと買う人結構いそうな気がするし ないない。
来週の情報をください
2月の水曜日はあと2回。 日本がどうかは置いといてドラキュラ2月とすれば、 残り枠はあと1本か。
スーパー魂斗羅とジャイラスはまだかな コナミのACの名作もっときてほしいな A-JAXとか
ナムコが全然次の弾を見せない以上、 信じられない事に、一番気合入ってるのがコナミだもんね。 イーアルカンフーまだ〜?
ナムコは出してもパックマンとかその辺だからなぁ 源平討魔伝とかオーダインとかサイバーコマンドーとかアタックオブゾルギアとか出してほしい
ツインビーやマンダやパロがcoop対応で来たら嬉しい。
公式フォーラムでの評価がものすごく悪いな>紙男
ここまで延々とガロスペ配信しない状況を今改めて考えてみると、 ファミ通.comや、TGSのMSブースで配付されてたパンフレットなどで 「餓狼伝説スペシャル 2006年 9月配信」って書かれたのが嘘みたいだよな・・・ 何で、あんな発表しておいて、ここまで延びてるんだろうか? TGSがあった9月の時点までは、9月末に配信する気満々だったのに・・・ どっかからの圧力か?
>>766 TGSは確かプレイアブル出展じゃなかったっけか。
Live対戦関係で手間食ってるにしても、あまりにもあまりだわな
おまいら斑鳩にはあんまり喰い付かないのな
デマなのがバレバレなんだよ
今週配信されたのはペーパーボーイか。 どうせまた配信されないんだろうと全く期待してなかっただけに配信してもらえただけマシかな? 配信されたタイトルには大きく不満だがw コナミかナムコのアーケードゲームこい!
向こうの人にはストライクなタイトルが多くても、 日本のユーザーが「これを待っていたんだ!」と思えるタイトルがまだまだ無いんだよな。 んで、割とその線だったスト2は配信中止だし。
ムネタチ日記 2/10 > ミッドウェイタイトルが続いて、 > ちっとも日本で配信してくれない感じでショボーンですが、 > そろそろいろんなのがくる感じです。 > 餓狼もやっとみえてきた模様。 > (Xbox Live関連で相当時間がかかったとか) > > そのほかにも、「え?それが?」なんていうタイトルが > リリース予定だったりして > ようやく日本メーカーが日本向けにもりもりと出してくれそうな雰囲気です。
管理人ブログでの発表じゃないとね
管理人ブログなんて事後報告みたいなもんじゃん しかしムネタチはテストドライブの国内発売もあやふやな事言ってたから なんともかんとも
ついにこのスレも他人の妄想に一喜一憂するところまで堕ちたか・・・
>>776 斑鳩に関しては、開発者・編集者向けのパートナーネットにテスト版が来たらしい。
IGNの編集者がDLしてみたところ、トレジャーのロゴが出たあとに固まったそうだが。
| | | \ | | | し
ソースは?
え?それが?
パッケージの方でトレジャーの新作STGという話は、 05年の頃からきっちり公式にあるのだから、 その点は悪くない釣りだな。 でもなw
記事をまとめるとこんな感じだな 開発者・編集者向けのデバッグ用クローズドネットワークに5.7MBのファイルが2つアップ ダウンロードして、Liveアケのメニューで見ると斑鳩のタイトル名が 起動させるとトレジャーロゴまで動作→クラッシュ シークレットを1つ含む、12項目の実績リストを確認 EurogamerもCVGも、それぞれが実機で確認して記事にしてるんだから、こういう事があったのは間違いないんじゃね? まあファイル自体がフェイクかもしれんけど、そもそもそういう物が紛れ込むような所なのかね?
そういうのはソースとは言えない
2次だろうが噂だろうがソースはソース ソースの意味を取り違えてる人がいるな
ソース=情報元 ZAKZAKだってソースにはなるw
去年の夏に発表されたタイトルで まだミュータントストームの続編とかキャッスルクラッシャー残ってるんだけど タイトルだけは先行しまくるな
まとめてドバッと配信はしないのかねえ。 2ヶ月に1回、10本ぐらいまとめてくるという形でもいいと思うんだが。
>>790 うおお、これはマジだわ。
…フェイタルフューリースペシャルの文字はまだ無いな。
塊魂が仮に来るとして、あの粗いモデル&テクスチャは そのままでやってほしいな。 ネタステージとして、GoWばりのリアルキャラで 人間団子作らされる面があっても、それはそれで楽しそうだがw
それある意味Z指定にwwwwww
Root Beer Tapper や Paperboy もあるし、 Worms や Catan もあるね。この2つも近いのかな
コタツの面から大気圏までロードレス塊魂クルー?
デマつうか、噂段階でどうこう言っても悲しくなるだけだしなぁ。 >757 いまんとこ、商売にならんらしー。 日本以外のユーザーに訴求力が無いのに、日本の360ユーザーが 少なすぎだしな。 斑鳩なんかは海外のファンサイトもあったりして多少マシだけど、 ケツイとかは本格的にどうもならんような。
「はぁ?それが」って 「(°Д°)ハァ?」とゆう意味だろうか
なんでソースがインチキ臭いURLだけなんだろ?
あんたが知らないだけでしょ
日本語でお願いします^^;
801 :
名も無き冒険者 :2007/02/16(金) 00:09:19 ID:dJU2mNTB
カタンは糞だろ カプコン版権で阻止しろ
泉水何やってんだよ 泉水おい
ほんとだよXBLAに関しちゃ泉水は無能と言われても仕方ネーヨ
でもそれで個人を攻撃する気にはならんよ
箱○発売直後本スレの丸山叩きを知らんのか
知らん
>>806 みんな箱○発売直後からそういうのチェックしてる人ばかりじゃないんだから知らんやつも大勢いるじゃろ。
俺も最近買ったばかりだから箱○発売直後の事など知らん。
旧箱時代の大浦叩きに比べれば何の何の。 結局、叩く奴はそれでストレス発散してるだけさ。
>>806 知らないからガントレットでボイスチャットしながら詳しく教えてくれ
>810 なぜにガントレット? と思ってしまった 久しくやってないし、たまにはやるか>ガントレット
ジオメトリかって楽しく遊んでるんですが、点数が上がらないです。 どっかジオメトリスレ?みたいなのと、コツが載ってるサイトってあります?
>>813 おおぅ!ありがとーございます。動画すごいサイズのばっかですね^^;