1 :
名も無き冒険者 :
2006/12/19(火) 22:01:44 ID:pkyEIjVG 概要
FF風?の国取りゲームです。
プレイヤーはキャラを育て、国に所属或いは自ら興し、領土拡大を目指す事が出来ます。
ルール
重複登録や公序良俗に反する発言・誹謗中傷、その他一般常識に反する行為は禁止です。
該当者は予告無く削除される可能性があります。
またプロキシ経由のアクセスは削除対象となる可能性があるので注意してください。
※嵐は放置、コテがうざいと思ったらあぼ〜ん
※宣伝、煽りはほどほどに
前スレ
【新マップ】Antique Part4【導入】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164845721/
2 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:02:51 ID:pkyEIjVG
3 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:05:20 ID:0XVvRm6O
1乙
4 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:06:14 ID:tK0QrEAy
918 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 01:41:59 ID:NYXGfKEM 龍星はどこともつるまない宣言しちゃったから 今の戦争が終わるまで動きたくても動けないわな かっこつけたのによそに振り回されててウケルw 954 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21:27:58 ID:NYXGfKEM そんな国抜けてバワーズに来いよw 960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21:43:29 ID:NYXGfKEM うちは15人以上オンしてるぜw 南ゴン落城涙目ww 975 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21:51:50 ID:NYXGfKEM 負け犬は2chで喚くしかできませんよねww 984 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 21:55:49 ID:NYXGfKEM 次は北アイも潰してやるよw 基地外バワーズ国民は氏ね
5 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:06:19 ID:bIf2XxNC
まてまて、東西で熱いバトルを繰り広げてるじゃないか。
6 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:07:48 ID:pkyEIjVG
何故か冷戦しか言葉が出てこなかったんだorz
7 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:08:28 ID:cDtzSZu8
バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね バワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ねバワーズ氏ね
8 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:09:27 ID:/KqEDBZM
バワ―ズさんはこれまたどえらい大物を抱え込んだみたいですな
9 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:10:37 ID:G3kv6QV4
もうどっちがどっちだかわかんないな 実はVIPだったりしてな
10 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:14:21 ID:d2jWIzM8
1おつー
11 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:14:39 ID:RF8984D1
VIPのスレじゃアンティークの話一切出てません\(^o^)/
12 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:18:57 ID:f73MsJ3A
VIPはVIPらしく面白そうな方に加担していけw
13 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:47:08 ID:NYXGfKEM
うちらが味方した国は連戦連勝www まじ強すぎだろこれw
14 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:48:56 ID:f73MsJ3A
・東陣営 王立-自民 -ひきにく -VIP 自民-ひきにく ひきにく-KAMIKAZE ・西陣営 バワーズ-黒騎士 龍星
15 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 22:54:17 ID:G3kv6QV4
おお、そうなんだ ひきにくは周囲すべてを同盟で固めて何がしたいんだ?w
16 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 23:02:43 ID:qGnyjR0x
バワーズと神風って組んでなかったっけ?
17 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 23:20:42 ID:0gtvixzB
しかしバワーズは自慢すれば自慢するほどヒッキー率をひけらかしてることになるのをわかってないな
18 :
名も無き冒険者 :2006/12/19(火) 23:35:56 ID:xhnHqu5c
KAMIKAZEはバワーズの援護を受けておいて裏切っちゃったねえw 東側としては便利でしょうがないw
19 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:08:41 ID:bzP80Rot
バワーズが南ウータイを譲渡しろとか無茶な要求するからさ
20 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:13:25 ID:dX3nauH6
なんだよこの情報戦
21 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:29:12 ID:1sbrgDuT
バワーズは総師自身が粘着国家と認めてる凄い国なんだぜ?
22 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:29:16 ID:RcWYLVdj
手を貸すかわりに領土よこせって 侵略してるのと変わらんがな
23 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:32:01 ID:RcWYLVdj
珍役たたずめ 疲労が回復しないだろうがカス
24 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:33:19 ID:TIJ2aMgQ
東側の工作活動も酷いもんだな
25 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:45:01 ID:9K1pSta2
火消し活動おつかれ^^
26 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:47:27 ID:5yUR5eO8
王立>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞バワーズなのはゆるぎない事実
27 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:50:08 ID:bzP80Rot
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
28 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 00:50:12 ID:Lp05rPE/
今日は王立のBBS戦士が多数出張してきてるなw
29 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:09:31 ID:cWS1uEaM
バワ―ズは相当いろんなとこから恨まれてるようだなw ヘタしたら自国内にもいるんじゃないのか?恨み持ってる奴が
30 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:23:04 ID:1sbrgDuT
いくらでもいるだろ。てかどの国家にも1人はいると思うぞ
31 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:36:36 ID:ED9+ExBC
初めてノードロップアイテムの源氏の盾拾った即売り\(^o^)/
32 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:38:23 ID:G8Mz1dka
ノードロップアイテムってもちつけw
33 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:38:31 ID:XQgo6Ad3
ホーリーナイトの転職条件を教えてクレクレ君
34 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:41:50 ID:5yUR5eO8
35 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 01:50:29 ID:XQgo6Ad3
thx
36 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 02:10:07 ID:nxTRvSKQ
アグリアス様は魅力的
37 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 10:41:37 ID:dX3nauH6
誰がバンプのことをいえと
38 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 21:30:42 ID:2dWi5TSQ
戦争が無いととたんに過疎るここっていったいw
39 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 21:55:47 ID:KbAadzsI
いまさらなんだけどこれ最大MP増えると消費MPも増えて逆に技が使えなくなるのね。 8秒でMP1回復だから 消費50で技を使えるなら400秒に1回 消費55で技を使えるなら440秒に1回 とどんどん装填時間が増えてくよ。
40 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 21:59:16 ID:3DnmM8OL
始めてみたんだけど これってジョブの固有技は継承できないよね?
41 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:02:56 ID:2dWi5TSQ
>>39 MPが上がると回復スピードも速くなるという情報もあるぞ
42 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:14:25 ID:syfy2xg1
>>39 「8秒でMP1回復だから」とあるが今測ってみてその回復率なのかな?
復活予定時間のカウント使って測ってみたらこっちは10〜11秒/MP1ぐらいだったけど。
43 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:16:08 ID:Sqv8ZXWT
戦争を考えてのデザインなんじゃないかしら?w
44 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:17:04 ID:KbAadzsI
ぎゃあすんません。 じゃあMP回復率は最大MPに依存してるから問題ないですね。 はやとちり申し訳ない。
45 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:19:55 ID:y2JhplKv
46 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 22:36:44 ID:syfy2xg1
>>44 じゃあ測ってみてそちらでは8秒/1MPだったのかな。
ただ、lv(最大HP?)が上昇すると1秒あたりのHP回復量も上がってはいるのだが
結果的に復活時間の方はどんどん長くなっていくように設定されていることを考えてみると
MPに対しても同様に、回復速度が上がっても
>>39 で言ってたように技使用のための装填時間は伸びるように設定されていると考えられるかもね。
47 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:08:23 ID:qoRzQN7Q
>>15 しかし考えてみるとひきにくって、まさに龍星の言う「大国の犬」だよなw
48 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:28:10 ID:fUSLaPSN
49 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:42:06 ID:Sqv8ZXWT
ガチ戦争すればトントンか量の分ちょっと負けぐらいだと思うんだけどねえ?w なんでこんなに献身的なのかしら?w
50 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:49:21 ID:Ujbs6+Mv
ひきにくというよりあれはもはやフクスケ
51 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:56:52 ID:F6dZENGE
戦争があれば遠くまで大移動してるよな 領土を持つハイウインドだクポ
52 :
名も無き冒険者 :2006/12/20(水) 23:58:12 ID:ED9+ExBC
PKしてたらクポさんに怒られたことあるよ/(^o^)\
53 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:02:12 ID:Lp05rPE/
クポさん服着てください\(^o^)\
54 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:06:25 ID:TIJ2aMgQ
クポさんもほんとはPKしたいんだろ・・・?w
55 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:12:07 ID:jfcLLfXP
クポ(笑)
56 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:12:50 ID:w2JKn7Nq
なんというクポさんブーム・・・w
57 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:46:33 ID:gZ8xy0QA
PKはだめクポ!! みんなと同盟仲良しだクポ!自分ってとっても外交うまいクポ!
58 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:47:58 ID:w2JKn7Nq
きのこ級再来の兆し
59 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 00:55:56 ID:jQlKwZRe
オフ時に裸装備にしてるヘタレだろ
60 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 01:03:33 ID:UZ0xEsRk
人気にあやかりたい
61 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 01:07:55 ID:NkDju0FL
露出狂ってレベルじゃねぇーぞ!
62 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 01:08:18 ID:r0Ej79/H
たまねぎ健氏は銃鎧を装備する事ができますか?
63 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 01:38:54 ID:HTw58g/L
粘着の相手おもすれーwwwwww
64 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 02:07:41 ID:NkDju0FL
65 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 02:21:19 ID:r0Ej79/H
有難う御座います
66 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 02:24:49 ID:yzHry0Ck
マスター道着 20 26 14 13 7 0 服 死者の指輪 0 16 16 0 0 0 指輪 ナイツオブラウンド 98 0 0 -6 -6 20 召還魔法
67 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 03:47:24 ID:NAF97p3l
掲示板で既に問題だと指摘が有り、GMもいずれ何らかの対処をするつもりと回答あり。 この状況でも全裸放置する野郎は例外なく糞。
68 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 04:15:34 ID:yHN0vnQb
PKしない奴がPKから逃げるための裸放置は正当だとおもうがね 真の糞はPKはするくせにOFFは装備はずすバカだよ つうか全然更新しなくなったな・・・ 年末で忙しいからと信じてよう
69 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 11:18:28 ID:FDeYV8r/
>>68 クポさん、語尾にクポつけるの忘れてますよクポ(滝汗
70 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 11:30:32 ID:tajKySX+
>>68 俺はそれだ。みすみす相手においしい思いさせたくねえし。
71 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 12:28:51 ID:7wEpzTKP
失うものは何もない。ヒットアンドアウェイの弱小勢力 ハイウインドがプロデュース。 ほのぼの戦争ネットゲーム 「クポオンライン」
72 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 13:09:33 ID:P3HjRXLM
狩られるの嫌な人はオフラインのゲームしてろ
73 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 15:31:34 ID:c413nrGX
74 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 16:12:53 ID:ztndRNyM
) ) ) ( ( ( ∧_∧ お茶でもいかがですか ┌───┐ ( ´・ω) 从/ │ ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ ├───┤ `u―u' . │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ │ ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~ └───┘ W\ ───── ドドドドドド
75 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 18:20:34 ID:aAv9/SK2
固有NPCから初ドロップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 雷の弓矢を拾った! ('A`)
76 :
ガフガリオン :2006/12/21(木) 18:27:39 ID:ySx3NFLj
俺様がいれば絶対に負けないからよろしく!! お前らも俺様に負けないように昇進しろよ!!
77 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 18:47:55 ID:mxGghWfB
78 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 19:01:00 ID:c413nrGX
79 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 19:56:07 ID:NAF97p3l
>>70 お前根性悪いな。お前がPKしない理由はなんなの?
「人に迷惑かけたくない」なら、矛盾してるよな。全裸な時点で迷惑だし。
「人様に迷惑だから」PKしないとこだわる人は、装備解除放置もするべきではない。
PK出来るのにしないのは個人の勝手だが、装備解除放置はPK以上に他人に迷惑をかけるという点は理解しておけ。
80 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 19:59:36 ID:tajKySX+
>>79 いや俺はPKするよ
で、終わったら装備外す
81 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 20:09:41 ID:3qB6fxWg
クポは激怒した。 必ず、かの邪智暴虐バワーズの王を除かなければならぬと決意した。 クポには政治がわからぬ。クポは、村の牧人である。 笛を吹き、郊外の羊と遊んで暮して来た。 けれどもPKに対しては、人一倍に敏感であった。
82 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 20:22:09 ID:ztndRNyM
しかし、なんでも生贄って必要なんだと思うこのごろ…
83 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 20:29:51 ID:jfcLLfXP
裸狩ってもレア落とすの? 落とすなら裸を一撃で仕留めた方が能率いいと思うが
84 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 20:32:37 ID:gZ8xy0QA
ク、クポは狩っちゃダメクポ!!
85 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 20:33:17 ID:8wfUTHJz
こういうクズはどのゲームにもいるからな
問題があるとわかってるのに修正しないGMの責任だ
>>83 ちょっと考えれば落とさないことぐらいわからんか?
86 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 22:21:54 ID:jQlKwZRe
87 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 23:10:19 ID:gZ8xy0QA
クポは悪くないクポ!! けんかしないで同盟組むクポ!!
88 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 23:11:54 ID:rScIi1Ig
裏で密約してクポさんとの同盟一斉破棄とか楽しそう♪
89 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 23:21:49 ID:UZ0xEsRk
同盟してた国は 全部滅んでるような気がする
90 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 23:22:56 ID:sejKkN5a
今生き延びている関係国は、利用しているだけだしな
91 :
名も無き冒険者 :2006/12/21(木) 23:47:17 ID:9UCnbNq/
92 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 07:13:58 ID:NVAd8b7y
なんでPKのために装備つけとかないといけないんだ?
93 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 07:22:29 ID:pp9MgRxP
まあ、普通こういうゲームは装備したらはずせない仕様なんだがな 装備がないと異様に経験値落ちる書き方してるのもわるいんだろうが
94 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 10:11:06 ID:mpiuCyfK
とりあえず装備外してるゴミクズは名前控えておくね^^ 対策きたら外してた奴のリスト延々晒すからね^^
95 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 10:13:26 ID:Ui9Kgi+Y
対戦履歴控えておくわ
96 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 12:11:09 ID:7inlaqhT
対戦履歴で抜くわ に見えてクポさんどれだけ変態なんだと
97 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 20:20:40 ID:CjnRPNcH
PKから身を守る最高の手段を発見した 常に戦闘不能なら絶対にPKされることはない
98 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 20:28:13 ID:EyD6d0Ik
俺なんかもっとすごいの知ってるぜ 登録抹消されれば絶対にPKされることはない
99 :
名も無き冒険者 :2006/12/22(金) 20:30:23 ID:KQoYNv/n
お前らの頭のよさにSHIT!
前にレベル200になったときは即転職したからわからなかったが 200になると経験値表示されんのだな おかげで目安がなくなってめんどいわ
__ .イl. , -- ミ 、 ,ィ / `く. l/ , - 、: .` ==、___/ノ! ヘ , ' . : . \l //: : :、:、: . .__ : : ´/ィ .∧ .イ: / /: :__!{ム___ヽ:、: : : :--‐: ´:/イ ∧ /. ヽ| { {/ ,.ィ l ,{ `\、: :‐--‐: : ! .ィ V .∧ i、iゝ_j ヽヽ==彡' ノ i `=r 、_`===彡'′ .∨ .∧ 丶三. //: ト:l _三. r ィfヾ:.:.、ヽi: : : : :/ V .∧ 、z‐彡': :/ l|イ ゚ , ノ | f:.l:.:.:.、:.ヽ:.\: :ニ=‐'′ ∨ ∧ `¨Z イ ノ' ‐彡' | l:.:.、:.:.:.ヽ:.:ヽ:.V_,, ∨ ∧ ハ ヘ , i〉ゝ:.:',:.:.:.:l:.:.:.l:.:| . ∨ ∧ ィ: ゝヘ __ }:.:.:l:.:.:.:l:.:.:.l:.:| ∨ ∧/: l: : l ヘ /一'{ }:.:.:l:.:.:.:l:.:.:.|:.| オレンジじゃないんですぅ ∨ .∧ : l: : :ゝ .\ 〈、___j} ,|:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:l、 __/:∨ .∧ | : : ヽヽ \ ` ニニ´ j|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./: \ <: : : ∨ ∧l: : : : \\\ 〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;': : :\_ : : : 、: : ∨ ∧: : : : : ` 、`_`ニニ.||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ム: : : : \__ 、: : : \: ∨ ∧ : : : : r‐ 、| | |ニ||:.:.:.:.:.:.:.://:ヽ: : : : : : `丶 、\: : : \ ∨ ∧: : : : : ⌒ヽ.| | ゝ:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.\: : : : : : :
全裸者リスト@Wiki よろしく。
マジでつくったのか('A`)
全裸リストにあのお方がいるな
私怨のカタマリだな>裸リスト
別に殴ったら分かることなんだしいいだろー と思ってな。
暇だったんで各勢力の総レベルと平均値あげてみた 自民党 2601 130・0 契菜 1252 73・6 バワーズ 4583 152・7 飛空艇 1676 152・3 王立 3695 131・9 すだ 1079 119・8 龍星 3643 151・7 ハロワ 268 89・3 にく 1590 159・0 ツンデレ 539 179・6 黒騎士 1468 133・4 ひとり 189 189・0 神風 1644 164・4 Roost 165 165・0 中南米 1377 172・1 植民地 1608 146・1 グラス 240 120・0 間違ってたらごめん
集計員乙。 Lv99以下は計算に入れなくていいと思うけどね。
VIP勢力がそうすっと滅茶苦茶高くなるがな
実質的な強さは放置キャラの数とかで変わると思うので 各自で判断してくれ
戦力 = (LV-100)^2 LV120が10人束になってもLV200には到底敵わない LV100未満は完全に戦力外
120ぐらいなら、技さえ使えばダメージは与えられると思う。
ナイトブレードも槍装備できっけど熟練度11までだった レアはないから知らん
全裸リストとか誰がどうやって正否を判定するんだよ? 私怨で捏造し放題じゃんかばかばかしい。 こいつは全裸じゃないとか擁護がつこうものなら、 お決まりの本人乙で叩けて二度美味しいてか?
まったくだクポ
>新MAP以降一度でもOFF時、一箇所以上無装備だった者。
どうやってON,OFF判断してるんだ?しかも【一箇所以上】って全裸じゃねーしw
装備はずして経験値調整しながらモンス狩りしてるやつをPKしてもわからないんじゃね?
>>116 既に国の戦略上近くに配置されている時にカモとして殴ってるやつが3人いる件w
名前書くやつが証拠SSうpしない限り正否の判断は無理だろうな
119 :
名も無き冒険者 :2006/12/23(土) 10:22:46 ID:32QAttdE
>新MAP以降一度でもOFF時、一箇所以上無装備だった者。 ちょw 装備を外してNPCを狩ってるときも含まれるのかwww ちょっと忘れてそのまま落ちたときにも認定されるのかwwwwww
むしろリストに載った方がよくね? 全裸装備狩ってもうまくないし自然とPKされなくなるだろ
別にこれは叩く為の厨房リストじゃないぞ?
PKプレイヤー → マズイ全裸殴らないで済むから幸せ
全裸プレイヤー → 載ってた方が被PKが減って幸せ
ONOFFについては、HPの減りとか見て適当にだよ。
>>119 基準きつすぎたかな?
まぁそこは気をつけておくれ・・・
>>118 間違いがあったら悪いけど訂正してくれると嬉しいお。
だれか気付いた人が訂正・更新できるのがWikiのいいとこだし。
デマは面倒だが、既に成長率データとか信用だけで成り立ってるもんもあるからな・・・
載せられて幸か不幸かどうかは本人に聞いてみないと分からないんじゃないか? そしておまえに悪意は全く無いのが分かったが、だからと言ってその行為が他人を傷つけないわけではない。 それに今後の編集者に悪意が有るのか無いのかは分からないぞ。 お前が本当にこれは全く他人に迷惑をかけるつもりではなくて、載せられる人にも良かれと思ってやったのなら もうちょっとだけその方法等を考慮してもらえないか?少なくとも本人に全裸だけを一方的に&確認無しでリスト化には賛成できない。 そうじゃなくてただ単に他人と情報を共有して、皆の効率化を図りたかっただけなら その目的自体は間違いじゃないが流石にこの行為は行き過ぎで、自分のチラシの裏かよそでやればいいと思う。
>>122 先の3人には(?)付けといた
間違いなくこいつらは全裸だって確証あるなら(?)を消しておk
連レススマソ 殴って確認したぜ、3人のうち2人は装備してる
126 :
名も無き冒険者 :2006/12/23(土) 15:55:31 ID:LPKAUi+I
というかさ、PKおk者リストを作ったほうがいいんじゃないの
まあ、あの中の一人は確実にはずしてたことあるけどな ある時期から急に装備はずししてたよ
選択画面で相手のアイコンにカーソル合わせたときに 戦闘力がポップうpすれば裸野郎を回避できるとおも BBSに提案してみるか
ばかが先走ると何もいいことがないな。
こうなったらみんなPK禁止で全国家同盟しちゃえばいいクポ! それが世界平和だクポ!誰か文句あるクポ?
|_| il ト、 |il ト |il ilト、\ |il i::{ !\\ ヘv、 /',i |:.:| !r、\`i zー= ⌒`ー、 _ {;r il | `'ヽ-` 彡 ´/ /ノハ ヽ `-イ } / ィ/k≠く_/ム_ハ ト ヘ.__ i /ィ /イ/ ̄´ ト- ソ/ f――`-, /イ_i_ ムi,__ -_、 イイ | : :.:.:.:.〉 仔細あってトレーニングに馳せ参じた。 _|__:.:. \ /´ / :. :.:.:./ お前達に恨みはないが――その命、貰い受ける。 / . :.:.:.:.:>、イく ̄ィヽ .i:. . :.: :.:./ 俺の名は"ウィザード"。 . / . :.:./ -―=‐-r‐v 、 /:. :.:.:. :./ ロットン・"ザ・ウィザード"だ ,' ´ . . : ̄:.:.:.:.:.:.ゝ´ ̄ハ:. :.:.:. :.i i : : : . :.:.: /.:/ .:/イ :i:.: :.:.:.: / ! : .:i : : :.:.:.: / . |  ̄二>‐- _ . :.:.:. / i : : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |i ̄7:―― - イ i .: .:.:.:.:.:.:.:.:.: ハ::::/:.:.:.:.:.: :. / i :.:.:. :.:.:.:.: .:.:.:i//´:.: : : イ . i :.: . :.:.: .:.:.:/´.:.:/.: / . i . .:.:.:.:.:.:.:.:./.:./.:.: : ./i ! : : .:.:.:.:./´.:.:.: : : .:.:/:. .} ゝ;.:.:.: :.:.:/ : : . :.:.:人:./ f: : /、 . : :.:/ヘ:. \ r-v|. _,. ヘ ヽ;.:.:.:.:/i:.:.: : :.:ー イ / く Yく ', 〉/:::.:.:.ト、:.:. \:.:.i ,イ⌒V .}' |V´::.:.:.:.: :.:.i:::::.:.:. \
HPが24上がった。 MPが1上がった。 革の帽子を拾った。 氏ね
12月23日 (21:08) 王立国教騎士団が黒の騎士団領南ゴンガガエリアへ宣戦布告。ハラハラノコギリを開始した模様。 12月23日 (21:01) VIP植民地が中南米魔導団領北アイシクルエリアへ宣戦布告。フルスイング祭を開始した模様。 12月23日 (21:00) 飛空艇ハイウインドが中南米魔導団領西アイシクルエリアへ宣戦布告。「ちょっと良い宝」を発掘せよを開始した模様。 12月23日 (21:00) 飛空艇ハイウインドが西アイシクルエリアへ拠点移動した模様。 12月23日 (19:21) 王立国教騎士団においてセラスがDJunkへ権限を移譲した模様。 久々の戦争ですよ
12月23日 (21:01) VIP植民地が中南米魔導団領北アイシクルエリアへ宣戦布告。フルスイング祭を開始した模様。 うはww降臨なのかwwwww降臨するのかwwwwwwwwwww
どうでもいいという流れ
もう引退してるお方を引きずり出してくるのは おやめになってください
PK増えたなぁ
久々に来てみれば全裸者リストとかできてるしwwwwwwwww というか別に全裸の奴に会ったとしても逃げればいいじゃん APの消費も1で済むことだしそんなにギャーギャー騒ぐ事か? とりあえずAP600消費してくるぜ
とりあえず、中南米が消えてしまった件について
サボテンダー辺りで復活でもするんじゃないの
イヴにネトゲかよwwwwwwwwwwww ('A`)
や ら な い か
国内で 参戦2人 気まずいな
この時間帯には入れない
M1終わったから来てみたが、予想どおり人いないなw
まさに我慢比べw ではデートに行ってくる(*´∀`)ノシ
この時間帯は復活できないから動くのは愚策
/ / /// ./ / /j / // 〃!|| | ||ll| | | ヽヽ ヽ | | |, -──- 、 / i l l l l ll l /!.| ,! / | /゙!゙"゙"゙"゙ll| | | !_ヾ゙r、,__.l ,. -‐''´ ̄`ーァ'"´ ヽ、/ l !. | | | |l | || li |/| l| ! | l! ! | | |ミミヾ,| .l7lー‐- 、 __/ | | | | |l l. _lki'l |! l! l+-l、_ ,j l/,!.l |三ニ、jイ l l三ヽ | r'´ _ l i l l lヽ, i´ !_i!ヽl l l! __ `メノl !l ! |=、ニ/ ! l/ヽ== 、-‐'"´ ̄ ̄`ヽ、 / / ヽヽ ヽ ヽ,r=ミ ! ,. ==ミ、 /// j l、 }彡r'、\ \ l_、 ̄`丶、 \ / | ,. -─-、ヽヽヽヽ!::::::::: , / ::::::::::: `/// //'∠ !_{,l、 \ヽヽ, | !l ̄`ー-、`ヽ 、 / __ l、 /,r‐,=≧--‐'´__.', ___ /ノ/ //´ヽj \ ̄ ̄二>‐、-!!,_ \ r'´ /ヽ l | l /rチ'"´ _,ィャヶ'´rt‐\. l'´ ! ///./ / lヽ/'´ ̄ | ヽ, `ヽ、 \‐' } | r ! lノ l /_,.ィ=彡/ l ! \ ー' / / / // l、 ヽ, \ ヽヽ lノ / 」/ ヽ 12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は 1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。 ('A`)
149 :
名も無き冒険者 :2006/12/24(日) 21:36:48 ID:UMedEPLP
(;^ω^)ネトゲ板の人はクリスマスとか意識しないのかと思ってたけど違うんだ
流石に年末は勢いが無くなるっと
重装鎧 リフレクトメイル 0 50 30 0 0 0 売値6800 上級職一つ一つに対応するレア装備があるのなら 重装戦士系が職種の多さから使いまわしが利く分有利なのかも
レア装備に限らず店売りでも同じことが言えるな
くノ一です…バワーズが北上してきました。 1人じゃどうしようもないとです
いやぁ〜過疎ってるね〜
ちょっと前まで2日で流れてたログもかなりルーズだ 全国的に止まってるっぽいな・・・
なんかとても重い(´・ω・`)
高レベルになると重装備戦士系はただのカモになってる 回避系アサシンや魔法使い系のほうが断然強いや
クリ出るとほぼ一発で死ぬけどな 戦士系経由して防御やHPあがってないと
回避系オンリーだと早々に敏捷上限になるから ホワイトナイトあたりで回転させるのは常套手段さ 高レベルで技を使えば防御力の恩恵は薄れるしな 命中数が多いほどクリティカル数も増えて回避系が有利なのさ
なんか力説してるけど、回避系は一発が軽いからそんなに強くもねーぞ? 命中がそこそこありゃーMP使ってりゃそんなに大差もないんだが
重装備戦士系の攻撃はほとんど食らわないんだわ こっちの攻撃は技やクリティカルなら威力十分だから負けることはまずない
ああ、馬鹿だったのね 相手したのが悪かったよ
こんな当たり前のことすら理解できないのか… 完成された回避系アサシンの強さ知らないんだね 100や150の時のそれとは格が違う
俺魔法系だけどアサシンは鴨だよ。 余裕で当てれるし、精神統一すればこっちは8割方避けれる。(忍者経験あり) 防御系は、倒すのに時間が掛かる上に削り負ける。
ちなみに、攻撃側がMP使ってりゃほぼ勝てる というほど技は強力だから、それで俺TUEEEEEEと勘違いしない方がいい。
>完成された回避系アサシンの強さ知らないんだね 朝から笑わせるなよ
アサシンに攻撃当たりまくりで反撃は八割避ける ようなキャラがなぜ重装備戦士と削り合いになるのか? それこそ一方的に攻撃加えて勝利だろ しかも重装備戦士は物理防御より魔法防御かなり低いしな
技が強いのは百も承知さ 戦士系は被攻撃時の技発動率が低いから 自分から攻撃していかないと雑魚でしかない
朝っぱらから熱くなるなよ クリスマスに振られて自暴自棄にでもなったかw
よく分からんけど、
>>160 の常套手段でコーンポタージュ吹いたwwwww
>>160 シーフ→忍者→アサシン200コースで敏捷カンストしてない自分は負け組な訳だな?
>>172 今のアサシンを最終職と考えてなければ敏捷が上がりやすい職に転職しても
敏捷が上がる遊びがある分むしろ勝ち組
今までの上昇したステの平均が3を割り込んでるなら同情するが・・・
>>172 ということはお前はホワイトナイトで回転してないな?常套手段だぞ?
一番強い回避系は元VIP総帥のアサシン200レベル ホワイトナイトで廻して自慢の敏捷を下げてる回避の人が多いね
s2nl88Iwは 命中系でFA
wikiのジョブ別能力成長率だけど(38%)は自分で計算して書くの?
基本的に闘技場以外の1VS1同士のバトルなら 物理防御+物理回避or魔法防御+魔法回避のどちらかがほぼ無駄ステータスになるから 攻撃型の方が強いと思うんだけど
179 :
177 :2006/12/26(火) 10:38:51 ID:7P+9tnf3
あっちで聞いたほうが良さそうだからあっちで聞いた
なんだかんだで裸が最強クポ!!
>>168 俺は忍者経験してるから命中は高いのさ。
その代わり魔力は低め
だからアサシンはカモで、重装備相手がきつい訳。
削るのに時間が掛かると、MP切れやすくて被弾増えるってのもある。
召喚一本の純魔とかなら、重装備相手の方が美味くなると思うけどね。
○○が一番強いとかは全部のタイプを長期間経験してから言えよ
初心者は戦士系 上級者は踊り子系
実際問題 戦闘力が高くなれば大差ないけどな ID:s2nl88Iw が言うように回避系が一番強いなら、闘技場なんか普通それで埋まるはずだろ 実際は戦士系でも普通に連勝するからな
185 :
172 :2006/12/26(火) 18:13:55 ID:NihTca4y
>>173 意見thx
正直、忍者→忍者の転職を1回してるからそこの部分を記録してないぶん計算できないorz
今のステをレベルで割ると3以上あったけど、どうだか…
>>174 ナイト系はレアを拾わないとやる気になれないorz
結局のところ、忍者・アサシン系は回避するリアルラックが無ければ負ける。これ正論
|-`).。oO(って実は正体ばれるじゃないかwwwww発言には気をつけよう
くの一乙
追記…別にホワイトナイトじゃなくてダークナイトでもいいんですよね?
>>174
闘技場は一対三の戦いで仕様も違うしな 勝ち抜き率は物理対策した魔法使いが一番高いだろう 戦士は数の割りには全然勝ててないぞ
わいたわいた 精神科行った方がいいぞ ID:s2nl88Iw
幼稚な煽りだな
煽りじゃなく本気で言ってるんだけどな
そうだw
ちょうどそこの
>>160 さんも答えてくださいなw
次回予告。
12/31にサプライズが起こる
ディバインナイトでもダークナイトでも 上位職業ならいいんじゃないかな
194 :
174 :2006/12/26(火) 19:54:05 ID:iqIhHTdI
>>187 俺は回避系じゃないから回避系の常套手段知らない
>>192 ON率が一番低い日に戦争起こすのは常套手段だべさ。
カンストしたら異系列に転職したほうがいいね・・・ 力99で暗黒騎士続けてもちっとも能力上がらないよorz
最強は俺だろ、常識的に考えて…
いやいや俺が俺が
上級ナイト系最弱はナイトブレード 戦技ってなによ
コミックマーケットにAntique本を作って持ってったら需要あるだろうか。
エロなら買うよ
>>199 名前が弱そうなだけで実は強いって可能性もあるぞ。
寂しいがorz
紅葉たん(14歳♀)に力ずくで無茶な要望を出すというネタだろう
江頭 目の前に悲しんでいる人がいたら何とかしても笑わせたい そのためなら警察に捕まってもいい、寿命が縮んでもいい。
激しく誤爆したorz
紅葉さん・・・お慕い申しております
わたし・・・人形じゃありません
なんというバワーズ 私が龍星を攻めているのにそこを攻撃してきた。しかも確認できるだけで2人 これは私が1回攻撃したからバワーズに愛されているとしか言いようが無い やっぱり1人じゃ無理ですorz
強がる必要は無い、悲しむふりもやめろ なぜなら紅葉、お前は…
バカランジェロ is パンティ通
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) まほらばの大家さんこと蒼葉梢ちゃんに萌えるスレ5 [アニキャラ個別] DNUKEBAE WORSENNIN 89 [ネトゲサロン] セフィロスを語りたい〜part11〜 [FF・ドラクエ] 【戦略シュミ】ラストクロニクル【雑談】 [ブラウザゲーム] ポケモン最萌キャラ決定戦 part3 [ポケモン] 昨日の池沼まんまなのがわいたのも納得するようなラインナップ
池沼乙
中南米の人はバワーズの言い成りでゲームしてて楽しい?
それ集計対象はWEBブラウザだけだろ池沼
プロパガンダに精が出ますね
誰のせいとはいわないけど 今の状況って同盟しないと何もできないよね
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ☆★セキセイインコ 49羽目★☆ [ペット大好き] ちょっと和んだ
とりあえず中南米がバワーズに殴り込みをかけようとしてる件について
さまざまな理由により連レス
セキセイインコスレからきました。 やはり核兵器は廃絶すべきだと思います
ピヨwwwww
インコのカゴをしまい忘れて外で一晩中ノラネコにおびえて過ごしてしまえ
国潰されたのに、良くまた建国する気になるなぁ。
インコスレに誤爆乙
インコスレから来ますた。 ここにインコ帝国の樹立を高らかに宣言する!
230 :
名も無き冒険者 :2006/12/28(木) 00:27:24 ID:ThHSmhjm
/ ̄ ̄ ヽ, /::: ', {0} /¨`ヽ {0}, ピヨピヨ! .l:::::: ヽ._.ノ ', リ|::::::::`ー'′ ', |::::::::::::: ( / ̄ ̄\ |::::::::::: / `、 |::::::::::. / ..... ヽ ―、_ `、::::::::: / ...:::::::、:::.. \ | _) )、 |::::::::::::: :::::::::::`、::::... ヽ | `'、ノ ) ):::.:::::.......... .....::::::::::::/ヽ::::.... `、ノ ノ::::::`'ノ /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/ \::::::.. ::::::::::_;;ノ /:: ::::::::::;;; ――--‐' \::: ....ヾ:::( /:: ..:::::/ ヽ :::::::::::ノ /: ..::;;::'" `――' |::: ..::::::/ | ;:< ヽ ,,,,,..... \ `ヽ、:::::::::::.... \_ `ヽ、:::::::::...... ! `ヽ、::::::: ノ );;:: ( ノ:::: | (_(_(_(_(_ノ
インコ帝国 クチバシと鋭い爪を用いて戦うインコウォーリアは戦争において重宝され、瞬く間にピータン半島を統一した。
ジュウシマツがまぎれこんでるぞ
インコの流れにワロタw
記念インコ
おじゃましました そろそろ巣に帰ります
そろそろなにかインパクトのある出来事がほしい
インコとかくだらん・・・
241 :
ガフガリオン :2006/12/29(金) 22:22:06 ID:Vi4vfZpH
これはっ!!ガフガリオンスレになる流れかっ!!
ならねーよハゲ お前もセキセイインコスレに島流しな
>>240 じゃあお前は 測量会社(測量士・士補)の実態 スレにでも行って実態あばいてこいよww
>>240 ,242
お前らはガフガリオンの数倍つまらん
じゃあ、暗黒剣士とダークナイトの違いについて語ろうか
高レベルの斧を使える 特技に防御ペナルティがない 成長が優れている 以上、ダークナイトが暗黒騎士より優れてる所 暗黒騎士?ダークナイトより優れてる所なんて無いぜ
247 :
ガフガリオン :2006/12/29(金) 22:57:08 ID:Vi4vfZpH
それは暗黒騎士である俺様へのあてつけか? o(´□`o)ブッコロしてやるぜぇ!
>>246 暗黒と暗黒剣ってあまりかわらなくね?
暗黒剣も防御落ちてる気がする
>>247 いつもお世話になってます^^
249 :
ガフガリオン :2006/12/29(金) 23:02:40 ID:Vi4vfZpH
>>248 ぁ、どうもこれはこれはご丁寧に(^^;
こちらこそ何のおもてなしもできませんで申し訳ありません(アセアセ)
今後ともご指導ご鞭撻の程よろしくお願い申し上げます。
>>248 暗黒のは非常にわかりやすいレベルで防御が落ちてる
数値で言うなら50くらい
251 :
ガフガリオン :2006/12/29(金) 23:09:32 ID:Vi4vfZpH
そういえば仮面ライダーカブトが面白いからみんな見ろよ。 日曜朝8時だからさ こんなゲームしてないでみんな一緒にクロックアップだ! 約束だぜ?
ガフガリオンは常識ないなw
255 :
ガフガリオン :2006/12/30(土) 01:03:52 ID:sGZrtrHv
まじで!?もうすぐクライマックスですげー楽しみにしてたのに!! へこんだわ・・・。 28歳ニート・・・週に一度きりの楽しみを奪われた。
ライダーよりコードギアスだぜ
ルピス強すぎw
過去にも小泉やマロネが連勝してるぜ 闘技場に魔法系ひいきの設定でもあんのか
結果見てりゃわかるだろ 明らかに魔系が受けるダメ軽減されとるわ よっぽどの格差でもない限りな
やっぱり魔法系は優遇されてるよな
PKで初レアげt ナイツオブラウンドなんざ拾っても意味ねぇwwwwwwwww
今日もクポ狩りしてるんだがこいつ一向にレア落とさねえ さっさと落とせ役立たずが
年末でもバワーズのIN率がすごい件について
俺の国は俺しかいないぞw 総帥も不在だしw
12月30日 (22:12) ひきにく傭兵スノウマンにより、自由民主党領ゴブリンアイランドの環境省が陥落。 12月30日 (20:30) ひきにくが自由民主党領ゴブリンアイランドへ宣戦布告。(´З`)ちゅぱちゅぱを開始した模様。 ま、in人数そろってないとって典型だな
267 :
ガフガリオン :2006/12/30(土) 23:20:50 ID:sGZrtrHv
はははっ!ガフガリオンは年中無休さ! まるでファーストフード店だなっ。 だが、安売りはしないぜ!
自分自身の すごい 大安売り
269 :
名も無き冒険者 :2006/12/30(土) 23:45:24 ID:HlqNzUvG
次回 ボクの ものすごい 復讐!
HAHAHA! 明日、大晦日のサプライズを楽しみにするがよい!! Q:貴方は誰? ヒント:勢力紹介文が12/31〜1/3まで変わります。
ポンコツっぽいロボットアイコンに愛嬌を感じる
ガフさんなんで転職せんの?
本人じゃーないが転職オンライン中の戦士系の俺の観点から言うと ナイトブレードやディバインになっても必ずしも能力伸びるとは言えない つか、下手するとあのランクより落ちる から、しねーんじゃねーかな むしろ戦士>暗黒で200いったときが一番高かったぞ
だからといってレベル200で放置状態でも 何の感動も無いんだけどな
200LVでPKに勤しむという道もある 転職して能力落ちるぐらいならそれもありだろ
エロゲヲタは自分の頭の中だけで妄想をを処理してください。気持ち悪いです
いやいや流石に暗黒騎士よりは、ダークナイトとかの上位の方が能力上がりやすいよ。 それに上位をやればやるほど、戦士時代の低成長の割合が減っていくわけだし。 つーか、ガフガリオンなんだからやっぱダークナイトだろ(笑
嘘言うなよwwww 能力上昇は完全に運だから上位が必ずしも上なんてことはありえねーよwwww ちょっとはお勉強したほうがいいんだぜ?
というか、ダークナイトが暗黒騎士より上がりやすいことと、 転職で下がった能力を取り戻せるかどうかは関係ない
お前も頭悪いんだな 暗黒のが伸びいい時だってあるんだぜ? 上位が必ず下位職より伸びがいいと思ってるのが間違いなんだが
乱数があるからこそ平均値が重要なんだろうが
上級職もいくつかなったけど、吟遊詩人が一番伸びよかったww
お前平均値出せるほどデータ揃ってると思ってるのか? wikiにもちょこっとは数集まってるけど、あんなんまだランダム要素抜けてもいない数字だが? 少なくとも戦士系で4回は200到達してるけど、どれも伸びは大差ないんだが むしろ伸び落ちたりしてる部分まであるぐらいだぞ? 上位で
少なくとも
>>283 のデータよりwikiのほうが信頼できるな。
200から転職して戻したぐらいのUP回数で何言ってんの?って感じ。
横槍ですまんが総LvUP回数がいくつになれば信頼できる平均値になれるか教えて
初期の暗黒騎士プレイヤー見ると あんま伸びよさそうにみえないけどな 前の職業や装備もかかわってくるかもしれんし 結論出すにはまだ早いぜ
最低限1000件以上 100や200じゃ少なすぎるよ 平均値として出すにゃ 上位はステカンストあるから数集めるの面倒だろうがな 実際は10倍の1万ぐらいはないと本気の信頼できるもんにはならんだろが
ちなみに初期の某有名暗黒騎士のレベル185時のステータス 力 96 魔 25 防 83 精 50 敏 63 直 37 命 51 ラ 35 知 51 魅 48 HP 7345 MP 287 総 26385
とりあえずID:t9mOI1Biが頭悪いのはわかった。
力説するのも馬鹿らしいわな 完成されたアサシン(ry と一緒になってるな 統計からのデータなんぞ数とってなんぼだし、いくつとかないんだがな 正確にゃ 実体験からの話をすればデータとして取られてるし、いいこと一つもないわwwwwwwww
>>287 ありがとう
信頼という言葉がちょっとあいまいだったから、
「一つの能力につき0.5%の誤差は信頼できる」
この条件で最低何件以上必要か教えて
暗黒騎士はヤリマン まで読んだ
まあまあ下級職同士喧嘩するなよ^^
まったく、あきれましたよあなたたちには・・・ 志半ばで死んでいったフル様が最後に言った言葉を思い出しなさい
ぐふっ
しかし過疎だな
そこで私がサプライズですよ
クポいいかげんにしろよ 何度狩ったらレア落とすつもりだ
MAセーブには防御力ダウンの効果がある 間違い無い ただ、その代わり何がアップしているのか分からないorz
ズルズル o ▼/)  ̄ ̄|/■ 12月31日の午後6時から翌1日の午前2時までの8時間は 1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの8時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。 すべてを諦めましょう。そして、ともにそばを食べましょう。
301 :
ガフガリオン :2006/12/31(日) 21:01:43 ID:rkYgddqb
ガフガリオンさんやっとこさアサシン出た。 悲しいけどそういうことなのよね・・・。 それとガフさん暇だけどそこまで暇じゃないのよね・・・(しく 多分ここ見てる時間のほうが長いわwwwwwwwwww ps:本日は一本糞が時間をあけて3本も出たのでとても調子良いです。
ガブ様、テンションに身を任せすぎの文章ではっきり言って滑ってます。 一度オナニーをして冷静になられてから、ご自分のレスを見直し下さい。
303 :
ガフガリオン :2006/12/31(日) 21:32:57 ID:rkYgddqb
おk オススメのサイトくれ
304 :
ガフガリオン :2006/12/31(日) 21:33:33 ID:rkYgddqb
ちなみに3次
全インコが抜いた。
308 :
ガフガリオン :2006/12/31(日) 22:37:41 ID:rkYgddqb
CRエヴァンゲリオン
MAセーブはMagicArmorSaveで、 魔防を捨てて物防が上がるとかじゃね
うーん、普段メタルドラゴンに痛恨の一撃を食らって 最大3500なのが、MAセーブ使うと4500になるのよ モンスターの攻撃がどっち依存かは分からないけど 違うと思う
モンスの攻撃は全部物理。今の所は。
test
313 :
【凶】 :2007/01/01(月) 00:43:38 ID:eiXCAX3c
MAセーブは普通に魔力UPだろ
wikiの管理人はやる気ないのか?
316 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 14:34:13 ID:v/6NVD6E
全裸者リストとか今日のエロ画像とかVIPページとか
年末はみんな忙しいんだよ
319 :
名も無き冒険者 :2007/01/01(月) 18:46:57 ID:/R5L1w8u
もう年始だべ
裏ページぐらいどうでもよくね。目に付かないし
さて、あけおめ諸君
4回目のレベル200。流石に飽きてきた
飽きるなら一人で飽きてろ
散々やりこんどいて愚痴言って辞めてく奴ってなんなの
あんたVIPの人だろ
326 :
ガフガリオン :2007/01/02(火) 23:44:00 ID:mKCgX3MZ
やぁ、お待たせ
貯まった600AP消化するぜえええええええ
税務署の方から来たぜ!
一気に寂れてるねww
感想言ってなにがわりーんだよハゲ
邪魔
332 :
ガフガリオン :2007/01/03(水) 21:53:13 ID:CTgcEEX/
恋に飽きたの
俺のケツに野太いモノをぶちこんでください
ギルは100万が限界っぽいねw
レベル ギル 熟練度 武器熟練度 ステータス 全部カンストさせてみろ
PARさえあれば・・・
>>334 あーいや、区切りの良い数字にしたかっただけで、実際には、まだ貯めることができます。
誤解させてしまったようで、申し訳無いです。
777777の時もそうだったが計算してやってたのか。すげえな
武器熟練度も 1日=100AP って、考えると1日2しかあがらんが カンストした武器使わなきゃいつか達成するわな
19種×99熟練÷2上がる=940.5日 遠すぎるwwwww
上級職でねーよこんちくしょう
ルーンナイトは魔法を使えるんだろうか
黒魔装備してたよ
クポさんのセンスに閉口
なんでハイウインド2個建ててるのw
クポさんPKされるのが嫌なら早く両手剣のレア落としてくださいよ
いや、いくらなんでも空白はないだろ・・・
349 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 19:21:00 ID:+AF2YITN
鯖落ちてる 更新中かな?
そろそろ閉鎖じゃねーの
352 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 20:08:26 ID:+AF2YITN
移転したみたいでIDとパスのクッキー消えてた 覚えやすいのだったから大丈夫だったけど みんな入れるんかいなこれ
適当な羅列でやってて、メモしてないんは終わったな 俺はブラゲ統一して同じの使ってるからいいが
ジョブ追加されてるwww 魔界幻士とか出てるwwww 戦士、僧侶、遊び人とかドラクエ職業も出てるwwwwww
戦士二つあるー!?
あんちーくとは関係ないけど VLBのパスなんて覚えてねーよ
これはさぁ・・・人口半分以下になるんじゃない? 予告くらいしろよな・・・
メールフォームからIDとパス忘れたって自分のmail入れて送ればいいんじゃない?
そこまでやる人を折り込んでもかなり減るんじゃない?
つかIDとパスぐらい覚えてるもんだろw
登録するときメモしましたかって聞かれただろうに
そか、言われりゃその通りだ・・・ でも世の中しっかり者ばっかじゃないんだよ・・・
実際問題として人口減るだろうね・・・ 救済措置はないのだろうか
面白いことに闘技場での過去ログにおいて 実際アサシンだった人→職業表示が賢者 のように 各参加者の職業表示が、旧転職覧でのそ職業の位置の新転職覧の職業になってるね これを使えば新ジョブの名前と配置も一部分かるかな あとIDとpassメモってない人はインターネットキャッシュ漁ってみれば 今までのログイン時に経過してきたおもいっきりIDとpassの書いてあるHTMファイルが見つかるかもね。
普通ゲームのPassぐらいなら、誕生日とかメモしなくても覚えてる数列使うだろww
サーバー移転前に使われてたCookieの名前分かる人いる?
ひょっとしてID適当に入れてメモってないのって俺くらいなのか・・・?
〜@antique.txt
ごめん、クッキー簡単に見つかった。 ファイル名:antique/ インターネットアドレス: PC名@palette.to/antique/ IE > ツール > インターネットオプション > 設定 > ファイルの表示 からどうぞ。
あったあった! あと一歩でやめる所だった みんないいやつだな・・・
|-`).。oO(ドラクエ系でアサシン系が出るまで待つか・・・
アグリアス(NPC)が魔道戦士になってたけどずれたんかな
それ言ったらティナなんて忍者で両手剣装備+技は忍者だったぞ
376 :
名も無き冒険者 :2007/01/05(金) 21:07:33 ID:x5IKGlwt
そのクッキーからどうしたらいいかわからない(´・ω・)
最終変更日時でソートして、最後に入った日に"antique/"とかいうテキストファイルができてるから、それ開ければ書いてあるお
トップページにIDとPASS確認のアレがでたね
もしかして転職条件も大幅に変わってるかな?
解決した途端に過疎になりすぎだろ・・・ 誰か転職したやついないのか?
怖くて無理w ドラクエ系は初級職と同じ香りがするし
確かにそんな香りがするな ドラクエのは上級職のスペースがないんだが、やはり真ん中に入るのだろうか
最上級職さがして平均的に上げてきた努力が無駄に終わりそうw
Antiwue7つのジレンマ ・ログインすると赤字になっている ・いつも敵のHPが2桁で残る ・瀕死の相手にクリティカルを出す ・格上に挑むと必ず痛恨が出て即死する ・HPとMPしか上がらない ・高い装備ほどすぐに壊れる ・やっとアイテムを落としたと思ったら最安値のカスアイテム
・あと一撃で倒せる!と思って攻撃したら「相手は負傷しています」
・あと1度の戦闘でレベルがあがるというところで心の準備をする ・レベルアップを直視できない ・1うp空うpした後、APが切れる ・転職しなければよかった
クポ分裂記念日
戦士二つあるのは紛らわしいな。 ドラクエのほうはひらがなにするか、戦士(DQ)とか目安つけたほうがいいんじゃね。
ここで見習い戦士の出番ですよ。
統一すればいいんじゃね
そういえば、闘技場においてHPにMP補正がかからなくなったなw 魔術師が強くなったからか?
北コスモエリアでエドガー発見 職業はナイト
エドガーって見てから確認したが、どこにも1匹NPC最上級追加されたっぽいな
北ゴンガガ:テュポーン 南ゴンガガ:オルトロス 南コスモ:マッシュ 職業はモンク
エドガーは「マシーナリー」だよな・・・常識的に考えて・・・
せめて技師だなw
キングヒドラ横取りされた…
ゾーマLV208w
ドラクエの上級職は勇者しかないんじゃね?
ゾーマ殴ったけど、魔法系だから物理系の俺にはまずすぎるんだが てか208はないだろwww
どこで出るのか教えてくれよw
ゾーマは確かニブル辺りだったかな?いま確認しようとしたら死んでた あとティラノサウルスがメテオ装備してるのはどうなのよ
西アイシクル:ヴァリガルマンダ 北ゴールドソーサー:シャドウ ロケットポート:セッツァー ニブル:ゾーマ・キングヒドラ
僧侶がメガンテw
いま、片手剣を二刀流したら攻撃力が上がったぞ!
408 :
名も無き冒険者 :2007/01/06(土) 21:45:56 ID:OhdXQNeM
魔城フルスイング 茶吹いたwwwww
二刀流の攻撃力が上がったぜ 0.65の補正から0.75の補正に変わってる
二刀流から違う武器扱う職に転職したとたんこれかよ…
411 :
ガフガリオン :2007/01/07(日) 00:10:53 ID:Xu6v17W9
新職業導入後、皆様如何お過ごしでしょうか。 私はフェイの最終問題をクリアし、とても清清しい気分です。 皆様も体を労わり、病気等せぬよう健やかにお過ごしくださいませ。
勇者は5種類オール90以上とかかな
ドラクエの職業出現条件といったら熟練度でしょ
ドラゴンクエストX
>>409 アサシンだけど、忍刀は二刀流でも0.65のままだったよHAHAHA!
orz
0.65のままのようだが?
マニュアル改訂してないのに片手剣が二刀流補正かかってたのはマジだけどな 今現在はしらんが
アサシン1本でいまだ敏捷カンストしない俺は負け組orz
ゾーマが右手にメラゾーマ、左手にイオナズンを装備してた 防具、道具は無し 魔法両手装備も効果があるようになったんだろうか
アサシン多すぎだろ
更新が来たとたん アイテムを沢山拾うようになった …DQアイテムがほとんどなんだが
そういえば魔法剣士なんかの闘技場での食らわなさを説明してたが 逆に魔法系が物理で大ダメ食らわないんだからおかしいってことに気づかないのはないよな 直すのがめんどくさいだけな臭いがプンプンするわ
>>393 で調節したんじゃない?
ランキングで発表されてる戦闘力で計算されてなかったのはショックだな
>>423 魔法系 攻撃183 物防127 魔防139 物回61 魔回67 命中107
戦士系 攻撃156 物防179 魔防119 物回70 魔回60 命中90
関係ない数値を取り除くと
魔法系 攻撃183 物防127 物回61 命中107
戦士系 攻撃156 魔防119 魔回60 命中90
どっちの戦闘力が優れてるか気付かないのはないよな
生粋の魔法系で育ててないステと、一部の抜き出したの持ってこられてもな 正直そうですか しか、感想でてこないぞ
>>425 どういう経歴をたどって今のジョブになったか分からない以上
数字だけじゃ計れないぞ
戦士系→魔法系とジョブチェンジすれば、物防の高い魔法使いもありえる
そんなに魔法剣士が強いのなら 闘技場勝利者は魔法剣士が大多数になるはずなのだが?
まあ物理系のメリットなんて装備できるレアが多いくらいだよね…… 防具の物理傾斜があるから同格の魔法系と殴り合えば物理系が削り負けるし HPが上がりにくいから復帰時間も速いし MPが上がりやすいから反撃での特技発動率も高いし
どういう経歴とか関係無く、実在する上位の魔法系が戦士系に対して数値的に有利だと言ってるだけ
戦士系 攻撃156 魔防119 魔回60 命中90
魔法系 攻撃181 物防88 物回75 命中140
魔法系 攻撃181 物防127 物回51 命中99
魔法系 攻撃183 物防124 物回49 命中108
魔法系 攻撃177 物防115 物回72 命中128
戦士系で一番戦闘力が高い人を選んだが誰にしても同じようなものだろう
戦闘力が大きく劣っているのだから魔法系が物理で大ダメージ食らうほうがおかしい
>>428 それも関係ない数値を取り除けば分かるが
魔法剣士は物理に強くて魔法に弱いというだけだ
西アイシクルエリアにモンスター ヴァリガルマンダ登場 lv182
片手装備or二刀流の攻撃力と、両手装備の威力ある魔法と比べるなよ せめて両手装備してる戦士系で比べてみろ
情報引き出すのがうまいやつがいるな
>>432 攻撃185 (物防149) 魔防102 (物回71) 魔回49 命中92
攻撃195 (物防167) 魔防108 (物回51) 魔回39 命中85
攻撃174 (物防146) 魔防105 (物回72) 魔回43 命中91
これで満足か?
Orz
yezsFcAhは魔法剣士が猛威を振るっていたころの 状況を全く理解していないということだけはわかった 物理系と魔法戦士で同じ物理防御力の相手に対するダメージを比較して、 明らかに魔法戦士がダメージ少ないって状況だったんであって、 パラメータ比較して妥当な結果であったんであれば疑念にならない しかし転職時に下がるパラメータの総量は固定するにしても、 ある程度はパラメータの振り替えもできるとかにならないと 戦士系で育ててきた人は闘技場や戦争では負け組み決定ですな
>>436 戦士が使う武器は物理系、猛威を振るっていた魔法剣士が使っていた武器は魔法系
つまり魔法剣士に攻撃された相手は物防ではなく魔防で戦闘力が計算されるということ
あとは言わなくても分かるよな?
つまり魔法剣士に攻撃された相手は物防ではなく魔防で戦闘力が計算されるということ 闘技場のログ見たこともないのが丸わかりな文だな
yezsFcAhが叩かれる流れになるのか理解できない
最後まで言わなきゃ分からんのか… 戦士(両手剣) 攻撃185 魔防105 魔回45 命中90 (物防150) (物回70) 魔剣(黒魔盾) 攻撃145 物防165 物回35 命中110 (魔防110) (魔回45) 仮にこんな能力値だとした場合 総合値では戦士が上でも関係ない数値を取り除けば、実際の戦闘力では魔剣が上になる 特に防御力に差がありすぎるために計算上ダメージが通らなくなるということ 付け加えるならば、当時は全体的にレベルが低く装備が未熟な者も多かったため 黒魔法を途中までしか装備できないという魔法剣士の欠点があまり意味をもたなかった 最も、高レベルになれば魔導戦士やルーンナイトという上級職もあるので話は変わってくるがな
細かいステなんぞ覚えちゃねーが力がカンスト+最高武器 で、魔法剣士がへちょ防具でもダメ通ってなかったよ 憶測で発言すると、適当言ってるのばれちゃうぜ?
enMF+6D7は掲示板のログ読んでくれば?
>>441 >細かいステなんぞ覚えちゃねーが
>憶測で発言すると、適当言ってるのばれちゃうぜ?
矛盾してます
また以前魔法剣士にダメージが与えられないなどの調査依頼があった件に関してですが 計算上は正常に動作しているようですが、物理系の防御・回避に特化した物理攻撃キャラは、魔法攻撃で物理防御・回避を高めたキャラに対して単純に戦闘能力が大きく劣る為のようです。 対策としては装備や育成等で魔法防御・回避を高める等の対策を行ってください。 どこを読めば、物理が一切通らない現象の説明になってるかわからないこの説明のことか?
この法則が発動するなら、魔法戦士だけじゃなく魔法系全般ダメが通らないって現象が起きないとおかしい って、状況も起きるからな この点付け加えとかないと馬鹿に思われるな
まともに相手するのが間違いみたいだね
戦士系 攻撃152 魔防133 魔回36 命中75 魔法系 攻撃181 物防88 物回75 命中140 魔法系 攻撃181 物防127 物回51 命中99 魔法系 攻撃183 物防124 物回49 命中108 魔法系 攻撃177 物防115 物回72 命中128 魔防の一番強い戦士との比較をしてみたが たしかにyezsFcAhの言ってることは間違ってないかもな。
回避能力に優れたアサシンが最強 まで読んだ
id変えてまで自演するなよ…ばればれ
魅力・ラック・知力系の攻撃は物理攻撃よりも魔法攻撃に近い
まで読んだ
>>445 純魔法系と魔法戦士系の装備できる防具の違いを考えれば納得できるじゃないか
最強は勇者だろ…、常識的に考えて… 最強の武器+最強の防具+最強の回復魔法+蘇生魔法+最強の全体攻撃魔法 これ以上のジョブがどこにある
つーかお前ら、どうせ自分の意見が認められない限りお互い納得しないんだろ? それでいて自分の意見を曲げる気は一切なし。最後は反対意見を厨と断定してお終い いゃあ、無駄な事してるねえ
>>440 自説に有利なように数値捏造してない?
物防150超えるくらいだとアクセは防御タイプじゃないと無理だべ
魔法剣士の最強魔法クエイクの基本52で、盾持ちで攻撃145かつ
物防165を両立させる場合のパラメータはいったいいくつを想定してるの?
もしそんな高パラメータの魔法剣士だったら、戦闘力ランキングはトップだったでしょ・・・
>今朝の6:50の試合など、戦闘力ランキング2位で攻撃力192と
>物理系で最強クラスの○○さんが、物防154の▲▲さんに対して
>クリティカルも出ているにも関わらず3桁ダメージまでしか与えられていません。
>パラの合計値などでダメージが算出されているにしても、
>戦闘力や総合力で圧倒的に上位にいる○○さんでも
>物理系ではほとんどダメージを与えられない状態で、
>魔法剣士が闘技場で大きな連勝を重ねる状態が続いています。
これか
yezsFcAhの言う事は間違ってないと思うしその考え方でいいと思うけど
これの説明はつかないな
>>453 数値は現在の数値だろ
仮にと書いてるし付け加えるならば、当時はとも書いてる
>>454 現在の数値で議論したところで意味ないでしょ
仮に、としても当時の実態を無視して数字を設定してミスリードしてるのは間違いないから
闘技場のダメージは一方にしか入らないからさ 通常の相討ちにあたるダメージが削りあった時上回ってる分相殺されてるとか? テキトーなイメージでしかないがそんなじゃないかなと
>>455 紅葉さんがまだ計算式を変えてないようだから当時の数値を再現する必要はない
現在の数値で充分検証できるよ yezsFcAhも当時の数値と言ってないしね
まだ魔法剣士自体発見されたばっかりの時期のステと現在のステで比べられると思ってるのが怖いな 装備事情も当時最高装備で固めてるのが珍しいって時期でもあるのに
>>457 闘技場のダメージ実績とパラと絡めて検証してるなら確かに意味あるが、
単に脳内仮想で設定するだけでは全く検証にならないでしょうに
そもそも、物理系のトップクラスは当事でほぼMAXいってたが、
魔法剣士が有利な状況があってなる人が増えた分、
当事よりも上積みがあって魔法剣士に有利な評価になるわな
死神の衣 14 30 36 0 0 0
>>440 の数値は比較対照の戦士からも分かると思うが現在の数値を仮定した
当時の状況と比較して大きく掛け離れているとは思わないが、データが残ってるなら誰かそれでやってみてほしい
>>459 確かに戦士から魔法剣士になる人は増えたが
魔法剣士が戦士に有利なのは魔法武器を使えるからであって、
戦士から魔法剣士になっても魔力が低すぎるので殆ど意味がないのではないか
とりあえずここまでの流れで、 シーフ→忍者→忍者→アサシン→アサシンでいる俺が負け組まで読んだ
>>461 じゃあ逆に、人数増えて裾野が増えた現在の状況下で上位の数字だけを引っ張り出してきて、
しかも闘技場のダメ数値もなしに評価することにどれだけ意味があるの?
闘技場のログも残ってないだろうし、もう客観的な評価は不可能と思うけど、
実態のない数字遊びしてもそれこそ意味ないんでは?
>>463 元はといえば
>>423 の言ってることがおかしかったので
実在する上位の魔法系が戦士系に対して数値的に有利だと言いたかっただけなんだよね
なぜ上位かというと、ランキング以外では数字が分からないからだ
>>465 お前が勝手に今現在に変えてきただけだろ
>>465 ごめんやっぱいいや その言い方だと知ってそうだし
ID:yezsFcAh と俺の食い違いが自分のレスでわかったわ この馬鹿は現在のステで計算してるのに、俺は当時のステの記憶で言ってるからだ 今現在と過去のステの違いと装備事情もわかってないのと会話しても無駄だわな
流れがよくわからん 1行で説明しろ
>>468 せめて両手剣で計算しろとか注文しておいて今更何を言ってるんだ
論点ずらしてるのが丸分かりじゃないかね
これ以上続けても無益なだけなのでもうやめとく
>>471 比較対象を両手武器にした時点で、大差はなくなってるのをなんも言わないくせによく言えるもんだ
な?俺の言った通り
どうでもいい茶々を入れて悦に入るなよ
犬 戦士系 → 魔法系 犬 ↑ ↓ 犬 回避系 ← 魔戦士系 犬
犬 戦士系 → 魔法系 犬 ↑ クポ ↓ 犬 回避系 ← 魔戦士系 犬
>>473 ワロタ
きっと顔を真っ赤にして議論してるんだろうねw
南ウータイにカイエン ところで冒険家ってなにを装備できるの
>>478 闘技場から確認した感じでは
武器は(手裏剣・忍術系ではない)投擲 防具はアサシン・忍者と同じもの ぐらい
d やっぱ魔と戦士の混合タイプではないのか 魔系からの転職は控えたほうがよさそうだ
魔法剣士は物理防御が高いから戦士系からのダメージが少ないわけで 物理防御の高くない魔法系が魔法剣士ほどダメージ抑えられないのは当然じゃん。 魔法系も同じように硬くない説明が欲しいって、意味不明なんだけど。
つまり魔法剣士だから強い訳じゃなくて、攻撃は戦士系の弱い魔法防御を付いて、 防御も戦士系に強い物理防御を固めてるから二重に有利になってるって事だろ? 魔導師系やってると魔法剣士系は戦士系より遥かに弱いよ。
>>482 そういう単純な理屈で説明できるレベルだったら、
魔法剣士が異常に強いって見方は発生しなかったよ
単純計算で、戦士系の物攻と魔法剣士の物防の差と、
同程度の戦士系の物攻と戦士系の物防の差の場合で比較して、
魔法剣士が受けるのダメージが明らかに少なかったわけで・・・
もう今となってはその辺のデータも残ってないから検証もできないけど
粘着は別スレ作ってネチネチやってくれ 邪魔だ
>>483 戦闘計算には複数の数字が絡んでるから、そんなに単純じゃないって、
紅葉さんが言ってなかった?
>>425 全ての数値が戦闘に関わっている。
要らないステを取り除いちゃダメ。
>>486 それは承知の上
>>482 みたいな単純な理屈じゃないってことへの反論ってだけ
しかし、それぞれ極めた系統が当たったとき、
戦士系は有利な相手が全く存在しないってのはバランス的にどうなのか・・・
育成段階が楽ってのはあるんだけどね
いったん育て上げちゃったら、転職繰り返しても相当な時間がかかるし、能力低下のリスクもかなりあるし・・・
レアアイテムや金は継承して、他は1LVに戻すような転生機能があったら結構使う人いるかな?
そんな新規が不利になるような仕様いらねぇ
>>487 管理人の発言からすると物理か魔法どっちかしか計算されてないでしょ
9回連続で転職すればLv1になるだろ。
>>491 LV200から9回転職してもまだ60後半くらいにしか下がらんでしょ
能力低下する割合の方がLV下がる割合よりも若干多いしね・・・
大抵の人はレベルアップで増える数値の方が多いと思うんだけどなぁ 既に総合ランキング載ってる様な人は、減りも多いから別だけど。
転生ですか^^;
最強房は別のゲーム探してやったほうが早いと思いますよ^^;
思うとか推測で発言されても困りますが・・・ 期待値どおりの引きをし続ければある程度上がる可能性もあるけど、 平均1LVあたり3.3上がってようやくトントンってくらいになると下がる危険の方が大きい というか、転職でで確実に総合が増えるような水準の人は、 そこまでのLVアップ運がかなり悪い部類と思うし、むしろ作り直す方がましじゃないか?
一つも90いかずに200になりそうだぜwwwwwww
ステ合計が600以上あれば十分だよ。
物理キラーの青魔導師も強かったし、魔法剣士だけ異様に強かったと言うのは間違いだろう。 戦士系だと魔法剣士や青魔導師が異様に強く思えたのかもしれんが、魔法系やってると一番倒しやすいのは魔法剣士系だよ。 闘技場は戦士系が多ければ多い程物理キラーが有利になるわけだから、あまり参考にならないと思う。
魔法剣士の話題ばっかで寂しい たまには忘れられがちな魔剣士のことも話そうぜ
魔剣士は意味が分からないな 能力は魔法剣士を遠く離れ完全に戦士系 しかし転職するには力、魔力共に30必要だから魔法剣士を経るしかないという 謎ジョブ
>>499 某総理は戦闘力ランキングトップクラスだったし、パラメータ的に連勝するのが当然のパラメータだったでしょ
魔法剣士は戦闘力の低さに比較して異常に強かったってことだよ
魔法剣士が魔法系に弱いのは知ってるし、物理キラー限定なのもわかるが、
戦闘力に圧倒的に差があるような場合でも戦士系が全く勝ち目がないようなバランスはおかしいと言っていたわけ
まあ、今のバランスが維持されるということは、回避系か魔法系以外は負け組みって結論にしかならないから虚しいけど
つまり戦闘力は目安の一つでしかなく それよりは相性の差のほうが大きいってことでしょ 戦闘力ランキングTOPでも、相手との相性が悪ければ不利になるほうが 面白いと思うんだけどね
>>503 戦士系は相性いい相手なんぞいないんだけど・・・?
戦士系が強い系統があるんであればまだ納得できる
純粋な戦士系が強いのは忍者から戦士に転向した中途半端なキャラぐらいか HP差も考慮するなら魔と互角に戦えないこともない
生粋の戦士系のみで育てた俺から言わせりゃ相性いいのはない PK時お互いにMP使えない設定なら、いい勝負になるのはいるけどな 技が出る以上、ステ調整、装備調整でもしてなきゃ雑魚
以前は魔法防御と回避はゴミとか言って物理ばっか上げてる奴らばかりだったから比較にならんよ。 それが一層魔剣有利にしたんだろ。 青魔は戦士系以外にも強いから、戦士系からの視点だけで見ても比較にならない。
>>479 まじかwwww
ついにイカサマのダイスを拾った俺の勝ち組が決定したわけだwwwwwww
リアルで忙しくはなるけど(´・ω・`)
|-`).。oO(正直200ならなんでもそこまで変わらない気がするのは、俺が認識不足なだけか?
>>509 ランキングに載るぐらいの戦士系だよ
170ぐらいの魔系にすら削り負ける
MP使ってても相手にクリ出たらまず終わり
ああ、こっちにクリ+技出ると削りきることもあるよ でも、大概クリ出ないで相手の技で大ダメ食らって負ける
>>509 認識不足かどうかは転職履歴で経験してきた
各系統の数を挙げてもらわないとなんとも判断できない
>>508 確認したのは忍者・シーフが装備できる投擲武器だけだ。
もちろん確認はされてないだけでラック依存の投擲武器も装備できるのかもしれないが。
…クリティカル先に出たほうが勝つのは当たり前だろ そこに戦士系・魔法系は関係ないぞ
お互いクリティカル無しだと格下の魔法系相手でも削り負けるってことでしょ
書き方が悪いのかね? 普通にやってても、技のダメで削り負ける どんな状況からも、クリ一発でほぼ最大HP↑ダメで削りきられる と、書いてるのに2行目の部分読めてないのか?
>>514 こっちはクリティカルでても相手の攻撃を削る程度しかないのに、
相手に出たら確実に負ける、というのが互角だと思えるのかね?
うお、激しい突っ込みラッシュw
>>501 の書き込みからすると、DoPTZ0+P氏は魔法系で来てるんだろうな・・・
戦士系で来た人間の悲哀を理解できないのも仕方ないのかも
戦士系の人間にとっては魔法剣士の魔力35条件は、
転職して魔法系混ぜない限りは相当きつい条件ですよ?
OKOK、分かった だがな、両手装備の魔法使いのクリティカルと 片手装備の戦士のクリティカルを同列に語ってないか? 両手装備戦士のクリティカルと、片手装備戦士のクリティカルでは 両手のほうが有利だろう
そういえば両手武器持った戦士系はあんまり見なくなったなあ。
魔法系の武器は片手装備で物理系の両手装備と性能同じなんだよね 盾は装備できないけど、シールドやマイティガード分は丸々お得なんだぜ
意味不明な発言をさらに重ねられても・・・
>>520 とりあえず、上の書き込みからは片手か両手か全く読み取れないのに、
勝手に片手に決めつけるのは何故?
>>521 そもそも、力30魔力30条件の魔剣士になるのに
力35魔力35条件の魔法剣士経由が必要とかありえないでしょ?
レアの数からして圧倒的に戦士系のほうが多いんだから 装備面でどっちが有利かは一概にはいえんだろ
色々とレスがついたぞ・・・
>>510 魔系は俺も相性悪い。それは天命だと思ってあきらめてる。
>>512 >>462 >>513 そうだな、闘技場をみたら普通投擲だったな…少し金を溜めて確かめてみるか……
とりあえず、クリティカルが出ても倒せないことは多々あるし、相手に出れば1発死な俺は転職希望
ところで勇者情報まだぁ〜?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
>>523 それはナイショなんだぜ。
ただ魔法の系統が固定されてしまうので、他の魔法職にいくときは熟練上げ直しがきついんだぜ。
>>525 戦士系のレア両手装備の数値106に対して、魔法系の市販装備は両手で110あるんだぜ
>>523 俺も魔法系やったことないから確かなことは分からんが
少なくとも闘技場からランキングと見た様子では
攻撃魔法+防御魔法の装備でも防御魔法の補正は見かけ上の物理回避&魔法回避に加算されてないっぽいが。
実際の戦闘では防御魔法も影響してそうだとは個人的に思うがな
公式の掲示板が、キャラクター名必須になったのか。
すまん今計算したらちゃんと見かけの戦闘力にも片手の防御魔法が入ってるな ('A`)
>>529 は流してくれ
みんな自分が就いてる系統のジョブが有利になればいいんだよねーw
これほど差があれば不満も出るってもんだべ
., -::‐:::‐::、, /:::::::::::_,-:‐‐::-: ____ /~~`ヽ-::::|:::::::::::::::::::iへ‐:‐ 、 / _,.‐''i":::::|::::::::::::::l:::::|:::ii||へ::::| ! l::::::::|:::::::|:::::::i:::::从ノ| ⌒|:::| ! ヽ !:::::|::_..-|:::::::||TT‐|- i|:::::| ! !:::|:( .d::::::|、|、_|__  ̄`リ::::::| ! !/|:ヽ|::::::| i;;/l; ::|:||:| i~~`::::!ヽ::|:::::::| ゝ! | | 華麗にいくわよ |:::::::l::::! !:ヽ|:::::l|. ‐-- / :| |:::::::::l::! .!:::::::|::::::|ヽ.._ ./:::::::| __ |::::::::::|! !_..-/.|:::::|| | / lフ_ ̄`ヽ、 ゝ_二.‐-、|:||::ノ/ ヽ||.|::|:| |ヽ ζ- ヽ、 ノ i | |/_ ||:| | ヽ !.λ____. ! ./ 、_ ヽ、  ̄.‐--、_ || ‐、!// ヽ、 `: ! //| .ト、___) ヽ、___|_こフД ヽ.! ! し | .| iノ-- ' |i | | :::|.! ! . ∪ | | .| ! | | :::::::| ! ! | | ::::::::::| ! ...:::| .|:::::::::ノ ! .!
すまん誤爆
つんでれ乙
ざっと見た感じなんか戦士系不利みたいな流れっぽいので魔法系の俺から一言。 今まで物理系NPCしか存在せず、PCの数も戦士系が圧倒的に多く 育成面では大分不利だった気がする。 低レベルの時期からNPC一匹狩るのに何度も病院使うとかw 上級職の数でも少なく、 おまけに武器はなかなか使いまわしできないし、 剣装備の戦士系がうらやましく見えたよ。
片手+盾 削り弱い 両手 削り強くなるが削られもうp 勝つ可能性高いのは両手装備だけどな 装備の性能変えないと、弱いのは弱い
>>524 では改めて聞こう
524は片手装備の戦士系だと思うんだが違うのか?
魔法剣士 → 魔法剣士系 → 初期ジョブ赤魔道士と捉えてくれ
赤魔導師なら力と魔力が効率よく上がるかというとそうでもない
>>537 戦士系のメリットは育成面で有利というだけ
煮詰まってくれば魔法系のほうが様々な面で有利という話でしょ
最強厨が多いなぁ どんな職でも楽しめればいいのに
>>501 魔剣士で魔法がぜんぜんあがらないのは気のせい?
魔法剣士になろうと思って転職したのに気づいたらナイトと侍に転職できる始末・・・。
力30魔法30から転職したのに。。。
544 :
543 :2007/01/08(月) 19:27:20 ID:oWAlGBPg
魔法=魔力な
>>543 残念ながら魔剣士の能力は魔法を避けやすい戦士系だ
赤魔導師に戻って、魔法剣士が出るのを待ったほうがいい
だが力は、さらに上の魔道戦士やルーンナイトに転職するのに必要な能力なので
ある程度上げておくのは決して無駄にはならないはずだ
別に赤魔じゃなくても好きな魔法職でいいぞ。 魔力あがりゃいいんだから。
>>526 うーむ、極めれば苦手な系統のない生粋の回避系であれば、
戦士系の不利さを認識してもらえないってのはありそうな気がする
しかしその履歴だと途中で敏捷カンストしちゃってるんでは?
>>537 戦士系が育成面で有利、魔法系は初期でかなり苦しいってのはあるけども
煮詰まった状態で戦争やること考えたら育成が有利なんてのは大きなメリットといえないんだよね・・・
切り替えたくても、転職繰り返したら劣化するだけだし
作り直しにはキャラ消えるまで待つしかないのでは救いが全くない
最初の情報ない段階で何気に選んだ職種がたまたま戦士系だったってだけなのに
MAPリセットのときに全キャラリセットまでやってくれてたら迷わず魔法系選んだのだけどね
>>539 片手も両手も使い分けてましたよ?
無駄な足掻きで回避系へ転向志向なんで既に過去形だが
経験からすると、両手剣にして攻撃力上がっても
攻撃力の上昇に比較してダメージ増があまりないんで、
総合的には盾持ちのほうがましだったが
(
>>522 に対する答え?)
>魔法剣士 → 魔法剣士系 → 初期ジョブ赤魔道士と捉えてくれ
すみません、結局言いたいことが何なのかさっぱりわからないです
戦士系だけで育て上げてきた場合、魔力30の魔剣士なら出ても
魔力35の魔法剣士は無理ってのはあるだろうし、
魔法系で育て上げる場合の逆のケースもあるでしょ?
548 :
543 :2007/01/08(月) 19:56:32 ID:oWAlGBPg
>>545 なるほど。どうやら早まってしまったようだ・・・orz
熟練度が残ってるのが唯一の救いか。赤魔に戻ってみる。
そうなるとwikiの系統図で魔剣士は戦士系に移動したほうが良いのかな?
白魔法装備できる分ややこしいけど
赤魔(魔力上げ)→魔法剣士(力防御上げ)→魔導戦士 →魔剣士 (力直感上げ)→ルーンナイト 系列クラスはちゃんとその上位になりやすい成長に出来てる。 ただ魔剣士になる(なれる)タイミングはちょっと早すぎかもな。 赤魔だと力も上がりやすいせいか?
>>547 転職で劣化の可能性があるのは高レベルから高レベルへの転職の場合だ
【例:200から転職して180になり、再び200まで上げ直す】
転職のみ繰り返して低レベルになった場合
上昇率は低レベル並みに上がりやすくなるので無駄ではないぞ
【例:200から転職を繰り返して、1まで戻して、再び200まで上げ直す】
>>501 の魔剣士については
魔剣士になるには力30・魔力30が必要
初期の状態から魔剣士になるのは
魔法剣士系統のジョブである赤魔道士になるのが一番手っ取り早いという意味だ
>>548 そこがややこしい所でな
魔力も30必要なので、戦士系から魔剣士を目指すのはやっかいなのよ
中途半端に白魔法も装備できるから、純粋戦士系とは言いがたいし…
戦士系と魔法剣士系の中間ジョブって感じだな
>転職のみ繰り返して低レベルになった場合 >上昇率は低レベル並みに上がりやすくなるので無駄ではないぞ >【例:200から転職を繰り返して、1まで戻して、再び200まで上げ直す】 無駄ではないぞって…本当にやったことあるのか? そんなことしたら使い物にならないぐらい能力下がりますけども
そんな効率ばっかり求めなくてもいいのに 数週間後にはゲーム内で魔法戦士系が大量発生しそうw
>>550 >上昇率は低レベル並みに上がりやすくなるので無駄ではないぞ
コレの根拠あるのかね・・・期待値的には高レベルだろうが低レベルだろうが関係なく同じでは?
低レベルに落とすと、期待値的に有利な上級職になれない分むしろ不利だろう
>【例:200から転職を繰り返して、1まで戻して、再び200まで上げ直す】
転職繰り返して1近くまで戻した場合、LVの下がり方の方が能力の下がり方よりも少ないから、
初期1LVの能力と比較して劣化した能力になっちゃって不利でしょ・・・?
>魔法剣士系統のジョブである赤魔道士になるのが一番手っ取り早いという意味だ
ごめん、
>>501 の発言で語句置換したとしても、どう解釈したら上の意味に取れるのか理解できない
>>552 有利な相手が戦士系限定だから、魔法戦士系が増えたら
魔法系の天国になっちゃうだろうけどねw
ちなみに転職のときの下がり方って、下であってるかな?HPとMPは分からん・・・ 転職後のLV=元のLV×7/8+1(小数点以下切り上げ) 転職後のパラ=元のパラ×7/8(原則小数点以下四捨五入、乱数要素もあり)
そもそも1までレベル下げれるっけ?転職って熟練度の他に、最低20レベルくらいの縛りがなかったっけ?
20ぐらいまでしか下げれないよ
>> 1近くまで戻した場合、LVの下がり方の方が能力の下がり方よりも少ないから ここが重要ポイントだな。 低レベルでは転職時のレベル低下が少ない。 一方能力は、どのレベル帯でも一律7/8になる。 つまり伸ばす余地が減るということ。 転職タイミングは、得意能力99になった時かレベル200になった時のみが正解。 後、効率厨ってよく言うけど効率求めるプレイも楽しいぜ。 効率の為に他職けなしたり、自虐したり、他人に迷惑かけるのが効率厨だ。
つか魔法剣士に転職しようと思ってたんだが、 ここ見ると滅茶苦茶転職しづらくなったじゃねえかw
下に行くほど下げ幅が少なくて済むのは分かるけど、200から1へ戻すにしても数回は下げ幅の大きい転職しなくちゃいけないわけで、それでいて初期ジョブに戻ってしまう。 結局はトントンじゃないかなぁ?リアルラックによっては上級職になるのが遅くなってしまうリスクもあるわけだし
>>558 Lv200からの転職も途中転職も経験しているが、大体転職後は各パラ3/Lv前後下がる。
そして上級職になれば1Lvごとのステがあがりやすいと、現時点での状態を元に仮定した場合
得意能力99やLv200にならなくとも、例えば転職後一端消えたジョブが再度現れた時点で
その段階までのステの伸び率を計算して、効率のいいあがり方をしていたら即再転職し
極限までレベルを下げた状態で上級職につき、上級職での時間を長くした方が、効率がいいのではないですか?
>>561 その辺は微妙としか言いようがない
その時点の下がる能力とLVでそれを取り戻すのにどれだけのアップが必要か計算して、
あとはwikiなんかのデータから転職する職の1LVあたりの上昇期待値と比較するしかないと思う
自分の経験だけだとサンプルが少なすぎるから判断基準にするには少し危険かも?
>>558 おいおい、それも確立だろ
低レベル転職して、レベルが転職前に戻った後
比べてみると、HPMP抜かした総合で+13増えてたぞ
もちろんこれは単に運がよかっただけで
必ず良くなるとも、悪くなるともいえないんだがな
結論:リアルラックが全て
後、期待値では低レベルほど全体の能力が上昇しやすく 高レベルになるほど、能力が上がりにくくなっていくぞ
>>565 だから根拠を示してほしいんですけど・・・
567 :
526 :2007/01/08(月) 21:44:10 ID:T5FD5k3y
>>547 答えは
>>418 つまり、俺がずっと言い続けているだけだが、
一本道を歩んでいるのにいまだ敏捷カンストしない人間だったのだよ。
どうやら、今回のアサシン→アサシン転職もリアルラックが良かったようだ(ぉ
もはや魔法には興味ありません(何
>>562 もちろん、それも考えたんだがwikiでのジョブ別成長率と自分の成長率との
差がありすぎることがよくある。
つまり、例えば装備、また武器・総合の熟練度、もしかしたらギルや病院の使用頻度まで
ステの成長率に影響してるんじゃないかと思ったりもする。
となるとwikiを参考にするよりも自分のステの上がり方を重視すべきじゃないかな
まぁ、自分の経験だけの極わずかなサンプルを信じるのは確かにおかしいかもだけどなw
ただ得意能力99やLv200になったときだけが転職のタイミングと考えるのはおかしいと思っただけ
>>565 本当に転職繰り返して低レベルまで下げたことあるのか?
期待値だの確率だのの前にとんでもなく能力下がるから
あまりいいかげんなことは言わないでくれ
現実的にころころ転職してる奴が強かったらおかしいだろw
>>555 元のHP×0.9 元のMP×0.89で大体合うと思う
>乱数要素もあり)
見えないけど小数点第一位までパラを記憶してるとしたら元のパラ×7/8で確定?
転職時のパラ残してないから誰か頼む
大量のAPと時間と手間を費やす割に、恩恵がもらえない印象…
>>555 転職後のlvの反例
実際の転職例lv175→lv154(2回確認) しかしその計算式だと
175→(7/8倍)153.125→(+1)154.125→(少数点切り上げ)155 で実際の例と合ってない
で、もしかしすると+1の後の少数点切り上げは+1のことを意味しているのかもしらんが
それだと実際の転職例lv162→143(1回確認)に合わない(162*(7/8)=141.75)
ステータスの反例
とりあえず自分の記録と一部確認しただけでも転職前のステ
20(3回) 19(3回) 18(4回) 15(2回) 14(2回) 13(2回) 12(4回) 11(2回) 8(2回) 7(3回)
が()内の回数だけ転職時にあったが転職によるステータスの変化は各ステータスについて一定
(例20なら18,18なら16に常に変化してた)だったからとりあえず乱数はなさげ
それで今までの自分の記録の中の転職(8回)で矛盾してない転職で減少するのlvと能力値は
(転職時のlv)*0.12の少数点切り捨て
(転職前の能力値)*0.13の少数点切り捨て
であくまでその時のレベルor能力値だけにしか依らない
そして転職についてlvも能力値も高々1〜99と20〜200程度しか範囲がないから、
一般化するよりもそれぞれのステ、lvについての減少量を表にした方が間違い見つけやすいと思うので
上の計算式で後で表にして出すから間違いあったら言ってくれ。
HP,MPについてはどうやらその時のHPorMPだけにしか依らないわけでなく
lvが増加するほど減少割合が大きいっぽい
例lv175の転職時 HPの転職による減少割合は0.10423〜0.10429 (6888→6170 6817→6106)
lv162の転職時 HPの転職による減少割合は0.10300〜0.100316 (6359→5703)
青魔道士の成長率いいぞ
>>573 情報ありがとう
LVの小数点切り上げとか、いくつかの実績と矛盾するところは、
>>571 さんのいうように小数点以下のところを内部数値で記憶しているのかもね。
転職による能力値(力〜魅力)の減少量 (減少量):(転職前の能力値) ○減少無し:1-7 ○1減少: 8-15 ○2減少: 16-23 ○3減少:24-30 ○4減少: 31-38 ○5減少: 39-46 ○6減少:47-53 ○7減少:54-61 ○8減少:62-69 ○9減少:70-76 ○10減少:77-84 ○11減少:85-92 ○12減少:93-99 転職によるlvの減少量 (減少量):(転職前のlv) ○2減少: 20-24 ○3減少:25-33 ○4減少: 34-41 ○5減少: 42-49 ○6減少:50-58 ○7減少:59-66 ○8減少:67-74 ○9減少:75-83 ○10減少:84-91 ○11減少:92-99 ○12減少:100-108 ○13減少:109-116 ○14減少: 117-124 ○15減少: 125-133 ○16減少:134-141 ○17減少:142-149 ○18減少:150-158 ○19減少:159-166 ○20減少:167-174 ○21減少:175-183 ○22減少:184-191 ○23減少:25-199 ○24減少: 200 これに合わなかった実際の転職例を求む
>>576 神
自分の記録と照合すると矛盾なしです
>>576 レベルしか協力できないけど
Lv200→Lv176→Lv155→Lv137まで一気に転職。表通りの減少になってた
一気に下げたほうが有利っていう説を展開しているやつは、もう下げちゃった奴なんだろうなw
580 :
名も無き冒険者 :2007/01/08(月) 22:27:33 ID:2wyGeiR/
確か159→141だったはず。後で確認してみます。
分かりにくい一覧表だったが、それでも検証してくれる方ありがとう 自分の転職記録だけではどうしても推測の部分が入ってしまってるので(特にlv) 間違ったところがあればまた出直してくるよ
そういえば魔道系のジョブ一回も経験してないからやってみようと思うんだけど 黒魔と白魔ならどっちがいいのかな?ってかどう違うの? 魔道系詳しい方是非教えてください
4有り余ってる熟練度の使い道を作ってくれ まで読んだ
魔法剣士がステの割りに強すぎるって言ってる奴が居るが、 魔法剣士系は力と魔に能力裂いてるんだからステ上の戦闘力が低いのは当たり前だ。 単純にレベルで強さを比べた方がまだマシだとおも。
>>582 Wikiの武器性能と成長傾向見れば大体つかめると思う。
黒魔は魔力知力多め、白魔は防御や魅力などの補助ステータスもちょっと上がりやすい感じ。
黒魔は攻撃魔法の種類が多い。
白魔は補助が多い。
青・時・召喚は攻撃補助両方とも豊富だが、
現時点では各1職しか使えるジョブが判明してないので、汎用性で劣る。
物理からの転向者は、赤魔だと剣装備できてマゾさが軽減される。
剣と魔法二刀して熟練成長を分散させれば、今後魔法使う際に役立つ。
杖を拾ったんで能力見てみたが驚いたな 両手装備なので、軽く片手剣の攻撃力を上回っているとは…
空手家→武闘家になったら全部装備×なったし…
DQとFFで装備は完全に違うんだなorz
ちなみにlv、能力の減少は
>>576 の通りだった
そ し て 時 は 動 き 出 す
[218] 旅人について・非PK派について Name: くれよん Date: 01/09 01:07 以前あった装備解除による嫌がらせ問題、国家所属への魅力の少なさ問題についての解決策を考えてみました。 ・旅人の仕様変更。PKされない、できない ・国家・勢力所属者は、防具・頭装備・装飾のいずれかが無い状態でPKされるとペナルティ。 強制出奔・ステータスダウン(転職と同じ処理・レベル不変)・APギルが0になる等。 ・士官の給料を増やす ・それに伴って国家収入を少し増やす ・戦闘での収入を少し減らす 死ね^^
>>590 試行錯誤といったところか…
ついでに批判するなら対案をどうぞ
別に無理に変える必要はない
>>591 BBSで匿名発言ができなくなったから
ここでしか文句いえないだろ!なめんな!11
>>590 平気で他国家との同盟条件裏切る奴がなに言ってんだか
同盟関係云々とPK問題はまったく接点ないけどな こんなん書くと本人認定されんだろうなww
何言ってんだ?
前からひたすらスエズバワーズ氏ねとしか言わなかったり 今回は言い負けて適当な事言い捨てかよw このスレの煽りスキルは低いな。平和だ
何言ってんだ?
同盟国=友達は東側諸国の認識なんだろうね
同盟条件裏切るという表現からして 何らかの取り決めを破ったということじゃないのか?
どっから同盟がどうのこうのって話になったんだ?
スエズ氏ね
これが本当のオレンジ疑惑
俺 し か い な い 予 感
魔法系>魔法剣士系>戦士系とか 転職は不利にしかならないとか キャラの作り直しがしたいとか いろいろ不満があるなら、掲示板があるんだからそちらで要望出せばいいんじゃないのか?
狩人に転職したら負け組 まで読んだ
モンク→空手家→スーパーモンクであった件について
命中ってモンク系以外全部、結構上がりやすいもんな。 わざわざ特化して延ばす必要性を感じない
610 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 21:33:01 ID:zrYWknjm
なんか暫く見ない間に難しい話してるな。 あと[saga]って打ち込んでageまくってたようだ 別に反省はしてないけど
613 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 21:58:30 ID:zrYWknjm
あぁ
614 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 22:02:51 ID:zrYWknjm
そう言う君らはどうなんだ! やりやりちんちんなのか! こちらに尻を向けろ!
>>614 や ら な い か
ところで、バワーズが一斉布告されてますが
617 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 22:13:36 ID:zrYWknjm
あぁ、うちも戦争してるみたいね。
レイプ物のAVってどうも好きになれんわ
男1:女2程度のAVが良いね。
>>615 orz
1月9日 (21:07) ツンデレ同好会が自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。そこ!誤爆したとか言わない!トサカ来る!!を開始した模様。 1月9日 (21:06) ツンデレ同好会がニブルエリアへ拠点移動した模様。 1月9日 (21:06) ツンデレ同好会がノースコレルエリアへ拠点移動した模様。 1月9日 (21:01) KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領北コスモエリアへ宣戦布告。陽動を開始した模様。 1月9日 (21:01) 王立国教騎士団が黒の騎士団領南ゴンガガエリアへ宣戦布告。魅せてくれた仮柵沿いを開始した模様。 1月9日 (21:00) 飛空艇 ハイウインドが自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアへ宣戦布告。タイニー・ブロンコ、浅瀬を行くを開始した模様。 ハイウインド国が2つになりそうだな
620 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 22:15:54 ID:zrYWknjm
>>614 は、はい!先輩・・・ゆっくり、ゆっくりお願いします・・・。
( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) !?
622 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 22:22:29 ID:zrYWknjm
間違えても修正しない。俺だから
アッー!
おいおい、大規模な戦争なんだからちょっとは盛り上がってやれよ・・・ 過疎ってる上にウホスレになってるじゃないか
いつもここで騒いでいる奴らが戦争参加してんだから過疎るわさ
ノンケのみんな気をつけろよ!少しでも油断すると…アッー!!
628 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 22:54:22 ID:zrYWknjm
このガフガリオン様の色子になるのはどいつだ!
ログインすると掘られて真っ赤になってたら萎えるよな
ビンビンだぜ
っ(・д・`)ひぎぃ ↑ ガフ様のポークビッツ
632 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 23:36:25 ID:zrYWknjm
俺のちんぽはペットボトルクラス
形成のことか?包茎?
ヤクルトサイズだろ
テンプルクロス 軽鎧 0 45 31 2 2 0 売6600 名前的にテンプルナイト用かな?
636 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 23:43:47 ID:zrYWknjm
1月9日 (23:23) 王立国教騎士団傭兵ガフガリオンにより、黒の騎士団領南ゴンガガエリアのエリア11が陥落。 見てくれ、この勇姿を! ここまで強いガフガリオン様のちんぽが小さいわけが無い! まさに 「益荒王」
637 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 23:44:58 ID:AKrUzk7t
638 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 23:46:54 ID:zrYWknjm
疑うことよりまず信じること。 2chという毒に侵されてしまっている己の心を恥じよ! それが愛するってことだぜ?
なんでレベル高いのに傭兵なの? 干されてるの?
640 :
名も無き冒険者 :2007/01/09(火) 23:50:04 ID:AKrUzk7t
>>301 これどういう意味?転職もせずにずっと暗黒騎士なのに新しい転職先が出たの?
三が日
642 :
ガフガリオン :2007/01/09(火) 23:54:04 ID:zrYWknjm
いや、金いらんから傭兵で良いって総帥に言った。 うちの国の数名の高レベル者は俺様と同じように傭兵だぜ ガフガリオンつったら傭兵だしな!!
ガフ様、弱い国に入って救世主になってよ
またテンポ
またチンポに見えた
646 :
ガフガリオン :2007/01/10(水) 00:43:57 ID:+ukezGLY
動く気Neeeeeeeeeeeeeee! 今の国は居心地悪くないし外交とかセックスとかめんどくせぇ! 戦争も途中で寝たり忘れてすっぽかしたりノンケだって食っちまうような奴なんだぜ?
ガフガリオン様、貴方の野太いモノで私のアナルを貫いてください・・・
某スーパーモンクPKすんなうぜぇ
650 :
ガフガリオン :2007/01/10(水) 01:14:29 ID:+ukezGLY
悪く思うなよ 恨むならこのデカすぎるペニスを恨みな
今更、だな 最初からありゃーマシだったろうが、今の状況になってから伝言板なんぞ無駄だな リストも能力見られるなら別だが、セリフとかいらん情報ばっか どうもずれてるよな
某スーパーモンク粘着厨
>>653 こんなレスつけるやつに常識があるわけないだろ。
ちなみに大抵が文盲だから手紙とか書かせても無駄。
関係者乙
定型文乙
アオオー!
コミニュケーション取れないヒキヲタに限ってネトゲを好む傾向がある
釣り乙
こんな時間に自己紹介乙
,,,、、¬"`"゛`"''''''''━.、.. ,,r''" : ,、‐'^` .゙゚''ュ、 ,-`゛ ,/: ’ ,.、 : .,! ]'i、 /゛ .、 、 | ,l゚.,l゙ : ,:,,;、 p,` :]li、 、.,,_..、,..ヘ,,、: `、ゝ │′:.,,xllll゙,,,y,,,,,,,,ダ:.:》'll, ,'" ,「“''' ftダヤ'l≒i━レly!l“''’ .゙゚~```゙ト.,テ.言 ヽ::i,| ,lll,|`゜ | : ,l"l| .| : ネ 'lZ し :l! :`;.ll、 .「':." ゙、 'll、;;,逝 ゙ly| .、 'li.、,l《,l,, 言 _,,v〃 `''‐'“~”“""''''' l;;《''''"゙l, メl、 '''~` ,,,,,,、 ..―‐_,,,,,,,,,. l;,l,”′ l 〔 ゙l, ,,,,,,,,,,,,,,,,,、 .r''゙゙゙゙゙゙゙”` .|,l'"″,メ ‘-,,゙L |l゙‐',,r" ゙''ili ,l!,l广 ヽ ,《″ ヽ ,! ,行 ヽ, ` /゚|l° まったく、新機能が追加されて早速噛み付いているとは、難儀だな… \ 'l,l←ー''"`゙'i .,r' l \ `''''"`゛ ゙̄ ,r″ ゙l ` 、. ,,‐' │ 'l `''''''" セv,,,__
ご、誤爆じゃない、誤爆じゃないもんね!
ツンデレが痛い子なのはわかった。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『5回ほど敵の攻撃を避けながら一方的に攻撃できていたと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら、次の瞬間7回ほどこちらの攻撃が当たらず一方的に攻撃を食らっていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
本日も盛り上がってまいりました
669 :
名も無き冒険者 :2007/01/10(水) 20:59:56 ID:aaYJhYVB
予想通りバワーズのカウンター布告という件について。 ってか作戦名ワロスw
ユーザーリストを元にしたジョブ分布表(括弧内数字はそのうちLv20以下の数) DQ系 DQ戦士 2(1)武闘家 4 僧侶 3魔法使い 0 商人 1遊び人 1 戦士系 戦士 70(23) バイキング 5 バーサーカー 14 ナイト 16 暗黒騎士 12 竜騎士 7 侍 9 ホーリーナイト 3 ダークナイト 5 アークナイト 0 ディバインナイト 2 ナイトブレード 3 テンプルナイト 2 ホワイトナイト 11 格闘系 モンク 22(7)空手家 2 スーパーモンク 1 回避系 シーフ 23(7)忍者 13 アサシン 13 命中系 狩人 6スナイパー 1
魔導師系 白魔導師 9(4)黒魔導師 34(7) 時魔導師 12 青魔導師 13 召喚士 14 魔人 2 導師 6 クレリック 1 ハイプリースト 0 ソーサラー 0 魔法剣士系 赤魔導師 22(10) 魔法剣士 17 魔剣士 7 魔導戦士 3 ルーンナイト 0 その他 学者 5 薬師 1 機工士 5 たまねぎ剣士 21 風水師 3 ギャンブラー 13 踊り子 0 吟遊詩人 15 魔獣使い 6 プリンセス 1
どんな作戦名? 携帯だとわからん。
魔導師系が数の割に上級職少ないな
ユーザーリストを元にしたレベル分布 001〜020レベル:48人 021〜040レベル:56人 041〜060レベル:40人 061〜080レベル:37人 081〜100レベル:34人 101〜120レベル:30人 121〜140レベル:40人 141〜160レベル:23人 161〜180レベル:45人 181〜200レベル:97人 141〜160レベルが少なかったので2回調べたが23人で間違い無い
181〜200が多いのはカンストだから当然として 161〜180が多いのは200付近で転職するやつが多いからだろ
冒険家や幻術士がいるのにジョブ分布表にのってないな
ニートになっちゃったクポ
全裸野郎はダンボールにでも住んでろ
(´・ω・)っ゙旦~~
680 :
ガフガリオン :2007/01/10(水) 23:20:36 ID:+ukezGLY
飯食ってTV見てたら戦争に一時間三十分遅刻 田中美保かわいい やりてぇ
歴史全部見れるようになってるけど前から?
要塞陥没させると何かもらえるの?
名誉がもらえる
685 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 00:04:28 ID:4bVvFvCA
消費MP半減 MP回復速度1/3以下になったのかな?
回復速度更に減ったな・・・1/12ぐらいじゃないか、これ。 戦争は人数が物を言う傾向になったな。
PK対策の一環ぽいが、他への影響まったく考えてないな どうもこう一つ一つがずれてるんだよな
こちらよりパス確認してくださいって、リンク切れてて確認出来ないんだけど
試験公開です。仕様やバランスは随時変更されます。 と明記されてるのを分かって言ってるの?
製作途中のゲームだからな・・・ とか考たらlv上げきって仕様が固まるまで様子見してる椰子こそが 勝ち組のような気が最近してきた 高レベルからの転職繰り返してたら弱まってきた俺がいるorz
ギガデインって青魔なのか。 てことは勇者は剣+青魔なんかな。
防御魔法があればな
勇者の防御魔法と言えばマホステ辺りかな
あ、アストロンもあったな。 どっちもロト紋の設定だけど。
ゲーム名公開で意見を出せる掲示板があるのにね
どのゲームにも自分の考えが絶対正しいという思い込みに基づいて偉そうな発言を繰り返す奴がいるな。 本人以外にとっては痛い厨房でしかないんだが。
自己紹介乙
脊椎反射乙
これが2ちゃんクオリティ
この流れワロタ
俺は自分の程度をわきまえてるから偉そうにゲームにケチつけたりしないって事だ。
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ(
>>704 )⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
706 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 17:43:23 ID:9uDjf9tv
そんな事より、携帯でアンティークを遊ぶ方法を教えれ
PDA使え
| | l l | | | | | l、 ヽ j/} | | | | | | |l | | | | | | |/| |ヽ| | | | ||_|斗 トk_|ヽ | |l | |ニ| |ヽ| | l、 レf爪| 、 | | /`弋ト、 |.| |/l ヽ_ゝ|、 Fこ|_-|、 !、 ||.|/-|_|_|.リ | /.| / / /r->ヽy‐ィ;;;;::Tヽ \ | |ルT:;;;;:‐r‐、 |./ニヽ | |/个iヽ┴―┴ N ┴―┴ ´ | |) l ヽ/汚| ! |ヾヽ / ハ.||、 i /. |. Y . | || |i ヽ | /l l. | . | || ! ヘ 、 / l ノ | . | ! ヽヽ.\ ー−一 /|/ イ. | ほんと、必死だよねぇ ! ゙、ト \ / ン / l ヾ、 / |ヽ、 イヽ/// ソ‐┴―┤ ー ' ├┴7/-、 ┌---ノ /X/ | | ̄メ-、}ヽ __ | / ヽ \| | // / \-、/
携帯じゃ出来ないだろ
最近はSoS3にはまってるから困る
>>685 アストロンはDQ3・DQ4と勇者専用魔法だぞ
バワーズが連続攻撃されてる件について
>>688 どこをどうみたらPK対策になるんだ?
そもそもPK対策って何が悪いから対策なんだ?
宣伝乙
719 :
ガフガリオン :2007/01/11(木) 21:46:20 ID:EV5F803P
ラーメン大盛り二杯 ご飯小 餃子 食って家に戻ってからパン食ってる俺が着ました。
>>717 ありがとう
スレはちょwwwwブラゲwwwwwwwwwwwwwwwと同じスレになるのか
>>718 他ゲームの話でごめん
>>718 J('ー`)し スレ違いでごめんね 戦闘に飽きたから生産とか新鮮だったんだ
1月11日 (21:47) KAMI KAZEが自由戦士立国バワーズ領ニブルエリアへ宣戦布告。真打は遅れてくるのがを開始した模様。 1月11日 (21:01) 王立国教騎士団が自由戦士立国バワーズ領南コスモエリアへ宣戦布告。外から懸命にエアジハードが追ってくる!を開始した模様。 1月11日 (21:00) 飛空艇 ハイウインドが自由戦士立国バワーズ領ロケットポートエリアへ宣戦布告。8番空気ボンベを修復せよ!!を開始した模様。 総リンチだなw
これは・・・w
どこか落ちるんじゃね
725 :
ガフガリオン :2007/01/11(木) 22:22:01 ID:EV5F803P
うわー、歴史なんて普段見ないがこんなことになってんのかw かわいそうになってきたぞ バワーズ
一体何があったんだパワーズ
単純に数が125対52だろ? 勝ち目ないよなwww
数えるのは150以上だけでいいけどね
そしてon数だけで考えたら援軍考えて20-15くらいじゃねーの
LV150以上 王立 15 KAMIKAZE 8 ハイウインド 1 バワーズ 22 援軍とかon率は分からんけど、これだと五分五分だな
731 :
ガフガリオン :2007/01/11(木) 22:47:25 ID:EV5F803P
あぁ、すまん俺がいるから戦力差は10倍以上の開きがあるようだ!
実はわたくし、某くノ一が参戦中
733 :
ガフガリオン :2007/01/11(木) 22:48:40 ID:EV5F803P
セリアとレディではレディのほうが良い
ハイウインドはもう1つのほうに9人 自民党、ひき肉、VIPも何人か援軍に来てる バワーズ側は黒の騎士団と中南米が援軍に来てる ON率は高いけどOFF壁も入れると分が悪い情勢
アルテマ要員乙!
多勢力を相手にすると国費の差が厳しいよ
ハイウインドって二つ国あるのか。紛らわしいな。 つーかマップ見てVIP植民地の位置にちょっと笑った。
王立+自民党+ひき肉+VIP+KAMIKAZE+ハイウインドVSバワーズ+少数勢力か この状況で手こずってる時点で、実質的にはバワーズが最強ってことになるな。 常識的に考えて
ON率の問題を考えろよwwww 実際にどんだけON人数いるかが一番の戦力比だろww
さて、残りは首都のみとなったわけだが。 バワーズは滅亡してしまうのか?!
おぉ、落ちたのか 背水の陣だな
確かに国家単体としてはバワーズが最強かもしれない だがあまりにも敵を増やしすぎたね
>>108 見るとバワーズだけ突出してるな。
今はどうなってるのか知らんけど。
PKされる→反撃する→相手全裸 コレマジでうざいんだけど、どうにかならんの・・・
/ / ヽ\ / / / / / ト、 \ / | | | /〃/ / l ! | ヽ 》、 ' | |_|__川从__厶川|/ | ト、 ',. ハ l |__ |{ ,ィf不ト、 `  ̄ ´ ヽ l/ | } 〉 {i::::::r′ イ仞ト、ハ | | ハ ゝ ゞー'' {i::r' / | | | ト、`__ //// 、/// ,'ソ | | バワーズが滅んだらバワーズ国民はグラスに集合だゾ? | | ト、 __ , / | | | | ,.、| >、 , イ | | L..__ト-〈 ` ー-、 「 ̄ 丿 | | / \ /| 厂Y´ ‐──┴'' / }\/、>i|、∧ ノ\ / i〉 ゞ|/ ヽ \ ノ} |! } ヽ
ハローワークに集合に決まってるだろ
前マップといいバワーズの粘着度は気持ち悪い領域だからな。 滅亡したら、どこかの国に被害が出るだろwww
バワーズの問題点は龍星と同盟組めなかったことだろ 王立や自民が龍星と場所逆だったら同盟組もうとしただろうに
神風切ったのも結果として痛かったな
バワーズ亡き後のKAMIKAZEの処遇が心配です><
751 :
名も無き冒険者 :2007/01/11(木) 23:45:38 ID:kti3ZmP2
KAMIKAZEが裏切ったんじゃなかった? そうだとしたら、最初に粘着されるのはKAMIKAZEだろうなw
てかバワーズが攻められる土地って龍星、黒騎士、神風だったんだし 神風きるのもしょうがないんじゃね
バワーズ国民が龍星に流れたら最強の国家が誕生するな
地理的にも王立に接してない神風攻めは妥当だったな。 ただ自信があったのか知らんが、周辺国家の協力を得ずにほぼ単独で挑んで落とせなかったのが失敗。 ひきにく王立自民辺りを味方に付けてれば変わっただろうな。
元気な龍星なんて龍星じゃない
バワーズは神風とVIPの戦争で神風に加担してVIPを敵に回した。 そして神風には南ウータイを譲渡しろと迫り、断られて結果的に神風も敵に回した。 黒の騎士団はハイウインドを裏切ってバワーズについた。
四面楚歌とはまさにこのことだなw
明日は三国同時ニブル攻めだったらワロス
>>754 ひきにく、王立、自民、バワーズ同盟とかゲーム的におもしろくなさすぎだろwww
バワーズが滅亡したらゲーム的にはRPGクリア後の暇つぶしレベル上げ状態になるの確定w
滅亡しても再結成するだけだろ
最後に笑うのはグラスだけどな
ぶっちゃけ自民王立ひきにくだけで新マップ立ち上がってすぐに東が固まって 半分自爆だが龍星を死に体にして大勢決まってたよね そんでクポさんがやりたい放題w
でも滅亡即再結成はちょっとアレだよな。 ハイウインドも二つも出来てるし まぁ文字通りエンドレスバトルな方針ならいいか。
俺バワーズ民だけど滅亡したらグラス入るよ なにもすることなくて楽そうだし
クポは、バワーズ落とすのはどうでもいいけど常識的に2つも国作って 迷惑だってことが考えられないのか?
|-`).。oO(真実を知っている漏れは勝ち組
弱小バワーズさんにとっては迷惑でしょうねw せいぜい怯えてて下さいw
>>764 入ろうとするのは自由だが、採用してもらないと入ることは出来ないんだぞ
ログインしてるのか?あの総帥
770 :
ガフガリオン :2007/01/12(金) 16:55:36 ID:wVL/dqNL
>>769 Kグラス最強共和国 早くお尻を出してくれ
ログインはしてるな!素敵な奴だ
冒険家もアサシンと同じっぽいな後半の条件 他のステで必要なのが違うのかもしらんが
2007年01月12日 14時34分 更新 ネット界激震!! 賠償命令を無視し続けてきた日本最大の掲示板「2ちゃんねる」(2Ch) の管理人、西村博之氏(30)の全財産が仮差し押さえされることが12日、分かった。 債権者が東京地裁に申し立てたもので、対象となるのは西村氏の銀行口座、軽自動車、 パソコン、さらにネット上の住所にあたる2Chのドメイン「2ch.net」にまで及ぶ見込み。 執行されれば掲示板の機能が一時停止するのは必至だ。
テレビにニュース速報が入る。 俺は慌ててパソコンを立ち上げ、そして気付く。 「あぁ、2chは閉鎖したんだっけ……」 テレビからは現場の慌しい状況が伝わってくる。 もし2chがあったら、どういうスレが立っているのだろう。 重複スレが沢山できて、それで荒らしとかやってきて…… テレビでは相変わらず、レポーターが必死で現場の状況を伝えている。 可愛いレポーターだ。俺は、頭の中で「萌え〜」というレスを つけている自分を想像した。 後ろの群集がテレビに向かって挑発的なポーズを取っている。 「なんだ、あのドキュソ」「厨房氏ね」…… 俺はたまらなくなり、無いとは分かっていながら再び2chにアクセスした。 しかし、画面には一言「閉鎖したのです。。。」とだけしか表示されない。 何度リロードしても変わらない。あの日以来、2chは止まったのだ。 どうやら犯人が逮捕されたようだ。相変わらず可愛いレポーターが その状況を伝えている。 「さよなら、にちゃんねる」 俺はお気に入りから2chを削除し、そして騒がしいニュースを冷めた目で 見るのであった。
-――‐ - / 丶 `ヽ /,ィ≠====== X \ ///.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l lヘ / |/ ,ィ≠=¬i〒==x≧| r=ト、l___ /{ |//:i l | |l | l\ヽ | ヾV|ト ! `》 lハ |i l{_|_j_| :l |l_jィ{弋ヽヽ| |^l|='’ ((ハ{{ |ト从 lN___lヽ厶斗允7: |.}j|\ ヾ 小ヘ弋f乏 ┴一'│ |ノ| ヽヽ 〃| lハ , │ | | l│ , -――─ j j-、ヘ ヽ , j: │ | l | / -‐/ハヽ } \  ̄ /′ | | l | はいはいワロスワロス / >く_ /仁jノ∧ }>> 、__ イ / | | l! / / //¨/:├-<う'’ ____r1ー─/ | | ヽ> / / 〈/ イ|: | :i |.:.:.:.∨∧ :/ j!.│ / /_/^ヽ-‐ 7 __j /i | /(゚_∧/ 〃 ̄ ヽ、 / /厂:`ヽ.:.:.\.:.:└┴<オ'/ / i |__l __/.:.:.:.:.:.:.:.:. \ / / ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >'´.:.∠// /l |フー'´ ̄ヽ.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.l . / / | .:.:.:.:.:.:.:.: /.:(シ/`ヽく__/_/_|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:| ゝ、 ______|.:.\.:.:.:.:/.:.:.:.:. /ミ三ヲ/=キ必.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:∧ /.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.: / //  ̄|!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.\_j\
バワーズがニブルに集結してすごいことになってる件について
おまいらニブル周辺に終結してバワーズの奴ら狩りまくろうぜwwwwwwwwwww
大丈夫っすよ まだまだやれるっすよ
塵地螺鈿飾剣 78 0 0 4 4 20 ×
残念ながら好感度最下位がハイウインドなので、ここはバワーズ応援だ。
つか勢力何度も立てられるのはうざいから 1度立てたら1週間経過するまでは勢力結成できないようにしてくれ
滅亡や解散にデメ無さすぎんだよなほんと
それだと元メンバーがバラバラになっちゃうから勢力は結成から五日くらい経過しないと戦争仕掛けられないようにすればいいんじゃね?
別にバラけてもいいやん
7人いれば毎日滅亡してもまわせるよな
個人的に今龍星がこの状況(バワーズリンチについて)どう思ってるか聞きたいなー。
ゾンビアタックのせいでパワーズが本当にかわいそう
まあ戦争ゲームなんだし、ぼこられることもあるだろうよ。 滅びる前の最後の花火だ。
ゾンビアタックはどうかと思うが仕様だから仕方ないでしょ 不満があるなら管理人に伝えるべきなんじゃないの
自分の国の利益にならないのに なんでひきにくや自民が戦争支援してるのかがわからないんだよね ただの迷惑行為じゃない?みたいな
790 :
ガフガリオン :2007/01/12(金) 22:58:52 ID:wVL/dqNL
789 :名も無き冒険者 :2007/01/12(金) 22:55:44 ID:a1Qxpmpu 自分の国の利益にならないのに なんでひきにくや自民が戦争支援してるのかがわからないんだよね ただの迷惑行為じゃない?みたいな まぁ利益にはなるぞ そのうち手伝ってもらえるだろ、恩を売っておけば
旅人は戦争のどさくさに紛れて狩れるのがおいしいな ヒットアンドアウェイを繰り返してれば現在地も特定できないだろうし
手伝ってもらったって 敵もういないじゃんw
789-790 それが外交ってもんだよな。
旅人の身で横槍入れてるのがバレたら後で集中攻撃されそうだが
中南米も利益ないのに戦争支援してるしそういうもんだろ
旅人の時、戦争時に落ち武者狩りしてたら相手の総帥から勘弁してくれって手紙来たことがあるw 流石に控えたわw
ゾンビアタックってなに?
もちろん攻めてる側を狩るに決まってるだろ?
>>797 銀弾鉄砲合戦やペイント弾を使ったサバイバルゲームなどで、弾が当たってもルール無視して倒れず
そのまま戦い続ける事
そこから転じて、倒れても倒れても復活して、延々と攻撃を続ける事を言う
で、このゲームおもしろいの?
>>800 無料のゲームだ
それなりの効果としか言えん
こんな人にオススメ ・昔のFFDQネタでニヤニヤ出来る人 ・対戦や敵の奪い合いで競り勝つのが好きな人 ・背景とBGMを聞きながらボーっとするのが好きな人
時期に落ちるであろうバワーズおとしたら次はどうするんだ? 中南米もおとしたしあとは同盟破棄してそれぞれやりあうのかな? どうせ中南米もバワーズも復活するだろうからそしたらまた同盟組んで倒すんだろうかw
あークポうぜぇぇぇぇぇ 複数国家と同盟していい気になってるようだが戦争中にいちいち他国に手紙で指示出してくんじゃねーよ 世界巻き込んでなんかしたいならテメーで大国こさえて好き勝手しやがれってんだ。せけーなまったく 早く村八分されねーかな
クポって 何回くらい 滅亡したんだろう?
クポさんは潰されるために生まれてきたクポ 踏まれても踏まれても雑草魂クポ
つまらなそうだな
結成4回滅亡2回
809 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 00:20:27 ID:mlD9dj3Q
焼き味噌くらいじゃね?
中南米、バワーズ、総理らの伝言板の一連の流れワロタww
伝言板にバワーズ書き込みすぎだろ…常識的に考えて
ただの負け惜しみにしか聞こえないクポ^^
いない間にバワーズ消えちゃったのか… 楽しみが一つなくなってしまった。
814 :
クポ :2007/01/13(土) 01:55:15 ID:fiK31wUe
無能総帥ばっかりで困ったクポ^^
もう消えたことになっててワロスw
一応まだあるけどな どんくらい削られたかとか知らんが
あ、まだ消えてなかったんですか。 今日はonできるから、楽しみが一つ増えました。
ナイスブルマ!
819 :
名も無き冒険者 :2007/01/13(土) 11:38:28 ID:GCWIHoxs
京都は先行馬で決まってるけど何が前に行くか分からん。夏の小倉みたい。
すまん誤爆orz
グラス最強!ってことか…
_____ /::::::::::::::::::::::::::::\ . /:::::/VVVVVVVVV.i /:::::/ 〜 〜| |::::/. ( ・)_ (・ )| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 ⊂⊃ ヽ | さすがタカヒロ |. ___l___)| < 俺たちにできないことを平然とやってのける \ \__/ / | そこにシビれる!アコがれる!漢はみんなタカヒロのようになりたがっている! \_____/ \_______
冬の誤爆祭りorz
二番煎じかよ
ニブル周辺に集合して戦争で弱ってる奴ら狩りまくろうぜwwwwwwww
なんで今日は神風じゃなくてクポが攻めてるんだろ ニブルは最初からほしかったクポ(滝汗)とか言ってるんだろうか
手紙でまで変な語尾と痛い括弧 使わないで欲しいよな
最終的にハイウィンドは28個に分裂する
ならば先に言うておこう…クポのハイウインドは百八まであるぞ
国名欄にスペース108個も打てないよ><
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ハイウィンド百八式!
色っぽいインコフィギュアを出せばここの住民には売れるってことだな
色っぽいインコフィギュアの戦略MMO(同人)で完璧だな!!!
バワーズが死んだか 次につぶれるのはどこだろう
歴史みても1月はほとんどがパワーズとはいういんどだったなw
今、ロケットポートの郊外に戦闘しかけてみそ 面白いことが起こる
つまんね
なにこの過疎率
バワーズが落ちてこれからどうなるのか 東側同盟に立ち向かう勢力が出てくるかが楽しみ
残念ながら東側同盟じゃないな ハイウインド中心に、王立・ひきにく・自民+ハイウインド・神風・VIP連合だおww 昨日バワーズが滅亡する寸前に周辺探索にいったら、悲惨だったww ハイウインド領土に、自民・神風・ひきにく・VIP・王立が壁になっていて バワーズの盾部隊は王立・VIPにクリアされ、ハイウインドは城攻撃のみに専念してる状態 結局全世界同盟希望のクポが存在する限り、このゲームはもう終わりだおww 俺もそろそろ同盟戦争ばっかやってる国に嫌気が差してきたところなんだがな
龍星乙です^^
俺の知らない間にそんなことが… バワーズ勝ち目なかったんだな 元凶はクポか?
クポは新MAPになった直後次々誕生する勢力に一斉同盟希望の手紙を書いたお方ですよww そして戦争ゲームにもかかわらずPK禁止、裸放置当たり前 単純にAntiqueユーザーの減少の根源はクポで確定。 まぁ乗せられてる同盟国家諸国も、もう少し考えろと言いたいがなwww
昨日から馬券が全然当たってない件について
>>848 ,rー-r'`ヾ´ ̄ ̄``ー-、
/ ∧ }ソ /ヽ ヽ、ヽ\
/ リ /ミト、i|/r'ヽjト、 } |! }、
/ t/`゙"`ヽ'´"゙'l| i! | l i|
/ i| {レ,' _i| |、i| } l
{ |! || {'´ ̄` ´ リ リ| |} |
|l {| i | | - - !| ソr lr、 i|
|| |;i ハト ! ̄`  ̄ ̄|ハ ノ|)ノ !|
|ん ソ| , } |´ | いじめはありません
|r´ヾ-| ヽ、 ` / r'l| |!
|! /``´`ヽ、/レ'゙"イ | {
} ( ( の) )) | ト、l| |
|ノ `//-- ' / | ヽ| l|、
リ kニ" 'ヽ / ィ|\r-、 |}
{ ト- /``ヽ、 k' 〉レ´ `ヽ
_,に` / \rリ/ノ |
,イ´ `´ { | / {、 !
/ li L_ レ | |
/ ヽ、 / `l }| } /
{ ``ー- '--ー| | / /
ヽ } |、/ /
んじゃさっさと攻めてこいですぅ
もう同盟なしの国家はグラスしかないな
グラスの総帥って放置してるよな? 総帥が蒸発したら国はどうなるんだろうw
京都最終でやっと当たった… でも回収率20% orz
>>851 同盟してるから攻められないんじゃないのかwwww
グラスの総帥とはハッテン場で犯りあった仲だぜ
しかし総師のレベル40でずっと国を維持してるってすごすぎるぞ
ID:VZJ6WRUw (笑)
もうなりふり構っていられない感じだな
ちょwアストロの教義www クポへの皮肉か?w
ログイン禁止もつけてほしいぜ
っておい!早速つけやがった
1月14日 20:53 龍星が飛空艇 ハイウインド領ニブルエリアへ宣戦布告。I love nudeを開始した模様。 ( ゚д゚) 龍星・・・? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
流石w 虎視眈々とこの展開を狙っていたわけですなww
わしゃあもう支援せんぞ
クポ様がランキングに・・・・・装備をつけているのかww
流石に防衛時には防具つけなきゃw
くそみそテクニックが飛空艇 ハイウインド領ロケットポートエリアへ宣戦布告。俺一人で助ェだを開始した模様。 ( ゚д゚) やらないか? _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
経験者は語る… 一人では絶対に無理です><
くそみそはおおっぴらにPKしたいだけじゃね? 戦争という形をとればクポさんにも文句言われないだろうし
龍☆漁夫の利乙
ロケットポート攻めがソロなのに、漁夫の利っていうほど利があるか・・・?w とりあえずクポさん殺しておきました(^^
ところで、ハイウインドの城は落ちたか?
この流れは…ハイウインド滅ぶんじゃね? クポはともかく、グラスに宣戦布告してみたいな
2つに分身するなんてアクロバティックすぎるよな
ここはあえて3つになるということも考えられる
四式ハイウインドに乞うご期待!
ダッシュハイウインド!
もうハイウインド国民一人につき、ハイウインド一国設立でいいよ
龍星を敵にまわすかハイウインドを敵にまわすか どっちがいいかは考えなくてもわかるだろう?
龍星はいくら強いとはいえ同盟組まないから脅威ではない
たとえ同盟組めなくても共通の敵を持てれば似たようなものじゃないか?
つまりバワーズ残党の力を結果的に借りる事になるのか 独力でどうのこうの言ってたのに、なんか皮肉だな まぁ、攻撃すんなとは言えないだろうから仕方ないけど
そうだね がんばって^^
で、今日の龍星布告まだぁ〜?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
さすがに元バワーズ国民は粘着度が違うな 戦争ゲームで1度滅ぼされたくらいでドンだけ過剰反応してんだよw
灯台下暗しとはいったものだ がんばってね^^
国名、国家紹介、作戦名。すべて復讐のためだけに付けた名前の国があるな。 気持ち悪さはクポ以上だ
ひー><
とクポさんがもうしております
892 :
名も無き冒険者 :2007/01/15(月) 22:34:42 ID:VQIIau4e
王立の一人がちだな
そしてVIPがAAで煽る
復讐のために布告しても逆に他国の侵攻を妨害してるだけだな 本末転倒
逆に裏で繋がってて他国に布告されないようにしてるのかもなww
まさにツンデレ
ああ、変な組織がロケットに布告しちゃったから龍星が布告できなかったの?
898 :
名も無き冒険者 :2007/01/16(火) 15:03:03 ID:VYZqmZiV
なるほど、そうすれば侵攻防げるのかw
一人しかいないんだからまとめて倒せばよかったのに
クマー
スレ立てできてなかったorz
900で新スレいるわけないだろが
_,..-―-.、 \<>ヽ、 ,..:'´.:.:.:.:.-.、|}:`≡=、 ヽ.<>ヽ . /.:.:.:.:.:.:.:.、:`ヽ、.:rミミ/`7ー-.、__ `、<>ヽ イ.:.|.:.:l.:.:ヽ、ヽ,坏j:|,ルヘ. /::::::紀:/ /`i `、<>ヽ .|l:.l.:.:.:\:.:.`メ゚‐' l:|::l | ∨::風::::/ / ̄ `ー-- 、 `、<>ヽ 八:ヾ..:.:代! ヽ _ リ::}|へ、::::::{. {__ `丶、_`、<>ヽ-、 制裁!!! ヽト、.:j`:ーr-´-任lノ `‐┼し'′ `>、____/_ヾニツ / jヘヽト、ミ`ヽノL/ `ー-ァ'´::::::::::::::::::::::;::-‐'´.:`ヽ__,仆、 ヾY ニニhヘ|::|::. ノ _,. -‐'ニ二二二_ <. .:.:.:.:.:.:.:.:ト、)ニ彳 | ニニ}ノ !::|`"´ ,'´ `ヽヽ. :.:.:.:.:.:| ヽ.三ヽ ヽ ̄フ |:::| 、 | ,. ‐' ´ ̄`丶、.:ノ ヽ三ヽ . `、 ∨l/|ーrヘ、ヽ、_ / `>'´ ̄`ヽ. ヽ ! |::::::lー′ ヽ_ム`ヽ、 / /\ ヾ`゙丶、_ l !/j \:::::\ ! / /`ヽ. \:::::::`丶、 ヽ、_ノ ト、:::::`Tー--- 、, / / l ヽ:::::::::.... |::|::ヽノ `ヾ、/ / ヽ::::::.::.:.. |::|:::∧ ヽ、 / `;:::::.::.... |:厂.:.:`、 ヾ´ }::::::.... ` ̄ ̄´ヽ. | ,'::::::::.... \ ! ノ:::::::::::....
きゃんでぃそふとネタしかないのかよ
/ 、,r'" ‐ ij ‐__,r======= 、__ - i -ヘ.\ . / / ,r;=':/ } ヽ⌒`= 、 ', \ / / ,rァ''´ .:/ . .: ,:: } .. ヽ、ヘ \ \ .{彡' . .:/:: .: .::./: /:: / /: ヽ.. ヽ{ ヽ 丶、 / .: ::/:: .:: .:::/::,/:::::,/:.ハ::::.. :ヽ:. ヽ / 7 .:: ::.:::i丶、 .:::::::;ィ:: ィ:::::イ::/ ヽ、-‐:::i:::. : ',/ ' .::: :::::::!:::...:::>くノ'´///:/-‐'´ヽ\:::}::::. ::| 黙りやがれですぅ . i :::::..:::、:::|「 辷オミ、ノ'´ ,.', ' 彳辷オTハ}:::::. .::| ハ:::::::::::、:、 弋‐' ノ /´ 弋ー'ノ /::::::::::/イ } 八:::、:::::::、、` ̄ ` ̄ /::::::::ィ/| // i{\i\::::ヽ } ∠ - '´ j}. | // i{ ` _ 「``、 ゝ.二.ア ィ i j「 | // .}i ‐ i 、 |:::::ii:`丶、 ィ::::j{ 水 ji:::: | // .::ヽ |:::::ii:::::ii::」` ー‐ ´L_::|::r┴ュ_ j}::::: 、 // .:::;r;ヘ |-一''"´ゝ. ノ' `ゝ< ヽァZユ 、 . // .//ゝ、 、| _ -‐‐\∠....r'´ヽ ヽ ヽ一'\ 、 . // ./ / 「 ハ ニ|- '´_ - 'フ:水く_「ヽ ヽ }ァ| ',、 // ./ / 〉 i八 '|- '´ /::/r'゙|::トi ノ}| i丶
エロゲオタとインコオタは棲み家に帰れ
今気づいたんだがツンデレ同好会って女キャラばっかだな 一匹変なのいるけど・・・
そろそろクポが動き出すか?
両手武器から、片手武器に変えたんだが クリティカル発生率・被弾率共に下がった気がする
1月16日 23:29 飛空艇 ハイウインドにおいてクポがポロンへ権限を移譲した模様。 動いた?
3つ目が誕生するのか
戦争gdgdの国家紹介文ワロタ
国家紹介文ネタばかりだなもう
VIPPERの二番煎じして格好良いとか思ってるんだろうか・・・
VIPPERも二番煎じだけどな
109 名前:閉鎖まであと 6日と 17時間[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 03:49:59.94 ID:064xII7q0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1166533304/ 917 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 01:38:02 ID:mX6T2ExD
VIPPERの二番煎じして格好良いとか思ってるんだろうか・・・
918 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 03:00:30 ID:F3nnEOf0
VIPPERも二番煎じだけどな
でっていう
921 :
名も無き冒険者 :2007/01/17(水) 08:58:36 ID:Fj7/m1E9
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階 [同人ゲーム] MAKO 2マコマコ((ρ))(゚◇゚)((ρ))マコマコ [声優個人] サンデーサイレンスの後継種牡馬って 65 [競馬] 【戦略シュミ】ラストクロニクル【雑談】 [ブラウザゲーム] 色っぽいフィギュア大集合!403体目 [おもちゃ] インコ住民消えたのか
γ ,-' ̄⌒``-、| o o |
ゝ、> / / /'´⌒| _.:ーー-、 o o _,,:-、 | ♪強姦だ、ここはダメ
(___ ,i::::/:::::/ | /_,,、,,,,, ` 、 _,,-''~,,,,_ ,,,,ヽ | こーか久保?散々だー
\::::,i /⌒  ̄ ,.-ー-゙ 、 \ /_,,-ー-、 /-、 (オナニー空間、ahhh)
\|,, |, .-、 i `` ''~ `i / | 強心剤、子を立てて
\i r' i、 () () 丿 /⌒ / ヌルヲタを作って逝くー
`i、 ` 、,,, '''''" i'` / えー君片方だけ?
i゙''-i 、 _,,,,,,,..-''"~ / /`i
`i ` 、  ̄ ̄,,‐---,,_,.---、‐''"゛"゛~~\強姦かーーーーー?
`i ゛、'' ー- /~ `ヽ:: .ヽ、 |
{ ゝ \/i' -' ヽ、 `、 | 強姦かーーーーー?
,,- '''' "´``ヽ`i i' ^-.'´ ,,-~ i: | /
新OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=a2L7RPjPZRI
何か動きでもあったか?
動きが無ければ本当に過疎るなここwww
925 :
543 :2007/01/18(木) 20:38:47 ID:Mc0JDdU8
そして時は動き出す
うわ、名前欄かっこ悪w
927 :
ガフガリオン :2007/01/18(木) 21:00:23 ID:I8FuP3KV
俺と比べたらみんなかっこ悪いがな!
今日もいじけてる某くノ一がやってきましたよ(´・ω・`)
ガフガリオン・・・やらないか
暇だ。最近めっきり戦争がへったな〜 同盟ばっかしてるのが原因だよ
同盟が完全に無かったらどこも動けないだろ 先に動いたら反対側から攻められて不利になるだけ それに毎日のように戦争してたら国費が足りるわけないだろうが
>毎日のように戦争してたら国費が足りるわけない いやいやそれは関係ない。同盟が完全に無かったらなど極論ばかりはいくない。国費とはいっても頻度の 問題でしょう。全国家が10日に一回の頻度で戦争をすれば一日平均で1回の戦争が起こる。 まぁ自分は東側の人間だから同盟反対で暇人だからぐちってるだけなわけだがw
西川の間違い
ってか、純アサシン系はナイト系に転職してもあんまり意味がないと思うんだ(非売品装備は除く)。 というのも、ナイト系になって回避が下がって防御が上がるけれども、 アサシン系ほどの回避はないし、ナイト系ほどの防御もないからどっちつかずで弱くなると思うんだ。 やはりこれは、そういう転職をしたことのない自分の憶測だろうか? というわけで意見募集。
AP上限600はきつい せめて1ヶ月ログインしなくてもあふれない程度まで上限を引き上げてくれないか
>>935 ある程度、力あげてからアサシン系にいったらいいんじゃね
>>937 アサシンで力80弱ではだめなのか?
敏捷がカンストするとかの事情で転職する人もいるだろうが、果たしてそれでいいのかとも思ってなぁ…
やはり、思慮不足なのだろうか
アサシン連打でも力はぬくぬくあがるよ 戦士系を無理に経由する必要はない
一度の戦争で落とせればいいが 普通は二度三度と連続で戦争するのを見越して動くだろう? しかも落とした直後は城壁が半減してるから直すための国費も必要だしね
どの職を極めてもどうせすることなくなるし、強さより勇者一番乗りのために平均的に伸ばす転職してる
>全国家が10日に一回の頻度で戦争をすれば一日平均で1回の戦争が起こる。 ていうか小勢力の戦争を除いても、1月は15回/18日の頻度で戦争起こってるよ。
>>942 自分が主体で動きたいってことじゃない?
>>942 1月はクポ主導のバワーズ殲滅作戦だったしな。
ところで、俺の推測では、バワーズ&スエズの復興であんてーくがよりカオスになるはずなんだけどな
スエズって名前久々にアンティークのゲーム内で見た 紹介文のネタにされててワロタw
`ヽ、 ヽ / !/ _,....: - `‐ --- : . _ , : ' ´ ``ヽ、 ,.:'´ `ヽ. , '´ , /l l ヽ / / l ヽ l l l i l ヽ ,/ l / /l l ヽ. l l l、 lヽ、/ ! lヽ l l /,. l /l / l l ヽ. l l l、 lヽ l ヽ l l l/ l l/ l / ll ヽ. l l l 、 lヽ l ヽl l .! l ll l / l ヽ.l l l 、 lヽ l l l l l l / ヽ l l l l! l/ l l l l/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾl l l l =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ l l l ll ー─ ' i ! `' '' " l l l ll | l l l l l ,. ! l l l l l l _ ,、 l l l l l l l '-゙ ‐ ゙ l l l l ll l , 'l l l l l ll ` : 、 ,-、 _,. '´ll l l l l l ll ` ‐- 、 __ ` __ ,. - '´ l l l l l //l ll l __,..l  ̄ l、‐-、 l l l l l // ll l l ,. ‐'´ 、-l / `ヽl /l l // l l l l,.‐'´ ヽ / l /ヽl l .ノ'´ l lヽ `、 ヽ / l / ヽ l l l ヽ、ヽ ヽノ、_ _,.l/
一閃 78 0 0 4 4 20 両手剣 質5750
剽ヘ 86 剿wヘ 31 剿h御 79 剞ク神 57 剳q捷 75 剪シ感 43 剿ス中 72 刄宴bク 65 剪m力 59 剿」力 51 ラック、魅力うpでアークナイト 情報ねーからどれが条件なのかさっぱりだな
ラック条件では
植民地の紹介文w
秀逸国家紹介文ランク 1位 VIP植民地 2位 ツンデレ同好会 3位 アストロ教団
アストロは名前スエズにしときゃ人集め楽だっただろうに
ツンデレはないわ
秀逸国家紹介文ランク ←ここが秀逸じゃないんです>< 1位 VIP植民地 2位 ツンデレ同好会 3位 アストロ教団
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 男!男!男!男!の大連呼 /::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV /::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 放課後の職員室呼び出し…… ::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l ::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは :::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l :::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
植民地の紹介文ワロス
元スエズ民は方々に散ってるから意味ないんじゃね
何を持って秀逸なのかはしらんが どの国もそれなりに味が出てると思うよ
>>935 先生!アサシンは戦争要員だと思います!!
VIPを借りてバワーズが戦争を仕掛けている件について
ちょwwww 崩落した
なんというバワーズ 開戦直後に落としてしまった これはVIPが乗っ取られたということでFA
考えたなーと言いたい所だけど、これで本当に満足なんかな?
やっぱ戦争に終わりが見えないと皆やる気なくしちゃうかな。 国家データは期間区切ってリセットとかにした方がやる気出る?
エンドレスバトルだもん
今、全国家解体したら半永久旅人化する人で溢れそうだが・・・ もしくは一人勢力が大量発生w
まぁ戦争「も」できる、まったり懐古ゲーって位置づけなんだろうな。多分。
元ネタの、コードギアスの手抜きセカンドOPよりよっぽど合ってるな。
体感なんだが、装備を持っていない敵モンスターにも 両手武器敵と、片手武器敵がいるような感じがする あくましんかん・ギガンテスが両手武器で メタルキング・メガバーンは片手武器ではないだろうか
両手武器敵と片手武器敵の体感的な差って何さ? 堅さの話なら、そりゃ単に防御力の設定が違うだけだと思うけど。
977 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 19:01:34 ID:rEeKMH/r
/7/7./''7 /''7/''7 ヘ/7/7 _ノ ̄/ ヘ /7/7 _ノ ̄/ / ̄/ ///// / ./ /.| | / \ / ̄ / / \. ...┌────┐/ ̄ ./ / / ___ノ //../||--┐|_/ \ \  ̄/ / |_/ \ \ └────┘ ̄/ / /_/ /____,./  ̄ レ--- ┘ \/ /__/ \/ . /__/ /_/ _,...-‐----、_ _,-‐'´ `ヽ、 _,.-'´ ,)ヽヽ、 ,i´ ,--..、_ _,ィ'´ ヽヽ、 ,i´ ,ィ´ `ー-----‐'´ ヽヽ ,l i !、 `i | l | | . | l 、 | | . | l ,,, 、 、 ヽ ノ ,,;;;,,, ! | | ノ ,;;;ii!!!''" ´ 、__ , """!!!ii;,, `i _|___ i'´`ー-|、_____,ィ'´ ̄ ̄`ヽ、_____,r‐‐‐‐--、_ l,!' -、ヽ | `,ィ V l -‐'´二`ノノ‐‐‐l ''´二`ー- ,〉‐'´!ュ)ノノ ヽ、( `-、_______,ノ , ヽ、__ ,ノ |lノノノ !、 ! ,-‐' ヽ` ̄´ | ' j' ! i、 _,-、 ) `ヽ、 l l `ー'i、 , ` ̄`ー‐' ̄´ `ヽ、l l`'´ | l l 、___,..---‐‐‐‐---、ィフノ ,! 人 !、ヽ`ー<エl工l工lエフ'´ !ノ ノ _,ィ´ !、 ヽヽ`ヽ------'´ ノ _,..-‐'"´ `i、 ヽ丶 _/`ー-、___ '"´ `ー-、_ ヽ ` ノ ``ー-
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979 :
974 :2007/01/20(土) 20:25:35 ID:uZWMqXeq
食らうダメージの差と、防御力の差
ちょwwふるすいんぐ様wwwwwwwww
981 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 21:11:45 ID:y0QdvT7Y
/7/7./''7 /''7/''7 ヘ/7/7 _ノ ̄/ ヘ /7/7 _ノ ̄/ / ̄/ ///// / ./ /.| | / \ / ̄ / / \. ...┌────┐/ ̄ ./ / / ___ノ //../||--┐|_/ \ \  ̄/ / |_/ \ \ └────┘ ̄/ / /_/ /____,./  ̄ レ--- ┘ \/ /__/ \/ . /__/ /_/ _,...-‐----、_ _,-‐'´ `ヽ、 _,.-'´ ,)ヽヽ、 ,i´ ,--..、_ _,ィ'´ ヽヽ、 ,i´ ,ィ´ `ー-----‐'´ ヽヽ ,l i !、 `i | l | | . | l 、 | | . | l ,,, 、 、 ヽ ノ ,,;;;,,, ! | | ノ ,;;;ii!!!''" ´ 、__ , """!!!ii;,, `i _|___ i'´`ー-|、_____,ィ'´ ̄ ̄`ヽ、_____,r‐‐‐‐--、_ l,!' -、ヽ | `,ィ V l -‐'´二`ノノ‐‐‐l ''´二`ー- ,〉‐'´!ュ)ノノ ヽ、( `-、_______,ノ , ヽ、__ ,ノ |lノノノ !、 ! ,-‐' ヽ` ̄´ | ' j' ! i、 _,-、 ) `ヽ、 l l `ー'i、 , ` ̄`ー‐' ̄´ `ヽ、l l`'´ | l l 、___,..---‐‐‐‐---、ィフノ ,! 人 !、ヽ`ー<エl工l工lエフ'´ !ノ ノ _,ィ´ !、 ヽヽ`ヽ------'´ ノ _,..-‐'"´ `i、 ヽ丶 _/`ー-、___ '"´ `ー-、_ ヽ ` ノ ``ー-
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988 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 21:34:14 ID:MR4o6mQM
ツンデレ OUT
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993 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 21:38:36 ID:KYSSTWHm
うんこが太い
994 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 21:39:05 ID:ijQjLbe7
せん
995 :
名も無き冒険者 :2007/01/20(土) 21:39:12 ID:v4hUivQ8
ID:qYffd5ay0が1000ゲットだ! 犯罪者は死ぬべきである!!
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oisu-^^
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クポ
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