1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:06:00 ID:Kx9ts5zr
3 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:06:42 ID:Kx9ts5zr
4 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:07:21 ID:Kx9ts5zr
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:07:59 ID:Kx9ts5zr
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:08:36 ID:Kx9ts5zr
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
升による解約者が増え、以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:13:11 ID:Kx9ts5zr
今日も今日とてFMO!! ・・・さて、また戦場にでも逝くか( ・∀・)
8 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 20:26:32 ID:kuO5u55R
【FMO 戦略の心得 その1】
レイプこそ戦略の要。レイプしてこそのフロントミッションオンラインです。
9 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 21:47:13 ID:rXIZpqGx
10 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 21:50:46 ID:/CccRdzF
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればアイテム購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=424247 @そのサイトで無料会員登録します。
Aポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてあるから。
そこの懸賞応募をします。応募すればするほどポイントもらえるよ
B3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Cポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
※フリメ捨てアドok ネットゲームに使う金はここでget!!
11 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:10:26 ID:d3Yecrxf
レイプオンライン、それはフロントミッションオンラインの別名です。
_____
`ー-―‐-, ,--,―-、 ____ __,..ノ `ヽ_ l .__|__,
/ | ヽ -- |―┬‐  ̄ ̄/ | .|
{ ./ }  ̄ | .-|_ / | __ |
<_ ヽ、/ ノ | ̄| ノ | /´`l.,___ レ (__メ、
 ̄ ̄ ̄  ̄ ‘
. ,
,ノ―――‐‐、 ┌――┐ /, ‐┼‐ l | ---――,‐ , /
./ ̄/ ̄/ |______.| `/ 、 ┴ |  ̄ ̄| ̄ / { ヽ /
 ̄/ ̄/ ̄/ ̄` | |  ̄| ̄`l ̄ ̄l | | { l l \
~ ̄ ̄~/  ̄` .└――┘ ノ .| ヽ ノ | , レ ノ ヽ、 V ’ \
`′ ’ ´  ̄
ー--――-、 } l '} ---――,‐ ヽヽ |
}  ̄| ̄ | | / ~ ̄ ̄| ̄`
/  ̄| ̄ ヽ. レ | { (⌒,|
-‐'´ ヽ.___,,.ノ _,ノ ヽ、 `´ノ O
12 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:34:01 ID:UwIhL/k+
13 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:47:19 ID:Ddf6/RXY
996のつもりで1000取っちゃうのもなんだかなー…罪悪感が(´・ω・)
代休なくなっちゃうし今日は厄日か
14 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:51:16 ID:d3Yecrxf
原爆記念日だししょうがない
15 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 00:53:29 ID:d3Yecrxf
お盆だし、サプライズでFMOに原爆実装かなぁ!
そうなれば、広島県民w長崎人合計2万人ぐらい新規で参加しそうで嬉しい。
16 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:06:27 ID:jhkQeybo
とりあえず冗談でも言って良い事と悪い事がある事位は
知っておいた方がいいと思うが。
17 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:12:13 ID:d3Yecrxf
>>16 60年以上も昔の事をグチグチ言ってるのは朝鮮人かw
18 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:18:02 ID:+HlAZN2A
俺の実家は岡山県だが、子供の頃は毎年8月7日に全校生徒が登校し、
原爆や戦争の記録映像や映画などを見せられた。
そしてTVでも同じように生々しい記録映像が放送されていた。
修学旅行では広島の原爆記念館に行った。
人が蒸発し、炭になり、体の一部が腐り落ち、焼けただれ、何十年も苦しむ。
それら全ては非常にグロテスクで怖い、トラウマになりそうなほどのものだったが、
誰もそれを軽々しく笑うものはいなかった。
戦争は怖い。恐ろしい。それを教えられるんじゃなく、直に見せられて育った。
他の地方では違うのか?
最近の教育が変わったのか?
19 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:18:39 ID:96WLhmnb
初めて二日しかだけど、このゲームおもすれー
こりゃPvPが楽しみザマス
20 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:19:08 ID:5VSYgKU8
>>17 リアルで今でも苦しんでる人がいるからだろ
つか、馬鹿?・・
21 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:19:29 ID:d3Yecrxf
まぁ、朝鮮みたく自由に発言できない国の出身者はビックリするだろうな。
日本て、言論の自由があるんだぜ!いいだろw
22 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:22:13 ID:d3Yecrxf
23 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:24:18 ID:p+qrlRuA
こういう子供が増えてるのかねえ
24 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:27:41 ID:96WLhmnb
年頃なんだろ
25 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:35:02 ID:KODS12n1
>d3Yecrxf
釣りだろー、ヌルーでいいだろ。
そんな事より、ocuで始めたばかりだけどアサルトは何時になったら2つ武器装備できますか('A`)
ミサイラーやってみたら面白かったけど、前線での動き習えないからアサルトに戻しちゃった。
スナに早くなりたいヨ
26 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:40:10 ID:e+hwpeBy
>>25 USNなら激戦区でも時々ミサイラー使ってるBGあるけどな
最近はあんまり見ないけど
27 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 01:41:45 ID:+HlAZN2A
なんだろな、悲しいぜ。ほんとに
釣りだろうとは思うが、これはスルーできんよ
ゲームといえど戦争を題材にしたモノだし、
日本人として知らなければならない事があるだろう
28 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:00:01 ID:d3Yecrxf
くだらねぇ・・・
そんな事より、15日のVUもうそうしようぜ
29 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:06:05 ID:yVdcH3oa
>>27 スルースルー
自分で建てた過疎スレが埋めレスで埋められて本格的に基地外になっちゃった子なんだから
30 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:44:08 ID:fCIBd2TZ
>>d3Yecrxf
お前のそれを自由とは呼ばない
無法って言うんだよ
勉強になってよかったな
ところで最近のPS2組とPC組の比率はどんな感じ?
31 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 03:02:26 ID:h22x4X/U
>>27 つヌルー
ここであまり間に受けてると身が持たんぞー
気がつくと消防厨房が湧くのは当たり前、はては真性までいるからな。
>>30 今日は特にPC独特の鬼エイムBGや鬼障害BGとは遭遇しなかったけど
こればっかりはもう半分あきらめてるがな。比率は同じくらいか?
でもPvPは楽しめたから俺的には今日も満足な前線だったw
32 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 04:24:54 ID:FcN+jcWk
今日も楽しかった!今日ははじめ武器、ジョブ指定、指示ありのSQいたんだが【俺USN】負けっぱなし。でも「OCUは糞だ!弱い。あいつらは俺の機体知ってるからうまい俺を狙ってくる!」とリーダーは言い続けたなぁ。
次に【野良楽しくやろうよBG】入ったら勝ちっぱなし。SQやめて野良に戻りたいよ。
33 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 04:44:53 ID:d3Yecrxf
>>32 >「OCUは糞だ!弱い。あいつらは俺の機体知ってるからうまい俺を狙ってくる!」とリーダーは言い続けたなぁ。
俺を晒す気か
34 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 04:50:33 ID:FcN+jcWk
35 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 04:58:58 ID:FcN+jcWk
リーダーもうちょっと他人を考える発言をしようぜ。馬鹿にしてても負けは負け。むこうが巧かったのさ。俺たちの軍は負けた・・・それだけだ
それにあんたの機体目立ちすぎるんだよ、弱いくせに。だから第二次突撃くらいで転がってんだよ!!
36 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 05:47:02 ID:pHnuJBw/
もしかして、シ○○じゃねえよな
リーダーらしき奴を速攻刈ってやったんだが…
37 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 06:07:36 ID:kHLHOpeZ
武器腕シルフって微妙だよな
38 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 06:56:03 ID:Ncjlwq3Z
____
ィ<;;、-- 、:ヽ、
//:/´ `ヽ._
/:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ
/:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ
i::;':::イ::l ー” " `T”__!_
!:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
i;l:レ-、i:::! /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ
|:|〔`' ヾ:.、 !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
!:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、
l:l 1;:;'`ト、`_゙=- / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、 `
39 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 07:14:37 ID:xRIsVQcF
後5日だな。
40 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 07:51:05 ID:5J6bI1J8
これからやりたいんだけど、PCの体験版とかないんですか??
41 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 08:49:53 ID:MvlnhXNr
>>40 体験するまでも無く面白いよ!!
だって発売から1年経った今でも殆どの店が品切れ状態だからね!!
42 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 08:54:32 ID:RPv/vLkT
FMOが新品で2800円で売ってた。
買っていい?(・ω・)
43 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 08:59:04 ID:83bZ1qTx
>>32 雑魚のあんたから狙われて狩られているんじゃないの?
と言ってやればいいよ。
44 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:45:46 ID:tZSVacr6
>>42 PC版なら即買いだとおも。
PS版ならどうなんだろう?
45 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:52:24 ID:PVSREJ1F
46 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:52:38 ID:sALcp7ga
>>25 武器はね、ある程度機体の出力に余裕が出てくるまではやりくりが難しい。
初期機体だと最初中MG持ってるはずだからもう片方には軽武器くらいしか持てないはず。
もし持てないようならアイテムBP降ろしちゃうといい。多分それで持てるようになる。
メカニックがいるBGに参加するならアイテムいらないからね。
ある程度レベルが上がればターボBP積める様になるはずだからそれでだいぶ楽になる。
んでターボBPには積載向上タイプとアサ専用の加速向上タイプがあるんで最初のうちは好みで、
Bodyの出力そのものが十分なレベルになったら加速タイプに切り替えていくといいよ。
一度加速BP背負ったらもう積載タイプはモッサリすぎて背負えない・・・
47 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:06:05 ID:FcN+jcWk
>>43 あのリーダーにんなこと言ったら切れますよ!腕はないけど口だけは達者ですから
48 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:06:48 ID:xRIsVQcF
で、アサしかやらなくなるわけだ。
49 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:07:24 ID:FcN+jcWk
鬼達の住む島ハフマン島
50 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:30:54 ID:sALcp7ga
まぁアサやってるより少数セクターで貫通メカ(C5)やってるほうが最近は気が楽なんだがね。
どうせワカメで増えるんだからって割り切って。
高コスト重SRFでも持ってこられない限りスナ3匹に囲まれたって死にゃせんし。
バズ持ちとかC10アサとかに増えられると手に負えんけどな・・・
51 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:34:13 ID:EGGDTcsH
自称ヨットスクールって激戦区追い出されたんじゃなかった?
昨日も元気に発言厳しいヨしてたけど…。
てかあのコメでよく人来るよねー。
52 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:47:41 ID:Tx/k6XcO
昨日のUSN、BG少な過ぎね?
53 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:53:12 ID:jBAG1Ibp
>>51 彼はGGUや桜花など強豪BGのいわゆるヒトがいい人に食い込んで
自らのブログに名前を出し広告塔として使ってる。
プロデューサーとしては上手いのだろうが腕は無い。
54 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:56:42 ID:mXLkmc6B
占領区では多かったぞwUSN。
どうせ1ヵ月後からUSNゲリラが活発になるんだろ?
フェーズ1,2と同じで。
OCUはそれまでに要塞でも落とせればまた違うだろうけどな。
55 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:01:04 ID:kHLHOpeZ
多分今回はOCUのゲリラ勝ち。
USNはキモい人がゲリラ抑止してるから多くの人が足踏みしてるのが現状。
でもって少数セクタ出てるBG相手に、10人組んで出ろよとsayで言ってくる始末。
今にゲリラもミサ基地も人いなくなるんじゃねwww
56 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:03:17 ID:uCLd2eym
ミサ基地はミニトンみたいに常時人がいるセクターだからなぁ
57 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:07:38 ID:QonY2mZ+
どうせ両軍とも投票により報酬機体はヴィーサフになるだろうからさ
今回は思い切って引分けにしてみないか?
手を繋いでゴール?いいじゃなぁい?
みんなで幸せになろーよ
58 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:21:23 ID:mXLkmc6B
>>55 それはないと思うが。
まあ1ヵ月後から分かると思う。
フェーズ1も2も1ヵ月後からゲリラに押し返されてるしなww
59 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:35:04 ID:h4xEhf6b
逆に反ゲリラ派が叩き潰されると思う。
絶対的な人数はゲリラ派が多いから、舵を取る人物さえ出れば早いな。
60 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:39:03 ID:sGl2tCVc
フレが少ないんでミサ基地にひきこもりがちだが、
たまにフレと野良で10人BG組んで停戦中に前線出撃したら楽しかったな。
指示もへったくれもなかったけど、いい人達と楽しく出会えて楽しかった。
勝率低かったけどwww
61 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 11:43:50 ID:kHLHOpeZ
LVカンストしてるのにミサ基地にメカで増援来る人いたが、ホント有難いな。
生存率を上げる訓練も兼ねてるんだろうな。
前線ももっと気軽にBG組めるリーダーを求めるが、メカの有無で集まり大きく変わるから、
好きでメカやってる人にはもっと恩恵ないとなぁ…
…俺も久しぶりにメカやってみるか。
62 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:01:21 ID:flVnFVNy
>>55 そんな奴イタノカ。
気付かなかったが人減ったら迷惑だな。
63 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:07:38 ID:h4xEhf6b
場所は言わないが某報告書の奴とかが大々的な例だな。
自分の視点でしか物を見ずに叩いてばかり。
皆知ってるわけでも無いのに
ラークのルールにそぐわない奴もクソだって言ってるし。
「自分は正しい」と思い込んでるイッタイ例。
64 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:13:57 ID:jdanA9tq
暑いせいで、皆〜言葉が悪いよ!
相手の事を、考えてから発言しような
65 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:16:43 ID:oUaRdElv
昨日のUSNは10人BGすくなかったわりに少数やTC20〆一戦解散とかのソロが偉く乱立しとった
ああいうの見てると前線でろーって言ってる人の気持もわからなくもない
66 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:24:30 ID:h4xEhf6b
>>57 しかし都市の数が合わないためにドローが存在しないという悲しい現実
67 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:27:22 ID:h4xEhf6b
闘技場にジェットバカーズ大戦が出来てる件
68 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:28:19 ID:uCLd2eym
デッドロックだとどうなるんだっけ?
69 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:32:14 ID:sALcp7ga
>>67 ムチャシヤガッテ・・・
でもそういうイベント企画するだけの気骨ある戦士がいたことに感動を覚える
70 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:35:49 ID:OTZPnAGs
イベントじゃなくて公式ルールっしょ。
こういう誰もこないような馬鹿ルール公式で開催して無人の時間を
作った結果、人がいなくなっちゃったんだよ闘技場は。
71 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:36:24 ID:d3Yecrxf
企画倒れ臭い
72 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:38:53 ID:ExS5YzLK
>>68 要塞デッドロック無しで戦局リセット
両軍に勝利報酬が与えられ、ペナルティは無し
>>70 IDでそう挫折せずに、うp待とうぜ
73 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:51:48 ID:B5T42y4x
74 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:51:52 ID:xRIsVQcF
「ミサイル基地に引きこもらず10人集めて前線出ろ!」
とか言われたら
「手軽で楽しく遊べるなら前線出てますよ。
私はあなたのように自由な時間があまりないんです。すいませんノシ」
ちゃんとこう答えてあげよう、でないと分からないみたいだから。
なんかブログとかでも同じような事を言ってるのがいるけど・・・
人それぞれに生活があるという事を考えて物言おうな。
75 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:57:08 ID:kHLHOpeZ
こないだ50分待たされたよ。
「集まるまでこの人数で色々回ってみませんか?」と聞いたがこう返って来たよ。
「いいから待ってて」
^-^ すいません、フレに呼ばれたので抜けますね〜
76 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:00:19 ID:xRIsVQcF
これが開発の提供したハフマンなんだな。
時間の無い奴は生き残れん
77 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:01:03 ID:d3Yecrxf
そんな不満ならなんで自分でBG立てないのか?
78 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:01:56 ID:Dl1WXbEv
夏休みだからだろ?俺の周りは社会人多いから関係無いが
79 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:11:27 ID:kMi1vDcx
βの頃、「1BG10人は多すぎ、5人〜7人くらいにすべき」って意見が出ても
「馬鹿かw10人でもすくねーよw」と聞く耳もたずだったのはおまえらですよ。
80 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:14:30 ID:d3Yecrxf
FMOはユーザが腐らす
まさかこの言葉が現実になるとは・・・・
糞ユーザーオソロシス・・
81 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:27:24 ID:EGGDTcsH
>53
自称ヨットスクールはブログ書いてるのか。
URL教えてくれないですか?
82 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:27:35 ID:sALcp7ga
FMOはっていうか
悪化は良貨を駆逐するってのが物事全てにおいて当てはまってるだけな気も
83 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:33:07 ID:d3Yecrxf
悪化w
誤字か3
84 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:36:21 ID:5HJD5mze
>>81 外部板からさっき言ったような固定ブログのリンクで飛べ
85 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:39:24 ID:ExS5YzLK
>>81 OCUの中でもPCが多くて胴抜きが異常に上手いBGの
リーダーじゃない人が書いてるblogのリンク欄下から2行目
86 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:41:23 ID:r3IbRC+/
>>74 たしかにな〜、ミサ基地でやってる人達の気持ちはよくわかる
そもそも昔からず〜っと言われてるけど戦闘しかないのがFMOはダメなんだよな
FFとかだと時間ないときは釣りとかフレと金策とかあったんだけど…
FMOならカジノか!?
それが無理ならトレーニング室を大幅にパワーアップさせるとか…
例1)祭りの射的みたいな感じで出てくる風船を打ち落とすとか
例2)出撃マップを自由にカスタマイズ(エリアごとに決められたマップのパーツをはめ込む感じ)できるとか
例3)トレーニングの敵指定欄に巨大兵器追加(イベントで巨大兵器撃破していくと増える)して一人で巨大兵器2体に挑んで脳汁垂らしたりとか…
トレーニングのバリエーション増やすだけでも時間ない人にとってはだいぶ違うと思うんだけどなぁ〜…
87 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:43:56 ID:uCLd2eym
たしかにFMOは自浄作用が弱くて負のスパイラルが起こりやすいんだよな。
88 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:56:26 ID:QCGsZaOR
スレの流れ具合を見るとPvさえままならない状況らしいけど、
人多すぎでバトルマップさえ作れない賑わいはありえないのだろうか。
可能ならトンネルオンラインみたいな、ガチな突撃戦をまたやってみたいな。
89 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 13:58:02 ID:5HJD5mze
>>88 ゴールデンタイムはS35の基地がそうなることがある
90 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:13:43 ID:d3Yecrxf
しかしそのゴールデンタイムは
22時〜22時30分までの限定。
91 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:18:58 ID:sALcp7ga
しかもあと5日間はレコミ過積載ワカメの駆け込みレベル上げが横行するものと思われる
92 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:28:19 ID:flVnFVNy
10人主義よ聞け
そんなにこだわるならばキミラが自分の知り合いだけで固まらずそれぞれがリーダーをしてくれ。
10人にこだわってやってきたメンツがいるなら。ノウハウ持ってる奴らがBG起てて集めれば?少数と10人ではやり方全然違うしね。
他に文句言ってないで動けよ。口うるさいだけでは嫌われるだけよん。10人戦の魅力を皆教えてあげてくださいな。いつもの作戦でいいから。
やらないなら黙れ。過疎が進みサービス停止はごめんだ。リーダーがタリナイ・・・。
93 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 14:45:18 ID:5HJD5mze
>>92 10人主義を掲げてる奴らは総じて10人BGでリーダーやっていると思うが?
てかyou.hagro根に持ちすぎえうぇうぇw
94 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:03:58 ID:oUaRdElv
>>92 俺も10人主義だが
SQあげてまでずーっと少数行ってる奴らにゃ募集して前線いけやって言いたいがね
ただ「少数のが勝てるから〜」とか言うまえに努力しようや、と言いたい
95 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:08:48 ID:sALcp7ga
少数セクターにしか出られませんから〜
だってISDNだもの!!!!!
96 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:10:30 ID:xRIsVQcF
94よ、俺の書いた74は読んだか?
97 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:22:51 ID:flVnFVNy
んん 俺は別人だが晒すなら外部だろ。10人主義者ってそんなに少ないのかよ。
うぇうぇとか言ってるよーな困ったちゃんがいるとやっぱ難しいな。
メンバー集まらなくて〜とか埋もれてると思う。やりたくても時間ないとかはしゃーないけどね。
固定がバラけてそれぞれリーダーやったら10人フエルベって話しだ。文句を垂れ流すのでなく行動してみたらいかがという事。
98 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:31:09 ID:wWazenyI
さいきん始めたからわかんないんだけど
少数セクタってなに?30/5とかそんな感じのとこ?
99 :
>>63:2006/08/10(木) 15:35:39 ID:h4xEhf6b
以下チラシの裏
こんなところで返答するのは卑怯だとは思うが某報告書の管理人よ。
なんで少人数の話題にズレてるんだい。ゲリラ批判云々の話だぜ。
あと悪い。俺OCUだw
少人数専用の遊びなら大抵出尽くしているな。
バカーズとか、ネタ機とか、ザコプレイとか。
悪いが俺には斬新な案は無い。
馬鹿なんだよ 某報告書のアレもコレもドレも
皆、馬鹿になっちまったんだ・・・
場所は言わないが某報告書の奴とかが大々的な例だな。
自分の視点でしか物を見ずに叩いてばかり。
皆知ってるわけでも無いのに
ラークのルールにそぐわない奴もクソだって言ってるし。
「自分は正しい」と思い込んでるイッタイ例。
確かにそうですね〜。昔は。
過疎ってたラークに自分の遊びを押し付けてた頃もありました。
だが、今はどうなんだろうか?
今は毎日離脱三昧ですよw
相手が普通の装備や、自分と相違のある相手とは戦わないようにしています。
お互い時間がもったいないでしょうし。
交わらなければ不快な思いをしなくて済むでしょう?
って散々言ってきたんですが、ご覧になってないのかな(´_ゝ`)
なんか半年前位にも同じことを言われて反省したんだけど。
最近の私は普通のガチ機で死体撃ちなどの悪行をしない限り叩くこともしないし、クソだと言ったことは一度も無いし、自分は正しいなんて思ってもないし。
知らない人がいるなんて、爺太さんと出会った時に猛省して学んでいます。
この人のブログずーっといたんだがな
自分が書いた内容を忘れてしまうらしい・・・まるで鳥山だ
102 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:43:52 ID:d3Yecrxf
103 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 15:47:38 ID:d3Yecrxf
104 :
>>63:2006/08/10(木) 15:48:33 ID:h4xEhf6b
再びチラシの裏
ズレてたのはゲリラ云々じゃなかった。
ゲリラを叩くだけ叩いて反対意見はスルーしていたことだ。
スルーされてたげいつorがっつには笑ったが
>>103 晒しは外部板でどうぞ。
それとsageれ。
>>ID:d3Yecrxf
もう二度とココに来るなよ。
なんでh抜きもしないで個人ブログ晒ししてんだよ…。
救いようの無い馬鹿だな。
>>ID:d3Yecrxf
違うんだが・・・なんでもかんでもお前はズレてるな
最初は原爆に始まり、朝鮮発言、俺は強い?のようなリーダー誇示
ついには場所指定の晒しで、しかも人違い
・・・更新日時見ろよ このバカチンが! sageもしねぇし、なんなんだ!
ケツ出せ!掘ってやる!
まぁまぁ、FMO(笑)
記者とかいう肩書やめればいいのにな。ゲリラを膿扱い。蛙で喜んでたのが笑える。
110 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:26:39 ID:FcN+jcWk
鎖国してるSQは口ばかりのヘタレばかり【オナニー隊員ばかり】。間口広いSQは適度の指示出しが最強へと繋がる。【みんな楽しい】
ジョブ武器縛りするSQはメカやってる奴が次々抜けすぐ解散【最終的に崩壊】。メカなんかいなくてもええやんと思うこの頃【勝率かなり下がるがな】。
ブログまで展開して自己陶酔しちゃってるヤツには何を言っても無駄。ネットゲームなら尚更
おまいら…総じて会話のレベルが低いぞ…
下手な挑発するバカやそれをスルーできない奴らばかりだ…
俺は某固定をやってる前戦派だが別に10人にこだわる必要もないと思う
人がこない時はアサのコスト上げて7〜9人で出撃する事もよくある(勝率もそれなりに良い)
前線連中は30分〜1時間以上無駄に10人集まるまで待つのではなく…
時間のない人の事も考えて臨機応変に出撃した方がいいのではないだろうか?
少数の人達は少数専門にならずに人が集まるまでの時間潰しとして出撃して…
5人集まったら前線にいくために人集めをしてみたらどうだろうか?
2〜3人とかの少数はそうして固まった5人のBGに入れば…
自然と陣取りに参加できて多人数戦が楽しめるのではないだろうか?
そこで負けてもミサ基地でMSやスナイプでイライラするよりは随分マシだと思う
「負けて前線下げられてるからくんな」
とか言うアホは放置しとけ、あの手の連中はもう脳味噌がオルソンなっている
113 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:49:42 ID:FcN+jcWk
>>112 ふむ。理論的に語ってくれていますな。実際固定鎖国しすぎてる奴らのヘタッピさには閉口していた所なのです。
私もそろそろ檻からでれそうであります。リーダーはあなたのように色々やってみないとね。戦闘、人、敵に対してまで。同じだからつまらない、縛るなよといいたいね。
>あの手の連中はもう脳味噌がオルソンなっている
このセリフに何故かしびれた。
>>96 時間が取れないと言っても三時間程度やれるなら十分前線で楽しめたりするぞ
人集めにて出撃するまでに一時間くらいかかるのはネックだけど
俺はそんなかんじでやってたりする
一時間も待てるかよって言うなら何も言わんさ
今アルベジオに投票してきたぜぇ。投票画面の音楽を戦闘中に使ってほしいな。
3時間も自由な時間ある人なんて一般的な社会人にはそういないからなー。
独身で定時帰りの公務員くらいか?
今のハフマンは、次の日寝不足で働く覚悟がないと前線で満足にpvpするのは無理という仕様。
それと引き替えられるほどの物なら話は変わってくるですが・・・娯楽で寝不足はマズイ。
10人pvpはとにかく一般プレイヤーに優しくないんだよ。
↓以下開発の方々に↓
少数で色んなマップで戦えたほうが手軽で遥かに楽しい。
少数用の前線セクターをくれー!!
10人BGは時間が取れる週末しか出来ないんだー(泣)
社会人の悲鳴をお送りしました
時間取れないから、
SQが高額やるよーって誘ってくれても行けないしな。
サービス終了まで完全C12機体なんて不可能だろうな。
ちょっと時間取れたからミサ基地だ!→JPスナで20分→気を取り直して…→GRメカ*2
→今度こそは…→JPミサで20分→時間終了ログオフ
前線出ろを強要されるならば、揃った所で時間きて、抜ける糞プレイヤー扱いされるだろうしな。
・まともな装備で連携してPvP
激戦区or占領区縛りBG
(3h程度。激戦区では陣取りがあるので人数揃うまで待つので1h前後待ち,
占領区はそのまま出撃が多い為1-2h程度でも遊べるが激戦より全体的に緩い)
・気軽に多人数PvP
占領区
(1h程度。10人揃う前にTueeが集まると謎編成8人BGになる事も多い。
場合によっては1戦可,陣取りがないので少数のまま出る事多数。待ち時間ほぼ無し)
・気軽に少人数PvP
激戦区少数セクor激戦区ゲリラ
(1戦可能,乱入するだけだから待ち時間無し)
多人数至上主義者だが少数でやっている奴はそれはそれで楽しいんだろうな。
他のゲームだってチャットツール化しているものもあるしな。
ただソロゲリラ陣取りは納得行かないがw
戦場がシームレスなら各地から戦力が集まって自然と前線が形成されていくんだがなぁ・・・
15日で一応仕様の変更があるがマッチングシステムが終わってるとしか言えない。
>>117 独身定時帰りの公務員は言いすぎだろ、時期によっては暇なヤツもいますよっと
とりあえず仕事終わって22時〜23時の間にログインして25時前後にはログアウトしてるが次の日寝不足ってことは殆どねーな
むしろFFやってたときより生活リズムがしっかりしてきてるくらいだ('A`)FFッテナンデアンナニリズムクズレタンダ
とりあえず、あんたが忙しいのは分かったがあんたを基準にされたら色々と困るとだけ
確かに独身公務員は言いすぎたな。
でもだ、日本人全体の平均労働時間の比率で言えば俺のような立場の人の方が圧倒的に多いだろ?
納得出来ないならネットなりで調べてご覧なさいな。
無駄な時間が多いのはハンガー周りの仕様が糞過ぎて
一度こもるとなかなか帰って来られない奴が多いのも原因の一つだな
WAP同時に8機格納なんて出来なくていいからテンプレ化して保存させろと
データ的にそんな鯖容量食うもんでもなかろうに
>>123 散々言われてるのに今だに実装されないのが不思議だよな
投票画面で使われてる曲は(Move out!)デュランダルのテーマだね。
FM4の名曲だよね。俺はダリル編よりエルザ編が
好きだったから、この曲戦闘で使って欲しいな。
(Hostiles)ダリル編の戦闘テーマは使われてるのにね。
>>122 これ以上論じるつもりは無いが、そのうち何時間まともに仕事してますか?参考に聞きたい
127 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:24:39 ID:d3Yecrxf
>>122 つーか、働く意味なんて無いだろ?
労働者階級って奴かな?
俺みたいに為替で毎月50万位稼げば十分。
金動かすだけだから超簡単だよ。
だから24時間ここにいられるんだ。
土日はお外に遊びにいくけどな。
128 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:28:11 ID:d3Yecrxf
金動かすって言うのは間違いだった。
画面見てボタン♂だけだな。
確定申告行くのが面倒なくらいかな・・・
FMOの月額料金も経費で落とせたら良いのにね。
ちょwwwおまwwww
まだいたのか、そしてサゲろ
香ばしくsageれない変なのが湧いてますね。
しっかしまぁ・・・爆釣れダナ、おまいらもうちょっとモチツケ。
>>126ヨコヤリですまない。
12時間労働なんて今普通にある。労働時間が12時間であって通勤、その他拘束時間になると16時間余りって人も少なくない。
要は家にいる時間が八時間もない労働者が山ほどいるのだ。休みも返上でね。
会社をちゃんと選べとか言うなよ、これが今の社会だ。帰れないで泊まり込みなんてのもザラなんだよね。
期待の答えじゃなかったらすまん。確かに労働時間少ない会社も少なくはない。
タイムカード見たら俺は月に400時間やってた。体壊して辞めた
132 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 19:37:27 ID:d3Yecrxf
為替はパチンコとか競馬とか競輪とかのギャンブルと違って
ちょっとがんばれば100%勝てるからな。
インターネットとPCがあればその日から出来るし。
インテリヤクザもそれで儲けてるって話聞いた事あるでしょ?
今時ギャンブルなんてやって朝鮮に納金してる奴らって、氏ねばいいのにね。
>>131 かわいそうだな。人生は1度しか無い。
時間を有効に使って、やりたい事やらないとな。
ぶっちゃけ、働く意味なんて無いんだよ。
働くなんて岡山の部落民つれてきてやらせれば良いだけ。
まぁ働くというか生きてくって大変だよな
似たような境遇の奴らと愚痴りつつ
重SGやMSをぶっ放すハフマソは最高
しかしVCウザイと嫁の蹴りが背中に炸裂する
そんな人生
>>131 レス見てなんか落ち着いた
俺も忙しい時は12時間〜って時期もあったけど、自分の時間が取れないことが悔しくて色々と変えたら現状みたいになった。
一杯働く事がえらいみたいな言い方っぽく聞こえたからついかっとなってしまった。今は反省している。
かっとなった俺が言うのもなんですが
>>122 >>126自分の時間は大事ですよ
取れるようになって初めて大事なもんだと理解できたから
まぁ、
>>132 みたいに世間体とやらを気にしなければいくらでも生きていけるって事さ。
プライドを捨てたほうが楽に生きて行ける。
なんだ、人生を語るスレか?
俺は金いくらあっても仕事はしたいけどな〜。働く意味は無いか・・・。つまらなそーだなそれは。
俺も彼女の白い目をかいくぐりながら戦ってるぜ。
理解がないと辛いょ。
かなり時間に融通がきく職人やりつつ、中国株で150%↑/年なオイラは勝ち組みですか?
FMOでは強豪SQでウハウハ
138 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 20:00:47 ID:d3Yecrxf
>>137 中国ってどうかな・・・
もう旬は過ぎたと思うが、気をつけてね。
いずれにせよ株はあれだからさ。
も、もうここは駄目だ・・俺が時間を稼ぐからその間に逃げるんだ!
あれだ、FMOが「普通に」面白ければこんな荒れないのに・・・ってのは禁句?
こことクロムのスレ見比べると悔しい程に奴ら楽しそうに話してんだよ・・・・。orz
なんで取引の話やってんだ?世の中そんなうまい儲け話はないぞ
まぁ俺はガンホー初値で3株買っておいしかったけどな。その後任天堂全額投資しかやっとらん。
■eはドラクエオンライン出すまで買わん
と関係ない話をしてみる俺はまだ准尉長
VU後のWラプアサ様増殖に先行投資
クロムスレもどんどん鬱ってきてるぞ
要するに日本人向けじゃないんだよな、コミニュケーション取る必要があるゲームってのは。
出撃までに30分とか1時間とかかかってる時点で日本人(特に社会人)向けじゃない。
どこのリネ2だよと。
対人ゲー自体が、今の日本人てか今の若者向けじゃないのさ。
ジャンルが違うけどFF見てみ。未だにVUPとかあって盛り上がってるみたい?じゃない。
コミュニケーションもだけどん、競争心や闘争心もじゃない?
パーティ組む対戦MOな時点で過疎るのは早い。
対戦相手、仲間、セットアップ。野良や新規にこの3つが揃うと
ダラダラした流れになる。相手いねぇ、仲間足りネ、セットアップ長すぎ。
まさにFMOの大元になってるのと同じ現象。
特にネトゲやってる奴らは コミュニケーション能力 が偏向してるか一部欠如してる場合が多いからな
ある程度まとまった人数を揃えなきゃいけない条件には不満が出やすい。
とまぁ、こんな感じに分析が好きな人間多くなったよな、今の時代。
で、自我が固まりすぎて愚痴り合いになったり、2chが存続できるんじゃね
コミュニケーション能力の偏向とか以前に
勝てないとつまらないからね、どうしても人数やセットアップには敏感になるだろうさ
>>134 サンクス
色々なライフスタイルのプレイヤーがいる。時間の長短はあるがせっかく同じ時間でやってるんだ、敵でも味方でもハフマンで一緒にドンパチやろーぜ!!
このすれ、もう駄目だ・・・!
154 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 22:33:07 ID:FcN+jcWk
結構大人な連中がいてよかったよ。ここがダメとかいう奴は働かないで暮らすつもりか
装備・ジョブ指定ありだけど、そもそも指定されたものがスゲェ中途半端な構成で
なかなか勝てない。
こんなとき皆はどうしてる?
俺はマゾくて抜けちゃうんだけど。
まぁなんにせよ
BG立てて前線行けよー
とまでは言わないが前線が賑やかになっていくのを望むばかりだ
OCUの余りっぷり見てるとUSN側が少し増えるだけで熱いハフマン島になっていきそうよね
負けてグダグダ言うようなBGリダなんか気にせずドンパチヤローゼー
よーし、適当に乱入ってドンパチやってスカっとするか。
やっぱそれぞれ好きな装備で勝てる状態が一番楽しいと思った。
>>155 作戦がメカ突しない&狭いビル群の密集エリアで戦闘、なのに
制御BP指定された時は萎えた(´・ω・`)
相手BGにEMP2機確認しても変更なし。
戦闘では敵アサがHP低くなるとRDでビルの角曲がったら攻撃できず容易に生還される始末。
しまいにゃそのリーダーが
「各自何が悪かったかを良く考えてください」
あとレコ入れるからコムA入れるってのは常套手段だけど、
アサ*2増えるのも大きいんだよね。爆撃当たらない場所で戦うのにバランスバランスバランスと、
バランス構成じゃなくてバランスジョブなだけだったな。あのBG。
>>156 その余りっぷりなんだがな・・・どうも悪いほうに作用してるんだよ・・・
ミサ基地で同じくらいの敵BG発見、出撃→こっちのN消える→敵にメカ増える→更に何か増える→レイプオンライン→萎えてログアウト
ホントミサ基地は地獄だぜぇーフゥハハハー
ひとつ言っておく、レイプは犯罪だ
JPスナウゼー→レコミウゼー→炎熱イグレメカウゼー→(以後繰り返し)
↑今のO.C.Uの気持ち
あんなにゲリラうぜー騒いでたのにOCUが毎日ゲリラしてる事実
今日は53でゲリラ中
結局は自分達はいいけど相手はダメってわがままだったのね
>>158 閉所でのコントは結構効果があると思うがなぁ。
ビルに引っかかってなかなかうまく戦線維持ができないぜよ。
>>158の制御BPってのは駆動系を指してるんだと思われ
ウボァ コモンBPの間違いですた
前衛は通常画面のシーカーやタゲ情報にかなり頼って行動できるけど
後衛はレーダー分析がかなり重要なんだよな
この辺の要求される情報分析の差もバランスを悪くしてる気がする
あと仲間に細かい情報伝達する余裕なんてないから結局脳筋的な戦略になる
ていうかせめてあの使いづらいシェアレーダーなんとかならんのか
>>158 >「各自何が悪かったかを良く考えてください」
ちょっとこれ皆で■eに言ってやろうぜ
吹いたwwwwwwwwwwwwww
電撃フラゲットー新武器情報 つか数多い
1.単発MG PAPシリーズ
基本性能 射程150m リロA 反動B〜C+ Lv18:威力100×1 重量20 弾数中武器と一緒
2.長距離速射SG
基本性能 射程220m リロA 反動C- Lv18:威力15×6 重量80 弾数中武器より多少少ない
SGよりも集弾性能はいいとのこと
3.Keen Saberシリーズ
基本性能 射程20m リロC- Lv19:重量30 威力160×1
4.Venus(ハンマー)シリーズ
基本性能 射程12m リロE- Lv20 重量100 威力260×1
5.Spitze(軽PB)シリーズ
基本性能 射程9m リロD+ Lv18 重量20 威力90×1
6.Probaton(750mRK)シリーズ
基本性能 射程450-750 リロD+ 爆風範囲30m Lv18:威力0×3(94) 重量135 弾数7
7.軽肩盾EWS-100シリーズ
基本性能 サイズA+ Lv18:HP610 重量25
8.Puffin(18m武器腕MS)シリーズ
基本性能 リロC- ロックオンB Lv16:威力95×2(23)
9.その他既存武器修正
格闘武器リロード2段階うp(格闘武器腕のみC+に)
中センサー重量20%ダウン
中MG威力5〜10%うp ATMGは10%
300mMGは10〜15%うp(但し反動が上がったとのこと)
こんなところです。
単発MGて、つまりはハンドガンだと考えればいいのかしら?
18mの武器腕MSなんて、使われる機会あるんだろうが…
ブラストアームのリロードがC+か・・・結構凶悪かもしれんな・・・w
ハンドガンきたこれ
距離150の単発射撃武器(貫通)
グラフィックこれは・・・過去にあったメテオによく似ている・・・・w
2〜5は誰も使わなそうだな…
300mMGの反動ってデメリットになってるのか?
集弾率を下げろよ
ハンドガンやっときたのか!
って半年前に辞めてるんだけども
期間限定で復帰しようかしら
つーかレジコいらんからPC版ただでDLさせてくれんかな・・
>>174 反動も結構デメリットだよ、跳ね上がって全く当たらなくなるから桶じゃね?
サポスナ入れても跳ねる位になるのかしら
>>174 体感だけど、PCで300mMGを使ってても、
射程ギリギリ〜200m位では反動で胴抜きが厳しいケースが多い。現状ですら。
サポスナを入れると全くと言っていい位に跳ねなくなるとはいえ、
アサならジャマミサメカのどれか一つはサポスナに取られるワケだからな…
今度の修正で300mMGは
・威力が高く、射程も長めだけど、遠距離での扱いが難しい か、
・威力高め、射程長め、そこそこ(←これ微妙)に当てやすいけど、サポジョブに縛りがかかる。
っつー感じになるんかね。
比較
軽SGLv19(リロードB、ダメ132、重量25)
⇔ハンドガンLv18(リロードA、ダメ100、重量25)
速射SGLv20(リロA、ダメ96、重量80、射程150)
⇔新速射SGLv18(リロA、ダメ90、重量80、射程220)
中RDLv21(リロC+、ダメ160、重量30、射程12)
⇔キーンセイバーLv20(リロC-、ダメ160、重量30、射程20)
重PBLv19(リロE+、ダメ260、重量100、射程9)
⇔重ハンマーLv20(リロE-、ダメ260、重量100、射程12)
ハードブロウLv19(リロB+、ダメ60、重量5、射程6)
⇔軽PBLv18(リロD+、ダメ90、重量20、射程9)
中ロケLv20(リロD+、ダメ392、重量135、射程600-1000)
⇔短射程RKLv18(リロD+、ダメ282、重量135、射程450-750)
内蔵35mMSLv20(リロC-、ダメ244、ブラスト58、重量80、ロックD-)
⇔内蔵18mMSLv20(リロC-、ダメ212、ブラスト52、重量101、ロックB)
格闘は現状の格闘リロードに+2段階upで書いといた
階級の高い人間程、人間性がおかしいのは、なんでだろうねw
書き忘れた。
新速射SGがいきなり死に武器化の予感。
現状の速射SGがLv20で弾84に対して、新速射SGの弾57って少なすぎるだろ。w
ハンマー系RDもリロードE-だったら使われない気がするな・・・。
つか今の重PBのリロードが変化するのにハンマーのリロードがE-なのはなんでだ?
現状の重RDのリロードがうpするからいいや、って考えなのかな?
キーンセイバーも今のRDが射程延びただけのものになるし。(リロC-、ダメ160)
180
ん?どうしてそう思うの?何か言われたとかなら、具体的に言わないと伝わらないよ。
>180
んなもん階級高い=偉いと思ってるからだろw
謙虚な高官みたことあるか?ねーだろ?w
とりあえず激戦区BGはどこも暴言厨ばっかりだった。
なんか勘違いしてるんじゃね?
>184
kwsk
数ヶ月前に退役したロートルだけどストライカー実装でも来た?
高階級=廃人=ゲームにのめり込んでるから、度が過ぎてるのはいるね。
10人BG作れ!少数Sに逃げるな!ゲリラはダメだ!
・・・リアル忙しい人はゲームする時間も限られてるでしょうに。場所によっては回線が弱くて10人組めない人もいる。ゲリラだって10人BG組めない人らが母国に少しでも貢献するために試行錯誤して行った事かもしれない。
もっと相手を想いやる気持ちを持ってほしいね。
>>187 それはしかたないかもしれんね
ゲームに限らず、ひとつのことをずっとやって、しかものめりこんでると、初心を忘れて傲慢にもなるさ
強豪のブログとかみてても、ゲームやってるとは思えんようなこと書いてることあるし
のめり込みすぎて、たがが外れちまったんだろう
190 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 08:48:19 ID:tG7NEQe2
おまえらまだ…
191 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 08:53:20 ID:SZCHexBm
hakutan.comさん何となくフレに誘われて断れなかったがまさか晒されていたなんて恐ー。関わらない方が良いのかのー?;^∀^?
私3ヵ月前から始めた新兵でして色々教えて頂いたのですが^-^;
MGばっか強化って馬鹿かと。
貫通対性オンリーになってお団子オンラインの加速間違いなし。
>>194 そこでリロードが高速化したブラストアームで突撃ですよ
そういえば、また前線にBGが戻ってきたな。
なんにせよ、あと4日だな。
>>194 そこで長距離速射SGですよ
…ていうかお前ら本当は新武器追加とか調整とかされて
今のテンプレ戦闘やめるの嫌なんだろ?
テンプレ戦闘:否
みんなスポーツゲームがしたいんだ。
フロントミッションオンライン
テーマ:近未来ロボット戦争
ジャンル:スポーツwww
晒されてようがいまいが、自分で会って話して、自分がどう付き合うか自分で決めれば。
それすら出来ず晒しスレに名前挙がったら速攻偏見の目で見るなら、
いや、そんな奴ばっかなんだろうな。
日本人なんて、ひいては人間なんてそんなもんです。
人づてに聞いた話や、晒し板での話を鵜呑みにして
相手のBGに突撃して、言いたいことだけまくし立て、BG内を険悪な、そして困惑な空気にし
颯爽と去っていったヤツとかいたけどね
勿論そのBGは解散。
野良犬な僕は行き場を探してウーロウロする羽目になったっていう思ひ出…
勝利条件変更もあるし、テンプレ編成や戦法は通用しなくなりそうだね
コンテナは高速機でパクって逃げるとして
エリア制圧はどうすればいいかイメージ湧かないな・・・
>>169 毎度GJ
まさかBARだけではなくPAP55まで追加されるとは…。書いてみるもんだなー
とゆうことは
BODY zenith
Larm zenith PAP55
Rarm zenith Piz
LEGS Zenith
どうみても初期機体です。本当にラーカス事件でした。
懐かしのプロバトンも勿論使わせていただきます。
■eテラGJ
新武器でぱっとするものはPAP位か?
耐性がないと転倒させられるならヤバイな。
そうでなくても使いやすそうだが。
>>169見ると片MS武器MSの弾減らす理由がますますわからん
前衛武器威力大幅うPしたなら片MSやフェザント弱体する必要ないじゃない
片方上げて片方下げたら開きは大きいと思うのだがね
格闘弱体化した時思い出すなぁ
今度のバージョンアップで中SGの威力上げてくれって〜w
軽SGと重SGの威力と重量のバランス考えれば明らかに弱いと分かるし
あと現状完全に死にボディのアルコ/クイント系も+調整欲しいね
重量をレイド系と同じにして結果的に出力UPくらいで丁度いいと思う
俺、PAPってMGだと思ってたんだけどな…。
あと中SGは一発当たりの威力を3、4ぐらい上げろって!
いやまぁ盾MSは命中率自体がアレでソレなので弾少なくたってかまわん。
本来オマケなんだし。
追尾性能がアーマードコア並になって始めて威力と弾数の増加を要請していいくらいだ。
真横で撃たれたミサイルが地面をのた打ち回りながら追いかけてきて当たるなんて仕様で通してるようじゃダメ。
211 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 14:20:38 ID:EJvwPVoL
格闘武器の相手が動いてると当てたときの威力が下がる糞仕様はまだ健在?
>>210 盾MSと角度付きが至近距離でも当たるようになってから
ソロで要塞されると十二分に脅威だ。
のたうち回る条件って地形なんかだろうか。
水平でしか確認してない。
ぐるっと何度か回って追尾ってのはあるが......
>>212 まだまだ健在
格闘タイマンではその仕様があるから面白い
怖くて足を止めれないぜー
重ミサだと簡単に出来るのた打ち回り方
1:普通に撃つ
2:ミサイルを発射している間にすぐさま後ろを向く
3:すると背中向けて発射されたミサイルはあっちこっちへ暴走する
たまに自分のところに帰ってきて直撃したりするが
>>215 ありがとう^^
ミサイルもN戦だけでもいいから
モードシフト中連射とかできたら楽しんだけどな。
>>214 お互い格闘武器同士ならいいんだけどな
射撃武器相手の時はきつい
>>210 いや弾少なくするの反対ってわけじゃないよ
ただ今回のパッチはかラプター強化、格闘実用化など前衛的にはうれしい火力アップでしょ
だから弾減少は今回する必要はないんじゃないかとね
盾MSは中MSが重すぎだから後衛にとって重さ、威力ともお手軽だったわけだし
前衛火力アップのアサルトオンラインになるのは後衛様の漏れは嫌だって話
胴必中イヤイヤはまた別の話
メカニックが不憫すぐる
220 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 15:08:40 ID:31IXufBT
メカニックが事実上排除になるからな。
メカニックさえいなければ、過疎って無かったって言うのが定説。
激しくループだが、
自分からすすんでメカやりたい、なんて人あんまりいないよな。
アサは大人気、募集したらマッハで埋まる。
しかし、メカ無しではターアサ様たちも意味を成さないので誰かがやらないといけない。
俺はこの、やりたくないのに誰かがやらないといけない。ってのが気に入らないんだよ
第一メカ居ないと価値のないターアサってなんだろうねとかも思う。
そしてこうなる
↓
ホントにメカはいらなかったよ
前のパッチで火力強化されるまではメカもけっこう楽しかったんだぜ
今じゃほんとにカタルシスがなさすぎる
そんなにメカやりたくないなら
アイアサでもやればいいじゃなーい。
メカ釣りアサ様乙。
漏れメカジョブ大好き人間だったんだが、火力アップパッチ後にメカレイプ頻発、
さらにRDメカなるものが重宝されるようになってからは、ログイン率がめっきり減った
激しくループだが、
自分からすすんでアサ以外やりたい、なんて人あんまりいないよな。
アサやってる奴多すぎ、募集したらマッハで集まる。それは砂糖に群がるアリのように。
しかし、ほかのジョブも結構重要な時あるのに、アサ様たちアサしかやりたがらないから口を炉つぐんだり○○ウザイとか言ってる。
俺はこの、やりたくないのに誰かがやらないといけない状況に、率先してやろうともしない、誰かがやるだろうと口をつぐんでるアサ様が気に入らないんだよ。
第一アサ居なくともBGとしては機能するのに、アサルト絶対いるよ!!とかいうマンセー気質とかなんだろうねとかも思う。
そしてこうなる
↓
ホントにアサ様はいらなかったよ
漏れ的にはこうかな。
銃弾食らってもモリモリ耐えるだけのサンドバッグのようなメカのどこが楽しいか教えて欲しい。
アサ無しBGってのも面白いか。
40kmミサボディだらけとか統一感があって良いな。
過積載じゃないよ?
226のような発言がある限り、
アサ様と後衛との溝は埋まる事はありませんね^^
バラバラで動いてりゃそりゃ落とせないわw
かいやっく、かいやっく、さっさと解約、しばくぞ
>>228 それが楽しいのは理解できる。
理解出来ないのはモリモリリペアタンク。
>>231 そこでジャマーのBP障害とコントロール障害ですよ
233 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 16:24:58 ID:I8sYxj9R
俺アサしかやらないけど、メカさんいるとほとんど勝てる。だが上で言ってるがやりたがる人がいない。
ならばアサで集まってやるしかねーだろ。てか、誰かがやると期待してる奴は嫌いだが、俺みたいに
いないならアサだけで行こうぜと思う奴もいる。どんな状況でも俺はやる。アサだけだがな
>226
囮役
味方メカが耐えれる場合
味方メカめがけてGR。
味方メカに相手が異様に集まってる場合
相手後衛が手薄。相手後衛潰すなら今のうち。
まぁ、>226はそんな事考えた事もなく、
ただ単純に目の前の相手を撃破する爽快感だけ楽しめたらいい
とか思ってる香具師なんだろうな。
メカやってて一番楽しいのは押し上げてるときかな
敵の攻撃を耐え忍び、そして確実に勝利に向かってる時の高揚感がたまらん
メカにもレイプ参加許可が出ているBGに居る時なんかは脳汁でるぜ
サンドバックにされてもええじゃないか 攻撃意識を上げるための薬とでもおもっとけ
銃弾くらいまくってもモリモリ回復していく様はホント見てて萎えるよな。
過積載BGの根源的なものが垣間見れる。
ミニトンやミサ基地で、C2orC4メカ乗っていかに生き残るか、ってのは燃えるけどね。
メインアサのつもりだったが最初に50になったのはメカ、
続いて重要だと思ってたEMPと、アサが同時に50になったよ。
敵アサが突っ込んできて後方から間接MS飛んでくるから移動告知して逃げ回ってたら、
アサ様にデブリ時こう言われちゃった♪
「メカさん、逃げずに前衛の回復してくださいね」
アサ様は、あの敵アサSGSD装備で、脚のHPが一番減ってたんだから、脚飛ばして距離取ろうとか
思いつかないんだろうな。ただ撃破だけを考えてるというか。
C4メカでC10のMSなんて痛すぎて空気読める連携しないとレイプレイプレイプ
>>236 さんざガイシュツだけど、糞禿同 どういう技術で装甲再構築してるのかと…
自分がもらう回復は綺麗な回復
メカの相互回復は汚い回復www
自分に得でない部分をひたすら不満ぶっこくプレイヤーばっかだからな…
これは冗談抜きで深刻だと思う。すべてのオンゲに対して。
TRPGやPBMで女キャラをキモく演じてても周りが真面目に取ってくれるあの時代のゲームって何処行ったんだろうな。
リペア背負ってるだけで敵がワラワラ集まってくるからな。
メカをマーカーに爆撃セットして障害物に身を寄せて自らもGRを放って浴びる。
脳筋アサどもならこれだけで壊滅状態だ。
何も装甲修復だけがメカの仕事ではない。
メカいらねって言うなら聞くが
メカがいなくなったらアイアサが増えるわな
すると編成はアイアサ突撃BGばかりじゃないかね?
それともミサイルなくせか?
んでもってレコンいらねか?
少しは空気読めよアサ様
メカ回復は、時間辺りの回復量がちょっと大き杉だってことでしょ
今の 3/4 位ならブーブーいう声も減るとおも
メカの高回復力+自陣GRで勝って俺Tueeって
勘違いしてるBGがいるのが嫌だな。
炎熱コートでガン待ちのガントレットとかダイナゴンとか、
ほとんど過積載BGとかわんねーもんなアレ。
いっその事普通のリペアを廃止して軽リペのみにしたらどうか・・・
いや・・・もういい・・・
もういいよ・・・
これまでメカの修正案はもう散々出尽した、
出し過ぎて少し血が混じってきてるよ。
後は■eに、いや。
アッラーの神に祈る事にしよう・・・
〜メカループ完〜
ブライト艦長ォォォォーーーー!!!!(;Д;)>
ま、ここで色んな意見の香具師が負け犬の遠吠えしてたって、■eが何らかのバランス調節や新機能実装しなければ
どんどん解約が増えて程無くサービス終了、負け犬諸君の大事な大事な登録キャラがデータの藻屑になるだけだから関係ないけどなwww
自分の知り合いやsqのメンツは皆、メカの回復量多すぎで弾薬打ち込みまくってる敵が目の前で全快していくアホ臭さで課金やめてった
俺もまだ課金してる負け犬だ、回復量4/5でも何でもいいからなんとかしてくれ■e
やりたがらないといえばECMもやりたがらないよね。
EMPはそこそこやるやついるけど。
アサ様、今日は旗色悪かったなw
まあ、メカもアサも下手なのがいると
BGは致命的に動きが悪くなるからな。
メカイラネ言ってる奴もアサ様言ってる奴も俺に言わしたらあほだがな。
こんな糞システムの中でいつまでも遊んでる奴はジーコ並みに判断が遅いな。
もっと他の世界もみろよダボ共が。
252 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:45:42 ID:31IXufBT
メカさえいなければこんな事にはならなかった・・・
これが分からないのかねぇ
そして今日もアサ様はアイニードリペアユー
メカ云々は、微妙な勝負のあやだろ
メカがいるから絶対勝てるわけでもないし、勝負がつくときはメカがいようが居まいが、あっという間に勝負がつく
診断テスト。
・背中はターボパックをつむのが当然と思っている。
・リペアパックは邪魔だと思っている。
・ミサイルがウザイと思っている。
・肩にGRや壁撃ち用RKは当たり前である。
・両腕に武器を持つ事がデフォルトである。
・格闘武器?あんなの使えない武器だと思っている
・両手武器持っているのを見ると、こいつ使えネェ奴だなと思う
・空耳ボイスマクロがあり、よく使っている。
・BGコメントをよまずに、乱入したことがある。
・結局、アサルト以外をする気が無い。
1〜2、貴方は純アサルトになれる可能性をまだ秘めています。
3〜4、アサ様警報。あなたはアサ様になる可能性を秘めています。
5〜6 アサ様予備軍です。いつでもアサ様になれます。
7〜10 立派なアサ様です。
もうアサ様道つっぱしってください。その代わりBGには参加しないでください。
257 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 17:59:28 ID:31IXufBT
開発はなんでメカみたいな
グダグダになる要素をあえて入れたんだ?
そこに何か裏があるような気がする。
普通のプランナーだったらそんなの入れないし。
知り合いに、○ムコと○ロムのディレクターがいるから聞いてみたら
俺だったらそんなの入れないっていってたし。
よっぽどフォモのディレクターって馬鹿なんだなって話になったよ。
かわいそうだけど業界じゃぁ馬鹿にされてますよ
ちょっと皆でVUの15日まで
完全に1stの仕様で遊んでみないか?
ジョブは
アサルト・格闘・ミサイラー・スナイパーのみ
BPは
ターボ・アイテム・ジェットのみにして戦闘してみようぜ。
案外団子もなく楽しいかもしれんよ。参加スコ求む!!
>>249 自分とこのBGだと逆だな
EMPだと粘着厳しくてやりたい人がいない
ECMならMS編成相手は別として、スルーされることが多いから
結構自由に動けて楽だからやりたいって人がいる
すまん258だが、
1stにジェットはなかったな。
ジェットは無しで。
>>257 ホンマかいな?
おれも知り合いに居るが、
やったこと無いゲームをそう簡単に批判はせんよ
さすがケムコは違うなw
>>258 ミサイルが1stと違って必中である時点でミサイラーの一人勝ちだ。
射角の狭さと命中の不安定さを再現するならそこはあえてRKを持ち込むべき。
もしくは水平軽ミサ限定で。
264 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 18:14:45 ID:31IXufBT
メカはまぁいいんだけど、回復量に上限付けろ。
地味に削るとかがまったく無意味だし
>>264 ならば良し。
○ムコのディレクターにボトムズオンラインでもお願いしなさい。
バンダイと(部分的に?)合併したんだから可能だろう
そうか、確かにアイテム積んだミサイラーオンラインになるな。
妄想に脳内シュミレーションが追いついてなかったよ;
メカニックごときでグダグダになってるお前らのレベルが低いだけだろw
いつまでも女々しく愚痴ってねぇでとっとと押し引きの無いクロムハウンドに移動しろよwww
クロムもスレの流れがFMO化しているのが笑えるな。
メカ無くてもそうなるもんだな。
今のクロムはFMOでいう丘レコミ全盛期っぽいw
270 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 18:33:55 ID:31IXufBT
メカのリペア上限よりアサルトもっと死にやすくすりゃいいんだよ
>>255 お。俺と一緒だw
いつの間にかECMだけでジャマLV20になってた。
EMPでやってたらもっとあがってたかもね・・・。
>>260 確かに自由に動けるかも。
敵がミサ持ち1機とかだとそんなに気張らなくてもいいし。
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
サポメカの回復量ボーナス無くして、機体の装甲ボーナスによって補正かければ良さげ。
装甲A→軽リペくらい
装甲E→現状サポメカくらいの回復量で
機体によってはボーナス変えないといけないかもな。
>>259 (´・ω・`)つアサ様は気づかないはずだよ?
これしかねーな
オラタンやってて思いついた。
Vアーマーならぬ、被弾装甲値減少システム。
各パーツに装甲値を別に用意する。
この装甲値は攻撃を受けるごとに減少し、減少度合いにより、50%〜300%まで変動する
装甲減少値は武器により変動する。射程の長い武器ほど低く、短い武器ほど高い。
ブラストダメーシ及び、ミサイルによる減少値は0。
例:装甲値15に対し、SRF:-1 MG:一発-0.3 SG:-4 ロッド:-5 PB:-6
尚、この装甲値は回復することができない。
後グレネードのみブラストによる装甲減少値有り。各パーツに1.5
っての妄想したけどどうだろ?
補足。
50〜300ってのは被弾ダメージね。
278 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:27:05 ID:31IXufBT
うーん
被ダメで胴がグラッと来た時のリペア注入分は回復量半減くらいにすればいいんじゃね
リペア自体が止まるとそれこそ滅亡しそうなだけに
280 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:29:16 ID:31IXufBT
うーん
これだと前衛&後衛の連携が生きてくるし、レコミサも素でかなり耐えられるし、おしくらもGRできついとおもったんだけどな。
282 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 19:37:53 ID:31IXufBT
まぁ、いんだけど、
問題もあるよな〜
ジョブメカの特性をリバースにして回復量落とせばいいと思うんだが
あと、これなら10コストに対して低コストがなんとか戦えるかなぁとか。
色々。
何故回復量を落とせばという発想になるのかが分からんな。
今でさえ即死やそれに近いことが可能なのに
それを実行できない前衛かリーダーに問題あるとしかw
GR爆撃といったものはメカの回復量以上のダメージを叩きだせるしな。
蓄積云々とか言っているけどソロでメカを落としたいお年頃の方?
相互しているって事は前衛に回復が回らないとか考えないのかw
>>285 >蓄積云々とか言っているけどソロでメカを落としたいお年頃の方?
相互しているって事は前衛に回復が回らないとか考えないのかw
それは逆に前衛に攻撃が入ってないってことを指すんじゃ?
激戦区BG行くと、色々教えてくれたり、まずかった部分指摘してくれる人はいるんだけど・・・
なんで皆、口悪いのかね…。ものすごい勢いでガーって喋る人がよくいる。
サプライズでガンハザから曲持ってきてたら神だったのになFMO
>>288 だな、別に丁寧語じゃなくてもいいのに何か余計な一言がついてくるんだよな。
氏ねとか、つかえーねーなーとか、まじめにやってる?とか、なにやってんのとか、馬鹿にしてんのとか、5番!5番!あー逃がしちゃった…だからVC無しは嫌なんだよとか。
で…この糞やろう、見返してやる!と思ってLv50を占領区で向かえようとしているオレがいる…orz
291 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 20:23:57 ID:xRG8y2ZS
USNのSQ:Gabriel houndさん
ソロプレイヤーを多人数でレイプして楽しいですか^^^^^;;
>>209まあ聞き流してくれ
確かに元はMGだよな。スペック見たとき、あれ? と思ったよ。
そして次の瞬間ピンときた、これは1stで言う「ライフル」だと。さすがに震えたよ
俺はね、MGからのライフルスイッチこそ真のスイッチの美学だと思うんですよ。それがついに実現する
威力こそはカスだろうがね、テンプレ装備じゃ味わえない魅力がそこにあるんだな。
まあ、端から見たら俺は変態なんだろうな
今更だけど、その変態にしかこのゲームの真の魅力は分からないと思う
だからさ、過疎ってて当たり前なんだよ。FMOは
>>286 BGに最低でも攻撃(ミサ含)主体の奴が5人はいるだろ。
全員がメカへ同時に攻撃しているならメカ即死は余裕。
全員が妨害に遭わないわけでもないし、理論通りじゃないからまあ面白いが。
前衛へ攻撃が入っているかどうかはリーダー指示と前衛次第。
メカの回復量がどうこういう問題じゃないってこと。
>>288 がーってしゃべるのは
みんな早くPvPしたいっていう事。
>>290 「逃しちゃった」は情報として重要だぞ?
他のタゲ移行の指示だと思え。
>>291 自陣営の大型BGのMC避けに貢献してるとでも思えばいいんじゃね
>>292 FMO以外のFMは初代からやった事ないやつもやってるぞ。楽しいぞFMO。辛い事もあるけどねorz
>>293 がーっ っていうのは、他人が口挟む間もなく一方的なって意味じゃね
18重SGスイッチを3人同時にいれるだけで
222×2×3=1332。普通に即死だな
大尉さん大尉さん。
アサLV50なのに占領区までわざわざ出向いてきて
脳筋突アサしか知らないんですか?ご苦労様です。
高官を、特定階級以上の信任投票制にすべき。
日頃の行いの悪い、OCUのエビ少佐は真っ先に降格するけどなw
>291
ソロ狩りをするなと言うならば
フルBGにソロで乱入するな。
てきとうにやっても勝てないのがFMOの面白いところ。
なんとなくやって勝ったり負けたりな対戦ゲームなんざやりたかないね。
冷静な状況判断、仲間との連携、知識がしっかり勝利に繋がるからFMOは面白い。
>>298 でもそれを覆してツマラナくしているのがワカメ作戦なんです
300 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 21:03:33 ID:I1KajH83
てかバージョンアップ情報来てるな。
ソロゲリラ対策もあるようだ。
新規パーツってなんだろ…
ソロゲリラがコンビゲリラになるのかw
>>メカだけ募集してずーっと待機しているBG
ともかく必要人数を揃えて、交代でメカやれば良いじゃん。
そういう発想は無いのだろうか?
>>296 占領区統制区はカモフラ集めでいく場合もある。
まぁC5以上の機体乗って行くのはやりすぎだが。
占領区Pvエリアは実績貯らないぞJOJOオオォォォ!!!!
くそっ・・・。
31IXufBTて昨日為替がどうこう言ってたヤツか?
あ公式VU情報これね。
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8381.shtml 2006.08.11(金) 20:00 From: フロントミッションオンライン
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(8/15)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、フロントミッション オンラインをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので 画面の指示に従って操作を行ってください。
記
日 時:2006年8月15日(火) 12:00より15:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
※今回のバージョンアップに要する時間の目安は以下のとおりです。
・"PlayStation 2"版
▽ダウンロード容量:約12MB
▼所要時間: ADSL(1.5Mbps)の場合
ファイルチェック :約 1分
ダウンロード・展開:約 5分
インストール :約 1分 合計:およそ 7分
・Windows版
▽ダウンロード容量:約33MB
▼所要時間: ADSL(1.5Mbps)の場合
ファイルチェック :約 1分
ダウンロード・展開:約 6分
インストール :約 15秒 合計:およそ 7分15秒
注)上記はあくまでも目安としての参考値です。個々の通信環境によって大幅に所要時間が変わる場合もあります。あらかじめご了承ください。
・ロビーにおけるカレントヴァンツァー・ジョブの切り替え操作を追加
キタ──(゚∀゚)──ッ!
【主な変更内容】
■PvPバトル関連の変更
・激戦区勝利条件の追加
・Capture and Hold
・Capture the Flag
・PvP可能なセクターに出撃した場合、バトルを開始せずに最大20
分間敵BGの乱入を待ち続ける機能を追加
・激戦区でのミッションバトル以外のバトルにおいて、勝利した
BGの人数が1人であった場合、当該セクターの制圧率が変動しな
いよう変更
【ソロゲリラ乙】
■バランス調整
・一部パーツ・武器・BPの性能を調整
・新規パーツおよび武器の追加
・過積載時の最低速度を、10km/hから2km/hに変更
・グレネードの照準の機能を、ロケットと同じ機能に変更
・統制区・占領区における小隊参加ボーナス値の調整
・ショップでの買い取り価格を調整
■新マップの追加
・激戦区および占領区にあるいくつかのセクターのマップを「ジオ
フロント」マップに変更
■闘技場関連の変更
・公式アリーナの内容を変更
・ユーザーのアリーナ主催方法を変更
■NPCバトル関連の変更
・統制区および占領区NPC戦エリアにおけるNPCのHPと合計出現数を
調整
・占領区NPC戦エリアにおける取得経験値の増加
■インターフェイス関連の変更
・ロビーにおけるカレントヴァンツァー・ジョブの切り替え操作を
追加
・マップセレクターにおける各種情報の追加
■ミッション関連の変更
・占領区におけるミッションの報酬を調整
■その他
・追加および変更された内容に関するチュートリアルの追加
・その他、細かい調整および不具合の修正
公式ブログ見てて思ったんだが
FMOにも天網みたいなゲーム内だけの擬似ネットワークを
作ってくれないかなぁと・・・
鯖が定期的に指名手配犯を自動生成して、それをプレイヤー同士が競って
追跡したり、SQの宣伝が出来たり、相手のネットワークをハッキングして混乱
状態にしたりとか(混乱状態によっては主要セクタにNPCが出現しないとか
支援攻撃をしてこなくなるとか) と妄想してみる。
win版スレ落ちてるがいよいよ合流かね?
新しい追加情報としては、
・ソロゲリラ乙
・WAP、JOB切り換えをロビーで可能
あたりか。
いやロビーでWAPの切り換えできるのはいいんです。嬉しいんです。
だが、パーツ余分に買わなきゃダメじゃん。
所持アイテム数追加するとか、パーツ構成を記憶とかしてもらわんと無理、マジ無理。
なぜ痒い所に手がとどかないんだ・・・っ!
ロビーでのWAP変更やジョブ設定可能は、プチフリーズする自分には有難や有難や。
■eさん、どうせならBGグループ表示アイコンに"出撃OK""待機中""HG中""アイテムイパーイ"
の他に"離席中"を入れたほうが生かせると思うよ
>311
そもそもwin版の奴は専用スレがあることを知っているのだろうか。
どうして1人ならゲージ変動無しとか中途半端なことするかね?
せめて3人以下か、おもいきってミッション出撃人数の8人以下でもいいのにさ。
それに散々言われている出撃上限コストとかも無い。
まあどうせ最後のバージョンアップで、残り2週間の儚い命だからいいっか。
ソロでの上昇速度が最低でも半減したってことだろ
ついにソロ出撃に補正入ったか。
装備自由にしたいとか時間がないとか言ってた奴らがどうするか楽しみすぎるんだけどw
一人で出撃してたのが二人に成るだけじゃね?
ソロが居なくなるって事は二人以上BGが必要なる訳だから、
団体戦を提起するって事でそれはそれで◎かと。
10人BGに入ってもいいと思ってた人間が2人BGの2人目として入って、
さらに集まりが悪くなるんじゃね
ID:nyAKq8uS
この人っていつもズレたレスするよね。
レスする前に、文章をまず冷静に読んで理解するようにしなさいね。
あと主観的な意見が多すぎてなんかうざいよ。いつもな。
なら覗かなきゃいいじゃなーいw
>>317 大丈夫だよ。
時間が無いとかは嘘だから。
あれだけ長時間ワカメしたりするんだしね
ソロ補正ね→天○大喜びってなとこだね
格闘武器は移動してる相手に当てると威力下がってもいいから
その分上手く当てれば威力が上がるようにすれば納得できるんだが
相手の進行方向に対してこういう風に当てると下がるけど
←
↑
こんな風に正面衝突するように当てたら威力が上がるとか
↓
↑
計算が複雑になるだろうからまず実現されないと思うが
まぁ闘技場引きこもりが増えて更に前線過疎りそうだな
10人BGなんかやりたい奴がやればって感じだけど。
以前みたいに11:00〜11:30にBG参加数でOCUのログイン数調査してるけど、
ペセタ,フリーダム,ロクスタ,統制区1,OCU占領区1,USN占領区8の合計で平均400人近く。
明日はインできるか微妙だけど、この時期、休日は両陣営合わせて1000人超えてそうだね。
誤:11:00〜11:30
正:23:00〜23:30
>>290 あーだこーだ言われるのはお前の腕が未熟だからだ、糞が!大体、最近の占領区あがりはヘタだわ、直ぐに文句言うわでどうにもならん。この前も「なにその機体で援軍w」と言ったら(^_^;残して離脱して行きやがった。
VCで言い過ぎて泣かした?のはやりすぎだと思うがな
330 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 01:31:21 ID:Fv8BoG75
>>327 良い兆しだね!
8月まではその時間両軍合わせて100人行かなかったから、奇跡に近い人数いるな。
331 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 01:48:20 ID:Fv8BoG75
この超復活劇だけど、お盆だから死者が蘇ってきてるだけで、
お盆過ぎたらやっぱ沈んじゃうのかな?
このVUでさらに過疎が進むなw
一時的に増えるものの、10人BGマンセーでドンドン減ってくぜw
>>329 まー、ネトゲだからゲームとの向き合い方の個人差があるだろう。
泣かすまで言うってのは、最低と言われても仕方ないよな。
占領区上がりなら対人のイロハを知らないヒトがいても普通じゃない。
新兵へのノウハウ教育は難しいよなぁ。大抵ウザがられるもん。・・・まさか新兵じゃ無い?
来たれハングリーな兵士達よ!ハフマンの漢達がキミを待っている!
最近は公式が頻繁に更新されてるのがうれしいな。
内容は大したこと無いけど、それでも何週間に一度
くらいしか更新ないのと比べると気分的にかなり違うし
モチベーション上がるわな。
因みに、過疎ゲーで何言ってんだとかって突っ込みはなしで
お願いします…orz
泣かす方も泣く方も餓鬼だな
小学生みたいなやり取りだ
>>329 こういうのが過疎の一番の原因だろ
ゲームがどうのという前に人間性を疑うし、もう呆れるしかないわ
そういう言い方をする前に、なぜ、こういうほうがいいとか、アドバイスができないのかと思う
上でも言ってるが、ほんとどうしようもないガキだ
>329
おまいは顔も知らない相手に、たかだかゲームの事でウダウダ言われたらどうなのよ?
VCで言うのはどうかと思うぞ、少しは相手の立場になって言えよな…
こんな過疎ゲーに参加してくれている戦友なんだぜ、少しは多めにみてやれ
過疎の原因は、ちょっと言っただけで直ぐにいじけて努力もしねーで寄生虫になってるPCのせいだろ。
自分がヘタレなのを棚に上げて、やれチートだの、やれゲリラだの、もーね、黙って鮫島事件の調査してろってーの
激戦区は最低でもアサルトとメカをレベル30にしてからこいつーの。
>>339 俺は言われた事はないから関係ない。言われたとしても言い返すし、言っても分からないようなら、その場で離脱。
>>340みたいなゲームにしか自己顕示できる場がないガキはこれだから困る
おやおやこんな時間に釣りですか?
釣りだろ〜
釣られる方もアホだが釣り士の方がもっと阿保だな
魚=人間的に正直なまっすぐ人間
釣り士=脳みそがオルソン
これガチだろ?
I3hKpViR
キモイ
の一言ですね。
>>339>>341>>342 そうやって甘やかすからゲリラとかワカメがでてくるんじゃねーか。あれも自分がヘタレなのをプライベートな理由を隠れ蓑にして過疎化を招いてる癌だっちゅーの
これは戦争ゲーだぜ?もっと殺伐としてるべきなんだよ。スポーツマンシップとかラークとかで格闘ルールを押し付けてるボケもいるし意味わかんないイベント開こうとしてた奴もいたが己が強くてナンボだろーが
一度、高コストで低コスト狩ってみなよ。んで死体撃ち&腕ふり。これ最強だっちゅーん
レベル20になったからってすぐに激戦区いったって役に立たねーってんのに何でわからないかなぁ?
すごく・・・エビ臭いです
朝から香ばしいのが沸いてるな
このスレ!臭うよ!
さすが夏休み、朝っぱらから香ばしいのが沸いてるぜ!!
ってかエビだろ?
あのさ
別にソロで前線出れなくなったんじゃないんだよ。
ただゲージが増えなくなっただけだよ。
むしろ自分的には気楽にあっちこち見てまわれるから楽になったんだが。
勝っても意味無いだけで狩られる分には相手にゲージ寄付しちまうんだから楽も糞もあんめぇ
こうなると流石に狩る奴も狩る奴だけどな
今までは狩りに来る奴らにも、ソロゲリラ防止とかそういう大義名分があったけど
ソロゲリラが不可能になったことで、狩りに来るのはただのソロ狩り趣味の可愛そうな人と言うことにできる。
この差があるかないかでも大分違うと思う。
なんだ、こんどからソロのときに多人数が乱入してきた場合は、
「相手がソロでないと勝てないチキン野郎だぜ。hehe」
「ママンといっしょじゃないと、怖くて出撃できないってか?haha」
「ほんとに奴らは、レイ○好きだぜ、尻の穴は一つしかないってのにな ぉぉl]
みたいなネタを一人チャットで流しても、間違いじゃない可能性が高いわけだ。
>>352 ペアゲリラ防止という大義名分がある
両軍が出撃セクターのコスト一杯までワカメして戦闘になるのって
妙に楽しいんだけど…
ミサ基地だけじゃさすがに飽きるっての
-敵のO.C.U3・他9人が戦闘に参加してきました。-
>>353<相手がソロでないと勝てないチキン野郎だぜ。hehe
ワカメ<一戦援軍です よろしくー
>>353<ママンといっしょじゃないと、怖くて出撃できないってか?haha
ワカメ…( ゚д゚)・・・
>>353<ほんとに奴らは、レイ○好きだぜ、尻の穴は一つしかないってのにな ぉぉl
-味方のU.S.N2が戦闘に参加してきました-
>>353…( ゚д゚)あれ?味方の乱入?
>>353<ミスw
ワカメ<^^;
>>353…(*゚д゚*)
>356
そこはアドリブきかせて
×:…( ゚д゚)あれ?味方の乱入?
○:おお、パン○はかずに準備してくる、物好きな奴が自軍にもいたか haha
×:…(*゚д゚*)
○:「尻の穴が二つで、たりるかねぇ hehehe」
とか言うさ。
なかなかのスキモンだったようで安心したぜ
しかしあれだ、
あと3日だな、、、。
あと三日でN連戦は無くなるのか・・・?
前スレでもあったが19分まで待ってソロ乱で
ぶちきれ金剛オンラインじゃね?
乱入があるまでずっとチャットって言うのも辛いな。
乱入あったら振動するとか機能つけてくれれば
テレビ見たり、ネットでもできるんだが。
19分でソロ乱入なんて頻繁にはこないでしょ
それに20分待つかどうかなんてリダしだいだし
待つことすらできんのか。相当キテるな
何分待ってるのかなんて表示されないんじゃない?
バトル開始からずっとストーキングしてタイマーで計るとかすれば分かるだろうけど
20分もまつことができるのか。
・・・相当暇だな。
普段から
待っている間は本を読むなり他のことをしてる俺には関係ない
PvP1戦分(20分)も待つと、間違いなくダレそう。
マッチングシステムの変更は嬉しいが最大10分くらいで
良かった気がする。
しかも、その場から動けずチャットだけってのがなあ;
偶に友軍機の尻ドアップの時とか20分間視姦だぜ?
今まで通りのも選べるから、ダルけりゃそっちだろうね。
作戦中止とかでキャンセルできるといいんだが・・・
初めは20分待ち機能はあったがそんなに待てネーヨって
なって5分になったんだよな
>371
まてねーよじゃなくて、Nとの戦闘が強制状態で、
弾薬など疲弊しきった時にくんじゃねーよ
というのが、大きい要因
出撃までの人数集めに1時間掛かって、出撃したらさらに1戦20分待たなきゃならないのか…orz
5分待ってP来ないならN戦やる、今まで通りで良いじゃん。
何もしないで20分待つのはきつい。
>>619見ると単発MGはリロAで威力100で重量20は美味しいね。
格闘武器しか持てなかった重量に射程150の存在意義は大きい。
自BGと同程度のコストになっている相手BGがいくつあるのか表示して欲しいよな〜
なんか20分待たなきゃいけないとか思ってるヤシが
いるみたいだけど、キャンセルは自分らの意思でで
きるんだろ?
N戦で疲弊するのが嫌なら待機して待てばいいし、
疲弊をいとわないなら、N戦しながら待てばいい
のと違うか?
選択肢が出来ていいと思うのは俺だけなのかな。
BGリーダーがバトルメニューから戦闘開始を選べば、N戦開始。5分間乱入可
20分経っても敵こなければ自動でN戦開始。5分間乱入可
最大25分いけるはず?
待った時間分制圧ゲージボーナスがあればいいな
それなら多少は待つ
25分待ったのにゲージの伸びは普通だと泣ける
今回の修正は、あくまで「機能の追加」。
「P待ちの間も、N戦やりたきゃできるよ。
でも20分チャットしたり、他の暇潰ししてても問題なくなったよ。」
こういうことだろ。
>>ハンドガン
厨武器、どう考えても威力が高すぎ。
時間潰しのミニゲーム入れるとかどう?
ガンハザとか出来たらいいなー。
>>378 同LV帯のMG、SGより20くらいダメ低いから良いじゃん。
リロード高い武器は10違うだけでトータルダメージかなり違うお。
1発も重さが問題なのだ。
ダメージが同ランクのMGの総合より低くても1発で100もあったらまず転ぶ。
貫通装甲なら耐えられるかもしれんがSG警戒して衝撃だとリロードAの転倒オンライン。
まぁ総合的にMG強化されてるからSGよりもMG警戒した貫通装甲のほうが多いだろうけどな・・・
黒石と比べると、威力と重量のバランスが取れてないのがわかる。
>>380 全然よくねー
この重量で速射貫通SGみたいなもんじゃねーか。
加速アサのボディ以外の耐久アップに直結してるし('A`)
ティールから25逆間接になられるだけでテラウザス
-軽MGとの比較-
比較のしようも無い。
発射時間と一発の重さが違いすぎる。
-軽SGとの比較-
有効打になり得る距離が50と150では差がありすぎ。
リロードもかなり差があるし、
ほぼ同性能の速射SGの重量が80〜の時点でハンドガンはおかしい。
耐性が合わなければヨロケも発生するクラスのダメージだし。
つーか非RD機殺し向けに修正入りすぎだろ…。
貫通耐性だとW重SG一斉で死ねるし、
衝撃耐性だとハンドガンと重MGの脅威に晒される。
シャレんなんねー。
武装をハンドガンにすると肩武器に重量回る可能性もあるな
ここまで流し読みした。
ところでID:I3hKpViRはOCUなのかUSNなのか…
はっきり言ってこういう奴は激戦区でもいらないぞ。
たぶんこういう自称ベテラン古参(哀)はコメ欄に書いてるだろうから新兵が迷い込むことは
ないとは思うが…。
ハンドガンはリロードを軽SG並にすれば、普通に良武器な気がするんだがな。
ミニトンで連戦レコミに当たってマジ萎え。
パッチで人が帰ってくるのはいいけど、レコミまで帰ってこられてもウザいだけだわ。
あーあ、萎え萎え
つ ECM
E / ∩___∩ \_WW/
・ ≪ | ノ ヽ ≫ E ≪
C ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪
・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫ C ≪
M ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪
! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ M ≪
≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪
MMM\ | / ̄ /MMM\
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
テイクロックを強化すればいいんじゃね
半径500mぐらい
さらにひきつけたミサイルが壁を貫通するほどの吸引力
自分にタゲを変更なんていうわけわからんことするくらいなら
制御を乗っ取って敵に向けて打ち返せってんだよな。
範囲80くらいでいいから。
武器腕・盾MGのアホ強化に続き、超軽量鬼リロード単発MG追加と300mMG強化・・・
バランス崩壊してきてる感が。VerUpで一時的に人が増えても、しばらくしたら
いままでの良バランスで掴んでたユーザーが消えていきそうで怖いな。
てかそもそも単発でマシンガンってのがおかしいだろ
カテゴリはライフルとか、あるいはFAみたいにただのガンにして
ついでに名前もPAPじゃなくてライフル系の名前つけて……
DEAD STICK
PRICK
あとヤギサワのナニカ
良バランスだったなら人減らない
10人パーティだとやっぱ身動きとりにくいんだよね
この辺から再構築しないと良くならないだろう
FMOは8VS8なら成功していた
ハンドガンは射程50でいいんじゃね?拳銃だし。
弾数10ぐらいで…、そんかわり重さを5にしてくらはい。
弾が尽きたら銃身握ってグリップ部で殴るナッコー代わりに・・・。
ささやかな妄想ですた(−−
形状がハンドガンじゃないのがちょっと惜しいよなw
397‐
相互回復あるかぎり何対何になろうが変わらなかったよ。
相互出来ない仕様なら良かったのに。
ただそうなるとメカやりたい奴いなくなるだろうけどね。
いまでもそんなにいないがw
自分の今まで使ってた戦術が使えなくなるのが怖くて糞パッチ糞パッチ連呼ですか(pu
現状良バランスだと思うなぁ
待ちBGがちと強いが
次パッチで待ってるだけじゃ勝てなくなるし 多分
戦闘は良い
他がうーん…て感じ
ソナーC:VCの声がやたら低い人を探知します
HARISEN MK-2:無属性であらゆる属性に有効な格闘武器です
RP:フレとの信頼関係を修復することに特化したRPです
もういっそ攻撃力を軽武器並の水準にして瞬殺とかない泥仕合をやりたいよ。
今の仕様だとメカが耐え切るか瞬殺されるかの二択で、BG全体がそれに順ずる感じだしね。
「チクショーこのままでは!」っていう状況になる前に決着付くから薄味でいかん。
ハンドガンっつーか軽ライフルだよね
火力的に転倒は狙えないだろうけど
>>393 だな。ガン最強になっちゃうけどな
DANG打ちてー
軽MG使ってた人なら分かるかもしれないけど、60発でリロAってのはすぐ弾切れ起こしそう
短時間戦闘を目指すっていうのであれば十分な弾数かもしれないけど、相手に粘られた場合はやばそうね
408 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 19:46:48 ID:Fv8BoG75
`、 - 、_ _,. マ
`ヽ、~` - 、_ , -──、._,. - ' /
\ i' l´l l⌒l l`i /
\ |⊂⊃~⊂⊃|_ /
⊂) ). ロ l⌒l ロ|)⊃
ヽ.iコ `-´ ri/|
, '⌒ ヽ_,. -/ヽ._,.旦,_ン. .| , - 、
,. - '~`ヽ `ヽ、 :|, -~──'── 、_
>-─-、 | , -─-、. `──── ` ヽ
, ' |::| | | | ,───、 / ̄ ̄ヽ i_.
/ |::::| | | | // ̄ ̄ ̄ヽ | |. ヽ
(_,. - ._ |::::| | | | || | ̄| | i | ヽ
/ `ヽ、 |- .| | ヽ___/ || | | | ヽ__/ _,.ノ
/ /:::::/::| | _ || | | | _ | i
これだけは言える
前衛がハンドガンもって突撃してくることはかなりの確率で
アリエナイ
410 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 19:55:04 ID:Fv8BoG75
なんで、ハンドガンなんて
うんこみたいなもん導入してんだこいつら?
あふぉちゃうか?
集弾性考えるとSGよりやばそうだ。
SGならダメージに幅あるけど、ライフルみたなもんだとしたら耐貫通でも厳しいぞ。
重量もスイッチ可能なくらいだとしたら・・・。
せめて後衛の護身用か前衛のサブウエポンくらいのバランスにしてもらいたい。
412 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:06:19 ID:Fv8BoG75
>>411 無理だろうなぁー。
ハンドガン実装を喜んでる池沼は、
ハンドガンを前線でMGと遜色無く使えるレベルを求めてるのは
過去の書き込みでも明らか。
また、「FMOはユーザーが腐らす」の前例を作ったわけだ。
>>409 リペアXがギッチリ詰まった23itemBPを背負って突撃してくるカエルが持ってそうな希ガス
>>394 81式電磁砲か
GADGETとJ,T,を忘れて貰っては困る
全部スラングなのはご愛敬
415 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 20:47:40 ID:v7eleRZk
上のほうであった文句つけて「泣かす」ってどういう事?
まさか声をあげておいおい泣き出すんじゃあるまいなwwwww
PAP持ったRDアサは俺だけでいい
てか他の奴らじゃ似合わない
>415
声が震えるとか半泣きとかじゃないか?
泣く方もちょっと涙腺ゆるいかもしれんが、泣かした方は異常だな。
まぁボイチャなんて誰が使ってもアンガールズみたいな声にしか聞こえんからな。
よほど高いキットでも使わない限り。
それで「相手を正論で攻めて泣かしてやった。俺SUGEEEEE」と勝手に受け取ってるだけかもしれんし。
自慢げに書き込んでる奴の人間性が人間性だけに。
マ
ヨ
で攻めて
自慢 の 性
>>416 ECMには最適かもね。LV24軽MGは強いんだけど、射撃時の隙が気になって
軽SG選んじゃう自分にはよさげだ。逆にこれを持った奴はECMからすると
かなり嫌な相手になりそうだが。
護身用>PAP あるいは軽〜中アサのサブ>PAP
ライフル持ってて腰に拳銃下げてる、みたいな。
>>v7eleRZk
放射線よりもゲッター線ですか?
423 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:03:55 ID:Fv8BoG75
今回のアップデートが最終って言う噂も聞かなくなったし、
本格的に復活の兆しかも
大規模VUも期待してるんだが、その後のバランス調整をこまめにやってほしい。
それがあるかないかで全く違う。
425 :
名も無き冒険者:2006/08/12(土) 23:18:15 ID:Fv8BoG75
まぁ、バランスなんか本当はどうでも良くて、
とりあえず、新武器、新パーツを実装すれば良いよ。
バランスなんて神話。どうせ何やっても文句言うからな。
こまめに上がるのは仕様ですか
なんとなくハフマンが息苦しく感じるので過去の作品やら本やらを見てみた。
ってかさ、冷静に見てみん、ハフマン島の位置。世界からの入植は歓迎として…
USN領が管理的に妥当!!
でしゃばりすぎだなオシアナは…
そんなFMフリークな俺はocu
428 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 00:05:56 ID:RsWx0I6K
ちょっとVCで言われたくらいで泣くって…
もしかしてメンヘル?!
涙腺もろいとかそういうレベルじゃないと思う。
泣くって…泣くって…!ありえないww
そういや、ハンマー入るみたいだけどファイターの皆さんにとって
どうでしょう?
俺的に言うと、両手武器にして欲しかったかも
430 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 00:17:37 ID:fFgC44iK
激戦区の奴えばってるが、うまい奴なんかいないがな。占領区うんぬんじゃなく調子にのってる奴いるな。
>>430の背中に「全部俺の事だ」と張られていますw
432 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 00:31:48 ID:lcPDPWqJ
かわいそうな事言うなよw
┌┐ フ
フ.〔| o |〕 ワ <おいおい
ワ. > <
<< >>
.━
久々にそのAA見たw
泣かすようなこと言う奴もありえないがな。
なんか教えてやってるって感じで暴言はきまくり。
注意しても何で注意されてるのか分からなかったみたいだしね〜。
お前だよUSNのよー。空気読め
437 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 02:01:21 ID:lcPDPWqJ
ゲームで空気読めジャネーよw
VCは暴言はいたりしても、ピーはいらないから良いよね。
「こいつ池沼じゃねーのw」とか平気で言えるしw
人が減ったお陰でコアなファンが残ったが
極上の変人も残った
それがFMOの真の姿
444 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 04:48:55 ID:fFgC44iK
俺は変人パイロット。勝ちより負けのほうが面白いマゾ。負けていると、BG内部がゴタゴタしてきて勃起。リーダーがすぐ殺されると勃起。仲間が瀕死状態でライフルで
とどめを刺して射精!!!ロビーに帰ってきても気付かないからな。そんな俺も全ての機体、ジョブをこなすエースパイロット。
445 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 04:49:26 ID:lcPDPWqJ
>>438 大丈夫、そいつVCやってない奴だからw聞こえないww
GMもユーザー同士で解決とか言っちゃうぐらいだからw
新武器を追加しても既存の武器がそれに食われちゃ意味無いのになぁ…
447 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 04:51:02 ID:lcPDPWqJ
>>446 まぁ、素人が朽ち出すようなことじゃないな
じゃあこのスレいらないな。
埋め
釣りだろうがたまに
>>445のような基地外が本当にいるからVCはしたくない
450 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 06:23:30 ID:fFgC44iK
まぁ人に悪口はいかんよ
過疎の原因は10人BGでもソロでもなかった。
激戦区出ると途端に初心者お断りな雰囲気をわかってて続けている古参共。
昨晩落ちる前に統制区行ってみたら思いのほか新兵がいて嬉しかった。
あの新兵さんの何割を潰す気だろうか?
プレイヤーのVU情報はまだだろうか?
452 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 06:57:18 ID:lcPDPWqJ
>>450 VC使える奴はほとんどやってるし、ノッテくるぞw
釣りだろうがなんだろうか、sageないやつはただの荒しだ
スルーしろ
そういえば、sageれない基地外が1人常駐してるの忘れてた^^^
455 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 08:45:40 ID:lcPDPWqJ
もはやレアポップの、スレ主だな
456 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 09:36:34 ID:KESTfzEc
下げても上げても荒れるからおk
格闘武器も若干リロ早くなるといっても、
やはり銃器には見劣りするよなあ;
実戦で使われるとしても、早くなった格闘腕とリーチ長い剣くらいだろうか
やはり全体的に片手銃器の弾数を少なくしてもらわないと
格闘が活きるのはむずかしいかもしれん
このゲーム面白いっすかね評判悪いけど
459 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 10:18:06 ID:fFgC44iK
格闘武器もかなり改善してほしい
460 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 10:24:53 ID:fFgC44iK
評判悪いのは高ランクの奴らのせい。いい奴もいるが、人を見下す奴は本当に小学生。キーキーマイクで悪口を言ってる。
【うぜー】と最近外しているよ。あの輩は自分が裏でなんて言われているか、わかってないのだろうな。ガキは悲惨
>>451 新兵お断りなのは一部の痛い輩だしそこまで排除的じゃないだろ?
まぁ激戦区の雰囲気が新兵には近より難いのは認める
役に立たないからって占領区に帰れみたいな事を言うやつもいたしな
なんだ?今日はage祭りか?
VCはいいぞ〜。細かい指示がすぐ出せるから連携が円滑に出来る。
暴言が嫌でVCはちょっと、って思ってる人は自分で暴言×のBG作ってしまえ〜。
300MGが強化されハンドガンが軽く強いなら300MGに22SGか23重SGにハンドガンがアサルトの基本装備になるだろうな
格闘が超強化されたなら(まずないと思うがちょっと期待)強格闘に300MGかハンドガンもしくは中SGもありだろうな
とにかくスクエニ様がFMOを見捨ててなかった事がオイラは1番うれしいよ^^
風前の灯てやつじゃねwwwwwうはwww
>>457 格闘武器は今のリロード速度で相手が動いてると威力が減る仕様をなくせば結構まともになると思うんだが何故やらないのか理解に苦しむ
格闘武器のメリットは移動中もリロードの時間が変わらない事だから
機動力ある機体で敵本陣を掻き回すスタイルなら射撃よりも使えるようになりそうだ。
ま、たしかにそれは言えてるし使えそうだな。しかし、、ボディーに当たらないし、、、漏れがヘタなだけなのかorz
電撃とか現状のステータスみた感じ、
重NKは通常NKに比べ、威力1.5倍・リロード2倍・重量5倍
重RDは通常RDに比べ、威力1.5倍・リロード1.5倍・重量4倍
重PBは通常PBに比べ、威力1.3倍・リロード1.2倍・重量3倍
格闘腕は通常RDに比べ、威力0.6〜2.4倍・リロード同じ、重量3倍(ミサ腕分減算)・射程+3
格闘腕はHPや腕防御、誤射やその他の面から考えて、ちょうどいい比率だと思うが、
他はバランス無茶苦茶じゃねえか?
重PBですら通常PBや重MGとの比率的に若干重いし、
重RD重KNの利点は見た目のみだぜ
ちなみに次回追加の武器は
ソードは通常RDに比べ、威力同じ・リロード1.1〜1.2倍・重量同じ・射程+8(2倍近い)
ハンマーは通常RDに比べ、威力1.7〜1.8倍・リロード1.5倍・重量4倍
て感じかな?
ソードは重量2倍で衝撃+貫通、ハンマーは両手持ちで威力3〜4倍とかのが、
他のRDとの差が出てよかったと思うが・・・
キーンセイバーはLv24にダメージ175があるな。
(通常ロッドはC4だとLv21の160まで)
同コスト内でみると通常RDよりリロードが少々遅いが
若干の威力が高くリーチもあるという位置付けなんだろか。
格闘の一番デメリットは仲間の邪魔になることじゃね?
>>471 お前みたいに前後から想像できない奴多いよな
後ろにRD、PBって続いてるんだからなにかわかるだろ?
どうせ釣りだろ
武器腕RD出た時には四つん這いで120k出ると思ってたのが居て
ワロタ
少し前にハンドガンで転倒オンラインてあったけどさ、
今のCAみたいにいくら当てても転倒しない仕様なってると予想
まぁ、これだと脚抜きオンラインになるだろうがな
やっぱ面白いですねFMO、まだNPCとしかやりあってませんが
おそらくレベル高い人がそれぞれの練習の為に
どこそこの面でここに行くと楽だけど行かないようにして戦ってみよう。とか
市街戦マップでアドバイスくれたりして、最終的にはBG全員が死なずに市街戦クリア出来たりして
最高でした。
おしまい
通常NK=キン肉マン
重NK=キン肉マン・ビッグボディ
に決まっとろうが!
・・・まあ、察してください
477 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 16:39:48 ID:fFgC44iK
ざわわ・・ざわわ・・ざわわ・・広いサトウキビ畑は・・
オシアナはワカメがすごいですね
ソロに3〜4人とかまじでレイプですた
こういう時はどうすればいいですか先輩方
BG組んででなさい。
>>478 ソロやりたければ
・前線でやるな
・自機コストをマップの最低コストにあわせろ
・レコン、メカ的な装備、そして過積載は辞めておけ。狩る側と同じだぞ。
・ソロ狩り上等!な強い心を持て
・それでもダメなら、次のVUを待って闘技場行け
以上を踏まえれば大丈夫だろう
ソロでワカメリンチされたから離脱するとか言ってる人はソロむいてない
むしろ誰か一人くらい道連れにしてやると思ってつっこもう。そして華々しく死のう^^USN万歳^^^
>>・前線でやるな
S35です。
>>・自機コストをマップの最低コストにあわせろ・レコン、メカ的な装備、そして過積載は辞めておけ。狩る側と同じだぞ。
C5.40キロメカです。
>>・ソロ狩り上等!な強い心を持て
弱い心でふ。
>>・それでもダメなら、次のVUを待って闘技場行け
・・・はい。
484が闘技場で勝てなくてミサ基地に戻るに1万H$
質問です。
迷彩をとりたいのですが
SSのページだと
迷彩パターン:Mold 2
が欲しくて、解説を見ると
統制区新兵教育実績
草地戦闘実績
統制区新兵教育撃破数
と書いてあります。
これは統制区の木とか生えてるマップでNPC殺してれば
もらえるのでしょうか?
教えてください。
そういうこと「木」がキーワード
いゃ、草地ならどちらかというと平原みたいなマップだお
森は森で実績がある
489 :
486:2006/08/13(日) 18:23:20 ID:SPkdG2Co
>>487,488
ありがとうございます。
要は統制区で木、若しくは草原マップでNPCを倒していればOKと
占領、激戦区じゃなくてもOkですよね?
>>489 統制区の草原迷彩などが欲しいなら統制区で戦闘しなきゃダメ
ただ草原実績などは激戦区、占領区の草原マップでもたまるよ
ハンドガンは1射のダメージが
軽SGの2〜3割落ちみたいだからなー
リチャージが3割くらい早ければ射程の分だけ
軽SGより使えるかもだけど、速射系SG同様に
鬼エイムで命中率が高ければダメージ効率いいけど
実際の敵は動いてて百発百中にはならないから
リチャージの早さを強さに直結は出来ないかなと。
撃ち続けるのは防御面もリスクを背負うわけだし。
あと速射SGって転倒させにくいんだよね…
多分ハンドガンもかなり転倒しないだろうと思う。
結局、後衛の護衛武器としてはそこそこ優秀って辺りになりそう。
後衛が前衛を援護する気ならやっぱり射程が欲しいし…
前衛でサブ武器に軽SG使って重量稼いだり
してる人なら選択肢に入るってくらいかな…
>>486 地形実績は激戦区で稼いだ方が早いかもよ。
占領区でさんざん砂漠連戦しても出ないのに、フリダムのロクスタ寄り砂漠でちょっとやればすぐ出るくらいだ。
mold1なら占領区ミニトンでPv、激戦区s35ミサ基地で出せるよ。
自分はミサ基地で草地の60万迷彩まですぐ出てしまった。
激戦区でソロしたかったら
ソロ狩りされないようにOCU高官にH$払えって言われて
なけなしの10万H$払ったんですが・・・相変わらず狩られてます・・・
連絡行ってないのかな・・・
あら。
誤字は勝手に補正しといて。
496 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 19:23:01 ID:lcPDPWqJ
>>486 ボイチャ無いとこんな感じらしい↓
VCって言うのはボイスチャットね。
437 名前:名も無き冒険者 メール: 投稿日:2006/08/13(日) 02:01:21 ID:lcPDPWqJ
ゲームで空気読めジャネーよw
VCは暴言はいたりしても、ピーはいらないから良いよね。
「こいつ池沼じゃねーのw」とか平気で言えるしw
>>494 ちょwwwおまwww
詐欺られてますよ。
本当にそんなこと言ったやついるのならハフマンのためにも晒しておけ。
498 :
496:2006/08/13(日) 19:26:02 ID:lcPDPWqJ
うぉw
なんかIDかぶってるw
すげー初めて見たw
>497
いや詐欺じゃないよ。
僕より階級高かったし全ジョブカンストしてるって言ってた。
OCUの高官は全部友達なんだって。
500 :
496:2006/08/13(日) 19:30:24 ID:lcPDPWqJ
》499
なんかわからんが
釣りならもう下がれ
本物なら判断能力ないから田舎帰れ
ボイスチャットなんて都市伝説だろ
>501
アンカーの付け方間違えてますよ。
>>lcPDPWqJ
>>duRgBY3u
お前ら難民版行け
お友達がいっぱいいて楽しいぞ
505 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 20:09:06 ID:lcPDPWqJ
>>486 統制区・占領区では地形実績は10000回やっても迷彩はでないだろう。
激戦区なら10、20回もやればでるんじゃないか?
条件はそれぞれ満たしてればOKだから、
新兵教育実績とかはベレー帽を目安に頑張れ
速射SG使いこなしてる人はすごいと思う、という憧れ
両手にセイバー持って二天一流なんてもうやった?
509 :
名も無き冒険者:2006/08/13(日) 21:35:57 ID:snvusX3F
このゲームまだやってる奴なんて居たのか
どうでもいいですよー
俺が言っちゃだめじゃないかぁぁあ!!
随分前に辞めたんだが現在の人口どれくらいなん?
活気があるなら次のVUで復活したい。
>>511 時間帯による。PvPのメッカタイムは22時か23時くらいか。どのような活気を求めるかは知らんけど、主がやめるキッカケになった原因は未だに存在するであろうと思われる。
それでも復帰すると言うのであればUSNヘ来い。資金提供とレベル上げなら手伝うぞ。
なんかUSN余ってないか
僕は・・・僕はオマンゲリオン初潮機のパイロット、怒りチンポです!!
少し前に占領区でがんばってた新兵さんがアサ様になってて悲しかった。
メカさんが後ろでMS撃ってたら、なんで回復しに前出て来ないのって、愚痴言って抜けてった。
それが正しいか間違いかは問題じゃないんだ…なんか悲しいな。
ところで、アサメカジャマが50だからレコでも上げようとS35のBGにレコで入ると、ウザい?
前線じゃないからレベル上げも兼ねたいと思ってるんだが、下手な砂漠連戦より伸び早いしなぁ…
自分がやられてウザいと思うならするな 思わないなら問題ない
死体撃ちやワカメも同じ やられたくないならやるな 乱入X書け やられていいなら好きにしろ
いよいよ明日だな
なんだかんだ短い寿命だった
志村ー時計時計
なんか
>>516読んでると、レコミはやられるとウザいものなんだな。
なんだ、世の中アサ様ばっかりか
所で戦闘中死んだ奴が情報を得るために
抜けてデブリ見て中の奴に知らせる行為はやって良いこと?
デブリって、戦闘糸冬 了しないと、
1戦闘前のじゃなかったっけ?
>>521 気にしない方が良いんじゃね。
武装やパーツ構成は判らないままだし、
単独行動してる後衛を見つけた、とかでも
高速タイプなら、向かうまでに大きく移動してるだろうし、
ミサイル撃ってるような後衛なら、位置くらい逆算してるだろ。
是非は置いといて、あまりにも些細な情報にすぎない。
>>522 離脱したところまで記録されてる。
>>515 ウザいというか、自分で出撃すれば問題ないんのでは?
北部戦線押し上げてるときに湿地帯でこちらの8人BGにステスナ2匹が乱入してきてね。
20分延々かくれんぼするつもりみたいだったから味方に殺してもらってデブリから予想進路とか飛ばしてたことはある。
こういうときくらいしか使い道はないな。
ちゃんとこちらを攻撃してくるのが相手なら上にもあるようにミサイルの発射元を探せばいいだけだし、
ライフルにしても弾の軌跡を遡れば大体当たりをつけられる。
>>520 人数と職を揃えていくのが妥当な最前線と同じに考えたらそらウザがられる。
ECMがいないことだって普通なのに草原側からスタートしたら屋根に入る前に爆破炎上なんてザラなんだし。
レコミが来たことにより屋根の下から動けなくなり、シャカシャカ走り寄ってきたNにロクな回避行動もままならぬまま応戦。
そうでなくともレコミはこちらのNを早々に撃破してコスト的にも優位に立てるわけだし。
こちらにECMの増援がきた時点で離脱するのも少なくないしな。
散々やりたい放題やったあとに。
今日はじめて、ここによく書いてあるキチガイリーダーにあったよ
負けたら作戦・指示通りに動かないからだとか言って最終的には
各個人が下手だからと言う結論だった。
よく書いてあるキチガイリーダーの話はちょっとオーバーに
書いてあるのかなと思っていたけど本当だったのね、、、
たぶん同じ人なんだと思う。(そんなにキチガイ居ないと思うし)
占領区から来たばかりの人だったら激戦区イヤになってしまうと思うほど
ひどかった。まぁ何が言いたいかとキチガイリーダーは本当に居ると
言うことと、キチガイにあたったら他のBGに移動したほうが良いということです
ミサ基地いくならTC20(C4×5)で。ECMとメカが居れば勝率は高くなる。
専門特化は要らんが、積んでいった方が良い。それ位はやれるべ。
高Cソロの引き籠もりJETスナや重RKコンテナ引き籠もりメカはN倒して放置か離脱。
8/15VU以後はゲージ変化しないので小TC(ソロ多し)の敵に乱入する必要もない。
>>526 バカリーダー(俺様ツエェェ)BGは相手にしないで抜けとけ。
大抵はBGコメントも厨房丸出しカキコしてたりするからその辺チェック。
>>526 外部板で晒してみれ。
もしかするとみんな知ってて納得する名前かもしれんから
「戦術」に関しては、>516の表現はあながちまちがっちゃいないんだよ。
自分がやられて嫌な行為 = 相手にとって有効な戦法
なんだから。致し方ない。
で、負けて愚痴ってるのは相手の思う壺。
「負けて反省し、次につなげる為に行動を起こす」という考える事をかなぐり捨てて、
「誰かがするだろう」「漏れがしなくてもいいだろう」というアサ様思考にはいるのがヤバイ。
野良だと、意思疎通なぞせずにそのまま出撃なんてしょっちゅうある。
出撃前のミーティングなんてまず無い。というか、ミーティングすることすらやらない。
やる時間がもったいないとかで、コメントで最初から縛っちゃうんではないかな。
で、負けて愚痴るのも、まずアサルト。もうね、わらちゃうよ。
531 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 03:22:51 ID:m5EVoVac
終戦記念日にバージョンアップつーことは、
これフロントミッションオンライン自体の終戦を意味してるんじゃないの?
>>530 >>530激戦区野良BGだとアサLvだけ20越えてたりして
他の装備をする金もLvも足りず、JOB専用装備が買えない持てないので
アサしか選択肢無かったりするよ。物理的に他のJOB役ができない。
大抵はベテランがコムスとかやってくれるが、居ない場合はアサメカだけだったり。
まぁ大抵は敵相互メカへ団子状態で行きながら押し切れず撃破される場合が多けれども。
これもVUで経験値が多めに貰える+買い取り75%になるから若干改善されるかな。
つーか日給が安すぎるから倍は欲しいもんだね。
そんなに安いかな?
>>526 最初の3行の内、下2行については別に悪いことじゃないだろ。
実際に指示通り動いてそう言われたとか、
言い方が糞だったってことか?
536 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 06:10:30 ID:m5EVoVac
キチガイリーダーがいると聞いて飛んできました
リーダーという単語を取り除けば、そのままあなたのことです。
何故ageる?
それはね、お前を食べるためだよ!
540 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 07:32:59 ID:m5EVoVac
たべちゃうぞ!
やってみようかと思うんだけど今からじゃ遅いでつか?
>>541 早く始めないと、回線速度次第ではpolとfmoのバージョンアップで
さらに遊び始める時間が遅れるぞ(シミジミ)
>>541 意外と新兵らしき人が統制区・占領区にいるみたいだから
気になるならやってみれば?
ただ、いろいろと不具合もあるのも現状w
ハフマンで生き残れるかは君次第・・・
>>541 他のMMOと比べれば人が少ないのは確かだが、
毎月初めは新人が何人も入ってくるし、
それを目当てに統制区に来る古株も多い。
BG立てるときに「新人です、ヨロ」とでもコメント書いておけば、わらわらと人が乱入してくるだろう。
とりあえず遊び初めに孤独で困ることはないはず。
545 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 09:01:13 ID:z5D2Ag28
サービス終了今年いっぱいくらいかな?
>>545 いくら夏休みといってもな、、下げもできない消防アンチうぜぇ・・
おまえの脳内で明日にでもサービス終了してろや。
いや、
>>547さんはそのままアサ胴でお願いします。
武器は指定したのが無いようなら買ってきてください。
リーダーより先に死んだ人はキックするのでそのつもりで。
では出撃します
548
お金が足りないので抜けますね^^
>>548 どこかで聞いたような台詞だ・・
でもBGリーダーが真っ先に死なれても困るんだがな〜
初期の頃の戦闘で、誰も前でないからリーダー一人が率先して突撃して撃破
される突撃オンライン思いださせてくれる・・
ところでFMOって太陽はあっても、月が出てるの見たことないよな
ハフマン島は月にあるからな。
ハフマン島は■eの最後の砦、ハフマンサーバにあるよ。
ちょっと水泳部行って来る。
スレの流れと関係ないけど、
>>500のヘッドセットなんて初めて見るぞ。
PC版は知らんがPS2版なら公式推奨のロジクール製で安定。
それとAmazonのリンクって張ってもいいのか?
砂漠マップで見たことあるよーな>月
>>553 8月15日にリセットだって?! ありえねぇ!!
また厨プレイの議論をしたり、戦略で罵り合ったりを繰り返すのかよ?!
あえりねぇよ・・・カミナギぃ。
ネトゲってゼーガのリセットと似た事が結構あるよね。また1から人間関係や教養を築く。
2典によると、現状直リンしても「このページに飛びますよ」的なページ挟むから問題無いらしいが・・・どうなんかしら?
>>554 リンクされてないからいいんだよ。
>>500のだとただの文字列だからな。
それを加工してどう利用するかは個人次第。
559 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 13:06:48 ID:m5EVoVac
>>554 いいに決まってるだろ。
ダメな理由はどこにも無いぞ。
>>557 直リンの意味知ってる?
>>559 直撃リンパ球だろ?
聖徳太子を知らないかなんてそんな無礼な質問があるか!フゥーフゥー
発売から去年の十月くらいまでやってたんだけど、
この前、見てみたらまだ前のデータの復帰が可能っぽいので夏限定でまたはじめようと思うんですが、
中途半端なレベルだと人いない?
>>561 中途半端なLvってのがいくつくらいを指すのか分からんが、
基本的にどのLv帯でも仲間はいる
明け方とか真昼間とか、変な時間にやればロクなBGないだろうが、それはLv関係ないし
次のVUでバアーが実装されると言うのは本当でしゅか?
公式くらい見にいこうな
そうです。
WAP用のバーが実装されます。
全てがWAPサイズ。
高級オイル等を取り揃えております。
お洒落な内装で、落ち着いた雰囲気の中、戦場とは違った大人のWAPライフスタイルを演出いたします。
と言っても、店内の揉め事もWAPサイズなので、重SGやナックルによって店内はボロボロですが…
岩地迷彩全部出したいんですが、どんくらい出撃しないとだめでしょう?
ちなみにまだChiastolote 1とShred 1しか出てない(はず。今見れないけど)。
新兵教育うんたらはパープルベレー出るくらいはやってます。
店内に入ったら、
ケツからオイル差し込んで変なポーズで硬直してるWAPとか、
パボットに添加剤注文して「あちらの方からです」
みたいな場所なんだろ?
570 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 14:56:34 ID:YGijYo62
おれはバンッァーに命かけてのってるから実戦で剣使うからな
>>565 一見さんな新型フロストや90式が席に座ろうとすると
傷だらけの古株ハスキーが
「其処は昨日ただの鉄クズになったカームの野郎の席だ
若いの、すまないがどけてくんな」
とかいう素敵なドラマが見れるグッドプレイスな訳ですね
漢はキーンセイバー二刀流
両軍で二刀流BG作って戦おうぜ!
573 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 15:15:00 ID:m5EVoVac
FMOはいつやってもレイプばっかだなー
どうにかならんのこれ?
>>566 正確に何戦かはわからないけど、統制区でやるより圧倒的に激戦でやった方が早いよ
体感では激戦の5戦>>>>統制区の100戦とかだった
575 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 15:35:24 ID:m5EVoVac
ただし、激戦ではレイプオンラインなわけで
さっさと固定に入った方が良い。
つーか、固定に入らないとロビーで村八分。戦場に入ればいい鴨。
>>562 サンクス。
たしか25から30くらいだった気が・・・。
じゃあ、今週くらいから再開してみるよ。
ちなみに陣営はOCUです。
バーではいつもエースSQがその日の戦果をワイワイと語り合ってて
ハモニカ吹きの少年と仲良くなって
最終的には
「この街から出ていけ侵略者!」
って言われるんです。
578 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 16:09:13 ID:m5EVoVac
レイプオンライン
>>574 さんくすこ。
岩地ってフリーダムの一番左上くらいしか思いうかばんな・・
>>580 S35ミサ基地の横ら辺にある少人数Sでも貯まるよ。
僕はそこ連戦して出しましたから
>>577 Do you hate us mach?
タイポした u だ(;´д`)
初めて覗いてみるんだが どうよFMO
今から始めて楽しめるかな?
人が少ないのはEQJEで慣れてるから大丈夫だと思うんだけど。
で、知りたいのは
・低レベル層って結構います?
・視点は一人称ですか?
・移動はWASD?
>>577 それなんてshattered skies?
キーンセイバーってやっぱロッドと同じモーションなのかなぁ
589 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 16:55:04 ID:m5EVoVac
>>584 ログインすれば分かるだろ。
いちいち聞くな。
>>589 じゃぁ買ってきて試せ。
ここで聞くような事じゃない。
>>591 どこで聞くんだ?
買うべきかどうかを考えてるんだが。
>>593 Oh! 誘導ありがとう
FMOとフロントミッションで検索かけたから見つからなかったよ。
>>592 人いる?今から始めるんだけど遊べる?
この手の質問は数日に一度繰り返されててみんな辟易としてるんだ。
悪気は無いので許してやってくれ。あと過去ログ見る気があればおk。
質問の答えだが、常に初心者はいるから問題ない。
視点は一人称。そこは公式みれば分かるだろう。ムビも公式にある。
WASDってキーの事か?ならYesだ。EQやってたんならとっつきやすいはず。
って言うかm5EVoVacは夏厨なんだから華麗にヌルーしとけ。
sageれるようになったからと言って既知外には変わりない。
Thx.
WASDで一人称視点なら結構行けそうだ。
598 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 17:37:17 ID:YGijYo62
レイプなのはUSNとOCUの人数の差だね。USN人いなすぎどこいった。さっきからリンチくらいまくってるよ。
OCU人数おおいクセにミサばっか使うなよ
599 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 17:41:04 ID:YGijYo62
やりたいならやればいいよ。俺は好きだな。いろんな奴いるよ、いい奴悪い奴。いやな奴も本当は悪くないと信じてるよ、
ただ言い方の問題
その結果人が減ったとしてもか?
そういえば公式のライブカメラ?が昨日止まってて今日から再開ってあったけどどうなってる?
バージョンアップの動画流れてたりしない?
今見てる時点では何の変化もナシ…
人いる?とか楽しい?って質問にはちゃんと答えた方が良いと思うんだが…。
始めた後のゲーム内の質問はぐぐれとか質問スレ行けでいいと思うけど。
てかこの質問にちゃんと答えないFMOって(哀)
604 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 18:19:20 ID:m5EVoVac
>>603 人がいると言う質問:正直に答えるとまずい
楽しいと言う質問:主観なので人それぞれ
つまり、答えられない。
楽しむコツは人とコミニュケーションとることだな。
気が合う奴見つけられたら無敵。
ECBUに変な画像が映ってる。。。
これ楽しい? とかって聞いてくる奴はマジ馬鹿にしてんのかな?
楽しいからやってんだって。もっとまともな事聞いてこいよ
>607
そう喧嘩腰になるなって。良い方向に考えていこうぜ。
楽しいって答えてやればいいじゃない。
もしかしたらお前の未来のバディかもしれないだろう。
好きな食べ物は?
はぁ?かっぱ巻だよ馬鹿野郎
>609
少しでもFMOに関係したネタ書き込めや糞が
612 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 19:15:21 ID:m5EVoVac
>>611 ちょっと上に、コミュニケーションを取る事が
FMOを楽しむ最低限のルールと書いてあるだろうが!
お前はルールも守れないのか?
明日VUしたらアルダー仲間にしにいかないと
俺が声かけるまで仲間にするなよ
w
明日、人が大量に増えると思うとワクワクしてきちゃった
新兵には鬼軍曹みたいに接した方がいいかそれとも有り余った金を少しあげたりして成金上官になるか悩むな〜
617 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 19:51:54 ID:m5EVoVac
>>616 明日は絶対すごい!
多分新規で1万くらい来るから。
両軍盛り上がる事請け合い、つーか俺もパケ買ってきた。
>>617 1万はさすがにw
でも2,3千人位は増えそうな気がす
明日がFMO復活際になるのは間違い無しかな
明日は一人で祝杯を挙げるつもりです
ワクテカ(・∀・)
ID:m5EVoVacは何がしたいんだ?
荒らすだけならVIPでも行ってこいよ。仲間がいっぱいいるぞ。
始まる前に期待するのは悪いことではない。
だがどこかの日本代表のように裏切ってくれるのが□eクオリティ。
VerUpある事知ってるのなんてFMOやってる奴位だろうし、
明日ログイン人数が増えたとしても普段あまりログイン
しない奴が「VerUpだからログインしてみるか〜」位で、
新規ではじめるなんて奴は居ないっしょ。
2〜3千人復帰なんてまず無い。増えても2〜3百人位。
↓
>>617の心の中
「まあ、このVUで増えることは増えるだろな・・・。
だがここで一万とか絶対に増えない数字を先に書き込んでおけば後々FMOを叩きまくれる要素になるぜw
FMOは過疎ってる糞ゲーだってことをここを覗いた奴らの脳内に刷り込んでやるwwwwww」
新武器とか格闘強化とかどう考えてもアイテム所持数が足りねーーーーー
624 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:01:14 ID:657L9pS9
格闘強化といっても実用に耐えうるレベルには到底達してないがな
つくづく思う。何故スクエニはアイテム所持数を増やしてくれないのだろうと。
220ってC2〜C4の装備揃えるだけでも結構カツカツなんだが…
後2〜300増えてくれるなら4分の1が夜の10人BGに来たって
陣営あたりフルコストが2〜3出来て素敵やんと思う俺10vs10派。
626 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:03:57 ID:RSMkWVan
ブラストナックルの強さをしらないのか?
リロードあがったら、相当強いぞ
C2-C4の装備一通りそろえるだけでホント足りない
高コストでの戦闘とか改造機体での戦闘とか視野にもはいらないよ
格闘武器が活躍しだすと、GRRK持ちが増えそうだな
んでその内、ファイターに対して「肩盾ですか?w」とか
言い出す輩が・・イヤン・・出そう
629 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:26:06 ID:m5EVoVac
基地外はスルー汁
632 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:34:10 ID:m5EVoVac
>>631 散々既出。バレバレな文章の提灯記事で反吐がでるって話でみんな触れてなかった。
しかも朝鮮ゲームの倍以上の金取られて、[PR]とか付けられてそれかよって感じ。
>>632 一日中このスレに張り付いてるくらいFMOが大好きなのはわかった。
634 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:46:52 ID:m5EVoVac
明日FMOに1日だけ靖国神社が出てきて
みんなでお参りとかだったら確実に2万超える。
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
>>631 Vyzovは上記アンケートの結果次第で,勝利軍に10月頭の終戦で販売されるようになること
(各フェイズでの勝利によってのみ開放されるので,通常販売はない)。
なおVyzov以外の機体も将来的には追加される予定とのことだ。
なおVyzov以外の機体も将来的には追加される予定とのことだ。
将 来 的 に は
奇数Cの時にギリ持たせる為に中MG持つ事あるからアサな俺には嬉しいな
MG強化。
単発MGの呼称どうしようか?HG?単M?
638 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:00:20 ID:fVrT7yWc
【コミケ】ヌードキャラのコスプレで逮捕【裸の女】
“オタクの祭典”と呼ばれる同人誌即売会「コミックマーケット」(コミケ)が
11日、東京・有明の東京ビッグサイトで始まった。お気に入りのアニメのキャラクターの
衣装を楽しむ若者のなかに、殆ど衣装をまとわない姿で歩く女性に警備員が注意をしたところ、
それを無視して逃走したので、コススペース(コスプレが集まる場所)を出たところで
警察に取り押さえられた。女性曰く、殆ど裸なのがそのアニメのキャラクターなのだそうだ。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1155320660/
将来的には…
ガルボなのか?ガルボなのか?
いや、ジラーニとアバローナだろう。それとヴィーザフローク。
いや、奇兵0型に違いない
月弓が導入されたら俺はOCUに亡命ry
s32のセクター地名を「竹島」にすれば、
海外からプレイヤーが物凄く来るよ。
靖国に竹島・・・
あとは牛肉か
C1:ブラッドハウンド
C2:ブラッドハウンドMk-II
C3:ブルショット
C4:ブルショットType-X
C5:グレイハウンド
C5ADV:グレイハウンドG ブルショットType-R
各コスト帯に上記WAWが追加されます。
機体そのものにパーツという概念がないため、機体そのものを1パーツとして計上します。
個別にセットアップが可能な箇所はバックパックと武器のみとなります。
コスト1はブラッディーブルじゃないのか
ビザントの胴とか脚とかのことも、たまには思い出してあげて下さい・・・
バージョンアップって今日?
_,,..,,,,_ VUは81式電磁砲かあ…
./ ,' 3 `∩ーっ
l ⊃ ⌒_つ =3 プッ
`'ー---‐'''''"
なんか08名無しBGばっかりだなー。
お盆だし学生は帰省してるのかね。
OCUのミニトンってろくな奴居ないな、新兵ならまだしも
ジョブ40超えた連中がこぞってソロ狩りとか恥ずかしいからやめろっての。
653 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 01:53:29 ID:RQ7/7kXH
小土田
どっちもどっち
占領区のソロ狩りは人間的に雑魚な奴がやってるんだ。
時間の無駄だと思うなら味方N殺して無条件投降すればいい。
時間が惜しくないなら「かくれんぼオンライン」でもしとけばいい。
どのみち相手はまともに戦う気はないんだろうしな。
656 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 02:41:22 ID:RQ7/7kXH
小FMO
小土田
>時間の無駄だと思うなら味方N殺して無条件投降すればいい。
うむ。これがいい。
自分の場合は味方N殺後、戦場外へ出る。
でも出来れば、アサモードシフトで敵の中を突っ切りながらトロそうな豚に一撃喰らわせてから場外離脱。
658 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 03:13:48 ID:RQ7/7kXH
>>658 はいはい、この手の話題はきりが無いので他の所いきましょうね。
>>658 >敗戦国の分際で戦争のゲームやってるけど
個人的にこのフレーズがちょっとツボった
まあageてるからあのアホだろうがな
フヒヒ!敗戦国の分際でこんなに豊かな国ですいません!フヒヒ!
最近心が貧しい人が多いけど!
俺とかな。
いや、俺がな。
いや俺も俺も。
小泉も行った
俺もハフマン竹島オンラインへ行って、英霊をけなす中韓の野郎共を倒してくるぜ
荒れてんだか和んでんだかわからんw
まぁいいや、それよりバーには何があるんだろう?
対戦相手募集とか結果が表示されたりするのかね。
相手側と会話…できれば面白いかもしれないけど、罵りあいになりそうな気も。
中韓の連中はFの付く11の方が多いぞ
キーンセイバーって今日から実装?
まぁどうせ、ボコッって鈍い音がして殴るんだろうが。
せめて使いまわしの音だけはやめてほすぃ。
バー入ったらバーボンだった!スレが立つね。きっと。
陣営間の交流ができなければ結局無駄な空間が増えるだけだな。
どうなることやら。
キーンセーバーマダー?
メンテって3時間もかかるものなの?
つーかそれ以上時間とったあげくに延長するのが■eの常套手段
お、VUオワタ
部隊章以外ぱっとしねーな
あと、ばーかwww
バージョンアップの内容にバー設置なんて書いてないぞ
よーしパパ、インしたら
「バーボンハウス キーンセイバー酒乱軍団」 ってBGたてちゃうぞー。
暴れたい人は参加してくれ。ちなみにOCU。
※都合により、「ハンマー酒乱軍団」に変わることがあります。
なんでハフマンには慰安所がないんだろ
兵士に女が大勢いるだろ
VC聞くと野太い返事が返ってるがw
キーン!キーン!キーンセイバー!
メタルオーヴァンツァー!キーンセイバー!
wktkしすぎて壊れたのがいるな
もうケロタンでいいよ
仕事中に隠れて携帯から覗いてるんだが、まだ鯖アップしてないのかな?
携帯見てたら御法度な現場って客商売かな?
余裕でPCから見れる俺PG
公式はまだ変化なしだねー
うは
すげぇなこのVU
続けててよかったわ
ふと思ってしまったんだがUSN側で08で当たったら嫌だな〜ってBGないよな・・・。
OCUならロ○ゼンとかチャ○ジとかいるじゃんよー。USNがんばれ。
08新兵いびり専門みたいなのがいるしな、OCUには。
08ではUSN兵はまったり楽しんでるのかね〜
>>693 ロ○ゼンとかチャ○ジの中の人乙。
まぁチャ○ジは強いな。
前者別にどうとは思ったことないが・・・
まったりじゃね?
勝敗関係なしとか、
ネタ装備とか、
両手のみとか
結構自由度高いBG乱立してたし。
>696
うはw俺強いところ掛け持ちwww
経験値貯まるね!!
まぁおいらUSNの野良兵だよ。
ロ○ゼン強いじゃんよー。おいら勝ったこと無い。
VUオワタ?
てか上記は主観の話ね。
野良でよく固定っぽいBGに参加してるけど・・・って感じ。
微妙に失礼な話だなw参加させてくれた固定BGの人ごめん。
VUは出来るよ
まだメンテ中でプレイは出来んけど
じゃ今のうちにVUだけしとくか。
ロ○ゼンは印象にない。
チャ○ジ強いか?
ただの納金だろ。
常時トン引きこもりなのが嫌といえば嫌だが。
thx
VUはできるね
メンテはよおわらんかな
甲子園でもみるか・・・
>>693 USN頑張れって言う前に激戦区に行けと。占領区のレベルってのは本当に低いぞ。
占領区で固定ってのは、中学生が小学生にサッカーで勝って喜んでるようなもん。
うまく例えてるとは思えない
707 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 14:52:35 ID:bFYVFg1Z
>>705 そうか?激戦区の固定の奴ら占領区で無印に殺されまくってたぞ。と、チャージ、ピンサロは中々いい人多いな。
USNはカメヤマなんとかは、スゲー卑怯。死体討ちすんなぼけ!!
VUの話にしようよ(´・ω・`)
正直、人もVUしないとダメだと思う
この前激戦区覗いてみたが「フレのみ」「知り合いのみ」「隊員のみ」
こんな感じだから占領区から激戦区行っても帰ってくるのが多い気がする
>>707 そう思うなら一度激戦区に来てやってみろって。
少人数セクターと占領区ってのは、適当な装備とか作戦無しってBGが
ほとんどなんだ。時間無い人が野良でさくっと遊びたかったり、
バディが集まるまでの暇つぶしとかね。
そういうまとまりのない相手に勝ってもなんの自慢にもならないし、
強い弱いを議論できるような場所じゃない。
まぁ激戦区にも弱い固定はいっぱいあるけど、占領区で満足してるような固定じゃ
そういう弱小にも勝てないと思う。有名所になんて絶対に勝てない。
んじゃさくっと書くぜ。
バーは闘技場のルームで観戦以外何も無し
ミサイル類弱体は1,2発減
>>711 >>451 どうやら予定は無いようだぜorz
TC17で乱○とかコメ入れてS35出てるBGとか、
メカのいないBGに図らずも4分で入ると「もう遅い」とか言われて気持ち悪くなったり、
そのへんの意識改革って…
あ、無理な人間ばっかか(´・ω・`)
野良BGでもVC全員持ってると敵が強豪固定以外なら結構いけるから、
個々の技量の差よりは、VCの有無の差の方が大きいと思う。
戦闘中は文字打つ暇ないし、文字見る余裕も少ない。
VC無しってのは無線機を装備していないようなもんだ。
バーの電飾
Wanzer Vorなのがイカス
バーで敵国との交流はできんのか…
□e次はお願い(>д<)
あとはジオフロントが地形的に面白いところかどうかだが・・・
DL速度がナロー並なせいでまだ見に入れない・・・
>707
死体撃ちって卑怯なのかwww
てか腕振り、死体撃ちはなくならんのぉー・・・
バーに展示されてるテンダスがイカスw
721 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 15:19:00 ID:bFYVFg1Z
>>715 マイクつけてると馬鹿に一人で自分に酔ってる奴いるよな。うるせーなこいつと思うし、ガキが多い
勝ってなんぼ、って指定厳しい所も、
腕振り死体撃ちして相手の感情さ逆撫でるなどしてまで、勝ちに拘らないのは何でだろうね。
あ、楽しさやモラル故じゃなくて、SQやPCIDの世間体の為か。
前者が理由だったら、もっと敷居低くて10人BG減らなかっただろうしね
723 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 15:20:34 ID:RQ7/7kXH
ユーザー数えてみた!!!
両軍合わせて45人!!
この時間にしては増えたどーーー!!
300MGヤバすぎるだろコレ、20ラプが23重SGとほとんど威力かわんねぇよ。
それよりも中MGなんとかすべきだろって何回も言われてるのになぁ。
ただでさえPC組みが300MG持つと手に負えないってのに、こうなるともうアフォかと。
PS組みがどんどんつらくなっていくな。
>>スクリーンショットを撮影した後5秒間、攻撃およびバックパックの使用ができなくなりました
お!
SS(シューティング・スターズに非ず)撃ち対策
よし、FMOにもラムダドライバを導入汁。
搭載機はイマイチな評価を下されているゼニフロで。
それが駄目ならとっととフロストブリザイアを重アサ機体に修正汁。
ゼニスを実用的な機体に修正汁。
他のエリアに出てる箇所って、わかりやすくなってる?
戦闘開始しなくて、20分間またされまくったからさ・・・(´・ω・`)
戦闘開始すれば良い
そうすれば待たなくてもいい(´・ω・`)
実用的つっても軽アサ重アサグリテラのどれかに近づくだけなんだし
それなら今のままでいいような・・
ゼニフロ一択みたいのは却ってつまらんぞ
キーンセイバーTUEEEEE
25mからでもボコボコ当たるぞコレw
>>724 ハイエンドPC買って、ゲーミングマウス&マウスパッドも買え
あとは自分のAIM次第だ
格闘武器の威力調整ってどの武器?
>>729 今のままでいいっつっても、FMを代表する機体が
最前線じゃ全然使えないってのもアレだろ。
むしろ軽アサ重グリテラと同じ性能でもいいんだよ。
ゼニス乗りたくてFMO始めたのに、「ゼニスはちょっと^^;」
って言われるぐらいなら、断然同じ性能で良い。
PS2なんだが、
今回のVUでNがおかしい。
ワープしかも、1へックス以上もの位置を移動しまくりの、
メカでもないのに破壊したパーツが数分後に瞬時に回復する。
相手にメカなんていないのにだ。
なんなんだ、このN仕様は・・・
Lv 総ダメ リロ リコイル 射程 弾 重量
RaptorFX 300mMG 20 225 C+ D+ 300 60 80
Blood Stone2 遠距離速射SG 22 102 A C- 220 48 90
PAP-33A 単発MG 18 100 A B- 150 60 25 この上はLv24 ダメ110
Type11 MP/A 腕内蔵ナックル 20 ブラ98 C+ −−− 15 −−−−
Keen Saber C 外見が西洋剣 22 160 C- 30
PheasantIIS 腕内蔵MS 20 略 12 一発減った?
NPCはHPが半分に、出現数が1.5〜2倍
西洋剣のレンジ20
ワクテカしながらPAP購入
↓
発射してみる
↓
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ログイン人数ドンドン減ってる・・・
どうした・何があった・
VUしてみた。いや、正直スクエニを見直したぞ。マップの表示とかハンガー
行かずにジョブ変更、機体乗り換え可など非常によくなった。この際だから
最初からこうしとけや!とか言わないでおこう。
300mMGのリコイルが心配だったんだが、サポスナありなら今まで通りの運用可。
ps2組には悪いが、これはPC組にとってはありがたいな。
やっと格闘の強化がきたか…!
しかもキーンセイバーなんていう剣まで追加されて
両手格闘でソロばっかりしてる私にはまさしく神パッチ
アカウント復活させて良かったze!!!!
サポスナいれたら普通にラプター使えるし
ラプター最強じゃないっすか
最強は出撃しないこと…。
争いは何も生まない。
場所によってNが動き変なのは
戦域取るとかのところは
Nが戦域守ってる(´・ω・`)
格闘武器で相手が動いてるときに当てるとダメージが減る仕様は改善された?
そもそもラプター強化はどっから出てきたんだろうかね
ラプターの攻撃力に不満点なんてなかったのに
重MGより軽く弾もあるのに攻撃力は重並みってちょっとやりすぎ感が
相手PAPスイッチ*2 衝撃装甲
こちらキーンセイバー二刀流*2 衝撃装甲
VU前のクセで衝撃装甲のまま出ちゃってあっさり穴だらけに(´・ω・`)
貫通装甲だったらいい勝負できたかもしれん。
それくらいキーンセイバー当たる当たる。
リロード早くなっても移動時減衰の仕様のせいでブラストアームは微妙だが。
反動だけ大きくなる位でも予想範囲内だったんだけどね>ラプター
まあ、サポスナ入るだけでもGR/RKかステ障害のどっちかは捨てざるをえないから、
その辺に個人差が出だすかも。
キーンセイバー当てやすいわー、ただ…衝撃なのがなぁ(´・ω・`)
バランス上の問題なのかもしれないけど、あれは貫通じゃないかなぁ。
>>737 なんかいいよねw パンって感じで。
ラプター強化は正直やばいな。
重SGと同じ位の威力かよ。
N戦レーダー基地の場合は衝撃耐性つく様になったな。
金稼ぎ手段減らすのはどうなんだ?
とりあえず長射程速射SGと軽量PBあたりは無かったことでいいかな
短射程RK450で撃てるよ・・・3発しか出ないけど
>>750 これで勘弁してください
・ショップでのパーツ・武器・アイテムの買取価格が引き上げられました。
《変更前》 定価の50%
《変更後》 定価の75%
>>749 逆に考えるんだ!
ラプターツヨス→貫通装甲じゃないと死ぬ→颯爽と現れ敵機を切り伏せる(殴り潰す)サムライ軍団
ウヒョー
今こそ二天一流の名を天下に知らしめる時ぞ
お盆で墓参ったり忙しくて今の今までバージョンアップきてたの忘れてたがな
昔はしょぼいバージョンアップでも1スレくらい消費してたのに…い・いやなんでもないです
バカヤロウ!
スレに書き込む暇も無いほど熱中プレイしとるのよ!
おまえら俺が仕事から帰る22時までプレーするんじゃねぇ。
wktkで仕事に手が付かねぇじゃねーか…!
だ、誰か!
BP関連の情報キボン
単発MG>軽SGの威力をやや下げてリロ早くした感じ
長距離速射SG>射程220、弾がやや少なめ他はほぼ速射SGと一緒
短距離RK>451-750 最低重量115 長距離RKが4発でる所をこれは3発他はほぼ一緒
キーンセイバー>見た目のカッコイイ射程の長いRD
軽PB>重さ7割威力半分のPB
軽肩盾>重量25〜 重量30では今までのよりHPが60多い
使えなくはないんだろうけど、サイキョーとは呼べない代物ばかりのようです
N戦バランス悪いな
コムAいないと弾切れる
>>759 重さだけだが
中センサB
Lv23 305>255
Lv18 270>255
Lv12 235>195
中センサA
Lv21 270>225
Lv10 235>195
だったかな?だいたいこんな感じ、変更前のデータがちょっと曖昧だが
>761
これはつまり格闘を使えという■eのメッセージなんだよ!!
今日から始めるんですが、OCUとUSNどっちの方が人口多いですか
>>759っとすまん
センサAのは
Lv14 235>195 もあったな。
詳しい性能は家に帰ってからのお楽しみにする事だ
>764
たぶんOCUだと思う。
767 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 19:17:23 ID:RQ7/7kXH
VU直後なのに人が居ないんですけど・・・
>>747 U.S.N.のラプタ鬼エイムBG+電撃→■e
PSの人はジオフロントでまともに動作できてるのか?
>>764 766の言う通りOCUの方が多い。
前フェイズ後半にOCU→USNへの大量亡命があり、人口差は埋まりつつはあるが。
ちなみに所属選択画面で開始時の所持金が多く、
かつカーソルが合っている方が人口が少ない仕様。
ラプタ強化か。10PVPのアサルト合戦じゃPS2組が押されるだろうな
SS撃ちも消えたし最後の癌、PC組とPS2組の差をどうにかしてほしいな
無限論争になるミサイルやメカはもうこのままでいいよ。今後のスクエニ神に期待
で、ラプターの威力はどうなったんだ?
帰省してて確認できない俺に教えてくれ
lv14Grave 36*5→41*5
lv20Raptor 41*5→46*5だった気がする
一段階底上げしたんかね
PC版で、サウンドを二系統にしないでボイチャできてる奴居る?
あれ絶対バグだよな
緊急の意思疎通が図れないで困る
774 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:01:38 ID:RQ7/7kXH
出来てるよ
>>774 俺だけか・・・orz
BGMとSoundを有効にしてると、仲間の声が全く聞こえないんだ
何が原因かさっぱり分からん
いままでもN戦微妙だったんだし
HP減らしだけで《出現数倍増》はいらなかったんじゃ…
>>772 thx
こりゃPS版完全に死んだな。
かく言う俺もPS版だがこのラプター性能聞いて、今月で引退することにしたわ。
糞パッチ□e氏ね!
最初は使われるかもしれないが格闘もやっぱりネタの範囲をできれてないな
スクエニ神はもう少しおもいきりのある事をしてほしかった
P待ちでも速攻で乱されると、Nしばらく消えず大変な目に。
しかもNの攻撃速度上がってないか?
前より酷いかもしれないな。
格闘強くすると速度無い機体は死亡するからな。
統制占領区のNPC数増加はアレだろ?
初心者への配慮だと思うが。
トドメのみ狙うアホ上級者も多かったし丁度いいんじゃね?
敵NPCの増加→プレイヤーの取得経験値の増加
(゚д゚)ナンダカナァー
782 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 20:13:59 ID:RQ7/7kXH
もうだめだあーーーーーーーー
「ロビーから切断されました」と出て入れないんだがロビーサーバが落ちてるのかな?
ラプター、重量当たりのトータルダメージは中MGとそれほど大差ないわけだが。
(Lv24のFVが重量75でDMG240、Lv20のラプターが重量80でDMG235)
リチャージと発射時間まで考えても時間当たりダメージ効率は実は中MGのほうがいい。
特に走り回ってるとリチャージは中MGのほうが大分早いよ。
もちろん中MGは全弾当てるのはしんどいわけだけどその辺は使い方次第だとも思うし。
あとラプターは今回のVUからはサポスナ必須だから、武器として強くても
ユニットとして強くなれるかどうかは運用次第になると思う。
少なくとも今のラプターはサポスナ無しはちょっと考えられない。
逆に、近距離乱戦のドッグファイトが前提という戦い方をしていくつもりなら
実はサポスナいらずな中MGのがトータルバランスが良くて強いと思う。
結論。運用スタイルでラプターと中MGの棲み分けが出来ていくんじゃないかなと。
どこぞの記事に書いてあったが、PC版が30FPSで固定されてるのは
「PS2版ユーザーに合わせるため」らしいな。
ハンデという意味合いなのか、もしくは、そうでもしないと同期が取れないのか分からんが。
正直、PC版ユーザーにとっちゃ、堪ったもんじゃないよなァ・・・
ほとんどのヤツは、本来なら30FPS以上を叩きだせる性能のPC使ってるだろ?
(現に、PCβの頃は余裕で30FPS以上出ていた)
迷惑な話だよなあ・・・
入れNEEEEEEE!!!
なにしやがった□e・・・
最近は貫通耐性が多いから重・中SGの方が効果的かもな。
剣も衝撃効果で正解じゃね?
てか20ラプタで威力47×5な。23なら49×5。強い強い
23ラプタって重くなかった?
Lv23だとC5になっちまうんだよなぁ
アサ腕Lv25は必要だし…
キーンセイバーの武器としての運用を考えた場合、
あきらかに日本刀の”斬る”、”突く”ではなく、西洋剣の”叩く”だろうからな。
あそこまで巨大な剣っていうのは、余程の硬度を持ち、かつ刃の部分が鋭利に研ぎ澄まされていなければ
敵WAWを”斬る”ってのは不可能だろう。それこそF.S.Sみたいなトンデモロボが持ってる剣じゃあるまいし。
だから、衝撃で正しいと思う。
結局VUどうなのよ!
お盆帰省でオンできない俺にわかりやすく説明してくれー
ここまでのはロムったけど…
鉄の塊をぶった切るような剣は切れ味は殆どなくて衝撃で押し斬るようなものだから(西洋剣のように)
衝撃属性であってるよ
二ヶ月振りにログインした漏れの感想
キーンセイバーヒャッホイ。
コロシアムのルームに行くとゴールデンテンダスが。
結論:大きな目でみるとあんま変わらん。
セイバーは確かにかっこいいし格闘武器の中では一番当てやすい
単発のMGで150mって、用途としては速射SG代わりってことか?
>>786 なんだその弱者切り捨て論は
自分本位でしか考えられんない思考はどうにかしてくれ
ジオフロントでメカやってたらダブルセイバーの集団に囲まれて
一瞬でメッタ斬りにされてアボン。結構強いかも。
ストライカー実装しちまえばいいのに。格闘リロードが一段階アップの
特性つけるなりしてさ・・・
PBが漏れの思ってた方向と逆に行った件
PAPは発射からリロードの時間が早いからA+の武器より実質早いな
軽PBのリロが中PBと変わらない件
>>797 悪いな。ジオフロントで「カクカクで戦えません^^;」「セクター変えて^^;」とか抜かす
無能PS2erが居たモンでな。当然、Kickさせてもらったが、正直お荷物なんだよ・・・
そんなお荷物のために、何が悲しゅうて30FPSとか言う劣悪な環境で遊ばなきゃならんのだと。
何のためのPC版なのやら。
カクカクなのはFPSではなくて、そいつ個人の回線の問題。
お前の理論でいえば、30FPSのPC組もPS組も皆同様にカクカクになるはず。
頭使えよ。
>>803 カクカクの原因の面たるところはマシンのスペックじゃね?
>>802 そんなに嫌ならコメントにPS×って書けばおk。
PS2って30FPSでもぎりぎりな状態だと思。VRAMいくらかしってっか?
>>803 カクカク=FPSの低下って意味合いで使わせてもらったんだがな。
誰がラグについて語ったよ? オレは一言も回線なんて言葉使ってねえぜ?
で、オレの理論で言えばどうなるって??
オレが言いたいのは「上限が30FPS」な。最高でも30FPSしか出ません、って意味よ。
PC版じゃ問題ないんだが、PS2版だとジオフロント内はカクつくんだとさ。
多分、10〜20FPSくらいになってんじゃねえかな。
いや、PS2の漏れだが、ジオフロントでカクカクにはならない。
丸い広場での10VS10の乱戦でも大丈夫。
確かにマシンスペックの問題もあるだろうが、それは性能に個人差のあるPCの話で、
少なくともPS2だけでいえば、必要最低限動けるだけのスペックはある。
せっかくのVU日だというのに痛い子がわいてるのね。
>>786 PS版ユーザーから見たら、
升使ったりするPC版のほうが迷惑な話だから消えてくれ
不毛な争いは何も生み出さない
810 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 21:53:22 ID:RQ7/7kXH
>>808 はぁ?
PC版のメリットはそういう事出来るようにしてある事だろ
じゃ無かったら出来るようにしてないし・・・
あえて出来るようになってるんだよ。
前にもあったろ?
PC版に合わせて、PS版を再度変更したって事実がさ。
以下基地外はスルーでお楽しみください。
PS2組み=原住民
PC組み=移住者
なぜ原住民であるPS2組みが余所者であるPC組みに排除されなければいかんのか
813 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:02:07 ID:RQ7/7kXH
>>812 PS2の低スペックが、その他大勢の足かせになってるからじゃね?
>>806 >>808 興奮しすぎでID使い分けミスった基地外君
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺が言いたいのはそういう事ではないのだが
不満があるならSBコメントにPS2の人×って書いておけばいいじゃない。
一緒にやるのが嫌なんだろ?だったら自分の意志を明確にしとけよ。
こんな匿名掲示板で愚痴タレてねーで。
817 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:09:02 ID:RQ7/7kXH
>>816 おまえ!!そんな事してPS2組追い出す気か!!!!!
おめーがとっととフロントミッションオンラインやめればいいだろ!!!!
そんな提案誰も真に受けねーぞ
>>814 俺はTPe3tyUpとは別人だぞ。
>>806のTPe3tyUpと、
>>810のRQ7/7kXHは文章の書き方(特に改行の仕方)からして同一人物だろうけどなw
820 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:14:04 ID:RQ7/7kXH
>>819 マジでww
ポスト俺かぁ
遂に出てきたかぁ。真似されるようになったら一流だよな〜w
PCユーザーだが、60FPS出たとして何が楽しくなるのかわからんぞ
説明してくれ
今から、FMO初めても大丈夫でしょうか?
もし、熟練者ばかりだと動きに付いていけずに足手まといになるもの嫌なものですから・・・。
しかしアリーナが自分で作れるようになったのは良いね
VU後は延々と闘技場に引きこもってる
>>802 だから〜BGコメに書け!
「PS2は入って来んな氏ね!カクカクで戦えないってお荷物なんだよ!」
ってな!
外部で祭になりそーだがな
>>777 ノシ 乙ー^^ 自分はゲフォ7900LSI積み直したPCなんで、楽しく続けますねwww
>>797 ちなみに、PCゲームのFPSは常に弱者切捨てで推奨動作環境がバリバリ上がっていきます
PCのパーツも買えない貧乏人&コンシューマーonly厨乙
さて、ラプターでPS2の糞AIM狩って来るかな
>>821 他のPCゲーをやってみたら、一瞬で分かることかと思う。
照準のつけやすさが段違い。気持ちいいくらいに狙いやすくなる。
>>RQ7/7kXH
お前は何を言っているんだ。
>>825 LSIっておい
nVidiaのアレを指してるんだとして、FMO対応してたか?
>>827 まぁ、LSIっつたら簡単にいったらボード2枚挿しだな対応いかんに関わらずFMO程度のグラのゲームなら
どんなMAPだろうが、何人戦だろうがFPS落ちは無いな しかし約8万x2…テラウラヤマシス
あと、CPUと、メモリの性能にも左右されるけどね
あれだろ。
>>825はググった情報を書き込みつつ
実は手元のPCはバリュースター
所でLSIって何?
SLIなら知ってるが。
集積回路だろ
831 :
828:2006/08/15(火) 22:45:51 ID:nDdZZUBx
832 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:48:59 ID:RQ7/7kXH
>>826 お前が俺に絡むと俺の自演みたいになるからやめろ
復帰してレコ、メカ、コムだけならPC組に迷惑かからん?
高スペックPCあるんだがソフトがorz
PS2で様子見してやるならPCに乗替えようかと…
データ引継できるよね?
つかやっぱSLI非対応ゲームでは意味はほとんどないだろ
ベンチでオンオフ試してる奴いたが、結果変わらずって結論だったぞ
FMOの場合60フレにしたところで通信ラグのほうが
酷すぎるからほとんど意味ないだろうね。
それに、瞬間の反応で生き死にが決まるゲームでもないしね。
まともなFPSだったら120フレくらい出てないと
ハンデかなってのはあるね。
836 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 22:53:39 ID:RQ7/7kXH
>>834 あのベンチマークはCPUベンチであってグラボのベンチじゃないから当たり前だが。
激戦区および占領区のPvP可能エリアに、「マッチング出撃」が導入されました。
NPCおよびバトルグループメンバーが停止した状態(マッチング出撃状態)で、
敵陣営プレイヤーの乱入を待機することが可能になります。
マッチング出撃状態で待機しているバトルグループがいる
バトルマップは、マップセレクター上では、経過時間の欄に
「Incoming Enemies」と表示されます。
なぁんでこれ最初にやっておいてくれなかったかなぁ!!
>>833 オンラインゲームなんで引き継ぎとか関係ない
playonlineの場合PS2のアカウントでPCにログインすればよい
>>836 スクエニのベンチは確かによく「CPUベンチ」と呼ばれているが、
そりゃCPUのほうが性能が如実に出やすいからその揶揄を込めてそう呼ばれているわけで・・・
ソフト側でSLIに対応してるならハッキリ結果に出るに決まってるだろ
とage荒らしにムキになって反論する俺
840 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:02:44 ID:N0HCZKsy
このゲームって過疎ってないの?
何かちょっと前にちょっとだけやってたんだけど、あまりに人がいなすぎてやめたんだけど
人がいるならまたやりたいな。
841 :
祭:2006/08/15(火) 23:05:22 ID:RIAQpOWn
待ってる奴が入る余地なんてありません
これはチームプレーのゲームです
戦友と共に・・・そういう姿勢が大切なのです
「「 4 p _ 」」
バーの曲どうしちゃったのこれ。バーから亡命できますよみたいなノリでさ
844 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 23:20:11 ID:bFYVFg1Z
キーンセイバーで仲間を破壊。しかしよくあたるわ
かなり糞パッチなんだが・・。
防衛基地のトーチカが減ってたり
Nがむしろ強化されてたり・・。
ラプター強化も意味わかんないし
バーもくるくる回りながら撃ちあってるの
観戦してもおもしろくないし。
マップはチカチカ光ってて目に悪いし
Pがどこにいるかすぐわかるから
ソロでやってると団体にレイプされるし・・・。
迷彩が欲しいんだよーーーーTT
なんか回線状態悪くね?
俺も味方も敵も!付きまくりなんだが。
再起動汁
闘技場複数人バトルが熱すぎる件
何か索敵破壊ででたのにコンテナ奪取とか
その逆とかあるんだけど仕様?
・・・要するに今回の大規模VUでも
FMOは息を吹き返さなかったわけだな?
もう、アカも消えてるし 夢見るのはお終いにするか・・・
あぁ・・・後生だ
少しはマシになった って所だな。
これくらいβ終了時にしておけよと。
>>840 このスレ見て、人数が「増えた」と思えるなら復帰すりゃ良い
>>850 ガンセンター行きになった末期ガン患者が健康になった事ってあるか?
ちなみにアカウント多分消えて無いぞ。
消える場合はユーザーが増えて空きが無くなった時に上書きされた場合だ。
例えなのは分かる、分かっているが言わせてくれ
頑張ってる末期ガン患者達をなんだと思ってやがる
えと、キーンセイバーの音微妙なのが不満だ〜
↑↑↑小声↑↑↑
数ヶ月前に引退したけど結局今回のVUで格闘も少しは使えるようになったかい?
固定メンバー化がこれだけ進んだ後じゃ新規の入る隙間なんて
ほとんどないでしょ
これだけ無駄に武器の種類増やしちゃった後にバランス取りだなんて
後先もいいところだし
全てが遅すぎました
新ルールは面白いですか?
PS2組はハンマー×2もって暴れりゃいいさ!
敵はほとんど貫通だし気持ちいいぜ?
キーンセイバーは格闘初心者用の練習器具だ
>>850 どっから「・・・要するに」が出てきたのか全く持って、意味不明だが、とりあえず乙。
まぁ、ひとつ言ってやれるとすればだな。
VU当日に息吹き返した、吹き返さなかったの区別がつくんか? と。
>>854 それなりに。
過積載はどうなりましたか?
・新ルールでは?
・旧ルールでは?
>>ID:uhaUGzDx
自分で確かめるんだ。
激戦区では下手糞でかまわんからボイスチャット(VC)をつけてくれ。
使えば皆の状況が分かるので大違いですよ。お願いします。
伊集院声でもいいすか?
>>861 すみません。復帰しようか迷ってるので・・
最後に、上で闘技場が良い感じって書いてありましたけど、
闘技場に人は戻ってます?
闘技場好きだったけど、以前は人が全くいなかったので
>>862 無理強いはよくないぜ
勝つために効率を上げたいのは分かるが、
効率より雰囲気をたのしみたいやつもいるし、戦場らしさのかけらもない、ボイチャの会話の仕方が嫌なやつもいるからな
ボイチャ必須が多くなりすぎてるのも、過疎の一因になったわけだし
おまいら…初日から暗すぎるぜ…俺は今のFMOが発売日にできてればかなり盛り上がったんじゃないかと思う
PS2版のせいでPC版がスペック落としてやらにゃならんのは解ってた事だろ
いまさらいちいち文句つけてる自己中はスルーしとけ
あとPSUやろうと思ってる奴はネ実1の変態スレにこい
居心地のよさにびっくりするはずだ
VU時、とくに新機体やら武器が追加されると必ず復帰したくなるな
いまさら戻ってもフレも居ないし脳内ハフニャンするしかないが
もっとライトな感じに作ってくれれば、遊びやすかったのにくそぅ
両手ロッドなんて夢のまた夢だぜ
PS2版の香具師はラグで邪魔なだけだから即キックでOKでふぉ?今時、パソコンもってねーなんて、どんだけ貧乏なんだよwだいだい、何で貧乏人のせいで俺達が苦労しなきゃいけねーんだよ。あ、でもメシの種に少し残ってて欲しいなw
と言うのがPC版プレイヤーの本音だと今日この頃。
真面目に何で鯖分けなかったんだろうな
マルチプラットホームとか夢物語だわ
分けていたならまだ何か違った結果があったはず
釣りにしても程度が低すぎる
俺が負けたら相手はPCで、勝ったらPSなんだろ。
何処かで見たフレーズだな
オレ思ったんだけどPC版はさ、中身が上手いわけじゃなくて、マシンがすごいだけなんじゃないの?
ネガ書き込みとPC/PS2煽りが全部単発IDな件
VerUpしてからやたら!がでまくってゲームにならんなぁ・・・
コンテナ争奪戦なんかワープしまくりで気が付くと負けてたり…俺の環境がまずいんだろうか。
>>877 いや、今日やった感じ味方相手問わず!立ってるケースが多い気がした。
それもUp前は普通に通信できてた味方とかでも。
ゲームにならないほどじゃないのは幸いだけどねぇ…
VerUpしてから分かったNの変更点が色々スゴイな。
ヘリがみんなソナー持つようになったせいで迂闊に戦闘はじめるとNがレコミサオンラインと化す。
後BZ持ちEMP確認。アサには天敵かも。ムーブ落としてBZのコンボは結構痛いかもしれん。
後、イグチスナが遠目ARFよろしく3連射してしてたように見えたんだが確認した人いる?
ただ、PvPで0分乱入あたりされるとNが消えにくい仕様は治ってないんだよなぁ…
微妙に斜め上ってるのは仕方ないのかな、最早。
879 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:04:28 ID:OqsRWA4W
!でまくってるな、パッチあたらない限り前線は無理だなこりゃ
880 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 02:09:26 ID:WG6h+w3B
DS版『FF III』と『FMO』のサントラCDが9月20日に同時リリース
いわゆるバーターって奴ですね。
小売店は抱き合わせで買わされるんですか。
売れるのは・・・・小売店殺す気かw
BZMP?何か師匠張りの相性が欲しいな・・・
もう闘技場On-lineでいいかの?
うほはっ!コンテナ争奪戦でリペア積んでSS撃ちしてみなよ♪楽勝で勝てる♪今後の主流ですな
マッチングシステム変更されたのに
Nが最初からいる&消えるの遅いのは期待外れだった。
戦域占領する奴はどうみても反撃側に利がありすぎるぞ。
コンテナ戦も反撃有利と言えるが。
単発だと、まぁID変えて同一人物がやってるのかなっておもっちゃうのね。
重パイルのリロード変わってないのかよ
だめじゃん
パッチはありがたいんだけど、まだ微調整が必要な感じだなぁ
>>884の反撃有利な件とかラプターとかラプターとかラプターとか
正直ラプタはやりすぎたな。同じコストの重SGより全ての点で優秀なんだが…
18重SG→重量105。弾数30。威力37×6。リロードC。射程150M(実質50M)
20ラプタ→重量80。弾数60。威力47×5。リロードC+。射程300M(PC版なら300M近くでも当たる)
もうね、スクエニがなにかんがえてバランスとったかわかんない
>>889 だがな、属性が違うだろ。おそらく貫通耐性の機体が増えるから
相対的に重SGの価値が上がるって寸法じゃまいか?
もっとも、ただでさえ優良武器をさらに強化した理由がピンと来ないがな。
891 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 03:24:30 ID:WG6h+w3B
結局ダメだったか・・・
いやまて!!
いま帰省中の奴だっているはずだ!
明日、明後日に期待しようじゃないか/
それはムリ
私女だけどオッパイうpしよっか?
うpを希望する
895 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 04:34:46 ID:+1x4Ewqf
おっぱいなんて俺にもある
俺にないものをたのむ
ちょ、ちょっと待っててね!
これまじ?
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 03:48:41 ID:GL3PSyIm
FF7DC並の人数しかいないし、
ファンタジーアースよりもログイン人数が少ない。
どちらも■eに切られて、FF7DCは運営終了、
ファンタジーアースはチョン系会社へ運営移管決定済み。
実は過疎具合からもFMOが真っ先に運営停止すると言われてたのだが、
FMという名前を守るためか、赤字垂れ流しながら運営を維持している。
今はPS2とPCのマルチで日本国内限定運営だが、
成功してれば海外展開もするつもりだっただろうな。
ゲーハー板の発言かw
他のゲームについては知らないが、
FMOはピークで1000人程度といわれている。
今日はパッチがあったのでもっと多かったかもしれない。
下4行については■eに電話して聞いてみれば?
オッパイうpしてくれないと寝られないんですけど
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
糸冬 了
DCはピークで200人とかだぞ
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
糸冬 了
見っ直そう〜 見直そう
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ
( 二つ ( 二つ ( 二つ
\./ /、 \./ /、 \./ /、
∪`J ∪`J ∪`J
>>1の人生を見直そう 糞スレたてずに見直そう (サァ)
く、そスレだ 糞スレだ
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
\\ シャバダバダバダバダバダバー //
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・д・.】) ( ´・д・.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし
>>1の糞スレの件なんですが
( ノ ( ノ ( ノ
♪電話ピポパポ 糞スレ24
糸冬 了
OCUにやたら格闘上手い奴いないか?
激戦区トンネルでソロ出撃してる事が多いみたいなんだが
両手格闘でPBを鬼エイムで当ててくる
こういう奴相手だとむしろ清々しくて楽しいな
勝利条件の追加で新ルール確認に出てる固定BGが結構いたが、
ここに全く情報が流れない所が、FMOが閉鎖的であり、誰が率先してるかが良くわかるな。
必死だなぁ。
正直なところよくわからん。
ものすごく亀レスだが、
>>822 誰でも始めては初心者なんだ。
いくら熟練者といっても、下手なやつは下手なんだ、俺のように。
これまでのレスみてればわかると思うが、
ハフマンは別の意味で地獄だぜ?!
ようこそ、ハフマン島へ
908 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 08:08:09 ID:WG6h+w3B
237 名前:名無しさん必死だな メール:sage 投稿日:2006/08/16(水) 05:55:31 ID:rWmGsHox
>>233 そんなにいないだろ・・・
ここで嘘書いてもしょうがないよ。
正直今日のアップデートで期待したけど平均同接200以下だった。
ゴールデンタイムはPM10:30〜PM11:00
ゴールデンタイムで両陣営合わせて750ぐらい。
朝はもっと酷くて20以下とかそんなもん
以前からN戦は苦痛だったのに、HP減っただけで後は苦痛を増加させている■eは…
もーばかばか!!
普通MGやラプター強化された事で貫通耐性が増えた。
相対的にSGや格闘、BZが使えるようになって良いとおもうぜ
□e的には貫通は中距離、衝撃は近距離ってやりたいのかな?
武器強化によって、耐性の選択やジャマ胴等の硬いパーツも選択肢に入るだろう
積載ターボで攻撃重視、アイテムBPで防御重視などの選択肢もあるかもしれん
EMPの支援も重要になって来るだろうし、
加速ターボばっかかよ!;って事は少なくなるかも
物事は見方によって変わるものさ
>>908 激戦区と占領区8だけだけど、昨夜22時くらいにOCUに500弱いたのは数えた
統制区と闘技場入れたら両軍合わせて1000以上はいたんじゃないか
どちらにせよ人が減り続けているのは事実。
春先とくらべてもずいぶん減ったよ。
>>905 2chに報告しなきゃならん義務でもあるのか?
そもそも今FMOを楽しんでやってる奴でここ見てるのは一部だけだろ。
最近のネガティブな書き込みばかりな現状をみればまともな書き込みする気も失せるさ。
914 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 09:53:32 ID:XzFUpq5n
昨日フリーダムのジオフロントで両手キーンセイバーでソロってたらSG持っているのにキーンセイバーのみで戦ってくれた紳士がOCUにいたな〜めちゃめちゃ嬉しかった、相手のセイバー腕破壊して俺座り降伏したら相手も座ってくれた、サンクスくらい言えればな〜ORZ
PB弱体化だとおもてたが、まだ猛者がいるんだな
>>739、
>>785 社員乙
誰もそんなこと思ってない
ハンガーで同じパーツの使い回しができないから
ロビーで機体変えれる意味もあんまないし
ハンガー行く手間自体は大した事ないんだっつうの
機体を変える度にパーツ組み直さなきゃいけない仕様を変えろってんだよ
全く■eにはあきれるぜ
それに新武器の長射程SG、なんだあれ誰も使わんぞ?
距離220でもパーツ抜きできて性能は中SG(反動:強)くらいの出してみろよ
MGなんて強化してる暇あったら中SGを強化しろ
300MGはもとからサポスナはほぼ必須だし
つうか反動変わったのかこれ?
つうか何で威力上げたんだこれ?
中MGは威力上げたぐらいじゃ問題は解決しないと気づけよ
軽MGみたいに発射弾数を下げたりとかなぜしないのか
格闘も所詮格闘止まりだしな
実質実用性上がったのはブラストナックルくらいか
まあヴァンツァーの速度下げないとダメだなぶっちゃけ
つまり前の仕様に戻せと
一年前に引退した者だが、最近また始めたんだ。で思ったんだが、かなり回線の相性が悪くなってる。
一年前に見かけた名前のやつと組んでみたけど、
一年前は普通にやれてたのに、回線が30%〜50%って表示されてチャットもできないし、
戦闘もそいつの名前の横に!マークが出たまま動かない。
俺からまともに見えてるのは10人中俺を含めて大体4人ぐらい。
PS2なんだが、パソコン版が導入されたからこうなっちゃったのかね?
後、激戦区でアサルトとタイマンしたら100%当ててきて、速攻殺された。
PSじゃきついなこのゲーム。また引退するわ
ハンマーいいよハンマー
報告する義務だとよw
古参が難民やここを見てない訳無いだろww
新ルール追加の晩、該当ゲームスレに武器の調整だけしか話題が出ない事が
どれだけ異常かわからないのなwww
という俺はコンテナ戦やってみた感想。ぶっちゃけRK痛ス
>>864 昨夜の闘技場はかなり賑わってたよ
具体的には2vs2、4vs4のPCアリーナが常に観戦できたくらい
以前の闘技場を知ってるなら、これがどれほど奇跡か分かると思う
人数は数えるの忘れてたけどな;;
アリーナ参加中は動けない&観戦はバーなんでつい忘れる
>>915 占領区でも未だにテンダスジエットパイルバンカーで果敢に挑んでくる奴もいるしな
>>919 知りたいんじゃなくて、嘲笑が動機だから、まぁ気にするなw
案の定食い付いてる人いるみたいだしな。
>>914 S61ジオでキーンと重SG持って行ってP戦になったが、
相手アサ2機相手にモードシフト中は、キーン一本で結構押せて嬉しかった。
画面端に相手見えてたら当たるくらい幅の判定が広くて使いやすいな。
パーツ狙いは難しそうだが。
金星、縦に振る攻撃方法も欲しかった、かも。
闘技場が毎日昨日みたいに賑わってますように・・・
>>917 オマエは周りに迷惑かけるだけだから辞めてもらって結構。
PS組といえどちゃんと考えて立ち回り、うまくやればラプタでもちゃんと当たる。
PCとPSの差がキツいとはいえ、闘技場のタイマンなら問題なくPC組にも勝てる。
さすがに上手いヤツは百発百中だから運もないと勝てないが。
オマエみたいなヤツは結局、何だかんだ理由つけて辞めてくタチ。
いちいち報告しないでいいから勝手に辞めなさいよと。
>>917 お前のルーターか、モデムが地雷なだけだ。
ひょっとしてコレガ?
ルータ挟んでようと、VPNでグローバルIP咬ませれば万々歳なのをなんで調べないのな。
>>923 むしろもっと増える可能性は充分あると思う。
今少セクやってる連中に、闘技場ならではの面白さが知れ渡ればね
マップが選べるとか、装備指定できるとか、何よりNが出ないとか、
少セク・占領組の一部は引き入れられそうな要素たくさんあるし
とりあえず今夜はC3アリーナ建てて占領区で呼びかけてみるかな
換装とかパーツ装備可能条件が根本的にかわればもっと楽しめるんだが
ウォーシップガンナー2みたいなシステムにしてくれれば最高だ
あの箱運びを補給路で強制的にやらされちゃう仕様に激萎え
安西先生、普通のpvpがしたいです・・
PS2が叩かれているからPCで復活したんだがコレPCの方が有利じゃん
ブランク有操作でもPS2組なら問題ないしw
PS2とPCが同フィールドで闘ってるのが無理があるよorz
善意でメカやってるけど
アサ様スナ様のアイニードにはほとほと疲れますた(・ω・`)
そこであの殺伐としたバーですよ
>>924 馬鹿かお前は。こんボケ!917は回戦の調子が悪くてどうしょうもないと言うとるんじゃピザデブニート野郎が
PSとかPCとかMGとかPvPとか
ネガキャンしてるやつが殆ど単発IDで、しかも全角英字な件
お疲れ様です><
お前もじゃん
まぁ釣りなんだろうけど引退したいやつは黙って辞めろって
ネトゲ特有の引退宣言→復帰を繰り返す子はアホとしか思えない
やりたきゃやる飽きたら辞めるでいいのに
だいたいゲームごときに引退って表現がアホらしい
俺PSだが、昨日はなぜか改選の調子が良くなって前線楽しめたんだが・・・
思うに多分、相性の悪い相方がいるときに回線が逝くの鴨。
それにVU後に回線不具合修正パッチが来るのはいつものことw
色々言われてるが今回のパッチは概ね良かった。
まず闘技場が利用しやすくなったから、人が居ない時間帯に集まる習慣が根付けば気軽にPvPできるようになる。
今までは占領区やミサ基地で相手の良心に期待するしかなかったわけだからな。
新SG、Covetシリーズと言いつつ名前はBlood Stoneじゃん
どないやねん
これ見た目はβの頃のイベントアイテムと同じか?
PAPのほうはたしかMeteorだかのグラだが
闘技場に観戦してみたら、久しぶりにTJKみかけたよ。
重PBで瞬殺されてるのにワロタ
941 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 13:38:12 ID:WG6h+w3B
梅
PC組だけど、アリーナで!マーク付いて無い敵撃ってもダメージが入らなかったり
!マーク付いてない敵があさっての方向撃ってダメージ入ったりするんだが
この場合PS2版の人からPC版の人って!マークで見えてるかね?俺からは!マーク
一切表示されないんだけど、それともPS2からも同じように見えてコレがFMOのデフォ
だっけ?流石にここまで酷かったと思わなかったんだけど…誰か検証ってかPS2組み
の人状況わかんね?
ちなみに、一番ひどかった現象はこちらの位置が敵の真後ろで、敵が正面に撃って
こちらがダメージ食らうという現象。
>>942 何でその現象でPCとPS2の話になるのかが謎
同期が取れてないのは既出だよ。俺はPSでPS同士でも942の下二行は
タイマンや普段のpvでも普通にあるよ。PC版同士はわからないけど
同期が取れてない以上自分はそれを踏まえてタイマンとかは立ち回ってるよ。
945 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 13:57:35 ID:WG6h+w3B
>>942 最悪だが、今回のVUで鯖が弱体されたようだ。
現実を受け止めようか。
>>945 それは本当なの?適当なことは言わないほうがいいと思うよ。
947 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:10:23 ID:WG6h+w3B
>>946 ぶはぁw
「ようだ」って言ってるだろw
あくまでうちのBGの意見と、このスレ総意だぼけw
今回のVUで人が増えたとかどうでもいいだろう。
どちらにせよ31日がハフマン終戦記念日になるんだからな。
>>875 おまwwwそんな核心ついたこと言ったらダメだろうwww
今のハフマンは、ガンダムのPCがザクのPS2と戦っているからなあ。
ガンダムのくせにザクに負けたりするしw
>>947 このスレの総意って、おまえの総意だろ。
でも□eお得意のVU後の!出まくる現象が起こっているのは事実。
949 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:14:22 ID:WG6h+w3B
さて、馬鹿が撃沈したところで
>>950次スレよろw
950 :
741:2006/08/16(水) 14:14:35 ID:jsaaSRSs
>>742 遅ればせながらレスthx
俺もようやくPAP買って試した。
メロメロだ、これはやばい。
基地外に関わっちゃいけません!!1
952 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:15:31 ID:WG6h+w3B
>>950 早く次ぎスレ立てろ。
また荒らしに変なスレ立てられちゃうw
953 :
950:2006/08/16(水) 14:17:28 ID:jsaaSRSs
すまん、立てられない。
>960よろ
954 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:17:47 ID:WG6h+w3B
なにこの鬼ゲーwwwwwww
そうか! 人が増えたから鯖が追いつかないんだ!Σ(゚∀゚)
957 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 15:49:14 ID:WG6h+w3B
まだかよw
P A P の 形 に 誰 も つ っ こ ん で い な い 件
PAPの名前つけた意味が無いし・・・。相変わらずセンスがない
959 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 16:19:56 ID:WG6h+w3B
ソニーが終わった今、がんばれるのはフロントミッションオンラインだけ
早漏な俺が次スレたてようと試みてくる。
961 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 16:25:14 ID:WG6h+w3B
963 :
260:2006/08/16(水) 16:33:47 ID:oZIfHCSN
すまん間違えたw
ID:WG6h+w3B
>>924 それが迷惑だとしか思えないお前が消えろ
効率重視のウンカス野郎
吊って死ね
>>924 お前PCだろ?
自分の実力を「PCだから」の一言で片付けられたくないんだろ?
お前のその必中精度はPCのおかげだからw
勘違いすんなよwPCマンセーw君
クリックで倒して楽しいか?
>>924 は?PS2組が頑張って狙ってやっと当ててるラプターを
リロードと同時にガンガン胴抜きしてくる鬼エイムPC組がアリーナで問題なく戦えてるとは思えない
970 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:13:24 ID:WG6h+w3B
もう、埋めて新しいスレで、新しい話題をしよう
ここはもう淀んでいる
たかがゲームだからこそ、勝つために器材から見直す世界もあるというのに、お前らときたら
ID:WG6h+w3B
は前から糞スレ立てて、使われないからって粘着してきてたウンコクズだろ?
いいからsageろ。
話はそれからだ。
とにかくあれだ。
ネットゲーは通信環境揃えてからがスタートライン。
マシンスペックはコンシューマで出す限りはメーカーが保障するのが当然。
974 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:19:39 ID:du8Hg7kV
みんなエースパイロット
975 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:20:51 ID:WG6h+w3B
なぜsageなければ行けないのか?
sageるという行いが、そんなに崇高な意志を持って行われている行為なのか
sageる人、sageない人、その狭間で揺れ動く心情。
sageないと言う確固たる意志を持つ事もある種の生き方だと思う。
テンプレにsage進行って書いてあるだろ。
977 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:26:38 ID:du8Hg7kV
俺プレステなんだが確かにパソのほうがいいのかもしれんが、!のマークがパソの機体にでたらラッシュしてるよ。
パソはころがってるよ
とりあえずな、P2や3にフルでこられても困るんだよ焼酎
ソロ狩りはいけないこと→ソロじゃないからいいや
てマジ焼酎思考・・・笑えないね、ああ笑えない
>>978 増援枠綺麗に空けてコメント蘭に参加しやすいコメ書けば?
そこも勝敗を分ける重大要素じゃね
ロビーでの連携じゃね
980 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 17:46:34 ID:WG6h+w3B
天プレを読めってかw
>※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
推奨であって必須ではない。
>ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
天プレに違反してるのはお前たちダーーーー
>>972 >>976
ageてる奴に反応しなきゃ良いだけの話なんだけどね。そんな簡単な事が何故できないのか
983 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:09:57 ID:WG6h+w3B
俺もよくわからない。
別に上げたって下げたって良いジャネーか。
誰も困らないのになぁ。よくわかんねーよ。
ID:WG6h+w3Bからはソロ狩り(しかできない)BGの臭いがプンプンする・・・。
おまいら今宵も闘技場が熱いですよ
いきなりJKN大会がww
よし、帰ったら参加するぞ!
>誰も困らないのになぁ。よくわかんねーよ。
よく解らないなら郷に従えよ。日本人なら尚更。
非生産的に秩序を乱す輩は死んでいい人間。つまり癌。
FMOはパソゲーでいいじゃない。
PCでモニタレス(TV-OUT端子利用)を選んでやれば結構良いのを安く買えるからさ。
でもモニタレスは初心者にはオススメできないなぁ。
なんにしてもPS2での不具合は■eの責任だろうね。んーでも
10vs10でも対戦可とかPS2のヒトが言ってた気が。
とりあえず、PC組に当たるのはお門違いだ、恨まないでくれよ。
988 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:45:17 ID:WG6h+w3B
祖国は日本じゃないニダ
放置
990 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:50:00 ID:WG6h+w3B
それだけは勘弁><
サミシイノ
うめるか
>>942 それは変えようのない事実です。しかし気合いで勝ちましょう。俺もPS2だか負けてやるつもりは一切ない
それを「起こる」と計算に入れると結構勝負できるよ
993 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:10:29 ID:WG6h+w3B
さて、闘技場いくか。
>>WG6h+w3Bもこんな所で粘着してねえで一緒に行こうぜ?
1000だったらTJKBG復活
>>993確かにそうなのだが…
それを愚痴るよりも受け入れたほうが話が早いのだ。
そんなにクソ扱いはされないしね。でも超えられない壁は感じる
VUでUSN占領区08の主流はミニdからジオフロントへ
ドブさらいオンラインの始まりであった・・・・
ジオフロなら師匠はなんの支障も無く倒せる
場所にもよるけど、天井低くてミサ通らないからナックルさえ避ければ余裕
999
1000 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:45:03 ID:du8Hg7kV
俺
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。