【XboxLive】クロムハウンズPart12【鳥曲増殖】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 04:02:59 ID:1b67tNDK
3 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 04:04:10 ID:1b67tNDK
巻き添え切断問題を回避する為に XBOX360の設定画面でNATがオープンになっていない人
(ストリクト、モデレート等)は、できるだけ以下のいずれかの対処をする事。
uPnP : ユニバーサルプラグアンドプレイ
自動的に使用ポートを判断し、ポートを開けてくれる非常に便利な機能。
XBOX360がuPnP対応なのでルータにuPnP機能があればそれをONにするだけで概ね解決する。
最近のルータなら大体実装されている機能。まずこれを確認。
DMZ : デミリタライズドゾーン
WAN、LANとは別の、外部に公開されたセグメントを儲ける機能、または機構。
ルータ設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、ルータによっては
DMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
4 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 04:05:16 ID:1b67tNDK
NAT : ネットワークアドレストランスレーション
一つのグローバルIPをLAN内の複数のPCで共用する機能。
ほとんどのルータは、IPマスカレード(NAPT)のことを通念的にNATと呼んでいるので、混同に注意。
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360のIPアドレス、
プロトコルにTCP、変換ポートに3074 を設定する。ルータによって各項目の呼び方が違うので
適当に読み替えること。開ける必要があるポートは以下の通り。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360のNATについて調べるにはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
5 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 06:25:41 ID:KfKVhVDa
| [|,,,,M,|] | 祖国最高評議会では
>>1への愛国者銅勲章
| (__・∀・) | 授与が 満場一致で承認された
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,
[|,,,M,|] [|,,,M,|]
( ・∀・) (゚Д゚,,) ,,,,,,,,,,
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ [|,,,M,,|] \
[|,,,M,|]| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`[|,,,M,|]
/( ・∀) / \:(∀` __)\
[|,,,M,|]V:)./ \: [|,,,M,|]
/( ・∀) / \(∀` __)\
[|,,,M,|] V:/ \: [|,,,M,|]
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
6 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 06:52:51 ID:jMrlBq30
モラスコイ
7 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 07:15:28 ID:WunU5kme
なんかみっけたんで貼っておきますね
998 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/08/07(月) 06:20:24 ID:uLVmX8KX
質問があります。
「パイルには潔い死を」
「基地潰しに実力者なし」
とかって書いてる人をみかけますが、そのスカッドの履歴を見ると、司令部破壊で勝ってる戦闘が3割はあります。
パイルで破壊するのと、その他の武器で破壊する事の違いを教えて下さい。
8 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 07:55:51 ID:ftQhIDlG
モラスコイ製、鳥キャノンHOUNDを張っておきますね。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0}/¨`ヽ {0} ',
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ .',
-===='='=====−、
《||| Å |||《(()
/|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ || ||
| ̄,,,,,,,,,,,o ||/ || ヘヽ|| |ニO
____,,iill!゙` ゙!!li,,,{゚/¨`ヽ{゚}=|| //
ヽ._.イ⌒)//
 ̄ ̄ ̄'゙!lii,,, ,,,iil!!゙ ヘ_/ノ(/ 7ヽ
""""// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ
0ニ)))) 0ニ)))) ヾ
二二二コ 二二二コ ヾ
9 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:30:40 ID:24WUUDDn
1のスレ立てに対し若干の戸惑いを見せつつ乙。
10 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:37:02 ID:KBnVpMNg
11 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:45:16 ID:BUAiRWSg
12 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 09:26:03 ID:ftQhIDlG
>>11 これで堪忍してくださいorz
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0}/¨`ヽ {0} ',
l ヽ._.ノ ',
ノ `ー'′ .',
-===='='=====−、
《||| Å |||《(()
/|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ || ||
| ̄,,,,,,,,,,,o ||/ || ヘヽ|| |ニO
____,,iill!゙` ゙!!li,,,{゚/¨`ヽ{゚}=|| //
ヽ._.イ⌒)//
 ̄ ̄ ̄'゙!lii,,, ,,,iil!!゙ ヘ_/ノ(/ 7ヽ
""""// /__/ノニO
(⌒(0 0)⌒)√
\\ \\
(oニ0) (oニ0)
/ / / /
/ / / /
((((ニ0 ((((ニ0
二二二コ 二二二コ
13 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 09:55:05 ID:BUAiRWSg
よく頑張った、完動した
14 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:09:19 ID:+sorMZuT
昨日こっち6人敵が4人だったんだがボコボコにされたよ・・
鳥曲使ってるわけでもないのにやたら強かったなぁ・・・
15 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:13:02 ID:MJEdlMGF
お 前 ら 、 外 人 に し か 勝 て な い だ ろ ?
お 前 ら 、 外 人 に し か 勝 て な い だ ろ ?
16 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:17:25 ID:gDqdJV93
>>14 そこはおそらく最強スカッドの内の一つだな
うちも毎回人数少ないってのに手を焼かされるよ
17 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:30:04 ID:xszPHfHg
ブーン(AA略)を逆脚に改造した方がそれっぽくね?
18 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:41:01 ID:5tGKgMh/
>>15 というかプレイヤー人口比で言えば日本人は団結して外国人を潰しまくるのが正しいのではないかと…
19 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:46:26 ID:ftQhIDlG
>>17 厳しいか?
_ _
// //
// //
_//_//_
//⌒ヽ /
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
くく くく
三 ロロコ ロロコ
20 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 10:47:31 ID:SqfMeJxN
外人とやってもツマラン
日本人は作戦や駆け引きが上手いから勝負して面白い
21 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 11:27:20 ID:vJrj5r9t
そろそろシャルの新型ヒーロケ量産されてる?
22 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 11:48:01 ID:bjBjACbE
>>20 大丈夫だ。あと1月もすれば結構上達しているはずだ
23 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 14:52:31 ID:7TW7d8jW
外国でTVゲームしてるのは基本的に子供でしょう
24 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 15:18:25 ID:D1jvL6h6
外人の方が、日本人より練度高い気がするけどなぁ。
25 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 16:25:59 ID:GQ3JX8Hf
FPSでは奴等の方が鬼だな。
26 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 16:26:13 ID:SqfMeJxN
伊集院さん
俺達と勝負してくれ!!
27 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 16:59:00 ID:VBdQwDHE
最近はじめた
んで、スレとかでよくでてくる DL って何?
28 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:05:33 ID:yAwhhpoJ
>>26 6対6で始めたと思ったら開始直後に5対6になるわけだなw
29 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:10:13 ID:EDueaBfD
30 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:17:24 ID:ktCt0Fhx
外人スカッドよえーよ。
FPSみたいに単純にエイム勝負のゲームでは鬼強いかもしれんが
こういうタクティクス系が入ると弱い。
てか外人のほうが脳筋率高くないか?
31 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:35:05 ID:bjBjACbE
>>28 この前は4VS6になってどうしようもないと嘆いていたなw
32 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:41:47 ID:u4ImigZY
デスマッチチームやアンリミテッドチームの仕様がクソなのは既出ですか。
33 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 17:44:04 ID:EDueaBfD
フロムに良仕様という概念はないと思え
34 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:08:33 ID:MPKaWJyb
フロムだし。
35 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:14:49 ID:m5L+ZjMi
>>30 チーム勝負のFPSはエイム勝負の脳筋ゲームではないよ……。
そして、彼らの実力は驚異的なものがある(日本人チームがちっとも勝てない)
外人が弱いように思えるのは、単純に人数が多いからでしょ。
人口分布はピラミッド型だから、人数が多ければ多いほど、ヘタな人が多くなる。
36 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 18:35:42 ID:RpLLEhpE
マジレスカコイイ
37 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 19:02:57 ID:FXWOtQTq
つか一部のゲームでは、単にラグによって強いだけ。同条件なら遅れはとらんよ。
38 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 19:59:52 ID:YzL6J2J+
最強スカッドってどこ?
39 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 20:00:17 ID:EDueaBfD
40 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 20:57:03 ID:fVBX4qQx
2脚にロケラン&パイル装備で敵3いる基地に突撃した。
キャノンやらMGに撃たれて壊れていく機体…
「まだまだ〜!」と叫びながら能汁でまくった俺オッサンの夏
クロム楽しい
41 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 21:58:22 ID:MJEdlMGF
外人は特攻orパイルがほとんどだから、基地少し前で鶴翼陣形で待っていれば余裕。
42 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 22:56:16 ID:EDueaBfD
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 鳥曲は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 鳥曲 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
横積み鳥曲がこいつに見えて仕方がない
43 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 00:13:06 ID:eeK1U7TY
ベース前に陣取ってスナ&榴弾2脚とモロHVG4脚の米人に
スダズタにされた俺様が華麗に参上
夜に居る異人様は一味違う……orz
44 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 02:54:26 ID:ql7ouGfp
勲章ほしいのは理解できますが役に立たない機体で出撃しないでください
45 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 03:07:54 ID:HZlLBX9j
>>44 役に立たない奴が先に2機落とされる。
すると、戦力差2機以上で勝利して生還の闘争称揚章を貰うチャンス。
こう考えればおk。
46 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 03:37:32 ID:ql7ouGfp
鳥曲だらけのスカッドは日本人スカッドです
47 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 03:43:15 ID:HZlLBX9j
>>44 たった今、勲章欲しさにはじめてのタンク使ってきた。
うん、正直ごめん。
48 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 04:08:46 ID:PP3QeAty
しかし盛り上がりに欠けるな。
もっとハウルの動く城イベントおきてもいいんじゃまいか?
49 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:17:40 ID:Bt1Veks0
相手が曲射と2門砲ばかりでちょっと飽き気味
50 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:19:25 ID:aE1Xm78C
まだ炊飯器に遭遇した事の無いタラキアンな折れ。
炊きたてゴハンが食べたいです…
51 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:30:32 ID:k+9El2eE
バランス修正パッチマダー?
52 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:30:56 ID:IdHa1C2x
DL連装曲射は爆風範囲が広すぎるんだよな。
普通の曲射砲と同じぐらいならアサルトでも対抗しようがあるんだが。
53 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 05:45:18 ID:Fzja7cMy
今日10回位出撃したけど1回も逆足曲射は居なかったな
フランスのパイル特攻に一度やられたけど
54 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 06:57:49 ID:TaxTOdTE
しばらくクロムやってないんだけど今の流行は逆関節+曲射なの?
55 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:27:50 ID:Ang1TzWp
うん
56 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:45:03 ID:TaxTOdTE
57 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:46:35 ID:Bi9YsYLZ
>>56 今はゴキブリ型が流行ってる!ってうわなにすrくぁwせdrftgyふじこlp;@
58 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 07:55:31 ID:gwacnuek
だから、次の流行は俺達グレネーダーだって
59 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 08:41:26 ID:pNe9BkeW
シャルの試作スペーサーが気になる今日この頃。
60 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 09:53:23 ID:xH4TKrzZ
以前シャル曲面シールドをコックピット下のジェネレータにつけて
「腹巻シールド」と云っていた俺ですが
最近はコックピット下のジェネレータから
上向きミサイルカウンター等の六角パーツを先割れで広げてとりつけ
その先に曲面シールドを2枚張って「巨乳シールド」とか云ってみたりしてます
61 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:18:22 ID:DhPL/qdD
抽選のグレと迫撃砲はかなり性能が上がってるし
スペーサーも新型
これってシャル移住を狙ったネコ入れ?
62 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 11:53:27 ID:2zGyiC5Q
63 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 12:04:57 ID:0KAxovU0
なんでうちのスカッドがモルに入った途端にモルが押され始めるんだ…
64 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 12:34:05 ID:vEm995dV
65 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 13:40:26 ID:F7/PBU0J
外人は負けそうになるとホスト回線切逃げするから嫌い
まぁ90%の外人の話だがな
66 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 13:44:16 ID:5lH7+KUs
67 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 13:57:12 ID:TDCoevPY
>>66 HONDAのCMにでてくるASIMOとかすごいよな
68 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 14:05:37 ID:NdbJ/Xmv
ASIMOにパイル付けて地下鉄で大暴れ
69 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 14:32:19 ID:gcFGIAXw
ASIMOを鳥足にして曲射のせたい
70 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 14:53:26 ID:Q0NoKTif
ASIMOは横歩きが出来る優秀っぷり。ウィンウィン
71 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 14:54:29 ID:gwacnuek
カナダの森林地作業用ロボ「フォレスタ」の方が燃えるぞ
72 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 15:20:51 ID:xH4TKrzZ
もしやとは思ったが案の定
水場はもちろん雪原じゃ焼夷弾なんて糞の役にも立たなかった・・・
73 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 17:25:55 ID:HCR6MssP
>>63 某ゲームで称号が疫病神とかになってなかったか?w
74 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:21:53 ID:/6Pjzroh
臭い口を閉じろ鉄騎厨
75 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:34:44 ID:dp2zcpzw
その臭い口でクソ垂れる前と後ろにアッー!をつけろ、いいな!!
76 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:36:31 ID:ql7ouGfp
シャルからモル攻めると9割で相手全員曲射。気を付けろ!
77 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:47:55 ID:0ijmsN4o
鉄騎兄弟は弱い。何度も勝ってる。
だけど、居酒屋の方に勝てねぇ・・・
78 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 18:49:17 ID:er0JzAx/
79 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:01:09 ID:F7/PBU0J
そんな俺にヘビーアームとライトアームの曲射の違いを教えてくれ
ヘビーを使うメリットは?耐久力以外に何がある?
80 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:10:28 ID:wc9qVH87
81 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:13:15 ID:eeK1U7TY
82 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:22:23 ID:QRdnT+wh
デッドパインってスカッド強いよ
83 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:25:42 ID:TaxTOdTE
強いor弱いにかかわらず晒しはやめれ
84 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:45:39 ID:B6EBCRpO
スカッド名も言っちゃだめなのか
85 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:47:10 ID:h6VrqTWV
86 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 19:54:16 ID:TcMUh8qC
>>79 弾速の速さ。
ライトはすっとろいが、ヘビーの方は結構速い。
87 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:10:41 ID:DZkSOnBg
88 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:12:48 ID:F7/PBU0J
89 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:22:38 ID:0KAxovU0
>>79 ヘビーは近くをかすっただけで視界がすっ飛ぶから厄介だ
90 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 20:46:36 ID:/6Pjzroh
スカッド名晒してるバカ共、HALO2スレを覗いてこい。
それで納得出来ないなら死ね
91 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:14:26 ID:ql7ouGfp
強いスカッドなんかない。どこも同じくらいだろが
92 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:29:42 ID:DZkSOnBg
あるとしたら、強い機体を使っているスカッド、だ。
93 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:31:13 ID:2CUlokEr
タラキア民主主義がその限界を露呈しつつある今、人々は新しい政治体制を望んでいる −
大いなる千年王国。男なら誰もが夢みた火力と射程による絶対王政。
今、歴史的実験が一組のスカッドにより進められようとしていた。
俺たちの理想郷、その名も………『神聖シャルカール王国』
(ダン)何がシャルカール王国だ!!そんな事一度でも勝ててから言え!
コマンスキー… わしらがなぜかてないかというと… 何かの陰謀じゃよ!!
ハッピーな生き様さらしてんじゃねぇ!!
お前がこのスカッドにすみついてからぼくの勝率はどうなった!?ここん地はすでに戦争中の進軍経路からも外されてるんだぞ!!名古屋扱いかよ!
フッ!あんぽんたん…(ユラァ)日本人あふるるシャルカール王国の建国は神に託された大事業なのじゃよー!!かっこいいハウンドを持つわしら二人に…ヒヒヒ
お前は光の快男児。トップランカーが推奨する伝説のカッコハウンドじゃよ〜
あと、わしは謎のスナイパーじゃあ!23の謎があるんじゃよー。
もういい死ね!!
た、助けてえ!
建国だとかそんなもんぼくは知らん。ぼくはただ一度でも日本人に勝ってみたいだけだぁ!!
ご、ごめんなさい。とにかく早く許すのじゃよー。実は今日はお前にあげたいビッグアイテムがあるのじゃよー。
…なにい?
(スッ)はい、わしのDL狙撃砲。
…また…寝言みたいな火力なんかいらん!
フッ!ところがこいつは日本人に勝てるテクニックが満載の必須アイテムじゃよー。
何だってえー!?
その上、これにはカト・チャ星人の大金運パワーもたっぷりこもっている!これを積めば日本人に勝てる事風の如し!!
どういう意味だ?第一お前………それ積んだお前がなんで勝ててないんだ?無責任にわからねぇんじゃねぇ!!(ズドゴォ)
うう…とにかく一度やってみるのじゃよ!わし自らがこの砲の火力を試してみるのじゃよー。
…まあいいだろう。だがお前が失敗した時は、シャルカール王国に国家的災難を起こすからな!
その時はたっぷりと起こすがよい。
94 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:37:33 ID:6h4y8rU4
95 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 22:56:51 ID:FST60/Xz
パインじゃなくてペインじゃね?
96 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 23:02:59 ID:ksxWvNkj
97 :
名も無き冒険者:2006/08/08(火) 23:46:43 ID:xH4TKrzZ
神聖モテモテ王国のパロディだよ。
あーいうノリは好きだったなぁ。
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰じゃったかのう
98 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 02:25:53 ID:V2Xe/wiB
そういや今北産業どこいったの?
99 :
名も無き冒険者:2006/08/09(水) 02:33:55 ID:VvxDEERi
メンバー同士でいざこざがあって、かなり初期に解散したって話らしい。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 鳥曲は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 鳥曲 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
国防省の報道規制を拒否 先遣隊の帰国第1陣出発で
【カーラ市19日共同】 日本陸軍先遣隊の帰国第1陣約200人のカーラ出発にあたり、
日本国防省は写真撮影などの取材設定をしながら「安全確保」を理由に「報道は日本到着後」
とする規制を報道各社に通告した。
極東共同を含む大半は「カーラ到着後の部隊の安全は確保されている」などとして、拒否した。
国防省幹部は「出国が報道されることによって、空港や航空会社に『爆弾を仕掛けた』といった
嫌がらせ電話がかかってくるなどの可能性が排除できないため」としている。
通告は18日午後(日本時間19日未明)にカーラ市内のホテルで行われた定例ブリーフィング
であり、広報担当者が説明した。
極東共同
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=soci&NWID=2006071901003359
おもしろくねえ。話題がないなら無理に書き込むな。
喪前も無理に相手しなくていいよ
新型L字スペーサーってどう?
4脚SNP「いきなりなぜえ!?
なぜ復活ポイントでヘビガンに襲われるんだとかそういうようなことを言いてえーー!!
とにかく今のわしでは手も足も出ねーー!
そういう展開のようです!! 分かりやすいですか?
勝利への脱出!!(歩いて回避)
まさに失敗。(直撃)
ワンモアタイム!! (コンバス盾にして回避)
犯されてしまーう!! (爆風で武器破損)
うおおーー、ケ…ケルベロスより強いぜ!!(崖から落下で回避)」
4脚SNP「敵がインフレーションして、神より強い猟犬が現れたーー!」(目の前にミサイラー)
4脚SNP「追いかけても追いかけてもホバーパイルは四脚の3倍のスピードで逃げていく」
失せろ。
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まあ、なんだ。
AAで一つずつやったほうがおもしろいかもしれん
オンには繋がってるんだがショップも占領詳細も
フロムサーバー応答無しでなんもでけん
>>110 ここで言っても何の解決に緒ならないから
ユーザーサポートに連絡しようよ。
>>105 個人的には面白かったぞwww
すれ違いなんだろうなあ、これ
>>112 あの作風では短命なのもしょうがないw
大好きなんだがな。
元ネタ知らないけど
>>105だけなら面白かった。
デスマッチ狂の俺にとっては、ありがち過ぎて泣けるほどワロス。
逆脚曲射使ってるんたが、とりあえず砂様は対策にならないと思うよ。
砂様いると逆に本体少なくなって楽になる感じ。
自分はいつもゴリ押しで勝ってる。
はいはい(ry
俺に出会ってないようだな!まる裸にしてやるぜ
>>115 確かに砂キャノン積んじゃってると弾速遅いから避けられるんで
鳥曲射には勝てんわな
ライフル少なく足早めで800くらいの距離で確実に当てていかないと
普通に撃ち合ってたら爆風よけれず武器壊れるからあかんがな
曲射相手に一番堅実にタイヤパイルでコムバス勝ちすると外人怒って
評価めちゃめちゃなんだよねぇ
絶対に勝たせろってか…
鳥脚SAIKYOUだろ?
わかったから、(ryと書いて省略してくれ。
(ry
121 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:50:00 ID:w/VAtd8r
あー、ネ実小隊スカッドスレ復活させたからw
自称最強ちゃんはウチの戦力補強のために入ってくんない?w
現在モルスコイにいるわw
終戦毎に国変えてるからさー、まぁ、幽霊全員追い出すまで
キックしながら戦力になりそうな人間集めていくからさw
ここで雄弁垂れるくらいならウチにきてよw
nejitsu syoutai。スカッドパスワード↑↑↓↓。
主に毎晩夕飯時から24:00くらいまで遊んでるからw
ほんと、幽霊メンバーマジうぜーよなwww
122 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 02:50:51 ID:w/VAtd8r
>>121 全然入って欲しそうな態度に見えないから入りたくないし
スカッド募集スレに書き込んでる時とキャラ違いすぎるんで信用ならない
ま、どうせこんな事書くと「お前なんかいらねーよバーカwwww」とかレスするんだろ?
124 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 03:12:28 ID:w/VAtd8r
>>123 はぁ?w
むしろお前みたいな奴ほど良い奴だからマジ入れよw
え?w自信がないだって?www
おめぇ、童貞かよwww
曲射なら後ろからこっそり近づいて旋回の遅い4脚か逆足なら余裕なんだけどな
タンクなら無理ですわ
迫撃砲でこれやってると大抵ホスト逃げされてるんだけどな(特に外人)
正正堂堂としてないとか言われたなww流行に流されて曲射やってるからこうなんだってのw
かといってこっちがホストやるとパイラーが多くて曲射大好きのジャポーンを甚振る事ができない
後ろからこっそ近づけるという前提が……
まあ、流行に流されてやる人間の技術なんてそんなものか
しやぁーねーな。初心者だらけみたいだから最近の対鳥曲教えてやるよ。スナイポ2人でDL砂キャノ2束4門にして同じ箇所の武器狙いな、一瞬で壊れるわ。コックピット狙いなんてな鳥曲の正面からしか当たらないからやめとけ
でもね・・・鳥曲5体には対策なんてないんよ・・・
>>127 流されてる人間の曲射は本来の曲射の使いかたがなってないから、遠距離ならかなり余裕だろw
接近で倒せる方法が知りたいじゃないのか?
中距離なら直列のキャノンでも倒せる、接近してもキャノンで行けないことはないけど
近距離だと敵がはずすことはまずないから、こっちもダメージがなぁ
>>104 シャルの手に入れたけど、後ろにコックピットぶら下げるような使い方なら
1個スペーサ省けてお得な感じ
斜めスペーサ+角型スペーサでぶら下げてた時よりちょっと制限あるけど
どっちもつけられるコックピットには耐久1000も差は無いんで無問題
ただ、コックピットの上にジェネつけて斜めスペーサで下に下ろして
盾つけてたような使い方には使えない
斜めスペーサはジョイントの向きが変わらず位置が斜めに移動するだけだったけど
L字の方は上記の使い方でジェネレータの前のジョイントにつなぐと
L字の先のジョイントは下を向いてしまう
そのままでは盾がつけられないので、結局角型ジョイントを1個挟むハメに...
あとは、コックピットの横にジェネつけて、そこから手前にL字スペーサで
スペーサつけた側からはコックピットが完全に隠れる
それから、武装を捨てて防御に徹するのであればL字を駆使して
脚を前面〜側面まで隠すことも可能だけど10個以上スペーサで消費してしまうのがたまにきず
>>127 最近のスナイパーはこれやってくるね
うちのスナも脚破壊狙いだったのが、いつのまにか曲射砲自体を壊すほうにシフトしてる
的がでかいから当てやすいらしい
あとキャタピラタイプは脚を破壊するのが基本
まぁ、脚部破壊はどのタイプの曲射君にも有効だけど
戦車は腰の旋回が速いんで足壊さないと勝ち目が無い
>>130 見た目はまさにジオング
「脚なんて飾りです!!」といわんばかりw
>>130 そこで跳弾型ですよ
あれなら下向き上向きでも前方をまもれる
134 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:26:30 ID:9O/HjfOT
俺は鳥曲に負ける自信がないw
AIMが上手ければマシンガン三丁で余裕だしw
スナイパーで勝率五分ってwww
どんだけヘタレなんだよwwww
実際鳥脚に近接で負けるほどヤワな機体組んでないしな。
そもそも、遠距離から必ず発見されるような戦いしか出来ないって、なんで鳥脚の人は勝手に妄想してるんだろう。
自分以外の人間は圧倒的にドヘタだとでも思ってるのかな。
>>129 たしかに近接での戦いでは消耗率が激しいよなぁ・・・
4脚なら高速機体で無傷に近い状態でなんとかなるが鳥脚だとそうもいかぬ
137 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:42:04 ID:9O/HjfOT
俺の所属しているスカッドはネトゲ実況のとこのなんだが、
鳥曲を恐がってるのはスカッドリーダーで専門的にコマンダーを
極めてしまったあの方のみだ。まぁ、コマンダーは多少臆病に
長生きしてもらわないと困るのだがなw
まぁ、マシンガン…いや、ヘタレ君には無理そうだから直射wで鳥曲に
勝てないなら正直、クロムの才能ないから辞めたほうが良いだろうな。
ほんと、どんだけヘタレが集まれば鳥曲最強wになるんだよwww
138 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 09:43:44 ID:9O/HjfOT
あー、ネ実小隊のことねw
そこらのボンクラスカッド入るより全然マシw
まぁ、あそこも弱小チンカス軍団だけどなwww
ネ実の話はネ実のスレでやれ
ネ実と名乗ればどんな振る舞いでも許されると思ってるわけ?
場所をわきまえろバカが。
141 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 10:39:57 ID:9O/HjfOT
今やネ実にスレないんだよwww
あそこはもはやVIPスカッドと
同じく滅亡済みなんだよwww
確認してから言えやw
この無能どもがwww
どうにも日本語が通じないみいだな。
ネ実ならキャラ作りで許されても他板で同じことやったら単なる荒らしだ。
ネ実にスレがないからネトゲ板で暴れて許されるとでも?
もう一度言うぞ、場所をわきまえろバカ
さすが基地外の考える事は違う。また立てればいいだけなのに、
ネ実だのVIPだのが免罪符になるとでも思ってるのかね。
とりあえずネ実小隊が糞の集まりだってことは分かった。
ネ実のスレは「タルタルさん」というキチガイコテが自演荒らししてたから荒れてただけ。
いや、正確には荒れてるように見えてただけ。最後の方は実際書き込んでたのはほぼタルタルさんだけだし。
またタルタルさんが新しく立てたみたいだけど、恐らく即落ちだろうし。
あのキチガイはかまうと喜んじゃうから、放置するのが一番でしょ。
「わしと違って、日の当たる表街道を颯爽と慣性横スクロールしながら、
敵ハウンドと間違えて、ただいるだけのACVにヘビガンぶっぱなしたり。わかるじゃろ?(無理)」
毎回、毎回いろんなとこに出てくんのなネ実ってw
ホント何勘違いしてんだかこの厨房どもは・・・池沼だからしかたないか
おまえらどのネトゲ行っても鼻つまみ者なんだからさ
もう出てこなくていいよ、ホントウゼーwwwwwwww
最近の日課
新しい機体を組む→COM戦→4脚ミサイラーにぼこられる→ミサイラー対策の機体で再度出撃→COMパイラーに自陣破壊される
→ホバーパイラー迎撃機体で出撃→曲射2門X2のふざけた色の機体にぼこられる Orz
151 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 12:08:11 ID:jdanA9tq
おいおい
ネ実のどこが強いんだ?
暇人の集まりじゃん
学校行け
仕事行け
ここには来なくて良いよ
鳥曲スカッドをATKで相手をしてるときに何時も思うんだ
何で俺一人で2体とかに追われて時間稼いでる間に
いっつも味方全滅してるん?
もう駄目ぽ
てか普段スカウトも軽ATKも俺しかやらないから
コンバス戦にも持ち込めねぇ
154 :
名も無き冒険者:2006/08/10(木) 16:51:14 ID:9O/HjfOT
ここは自演叩きの多いインポテンツですね^^
あ〜、曲射(ry
救いようのないカスだな
死ね
>>152 同志よ
俺だけは上手いとは言わないがスカッドメンバーがすっごい役に立たないと思う時があるな
作戦無視して二人がかりで交戦してしかも地形的に有利な状況でやられるとかアボガド
>>157 よくあることだ・・・・・・
敵のACVにヤラレタってなによwwww
いつもリーダーの指示で単独行動する鈍足ATKの俺。
速度160も行かない鈍足機体で、敵に見つからないようにえっちらおっちら谷やら山やらを越えていき、
ようやく辿り着いたところでHVGとCMDをブッ飛ばし、
コンバスの陰でガタガタ震えながら増援要請をしつつも、結局戻ってきた敵増援に袋だたきにされて大往生。
いいんだ、俺はやるべきことをやり遂げたんだ!
とか思いつつ、晴れ晴れとした気持ちで歩兵偵察をしているとあら不思議。
味方はあれよあれよとSNPに穴を開けられ、数を減らしていく罠。
みんなでSCTを追いかけ回しているうちに、敵ATKに司令部を叩き壊されました。
チームメイトの援護あってこその奇襲だってコトは理解しつつも、
この結果に釈然としないものを覚える俺は悪い子なんでしょうか。
なんだか愚痴ばっかりになってきたね。
>>159 ちょっと待て、敵スカッドはCMDナシの状態でSCT、SNP、ATKが連携して逆転に成功したって事だろ?
>>159のスカッドがどうこう以前に、純粋に向こうが強かっただけなんでは?
味方に四脚がいる場合、無視して進軍することが時々あるが
やっぱり四脚に合わせて行動するべきだったと、敗北後に思う
ホントに愚痴だなw
借金バグいつになったら直るんだよwww
俺を何回借金まみれにさせる気だwwww
164は強化人間くずれ
>>158 あるぞあるぞー
こっち残り一人になったけどコムパス優勢であと30秒逃げれば勝ちって時に
「落ちてwww死んだwwwww」とか言われると....必死に守りぬいたコムパスが涙で霞む
4対4で俺ともう1人がホバー使って敵陣に特攻して2対4になってるのに
「あ、死んだ〜」と何も撃破される要素が無いのに撃破される奴がいるのはよくあること
どーでもいいんだが、やっぱコムパスなんだなー
オンではコンパスコンパスって叫んでるし
マクロの発音ではコンバースだが字幕はコムバス
変な言葉作ったセガがアホ、NAに対してCBで良かったような
どーでもいいが気になる
コミュニケーションベースだからコムバス、取り説にも書いてる。
正しく発音しててもコンバスと聞こえる事はあるが
コム「パ」スとコン「パ」ス だけは明らかな間違いだろ。
コンパスでもコムバスでもコンバスでも通じるからいいじゃん
ぶっちゃけコンハスでも通じると思うよ
コンボイはうけるかな?
うちは電波塔って呼んでるよ
>>166 その無用なwwwが脳内で追加されている時点で、おまいもさほど変わらない人種だと思われ。
うちのスカッドはアンテナ
うちのスカッドではアンテナと言えばNAメーカーのこと
COMunication BASeの略でCOM-BASだろ。
それはともかくボイチャでのコムバスの限界を探ってみるか。
テンダスあたりなら言い方次第でいけそうな気がするんだが。
>>177 空耳アワー?
じゃ俺は「本です」を試すぜ!
じゃ俺は「猫バス」で
アイスコーヒーの限界はオーヤンフィフィ
冷やし中華の限界は中華ひやしひやし思い出した
ボイチャでB、D、Eの区別すら付かない俺たちにはパンパースでも通用する
とりあえず、身内にフォネスティックコードか何かを浸透させとかないと、コムバスの区別は難しいな。
それってガキ使やったっけ?
じゃ俺は『コン拠地に敵が…』で味方を錯乱
フォネティックコードは是非とも使うべき。
機能性もさることながら、とりあえず雰囲気も出るし。
たまにふざけてKingSixとか言ってみたりもする。
なんかスカッドにいるのが苦痛になってきた。
スカッドメンバーだけでやってる時のテンションでフリー対戦部屋に入ってきやがる。
楽しむのは結構だが、場の空気を読め、傍目に見れば痛いヤツらとしか思われんだろ。
おまけにその場にいる他の人達をしつこいくらいスカッドに勧誘してドン引きされてるのに
本人達は全く気付いてない、あんまりしつこく言わない方が良いよと諭してもダメ。
元々は大人しいヤツらだったが、自分で言うのも何だがこれまで俺がバカ話をしてスカッド内のテンションを上げてきた。
でもそういうハイテンションってのは場の空気を読まなきゃ無関係の人達には迷惑このうえ無いんだって事を理解してないだろうな。
>>185 抜けてもいいんじゃないか?
スカッドメンバーはリアル友達か何かかい?
メンバーが揃わないのは嫌なのに、メンバーが7人以上になって分散するのが嫌になってきた。
贅沢だし、どうしようもないという言うのはわかりつつも、やっぱり6人で出撃したいなあ。
つ【合併】
ぶっちゃけ集まりの悪いいまのスカッドにいる理由って抽選枠だけなんだよなー
オンに顔出してない面子が多くてその分枠が余ってて
とりあえず一人2つ3つはOKで1430で残ってたら全部埋めちまう。
>>189 いや、スカッド人数が18人で幽霊隊員は3人ぐらいなのよ。
22時ぐらいになると8人超えることがザラなんで、どうしても4x2とかで出撃になるのが不満。
>>182 うちのスカッドは出撃リーダーがブリーフィング時に、コムバスの近くにマーカーを置いてるよ。
「コムバス青の2」とか「コムバス黄色の4」ていう感じで言えば聞き返される事なく一発で通じる。
でもフォネティックコードの方が雰囲気が出ていいし、一番手っ取り早いんだけどねえ。
マーカーは付近にコムバスがないトコに置いた方がいい
座標は言う方も聞く方もメンドーだからな
っと書いてて思い出したのだが
コムバスの真上にマーカー置く奴はトチ狂ってるとしか思えない
すぐに本人には言うが他の事でも破綻してそうで怖い
コムバス付近で敵味方が乱闘しているときに援軍をやろうと思ったら
敵味方の位置を示す大丸とコムバスが重なって見えなくて、最初から座標で
言えば早いことがあるから困る
197 :
sage:2006/08/11(金) 21:41:07 ID:Chc0o2KT
モルスコも巨大兵器登場
ここ本スレ?
えらい静かですね。
>>190 1430にチェック入れれるニートっぷりに乾杯
ちがう
202 :
名も無き冒険者:2006/08/11(金) 22:04:58 ID:8A39yIiJ
サルマ森林地帯東部にブルスコの巨大兵器出現
俺タラキアンwwwwwwwwwwwww行けネェwwwwwwwwwww
シャルカールの奴もタラキアの奴も
どちらも行けないらしいぞ。
ただいまより、未確認兵器と交戦を開始します
列車砲キタコレ
ドーラだコレ
うpしる!うpしる!画像30枚ぐらい詰め合わせでうpしる!!!!
モルスコイ 南東のシヴェラのサルマ森林東部
未確認兵器出現
稼動レベル のこり7割ぐらい
ドーラとグスタフなのか。
列車キタコレ武装は前後にマシ4ロケ1と巨大砲1つ
弾頭は強力な焼夷弾っぽい
着弾地点に大きな火球できてた
ぅゎ、俺のDEF気味SNPが遠距離から1発で丸裸w
アウトリガー張り出し、ヨシ!
基地1から出撃して、線路から待ち伏せした後はコムパスCを裏から登れば狙撃し放題だな。
作戦失敗するけどw
列車砲倒せるのかこれw
モル狙撃砲4門とモル狙撃ライフル2門で弾切れするまで撃ってたけど
ロケットランチャー潰すのが精一杯だった。
しかし終了
3かいやったら終わったw
主砲はHE弾+焼夷弾だね コクピットがモアイじゃないと直撃したら終わりだな
死ななくても武器逝くがw
弾速はかなり早いな、ロケットがマシンガンのように振ってくるな
紙コックピットじゃない限り直撃しても即死は無いかも。
シャルのビラビラ付きコックで直撃したがマシンガン2〜3発分残って命拾いしたw
スナライフル全部壊れたがw
スナキャノンはぎりぎり生きてた。
>>219 距離や位置によっては同時にロケットやらARやらが飛んでくるから
生き残っても安心は出来んけどな
一応4脚シャル曲射4本の純HVGで一方的に砲撃できる場所あったが
うずうずしてちょこっと顔出したら主砲がウィーンってこっち向いて
ろーすとびーふにされますた
やっぱり6人じゃないと倒せないものなの?
3人で二人逆蛇で一人純正蛇で行ったら
二人玉切れで純正へびー8発残で倒せたよ。
気分で戦車6機で挑んだら全員フライドチキンにされましたよ
そのお陰で良い動画がとれたけどな
ううぷp
>>225 編集中だから待て
明日にはうpしておく。てかここに貼っても良いのか?
大統領魂があれば、狂犬程度にはローストチキンにされないぜ!
(ry
そーダス。確かに私が大統領ダス
セントイベズで戦艦か潜水艦かなぁ
シャルカール:炊飯器
モルスコイ:トーマス
タラキア: ・・・タラキア・・・タラちゃん・・・フネ・・・やっぱりフネ?
まぁ絵的に潜水艦だとインパクトに欠けるからやっぱり戦艦か…
誰か一緒にあの巨大戦艦の艦底にパイルで穴をあけに行かないか??
>>229 このバカッ面ぁ〜!
…なーんつってな!
>>200 ニートさんは他にやることがないのだから仕方がないよ.
スカッドに入ってた頃に,枠の半分をニートのリーダーさんがとっちゃって,
「ちょっととりすぎですよー」,と言ったら,
スカッドの貢献度として,戦闘での戦功とかで配分割合を決めるって言い出して,
そりゃあんたは24時間入れるからいいけどさ,と思ったけど,
言わずにスカッドをやめた暑い夏.
「平日夜くらいしか入ってなくて貢献してないのに,
ハイエナみたいに3枠も抽選枠とるな」,と,6枠取ってる人に言われちゃあね.
スかッど内の古株が調子に乗ってるとこ多いよね
階級ばっかり気にすんなよ>古株
もろ昨日はじめた初心者なのですが
スカッドってそんなクレイジーが多いのですか・・
ちょっとしり込みしてしまいますね入隊するの
>>236 俺のとこのスカッドは古株・普通・新人全員含め10人ぐらい居るが和気藹々と
楽しく遊べてるよ。
フリーで色んな機体で鍛えたり遊んだり、戦争で戦略を皆で考えたり議論したり
かなり楽しめてる
238 :
234:2006/08/13(日) 00:18:14 ID:XvHHBVG9
>>236 あ,いえいえ,そんなことはありません.ごく一部ですから.そういう面白痛い人って.
SNSや2ちゃんやXBOX Friendsでメンバー募集しているスカッドを調べてみて,
そのスカッドの雰囲気を感じて,スカッドに入隊してみてはどうでしょう.
このゲーム,むしろスカッドでチーム戦をしないと面白さが半減しますので,
是非是非スカッドに入って,楽しんでくださいな.
と,社員乙な発言だが,いやほんと,ゲームは面白いのよ.
ただ,どんな面白いネットゲームでも,やるのは人間だから,
人間同士のトラブルも,そりゃ少しはあるってことです.
階級、金、この辺にこだわる人ってもういないんじゃねーの?
価値ねーし。意味ねーし。飽和状態だし
勝利にはこだわるけど。
なまじボイスチャットだけに痛い人間が多いと苦痛だと思ったのですが
楽しそうなスカッドもあるんですね
情報集めてみます。アドバイスありがとうございました
2ちゃんで募集してるようなスカッドは正直オススメしない
シャルカールからタラキアに亡命しようと思うんだけどさ、
雰囲気のいいスカッドで、メンバー募集してるところないかな?
談笑しながらとか、議論をしながらとかプレイできるところだとうれしい。
今いるスカッドは、古株がリアフレ同士で、物凄い調子に乗ってて、
他人のハウンドの構成を馬鹿にしする上、自分達のハウンドをマンセー。
自分達の戦法は完璧なのにお前等がちゃんとやらないから勝てない。
みたいなこと言われる毎日に耐えられん・・・。
知り合い集めてやるならともかく、
新規にメンバー集めるのは大変だよな…
何で公式作らなかったのか
ゲームでストレス貯めるのは本末転倒だから移るのをおすすめする。
新人うぜぇーー!!
おい!俺のスカッドのスカウト兼スナイパー!
はっきりいってスカウトはいらんから、ホバーやめて砂に撤してくれ。
こっちが前線で激しく戦ってるときに自分だけ楽してんじゃねえよw
こんだけお前のせいで負けて
まだスカウトやめないなら除隊なんで、はやく無能さに気付け
直せt(ry
新人で資産300万以内のオン初心者はひとりスカッドで3国まわれ!そしてタイマン出撃で勝率7割を達成してからスカッドのドア叩こうなっ。
>>242 俺のとこのスカッドにこい
前々からのフレンド同士の人達も居るがそんなの関係無く新人や熟練の人らも
皆平等の立場で談話・ネタ戦略・真面目な議論を交わしてるぞ
シャルカールだけどな(´・ω・`)
>>246 それは
「一度、攻撃重視の構成でやってみませんか?」
って提案してみれば良いじゃない
それで勝率上がるようならソイツも気づくだろうし、
ハウンド構築の幅が広がるだろう
なかなか人の機体構成に提案できないって。それやるとイッキに雰囲気わるくなるな。「次は勝ちにいこう!」くらいが限界
【あたりスカッドに入る】というのが最大の関門だしねぇ〜
>>248 んなこたない。そんなおいらはソロ出撃での1on1が苦手な人。
まぁストーリーモードでラフカザエルパーツを集めて
幾つかのRTミッション修了証ぐらいはもっていた方が良いとは思うよ。
【RTミッションを修了してる=それなりのRT毎の行動が出来る】って事だからね。
>>249 シャルカールか、それでも今のスカッドよりは1000倍いい気がするのが悲しいw
もう鳥曲マンセー、砂マンセーには耐えられないんだよね・・・。
>>249 い、行きてぇ。しかも、俺シャル
でも、ここで晒すって訳にもいかんしなぁ
提案するコツは
名指しで機体変更を求めるんじゃなくて全員に
「こういう作戦でいって、構成はこんな感じでやってみない?」と
言ってみるんだよ。
皆がそれでも良いよって言えば大体の人は気分を害さずに
機体を変えてくれるはず。
249の人気に嫉妬しつつ、俺もイキタイ…
>>251 俺のスカッドの古株はまさにそれをするわけだ。
曲射機体を組めば→鳥曲にしろ
スカウト→イラネ
ディフェンダ→イラネ
これを当然のように吐き捨てた結果、現在の構成は・・・
鳥曲2、鳥足スナ2(砂キャ4問)、鳥足アタ2(直射4問)
もうだめぽ
難しい話ですなぁ.
すぐ落ちてしまう人だって,自分が真っ先には落ちたくないだろうから,
他の人のハウンドを参考にしたり,アドバイスを請うたりしないものなのかね.
ただ,6人で戦場に出ているなら,一人がミスしても他の5名で
フォローできないものなのか,という気もするが.
それがスカッドの本来の形だと思うがね.
それなんてスカッド?
いいな〜、俺もスカッド入りたい。
>>257 うちのスカッドはそんなことないなぁ
精々コマンダー役を誰がするか、くらいかな
これも3人くらい居るから揉める事はほとんど無いし
ああ、そういやなぜかうちのスカッドには鳥曲は居ないな
まぁライト曲射も鳥曲に含めるならおれが砂キャノンのサブに
ライト曲射二門つけてるから該当するが…
モル兵器きたときは面白かったなぁ
砲台動くたびに
「やべっ!!こっち向いてるwwwあ、俺じゃないやw」
「あーーーッ!!俺だーーー!!うわ〜〜〜ww」
砲台発射、皆で「うおおおおおおおwww」「キノコ雲スゲーーー!」「ダルマになったぁぁwww」
うちはこんなスカッドです。
でも幽霊部員多いのが玉に瑕。
うちのスカッドは基本、好きにやれ。どんな機体でも可。
みんなでやれればいいじゃんって感じだね〜。
不思議とうまくいってるよ。機体相談とかもしてるし。
時間帯があわなかったり、ちょろっと幽霊はいるけどね。
この前フリー対戦やったときは、ブーンな機体ででたり、
股間から武器発射だ!うわ、上むけねーよ!この配置wwww
とか馬鹿やって楽しんでるよ。
自分にあうところがみつかるまで放浪してみるのも手じゃないかな。
あとは、人数がいないと寡黙な人とかもいるからな!ある程度いないと騒げないんだ!
暗い人がいても見守ってあげて(´・ω・`)
>>248 バグで総資産と所持金−9億だけどおk?
電話したのに一行に金渡しにくる気配がねぇんだけど・・・
>>261 なにそのおいらのいるスカッドみたいなところ…
おいらのところも、出撃の機体構成はかなり自由。
強いて言えばまじめに考えた戦える機体で…って感じかなぁ〜
まぁあからさまに特定のRTが不要っぽい場所or作戦だと
それ以外のRTでお願い〜って言われる程度かねぇ…
>>265 >まぁあからさまに特定のRTが不要っぽい場所
首都のことかーーーーーーーーーーー
すいません、首都でも砂で出撃してますw
FMOと変わらなくなってきたな
やっぱりオンゲはプレイヤーの質が問題なんだな。
>>262 それをやると
「他の人の指示が聞こえない」やら「叫ばれても対応できない、座標を言え」
といわれる。
楽しんでプレイって考えがないっぽくてつまらん、勝つことしか求めてないのかと。
>>267 最強厨とか、解説厨が増えちゃうんだよな、
しかもそういうヤツに限って、他人を厨呼ばわりしてたりするからキツい。
せめてスカッド募集のところに,「うちはこういうスカッドです」みたいな紹介文を,
25文字程度でいいから記述できるようにしてくれていればよかったなぁ,と.
勝ち負けにこだわるのは悪くないけど,
勝ち負けにこだわりすぎても楽しくないゲームだよなぁ,これ.
>>262 それうちのスカッドでもそうだったw
思いっきり楽しめたなぁ
>>270 最強厨も解説厨も自覚が無いから「誰でもまったり楽しく」とか書くに決まってる。
結局解決にはならんよ
誰でもまったり なんて書いてあるところに入りたがるやついるんだろうか。
正直、そういうモットーのところって掃いて捨てるほどの大多数な気がする。
本スレで書いてるやつたけど、12次になっていきなり上位に上がってきたところの占領値がやばいな。
実際確認してきたら、チートとしか思えない数字だったwww
>>273 SNPランキングも一位の人が妙に上がりが速いんだよな
一月もかからず100万ってどうやったら上がるんだ…
生贄タグ用意してるとか
SNP熟練値はうまいことやりゃあアホみたいにあがるね。
距離1000で撃破したら、1体でポイント1000以上くれる感じ。
それでも、一ヶ月かからず100万は凄いな。
>>272 俺のとこのスカッドだったら
「まったりではなくねっとりとやりたい人は是非。」
とか書きそうなのだが・・・
>>254 スマンな、リーダーが「ネットでの募集は過度に期待する人が多いから」と
いう理由で募集等は出来ないんだけど、まだ5人程枠があるから自分で探してみてくれ。
来る者拒まず、去るもの追わず、新人には手厚い歓迎を、VCは聞く+マイクon/offが
出来れば良し。みたいな精神だから是非カモン。ただ日本語話せない人は微妙だがな・・・
いやー対人も負けまくると楽しさのベクトルが逆方向向いてくるよ
うちとか弱すぎてスカッド履歴見るたびに対人戦には作戦失敗の文字ばっかりだけど
それなりに楽しくやってる
「うわー相手アンダーグラウンドの韓国人だよ、みんな逃げてー!絶対直射と曲射の全員突撃だよー」とかね
まぁ本当に全軍突撃されて秒殺だったけどな
みんなでサーモと煙幕大量に積んで突撃とか爆笑だった。
まぁ適当に打ち込んでくる曲射で全滅したけどな
あと全員曲射で「とりあえず目に見えるものはすべて壊せ!」って言いながら開始直後から適当に打ちまくりつつ前進とかも
まぁパイルで速攻司令部落ちたけどな
>272
昨日デスマッチで遭遇した
新兵ホストにやたら最強論をベラベラ語った挙句、明らかにネタ機体の人をボッコボコ
対戦中には「なんで武器積んでないんだろ?」としきりに連呼
晴れて1位を取った後に一言「やった勝った」
(´・ω・`)戦争行ってこい
>>278 いい雰囲気だな
うちは勝ちにはそこまでこだわらないがさすがに負けが続くと・・・
それより最近メンバーが鶏足になってきて萎えるな
うちのスカッドも雰囲気いいぜ。
リアフレ同士が全くいないのも大きいかもしれん。
リアフレ同士で延々ローカルネタくっちゃべって浮いてるのに気づかないアホたまにいるからな。
あ〜…つか単純に皆、会話スキル高いんかな。
皆がやってるわけでもないFMOや鉄騎の話出ても、クロムに絡めたりして内輪ネタに感じないしね。
あとは勝ち負けあるゲームだし、勝率5割超えりゃ御の字って感覚で皆やってるっぽいのも大きい。
(ry
ログイン→「早速ですが戦争いきませんか?」→即戦争→皆でしばし無言構築→「皆さんが大丈夫でしたら、部屋立てますね」→即戦争→無限ループ
余計な会話はほとんど無いが殺伐としたわけでもなく、各自好きなRTで頑張るうちのスカッドは結構いいのかもしれないな。
応募枠とかもみんな適度に自主規制してるし、他人に圧力かける人もいない。
募集スレで集めた多人数スカッドだけど、意外と人間できてる人が多くてよかた
ノロケすまん orz
特定シマスタ
みんなが考えていることを言葉にしてやるよ
も う 飽 き た ろ ?
飽きてない!これからが面白いとこ。知識も腕も同じくらいになってきて作戦が重要になってきてるし、ずば抜けて腕がいい人も出てきてる。これからだよ!!
あと取れそうな実績が秘密の実績二つだけになってモチベーション下がりまくりなのは否めない
でも他に腰を据えるべきソフトもないし惰性でやりそう
転戦勲章とか本当にあるなら今のスカッド抜けなきゃ駄目だしきっついな
飽きかけてたけどなんか最近また面白くなってきた
バージョンアップしたパーツでまた微調整するのが楽しい
ナルシストの世界だなこりゃ
秘密のは生身の人間1000人倒すやつだよ
DLパーツ第2弾ももうすぐだしなあ。
これで逆間曲射にある程度の補正が入るならあと半年は戦える。
いつもと違うRTやってみるのオススメ。
コマンダーで敵の動き丸見え&味方に指示
スナイパーで敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃
アタッカーで前線でヒィヒィ言いながら格闘
ヘビガンは俺にはちょっと無理、ディフェンダーはやったことない
スカウトはヤダ
、、、あれ、なんかおかしいな。まぁ、まだまだ楽しいよ!
>>288 転戦功労章ならあるよ。
全バトルフィールド一回以上出撃ってのが。
なんかここ見てると今にも箱とハウンズ一緒に買ってきてやりたくなってしまうから困る
日本人まだ沢山いるの??
>>294 夜にはそれなりにいるが、朝や昼は知らん
オレはHALO3が出るまでクロムやるぜ
俺はPSUまでかな。飽きっぽい俺が2ヶ月も遊べたゲームなんて久しぶりだよ。
ログインオンラインもあったけど、その間はオフやってたし。
PSUがつまらなかったら、すぐ戻ってくるけどな。
ボイチャに慣れたから、シコシコキーボード打つのがめんどくさくなるし、
>>284 ゲーム廃人でまともな仲間が見つかったなら幸運だな。
そいつは貴重なスカッドだ。
昼間からゲームばかりやって、黙々と1人出撃してる奴なんて引き篭もってるのを納得するような変な奴ばかりだぜ。
神経質、陰湿、自己中。
やっぱり働いている社会人が多いスカッドが雰囲気いいんだろうな。
360用PSUの登場に期待してるけど・・・・・・
とりあえずはクロムの機体構成でまだ遊べる
足撃ちオンラインやってると飽きてくるな・・・
破壊部位のダメージ、本体に行く量減らして欲しいな
>>301 コクピットによって破損部位からのダメージがコクピットに行くダメージを操作できたらねぇ
モルスァだと100〜70
タラ70〜50
シャル〜50
みたいな
303 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 13:10:58 ID:ZUvPM0T3
>>301 個人的に壊れた部位に関節する部分にダメージでいいんだけどな
現状足が脆すぎ&あたりやすすぎでモルコクだろうがシャルコクだろうがうぼあーだし
>>300 自分を基準に考えたらそうなったんじゃね?
>>292 ATK:次峰レオパルドン、行きます!
SNP:稜線から砂だけ出して突然の狙撃に戸惑う相手をみてニタリ
SCT:乱戦地帯で煙幕と照明弾と地雷を巻いて遊ぶ
DEF:そんな攻撃ィ無駄無駄無駄ァとほくそ笑む
HVG:味方もろとも敵を吹き飛ばす背徳感に酔い痴れる
CMD:マップをぼーっと眺めつつ味方の「援護を!」「敵がいないぞ!」「状況を報告してくれ!」という声にマクロチャットで応じる
脚破壊→コックピット破壊で泣けるのはキャタピラだな。脚判定でかすぎだしね。
ともあれ、それが無くなると、トーテンポールが最強になりそうだな。
脚→コックピットは良いんだが。
盾→コックピットはちょっと悲しいよな。
まぁ何処壊れてもその後のダメはコクピットに行くから、
ミサイルオンラインや曲射オンラインになるのは
仕方ないやね。
ゲームの寿命を縮めてるとは思うけど。
適当に範囲攻撃や、攻撃範囲が広い攻撃をしてれば勝手にコックピットこわれるしね。
他の部位からのダメージがくることも考えて、耐久値がある奴にしておかないとすぐ壊れる。
>>305 面白そうだから、つい・・・あるある探検隊
ATK:敵はっけーーーん!(レーダー外)ド━━━(゚ロ゚;)━━ン!!・・・結構攻撃当てたYO−。今本拠地に敵来てないねw
SNP:援護しマース。アタラネェ・・・動くな敵!あ曲射?うお!ド━━━(゚ロ゚;)━━ン!!
SCT:敵コンバスGに3機います。コンバス取って逃げますねー。ド━━━(゚ロ゚;)━━ン!!一撃かよ・・・
DEF:敵来ないねー。ちょっと前行こうかな?あ、スナイパー?曲射も・・・爆風がド━━━(゜ワ゜;)━━ン!!やられたけど基地無事だYO−
HVG:おっせえなぁ、俺この辺かな?この辺かな?適当に撃つ。あ、位置バレタ。3方向から曲射が・逃げド━━━(゜ワ゜;)━━ン!!
CMD:敵Gコンバスから来てます。フー、アレ?雑魚に攻撃受けてる?イテ!雑魚じゃないじゃん!?あ、レーダー範囲外からド━━━(゚ロ゚;)━━ン!!
デブリ:イヤー惜しかったよねー。そんなに敵強くなかったね。どんまいどんまい♪
笑うしかねぇorz
大佐の俺から言わせてもらうと、コマンダーとスカウトは全く戦力にならん。いないのと一緒。勝ちたいなら使うな。
しかし俺は今までコマやスカを使う仲間も含め皆を勝利に導いてきた。そんな俺の機体をここを見ている諸君におしえよう。
鳥あs(ry
>>310 多分、お前は全く戦力になっていないので、チームを勝たせたいなら出ない方が良いだろう。
対人戦で大佐になった英雄ですか? それとも
対CPU戦で大佐になった英雄ですか?
ああ、○○さんの代わりに○○さんが部屋(ブリーフィングルーム)に
入れていれば楽に勝てるのになぁ〜って思う事がある。
コマンダーで敵鳥HVGを2機撃退したときは脳汁でた。
313 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 18:07:33 ID:JGocBn5s
ここの釣り堀は入れ食いでつか?
パイルホバーさいry
内のスカッドは出撃してみるまで、誰がどのRTかわからない闇なべ出撃を楽しんでいる
この前6人全員スカウト機体だったのには笑えた
「で?誰が敵ハウンド倒すの?」「うーん、無理っしょw」「とりあえず走ろうぜー」
「パパラパラパラパー」とかこんな感じ
竹やりをスペーサで再現して、その先に照明弾のみの装備の4輪には笑った
2-3人でつるんで敵ハウンドの周りグルグル走ってただけだったが
コムパス優勢勝ちできたよw
なんでもいいよ。
もう飽きたし
>>312 対人戦で大佐といっても、
1対1の対人戦で戦いまくってた人と
複数人数で戦ってた人とでは雲泥の差。
今日はじめてオンラインした新兵のオレが来ましたよ
買いに行ったら売り切れだった
アッーーーーー!!!
319 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 19:16:12 ID:+ZmcUl6P
>>257 亀。
他人の構築強制か。やっぱそんなスカッドもあるか。
実話ならもう、挨拶もせずにスカッド抜けた方がいいよ。
この手のゲームは自分好みなメカ作って自己満足してなんぼでしょ、
勝てなきゃ楽しくないというのなら話は別だが。
好きでもない他人の考えた機体に乗せられるなんて。
極端な話、オレがその状態なら速攻スカ抜けするね。一人スカッド
の方がまだ楽しそうだ。
昔別ゲーでそれに近いメにあったけど、そいつと遊ぶのやめたら
いきなり人生バラ色的そのゲーム面白くなったよ。オレの場合。
軽い武器をやたらと積んで、ショボい胴体で速攻死ぬアホなんとかして欲しい。
このゲーム2種類以上の武器積むやつは、マジ役にたたないと思ったほうが良い。
大概こういつやつは曲射が使えない。
>>319 一概に構築強制が悪いわけではない。
本人は強いだろうって思ってる機体でも致命的に弱い機体とかあるしなぁ…
「足引っ張る機体で戦争に参加しないでくれ!」って事でもあるわけよ。
一番重いモル2脚にパイルと煙幕を積みまくった機体で、出てこられてみ、そいつの機体を強制したくなるからw
一番重いモル4脚にミサイル積みまくりとかね。
遊びでやっててもやっぱり勝ちたいじゃん?
巫山戯て戦力外なハウンド持ち出されても的か司令部前のコンパス取りにしか役立たないのは困るよ。
まぁスカウトイラネとかディフェンダイラネとか言う弱小ヘタレスカッドはいらないね。
SCTorATKイラネなやつは鳥曲だと思っている俺。
CMDイラネな奴は………鳥頭にも劣るド阿呆。
ガチンコだけが作戦じゃないからねぇ。
最高の作戦ってのは相手にとって最悪な作戦の訳で。
これは結構良くできてると思うけどねぇ。
と、鳥曲射対策に作戦を練る。
鳥曲のおかげで最近はパイルしてもコムバス勝ちしても何も言われなくなりました
鳥曲様ありがとうございます
>>322 真に連携取れてくるとMAPにもよるがCMDはいらなくなるぞ。
326 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 21:10:21 ID:+ZmcUl6P
>>321 うん。言う事は判る。あんまり遊びすぎな機体もアレだからね。
でも、その人がそういうの好きで出撃するなら、一緒に似たような
機体で出撃して、一緒に負けてあげればいいじゃない。
「ぎゃはは!パイル煙幕つれええ!」とか言って。
まあ、ずーっとそういう機体ばっかり乗り続けられるのは確かに
ツライけどさ。
オレ自身がガチ機体でも遊び機体でも勝てないヘタレだから
特に、勝敗より楽しみや満足感重視で考えちゃうんだろうけど。
257の状況はあまりに可哀想だ。
同じマップをやり込むと敵を発見するポイントや進行ルート・迎撃ポイントとかが暗黙で成り立つようになるからCMDいらなくなるんだな。でも奇襲に滅法弱い。CMDはいたほうが良いな
MAPの熟知、指揮系統、メンバーの連携、目視索敵の徹底・・・
極限まで錬度があがればCMDは要らなくなるな。
CMDが単なるレーダー手なら尚更。
だが、味方にレーダー手がいる(敵機の位置がわかる)ことの安心感も捨てがたい。
目視索敵はホント不安感との闘いだからなぁw
フッ お前らわかってねえな
330 :
名も無き冒険者:2006/08/14(月) 22:06:11 ID:CmbxbkoS
過疎ってきたな...
NAメーカーは一種の装飾品と思い込んでる俺SNP
戦争よりスカッド内訓練デスマッチがメインになりつつある
超おもすれー
戦術による
ラインで布陣して、じりじり押し込んでくるSR+CN同型ハウンド6機は、
恐怖以外の何者でも無かった
RTって言う分類の仕方は必要ないんじゃないかねえ、このゲーム
>>333 RTはあくまでも指針に過ぎないんだろ?
初心者はRTの概念がなければ ぼくのかんがえたさいきょうハウンド しか組めないし、
戦術や連携もなく 発見→攻撃→脱落 から脱却できないハズ。
あくまでも「初心者」へのガイドだから、戦術とか理解できるなら
既成のRT観には収まらない構築や編成もありえる。
って事だと思われ。
昨日買ってきてオフで少し遊んでいる、おっさんプレイヤーなんですが
今からオンラインで遊ぶのは厳しいでしょうか…
もしかしなくても、固定メンツ以外はお断りな状況?
なぁ、実際のところみんなけっこう鳥曲に勝ててんの?
うちはもうダメダメ、毎回戦争から帰ってきて「、、、やっぱり鳥(ry」
結局さっき全員鳥曲で圧勝してスッキリ終わったってことにした。
俺、このゲーム楽しめてないよ。
ヘタレだよ('A`)
>>335 そんな事ないよ。スカッドに適当に応募したら入れてくれる所
結構あるとおもう。断られてたりしてもめげないのと
自分に合わないスカッドだと思ったらすぐ抜けちゃう事が大事だね
>>336 鳥曲の数にも拠るけどなるべく孤立させて挟み撃ちとか
直射回し撃ちすれば何とか4〜5割勝てるかな?うちの場合だけど
>>335 言葉遣いとかに気をつけて、俺が俺が!って前にでるんじゃなく、一歩ひいてみんなにあわせる。
って感じにしとけば、戦争初心者でも全然OKよ〜。(オフの感じで特攻すると間違いなく死ぬ)
ただ、発売から結構たってるんで、人がいない、内輪ネタだけで盛り上がるってスカッドも結構あると思う。
スカッド放浪してあう所みつければ大丈夫だよ。
勝ちにこだわる所、楽しめればいいところ、色々あるしね。
うちとか8割社会人だし、時間があう所もあると思う。
気張らずにやってれば平気よ(´∀)
>>335 オフよりオンで一人スカッド
パーツ幾らか集まったら、何処かスカッドに入ってみては?
ただ入ってみるまでどんな空気のスカッドか分からないのがねぇ・・・
合わなかったら即移籍お勧め。
最初は一人スカッドで亡命などを駆使して各国のパーツを集めることをお勧めする
うちは入ったスカッドのリーダーが消えてて亡命もなんもできんw
モルの重量級武器がほしいよ…
国に所属した時のマップの有利さは俺的にモル>タラ>シャルだと思うんだが、もまえ達はどう?
そうですね
>>335 おっさんなら社会人スカッドを見繕って入ればよい。
厨が少なくていいぞ。
まぁ1人スカッドでパーツを集めていくというのも良いのだが…
今は昔と違って戦争終結までの時間が長いからな…正直暇になると思う。
どうせ資金なんて何とでもなるんだから良いスカッドが
はやく見つかるように所属してみる方をおいらとしてはオススメするよ。
出来る限り自国パーツで構築するのも一興だしな。
所属国家固定スカッドじゃなきゃ終戦で移籍することだってあるだろうからね。
おい さっきフリーデスマッチで試作機のテストしようと思ったら
6人中3人鳥足曲射じゃねえか!
それもネタ気体瞬殺して「やったー!!」だと
おまえら死ね!
曲射に修正が入るまで逆足曲射は増え続けるだろうな
戦争以外で使うやつらは空気読めてないけど
コックピットHP6000以上で、武器は耐久力バツグンで鬼破壊力、
速度は高性能デバイスで150`出てコムバス取りも出来る。
リロードは早いし、射撃時のブレも無いし、遠距離・中距離以外に至近距離も鬼強。
鳥曲射のどこかに修正入ってもおかしくない。
347 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 08:50:06 ID:jEktzuPv
>>346 その構成じゃまともに動かない。
つか、無理。
348 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 08:52:29 ID:jEktzuPv
>>335 ウチのスカッドに来ませんか?
社会人優勢で人員募集中なんですが。
>>348 ageるような厨房のとこは
お 断 り だ
>>347 3国のパーツ組み合わせればできるよ。
コックピット:モルHP6000ちょいのやつ
武器:モル2連大砲*2(ダウンロードのやつでは無い)
デバイス:シャルの姿勢デバイス(ソケット1)にして、タラ高性能高速デバイスを積む(ソケット4)
脚:タラの逆脚
電源:余った重量で積めるやつで問題無し
育児板【独りで】虐待をやめたいと思う人 5【悩むな】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1151998845/ 21 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 17:15:49 ID:C9eIZrXF
さっき、オムツ替えてる時に吐いたりしたからイライラが一気に爆発してかなり強くお尻と太ももの後ろ側を叩きました
ベビは物凄く泣いて真っ赤になって声が擦れて出にくいのに、泣きまくっています。
それに、またイライラして頬を力任せにつねりました。ベビは泣きまずにずっといます。
28 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2006/07/06(木) 19:26:34 ID:ZMKP+FEy
毎日一緒にいると疲れてイライラしてひどい罵声とともに叩いてしまう。
外では優しいいいお母さんのところに生まれて幸せだね、何て息子に声をかけてくれる人がたくさんいる。
でもそれは外だけ、私は鬼母です。最近は息子はおびえています。さっきも頬が真っ赤になるまで叩いてしまった。
32 すぐカンシャクを起こし、ごはんを食べない一歳二ヶ月の赤を怒鳴りながらビンタしてしまいました。
61 赤のほっぺをつねってバタバタもがきながら泣いてる姿を見たら楽しくてスカッとした。
お尻もつねって青く腫れた。腫れた赤のお尻をまた指で弾く。
ギャン泣き通り越してひきつけ起こすかってくらい絶叫泣き。このまま、ひきつけ起こしてほしいよ。
78 赤は、叩いたりつねったりしたり眠らせなかったのでひきつけ?みたいな(過呼吸みたいなの)を起こし、
唇が紫っぽくなり顔が青白くなったので一時預かってもらえました。今は赤と離れてホッとしています。
149 夜旦那が仕事でいない間気持ちのコントロール出来ないで子供を蹴ったり殴ったりしてしまいます。
276 まだ産まれて12日目なのにイライラして叩いてスッキリしてしまった。あたしは心の病気?それとも育児疲れ?
既婚女性板【心の】旦那には絶対言えない過去【奥に】
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1154259322/ ・援、風呂、整形、堕胎。言ってない ・経験人数40人以上
・中学の頃円光・整形・家出・乱交やりまくり・風俗・家庭内暴力 他多数
352 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 09:18:12 ID:jEktzuPv
でもモル製で作られる分にはまだ納得が行くが。
ヘタレ共がこぞってモル様の技術力の前にひれ伏すということになるわけだからな。
技術と言えばシャルなのに…
DL曲射は修正されんだろ。
いくら無料とはいえ、DLパーツに修正が入るという前例を作ってしまえば、
それ以降DLパーツは売れなくなるからな。
しかし、これだけ鳥曲が嫌われると、
DL開始前から鳥曲を使ってたスカメンがかわいそうでならん。
誰だよモルの技術を世界配信(DL配信)しようと決定した奴は。
逆に言えば、モルが鳥曲を独占していたことのほうが問題だw
一次の時に二門砲が店売りされてから、急にモルが勢力図拡大したべ。
>>357 問題でもなんでもねーような。
三つの国がある以上、国ごとの特色が出るのは当然かと。
今みたいにキメラばりの多国籍ハウンドばっかりだと、なんつーかこれはこれで味気ない。
>>357 たしかにそうだw
しかし、愚鈍高火力のモルVS高速パイルのシャル と特徴があったのも事実。
今、国の特性ないんだもんなぁ
つか2門砲の反動が少なすぎたのと
平衡制御において鳥脚と4脚で差がほとんど無いのが問題なんだよな
ここら辺もうちょっと調整かけてあればバランス取れてたんだが…
パーツ開発や配信が進んで鳥曲が大したこと無いアセンに
なれば良いんだけどな。もちろん第二の鳥曲みたいなのが
出ないように。他の装備を少しインフレさせれば良い
DLパーツがどこの国でも買えるのが問題なんだ。
たとえばヘビーアームズならヒュージキャノン、ヒュージロケット、ミサイルで
モルスコがキャノン、タラがロケット、シャルがミサイル、みたいな感じにしてくれればよかったのに
他国のは亡命か鹵獲で入手可能にしてさあ
続編に期待しろや
早くDLパーツ配信してくれないかな。
俺は所属国が変わるとなるべくその国のパーツ使って作るけどなぁ。
そっちの方が色々試行錯誤できて面白いし。
ところで今日グレネード使ったんだが
見た目&音の地味さと高破壊力のミスマッチがいい感じ。
直撃させるのがなかなか難しいが。
地面に落としても爆風出てるから曲射みたいな範囲ダメージあるんかな?
まぁしばらく近接時のお供として使ってみるべ。
いろんな国のパーツ組み合わせて、自分にとってのベスト機体を組み上げていくのが楽しい。
だからシャルの傭兵がモルのパーツ使っていようがタラの傭兵がシャルのパーツ使っていようが面白いと思う。
でもCOM機体には国ごとの特色が欲しいな。
正規軍まで他国のパーツ使っていたらつまらんwww
COMシャルがモルスコイで固めてきた時はどうしたものかと
COMも佐官クラスになるとなかなか手強いな
369 :
名も無き冒険者:2006/08/15(火) 13:44:52 ID:2CNxWwNE
>>233に出てる機体の構築どうなってるか分かる人居る?
斉射してるのにほとんどブレが無いんだけど。
同じ機体組んでみたい・・・
>>368 強いと言っても狙いが正確なだけで、戦法そのものは適当だよな。
特に多人数戦だとバラバラに行動し、数機落とすと司令部に逃げていくし。
個々の能力が高くても、連携出来ないと弱いってのが良く分かるよ。
狙いが正確なのはかまわないが知覚過敏なのはキツイよ
サーモ積んでるわけでもないのに煙幕炊いても荒れないし
連中はマップ開かないからソナーを見落とさないだけならともかく
死角で伏兵してても寄ってくるし
>>368 大佐COMも複数で囲むとたただのレイプされるおにゃのこ
皆曲射持ちだと目も当てられませぬ
もうちょい思考ルーチン改良してやれよ・・・・
というか回避行動がザル過ぎなんで、遠距離からやられると徹底的に死ぬよな。
日本語でおk
知覚過敏と言うより知覚そのものが無いな。
COMからは戦況が全て見えているので、視覚や聴覚は関係無い。
つまり全範囲で妨害不可な高性能のNAメーカーを、COM全員が装備している感じ。
しかも攻撃は自動AIM。
けど他を攻撃中に横からコソーリ近付くと、距離200くらいまでは気付かれないな。
一応ソナーを超えた範囲は、視界内しか感知しないかもしれない。
但し視界内なら障害物も煙幕も一切関係無しって事で。
司令部盾にしちゃえば、まわりこむとか、照準を下げてでも撃つとかもしないもんな。
スカウトイラネってやつはせっかくスカウトがコムパス数有利な状況つくってるのに待たずに敵と戦いにいくアホが多いな、その後ロビーでスカウト責められる。
と、ヘタレスカウトのオレが愚痴ってみる。
ところでさ、
結構ヤバ気なバグ見つけた時って何処に連絡すりゃいいの?
誰か教えてくださいー
スカウトは運用が難しいのよ。コムパス取りに回るスカウトはいらね
いや、それもスカウトの仕事のひとつだと言われているが。
ま、敵の発見が一番の任務だな。
コムバスをコムパスとか言うプレイヤーはいらね
意味が通ればいいだろ別にコムパスだろうがカルピスだろうがラミパスラミパスだろうが。
文字チャットじゃねえのにいちいち気ぃ使ってられるかっての。
こういう奴って友達とリアルで喋ってても空気読まずに用法の間違いとか指摘したりするのかね?
激しく誤爆
スカウトの俺的運用。戦闘開始→激戦区のコムパスをいち早くゲット→激戦区を離れ「隙があったら司令部いくよ」の姿勢を敵に見せる→味方の補助及び敵の撹乱→のこり時間6分でコムパス取り。以上。武装はMG×4 他のスカウトさんはどうしてるか教えてほしいよ
>>389 基本はそんな感じでイイんじゃないか?
火力が無くても敵を何機か引き付けれるだけで、十二分に戦力として役に立つよ。
あとは味方が全滅時に敵司令部を破壊出来れば言う事無し。
>>386 中房の時ある物の呼び方で友人と「合ってる、合ってない」で殴り合いになった。
結局、それは同じ物で名前が違う事があると後で判明。
それ以来、人が間違って言ってても気にしない事にしたよ。
おはぎとぼたもち?
ホイールorホバーでがんばってきたつもりだが、とうとう脚をかえろと言われてしまったよ
好きなんだがなぁ
まぁ皆の足を引っ張ると言われたからここは潔く除隊するよ
レクリエーションといっても結局勝ちにこだわる人はいるし、負けたくないのはみんな当然だもんな
今までありがとう
一人スカッドで余生を楽しむよ。
>>394 負けても大笑いしてるようなスカッドだってある。
寂しいこと言わないで、自分に合ったトコ探してみなよ。
うむ。所詮スカッドメンバーのハウンド構築を強要するところなんざ弱小ヘタレスカッドだ。
おいらのところもレクリエーションだけど、まぁ勝ちには拘るけどね。そりゃ勝てれば嬉しいからね。
その代わりスカッドメンバーへの機体強要は無い。出撃後、そういう状況での勝ちに拘るのさ。
ハウンドの有利不利なんて個々の技量とお互いの連携でカバーしろ!!
そんなレクリエーション?なスカッド。
俺なんかネタ機で出て真っ先に撃墜されて一人で自己満足してる迷惑スカッド員
まあメンバーも試作機で出たりでお互い様
ガチで出る時はこんな感じのRTor機体構成がよさそうだとかあれこれ言い合って
最終的に結局好みで皆出撃
お陰さまで全然勝てんわ('A`)?
機体構成なんてどうでもいいのになぁ。最後は弾当てる腕だからな!
>>394 おれんところに来い
創立以来 一人スカッドだが
ウチのスカッドは酔っ払い集団。
メンバーがどんなRTに乗ってるのか把握すらしてません。
>>394 自分もホバーばかり使って仲間の足引っ張ることが多くて、最近脚かえを勧められてるよ。
でもホバーが好きだからそのままいってる。
スカメンに迷惑かもしれないけど、もうちょっと今のスカッドでがんばらせてもらうつもり。
あんまり空気悪くしちゃうようだったら脱退するから、その時はよかったらよろしく頼む。
お前さんは今一人スカッドになってるかもしれないけど、一人じゃないよ。
自分で言っててよくわからんけど
メンバーが居るスカッドで自分ひとり浮いていたとしても
志が同じ奴がここには居るから、お前は1人じゃない。
でok?
403 :
394:2006/08/15(火) 21:00:47 ID:kMHpJ2PB
お前ら、、、こ、このゲームにはこんな励ましの雰囲気は似合わないだろ!
、、、ほら見ろ、目から水が、、、お前らのせいだからな(/ДТ)
そのうちまた
居場所を見つけようと思う
その時がきたら399や401、よろしくお願いします。
はぐれ者だけを集めて中央突破を繰り返す愚連隊を結成しようか?
DLパーツは例によって遅れてるみたいだな
DLパーツはグリニッジ標準時刻で15日。
0時までの配信されても騒ぐなよ
と言ってみる
>>404 たぶんその必要は無いんじゃないかな?あったらいく人はいるだろうけど。
というか
>>402解説されると恥ずかしいわけだが。
もういっそホバー専用スカッドとかネタ機体専用スカッドでも創立すれば良いじゃない
専用っていうか勝ちに拘らない自分のやりたい事をやれば良い系スカッド。
初心者でも何でも歓迎スカッド。
勝ちに拘り始めたら卒業(脱退)的な感じで
そんな、スカッドがあっても良いんじゃまいか。
そんな事を言ってる自分はVC出来ない、まだクロムハウンズのクも字も知らない初心者なんだけどさ…
味方のコマンダーがいくらやっても使えない場合はどうしてる?
>>410 1・自分がやる
2・違う人にやってもらう
3・丁寧にコツを教える
4・シラネ
味方のCMDがどうしても使えないならマイク抜いてる
>>410 マジレスするならその使えないレーダーに
火力高めたいからとか適当な理由つけて囮&壁に使う
>>414 1.(目視できない状況で)敵反応があったら知らせろ。
2.(目視できない状況で)敵が接近してるなら知らせろ。
3.大した火力も無いのに最前線に突っ込むな。
4.そのせいで戦闘にかかりっきりになってCMDの仕事を放棄するな。
5.上記項目をお願いしても逆ギレするな。
求め過ぎだろうか?
スカッド募集スレがネ実小隊の話題で荒れ始めてる模様w
あいつら、マジでウジムシだなwwwFFに引きこもってろとw
メンバーの名前が割れ次第、順次晒して祭でも一発起こすかw
最近日本人が減ってきてツマンネーし、少しは役に立ってもらおうw
>>414 CMDの最低条件だな。
特に1と2が出来ない奴はNAメイカー外した方が無難だろ。
で、そんなCMDにあたってしまった場合はとりあえずはじめから居ないものと考える。
418 :
417:2006/08/16(水) 01:12:46 ID:3THQky32
>>39 ネ実小隊の奴らはマジで消えていいスカッドだよ。
あんな迷惑集団をのさばらしてたらモラルが落ちるw
徹底的にたたき落とした方がいいよ。
今んとこ、まだ飽きない。
確かにパーツが当たると、微調整して試したくなるし。
自分の腕じゃ、結局さほど変わらないから、自己満足の世界なんだけど、
ピタリと重量が収まった時は妙に嬉しい。
追加武器まだかいな。。。
飽きたなー、って頃にパーツが追加されて
試したり何やりで、続くんだよねー。
でもそろそろ内部で用意されてるパーツ追加は終わりかな?
>389 MG1-2本減らして地雷を撒いて来るともっといいかも?
昨日は鹵獲の耐久9000国ピットが外れてヘコんだ・・・
>>422 とりあえず9月15日頃にもう一回あるのまでは
海外の雑誌か何かで公表されてる
それ以降は総売上げ次第じゃね?
>>415 1と2は大体普通のCMDならできるんだが
稀にこれすらできないCMDもいる
その背中につけてるNAメーカーは飾りかと?
「なんか横からも撃たれてるようなんだけどSNPでもいるのか?」
といったら「1番さん周囲を4機に囲まれてます。逃げてください」とかいわれり
こういうCMDはこちらから情報を聞き出すようにするしかない
自分が起こそうとしている行動を安全に実行するために
マメに「いまコムパスFの北側2マス以内に敵はいますか?」とか
自分が知りたい情報を詳しく伝えるといいね
いいCMDは敵の位置報告よりも、味方の行動指針の方を優先して指示してくれる
必要と判断した場合に適の詳細な位置を報告してくれる
「1番さん、そこからE5の谷間を通ってE7へ向かってください」
「北西から2機接近しているのでGコムパス占拠したら一旦F6まで下がって2番さんと合流して待機してください」
とか、こんな感じの指示がくるので指示に従って動けば勝てる感じ
バーストARは一人戦争でたときに
CPUが4輪に1門だけ装備してるのがいて
即効足壊されて負けそうになったんで
かなり期待してるんだが
ふと冷静に考えると「当たれば強い」ってやつなんだよな
CPUのような鬼AIMがないと実は弱いんじゃないかと
特に弾数増えてなかったりすると、今の1/3しか撃てない訳で
引き撃ちで適当にパラパラばら撒いて牽制に使ってたら
即効弾が尽きるな
高速機体でARを引き撃ちで確実で当ててくる奴いるよね、人間で
お前はCPUかっ!っと心の中でツッコミながら炎に包まれる俺、鳥曲
>>427 鳥曲は動きがのろいから弾速が早いARとかSR、KE弾のキャノンなら
普通に当てられるとおもわれ
地形限定だが、崖上の敵に真上につけたミサイル撃つといい感じ
地形を熟知しているならどうぞ
この前フリーアンリミで外人どもとやってたんだが
ブリ直前に一人落ちて相手2こちら3
むこうの馬鹿外人どもミサイラーで散々暴れて帰っていきましたとさ
そのあとも別の部屋で鳥足でイヤッホオオオオオウとかいうアホ外人
初めてフリーでこういうアホとあったが・・・・なるほど嫌われるわけだ
昨日の0時から寝ずに待ってるんだけど
そろそろ限界です
DL始まってない事について何のコメントもないってのもひどいな
釣られ杉
434 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 11:50:58 ID:o8OvBfGS
どこの標準時基準かわからんが、海外でも発売されてるんだから米時間の15日だろ?
MS基準だったらたいていPST(太平洋標準時)だから、まだ16日になってないじゃん。
ハワイ州
Hawaii アメリカ
ハワイ州 2006年08月15日(火)
15時49分[昼です]
逆に考えるんだ。
またタダでパーツをもらえるチャンス
こう、考えるんだ。
公式見てきた。
> 2006年8月15日(火)より「Xbox マーケットプレース」にて、
> 武装アイテムダウンロード販売を決定。
15日ってのは決定日であって、発売日じゃないんだ!
納得納得
てか金出して買ったところで、どうせすぐ店に並ぶんだよな?
ちょっと遅れたくらいでギャーギャー騒ぐなキサマら
と言いたいが、俺も楽しみにしてたし今日が休みの最終日なんで気持ちは凄くわかる。
なにより、ただ15日としているだけで果たしてどの地域を基準としているのかハッキリしない曖昧な表現や
遅れるなら遅れるでその旨を何ら告知しないスタイルには発売当初のログインオンラインの事と併せて
ほとほと愛想が尽きた。
本当に悪いのがセガなのかフロムなのかMSなのか知らんが、セガとMSはこれまでに数多くのネトゲーで実績を作ってきたし
何よりクロムはフロムの名前が前面に押し出されてるゲームだしな、フロムに対する印象が悪くなる一方だ。
俺はもうフロムのネトゲーは発売日には買わないと思う。
こんなふざけた対応する会社に金を落とす気にならん、少し様子見て中古になってから買うのが正解なんだろう。
米時間でやるならそれでもいいけど一言告知しとけよな。
まあ向こうのフォーラムでもバランス悪、バグ云々ばっかだな。
さっさとなんとかしろフロム
DL販売ですげーアイテム売り出してすげー儲かるってことになれば
もっと日本でも盛り上がるのかね
会社的に「釣った魚に餌はやってられん」て話も分からんでもないが
もっと上手くやって欲しかったなぁ
ヘイローのマップパックじゃねえんだから、無料になんかならないだろ。
乞食はそれ期待してずっと待ってればいいんじゃね?
もしなったとこでもうliveに人なんていないだろうがw
>>442 スペーサーとか、同型が試作品で抽選にかかってるから
販売って「抽選が必ず当たる」程度の位置づけじゃないかと
447 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 13:18:13 ID:o8OvBfGS
待ってればそのうち店売りに3連アサルトが並ぶようになるかもしれないし
DLCも最終的には無料でダウンロード出来るようになるかもしれないが
武器ひとつにつきたかだか100円ちょっとでしょ。
あの金額がこれからの毎月の課金に上乗せされるってのなら少し考えてしまうが。
100ゲイツ=150円
複数買うと結構高い
いや、どうせなら何かDL販売でしか手に入らない武器とかにして欲しいなと
バランス取りが難しくて現実的じゃないか…
>>446 そんな事考えてるの喪前だけですよ。
てか人気商品でもなけりゃスペーサーなんて応募すりゃ100パー当たるだろうが。
100ポイント100円じゃないのが何ていうかゲイツだよね
>>451 いや、だからDL販売なんて誰も買わないんじゃないかと言ってるんだけど
>>439 >>446 ??
俺の理解力が足りないのか?
ダウンロードパーツと似たようなものが
そのうち店に並ぶって事でいいのかな?
ハワイ州
Hawaii アメリカ
ハワイ州 2006年08月15日(火)
18時31分[夕方です]
残り5時間29分
ID:UQE3W43g
こいつ頭がおかしいな。DL販売が後々店に無料で並ぶのを
確信してるみたいだし。
>>ID:UQE3W43g
日本語でおk
社員必死でつね
>>453 DLCのスペーサーに関して言えば俺も要らないし150円でも買おうとは思わない
現状の店売り品で代用出来るしな。
お前さんが3連アサルトとかも現状の店売り品で代用可能だと考えているなら確かにDLCなんて要らんだろうな。
>>450 弾数1、侵徹CE:15000、電力2000、重量4000、射程3000、熱量1500、弾種Plazma、装填50000
のレールキャノンとか?w
ガチよりネタ武器とかのほうがいいな
3連照明弾が欲しい
>>461 そういうトガった武器の方が面白いね、前回のDLCの二門砲は汎用性が高く強力過ぎてつまらん。
DLCはむしろ実用性の無い花火や信号弾とかの方向に進んでくれると個人的に嬉しいんだが。
そういう意味ではDLCのスナキャノンは及第点だった。という事か。
>>466 射程と威力、弾数とリロードのバランスがうまく取れてると思うよ、アレは
フロムなんだしムーンライ(ry とかカラサ(ry とか
月光曲射砲か!
すばらしい!
火炎放射器やドリルがでる
そう思っていた時期が
471 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 14:14:19 ID:HdD7bv+5
最近ネト対戦始めたけどミサイルと鳥足曲射しかいないね
まれにホバーにパイル積んだ機体がいるけど
ローラーダッシュが欲しかった・・・
アサルト使いの俺からすれば3点バーストはただ怖い。
正直現時点でアサルト4門の盾装甲2脚は十分以上に強いと思う。
このうえ3点バーストなんか来て厨武器認定されちまったらどうすべ。
メンテナンス時間に合わせて自動的にダウンロードパーツ追加の設定になっていたがポカにより自動追加ならず。
来週のメンテで自動追加の再テストに1000万タラキアドル寄付を賭けるぜ。
>>472 安心せい。
ARには、2門砲のようなお手軽さがないから厨認定はされまい。
DLスペーサーはおいらは買うよ。
スペーサーの代用が効かないハウンド構成とかしてるからね。
それにしてもSEGAの中の人がMSに申請忘れたんじゃないか(´・ω・`)??
社員やる気だせ!
>>471 1人戦争かな?
6人戦争なら大佐部屋とかにして上位スカッドと交戦してみ?
鳥曲なんて1〜2機しか見なくなるよ。
>>464 そうなると、もはや信号弾だな。
>>464 もちろん色は個別に変えることが出来るんだよな
リロードすれば良かった…
コマンダー無し、コムバス無視の超速攻戦法を多人数でやる時は信号弾欲しいね。
攻撃部隊の配置完了の信号弾を受けて、陽動部隊が突撃をかけるとか。
481 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 18:30:30 ID:incKP49x
榴弾砲の、砲身の上げ下げスピードって、デバイスの射撃精度上げても変わんないよね?
変わるとしたら回転速度で変わるような気がする。
現在
アメリカ ハワイ州 2006年08月16日(水)
00時10分[深夜です]
訴訟決定です
マーケット新着で今日別のゲームが更新されてたが
クロムハンズのほうは更新なし。
こりゃ今日も配信ないな。。。
どこまでユーザーをなめきっているんだ。
486 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 19:30:57 ID:Scevh2yc
東急か?
投球クロムハンズ
きっと日本語版のローカライズが遅れてるだけで
他の国では販売されてるんだよ
配信遅延のお詫びにもう一回無料ダウンロードになったりして。
天誅のムービーだって11日配信とかマケプレで予告してたにも関わらず最近まで配信されなかったんだぜ。
追加は週末になると予想した
全米が泣いている・・・
なんかしらんけど
100ゲイツ手に入った
何買おうか・・・
ライフル。
>>488 デッドラデモの為に米国アカ取ったけど、DL無かったぜよ
某大統領ゲーのごとく、ネタならネタでネタパーツをDLCにしてくれないかな…
紙吹雪や万国旗や鳩やら飛び出るショットガンとかアメフトボールがはね回るグレネードとか…
誤
>榴弾砲の、砲身の上げ下げスピードって、デバイスの射撃精度上げても変わんないよね?
正
デバイスの射精度って、榴弾砲の、砲身の上げ下げスピード上げても変わんないよね?
498 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 22:06:37 ID:ksdWtUiZ
お前等の翻弄ぶりを見ててハゲワラw
発売が今日15日に決定したのであって、
別に発売するわけじゃないのに。
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
つっこむべきかどうなのか迷うところだな。
>>497には。
501 :
名も無き冒険者:2006/08/16(水) 23:10:55 ID:o8OvBfGS
>>498 君は一度小学生から日本語を勉強しなおしたほうがいい!
よく読め…。そして感じるんだフォースを!!!!
>>498 言いたいことはよくわかる
15日に「発売する"こと"」が決定したが
いつ発売かまでは言ってないと言いたいわけ だな?
だが、
2006年8月15日(火)【より】「Xbox マーケットプレース」にて、武装アイテムダウンロード販売を決定。
とのことだ、ちゃんと読もうな
ニポンゴ ムツカシイネ
普通は決定じゃなくて「開始」って書くよな。
もしかしてフロムは日本語が不自由なホロン部なのだろうか。
>>505 決定はしたが開始する気はなかったんじゃないか?
>497 ガンカメラだと砲身上下も腰部旋回も遅くなる。
つい今しがたラスト1秒逆転負けを喫した。楽しかったぞー。
終了間際のコンバス戦
双方ともに1,2機しか残ってない状態で10秒前くらいに相手にコンバス取られてコンバス数逆転
早々と歩兵になった仲間たちでうあー負けかよーと嘆いてたところにVCで挨拶のときくらいしかしゃべらない無口な僚機が
最後の最後にこそっとコンバス取り返した瞬間は最高だったぜ
あれ以来やはりしゃべらないがスカッド内で彼はエース扱いだ
双方、足ボロボロの武器ボロボロ&弾切れでのコンバス戦ってなんか微笑ましいよなw
まだダウンロードできないし
サポセン電話しようかなっと思ったら
昨日に続きまだ休みかよ
DLパーツ発売なんてのは幻
ひと夏の夢よ
もしくは「このDLパーツはバランスを崩すからを発売しちゃいけない派」が
データ持ち出して海外逃亡中か
ログインオンラインの最中には「詐欺だ!」「金返せ!」と騒いでた連中も
海外発売に合わせて問題が解消されたら、日本ユーザー軽視のスタンスに釈然としないものを感じながらも
何も言わなくなって普通にゲームしてるだろ?
遅れてる間は訴訟起こすぞくらいの勢いでギャーギャ−文句垂れてても
DLC出してやれば途端に大人しくなるから、多少遅れても大丈夫と踏んでるんだよフロムは。
完全に舐められてるな。果たしてとりあってくれるか判らんが、消費者センターとやらにまとまって連絡入れるくらいしないと懲りないだろ。
日本じゃ、消費者が企業に対して影響力を出しにくい
全世界ダウンロード遅れてるみたいだから
頼みの綱は訴訟大国アメリカかな
ユーザー舐めてるのなんてフロムに限らずどこだってそうじゃん。
そんで毎度訴訟訴訟って騒いでるだけで、結局自分はなにもしないw
消費者センターなんて、はいはい聞くだけでなんも効果ないことに気づけ。
ここに愚痴を垂れることで気を紛らわしてるんです
>>514 8月初め頃にフロムに講義のメールを送ったが、未だに返答が無いんだが
講義 ×
抗議 ○
素人に講義されても返答する気にならんのだろ
>>513 ところがDLCについては日本公式でしかアナウンスされてない
公式フォーラムでも「日本公式にDLCが出るって書いてるぜ」「mjk!wktk」とかそんな感じ
520 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 13:49:24 ID:3t1RIk/R
あー、つまりあれか。
これは日本人に期待を持たせてソフトを買わせるための
誇大広告とかそんな類いの罠みたいな感じだったのかもな…
サポセンの番号ってどこに載ってんの?
日が抗議→うるせーばか
米が抗議→そちらには公開していないはずですが…→8/22にDLC販売開始!
こんな感じになる気がしてならない
問題が発生したけどお盆休みだっただけだろ
よくあることじゃん
SEGAサポセン番号
0570-000-353
昨日も本日も休みたい
もったいつけた感じは何考えるてるかよく解からないなー。
>>525が薩摩隼人なのは解った。
武装アイテムダウンロード開始遅延のご報告[2006/08/16(Wed) 15:00]
昨日15日より開始を予定しておりました武装アイテムのダウンロードにつきましては、
諸般の事情によりまして、ダウンロードの開始が遅れております。
皆様にはご迷惑をお掛けいたしておりますが、現在早急に準備を進めさせていただいております。
詳細が確定次第、ホームページに掲載させていただきますので、今しばらくお待ちくださいますよう、
お願いいたします
開発:フロム
販売運営:SEGA
監修:MS
SEGAのインターネット関係のサービスが
何時も後手後手のへっぽこなのは仕様だよ?
クロムハウンズが1週間程でログインオンラインが解消されたのは奇蹟なんだが…
ファンタシースターオンラインとか過去のSEGA関係のモノを思い出してみてくれ。
まだマシっと気が付くはずさ。
「武装アイテムダウンロード開始遅延のご報告」が遅すぎる
8/15と告知していたのだから最悪でも8/15の23:59までには遅延報告すべき。
日が替わってから15時間後に「遅れてます」とかアフォか。
欧米時間基準だなんて事を言うヤツもいるが、それならその旨も明記しないといけない
日本の法人の日本語の公式HPで8/15と言ったら、日本時間で8/15と受け取るに決まってるだろうが。
つーか、そもそも告知した日を守れ。
という内容のメールをもう少し表現を柔らかくしてフロムとセガとMSに送ってみた。
>>529 つか、公式のメンテ告知とかも遅すぎ
メンテ寸前に告知しても意味なす
>>530 定期メンテの告知はワールドモード選択時に毎度出てくるわけですが…。
遅いやら訴訟やらなんでそんなDLCに必死なんだろ
命でもかけてんの?
>>532 俺は時間をかけてる。
明後日で仕事が始まるからな・・・
お盆休みのうちにみっちりプレイしたかったのさ。
まさかフロム/セガの人間もお盆休みだからDLC配れません
とかいう展開になるとは思わなかったぜ。
>>532 おまえさんの給料日が月末だとする。
月末になっても振り込まれない。音沙汰も無い。
どうする?
仕事に命かけてないから、必死にならないし、テキトーに待つかい?
オンラインゲームで企業に最も大切なモノは「信用」だ。
信用が無い企業がどのようなサービスを行ってもまともに見向きもされない。
わかるかい?
ボクチンお盆休みだからDLコンテンツ追加出来ませんでしたってかぁ〜?
ンフフフフフフ
リッチャァァァァァァァ!!!!!!!
1vs1でMG×4のタイヤコマンダーに負けた…
司令部前で待ち伏せしてたら相手NAM積んでるのが見えたんで応戦したら
ひたすら無視されて先に司令部破壊された。もうだめだ…
539 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:07:20 ID:nYeNN/09
キングスや初代AC出してた頃のフロムはもっとユーザーに対して律儀だったがな…
541 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 18:10:22 ID:ckQ62BU1
盆ではよくあること
DL武器をを15日に販売するって公表しておきながら、15日には音沙汰無し。
ちょっとアナウンスしたかと思ったら、また放置プレイ。
できないんなら最初から「やる」とか言うな。
待たされた人のワクワクを返せ。
世界配信なのに盆とかおかしいよ
そんなに盆に休みたいなら何故15日にやるって公表したのか
どう考えても告知した上でのドタキャンでしかない
俺の腕じゃ曲者相手にまったく戦えない。
勝つとかそれ以前の問題。
撃たれてから存在に気づいたときはもう死んだと思ってる。
コマンダーの人、「何やられてんの?そこの敵撃破してよ」
とか、せめて撃たれる前に情報くださいね。ちね。
おれはkeropon最強アタッカーだ
フリーデスマッチではいつも一位!
このスレの弱者共!かかってこい!
おれの曲射でお前らスクラップだ!!!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!
>>539 KFやACのユーザーを突き放したようなゲームが律義か?
まぁ律義かどうかは別として、あの硬派路線は好きだったがな。
シャドウタワーとか。
昨日買ってきてやってんだけどこれ日本人いなくね?
フリー対戦で日本で探してんのに外人しかかからないノネ・・・
日本人とやりたいよぅ
あとスカッドって検索して出てくるとこに勝手に入隊希望だしていいの??
549 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 21:10:53 ID:3t1RIk/R
>>548 nejitsu syoutaiへヨウコソ!
>551
ごめん、昔利用してたもんで…変な誘導してしまって申し訳ない
キーボードのUからQまで順番に読んできた
モルのCOMヘビガンにあたると泣きたくなるヘッポコの俺。
2砲X2+小曲射X2の白っぽい4脚だろ。
こちらの本陣まで攻め込んでくる機動力も侮れんが大小の山なりの曲射の組み合わせでレイプしてくるからな。
みかた雑魚を盾に戦うか、ミサイル積んで高速の足で回避しながら撃つしかない。
555 :
名も無き冒険者:2006/08/17(木) 23:07:30 ID:3t1RIk/R
こうやって段々人が居なくなっていって終焉を迎えていくのかー…
DLCが配信されたらまた賑やかになるよ。
「○○ウゼー」とかな...
フロムウゼー
最近は鳥脚の脚部だけARで破壊してとんずらするのがマイブーム。
ARから狼煙をあげながら?
560 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 07:20:02 ID:CaR1SqJu
俺の鳥曲殺し専用機体はタイヤくん
タイヤにタラキア直射X4で高火力HEAT装填。
タラデバイスで速度240に強化。
味方に注意を引いてもらってる隙に接近してゼロ距離直射。
一撃で2連1門破壊。あとはひたすら直射を撃ち込む。
マジで最高だぞ。
えーと・・・
562 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 08:45:37 ID:LNQVCVcJ
妄想も大概にしろ。
563 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 09:28:01 ID:OhU1pKg4
まとめ。
●武装アイテムダウンロード販売決定 06,8,10UP
2006年8月15日(火)より「Xbox マーケットプレース」にて、武装アイテムダウンロード販売を決定。
●武装アイテムダウンロード開始遅延のご報告[2006/08/16(Wed) 15:00]
昨日15日より開始を予定しておりました、武装アイテムのダウンロードにつきましては、諸般の事情によりまして、
ダウンロードの開始が遅れております。現在早急に準備を進めさせていただいております。
●セガ本社電話自動アナウンス。
弊社では8月12日から8月20日まで休ませていただいております。
日付見ると理不尽なものを感じるのは俺だけか?
>>545 曲射は基本射程ギリからなんでコムバス取り前進中じゃまず
コマンダーのレーダーには映らん
アタッカー、スカウトが自分で気をつける(普通に移動してりゃ
あたらないだろ?)か、スナイパーが後ろから見てて撃たれた
弾報告するのが普通だぉ
566 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 10:02:51 ID:cYmiHqCw
まぁ〜みんな気長に待ちましょ〜
DLなくても楽しいよ
天気も良いし、海でも行こーぜ
はやくパソコンの電源コンセント抜いて!!
569 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 10:30:08 ID:LNQVCVcJ
海って言ったらセントイベズ辺りか。
タラキアで初めてしばらくは
セントイベズONLINEだったなぁ・・・
ところで・・・戦争システムっているのかなぁ?
結局の所、人数or廃人が多い所が勝つだけだし、
選択できるMAPも不自由だし・・・
572 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 11:18:36 ID:LNQVCVcJ
終戦記念日にセントイベズに戦艦大和が現れて英霊と対戦可能!とか、なら
外人も日本人も大喜びだろうな。主砲の波動砲で丸裸なんだろうがなw
>566 それはセントイベズから一番遠いシャル住民への嫌味か!
13次の名声みてみろ!あきらかに1位おかしいだろw
>>570 >ところで・・・戦争システムっているのかなぁ?
いる。フリー対戦だけではモチベーションの維持は難しい。
>結局の所、人数or廃人が多い所が勝つだけだし、
一定時間内に対戦相手が現われないときのみCOM戦、
とかであればもう少しマシだったかもな。
>選択できるMAPも不自由だし・・・
それはフリーかなんかでやってくれ。
戦争は基本的に前線でやるもんだから。
戦艦大和に波動砲などない!!
577 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 11:36:12 ID:SQ5q6bYu
クリアーできる気しねえwwwwwwwwみてるだけでw
誤爆してしまった
すまん
>>572 ん?大和がタラキア攻撃するのか?
それとも鹵獲大和?
>>575 戦争はいいけど、システム周りで損をしている感じだよな
MAPに関して言えば、理屈では理解できるものの
○○オンラインになり飽きやすい側面もあって、悩みどころ
作戦時間や天候(地域で偏り有)にランダム性があれば
不自然なく戦いの幅が広がったと思うのだが
>>570 俳人は仕方ないとしても人数に関しては上限決まってるわけで・・・
とりあえず使えないやつは鳥曲にして、弾切れるまで最初から撃ちまくれ
と思うのはオレだけ?
国ごとに上限の人数決まってるの?
お前に教える義理はない
不利な戦況から何とかしてやろうってのが面白いんじゃないの?
4人居る部屋に単騎で突撃して輪姦されるのが楽しくなってきますた。
>>586 現状、一打逆転みたいなシステムが無いから無理
しかも本国落ちたら人が減る事はあっても
新規の人以外増えないし・・・
589 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 12:49:04 ID:LNQVCVcJ
>>579 大和は日本の最新鋭超巨大戦艦なんだからタラキアとモルスコイの敵なのは確定的明らか。
主砲の波動砲で都市もろとも敵ハウンドを分子レベルまでドカーンですよドカーン。
あれ?メンテは入った?
ついでに終戦した
591 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 13:13:08 ID:ZxP9yAa0
だから戦艦大和に波動砲はないと何度いったr(ry
>>574 確かにSquad food2の名声が異様に高いな
トータル数値を見ると取得エリア数もミッション数に対して異様に高いよ
ミッション回数2144回でハウンズ撃破1728と司令部破壊155とコムバス取得560どれもミッション数からして少ない
まずミッションの2144回から司令部破壊の155を引いて、ミッション1989回はコムバスとハウンズ撃破で勝った回数
ミッションのほとんどが1対1じゃないと無理じゃないかな、この数字
そして13次で名声を2位のスカッドよりトリプルスコア位引き離して、総合ランクを1位にあげた。
360を2台とか使ってミッションで自爆繰り返しとかしてなければいいけどな
メンテじゃ無くて終戦後のリセットだと思うけど。
>>582 禿同。鳥曲やらせたら少しは役立つようになった。
当てずっぽ射撃なので、たまに味方にダメージ与えることもあるけど
一人で勝手に死なれるよりはマシ。威嚇射撃も立派な後方支援。
「何とかとハサミは使いよう」て昔から言われてるしね。
うーんたしかにおかしいな
勝利数1600をハウンド撃破1700、とコンバス560で補わなければならない
しかも名声を勝利数で割ると200ちょいあるので一戦につき平均200稼がないといけないが
ソロで対人で勝っても100前後しか増えなかったと思う。ということは複数人数での対戦がそれなりにあるはずだが
そうなると勝利数1600をハウンド撃破1700、とコンバス560でたたき出すのは実現困難だよなぁ…
鳥曲が入ると
途端に対戦がつまらなくなる。
598 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 13:51:21 ID:LNQVCVcJ
鳥曲なんざ真っ先に墜ちるから問題ないだろ…
つまらなくなるとか負けるとか言ってるのは
明らかに作戦ミス。
ってことはまた選挙か
シャルの候補は
えいごリアンのマイケルと
笑い飯のポニテと
ドクター中松っぽいハゲヒゲメガネな 通称カトチャ
カトチャという意味では笑い飯に対抗意識燃やす灰汁取り奉行のほうが似てると思うんだが
キリン淡麗グリーンのCMのせいかね
>>596 一人か二人が敵スカッドで八百長6人部屋立てて始まった瞬間自爆(もしくはでく)すればいいんじゃないか?
そうだよ、その通り。
仲間が別アカウントで部屋作って、そこに参戦。
開始後に即自爆。
これの繰り返し。
プライベートチャットを使ってやれば、他人に参戦される事も極力回避できるし、他人ならば抜ければいいだけ。
結局のとこどのゲームだって別垢取って
シコシコ不正やってるのはいるし、どうにもできないじゃねえの?
鉄騎大戦にも八百長試合でOPパーツ取ってるのは腐るほどいたし、
てかいくら一位になりたいからって、そんな自爆とか延々作業繰り返す
なんてよくやると思うよ。
糞運営だな。
サーバー問題と良い神的な武器バランスと良いDLの予定配信日すらまともに守れないって・・
こりゃまた無料で出すしか無くなったようだな
八百長は仲間内で勝手にやってもらって結構
こっちに実害はない
が、負けそうになると回線切断するのはやめてくれ
外人ホストになると切断率が高くなる
昨晩なんて、普通にやられそうになると自爆するスカッドがああった
そこまでするなら最後の一人になった時点で自爆してくれりゃいいのに
最後の一人もぎりぎりまでやって、破壊される寸前で自爆
まぁ、こっちがホストしてたから勝利するには勝利したが....
うちのスカッドは最近は乱入しないようにしてるよ
>>601 IDがSEX
ID変わる前にセックスをするんだ!
>>596 というか二位の鉄騎衆と比較すると、いかに異常な戦績かわかるな。
あそこは由緒正しき廃人対人スカッドだし。
というか2144戦1,764勝380敗 ハウンド撃破数が1,728機って………
司令部破壊155とコンバス560個も計算したら、一試合に一機破壊してない計算になるじゃないかw
自爆しすぎだろw
やっぱ上位の人たちはTeamSpeakとかでボイチャしてるのかな?
してねーよ
強いから上位なんじゃなくて、数こなしてるから上位なんだ。
そりゃ負け数の方が全然多ければ上位にはなれないかも知れないが、
結局は分母が多きければ良いだけの話。
このゲームにおいて勝率が関係していないため
結局試合数が多い方が上位になりやすいという性質がある
Skypeとかの方が音質もいいから使ってる人多いんじゃない?
でもクロムで使うとちょっとずるいか
当初考えられてたよりは、遥かにVCの比重は小さい
VCの為と言うよりは、勝利条件と敵を範囲に捉らえる為に
コムバスを取らなきゃならん
うちはCMDがヘタレだから、基本は前線組の目視確認だしな。
コンバス占拠に必死ですたい。
市街地以外にレーダなんて付けているアホがまだいるの?
MAP知識があればコマンダーなんていらねーよ。
まあコマンダーパイルで基地狙いは別だが。
>>615 CMDがヘタレじゃなくても各自目視で索敵や状況確認は基本だと思うのだがな
そもそも敵はNA範囲外からくるものだ
それと多人数対戦の場合範囲が小さくともNAMが1個あるだけでかなり違うと思う
隊の行動に無駄が少なくなるという感じかなぁ
敵の動向を確認したり味方の位置を調整したり基地特攻を監視したり・・・
いつも面倒そうなCMDを引き受けてくれる人には感謝してるよ
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
最早日本は下火だな。
621 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 20:53:14 ID:LNQVCVcJ
下火っつーか、今ログインしてみ?
全然対人ねぇし。
>>621 フリーは外人など回線の相性悪い奴が入ると部屋が潰れるから
あまり居ない。
戦争だと回線状況みて戦えば落ちないので日本人は戦争しか居ない。
360自体数少ないからしょうがないけど、リコンやBF2はもっと少ないから
もう同じ奴しかみないし、見たことのないタグの日本人とやれるのは
360の中でクロムぐらいしかない。
盆前にハードぶっ壊れ、サポに拉致られたまま帰ってこん
624 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 21:22:27 ID:yOeR4w9m
対戦なんて時間による。
日本時間昼〜夕方ならメリケンが数秒で入ってくる。
日本人なら週末夜ならすぐ入ってくる。
DLパーツ開始されたけど
あまり賑わってないなw
それともみんな構築中なのだろうか?
ぶっちゃけ、ここは発売当初から常に賑わってない。
何故か家ゲー板のが本スレ扱いだからな…
DLパーツについて
自分なりの感想
@ミサイルは地雷
●ミサ弾16発
Aジェネレーターは地雷
●ジェネ前型の方が電力重さともに性能いい
Bマシンガン 弾数スクナイ
380発 一回の連射38発なので10回うつとなくなる
Cライフル3連 重い
●威力564とすくなめ 重さ542と重い マシンガンみたいなつかい方ができる
Dロケ 若干軽いが性能へたれ
●重量321
Eキャノン ほかのキャノンでも代用十分
●命中精度はいいかもしれんがぶっちゃけわかりにくい
Fシャル製T字スペーサー 軽いのイイカンジ
●さすがシャル製
Gマルチ もってないモルスコ兵にはいいかも
ほか買ってない
>>596 対人で勝つと占領ポイントが
撃破……+100
基地破壊……+80
コンバス判定……+50
これは1対1でも6対6でも同じはず。
まぁなんかズルやってるんだろうな。
>>596 占領ポイントじゃなくて名声の話です
増え幅は同じ人数でもちょっと違うみたい
3vs3で勝つと400前後上昇したよ。
まあ、待ってくれおまいら
自爆じゃなくても落下死や爆死や焼死でも撃破にはならないだろ?
つまり一位はそれらを屈指して戦う凄腕スカッドなんだよ!
>>632 そうなの?
焼夷弾ばかり使っているが、俺の撃破数は増えてないのかな。
戦闘終了後の結果をよく見てみよう。
>>633 焼夷弾を直当てして撃破→撃破数にカウント
相手が熱暴走死→カウントされない
撃破するときは大抵下のパターンだからカウントされにくい
あ、なるほど。
接近戦の時は確かに落下死を狙うこともあるけど、狙ってもなかなか難しいんだぞw
焼死は撃破は確かに撃破数が伸びないが、殆どの場合追撃の弾で撃破になると思う。
つまり(ry
漏れバランスをうまく取れるすごいいい提案思いついちゃったよ!
何十種類に兵器の中で2〜3だけ飛びぬけた性能ならその武器を「弱体」
何十種類に兵器の中で2〜3だけ使い物にならない性能ならならその武器を「強化」
どうよこれでマジ完璧w
ネ実小隊乙
639 :
名も無き冒険者:2006/08/19(土) 19:03:15 ID:CB0OGI5P
ネ実小隊も同じことしてるっぽい
ホント厨房だなあいつら。
人の文章を一部分だけ抜き出して極端に解釈できるようにして
コピペしてwつける奴はただのアホ。
そんなことする暇あったら夏休み絵日記宿題済ませろ。
バランス調整は比較の中から生まれ、優越感と嫉妬感を揺さぶるものだ
どんなに調整してバランスがよくなってもその中から、また比較してバランスの悪いものを見つけてしまう
視野の幅を広げて、他のゲームよりバランスいいければOKとか、自分で一定の線引きをしないと
永久に不満を抱えることになる
またバランス調整は利点と欠点という観点からは欠点をなくすという行為にあたる
そのため欠点をなくすため、利点を犠牲にしてしまう場合も多々あり、そのものの特徴が無くなってしまう場合も多たる
また欠点をなくすと完成度高くなるが、発展性や可能性が失われてしまい、ユーザー自体がその発展先を思考したり
妄想することがなくなってしまうことも多く、ユーザーの飽きを誘う要素でもある
もし究極にバランスをとるなら現状、一番いいバランス調整はすべて同じものを使用することである
クロムでいうなら、2脚マシンガン装備のみとかこれなら、武器による優劣は無くテクニックのみで競えあえる
つまらなくなるだろうけど・・・
しかし、バランス調整を無視すると不満が大きくなる問題もある
>>637のように兵器の性能を全体に同じようにするのもひとつの手だが
自分的には各武器の長所を伸ばし、もっと欠点を増やすようにして
必ず欠点を叩けるかアンチ兵器が出るようにしてほしい
PS:こういう文章かくと叩かれたりするんだろうな
そこまで長文で意見を言いたいならいちいち叩かれるんだろうなとかちゃちぃ防衛線張るんじゃねーこの臆病者め
>>642 >>637のように兵器の性能を全体に同じようにするのもひとつの手だが
>>自分的には各武器の長所を伸ばし、もっと欠点を増やすようにして
>>必ず欠点を叩けるかアンチ兵器が出るようにしてほしい
637は家ゲーレスから一部分とってきてる、鳥曲射がオールレンジで使えて
ゲームバランス潰してるからリロード伸ばして敵破壊から武器破壊ぐらいに
しろっていってるぽい。
まあ耐久力鬼で攻撃力鬼でAIMは猿でもおkって武器だからね
おれは642の意見に賛成。
平均化するより各特性に特化したバランスにしたほうが
面白いものになるのは道理。
ただし匙加減を間違えると単なるジャンケンと化す。
↑10年前から言われている対戦バランス論
どうしたら弾を同時発射できるの?
攻撃設定で1-4の枠それぞれに2-4つの武器を設定するといいよ
2連曲射*2でコックピット6000で速度150キロ出る時点でバランス崩れているっつーの。
もうヘビガンの粋出ているしアタッカーの火力超越しているし。
脳内対策ガミガミ言うアホがいるが鳥曲*6でこられるとまず勝てねっつーの
>>647 できました。ありがとです。
攻撃設定今までいじったことなかった。
>>平均化するより各特性に特化したバランスにしたほうが
>>面白いものになるのは道理。
>>ただし匙加減を間違えると単なるジャンケンと化す。
>>
>>↑10年前から言われている対戦バランス論
MMORPGやなどオートアタックでの戦闘ならジャンケンになるがこの
ゲームはそうはならんよ。
コクピットを攻撃されないよう盾で守ったり、後ろへ持って行ったり
して色々工夫できるが曲射のような範囲攻撃の前では無意味
MMORPGみたいにオートアタックだと人による差はでないがクロムは
曲射ミサイルを除けば人のAIM力で差が出るからグーが必ずしも
チョキより強いとは限らない。
攻撃100防御100とかではない、攻撃力50の兵器を使ってうまい人なら
200にも300にもなり、防御力50でもハウンドの構築を工夫して200にも
300にもなる。
が 一部の武器がすべてをぶち壊してる。
鳥曲でATK、DEF、HVGを兼任出来てしまうのがねえ。
うちも今日から全員が鳥曲で行く事にしました。
だって強いんだもん。
戦争に奇麗事はいらないからね。勝ったほうが名を残すんだよ。
横一列になって撃ちながら前進。これだけで10連勝!
みんな近づけもせず、バタバタ死んでいくよ。
>>650 要するに「鳥曲ウゼー」でおk?(間違ってたらスマン)
鳥曲は特化してない上に匙加減も間違ってると思うが、
2門砲、鳥脚共におのおの単独ではさほど問題はないと感じる。
組み合わせでマズイ=調整不足 だった訳。
本来は構築で平均寄りにするか特化寄りにするか選択を迫られるゲーム性を目指していたはずなのに
現状では「満遍なく特化並みの性能」な構築が存在できている。
これでは不満を持つ者が多いのも当たり前。 当然
>>650の結論には同意する。
余談だが
>>645のバランス論の発祥は対戦格闘ゲーム。
ストII系餓狼系バーチャ系が出揃って、論議が盛んになってた頃のモノ。
MMORPGは知らん。ってかバランスとかゲーム性の話題にRPGはいかがなものか。
いっそのことライトアームズの曲射は射程半分でおk
>>654 叩かれてるのは2門砲のみだよ。
ライトや1門のHCならどうって事ない
って意見が多い。
バランス回復不可能?
もうこのゲームは駄目なのか?
鳥曲よりも直射キャノン4つ束ねてる奴の方が俺的には恐い
2連曲射さえなければ・・・
>>654 ライト曲射は射程でなくリロードが問題だな。
>>657 近づかなければ直射キャノンはたいした武器じゃない、
加速装置があれば・・・
鳥は旋回がにがてだから近づけばなんとかなる?
また、アサルトが加速装置で瞬間的な加速を得られれば、
曲射よけながら近づくこともできるんじゃね?
そんな回避高いパーツなら今度は弾あたらんがな
DL曲射は無料の物なんだしさくっと修正しちゃえばいいのに
まぁメーカーにやる気がないんだろうな
これが海外産だったら素早い告知とバグfixしてくれてたんだろうなと思う
と愚痴を言いながらまだまだやめる気は無いがつくづく惜しい作品だ
DL二門は下手な四脚ですら撃てないような反動にすれば良い
今から毎日少しずつ反動大きく修正してちょ
はやくアシストパーツ「補助脚」出てくれないかな〜
ホイールで颯爽と移動して、固定砲台に変形!とか
さもHVGがたくさんいるように敵を翻弄したいぜ
そんな
>>660はローターを後ろ向きに付けたら
きっと幸せになれるYO
>>664 イイねぇ、補助脚。
モルの列車砲にも付いてたし、世界観にもマッチしてる。
でも結構重そうだから、ホイールに積むのは厳しいかもよ?w
>2連曲射*2でコックピット6000で速度150キロ出る時点
構築法詳しく。
たぶんDL武器(に限らずすべてのパーツだが)は
すでにロムに入っているもののキーを解除しただけ。
だから性能の修正はむりぽ。
このままずーっと鳥曲オンライン。
>>668 それで修正できないって意味がわからん。
質問。
俺しか居ない一人スカッドなんだけど、クロムまったくやってない友達から360本体借りてきて、
ゲーマータグ19個作って全部自分のスカッドに入れる。(俺一人、偽の幽霊部員19人ってこと)
見かけ上、20人スカッドになる?
で、ここまで作業やったら360本体友達に返す。
・・・ってことやったら、抽選パーツ枠増やせる?
まぁメーカー側にやる気がないんだから、土台無理な話だ。
>>668 普通にデータ修正してるゲームあるし
やる気が無いだけだよ
>>667 M01RJ Burns
MSK-C100
G-Ushb
MSK-HC1500/D×2
M02MC Neumann
TC-lthnan
RC-Thaiatha
おっとすまん、ジェネレータを間違えた。
G-Ushb→G-Sal Karな。
>>670 そうだな。合計20人分のLIVE料金が払えるならいけるだろうな
一人分でいけるでしょ
?
>>668 パラメータ変えた既存の絵を使ったアイテムを増やしてるんじゃないかな。
これだとDLしてない相手にも使えるって理由に説明が付く。そしてチートにも。
>>659 弾速遅いんでよっぽど近距離でもない限りライト曲射はどれだけ連射されようと怖くない
飽きた。てかXBOX360自体飽きた。
どのネトゲも日本人過疎ってるし。PS3がオンライン環境抜群で安かったらなぁ・・・
安くないから無理。
腹を決めて、英語ばっかりのゲームを猿のようにプレイしまくり、オンでは外人とバカ騒ぎすれば幸せになれます。
今GRAWしてきたんだけど外人さんはTKいてもマザファッヵとか言いながら楽しそうに
やってるよね。
外人すげぇと思った。クロムのはすぐ逃げるから困る
>>680 >オンライン環境抜群
PSBBを思い出せ
ソフト単価で接続料取られた挙げ句に、アイテム課金・アカウント料金・中身の薄い拡張パック山盛り。
PS3はそういうアジアゲー市場を真っ向から歩むのでは無かろうか。
リージョンの問題で、洋ゲーのプレイにもかなりの制約がかかることは間違いないし。
国内じゃフロム・テクモ・カプコン>元気あたりに期待しつつ、360の洋ゲーに目を向け続けるのが一番楽じゃないかなあ、と。
>>683 PSBBが酷いからむしろ期待、は、無理か。
Xbox LiveがSONYに良い刺激を与えてくれればいいんだけどね。
日本人の数で言ったらMGS3オンラインの方が多かったりはする。
無料だし。
フリーは戦闘中でも随時参戦できるようになってればな
「今○○鯖に凄いのいるぜ。あの機体で行ってこようぜ」みたいな
でないと俺のネタ機体が一向にみんなの目に触れないぜ
688 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 11:32:12 ID:UJ3m4oit
鳥曲が最強だったら、鳥曲だけ選択してればいいじゃんよ。
ぶつくさ言うなら、鳥曲を超える装備を構築しろ。
それからだ、考えもしない外野は消えろ
>>656 ほぼ不可能
DLパーツでバランスぶっ壊すってwww
折角時間かけてバランスの良いゲーム作ったのに、アイテム1つで水の泡w
フリー対戦のマップ少ないよ
なんかいつも同じマップばかりで飽きてきた
俺日本人と遊ぶほうが嫌だ。
外国人さんの方が遊び方を知ってるよ。
日本人は勝ちに拘る奴が多過ぎだと思う。
外人がどーとか結構出るのは、それだけフリーやってる人がいるって事かね
ネーロイムスやればスカッドメン以外はまるで関係なくなるから
ある程度馴れたら最適のスカッドを求めて渡り歩いた方が良いよ
きっと今まで気付かなかった、クロムハウンズの別の一面が見えてくる
>>685 >Xbox LiveがSONYに良い刺激を与えてくれれば
パクろうとして真似しきれずボロボロになるのが目に見えてる
外人なぁ ネロ戦争で1on1でやってて
防衛型重装甲キャタピラにサルカルミサイル3つ積んだやつ相手に
シールドで周囲を覆ったマシンガン3挺のホバーで挑んで
ミサイルカウンターもなしでミサイル避けながら撃ち込んでたら
しばらく止まった後切断したのな
escape?ってメッセージ送ったら弾切れだとか泣き言ぬかしよるから
ミサイル一つ外して他の武器を積めと言ってやった
そしたらそいつ「じゃあなにがいい?」って聞いてきた。
自分で考えろよなー マシンガンとショットガン、グレネードを薦めておいたけど
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>>679 シャルのライト曲射は連射されると近距離で勝つのはほぼ不可能。
ライト曲射は弾遅い分連射できるし段数多いから6連装〜8連装
だと何も出来なくなる。近距離はモル2連砲より脅威。
後ライト言うけど威力は直キャノンより上それで範囲攻撃。
>>693 2:1とかでかかれば
モルライト両側に1つシャルライト両側に2つづつでつけて反動相殺させるように
うってりゃ猿でも勝てる
702 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 13:52:11 ID:UJ3m4oit
鳥脚SAIKYOU論者は、常に1:1で遠距離から鴨撃ちされてる、って状況を仮定しまくりなのも発想飛躍だと思うが。
2対1で勝てない方がおかしい
2対1で一機撃破するなら、それより早く味方の誰かがが2対1で撃破されてると考えられるな
何せ相手は攻撃力最強の曲射2門だもんな
それに遠距離からの砲撃なら問題ない、前線を張るような機体の速度なら400mくらいあればぎりぎり爆風も避けられる
鳥曲はその機動性でガンガン突っ込めるし、隠れられるのが問題
逆足が4脚程度の機動性しか持ってないならアンチアセンもそれなりに出てくる
購入を考えてるんだが、対戦相手には困らない?
初回版と通常版ってなにが違う?
>>691 俺も日本人とやるのはイヤだなぁ…このゲームではね
やたらと挑発的で負けると暴言吐いてくるし
その勝った方がボイチャしてない奴だったらもう大変
言いたい放題
喋る時には理解不能でマニアックすぎる会話とかが大杉
特にこのゲームはそういう日本人の割合が多過ぎ。
チーム戦なんかでも、上手く出来ない人が居ると遠回しに嫌味をチクチクチクチクネチネチネチネチ。
一つ例に挙げると、FF11なんかで俺が後先考えず敵に特攻してやられまくると、
外人の場合は飛び込んできて助けてくれて俺と一緒に死んじゃったりするんだけど
日本人の場合は助けもせずただ見てるだけ。PTであろうものなら"こっち来ないで^^;"
それに似てる
まぁFF11は異種だけど(死ぬと経験値減ってゲーム自体進められないし)、
異種でもないこのゲームでもそんな感じでノリが悪い。
外人と遊んでると、敵であろうと仲間であろうと凄くフレンドリーな遊びが出来るんだけど
日本人と遊ぶと、職場で見知らぬ奴相手にしてる(されてる)みたいな感じでフレンドリーな感じが全然しないんだよなぁ。
CPUみたいな動きだし、CPUとして見られてるような、そういう錯覚を起こす。
フリーに夢見過ぎじゃない?
と、防衛配備されてる雑魚ACV乗りの独り言でした
まあ国による個性の違いだと思え。
外人とやって楽しいと思うなら外人とやれば良いんだよ。
俺も外人部屋で遊んでる割合の方が高い。
なんか外人スカッドに入りたい気分さ
というかそうしないとそのうち過疎で遊べなくなる予感がしてなりません
外人のような連携とか考えられないバカ丸出しの力相撲やりだすと
一気に面白くなくなるけどな
バカ丸出しの力相撲も楽しいぞ?
待ち伏せされてボコられるのも戦の醍醐味さ。
一番好きなのは勝ち戦。二番に好きなのは負け戦。
俺たち特攻野郎Aチーム!
フリーしかしない奴って>716みたいなばかりなんだろうな…
718 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 19:43:33 ID:HZggF26/
はじめようと思うんだけど3国だとどこがおすすめ?
某サイトのレビューとかみたけど、人数の偏りがあるって書いてたから
やっぱ少なすぎるとこにいくと楽しめなさそうなんだな
>>718 亡命できるから難しく考える必要なし
最初は見た目で決めても問題なし
最初はモルスコイが良いと思うんだけどなぁ。
普通に硬いし。
タラキアでも良いけどね。
なんだかんだ言ってバランス良いし。
シャルは後で良いと思う。コレはガチ。
721 :
718:2006/08/20(日) 20:02:05 ID:HZggF26/
即レス感謝です
あんま気にする必要はないみたいですね
適当なとこ選んで遊んでみます。
722 :
名も無き冒険者:2006/08/20(日) 20:07:13 ID:zDNyYmvX
>>715みたいなのは上手に楽しめてるんじゃないか?
負けてる中にも楽しさを見出せるって感じ。
Mなだけかもわからんけどw
今日も俺の愛機ナイト2000で戦場をターボブーストで駆けまわってきたぜ。
チラ裏
先ほど、ジェモ油田南部でシャル秘密兵器と初対戦。
ニ連曲射砲全弾撃ち込みを二回繰り返したけど秘密兵器は煙くらいしか上がらなかった。
なぁ、もしかして鳥(ry
>>754 鍋島自演乙
2ch見てる暇あんならさっさとバランス調整パッチ出せ。
>>740 おいおいw自慢の鳥曲がやられたからって荒らすなよw
鳥曲SAIKYOUなんだろ?w
後先考えずにレス書いていくとその番号の書き込みの人が困るじゃないか。
752とか754とかこのスレには遠距離曲射すぎて着弾する頃にはみんな忘れてるんじゃないかね
739 :
名も無き冒険者:2006/08/21(月) 15:59:31 ID:/tYspuI4
ごっつぁんです!
クソステ3のせいでAC4まで11月以降に延期になっちまうとはな・・・。
>>743 逆に考えるんだ。
11月までクロムで遊べる、と考えるんだ。
PS3=AC4体験版
360=AC4完全版
AC4は360出ないんじゃなかったっけ?
>>746 どっかに電話で突撃した人の話が書いてあったけど
開発をやめたわけではないらしい
>>746 箱○編集長がSNSで出るって言ってたみたい
10月天誅買うし年末のラインナップも考えると
俺としては11〜12月じゃなくても構わないんだけどね
>>746をみて噂ってすごいと思った
もともと360の表示がないから開発中止になった「かも」が
完全に出ないに断定されとるw
まぁ堅いこと言うな
俺の最強ハウンドを見てくれ!!
・脚はブルドーザーのアレ。ガンタンクの足と言った方が解りやすいか?
アクセルを踏むと走り出す。
・コックピットはもちろんシャルカール製。カッコイイからな。
・武器はDLパーツのスナイパーキャノン1丁!弾は男気溢れる3発のみ。
最初2つ積もうと思ったが、1門の方がロマンがあるし、
コックピット胴抜きで、3機撃墜すれば充分でしょ?
リロードの隙が気になるけど、少し位敵にも隙を見せてあげないとつまらないからね。
「リロードタイムがこんなにも息吹を…」ってヤツだ。
しかしDLキャノンは強いね。バヒューンって飛ぶのが鉄騎のアレみたいだ!
さて、この機体でオフクリアするか
このゲームロボットの形はどの程度自由に構築できるの?
なんか、夜9時過ぎだってのに対戦相手なかなか
見つからないんですが・・・
みなさん飽きましたか?
みんな仕事か海か寝てるかうんこしてると思うよ
あぁ、花火でもやってるのか・・・
漢なら照明弾を打ち上げろ!
>>756 君はもしやモル所属じゃまいか?
だったらタラとかシャルにいけば対戦相手には困らないよ
日本人は過疎ってる。外人のおかげで持っている感じだな
都市を落とされただけで滅亡。一生市街地戦・・・。この仕様なんとかならんもんかね。
763 :
名も無き冒険者:2006/08/22(火) 12:33:47 ID:nEMMGBN5
最近は車両足にミサイル×2という恥も外聞もない装備に走った。
鳥曲をフライドチキンにします。
>>763 足元に2〜3発落とされただけで
足壊されてタコ殴りちゃう?
>>763 一度4輪ミサイル機体x4に囲まれてボッコボコにされたことある
ありゃシャルの炊飯器よりひどかったな
アツアツのローストチキンにしてやるぜ!
ンフハハハハハハ
今日のバーベキューの食材はお前だ!
いや俺だ!
じゃあ俺がやるよ
どうぞどうぞ
もう飽きているんだろ?
結局FMOより飽きが早かったな。
機体設計は優秀だったが、MAP、国取りシステム、スカッドetcが糞過ぎた。
なんか自己完結して結論出してる人がいるんですけどw
774 :
名も無き冒険者:2006/08/22(火) 15:39:20 ID:AguZKT56
まだまだ飽きないぜ!!
鳥脚曲射対策を、最近見つけた!!
コムバス戦にもっていくんだ
脚を壊すのだ
無駄弾を撃たせるのだ
うん。
ぶっちゃけ飽きが来たかもしんないと思い始めた俺がいる。
新開発品とDLCだけが新しい楽しみの追求であって、
既存のシステムには、なにかを追求するような要素が全くないってのがね……
国盗りは達成しても達成感皆無、それどころか国ごとの特色はあっという間に立ち消え。
こんな状態じゃ国盗りなんてどうでもいいとしか言いようがねぇ。
ネーロイムス戦争は、飽くまでスカッドのみんなとチームプレイを楽しむ遠足みたいなもんになってきた。
まだ飽きないなー
狭い世界だけど俺もフレもほぼ毎日やってるからねw
新作買ってもフレが遊んでるのも見るとついつい戻ってくるんだよ
チームプレイを楽しむ遠足みたいなもんは同意
というか初めからそんな感じで楽しんでるな
シャル・モルの巨大兵器は倒した。
あとは、タラの兵器をぶっ壊したそのときが、俺の中でのエンディング。
月額料金要らないから気軽に遊べていいな。
鱈のデカキャラ早く出てこないかな。
>>774 コムバス戦=司令部破壊されて終了
脚を壊す=スナイプは対鳥曲における普通の手段
無駄弾を撃たせる=いや、弾数多すぎなので無理無理
鱈のでかキャラはシステムデバイスのみで構成されており、
500を超える速度で戦場を駆け抜けるとゆう。
>>780 大統領機か!(;゚д゚)
(;゚д゚)ナニカタイサクヲ・・・ン?
( ゚д゚ )こっちみんな
鱈の秘密兵器は普通の二脚タイプだが移動速度が500近くて神命中さしてくる!に3000ガバス
シャルが死ぬほどザコなせいで、生きてる間にタラ兵器は見れそうにない。
[ ]= .]=
[ ]=゚Д゚]= 俺が鳥曲だゴルァ!
/ ./ 文句あんのかゴルァ!
\,_,\,_,
[=固= 小さいのもあるぞゴルァ
<_,<_,
○ ウィンウィン
巡巡┴巡
[ ゚Д゚] コマンダーだゴルァ
┌|| |┐
..,, @@=@
∋
=-・∀・)- パイラーですが何か?
=- )=-
..,,,=(E(E ̄フニフ
[ ]= .]=
[ ]=゚Д゚]= スペース間違ったぞゴルァ
/ ./
\,_,\,_,
いやいや、鱈のは飛空挺だべ
可愛いなそれ。
もっと無い?
鳥曲のイメージアップのためにAAで愛らしさをアップ。
しようと思ったわけではない。
4脚めんどくせーからあきらめた。誰か続ききぼん。
>>775 わかってんじゃねえかw
戦争はスカッドメンバーと遊ぶモードな訳で、それが楽しめてるなら問題ないじゃねーか。
何を求めるかは人次第だが、スカッド内で話題があって戦場へ出て遊べるのなら
戦争モードは十分だろ。
T
[゚д゚] キュ?
∠_ )
こっちみんな
>>764 基本的に待ち伏せして近距離の旋回戦を挑めば結構いけまつ
さすがに遠距離から近づくのは厳しい
>>765 結構凶悪ですな,この装備
◎◎__
|--+ *|_
|-+|_゚д゚_-||_|== 索敵しろよお前ら。
/ / / /
/ / / /
\\\\_
|_| |__| λλλλλλ
突然だけど、DLパーツの3連ライフルってダメージちゃんといってると思う?
司令部なんかは結構早いスピードで破壊出来るからちゃんとダメージ通ってると思うんだけど、
どうもテスト出撃にいる4つ足を3連×3門の同時発射で倒せないんだよね。
あいつDLパーツのスナイパー1発で破壊出来るのに。
弾が外れてるのかも知れんけど、この前フリーでフレンドの機体の盾(特に防御力がある訳でもない盾)
に至近距離から3連×3門を全弾受けてもらって、ダメージどれくらいか聞いたら
「1割くらいしか減ってないよ」って言われたんだ。
1発500オーバーの弾9発ぶち込んで盾の耐久力1割しか減らないとかおかしいよな?
何か俺が派手に勘違いしてるかも知れんから、誰か暇があったらちょっと試してみて頂戴。
>>795 盾のKE耐性いくつだ?
72とかいってりゃ3発当てても1/3のダメしかはいらんよ
3連アサルトは燃えてる足に当てるもんだ。
調べて見たが3連アサルトの威力はバグぽい。ぜんぜんダメ与えられん。
マジでマシンガンの方が良いと、食らう側のテスターが言ってた・・・
フロムのバースト系の武器はいつも呪われてるからな。
>>795 盾は、今細かいデータは判らないがタラキア製の軽い盾。
例えダメージが1/3でも、全弾命中で大体1500程のダメージだから
減る耐久力が1割って事は無いはずなんだ。
>>798 やっぱり?
ATKとしてはアレ使えないと嫌だし、何より有料物でそれじゃあんまりだから
もちょっと検証してからフロムにメールでもしてみるかな〜。
ゴラぁぁぁぁっぁぁぁ!鳥曲6匹でくんなぁぁぁっぁ。クソおもんねぇ
>>800 攻撃力が近いAsR-ThubanやM19AR Cutlassと比べてみるといいかも。
>>790 まさか数年ぶりにオキュペテーを見るとは
秋葉原でクロムハウンズがお試しプレイできる場所はない?
う〜〜ん…もしかしたらお騒がせしてしまったかも知れない…。(´Д`;)
テスト出撃の4脚でダメージを検証してみたんだが、同じくらいの威力の
アサルトライフル(ラフザカエル支給パーツのやつ)と3連ライフルで、
1門の場合=3連ライフル4回で撃破。ノーマルライフル12回で撃破。
同じ12発で撃破。ダメージは正しく計算されているっぽい。
なら、複数発射時に計算が狂うのかと4門、3門同時発射で試してみた。
4門の場合=3連ライフル×4門を1回で撃破。問題無し。
3門の場合=3連ライフル×3門を1回+3連ライフル×1門を1回で撃破。問題無し。
つまり、ダメージはおかしくないという結論に。
軽量盾にダメージが全然通ってなかったのはどうも納得がいかないが、
敵へのダメージは普通に通っているみたい。
実はいつの間にか密かに修正された…とかじゃないよなぁ?
取り合えず、お騒がせしてしまいますた…。(´・ω・`)皆ゴメンネ…。
>>805 ダメージの計測は「自分が喰らう側」でやったほうが正確な値が出る。
「自分の主観」と「相手の主観」ではモノサシが違って当然。
撃つ側受ける側、お互いが同一の構築データを使う。
もちろん実戦ではなく、フリーで検証したい。
>>807 ああ屑鉄、本当に好きだった…
サービス終了を知って必死に代わりを探したけど見付からなくて、そして…そして……。
今はクロムで遊べて幸せだなあ。
ゴイック元気だろうか…
クロムはなー
非常にイイ出来なんだよなー
でもなー 色々アレな点が非常に惜しいよなー
盾ってのは軽いものでも5〜6000の耐久値に、70程度のKE防御値があったはず
仮に3発それぞれに威力半減程度の防御を発揮し、
ダメージとして通せば普通に1割強の耐久値減にならんか?
正直、盾に対する小〜中威力KEダメージって本当に通りにくいぞ
そのための盾でもあるが
CE弾は基本的に侵徹が高いものばかりなため、防御値はあまり効果を得られてない様子
(とはいえ、モル盾とシャル盾とではやはりシャル盾の方が耐CE効果は高い)
防御値ってのは、侵徹の上昇に対して指数関数的に効果の度合いが減少していっているっぽいな
炸薬式の重盾に関してはいろいろと追試が必要かなと思ってる
>>796 最近はじめたんですが、耐性とダメージの計算方法って
明らかにされてますか?
半径*半径*3.14/意気込み
DLのシャルのヒーロケって強くなってるの?
愛*正義*禁欲日数/年齢
>>813 ヒートロケット使ってるやつにとってはあれはヤバいぜ!!
軽いわ弾数増えるわでDLしてそんなし!
まだ見かけないな、ゲーム中にダメージ値は数字ではでてこないからな
とりあえず耐性が高いほうが食らうダメージは少ないのは判明してる
うほっDLするぜぃ!
つーかリペセン早くハード返してくれぇぇ。
>>816 だが曲射やキャノンの直撃で一発で壊れるほど脆い
特殊装甲と通常装甲、感覚的に堅いのはどっち?
最近は糞曲射が多いから特殊のほうがいいかも!
>>820 耐久2500くらいなら通常と大差なし。
3000超えてる特殊装甲なら通常より気持ち堅く感じる。
あのさ、KE:CE耐性ってパーセンテージだったりしないのかな?
94だったら94%威力をカットしますよ、みたいな。
だとしたら耐性100は絶対に出て来ない、と予想してみるテスト。
>>823 「94」%カットではなくて「94/定数」%という可能性はあるけどな
パーセンテージよりも単純な引き算の方が感覚的に近い気がする
案外と 攻撃−(防御×係数)=ダメージ くらい単純かもしれん
DLのヒートロケット微妙に弾速上がってない?
気のせいかな
今更ですが、
鳥脚曲射…通称チキン。
バランス良けりゃ"軍鶏"だったかもしれない…
弱いほうにバランス悪けりゃ"鴨"だったわけだな
[ ]= .]=
[ ]=゚Д゚]= 誰がチキンだゴルァ!
/ ./ 俺にやられるのが怖くて
\,_,\,_, 物陰にひっこんでるてめえがチキンだゴルァ!
スナイパーにとっちゃある程度のレベルまでは鴨だけどね
遠距離で確実に二門x2当ててくるようになると途端に厳しくなるな
かといってスカウトホバーMG4挺で拠点落とすと悪評・・・
ちなみに俺の中でスカウトホバーとアタックホバーの違いは
シールドの有無ではなく、煙幕+サーモの有無。
>>829 鳥曲構築が鴨性能だったら良かったんだがな
話題の鳥曲の定義ってなんだ?
俺はAAのとおり逆足の両脇にDL2門曲射を縦付けしたもんだと思ってたんだが
もしかすると逆足に向きも関係なく1門でもヘビー曲射積んでると鳥曲になってしまうのかい?
HE弾付けてたら鳥曲
そりゃそうだろ。
逆関節に曲射砲積めばみんな鳥曲だろ。
一般的に2連曲射だろうけど。
そうかそうかありがとう
逆足に直射キャノンとDL曲射1個横積みして使ってたんだが
あれ?これってもしかして・・・と思ったもんで
おとなしく封印しておくよ
a:ライトのHWだと壊れ易い→2門砲
b:2門砲重すぎ→鳥脚積載多い
a+b=鳥曲
>>835 それだと迫撃砲も鳥曲になってしまう罠。
質問スレ何処かわからんからここで・・・
モニターの端子がアナログしかないんだけど画質かなり変わる?
Dとかアナログとか試した人いたら教えて・・・
逆脚にDL曲射x2しててもAPCBC弾を積んでる場合があるからなーw
見た目では判断出来ん
>839 せめてS端子
>>839 アナログってーとビデオ端子とかS端子だと思うが
D端子との差は14型のテレビでも明確にわかるほど違うよ
特に文字なんかはクッキリハッキリ見えるから
ビとピ、パとバの違いもわかる
360は、元々アナログ接続しか出来ないと揚げ足取りをしてみる
845 :
839:2006/08/23(水) 17:53:00 ID:aBI2KU7M
今見てみたら一応Sありました。
う〜ん・・・そこだけがネックで購入するかしないか迷ってるんですが
Sだとかなりきつい・・・?
S端子映像はVGAケーブルの640*480と同等かそれ以下程度だと思ってください。
ちなみにVGAだと以下が選択可能。モニタによっては対応してない場合もあるので注意。
640*480
848*480(W)
1024*768
1280*720(W)
1280*768(W)
1280*1024
1360*768(W)
>>845 PS2程度の解像度は糞 と思うなら 360+S端子も糞。 買うな。
我慢できるし将来モニタ代える予定なら買え。
俺はS端子+14型(4:3)だが普通にプレイできてる。
849 :
839:2006/08/23(水) 18:03:49 ID:aBI2KU7M
>>841 >>842 >>846 ありがとう 今から買ってきます
>>843 そのスレは一応見っけたんだけど、
クロムをプレイした感じを聞きたかったからクロム質問スレ無くてここで聞いてみた。
すまん、次から注意する。
究極の鳥曲を作ってやった・・・
モル一門砲を両脇に縦に付け、AP弾で零距離射撃!
コイツを使えば今までの鳥曲なんて瞬殺だね!
ごめん、槍二刀流とか言って遊びたかっただけなんだ(´・ω・)
>>837 封印することないだろ。
確かにバランスブレイカーなハウンドだけど、スカッドに1機ぐらいならOKじゃね。
問題なのは全員が鳥曲っていうスカッド。
ランキング上位のスカッドも半数がコレ。
クロムは良いゲームなんだけど最初に全部出し尽くしちゃった感があるよなー。
鳥がいっぱいいても勝てないスカッドは雑魚視される
うちのスカッドみたいに
854 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 18:34:23 ID:g7S0ExY0
>>853 結局、運用なんだよね。
鳥脚いっぱいいても、敵の残り一体のスカウト機体に司令部やられることもある。
鳥脚対策で砂増量しても膠着してる間に、コンパス取られて、終わることもある。
スカメンと一緒に戦争に出て、
スカメンが下手糞ですぐにやられてもそいつを責めず
自分がもっと頑張ればと思ってやってきたが、
敵が司令部に向かってくるのが分かってるのに司令部を守らない味方。
攻めも守りも全部自分がやらなきゃいけないのか...?
>>855 お前さんがコマンダーやれば全て解決
指示聞かないっていうんならさすがに脱退を考えろ
やっぱトロいスカッドはスカトロって呼ばれるようになった?
最近日本人スカッド相手にはネタ機体で出撃するようになってきたw
対戦後にメールくれたり、結構みんなノリが良くてうれしいな
ネタだけど本気なんで、戦場で会ったらみなさんよろすく
ネタ機体
そう思ってるのは
自分だけ
友蔵 心の俳句
だが、ビジュアル的にキモいのに強い機体はムカつく
>>859 あるあるw
個人的には縦にARばかり積みまくったとかのキワモノが好きだw
ガチなら縦が基本じゃないの?
下手にシールドつけると的がでかくなる
小型のジェネ&コックピットでひょろ長く構築した機体はかなり強い
案外横から見ると幅広かったりするがなー
「特攻」と書いた機体がパイルで真っ直ぐ突っ込んできたのにはビビった
しかもそれを使ったのが日本語ペラペラのアメリカ人
ぶっこみ?
869 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 13:23:30 ID:+zEjHYYe
もうXBOX360買っちゃおうかな
でもクロムハウンズと合わせて50000円近い出費は痛い
もう過疎っているから辞めたほうが良い。
募集しているスカッドも人いなくなって過疎状態
散々ネタ扱いされてたトーテムも実用機だからなーw
>>869 ざらすのソフトとセットで1万引きはもう無くなったのかいな?
873 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 13:48:06 ID:pYSFHl1h
>>872 7月までだったと思う。
でも値下げの話も出てきてるし、少し様子見した方がいいかもな。
値下げは結局デマだったんだろ?
価格.comで安いとこさがしてみたらどうよ
つたやだったかで29800円で売ってた記憶が・・・・
PS3の発売にあわせてなんらかの仕掛けは準備していると思われ
あっちは散々価格が高いって言われてるから、360の値下げってのが
一番インパクトあると思うが
ブルードラゴンあたり同日に発売したほうが日本国内でのインパクトはでかいだろうな...
どう見ても開発失敗だな。PS3は。
過疎ってるか?新規でセカッド設立は厳しい鴨だが、
既存のとこ入ってしまえば、いくらでも対戦できるぞ?
ってか過疎かどうかなんて仕様上わからないと思うが。
>>876 ウィーもあるし、年末も価格維持ってことはないだろうねぇ
ハードはいいものだと思うよ>PS3
ただ、これまでの宣伝内容じゃ、誰一人としてマルチメディア機なんて
認識もたんだろね。ゲームタイトルの話しかしてないし
ゲーム機として見たら法外な価格
でも据え置きのB-layプレイヤーにおまけでゲーム機としても使える
という事であれば悪くない値段かと
あと360はデベロッパよりの視点で作られているから
ソフトで自由に使えるメモリ容量も多いし、開発環境も充実している
クロスプラットホーム前提だから、360用に作ったゲームも割りと
楽にPC(windows)に移植できるし
PS3はライブラリがバグってたり、そもそもエミュレータなんかの
開発機材の提供も遅れてるようだから、発売予定のソフトは発表できても
ローンチタイトルが公表できない状態
なんだかんだいって量産で一ヶ月程度はかかるだろうから
10月頃にはマスターアップしてなきゃローンチ発売なんでできんだろう
あと一ヶ月程度で完成させなきゃならんのに
いまだに正式発表が無いってのは、かなりやばいと思うよ
ここ何のスレだよ
鳥曲スレ
一瞬878が誤爆でクロムスレに帰ろうな、とかいいそうになったぜw
鳥曲じゃないが、CPUで2門曲射x2のキャタピラとか
鳥足に2門>1門のHuge曲射積んだやつとかでてくることがある
エイミングが鬼過ぎて1000m程度の距離でも避けるのが厳しい
2門同時発射のはずの曲射がこちらの回避行動にあわせて
Vの字に飛んでくるのは納得できん
>>884 鯖の方で機体パターンの集計をとって
流行り機体を出動させてたら面白いかも。
大尉〜大尉〜ちゅっちゅしたいよ〜
>>884 Vの字曲射はプレイヤーでもなることあるけど、、、それとは違うのかな?
>>884 いやあれは単に2門ずつ偏差打ちしてるだけだろ、2門のがバラけてVの字になってるとこなんて見たことないけど
しかしCOMのは曲射でも偏差打ちが正確すぎる
スコープ覗きながら切り返しを怠ってると突然上から直撃なんてことがある。
ただ、スナイパーとか直射とか持ってるCOM相手に静止したままガチで打ち合いしようとすると
なぜか敵のAIMが悪く、動いてるときより被弾率が少なかったりする時がある、不思議だ。
Vの字二門曲射はどうやってやるかは分からんが意図的にやられたぞ?
横に広がるもんだからかなり厄介だった…
正確すぎて撃つ瞬間だけ横移動してりゃ明後日の方に飛んでくだろ
その横移動の先を正確に狙うからな
CPUの曲射なんて左右に機体振ってりゃ全然当たらないカモ
首都戦以外はね
長距離から打てるならいいが中距離主体の機体のときが厄介なんだ
細かく切り返してばらけさせても真ん中にいるだけで爆風来る距離まで近づかないといけないからさ
ま、地形を利用すればいいだけなんだがCOM相手だと弱いからついつい細かいこと気にせず突っ込んで終わらせたくなるんだよな
Vの字は見たことないができるとするなら曲射はある程度照準のばすと砲塔だけがが上向き(斜めにつけてると外側に)稼動するから
それを利用したのかなぁ
>>889 4輪でコクピットの横に2門のつけると、打った瞬間に
機体が時計回りに回転するから綺麗に分かれる。
>>888 CPUのスナイパのエイムは完璧
なのでそれを逆手にとってあさっての方へ撃たせ弾きれを誘う
やりかたはいたってシンプル
CPUが撃つまで同じ方向にずーーーーっと移動し続ける
マズルフラッシュが見えたら立ち止まるだけ
CPUのことでぐたぐた言ったところで
別に負けることもないんだし不毛だな
むしろ鬼エイムぐらいしてくれないと頭悪すぎて弱すぎじゃ
COM相手にいちいち弾切れまで持久戦やってるの?
コクピット射抜くほどの正確性は無いから突っ込んで火力で押し切ってるんだが
なんか、傾斜がひどいときにVの字になる気がする。四脚で二門砲x2(左右)のときだけど。
というか自分が言ってるのは二門砲がバラで飛んでいくのじゃなかったよ。ごめんorz
>>892の場合2発目が上方向には向かないの?
るふぃが海賊王に名前変えられたwwwwwwwww
ミス
907 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:44:19 ID:2+X8rjGo
┌┐
(笑)(笑)(笑)
││ ││
908 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:47:37 ID:wIqrmwul
COM戦に引き篭もって無いで戦場出ろ
909 :
名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:09:55 ID:aKUwVFpO
開始即効、曲射で基地狙いスカッドうざすぎ
1分ぐらいで試合が終わる
これが蔓延するとクロム終了するね
ゲームにならない
んなもん四脚のHVGだって変わらんがな。
vipper氏ね
913 :
910:2006/08/24(木) 22:19:57 ID:cZxrFAX3
敵基地と自基地の距離1750以内だと開始直後から撃たれる
ちなみにカーズィ油田南部に多数生息しているから
あのMAPは要注意
914 :
910:2006/08/24(木) 22:38:27 ID:cZxrFAX3
>>911 鳥曲とはひとことも言ってないのに
なんでそこで四脚の話が出るの?
>>910 ん〜まっとうなHVGにとってはソレが正しい戦法なんだから仕方が無いんじゃ?
2門砲積んで突っ込んでくる鳥脚のATKもどきは論外だけどさ
>>910 それって相手の司令部を確認してから撃ってくるのか?
それとも勘で決め撃ち?
モルの超巨大NAで速攻で司令部特定出来るでしょ
とうとう曲射アレルギーがここまできたか
お前はもうクロム辞めろという感じだ
曲射カウンターとかあればよくね?
てかもう司令部をその国の巨大兵器にすれば良いんじゃね?
921 :
910:2006/08/25(金) 00:01:42 ID:cZxrFAX3
>>916 開始直後、基地なんて見えない位置から、
事前に調べてある場所と角度と方角で撃ってくる
1分持たないよ基地
崖裏から撃つからスナイパーできないし、スカウトで攻撃まにあっても殺すまえに基地壊される
こっちも曲射で崖裏の見えない敵を退治するか、基地破壊するかしかない
基地破壊だと1分以内にどちらかの基地が壊れるから、それが楽しいと思う人は、いいと思うけどけど
曲射以外はゴミだから ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>+○┏┛焼却炉┗┓
なんで司令部が選択できるのか理解できてない馬鹿がいるようで
曲射が有効なマップでそれを有効活用して何が悪いのやら。
それに面白くないと感じるなら、油田南部や狭いマップに行かなければいい話だし。
開始直後に司令部砲撃されたら
韓 国 力 を発動するんだ。
具体的には回線切って悪評送る。
奴等司令部から煙が上がってるの見ただけで
回線切って逃げやがるぜ。
世界一根性のあるミンジョクじゃねぇのかよWWWWWW
>>910の言いたい事はわかるが、ゲームの説明として許されてる以上、何とも言えんよな
まぁうちは曲射自体いないんで、それをやられるMAPでは相手の面子次第で帰る
>>921 それがHVGの本来の戦い方
ぶっちゃけた話、ホバーパイラーに文句つけること以上に筋が通ってない
そうだよ。
最初のチュートリアルで司令部破壊やらされるだろ。
気持ちは分からんでもないがまぁ勝つことがゲームの趣旨だしな。
割り切れよ、でないと・・・
ジェモ南部なら司令部2にしとけよ。これ定説←懐かしいだろ
1でも2でも同じ←定説
んなもん全員鳥脚曲射で出ればまず負けないステージ
そろそろ他のとこも過疎ってきたのかな?
ここ最近少人数ばっかしかないね…。
もっとスカ同士が交流出来る作りなら
模擬やったり楽しめんだけどなぁ。
>>926 筋通る通らないじゃなくただたんにつまらないってことだろ
このゲームはほんと曲射でゲームが台無し、まじでもったいないね。
>>932 曲射と対戦システム(スカッド制)があまりに糞だから逆にかなり
もった方じゃないかな?
あーもう鳥(ry
>>933 いや、曲射は別に良いだろ、「四脚なら」の話だがな
そんな俺は二脚の零距離AP野郎
いやいや新パーツがでるたびバランス崩壊していく
普通はMMOとかで新アイテムとか出したらそれに合わせて全体のバランスを変えて調整していくんだがな。
フロムごときの技術力じゃ無理か。
>>937 HDDなしのモデルも存在している以上
DVDの中にない修正は無理だろう
さば側でパラメータ管理してるならいけるかもしれんがな
またFMO厨か
そんなに気に入らないなら箱本体に踵落とし決めてFMOに帰れ。
鳥曲を含めて、ヘビガン対策程度のことが出来ない奴らは、このゲームは辞めて他所にいったほうがいいと思うよ。
はっきり言って頭悪すぎ。向いてないよ。
鳥曲なんてテストプレイの段階で分かっていたんだから。COM機には一次戦争時から鳥曲がいたんだぜ?
だからフロムはDL曲射と一緒にDLSCも用意した。鳥曲の天敵を同時に提供したってわけだ。
鳥曲スカッド相手に鳥曲なしで圧勝するスカッドもあるって言うのに、2chで愚痴ってる奴らは惨めだね。
早く引退しなよ。
開始直後に司令部への曲射撃ちは別にいいんじゃね?
攻守、司令部の位置が何処であっても双方できるんだから。
やられたら相手のゲーマータグをチラシの裏にでもメモしておいて
次に戦う時にそのメンバーだったら報復すれば良い。
基地破壊目的じゃなくて開始直後に司令部に砲撃を入れる事はよくある。
相手の足並みを乱す為に「司令部周辺に閉じ籠もってないではやく前方展開しろ!」って感じの挑発目的ね。
6機全員で開始直後に司令部破壊なんてやってもやられても面白くも何ともないしな。
>>937 勘違いしてるね?クロムハウンズのDL武装パーツは
既に全てのデータがDVD内に存在してるからな。
ダウンロードしてるのは所詮解放キーに過ぎないんだよ。
まぁ最終的に全てのパーツの解放がされた時に、バランスがとれているといいよな orz...
>>941 いいんじゃねって認めているなら、最後の余計な一言はいらないだろ
よくいるよね
>>941みたいな
様々な戦い方や勝ち方が用意されてるのに
自ら狭めてしまってる上に他人にもそれを強制する人
昔AOKの時代に「チュートンは強いから使用禁止〜」とかやってたの思い出した
鳥曲に砂?無理無理w スナ専のオレが告白してやる。「効率わるい」
>>938 既にHDDが無いと適用できないDLCも360のゲームには存在する
よってその仮説は不適切
>>940 鳥曲乙
そこまで言うなら鳥曲4〜5+コマンダーのチームに対抗する手段教えてくれ
もちろん机上の空論ではないものをな
>>945 だよな〜…
キチンと鳥曲運用してる所は一機だけじゃなく2〜3機は配備してるし
もちろんスナ対策にスナイパーも運用してる
スナ相手にしながら鳥曲1〜2機くらいなら何とか相手にできるけど3機は無理
しかもその間、コッチのアタッカーは前線行けないからジリ貧で結局コムバス負けが多いわ
並以上の鳥曲が2〜3機いて向こうのコマンダーが頭良いと結構キツイ場面が多いね
鳥曲とスナイパー計4人で高台篭城されたときの対処を誰かたのむ。
マップにもよるけどHVG二人以上つれてくしかねえかな。
現時点で鳥曲最強説は揺らがないでしょ。
色々出てる対応策も、基本的に相手より能力が上回っているのが前提なので全く意味が無いよ。
強い人が弱い人に勝つのは当たり前の事だ。
>>945 砂専で鳥曲に勝てないなら、砂なんてやめちまいな。
センスないんだからアクションなしのゲームやってろよ。
それとも笑って欲しいのか?
>>947 どんな地形が希望だ?まずはそいつを聞こうか。
鳥曲が4〜5なら砂コマにしても遊撃に使えるハウンドは1体だけだな。普通に弱くないか?
>>948 いや、直射、砂、迫撃のオーソドックスな編成。
ミサイラーは1人もいない。
>>951 高台によるが崖下に攻撃出来ない場所があるか?あるならそこから登れる場所まで直射で接近するのがいい。
どうせならそいつら無視してコムバス取りと司令部破壊に作戦変更してもいいと思うぞ。
狭いマップだと厳しいけどな。
>>953 1/3ほど同感かな。
スカメンが鳥曲に勝てるレベルの連中ばかりなんで、逆に実感が湧かない。
あんな弱点だらけの機体に勝てない奴らのほうが不思議に見える。
>>954 そんなにクロムハウンズが憎いのかwwwww
鳥曲のおかげで浄水場が糞マップになったのだけはガチ
>>954 勝てないなら引退しろとか言う傲慢過ぎる自称最強さんは黙ってれば?反感買うだけだよ?
>>954 たとえば高台側のコムバス数が有利なマップ。油田だっけ。
あとは砂漠とか、雪原のどこだかもそうだな。
コムバス数が向こう有利の場合は落としにいくしかない。
これはブリーフィングで判断できるのでこちらの構成をどうするかだが。
直射で下から行っても近づく間にやられるのがオチなんだよな。
大体はCMD+鳥+SNPって守備構成だからこっちの動きも丸見え。
2方向に分散してなんとか崩すしかないか。
なぜかこのスレって鳥曲の話になると
自分はうまいから楽勝ってアピールするやつが
いつも一人出てくるよな。
>>957 はっきり言う性格なんですまんな。
勝てないから修正しろってすぐに騒ぐ厨房の方が苦手なんだ。
>>958 絶対に攻撃出来ない高台ってのはないんだよな。
どこかに必ず通り道がある。
コマンダーがモルのエリア1200のNAを使って敵の配置を正確に把握するだけでまるで違ってくるよ。
いくら相手のコムバス数が有利だと言っても、鳥やSNPじゃまともにコムバス取りは出来ないしね。
>>959 実際楽勝だから仕方ない。
あの程度の敵で社員叩きしてる奴がいりゃ事実をつきつけたくもなる。
SNPは弾数が少ないからトドメのダメージ源とする主力攻撃がくるのは
だいたい10秒に1回
鳥曲もほとんどが2門曲射x2の同時撃ちなので次の砲撃がくるまで8秒
この時間をどう生かすかによって勝敗は大きく変わる
相手が攻撃できないタイミングでいかにして近づいていくかがポイント
ATKは基本的に足が止まらない無反動の武器(HOUNDロケットとかAR)がいい
あと、とにかく貼りつく100mとか半端に離れてるのが一番危険
速度180程度あれば鳥曲の旋回よりこちらのが速いので
密着状態なら背後をとることもできる
あとはどうやって張り付くかを考えればいい
さすがに距離800m程度の真正面から張り付くことはできないからな
なんか前の〜mでARで直撃させられるから〜とか言ってた彼を思い出した
もう作戦聞いたから相手しなくていいだろう
すでに何度も聞いたような話じゃん、あとはどんな正論も後出しの超戦術か超技術が飛び出すだけだよ
>>954 地形がこっちに有利な場所なら勝てるのが当たり前だからな
地形差が出ないような…そうだなガーズィとかでいってみようか
向こうの鳥曲は全員速度150以上出てることが前提な
はぁ?鳥曲軍団に余裕で勝てるスカッドだぁ?そんなんいねーよw 妄想乙
鳥足のW曲射が強いなんて、開発の人は百も承知だろ。
発売前のインタビューからもう言ってただろうに、
強すぎと思うような武器もあえて入れてますみたいなことを。
そろそろ鱈の戦艦並のビームライフルをアンロックしなよセガ!
>>966 開発者インタビューには鳥脚の曲射が強いなんてことは一言も書いてありませんが。
>>968 966も「曲射が強いと開発がいってた」とは言ってないよな?言ってるのは
>発売前から「強すぎ武器も入ってます」といっていた、開発ならわかってるだろうしこれは曲射のことだろ?
という意味に読めるが
一部の人がまともに戦えても、その他大勢の人が(実力が拮抗していた場合)対抗できないってのが問題なんだよな。
最も怖いのは過疎化が促進されてしまうこと
鳥曲は過疎化を促進させる要因以外の何者でもないと思うな・・・これ以上日本人を減らさないでおくれフロム・・・
確かに鳥曲倒せないこともないな。
スナイパーで狙撃するなり近距離直射4門でたおすなり。
一人でうろうろして前線にでるようなのは2:1でぼこればいい。
けどこれは敵が弱いだけだろう。
スナイパーがいるとわかっているなら常に動いて逃げる。
鳥曲でも慢心せず常に2体で組む。
待ち伏せされるような場所にはうかつに近づかないで遠距離砲撃でじわじわ削る。
こういうのにはどうすればいいんだ?
>>960よ。教えてくれないか?
>>965 余裕かどうかは知らんが鳥曲軍団は俺のとこのスカッドではカモ
こっちが1機落とされる前に相手が半分以上減ってるという状況が普通
そんな俺のスカッドは鳥直軍団。
>>971 「ウチのスカッドでは鳥曲はカモ」って言ってる奴の全員がミジンコ鳥曲相手の話ばかりだったからなぁ。
訊いても参考にならんと思うぜ。
>>975 鳥直は確かに強いよね。束で攻めるとすごく強い。
索敵のために少しでもばらけてると各個撃破されて後は崩れていくだけ。
けど特化構成が強いのは当たり前じゃないかな?その分汎用性がかけると思うし直射でも鳥曲倒すには結構技術必要だと思うよ。自分らも鳥曲には同じ手よく使うけどね
鳥曲対策を立ててくれるのは有難いが、まず同レベルの腕で通用するかを考えて欲しいな。
1vs1なら自分自身、多vs多なら自スカッドを鳥曲と想定して、頭の中で戦闘をシミュレートする。
自分も色々考えてはいるが、とてもじゃないが自分自身の鳥曲に勝てる気がしないよ。
>>972 もし自スカッドが鳥曲で来るのを想定した場合、それでも余裕で勝てるのか?
同じ思考だから、待ち伏せや各個撃破は通用しないし。
ID:8PvZgYSqの人気に嫉妬
「ぼくのかんがえたさいきょうせんぽう」はもう飽きたよ
タイマンでこっちの射線が遮られる事が無いようなMAPなら鳥曲にだってなんとか勝てるんだがなぁ(当方砂)
チーム戦だと勝てたためしがない
>>975 余裕かどうかは知らん
しかも鳥曲使った事無いから自分が鳥曲持ち出す想定が出来ん
だが結構勝てるかもな。逆にミサや直射の方がキツイ
>>978 なんと、鳥曲を使った事が無いのか。それでは話にならない。
COM戦でいいから一度使ってみる事をススメるよ。
アレの性能のヤヴァさは、腕のある人間が使う程実感できるから。
自分も対人戦で鳥曲に連続で遭った後に封印していた鳥曲を出したが
そんな時に限って相手は普通の機体(直射含む)ばかり。
敵が何も出来ないまま圧勝するので、かなり申し訳無い気分になったよ。
3対3までなら相手全員が鳥曲でも問題はないが5対5から難度が上がるのよ。
厄介なのは距離400〜600でも当ててくるどう見ても純HVGから変化した鳥曲
アレは手におえない
まあ最低限の対策としてHE弾を爆炎させない事だな。
堅い地形(コムバス、橋、コンクリ地面、崖・岩)でボーとしているアホがたまーにいるな・・・
>>979 なるほど・・・
俺のスカッドは幽霊以外全員使ったことがないからな・・・
今度6人で鳥曲使ってみることにする
伊集院チームらしき人たちと戦った人いないの?
>>980 3:3で全部鳥曲でも問題ないってすごいな。
3体のうち2体もいたらきついよ。もちろん場所や構成にもよるけどさ。
武器は直射4本だけでがちがちに固めたATKなら鳥曲よりも強いね。距離200以内ならの話だけど。
鳥曲に勝つには自分の武器の必中距離で時間当たりのダメージで上回らないといけない。なので近づかせない鳥曲とかが一番きつい。
>>984 昨晩あたった、HPのムービーで構築してた緑の機体がいたよ
前たての顔もそのまんま
ただムービーがあまりにもダルくて、爆弾x6のネタ機体に仕上げた所までしか
見てなかったんだ
見た瞬間「ネタ機体きたーーー」と思ったんだが
そいつから曲射がボンボン飛んできたw
あとスナイパx2に固められてる間に
指令部にマシンガン&パイルの2脚がきて指令部落とされて負けたよ(トホホ
いずれもHP上で紹介されてる機体だった
3:3なら全部鳥曲よりスナイパーが一人混ざってる方が辛いな
うちのスカッドだと
鳥曲x2で敗戦ムード漂ってくる
ばらけてても1機倒すのに3人
向こうがつるんでたら、攻めずに
時間ぎりぎりまで粘ってコムパス戦にする
あと、鳥曲が2機以上いたスカッドメンバーは対戦後にメモってる
次回入った部屋にそいつらの名前があったら抜けてる
こっちが作った部屋に入ってきても一旦抜けて作り直し
鳥曲なしのところとガチで撃ち合いすうのは非常に楽しいんだけど
だんだんと対戦回数が減ってきてるんだよね
そんなうちらのスカッドは試験運転と称して、新しい構成の機体の
試し撃ちのためにCOM戦やるんだけど、試運転するやつ以外は
みーーーんな鳥曲ですw
CPUも鳥曲だったりして、熱い戦いになることもあり
対CPUで鳥曲なんかいたら試運転も糞も無さそうなんだが
近接用ハウンドなら巻き込まれてクルクル踊るだけだし
遠距離用ならちまちま歩いてる間に終わっちまわないか?
>>990 いまんとこcpu全員鳥曲って事はなくて
普通のアタッカーに混じって1-2機って感じだから
こちらの鳥曲パワーで押し切って終了って感じ
5人一斉射撃ならほぼ一発で撃墜できるしね
たまに、まわりのも巻き込んじゃって試運転したいやつが
相手する機会なく終了してしまうこともあるけど
CPUといえばやっかいなのはスナイパだよ
やつらの攻撃はこっちが動き回ってたら避けられん
鳥曲は万能すぎてRTによるすくみが意味なくなるからツマンネ
鳥曲とそれに対抗するためにSCばっかになってるし。
鳥曲はマジでこのゲームのガン。
コマンダーが指示だして、スカウトが斥候して、アタッカーとディフェンダーが侵攻して
スナイパーが後方支援して、ヘビガンがスキを狙って本拠地攻撃をかける試合をしたい。
>>991 いやだから対CPU相手に鳥曲なんぞ持ち出したらって意味だったんだが…
CPUは正直だれが出てこようと似たようなもんでしょ。
みんな鬼AIMでスナイパーだろうがコマンダーだろうが突っ込んでくるだけだし
>>994 ああ、そゆことか
そりゃその通り
なので1−2機は残すように料理する腕は必要
DLパーツって一ついくら?
もしやパック売り?
997 :
名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:33:37 ID:+GJAmg7B
次スレは?
999なら大統領参戦
1000ならパッチクルー!?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。