【XboxLive】クロムハウンズPart9【俺たちゃ猟犬】

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1名も無き冒険者
小規模国家が乱立する戦乱の中、砲弾が飛び交う戦場で
戦果をあげてゆく次世代AVCに武装した兵士達を人々は
”鋼鉄の犬”「クロムハウンズ」と呼んだ。
そして2006年6月。ネーロイムス戦争。勃発する…

・プレイ人数:最大12人
・メーカー:セガ/フロム・ソフトウェア

次スレは>>950。駄目な場合は宣言してから立てる事。

【公式】
http://chromehounds.com/main.html
【まとめサイト】
http://hounds.s221.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php
【CHROMEHOUNDS連絡所】
http://chromehounds.srv7.biz/

前スレ
【XboxLive】クロムハウンズPart8【そして開戦へ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1152539508/l50

(家ゲ板)
【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1152629201/l50

(家ゲ攻略板)
【Xbox360】クロムハウンズ攻略:01
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1151496903/

(ネトゲ板スカッド募集スレ)
クロムハウンズ スカッド隊員募集張り紙1枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1151682504
2名も無き冒険者:2006/07/17(月) 19:49:54 ID:J05AHF5P
巻き添え切断問題を回避する為に XBOX360の設定画面でNATがオープンになっていない人
(ストリクト、モデレート等)は、できるだけ以下のいずれかの対処をする事。

uPnP : ユニバーサルプラグアンドプレイ
自動的に使用ポートを判断し、ポートを開けてくれる非常に便利な機能。
XBOX360がuPnP対応なのでルータにuPnP機能があればそれをONにするだけで概ね解決する。
最近のルータなら大体実装されている機能。まずこれを確認。

DMZ : デミリタライズドゾーン
WAN、LANとは別の、外部に公開されたセグメントを儲ける機能、または機構。
ルータ設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、ルータによっては
DMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
3名も無き冒険者:2006/07/17(月) 19:50:32 ID:J05AHF5P
NAT : ネットワークアドレストランスレーション
一つのグローバルIPをLAN内の複数のPCで共用する機能。
ほとんどのルータは、IPマスカレード(NAPT)のことを通念的にNATと呼んでいるので、混同に注意。
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360のIPアドレス、
プロトコルにTCP、変換ポートに3074 を設定する。ルータによって各項目の呼び方が違うので
適当に読み替えること。開ける必要があるポートは以下の通り。

XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
4名も無き冒険者:2006/07/17(月) 19:53:40 ID:YThR0Xqj
xbox360のNATについて調べるにはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
5ライフルマン:2006/07/17(月) 19:55:53 ID:u+VLs9RR
60tの王者が華麗に5get
6名も無き冒険者:2006/07/17(月) 20:01:41 ID:hnqNvP6D
>>5
逆関節足に曲射砲2門かスナイパーキャノン2門か、駄メックの代表と呼ばれたおまいさんも
どっちにせよこのゲームではそれなりに活躍できそうだなw
7名も無き冒険者:2006/07/17(月) 21:37:01 ID:vq2PoNpS
タラキアの皆さんへ

モルスコイの2連キャン等入荷しました

モルスコイに負けるのは2連キャノンのせいだ!
とか、硬い装甲のせいだ!
等思われててる方
この機会にどうですか?

一律50万でお譲りします。

スカッド「ajapan」
まで。7/17 23時まで営業しております

「ajapan」はタラキアの未来を応援しております。
8名も無き冒険者:2006/07/17(月) 21:43:43 ID:tMLsbv2v
ぼりすぎや(笑
9名も無き冒険者:2006/07/17(月) 21:56:29 ID:mU5yUwes
釣りだろ。
10名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:21:48 ID:sluCL173
10なら、アイスを買いに行く
11名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:24:53 ID:Wu7FUdvi
持ってるからいらね
12名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:34:52 ID:dd/+cObX
明日、無料ダウンロードパーツでニ連モルスァ砲くるからいらね
13名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:47:51 ID:t7bVkMUs
俺たちゃ猟犬。
うん、うん。

あったまいいぞ。
うん、うん。
14名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:50:52 ID:06EHJBQb
>>13
出撃のとき、部品が外れそうで怖いなw
15名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:53:08 ID:wRgayfgW
>>13
ハウンドからゾロメカ出してぇ。
16名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:55:25 ID:ZqyyCqlq
今週のびっくりドッキリメカ〜〜
「ヒム・ヒメ・ヒム・ヒメ・ヒム・ヒメ・ヒム・ヒメ・・・」
17名も無き冒険者:2006/07/17(月) 22:55:33 ID:tMLsbv2v
なぁ、上半身の回転速度って、腰部回転トルクってのと旋回速度ってのどちら?
方向転換時は上半身前に向けたまますっと下半身回るのに、後ろ向こうとするとえらくもっさりしてて泣ける
4足で接近戦はだめだとつくづくオモタ
18名も無き冒険者:2006/07/17(月) 23:04:58 ID:t7bVkMUs
このネタでピコーンときた人がいてうれしい。

そのものずばり、腰でしょ。
旋回は機体全体だと思うが。
四つ足はその場回転?しようとすると、特殊な動きになる仕様のような気がする。
19名も無き冒険者:2006/07/17(月) 23:16:46 ID:mU76Xg2V
>>17
腰部。
説明書に書いてあんだろ。
20名も無き冒険者:2006/07/17(月) 23:36:30 ID:OrMq5Plc
さっきさタラキア終わったらスカッドから外されててしかたなくモルスコイに変えて
ログインしなおしたらタラキアに戻ってたんだよ
しかもスカッドから外されたまま
んで2週間は国変えれないって

なんだこれ・・・
21名も無き冒険者:2006/07/17(月) 23:44:40 ID:HJcCt/gq
日頃の行いがわるいんだろう。

まぁ、サポートに電話すれば対応してくれる。
22名も無き冒険者:2006/07/17(月) 23:57:25 ID:AUq7FNfy

このゲームは
戦ってる時間より 待たなきゃならない時間のほうが うんと長いゲームですか
23名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:01:48 ID:Wv8c/y90
VCあるんだから、待ち時間を楽しく会話して過ごせよ。
コミュニケーション能力
24名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:03:22 ID:vNynscMD
でも無口な人もいるしな…。
なかなか会話のキャッチボール返してくれない人。
まあそういう時は俺はPC弄ってるが。
25名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:04:16 ID:9sgW1jXR
>>23
そうは言うがな、大佐。
デスマッチやアンリミテッドで一旦ブリーフィングに入ると、個々に分けられて会話もままならん。
そして誰が原因で始まらないのかもわからん。
26名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:05:52 ID:SbTZ2X07
22時過ぎから一度も対戦が始められないんですが
27名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:11:40 ID:Wv8c/y90
>>25
俺の限界は5分ぐらい。
それでも始まらなかったら抜ける。

>>26
日頃の行いが悪い。
28名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:12:52 ID:11+SwqA8
日本人だけで少人数の部屋を建てるだ
回線問題はぐっと減る
29名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:17:25 ID:eg4688T2
>>26
外人が多いと落ちる確率が高い。
30名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:35:45 ID:ZAWeh32l
日本人部屋でも4人で×とかでてるのいるからなぁ
NATオープンじゃなかったり細い人が中にいたりすんのかね?
31名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:36:33 ID:OlNTztwG
>>17
ああ、FPS七不思議のひとつ
腰間接の怪だなそれは
32名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:44:12 ID:qs5J7ePv
日本人イネー
サクサク対人しまくれれば面白いのに
モッタイナス

ガイジンとスタンダードやっても意思疎通出来ないからツマンネ
33名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:47:41 ID:aMQMwPvU
明日のメンテではロビー分裂バグ直してくれるのかね。
34名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:48:34 ID:ocCOQBTp
なんとなく、あすのメンテでは嫌な事が起こりそうな予感
35名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:50:20 ID:zFuaGKeh
司令部の旗見えないのは仕様ですか?
36名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:54:56 ID:Hx7yeZKS
俺も最初そこで迷った。
実は司令部の国旗は掲げられてるんじゃなくて、側面に“描かれて”いるんだ
37名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:54:57 ID:vrO9iX8w
>>35
たまになるな
真面目な話、致命的なバグだろ、コレ
勝ち確定な状況作り出せても、このバグのお陰で台無しになりかねん
38名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:55:56 ID:Hx7yeZKS
あぁ…素でバグの話だったのか…
俺そういうので3時間ほど迷ったことあるからてっきり…
39名も無き冒険者:2006/07/18(火) 00:57:14 ID:Wv8c/y90
三時間も戦場うろついてたの?
40名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:03:10 ID:Hx7yeZKS
いや、コンパス戦やってた。CPU相手に
41名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:04:19 ID:eg4688T2
>>司令部の旗見えないのは仕様ですか?
司令部の周りに敵兵士が居たら、そのバグに引っかかったと思ってる。
42名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:05:02 ID:eg4688T2
>>32
自分で部屋立てて、日本語話さないやつは問答無用でキック。
これで万事解決。
43名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:11:17 ID:KqiLlRHT
鱈、復活。
ま、明日仕事から帰った時には滅んでるとは思うが。
44名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:14:11 ID:dKxa/wUL
いや、明日には勢力取り戻しているよ(戦後リセットで
45名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:22:35 ID:XRg/F59A
最近フリー対戦にはまったんだけど
蛇眼で糞つえー奴がいんの
井の中の蛙ってやつだったわ
46名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:26:00 ID:Wv8c/y90
フリーの個人戦のヘビガンってカモだよね。
放置してよし、旋回しながら殺しても良し。

気を抜くと瞬殺されるが。
47名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:27:05 ID:FkWrZHKk
>>35
3箇所とも全部みえないのか?
48名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:29:35 ID:EiM1Nl40
チラシの裏
今、伊集院光がラジオでクロムを熱く語っている。
本人と若手芸人一派が時々混じって遊んでいるようだな。
49名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:32:06 ID:icuta6h2
>>48
プロスピもやってたしな
50名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:33:57 ID:AwujvRL1
伊集院が語ってるのこれか
面白そうね
51未購入者:2006/07/18(火) 01:47:20 ID:Yq4tU55P
どんなメックが作れるか知りたいんですけど

俺のAVCを見てくれ、こいつをどう思う?
みたいなスクショ会場みたいな所は無いでしょうか?
52名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:49:53 ID:gZEyfhM7
53名も無き冒険者:2006/07/18(火) 01:54:16 ID:peYdorvu
>>52
ここにあるガンダムとかすげーよな
ザクオンリーのジオンスカッドとか無いモンだろうか
54名も無き冒険者:2006/07/18(火) 02:01:57 ID:PfLvRspw
>>53
観てみたいな。
フレンド登録はお断りしたいけどな。
5551:2006/07/18(火) 02:05:01 ID:Yq4tU55P
さっそく有難うございます
ちょい食指が動きましたw

初期出荷量が少ないみたいで近所には売ってないため
通販考えてみまする
56名も無き冒険者:2006/07/18(火) 02:27:50 ID:mds07vkp
その前にメックでもAVCでも無いんだけどな。
57名も無き冒険者:2006/07/18(火) 02:29:05 ID:eg4688T2
>>52
見た。
前盾三枚ってどうやるの?
58名も無き冒険者:2006/07/18(火) 02:30:49 ID:gV+1v1IP
スペーサーを利用するんじゃないかな
59名も無き冒険者:2006/07/18(火) 02:33:33 ID:lPHfer4O
スペーサーって地味に重いよね
60名も無き冒険者:2006/07/18(火) 03:14:59 ID:CJm7FkXL
ジェネレーターを有効に使わないとな
61元メックアサルト2信者:2006/07/18(火) 06:43:41 ID:fb9ONDxb
>>51
メック好きの人だとクロムの機体爆発のエフェクト等に迫力不足を感じると思いますね。
私は過去に多数のロボゲーをプレイしてきましたがメック2より凄い爆発は見た事ありません。
62名も無き冒険者:2006/07/18(火) 07:56:23 ID:ocCOQBTp
シャル陥落
63名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:29:14 ID:gV+1v1IP
第2次終結間近か、はやいなw
64名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:30:48 ID:gV+1v1IP
てか終わってたwww
65名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:31:03 ID:YDN/SnSF
>>63
いや、もう終わった・・・
66名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:32:58 ID:ocCOQBTp
次はどこの軍に所属しようか悩む
67名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:33:34 ID:gV+1v1IP
とりあえず次はタラキアに行こうと思う
68名も無き冒険者:2006/07/18(火) 08:55:33 ID:gQ/uqnkF
だいたいさ、タラキアが馬鹿なのが悪いんだよ。

力関係はモル>シャル>タラなんだからさ、最初にモルを攻め落とさないといけないのに、
なんでシャルばかり攻めるんだよ。
まずはシャルとタラが組んでモルに攻め入るべき。
69名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:04:01 ID:obUhPQTl
>>61
お前ここにも沸いたのか。ここで自演するならうまくやれよ。
メック2スレのアレは酷かったぞ。
70名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:06:53 ID:OlNTztwG
>>68
タラとシャルが逆転してる件
71タラ民:2006/07/18(火) 09:13:00 ID:hI+f7xDq
俺は必死にイベズ防衛で飽きてきてたのに起きたら滅亡、終戦とか理不尽にもほどがある
72名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:16:30 ID:K9tSkUp3
何かもう、戦争はやるだけ無駄だなあ。
どうせモルが勝つんだしって感じ。
6vs6を楽しむために適当に出陣でいいや。
フリーでスカッド戦でも用意されればそっちに流れるね。
73名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:16:44 ID:ocCOQBTp
スカッドにも防衛専業とか必要な気がする
74名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:22:09 ID:hI+f7xDq
つか廃人自重しろ
それか1日の戦果に上限設けろ
75名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:39:31 ID:NuYbQg33
終戦したのか
モル民だけど日曜に首都攻撃されてたからやばい
と思ったのに逆転したのか
76名も無き冒険者:2006/07/18(火) 09:39:32 ID:aG4EmqkZ
昼廃人…
77名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:09:09 ID:I6cTIVer
シャルの俺は銀英伝のフェザーン自治領みたいな動きをしようと思っていた・・・
・・・堕ちたのか。
78名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:10:59 ID:rj5w18X9
だから、基本的にネットゲームは
廃人用だといっとろうがw
79名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:11:59 ID:b+5hEP84
コレって亡命したらパーツとか持ち物とかはどうなるんかな?
スカッドごと亡命したら、履歴とかランキングもそのまま?
80名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:14:11 ID:rj5w18X9
>>79
パーツとか持ち物もそのまま移動。
なのでなくなる事はない。

81名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:26:12 ID:b+5hEP84
>>80
センキュー、さっそくシャルに亡命してみるよ。
そんなランク10位内のとあるモルスコ傭兵
82名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:29:05 ID:MM4MbOzh
モルスァがシャルに亡命するなんぞ世も末だな。
( ゚д゚)、 戻ってくるなよ玉無しヤロー。
83名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:37:32 ID:MjgXtVvU
じゃあ俺もモルスァ抜けよ
カトチャンとやらが復活したなら俺もシャル行こうかな
84名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:39:52 ID:b+5hEP84
なに言ってんだ?
しょせんは傭兵、亡命して何が悪いんだよ
85名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:40:52 ID:8jeOm0Vi
タラキアに来てくれよ(;´Д`)
86名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:42:56 ID:UnPvpKKr
タラはもう十分数いるだろ、兵員数逆転してるぞ
87名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:46:22 ID:wXZo3Udz
わざわざランク10内とか自分で書くから絡まれる。
あれか?あなたが来てくれれば安泰です!
とか歓迎されたかったのか?
バカかお前は
88名も無き冒険者:2006/07/18(火) 10:52:18 ID:MjgXtVvU
このゲームの場合ランキングは廃人度を表してるようなもんだから
高い程恥晒しというwww
89名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:32:26 ID:MhZchnpW
外人が、がんばってるのか朝方は、しかし展開はやいな〜
90名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:41:05 ID:b+5hEP84
>>87
アホか、
シャルの高性能デバイス欲しいからに決まってるだろw
91名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:41:43 ID:t8r+LK0l
ι(´Д`υ)アツィー
暑は夏い
92名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:44:50 ID:rj5w18X9
ランクが高い=廃人度
と言い切ってしまってもいいだろうにw
93名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:46:29 ID:I8OY0RXM
>>90
「わざわざランク10内と自分で書く」ことの理由に全くなっていないが?
廃人で文盲、さらにw厨か。終わってるなお前。
94名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:50:26 ID:InC6tHfF
と、わざわざ単発IDで煽っております
95名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:51:18 ID:4mT/ZQdF
隣接をまきこめる仕様がイカス。メック
96名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:51:55 ID:aMQMwPvU
ID:b+5hEP84さんってランク10位以内なんですか!?
って事は公式にスカッド名出てるんですよね?
凄いですね!
そんなに強いなんて憧れちゃうな〜
僕もID:b+5hEP84さんみたいに強くなれるように頑張って
仕事やめて廃人になろうかな!
97名も無き冒険者:2006/07/18(火) 11:59:08 ID:tKtyWIEs
>>93
彼女出来たこと無いだろ?その性格じゃ友達すらできないなwwwwwwww
98名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:01:56 ID:J614O5bR
貴様等こんなところで何をしている!
とっとと前線へ行かんかぁ!!
99名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:02:40 ID:5btHKAve
なるほど360は幼児の溜まり場か、さすがゲイ津すげぇや!!!
100名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:05:08 ID:JutdsI5A
おれ、ランク10位以内になったら結婚するんだ・・・
101名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:16:26 ID:xUBTtCoI
>>90
期待を裏切るようで申し訳ないんだが
シャル民の漏れは制御系にタラキアのデバイス、駆動系にモルのデバイス積んでるよ
火気制御の照準制御200のデバイスくらいかなシャルのは
102名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:20:24 ID:T+5RHfjr
照準制御200って、あれ意味あるのか?
逆間接付けてるせいか、照準制御35でも真っ直ぐ弾飛ぶぞ。
103名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:23:58 ID:InC6tHfF
マシンガンとかだとよくわかるかもね。
104名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:24:54 ID:xUBTtCoI
>>102
それって距離が近くないか?
1000m近辺だと明らかに集弾率かわるよ
105名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:41:22 ID:gZEyfhM7
>>100

(;´д⊂)イキロ

というか、タラがまた戦線拡大してますよ・・・
106名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:48:07 ID:9sgW1jXR
タ ラ キ ア は 何 も 学 ば な い
107名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:53:00 ID:6wOR+jfy
>>89
こんなとこで短歌詠んでるんじゃねえよ( ゚д゚)、ペッ
108名も無き冒険者:2006/07/18(火) 12:59:41 ID:seoYkXl+
うちもランク上位のスカッドだが、あれは本当に廃人度の目安にしかならんよ
勿論ある程度の実力は伴ってるが、ランク30〜50位のトコロに負ける事もある
極一部を除いて、上位30位の実力は大して変わらないと思う
109名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:10:19 ID:QMyxjnca
しかし絶対に勝てないと思うスカッドがあるのも事実。
110名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:12:47 ID:6ro27usx
クロムほしいんだが、
今から買ってもついていけますか?
111名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:17:30 ID:ocCOQBTp
>>110
ついてこれる
ていうか、今からなら良い指導教官も居るんじゃないか?
112名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:17:48 ID:xUBTtCoI
>>110
1週間単位で終戦しまくってるから問題ない
国も2週間ごとに選べるし
113名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:17:54 ID:LasdYeBG
>>110
パーツ差は大してないから気合次第でいくらでも。
スカッドごとに戦術が確立している可能性高いから、それに慣れるまでは厳しいかもだけど、まぁそれは誰でも通る道だし。
114名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:18:05 ID:xqe953Re
>>110
自分と相性のいいスカッドに入れば問題ないよ
合わなければ転々とすればいいし

スカッドを手っ取り早く探すならここで
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1151682504/
115名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:24:57 ID:ocCOQBTp
シャルがもう危険状態
116名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:44:47 ID:5EGEi6no
国の政策として傭兵の受け入れ拒否があったらいいのにな。
117名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:48:34 ID:9sgW1jXR
NO MORE 傭兵!
118名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:50:30 ID:XXs+tSB+
>>116
PCは全員傭兵なんだが…
とマジレスしてみる
119名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:50:41 ID:Xc0EcxbR
NO MORE WAR!

…ゲームが成立しないな
120名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:54:55 ID:Avp85B1o
タラキアが甦りすぐに滅亡する。

タラキアの民ってなんか韓国の方ににていますね。
121名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:56:27 ID:5EGEi6no
>118
うん、だから新規と移籍組を拒否する政策。
報酬に回す金がないとか何とかの理由で、傭兵が増えすぎた国が発動すんの。

これでモル、タラ、シャルの戦力バランスをある程度は保てるカナと。
122名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:57:29 ID:gZEyfhM7
魔法の言葉

次回作に期待
123名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:11:45 ID:mMcjR6q3
人数のバランスじゃ埋まらない何かがあるっぽいんだよな
124名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:13:00 ID:9sgW1jXR
次回作『くろむ☆はうんず』に期待しろってことか。
125名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:18:40 ID:Xc0EcxbR
クロムウルフカオスだろ
126名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:19:49 ID:JutdsI5A
>>123
地形、というか拠点同士の繋がりとか?
でもあんまりルート増やすと今度は戦力が分散しすぎて
いつまでたっても戦争終わらないかも知れないけど。

まあ2ヶ月たてば強制終了か。
127名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:30:41 ID:XRmlKHiS


  モル
 /  \
タラ − シャル

という風になっているのを
シーズン毎に

  シャル
 /  \
モル − タラ

という風に順繰りに入れ替えれば地形的な有利不利は
ちょっとだけ解消すると思うが国の背景とか考えると
無理だな
128名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:35:11 ID:XXs+tSB+
>>127
首都以外の各MAPの占領ポイントの量がランダムに変化すれば良いかも
129名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:35:33 ID:gZEyfhM7
次回作には、アイディアファクトリー混ぜれば・・・・・
130名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:36:51 ID:wsu5kX/t
モルの首都は市街地で2000×2000とか狭いのばっか。

正面衝突が避けられなくて結構つらい。
131名も無き冒険者:2006/07/18(火) 14:41:55 ID:UcdBF+hn
正面衝突こそモルの魂。それを体現しているのが首都でございます。
132名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:08:45 ID:BL4bzikZ
CPU相手にひとり突撃ゲーで戦争が終わるなんて糞。対人でしかポイント動かないようにしてほしいな
133名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:09:39 ID:4SA9qKHu
ワールドモードにやっとのことで入れたと思ったら(OCN)
ワールドモードのデータがありませんとかでたんだが、どうすれば・・・
134名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:24:57 ID:LGnJKuQA
OCNがOCUに見えたのは漏れだけでいい。
135名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:28:13 ID:Kchwujdp
>>133
ソフト売ってこい
136名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:29:02 ID:4SA9qKHu
実は書いた俺も一瞬・・・それはおいといて
他に俺と同じ症状出た人いますか?
137名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:33:23 ID:Kchwujdp
本体を再起動して入り直してもダメなん?
138名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:33:29 ID:wsu5kX/t
実はワールドモードを一回もやってなかったりして
139名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:35:57 ID:4SA9qKHu
今日の朝5時までは出来てたんだけどさっき電源入れたら駄目。
HDDも一回抜いたし、再起動もしたんだけど駄目だった。
っていうかまた入れないorz
140名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:38:50 ID:Kchwujdp
入れない時点でおかしい
ログインはサクサク中はねっとりが今の仕様
141名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:42:49 ID:LasdYeBG
そもそも
>>HDDも一回抜いたし
が分からない俺。

一部プロバイダで入れない状態になってるらしいけどそれじゃない?
142名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 15:44:20 ID:4SA9qKHu
>>141それだと思って半分あきらめてる
143名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:53:48 ID:Kchwujdp
ここのオンラインはプロバとの影響が出すぎ
スカッド内でも不具合あるしな
144名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:54:27 ID:TQVq9gI9
もう3クール目スタートしたのね…。
繋いだ瞬間、「タラキア滅んでたのにこんなに勢力拡げてんの!?( ;゚Д゚)」って
一瞬マジで驚いちまったじゃないか…。
145名も無き冒険者:2006/07/18(火) 15:58:33 ID:Blk4SsXY
誰か家ゲ版のクロム33スレを誘導してはもらえないだろうか
146名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:01:28 ID:xqe953Re
147名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:07:02 ID:o/gafY32
これってフリー対戦でも実績解除できマスか?
148名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:07:47 ID:Blk4SsXY
>>146
ありがとう、恩に着た
149名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:16:31 ID:wsu5kX/t
12人デスマッチ部屋で、撃ち合ってる人たちの横からパイルぶち込んでたら、評価「妨害的」だった。

デスマッチなんだから1対1でできると思うな!

って思うの俺だけ?
150名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:21:27 ID:MjgXtVvU
人によってはムカつくかもしれんが俺は別に卑怯とはおもわないな
151名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:22:55 ID:Gmj8SHc9
それは別にいいんじゃね?
デスマッチなんだし
152名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:23:02 ID:O6f9LaAa
>>149
アホの子の悪評なんか気にするな。ドンマイ
俺なんかガチ対決するつもりで敵陣行ったらもぬけの空で
「やべえ、相手パイルか」と思って慌てて司令部破壊しただけなのに悪評入れられたよ。
153名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:23:31 ID:Kchwujdp
>>146
よく通じたな
俺も貼ろうかと思ったけど
よく見たら意味がわからなくて放置した

>>148
クロム33スレ を 誘導 ×
クロム33スレ に 誘導 ○
154名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:26:03 ID:cGKF7uvu
いつも思うんだけどさぁ。
ゲーム終了直後に悪評入れるとは限らなくない?
俺はフリーズ怖いからさ、評価はその日の終わりに入れるんだけど。
まあ、よっぽどでない限り悪評なんぞ入れんが。
155名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:27:05 ID:IUY/YUsl
>>152
司令部破壊やられたら俺はツマンネって思ってしまう
でも悪評入れる程ではないな
それも作戦だし
156名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:29:22 ID:xqe953Re
思い通りの戦術が出来なくてイライラするのは
わかるけど悪評は勘弁して欲しいよな
悪評が初めてついたよ

>>153
気がつかなかったw
157名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:37:55 ID:2CzFScrq
漏れは、コムバス優勢勝ちを狙う香具師、全員悪評入れてる。
158名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:39:32 ID:wsu5kX/t
>>154
でもすぐ入れないと分からなくならない?

まぁパイル積んで近づいちゃうから名前ばれちゃうわけで。
今度から遠距離スナイプにすれば悪評は入らないな。
159名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:40:48 ID:BRM7oFDF
っていうか、評価ってどこで見られるの?

気づいたら星5個評価になってたけど、星以外の
実際の理由とか、誰がなんて言ってたかまで表示されたりするの?
160名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:40:53 ID:nXVT1FlJ
>>155
5vs5とか6vs6で1機だけ高速ホバーパイル4連NAジャマー付だと
あっさり本部破壊決まったりするね。

中間で4vs5とか5vs6とか2vs3&3vs3やったりしてる時に警戒する人案外少ない。
161名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:42:26 ID:XbyEvdiR
負けたからって、腹いせで悪い評価入れてる奴とか居そうだよな
162名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:42:57 ID:eeeFkxQe
>>157
氏ね。勝利条件がたくさんあるからおもしろいんだろうが。
163名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:43:19 ID:cGKF7uvu
>>158
忘れるぐらいの奴はそもそも悪評の対象じゃないっていう
個人的な判断さ。
164名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:48:00 ID:UnPvpKKr
コムバス占領勝利がないと、両チームとも司令部ガン待ちで終わりじゃん。
165名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:49:00 ID:gw/VaCyo
2006年07月18日13:01
199: シゲやん
えーーーーっと。
以前、たこびさんとは何度かやり取りさせてもらっていましたが、CH発売からしばらく時間が経ちましたので、ちょこっと寄らせて頂きました。
まず初めに皆様にお伝えしなければならないことがありますが、CHに関して色々とご迷惑をお掛けいたしましたことを心より謝罪させていただきます。
本当に申し訳ありませんでした。
現状も様々なバグ等が発見されているかとも思いますが、こちらも逐一対応させた頂いております。
ただ、何分ネットワーク関係の経験が少ないもので難航し、時間がかかってしまう点も正直にあります。
その点も含めて、こちらも更なる精進をさせて頂いておりますので、何卒よろしくお願いします。
また、一社員ではありますが、是非これが全社員一同同じ気持ちを持っているという事を信じていただきたいと切に思っております。
なんせ、CH開発に携わった私たちはCHが本当に好きですから。

と、堅苦しいお話はここまでとして、皆様にちょっとした情報を・・・。
CHにはある条件を満たさないと出来ない(とうか出現しないもの)が存在します。
現段階ではまだ詳細なことはいえませんが、必ず皆様を、
「おおーーーー!!なんじゃこりゃーーーーー!!!」
と口を開けさせてくれるのではないかと期待しています。
本当に皆様にはCHをやって頂き、感謝感激雨あられです。
今後の進行状況によればCH2みたいな展開もあるかも?
知れませんが、その時にはまた何卒よろしくお願いします。

では、その瞬間に皆様が立ち会えるのを心よりお待ちしております。
166名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:49:28 ID:DrXF08LJ
外人のガキなんかはすぐ悪評入れるな
特に負けた時
1vs1で真正面からガチだったのに
正々堂々としていないって入れられたぜ
ホント戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
167名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:51:16 ID:UnPvpKKr
そりゃクロムに限らん。
PGR3なんてレース勝ったら悪評、
PDZでは相手の篭りポイントに爆弾投げただけで悪評だぜ
168名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:52:00 ID:qNR1TGTx
>>149
それは正論。
1対1でやりたいなら、最初から言えって感じね。
169名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:53:38 ID:IUY/YUsl
1対1でやりたいやつは人数制限2、サバイバルにすればいいだけの話
170名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:55:52 ID:XbyEvdiR
>>166
ああ、そうそう。
何考えてるんだろうなアイツら。
171名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:57:23 ID:ocCOQBTp
最近、新兵器の投入ねぇなぁ
172名も無き冒険者:2006/07/18(火) 16:59:00 ID:DrXF08LJ
まぁ日本のガキも変わらんよな

ボクが勝てなきゃイヤなの!
何でお前が勝つの!?ふざけんなよ!
お前なんて最低の評価入れてやる!

とかね
本当にこういうのが居るから困る
というか、よっぽど変な奴じゃなきゃ評価なんて気にしないんだけどな
悪評入れられるのがイヤだ!絶対イヤだ!!って人はLiveスンナって話しだしなー
173名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:00:47 ID:BcyHYtLu
そういえばタラで滅亡2回前くらいに新規パーツ開発終了のお知らせ
があったけどそれっきり音沙汰無しだなぁ

国がなきゃ買えない訳だが
174名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:03:09 ID:XXs+tSB+
>>166
ヘビガンをスナイプで遠くから射殺したら正々堂々としてないって入れられたな
スナイパーに遠距離攻撃するな、ってか…
175名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:03:33 ID:hvwWGyHV
>>166
外人のガキっていうとあの有名なドイツの少年を思い出す

あんなのと対戦して勝っちゃったら確かに悪評送られそうだわ
176名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:14:51 ID:gZEyfhM7
一対一でやりたいやつは、
照明弾打ち上げるってのはどうだろう

信号弾(煙に色つき)あればな・・・
177名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:16:18 ID:ocCOQBTp
>>175
どんな奴?
178名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:20:02 ID:Wv8c/y90
悪評どころか、苦情の報告でチートしてるって濡れ衣着せられるよ。
179名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:27:03 ID:MjgXtVvU
正直悪評なんかどうでもよくないか?
他人に見られるわけでもないし
180名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:27:45 ID:Wv8c/y90
苦情の報告はアカウント停止やらが発生しますガナニカ。
181名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:28:47 ID:DrXF08LJ
ねつ造苦情はヤだね
やる奴居そうなんだがなー
まぁこういう対戦モノゲームではしょうがない事だよなぁ
182名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:28:59 ID:hvwWGyHV
>>177
あれ?超有名だと思ったんだけどな
今仕事場のマックからだから確認は出来ないけど
アンリアルトーナメント ドイツ キレる 少年
みたいな感じでぐぐるとyoutubeの動画が見つかると思うよ
183名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:30:21 ID:nXVT1FlJ
>>177
アンリアルトーナメントのヤツ。と言うかあれドイツ人なのか?
184名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:38:40 ID:wfuNsdZC
職場のマックでもくぐれるだろ
185名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:39:38 ID:DrXF08LJ
ドイツ人云々ってのは話してるのがドイツ語だったんじゃなかったっけ
よくは知らない
186名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:42:13 ID:hvwWGyHV
>>184
いや、ぐぐってリンク見つけてもそれが目的のブツなのか再生出来ないので確認できんのよ
なんせOS9じゃけんのう・・・
187名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:46:28 ID:wfuNsdZC
OSXしか頭になかった後悔している
188名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:46:50 ID:rQcRibwa
ttp://flashzip.hp.infoseek.co.jp/Flash/boshiteck.html

VIP関係のネタ付きフラッシュしかなくて申し訳ないが
ドイツ少年は彼ですな。別名キーボードクラッシャー。


そういやダウンロード兵器は今日だったっけか?
まだ無いみたいだけど…俺だけ見てる場所違うのかな(;´д`)
189名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:47:48 ID:DrXF08LJ
今日だっけ?
まぁ有るとしたらメンテ開けかね
190名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:51:27 ID:ocCOQBTp
あー、キーボードクラッシャーで分かった。

DL兵器は20だか21じゃなかったっけ?
191名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:54:28 ID:ocCOQBTp
公式確認したら、19日午前8時となってた
192名も無き冒険者:2006/07/18(火) 17:56:28 ID:rQcRibwa
明日か、勘違いしてたみたいだな…。
確認してくれてありがとう。
193名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:04:27 ID:aa0136hX
自分でもよくわからんが、ミサイラーと鉢合わせると イーーー(;゜皿゜) ってなっちゃう俺はお子様。
他のにやられても何てことないけどなぁ。

て、いうか名前なんて見ようとしてるから負けるんだよw
対戦相手の名前なんて、いちいち覚えてないyp
194名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:05:48 ID:rj5w18X9
>>188
ゲキワロスwwww
195名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:09:12 ID:rj5w18X9
http://www.youtube.com/w/ANGRY-KOREAN-GAMER?v=E2lfSpBboPU&search=korean

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:10:36 ID:sdEz/8ur
佐藤君、あまり熱くなると勝てる戦も勝てなくなりますよ?w
佐藤君、私は貴方の天使なんです。だから助けてあげたいの。
佐藤君、お願いだから信じてw
197名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:11:15 ID:xqe953Re
>>177
ご希望にお応えして貼ってみた
ttp://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE&search=game%20mirror
198名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:11:38 ID:g7WrdgX8
さっき誘導ミサイルオンリーの相手と戦ったんだけど
近距離だと手も足も出なかった、完敗orz
パイルならまだしも、見た瞬間ランチャータワーで吹いたw
199名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:12:35 ID:sdEz/8ur
佐藤君、あまり熱くなると勝てる戦も勝てなくなりますよ?w
佐藤君、私は貴方の天使なんです。だから助けてあげたいの。
佐藤君、お願いだから信じてw
200名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:20:20 ID:rj5w18X9
>>197
ちょwwwwwwwおまwwww
201名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:42:28 ID:15D/fCCE
しかしあれだな。
ランキング上位5位以内のスカッドど対戦したが皆弱いな。
俺達が戦った時がたまたま弱いメンバーだったのかもわからんが弱い。
改めてあのランキングは廃人度を表してるものだってよく分かったよ。
むしろランキング下の方が全員パイルとかで戦ってて面白いし
その対策をしたりされたりが楽しい。
上位スカッドは殆ど期待の装備だとか役割が変わらないからすぐ倒せる。
202名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:52:32 ID:MM4MbOzh
>>201
廃人だから強いってわけじゃないのは当然だが、
バランスチームのほうがパイルチームの七兆倍は怖いと思うが。
まあ、そのスカッドはバランス型にも拘わらず、ツーマンセルも出来ないようなNOOBの集まりだったんだろうな。

最近潜伏して戦うことを覚えたATKなんだが、
味方が敵を誘導してきて自分は死角に静止待機。
目と鼻の先まで寄ってきたところで横から至近弾をブチかますってのが最高に気持ちよかった。
山岳MAPでもっと戦ってみたいな。
203名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:55:47 ID:15D/fCCE
>>202
パイルチームの方が少なくとも俺は恐い。
何処からくるか分からないし、早いし、痛いし。
本部突つかれるし。
204名も無き冒険者:2006/07/18(火) 18:57:25 ID:nXVT1FlJ
>>203
開始時に拠点近くのコムバス2〜3個制圧しておけばある程度寄ってきたら
わかるじゃん。
205名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:00:02 ID:2CzFScrq
>>202
そんな藻前に、3連直射キャノンHEAT弾頭。
コクピットがMSK-C20だと、
.  ○
○  ○
| ̄ ̄ ̄|

こんな感じで積載できるので、反動を抑えつつ束ねる事が出来る。平衡制御が250あれば、
全くぶれずに発射できる。シャルのコクピットなら、3発ヒットで一撃粉砕だ。
206名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:16:11 ID:15D/fCCE
>>204
分かってもやられる前に辿りつくまでの速度が無い。
特にパイルチームだとほぼ確実にやられる。
なんとか辿りつけても囲まれて周られて突かれる。
207名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:17:45 ID:QF24jFaN
これってさ
多い時間だとどのくらいプレイヤーいるんですか?
208名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:19:24 ID:9sgW1jXR
>>207
それが分からんのだよねぇ。
どこかで現在接続している人数は確認出来ないし。
209名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:20:14 ID:LasdYeBG
>>206
パイル特攻は慣れだよ。
予め警戒しておけば結構余裕で撃破できる。
パイル最低4つ×速度重視で装甲は紙だから、ギリギリまでひきつけてディフェンダーとヘビガンで対応+その他が援護。

まぁ、ヘビガン&ディフェンダーいないと厳しめになるけど、少人数パイル特攻は大して脅威にならないのと
多人数対戦ならまずヘビガン&ディフェンダーはいるだろうから。


あと「囲まれて周られて突かれる。」この状況は相手の思う壺。
絶対にこの状況にはしないようコマンダーががんばるべし。
210名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:21:11 ID:mscx0fsR
外人さんもいるから24時間いることはいる
ただフリーや戦争などのモードによって人数は違うけどね

まぁ夜十時ぐらいならどのモードでも対戦するのに
困らないぐらいは必ずいるよ
211名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:25:03 ID:/geHFcwl
デモやって糞だと思ったんだが製品版はやっぱ楽しいか?

フレ皆クロムやってるから買おうかまじで迷ってる
212名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:25:03 ID:IUY/YUsl
>>197
こんなに熱くなれてうらやましいw
213名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:26:56 ID:15D/fCCE
>>209
いつもは3vs3で遊んでて俺がコマンダー。
んで一番足が速いのが俺で基地に戻るといつも俺が引き付けて他の2人が援護。
敵は1人が俺を狙ってきて後は俺を無視してひたすら基地を攻撃。
基本的にヘビガンとかディフェがいないから無理。

まぁこの話しはこれまでにするよ。
これ以上続けると「お前弱いなぁ、これはこうするんだよ」っていう
自分の強さと戦略を自慢する厨房が増えるのでね。
214207:2006/07/18(火) 19:28:12 ID:QF24jFaN
素早い反応ありがとうございます
これから本体共々買ってきます
215名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:41:17 ID:MM4MbOzh
>>213
お前はとにかく弱い厨房だなあ。
216名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:41:21 ID:Wv8c/y90
>>213=自分の強さと戦略を自慢する厨房
217名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:43:20 ID:LasdYeBG
>>213
「基本的にヘビガンとかディフェがいない」

それなら俺もまず無理。
機体・戦術相性が悪いということで諦めるしか無いと思う。
218名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:46:28 ID:vNynscMD
1〜3人だと機体特性で決まっちゃうかもね。
変にバランス良く編成するとパイル特攻を防ぎきれない事が多い。
219名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:50:33 ID:MM4MbOzh
高速パイラーならMG積んだATKでも十分二機ぐらいはやれると思うんだが。

それって、お前のところのコマンダーがド下手で、どうしようもない指揮をしてるんじゃないの?
コマンダー不在の状態ならまだしも、コマンダーがいる状態でパイラーの接近を許すなんてあり得ないと思う。
NAジャマーの有無すら言い訳にはならないんじゃ。
んなスカッドにいても不愉快なだけだろうし、さっさと止めて他のところに移るのもありじゃない?
220名も無き冒険者:2006/07/18(火) 19:55:46 ID:XHpZbHPk
今日本体とセットで買ってきた!
とりあえずオフ一通りやってからオンやろうかと思う。

ところでトイザラスの一万円引きは今月で終わりみたい
これから買おうと思っている人はお早めに。
221名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:05:16 ID:U61gTpRe
>>213
3vs3で勝っても自慢にならんだろw
あほか
222名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:14:35 ID:4ufywtAY
アホ言うほうがアホ。

しねやチンカス
223名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:20:35 ID:03P6ZhMh
>>219
俺はパイラーだが、アタッカーはむしろやりやすい相手だぞ。
反動がない武器が多いから無視して突っ込んでズッキュゥゥゥンだ。
上手く行けばこっちが二機ぐらいは狩れる。
あとパイラーも司令部破壊だけが能じゃないから、大概は他のハウンドと一緒に戦ってる。
司令部ガラ開きになってなきゃそうそう突っ込んだりはしない。
224名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:47:29 ID:c2n0cSL0
今回のメンテはきっちり21:00までやるっぽいね。
何か変わったりするのかな。
延びなきゃいいけど…。
225名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:47:51 ID:2CzFScrq
おまいら、暇ならWiki更新するの手伝え
226名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:54:12 ID:3y3YxK6B
限定版売れ残ってたから今日買ってきてみたんだけど、
オフまったくやらないでオンに行くのってやっぱり無謀?
体験版で基本操作くらいは覚えたんだが。

オフやってると直ぐに飽きそうで・・・
227名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:54:16 ID:aa0136hX
>>223
それも相手によると思うけどな。
そこそこ速い相手だと逃げながら撃ってきて近寄る頃にはぼろぼろ、足がやられて近寄ることすら出来ない。とかもあり得ると思うけどな。
と、いうかそれで結構やられたw
228名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:55:38 ID:vrO9iX8w
>>211
デモ版はアレだべ、オフのミッションいくつか遊べるって感じだべ?
ハウンド機体構築もままならないんじゃ、クロムの楽しさ全然味わえないかと

足やら武装やらオプションやら、色々悩んで付けたり外したりしてだな
そいつで出撃して、うまい事対人で敵ハウンドを狩れた日にはかなり楽しい
ハマるとどっぷりハマる、しばらく掃除洗濯サボるくらいにハマッた
ただ、やる事は割りと単純なので、飽きるのも結構早いかもネ
229名も無き冒険者:2006/07/18(火) 20:57:45 ID:3l6hgtsc
>>225
>それは出来ない

>>226
何事も慣れだ。というかオフはぶっちゃけやらんでいい。
基本操作さえ知っていればあとは慣れ。適当にスカッド入って
水が合わなきゃ渡り歩くがよろし。
230名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:06:41 ID:3y3YxK6B
>>229
サンクス
俺って今までFPSとかでまともにオフやった事無かったんだよね。w
ちょっと基本操作慣らしでオフやったらオン行ってみるよ。
231名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:33:35 ID:/geHFcwl
>>228
なるほど貴重な意見サンクス
検討しようと思ったがいきおいで買ってしまったぜ!

おまいらよろしくな
232名も無き冒険者:2006/07/18(火) 21:55:01 ID:MM4MbOzh
>>223
俺ロケット+MGだから発見次第ロケぶち込んで固めたら、あとはMGで焼き殺してる。
是非俺の四連ロケットに飛び込んできてくれ。
233名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:24:02 ID:X6O+3QDR
ミサイラーとパイラーの増殖でゲームがパターン化してる。
正直つまらない。
234名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:26:21 ID:c2n0cSL0
>>233
ミサイラーとパイラーに出会ったら「避けたいプレイヤー」に送信。
自分の好きな戦い方してくれる相手には「避けたいプレイヤー」に送信。
235234:2006/07/18(火) 22:27:54 ID:c2n0cSL0
間違えた。
ミサイラーとパイラーに出会ったら「避けたいプレイヤー」に送信。
自分の好きな戦い方してくれる相手には「好ましいプレイヤー」に送信。
236名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:29:24 ID:JUnDfFWw
今日繋ごうと思ったらLiveにサインインできない…
接続テストによるとICMPとやらが引っかかってるっぽい
けど特にルーターの設定弄った記憶もないしなあ…
何なんだよ…
237名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:31:08 ID:IZyAoPNo
>>236
OCNじゃないかい?
238名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:33:07 ID:vGbt1wvd
俺もOCNだけどほとんどダメ。
ルーターリセットしたりしてるけどダメ。
たまに繋がるけど、すぐ切れる。
でもPCでネットは問題なく出来る。
OCNが悪いのか、Liveが悪いのかは知らん。

今晩はダメみたいね。おやすみなさい。
239名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:33:10 ID:JUnDfFWw
>>236
そうだけど…何かあった?OCNに?まさか規制とか…
そういう短時間で解決できる問題じゃないのか?
(((( ;゚Д゚)))
240名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:35:40 ID:JUnDfFWw
>>238
うああ…マジッスかOCN
倒したい相手とか試合やりたいスカッドとか一杯いるのに何なんだよチクショォオオ
241名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:36:05 ID:vGbt1wvd
そもそも、PCでもwww.xbox.com/に繋がらないし。
もうお手上げだね。
おやすみ〜
242名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:37:33 ID:tOf73n2E
ああ、私だけかと思ってた。
こちらもライブに繋がらない。ICMPでひっかかる。
たまにテストがうまくいっても結局繋がらない。
私はぷららです。
243名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:40:25 ID:vGbt1wvd
あ、今、なんか変なメッセージ出てきた。
「状況コード:8007065b  詳しくはwww.xbox.com/supportをご覧ください」だってさ。
つーかさ、そのhttp://www.xbox.com/ja-JP/が見られないから困っているわけだが
244名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:41:49 ID:JUnDfFWw
よし、OCNに電ボコすゆ!
…頭悪い発言してんな俺…でも
そ れ で も お 前 ら と 早 く 戦 争 し た い ん だ よ !
245名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:43:17 ID:ocCOQBTp
漏れはモデムやらのリセットボタン押したら元に戻ったぞ
246名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:48:56 ID:4SA9qKHu
ny対策のとばっちりを受けたってことはないか?
OCNが何か制限かけたらLIVEとIPがかぶったとか
247名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:52:32 ID:iLQPXT1Y
>>245
とりあえず試してみる。しかし障害報告も何も無いOCNに腹が立つ
ワールドモードの設定が保存出来なくなってセーブデータ壊れちまったよ…orz
248名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:53:32 ID:ocCOQBTp
>>247
もし、それで直ったらシャルの同志として戦ってくれ
249名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:58:24 ID:Y0cgBC1m
電ボコしてる途中だけどふと360起動してみたら難なく繋がったよ…
一体何だったんだ?

>247
とりあえず、OCNは障害らしき物は見当たらなかったそうだ
お客様のネット構築が云々なんて思いっきりマニュアル通りにされてたよ
もしかするとMS側の問題かもしれないね
250名も無き冒険者:2006/07/18(火) 22:59:44 ID:ZUQHuCMW
まだ繋がらぬ
251名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:00:25 ID:cQ9MMGBa
僕装備もお金も無いよ?それでもいいの?

('A`)
252名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:04:36 ID:ocCOQBTp
おいちゃんが面倒みたる


ウホ
253名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:05:48 ID:3fApkilv
>>249
OCN神戸だが公式もLiveも繋がってるぞ
フレッツADSL、RT57i、とくにリセットもしてないよ
254名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:06:25 ID:v0qExFny
>>251
YesかNoで答えろ
255名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:16:04 ID:EmhGWbxj
うちもOCNだけど問題なし
256名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:17:45 ID:Cgg7VDjw
ウチOCNだけど駄目。
www.xbox.comもつながんね。
257名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:20:12 ID:ZUQHuCMW
状況確認、大阪OCN Bフレッツ .comもLiveもダメ。
258名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:20:34 ID:cQ9MMGBa
>>254
Yes sir!!
モデムのコンセント引っこ抜いて刺しなおしたら繋がるようになった!!

…でもパーツも支度金も無くなっちゃったからストーリー一から
やり直してくるよ。支給パーツだけでワールドで金稼がなきゃ
いけないのが大変そうだorz
259名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:22:09 ID:2XSeSBRV
>>244>>249
ちょ、落ち着けwww電ボコってなんだよww

電凸か?それなら「電話で突撃」の略だz
260名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:23:02 ID:6RTicr4U
>>249
電凹ワロスwww
261名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:23:51 ID:D8TH50gc
とりあえず工事、障害情報あたり見てみたら?

NTT東:http://flets.com/customer/const/
NTT西:http://www.ip-nw.com/
262名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:25:32 ID:s5kqlbDb
>>233
対ミサイル・対パイル特化ハウンドを編み出して
ミサイラー&パイラー狩りをするんだ。

流行れば一気に減るぞ。
263名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:26:49 ID:s5kqlbDb
>>259-260
いやきっと「黒電話でボコってやる」の略だ。
264名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:29:18 ID:DheTiko3
>>258
モデムにもファームあるから
新しいの出てないかチェックしとき
265名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:35:34 ID:2CzFScrq
セルゲン閣下、ばんざーーーい
266名も無き冒険者:2006/07/18(火) 23:40:54 ID:6RTicr4U
>>265
あれ、カトちゃん当選?
267名も無き冒険者:2006/07/19(水) 00:57:25 ID:e99gSfaf
あー繋がらない。
OCNダメポ。
268名も無き冒険者:2006/07/19(水) 01:41:39 ID:TktsYgB2
>>232
>>262
亀レス&マジレスで悪いが、速度250を超えるとロケットやらミサイルやらはほとんど当たらん。
ロケットにマシンガンなら喜んで飛び込むぞ。
パイルを落とすならグレネードや迫撃砲、大砲が良い。
269名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:06:01 ID:Ch7+J2nj
「ぼくのかんがえたさいきょうせんぽう」はもういいよ
270名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:13:52 ID:MVVSp0df
>>268
ロケットは腕によるだろう。先読みして撃つとかばらまくように撃てば当たるからな。
ミサイルの欠点の一つに先読みしようが何しようが、当たらん相手にはとことん当たらんっていうのがあるw

今日スカッド戦で敵スナイパーに長距離からゴリゴリ削られて逝ってしまった…
これかなり強かったけど何つけてたんだろう?
自分がスナイパーやると、そんなことなかったから何つけてるのか気になるヽ(;´Д`)ノ
271名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:17:41 ID:3nOP2k5h
>>268
そりゃお前が下手くそとしかやったことがないからだな。
言っておくが俺はシャルのパイラーなんぞケツを刺されたことなんぞ一度もないし、生かして帰したこともない。

じゃあ、飛び込んでこい。




ところで話は変わるんだが、ミサイル避けの為にジェネレーターをトップに付けて盾で守るっていう構築をやった。
シールドが生きてる間はほとんどダメージ食らわないんで、かなり成功かと思われる。
ただし、フレアを載っけてると誘導されたミサイルがあらぬ場所を直撃するんで、
ジェネレーターだけにダメージを集中させるならフレアを外しておかないと駄目っぽい。
272名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:17:45 ID:q9+/Q/qw
>>270
1発1000円の弾だったんじゃないかな
軽量級でコクピット打ち抜かれると一発で死ぬ
273名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:20:24 ID:TesWgIjL
>>213
3vs3で、コマンダー不慣れなら無理に入れることないぞ。
274名も無き冒険者:2006/07/19(水) 03:01:00 ID:3FohTyII
ちょ、なにミサイルバカツエエw
フリーですごいミサイラーにああたった
275名も無き冒険者:2006/07/19(水) 03:32:46 ID:LRSPYs4m
あ〜 最近、夏風邪治すために自重してるんだが
早く復帰したいぜ
276名も無き冒険者:2006/07/19(水) 04:19:05 ID:U1jsk5Ts
どの武器も一長一短。
277名も無き冒険者:2006/07/19(水) 04:20:31 ID:MZuwULVf
>>270
おそらくスナイパーキャノンのHEAT弾の一番強力なやつだな
278名も無き冒険者:2006/07/19(水) 04:31:51 ID:GEDZBjDm
とりあえず今日買ってきて、アタッカーをすべてSにしたんだけど
これ全部Sにしたらいいことあるの?
279名も無き冒険者:2006/07/19(水) 04:57:47 ID:TktsYgB2
>>271
すまん、言い方が悪かった。確かに正面から戦ったらパイラーは弱い。

先程も言ったが一人で突っ込む気はないし、アタッカーの後ろから突入してきた
高速機体に落ち着いてロケット当てれる人間なんて一部の上級者だけじゃないか?
下手クソな奴ならそもそも気づかないし。
それでも刺されたことがないならそれこそパイラー側が下手クソだろ?

タイマンにしても、同じレベルの腕の相手なら、
ロケットに対して高速パイラーのが有利だと思うんだ。リロードの隙をついて近づけるから。
ロケット六門以上つんだ重装アタッカーは話が別だが。そもそも近づきたくない。

しかし、味方と連携とってるパイラーはあまり見ないな・・・
280名も無き冒険者:2006/07/19(水) 05:11:29 ID:ACYavMe+
>>278
実績とオフパーツコンプ
281名も無き冒険者:2006/07/19(水) 05:17:32 ID:Ch7+J2nj
だからぼくのかんがえたさいきょうせんぽうはもういいっての。
脳内で対戦したって決着つかねーよ。タグ晒してフリーで対戦しろアホ共
282名も無き冒険者:2006/07/19(水) 05:28:53 ID:NYqZtnKs
>274
最近はミサイルカウンターが標準装備なヘビガンの俺
ただHEAT系のは接近戦のガチだとそれほど気にならないので
ラジエータ装備してる人は少ないような・・
焼夷弾とか煙幕がもうちょい強くてもいいと思うんだけどね

焼夷弾・煙幕は範囲と持続をもうちょい強く、武器を重くすれば
アシストパーツの存在意義が出てくると思う
まだ見ぬ新兵器が問題だねぇ
曲射もヘビーアームが開発されてきて、今全盛期だし。
新兵器の開発でガラッとバランスが変わっても面白いかもしれない
283名も無き冒険者:2006/07/19(水) 07:26:05 ID:GEDZBjDm
パイラーでフリー挑んでたら一回も殺せずにオワタorz
284名も無き冒険者:2006/07/19(水) 07:36:53 ID:8EVkm7mk
ここは意外とお子様が多いスレなのね
285名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:18:26 ID:VH+4mjm+
だからぼくのかんがえたさいきょうせんぽうはもういいっての。
脳内で対戦したって決着つかねーよ。タグ晒してフリーで対戦しろアホ共
286名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:22:20 ID:jvXco0aH
モルスコイが逝った!
今回のタラキアは強えええ!!
287名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:45:23 ID:ja44jq6S
>>286
なにその朝鮮戦争並のアコーディオンっぷり
288名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:12:48 ID:U/UdaWW+
>286
mjか、次回は復興勲章狙いで鱈行こうと思ってたのに。
これじゃ次どこ行っていいか困るじゃないか。
タラちゃんはは本当に空気が読めない子だなあ。
289名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:16:11 ID:LRSPYs4m
DL武器ドコー
290名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:19:00 ID:7Xi+qAiq
ダウンロードコンテンツ確認のために早起きしてちょっと覗いてみたら
モルツァ逝ってるじゃないか!!面白くなってきたw
291名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:19:30 ID:7Xi+qAiq
今日の8:00とかいってた気がしたけど
まだDL武装でてないね
292名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:21:46 ID:ACYavMe+
しかしシャルはとことん勝てないなw
293名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:56:31 ID:+uc7gLbO
ええと、モルもシャルも本陣しか残ってないんですが。
294名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:58:10 ID:TbehMz8s
本日中に第3次終了だな
295名も無き冒険者:2006/07/19(水) 09:58:15 ID:+uc7gLbO
そして、シャル陥落。
296名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:06:19 ID:mPcs+xcB
おい、オレまだ第3次プレイしてねぇよw
297名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:10:01 ID:rYtCj+7n
このゲーム駄目かもわからんね
298名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:14:34 ID:spzwq9r5
1クール数日ってとんでもねぇな…。
299名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:16:18 ID:B6i2CK/x
もうちょっと均等に人が別れないとダメやね
人海戦術にゃ敵わんな
300名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:16:52 ID:jQLIek2V
OCN接続不良は直ったですか?
301名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:22:36 ID:pZicABya
>>300
スレ違いなんで下でどうぞ
昨晩OCNに電話したときには他にもかかってきてるけど
原因不明でごめんなさいみたいな感じだったよ

OCN 22 (OCN総合スレ)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/isp/1147915473/
302名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:33:07 ID:gFJ56Pc4
オワタ
303名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:34:49 ID:jd1Fqu62
タラキアはやれば出来る子
304名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:36:54 ID:oRVjR46f
1日ちょいで終戦かよ
305名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:39:51 ID:xt/REuzH
なんで終戦なんだよwww
俺まだ第三次参加してねぇよwww
306名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:39:55 ID:jQLIek2V
こりゃシステム見直しだな
307名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:47:01 ID:lW8rMeki
風呂敷はでかかったなw
308名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:50:07 ID:TVgmmqqP
ちょwwww次ログインしたら、第2次と3次の終戦画面両方見れるのかな?wwwwwwwww
309名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:53:02 ID:NIkTidLC
武器DLはどこ〜〜〜??
310名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:53:41 ID:V5msGVFT
つながらねーよ
311名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:56:32 ID:V5msGVFT
1.タイトル
2.ワールドモードへ → サーバにつながらないけどいいか? → YES
3.つながる → リセットされたよ → 強制OK → タイトルへ

いつになったらなおるんだよ
312名も無き冒険者:2006/07/19(水) 10:57:29 ID:MVVSp0df
こっそりメンテ中とかじゃないか?w
313名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:00:06 ID:TbehMz8s
>>311
それは仕様なのでは?
314名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:04:47 ID:V5msGVFT
愛国者銅勲章がもらえないのだが
315名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:05:07 ID:y4Ru5EAb
くそゲーだなww
316名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:11:38 ID:8EVkm7mk
終戦後は30分から2時間ほどのインターバルが発生するんだと。
317名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:14:42 ID:SqzB5MDa
1クール二ヶ月じゃなくてもいいから、せめて10日くらい続けたいね。
あと一ヶ月もすれば落ち着くかな?
318名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:14:59 ID:NIkTidLC
で武器DLマダー?
319名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:19:12 ID:jQLIek2V
外人、わざと負けてない?
320名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:19:22 ID:+C/Beoxb
>>318
午前じゃなく午後なのかね?
321名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:19:45 ID:J/aS0CzX
外人がCOMアタックを覚えた。
それだけのことさ。
322名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:20:07 ID:E5zar1wb
>>319
禿げるぞw
323名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:34:53 ID:8EVkm7mk
午後8時かもね。
324名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:38:11 ID:J/aS0CzX
ン? 午前8時って書いてないかい?
北米時間基準かもしらん。
325名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:40:44 ID:SvwDe/dM
本日19日午前8時スタートを予定しておりました、武器の無償ダウンロードは、諸般の事情によりまして、ダウンロードの開始が遅れております。
皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、現在急ぎ準備を進めております。
詳細が確定次第、ホームページに掲載させて頂きますので、今しばらく、お待ち頂けますよう、お願い致します。
326名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:46:57 ID:MVVSp0df
>>325の更新時間[2006/07/19(Wed) 11:30]
8時には書いとけよ。
327名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:48:24 ID:2o0vcV8z
>>267
OCNよりレオパレス回線の方がだめぽ。
迷惑になるからスカッドにも入れない。
328名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:49:16 ID:h29pHpl6
今〜会社何だけど終わったの?
329名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:50:09 ID:ab1WeOtq
諸般の事情って・・・。
運営体制糞すぎるぞ。
330名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:50:50 ID:E5zar1wb
>>327
OCNダメポとレオネットのダメポは意味が違うw
331名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:51:22 ID:B6i2CK/x
>>329
まだ慣れてない所もあるんだろう
最初くらい大目に見てやらんと

次回遅れたら怒られて当然だろうが
332名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:55:50 ID:ab1WeOtq
>>331
今回で2回目なんだが。
333名も無き冒険者:2006/07/19(水) 11:59:01 ID:ZWitoXpn
急にボールがきたのでの ヘナギ

急にダウンロードがきたので フロム
334名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:02:42 ID:MVVSp0df
元々13日予定だったんだっけ?
それを先延ばししたのにさらに先延ばししたからな。
フロムは信用ならねw
335名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:21:32 ID:7UeON83c
武器DLできるようになったべ
336名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:22:46 ID:v3oJv8V5
>>335
性能レポよろしく
337名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:28:22 ID:lUx+QwYg
お、元シャル所属のスカッドが鱈に移籍したってニュースが流れた
338名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:28:38 ID:nxsnB84L
>>335
・性能
・複数DL(DL二連曲射を二門装備とか可能か?)の有無を確認してもらえないだろうか?
339335:2006/07/19(水) 12:28:39 ID:7UeON83c
DLしたのはいいが、どうすりゃDL武器使えるようになるんだ?
340名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:30:21 ID:lUx+QwYg
俺様用メモ書き

DL兵器はDL後、ショップで購入する。値段は0円
341名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:30:54 ID:iQ4waMMh
>>340
thx!
342名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:31:31 ID:lUx+QwYg
メモ書き2

DL後、ショップ購入の際にいくつでも購入できる
どこの国に所属していても、どれでも使用可能
343335:2006/07/19(水) 12:36:24 ID:7UeON83c
・ヘヴィーアーム
msk-HC1501/D
モルの2連曲射式巨大砲の改良版

・アシストパーツ
m02AM Vabrace
けっこう優秀な装甲版

・カラーパターン
どうでもいいわ
344名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:37:09 ID:lUx+QwYg
・モル製二連装キャノン
 通常販売型の純粋なる後継機。スペック↑ ただし、重量や装填時間も↑
・鱈製スナイパーキャノン
 砂キャノンでは最長射程。ただし弾数3。もてあます。
・鱈製アシストシールド
 跳弾型。性能的には通常販売のMSK-AM100とどっこいどっこい

こんだけだっけ?
345名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:43:04 ID:nxsnB84L
>・鱈製アシストシールド、跳弾型
鱈に跳弾型キター

>・鱈製スナイパーキャノン、弾数3
・・・・・・
346名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:43:21 ID:6ZpixRPm
>>344
なんか、シールド以外はイマイチ使えなさそうな仕様だね。
今回分は無料だが、有料のヤツ全部がこんな感じだと、あまり有り難味がないな。
リアルマネーを投入するからには、それなりに使えるものでないと。
勿論、高性能すぎてもゲームがつまらなくなりそうだが。
347名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:44:45 ID:+b5V6cjG
これ有料だったとしても、スカッドの中の誰かが買えばトレードで配れない?
348名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:46:43 ID:YiJGTxVD
>>346
買わなきゃいけないものではないし、誰も買わないものでもない
ちょうどいいよ
349名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:47:48 ID:lUx+QwYg
>>346
無料だからこのスペックと納得してる

>>347
漏れは一人スカッド。検証できなくてスマン
350名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:47:50 ID:9HA4zkdj
詳細な性能は先に発表して欲しいな、
金払って弾数3とかじゃ文句が出るぞ。
351名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:49:48 ID:YiJGTxVD
威力はぶっちぎりなんだけどね、この砂
352名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:51:13 ID:o2DUS4bA
有料武器が性能高すぎたらゲームの寿命縮むぞ
353名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:52:21 ID:S01F33hM
クリアパーツとかあったら面白いのに
354名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:55:18 ID:WfY+SHJ9
>>352
同意。

このゲーム、バランスはよく考えられてるね。
355名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:57:31 ID:vcjHJszG
サジ加減が難しいところだね>有料武装
個人的には武装より組み立ての自由度が増す
軽いジョイントとかが欲しいね
半分程度の高さがずらせるL字ジョイントとか
6面連結部がある斜めジョイントとか

あとはデカール系
数字とか文字(せめて平仮名カタカナは全部ほしい)
356名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:57:36 ID:AO2VD8EN
>>347
HDDにDLCのデータがなければロックされたままで使えないのさ
357名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:58:08 ID:jQLIek2V
>>354
でも1日戦争
358名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:59:15 ID:evNGcvz8
>>354
ぶっちゃけそうでもない。
359名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:03:21 ID:vcjHJszG
武装もパイル以外の近接系武器が欲しいね
マシンガンナックルとか(マシンガンの先に装着して使う拳)
スパイク(足の裏に装備する。崖を上れるようになる。ローターで浮いて飛び降りると
下にいる敵に攻撃可)
トゲ付装甲(触れた敵に微笑ダメを与える)

あとは、角とか棘(ジョイントの先に取り付けておくと、速度200以上で
衝突したものにダメージを与える。市街地を建物破壊しつつ速度維持で走り回れる)
360名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:05:09 ID:HfdXzh5H
よく出来てると思うけどな
何百戦もやっても多数の外人に
簡単に覆されちゃうのは廃人的に苦痛だろうがw
361名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:09:32 ID:FZkWYhBH
>>359
というか飾りのツノとかトゲとか光モノが欲しいよ

できりゃDLCは複数を一つにまとめたパック化のほうが良かったなぁ
なんでナムコといいバラバラで配信すんだろ
362名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:10:14 ID:n1VoyiFY
投光器が欲しい
363名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:13:42 ID:tg4aHK24
>>361
セーブデータが凄いことになるんだよねぇ
ラブフトとかウザくてかなわんよw
364名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:13:56 ID:vcjHJszG
電波発生弾とか欲しいね
NA範囲内にいる相手の位置がMAPに出る(NAジャマーで打ち消すことが可能)
もしくはペイント弾(乱戦時にペイント付のやつを集中的に攻撃するとか)
365名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:14:08 ID:ybqJ2J7t
箱本体とソフト、トイザラスで買ってきました
今夜から参戦させてもらいます、よろしくねー
366名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:19:15 ID:vcjHJszG
しかし3日と勢力バランスが持たない仕様はいただけないな
支配ポイントの見直しは必須だろね
Com戦はお金稼ぎと割り切って0ポイントでいいんじゃまいか
対人は人数xポイントで(6人で現状維持程度)
367名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:22:40 ID:CJfJP2xd
>>364
EMPとか?
巻き添えでまくって悪評貰いそうだよw

>>365
トレイのシールに気を付けて
368名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:22:47 ID:nxsnB84L
>>366
ゲリラ時はボーナス有りで頼む。
369名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:23:41 ID:vcjHJszG
あとCPUのアルゴリズムももちっと改良してほしいね
コマンダーが一人で特攻してくるのはいかがなものか...

あとCPUスナや曲射の射撃制度をちょいと下げて欲しいかも
スナは見てから避けられる距離ならいいんだが
400Mくらいの距離になると3方を装甲で囲ってるコックピットを
ピンポイントで射抜いてくるんだよね....ありえねー
370名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:24:50 ID:WI2bVRJ1
戦争が早期終結することといい、ログインオンラインの件といい、よっぽど接続人数を
低く見積もっていたんだろうなぁ・・・
371名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:25:10 ID:nxsnB84L
>>358
以外にタラキアのキャノン砲一式、シャルの初期曲射砲は強いぞ。モルにも十分対応できる
というか、モルの火器は小回りがきかんもんが大杉
372名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:26:09 ID:4zrPPb6C
でも2ヶ月ダラダラやるよりはいいんじゃね?w
373名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:28:40 ID:vcjHJszG
>>372
一月くらいは欲しい感じするね
仕事詰んでくると1週間くらいはオンできないし
今回はたまたま暇だったからよかったものの
下手したら2次、3次とも知らずに終わってた可能性ありw
374名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:31:11 ID:jQ8iNBOD
ランキング実績系とか見るとそこまで長期になるようには考えてないようだけどな
飲食店でいう回転率重視って感じじゃね?

1週間〜10日でケリがつくぐらいが個人的にうれしいけど
今のトーナメントっぽい手軽さも捨てがたいw
375名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:47:37 ID:YiJGTxVD
>>366
つまり守りたいところはには出撃しなければ絶対に落ちなくなるわけだなww
376名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:48:59 ID:vcjHJszG
あとは重点攻防地域に赴く利点が金だけってのも
いまいち国の政策が機能してない原因じゃないかと
まぁ、シャルの姫オンラインはかわいそうではあるが
国への貢献度を高く設定して、貢献度を平均以上に上げると
上位のショップが使えるようになるとか(試作品が普通に販売されてたり(ただし数量限定)
装填時間が100だけ短いちょっとお得な武器が売られてたり

金以外のうまみが欲しいよな
377名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:50:37 ID:cg23zl5I
あれか?
配信が遅れたのは大雨で出社出来なかったってオチか?

しかしモルが3連勝しなかったお陰で、MAP等の修正の可能性が低くなったじゃねーかよぉ〜〜
378名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:52:53 ID:evNGcvz8
>>371
そういうんじゃないんだけどね。
まだ調査中だから詳しくはいえないが、結構まずいかもしれん。
379名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:54:01 ID:vcjHJszG
>>375
そのとおり、それでいいんじゃね?
対人戦やりたくないやつもイチャモンつけられずに済むし
対人やりたい連中はそれでも国取り合戦するだろうし
380名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:54:23 ID:VmZb9ioB
>>377
川で溺れた子犬を助けてて遅れたんだと思う
きっとそうだ
381名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:55:37 ID:EsfWAVK2
廃プレイマンセーってわけじゃないが
今のままじゃ報われなさすぎる
382名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:55:42 ID:vcjHJszG
>>378
BUGで桁あふれすることがあって、どんな装備も一瞬で破壊される
場合があるとか?ありがちだがw
383名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:58:49 ID:15VE59Y3
>>381
むしろそれがいい
384名も無き冒険者:2006/07/19(水) 13:58:55 ID:YiJGTxVD
>>382
同期ずれなのかキャノンしこたま撃ちこんでも煙も吹かなかったハウンドに遭遇したことはあるな

>>379
どこでも落ちたら2度と取り返せなくなる仕様でいいんだな?
385名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:03:45 ID:vcjHJszG
>>384
com戦が0で、防衛にでなければ落とされないとわかっていても
対人やりたいやつらはやるだろうって事
落とせないとか取り戻せないとかあんまり心配する事はないんじゃね?
386名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:05:45 ID:LCsM6Lk+
階級上がりすぎて対戦できんから、
鱈いって階級下げしてるオレ様。
387名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:07:52 ID:B6i2CK/x
>>384
ああ、それ俺も遭遇した
モルスコイキャノン2本×2積んで10発くらい当てたのに沈まなかったな
グラはシャル製コクピットだったんだが違ったのか解らんが
一方的にやられて終了だったなー
P2Pで負荷かければやられない、って事はねぇよなー
388名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:10:51 ID:h0CjY9eP
純粋に対人やりたい奴はフリーやってる罠
389名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:11:59 ID:evNGcvz8
フリーはレベルが低くて・・・
390名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:13:20 ID:nxsnB84L
フリーは実弾の代わりに陰陽弾が飛び交ってるもんな
391名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:13:22 ID:kU0kK88S
DLCだぁと思って、ログインしたら
終わってたorz


なんでやねんw
392名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:15:16 ID:h0CjY9eP
ランクマッチ池よw
393名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:25:32 ID:LRSPYs4m
武器に関して種類と重量、威力以外に目が行かなくなっている俺

ほかに見るとこある?
394名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:31:34 ID:J/aS0CzX
>>393
リロード時間は意外と重要だぞ。
395名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:31:38 ID:EM+Cy0Pv
>>393
外見
モルスァのキャノンとスナキャノンのデザインは好きだぞ
396名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:33:25 ID:a2PRt3Tr
>>393
リロード!リロード!!
397名も無き冒険者:2006/07/19(水) 14:58:45 ID:LCsM6Lk+
鬼強いスカッドがいても、階級が下の奴らに攻められたら
指くわえて自国攻められるの見てるしか出来ないなんて、イカれたシステムだよなぁ。
398名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:01:38 ID:fbAJKraP
廃人が最強でない仕様はそれはそれで評価できるんだが?

多数のスカッド間で連携を取る(攻撃地点を絞る)とか努力してみたらどうだい?
399名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:02:13 ID:3nOP2k5h
>>385
同意。
戦争に行かないことが戦争に勝つ方法だとしたら、そもそも戦争に参加する気のないヤツは参加しないことになる。
そういう連中は真っ先に飽きてゲーム自体やめるだろうし、そうなれば対人やる気のあるヤツだけ残る。
それが一番。

まあ、0は流石に辛いんでCOM戦は人数×1ポイントぐらいでいいんじゃね?
対人のポイントは据え置きで。
400名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:13:03 ID:vcjHJszG
リロードは結構重要だよ
3門束ねるにしても、微妙にリロード違う武器同士を束ねて撃つと
自然と時間差射撃ができて、相手に回避のタイミングを悟らせないように攻撃できる
まったく同じ武器をトリガ押しっぱで同時発射ばかりしてるやつなら普通に回避できる
同じリロード武器でもトリガ半押しで同時発射の設定を意図的にずらして撃ってくるやつはかなり手ごわい

あと、武器によって射軸をズラす効果があったり、敵の動きを一瞬止めたりできるのがある
このあたり総合的に見て装備と攻撃設定の組み合わせを考えるのがいいかと
401名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:14:11 ID:EM+Cy0Pv
ゲーム内にそれぞれの国家専用の伝言版とかあれば良いんだけどな
そうすればどこどこ攻めよう、とかこっちに攻め込むからいくつかのスカッドは
こっち側を攻め立ててくれ、とか戦略も練ることができると思うんだが…
402名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:18:40 ID:vcjHJszG
>>401
一応そういう誘導をインフォに重点防衛区域とかいって出してるだろうけど
ウゼーとかいって連打されて流されてしまうのが現実....
403名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:20:04 ID:EM+Cy0Pv
>>402
でもさ、あれって結構頓珍漢なところを重点防衛区域とか言ってる時ないか?
もっと他に守るところあるだろ、と突っ込みたくなる時が結構あるんだが…
404名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:21:21 ID:fbAJKraP
>>401
そういうのもほしいけど
単に現時点&過去数時間以内でどのエリアのどの地点に出陣したスカッド数が判ればそれでいいだけのような気がする
あと重要だと思える地点や参戦を希望する地点の投票システムとかね

それ位の情報でかなり動きが変わると思うんだが・・・・
405名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:28:48 ID:EM+Cy0Pv
>>404
ああ、その程度でも良いね
ぶっちゃけユーザー間で大まかな戦略さえ立てられれば良いんだし
406名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:43:18 ID:WI2bVRJ1
伝言板とかだと言葉の問題あるからね。システムで用意して貰わんと機能しなさそう。
407名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:45:35 ID:xjrhtGYQ
あくまで傭兵だからなあ。
司令部からの指示ってのは今現在でも流れてきてるので、それをより的確に運用してもらう方がいいかも。
408名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:48:08 ID:mlgophXk
今日初めてやったんですが、
モルスコイ?だっけあの国の人と対戦したら
こっちはロケットを10発以上当ててるのに火花すらでないのに
盾をコックピットを囲むようにつけているのに、一撃で落ちたりと理不尽なんですが
仕様ですか?
409名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:49:19 ID:fbAJKraP
>>408
仕様です

盾でコクピットを囲んでも効果が無い場合が多々あります
410名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:52:02 ID:vnRrcNwE
モルスコイのコクピットはほかの国のより2倍ぐらい固いからなぁ
411名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:52:36 ID:mlgophXk
>>409
そうですか…
誘導するミサイルを買ったんですが弾切れまで打っても死なないしどうしたらいいんですかね?
全段命中してるのに…
まだ、チャフで無効化されてるなら解るんですが、直撃で死なないってありえないんですけど
412名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:56:18 ID:fbAJKraP
>>411
ちょうどこちらでその話題が出ているところです

【XBOX360】CHROMEHOUNDS クロムハウンズ 34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1153240204/

基本的にモルスコイ相手の場合は足・武器を積極的に潰す方向性の意見が多いですね
413名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:56:29 ID:srDsnynk
>>411
誘導制メチャクチャ高いのに威力まであったらみんなそれしか使わねーだろ。
ミサイルで倒したいなら2発同時発射のミサイル3基くらい積んでいけ
414名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:57:48 ID:fbAJKraP
ミサイルはコクピットじゃなくてジェネレーターに誘導されるとの意見もありますよ
415名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:58:10 ID:qX+QooCq
あれ?なんでこんなに当ててんのに効いてねーの?
とか
あれ?なんかあっさり沈んじゃったwナニコレw
という事はたまにあるな
ロープレみたいにダメージ値が表示される訳じゃないので
騙されててもわかんないって所はあるな

あとラグなんだろうけど超スピードで四方八方にダッシュ繰り返す機体見た時もびびった
416名も無き冒険者:2006/07/19(水) 15:59:17 ID:3nOP2k5h
モルスコだけど、カウンターもしっかり付けて行けば、例え相手ミサイラーを撃破出来なくとも弾切れ状態に出来るというミラクル。
結果的に戦力比は据え置き。
417名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:00:36 ID:a2PRt3Tr
ミサイルはジェネレーターの前に盾を付けて
盾に誘導させて無効化させるテクがある

ついでにミサイルは重さのわりには威力、弾数ともに低い
硬い奴には不向きな装備だぞ

ロケットやグレネード、焼夷弾で焼き払ってやれ!
418名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:09:43 ID:J/aS0CzX
かた〜いモルスコさんを手軽に葬れるのはやはりHEATロケットだろうな。
弾速にクセがあるが、そこを克服出来れば優秀な兵器だ。
419名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:31:18 ID:EM+Cy0Pv
>>418
HEATロケット、ぶっちゃけ直射キャノンより使いやすいよな
発射直後の弾速の遅さにさえなじめばかなり強いぞ、
弾の最大速度や最大飛距離も直射キャノンより優れてる気がするし
シャルの試作HEATロケットなんてリロード1800で連射可能だしな
420名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:31:55 ID:BZQAooGm
鱈のHEATキャノンを2*2で使ってるけど
おもしろいぐらいあっさり沈むぞ
421名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:38:10 ID:HYOfo8PM
HEATロケット、強いのはわかってるんだけど、やっぱあの弾道にどうしてもなれないんだよな・・・
要練習か。

あの火力であのリロードであの弾数であの軽さは魅力なんだけどね。
422名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:45:32 ID:qDy+zN5+
>>408
モルツァの装備品は基本的にKE系のダメ耐性が異様に高い
なのでKE系の攻撃は効かない上に基本耐久値も8000オーバーとかある
武装はCE系に切り替えるべし

あと直撃と思っててもシールドに当たってたり、微妙に武器のほうに
当たってたりするから、全弾HITってのはほぼありえない

KE系の実弾は当たった部位にダメージがいくが
ロケットなんかの爆発物は爆風にもダメがある
コックピットの直前につけた縦じゃ爆発のダメを普通に食らう
本当は撤鋼弾なんかはシールドの表面で潰れて
内側にダメを与えるものなんだがな...このゲームでは存在しないらしい

モルツァの硬いコックピットを壊すなら
・CE系の高火力の武器(キャノンにCE弾撃てるやつがある)
・対ハウンド用のHEATロケット
・焼夷弾で燃やす
・曲射直撃させて武器をまるごと破壊する
・気合でパイル貫通
・おなじモルツァ品の鹵獲装備で戦う
こんなところか

いずれにせよ1vs1で正面きって撃ち合った所でシャルやタラ純正品じゃ
まず勝ち目は無い。2vs1に持ち込むとか、相手より有利な高い位置をキープするとか
小細工は必要
423名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:46:57 ID:Pf0KhNdp
つい最近までHEATロケットを2x2で使ってたけど、
近接だと裏に抜けちゃってどうにも当てにくいような気がして
HEATキャノンを2x2に変えた

ロケットだと4輪でも反動が少ないので良い感じ
キャノンは弾変えられるので汎用性高いか?って感じ
424名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:47:29 ID:spzwq9r5
1クールが短いのは、ワールドマップの勢力図更新を「占領ポイントが0になれば」を止めて
「その日の結果」とかにするだけでもかなり変わるんだろうけどな。
例え兵力差が10倍あろうとも、一気に攻めれないので1クールの寿命を延ばせる。
根本的には何も解決してないが。

>>402
ワールドマップ上で旗に円ついてグルグル回ってるから判るんじゃないか?
アレは別の意味だったっけ?
425名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:47:46 ID:qDy+zN5+
>>421
キャノンと一緒に攻撃設定して
トリガ半押しでキャノン撃って、HITしたらそのまま絞り込んでロケット打ち込みってのも使える
50mくらいの至近距離限定だがw
キャノンはhitすると相手の動きを止める働きあるからね
426名も無き冒険者:2006/07/19(水) 16:49:07 ID:Pf0KhNdp
>>425
> キャノンはhitすると相手の動きを止める働きあるからね
自分も止まるけどね(;´Д`)
427名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:00:27 ID:a2PRt3Tr
キャノン使うぐらいならグレネードで良くね?
使い勝手は悪いが軽くて反動少ないのに範囲ダメ付きだ
428名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:15:35 ID:Oi00Aqzo
>>427
有効射程
429名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:17:32 ID:Pf0KhNdp
KEダメじゃモルスコ野郎は殲滅できんのよね
シャル相手なら良いのだけんども
430名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:29:55 ID:si82lazt
モル耐久6000くらいのコクピットが一撃で吹き飛んだんだが、
HEATロケット4連発一点収集とかで死ぬもんなんだろうか。
流石に前面盾付けることにした。モルだからといって過信はいけないな。
431名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:41:03 ID:a2PRt3Tr
ぶっちゃけもう3クール目で
各国回って3ヶ国の装備揃った連中も多い
10数日で国のカラー薄れてしまってる有様、鹵獲も意味なし気味


432名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:53:20 ID:4sqNjWk3
そーいや鹵獲の価値薄れてんなー。

そんなことより信濃川がすげぇことにナットル。
433名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:00:45 ID:a2PRt3Tr
>>432
うp!うp!!
434名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:01:47 ID:qX+QooCq
鹵獲に意味を持たせるには所属国以外のパーツを使用禁止にするしかないな
各国機体に特徴が顕著に出て面白くなるかもしれん
435名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:08:13 ID:qX+QooCq
ん、我ながら意味がわかりにくいな
所属国以外で入手したパーツの使用を禁止、だな
436名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:12:27 ID:iQ4waMMh
タラオワタ\(^o^)/
437名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:15:30 ID:Pf0KhNdp
他国の試作パーツとか鹵獲できれば価値はある

てか壊れたパーツはほんとに壊れて無くなってしまえばいいのではないだろうか
それならお金にも所属国ショップにも意味が出てくる
438名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:16:43 ID:OnzMNnXC
>>424
それをやると一日で何度も同じマップに出撃して飽きる罠
対COMポイントをプレイヤー一人につき五ポイントぐらいにして
対人を一人二十ポイントとかにすればCOMの影響は小さく出来る。
1クールが早く終わるのよりもCOM戦の方が効率がいい現状の
ほうが問題ある。
あとは強制三分待機でも対人戦は増加するだろう。
439名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:18:23 ID:vy+UIoAv
半日で潰れるタラキアが一番いみねー
440名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:38:32 ID:vCuNWnSf
オンラインで曲射砲使ってる方に質問です。
ずばり、通常どのくらいの射程で戦ってるのでしょうか?

自分オフラインで曲射ストーリー試してみたら、500メートル
でさえ難しく感じましたが、公式射程みたら1500〜とかだし
500程度じゃ相手に余裕で反撃食らってしまいます。
オンラインで使うにはやはり800〜位から動いてる敵に当てられ
る腕がないときついでしょうか?
441名も無き冒険者:2006/07/19(水) 18:41:36 ID:vy+UIoAv
何処からどの位で撃てば何処に着弾するのかMAP毎に覚えろ。
442名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:03:21 ID:S01F33hM
俺は400、600、800辺りの位置を体に叩き込んだ
後は微調整しつつ広範囲の弾で適当に

NAジャマー載せて付近の敵に近距離砲撃も
大爆発と相手の悲鳴が聞こえて楽しい
443名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:16:16 ID:YNQbfs7X
装着する弾って国ごとに違うの?

榴弾とか直射キャノンとか、モルから持っていっても同じ弾が使えないとか聞いたんですが。
444名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:17:59 ID:V5msGVFT
>>440
300くらいからの直撃狙いとか好きw
445名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:21:12 ID:bZ/jWeZC
>>443
武器によって使える弾が決まってるヨー
446名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:21:50 ID:cMqEUH8O
>>442
体に叩き込むの使い方おかしいぞ
447名も無き冒険者:2006/07/19(水) 19:24:43 ID:V5msGVFT
>>442
高低差による補正も憶えろよ
448名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:32:30 ID:YNQbfs7X
>>445
そうじゃなくて、所属してる国によっても違うの?
(鹵獲兵器でも、国が違うと同じ弾を使えない)
449名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:54:57 ID:B+mIsYlB
こう言うのはどうだ、
・階級が上がるに従って戦勝時の制圧ポイントが多く貰える
・CPU戦では一切経験値が上がらない=階級も上がらない

これならひたすらCPU戦ばっかりやってる香具師が実際にいたとしても影響は極めて小さくなるはずだが
450名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:58:24 ID:lUx+QwYg
正直、ソコまでCPU戦を嫌悪する意味がわからない
451名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:00:22 ID:jrRZKwa8
>>449
凄い廃人仕様だな
452名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:05:55 ID:su3yeKrn
>>450
僕が負けるはずがない
CPUと外人が悪いんだ!
453名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:07:17 ID:hyUj4C5X
でもマジな話、COM戦ばかりやってる奴なんて居るのか?
コンピュータなんかと戦っても面白く無いじゃん
454名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:09:11 ID:OvszyfPU
おまいらメック2やってないな。
アレが、人対人のみでどんだけ寂れたか・・・。
455名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:13:07 ID:7nGTERwH
>>453
それはお前の好みだろ
CPU戦大好きっ子がいたっておかしくないと思うが?
456名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:18:47 ID:3nOP2k5h
でも現状はCPU戦が好きなわけではなく、ただ占領ポイントを稼ぐのが好きなだけな連中に占領されてるよな。
一部の廃人連中がCOMにアタックかけて短時間で占拠しまくり。
真面目に6人部屋探してる連中は15分かけてちょっとしたポイント稼いで終わり。
どうにかしてるぜ。
457名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:25:02 ID:juJc+syX
で、何人が何ポイントCPUで稼いでるの?w

漏れは2〜3人の少人数外人とばかり当たってるけどなぁ
結局妄想と思いこみじゃね?

少数の廃人がいても何もできないのは
第2シーズンの例文のタラ移籍で
何も影響がないってのが証明されてんじゃんw
458名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:27:00 ID:3nOP2k5h
ヒント:総数が10000人なら1/10000も1/1000も1/100も少数。
459名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:29:10 ID:+Ba5sBoS
ま、何かに当たりたくなる気持ちはわかるけどな
4連敗にリーチかかってるしw
460名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:30:06 ID:5RlBzV7/
中には、
何で6vs6なんていうラギーな環境でプレイせねばならんのだ。
待ち時間も長いし・・・
それならCOM戦でストレス発散するぜ!!
レェェェッッパァァァティィィィ!!!!!!
って大統領もいるんだからな。

人のプレイスタイルを否定ばかりして欲しくない。
461名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:30:32 ID:SvwDe/dM
だからそういうのをもろもろ含めて、COM戦中に乱入できれば無問題。
鍋島は一回ゲーセンのガンダムやってこい。
462名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:31:29 ID:96Mg2xIs
はいはいCOM戦、COM戦w
463名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:32:53 ID:5RlBzV7/
>>461
流石にゲーセンとLiveを比べるのはどうかと・・・。
「乱入されて回線切れた!!」って報告が出てくるのが目に見える。
464名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:33:07 ID:jUKRBr7I
んじゃゲーセンのガンダムやってればいいんじゃね?
465名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:56:30 ID:o2DUS4bA
ガンダム(笑)
466名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:35:38 ID:vuHtBgES
一人だと負けるからって理由でチーム戦やりたがる初心者に対して
最低でもCOMにタイマンで勝てるようになってくれと言いたい今日この頃。

弾切れ起こしても、盾とカウンターは確実に装備してたりすんだよなぁ。
467名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:41:30 ID:3FohTyII
>>466
おまえCOMとタイマンはったこと無いだろ
普通に負けるぞ
468名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:41:32 ID:YNQbfs7X
囮にするとかして、誘導するのが真の上級コマンダー。

こうしたらいいと思えばそう言ってやれ。
469名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:57:43 ID:OnzMNnXC
味方がピンチだ!と切り込んで味方機を撃つのに夢中になってる
敵のボディにパイル一撃を食らわせ破壊するおれかっこいい。

そのまま勘違いしてこっちに照準合わせた敵機に正面から突っ込む
おれ無謀。
470名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:02:51 ID:B+mIsYlB
>>450
いや、別に漏れは嫌いじゃないよ。ただ>>456みたいに妄想じみてて、事あるごとに
「CPU戦の制圧ポイントゼロにしろ」だの「むしろCPU戦撤廃しろ」だの「CPU戦廃ウゼー」だの
アフォな事を言ってる連中でも納得できるレベルの折衷案じゃねーかなと思って言っただけ。

>>453
少なくともそいつらだけで戦況を左右するほどはいないと思う。
471名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:36:19 ID:x3aDhznQ
勲章厨は居るだろうね
472名も無き冒険者:2006/07/19(水) 23:55:46 ID:/zkmAaO/
構築してるときにRTを押すとUndo出来ることを今知った。
473名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:27:04 ID:sFA7M8J4
フリー対戦でとんでもねぇ害人がいた
ホイールでパイカーオンリー
そこまではいいんだが、足を破壊するとすぐさま自爆。
パイク全部撃ち尽くしても自爆して相手にポイント与えさせない
そして0ポイントで2位になって大喜び

ちなみに、言葉からみて中華。
なんつーかやる気なくすな
474名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:31:49 ID:YKu0/AlR
>>473
>0ポイントで二位
おい、ゼロポイントで二位ってありえんのか?
おれが参加したことあるデスマッチじゃゼロポイント以上が
三分の二とかいるぞ?
475名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:32:43 ID:W9/8Y3Yp
>>474
1位が人外の強さで、その他のハウンドを落としまくってたとか。
476名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:39:54 ID:YKu0/AlR
>>475
いや、それにしてもうーむ。
たしか自爆=-100で、撃墜=+100だから、その中華のキルレシオが
1:1ってことだよなぁ。で、ほかのプレイヤーは自爆してないとして、
撃破されると-20だから5:1未満ってことになるが・・・
一位はどんだけ撃墜してるんだ。
477473:2006/07/20(木) 00:58:33 ID:sFA7M8J4
ちなみに、1位の中華はミサイル厨だった。
シャルのミサイル+モルの2連ミサイル、足はホイール。
あとはどっかのマシンガン一丁、ミサイルカウンター装備。
速度は180〜190くらいかな。めちゃくちゃ速いってわけでもなかった。

対戦したのは全員、軽量機体だったこともあってかバカスカ落とされてた。
こっちもテスト機体だったこともあってか、それにミサイルカウンター装備してなかったから落とされまくってたしなぁ…
なんつーかマナーの悪い中華はゴーホーム。
478名も無き冒険者:2006/07/20(木) 00:59:51 ID:pYx5/TGM
>>467
>>おまえCOMとタイマンはったこと無いだろ
>>普通に負けるぞ

不意に長距離の攻撃を食らったりしなければ大抵余裕で勝てるだろ?
ランク上がると多少はキツくなっていくけど、基本的にはあまり変わらない。
ヘビガンやってたって見てからでも痛い攻撃は避けられるし、弾速が速いのは
威力がそんなにない分、同じように返せばいいだけ。
CPUに勝てないヤツは防御ばかり考えて機体構成がおかしいからだと思うぞ?
まさかCPUに対してスカウトやコマンダー気取ってねぇよな?

とはいえ、脚遅いとたまに拠点落とされて負けるが。
479名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:02:20 ID:V/jfr5HI
モル墜ちろ〜!
もうちょいだ〜!
480名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:06:03 ID:Qp2IMc3u
どうせ午前中に持ち直すとは思うけど
他所への進攻も止まるし戦争がを長引かせるには
モルの首都落としておきたいな
481名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:08:57 ID:5fX9ouSI
最近、負けそうになったら回線切断する相手が多い。
タグみたら皆米国所属なんだが、そんなに修理費払うのが嫌なのかねぇ?(´・ω・`)
(相手が勝ってる時に回線切断で終わった事は一度も無いので、回線の不調とかの
可能性は殆ど無いと思う。)

>>471
ヨンダ?(・ω・)

それぞれの足勲章が欲しくて、色々な足で機体作って出撃してるよ。

>>431
いや、ぶっちゃけるならもう4クール目だ。
そして下手したら翌朝には5クール目がスタートしてるかも知れない勢い。
482名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:13:50 ID:YKu0/AlR
>>481
回線切断すれば負けたことにならないと思っている
説明書すら読んでいない文盲なんだと思われ。

英語で「回線切っても負けたことになるよ。
ママとファックして慰めてもらえば?」とでも送ってやれ。
483名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:38:17 ID:p6nGp3Ql
モル乙
てか滅亡の瞬間って始めてみた。
一斉に黒煙が上がるのねw
484名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:43:48 ID:LUPynI4Z
うああああモルがあああああああああ
485名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:52:54 ID:b5w3u2fc
おいぃぃぃぃもう終わりかよぉぉぉぉ。
486名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:54:39 ID:P3/nP3M6
正直戦争の勝敗はどうでも良くなった。
487名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:54:52 ID:k3rp93pb
シャルにはタラ攻めてる間モルの攻撃耐える兵力はないな
タラ落ちる前にモル復活して終わりなきがする・・・
488名も無き冒険者:2006/07/20(木) 01:57:38 ID:Qp2IMc3u
有利なようで結構時間との勝負だよな
489名も無き冒険者:2006/07/20(木) 02:05:27 ID:5fX9ouSI
やっぱりモル落ちたか…。

>>482
小心者な俺にはそんな真似はムリw
そもそも英語が(ry

>>486
そうだねー。
俺の場合だけど、ログインオンラインが解消されて以来毎回起動する度に
所属国が滅びてるか終戦してるかだからなぁ。流石にもう気にしても無意味な感じがしてる。
今はどこがどうとか気にせず遊んでみたいステージで出撃してるよ。

>>487
例え復興しても、明日のこの時間帯にはまた滅んでそうだけどな。
490名も無き冒険者:2006/07/20(木) 02:08:49 ID:Fwr3fTQM
エンディングいちいち見なきゃならないの何とかしてくれ・・・

起動させるたびエンディングは、萎える
491名も無き冒険者:2006/07/20(木) 02:13:09 ID:3k/0LeqX
無駄に長いしな
492名も無き冒険者:2006/07/20(木) 02:15:57 ID:I/8iF9n+
というか、現在の状況で
2ヶ月終戦って見れるのか・・・・
ある意味幻になりつつあるな・・・
493名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:04:04 ID:GE4j4JyW
最初だから占領が楽しくて仕方ないんだろ。こんなんすぐ飽きて対人メインになるさ
494名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:05:35 ID:bH1X0UJw
シャルカールが対戦うけてくれないんだが
495名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:08:37 ID:Qp2IMc3u
シャルは今必死だろ
496名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:11:57 ID:xIufx2NF
>>494
相性問題じゃね?
部屋に入れないメンバーがいることが多々あるし。
うちのスカッドでも5回やって2回うまく繋がれば(全員入れれば)良いって感じだなぁ。

つか、荒れる元だから一部を見て全体を見たような言い方はやめれ。
497名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:18:54 ID:QvcUlIb1
>>494
受け付けてるよ

パイラーが多すぎて嫌になるけど・・・
498名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:24:11 ID:LPFGMhld
>>494
すまんな、おれは1vs1で乱入されたらパイラーに違いないと勝手に決め付けて
抜けるようにしてるんだ、そんなおれは首都だとCOMにすら負ける鈍足スナイパー
499名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:28:56 ID:pYx5/TGM
1vs1なら相手のゲーマータグみると傾向がわかる場合があるよ。
実績の拠点破壊が多かったらパイラー率が高かったりしてな。
500名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:32:39 ID:LPFGMhld
>>499
ああ、そうすれば良かったんだな、d
ま、パイラーと判断したら部屋抜けするのは変わらんがw
501名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:46:54 ID:P3/nP3M6
ショップの応募枠の条件教えてください。
ルーキー++になったがいまだに1個なんだが、
スカッドグレードはそもそも関係ない?
502名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:50:58 ID:b5w3u2fc
スカッドグレードと所属人数じゃね。
503名も無き冒険者:2006/07/20(木) 03:51:10 ID:RSdDmEGi
プラスは関係ないよ
名前がかわると増える
504名も無き冒険者:2006/07/20(木) 05:15:55 ID:om2OmCzx
モルはそろそろ空気読んでくれないかなぁ('ー`;)

鱈の身としては早くリセットしてほしいんです。
次またシャル一緒に攻めましょうよ。
505名も無き冒険者:2006/07/20(木) 05:19:06 ID:b5w3u2fc
いかにモルスコイに外人が集まっているかがわかるな。
怒涛の巻き返し。
506名も無き冒険者:2006/07/20(木) 05:28:04 ID:oQJIjKAw
今更だけど、武器って上のほうにつけると反動って大きいの?
507名も無き冒険者:2006/07/20(木) 06:57:07 ID:lsaiBuw4
クロムハウンズも、まずレコミ時代到来かな?
508名も無き冒険者:2006/07/20(木) 07:55:56 ID:AM42SGjB
トンネル突撃よりマシじゃね
509名も無き冒険者:2006/07/20(木) 07:59:26 ID:/rk1iFpL
シャル、ここで逆転される可能性が出てきましたよ
510名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:04:52 ID:ePAVrgvJ
教えて下さい。
スカッド丸ごと移籍について経験した方に質問なんですけど
自分のスカッドリーダーが愛国銅章(3シーズン同国)をもらったら
スカッドを他国に移籍すると言っていたのですが、この場合は
リーダーが移籍を選択する前にログインして勲章もらった人のみが
移籍前に勲章もらえて、リーダーが移籍後にしかログインできなかった
人は、勲章もらえないのでしょうか?

今日ログインできないので、勲章貰えずに他国にうつっちゃうのかな?
と心配だったり。
511名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:49:36 ID:weEuGW6p
心配いらない。
まだ1シーズンも終わっていない。
512名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:55:06 ID:oQJIjKAw
1シーズンって2ヶ月なの?それとも1回決着着くまで?

3シーズンの勲章は、みんな1の途中からだから
まだダメだとか言う説を聞いたけど。
513名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:55:56 ID:ePAVrgvJ
>>511
有難うございます。
シーズン=第○○戦争じゃないんですね。(○○クール目になるのかな)
じゃ、勝利国とか復興の勲章とかも大丈夫そうかな。

安心して出張いけます。ありがとう。

帰宅したらどばっとインフォメーションが流れたり、エンディング何回も出たり
勲章もらったりした後に他国に移るのか。慌しいだろうなーw
514名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:56:50 ID:x3vHhYc9
いやいやもう第5次ですから…
515名も無き冒険者:2006/07/20(木) 09:03:20 ID:cEy+ba7B
2国の方がバランスとれたんじゃないのこれ
516名も無き冒険者:2006/07/20(木) 09:13:06 ID:AtB84B9i
2ヶ月ってこのゲームの寿命だろw
517名も無き冒険者:2006/07/20(木) 09:27:56 ID:TbKgCw4X
>>477
あー、俺もそいつに会ったかも。
砂漠系の迷彩じゃなかった?
518名も無き冒険者:2006/07/20(木) 09:34:52 ID:MJxk5o/8
>>512
シーズン終了条件は

・終戦
・2ヶ月経過  ・・・だったはず
519名も無き冒険者:2006/07/20(木) 10:19:48 ID:BTdU2rpl
いま戦況状況見たら、シャル押し返されてるのな。
まぁ、戦争長引いた方がショップにパーツ増えるからいいんだけど。
520名も無き冒険者:2006/07/20(木) 10:39:36 ID:p/PERb3B
ある意味、新鮮だな
神の手によって終わらない国取りゲーばっかの中で
521名も無き冒険者:2006/07/20(木) 10:44:37 ID:ZNvwPldf
FMOなんかキャニオンクロウでも出てきたのかってくらい
不自然な押し返しっぷりだったな。
メーカー直属升部隊の暗躍も噂されてたし。
522名も無き冒険者:2006/07/20(木) 10:55:53 ID:EH4VVIZZ
鱈だけどP戦全く出来なかったよ(-.-;)

流石に一日でリセットされると萎えるな
523名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:12:33 ID:K8fg9kbj
キャニオンクロウなら巻き返すかもな。
シャルのコックピットじゃツィーゲで即死するだろうし。
524名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:15:28 ID:aMjDPvLt
ほんとライブではいろんな人がいますね〜!
ボイスで面白い事を言って楽しませてくれる人が印象的でした。
ガンダムの台詞で「まだだ!まだ終わらんよ!」とか言っている人いたw

夜ログインしているので皆さん宜しく〜!
525名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:30:12 ID:GE4j4JyW
きもっ
526名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:32:46 ID:miKYj008
もきっ
527名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:42:56 ID:g+6OZq/1
フリー対戦で見かける高階級って勘違い君多いね。
スカッドシステムはそういう輩見なくてすむからいいかもしれん。
528名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:48:31 ID:b5w3u2fc
アレ? 寝る前までシャル一色だったのに逆に首都まで押し返されてる…。
529名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:53:35 ID:8XvS5qQU
なんかもう、国取り飽きてきた。
530名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:57:39 ID:oJnBExfT
選挙の存在価値について
531名も無き冒険者:2006/07/20(木) 11:57:45 ID:ppeaqsMy
国取りなんておまけ、ショップさえあればいい
と思う俺はシャル民
532名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:02:15 ID:oJnBExfT
国取られたってリアルと違って虐げられることもないしなー
取られても少し待てば終戦だしなー
すぐ現状復帰できるわなw
533名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:03:56 ID:tzax7ba0
このままじゃカトちゃんのボス返り咲きはないな
534名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:08:37 ID:MnrLgQ1M
タラ復活してきたのは嬉しいけど、、、モル、、、('∇`;)
535名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:14:45 ID:BTdU2rpl
>>530
重点的に開発されるパーツが変わる







と希望。
終戦までが早すぎて検証もできないけどな。
536名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:18:29 ID:nCCQV848
戦争終結がうざい
スキップさせろ〜
537名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:37:16 ID:zHm2+3m7
相変わらず一日戦争
538名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:47:31 ID:Oj6pv3z+
部分破壊に気を使いすぎ、増加装甲イパーイになって
まともに構築できなくなってきた
助けてw
539名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:52:11 ID:JYMyw+N7
シャルのパーツ使ったアタッカーでもスカウトでも作って修行すれば追加装甲いらなくなるお!!

当たらなければ(ry
540名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:53:58 ID:wlkQ7XU3
>>538
コックピットさえ破壊されなkれば倒される心配はない
そう割り切るんだ
そんな漏れの機体は重量の半分以上がジョイントとシールドの重量です

ここ数日は正面から脚部を破壊されないようにすることに全霊をかけてます
541名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:56:02 ID:eFryIK3a
ねぇねぇパーツ配信ってきたの?
542名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:57:05 ID:8XvS5qQU
>>541
キタよ
543名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:00:10 ID:eFryIK3a
あんがと〜帰ったら見てみようw
544名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:03:03 ID:hAeG8nwp
マーケットプレイスからDLな
545名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:05:22 ID:KkBhhsny
>>530
初期のシャルカールは技術優先の大統領が当選したから
他の2国と比べて技術力が飛び抜けてた。

…あとで暗殺されたけどw
546名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:07:58 ID:0Tez8pv7
もうCOM戦ばっかりで、対戦できないよ。
入ったら相手が逃げるの多すぎ。
なんか入っても開始せずにぎりぎりまで粘って逃げるとかね。
1時間で1回対戦できるか出来ないかの状態。
かと言ってフリーはつまらんし、とりあえずCOM戦の戦果と報酬さげたほうがいいんじゃない?
国の勝ち負けも大事だと思うけど、必死でCOM戦でパイルしてるやつはこのゲームをつまらなくしてるよな。

547名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:09:51 ID:hAeG8nwp
はいはいCOM戦、COM戦w
548名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:21:18 ID:EH4VVIZZ
ぼくらの七日戦争(-.-;)
549名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:21:20 ID:BS0LX1hh
>>546
まさか1人じゃないだろうなw
1時間に何度も対戦できたよ。
550名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:23:35 ID:b5w3u2fc
シャルオワタ。
551名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:24:30 ID:d8g/+j5/
CoDとこっちで迷ったが、クロム買ってきた

オンやるためには絶対スカッドって言うのに所属しないとダメなんかな?
552名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:29:32 ID:+IO/HwE5
>>551
オンはスカッド入らなくてもフリーやれば問題なし。
もしくは、一人スカッドで戦争か…
だけどスカッド入るつもりないなら辞めとけw飽きるだけだからww
553名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:29:50 ID:K8fg9kbj
>>551
うん。でも好き勝手放題やってる野良スカッドとかもあるから、そういうところで気ままにやるのも良いと思う。
テキトーに一人スカッド立ててフリーやっててもいいんじゃね?
個人的には気に入ったスカッドにぶち当たるまで転々とする方が良いと思う。
6v6の対人戦はおもろい。
554名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:41:51 ID:d8g/+j5/
>>552-553
ありがとう、とりあえずどこか適当に探してみます
555名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:45:02 ID:yVbnikfu
フリーとかで「オレ様tueeeeee!」発言してる奴の声が、弱そうで笑ってしまいそうになる
556名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:46:49 ID:qwtkr5Qe
>>555
笑い取るために必死にネタ提供してくれてんだよきっと
557名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:50:23 ID:wlkQ7XU3
>>556
それはネタ機体にのって対人戦してる漏れへの挑戦でつか?
558名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:05:06 ID:oJnBExfT
>>546
単にじっくりマップを見て戦略を練りたかったりだけで時間かけているときあるよー
でも相手は待っていられなくて諦めたりするけどなw

そんな俺様はCOM戦厨w
559名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:05:08 ID:IVg82tjj
日本語で部屋作ってるのにガンガン外人が入ってくるんだけど、
ひょっとして、クイックマッチで参戦すると
国や言語関係無しに適当なところに放り込まれるのか?
560名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:06:35 ID:oJnBExfT
>>548
七日間な。
映画も面白かったなー
561名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:07:14 ID:VRmndb9I
>>559
条件に近いとこに放り込んでる感じだな
一応言語等優先順位はあるとは思うんだが
562名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:12:04 ID:MsJNz5DC
最近前線に出るのが面倒でコマンダーかスナイパーしかやらなくなってしもた
自分の人生みたいだ、人の後ろでコソコソ
563名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:15:50 ID:Zr5y3oUC
漏れはセコセコスカウトに徹して 本業は人任せ
564名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:23:20 ID:Q525fbpc
このゲーム自前のマシンじゃなくてオンしたら迷惑かかるの?
565名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:26:56 ID:luqnBbHQ
自前のマシン作らないとオンできないんじゃ?
レンタル機体はオフだけだよん
566名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:29:17 ID:Zr5y3oUC
>>564
自前のものしか使えません

ワールドモードスタート時にRT別で
1つハウンドの構成データ&対応したパーツがもらえる
それとストーリーモードで入手したパーツで
自分の機体を作って参加します
567名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:33:08 ID:AtB84B9i
今、帰ってきた。朝、今回はシャルの勝利だなって確信してた。
なんで滅亡してんだよwwwwwwww
568名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:45:23 ID:EZTELgI9
おいおいもうシャルカール滅亡かよ・・・・。また帰宅前に終戦なのか・・・・。本当に1日戦争だな。
まぁ、これでモルスコから移民が多く出るだろうし、戦況も少しは変わるでしょう。と信じたい。
569名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:55:16 ID:JZK85xFY
一日戦争なのはかわらんよ。勝つ国が変わるだけ
勢力争いは気にしたら負け
570名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:57:21 ID:tmKvuZrA
>>564
一応オン初回時に1種類のRT限定で完成した機体が支給されるので、
それなら組み替えの必要もない。
571名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:13:47 ID:v7hd39Nd
>>549
たとえば「金が無くなったからCPU戦で借金返済しよう」と思ってる香具師の所に誰かが乱入したとするじゃん
相手はそのときCPU戦するつもりで作戦立てて対CPU用のハウンド用意してるわけじゃん。
そこに横槍入れられたらそりゃ入り直すだろ。
もしくは相性問題かなにかで味方が入れなくて人数揃わないから落ちたのかもしれんし

つーか対戦出来ないと言ってる香具師ってどれも「入れない」なんだよな。
入れないなら自分で部屋立てて待ってりゃいいと思うんだが・・・

スカッド誰もいなくて1人でやってる時でもたいていの場合一分と待たずに相手来るけど。
572名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:14:33 ID:q/OVhjR8
>>570
しかしその機体だけでは明らかに火力不足
折角初期資金がそれなりにあるんだから、
支給された機体をいじるとこからはじめるのがいいと思う。
573571:2006/07/20(木) 15:15:27 ID:v7hd39Nd
言葉が足りなかった。
対戦したくない香具師の部屋に入る→落ちてまた部屋立ててCPU戦準備→また乱入の無限ループって可能性はないかって話。
574名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:17:20 ID:lvR5jPd+
シャルの人口激減するだろうな。
575名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:22:39 ID:x3vHhYc9
抜けたやつ全員鱈に来い
576名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:30:38 ID:v7hd39Nd
>>574
自宅じゃないから状況がわからないんだけど
なんかあったのか?
577名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:31:43 ID:EH4VVIZZ
フリー対戦で負けそうになると自爆する蛇〜大杉

ポイントはいらねぇ〜
578名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:32:33 ID:2iYQxdxK
>>562
首都の1人部屋でスナイパーでCOM戦やると死ねる
579名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:33:04 ID:lvR5jPd+
>>576
戦争勝利まであと1マップまでいったのにモルに落とされました。って知ってるっしょ?
580名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:36:51 ID:v7hd39Nd
>>579
スマン、ログ見てなかった
そうかシャル落ちたのか・・・モル落ちたら亡命して帰るつもりだったのに

シャル復帰は次シーズンになりそうだなあ。
581名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:46:56 ID:Ypp6KeYm
>578
スナキャノンをキャノンに乗せかえるだけであら不思議
582名も無き冒険者:2006/07/20(木) 15:49:59 ID:oJnBExfT
復興したぜ!
583名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:00:18 ID:/rk1iFpL
アスランはいいよ・・・
僕らのセルゲンタン返してよ・・・
584名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:12:00 ID:9uTCJD2/
>>100
d
585名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:14:39 ID:wmCh7ax2
評価で「途中で逃げた」て評価が付いてると悔しいよね。
逆に「攻撃的だった」に付いてると嬉しい。
586名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:56:31 ID:xoRcuUGF
フリーのデスマッチで自爆して相手の得点回避も戦略だろ?
それを卑怯だと書いてる奴は、おかしいんじゃない?
587名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:05:02 ID:q/OVhjR8
タイマンの撃ち合いで負けそうになると自爆するのはただの卑怯者なわけだが
588名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:06:28 ID:oQJIjKAw
>>586
そりゃさすがに戦略じゃねーと思いますが。
ほとんど行かないけどフリーってそんなガチンコなのか?

フリーのランクマッチの話してるならまだしも、
記録すら残らんフリーのフリーでそんなんやってるんだったら、君って…
589名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:07:25 ID:vQsQWf6q
>>586
回線抜くのとあまり変わらないような
590名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:08:20 ID:Zr5y3oUC
まぁシステム上出来てしまうのだから
卑怯というよりは意気地なし ぐらいかもしれんが
591名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:10:00 ID:GE4j4JyW
自爆はイジめられっこ
592名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:10:37 ID:ZHkC6nwE
負けるのがそんなに悔しいかね?
弾も全部撃ち尽くして何も出来なくなったら迷わず機体放棄するけどな
わざわざ相手にポイントやるのアホじゃん?
まぁ逃げる為に放棄するのはどうかと思うけどさ
もうちょっと肩張らずに気楽にやれんか?なぁ
593名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:11:10 ID:htgAwgQC
試合に負けて勝負にも負けてるよな、ある意味。
594名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:11:14 ID:gxdw4pkn
今回の戦争はすごかったな。
モルスコイがゲリラから盛り返して勝利目前だしw

そんなことより、スカッド検索で条件を何に設定して検索しても、言語が日本語としか表示されないんだがw
言語日本語のフリー部屋とかもひょっとして、あっち側から見ると英語とかになってるのかな?
595名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:11:57 ID:GE4j4JyW
おまえが気楽にやれ
596名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:12:11 ID:xoRcuUGF
開発側としては、自爆もアリと判断したからあのポイントなワケで。
武器が壊されてダルマになったら自爆するでしょ?
突き詰めていけば、不利になれば自爆OKって事だと思うよ。
自爆されて怒る奴は、そんなに勝ち負けにこだわるわけ?
597名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:12:19 ID:htgAwgQC
あ、593は自爆するほうのことね
598名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:14:19 ID:q/OVhjR8
>フリーのデスマッチで自爆して相手の得点回避も戦略だろ?
どうみてもお前の方が勝ち負けにこだわり過ぎ
599名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:16:07 ID:GE4j4JyW
自爆くんは退役しなさい
600名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:16:28 ID:sFA7M8J4
>>586
頭おかしーんじゃねーの?
じゃなかったら、自己中なただのガキだな。

フリーは点数競うより、純粋に腕を競うためにあると思ってる俺には理解しがたいけどな
601名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:18:12 ID:ZHkC6nwE
>>600
ダルマ状態になったらダルマの奴は何をしろと
602名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:18:47 ID:xoRcuUGF
>598
おれはプレイヤーマッチのデスマッチでネタ機の試運転に使ってるんだけど、武器が破壊されたら自爆してスタートする。
そうしたら正々堂々としてないとか悪評送られる。ガチでやりたきゃランクマッチ池よ。と思ったわけ。
603名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:23:21 ID:44qNZRQz
こないだ2onで
速攻一機撃破、もう一機の武器と足を破壊した達磨状態で
相手本拠地で羞恥プレイ。
先に撃破した一機の歩兵を延々達磨の目の前で踏みつぶしまくり、
達磨を無視し二人の目の前で司令部破壊活動。
一生懸命斜線に入って司令部防御している達磨に大笑い
しばらくすると達磨がコンバス勝利しようと潰れた足で
ヨチヨチコンバスに向かいだしたので、チクチクライフルで攻撃。
味方はずっと歩兵レイプ。
残り時間いっぱいまで弄んで司令部破壊。
そこまでやられても自爆しなかった達磨をちょっと尊敬した。

すぐ自爆しちゃうようなヘタレはこの達磨を見習えや。
コンバスに向かいだした時、勝ちたいという気持ちいっぱいだったんだろうなとマジで感心したぞ。
604名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:23:41 ID:/rk1iFpL
漏れは武器が全部破壊されたら、敵ににじりよるゾンビプレイをしてる
605名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:25:13 ID:GE4j4JyW
ダルマにされたヤツに倒されるか逃げろ。コックピットには自身が搭乗してると思え!
606名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:25:57 ID:TCVGfyzU
>>603
こういうプレイする人いるから自爆機能が付けられたわけだ
607名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:27:10 ID:K2FENBQD
>>603
いや、お前酷すぎwww
608名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:28:19 ID:xoRcuUGF
>603
こういう奴のほうが正々堂々としてねえよ。
だって相手に対する悪意のみでプレイ時間引き延ばしてるじゃん。

相手が自爆を知らない可能性も有ったり無かったり。

>604
そういうプレイスタイルもありだと思うよ。
609名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:28:27 ID:oJnBExfT
>>601
相手が弾切れになるまで避け続けろよ
610名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:30:33 ID:q/OVhjR8
>>586=>>596=>>602
自分の発言読みなおしてから書け
言ってる事変わりすぎ

>>603
その達磨は賞賛に値するが、お前らの行いは鬼だw
611名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:35:04 ID:GE4j4JyW
スタンダードの自爆は歓迎
612名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:36:32 ID:tuDvNfLf
>>603
ヤマトのゆきかぜを思い出した。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%86%E3%81%8D%E3%81%8B%E3%81%9C_(%E5%AE%87%E5%AE%99%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%88)
613名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:36:39 ID:EH4VVIZZ
自爆が悪いんじゃない
弾なくなる⇒自爆が面白くないだけ

司令の所まで歩かないで自爆するから萎える。

戦略にしては面白くないな
フリーだから楽しく気楽にやりたいのに自爆ばっかりだと盛り上がらないな
614名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:37:21 ID:44qNZRQz
>>607
おう、俺は最低だぜwww

>>608
正々堂々ってなんだ? 別にこちらはチート使ってそう言う状態を
作った訳じゃないんだぜ?正々堂々と戦ったんだよ。
達磨も武器無い状態で射線塞いだり、コンバス狙いに行こうとしたりして戦ってたんだよ。 制限時間いっぱいまでお互い精一杯戦争してたんだよw

自爆を知らなかったって可能性はあっただろうな。
まぁ勉強になっただろ?w
615名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:39:00 ID:xoRcuUGF
>614
たしかに最低だなw
616600:2006/07/20(木) 17:39:09 ID:sFA7M8J4
俺の考えがおかしい、賛成できないって連中は、明日物理のケイコ先生に告白してこい
617名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:39:20 ID:tmKvuZrA
>制限時間いっぱいまでお互い精一杯戦争してたんだよw

一方的な虐殺を戦争とは言わないだろう。
こんなんなら悪評価つけられても仕方ないな。
618名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:39:28 ID:oJnBExfT
>>613
単機で気楽に戦争に行け
相手の自爆は大歓迎だし
619名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:46:17 ID:EH4VVIZZ
リアルでふまれてるんだな(>_<)

がんばって生きろ!

応援するよ
620名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:54:19 ID:dBW7FmP+
>>603の人気に嫉妬


そんな味方を後ろから達磨ごと曲射砲を水平撃ち、
高笑いするのが俺のジャスティス
621名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:59:43 ID:a3Mudb5k
まぁ、614はリアルで最底辺に生きる
ロクな奴じゃないと言うのが良く分かったよ、
キャノンハメして俺TUEEE!やる奴と
同レベルだな、久々に不愉快なレスを見させてもらったよ。


とりあえず氏ね
622名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:00:15 ID:66fZt4sd
ちょい質問なんですけど、ロケットとか曲射砲とかの爆風のダメージはKHでいいんですよね?
623名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:00:32 ID:p6nGp3Ql
リアルを持ち出して逃げるやつは自爆と一緒だな
624名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:01:29 ID:oJnBExfT
>>621
キャノンはめは別にいいと思うぞ。
戦術だし
625名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:03:46 ID:0Tez8pv7
>571
こっち側で立てたって誰も入ってこないよ。
ちなみに6人チームでの話な。
理由とかあるんだろうけど、こう対戦できないんじゃいやにもなる。
ちなみに階級も軍曹とか伍長とかのあたりでの話な。
スカッドの人数とかCOM戦重視とか、問題点多いと思うぞ。
まぁ相手の国が必死すぎるのかもしれないけどな。
626名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:07:29 ID:GIT22Ktf
キャノンはめって何?
このゲームにそんなハメ戦法みたいなのってあったの?
627名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:09:20 ID:oJnBExfT
>>625
チーム内のメンバ内容にもよるかもなー
表示されているのはトップの人のランクだからなー
全員同じランクなのかもしれないし、新兵が半分いたりするかもしれないしなー
新兵だけどうまい人はいるけども
628名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:10:57 ID:LPFGMhld
>>626
キャノン4門つけて一発づつ当てると着弾時の衝撃で
相手の動きが止まり照準も延々とずれ続け
リロードの早いキャノンだと4発目撃った頃には
1発目のリロードが完了してるから相手が落ちるまで以下エンドレス、って事なんじゃ?
629名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:14:26 ID:GIT22Ktf
>>628
ははーなるほどありがとう
タイマン限定ってわけか
たしかにやられたら為すすべもなく泣きそうになるかも試練
630名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:16:43 ID:oJnBExfT
>>629
射程短いんだから間合いに入らなきゃいいだけ
631名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:17:57 ID:uPt17KUE
ー要望ー 
・歩兵にもっとマシな武器持たせろ
・歩兵をACVに乗れるようにしろ
・FMO中期に出てきたボスっぽいでかいやつきぼん
632名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:21:18 ID:BS0LX1hh
みごとに全部いらんな。
633名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:22:08 ID:dai1e1jH
歩兵はあれだ、自転車で高速移動できるようにしてくれればそれでいいよ
634名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:24:36 ID:oQJIjKAw
歩兵がACVや砲台に乗れるのは
海外で発売するんならデフォでしょう。

開発者も歩兵になって動けるぐらいで喜んでちゃダメだよ。
635名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:28:57 ID:ftxTm9Iq
人対戦つまんなすぎて、対人戦卒業しますたw
636名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:29:33 ID:oJnBExfT
>>634
どうしてデフォなのか例を挙げて説明しろよ
637名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:29:53 ID:WfrZzorl
撃墜されても暇しないようにって付けたおまけ相手に贅沢言ってんな
そのうち人だけでFPSやらせろとか言い出すか
638名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:31:22 ID:ftxTm9Iq
一番いいのが

自爆=核爆弾起動

自爆されると周囲の敵味方関係なく巻き添えwwwww
639名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:32:59 ID:WfrZzorl
果てしなく迷惑だな
640名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:34:44 ID:LPFGMhld
>>638
それなんてプレデター?
641名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:37:32 ID:p/PERb3B
メックぐらいの爆発あってもイイ希ガス

それはそうとフラッグキャプチャー系の部屋立てても誰も来ないんだが?
642名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:37:47 ID:oJnBExfT
>>638
なんでそんなに撃墜後のおまけに拘ってるの?
もしかして開始早々撃墜されちゃう人?w
643名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:38:53 ID:oJnBExfT
>>641
それのどこが戦術的に楽しいのか語れば参加者が増えるかもよ
644名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:45:35 ID:Sdyh05Or
>>642
スカウトでいきなりスナイパーにぶっ殺されることが良くあるぜ!


そのあとは施設の周りにいる敵の歩兵を殺りにいく
なかなか熱いぞ
645名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:46:51 ID:p/PERb3B
キャプチャーザフラッグの良い所
スカウトやディフェンダーの特化機が活躍ってゆーか機能してるぽく見えるって噂を聞いた
646名も無き冒険者:2006/07/20(木) 18:48:09 ID:+Zmu+Cl8
いやでもそういう効果があっても良いと思うんだよね

もしくは撃破されたりしたときの機体爆発時に周囲にダメージとかね

647名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:04:18 ID:oJnBExfT
>>646
パイラーは大変だな
648600:2006/07/20(木) 19:08:40 ID:sFA7M8J4
ひょっとして、フリー対戦とかで外人入ってると接続失敗多くなる?
649名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:09:55 ID:K8fg9kbj
別に歩兵が乗り物乗れまいと、自爆でダメージがいかなかろうと、
ワールドモードの仕様が変わらん限りはこのゲームの寿命はそう長くないだろな。

ぶっちゃけ、明日明後日に終わってるような戦争に興味が薄れてきた。
とりあえずの懸賞目当てと、なんか新しい武器が来てれば、ぐらいの考えでしかログインしてない。
650名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:10:51 ID:+Zmu+Cl8
撃破したら即爆破じゃパイラー大変だから
撃破→機体が炎上→数秒後→爆破

って感じにして欲しいなぁ。
機体の直ぐ近くで爆発してもノーダメって凄い違和感を感じるものでね
651名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:11:44 ID:w34Z1PRQ
ID:oJnBExfTはなんでキレてんの?
652名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:14:42 ID:+IO/HwE5
>>651
女の子の日だからだよ…(プ
653名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:19:27 ID:jvQCdIwv
歩兵に武器はいらんがな、とりあえず川は渡らせろ。
スペランカーじゃないんだから水に入って即シボンとかやめてくれ。
654名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:24:01 ID:HcAUVKIX
>>649
みんなが試行錯誤してる段階で見切ってるようじゃ対人ゲーは楽しめんぞ。

今は言うなれば楽しむための準備段階。何が出来て何が出来ないのかを知るためにまずパーツ、まず金だ。
655名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:25:00 ID:a3Mudb5k
何か今…
シャルカールが「巨大兵器を投入」って出たんだけど…
何これ?
656名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:26:31 ID:hpIk5Sh3
イベントっつーか神の手修正キタコレ??(゚∀゚)
657名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:31:58 ID:Sdyh05Or
巨大兵器kwsk
658名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:33:16 ID:QCD/kOq4
モルスコ勢よ、ガーズィー南部に出撃しろおおおおおおおおおおおお!
659名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:35:46 ID:sFA7M8J4
外人の建てたフリー対戦いくと、追いつめられると100%自爆するな
自爆しすぎてチーム敗北に追い込むくらいwwwwwwもう害鯖いかねwwwwww
660名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:49:00 ID:piFtlEYl
シャル所属なんで詳しくは分からんが、エリア情報でジェモ油田南部を見ると、

ジェモ油田南部
未確認兵器出現
稼働レベル [ここにオレンジのゲージ]

勝利条件
目標の撃破

ってなってる。
確認しteeeeeeeee!!!
661名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:50:57 ID:8al/fK1Y
家庭用ゲーム板のほうで撃破者がでてた
全高200mのミサイル撃ちまくり4脚だそうで
662名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:52:42 ID:oJnBExfT
シャル所属じゃ巨大兵器みられないのかよ
663名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:54:50 ID:Sdyh05Or
SSうpきぼう
664名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:55:39 ID:IuIbifcE
>>662
まあ、自国の兵器だからね。

新兵器見物のために、只でさえ多いモルの兵力が更に増えそうな予感……。
665名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:04:19 ID:oEfJqMXM
ミサイルって何とかならない?
ジェネレーターをコックピットから離れたところにつけても限界あるから効果薄いし
ミサイルカウンターも微妙いい戦術ない?
666名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:05:11 ID:yOdKPbMe
533 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:00:00 ID:UqOSGE43
本体だけupした
http://www-2ch.net:8080/up/download/1153393120441125.7yDu9a
>>530

ビグザムよりでかい

535 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:00:15 ID:1lTgDYw5
tp://jun.2chan.net/31/src/1153393060288.jpg

540 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:01:38 ID:jRZzWs3F
http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/img/235.jpg

とりあえずもう2、3枚上げる
667名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:07:00 ID:yOdKPbMe
553 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:04:52 ID:rDNmy7/A
http://www.uploda.org/uporg452164.jpg

画像うp
でっかいぞー!一人で行ったら瞬殺されました

555 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:05:14 ID:tHC0o+5C
とりあえず登場シーンの動画 音が無いのはかんべんして・・・
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1153393396721233.bhLo1g
戦闘シーンも撮ったけど身元がばれるからやめる。とりあえず一撃で死んだ。
668名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:12:14 ID:xoRcuUGF
30マイ詰め合わせ。これで伝わると思うよ。
たおせねー
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto7313.zip
669名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:13:46 ID:xoRcuUGF
うちのスカッド履歴 ワロスw
670名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:17:01 ID:oJnBExfT
>>668
うはwwwww
すごすぎ
倒してーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
でも俺様シャル所属。。。
671名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:17:57 ID:Sdyh05Or
胴体の真下にいけたら楽しそうだな
672名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:17:58 ID:hpIk5Sh3
でもシャルにこんなのがあるってことは
他国にもこういう秘密兵器みたいなのがあるんじゃないの?
673名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:20:45 ID:htgAwgQC
>>671
ソレダ!!
挑戦者、頼む。
674名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:25:57 ID:WgJPQZeq
もしかしてコンバスより高いんじゃねーの?w
675名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:27:41 ID:8al/fK1Y
>>674
本体だけでも軽く1.5倍はある
676名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:32:37 ID:p6nGp3Ql
ガーズィー無視してシャル首都直接落とせば巨大兵器意味なしだなw
677名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:33:47 ID:oJnBExfT
>>676
少しは巨大兵器で楽しめよ
678名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:34:18 ID:p6nGp3Ql
いやそういうやつ出てきそうだなあと思って。
俺はタラだから傍観ですよ。
679名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:45:14 ID:uL4p1Qap
一日どころか半日持たない新型兵器
萌え
680名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:47:56 ID:8rAxgLmP
1体倒されたらもうおしまいなの?
681名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:48:29 ID:xoRcuUGF
倒したー!!
682名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:49:11 ID:oJnBExfT
>>679
もう40%ぐらい。。。
はえーよ
683名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:50:14 ID:KnBiU/Zu
まぁ目新しさもあってみんな行くだろうしねぇ。
684名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:02:57 ID:pKFb4+O7
見掛け倒しでなければ良いがな
685名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:07:55 ID:xIOgY/nX
やべーでけー弾切れそう…ヽ(;´Д`)ノ
686名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:09:55 ID:xoRcuUGF
祭りオワタ
687名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:15:24 ID:xIOgY/nX
作戦失敗orz
688名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:19:03 ID:3XyePXO8
何機かいるみたいだけど
689名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:28:57 ID:mpglnj/3
>>165
巨大兵器はこれのことだったのか
690名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:29:37 ID:5fX9ouSI
巨大兵器を噂を聞きつけ、急いでログインするも既に祭りは終わった後…。orz

早過ぎるよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
691名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:32:47 ID:sxvIjDtA
味方の隊列の指示ってコマンダーの仕事じゃないのか?
何の指示も無く、死んでからコマンダーに
「単独で突っ込むと死にますよ」って言われたんだが。
そりゃもちろん、単独で死んだ俺も悪いんだろうけど…。
692名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:33:47 ID:PW171ZIs
またシャルが風前の灯火な件
693名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:35:46 ID:oJnBExfT
>>692
そしたら再び復興させるだけだがなー
694名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:45:27 ID:Nh8J5JAq
>>691
「戦闘が始まったり敵を探しながら移動すると味方がどこにいるか
わからなくなるので飛び出しているように見えたら教えてください」と
言っとけ。
695名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:50:11 ID:vYTXdT++
>>691
専業指揮官じゃないけど位置取りは味方機の判断に任せてる
敵の位置情報さえ分かれば教えれば口出しなんていらないしね
696名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:55:04 ID:BAfh6kal
フリー対戦なんて
1(漏れ)VS多数
が当たり前な感じになってるから

やられて爆発したら、核爆弾なみの
爆発が欲しい。
697名も無き冒険者:2006/07/20(木) 21:55:33 ID:8al/fK1Y
>>691
指示が欲しい場合はなるべく積極的に仰ぐようにするといいかと
>>695みたいに任せる方もいらっしゃるみたいだし
漏れは考えが足りないから むしろこうしろいわれたほうが
結果的に従うかはその場で考えるとしてもありがたい
698名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:05:11 ID:oJnBExfT
>>691
陣形整えられるレベルのスカッドなのか?w
699名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:06:12 ID:oJnBExfT
>>697
コマンダーに一言。
座標いわれてもマップ開かなきゃわからねーよ
何時の方向とか言ってくれよー
700名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:08:02 ID:Nh8J5JAq
>>699
おまえらがどっち向いてるかなんて知るかボケ^^
701名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:08:30 ID:9lSxpXJA
>699
お前コマンダーやったことないだろ。
味方が現在向いてる方向なんてわかんねーんだよw
702名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:08:31 ID:mpglnj/3
俺も同じ事思ったw
703名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:10:53 ID:sxvIjDtA
本来の使い方じゃないかもしれないけど、
方角や何時の方向っていう表現はアリだと思う。
方角なら固定だからどっち向いていても分かるし、
時刻も0時=Nとすれば向きなんて関係ないわけで。
704名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:11:02 ID:8al/fK1Y
>>699
(´・3・) 僕にいわれても
位置しか分からないから場所打ち合わせする時は
面倒でもマップ開いて確認するのが吉かと
705名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:11:15 ID:+IO/HwE5
フラッグ(コムバス)の位置で俺は言ってるけどな〜。何々フラッグ周辺に
敵2台とかね。グリッドはすぐ位置確認できないからフラッグで言って
あげればだいぶ判りやすいよ。
706名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:11:48 ID:5fX9ouSI
>>699
それこそ判らんだろ。
藻前がどこ向いてるかなんてコマンダー機には判らんよ。
つうかマップくらい開けよ。
707名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:12:41 ID:9lSxpXJA
>703
だったら初めから方角で言ったほうが良い。

>時刻も0時=Nとすれば向きなんて関係ないわけで。
なんで方角を時刻に変換する必要があるんだよう
708名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:14:53 ID:5fX9ouSI
って、もう散々突っ込まれた後だったか。

>>705
位置関連はコムバスだけじゃ足りないから、マーカーうってやってるよ。
マーカー結構な数配置できるし、あれは便利。

709名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:16:32 ID:Z7tnGuJu
>>708
俺は戦線を予測してその辺りにマーカーを置いてるっぽ。確かに便利だよね
710名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:17:21 ID:/Op0fnEf
別に「右のほう」でも良いわけだしー
711名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:18:19 ID:PSWLOsJZ
文句言う前に、自分で試せ
712名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:19:52 ID:dVl6ujw8
>>699の人気に嫉妬。
ってか、オフのコマンダー編すらやったこと無いだろ>>699

俺の場合、敵が遠距離にいる時や全体に対する指示はグリッドやマーカー、コムバスで指示する。
敵が視認はできないけど近く(1km以内)に居て、且つ味方に個別に指示を出す時は
グリッドと併せて大体の方位・距離も伝えるようにはしてるけどね。
713名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:39:41 ID:P3aHWRs8
大体の方角なら東西南北でよいと思うが、
細かい指示なら時間での指示もアリだとは思うぜ。
南南西とか西南西とかパッと言われて判別しにくいと思うし。

んまぁ試してみて一番やりやすいのが一番だろーね。
時間での指示はやってみたことなかったから今度試してみよーかな。
714名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:45:46 ID:XYeZBtP+
で、炊飯器は次いつ現れるの?
715名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:48:54 ID:90WR+RJv
ピッコロを封印出来るまで
716名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:54:18 ID:wxP0OZqr
味方の進行方向に対して前後左右で位置を示せるように
練習するのはコマンダーの基本だと思う。
戦闘中の味方に何時とか東西南北とかで方向示しても
普通対応できない。
味方が何しようとしてるか把握してれば進んでる方向も
わかるし、そもそもマーカーが動いてる。
一つのグリッドに味方が固まってるような状態だと難しいが、
それでもマップ拡大でわかることも多い。
コマンダーは前線出ないんだから情報で味方に
貢献できるなら可能な限り何でもやらないとダメ。
717名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:58:24 ID:9lSxpXJA
>716
だからお前コマンダーやったこと(ry

進行方向と、カメラ向いてる方向は違うよ
718名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:13:32 ID:/Op0fnEf
後ろ向きとかカニ歩き出来る事を知らないとみたね
719名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:14:54 ID:8al/fK1Y
ソナーにも方角表示があるのもポイント
720名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:17:13 ID:c2dBHnX3
リーダー的な存在に過剰に責務を押し付けるのは日本人の悪い癖だな。
そんなのが基本にされたら、コマンダー人口が減ってしまうだろうが。
現状でもなり手が少ないのに…。
敵の位置と侵攻方向さえ判れば十分だろ。
721名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:17:21 ID:w0Frplia
スナイパーなんかは下がりつつ攻撃してるときもあるのにね・・・
722名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:22:26 ID:8al/fK1Y
ろくすっぽ装備のないコマンダーは
なんとか情報を提供できる状態に居るだけでも十分なんだってば
723名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:23:06 ID:wxP0OZqr
進行方向は本人がわかるでしょ。
だから進行方向に対する方向で教えるんだよ・・・
これでコマンダーやったことないだろと言われても困ってしまう・・・
724名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:30:34 ID:c2dBHnX3
だから名コマンダーなお前はそれでも良いから。
お前の発言がコマンダーの「最低限」を引き上げて、新規コマンダーを減らすかもしれないと考えないのか?
725名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:31:26 ID:8al/fK1Y
>>723
それ、まずそういうコンセンサスを徹底させる必要があるよな
ここでいちいちこんなこといわれるくらいだから、
勘違いする奴多そう&あまり恩恵を感じなさそう

あなたがいちいちそれをやってくれてる
コマンダーなら心がけはエライとは思うけど
ソナー見れば方角分かるし、マップ見て進行ルート確認ってときもあるし
「そこまでしてくれるってのが前提ならちょっと楽」かもしれんが
別にそこまでしてくれないと困るとも思わん
726名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:32:54 ID:WU3bQcV4
そんな西とか右とか言われてもわかんねえだろ
グリッドで示してくれるのが一番わかりやすい
727名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:43:31 ID:b5w3u2fc
実際オフのコマンダーは頼りない。
728名も無き冒険者:2006/07/20(木) 23:46:45 ID:8al/fK1Y
オフのコマンダーって

 >○< アルェー
 ( ・3・)  気がついたらポイントE9に敵が居たYO
  |≡|    傭兵 なんとかしてNE
((◎◎◎

こんなんばっか
729名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:05:27 ID:/bRaU0ZX
コマンダーは、コムバスとマーカーで位置言えばOKだろうと思うけどな〜。
味方機の向いてる方向を予測して〜〜って話が出てるけど、
味方機がYボタン押すのを面倒臭がるのをコマンダーがそこまで補佐してやる必要があるのか?
激しい戦闘中なら兎も角、ちょっと指動かしてYボタンくらい押せるだろう。
激しい戦闘中の場合は…目の前の敵の相手で手一杯で他所に気を回す余裕は無いだろうって事で。
730名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:13:11 ID:cSWp2gpR
指示まで出すと負けた時、すべての責任がコマンダーにいくからな・・・
オレは敵の位置と敵基地だけ言ってる
731名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:15:11 ID:/bRaU0ZX
書き忘れ。
それに指示はなるたけ簡単な方が聞く方も判りやすいし、
「〜〜さん、進行方向の北西から敵〜機接近中」よりも、
「マーカー青3方面から敵〜機接近中」の方が、他のメンバーも
どこから敵が来てるか判ると思うんだが。
個人に対して敵がどこどこの方角から〜とか言われても、
他の味方機はそもそもそいつがどこに居るかすら判らん場合もある訳で。
マップ参照で位置指示する方がずっと確実じゃないか?
732名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:21:46 ID:iIa8Kx3p
戦闘開始したら、
N番さん、方位D1から敵X機接近中です。
こんだけ言って貰えれば十分。クロックコードで言われても困る。

味方はD2なのでそちらに移動してください。

まで言って貰えると非常にありがたいが
733名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:54:06 ID:koS8NnkN
シャル所属の人に質問。
今滅亡していないのだけどショップ使えないのは何故でしょうか?
734名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:54:09 ID:xR6Ku27o
部隊の全員がグリッド完備、目印となる建造物マーキング済み、
自分自身の現在位置と進行方向までわかる超便利マップを所持。
なおかつそれをワンタッチでみることが出来る状態で
一人一人の進行方向別に情報を伝える必要なんかどこにもないよ。
情報の共有って観点からみたらマイナスでしかない。
○○時の方向から敵!とかって戦争映画かなんかでみたんだろうけど
あれは隊列行動中で全員の進行方向が同じ向きの場合しかやらんよ
735名も無き冒険者:2006/07/21(金) 00:56:00 ID:DNOcTozG
>>733
おそらく復興してから次の15時までは使えない
736名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:00:48 ID:w/5cHj6H
ぶっちゃけ、「コムパスGの右から敵が2人来たよ〜」くらいで問題ないときが多い。
737名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:08:49 ID:koS8NnkN
>>735
即レスどもです。

738名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:19:38 ID:DNOcTozG
>>737
あくまでも推測だからな
まぁその前に第4次終了、第5次開始してる可能性の方が高いしwww
739名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:40:03 ID:Zsbv68Hr
コムバス○の西に四脚が1機、とか
コムバス○からコムバス△の方向にヘビガンが移動中、とか

そんな感じでやってる。
740名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:47:10 ID:y8Uc6e+l
このゲーム買ったのに知り合いがいないからチーム戦が出来なくて
ぜんぜん楽しめない。スカッド入隊も申請しても何の反応も得られない。
誰か漏れを毎日何時でもチーム戦やってるような活発なスカッドに入れてくれい。
741名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:47:49 ID:kYGbtHBu
敵がコムバスに重なってるとコンバスなにか分からなくなるから敵は重ならないでください^^;
742名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:50:29 ID:tXILGqeH
>>740
シャルカールで18人いるうちにこないかい?
sで始まる4文字
743名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:52:19 ID:DNOcTozG
>>740
入隊申請してもスカッドのリーダーが居ないときは無視されることが多いと思うよ
中にいる人にメールか何か送って直接スカッドリーダーに繋ぎつけるのが良いと思う
あとはスカッドメンバ募集スレに行くとかね

クロムハウンズ スカッド隊員募集張り紙1枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1151682504/l50
744名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:52:22 ID:y8Uc6e+l
行く行く!sで始まるって何?教えてよ!ちなみに今やってるの?
だったらなおうれしい。
745名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:52:58 ID:oNYd6xSF
ソフの首都高X完売御礼になっとるな
昼予約しておいて良かった
746名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:53:42 ID:oNYd6xSF
すまん誤爆w
747名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:55:00 ID:NujxL8Hg
おれは移動先や攻撃目標まで指示するようになったなぁ。
特にスナイパーの場合は。しないときも多いけど。
敵位置はグリッドでも言うし戦闘中の場合は方角でもいうな。
それでも聞き損ねたのか要領を得なかったのか側面から攻撃されて
驚かれたりとかするが。

敵位置を教えるだけだと攻撃の集中や各機の進行方向がコントロール
できずに各個撃破されるし。
748名も無き冒険者:2006/07/21(金) 01:58:54 ID:y8Uc6e+l
なんか特定の人たちしかやってない少人数スカッドみたいのだと
時間の都合でやれるときが制限されるから、不特定の人が時間問わずに
集まってその場その場でチーム組んで戦うみたいな日本人の大手スカッド
みたいのないですか?
749名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:00:11 ID:YFhZGmyY
>>747
敵位置だけだと単機で突っ込む馬鹿がいるから困る。

基本的に、バックアップの砂に指揮権与えてそいつに指示させてるけどな。
750名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:34:09 ID:EL/CcL/K
部隊の連携が整ってきたらコマンダーがいらなくなった。これはガチ
751名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:39:38 ID:EL/CcL/K
おまえらに質問だ!スカッドに幽霊部員やネタ機体にこだわるヤツや戦力にならない奴いるだろ?どうしてる?
752名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:50:59 ID:kYGbtHBu
ほっとく
753名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:01:28 ID:/bRaU0ZX
>>751
スカッドまるごとネタ人員なので気にならない。
真面目な話、スカッド全体のプレイスタイルに合わないヤツがスカッドに居るなら、
お互いの為に別のスカッドを探して貰った方が良いんじゃないかな?


ネタと言えば、ザクスカッドとか居たなぁ。
強さ無視で機体の見た目にこだわってて、中には赤いヤツまで居て
遭遇した時は皆で和ませてもらったもんだ。
754名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:14:42 ID:AnEEdxXg
クロム+BF=最強

これはがち

ぜひ次回作にはエレクトロニック・アーツ 混ぜてあげてください
755名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:23:09 ID:tIMa3Upx
>>754
BATTLEFIELD 2142 Vol.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153332828/
帰ってこなくていいよ
756名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:53:30 ID:RcYgxCy9
うちのスカッドだと発見報告はマーカーとコンバスだな。
マーカーはどんな時でも10個ぐらい置かれるし、実際はコンバス付近さえ抑えておけばまず敵進路は確定出来るし。
方角教えてくれるぐらいなら、グリッドを移動するごとに逐次報告してくれる方がよっぽど有り難いわ。
前線豚の俺にとってはソナーと目視が最後の命綱。
CMDの報告は飽くまで敵数の確認と仲間との足取りを揃えるための物であって、それ以上の詳細さは求めない。

>>750
4v4ぐらいだとコマンダー無しでも相当イケるようになるよな。
通信だけ通ってれば、あとは各自で連絡取り合ってなんとか出来るパターンが多い。
普段、後方から指示を出してくれるCMDが佐官だとすると、
最前線で目視→戦闘指示を出すATKとかは軍曹にあたる存在だよな。
757名も無き冒険者:2006/07/21(金) 08:17:37 ID:BOs6oty6
>>751 幽霊部員はキックするぞ。他は悩みどこだなー、戦力にならない機体だと
実質5対6だからキツイよな。

>>750 6人だと1−1−2−2か2−2−2に分けて近い間隔でいればコマンダーはいらない。
敵を目視できないからって前へ前へ来る相手はカモw
758名も無き冒険者:2006/07/21(金) 09:35:28 ID:Qm4/4DPv
うちのコマンダーは敵が近づくと10番さんその先の崖を上ると敵スナに狙撃されるんで
気をつけてくださいとか指示がくるんだよね
敵の装備まで見えるのかと?

あとコマンダーに指示してもらえると有難いのは行動指針
5番さんコムパスEまで移動してくださいとか
このままだと不利な状況になるので全機一旦コムパスBまで下がりましょうとか
E−6の敵が1機孤立してるので10番さんと8番さんで協力して攻撃してください
とか、こんな感じ

あと、経験からくるものなのか、なぜか敵の速度まで大体把握してるっぽい
これは速度250以上でてますね。パイラーの可能性があるので
8番さん一旦司令部へもどってくださいとか言うのよ

それから、コマンダー以外にもスナイパの役割として
スコープで覗いて敵の装備なんかを報告してくれると有難いね
759名も無き冒険者:2006/07/21(金) 09:45:21 ID:3Hzwad5U
高台で動かない敵=スナと予想してるんじゃない?ヘビガンの可能性もあるが。
速度は・・・予想はできるが数字まではいらんな。早い普通遅いで十分だw
760名も無き冒険者:2006/07/21(金) 09:49:08 ID:j8aRYUqm
相手の装備とかを見るのはスカウトの役目だろ・・・、
コマンダーが相手を目視できるところにいくとか危険すぎて話しにならない・・・。
761名も無き冒険者:2006/07/21(金) 09:56:47 ID:4HZy6t2V
普通のマップなら視認距離>>>NA半径なんだがな
つぅか、スカウトで装備見れるほど近づく方がありえないんだが
762名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:00:31 ID:iIa8Kx3p
スカウトは望遠鏡代わりに砂キャノン一問くらいつめよな・・・・
763名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:01:23 ID:3Hzwad5U
と、いうことはスカウトは軽量スナイパーライフルを積んでおけば安心だな
頭の上にチョンマゲみたいに付けとこう
764名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:06:26 ID:j8aRYUqm
>>761
何のための俊足だよ、武装見るくらいなら危険でもなんでもない。
別に攻撃するわけじゃあるまいし。

速度が300以上出てる敏腕スカウトがいると、予想以上に戦局がよくなる。

>>762
重すぎて話しにならないだろ。
サブウェポンのスナイパーライフルで十分。
765名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:08:42 ID:s8l0TdGU
終戦www
勲章貰えたよ移籍なしのやつ
766名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:10:23 ID:2ef6hjm9
>>763
小さい頃、親父に頭の上にティンコ乗せられてチョンマゲって遊ばれたこと思い出した
767名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:11:12 ID:7w52lUPM
案の定、終戦してるな・・・
768名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:20:49 ID:9kxJHhlo
またこの時間帯に終戦か
朝っぱらから頑張ってんのが居るのかね
769名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:24:08 ID:vYqixkJI
またモルが勝ったん?
770名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:29:14 ID:tgvMSsHO
ある意味カトちゃんが勝った
771名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:33:48 ID:7w52lUPM
加トちゃん居る!! 今回は、当選するまで長引いて欲しいな
772名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:06:13 ID:RcYgxCy9
>>764
相手の武装が見えたところで対抗策がなきゃ話にならんがな。
武装確認するためだけにモノ削るSCTなんて、ただのスピード狂じゃないのか。
773名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:11:15 ID:tgvMSsHO
むしろSCT的には武装積む方が邪道っぽいが
アレだよ!双眼鏡みたいなスコープのみのパーツがあればいいんだよ!
774名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:18:11 ID:NujxL8Hg
>>772
スカウトの仕事は先行斥候がまず第一だが。
775名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:21:55 ID:9kxJHhlo
スカウトはスナライフル2本くらい積んでおくのが良いんじゃね?
移動力+望遠で敵把握
本隊が移動完了したら離れてライフルで援護
反動に耐えれるホバーとか出ないかな
776名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:25:44 ID:Kjhpxy4c
>>775
戦争が長引いて開発力が上がってくると
平衡特性160とかのデバイス開発できるからホバーでも反動に強くなる。
今みたいに1シーズン2〜3日でやってると無理だろうけどな。
777名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:25:53 ID:oHxCo7TY
>>773
ちょっと重めのアシストパーツで出せばいいのにね。
778名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:29:38 ID:NujxL8Hg
>>777
コマンダー兼スカウトが増加する予感
というかおれがつける!
779名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:34:01 ID:iIa8Kx3p
コマンダー兼スカウトは、被撃破が怖いのでカンベンしてください。
780名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:35:33 ID:jF/26Zxx
昨夜、フリーの某ローカルルール部屋
かなり痛かった。
ゲームで初めて無駄な時間を過ごしてるんだなとオモタ
781名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:38:37 ID:iIa8Kx3p
どんなローカルルールだったのか、聞こうじゃないか・・・
782名も無き冒険者:2006/07/21(金) 11:40:03 ID:tuq+xAfs
>>778

いいじゃないwwww
783名も無き冒険者:2006/07/21(金) 12:16:39 ID:Cl+plFco
ローカルって、F―ZEROの奴?
だったら俺参加してたよ、まぁ確かに痛かったなwww
784名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:03:20 ID:6zlq0plH
F-ZERO俺も居たけどさ…ロビーで厨同士盛り上がっちゃうし
青いのは攻撃したらあかんでーとかもうねアホかと
785名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:11:01 ID:RcYgxCy9
んな糞部屋とっとと出てけばいい。
デスマッチ部屋で殺し合いしないやつとは殺し合わなくて良い。
786名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:12:44 ID:agojU9rc
おまいら愚痴はいいけどタグの晒しとかは勘弁な

不快に感じたら早めに落ちた方がいいぞ〜
787名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:13:26 ID:kYGbtHBu
>>786
青いのは攻撃したらあかんでー乙
788名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:14:50 ID:jF/26Zxx
付き合ってしまった漏れに過失w
789名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:16:45 ID:agojU9rc
>>787
ヒドスw
790名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:17:20 ID:9kxJHhlo
青いの狙ったらアカン=どんどん狙え
というフリだ
と思っていつも最初に狙う様にしとるが
791名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:24:37 ID:Kr6vaMOd
昨日一人CPUやってたら、敵機が星柄で赤青の極彩色ハウンドだった。
あれ?気づかないうちに誰か入ってきてた?とドキドキしながら撃破。
でも20ポイントしか入ってないし、過去のプレイヤーリストも変化無い。

CPUがそんなネタ塗装すんなw!!
792名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:27:43 ID:Kr6vaMOd
あとリザルト画面で今回の戦闘で獲得したポイントが
ピロピロピロ〜っとカウントダウンされて累積に加算されるけど、

見逃すと結局何ポイント取れたのかわからねぇ!何とか汁
793名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:31:46 ID:Cl+plFco
Fゼロだけど、雰囲気が盛り上がってて
退出するに退出出来なかった訳…
反省しちょりますorz
794名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:32:56 ID:W/gekORd
>>791
スカイブルーの地に黄色の水玉とかもあるよw
795名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:37:11 ID:zlxQ8BJs
>791
青い奴なら見た。俺も誰か入ったのかと思ったが20Pしか取れなかったからCPUなんだなと納得したが。
もしかしてランカーACみたいなの混ぜてきてる?
796名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:38:35 ID:W/gekORd
あとたまに全機同じ武装の時もあるね
:G3に敵HOUND発見!ホバーの赤い機体にパイルとロケットです!
:H3に敵HOUND発見!ホバーにパイルロケット、同じく色は赤です!
うほ、そのホバー速いね 300以上あるんじゃね?
:敵発見!赤のホバーパイル君、同じくロケット装備。えーとBのコムパス付近です
ん???
そして基地周辺に列車のように連なって現れる3機の同一機体
797名も無き冒険者:2006/07/21(金) 13:39:26 ID:9kxJHhlo
いつも同じハウンド相手じゃ面白く無いだろ?
遊び心だよ
色々な柄のハウンドを潜ませておいた
見つける楽しみってのも良いだろ?

フロムならやりそうかなー
798名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:09:32 ID:C1cPG2iX
>>796
どうやらおまいのスカッドはイレギュラーのようだ
799名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:33:51 ID:Kjhpxy4c
>>796
あぁ、いるいる。
こっちに見向きもせずに司令部落としに来るホバーパイルとか
中の人がいるんじゃないかって思うくらいだ。
800名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:37:34 ID:/bRaU0ZX
>>768
朝っぱらって、そりゃ日本での話だろ?
時差があるから、北米かヨーロッパか、どっちかゴールデンタイムなんだろう。

>>776
国のデータ見たら開発度引き継がれてるみたいなんだが。
俺の勘違い?
801名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:39:33 ID:RcYgxCy9
02-10ぐらいだとEUでゴールデンなタイムだぞ。
802名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:43:42 ID:W/gekORd
>>799
CPUは基本的につるんでる
まれに1機ホバーパイルがこちらの司令部を奇襲している場合もあるが

で、一緒に同じルートを歩いてるつもりなんだけど
移動速度の関係で1機だけ進んでしまって孤立している状況がよくある
その一機だけ先にやられに来てる機体が4輪のコマンダーだったりするから笑えるね
あと戦況が不利になてくると、必ず自分たちの司令部に向かって撤退してくね
803名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:47:17 ID:W/gekORd
>>800
韓国あたりは時差1hくらい、こっちより1h遅い
アメリカ西海岸方面だと17hくらい遅れてる
計算面倒なんで、日本時間に7h足して日付を一日さっぴけばOK
こっちが0:00だと、あっちは前日の朝7:00くらい
だいたい夕方5:00〜6:00くらいが、あちらの夜中になる時間帯
804名も無き冒険者:2006/07/21(金) 15:11:44 ID:FzoasjSo
>>791
市街戦でな、敵CPUが路地に詰まっててな。
で色が全機白地にブツブツでめちゃくちゃきもいのよ。
自分が曲がり角から顔出した途端、それが全部こっちに向かって一斉に動きだして、ゾワッてしたよ。
小さいころ蟻の巣を掘り返して覗いたときを思い出した…。
805名も無き冒険者:2006/07/21(金) 15:55:57 ID:pFsDxaPt
>>796
>そして基地周辺に列車のように連なって現れる3機の同一機体
どこぞの聖戦士みたいだな。

「行くぞ!ダー!!ニェット!!トリプラーを仕掛ける!!」
「「おう!!」」
806名も無き冒険者:2006/07/21(金) 15:59:39 ID:1HuzujjU
>>805
つ黒い三連星
807名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:00:13 ID:1HuzujjU
自己補足

そっちが聖戦士ダンバインなら
こっちはガンダムだい

って感じです
808名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:11:28 ID:Kr6vaMOd
>>803
実は韓国は日本と時差が無い。→ttp://www.jal.co.jp/worldclock/
俺九州だからこの時期19時半ぐらいまで明るいんだけど、韓国だと20時ぐらいまで明るいんじゃないだろうか。
関係ないけどここ各国のカレンダー見れるので中国見てみたらあまりにらしくて吹いたw

>>804南無
809名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:46:30 ID:z1J9UrYh
ホスト落ちでスカッド履歴に負けになるの超うざいんだけど。
もしかして、クライアントは負け扱い?
810名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:47:53 ID:Ni3nGLfC
>>809
そこまで戦績は気にならんけどな
811名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:51:05 ID:z1J9UrYh
>>810
まぁそうだけどさ。
ナにこいつ負けまくってるジャンとかスカッドメンバーに思われるのがどうにも・・・
812名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:06:05 ID:Ni3nGLfC
>>811
その後10回勝てばその記録はなくなるぞ!
頑張れ!
813名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:16:46 ID:ml6LjyR7
>>808
日付変更線が出っ張ってる
キリバスやっちゃったのかw
814名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:30:21 ID:z1J9UrYh
>>812
がんばるZe!
815名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:34:51 ID:l/cta57w
色んなパーツを集めたいと思って国を移籍したら・・・
ショップで買い物が出来なくなったお(;^ω^)

こんな罠があるなんて説明書にも何にも書いてないじゃないか・・・
故郷に帰るしかないのかorz
816名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:42:55 ID:vYqixkJI
>>815
マルチうぜぇ!
817名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:42:56 ID:5y9Z/LXd
>>815
うちもシャルに帰ってきたらショップに品物がない。
しかも何故かろ獲パーツにシャル製大型コクピットが。
818名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:47:12 ID:EL/CcL/K
オタきもっ
819名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:48:07 ID:l/cta57w
>>816
マルチって・・・クロムスレって他にあるの?(;^ω^)
820名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:50:55 ID:l/cta57w
すまん途中で送信してしまったが、たぶん愛国者の実績の為に3シーズン留まって置いて
実績貰えたから移動しよっと、っていう人間がかなりの数が要るんじゃないかと思われる
同じような意見がたくさんでてるって事は、移籍組みは皆ショップで買い物出来ていないと・・・
821名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:52:37 ID:0cZAP++n
前もシャルで移籍してないが、買い物できないぞ。
822名も無き冒険者:2006/07/21(金) 17:56:23 ID:l/cta57w
移籍して無い人も買い物できないのか・・・
完全にバグっぽい(#^ω^)
823名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:04:27 ID:Zsbv68Hr
シャルは枯渇しました
824名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:12:05 ID:l/cta57w
超巨大兵器に資源を使いすぎたか・・・
もうちょっと長い間居てくれても良かったのに
825名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:13:44 ID:P8rWTvAy
ショップに品がないって・・・
あの戦艦対戦ゲーみたいだなwwww
826名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:21:01 ID:s8l0TdGU
タラキアとシャルは戦っている場合じゃないだろ
朝になればモルスコイが怒涛のようにせめて来るんだぞ
827名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:22:48 ID:CT8hNHq6
逆間2連大砲に真っ直ぐに突っ込んで来てくれる人は大好きです。
828名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:23:33 ID:Zsbv68Hr
日本時間夜の部でモルを挟撃して滅亡させるのがベスト?
829名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:24:50 ID:yYaTq3M2
開発度より、連敗がカトちゃんの動く城フラグっぽいしな。
負けたいんだよ!!
830名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:25:14 ID:s8l0TdGU
ショップに品が無くても困るのは初心者ぐらいだろ。
全種買っても金余るし。
それよりショップの品の性能と手持ちのパーツの性能の比較が簡単にできないのがつらいなー
831名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:31:06 ID:yXiVdhzu
シャルの巨大兵器でアレだから、モルはどれほどだろうと楽しみな漏れ。
832名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:34:27 ID:wccaId4a
俺は逆に、シャルのあれ見てガッカリした。
せっかく細かい設定作ってバランス取ってるのに、
シャルのくせに重装甲&高火力かよ!

なんかほかの国も、機体に貼ってある国旗だけ変わって
皆同じタイプの炊飯器になるような気がする。
833名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:36:45 ID:vYqixkJI
逆にモルは爆走巨大トラックみたいなのでもいいなー
前面にパイルぎっしり、街を木っ端にしながら爆走
側面はマシンガン&ロケット
後方へウンコ爆弾&地雷垂れ流し
834名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:37:29 ID:JGyQmALj
>>832
つまりアレだな。お前はあれがモルスコイ製なら納得したと言うことか。
確かに、シャルならファンタズマみたいな奴の方が似合ってるな
835名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:39:00 ID:tIMa3Upx
>>832
ヒント:あんなもんが国内開発な分けないだろ。じゃあ売ったのはどこのどいつだ?
836名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:44:06 ID:hj+HF38A
>>830
昨日買ってきてオフもやらずにオン繋いでパーツ買えなかった。

諦めて適当にフリー対戦サバイバル入ったらF-ZERO

こんな人も居たと思ってくれ。orz
837名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:51:51 ID:vYqixkJI
>>835
むしろレンタルかもしれんしなw
大破する前に回収→ペイントし直して他国へw
838名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:52:35 ID:pFOgI1jj
今日はじめてオンに繋いだ。
味方にモルスコイ2連キャノンぶちあてたり
迷惑かけまくったけど楽しかった。

まぁ、味方は気にしないでいいよと言ってくれてたが
内心どうおもってたんだろ・・・。
839名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:57:02 ID:yYaTq3M2
>>838
まあ、十中八九、気にしてないから大丈夫。
840名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:59:42 ID:DNOcTozG
>>838
よほど戦績とか資金にがっついてるヤツ意外はその程度全く気にしてないと思うから大丈夫
むしろ、お約束キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と喜んでる可能性があることも考えろw
841名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:00:29 ID:C1cPG2iX
>>838
もし相手のRTによって変わるな
ヘビガンなら平気だけど、スカウトだったら…
842838:2006/07/21(金) 19:08:17 ID:pFOgI1jj
確かスナイパー。

で、その直後に「味方味方〜〜」「うしろうしろ〜〜」
振り向いたらその誤射った味方と交戦してた、アタッカーの
ような敵がマシンガンを俺にうちまくってきた。

当然あわてふためいた俺は超至近距離で大砲ぶっぱなして
敵&自分巻き込んで炎上。 最後に「ああ〜〜・・・。」という声
を聞いた。
843名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:08:31 ID:EL/CcL/K
キックする
844名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:19:55 ID:dKIfKi3w
>842
俺はこういうほほ笑ましい展開、好きだな
ちゃんと協力?もしているし。
勝ちにガチになりすぎて空気凍らせてる部屋は苦手だなー。
845名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:28:41 ID:Cl+plFco
グレネード使ってみたんだけど、なかなかいい武器だな。
弾数少なくて軽量なところ、スナの護身用武器ににイイ感じだ。
846名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:37:10 ID:Qm4/4DPv
>>845
4連横に並べて撃ったりするとパイラーなんかにはいやーなハウンドができる
ついでにこっそりウンコ爆弾でも置いておくと、とんでもないことにっ!!
847名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:37:46 ID:CT8hNHq6
しかし何であんなに弾数少ないんだろうな、グレネード。
贅沢だがHEATロケットくらい弾数あれば…。
848名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:39:16 ID:Qm4/4DPv
>>845
ところで射程130程度しかないグレネードをいい武器と言ってしまうスナってどうなの?
849名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:42:53 ID:CWFVrJyA
護身用っていってもそもそも近づかれたまま素直に
戦おうとしてる時点でダメだと思うがね
850名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:53:23 ID:Q/z3CQb2
自分モルでATKやってる者なんだけど、この前シャルのスカッドと6vs6で戦ったとき
敵が自軍司令部のすぐ近くまで来て乱戦になった。
オレは敵ATKと撃ち合ってたんだけど
突然、激しい衝撃と爆炎に包まれたと思ったら武装が全て吹き飛んでたんだ。
な・・・なんじゃこりゃぁああと思ったら同じような攻撃食らって爆沈した。
ひょっとしてシャルには超兵器が存在するんですか?

それとも、あのときすぐ近くにいた2連曲射3門積んだ味方HVGが関係してるんでしょうか
851名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:53:34 ID:Cl+plFco
スナのグレはあくまでも護身用って事ね。
そりゃ、当然避けれるなら接近戦避けるけど、
どしても避けれない時があるから、その時の為に積んでる感じ。
でも、実際にグレで敵倒せた事も何回かあるよ。
852名も無き冒険者:2006/07/21(金) 19:54:20 ID:s8l0TdGU
階級上がると取得できる戦功ポイント減少する?
なんか少ない気がしてきた
853名も無き冒険者:2006/07/21(金) 20:02:27 ID:aCatHL1f
>>832
まあ待て、それは早計だ。
もしかしたらモルは、あれの10倍硬くて
300メートル先に着弾しても爆風で即死させられる超兵器を
持ってるかも知れないじゃないか
854名も無き冒険者:2006/07/21(金) 20:08:16 ID:Zsbv68Hr
>>853
モルが世界征服できそうw
855名も無き冒険者:2006/07/21(金) 20:21:39 ID:DNOcTozG
>>850
うんこ爆弾じゃね?
856名も無き冒険者:2006/07/21(金) 20:36:51 ID:9sHKk+xc
>>850
敵も曲射つけてたんじゃね?
857名も無き冒険者:2006/07/21(金) 20:49:53 ID:cSWp2gpR
>>850
曲射。

モル2連大砲改造*2のHEを全弾くらうと即死orパーツ全部壊れる。
858名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:00:46 ID:WdLNwezr
最近のシャルみてると、素直に寄付していいものか悩むな
859名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:07:18 ID:Zsbv68Hr
みんなの寄付で超兵器開発
860名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:11:49 ID:cSWp2gpR
今夜4つ脚でハウルの動く城ってやつが増殖すると見た
861名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:12:08 ID:WdLNwezr
だよな?だよな?スマン  俺が悪かった。
がっつり寄付してくる
862名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:24:26 ID:lD4ZoFVr
プレイ動画はまだでてない?
863名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:32:23 ID:JxtxeE+C
スカッド分裂バグuzeeeeeeeeeeeeeeeee
2時間抜け出せてない
864名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:35:40 ID:Zsbv68Hr
>>863
本体再起動、ログインし直しとかでもダメなん?
865名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:38:36 ID:JxtxeE+C
>>864
ダメだった。スカッド合流とかもいろいろやったみたんだがなぁ・・・
素直に一回抜けるしか無いんだろうか
866名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:42:57 ID:9TvgwNhq
>>865

ポートあけるといいらしい。

http://www.xbox.com/en-US/support/live/con-ports.htm 
867名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:55:37 ID:DNOcTozG
>>860
おまっ、そういうこというから4脚つくりにくいじゃねーかwww
868名も無き冒険者:2006/07/21(金) 23:38:59 ID:Yo6Qx87I
18日の繋がらなかった奴でスカッド以外のデータ消えた奴いる?
見事にパーツと所持金以外消えたんだが・・
869名も無き冒険者:2006/07/21(金) 23:42:41 ID:s8l0TdGU
>>868
それだけ残っていればいいじゃないか
強い新兵として翻弄しまくれ
870868:2006/07/21(金) 23:48:36 ID:Yo6Qx87I
>>869ミスった。パーツと所持金だけが見事に消えたに訂正
871名も無き冒険者:2006/07/21(金) 23:57:14 ID:QtF5KB9p
グレの長所は弾が見えにくいこと。木に隠れてとか丘の上からグレをポロポロ撃ち込むんですよ
こちらの位置がばれるまでの繋ぎとしてはいいんジャマイカ?
872名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:26:17 ID:jwI5RP0M
俺もパーツと金だけ消えたよ
仲間に借金して復帰できたけど
873名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:31:49 ID:7U4z4n8i
ヘビーガンナーの大砲の弾、爆風範囲広い金色の弾の下にある白い弾3種は
どういう効果があるんかね?試しに使ってみたが雑魚戦車の側で着弾しても爆風で
破壊できる様子がないんだが・・・・
直撃の威力は高いみたいなんだけどそういう弾なのかな?
わかる人いたらプリーズ・・・・・
874名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:42:06 ID:OtsZjZni
焼夷弾のことか・・・?
それは相手をオーバーヒートさせて潰すのが目的だよ。
発熱量の高い奴に有効。逆にラジエーター入れてる奴には効かない
875名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:42:54 ID:t3PeDqL/
>>873
焼き殺す
876名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:44:23 ID:js5h6+0S
>>873
焼夷弾
COMには意外なことにかなり有効なんで侵攻方向に捲いておくと結構便利だったりする
ただし焼き殺しても撃墜判定にはならんので注意
877名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:45:20 ID:7U4z4n8i
高火力APFSOS弾ってので射程距離を犠牲に威力を高めた砲弾。ってのかな。
焼夷弾のことだったのか。サンクス!
878名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:46:51 ID:t3PeDqL/
>>877
それは違う。それは運動エネルギー弾で銃弾の化け物のようなもの。
879名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:48:10 ID:js5h6+0S
>>877
ちょっとまて、APFSDS弾ならそれは焼夷弾と違う
ただの高威力の直接攻撃用砲弾のはずだ
ヘビガン用の武器って使える弾が爆発系砲弾+焼夷弾のものと
爆発系砲弾+APFSDS弾のものの二種類あるから勘違いしてた
880名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:51:50 ID:43gvEh1Y
>>877
AP     普通の弾
APFSDS  APを凄くした弾
HE     爆発する弾

かなり適当だがそんな感じ
881名も無き冒険者:2006/07/22(土) 00:52:51 ID:7U4z4n8i
う〜む、結構ややこしいんだな。
とりあえずどういう弾かはわかったんで後は実践で試しながら自分にあってる
方使っていくことにするよ。
教えてくれてありがと。
882名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:01:17 ID:qtBuYH1E
焼夷弾で辺り一面火の海にするの楽しいよ☆
883名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:23:21 ID:J9g9XBxo
戦争で戦闘準備してたら他所のスカッドが味方に入ってきた件について。

なにこのバグだらけ。
884名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:27:42 ID:OQJewe3a
それは今度のメンテで実装されるという野良スカッドという奴でわ?
885名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:32:02 ID:ZMAWbe5y
>>884
その野良スカッドってのkwsk
886名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:33:02 ID:MXVJ+cr0
<これは壮大な実験です
887名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:35:33 ID:i4EdDs1p
今日対人戦やってたんだけど、撃破された後敵のボイチャが聞こえてきたよ。

鉄騎大戦の時は混線結構あったが、クロムハウンズでは初めてだなぁ。
888名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:45:47 ID:2r9LnFav
スカッド戦初めて体験したけど、驚くほどぼいちゃで連絡
とりあうのね。何番機どこそこに〜 とか 敵がどこそこに
いるからカバーしにいって〜 とか頻繁にやりとりされる。

俺は初心者なのでそういう指示あんまなかったけど、味方
と交戦中の敵をキャノンでこっそり吹っ飛ばしたらナイスと
いってもらえて嬉しかった。 まぁ俺が撃ったとはわかって
なかったっぽいが。
889名も無き冒険者:2006/07/22(土) 01:49:37 ID:pnC68lQk
まあ今じゃ連携無しではまず勝てないからな。

890868:2006/07/22(土) 02:13:41 ID:Pk38bfnq
>>872仲間がいた。俺は図々しくてそんなこと言えなかったから、
一人戦争でパイルして稼いだ
891名も無き冒険者:2006/07/22(土) 02:53:56 ID:jvYDTWZd
俺もパーツと金キエタ
元々一人だったんでひたすら一人パイルでシャルの装備全部と
モルの装備の大半集めた。試作パーツ取り戻すのが大変だ('A`;)
892名も無き冒険者:2006/07/22(土) 03:22:17 ID:OtsZjZni
>>890-891
そんな事になるのか・・・漏れならそのままクロム封印しそうだorz
893名も無き冒険者:2006/07/22(土) 03:31:59 ID:X7ts/lMj
金くらいなら確かメールおくれば戻ったはずだけど、
パーツはどうなんだろうなあ。
894名も無き冒険者:2006/07/22(土) 03:41:53 ID:7sxb6ZUa
ネットつながりにくいって聞いたけどどうなのかな?
本体ごと買わないといけないので気になるんだが。
895名も無き冒険者:2006/07/22(土) 03:44:26 ID:jvYDTWZd
ネットにつながらないのは解消されたよ。
そうそう、データ上書きしちゃったからオフシナリオも一から
やり直し('A`:)
実績は残ってるからもう放置しちゃってるけど
896名も無き冒険者:2006/07/22(土) 04:21:25 ID:zrwOzdKf
そういえば、ストーリーモードをクリアしたあとで、もう一度エンディングを
観る方法ないのかな? フリーでラストミッション選んでも駄目だった
897名も無き冒険者:2006/07/22(土) 04:31:33 ID:Ji6xvypc
ないってFAQだかにかいてあったと思った
898名も無き冒険者:2006/07/22(土) 04:31:50 ID:e3s3zUmA
モルスコイの人って負けそうになると
ホストが回線切って無効試合にする人多いね


まぁ、こっちも負けないんだが、勝ち試合を無効にされるんでストレスしか溜まらん
その辺修正してくれないかなぁ
899名も無き冒険者:2006/07/22(土) 04:36:49 ID:Tvzep9OO
シャルカールの人って負けそうになると
ホストが回線切って無効試合にする人多いね
900名も無き冒険者:2006/07/22(土) 04:44:32 ID:2TXbxeMK
タラキアの人って負けそ(ry
901名も無き冒険者:2006/07/22(土) 05:05:49 ID:rcZBP3K4
お前ら負けそうになると
ホストが回線切るからなぁ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 06:52:36 ID:k2nHF4fV
このゲームは学生時代は大体ひとりでいることが多かった痛い子でもオンライン参戦して大丈夫ですか
903XboxLIVE歴4年 ◆wa2AhV64/6 :2006/07/22(土) 07:14:36 ID:kTamLlIa
>>902
数百種類あるXboxのオンラインゲームの中でもこのクロムハウンズだけはボイチャ必至て仕様ですから「大人しい子」だと仲間外れにされてる感を味わう事になるかも知れませんね。

でもフリー対戦なら大人しい子でも楽しめると思います。
904名も無き冒険者:2006/07/22(土) 07:30:07 ID:2TXbxeMK
×必至
○必須
905名も無き冒険者:2006/07/22(土) 08:25:17 ID:JO7b5ZX9
>>902
会話が苦手な人でも、ボタン操作で簡単なメッセージが送れるようになってるから大丈夫。
ボイスチャットなしでも平気なスカッドもたくさんあるよ。
906名も無き冒険者:2006/07/22(土) 08:49:36 ID:fbtI+odt
>>903
おまえは氏ね
907名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:01:42 ID:k6g05cUr
また終戦ですよ
908名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:20:44 ID:Bjb1CQAl
>>902
「何でも自分の思い通りにならなきゃ嫌!」みたいな
真に痛い奴じゃなきゃ大丈夫だと思うよ。
少々の失敗ではめげない精神力と、最低限の礼儀と常識。
これさえ持ってれば問題なし。

ガチからネタまで色々なスカッド(チーム)があるから、
根気よく探せばきっと自分に合ったスカッドが見つかるはず。
909名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:22:14 ID:k6g05cUr
>>908
質問するような輩に根気は無いがな
910名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:26:59 ID:A2gHpDi3
   ∩___∩
   | ノ  B   ヽ
  /  ●   ● | クマクマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    |  │
 |  / | B級が好き   |
 | /  |  |
 ∪   |___________|
        \_)
911名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:34:34 ID:JO7b5ZX9
歩兵用のオートバイとスコープだしてくれたら有料でも喜んで買う。
そんな俺は紙スカウト・・・・・・orz
912名も無き冒険者:2006/07/22(土) 09:45:05 ID:/BcSuzgP
>>898
残念ながらスカッドとして負けプラスされるよ、クライアント側は。
スカッド履歴にも乗るし。
個人履歴には乗らないけどね。
占拠ポイントはわからんし、ホストのあつかいもわからんけど。
913名も無き冒険者:2006/07/22(土) 10:11:40 ID:gg2uT7J/
>>911
紙でもいいじゃない。
仲間におとりになってもらって自分は司令部破壊。
これで十分。
914912:2006/07/22(土) 11:20:17 ID:/BcSuzgP
と思ったらこっちが切れてたのか?
負け扱いって。
こっちが切れても相手が切断って表示されるんだな・・・
915名も無き冒険者:2006/07/22(土) 11:24:20 ID:e3s3zUmA
>>914
そそ、相手側は無効試合で戦功も勲功もえられない


だから相手にしてみれば時間だけ無駄にするというストレスしか溜まらない訳だ
916名も無き冒険者:2006/07/22(土) 11:27:40 ID:k6g05cUr
>>915
遊んだ時間ぷらいすれす
917名も無き冒険者:2006/07/22(土) 11:31:24 ID:72B2xVty
俺のマイブーム。
パイルスカウトでコムパス取りまくって(仲間に敵を引き付けてもらって)
ある程度時間が経ってパイル特攻は無い&コムパス数で負けるかもと思わせ前線押し上げてきたたところにNAジャマーONでパイル特攻。
918872:2006/07/22(土) 11:39:55 ID:DcBfuocq
>>890
なんか俺が図々しいって言われてるみたいで嫌だなぁ
悪意があるわけじゃなさそうだけど
919名も無き冒険者:2006/07/22(土) 11:59:25 ID:qBHTzjws
>>917
その作戦はかなり効くだろうなぁ。
勝率どんくらいよ。
920名も無き冒険者:2006/07/22(土) 12:20:58 ID:JDmH0OqY
>>917
それまでの動き方次第だろな
基本的に敵が前進する気配が無い場合は遥動作戦の場合が多い
地理的に有利な高地にいるのに、不利になるような低地に移動していくとかも警戒
開始3−5分以上たっても確認されている機体数が合わない場合もパイル特攻警戒

あと、うちのコマンダーは大体の移動速度まで把握してる
「これは速い機体ですね、おそらく300は越えてるかと思われます」なんて言う
あとジャマー発生させるタイミングも重要
こちらのNA範囲でジャマー発動すると行動がばれる
「あ、ホバー機体反応消えました。パイル警戒しましょう」なんて事になる

921名も無き冒険者:2006/07/22(土) 12:21:28 ID:k6g05cUr
>>919
それくらい誰でも考えるがなー
そのスカウトさんは、そのある時間まで戦力になっているのか疑問だし
相手にもスカウトいるし
922名も無き冒険者:2006/07/22(土) 12:24:10 ID:JDmH0OqY
以前ひっかかったのは、ホバーパイラーが2機いて
1機がわざとこちらのNA内でジャマー発動させて
こちらの基地に近い位置でウロウロ
こっちは得意になって「バカメー!ばれてんだよ!」なんて言いつつ
最初に発見したホバーパイルを集中攻撃
ホバーを撃破した頃には、ジャマーつんで基地に張り付いてたもう一機のホバーに
司令部破壊されて乙った
923名も無き冒険者:2006/07/22(土) 12:26:54 ID:jSX6JT0b
>>872 って絶対図々しいよね!ウンウン!
924名も無き冒険者:2006/07/22(土) 12:35:11 ID:+KhwOM/G

>>872のスカッド仲間の愚痴
925872:2006/07/22(土) 13:06:16 ID:DcBfuocq
そうか俺は図々しかったのか!

926名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:44:17 ID:AdTlKYRB
>>887
リアルっぽくていいじゃなぁい?
927名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:45:01 ID:i4EdDs1p
Mk-2のレビューで、点数低いのは良いんだが60〜80時間遊んでて
「ホバーパイル最強。大抵のハウンドはイチコロ。バランスが最悪」とか
「エイミングが小窓で狙いにくい。FPS視点で操作させろ」とかおかしな事
書いてるのに補足を付け足せないのかね。

しかし、説明書読んでなくても60〜80時間も遊んでれば何かのはずみで
右アナログスティックくらい押し込んでしまいそうなもんだがな…。

>>898
意図的だろうと思われる回線切断は確かに最近ちょっと多い。
自分等がホスト側でやるしかないな。

しかしこのゲーム、回線切断する程のデメリット無いよなぁ?<敗北
修理費かかるけど金は腐るほど稼げるし、階級の経験値が下がるけど
対戦相手の数を考えると下がった方が良いくらいだし…他何かあったっけ?
自分がホストの場合は相手に対する嫌がらせってのがあるだろうけど…。
928名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:51:48 ID:X7ts/lMj
>>927
意図的なアンチじゃないか?
929名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:55:20 ID:ErdAxXsf
>>927
説明書読まない俺でもオフの一番最初の訓練所で一通りの操作を覚えさせられた訳だが
オフを1分もやっていないのに評価するってのも凄いな。
そのサイトの馬鹿は雑誌の写真とネットの情報を流し読みして得意満面になってるんだろうね

本物の知ったかぶりって奴ですねw
930名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:56:01 ID:10uaTnrZ
クロムに限らずなんだが
XBOXやってる奴って皆ハイデフ環境揃ってるのか?
931名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:57:38 ID:UKO8BLFw
そんなハイソな環境、2011年になってからでも遅くはない
932名も無き冒険者:2006/07/22(土) 13:57:56 ID:tCNhh+Rq
HDAVケーブルを使ってる奴は、スイッチ切り替えるのを忘れてプレイし続けていたというのがチラホラあるな。
933名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:00:12 ID:10uaTnrZ
それはブラウン管S端子の俺もテメーラの仲間に加わってもよろしいということですか?
934名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:01:02 ID:IjU22Zl6
クロムDL販売開始の時が来て、金だせば抽選パーツやらあとでていない未パーツ
がたくさん買える、と思ったが数全然じゃねぇか。
もっとパーツ販売出せコラァ。買い占めて楽しくやりてぇだろ・・・
935名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:02:33 ID:PvWALVjS
毎回、保存先聞いてくんな!!!!アホ!!!!
936名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:07:40 ID:i4EdDs1p
>>928>>929
アンチか〜。
確かに、そこに気付かずに60〜80時間プレイは無いだろとは思ったが。

これに限らずだけど、悪意が無くても実際あるシステムを無いと思い込んで「悪評」で
評価してしまったりってのは結構ありそうなんで、そこんとこ補足付けれるようになってたら良いのにね。

>>930
特に根拠は無いけど、「皆」って言うほどは絶対揃ってないと思うな。

一応俺はハイデフだけど、鉄騎が無かったら今でも21インチのブラウン管で遊んでたと思う。


937名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:11:28 ID:NxFOuV1w
オレはクロムのために箱買ったけど
家庭用ゲーム機がモニタでのプレイをサポートしてるのを知って感動した。
古いテレビだから綺麗な映像は諦めてたけど、モニタで高解像度でやれてうれしい。
゜と゛が見分けれられるのは大きいよ
938名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:12:45 ID:owBX5Eyf
>>935
完全同意!!
あと終戦のエンディングうざい!スキップぐらいさせろ!

あとハイデフなんて・・・という財布が寒い人には安いモニタとVGAケーブルが超オススメ
俺もパソコンとモニタ切り替え器でつないで安価に高画質環境をゲット出来た
939名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:16:44 ID:ErdAxXsf
>>936
あと補足だがデータの読み込み時にプレイ時間が毎回出るので
60〜80時間とか20時間もズレが生じる事はありえないでしょw

ネットが普及してから情報操作をして喜ぶ中国政府みたいな奴が増えたよな〜
940名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:23:41 ID:k6g05cUr
>>938
2ヶ月に1度になったら感慨深くなるもんだ
941名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:44:21 ID:Phc0km0h
>>937
どりーむきゃすとのことも忘れないでやってください・・・
942名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:51:03 ID:U9uAulpM
>>937
PCモニタでプレイする方法をkwsk!
943名も無き冒険者:2006/07/22(土) 14:55:24 ID:HXFApRUZ
>>942
VGAケーブルを買ってくるんだ上等兵
944名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:06:09 ID:P/MiO/gt
話題のmk2レビューについてはともかく、
「○○ができないので非常にストレスが溜まる」なんてレビューしてあって、
おいおい、説明書読めよ、ちゃんとできるよ…って突っ込みいれたくなるのは多いな
945名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:07:19 ID:X7ts/lMj
うぉああああああああああああああ!!

抽選で当てたパーツが同時に店頭に並びやがった……orz
946名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:09:36 ID:6C+u2N7v
でもさ〜やっぱりハイデフ画像は大画面で見たいよね〜。
ワイドの大画面だと迫力が全然違うからできればHDTVを買った方がいい。

947名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:10:21 ID:U9uAulpM
>>943
ありがとう軍曹 箱○アクセでVGAケーブルはあるのだが
俺にはサウンド出力できる機材がなかったorz
948名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:15:28 ID:jvYDTWZd
つ[ヘッドホン]
949名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:17:34 ID:Phc0km0h
>>947
VGAケーブルにはRCA→ステレオミニプラグの変換コネクタが付属している。
スピーカー付きのモニタならそれでいけるし、無いなら

ttp://www.cabling-ol.net/cabledirect/35MF-35MF.php

こんな雌雌の中継コネクタを買ってヘッドホンなりイヤホンなりでやったらいい。
950名も無き冒険者:2006/07/22(土) 15:36:32 ID:U9uAulpM
>>949
まじでありがとう!
PC用のスピーカー余ってるからこれで何とかできそうです
951名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:20:53 ID:0zExWOhP
>>950
次スレにょろー
952名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:21:25 ID:Pk38bfnq
この流れだから言わしてもらう。モニターでやろうかと思うんだが、
家のモニターって付属の奴を使ってるから応答速度が13ぐらいしかないと
思う(フリーソフトにて計測)端子はDVI-D端子なんだが、クロムやるには
不足はないか?
953名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:23:14 ID:js5h6+0S
>>952
端子がDVI-Dしかないのならそもそも360は繋げないぞ
360が繋げる端子はAV端子各種とD-SUB15pin、DVI-A、DVI-Iだ
954名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:28:25 ID:Pk38bfnq
>>953マジか・・・金と手間はかかるが、コネクターで
DVI-Iに変換してつなぐことは可能?スレ違いなんで、
これで質問終わる
955名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:31:06 ID:js5h6+0S
>>954
一応A/Dコンバータ使えば可能だが価格は360がもう一台買える位高いぞ?
956名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:34:47 ID:U9uAulpM
次スレ立てれなかったorz
初めて立てれるとおもたのに
957名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:35:33 ID:U75lUdiv
>>954
雄雌あうかどうかわからんけど
ふつうに変換あるよ
DVI-HDMI変換

ttp://www.jvc-victor.co.jp/press/2004/vx-hd115.html
958名も無き冒険者:2006/07/22(土) 16:35:45 ID:Pk38bfnq
>>955そんなに高いのか・・・1700円くらいのコネクター見たことあるから
それでいいんだと思ってた。スレ違いなのでクロムの話を。
先日、シャルに出現した巨大ハウンドの出現条件って開発度1200くらいを
超えるとでるんだろうか・・・タラにも来てくれ
959名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:12:34 ID:js5h6+0S
>>957
そりゃデジタルtoデジタルなんで360には使えないよ
960名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:19:12 ID:jvYDTWZd
普通にグラボに付いて来るようなDVI→D-subコネクタじゃ…
ってオスメス逆か

シャルに居るんだが変態機体ばっかりでどうも決定力のある
アタッカーが作れない。皆の組み合わせやオススメ教えてくれ
961名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:24:38 ID:zrwOzdKf
>>897
遅レスだけど、サンクス。そっか、駄目なのか、残念…

>>954
あと考えられるのは、PV3というキャプチャーカードを経由して映すとかかなぁ
ただ、約三万程するけど
962名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:27:20 ID:Pk38bfnq
>>960
スカッドのメンバーの人が、シャルは武器数で押すみたいなことと
煙幕とサーモで機動力を生かして回り込んだりとかするといい
っていってたからそれで良いんじゃね?
>>961
高いなぁ。ozziとか言う安いHDTVでも買うかな
963名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:30:31 ID:jvYDTWZd
中古でも良いから19インチ以上の安いCRTを買うのが一番安上がり
964名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:41:50 ID:Pk38bfnq
>>963
おk、さがしてみる。注意点とかってあるのか?

しかしパーツ抽選当たらないなぁ。人気がなさそうなのねらってるのに・・・
965名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:43:37 ID:sfzhIjPy
今や19インチのが3万くらいで買えるからなぁ。
966名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:45:52 ID:js5h6+0S
>>960
あれもダメ、グラボ側の端子がDVI-I(DVI-DとDVI-Aの複合端子)だから変換コネクタが使えるだけ
DVI-Dはデジタルオンリー端子だからただの変換コネクタは使用不可
967名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:48:06 ID:A84GPur9
せっかくのHDなんだからデジタル出力もサポートしてくれればよかったのに
968名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:51:38 ID:YuruQ7VQ
>>960
・ホイールにグレ&迫撃砲
・ホバーでパイル
・二足にロケット&ショットガン
上の三つはどれも肉迫戦だから煙幕必須な!
969名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:13:36 ID:Pk38bfnq
970名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:42:06 ID:js5h6+0S
>>969
だからそれらは全部アナログtoアナログだからDVI-Dには適用できないと何度言ったら…
DVI-Dモニタにつなげるにはアナログ-デジタルコンバータが必要なんだってば
ttp://www.micomsoft.co.jp/xrgb-3.htm
ttp://www.clec.jp/convertor/CP-261D.html
こんなのな
971名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:44:30 ID:Pk38bfnq
>>970
頭悪い俺に何度もスマン。
戦争いってタラキアに貢献してくる
972名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:45:41 ID:js5h6+0S
>>971
すまん、上のX-RGB3はアナログtoデジタルはできないっぽい

まぁタラキアで頑張れ、でもシャルには攻めてくれるなよ
973名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:52:35 ID:Pk38bfnq
>>972
でも、タラキアのみなさんは何故かシャルを目の敵にしてるからなぁ
モルが硬いのもあるんだろうが、何かあったのだろうか
974名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:56:53 ID:js5h6+0S
>>973
オンライン開始後のタラ−シャル間の流れ
開始直後タラ、シャルに攻め込む。モルの攻勢もあってシャル滅亡寸前に
それに奮起した人々、シャルに集いログインオンラインの最中タラを滅亡させる

タラ、逆切れして何度モルに滅ぼされようがお構いなしでシャルを目の敵に、こんな感じだったと思う
975名も無き冒険者:2006/07/22(土) 18:58:21 ID:wop7PofT
いいじゃないか。
どうせタラもシャルも、パーツの半分はモルスコ製だ。
976名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:05:47 ID:Pk38bfnq
俺買ったのがログインオンライン直ったあとだったから知らんかった。
そんなことがあったのか・・・・どうりで。
今公式見たらタラがんばってるじゃないか。
977名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:16:32 ID:OtsZjZni
>>973-974
一言で説明すると
「タラちゃんはバカだなあ」
978名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:22:36 ID:BTlg6M5m
>>975
誤れ!ジェネとミサイルカウンター以外はタラキアの俺に謝れ!
979名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:25:16 ID:js5h6+0S
>>975
スナキャノン以外はモルスァパーツ使ってないな…(オフパーツ除く)
980名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:29:44 ID:qPBjKnbJ
>>973
傷は深ければ深いほど古ければ古いほど怨念が篭ります。
私は緒戦の屈辱を忘れはしない
981名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:31:18 ID:0zExWOhP
埋まってしまう前に、誰か次スレお願いしたい
982名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:38:49 ID:tCNhh+Rq
>>979
むしろモル製のスナキャノンってイマイチじゃね?
983名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:39:11 ID:Qc+lPOVA
三カ国回って1週間ぶりくらいにシャルカールに戻ったら
売ってるパーツが何一つ変わってなかった件について
984名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:41:08 ID:Ji6xvypc
やっぱり開発の金だけじゃなく試作品も買わないと並ばないんじゃないかと思う今日この頃
985名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:43:04 ID:ErdAxXsf
試作品は買いたくても一回も買えた事が無い
一人スカッドには当たらないように出来てんのか!?
986名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:47:32 ID:pRUgS+Q8
そんなことはないぞ
987名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:50:18 ID:js5h6+0S
>>982
総合力だとタラのEpeeが一番なんだが見た目がダサい
モルのは装弾数が多くDJスナキャノンを除けば一番多い
シャルのが一番使えない、反動は小さいんだが逆脚なら無視できる程度の差しかない
988名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:51:27 ID:KP2nHlOR
これって2ヶ月経ったら
ショップで買ったアイテムが全部なくなるみたいな噂聞いたんだが
マジ???
989名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:53:39 ID:ErdAxXsf
まだ2ヶ月たってないので確かめたものは居ない
990名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:55:19 ID:KP2nHlOR
そうだった
マジすまん
991名も無き冒険者:2006/07/22(土) 20:15:13 ID:pnC68lQk
金余り状態なのにセコイ弾しか使わないやつシネ
992名も無き冒険者:2006/07/22(土) 20:15:56 ID:wop7PofT
んなやつぁいねーだろ……
多分。
993名も無き冒険者:2006/07/22(土) 20:17:01 ID:/BcSuzgP
次スレ誰か立てろよ・・・
まぁ俺やってみるけど。
立つまでレス控えろよ!
994名も無き冒険者:2006/07/22(土) 20:23:31 ID:/BcSuzgP
立った立ったスレが立ったわ!

【XboxLive】クロムハウンズPart10【短期決戦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1153567183/l50
995名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:09:43 ID:Ji6xvypc
まあ、埋めとくか
996名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:12:58 ID:8nvKhTQO
生まれた国が違うなら
こんな砂漠の朝焼け見ずに生きてゆく
暁の空に夜鷹がはぐれてもう戻れない
流れ星になる
997名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:21:00 ID:dkuH/gpz
生きとしいけるもの全て 同じ色真紅の血で 命を育てる
どんな正義をかざしても 流れ出る真紅の血を 止められはしない
夢を見てた 長い夢を 長い夢を 長い夢を
998名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:21:10 ID:fOO+v2ev
生きとしいけるもの全て
同じ色 真紅の血で 命を 育てる
999名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:21:39 ID:ynr78DRn
(・∀・)オチンポー!!
1000名も無き冒険者:2006/07/22(土) 21:22:10 ID:U9uAulpM
1000なら戦う炊飯器が全員に支給
10011001
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