モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ 6tnksn
1 :
tnkfjokkjmmjsnsgsnsstsn :
2006/06/13(火) 22:56:46 ID:WTaAnZ6O
2 :
テンプレ :2006/06/13(火) 22:58:23 ID:WTaAnZ6O
502 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 15:43:25 ID:t8ZfUvTn 意味わかんねーよ。好きな防具つければいいだけだろう。強化なぞ適当で十分。 防御力なんて200前後あれば十分で後は腕の問題だろ。 400の防御力なぞ「自分は下手です」って看板つけてやってるのと同じだろう。 538 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 23:05:00 ID:t8ZfUvTn 顔を赤くにしたゴミ虫がなんかいってるな。 だからおまえは何をやってもだめなんだよ。 ほんと下手糞は頭も腐ってるな。200がどれくらい意味を持つかさえわかってないんだろう。お前は。 人間の言葉も理解できないゴミのチンカスでゲームさえまともに遊べない。 ほんとおまえは人生の負け犬でミジンコ人生だな。恥垢まみれの包茎坊主 女にも当然もてないだろ。イカ臭いからなおまえは まるでダメなマダオ それが M2X69Zby おまえだよ。 低学歴の文盲、チンカス人生ぼうや
3 :
テンプレ :2006/06/13(火) 23:00:00 ID:WTaAnZ6O
541 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 23:14:30 ID:t8ZfUvTn そういえばここにもゴミ虫がいたな。 口先だけとはまさに貴様だよ。片腹痛いわ ゴミ虫。 負け犬。 社員が2chみてるって本気で思ってるこの自意識過剰ぶり。お前の人生など誰も期待してないんだよ。ごみくず。 生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。 生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。 ゴミ臭がたまらんのだよ。女にももてないチンコのカス育ちだろ。お前の過去も未来も。 わかったなら心入れ替えて小学生からやりなおぜ。 ゆとり教育坊主。 あーぼうやか? 582 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/02(火) 10:31:27 ID:NRvJSoDV ピキピキ反応しちゃって そんない図星で悔しかった?低学歴のチンカス君 図星で悔しくて それが精一杯だんだよな 足りない脳みそでは プゲら ガンバレヨ まるでダメオ君 ほらどうせ頭の悪い君は同じ内容しかいえないもんな 586 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/02(火) 11:03:49 ID:NRvJSoDV 結局 お前は自分が気に入らない奴は全部死ネバいいと思ってる。 その時点でお前の底が見えてんだよ レベルの低さが。 自分の無能さをゲームの開発のせいにして 田中士ね 藤岡士ね それがお前の人生そのものなんだよ。だからお前はだめなやつなんだよ。 お前はまた俺を田中乙 とか 藤岡乙 とか本人乙とかきまりきった負け惜しみしかいえないのだろう。 頭が悪いんだよ お前 だからお前の称号は「ゆとり教育馬鹿」できまりだな。 チンカズ
4 :
胸に手を当てて :2006/06/13(火) 23:06:07 ID:sJMN0ICo
俺は始めドスは良ゲーだという先入観でやり始めた。。 モンスターハンターが好きだったから。続編の2にも大いに期待し、フラゲまでした。 新要素・溜まるストレスに我慢しながらそれでも「このゲームは良ゲー」と自分に言い聞かせる。 沼で掃除したと思っていたのに復活していた猿とイノシシに嬲り殺された時、 ナナの塔でガブラスを見た時何かが壊れる音がした。 そしてオフをクリアし、オンへ。 今まで自分を偽ってきた仮面がブチ壊れたのはHR20くらい。 良ゲーという先入観は一気に糞ゲー側へと転落した。 期待とwktkは、憎悪とtnksnに変わった。 そしてこのスレを立てた。
5 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 02:48:33 ID:fyYX9ju/
5ゲトズサー 田中しねアゲ
6 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 02:55:45 ID:+IiY9YWa
一つだけスタッフに質問できるなら どうして珠、壊れるんですか?
7 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 06:02:18 ID:tnvtewwb
俺はボウガンでテストプレイしましたか?と質問したいな
8 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 09:19:34 ID:H4LQzptu
俺はクソ田中に弓のみで一周できましたか?と問いたいな
9 :
愚痴スレテンプレ :2006/06/14(水) 12:01:29 ID:9Xi4/C8+
スキルスロットを作りました。装備のスキル値を下げました。 ランナースキルを作りました。キャラのダッシュ速度を低下させました。 砥石高速化スキルがあります。通常の砥石モーションを長くしました。 ガード強化スキルをつくりました。ガス、ビームを通常ガード不可にしました。 ガード+スキルをつくりました。新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。 耳栓スキルがあります。飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。 風圧無効スキルがあります。古龍にいままでより強い風圧をつけました。 見切りスキルを作りました。飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。 運搬スキルがあります。運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。 激運スキルがあります。通常時の報酬を減らしました。 防御力が500くらいまで上がります。敵の攻撃力を強化しました。 ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。 陽鉱石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。 罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時は爆弾使用不可にしました。 剥ぎ取り名人スキルを作りました。部位破壊のみのレア素材を増やしました。 観測所に手を振れば1回だけ飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜常にガン逃げにしました。
10 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 12:02:12 ID:9Xi4/C8+
季節が加わりました! →季節で出ないクエ、出ない素材。 昼夜が加わりました! →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。 マップを一新! →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。 夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。 沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。 新モンスターが追加! →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。 新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。 なんでもかんでも潜る。 古龍が登場します! →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。 これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。 旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。 逃げなかったものまで逃げる。 新たな武器が登場! →調整不足で全部クソ。 既存の武器も超絶登場でクソ。 防具は強化可能に! →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。 強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
11 :
テンプレ :2006/06/14(水) 12:02:29 ID:Umpb1WU5
スキルスロットを作りました。装備のスキル値を下げました。 ランナースキルを作りました。キャラのダッシュ速度を低下させました。 砥石高速化スキルがあります。通常の砥石モーションを長くしました。 ガード強化スキルをつくりました。ガス、ビームを通常ガード不可にしました。 ガード+スキルをつくりました。新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。 耳栓スキルがあります。飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。 風圧無効スキルがあります。古龍にいままでより強い風圧をつけました。 見切りスキルを作りました。飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。 運搬スキルがあります。運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。 激運スキルがあります。通常時の報酬を減らしました。 防御力が500くらいまで上がります。敵の攻撃力を強化しました。 ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。 陽鉱石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。 罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時は爆弾使用不可にしました。 剥ぎ取り名人スキルを作りました。部位破壊のみのレア素材を増やしました。 観測所に手を振れば1回だけ飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜常にガン逃げにしました。 胴系統倍加をつくりました。胴装備のスキルポイントを低くしました。
12 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 12:02:45 ID:9Xi4/C8+
装飾品でスキルが! →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。 その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。 試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。 貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。 おまけに部位破壊報酬もなし。 500時間遊べます! →(ロード時間や露骨な延命で)500時間 かかります。 呆れて500時間前に辞めてく人続出。 新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました。 自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。 週間ファミ通の開発者インタビューより抜粋 >あーやっちゃったって思うんですが、まあ、自然はきびしいよってことで(笑)。
13 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 12:04:30 ID:9Xi4/C8+
かぶってしまった・・・申し訳ないorz
14 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 12:05:20 ID:Umpb1WU5
すまねぇ・・・・ それにしてもタイミングが合うとはw
15 :
田中生態全書 :2006/06/14(水) 12:07:15 ID:Umpb1WU5
ファミ通掲載の削除部分 記者「初代MHからのファンの間では、結構厳しい意見が多いですね」 社員「今回は色んな意味でファンの予想を超えるものを目指しましたからね。 多少強引過ぎる部分もあったかと思いますが、我々のプライドというかポリシーですね」 記者「やはり、調整段階の時間が不足していたんでしょうか」 社員「まあ、ハッキリ言って時間に余裕があったとは言えません。 2というからには様々な新モンスターや新装備を加えないといけないんですよね。 でも、その調整不足という問題もプレイヤーの腕を上げるためのいいスパイスになったと自負しています」 記者「調整不足のまま出荷ということ自体、ゲーム製作者としてどうなのですか」 社員「まあ、重要なのは調整したかしないかではなく、ユーザーに評価されるかされないかです。 結果として前作を超える大ヒットを達成したのですから、まあ博打に勝ったわけですね。 確かに調整不足の部分はありますね。テストプレイしていない要素も多くありました。 しかし、自給自足、生きるか死ぬかのモンスターハンターの世界にはぴったりの仕様ではないでしょうか。 大自然、何が起こるかなんて予想がつかない!!みたいな(笑)」
16 :
田中生態全書 :2006/06/14(水) 12:07:48 ID:Umpb1WU5
記者「モンスターの半分以上が前作のモンスターですが、何か狙ったものがあったんですか?」 社員「そうですね、やはり我々が一から作り上げたモンスターには深い愛情がありますからね。 2だからと言って消すのはもったいない。モーションも我々が誇る優れた物ですのでそれも引き継ぎました」 記者「新モンスターの”古龍”種ですが、ゲームの世界観を少し逸脱してますよね」 社員「お褒めの言葉ありがとうございます(笑)。そうですね、私どももかなりデザインや動作について検討しました。 今まではストイック過ぎたデザインであった、今回はもう少し子供ウケするのを作ろうと。 RPG色を強めたりしたことも、結果的には大成功だったと思います。 モンスターハンターと言ったらクシャルダオラ!!と巷の小学生の間では流行っているみたいですし(笑)。 チャチャブーなんかも、私がデザイン案を見せた瞬間みんな拍手拍手で(笑)どこからその発想が、と」 記者「今回の作品は、”取り合えず売ってしまえ”的な部分が多いですね」 社員「売れなきゃ次の新作の制作費も降りて来ない、売れる作品を作るのは我々としては当たり前ですね」
17 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 14:34:05 ID:g1FsiNSA
俺思うんだけど、スキルスロットを付けて装備自体のスキルを減らすんなら、 すべての装備にスロット2つか3つ付けるべきじゃないのか…? スロット1個じゃ+1とかしか付けれんじゃんかこの野郎田中氏ね
18 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 15:01:26 ID:+s+w2Ebl
そうだよな。 なんつうかな、難しいことじゃないのに出来てないのに憤りを感じる。 全部シームレスにして、同時に50人が街に入れるようにしろ!とか言ってるわけじゃない。 モンスターの行動を今の千倍にしろ!とか言ってるわけじゃない。 ほんのちょっぴり変えて欲しいだけなんだ…
19 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 15:36:51 ID:R1me0cQY
アクションなのにPS23作続けて同じ敵を同じ動きで出す アクションなのに変わったのはステータス アクションなのにプレイヤーが利用すらできない完全な障害が多すぎる 風圧とか以前はキャラの向き次第じゃ次の攻撃をかわしたりダメ最小に抑える手段にも なったのに今は誰がやっても必ず外側にフッ飛ばされるのみ っていうか終了間際で食らっても必ず一定時間行動不能とかもうね、そこまで プレイヤーのアクションをことごとく封殺して何がしたいのだ 咆哮なんて無効化してもピヨる シングルモードでも遊べますって敵も味方もそのアクションはオンPT仕様 アクションだからこそ武器やら装備の不手際は目を瞑ってやらんこともない 本来4人PTでやるゲームだ、ソロでクリアできないクエや武器があっても構わん だがアクション部分が置き去りとはなんだ やはり t n k s n
20 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 15:58:19 ID:3Vx37k21
4人でできるからソロでやる方が悪い、ってよく聞くけど オンラインだからこそ4人揃わないことも多々あるんじゃないのだろうか。 CPUじゃないんだからプレイヤー一人一人にも都合ってモンがある。 だからこそソロでやらざるを得ないケースも出てくるわけで、 そういうのをちゃんと想定してたのが無印の神バランスだったわけだ。 「ソロでやる方が悪い」って意見はどうかと思う今日この頃
21 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 16:10:19 ID:R1me0cQY
4人で出来る以上敵の強さもそれを想定した上でのものになっちまうだろうから そういう事があっても仕方ないと思っとく が、それでも数々の問題は無視できねーぜっていう意味 ソロが悪いとは思ってないっていうかソロも活用してる側だ
22 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 16:26:04 ID:3Vx37k21
4人を想定した難易度の調整の仕方が糞なんだよな カニ増やしました 猿増やしました ガレ乙増やしました イノシシ増やしました ランゴはもちろん無限です どうです?自然は厳しいでしょ(笑) 死ねと
23 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 16:30:31 ID:9Xi4/C8+
雑魚の存在はさ、 ソロでやろうが4人居ようが100人居ようがウザイだけ。 難易度とか関係ありません。ウザイだけ。
24 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 17:44:17 ID:+s+w2Ebl
ラーとかダメージすげえ高いけど雑魚いないから楽しいしな レイアとか雑魚のがウザい
25 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 20:24:04 ID:w6VA4zS7
いやね、一人でなら闘技場があるしそこで捕獲されたモンスとタイマン勝負にしたらよかったのよ。 倒したら剥ぎ取りできなくてもいいからさ、勿論特殊報酬もありで。
26 :
名も無き冒険者 :2006/06/14(水) 20:59:52 ID:SSxHwajk
177 :名も無き冒険者 :2006/04/07(金) 16:31:12 ID:YHEOUaJL 俺の場合 試験で人集めて一番最初に受けてその後ドロン それで50試験まですぐ突破できたよ 試験交互でやりましょうって言えばすぐ人も集まるしな 178 :名も無き冒険者 :2006/04/09(日) 19:18:22 ID:NR7aiJoi ドロンする前にワザと固まったフリとかしてみ 周りの反応がすげーおもしれーぞ 最初の奴の試験中ってほかの連中も途中でとんずら されないように、やたらと敬語でこびてきてウザイよな。 よく落ちる前に「後は3人でやれよww」 みたいに言ってから落ちるって書き込みあるけど ほんと馬鹿だよな。名前とIDで晒されるって 気ずかないのかよ? 回線落ちを装えばこっちの被害なんてゼロなのにさ。 ↑の過去レスが試験に関してのわずらわしさを 解決する案を出してくれてるんだから、これ以上 試験に関して愚痴るのは止めにしよう。
27 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 02:03:56 ID:V16Bej9e
MH2の評価:悪いところ↓ 試験: 剥ぎ出来ない、報酬ドリンコと絆だけですか^^;;;; なんてザラ、何故か4つもある、受注者のみクリアしたことになる他突っ込み所∞ 雑魚: 堅杉、無限沸き、一部スパアマ付き、1エリアに出てくる数大杉、エリチェンで復活、新雑魚全ていらない子他∞ 飛竜、牙獣、甲殻種: 逃げ杉というかルーチンが糞、ただ無駄に体力上げただけ、使い回し杉、亜種とか言ってスピードうpしただけ、見切りスキル前提の敵がいる、 どいつもこいつもレア素材が存在、ビビリモーション何回もする他∞ 古龍:全部いらない子、世界観ぶち壊し、結局モーション使い回し、弱点属性が殆ど龍属性、龍属性じゃないと破壊出来ない部位がある、やっててつまらん、 塵粉に至っては多用する割に全然出ない他∞ 武器: 超絶おかしい、新武器基本弱い、 会心率不要、ガンナで行くと雑魚のほうが強い、まとめるとバランス無茶苦茶他∞ オン: 厨房大杉。CERO15になってない、効率厨大杉、使い回しの上位とかありえん他∞ 道具: ツルハシ壊れやすすぎ、樽爆雨天時使用出来ない他∞罠: 作る手間の割に見返りがショボス他∞ 良いところ: オフ充実、髪型変えれるようになったお(^ω^) 以上 大まかにまとめてみたけど、糞ゲーの要素大杉だろ どう見ても手コキすぎだろこれ
28 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 02:13:58 ID:ncVERq2t
CERO15の癖にメーカーが小中学生ターゲットにしてるって公言してる時点でやばい これがその他色々な点とは一線を画した問題点だと思う 猫が悪辣で嫌われるバランスとか、色々不安要素てんこもり 任天堂位の自社内倫理チェックシステムなんてカプンコには無いだろう事が予想出来る
29 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 11:32:20 ID:mI99s3ON
2006年MH2 糞ゲーから田中ゲーに
30 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 11:34:50 ID:mhvI1kVI
糞ゲーを超えた、田中ゲーってジャンルだよな
31 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 12:05:25 ID:lGyy0M2P
>25 フルフル亜種は首が長く伸びるぜ
32 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 12:30:26 ID:5Fc04hd7
バイオOB2、DMC2、MH2、ビューティフルジョー2以外に田中ゲーってあったっけ?
33 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 12:32:36 ID:mhvI1kVI
MHGもだけど、 全 部 売 れ た 物 の 続 編 1から作ってみろよ無能野郎
34 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 12:44:51 ID:rwSeuGUW
>>31 赤フルフルは怒ってるときのジャンプが一瞬ワープしてるように見える(^ ^;
あとアンカーミスってるお
35 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 13:00:54 ID:mI99s3ON
田中ゲー:出来がよくヒットした前作のネームバリューのみで売り上げを見込んで 開発おろそかなテストプレイもしない某社某プロデューサーの作る続編ゲーム でもDMC3は糞じゃないみたいだから結局は開発スタッフだな でも最終的なGOサインはプロデューサーだしやっぱり田中だな
36 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 14:01:43 ID:PKkec7D3
マゾゲーなら苛められて楽しいゲームにしてくれよって感じ
37 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 14:08:13 ID:h2OedM4a
俺は、モンスターハンターというゲームが大好きだった。 だけど、ドスで上位のクエにいけるようになって、 その気持ちが全部、一瞬にして、消滅した。 下位でも色々文句はあった。 それでも俺はモンスターハンターというゲームが大好きだった。 大好きだったんだ・・・本当に・・・。
38 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 15:31:23 ID:52dvf2Wj
田中ってモンスターの倒し方がわからないんだけど、 だれか教えてくれない?
39 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 15:43:37 ID:Vghw2s1E
モンスターハンター2に見るプロジェクト運用の問題点 ・基本コンセプト モンスターとの狩るか狩られるかの勝負、対象年齢15歳以上 ・プロジェクトリーダーが求めたもの FFやDQのような全般的に受ける作品 ・プランナーの理解 2作目という観点からの雑魚強化・配置過多 ・ディレクターが求めたもの 自分を基準にした基本コンセプトから逸脱した発想 ・営業の表現・約束 金メッキを塗ったかのような詐欺的表現 ・実装されたゲームバランス 開発期間切迫によるテストプレイ等の簡素化 ・得られたサポート 新たに実装するのではなく今あるモノで対応 ・客が本当に必要だったもの t n k s n
40 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 15:45:48 ID:uZQwrBO8
もう買わない事 そうすれば飢えて死ぬかも
41 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 16:39:19 ID:U+ILTFXv
どうせ田中の事だから今頃、大神2あたりに寄生する準備を進めている事だろう
42 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 16:44:29 ID:52dvf2Wj
た、たのむから大神にだけは寄生しないでぇぇぇぇ〜〜〜
過去作品やってる人からすれば余りにもボスが雑魚杉 それを補うかのような雑魚の無限脇&ストーカー行為 ”困難なハンティング”が違う方向に行ってるよね・・・ それを一番感じたのは祖龍・・・ CGはともかくとして、みんなと行く前にとりあえずソロで一通りの攻撃を確認・・・ ほぼ、一緒じゃん・・・と、思いつつ高台メテオが!こりゃ凄げぇ〜避けるのは大変だな・・・ と、思った瞬間戦場の一番奥の崩れた部分がなにやら怪しい・・・アンチ発見・・・ 以上、祖龍攻略完了・・・って10分でかい!? 当たると即死って・・・スーパー真理男かい! 渡り鳥のようにひたすら飛ぶ挙句に居ないときあるし・・・ どこぞの巨人みたいに多少は攻略のし甲斐のあるモンスターを出して欲しかった あと、低年齢化したのもマナー的に面白く無くなってきた原因の一つだけどね
44 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 17:31:10 ID:DNc4cz+9
日本語でおk
45 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 17:56:03 ID:V16Bej9e
46 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 17:59:02 ID:AQ601AxE
それよりも田中のことだ。もしクエ行ける最大人数変えたら絶対買わない 4人までって言う設定まで壊したらね
47 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 18:01:30 ID:raOvepkj
クエ最大人数を3人にして欲しいと思ってるのは、俺だけだろうか?
48 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 18:12:00 ID:73TOkdI8
桃鉄もイタストもドカポンも4人だからね。 4人が一番バランスがいい
49 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 18:12:36 ID:U+ILTFXv
前衛後衛バランスよくバラけていれば4人で丁度いいと思うんだが 実際は近接4人で場所取り合ってるからな
50 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 18:50:03 ID:lGyy0M2P
>38 確実なのはカプコンの株を大量に買って田中をクビか配置転換させる 実用的なのが少し株を買って株主総会で徹底的に問い詰める カプコンの社長宛てに今まで集まった苦情をまとめて手紙で直送する←これは俺よくやるがあまり効果ない
51 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 19:10:33 ID:rJixRFUW
製作期間9ヶ月のMHP&MH2が2つ合わせて 120万本以上の売り上げ カプコンさん田中様には特別ボーナスをあげて下さい。
52 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 19:38:53 ID:5Fc04hd7
上の人間はその120万売ったって所しか見てないんだろうな
53 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 22:05:44 ID:Vghw2s1E
署名でも集めるか?
54 :
名も無き冒険者 :2006/06/15(木) 23:08:12 ID:52dvf2Wj
社員でそれなりの地位があればリコール請求署名の発行はできるはず まぁ、社員が見てれば今頃タナコンガはカプコンに居ないわな
55 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 04:32:24 ID:PsbIM4+U
いろんなアンチスレを見てきたけど、ここまで擁護の無いスレも少ないわね
56 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 07:19:58 ID:Z8ek5+Bq
モンハンおもしろいゆ
57 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 08:04:22 ID:Wyoy2MZ2
モンハンおもしろいよ!! キリンレガースが
58 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:00:10 ID:72I/yttV
何言ってんだ!そんなものより面白いものがあるぞ!! 金剛【具足】が
59 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 10:54:40 ID:I/Ru4Zi2
ここ見てて最近MH2をやらなくなったのが明確に分かった。 最初のころは自分にこれは面白いゲームって言い聞かせてたんだな・・・
60 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 12:12:01 ID:BlNhzbgM
アンチスレすら伸びなくなったか、もう終わったな
61 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 12:17:34 ID:qeUgEyi5
書き込む気すら失せるほどの糞ゲーっぷりだからさ
62 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 12:41:23 ID:/tUbBJe8
発売されて日も経ったからな。 それに消費者ってのは非情なもので あまりにも酷い作品だと、叩く事より他の面白い物に行くんだよな。 会社が倒産する経緯って、大体こういった消費者の意向や動向を 冷静に対処する事無く、泥舟状態で続編を出す時なんだよ。 つまりカプコンは、完全に崖っぷちって事。 て事で、田中sn
63 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 13:03:41 ID:5TRoeTFs
確かに叩き意見があるうちはまだいいな。 関心をもっているということだから。 このスレすら廃れるようになったらおしまいやね。
64 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 19:58:55 ID:Z8ek5+Bq
まじでモンハンは神ゲーだゆ
65 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 20:15:04 ID:3qkDCGtD
皆さんスルーピアスの装備を
66 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 20:39:44 ID:Wyoy2MZ2
モンハンは神だろ ドスがトウモロコシ入りのゲリピーウンコってだけで
67 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 20:53:38 ID:f0/FvreB
いっその事、みんなでMH2のオンをやめて、無印オンやるか? コメント欄にMH2の批判でも書いてさ
68 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 20:56:43 ID:3qkDCGtD
お、それいいね。 そして気づく、俺はMMBB解約していることに。
69 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 21:00:27 ID:ixFkMMED
↑お前が正解だと思うぞ
70 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 21:46:49 ID:0yO4A5lK
田仲ちんぽっぽ
71 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 21:56:35 ID:3qkDCGtD
金正日って田中と同格?
72 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 22:58:49 ID:cdXoPAKq
>>67 ・・・まだやってるのか・・・。
可哀想としか俺は思わんけど、本人が良いと言うのなら別に止めない。
無印にオンするって事は、糞KDDIに金をやらにゃーならんから絶対やらん。
PSPで充分ですよ奥さん。
>>71 金正日の方が上です。
金には核が有りますが、tnkには格なんて物は存在しませんwww
おあとが宜しいようで。
73 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 23:04:56 ID:3qkDCGtD
みんなでPSP持って集まりませんか そしてPSPの液晶が逝ってたことに気づく俺
74 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 23:06:50 ID:Wyoy2MZ2
Gがまったりしてていいよ
75 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 01:52:56 ID:Bt1nXkBS
久々に起動したけど1回行ったら頭痛がしてきた 捨てよ
76 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 08:29:18 ID:z0jBgGzV
関係ないけどさ 無印はまだマシだったって思ってたが 後になって悪くなったんじゃなくそもそも伸びしろがなかっただけな気がしてきた よく思い出すと単調で底も浅い 全飛竜の基本動作は同じで、しかも上位と下位に分けてる時点で延命だったんだな 単に他のプレイヤーがいい奴だったから楽しいだけだった まあオンゲーとしてはそれでいいのかも知れんが…
77 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 11:48:25 ID:xtvP39pC
2以前から思っていた事だが… クエスト受注時に人数設定できるんだから その人数に合わせてザコの配置数・再湧き数が変わる仕様になれば 糞具合も緩和するはず。 まあ、それ以前の問題が山積みなわけだが…。
78 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 12:54:45 ID:4FXwc7/m
まぁ最大の問題は、何でもかんでも「続編だけ」に顔出す田中を 早急にクビにしなかったカプコン上層部が無能だったって事だ。 無能な上司のオカゲで無能開発と言われる社員連中も哀れよの・・・ 今すぐtksn
79 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 13:08:51 ID:3ZZyZbZv
田中って、無印から参加してたんじゃないの? Gから、田中がラリったとか?
80 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 13:10:38 ID:/ZV0dAj8
tnkikr
81 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 13:12:41 ID:AQSgRrst
2からGへ戻ってる人は結構居るよ
82 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 19:07:01 ID:ugf8grTp
83 :
\_____________/ :2006/06/17(土) 21:53:50 ID:5wbGLT5P
∨ ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ.
84 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 22:35:41 ID:v4LCrJtw
↑髪形変えたら田中に似てる
85 :
名も無き冒険者 :2006/06/17(土) 22:45:29 ID:pFnSWzqv
いや実はこれがリアルtnk
86 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 09:38:53 ID:KNffkrep
過去作品やってる人からすれば余りにもボスが雑魚杉 それを補うかのような雑魚の無限脇&ストーカー行為 ”困難なハンティング”が違う方向に行ってるよね・・・ それを一番感じたのは祖龍・・・ CGはともかくとして、みんなと行く前にとりあえずソロで一通りの攻撃を確認・・・ ほぼ、一緒じゃん・・・と、思いつつ高台メテオが!こりゃ凄げぇ〜避けるのは大変だな・・・ と、思った瞬間戦場の一番奥の崩れた部分がなにやら怪しい・・・アンチ発見・・・ 以上、祖龍攻略完了・・・って10分でかい!? 当たると即死って・・・スーパー真理男かい! 渡り鳥のようにひたすら飛ぶ挙句に居ないときあるし・・・ どこぞの巨人みたいに多少は攻略のし甲斐のあるモンスターを出して欲しかった あと、低年齢化したのもマナー的に面白く無くなってきた原因の一つだけどね
87 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 10:40:10 ID:p5/mNGXA
タナカキャップ 防御15 火+1水+1雷-3氷-3龍-10 レア度4 スキルポイント 調合成功率+2 仕様-20 世渡り+3 世界を席巻した男が愛用していた 安物の帽子 見てくれは悪いが性能は悪くない。
88 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 10:48:20 ID:p5/mNGXA
タナカスーツボディ 防御10 火+1水+1雷-3氷-3龍-10 レア度4 スキルポイント 仕様-10 挑発+10 世渡り+8 破壊工作+8 打捨てられたスクラップ等で作られたみすぼらしいスーツ そこそこの性能だが 着ていると負け組になった様な気がする
89 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 10:56:58 ID:p5/mNGXA
タナカアーム 防御+10 火+3水+3雷-5氷-5龍-8 レア度4 スキルポイント 世界観-15 仕様-8 見切り+1 超高級な素材で作られた立派な手甲 それに触れられたものはあらゆる物が愚物と化す
90 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:03:22 ID:p5/mNGXA
タナカフォールド 防御+10 火+3水+3雷0氷0龍-8 レア度4 スキルポイント 世界観-8 仕様-8 無限-100 有限+1 タナカが愛用していた布切れ 淀川河川敷で拾って来たらしくそれはあらゆるモンスターのフェロモンが染み付いている
91 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:09:51 ID:p5/mNGXA
タナカレギンス 防御12 火+1水+1雷0氷0龍-5 レア度4 スキルポイント 逃げ足+10 世界観-3 仕様-3 無限+20 謎のブーツ 20年は履いていたであろうかかなり臭い 持ち主の性格がうかがい知れる、逸品
92 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:15:12 ID:p5/mNGXA
片手剣 バランスブレイカーtnksn 攻撃力215 火330水460雷260氷180龍880 レア度7 伝説の鍛治死tnkによって作られた名剣 すべての属性剣の最高峰 別名「厨剣」
93 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:35:38 ID:/2e7bdbF
tnk装備は災厄だな(笑)
94 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 11:54:06 ID:7nrevJvJ
95 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 12:05:58 ID:/11it9MM
勿論呪いは教会で清める事で解く事が出来ますが、教会はありません。 なんせテストプレイしないんで、置き忘れた事に気が付きません。 MH3Gで修正されますが、今度は教会ですら解けない呪いが追加されます。
96 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 14:10:23 ID:i1LpzCHl
@前回不満があった要素を調整しました A新しい不満要素を入れておく B次回作では調整しますので買ってくださいね^ ^ @ニモドル
97 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 16:51:42 ID:PO3JbgV7
モンハンは変わった 古龍がいないことに安心する時代が終わり、無印のモンハンは終わった だが俺にはまだ、やらなければならない事が残っている 超絶カイザーの俺が最後に課せられた罰は モンハンを混沌に落とし入れたtnkをこの世から抹消する事 それが俺に残された最後のクエスト 世の中には語り伝えられない人糞がある 伝えてはいけない雑魚敵がいる 紡いではいけないスタッフがいる
98 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 16:54:19 ID:YWx0RjHr
ああ小嶋よ、カプコンの忠実なる犬にして糞ゲー加担者の「企画マン」こと小嶋よ 「またまた新商品の紹介です」そう、それがお前さんの仕事だ…否定もしなければ非難もしない。 だがな、その新商品とやらのTシャツに書かれた「物欲センサー」や「3落ち」などという言葉を用いての商売戦略はいただけない。 あわよくばその言葉をMH発祥とでもしたいのだろうか?それとも我々は洒落っ気あるでしょうと その厚顔無恥さを曝け出したいのか? それと商品の紹介もいいがMH2というそびえたつ糞を作ったスタッフの紹介も必要ではないだろうか?
99 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 17:12:47 ID:KUDmt95M
>>96 それはもうウリの要素のひとつとして外せないと思うよ、真面目な話
満足させたら終わりだからサ
>>98 マジかw
イラついてる消費者の神経を逆撫でする商品だなぁ
物欲センサーってシステムの歪みが生み出した言葉のひとつだって
認識はあるのか?
「物欲センサー」って言葉はMH以前からあったように思う。 アイテム入手の法則を、確率で確定させるシステムが生み出した言葉だよね。 MHに限らず採用しているゲームが多いと思うんだけど…。 入手したアイテムの利用のされ方に歪みの原因がありそうだけどね。
>>98 公式見てきた
('A`)ナニコレ
ほんっとぅにコイツらはあ゙あ゙・・・
早く死んでくれ・・・
うはwマジだったw 少なからずユーザの声は聞こえてるみたいだが、ネットで解析情報とか分かってしまう時代に コレは、プレイヤーへの逆撫での何者でもないな。 無印の頃だったら、まだ笑えるのだが。 それとビックリしたのが、玉置成実がハマッてます!って…。
>>102 ラジアータの主題歌歌ってた事以外全然知らんのだが。
宮地真緒の方がよっぽどメジャーだと思うが、そっちには書いて貰えない辺り、
カプウンコのショボさが出てますなぁ。
まさか糞ゲーとあっと言う間に見抜かれて断られたのかねwww
うわあぁぁぁぁ!! 今気が付いた、俺の好きな豊天とくっ付いて、ふざけたTシャツ作ってんじゃねぇよ!! 糞カプウンコsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsn snsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsn!!
>>玉置成実がハマッてます!って…。 まあカプの仕込みですから、タイアップってやつ? もしかしたら田中氏に仕込まれてたりして
>>102 なんかこんなことされても「今更感」タップリだよね。
公式覗いてる人そんなに多いのかしら?(無印のならちょくちょく覗くけど
どうせなら妻武器がアメザリと一緒にキリン×2と戦う動画でもうpしろ
ははは、ドス自体が今更感タップリなのに、何をやっても無駄じゃよwww 今はただ、一刻も早くカプウンコが逝ってくれるのを祈るのみ。
108 :
名も無き冒険者 :2006/06/18(日) 23:11:08 ID:/2e7bdbF
>>97 なんかメタルギア4のセリフみたいになってるwww
>>100 たしかPSOのころ聞いたことあるな。 まあここの住民って偏ってるからな・・
110 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 12:03:40 ID:sfUei+zi
>>98 企画マンって、ガチャフォースの公式で文章書いてたあの企画マンと同一人物か?あの人がこじまなのか?
今年度最大のショックだぜ…
>>109 PSOの頃は頻繁に聞いたよ。
初期PSOの発売からもう何年も経つのに、連中は未だに気付いて無いんだね。
ただ黙々と作業を繰り返すだけの行為が、どれだけ恐ろしい事か。
企業の人間が、「物欲センサー」なんて堂々と言うものじゃない。
レア探しの単純作業に嫌気が差して、たくさんの人間が去っていったというのに。
PSOは酷かったな。レア武器出ても属性値がマイナスとかいう場合もあるしな。 ドスイーオスの頭とヒルデベアの頭じゃ出たときの発狂具合が違うな
出現確立0.01%とかってのは、完全に廃人と開発のオナニーでしか無いからな。 普通にゲームしてる人間にとって必須装備等にレアアイテムを使われる事自体が ゲームの寿命を著しく縮める結果に繋がっている。 その事に気付かないのは、おなじく廃人と自己満足オナニー開発だけ。 アイテム出現率や、異常な難易度でしかゲームの寿命を延ばせないのなら それはクリエイターとして失格って事だな。 FF11、PSO、MHと日本にゃロクな開発がいねぇなぁ・・・ 正確には開発の上司か、苗字に中が付くヤツは死ねってこった。
世界的にみて、成功したネトRPGってあるの?
UOとかEQ辺りが成功したと言えるんじゃないかな? まぁあのゲームはレアアイテム無くても生活出来るし、 PKも出来るから、無理にレア集めの必要ないしなぁ。 直ぐ飽きそうと思われるかもしれないが、それがそうでもない所が凄い。 何のかんのでUOは4年やってたよ。
>>113 おいおい、PSOはまだマシだろ
と言おうと思ったがあのアイテムロスト仕様+謎のフリーズのコンボやチート放置を思い出したら吐き気がしてきたw
117 :
名も無き冒険者 :2006/06/19(月) 23:50:55 ID:AfDTkDQy
PSO<MH だよね?
>>110 安心しろ。
GFwikiで確認したが小嶋はガチャフォースには関わっていないぞ。
つうか企画マン人形の形からして小嶋じゃないんだからさ。
>>116 あのロストシステムは俺のオンゲー歴史の中で一番最低なシステムだった
プレイ中変更可能な装備は落とす事が不可能にしておけばよかったのにな
頑なにロストシステムを貫いたソニチの頭はどうかしとる
MHもそうだが、締め付けがきつすぎるとチートに手を染める事を良しとする
理由をユーザーに与えるって事をもっとしっかり認識して欲しいな
一度手を染めたユーザーはまず元に戻る事は無いんだから
数%のユーザーがそういったチーターになる事を前提でシステムを組み上げてる
のはわかるんだが、MHもPSOもやり過ぎだ
チートで普通はできないようなこと(巨大化)して遊ぶのもアリっちゃアリだけどな、 まあそういう問題でもないよな
>>119 確かに強化素材にやたらとレアを要求したり、上位のモンス倒してるのに
下位の素材ばっか連発されたら、チートしたくなる気持ちも良く解るなぁ・・。
まぁ俺の場合、ドス自体が糞と判断した為、心置きなくチートしたがねwww
122 :
名も無き冒険者 :2006/06/20(火) 00:34:11 ID:eQ3DFc/o
行く行くー!サプライズゲストに腐った卵1パック投げに行くー!!
>>121 別に免罪符にはならない、オフなら許されるが。
オンでもやってたら引く
>>121 改造ツールは購入してないが、MH2みたいなゲームがもう一本手元にあったら
喜んで買ってるよ orz
無駄と思える時間を浪費させ過ぎだわホント
>>124 きっかけを与える時点でそれはダメなんだよ
それでも縛りをきつくするのは、延命する事でチーター増加による不利益よりも
大きな利益が会社に入るから、所謂大人の都合だね
>>122 何で今更・・・
これ考えた奴頭悪いんじゃないの?
ゲームなんて最新作が続々出るからね 「この会社のゲームじゃなきゃヤダ」ってのは信者以外居ないし レアが出なかったり、難易度が異常だったり、キャラがロストしたら ヤル気なんて、速攻で無くなって他に行くわな。 こんな簡単な事が判らないから、ネトゲの開発者って馬鹿が多いんじゃないかと。 オフゲとは違うんだから、柔軟な対応できる頭が欲しいよね。 MH2開発(ひいてはカプコン&KDDI)の馬鹿で自爆的な対応とか見てるとさ 世のクリエイターと呼ばれる連中が、どんだけ頭固くて古臭い人間か ってのが、良く判る事例だよな。
田中藤岡は頭が固いわけでも古臭いわけでもない ただ馬鹿で無能なだけ
129 :
忻忻忻忻忻忻 :2006/06/20(火) 16:25:41 ID:mo5zlgjA
本当に糞ですよね(笑) 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
前作まで普通に出来たラオ黒龍イベを待ちつつテオレウスと戯れる毎日
>>131 見事なまでの負けっぷり、感服致した!!
>>123 いつぞやのゲイツが手投げパイ投げつけられた事件を思い出した。
個人的な面白さはPSO=MHかな。 イメージ的に言うと PSO=作業 MH=ストレス そして両者共未来性が、無い。
>>122 ドスの完成記念イベントで、カプコンの連中見たけど
田中は雑誌で見るより若くてカッコ良かったなぁ。
そのイベントでPの続編とかドスのバージョンアップ
とか発表するんじゃない?
MH3では奇人化とか奇人義理とかわけわからん物入れるなよtnk その内魔法が飛び出ちまうだろうがアホ
まぁネトゲでココまでの元凶を作ったのは全部PSOなんだがな。 PSOが出るまで月料金が発生するMOは無かった。 しかも下手にPSOが売れたもんだから他メーカーも真似しだす。 (そりゃ人間、楽して金稼ぎたいわな) ゲーム性やメンテ性はかなり低くてもオタ連中さえ捕まえれば 勝手に金を落としてくれる(まさに豚型貯金箱) そんで適当VerUP版も売れて益々天狗になる。 今やMOで月料金発生は当たり前、しまいにはMMO並の月料金でも 豚貯金箱信者が金を落とすから、各メーカーは益々天狗に で、今に至る・・・と。 その内MOで月2000円なんて時代が来るんんだろうな。 PSOさえ、あの時PSOが月料金を設定しさえしなければ こんな事には・・・恨む!恨むぞ腐れ中ああああぁぁぁぁ!!!!
139 :
名も無き冒険者 :2006/06/21(水) 14:54:40 ID:OfKnrO+x
まぢで糞ですちゃ!!!!!!!!!!!
140 :
ひみつの検疫さん :2024/12/04(水) 06:34:23 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
くそ
MH3は絶対こけるwwww
>>142 でも売れちゃうんだろうな・・ククク
そしてまたこのスレが立つと見た
そもそもPS3が売れないのではないだろうか
MH3ではサーバーセーブ実現したりして。オンとオフのデータは別扱いに。 不正も防げるが月額料金もアップ、そんでもって修正&追加パッチを当てられるから 堂々と未完成で発売…orz。でもKDDIとの付き合いがあるからなぁ。
/⌒ヽ 田中がつくりますた ⊂二二二( ^ω^)二二二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
こんな所までわざわざウィルスコード貼りに来るとは、
tnkも調教済み奴隷も必死だなwwwww
>>143 まぁ売れても売れなくてもどうでも良い罠。
ここの住人はtnkが氏ぬまで買う事はないし、調教済み奴隷達が買って
アヘアヘ言う事に関しては関知しないよ。
, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :, ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、 ,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ ,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::| ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; tnk・・・!! ,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,: /´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ; .;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、; ; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':, ':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ; ':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ | .,: | li / /_,. ---、,. -----、| | / ;., --―'ヽ / '-------―――‐''" ノ /``ー- 、_ ヽ、u '`ljー-----―
>>138 PSOで悪なのは、むしろレベル上げとレア探しなゲーム性だと思う。
楽しむために苦痛を余儀なくされる、ゲームでないゲーム。
>>138 それまで無かったっていうか、PSOがコンシューマ初のネトゲだしなぁ。
それに3ヶ月で1000円とかじゃなかったっけ?
まぁ金取ってる事は取ってるが、今ほど凶悪じゃなかったのはたしかだべさ。
それに対してMMBBは、出来た当初は1時間1000円相当のボッタクリ価格で堂々登場したんだがな。
KDDIにしてみれば当初計画の1時間の値段よりも安い金額で1ヶ月の契約をしている事になるが、
いかに日本のゲーム業界が世間知らずかお分かりだろうか。
このスレにウィルスあるの?
苦痛に感じた時点で辞めるのが吉ですよ?
>>151 分かってるだろう、ウィルスはtnk一族だよ。
MH2を買ってしまった時点で俺達は毒素に侵されてしまってるんだよ
154 :
名も無き冒険者 :2006/06/22(木) 15:15:09 ID:6/EI2i3X
>>153 いやいやマジでさ。このスレ開くとウィルスを探知する
156 :
名も無き冒険者 :2006/06/22(木) 19:26:05 ID:/9xTioAo
>>153 俺も探知した。
トロイの木馬けいれつだったよ。
157 :
名も無き冒険者 :2006/06/22(木) 21:41:28 ID:Blno0BkL
FF厨が批判してると思ったがそーでもない それにFFの人らに聞くと意外に素直な反応だ 「アクションが苦手だったからやめた」とかね ちなみに廃人度も意外に素直な感想だ 「1%はありえない。FFは募集もクエも時間かかるがリターンもある」 とのこと・・・・ ある意味、廃人度で勝ったかもしれない。装備なくても遊べるゲームじゃないしな
お前等NHKとか見てねぇだろうが ついさっきまで総合で面白いのをやってたぞ。 題材は大人気のムシキング開発秘話だ。 そこで、部長の人が名言を言ってたのでメモったぜ。 「答 え は 会 社 の 中 に な い 現 場 に こ そ あ る」 これをクソ田中に1万通メールしろ、そして思い知らせろ。 現場を知らず脳内オナニー大好きのクソ田中は今すぐ死ね!と。
tnkにとって会社の中こそ現場なんだよ! 糞ッ!糞ッ! tnkに樹液塗ってジャングルに放置させてぇ!
この延命ゲーム延命に必死杉 なに?秘境セットて?確率低い素材の癖に多用?平日のみに重要なイベ? マジ必死杉
初めてこのスレ開いた。俺も不満爆発させるか。 レア度が1%とかあるのは別にいいと思うんだ。限度はあるが。 ただ今回の秘境セットとかは腐ってる。地図とかなにあれ。 ほぼ4人前提でないとまずサブクリア不可能だし、確立低いし。 てかあんな分けわからんサブで取れるようにするとかマジtんksn。 これもっと後に取ろうとする人は苦労するだろうね。 だって今日やった俺ですら人集まらなくて苦労したし。 やべぇ、書きたいことまだまだある。 まぁ俺はまだドスやってるんだけどね。でもフレがいるってのが大きい。 あとはやっぱりMHが好きだから。
>>161 MHが好きなんだったら、むしろ早く楽にしてあげた方がMHの為だと思うので、
早くtnkfjokkjmとカプウンコが滅んでくれるよう祈った方が良いのではないかと。
>>157 違うシステムのゲームで確率だけ比べても意味ないぞ。
1%が即酷いわけではない。
ドスのはその低い確率のものをどこでどれほど使うかというバランスの問題だしな。
1チャンスに必要とされるプレイ時間も大きく関係してくるね MOとMMOで比べるのはナンセンスかもしれないけど MOなら一人で可能な事でもMMOでは複数のプレイヤーが 集まらなければ出来ない事もあるし なんにしてもMHドスは色々な要素が狂った状態で重なり合った 上に出来たゲームなので、ここをこうすれば良いゲームになる、 なんて簡単には言えない体中に転移しまくった末期癌の患者のようなものだが
例えば、入手確率1%の素材を3つ所有する確率は 0.01×0.01×0.01×100=0.0001%ですか? あくまで1%ですか?頭が悪いので分かりません。(´д`;
それは多分3回連続で入手する確率だと思ふw
問題 100回剥いで1%の素材が1つも手に入らない確率は? A 0% B 約2% C 約36%
手に入らない確率99%の事象が100回連続で起こる確率だから 0.99^100×100≒0.36×100=36(%) でC?
級数は嫌いだ!
TNKはもっと嫌いだ!!
171 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 14:34:34 ID:8CHfZ/IG
糞ゲー乙
>168 の 0.99^100 ってどうやって計算なんですかね なんだ ^ ってのは! ^^; でしか使った事ないぞ!
>>172 バカは帰っていいよ。つうか田中か?文章読めば ^ の意味知らんでも分かるだろ
^^;
175 :
名も無き冒険者 :2006/06/24(土) 18:56:29 ID:2x1poi4k
>>173 そんなこというなよ 2chなんて馬鹿しかこないんだからさぁ
>>175 × 2chなんて馬鹿しかこないんだからさぁ
○ MHなんて馬鹿しかこないんだからさぁ
ス レ 違 い に気付けないもまいらが一番馬鹿ってことに気付けバカ共
MH2への憎しみとイライラが強すぎて、住人同士で噛み付き合ったりします。 このスレではよくある事だが、落ち着け
本当に賢い奴などいない 人間はみんな馬鹿なんだ だから助け合うんじゃないか だから人は綺麗に見えるんじゃないか
そうですよね^w^
>>178 もまいら?
うあぁ・・・ ぐぐったら2ch用語だったよ きもーい きもーい
↑それはアキバのPCショップで『オタクキモイ』と連呼するのと同行だよな
>連呼するのと同行 …?
同行為の事かな
ぶっちゃけこのゲームで確率なんてあてにならなそう。俺がやった感じだと。レアアイテムが出なくてイライラするなら、 一回止めて、どっか遊びに行くなりなんなりするのがいい。
はたして8月にうわさの追加ディスクが販売されるのか? これってもし本当なら完全にファンタジースターなんとかっていうゲームへの対抗処置だよね? そして販売されたらまたこのスレがにわかに活気付くね。
kwsk!tnksn!
年末か来年じゃね?2G(仮)出るの。
tnk?fjok?kjm?
2になってからプレイヤーもおかしいの増えてないか?
「2Gは出さない」ってインタビューで言ってた気がする。 出てもコケるのは明白だし。
PS2ってハードじゃ出さないって言ってたな で、PS3で3出すと
PS3で MH2’(ダルビッシュ)出します。 PS2のMH2と合同できます。 PS3版MH2’ではオフラインモードのシナリオ追加等あります。 ※武器・防具・アイテムの追加は無し。
もうドスラン子いなくなった?ここなら分かる人いそうだけど
ドスラン子乙 マルチしてんじゃねーよ
上位ザコの倍率を無印G並みに戻して 桃猿の体力を半分にした修正版ディスクを実費で出すなら買うけどな あ、ガブはもちろん削除 とにかく雑魚がゲームをぶち壊してるという批判は真摯に受け止めて欲しい
開発にしてみれば、完成されている竜には手をつけられないから (現状以上の竜にデザインする技術がない&開発期間、費用が大きいから) 雑魚をパワーアップさせて2と言えばいい、なんて思ってたんだろうか それを全否定されたら辛いんだろうけど、ガブラスも含め新モンスター には怯み100%つけて体力半分 あと、竜の突進や攻撃で大きなダメージを受けるようにして欲しいね ボスの攻撃を2回受けたら雑魚は全部倒される、くらいの調整なら獲物を 誘導して同士討ちをさせる等頭を使ったプレイにも幅が出る筈 田中氏や藤岡氏の頭じゃ、そんな提案即却下だろうけど
体力半分だけじゃダメだった ザコは全耐性もすべて100%効果ありにしてもらわなきゃいかん
201 :
名も無き冒険者 :2006/06/26(月) 17:12:41 ID:WH5NV//W
>>191 常識を知らない厨房や消防が増えただけ。
兎に角な、現状での最善策はイベントの充実しかないだろ。 何のために参加条件が細やかに設定されてるんだ?プレイできる日数が少ないのは何のためだよ? 開発陣はMH2を一般の人にまぎれてプレイしていないのか?まあ恥ずかしくてプレイできないだろうが… 出来るのならグラ・ディア同時闘技場とかやりたいんだ。
これ書いた人ネ申 53 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 15:59:23 __, -──- 、 / / `ヽ / ,' \ / ! / / , , } ヽ ヽ ,' │ {, 'i ィレ'レ| ハ ハ ! ハ ,イ | |‐‐‐-、 レ' _ム__!_i/ ! } ~ レ、 i ,ィ≠、 ___ }ノノ}ノ N,ヘ V:rソ {!::jテ// ` レヽ ! ̄ ' └' // `ヘ |>、 ‐ , イ/ ,∨- ≧ー≦´W ,<ヾ、 \ニミ! `¨ヽ__ /::::\ , ――┘、/, ―‐┤ /::::::::::| 蹴り ̄ iー 'i , !、 /::::::::::::レ┐たい | | { l 〈:::_/::{ ] 田中 | | └,ヘ /::´::::::::::>ー' │ ! !::} {::::::::::/::|_____|_|_, ---':ソ `ー‐フ:::::::::::::::|/廾、ヽ:::|`ー‐ ´ /:::::::::::::::::|∨| || V::::| l:::::::::::::::::::| ̄| || |:::::::〉 >┴┴┴' VV┴ ヘ / ∧ ∧ \
↑ AAのタナ蚊文字と本のサイズがずれてるとこみると AAだけパクって文字を入れ替えただけの盗作だな。 でも元のAAをうまく使っているから MHをだめにするタナ蚊よりはセンスあるな。
3はどうなるんだろうねぇ。 DMCみたいに2の不満をちゃんとスポイルして修正してくれればいいんだがなぁ。 まぁどの道PS3に行く時点で間違ってるっちゃ間違ってるんだが。
変な例えだが 一度顔を大ヤケドしたとしても元の顔に戻せるとでも?
DMCは何とか軌道修正できたやん。 1越えは無理ではあったが。 まぁDMCやVJの初代は神谷の力が大きいと思うが。
2のイベってどれもパッとしねえな 報酬もあんまりうまくねえし Gの使い回しか、 そうでなければ適当にネコやらチャチャやら置いただけの糞イベで 客が喜ぶと本気で思ってんのか?田中さんよ
MHGをDMC2とするとMH2はDMC3なんだよな
ほんと手を抜き杉だろ なんで試験未クリアのプレイヤーが四人集まってるのに 四周しなきゃならねえんだよ そんなフラグ処理ぐらいすぐできるだろふつー そんな糞仕様だから自分の番が終わったとたん消えるカスが出てくるんだろうが
MH2の修正が必要な所を5つ挙げよ
1 ボスガン逃げシステムの廃止
2 ザコの弱体、行動パターン修正&設置場所の見直し(全て難易度を低い方向に)
3 試験システムの廃止(修正でなく廃止)
4 防具スキルシステムの縛りを緩和、簡単にスキルが付けられるようにする(オシャレとの両立)
5 肉質、属性の縛りを撤廃(龍属性のみでの破壊等)
>>210 40試験を野良で6時間やった
まごうことなきクソゲーです
4と5をまとめて武具の修正 ゲーム内部でのインフレ抑止を付け加えます 1アイテム製作に25万とかありえん
田中・藤岡・小嶋の頭の中 コレが一番修正必要だと思うんだが、どうよ?
修正などいらん 削除すればいいだけ
ガブラスってそんなに邪魔かね?俺的には結構攻撃が閑でシカトしやすい。 そういえばねぐらやってて、ガンナーさんにガブの排除を頼まれたことがあったな。ガンナー的にはガブきついんかなあ。 レウスをバンバンたたき落としたり怯ませたりしてくれるいい腕のヘヴィガンナーだったな。 2+が出るか出ないかは解らないが、新雑魚とかの弾耐性はもうちっと考えて欲しいもんだ。 ガンナーが少なくなると、オンやっててもあんまり面白くなくて・・・。
大雑把だけど、上位ガブはレベルあげきったヘヴィガンの散弾60発でも死なない 肉質弾耐性がおかしいんだよ、レウスと同じなんだっけ?
>>215-216 俺はにわかだから苦戦して当然だけど、そんなんじゃ誰がやってもキツイな。2はガンナーにとってイバラの道ですな・・・。
アンカー間違えましたorz ガンナーさんにはガンバレとしか言えないな。剣士に出来ることは雑魚退治と罠や粉塵の持ち込み、弾薬材料の譲渡くらいか・・・。 アタックガンナーのいない(いると叩かれたりする)モンハンはなんか間違ってる気がする。あれこそ「狩人」って感じの武装なのに。
ガブは倒してもすぐ湧くしな ガブ以外のザコもエリアチェンジして戻ってくれば復活 ザコ掃除してるとボスの移動のお時間となります 2つ3つ先のエリアに一瞬で移動なされます
221 :
名も無き冒険者 :2006/06/27(火) 20:22:22 ID:2GQsdQu4
そのすぐ復活するザコに蹂躙されるんだよな、ガンナーは カニなんて撃っても撃っても怯まず突っ込んできて強烈な一撃を貰う上に死なない それが3体まとめて来るとか悪夢としか思えない 通常2を20発位使ってやっと倒したと思ったらエリア切り替え等ですぐ復活 あの、弾数に制限あるんですが?田中さん?
222 :
真性ガンナー :2006/06/27(火) 21:07:36 ID:GfjV4iEX
ガンナーにとっちゃランゴスタが悪魔だよ。次点で黒猫、そしてガブ
田中「アタックガンナー(笑)」
スレ違いで申し訳ないが、エリアチェンジしたら復活する雑魚を毎回掃除するのってガンナー的にはどうなんだろ? 今までは、カニ・猿・猪は最優先で叩き、ガブは時と場合により始末、沼イーオスなんかは閃光玉で黙らせたりしてたんだが、まずいかな? あとエリアオーナーはガンナーに譲る。
弓使いだから弾数制限ないんでわからないが、 クリティカル距離が雑魚のせいでキープできないのはかなりつらい 三人パーティだが、片手に雑魚掃除は任せてる
なんか支離滅裂だな・・・スマソ
>225 雑魚掃除まかせてるて・・・誰も雑魚掃除ばっかしたくないでしょうに 自分だけ大物とバトルしてんの? わたしゃガンだけど、手分けして雑魚やるよ 猿殺すのに通常2を20発以上使うとか、ほんと田中がウンコなのは分かるけどさ
>>227 俺は剣士メインでガンはたまに使う程度だけど
雑魚掃除は率先してやってる、全然嫌な気はしない。
邪魔者は排除してから大物とやりたい性質でね。
むしろ大物を引き付けといて欲しいね、その間に雑魚掃討、お互いスマイル。
229 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 00:51:51 ID:T6l6E1zU
ガンナーとしてはエリチェンの復活はモンスターによる それでも、ランゴスタ一匹が一定時間で復活する方がかなりムカつく。だってガンナーしか狙わないもん
ランゴに文句言うのは十中八九にわか高台ガンナー。 奴らは高台に最優先で配置されてる。それに真っ先に襲われるということは・・・
231 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 01:20:23 ID:T6l6E1zU
無理に同水準で戦うガンナーこそ田中並のカスだと思うが
むしろお前が田中並のカス
ボウガンはまだマシ 強撃無ければゴミクズ武器No.1の弓なんか最悪過ぎだろ。 しかも強激50個までって舐め過ぎ、材料持って行って生産しようにも ニトロが20個まで、ビンだけ99個持てても意味無いだろ馬鹿過ぎ。 状態異常のビンも20個撃って一回なるかならないかの微妙性能 適当に付けました感バリバリな上に全くテストしてないのバレバレ。 しまいにゃ、開き直って「自然の厳しさですwww」とか、もうね・・・ 今すぐ田中・藤岡・小嶋死ね!!!
弓はクリ距離短いから 高台に居たらそれこそ寄生以外のなにものでもないしな
235 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 07:41:27 ID:T6l6E1zU
>>232 ぽかーん…そこで俺を非難する理由が分からん
高台推奨発言やら、ゆとり全開のコテやら 非難されるには十分過ぎる要素だと思うが・・・ まぁ、tnksnってこったね
ああいう羽虫の類は あんな風通しのいい場所じゃないところに普通はいるんじゃ? ってか キーボードの上を蟻が歩いてるんだが気のせいだよな 3匹もいるんだが 気のせいだよなぁ ここは外からえらく離れてるんだが 気のせいだよなぁ;; 蟻用駆除剤買ってこないと;;
238 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 17:35:45 ID:T6l6E1zU
死ぬガンナーこそクズだと思うが。ガンナーは死んじゃいけない
ドスで累計何死した? 俺十七回
241 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 17:55:20 ID:T6l6E1zU
オフでは20越えるが、オンでは一回も死んでない。ただ、逃げ優先で大して役に立たなかったことはある
真性寄生ガンナーって事か
243 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 18:24:19 ID:T6l6E1zU
HR40試験まではソロで行ったがね
凄いね君!40までソロなんて凄すぎる! こんなに上手い人はこんな糞なスレに来てはダメだ! もう書き込まないほうがいい!天才ガンナーの名が汚れるよ! だからもう書き込まないでね!
245 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 19:06:47 ID:T6l6E1zU
50までソロとか結構いる。2人いれば十分。つまり4人じゃ無理とか思ってるやつは池沼 というか、俺を叩くのもスレ違い。そして、tnksn
ソロ高台ガンナーで40試験までクリアしたんだったら それはそれで凄いな 升くせえほどに
247 :
名も無き冒険者 :2006/06/28(水) 19:13:50 ID:FBnMplpc
ここにMH信者って結構くるよね。
こりゃ確かに真性だな。
>>245 勘違いするなよ?ここはお前みたいな寄生虫の来るくところじゃない。
さっさと消えな。
249 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 19:30:05 ID:T6l6E1zU
ソロ試験で高台ガンナーやるかっての。時間切れになるのがバカでも分かる 高台はパーティープレイの時。回復弾撃つからみんなお礼言ってくれるw それはそうとtnksn
今日解約しました とりあえずモンスが一新されない限り3は買わない 個人的には世界観以外は全て新しくして欲しい なんかもう飽きたw 2というか1.5みたいな作品だったなー
251 :
真性ガンナー :2006/06/28(水) 19:55:54 ID:T6l6E1zU
↑1.5じゃなくて0.5だな
雑魚には特有の肉質を設定して、 アロースラッシュとボウガン殴りが「雑魚のみ」近接並にダメが出るように調整すればよかったと思う まあ無限沸き等、他にも雑魚問題は山ほどあるけどな
全ての雑魚が蹴り一発で死ぬ これならまあ許せなくもないが オフの桃猿がバッシュの溜め3スタンプでも死なないとか異常だろ
異常 最強の武器をもってしても、倒し甲斐のあるザコ耐久力なんぞいらない
黒ミラのはいずりがほぼ即死ってことがありえねぇ。 せめて防御300・体力MAXで残り体力1ぐらいまでにしろや。
はいずりの腹下付近で即死ってのはわかる…スゲーよくわかる すり潰されたら痛いからな… だが「尻尾の先っちょに当たっても即死」ってのはどういう事だああ〜〜〜〜〜〜っ!? 先っちょで死ぬかっつーのよーーーーーーッ! ナメやがってこの仕様ォ 超イラつくぜぇ〜〜〜〜〜〜ッ!!
>>250 遅かったな
てかもう無駄な色違いとか糞新モンスに世界観汚されてるから、スタッフ一新したなら時代背景も変えねーとなぁ
リペイントはバージョンアップ版のGだから許されたことであって、 新作にまで入れるのはアホの極み。 まぁどんどん無双みたいになってくだろうよ。 三国→戦国のように、世界観ちょっと変えて出す。それの繰り返し。
さすがに2は糞ゲー過ぎたから3で打ち止めの悪寒。 Pがコンスタントに売れているらしいからそっちの咆哮で生き残るかもな。 田中が来なければ。
電撃でオリジナル武器防具の募集始めてしまったからもう大変 続作はますます厨臭くなるぜええええ? ファミ痛で募集しだしたらいよいよ終了
つーか 季節が3つになったことによって薄っぺらいクエストが更に薄っぺらくなった しかもイベまで・・
元から薄かったカルピスを「2」で更に薄めたって感じだもんな。 FF11以降、和製ネトゲはクソ化の一途を辿ってるな。 マジで和製ネトゲは終わりかもな。 PSUもオマケ程度のオンラインで月1000円以上ボるしよ。 ホント、オタク商売は金になるねぇ・・・ とりあえず苗字に「中」が付くヤツは全員死ね!!!
オマケじゃないだろ、両方別々に発売しても良い位って見たし とはいえMOごときで月1000円とかアホすぎだよな、海外ネトゲでMOで月額取ってる所なんか無いっつーのに PSOの時は500円程度だから良かったかもしれないけど、PSU海外展開したら鼻で笑われて日本の恥になりそうだ
バイオOB2は名作(オンに繋げられてHDDがあれば)
今日ゲーム屋行ったら、 中古のMH2とワンダが山のように積まれていた。 このクソゲ、この後どうなるんだろうな。
>>255-256 這いずり&倒れこみでプチッていうのが相当痛いのはわかる。
でも腹でも脚でも尻尾でもその辺少しでも触れてりゃ
なんの感覚もなく(これ重要)即死、っていうのが納得できない。
防御400↑でも即死。何これ。触れない以外に避け・攻めようがない。
アクションゲームって、敵とのせめぎ合いを楽しみ、
なんとか制していくところに喜びがあるもんだろ。
そういう意味ではラージャンとか痛いけど即死はないし面白い。
でもあのおくるーは絶対納得いかん。
当たれば即死、強いからね^^って糞仕様で調整したtnksn
後ろ足の側面に触れたら即死とかな、、、。 まあ、怖ろしく邪悪な力で、触れた瞬間命を吸い取られ即死 って前作までは解釈してた。
オンライン解約すると遊べなくなるような 糞仕様だからなぁ おかしいよな・・・
久々にプレイしたんだが、間を空けりゃあまた楽しめるってモンじゃねぇなコレ。 「偶然即死する」俺が悪いんじゃあ無くて「即死するように作られている」っつー事が再実感出来たわ。
270 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 11:45:23 ID:Mj/94Wa+
当たり判定適当過ぎるのが腹立つ
271 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 12:40:26 ID:oXHUd9HL
負け犬w
当たり判定の適当さはムカつくよね(´・ω・)初代からだったとしても修正すべきだと思うよ
>>263 いや、海外には出さないだろう
国内で金とって海外で金取らないって事になったら裁判になるし
勿論海外で1000円も取るようなMOだとこけるのは目に見えてる
>>272 当たり判定や即死の概念は、ゲームバランスの妙を表現出来る
開発者が居ないからだと思うよ
3はアクションゲームの体裁を保つものにするだろうけど、もうこの
先はシューティングでいいんじゃないかとさえ思う
当たれば即死
モンスターファームおもしろいよ。 1か2が
MHは北米版だっけ?一応海外進出してるんだよね。 無印に双剣がプラスされたような内容で。 どれくらい料金だかは知らないが、コケたね。 コケた理由はモンスターのデザインとかだったような。 まあ、お金取るから見向きもされなかったってのもあるかな。
あー北米版の料金気になるなぁ
>>264 OB2も大好きだが、敢えて言わせてもらうと
ど う 考 え て も 初 代 O B の ほ う が 傑 作 な わ け だ が
追加アクション
追加武器
無限雑魚ポイント大量追加+無限沸きサイクル(←これが特に問題)強化
無限沸きポイントをひたすら走って往復させられるアイテム拾い率増加
総じて根本的な部分での進化がゼロ。全て前作に付け足しただけの仕様。
魅力的な部分は根幹を支える「一般市民が力を合わせて絶望的状況から脱出する」という要素
……これって……
>>277 そしてそれを作ったのも田中なわけだが
ほんとこいつ続編クラッシャーだな
次はあれか?大神にでも携わるのか?
いい加減オリジナルのタイトルで50万本突破させてからでかい顔してみろよと
田中だから無理 そして田中だからしょうがない
280 :
真性ガンナー :2006/06/29(木) 18:18:39 ID:nvm52ux9
だから田中はsnってことだ
>>277 いやいや
OB2はよりオン仕様になったんだよ
無限沸きは協力プレイで阻止できるの知らないのか??
しかも無限沸きかわせないってどんだけぬるいゲームにつかってんだ?
熟練してくるとスレスレでゾンビかわせるんだよ
オフ専なら1がいいかもね
282 :
名も無き冒険者 :2006/06/29(木) 19:13:14 ID:FmMfu1S5
田中降臨アゲ
>>281 BOの魅力はプレイヤー同士の助け合い。
自分の身の危険を引き替えに瀕死の仲間に肩を貸し、ゾンビの群れからギリギリで抜け出すスリル。
>>熟練してくるとスレスレでゾンビかわせるんだよ
BOでもっとも安定したクリア方法は自分が一番足の速いキャラを選び、
武器弾薬を真っ先に拾い集め仲間など無視してどんどん先へ突っ走ることだ。
そんなこと誰でもできるし熟練者でも何でもない。
さすがブレイヴァーはBOでも勇者様だな
284 :
真性ガンナー :2006/06/29(木) 21:44:08 ID:nvm52ux9
BO=バイオハザードオンライン? まあ2は糞だったが、弟はオフでコンプしてたな
>>281 おい田中、何ふざけた事言ってんだ?
ホントに受けたと思ってんの?どれだけの人間がその調整に納得した訳??
熟練熟練てホントに納得されてたんなら、何で3が何時まで経っても出ない訳??
てめぇがレイプしてくれたお陰でOBシリーズは見事に死んだんだよ。
皆で馬鹿が出来たOBを返せ糞野郎が!
しかもOB2の時点で、モンスを超高速化したら回線ワープしまくりで、
喰らわなくて良いダメージがバンバン入るようになっていた訳だが、
MHG以降でも全く同じ事をするとは、モンスの糞で脳みそが構成されているのか?
tnkmjsnsgsnjgknochr
>>283 無視して進めるのは突破だけだろ
それともやり込んでないから知らないか?
>>285 ラグは流石に田中の問題じゃないだろ?
OB3が出ないのは1が失敗作だったからだろ、それで2で売上げダウン 3は当然出ない
OB2はオンなら神ゲーオフは糞ゲー
>>287 だから、ラグる事でワープしまくる事を全く理解してない馬鹿だと言ってるんだよ。
ともすれば即死の危険さえあるのに、全く意に介していない。
tnk乙
ああ、今まさに実感していることがある こういった勘違いゲーム名人を大量発生させる温床を作るのがtnkの最大の罪ではないかと 超絶カイザー様が麻痺よろ乱舞だけでHRを一気にあげて 「俺はやり込んでいる」 「俺は熟練者」 と錯覚するに至る経緯が目に浮かぶよ
>>288 ラグは確かに・・・w
慣れると結構おもしろいぞ
普通アクションゲームって苦戦しながらも何とか多少のコンティニューでクリアできて、 上手くなると全然食らわないって仕様なのに、MH2はその食らわないって領域まで到達しないと死んじゃうんだよな。 それだけだと昔気質でいい響きかも知れないけど、それを何度もやらされたり、長期戦を強いられたりと、糞な方向にそのストイックさが反映されてる。 そもそもアクションゲームでこういう重複系の要素を混ぜるのが間違い。多少なら許せるけど今回は度を超えてるそな。 しかもボスとかモーション激しく使いまわしで斬新さがない=重複しなくても単調&退屈 製作者はとにかくユーザーを長く縛り付ける事しか考えずにゲームを作って、さらにそれが空回りしてユーザーが見切りをつけてシリーズが死につつある。 商売で信用がどうなるかを無視するとか常識の範疇超えてるし。今になって水俣病発生させるってのと同じ次元。田中は一度社会的に抹殺された方がいい。彼のためにもなる。
>>290 えええ、ラグが楽しい奴なんて居ないだろう。
どんだけ完全な調教されたんだよチミはwww
ラグ黒グラ旋回ビームハメで、幾度と無く壊滅を喰らった俺には全く理解出来ない。
294 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 00:57:58 ID:C9wdLwlE
ファミ痛DVDのアメザリとかマジたのしそーにプレイしてる。 アイテム、装備を毎回準備するスタッフがいるからな。 あの面子で1から始めたら毎度失敗な喧嘩別れで空中分解だろw ソロならキレルだろう。 アメザリの悪口ではない。アメザリは好きだ。でも普通にゼロからプレイしてたら作業の苦行。 tnkは長時間のテストプレイすらやってないくさいから強気。 そこにユーザーとの温度差がある。 攻略班抱えてるファミ痛もユーザーの気持ち少しわかるから インタビューではつっこんだ質問をした。 tnkは料理を作るが味見だけで絶対完食しないタイプだな。
たぶん味見もロクにしてないと思う 端っこのマトモな部分を一口だけ味見とかな
296 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 01:04:43 ID:C9wdLwlE
>>295 上手いとこ一口だけはありえるねw つくづくtnkだな
このレシピとボリュームで満足しない客はいないって言いきりそーだ。食ってねーのに
>>291 でも実際MHの勘違い名人よりは
ほとんどのゲームやらせて勝つと思うし
リアル社会でも上位にいると信じて疑わない俺がいる。
実際に証拠出し合って比べた事ないけどどうもMHプレイヤーって
ゲーム下手糞で頭も悪い感じがする。
ちなみに俺のクラスの俺以外のMHプレイヤーの構成は 1・MHはうまい。他ゲーは糞。口だけは調子のる。成績悪い。運動神経ない。 2・全部下手糞。口だけは調子のる。成績悪い。運動神経ない。 3・全部下手糞。口だけは調子のる。成績はまぁまぁ良い。運動神経ない。 4・全部下手糞。調子にはのらないが少しアブナイ。成績普通。運動神経普通。 5・全部下手糞。調子にはのらないがいっつも寝てる。成績悪い。運動神経ない。 俺のまわりだけかもしれんが正直MHプレイヤーには 何やっても負ける気がしない。
299 :
真性ガンナー :2006/06/30(金) 01:37:33 ID:/2eglgGW
つか、このゲーム上手くても何の自慢にもならんと思うが。対戦ゲー、テクゲーでもないし
>>297-298 >リアル社会でも上位にいると信じて疑わない俺がいる。
>ちなみに俺のクラスの俺以外のMHプレイヤーの構成は
ちょwwおまwwww
学校のクラスの中の話かよ!狭い社会の話になってるなぁ・・・。
井蛙から雖井蛙になる努力をしないと衰退ばかりになるよ。
>>256 たまにはスペランカー先生の事も思い出してあげて下さいw
うわぁ!またすごいのが沸いてきたな。 『俺はゲームが上手いからゲーム関係の世界では俺が偉い』と言いたい訳だね。 まあ自分の思い通りの意見が返って来なかったからといって冷静さを失っちゃいけないよ。 若い頃は自分が世界の中心と思い込むのはよくあることだけどね。 もしかして俺釣られた?
303 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 06:15:43 ID:s+NVkEt4
凄まじい馬鹿が出現したというスレはここですか?
自分の醜さに気付かない小学生のどんぐりの背比べだなぁ こんな糞ゲーやってる時点で負け組なのに カワイソス(´・ω・`)
最近買って遊んだけど本当ににつまらなくなっちまってるんだなMH2。 中古屋でGの方が高かった時点で糞ゲーと気付くべきだったぜ。
どうせ糞ゲー、安くて済んだと考えるんだ
まあオンに行かなけりゃそこそこ楽しめるんじゃね オフ専でクシャル装備揃えようと思ったら発狂モノだけど
爪が出なくて発狂するだろうなwww
ここまで読んだが、まとめると・・・ 「ま、田中は死ねって事で(笑)」 で、FA?
雑魚はショッカーで良かったんだ・・・
夜になるとまた香ばしいヤシ湧くかな?wktk
312 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 17:10:12 ID:VRMPQipB
無印やGっておもしろそうだな… 無印やGは2から始めた俺でも満足できるかな?
無印は改善して欲しい場所が多々あったが、それなりに楽しめた。 「G」は無印のオマケだから、あの程度でも何とかプレイできた。 しかし「2」は何だ?Gから進化したのがカメラとグラフィックだけか? ゲーム性は改悪、難易度は馬鹿、新武器は未調整 アイテムドロップ率と使用素材の兼ね合いも完全に未調整 まさに「有料β」と言っても差し支えの無いクソっぷり。 おまけに相変わらずクソ回線で有名なKDDIをまたも使う無能っぷり。 これはもう、田中が死ぬだけでは収まらない 頭が硬くて古いカプ社員上層部全員と田中が死なないと駄目だ! て事で、ま ず は 田 中 死 ね ! ! !
>>312 無印とGは、オフだとドスのココットと言えば分かるだろうか。
本当にあれだけで何も無い。
一人で黙々と狩りを楽しめるタイプなら無印をお勧めする。
少しでもPT組みたい、アクションは得意ってならG。
どちらにせよ、猿蟹ガブがいない世界が快適に感じるだろうし
MHがいかに田中に汚染されたかもはっきり分かる。
解約するの忘れてた 今日と明日は解約できないじゃん 明日になったら引き落とされちゃうじゃん ヴァギナ!
しかし、次回作はどうなるんかねえ。売れなかったらそれはそれでむなしいな。 下手したらモンハン関係のサーバー全部引き上げちゃったりして。Pみたいなオンは不特定多数と出来ないし、すぐ廃れそうだしな・・・。 どうしたもんか。なんだかんだいっても、モンハンシリーズがこれだけ人気出たのは、気軽に出来るオンラインゲームだからだからだろうな。 オフライン専用だったら話題にもならなかったような気もする。この先どうなるのだろう・・・
>>316 逆じゃないの?オフがあったからいろんな人に触れる機会があったと思うよ。
オンライン専用だったら一部のマニアだけゲームになってたかもね。
気軽に出来るは賛成です。マッチングBBの契約がめんどくさく無かったら…。
3は出る頃にネット回線の普及率がどうなっているか、3のシステムがどういう方向に
変化するかで決まるでしょうね。あとPS3の普及率も…。
MH3コケル→PS3自体売れてないんだから仕方ないだろう→田中続投→新たな宿主探しへ
MHシリーズはカプンコにとってヒットシリーズのひとつになったのだから 失敗ハードと心中させることは有り得ないと思うな 既に振動云々の危惧も出てるし、普通に多機種展開するんじゃない?
320 :
真性ガンナー :2006/06/30(金) 20:10:23 ID:/2eglgGW
DSで出すんじゃね?
Wiiでも出しそう
322 :
名も無き冒険者 :2006/06/30(金) 20:25:35 ID:lwp6YMlx
>>318 そしたら田中寄生虫は大神に行くだろうな・・・。
それだけは・・・それだけはやめてくれ・・・・。
どのハードで出ようが関係ないでしょ。 田中・藤岡が消えてれば期待するし、 続投するようなら決して買わない これだけだもん。
DSはグラフィックの時点で_ どうしてPSPで出したのかもっとよく考えよう MHiのようなグラで満足できるなら話は違うが
でも、どんなに綺麗でもヤツ等が関わってるならいらないでしょ? PS2は綺麗なグラだけど内容がアレだからアンチスレがある訳だし。
いや、そういうことではなく。 中身が神でもDS程度のグラで満足できるのかと聞いている てかボタンが少ないしタッチペン使いどころなくね?
出ると言う噂さえも無い物を議論してどうするw
328 :
真性ガンナー :2006/06/30(金) 20:49:46 ID:/2eglgGW
グラの時点で無理いうても、携帯にさえ出してるし、ペンもあるし、世界中で出来るならPSPより出しやすい
ゲームの面白さはグラフィックじゃねーよな。 確かにDSじゃボタン足りないけど。
カプコン社員とソニーはそうは思ってないようだ 2Dの格闘なんかヴァカにされちゃいますよ tnkもヴァカにしてる方なんかなぁ
そりゃ3Dゲームは静止画像で消費者騙しやすいからだよ
>>331 違うだろ、それもあるかも知れないけどw
ポリゴンなら一度作ってしまえばそのまま全部使えるからな。
いちいち何枚も絵を用意する必要がなくなるんだよ。
1つ思ったんだが… 俺含むコレ見てる奴って2GにしてもDSにしてもやっぱ買っちゃうんだろーな(´∀`)=3だってやらなきゃ何この仕様とかも言えないもんな…
『モンスターハンター2Gマジで糞ゲー過ぎ』のスレが一ヶ月立たなかったら買う(´∀`)=3
アホかいな。 良かろうが悪かろうが、詐欺師tnkfjokkjmが消えない限り、絶対買わねっての。 Pドスは一瀬氏に期待してるので、買う予定だけどね。
>>329 おいおい 今のMH2からグラフィックを省いたら
何ものこらないぞ!
いま2DCGのドット絵描けるクリエイターは少ないからねぇ ケータイ業界とパチンコ業界のほうが給料いいから 5〜8年前にどっと流れた。 いまは3DCGならスクールでおしえてくれるし、 特定の才能を必要としないからメイン数人いれば後はどうにでもなるしな。 ドット絵の場合は1〜10の過程を全てやらないといけないから 拘束時間も一人にかかる負担もでかいしな。 なにがいいたいかというとtnksn
まぁMH2のテクスチャー作ってる2DCG担当はよくやってると思うよ。 元のデザインが最悪なのがもんだいだけどね
MHの美術と音楽はいい仕事してると思うな 結局、バランス調整が糞で全て台無しなんだけど
直前のPはそこそこ好評だったのになぁ なんで2はこんなうんこに
Gの延命廃人仕様にさんざん文句でたからさすがに2では改善するだろう、 そこまで田中も馬鹿じゃないだろう、 2はさぞ快適なゲームになるだろうナー そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>341 なんだこんな所に居たのか、ちょっと前の俺
ほら一緒に帰るぞ、絶望という我が家へ・・・orz
眠っていて気付いたら2だった。
フラゲ組から大闘技場のこと聞いたときは 「田中は神になったっ!」とか思ったんだけどなぁ
新モンスターがことごとく闘っててツマランな。 魅力の無さがさらに拍車をかけてるし。
俺は世界観とかどうでもいい性質だけどさ 敵の攻撃がワンパターン過ぎてすぐ飽きる こんなんで連戦やらせようなんて・・ バイオのオンの対峙は何回やっても飽きなかったのに つーか今ごろ塵粉でやすいテオなんか持ってくんなよ!! ユーザーなめすぎなんだよ糞がぁ!!
>>347 うっひゃっひゃ、tnkfjokkjmの脳みその作りは凄いな!
逃げた客取り戻すのに人糞かよwwww
今頃になってようやく出易いクエ出すなんて、マジで馬鹿、マジでノロマ。
ドスが糞ゲーだってバレる前にやらなきゃダメだろwwww
無印プレイでディアブロス戦を友達に見せた時は、「うわ、すげー迫力!」ってビックリしてたのに 2のナナ戦を見せたら、「うわ、すげーつまらなそう」だった
闘技場はモンスvsモンスのみで使えるの笛だけとかの 観戦プレイが選択出来てもよかったと思うんだ pcが加わるとお互い必死になっちゃうからなぁ
飛竜の威厳が・・・
飛竜の威厳? 昔の活動写真風のカクカクな動きで、ヘコヘコと逃げ出すグラビや、 ガン逃げ度アップしたヘタレウスとかに威厳なんて欠片も無いよwww
>>353 無くした田中は万死に値する
グラビの逃げ方見たとき吹いたと同時に殺意が・・・なにあのクレイアニメ
田中「時間稼ぎの為にグラビモス逃げるようにしとけや」 部下「前作そのまま持ってきてるんで逃げるモーションはありませんが・・・」 田中「あ?そんなもん適当に作っとけや、延命する事が大事なんだよ、わかったか?」 部下「わかりました!さすが、2D格闘作ってるようなプロデューサーとは違いますね」 田中「当たり前だろ、あんな10万売り上げも出せない奴らと一緒にするんじゃねえよ、俺はMHP60万本超えさせた男だぞ」
いつのまにかMHPも田中神の偉業に…orz。
>>347-348 別に人糞でやすくなってないぞ
イーオスガブがうざいだけの普通のテオだ
アホくさ
>>357 何だよ、ただの詐欺かいな。
tnkfjokkjmsn
まぁもうやってないし、これまでもこれからもどうでも良い事だけどwww
ファミ通の付録見てたら、ガンランスおもしろそうだなぁと思った。 久しぶりにやってみたくなったけど、公式試験の事考えると吐き気を催すから無理だった
俺も2NDやろうと思ったんだけど試験のこと考えたら 他のゲームに移った方が賢明と思った
>>339 いい音楽は外注だからな
今回いい曲少ないなぁ 評価できるのはSE全般。
ヘッドホンしてゲームやってるとまじで
SEの作りの凝ってること凝ってること・・・
このこだわりをゲームの根本的な部分にもお願い・・・ tnksn
SEが良くなってるのは良いんだが ヘッドホンしてプレイしてると 何処に言ってもウザい羽音がまとわりついてきて胃がキリキリしてくる
>>356 60万中 50万はそうだまされている・・・
まぁ 雑誌にでて宣伝してたしね
そのおかげでボーナスたくさんもらったそうだしね。 tnksn
まぁ無印、Gをしらずに升でひやっほいしてる俺は勝ち組
365 :
真性ガンナー :2006/07/02(日) 10:04:33 ID:xvoG/ehv
↑それってコンプしたら飽きるだろ?
ドスの糞っぷりの前で、飽きるとか飽きないとか低レベルな事言うなよ。
367 :
真性ガンナー :2006/07/02(日) 11:11:08 ID:xvoG/ehv
糞システムの前で升を使って目的を達成してから、何をひやっほいしてるのか不思議だが
今だに毎回イライラしつつも2で遊んでる俺は無印の幻影を追ってるんだという事に気が付きました。
>>363 田中神は納期は守る(ゲームが未完成でも)、売り上げは伸ばす(ユーザーは
そのこと知らないから…)と会社にとっては有能な人材なんだねボーナス出たって事は
…[つД`]。次回作(MH2P?)がこけない限り彼の時代は続きそうだ…。
田中は今週のファミ通の25ページを100回読め…(´・ω・)
糞の田中が評価されるのは無印のスタッフのお陰 会社もきずけよww
>>371 いまの会社の重役は銀行関係者がメイン
納期も守り売り上げに貢献している田中は優秀な人材として評価してるさ
カプンコのHPから 役員名簿見れるから見てみるといい
もうこの会社の未来はないと 思うよ。
「パチンコストリートファイター」とか 出るようになったら
完全に終わったと思うべきかな。
373 :
名も無き冒険者 :2006/07/02(日) 14:42:41 ID:/Jnqd8s1
宮本茂さんへのインタビューのページで、スーパーマリオ2に対してのコメントなんだけど、 「そもそも『2』の原型は、カートリッジの『スーパーマリオ』が売れたので、 すごく難しい『マリオ』のコースを作るとおもしろいだろう、っていって 身内で遊んでたんですね。でも、やっぱりちょっと売りたくなってきた。 とはいえ、ファミコンソフトとまったく同じ4900円のパッケージで売るのは、さすがにちょっと後ろめたい。 そこで『スーパーマリオ2』はディスクシステムの書き換えにしたんです。 ただ、それでも、本格的な続編と思って買って、ただの難しい『スーパーマリオ』だったら、怒る人もいるだろう。 そこで、すごい豪華なラベルを作ってパッケージに貼り、しかも書き換えは500円なので、 気楽に遊んでほしいと考えて出したんです。(略」 田中見習え(´;ω;`) 携帯で雑誌のコピペは疲れた(´Д`)
田中ゲーはヤミツキになるよ
2ndきゃら作るのはいいさ・・・ 試験だってフレとやりゃ何とかなるしそんなに嫌いじゃない・・・・ 武器だって今までと違った武器作ってゆっくり遊べばいいんだよ・・・ ただな!!また祖龍の書つくるためにひたすらサブクリしたり 秘境せっとのためにラオの背中に乗るのかと思うともうやってられない
>>372 残念ながらパチンコストリートファイターはとうの昔に出ているよ
完全新作ゲームで出すというのならまだだけどね
>>374 乙!
まあ考えてみればGがまさにそれだったんだよね、値段は幾分高いと思ったけどさ
もしかしたら数年後インタビューしたら田中氏の言い分も変わるかもしれないね。
『あの時は大変でしたよ〜、期限も開発費も少ない上での苦肉の策でしたね。まあ私一人が
悪者になってユーザーから叩かれればいいかな?と覚悟を決めて出しました』とかね。
田中「いやー奔騰にたいへんでしたよ・・・実はドスは人材不足で私一人で作りましたからね」 だったら許す
4 名前: 胸に手を当てて [sage] 投稿日: 2006/06/13(火) 23:06:07 ID:sJMN0ICo 俺は始めドスは良ゲーだという先入観でやり始めた。。 モンスターハンターが好きだったから。続編の2にも大いに期待し、フラゲまでした。 新要素・溜まるストレスに我慢しながらそれでも「このゲームは良ゲー」と自分に言い聞かせる。 沼で掃除したと思っていたのに復活していた猿とイノシシに嬲り殺された時、 ナナの塔でガブラスを見た時何かが壊れる音がした。 そしてオフをクリアし、オンへ。 今まで自分を偽ってきた仮面がブチ壊れたのはHR20くらい。 良ゲーという先入観は一気に糞ゲー側へと転落した。 期待とwktkは、憎悪とtnksnに変わった。 そしてこのスレを立てた。
>>377 出てたのか・・チンコゲー・・・
そうなるともう今まさに末期症状かぁ
現カプの重役上層部全員がごっそり謎の突然死&田中の消滅でもしない限り 今後のカプゲーに未来は無い、と言っておこう。
今のカプは優秀な人材がいないから どちらにしても未来は無いだろ。 ゲーム業界の優秀な人材の不足は深刻だぞ。 将来性の無い業界に優秀な人が来るわけがないからな。
そんな全部見てきたような事言われてもwwwあなたどこの専門家ですか?
専門家じゃなくても わかるだろーに ものすごい勢いで倒産や吸収合併・買収等々 第一この業界で定年迎えた奴なんてまだいねーだぜ! ゲーム業界はまだ20代ほどだからな・・・ まぁ現場が35〜40までやれたらすげーな 30で体ぼろぼろになって辞める人間がほとんどだな。優秀な人材は。 実際20代後半や30前半で死んでいった方々も大勢いるぜ。 俺は体壊してリタイヤ組みだけどな・・・ まえ一緒働いてた人死んだって聞いてマジ凹んだ
知り合いにも体壊して辞めたのが居る 今は田舎で療養してるけど、辞めて正解だったんだろうなぁ 規則正しい生活が出来ないのは勿論、食事もまともなもの摂れないだろうしな 実際極々一部の会社を除いては、末端の開発者は使い捨てに等しいようなもんだろう
>365 武器、防具の素材を買っちゃだめだよ 消耗品を買わなきゃ 毎回LD拡散弾気持ちいいぞー
| | | | | | | ガンッ!! | | | ,l ヽ | / / | 从/ / | | _.,/ , / lノ |_ //__' , i / (_(_`/- ,_, ノ / ゝ( 丿 っっっっっっっつっっっっはああああいいいいい!!! これまたこれまた!!きてるきてるあいいいいあああ〜〜〜! ああああ〜〜〜〜〜〜ユートピア!!!!ああぁ〜〜〜〜ユートピア!!! なるほどなるほどなるほど!!ああぁ〜〜〜〜〜なるほどなるほど! あああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜これはどうも!!ああ〜〜〜いやこれはまたどうも!! ぶっべっらっぽっぷっしっぴっぱっぴっぷっぺっぽっっっっをををおおおおおおをををを!?!? //////////_---―――――---_\ ///////////////// // // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// /// ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // / // //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // //// / // |::: |~ ̄ ̄~.| ;;;| //// ////// //// /// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// /// ////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| /// ///// ///// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // ///// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
>>384 知り合いのゲーム業界でプログラマやってて30で辞めた人が似たような事言ってたな
笑い話でプログラマは発狂して自殺するような人間が結構居るって聞いて怖くなった
頭の肉体労働とはよく言ったもんだ
とスレ違いになるのでtnksn
ゲーム業界は元より、社会に不要な存在。 それが田中 だから今すぐtnksn
3ヶ月放置して今日久しぶりにログインしてみた。 HRは丁度20で止まっている…。 下位クラスのクエストは不満もあったがそこそこ楽しめた。 今から上位を目指し頑張ってみるよ…。 どれだけ酷いのか今から楽しみだw
田中「バサルタン乱獲されてかわいそうだな・・・そうだ! 肉質を硬くすればいいじゃんwwww」 スタッフ「じゃ、100%補正の斬属性武器は緑ゲージでも 弾かれまくりでどうでしょう?」 田中「うはwwwwおkwwww」 スタッフ「ガンスの補正も100%でいいですか?」 田中「ん、何言ってるんだよwwwガンスは砲撃や竜撃砲があるから 95%にしちゃえばいいんだよwww5%減ったくらいで何にも 変わんねえよwww」 スタッフ「ハイッ!」 田中「俺、超絶好きだから、他の龍双剣より強くしといてwww」 田中「あとは、大鐘シェンガオレンで笛のバランス調整してくるわ。 ドスファンでなwww」 スタッフ「そんな適当な調整でいいんですか?」 田中「いいのいいのwww俺は一回使っただけで神調整が出来るんだぜww wうはwww俺天才www」
腐ってるのは田中だけだと信じたいな 2は調整という言葉とはかけ離れた出来だ つーか 極論すると上位いらなかったんじゃね? 攻撃防御の数値のインフレがスゴイし 上位装備に必要な素材の偏りもヤバイ 闘技場でも決定的に装備やモンスの差が出るし
>>393 背景は綺麗だね、砂漠の夜とか雪山の夜とか好きだ。
ゲームの面白さは最終の調整でバリバリ変わる。
それをやるのはグラフィッカーでは無く、プランナー&D&P。
社内デバッグでグラフィッカーもやると思うが、バランス云々ではなく
あくまで不具合調整位しかさせてはもらえない。
と言う事で、tnkfjokkjmが地獄に送られると良いと思います。
395 :
名も無き冒険者 :2006/07/04(火) 03:07:44 ID:jzxl8ZWf BE:416837366-
最近ポータブルから始めた。 ポータブルは1を意識して作られてるの?それともG? 2だったら俺は何を楽しんでやってるのだろう
Gがベースだけど、糞プロデューサーtnkによる糞調整を、ディレクターの 一瀬泰範氏がバッチリ整えてくれたお陰で、素晴らしいバランスに仕上がってますね。 俺も未だにPやってるけど、ストレスもなく楽しくハンティングしてまつ。
397 :
名も無き冒険者 :2006/07/04(火) 03:33:19 ID:jzxl8ZWf BE:115788825-
ああ、良かった。 早くPみたいな皆で楽しく遊べる3が出るといいな
田中が関わっていたらスルー決定だろう。 ま、PS3を購入しないけどな。
Pも一応関わってたけど、ドスの方ばっかり行ってたみたいだからあんまり田中クオリティ炸裂してないね
ゲーム会社の人間って短命なんだね。 よかった、馬鹿社員共は全員氏ねよ。
田中はすげー長生きしそうだな
田中は何もやってないから、壊れないしな。
タナ蚊も個室ビデオで右手ばっか使ってないで たまには頭も使って欲しいよな
猿にオナーニ教える→死ぬまでコキ続ける と言う訳で、最早頭を使う事は不可能となっております。 これを仕様と言います。
一人で黙々とやる分には、どうにもストレスが溜まるなこのゲームは。 家に友達呼んだりすれば『うわ死んだwww』とか言って軽減されるんだけど
モンスターハンター2マジで糞ゲーなり過ぎ!!
今夜PをKaiで皆で や ら な い か
2にもPにもGにもKANAMEというディレクターがいるのは気のせい?
>407 Pを東京でやるオフ主催してくれればいく
>>409 漏れもー。
Kaiはやってないんだよなぁ。
じゃあカプコン本社ロビーで田中を囲んでドスの欠陥を言いながらMHPをやるオフって事で
本社大阪っすよ・・・ 田中も大阪・・・遠い
みんな調整してないテストプレイしてないとか言うけど、 先日きていたテオの街襲撃は違うよ!すごいスリルと緊張感! 何しろテオが殴られに飛んできて殴られたら移動して、また殴られに やってきての永久機関!すごい練られたルーチンだと思うね!俺は! 特殊な状況のハメではなくて、誰でもクエスト始まってすぐに気がつく親切設計! 「あぁこれここで待ってればテオ往復するだけなんだ!すげぇ!他名課氏寝!」 回復薬いらずでほんま田中はんの優しさは天井知らずやわぁ
>>413 藤原ワロスwwww
そんな親切設計なのに、人糞はやっぱり出ない訳だろ?
凄いぜ!これこそ正にアメとムチ!
tnksn!
一度でいいから ドンドルマ陥落ムービーみたいぜ
3の自動変換で「tnksn」がしっかり変換されたら全部許す
>416 その程度で許せるなんてどんなに心が広いんだ
3で田中リンチモードがあれば許す
古龍とか考えた奴はマジ馬鹿w
420 :
真性ガンナー :2006/07/05(水) 08:15:26 ID:Vi3MQ8Vg
つうか、基地外。どうせ田中だろうから、tnksn
古龍などで、お子チャマを取り込もうとしたんだけど 肝心のゲームバランスがマニア向けだってのに気付かない時点で 田中ってヤツが、「僕の考えたモンスター達は強いんだぞ!凄いだろ〜!」 といったマイナス方向の負けず嫌いで、他人を遊ばせて喜ばせる能力が全く無い いわゆるクリエイター完全失格という事に気付かされる良い一品でしたなMH2は。
バランスがマニア向けってより、調整出来てないって感じなんだよな キザミなんぞ、二人以上だとタダのデカイ蟹だが タイマンバトルになると、ワンミスから何も出来ずに終了とか 古龍の面子に至っては行動パターンがプレイヤーと全くかみ合わず Gの時ににわかの象徴としてあれだけ嫌われた麻痺ガンまで歓迎ムード 駆け引きの要素は限りなくゼロに近く、古龍のオナニー攻撃のスキ見て 攻撃とか、どんだけ頭わりぃんだよと。 まぁ、まともなユーザーなら次は買わないだろうし MHシリーズもDMCと同じ道を辿ってしまったなって感じだな。
424 :
真性ガンナー :2006/07/05(水) 20:36:07 ID:Vi3MQ8Vg
んじゃ、tnkfjoksn。mjsn
snsignn-
取り合えず双剣と耳栓関連がなぁ。 ガード不可剣士には高級耳栓ほぼ必須な飛竜が存在する ってのに発動装備が少なすぎるし条件が厳しすぎる。 ガード剣士武器よりスロット多くすりゃよかったのに。 糞超絶とかもアレだけど、片手剣強化しすぎて、双剣は鬼人化しないと ガード出来ないアイテム使えない弾かれやすいただの劣化片手剣だしな。 通常/鬼人モードの使い分けが面白かったのに、強走G飲んで常時鬼人ばっか。 壷のせいで取り易くなっちゃったし、強走飲んでも鬼人では減っていいよと思った。
強壮が使い放題なのは前作からな気も駿河
強走がつくりやすくなったからバランスくずれたって
>>426 はいってるわけだが
超絶抜きに上位クエが考えられないこの糞ゲーで、 強走が容易く手に入らないのはお話にならんだろー。 そもそもドスにバランス何て言葉は関係無いしwwwww
バランスという言葉が通用しないって ある意味凄いゲームだよな('A`)
強走がなければランナーがその立場になるね 古龍、特にテオの移動パターンのバランスがおかしいので それを抑え込める超絶x3+アルファな戦略になってしまう プレイヤーが選ぶ戦い方自体はすごく普通な事なんだけど それを見越したデザインとしているなら、開発側の落ち度だし それを見越せないならこれまた管理者側の技量もたかが知れると 言う事に 5秒10秒なにも出来ず相手の動きを伺うだけの戦いの連続 それがテオ戦 社内テスターでさえ、ちょっと遊べばすぐにわかる事の筈、 それなのに修正出来なかったってのは、やっぱり「失敗」ですよ
>>27 これ田中が見るまで本社に送りつけたい
こじま し ね^^
kjmの話で思い出したが、奴ストゼロ3に関わってたって話は本当なのだろうか。 ゼロ2までかなり遊べたゲームだったのに、3になった途端大味なコンボゲー に成り下がったんだよなあのシリーズ。 ゼロ3に関わってたってんならば、過去の分も含め改めて言っておこう。 kjmsn! もうゲーム開発に関わるなクソが!
次回作でバランス戻して新モンスターとして田中出してくれなきゃ許せん。 周りを歩いているだけで、攻撃食らったら必死に逃げる。でも遅い。 田中αは体力高いけど単体行動。βは体力低い代わりに群れ。 やられ声等全部実録。そうすりゃ田中狩りだけで50時間くらいやってやるよ。
>>434 その案に魅力を感じたのは俺だけじゃないはず。
剥ぎ取り素材クソでもストレス解消にはなりそうだな。
fjokα・βとkjmα・βも出てくればなおのこと良し。
2になってよくなった事もあるじゃない オフで一時停止ができるようになった これはデカい ただそれだけ そうそうtnksn
あ〜あ、、、なんでこうなっちまったんだろうなあ!モンスターハンター!!! ところでナナの突進がいつも右曲がりなのは仕様なのか。
×ボタンを軽く押すとしゃがんで、深く押すと転がるとかして欲しかったな。 剣を出した状態でしゃがめないんなら、あんまりしゃがむ意味無いように思える。 個人的にはしゃがんで尻尾避けるとかしたかったんだが…。 せっかくアナログコントローラ専用なんだから、そういう機能欲しいね(´・ω・)
昨日、四本の角やってて思ったんだが…尻尾とタックルの当たり判定適当杉!連続ホウコウはいいが間にガード出来る位の時間を入れろ糞あと砂漠にガプ〜おくの止めれ。ガプ亀ディア2に囲まれてなんもできねぇよ! あ、あぁそうか、tnksn
雑魚を多くして、無限湧きにしないと 難易度高くできなかったんかなぁ 雑魚無限なんざ、特定のクエストだけで良いのに それと飛竜も餌がそばにあるのに、なぜハンターだけ狙うのかワカンネ
しぜンはきビしイってコとデ^^
>>437 考えられる原因は以下の3つが考えれれる
君が右に逃げてる
ナナのいる場所が北半球
君のナニが右に曲がってる
ハンター達はダンテ並の運動神経にすべきだ
おまいさん方は2が糞っつーけどさ モンハン3への要望事項ってスレ見てみなさいよ 田中以上の脳を持つ人々が集まってるぞ 素手で格闘したいとか、海で浮き輪つけて戦いたいとか・・・(´Д`) 田中が神に見えてきますよ
買わないからどうなろうが知ったこっちゃない どっかの格ゲーみたいに乳揺れビーチバレーやろうが最早関係ない
流石にそろそろ超絶なしで上位無理とか言う奴はアホだろwww だがtnkkjmsn fjokは初代から居るから腐敗を止めて欲しい希望でもあるが 3の出方次第でsn
PS3でMH3が出るって聞いたときに、振動機能の無いPS3で どうやって飛び道具類の着弾をプレイヤーに知らせるんだろうと思った。
俺は超絶なしで上位古龍は無理だな クリアできないとかじゃなく精神的に無理
ぶっちゃけ3がこけてモンハンサーバー消滅とかなったらどうするよ。まあいいか。
451 :
真性ガンナー :2006/07/06(木) 19:13:45 ID:81ql9mhZ
えっ、まだやってんの??
>>446 ここの人間の中に、超絶無しじゃ古龍やら飛竜やらと戦えない奴は
まず居ないと思うよ。
単に面白くも無い敵と仕方なく戦うのに、時間かかるとかったるいから、
超絶でパッパと終わらせたいだけよ。
>>447 あれだよ カプコンお得意のスト2でつちかった技術で
2HITコンボ! とか 5HIT! とか画面にでるのさ
456 :
真性ガンナー :2006/07/07(金) 08:03:21 ID:Fnuikgvl
そして3Gではブロッキングが出来るんだな
当然ハンマーのカチ上げ→スーパージャンプで空中コンボが始まるのさ 2ではタイトルでドドブラが浮いてたろ、あれは途中まで開発してた名残なのさ
クイックスタンディングくらいはさせてくれてもいいよね
R3押し込みでジャンプさしてくれんかな、地震をかわす楽しみができるじゃん?
ガード性能+2 でガードキャンセル可能に!!ひゃほーっ
もうダンテにやらせりゃあいいよ。
ネトゲとして見た場合、絶望的に致命的で終末的な勘違いがある。 ユーザー協力型ネトゲの楽しさは敵の強さクエストの難易度ではなく、 様々なプレイスタイルと(中の人の)キャラクターとの出会いだ。 十人十色の戦術が常に作用しながら戦うからこそ新鮮さを楽しめる。 討伐や捕獲はあくまで最終的な「区切り」であって、 ゲームの魅力はそこに至るまでの予測困難な展開、意外性だ。 MHはそういったイレギュラーを生み出しやすいゲームシステムが自慢のはずだった。 クリックゲーとは違う、ハンティングアクションのはずだった。 この点を理解していない田中はMHにクリックを実装してしまった。 「麻痺弾撃つだけ」というクリック 「超絶乱舞」をクリック 「拡散調合撃ちするだけ」というクリック クリックを使用しなくてもクリアは可能だが、その壁が高すぎる。 眼下に広がる大自然、大空を舞うワイバーンに胸を躍らせて購入した一般ユーザーは 否応なしにクリックを選択するか、PS2の電源を切るかの二択を迫られることになる。 俺著:「tnksn概論」より抜粋
>>462 しゃがみで地震避けられたっけ?
それとも回避?
>>462 普通にだから 回避じゃないんだろうなぁきっと
いや回避だけど・・・そんなに「普通」ではなかったか。 す***ってす。
藤岡の言う「ストイック」なプレイを受け入れている奴は 実際どれだけ居るんだろうな
4人PTがつまらなくなる最大の理由の一つでもあると 最近ようやく気が付きました 最大3人PTにするのがいいかと・・・
PTががつまらなくなる最大の理由の一つでもあると 最近ようやく気が付きました ソロプレイにするのがいいかと
こんなのをストイックにやってると イライラが酷すぎて、自分の体に支障をきたしそうだな
名前をミスった。すまんかった
PSPでモンハンポータブル2だしてみ。30万いけば御の字だから。 もうモンハンブランドは崩壊してる。ヒキニート専用ゲー。
tnkとフジ(略)は論外だが、このスレで神扱いされてる船水、DBの失態で支持率大幅低下したな。 ドスより値下がり早いって・・・・・
>>472 PSPでそれだけ売れるならすごいと思うのは俺だけ?
まぁMHPは50万以上売れたのは知ってるけど
30万でもすごいんじゃないか?
>>475 十分かと 移植+ちょっと新要素いれるだけでもソコソコ売れるからな。
ドスのヌルゲー版なら欲しいかも。
>>476 イヤ、ヌルゲー版と言うより改良版と呼んであげてw
でない気はするけどね
ソロメインになるpで出たら 萩取名人大活躍だろうなぁ 誰にも迷惑掛けないだろうし だとしても腐れスキルだと思うがな こんなスキル導入する開発は素晴らしい頭ですね
Pにもあったけど大して話題になってなかったな >剥ぎ取り ガルルガ片手作れるくらいか
スキルとして追加されたのは2からじゃね? ぬこ飯の特殊スキルでならあったけどさ。 毎回出るわけでもないからおまけみたいなものだった。ソレが良かった。 常時発動の一般スキルにしたtnksn
>>475 どちらにせよモンスターハンターシリーズの売り上げは落ちていくだけだろう
Pや2を超える事はもう無い
>>480 まあPのだと、猫揃えりゃ強武器 防具でも発動できるからな。出なかったら訓練所で無力化
あと高橋名人は専用スレでどうぞ
MH3は田中が抜ければ、そこそこ売れるとは思うけどね。 まぁヤツのこったから、他の2作目(大神とか)に行って MH3には関わらないんじゃない?そういう意味ではMH3は期待できるけど ここで、またMH3が神ゲー認定されるとMH4辺りでまた顔出すから MH4は確実に売れないだろうな。 ただ、確実に言えるのはクソKDDIを使う限り チャット、回線がクソなのは変わらない。 いったい何時になったらサバ保存型のMHを展開すんだ? 月900円も払って、ローカル保存MOなんぞやりたくねぇよ、クソが死ねKDDI!!
ミラバルカンって1のオンにもいたの? 2のオンでミラバルカンと出会ってから 出会う前 (^Д^)<オモレ--! 出会った後 _, ._ ( ゚ Д゚) <何あのメテオ 430時間やったハンター生活 完
>>485 thx
ともかくミラボレあたりからマジで嫌いになった
オンも低脳なガキばっかだし
本当小・厨房が多いよ・・・
発売日には一万円札持っていた小学生が5人MH2買っていったしな〜
ボヤキスマソ
普通の黒龍が無印から 紅黒龍がGから んでドスのこの2つのクエはなんら変わってるとこなく前作の使い回し あ、黒龍はイベントのみになったね!
祖龍って白くしたミラボレアスなんじゃね!?って予想が大当たりした時、ゲンナリした
489 :
名も無き冒険者 :2006/07/10(月) 02:56:52 ID:7C41oceW
もともと無印のおくるーは「ここまでやりこんでくれてありがとう」的要素だったろうに。 そうじゃないとあんな世界観崩壊竜出さないよ普通。 なのに続編と言うだけでそれ以上世界観、ゲームバランス崩壊竜をだすtnkは奔騰に糞だ。 当然、MH3はもっと難しくするんですよねtnkさん?
船水=劉備 田中=劉禅
>>486 >オンも低脳なガキばっかだし
工藤 真人「目糞 鼻糞を笑う・・・というヤツですか。」
>>490 的確過ぎてワロタ。
商売とかでも3代目で潰れるって言うじゃん。
あれは2代目が経営を傾けるからなんだよね。
その傾けをすっ飛ばして、一気にぶっ潰すtnksn
まぁその一代目も、最近新店ぶっつぶしちゃったがなW キャラゲーだったのがまずかったのか?
無印じゃミラボレアスって言うのは伝説的存在。 極めた一部のハンターしか出会う事が出来ないラスボスだった。 2はよ・・・・公式試験で黒龍ってどういうことだよボケナス 死ね
カプ抜けて仕事に困った時に沸いたのが版権ものだからなぁ スト2みたいに数重ねていけば何とかなるんじゃないかと思うが よっぽど良くない限りDB格闘に金は入れない俺スト3信者
まぁ 格闘系アクションしか作れない連中で立ち上げた新会社
だしなぁ、いきなしオリジナルなんて無理だし
売り込みしてる体力なんてないから
付き合いのあった会社とかからそれなりの仕事もらってきて
ってのが精一杯だろうけど 今後もあまり期待できないよな
アクション系(コンシューマ)は需要が少ない。
過去にもあったねそういう集団・・・
トバルだっけ?なんか3D格闘ゲー作ってたような
あった あたよ
ドリームファクトリー
http://www.drf.co.jp/history.html うはっ 映画アップルシード・・・ ここがやってしまったのか・・
なんかのゲーム雑誌(ハミ通ではない)で今回の2の評価みたいなの編集者同士でかたりあってたな。 ガンスは属性ないから動きや個人で楽しむ。 古龍はファンタジーみたいな感じで動きも差がなくゲンナリした。 ←この辺は2ch見てる奴が書いてそうだ モノブロスとかレウスの龍と恐竜みたいな感じがよかったのに・・ 2chでもmk2でもないのに批判喰らいすぎだ・・
498 :
名も無き冒険者 :2006/07/10(月) 20:24:40 ID:DWkXICHA
送検・ガンスなんて出てきたのがそもそもの間違い。 モンハンにそんな近代兵器いらんよ・・。 tnkはほんと馬鹿で救いようがないですね 救ってあげる気もないですけど、もう・・ほんといなくなれよ この世から。
>>497 ディアブロスは当時、「sugeeeeeee!」と思ったが、モノブロは手抜きにしか見えない。スティラコの頭部はっつけただけの手抜き
>>499 無印から現役のガンハンマとガドランは無視ですかそうですか。
って双剣って近代「兵器」なんだ・・・
俺的にはボウガンは相変わらず弾で鞄をアップアップにさせてるのに、 弓&ガンランスは弾が無限ってのが信じられない。 ボウガンは確かに強いが、その代償が持ち物キャパって何だよ。 弓もビンが有るけど、強撃以外は無くてもオッケーだし、 ホントに調整してないんだなーと感じるよ。
>>501 弾薬の鞄圧迫は問題だけどそこ以外はまあ住み分けだろう
実際合成素材まで持ち込むボウガンは強いんだし鞄いっぱいにする価値はある
Aの武器は制限ないのにBの武器は制限だらけなのは不公平だ
とか言ってるとAのカテゴリをBに合わせるだけの下方修正食らわしかねないのが田中
黒龍ってラスボス的存在だったじゃん 最後に出てくるし なんで使いまわすんだ 前作とラスボス同じゲームって… 2になって引継ぎなしの新作扱いなのにまた使いまわしで色違い…
ごめん途中で送信した tnksn
というかもう無印だけでモンハンは終わってよかった 後にバグ修正、システム修正したディレクターズカット版で出してくれりゃ良かった
おまえらよく考えてみろ。 無印:神 G:糞 P:良 2:tnksn だからこの流れからするともしかしたら3は…… なんてことは絶対ないか期待すんなよ! まぁ何がいいたいのかというとtnksn
507 :
真性ガンナー :2006/07/10(月) 23:20:39 ID:0iKxN+lY
今日も熱い一日だった。そしてtnksn
>>506 良い読みだな。
多分そうなるだろう。
何故かっつーと、
無印:船水氏
G:tnk
P:一瀬氏
2:tnk
P2:一瀬氏
となるからだ!
・・・しかし、他人の褌ハンターtnkがPの名声を横取りした場合
上記の流れは崩壊する・・・。
そうなったらtnksn
というか延々3作(正確には4だが)もたっているのにラスボスが同じって有り得ないと思うんだ しかも前作では常時戦えたのに今回は目玉扱いでイベ専用だぜ? これは開発者の無能さを露呈しているとしか思えない。
いや だって無能だしw
511 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 00:47:07 ID:H2D02rq5
Gは評価されてもいいと思う 無印のハードコアとして発売前にアピールしていたし廉価版でもあったため 購入して騙されたと感じた人は少ない 2は詐欺だ。知り合いのおんにゃのこも辞めてしまった ビギナーさんや無印ファンにもいらっしゃい〜♪して カウンター食らわせた糞作品だ。オレは幻影を追いながら未だに苦行プレイしてるが
512 :
ももくみのわたるだいっ :2006/07/11(火) 00:48:56 ID:mjAh6Anb
うんこ
513 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 00:55:40 ID:H2D02rq5
ゲームは苦行ではない 投げた人の判断も正しい。 減りつづける人口 下げつづける中古価格が証明してる それに対戦格ゲーやFPSの方がACプレイヤーとしてのスキルは当然高い だがGまで必要以上に最悪な評価を下すのは私怨だと思う
なんで上位の剥ぎとりやら報酬に下位素材の甲殻とかが設定されてんだよ 前作まででさんざん直せいわれてただろし寝よくソ
515 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 01:04:08 ID:H2D02rq5
>>514 うん2はマジで糞ゲーだよ
残ってるオレとかも値段分は遊ぼーとかしてストレスためてるだけだしw
無印ってそんな面白いか? オフは二週間持たなかったし、オンはオフと変わらぬクエ 行きたかったグラビイベは修正され、麒麟会えず ラオ屋が横行。装備指定厨も今と変わらん位いた。 ボウガンなんか今より地位なかったし 勘違いした裸野郎はすぐに死ぬ役立たず。 なんか思い出、美化しすぎてないか? Pでソロが一番楽しかった
このスレにtnkが出没しているモヨリwww
>>517 ボウガンはモテたぞー、むしろムロフシが邪魔者扱いだった。
武器指定厨は当時も居たが、ブレイブ在住が殆どだったしなぁ。
あと、無印は当時ガッツリはまった口だが、少なくともGやドス見たいに
アホなレアが少なかったので、ストレスもそんなに溜まらなかったし、
実力が反映される良いバランスだった。
そもそも無印が面白くて、好評だったからこそ人気が出て続編が待たれた訳だし、
面白く無かったとは思えないがなぁ。
Gは色違い、嫌がらせ、メテオ など一部田中汚染が進んでいた点がダメ。 ただ、無印の不便な面などが改善されていたり、装備も増えた事により、 マイナス面よりプラス面がまだ勝っていた。 2はと言えば、完全なる田中汚物となってしまった。 プラス面を圧倒的に超えるマイナス面により、 暗黒のゲームとなった。
もう亜種はいいからさ ただの使いまわしで面白くも無い 3ではどうせ古龍亜種だろ?
3ではワニに角と羽が生えて古竜になります。 てゆうか適当な動物に羽生えさせます。 それでも竜です。
>>517 いやだからさ
無印は磨けば光る原石でしたってこと
それを田中がハンマーでカチ割りましたって話
素晴らしい芸術作品の贋作を 誇らし気に「俺の作品」と言っちゃってるのが田中・クッソリーニ。
>無印は磨けば光る原石でしたってこと >それを田中がハンマーでカチ割りましたって話 バロシュww お前いいこというな
Gは下位、上位、Gと3回も同じ事繰り返させるの無ければまあまあだよな 槍強すぎってのはあったが他の武器でも戦えたし それに比べて2は・・・ガンランスとか笛って何の為に存在してるか分からん
ん? ガンダム が Zガンダムになって 終いには ZZガンダムになっちゃったってこと?
本当ドス、テストプレイしてる人いるのかね? このザコのいいかげんな配置は散々言われてるけど、 本当テキトウにやったとしか思えん酷さ
529 :
名も無き冒険者 :2006/07/11(火) 06:08:11 ID:BPcysty/
Gは片手の弾かれっぷりを除けば武器バランス良かったと思う 無印より属性の重要度が下がって相対的に実用レベルの武器が増えたし 属性も十分強かった上に弾かれる部位でも双剣やハンマーのゴリ押しで属性ダメ通らせたり色々出来た 最強ランクの武器だけでも選択の幅がかなり多かったから集めるの楽しかったよ レア武器でないと戦えないという事も全くなかった。真リュウノアギトなんかでも困らなかった なのに2は属性強杉とか斬れ味ウンコ杉など一部の武器以外カスっていう…
ハメ殺しか双璧でもない限り 槍じゃなきゃ困るってわけでもなかったからな 2は一部の武器以外だと本気で困るから困る
>>518 このスレに船水が出没している模(ru
ハンマーとボウガンの仕様変更は素直にGJだと思うんだがな
ボウガンは麻痺と拡散が人気あっただけ、この問題については当時のガンスレ見ればわかる。(しかもリロキャン併用、使うのも一部ボウガンのみ)
無印はストレスがないだけで、ゲームとしてはツマラン、原石なんて過大評価(かといって田中作品が原石とはいえんがW)
例えるなら猪のステーキ 味付けは塩のみ。
Gは猪ステーキ 激辛ソース、Pはイノブタ
ドス?猪のガムシロップ煮込み タバスコ和えで十分だろW
>>530 笛と太刀とかな…
ガンスと弓は強いが
無印は絶妙な武器バランスは素直にすごい。
テストプレイやりこんだんだなーと思える。
上位でのアンドレ 風流の立場とか
>>531 君がtnkの積もりで書いた訳じゃないのだが、tnkだったのかよwww
>ボウガンは麻痺と拡散が人気あっただけ、この問題については当時のガンスレ見ればわかる。(しかもリロキャン併用、使うのも一部ボウガンのみ)
リロキャン併用がメインとか、どこの無礼バーだよw
お前ホントに無印でボウガンやってたのか?
やってたとしても、ブレイブ入り浸りじゃ麻痺拡散オンリーも仕方無いか。
バグ臭くはあったが、毒スリップダメージも相当強かったし、
通常クエソロで不可能だったのは、四本程度だったしな。
あと、俺何時Gの話したっけか?
534 :
真性ガンナー :2006/07/11(火) 09:28:37 ID:/Waswu5y
まあ、Gより無印が面白いのはガチ
あ、文章が足りてない。
>無印はストレスがないだけで、ゲームとしてはツマラン、原石なんて過大評価(かといって田中作品が原石とはいえんがW)
そのツマランゲームの続編を良く買ったなぁ。
まぁカナリ荒削りな部分が多かったが、俺は面白くてのめり込みまくったし、
実際発売日から秋の終わり位までやっていた。
Gは武器等が増えた物の、バランス調整がおかしく、レアアイテムまで増えた為
のめり込めず、2ヶ月位で初ミラバルカンイベをやったあとやめた。
tnkモンハンに関しては
>>522 が書いている通りだと思うぞ。
Gとドスは無印と言う礎の上に建てられた物だと言う事を忘れるなよ。
>例えるなら猪のステーキ 味付けは塩のみ。
>Gは猪ステーキ 激辛ソース、Pはイノブタ
それじゃーGはマズくて食えねーんじゃんwww
俺的にはGにかけたソースを、もう一度同じ素材で作り直した物がPだと思っている。
同じ素材で作ったソースなのに、何でこんなに美味しくなってんの?って感じ。
とどのつまりが、tnkにはバランス調整能力も何も無いってだけの話だ。
と言う事で長くなったがtnkfjokkjmmjsn
>>533 ちょい必死すぎ、モチツケよ
>無印ガン
んで、ガンスレは見てくれたかな?答えは全て向こうにある罠。
毒スリップはバグだろ、オフだとグラビが毒弾2を計りながら撃つだけで死ぬ素敵仕様。
グラビが毒に弱かったのもあるが
あとこれについては最初に書かなかったので、謝っておく。
買った順がG、無印同時購入→ドス→Pだ。
同時進行でやってたから、両者を比較しながらできた訳で。
あと自分に都合悪いレスがあると、tnk扱いするのはこのスレの悪い癖。
まるでロボゲ板の図鑑スレの『いつもの人』みたいだW
ってオレも足りなかった 0TL 田中に才能ないのは否定しないW 、種の福田負債と同種。 無印から居たのに、いったい何やってるんだろうか…
ボウガンって麻痺と拡散2の調合撃ちが異常だっただけで ヘヴィで貫通や通常弾駆使してもかなり強くなかったけ しかし2のボウガンはアホらしくなって即やめた。雑魚処理だけで弾が消えるんじゃあああorz 船水は「どの武器でもちゃんとクリア出来るように作ってあります」とインタビューで語ってたのに 田中剛という近年希にみる無能プロデューサーは絶対テストすらしてないな
まぁ無印がツマランのなら、このスレにも来る必要が無い訳で MH信者を装ってウダウダ言うID:q3exYrioが実はPSO信者だという罠。 ロリアニオタ板へ帰れ!
ゲームは楽しくなければいけません 「難しければ難しいほど喜びますからwww」 と公言した人間が監督をやったという時点でMH2が糞になるのは見えていた もちろんそんな監督の好きにやらせてしまったプロデューサにも責任がある
しかし、無印は各武器のバランス良かったかね。紅蓮とおくるー槍、アンドレ以外の武器しょってる剣士なんて 希少動物orネタ扱いじゃなかったか?ガンナーも拡散か麻痺を撃ってるのしか見たことない。 2での片手剣、ハンマーの強化、ランスの弱体化、その他大剣の溜め切り追加みたいな事項は正直GJだと思うよ。新雑魚の弾耐性、新武器のバランス調整はもうちっと考えて欲しかったが。
>>542 剛槍 風流 オデッセイあたりも居たはずかと…
ボウガンはグレネードが人気だったね
>>544 おお、確かに剛槍、封龍も人気だったね。オデッセイは見たことないけど。
個人的には、無印は武器バランスが良いというより、飛竜が弱いから武器は何でも良かったんではないかと思う。
特定の武器が無いと勝てない相手なんて黒龍くらいのもんだったし。
Gや2からは武器・スキルが〜じゃないと〜が倒せないって意見が増えた。無印かPくらいのバランスがちょうど万人受けするんだろうな。
俺はタメ切りさえあれば後はなんでもいいんだけど。そういうわけで2が好き。
無印の片手剣は御三家が並び立ってて、別格が黒龍剣と風流 大剣は紅蓮とクロームが双璧 槍はおくるー槍と豪槍 ハンマーもドラブレ、タイタン、リボルバあたりは十分強かった
無印はブレイブメインに遊んでいたけどそんなに悪くはなかったぞ 装備指定にしても募集の段階で黒槍@3というのはあったけど 自由の方が多かった気がするし、街でケチ付けられることもなかった。 あとDUPEがデフォだったなぁ。だから素材の日に増やし×募集した 振り返ってみると、武器バランス良くはないけどサクッと遊べるのが良かった
>>536 >毒スリップはバグだろ、オフだとグラビが毒弾2を計りながら撃つだけで死ぬ素敵仕様。
毒化してから1分以内に毒弾当て続ければ毒の効果が途切れないんだっけ?
毒の効果時間は飛竜にもよったけど切れる少し前に撃てば良かったよね
ラスボスとか言ってる奴ワロスwwwwwwwww ハンター生活にラスボスとかなんだよそれwww つーか船水もHDD使用のネトゲにしときゃよかったのにな ロードウザいし飽きさせないように新種配信とか出来ただろうに tnkもfjokもkjmも武器指定すぐフレ呼ばれの厨房も全部sn
HDDで後付の飛龍が追加してくれるユーザー思いの開発陣なら こんな糞ゲー開発したりはしないだろうがな
553 :
真性ガンナー :2006/07/11(火) 20:59:39 ID:/Waswu5y
無印は例えればジオング。ぱっと見不完全だがモンハン要素は詰まってる Gはサザビー。進化はしてるんだが、とりあえずファンネル飛ばせ、的で手ごわいモンスターを持ってきただけ 2はストフリ。俺強ぇぇぇぇぇっと製作者のオナニー
HDD対応だとFFのように ユーザーが新しい戦法を発見⇒「その戦法は想定外」⇒締め付け のパターンが繰り返されるだけかと 無印おくりゅう毒弾戦法⇒Gで毒スリップの廃止で使用不可 Gディア棚上げ戦法⇒2で段上を狭くして使用不可 2雪山キリンハメ戦法⇒修正確実 この流れが早くなるだけ
アクションゲームってのはある種の中毒性みたいなのがキモだと思う。 これがあったから無印は装備揃えても続けられた。 やはりこのあたりをしっかり作った無印スタッフは凄いよ。 ドスなんて、田中のオナニーモンスターのことごとくが 無印の土台を殺した動きをしている。
なんか糞すぎスレみたいな流れだな
素で間違えたorz 勝手に奔スレにいる気でいたさらしage
さっきムービーをゆっくりと見ていたが、ホント最初は神がかってて良いゲームだと思っていた 村が発展していく様は見ていて嬉しくなったし古龍との初戦はかなり燃えた 今思えばそこで止めていたら本当に良い思い出になったんじゃないかなと思う 今じゃ大好きだったクシャル戦だってイライラして来るし蟹やガブラスには殺意しか湧かない 発売当時の心境に戻りたいorz
>>559 俺もドスは初期は夢中でやったよ。
太刀にはまったし、システムの便利な所も良かった。
でもガブラス見かけた時さ、なんかくるものがあった。
まあ、「塔」っていう前作で言う所のシュレイド城みたいな異世界扱いだけなら許せたんだけど。
ナナまで倒して、ワクテカしながらオン行ったんだ。
公式試験で挫けた。糞ゲーの烙印が押された
無印おもしろかったーよ。 今やろうとしてもシステムが不便すぎてやる気起きんけど、 Pは基本的に無印と同じだから、Pが当たりだったのは やっぱり無印という土台がしっかりしてたからだと思ふ。 カプコン頼むから PをPS2版に移植してくれ。もちろんオンライン対応で 売れんかな流石に
結局無印マンセーになるのか。 俺は正直Gには満足してたし一番好きだった。 無印、Pバランスにしたらしたで結局は「ヌルゲー(笑)」とか言われるのがオチだと思う。
ヌルゲーなんて言うのは極一部の人たちでしょ 「おりはゲームが、んまい」と思ってるから やたらと発言するので開発は騙されやすいけど そんな声は無視したほうが売り上げは伸びると思うな
俺もGが一番好きだわ なんだかんだで下位と上位は無印と同じ感覚で遊べるし スキルと防御と見た目のバランスをいかに取るかを考えるのも悪くなかった G級クエもおくりゅう除けば嫌いなクエもあまりない オフ専だと無印にクソマゾい訓練所と色違い夫婦入れただけという詐欺だけどな
ヌルゲーでいいじゃん。 ゲーム上手いやつらとか、廃人を基準にすること無いと思うがな。 難易度高くして無理にプレイ時間引き延ばすこともない。 どんなに楽しいものでも、いつかは飽きる。飽きたら止める。 俺はそんな当たり前でいい。 居心地の良いゲームならプレイ時間も自然に延びる。 船水は太陽。田中は北風。
まあGは無印のバージョンアップであり、 無印より劣っていたら詐欺もいい所なわけで。 システムは便利に改善され、武器や装備も増えた。 結果的に俺も一番長く遊んだわけだけど、田中毒が蝕み始めていたのも事実。 バランスがどこかで崩壊し始めてもいた。 Gが「現時点」では一番やって面白いと思うのは確か。 でもそれは無印で思いっきりモンハンの世界に漬かっていたからというのも少なからずある。 無印が100だったら Gは良い部分が+30、悪い部分がー20、 結果的に良い部分が+10という塩梅。
畜生!こんな時、円盤弾さえあれば
2への要望とかで難易度上げろって言う要望には反対のレスが付いたのを見たことがない。 で、カプコンが要望通り難易度あげる。 結果、糞化した。 これはカプコンが調整が物凄く下手ってことでよろしいか?
>>560 シュレイド城は、そうは見えないけど見えないけどお国のお城だよ
見えないけど見えないけどってなんだy 寝よ
カプのRPGは基本的にバランス崩壊してたからな 結局、そういった余分な所がMH2で完全に露呈したって所だろ。 それ以前にヤツらは社内テストをロクにしてないだけなんだろうがな。 ここまで無能なデバッグはFF11以来久しぶりに見たぜ。 なんつーかさ、有名なクズが一個出ると それに習う日本人の悪い癖は何とかならんかねぇ・・・ PSOといい、FF11といい、和製ネトゲのクソ部分だけ吸収すんなよ。 どっちもシステムは良いが、ゲームとして見たらドクソじゃねぇかよ! MH2で真似しなくて良いんだよ!!! と に か く t n k s n
そもそもカプはRPGというジャンルがどういうものだかよく解ってない気がする ブレスシリーズにしても何にしてもそう 単にレベル上げがダルいゲーム、とかそういう固定観念を引っ張り回してる様な やっすい作りだしな そのかわり戦闘システムだけは異常によく出来てるが… つまりなんだ、下手にRPGっぽくしようとせずアクションに徹してりゃいいんだよ 短時間でプレイできるってのがMHシリーズの売りなんだろ?
>>563 難易度低下で売り上げアップは『続編もオフゲー』なら問題なかったんだがなぁ…
結果 お子様に人気がでて、このザマ。
無印のボウガンなんかほとんどのものが似通った性能で個性が無かったから ヘヴィはヴォルキャノン1択だっただろ ライトは拡散と毒の使えるグレネード、拡散3発と麻痺の鬼が島ぐらいしか見てない Gでボウガン毎に特徴付けられて絶妙なバランスってガンスレでは言われてた
しかし高難度の糞ゲーがお子様に大人気な現実 難度低下で喜ぶのは一般ユーザー、リーマンユーザーなんじゃないか マゾゲーを好むのは中二病患者や廃人ニート
オンでガキが多いのはPより2だからな ゲーム名人はそう言う所にフィルターかかっちゃうから
とにかくtnksn
>>576 いや、Kaiもけっこう酷いぞ… ドス程じゃないがW先生、キック能力がドスにも欲しかったです…
それ以前にPをヌルゲー扱いすると、ゲーム名人扱いされるのが理不尽なんだが。
Pが厨受けして、厨が増殖した説は、Pスレ見てた奴なら多少なりとも共感できると思うんだがな…
フルフルタイム、痛々しいファンゴ神最強テンプレとか…
一般掲示板では『ガルルガ倒しました!(^-^)/』
『四本勝てないからデータUpしろ』
『金銀勝てない><;代理ヨロ』で溢れたのは記憶に新しい
さぁ叩け!W
それはそうと、今日からの新イベ ウンコーらしいね イベント担当氏ね、裸クック、無印の夫婦みたいのがやりたいよ…
ゲームの下手な奴=厨って考え方がそもそもおかしいんだよ 田中脳のゲーム名人が
>ゲームの下手な奴=厨って考え方がそもそもおかしいんだよ いったい何処の部分指してるんですか? 抜き出して答えてくれ >田中脳のゲーム名人が これは否定できないかも
羅列された内容が「こんなにヘタレが溢れてましたwwww」的な 発言にも読めたもんでな 『ガルルガ倒しました!(^-^)/』? かわいいもんじゃないか
ヌルゲーでも楽しければいいんですよ。 ゲーム名人にはそれが分からんのです。
584 :
名も無き冒険者 :2006/07/12(水) 17:21:29 ID:VpGRwkzD
難易度を語るにしてもセンスのある難易度とそうでない難易度がある。 同じカプンコでもロックマンや魔界村の難易度はセンスがある。 これにはそれが無い。センスが無いとされる根拠は要するに敵配置や敵の行動やら武器のバランスな訳で。 難易度を上げるにしても単純に不愉快と思わせるだけではダメ。 というかこのゲームの場合は難易度じゃなくて不快指数。 攻略するゲームとして見ても繰り返しやるオンラインゲーム要素があるので単純にダルい。 硬いザコや複雑なマップ、逃げるボスでかなりテンポ悪いし。 アクション要素とRPG要素とオンライン要素が不況和音を奏でているというか。 各々の作り込みが足りていない感じでゲームデザインがスマートじゃない感触がする。 氏ねとまでは言わんがアクションという土壌を使ってる以上、ただ数字を水増しすればいいってもんじゃない辺りは自覚して頂きたい。
sage忘れスマンかったorz
そういえばビューティフルジョー2も糞難易度だったな。 ヘヴィユーザーさえ手放す結果に。
588 :
真正ガンナー :2006/07/12(水) 21:12:05 ID:KA/bXKse
高難易度=ストレスが溜まるマゾゲーじゃない。DMC1のDMDルートは地獄だったが面白かった
確かにな。「こんな激ムズのボスたおせねぇよ!」 と思ったらちょっとしたことから攻略法が見えてきて試行錯誤の上に少しずつ勝ちが見えていくのが 面白い難易度だった。勝った時も達成感もあった。 MH2との違いはやりこめる難しさか理不尽な難しさかの違いなんだよな
>>588 DMC1は練習すればすべて敵の攻撃は避けられたからな。純正アクションってところか。
MHは2になって成熟を見せてくれると思ったんだが、とんだ方向にいっちまったな。
例え難易度が高くとも、それが納得できるものならクソゲーにはならん ドスの難しさって、 ボスよりやっかいなザコが無限湧きとか、 即死コンボ発動とか、 意志と関係なく起きるエリチェンと操作不能時間とか、 一部のレア素材のインフレ具合とか、 ストレスが溜まるものばかり で、肝心の古龍は超絶振り回してればなんとかなる というバランスのまずさ センスねえなとつくづく思うよ
寄生ガンナーの糞コテは放置しろ。かまうバカがいるから住み着いたじゃねえか
593 :
真正ガンナー :2006/07/13(木) 00:32:40 ID:pQnJqEzX
何度もいうがソロで40試験までは(ry それに俺が言ってることは真理だと思うが
ガルルガのガン逃げは勘弁して欲しかった 吹き飛ばされてエリア移動→即戻るも逃げ mhp2ndでるらしいからここで出た意見まとめて送るってヤツやらないか?
ソロったのは近接武器で、だろ? ガンナーとしては明らかにただの寄生
596 :
真正ガンナー :2006/07/13(木) 00:58:24 ID:pQnJqEzX
ソロでもガンだよ。寧ろ近距離とか無理。速攻死
ここはMH2がいかにクソか?を書き込むスレであって 寄生ガンナーがヘタレだとか、そういった部分を追求するスレでは無いので とりあえず、ヘタレガンナー論で騒いでる馬鹿は去れ! あとtnksn
598 :
真正ガンナー :2006/07/13(木) 01:15:11 ID:pQnJqEzX
それもそうだな。俺が天才ガンナーかただの寄生かどうかを問い詰めても、2が糞であることには変わりないtnksn
別に真理ならそこらの名無しでも言ってるから、態々コテつける必要は無いと思うんだ
自分のことを真理とか真顔でいうキティは来なくていい。 絡まれるのが嫌ならコテつけんなアホが、tnkと共に死ね
キジも鳴かずば撃たれまいに
2Gでカプの真価が問われる、出るかわからんが。 雑魚硬くして無限湧きするくらいならボスの体力上げるほうがよっぽどマシ。
オフはそこそこ、オンの仕様が糞過ぎて叩かれてるのに オフメインのPSPで2の完全版出してどうすんだ? …でもまあ、期待はしてみる プロデューサー:辻本良三、ディレクター:一瀬泰範
>>602 その発言はちょっと怖い
DOSの開発だと、普通に「じゃあボスの体力をもっとあげよう」になる可能性がある
ザコはザコらしく それだけでいい
ザコは硬さだけじゃなくて反応距離の長さもあるな。 余程広いエリアの端にでも居ない限り、視界に入り次第順次気付かれる。 それとボスの体力を上げるよりは、属性ダメージ計算式の変更と 属性付きより弱い無属性武器の強化の方が先だな。 あとは肉質関連も、ドスで色々硬くなりすぎてるし 見切り前提とか馬鹿な状況なくせと。 属性限定部位破壊も廃止しる。
Dosになってムカついたのは雑魚のスパアマ 超ホーミングしてくる桃猿 超っ早の蟹 大剣抜刀クリってんのに無視ですかそうですか 猿蟹にこかされて起き上がりに大型MOBの攻撃を重ねる なにそのどんぴしゃの起き攻めは アンタZERO2の魔法の大キックですか と
岩の陰に隠れてるのにボスに見つかるってのも地味に嫌だな
違うスレでオレのバイブル的なレスを発見した 今ここに皆に教えようっ 全てのユーザーにこの剣に刻まれた言葉を贈ろう! L U C K (幸運を!) そして田中…お前には一文字を変えたこの言葉を贈ろう! F U C K (糞野郎!)
610 :
tnk :2006/07/13(木) 20:32:48 ID:8jhwUgC5
ぬるぽ(^ω^)
ガッ(^ω^)
無印かGの時だったか忘れたが、モンハンスレ見てたら 「龍属性じゃないとこの敵は倒せませんよ^^」と言う厨に遭遇した話で ちょっと盛り上がってた事があった。 「どこからそんな発想が…バカじゃねーの」 「厨はわからんなぁ」 などと笑い話になってたんだ。 この時は みんなで 笑いあってたんだ
隙の少ないボスに大ダメージを受ける ↓ 安全策をとってエリア移動して、体勢を立て直す ↓ 砥石研いでいるときにボスエリアに戻される ↓ tnksn
でも雑魚で難度上げるっていう方法があまり受けがよろしくないってことが わかって開発も学習したんじゃねーの? Gでの雑魚無し環境での数人で飛竜タコ殴りが今思えば楽しかった。
良い意味での難易度は、 数多くの選択肢の中からプレイヤーが「複数の正解のうちの一つ」を見出すまでの仕掛けだ。 田中はそれを理解していない 田中的難易度とは、制約、妨害、剥奪…〜させる ではなく 〜させない ことしか発想できない。 しかし、考えようによっては田中もかわいそうだと思うぞ なぜならこの世の中、 で き な い 奴 に や れ と 言 う ほ ど 酷 な こ と は な い 小学校じゃあるまいし、「スタッフ一同、死にものぐるいで頑張りました」 …ってアホか 頑張りなどは関係ない。社会では、できない奴は一生できないまま カプンコの上の人間が特A級戦犯だな
(・田・)<雑魚増やすのはちょっとやりすぎでした、反省しています (・田・)<ボス増やしますね【8本の角】【12本の大鎌】【陸の女王と空の王と脅威の双壁】
ワロスwwwwしかしありえそうなのがコワスwwwwとくに最後
それはそれで楽しいかもしれない 今回の蟹も上位は3匹同時でよかったのに
>>614 いや、そんな事はわかってたけど、ボスの難度をあげる方法が面倒だから
雑魚をいやらしくして多数設置するってリソースを殆ど消費しない方法をとっただけ
次は陸の女王と空の王とその子供達とかって感じでやってきそう
1ゲームの時間延長、子供なのでひとまわり小さくすればいいだけだし
あのーMHP2に蟹がいるんですけど…
621 :
真正ガンナー :2006/07/14(金) 08:08:46 ID:YoBlN7mY
ラージャン×3とはやってみたいな。ただし雑魚なしで
龍属性マジいらねーーー!! いや、設定がおかしいのか・・
623 :
名も無き冒険者 :2006/07/14(金) 13:49:19 ID:X5t7mVIO
『MH2』の要素は『MHP2nd』に合うものだけ選んで取り入れています。 それを、さらにカスタマイズして。 ──たとえば、どういった部分を? すぐにわかるのは地形の一部ですね。一方通行を解除したり。 モンスターに関しては体力や生息エリア、出現数などすべてを見直しています。
MHP2ndファミ通記事開発者インタビュー ついでに季節は廃止で昼夜はクエストごとに決まるってさ
MHP2ndとやらを詳しく。 tnkは開発に関わるのか?
一方通行を排除ってツタを壁に貼り付けるだけだろうな で、ランゴを配置で落とされる と もう予想が付くよ
田中、小嶋、藤岡が関わってるならドクソ化大決定なので 新要素云々より、こいつ等クズどもがスタッフに入ってるかに興味があるな。 勿論、上記3匹どれが1匹でも入ってるなら完璧にスルーな。 クソ因子は一個あるだけで十二分に感染しまくるからな それがMH2でよーーーーく判った。
>>630 マジでかdクス。
新モンスターも出るそうだな
自然は厳しい小嶋がいるのか…orz モンスター見直すってのは誰が言ってたんだろうか?
小嶋だよ MH2から登場したモンスターもユーザーからの意見を取り入れて調整している あと、MH2では古龍がテーマだったが、それを引き継ぐ必要なないと思ってるだそうだ
動作などのモーションは新規になるのは既出?
俺もファミ痛で見た。雪山がホームグラウンドで、雪国が舞台らしい。 「自然は厳しいってことで(笑)」 近年まれに見る凶悪な発言だと思う。 そいつが残るってのは・・・
最初からホットドリンクが大量に必要になるって事だな tnksn あ、田中いねーのか んじゃとりあえず kjmsn
>>636 ファミ通流行語大賞2006
ノミネートされました
「自然は厳しいってことで(笑)」
笛がどうソロ仕様に対応するか楽しみです→無調整
携帯機ならではのお手軽さがコンセプト ──”2(ドス)”という言葉は使わず、”2nd”にしたのはなぜですか? 辻本P 「MHP」シリーズは据え置き機の「MH」シリーズとは別の方向に進んでいきます。 本作は「MH2]の素材を使ってはいますが、あくまで「MHP」の2作目。 それでストレートに”2nd"にしたんです。
ぴーひゃら〜♪ タ ナ コ ン ガ 降 臨 !
ぴーひゃらぴーぷー 攻撃力UP2倍!10秒間(演奏に20秒間)
ファミ通のインタビューの話を聞くと、開発サイドも流石にマズイと判断したんだろう。 >MH2から登場したモンスターもユーザーからの意見を取り入れて調整している この辺を見ると、DMC2のあまりの出来にDMC3の営業をする時「DMC2とは違う!」 って必死にアピールしてた話を思い出すな。 まぁ、Pが変わろうが良調整を施されようが1作目程は売れないでしょ ユーザーは厳しいって事で(笑
MH2PじゃなくてMHP2ndにしたのもその辺の理由だろうな
きたきた。いまから売上げが楽しみなんだぜ
MHPからPSPの出荷台数どのくらい増えた? とりあえず25万でMHブランド終了
今度の2ndで都合5作目になるんだよな。 ま た 肉 集 め か ら や ら せ ん の か ・ ・ ・ 本当に欲しいと思うか?お前等。 良いようにバカプに踊らされて金落として それで良いのか?俺は今後カプ製品は見送る事にする。 これまで散々バカにされて、まだ買うヤツって信者や人が良いを通り越して マ ジ バ カ だぜ
Pは初心者ですか?という質問にいいえと答えれば肉焼き釣りその他は飛ばせたよ
クエストの話しじゃなくて、消耗品ストックを1からやらなきゃいけないのかって事では 素材集めはともかく、消耗品集めはストレスにしかならん
田中関わってないってんでちょっとは期待したが、小嶋関わってるならスルーだな ユーザーは厳しいって事で(笑)
652 :
真正ガンナー :2006/07/14(金) 19:42:35 ID:YoBlN7mY
農場みたいに何か新要素があるなら購入を考慮する。単にVer.upしただけなら買わん
Pはどうみてもバージョンアップだろ
彼らならバージョンダウンもありうる
季節が変わらないなら、ペイントの実も集めやすそうだな
毒弾撃つ 厨「毒になりませんよ?」 俺「毒弾は防御無視ですよ」 厨「そんなわけないでしょ!真面目にやってください!」 俺「ホントですよ。見ててください」 部位破壊完了 俺「破壊おk〜」 厨「升かよ。通報しますね。」 どうしろってんだ。 とかなりそうなオカン
うん、誤爆ったぞ、とorz
658 :
真正ガンナー :2006/07/14(金) 20:29:17 ID:YoBlN7mY
ホムペ見たけどドスになりそうな悪寒。新モンスターが”また”ドラゴンにしか見えん
ウゼーなおめー。 田中よりもお前が先に死ね
無印からドラゴンor恐竜みたいな〜竜の連中で統一してたのを蟹とか猿とか訳解らんの追加して叩かれたから当然だろ 糞投げてくる猿とか完全にファンタジーだろ おめーはファンタジーしてる敵追加して欲しいのか?
つっこまない!つっこまないぞおぉぉ…
なんでそんなに自己主張したがるのかね。 漢字変換する時に見てみたけど『真正…真正の哲学者、真正相続人』 真正だの真理だの、田中レベルの自意識過剰っぷりだな。
真性包茎だから仕方ないんじゃねーの?
季節廃止ワロッシュwww 自信持って追加したであろう新要素があっさり無くなるのかw でも笛は無くすなよ、しっかり調整してみせろよ。
ボスモンスターのエリア滞在時間の見直して、 武器バランスの見直しをして欲しい。 まあ、小嶋が参加してても田中が参加していないから買おう と、言う俺オフ専
666 :
真正ガンナー :2006/07/15(土) 00:51:06 ID:6peiURGZ
季節は悪くないんだがな。ただ変にリアルにしすぎて、それをハンティングにも影響させたのは痛い つまり、季節を活かせなかった tnksn
無印の公式見に言って音楽聴いてたら涙出てきた。
>>666 季節がリアル?
景色も雰囲気も全く同じで、行けるとか行けなくなるとか
アイテムの出現率とか、そんなデジタルな数値だけの季節など
「季節」と呼ぶにはおそまつ過ぎる
夜になるとタル爆が使えなくなったり 一方通行が増えたりデメリットしかなかったからな
で、雨で唯一使えるアイテムは効くのか効かないのかさっぱり分からない罠のみ 防水爆弾Gとか作りゃ良かったのに
もう真性ガンナーは完全スルーで頼むよ
季節のシステムはオンラインだと糞すぎたな リアル数時間経たないと変わらないのに季節によってクエが左右されてやりたくても出来ないとか まじで開発者イカれてると思った瞬間
673 :
真正ガンナー :2006/07/15(土) 07:57:11 ID:6peiURGZ
リアルと言う事なら1つのマップでいいから 季節ごとの変化をつけて欲しかった。 温暖期は山、寒冷期は雪山、と言う風にね。
もうPならでは新機軸を打ち出してくれないと魅力に欠ける。 新武器とか、そういった対処療法的なものではなく、携帯機で短時間でストレス解消できるような。 ソロならではの爽快感ある要素があってもいいとおもう。 飛竜を操作できて、飛竜同士のバトルを楽しめるとか。 猫たちがメカクックに乗ってザコどもを問答無用に蹂躙するモードとか。
ムカつく古龍どもをガンランスでボコれるようになればそれでいい え?P2にガンランスないの? マジで!?
盛り上がってんだか下がってんだかわかんないけど ここは まぁ なんだ 希望・要望スレでもない訳で 光るネズミのパクリだとか機械怪獣同士の戦闘だとか。。。 オコチャマ向けになるのが悲しい 闘技会・・・だっけ?あれだけ詰らなくて不評で面白みに欠けてて色の為だけにやる人間が多い中 ちょっとだけsystemを変えただけで面白くなると本気でお考えか?
普通に飛竜vs飛竜は見てみたいと思うな PCの介入は一切ナシで ディアブロスやグラビモスにクック突撃させてニヤニヤしたかったぜ
679 :
真正ガンナー :2006/07/15(土) 16:27:36 ID:6peiURGZ
>>674 そういうのもあるけど、季節を限定の要因でしか存在してないんだよね
季節によってモンスターの行動パターンが変わるとか、そういうことに使って欲しかった
カニの浣腸が一番強いってどういうこっちゃ
>676 MHP2ガンスあるよ いっそモンスターを操作してハンター狩りにしちまえ 達人のドクロが剥げたらクリアで
682 :
680 :2006/07/15(土) 19:17:31 ID:O2nUyTHM
ごめん、カニの攻撃の中で浣腸がって意味ね
683 :
名も無き冒険者 :2006/07/15(土) 21:06:38 ID:vV1ihGYP
主人公は猫。 モンスターを狩りながら集めた素材でメカクックを強化していく。 強化のしかたしだいでメカクックが色々な機械飛竜に進化していく・・・。 最終的には老山龍とか黒龍とかに進化みたいな・・・。 猫によっても得手、不得手があるみたいなかんじに・・・。
ハンター同士で狩りあえばいい。 題名はハンターハンt(ry
飼育が出来るんだったら観察とかさせてくれたら嬉しかった フィールドのどこかに離してケルビやアプを追い掛け回す所とか見てみてぇぞ
フルフルを洞窟に放したら、洞窟の中に入ってきたケルビを 飲み込んだりしてなw
スパアマ同士でどつき合う猿蟹も見れそうだぜ
2になってから起き上がりがあからさまにモンスターのコンボが決まり易い(ハマる)タイミングに合わせてあるなこれ。 前のは運が悪くて2コンボ食らう位だったのに今回2、3コンボは当たり前、 時には雑魚との連携まで組んでくれちゃってさ。 他にも只の足枷なだけの部分が沢山増えたし、ここまで来ると製作側の悪意以外のなにものでもないな。
ヒント:そこまで考える脳は無い
2G出ないかな
と思ったらIDが2Gだった
ミラクルだね
2の酷評を反省して、2Gはマシになって出てくれないかな。 俺、太刀とガンランス好きなんだもん・・・ でも嫌な事多すぎてやる気が起きないのね
694 :
真正ガンナー :2006/07/16(日) 09:57:49 ID:rSo2cyF8
家庭機はもう2Gじゃなくて3じゃね?
太刀の気刃はひどいからな 攻撃範囲広くて味方を尻餅させる なまじハンマーみたいに吹き飛ばないから太刀使いは知らん顔 状態としては吹き飛びよりも尻餅のほうがよほど危険
そもそもドスが下敷きになってる時点で、古龍が居るのは確定だろ? そんな糞はやる気無いし、仮に古龍を削除した所で、今までのモンスと 僅かに追加された猿蟹しか居ないので、やる必要が全く無い。 全てのモンスと装備の一新、若しくは、大量の新規追加が無い限り マンネリからは抜け出せないよ。 まぁ、あーだこーだ言った所で、fjokkjmがスタッフに居る&tnkが カプウンコに居るって時点で、一瀬ディレクターには申し訳無いが P2の購入は120パーセント無い訳だがなwww
tu-kaこの後に及んでまだMHに期待してる人間が居るって事に驚きだ 我々の好きだったMHはもう無い ドスの絞りカスっぷりを見て学べ シリーズ売り上げががた落ちになる事が、最も効果的な抗議手段だ。
猿蟹ガブ、大雷光蟲がどう移植されるかは気になる。 調整されるだろうけど、それはドスが調整されていない 証明でもあるよね。 それともあくまで「自然は(ry」で通すのだろうか。
どっちにしろ2Pの売り上げは落ちるだろうなあ で、それでも2Pのデキが良くて若干持ち直すが、3でさらに糞化→完全にユーザーが離れて終了 という流れになりそう
>>699 何を今更
466億9千万年前から解りきっていた事
つまりtnksn
>>696 表向きはそうかもしれないけど、田中藤岡は関わってる気がする
Gと2を大ヒットさせた名プロデューサーの力を貸してあげよう、的は感じで
どちらにせよ2の糞ぷりと小嶋が関わってる時点でスルーだけどな
社会は厳しいって事でw
PS2版の最後にしてはMH2じゃ中途半端だよね はっきり言って「実験してみたけど失敗しました」版だし MHGまでに登場した武器もいくつか消えてるし MH3でリセットだというのならこれまでのMHシリーズをちゃんと完成させろよ、と言いたい ムントGはどうした?便所棒を返せ!
>>702 初代MHを作った人は、スト2を作った人でもある面白いゲームを作る天才
しかし、もうカプコンには居ない。
残念ながらもう初代の様なゲームにはならない。
704 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 18:08:32 ID:j1+smsQ6
もしMHP2が大当たりして評判もよかったら・・・一瀬さん飛ばされるなぁ
>>704 無能どもが立場確保するために、優秀な人がどんどん飛ばされていってるんですよね
早く死ねばいいのに
Pを作った人達、ドスGをPS2で出してくれないかな・・・ 二ヶ月前に糞の烙印を押して後輩に貸したんだけど そいつが目をキラキラさせて「おもしろい」って言うんだ・・・ まあオフのみでまだレイアまで行ってないんだけど、 やっぱリアフレがやってるとやりたくなる
オフは中盤までは面白いからな ただ古龍が出てきてまたまた使いまわしのラオに苦痛を抱きつつ オンに向かうとなにかがくずれていくのがわかる
708 :
真正ガンナー :2006/07/16(日) 21:46:16 ID:rSo2cyF8
クシャルまでは面白い。火山に行ってから、新しく戦うモンスターが龍ばかりで萎える。パターンもほとんど一緒だし
709 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 22:27:17 ID:v0Zy5WAp
MH=絞りたてのフレッシュジュース MHG=絞りたてじゃなくて添加物をくわえたジュース MHP=新しく果物を加えたフレッシュジュース MH2=絞りかすで作ったジュース こんな感じかな?誰でも良いから意見があったらてを加えてくれ。
ジュースは果汁100%じゃないと使っちゃだめなんだよ
711 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 22:51:11 ID:ht7GL0rX
MH2に関しては、絞りカスにサッカリンと水を大量に使い 更に着色料をたっぷり使って作った本人すら 何が何だか判らなくなった、とにかく不味い飲み物? て所だな。
712 :
名も無き冒険者 :2006/07/16(日) 23:00:45 ID:v0Zy5WAp
MH=絞りたてのフレッシュジュース (果汁100l) MHG=絞りたてじゃなくて添加物をくわえたジュース(50lで保存料入り) MHP=新しく果物を加えたフレッシュジュース (MHGに隠し味でトロピカル入り) MH2=絞りかすで作ったジュース (サッカリン、着色料を入れて味をごまかしすぎたまずいジュース) 動ですか?
MH2=田中の尿+激辛豆板醤入り厳しい自然風味
>>712 MH2
はじめ わー おいしいーって飲みだすんだけど
半分ほど飲んで結局残す って感じかなので
なんだろ コーヒー入り炭酸飲料かな
「ネスカフェ スパークリング・カフェ」みたいな・・
一口目「まあまあいけるな」 二割飲んだ所「ちょっと飽きてきた・・・」 半分飲んだ頃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.___ │ | | | | | | ∧_∧ | │ | |( ´ш`)つ ミ |. ,----,、 | |/ ⊃ ノ | | | ̄ ̄「|  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |━━|」  ̄ ̄
あの衝撃はすごいよね いっしゅんタバコ入りコーヒー かとおもったもん
密林、雪山、夜の砂漠なんかは結構新鮮でオーッっておもタ 火山は糞でしたほんとに あともう一つなんかあたっけ?
あぁ、池沼か
今2のOPムービー見てたけど クシャル戦闘のBGMとか改めて聞いてみると結構良かった。 てかムービー最後の弓姉さん、目が怖いよ・・・
720 :
名も無き冒険者 :2006/07/17(月) 10:51:10 ID:Da0WVlvB
MH=絞りたてのフレッシュジュース (果汁100l) MHG=絞りたてじゃなくて添加物をくわえたジュース(50lで保存料入り) MHP=新しく果物を加えたフレッシュジュース (MHGに隠し味でトロピカル入り) MH2=絞りかすで作ったジュース ↑(500mlの炭酸飲料で飲むと飽きてくる。内容はtnk汁と沖縄の豆腐よう&パンチのきいた香辛料と産業廃棄物) って、田中自体が産業廃棄物ですが・・・。 意見宜しくお願いします。
MH2=飲み物ですらない
MH2=底の方に何かおぞましいものが沈殿してる
水でメッチャ薄めて量を増やしてるんだよな
しかし、今でも結構オンやってる人多いんだよな。なんだかんだ言っても2は成功な気がする。 となると、作る人が代わろうが、路線は変わらなそうだ。ここで愚痴ってるぐらいならとっととモンハン離れした方がいいかも。 他にやる事・楽しい事もあるだろうし。ちなみに無印のPってカプ抜けてから何やってるんだろ?
>>725 わざわざありがとう。ちなみに聞いた事ないゲームなんだが、面白いんかな?
もう買う気無いから次作もドス路線でいいや。
>>726 面白いかどうかはわからんけど、残念ながらぼろぼろ
アケではインカム稼げず、家庭用発売するも一年戦争の再来と言われ発売3日にしてワゴン
729 :
真正ガンナー :2006/07/17(月) 17:42:44 ID:Zo7onI2q
>>726 アケでは当日からデモが流れまくり。まだ、北斗の拳とか筋肉マンの方が面白い
>>724 成功っつーか、なんつーか。
無印からのプレイヤーには糞にしか見えないが、
新規のプレイヤーには、こんなゲームなんだな的納得があるんじゃないの?
今居るのは新規さんがかなりの数を占めると思う。
あと、ここは愚痴スレではなくて、ドス及びtnkfjokkjmを徹底的に叩き、
吊るし上げ、糾弾するスレだから、すでにプレイしてない人ばっかだと思われ。
俺も速攻やめた口だしなw
まぁもともとMHが好きな連中ばっかみたいだしね、ここの人たち 俺はドスからの新規だからそれなりに楽しんだし こんなにはまったゲームは久しぶりだった しかしこれだけはいいたい 人糞UZEEEEE tnksn
732 :
真正ガンナー :2006/07/17(月) 19:56:00 ID:Zo7onI2q
せめて上位で大きな変化があればな。あったのは救済用の超絶と延命のレアアイテムばかり
>>728 そうなんだ・・・残念orz
>>730 俺も無印からやってるが、それなりに楽しい。こんな奴は稀なんだろうか?後スレ違いのレスですまない。
>>732 機会があったら一緒にオンやりません?俺はしばらく繋げませんが・・・。
基本は無印だから、良い面も残っている。 しかし、G→2と田中毒に蝕まれ、マイナス面が増えてきたのも事実。 無印からのプラス質を田中のマイナス質が多い尽くすかどうかは 個人によっても若干違うかとも思う。
MH2自体もドクソだが、超貧弱回線のクセにボッタ料金のKDDIもドクソなんだよな。 結局、MH2はドクソになるべくしてなったって感じだな。 てか、今回の2nd発売って、MH3への期待度調査も兼ねてんじゃね? とりあえず、2ndで大した変更もしないで販売し これが売れた日にゃ、MH3でも適当バージョンでも売れるって訳だから 当然の事ながらMH3は手抜きドクソゲーとして販売される。 しかし2ndが売れなければ、少しは反省してMH3が良くなるかも? と言っても、田中、小嶋、藤岡のド無能3人臭が開発に参加するだろうから 微々たる改善程度だろうな、MH初期からMH2のカメラ変更程度の。 結局MHは終了って事か、惜しい作品を亡くしました・・・チーーーン、ナムナム
>>733 幸か不幸か、無印の部分が大量に残っているからな。2なのに。
君が楽しんでいる部分は無印の部分であって、2で追加された部分ではない思う。
一方通行楽しい!飛龍逃げまくりで楽しい!白ゲージ無いと弾かれまくりで超楽しい!
っていう人が本当に居るのかと。
737 :
真正ガンナー :2006/07/17(月) 22:14:57 ID:Zo7onI2q
>>736 ワロチwww
雑魚猿蟹がスーパーアーマーで最高!ガブラス超空から毒液吐きまくりで楽しい!
雑魚無限湧きで楽しい!マイナス地形効果をプレイヤーだけが喰らって楽しい!
全然関係の無い装備なのに人糞が必要で楽しい!やっと上位に上がって作成した
武器なのに下位オフで作った武器より全然弱いのばっかで楽しい!
飛竜が居る時に限ってチャチャが飛び出して来て超楽しい!
そんな感じかねぇwwwww
>>733 真正ガンナーは完全スルーでお願いします。NG推奨です
さくらやにドスがワゴンセールであった。値段を見たら2980円!!!!! やっぱりほとんどの人が売ったりスルーしたりで在庫が溢れちゃってるんだろうな
まぁ客の信頼を逆手に取ればそうなるっていう見本だな。 今回の事で反省して、田中、藤岡、小嶋をクビにすれば カプも見所あるんだが、そうしないでまた使ってる時点で カプはオシマイってこった。 ま、プレイヤーは厳しいって事でwww
小嶋が開発に関わっているにしても、MHP2はオフ専の俺には 魅力的なんだが・・・こういう俺みたいな奴は稀なんだよな
Pの良調整は一瀬Pの手腕と三馬鹿がドスに付きっ切りだったからだと思われ。 諸悪の根源tnkが居ないとは言え、残りの馬鹿二人が関わるみたいだからなぁ 期待してる様なので、買うなとは言わんがここに2馬鹿語録置いときますね (・藤・)<我々の作った世界が不満なら他所行って下さいねw (・小・)<まぁ、自然は厳しいって事でw
>>743 藤岡のその発言はマジですか。夢も糞もへったくれもねぇ発言ですな
客商売で一番言っちゃいけない言葉だよな・・・
かなり要約してるが、発売直後のインタビューで (・藤・)<ゲーム性に関して色々ご意見ありますが 合わない様でしたら他のゲームを遊んで頂ければ良いだけですから。 (・藤・)<そのぐらい自信を持って良い物を作ったと言う自負があります。 ってな趣旨の発言をしてるはず。 まぁ、こんな事を抜かす奴らが作ってるんだからドスがクソなのは当然だな。
「嫌なら止めても良いんじゃよ?」 発言をしたクズエニと同列かよ! どうりでクソ加減やマゾ度がFF11に似てると思った。 最低だな、カプコンも落ちぶれてしまったな。
748 :
真正ガンナー :2006/07/18(火) 19:53:33 ID:S7lPG0n+
こんなん言うから、今のカプンコは続編が続かないんだよな
こうなったら、tnk kjm hjokをカプコンから追放して PのスタッフでMH3作るしかねえな。 (・藤・)<我々の作った世界が不満なら他所行って下さいねw (・小・)<まぁ、自然は厳しいって事でw (・田・)<(名言が分からん・・・誰か教えてくれ!) こいつら、調整不足によって起こったユーザーの不満を、 自分らで反省しようとせずにユーザーのせいだと行ってる時点で ゲーム製作者としてオワットルな・・・人間としても終わってそうだが・・
「(雑魚に対して)こういうバランスもアリというか後悔はしていない」 的な事を言っていたような気がする
随分前のファミ痛のインタビューを読み返してみた。 「小型モンスターはなぜ強いのか?」の話題での発言。 田中:まあ、いろいろと反省点はあって、 もうちょっとうまくアピールする調整はあったと思います。 こういう作りにしたこと自体はぜんぜん後悔していないというか、 ああいう作りもありだなっていうのは思っていますけど。 後悔しているなどと言えば、自らの無能を認めることになるし 田中の上司も能力を疑われるからな。言えるわけない。
752 :
名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 21:01:21 ID:YnUj+pwA
>>(・田・)<(名言が分からん・・・誰か教えてくれ!) 発言全てが糞迷言
田中はデビルメイクライを2で糞ゲーに変えた名作キラー 名言なんて要らない。存在自体が病原体。
カプクソの藤小田
バイオOB2も忘れるな なんで田中って他人の土俵でしか活動してないのにこんな偉そうなんだ? オリジナルのタイトルでハーフミリオンでも売り上げてから偉そうにしろよと
そういや田中ってやたらと雑誌なんかへの露出が多いよな DMC2、OB2、MH2と散々やらかしておいて よくもまあ平気で、あのババコンガヅラをユーザーの前に晒せるもんだ 厚顔無恥って言葉は田中の為にあるんじゃないか?
上の田中(というかMH2開発者)のインタビュー載ってるファミ通が丁度あったんだが晒してええええ
何号だっけ?
>>714 >なんだろ コーヒー入り炭酸飲料かな
>「ネスカフェ スパークリング・カフェ」みたいな・・
あれ、屋外で飲むとなぜかウマい。なぜだろう。
>>759 実は書き込みしてからなんか気になって
また買ってしまったよ・・・
半分くらい飲むと ウ・・・ ってなるんだが
また忘れた頃に買いたくなってしまう・・・
まるで ドクターペッパー;;
>>760 ドクペ舐めんなw毎日一本以上飲んでるぜ!
peppy3最高〜。
あ、tnkfjokkjmsn
こうなったら、カプコンが生き残る手段は一つしか無ぇ!! 今すぐ、田中、小嶋、藤岡を殺すんだ!!! 強制解雇や、給料10年カットじゃ無くて 完全に、この世から消すしか手は無い!!! 何故なら、ガンは存在してる限り害を撒き散らすから。 世の為、人の為、本当は会社の為、田中、藤岡、小嶋は殺すべし!!!! 殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!殺せ!!!!!
>>762 経営陣がくそだからしょうがないよ
白い粉でなんとかしてください。
そういや白い粉(タンソ菌)の話題最近ないね
ドスってそんな糞? 雑魚別にうざくないしPより難しくてイイ(・∀・) G、Pとやってきたけどさドスやったら もう戻れないんだが 今はHR100だけどまだ糞と思えるまでやってないんだな
765 :
名も無き冒険者 :2006/07/18(火) 23:42:59 ID:M+aLDmIG
>>762 こういう人間が入ってきやすいのもMHシリーズの問題だと思う
まあ、MHに限らないケドナー
>>764 モンスターハンター無印 : 果樹園で絞りたてのオレンジジュース
モンスターハンタードス : 発癌性防腐剤投下、着色料で虹色、さらに水で薄めた工業型
2の糞な部分に対して、無印からの純粋な部分が勝っているか負けているか
そこらへんの判断は人それぞれだろう。
ここは後者が愚痴を吐き捨てる場所だね
>>764 スレ違いだお。
ワザワザこんなスレまで出張って来て、楽しい楽しいと言っても、何も収穫ないぞ。
それとも「信者乙」とか罵倒されにでも来たのかいな?
何はともあれ、お引取り下さい。
>>762 ネタにすらならないな。
そこまで言うなら自分でカプコン本社に「MHを糞にした田中達を出せ」って
殴り込みでもなんなりでもすれば?
殺せって書き込む位だからそれぐらい簡単だよな?
大嫌いな田中とMH両方消えて一石二鳥だな。
その後はどうなっても知らんけどな。
何熱くなってんだろ、俺。
>>768 まぁまぁ、一足先に夏休み到来って感じなんだろ。
あからさまに訳解らないのはスルーよスルー。
>>762 殺したところで会社自体がアレなんで、すぐに第二第三の田中〜ズが現れます
レウスの回転を大剣薙ぎでかわしたりモノのかち上げに前転で潜り込んだり ギリギリのチャレンジがおもしかったのによぅ・・・。 調整ミスのくそったれ当たり判定で何度萎えたか。自然は厳しい?ハァ?自然に生きる 生物の足元に天翔龍閃並みの巻き込み渦が発生するか!! おっと・・・いかんいかんtnksn
>生物の足元に天翔龍閃並みの巻き込み渦が発生するか!! ワロスwwお前上手いこというな。
アンチスレまで出張るカプ社員と信者が一番キモイのは確実だな。 こんな事やってないで、ゲームをしっかり作れや無能社員どもwww
3はもう田中でいいじゃん、買わなければ良し。どのみち振動機能無しのコントローラでやりたくないし。 他機種でポータブル的な外伝を一瀬氏に出してもらおう。
>>774 その一瀬氏も クローバーに逃げたがってるわけでして・・・
>>769 スマンカッタ。
あの文体を見て、つい反応してしまった。
こんなところで言い合いしても無意味なのにな。
>>770 第二、第三のtnkが現れようと、
船水氏や一瀬氏のような救世主がまた現れるはずだ!
ま、最良なのはtnk fjok kjmが消えて、一瀬氏のようなスタッフでカプコンが形成されることなんだけどな。
チラシの裏ね。夢のまた夢ね。すまそ
結局田中が叩かれ藤岡がその座に座ったわけだけど MHP2が不憫でならん 藤岡がここでまたやらかしたら、次のプロデューサーは木嶋か 一瀬氏はさっさとクローバーに移籍して欲しい 左様、ゲームはモンスターハンターだけじゃないから
>>778 ストリートファイター2シリーズを作った船水氏らが
会社辞めたから 田中みたいなのが沸いたんだろ?
>>779 >ゲームはモンスターハンターだけじゃないから
じゃモンハン辞めろよ ここはモンハンが好きな人間のサロン
>>780 MHGの時はまだ船水氏が居たのに田中という寄生虫がすでにプロデュースしていたような
スト2を作ったのはアリカの社長だろ。 まぁ船水氏もヴァンパイアなどいいゲーム作ってるが。
×ここはモンハンが好きな人間のサロン ○ここはかつてのMHが好きだった人間のサロン コレ正解 似ている様で大分違う
評価サイトとかみると高評価出してるのほんとに新参者か まだやり始めの人ばっかだな。
お前らまだモンハンが糞とか騒いでたのか・・・。 糞過ぎとか言いつつも騒いでるなんてツンデレさんですね^^
786 :
名も無き冒険者 :2006/07/19(水) 18:50:45 ID:FNmIFgKe
モンスターハンター無印 : 果樹園で絞りたてのオレンジジュースで革命的な味 モンスターハンタードス : 発癌性防腐剤投下、田中汁投下、さらに排水で薄めた工業型 MH信者が好んで買う可笑しい味になりましたとさ。 友人がMH2にはまって何とか説得しているのだが、このスレの内容説明しても分からないとなると MH信者だよな。
>>776 言い合いはしてない。
アンチスレでお前が独りで狂信者並みにエキサイトしてるだけ。
>>781 船水氏が「最後にMH作れてよかった」みたいな発言してたから既に退社する準備はしてたと思う
>>786 他人が面白いと思っているのだから別に止めさせる必要はないじゃない。
>>787 仮定の話だよ。文に上手く表せなかった俺に非があるな。スマンカッタ。
>>786 はまってるならやらせておけよ、そいつにとっては楽しいんだから。
こっち側に来た時に「な?」って優しく言ってやれ
俺だってオフの途中くらいまではのめりこんでたよ
無印の頃、飛龍の死体切りはやらなかった、やりたくなかった。 倒した相手に敬意をはらうとでもいうのだろうか、とにかくそうはしたくなかったんだ。 ドスの猿蟹、古龍達、時に剥ぎ取るのも忘れて死体を切り刻む俺が居た。
しかも超絶乱舞を顔面にナ
794 :
真正ガンナー :2006/07/19(水) 19:30:30 ID:3bVmqfVq
何これ。弓で上位クックx2にいったら常に合流しまくりだわ、寝床にクソチャチャいるわ 虫まみれで溜め中断されまくりだわ… ああもうそんな事どうでもいい ランゴカンタどもは遠隔武器と近接武器とで明らかにルーチンが違う 近接武器の時は「腸のように麻衣、鉢の酔うに挿スwwwwwwwwwwwwくぇ ッゑゑwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwッ和アアアアアアアアアア泡wwwwwwwwwwwwwwwふぇえーーえおおおー」 とかってうざったいくらいにブンブン動き回るし、稀にブブブブブ…って寄って来ても飛竜の風圧とか貰ったら↑に戻りやがる。 遠隔持った途端飛竜に火の球ぶつけられようが何されようがブブブブブ…って近寄ってきてナデナデシテーかよ 挙句こんなのが無限に沸くとか、最悪。 エリア内のランゴ4匹全部が全部飛竜に何されてもこっち寄って来たの見て萎えて電源落としたよ。 この腐れルーチン作った人間のツラ見てみたい 根暗ったらしい気持ち悪いツラしてるんだろうな
いいかげんスルーされてることに気付け、真性ガンナー。 誰からも相手にされてないのに居座るようならお前はホンモノの基地外だ
797 :
真正ガンナー :2006/07/19(水) 20:14:51 ID:3bVmqfVq
↑君1人だよ、そんなこと言ってんの。それに君の方がスルーされてるのに気付いてないの?君の話とか誰も聴いてないよ 別に荒らすつもりないし、ガンナー視点からもの言ってるだけだけどさ
真正ガンナーさんはスルーでおk
>>797 俺が言うのもなんだが、意味の無い自己主張は2ちゃんでは大体嫌われる。
ハッ、釣られたのか。
真性 空気嫁 スルーピアス装備 え?ガンナー視点? →次のレスから外せ 包K
>>797 お前がコテを外せば済むこと。
コテはそれだけでウザがられる、2chでは普通の事
マジで気付いてなかっのか?まあこれで気付いてもらえたようなので 以後スルー
8月にはPSUも発売されユーザーも多く流出するだろうし、今後のイベント如何でMH2陣のやる気も伺えるだろう。 MHP2・MH3の発売も決まり今がカプコンに対して苦情の言い所じゃないか?
>>792 あー分かる分かる
死闘を繰り広げた相手に敬意を払うってえか、死体に攻撃はしなかったねぇ
そんな私も、ドスの新モンスターのクソッタレ共は
遠慮無く切り刻むようになっちゃったなぁ・・・
・・・だってあいつらのクソルーチンじゃ、死闘って感じしないんだもん
ところで無限湧きなんだが 実は一応限界数があるんだよな。 ランゴ100匹行く前に尽きたし、温暖の海岸ランポとかも クラスで数が天と地ほど違うだけで一応尽きるし まあ上位じゃどれも無限同然だが
あまり知られてないがな。俺も薄羽のため密林の洞窟の高台でランゴをフランベロジュで 倒しまくったら実際80匹あたりでいなくなった。そして街に戻ると見知らぬ奴からメール 「その武器どうやって作るの?」 orz=3
>>805 なんつーかもう、アレだな、汚水の中に麺を入れて
「ラーメン!」って言い張る、キチガイみたいな話だよなー。
美味しく食える物作ってから客に出せと。
それすら出来ないくせに、雑誌とかで偉そうに講釈垂れるなと。
試験シネ 雑魚シネ 季節シネ 古龍シネ 使い回しシネ 逃げすぎシネ レア素材ばっかシネ 武器未調整杉シネ 田中シネ 藤岡シネ 小嶋マジシネ ここまでシネとおもた糞ゲーは初めて
好きなアイドルを目の前でレイプされてる気分(? だわ
ザコのサルとカニが猛烈に糞だなぁ。 なにあの耐久力 全然死なねーどうにも死なねー糞糞糞
突進してくる豚もいやらしい。 このゲームの雑魚は殺してもグオーッて倒れるだけだから、行き場の無い怒りが溜まるんだよなあ。 剥ぎ取り不可になってもいいからオーバーキルさせて下さい(´・ω・)ズタズタに
それやるとR指定18禁指定になる罠 行き場の無い怒りが溜まる時点でゲームとしてはバツなんだって所に気が付いてください モンハン2がここまで叩かれている一番の要素ですよ
ソロでラージャンに体力150からハメ殺された 尻アタック>ケルビステップ>モップがけ>ピヨり>ご丁寧に元気玉 何これ。ソロだと攻撃喰らうなって事ですか? そもそも無印から散々言われてる手動起き上がりや受身を未だに作らない理由は何なのよ 生存率が上がって延命できなくなるからでしょうか、それとも使いまわししかできないから作る技術が無いんでしょうか プレイヤー側に新しいモーションを作ると既存飛竜のモーションも見直す手間が出てきて面倒臭いんでしょうか 面倒臭いとか思うならゲーム作りからドロップアウトして ついでに人生からもドロップアウトすればいいじゃん?クソ無能スタッフ。
ソロ(笑)
>>813 尻アタックってバックジャンプのこと?
それ食らっても、そこからのケルビステップって避けれるよね?
さらにそこからのモップがけも避けれるよね?
避けれる攻撃食らって、ハメと言っちゃう奴が多すぎる気がする
ついでに、沼池でキャンプから1への道に黒石置いたスタッフ氏ね
画面端とか絡むとあっさりハマるじゃんこのゲーム。+視界極悪だし。 理不尽さだけが凄まじく増してってるんだよなこのシリーズ。 あととにかく何をするにしても一々プレイヤーの足を引っ張っぱってくれる糞々システム。 考えた奴のセンスが圧倒的に無さ過ぎなんだよ。
>>815 >沼池でキャンプから1への道に黒石置いたスタッフ氏ね
クソ同意する者は俺だけじゃないだろう。
火山での火薬岩運びでもそうだけどさ、
遠回りさせることが難易度上昇だと安直に考えたんだろうな。
ガキに即興でルール変更されるような不条理なもんがある。
815みたいなゲーム名人wばっか残ってくんだろうな、このゲーム ゲームがクソならプレイヤーまで、か
良識ある者が去り、クソだけが残ったってのが現状だろうな。 FF11と同じ状態です、ありがとうございました。 t n k s n
>>818 でも俺間違ったこと言ってるか?
ついでに、森丘たまご運搬で1からキャンプへの道に
チャチャブー配置したスタッフ氏ね
火薬岩運搬の爆弾岩にはイーオスを当てればいい。 敵のコンボも完全に避けられない攻撃でなければいい。 黒岩もGのバサルモスで経験済みだからいい。 そんな俺もタマゴ運搬のキャンプ直前にいるチャチャブーには戦慄した。
コテ外した真正ガンナーがいるようだな 間違ったこと言ってるか? wwwwwwww
最近評価が高いP買ったんだが なんで ラ ン ゴ 無 限 沸 き あ る ん で す か (´A`)
出すなら出すで10匹位一気に出してそれから発生しないとかにした方が断然良心的
>>815 避けられる場合もままあるし、場所やタイミングによっちゃあ
避けられない場合もある。
後者の頻度が「事故」レベルの少なさ、ではない所が糞だってことだろ。
あのなぁ、、、避けられる攻撃わざわざ自分から喰らう馬鹿いねーっての。
寄生は逃げ回るだけだから仕方ないかもしれんが。
俺なんか間違ったこと言ってるか?
つーか上位行ったら飛行型の敵出すぎだろ局所的ならまだしも ガブラスなんかほとんどの場所で出るしよ おまけに上から毒落とすとかもうね タフでなけりゃあ飛んで時間稼ぎですかああそうですか そしてエリア移動で 復 活
MH2の6割は悪意で出来ています 残りは前からの引継ぎです
>>826 出現時点では安全な空へ移動するまで無敵だし
>>820 あらまぁ、人には偉そうな事言っておいて、君が愚痴ってどうする。
>ついでに、沼池でキャンプから1への道に黒石置いたスタッフ氏ね
>ついでに、森丘たまご運搬で1からキャンプへの道に
>チャチャブー配置したスタッフ氏ね
どちらもウザいだけでハマったりしないですよね?
その程度の事に氏ねとか言っちゃう奴が多すぎる気がする。
こう返しても君はもちろん受け入れるんだろ?
あとここはドス&tnkfjokkjmに三行半を叩きつけた奴が集まるスレ。
プレイの愚痴を書き込むスレでは無いよ。
もうさ、ここに来るなよ真正ガンナーさんよ。 コテ外してもバレバレだし。 寄生中が偉そうに語っても滑稽なだけだ
咆哮後の攻撃確定(通称咆哮即死級ハメコンボ)とかも 「最初の一撃を食らわなければ死なない!」とか 「咆哮のタイミングは体感で分かる!」とか抜かす野郎がいるけどさ そもそも無印にそこらへんの飛龍が即死コンボする事はなかったんだよ。 咆哮食らっても、本当にギリギリのタイミングでかわせたんだよ。 それがGになって崩壊し、2になって更に酷くなった。 見た目がまったく同じでモーションも使い回しなのに、ここまで糞になるものなのかと。
>>831 無印で初めて森丘レウスと戦った時、尻尾回転で吹っ飛んだあと、
起き上がりに噛み付きを4回程連続して重ねられ、何も出来ずに死んだっけ・・・。
まぁ黒グラの溶岩から首振りビーム5分とかと比べれば、大した事はないが。
無印のハメ死には、奇跡的なタイミングの積み重ねだったりしたんだが、
ドスの場合は、最初からハメ殺す気満々で来るからなぁ。
833 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 01:25:59 ID:jrI1TZjO
性格と腕が悪いチキン相手にずっとエンドレスのハンデつきで対戦してるみたいだよな このゲーム。無印やGには楽しい対戦相手がいたのにって感じだね
834 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 01:33:35 ID:jrI1TZjO
3は無印テイストに戻すかタナカの挑戦状かの2択でいいよ。 タナカの方は1フレーム単位の入力と10ポリゴンの避けを要求される感じで。 ザコは溜め3回で1匹倒せるとか。ランゴはPS3だから1エリアに無限100匹でいいよ。 ボス戦はカスりで瀕死。直撃でキャンプとか。@季節はリアルタイムで。 タナカはそれで売れると思ってるんだろーし才能は伸ばさないと。オレ買うよw
なにしろ 「難しければ難しいほど喜びますからww」 と公言するようなのが監督だからな
モンス同士のヘイト概念が無いのに雑魚強すぎ 飛竜に蹴られてもプレイヤーに向かってくるモスに萌え るわきゃない
たなかの挑戦状ワロスw
難しいというのと不可能というのには越えられない壁がある 難しい⇒歯ごたえがある 不可能⇒不愉快になるだけ 更に、難しさと楽しさではベクトル方向が違う このことを理解できない者はゲームを作るなよな
839 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 01:39:21 ID:jrI1TZjO
>>835 リンチ殺人の小林容疑者似の監督のことでつね。同意でつ
補足 回避が 難しい⇒タイミングを見切ればなんとかなる ハメ ⇒tnkfjokkjmsn
まぁ、どうなってもドスで追加された田中モンスターが居なくなる事はないと予想している。 改善があったとしてもせいぜいが、体力が微妙に減ったとかそんな所だろう。 猿蟹の殺人マシーンぶりも、ガブラスのチキンぶりも変わる事はないと思う。 ドスのあんな調整見ると、「既存の敵は面倒だからそのままでw」とか平気でやりそうだ。
842 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 01:59:50 ID:jrI1TZjO
>>841 マジやりそーw
ぜひ新モンスは金銀サルカニと古龍亜種のみで。
属性の数だけ色増やして季節も増やせばカバーできる。
ソロリストは12本の角(ディア)と大家族(夫婦)に挑戦。
笛強化の他弱体で調整かんぺき。ファミ通には自然はやっぱり厳しいことを教える。
うはwwオレもスタッフの優秀さがわかってきたwwww
>>841 そうだなぁ・・・。
ファミ通先週号のP2の記事見て、買わない事を誓ったよ。
何かどっかで見た猿とか写ってるし、どっかで見た錆龍の抜け殻写ってるし。
おまけに能無しのfjokkjmが、また偉そうに面出しているなぁと思ったら、
なんだかスタッフに入ってるしねぇ。
Pで素晴らしい調整を行ってくれたので、一瀬氏には期待しまくっていたのだが・・・。
もう良いや、この馬鹿共使うならお前も一緒に氏んでしまえ。
クシャルの抜け殻は、マップが使いまわしだからじゃね? あとPのマップはどうだったのん?
845 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 02:16:34 ID:jrI1TZjO
>>844 マップは一通なくして移植するらしいよ
でも発売1週間前にtnkが一通ないのに気づきfとk呼び出され神調整と見た
2ndはそうみたいだね、前作は? あと2の雪山のエリア4かな?登れそうで登れない一通があったような。
新アイテムとかいって一方通行の崖を登るハシゴとか 勿論非売品で面倒な採取採掘調合(成功率低くて代金高い) 一回で確実に壊れると可哀相なのでボロピッケル並にしときますね^^ 所持数:1
マップ同じで登れる壁になるだけだろうな 雪山でも活発なランゴが配置orガブラス付きで 雑誌で告知したからにはその通りに作るだろうけど 「公言した通りに作ってます」と言いつつ陰湿な システムを告知無しで組み込んでくる可能性あり ポジティブに考えるなら、PS3のMH3開発は一瀬氏 になって素晴らしい出来になると想像してみる 大ヒットを飛ばしたPSPユーザーになら前評判で ある程度の販売数が見込めているからハイエナの ようにkfjokkjmが食いついたんだろう事は容易に想像が つく
>>831 位置取りちゃんと考えてるか?正面から特攻してちゃハメられても仕方ねーぞ。
>>832 グラが溶岩でビーム連打始めたら思いっきり離れるのが吉。攻撃が突進に切り替わるから
またゲーム名人か 解ったから君らはMH2を楽しんできなさい。ね?
どうせ真性ガンナーだろ。 昨日と同じ時間帯だねぇ、夏休みに入ったのかな?
うぜぇな
854 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 14:39:36 ID:suu+ZmB4
位置取り考えるくらいでゲーム名人なのか・・・?MH3をここの住人向けに調整するならPARセットで売った方がいいな。 または攻撃力1000倍+無敵モードつきにするとか。
ヘッタクソな煽りだなw
>>854 文章が人に説得力を与えるものになっていない。
くだらない捨て台詞吐く前に自覚しろ。
855は突っ込みとしても856は見事に釣られてしまったわけか・・・。 あ!おれも釣られたw
いいじゃん、釣られたって。 釣ったほうも釣られたほうも 顔を真っ赤にして震える指でマジレス。 これが2chの正しいあり方。
859 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 16:36:06 ID:96ixj1q7
>>854 もう少し文を考えて打ちなさい、
攻撃力1000倍とか無敵モードとかもはやゲームじゃないからw
俺らが言いたいのはもっとバランスをよくすることなのだよ。
スレ最初から読み直しなさい消房さん
860 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 16:45:50 ID:suu+ZmB4
あんま釣れなかったorz しかし、塵粉出ないだのガンナーが雑魚固いだの言うのはまだわかるんだが、咆哮ハメやられたとか視点が悪いとかは ちょこっと立ち回り変えるだけでどうにかなるだろ。どんだけ勇者プレイしてるのか気になるぜ。 ひどいのになるとオンクエソロでいけねえとか言ってる奴もいるし。無理なら募集かけりゃいいだろ。自分で自分のクビ締めてどうすんだ。元々多人数で行うクエをソロでやって失敗し、 理不尽だなんだとか言ってる奴はなんなんだと思うぜ。もしかして俺と同じく釣りやってんのか?
>suu+ZmB4 うわー 釣られちゃったよ 一本取られたなぁ〜 こんなもんで良いか? 満足したら出てってくれると助かるんだが。
【咆哮後の攻撃確定についてのまとめ】 ハメと例えられる事が多いですが、これが咆哮問題から議論を脱輪させる最大の要因です また無印ではなかった要素なので、咆哮後の攻撃確定を田中使用と呼びます 【田中仕様の中で遊べ派】 ・ 盾があれば咆哮は防げる(ガスビーム等はガードスキルが必要) ・ 防御を上げれば即死はしない ・ 高級耳栓という咆哮を防げるスキルがある ・ 足元に居れば即死クラスの攻撃は防げる 【田中仕様が理不尽だ派】 ・ 無印の頃は咆哮を食らってもギリギリ避けれるバランスで緊張感を楽しめた ・ 即死が問題ではなく攻撃が確定する事へのストレスと、その後の起き上がり重ね攻撃で死ぬ事もある ・ 高級耳栓は気軽に作れる代物ではない ・ わざと小さい攻撃に当たって大きな攻撃を防ぐというのは、攻撃確定という本質からズレている 【咆哮の話題になると現れる脱輪話題への先行レス】 Q・上手い人は咆哮後の攻撃確定を食らっても腹が立たない A 攻撃確定に関してストレスを感じるかどうかは人それぞれであって、プレイが上手下手は関係無い Q・裸でハンターナイフじゃないとダメなのか A 極論を比較に出す等の湾曲した考えは議論を脱線させる最大の要因で、荒し行為とも取れます。 大人になりましょう
盛大なる後釣り宣言が行われたと聞いて飛んできました
ID:suu+ZmB4 = 真性ガンナー 無印に無かった糞部分が2になって追加されたんだよ。 お前は無印をやっていないか、頭が悪いから変化に気が付かないだけ。 俺 な ん か 間 違 っ た 事 言 っ て る か ?
865 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 17:01:56 ID:tnjrS0Sw
後釣り宣言してから更に本音を書き込むバカってまだいたんだ…
防げる防げないはどうでもいいんだけどよ、 咆哮からの攻撃ってそんなに変わったっけ? 無印からやってるが違いが分からんのだけど・・
867 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 17:10:29 ID:suu+ZmB4
大漁www じゃなくて、後先考えず真正面から飛竜に特攻していく勇者プレイはどうかと思うんだが・・・。 やばいと思うなら後ろから仕掛けりゃいいのに。てか、ここでよく言ってる世界感うんぬんでいったらそれが正しくねえか?
>>866 一部咆哮からの攻撃が【確定】するようになった
ただコレだけ
しかし、避けれたのと確定するのではストレスが大きく違いすぎる
モーションも無印と同じだしグラフィックもまったく使いまわしなのにタイミング調整が糞になった。
というか、開発がまったく調整していないからこうなる。
無印ではギリギリで避けれていて、それをテクニックで交わすことが出来たのに
2になってテクニック不要のルーレット死亡ゲームになってしまった。
>>868 スマンそれサイズによってはって事?それなら分かるが・・
その確定で具体的な例があれば頼む。俺が無印を忘れてるだけかもしんないけど
>2になってテクニック不要のルーレット死亡ゲームになってしまった。
アクションなのにテク無関係の要素が多すぎるよな
>>867 お前さ、MHの技術とか無いんじゃない?下手の横好きってやつ?
無印は咆哮後の絶対不利な状況からどうやって抜け出すかとかを楽しめた
しかし、腕が無ければ攻撃を食らってしまうので楽しめない。
お前みたいに腕が無い奴は無印から咆哮後は攻撃確定してたからな。
そういった腕を上げて楽しむゲームに戻せって意見を、
どこをどう湾曲すれば勇者プレイマンセーにみえるんだ?
亜種、特にグラビは怒りスイッチの雄叫びから狙われたら結構確定するでしょ。 抜刀状態で雄叫び貰ったならダイブも間に合わない事も多々あるわけで。 いつ怒りに入るか頭の中でダメージ計算が出来る超悶絶スーパーゲーム名人ID:suu+ZmB4様はそんな事は1度も無いだろうけど そんな事よりつれたwつれたwとかって鼻水垂らしながら大喜びする前に改行とsage覚えたらどうなんでしょうか
sageも出来ない一流釣り師はほっといて ドスの要素がことごとくオミットされてるMHP2ndの話でもするか
>>869 一番分かりやすい具体的な例を挙げるとグラビの咆哮が無印では咆哮小だったのが大に変わった。
グラビ側はさっさと咆哮モーション終わらせている状態なのにプレイヤー側はしばらく行動不能。
グラビレーザーも突進も余裕で確定。
咆哮→尻尾回転の場合、尻尾回転が終わろうとしているのに耳塞いでたりとか・・・
>>873 ああ、それの事か分かったよ
タイミング調整が糞になったって言うから
咆哮自体が強化されたのとはまた別の話かと思ったんだ
あのグラ咆哮は上位あがりたて剣士、耳栓無しガンナーは即死くらう可能性大 糞ゲー要素がドスでまた生まれた訳だ その幼体バサルモスのお茶目なケツふりふりの尻尾触れると結構ダメージくらうよなw そんな痛そうに見えないのに
>>867 ホウコウから攻撃を喰らってるヤツは勇者プレイって言ってんのか?
無印と比べて2では普通に喰らう状況が多々あるからみんな怒ってんだろ
そろそろあげるのやめとくよ。 グラの咆哮も真正面で喰らわなきゃ問題ないだろ。わざわざ1番危険な位置で留まってりゃやられるのは当たり前だと思うんだが・・・。 ちなみに武器は何使ってるんだ?何となくランスかなとは思うが。
>>876 そこまでは言わないが、毎回毎回咆哮ハメくらうような戦い方ってそんな感じじゃないかなーと。
正面から狙っちゃらめえ><とか、レイアレウスどうすんの 頭狙わずに死ぬまで脚狙うのですか
亜種は確かに咆哮後がきついよなぁ 原種なら頭狙ってカウンター咆哮くらってもギリ避けれたりするが亜種はほぼ確定でタックルくらうし・・・ 足狙ってても尻尾喰らうから意味ナス
そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ そろそろあげるのやめとくよ
883 :
名も無き冒険者 :2006/07/21(金) 19:29:10 ID:suu+ZmB4
ん?もしかしてあげた方がいい?
寄生虫が語っても滑稽なだけ。名言だなこれは。 語れば語るほどヘタクソだと自ら証明することになる。
なんか急にスレの流れが失速したな・・・。
>>880 俺はちょい前のレスに出てたみたいに足元に飛び込んでカウンター咆哮を回避してる。失敗して轢かれる時もあるが。
安全にいくならある程度頭を攻撃したら後ろから胴を狙うのがいいんじゃないか?やったことないが。
それでもレウスは怒り状態になりやすいから、罠か毒武器使って一気にダメージ与えるしか思い付かないな。
大剣だと割と安パイなんだけどな・・・。
>>881 亜種レウスはよく飛ぶから、逆に大剣だとやりやすいな。タメ3が山ほど入るからやってて気分いいし。
ハンマーや双剣なんかでも同じ戦法でいけそうな。一発の弱い武器じゃきついとは思う。
書き忘れ レウスやレイアって真っ先に尻尾切らないか?あんま尻尾で殴られないと思うんだが・・・。特にレイア。
>>885 >俺はちょい前のレスに出てたみたいに足元に飛び込んでカウンター咆哮を回避してる。
そんなのみんなやってる。
敵の痛い攻撃を食らわない為に自ら敵にぶつかりに行って硬直を解くなんてことを
せざるを得ない状況が糞だと言ってんのだよ。なにがハンティングアクションだと。
無印はこんなことせんでもよかったからな。
ところでいつから2chの釣りの定義が変わったんだ。
釣り宣言しても釣りしてる時と同じ主張って本物のアホですか。
ぶっちゃけ初めは面白かったんだが、なんかむなしくなってきた。釣りとかやったり言ったりするもんじゃないな。 それはそうとして、武器は何使ってる?
スルー
orz
これならコテ付けたまんまのほうがマシだったか? 日付が変わる度にNGID登録するのメンドクセ こいつが消えてくれればそれで一件落着だが、この粘着ぶりをみると期待できんしな
エアリード検定に落ちっぱなしの俺がマジレス。 もし仮に、ダメージを完全に把握して怒りのタイミングを完璧に読んだとしよう。 その上で自分の攻撃で怒らせるとしようか。 立ち位置とキャンセル前転で自分は足元に飛び込める。 自分「だけ」は。 PTの場合、他の面子はどうなる? 誰もがタイミングを読めるってわけでもない。 状況次第では咆哮が確定する場合もある。 そこから永久コンボされる事もある。 トリガーを引くのはお前さん。 お前さん(てゆーか“名人”さん)はそれで面子を事故らせておきながら 「俺はこうしてる。こうすれば抜けれるのにハメとかアホか?」 って言ってる。 馬鹿だろ。
会社から帰ってみれば、何この真性祭りwww
>>850 は???
例え画面の隅まで離れても、延々ビーム吐いてますが何か?
離れても突進しない時は全然突進しねーんだよ。
しかもそんな事で俺は困ってない、つーか、ドスなんぞやっとらんと
書いているのが見えないのか?
あくまでドスの糞ポイントのひとつを上げただけの事だ。
真性ガンナーの頭の悪さはガチ。 これだけは譲れない
真性ガンナーちゃんよ、とりあえず再契約して名前とID晒せ。 ぜひお前の神業プレイを拝見したい。 ソロガンナーでで40試験突破したんだよな?ぜひその腕前を見せてくれwww 書き込みを見るかぎりじゃ寄生ガンナーにしかみえんwwwwww
今日の昼ごろコテつけて再登場。 一連の名無しでの発言は自分じゃないとか言い出す もしくは真正ガンナー自体が全て釣りだったと後釣り宣言。
898 :
真性包茎 :2006/07/22(土) 05:34:16 ID:uHN6jvwE
釣りっておもしれぇなw
899 :
名も無き冒険者 :2006/07/22(土) 08:42:55 ID:XSXVS/ui
なんかえらい騒ぎになってるな
昨日友達に貸したドスが帰ってきた。 (ちっ あのまま借りパクすればいいものを・・・あの役立たず・・・・・!) せっかくなので2ndキャラを作ってみた。 まず服を決めないと・・・ よし!このダサいTYPE2にしよう! 顔はどうしようかな? どうせ顔なんて兜で見えないしこのキモいやつで! 髪型は何にしようかな? 断然このモヒカンで決まりだね! 髪の色は・・・ この蛍光ピンクっぽいのでOKだな! そして名は TANAKA
んー?その無理にスレに溶け込もうとしてる感丸出しなレス・・・ お前真性ガンナーだな。 早く再契約して腕前披露しろよ
ふいた。何となく作成されたキャラが想像ついたもんで。
契約が嫌なら、『SHINSEI』というキャラを作成、 PAR買って来てオババコード&猫コードで適当な装備とアイテム揃えて、 クエストコードでグラビ亜種(オン用)とか選んで録画して動画を晒すんだ
おまえらなんだかんだ言って糞コテに興味深々なんだなwwww ツンデレってやつかwww
スルーができない馬鹿ばっかり
よし、スルーしてみる
我も我も
って言うかKDDIが関与してる時点でオワットル ラグ酷すぎだろうが
主従関係だから仕方ない オワタ
ラグはKDDIのせいなの?
ラグが出るのが解ってて 処理し切れないほどモンスターを素早くする田中もアホだと思う
同期が取れてないってのが最悪だな。 無限脇とかわけわかんね死ね
いろいろあるが結局行き着くところは 【テストプレイをせず無理矢理納期に間に合わせた】 弓の一定時間金縛りなんかは誰がプレイしても真っ先に発動する現象なのに、 多分田中は「仕様ってことにしよう なんちてw」 ってなことを言って押し切ったと予想
モンハンオワタ まあいいや
まぁMHが終わっても俺等にゃ痛くも痒くも無いがな。 だって、他のゲームをプレイすれば良いもんよ。 クソバカプンコの最汚物3匹(田中小嶋藤岡)に教えてやる。 何 時 ま で も あ る と 思 う な フ ァ ン と 信 用 よく覚えておけ、無能ども(無能だから無理かwww)
信用を得るのは大変だが、失うのは一瞬だからなぁ・・・ まぁ、流石に後が無いと思ったからこそMHP2ndでは 2のクソ要素を排除する方向で調整してるんだろうけど・・・ 一瀬Pには申し訳ないけど、正直手遅れだよなぁ・・・
モンハン2を知合い数人に進めてしまって 最近ゲームでも現実でもあってないけど メールも電話もしにくい・・・
大戦術論のブログがずっと止まっている件 ついに管理人がMH2を見放したのか?
言わせてもらうけど、俺はPが神調整とは思えなかった。 Gからの大きな変更点もそんな見当たらない、無限沸きは健在だし、雑魚配置同じだし 気がつけば一瀬シネになってるんじゃないだろうか…
>>920 そりゃあ肉質がどうとか、弱点属性がどうとか散々研究しても、
雑魚の馬鹿配置でオジャンとかなるんじゃ、やる気も起きなくなる罠。
上位ガブラスに、最強まで上げたグランダオラで散弾2をブチかましたら、
倒した時弾が半分以下になってるのを見て、顎が外れたもんwww
飛竜より雑魚対策の方が大変て一体・・・。
>>921 雑魚の無限湧きは無印の頃からある。
とは言っても、特定のポイントだけで、ドスの様に何処もかしこもって事はないし、
雑魚そのものの堅さも全然違う。
Gで行われたtnk一味による糞調整が、一瀬氏によって適正値に調整されているよ。
ただそれは、Pの開発とドスの開発が重なった事による、tnk一味の介入回避と言う
部分が非常に大きいと思われる。
なので、P2では大幅な介入を受けて、酷い物が出来上がる可能性が大。
堅いんならせめてもう少しのけぞり耐性下げるとか ダウンするとかしないもんか雑魚は
そもそも雑魚が堅くて楽しくなる要素など皆無 やられ役に徹しない雑魚などいない方がまし
お前らなんだかんだ言って引退してなくないか? 俺も相当ボロクソいったけど、ゲーセンに入り浸りになってからは モンハンの問題点とかものすごくどうでもよくなったわ。 かわりにアケ板にはりつきっぱなしになっちまったがな。
じゃあここにこなけりゃすむ話じゃね?
無印からやってるのでさすがにモンハン自体に飽きた Gもドスも無印+糞要素なだけだし 無印からやっててまだ解約しないでオンやってる奴はある意味 尊敬に値するかもしれない場合がある時も無い時も悩める時も 健やかなる時も田中を愛し続ける事を誓いますか?
>>925 ドスなんぞ遥か昔にやめたよ。
Pは未だ通勤電車でやっているけどな。
>>927 最後の方、文章がえらい事になっているが、
俺はどっちかと言うと、頑張れ一瀬氏tnkfjokkjmmjsnって感じかな。
無印からやってるが、今だに飽きずにやってる俺は暇人orz それはそうとして、最近後輩がPやってるが楽しそうだったな。デスパラでグラと激闘してたよ。
Pが神調整って言ってる人達ってソロでやるのが大好きな人達なんじゃね?
>>813 に対してオンでソロやるほうがおかしいってレスは全然見ないし。
ここの住人は基本ソロメインか?
>>922 こう言っちゃなんだが、散弾って基本的に弱くないか?ゲリョスとキリンにしか使わないような。
>>930 固定フレ作らないで基本野良な俺みたいな連中は
ソロリストでは無いけど、素材が急に欲しくなった時は1人でいったりする。
特に公式試験なんかは野良だと頼みにくくて、
ついつい1人でやってしまった。しんどかった。
>>933 俺も似たような感じかな。試験はフレ+気のいい人に手伝ってもらったが・・・。このゲームに限った話じゃないが、
オンゲーは初めのうちに会う人によって楽しくやれるか否かが決まるよな。俺もいい人に会えなかったらとっくにモンハンやめてただろう。
>>930 YOUはPをやった事無いの?Gやドスを経験した人間なら、
間違い無く快適に遊べるバランスになってると思うんだが・・・。
俺は無印からやっているが、リアフレやらオンで知り合った人とかで
ワイワイやるのが好きな、自称罠&笛吹き師ムロフシ。
Pもリアフレらと集まって普通にやったりもしている。
あと、
>>813 のカキコに関してだけど、オンのクエをソロで行ける様にしている以上、
ソロでやっても悪くないんじゃね?
むしろソロでやれる様にしてるなら、それを考慮してバランス調整しろと思うがなぁ。
まぁパーティで行ってもハメ殺される事はしばしばあるから、
やっぱりバランス調整がおかしいと思うけどな。
>>931 確かに威力は馬鹿高くは無いが、奴等一匹づつ相手すると毒が大変ウザイ為、
まとめて相手するとなると散弾を使う事になる訳よ。
追記 しかし、試験オールソロはすごいな。お見事。
>>935 Pはちょろっとしかやってないが、農場システムは見てていいなと思った。
あと、確かに新雑魚の弾耐性は高すぎるような。ボウガン使わない俺が言うのもなんだけど。
俺はたいてい大剣でクエ行くから雑魚はさして気にならないが、ガンナーはきついよな・・・。
このテのMOはソロも出来てPTも出来るのが基本。 その基本が出来てない時点でMH2はドクソだろ。 俺なんかGから良い方向へ進化してると期待して (リアル&ネット)ダチ誘って皆でプレイしたら あまりのクソっぷりにダチ達全員からヒンシュク買っちまったぞ! おまけに「お前の薦めるゲームはツマラン!」まで言われたんだからな!! もう本当に死ねよ田中小嶋藤岡!!! このクソ馬鹿オナニスト3人臭は「ディアブロ2」を 全キャラ、全武器、全難易度、オン・オフオールクリアして MOの本当の有り方を勉強してから人生遣り直せ!!!! MH2程度のクソ仕様で満足してクリエイター発言なんぞオコガマシイにも程がある。 (これはネトゲ作ってる会社全てに言えるが)
田中は広報に戻れよ。人には向き不向きってものがあるんだ。
固定フレの皆も呆れる糞さ