1 :
名も無き冒険者 :
2 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 18:03:48 ID:JoyPK/VV
3 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 18:04:59 ID:JoyPK/VV
4 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 18:06:18 ID:JoyPK/VV
【FMO 戦場の心得 その1】
* 最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
* サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
* セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
* 両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
* ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
* 過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
* コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
* 制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
* ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
* Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
* スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
* スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
* 日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
* キャラ検索はCommunications.Officer。
* ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
* 戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
* 同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
* 作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
* cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 18:07:15 ID:JoyPK/VV
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
* 「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
* プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
* イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
* イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
* バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
* BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
* ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
* ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
* BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
* 「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
* 勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
* 激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
* ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
* いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
* メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
* 勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
* PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 18:08:19 ID:JoyPK/VV
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
* ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
* わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
* スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 19:25:35 ID:YQL4dw/E
前スレ
>>1000 埋めスレageんなあほぼけちんかすうんこたれはなたれあしのうらくっさいんじゃぼけ!!
8 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 19:45:18 ID:LG3QP9Nt
それはともかく板はどっち使うんだよ
9 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 19:49:29 ID:zsvbe6h+
ハゲストライクのSS撃ちが話題になってるようだがどうやら本当のようだ
少数セクに一人できたんだがボディ40であと一発だったんだが
腕曲げて胴守りながら「!」で硬直。直後に200もってかれて負けたよ;;
10 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:01:58 ID:tgr1hf4m
ここでFMOの話をすればいいんですね?
11 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:48:12 ID:U6yq2JgS
とりあえずコッチ使おうぜ
12 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:58:46 ID:ewsahnY1
おっぱいを見に来ました。
どこですか?
13 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 21:31:46 ID:RZWnkBHJ
14 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 21:35:38 ID:tR97/ZMK
おちんちんランドからきますた
15 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 21:43:46 ID:m57LyyvV
16 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 22:46:59 ID:KCUGdSmP
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
17 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 22:48:36 ID:MsCuNxvK
なんなんですかって、そりゃあ…
…なぁ?
18 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 23:19:44 ID:xuff/jTO
質問スレ止まってるのは気のせい?
19 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 00:48:58 ID:As4z4lBd
なんでS33取ってるのにS26攻めないの?
またデッドになってんじゃん
20 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 00:56:54 ID:Is4e/pZO
>>18 Win版も、もう新規参入者はいないんだろうな。
21 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:18:05 ID:a9arNJsj
蟹がチート全開で攻めてきたんだよ
話にならねぇ
22 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:33:43 ID:i8fL0SjK
蟹の動画録画してくれよ、USN諸君
ちょっとしたPCスペックあればフリーのソフトで録画出来るんだからさ
動画があれば決定的だと思うんだがね
23 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:36:40 ID:LbgEpWKh
>>22 ソフトのURLをうpぎぼん
FMOをPCでやってる際に裏起動しておいてFMO中で何らかのキー操作で録画のON/OFFを操作できるヤツで頼むよ
24 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:50:05 ID:i8fL0SjK
25 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:55:57 ID:lNIihSSE
>>16 あんた毎回AAはっつけてるよな…
あんたがいないとなんかしっくりこなくなってるよ
26 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 01:56:53 ID:jncVq+Xi
S33完全に陥落した時点でS26方面に攻めても良かったんじゃないの?
結局デッドロックになってるじゃん
停戦まであと少しなんだし、ちょっとくらい陣取りってものもやってみようぜ?
27 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 02:41:22 ID:zhK2taUT
そういえばサテライトのAAないのかな
あれ好きだったんだけど
28 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 02:43:54 ID:FQXe60Hn
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ゚∩( 《 ( ゚∀゚ )
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__))
∧__∧ イヤアァァァ ∧_∧
( ) ∧_∧ (゚∀゚ )
( つ ( ;´Д`) (つ と)
.ヽ___ノj (U_U )つ (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(゚ ) __ ( __ ) (
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
こんなのだっけ?
29 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 02:46:59 ID:zhK2taUT
30 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 03:00:30 ID:jncVq+Xi
簡単なサテライトの方法(アサルト)
@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓
♪グ〜ルグル ∧_∧ ∧_∧♪グ〜ルグル
回ァる!/ ・ω ./ ・ω 回ァる!
∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
( ) (゚Д゚;≡;゚Д゚) ( ・ ω ・ )
ヽ∧_∧ / | ∧_∧__ノ
(・ ヽ...〜(,_,,ノ (・ω・ \
ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・ \ ω・ \ ♪グ〜ルグル
回ァる!ヽ____\ヽ___ノ 回ァる!
Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
31 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 03:10:00 ID:sE4C4hD1
ここで攻める側の陣取り基本編
ミッションを効果的に使いましょう
敵のゲージが2ゲージの場合は連続してミッションをこなすチャンスです
NPC戦繰り返しになるかもしれませんが、お金も貯める事が可能なのでどんどん出ましょう
もともと敵のセクターです。敗北しても失敗してもリスクはそれほどありません
セクターを占領したらさっさと次のセクターに移動しましょう
この時に占領したセクターのミッションを持っていても、勇気を持って破棄しましょう
エリアミッションを出せる人は、同じように破棄して新たなセクターにミッションをだすと効果的です
自軍の占領ゲージが十分にあるときは、ノーマルカウンターは放置しましょう
また、ノーマルカウンターを放置することで高コスト過積載と遭遇する可能性が減ります
自軍のセクターが占領される前に、先にある敵軍セクターを占領、もしくはデッドロックにすると、
後方のセクターの必要コストが上昇するために敵のBGは移動を余儀なくされます
つまり、先にある敵軍のセクターを手早く落とす事が防衛にも繋がります
自軍の後方のセクターがデッドロックになってしまったら?
まずは自軍に取り戻すために、ノーマル、ミッション、カウンターでどんどん出ましょう
自軍占領ができたら、素早く先のセクターを落としてしまって後方のセクターのコストを上げるのがとても効果的です
レーダーがうざい
まずは自軍に呼びかけてレーダーのゲージを減らしましょう
レーダー施設のゲージが1ゲージ減ると、レーダーは機能しなくなります
レーダーが機能しなくなったら、あとは放置して補給路にもどりましょう。補給路が先です
隣接する補給路が自軍のセクターになったら、レーダー施設を占領して機能させるととても効果的になります
PvPに自信がないBGは、ミッションなどを利用して敵セクターに攻めるのが有効です
逆にPvPに自信があるBGは、後方の自軍セクターがデッドロックになりそう、占領されそうな場合はカウンターに出ましょう
また、それ以外でも敵のミッションのカウンター、デッドロックになったセクターの制圧などに出るのがいいでしょう
32 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 03:51:43 ID:NEWtNyEp
>>30 俺は発売日からやってるPS組だが、
L3押し込みで速度を固定できるなんて今知ったぞ。
まぁ別に今まで不便は感じなかったけどな。
33 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 05:50:20 ID:8VWeI8Kx
仕様を理解してない香具師がまともに戦えるわけねー
34 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 07:34:11 ID:LbgEpWKh
上半身リセットONを推奨するテンプレは認めんぞっ
>>24 サンコス、試してみるよ
35 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:33:38 ID:Is4e/pZO
FMOって陣取りゲームだったんだな。
36 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:41:02 ID:2LyvzRUb
すまんが誰か、俺の下半身をリセットしてくれないか
37 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:58:01 ID:EhMje77W
スレの進行速度からして終焉は近そうだな
38 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:03:12 ID:DcxXEx4d
バージョンUPも無いし、とくに話す内容が無いだけさ。
ホフマン島は今日も盛り上がってます!!
39 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:10:21 ID:U1CGyTR/
誰か質問スレに貯まってる質問に答えて…(´・ω・`)
40 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:11:24 ID:XuE4TAoW
<<俺に任せろ!>>
41 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:26:58 ID:lNIihSSE
42 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:47:59 ID:XuE4TAoW
>>39 答えられるのだけ答えてきた。
誰かPC版の香具師行ってくれ。
43 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:04:03 ID:REHcIE0o
初めてから今日で3日目、PLV8になってコスト2の機体を組めるようになったぉ^^
このまましばらく最初のエリアで別のジョブとか上げるべきなのかな?
それとハンガーで受けるミッションの進め方が分からないのですが、
4人以上でBG組んで・・・どうすれば良いのでしょうか??
初歩的な質問ですみません・・・orz
44 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:15:15 ID:uTIKqqx5
>>43 低いJOBLVを鍛えた方がPLVは上がりやすい。
それはミッションではなくイベントと言われるもの。
自分を含めて4人以上でBGを立て、指定エリアに出撃すればOK。
但し最低人数ではキツいんで最低でも6人、できれば8人以上集めた方がクリアしやすい。
指定エリアのTCに注意。
45 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:26:41 ID:REHcIE0o
>>44 ありがとうございます。
今夜にでもBGコメントに募集みたいな事書いてみます。
44様を含めてあと6人ですね^^;
46 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:33:32 ID:uTIKqqx5
そんな君が敵陣営なら笑う。
まさか亡命しろとかwww
47 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:36:13 ID:2LyvzRUb
>>43 俺も含めてあと5人な。
・イベントはクリアしたら任務受けたNPCに報告しに行くのを忘れずに。
・イベントのあるセクターを選んでイベントに入れるのはリーダーのみなので、リーダーになる。
・リーダーがやられるとイベントは強制失敗なので注意。
48 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:37:56 ID:XuE4TAoW
お前らそれぞれ陣営書けよw
俺OCUね
49 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:43:09 ID:uTIKqqx5
>>47 陣営違ってたら亡命だね(涙) そんな俺はOCU。だが今夜は不参加。
47氏他がいれば攻略法はあえて書く必要もないか。確かミサなし師匠のイベントだし。
50 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:45:43 ID:2LyvzRUb
51 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:45:49 ID:bousWx8q
FMO始めて4ヶ月、昨日初めてペナ付けられたわ
でおまえらどれくらいペナ付けたり付けられたりしてんの?
52 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:49:13 ID:REHcIE0o
>>50 来て下さいね。・・・という意味を込めた冗談です・・・^^;
53 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:51:03 ID:oHKELiLy
ペナつけたこともなければ、ペナつけられたことも無い。
そもそも、ペナ付けたりする様なほど、BG作ってもいつも少数かヒトリなときがほとんどのため、
ペナつけたりつけられたりする状況になったためしがない。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 11:54:22 ID:uTIKqqx5
>>51 戦歴同じくらいだけど一度もなし。
>>52 BGコメに45です。と書いておけばきっと集まるよ^^
>>53 ここで募集してみたら?
そしてBGコメに53(ry
55 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:06:04 ID:REHcIE0o
>>54 それで集まったら、有る意味怖いです・・・^^;
初任給の高い方を選んでしまったので、亡命が必要みたいです・・・orz
56 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:06:52 ID:/qs6uw7k
USNのワカメの物量の前に物量のOCUが押されるだとっ!
57 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:16:37 ID:6LIxgR9B
>>51 誤爆してつけたことならある
正直 スマンカッタ
58 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:20:06 ID:lypCDTiI
>>55 最近、昼に2セクタずつ北方領土が押されてるぽいけどさぁ・・・・
もしかしてまだ毎日毎日USNは洗濯やってんの??
必死すぎるにもほどがあるだろ・・・。
あと□には空いた口がふさがりませんね。洗濯推奨ってこと??w
実力かけて陣地を勝ち取ってる兵士からすると萎える以外の何物でも
ないんだが、もしかしてそれ狙ってるのか??
59 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:23:44 ID:XuE4TAoW
60 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:28:10 ID:HKrvh0JH
チートBGなんかを放置してるOCUが何寝言言ってんだw
61 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:33:02 ID:Dg0nNPla
>>58 だからその洗濯してるのはOCUから亡命してきた奴だって事に気付けやボケナスが
62 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:33:25 ID:lNIihSSE
>>51 EMP専だからしょっちゅう
俺リダやってて指揮超頑張ったり上書きしまくったのに付けられた
63 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:34:07 ID:XuE4TAoW
チートBGが実在してるとして放置してるのは■であってOCUではないんだがw
あくまでユーザーですよ、こっちはw
他BGのチートに関して責任や義務があるとでも?w馬鹿ですか?
64 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:35:49 ID:zp789Aqq
貴様らはいつまでたってもヒヨッ子だな。
初期テンプレの「似たような奴は両軍にいる」を忘れたのか!?
65 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:36:54 ID:lypCDTiI
>>59 ><;
USNは現に実力勝負でも十分強いと思っていたが、洗濯しなければならないほど
今、押されてるわけでもなかろうに・・・
>>60 チート疑惑BGはたしかにいるかもしれないがUSNにも過積載BGが主力として
3BGもがんばってるじゃないですか^^寝言はお互い様でしょw
だから洗濯してるとでも?w
66 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:38:51 ID:gTqlz19M
チートだろうが、過積載だろうが、選択だろうがどっちの陣営にもいるって事
67 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:48:27 ID:7jSCcILv
68 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:49:46 ID:uTIKqqx5
69 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:52:10 ID:/qs6uw7k
USNワカメ現状結果
S36 2ゲージ
S33 2ゲージ
狩っても狩ってもゲージ増えないな…orz
モウダメポ
70 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 12:54:41 ID:7jSCcILv
>>68 当方メカで、よく上書きしてもらうがそんなに頻繁にペナ報告来てないのだが…
寧ろ全く来ないと言っていいくらいだ。
71 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:00:43 ID:HQGKNBAu
OCUが〜USNが〜はどちらも同じ事してるから、お互い様。
洗濯だろうがなんだろうが取ったセクターを落とされたら誰だって萎える。
イヤならBG作って狩れば良いだけの話。
いい加減、偏った考えやめようぜ。
チートBGだってたまたまOCUなだけだろ。
72 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:08:28 ID:lNIihSSE
>>70 貴様は馬鹿か
>>71 ようするにN強すぎと騒ぐやつらと同じ原理だな?
73 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:20:51 ID:uTIKqqx5
>>70 ペナが付く基準ダメージを満たしてなかっただけと思われる。
基準ダメージどんだけよ?と言われると知らないが、毒電波が全く入ってない状態からかけられるとペナ付くね。
EMPフレがP待ち暇な時間によくかけてくるw
74 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:33:39 ID:GgwQMHfN
わかめ作戦しても変動少なくなったじゃん
単純に10人BGに負けてるじゃないのか?
洗濯作戦ってなんだ?
朝方やるのは個人の時間に関係あるからしょうがないだろ〜
負けそうになると愚痴をこぼすのはOCU
75 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:44:48 ID:CZpMdZD9
76 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 13:55:09 ID:XuE4TAoW
>>74 そうだよな〜言い訳見苦しいっつの、USNはやれチート、OCUはやれ洗濯・過積載
お互い見苦しいんだよ
あとsageろボケ、出来なきゃ半年ROMってろ
77 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 15:43:10 ID:GgwQMHfN
さげろボケ?
わざと上げてんだよ
携帯で探すのめんどくせぇ〜だよ阿呆が
下げろ 下げろうるせぇ〜
78 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 15:54:11 ID:lNIihSSE
>>77 検索なりブックマークなり画面メモなりすりゃぁ便利だぞ
俺は何もカキコされてない画面を画面メモしてる。クラシックでメ欄にsageもいれて
便利だからオヌヌメ
79 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 15:55:11 ID:GgwQMHfN
更にあげ
楽にさがせるぜ
80 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 16:02:04 ID:GgwQMHfN
これで
一番だぁ(ノ゚O゚)ノ
81 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 16:23:19 ID:lypCDTiI
USNBBS戦士はGgwQMHfNみたいなのばっか。
もうね・・・
俺は普通にPvP楽しめればいいと思ってたけど、、、正直苗まくり。
いろんなヤツいるのもいいけど、明らかに過疎にしてるのは
モラルない一部のユーザー自身だと思うこの頃。
せっかくの良ゲーだが何回も言ってるが、ほんともったいないw
82 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 16:35:08 ID:uTIKqqx5
>>81 この流れを作ったのは君だから君が責任取らなきゃ。
いい加減勘弁してください。
83 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 16:39:13 ID:lypCDTiI
>>82 このくらいにしときます。すいませんでしたorz
フリーダムは今、一進一退でおもしろいとこだったから、つい><;
84 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 16:46:48 ID:uTIKqqx5
>>83 言いたい事もわからないではないが、今OCUに必要なのは愚痴より数だ。
俺も明日は10人集めて前線に出撃する。(予定)
停戦までお互い頑張ろうぜ。
85 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:06:47 ID:lNIihSSE
86 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:12:43 ID:g2jSUklN
USNは、洗濯やっても加重積載やっても結局OCUにまけるのに・・。
負けるんならかっこよく負けなw。
がんばれ〜USN。
87 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:19:20 ID:GgwQMHfN
ちーとに負けるかよ
卑怯者集団
鬼のいぬまに作戦ばっかやってろ
88 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:25:18 ID:lNIihSSE
ageは放置で
89 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:26:05 ID:9hp5TVxX
>鬼のいぬまに作戦
なるほど・・・それで「洗濯」なんですね
90 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:26:49 ID:GgwQMHfN
馬鹿なOCU万歳あげ
91 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:36:47 ID:GgwQMHfN
放置×
92 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:37:39 ID:GgwQMHfN
放置×
93 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:38:37 ID:GgwQMHfN
放置×
94 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:39:39 ID:3r6+cjvW
いい加減この流れどうにかならんか。
これでUSNが勝てば洗濯うぜーだのなんだの言い、
OCUが勝ったら升うぜーとか言うんだろ?
もうね、前スレが暖かい流れが嘘のようだ。
95 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:42:27 ID:GgwQMHfN
まあ〜くだらねぇ事言うからだな!
反省しろ
96 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:42:27 ID:uTIKqqx5
>>94 流れを変えるには放置○。
この流れじゃほのぼの新兵たちも出てこれねー。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:43:15 ID:2LyvzRUb
U.S.Nだけど、O.C.Uには感謝してるけどな。
対戦相手がいることがどれだけゲームとしてあり難い事か分かってないやつ多すぎ
なにいがみ合ってるの(ワライ)
98 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:45:53 ID:CZpMdZD9
今週末が01停戦までの最後の週末になるんだよね?
熱い戦闘待ってるぜ喪前ら
99 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:46:25 ID:g2jSUklN
ま〜今回OCUが勝ってFMOは平和になるといいね^^。
USNのお兄ちゃんは怖い・・・
今問題になってることをまとめてみた
OCU側
@蟹(チート)
ASS撃ち(多数BGが使用)
USN側
@過積載3BG
A洗濯作戦
こんなところかな?
オレが思うにはUSNはルールは守ってる感じはするが…
過積載って言っても絶対的な強さはないんだし(むしろ10人BGより難しい)
洗濯作戦もミサ基地の要領でソロにフルコストで駆ればいんじゃね?
まぁミサ基地と違って前線なら増援きますがね
チートはダメー!><
102 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:56:34 ID:GgwQMHfN
馬鹿だな対戦相手がいないのはどっちも同じ
和やかな流れにしたかったら言葉をえらべ
マクロ20個なんて指短くて使い切れねーよ・・・orz
テンキーに割り振るツールなんてないよな・・・
104 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 17:59:57 ID:GgwQMHfN
ここではわかめだ洗濯だ言うな
そうすれば荒れない
な、なあ、実は前スレの流れの本スレが他にちゃんとあったりしないよな?
107 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 18:14:00 ID:GgwQMHfN
ないな 諦めろ
なめた口調こうなる
なんでもありでやるからだな
108 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 18:27:58 ID:GgwQMHfN
あ
109 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 18:28:55 ID:GgwQMHfN
一番
こりゃもうダメかもわからんね
112 :
OCU:2006/05/26(金) 18:56:36 ID:7jSCcILv
>>73 遅レスすまない。
ペナ判定には一定の判定数値みたいなのがあるのかのぅ…
今まで数値以外の条件かと思っていた。
話戻すけど、上書き支援してペナ喰らうなんて本当に最悪だな;
>>96さん、よびました?w
ただいまLV15でもう少ししたら前線に立てると思います。
新兵軍団ただいまレベルアゲ中です。
ミッションがMPなくてできないよー(MP1しかもらえなかったので。)
(・ω・) .。o0(1回始めてやって成功したけど1回だけって、、、。)
携帯からだけど、検索で簡単にこのスレ見つかるから。携帯毛嫌いしないでよ?
プレイヤのモラル低下ってのは、MMO事業の癌なのになあ。
各管理会社はアタマワルイヨ。
でも極少人数のアウトローはゲームのサクラになりそう。
あと思ったんだが、映像の録画はPS2組の場合ビデオデッキ通して簡単に録画できるやん?
Win版は、TV-OUTなりダウンスキャンコンバータなりに出力し、VGAにミラーリング(だっけ?)をさせれば。後はどうにでも。
面倒とはいえ、今まで映像の一つもでてないってのは、不思議だよねぇ。
せめて一回ぐらい読み直してから送信しようぜ
チチキトク ヨウサイカンラクサセヨ
>>113 もう少しで激戦区だな。頑張ってくれ。
俺はUSNだが、仲間達と最前線で待ってるぜ。
ちなみにMPは激戦区でミッションやってれば、
余るほど手に入るから気にしなくていいぞ。
(´-ω-`)
ちょ、、、兄貴たちに質問!
敵メカにBP×のEMPかけたのに
涼しい顔して回復してるのはにゃぜ???
WEP▽しても普通に攻撃してくるし・・・・
ゲージが中途半端に貯まっているだけで発動の
満タンになっていなかったとか言う落ちじゃないよな?
占領区でメカやる人少ないね。
LOW HPで戻ってくる味方の命を握れる快感、なんで人気ないんだろう。
たまにはアサしたいんだがメカばっかだ…たまには…
むしろたまにアサやるくらいの人が、常時アサやってる人よりも信頼がおけたりする件。
メカなんて普通につまんないっしょ
>>119 多分表示バグだと思う
move▽でRDするアサやwe▽とdf×両方かかってるメカとかバグ表示っぽいのが偶におこる
>>120 ちゃんと満タンになるまでかけてるお>ω<
なにおー。メカ面白いぞー。
味方の命を救った感じがいい感じw
メカ様アリガトウとか自動で言ってるのわかるけどうれしいw
時々間違ってとどめさすけど(;´Д`)
>>123 前線がフリーダムシティである今がチャンスだ(隠れる場所が多いから)
単機メカを一度体験してみろ
WHO!!YAHHH!!WWWWWWWWYYYYAAH!!!!!!!
って感じの体験ができるはずだ、多分
メカ魂もってるやつってほとんど絶滅したんだな
アイニード言わなくてもそろそろ回復来るな、と
相手とお互い何も言わず絶妙なタイミングで接触する
この快感
あの、いつかの新人ですが、通販パッケ買った友人とレベル差がついて一緒に入れなくなったためUSNに亡命するそうです。
USNのみなさん、もし見かけましたらよろしくお願いしますよろします。
勝気な彼ですが寂しがり屋なので、、、。
彼とは戦場で会おうと思います。
>>130 OK!
背中から打ち抜く用意は出来てるぜ!
おまえも来いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いえ、多分、自分がUSNに移っても同じような結果になると思います。
ライバル心が強く(特に自分に)自分に負けるのが我慢なら無いようです(;´Д`)
USNの方が良いような感じのことも、におわせていましたし、何か思い入れもあるようです。
(はじめに陣営を決める相談のときに言ってました。結局自分が押しで決めちゃったような感じもありましたし。)
つまり君がキラで友人がアスランだと言いたいんだな?
一休さんと将軍様くらいじゃね?
ロミオとジュリエット方じゃぁね?
もう一人友達USNにつれてって、
そ の 友 人 戦 死 す ん じ ゃ ね ?
もちろんとどめは
>>133ね。
>>137 (´ゝ_`)
…あるあるwwwwwwwwww
負けず嫌いなやつってFMO続けていくのきついよな
俺のフレだったやつがそうだった
140 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 02:11:30 ID:vGk5UQ3h
あれ、おまえらまだ・・・;;
俺も結構負けず嫌いだけど、プレイする時間あんまり無いからまだ楽しめそう。
>>139 FMOに限らず、大抵の対人ゲーはきついと思うよ
ちくしょー!ボディグリレでBG入ったらダメだって断られたよ〜;;
なんでだめなのさ!?
>>143 そりゃあグリレじゃあC5になっちゃうじゃんw
イーゲルで我慢しなさいよ
と的外れな突っ込み
ごめん、イーゲルゼクスだった^^;
それなりに死なないし加速TBつんで重スイッチでなんとかなってるんだけど
後からボディ変えてくださいと言われてしまうのよ
んなに使いたいなら自分でBG立てろ
60kアサに追いつけん時点でなんともなってないな
せいぜいジャマーだろうよ
>>145 グリレが駄目でもストレガならそれほど問題ない罠。
ちなみに俺は好きだぞ、グリレ。
まぁグリレは実装当初の性能が酷過ぎた所為でイメージも悪いんだろ。
俺もグリレ使って「何でそんなん使ってんの?w」と言われたクチだから、
正直おまいの気持ちはよく解るつもりだ。
ただ如何しても足が遅くて、足の速い敵アサに追随出来んのだ。
残念だが俺はそこにグリレの限界を見せ付けられたよ。
そして今じゃ扱い易い90式をメインで使っている。
まぁおまいがグリレを使いたい!ってんなら使えばいい。
くれぐれも仲間の迷惑にならないようにな。
グリレでしかできない構成っていうのがないんだよね。
グリレでできる事はヴェイパーかストレガで大体できる。
しかもヴェイパーなら、多少積載が落ちるが速度その他が大幅に優れてるし、
ストレガなら速度は多少落ちるが、積載HPが大幅に優れてる。
まあグリレ腕は優秀だよ。
ストレガの腕、脚なんか使ってる人ほとんど見ないし、グリレはその部分が胴と脚だったってだけだよ。
ハスキーなんかもっとひどい。
>>140 あれ、おまえらまだ・・・こえが・・・おくれて・・・きこえるよ;;
グリレは積載量とRD性能がマシになればいいんだけどな・・・
過積載メカ最強
占領区デビュー
とりあえずNPCがどんなもんなのかソロで一番Nランクの低いところに出撃。
出てきたのはアサルト仕様のWAP2機。
・・・・・あんなのとガチで戦って勝てるわけないやんorz
崖上からグレネードで両腕もぎとってようやく勝てたよ・・・
まぁ、イーゲルはLv20装備だから、どうしてもLv25胴にゃ一歩劣るんだよな。
別に胴Lv抑えて武器とか強くなるわけでもないし、C4だと。
Lv30のグリレなら、腕とかもLv30の使えるから結構好きなんだけど。
偶数LVのパーツがほぼ使えないからなぁ…
25パーツ使ったらLV20以上の武器・BP付けたらC5になるとか、以前の武器腕コスト調整みたいなの入れたら
使い分けできると思うんだが…
俺のレコンは重量に悩んでいたので、 <br> 補助武器は股間に収納する事にした。
アサやるときどーしても60kが欲しく25胴はあまり使いきれん。
(下手くそやから頑張らないかんのー。)
あと質問ですが、コスト4でEMPはどの胴おすすめかな?
自分はLV35フロストでコスト5でやるのがかなりしっくりくるのですが、
前線に出る時はコスト4にしないといけない状況でどう組んでいいものか
悩んでます。皆さんがEMPしてるときどんな感じで組んでます?
C4だと微妙なだけでC3なら使えるボディじゃないかい?>>Lv20イーゲル
>>158 <br> 25軽アサ胴、適当なアサ腕、15ミサ腕、20or25アサ足 <br> に軽MGor軽SG、重盾が一般的なセッタップだと思う
どうでもいい事だがなぜ<br>を書き込んでいるのかが気になる。w
それがだな、改行すると
こんな風に<br>が出て改行できないんだよw
って、出来たがなw
もうわけわからんwwwwwww
EMPの胴は、ぶっちゃけ何使ってもあまり変わらない。
狙われるから60km/hでもそれなりに有効だし、
EMPかける時は止まりがちだから、HPもそこそこ大事。
まあ25ヴェイパーあたりが無難と思われ。
>20イーゲル胴
無理して使うほどのものではない。
ヴェイパーより5出力が高く、HPが20高い。
後の性能は全部ヴェイパーに劣る。
ただ、23〜の武器を使いたいときはそれなりに有効。
例を挙げると、23のグレイブやオーデンを使う際、
腕に25パーツを回せば、射撃精度はある程度保証される。
こういうピーキーなセットアップ以外ではあまり出番は無い。
165 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 13:16:47 ID:ZEnYkaat
久しぶりに復活したいのだが、人何人くらいいる?対人戦には困らないのか?
>>160 >>164 なるほど。かける時は止まりがちになりますね。
BGのメンバーと連携しながら立ち回ることを考えて頑張ってみます。
40kだと退く時遅れそうだから、50kで試しにアセンしてみますm(__)m
>>165 ゴールデンタイムは全然困らない
只、昔と比べると平日昼間のpvpは明らかにやりにくくなってる
コストのクロスオーバーという概念なくしてくれないかな。賛否両論だろうけど。
C4パーツ、C5パーツというように明確にカテゴライズして、購入条件のみLV制みたいな。
で、パーツバランス・価格を均等化して20パーツも25パーツも性格の違いのみでスペック差をなくす。
例えば20レコ胴は現状C4では全く利用価値がないが、
25レコ胴より積載が40ほど多い代わりに速度が50しかでないとか。
まぁ妄想だけれど。
現状の仕様の方が面白いから却下
171 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 13:38:27 ID:ZEnYkaat
おお!とりあえず復活してみるわ!サンクス
前線がトータルコスト45〜50だったらもうちょい幅も広がるのにね。
□eは頑なに40だもんな。長短あるのは分かるがの〜
現行の仕様からの変更希望個所は、
・過積載=出撃不可
・ジャマー胴を、LV20は60km/h、25は50km/hに戻す。
・C4にゼニフロ追加
・中センサーに愛の手を
・非RD足(ジャマ足は除く)のHP増加or計量化
・肩盾MS弱体(例:弾数3程度に。もしくは重量倍化)
これで勝つる!
盾MSは例えば19のなら重量を50にするだけでバランス取れると思う。
過積載は出撃不可じゃなくて、常時WP▼状態とか転倒時間が異常に長いとか
そんくらいの方が面白そう。
>>173 それいいな。ジャマ胴使ってるのみないし。
いやー今たまらなくジャマ−が面白いからなーorz
>>174 10ぽっちじゃ取れねー取れねー。
よく、「センサーしょったらMS積めねえよヽ(`Д´)ノ肩盾MSマンセー」
というのを見るけどさ、そんな意見が異常なんだよな。
センサーが重カテゴリー属なわけだから。
武装を犠牲にして、重センサーで索敵距離伸ばしてるんだから
武装と索敵を両立させる肩盾MSはおかしいと思うのよ。
だもんで、武装をそれなりに積みたいなら中センサー積めと。
ただ、中センサー糞過ぎだから、強化汁と。
そういう流れな訳よ。
ぶっちゃけ、レコ胴のレコ&コムで軽でないMSを撃てるのは異常。
そんなにMS撃ちたきゃスナ胴か軽MS使えって話。
>>175 …C4にゼニス、フロストが投入されても
今のゼニス、フロストから予想すると
耐久力が「お疲れ様でした。」状態になると思うんだけど…
肩盾MSは単発にして弾数は今のままくらいでいんじゃね?
>>178 そこは想定内。
ボディで、LV20なら640、LV25でも770とかだろうと思われる。
まあ、そこはゼニフロの特徴ということで。
高性能薄装甲のピーキーさで生きるか、
安定を求めるかは個性が出る所、ということでいいジャマイカ。
>>177 たまにはフェザントのことも思い出してあげてください
中センサー強化には禿同だな、軽量化するか性能の底上げしないと
重センサーに喰われ過ぎ
結構反響あるな、皆思うところ有るのは変わらないようだ(・ω・)
>>180 そうなると、今度は皆軽MSしか使わなくなるべ。
現行の肩盾MSの問題点は、
(1)軽すぎるため、他のBP等との兼ね合いが簡単すぎるのに
威力が不相応に高すぎる。
=中MS死亡
(2)肩盾MS+通常腕+手持ち武器で、
MS+武器タイプの武器腕をほぼ喰う。
(3)肩盾MS+レコ腕で、
重量50のフェザント出来上がり。(
>>182)
肩盾MS1つで、他の死にパーツを増やしすぎてるのがイカンのよ。
いっそのこと盾MSの重量とか弾数いじるんじゃなくてダメージ下げればいいと思った
ダメデスカソウデスカ
いまのバランスでも十分だと思うけどな
強いて言えばアドバンストモデルをC4仕様にするくらいか
改造までして最前線でやってるんだという感じになって欲しい
>>184 35mMSは、威力低いとストレスたまりやすいぞw
>>185 実際、バランスはそれほど悪くないと思う。
出る杭(肩盾MS等)が及ぼす選択肢の幅の狭め方が、
現在の問題だと思うんだ(・ω・)
あと、ゼニフロやアドバンス等、有る物は使えるようにしてくれよとw
アドバンスモデルは、基本パーツとの性能差があまりといえばあまり。
改造段階も、パーツLVを5で割ったLV分しか改造できないからなあ…。
C4でも改造できるようにして、
基本パーツ&武装の改造を一切不可にすれば良いと思われ。
重センサーBは正直万能すぎる。
軽センサーB=探知力最高、ボアないのでロック短縮なし
中センサーB=探知力現在の重センサー
重センサーB=探知力低い、変わりに射程が長い
こんなんでいんじゃね?
ソナーなんてどうせ戦闘が始まれば発砲音とか被弾音とかで写りやすくなるんだから
重センサーの探知力が低くても射程が活かせると思うし。
問題はセンサーAだな・・・。
盾MSもそうだが、盾MGも結構おかしくない?
威力中MGと一緒で重量45、しかも腕盾だから上手く使えば壊れない。
まぁ、重量40でピズ飛ばせる盾MSよかよっぽどマシだが。
ジョブレベルでの補正って公表(もしくは調査)されてる?
たとえばレコのレーダーレンジの拡大率とか、ミサの録音時間短縮度合い。
現状盾マシンガンのおかげで武器腕がいらない子になってるからなぁ。
あと武器腕のコスト計算が変わったのも理由になってるとは思うが。
>>189 されてない。
簡単に壊れる上回復できずに弾数も少なくなったピズって考えると軽いのもなっとくくいくけどなぁ
ま、つっても軽すぎか
中ミサ+シールドくらいの重量がないとおかしいってことか
>>190 レコンに関してはメインジョブレコンのレベルがセンサーのLv+5より上だとレンジが50%伸びたはず
ほかのジョブはシラナス
盾MS弱体したらしたで今度は全く使えない死に武器になってそうな希ガス。腕BZのように……。
腕BZは死に武器じゃないもん・・・
>>173 違うんだよ違うんだよ、ローラーダッシュできないシケイダ・テンペストなんて糞だってことに気付いて欲しいんだよ
肩盾MSの耐久を200くらいにすればいいんじゃね?
>>173 C4にゼニスやフロストを出した場合、胴体はまぁHP低いけどRDリチャージが早く、脚も旋回の高い、ドッグファイト型なんだけど…
腕が…Lv30でもLv20並みのHPしかないからなぁ…
スナ腕状態になりそう…
まぁストレガやイーゲルみたいに胴体や腕は評価されるって状態になるのかな?
まぁ、出すとしてもLv25くらいだよね、Lv20で追加するとC3でも使えちゃうし…
と、追加されるわけないのに勝手に妄想してみる…
>>183 まぁアサでもMSが装備できる時代になったと当時は喜んだもんだが。
俺としては単発式、或いは威力を下げる方向でいいような希ガス。
それでもって他のMSとの差別化を図ればいいんじゃないか?
要するに現状での高火力過ぎるMSとしての運用性を下げちまえばいい訳で。
本来これはMSではなく肩盾。MSはオマケ。盾MGも然り。
まぁ、一時期絶滅していたレコミサが昨今復活しているのは肩盾MSのおかげではあるな。
レコミサも運用できればいいんじゃね?ブラストでアンチ切られる昔と違うし
まぁどのみちサービス停止が見えてきたし
仕様変更もあるまいよ
肩盾MSの存在で戦術の幅は広がったが装備の幅が狭くなったってことだね。
204がいいこと言った
ミサイル自体なくなるのが一番いい事なんだけどね。
207 :
45:2006/05/27(土) 18:44:58 ID:Of7Iz2k0
昨日はありがとうございました。
お陰様でヘタレな私でもイベントクリアすることが出来ました。
ちなみに「45です。」とは書きませんでしたよ^^;
なんだか良く分からないが、
>>45がヘタレと言うことは分かった。
ウザイからもう来なくて良いよ。
209 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 18:53:42 ID:6C4tPxfN
>>206 ミサイルとミサイラー廃止で
代わりに射程1000で弾数たくさんのGR(榴弾砲、臼砲)とJOBガンナー実装ほしい。
停戦が近いからなのかなんなのか
皆さんピリピリしてますね
統制区のNランク1のところでもミサイル戦車が出てくるとお手上げ状態なワタクシは
将来アサルトとしてやっていけるようになるのかが非常に心配デス。
ミサイル怖いよミサイル
停戦って何日だっけ?
FMOとFEとFFだと一番通信環境とPC性能要求されるのはどれ?
いつかの新兵でっす。
結局、通販友達は移動して無かったです。(USNのみなさんごめんなさい(;´Д`))
早とちりだったようで。
さっき一緒にレベル上げしてきましたw
215 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 20:34:00 ID:wBuAsBze
>>212 6月5日(月)予定
>>214 よかった・・・
貴君の書き込みを見てると昨日の荒れた流れが止まったなと実感できるよ
武器発射&被弾音がソナーで絶対に拾われる仕様が痛い、万能すぐる
>>213 FMOじゃね?
サイレンサーを重量10か20ぐらいで武器に付けれるようになればなぁ。
>>200 その意見が具現化したのが、今の軽MSなんだよね。
あれはいいものだ。
オマケがメインを喰うのがどうかと思うんだ(´・ω・`)
>>211 志村、腕防御、腕防御!
水平は、腕防御で腕に当てられる。
18mや、35mはバックしながら上半身を最大まで上に向けて
そこで腕防御すると一応腕にあてられるぞ。
まあ死ぬ時は死ぬけどな!
激戦区じゃRDふかして、こけた方が安全に回避できるけどな
今日は、ほんと過疎ってるな。
都市取り返しても次の日の朝には
ゲリラに取り返されるのも糞だが
なによりも亡命者だよ!OCUで勝ったから
次はUSNでとか、流れがUSNだから
勝ち馬亡命だとか、結局そいつらの勝たせたい
陣営が勝つ・・。そんな展開・・。
真面目に陣取りやっても意味無い気がしてきた・・。
ゲリラと亡命をなんとかしてくれスタッフさん!!
過疎ってるって、そりゃあそうだろ。
今日から3日間、MH2で、プレイヤーの半数以上が待ち焦がれたであろうイベントがあるからね。
掛け持ちしてる奴なんているの?
全然関係ない話だが、今日ヨドバシに行ったらパッケ7100円くらいでおいてあった。
暴利だぞヨドバシ…
いてもなんら不思議ではないんでない?
>>221 そのうち何割が体験できたんだろうな。あのイベントは。
ちなみに漏れも掛け持ち、今日BGの集まりが無かったらだれか遊んでくれ。
実にどうでもいいことだが
例の連中と関係者が同じBGに入ってきたら
蹴ったほうがいいのか?
>>224 俺も掛け持ち。
カプなら絶対ラオ出してくれると思って待ってたのに、結局地図足りなくて参加できなかったよ。
なんだかんだで今MH2やってるけどね。
OCUのBGでオフ会やったとこってある?
USNにいるんだけどこの前初めてオフ会やっちゃったよ
占領区08専門BGなんだけどねw
勝ち馬亡命はどのゲームでも…
JMとか思い出した
O.C.U某バランスBGがオフ会やったっての聞いたな
FMOでオフかぁ、年齢層広そうだから興味湧くわ。
オフというわけじゃないが
今日電車でFMOの携帯クリーナーとドッグタグをストラップにしてる人をみかけたな
ちょっと驚いた
うちのBGは18〜40までいるなぁw
基本的に前衛〜後衛ジョブに行くほど年齢高くなる気がするわ。
あと79年生まれが多いんだが、FMO全体的に20代後半が多いんかな?
うちのBGの年齢高い人達もメカだのコムだのやってるわw前衛やってると段々しんどくなってくるとよw
VC使ってたBGが、オフ会やったらしいが、声と顔のギャップが激しかったらしいWWWWW
それってお前のことだろ、それってお前のことだろ
停戦は5日だけど、勝敗判定は今週木曜だな。
土壇場で逆転されそうで、ボクこわい;;
>>231 驚くっていうか、そいつキモチワリーなw
声だけ聞いて顔を想像しろ って言われたら普通で無難な顔を想像するだろ?
だが現実に周りをみるとそんな普通な顔の奴ぁほとんど居ないわけだ。
239 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 02:40:28 ID:S6ot+uJO
CHROME HEARTSとかいうとこは勝ててるのか?
最前線に出ておきながらナックル持ちアサルトがずらっと並んでるんだが…
USNはこんな糞BGばっかだから負けるんだよ。
5月の連休からはじめた俺は停戦によって具体的に何が起こるのかサッパリわからなかったりする
>>239 まぁ落ち着け。停戦間近に戦線を押し戻されて苛立つのも解る。
だが今回のフェイズはまだ終わっちゃいないんだ。お互い頑張ろうぜ?
>>240 たまには公式を見てあげなさいね。
当方ボイチャ有りBG。
前にオフ会やったけど、声知ってるから自己紹介ナシだったwww
誰が誰か把握するのに結構時間かかったよ。
ちなみに普通の飲み以外に上京ついでにオフ会とか、
旅行ついでにオフ会やったって話もどっかで聞いたな。
勝利陣営のボーナスって5日のバージョンアップ終わってから貰えるの?
まぁ名前だすなら外部かオチへ
過積載っぽいBGとやったったんだけど5人組みの。
足みんな破壊してた・・・
これなに?メカ3いたのに。
足壊すとコケなくなるから自分達で壊してたんだろ。
過積載じゃどっちにしても10kmしかでないからな。
そうなのか、足壊れてると転倒しないのか!
はじめて知ったよママン…ノ∀T)
男表意
オフ会やりたいよ。でもBGにネカマいる気がするから、みんな集まってもらえないよ。
占領区BGでいいからまたやっておくれ
250 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 09:29:42 ID:Feyn3c5D
クロムハーツは格闘SQだけど〜前線では銃を装備してるな。
ナックル装備はアンチを切る為に装備してる
野良も募集してるな
メンバーが多い日は強豪にも勝ってるな。
野良で入ったが強いな
VCで連携とってるよ
クロム隊員乙。
とでも言って欲しいのかね?
むしろ隊長乙じゃないのかw
あそこのブログ見たが隊長さん、そこら辺意識してるし。
わざわざ晒さんくてもいいではないか(・ω・)
空は死にますか?
愛は死にますか?
装備指定ありますか?
ネタは死にますか?
金が要りますか?
蛙ほしいですか?
ほしいです!!!!!
>>250 ボコボコにやられてるじゃねーか
お前らは最前線なんかに出ないでレーダーでも殴りに行ってろや
周りから白い目で見られてる事を自覚しろこの屑
あんさあんさ、俺思うんだけどさ!
ゲリラって仕様だと思うんだよね!
そこらへん、どお!?
だから外部でやれ(・ω・)
test
260 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 14:13:33 ID:Feyn3c5D
他のSQも勝ってないんじゃないのか?
ここに名前が載るのは目立つからだろ〜
強豪だけで勝てないのは前回のでわかってはずだかな
10BG組んで前線に出てるだけでもまし
過積載BGでもないし
しっかり野良も募集してるし
他のBGも負けてるだろ
こんな所に晒しても意味ないな
外版に載ってるBGがどんだけ強いのかな
強豪以外たいして強さなんか変わらないな
クロムハーツを支持する訳ではないが、少数セクターで戦ってないで野良でも合同でも、10人で前線出てきなよ
今週で停戦になるんだよ
必死すぎw
そんなんだからプレイヤー離れと少数引きこもり現象起こすんでない?
>>200の文章の書き方が
非常にクロムハーツの隊長と書き方が似てますね^^
・・・・ワロス=3
264 :
名も無き冒険者:2006/05/28(日) 14:52:04 ID:Feyn3c5D
クロムハーツってなんでそんなに晒されてるんだ?
教えてエロい人興味あり
きっかけはたまたまじゃないの?
上げて擁護する人+隊員っぽい人?とかいるから相乗効果で?
気になるのわかるけど晒されたくないなら放置>皆が飽きるの待ったら?
ある意味、事故みたいなものかと。
でも、注目されるのもそんな悪くないような。(悪いことしてなければ)
と、内情ぜんぜん知らないのにかたってみました(;´Д`)
・・・
Feyn3c5Dが
>>264だった件についてwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁシカトしようぜ
ちょwwwwwwwwwwwwww
シカト
271 :
うんこ:2006/05/28(日) 16:23:33 ID:V1uc/77p
カエルはいただく!!!!
いっそ両軍で示し合わせて引き分けで停戦迎えたらどうよ
みんなで幸せになろうぜ
なら今回はUSNが勝って、次から引き分けだな
なんでクロスファイアは晒されないんだ?
何そのゴール前で一旦停止して手をつないでゴールする小学校のかけっこ
正直大した特典でもないよな
さらっと見たけどどこがひどいの?
あれ?
逝ってしまった少佐の発言おもろくね?
4時間ストップか・・・
PC組なんだが
家庭内のLANをいじったらPOLビューアーがパスワードを記憶しなくなった。
■eに問い合わせたら「仕様Death!!!!wwwwWw」だって。
毎回パスワード入力するのマンドクセ
>>282 まぁ一応停戦間際の日曜だからな。
皆前線に出て頑張っているんだと前向きに予想。
単にネタがないんだろうけど。
>>283 なんかね、ログイン画面でアカウントのオプションてあるじゃん。
あっこからもう一度IDとパスワードのとこ設定しなおしたら直ったよ。うん、俺はね。
ちょっと前にミサイラの性能調べたのでどうぞ
LV差は全て最大です。単位は秒。
MS種類 ミサ その他
0×1 3 4.5
35×1 4.5 7.5
0×2 4.5 6
18×2 6 8
35×2 7.5 11
久々にログインして数週間、フレやスロドコにも恵まれて
チマチマやってきたが自称上官とかいうキチガイが毒電波発信しすぎで
見てて痛々しいからSQ抜けてきたwww
さすがFMOwwwこれぞFMOwww って思ったチラシの裏
・・・・メンツに恵まれないと面白くないよなあ
いつかの新兵でっす。
メンツ恵まれないとつらいっすよねー。
今は敵占領区でPvPデビューしてメカやってます。
敵の動きがCPUとはだいぶ違って早いためはじめはずたぼろ(;´Д`)
そんな自分ももうLV18!もうちょっとで激戦区!!
LV20になったら激戦区に行きたいのですがオススメ装備とかありますか?
メカかアサでいきたいのですがC4届くかなぁ、、、。
25まで待ったほうが良いでしょうか?(25ボディのほうが性能がいいと聞いたのでまよってます。)
Lv20と25のアサルト胴体は速度が10km違うから
状況に応じてどっちも必要になってくるぞ
アサ胴は20のでも構わないが、メカ胴は25が推奨
>>288 でもな、正直、激戦区上がりたての新兵に20胴とか使わせられないよ。
HP管理が甘いし、シェア見れないのが多いし、真っ直ぐ逃げるからメカ位置まで戻る前に胴抜きされてる事が多い。
まあ25胴だから大丈夫かというとそうでもないけどな。
少なくとも16の重MGか18の重SGを片手に持つことは要求されると思うから、
それだけのアサLVがないなら激戦区でアサやるのはオススメできない。
逆に、アサLVが上がる頃にはPLVも25超えてるだろうし、暫くは占領区で知り合い増やした方がいいんでないかな。
ただし将来激戦区でやりたいなら、占領区定住者と仲良くなったら自分も巻き添え食って占領区住民になってしまうから注意な。
その辺の見分け方は・・・やたらJobLV高くて、頻繁に占領区で見かける奴はだいたいそうだ。
総入歯、最近白いキューブと愉快な仲間見ないな
引退したのか?
>いつかの新兵でっす。
自己主張強すぎ。そんなに構ってもらいたいのかと小一時間
_,. -- .
, ' ´ ‐ 、丶 まずは 足を舐めろ
/ 、 、丶 ヽ丶
/ ,' / i i 、 ヽ\ ヽ 、. , そして私の下僕として忠誠を誓え
i i i i li. ト ヽ ヾ、ヽ,ヽ i 、 話はそれからだ。
| !. | | ト! i ヽ丶__rメ ‐i 、 ヽ
| i. ト ヽムャ ヽ ィィテiア! ト iヽ
| | { レ1>ュテ ` ¨´ム.||i ヽヽ
. ‖ |! ヒi ヾ ー ´ __,.ィ' ,イ川 '´ ` =‐ ニヽ, ' ¬、_,.._.. ,'⌒',. /⌒ヽ.
. i| |i ト、 ` ‐ 、 ` イう゛ r'><、>i ヾ ヽ.. _{__ ! ,' }
l.| || ‖ フ 冫元 ´レ , , イ ´丶て } / ¬ _){ } .ノ
| || ‖/ ./'¨/i ト! | r 1 'ヘ \-イ ノ-=ti´ ` i'
. ヽ. 1 .iレ ,' `´ ,'/ ヽi ヾ「´ ヾ コ'__丿 |
∨ / / , -l/ /ュく´ i ー" } !
∨ ∧ / ウ ー ヽ 、 =-- ′ l
! ,'ァ/く´ i ' イ >、 { ノ、
| /〈.人_∨ 厂 丶 i ∧. }
|--、,._ 7'| { 丶 ', ,' ,ヘノ
| ーァ、' ! |i , -、. \ ', i`
| / ! ヽ ! , イ _丶‐、、 ! ,
| ∠_,∧ { ,ィ´ l / レ' iヾ、 ! } _ , .. - ─ ¬
| / 丶、 冫ム/ヾ つ´K-z'、 l
! _, ..二ニ´-─ ¬' ´ ヽフ ! ト┬' ヽ ノ
,'´ く.._i ├' 丶 _, '
,' | !
, ' l |
l |
>>292 総入歯?誰だそれ。と一瞬思った俺ガイル。
そんな事よりも、貴様は一体何処に目をつけている。
白キューヴはバリバリ現役だ。よく前線に出張っているぞ。
>>283 IPが変わると再入力を求められる。
LANいじった後IP固定してないんんじゃないか。
Athlon64のHGプチフリーズって対策方法あるの?
同CPUで今まで症状出なかったんだが、今日になっていきなり…
なんだこのプログラムは。
>>298 アスロンだからとかは関係無いと思われ
ハンガーで表示されるはずのパーツのグラフィックと選択してるパーツが
読み込みが遅れてズレると軽くフリーズする感じ
>>299 となるとSATAHDDに問題があるという事かな…
ちとPATAで試してみる。
難民板2の管理人は徹底してるなw
302 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 10:57:52 ID:3Yz7aIIh
難民板はもっと殺伐として欲しいものだ
前管理人に黙祷も削除かww
前管理人って単に人が少なくて「どうしてボキの作ったけいじばん誰も
つかってくれないんだよぷんぷん!」といった具合に秋田ので消した、という
イメージなんだが。後、多分香具師本人が晒されたなwwwwww
あの文章がすげぇガキくさいとオモタ。
運営してくれてただけ、口達者な俺たち(自分含む)よりも全然ましだと思うがな
>>300 インスコ先をうsbの外付HDDにしたら
症状が改善されたとかそういう書き込みも見た希ガス
詳しくはPC版スレ(あったら)に行ってみてくれ
新兵OLタソ来なくなっちゃったね…(´・ω・`)
>>304 お前のほうがガキくさい。
・・・こうですか?
新兵さん達戻っておいで〜もう晒しとか飽きてるからJOBセットアップとかレベル上げ方法とかやろう
新兵OLタソの後、荒れたから出にくいわな。
でもキチガイ・煽りは気にせず出てきて欲しい。
そういや女キャラの中の人は男ってのはよくあるが、4ヶ月くらい一緒に戦ってるフレ(男キャラ)の中の人が女だったという事にはじめて気がついた。
よくあるのかな?
あったりなかったり
パッケとUSBヘッドセット買ってきたので、六月に入ったら始めようと思うんですがアドバイスありますか?
IP固定してポートを空けなきゃいけなさそうなのはなんとなくわかってますが
ポートはモデムがUPnP対応していれば開けなくても平気。でもウィルス対策ソフトは終了しておいたほうがいい。とくにノートン先生なんか(´・ω・`)
あとは実際トラぶってみないとわからんね。
ねぇよ、ネカマばっかよ。俺もネカマの一人だよ。
体感98%男
ただ一度だけ野良で入ったBGに女ボイスが混じってた。
戦闘の集中力とやる気が30%アップした。
いっつも○○.○○○さんに「!」付いてるよねーとか
SS撃ちか・・・
FMO一周年記念でおめでたいのに嫉妬した奴らが
↓
849 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2006/05/29(月) 16:03:15.10 ID:UF44/rJi
FMOはフロントミッションだから売れると思ったんだろうなw
アホがwww
850 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2006/05/29(月) 16:03:26.56 ID:3+qxs8F0
FMOなんぞ切り捨てて
○○○○に集中した方がいいんじゃねーか?w
852 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2006/05/29(月) 16:04:07.73 ID:zr79Yb4R
FMOはβが当たったんだが、
キャラメイクで不細工しかいなくて萎えてやめたなw
つかそもそも戦闘中にSS撮ると画面全体が固まらないか?
SS撃ちとか騒いでいるのが全然わからん・・
てかさぁ、ネカフェってp2pできてなくないか?
すげー無駄足だぜw
>>312-313 thx IPの設定したりルーター調べたりしつつwktkしておきます。
まぁ通信環境は非常にベタな感じなので問題ないかと…
始めたらまた来ます
あぁー、360版信じちゃってた奴らかな?糞箱信者ってなんかズレてるんだよ、思考そのものが
初めてSG使ってみて楽しかったから練習しようと思うんだけど、重SGが主流なの?
弾が30発くらいしか装填されてないけど大丈夫なんだろうか。
霧島系中SGじゃやっぱり力不足?
キリシマとジリーノとか
中武器と重武器のスイッチが主流よ
>こちらOCU1!
今夜21:00時、ラークにて待つ。
当方C5格闘機体。
例によって互いのNPC撃破後、戦闘開始とする!
オーバー!!
中と重・・・というと300mMGとジリーノ、オーデン系みたいな重SGも有りってことかな。
まだ占領区のN戦ですら生存率7割くらいのヘタレだけど、
なんとか腕盾に頼らずにミサイルの弾幕からメカのところへたどり着けるようにがんばるよ。
てか占領区のナックル装備したミサイラーNPC強すぎるよ・・・orz
>>289-291さん
ふむふむ、そうですか。
とりあえずアサ20胴を買って見ることにします。
遅いとやられちゃうので早いほうがいいなぁ。
武器は16,18でいいんすね。+グレネード装備しようかと思います。
グレ、時々しか使いませんが時々使うといい感じに焼けて好きですw
激戦でやってみて無理そうだったら占領区に戻ろうかと、、、。
PvPいくつかやってみてわかったんですけど個人の能力より優れた指揮者がいるかにかかってますよね。
へぼい自分でも連勝したりとか。
MAPにより戦術が変わってくるとは思いますがどういう戦術がいいんでしょうか?
アサ胴ならRDメカとかもやってみたいなぁw(重さ足りるかな?)
その前にお金が(´・ω・`)
>>293さん
やっぱりそうおもいます?自分もそう思いますw
vlRGGail の人気に嫉妬
本ヌレはまたーり推奨です
>>325 >こちらUSN1、了解した。
60kmの高速レコンでミサイルをお見舞いしに行く。
>>327 重武器を持つのはいいけどアサでGRやMSを持つのはオススメしないよ。
BGの方針で「アサもGR持って」と指示されないかぎり、両手にSGMGを持って加速TB背負った方がアサとしての仕事をこなせると思う。
あとMSからメカに無事帰るには敵にミサイラーがいると判断したら、単独行動を避けるだけで随分変わると思う。腕盾持つのもいいだろうけど、それだけ武器が減るし、メカまで帰れれば回復貰えるので、片腕捨てる覚悟で腕ガードするのも手だよ。
>>325 てか占領区レベルならECM装備できるから、
無理せずにアンチ使っとくといいぞ。
むしろちゃんとECMの使い方に慣れてないと、
激戦区で困る場面も増えてくるだろうしな。
猿にでも解るSS撃ち講座wwwww
SS=スクリーンショットを戦闘中に撮ると、敵味方全員に少しの間!がつく。
ただし自分はその間に動けるわけだ。
数人で○番を狙うかを示し合わせてSSを撮る
↓
!が付いているときにその○番の胴を撃つ
↓
時は動き出す。○番の胴がいきなり0になる
欠点として相手から見たら、SS撮ったやつ自身にも!がついているので胴撃たれる可能性がある。
しかしSS撮って!付くタイミングがわかっているものと、
いきなり!ついてそれを狙わないといけないものの差がある。
回り全員が少しの間だけ!ついてすぐ消えたらSS撃ちを疑っても良い。
んじゃ何事も無かったかのようにセットアップ等の話題どうぞ
先生、初心者はアサミサリペアのどれを選べばいいですか?
トローリング完了。
やはりあの人の話は本当だった・・・。
全ジョブを経験して、そのジョブの特性を理解できればいいですね
340 :
283:2006/05/29(月) 19:00:52 ID:npNS9rKz
>>297 IP固定しなおして、
前使ってた(POL登録当時の)ネットワークアダプタのMACアドレスに偽装したら
パスワードの入力求められなくなった・・・ぽい(まだ1回しかログインしてない
MACアドレスが変わるとどーのこーのと□eからの返事メールにあったのでね。
まったく面倒な仕様だ
341 :
332:2006/05/29(月) 19:13:33 ID:/NciALrL
USNのえらい人たちはどうして順繰りにM出すことしか考えんのかなぁ。
26なんかより27にどんどんMだせっての。
343 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:37:31 ID:2fRxL/kp
ニートのオツムじゃそこまで考えられません。
諦めましょう。
てか佐官の奴らまともに前線で戦ってないかがわかるな。
野戦で敵レーダー付きがどんだけ辛いかわかってない。
344 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 19:38:47 ID:2fRxL/kp
ニートのオツムじゃそこまで考えられません。
諦めましょう。
てか佐官の奴らまともに前線で戦ってないかがわかるな。
野戦で敵レーダー付きがどんだけ辛いかわかってない。
とりあえず皆モチツケ
>>332さん
ECMっすか。興味あるのでやってみますw
レーダーとか何とか仲間が使ってるのを見てなんとなく理解はしたんだけど使ってみないとわからないですしね。
>>331さん
そうっすか。
今、重量計算してグレ持つのつらいなぁと思ってたところです。
加速TBが20近辺で出てるのでそれ買ってつけてみます。
+Zearaid FXシリーズでそろえて60kmで走り回ろうかと。
積載TB?は25くらいでいいのがあったので25ボディと一緒に買うまで我慢することにします。
>>346 ECMの仕様はアサだろうと他のジョブだろうと知っておいたほうがいいよ。
一度やってみるべし。意外と楽しいし。
積むのはLv11のアンチで充分。安いし、軽いから。
あと、積載ターボは基本的にはアサルトにつけちゃダメ。
アレは重MG+重SGだとかGR装備みたいなキワモノ用だから、普通のアサにはお勧めできない。
あと腕はテラーン使っとけ。群を抜いて強い。レイドは脆いし、照準も大差ないからね。
〜 ギザの瞳に恋してる 〜
ヲイ!!オマイラ!!
楽しそうにFMOの話してるから復帰すると決めたぞ!!
新兵でいくからな!!
ちゃんとオレを援護しろよ!!
オレはアサルだ!!すぐ死ぬ紙装甲だから!!「タスケテ!!」って言ったらリペア
してくれよ!!
わかったな!!今からキャラ作ってくるから待ってろよ!!
「タスケテクダサイ!!」って言ったらリペアしr(ry
今、少人数セクターに蟹メンバー居ない?
貫通装甲の20砂腕がラプター一撃で飛ばされたんだが
そのようなことは読めばわかります。
ただ、あなたの意思に反し、お節介な方がキャラ名まで教えてくれる場合も予想できるでしょう。
どちらのスレに適している話題かを考えて下さい。
354 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 22:20:48 ID:vcJlGUqp
おっとアンカーミス
叩かれるべきはチーターなのに擁護が多いんだな
>>354 チーターを擁護した覚えはありません。
あなたは違反者を叩くといった活動をしたいのでしょうか。ならばなおのこと、ここではなく
晒しスレで聞いた方が良い反応を得られると思います。
あなたのため、FMOのためを考えての誘導ですが、これもチーターの擁護と言いますか?
私は構いませんが、PTOを全く考えないようでは、効率の良い情報収集もできないと思います。
>>356 あんな過疎スレじゃ人目つかんよ
人に見てもらわなければ意味が無い、わかるな?
どちらかというと蟹蟹騒いで蟹がチートをやめるかハフマンから去ってくれる方が有り難い
>>354 二時間は待つ事になる上に突然でてきてGMチャットしかできなくなるんだからあんなの呼ばねぇ
いろんな意味でDQNすぎる
てか、効率考えたらネヲチのスレとこっちでマルチするか
自分が蟹に加入してガチなの全員通報すりゃいいのに。
他力本願でどうにかしようとか、夢見すぎだよ。
今U.S.N.サイドで配信してるの居るし蟹と戦ってもらったら?
おまいら、大きな夢好きでしょ?うおっまぶしっ
おまいらホントに2chの書き込みが升の抑止力になるとでもおもっt
死ねよマジ。脳味噌膿んでても必死に逆ギレするくらいできるだろ。
それとも本当に夢見てたのか?クソの役にも立たねぇなオイ。
えーと、vcJlGUqp=vtHVtO5sなのか?
どっちも痛いので良くわからんが、彼らは最近占領区で良く見かけるよ。
そして、もうここには来るなよ。
相手にしない。これ世渡りの基本。
351 :名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 22:09:23 ID:vtHVtO5s
>>350 晒し関連の話はこちら。
フロントミッションオンライン(FMO) Phase1
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1148176949/ 353 :名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 22:17:28 ID:vtHVtO5s
そのようなことは読めばわかります。
ただ、あなたの意思に反し、お節介な方がキャラ名まで教えてくれる場合も予想できるでしょう。
どちらのスレに適している話題かを考えて下さい。
356 :名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 22:28:54 ID:vtHVtO5s
>>354 チーターを擁護した覚えはありません。
あなたは違反者を叩くといった活動をしたいのでしょうか。ならばなおのこと、ここではなく
晒しスレで聞いた方が良い反応を得られると思います。
あなたのため、FMOのためを考えての誘導ですが、これもチーターの擁護と言いますか?
私は構いませんが、PTOを全く考えないようでは、効率の良い情報収集もできないと思います。
360 :名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 23:01:01 ID:vtHVtO5s
てか、効率考えたらネヲチのスレとこっちでマルチするか
自分が蟹に加入してガチなの全員通報すりゃいいのに。
他力本願でどうにかしようとか、夢見すぎだよ。
364 :名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 23:56:00 ID:vtHVtO5s
死ねよマジ。脳味噌膿んでても必死に逆ギレするくらいできるだろ。
それとも本当に夢見てたのか?クソの役にも立たねぇなオイ。
バズーさんこんばんわ。ご機嫌いかがですか?あ〜だいぶご機嫌ナナメのご様子ですね^^;
その必死さは己の実力を磨くために使ってくださいね^^
バズー降臨祭りの余姦
369 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:28:55 ID:sm99CPO1
今から買おうと思うんだけど大ジョブだろうか・・・
>>369 ゲーム内は割と平和だから安心していいよ
でも昼間しかプレーできないなら、昼間は常に過疎ってるから楽しめないかも
371 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:33:00 ID:sm99CPO1
どもですmm買ってみますね〜!!
うーん、今のところ(自分の見た激戦区前までは)大ジョブだと思うけど。
チートを排除しようという気持ちは良いと思うけど、証拠(できれば複数の動画など)がないし、上で語ってる人は自分で証拠をつかむ気もないように見受けられるし。
晒しスレならそういうのもOKなんだろうけどここでそんなこと話しても意味なさそうだし。
(ある程度の嫌がらせにはなるだろうけど)
ここでわざわざそういう話題をして荒らしたいだけのようにしか見えないです(´・ω・`)
373 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:40:36 ID:Icd2Tt/Y
なによりGMに動画は証拠にならないなんて言われてるからなぁ。
俺はGMが何かを隠しているんじゃないかとも思ったりする。
え、動画じゃ証拠にならないんですか?
1個だけとかだったらたまたまうまく取れたのだけという意味で駄目って言うのはわかるけど、、、。
調査すらやってくれる気配も無いの??
375 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 00:45:59 ID:Z2pcJzhv
どうやら自分のいた固定は自然消滅したポなので、どこか人間性重視の固定BG入れてください。(OCUです)
>>374 たぶん調査する人手がないから(というか面倒だから)ラグで片付けられちゃうとおもう
でも決定的なの送れば腰を上げてくれるかな?タイマンでありえないダメージとか
すでに引退した俺だが
実はバズーの隠れファンだった
ぬるぽ
ふむー。そうですかー。
たくさん報告送るっていう人海戦術も必要なのかな。
でも自分OCUだから送れないです(´・ω・`) ←だめじゃん
おいおい。
チーター擁護と一緒にしないでくれよ
なんか壊れてるし、発狂したのか?
なんか本当に蟹が釣れたらしいな、しかもファビョってやがる
あー350な、俺
ネ実が1月くらいにうpしてなかったけ?vs蟹戦動画
撮ってる人が見事に胴だけ抜かれてたような
攻撃力や当たり判定が増強されていても当たらなければどうと言うことはない。
どうせ当たりそうだけど
384 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 01:32:34 ID:0O8jmfiF
別に擁護するつもりは毛頭ないが、チートやってる奴なんて、精神年齢低い奴か自己中な奴だってことは「確定」してるんだし(周りの迷惑を考えられない方々)そんな人間はリアルで「いらない子」か「嫌われ者」なんだからさ
385 :
384:2006/05/30(火) 01:34:49 ID:0O8jmfiF
生暖かく見守ってやろうぜ
オチてないよ
蟹=vtHVtO5s=U8ZjbaoT だろうな、蟹率たけぇ。
387の発言に矛盾を感じる
1人じゃん! ってツっこむところなのね
うぁ眠っ 皆もはやく寝なね
蟹もウザいがここで晒すバカもウザい
外部板かヲチ板でやりたいだけやりあってこい
(V)(・ω・)(V) フォフォフォ
うーん、スルーしないとだめなのかな。
スルーしてるんじゃなくてシカトしてるんだと思えばいいと思うよ
とりあえずGMに期待するだけ時間の無駄だろ。
そもそもあんな能無しの集まりが何の役に立つよ。
>>383 全ての攻撃を避けるどんな腕があろうとも、
こちらの攻撃が効かないからやっぱり駄目だな。
RKブログに爆弾投下されてr
USN所属だが、耐性関係でどうやら蟹とそっくりな感じだな
ついにUSNにも出現したか、このまま暴れてくれればOCUも動画ださないと
信じられんってなことは言ってらんなくなるな。
某ROみたいに、今更必死になっても時既に遅し、なんて事に
FMOはならない事を願う。
ズルで勝ってちゃ、新兵や同階級のプレイヤーに一目も置かれないぜ。
結局我らがUSNにも升疑惑か。どうしようもねぇな。
だがこれでOCUも「USNって被害妄想激しいな」とか言えなくなるか。
とりあえずその何とかってBGが立ってたら今度押し入ってみるよ。
>>396 彼らにとっては所詮ただの自己満足に過ぎんのだろうさ。
>>395 どんどん被害に遭えと思ってる漏れガイル
チートBGは氏ねばいいと思うが、一部のOCUは自分達が被害に会わないからどうでもいい感があったし
ずっと蟹を相手にしなきゃならなかっただるさを味わえと基地外カキコ
擁護してた奴等も自分達が被害に遭ったらアフォな擁護してたって気づくんじゃね
あれ?OCUの蟹の話じゃなかったんだ。
USNにもチーターが現れたの???
晒し板行ったら詳細わかるかな?
O.C.UだU.S.Nだと了見の狭い事言ってては危ないよ。
管理が糞だと、言うプレイヤーも糞になっちゃ本末転倒じゃないか。
2chで馴れ合い云々…という批判が出そうだけどな。
だからこそ常識が必要なのは、いつから失われたんだろうな。ネットというカテゴリは。
さて、プチフリーズに困りながら機体調整してくるかorz
チーターは許せんがいつまでも他人事のOCUのバカ共が真剣にチーター対策してくれるようになるなら
USNでチーターが少し暴れて一週間位してから蟹と一緒にBANになってくれるといいな
403 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 08:02:37 ID:16yQwz3m
半年ちかくまともなバージョンアップがないわけだが・・・
停戦ボーナスがいくらもらえるのか知らないけど
少しでもお金が入るならと一等軍曹目指して必死ですよ(´・ω・`)
確か前の停戦では100万位もらえたんだっけ
この金でガンダムJP買う奴が大量にでそうだなw
>>402 その離脱組ってのは洗濯にいやけさして離脱してった
昔の強い連中?それとも最近の離脱組?
当方ずっとUSNだからわからんち
407 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 09:13:27 ID:VpHSfPte
まだこんなクソゲーやってんの?
チートだか、チート疑惑でグタグタになっちゃうような
P2P方式は対戦ゲームには向かないな。
あーあ、これでUSNもチート軍か・・・・
大手振ってOCU叩けないじゃねーか・・・つまらん
停戦間近なのにこんな話題しかでないのか
開始から6日目、昨夜初めてのPvPを体験しました。
何が何だか分からないうちに終わってしまいましたが・・・orz
メカも速くないと駄目みたいですね・・・
というか・・・・どうして皆さんあんなに早く動けるの??^^;
メカだけじゃ分からないことも多いから
他のジョブもやってみると良いよ
413 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:23:30 ID:0O8jmfiF
414 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:27:31 ID:KTi6Er7G
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
このメールの伝言は西洋は西欧のフランスからやってきました。
セックスを司る天界からの暗示がこめられていて妖精と悪魔がこのメールに
宿っています。私は666番目に受け取った日本人で現在暗示の使命を
委ねられています。このメールを見て無視した人は、すでに80人以上の
男性が勃起不全の呪いをかけられ苦しんでいます。その上かなりの人数の
人間たちが恋愛や仕事が急にうまくいかなくなるというこのメールの
呪いに苦しめられています。この悪魔の性的呪いから解き放たれる方法は
ひとつしかありません。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
この下記のアドレスに
http://music4.2ch.net/test/read.cgi/classical/1148949586/l50 「外山気色悪いホモ、お尻専門テラキモスwwwwww」
以上の文章を貼り付けるだけで呪いは解かれます。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
わたしも最初このメールを軽視して放置してしまったために突然、勃起不全になり
四週間も苦しみました。どの医者も原因不明の診断を下しました。
しかし、このメールの指示通りしたら突然完治するどころか勃起力が以前とは
比べものにならないほど硬く持続力もUP!しました。
ぼくのセフレにはベッドで「もう、硬くて大きすぎるわよ」と拒否されるほどの
絶倫になったのです。ペニスもコンクリートみたいにカチカチになりました。
このメールは指示を守るものには天使のメールとなるのです。
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
>>411 重メカの生きる道は味方メカとの相互回復。
味方が敵アサを追い払ってくれるのを信じてひたすら回復に専念するしかない。
サテライト中の敵を下手に狙うより、回復に専念して真後ろに立たれた時だけ威嚇射撃すればよいと思う。
中途半端に40Kmメカでも、加速ターボしょってる敵アサの方が早いに決まってるから重メカなら相互命のマゾプレイをすすめるな。
RDメカやるならアサの練習が必要。
腕盾構えてサテライトしながら攻撃をのらりくらりかわす。のらりくらりと味方の多い方によりながら、隙を見てRDダッシュ。
いずれにせよ味方の支援がないと生き残れない。
あぁーーーー
USNチート祭りでもダメポ
>>412-413>>415 レスアリガトデス
味方のメカさんが足の速い方でついていけませんでした^^;
アサルトの練習ですか、なるほどですね。
統制区からやり直してみま〜す。
>>417 FMOに向いてないんじゃ・・・
素人は足洗った方が良いよ。これ、プロ向けのゲームだから。
>>417 統制区じゃ練習にならん。
PvPの中じゃないと学べないことだから占領区で頑張りなされ。
そうそう、速度が速い相手とあるが、もしかしてRDメカだったり・・・?
もし、RDメカと標準セットアップ(RD無し)機体とくらべたらだめだぞ。
運用方法が、まったく違うといってもいいからね。
>>418 プロ向けって何のプロだよw
>>417 動かす練習だけなら訓練場でNアサとタイマンをおすすめするよ
>>417 ゲーム楽しむのに、金払って練習ってw
馬鹿らしくならない?
練習しないとまともに遊べないゲームだったら、ほかに移った方が良いよ。
向いてないと思うw
>>418 そんな気はしているのですが、わいわい楽しめればいいかな〜と・・・^^;
>>419 コメントに難しいことが書いてあって入りにくいんですよね・・・orz
昨夜はスクランブルボードの前で1時間くらい眺めていて思い切って入ってみたのですが・・・^^;
>>423 5CCAQ9CDは放置でいいよ。
>>420の言うようにRDメカと標準メカは運用が全然違う。
10人BGなら過積載は厳禁。BGの移動速度についていける速度が必要。
相手メカがRDメカなら、BGの方針にもよるがRDメカ(前衛従軍医)、標準メカ(後方野戦病院)くらいの感覚で。
無理に味方メカについていく必要がない。
もっとも、激戦区では両方できた方がいいのでアサの練習はしておいた方がいい。
で、君はUSNの新人OLタソだっけ?
>>423 残念ながら、閉鎖的なこのゲーム、へたくそだと嫌われるぞ!
>>420 なるほど、、、構成?が違うのですね^^;
あまりにも足が速いので・・・あれが普通なのかなぁとか思ってしまいました^^;
>>421 訓練場ですか・・・どこにあるの?^^;
>>422 リアルでもそうですし何でもそうですが、楽しむために練習するのでは??
まぁ、、、向いていないのは認めますが・・・orz
>>424 激戦区まで視野に入れる必要もなさそうだけどなぁ
まったりプレイヤーには何かと厳しいところだよ
>>426 とりあえず占領区でPvPを楽しんで欲しいね
そして物足りなく感じたら激戦区へ来ればいいよ
アサやるならぜひ60km出る機体を選んでみて欲しいな
速い機体で駆け回るのは楽しいぞ
訓練場は自軍エリア(例えば統制区)のルームに奥で腕組んでる軍曹に話し掛けると利用できる
設定項目が色々あって悩むかもしれないけど適当に触ってればわかると思うよ
>426
だから、ID:5CCAQ9CDは放置でいいよ。
NGワードに入れてもいいよ。
戯言でしかないから。
ちなみに訓練場は、
メニューで移動選択したときの ルーム という個室みたいな箇所の奥で
仁王立ちで立ってるNPCで受けることが出来る。
出撃場所、味方Nの数やジョブやレベルの設定、敵Nの数やジョブやレベルの設定もできる。
基礎的な動作なら、Nアサと対戦して、
接近サテライト練習ならば、Nミサ(通称師匠)と対戦するとよろし。
本格的に近いように行うならば、訓練場で敵の出撃数を0設定して、
味方有人機と撃ち合ってみて、体験を言い合って切磋琢磨していったほうが一番早いかもしれないけどね。
そんなに早くなくても何とかなると思うよ(30km以上でてるなら。)
問題はリーダーの指揮能力だと思う。
良いリーダーの指揮の下ならへたでもかなりいい感じに戦えたし(自分がそうでした)
良い指揮官、もしくは良い友達を探すことが大事だと思う。
技術なんてやってれば身につくでしょ。
楽しんだ者がちだよ。
はじめはいろんなところでやられてへこたれるだろうけど色々回ってるうちにいい人とめぐり合えるでしょw
>>426 >リアルでもそうですし何でもそうですが、楽しむために練習するのでは??
ゲームはスポーツじゃねーぞw
FMO練習するなら、もう少し有意義に時間を使えw
時間は有限。無駄に生きるな!
>>430 さぁ、無駄なレスしてないで巣に帰るんだ
ちゅーか練習(慣れ等も含めて)のいらない遊びなんて無いだろw
どう見ても荒らしです本当にありがとうございました
>>わかったから、巣に帰れ
巣ってどこ?この場合??ってどうでもいいこと聞いてみるw
もうUSNで升やってるBGはとことんやってくれよ
これで升何て存在しないと思ってる馬鹿もいなくなるだろ
ここまで蟹を放置してた■eが悪い
そもそも、■eがFMOをまともに運営してるのか?
なんだか、雀鳳楼とかテトラマスターみたいに、ほぼ放置常態になってるし。
統制区じゃなくて占領区でPVPしながら楽しんだほうがいいよ。
ミニトンならたくさんBGあるしね
SQ掲げてるBGで新人OK乱入○ってあるから是非参加してみて
もしそこでメカやっててメカ突食らって相互回復してもすぐ死亡するようなら味方アサが連携できてないか、メカ突されても援護しない猪アサばかりだと思えばいいよ。
あとメカさんやるなら盾持ち軽SGくらいなら過積載にはならないはず
頑張ってください
441 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 12:36:21 ID:jwnLA0W9
FMOなんざもうやめて、クロムハウンズに移ろうぜ ^^
占領区で『初心者×』とか『勝ちにこだわります』とか書いてるBGを見るとつい笑いが込み上げてしまう俺。
もっとも、ある程度の縛りは入れないとただの糞BGになってしまうのは分かるが…
そこまでシビアに考えるなら激戦区に来なさいよと思ってしまう。
良いリーダーってどんな感じなんですか?
お手本にするのに見てみたいんですが…当方USNです
占領区で勝ちに拘るのは悪い事じゃないだろう
初心者×とかはアレだと思うが
レスアリガトデス。
ごめんなさい、ご飯食べてました(^^ゞ
>>427 60km出る機体ですね。USN○了解。
>>428 ルームって行ったこと有りませんでした・・・orz
>>429 楽しんだ者勝ち・・・私に残された道はそれしか有りません(^^ゞ
わいわい楽しめたらいいな〜と
>>430 プンプン
>>439 ミニトン? ちっちゃい豚?・・・なわけないですね^^;
もうちょっと頑張ってみま〜す。
>>442 なかなか入りやすいコメント無かったんですよ・・・orz
どっち陣営?
アサに積載BPは禁物だとの書き込みを見て加速BP背負ってにたんだが、
ラプター持ったら重SGに微妙に出力が届かない。
まぁ届かないと言っても2とか3とかそんなもんなんで、
もう少し高いBPに買い換えられれば収まりそうだけど。
カテゴリー分けがいまいち理解しきれてないけど、
装填数30前後で重さ90くらいからのものが重、
装填数60前後で重さ70くらいまでのが中で300mMGもここ、
重さ20くらいからのクラスが軽ってことでいいのかな。
加速BP背負ったら中SG・300mMGに肩盾なしが精一杯で両肩の風通しが良すぎて不安なんだけど、
60km/hで走ってるなら回避しろって理解でいいんだろうか。重武器の弾数の少なさも持つのを躊躇わせる不安要因のひとつであるし。
そろそろ参戦から半月。
対人を経験しとくべきなのかなぁ・・・
>>447 とりあえず、対人しとけ
動きはデクだけど、実は弾を当てるのはNPCのがうまかったりするからなw
>>447 対人戦してないって事はC2かC3よね?
ここで加速TBやら重SGやら言ってるのはC4以降の激戦区での事だから、
無理して揃えなくてもいいと思う・・・てかC2,3じゃ乗らないんじゃないかな?
N戦なら死ななきゃ装備はなんでも良いと思うよ。
>>447 アサが一番PvPの経験が必要だと思う。
アサの基本のサテライトもNとPじゃ全然やり方が違う。
とメカ専門の自分がアサを語ってみる。
同じく敵占領区にいこう。激戦区はPLVが25超えてからでも平気。
敵占領区でPVPに慣れよう
15胴8脚加速TB付けてアールアッソMGと霧島SG装備してもコスト2です
動きに慣れて死ななくなったころには、激戦区でのC4セットも買えるようになります
>>446 初任給がOCUの倍だったので、USN・・・(^^ゞ
>>447 武器名の前にアサルトのマークがついているからわかりやすいと思うよ
ちなみに
・重MG
アールアッソー
ジュアリー
・300m
ラプター
グレイブ
・重SG
オーデン
ジリーノ
・速射SG
ステイト
ブラックストーン
って名前だけ覚えておけばLv変わってもFXとか2とかが追加されるだけだから判りやすいね。
>444
>占領区で勝ちに拘るのは悪い事じゃないだろう
悪いことはないが、
占領区では、拘り方に問題がある一部のアサ様の割合が高いのを忘れちゃダメだ。
>>447 弾数が少ないのは敵も同じ。
それに弾が尽きる頃には大抵決着がついてるし。
あと、アサなら腕で胴をガードするくらいの気持ちでいい。肩盾は付ける余裕があればで。
瀕死になるまで戦わないで、見切りをつけてメカの所まで生還するのが重要。
メカは回復がお仕事だから、臆せずアイニードすればいい。
でもメカ突されてる時は、敵の胴や足を撃って追い払うか敵メカ殲滅に努める事。
とりあえず対人戦に慣れた方がいいかもね。勝った時の爽快感はまた格別。
Nは射撃巧いっていうかレオソシアルでオートターゲットしてくるからなあ
たぶんあのキャッツレイもオート仕様じゃねえのかなと
>>454 時々でいいから思い出してください
オートターゲット付きMG レオソシアル、グレイアイシリーズを・・・
グリデラ腕ってどの腕をさすんですか?探してもみつからなくて。。。
>>453 USNかぁ陣営違う残念だけど
敵占領区だと紫鏡BGさんなら初心者にもいろいろ教えてくれると思う。悪意の無い晒しです
>>459 TiranシリーズあるいはIgelシリーズの腕こと
アサ腕にしては軽量かつ高HPで優秀なパーツですよ
>>460 悪い…紫鏡は狩られた思い出ばかり浮かぶんだ…
スタンダードな編成なので10vs10で戦えると楽しいんだけどね
だからこそ余計に残念だよ
俺は結構好きだぞ、レオソシアル。
腕次第でピンポイントにボディを狙ってくれるしな。
いやはやPS組としては10vs10だと余裕でカクカクして、
MGを敵に当てる事すら困難になってきてるから助かるんだ。
威力がもう少し高けりゃ言うこと無いんだがな。
そんなにいいのかATMG。
機会があったらつかってみよ(^ω^)
>463
つ[BGキック]
激戦区にスナ腕レオソシアルの積載TBアサで行ったら怒る?
ちなみにですが、、、敵側には移籍できないのですか?^^;
亡命も勝利判定考えて移動したほうがいいかも
勝利陣営には貢献値と勝利報酬が物凄く貰える
階級が上がって50万くらい貰えるんじゃないかな
ガセならすまん
>>468 $と貢献値をもらうには一等軍曹以上の階級が必要。停戦までにその階級に届かなければ関係なし。
ちなみに自分が前回停戦時、先任曹長でボーナスもらったが80万〜100万くらいもらった気がする。
自分の所持金を確認し忘れたので正確な数字はおぼえてないが。
階級が上がるのではなく、貢献値もたくさんもらえる結果、上がる人は上がる。
バーの1/4〜1/3の程度だったかな。
ヘタレな意見だけど、本気でNはもっと弱体化して欲しい。
PCよりHPが倍近く多いってのは判らんでもない。Nだし。
そのくせ
・重量制限無視
・武器威力、性能強化
・索的範囲強化
・BP能力強化
ってアホか。
貫通耐性のNメカ相手にMGしかもってなかったら弾切れまでかかっても倒せないとか
NジャマーがEMP使ってきたからリムーブかけたら、かかり切るまで延々途切れることなく湯気噴射が続くとか
鳴り止まないミサイルアラートとか
死ぬまで殴り続けるナックルとか
MGもSGも届かない高所からMSを撃ち続けるヘリとか
切っても切っても張られるECMとか
そもそもECM多すぎです嫌がらせですかとか
昔からやってる人は今より酷い状況を潜り抜けて来たんだろうし、何泣きごといってんだ
って思うかもしれないけれど、やっぱこのNのシステムは糞だと思う。
初期位置に突っ込んでくるとか、もうちょっと考えてくださいよ■e様。
長々と愚痴申し訳ない。
>>466 ここでレスしてる香具師がOCUばっかりだからなw
気持ちが動くのも分かるが、よく考えてなw
来てほしいけどね…(´・ω・`)
ここでレスしてる人ってOCUが多いの?
ちなみに自分はOCU。
みんなはどっち?(と、聞いてみる
>>472 知らんが、スレを見れば分かるが新兵OLタソにレスしてるのはほとんどOCUだろw
ま、漏れもだがw
β1からやってるけどぶっちゃけNPCあんな強い必要を全く感じないな。
むしろクソ弱いのがつぎから次へと出てくるのを皆で倒す方がいい。
アサする時は肩盾一枚を絶対装備する、MSの直撃も防げるし。
懺悔だ。考えを改める。すまんかった。
アサの役割は主火力。回復不可の盾より火力強化に出力を使うベキだと。
生存率はダメコンの意識で底上げ…。俺様ってばまた一つLVup。
恥ずかしいじゃねぇか!早く言ってくれよアミーゴ!!
ちなみに自分はOCU
あと新人さんが実力を測る方法。
訓練所に行ってNアサとタイマンしてみる。
自分はC2スイッチアサで出撃
NアサのLV20を確実に撃破出来ればおk。NアサLV25を撃破できれば相当うまい
これやるとローラダッシュの使い方と武器リチャージタイミング。腕防御、敵背面の取り方の練習にはなる。
なにせNは鬼エイムだから
とりあえず俺はUSN。
これから前線の支援に出撃するぜ。
>>470 敵に回すと厄介だが味方になるとかなり微妙。
よく居るよなそんな奴。
まぁNが居てくれたお陰でワカメ撃退とか出来たりするし、
一概に弱体化してくれとも言えんのが個人的見解。
ちなみにNにECMが多いのはレコミ全盛の時の名残だな。
完全に敵N上半身の背後をとっているにもかかわらず
明後日の方向に向けて撃った敵のSGに打ち砕かれる我がBody。
どうみても射撃方向適当なまま撃ったという事実に対してのみ命中判定しています。
本当に(ry
まぁ□eだし。
FEだと90度の絶壁をMobが駆け上るしw
FMOベンチ近日公開ってブログに書いてるな
今のヴァナベンチに並ぶ性能になるんだろうか
というかそんなもん作ってる暇あったら
バージョンアップくれ
ベンチマークってなんですの?
そんなのより改造datファイル公開をしろよ
いや、自分らの行いを後悔するのが先か
逆に考えるんだ
升使ってHP1万強でジェット無限でやたらと射程の長いナックルを装備した
テンダスが占領区セクタ○○にでるお^^
撃破ボーナス弾むからみんな倒しにきてね^^
とかやって盛り上げればいいんだ!
・・・オープンソースにしちまえよ■e
オープンソースのネトゲはPHIとかの例はあるが…まぁ、見事に倒れたよ、あれ。
っていうか蜂の巣になってもHP減らないとかだとどんなに撃破ボーナス弾まれても意味がない罠
そういう仕様になったたら絶対レイブンをゲットするw
レイヴンのシールドマシンガンいいよねほすい
レイヴンじゃないけどファントムならハンガーに出てきたぞ
夢の中でな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PS2と差の出ないベンチってベンチにならんような。
Athlon4000+&7900GTXでも、HDD相性が悪くてSS、天候の変化、バトルマップへの移動、
ハンガーへの移動、パーツ表示においてプチフリーズして辛いぜ。
変換基盤買ってくるから、誰か3千円貸してくれ。
>>411遅レスですが
メカ練習がてら占領区はやめたほうがいいッスよー。
当方USNだが野良でメカやってたが指示ださないくせに「メカ遠い」やら「メカ
前すぎ」とか「メカ初めて?」とかウザいくらいに言われます。
いや、そらへたくそかも知れませんがそれなりに頑張っているつもりでした。
入ったのは名のある固定様でしたよ、まぁ
両手飛ばされたアサルトが毎戦毎戦5機も6機もRDで一度に帰ってくるなよ
個人的には固定様よりも野良の集まりとかのほうがいいと思います。
そこで慣れたら固定っぽいとこに行くのが無難かと
そうゆうのは名だけの固定っつーんだよ
野良にメカやらせて指示も出さず文句タレるとか勝つ気ねーだろそこ
占領区にもしっかり的確な指示出してくれるプレイヤーは居るから、その人らをバディ登録しておくんだ
>>487 グリフォンじゃねえか?
んで、そのグリフォンなんだがまだxFMさんの所でしかみたことないんだが
だれかナイスショットした人いる?
ファントム知らないのか・・・いや、おれがスマンかった
じゃあおれブロッケン
OK,簡潔に。今理解した。
しかしファントムにしろグリフォンにしろレイヴンにしろ
いろんな作品で見かけるからちとムズカシス。
USNでATHENEってスコ知らない?
知らない
というか宣伝乙!
いや〜、いい宣伝になったよwwwwwwwwwwwwww
いつになっても場をわきまえない糞がわきますね
>>488 >あとPS2版との有利不利もないです。
と、「PS2との差が出ないベンチ」って、どういう解釈するとそうなるの?
描画的には明らかに差はあるだろう。有利不利とは別の話だべ。
ベンチマークソフトって、回線検証のPCスペック(グラフィック)版って
感じのヤツよね?
・・・今更かよ!!
>>495 リーダーがキチガイ
この前間違って入ったらキックされた後粘着tellされまくりで
軽く鬱になった
危ない危ない・・・たった今入りそうになったよw
とりあえずおまえら課金しろよ
>>489 俺OCUだけど、占領区スコの野良枠に入ってみると「メカ初めて?」をたまに聞く。
メンバーがメカやってくれない八つ当たり乙。みたいな。
自分でメカやってみると、占領区は事実上の完全回復になるまで座ってる
アサルト大杉な印象。この間入ったスコBGのリーダーはメカやってたんだけど、
よくあんなのを放置しておけるな〜と思うよ。
リーダーはJLvの割に回復うまかった。でも、回復待ちアサルトのせいで回転率
落ちてる感じだった。
>>503 マジマジw
なんなら今キチガイBGに居るメンツ全員晒そうかwwww
>>489さん
全員のHP暇なとき見てやばそうな人は早めに返ってくるように言うと良いよ。
アサだって全員がうまいわけじゃないしHP見忘れとかの人もいるし。
自分はやばそうでなかなか返って来そうに無い人には「パワーやばいよとか」「帰ってきてー」とかいってみるよ?
>>504さん
満タンにしたくないなら放置すれば良いでしょ。それか行ってらっしゃいとか声をかけるとか。
自分はできるだけ満タンにしちゃう派だけど残り50とか30なら暇じゃない限り放置しちゃうけどってそういうことじゃなくて?
最近、激戦区デビューしたメカだけど敵占領区のときよりうまく立ち回れなくて少し悩み中。
うまいメカってどんなメカだろう、、、。
>>505さん
連投すまないけどそういうのって晒しスレでやってよ、、、。
やばいやつらしのはわかるけどまた荒れちゃう(´・ω・`)
荒れるのきらいだから、、、。
>>506 自スコのメンバーが仕事から帰ってくるまで遊ぶのが目的だったから、口出しするつもりは毛頭無かったよ。
相手にミサ支援型がいなかったこともあってか勝ちまくってたし。
自分が占領区スコのリーダーで、成長させるつもりがあったなら何らかの措置はしたけどね。
>>507 ただの寂しがりやだから放置で。
>>508さん
そっかー。
でも、のこり1箇所200か100くらいあって行っちゃうアサさんって回復してると
「あ、あ、いっちゃうー(´・ω・`) 」って時々思うけど良くないかな?
>>507の件
らじゃ!自分もそこそこ寂しがり屋ですw
>>509 アサルトの仕事は前線維持や火力の集中によるタゲ破壊
全快まで居座るアサや全快にするまで回復続けるメカばっかだと
メカの押し上げが遅くなる
アサがメカ周りに居続けると、前線維持できなくなってメカ位置まで
突撃される可能性大、そうなると相互で手一杯で本末転倒
回復に戻るアサが居る間も前線維持してるアサがいることをわすれづに。
占領区と激戦区ではかなりちがうので激戦区に早くなれるといいよ。
>>509 アサとしては一々全快まで待ってられん。
最低限戦える状態であればそれで十分なのよ。
ま、
>>510が的を得ているのであとは特に何も。
↓横に半壊な椰子がいるのにキッチリ全快入れてくるメカしゃん保全団体会長が一言
もしかしてこのスレ、最近FMOに復活した人っている?
元OCUなんだが復活しようか迷ってたりする。野良BGがまだ活発ならいいんだけどなぁ。
>>513 激戦区においては野良BGが活発とは言い難いな
野良募集してるSQはそれなりに数はあるけど
やっぱ要求、縛りがある
そういうのに応える自信が無いなら野良は無理かもな
もしくは固定メンバー募集してるSQに加入するって手もあるけど
>>513 一時の気の迷いだからやめとけ
自分がなんでFMOやめたか良く考えたほうが良いと思う
他に面白いゲームいっぱいあるって
自分自身いつまでFMO続けられるかわからないから
SQ入ってBG固定化するのも少し躊躇われるんだよね。
固定の方が楽しいよ当たり前だけど
仲間って感覚あるしログインしたらすぐお誘いくるし。なによりSB眺めて時間過ぎることはない
しかしゲストじゃないからアサ様スナ様だけなんてことは許されないけど
>>513 がどうか知らんが、発売日から三ヶ月ぐらいでやめたやつらって
FMOに向いてないと思う。まぁ何が言いたいかってFFでもやってろって事。
519 :
A Fucker of USN's Tirasies:2006/05/31(水) 08:20:12 ID:QQUmAk8N
ちょうど去年の今頃かな。
俺が占領区の08でミサ胴にアイテムBP、ダブル肩盾に両手マシンガンで
アサルトとして参加していたのはよ。よくTemplate厨尉にはよく注意されたものさ、
「その装備やめたほうがいいっすよ^^;」、「武器レベル低くないっすか?」。
ふん、馬鹿やろうが…!貴様らはいったい俺の何をわかったつもりだったのか?
あれは当時の俺には俺なりの最高の設計思想に基き設計された最強の機体だったのさ。
ちっとやそっとの攻撃じゃビクともしないゴツくてイカしたミサボディーに2枚の追加装甲
さらにハイバランスのレヴェルセヴンバサルトミディアムマシンガンを二連装だ
ついでに片道切符な命を預けるは背負った想いとWhiteColorのITEMBackPack!
この俺にメカニックを頼れだと?知らねぇ奴に命を預けられるかよ!
ま、今はそんな俺もターボのスピードにホレちまったもんだが、
新兵諸君にもこのいうCoolな装備を色々と試行錯誤して楽しんでほしいもんだな。あばよ!
俺も25ミサ胴にアイテムBP、武器腕MG×2にカーム脚でアサルトやってたぞ。
その頃は、今からすると縛りもなくって、おおらかな時代だったなぁ…
要は失敗を恐れずに、しかしその失敗を教訓に成長せよ
ということでよろしいか
少数セクや占領区はそんな遊び装備で
やってもいいと思うんだ。
失敗や敗北から学ぶこともある
ですね
USN激戦区で戦ってるBGリーダーへ
S18を2ゲージとったらとなりのセクターに前線を移動し、ロクスタまで攻めよう。
カウンターで勝てる見込みが少ないなら、強豪にカウンター任せよう。カウンターで負け続けると2ゲージなんかすぐに戻される。
後一日頑張れば停戦〜
停戦後にカエルで楽しく出撃しよう〜
こちら USN10 了解。
引続き占領区での任務に入る。
( ̄▽ ̄;)激戦区に行こうね
自分なりにセットアップして突き詰めると他のBGメンとそう変わらないセットアップだったりする
そんなアサ37歳
ネタ装備onlyBGとかないのかな…
さすがに奇策だけで勝てるとは思えないけど。
>>528 1日正午以降の停戦期間中は、前線にネタとカエルBGがあふれかえるさ。
亡命ってどうやるんですか?
行けるエリアのロビー、ルーム、ハンガーのNPCに話しかけ回ってみたのですが
そういう選択肢が現れないのですが・・・
ついていた取説には「亡命」って書いてないし・・・^^;
というか・・・話しかけていたらイベントが色々発生して・・・orz
TOP画面戻ってchange nation(亡命)選べ
>>530 間違えてDelete Character やらないように。
>>531 プンプン
>>532 レスアリガトウデス。
Character Delete(←こんな感じ^^;)とかあるほうですね?
触ってはいけない気がしたので、見ませんでした・・・orz
^^;
Character Deleteだっけ><
停戦になったらスナ様10人BGでも組もうかな。
前衛ステスナ4、CMスナ2、メカイパー2、コムイパーA・Bとか。
>Character Delete(←こんな感じ^^;)とかあるほうですね?
>触ってはいけない気がしたので、見ませんでした・・・orz
そこまで見てるならその時に、亡命メニュー見えなかったのかとorz
天然さんなんじゃねえの?
亡命してーけどなあ。特別任務消えんのが痛すぐる
ちなみにどっちに亡命すんだ?USNは人数少ないからなかなか亡命しづらいみたいだがよ
ふと思うのだが、漏れは陣営を変えたことの無い香具師ですが、
「陣営を変える」という行為の理由はなんだろうか?
1:勝ってる陣営に乗り換えたい
2:負けてる陣営に換えて、巻き返したい
3:環境を変えて、または心機一転して行いたい
4:フレ・SQ,や固定が移動したから、又は新規のフレが相手陣営だったから。
(そのフレやSQや固定で最初に言い出した奴はドウなんだろうかとも思えるが)
5:その他
ドレ?
>>541 USN→OCU なのですが、無理っぽいですか?
>>542 始めたばかりなので、、、フレとかも居ないですし^^;
6:興味本位
再び武器や機体買い揃えるのがめんどいから亡命したことねーわ
停戦直前は確か亡命できないはず。
いつからいつまでってのは公式見たけどわからなかった。
>>543 無理ってことは無いかと
こまめに亡命できるかどうかチェックするんだ
なんか同じ対戦相手ぱっかでさすがに飽きてきた。
マイナーなプロレス団体みたく同じようなカードばっかだもんな。
いまだ強い固定を目指すとかよくモチベーション続くと感心するわ
>547
地形とBGの戦術を大幅に変更
または、占領区でネタ機体でリフレッシュ
ぽまいら、丁度あと1日ですね
今回はうsnかのー?
ちょっとネカフェでゲストキャラ使って負けまくってくるw
USNで陣取りに対する熱い思いをロビーで吐き出していた左官様
S18に出撃して負けてるBGに対する苦言を呈してたけど
ご自分は過積載BGですかそうですか。
しかもOCU固定のブログみてるとあらかたにモコられてるし
という生暖かい視線をみんなが送っていたね、昨日のUSNロビー
>>542 亡命するとしたら5かな
ガストより65式が良いって位の理由
初フェイズの悔しさがまだまだ残ってるから
次フェイズでも亡命しないけどな
俺っちもこの板見て復活しようと思うだけど
停戦したら、次どうなるでしょうか
そのまま普通にやってればいいですかね?
亡命に関して良く解ってない奴多いな。
公式に載ってる主な情報は、
・数の多い陣営から少ない陣営へ、要は人口比率が一定以上必要。
・PLv5以上、初等兵以上で可能。
・自陣営の経済都市支配率が一定未満である場合は不可。
・前回の亡命から30日以上経過している場合は可能。
詳しくは解らんが自陣営の経済都市支配率が低い状態(負け戦)のときは、
亡命して勝ち馬に乗るってことは出来ないんじゃないか?
まぁその「一定未満」ってのがどれくらいか解らんけども。
>>552 Y.Hだろ?ホントうざかった。
勝ってるBG率いてるような奴ならまだしも、何もしてねーくせに文句ばっか言いやがって。
あんなんじゃ誰もついていかねーっての。
今は停戦前だからMを取ってやってるが、いい加減無能な佐官の発行したMはスルーするようにしないとな。
亡命しようと考えているUSN新兵さんにUSNの状況をちょい聞きたい。
そっちはどんなかんじ?
ウオオオオ!!金MAX升できちまった…
これ応用したら割れない盾できちゃうんですが…
>>557 くらべようがないので良く分かりません^^;
時間帯にもよるのかもですが、占領区では私の参加出来るBGが無いような気が・・・orz
といってもまだ始めて間もないですし、OCUでも同じかもですが・・・
>>558 その辺でやめとけ。つーか枡ネタは色んなもんを召還しちゃうんでやめてくれ。
561 :
A Fucker of USN's Tirasies:2006/05/31(水) 13:33:21 ID:Ss6APHyV
ネタ交流戦もうやらないのかな。
OCU占領区の野戦でさ、RD可能脚、ミサイル、過積載なしでさ、
メカニック制限1だったらおもしろそうじゃない?
>>559さん
そーですかぁ、朝、昼は5人BGがあればいいほうくらいかな?
夜は多いから野良BGとかもおおいよ。
自分で作っておくと結構入ってくれるし。
(メッセージは入れておいた方がいいよ。新人だけどよろしくみたいなことかいておけばいろんな人が入ってくれるし。)
>>557 最近、半年振りに復帰した漏れの意見
復帰したばかりで激戦行くのは足を引っ張るだけなので、統制区と占領区で活動してるが、
復帰組も結構いるし(復帰して一週間くらいだが、実も自分も復帰したばかりで、と言う人に5、6人会った)、新規でやりはじめてる人もごく少数いる。
上で、占領区で入れそうなBGが無いと書いてあるけど、初心者なのでみんなでワイワイやりましょう、みたいなコメントのBGもあるし、あんまり固く考えないで、気軽にBG入ってみるといいよ
時々、まだあまり分かってない新兵相手に、そんな糞な装備は役に立たん、みたいな無茶苦茶言う仕切り厨がBGに来ることはあるけど、
統制区や占領区は、かなり雰囲気はいいんじゃないか?
>>562 私の場合は、夜寝る前1〜2時間といったところでしょうか、PM11時位からかな。
BGを作ったことは今のところ無いです^^;
>>564 仕切屋さん会いました・・・チョットトラウマです・・・orz
言われてたのは格闘SQ隊長〜
あいつ頑張ってるのに可愛そうだぜ
10BGで前線出てるのに左官が過積載BGとはー
2ゲージあっても今は安全じゃないな。
カウンターに失敗すると大幅にゲージへる
>>564 USNなら前線に来て助けてアンパンマン!
募集かけても人待ちで戦闘出れないのはつらいとです
人は居るんだが大抵少数かトンなんだよな
それが悪いとは言えないけど
本スレが初心者スレみたいになってきたな
あの左官どうしようもないな、U羽黒
能書きたれまくって、自分は高コスト過積載だしな
26とその先落ちてるのに、レーダー破壊いかねーし
高コスト過積載やってるような奴は野戦でレーダーありがどんだけ
有利かわかんないんだろうな
>>565 USNにも野良や新兵受け入れてるBGはあるけど
その活動時間だと時間帯が合わないみたい…
OCUのほうが楽しめるのかも知れんね
本スレつってもネタないんだから初心者スレでもいいじゃん?
別に古参兵限定ってわけでもないしな。
初心者が占領区あたりで挫折してFMOを去るよりは、激戦区まで頑張ってくれた方が全体が盛り上がるし。
ここはFMOのスレなんだから
FMOの話ならいいの
>>565 その時間帯で、占領区で活動してる新兵さんメインのBGがあるよ。リーダーしてるのも始めて一週間の新兵だし
実は漏れもそのBGによく入るけど、リーダーしてる新兵さんがいつもBG立てるから、今じゃ半固定BGみたいになって賑わってるし、リーダーもいいやつだよ
名前出せないのがアレなんだが、それらしいの見掛けたら入ってみるといい。
>>568 対人戦も、占領区のミニトンで数戦しかやってないような状態だからなぁ、たぶん激戦区のガチンコバトルでは役に立たんw
でもまあ、激戦区は毎日行ってチェックはしてるから、それらしいBGがあったら、入れさせてもらうよ
晒しは禁止
質問は質問スレでするのが望ましい
577 :
A Fucker of USN's Tirasies:2006/05/31(水) 15:26:25 ID:3KVVXEkv
>>563 ラークってC3のとこか?
あそこ妙にカクカクしないか?
そういえば昔あそこでは2階に立て篭もるのが一時期はやって
そこに中ロケ撃ったら敵が一気に壊滅してワロタことがある。
ラークで二階に立て篭もった事あるやつ挙手
ラークってラークバレーじゃないのか?
C5の少人数セクター
格闘機、ネタ機の楽園と言われたが、ネタ機狩りのメカ様レコ様スナ様の楽園に成り果てた場所。
妙に聖地化に拘ってる人もいたが、ネタ機に対する個々の主観の相違等の問題から、格闘機狩りの誤解や、「勝ちを狙ってる感がある」発言等、ギスギスした空気の漂うセクターです。
ラークのルールなんて暗黙の了解で済ませたらよかったのに、それを大々的に掲げだしたから荒れた
って思ってるんだが
>>575 その新兵さんのBGが半固定メンバーで埋まってたらw
てことじゃないのか?w
明日でもう停戦だけど…
まだ特別にアナウンス無いってことはやっぱり負けた方は要塞がデッドロックでフリーダムオンラインなのかなぁ…
正直な話、みんなフリーダムは飽きてるよね…('A`)?
今回終わって、次の停戦までの期間でペセタロクスタまで戦線が移動する事なんてまず無いし…
結果的にネタ・格闘の強要になっちゃったんだろうな。
自由なラークは好きだった。
自由というか、もともと自由だったんだがな。
一部が格闘の聖地とか言い出してからか殺伐化していったからねぇ
まぁ、それもありかなぁと、
ラークバレーという因縁の地がそうしたんだと割り切ったオレガイル
有名になると色んなヤツを吸い寄せるからなw
ぶっちゃけ10人BGで連敗すると心が荒むから、卑怯といわれようがどう思われようが、少数狩りして鬱憤を晴らしたくなる時があるw
地獄を見れば心が乾く
若葉マークうぜえwwww
ウザイと言われつつも遠慮しない新兵ですが、日付(というか月)変わったら登録しようと思うんだけど
TYPE65Xが使えるのはどっちの陣営か教えてください
>>588 OCU。
なんか人気あるな、カエル様。
>>589 顔文字に似てるからじゃね?
最初見たときそう思った。同時に物凄く後悔したんだぜw
65式
ゼニス
ギザ様
が使えるのはOCU
ガスト
フロスト
ペガース様
が使えるのはUSN
>>588-589 thx
そんなに蛙っぽいかな?FM4で非生物的なフォルムに惚れたんですけど
ん?カエルといったらテラーンじゃないのか?
>>592 非生物的なフォルムが好きならばUSNを勧める。
カームとかガストとかエルドスとか中々の個性派揃いだぞ。
>>593 thx
ところで。四脚とか武器腕はやっぱりネタですか?
どっちも普通に使えるぞ。
4脚は後衛ジョブで需要があるし、一部の武器腕は使い勝手がいいしな。
ただ両腕を武器腕にすると防御が出来ないからオススメしない。
>>595 アサルトで4脚はナシだが
メカ等では4脚使うよ。
武器腕は使えない事も無いパーツもあるけど、ネタ扱いが殆どかな。
みんなありがとう。
ある程度は普通に使えると聞いて安心した。
じゃぁ、六時間後に備えて一眠りしてくる。
ちょっと流れぶった切ってスマン。
おまいらパラダイスバーガーが何処にあるか知らないか??
>>599 まだクーポン持ってたのか。
もうパラダイスバーガーは吹っ飛んじまったよ。
SushiAttack絶賛営業中
>>598 もう寝たかな?
俺も明日から始めるから言わせて頂くけど、
日付変わっても明日の朝7時まで手続きできないよできないよ
素晴らしい位ぶった切ったなw
ゴッドバーガーなら知ってるぞ
新機体としてさ
アバローナ
ヴィーザフ
ジラーニ
とか欲しいんだけど、やっぱり無理かなぁorz
606 :
599:2006/05/31(水) 18:38:53 ID:mfc8R5F1
皆レスサンクス!
ドライブスルーがあるかどうか解らんが、
ちょっくらRDで行ってくるぜ!
>>599 この前の停戦直前に店がぶっ飛んだぞ
人形貰えなくて残念だったな
チョコバー好きの知り合いもぶっ飛んだがな…
俺がなにをしたっていんだ;;
と、いうか寝る意味無いな…何かしてる
ハスキー胴にバリアント腕脚を装備すればブラッドハウンドに進化します。
613 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 20:16:13 ID:s2IjUtWl
USN新兵ですが、結構野良BGに入れたり会話があったりと楽しいですよ。
ただ、占領区08にHP1000の盾が一瞬で壊れるようなSGを持ってくるのは止めてくださいorz
USN5人がOCU1人に全滅させられて泣けましたよ・・・。
sage忘れました。申し訳ない
最近蟹は占領区やら少人数セクターやらに出てくるらしいからなぁ。
占領区PvPはC3上限じゃなかったっけ?
最近行ってないからわからんちん
>>613 蟹は激戦区で大手をふって暴れられなくなった鬱憤を占領区で発散しているようだぞ。
くそ、パラダイスバーガーが何処にも無いからFM5やってくるか。
>>613 冷静に考えて、「単機で一度に盾へ1000ダメ与える攻撃」ってなんだ?
占領区のC3レベルじゃ到底無理な話だが、ちょっと気になった。
高Lvの専用SRFをフル改造するとダメが900近くという話も聞くが・・・。
>>618 占領区だと改造が反映されないんじゃないか?
そうすると重SGX2と過程すると61x6x2=782というのが占領区では最大値かな。
一瞬ではないが、異様なダメージに変わりない。
グリフォン倒せんだろ あれ
その後のイベントあるの?
ノアがSG持ってグリフォンのコックピットにr
こっそり訂正、732な。
<<621 それだ!!
停戦中にまたチャレンジしてみる。
イベンBGたってたらきてね
>>621 よくあれで零式のCPUぶっ壊せたよな
両手持ちSGで大田さんごっこしたい
>>
>新機体としてさ
アバローナ
ヴィーザフ
ジラーニ
とか欲しいんだけど、やっぱり無理かなぁorz
禿胴!
上位機体なら
アバローナ ローク
ヴィーザフ ローク
ジラーニ ローク
ってな具合にね
ドミトーリ系はやっぱOCU向けになるんかな?
テラーン、カロークのこともあるし
>>624 零式だけに貫通装甲だったんだろ…と、壊したのはS-RAMだ
両手持ちSG欲しいね、爆裂弾装填で
はいはいwww怒涛の勢いで押し返されてますwwwwww
今回もまたOCUの勝ちですか?
そうはいかねぇ!頑張るぜw!
なに、オフィシャルサイトのボーナスとかの訂正って・・。
いまごろなにいってんだよ・・。ヽ(`Д´)ノ
停戦ボーナスの訂正見てきた
ちょ・・・なんだこれ
クソエニはそんなにUSNが嫌いなんか('A`)
>>628 本当だ……
>今回は2ヵ月間の戦いに対するボーナスとなりますので、全体の支給額はフェイズ00の停戦処理時よりも減少します。
>また、前回と異なり停戦ボーナスのH$は両陣営に支給されるようになります。
>勝利陣営と敗北陣営の経済都市の制圧率に6:4以上の格差が生じた時、その比率に応じてボーナスの額も増減します。
>比率がそれ以下の場合には、両陣営に支給されるボーナスの額は同額となります。
はぁ??('A`)なんだそれは
もうね・・・やめようかと・・・orz
いくらなんでも、これはないべ・・・。
というかOCUが勝ちそうだが
またUSN敗北で終わるの?
停戦間近になってのこの発表
運営は何を考えてるんだ?
まだわからんが、この分だと両陣営とも同額ボーナスってことだろ。
そうなると勝った陣営の特典って「かえる」だけかよ・・。
2ヶ月とか俺らの都合じゃないだろうが・・・。
なに考えてんだよ。そんなにやる気無くさせたいか?すくえには。
□eってこんな物でしょ…
あと七時間か…
両陣営ボーナス支給(経済都市制圧率で左右)されて、勝った陣営のみ機体が買えるってことかな?
今月から始めようと思うので…
全線が目に浮かぶw両軍の升BGが暴れている様子がなw
これからが勝負なところで、課金忘れて
落とされたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ><
クソエニがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ><
>>639 あァ、そーゆーことね。停戦時間勘違いかとおもた。
こんな物と思いつつもこちら側へ来るのか。
ハフマンへようこそ
>>642 よろしく。
管理には期待してないけどゲームには期待してるというか。
繋ぎというか。
下取られたなw
これはもう、だめかもしれんね・・・
普通にUSN負けそうだ…
でもまぁいいか、ボーナス両軍支給みたいだし。
どうせまたフリーダムオンラインだし。
テラーンも、なんかそんなに必死にならんくてもいいかなぁ
って気がしてきた。
俺も明日から様子見に復帰してみるか。
半年以上やってないからどのくらい変わってるか楽しみだ。
テラーン獲得記念事業ができなくなるのでそれは困るッテラーン。
蛙ネタならごろごろでてくるぞー
テラーンはダサいしネタにしかならんから、
私的には本当にどうでもいい。
ただ、その次であろうパボットと、それに続く機種が問題だ。
まあ…テラーン以前にまた負けそうだけどな。
649 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 02:02:44 ID:6nThLAgP
今月からやろうと思う可哀相な俺にどっちの国がいいか教えてくれ
いや、パボちゃんは占領区でも大人気ですよ。
パボメカは最初の突撃対象という、見事なにゃんまげっぷり。
久しぶりに公式blogみて思ったんだが
今までPC版用のベンチとか無かったのか?
普通発売する前に作るモンじゃないの?
>>今回は2ヵ月間の戦いに対するボーナスとなりますので、全体の支給額はフェイズ00の停戦処理時よりも減少します。
これはヒドイっwwww
さすがスクエニ斜め下だなw
ゴール前でみんなで手をつないでゴールする勢いだな。
高コスト過積載BGが2つと適当お好きなジョブBGが1つ
最後の最後までこんなのが出てくるのがUSNクオリティ
>>649 真面目に、どっちがいいとかは無いぞ。
>>3のFMSSとかを見て、
気に入った機体のある方が吉。
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
つか、フェイズ長すぎじゃね…終盤だけ本気出したらいいわけだし
こっちの陣取り合戦とは別に、毎週日曜に数時間だけ入れるゾーンとか
作って、そこで勝った陣営はその週報酬うpとか、そういうの
やらないと萎えてくると思うんだが
運営陣にはそんな発想力も実現する力もないですか
発想力も実現する力もあるだろうけど、予算とやる気がないんだろうな…
658 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 02:30:21 ID:NY4B6vIr
公平性の無い□eに乾杯!!見事にUSNの士気が落ちたな。
OCUが優勢だったらこの訂正は無かっただろうな( ̄ー ̄)
だいたい停戦の12時間前にそんな事告知とか、どう考えてもおかしいだろう。
あえて言おう
これはひどい…
□eの心理的作戦か
しかし今回の最後の日も参加出来ずか・・・
前回のフェイズと言い色々悔しい
おまけに未だ仕事場から帰れねーしうぼぁー('A`)
662 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 02:37:12 ID:dDS2kdGk
半年振りに課金してプレイしようかなーと思ってるんですが
このゲーム3ヶ月課金しないとキャラ消えるとか昔ありましたよね・・?
たしか消えなくなったみたいに前に聞いたんだけど、だいじょうぶでしょうか
てか、こんな時間にこんな流れの速いネトゲスレってそうそう無いって…
今仕事から帰ってきた
USNはなんで33までとられてるの?
馬鹿じゃねーの?
馬鹿は■eだ
糞佐官が降格しないかぎりUSNに未来はありませんよ。
OCUの佐官はちゃんと10人BG作る人かい?
USNは口だけギャーギャーうるさいだけで何もしない佐官しかいません。
>>656 むしろ短いと思われ
長いほうがそれだけ戦線が移動しやすいだろ
しかしまぁ勝利ボーナス変更はちょっとUSNカワイソスだな・・・
669 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 02:53:42 ID:6nThLAgP
明日からusnにいくんでよろしく〜
挙動不審なやつみかけたらやさしくしてくれ
ところで陣営選んだ理由なによ?
俺は服の色wFMシリーズもこれが始めてww
だからマニアックな話題とかついていけないwww
671 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 03:02:37 ID:6nThLAgP
>>670 ずっと負けてるみたいだから
なんか機体の違いがあるみたいなんだが見てもよくわからんw
簡単でいいから何が違うのか暇なエロい人教えて
USNのWAPがキモイからOCUにした
ついに33も落ちたか、こりゃ終わったな…。
USNマジ弱すぎ。
そしてOCU多すぎ。
ピーク時間帯に10人BGの数の差が4つとか5つとか、
話にならね。
674 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 03:14:40 ID:6nThLAgP
>>672 ああ。性能の違いじゃなくてフォルムの違いだけか。
じゃ基本的にどっちでもいいかな。
敵国の方が人間多いほうがいいな〜このゲームやるからには対人戦やりたいし
基地外や升、自己中他もろもろはffやってたんでもう免疫ついたし(ダメじゃね〜かwww
まぁ、なんていうか
ま た O C U か
停戦と週末が重なってたらまた違ってたかな〜
>>673 押され始めたときはUSNの方が多かったんだけどねぇ
なぜか最近USNの中堅固定がどっさりOCUに行ったしねw
>>662さん、まず大丈夫だよ。
半年振りに戻ったって人実際に見てるし、
データ消されたってのも聞かないから。
ここでもしO.C.U.が勝ったとしたら次の戦利品は何なんだろうな。
ガストキボン(・∀・)
とりあえずボーナスがどれくらい支給されるのかが気になるナ。
>今回は2ヵ月間の戦いに対するボーナスとなりますので、
>全体の支給額はフェイズ00の停戦処理時よりも減少します。
全体の支給額って何よ。陣営に対していくらって具合に支払われるのか?
もしそうならユーザーの人数で分配して・・・ってどれだけ少ないんだよw
しかしスクエニはいつもいつもモチベーションばっかり下げるな。
いくら予算が少ないからってもう少し何とかならんのか。
パッケか月額使用量1ヶ月無料化などして
人を増やし対人戦確立強化か
余ってNいやぁ......にならないように
味方陣営とバトルできるようにorz
今日はUSNやたら少なかったしな
N連戦になることが多くて結構こたえたよー
元々ピーク時間がずれてるってのもあるけど
今日はUSN自体過疎ってたみたいだから圧されるのもしょうがない事じゃね?
そしてOCUが少なくなり始めた頃に朝のUSNBGが2つ3つある罠
正午までにゲリラがS33落として、USNの勝利で終了っぽいねー。
最終日だから激戦を期待したんだけど・・・平日だしなぁ
>>681 いやどう見てもOCUのほうが多いでしょw
S32,S39でMやゲリラ展開してんじゃん
>>680 本当にそう思うよな、余ってる味方と戦いたいよ。
仮に前線に200人いたとしても
OCUに120人・USNに80人の場合、40人が遊べない不具合。
闘技場のマッチングシステムは優秀だけど闘技場自体死んでるし…
ここで陣取りとPvPを両立させるステキパッチが来たら惚れる。
んで前回のフェイズではOCUに多額のボーナスを支給しておきながら今回のこの仕打ち。
陣取りの意義って何よ?
とりあえず■が何かVerUPしたかったのと、USNの手に落ちた要塞とミサ基地のリセットがしたかった
まぁ、前回の時にさ
>なお、これらの勝利条件・勝利・敗北時の報酬処理は3月末日に行われる暫定的な停戦処理のためのものです。
>今後導入される停戦処理では、変更される可能性があります。
とは言ってたけどさ、なんか納得いかないなぁ
両軍の兵士へ一言
あきらめたらそこで試合終了ですよ
あきらめなくても試合は終わる
もうUSN終わりだな。昨晩も馬鹿佐官がセイでなんかグダグダ言ってたが、
出撃もしない、してもマシな野良以下の働きしかしないの奴の指示に誰が従うんだよ…
おまけによく見たら過積載してる奴までなんか言ってるし、一体どうなってるんだ?
まぁ、
佐官は
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
どいつも
(`Д´ )(`Д´ )
(ヘ ノ) (ヘ ノ) ))
( ̄( ( ̄(
糞ばかり
( `Д´)( `Д´)
(( (\ノ) (\ノ)
ノ ̄ノ ノ ̄ノ
ってことだなww
昨夜亡命できました。お騒がせしました。
USNの皆さん、短い間でしたがお世話になりましたm(_ _)m
そしてOCUの皆さん、ヘタレな私ですがよろしくお願いします。
いらっしゃい。
今夜は691タンの歓迎会BGでも作ろうか。
そろそろSQランキングも発表されるのかな
SQメンが初ランクインするかwktkしてるが小セクで足引っ張ってるなんて言えねーな
691タン歓迎会やるか夜なら参加するぞ
統制区かミニトン脇のC20市街地とかなら
流れ豚切ってすまんが、ちょっと教えてほしい
復帰してきておもったんだが、RDメカを募集してるとこが結構あるけど、いつからRDメカが主流になったんだ?
自分がハフマン離れる前は、メカ3突撃編成が主流だったけど、そういう突撃タイプ編成でも、RDメカは殆んど見掛けなかったような気ガス
もしかして、4脚40キロメカは絶滅寸前になってる?
696 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 10:31:40 ID:6nThLAgP
このゲーム終わってるじゃないか!!
今買いに行こうと在庫あるか問い合わせたら某巨大大手が
「すみませんメーカー側がもう生産打ち切ってるんで在庫ないんですよ」
だってさ・・・・
>>696 地元の量販店では、だいぶ前から売ってないw
おめでとう!
usnのクソワカメ諸君!
おりやぁ萎えたよ…
こっちはBg作ってやってんだから、そっちもやれよ
このゲームワカメオンラインになるぞ?
ちょっと考えろ
699 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:01:12 ID:6nThLAgP
>>696 他量販店に問い合わせても売ってねぇ〜
もうサービス打ち切りなるじゃね〜のかこのゲーム?
ボイスチャットやってみたかったんだがあぶなそ〜なのでもうやめた
■eきめぇ〜w
>>699 もともと売り上げ本数も少ないし、生産中止にするのは妥当なとこなんじゃね?
生産するなら、ラインの関係上、一度にまとまった数を生産しないといけないだろうしさ
それをやるほどプレイ人口が一気に増えてるわけじゃないし、仕方ないな
PS2版なら売ってる見かけたことはあるぞ
>>699 叫んだってしょうがないんだよ。糞は糞
ワカメごとぶちのめせ!!
諸君らの健闘を祈る・・・・
OCU@夜しか参加できないリーマン
東京のヨド○シ何店かにはまだ陳列してあったよ。
片隅で、陳列分が全在庫な風味だったけど。
おっとアンカー間違えた・・・・orz
>698な・・
メーカーに直接問い合わせてみ。
反響多ければ再生産も…ないなw
USNワカメ連合諸君おめでとう!
物量でOCUが負けるとはナァ
この時間帯で某固定に勝てるBGはほぼ皆無
さーて寝るか
706 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:29:37 ID:6nThLAgP
>>699 みつけたぁぁ!!
最終確認したいんだが、兄弟で同時スタートでやろうと思うんだが
ボイスチャットx2
ソフトx2
で合計2万の出費。かなり高額になるんだが
オンしてるの最大何人〜最小何人くらいか教えてもらえないだろうか?
安月給なもんで真剣悩むやさしい人教えてくれ!!
>>706 なんか開始早々投げ出しそうな匂いがする
>>706 以前は調べてくれる人いたんだけどねぇ。
今は体感でしかしゃべれん。
主なプレイタイムが平日昼間じゃなければ、それなりに人はいると思うよ。
709 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:40:59 ID:6nThLAgP
おまいらありがとう!
おし!ちょっと今から買ってくる!
戦場であおうぜ!
>>695 ちなみに俺は今でも4脚40kメカだぞ。
RDメカが主流って訳ではない。あくまで一般化しただけの事だろう。
まぁメカ突する場合はRDメカの方が便利なんだけどな。
>>706 多いときには1〜200人。過疎時には十数人規模。
ピーク時なら少なくともPvPに困ることは無い。
まぁオンゲーにしちゃ少ないとは思うけどな。
>>709 もう買いに行っちまったのかw
自分が所属してる陣営の事しか分からないけど
統制区(新兵が一番最初にプレイするエリア)は、
平日でも、夜になったら常時20人くらいは居て、
始めたばかりの状態の人も何人かいるし、メンバーに困ることは無い
それよりランクが上のエリアで、対人戦が出来るエリアなら、
平日の夜で、出撃組、待機組合わせて。多いときは300人くらいはいるんじゃなか?
>>691 新兵OLタソ、今日は反応無いなw
いじめないから出ておいで!
713 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:51:34 ID:6nThLAgP
>>709 風呂入ってた。
ちょw300人!?
3000人の間違いじゃないのか?
FF11の1鯖並みの人口を期待したら痛い目を見る
>>713 うむ、課金者はそのくらい居るんじゃないかwwwwww
>>699 あれ?
自分が買ったとき(2週間前)だけど、
びっOかめらではメーカーおとりよせ有りで隣のよOばしでは箱棚に満タン(4,5個、出してない分も有り)がたくさんあったよ?
ちなみにこちら札幌。
ロビーから直接戦闘フォールドに行くスタイルだからな。
FFの様に街があるわけじゃないし、ロビーに人数増えると新しいロビーが作られて分散されるから
仮に人数多くても気づかないかもなw
>>713 間違いではないw
毎日はインしてないけど、とりあえず続けてるとか
もう全然プレイしてないけど、課金だけはしてるとか
そういうのも含めての総プレイ人口でも、3000人いくかどうかじゃないか
夜のピークの時間帯でも、両陣営のインしてる総人口が1000人居ればいい方だろうな
片方の陣営で3000人もインしてたなんて時機は、とうの昔に話だw
719 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:58:44 ID:6nThLAgP
>>713 10人編成で組むって聞いたんだがオン20人じゃ・・・どうなのかな?
ソロでも対人できるのかな?
両陣営合わせたら600人くらい?ってことかな?
うむ、ロビーが5個ぐらい生成されて募集シャウトするときはロビー移動しながらシャウトしたもんだw
まぁそのロビーも昔はリストがスクロールするほど生成され
人が居たんだがな
今はピーク時でも50人弱のロビーが4個位か
>>719 とりあえずsageまいか?
Lvがあがっていくとエリアを移動していく仕様だから
初期エリアは人が少ない、しかも初期エリアはPvPできない
激戦区っていうエリアまでくれば夜はPvPに困ることはないけどなー
>>698 BG立てても誰も来ない罠。
時間帯的に皆マップセレクタ見て増援として出撃しちゃうんだよ。
まぁBGに入る形だと装備が制限されるから嫌なんだろうさ。
で、戦闘終わったら「おつかれー」と勝手に出て行くし。
一体どうしろと。
正午回ったわけだがどっちが勝ちそうな雰囲気なんだ?
蟹や海老の升を押さえ込んでUSNに有利な形で正午を迎えた
昨日夜のUSN佐官様と支持者ご一行ロビー発言集
「S33は放置してれば停戦まで持つでしょう」
日付が変わる前にサクっと33まで攻め込まれ
前言には触れずに
「デッドまでは放置がいいですね」
「そうですね」
「ああ、反撃に出てるBGが!」
「これだけsayで出るなって言ってるのに、まだわからないのか」
「・・なんで出るんでしょうねぇ」
「こーなったら早朝ゲリラ戦だ」
「おう!」
堕ちた堕ちたよUSN・゚・(ノД`)・゚・
>>724 USNの有利な何たらかんたらで停戦だって放送があったよ。
どうやらUSNの勝ち決定?INしてみればわかるよ。
うーん負けたのかな(´・ω・`)
さっき入ったら。
728 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 12:11:27 ID:2V/Zqn/d
どっちが勝利?
>>719 スマンさげた。
人数の少なさに度肝抜かれたがみんな問題ない感じのコメントなんで
この際気にしないでやろうと思う。
ボイスチャットは必須って聞いたからそれは購入しよう。
後は、どっちの陣営に行くかだなぁ〜ログ見た感じじゃusnが弱いみたいなんで
そっちにしようかと。
購入して帰ってきて2時、インスコ時間3時間と考えてインするのは5時くらいかな?
730 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 12:13:07 ID:D/ue/aR2
USN勝利
>>719 ソロも出来るが激しくつまらんし、レベルも上がりにくい
10人で連携しながら戦うほうが断然楽しい
20人居るとかいたけど、10人のグループが2つ出来ている、というわけじゃない
初心者なのになぜか数人でしかやってない人もいれば
積極的にメンバーを募集して大人数でやってるグループもあるし
レベルの高いプレイヤーが、新兵の指導をしに来てくれたり、まあ色々だ
だから時間帯によっては30人くらい居るときもあるし、10人程度しか居ないときもある
ただ、対人戦が出来ないエリアだから、人が極端に少ないのは仕方ない
まあ過疎ってはいるけど、10人で連携を取って対人戦闘するのは楽しいぞ
おお、USN勝ったのか
でも過積載野郎とワカメという
FMOの三大癌の一角のおかげで持ちこたえられた感じがしてすごく微妙な嬉しさ・・・・
新人でもボイチャあると楽しいぞ。必須ではないけど、より楽しめる
また固定に入りやすい。ボイチャはUSBタイプを高くてもそっちの方が安定してる気がする
>>729 ボイスチャットが10人電話みたいな感じって聞いたんで猛烈に興味湧いた。
とりあえず弟が買ってきてくれるみたいなんで俺は家で待機。
usn弱いんじゃないのか?
>>629 USNが弱いってことは無いでしょう。今回勝ったし、前回もかなり押していたらしいし。
自分が出撃してみた感じでは勝つときは連勝する場合もあるけど負けるときは連敗するときもあるし。
どっちもどっちじゃない?
USNに新兵が少ないイメージはあるけど古参で強い人もいるって聞いたし。
はじめはOCUのほうが多いのかな?
亡命もできるし気軽に選んで嫌だったら亡命してみれば?
ちなみに自分はOCU。
>>734 あんまり陣営の強さに差は無いと思うよ
今回のフェイズもすごいギリギリだったしな
WAPデザインが載ってるサイトでも参照して好みなほうを選べばいい
ぎゃ!2つ↑、729のまちがいです(;´Д`)
729でも間違ってるんだけどなw
ごめん間違ってるのは俺だ
鹵獲したカエルでダムに飛び込んでくる
USBでしか安定しないってのはソフトの不具合だと思うが、まぁ仕方ないわな。
つーか早くハフマンの土を踏みたいけど家に帰れねぇ・・・orz
どっちもどっちなんだなぁ〜
仕事で夜限定になりそうだがまぁ3ヶ月遊べたらいいかなくらいでやってみるお。
ワクワクしてきたw
>736
そうしてみる。
連続スンマセン
ボイスチャットってUSBと他なんかあるのかな?
USBの方が高性能って事であってるよね??
こっち勝ったのかー。昨夜はYoutubeで笑い転げてたから出撃しなかったけど勝って良かったぜー
過積載はフリーダム駐車場籠城以外は
負け越しだが
全体的にOCUの方が強いだろ
USNはマシプラとかその辺の一部の強固定が強いだけで
中堅あたりは弱いからな
先日のSQランク見ればわかるとおりOCUの固定はほとんど入ってないしょ
これはOCU野良がUSN固定より強いってことだよ
しかしSSとかのプログ見ると勝率7割とかなんだけど入ってないのはおかしいなw
やあ!
どうも!
カエルさむゴチになります!
公式のどこらへんに今回の勝者のってます?
探してもみつからない・・・
>フェイズ01の終了に伴って、O.C.U.、U.S.N.両軍兵士のコメントを募集します。
>一部のコメントは、近日公開予定の「ハフマン紛争レポート -Phase 01-」にてご紹介する予定です。
>受付期間は、6月1日(木)から6月6日(火)まで。皆さんの生の声を、心よりお待ちしています!
だそうだ。思うところがあれば何か送ればいいんじゃないか?
>>742 今日から始めようと思ってる人間だからゲームとの兼ね合いはよくわからないけど
USBのほうが高性能とも限らない、同じ値段だったらピンプラグのほうが音はいいと思うよ。
USBヘッドセットはそれ自体にサウンドカードの機能を内蔵している分、ヘッドフォン自体には金がかけられないから
つまり平均強のOCU、強弱の差が激しいUSNってこと?
ちなみに745さんはどっち陣営からみた意見?
>>745 今更あのランキングを信じているのかよ
かなり前の電撃にランキングの条件書いてあったぞ。
たしかRKのブログにもその条件書いてあったはずだ。
SQでやってなくても、少数や野良ってればそれもSQに加算されるからじゃまいか
計算方法が実におかしいよな
連投すいません(;´Д`)
>>749さん
USBマイクじゃないとボイスチャットできないんだよね?
あれってもしかしてUSBヘッドホンかスピーカーあれば3.5ピンでもボイスチャットできるの?
自分は、3.5ピンの床置き式?の3.5ぴんマイクを使おうと思って(USBで床置きのが無かったため)USB<3.5ピン変換を使えるか、
よどOしで店員に聞いてみたらスクエニに電話して確認してくれたらしく使える報告はきてるけど問題が生じるかもしれないからお勧めしないって言われた。
ヘッドフォン式はあまり使いたくないんだよなぁ。使いにくいから。
あ、今日から始める人か。
んじゃわからんよねごめんよ(´・ω・`)
>>742 USBボイスチャットのほうが安全ってことかな?
わかんないんで在庫おいてあるとこに問い合わせたらUSB式って言ってた。
それしかないみたいだし。買っちゃうよ?
>>755 マテ
PS2用のUSBヘッドセットにしとけ。
>>755 FMOでボイスチャットはUSBのほうが確実なのは確かだと思う。
ただ、USBのほうが少しPCが重くなるって話をどこかで小耳に挟んだ気がする。(未確認で不確かだから)
不安ならスクエニに電話して直に聞けばよろし。(今、気がついた。)
電話番号書いたらまずいかな?
あとで電話してみる。そっちも電話してみて?
昨日の佐官様のSayなぁ、気持ちは分からなくもないな。
まだ19までUSN領で33は2ゲージあるのに、乱舞ってSQはメカ無し半端コスト7人乱×でフルコストに乱入しまくって当然負け続けてた。
とやかく言われる筋合いはないとはいえ、勝ち目の薄い編成で
重要拠点に行くのは利敵行為と言われても仕方ない。
なのに佐官様が叩かれるのはSayの内容が陰湿というかねちっこいからだな。
本人らが戻ってきてから直接言うべきだ。
>>758 PC版スレや質問スレの意見を大雑把にまとめると、
PS2用USBヘッドセットがオススメってことになったと思う。
>>758=
>>753=自分でっす(;´Д`)
自分か聞いたわけじゃないから一応他人に勧めていいものかと悩んで、、、。
わかりにくくてごめん、しかも前に答えられてるし(´・ω・`)
>>761さん
ふむふむ。そうですか。それ買いに行くかなぁ。
マイク無いとつらいんですよねー。
3.5ピンは持ってるのに(´・ω・`)
さぁ〜6月梅雨だぜ
今日はカエル祭りだ!!
沼地で蛙スナ
ラークで蛙格闘
かえるの歌が聞こえてくるよ〜
10人蛙BGで出撃するぜ
梅雨に雨漏りは付きものって事でバケツ10人BG作りますね^^
>>765-766 すまん、691タソ歓迎BGの方に行くから^^;;;;;;;;;;;;;;;;
カエルは素敵だよwと、OCUカエルファンより。
>>759さん
準備が不十分でやられてしまうからやめとけって言うのもわかるけど、
基地攻められて見てるだけじゃやきもきしちゃうから守りに行って文句言われるって変なゲームだよね(´・ω・`)
まだ激戦区デビューまもなくてシステムがあまりのみこめてないけどおいらも前線で役に立ちたいよ!!
がんばろうって出撃して怒られるって変だよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>764 確かに最近はボイチャ必須というところも多いけど、
以前はボイチャつかってる人のほうが圧倒的に少なかったし
ラジオボイスとマクロを組み合わせれば普通に連携して攻撃できる
それにボイチャは、まともなやつが相手ならいいけど、
暴言、煽り、イタイ会話がかなりあるから、個人的にはお奨めしない
自分もボイチャの連携にワクテカしてヘッドセット買ったけど、
モラルの低さに呆れて、1回使っただけで封印したw
それかなり損してる、気心ある仲間うちでしかボイス使わなければいい
ボイスなけりゃN戦とかやってられません
ぶっちゃけユーザー辞書登録使えば十分だが。
同時にRVも入れられて1行で済むからチャットもしっかり見てもらえるぞ。
ボイチャなくても空気読める人は気持ち悪いくらい連携してくるよ。
おっと、言っても無駄だったな
>>770 そうか?
漏れもボイチャ使わない派だけど、N戦でも、敵のジョブ別に攻撃指示用のラジオボイスマクロを組んどけば、普通に戦えないか?
メカに攻撃を集中しろ、とかいうチャットメッセージに合わせて、目標機のコールサイナンバーをつげるラジオボイスが飛び交う戦場で戦ってるだけで、かなり楽しい
ヘッドセットは持ってるけど、なんか雰囲気が萎えるというか、ボイチャよりラジオボイスの方が、戦場っぽい雰囲気を味わえるんだよなぁ
ボイチャとテキスト、両方常時こなせるBGは
安心感があるよね
VCエラー出ると指揮系統が
あっさりボロボロになる事が結構
OCUの俺はやっぱり納得がいかない部分が多い。。。
前の夜がんばっても次の夜に参戦するときは必ず2セクタは押されてるのが
最近のOCUのデフォだったからな〜
昼のPvPでUSNにやたら強いBGでもいるのか??
毎日昼だけで2セクタも押せるものなの??
>>775 そりゃおんなじことじゃない?
USN側としても、お!S19→S18までいってるなぁ
とか考えてたら一気にS26-S33まで侵攻されてたりするし。
あと、朝ワカメ乙って言ってたOCU兵さんね、出勤する前にSB覗いたときは
YOUの同僚たちもきっちり少数ゲリラ物量作戦を行なってましたよ^^
と、言っておく。
新人に忠告!PS2用USBヘッドセットがPCにも使えて便利だ。しかし頭のサイズがでかい奴だと入らないかもしれないから注意だ
あの、SOCOM2,SOCOM2〔韓国版〕、BF2MC経験者で、今度は
FMOに参戦しようかと考え中なんですが、できれば上記ゲーム経験者の方が
いらっしゃれば、類似点、相違点、特徴などを簡単に比較してほしいのですが
お願いできますか・・・。(^^;
ちなみにプレイスタイルとしては主に16、14使い(ソコム)、特殊兵(BFMC)
だったんですが、FMOのアサルトってどう違いがありますかね?
よろしくお願いします。(__;
簡単に言うとFMOはFPSと違うよ。
ソーコムと違うのは一人で八人抜きとかして試合引っ繰り返すとかが無いところだな
もうね、連携が全て。
>776
まぁあれだ少数ゲリラとワカメを一緒にしちゃいけないなw
チッ、せっかくステキなネーム考えてたのに
5日までお預けなんだぜ?w
金だけ貰ってトン図らだぜwww
>>779 >>780 レスサンクスです。(^^ そうですか、FPSとは違いますか・・。
それに連携重要と言うことは、どちらかと言うとがっちり陣形を組んで
各々の兵科に徹して、突出した能力より、チームでパフォあげる感じですか?
いわゆる、神クラスプレイヤーとか、名スナとか、立ち回りがうまいとかで戦力に差が出る
とかは、ソコムなどに比べて望めない感じですかね?
>>781 いやいやwやってることに違いはねーよw
言葉遊びで誤魔化すなw
両軍とも少数ゲリラ物量作戦を展開してたのは確か。
少数ゲリラにカウンター→襲われてますね援軍→コレが君らの言うワカメだろ?
で、「ワカメうぜえええ」か?
でも、実際は
USN2が戦闘に→OCU2が→USN3が(ry
でフルコスト近い同士の戦いになるじゃん。つまりコレに関しては両軍ともワカメであるといえる。
ていうかそっちのゲリラに応戦したらきっちり増えるじゃんかw
どっちもどっちですよ。
あと、ゲリーラだけじゃなく、多人数BGも立ってましたよ?
周りの多くの味方が、自分をオトリと感じてはいない状態で、
それを利用し、一人の判断能力と行動で多くの敵を撃破し、
大局をひっくり返す事は十分に可能だ。
けれども連携できたほうがより、
スムーズに損失を抑えて殲滅できて楽だろう。
>>778 俺もその3つやったが、ほとんど経験は活かされないとおもうよ;
エイム能力は役立つかもしれんが、ラグの多いこのゲームではあまり意味無いかなぁ・・・
似てるのは複数人でワイワイバンバン出来て楽しい事。
違うのは各ジョブの役わりが明確化されてて、一人ではある程度の事しか出来ない。
特徴はロボに乗れる。カスタマイズ出来る(しかし、アサルトは○○必須!などでそれほど自由はない;)
例えるなら、ソーコムなどのFPSはバスケでFMOはアメフトって感じかな?
公式TOPがU.S.N.国旗とガストになってるね
U.S.N.の勝利で確定か
>>785 即レスサンクスです。(_ _)
そうですか、やっぱ対人戦のオンラインだから駆け引きはありますよね。
んー、聞いてるふうだと、ソコムみたいに前面の敵排除だけでなく、敵味方
双方の全体的動きをみる、大局観的視野が必要なんですかね。
ソコムよりは間合いや、位置が重要になってくる感じですか?
あと、最後にその上で、FMOをやる上での一番オモロイとこはなんですか?
>784
いや・・・だからそれなら少数ゲリラではなくワカメと言えばいいじゃん。
まぁようするに両軍ともかわらねぇーって事だろ?
こっちが〜、そっちが〜、OCUが〜、USNが〜なんて言ってる時点でなぁ〜・・
ゲリラ:昼間などにPVPを避けてN戦で制圧率を稼ぐ下衆
ワカメ:ソロや少数に対して、援軍援軍で最終的に敵より多人数で襲ってくるへタレ
勇者:10人BG等に対して、ソロで向かっていくアホ
じゃねえの?
784のような場合の明確な分け方はわからんが、目糞鼻糞やね。
>>789 待って待ってw
そこでUSNが〜OCUが〜って言ってる時点で
って僕に反論されても困るなりよ。よく読んでくださいよ。
僕が言いたいのも「両軍やってること変らないよ」って内容ジャンかw
>>786 レスありがとうございます。並びに度重なる質問すいません。(−−;
そうですかー、バスケとアメフトかー。
最終的に新兵参加するかちょっと迷いが出てきましたが、(申し訳ないです^^;)
とても参考になりました。
ありがとうございます。(^^/
>>781 少数ゲリラこそワカメの温床になっている事に気付くべきだ。
まぁワカメUzeeee派の意見は、
「少数で出撃>カウンター来る>敵、更に増える>数的不利」
ってのがダルくて嫌なんだろ?
しかし、
「少数で出撃>カウンター来る>味方の増援>敵にも増援>...>お互いフルコス」
となると別に何も言わなくなるわけだ。
矛盾してるよな。
>>788 チームプレイと(日本向けデザインの)ロボに乗れるって事くらいかな?
個人的には格闘で殴り合えるってものいいね。
>>788 間合いとかは、部隊の戦闘スタイルというか、どういう攻め方をするかでいろいろと違ってくるかな
全機で突撃、チャージ!なんてのもあれば、アサルトなんかの前線部隊と、後方支援部隊に明確に分けて戦う場合もあるし。
一番面白いのは、やっぱり敵との駆け引きと味方との連携だと思われ
>>793 そもそもワカメUzeeeeの意見はソロプレイヤーの意見だぜ。
タイマンさせろや!って事から生まれた言葉よ。
知ってる?じゃいいやw
めんどくせえからゲリメとかワカラで統一すればいいんじゃね?w
>>793 ま、そういうこったなw
ようするにワカメをsayなどで呼びかけて組織的にやってるかどうかって事でFA?
>>776の最後の文は
>>698に対してなんじゃねーの?
両軍で同じ事してるって。
それに対してワカメって単語に過剰反応するヤツが喰いついてきたから
>>784で説明してるのにID:+dfM5Khは理解できてないっぽいな
>>794 795
沢山のレスありがとうございます。(^^
んーこの2つのレス見るとまた考えが揺り戻されそうです。(><
今ならキャンペーン中と言うこともありやってみようと思います。
本当にどうもありがとうございました。(^^/
>>799 1年続いてるキャンペーンですが、なにか?
パッケージを作っていないところを見ると・・・
そのうち無料ダウンロード、2週間の体験の後、PLAY代のみ課金。
とかになりそうな勢いだな。
>>797 FAだな〜。
終盤は前線が組織的ワカメと過積載ばっかで友軍の士気が物凄く低下してたし、
効果的ないい作戦だったと思う。俺的には萎えたが。
人が増える可能性が出るならいいじゃないか
まぁつまり俺が言いたいのは、
「停戦期間中くらいネタ機で思いっきりはっちゃけようぜ!」
って事なんだが。
しかしこーなんか喜べない勝利だな
話をハードブロゥするけど
昨日の夜SBに同じ名前のBGが複数立ってたんだけど、あれはなんだったん?
SBの更新が遅れて解散→即立てが表示されてるのかと思ったけど
選択するとどれも普通にBG情報でるし…
バグ?
ワカメUmeeeeeeee
あと、某USN従軍記者のブログにイカス爆弾らしきものが投下されているぞ
>>805>>807 そういえば昼頃USNで同じ名前のBGが4つ立ってたな。
確かSen.Denとかいう名前だ。・・・あえて名前晒しとく。
コイツら□eからの回し者か?
ワカメ:援軍
洗濯 :ソロBGが単一セクタに大量発生(4〜12BG)
これでOK?
>>807 内容確認した
占領区にも、あきらかにへんな名前のキャラがいたぞ
なんていうか、説明書の例として出てくるようなキャラ名
具体的な人名じゃないし、なんなんだこいつは?と、すごい不自然に感じた
ここでインスコ中の俺がやってきましたよ。
ちゃんとここで言われたボイスチャットも買ったし。
新兵二人なんだがどっちに来てほしい??
僕としてはUSNに来てほしいけど、二人が乗りたい機体がある陣営にいけばいいと思うよ
もし同じ陣営に来たら、ちょうど停戦期間だから、統制区いくよん。
>>811 OCUなら歓迎会。USNならいつか激戦区でどつきあい。
そのままアンインストールしてくれたらすごく嬉しいよ
んじゃあれだ、某株価下がりまくりの大企業様が
俺たち糞兵士の声をききたがってることだし・・・・
み ん な で ぶ っ こ も ー ぜ w
あと811よ、やっぱどっかで機体でも見て好きなほー選びな
どっちもあんまかわんねーよ。糞もいればいい奴もいる
当方USNだけど、今日ってもうカエル買えるのか?
そろそろ新人増えてきたから金バラまくか。貯金は200万もあれば十分だしな。もう新人が金で苦労する時期じゃないし
6/5の停戦処理後に買えるようになるぞ
某記者のブログ確認したがイカス爆弾だな
■はダンマリだろうが確にユーザーなめたことやってくれるな。
兵士の声募集ついでに問合せてみる
言われたとおりに画像みてきたよ。
USNのレイブンって機体が気に入ったw
824 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 17:30:42 ID:2V/Zqn/d
宣伝ってなんだろな?
気になってたよ
凄くBG立ってたね
ソロでフルコストに乱入してたし
何者だ
825 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 17:31:08 ID:aHrNf07s
ちょっと待て、レイヴンは乗れないぞ
サービス終了と聞いて飛んできました
なんだって!?乗れないのか・・・
兄弟仲良く同じ陣営に行く事になったよ。
インスコなげ〜よ。サポセンに問い合わせたら一か月分の課金で
8月まで遊べるって。ラッキーw
ソロで乱入ってのがほんとなら、いくらなんでも運営じゃないんじゃないのか?亡命したら、キャラ名かえれるんだっけ?
最後にOCUが形勢逆転を狙っての、運営チームに見せかけた妨害とか
さすがにそれは無いか
OCUはどうだったんだろうな?へんなキャラが出現したりしてたんだろう?
>>828 某記者がBG内に入ると名前が非表示になると言う素敵仕様を確認済み
従軍記者だけにSSもしくは直接画面撮りしていると思われ
☐の出方を待っているのかと
>>828 いや、しかし全員おなじ名前だったんですよ
キャラ名変えれても、同じ名前ってのは不可なんじゃなったけ?
831 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 17:43:43 ID:FvyWCEwI
>>783 >神クラスプレイヤーとか、名スナとか
香ばしいな。まともにスナプレイはできないと思っていたほうがいいぞ。
自分がスナやると厨たちが「ずるい、俺にもやらせろ!」とわらわら沸いてきて
あっという間にスナBGになるからな。んでボこられて解散して終わり。
まあ嫌がらせがあっても勝てたから別にいいけどさ。
気に入らない勝ち方だがゲーム自体が過疎ってるから
ゲリラというワカメも戦法としてしょうがない気がしてきた
でもあの左官2名は 嫌い
褒賞減らした■eも 嫌い
てかOCU側にはあんなんいなかったのか聞きたいとこだね
BGリーダーが他のメンバーにリーダーを譲渡して、新しくBG作ればSB上は同じ名前のBGをいくつも作ることは可能だけど、この場合SB上とBG詳細上の名前が不一致になる。
例:Aさん、Bさん、Cさんがいる
AさんがBGを立てて、Bさんが乱入。AさんがBさんにリーダーを譲渡してBGを抜ける
新しくAさんがBGを立てる。そこにCさんが乱入。AさんがCさんにリーダーを譲渡してBGを抜ける
AさんがさらにBGを立てる
この場合だとSB上は AさんのBGが3つあることになる。
だが、BG詳細はAさん、Bさん、Cさんの名前がでる。
図解するとこんな感じ。ズレてたらごめんね
SB上BGリーダー BGメンバー
Aさん Bさん
Aさん Cさん
Aさん Aさん
昨日みた○伝さんは、SB上の名前とBG詳細の名前が一致しているBGが4つ〜5つあったことが問題
SB上は○伝のBGが5つ、BG詳細も○伝の名前がそれぞれあった。
SB上のBGリーダー BGメンバー
○伝 ○伝
○伝 ○伝
○伝 ○伝
○伝 ○伝
こんな感じになってた。
何回も同じ事言ってスマン。
ネカフェからお試し参加みたいなのじゃないの?
なんぼなんでも広報部自ら宣伝て名前は無いだろうw
835 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 18:34:13 ID:pTO8Cegv
昨日ロビーサーバーがどうのこうので落ちてそれっきり戻れなくなったんですが解決法はありますか?
サポセンにも問い合わせました。でもだめでした。POLビューアーからPOLにログインできないんです。
「DNSサーバーからの応答がありません」とかでビューアーのバージョンチェックの時点でエラーになってしまいます。
プロバイダの問題でねーのかな?
なんでスタート時点で金がUSNのほうが高いのかな?
お試し参加ってすぐ激戦区いけるんか?
純粋な疑問なんだが。
こられると困る
>>838 いや、知らんw
そんな感じの参加者かなんかかなぁと思っただけで・・・
何かの手違いか、バグか、戦況操作か・・・なんだろね?
激戦区で若葉マークを見たことがあるかい?
ネカフェからは若葉マークがつくはずだし
占領区でも若葉マーク見たことないけど
こんばんわ。どこぞの市街の中の人です。
上のほうから続いてる件ですが、
SBから見るとSさんの名前が並んでて、BG中にはSさんが一人いるように見える。
名前が灰色になっていないので、同じキャラネムの人が数人いるように見える。
BG継続は1/1になっていて一戦解散だった模様。
SさんのBGに入って見ると、BGリストには自分しか表示されない。
一人しかいないのにリーダーマークが表示されない。つまりリーダー不在。
勿論出撃はできない。訓練所にもいけない。
BGコマンドから解散とかもリーダー権限がないので使用不可。
他人からその状態のSBを見ると、BGにはSさんと私が存在するように見えるらしい。
んで。
そのSさんが人が小人数セクターで出撃していたので直に乱入してって話聞いてきました。
(昨日の11時か12時くらいの間だった気がする。)
曰く
なんか回線も悪いし・・・らしい。
SBにはSさんの名前が複数表示されていると言った所、「自分からはそうは表示されていない」との事。
むしろ私の方が「バグなんですかね?」とか聞かれた。
私は「とりあえず再起動するとか?」「もしなんじゃあGM呼んで聞くのはどうか」とか言ってみた。
その後再起動しに行ったご様子。
ちなみにそのSさんのBGは常時4つ存在して、Sさんがどこかに出撃した時に5つ目が作成されていた。
そして戦闘が終わると出撃していたSさんのBGは消滅するぽい。(1戦解散、本人も継続なし状態?)
SBのバグで、解散したBGが消滅しない、とかのバグはβの頃から良くあったけれど、
その場合は全部のBGに適用されていて、今回のは一人のみがそういう状態だったのでどうなってんの?
と思った人が多いのと、あとそのSさんの名前が・・・・ね。w
とまあこんなトコですが、ぶっちゃけ良くわからんです。
若葉マークは統制区だけだよw w w
キャラは自由に作れる。レベルとか全部1w w w
しかも厨に、「その階級なんですか?」ってしつこく聞かれてうざいw w w
金払ってやるなら自キャラがいいよw w w
さっきインストールしてるって言ってた2人はもう陣営決めたのかな?
月初めだし、今日から始めるって人も数人いるのかねぇ
ノ
おれも今からインスコするよ
アンインスコしたよ
やってるよ!へりこぷーにかてない;
ミサイラーってどうなのよ?
なんかトゥエンティートゥエンティーって聞こえてきたらへりこぷーの
強烈な攻撃で瞬殺されるお
8ヵ月振りに復帰したけど、操作むずぅ
酔いそうだし(;´∀`)
>>851 俺なんてサウンドがオンボでまともに機能してないおかげで
ミサイルが命中して機体が燃え上がってからミサイルアラートがわーにんわーにん聞こえるんだぞ。
しかも一度ミサイルアラートが鳴ったが最後、今度は戦闘が終了するまで延々鳴りっぱなし。
もうアラート聞こえてから対処しようなんてのは諦めたけどな・・・
飛んでくる方向が目視で確認できたときだけ腕ガードだ。
俺もまだ参戦して2週間の素人だけどなんとかなるもんだよ・・・
補給路以外のセクターもたまには思い出して下さい
人増えないかな......
プレイオンラインビューアーのまどか設定ができなくなってるのは仕様?
そういや陸自にアパッチロングボウが納機か見てみたいな
日曜に近所の駐屯地祭でコブラ見たが戦闘ヘリはいいね格好いい
だからFMOでもヘリに乗らして・・・・輸送ヘリと攻撃ヘリ
戦車にも・・・・
■e<次のパッチで補給車を配備します。
ピウィーばりのドラテクで戦場を駆け回ってくだs
とりあえずデモムービーが入ってるらしいベンチが早く見たい。
そんな俺はPS組だったりする訳だが。
>>858 もしヘリに乗れたとして、スリングヘリ使う奴は殆どパシリだなw
「おい、弁当持って来い」「おい、早くサルしろ」
(´・ω・`)
ハリネズミのような対空砲火の中
撃墜の恐怖に震えながら補給やサルベ熱いと思わないか?
ヘリが実装されたら体力なさそうだなぁ。
高さ調節はXが上昇でCが下降?
戦車、ヘリの持てる武器は1個か2個?
使えるならでかいヘリ使いたいw
二人乗りでパイロットとガンナーでも萌える
スリング中の僚機も攻撃可能ならさらに・・・・
夢がひろがりんぐ
スリングってーと味方吊り下げて移動+攻撃?w
かっくえええええ!!
でもヘリだとミサとかスナに弱そう。
丸見えだし、、、。
865 :
名も無き冒険者:2006/06/01(木) 23:46:23 ID:64hqa60O
久々にFMOをやろうと2日前に1ヶ月課金して、
課金購入単位が月購入単位と知らず、
1日しかプレーできずに課金切れした俺は負け組み
そしてヘリ様、タンク様が降臨
>>860 デモムービーじゃないだろ。
ベンチマークの中にそういうシーンが入ってるってことだろ。
ベンチマークにデモムービーが入ってるなんてみたことない。
某従軍記者の日記に繋がらんのは俺だけ?
■eが逆切れして鯖攻撃したりしてないか不安
>>856さん
え、ほんま!?
気をつけヨット。
ご愁傷様で(´・ω・`)
負けそうになったら安全地帯に飛んでいくヘリ様
ヘリはあくまで初心者殺しだが
NPCのパターン行動で倒すやつがほとんど
人間が操るヘリなんぞうっとうしくてやってらんねーよ
ヘリでタイマンする夢を見た
じゃぁ僕は戦車様!(AA略)
ライブドア系のブログが全部ファビョってる。
>>872 最高高度まで登ってミサイルしか撃ってこないレコミサヘリ部隊が大活躍するゲームになる。
そして戦場には戦闘ヘリしか居なくなったとさ
最高高度制限すればいいんじゃね?
そこで□eが神の手を投入。
対空レールガン「ストーンヘンジ」が両軍に導入され、350m以上の高度で飛行するヘリは
1分ごとに空を襲う砲撃により粉砕される。
そして戦場からヘリが消えた
そうか死に要素だった対空防衛基地がここに来て真価を
発揮するという■eのお膳立てだったわけか!
やわらかいてんだす
元からやわらかいダス
ふと思い出したんだが、どっかの固定が交流戦をやるみたいな事を言ってなかったっけか?最強の固定を決めるとかなんとか…
なんかサイトもあったような気もするんだが誰か知らないか?
近々、やっぱテラーンの販売はナシにしますって
アナウンスが■から噴出するに7テンダス
ちゅうか、2ヶ月しか戦ってないんだし、減額でーす^^
っていう停戦ボーナスが幾ら位なのか気になる。
両軍に支給するくらいだし、前回と比べるとかなり減るのかな?
20万とかだったらうけるな
これ、2レベルに上がるまでどれくらいよ、正直色々しんどいんだけど…
>>890 申し訳ない。
今日から始めた者だが、Mobが堅くて堅くて疲れる上に、ソロでちまちま倒してもほとんどLvが伸びず、いつになったらもっと火力や命中性能が良い武器が使えるんだ、
と思った次第なので、誰か説明していただけると非常にありがたい。
>>891 BG(PT)での経験値は、ソロのそれとは
比較することすら馬鹿馬鹿しいほど差がある。
だもんで、BGを立てて初心者同士でワイワイ遊んだり、
玄人っぽいのがBGを立てていたら、そこでLV上げに勤しむのも良い。
こんなかんじでよかと?
>>891 とりあえずね、これから先、何度も言われるであろう言葉を君に送るよ。
「BG組め」
うん、確かにさ、NPCの性能には■eの頭の悪さが反映されてる気がするが
このゲーム、一人でやっていくには少々厳しい。
最大10人のチームを組んで出撃できるんだけど、この人数が多ければ多いほど、経験地が貯まる。
だから、本当は一人でやりたくても、ここは我慢して、思い切ってSBの
「新兵歓迎」ってコメントのあるBGに入るんだ。
そうすりゃレベルなんてあっちゅーまに上がるぜ!
あと、火力はLvが上がればそれだけ高火力なものが買えるようになるが
命中性能って事に関しては、ミサイル以外はこのゲーム、全て狙いはマニュアル操作です。
なので、命中性能は腕パーツの性能と、武器と、YOUの腕の性能で変ります。
とりあえず陣営を書けば、心優しいお兄さん達が応援してくれるとオモうよ。
>>892 丁寧な解答感謝いたします。
とりあえず、明日の夜には人も増えるだろうから、何とかBGでやってみたいと思います。
アサとミサをやってみたら、何となくミサのほうが楽しかったのでいっそ乗り換えてしまおうかと…
>>893 一人でやりたい訳じゃなく、乱入歓迎と明記してあるBGがちょうど見つからなくて…orz
命中性能がないとは言っても弾のCOFが悪いみたいで…少し離れると方々の地面に土煙が上がってたりするので…
そういう点で。
一応へぼFPSerなのでAim力は…まぁ、人並み以下くらいには
896 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 03:35:30 ID:8v1ghot+
1.大人数でBGを組みましょう(10人が望ましい)
2.なるべくRANKレベルの高いエリアに出撃しましょう(勝ってね)
3.イベントを活用しましょう(一定レベルでロビーやルームのNPCに
話しかけるとイベント発生)
4.教官殿に教えを請いましょう(SBコメントに、新兵さんいらっしゃい、
とか書いてあれば教官殿の可能性大)
<<おまけ>>
レベル上げやすいのはメカだったりするかも...
初期機体はぶっちゃけクソでAimもマトモが出来ないのは仕様、
プレイヤーLv8で出てくるアサルト腕を買うまで耐えるんだ。
>>896 志村、sagesage!
>>895 射撃精度は、
・腕パーツの持つ射撃性能
・手持ち武器の要求射撃性能
・個々のLV補正
まあこの辺で左右される。
勿論腕パーツそれぞれに個性があるけど、
プレイヤーレベル(PLV)8になったら、
ショップの画面下のウィンドウに、
「アサルト仕様」と書いてある腕を買うと世界が変わると思う。
とりあえずPLV3にして、FV-22というマシンガンを買うと吉。
lv7のモストロとか最初のラプターにゃめさ世話になったなあ
高いレベルの武器だけが良い、って訳じゃないってのも覚えとくと良いかもね
OCUだったらいまからでもLV上げ付き合うよ
どうでもいいけど停戦処理終わっても
またフリーダム?
要塞もms基地もおとしてたのになUSNもう2度とどっちの陣営だろうが落とせないだろうな
■バカジャネ
もともとマップの仕様自体糞だから仕方ね
ほぼ同じ時刻に同じ場所で戦闘がくり返し起きるから遅々として進まない戦況
補給あろうがなかろうが前線に降下特攻できる旧日本軍的アホさ加減
末端マップの意味全くなし・使用されるマップ極端に少ない
理解し難い下請け「押し付け」ミッション
主要建造物のくせにアホみたいに即効修復と破壊が繰り返されるオブジェクト
流石■eβの時から斜め上だぜwww
新兵がたくさんいるなら時期も時期だし統制区にいこうかな
この停戦フリーダムオンラインが今後も続くとなると
ロクスタ、ペセタはいらないんじゃねーの?って話になるよね。
ミサ基地も、ダムも、ガソリンスタンドも、対空基地も、列車砲も、モーガン要塞も、コング、アルゲム、レトリーバー、クリントン…
「僕らの出番まだ〜(チンチンミ☆」的な存在がなぁ…
あ、でも各施設の超絶HPと、大型兵器の性能はちょっと考え物だけど(せめて自己回復は無しにしてください)
あと、ちゃんとC下げれば出てこないとか守ってもらいたい。
勝っても負けても金が入り、よほどの大差がついてなければ同額支給。
前回の勝利陣営OCUへの支給額が仮にそれぞれに80万で、今回全員に20万だとすると、
1勝1敗のOCUは100万 同じく1勝1敗のUSNは20万
あんまりじゃね?
まぁ区画整備っつー事で4セクタくらいを1セクタにまとめて、
そこに3、4BG分の戦力が一度に出撃出来るとかにすれば楽なのにな。
んでもって制圧率の変動も現状よりももっと大きめに設定。
特に野戦セクタは制圧すると仮設基地が建って防衛力が上がるとか。
広大な戦場に、双方合わせて60機近くのヴァンツァーが犇く。
全く持って夢が広がりんぐwww
PC版発売当初、
「ロクスタまで押されてんじゃねぇよ!ずっとフリーダムでやってろよ!」
とか言ってた新兵ちょっと来い。
野良で入ってきて戦術などをあーだこーだ言い出すアサほど、勝手に前出てって真先に死ぬ法則。もう野良のアサ募集はやめたほうがいいか。バフマンは今日も地獄だな
ミスチル
>908
アサルトが一番お手軽に見えて一番難しいジョブなのに、固定メンで揃えられないチミのSQにも問題あるんじゃない?
それに、仮に的外れでも積極的に発言してくれる人は貴重だよ。
無言×のBGでも、最初と最後の挨拶さえすればOKと思ってる無言君多いし、
そういうのは単に勝ちBGに寄生したいだけの奴が多いから、
ちょっと負けただけで色々理由付けて抜けるし、いつまでたっても人数が安定しない。
発言よくする野良は向上心の現れだと思って、アドバイスしていっては?
ソロでレベルアップしやすいセクターがあったよな。
柔らかいNPCが沢山出てくるとこ。
テンプレにそれを追加するといいんジャマイカ?
902
それなんてバトルフィールド?
うん、そうだね。
プロテインだね。
過疎ってるのは同意だが、
都心の量販店にはどこにでも売ってるのだが。
いったいどんな田舎の話をしてるんだ?
&メーカ生産終了って、パッケージに使う言葉じゃないし、誤魔化されてるだけだよ
ソフマップ大宮店いっとけ
山積みだぞ、と。
俺無言でずっと居続けてしばらく様子みてアドバイスする
VCでキモイことや身内ネタばっかなとこら早々に見捨てるが…
向上心あるようなとこには協力する
さいたまー!!
さいたまー!!
919 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 11:18:37 ID:L1IInRNR
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(6/5)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news7728.shtml 日 時:2006年6月5日(月) 12:00より14:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■停戦に伴う、U.S.N.軍に対する敵軍パーツ販売の開始
■停戦に伴う、停戦ボーナスの分配
■停戦に伴う、激戦区セクター状況の初期化
なお初期化に伴い、停戦時に実行中のエリアミッションはすべて
自動的に失敗します。
■「従軍章」のショップリストからの削除
また、亡命後も「従軍章」が残るように変更
■一部マップにおけるNPC出現位置の調整
■制限時間オーバーによるバトル終了時の、勝敗判定に関する不具
合の修正
■スペクテイターモードのプレイヤーがいる時に、撃破ボーナス・
貢献値が正しく入手できない場合があった不具合の修正
■一部パーツのバランスの調整
バランス調整きたあああああああああ
もしや今回の調整は密度濃いんじゃまいか?
バランス調整きたかぁ
格闘武器の調整キボン
せめてリロだけでも
924 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 12:29:08 ID:3Jv6A/Em
時間切れの勝敗判定の不具合ってアホか?
今まであった不可解な判定負けはバグかよ。
>>910 発言して向上心があるのはいいのだが、理由をつけてアドバイスしているのに頑なに拒否したり、言っても聞かないやつが一番困る。
聞く気がないなら黙っていろと
これハフマン島ってことはFM5が舞台なんですよね
チョコバーが殺されたセクターとかないんですかね
俺のハフマンのイメージは1st一色。BGMはもちろんKalen
927 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 12:41:13 ID:+U4syROE
またフリーダムかよ…
なぜなら彼もまた特別な…ってか?
前回の停戦で購入可能になってるUSNの機体って
今回の停戦で購入不可になっちゃうのかな?
>>926 フリーダム戦の時は
Keepers of Freedomを再生して高揚する俺USN
初代も良いが5も悪くない
盾MSを弱くしてくれ〜
RFを強くしてスナイパーに光りを(ノ><)ノ
格闘武器のリロード調整頼む(ノ゚O゚)ノ
932 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 13:25:31 ID:L1IInRNR
おぉついにストライカーの時代が来るのかもしれないのか
ワクワクするぜ
偶数LVのパーツ(グリ・テラ腕以外)の調整もキボンヌ
格闘と使われてないパーツの調整があれば神なんだが・・・そううまくいかねぇよなぁ。
ところで難民版にPC・携帯両方ともホスト規制で書き込めないんだが、ここで言っても仕方ないか;
livedoorBlogもメンテだしなぁ
>>931 RFは今でも十分強いから現状でおk
RFが弱いのではなくほとんどのRF持ちが下手なだけかと
そろそろジャマーボディに低速RDが来るんじゃないか?
多分肩MSは弱体調整されそうだな
一部がアホの子みたいに強すぎ強すぎ騒いでたし
格闘は今のリロードで選択してない方もリチャージにしたら
毎回スイッチ攻撃になっていいかんじじゃね?
デンプシーロールクルー(・∀・)?
久々ふっかっーつ!!ロビー24人って・・・
941 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:31:50 ID:KTJZpXKE
久しぶりにパッチが楽しみに思えた(-.-;)
パッチが久しぶりという罠
943 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:40:45 ID:KTJZpXKE
やってくれるだけ幸福
ありがとう■e様
■肩シールド内蔵ミサイルのブラストダメージが半減しました。
■格闘武器の射程がそれぞれ2m伸びました。
■ライフルの反動がそれぞれ1ランク改善されました。
■ボディにRD機能が搭載されていなくても、RD機能搭載レッグを装備した場合、
最大80km/hでRDが使用可能になりました。
度重なる戦闘により、フリーダムエリアの荒廃は酷く
この点を憂慮した両軍は、フリーダムエリアを中立地帯とし、このエリアでの戦闘を全面的に禁止することで合意した
しかし、戦火は収まらず、戦線はフリーダムから別エリアに拡大していったのであった
こういう設定で、次のフェイズからは新エリアとまでは言いませんので、使われてないマップ再編成したエリアでの戦闘にしてくだちい
頼みますよ■eさん
>>930 俺もUSNだが市街戦に流す曲はevils of warだわ。あの曲は揚がるよ
あれだけしょっちゅう市街戦してたらラークにならない方がおかしいな。
流す音楽って選べるの?
>>906 思うんだが、
俺も3、4BG合同で合戦は妄想するんだが、
20人でカクカクしてる今の状態じゃまず無理。
そこで現実的に考えたんだが、
いっそ縮小してしまってはどうか?
つまり今の、前線に10人BGという基本を3人位にしてしまう(他各セクタもね)
で、合同作戦としてミッションの場合のみ10人で出撃できる仕様にする
なんてのはどうかな?当然侵略ゲージ(高)で(あくまで妄想だけど)
今のミッションてそれ自体にあんまり意味ないんだよなあ、なんか
こういう仕様にした方がミッションの意味も出てくるし駆け引きも熱くなる
それに基本3人BGとかなら少数(s35とか)しか出来なかった人たちも
前線行ける様になるから逆に陣取りに絡んだPVPが促進されると思うしね。
それだと前線に出撃できないBGが出てくる、っていう突っ込みもあるとは思うけど
ミッション枠は別にしたりとか色々できると思うし
>>923 今格闘が弱いのは確かやね。
FM4であった、余剰出力で威力が倍増する仕様は
流石にやばいから、威力の代わりにリロが早くなる、なんていいかもね
>>949 そうだそうだ!
10人BG基本だからなかなか人集まらないし
それが過疎る原因になってる
また変動がないからフリーダムオンラインの原因にもなってるかも
ちなみにオレもよくカクるから4人とか5人で出撃したいなぁ