カモフラも部隊章もいらんから火炎放射とロックジャックバズーカを追加してくだちい
Nの修正きただけでもよしとするか…orz
まともに修正してるといいな…
>>885には今年中にって書いてあるけど……。
とにかくプレイヤーが増えるってのがうれしいな。
升使いも増えそうだがw
S○NYは悪い噂ばっか聞くからどうせ次もryだから
ゲイツ機に乗り換えよかっかな
俺負け組?
ペケ箱で心配なのはFFで学習しないでまた外国人を同じ鯖にぶち込むのかな?
英語で意志疎通しろなんてのは漏れにはムリポ
ロビーとかは分けて、実際対戦するバトルマップサーバーだけ一緒にしてやれば良いと思う
外国の方とBG組めなくはなるが、対戦だけは出来るだろうし
外人さんがミサ腕ラプタとか、レコ胴アサルトとか、アイテムミサイラとかでBGに乱入してきたらどうしよ・・・
925 :
名も無き冒険者:2006/05/12(金) 17:59:31 ID:O6rMSIyv
俺は外人と一緒にやりたいけどな
あいつら良い意味で馬鹿だし
VCで英語の練習できるし嬉しい
変なの来たって蹴ればいいだけだし問題無い
たぶん、外人がはいってきたら、FMOグチャグチャにされそう、FF11最近始めたから分かる
外国からインすると
通信状態とか位置情報とかにズレがでたりしそうだ
日本語陣営と英語陣営、混成陣営の3陣営で解決
今のうちにSorry JP OnlyってBGでも作っておくか。
そしてジェットパックを背負ったスナ様が・・・
NAぶち込まれたらぶち込まれたで今の閉塞感からは開放されないかなぁ・・・
外人は対人戦となると基地外の如く勝ちにこだわる椰子が大半。奇声なんてデフォ
もちろん話の分かる良い人もいるけど、残念ながら升とか不正を普通にやる糞のほうが多い
只でさえ連携が要となるこのゲームを外人とやろうなんざ無理ですよ
マジで激戦区から統制区まで地獄と化すね
>>931 JPを背負っていいのはTJの称号を持つ者のみ
JPロビー 外人ロビー 混成ロビーってわけてればよくね?あとはコメントとかで何とかしてもらえばいいし
外人を受け入れるか受け入れないかはユーザー一人一人次第だろ
自称NYからの参戦な香具師いなかったっけw
外人ってコメント&説明書とか読まないヤツ多い
酷い偏見を正しい情報だと思ってるヤツ多い
だいたい、360海外版FMO自体根拠の無い情報だし。
え、根拠がない?
E3の公式ページ情報だろ?
って釣られた?w
E3でそんな話が出たのか?
N戦で大型兵器って普通に出てきて戦えるの?
グリフォンとかレイブンはイベント限定くさいがシーキングとかクリントンとかはどうなのかなぁ
ペセタかロクスタ池
マルタフ市にKongとかゆう化物が居るからそこ行って散って恋
以下転載
大型機動兵器が出現するセクターを設定しました。
特定のセクターが以下の条件に当てはまるとき、大型機動兵器が出現します。
条件1. どちらかの陣営の制圧下にあること
条件2. NPCレベルが25以上(=セクターのBGコストが5/50以上)であること
都市防衛型
以下の都市セクターには、都市防衛型の大型機動兵器が出現します。
激戦区06 セクター12『マルタフ市』
激戦区エリア14 セクター60『ペセタ市』
(コング、アルゲム)
補給路防衛型
以下の都市隣接セクターには、補給路防衛型の大型機動兵器が出現します。
激戦区06 セクター13『ハフマンハイウェイ』
激戦区06 セクター19『ハフマン鉄道』
激戦区14 セクター53『ハフマン鉄道』
激戦区14 セクター61『ハフマンハイウェイ』
(レトリーバー、クリントン)
>>947 OCUにはレイブン
USNにはグリフォン(グリフィンだっけ?)
のイベントがある。
どうしてイベントの仕様をあの様にしたのか未だに理解出来ないな・・
誰が考えたって10人全員分をやろうとしたらどれだけ苦痛か分かるだろうに
自分の首を自分で絞めちゃうのはなぜだぜ?
つーか、箱版で出る予定みたいだが、360のスペックとFMOの公式Hpに載ってる
PCスペックとでは、どっちが上なの?
俺CPUやらなんたら詳しくないから誰か教えてw
なんかおもしろそうだな
パッケージ購入したら後に戻れないじゃねえか糞
×箱の店頭デモ画面見る限り、ゲームできる中クラスの機種よりグリグリ動きそう。
3.5G,66GTが俺の中の中クラス・・・
>>950 次スレよろしく。
USNソルジャーの個人的な視点による今のハフマン島。
・中央戦線
S53の空港で拮抗。
USN側はS53のゲージを増やしても、その先のパックマン平原に攻め込む事がほぼない。
理由はレーダーがある、MSが主流の平地戦になるためなど。
逆にOCUはS60の森に攻め込む事があまりない。
理由はレーダー慣れてしまっていて範囲外な事、S60の初期配置次第でNPCが開幕突っ込んでくる、要塞砲がある、など。
よってレーダーが機能していたとしても、後衛が比較的安全な海があり、更にECMの負担を軽減する倉庫のあるS53に留まる。
特にECM死=即崩壊という危険が防げる倉庫の存在が、このマップに双方を駐めている原因でもある気がする。
占領区のトンネル等とほぼ同じ理由。
・北部戦線
S64.65のグレインビル市と岩地帯でほぼ拮抗。
USNは要塞砲に頼って、グレインビルが占領されても割とすぐに取り戻せる。
OCUはグレインビルを占領しても、鯖を越えて移動するのがめんどいのでとりあえず要塞にいく。
そして防衛側が有利になるような要塞のMAP構成と、それを崩す為の多大な攻撃力がそうそう用意できず、
要塞戦で攻めあぐねているうちに再びグレインビルが占領されてトンボ帰り。
S65の岩地帯をUSNが占領しても、その隣のタンクを崩す為の多大な攻撃力が(ry
さらにタンクを占領しても、その隣から沼地が続くので嫌がって行かない。
要塞砲ありがとう状態。ファイズ00のオーク周辺の逆バージョン。
おまけ
・隣のセクターに出撃しても、「PCこないね><」で結局2-3戦NPCやって飽きてもとの場所に戻る。
・隣のセクターに出撃しても、「PCこないね><」でやってるうちに元の場所がデッドロックに戻る。
・上記2つのようなPCがなかなかこないという概念が浸透して、結局今現在PCの多い場所に出撃してしまう。
ペセタ移るにも両軍が一斉に動かないとどうにもなぁ
BGごとエリア移動できないから面倒なんだよね
相手陣営も同じ考えだからペセタまで戦局動かない
結局フリーダムエリアで止まっちゃうんだよねぇ
要塞砲やレーダーもイラネ
外人参戦したらやっぱUSNにいきたがる香具師が多いのかね?
■eバランスとれんのかな・・・・
外人がFMO内での歴史を知ってるとは思えないが
>>957 その時はフィリピン・シンガポール・オーストラリアでも発売・・・・
外人が入るとさらに混沌としそう
外人なんてそんないいもんじゃない
>>958 いやさ、事前に公式での解説やPVもあるだろうし
インストール時に流れる奴とかもあるしさ
まあ北米で出したらそのままUSN選ぶプレイヤーは多いだろうな
ところでPS2版だとWAPのラインに階級が反映されてなかったんだけど俺だけ?
参加費H$0のC4闘技場開催中ですよ
少数・占領区なんかでソロッてないで闘技場にきてくださいよー。
964 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:02:07 ID:fkAoFBkp
こんなに釣れるとはオモイマセンデシタ
965 :
名も無き冒険者:2006/05/13(土) 11:11:38 ID:VIZGSoJS
え?どこに釣り糸が??
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_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
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