モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ Quest769
1 :
tnksn:
2 :
おちんちん:2006/05/20(土) 00:10:18 ID:6eIxQ3xG
2
3 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:11:43 ID:vBCOB+03
4 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:18:16 ID:pRn/KUIW
糞ゲーつくんな!!!>>TNK 氏ね!!
5 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:25:08 ID:vhhcQmHQ
769って負け犬の数かよ 虚勢をはるためにスレ数もインチキ まさにPARがお似合いのおまいらにぴったりだな
6 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:27:16 ID:/eT24jwa
乙>1
そしてtnksn
7 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:29:16 ID:vBCOB+03
8 :
テンプレ:2006/05/20(土) 00:31:15 ID:/eT24jwa
502 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 15:43:25 ID:t8ZfUvTn
意味わかんねーよ。好きな防具つければいいだけだろう。強化なぞ適当で十分。
防御力なんて200前後あれば十分で後は腕の問題だろ。
400の防御力なぞ「自分は下手です」って看板つけてやってるのと同じだろう。
538 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 23:05:00 ID:t8ZfUvTn
顔を赤くにしたゴミ虫がなんかいってるな。
だからおまえは何をやってもだめなんだよ。
ほんと下手糞は頭も腐ってるな。200がどれくらい意味を持つかさえわかってないんだろう。お前は。
人間の言葉も理解できないゴミのチンカスでゲームさえまともに遊べない。
ほんとおまえは人生の負け犬でミジンコ人生だな。恥垢まみれの包茎坊主
女にも当然もてないだろ。イカ臭いからなおまえは まるでダメなマダオ
それが M2X69Zby おまえだよ。 低学歴の文盲、チンカス人生ぼうや
9 :
テンプレ:2006/05/20(土) 00:33:46 ID:/eT24jwa
541 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/01(月) 23:14:30 ID:t8ZfUvTn
そういえばここにもゴミ虫がいたな。
口先だけとはまさに貴様だよ。片腹痛いわ ゴミ虫。 負け犬。
社員が2chみてるって本気で思ってるこの自意識過剰ぶり。お前の人生など誰も期待してないんだよ。ごみくず。
生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。
生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。
ゴミ臭がたまらんのだよ。女にももてないチンコのカス育ちだろ。お前の過去も未来も。
わかったなら心入れ替えて小学生からやりなおぜ。 ゆとり教育坊主。 あーぼうやか?
582 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/02(火) 10:31:27 ID:NRvJSoDV
ピキピキ反応しちゃって そんない図星で悔しかった?低学歴のチンカス君
図星で悔しくて それが精一杯だんだよな 足りない脳みそでは プゲら
ガンバレヨ まるでダメオ君 ほらどうせ頭の悪い君は同じ内容しかいえないもんな
586 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/02(火) 11:03:49 ID:NRvJSoDV
結局 お前は自分が気に入らない奴は全部死ネバいいと思ってる。
その時点でお前の底が見えてんだよ レベルの低さが。
自分の無能さをゲームの開発のせいにして
田中士ね 藤岡士ね
それがお前の人生そのものなんだよ。だからお前はだめなやつなんだよ。
お前はまた俺を田中乙 とか 藤岡乙 とか本人乙とかきまりきった負け惜しみしかいえないのだろう。
頭が悪いんだよ お前 だからお前の称号は「ゆとり教育馬鹿」できまりだな。 チンカズ
10 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:40:02 ID:2K6fDFh7
前スレ終了あげ
1000 名前: 名も無き冒険者 Mail: sage 投稿日: 06/05/20(土) 00:38:13 ID: vBCOB+03
1000ならMH3も糞!!
11 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 00:45:56 ID:DBN+1vSe
乙です。
粗茶ですがドゾ ( ・ω・ )_且 >1
12 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:09:28 ID:Lp0HVlNo
こちらブレイヴ ネグラーが必死です
13 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 04:23:48 ID:7tbmnvUm
今日久しぶりにMH2をプレイした。
オンラインでサルカニをソロでやってみた。
武器は双剣。防御はそれなり。
ターゲット:カニ20
サブ:ドドブラ
カニとドドブラにハメられて、10分持たずに3死。
二回目。同じく10分待たずに3死。
腕とかプレイヤースキルとか言う前に、
MH自体もういいや、と。
14 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 06:00:30 ID:OuVWAzbO
なんか基地外が沸いてたみたいだけど乗り遅れた…
>>13 ソロだからダメなんじゃね?
戦うのが上手いとかより、楽しむってのが重要じゃね?
(´・ω・`)いっしょにやらないか
15 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 07:06:55 ID:Zk0GlTsH
モンハン楽しいよ、大剣あたりで事故装って超絶さまをかちあげて壁ぎわに落としたりしてやるの
16 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 08:58:25 ID:cDwGTje/
>14の優しさに、たとえ全米が泣かずとも俺は泣いた!
17 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 09:11:07 ID:+it0hZIY
sage
18 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 09:14:33 ID:bZnyr4a2
前スレに田中様降臨ですか?
19 :
13:2006/05/20(土) 09:31:03 ID:7tbmnvUm
20 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 09:57:18 ID:/HtgpRkW
ネタになりそうなんで前スレから持ってきた
ここの住人の要望を叶えたモンハンを考えてみた。
・2からの新要素(季節や食事システム)を全て廃止。
・2からの新敵+キリン、黒龍、飛竜の亜種は登場させない。
・雑魚はランスあたりなら一撃。無論、無限沸きはせず、こちらの攻撃を避けるなんて真似はしない。正に置物の如く。
・飛竜は一度戦いはじめたら決して移動しない。空を飛ぶ等、時間稼ぎもナシ。
・こんがり肉や閃光玉、罠等の消耗品は全て店売り。面倒な調合はしなくてOK。
・試験やハンターランクの廃止。狩場に出たらみな平等。また、オン・オフで作れるものに差を付けない。
・飛竜が来たら雑魚は基本的にとっとと退却。相手は常に1頭。
・逆鱗に代表されるレアアイテムの廃止。イベント専用敵・アイテムの廃止。
・飛竜の咆哮・ノーモーションの攻撃・怒り状態への移行の廃止。無印のレウス顔ハメ等の復活。
・スキルシステムの廃止。また、裸でもしのげるぐらいに敵の攻撃力を低下させる。
・現MH2スタッフの更迭。
こんなところか。これなら厨の皆さんも3日で飽きて即売りだから厨対策にもなる。どうかな?
これテンプレ入りさせようぜ
21 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:18:29 ID:zuVS0Hc3
>>20 >ここの住人の要望を叶えたモンハンを考えてみた。
残念だがそれ全部変更したら、それも糞ゲーになるだろw
22 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:23:42 ID:DBN+1vSe
>>20 今更ネタにはならないんじゃない?
前スレで改定案がたくさん出てたし、もうあえて指摘する点は無いかと。
23 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:25:17 ID:zuVS0Hc3
あ、もしかして釣られたのか?
24 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:30:23 ID:vBCOB+03
>>14 楽しむことが重要なのに、楽しませない仕様。
それがMH2
25 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:40:20 ID:ma91UvyH
単に糞ゲーって訳じゃなく、田中達のせいで無印よりはるかに糞ゲーになったって事を
>>1で書いておくと、
勘違いして「そこまで糞ゲーか?」とか言ってくるヤツが減るかも知れんよ
26 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 10:51:15 ID:6FjVolOl
>>20の案を採用したら
ただでさえドクソゲーのMH2が超ドクソゲーになるのは確実だな。
・モンスターの攻撃・防御・HPを下げる
・全モンスターがプレイヤーにのみ敵対化しない
・腐れヤクザ企業KDDIとは手を切って独自にネット運営する
ってだけで十分楽しめるゲームになると思うんだがね。
27 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:03:41 ID:EdLlCg78
28 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:41:15 ID:zuVS0Hc3
シリーズが進めばシステムが変わるのは仕方ないと思う
そしてシステムが変われば賛否両論は仕方ないかと思う
ただ、雑魚は雑魚らしくボスはボスらしく・・・ってね
レア素材もあっていいとは思うが、レアならレアらしく
使用個数を少なくするだけで十分楽しめるかと思います
29 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:41:15 ID:OuVWAzbO
田中に見えてしょうがないけど全力でマジレス
>>20は
ザコがウザい?じゃあいいよ!飛竜きたら全部移動してやるよ!しかも全部一撃wwwwこれでいいんだろ!?
飛ぶのがウザいってか?じゃあ全部飛ばないようにしてやるww時間かせぎもないぜwww満足だろ?www
どうだ?こういうのがよかったんだろ?www俺の作ったものが嫌ならこうすればいいんだよwwwww
みたいな感じ
ザコならさ、コンガはババコンガとは一緒にいるけど、ドドブラが来たら逃げるとかさ
ランポスはクックが来ても逃げないけど、レウスだと逃げるとか、レイアならレイアに攻撃するとか
ランゴは、草食モンスにも攻撃するとか、虫装備一式着てると攻撃してこないとかさ
カニは重い一撃を受けると防御力が低くなるとか、ガブラスは黒っぽい装備着てるとあんまり寄ってこないとか
そういう配慮が欲しいってことなんだよね
ザコがウザい→全部移動させる とか安易すぎるし、中学生だってもっと考えると思う
数値をいじるだけで難易度を上下させるのは凄く簡単なんだろうけど、もうちょっと考えて調整をして欲しい
「ゲームの難易度をあげるのは凄く簡単だが、面白くするのはすごく難しい」みたいな事が言われるように、
田中さんはただ難易度をあげちゃっただけで、つまらなくしちゃったからダメってことだよね
ザコが多いのがダメとか、飛竜が飛んで逃げるのがダメとかじゃなくて、
なんでそうなるのか、ちゃんとした理由があったり、モンスターの現実的っぽい生態で行動が決まってたりすればいいんだと思う
サルとかカニとか猪が飛竜と同時にハンターに襲い掛かるとか、普通に考えておかしいわけだし
ザコがウザイから体力を下げる、とかじゃなくて、どうすれば面白くなるかな?って考えてみる事が必要なんじゃないかな
何も考えられないのなら、どうしても
>>20みたいになっちゃうんだろうけど
30 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:45:25 ID:zuVS0Hc3
>>29 一つ気になったので・・・
田中に’さん’をつける必要は無いかと・・・
31 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:57:32 ID:DBN+1vSe
>>30 他の人らは田中氏ねとか言ってるのに・・・。
29はイイ人なんだろね、きっと ( ・ω・ )
32 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 11:58:54 ID:jyyi//K0
最初から面白いゲームを作る気が無いとしか思えない
ちょっと考えれば解りそうな糞要素が多過ぎる
時間が掛るゲームを作る気しかないんだろな
33 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:00:35 ID:hPTrZ9T2
>>29 >なんでそうなるのか、ちゃんとした理由があったり
次作では言い訳として設定後付けされそうだw
そしてルーチンはそのまm
34 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:05:53 ID:Lp0HVlNo
田中は「売れるが面白くないゲーム」を作る天才
35 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:14:04 ID:EdLlCg78
違うな、「名作を迷作に貶める」天才だろ
36 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:23:45 ID:+ecjlwxv
すまん、チラシの裏に書きたかったんだがチラシが無いので…
自然が厳しいって言うなら
ア プ ト ノ ス と ク ッ ク は 絶 滅 の 危 機
37 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:38:09 ID:PqGU5+DK
38 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 12:54:44 ID:cTC4EJ+V
まあ3がでるそうだが
3までは買う流れはあるな。
2でまったくダメ進化した→3なら改善されてるかも?→購入、というパターンになるんだろうが
3が正念場だな。
ユーザーの不満点をさらに無視してやりたい放題で作られたら本当にこのシリーズはジ・エンド
本体価格が高いだけになおさらだな
39 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:03:10 ID:oSGNSAii
>>1乙一門
考えたけどモンハン3が更に糞使用になったら
・咆哮をガード不可にしました
・片手剣のガード性能を最弱にしました
・新しい鉱石系アイテムを3種類程追加しました
・グラビームは即死にしました
・ドス〜系モンスターにも亜種追加しました
・黒龍の登場シーンを3分くらいにしました
・ランスはもっと弱くしました
・古龍にも逆鱗追加しました
・超絶の性能は変わってません
鬱だ・・・・・
40 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:45:46 ID:GHh0HSmZ
>20
それ単なるクソゲーだよ
41 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 14:04:42 ID:/HtgpRkW
結構みんな食いついてるな。わざわざネタ引っ張って来てよかった。
>>29 確かにそうですね。わかりやすい説明ありがとう。
42 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 15:11:25 ID:DBN+1vSe
43 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:23:59 ID:9/pDAAv7
2から始めたんだがGやPはもしかしてランゴスタも無限脇じゃなくて雑魚ももっと弱くてボスが来るとすぐ逃げてたのか??
44 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:44:45 ID:UbSD19yr
>>43 逃げたりとかそんなことは無いな。でも一定距離空けるとプレイヤーを見失ったり、
攻撃にもムラがあってギャーギャー言ってる割にプレイヤーに攻撃が当たることもあんまなく
適当に大剣振り回してるといつの間にか全滅してたりする。そこら辺のバランスは秀逸だと思う。
まあ、無印Gでザコウゼー糞だと思うのもあって、例えば沼5でやるレイアだったな。
でも、∞湧きじゃないエリアもたくさんあって、ちゃんと戦う場所を選んでしっかり掃除してやれば
優位に戦闘を進めることができたからおもしろかった。テクニックと経験で勝率が上がるみたいな。
雑魚はね、雑魚じゃなきゃいけないんだよ、やっぱり。
てか∞湧きってほんと糞だと思うんだわ
45 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:49:29 ID:9/pDAAv7
>>44 そうか〜
それなら昔からやってた人が2をクソゲ扱いするのも仕方ないよな…
46 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:58:09 ID:Zk0GlTsH
やっぱ絶一と超絶はなくしたほうがいいよ
初心者とへたれ用には防具で対応
防御が馬鹿高いのを用意して達人+2、効果持続+2、回復速度+2、回復アイテム強化+2、隠密+2、そして採取や幸運、気紛れの関係は全部-20にする
47 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:47:47 ID:/eT24jwa
この中で手伝って欲しいやつがいたら挙手汁。久々にオンしようか思うんだが、目標ないから
48 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 17:50:24 ID:UbSD19yr
気紛れーだったら防御高くても意味ないような。
特に初心者なら尚のこと
49 :
47:2006/05/20(土) 18:12:31 ID:/eT24jwa
いない?
50 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:26:45 ID:Zk0GlTsH
採取が-なら気紛れはいらないか
あと腹にはでっかく初心者マークを
51 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:41:08 ID:5P9LGHUd
無印時代、製作者がインタビューで「絶一門は初心者救済の為に入れた」
と答えていたと思う。
オフ専だとレウス討伐後しか入手できないから、救済武器になってないよ?
と思った記憶がある。
超絶一門も同じ位置付けじゃ?
強すぎると思うなら、使わなきゃいいじゃん。
52 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 18:51:41 ID:aVpF4oSa
>強すぎると思うなら、使わなきゃいいじゃん。
強すぎるから使う人が後を絶えないわけで・・・
53 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:11:43 ID:t9p5yyM8
でもさ、もしドスに超絶が無かったらもっと糞ゲー評価になってたかもよ。
あの糞つまんなくてかったるいウン古龍戦なんかを超絶なしに連戦とかやってられんし。
54 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:20:40 ID:Zk0GlTsH
じゃあ考えを逆にして超絶を装備すると採取、剥ぎとり、幸運に−20が付く
55 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:32:01 ID:bOEbT3hl
超絶を攻撃力160属性300ぐらいに弱体化させて
ボスの体力を3分の2に減らす、コレで解決
今度は天地縛り募集ばっかりになるのが田中クオリティ
56 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:37:41 ID:UbSD19yr
不思議だよな。
無印じゃ絶一の凶悪さなんて異常だったんだけどな。
でも使ってる人はそんなにいなかったような気がするんだよなぁ
57 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 19:43:29 ID:e4Hc8n3K
前スレでも無印絶一門の話あったけど、あれは凶悪すぎてもはやネタ武器のような扱い
野良で普通に持ち出せばヘタレの烙印を押されること必至
オフで金稼ぎするぐらいにしか使ってなかったなぁ
58 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:00:05 ID:/eT24jwa
>>57 そうでもねぇよ。バルカン戦で超絶、神島じゃないと『真面目にやって下さい』とか言われるぞ
どっかのスレでもその2つじゃないとカスとかいう荒らしもいたしさ
59 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 20:04:27 ID:bOEbT3hl
>>58 そ れ は 無 印 じ ゃ な く て G
既に田中ゲー
60 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:31:51 ID:8zu8kqiA
無限沸き・チキンワープボスがなかったらドスからはじめた俺は廃人になってたよ
本当に田中ありがとうございました
ゴリラが100メートルくらいジャンプしてワープって
生態系云々の話じゃない^^;;
61 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:37:14 ID:pRn/KUIW
Gのゼツイチはカス武器だったなぁ
62 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 22:52:55 ID:UeehEDxW
ゴリラのワープは本当にアホかとオモタ
63 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:08:27 ID:EdLlCg78
そもそもGでは片手剣全てがカス武器扱いだったからなぁ。
64 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:09:05 ID:+ecjlwxv
>>61 苦心して集めた大地の結晶を返しやがれ、と
65 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:10:30 ID:/eT24jwa
66 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:19:36 ID:aiQKY03U
>>44 雑魚を雑魚として単なる障害物にするのはモンスターハンターの世界観に合わない気がするんだがどうかな。
一応あの世界で肉食として繁栄してる連中なんだから、単体では弱くとも群れたら飛竜並の戦力はあると考えるのがリアル。
つまり、雑魚が飛竜を見ても逃げないのがおかしいんじゃなくて、
ランポス達がうようよ居る場所に飛竜が飛び込んでくるのがそもそも不自然だと考える。
67 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:31:24 ID:pRn/KUIW
そもそも「モンスターハンターの世界観」ていうのは無印なわけで
>>66 まあランポスはレウスの餌だからなぁ
68 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:38:04 ID:+ecjlwxv
ドスランポスに率いられたランポス一党がクック狩り…萌え
しかしいくら肉食獣の群れって言っても
パイソンとかサイが突進してきたら逃げるぞ
まぁ、遠巻きになるってのが正確なとこだが
当然相手が自分よりでかい肉食獣なら普通は逃げるね
リアルな関係で考えれば、ハイエナと雄ライオンの関係に近いと思われ
69 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:39:10 ID:uY92Oqhn
>>67 >そもそも「モンスターハンターの世界観」ていうのは無印なわけで
なんかわからんが激しく同意。
70 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:43:04 ID:pRn/KUIW
>>66 そもそもいくらランポスが群れてかかっても、
レウスなんかにゃ絶対勝てないと思うんだが。
リアルでいうなれば、あの百獣の王ライオンでさえ5〜6匹の群れで当たっても
草食動物の水牛なんかの狩りに失敗するし逆に殺されることもある。
ましてや相手が硬い外殻を持ち空も飛べる凶暴で食欲旺盛なワイバーンだった日には
10匹でかかっても全員餌になるのは必須だろうな。
まあゲームなんかにリアルを持ち込んだら、レウスのシッポ喰らっただけで
ハンターは全身の骨が折れて即死だろうけど。
71 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:50:22 ID:+ecjlwxv
72 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:51:56 ID:aiQKY03U
それもそうだな。考えが足らなかったか。
73 :
名も無き冒険者:2006/05/20(土) 23:58:09 ID:+ecjlwxv
>>72 麻痺させられるゲネポス群とか
毒で弱らせるイーオス群なら良い勝負できそうだから
あんまり気にするな
奴らにジャッカル並みの統率で来られたら
リオレウスなら飛んで逃げるからw
74 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:14:03 ID:wN1h5y4S
MH3では寄生虫房をなんとかする
システムを田中君にぜひ考えて欲しい。
罠無し、回復アイテム少数、開始10分程度で
「回復切れたので寝てますねぇ♪」
といった、戦わずして報酬貰う子達を
防ぐ方法を、田中君なら考えてくれると信じてる
75 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:19:43 ID:XHUczkMt
3人で回線落ちして再集合すれば?
76 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:34:21 ID:q8MmkRWB
>>74 その場で注意して、無駄なようなら次から組まないようにすればいい。
プレイヤー同士の話し合いで衝突するのが怖くて
システムでなんとかしてもらおうという根性がヘタレ。
まあ、クエ受注者にメンバーキックできる機能くらいはあってもいいと思うけど。
77 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 00:49:50 ID:UI/pIlhb
>>73 ゲネの麻痺もイーの毒も人に対しては効くけどねぇ・・・
あの図体でかいワイバーン相手だとね。。
ゲネの飛び掛りで敵が麻痺ったらいいんだけど、
残念ながらそんなことは見たことないしなぁ・・・
てかスレ違いか・・・
78 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:11:52 ID:Xfxx3DA2
■片手(ジャンプ攻撃コンボ) =>秒間攻撃力36+属性2.16倍
■双剣(乱舞LOOP) =>秒間攻撃力30.98+属性3.07倍
■大剣(デンプシー) =>秒間攻撃力31.02+属性0.73倍
■太刀(気刃斬り下がり) =>秒間攻撃力26.46+属性1.12倍
■ランス(上段突きコンボステップLOOP) =>秒間攻撃力33.08+属性1.153倍
黒滅龍剣(白&痛恨)は秒間攻撃力123.93+龍属性65.61
絶一門(緑)は秒間攻撃力66.8+龍属性136.08
超絶一門(青)は秒間攻撃力63.89+龍属性188.7
天地(白)は秒間攻撃力109.2+龍属性96.705
超滅一門(白)は秒間攻撃力76.77+龍属性68.985
白ミラ(白)は秒間攻撃力97.71+龍属性20.531
朧火(白&気刃)は秒間攻撃力79.38+龍属性65.52
黒滅龍槍(白&痛恨)は秒間攻撃力104.95+龍属性44.361
79 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 02:14:01 ID:Xfxx3DA2
黒龍は物理:龍が翼以外1:1なので
黒滅龍剣(白&痛恨)は秒間攻撃力189.54
絶一門(緑)は秒間攻撃力202.88
超絶一門(青)は秒間攻撃力252.59
天地(白)は秒間攻撃力205.905
超滅一門(白)は秒間攻撃力145.755
白ミラ(白)は秒間攻撃力118.241
朧火(白&気刃)は秒間攻撃力144.9
黒滅龍槍(白&痛恨)は149.311
絶一と超絶考えた奴アホか!!
ついでに双剣の乱舞を考えた奴もアホか!!
絶一と超絶と乱舞と片手120%が無くなればバランスは今よりも圧倒的に良くなるな
80 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 03:36:26 ID:ki7F4B9G
けっ何が「バランスは圧倒的に良くなるな」だ恥ずかしい。
素人の分際でWWW消費者がWWW専門家気取りか?
ドスが気に入らなければGでも無印でもやればいいだろうが。
まだオモチャ屋に売ってあるから。
キミみたいな子はドスで遊ばなくていいよ。
絶と超がアホ?どこが?
キミには生産しない自由があるだろ?そしてそれを装備した
プレイヤーと遊ばない自由も。キミに自由は使いこなせないか?
規制されてガチガチにされないとイヤか?
甘ったれてるんじゃないよ。アホはキミなんじゃないのか?
81 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 04:49:02 ID:Cb13NS36
一方通行をなくしてほしいね。
飛び回る敵を追い掛け回すの疲れるっての、ペイント切れたら悲惨だし。
82 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 05:49:51 ID:UKX0qw6t
そんなに糞なの?
動画見るかぎりでは面白そう。
83 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 05:52:01 ID:d95wut0C
このクソさ加減は、実際に触れないと分からない
まさに地雷
84 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 06:10:37 ID:UKX0qw6t
こんな時間にレスthx
今日友達の家でやってみてくるノ
85 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 07:46:50 ID:4uWLsija
改善案スレになってるね
まだまだ期待されてるってことか
86 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 10:12:45 ID:TztYVI4K
とりあえず>80が田中である事は分かった・・・。
それよりも>71のプロポーズに興味津々ナンディスガ。
87 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 11:02:52 ID:4aFLUYXT
下位で作れる絶一が黒滅龍剣並な罠。
上位ですぐ作れる超絶が天地より強い罠。
オンラインゲームで協力プレイする以上は強い武器に群がるのは当たり前。
他の武器の1.7倍の時間単位ダメージって、そりゃ明らかにバランスぶっ壊してるわ。
オフゲーなら救済はあっても良かったんだろうけど。
88 :
田中:2006/05/21(日) 11:24:30 ID:saG7QbiO
もう何でもいいから早く僕のもんはんつくって!!><
89 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 11:27:44 ID:2Jxu6Czf
開発者はこれだけ叩かれてて恥ずかしくないんだろうか
ここまで来てもまだ自分達の作ったゲーム最高!とか思っちゃってるんだろうか
90 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 11:58:20 ID:qxpkeVR8
無印、G、Pが売れたからドスも売れる、中身はどうでもいい
売り上げ予想してそこから開発費逆算(純利益>>>>>小宇宙>>>開発費)で
開発期間決めて作ったのでデバッグと調整が間に合いませんでした><
商売は厳しいって事で^^
91 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:25:19 ID:XHUczkMt
まぁ笛が糞なのは文句いわせねぇ
92 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:41:04 ID:dZsuobIn
>>8-9 にある書き込みは
内容から推察するに小嶋本人の可能性があるな
このスレではtnkfjokkjmsnなのにkjmだけ意図的に外しているし
小嶋の顔付きからしてこういう書き込みをしそうな気がする
3人の中では1番若い分、精神的にも未成熟なんだろ
93 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 12:44:33 ID:AncEyyAW
94 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:10:32 ID:8dcz3WU6
救済武器を用意するなら、明らかにソレとわかるデザインにするべき。
双剣ならキッチンセット(だっけ?)に防具グラ(グラだけね)が強制的にコック姿
槍なら巨大つまようじ+つまようじケースの蓋(盾)に防具が強制的につまようじケース
とかさ。
超絶とか絶一は救済武器とは言わん。普通に強武器だ。
95 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:20:56 ID:/EVaoLgC
強武器とかじゃなくてバランス崩壊武器。FF7でいうとナイツ〜
96 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:22:32 ID:lXamjYB+
>>57を引用させてもらうけど
「野良で普通に持ち出せばヘタレの烙印を押されること必至 」
という意識が無くなった事が原因の一つにあると思う。
悪いのは開発者だけじゃないと思うんだわ。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:26:51 ID:/EVaoLgC
↑いや、開発者だろ。超絶を持ち出さざる負えないバランスにしたのは誰?今の状態の80%の能力ならベスト
98 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:29:02 ID:xx7yy7dF
99 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:31:18 ID:AncEyyAW
スルーしてもいいけど、今週のファミ通の『魂の叫び』はモンハン2ネタだった。
箱360使って羨ましい事してたよ。ボイスチャット機能欲しい…(´・ω・)
>>60 確かにゴリラワープはひどい。
何の説明もつかない、ただの嫌がらせだしな。
>>95 そだね、表現間違った。
>>98 じゃあ同じグラのネタ版と救済版を用意するとか。
というかモノディアの地中突き上げはちゃんと地中で方向転換して突っ込んでくるのに
蟹は何あれ?突き上げ→再潜りした後瞬間移動してますよ?
3000円で売れた。
>>97 超絶を使わざるを得ないと感じたと言う事は、救済されるべき腕前だと言う事だ。
つまり、僕と同類。
超絶が4人居ないと狩れないモンスターっているのかい?
絶一シリーズ残すなら、剥ぎ取り不可&報酬無し&HRP無しが良いかもね。
どうしてもクリアできない用とかね。
>>105 他のシステム周りの糞ぶりに対する救済措置だと思えばいいじゃん。
てか本来アクションゲームのボスなんて、50分もかけるモンじゃないしな。
これでいいどころか、こんな措置じゃ不十分な位だ。 tnksn
>>104 いや、俺ヘビボガンナーだけど
そうじゃなくて、超絶+神島じゃないとバルカン戦なんてダルくてやってられん、てこと。即死がなくて、体力がもっと低いならいいが
>>104 超絶じゃないと「ダル」過ぎるからだろ。
とりあえず無印やGじゃ、ある特定武器じゃないとダル過ぎる
なんて事はなかったんだけどな、黒龍を除いては。
人糞の需要だとか古流の行動パターンとか
そういうバランス調整が糞だから超絶じゃないとやってられないんだろ?
ていうか「龍属性のみ破壊」って糞設定が全ての現況だと思うんだ
別に超絶が無くても倒せる事は倒せるだろう。
問題は、戦った所で糞面白くもない古龍と、人糞やその他レア素材を取る為に
アホ程戦わないといかんて所なんだよな。
しかも体力馬鹿なもんだから時間かかるし、戦って面白い相手ならそれでも良いが、
面白くも無い単なる作業に、無駄な時間を費やしたくないから超絶使うんだべ。
各種トラップ&サポートアイテム厨の俺から言わせれば、閃光玉や罠の類が
まるで使えない時点で、真面目に戦う気なんてサラサラ無いね。
絶一門系を否定している意見があったから、
書き込み続けたけど現に必要とされてるじゃん。
僕のようなヘタレには、狩れない古龍対策に。
上の方達のような上手い人には効率よく狩る為に。
バランスが崩れるほど強い「救済武器」のお陰で
ゲームのバランスが取れてると思わん?
確かにこの調整方法は手抜きだと思うけど、
「絶一門系を否定する」のは違うと思うんだよ。
ずっと上の方にもあったけど、使わない自由もあるわけで、
遊び方がプレイヤーにゆだねられてるのがMHのいいとこじゃん。
ってスレ違いですね。去ります、失礼。
>>110 龍属性でしか破壊できない部位(しかも重要な)があるのに
「使わない自由」なんて言えるかな?
遊び方モロ限定されてると思うんだけど・・・
>遊び方がプレイヤーにゆだねられてるのがMHのいいとこじゃん。
このMHのいいとこが田中のせいで死んでいる作品がMH2
なにその天地以下の剣
まあいろいろだな。
こんなモンスターハンター田中エディション2でも、
俺としては野良でやるのと知り合い同志でやるのとでは、
同じゲームと思えないほど遊び方が変えられる、と思ってる。
普通に面白いよな。クソ思うなら卒業すべき。
いや、売ったしね
>>116 モンハン2のプレイヤーはスレタイも読めない馬鹿やキチガイばかりのようだな
>>116 君は一生、田中に貢げばいいと思うよ^^
>>117 では、さしずめ貴方はテンプレも読めない馬鹿やキチガイですね。
私みたいなのはスルーでって書いてあるでしょ?
それはそうと、買ったゲームを売るなんて相当お金に困ってるんですね。
必死さが伝わってきます。バイトでもしたほうが良くはないですか?
もう遊ばないソフトあるけど、売り場に持っていくのが恥ずかしい。
高々2〜3千円のために・・・俺には無理^^
>>119 キチガイって言われたのがそんなに頭に来たか
ごめんね、差別はいけないよねやっぱり
クソゲー
>>123 大丈夫?林檎病じゃない?顔真っ赤だよ(´・ω・`)
何か沸いてるな、中学生?
大人だろう。おそらく苗字は田中。
IDがコロコロ変わる奴って自演厨なんだよね。
負けず嫌いのさびしんぼうですか。そんなだから貧乏なんだよ底辺。
お前の下などキチガイくらいしか居ないんだろうが、たまには上でも
見上げてごらん?
キチガイかそうでないかとかチンカス級のステータスにしがみつくのが
馬鹿らしくなるから。
TVゲームの細かな仕様など忘れて、がんばって社会復帰してね。ノシ
>>127 大丈夫?何か顔色が赤黒くなってきたよ?(´・ω・`)
>>SthxXESM
お前が携帯野郎だとは分かった。で、何故そこまで庇うの?
す・・・・好きだから?
そう。ならこのスレがどういう目的なのか分かるよな
お前がやってることは「I hate black」と書かれたプラカードを持ってハーレム街を歩くようなものだ
そっか。ミンナで夕日に向かってバカヤローしてた所に
「いや、バカはお前らだろ」ってわざわざ言いに来た勘違い
お節介男だったんだな俺は。
以後口出ししませんので思う存分どうぞ〜
分かったなら、お前は田中のマゾに付き合って行けばいいさ
PSPでは絶一と超絶消せよな
ただしボスの体力80%に減らしてね
わいわいチャットしながらボス撃破って
今のボスのHPじゃ超絶じゃないとできないから
>超絶じゃないとできない それはない。やろうと思えばやれる
しかし散々既出だが、時間の無駄&リスクが高い。40分戦って一死もしてない状況で、祖龍の雷→三死ということもあったからな
お前ら落ち着け
HM2は糞でした
この過去形の8文字だけで十分だろ
ハンターモンスター2は糞でしたか
『HM2は糞でした』
『M H 2 は DO 糞 で し た』
ID:SthxXESM
を見てると
>>8-9を思い出すなぁ。
>ピキピキ反応しちゃって そんない図星で悔しかった?低学歴のチンカス君
>負けず嫌いのさびしんぼうですか。そんなだから貧乏なんだよ底辺。
あ、真性の特殊教室でしたか・・・失礼
>>121 だよね、差別はいけないよねやっぱり
俺達は田中って言うタチの悪い冗談につき合わされているようなもんさ。
hahaha
MH2は冗談でした
てか?・・・・
洒落になんね〜
>>86 まさかレスが来るとはおもわんかったw
俺は超絶が糞なんじゃなくて
他の武器の性能が糞だと思うんだが
いっそ逆説的に、一つの竜に
打撃でのみ壊せる部位と斬撃でのみ壊せる部位を用意すれば良い
龍属性でしか壊せない部位があると共に、他属性でしか壊せない部位も用意
位置的に射撃しないと壊せない場所とかもね
その時々で欲しいものを目指して武器を変える楽しみ方もできるし
役割分担とか協力する戦い方も増える
当然だけど、壊しても入手確率が低いなんてのはナシでさ
そうなれば剣やハンマーにカテゴリーされてた棍棒やら斧やらも
棍棒→打撃 斧→斬打両方
みたいに特性付けられるだろうし
バキュームスティックで尻尾が切れるのもおかしい
あれは棒で打撃のみ
ハンマーの名称でアクスってあるんだから切れろよってのもあって当たり前
もちろん武器指定厨がさらに増える恐れもあるとは思うが
この形ならお願いするってのが主流に…ならないか、所詮厨w
あ、長文すまん
長文じゃtnkは読めないなw
でもこんな事書くと
田中「属性が全く効かないので無属性じゃないと壊せない部位を持つ
ふぁんた自慰なぼくのさいきょうりゅうを用意しました」
とかされそうだ…
ID:SEX キモイナ
モンハン2ですか^^;;;;
MH2の武器って新規に登場した物のみで良かったんじゃないかな。
俺としては、無印に登場していた大剣やランスといった既出武器は全廃して欲しかったんだが。
使い慣れた武器で狩りがしたいって人には、MHPをプレイしてもらえばいいんだし。
「双剣・太刀・狩猟笛・ガンランス・弓」の5種類だけで充分だったのでは?
スレが100以上進んだところで華麗に愚痴スレのテンプレをコピペ
スキルスロットを作りました。装備のスキル値を下げました。
ランナースキルを作りました。キャラのダッシュ速度を低下させました。
砥石高速化スキルがあります。通常の砥石モーションを長くしました。
ガード強化スキルをつくりました。ガス、ビームを通常ガード不可にしました。
ガード+スキルをつくりました。新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。
耳栓スキルがあります。飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。
風圧無効スキルがあります。古龍にいままでより強い風圧をつけました。
見切りスキルを作りました。飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。
運搬スキルがあります。運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。
激運スキルがあります。通常時の報酬を減らしました。
防御力が500くらいまで上がります。敵の攻撃力を強化しました。
ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。
陽鉱石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。
罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時は爆弾使用不可にしました。
剥ぎ取り名人スキルを作りました。部位破壊のみのレア素材を増やしました。
観測所に手を振れば1回だけ飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜常にガン逃げにしました。
胴系統倍加をつくりました。胴装備のスキルポイントを低くしました。
季節が加わりました! →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました! →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新! →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加! →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します! →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
逃げなかったものまで逃げる。
新たな武器が登場! →調整不足で全部クソ。
既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に! →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
装飾品でスキルが! →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
おまけに部位破壊報酬もなし。
500時間遊べます! →(ロード時間や露骨な延命で)500時間
かかります。
呆れて500時間前に辞めてく人続出。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました。
自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。
週間ファミ通インタビューより抜粋
>あーやっちゃったって思うんですが、まあ、自然はきびしいよってことで(笑)。
グラビが大好きだった。
無印、あの巨体。対峙するだけでウヒョって思える威圧感。
グラビだけはソロが大好きで、男と男・肉体と肉体のぶつかりあいだったあの戦闘が楽しかった。
Gで屁こくようになってもやっぱりグラビが大好きだった。
2でことごとく弾かれるようになって、貴様も強くなったんだな!って自分の事のように嬉しくなった。
しかしテッテロテーって逃げる後ろ姿みて、俺のMHライフは終わった。
150 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 12:50:38 ID:g6vdGrYZ
>>149 そかー。あのテッテロテーは駄目だったか。
まぁ確かに、グラビの重厚さは欠片も無いわな。
きっとMH3ではラオが小走りになると大胆予想。
154 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 13:19:26 ID:8mgYSY34
(* ゚┏д┓゚)ノ゙
(*゚ ┏Д┓゚ )ノ゙
ラージャンやドドブラのエリア移動時の落ち着きっぷり
ハンターに殴られ放題になってるが完全無視だぜ!
つかこれは無印の頃から言えるのかも知れんが、
ボスを後ろから追っていたのに、エリア移動したらボスが背後にいるってどういうことか。
誰かポルナレフのAAで書いてくれ(´・ω・)
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴を追いかけてエリ変したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか後ろにいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こんなでいいかな。つまんないうえに、ズレテたらごめんねw
ありがとう!ヽ(´∀`)ノ
>157 GJ
『おれは飛竜を追いかけてエリチェンしたら
いつのまにか奴の前に立っていた』
の方がしっくりくるかも。
『おれは飛竜を追いかけてエリチェンしたら
いつのまにか奴に背後をとられていた』
ってのはいかがか?
162 :
名も無き冒険者:2006/05/22(月) 21:17:31 ID:DRUBXDye
良スレあげ
【制作者】田中
【名前】グレートドラゴン
【特徴】他に作られたモンスターなど話にならないくらい強い。奴のひっかき攻撃、
360℃回転ファイアーブレスは無制限範囲でグラビモスを彷彿される。
緊急回避で避けられるが、立ち際にまた喰らってしまうこともある。
【弱点】なし
【きかない属性】全て
【田中インタビュー】やぁ、こんにちわ^^モンハンユーザーのみなさん。田中事私が描いたフィールドへようこそ。
【なぜこのような最強のドラゴンを作ったのですか?】最強?…はっはっはっは!!私が作ったドラゴンに勝てるかな?!
【何故試験をHR10事にしたのですか?しかも最初の試験はドドブラ3匹ですね】
はっはっは!!プレステ3の機能をおおいに活用したんだ!!
【他にPS3の機能を活かしたシステムはなんですか?】
まず雑魚の数を大幅に増やした。1VS多数の映画のようなシーンが今きみのてに!!!
【………】^^(田中)
【他に前作と違う要素は?】まず新しい武器、最新マシン、ガトリングガン、マシンガンなどを用意したところ^^(田中)
他にはリオレウス達の素早さを最大限にまで引き延ばしたんだ!!
あとは試験を増やした事、試験が君を待ち受ける!!てね^^(田中)
【最後に一言、モンスターハンター3とは?】
無印のような静かなゲームはユーザーが嫌気をさしたと思うんだ。
だから3は一度雑魚を倒してもエリアを移動したらまた生き返るようにしたんだ!!
しかも飛龍系は少しのダメージですぐにほかのエリアに逃げるんだ!!
追え!!追うんだハンターよ!!!続く
某スレよりコピペ
【ヒント】
Gでの訓練所の不評>Pや2ではやさしくしました
165 :
156:2006/05/23(火) 06:21:42 ID:dfK2GQQx
別に飛竜が背後をとったわけではなく、
主人公が飛竜の真ん前にワープしたんだと思うので
>>160に一票。
すいません
>>161(´・ω・)
砂中を潜るボスは一瞬で上から下までワープするからひどい。
だから大名やるときは常に密林だったな
砂漠だと面子次第で時間が3倍も4倍も延びちゃう糞仕様
俺は始めドスは良ゲーだという先入観でやり始めた。。
モンスターハンターが好きだったから。続編の2にも大いに期待し、フラゲまでした。
新要素・溜まるストレスに我慢しながらそれでも「このゲームは良ゲー」と自分に言い聞かせる。
沼で掃除したと思っていたのに復活していた猿とイノシシに嬲り殺された時、
ナナの塔でガブラスを見た時何かが壊れる音がした。
そしてオフをクリアし、オンへ。
今まで自分を偽ってきた仮面がブチ壊れたのはHR20くらい。
良ゲーという先入観は一気に糞ゲー側へと転落した。
期待とwktkは、憎悪とtnksnに変わった。
そしてこのスレを立てた。
>>169 スレ立てした>1さんでしたか
粗茶ですがドゾ ( ・ω・ )_且
>>169 お前は俺か!
全く同じ経緯辿っててワロタ
>>169 >>1乙w
いくら自分を偽ってプレイしてたとはいえ、よく頑張ったよお前は。
っ旦 こいつは奢りだ、飲んでくれ。
173 :
名も無き冒険者:2006/05/23(火) 19:53:31 ID:nbVxbCmK
今HR19
((((((゜Д゜;;;)))))))
かといって上位は地獄です。
ようこそ地獄へ \(^0^)/
つまりやればやるほどレアアイテムはほとんど手に入らず、ストレスが確実に蓄積する
おほほ、HR30越えて上位になった所で、やる事なんざ
なんら関係ないのに、お気に入りの装備の強化に何故か使わされる人糞を集めに、
糞面白くも無い古龍に行って超絶振る事だけですよ。
ハッキリ言っとこう、やるだけ無駄です。
俺はHR20なんだが上位はそんなに酷いのか・・・。
どんな感じが一度やってみたいな
色々言いたいんだけど一言に込めます
tnksn
オフと下位はまだ遊べなくもないし
多少の忍耐は必要だが、無印と比べなければ良ゲーと言えなくもない
上位はまごうことなきそびえたつうんこ
HR31上位クラスに到達→早速上位のモンスターに挑む→ビックリするほど回復消耗→
もっと強い防具にしないと→え?S装備2段階目なのにもう上位古龍の素材いるの??→
何とかHR38まで必死で上げる→やっと古龍クエに参加出来るぜ!→
タックルで即死&寄生呼ばわりされる→やけっぱちでHR41まで上げる→クエ貼れるものの
防御力足らず死にまくりで厨&寄生呼ばわりされる→そんな声に耐えつつ古龍を狩るも
上位素材の確率が低く手に入らない→ストレス解消に河川敷でディスクを飛ばして遊ぶ
上位はこんな流れになっております。
まぁこの他にも、試験が越せないと言うトラブルもあったりするので御勧めしません。
HR31上位クラスに到達→早速上位のモンスターに挑む→ビックリするほど回復消耗→
もっと強い防具にしないと→イーオスSうめぇwwwwwwwww
それ以前に、下位だろうが上位だろうがやることは全く変わらんし、モンスターも変わらんから完全作業ゲー
上位はラージャンを弓で狩るためだけにある。
らしいがHR27で飽きた。
唯一、上位で楽しいのはラージャンとのタイマン戦。あとはクソ
結局強すぎかつ掃除不可能な雑魚と人糞使いすぎな点だよな。
この二点さえなければここまで叩かれなかっただろう。
他の不満点なんかこの二つに比べたらなんてことない
雑魚単体の性能だけでなく、配置場所もクソ
ド素人の設定だよ
塵紛のためにテオを100回以上やらないと5個集まらない
100回やるなら超絶を使って10分で連戦クリアという流れがおかしいよな
例えば難しいクエストは50分かかってもいいと思う
その代わり数回やったら装備一式揃うようにする
そっちの方が俺は楽しい
でもザザミ装備にまで塵紛を要求しちゃうtnkは
延命の事しか考えて無いから絶対実現しないと思う
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| お、俺が奴を追いかけてエリア移動をしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ヤツはいつのまにか俺の後ろにいやがった・・・・!!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ラグだとかバグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ、、断じてねぇ・・・
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの逆鱗を味わったぜ…
素人とか頭悪いって批判は的外れだろ。
計算しつくされた調整だよ
調整の方向がいかにプレイヤーを苦しめるかという点のみに向いているわけだがな。
モンスターハンターってタイトルを付けてる時点で間違ってんだよね。
THE・ファイターvsモンスター軍団 ってタイトルとかだったら、糞内容にも納得できたかもしれん。
>THE・ファイターvsモンスター軍団
それ何て2000円シリーズ?
193 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 07:06:13 ID:dEdmF+86
カプコンはこうやってシリーズ物を潰していくメーカーだよな。
シューティングゲームが衰退した理由をよく理解して欲しいもんだ。
簡単じゃないゲーム=楽しいゲームかどうかってことを。
実際問題楽しいと思えなくなったらゲームとしては終わってる。
モンスター軍団ね。
確かに補食関係を越えた、ディズニーのバンビと森の仲間達みたいな連中だからな。
今のとこ人糞はだいたい確率通りにでてるんだが……
魚竜のコインて設定ミスですよね?
>>195 tnk「藤ィ、これエロオビ楽勝すぎねえか?
ネック作れよネック、10%素材あてろ」
fjok「はい、しかし今から素材変更修正するとなると納期的な問題が生じる恐れが・・
・・・えー、ではコインの一つを(ry
こんなやりとりがあったんだろう
延命措置は神がかってるdos
tnkは出来る男だよ
やるネェ
魚竜のコインあれおかしいよね。
調合の95%とかも絶対安心できないしw
調合確立はおかしいなw
95%を2回連続で失敗ってなんなのだね?
今日のニュー速
モンハンの売り上げは好調です
でも収益は悪化してます
とのこと
つまり次回作も田中だな
うちの近所のショップじゃMH2が35%オフでだだ余りな訳だが
好調なのはMHPだろう
>>199 それは不運なんじゃなく、むしろラッキーなのだヨ。そこで悪い運を使い果たしたんだな。
おまいさん、そのままゲームを続けていたら大変な事になってたぞ。
決して確率の調整不足とかじゃないからな。
〔プロデューサー田中〕
203 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 14:03:15 ID:gAoZ+CXn
>>201 うちのショップも今は新品は全く売れてない。
中古はそこそこ出てるが、買い取りの方が圧倒的に多くて余剰状態。
来月になると一気に買い取り価格下がりそうだから、売るなら今のうちだよ。
204 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 14:09:07 ID:YjlW+bjz
オンでやったけど、ホンとにこのゲーム糞だよね
オフは結構普通に楽しめるんだけどなぁ。
オンよりもオフの方が楽しいネトゲなんてMHぐらいだろw
いあまてw
普通にオンおもろいぞ。
ダメな点はそこじゃないと思う。
いよいよアンチスレも伸びなくなってきたね
さすがに見捨てられてきたか
DQNが突撃してくると伸びるんだけどな
既にMH2自体が見捨てられた過疎ゲーだから、こんなもんだろ。
なんつうか無印の時とかはオフからオン行くと”パーティで狩る方が楽しいな!”だったけど
なんか2とかはオフ→オンにいくと”敵討伐の時間短縮できるな”な感じだった。
俺は逆だな。オフこそ討伐が楽しくて、ギリギリの勝負が出来る。オンはすぐ逃げるし、体力が高いだけ
グラが逃げまくるのにかなり萎えた。
黒倉も溶岩でビーム乱射だし、願わくばもう二度と戦いたいとは思わなかった。
あとディアもモノも糞つまらん。あぁ、ガノも、
オフガノは酷かったな。音爆持たずに斬馬でいったら45分とかかかったもんなぁ
実際20分くらいは水の中にいたんだが
>>213 それはガノ情報をきちんと聞かなかったお前が悪い
それはそうと
シリーズを重ねるごとに
音爆でガノが飛び出てくる確立が下がってないか?
3回ヒットさせてエリチェンされるなんてザラなんだが。
>>215 え、マジで?俺のMH2だと、音爆弾1発当てればほぼ確実に飛び出してくるぞ?
いや、確かに音爆投げると一度その場で飛び上がるんだがそのまま着水して潜行とかが普通にある。
ようするにワケワカメ。
今回のMH2は前回までのまったく意味を成さなかった、使う必要が無かったアイテムやスキルに
存在意味を持たすべくキャラモーションの遅延やアイテム使用の効果・継続時間の短縮等の修正を行ったのだろう。
わざわざ要らなかった物に光を当てる為の調整はいいが、それによっての弊害(スキル等を使わないプレイによるストレス)は計算できなかったのだろうか?
今思えばMH2の製作チームこそ一番のアンチMH派なのではないでしょうかね?
まぁユーザーのいろんな要望を、技術的に無理のひとことですませるようなとこだからな。
向上心のない連中に期待するだけ無駄。
220 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 17:42:44 ID:mC+KRNc9
俺の気のせいかもしれないけど、ガノは音爆当てたあとに、
自分が後ろに下がると出てきやすいと思う。
あいつたまに岸に足引っ掛けるし。
何かGの時から、音爆に対する反応がおかしくなった覚えがある。
10個もってって2回しか引っ張り出せなかった時もあった。
Pでも反応が微妙だったが、ドスではジャンプ距離までおかしくなって、
ヘタするとジャンプで池から池に落ちやがる。
まぁ簡単にまとめるとtnkfjokkjmsnって感じかな。
222 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 20:03:26 ID:1T1hi+ke
>>218 MH2発売前のファミ通DVDで田中剛が
「1番のユーザーは自分たち開発なんで」と言ってるし
キチンと遊んだ上でこのバランスにしたんだと思うよ。
もう少し時間が経てば、これはこれで良いって思えるかも
しれないし、発売して3ヶ月しか経ってないんだから
悪いと判断するのはまだ早いと思うよ。
粗末な餌を持ってage厨が現れた!
ここは発売2ヵ月経たずしてやることのないゲームのスレですよね?
俺は7日でやる事なくなったがな
俺なんて、クックが性懲りも無くまた出て来た瞬間飽きたけどな!
学校の講義で
現場での技術者としての責任遂行を妨げるいくつかの障害
ってやつを受けたんだが。
(1) 利己主義の障害
専門技術者としての判断や行動が
個人的な利害関係に左右されること。
(2) 意志の弱さの障害
正しい事が何かは知っているが、それを実行する
勇気や決断力に欠けること。
(3) 自己欺瞞の障害
事実、行為の真の動機、道徳的責任に関する
自己の認識を偽ること。
(4) 無知の障害
責任ある行動をするために見落としてはならない
重大な情報や入手や認識を欠くこと。
(5) 自己中心主義の障害
自分とは違った視点から事態を見る事が
出来ず、客観性にかけること。
(6) 狭い視野
状況のある一面だけを問題にし、他の考慮すべき
事柄を排除してしまうこと。
(7) 盲従の障害
組織内の権威に無批判的に服従すること。
(8) 集団思考の障害
強い連帯性や忠実性を特徴とする集団が、批判的思考を欠いたまま
不合意な同意へと達すること。
この障害=田中とすると、ほぼ全て当て嵌まる気がするのは
気のせいではないだろうw
228 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 21:50:48 ID:gAoZ+CXn
>>222 3ヶ月だろうが何年経とうが、所詮糞ゲーは糞ゲー。以上。
>>222 無印買ってこい。
それから土下座した画像をうpしろ。
いやいや、222氏は痛烈な皮肉を込めての書き込みだと思う。
それと下3行は縦読みトラップの途中で送信しちゃたのかも知れない。
もし悪・・・その続きが気になるな
232 :
名も無き冒険者:2006/05/24(水) 23:19:33 ID:1U0W1kOX
あいかわらず勢いのあるスレだなw
ま、本スレもアンチスレみたいなもんだけどな
まっゲーム製作は厳しいってことでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日はホントにビックリしたよ
バスに乗って帰ろうとしたらバスに子供が乗ってきたんですよ
ここまでは普通ですがよく見ると(ΘΘ)→Σ(ΘΘ)→(ΘΘ;)
ロードオブザリングのホビットじゃwwwwwww
ホントやばいよ 1メートル以下の身長で推定年齢40〜50w
腰は曲がってないよw
あとあと考えるとあれは…世紀末リーダー伝w たけしだwww
たぶん小学1年生だw
他にも中国系観光客達をみました
もうなにいってるかさっぱりわからんw
一部会話を聞いてたら 写真取ってくれませんか? ぽい会話してたので
写真取るの見てました すると…[シェイシェ、シェイシェ、ア、ドウモ]ていってたw
駅前で生テレビもやってたのでさりげなく映ってみたり
その時人間のすることかこれ? て思う光景を見ました
生中継にさりげなく映ってるときに俺の目の前でタバコ捨てた奴がいました
しかも火付いてますw 俺はすぐさまモンハンのアクション[くやしがる]で消しましたw
生中継でですよ!? 火付きタバコをよく捨てれますね!?
捨てるのも悪いが せめて火は消してほしいですよね
ttp://plaza.rakuten.co.jp/1711714
235 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 02:12:38 ID:yTK3v3qR
>>169も言っているが、オフの塔ナナ戦な、
ゲームのクライマックスだろ?
逃げ場がない頂上での最終決戦だろ?
そこでガブを配置するセンスって……
絶望的にエンターティナーとしての才能が欠落しているよな
つうかもう3作目なのにいまだに黒竜から逃げ続けるラオってどうなのよ
いい加減普通に戦おうぜ。
黒龍なんかクエごと無印から一緒だし。
まさに古龍。
田中「モンハンは遊びじゃありません
エンターテイメントでもありません」
双眼鏡の存在意義は?
パンチラをアップで観賞する為
砂漠のネコの巣とかで覗いて和む
たまに視界に入る爺氏ね
雪山の爺はこれほど爺に攻撃したいと思った事は無かった
>232
愚痴スレは比較にならない程の勢いがあるぞ
モンハン3がPS3で出るんだけどさ、今回ひどかったじゃん?だからさ次回はプロデューサー変えてくんないかな。
新しい人ならまた違ったもんが出てくるだろうし。ただ来年中に発売されるようなら危険だな
ドスGみたいな内容になりそ
245 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 13:24:17 ID:so2Ys3uS
>>244 PS3の開発ツールがサードパーティーに販売されるのが今年の夏だし、PS2との互換性もないに等しいから
どんなに早くても発売は2年後だろ。
さすがに機種変えてるのにG→2みたいにはならないとは思うが・・・
どちらにせよ様子見だが
MH3以前に、PS3が大コケする可能性のほうが高いしな。
せめて廉価版はBD外して4万で出せよ糞ニー。
モンハン3が糞になる一部予想
・一部の雑魚敵も咆哮するようにしました
全エリアで桃サルがランゴ並みに無限湧きするだけで十分じゃね?
>>215 ああいう仕様の癖に上限10個ってのは馬鹿にしてるのかと思った。実際してるんだろうな。
田中「音爆の性能を下げて半強制的に素材を持ち込ませるようにしました。」
↓
「アイテム欄を無駄埋めさせて、マップに出向く回数を水増ししました。」
通信会社「それで阿呆な子供達がわが社と契約する期間も水増しできる、と。
分かっていらっしゃる(ニタニタ」
>>248 一部の雑魚敵の断末魔に咆哮効果がついたりとかどうよ。
あとタル爆が爆発した時に近くにいたら咆哮効果、とかあり得そうで怖い
グラップラー牙刃みたいにフラフラになるだけでええじゃないか。
あと一定時間音が聞こえなくなるとかさ
次回はランス最強にしますがいたるところに蟹を配置しますね。
まぁランスは厳しいってことで
253 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 22:51:34 ID:so2Ys3uS
良スレあげ
次回は砂や土をかける敵を作ります。視界が塞がれて画面が真っ暗になります。
効果時間は5分です。その間食らった攻撃は、どんな敵の攻撃でも一撃で死にます。
回復するには目薬を使いましょう。ただし、2個しか持ち込めない上に、4種合成でないと作れません。
ここまでやったらマゾキング。
PS3の進化したグラフィックとやらを見せつけるために
視界関係の状態異常は必ず入れてくると思う。
一撃で死ぬより
視界塞がれた状態で無数の雑魚にチクチク削り殺される方が嫌だな
たぶん俺が田中ならそうする
田中ってなんかもう一つの悪意の呼称になってるな
ペイントボールとかを投げる時は、コントローラを持つ角度で高度を変えさせてくだちい(><)
あと矢とかもコントローラ上手く使えるんでね?
ゲーム会社は金が無いとよく聞くが、本当にそうなのだろうか。
ただ無駄な所に金突っ込んでるだけじゃないのか?
ザコの無限湧きなんかに給料払わなくていいですから。
社員総出でわざわざ糞ダサイ防具作ってゲームバランス破綻させる事も無いでしょ
カプコン自体がクソゲ連発の赤字経営だから、消費者も不安、管理者も不安。
新規のクリエイターには下働きでクソゲのポリゴン作らせて、
上部の田中・藤岡・馬鹿島あたりで改悪仕様を考案ですか。
MHの名を出せば売れると勘違いしてる管理側も謎だが、
満面の笑みでクソゲをプッシュする開発陣も頭がイカレてる。
会社自体潰れればいいんじゃねえの?
詐欺に近いような真似して金搾り取る事しか出来ないんだから。
MH3?氏ねよ。
MH3が田中の下で作られるんだったら
PS3の超性能と田中の悪意でどれだけの超糞ゲームになるか
ある意味注目だな
糞ゲー晒しエイジ
カプコン上層は親族経営でグダグダ
バブル期に不動産に手を出してグダグダ
ということじゃなかったっけ
まともな経営してりゃロックマンもストリートファイターもバイオハザードもミリオンタイトルだったろうにな
3ではブレス系の攻撃にホーミングブレスが増えます
当たると即死近いですから防具のレベル上げてプレイして下さい(笑
って夢を見た
大雷光虫数匹とちんこ竜の
友情確定コンボに泣いた夜の夢だった
氏ね田中
大雷光厨を初めて見たとき、ヴァルキリープロファイルの
ウィル・オ・ウィプス思い出して欝だった
266 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 19:47:50 ID:fL6Z58kg
>>263 デビルメイクライ3は田中のおかげで神ゲーに
戻ったじゃん。
>>266 良ゲー→糞ゲー→凡ゲー とマジレスしてよかったかな?
カプコンの現社員でも元社員でもいいから現れてくれないかな?
是非内部暴露とかおながいしたい。
>>264 夢の内容で氏ねって、すげー言い掛かりw
それでも同意できてしまう田中ワロスw
なんかフィールドがつまんなくなってない?沼地とか火山とか前作の方が絶対良かったと思う
密林はいいと思うけど密林ってゆうより島だし、ついで言うとモンスターは一瞬にして
移動しまくるのに、一方通行とかやめろ
オフのエンディングあたりも感動させようとしてる(?)のかわかんないけど
人がクエ逝ってる間に旅立つとかワケワカンネ
いいようにこき使って、ちゃんとしたお礼も無く不在の間にサヨウナラか。。。
顔見てサヨナラ言えない位仲よかった訳でもないし。
「キミへ」じゃねぇよハゲ
前作の沼地はなんか鬱になるから嫌い。霧とか蓮の栽培してるみたいな地形が
霞ヶ浦の横のレンコン植えてある田んぼを思い出す
部位破壊ボーナスがすごく謎なんだけど。なんで壊したら貰えるの?逆じゃない?
それなら「死体から剥ぎ取ったんだ」ってなって、破壊したら「壊しちゃったから貰えないよ」で辻褄が合うのに。
取得品も報奨金も、プレイ時間水増し目的で組んだバランスのようで苦痛です。
>>274 本来逆だよな。
「その部位を破壊せず倒せたら報酬が貰える」べき。
翼を破壊すれば飛べなくなる、
顔破壊すればブレスや咆哮出来なくなる、
足を破壊すれば突進し辛くなり、転がりやすくなる、でいいのに。
モンスの取引価格より、素材剥ぎ取った方が高く売れるのも馬鹿だ。
殺した瞬間モンス消えてんじゃねえか、としか思えない。
素晴らしいゲーム仕様だよな。悪い意味で。
3の飛竜は、ライフが0になっても死ぬ事はなく、遠い所に逃げていく仕様にしました。
報酬は部位破壊をした分しか出ませんので、頑張って壊して下さいね^ ^ ^ ^
とかなったりして
>>276 ん?古龍に関してはグッドアイディアじゃね?黒龍やラオがポンポン討伐されちゃ威厳もクソもない。
クシャル等は存在自体消えてくれるとして。
報酬は破壊分100%出てくれりゃ文句もあるまい。
剥ぎとりがない分、龍の涙のようにちょくちょく落とすようになればOKだな
ま、剥ぎ取りは厳しいってことで
>>275 それだとクエクリアしても報酬無しが基本になりそうだな
『尻尾切らないで><』『爪壊したのだれだゴルァ!』『ヤド壊すなって^^;』
ドス以上に荒れまくりそうな内容になると思うんだけどな
でも、tnkfjokkjmなら喜んでやりそうだなそれ・・・
面白いからといって友達にドスやらせたんだけど。
フィールド出て早々蟹×2にレイープされ、ちょっと歪んだ彼の表情を見て勧めたことを後悔した。
前作からプレイしてたから気づかなかったけど、今作は初心者度外視設計になってるんだね。
前作のブルファンゴは森の奥にいる手強い奴だったけど、ドスでは・・・もうtnksnでいいや。
初心者は最初に教官の所に行った方がいいよ
>>282 そこで『ぷぎゃー』って言ってやればよかったのに
古龍は
>>277と同感たけど、田中の糞仕様という意味で書きたかったので敢えて書かなかった。
で、飛竜にまで適用したらいよいよハンターじゃなくなってくるなぁと。
死んだら駄目なら捕獲もできなくなるし、流石に無いと思うけど。
MH3発売を控えもれ伝わってくる情報に、下記のような症状がある場合購入はご注意ください
・田中氏、藤岡氏の名前がクレジットされている
・3発売において各ゲーム誌のインタビューに田中氏・藤岡氏が出ている
・TVCMにモンスターハンターにゆかりの無いタレントが起用されている
・また有名タレント・歌手によるイメージソングが発表された場合
・3のトレーラー等で露出される部分に前作のモンスター・武器防具が目立つ場合
・新モンスターのデザインに露骨にかわいさ・かっこよさが目立つ
・魔法や格闘を匂わせている
・PS3発売から半年〜1年以上たっていない
・KDDIとまだつるんでいる
・古龍の続投
ほかにあるかな?
G→2
で結局全ての敵が引き継がれてるのを考えると、
3でも全ての敵が続投は間違い無いね。
ラオ、黒龍系にいたってはマップもムービーも一緒とか。
この時期に製作発表出来る理由もうなずけるね。
機種変えてまでそれだったら本当に終わりだな
やっぱり「たのみこむ」を通して田中藤岡小嶋を外すようにお願いしても無理なんだろうか…
291 :
名も無き冒険者:2006/05/27(土) 23:24:18 ID:+yumlEtN
ってか、まだこんな糞ゲーやってる奴なんかいるのか?
>>291 いない。
オンなんてひどいもんだ、少数のキモオタがシコシコやってるだけ。
来月になったら増々過疎化が進むだろう。
無印時代は黒龍だって世界に1匹みたいな設定じゃなかった?
2では黒龍も亜種出まくり、地球上に黒龍溢れてるって事でしょ?
もはや3では地底に潜む暗黒魔王とか、宇宙人とか、そういうのじゃないと無理がありそう。
または古龍の亜種とか・・・
ソレダケハカンベン('A`)
>>291 今の段階で残ってるやつは
なんだかんだいって結局田中に洗脳されてしまった連中です
>>287 面白いな、それ。
〜MH3発売前の発表で、下記のような症状がある場合購入はご注意ください〜
・開発陣の名前に田中剛、藤岡要のいづれかがクレジット
・3発売において各ゲーム誌のインタビューに両者が出ている
・その発言がどこか必死・或いは具体的で無い
・3のトレーラー等で露出される部分に前作のモンスター・武器防具が目立つ
・3のトレーラー等で露出される部分にザコが目立つ→ザコ湧きの恐れ
・ザコ湧きを見直す気配が無い→たぶん他の要素も改善していない
・実際にプレイ中のムービーを公開する気配が無い、或いは極端に短い
・新モンスターのデザインに露骨な性癖が目立つ→世界観無視の恐れ
・魔法や格闘を匂わせている→世界観無視・ゲームバランス無視の恐れ
・PS3発売から半年〜1年以上たっていない→調整不足の恐れ
・KDDIとつるんでいる→相変わらずの糞チャット
・古龍の色違いが一種でも存在する→一種と思わせておいて全種
・「スキルが存在する」と言った発言→さらなるキャラ性能の劣化の恐れ
・装備のデメリットが明確でない→装備性能のインフレ・武器指定の恐れ
・キャラメイキングに変化が無い→従来通り防具もダサい恐れ
・広告・キャッチコピーの語尾に「!」→必死
・「他機種と連動します!」→抱き合わせ商法の恐れ
・「これからも猫をよろしく!」→「どんどんユーザーボコりますんで!」
・「開発するのが楽しくて仕方ありません!」→「ユーザーイジメは最高です!」
・「今回も教習所はありますよ!」→「コインでしか作れない防具も満載です!」
・「武具強化システムもあります!」→「廃人仕様でレア満載です!」
・「季節や昼夜も見直しました!」→「素材入手をマゾくしました!」
・「君はこの最強龍を倒せるかな!?」→「一度だけじゃレア素材は手に入らないよ!」
>>293 1匹ってのは流石にないよw
でもまぁ個体数異常に少ないって言うか見た人なんて殆ど居ないって感じだったよね
神ゲー>名作>良ゲー>並ゲー>凡ゲー>ダメゲー>糞ゲー>燃えないゴミ>田中ゲー
↑
いまここ
↑ワロタw
>>266 布石が無いから釣りじゃないんだよな?
ならマジレスするけど、
デビルメイクライは1で大ヒットしたので糞ゲーになってしまった2もそこそこ売れたが
2で失った信用を取り戻す事は出来ずに3は余り売れなかった。
そこそこ売れた2が糞ゲーだった事はバカプコンも認識していて、
KDDI契約している家庭にDMC3の体験版を大量配布して「2とは違いますよ^^^^;;」
といったアピールをしていたほどだ。それでも売れなかったけど。
田中は同じ失敗を繰り返すサルのオナニー野朗。
DMCってベロニカのおまけだったっけ?あれは体験版で名作の匂いを感じたね
やっぱり田中は天才だな。どんなにしてあれだけの名作を超迷作に変えることが出来るんだろうか?
ありとあらゆる名作を糞ゲーに変える
これぞ田中マジック
つーか、なんで他人の作ったヒット作の続編を田中にするのかね?
あと、DMC3は1のスタッフ再結集で少し戻ったけど、
初代MHやスト2を作った天才は、すでにカプコンを退社済み。
復活はありえなーい。
>>303 上司に逆らわないイエスマンだからだろう
いいゲームを作る開発は権力を持ってしまうから、それを危惧した
幹部がカプコンの体制を切り崩した結果が今の状態なんじゃないかな
この先どうなっていくかはカプコンの内部の人間もよくわかってる筈
もういっそtnkハンターにタイトル変えてしまえ
田中が街に向かっています
田中が到着しました
「寄生ですか^^;」
寄生寄生うるさい奴らもMH糞化の一因だよな。
ちょっと上のランクのクエに参加するだけで寄生扱い。
そのおかげか2で無駄に厳しい制限が追加された。
まあMH2の糞っぷりはそういうレベルではないのだが。
金竜とか騒いでたから行ってみたが、所詮は動きが早くなったレイアだった
もう全部レイアにしたら、田中さん^^
>>307 確かになぁ
ただ、自分でクエ貼れないのに参加可能って微妙なレベル設定が
そういう差別的発言を生み出す要因になっちゃってるから
MH2、ゲームショップで3千円で売れた。
まるでゴミを売って宝石を手に入れた気分だ。
田中に踊らされ新たにMH2を買う人間を思うと、罪悪感を覚える。
その金で中古のどうでもいいゲーム2、3本買った。
どれもMH2より遥かに面白かった。
こんなゲームに大学の春休みの殆どを費やした自分がアホみたいに思えるよ(´・ω・)
↑心配するな。未だに続けてるアホが大勢いるから
>>312 選択肢がFFかMHしか無いんだろうね。
どっちもただの作業ツール。ゲームですらない。
31日に三国無双BBが出来るから楽しみだ。製品版は知らんが
プレイヤー叩きはなんか違うだろ?
叩くなら糞ゲーとそれを作った連中にしろよ
316 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 10:28:59 ID:yjBJ/a64
>>313 PSUが出たら一斉に移住するんだろうけどな。
ま、本当に発売されればの話だがw
そんなに酷いのですか?
ちょっと買うのを考えさせていただきます。
>>316 PSUもそんなに良く無いと思うよ。
ムービー見てもPSOの技が派手になっただけで
重みを全く感じないんだよな、あの程度でどんだけ面白くなるのやら。
MHの重みを体験してしまうと、そこらのアクションじゃ満足できないって感じ。
まぁ発売されればの話なんだけどね。
>>318 少なくともβでは神げーだったから心配しなくてもいいと思うぞ。
MHしかネトゲしたことない奴がPSUやったら、かなりの衝撃を受ける。
ま、あくまで発売されたらの話だけどな
>>319 MH2の場合は衝撃と言うより笑撃だったからなw
PSUとMHは別モノな気がするけどな
前者はガチアクション求めてる人にゃ不評だろーし
チャット重視な人ならまじ楽しいだろうな
カットインバカス
俺にとってはPSUは普通ゲーでした。
はっきりいってPSUの方が信者臭強い。
そもそも、PS2ではFFか信長かモンハンしかネトゲがない
360では9割のゲームが無料でオンラインで遊べるのに・・・
日本人が日本企業になめられてるって時点でかなり終わっている。
付け足しだが、人が居るネトゲって事ね。
信長は微妙か。
そーゆー過剰反応っぷりが信者だらけとか言われる一因だと思うよ。
過剰も何も、PSUはまだ発売されていないので比べようが無い。
あいかわらずここは田中への愚痴しかかいてないな。
田中に解雇された無能な人間の溜まり場って噂は本当だな。
>>328 相変わらず布石の無い上に、何のひねりも無い幼稚なレスだな。
ついでだから聞くけど、2で追加されたアクション部分で面白い所を書いてみてよ。
>>322 そういうオマエが一番信者臭強いわけだがw
331 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 21:48:31 ID:DezSswDw
PSOはつまらんかった
332 :
名も無き冒険者:2006/05/29(月) 23:41:42 ID:QtbG6NKm
腕相撲と闘技会はかなりおもしろくできてたじゃん。
ああゆうのやると オンラインは楽しいなとすごく思う。
>>316 少し前にやってた βをクリアしたけど全然面白くなかったよ
うんこ
gikoナビの調子が悪かったのぉ
MHと比べりゃPSUの方がまだマシじゃねえかな。
MH…楽しさ:皆無 ネット環境:× 戦闘:ストレス 民度:厨(低)
PS…楽しさ:皆無 ネット環境:○ 戦闘:作業 民度:老害(低)
両者共レア探しゲー。
正直、どっちも糞だが。
>>335 ちょっと待て、MHと書くな、ドスと書けドスと。
あと、無印とPSOなら無印の方が断然楽しかったぞ。
夕べの夢に田中が出てきたような気がする…。
次出てきたら殴ってやる(;`Д´)
MH信者ってなぜかPSOと比べたがる人多いよな。
なんつーか、一方的に絡んでる印象がある。
で、お決まりのMHの方が上、楽しい!とか。
ちなみに俺はどっちの信者でもない。
>お決まりのMHの方が上、楽しい!とか。
↑これは事実だから仕方ないと思う。
ドスはオンのバランスが少しキツいけど
オフは普通に良ゲーじゃん。
オンの出来を差し引いてもPSOよりはずっと面白いよ。
アクション関係とレア率はMHのが上だが
チャット関係はPSOが上
だがどっちもクソゲーなので比べたところでどうってことない
ここはそもそもモンハン2の批判をする場所なので
PSOはどっちでもいいよ
どっちも糞ってことで終わりにしようや。
まあ俺の見解だとドスに比べたらなんでもマシだろうな、って思う
>>338 MH信者は君とまったく逆のことを言うよな。
どっちが正解なのか、俺なりの見解を述べさせてもらうと
どっちも正解。
そして君はPSO信者。
巣に帰りな。
MHはアクションゲーム。
PSOはRPG。
ジャンル違うのに比べてどうする?
>>329 大剣の溜め斬りだけはガチで楽しかった。
ただ着地狙い以外は普通にデンプシーしたほうが強いのがネック。
なんで属性倍率あげねーんだよ、ダメ稼ぎのデンプシーだと仲間に誤爆すりだろがと思うこと数知れず。
PSOもアクションだったと思う。
加えて同じMOだから比べてるんじゃ?
ちなみに
>>336みたいな奴を信者って言うのかな。
三国無双BB、明日テクニカルテスト
>>345 無印は好きだがMH信者ではないよ。
ドスが糞なのは当然だが、ひとくくりにMHが糞と書かれていたので
無印を外せと言ってるだけ。
PSOを出したのは、普通にレスに比較対照として出ていたから。
んで、俺基準でゲームとして面白かったのが、MHの方だったってだけよ。
PSOはチャットツールとしてはFF11なんぞよりも非常に面白いよ。
ただ、ドリキャスとかは年齢層が高かったから、落ち着いた雰囲気だったってのも
大きな要素だったかも。
今のMH2の厨房どもや、FFの効率厨がなだれ込んで来たら
どのゲームもつまらなくなるのは決定的に明らか。
私が参加すれば、どんなゲームも神ゲーですな
351 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 10:17:59 ID:Pyg+wqBy
これ、アマゾンの評価めちゃ悪いんですけど、オンやる気ない俺でも買いですか?
>>349 それは良く出来たチャットツールする話が面白いんであって、
ゲームその物には絡んで無い気がするなぁ。
FF11はやった事は無いが話聞くと、それなんて苦行?とか思ったりするが。
何だか脱線気味なので方向修正。
俺より2ヶ月程遅れてドスを購入したリアフレが、昨日解約したそうな。
彼「何で上位に上がって作った武器が、オフで作った武器より弱いの?」
俺「tnkfjokkjmに才能の欠片も無いから」
今日仕事帰りに、ゲオに付き合う事になりますた。
ドスやった後に無印やってみたがぬるくてちっとも面白くないな。
無印信者キモス
>>353 布石が無い上に2の面白さを書かないってのはどうなんでしょう。
はい、低脳ですね。
面倒くさい事を面白と思えるのなら、FFやってたほうがいんじゃね?
355 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 11:53:54 ID:Lav8EfVs
2を擁護する奴って、2で追加された面白さを語れない奴ばかだよな
挙げる事ができても、腕相撲とか射的とか、アクションに関係ないモノばかりだしなw
嫌われ者って、ひねくれた考えしか出来なくなって哀れだな
あれだな、中身のスカスカなドスと同じで、頭の中スカスカなんだろ。
2擁護派の大半は2しか知らないんだろうか?
前の作品から触れていれば、2面白いなんて言えなくなると思うが。
俺はGの途中から2に行ったけど、まずランゴスタの狂暴化にビビった
2そのものへの罵倒だけで済ませとこうや。
あ、あと田中か。
藤岡を忘れちゃいかん
355
おまえの文章も結構ばかだよなw
小嶋も相当アレだよな
まあ俺も無印に一度戻ってはみたけどね。
最初はあの懐かしい雰囲気に感動したよ。
敵の強さも裸で倒せるレベルだし、楽しかったわ。
でもやっぱりアイテムソートとかシステム面での不便さ、オンの激しい過疎村化もあって、
結局Gに落ち着いている俺がいる。
無印、Gと色々ムカついたときはあったけど、
コントローラーをデストロイしたのはドスが始めてだ。(俺がキチガイなのは十分承知だ)
相対的にみてドスとはそういう作品だった。
ドスには二度と戻りたくは無いね
>>351 オフ専ならそれなりだと思うよ
でもやや物足りないと思うがね
MHドスおもすれー
と思ったけどゲリョスあたりからただひたすらマップ移動する敵を追いかけまわすだけでちょっと微妙に感じてきた…
最初動作重いし視点変更しにくくて操作感がいまいちだなぁ
↓
クックやサザミおもすれー (ここが最高
↓
ゲリョ…
↓
チキン…('A`)
オンにはまだつないでないけど逃げ回るやつを何度も狩ることになるから効率厨がいるのもわかる希ガス…
雑魚無限湧きもキビシス
>>364 悲惨だ・・。
買う前にこのスレ覗いていれば良かったのに・・。
俺もオフのゲリョスからおかしいと思い始めた。オフ全クリしてオンに行ったらザザミくらいまで楽しかったけど、古龍で萎えた
367 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 16:54:26 ID:So3y/8D3
>>364 ってかオンには繋がなくていい。
ゲームとしての楽しさもオフ>>>オンだし、このスレ見てもわかるが既にオンにはキモオタ信者しか残ってない。
金の無駄。
>>298で言えば
オフ専だと良〜並(無印やってると凡かもしれんな)
オン行っちゃうと一気に田中ゲー
俺、オンとオフだったらまだオンのがマシだと思うんだが…
フレと馬鹿やれる分ね
雑魚もオフのがウザいこと多いし、目的意識がわかない
なんか最近変なの湧いてね?気のせいかな。
とりあえずドスと田中一派以外への叩きはスレ違いなんで他でやれ。
>>369 まぁ確かにオンも下位までだったら良かったと思う
飛龍逃げまくりと存在理由の分からない雑魚ばかりでいいとは思わんが
上位にいくと下位が可愛く思えるほど意味不明のゲームバランスだな。
何度も言うが、雑魚の存在理由が分からない。
プレイヤーをイライラさせるためだけに存在する雑魚
374 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 17:43:52 ID:ZAmQgcjY
よくもまぁここまで手抜きで改悪ばかり出来たもんだ。
Gは結構遊んだが、2はHR50試験が池沼すぎて止めた
確かに今オンに残ってるやつはMH=人生の奴ばっかだわ。
現にリアフレが女欲しい欲しい言いながら空いてる時間あったらドスに費やしてるし
そりゃ女出来罠^^;;;;
関係ない話スマソ
フレとまったり下位で楽しんでる俺みたいなのもいるんだけどなぁ。
まあtnksnとか愚痴りながらやってるんだけどね。
なんか最近流れをプレイヤー叩きに持っていこうと一生懸命な人がいるね。
ドスがそびえたつうんこなのはまごうことなき事実だが、
だからってまだオンやってる人間に八つ当たりせんでくれ。
田中って、ちょっとイケメソなひねくれものだと思ってたのに、結構ヤバスな
顔してたんだね。なんだか同情で奴を許せる気がした。
377 :
:2006/05/30(火) 20:11:20 ID:GzaqxKuk
ウヒャホ〜イ
γ"""ヽ
/ / ゚ ▼)
し/(゚∀゚)
ノ|つO
∠_人つ_ノつ
手抜きだよなぁ…ラオ黒龍クエなんてGと同じだしな
祖龍(色違い)追加したからGのまんまで手加えなくていいや^^
という判断ですかね
メニューからリタイアなくしたのに紅黒龍クエがGのままなんで
リタイア出来ないとか、Gで特にバグなかったし大丈夫だぁー
でデバッグもろくにやってないんじゃないかコレ
デバッグどころか上位はテストプレイすらやってないんじゃねーの?
データを見比べて終わったと思う
チャチャブー(笑)
382 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 22:49:18 ID:w65WcjrF
VIPから来ますた
うひゃひゃ、まともなデバッグなんてやってる訳ないじゃん。
もしやってたら、フルフルが降りて来なかったり、ゲリョスに効かないシビレ罠支給したり、
火山でマレコガネ取れるとか書いたり、メニューのカーソルが動きっぱになったり、
キャラが勝手に右に歩き続けたり、卵類が1回しか採取出来なかったり、
強化素材の設定がおかしかったり、折った角のグラフィックが戻ったり、折った角が
報酬に反映しなかったり、2匹の部位を破壊してるのに1個しか出なかったり、
魚竜のコインの出現率がおかしかったりetc
なーんて事が起きる訳がないべよwwwww
>383のレスを社員は見て欲しい age
「糞ゲー」だとか「tnksn」なんて言葉は、ママっ子が使う言葉なんだよ!
頭の中に考えた時には、既に解約しているッ!
「升」なら使っても良い。
記者:ファミ通の開発陣インタビューで、ザコ湧きが多すぎるとの
指摘がありましたが、どうお考えですか。
社員:確かに目に見えて多いですね、2は。
記者:修正しようとは思わなかったのですか。
社員:自分は担当では無いですからね。下手に手を出して被害被るわけにもいきません。
ザコ湧きや敵の設定なんかは、個人レベル且つ独断で決めてる部署ですから。
ただ、小嶋が設定ミスをしたのは事実だと思います。
インタビューについては、社内でも反対の声が少なからずありました。
現在MH2をプレイしているユーザーを落胆させてはならない、と。
記者:なぜそんなミスを抱えたまま本作を売り出したのですか?
社員:時間と開発力が圧倒的に足りていなかったのだと思います。
開発当初から、私は2が底の浅いゲームになるだろう事を予感していました。
後のインタビューで田中や藤岡などが「たくさんのテストプレイを重ねた」などと
言っていますが、それはゲームの主要部となる敵に対して、Gのキャラモーションで
行った結果に過ぎません。モーションの改変された2のテストプレイはほぼ皆無です。
現在本社に大量のユーザーアンケートが寄せられていますが、その殆どが酷評です。
それは開発の人間も十分承知している事です。
記者:2ではキャラクター自身の性能も劣化していますね。
社員:はい。おそらく田中が指示を出したのだと思いますが、私も詳しくはわかりません。
2製作にあたっては、その仕様のほとんどが一部の人間で独断で決められている状態でした。
情報を社員を含めて共有しようなどという事は、ありません。
記者:オンラインはほぼ超絶一択ですね。
社員:はい。Gのデータを引用したんでしょう。私達には時間がありませんでした。
駄作になると知りつつ、開発を行うモチベーションも無いでしょうし。
アンケートで寄せられた意見には「使いまわしが多すぎる」等の意見もありましたが、
部署内ではこれを積極的に活用しようという動きが確かに存在しました。
某掲示板で言われている通り、田中はユーザーなど見ていません。
記者:ユーザーを騙しているとは感じませんでしたか?
社員:感じました。だからここに居るんです。
>>385 「もう誰にも俺をママッ子だなんていわせねぇッ!」
ゴギン!
tnk「グゲェッ!」
「初めて…ゲームのプロデューサーを殺っちまった〜♪
けどなんてことは無いな…。」
つまりこう言うことだろう?(´・ω・`)
おっと忘れるとこだった。
tnksn
HR50まで頑張れるヤツは凄いと思う
俺はHR24でドロップアウトしたよ・・・
もうシェンガレとかラージャンとかどーでもいいし
下位までは楽しめると思ったが
>>386 これは『そういう夢を見た』というやつか?それともどこからかの引用?
391 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 07:27:01 ID:qi7vU5R7
オフはつまらんがオンに繋げば普通に面白いと思うが
敵が沸いて来るのは確かにウザイが、オンなら仲間がいるからすぐに死んでくれる
キャラが勝手に右歩きしてるのは、コントローラーの不具合。
俺は皮肉を込めて「神の見えざる手」と呼んでいる。
393 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 07:31:26 ID:PomC0PeI
どうみても負け犬達のスレにしか見えないw
>>391 お前がHR51以上で今でもやってるって言うならそうかもな。まあ、俺には田中のマゾプレイにしがみ付いてるようにしか見えんが
397 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 08:54:16 ID:dOcnIFYN
糞ゲー記念age
>>370 まぁ、今の本スレの状況見てると、オンにいる奴がキモオタばかりだってのもよく分かる気がする。
実際、ここにいる連中はとっくに解約してるだろ。
街で釣り堀に向かいひたすら右歩きしだして驚きコントローラを抜いてもまだ歩いてた俺ダムド
銀レウスいるよ^^行こうよwww
さっきフレからメールで
粉塵は破壊報酬19%のみなのに沢山いるよねって・・・
その言葉に反応して思わず数を数えてみた
結果・・・総使用数312・・・アホかと
防具レベル上げなきゃここまで必要ないが
逆にルーツガンとドラガン両方所持しレベル上げたければ
ドラL3が被る訳で・・・
武器防具コンプリートは
無印はやりこみましたね
Gもまだやりこみましたねの部類
ドスは・・・やり込みの粋を超え既にマゾかtんkとしか例えれなくなるよ・・・
ネタが多いのは楽しみも増えるけど、
度を過ぎると集める楽しさよりも集める事への絶望感の方が多すぎて
ゲームとして全く面白くなくなる
そんな糞ゲーの典型がMH2
>>400 というか、銀レウスの素材で何が作れるんだ?防具関係はいらないようだが
405 :
:2006/05/31(水) 14:12:06 ID:w3vnJ0BF
突撃だゴラァ!
∧∧
\(*゚ー゚)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|★(゚Д゚)[|=====I
`/ ̄(ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/________ヽ
《◎ш◎ш◎ш◎》
`゙=============="
U U
キャラが右歩きするのはコントローラーじゃなくてソフト側の問題っぽい。
右方向への入力受付が敏感すぎるんだよ。
勝手に右歩きの他にも片手剣でジャンプ斬りしようとして回転斬りになったり
双剣で乱舞しようとして回転になったりってのもよくある。
同じコントローラーでGをやってもこの症状はでない。
ソフト側で入力判定を微調整してないんだろ。
ほんとにテストプレイしてないな、このゲーム。
407 :
sage:2006/05/31(水) 14:44:28 ID:OyRl75YD
うんこちんちん
つんつくつん
MHスレでPSUについて尋ねると糞という書き込みが多く
PSUスレでMHについて尋ねると糞という書き込みが多い
結論 どっちもどっち
>>406 だよなぁ。
ランスとかで武器しまっても勝手に武器構えたりして殺されたり
死ねよ
>>409 ん?PSUスレはMHもPSUも両方楽しもうぜっ、てのが多いよ。
MHスレは・・・
田中ってレベルEの王子みたいだな。ユーザーいじめに関しては天才的。
その脳をもっといい部分に活かしてくれれば…。
あ、でも支持率は下がる一方か。
>>411 去年、PSUは発表済みでMHドスはまだ未発表でG末期だったころ。
PSUスレでは「アクション部分をもっと面白くして欲しい」と書くだけで
「MH信者死ね」などと罵倒される時期もあった。
そのときのMHスレは末期特有のまったりした空気だったねぇ。
今日までのPSUスレはβ終わってなんの発表もない中
ダラダラした空気になっていたが、今日ついに発売日確定したらしいからな。
明日からまた殺伐とした空気になっていくよ。
時期とともに住人の質ってのは変わるもの。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| お、俺が奴を追いかけてエリア移動をしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ヤツはいつのまにか俺の後ろにいやがった・・・・!!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ラグだとかバグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ、、断じてねぇ・・・
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの逆鱗を味わったぜ…
ファミ通掲載の削除部分
記者「初代MHからのファンの間では、結構厳しい意見が多いですね」
社員「今回は色んな意味でファンの予想を超えるものを目指しましたからね。
多少強引過ぎる部分もあったかと思いますが、我々のプライドというかポリシーですね」
記者「やはり、調整段階の時間が不足していたんでしょうか」
社員「まあ、ハッキリ言って時間に余裕があったとは言えません。
2というからには様々な新モンスターや新装備を加えないといけないんですよね。
でも、その調整不足という問題もプレイヤーの腕を上げるためのいいスパイスになったと自負しています」
記者「調整不足のまま出荷ということ自体、ゲーム製作者としてどうなのですか」
社員「まあ、重要なのは調整したかしないかではなく、ユーザーに評価されるかされないかです。
結果として前作を超える大ヒットを達成したのですから、まあ博打に勝ったわけですね。
確かに調整不足の部分はありますね。テストプレイしていない要素も多くありました。
しかし、自給自足、生きるか死ぬかのモンスターハンターの世界にはぴったりの仕様ではないでしょうか。
大自然、何が起こるかなんて予想がつかない!!みたいな(笑)」
記者「モンスターの半分以上が前作のモンスターですが、何か狙ったものがあったんですか?」
社員「そうですね、やはり我々が一から作り上げたモンスターには深い愛情がありますからね。
2だからと言って消すのはもったいない。モーションも我々が誇る優れた物ですのでそれも引き継ぎました」
記者「新モンスターの”古龍”種ですが、ゲームの世界観を少し逸脱してますよね」
社員「お褒めの言葉ありがとうございます(笑)。そうですね、私どももかなりデザインや動作について検討しました。
今まではストイック過ぎたデザインであった、今回はもう少し子供ウケするのを作ろうと。
RPG色を強めたりしたことも、結果的には大成功だったと思います。
モンスターハンターと言ったらクシャルダオラ!!と巷の小学生の間では流行っているみたいですし(笑)。
チャチャブーなんかも、私がデザイン案を見せた瞬間みんな拍手拍手で(笑)どこからその発想が、と」
記者「今回の作品は、”取り合えず売ってしまえ”的な部分が多いですね」
社員「売れなきゃ次の新作の制作費も降りて来ない、売れる作品を作るのは我々としては当たり前ですね」
これはマジです
>>413 そう考えると、今のMH本スレの住人の質は最悪だな・・・
どうやら君はPSUスレの人らしいね。酷なことを言うようだが
今MH本スレにいる廃人まがいの効率厨な人たちの多くは
これからPSUスレに流れていくことになるよ。
彼らは新作が好きだからね。そしてそこで他のゲームを貶める発言を連発するだろう。
そして周りからこういわれるんだ。「PSUスレの住人って最悪だな」
一部の心無い人間がその時々違う場所で他タイトルを貶しているだけなんだよ。
わかるかい?
419 :
156:2006/05/31(水) 15:49:52 ID:PrZvv4FF
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴を追いかけてエリチェンしたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか奴の前にいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ラグだとかバグだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ、、断じてねぇ・・・
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
皆さんありがとうございました(´∀`)
>>418 いい加減スレ違い。
PSUスレでやってくれ。
でも一理あるな
>>415−416
もしそれが本当に語られていたとしたら売り手と買い手の温度差が埋めようが無いところまできているな
スタッフに低予算と早期開発期間しか与えないカプに問題があるのか
それとも本来のMHの方向性とは180度違う方向を向いているスタッフに問題があるのか
その両方か・・・
いずれにせよもう無印からのファンが望むMHは出ないということか。
俺はファミ通掲載文だけでも相当キテると思ったなぁ
三国無双BBが今日の17時から出来る予定だったんだが、シェーダーver.エラーだってさ。やっぱり糞だった
本来は小中学生にやらせちゃマズイゲームのはずなんだがな
オン環境ないとマジで糞だなこれ
マジでスペック高くないと何にも出来ない>無双BB
>>425 マズイ、猫虐待するやつ出てきてもおかしくない
俺はGまでしかやってないけど、2が無印・Gからの流用データが多すぎると判断して買わなかったが、それは正解だったな。
Gは値段的に見て拡張パック程度って思ってたから気にしてなかったけど、2が完全新作(と宣伝)なのにあれは酷いと思うが。
確かに田中を筆頭に開発陣が無能なのは明らかだが、それを見抜けず田中達の利益に貢献したユーザーにも非があるのではないか?
何でも作れば売れるという風潮を覆すのは不買行為に限る。2度ある事は3度あるというけどMH3も地雷だろう。
>>422 武器防具・モンスターデザイン(名前も)の一新。システムのバランス調整。
これをするだけでMH2は、ここまでクズ作品にならないと思う。それをしない開発陣は、ただの怠慢。
一言で言うとセンスが無いだけかもしれん。
クラピカ『騙す方が悪いに決まっているだろう』
まあ非があるとまで言わなくともいいんじゃね?
そういえばいつまで休んでるんだ富樫
使い回しでもいいが、せめてバランスくらいキッチリ調整しろよ
使い回しの上バランス崩壊って笑い話にもならねーよ
バランスも使い回せばよかったのに
雑魚の調整は最悪だな
猿が攻撃中に飛び退いて数秒威嚇ポーズを取るとか
蟹が興奮してその場で鋏をカチカチするとか
全く無駄が無く、まるで訓練されているかのように真っ直ぐ襲ってくるんだもん
オッコトヌシ様に無動作突進させやがって・・・
無印のスタッフが何のためにファンゴ様に土蹴りやフゴフゴをさせているのか考えろよ田中
そこに気がつけないならお前はゲームデザイナーとしての感性に欠けている
ドスファンゴとブルファンゴとコンガのリンチにキレた
コントローラーを画面にぶつけたよ
俺は卵運搬30回やって魚竜のコイン1枚も出なくてコントローラー投げたよ
18%で出る確率が18%としか思えない
つまり3%か。そっちの方が合ってるな
結局のところMH2をここまで悪くした戦犯レース!
大本命・利益優先でゲームクリエイターとしての才能がまったく無い田中氏
本命・企業体制に問題があるカプンコ
対抗・MHにズレた世界観を持ち込む藤岡氏
連穴・自他共に認める雑魚モンスターの調整ミスを犯した小嶋氏
単穴・自分のことしか考えがまわらず周囲を不快にする厨プレイヤー
穴・予想できたにもかかわらず『もしかしたらおもしろいかも』という厄介な希望に唆され購入した客
大穴・カプコンをやめちゃった船水氏
グラビチキンで嫌になって止めてて、最近もう一回やろうかと思ったが
ファミ通の古龍みて嫌になった。なにあのコケ生えてたアプサラス、ふざけてるの?
440 :
名も無き冒険者:2006/05/31(水) 22:49:13 ID:qi7vU5R7
↑それじゃ、もうやることないだろ?何で続けてるの?アイテムコンプでもやるの??
俺もファミ痛のインタビュー見て引いた。
いつだったかわからないけど、小嶋の「自然は厳しいってことでw」って記事あたり。
それまでは愚痴りながらも楽しくMHやってた感じだったが、
翌日に引退の話が出た。
インタビューで何が言いたいのか全く分からない。
ゲーム自体、何が言いたいのか全く分からない。
まるでユーザーを弄ぶために作られたゲームとしか思えない。
>>441 さいきょうそうび^^で初心者の街に降臨するためにやってんだろ
きっと
どうも一番のガンは小嶋だったみたいだね
それにしてもダイヤの原石とまで言われたMHなのに
これほど評判の悪いものになってしまったから
急遽MH3までのつなぎとしてMH2GだかMH2Sとか出してきそうだな
6月のイベント大盤振る舞いはそのための布石かも
田中も十分に癌だろう
自分達がこういう作り(雑魚無限沸き、強すぎ)にした事は全然後悔していない、むしろこういうやり方もあるって事
とか言ってて本気でこいつ駄目だと思った
雑魚無限沸きってのはそんなにひどいのか?
当方オフしてるんだがオンだとPT組むから丁度いい難易度になるんじゃないの?
あ、オンゲーだからソロ前提は無しで。
俺もオフだけど、オンだと敵のライフがすげーあがって困るっぽいよ
猿蟹はオフのドスランに匹敵する体力。
さらにオンでは雑魚の位置同期はとっていない。
体力は同期しているので誰かが倒したときに同じエリアにいれば死ぬが
遅れてエリアに入ると雑魚が湧いている糞仕様。
つまり掃除がおわった後一人だけ遅れてくればそいつだけ雑魚に囲まれる。
さらに上位になるといくら倒しても枯れない無限湧きエリアが多数存在する。
まさにそびえたつうんこ
すごく亀レスだが
>>420 【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 203
キーワード: ID:ufWsLcY4
抽出レス数:24
どうみてもPSU信者です本当に(ry
そもそも
>>411もこいつじゃねーか。頭いかれてるな信者ってのは。
>>446 ひどい。
辞める前、俺のキャラは防御200ちょいだったが、
上位のカニ3体に双剣で乱舞すると、HP100でその場で死ぬ。
150で若干残るが、エリア内で回復薬飲もうとすると囲まれて死ぬ。
湧く数が半端無くて、ほとんど身動きが取れない。
>>446 オフのままで終わらせて、いい思い出のままで終わらせ欲しい
>>449 もう止めようぜ、どうでもいいからPSUとか。
>>449 亀レスの上スレ違い。
テメーみてぇな信者がいるから、本スレの連中は糞だって言われるんだよ。
もうちっと頭使えよ馬鹿が。
そんなわけでtnksn
起きて覗いてみた瞬間にレスついてびびったぜ。
>>452 なんでそこまで怒ってるのかよくわからんが謝っておこう。悪かった。
>>453 いや別に大して怒ってはいないw
襲撃前でちと気持ちが高ぶってただけだ、スマソw
NGワード : PSU
あと無双BBも
>>446 オフでも無限湧きは充分にリンチの危険を孕んでいるがなぁ。
オンの猿やらガブラスやらは、オフドスランより間違いなく体力&攻撃力が高いぜ。
しかもガブラスは、攻撃が届かない高さまで逃げる事が多々ある。
さらに、
>>448も言っているが、雑魚の同期は完全無視なので、
飛竜逃げる→移動先に1人が先に着く→雑魚を数匹倒す→
次の人がエリアに到着→最初に入った人には見えない雑魚に襲われる→
以下4人目まで繰り返し→3人は掃除終わっても4人目はまだ雑魚に囲まれている
てな状況になったりする訳よ。
もうホントにtnkfjokkjmsn
PS2でネトゲやる事自体が間違いと気づけ。
昨日さ・・・妙な体験をしたんだ・・
親は仕事でいつも帰りが遅い。俺の家はそんなよくある家庭だ。
俺が風呂に入っていると、なんと3つ上の姉が風呂に入ってきた。
すりガラス越しに服を脱ぐ姉の姿が見える。
ブラジャーを外した瞬間、俺の息子がこともあろうにアクセル全快になってしまった。
パンツを脱ぎ、ドアのとってに手をかけたのを見た瞬間、俺は思わず目をそむけてしまう。
壁をずーっと見ながら縮まる俺、息子はギンギンである。
そこへ何も言わず姉が近寄って来て、ヌッ!!っとてを出したと思ったら
俺のイチモツを握ってきやがった。
中学3年の俺はもちろん童貞、握られた瞬間軽くイキそうになる。
そして姉は「フフ・・・」と軽く微笑みながらイチモツをしごきだした。
何も出来ずに固まる俺、姉の方を見ることすら出来ない。しかし息子はギンギンだ。
そして、姉は俺の手を不意に掴むと、「ねぇ・・・」っと言って俺のの手を
こともあろうに女性器の所へ持っていった。温かい粘膜の感触と、ヌルヌルとした触感。
姉の吐息が聞こえる。時々、「・・・ッ!!」と声を出す。ヤバイ、マジでヤバイ。
そして姉が足を
っていうか、ここはアンチスレなんだから
他ゲーと比較してMH2の糞っぷりを叩くのは全然オッケーだろ
むしろ信者がこのスレにいることが不思議
本スレに籠ってろ
>>460 比較してMH2の糞っぷりを叩くだけなら全然構わんが、他ゲーマンセーとか言われてもウザいだけ。
MH信者がなぜこのスレにいるのかは俺も不思議だ。
>>459 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
PSUマンセー
>>446 ゲーセンで対戦ゲームやってたら、椅子を後ろから何度も蹴られたり
店員がプレイ中に雑巾でモニター拭くような感じだといえばお分かりか
場合によってはその店員がコンセントに(略
PSUって、ハード業界の用語だと、パワー・サプライ・ユニット
つまり、電源の事なんだな。
>>465 良いタトエダナ
気にならないという人も居るだろうが、辞めてくれと言うのと気にならないという意見だけなら
即刻修正するべきなのである。
どんどん椅子蹴って!画面拭いたりして邪魔をして!っていう意見が大多数を占めない限りな。
俺はここに来るやつの大半がMH好きで、でもGと2の糞っぷりに憤慨している奴だと思ってたよ
2は金の亡者のプロデューサーとセンスの無いスタッフのおかげで本当にそびえ立つ糞だと思う
だがHR80になってもまだ遊んでいる俺がいる…無印の頃からの仲間や、まだMHがMHだった頃の
名残が少し残っているからだろう。
きっと俺達はいいお客さんではなくカプコンの、いや田中氏の『カモ』なんだろうな。
雑魚の同期取ってないって…('A`)
ネトゲとは思えないことを聞いてにわかに信じられないぜ…
無印からそうなんだがな。だからこそ無印では飛竜との戦いをメインにして雑魚を適当調整で置物的存在にしたんだろう。
あまりに適当すぎて飛竜とランポスが共闘するという不自然な事態になったわけだが、動きも適当なので皆黙認。
それをGから雑魚の動きをしっかりするだけで同期も取れないままだわ相変わらず飛竜と共闘してるわで大惨事よ。
同期云々に関しては回線を安定させる為にどんどん送信情報を削っていってるね
昔は、同一回線でストリーミング放送を受信しはじめたら、間違いなくMHだけ回線切断してた
無印>G>2と回線切断に関しては頻度が少なくなってる
但しそれは、回線周りの処理を担当するやつがただ手抜きをしているだけなんだと思う
5匹も10匹も雑魚が居れば、そりゃ同期とるのも難しくなるだろう
雑魚が多いエリアでは同期は無理にとらなくてもいい
ただ、エリア内部に居る雑魚の数が何匹なのか、また状態異常にみまわれているかどうか
くらいは全てのエリアで情報を維持して貰いたい
体力が少ない!
↓
時間は掛かるがエリア切り替えをして安全に回復 or 危険を顧みずその場で回復
選択肢がこれだけならいいが、エリア切り替えに雑魚全復活なんてマイナス要素はイラン
MH2はたまに雑魚が多すぎて処理落ちする事があるな
前作まではそんな事は一度も無かったが…
痛すぎるレビューなんでさらしの刑。
27 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
プレイステーション2史上最高のアクションゲーム, 2006/5/9
レビュアー: 初期不良ソニィィィ "サンガ" (都民) - レビューをすべて見る
アクション、BGM、グラフィック、全てが上等。
攻撃と回避が織り成す駆け引きが純粋な興奮を生む。
前作と比べ、狩りを彩る武具、狩りの対象となるモンスター、狩りの舞台となるフィールドマップ全てが大幅にボリュームアップ。
難易度はベスト、敵は弱すぎず奮闘してくれる(僕の前では無力だけれども)。
オンラインモードでも下手な人はガンガン死ぬのでアクションゲームが苦手な人は付いてこれないかもしれない。
だが、そんな人でもしっかり防具を強化すれば強力な攻撃を受けても耐えることが出来るようになるので難易度に対する救済が無いわけではない。
前作を買っても難易度が低い訳でもないのでどうせ買うならガッチリ遊べる今作を買おう、ボリュームが半端じゃないぞ。
☆前作を遊んで「つまらなかった」というマイノリティな人は・・・買わないほうが良いよ、根本的な部分は同じだから。
☆著しく不器用、学習能力が低い、かつ、すぐにへこたれる、根性が無い人、は何度挑んでもモンスターに勝てません、
やめておいたほうが良い、他のレビュアーのように「ゲームでストレスをためてしまう」という本末転倒な事態に陥るよ(「普通」の腕前があれば大丈夫大丈夫)。
モンスターハンター3はプレイステーション3用に開発が進められているようです(カプコン公式サイトより)。
真・黒龍早さんみたいだな
>>475 どこをどう見てもゲーム名人の発言だな…
なんでカニが襲撃になる?
>>477 下位までならこういう人多いんじゃないかな。
事実、擁護派の目立つ意見で防御を200まで上げれば死ぬなんてありえないとか、
オンライン繋げませんって遠まわしに言ってるような意見がこのスレでも目立つし。
防御200って、上位の雑魚カニ、ガプラス、光蟲の攻撃2発で死ぬんじゃね?
ボスは言うまでも無く即死だし、それで死なないとか3ヶ月も言い続けるなんて、
絶対オンで遊んでねぇwwww
さすがに体力150にしてれば即死はない
ヤマツやミラは即死だけど
テオの粉塵爆発で8割五分くらいかな
とはいえ即死しないってだけで雑魚の多いマップじゃヒドい事態になる
そんなもん関係無く雑魚まわりは最悪だけど
ファンゴとかも逃げるだろ普通飛竜くれば…
武器のバランス
グラフィックのダサさ
雑魚全般
試験
こんなもん直すの簡単じゃないん?
即死はないが、即死コンボは星の数ほどあるドスは正真正銘の田中ゲーです。本当に(ry
まず開発側が今のバランスを間違いとは思ってませんから。
ゲーム名人が楽しめればそれでいいんですよ。
肌に合わなかった人は残念でしたね^^
とか雑誌のインタビューに答えるくらいだからな。
もうマジに死んでくれ
>>482 防具のキモさも意図的にやってるらしいし。
開発「ゲリョスは『デブ』をイメージして作りました!!」
開発「こういうのが好みな人も絶対いる!!と思って^^」
藤岡「『MHらしさ』の無いデザインは全部蹴りました^^」
田中「気に入らない人はやらなくて結構です^^」
すげぇ言い訳だな。
>>482 意訳し過ぎw
ただ、言葉の裏にそういった考えが見え隠れするような掲載文だったのは事実だけど
まあ、オンラインアンケートで事実を突きつけられて尚3で同じことが出来るなら
カプコンを見直すよ、そうなればもう絶対こんなメーカーのゲーム買わないけどな
そろそろカプコンの歴史に、モンハンシリーズをしつこく出す→第○次倒産の危機とか
加わるかも知れんね、次回作で。
カプコンの社長って昔からずっと一緒なの?
>>483 >『MHらしさ』の無いデザインは全部蹴りました^^
とは言うものの、ドスで追加された武器防具に『MHらしさ』なぞ全く感じない
素直にダサい
×藤岡「『MHらしさ』の無いデザインは全部蹴りました^^」
○藤岡「僕の気に入らないデザインは全部蹴りました^^」
果たして古龍はMHらしいのだろうか。
>>479 俺、50試験終わるまで
防御190でやってたぞ(絶えずネコ飯で体力150にしてたが
流石にラージャンは無理なんでスルーしてたけど
上位はラージャンと闘うためにあるんだよ
それはそうとバランス悪くしてる要素として属性って要らなくね?
>>492 属性への耐性の異なる相手が居るから武器の持ち替えが生じ
色々な属性の武器を集める理由が生まれる
属性だけはMHの美点ではないかと
問題は調整する人間の頭が不自由なことだね
494 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 20:22:38 ID:cNDqQeBK
>>492の言うことにも一理ある。属性攻撃がなくなれば(もしくはガンナー専用なら)アイテムの利用価値がぐんと上がる。
が、俺としてはそれより先に奇人化とか太刀でゲージ蓄めなきゃとかを無くしてほしい。意味分からんし。
「じゃあ、今日はこのエリアで待ってみようか」
「おk。肉は10個置けばいいよね」
「うん風向きも完璧。罠、ここで良いかな?」
「もうちょっとこっちで。藪から狙撃しやすいから……やべ、けむり玉忘れた」
「けむり、タル爆、素材ごと持ってきたよ」
「おおthx。これで準備万端。あとは奴が肉の臭いにつられてくるのを待つばかり」
「釣りでもして待つかあ」
「ういー」
こんなドスになってくれると信じていた時期もありました……
それはそれでダルイと思う。
罠は今くらいのあればいいけどなくてもやれるバランスが良いよ。
無能開発共がヘタにいじるとスキルみたいに必須になるだけ。
罠の話じゃないんじゃね?
たしかに、まったりと狩りを楽しみたいとは思う
釣りをするにも雑魚に邪魔されるって仕様が狂気の沙汰としか思えん
モンスターを狩るにしても開始からずっと全力疾走の運動会みたいで慌ただしすぎる
まあつまりtnksn
>>開始からずっと全力疾走の運動会みたいで慌ただしすぎる
ここなんだよな。
とにかく気が休まらない。ずっと緊張、ずっとピリピリ。
サルだの蟹だの、動きの速いモンスばかりが追加されたことでさらにチャット頻度が減少。
さぁ肉でも焼くか……チクッ。フゴッフゴッ。
上位行ったら見えないほど高い位置から毒飛ばしてくるうんこもいるし。
まぁ自然は厳しいってことで^^
俺はガブラスを始めてみたとき
モンハンを堕落させた”悪意”そのもの、が実体化した物体に見えたね。
属性はいいと思うよ、特にエフェクトが。
でも、ドスは属性マンセー過ぎる。属性がないと不利ってレベルじゃない、
属性が無いと部位破壊ができないってどんだけ武器を制約させるんだよ。
ほんと自由度が減ったよね。
モンハンの醍醐味は、個性あふれる装備とその欠点を腕でカバーできる所だったのに
それをわざわざ殺してしまったTNKは100万回氏ね
てかなんでこんなにボロクソ言われてんのにカプコンはtnkのクビを切らないんだ?
そんなに重要か?tnkってそんなに重要な人物なのか?
デビルメイクライ2は海外で
・最も商品価値を落としたゲーム受賞
・最も失望させられたゲーム受賞
と快挙を上げてるとどっかで聞いたけど、これ田中のせい?
たぶんそう。
そしてtnkは豆腐の角に頭ぶつけて逝け
なんかこのスレtnkを罵倒するスレになってないか?
まあ元はとといえばtnkが悪いんだが
MHがつまらなくなったのは田中が参加してからだろう?本当の原因は我々素人の知るところではないが。
DMCがつまらなくなったのは田中が参加してからだろう?本当の原因は我々素人の知るところではないが。
バイオOBがつまらなくなったのは田中が参加してからだろう?本当の原因は我々素人の知るところではないが。
憶測で個人を叩くのはよくないと思います><
さすがにガス中毒で死ぬってのは行きすぎだと思うが。。。
>>500 チャチャを見たときに田中氏ねと奇声をあげて包丁振り回すユーザそのものを田中が皮肉ったものと解釈した
チャチャはアイルーのボツ案。
モデルまで作ってあったのをそのまま流用してるだけだ。
>>506 田中乙
田中はどうやって今のポジションに行ったんだ?
こんな無能で。
カプコンの幹部に掘られたのか?
>>489 らしいかどうかはともかく、個性的で味があっていいんじゃない?古龍。
ファンタジーすぎだなんだって言ったらキリないし。今より強化+素材を飛竜装備とかには使用しないとかやればOK。
いやもう龍はいいから
511 :
名も無き冒険者:2006/06/03(土) 10:58:59 ID:nWg1TwJM
>>508 どっかの金持ちの子供で、賄賂おくって入ったとか?
まあ実際MH2もDMC2も売れたからなあ
前作のおかげで
>>509 味があっていいかどうかは個人的な好みにもよるが、
初代からのモンハンファンの殆どは毛嫌いしてるというのが現状。
>ファンタジーすぎだなんだって言ったらキリないし。
それはちょっと違う気がする
>>509 あんな奴らださなくても、虫、鳥、爬虫類、両生類etc大自然にはモデルになる生物が数え切れないほどいる。
それに蟹二種類出したり、ナナテオに個性付けしてなかったり、めんどくせーから房に受けそうなの作りましたってことだろ。
おまいら田中失脚のためにもMH3買っちゃいかんぞ。
つよいぶきは ほとんど りゅうぞくせい
これで わるい どらごんを やっつけてね!
>>513 そのおかげでDMC3は終了したけどなw
つまり、MH3も終了
MHの基本、原点である肉焼き、釣り、採取
→安全なキャンプで焼いてね^^、あ、あと高速肉焼き器はレア4だからゲリョに盗まれたら超ウケルwww
→無限ガレオスがブレスぶっ放してくる横でエンジョイフィッシングしてください
→薬草がないのに太陽草、キノコ採取ポイントは雑魚だらけ。初期装備では採取しない方がましかも
Gの時点で予算とリターンのバランスが悪く、使い方にも変化を望まれていたタル爆、落とし穴等
→落とし穴が設置できない場所が増える。雨だとタル爆が湿気って使えません。シビレと雷針作れ
ココット村の英雄なんて興味ない、一人のハンターとしてのんびr
→ドンドルマの英雄。最終的には売店のねーちゃんにまで皮肉たっぷりに勇者様呼ばわりされる始末
モンスターのルーチンをもっとランダムに、行動ルートの変即仕様を
→雑魚のルーチン強化、体力増大。ボスの隙を減らしました、回復なんてさせねえw
Pのココット農場はよかったねえ!
→甘過ぎなので村ごと焼き払いました
G黒滅はちょっと強すぎでしょう。もう少し武器バランスを……
→大剣に溜め斬り、ハンマーにスタン、片手はスパアマ簡易見切り等大幅強化!
ヘヴィにシールド、ライトに連射!そして……双剣には超絶を追加しました! 奇人派生? なにそれ?
前作からの個人的な要望がことごとく蹴られた。田中は天才だ
>>517 バージル使える様になっただけのバージョンアップ商法でなんとか息を吹き返しました
なんかこのスレ見てるとtnkを叩くための専用スレ作りたくなる。
実際やっちゃいけないけどw
>>514-515 普通に考えたら、あの図体で羽ばたきで空を飛べないでしょ。プテラノドンだって体重わずか8キロ。
しかも滑空しかできない。他にも、水中生活に合わせて進化したガノがなぜか地上戦を挑んでくる。
さらに回復薬を飲めばどんな傷もたちどころに治癒。魔法とあんまり変わらないと言われてもしょうがない。
ファンタジー色を排除したら、ドスなんとか(ガレオス除く)しか残らんような・・・。
それを差し置いても、虫型ボスなんかいたら面白そうだけど。
麻痺よろ超絶乱舞>>>>>>>トラップ補助アイテム等の入念な下準備+現場での創意工夫
これがおかしいとtnkが気付かない限り、MH3もダメだと思う
>>522 >>514はファンタジー色の濃度のこといってる
>さらに回復薬を飲めばどんな傷もたちどころに治癒。
マンガやアニメなら世界観を忠実に再現できるが、ゲームにする以上ゲームとしての融通を利かさなければならない
どの飛竜の攻撃食らっても即死とか詰まらんでしょうよ
ファンタジーの反対語がリアルだと思ってるんじゃね?
古龍が個性的とか言ってる時点でアレだし、相手するだけ無駄かと
ゴリラより弱い恐竜が肉食な件についてどう解釈する?
>>525 その「ゲームとしての融通」に古龍も入るんじゃないか?
ファンタジー色については、飛竜も古龍も大して変わらんと思う。見た目なんか特に。
ただ、なんか古龍はオンだと設定より安っぽい印象があるな。とても「天災」だの「伝説」だのとは思えない。
天災と同等とも言えるはずの存在の貴重な素材を、気軽に要求し過ぎだろ。なんでどの飛竜装備にも塵粉使うのかと。
ありがたみが全くない。あと、軽々しく試験なんかに出すなと。飛竜と扱いが一緒って・・・。
529 :
笹:2006/06/03(土) 18:47:55 ID:QZhO+VbJ
キモス
>>526 違うんかね?そうなら反対語を教えてみてくれ。
ドメスト
MH2の糞な所は雑魚関係だけ?
P終わったからドス買おうかな〜
>>530 君が古龍を好きなことは良く分かった。
ゲームとしての融通に空飛ぶタコなんかを入れちまうセンスが問題なんだよね。
その点に気付かない君は田中と同じ頭、ドスを楽しめる幸せ者だよ。
こんな糞スレで古流の良さを1人で説いてないで、楽しくゲームやってればいいと思う。
ゲームとしての融通ならなんでもいいんか?
魔法が使えて飛空挺が使えても君は文句を言わないか?
文句言わないんだったらいいよ、さようなら
まあここはアンチスレなんで肯定意見は禁止で
>ファンタジー色を排除したら、ドスなんとか(ガレオス除く)しか残らんような・・・。
それはファンタジー色の排除とは違う気がするんだが・・・
ゲームとしての楽しさや世界観の小規模化ってカンジかな、それは。
実際君が仰るとおり、6500万年前には、君が言う”ファンタジー”な超巨大生物が実際にいたよね。
モンハンのモデルは明らかに恐竜だし、骨格や生態も良く考えられていたと思う。
まあそんな恐竜臭さというか、生物的な説得力が魅力だったと俺は個人的に思う。
まあグラが溶岩に、、ってのは流石に無理な設定だけどw
恐竜をモデルにしている旧モンスターに対して、
ドスのモンスターはどうみてもファイナルファンタジーからやってきました。
奔騰にありがとうございました
>>531 うーむ。俺はぶっちゃけあんまり違和感無いな・・・。
もしよければあなたが違和感を感じる理由を教えてくれ。
違和感とは感じるもの
>>538 無印モンス・・・あの世界の生態系の一つとして組み込まれている動物
ドスモンス・・・神話的な魔物
神話的なものを無理矢理生態系に当てはめてるから違和感が生じる
>>531 ランゴ猫投下⇒物盗む⇒ランゴ猫救出。
という悪夢を想像してしまった。。
マジレスすると
ファンタジー…魔法や龍で溢れてる世界。RPGの多くが該当する
リアル…走ったらつかれたり、高い所から落ちて大怪我したり、ゲーム的要素より現実を重視したもの
だ。ノンファンタジー≠リアル ということが分かったか?
お前が違和感を感じないとかどうでもいい。
なぜお前を納得させるために労力を割かねばならんのだ。何様よ?
このスレを読んで納得できないなら去れば良い。
要望スレにでもいってこいよ。
俺が糞だと感じたのは、スキル必須なバランス。
コレ。
マジで糞。糞。そびえ立つ糞。ファック。ファック開発陣。マジファック。
Gで白ゲージ必須なバランスが糞だって散々言われたのに、
改善どころかさらに悪化させやがった。
無印の様に、「あったら便利」なバランスでいいんだよ。
RPGじゃねぇんだぞ?
アクションで装備に頼らないとクリア出来ないって何よ?
オオナズチのあの肉質何?
見えないから弱点なんて狙えないだろうが。
ダメージ覚悟で突っ込まないと弱点狙えないって
それじゃターン制のRPGと変わらんだろ・・・。
与ダメと被ダメの交換するアクションの何が面白いというのか。
見切り必須?
みんな同じ格好同じ武器使えと?
それが面白いと思うのか?ただの素材集めるだけの作業だろそれじゃ。
「戦闘が面白いから、そのために使うものを作る」っていうのが面白かったんだよMHは。
で、出来たものを使って戦闘を楽しむ。以下飽きるまでループ。
そういう流れがあった。
しかしドスは完全に作業ゲー。
もうアクションじゃなくてMORPGって銘打てよ、カプコン。
>「戦闘が面白いから、そのために使うものを作る」っていうのが面白かったんだよMHは。
>で、出来たものを使って戦闘を楽しむ。
禿同
作ってる人違うんだから世界観が多少変わるのはしょうがない
でもナナテオのホーミングダッシュをダイブで避けても次のダッシュが来る前に
なんとか立て直せる程度の隙は作ってほしかった。ゲームとして。
自論を主張し合うのはいいが罵倒し合うな。
ここいかにMH2がクズかを書くスレだろ?
大体なんで次回作の話とかになってんだよ。
そーゆーのは他のスレに書き込め痴れ者共。
言わせてもらうが傍から見ればこんなのただのガキの喧嘩にしか聞こえん。
まったく、製作者側もカスならユーザーもカスだな。
MHも堕ちるところまで堕ちたな・・・・・
古龍に何の違和感も覚えない人は2からMH始めた人か、若しくはゲームの世界観より
ゲームとして面白いか面白くないかを求める人なんだろうね。
それが悪いとはいってないよ、楽しみ方も人それぞれだし。
ただ無印からモンスターハンターというゲーム内容とその世界観に惚れ込んだ人にとって
古龍という存在は蛇足であり世界観を壊す要因だと思えるんだよ。
生物としてその土地で子供を生んで育てて成長して〜そんな臭いがまったくしない
まさに悪の魔法使いタナーカが異次元から召還した魔物なんだよ、クシャなんかうんこしなさそうだしね!
>>549 OK。少し感情的になりすぎたな。
風呂にでも入ってくるか
>>クシャなんかうんこしなさそうだしね!
ワロタ
何か「生きてる」っていう感じがしないんだよな、アイツら。
生物じゃないって感じ。
クックとかバサとかはさ、生物っぽいとこがあるから可愛らしかったりするんだと思う。
いや、古龍が可愛らしかったら嫌だけどさ。
本当にモンスターなんだよな。
タイトルはモンスターハンターだからそれでいいのかもしれないけど。
モンスターハンターなのに飛竜だ古竜だってこだわるからいけないな。
このまま行くとドラゴンハンターの方がしっくりくるようになってしまふのではないか
>>540>>542 なるほど。返答してくれてありがとう。
>>543 面倒ならわざわざこんなレスせんでも。暇なのか?まあどうでもいいけど、出来ればもうちょい面白いレスを頼む。
>>548 ムービー以外で無印とかの飛竜やその他に生活感や生物感が出てるような場面あったっけ?
一応俺も無印からやってるんだが・・・。よければ教えてくれ。
>>544 ナズチに関しては、音爆弾を使い点滅させろって事なんだろうな
まあ、点滅させても利点が少ないので結局だれも実行しないんだが
エリアリーダーにならなければ、ラグで意図的に点滅モードを誘発させる
事も難しいから尚更
(ソリストはシビアなプレイになるので点滅させてからバトル開始してるが)
今までナズチやってて音爆弾で点滅させて効率良く倒すプレイヤー
には出会ったことが無いHR130を越えて未だに・・・だ
幾らデザイナーが時間を割いて調整したところで、「めんどくさい」
の一言でプレイヤーはその選択肢を切り捨てるんだよ
このさじ加減が続編を作っているメンバーは判断出来ていない
現在のバランンスでは、プレイヤーの頭の中が
楽な道>楽しさ
になってるんだよ
体力を増やし無駄な時間を浪費すると感じさせたが故に、捕獲の
道を選ぶプレイヤーが増えているって事もちゃんと認識して欲しい
「***をXXXにしたらプレイヤーはどうするんだろう?」
って思考を開発者は捨てているように感じるね
想像力が足りないんだよ
だから喧嘩腰はやめろって・・・
飛竜:燃焼物の塊やら高圧の水やらを「吐く」。発電してる奴もいるが。
古龍:主に角の力で風や炎その他、果ては天候を「操る」。特にダオラやキリン。ブレスをぶっ放すのにぶっちゃけ口いらん
……この差って割と大きくないか?雰囲気が違うと感じないか?
「奇跡を起こしているわけじゃない」ていう言葉のMHとしてのラインみたいなものが既に出来ていたのに、古龍はそれを踏み越えてると思う。
>>553 >ムービー以外で無印とかの飛竜やその他に生活感や生物感が出てるような場面あったっけ?
>一応俺も無印からやってるんだが・・・。よければ教えてくれ。
無印からやっててそういうのが感じられないんだったらしょうが無いな。
>クシャなんかうんこしなさそうだしね!
まさにこれだな。
昔は生活とウンコは切っても切り離せないものだったんだけど
最近の子供は水洗トイレで流すだけだからわかんないんだな。
いやそれは別にいいんだよ。
時代の流れだし仕方がない。
でも開発陣の連中だってそこそこの年だろ。
それに関西人なら阪神大震災のときに
ウンコが溢れかえったトイレをテレビ等で見ただろう。
想像力がないだけならともかく
目の前にあるものも見えないんじゃあどうしようもないね。
ロールプレイ押し付け厨には困ったもんだな・・・・ そこまで重視するものなのか。
>>557 「一応」テオの粉塵爆発は、翼膜から出る老廃物やら(塵粉ってアカ?)を使っているらしいな。こじつけだろうがこういうのは好き。
昔捕まえた蝙蝠の翼膜に、びっちりこびり付いた垢を思い出す
>>560 無いより有るほうがいいじゃマイカ
ドス大全でないかな…
世界観もさることながら、もっと問題なのは難易度調整のスタイルでしょ?
上位だから、地図がない
上位だから、支給品がない
上位だから、ドスゲネドスイーを追加
↑もう慣れっこになっているが、じつはこれ、全く説得力がない
上位だけど、モンスターの行動は全て同じ。数値が上がっただけ
改善しようとか、ユーザーの声とか、田中は全く考えてないよ
>>560 ロール押し付けではないような・・・
でもこの世界に惹かれた人ってそんなに少なくない筈だし、そういう人にとっては重要だと思う
ところでコウモリの翼には産毛みたいなのはビッチリ生えてるけど、垢は聞いたことない
>>561 ドスの生態全書凄いらしいよ
クックはジャングルの洞窟辺りに集まって勝ち抜き戦やって、その年の縄張り決めるんだってさ
でもガルルガに乱入されてみんなやられちゃったみたい。ガルルガはとても戦うのが大好きなんだって!
ガチでこんなの載ってるらしい
大全出てもドスの世界観構築を担ってるのほぼ藤岡一人だからどうせうんこ
>>562 G級はモンスター強いから支給品運べないってんでしょ?アホかと
>>544>>554 ナズチとよく大剣で戦ってるが、個人的には
・始めはナズチの様子を見て概略位置を掴む。
・無理に突っ込まずナズチの攻撃後に頭を攻撃。特に舌攻撃の時は頭が大分下がるので狙いやすい。
・舌攻撃は正面に対してはリーチが短め。また、攻撃判定発生時間が短く、前転で抜けやすい。
・尻尾パフパフ攻撃のときには、ナズチの左前足のあたりで攻撃。大剣だったらタメ3。
・ナズチの概略位置を掴めたら少し離れて緩旋回しておくと、毒霧・突進を避けやすい。
・慣れてないとわかりずらいが、十分弱らせてから尻尾を狙う。体力が減っていれは弾かれてもすぐ切れる。
ブレス時に切るのがオススメ。
かな。ナズチはクシャやテオと違い頭を正確に攻撃してもダウンしないが、
代わりに攻撃が結構閑なので、慣れれば新古龍の中では楽な方。無理に突っ込むと舌攻撃→ブレスで一気にやられるので
慌てず攻撃後を狙うといいと思う。
>>560 自分の考えとあわない人間はみんなレッテル貼りして厨呼ばわりか。
どっかの開発者と気があうんじゃね?
>>560 コウモリってそうなってるんだ・・・。詳しいですね。
>>557 ガノの水ブレスはわかる。水中から獲物を捕るということで。地上で乱射するのはアレかなあとは思うが。
しかし、炎を吐く飛竜ってどうなんだろ。それは生きるために必要な能力なのか?
レウスやクックなんかどうやって炎を作ってるんだろうか。テオみたいに燃石炭食べてるとは思えんし。
グラの熱線も体内の放熱のためにやると聞いてるが、ハンターに攻撃する時以外で吐いてるのを見たことが無い。
そもそも生物が、用も無いのに溶岩に潜るような進化をしないんじゃないか?
悩むとこだが、この辺りと、古龍が角で〜を操るというのにはあまり差を感じないんだが・・・どうでしょう?
ロールプレイの押し付けって
「○○はエルフの女なんだからちょっと人間を見下す発言して!」
「○○は控えめな僧侶って設定なんだから、真っ先に敵に向かっていかないで」
などといったロール(役割)を事細かに指示するヤツのことじゃない?
いやむしろイメクラで
客:「あの、ツンデレでお願いします」
嬢:「何それ! そ、そんなの知らないわよっ もっと普通のにできないのっ!?」
ってのがロールプレイじゃね?
>>553 『ムービー以外で無印とかの飛竜やその他に生活感や生物感が出てるような場面あったっけ?』
おおそう来たか、いやごもっともな意見だね!
世界観は人それぞれだから俺の世界観を君に押し付けるのはよくないことかもしれない
でもこんな考え方もあるんじゃないかな、ゲーム中に出てこない生態や生物感でも想像力という翼を広げたら
さらにゲームの世界が広がると思うんだ、そしてそのイマジネーションをかき立てる『何か』が
無印のモンスターにはあったと思う。
君の発言のような『ムービー以外で生活感や生物感が出てるような場面』がないからって、目に見えるものだけが
すべてじゃないと思うんだ。
俺が考えるに無印のモンスターや武器防具、果てはアイテムに至るまで『まずは世界観ありき』で作られたと思うんだ。
だが2でははインタビューで『世界観にそぐわないように』と言っていたけどそれはあくまで『田中氏・藤岡氏の世界観』
であって無印の世界観ではないと思うんだ。
特に藤岡氏の世界観はMHにはそぐわない感性をしているように思えるよ。
そして田中氏、制作期間の切迫や予算の都合なんかとは関係の無いクリエイターとしては致命的な想像力の貧困さに問題があると思う
2から無印の要素を抜き取って残った部分ってまるでその辺にある可もなく不可もない安物のRPGに酷似していないか?
支離滅裂長文ごめぬね
ID変わったら別人装ってレッテル貼りの人格攻撃ですか?
死ねよクズ
571 :
\_____________/:2006/06/04(日) 10:57:02 ID:3TAly9Ji
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
>>566 まあガノにしろ他にしろ、食い物を狩る為にはちょいと過剰な攻撃力だとは思う。あんなんぶちこんだら
獲物爆砕もしくは粉砕しそうだ。
だがまあ生物が攻撃行動とるのは狩りだけじゃなく自衛・繁殖権争奪とかあるわけで。
「MHの世界」は何らかの物理現象を起こすのはかなり簡単っぽいし、生物に可能な事の枠はこっちの世界
より大きいと思う。進化系統でレウスレイアとグラなんかはかなり近い(クックは……どうなんだろう)、
原料に関しては同じように鉱石様の物体を体内に取り込むことくらいは出来るんじゃなかろうか。
それと体内器官からぶっ放す飛竜と角で制御する古龍の大きな違いは、文字通り「生成してぶっ放す」事
と「制御して纏うことができる」点ではないかと思う。生成する、それを体外にぶっ放すまでと、身体と何
のつながりも無いただの物理現象や物質運動を思い通りにコントロールするのは違うと思うんだが。
後余計かもしれないが531の方の上げてくれた絵の中で俺が古龍に違和感を感じる理由。
飛竜は基本的に四肢、しかも結構身体の構造が共通している。対して古龍は六肢、シルエットも相当違う。
鳥やトカゲ系の飛竜に対して、犬猫の構造に翼をくっつけた古龍て感じで。ただこれが当てはまるのは角コ
ントロール系古龍だけではあるが。
ぐお、やたら長文の上にスレ違い気味かも知れない……申し訳ない。
あー六肢か
かなり違和感あるよな
だから古流に違和感を感じるヤツが多い時点でアレなんだよ。
古流を受け入れられる奴がここでいくらほざいてもねぇ・・・
ここはドスの良さを見出すスレじゃないんだよ。
空気読めないおせっかい野郎は消えてくれ
575 :
名も無き冒険者:2006/06/04(日) 14:39:54 ID:48MGqZoo
>>574お前にいてほしいなんて思ってる奴いねーよ何勘違いしてんだこのハゲはwww
じぶんのおもいどおりのすれじゃないといやなんでちゅかーそうですかー
どっちもウザくていらないと思うよ。。。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | たった一つの命を捨てて
|◎) ̄  ̄|| ̄ ̄ ) ミ 生まれ変わった不死身の体
彡、___||_/`\ 鉄の悪魔を叩いて砕く
/ __ /´> ) クマーンがやらねば誰がやる
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ドスのスタッフも面白くしようとはしたと思うんだよね。
慣れたら死ななくなるのも緊張感が無くてつまらない(確かにそうかも)
上級者でも死ぬようにすれば緊張感が増して面白くなる(そうかもね)
起き上がりに攻撃を当てるようにして、ピヨリやすくしよう(ん?)
よしこれで上級者でも死ぬようになって面白くなったな、成功だ!(・・・)
面白くするためにやった結果つまらなくなったという現実。
本来の目的を忘れるなよ、本末転倒じゃないか。
そういやファミ通のインタビューでもいろいろ忘れてたな。
物忘れしやすいカプコンの開発陣にメモ帳を送ってあげよう。
田中光臨してたみたいなのに
あぁ・・・
世界観とかならHR50試験と公式の街襲撃告知のおねーちゃんだけでも既にぶっ壊れてるよね。
古龍が街に来たら大騒動になるはずに、公式のおねーちゃんは
「あらあら着ちゃった」程度だし、試験も「腕を認めてやるから古龍ひととおりぶっ殺してこいや」だし。
もう、龍を娯楽のために殺してるとしか思えない大老伝。
モンスターに関して、個人的には現実世界の生物図鑑の中に紛れ込んだとして
どれくらい違和感を感じるかが分かれ目だと思う。
現実にサーベルタイガーとか始祖鳥とかいうわけわかんない生き物が実在したわけだから
それらと比べてみてあり得なくもないなって思えればまったく問題なしでしょう。
クシャルダオラは見た目だけで言えば、ひっかかる点もあるけど個人的にはあり。
風ブレスはあくまでも物凄い息なんだよっていう設定ならあり。
息を吸い込んだときにちょっと体が膨らんだりとか、
息遣いを感じさせてくれればよかった。風を纏うとかは当然無し。
ナナは初めて見たときショックだった。
えっ、これモンハンのモンスターなの?っていう感じ。
古龍っていうわりには龍っぽくないし。炎を纏うってのもわけわからん。
それだったらキリンみたいな存在で、炎を纏う火の鳥の方がまだよかったかも。
生物図鑑には載らないタイプだけど、幻獣としては馴染みがある。
オオナズチは完全に消えすぎ。ラージャンはもはや言うことも無い。
>>563 スマン 自分で書いてて薄々違うんじゃねえかとおもってたw
無印の自然無視はディアの怒り時のアレと 麒麟くらいだからね・・・・
むしろロープレ押し付けは、前々スレあたりにいたクエスト依頼書にケチつけてたやつみたいのだな。
コウモリの垢だが 垢っていうよりフケっぽかった。 翼膜を縮めると、日焼けした皮膚みたいなのがピロピロ
1年くらいで死んじゃったけどね・・・
連投すまんが
>>572 無印大全見ると、ラオの6肢羽根版のイラストがあったが、正直似合ってなかったw
あと ガノのブレスは普段使わないんじゃない? ムービーだと飛び掛ってるし、主食はエビちゃん。
ガノだったら飛んでるクック水鉄砲で落として食っててもおかしくないかもね。
クシャルダオラは雪とか雨とかを降らすんだけど、
死体になっても天候を操ることが出来るんだよ。
すごいよね。
実はクシャルダオラが天候を操ってるというのは伝承的なもので根拠は何も無く、
クシャルダオラが悪天候を選んで移動する生態を持っているために
天候を操っていると勘違いされたなんて好意的に解釈してみる…
リアルで言えばそうだね、蝿が死神の使いとかその辺かね
古龍はクシャ、ナズチ、ヤマツぐらいでよかったような気がする
あんなに古龍出してどうすんだよ・・
飛龍一体くらい増やせ!!頼むぜカプコン!!!
即死狙いのヤマツとかいらんだろ。あれこそ最大のファンタジー。ナズチもいらん。クシャとキリンで十分
ミラバルもルーツもいらん
メテオもサンダガもファイナルファンタジーじゃねぇか。
というかGであんだけミラバルに批判出たのに何やってんだカプコン
キリンはもとからいるだろ
まぁゲームとして楽しければ
ナナのデザインとかその他もろもろ全部受け入れられてたと思うんだよね
現に発売前はテスカトルのデザインは割と好意的だったと記憶してる
>>569 >>572 遅レスですまないが、意見ありがとう。しかし、あなた方はモンハンがホントに好きなんだな・・・。
機会があれば一緒にオンやりたいもんです。
>>586 猿系ボスなんかだめかね?生物らしい、という面では結構いい線いってそうな・・・(ラージャン除く)
猿という発想は別にいい。ボスのつよさもなかなか適確だと思う
だがザコ猿が問題。体力高いのにいっぱい現れる、邪魔する、復活しまくる
蟹系が潜るのはいいがドドが潜るのは頂けない
ラージャンは・・・・・防具かっこいいからいいんジャマイカ
誰か田中のアナルに上突き3連してきてくれ
そこでバキュームスティックの登場ですよ
水属性が効く敵が多い→じゃあ耐性値を調整しましょう、じゃなくて
じゃあ氷属性を作ってそっちにそっくり移しましょう、ってのは手抜きじゃなかったらなんなんだろうか
>>582 そのコウモリ病気だったんじゃ・・・(;´Д`)
>>590 どうでもいい:6割
カッコイイwwwwwww:2割
ださい・・・:2割
こんな感じだったような気もする
愚痴スレとかはほぼ「イフリートかよこれwww」だったけどw
俺はテオのグラ見てドス買うの止めた
ユーザーを楽しませる気が感じられない
結局娯楽なわけだから客を楽しませて長くプレイさせるってのが
オンラインゲームとしては大事な事なのだが
ドスは無印、Gで出来た人気の下地を利用して
付いて来た旧作ファンを理不尽な難易度でオンラインに縛り付けている。
まあ、作り手側は商売なんだから拝金主義上等なんだろうけど
その安易な発想で何度会社が傾いたのかそろそろ学習しないと
傾く所では済まないと思う。
そういう意味では純粋にゲームとしての楽しさで
ユーザーを付いてこさせてた無印(一応Gも)は素晴らしかったと思う。
古龍とか猿とかそういう所をクリアしてれば
ここまで否定もされなかったんじゃないかな?
>>597 俺はすごく楽しみであえて前知識の遮断を行ってたんだ
そしたら古龍とかいうのが出てきて・・・・・・
あれ?俺泣いてる?
>597
自分は発売前既に愚痴スレ住人だったんだ。本スレでは
「キメラみたいで新境地!」
「タコだなんて斬新だね!どんな風に攻撃するんだろう!」
て意見もあった 今は言わずもがなだがw
坊主憎けりゃ袈裟まで、とはよく言ったもので、
例えばクシャルダオラを挙げてみると、
延々滞空してつま先切って怯んだと思ったらヒンヒン鳴くだけで降りてこない、
閃光玉投げたところで即飛び、落雷当てたところで涼しい顔で飛ぶ、なんつう
アクションゲームとして何が面白いのか全く分からん(←これは個人的にだけど)
ルーチンが全てを決定したと思う。せめて上空で怯めば部位関係なく落っこちるようにしとけばよかったのに。
武器や防具のデザイン、BGMも同様かと。
少なくとも公式サイトの村音楽は当時神扱いされていたけど今は見る影もなし
>>600 閃光玉とか、準備に費やす苦労と使用した時の見返りのバランスがとれてないんだよな
クーラーミートとかその他のアイテムもそう
所持アイテム数に制限があるから、ある程度以上の見返りがなければただバッグの中を
埋めるだけの要らない物と判断される訳だが、開発側はシステムを締め上げてそういった
新アイテムを持ち込ませようという選択肢をとる時点で思慮が足りないと言われても仕方が無い
田『MH3ではCMとかで倖田來未にイメージソングを歌ってもらおうか、今人気あるみたいだし』
藤『え〜、それなら堀江由衣ちゃんのほうがいいですよ!ほっちゃんとお近づきになりたいし!』
社員A『ガクトとかどうですか?かなりオタっぽいしCMとかにも出てくれるんじゃないっすか?』
田『バッカおめー男じゃ完成パーティーとか盛り上がらねーじゃねーか!アンタッチャブル使って失敗したろ?』
社員B『あの、MHにイメージソングとか似合わないんじゃないですか?それよりゲームの内容をもっと綿密にしたほうが…』
田『じゃあとりあえずイメージソング誰に歌ってもらうか企画会議すんぞー!』
次の日
社員B『あれ、俺の机が無い…』
>>566 超遅レスだが
クックはわからないけど、リオス(レウスやレイア)系は火炎袋で生成した火球を
撃ち出した後、焼け爛れた喉を高速自己再生能力で再生させてるから、
火球の連続発射が可能になっている、と、MHのノベル版に書いてあった。
だからGとかのレウス装備のスキルに高速回復があるんじゃないかな
前から気になってたんだがなんでアンタッチャブルがCMに起用されたんだ?
あいつら絶対モンハンやってなさそうだし
まだアメザリとかのが良かった
ファミ通WaveDVDでアメザリが好きになったよ、あーちゃん(柳原)オモシロス
妻夫木出せばよかったんだよ。リアルプレイヤーだしさ
まあ、苦しいとは思うが・・・
いいんじゃないか?
飛竜なんてあんなに切られたり殴られたり撃たれたりしても全然死なない奴らだし、
一応生態系のトップだしな。
ある程度の超越は目を瞑ってあげようよ。
チーターだって100km/h前後で走るんだぞ?
パッケージにハンティングアクションて書いてあるけどさー
これってハンティングなの?
どの辺がハンティング??
普通にアクションじゃないの?
無印は結構そんなふいんきあったけどドスただ倒してるだけじゃんか
>>582 そのロープレ云々のやりとり覚えてるけど
押しつけだったか?
単にお前と意見が違ったというだけじゃないのか?
>>609 そうよ
無印は足りないものが多かった
でもそれでも面白かったから、その分次回作に期待された
だ が 田 中 。
> だ が 田 中 。
テラワロス
ディアブロス
ドスランゴスタ
アウトブレイクがすげぇ面白くて、リアフレ4人とやりまくった。
意味無く互いの名前を呼びながら、適度な難易度のアクションと
数々の謎解きを楽しんだ。
その後続編が出る事を知り、小躍りして喜んだ。
そして発売、即4人とも購入しサーバーへと飛び込んだ!
・・・何このクソゲー!?
行き当たりばったり超適当バランス、即死攻撃追加しまくり、
これまでのシナリオ無視、全くストーリー性の感じられない内容。
そしてマップの使いまわし・・・。
これ作った奴アウトブレイクやった事無いだろ?
つーかアウトブレイクに思い入れとか絶対無いだろ!
初代が売れたからって、手を抜いて金儲けばっか考えてんじゃねぇよ糞が!!
・・・何て事が、過去にあった。
このアウトブレイク2を作ったプロデューサーこそ、
6.1田中の乱の首謀者、既知外田中剛である。
既に出来上がっているものを使い回しの上に糞化させるってマジ凄くね?
普通できねーよなぁ?
なるほど、なるほど
なんつーかtnkって世渡り上手だな。3でプロデューサーから降りたとして
ドスが響いて売上げが悪ければ「俺がいないせい」良ければ「やっぱり俺の考えは間違ってなかったでしょ」
って上の連中に言えるもんなぁ・・・カプコンも何度も同じ事やってるが、もしかして
「1で評判が良かった続編は2もそこそこ売れるでしょうし、開発費をかけずに
ハイリターンを目指すなら、やっぱりtnkでしょう」とか思ってんのかと
727 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/06/03(土) 23:49:54 ID:3XO03SnE
田中「3は俺、忙しいんで監修に回るからさ」
スタッフ「えっ?そうなんですか?」(かえってありがたいけど…)
3発売。内容は評判上々も、2を引きずり売り上げ低迷。
田中「売り上げ厳しいらしいね〜、3」
スタッフ(…お前のせーだろっ)
田中「あ、4でまた俺やるからさ。やっぱ俺いねーとホントダメなんだから」
スタッフ「え?…ちょ…」
そして4は地獄を見る。
キリンを除く古龍の一番の弱点属性が全部龍属性というのもいかんよね
龍属性は全身にそこそこ効く
本当の弱点属性は特定箇所に強烈に効く
とか、色々工夫の余地はあったと思うのだけれど
田中の辞書に「工夫」という言葉は無い
なんで睡眠属性はあんなに冷遇されてんだ
睡眠を時間3分に延長してもっと武器増やせ
久しぶりにこの板見にきたけどマジに769スレ行ったわけじゃないよな?
途中から本スレの番号借りてとかだよな。
うん。
勝手に総合スレたてのときにスレタイにした馬鹿がいたから・・・・。
まぁレス数は増えたけどね
>>624 睡眠発動モーションから寝息をたてるまでの間無敵にしてほしいね
他人が邪魔な存在になる嫌な瞬間だよ
「寝かせるから手を出すな」
・・・5分経過エリア移動 とかな
>>627 仮に寝息を立てるまで無敵にすると考えると
睡眠耐性を上げる必要があるよな。大体1戦で2回くらい。
って普通の人は考えるが……
tnkなら睡眠耐性倍加の上に睡眠中のダメージ倍率を1.1倍くらいにして
バランスとりかねんな。
結局睡眠は死に属性に。
死にスキルにはならないだろ
メインか分断用に変わるだけ
>>620 田中の経歴を見てみると分かるが、プロデュースしてるのはメジャータイトルばっか
失敗しても名前の分は売れるもんね〜こすズルイでちゅねぇ〜田中ちゃん〜
お前のような奴はクズだ!!生きていちゃいけない人間なんだ!!!
タコはおとなしく水辺にでもいれば叩かれずにすんだろうに。
斬属性で足切れるとかよくね?
ドスの功績はババコンガだけ。
潜らなければ蟹もかな?
たなかくんはしねばいいとおもいます。
なぜならたなかくんは、げーむぎょうかいのあくせいしゅよう、もっといえば
ガン細胞野郎だ、あんな奴は即刻氏ね、十億回氏ね。
あんな奴居ないほうがみんな幸せになるんだよ、とっととクビ吊って氏ね!
届いてください、この想い。
スト4でないかな〜
↑禿げしく同意。キャラは豪鬼以外一新して欲しい
一度でいいから田中の作ったオリジナルタイトルを見てみたい
てか、でかい口叩いてるならオリジナルタイトル売ってみせろと
>>635 豪鬼をX-MENに出したり、サイバーボッツで豪鬼をロボット化させたり
豪鬼を裏キャラのシンボル的に扱って、
いろんなゲームに出演してた頃のカプコンが好きだったな。
船水かえってこい
あれ?
船水って退社したんじゃなかったっけ?
どうもイマイチ曖昧で・・・
>>620 それだとマジでヤクザとかわらん
ゲームだからまだヘラヘラしてたところあるけど
もしこんな火となら奔騰に許せない
モンスターハンター2(ドス)は様々な賞を受賞しているぞ!
2006年クソゲー大賞(金賞)受賞!
ゴールデンフューチャー賞(最も期待されるゲーム)大賞受賞!
2006年ユーザーを失墜させたゲーム第一位!
2006年劣化したゲームランキング第一位!
ゴールデンブービー賞(最も期待を裏切られたゲーム)大賞受賞!
プレイする毎にストレスが溜まるゲーム第一位!
だるいゲームランキング第三位!
使い回しの多いゲーム第一位!
ゲームバランスの崩壊したゲーム第一位!
延命措置の多いゲーム第一位!
世界観が崩壊したゲーム第一位!
開発の自己満足で満たされたゲーム第一位!
売ってよかったゲームランキング第一位!
開発のインタビューが糞なゲーム第一位!
脳ミソを使わないゲーム第三位!
ロード時間が長いゲーム第一位!
最も早く手放したゲームランキング第一位!
最も愚痴の多いゲームランキング第三位!
ユーザーの意見を無視したゲーム第一位!
手続きが複雑なゲーム第一位!
解約が複雑なゲーム第一位!
田 中 死 ね
それホント?
>手続きが複雑なゲーム第一位!
>解約が複雑なゲーム第一位!
???
XBOXのPSOの解約するときと比べたらMH2は屁でもないくらい簡単だったぞ
やっぱりTNKだね♪
まぁ某コスメのCMが元ネタだからうそ臭い賞なのは仕方ない
>>642 >だるいゲームランキング第三位!
>脳ミソを使わないゲーム第三位!
>最も愚痴の多いゲームランキング第三位!
これの一位と二位をおすえて。
>>642 >2006年ユーザーを失墜させたゲーム第一位!
>ユーザーを失墜させた
>失墜
つД`)・゚・。・゚゚・*:. 。
捏造ってのはもっともらしくないとダメなんだよ。
日本語間違うなんて論外なんだよ。
失墜→失望 だよな?
これって
>>642の人生の中だけでのランキングなんじゃね?
田中『MH3?そんなゲームにかまってる暇ないですよ!今は大神2のプロデュースで忙しくって』
ネタにマジレスカコイイ
>>651 真面目にありそうな事言うなよ、恐ろしい。
逆転裁判にだけは絶対に来ないで欲しい
>>649 こんなことでしか得意げになれんのか おめでたい雑魚だな 低学歴の童貞乙
逆転裁判の最初期は完全リアルタイムで
突っ込みどころもわからずゲームが終了する様なシロモノだったらしいな
田中の場合、そういう没仕様も平気で引っ張り出して糞化させそうだ
>>656 グラフィック全部3Dポリゴンにしてしまうとかな。
その発想はなかったわ的な改悪、それがtnkクオリティ。
ファミ痛インタビューの記事。
藤岡「モンスターハンターシリーズって、元々のスタンスがマゾゲーに近いというか…
何度もトライを重ねて、ちょっとずつ遊んで、たまに良い物が出て『やったー!』という(笑)」
輝かしい笑顔で延命措置語られてもな。
もうレア探しの時代じゃねーんだよ。
>>653 作ってんのクローバーだからそれは無い・・・と思う
>>658 藤岡ってよ、無印からスタッフに一応名前あるんだよね?
モンハンがマゾゲーって、何時からそんなスタンスになりましたかね?
元々はそんなゲームじゃないですよね?Gからですよね??ドスで極まりましたよね???
ちなみにテメェとtnkとkjmが絡んでないPは全然マゾじゃない良ゲーでしたよ?
俺的にPこそ真のMHGだと思ってますよ?
何が言いたいかって言うと、tnkfjokkjmmjsnsgsngchgchnntsnってこってす。
>>660 モンハンは無印から操作難易度という面ではマゾゲーだと思うけど。
ドスは、アイテムが集まらないという面と、どんな操作してもに
ダメージ受ける場合が多いという意味でマゾゲーだがな!
>>661 わかってるとは思うけど。
藤岡「たまに良い物が出て『やったー!』という(笑)」
スタンスそのものが延命措置。
結局はMHもレベル上げとレア探しの壁を越えられなかったって事。
こ い つ の せ い で
>>660 Pは正直ぬるすぎるような。戦闘に緊張感があんまり無くて飽きるの早かった。
農場なんかはよかったと思うけどなぁ・・・。さすがに敵が弱すぎる。PAR使うとあんな感じになるんかな?
なるほど、MH2が糞なのではなく、ただ俺達に合わなかっただけなんだな。
暇なマゾ以外やるなって明言してるようだ。
665 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 07:31:56 ID:romE76lQ
ぬる過ぎるくらいで丁度いいよ
マゾは縛りプレイでもやってりゃいいし、
無駄に難度上げるよりそういう余地を広げた方が良いと思うんだが
縛りプレイでもやってりゃ良いのに
>>663みたいな奴って最強武器使ってヌルイとか言ってるんでしょ?
>>666 確かにそうか。2くらいでちょうどいい俺は暇人だな・・・。
でも、Pっていくらなんでも簡単過ぎないか?なにも考えずにデンプシーやってて
レウスもグラもガノもやれちゃうのはどうなんでしょ?
補足
なにも考えずに上突きやっててほぼ全ての飛竜がやれちゃうのはどうなんだろ?むしろそのくらいの方がいい?
いくらPでも、本当に何も考えずにデンプシや上突きだけやってたら
普通に死ねるんじゃないの?
MHのセオリーが染み付いてるってのもあるだろうし
新規やライト層にとっては、Pでも十分難しいらしいからな
>>661 確かに操作に関しては、入り口はカナーリキツイかもしれない。
でも慣れてしまえば問題なく立ち回れるレベルだと思うよ。
>>ID:CN2I19/8
お前ホントにPやったのか?
いくら何でもそんなにヌルゲーじゃねぇぞー。
まさかG級装備でガチガチの状態で、村クエとかやってんじゃなかろうな?
まぁtnkfjokkjmの三馬鹿穴兄弟が、そんな調整しかしなかったから、
現状のSMクラブが出来上がった訳なんだがね。
取り合えず調教済みのマゾは、ウザいからこのスレくんな。
調教部屋でアヘアヘ言ってろ。
>670
そうなんだ。じゃあ2は難しすぎかな。2の猿系ボスや蟹系ボス、一部の古龍なんかも
今までの飛竜と戦法が全く変わるからおもしろかった。こちらの攻撃を避けたり連続で攻撃したりなんてのは
今までなかったしな。雑魚がやたらタフ+復活はいただけないけど。特に採掘ポイントに必ずいるランゴ。
どうも一番効率の良い武器、戦法だけで遊んで終了するタイプみたいだな
君は
>>672 Pの飛竜ってどこ切ってもやたら怯まないか?
そこそこのランスだと無印顔ハメチックになるなあ。大剣だと白ゲ付きじゃないと出来ないが。
その他武器は試してないからなんとも言えないが・・・。
ちと訂正
大剣だと白ゲ付きじゃないと出来ないが→大剣だと白ゲ付きじゃないと出来なそう
>>675 ゲーム名人ウザ
君等みたいなのがヌルいだの歯応えがないだのと騒ぐお陰で、続編がマゾ調整になって
挙句クソゲーになるんだっつーの。
正直迷惑なのでさっさとドスに戻ってもらえますか^^^^^^^^
え?戻られたらMH3が益々糞になるって?
ど う せ P の 続 編 し か 買 い ま せ ん か ら
超期待してます、一瀬さん
>>677 うーむ。そういうもんか・・・。まあ、簡単な分にはいいよな。難しすぎてついてけないって人がいるより。
モンハンなんかで戦法だ装備だのと頭使うほうが変なんだろうな・・・。さて、仕事行ってきます。
頭使ってないというか
「遊び心」みたいなものが理解できてないんだよ、君は
>>675 >白ゲ付きじゃないとできないが
白ゲ前提ですかそうですか
というか白ゲなんてなかったらいいのに。
681 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 11:38:35 ID:6JJBcsIX
個人的には、ドスランポス〜クック、クック〜レイアのところに
もっといろんなヤツがいてほしかった。
採取しながら狩猟もしたいです。
完全武装で30分かかるのはマジ勘弁。
俺TUEEEEEEEしたい勇者様にとってはPが良いと思うお
俺TUEEEEEEしたいのはこの手のゲームじゃ基本だと思うんだがな
装備に頼るか、腕を磨くかの違いはあるにせよ
俺TUEEEEEEできないゲームって、それこそただの糞ゲーなんじゃね?
まあ、俺YOEEEEEEの方がキモチイイって奴もいるのかも知れんが
684 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 12:26:53 ID:45TcSHsX
>>651 DMCに続いて大神まで汚されたらクローバーの彼が泣くなw
大神サントラのライナーノーツに
少し含み入れた言葉があった気がす
さげ忘れt
地図出ねぇよ
田中氏ね
>>678 仕事が終わったら裸+ノーマル斬破で金単品でもやれ
まぁ俺YOEEEEEが好きならMH2に篭ってろってこった。
バランスは無印MHが一番だな、後はドクソ
ゲーム名人はマゾ装備でやりゃ良い、基本は万人が遊べる難易度が好ましい。
皆が皆、戦略なんかを考えて遊んでる訳じゃ無い。
中には仕事の疲れを癒すために軽く遊んでるのも多々居る。
ゲームってのは個人の楽しみたいスタイルでやれるから楽しい。
それをシステム面で難しくしろってのは、ただのエゴ、田中と一緒。
>>682 逆に聞くがお前はゲームで何がしたいの?
個人的な例としてシレン2の最果てがある。
あれは適度にぬるいから慣れたら色々縛って自分で難易度調節して楽しめた。
SFCシレンのは俺にとっては難しすぎて無理だった。これじゃ楽しみようがないよな。
ゲームは簡単でいいんだよ。特にMHだと防具縛りや武器縛りなど色々方法があるんだから。
SFCシレンの最終問題は殆ど運ゲー
とりあえずレスをつけてはいるが、
何一つ理解できていないゲーム名人CN2I19/8に乾杯。
大体携帯ゲーム機でドス並みにギチギチのゲームを
やりたいと思うか? マゾを超えたマゾだな君は。
というか、Pでぬるいってどういう事なんだろ。
Pやってないからわからないけど、無印→2にかけての改悪で
どんどんキャラクタの性能が劣化して操作性が悪くなってる。
ザコにもみくちゃにされる2は、正直Pスキル関係無いと思う。
最強装備がプレイヤースキルではありませんから。
それくらいで丁度良いって言うなら、気の済むまで楽しめばいいんじゃないかな。
既に廃墟化してるっぽいけど。
>>692 バランスはひどくなってるのは認めるけど、全然廃墟化してないよ。
まだまだ人たくさんいます。
次回作は二丁拳銃に大剣一択で
スタイリッシュ・ハンティング・アクションとでもすりゃいいんじゃねーの?
お子様達にもオオウケだろ。
俺は当然買わないけどな。
>>693 表面上はな。
もう誰も楽しんでやってませんから。
FF11みたいな糞な雰囲気だな
少なくともこれだけは言い切れる
モンハンの新作が出たらドスのサーバには
人影すら残らないだろう
DMCも田中に潰された犠牲者だぞ。やつあたりはよせ
これからいうことはネタじゃないよ
Pが難しすぎてファンコ10頭から進めない俺ガイル
700 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 17:52:45 ID:n4f4YmCq
DMCは3で田中が神ゲーに戻したじゃんか
だからMH3も期待していいんじゃない?
田中はやれば出来る子だよ。
並ゲーに戻っただけと聞いたけど
あと頑張ったのはDMC無印スタッフです。
ぽくちんじゃ良ゲーにできないからもどってきてください;;ってな。
そして、MH無印スタッフは殆どカプコンに居ない。
何度も言うが
DMC1(名作)→DMC2(糞ゲー)→DMC3(凡ゲー)
703 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 19:28:43 ID:romE76lQ
思ったんだ
雑魚無限沸きがないと
ゲ ネ ポ ス の 皮 が と れ な い
それは違う
ア イ テ ム の 入 手 率 が 数 字 異 常 に 低 す ぎ る だ け
数 字 異 常
ドスは確かに無印にくらべて「難しく」なった。
でも、その方向性がプレイヤーの技量関係なしに被ダメージが
増えたという方向だから、だれも擁護する奴がいないんだよな。
無印の頃は、
「こんなん、難しすぎる。動きがもっさりしすぎで、糞ゲー」
「そこを何とかするのが楽しいんじゃないか。敵をガンガン倒したいなら三国無双やってろ」
というやりとりがあったものだが、
ドスで追加された要素(スーパーアーマ雑魚、無限沸き、鬼逃げ等)について、
そういう反論を聞いたことが無い。
格ゲー、弾幕シュー、音ゲーみたいに「難しく」なる方向なら
まだ固定ファンが「下手な奴が悪い」と言うだろうが、
ドスのバランス取りは、その遥か下を行くからなあ。
だって、示している数字が異常じゃんか?コインとか数字がおかしい
>>700 まだ田中褒める奴いたんだな
夢から覚めなさい
>>684 >大神サントラのライナーノーツに
>少し含み入れた言葉があった気がす
kwsk
Pがぬるい云々の話が出てるけど、個人の技量に大きく左右される
話題だって本人認識してるの?
現実にPはいまだに販売本数が伸びているある意味異常なソフト
かたやドスは発売後頭打ちで販売本数が殆ど伸びずPより安く売られているソフト
個人がガタガタぬかしてももう市場が答えを出しているんじゃまいか
Pに携わった人がドスを触ってみれば、何がどうなってるかすぐ分かると思うよ
逆にドスに関わった人がPをやれば、同じように違いが分かる筈
一部のアレな開発者を除いて・・・
モンスターハンター2 糞ゲー
でググるとマンセー信者のサイトかと見せかけてすぐに飽きてる奴のブログにたどり着く
あの日記見てすぐ飽きてるのに最高の出来とかそれ可笑しいんじゃないのって思った
713 :
名も無き冒険者:2006/06/07(水) 21:12:11 ID:m4+ai5f+
ここっていかにMH2が糞げーって言うことを話し合うスレだよね。
いつの間にか攻略方法まででてきてるよ・・・。
>>686 今P無いんで出来ないorz
緑と赤なら無意味に裸+大骨でやれたが・・・時間かかるだけで面白くなかったな・・・orz
>>691 確かにネットワークプレイなんかあまり出来なそうなPで難しかったらシャレにならないな。
続編を出す=前作よりボリュームアップ!そして前作より難しくする。
カプンコはもとよりだめクリエイターの陥り易い安直な考えだな。
まあMH2に関してはそこに手抜き・水増し、突貫製作による調整ミスという人為的ミスが
さらに拍車をかけた訳だ、よくコレでGOサイン出せましたね田中さん。
ところで無印のスタッフが殆どいなくなったと言うソースとかありませんかね?
なぜカプンコがこんなにまでして無能スタッフを後生大事に抱えるのか、その真意が知りたいですよ。
>>715 それは考え方が逆だな、屑を大事に抱えてるんじゃなくて
使えるスタッフが逃げ出したんですよ。
>>715 どうでもいいけどお前は有能なのか?無能臭たっぷりなのだが。
バカのひとつ覚えは田中乙か?田中が見てると思ってる自意識過剰さはキモチ悪いね^^w
田中乙
田中!!一緒にやらないか?
田中さん、風穴に続いてる道から森の方へ外れるともう戻れないそうですよ。
間違いなくデマだと思うので、調査してみて下さいよ。
もちろん一人で大丈夫だと思いますよ^^
下位でババコンガとかと戦ってた時が一番楽しかった。
爆弾を弓矢で起爆させてダメ与えるのに必死になってた。
オフで古龍装備を見た途端に萎えた。これが噂の最強防具か。
超絶を見た途端に萎えた。タルGのダメを簡単に上回るんだろうな。
逆鱗を見た途端に萎えた。今回も延命か。
レイアを見た途端に萎えた。どうせ隠し要素でレウスも出るんだろうな。
下位やオフに散らばるザコを見て萎えた。上位は半端無いんだろうな。
オフで一人言を言って萎えた。また糞チャットか。
S・U防具があると聞いて萎えた。無地が基本にはならないんだろうな。
訓練所を見て萎えた。またコインか。集めるのダルイんだろうな。
オン訓練所を見て萎えた。オン専用コインの登場か。
そして田中は期待を裏切らなかったよ。
悪 い 意 味 で
>>678 >>オナヌーしてきます^^;;;;
まで読んだ。
ニートの仕事なんかオナるしかねーだろ?
社会に出ればそういう事も日常茶飯事ではある。しかしだ。
人が成長していく過程で努力を運でフイにされるような経験は
無気力な人間を生み出し何一つ良い結果を生まない。
故に仮想空間でそのような事態は極力許されるべきではなく
人はそれを理不尽と言う。
イベントの大名&将軍とかはソロで7回くらいやった
HR16試験のドドブラは、残り時間十数秒って所で何とか倒したし、
HR30試験のシェンガオレンは4回もリトライしたっけ・・・
馬鹿みたいに時間はかかったけど、俺は楽しかったよ
でも上位はもう駄目だ
無印からやってるけど、素材採集にストレス感じるのは初めてだよ
オフは好きだから、カオスレンダー作って引っ込む事にするよ
これは酷いスレだ
他人の遊び心を制限する人間がいるなんて
これは酷いゲームだ
ユーザーの遊び心を制限する開発がいるなんて
どう考えてもtnkの事だな
オフ・ドスファンゴの時点での失望率 : 10%
オフ・ババコンガの時点での失望率 : 25%
オフ・ナナの時点での失望率 : 40%
オン下位公式試験時の失望率 : 60%
オンHR30試験時の失望率 : 80%
オン上位体験時の失望率 : 100%
ディスク割る
>>715 実際はほとんど変わってないんじゃないか?今時のゲームの製作者なんて、末端まで入れたら3ケタに届くんじゃないかって
人がいるでしょう。さすがにそれだけの人間が辞めちゃったらその上の人間の管理能力を問われると思うんだが。
会社的にも損だろう。また新しく人を入れないといけないし。新人はすぐ仕事に使えないし、経験者は「前は〜でした」
などと言うのが必ずいるから、いきなり一枚板にはなれない。それじゃソフト作成どころじゃなくなる。
極力今いる人員を会社に残そうとするんじゃないか?
もってきました。20:名も無き冒険者 :2006/05/20(土) 09:57:18 ID:/HtgpRkW [sage]
ネタになりそうなんで前スレから持ってきた
ここの住人の要望を叶えたモンハンを考えてみた。
・2からの新要素(季節や食事システム)を全て廃止。
・2からの新敵+キリン、黒龍、飛竜の亜種は登場させない。
・雑魚はランスあたりなら一撃。無論、無限沸きはせず、こちらの攻撃を避けるなんて真似はしない。正に置物の如く。
・飛竜は一度戦いはじめたら決して移動しない。空を飛ぶ等、時間稼ぎもナシ。
・こんがり肉や閃光玉、罠等の消耗品は全て店売り。面倒な調合はしなくてOK。
・試験やハンターランクの廃止。狩場に出たらみな平等。また、オン・オフで作れるものに差を付けない。
・飛竜が来たら雑魚は基本的にとっとと退却。相手は常に1頭。
・逆鱗に代表されるレアアイテムの廃止。イベント専用敵・アイテムの廃止。
・飛竜の咆哮・ノーモーションの攻撃・怒り状態への移行の廃止。無印のレウス顔ハメ等の復活。
・スキルシステムの廃止。また、裸でもしのげるぐらいに敵の攻撃力を低下させる。
・現MH2スタッフの更迭。
こんなところか。これなら厨の皆さんも3日で飽きて即売りだから厨対策にもなる。どうかな?
これテンプレ入りさせようぜ
↑もういいよ。ウザイから
実際のところ、単純に難易度を上げ下げすりゃそれでいいって問題じゃないんだよな
それを雑魚や糞肉質で単純に難度上げて、一方で単純に難度下がる強装備やスキル用意して
バランスとりました、初心者から上級者まで楽しめる様にしました、みたいな顔してる開発が
あまりに無能過ぎる
734 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 08:13:08 ID:SU6BU05P
モンスターからすりゃオマエラの方がモンスターじゃい
こっちは平和に暮らしとんじゃー!
ハンターごっこはヨソでやんな^^v
735 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 08:16:01 ID:UXntmSvp
ここは負け犬が集うスレだから仕方ない。
少なくとも田中に調教された犬の来るところじゃないな
朝っぱらから変なの湧いてるな。ちんこくか?
頭のおかしい奴やら自作自演野郎とか湧いてるねぇ。
tnkfjokkjmと共にsn
・MH2発売、快調な滑り出し
・MH2プレイヤーから疑問の声しきり、販売から数日で売り飛ばすプレイヤーも
・カプコンに苦情メール殺到、アンケートも苦評ばかり
・カプコン上層部田中氏に距離を置く、田中氏仕事減らされる
・田中氏、苦情の元が2ちゃんだと聞かされ暇なので覗きに来る
・本スレでtnksnの意味がわからず他を探す、【モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ】というスレを発見
・MH2及び自分への批判意見に反論・論破しようと必死になるも失笑を買う ←今ここ
・次第にMH3の情報が流れてくる中、プロデューサーが変わったことが判明
・3への期待が膨らむ中一人3への批判を繰り返す荒らしが登場、Gと2が最高だと主張
・その荒らしがカプコン社員とバレて祭りへ
・田中氏何故か突然のカプコン退職
・MH3発売されるもPS3がコケる・・・そして伝説へ
>>735 負け犬呼ばわりはちと酷くないか?たかがゲームなんだし。
愚痴スレあるのにわざわざスレ立てなくてもとは思うけど。
向こうと一緒じゃまずいのか?
・その後発売された大神2が謎の糞ゲー化
>>729 有能なクリエイターってのは名前も売れ出すと出世する事が予想される。
ってことは無能な上層部(例:田中)はじきその地位を追われることになる。
腐った幹部どもは自分の保身のために、
早々に有能な開発者を切ったり、自ら辞職させるよう圧力をかける。
有能なクリエイター達が作った良作ゲームのネームを利用し
糞な続編を作れるだけ使って金を搾り取ってクリエイター達はポイ捨て。
これが今のカプの実態。
三上(バイオ)、船水(スト2、無印MH)、神谷(DMC、大神)あたりがこぞって抜けてるしなあ
>>743 俺はカプコン社員でもゲーム業界の人間でもないからよくわからんが、仮に俺が無能な上層部の人間だったら
そんなことは絶対やらないな。自分のクビを締めるだけだろ。名前が世に出てくるクリエイターなんて何人いる?
ここでも名前聞くのなんてプロデューサーの船水氏に田中氏くらいだろう。末端のクリエイターなんて知ってる人いるかね?
また、例えばデザインのプロがどんなに有能でも、いきなりプロデューサーやその他上層部には行かないだろ。
保険とかの売り上げじゃあるまいし、上層部がその座を追われはしまい。
むしろそのような有能な人材が大勢流出したら管理側が責任を問われて飛ばされるか、辞めることになるか・・・。
どう考えてもまずいと思う。優秀な管理側というのは、本人がいい仕事が出来るのではなく、いい仕事の出来る人間をうまく使えることが大事。
>>745
君の言うことは至極真っ当だ、けど問題は今のカプコンがまさにそれなんだよ(と思う)
まあもしかしたら上記にあがった三上・船水・神谷氏が『俺ってゲーム作りの天才じゃね?こんな天才がカプコンなんかの小さな器に納まっているのは社会的にマイナスだよな!』
と、カプコンを出て行ったのなら話もわかるけどね。
今後カプコンから出てくる新規のタイトルに注目ってこったな。
もうカプコンが出すソフトってだけで警戒してしまう
とてもじゃないが新品を買う勇気はないわな
稲船も自分の地位確保のために優秀な奴らは子会社へ飛ばしまくってます^^v
>優秀な管理側というのは、本人がいい仕事が出来るのではなく、
>いい仕事の出来る人間をうまく使えることが大事。
そうだよな。今のカプにはそのカケラもないんだよね
>>743 普通プロデューサーは企画→ディレクターから
それ以外のルートは極稀
いくら優秀なプログラマや絵描きでも、ゲーム全体のプロジェクト管理ができるかというと別問題
だからある程度上層部は固定化しちまう
よっぽど予算かけたのに売れないとか大失敗をすれば別だがな
その場合でも、無印のスタッフから抜擢というのはないと思うぞ
プログラマや絵描き、サウンドは専門職だから、リソース管理とかとは別次元
昔の各職種ルーティーンでスパイラルに出世していった業務会社なら、経理出身の人事部長とかいたが
ゲーム会社のクリエイター職では難しいな
>>746-749 そうなんだ。俺はゲーム業界の事なんか知らないし興味もないが、どうなってるんだろな、カプコン。
今はとりあえず仕事でケガしてラオ行けないのが悩みorz
>>750 なるほど。詳しい説明ありがとう。もしかして業界の方だったりしますか?
753 :
750:2006/06/08(木) 18:30:49 ID:tVmjAl71
>>752 業界は業界ですがカプコンではないのでsnとか言わないでください
しかも同業者なんですが、普通にドスは腹立つこと多いので。
プログラマ的にこれはやっちゃいかんだろ?!
とか、
俺のチームにこんな仕事やる奴いたら怒るぜ!
とか言いながらやってます。
遊ぶ時はユーザー視点の割合が高くなるもんでw
でも自分から見るとプロデューサーは上司になるので、
実際に自分とこのプロデューサーがこんなんでなくてよかったなとw
>>753 そうなんですか。自分はゲームはやるばかりで、作る知識・能力は0ですが
あなたみたいな方は尊敬します。どのゲームの作成に携わってるかはわからないし、聞いたらまずいとは思いますが
頑張ってくださいね。
>>754
そういういまえさんも早くケガ治せよ
>>755 わざわざありがとです。大分スレ違いの話したんでそろそろ引っ込みます。機会があれば
みなさんとオンやりたいものです。
船水氏は言ってる事が謙虚だな
大した功績上げたわけでもないのに名プロデューサーヅラしてふんぞり返っている
某tnkとは大違いだ
>>746 少なくともカプコンに限ってはそれは無いと思う
なんせ2Dのゲームを作ってると社内の人間に馬鹿にされるような会社だから
>>756 うわぁ、何だか読んでるとハラワタ煮えくり返ってくるよこれ。
俺の超好きだったアウトブレイク、モンスターハンターと立て続けに
tnkみたいな糞虫に潰されてしまったんだなぁ・・。
まさしく船水氏の威を借る糞虫だった訳だなtnkは。
憎まれっ子世にはばかる、悪い奴ほど良く眠るとは良く言ったモンだ。
tnkmjsngchgchnmtmtngrgrnntsn!
『田中マジ氏ねグチャグチャのメタメタのグルグルになって氏ね!』?
惜しい、ゲロゲロですた。
意味無いね^^;
tnkfjokkjmsn
>>745 俺はゲーム業界の人間ではないが、
戦前からあるような一部上場企業とかでは、極当たり前の現象だよ。
ゲーム業界は若いから今までそういった頭の悪い人種が居なかったけど、
規模がでかくなったのと、ある程度年数が経過してきたせいで寄生虫が徐々に増えてきた印象だね
スクエニの田中とかカプコンの田中とか、うちのリコーって会社には腐るほど似た様なのが要る。
っていうか、社員数の6割が所属不明で、自分達の倍以上の人数の擬似公務員を養ってあげている。
ゲーム業界は後追いで日本のダメ企業の真似事を始めちゃったって事さ。
リアルの知り合いに、毎日夜にオン行って
休日は昼間からオン行ってる人がいる。
よく一緒に2人でクエに行ったりもした。
その人とドスの話してて、このスレで散々言われている
ようなことを話すと、その人が微妙に不機嫌になる。
しかも、あまり同意してくれない。
ああ、この人、MH愛しちゃってるんだなぁ。そう思った。
俺には、そこまでの愛がないからドスにはもう付いていけない。
かと言って、リアルで接する知り合いと、これ以上険悪になるわけにもいかん
俺に残された道は、もう引退するしかなかった・・・(´・ω:;.:...
>>764 楽しく遊んでる人にわざわざ水を差したくてしょうがない
お前さんの根性を見直すといいよ
心のムカムカモヤモヤはtnkfjokにだけ向けなさい
ま、強武器振り回している限りではそこまで酷いゲームでもないしな
防具もほとんど古龍装備しか持ってないんだろう
田中の敷いたレールに上手い事ハマっちゃってるわけだ
>>765 たしかに。俺も自分自身子どもっぽいなと自己嫌悪にもなる。
ちょっと反省。
けど、ドスの話出ると、こっちもついつい文句いいたくなっちゃうんだよね。
あちらとしては、楽しい話題なんだろうけど、ぼちぼち話を合わせられなくなってきた。
>>766 そういや、その人、オン来たと同時に既に古龍防具だったよ
>>764 気持ちは分かるよ。
信者同士で馴れ合われると、アンチの俺としちゃ果てしなくウゼェ。
んで平然と場の流れをレア探しに持っていこうとするんだよな。
「HR上がりました^^」
「逆鱗出たーー!!!^^」
あー…だりぃ。
2に飽きたからGか無印に移動しようと思うが
どっちがオヌヌメ?
MHP
携帯ゲーム機だけはやっちゃいけない
越えてはいけない線だ
Pか…
とりあえず田中が関わってなさそうな無印を中古で探してみるノ
>>773 俺も無印買い直した派。確かに、あのまったりしたムードはもはや伝説的で感動的。
だけどオンのあまりの過疎化(当たり前だが)と、システムの不便さもあって
結局Gに落ち着いている。今でも夜なら200〜300くらいいるし楽しいよ
>>772 全体的に体力低め設定の飛龍を弾かれモーション無しの心眼スキルで突ける。
村でピュアクリや王族カナブンやハチミツが採取できる。
ネコメシがたったの400z。
訓練所が何となくやっても制覇できるレベル。
武器防具の値段が安い。
ガルルガコンバート可。
GとPを交互にやっても何ら違和感を感じないクオリティ。
Gが好きだった奴ならば迷わず買え。買えば分かるさ!
>>774 なるほど、Gかぁ
ありがとう、参考になりましたノシ
>>775 Pはかなり評判がいいよね。
でもやはり、ハードの壁が俺を躊躇させるんだよなぁ・・・
>>759 ドット絵のゲームは散々バカにされたんだっけ
ロックマンXも7で突然3D化したときはびっくりしたもんだ
その続編の8では見た目は3Dで中身は今まで通りの2Dアクションに戻ってよかったけど
X8は良ゲーなのにX7の評判が悪すぎて全然売れなかった
DMCとかと同じ道を…
カプコンはそういう会社なんだろうな
>>774 >今でも夜なら200〜300くらいいるし楽しいよ
ちょwww増えてるwwwwwww
P面白いんだけど手が痛くなる…
操作(操作性ではなくて普通にハード面で)だけはDosの方がいい。
>>779 ドスから戻ったって人結構見かけるよ
>>780 PがPS2に移植されたら即買いなんだけどなぁ・・・
782 :
770:2006/06/09(金) 18:28:39 ID:8kKxgFWm
レスを参考にGとPを買った
早くやりて〜wktkするわ
>>778 確にロックマンも当たり外れがでかい気がする
X5、X7で失望した
中途半端なアニメが入ってなんか萎えた
>>781 ドス発売したての頃は80人ぐらいだったんだっけ?
カプコン格ゲーの2Dキャラのドットやら、イラストのセンスは神だと思ってた
まあ関係ないけど。あの頃のカプコンは本当に好きだったっていう。
俺はポケットファイターあたりのカプコンが好き
そういやGの極悪な訓練所誰が考えたんだ?
オフ専だっだからクリアしたが
今から考えると、Gは新要素のはしばしから
2の前兆が感じられた作品だったんだな。
ひたすら時間かかる訓練所とか、双剣の力押しとか
弾かれまくる上位とか。
すまんが、社員がこのスレ見るようにと小さな望みをかけてアゲ
特にレウスの大剣はコントローラー投げた
にわかガンナーにフルフル訓練は拷問だった
>>782 おー、P買いますたか!
ランスと片手剣の鬼強さを味わうが良い!
俺はムロフシメインだがな!
バサに太刀
バサにランス
ほんとに無印は名作だったよな
そしてドスもめいさくだったよな
漢字で書かない辺りが大人だな
>>788 社員は徹底アンチスレなんか見ないと思うが。
俺は社員でも信者でもないがこのスレの雰囲気は最悪だと思うよ、社員なら尚更そう感じるんじゃね。
基本的に批判絶対推奨、賞賛禁止スレだから参考にすらしたいと思わないだろうし。
要望スレなら見てもらえるかもしれん、たぶん。
もう一度言うが社員でも信者でもないぞ。
最悪なモノを作った当然の結果だろ
自分の招いた結果を受けとめることすら出来ない人間は人間失格ですよ?
「見てもらう」だと?
何様のつもりだよ。死ね
「死ね」なんて言葉をそうそう吐くもんじゃないよ
そうそう、このスレらしい言い回しがあるじゃないか。
sn
ってね。
良ゲーをそうそう糞ゲーに改悪するもんじゃないと思うよ
もうMH3は無く子も黙る三上組に一任しよう
綿密なテストプレイを徹底的に繰り返し、調整に調整を重ねて神ゲーを作ってくれる
ただし、6割完成の時点でゲームの出来に納得できず、
作り直し! 全部破棄! を2、3回ぶちかまして5年後あたりに発売されそうだ
3なんか永久に発売されなくていい。
赤字になって会社が傾くだけだ、何一つプラスになる事は無い。
2で失望したユーザーの憤りがそうそう収まるとは思えん。
信用って言葉の重みを知れや。糞企業。
出しても、俺らが買わなきゃいい
804 :
田中:2006/06/10(土) 09:40:55 ID:hji2476n
お前らあんまり悪口ばっかり言ってると
今度、お前らのお気に入りのゲームの続編をプロデュースするぞ!!
別に今のカプウンコのゲームの中にお気に入りは無いから、
バンバンプロデュースして頂いて、早く会社を潰してくだちい。
>>805 潰れるのはマズイ
潰れず会社傾く程度で他に吸収合併されるのがベスト
で上層部全入れ替えで会社方針も変更と・・・
これが理想
有能な開発者は見切りスキルつけてるしな・・・
>>795 サイアクな雰囲気でもうすぐ3スレ目終了です。
社員が見てないと思うか?自分の悪口って気にならないか?
「モンハン2糞ゲー過ぎ」なんてタイトル嫌でも目に付くと思うんだが。
そんでスレ批判のレスを延髄反射で書き込んでボッコボコに叩かれるのがいつものtnk
2スレ目だが
モンハン2糞すぎ
モンハン2不満スレpart2
モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ
モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ Quest768
モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ Quest769←いまここ
と来てるから、今は5スレ目だと思ってた。
いきなりQuest768ってのはどうなんだろう
俺が悪かった・・・スマンorz
次スレはちゃんとpart6にしてもらった方がいいね。
というか称賛しようがない。
イラつくしムカつくし。
カユいところに絶対手が届かないマゾさ
でもかきたいみたいな
しかも、あからさまに全責任がPにあるからな
>>811 前二スレは知らんかった。。スマソ
次は
モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ 6tnksn
>>791 Pって片手剣も強くなったんだ。知らなかった・・。Gより改善されてるんだね。
ランスはぶっちゃけ2くらいでもOKかなとは思うが。少なくとも無印、Gよりは。
リーチを短くしたりステキャン不可にしたのは失敗だと思うが、
他は良かったと思う。
>>816 Gより改善?ノンノン、完全に別物の強さよ片手剣。
表記の1.5倍の攻撃力、至る所斬れまくり、状態異常も半端無く入る。
無印→Gを経験した片手剣士なら、感動する事間違い無し。
ドスランに苦戦するかと思って武器鍛えまくったらエリア移動する間も無く死んだからな
むしろ感動より途方に暮れたよ
>>817 そうなんだ。Gで、黒グラ戦用に苦労して作ったオデッセイブレイドを持ってきたフレが
白槍持ちに「ネタ武器ですか^^」なんて言われてたしな・・・。それ聞いたら喜ぶかな。
大剣スキーな俺はもはや2から離れられないが・・・。タメ切りバンザイ
芋屋と合併して、新カプエス作ってくれ。ついでにGGとのvsも作れ
もうカプコンには格ゲー全盛期を支えたスタッフはほとんど残ってないんじゃないか?
合併しても芋クオリティなカプエスしか出来ねーと思うんだが
そこでゼロ・スト3のスタッフの復活
STVシリーズはダメ
ZEROシリーズは良作
どっちかっていうとスト3のが人気ありそうだが
FF11以降◆eの信用が失墜していったように
MH2からカプコンの信用も失墜の一途を辿ってます。
おかげで大神も思うように売り上げ伸びなかったみたいだしね。
そろそろ馬鹿で無知で低脳なカプ上層も考えるべきじゃね?
カプコンに田中は要らないって事をさ。
MMBB強制入会って時点でキャプコム糞。
何でKDDIと提携してんだろうな、この会社。
自分らと他のネトゲを見比べて、違和感感じねーのかな。
感じないか。馬鹿だからな。
まぁMH3がKDDIでもヤフーでもどうでも良いよ。
どうせ買わないし。
>>829 とか言って結局買っちまうんだろ?
2がクソ過ぎるために嫌でも3に期待しちまうぜ
or2
うーん正直現行型モンハンは飽きてるんだよなぁ・・。
Pは大変楽しいので未だにやってるけど、3でまた同じモンスが同じ動きで登場とかされても
全く買う気にならんですよ(´・ω・`)
かと言って中身が完全に一新されても、所詮tnkfjokkjm以下ゲーム創れない軍団によって
創られる物に全く興味は湧かないし、希望なんて全然持てない訳ですよ。
なもんで完全スルーと言う結論になるのですよ。
無印→MHG→MHP→MH2と
これまで、やる事ずっと一緒で変わり映えしないから
良い加減、そろそろ飽きるだろ。
信者はどうか知らんが、余程変化を持たせないと殆どの一般人は買わない罠。
おまけにMH2に見る狂ったような難易度・延命のおかげで
MH3は確実に売れないだろうよ。
3で見切りを付けようと思っているがどうせ4とか買うんだろうな
次こそは次こそは・・・って
orz しながら買ってる奴は負け組な気がする
昔、天外魔境というPCEのRPGがあってなかなか好評だった
続編の天外魔境Uもビョーキの人たちが活躍する名作だった(特にアリおぢさんがいい)
で、そのまた続編の天外魔境VがPCEの後継機種向けに製作すると発表されたんだけど
その機種はプレステ&サターンに惨敗し天外魔境Vもうやむやになった
(最近プレステ2用に発売されたのは記憶に新しい)
なんだか同じ道をたどろうとしているゲームがあるような気がするな
そりゃPS3が惨敗してMHがなかったことになるって言いたいのか?
その手のハード叩きはゲハでやってくれ。
同じ格闘ゲーメーカーとして名を馳せたSNK(プレイモア)は家庭用頑張ってるのにねえ・・・
どうせPS3のノウハウ無いから糞になるのは目に見えてる
>>838 意義あり
いくらバカプンコでもあんな詐欺企業と比べんな
家庭用ユーザー馬鹿にしすぎ&騙しすぎ
芋屋も積極的にネット対戦なり、アレンジモードを入れてきたがな。まあ、アケからの販売が遅く、値段は相変わらず高いが
最近のバカプンコはネット対応なしでセットゲーをどんどん出してるじゃん(ヴァンパイア、ゼロ)。あれこそ意味分からん
値段は高いし、限定版とか作るし。どこぞの曲芸商法と同じことすると救いなくなる
カプウンコも十二分にユーザー馬鹿にしてると思うがどうか?
もう、逆転裁判とバイオシリーズと本格的な格ゲーと外注でやってけばいいよ>バカプウンコ
このスレ
>>9まで読んで気分わるくなった…
とりあえず
>>17が神なのはわかった。
↑田中乙。ついでにクビ吊って
若くて将来有望な開発者が来てくれれば、そいつが育つまで既存のゲームで
食いつなぐ方法でも企業的には間違いじゃないんだろうけど
実際そんな人が居るのかどうか疑問
コンガみたいに、あからさまに部下が上司を嫌ってる事が分かるようなゲーム作らせちゃダメだろう
>>847 本当に有能な開発者はカプを見限って出て行ってしまうんだよ…
将来はカプに就職して根底からカプを覆してやろうかな…………
>>848 ガブラスとファンゴとサルとカニに嬲り殺されるような仕打ちを受けて
自ら辞表を出すのがオチ。
生き残るには自分もランゴスタになるしかない。
タナコンガとはそういうもの
>>849 悩むとこだが、カプコンに限らずどの会社・業種でも同じかなと思う。
どんな仕事でも、嫌な出来事があったり、気に入らない上司がいたりするもんじゃないか?
>>848氏みたいな志は大事だと思うぞ。あとはつらい事があっても仕事を投げないこと。
ちと嫌な出来事があったからとコロコロ仕事や会社を変えるのは良くないんじゃないかな?
とりあえず、848氏頑張って。
とりあえず将来は声優志望だったんだけどね^^
田中の異様なまでのへタレっぷりにちと燃えてきたw
自作小説作ってるから(無論MHのも)、
就職したとしたらシナリオとかかな?
あと世界観設定とか大好き^^
>>851 で、ゲームディレクター志望か?
田中二世予備軍だな。
853 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 12:46:36 ID:OIplplZ2
現実を知って打ちのめされるか、
現実から眼を背け続けて社会のゴミと化すか、そのどちらかだな
そんな風に落ちぶれるつもりはないよ。
ドイツ第三帝国のちょびヒゲ総統だって投獄されたりしながら次第に頭角を現していったんだからね。
現実に打ちのめされようと何度でも立ち向かってやるよ。
何もしないで終わるのは癪だからね
856 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 13:02:12 ID:OIplplZ2
負けていく奴のにおいがぷんぷんするぜ
本当に上に行ける奴は語る前に行動を起こしている
語ってから行動を起こそうとする奴は100%口だけで終わる
やるぞ
やるぞ
これからやるぞ
そう言い続けて一生やらないんだろう
仮にやったとしても、いちいち弾みをつけないと行動できない奴は
本当に行動力のある奴にあっという間に追い抜かれて行く
さっさと身の程を知って、納まるところに納まっておけ
そうやって吠えてれば?
いつか後悔する日が来ると思うよ?
言っておくが俺はやると言ったらやるぞ?
何年かかろうと、そのためにどんな犠牲を払おうと、
目標さえあれば前に進むだけだ。
あんたたちみたいに最初から希望を捨てるようなことはしないよ
そうそう、いい忘れてたけど、
出来ないと思ったことは口にしないから。
後で惨めな思いするのは自分だしね。
小説書いてるのだって、初めは遊びだったけど、
だんだん本格的に勉強したくなって、今では現国の先生に見てもらってるし。
イラストにも手を出したたりしたけど、
やって無理ってわかったからやめたしね。
ま、若モンの浅はかな考えとか思って、適当に流してくれてもいいや
とりあえず、田中は潰す気で行くわ
こんなとこで夢語られても…
他人の将来より猿蟹の硬さの方がずっと問題だ
今日は日曜ですね!!111!
864 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 13:42:47 ID:OIplplZ2
>>860 おまえの意志の強さはわかった。頑張れよ!!!
だけどな!小説みてもらうなら出版社の人がいいぞ!
>>864 しまった!!
でも文芸創作部の顧問だからダイジョブかと……
激しくスレ違いだと理解できてない高校生
自分の意見を貫き通そうとしている高校生
こんなんがカプに入ったら田中どころの騒ぎじゃない
コジマシネ
スミマセン……
だけど、言わなきゃ俺収まりがつかなかったんですよ…
反省してます、熱くなりすぎました。
とりあえずカプは諦めませんよ?
俺なりに、なぜこんなにドスがムカツクのは真面目に考えてみた
結果、「ドスが基本的に無印を流用だから」というところが大きいと思った。
基本同じ→面白い部分ももちろんある→だが改変部分が糞
面白い部分もあるからやってしまう→改変部分でムカツク この繰り返し
糞ならやらなきゃいいだろと、という意見もあるだろうけど、
それでもやってしまうほど、無印の遺産部分に価値がある
つまり、人の遺産を弄んで金を儲けるtnksn
いつからココは中二病患者の語りスレになりましたか?
q2uH/TRBよ、お前の空気の読めなさは田中と同質だ。
何が言いたいか解るな?
カプ就は諦めろ、と?
やれやれ、空気が読めないのは学校でも一緒ですけど、田中の二の舞踏む気はないですよ…
そこまで馬鹿じゃないです。
あんま舐めないで下さい。
大体プロデューサーには性格的に向いてませんし
どうみても釣りだろ、スルーしろアホ共。
どうせカプのゲームはもう買わない。
空気読めない馬鹿が入ろうが田中二世が入ろうが知ったこっちゃない。
>>860 夢を持つ事はいい事だ。
だからもう2chには来るなよ
>>870が実名晒して、何年後かにカプゲーのスタッフロールで名前が見つかったら本物
頑張るのはいいことだが、ここで発言するのはスレ違い。というか、ネットで言うこと自体次元違い
つーか、一番かわいそうなのは「現国の先生」なのではw
お、燃料投下かうれしいね!
高校生君にはちょっと老母心から・・・いくら無名時代に名作を書いても商業者からすれば
一山何ぼのモンだからね、それこそうまくカプコンに入るのも人の上に立つのも田中氏のような才能が必要なんだ。
まあそれよりもDMC4とバイオ5それにMH3とラインナップが出ているがどこにババが入るかな?
それとも全部に・・・いやいやいや。
バイオに地雷が来なけりゃ、あとの2つはどうでもいい。どうせ買うのはバイオ5だけだから
夢が声優から小説家、そしてゲームのシナリオ目指してるとか書いてて
世界観設定とか大好きとか書いてあって飲んでたウーロン茶吹いた
きっと本当はSSSランクより強いMランクだけどめんどくさいからBランクとか
天使と悪魔の子供とか
怒ると目の色が変わるとかそういう世界観なんだろうな
もう叩くなよ、そういう夢を持っていた時期があるだろうオマエラも
俺もアイドルはべらしてシャンパン片手に巨人で4番を打つアメリカ大統領になるつもりだったんだ
あれ?
MH2のアンチスレに来たと思ったんだけど、間違えたみたいだな。
マジレスすると、
ゲーム業界は口先だけでのし上がれるような世界じゃないですから。
夢がコロコロ変わる奴は結局何やっても中途半端。
消費者は消費者らしく、口先だけに留まっていた方がいい。
ちなみに俺の友人にもPSOに感動し、「PSOを作りたい!」と言って
ゲームクリエイターを目指していた人間が居たな。
とは言ってもプログラミングの腕が無いから、
絵描きとして採用してもらうつもりなんだそうだ。
絵描きの専門学校に通い、親に何百万の負担をかけて
今なにをしているのかというと、FF廃人のひきこもりニート。
ある日そいつに絵を描かせてみたが、まるで小学生が書いたような絵だったな。
>>878よろしくの天使と悪魔とグングニル。
満面の笑みでそいつは言ったよ、「俺、今度はMHを作るんだ!」
>>882 健康体が一年で 不健康になる世界だからな 田中は血色よさそうだが、昔は苦労したのかも。
884 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 17:29:28 ID:PnX9nw59
くだらねぇな
お前ら
そういやさ、俺の妹がルーズソックスで
>>885 俺の妹がルーズソックスで俺のチンコを舐め回すように弄びだした。
「お兄ちゃんいるも私でいやらしいこと想像してるんでしょ?」と
小悪魔のような笑みを浮かべ…
まで読んだ
わっふるわっふる
すまん、誤爆だったみたいだ
なんだこの香ばしい空気は
>モンスターハンター2マジで糞ゲー過ぎ
タイトルの「2」を「ドス」と読ませた事。
3はなんて読むんだろう?
3の読ませ方はトライかな?
田中「新しい事に挑戦します!!」
>>882 マジレスすると、日本の企業は口先だけでどうにでもなれる人間が沢山いますから。
少なくとも俺の居るリコーはカプコンより遥かにデカイ会社だが、田中クラスのアフォなんざ腐るほど要る。
お前さんが世間知らずなだけだよ。
ゲーム業界は日本のダメ企業の後追いしか出来ないんだな。
既出意見だと思うが言わせてくれ。最近モンハン2をオフで50時間くらいやった。
ちなみに1はちょこっとやった。
・マップの小さなエリア切り替えごとにロードとかやめてくれ。
・1回のクエスト50分とか長すぎ。15分にしてくれ。
・慣れないうちボス30分以上かかるとか長すぎ。長くて10分。慣れたら5分くらいで倒せるようにしてくれ。
・↑にあわせて時間短縮化のため、採集、飯食い、回復飲みモーション大幅に削ってくれ。
・クエスト開始からボス発見までの時間が無駄(慣れないときは)。開始時からペイントするか動くな。
・チョンゲMMORPG仕様のマゾDROPとかいらん。ボス3回くらい狩ったらそのボスの全アイテム出るくらいにしてくれ。
3Dゲーあんまり好きじゃなくてPSではバイオ2以来やってなかったんだが
アクションも面白く、RPG要素もあり、RPGはここまでできるようになったかと感じたし、
全体の雰囲気もいいだけに勿体無い・・・
友達に教えられつつじゃないと、とてもじゃないがイライラしてプレイできん。
雰囲気を出したいがために、間延び演出やボス発見に時間かかるようにしたのだろうが
面白さと快適さを削ってしまってるような気がした。
マゾDROPとか入れなくても面白ければ自発的に繰り返し遊ぶのに。
何この超効率厨
田中「ラオが5分で終わるように怒り時のすばやさを5倍にしますね^^」
>>895 餌が腐ってますよ
最近つまんねー釣りばっかだな。もうちょっと面白いレス頼む。
900 :
名も無き冒険者:2006/06/12(月) 15:08:41 ID:sKOoPV9Z
チョンゲMMORPG仕様のマゾDROP(笑)
>>893 このヤクザめ、少し面白かったじゃねえか(;`∀´)
本当になりそうで怖い
>>894 いやお前は「リコー」っていう世間しか知らないだろ
釣り?あぁスマンね
>>894 自ら胸張って言う事じゃないだろ…。
馬鹿かこいつ。
クリエイター業は口先だけじゃどうにもならんよ
逆に言えば、口先だけの奴にモノを作らせた結果がコレ(MH2)だ
>>895 確かにこのゲーム先輩からの助言がないときっついな。
おれは、ファミ通読んでやっとできたよ。
チュートリアルもっと丁寧にしろ!っていいたい tnkめ!
無印を最初にやった人の根性を尊敬するよ。
かつて某ゲーム会社でプランナー&志望者面接やってたが
ああいう高校生君みたいな志望者が余りに多すぎ。
夢いっぱいに語られた応募書類はおそらく1秒でハネられる。
本気で目指すなら、専門学校とか行かずに
社会生活とか世の中学んでからおいでな。
マップ移動間のロード中にも時間進んでるってナニ?
ただでさえロード長いのに何考えてんだよ!!!
逃げまくる飛竜とか制限時間とか要らないからあklvg
ゲームの難易度にしても飛竜の体力無駄にふやすだけどかカプンコは脳ミソないの?
田中ぁ、これじゃスト2のCPUの難易度変更(難易度上げる→攻撃力と防御力うp)と変わんねーよ?
>>907 無印では最初のほうのクエがチュートリアルみたいなものだった。
移動できるエリアが制限されていて、
その中で依頼をこなしていくうちに環境を覚えていった。
そして一番最初の討伐がランポス(ドスランポスじゃないよ)。
とても良くできていたと思う。
そうそう、一番初めのランポスがどんだけ強敵だったことか・・・
なにしろ
無印前提でG
G前提で2っていう流れだからな…
ファミ痛がオタクプレイヤーの映像を見せたら
それを基準に調整しようとか言うのが製作だからな…
叩かれて当然な部分は多いが、もう少し頭良くなろうぜ。
マップのロードがあるのは、その時に地形のデータを読んでるからだろう。
それはPS2の性能の問題だから、解決は難しいと思われる。
時間が進むのも、複数人で同時にやる以上、しょうがない。
問題は、そういった性能問題による負の要素を、ゲームの難易度上げに
使ってしまっている事だ。必要悪なら、なるべくそういった事が起きない、
マップ切り替えが少なくて済むようにと考えるものだが、2のマップときたら
はっきりしない境界が多く、プレイヤーの意志と関係なくマップ切り替えが
起きてしまう。また敵が境界付近でうろうろする事も多い。敵を追ってマップ
切り替えしたはずなのに、後ろから登場する仕様も拍車をかける。
新ザコの強さとか、もうちょっとどうにかしたら・・の「もうちょっと」の部分が、
ことごとく話にならない。それがドス。
>>914 ストVでアイン、ツヴァイ、ドライってあったけど、それのこと?
ヌル、アイン、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、ゼクス、ジーベン、アハト、ノイン、ツェーン 1〜10
あ、0〜10だった
スペイン語なら、ウノ、ドス、トレスだヨ
ドスを船水やら無印スタッフが見たらなんて言うんだろうな…。
あの絶妙な神バランスを打ち砕いたtnk達の罪はあまりに重い。
もうモンハンの続編はもういいよ。
>>913 本当ないろんな問題点ありまくるけど、
俺も一番ストレス感じる部分が「ザコの多さ&タフさ」「エリアの境界線」だな。
沼でエリア外からグラビーム連発してくるグラビモスとかもうほんとに・・
そのストレスゆえに、他の目が潰れる範囲の問題点さえも掘り下げてしまいたくなる。
本当tnksn。
塵粉、逆鱗、魚竜コインの要求数と出現確率のバランスもなー
もっと景気よく出れば効率至上主義にならんし
気軽に2nd・3rd作れて健全な延命になったぜ
逃げたグラビを追いかけてエリア移動→後ろにいるグラビ→なぎ払いビーム
→ギリギリ死ななかった→ガブラスが滑空してきてトドメ→ありがとう田中
モンハン3の『3』はスワヒリ語で読ませます
個人的にはモジャが好きです
日本一点先制記念カキコ
日本人が横からタックルしたみたいに見えて、青いからランポスを思い出した
それでOGはゲネポスというわけですね
とりあえず寄生虫は氏ね
後はtnksn
日本=ランポス OG=ゲネポス クロアチア=イーオス ブラジル=ドスゲネポス
まあ所詮ランポスがゲネポスに勝とうなんて
所詮夢物語でした
現国の先生wwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけカニってそんなに固いかな?結構まとまるからタメ3でまとめてぶった切れたりして爽快だったりする。
どっちかというと採掘ポイントに発生するランゴと運搬始めると出てくる黒猫を何とかしてくれ。
2は黒猫に愛嬌を感じられない・・・。
黒猫が走ってる人間から盗んでくるのがどうしても許せん。
まったく無駄な改悪だと思うんだよな
ハンマーとか大剣使ってるとあんまり気にならないんだよなあ
俺も最初ハンマーでやってて蟹ウザイってのがよく理解できなかったが
ボウガンに変えたとたん地獄の使者に見えた
武器の種類によって楽な場合とそうでない場合の差が激し過ぎるってのも
問題だよな…
有利不利とかそういうもんを超越してる
>>932 今日休みなんでオフでダオラ砲持ってクエ行ってみた
カニよりサルの方がヤバクないか?オフとは思えんタフっぷり。上位なんて行ったら・・・・orz
上位でガンナーと組んだらサルは確実に始末しようと心に誓った。
カニはスーパーアーマーがあるからきついんだよね、撃っても撃っても突っ込んでくるから
その上で驚異的なタフさ、カニもサルもダオラで通常2を15発位撃たないと死ななかったような
ハンマーなら楽勝だったりするがエリア切り替えで復活して自分にしか見えなくなる罠付きだし
こんな仕様を「自然は厳しいってことで(笑)」の一言で済ますアホが居る時点でMH3も期待出来ないわな
実際MHGに戻る人間が結構居るし・・・
ちょい遅くなったが
>>904 三愛グループの中核企業を知ってれば十分だろ。
>>905 胸張ってるようにみえたか。そりゃどうも。
新ハード登場に伴いカプコンの看板作品の新作が続々登場するが、そのいくつかは
田中氏が関わって地獄を見た作品だ。
今回はそのすべてに関わるとは考えにくい・・・いや考えたくない。
俺は・・・俺はもう一度だけMHを、いやカプコンを信じてみようと思う。
お願いですゲームの神様、心あらば願わくはMHが地雷を踏みませんように。
>>937 にわかな俺とはいえ、オフのカニ×4とかは上位ダオラ砲でも厳しかった・・・。
確かに2はバランス悪いな。ガンナーさんには鬼門だろうね・・。特に沼4とか密林9・10。
大剣だとちと面倒なだけなんだが・・・。
>>939 ぉぃぉぃ、カプコンを信じるんじゃなかったのか?
お願いするのはゲームの神様じゃなくてカプジャマイカ?
俺はカプコン信じて一ヵ月は様子見するよ!
がんばれカプコン!
夢を見ることはいいことだ
漏れカプのせいで人間不信になりそう
945 :
名も無き冒険者:2006/06/13(火) 21:02:22 ID:XyHvlnyF
結局カプンコにオンゲーのノウハウがないからこんなことになってるんだろ?
ソニチから何人かレンタルしてやれば良かったのにセガ。
そしたらオフもオンも出来るゲームの最高形が出来たかもしれなかったのにな。
ま、MHシリーズは改悪駄ゲーに成り下がった。それだけの事。
まだやってる奴は無印の幻想にとり憑かれてるんだよな?俺も含め。
>>938 わざわざ噛み付いてくるような輩はなにか
コンプレックスがあるんだろ、ほっとけ
・・・俺もか?w
>>945 送信情報を削りまくって、エリアリーダー以外は
モンスターへのダメージ処理が他人任せで命中
しているかどうかもわからないシステムって最悪だよな
これは元々のMMBBシステムの脆弱性も絡んで
きてるのかもしれないけど、プレイしていると、だんだん
そういった部分が見えてきて萎える
>>939 この惨状を見てまだ期待するなんて良い奴過ぎるぜ。
いいか、ハッキリ言ってやろう、今のカプウンコ本体に
良 ゲ ー 作 れ る 能 力 な ん ざ 無 い
諦めろ。
お前のその一本が明日のtnkfjokkjmの風俗代になるだけだ。
田中インタビュー
インタ「よろしくお願いします」
田中「お願いします」
インタ「MH2は調整不足だと聞きましたが、そのことについて
お聞きしたいのですが?」
田中「ええ、調整不足ですよ(笑)雑魚モンスターが強すぎたなと(笑)
でも、それによって、ユーザーのプレイスキルの向上にもなったし、
他の部分の調整も不十分だったんですが、結果的にはいい意味での
難しさが表現できたと思っています。魔界村やロックマンみたいな
難易度が高くても、何度も挑戦したくなるような難易度に仕上がった
なと(笑)」
インタ「MH2で、新たに登場した太刀や狩猟笛や、従来の武器の
新アクションなど、個性的な武器がありますよね。」
田中「新武器の話は、1作目からありましたね。でも、ごちゃごちゃ
武器の種類を多くしてもダメだと思って、5種類の武器絞った訳です。
余り多くすると、個性をつけるのが大変だと思ったからです。
でも、MH2ではプレイスタイルの幅を広げるという意味を込めて、
11種類となったわけですよ。個性付けが大変でした(笑)でも、
面白い武器が出来たと思います」
インタ「中でも、狩猟笛やガンランスといった異色の武器もありますね」
田中「そうですね、僕は狩猟笛が気に入ってますね。
鬼人笛や硬化笛などの役割を果たせるので、ボウガンとは違ったサポート
が出来るので気に入ってますよ。ハンマーみたいにスタンさせる事が
出来ますが、攻撃力はハンマーみたいに高くしたらバランスが崩れると
言うことで、急いで調整しました(笑)」
949 :
948の続き:2006/06/13(火) 22:50:10 ID:xh22vLz6
インタ「一部のMHファンの人からは、片手剣の大幅な強化が
されていると聞きましたが?」
田中「そうですね、片手剣は攻撃時に補正がかかっていますので、
バサルモスのお腹もスパスパ斬ってしまえる訳です(笑)
片手剣は、癖が無く、初心者でも使いやすい性能なので
安心して使えるようにしました。」
インタ「MH2では、甲殻種や牙獣種、古龍種などのモンスターが
増えましたね。」
田中「そうですね、MHの世界には恐竜とワイバーンしか居ないのかと(笑)
と、思い、ババコンガやダイミョウザザミ等のモンスターを出しました。
トリッキーな動きをするので、手ごわいですよ(笑)」
インタ「クシャルダオラ等の、古龍種のモンスターはMHの世界観
から逸脱しているようなのですが?」
田中「MH2を製作するにあたって、新規ユーザーの獲得も目標に
入れてたわけですよ。話題性が欲しかったので、クシャルダオラ等の
古龍種のモンスターを考え付いた訳です。結果的に、注目が集まって
新規ユーザーの獲得が出来たので良かったと、思っています。」
インタ「MH3はどのようなものになるのですか?」
田中「深くは語れませんが・・・武器や防具、そしてモンスター
も増えます。武器間のバランスもMH2の時点で大体出来上がったので
少し改良しようと思います。」
インタ「最後に、MHファンの皆さんにメッセージを。」
田中「MHシリーズを続けるあたって、プレッシャーが重くのしかかり
ますが、皆様に楽しんでいただけるようなMHを作るよう頑張ります。」
インタ「ありがとうございました。」
田中「ありがとうございました。」
>>948-949 いやぁん、ネタだって解っててもホントにそうしたとしか思えない程リアル。
ラストの白々しい台詞が笑いを誘うなwww
次スレ建ててくる
さて、みんなで埋める?
恨み埋め
一つ埋めてはtnksn
tnkume
一家に一台tnksn
田中しね記念真紀子
959なら田中氏ね
960 :
名も無き冒険者:2006/06/14(水) 11:25:27 ID:3pZvnjBr
tnksn
961じゃなくても T☆N☆K☆S☆N
どの数字だろうが構わん
田 中 s h i n e
眩しいぜ!
うおっ!tnksnっ!
t a n a k a y o s h i n d e k u r e
田中さん
田中34ね
田中サン田中サン田中サン田中サン田中サン田中サ
ン田中サン田中サン田中サン田中サン田中サン…
田中の攻撃の正体が掴めない!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < まあ、落ち着けよカスども
( ´_ゝ`) \________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
糞と言われ
カスと言われ
それでも生きる
田中
落ち込むこともあるけれど、
私は元気です。
971 :
名も無き冒険者:2006/06/14(水) 18:26:09 ID:3pZvnjBr
多々バッシングを受けることもあるけれど
泣いてなどはいられない
かなしみと過去を乗り越えて
乗り越えられずにtnksn
金もうけして何が悪い
容疑者 田中SN
金儲けは厳しいってことで^^;
tnksn
チ*コさん
tnkと糞が同時に存在する事は許されないのだ!
tnksn
tnkなんかより今はwc
トイレ?
…の糞より劣る田中氏ね
tnkfjokkjm!!
そろそろ氏んどけー!!
980 :
名も無き冒険者:2006/06/15(木) 00:17:07 ID:sXi3anZ+
t
n
k
今日は庭に生えてる琵琶の木から、実をたくさん採ってきた。
いい感じに色づいた実はとても美味かった
でもその代わりに、やぶ蚊に十箇所くらい刺された
何がいいたいかというと、ランゴ無限沸きUzeeeeeeeeee!!
tnksnって事だ
k
j
ウゼェ
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j | >>tnk
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
恨み埋め
二つ埋めてもtnksn
オッタマケーキ梅ー
990 :
名も無き冒険者:2006/06/15(木) 22:45:26 ID:mcZO49OY
藁スレあげ
991 :
名も無き冒険者:2006/06/15(木) 23:31:17 ID:sXi3anZ+
1000までのカウントダウンtnksn
田中死ね^^
IDにTがあれば田中、
Kがあれば小島sぬ
予約して発売日に買いました。
モンスターハンターが好きだったから
でも今日ディスクを割ってお別れをしました。
好きだったからとてもかなしかったです。
最初は売ろうかと思いましたがそれはできませんでした。
これ以上同じ思いをする人をふやしたくなかったから。
さようならモンスターハンター。
さようならカプコン。
そして・・・・・
tnksn
>>993 つまりtnkは2度死ぬって訳だなwww
GJ!!
>>994 俺も叩き割った人間のひとり、その気持ち良く判るぜ。
俺の場合は怒りと憤りがMAX超えてしまい、存在が許せなくなってぶち壊したよ。
今まで物に当たって壊したりした事無かったんだけどねぇ・・。
tnkfjokkjmmjsn
田中死ね^^^^
1000ゲットしますね^^;;;;
タナカコジマしね
とりあえず田中しね
999 :
名も無き冒険者:2006/06/16(金) 01:25:13 ID:l9A0pdGP
1000ならtnkの髪全部がガブラスの毒で溶ける
999記念パピコしますね^^;;;;
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。