http://mimizun.com/log/2ch/netgame/1147685971/
1 :
ひみつの文字列さん:
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
2 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:44:17 ID:6tIEoTMu
ちんちんおっき
3 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:44:43 ID:owMNFBEz
4 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:44:45 ID:JPbC3hHk
2はにんじんの2
5 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:45:33 ID:+xYHbmTJ
【ウィンドウ化のやり方】
1.
ttp://www.geocities.jp/menopem/からD3Dwindowerをダウンロード 2.ソフト起動
3.ソフトの+を押す or ドラッグ&ドロップで、Hangame>Japanese>PubFstyleのフォルダ内にある
FreeStyle.exeを登録する。
4.ソフトの再生ボタン(三角のボタン)を押してフックする。(→フック成功のメッセージが出る)
5.普段通りゲームを開始するとウィンドウ化されている。
6.だめなら、こそソフトから直接2回起動させる。
6 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:46:46 ID:JPbC3hHk
6なら自殺
7 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:47:14 ID:7+0PGJSK
>>1乙カレー
ああああああああああああああああああああああああああああr
愛得tjgばおいうえhtぐあhつが
おあんべヴぉあgべんt@ぎうあえち
歩いジョイ亜へr@おうvがbねい@うtgばいう
オアいんrvふぉあうえbtぐいあべちぐ
ふう。すっきりした。
8 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:47:14 ID:+xYHbmTJ
9 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:48:16 ID:RhFmt37S
俺SGなんだけど、味噌汁作ってて豆腐とわかめだけで何だかナーって思って
輪切りのオクラを入れたら美味かった(・∀・)
10 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:48:53 ID:/JAPDWl8
11 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:50:49 ID:xiVhsDtU
11ゲッツ(〃^∇^)o_彡☆あははははっ
12 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:52:18 ID:x9O2W5an
汁物にごちゃごちゃ具を入れるのは好きじゃない。
シチューやカレーなんかも具は少ないほうが好き。
味噌汁に限れば、大根のみ+葉くらいはおk、玉ねぎのみ、キャベツも以外と好き
一番はなめこだけど。
油揚げと豆腐は理解できない
13 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:04:44 ID:Kicx8hLm
14 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:13:41 ID:JPbC3hHk
みなさんさようなら
15 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:15:01 ID:owMNFBEz
前スレ
>>1000 1000だったらSPあげるお
1000だったらSPあげるお
1000だったらSPあげるお
(*´Д`)ハァハァ
16 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:17:34 ID:sBY8zUHH
956 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/15(月) 17:50:48 ID:Kicx8hLm
もうこの時間に何話ても学生が多くなる時間だから
反応も面白くなくなってきそうなので終わります。
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
次スレよろ
前スレで散々暴れた後、スレが新しくなったら何食わぬ顔でまた現れる
>>13 IDの変え方教えようか?w
名前欄にfusianas(ry
17 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:18:52 ID:7agNuSkG
>>1さん乙です
あなたみたいなCさんと出会えると試合が楽しいんだろうなぁ
と思ったヘタレSF
18 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:23:31 ID:ZrrMREv5
19 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:25:10 ID:aDdl0ZOk
わかったお
じゃぁ
20:20:20 21:21:21
22:22:22 23:23:23
にレス出来たヤシ3人に50SPまでのアイテムだお(^ω^)
20 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:26:34 ID:TAy48UXR
21 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:28:26 ID:dTRFfuLa
中高生ばかりで萎えた
22 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:31:08 ID:7ANP/rbt
FSってけっこう女もやってるんだな・・・
23 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:37:33 ID:vVeU76r5
SGSGSG!
24 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:38:41 ID:BNojYuyq
平和島タンHPのアドレスおせーて
25 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:46:48 ID:4a7kYWN4
>>19 時間帯ごとに3人までだよな?
全部に入ったら200分くれるの?
26 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:49:32 ID:4a7kYWN4
ごめん
今理解した
全部にレスして始めて50Spか
俺アフォス
27 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 19:49:32 ID:owMNFBEz BE:165481362-
28 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:00:35 ID:WYvDrivE
スカイ・A見れる奴いないか?
日韓Wリーグ(バスケ)やってるぞ!
29 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:08:22 ID:kNb6kQwV
>>997 8時-9時頃によく日本人部屋あるからいってみると
いいかもね。BF&CSパクリだが面白いと思う
30 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:41:14 ID:owMNFBEz BE:248223029-
>>29 thx
明日辺りにやってみます。
ところで・・・何、この過疎ぶり。
31 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:45:44 ID:Hl9VkcTN
32 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:49:50 ID:Yq68ZM07
/⌒ヽ⌒ヽ
/ Y \
/ 八 ヽ
( __//. ヽ ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j /⌒ヾ⌒ヽ
| 八 | / 丿 ..ヾ
| ! i 、 | / 。 人 )
/−、 −、 \ (。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
/ | ・|・ | 、 \ ( _ . .. ノ )
/ / `-●−′ \ ヽ / /
|/ ── | ── ヽ |/ ノ し /
| ── | ── | / ) と /
| ── | ── | / /
ヽ (__|____ // /
\ // /
/´⌒´ヽ─ ─ ´^ヽ⌒ / /
/ ノ^ ー '` ー / /゙i
ノ ,,,ノ / / ) 小説完成しつつあるんだけど
( < | ⌒ / / / 出来たら貼っていい?
ヽ_ \ / /_/
ヽ、__ ヽ.ー ,,,@/ /
〈J .〉 ヾ、.::;;;/ /:::ヽ
/"" ;ミシ / |
レ イミ / リ
,ゝ ,ノ O○ノ ヽ ノ .
33 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 20:55:36 ID:7XL6tnIG
サブのFで入れる部屋がねえ
34 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:09:56 ID:/PhLsQFi
>>32 長文になるようならtxtファイルにしてzipでな
35 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:11:39 ID:a2rKm7H3
>>33 ど下手なおれでいいならいっしょにやるが??ww
36 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:16:10 ID:owMNFBEz
37 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:25:28 ID:dSNRunp/
俺ら 3G 敵 CFG
C「だるいんで」
俺ら「?」
C「だるいんで」
38 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:28:52 ID:owMNFBEz BE:413703656-
39 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:30:27 ID:/JAPDWl8
40 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:34:53 ID:a5ZYR+Eg
>>38 理屈で見るんじゃない、感じるんだ
「だるいんで」
41 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:40:14 ID:I3tF6pQL
はらたるみまくってるんで
42 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:44:29 ID:Vn1uwxpS
俺ら 3G 敵 CFG
C「だるいんで」
俺ら「?」
俺ら「だるいんで」
43 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:44:39 ID:3SM2Y4qi
「たるたるさん」
44 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:45:05 ID:XAnuSvho
またスレ番ズレてんな
ここは131な
>>950 次は132だぞ
45 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:48:05 ID:3SM2Y4qi
再利用はしないの?
46 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:49:21 ID:ikR+COyU
コンビニに行く途中高校生カップルとすれ違ったら
「なんかあの人ニートっぽくね?」って笑われた
ムカついたんで男をボコボコにしてから彼女の見てる前で手コキしてイカせてやった
んで彼女の方には何もしなかった
俺紳士的すぎね?
泣きながら許しを請う若い二人の顔はマジ勃起モノだったよ
47 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:49:31 ID:I3tF6pQL
おいらのたのしみの掲示板書き込みへっちゃった
48 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 21:53:45 ID:hWPYQe5N
49 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:00:06 ID:I3tF6pQL
46 てかカップルに手だすな氏ね
50 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:04:30 ID:RAv1yxL2
うぜえええ
要スルパの部屋名なのに、試合始まったら未所持の地雷クソUZEEEE!!!!!
部屋名ぐらい読めよ。どんだけ厚顔無恥なんだ。
51 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:15:54 ID:Wb+mrGVm
今更だけど再利用でも良かった希ガス。次スレは再利用でどう?
52 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:20:22 ID:KaAp8HcQ
>>46 お前WWWWWWWWWWWWWWW
釣りだと思うけどきもすぎWWWWWWWWW
お前がボコった高校生の男に手コキしてやったんだろWWWWWWWWWWW
きもいWWWWWWWWW
53 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:21:04 ID:Vn1uwxpS
54 :
sage:2006/05/15(月) 22:22:44 ID:wUCWsudT
GからSGになって
3P成功率がめちゃ低いんだけど何で?
フリー,ドフリーナイパでも全然入らない・・・
何で?
55 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:23:35 ID:bgNTEmr/
56 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:30:37 ID:Kicx8hLm
57 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:33:00 ID:C9FE5oA8
58 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:40:03 ID:4a7kYWN4
再利用なんかしなくていいでしょ
すればするほどドンドン溜まる
いっその事スパっと新しいスレ立てて使うってのも悪いことじゃないと思うがね
59 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:53:23 ID:wWw3PaWY
ID:Kicx8hLm
こいつとてつもなく気持ち悪い
60 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:53:43 ID:/P6Ij5Ce
開幕で味方が一人固まったんでとりあえずアリウープ出したら
点が入った瞬間俺がフリーズした
まだ直ってなかったのかこのバグ
61 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:56:17 ID:by8BO79a
今まで自分がラグの原因だと気づかずにずっと他人のせいだとおもってた。悪かった
マンションの光って分割されるから遅いのね・・・・・・
FSがまともにできねええええええええええ!引退っぽいな
62 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:57:22 ID:ylTYUUnu
初心者相手に暴言吐くなよ
見てて萎えるわ
どうでもいいがこのスレの質下がったな
63 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:04:19 ID:qDcp+YDJ
64 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:06:33 ID:xhjkMqSE
FSの質も下がってるから無問題
65 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:07:36 ID:dHvV38k6
>>61 マジ?最近光に乗り換えないか的な誘いが来たが断った。
危なかったぜ…
66 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:14:20 ID:8E684BDB
67 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:18:31 ID:hGGy4Wc7
メインキャラにはSP使ってスルパやら服やらほとんど装備したが
たまに遊ぶサブキャラにはスルパ入れてないから最近申し訳なくて
サブをだせない俺がいる・・・
68 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:19:04 ID:/PhLsQFi
つーか、光ならいくら分割されたって、ネトゲに困るほどの速度にはならないだろ?
69 :
61:2006/05/15(月) 23:20:42 ID:by8BO79a
今は5Mbsしかでないぜ!!マジで
70 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:21:56 ID:Eu9lbP12
71 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:25:56 ID:nTKY41LP
>>69 私はADSLで実測2.2Mだよ…
なんだとこの野郎!!!
72 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:28:04 ID:8E684BDB
73 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:28:50 ID:tQYwW/wX
知り合いの下宿先は光なのに1Mガチで切ってる
74 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:29:25 ID:VlfmPi1B
強いPFってほとんどサブなきがするなぁ
強いCは1stが多い
75 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:34:13 ID:wqpD3cdJ
>>74 強いCは1stが多い=高レベルなだけ
強いのは全部サブ これはガチ
76 :
61:2006/05/15(月) 23:36:02 ID:by8BO79a
736.79kbps (92.09kB/sec)が上がりみたい。
学生寮だから、共有でなおかつポート開放できない。
いやぁ、みんなわるかった
77 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:44:30 ID:Kicx8hLm
78 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:44:51 ID:+xYHbmTJ
>>44 前スレで番号聞いて立てたんだがズレてるか。スマソ。
ログ見ると、71・78・100でズレて修正が入った時に進みすぎて、そこに重複立ちすぎて
ってような状態でわけがわからんぐっちゃぐちゃ状態。
ここが131っていうのも前に修正された時が1つ進み過ぎてた気がするんだが・・・。
ログ長く持ってる人確認ヨロ。
>>68 その考え方は危険だぞ。
分割されることで渋滞が起きるからpingがヤバイ事になる。
無反応時間とかが発生するのが問題。
あとはプロバイダのバックボーンが弱ければ光だろうとADSLだろうと一緒。
79 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 23:54:54 ID:p13DM8sT
光で他の人に帯域使われすぎていて回線が切れるって症状も聞いたことあるから、
光だからと安心はできない。
80 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:03:39 ID:RQTLHA5x
だーめだー
ブロックが大スランプ
簡単なゴール下やレイアップまでキャッチミスする
少しCは休んでSG様でもやって気を晴らすか
81 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:17:32 ID:xVDgU+xO
PG様
スルパもスクリーンプレーも何も無いってどーいうことよ?
LV20後半になってかんべんしてくれ
自分が点を取ると グッジョーブ とか押してるし
リバウンド時に相手SGほったらがしにしてPFにスティール連打してるし
ランパで誰かにボール預けてG下特攻とかしかしないならPFでも作っとけぼけが
カエルシュートとかG裏へんてこシュートが入ってグッジョブ押してんじゃねーよ
ホント質の悪いPGは手におえない
82 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:20:44 ID:S6BTm6Hc
83 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:32:55 ID:nts7YmRT
最近グラボをリドテックの
Winfast6600GT → 7800GTX
に変えたんだけど、ミドルシュートの軌跡とかがコマ送りのような
感じになった。ドライバも前に入ってたのをクリーナで削除してから
入れなおしたんだけど、明らかにおかしいよね?
グラボの交換で同じような症状になった人いますか?
84 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:34:35 ID:e3L7y4pd
85 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:42:43 ID:QiVwQBdg
キャラスロット買っちゃったんだ。おれ
で、初心者鯖と1〜15鯖いってみたら、
地雷しかいないんだけどなんで?
もう、育てる気もなくなっちゃった。
86 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:47:46 ID:IDcu8GUi
あのさ スルパ部屋&ポジ指定部屋 作ってんのに指定ポジじゃない奴が来て居座る。空気嫁。
ある野郎はスルパ持ってるか聞くと「ある」って言うから試合したら持ってないし。
その試合には勝ったけど「勝ったからOK」みたいな感じで居座るスルパなし野郎は晒してもいいのかな?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 00:47:52 ID:RQTLHA5x
だって真性初心者と、メジャーで付いていけなくなった地雷のサブが9割方占めてるもの
88 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:04:10 ID:rJy7SF7/ BE:246959036-#
今の鯖の振り分けって悪くないんだけどもうちょっとだけ振り分けて欲しい
苺鯖復活させて、メジャーでも17〜24から分けて17〜20、21〜25みたいにね
89 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:06:59 ID:5ksri0sf
プレーの相性悪いって言われたんだけど、
これ遠まわしに地雷って言われた?orz
90 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:07:01 ID:dHhKDscs
>>88 今の過疎り具合を把握したらそんな事言えないハズだが
そんな事したら夜の一番人が多い時以外大変な事になるぞ
91 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:12:48 ID:p0ZrPtb2
92 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:12:58 ID:RQTLHA5x
>>89 お互い息が合わない時はあるよ
それぞれのプレースタイルによってね
そんなに気に病むことでもないかと
93 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:13:30 ID:S6BTm6Hc
アイス食いながらやってたんだけど、
「うまいな・・・アイスが」
って言おうとして、「うまいな」まで言った所で、味方SGさんが、
「頼られても困る」と言って落ちてしまった。
まぁ3は決まってたけどさ
94 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:17:27 ID:WhetyTse
95 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:21:58 ID:pgIM1DwV
初心者サーバーで5割以上勝てない。1試合1回はポロリとカエルシュートされるから大量リードしないと勝つ見込み少ない。
もう少しレベル上がってから鷹ペイント使ったほうがいいだろうか
96 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:24:00 ID:j9w408bq
>>61 俺もマンション暮らしで光だが、下り60Mbps/上り30Mbpsぐらいだぞ。
良かった、使ってる人が少ないみたいで。
97 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:27:40 ID:QJx+4Cbe
周囲にまったく光の人がいない友達の家では、下り98Mbps出たらしい。
工事の人がびびってたそうな。
スルパを買ったのだが、勝てるどころか、以前とまったく勝率が変わらん。
これは、自分が地雷だからなのか、周りが地雷だからなのか・・・。
多分両方だな、うん。
98 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:33:05 ID:+K8j2T20
>>76 光の割には遅いな・・
けどADSLだとみんなそんなもんじゃないかな。
99 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:33:40 ID:tX/9LaFv
>>85 初心者さばにいって地雷って・・・
お間の頭が地雷並だな
沸いてるのか?
100 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:42:26 ID:y1oHEDLR
3Gとやったけど、なんだよ、どんだけ恐ろしいかと思ったら、対したことねぇじゃん。負けたけど。
てゆうか俺(C)以外のとこから、バスバス決められてるし。
そんなピョンピョン、ブロック跳ばんでも、密着だけ心がけとけば、
2本に1本は外すのになぁー。
それで充分じゃないか。
>>78 8から見ててログ残ってる
まず39が2個あるがその次が41で修正
49が間違えて50になってるがその次も50で問題なし
63が2個に続いて64が2個、その次が66で1個ずれる
71が2個続くがその次73で1個ずれたまま
76が2個続いてその後78が2個続いて2個ずれる
その次80で1個ずれに戻って
んで114が2個続いて2個ずれ
122の次が125で修正される
127はスレ番無しだがその次128で問題なしかと思いきやもう一回128で一個ずれ
その次が前スレの126(130)
ミスってなければこれで合ってるはず
つーかお前ら間違いすぎなんだよ
>>100 それはうまい3Gとやってないからじゃないか?
密着すらできないぐらいランスルー+スクリーンされると
もうお手上げってなるよ
>>101 うむ、だからゲーム内で点差と残り時間考えないプレーを見ても納得だ
残り10秒1点ビハインドで3pとか見かけても納得だ
こんだけ間違ってるんじゃな……
104 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:52:48 ID:y1oHEDLR
>>102 そうかもなぁ。でも、俺の味方も少しDFがタンパクだったし、ちと悔いが残った。
あとCだとGのスクリーンなんざ、ものともしないのなw
ドスドス走って、肉壁二人吹っ飛ばして、シューターとコニャニャチワした瞬間。
一人でコーヒー吹いた。
私は女だけど今Lv14のCで、あと2,3試合でLv15になるんですけど
15になったらSCとPCどっちになればいいでしょうか><
主な成績は
平均得点14.5
2P成功率65%
平均アシスト3.3
平均リバ2.9
平均ブロ1.6
です><
チップイン使い過ぎで平均リバがヤバイのでPCになってもリバが不安です><
だけど3P成功率も0%なのでSCには向いてないと思うんですがどうすればいいでしょうか
前スレの質問で申し訳ない、回答がなかったので
みんなはミニゲームのブロックどれくらいできる?
後、ブロック全部成功したらBPもらえるってホント?
>>106 2回に1回は全クリできる。4本目に絶対打ってくるってのもあるし。
10000pt以上で全クリしたらBP100もらえる。まぁオマケみたいなもんよ
アシ2以下のPGSGは何考えてんの?
おまけに2P成功率も40%とか。
>>105 3P数百得点 成功率20%↑のSCが存在する
SCならナイパ&完全どフリーで3P半分くらい入れるぞ
言うまでもないがトレーニングと服で3P強化するんだ
>>109 あれはネタに周りが付き合ってくれてその結果だろ。
あんなのマジメに相手してたら何の役にも立ってない。
そんなことより内側切り込んで(っていっても通れてない)
味方CやPFせき止めてG下居座るPGとか氏んでくれ。
そういう奴に限ってスルーすらないしな。
3p連発するのに一本も3pとめれないSGとか
勘違いGはホント氏ね。
>>100 2chでさんざん、ブロ1.0以下は地雷とか言われてるから
勝利よりも、数値を上げるのに必死になってしまうんだよ
みんなここに書かれてる数値に気にしすぎ
地雷かどうか何て組まないとわからない
でも、ドラゴンレイヤードだけはガチ
プロテクタ装備もガチ
>>101 確認dクス。
という事は次は 132 だね。覚えておく。
元凶は、重複立て過ぎた人達だから。
何時間も経って重複立てた人もいたよなぁ・・・。
>>83 FSのクライアント、どうもバグ持ちすぎでグラボの種類や
ドライババージョンに依存されて色々な症状が起こってる。
自分はFX5700だけど、67.76以降で開始フリーズが頻繁に発生、
66.93で殆ど固まらなくなった。
その上でHTを止めたら今の所100試合ほど全く固まらなくなった。
その代わり、極稀にコマ飛びが発生するようになった。
(音楽の切り替わり時のカクンってのみたいな)
FSはネットワークも含めて同期動作がヘタみたいね。
自作板でも行ってmodドライバとか試してみたらどうかな?
115 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:46:03 ID:rJy7SF7/ BE:54880122-#
最近やっと靴下とアフロ送りつけられる行事が終わった、、
もう二度とさらしませんからね!!
>>111 自分がラグ原因だとわかってやってないけど、オレの基準では
SG PG SFはブロック0.5以上ないとDFはヘタ
PF Cはブロック1.0以上ないと目押しできてない
で、SG3p確立39以下は無理打ちする
SF2p確立59以下だと無理うちする
PG C PFは全体の成績の高さみて決めてる
これみたいしてないやつキックしまくって試合したら7連勝ぐらいできた。
これより低いから地雷ってことはないかもしれないけど、劣ってる部分があることは確実
誰俺練習たててみます。メジャーフリー部屋12です
誰か来てくれるかな
>>121 練習部屋ならルーキーフリーに立ててくれ
シュートフェイントパスってカエルシュートもキャンセル出来るの?
124 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 04:08:03 ID:rJy7SF7/ BE:109759924-#
125 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 04:14:49 ID:y1oHEDLR
>>120 シュート成功率だけは、ガチで信用できるデータなんだけど、
ブロックになるとちょと微妙なんだよな。
空振りまくって、ぴょんぴょんやってれば、その0.5や1.0くらい容易に達成出来るし、
DFの善し悪しだけは、一試合やるまでわからなくて困る
>>120 C PF SGとかのチームだと平均得点低いPFは
存在意義無いよね?
平均得点低い奴に限ってスクリーンの仕方が下手だったり
未だにナイパミドル打つのためらってCに放り込むだけな奴が多いと思うお。
あとあれだ、開始時にSGがPFにスルパ即効リターンんで肉壁・・・お前邪魔だよと。
どこにパス出せば良いんだよと? Cに出すのも申し訳ないし・・・
マークマン2人とも来て行き場がなくなるし、止めてくれと言いたいお。
試合の流れでスクリン3pは良いけど、開始即効で3p打つのとかちとためらうよ・・・
外してもCがG下に着いてなくて奪われるかもしれないのに゚(゚´Д`゚)゚。
おれCでブロ1以上あるけど、全部カン。
目押しなんてできねーよw
も一つ、平均得点低いSFも危険w
リターンパスしないで詰まったらCに放り込むか
そのまま打てば決まるだろうに、無駄にシェフパとか・・・
ドフリーなのにAドリで突っ込んで自らG付近行ってマーク状態になったり
もっといらいらするのはSFが打った方が確立高いのに
ひたすらGにパス出してくる奴かな?
別段パスが上手いわけでも無いのにやみくもにパスしてくるのなwww
SFなら平均12以上、PFなら8以上を希望したいですお。
129 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 04:35:16 ID:hk+B5GUi
つまんねえ人いねえ餓鬼多し
FSオワタ\(^o^)/
>>125 シュート成功率は殆どは信用出来るデータなんだけど、
時々、ドフリーナイパだろうが、Cのフリーゴール下だろうがなんだろうが入らなくなり、
逆に敵はカエルだろうがマーク付きだろうがいくらでも入る現象が起こる。
そういう時に限ってどっちかのチームに明らかにコイツだっていうラグ持ちが居る。
そのせいで多少下がったりしてる。
ラグ持ち本人は余裕で65%↑とかキープ出来るけどね。
まだ仕組みが分かったわけじゃないけど、
ワープ現象が少なくなったのではなく、シュートやドリブルなどのアクションのタイミングで
多少同期を稼ごうとしてるらしいのでそういう事が起こりやすいっぽい。
ドリブルがすり抜けたりするのも半分はそのせいらしい。
前のバージョンは一定間隔で同期修正してたので滑る現象が多発してたっぽい。
バージョンが変わった位で前はあれだけラグい人が居たのに
簡単に解決出来るわけがないと考えるのが妥当と思っての考え方だけどね。
3キャラ以上離れてるの別の人がマークしてる敵の
ドリブルのよろめきを貰った時には流石にびっくりしたけど。
>>118 66.93はまだ使ってるやつかなり多いだろ
最新のバカ高いグラボ使ってるんでなければ一番鉄板じゃね?
>>132 レス見直して書こうと思ったら先に言ってくれた。dクス。
FXが付くもののは78.05までと思ってる。
66.93、67.76が鉄板かな。
ハードが変わる訳じゃないし、ドライバもその時メインで流通されてるものに
合わせてチューニングしてくるから最新が一番いいとは限らない。
てかいい加減質問スレ池
ブロック1.0は結構厳しいよ、そりゃ低いレベルなら簡単だけど
高レベルになっちゃうと闇雲に正面で打たないし、穴があったらそこから責めるだろ
その穴ってPGかSGになる、高レベルでもスティール連発なんて当たり前のように居るし
離れた所で手広げて「さぁ、こい」なんてやってる、30↑でもこんな事やってるなんてGだけだよ
結果F、Cの所で攻めない、スコアラーがいかにGとマッチアップするかになってくる
こんな状況でブロックは1.0以上ってのは厳しいよ、試合中1本もブロック間に合いそうなところで打たれないなんてざらにあるし
ちなみに、俺は1.2あるけど、2オン2も含めてだから信用できるデータじゃないよ
今のバージョンって、コリアでは人気無くてすぐにバージョン上がったって前に見たんだが
Fダンクもまだ未実装の日本バージョンは、このまま指をくわえて過疎っていくサマをみなきゃいかんのかね?
わしゃ耐えられんだろうよ!
リズミィってのを知らないが、終了前って今のフリスタみたいだったの?
教えて黒い人。
(´・ω・`)
フェイクAドリ成功時アナウンスDJが
イッシッダサーン
と呼んでいる件について
>>133 俺はFX5700でドライバは84.21使ってるんだけど
鉄板の使ったほうが快適にFSできる?
俺はPGで平均ブロック0.6
同じぐらいのセンターとかよくみるけどほとんど万歳な気がする
ところでどっかに3Pとミドルのブロックタイミングとか書いてるところってないかな・・・?
昨日久しぶりにやったら俺のマークから面白いほどスパスパ入れられちゃってさ・・・気まずかった('A`)
>>141 相性にもよるし実際試して比べて。
NEETとかデイトレとかサラ金の取立てとか全く関係ない話は長々通るのに
全く関係ないともいえないこの手の話はいつも煽りはやいのな。ここは(´・ω・`)
ウザイ気持ちも分からなくはないし、情報も集めにくいし、
>>134みたいなのも居るし
俺はもう一切触れない出さない事にするよ。
うまくなりたいもん(´・ω・`)
>>147 こんなゲームうまくなってもなんの自慢にもならんぞ。早く足を洗って新しい趣味か
自己のスキルアップに時間を使え。
>>145 質問スレがあるのにそっち行かないのはただのバカ。
人のいるスレで自分の為だけにサクっと返事聞きたいだけだろ?
>>134が言ってることはあたりまえのこと。
さぁもうすぐ自称社会人が出現する時間ですよ
>>148 趣味は別に他の人にどうこう言われるもんじゃないと思うがな
人の趣味を否定して他のことやれとか
>>148 現実的だねぇ
でも、フリスタでストレス発散してる人がいてもいいじゃないか
俺もそうだし。
まぁ、発散しすぎもどうかと思うが・・・。
社会人ですけど。
これからロス(アンジェルス)で商談ですけど。
フリスタおもしろいじゃん。おもしろくない人もいると思うけど。
もう少し視野を広く、頭をやわらかくしたほうが色々と楽しいと思うよ。楽しくない人もいると思うけど。
へたっぴ暴言SG様は芸能界に疲れた仲間由紀江が操作してるのさ。きっとそうさ。そうさ。きっと操作。
さっきからサッカーのニュースばっかり( 'A`)
155 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 08:14:22 ID:6hLtmOTU
韓国並みに人気でて
大会やりまくりみたいなふうには
日本じゃまず無理かな?
過疎り杉だからなぁ
俺もジャマイカで商談があるんだった。
釣られたぁー!!!w
運営がアレだから無理
俺はこれから脳内会議
>>156 釣ってないよ。勝手にレスして何言ってるの?困るなぁ。そこまで言われたらこっちもそれ相応の準
釣られたー
これからホワイトハウスで仕事ですけど何か?
おいおい俺なんかこれから小泉首相と朝食会だぜ
釣られたぁー!!!w
これから夢の中で会議してくる
みんなは頑張って働いてこいよ
今日こそ昨日言ってた出来る商社マンプレイが出来る天気です。通話できない携帯片手に。
有志は11時に京都駅集合で!!自由参加!!解散自由!!弱い自分も強い自分も愛すべき!!
私は11時に京都なんて間に合わない(なぜならロスに飛ぶから)ので、メンバー同士初対面・主催者なしというグダグダ感を楽しめばいいと思うよ。
自称社会人のPOPにおらワクワクしてきただ
さっきコンビニ行ったんだけど
会計の途中でセットしてた携帯のアラームがバッチリ起動
お釣りを渡そうとする店員を片手で制止し
「もしもし俺だ」「なに?取引はまだだろ?」
「それが本当なら早急に手を打とう」
「オーケーわかった、とりあえず7000超えたら2万抑えといてくれ」
「10時までにはそっちへ飛ぶ」「しくじるなよ」
などなど、電話してるフリしてやった。あの驚いてる目。まじおすすめ。
wwwwwwwwwww
いまこそ出会い系
最近川崎どうしたの?修行中と中の人同じみたいなレスついてから急に見なくなった
気がするんだけど。まぁいなくなったのは結構な事だけど。
スクリーンプレイもスイッチもしてくれないPGに、
「もっと3打ってよ」って言われると殴りたくなる。
打たせてくれ。何かもう頼むから
アリウーッ! スポッ ソォリィー
死ねえぇえぇえええぇぇえぇあぁぁあ
亀レスだけど
PFの得点力を殺してるCとGが多いと思うよ
メインはふんわりや遠距離ダンクだから
OF時にCが地蔵ならPFからすると二人に
マークつかれていることになるし
GにもSFと同じ感覚でパス出されても困る
PFにはPFの得意なエリアってのがあるから
ぶっちゃけPFのオフェンスはGとパス交換・スクリーン等して
Gに3うたせてリバやチップに参加したほうが強いんじゃねえの?
PFはパス補正付いたし、全体のシュート成功率も上がってるんだから、
もうちょっと積極的にミドルを狙ってほしい
インサイドしかできないなら前の劣化Cと大差ないじゃん
特にCとPFがいるときは、PFはミドル使って攻めに幅を持たせてほしい
前バージョンの癖が抜け切ってないのか、ミドル打たないPFが多すぎ
>>172 同意。
まぁ、まだ慣れてないってのもあるだろうし、外れた時のリスクもあるから、
打ちたくないって気持ちもわかるが、1本決めるだけで
その後のプレーの幅がめちゃくちゃ広がると思う。
ところでおまえら仕事してるの?NEETがゲームやってんなよw
お、出たなw
イリーガルに続くFSスレ名物になりました
ニートがゲームしてもいいと思うが、前スレで
税金納めてたら偉いのか?wwwという流れには腹が立った。
俺は去年所得税と住民税で300万ちょっと納めてる。
別に俺が偉いとは思ってない。しかし、これだけは言いたい。
消費税しか納めない人間とは一緒にするな。
>>171 スクリーンばかりで決まる試合は相手がザコちゃんズ。
それにPFの得点能力を活かせれば、スクリーンからPFが得点を取れる事も出来る。
LVが高くなった時のミドルは分からんけど、25LV服なしだと距離が遠すぎると入らないな。
ふんわりがギリギリ届かない位置くらいからなら入る。
いま練習中で13歳ファーストGなんですけど、よくフリーの時に打たないね!
って言われることが多いです。
ナイパコール聞こえてはいるんですが、どうみてもマーク着いてる気がしてしまいます。
これはやはり、相手のデーターと自分のデーターに遅延があるんでしょうか。
どうにもこうにもわかりません。
どなたかご教授お願いします。
ちなみに回線は下記の通り
フレッツADSL モア3
下りリンク・ステータス 35M程度
上りリンク・ステータス 3.8M程度
実測 下り29M程度
実測 下り3M程度
プロバイダ ぷらら
ルーター NTT NV3(ルーターとして使用しています。)
PC P4 2.4Ghz Mem 1GB
グラボ Rade 9600XT
です。
ナイパ鳴れば、フェイスアップマークなんてフリーと同じ。
ブロックにだけ気をつけれ
自称社会人仕事しろよ給料泥棒な俺が来ましたよ。
よくSP買わない奴ってさ
『このゲームに三百円だす価値がないからださない』
価値観の違いアピールするけど単純に貧乏なだけだよね
価値がない物にでも○百円くらいいいかと思うのが普通じゃね?
金はあるが金銭麻痺はしてない
まぁお金持ちのぼっちゃんはそうかもしれんが自分で働いてためた金だからきちんと考える
MMOに月2500円はらってふりすたはスルパだけ買った
それ以前だろ。FSに対して価値を主張してる時点で、FSに対して相応の価値を見出してる。
本当に金払うほど価値がないって思ってるなら、SP買えなんて言われてもなんとも思わんだろ。
いっそ買うのがめんどくせぇと言うほうが説得力あるわ。
前から思っているけど、FSの課金アイテムって効率悪いよね。
採算が取れてない結果がうpが遅れたりしてる原因なのかもね。
もっとアバターを重宝させて容姿に対して力入れれば
採算が取れそうな気がすると思う。
あとはレアアイテムの少なさ+譲渡不可能な状態が余計に
悪化させている原因かと思われる。
後はスキルがもっと増えればな〜
187 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 11:44:07 ID:RqFg0kSR
野良だからスルパいらない
買う価値もないし
仲間が持ってたらイラッとくる
スルパ買うぐらいなら缶コーヒー買うよ
普通に俺もいい服とか出たら金費やすんだがな〜
髪型も気に入るのないし
パンヤの服だけなら金費やしても全然いい
189 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 11:47:02 ID:fNhaOie9
187と同じチームで試合したら、試合後無言で出て行くと思う。
190 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 11:48:17 ID:z0nI2R1B
>>187 買う買わないは価値観の問題だからどうでもいいけど、
スルパでイラっとするなんて、自分がへたくそだと認めるようなもんだぞ
肝心の服もだっさいのばっかだからなー
韓国だから仕方ないんだが
ハンゲが独自に日本人向けのアバターアイテム作れよ
カップヌードルジャージとか見る限り、アイテム作るぐらいなら自分らでできるようだし
男の服が特にうんこだよな。
あと服にレベル制限加えるんじゃなくて能力のほうにレベル制限つけてくれ。
いい服あっても+5なんて着る気しねーよ。
>>192 禿同
ステータスUPアイテムとアバターを切り分けることで更に課金率UP
各それぞれを特殊な条件化での取得できるレアアイテムにして
譲渡可能な状態にすればFSはゲーム以外にも交換の楽しみが
できるようになるのでは?
日本バージョンと切り分けてる割には全然オリジナルな部分が
感じられないのは犯下の責任だね。
まー、中古で勝手も2000円くらいの価値はあるかもしれないから
SP2000円分くらいは使ってもいいと思ってスルパとか買ってる。
195 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:13:46 ID:VxbTcLMR
通常白Tシャツ・黒短パンなんだけど、1/10で、
試合開始の時に ブルズ のユニホームで
ジョーダン降臨でジャンプ+20、ミド・3共に+20 、パス+20
なんてよくない?
1/10ジョーダンセット SP200とか
俺は4キャラ フル装備してる
197 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:16:07 ID:VxbTcLMR
1/10ジョーダンセット に
SP200追加で
スキルフルセット保持とかいいなぁ〜
せめて一度ぐらいジョーダンの世界をのぞいてみてぇ〜
198 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:21:08 ID:UO8qOHTT
俺下手糞なんだけどチーム作ってもいつも俺のせいでまけるんだよな・・
だけどチーム名に下手とか楽しくとか勝敗気にしないとか書いとくと
即落ちしないで何試合も付き合ってくれるんだよ。
感謝感謝。
それやると1/10が来るまで切断する奴とか出てきそうじゃね?
もし相手が1/10のジョーダンになってたらこっちが即落ちする。
201 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:24:04 ID:VxbTcLMR
W
そうだね
切断したら、ジョーダンセット消失する仕様でおk?
3人揃ってジョーダン状態になったら手が付けられないだろうなぁ
203 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:26:28 ID:VxbTcLMR
w
それもあるね
うーん
では残り2分から発動で・・・おk?
205 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:28:13 ID:M6rJcMCt
冗談はよせ
うっひゃあ
DASEEEEEEEEEE
207 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:28:52 ID:VxbTcLMR
w
お昼休みの、マターリ話題でいい〜
1/10ジョーダンは、ミドル1点、3pで2点にしよう〜
208 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:39:04 ID:6hLtmOTU
ていうか、
韓国のFSもやってるんだが
日本もアイテムはほどんど
出尽くしたって感じがする。
種類はもう大して韓国との差がないよ。
>>204 おまえあれだろ?
スニーカーとかでも やたらとエアーとか反射板みたいな生地のラインとかはいりまくってるやつ履いてるだろ?
プチ整形王国韓国なんだから
そろそろ顔の整形もいれてほすぃ
211 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:41:44 ID:RqFg0kSR
>>189 どんな地雷が仲間であったあれ挨拶はした方がいい
>>190 そんな問題ではなくスルパ持ってるってだけでイラッとくるんだよ
ああ、厨か…って
212 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:43:07 ID:z0nI2R1B
お前らスルーパスは持て持てうっさいのに
ここでのスルースキルは皆無なんだな
いまある服よりはまだマシだとおもうが(´・ω・`)
和服とチョンマゲはいつ出るんだ。待ってるんだが
ID:RqFg0kSRの言ってることが理解できません・・・なので初めてこの言葉を使います!
日本語でおk
今Wikiにセカンドシーズンで追加された3スキルを加えてたんだけど
SGもってないのでバックドリブルの値段がわからないんです
だれかわかる人教えてくれませんか(´・ω・`)
12000
219 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:56:47 ID:RqFg0kSR
俺PFだけど3P結構打つぜ
そらお前等、リバ勝負お膳立てしてやるぜって感じで
試合後残るやつは残る
遊び心のわかる奴らだけ残る
WドリAドリする度にナイスプレイの掛け声
耐えられない奴はいらない
俺は全ポジあるが、全部スルパ付けてるぞ。
おまけに服もフル装備だ!!
だからどうしたって?どうでもいいよな。ただスルパが必須だと言いたかった。
221 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 12:58:51 ID:VxbTcLMR
SGやCのみしてる人は、スルパの必要性感じない人は多いと思うね
特に、1対1で強い人は尚更いらないと思うでしょうね
それに、持っても、使いこなせてない人多いしね
関係ないけど、万歳DFを見ると飽きれる
スキルスロットどうなってんの・・・ってね
>>221 俺は追加のスキルスロットレンタルしてるけど、
レンタルするとCは全てのスキルが装備できる。
なので万歳も入ってる。
万歳ディフェンス馬鹿にしてる奴は間違いなく下手くそ
バンザイは入れたいけど、スキルスロットに余裕が無いから入れてない人が大半だろう
>>221が地雷なのは誰の目から見ても明らかだな。
万歳DFしてるやつ見ると降参してるようにしかみえん。
227 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:09:38 ID:VxbTcLMR
そうかぁ・・・
ごめん
俺は下手です
FSって勉強だよなぁ
知らないと、知ってるじゃ、差がもろ出るし・・・
そこそこやってるけど、越えられない壁がはっきり見えることはあるよ・・
すまん
バンザイがつかえるのはゴール下でのCのみだろ
当たりが弱いGとかがやってもほとんど効果無し
ブロックもろくにできないやつが使ってたらブロック練習にもならないし
そこそこくらいじゃ越えられるか越えられないかは分からないって。
俺なんかやりだして半年くらい経つし。
230 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:16:33 ID:6hLtmOTU
万歳は
相手からするとカモだぞ。
俺は相手Cが万歳してきたら
若干離れてフック。
ほとんどきまる。
俺もバンザイ馬鹿にしてたが、結構効くよな
PFでもG下Cになんとか対応できる。
ただ、今はプレメジャーにいるからかな?
バンザイの上からお構いなしに打って来るんだが
メジャー行ったら、フックやら移動したりで交わしにかかるよな?
バンザイはシュート率を下げる
ブロックはシュートを防ぐ
ブロックすればいいだろ、ブロックできないからバンザイだろ?
バカにしてなにが問題なの?
>221は地雷っていうか現仕様では受け手に依存のスルーパスなのに
持ってても使いこなせてない人って言い方がおかしい
233 :
217:2006/05/16(火) 13:22:18 ID:1U3kEYrS
SFの場合の値段はわかったので追加しました
SGの値段は218さんの12000BPでいいのでしょうか?
セカンド追加分からSPでも購入できるようになったのと
ポジションによって値段が違う可能性もあるので(ダブルフェイクドリブルは違ってた)
BPの場合とSPの場合の値段が知りたいです
どなたかSGの方教えて下さいませ(´・ω・`)
あとSFだけスキルが11個ありますけど
全部装備するためにはスキルスロットを2回購入すればいいのかな?
2回買っても時間が加算されるだけでスキル枠15にはならないのかな?
>>234 俺もそう思う。シュート打たせる為に万歳してても完全に無視されます。
挙句に相手のWでよろけたのは驚きでした。
使う時がだいぶ限られてしまったかも…
236 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 13:31:06 ID:RqFg0kSR
万歳は有効だぜ
ブロックの布石だよ
Wで押されて距離空けられて効果消えるのがオチ
てか書き込みしてるの殆ど同じ奴ばっか、社会人の多いスレですね( ´_ゝ`)
ハンズアップがかなり使えるスキルだと思ってる自分の使いどころを書いてみよう
チップアウトがないポジションやってるときにリバウンド時に相手に先にリバウンドポジションとられて
チップインに負けるとおもったときに内側にまわりこんでチップインをはずさせるためにつかってます
アリウープはリング正面でハンズアップしてるとほぼ全部はずれます
同じようにダブルクラッチもブロックしなくてもハンズアップで成功率激減
SFのクラッチとフェイントパスの2択を仕掛けられたときにつかえますよ
インサイド対決の時に先読みでだしておいて相手の即レイアップをはずさせるのはひきつづきつかえますが
Wでよろけさせられるので出しっぱなしはだめです
というかもともとハンズアップは出しっぱなしでつかうものではなくて
相手がシュートすると読んだときに先読みでブロックする感覚で少しだけだすのが強いです
あとフェイク連打からその場のミドルシュートを打ってくるSFに対しては目押しブロック
できない人はハンズアップ意外で防ぐのはむずかしいとおもいます
ハンズアップして相手が移動したら即解除して追いかけるのは当然で
ブロックショットより失敗時の隙が少ないのが最大の利点
Cに加えてFにも高速モーションのダンクが追加されるようですし
スキルスロットが自由になった今、選択肢のひとつとしていっそうつかえるスキルになったんじゃないかな
まぁ、シュート成功率厨には効果あるな
すべてのスキルを それ単体での活用しかできない奴はまだまだ2流
ハンズアップよりバックダウンについての考察を一つ
全ポジションが使えるバックダウン(ボール所持時Wキー)
これが意外と使える。押せる相手なら押し込めばいいが有効性はフェイクにあるのだ
Wキーで構え矢印キーでぐいぐい押し込む。そのままWキーを離した場合
反転しその場から動けなくなりパスかシュートしか選択肢が無くなるわけだが
Wキーで構え、矢印キーで押し込んだのち、Wキーでは無く矢印キーを先に離す。
するとバックダウンをキャンセルして通常のドリブル状態に戻るのだ。
これは意外と知られていない。このバックダウンキャンセル(以後BDC)を使えば
BDCから抜いてレイアップ・ふんわり BDCからAドリで抜きさる。
BDCからAドリで抜くと思わせてバックドリブルで下がる 等など
戦略が広がるわけだ。スルーが主流でわりと抜きやすいがスルーが無い味方だった場合や
相手のマークがきつい場合に有効だ。BDCからの流れは実戦でいきなり使えるほど
甘くは無い。自由練習でじっくり練習して鍛錬してほしい。
決まると気持ちいいのはBDC〜Aドリ〜ふんわりダブルクラッチ
さっきルーキーに女子高生17歳ってのがいたんだが大介か?
バックダウンで押し込んでるときに近くに寄ってくる味方いらね
スティール狙われるだろうが。
というか、あれだ。
ゴール下にディフェンスつれてくるG。
お前が連れてくるPGのスティールがこえええんだよおおおお
なんかBDCとかカッコつけてるけどさ、
Wで進む奴がバックダウンであって、
その後のターンは何とかドリブルだとか違う名前出てなかった?
文盲ハケン
>>238 あなたの意見読んでバンザイも使えないわけじゃないとは思いました。
ただブロックできるならブロックのほうがいいよね。
248 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:23:28 ID:z0nI2R1B
250 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:28:18 ID:FAIXOR3h
>>233 2回買うとスロット15個になる
俺間違ってなっちゃったから;;
>>244 その敵PGが腕振ってる間に味方Gがフリーになってますよ〜
ゴリ押しタイプのCさんですか?
252 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 14:36:43 ID:74Zbbrkb
バックダウン→Aドリで抜くのは相手が動かない、ってのが条件だからな。
試合で出してポロリとか止めて欲しい。
高Lv帯じゃほぼ抜けないから。
あとフックアップの練習してんのかG下シュートフェイントばっかのPGもいらね。
>>アリウープはリング正面でハンズアップしてるとほぼ全部はずれます
これほんと?
PGのレイアップからのアリウプ読んだらリング正面でハンズアップすればいいことになるが
ほんと文盲なやつ増えたな
質問なんですがFSって何の略称ですか?
すんません質問です!
まだ始めて1週間程度でクラブ員は3人
一人だけメジャーで、あとはルーキーです。
なぜか関東ブロックで、15位以内なんですけどなんででしょうか?
システムが良くわかりません。。
平和島よ、スナジットって有料版しかないのかい?
>>251 Gといっしょに敵Gがついてくるんだよな・・・
>>257 チーム戦なんてやってるのはニートだけだからだろ
敵Gが腕振ってる間に味方Gが移動してフリーになってるってことじゃない?
たしかに今の仕様じゃ一回スティール振っただけで一気に離されるよな
>>257 公式になぜそうなるか書いてあるよ。
試合して勝敗によって貰えるポイントが異なって勝ったら多くもらえる。
実際にチームの強さは関係ない。
試合数こなせばこなすほど上位にいける。ただそれだけ。
Gはリバ取らずに
外に開いているのが一番いいんだけどな
265 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:08:42 ID:RqFg0kSR
そんな馬鹿なGの話じゃなくてGの動きも見つつ隙見てスティールできるぐらい近づいてんだろ
ドフリーならパスだすがフリーじゃないししかも引き連れてくるなって話
一回のスティールで結構とられるんだからよ
頭使え
ID:ykvLXgPDに文才が無いかもしれないので
僭越ながら俺が補足してみよう。
俺が相手Cと1on1やろうとしてるときに相手G連れてきて俺の側で待機してんじゃねえよ!
お前が俺の横でじっとしてたらスティールされるだろうが!!
ってことが言いたかったんじゃないかな?
267 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:11:49 ID:y1oHEDLR
最近、ハードルの高い部屋名が増えて困る。
超絶C様募集とか、怖くて入れません(><;
てゆーか、敵チームにニヤニヤされそうなのが耐えられません。
268 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:16:37 ID:RqFg0kSR
うわ・・すごい文盲・・。
Gのフンワリってどんくらいジャンプ数値あったらでるの?
ちなみに♀最小G育てててジャンプ9か10です。
>>257 >>263 レスサンクスです。
単純に試合こなせば上位になるんですねー
いまいちぴんと来ないシステムですね・・
272 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:25:38 ID:RqFg0kSR
>>269 だからてめーが自信ないだけだろ
脳障害は余計なこと考えるな
オフェンスリバウンドのときってどうすればいいのだろう
補助リバウンドいくかダイブにいくか敵Gにつくかフリーでボールもらえるようにしてるか
最近わからなくなってきた
補助リバウンドいくともしリバウンドとられたら即3Pがありえる
ダイブもミスったらかなりの遅れになるし
GはおとなしくDFしてたほうがいいかな?
>>271 ほんとピンとこないよね。
多分ハンゲが過疎らないよう、とにかく試合させるために
このシステムにしたんだと思うけど思いっきり滑ったよね。
れいんぼーうざ
>>241 バックダウン→左右フェイク→レイ/ダンク
練習では出来るが実践ではまだ出来てない。
25辺りのPFだったら、スリーラインの内側に居ればAドリで抜いてふんわり/ダンク
決まるとテンション↑、だが失敗すると・・・さぁスランプの入り口だ!
277 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:36:21 ID:RqFg0kSR
Gの仕事は敵Gをフリーにしないことだ
リバは余程取れると思わない限り飛ばなくていい
>>258 有料しかないですね。
試用は何か制限があったと思います。
>>276 そうなんだAドリへ移行する事を事前に決めてやると危険度が高い
押し込んだときの相手のリアクションで選ばないといかんのだよ
ふんわり付近ならAドリいれずにノーマルドリブルに切り替えるだけでも効果はある
>>277 現行ver.はリバ参加してると完全に3Pブロック間に合わなくなるからな。
Gのリバなんて誰も期待してねーし、しっかりマークしててもらいたいわ。
>>273 オフェンスリバはちゃんとやってればオフェンス不利になるから、
フリーでボールもらえるようにするって事は、相手Gもフリーって事だからやめたほうがいい。
リバで勝ってるならそれもありだろうけど、賭けだよね。
このバージョンではやっぱ3P怖いからねえw
僕は敵Gが外に出ていたら、リバ争いと敵Gの間くらいで待機してる。
補助リバは取れそうなときしかしない。
ちなみに25歳PG
>277
俺はSFなんだが、最近は補助リバよりも3pラインに居座る相手Gマークを優先している俺ガイル。
相手C&PF こちらC&SF でもリバ発生時相手G放置で3pラインに佇むSG様とか氏ねばいいのに。
みんなサンクス
小学校のころオフェンスなのに監督に
お前はオフェンスやるな ディフェンスしろ
と言われて三秒になったやつなみにディフェンスします
>>273 一応ゴールとGの間くらいにいて、リバウンダーが取れないような弾かれ方なら飛ぶ。
ダイブで取れるように待機しておく、かな。
それ以外は基本飛ばないようにしてるな。
リバウンダーとまともにやりあって勝てるわけないからな、Gは。
>>285 そうでもない。寒いSFとか2G構成なら話は別。
287 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:53:21 ID:4sTbvMzY
FSの試合を
動画で保存って
なんてソフトでできるの?
たまに味方PF敵PFの間に割り込んでリバ取れたりすんだよなあw
Gでも、リバとブロックは楽しい。
それが答えだ。
>>288 自分で言ってるとおり、たまに=偶然だろうな。
確率的に参戦するような場面じゃないでしょ。
もし相手PFがキャッチしてたらGにパスいって3P決められるだろうし。
そんな補助は誰も求めてない。
>>287 Frapsは簡単だぞ。金払わないと30秒しかとれないけどなw連続で撮ってあとで
繋げるならいんでね?
293 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 15:59:22 ID:y1oHEDLR
Gの人は、お願いだから、ぴょんぴょんブロック飛ばないで!
上手い人でも、たかだか平均ブロ1だよ?
平均1を目指すために空振りを繰り返して、一試合に5発も決めらては意味ないです(><;
だから密着だけを心がけてください。
それだけで、相手に許す3Pは一試合2、3本くらいになるよ。それで充分。
ほんと、劇的に外すようになるから!
※コツはシュートがくると思ったら、Wを離してスッと近づいて待ってるだけです。
お願いですから、せめて一試合だけ、試してみてください。
なんだ・・無理して飛ばなくていいんだ、、と、
わかってもらえると思います。
シーズン2になってから試合中
操作ができなくなるというバグ発生しまくり・・・。
チャットはできるんだけどなぁ。
なんか原因あんのかな。
>>294 グラボのドライバ変えてみるといいかも
実際フリーズしまくってたのが最新のドライバにしたら1度もフリーズしなかった
ちなみにnvidiaの8.4.2.6ってドライバにしてみました。
>>294がATIとかだったらごめん・・
297 :
293:2006/05/16(火) 16:10:06 ID:y1oHEDLR
>>295 わかります。わかります。
でも、密着マークを繰り返すと、なぜか自然にピョンと飛べる瞬間が必ず来ます。
目押しできないのに、なんで反応できたんだろ?って自分でもビックリします。
勝負所で、一発必中のブロックが出たときの快感は、
数打ちゃあたる、の比では、ないですよ!
お願いですから、せめて、せめて一度だけでいいですから、
密着を試してください。
Gのディフェンスを引き連れてるやつはボールマンのそばにうかつに近寄らないほうがいい。
すれ違いざまに一回スティールやられるだけでとられたりすっから。
>>278 書き込んだ後某所から製品版を入手しまいsたorz
亀だが
>>145 てめえが悪いのに棚に上げてんじゃねえよ
素直に謝る気持ちすらないのか
302 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 16:26:01 ID:H6NG54Sj
3Pくらいブロックできるもん!
出来ないのは肉食らってスイッチ失敗したときだもん!
303 :
293:2006/05/16(火) 16:28:20 ID:y1oHEDLR
ちなみに、レベル35のSGでも2本に1本は外します。
みなさんもGなら3P打つと思いますが、マークの頭越しに打って、
二本連続で外そうものなら、次の一本は、慎重にならざるを得ないですよね?
密着は、相手にとってピョンピョン跳ばれるより、嫌なもんです。
外れたあとに、2Pを2本返せば、こっちが断然有利です。
一試合だけ、試してみてください。
喜びの声の報告を待ってます。
>>303 マジレスすると、ルーキーかプレメジャーあたりの話だよね?
密着できてて3Pブロックできないやつなんてそういないだろ
>>172 とりあえずその考えでPFをやってみることをお勧めする
ちなみにPFはパス補正ついてないミドルは完全に自分の打つタイミング
むしろふんわりを使いこなせてないPFが多すぎるような気がする(´・ω・`)
307 :
293:2006/05/16(火) 16:37:35 ID:y1oHEDLR
ザラにいます。ルーキーじゃありません。メジャーの話です。
メジャーっても、レベルだけ上がってしまったGが、ほとんどです。
相手に一試合3本以上3Pを簡単に決められる人が、多すぎます!
今回、推移してる方法は、そういう人たちに対してです。
密着と言っても、スッポン・ディフェンスのような高度な話では、なく、
ブロックを捨てて、ただ、グリグリ相手に突進する方法です。
308 :
307:2006/05/16(火) 16:38:09 ID:y1oHEDLR
>>301 ID:Mp7t2NR5とSG氏ね漫画の人は唯一コテつけてもいいくらいの功労者。
それを知らないお前の馬鹿発言のせいで、今後彼が来なくなるのは俺は嫌だ。
ついでにID:Mp7t2NR5さん、今調べてる関係の事は質問スレで続けてください。
310 :
307:2006/05/16(火) 16:38:46 ID:y1oHEDLR
×推移
○推奨
>>309 あそ
じゃあ他の人の迷惑になるのはいいんかい
なんのための質問スレか考えてから物いったほうがいいんじゃないか?
>>311 誰の迷惑にもなってねーよ。
お前の存在の方が迷惑。
>>309下手な自演だなw
俺は正直うざいと思ってる
ID見りゃ自演かどうか位分かるだろ。
うざかったらあぼーんしろよ。
じゃーここらで一発。NEETよ働け。
>>312 まあまあ喧嘩すんなよ。
でも俺的にも平和島とか川崎とかの馴れ合いよりよっぽど有意義だと思うよ。
それにID:KOLNq2dY以外誰もウザいなんて言ってないしね。
なんだなんだ?ここは正当な事を言ったら叩かれるスレですか?w
株の話しとか馴れ合い時は、スレ違いと叫び狂う奴は、いないのに。
こーいう話だと、すぐに湧いてくる。
なぜだか、もうわかるよね?
>>292 Frapsの製品版をげっとしました。平和島無駄レスさせてしまってスマソ
320 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 16:57:19 ID:+Vi6zfFe
317それがハンゲ厨クオリティ
づはww 俺へのレスじゃなかった 釣ってくる
いいえ。
なんかここの影響かPG2の部屋多いが、
2PGが怖くなるのはレベル35くらい以上だからな!!www
3P率40%以下とかのPGは間違いなく2PGでも役にたたんから、
素直にSFかSGと組んどけ。
>>299 ごめ><俺のグラボnVidiaのQuadoroNVSってやつだった
普通あれだよね・・Gforce系だよね
モラルを叫ぶ奴がモラルの無い人間ってのはよくある話で。
大陸を見てみると良く分かる話で。
フックもってないのにフックがでた なぜでたかはわからない
密着が良いとか言う奴いるが高レベルのSGSFは密着されてる上に振り向きでも入れてくる
第一ブロックすらしてなかったら入れられた時気まずいし、ブロック率下がって地雷扱いされる
キックされてゲームすらできん
リバが互角なら密着して打たすけど、見方のリバがだらしなければ
飛ばざるを得ない。
あとバンザイは一瞬だけ出しても効果は出ない
Wキャンセルも相手が一瞬振りほどいた上で再度Wしたらキャンセルした瞬間に必ず落とす
台湾人は露骨に肉壁とか、執拗な進路妨害(こちらの移動にあせてぐりぐり移動)とかやってくるが・・・
なんかむかうつく。
ゲームごときでイラっとしてる自分キモイ
同意 キモいよな
ここで密着して打たすって人、本気か??
3Pの話だよね?
なぜ?なぜ?なぜ?
まじでわかりません><
27才でブロック0.5しかない普通のPGだけど
振り切られて打たれるか進路妨害食らわない限り
3Pなんて打つのみてから落とせるじゃないか??
それに30くらいのSGなんて打たせたら半分入っちゃうぞ
>>333 ちゃんと読まない人にわざわざ説明してくれる人がいるといいですね、とマジレス。
たかだか0.5の分際で物を語るな蛆虫が
336 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 17:25:30 ID:y1oHEDLR
>>333 相手の3Pを一試合2、3本くらいに押さえれるような人は、
相対的に見て、上手い部類に入ると思うよ。
出来る人には言ってないよ。ちゃんと読んでもらえてればワカルと思うけど。
大多数のGが出来もしないのに、何かに追われるようにブロック飛びまくって困るから、
啓蒙活動に励んでみた。
>それに30くらいのSGなんて打たせたら半分入っちゃうぞ
半分で充分。2ターンで3点。こっちは率の高い2P決めてれば、4点ゲットできる。
充分勝機を見いだせる。
とにかく敗因はGって試合が、多すぎる。
試合を盛り上げるのも、ぶっ壊すのもG次第ってのが2ndになって増えた。
一試合に何本もマークの上から打ってくるバカいるか?
338 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 17:31:57 ID:y1oHEDLR
最近の過疎っぷりひどいと思わないか?
今いる人は8割方光かハイスペPCで勝負はやる前から大方きまっている。
まーなんちゅうか、へたくそ、地雷は生ぬるく見守ってくれ。
そうだねプロテインだね
「売れるゲームだから」とサービスを始めだしたが
ユーザーが離れて行く 何故!?
今頃ハンゲ社インドもはこう思っているだろう
回線とPCがへぼいのにネトゲで勝とうなんて甘すぎる
回線がヘボイ方が勝てるだろ
346 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 17:51:30 ID:y1oHEDLR
チームワークとテクニック重視の、
スポーツゲームってジャンルって他にないから、
フリースタイルに飛びついた人、って俺以外にも多いと思うだけど、しかも、ほどほど要スペック。
それが、なんでこんなに人が減ってくるのか。
3Pのバランスだって崩壊してないと思うし。
回戦とかは、ネトゲの宿命だし。
解決するのは時間だけの問題でそ
>>345 同意
現にTWは目に見えない速さで動いている。
>>346は頭おかしいのか、ただの超絶地雷なのか。
349 :
訂正。:2006/05/16(火) 18:00:02 ID:y1oHEDLR
チームワークとテクニック重視の、オンラインスポーツゲームって他にないから、
フリースタイルに飛びついた人って、俺以外にも多いと思うだけど。
しかも、要スペックは、ほどほど。
それが、なんでこんなに人が減ってくるのか。
3Pのバランスだって崩壊してないと思うし。
セカンドになって、どう考えても面白くなった。
まぁ、回戦とかは、ネトゲの宿命だし。
解決するのは時間だけの問題でそ。
高LvPGの3成功率が45%とかごろごろしてる時点でバランス崩壊してる
「二本に一本なら確実に2入れていけば勝てるだろ」なんて言う人いるけど
3外す→即ターンオーバーじゃないし確実に2というのも容易くない
>>349 訂正してより一層、馬鹿らしさが際立っただけなんだが。
>>270 これに回答おねがいー
シビアなだけなのかな?
353 :
訂正。:2006/05/16(火) 18:08:10 ID:y1oHEDLR
またまた極端な例だな。やってやれない事は、ないっていう話なのに、
一律、それは無理ですって、なんだそれ。
だいたい、
PGが3Pを45%決めたら崩壊ってなんだよ。
今のバランスで楽しもうぜ。
お前らは、文句ばっかりだから、駄目なんだよ。
>652
15か16だったと思う
人が減っていく
それだけで全てを物語っているじゃないか
そして日本も台湾のように…
>>352 16だ。でも20はないと出せるエリアが狭すぎてまともには発動しないから
ジャンプ靴買っとけ。
:y1oHEDLRは句読点の使い方が独特で不快感を覚えます
なんか泣きながら話てるみたいだな。
彼は密着・ブロックしない!を啓蒙して
地雷率を増やす魂胆です><ノ
>>357 みなまで言うな…
2ndシーズンいきますって宣言した後がこれだと、ちょっと可能性あるよな。
ただ7時以降は人がたくさんいるからまだなんとかなるか…?
必要ないんだけど
トントンと「、」を押しちゃう癖があるんだよ。
リズムかなリズム。
味方によって勝敗が左右されるゲームだからな
地雷が多い時間帯にはやりたくない
>>364 同じ意図のフレ2人見つけたら勝ちまくれるんじゃね?
おっぱい ボーン
おっぱい ボーン
オルビス
こないだ、初めて平日の昼間にやったけど、
平日の昼間は、超強い or 超地雷 こんな感じですな。
超地雷の俺には泣ける時間帯だったよ(´;ω;`)
つよくなりたいもん
3Pは全然問題ない。
いままでとなんら変わらずブロックできる。
それに、3Pが入るのはなにも相手だけじゃない。
3P合戦で負けるのはリバが負けてる時だけ。
オニ強CとSGPGだったらさすがに勝ち目が薄いが、それは昔も同じ。
負けるのは3Pが入るせいではなく実力が負けてるからだろ。
自分が負けるのを3Pのせいにするやつは地雷決定。
>>367がカワイイから特別におらが手ほどきをしてしんぜよう
そうだ!
[FS]出会い部屋[フリースタイル] をつくろう!
372 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 18:42:30 ID:FbJSe0MA
↑
そういうことが言いたいんじゃないと思う。
勝ち負け云々ではなく
3Pばかり狙うようなつまらない試合が嫌だってことじゃ?
勝つための試合と楽しむための試合は全然違うから
そこは個人の価値観の問題になるけど。
正直経験値入ってこないサーバとか欲しいんだがどうだろう
3P合戦はリバウンドが取れるかどうかで勝負が決まるっていうのは同意。
ミドルエリアのSFしか確実に点取れるシュートは打てないと思う。
Lv30とか超えてくると3Pでもアホみたいに決まってるけど。
>>373 何の為に?
>>374 レベル上がりすぎると面白くない試合になるから
すいません、SFをやっているのですが、よく言われるミドルエリアが具体的に
どこからどの辺りまでを指すのかが分かりません。
私は3Pラインから入った所から台形付近の中でフリーになるように心がけて
シュートを打っているのですが、これはミドルエリアと言っていいんでしょうか?
これ能力値を自分で割り振れたらもっと個性が出て楽しいと思わない?
ブロックとリバウンドに特化したベン・ウォレスのようなCとか
あたり強さとダンクに特化したシャックのようなCとか。
みんな同じような能力だとつまんなくない?
もちろんCのランは30までしかあげられないとかの多少の制限はつけてさ。
そのほうが面白そうだと思うんだがどうだろう?
>>376で書き忘れましたが、3Pラインから1キャラ分入ったような場所からでも
フリーだと思った時は打っています。それでたまに外れています・・・。
3Pライン付近では打たないほうがいいんでしょうか?
379 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 19:01:02 ID:Pxy1JGn2
PGとSGどっちがいいの?
サブでF作ったんだけど、DF時にCとゴール下で勝負するときあるんだけどさ。
こけまくってブロック所じゃないんだけどどうすればいいのかな?
W押すとCの反対側向いちゃうし
381 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 19:03:12 ID:i2/V/QqU
シュート打ってミドルシュートモーションの位置がミドルだ
おおよそあってる
>>377 3p極振りのSG様が大量発生
>>378 おおざっぱに3pエリアと台形内以外はミドル距離。
同じミドルでも近距離と遠距離では当然成功率が違う。
ロングミドルはアナウンスに気をつかってみればいいんじゃね
>>381-382 ありがとうございます。
遠距離は気をつけながら打っていこうと思います。
今までもやもやしていたのがすっきりしました。
384 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 19:12:14 ID:XkbPudhK
注文しといたメモリ、キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
初の1G体験に感動!!FSでのカクカク感がまったく無い!!
ゲーム終了してからの処理がめちゃくちゃ早い!!
買って良かった!!!
>>346 新規を受け入れる度量のある奴が少ないし
ハンゲ側も新規とそれ以外の棲み分けに解決法出せずじまいだから
新規は古参のオタに狩られて狩られて、組んだら組んだで存在自体迷惑だと罵倒されて、嫌になってやめていく
一方古参は古参で、アップデートはしねーわ、何に付けても腰の重い運営に嫌気が指して少しずつ引退していく
結果が今の過疎
ハンゲ7:オタ3の割合で悪い
今2GとCで試合してたけど俺Cはいる意味なかった。3Pのまつりもう絶対あうゆうひととはくまない
上のほうで「G下での攻防がしたいのにGはG下に走ってくんな!」
ってのがあったけど、PFとかがG下のマッチアップ相手の場合ブロックされたボールが飛ぶ場所周辺を動くのはありだよな?
3回連続でブロックされてる(ダイブで全部キャッチ)Cにボール返すPGな俺は味サド。
リバなんてあんま発生しなかった。確実にフリーになるまでAドリだったから
OK、服にミドル+付けたはずが3P+付けてしまってたぜ!
PFの俺にどうしろとorz
>380
目押しできるならルーキーでブロック2超えれると思いますよ
相手がエルボー使ってきたらWか万歳でしのいで目押し
そんなブロック2・2のFです
368
3p合戦になることが問題なんだろが。3p合戦の好き嫌いは関係なしに、バランスが悪いことぐらいには気づけよ。
ブロック2なんて見たことないけどな。
つかC止めれるのはパスしない地雷だけだな
韓国で不評ですぐにうpデートされたこのverを
ハンゲがどこまで引っ張るかが問題
これ以上のうpがあるとでも思ってるのか
ハンゲは既に今年最大最後の仕事をしたつもりになっている
あと一年はうpしなくてもOKと思い込んでいる
ルーキーサーバー楽しい(=^▽^=)
Gなのにリバ8回とれたぁ。メジャーだと追放される身なのに…。
ルーキーなんてよっぽどまともな奴と組まない限り
普通に試合なんてできねぇよ。
自称サブの雑魚>>>初心者>>壁>>>>上手い御方
>>392 こいつみたいにブロ数値ある奴は、固定か
サポート精神無いか、味方の邪魔してまでブロしてくる奴
以外考えられねぇよ・・・
ネ申ブロッカーだったらごめんお(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
バックダウン中は後ろから以外はスティールされない?
404 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:27:35 ID:kNQxk8Sn BE:55160922-#
リズミィみたいにどっかの会社が拾ってくれることを願うのみだね。
みんなどこの会社に拾ってもらいたいと思う?
・・・俺か?俺はネトゲ会社については何もわからんよ(´・ω・`)
>>403 横でもいけるんじゃない?
正面はこけるから・・・
マークマン以外の相手をスティする時は
頼むから後ろか、斜め後ろからやって欲しいお。
稀に斜め前ってか俺押しのけてまでスティしてくる
恐ろしい味方がいたんんでね・・・(*´∀`*)
つ ま ら な い
SG様ゲームはいつになったら終わるのか
ルーキーもサブとやらないとなんかつまらん
3:3の部屋ほしいなぁ…
過疎過疎言われてるけどそんなに酷いかなぁ
夜に4試合だけプレイして終了な俺はそう感じる
■eに拾われて月額1300円とられるに1000ギル
そして中国と同じサバにぶちこまれ・・・ガクブル
ハンゲはこのバージョンいくら出して勝ったんだろ
その金額によっては1年以上もありえるな
そしてこんな糞バージョン売ったチョン氏ね
>>407 ルーキーで初心者といろいろ話しながらやるの、たまにすると楽しいけどな
「何になりたいの?」
「えーと、SGです^^」
右クリック→追放
413 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:47:28 ID:kNQxk8Sn BE:248221692-#
>>平和島
HPの鯖切ってる?
ロードおっそいやつもラグの原因?
ありゃ性能だ
416 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:52:41 ID:XkbPudhK
メモリ増設したら固まらなくなったぞ
俺は2Gだが余裕でかたまる
>>400 Gがゴール下でジャンプしてる間に
敵Gは3Pラインにダッシュしてんだよ
ボール持ったらシュートしか頭にないPG、SG、SF、PF、C
アシストしか頭にないPG、SG、SF、PF、C
フリーなのにシュート打たないPG、SG、SF、PF、C
フリーにパスできないPG、SG
3PブロックできないPG、SG、SF、PF、C
AドリばっかのPG、SG、SF
お前らルーキーからやり直せ。
>>420 てめぇ偉そうに語ってばっかだな。お前みたいな性格的に地雷の存在は新規が入らない
原因になるのでFS辞めろ。
該当者多すぎ。
月額課金制にしてくれりゃいいんだけどな
今日気付いた
ゴール後、動き回るやつは厨
うはwww俺厨だww
常にプルプルしてる俺も厨だな
やべー俺も厨だ
だって点取れると嬉しいんだもん(´・ω・`)
俺は女キャラの後を追っ掛けたりしてるおwwww
パスもらってもすぐパスを返して
ほとんど攻めてこないセンターやPFよ
君たちはそれでいいのかい?
情けなくないのかい? SGやPGに使われているだけだぞ?
>>434 そんなことはわかっているよ
ほとんどそれしかしない奴はやってて楽しいのか?
リバウンドとアシストしていればいいんだよって思われているだけだぞ
もらったら絶対打つCよかいいけどな。半々でも多いくらいだろ
3人いんだから3回ボールきて1回打つくらいでいんでね?
あと、今日めとろぽりすと初めて試合した。
会えた時は感動して、どれほど神Cなのかと期待してたけどたいしたことなかった。
ルーキー上がりたてのCでやったんだけど、普通にりばは取れた。あと、何回かゴール下で攻めたけど一回もブロックされなかった。まあ、負けたけど。
めとろぽりすは全部アシストで全く攻める気配なし。味方の2PGでひたすらランスルー→3Pで萎えた。
やっぱリバウンドはNEXTでブロックは涼がうまいな。。
もうめとろぽりすとは試合したくない!!!
晒しスレでやれ
ペヤングっておいひぃの?
83だけど
ドライバ関連でレスくれた方dクス
もっかいドライバ最新のに入れなおしてみます
>>425 最近過疎ってきてるのってスルパ必須で
金払えない奴が抜けていってるのも原因かと思った
月額にしたらTWいなくなるけどその分更に過疎化してしm(ry
>>437 まだいたんだね
まだ2nd始めたばっかなんじゃないの?
それはともかく糞コテ以外の名前晒してる君って
お尻にちり紙つけたまま学校いくタイプだよね
平均アシ3台のPGはほんとろくなのがいないな
>>433 俺はブロックとアシストを楽しむためにCをやってるようなもんだから
シュートは外に任せる
ましてや今のバージョンじゃ、すぐスティられるからろくにフェイクかける時間もなくてリスクが大きすぎるしな
>>435 SFやSGあがりのCやPFは
フリーで打つ快感を知ってるから、G下のガチンコ勝負よりアシストにはしる
リバウンドが取れない悔しさを知ってるから、リバウンドの快感に酔いしれる
そして、元からCやPFへ感謝の気持ちを持ってプレイしていたから「使われている」なんて思わない
446 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 22:59:22 ID:xdupj0eB BE:620555459-#
点取るのはFの仕事だもの。Fがいかにフリーで打てる状況を作るか。
そのために、Cがアシストや、妨害したりするのも全然あり。
ゴール下の攻防なんて低レベル鯖じゃね。
勝ち負けは置いといて、
楽しくプレイできる部屋キーワード:下手、挨拶、地雷
楽しくプレイできない部屋キーワード:スルパ、上手い、○○以上
スルパ持ち、とかの部屋に入るよりも
下手同士まったり、みたいな部屋入ったほうが楽しく出来る
疲れた人はこのキーワードを頼りにするといいさ・・・
ただし負けると発狂するような人にはお勧めできない。
>>437 消えてくれないかな
今すぐに。
誰も悲しまないからさ
めとろぽりすってひよったジジイみたい
FSなんかしてないで縁側で茶でも啜ってろ
敵Cのブロックの上手さに警戒してパス回してると、
「Cさんもっと打って」つってブロックされると「^^;」
PGさん、SFさんにパスあげてください。
>>451 もっと打ってとか言う前にパス出しを見直してほしいPGはいっぱいいるなw
>>437 はて、2PGと組んだ覚えないんですけど…。
んで、晒しスレで批判されてからは一応8〜10点くらいは平均して取りに行ってるんですが。
まぁ基本443や445や447みたいな考えしてるんでこれからもアシスト中心だと思います。
それにしてもアシスト型って随分嫌われるもんなんですねー。
>>441 最近はG中心に細々とやってます。
地雷以外はアシスト型のC大歓迎(*'▽'*)だぁ
スルパ部屋にスルパないけどいいとか言う奴。去れ。
スルパ持ってるくせにランパばっかするSG。去れ。
>>448 同意
相手のミスにいちいちギリギリするような必死な奴とはやりたくねえ
そういう奴に限って中途半端に上手い程度の奴だし
黒人女使ってる奴って人格腐ってるネット弁慶みたいな奴多いよな
457 :
352:2006/05/16(火) 23:40:57 ID:XyqfdNFR
458 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:42:44 ID:rJy7SF7/ BE:740874896-#
PGSFPFといて、この中でポイントゲッターにならなきゃいけないやつは誰なんだぜ?
リバ巧いCとPF
SG
こんな部屋見るとイラっとくる
460 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:48:23 ID:RqFg0kSR
CPGPFの構成で、相手Cが神ブロッカーだった場合はどう攻めるのがいいんだぜ?
フックアップだろうw
463 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:05:28 ID:0/T6cPcS BE:658555968-#
誰俺部屋メジャーに立てたら来るかな?
>>460 ポイントゲッターの意味とPGの役割分かってない奴 乙
PG,SF,PFだと、間違いなくSFがポイントゲッターだろうがw
まぁPFとSFの中身のPスキルによって変わるだろうが、PGって事はまずない
リアルに考えても
誰だ俺の部屋たてました。メジャーフリー228番です。
僕はPFです。よろしくお願いします。
467 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 00:15:33 ID:tv6dfTtG
SGのランパスは、即リターンほしいって合図だぞ(俺の中で)そんなこともわからないPGは、しんだほうがいいと思う
>>448 そりゃあ地雷や下手なやつが集まってまったりやってれば
なんのストレスも感じなく クソプレイしてても何にも言われないから楽しいよな
上手い奴は上手い奴らで固まれば 勝てるし 仲間のクソプレイにストレスを感じることもないから楽しいよな
てことで
地雷乙
>>451 2chにアシスト3以下は地雷とか書かれてるから
アシスト数増やすのに必死なんだよ
俺Cだけど打つよりアシストしてるほうがまじで楽しいんだけど・・
相手Cを引きずり出してポストプレイで見方が無人のG下にカットインして
レイアップとかの展開に萌える
でもよく考えたらG下にいないCマークする必要なくない?
カットイン時にヘルプいけないほど遠い位置にはなおさら
>>471 ゴール下から離れていくCをフリースローラインより外まで追っかけていくCは地雷
ナイパ有れば中距離ミドル結構入る
平和島のサイトがこの時間に見れないのも珍しいな
ドフリーだとミドルがはいるんだなこれが・・・
>>473 スクリーンされてあぼーんなケースもあるから一概にそうとは言えなくね?
>>474 Cがゴール下以外から打つということはリバウンドを捨てているようなもの
あえて 打たせて確実にリバウンドをモノにすればこっちのもの
ナイパがあっても結構はいるという程度じゃ リスクのほうが大きすぎて使えない
すまない、結構入るは間違いだ
ナイパドフリーならまず入る、引き出しの一つとして使うのには有効だと思うんだ
>>476 スクリーンをしにいったCを追っかけるならわかるが
カットインされるような位置に敵GやFがいるのに
ゴール下を留守にするようなCは地雷ってこと
>>478 まあそうだとしても ミドルエリアでCがナイパドフリーなんて状況はまず無いけどね
>>479意外とあると思うんだが・・・
>>477 お前はそういうが敵がCでナイパドフリーでミドルうって
もし1本でもいれられてそれでもG下にいれんのか?
考え方はわかるけど人間そんな簡単に割り切れないと思うんだけど
てかマークぐらいいこうぜ。いってもリバはこっちが有利だろ
誰俺部屋一人あきましたー。
現在SFPFです。
川崎にボコられた
FSの曲Neva Lose Japanese Versionが欲しいんだがどこかに売ってないかな?
ハンゲのショップで買えるのはサウンドアイテムだし。
うpろだでもいいから誰か知ってたら教えてください。
だな
川崎さんに挑むためにC育成中
LV23 勝率52% 平均得点8.1 2P成功率65% アシ2.6 リバ2.7 ブロ1
無理だな・・・ ハハハ ^^;
って言うかさ、地雷=リアル頭悪い って覚えろ。
アシ3以下のG
2P成功率50以下のF
リバ3以下のC
わかるよな?
そんな人はメジャーLvになったとしても、
キャラ作り直してLv1からやり直せ。
それが世のためだ。
さっき川崎の固定?とやったが普通に勝てた。
こっちのCが上手かったから俺はあんま関係なかったんだがw
思ったのは川崎さん、ブロック下手になりましたねってこと。
相手Cに20点以上取られて、ブロックしたのは0だった。
頑張ってください。
そりゃ川崎だって、調子悪い時と良い時くらいあるだろうよ
ブロックって見て取れる相手と見て取れない相手がいるよね
回線の相性だの同期だのが関係してるのだろうか
>>489 その時の俺のチームの構成を教えてくれないか。
20点以上俺の相手に取られた試合なんて無かったはずだけど。
というか20点以上取られた試合なんて今まであったかな。
名無しだからって好き放題言えると思うなよ。
>>493 まだお前このスレにいたのかよ。しかも何だ「名無しだからって好き放題言えると思うなよ。」
って。コテハンだからって偉いとでも思ってるのか?お前のせいでこのスレどんだけ荒れた
と思ってんだ。まだわからないようだから言っとくぞ
今すぐコテハンやめろ
って言うかさ、地雷=キック って覚えろ
アシ3以下のG
2P成功率50以下のF
リバ3以下のC
わかるよな?
そんな奴がメジャーLvにもなって来たら
即座にキックしてやれ
それが488のためだ。
>>479 Cがミドルエリア(近距離)でナイパドフリーはあるぞ
なければポジショニングが悪いんじゃないか?
Gが切れ込んできたとき、少し広がったら
かなりシュフェパもらい易い
仮にシュート撃てなくても、パスして組み立て直せばいい
ゴール下だけにいるCなんて、ザコだろ
>>494 川崎が荒らしたのではなく、お前みたいなのがいるから荒れてんだ
気づけ
また川崎叩きかw悔しかったら川崎に勝ってから意見しろってもんだw
雑魚には文句言う権利なんかないからなw
なにこのあからさまな川崎擁護大量発生
突然だが愚痴らせてくれ〜
PGにパスのみを過剰に期待する奴いるけど
そいう奴に限って、パス出したら一方通行で返ってこないんだよなー
あるいはパスもらったら、すぐにドリブルついたり。
ダイレクトでプレーできないのかよと愚痴りたくなる。
展開が遅くなってしまいには、無理にシュート撃つしやってられんなー
>>499 ちょうどそれ言いたかったんだ、thanks.
昔の暴言については謝るし、それからは荒らしているつもりはない。
ただコテハンってだけで煽るのが荒れる原因だと思う。
別に俺は特別上手いとも思ってないし、そう思ってるからこそ
上手くいった時のことを嬉しく語ってしまう。
それをウザく思うなら華麗にスルーしてくれ。
>>493 ヘタレチーム?みたいな名前だった。
そっちの構成はyamaなんとかってSGと川崎とあと忘れてしまった。
こっちのC、途中で得点20点って下にテロップみたく出たから間違いないよ。
ちなみに試合終わった瞬間に「おつかれ」言う間もなく切られたw
>>504 そのコテハンがいるから荒れるとも言えるがな。
俺には何のためにコテつけてんのかが分からない。
>>505 分かった、すぐに切ったので。
お前ら肉壁チームじゃん。
あんなの試合のうちに入らん。
ん〜・・・でも20点も取られてたかな・・・。
>>506 何故コテハンをつけるのか。
それは2ch永久の謎。どうでもいいじゃん。
リバ平均低いCとPFは一概に地雷とは言えない
チップ・タップが好きな奴も多いからな。
俺も3.0前後を行ったり来たりしてるがOFリバはほとんどチップだ。
数字だけでは分からないものもある事くらい理解しようね。
>>506 だからコテじゃなくててめぇ見たいな粘着のせいで荒れてんだろ
さっさと寝ろカス
>>507 ま、あぼーんも出来ない馬鹿にいちいち構う事ない。
まだ残ってるかもしれないけど誰俺部屋おつかれさまでした。
最後フリーズしてしまったり迷惑かけてすいませんでしたorz
楽しい時間をすごさせていただきました。
またよろしくお願いします。
あらあら・・・
自分がやられると肉壁卑怯だ!みたいなこと言うのねw
自分は当たり前のようにやってるのに。
どうかと思うよ、その性格w
味方にPFがいれば無問題。
川崎が過去に暴言はいて川崎のせいで荒れたのは事実だけどな
しかし
>>504でも見られるように川崎自身謝罪の意を表明してるんだし
もういいんじゃねと思うが。
>>川崎
コテってのは目立つんだがら言動には細心注意をしてくれよ
>>507 ちなみにこっちは野良だったよ。
それにあれは肉壁じゃなくてスクリーンプレイって言うんだよ。
スクリーンの真後ろからシュート打ってた?
棒立ちで進路妨害してた?
よく思い出してみたほうがいいよ。
Cがスクリーンプレイしてるのに君はG下張り付いてカバーに来ないから
アウトから簡単に点取られたんだよ。G下もブロックできてなかったしね。
まぁ頑張ってくれ。
>>507 うへ、事実かよw
肉壁だったのかもしれんが、今回さすがにあんたの口がわるいな
謝ったとけ
メジャーフリーの誰俺228番閉めさせていただきました
とても楽しかったです
ありがとうございました
>>514 >言動には細心注意をしてくれよ
何この上から目線。お前が気をつけたほうがいいんじゃねえの?
521 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:02:46 ID:vuBD+icp
キチガイ川崎氏ね
そういうことするから・・・
またしばらく隠居するか。
>>496 把握した。
友達と原宿行ってくる。
なぜに芸スポ
しばらくじゃなくて二度と出てくるな。
>>515 そんなこどうでもいいが、いちいちそんなくだらんことを本スレで晒してるお前が一番低能だということに気づけ。
527 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:14:33 ID:/zXuG3M2
キチガイ川崎氏ね
>>525 落ち着いてちゃんと文章書いてくれよ。あと
名無しだからって好き放題言えると思うなよ。
529 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:16:16 ID:0A5/TY/u
キチガイ川崎氏ね
530 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:17:28 ID:Q8FbjBbu
川崎…
セカンドになってしばらく経つのにまだゴール下地蔵なのか?
スクリーン対応しないと取り残されるぜ
こうなるのは予想できるはずなのに出てくる川崎はやっぱ脳か精神に異常がある子なんだな
>>507 インサイドで20点、アウトサイドでヌクリーン、素晴らしいCでつね
つか、どんだけやられたんだ・・・
コテ批判じゃないけど、今回の「肉壁のチームか・・・」発言はよろしくない
「あの試合はやられたなぁ・・・」とかだったら好感度upだったのに
何この単発IDで必死な奴ら
キチガイ川崎氏ね
>>528 落ち着いてちゃんと文章書いてくれよ。あと
名無しだからって好き放題言えると思うなよ。
536 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:19:16 ID:Ef4zrMTs
キチガイ川崎氏ね
キチガイ川崎氏ね
本人達以外その試合を見てないので、他人がとやかく言うのはナンセンスかと。
少なくとも俺とやったときは地蔵ではなかった。
軽く神プレイかまされた
539 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:21:05 ID:/mh2ahPP
キチガイ川崎氏ね
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
541 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:22:19 ID:RG07CDfa
キチガイ川崎氏ね
盛り上がってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
キチガイ川崎氏ね
544 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 02:23:18 ID:Q8FbjBbu
センターの得点はチップインのみでいい
今以上にリバとスクリーンに専念すべき
リバ下手くそなセンターはいくらブロが神でもいらない
キチガイ川崎氏ね
キチガイ蒲田氏ね
お前ら1試合やっただけでそいつのすべてを見たみたいな
発言はやめろ・・・噛めば噛むほど味がでるかもしれんだろ
マジで川崎死ね
肉壁ばっかりのチームと試合したいか?
卑怯か否かより前に、つまらないよな
川崎って普段スレ住人のレベルが低いとか言ってるくせに
論破されたらすぐどっか行くよな
基地外川崎市ね
>>547 だから、あの試合はやられたなぁでよかっただろっての
それをナンダカンダ言うから
ちなみに俺は川崎に生きて欲しいんだよ!
強くなりたいんだもん
川崎叩きは一人一回まで
基地外川崎氏ね
誰かさん:川崎とやったよー。
相手Cに20点以上取られてたよー
↓
川崎:名無しだと思って調子にのるな。構成教えろ
↓
川崎:肉壁じゃん。あんなの試合じゃねぇ。20点も取られたかな?
↓
誰かさん:肉壁じゃなくてスクリーン、川崎がカバーすればいいのに。
↓
川崎:そういうことにしておくか。
正直、川崎にはガッカリだ。
カッパの動画で肉進路妨害ばっかしてるお前に肉壁云々言う権利はない。
そういえばあの動画で川崎の相手だった某Cもいまだに肉進路妨害ばっかやってるよな。
お前らまとめて晒しスレでも行って来い。
無駄なレスでスレ消費すんな。
電波川崎氏ね
>>556 皮先降臨で過疎スレ伸びたんだからそう喧々いうなやタコ
>>557 しかも最後、そういうことにしておくか、じゃなかった・・・
世界は川崎がおかしいと言うでしょうね
>>555 他はどうか知らんが、進路妨害はアリだと思う
討論する気はありません
で、川崎はあまり好きじゃないが今回ばかりは同情する
>>555 カッパの動画・・・っていつの話だよタコ ス
沖縄のタコスはレベルが高い。
これはひどい
あー・・・
反論できる所がそこしかなかったかw
うわ・・・
負け犬の遠吠えが聞けるスレ
>>563 ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ
ポイントゲッターなんてものは試合前に決めるのものではない
試合後の結果の話だ
P(パス出し)G(ガンガレ)
572 :
キチガイ川崎:2006/05/17(水) 03:54:20 ID:U2WlKoa2
お前ら肉壁チームじゃん。お前ら肉壁チームじゃん。
お前ら肉壁チームじゃん。お前ら肉壁チームじゃん。
お前ら肉壁チームじゃん。お前ら肉壁チームじゃん。
お前ら肉壁チームじゃん。お前ら肉壁チームじゃん。
>>563 > 沖縄のタコスはレベルが高い。
すげー同意
この前沖縄旅行行ったときに地元では結構有名な居酒屋で
タコス食ったらマジうまかった。
いい流れだ
575 :
匿名:2006/05/17(水) 04:16:33 ID:H6UM96mO
川崎よ 消えろ 帰れ 氏ね 邪魔 お前との試合はつまらん
川崎は自分のミスを認められるようになった時、飛躍する。
何このカオスなスレwwwwwwwwwwwwwww
ってか進路妨害をどうだこうだ言う奴は文句なく地雷だと思うのだが
地雷同士の試合は知らんがまともな奴らが集まっての試合じゃ進路妨害ないと話にならんぽ
肉壁は別だがな
うん。
川崎はきっと人がいない昼頃現れて
しょーもないコト述べて
どさくさに紛れて勝利宣言して逃げていくよ。
肉壁って味方の前に棒立ちのやつか?
成功率下がるし使ってるやつなんかほとんど見かけないが。
肉壁で成功率下がるなんて事は無い。明らかに決まりすぎ。
っていうか川崎死ねばいいのに。
>>579 韓国だととっくにそうなってるが、
日本のだとまだその修正すら来てないバージョン。
ほんとハンゲ無能。
味方が近くにいると成功率下がるのかと思ってた。
このバージョンはまだなのか。
>>581 現在の韓国バージョンはまた再修正されて肉壁入りまくるよ。
結局SG最強。
>>583 ええええそれは知らなかった・・
FSオワタ\(^o^)/
>>583 韓国で肉壁するやつめったにいないけどな。
何故かそこら辺のマナーは出来ている韓国人
何故かそこら辺のマナーの出来ていない日本人
チョンに馬鹿にされても仕方ないな
肉壁と進路妨害とスクリーンの違いを教えてくれ。
韓国よりもマナーの出来てない日本・・・
これはもう駄目かも分からんね('A`)
何故韓国では肉壁復活したのだろうか。
当初肉壁が問題になって成功率下げる修正入れたんだよな。
それを元に戻さなきゃならない問題というかニーズが生まれたわけだよな。
原因は何なのだろう・・
味方:SGをA PGをB
敵 :SGのマークをa PGのマークをb
とすると
AをフリーにするためにBがaを邪魔する
これが進路妨害
AのシュートをブロックさせないためにAの目の前にBが立ちはだかる
これが肉壁
さらにこのときBがスクリーンを使っていると横からの割り込みブロックを高確率で邪魔するため
手がつけられない
肉壁はBの後ろからブロックが一番だがそれが出来るのはCやPFのようなブロック能力値の高いポジションでしか
出来ないためかなりつらい
こんなところかね?
まだ新バージョンになってからほとんどやってないから違うところもあるかもしれんけどそん時は補足よろ
肉壁=進路妨害って認められたんじゃないか?
>>589 目前に人がいるだけで外からのシュート外れまくったら
攻撃がインサイドばっかで単調になるから。
CとPFのゴリ押し祭りになったらつまらんっしょ?
まあ、攻撃が外からばっかで単調になってて
PGとSGのゴリ押し祭りになってつまらん現状があるわけだが
えーと・・つまりどっちにしろつまらんって事でFA?
進路妨害は普通にあり。
問題なのはスクリーンスキルを使わず、動きながら進路妨害すること。
肉壁はシューターの目の前につったってブロック妨害すること。
Aドリ前に進むの前提で引いて抜かれた後に正面はいれるように間合いとってるのにそれでもよろめきは厳しい
密着して進路を読むので失敗したら即よろめき3P(つうかよろめくまで無理抜きしてくる高レベルPGとかモウネ...
外から攻めていって崩せなかったらインサイドってのがバスケじゃねーの?
ゲームバランスを考えれば再修正されるのも当然。
>>597 肉壁できちゃったらインサイドなんてほっといて肉壁作って打てばいいだけになっちゃうじゃないか・・
つまり今の日本FSがそれだが。
朝鮮式籠球だから
肉壁は崩す崩さない以前の問題だと思うぞ
まぁランパスが実装される前なんてCの力量だけで勝負が決まってたからね。
あの頃よりマシだな。
2PGのランスルパがシャレにならないんだが。
ちょっとミスったら3pバカスカ決められるぞコレ
そりゃ30↑のPGで3P服着てれば3P値60越えてるからね
2PGならナイパ鳴りまくりでSGのコール無しフリーより入る
あとナイパ鳴ってないからって油断しちゃアウト、相手側では鳴ってるからw
2PGはほんと怖いよ
とりあえず2G3G構成のチームとは、対戦したくないし組みたくもない
Gは1人でアシストに専念するのが本来の姿だろ
1チームに一人しか入室できない仕様にしてほしい
まぁチラ裏
Cのブロックが稼げないのは外のDFが甘いから。
外がしっかりDFできていればC勝負してくるのが普通
つまりちゃんとした仲間とやれないとCのブロックは稼げない
固定メインのCで平均ブロが少ない奴は自害しなさい
つかね、シュートスキルでタイミング狂ってブロックミスなら分かるけど
ミドルも3Pも全くタイミングも軸も合わせられ無い奴って
Lv25↑までよく続けてきたよね
その厚顔さには呆れるよ
せめてミニゲームのブロック練習を余裕でクリアできる様になるまで練習してくれよ。
ブロックできるって事はマークもきっちりつけるって事だから妨害にそうそうかからないのにな。
>>605 簡単に言えば、地雷C死ねだよな
ミニゲームのブロック練習なんて何度クリアしても上手くならんよ。
俺余裕でクリア出来るけどブロック下手だ
>>605 お前PFのナイパミドルにやられてるクチだろぅ。
釣られたぁー!!!w
>>609 そんな貴方にPG,PF,Cオヌヌメ
これで9連勝いけた。
試合展開も優良だったから楽しめた。
あ、俺PFね。
正直PFが機能してるチームは普通につええ
ミドル打てるPFとかマジ読めん
>>609 Good Jobとリバウンド要員なのは言わずもがなですよね
俺全ポジ使ってるが、30↑で一番点取り安いのはPFなんだが。
まあSG様でまともなPGが相方にいたら話は別だけど。
>>610 最近のPG様を舐めるなよ
>>612 もちろん決まれば何も文句はないよ、ただ外で回すだけ回してフリーも無視
ずっと2on3もしくは1on3をやっててフリーで打てるわけもない、結果外れる
俺がどう動こうが相手も俺にパスこないの分かってるからほったらかし
「マークするのすげー楽w」とか言われて俺はピクピクきてんのにそれでもブロック・ターンオーバー・・
ものすごい屈辱を味わうよ
>>614 舐めてないぜ?
俺(PF)のミドルがあるのもPG様のパスの賜だろ?
助かってるぜ!
しかしだな
地雷PGのパスってのは、数値的には変わり無いと思うんだが、同じ状況で貰っても入る気がしない。
この前、招待されて3PFで試合したけどそれなりに楽しめたよ。
お互い、やりたい事解りあえるって言うか、良い感じに楽しめた。
全員が、G役兼Fって感じ。
試合後、
「相手チームのPF・Cと5人でチプアウトやったら面白いんじゃない?」
とか話まで出て、終始和やかに遊べた。
リーダーの人柄もあるかも。
基本的には、ありえない構成だけど、気分転換にはいいんじゃない?
まぁ、明方の過疎ってる時間帯だから成立った話ではあるけど。
>>615 そりゃまともなPGだよ、まだパス出す分下手でもいいよ
でもな、最近は中にパス入れるくらいなら3P打つわっていうPGの多い事・・
>>616 3PF結構強いよ、今までで一番多く連勝した組み合わせ
3Pこそ狙っては行かないけど下手に3P意識するGと組むよりは
コートを広く使えたりして
でもPFのミドルってG並みしかナイパ効果ないきがしないか?
たまにフリーナイパミドルがカツンってはずれやがる
バカみたいに3P打つSFが多くて萎え。
しかも入るしな。
>>618 そうなんだ〜
確かに、この前は1勝1敗で終ったけど、内容自体悪くは無かった。
相手とのマッチアップも対面になるから、スイッチの必要も少ないし
リバの責任が3分の1って言うのが、気が楽でよかった。
機会があれば、一緒にやってみたいですね〜
能力服は着てるか?
トレーニングは?
歯研いたか?
風呂入ったか?
お母さん元気か?
3Cや3PF、CPFのみの構成の時は3Pを気軽に打てるから好きです。
と、3Pが100点超えた24PFが言ってみる
29のPFなんだが、PFにナイパ補正がついたのは分かる…分かるんだが、何故ナイパどフリーで3Pライン手前のミドル外しまくるんだ??
ナイパ補正ついてないからだろ
ナイパフリーでも、角度が無いところで中〜長距離ミドル打つと体感5割切る件
3Pを2本決めてきたPFは怖かった
ミドル63のPFだがそれでもナイパミドルはずすときがある
G系のナイパミドル効果さげられたがPFにもまちがって適用されちゃってんじゃねえの?
ナイパもらった後に詰められて効果消えてるんじゃない?
ナイパフリーだったら100%シュートが入らないとゲームバランスは悪いんですか?
それならCも3入ってテラタノシス
お母さんは元気です。
今日みたいな雨の日には膝が痛むらしいけど。
肉壁と進路妨害を区別してる流れが理解できん
スクリーンスキルを使わずに妨害するのは全部 肉壁だろ
動かない進路妨害はスキル使わなくても立派なスクリーンだって?
あほか?
634 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 09:42:08 ID:xTzR0aW5
@スクリーンのスキル
Aスキルを使わない進路妨害
Bスクリーン&肉壁の背中越しからのシュート
この三つは区別しようね。
@とAはOKって思う人が多い。
635 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 10:11:02 ID:lbJIDcxU
>>634 これテンプレに入れて欲しいな
定期的に誤解した人が現われるし
だいたい1と2はスクリーン 進路妨害として大丈夫な流れ?
3を総称して肉壁という気がす
637 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 10:17:17 ID:xTzR0aW5
@はモチロンのこと、AまでOKって人の方が多いのに
Aは俺が嫌だっていってるんだじょー、リアルじゃないもーん、みんなバカばっかりだじょー
って奴が定期的に湧くのが勘弁。
123全部OKだろ。止められない方が雑魚。なんでもかんでもハメだの卑怯だの
言ってたらそこでレベルアップが止まるぞwww
@以外は晒していく
2chで晒されてなんか不都合があるのか?
逆に肉壁がないとなにもできない人ですか?
そんな感じがしたので。
ぼかぁ、肉壁をブロックする技術を上げるより、フリーを作り肉壁を必要としなくする技術を上げた方がかっこいいバスケだと思います。
釣り宣言はやめてね僕が恥ずかしいから。
肉壁なんて別に気にしないけどね
もう少し頭使いましょうよ
野良だけの問題なのかな これって
固定組んでる人がうんぬん言ってるなら メンバー考え直したほうがいいぉ
スクリーンを回り込もうとしてもそれにあわせてぐりぐりタックルかましてくるのはどうよ。
てか話題が無限ループしてないか?
話あったことはどんどんテンプレ化していったほうがいいと思われ
>>641 別に普通にフリーも作れますが?自分が止められないものを批判して、弱いけど粋な
プレーがカッコイイとかは少なくとも勝ってから言えよ、みっともない。
ゲームなんて仕様の中で使えるものは最大限使って勝利につなげていくのが普通だろ?
本当にゲームバランス崩れるような技があれば修正が入るはずだし、もし現在の仕様に
満足できないなら違うゲームやればいいだけ、タダゲなんだから。
まぁ自分も肉壁相手にやられても別に構わないが味方がやっても無視する
やっぱ勝つのはもちろんだけど綺麗なプレイをしたい
やっぱあれだな。
審判。
審判がいればいい。
笛吹きまくり、賄賂もらいまくりで楽しそう。
650 :
634:2006/05/17(水) 10:32:58 ID:xTzR0aW5
@スクリーンのスキル
Aスキルを使わない進路妨害
Bスクリーン&肉壁の背中越しからのシュート
の三つを区別したうえで、問題のBですけど
これは百歩譲ったって壁役が文句を言われる筋合いはない話なのよ。
結果的に肉壁シュートになる状況は割と起こる。
つまりシューターの意識の問題
だから、肉壁と壁役を批判するではなく、肉壁シューターと嘲笑するのが正解。
ゲームバランス崩れてるのに修正が入らない
面白いゲームなのにね
体感で目の前に味方にたたれるとシュート率落ちる。
3P打つときドフリーなのにわざわざ目の前きてチンコ押さえるアホ氏ねw
そもそも肉壁でシュート率が大幅に下がれば解決する。
ユーザーにこんな話をさせてる時点ではんげが終わってる
Bは次のアップデートがあれば陳腐化するんだろうけどね
次のアップデートは早くて半年後かな・・・
SG
ふりーで3Pたくさん入る→3P強化服SG増える→3P確率悪いSGつらい→しかたなく3P服買う
PG
ふりーで3Pたくさん入る→3P強化服PG増える→いざというとき3P打てないPGつらい→しかたなく3P服買う
SF
ふりーで3Pたくさん入る→3P強化服SF増える→3Pラインでのマークがあまい→しかたなく3P服買う
夢見すぎな
>>654に全米が泣いた
早くてもあと12年くらい後じゃまいか?
657 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 10:53:46 ID:6kGOzJ0W
最初からゲームバランス崩れてるのに修正入りませんがなにか
PGだけど、直線的にしか動かないSFさんには、
もうちょっとこまめに折り返してもらえると助かる
折り返した瞬間にヌルパが出れば即打てる
PFさんにも足は止めないで欲しい
そうでないと、つまったところにしか出せなくて
申しわけない気持ちになる
最近スキルスロット追加してタップダンクを入れるようになってから
リバの平均が徐々に落ちていくのですが…
前は4.?くらいなのが今では3.5くらいに…
平均得点は↑になったもののこれって地雷でしょうか?
ちなみに自分はCです。
だれか地雷じゃないですよって言ってやれよ
>>659 チップインとかタップダンクはリバ回数増えなかったと思う
現verはかなり入るんで入れてる人がいるとかなりありがたい
663 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:01:08 ID:6kGOzJ0W
成績みて判断してるマメなやつはいろいろ考慮してるだろ
単に成績高いだけでもまあ強いけどね
>>647 発端のレスもそうですが妄想かつ煽り口調でレスするのやめていただけますか?気分を害します。
また肉壁を擁護する姿勢から、フリーを作ることはあまり好まないのではないかと推測しました。
本当にフリーをつくる技術があるのなら申し訳ないです。
まずぼくが言いたいことは、
勝てる勝てない、防げる防げないの問題をいいたいのではないんです。
美しいかどうか、これです。
個人的には(・肉・) 壁を作るのはフリーを作るより簡単な気がします。シューターの前に立つだけですから。
ただこれでは、ただの力押し。COOLにバスケの名前にはふさわしくないと思ったんです。
だから肉壁よりはフリーを作って得点するほうをぼくは推奨したいです。
あなたは勝ちだけに拘りをもってらっしゃるように見受けられるので、
価値観の相違といわれればそれまでです。
また肉壁というのはカンコクでもマナー違反といわれるほど凶悪なテクだと伺っています。
その分やはり限度というものがあるのではないでしょうか。
ここは日本だといってる人もいますが、バージョンの違いはあれどやってるゲーム自体は一緒なんです。
マナーを守ることで楽しくプレイできるようになるっていうこともあるのではないでしょうか。
顔真っ赤にして書き込んで見ました。長文失礼しますた。
665 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:16:56 ID:Q8FbjBbu
タップダンク成功率が70%きってたらやらないほうがいい?
すいません、ID違いますけど同じ人です。
>>641はけいたいで書き込みました。
667 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:18:25 ID:kNDEMY1b
, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
668 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:21:00 ID:12/9LLIi
664が小学生で647が30過ぎたオッサンニートならSG45上げる。
>>667 自演しようと思ったとか断じてないですよ断じて。
670 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:38:55 ID:i23Qb/3/
COOLにバスケの名前にはふさわしくないが
フリースタイルの名前にはふさわしい
671 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 11:46:58 ID:Q8FbjBbu
LISTEN TO ME
オマイラ ホントニ ループバナシガ スキダナ
・・・
オレサマ ニクカベヤロウハ マルカジリ
ここ、株スレじゃなかったの?
674 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:15:13 ID:12/9LLIi
光に替えたら心眼発揮、相手の行動は8割見抜けようになった、目押しブロックできる言ってる奴速いだけ、そこのDSLの君、動きが筒抜けだよ、ふぉふぉふぉふぉ
じゃーここらで一発。NEET共、しっかり働けよw
親の脛かじってるだけじゃ生きていけないぞw
いつまでもあると思うな親と金。NEETにはぴったりだなw
659 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 10:56:15 ID:h/u63ez7
最近スキルスロット追加してタップダンクを入れるようになってから
リバの平均が徐々に落ちていくのですが…
前は4.?くらいなのが今では3.5くらいに…
平均得点は↑になったもののこれって地雷でしょうか?
660 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 10:56:52 ID:h/u63ez7
ちなみに自分はCです。
675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/17(水) 12:15:37 ID:h/u63ez7
じゃーここらで一発。NEET共、しっかり働けよw
親の脛かじってるだけじゃ生きていけないぞw
いつまでもあると思うな親と金。NEETにはぴったりだなw
ありがとうございました。
ksk
にくへき って読んでた俺がいる
>>674 ADSL1.5Mですが普通に目押しできますよ
大切なのはPINGだと何度言わせれば気が済むのだおまえら
大切なのはぴんぐです
683 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:35:18 ID:ELhEZhfj
[sage]
スティール捕る時てだいたいどの位置におったらぇぇん?
>[sage]
まさかこれでsagaると思ってる?
>>684 初心者を装い皆にちょっとした笑いを提供しながら難なくスレをageる高等技術
って、うちのばっちゃんがいってた
>>679 そういわれてみると俺もワカンネ。どっちなんだろうな・・・
たださ〜にくへきって響きはエロイよな。
最小女Gのにくへきに守られて打ちまくるSGとか・・・なんか、とにかくエロイよな。
>>677 我ハ珍獣シューティングセンター
スリーポイナー ・・・マダタリヌ
スリーポイナー ・・・マダタリヌ
スリーポイナー ・・・(・∀・)!!!
オレサマ マンゾク マタアオウ
進路妨害って呼び方があいまいなきがするな
スクリーンはスキルだからまったく問題なし
なんにも動かずに棒立ちしてるのも立ってるほうは問題ないでしょう
意見がわかれるのは今は進路妨害って呼び方に含まれてる
「相手にぶつかると動きを止めることができる現象を使って
こまめに相手の動きを止める行為」
だとおもうんで
これを新たに「接触プレイ」って呼ばないか?
進路妨害って呼んでいるとバスケは動かないで進路妨害するのはありだから
問題がぼやけるからね
もしくは「ぶつかり野郎」でもいいやw
688 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:52:34 ID:i23Qb/3/
コンゴトモ ヨロシク・・・
>687が触手プレイに見えた・・・orz
女SGを転ばせて「アンッ」て言わせるのが趣味
接触してないとマークにならないと思ってた私は、それに入るのかな。
って、マークってどの程度接近してればシュート率落ちるのかイマイチ分からない。
少なくとも、1キャラ分は離れてるとマークにならないのは分かったんだが。
半キャラずらし位ならOKなの?
スクリーンスキル以外でつっ立ってたら吹っ飛ばされる仕様にしたらよくね?
相手のマークが下手なら、SFだとぽんぽんシュート決めれる。
リバウンドすら発生しないから、OF時のCさんとかすごい暇そうなんだが。
あまりにもあれだったから、試合後に謝ったら
全然問題ないって言ってた。
SFは、GとCに感謝なくしてプレイできないな。
いつもありがとうございます。
>>692 いあ、ボールマンへのマークはどんなことしても自由だとおもいますよ
書いたのはスクリーナーのプレイについてですので
スクリーナーが自分のマーカー&シューターのマーカーに体をぶつけていくプレイが
かなりディフェンスしずらいためにマナーとして禁止したほうがいいって意見と
ゲーム内でできることはなんでもありでしょうって意見とで論争になってるんです・・・
触れたら止まる仕様はなくして欲しいな。
>>695禿同
いまだに肉壁やってるやつは、
”あの韓国ですら”
”マナー違反だと”
”プレイヤー主導で自粛している”
行為を、俺TUEEEEと勘違いしつつ嬉嬉として
繰り返していることを自覚しなければなるまい。
言い換えれば、電車でタバコ吸う低脳、
病院で携帯使う非常識人と似ている。
それをかっこいい、強いと勘違いしてる分タチが悪い。
>>695 個人的には後者だな できるもんを地方ルールで縛りかけるとイクナイ気がするし
しらない人がそのプレーをしてギャーギャー騒がれると気分よくないだろしね
ガキンチョの頃から友達内でゲームするときもゲーム内で可能な動きは何でもやってよしって
環境で育ってきたから別にこの程度騒ぐことも無い
そしてそれらが防げる手段が無い場合や気分を大きく害するゲームは
バランスワロシと勝手に淘汰されていってたし
なんだ肉壁にしてもスク使っても攻撃側の駒がひとつ減ってるわけで
3でも2でも外せばターンオーバー率あがるからよいんじゃね?
つまらないのには激しく同意するが 仲間にいたら萎えるしね
とお昼休みの殴り書き
699 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:27:08 ID:i23Qb/3/
貴重なお昼休みにわざわざ・・・
肉壁肉壁いってるけどそんな問題か?
肉壁がいると明らかに確率落ちてると思うんだが・・・
いわば、肉壁なんぞ、誰でも出来る。
プレーヤー全員がやろうと思えば出来る。
かっこ悪い
くだらない
面白くなくなる
相手に悪い
そういう精神的な理由で、やらないプレイヤーが全体の6〜7割だろうか?
そしてそれを行うプレイヤーは、やれるからやる。
もちろんやれば有利だ。
なぜかというとPSが全く必要なく、有利に攻撃できるからだ。
やるやつは、正しい正しくないの議論の前に、
「お前らがいると楽しくない」と感じる多数の人間が存在することを認識してみて欲しい。
小学生の頃、お前らみたいなヤツが、好かれていたか?友達いたか?を
考えてみると、分かりやすいかもしれない。
ひょっとすると、世界の中での韓国、中国、北朝鮮といった国々の位置づけに君たちは似ている。
ESきたらもうFSやらないからもうどうでもいい
肉壁でも何でも好きにしろよ
703 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:35:41 ID:i23Qb/3/
この肉壁の話題ループ何週目かね
エクストリームサッカーは6月中にβ開始らしいね。
フリスタの命も後2ヶ月か。
705 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:36:41 ID:12/9LLIi
いやーネタはつきないねー
繰り返す
正しい正しくないの議論は必要ではない
君たちがいると楽しくなくなる、という感情論が重要だ。
なぜならこれはゲームであり、全員が感情だけで参加しているからだ。
仮に、君たちみたいなプレイヤーが10割を占めたら、
FSというゲームは必ず崩壊、壊滅する。
君たち自身も、そのときはつまらないと感じるはずだ。
まだ肉壁の話してるのかよ。
こんなもん話し合ったって結論でないだろ。
昔のピボレイと一緒で本人の気持ち次第だろ。
使おうが晒されようが個人の自由だ。
すみません
釣りに挑戦しましたが、餌が古すぎました
>>698 低レベルプレイヤー?
肉壁・接触プレーをされるとブロック出来ないばかりか、フリー状態になるから 外れる事は望み薄です。
(そんなのも避けれないやつが雑魚とかはなしで)
ターンオーバー率が上がる。と仰っていますが、ブロック出来ないタイミングまで阻止すればいいのですから、
シュートモーションが中頃に差し掛かった頃には既にリバウンドに走っていることが主です。
(肉壁erがCやFの場合)
そう言えば最近、3Pをブロックてハーフライン方面(特に角)にルーズが発生した時に、
WDFでOFGの足止めをする輩がいるんですが、コレも接触プレー?
なにがCの幸せ なにをして喜ぶ
わからないままメジャー そんなのはいやだ!
忘れないで壁を こぼさないでアリウープ
だからキミは飛ぶんだどこまでも
そうだ恐れないでみんなのために
リバとマクロだけが友達さ
ああ ソーリーメーン 優しいキミは
いけ! みんなの夢守るため
新しいポジション考えました
NF
NC
お分かりですね?
713 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:49:05 ID:wfY/Cbho
肉よりも
キラーパスひとつで
決めさせたい
35歳PG
どうにかこうにか肉してSG様に3打たせようとしてる人見ると
ほんと必死だなと思う。
それがPGとかだと、同ポジとして恥ずかしく思う。
そういう風にしないと、シュートの一本も打たせてあげられないの?みたいな。
714 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:50:37 ID:Q8FbjBbu
接触されるとキーがきかなくなるよね
フリー気味のシューターに近づいてスクリーンしようと試みる
自分のすぐ後ろマークマンがいてぶつかられてWがきかずスクリーンできない
結果肉壁状態になった
これはスクリーンの構えできたらOKでできなかったらマナー違反なの?
思い出した。聞きたいことがあったんだ。
○俺 ◎見方 ●敵
● ○
◎
↓
●○
◎ (図が簡単でスマソ)
スクリーンかけようとして立っていたら肉壁っぽい状態を
好んで打つ見方が最近ちらほら野良でやってるといるんですが、
これって俺の責任でもあるんですかね?見方がそれで打ってるのを
見てても俺としては不愉快なんだけどね。
717 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:51:41 ID:wfY/Cbho
未だにフェイクのつもりがそのままミドルシュートうっちゃってる、そしてはずす。
味方ごめんよ。Dほんの少ししか押してないつもりなのに・・・。
>>710 それ微妙なんだけどさ
ボックスアウトのないGやSFがリバウンドのときに
がしがしとCにあたってなかに入れさせないプレイは
ゴール下は戦場だって感じで別に非難されないよね
だからコーナーに飛んでったルーズボールとるために
GとCがぶつかってGがこけてもルーズボールはお互い様って感じかな
アウトサイドインサイド
華麗なパスワークで相手を翻弄したい
PF32歳
それがスクリーン?
はっ 笑わせるなよ ラグビーじゃないか
>>716 初めて言われたw 私感激
ブロック"し"て
でしたね。
携帯使いにくいんだよ…ウィルコムのミニパソコンみたいなやつにするかなwwww
724 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:56:41 ID:Q8FbjBbu
ハズレやすい状態でフェイクすんなよCが3Pフェイクして飛ぶ奴いねーだろ
意味分かるよな?
バスケットインターフェアないんだから、
ロングシュートが入るゴールの手前でキャッチするスキルをCに実装キボン
SFでミドルシュートフェイクのつもりが打つんだけど・・・
ファール自体ないんだから
相手ぶん殴るスキルきぼん
>>713 逆にただパスだけなら誰にでもできると思うんだが。
730 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:02:00 ID:6kGOzJ0W
山田オルタナティブ機能
強くなりたいもん
733 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:04:42 ID:Q8FbjBbu
(~ω~)
新しい顔は、男も女もなめてるとしか思えません!!
もし他の国でスルパすら実装されてない状態からFS始まったら
おまいら俺tueeeeeeeeeeee!しにいく?当然行くよな。
あの頃はブロックさえ出来ればLv1の初期装備でLv20くらいを狩るのも簡単だった神時代。
韓国人が狩りに来てたのも当たり前か。
ゴール下でベスポジ取ったらスクリーンで動かないCと味方Cの背中にピッタリ張り付いて待機するPF市ね
もし、裸になる機能が実装されたらどこまで脱ぐ?
俺はパンツは絶対脱がないぞ
>>737 「3秒すぎてるよ」って言ってあげたら?w
740 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:18:04 ID:Q8FbjBbu
俺は靴下だけ履くぞ
パンツは脱いでもティンコケースはずさないぜ!
あと靴下もな!
パンツ脱ぐヤツは、性を軽視しすぎだと思うぞ
ズラだけは死守します!
死守!シシューッ!(スラムダンク山王戦より)
745 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:24:05 ID:4Ka0iojx
そういえば女キャラ用の靴下って無いな
パンツ脱いでスクリーンしっぱなし、手を離したら負け
748 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 14:33:35 ID:xtAX1d81
しかしここよく伸びるスレだなw
お前等あれだろ。ボンバーマンオンラインとかやってるだろw
3Dについていけない脳みそなんだな(´・ω・) カワイソス
ファミコンでもやってろよw
>>748 ( ´・_・`)オマエがかわいそう・・・
フリスタって3Dじゃないの?
青字のチームチャットってどうやるの?
/ノ´: /: : : : : : : : : : : : : :i: : : ::i: ::ヽ: : : : : :\ \
/": : :/: : : : : : : : : : : : : : ::|: : :|: |: : : ヽ: : : : : : :ヽ /
/: : : ::/: : : : : : : : : : : : :/:/}: : i: :|: : : : :ヽ: : : : : : :V
/: : : : :|: : : : : : : /: ::/:: / /: :/: / ヽ: : : : }: : : : : : :l
`.{: : : : : :|: : : : : : : : ::/.// /://:/-―--:、; |: : : : : : :|
|: : : :{: : |: : : :,斗ァ''フ" /" // \ヽ|: : i : : ::|
|:i: : :i: : :l r彡"´ " / }: :ノ : : ::|
l: i: : { : : l | __,.. / ''ェ;___,ェ; /: : : : /∧
. ',ヽ: : : : ヽl ,r==="  ̄ ̄ ./: : : :ノ/ l
\\: : : \ ! /, r '´ }: : :ヽl
|: : : { `ー > /{ * }: : ヽl
|:/: : { __ i/ ヽ ./: { }:_:: : : : l
. //: : : :{ "iヽ { :ヽ、 ⌒ /:__ : { / ノ: : : : :.'.,
l/: : : : : :} r−┘、: ::r`vr‐ - ´|: : : | _」_{./ ./: : : : : : : '.,
/: : : : : : : { `ヽ、 ヽ.L._ヽ. レ'V__ ヽ/: : : : : : : : : :'.,
/: : : : : : : : r ト *|ヽ/ ノ ヽ.'、 / { (___ 〕r、_: : : : : : : '.,
: : : : : : : : :∧.l.} }〔 ´ / ヽG=ニ:|( ./r'/rく: : : : : : : : :',
: : : : : : : ::/ )|.ト} }ヽ へ)|ノ\.{ |/ーi /`./ ( ヽ: : : : : : : : ',
: : : : : : : / .)|.「.) .} ∧ ) 7 .ヽ | { フ |
片方の裾だけまくったズボン(名前忘れた)に靴下履いてる奴は
ガチで厨房かA系のどちらからだよ。
>青字のチームチャット
青学のチームチャットに見えて
テニプリスレいけ と脊髄レスしようとした俺がいる
俺がいってくる
>>752 シフト押しながらエンター
上のほうで進路妨害使わないでフリー作れるって言ってる人に聞きたいんだが具体的にどうやるの?
俺はフリー作れないしそれ以前にシューターじゃないけど
味方使ってこそぎ落としてるんでない?
ってか大介懐かしいなwwwwwww
758 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:02:20 ID:xl9sDhDC
サブでF作ったんだけど、誰か今からC作る人いない?
一緒に地雷原を抜けましょう。
ちなみにスルパ欲しくてハンコイン300円買ったけど、何故か今はSPが買えない・・ウウウウ。
進路妨害と肉壁って分ける線なんて微妙すぎてはっきりしない
それこそ進路妨害して一瞬フリーになったときに打つんだけど
そのとき一番フリーになりやすいのって味方の後ろなんだよな
斜め後ろなら妨害で完全に後ろなら肉壁?
斜め後ろもだめ?横ならOK? すっごい微妙
なんかスクリーンすらだめとか言われてるし。
760 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:06:14 ID:kNDEMY1b
, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i |
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
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jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
>>756 >上のほうで進路妨害使わないでフリー作れるって言ってる人に聞きたいんだが具体的にどうやるの?
初めて大介に同意したw
肉壁ダメだ進路妨害ダメだって言ってる人は、
DFザルっぽい気がしてならないんだが。
ちゃんとついていってれば、そこそこ防げる。
762 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:18:08 ID:XXo55Oia
スクリーン使った進路妨害 ○
それ以外の進路妨害 ×
>758
スキルなしCでよければ作る
まぁその俺が地雷になる可能性大なわけだがorz
ディフェンスの間に立ちふさがって
文字通り「進路を妨害」するのは当然ありですよ
そのときにスクリーンスキルを使おうが
ただ突っ立ってようがかまわないわけですよ
ただし
体をなんどもぶち当てられて動きとめられたら
ブロック間に合わないわけで
それってどうなのって話じゃないのかなー
壁の真後ろからのシュートについては
キャラがはいれる隙間があればはいればいいし
完全密着のいわゆる肉壁だって
ジャンプとブロックを強化すればPGまではブロックとどいたりする
SGは厳しい
でもねぇ、このゲーム開始ミスマッチ状態からはじまること多いでしょ?
それではじまってすぐ3Pラインからはなれたところに移動したSGを
壁でまもって3P打たれるっていう
これはほんとーに萎える
いいとかわるいとか、防げるとかいう問題でなしにひたすら気分が萎える・・・
「w」を使った時点で議論できる頭を持ってないと表す。
一人脱落しました。
バスケットやサッカーなどのスポーツにおいて一番大事なものはコンマ何秒の判断力
そしてボールの内時の動きにある。
それがスクリーンの使い方であるボールのもらい方である。
スクリーンされたプレイヤーがどう動き、スクリーンしたプレイヤーがどのタイミングで
どう動きに変化を与え、そこにパサーがどのタイミングでパスするかによってその選手(チーム)の
クオリティというものが初めてわかる。
ただスクリーンをしない時の動きなども大変重要であるがそれについては割愛します。
肉壁及び棒立ち進路妨害などがダメといっているのはその高いレベルでのクオリティを求めている
人達ではなかろうか。
逆に肉壁及び進路妨害など仕様上問題なければ何してもよいという人間は試合ではなく
勝つだけのみ快楽を求める方ではないだろうか
もし勝つだけが快楽であるなら違うゲームに行けばよいと考える
ただそのような方は違うゲームにいっても嫌われる傾向にあることを忘れてはならない。
何が伝えたいかと申し上げるとSG氏ね
>>765 >>ただスクリーンをしない時の動きなども大変重要であるがそれについては割愛します
それが一番知りたいんだが
>>逆に肉壁及び進路妨害など仕様上問題なければ何してもよいという人間は試合ではなく
勝つだけのみ快楽を求める方ではないだろうか
オレはCやってる時進路妨害をよく使うがそれはG下で自分が攻めれないからだな
攻めれないのにG下で地蔵してても意味無いから味方がフリーで打てるように進路妨害してる
まぁ勝つためって言われたらそうだが勝つために最善を尽くすのは当然じゃないか?
スクリーンも棒立ちも、おれには同じ。
差なんてないよ、差をつけようとも思わない。
池沼大介様の登場でございます。
肉壁なんてスイッチがしっかりしてたらやられないだろ
771 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:38:21 ID:xl9sDhDC
>>763 待ってるぉ。
部屋名は「DF頑張る」
パスは「124」
俺SFだけどスクリーン入れる余裕ないからボッタチでスクリーンのかわりにしてるんだが。
773 :
771:2006/05/17(水) 15:40:17 ID:xl9sDhDC
ちくそー。SPが購入できない。
意味ネーヨ。
誰か、10分以内にSP買えた人いる?
ハンコインは買えるんだけど
774 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:45:08 ID:liXHjLlN
>>773 俺はクレジットかネットバンクで
ハンコイン購入してるから即反映される。
コンビニとかだるすぎ
775 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:45:15 ID:X6ZY5vAj
バスケゲームだしスクリーンってスキルもあるし
進路を妨害するのなんか問題あるわけないんだよ
ただね
進路妨害っていわれていっしょくたになってる行為の中に
がんがん接触して相手の動きを止めるプレイ
が含まれれて、それはちがうだろうと
そういう「接触プレイ」は審判いればファールなんだし
ずるいと感じる人がいるのですよ
スクリーンのチンコまもってるポーズがしめしているように
ただつったってディフェンスの進路に立ちふさがる行為だけが
本来許されている妨害じゃないのかな
776 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:46:40 ID:hLH7q215 BE:482654257-#
なんかメンテ中とかいってSP買えないな。
>771
今C作ってる
名前に困ってるからもうちょっとまってくだちぃ
779 :
776:2006/05/17(水) 15:48:03 ID:hLH7q215 BE:344753055-#
スルパは持ってるお(^ω^)
780 :
771:2006/05/17(水) 15:48:09 ID:xl9sDhDC
>>777 おk。
しかし、Cさんはまだ来ない・・・。
781 :
771:2006/05/17(水) 15:48:40 ID:xl9sDhDC
チキンラーメン食ってるから。
焦ってないお
>>767 スクリーンと進路妨害そして肉壁の話しなので割愛させて頂きました。
そしてその動きをいちいち説明できるほど難しいものはないと思います。
特に流動的に6人のプレイヤーが動くので様々な場面がありそれを全てあるいは一部分
を言葉で表すことは大変難解であるからです。
ただ私に関しては中学校の時にスクリーンの使い方動き方などは全て叩き込まれ
その64種類ぐらいの枠の中から選び応用してして判断している感じです。
仕様上の関して言えば、極端な話しレベル45SG用意して開幕3P打ち続けても
問題はないわけです。
ただそれではあまりに味気なくそして何より自分自分も面白くない、そして相手も
大変不愉快になります。
スポーツというものは相手に敬意を払いプレーをしなければ成立することはなく
社会的或いは万人にはけして認められることはないものです。
そして何より敬意などの観点からスポーツにはルールとしては明記されていない
暗黙の了解というものが存在します。
それを守らないものには当然、発言権や対戦相手あるいは国をかけて戦うものでは国
そのものに被害を与える可能性のある行為である一番大切なものではないでしょうか
ルールに書いてないからと言って何をしてもよいと云うものはすでにスポーツ及び
人間生活に支障をきたす可能性すらあるのではないでしょうかと思います。
最後に誤字脱字が多々ある中、読んで頂きありがとうございます。
Wおしてもきかねーぞ時あるぞしね
その接触プレイをされるような状況を作るDFも悪いよな。
スイッチが出来ない人は地雷って言うじゃん。
784 :
771:2006/05/17(水) 15:52:20 ID:xl9sDhDC
>>779
Cさん来た。
待ってるよー
まぁフリースタイルバスケットだし
審判?はぁ?って感じだし。
おれに勝ってみな、ガンガン妨害してやるぜってノリなんだろうけど
日本人には向いてないから、ああだこうだ言うんだろうね。
verうpしたら肉壁したら成功率減るから肉壁なくなるんだろうな
verうpは来年だろうけどね。てか、議論したいなら議論スレでやれって思うんだが
とりあえずスクリーンじゃない進路妨害は晒していけばOK
Wでスクリーン効かない時もあるので、100歩譲って棒立ちはいいとしても
ちょこちょこ動いて進路妨害とか問題外。
>>783 進路妨害とか肉壁をされる状況を作られるDFが悪いということですか?
その状態で、マナー違反行為のプレイをあえて選ぶOF側に問題があるとは思いませんか?
それとスイッチができればスクリンプレイであろうが回避できます。
スイッチできない人はヘタクソといわれても仕方がないと思う。
それほどスクリンプレイは効果的であり重要でまた基本的なプレイだからだと思います。
>>775 そこら辺はもうストリートって事で俺は諦めた
「認めた」じゃなくて「諦めた」だからな
同じCとして大介の言う事は分かる
G下の勝負で相手に劣っているなら味方をフォローして確実に点取ってくのが賢明
勝てもしない勝負をひたすらに挑む奴よりよっぽどチームの為に動けてるよ
でも
>>764の開幕スリー
これは確かに萎える
きっちりマンツーやスイッチ出来ていれば多少の肉壁や進路妨害は防げる
だがアレだけはもうどうしようもない
大体、スクリーン=シュート打て、だと思ってる馬鹿が多い。
味方が開幕3打って入ったら、sorryを押してる。
791 :
776:2006/05/17(水) 16:06:10 ID:hLH7q215 BE:220642728-#
DF部屋に参加させていただいていた、河童です。
どう考えても私のミスショット、ポロリで、点が取れなく、辛勝の原因になってしまいました。
本当にすいませんでしたorz
しかし、とても楽しい試合でした。
フェイスアップを小刻みにやるのは、マナー違反?
さて、同じハンゲームからのみ提供のゴルフ王が本日死亡宣告されたわけだが
このゲームは大丈夫ですかね?
まぁ肉壁やSGの3p云々は
5:5実装されるまで我慢するかFSやらなければおk
5:5じゃSGが3p打てる状況なんてほとんどないし
肉壁もなんら問題なかったよ
そのうち
ボックスアウトで相手をコカすのはマナー違反
バックダウンちょい押しで相手を飛ばすのはマナー違反
と言われそうだ
>>775 吹っ飛ばすブロックなんて絶対ファールだよ。
ファールって言う概念ないんだよ
798 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:36:55 ID:hLH7q215 BE:248221692-#
できれば妨害なしでフリー作れるって豪語してるんだから
どうすればできるのか教えてほしい。
素直な気持ちです。
そもそも進路妨害や肉壁がなんでマナー違反?
気にし過ぎじゃない?おれはやられても何も思わないよ。
味方が3連発してハズしてばっかりだと少しヘコむけど
それでもただその部屋でるだけですむし…。
気楽に楽しもうよ(*^-^)b
>>800 PGさまがお二人ランスルー永遠と回すんじゃね?w
高いクオリティのある攻め方を教えてください。
スクリーンしないときの重要な動き方を少しでもいいので教えてください。
>>801 楽しみたいからこそ、肉壁のみのチームはツマラナイ
文句も言わないけど、2回は試合しないって感じかな。
肉壁を使うことより、終始それだけでそっちは楽しいのかな・・・と思うよ
でも進路妨害ってチームプレーでしょ
否定してる人にとってのチームプレーってどうやるんだ?
VAIO VGN-BX90SとVAIO VGN-FE90Sどっちがいいと思う〜
終始そればっかりのそれしかやらないのは
やっててもやられても詰まらんのは確か。
でもだからといって進路妨害等そのものを否定して
クオリティの高い攻め方とかいってもさ
実際どうすんだよ。教えてくれ。
>>807 それもある意味妨害だろ。
妨害しちゃだめだって
>>809 セットプレイならぐぐればいくらでもあるだろ
固定ならおすすめ
>>799 何か?いいたいことがあれば言葉でどうぞ。
ただの煽りならばやめてください。
>>809 だからバスケの戦術と呼ばれる物は全部進路妨害を使うだろ?
誰も進路妨害ダメなんて言ってないんじゃないか?
妨害方法に問題があるわけで。
スクリーン、棒立ち、細かく動きまくる、とか。
815 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:05:43 ID:hLH7q215 BE:289592273-#
>>813 Cなんかは結構進路妨害的なものを使うね。
でも、これは”ゲーム”
大人になれよ三井(´・ω・`)
相変わらずその話か・・・・
それしか言う事ないけど・・・・・・・・・・さぁ〜
ピックロールは味方がピック(スクリーン、進路妨害)して
ボール保持者をフリーにするところから始まり、そこで
スイッチミスしてピックした人がノーマークになったところでパスするプレイ。
これ最初の妨害すら否定されたらできませんよ。
進路妨害のやり方に問題があるのでは。
スクリーンを使うのはおk
グリグリあたっていったりシューターの前で突っ立ったりするのはアウアウ
てか
進路妨害=マナー違反の行為全て(ここでは肉壁など) って人と
進路妨害=スクリーンスキルを使ったもの と捕らえてる人との食い違いのような気がしますけど。
新しい呼称を考えるかしないと混乱を招くよーな。
大介公言通りさっさと消えろよ
822 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:10:00 ID:hLH7q215 BE:193062427-#
>>818 平和島タソ。
powerDVDって製品版使ってる?
今お試し版使ってるんだけど、結構いいから製品版花王と思ってるんだけど
製品場と試用版ってかなり違う?
フェイクで飛ばしたシューターがCへパス
↓
マークを振り切ろうと走るシューターとブロックへ飛んだ敵の間でスクリーン
↓
スクリーン引っ掛かる、リターンパスでシューターがフリー
こういう連携が上手く行った時に進路妨害と言われた事もある
どうも意味があやふやになっているようだ
>>808 この世にどちらかしかないならVGN-FE90S
つーか高いな
となるとその線引きが必要になるわけで
シューターの目の前に棒立ちならNG?
それがスクリーン状態ならNG?
目の前じゃなくちょっと離れた前ならNG?
横や斜めでもNG?
すこしでもうごいたらNG?
その動いた時間ってのは具体低にどのぐらいの時間?
DF来る前に動いてもNG?当たる瞬間だけとまればOK?
というようにほんとにきりがないわけで。
線引きはかなり難しいと思う
>>825 そかな?げふぉ7600でCore Duoで16万ちょっとなら安くない?Fにほうだけど
たまにやられるくらいなら、誰も文句言わないだろう
むしろ「やられたな〜」と感心するかも知れん
問題は、それしかやらないって連中だろ?
スクリーン以外の進路妨害はNG
スクリーンでも
シューターと密着したようなスクリーン NG
学校の先生の台詞みたいだけど人にやられて嫌なことはしないように
で、されても別に平気な事はやればいいんじゃないかな
オレは進路妨害されても「やるなぁ〜」と思うけど卑怯だとは思わないから使いまくるよ
>>827 そういわれれば、けっこう良いかもしれんね
832 :
827:2006/05/17(水) 17:20:11 ID:D11NO+1T
このくらいのスペックでもっと安のあったら教えて〜
池沼大介中心に地球が回っておられます。
肉壁スクリーン、棒立ち肉壁をつかって打つのはNG
でおk?
>>803 それ、ハンゲの大ヒットコンテンツのパンヤと被ってるし、
グラフィックパンヤ以下だし、キャラも寒気がするほどキモい
こりゃ人気出ねー感じするよ
また同じ話か…
自己中の典型だと思います。
自分がやられてもいいからなんでもやる。
他人がイヤだと思っていたとしてもお構いなし。
だって自分がよければいいんだもん。
>>837 だってここで結論つけても意味ないだろ?
全員がこのスレ見ててルールに従うんならいいだろうが
839 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:26:51 ID:X6ZY5vAj
棒立ちあり
スクリーンあり
目の前でやったっていい
うごいてもいい
ぶつかってくるなと、ただそれだけです
ぶつかると強制的に動作がとめられる
背中からでもどの方向からでもとめられる
並走されて何回もぶつかられてとめられる
何回もとめられたらディフェンス離されるから
スイッチしないと守れない
密着マークしてるのに後ろからきたやつにあたられて
強制的にスイッチしないと守れないのはおかしいよ
今日何回も書いてるけど
妨害はありにきまってるじゃないか、バスケなんだから
でもタックルは禁止でしょ、と
んでタックルすることふくめて進路妨害って呼んで混乱してるから
新しく
「接触プレイ」とか
「ぶつかり野郎」とか
「ラグビープレイ」とでも呼んで
なんでもいいから区別したいなぁと・・・
>>811 このゲームだと、セットプレイは使えない
C(ポスト)にボールを入れる利点が少ない
1
このゲームは全画面視点で出来るから
まずマークマンとボールを見失う事がない
2
リアルだとCからのリターンパスはシュート成功率が高い(リングを見ながらパスを受けれるため)
このゲームだと当然ない、横パスでも中からのパスでも同じ
だから、このゲームでの戦術は限られてくる(3on3だし)
進路妨害(俺はアリだと思う)
ミスマッチを生かした1on1(高さのミスマッチ、速さのミスマッチ)
とりあえず元ラグビー部の俺が到着しましたよ
昼休みの殴り書きにレスがあるとはおもわなんだ
一応礼儀として
>>709 >>肉壁・接触プレーをされるとブロック〜
いやこれよーわからんのだけどこの間ランキングみてたら3P平均NO1でも65%ほどだったと思うが
現状のシステム上35%ははずれるんだからいんじゃね?
そもそもPG様x2のランスルランスルばっかの試合たまたまPGが重なりあって肉壁になってしまった場合と
意図的に肉壁をしに行った場合の良し悪しの区別がわからん
前者だけが○ 後者だけが○って判断はあくまで自分の価値観でしかないと思うんだけど
>>ブロック出来ないタイミングまで阻止すればいいのですから、
>>(中略)リバウンドに走っていることが主です。
いやなんつーか・・・肉壁になってる人をずかずか中に入れるようなことはしないと思うけど・・
フェイスなりしてリバなんかに参加させないようにするのが普通と思ってた・・
ってか書いてて思ったんだけど俺バスケ詳しくないからよくわからんが
フェイスアで進路妨害するのってこれも普通は反則?
これ否定されたらCvsCなんてゲームにならんぞw
細かい言葉のミスあってもなんとなく感じてくれわざわざ読み直す気もおきんかった
と今から残業まっしぐらで殴り書き
こういうのはNG?
◎ ◎敵 ○味方 。ボール
○。 ◎
スルパス→ ○
←こっちに移動
◎ ◎
○←はパスした前も後もまったく動かない。
○←スルパスで味方の後ろにもぐりこみ
>>822 製品版デラックス使ってます。
試用版は音のバーチャルシュミレートがCLVS(スピーカー、ヘッドフォン)しかありませんが
追加でドルビービジュアルスピーカーとトゥルーサラウンドが追加&出力スピーカー数増加します
けど、正直いりません。
2chスピーカー使う時はトゥルーサラウンド使いますがWMPにもあるし・・・
バーチャルシュミレートが気に入ってるか2.1ch以上のスピーカー使用しているなら満足すると思います。
映像面は色々弄れますが劇的な変化はないかと
まぁ結局僕は気に入ってますけどねw
それも真っ当な意見だと思います。
2ch見てない人もいるだろうし。2ch見ててもユダになるやつもいるだろうし。
そういう人に注意するって方法もあるだろうけどたいていの人はやらないだろうね。
ticticが話題になったときはやんわり注意してるような人のレスもあったけど。
詳しい状況はわからないけど韓国はマナー違反ってことだけど、どーやって浸透させたんだろう。
その団結力というか。
肉壁を弾圧じゃないけど指摘するような動きが2chから出始めればかわってくんのかなぁ。
日本人らしく長いものには巻かれろ精神をつけば何とかなるかも心内。フリスタやってて2ch見てない人のが大息もしないでもないし。
とまぁ理想論語ってみたわけですが。
>>843 俺それたまにやるんだがwフレでやってるからその辺は理解しあっててスムーズにできてる。
もし相手にそれやられた場合
→◎ ◎
○
○。
→ついた人がパスもらった人マークすることで考え方は一致してるけどこれでいいのかな?
ただ後ろにもぐりこみながら打たれたらどうしようもないw
スイッチした相手がGとPFなどのミスマッチ起きたりした場合もきついけどw
>>843 味方同士の距離によるんじゃないか?
真後ろで密着してればただの肉壁だと思うが。
その場合、NGなのはシューター
>>845 韓国で肉壁なしってまじなのかな。
日本に着た韓国人はC以外でも当然のようにtictic 軸ずらしピポ使ってたよね。
それなのに本国ではマナーがあるのか。
爪弾き者だけが日本に来たってこと?わからない。
>>848 なるほど、これもNGですか
結構も難しいですね
スクリーンスキルを使う気の無いやつは
全て ラグビープレイでいい
スキルがたまに発動しないのは見ててわかるし しょうがない
下手なやつでもできるラグビープレイ
巧いやつがやるラグビープレイは本当に悪質
この話題が何度もループするのは
ラグビープレイ肯定派が増えて
バスケゲームとして面白くなくなっているから
肯定派がいなくならないかぎりループし続ける
853 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:38:49 ID:U9RSHvy+
てけと〜にって部屋でブタ麺食いながらてけとーに試合やっとったら追放されたし
854 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:39:41 ID:hLH7q215 BE:482653875-#
>>844 有難うございます。
サラウンドなど結構重視するほうなんで結構いいですね。
早速申し込んできます。
進路妨害しかしない相手がツマランと言うが
そのワンパターンの攻めを止められない言い訳じゃないか?
線引きができない以上、使わせない事は出来ない
進路妨害が来ることがわかってて、ブロックができないと言うのなら
ハンズアップを使うべき
>>845 オレは韓国でやったこと無いからそのへんのことはよくわからん
進路妨害がマナー違反って言ってる人もたまたま進路妨害使ってくる韓国人に会わなかっただけかもしれないし
(可能性は薄いだろうけど)、そもそも韓国で進路妨害という概念が無いのかもしれん(これも可能性薄いなw)
とりあえず本当にこの問題の決着つけたいんなら最上級のプレイスキル持ってる6人が対戦して
絶対に進路妨害を防げないのかということを検証してもらいたいな
もし防げるんなら自分の腕を磨くしかない、防げないんなら悪質な技ってことでオレは使うのやめるよ
いい加減議論スレ池
>>855 スクリーンだろうと棒立ちだろうと、味方と密着真後ろからシュートはどうかと思う。
スクリーンに絡まってる間に、フリーになってシュートならいいと思うが。
たまにへたくそが「本気だしてないし」とか本当に言い出すからFSは面白い。
とりあえずスクリンあるんだからそっち使おうよ
ラグビープレイ?はモラルの問題だと思う
必死でチクチクやってる奴見ると萎える人が大半
その空気を読めるかどうかはやってる奴しだいだけどさ
>>853 わろす
>>850 さぁ。韓国でマナー違反って大元こそデマかもしれないが。
ってこれも散々いわれてるな。
>>857 そうだね。単純に防げるのかどうかってのは気になるところ。
肉壁は美しくないから否定してたけど、純粋に防げるものなのかどうかってのはわからない。興味ある。
>防げないんなら悪質な技ってことでオレは使うのやめるよ
これ期待したいけど。
じゃぁ怖い方々に怒られちゃうからこの件に関してはレスやめまs。
お邪魔しました。
ネット上で目立ちたいと思ってる奴に
まともなやつはいない
福沢諭吉
ネット上で目立とうとする行為は
ネット世界ではまともな行為であるが
現実世界ではまともではない
よってネット上で目立ちたいと思ってる奴に
現実世界でまともなやつはいない
俺
ここで議論して、もし進路妨害や肉壁はいけませんと結論が出たとしても、
やはりそれは2ch内でのローカルルール。
方向キー連打でぶつかってくる類の進路妨害は開発が想定していなかったものだろうが
だからといって、現状でやってくる奴に「それマナー違反」といっても抑止力は無いだろう。
そもそも、ゲームなんだから出来ることはプレイヤースキルの一環として使うってスタンスの人間を
一概に「悪」とすることにも抵抗あるしな。
よくオフゲと一緒にするなという声も聞くけど、なにが許されて何が許されないかは
運営でしかきめれないことじゃね?
そういうアナウンスがない以上、肉壁や進路妨害の話題は不毛だよ。
って自分なりに答えを出してみた。
ただ「そうだね、じゃあこの話題は以後やめよう」ってなるとスレが止まるに2ガバス。
最近日本FSで韓国人と一緒にやってるけど、開幕3pと肉壁はノーマナーって嘆いてたよ。進路妨害は特につっこんでなかった。
>>866 TICがノーマナーとして広まったのは2chのおかげだと思うが。
ある程度のレベル以上の奴でTIC使いなんてほとんどいなかっただろ。
連続ピボによる軸ずらし、めり込みなんかも晒しリストができることで
前バージョン後期には使うやつは大分減った。
高レベルほど2ch見てそうだから抑止力になると思うけどな。
>>867 ラグってて当たり判定ないから妨害されてなかったんじゃね?w
待ちガイルはやめい
ソニックブーム!ソニックブーム!ソニックブーム!ソニックブーサマソー!
ことFSの中じゃ韓国人のほうが民度が高い件
日本のFSって、ゆとり教育の被害者達が延々と自己中で自堕落で排他的な小理屈こねてるだけで
コミュニティを育てていこうとか、お互いフェアにやろうって言う自発的な意識のある奴が少ない
突っ込まれたことは「人それぞれ」なんて、いくらでも相対化できる言葉を決まり文句にしてる
こと まで読んだ
オフゲの弊害だと思うよ
875 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:49:25 ID:hZkebt9j
ひさしぶりに復帰したんだが
フェイクパワードリブルはNGじゃないよな?
やたら便利なんだけど。
すいません、残り1秒2点ビハインドで
開始3打ったら入ってしまいました……
本当に申し訳ございません
別にプレイに関するマナーはなくていいと思うよ。
100%勝てるわけでもないし(>_<)
>>876 それはブロック出来ない奴が悪い。とも言える。
試合終了間際の一番大事なときにこそブロックしなくちゃならない。
それまで何本ブロックして、そのおかげで接戦になったとか、そんなの全部帳消しになる。
糞G死んでクレマジで・・・・・
3Pうちまくって散々ブロックされたあげく
「2Pでいこう!!」
お前しか3P打ってないんだよ(;´Д`)
>>878 対面がC、PFだと絶対ブロック間に合わない
>>878 打った自分自身、それまでの試合全部ぶち壊したような気分なんだが……
シュートに行くだけの時間が残ってて打たないのも違う気がするし……
パスする時間はなかったし……でも開始3はダメだよな……
あああ何かもやもやする
>>880 俺CとPF持ってます。余裕で間に合います。
>>881 俺Cやってます。
一番大事なときにブロックできずに何度も苦渋を舐めた。
それくらい自身にプレッシャーかけてやらないと巧くなれない。
>>883 1,2秒しか残ってない状態だとそれしか出来ないんだから
それは打って当然だし、打ってくるの分かってるなら止めて当然。
それでブロックミスして仕方ないと思うか、ミスした自分を責めるかで成長度合いが違う。
そういや少し前に漫画うpするっつってた神はどうなったんだ。
もううpされた?
>>884 自分にはきびしくしてもいいけど相手に求めるのはどうかと。
おれも自分がミスしたらすごい申し訳ない気持ちになるけど他の人のは気にしないさ。
だな
>>887 責めはしません。・・・態度にもよるけど。
分かって欲しいのは
>>878で、とも言える。と書いたように
個々がそれ位の意識でやってほしいなという理想。
こんなゲームで真剣に(ry
とか言われるに1000SP
‖| ‖| 黒板
‖| ‖|
‖| ‖|
‖| ‖|
‖| ‖| キキキキ
∧∧∩
( )ノ
| |
〜 |
∪∪
韓国でも進路妨害は普通にあるよ
>>886 いらない子、っていうSFの話が最後にうpされたヤツだが
それは持っているのかい?
セカンドではいる子になったけどなSF。 セカンドバージョンで
Cが大変になった漫画がみたいw
>>892 あれが最新か。FSの子に萌えた覚えがある。
thx、次回作を気長に待つことにするよ
>>876 終了間際、ハーフエーラインから打ったシュートが入って逆転って展開が
NBAでもごくごくまれにあるから。そういうもんだと思ってる
検証してないからたしかなことはいえないけど
開幕3Pは低レベルGだと方向キーいれっぱなしで突進しつつブロックしてもとどかないかも
開始は動き出しのラグもあるしね
前バージョンは余裕でまにあったんだけどなぁ
なんで3Pのモーション早くするかな・・・
肉壁否定の意見が出てるみたいだが、俺は積極的に肉壁使いはせんけど別にされても構わない
意味合いとしては見方の後ろスレスレに動いて自分のマーカー振り切るのと
なんら変わらんような気がするしな。
使う側も自身のマーカーの足、マーク・ブロックスキル等見越した上で使ってる可能性も高い
肉壁が起こる状況に憤慨するより、自分のマークスキル
=足の速さと先読み、マーク位置を責める方が先決かと
ピボや開始直3とはまた別だと思われ(ピボも一人分下がれば巻き込まれず回避できるが)
898 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 19:28:08 ID:xl9sDhDC
Cでもブロックできるって言う人は、
シューターが即3P打ててないだけのような気がする。
>892
その作者とは別の人が
漫画だかなんだか描くとか言ってなかったっけ・・・?
何スレ前だか忘れたけど・・
それとも別のスレだったかな・・・
>>899 いや、このスレですね
僕も覚えてる
どんな絵柄がいいか聞いてたりもしてた
結局自分の絵柄(ロリっぽい)になったはず
なんでこんな話になってるのだろうと読み返してみたら
ID:LOx1XxkA みたいなmethod-man的で必死な人がマイナールール作ってるんですね
コンビネーションで産まれる状況はバグでもないし、ネチケットに反してもいないと思えるけどな
ID:LOx1XxkA のNGNGって皆の意見を代弁したような姿勢がとても気持ち悪かったです
ちょっと相談なんだが。
チームの名前も理解できない地雷はどうしたらいいんだ?
マークしっかり出来る人ってやって、聞いたらできるみたいなこといって
結局最初のマッチアップすらできてなかった。
このゲームって日本語読めないやつたくさんいるのか?
それとも空気読めないだけか?
クイックスタートで入ってきて部屋名も読まない輩だろう。
あとはわかるな?
28歳PFの俺のストレスの原因。
TW(ワープするラグ)>>地雷プレイ>>肉壁>>現在のFSの仕様
もうひとつあった SG氏ね。
>>889 ちゃんとみてなかった。ごめんm(_ _)m
間違ってキャラ消したんだけど復活させる方法ってある?
俺はある。んで一時期引退した。
SP使ったキャラ間違ってけしたら凹むな
C25歳。2P・ブロ・リバ全てにおいて飽きたので一時離脱
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < キチガイ皮先の降臨マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
クイックスタートっていまでもできたっけ?
次のバージョンアップで肉壁時の成功率激減って思ってる人。
希望捨てた方が良いよ。
韓国バージョンは目前に味方がいても成功率さほど落ちないよ。
勿論、目前敵マークでも同じ。
>>913 つまりFSに未来はないってことだね。これですっきり辞められます。ありがとう^^
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
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ソニックブーム!(`Д´)ソニックブーム!
なんかストファーやりたくなってきた
すーふぁみ発掘してこよっと
>>917 こんなクソゲ早く卒業してカイレラで対戦でもしようぜ
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
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ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
またうけるやつやってる。トリビア
--------チラ裏--------
さっきやったSG(氏ね)なんなんだよ。俺PFだったんだが
フリーの時はパスよこさねーのに意味わかんねーとこでばっかよこしやがるから
「無理だ」って意味で返してたのに
それで見限ったのか、Cにしかパス出さない&やたらと一人でつっこんでG↓or3P。
たまに奇跡的に来たフリー時のパスは俺全部決めてましたよ?つってもたったの2回。
成績も味方にCがいるにも関わらず6リバ2ブロック。勝ってもちろんMVP。
けどあげた得点はたった4点。
・・・・・俺はリバブロ&グッジョブ要員かと('A`)
俺のマッチアップのSF誰が見ても初心者丸出しだったじゃねぇか。
さすがにそこばっかつけとは言わんが、SG・PF・Cの構成でなんだそのプレイ。
やっぱSG死ね。氏ねじゃなくて死ね。
--------------以上チラ裏---------------
続きが気になるな。
最後の親子。
>>922 SGにマトモなプレーを要求してる時点で
お前の負けだ。
結局は毎試合同じようなこと繰り返してるだけなのに、辞めようと思わないのは何故だろう。
>922
PFはSG様の下僕なんだから仕方ないだろ
SG様の3がお前の下手なパスのせいで外れるんだからリバくらい取って当然
>>922 お前PGでもしてみろ。
味方がみなスルパもってないとかだとアシスト10で得点0とかなるぞ
もう完璧に過疎ースタイルになってるな
過疎スタ過疎スタ゜□゜
>>924 すまん、そういやそうだな、チラ裏とはいえあまりにも頭きたんで
少々熱くなりすぎたようだ、自粛する。
>>926 ソウダナ、ソウオモウコトニシヨウ
>>927 PGならサブで持ってる。
自己最高記録は1試合12アシ0得点。アホかと。
たまたま2SGになったんだが、SG様に使える身として
スクリンとかスルパとか使って色々やってみてたんだよ。
諦めてはいたが、とりあえずAドリしてポロリするは無理矢理カエル撃ったりするは
ルーズ拾った後3Pラインでドフリー待機してたからパスしても何故か撃たねえ
あれか?SGはマークの上からでないと撃てないのか?
相手のSFとPGをSG二人でマークしてたんだが
最後まで俺のマッチアップ相手がシュート撃ってくれなかった。
どうしてもぶちまけたくなった。チラ裏すまん
931 :
808:2006/05/17(水) 21:58:06 ID:twNb8us5
そういえばBXってVRAM256だけどFって128・・・どうなの?
VRAMってあんま関係ないのかしら?
GPUの方優先したほうがいいのかな〜悩む(;´Д`)
別にPGはアシスト仕事なんだからいいじゃん。
アシスト10ついてるって事は最低20点入ってるんだし何に文句があるの?
>>929 だよな。もう俺はお前の引き立て役かと思ってしまう。
SGが味方だとマークついてるのにシュート打つからブロックされる。
それを必死でダイビングする俺。
また打つSG、ブロックされるSG、ダイビングで拾う俺。
悲しくなってきた(´;ω;`)
>>922 PFはまだリバブロ強いから良い
相手がSGだから諦めもついて尚良い
さっきの俺は全員スルパあってPGSFPFでGJ要員
PGはPFにパス→PFが強引にふんわり→俺は外にいたから急いでG下に行き1を押す
俺に回ってくるパスはいつもタイミングが悪くてリターン
SFでリバ4アシ4得点0と笑うしかない成績
ちなみに俺がPGやった時の最高はアシ14得点0だコノヤロー
アシ14は実質30得点以上の貢献度だと思うよー
936 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:08:52 ID:fOlNt3ef
あのさ、PGはどうとかSGはどうとかポジ指定で論議があるけど、問題なのはそのポジションをやっているプレイヤーの問題でしょ?それをあたかも全体みたく偏見で話すのはどうかと。
内部処理でブロック判定のみ、キャラクター分の距離を無いものとして
計算するようにすれば全て解決ってのは下らん妄想?
俺←ディフェンス
敵←肉壁
敵←ボール持ち・シューター
この状態では肉壁分のスペースだけに俺がマークしてる事にならずシュート率は高いが
ブロックの判定に関しては密着状態と同じとする。ついでにハンズアップも有効。
はいはい妄想妄想
カスGのくせに突っ込む&パスが悪いせいで
SFの俺がリバ3ブロ1アシ12得点2とかふざけた成績もあったけどなw
ちょっと聞きたい。
俺はSFだけ作ってないんだけど
Cだとブロック PFだとリバ PGだとアシスト SGだと3P
それぞれそこに力を入れてて数字が伸びると嬉しいんだけど
SFって何のプレイがやってて一番楽しい?
得点全般なのかな?
フリーになってミドルとかイイ感じ。
俺の場合はブロックとリバウンドに燃えてる。
〜チラシの裏〜
ブロチップを明らかに狙ってるCとPF市ね。マジ市ね。
肉壁よかマシだけど面白くねー('A`)
〜チラシの裏終了〜
おもしろいじゃん
944 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:14:36 ID:R5g2xjJY BE:289593037-#
次のスレ番結局いくつなんだっけ?
SFだとCやPF、SG、PGすべてにマッチアップする可能性がある
そこであいてをチンチンにするのが非常に楽しい
>>940 そこそこ得点が取れて
そこそこアシストして
そこそこブロックできて
そこそこリバが取れて
極稀に3Pを狙ってみて入って
そんなカンジだと嬉しい。
3Pライン内〜台形外をフリーになるために必死でウロウロ
ナイパもらって打った瞬間に2を押せる快感
ミドルかふんわりかはたまたパスかと相手を切崩す事への情熱
相手SFとどっちが上手いかを争うOF&DF
カバーや補助リバでお世話になってるC様への恩返し
でもパスもらえないと1しか押せない悲しい職業
>>940 ミドル、レイアップ、ドリブル、パス、リバブロ、そして3P、何でもできるが
それぞれの能力は本職には及ばない。そんな器用貧乏の極みなSFの能力を活かすには
常にコート全体を把握し、その状況の瞬間にどの行動が最適かを見極め実行できるか…
何でもできる、常に何かをしでかす事ができる可能性を秘めた眠れる獅子…それがSF……!
勝率51%のSFより
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 川崎の降臨マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ミドルブロック簡単になったぶんSFは辛いかもね。
PSが同じならPFの方が俺は苦手。
時にはリバウンドを取り、時にはルーズボールを取り、
時にはスルーパスを出し、時にはスティールを狙い、
たまにはAドリで突進してみて、入らないシュートを打つ。
そんな私はG(予定PG)
なんか、最近SFやってる気になってきた。
プレイスタイルがあわないので退しゅt
次スレは再利用でいいんでない?
と思ったら、既に立ってたね。2個ほど
おいおい、乱立してるじゃねえかよ
ネタスレみたいなの立ててる奴もいるし
救い様の無い馬鹿厨房だらけだなこのスレ
吐き気がしてきた
957 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:32:13 ID:CouWJj/C
下手そうな奴って無言で蹴った方が良いのかな。
人待ちですって嘘つくのもタチ悪いし、下手そうなんで嫌ですを丁寧に言ったところで
対してかわらんし。
結局無言で蹴りまくった方が良いよね?
アシスト2切ってるPGとか、平均6点のSFとか勘弁してください
メモリ増設考えてるんだけど、1GBと768MBって差がでますかね?
あとCLが2と3の差ってこのゲームだとどうですかね?
>>957 まじでな
FS住人が全員バカ扱いされるされるじゃないか・・・
961 :
960:2006/05/17(水) 22:39:44 ID:M5nQQdyo
建てすぎ
>>962 基地外が立てたトコのほうが早いけど
使いたくねぇしソコでいいんじゃね?
966 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 22:48:54 ID:CouWJj/C
PGといえどアシストが飽和した分は、 点取ってもらわないと
>アシスト増やすの誰でも出来る
大半のPGができてないからみんな嘆いてるんだろ。
あと、これはゲームだ。
>>957 数字だけで判断できない事は多い
数字にカウントされないプレイ何かいくらでもあるんだ
数字で判断するのなら、複数の数字見てみろ
プレイスタイルは人それぞれ
点取り屋のPGがいてもいいし
アシストが多いCがいてもいいし
ルーズボールを拾うのがうまいSFがいてもいい
組む前から決め付けるな
ただそうも言ってられないのが世の常で
生め
パスミー連呼してボール渡すと3pなPGに遭遇
例の漫画をふと思い出した
梅
次スレどれ
埋め
梅
先ほどサブ部屋に入った。腕ブンブンと万歳だった。
流石低レベル鯖クオリティ
先ほどCGF部屋入った
リバ6のブロ0.8のCが居た。
そのCが「弱いなぁ」って言って俺をキックした。
ゴール下の争いが多いのにブロ0.8の野郎が何を言う(#^ω^)ピキピキ
流石低レベル鯖クオリティ
生め
梅
梅
980 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:06:02 ID:R5g2xjJY BE:372332693-#
まじめに、次スレはどこ?
淡々と梅
982 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:10:15 ID:R5g2xjJY BE:661925568-#
FSはもう、末期ですか?
>>965 まともにゲームメイクしてアシ数多かったから自慢したくなるんだよ
そりゃアシは上手い地蔵Cに回したり相手が地雷の場合は
フリーになってる味方に回してりゃ楽に稼げるわけだし
14アシの時は味方SFと気が合って何回もマークを振り切れるパスが出せた結果
14中10はSFへのアシストだった記憶がある
こっちもフリーになる努力やらしてるが成功率考えたら
俺がナイパドフリー以外で打つより調子の良いSFや
ターンオーバー時にマークの緩くなったCorPFに回した方が確実
う、r
梅酒
誰俺、今需要ありますか?
11:30までにここで募って3人揃ったらたてようかと思ってる
988 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:12:49 ID:R5g2xjJY BE:275802454-#
989 :
929:2006/05/17(水) 23:13:55 ID:Xs4sIP6M
>>965 自慢なんて一言もしとらん。
「アホかと」とか書いたのはそういう誤解を防ぐために書いたんだが
(´・ω・`)
ume
991 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:15:20 ID:R5g2xjJY BE:868777079-#
梅子
>>983 まあ、3on3だし
ランスルパがあるPGがアシスト多い傾向にあるのは確かだ
一つ質問がある
>>味方SFと気が合って何回もマークを振り切れるパスが出せた結果
これは、マーク振り切るのに進路妨害使った?
ume
995 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:18:21 ID:R5g2xjJY BE:275802454-#
べ、別にあんたの為に1000開けてるわけじゃないんだからね!!
変わらないものもあるんだな(´・ω・`)
埋め
997なら俺のちんこうp
>>965 そこの9を読んで、なんで
>アシストはSG、SFができるのが理想的
になるのか皆目分かりませんが?
リアルバスケ持ち込んで知ったかぶりする前にもうちょっとちゃんと意味を理解したほうがいいと思いますよ
1000 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:19:25 ID:R5g2xjJY BE:868777079-#
しかし本当は取る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。