1 :
名も無き冒険者:
皆、書き込まないのか?w
2 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 03:27:52 ID:wptZC1zP
書くことがもうないんじゃね?
3 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:52:49 ID:vyEiHPPI
4 :
名も無き冒険者:2006/05/14(日) 11:54:51 ID:vyEiHPPI
あ!スマン(><;
ここ重複スレだったか・・・
5 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 18:20:05 ID:/uvk710/
スナ楽しい
6 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:29:07 ID:PRYq1gSk
えっと、まだこのゲームつぶれてないの???
発売してから2ヶ月くらいやりまくって
そこでやめちまったんだが。
それから質問なんだが、前やってたデータはもう使えないのか????
久々に復活したくなったんだが。
7 :
名も無き冒険者:2006/05/15(月) 22:29:37 ID:PRYq1gSk
age でみる。
まだ人いるの????????どーなってるの?
8 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 03:35:55 ID:Nen0gdBw
数ヶ月間はデータは残るらしいが、さすがに
それだけ期間あいちゃうと消去されてるだろう。
新規の人も、ちらほらいる。
9 :
名も無き冒険者:2006/05/16(火) 08:27:18 ID:musds7Vd
10 :
名も無き冒険者:2006/05/21(日) 09:03:24 ID:M+oezUxZ
sage
11 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 13:18:52 ID:Fz9mQoZl
12 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 19:28:34 ID:YQL4dw/E
前スレ最後の最後でageやがったので現行スレあげ
13 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:01:25 ID:Sa6EQMtL
ago
14 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:03:07 ID:Sa6EQMtL
sage
15 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:07:19 ID:Sa6EQMtL
nage
16 :
名も無き冒険者:2006/05/25(木) 20:19:29 ID:Sa6EQMtL
kage
17 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 00:14:20 ID:bPlUo+ug
hage
18 :
名も無き冒険者:2006/05/26(金) 09:05:17 ID:REHcIE0o
19 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 03:42:14 ID:YMSki9CN
うん
20 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 13:54:31 ID:sxoals2z
そろそろ再利用か?
21 :
名も無き冒険者:2006/06/05(月) 17:06:36 ID:Iegw3ztd
それじゃアンチスレにでもするか?(ぇ
22 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 19:49:34 ID:twb7F9Eg
アンチするほど人いないし
23 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 20:19:15 ID:grfEfZTk
もう終わったな、スレもゲームも
24 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 21:35:30 ID:KnPPxC8+
25 :
名も無き冒険者:2006/06/08(木) 22:17:00 ID:qISmxA75
公式ベンチでの売り上げ促進されないとジャンクメタルへ続くらしい
猶予は
26 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 21:37:18 ID:kmQRXT+v
30秒
27 :
名も無き冒険者:2006/06/10(土) 17:46:42 ID:HHBRNQyd
makenaizo
28 :
名も無き冒険者:2006/06/10(土) 18:24:06 ID:uMN+d5zq
29 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 10:12:34 ID:Zz7AL4re
あれ、結構数字甘めに出るな
フレームレート低くてカクカクしてるのにスコアは9000越えるんだが
30 :
884:2006/06/11(日) 10:22:05 ID:sHc2yXJv
6年物のPCでスコア8000くらいだったな、画面サイズが下から2番目で
31 :
名も無き冒険者:2006/06/11(日) 10:24:04 ID:sHc2yXJv
↑名前はきにしちゃらめぇ
32 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 17:43:25 ID:yutFJ/fp
緊急浮上
33 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 17:46:46 ID:yutFJ/fp
>>29 見た目よりもCPUの性能だからね。
ベンチスレではあきらめて、FMOベンチはCPUベンチってことになってる。
34 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 18:19:26 ID:9s+LLt/c
これから始めようと思ってるんだけど
ベンチの映像みたいな戦闘できるのか?
なにげに神ゲー?
35 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 18:22:16 ID:13CSHHWP
36 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 18:24:17 ID:yutFJ/fp
>>34 あれはあくまでデモなので、信用に無いように。
実際はかなりチープです。
37 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 21:10:02 ID:jKpi8bOC
ベンチといいオープニングといい、プレイヤーから見たら寒すぎだよな。
ACに影響されすぎ。
38 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 21:40:03 ID:CbYTCkq/
公式のECBUが真っ暗…超久々に更新かね
39 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 23:33:13 ID:Lbfib+u1
いや、撤収の準備でしょう。
40 :
名も無き冒険者:2006/06/19(月) 23:41:33 ID:PCrA/QOb
全国100万の格闘ファンの為に格闘の復権を望む
41 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 01:12:30 ID:IhCnMjwW
ハフマン紛争を停戦させて闘技場ミッションオンラインを始めようぜ
格闘機はファイターと持て囃される世界だぞ
42 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 09:51:02 ID:GZn3dlQE
最近の血の気の多いメカ様は重SGで正確に足撃って転ばせておいて
その横を悠々と通過して前衛支援に向かわれるから困る。
まぁ階級高い奴に限って相互も牽制もせず、
ただウロウロするばかりで消しゴムのカスほどにも役に立たないんだけどな。
相互諦めてそこを離れることで延命に繋がってるならいいが、
大抵何の意図もなくパニック起こしてフラフラしてるだけなんだよな。
43 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 10:01:03 ID:GZn3dlQE
個人単位でうまいメカはほぼ皆無だと思う。
固定のメカは面子のくせ分かってるからうまくなきゃ嘘
44 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 10:13:43 ID:FC207Mav
廃棄スレageるなよ基地外。
45 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 12:45:41 ID:TU372/F+
はげ
46 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 12:55:30 ID:MCf+G3VH
うめ
47 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 12:56:38 ID:MCf+G3VH
いらない
48 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 13:16:34 ID:eg3i4oo2
つーか、ケースバイケースで上がれ下がれって
俺様が死に掛けたら上がるべき、とか言い出すんだろ
何が連携だよ、自分だけ楽しく遊ぶためのダシにしてるだけだろうがw
49 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 13:30:20 ID:TU372/F+
にんぽっぽにんぽっぽにんぽっぽ
50 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 14:37:31 ID:GZn3dlQE
本スレ上げ
51 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 16:08:16 ID:qAMcXEcV
GZn3dlQE
はあ?
52 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 18:32:38 ID:PiNC7mN/
あぁ?
53 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 18:40:21 ID:GZn3dlQE
荒らしは勘弁してください
54 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 20:43:45 ID:voR9h/uX
>>53 法学部卒の和田さん
まずはsageおぼえような
マナーわかるだろ?
55 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 20:51:02 ID:rvLhC8r6
チートBG「Crab」メンバー一覧
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
56 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 22:19:08 ID:GZn3dlQE
>>54 個人情報載せちゃまずいよー
まったく、FMOユーザーはマナーが無いなー
57 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 22:34:17 ID:wMlxbKD2
65 名も無き冒険者 sage New! 2006/06/20(火) 09:32:55 ID:GZn3dlQE
>>64 FMOの良心です。
和田とよんでください。
119 名も無き冒険者 sage New! 2006/06/20(火) 16:16:42 ID:GZn3dlQE
>>118 法学部卒として忠告しとく。
まず、英数字は半角な。
この常識を守ってくれ。
お前本当に馬鹿だな。
救いようがないよ。
自分で和田と呼んでくださいといってるのに個人情報載せるなだって?
自分で書いたことに責任くらいもてよバカ
何度、氏にスレageるなといってもあげて、法学部卒があきれるな。
まずは社会のマナーと日本語覚えてから出直せ
58 :
名も無き冒険者:2006/06/20(火) 22:37:11 ID:wMlxbKD2
>>56 お前新手の荒らしか、かまってちゃんか、このスレ主だろ
そういうお前はFMOユーザーじゃないのか?
で、どのへんが個人情報なのか説明してくれるか?
59 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 00:58:02 ID:0Xsy1/oR
チートBG「Crab」メンバー一覧
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
60 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 01:42:20 ID:s8us/HKp
自分より上手い=升に違いない!って思考は止めた方がいいよ。
61 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 03:16:08 ID:Etqoi2an
何が起きてもチートと騒ぐのが増えたね
62 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 05:52:55 ID:NG57WbA6
63 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 09:09:03 ID:YhI6lEOZ
本スレ誘導age
64 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 10:27:18 ID:LiQz/9ZR
外部板でやれ
65 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 11:41:12 ID:YhI6lEOZ
ぽっぽーっ
66 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:19:36 ID:+fD4IrBg
なにこの過疎スレ
67 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 16:53:15 ID:xNCBDUfU
/| +
l |
_L!_
|| /二二ヽ
|| / ( ´∀`)) 良スレage
Oニゝ、__乂__〉
||!J_|::::::::::::::|
8 (二∧二)
68 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:06:46 ID:Y/4vd4Zm
只今帰還した。Thxアルファ。さて次のミッション指令までゆっくりしとくか。
しかし閑散としているここは過疎化したハフマンとウリフタツだぜぃ
朝方などロビーで叫んでも誰も反応せんしな
69 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 21:14:05 ID:Y/4vd4Zm
只今帰還した。Thxアルファ。さて次のミッション指令までゆっくりしとくか。
しかし閑散としているなここは。過疎化したハフマンとウリフタツだぜぃ
朝方などロビーで叫んでも誰も反応せんしな
70 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 22:18:25 ID:Y/4vd4Zm
↑決して重複ではない!この広々とした場所に独りでいるため… コダマダヨ
あまりに人がいないから妄想してみよう…………
ここには人がいない… 否!!!!
違う我が皆を滅ぼしたのだ!! 我の絶対的な火力と躍動する動きに一機、また一機と撃墜し続け、最終的にはこの地に今我のみが君臨している!!!!
俺ってsugeeeeeeeee----!!!
俺ってtueeeeeeeeeeeeeeee---!!!!!!!!
ふぅっ さて仕事してきます。あっ!!言わなくていいよ、こんな人いないところでのたまってる俺馬鹿だから。負け組だから。
71 :
名も無き冒険者:2006/06/21(水) 23:02:41 ID:0Xsy1/oR
チートBG「Crab」メンバー一覧
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
72 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 09:08:13 ID:SuSnbUmK
糞ゲ晒しage
73 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 09:47:01 ID:kNkyL+On
74 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 12:30:47 ID:OGBxNuc4
75 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 12:57:14 ID:Xt0Ha7ky
76 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 13:21:27 ID:OGBxNuc4
>>75いや、しかしだなageてはいけないと思っているんだが
77 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 13:26:49 ID:KZDhUK3V
向こうの隔離スレがあまりにも、FMOに対して悲観的なので、こちらにきました。
こちらの方が、雰囲気よいですね。
フロントミッションオンラインはもう死んでしまいました。
晒し、嫌がらせ、叩き、潰し合い。
そんな世界です。
そんな世界にも唯一救いがありました。
このスレです。
僕はこのスレとともに成長していこうと思います。
78 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 13:59:26 ID:Xt0Ha7ky
79 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:23:42 ID:+30zxtXQ
80 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:25:23 ID:OGBxNuc4
>>78ハラヘッタ… 食わせろっ
>>77大袈裟だな、しかしそんなお前は嫌いじゃない、いやむしろ好きだ、愛してる、結婚シテクダサイ
…でこのスレの行き先についてだが
81 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:32:47 ID:Xt0Ha7ky
>>80 ネタスレでいいんじゃね?w
自治厨が現れて消沈するまでwww
82 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:45:24 ID:OGBxNuc4
うむ、そうしよう。
突然だが…
今から新たなミッションに行ってくる。コストも高く、油断すればすべて持っていかれるだろう。敵の火力も桁違いでこちらが削られるのも時間の問題だ。しかも多人数でこちら単機をしぼってたたみかけてくるエグい奴らが相手だ。
だが俺はハフマンの兵士、臆することなくこのミッションを遂行してくる。現地では既に何名か戦闘中だ、俺の後から援軍もくるだろう。
もし生きて帰れたら上等なスコッチでも共にかっくらおう。
こちらレッドリーダー、出撃許可頼む!!
ハイシャコワイヨー ママン
83 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 14:53:00 ID:Xt0Ha7ky
>>82 情報では、敵は数多の武器を戦況に応じて使い分けると聞く、
HPの多いWAPには毒ガスも使ってくるらしい、
敵女性パイロットによる陽動作戦あるらしいぞ、心してかかれ。
検討を祈る!グッドラック!!
84 :
77:2006/06/22(木) 16:54:21 ID:KZDhUK3V
ただ今学校から戻りました。
>>78 がんばります
>>79 外部板?僕にはよくわかりません。
>>80 男で良ければ
帰ってすぐログインしてみたんですが、やはり人が居ませんでした。
寂しいのですぐログアウトしちゃいました。みんなどこに居るんですか?
85 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:00:00 ID:8UDaBOYj
ねぇ・・・
自作自演?
86 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:02:01 ID:Xt0Ha7ky
87 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:08:46 ID:OGBxNuc4
只今帰還だ。命からがら尻尾まいて逃げてきたってのが妥当だな。
戦況報告だ。先刻目的地の死海インした。まさに地獄だった泣き叫ぶ女子供にも容赦なく、敵は白とピンクで統一されたまさしく固定だったよ。
まず真っ白なリーダー機の一撃で当機は即貧死だ、そこにピンクのメンバーどもに囲まれ一斉射撃、しかも神エイムでこちらの痛い所ばかり付いてくる。
サット昨日もすさまじくこちらの内もお見通しって感じだったよ。
武器は多種多様だったが貫通メインだったな、案の定削られたよ。耐性間違えてたら今ここにはいないな。
おっとそういえば一つ便利なシステムを発見した。後続者の為に記しておく。
「左手を上げるとそれだけで緊急離脱出来る。」
ピンチのときにコレを使うと無条件で仕切り直しが出来る。二回目からは事情で使いにくいがな、何かの役に立ててくれ。
まぁ文字通り「歯が立たなかった。」よ
後悪い知らせだ。来週また死海インしなくてはいけない。流石の俺も次は生きて帰れんだろうな。
ハイシャコワイヨー、パピー
88 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:15:14 ID:Xt0Ha7ky
>>87 リーダー白とメンバーピンクの固定BGか....手強そうだな。
だが、俺はピンクのメンバーに興味津々だ、是非タイマンで勝負して欲しい。
どのセクターに行けばタイマンしてくれるんだろうか・・・
情報求む、、、、同士よw
89 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 17:45:43 ID:OGBxNuc4
>>88よ、情報通りサブメンバーは女のBGのようだ。
どこでこの情報を手に入れたんだ?おそらくトップシークレット級の情報だぞコレ
あとタイマンには持ち込もうと努力はしたんだ、しかし白いリーダーの統率力はすさまじくなかなか孤立しないのだ。
それに見た目とは裏腹にえげつないぞ、奴ら。今日は新兵が混じっていたらしくてな、酷い誤射をしていたよ。
入り口付近にたまにピンク機体のサブメンバーが見張りをしている。
次回出撃時にはまずその一機を、いやむしろその一機から…あのオネェチャンから落とすか。
マズハアドレスカラダナ
90 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 20:43:10 ID:dAMjnebu
ラークにコスト10でステスナで格闘狩りしてる
Lucky Ama君
USNの恥だから辞めてね
91 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 21:25:04 ID:dAMjnebu
G-DRAGOON〜
7人で前線に出て負けまくりでゲージ減らしまくり
やめてくれよ
S46行けよ〜行くならな
92 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 22:04:20 ID:jBW0qLXc
別に何処に行ってもいいんじゃないかな?!
重要セクターに負けに行ってるより
ラークで格闘狩りしてる方がいいとおもうぜ
勝手に格闘セクターって一部の人が決めて、遊んでるだけだし。ステスナなら見つかれば終わりだろ!
93 :
名も無き冒険者:2006/06/22(木) 23:22:39 ID:OGBxNuc4
意見分かれるわな、そりゃあ。
まず現状考えてみようや。
少数&わかめおけなセクター有り
格闘、ネタの聖地有り
当たり前だが前線あり
ちとよ、何が足りねぇか考えてみ。
そうっ それっ!
ガチのソロ聖地ないじゃんよ!!
メカ、レコ、スナ何でもありの補給関係無いセクターなくね?
なぁここの過疎ったスレでのたまう俺も頭がイカレてるが
ソロ ガ チ ノ 聖地
ツ ク ラ ナ イ カ
話は以上だ、本スレ?で書いて欲しいとか各ブログに訴えればいいぢゃんって要望はお断りだ。
気づいた奴がやってくれ、協力はするがな
これ以上メンドイFMOはまっびらごめん被る
意見あったら連絡くれハフマンで直接合おう
94 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 08:01:02 ID:ScTcCLIE
はっきり言ってソロセクターなんてはやんねーよ
95 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 11:58:45 ID:UK+Pw94o
92はばかだな
格闘機体ででたことないんだな〜
コスト5とコスト10のステスナだったら勝負は見えてるんだよ。
勝てなくはないが、相手をだるまにしたら砂漠に逃げてステルスで20分逃げまくる。
そんな奴ばっかだから、嫌気がさすんだよ
96 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 13:15:51 ID:BTdAAklp
豪憲のときは語ることも豪憲のごとく、思うことも豪憲のごとく、論ずることも豪憲のごとくなりしが、人と成りては豪憲のことを棄てたり。
97 :
77:2006/06/23(金) 13:19:57 ID:KYIA1qA/
98 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 17:05:20 ID:UozG8gfk
>>89 任務ご苦労!
今日俺は新たな補給路を攻めてきた。
相手は前々からウワサがあった衝撃武器を自在に操るという衝弐課部隊だ。
俺は占領区上がりの新平とともに戦場に赴いたのだが、敵は白と青のまさしく固定の5人編成だった。
こちらもやはり白いのがリーダーのようで青い部下に指示を出していた。
こちらの新兵が何を血迷ったのか青い機体に挨拶をするとなんとその青い機体も腕振りで挨拶を返したではないか!
これはチャンスとばかりに俺もその青い機体に攻撃を加えようとした瞬間、なんと敵の白いリーダー機がこちらの
新平に有無を言わさず重ショットガンを撃ってきやがった・・・・。
新平は盾を構える暇もなく撃沈!機体からは凄まじい炎と白煙。
そこで勝負はついていた。
やはり新兵と一緒ではこの補給路攻略は無理と判断した・・・orz
サテツギノホキュウロサガスカ
99 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 22:21:42 ID:mhe8yLKj
>>97すまない通信障害だ…見れない
>>98衝弐課部隊かそいつはえらい所と当たっちまったな。 今は古参で偉そうにしてる高官共もかつては何度も衝弐課部隊に苦汁をくらったらしい。あそこは新兵キラーとして名が知れている部隊だからな、その構成でその結果はうなずける。
新兵にはこれを期にたくましく成長することを願う。
例の白い迷彩のリーダーに付いてだかある一定の試験をクリアしたエリート集団で各部隊に配属されるらしい。やつらの統率力と専門知識はすさまじくやつらの施設破壊やセクター奪還は皆失敗を繰り返しているらしい、追って更に調べてみるよ
で、白とピンクの部隊に合う方法なのだが…
まずはパラダイスバーガーだ!そして大量のチョコバーをかっくらえ、そしてそのまま酒でも飲んで寝ろっ
一カ月後には会えるだろう
オダイジニドウゾ
Everybody say ”Choco bar”!
101 :
名も無き冒険者:2006/06/23(金) 23:37:28 ID:m1k01hMv
95お前も馬鹿だな!
コストの駆け引きが有るから、面白いし。ゲームなんだよ!
格闘やりたいなら、格闘ゲームでもしてろ!
このゲームは卑怯でも、インチキでも、勝てればいいんだよ!コストで負けてるなら、次から12のコストでかかって来いよ!
落ち武者は黙って、N戦でもしてな
102 :
名も無き冒険者:2006/06/24(土) 11:53:02 ID:0cg59GUa
俺白い機体の奴速攻殺したらその部隊瓦解したぞ
>>102 それは傷害罪に…
ピンクの機体は必ず落とすがな
104 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 11:27:57 ID:Xa5bA5hO
本スレ上げ
106 :
名も無き冒険者:2006/06/27(火) 13:30:56 ID:nFMDRHkE
101みたいなやつが負けそうになると回線抜く卑怯者!!
激戦区に100人もいないゲームでくだらない勝ち方してもしょうがない
しかもラークで・・・
君はそこでしか勝てない君なんだね
こっち1人増援無し、相手2〜3人メカありだったら無条件で離脱or回線抜く
これが私のジャスティス
108 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 09:27:03 ID:BSa+i8cs
ショボイ人間だな
にげるならソロするなよ
チートBG「Crab」メンバー一覧
Wind.Woods ←こいつがBGリーダー
Bazuu.Shi
Hanz.Grimm
Ken.Fuyutuki
Pinkul.Hgr
John.Manjero
Rladster.Sr
Go.Morita
La.Meruto
Act.Log
Keel.Band
Sanadax.Yukimurax
Omu.RIce
110 :
名も無き冒険者:2006/06/28(水) 20:38:45 ID:4hi4FBLF
この糞ゲーやってる奴まだいるの?
俺は無料期間終わったらすぐにやめたけど
パッケージ買っただけで負け組だな
111 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 23:59:50 ID:BItCf3y8
ここが次スレらしいです
わはー
【FMO 戦場の心得 その1】
* 最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
* サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
* セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
* 両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
* ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
* 過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
* コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
* 制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
* ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
* Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
* スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
* スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
* 日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
* キャラ検索はCommunications.Officer。
* ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
* 戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
* 同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
* 作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
* cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
* 「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
* プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
* イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
* イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
* バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
* BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
* ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
* ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
* BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
* 「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
* 勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
* 激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。
8.戦闘編
* ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
* いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
* メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
* 勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
* PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.解約者続出でハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
* ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
* わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
* スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。
瞬間火力が高いのでDefXからのメカ落としなどに重宝。狙う時間も減って一石二丁。
* 過積載
高コストの過積載機体数機で構成されるBG。閉所に篭られると通常のコストでは対処不可能なので、
安易に突っ込まないように。
歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
119 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 09:33:23 ID:WvZ1j2C2
終了決定おめでとう\(^o^)/
____
__,,/ _, ----`ヽ :.
:. / _ ___ 、\
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:. |i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. な…
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ なんなんですか?
:. | :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. ここ、どこですか?
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ なんであたし
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. 貼られたんですか?
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
:. / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
/ / ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{ ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、 : : : l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄ ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.V : : ヘ : : {: : :/:.::∧|
ヽ! )人 : : :人 : : : / \! :.
" ヽ : : : : :/イ{ :.ノ: : : :.\ :.
:. \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
/ //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
:. / 、 {;{ |;| . : i/. : : : : : :|
/ `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l
次スレはここかい?
【ネットゲーム】−フロントミッションオンライン−
〜完〜
使え使えと五月蠅かったし、ここでいいんじゃない?
それはそうと、OCUがペセタに突入したみたいだね。
実装されて早数ヶ月、ついにガソリンスタンドが拝めるかな?
125 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 10:53:09 ID:dKP6NXGJ
とりあえず余計な追加要素や、使えない微妙武器は要らないから
仕様変更しない?クズエニさん
今日からFMO始めた南無い人みたいです、よろしく。
早速ですが、C12のアセンの条件教えてくれまいか。
友人に借りたパーツでC4までの武器とパーツのlvの関係は分かったんだが、
それ以降がさっぱりわからん。
C12はLV40以上のパーツを4つと、武器LV50を持てばOKなのかな?
>>126 Lv50パーツ3つとLv49以上武器orBPで出来ると思うが
それだとC10なキガス
C12はLV50パーツ混ぜないとならないんじゃない?
被った orz
今試してみたら
Lv50パーツ2つ と Lv50武器BP1つでもC12
Lv50パーツ3つ と Lv49武器BP1つでもC12
まあC10でも改造すればC12になるのが多いし、
いざとなったら改造だろ。PvPじゃ改造必須だしな。
>>130 歩兵モードは暇つぶしモードらしいな。
歩兵同士では戦えるけどハウンドはダメージ0。
ようはスペクタクルモードに撃ち合いをつけましたみないなもんか。
数こなせばどうせ放置になりそうだよな。
>>127-128,
>>131 ありがとう。
LV50Parts*2 なら WepLV50*1で C12
LV50Parts*3 なら WepLV49*1で C12
LV50Parts*4 なら WepLV48*1で C12
って事ですな。改造でコスト上がるのは知らなかったよ。今度試してみよう。
クロムの歩兵モードは、湖に入ったら即溺死「戦闘不能」のアマコア仕様でしたw
SFCのすごいへべれけ(4人対戦格闘)でも、死んだらスライムみたいなのになって、
押したりして邪魔できたっけな。確か自爆技もあった。
134 :
USN新兵:2006/06/30(金) 11:42:28 ID:UiXhABzx
OCUの人って最後一人になったらなぜ逃げ回るの?アサルトモードシフトしたりさ。。OCUのBGの先に落とされて待ってる人をついつい心配してしまう俺ガイル。。まぁ、あれだ、しゃがんでやられてくれる人とかカッコイイ。
>>134 OCU、UCNに限った言いかたしてる馬鹿発見w
フロムのゲームって、持ってる武器全部一斉発射とかリロード激速とか、なんか火力重視の下品な感じが嫌いなんだよね。
俺はFMOの、アクティブ武器は一つでリロードゆっくりなのが丁寧にゲームを進められて好きだぜ。
>>134 一人になって、負け確定してるのに逃げる奴は放置でいいんじゃない?
戦闘の反省会とか、メカいるなら回復しながら
味方アサルト同士でドッグファイトの訓練とかしたりしてさ。
飽きたらすぐに終わらせられるように、足と武器もってる腕は
壊しておいてもいいし。
>>130 歩兵やりたいならBF2やればよくね?
なんでFMOやってんの?
まぁクロムは確かに気になるよなぁ
オンで新パーツの試験運用権の抽選やら
なんか選挙まであるし
金無いから買えないが
8月のVerupは次フェイズ開始と同時か?
何にせよ月末にPSU出るから9月までは持たないな。
>>130 そういえばFMOってリアリティっつーか、戦場っぽさが無いよな。
臨場感なんてrvで軽く演出してるくらいなもんだし。
足元に歩兵がワラワラしててもいいんではないだろうか。
歩兵との共同作戦とかしてみたいとは思う。
・・・とりあえず俺はエースコンバットやってくるわ。
>>112乙。
スペクタクルモードって楽しそうですね。
スペクターって霊とかそういう意味であってる?ゲシュペンストとか
激戦区でも占領区でも敵とチャット出来ると楽しいだろうなぁ。
というか出来ないFMOの仕様は変。
実際は味方が虐殺されるのみテルだけだけど
なにこのアホの集まり
>138訓練したり放置したら良いのですね^^>135はOCUの方でしょうか?^^あまり過敏症にならないでくださいね^^;よく負けるからかな?^^とりあえずあなたは逃げ回るチキルトかな会ったら放置しますね^^;
>実際は味方が虐殺されるのみテルだけだけど
何を言いたいかわからないけど、通信って拒否できるよ?
通常全拒否で会話したい時だけ回線開く。
>>145 熊が出るよ
今からFMO始めるのって、どうよ。
きびしいかもね^^;
>>147 俺Tuee出来ない&連携必須&PvPまでプレイ時間最短1-2日必要
ピーク時以外人いない(10PvPが難しい)&10PvPに拘ると待ち時間の方が多くなる可能性有
後1年サービスが続くか微妙&パッチ頻度少
で、向上心があり、連携必須なので他人に合わせられる、そして
ガキや荒んだ奴の戯言をスルーできる能力が有って、
夜に時間が有れば購入基準になっていると思われ。
各役割をこなしつつ連携して勝利する事が売りっていうゲームだから
そこに惹かれないなら買わない方がいいと思われ。
>>149 ピーク時って何時ぐらいなんでしょうか?
22:00〜1:00くらいかしらね
その時間だけ鯖開いて経費削減すればあるいは
>>150 陣営によっては若干誤差があるらしいが
21-25時辺りは人が多くて23時頃がピークと言われている。
結構前のスレに時間帯別人数調査があったが
平日OCU陣営(もう1陣営あるので以下の数値*2位が総人口)
07:10 約41人
14:00 約108人
19:30 約171人
23:30 約597人
休日は昼間でも平日よりはPvPしやすいかな?
>>142 マジレスするとスペクタクルでもスペクターでもなくて
スペクテイター(見物人、観戦者)モード。
MGOも死んだら幽霊(スペクテイターモード)で暇をもてあませたけど、
グレネードやRPGを霊体で塞いで投擲止めたり、発射直後に爆発させたりと
迷惑なモードがあったなぁ。
156 :
USN:2006/06/30(金) 14:36:49 ID:04oBBkdK
(ペセタまで攻め込まれて)
くやしいっ…!
(ペセタでPvPできて)
でも……
え、味噌ボン追加?
クリムゾンがいるな
それはそうとクロムハウンズのデモ見てきたけど普通に楽しそうだなあれ
問題は機体のデザインが恐ろしくダサいことだな
USN機体と同じくらいじゃないか
デザインは
股間に巨砲が付く辺りネタ度は高いな
鯖落ちてんべ。
ハンガー行けねぇよ。
落ちてるね〜。戦闘終わった途端タイトルに落とされて
入れねぇ〜〜〜〜〜(´・ω・`)
ハンガからでれねぇ。
落とされてはいれんだす
POLのFMOチャットを使う時!
とかいってたら直ったわな
しかしスレのびない・・・
つまり4人しかインしてなかったんだ!!!1
ログインエラーって出てタイトルからうごけないぽ
ログイン障害 復旧作業完了のお知らせ(6/30)
下記日時におきまして、フロントミッション オンラインにログインできない障害が発生しておりました。
現在はすでに復旧しておりますが、お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。
記
日 時:2006年6月30日(金) 16:31頃より16:46頃まで
障害内容:フロントミッション オンラインにログインできない
原 因:サーバー機器の障害
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8021.shtml
169 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 17:31:38 ID:DgrKkN7I
クロムハウンズおもれ〜〜〜
わかったからクロムスレに帰りなさい
今なら君みたいのでも喜んでかまってくれるよ
171 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 19:41:41 ID:OkY0cBWS
クロム何処がおもしろいの?買って損した FMOのパクリみたいだなぁ ロボットの設定が細かすぎ!
ロボゲーはメックからリモコンダンディまで愛す
あー、超クロムオモスレー
FMOツマンネ( ^ω^)
わざわざX箱360買うのもバカらしいな…
だからもうニードフォーのために買ってしまって、今は飾ってあるだけなんだと何度言ったらry
>>173.174
お前ら絶対FMOに帰ってきそww
今現在好き放題できるクロムが面白いのは当然だわな。
FMOのPvPだって最初はテンダスだって多かったし格闘もニヤニヤものだったしな。
FMOのPS2版の売り上げは判明しているだけで34688。
これ超えて来るか?
179 :
名も無き冒険者:2006/06/30(金) 21:32:03 ID:PDblCkY7
その前に360が3万台も売れてるとは思えない件
8万台程度売れてたんじゃないか?
皆が皆クロム買うとは思えないが。
調べてみたら2006/05/21までで累計139,916台か(ソース:ファミ通)。
PS2は発売から3日で90万台、5ヶ月で300万台突破してたらしい。
現実は厳しいな。
クロムなあ・・武器のグラがゴチャゴチャしすぎてるんだよね
小学生の落書きによくあるロボットにやたら武器搭載させてる感じなんだよな
あとレコンみたいな機体にアンテナとか付いちゃってるし・・ポンキッキのムック思い出したっつーの
どうせ1ヵ月もしないうちにクロムハーツに文句たらたら言いだすよ。
始まったばかりだから文句すら言えてないだけ
何かピーク時は逆にBG組みにくいな。
そして誰もいなくなった
おいおいまだヴァーじょあっぷじょうほうもでないのかよ
>>182 ムックとは言いえて妙ですぞw
まあVUに期待しようぜ
以下、俺のVUの疑問
戦闘における新たな勝利条件の設定
既存の勝利条件の他に、特定地域の占拠などが、新たな勝利条件として追加されます。
「特定地域の占拠“など”が」・・・複数ルール追加か?
PvPルールの一部変更
PvPが可能なセクターでは、一定時間、NPCとのバトルを開始せずに敵のPCの出撃を待つことができる仕組みが導入されます。
「PvPが可能なセクターでは」・・・全てのPVPセクターで実施されるのか?
ちゃんと先入り有利不利はなくなるのか?
>>182 この間、何故かBG内で、ポンキッキの話題でたぜ。
('A`)ばーじょんうp高度まで上がれずそのまま失速>墜落 FMO7月The En…
□e〈8月VU情報をちらつかせる事で7月大量解約を回避した
てか8月のVUって何時頃なんだろ?
また下旬まで延ばすセコイ手法使ってきたりして
193 :
名も無き冒険者:2006/07/01(土) 08:01:15 ID:kPZ2yzUK
みんなには悪いけどクロムハウンドに移行するわ
誰かいる?
OCUで陸軍付最上級曹長以下の階級だったら、俺の代わりに4,500,000H$を活用してほしい。
少ないと思うけど俺が持ってるよりマシ。
まぁそう言わずに・・・
何があったのかは知らんがそのお金と装備でいっしょに要塞への補給路開こうぜ。
プレイする時間と気力が無いぜ。
んじゃC4組めるだけの予算を融通しておくれやす・・・
なんとかアサ機だけ組めたけど他できないと激戦区のBGに混ざりにくくて・・・
198 :
名も無き冒険者:2006/07/01(土) 08:40:10 ID:K8ikUFHx
>>197 1.トリ付けて書き込み
2.統制区01ルームへ行き、アレックスの右にいる変態にトリップ生成文字列を伝える
3.トリップ確認できたらこっちからトレード開始
恥を忍んでお頼み申す。
トリつけたことないけどこれでいけるかな。
確認
ありがとうごさいました。
OCUへの貢献に大事に使わせていただきます。
以上私信失礼。
こういうのこそ外部板を使うべき
しっかし週末だってのに人いねぇな
いや週末に人が増えないってのはある意味健康的だとも言えるのか・・・w
そんだけ、クロムに流れたということじゃないの?
うはw 乗り遅れたwww
お金もらい損ねたwww
クロムの方が面白ければFMOが過疎るのは
当然で別に否定することもあるまい。
向こうが糞ならば自ずと人は戻ってくるんじゃね。
今はマンチキンの栄やし立てとか初動の自由さで楽しんでいるようなもんだろ。
戻ってこなかったら終了でいいじゃなーい?
クロムに流れる人数なんて痛手じゃないでしょう。
問題は新規者人数と解約者の差。
自分は7月分課金しませんが。
むしろクロムハウンズと戦いてーよ。異種格闘技じゃねーけどさ
まずは試しにアサ3ジャマ1レコ1コム1で行くか。公正を期してメカ無しでいくぜ
暇なので人数点呼(Com.Offでサーチ)
OCU
12:22 約157人
OCU統制区 23人(初心者エリア)
OCU占領区 21人
USN占領区 28人
激戦区合計 85人
思ったより人はいるが10BGは少ない罠。
以下5人以上BG数
激戦区で10BG1つ、USN占領区で7&5BGが1つずつ
OCU占領区で8BGが1つ、統制区で8BGが1つ
占領区だけど仲間もいなくてなかなか激戦区にいけない…(´・ω・`)
な人ってまだいるのかな?
占領区にいるのは落ち武者ばっかり?
昨日さー、USNから亡命してきました^^ってBGの中で言ってた椰子いたけど愚痴が>145そっくり。スレ違いだからあっちで晒します
占領区でやってて金は貯まったけど、
アイテムスペース空きなし。
で、C4パーツ買い込めない。
ハンガー2個は不便すぎ。
つまらん制限多すぎ。
激戦区にもC3で戦えるトコ作っとけば
占領区からもっと人が流れたんじゃないのかね〜。
クロムハウンズはトリガー押してる間発射される方式で
装弾数が1500発とかだからマシンガンだけで蜂の巣に
される予感
ハウンズのミサイルのサイズもWAPのミサイルの3倍くらいでかいな
クロムハウンズ興味あるけどハードごと買うのもなぁしかしこのロボゲー熱は抑えられない
ってことでFMOに一月だけ復帰してみることにした。おまいらよろしく
激戦区にもC3のセクター24あるぞ。
落ち武者って大体高コスト少数で
占領区の初心者狩りする連中を主に指す言葉だったはず。
今で言う高コスト過積載みたいなの相手に初心者が勝てるはずもないし。
下手で占領区行っている奴は別に問題ないだろ。
激戦の練習にはならんがな。
激戦区に比べればお手軽・気楽っていう人もいるんじゃね。
>>206 このゲームよりつまらないだなんて相当ハードル高いと思うぞ
激戦区SQにフレ居ないし占領区8でも十分楽しいけどなぁ
最近は激戦区SQは人手不足なの?
クロムはFMOより更にもっさり&回復が無いってことで押して引いての駆け引きが難しく、
突き詰めると戦闘が単調になるか一方的になるかになりそうなんだよね。
あと、コミュニケーションがVCのみだから日本人だと抵抗ある人多そうだ。
…ハードが特殊なだけに大人な人が多そうなのは魅力だが。
まぁ新鮮だから1ヶ月は持つだろうけど
8月のVerUpの内容次第では戻り組が結構出そうな気がする。
>>218 回復あって戦闘時間が変に食われたり、BG組むのに待ち時間が掛かるゲームよりマシ。
リアルでもそうかもしれないが、FMOのキモは良いフレと巡り合えるかだな。
もしFMOで俺Tueeeeeできたとしても、
上には上がいることに気づいて文句つけるか、
自分より弱いのを狩って喜ぶ小物だらけになりそうだ。
>>219 もうおまえみたいなネガティブはここに来るなって。
回復があるからいかにしてそれをさせないようにするか考え行動するもんだ。
それができないヘタレだから文句言う。
おまえみたいな言いかただと、クロムなんてただ好き勝手に削って喜ぶだけのお子様集団ゲームと言えるぞ。
つか激戦区行くまでに必要なプレイヤーLv上げとC4機体を揃える貯金に時間かかりすぎる。
日給は3倍にして欲しいもんだな。
おいおいクロムスレの皆さん。
XBOXはキツイけどPS2なら…PC版なら…ってFMO新兵作らないように
スレで話題に出さないほうがいいよ。
どんなゲームも飽きないうちは面白いもんだ。
クロムはロボゲのグランツーリスモってイメージだな。
せっかくの対人、オンラインゲームなのに、ちょっと心理戦要素がペラい。
FMOは、先任曹長まではショップでの売り買いが同額で良かったかもね。ありえんシステムだが。
金が足りないというより、買って失敗の方が多いんではないかと。
服装やアクセで貧乏になる人も良く見るな。
LV15胴&脚のセットくらいは、金に余裕のあるやつは積極的に支給してくといいんじゃないかな。
激戦区は全体に影響を与えるから、なかなか行く気がおきない。
勝利にこだわる輩が多いと思うし、それと比較して、
そこそこ気楽にやれるので、占領区でやるのもそれはそれで良いと思う。
色々試行錯誤してたら、高コスト機体を買えるだけのお金が
なかなか貯まらないね。
ボイチャ率が異常に高くなったのはなぜだ?PC組参入からの流れ?
一年前は、ボイチャ持ちは三割も居なかったような気がする
便利だからだろ
まあ便利なのは分かるが
正直ボイチャの会話って萎えないか?
戦場らしさがなくなるというか、RVとの落差に愕然とした
豆chのクロム実況でのVCにワロタ
「あの〜。あ、こちら88です〜、向こうに敵発見しました〜」
VC使ってるのに向こうってどっちよorz
VCでRPすればいい
ちゃーりーすりぃにてきはっけん
ゆーえすえぬのくそむしどもめー
逆に考えるんだ
ボイチャを使って即座に戦況を把握できる
と考えるんだ
こちらUSN、話ぶったぎって申し訳ないが…
占領区ミニdもあきたので
今日はS16の市街地に出撃するので
OCUのbgもよかったら市街地きてくれ
戦場であおう(*`・ω・´)ゞ
激戦区はもう徹頭徹尾ネタ等殆ど無い勝利パターン編成かつ、ボイチャでしっかり
連携固めた強豪固定の独壇場だからねぇ。残されたボイチャ無しの野良や
固定はどうしても越えられない壁にあたって自然消滅してしまう。
激戦区に上がった新兵も強固定と野良の間の壁を痛感して占領区や少人数
セクターへ向かうのかもしれない。いずれ激戦区最前線は強豪固定と過積載
だけの場所になるかもしれない・・ってかなってる?w
残念だがそんな場所に比べれば占領区08や少人数セクターの方が
楽しめるのかもしれない。過疎化について考える今日この頃。
>>231 USNが乗り気になるならミニトン以外に行ってもいいぞ。その代わり4BGくらい確保してな
OCUのBGは大トンとか他のセクターに複数の部隊が来てたらすぐに応戦する
>>233レスありがd
了解(`・ω・´)シャキーン
なんとか4bg以上集めてみる
とりあえず、S16メインで出撃しとくよ
最近寝不足で文章おかしかったや。すまんノシ。
占領区のC3対応大トンネルが流行らないのってなんでだろね?
統制区から上がってきた人たちの人口(予算)の問題かな?
どうもC2はセットアップが窮屈すぎてイマイチ好きになれないんだな(´・ω・`)
>>232 時々強固定といわれるとこのブログをいくつか見たりするけど、客観的に見てると、FMOに依存しすぎて、病的なもんを感じるときがある
勝ちにこだわってないものを全否定したりとか、なにがあそこまで駆り立ててるのか、おじさんにはさっぱり理解できないのですよ
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
次回「接触」
オルソンの飲むコーヒーは苦い
占領区ってどうせ陣取り関係ないし
同陣営同士で戦えてもいいのにな、機体が同じだからややこしいけど。
敵が居ないとBG解散になるのが切ない。
>>234 でも今の時間だと難しいから21時頃によろしく。
人数割れに乱入しても狩られたとか無しでな。お互いに
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
っしゃあ〜、じゃあ今日は久しく08エリアで朝までブチかますかぁ〜
>>241 了解(`・ω・´)
こっちも今の時間人がいなくて、bgできなふ…
21時から市街地祭り開催できるの
楽しみにしてるよ〜
休日なのにこの過疎っぷりはいったい・・・・・
みんな何のゲームやってるんだろう・・
>>236 低レベルや初心者に合わせているからだろう。
コスト3だとLv20パーツが数種類使えるから初心者がカモネギになる件。
まあ流行らなかった訳じゃない。
落ち武者可能のときはコスト3の大トンが結構人いたぞ。
あとはキャップ解禁時も最初はミニトンだったが
許容オーバーになったので大トンも流行った。
人数点呼(Com.Offでサーチ)
OCU
18:10 約232人
OCU統制区 28人(初心者エリア)
OCU占領区 26人
USN占領区 50人
激戦区合計 128人
次はピーク時に計ってみるか
マップそのものがミニトンのほうが良く出来てると思う。
海は正直いらないがw
谷の回りこみとかトンネル突破とか良いよね。
それに大トンより開けた場所が狭いからレコミサに対抗しやすいので好まれてるのかも知れない。
あとは占領区の上限C3とミニトンの参加条件C2という関係が上手くバランス取られてるんだと思う。
C3で多少俺ツエー出来るけどC2に数で押されたら負けちゃうみたいなバランスがね。
こちら
>>231 今から市街地bg作って人集めるよ
OCUの人、戦場であおう!(`・ω・´)
250 :
名も無き冒険者:2006/07/01(土) 20:28:54 ID:uTOSLb33
みっみっみらくる♪みっくるんるん♪
クロムが人大杉で入れない(;´д⊂)
少し戻ろうかな
キシマって誰よ?
俺だよ、俺
人数点呼(Com.Offでサーチ)
OCU
23:30 約543人
OCU統制区 38人(初心者エリア)
OCU占領区 49人
USN占領区 134人
激戦区合計 322人
都市人いなくなったぽ
3戦程度しかできなかったけど
ひさびさのテイクやらセンサーBやらで
楽しかったYO
またやりたいのー
マジで500も人居るの?引退するから最後に入っとくかってのが多そうな予感
両軍合わせて1000人前後か
クロムハウンズより多いんじゃね?
USNのみんな市街地おつかれさま(`・ω・´)
もう少しやりたかったが、なかなか人あつまらなくて、回数こなせず申し訳なす。
明日も市街地とかデカトン出撃してみるぉ
OCUの人もありがd
人数点呼(Com.Offでサーチ)
OCU
25:30 約155人
OCU統制区 18人(初心者エリア)
OCU占領区 20人
USN占領区 44人
激戦区合計 63人
乱入×ばっかりだった。
>>みっみっみらくる♪みっくるんるん♪
今日、出町柳辺りから四条方面へ自転車移動してるときに、
鴨川添いでコレが聞こえて来た。お前達か。
まったく、四条人多杉。FMOに来い!!
無茶言うな!!
>>261 乙。ベッカムベンチ後の統計とってみたので貼り。
自分はエリア別で階級ごとに統計とって、
階級で20人以上の時はBP別でとってみた。
ペセタでは大尉が20人以上いてワロタ。
人数点呼(Com.Offでサーチ)
OCU
27:30 約357人
OCU統制区 31人(初心者エリア)
OCU占領区 24人
USN占領区 69人
激戦区合計 233人
>>263 すげぇ近所だなw
こんな身近にFMOやってる奴がいるとは思わんかったぞw
PC版なんだが、3、4日前からプレイオンラインビューア〜FMOロビーまでが
異様に重くなってるんだが俺だけ?
なんかPC自体最近重いんで、俺だけならOS再インスコするからいいけど
皆さんどうでしょうか
>>267 この前、鯖が縮小されたよ。
おかげでログイン障害とかいろいろ弊害が出てる。
甥甥大丈夫かよ
270 :
267:2006/07/02(日) 08:37:21 ID:z0uMxHXn
さあさあOCUの皆さん、
せっかくS65が1ゲージ削れてるんですからこのまま落として、
要塞とグレインビルでお祭しましょうよ。
272 :
名も無き冒険者:2006/07/02(日) 10:14:30 ID:a7kO3kzY
クロムが意外に楽しくて戻れそうもありません。
じゃあ僕はNFN!
>>232 強豪固定はVCによる連携以上に
個々の面子に考える能力があるから強いんだろうな
VC無しでもしっかり稼動するからな
VCは補助的なものとしてマクロメインのが
やりやすいと思うんだが俺だけかね(´・ω・`)
聞きづらい声質の人間よりログのがアテになr
VC機能って、まぁ確かに無線機能としては当然あってしかるべきなんだが、
どうにもリアリティに欠ける。
敵機との交信(ラジオチャンネル設定含む)も入れて欲しいし、
何よりも戦闘の状況報告・指揮を取る純粋な後方支援の役割がBGに居ないってのも変だ。
10人BGで、プラス一人に、そういう役割で出撃させて欲しいな。
常時シェアレーダーとにらめっこで、そいつだけが各機にどこどこへ移動せよ、
アレを叩け、みたいな支持だせるの。支持だされた香具師には、画面上に、
矢印がでてあっちいけ、とか、自分が狙うべき敵が一目で分かるような。
本来、今まさに現地でドンパチやってる10人のうちの誰かがその場で作戦出しつつ戦うというのは
明らかにナンセンスなわけだし。
具体的にはフルメタルパニックみたいな戦闘イメージだよ。
あれにしたって、基本は旗艦であるダナンからの指揮で動いてるだろう?
VC,PC版がこのゲームの癌だった。。
平等の環境を提供出来ないってのはPvPゲームでは致命的。
>275
BF2の司令官みたいなもんか。
まぁあれもnoobな司令官は全く指示出さずに前線で戦ってたりするがw
現時点の出来で初めて製品として発売するぐらいでないと過疎は必然だったかなと思う。
ずさんな仕様に迷彩、アクセサリー、武器、等でVU出し惜しみしてきた□が全て悪い。
パッケが売れればいいですか?そうですか。
過疎スパイラルに入ったら落ちるだけですよ?ε=(~Д~;)
所持パーツ数の上限無くして欲しいな
欲しいけど都合上買えない物が結構あるのよね
個人的には上限が無くなれば、お金欲しさにMBGとかにも参加する機会が増えると思な
>>276 Winユーザは結構居ると思うが。PS2だけじゃ維持は難しいと思われ。
逆にWinユーザ(自作PC多い)としてみればPvPの人数を増やして欲しいものだと思う。
PCゲーだと32人VS32人対戦が当たり前だし。
日本ではFPSゲーマー少ないけどな…WindowsVista(3D機能装備必須)で改善されることを願うよ。
この通信仕様でメジャーな人数になったら
チートが蔓延して終わる希ガス
>275
その作業を、後方のコムスやミサや
またはレコンするもんじゃないのか?
まぁ、レコンいないコムスいないBGじゃぁ、出来ようも無いがね。
Win版は癌だったな。Win版で新規増えたというよりも
PS2からWin版に乗り換えた奴の方が多いだろう。
カクカクやらEMPの性能やら目に見えてPS2版よりも有利な点しかないわけだし
PvPで勝つことしか楽しみがないゲームでそれを否定するわけにもいかんし。
回線関連以外のチートも出てきたしな。
>>275 大局的な指示ねぇ。多方向から攻める必要性がほとんど無い&
一方向から突が安定しているから余り必要ではない罠。
各個撃破を超える攻撃方法があるならば話は別だろうけどね。
ミサイルの誘導性能はアーマードコアのミサイルの誘導を少しゆるくしたくらいにして
威力をやや上昇、弾数も微増量、ロックをやや短縮くらいでいいんじゃねーかと思う。
必中だとかCMか屋根がないとRDしてもかわせないとかアホすぎる。
Win版なら誰のPCでもカクらないと思ってませんか。
PS2版がHDL起動やコード挿げ替え使用したり、
HDD内のファイル改ざんをPCと同じようにできる事は棚に上げてませんか。
発見したら通報して話題に出さなきゃいいものを、
祭り状態にして新規参入の妨げにしたことも忘れちゃいけない。
そもそもチートなんて存在しないんだけどね。
自分がなんで負けたかわかんなかったり、意味不明にプライドばっかり高くて
負けた言い訳のためにチートがあると思い込んじゃってる、おつむの弱い人ばっか
なんですよFMOって。
>>285 ミサイルが邪魔だ。そう思っていた時期が俺にもありました・・・
あの必中MSがあるからこそ、ECMの重要性があり、
団体行動やジョブ間の連携が強いゲームになったと思うのよ。
MSが必中じゃなければ、クロムや他のFPSとさほど変わらず、
FMO独自の部分がなくなっちゃうと思うぜ。
前衛を全機ECMやステルスにすれば、各自単独行動の作戦も可能だしね
ミサイル云々の前に、やっぱフロントミッションなのにスキルが存在しないのはどうかと思うのよ。
シミュレーション要素も大事だけど、やっぱ実際にWAPを操作するとなったらプレイヤーとしては
スキル発動ktkr!!チェーンktkr!!なアドレナリンdpdpプレイもしたい。
まあスキルのレベルっつー概念はコストで縛るとか調整が必要だろうけど
ああなんか書くのマンドクセーからやめる。
せめて、両手の同一の武器を装備した時だけでも、
ダブル、スイッチ位は発動してくれてもよかったよな。
武器切り替えによる発射感覚を極限まで短縮した連続攻撃。
チートあったこと無いからなんとも言えんが、
オートエイム疑惑→マウスで可能
盾貫通→@死角から300mで撃たれた
ABサイズの盾だった
B乱戦中のラグ
シェア見えてる→高性能PCだとマップ限界表示以上の超遠距離のWAPが見える(らしい)
その他→@当時、突撃後密接射撃戦法しかやってなかったPS2組は
遠距離から一斉に胴抜きされる戦法に慣れていなかった(理解できなかった)
APC版発売当初、PCとPS2の同期が取れておらず、上記のような様々な影響があった
って可能性もあるかもしれんよ
最近はなんかあったらチートチート言って情けないぜ
>>294 機種依存の○つき数字は使うな。
あんたがどのくらいやっているか知らないが、
ある程度プレイしているやつならチートと戦えばすぐに気づくよ。
そのくらいひどかったんだ。
あれと戦ってないなら何も言うな。
>死角から300mで撃たれた
目の前に全部いるのに死角?
>Bサイズの盾だった
Aサイズの盾ですが?
>乱戦中のラグ
ラグはあるだろうけど、意図的にラグを起こされていたのですが?
>高性能PCだとマップ限界表示以上の超遠距離のWAPが見える(らしい)
物陰も透き通して見えるなんて素敵なPCですね^^
高性能PC
いやならやめてもいいんじゃよ?
>294
>オートエイム疑惑→マウスで可能
>盾貫通→@死角から300mで撃たれた
ABサイズの盾だった
B乱戦中のラグ
>シェア見えてる→高性能PCだとマップ限界表示以上の超遠距離のWAPが見える(らしい)
>その他→@当時、突撃後密接射撃戦法しかやってなかったPS2組は
遠距離から一斉に胴抜きされる戦法に慣れていなかった(理解できなかった)
APC版発売当初、PCとPS2の同期が取れておらず、上記のような様々な影響があった
俺、升疑惑のとタイマンで戦ったことあるけど
オートエイム疑惑→マウスで可能だが、戦っていた時、俺はゼニス胴でグリグリ動き回っていたので
向こうのエイム技術があったと思っていた。
こればっかりはチーターじゃないので判別不能…
盾貫通→Bサイズの盾ではなく、重盾で防御姿勢を構えていたのに
楽勝で貫通、294がほざいている様な事(ラグ等)を考慮に入れてバックダッシュ等の行動をして
向こうの攻撃が盾に当たるようにしていたけど、結果は全部盾貫通だよ
無論、盾のHPは全く減っておらず。
てな感じだぜ、288・294はこれでも升は無いと言い切れるのかい?
んで、294は「チートあったこと無いからなんとも言えんが」と言うなら書き込むなよ
と、あえて釣られてみる。
すまんかった。結果的に空気が悪くなっちゃったな。
只、チートに会ったことが無いからこそ、
こういった“可能性”はないのか?と気になったのよ。
>>294 もひとつ肝心な事忘れてない?
割れない腕盾の説明は?
蟹ってあれだよな、ブログとかで弁明してるけど
>>294が書いてるようなことばっかで割れない盾の事突っ込まれると急に返答なくなるんだよな。
ていうことで升蟹の中の人乙です^^
というか、蟹と当たると未だに妙な同期ずれっぽいのあるよな。!マーク多いし
これだけ言われてもそのままってことは、わざとやってるとしか思えない。普通
回線状況見直すとかしないか?あれだけでやる気なくすわ。
やめてもいいんじゃよ?
チートがあるとは思わないな、その方法も証拠も未だ出てこないし
まあチートの話はループするからやめようぜ。
とか言うとまた蟹乙とか言われるんだろうが、いい加減そういった無駄な煽りもやめてほしい。
疲れた。
>回線状況見直すとかしないか?あれだけでやる気なくすわ。
見直したってどうにもならないことだってあるorz
見直したら希望が絶望に変わったりな
レイテンシからくる移動速度の早いWAPの座標表示遅れなんかはチート疑い持たれやすいな。
S35トーチカ裏で発見した敵ソロコムスが!出して抜け殻だけ残し、
数秒後にエアスト警告出たりなんかは説明してもらわないとな。
見つけても20秒ほど!出て固まったかと思うと、いきなり視界外からいなくなってたりな。
高性能PCだから脚でも早いのかなw
ズルなしで上手くなっていくのって気持ちいいぜ、
少年漫画の変遷みたいだ。
今の子供は突然特殊能力を得て強くなるって考えが当たり前になった。
>シェア見えてる→高性能PCだとマップ限界表示以上の超遠距離のWAPが見える(らしい)
まぁ自作PCでSXGAなら、ARFやSRFのズーム無しで1000m位先の敵が視認できるが、
TV画面でやってる人は解像度が低いので、滲んで分からんとは思う。
PC版が出た時点でチートがないなんてのはあり得ない
>>310は、PS2版のHDDはPCのHDDと別物だと思っているようです。
つかチートはしないでFA。他に話題がないのは分かるが、対策はAHO■eに任せるしかない。
それまでは使わない事でFA。使う奴はそれでも使うから放置でFA。
流れぶったぎるが
NPC占領区のランク4市街地のBGMがカッコヨス
これ前線で使ってくれないかなー
結構な人はBGM切って自分で好きな曲かけてるらしい
私もPS2だがかけてる
BGM無いほうが戦場という感じで好き
オルタナのサントラバッチバチにかけながら爆突オヌヌヌ
フリーダム南西だかの高層ビルのセクターのBGmが最高にいい
あの曲がかかるセクタ〜他にはないか?
もう俺より強い奴は全部チートでいいよ。
キリがねぇや
みんなペセタ行こうぜ!
フリーダム飽きたろ?
当方YahooBB。
日に日に回線が腐っていって、今日計測したらとうとう下り平均70kbpsしか出なくなった。
光はフレッツもTEPCOも当然他のも提供エリア外だし、
地元のCATVはサービス提供してるのか何なのかよくわからん。
というかネトゲやるのに相性やら制限やらが非常に面倒だという話なので
CATVは選択肢としてそもそもほぼ除外の方向。
5月頭から始めたんだんで今月末まで第1回分の支払いで繋げられるんだが、
回線がここまで腐ってしまっちゃ皆に迷惑になるんでもう戦場には立てない。
今まで遊んでくれたみんな、ありがとうな。
武運を祈ってるよ(´・ω・`)
連打パッド放置で最近OCUに亡命してきたんだが
普通に野良BGにチーターの蟹メンバーが入って来たんだが
誰も何も言わなかったんだよね
戦闘中はこっちから見て違和感はなかったけど
OCUはチートをその時使ってなければチーターは黙認状態なのか?
外部池や
時々とうせいくとかいったときにBGM違うの聞くととttttt
>>320 そもそも蟹に所属するなりなんなりで長いこと付き合うなりしてないと
いちいちSQメンバーの名前なんざ覚えていない。
リーダーならともかくな。
んだナァ。最強宣言したイカレポンチの名前は覚えてるがなwww
USN占領区でも、任意に!を出して瞬殺したり逃亡したりする奴が目立つな。
!を出したら即離脱処理くらいにしてもらわないと、この手の不正は根絶出来ない。
不正もせず堂々と戦ってる方からすると、馬鹿らしくも嘆かわしい哀れな奴らだよ全く。
>>319 フレはCATVで問題なく出来ていたよ
ヤフーのリーチDSLコースで駄目ならADSLはどこでも駄目かも
>>325 ちょっと上の書き込みにあるように、日に日に腐っていく
回線の相性とかじゃねえの?
それにしても、なんか良いIDだな
そういやあ、前はそうでも無かったが最近やたらガタガタになるな、ヴァンツァーの動きじゃねえよありゃ
>>319 CATVは以外と安定しているが、
ちょっと調べてみた方が良いよ。
5thのBGM追加してくれ〜
激戦区の野戦BGMは糞すぎる。
蟹の場合は「不具合を積極的に利用してる」てのもあるガナー
TTGの中の人のブログ
http://blog.livedoor.jp/whimcat4069/archives/50511047.html ここで出てくるGRの件。
PS2とPCで両方試したことある人なら知ってると思うが、
PC版のGRレーダーは不具合が残ってる。
だからPvPを純粋に楽しみたい強豪BGはPC版でGR使うのを
暗黙の了解として遠慮してるのが多いけど、
蟹はここぞとばかりにGRヒャッホイしてたわけだ。
まぁこれは蟹だけじゃないかもしれんけどな。
ハフマンは気のいい連中多いけど、一方では
勝って俺TUEEできりゃ何でもいいって連中も残念ながらいるわけだ。
蟹の中の人もいい年なのにな・・
GRって被弾側がレーダECM内だとうつらないん?
PC版しか知らない俺は多分映ってるけど!?
>>332 PS2は映らない。
だからECMカットかソナー等の対応策が必要。
今思うと、味方ごと焼いてたので味方の間接ロック距離だとおもうけど
それでもECM内だと映らないんかな?
どうも今晩和。どこぞの検証の人です。
GRレーダーに関して今確認した。
確かにPC版だとレーダーECMしてても映る・・・。
これひどくね?
ウチのはスペッコが低いから10人Pvとか無理だけど。
訓練場のNPCスナは映らなかった。
画像もとれるからちょっといいのがとれるか試してみる。
そんな不具合あるのか・・・
338 :
名も無き冒険者:2006/07/03(月) 04:08:15 ID:g3gaFCXa
AHO-USN、SQ
死体撃ちするなら内おいでOCUに有るからね
未だにPS2版でチートできる云々言っているが
チート疑惑はPC版まで全く表沙汰にはなってないんだがな。
チート・ツールのやりやすさはPC>>>>>PS2なわけだが。(回線以外)
まあクライアント側の処理が多いからPS2でチートできないわけではないだろうが
FF11やDCFF7でPS2版でなぜツールが出てこないのか
考えればHDLとかPARとか関係ないんだがな。
まあ、回線以外の環境による差は萎える原因である事は事実だが。
>>331 出来るんだから、別に良いかと。
それこそ暗黙の了解。
言わなきゃ分からないんだからね。
>>331 読んだ。
つーか、この人ウダウダ言うんだったら、やめれば良いのに。
これ普通にFMO楽しんでる人の迷惑じゃんか。
>>337 乙。
PC版はホント サイキョーだZE
ここまで■eのお粗末さがあるとはな…
>331
なるほど、そのURLの中のGR項目を疑問に思わなかった俺はPC版だからなのか。
PS2版の人はGRレーダーが写らないから疑問に思ったわけだな。
しかし暗黙の了解があるとは知らなかったが、事実なら公平を期すために
全BGがGRが使えなくなるな。
>>344 それだとPC版を買うメリットが一つ減るから
■e的には対策しないと思うよー。
存命ですよ。存命。
ウホッ、これまた中身の無いレスだな。
PC組だけど、GRは次第に使わなくなっていったな。RKで賄えるしな。
ペナ付ける変な人が怖いよウワァァン。
>>343 不具合報告は、
(戦闘中・ロビーなどの、場所)において、
(シェアレーダー展開・メニューから移動を選択など操作の仕方)し、
(詳しい操作方法、行動、武器など)すると、(どういったバグが発生するか)となり、
(予想されるゲーム上での危険性など感想)と思われます。
※(その他、特記事項や、文中の事柄の詳細説明を書く)
みたいな感じで良いかと思います。
詳しく書きすぎると、余計に解りにくくなっちゃう事もあるんで、
□eに理解できるように完結に順序だてて書いてあげましょう。
>>335 こんな不具合がずっと残っていたとは…
やはりPC版の方が断然有利なんだな。
他にも細かい差がありそうだ。
>>340 >言わなきゃわからないんだからね
バグ使用者乙です^^こうですかわかr
不具合で出来てしまうのはしょうがないが
>>340みたいな考え方で使ってる奴はチート使ってるバカと大差ねーな
>>349 不具合ならすぐ直すでしょ?
直さないってことは、仕様ですよ。
仕様であれば使っても何ら問題ないのでは?
何も今更、事を荒立てる必要は無いはず。
>>350 別に不具合だから使うなとかじゃないよ
考え方の事な
まぁその考え方が違うからそんなレスしてるのだろうけど
352 :
331:2006/07/03(月) 10:18:20 ID:VS2U6gCB
>>350 極論杉
かつてPS2版でも同様だったが「不具合でした」と□eが言い放って修正いれたんだから
PC版で修正忘れて面倒だから放置と考えるべじゃねーかな
あと漏れが言いたかったのは「だからGR使うな」ってわけじゃなくて
なんていうかこの不具合をどう捉えるかでそのBGなり個人なりのPvPに対する考えが出るねってだけ。
蟹の他にもこの不具合利用してヒャホーイしてるBGあるしな。ガントレットとかちょっと前の猫とか。
>>340 >言わなきゃわからないんだからね
言わなきゃ直らないわけで。
気づいてる人の極一部が直接不具合報告しても今のとこ放置ぽいがな。
ID:RtJiR4jWは本気だとしたら頭おかしいな
釣りだとしたら程度が低いな
はぁ?w
こちとらPC版ですが何か?
RtJiR4jWは癌畜だから、何言っても無駄だよw
放置スイッチでエアロバキバキにして終了!
PCとPS2混合な時点で混ぜるな危険なんだよな
企業として利益取るとはいえ
売れてないけど箱360は
そのあたりよく解ってるよな
マジで死ねよ■e
当方ocu。昨日の夜、usn占領区ミニ都市に来てた4人編成bgの方々おつでした。またやろうな。
>>350みたいな頭のおかしいのがわいているようだな。
GRレーダーに関しては以前に映らない仕様にしたと公表された。
バグを修正しないのは□eの怠慢だが、それを自分の都合のいいように解釈し放置しているから仕様なんて言うのはアホすぎ。
バグなのにそれを使っている規約違反者が正しい表現。
もちろん知りませんでしたなんていうのは免罪符にはならない。
たかがグレぐらいでギャーギャー騒ぐ程の事なのかな?と思う。
有利不利は起こるけど、陣営で考えると同じ条件なんだから。
それよりも、マップによって一方的に相手の出待ちができる
状態を先に何とかしてほしいわ。
>>360 アホか
お前の言葉かりれば、デマチだって陣営で考えると同じ条件だw
対戦ゲームでハードによって、圧倒的に差がでる仕様がクソ
陣営関係無しにナw
公式ブログ5月30日で言っていることは嘘だった事がはっきりとしたな。
ちゃんとテストしてから発言しようよ、■eさんよ。
>ちなみにベンチのスコアがいくら良くても、勝敗に影響はありませんよ。
>あとPS2版との有利不利もないです。あしからず。
大納言はPC版の人多いと聞いた…そしてあのGRARF編成…
確信犯か?
364 :
sage:2006/07/03(月) 13:23:47 ID:Qqbc5HSn
目視でもそこそこ使えるGRのレーダーに、レーダー
ECMが適用されない不具合が、全体的にどれだけ
影響をだすのかな?
その不具合が解消されないので、勝負に負けるという
シチュエーションが、全体のどれだけの割合占めてる
のかの方が興味あるな。
俺はメカ専GRしか使った事ないからわからんけど。
GRレーダージャミングしてると敵味方の状況が見えなくて
使いにくいと思うなぁ
>陣営で考えると同じ条件なんだから。
同じじゃねえよカス
>>364 目視の利かない建物越しに撃ちまくることが可能になる。
これは1度接敵していれば、レーダー映らなくても、位置予測で撃てるけど
例えば、特に市街地戦においての話になると、ECMはって進軍中
ある程度固まって動くわけだけど、GRレーダーに映らないはずなのに
写ることによって、2機程度が固まってるとこにGR2連射くらいして
ほか前衛突撃としよう、下手したら、固まって動いてるほうの腕飛びまくりで
突撃受けることになる。
あとは分かるな
>>367 そうか、その場合はPC絶対有利だね。
そんなシチュエーションって、どのくらいの回数経験してますか?
敵のジャミングきたと思ったらGRくらうことありますね
ただ、相手が目視なのかGRレーダーなのかは正直わかりませんな
某BGとやる時はウチのBGはレーダーECMきらさないが約束となってますが。
>>368 問題なのは回数ではなくて、それが出来るって事
PS2とPCのEMP比べれば分かるけど
圧倒的にPCが有利すぎる、もうね別ジョブくらいちがうよ
GRレーダーにしろEMPにしろ射撃のエイム性能にしろ圧倒的にちがいすぎる。
ちなみにPS2でGRレーダー修正来る前は、ステスナでレダーステルスはって
オプティカルしてようが、GRで発見できた。
>>368 370が言っている通りできることに問題あるぞえ。
都市戦なら障害物越しにグレやるのは良くあること。
>>370 それだけ違うとちょっとゲームとして辛いね。
ただ、俺の場合はその不具合が実際のゲームのプレイに
どれだけの影響を与えているのかの方が重要に考えてた
ので経験回数とか聞いたのよ。
わかっていても、実際のゲーム中にできなければ大した
不具合でもないって感じでね。
それと一つ危惧してるのが、それによってPC版を使って
いる人達がギャーギャー言われるのが目に見えて、
例として
>>363みたいな奴ね、ただでさえユーザー減って
るのにこれ以上減らす努力をしなくてもいいのでは?
というのがあるから、そんなにこだわるべき問題なのかなぁ
って思う。
確かにPS2とPCで状態が違うのはよくないね、でもそうする
とPS2の劣った環境にあわせないといけないから、実現は難し
いかもね。
>>358の流れを変えようとする気の回しに敬礼。
皆、知ってるなら、今更スレでにぎわうのがお か し い
まぁ複数のハードで出すと、こんだけ不都合がでますよてっことで
対人ならなおさら、酷い状態になるってことを■eがわかってくれてればいいんだけどね
でるかわかんないけど、FMO2がせるのならば、1つのハードにしてくれと。
選択肢多いPCでFMOを選ぶ馬鹿しか
参加してないんだぞ察しろよ
だって俺WAP大好きなんだもん。
POLアカウントがPS2でもPCでも流用できるんだから、
PC版ユーザーが妬ましいならPC版に移行すればいいのにな。
俺なんてPC換え時も重なって、15万近く投資してPC組み直したよ。
遊びに金掛けて快適に遊んで、何も責められる要素はないしな。
MGOやった後なんかはFMOもPS2で遊ぶ時があるが、
性能古いPCと比べればぶっちゃけあんまカクらんな。
処理速度は金掛けた分の恩恵だから勘弁してくれ。
GRレーダーはバグなんで言われても仕方ない。
漏れはエイムや処理速度がPCのが優れてるなんてどうでもいい
ただGRレーダーみたいな明らかにバグなのはさっさと修正しろと
バグを仕様と勘違いしてるバカもいるから救えない
GRなんていちいちレーダー見ないで目視で撃ってたからそんなバグ知らんかったぜ
亀レス
>358
おつかれー
PS:
増えるワカメなんとかしれ。
ところで次のバージョンうpが最終ってことは
やっと有料β終了ってこと?
マジおめでたいな
良いPCがあるのにワザワザPS2のデカイの買ってオプション買って・・・・無理。
検証って面倒だねぇ。■eはソコを利用した節があるよね。
有料β終了なんてオンゲーじゃよくある事・・。戦略の一つだね。
むしろFMOだと、有料β終了って事の方がまだマシ。…サービス終了はイヤァ!!
■の言うβ版=大幅なバージョンアップがある状態
■の言う製品版=小幅なバージョンアップがある状態、完成度とかは全く関係ない
ミニトンでUSN側に沸く少数狩りBGうざいんですけど^^;
一度負けてるし、コストと数にものいわせて暴れれば楽しいんでしょうけどこっちは激しく迷惑です。
>>385 散々既出ですがどっちもどっちですよ^^^^^^;;;
少数狩りはわざわざ少数狙ってるんだから人数増やすとか頭使いましょうね
>>385 ソロじゃなくて少数ね。
コスト一杯B.Gメンバー集めて出撃すれば?
自分のB.Gが相手いないからと、少数に増援期待して入ったら、君はそんなB.G抜けるの?
明らかに自分よりもコスト低いところへ乱入するようなBGは願い下げだ。
勝負はフェアにいきたいんだ。
>>388 激戦区行ったら、ここじゃなくリーダーに直接言ってね
激戦区は陣取り絡んでるからそれを重視してるリーダーに勝負の話をしても取り付く島もないんです。
モラルが良いBGに入れたら嬉しいけど、そもそも枠がないことが多い。
ミニトンはせっかく勝負を楽しみたい人が集まってるのに、
狩りするような糞な連中がいるとFMOそのものが糞ゲーになってしまう。
編成で文句言うつもりはないけど行いがヒドイのは勘弁して欲しい。
そりゃあ理想はフルコスト同士の対戦なんだけど、
人が集まる発展途上段階のBGでそういうことされると萎えるんですよね…。
集まるものも集まらなくなる。
結果的にそちらの対戦相手も減りますよ。
俺はフェアな勝負を楽しめるFMOが好きです。〆
>390
自 分 で 作 れ
そもそもオンゲーでそんなのがいるのにここでブー垂れてもムダ。
そんなの気にせず笑い飛ばせ。もしくはやり返せ。
すまん、なんか変だな。
「オンゲーだからそんなのがいるのは当たり前」というべきか。
ミニトンからBGが離れるなら、もっとやってくれと思う心の闇
>>390 俺も昔はそう思ってたよ。
でももう諦めた。幼稚園児、いや類人猿に
モラルとか言っても理解できないからね。
てかモラルって言うのか?こういう場合。
ミニトンやミサ基地でフェアに戦って、
人が集まらずどんどん陣地奪われてるUSNなんて悲惨だよホント
カウンターM、呼びかけても全く集まらないよホント
個人の価値観を押し付けるんじゃないよ
多数決が正しいと思っているつもりですかコノヤロウ
ミニトンソロに3人メカ入りで乱入され。終。
次MAP見たら他のヒトが1:3されて、乱入→2:3→乱入追加3:3 みたいな。
コレで勝っちゃうから楽しいよねー。っくっく。
そういう相互乱入の呼びかけを、BGメッセにでも入れとけば、
いつかミニトンにそんな「暗黙の了解」が出きるかも。ミニトンなら無問題っしょ。
フェアな勝負を望むヒト多いけどさー、実際フェアに見えても”何か”に差があるのは明らかだし、
そもそもフェアってのは紳士的な心構えで、実戦的じゃない。
自分から言わせりゃ、手が器用な人、動体視力良い人、つまり肉体的差異、優秀な回線、PC、モニタ・・
つまりハードウェア、マウス一つとっても、操作性に差が出る。
むしろフェアで無い事が、「燃え」を生んだり、「己の成長」を生むし、「勝ちによる優越感」が変動する。
PS2→ジム種々、PC→ザクT〜ジオング みたいなイメージ。
ジムでもジオング倒せるでしょ。そんなカンジ。
ゲルググクラスのPC買ってPS2を窓から投げ捨てるとか。長いクソ垂れてすまないね。ブララグ終わっちゃった。l
相手アサが貫通耐性だったから、両手SGスイッチの俺はフェアじゃないと判断して
胴にダメージ3割先に貰ってから戦ったぜ!
俺って紳士!
2005.10.31のバージョンアップ情報
・グレネードの照準に、ステルス状態のユニットが表示されなくなりました。
>>350 GRレーダーに映らなくなったことは仕様としてしっかり出てるわ。
バグを直す直さないはスクエニ側のやることだが、
映らないという仕様になっているのに映っているバグを利用するのは、バグ利用違反だ。
仕様で映らないのに使っているのが問題なんだよ。
おまえの勝手な考えで仕様を捻じ曲げるな。
>>364 かなり多大な影響を及ぼすぞ。
都市戦は言うまでも無く(GRレーダーで発見されたりもする)、
平地戦でも目視→距離確認→距離合わせ→発射という手間が必要なくなる。
ステルスにECMも含まれるのか。
まぁGR使わんから俺個人としては見えようが見えまいがどうでもいいが。
話飛ぶがジャマ胴メカいいな。
相手にEMPがいなくて武器属性が偏ってると3機程度なら相互するまでもなく持ちこたえられるわ。
ARFとアッソー偏重傾向にある占領区ミニトンでの耐貫通ジャマ胴メカが硬いこと硬いこと・・・
でもオーデンだけは勘弁な。
>>401 レーダー範囲内だとステルス状態になるってことだ
色々と諸問題はあるけれど、多分コレ気づきにくいもののうちの一つだと思うよ。
なんかおかしいなと感じても、身内(同軍)じゃ確認する術はほとんどないし。
まあ今後の事は2つにわかれるかなァ。
嬉々として不具合を利用していく人達と、そうでない人達と。
改造バグやリペアアイテムバグなんかと同じかね。
占領区08USNの少数狩りBG、毎日のように延々とソロや少数に乱入を
繰り返して楽しい物なのかね。よくメンバーのモチベーションが保てるものだよな。
それとこの手の話題が出ると速攻沸いてくる少数狩り擁護論者。
少数狩りBGのメンバーさんですか??
>>393 >ミニトンからBGが離れるなら、もっとやってくれと思う心の闇
離れてしまうでしょうね。FMO解約と言う形で。
あれ、お前らまだ・・・(苦笑
ループする話題はいい加減もういいだろ。テンプレにでも入れとけ
>>402 ステルスとECMは処理が全然違うよ。
ていうか実はPS2でもECMは見えるってことはないの?
PS2ではECM範囲内、ステルス使用時、
プライベートレーダー範囲外は写らないはず...
ソナーとかで映れば映ったっけ?基本RKと同じだよね?
もし、PCで昔のGRレーダーみたいに映るなら
市街地戦じゃかなり有利不利が出る
視界不良時の索敵面が特にね...
GRを撃つときに、敵側のレーダーECMが切れてないと
PS2では全然GRレーダーに敵影映らないから
正確なGR発射が出来ない
PCは逆に正確に、効果的に撃つことが可能
しかも仕様じゃなく、バグだということ
これに関しPC版の連中に文句を言うのはお門違いだが
>>372が言うような「気にならない範囲のバグ」では無いということ
(私的なことだが、お前は激戦区でどれだけ戦闘してるんだ?っと言いたくなる回答だな
挙句仕様とか言い切った奴は本当に呆れた)
一番いいのは■eにさっさと修正してもらうことだな
俺はメールで言っておいた、他の連中も頼む
あと占領区での少人数狩りとかだけど、
一々目くじら立てることかねぇ...
そんなにフェアな勝負がしたいなら別ゲーやったほうが
気分を害さないでいいと思う
もしくは闘技場で対戦会を開いてみるとか
地道に呼びかけていけば、同好の志が集まって楽しめると思うぞ
>>408 > PS2ではECM範囲内、ステルス使用時、
> プライベートレーダー範囲外は写らないはず...
これをはっきり「写らない」と言い切ってる人がいないので気になっただけなんだけど
当方周りにPC版しかいないので
フェアな戦いしたいなら、闘技場
一応レギュレーションもあるしな、フェアといえばフェアだ。
そのレギュレーションが自分好みかどうかは、おいといてだ。
絵じゃなくてSSで見せてくれ。
GRレーダーのSSなんてとれたっけか。
・・画面をデジカメで撮れと?
録画すればいけるか…
マンドクセ
少数狩りについては個人の考え方の問題ってのもあるけれど、
激戦区と違って占領区では勝敗で陣取りも絡まないし、
(勿論激戦区でも、陣取りに影響のないセクターにいる少数を嬉々として狩るのもいるが。)
占領区はコスト上限があるから、大体の人数もマップセレクタから判別できるし
少数狩りする人らは、相手になにを求めてるのか?って思うことがある。
戦術や、BGの相性や連携、技術で相手を上回っていくんじゃなくて、
最初から人数・コストで下回ってる相手を選ぶわけでしょ。
つまり、最初から多人数で囲んでボコる事を前提にしてるように思える。
それって相手をNPC扱いして、Lvが上がってからスライム狩るのと、どう違うのかとも思う。
もっと極論言えば、
ボウガン持って猫狩ろうぜ。空き缶とかフリスビーが得物じゃ面白くねーよ。
ってのに近くない?
やっぱりいつのヴァージョンアップを読んでもECMのことは書いてないなあ
ステルスのことしか書いてない
必死にPC版でGRレーダー映ることを仕様にしたいみたいだけど、
あのバージョンアップ前まではPS2版もレーダーで隠しても映っていた。
けどバージョンアップ後、ECMレーダーに隠れていたら映らなくなったのが真実。
ECMレーダーに隠れている=ステルス状態という意味なのは、頭のおかしい子以外はわかるでしょう。
PC版でGRレーダー映るのはバグでFA。
それを利用しているところも糞でFA。
>>416 わかめ作戦があるからいいじゃん
〜終わり〜
>>418 PS2版は映らなくした
PC版は映るようにした
このちがいじゃね?
何もPS2版とPC版の仕様を一緒にする必要も無いしな
422 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 04:02:47 ID:1syrkcPY
いきなりながら失礼いたします、USNに飽き飽きしました。フレと一緒に亡命します。
>>420 そういわれてみれば、その通りですね。
PC版のアドバンテージとして、いいですね、
OCUは昔の経緯から陣取りにはそれほど興味を示さないせいか、どうも
詰めが甘いように見えるんだが、、、
要塞落とせば、ほぼフェイズ02は制せるだろうな。
逆にUSNは要塞を基点に内部再編成が進めば、まだ十分に勝てる可能性は
残ってる。
しかし、総合的な戦力としてはOCUが現状で勝っているから、まだしばらくは
OCUが押すだろう。
個人的に、OCUが強くなったのは最初から野良(傭兵型)風土があった上で
固定を形成してるから個々の技術が比較的高く、かつ固定BGでも開放的な部分が
基本としてあるからだろうな・・・(総合的に強くなれる。
よく野良BGもしくは半固定で負けてるからと陰口叩いて踏ん反り返ってる人
いるが、そういうBGがないと新戦力がいつまでたっても芽吹いてこず、結局
ジリ貧になるのを分かってほしいな〜。
>>424 フェーズ1の二の舞になるから暫くは
攻める必要は全くないがな。OCUとしては。
少なからず補給率0%前後でやらないと割に合わない。
後半については仕様がアレとしか言いようが無いしな。
昔は1戦の重みが小さかった分、負けまくれたが
今は違うしな。
ECM=ステルスだってのも必死に思えるが・・・
ECM内で映らなくなったPS2版のほうがバグだってのはないのか?ないのか?
ECMのジャミングに関してはPC版のがはるかにきっつい。
>>427 開発側がわざわざパッチあてて修正しましたGRレーダー
現在のPCGRレーダー仕様はバグでゴサイマス
だから「ステルス」が映らなくなったんだろ?
レーダーECMってのとは違うんじゃないのかと言いたいんだと思うんだが。
いいか?ステルスには3種。ソナー、レーダー、オプチ。この全てにグレレーダーのパッチがされた。
ECMはレーダーECMだ。だからレーダー波で索敵するセンサAにはかからない。
同じ様にレーダーステルス張ってれば制限速度内ならかからない。
レーダーステルス=レーダーECM
よってパッチの表記にはステルスだけだが、レーダーECMにも適用される。
FMOなんてクソゲの話してないでさ、オッパイの話しようぜオッパイ、オッパイ。
なんか一生懸命都合のいいように解釈しようとしてる奴多いな
どんなにあがいてもバグはバグだっつうの
それが拡大解釈じゃないのかって言ってるんだが・・・
お互い言い合ったところで無駄だな。
仕方ないよ■eやる気無いし・・・
クソゲw
>>435 拡大解釈だと思ってしまうあたりアレの仕様を分かってないんだろうけど
GRやRKをアクティブにしたときに現れる表示はあくまで照準(ガイド)だ。
本来ならレーダーなりソナーなりで捕捉できた機体だけを表示するはずが、
レーダーECMしてようがステルスしてようがお構いなく映ってしまっていた不具合があった。
PS2版ではその不具合が解消されているがPC版ではまだ残っているということだ。
単なるガイドが敵を捕捉する為に存在するレーダーやソナーより優れた対ステルス機能を有していることから
皮肉として「GRレーダー」と呼称された。
PC版発売日よりも前に修正されている
PS2版の仕様に対してまでケチをつけるとは
PC版ユーザーは相当TUEEE症候群なんだな。
>>433 オッパイいいよな。
リアルなオッパイは二次元みたいな理想的な形にはそうそうめぐり合えないが、
俺は傍らにオッパイがあれば生きていけるよ。
>>435 誇大解釈ではなくて事実なんだよ。
>>437の説明のようにロケグレのアクティブ時に出るのはガイド、距離を計る為の物。レーダーじゃないんだよ。
GRレーダーって言い方が浸透しすぎて勘違いしてる奴が多いんだよな。
その辺は電撃でもネタになってたしな。
意見するなら過去ログ良く読んでから来なさい。
>>439 外見、感触ともに、超リアルに再現されたオパーイボタンのコントローラーがあれば
こんな不毛なループ話題もなくなるとは思わないか?
なぁ、オパーイ愛好会の中の人
OCUだが占領区に結構な頻度で
激戦区固定が来る様になったが人手不足か?
初心者もいるんだから余り糞な雰囲気だすなよ。
まあ、その中に蟹も含まれているが。
>>440 そうだなつまり、
FMOはユーザーが腐らす。
βから言ってきたが現実にその通りなのは確定的。
>>441 そのオッパイ型のコントローラーは大きさの指定は出来ますか?
貧乳型を注文したいのだが・・・
>>443 例えば「何もPS2版とPC版の仕様を一緒にする必要も無いしな」
とか言っちゃうような奴とかなw
428の書き込みに関してスルーな件
PC版のやつら本当に必死だな。
数々の優遇やチートまでしておきながら、さらにバグ利用も正当化しようとはな。
PC版は弊害しかないからもう消えてくれ
>>420>>423 志村〜IDID
GRレーダー擁護は自作自演だってことだな
はいはいわかった、じゃあIDに偶数出たら三ヶ月分課金してくるからさ、それでいいだろ?
ふぅ、危なかったぜ
450 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 12:29:48 ID:2dQDfda+
L3R3ボタンがちょうど良い具合ね乳首で、作ってくれねぇかなあ。
厨房丸出しの発言は控えて欲しいもんだが…
PS版PC版なんてどうでもいい
テスターなんだからバグ報告しろよ
前線とその付近のセクターにもコスト制限付けてはどうだろうか?
(出撃出来る機体が4と5のみになるなど)
で、更には乱入する時のコスト制限を5ずつ区切ってやれば、時間がなくて
人数の集まらない少数の方も、ソロでタイマンしたい方も参加できる。
(例えばtc25で出撃したら21〜25じゃないと乱入出来ない)
気になるのはトータルBG数かな。
自らの首を自ら締める馬鹿が多いなホント
仕方ないよ、クソゲだし。
自分たちが楽しければいいからダヨ^^
自分が有利な時は何も言わず、不利な時だけ騒ぎ立てる。
GRの不具合よりも、プレイしている人間に、
もっと重大な不具合あるみたいだな。
文句ばかり並べるのだったらゲーム辞めれば?
クロムハウンドのスレROMってるんだが
これなんてFMO?@メカなし
>>459 無限に回復するメカが糞とか言ってた時期があったよなw
最近ウンコ論議になってるハードウェアも今のところ統一だし、あっちの方が良くないか?w
いあ、マジで。
>>460 障害起きててログイン出来ない人もいるらしいぞ。
FMOも発売当初は人大杉状態だったよなぁ…。
そういうのもあって様子見してる俺ガイル
>>460 海外と共通鯖。
言葉の壁があるな。
FMO以上の連携ゲーなら外人と混じったらアウツとしかいいようがない。
>>461 訓練鯖に繋がらなかったというのもいい思い出。
>>461 人大杉なのもBGやjobのせいだしな。
勝つ、効率、などを踏まえるとBGメンバーが限定されるし、BGに入ったまま
セットアップする事もあるからサクサクゲームが進まなくなる。
結果として待ち時間が長くなりつつ過疎の原因になる・・
何を換えてくるかログに残さずHG行くから時間かかるんだよ。
で、HG中だからチャットで聞いてもしばらく反応無し。
JOBのダブりやすれ違いの原因。一言だけでHG行く人は、わからんのかね…
連携が必要なのは戦闘パートだけじゃないと思うのよ。
ロビーでの挙動で大体どんなプレイヤーか分かるようにな。
リアルと同じで、人間他人に点付けて生きてるのよ。
あ、デカいオッパイは無条件で100点な。
PC版発売前にGRレーダー弱体化修正されているんだから、
GRレーダーについての経緯を知らないPC版は黙れ。
PS2版のみのときにGRレーダーのことが騒がれた
↓
修正されGRレーダー弱体化
↓
PC版発売
↓
PC版だけGRレーダーが強化状態のまま
↓
どうみてもPC版がバグ
こんな風に書けば頭弱いPC版でもわかるか?
こういう流れなのにPS版がバグだとか、
挙句にはPC版とPS版で仕様が違うとか言い出すアホまでいるもんな。
チートやスペック差でしか勝ちを拾えないPC版は早く消えてください^^
■eにメールしろよ、タコテスターが
みなさんこんな過疎の状況でPCがPS2がなんてまだ言ってんの?
■eは8月最終VUで3ヶ月後に終了させるんだよ
もしくは近々にアナウンスして9月末終了かだ
不具合なんて忘れてハフマンを楽しめ!
>>467 つまりこれではっきりした
PC版は仕様って事で確定的
472 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 18:05:37 ID:MonZYneO
PC版なくなったら、BG数がゼロになるからね。
逆にPC版の人には感謝して、PS→PCにのりかえないとね。
PS2でネトゲなんてだすから…
>>472 たしかに!
PS2版の奴らはPC版が発売されたからこそ生き延びてる。
PC版に頭下げて土下座してそれで遊ばせてもらってる事を自覚してもらわないと。
バグとかホラ吹いて、PC版のアドバンテージを認めないって言うのはいかがなものかと。
この前こそOCUが〜USNが〜と煽りあっていたのに今度は
PS2版が〜PC版が〜と煽りあっているのか。
お前ら何処まで本気なんだ?
476 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 18:16:50 ID:ROkJMWzV
PC版のひとがおかしいんじゃなくて
xg2x3hY/だけおかしいんじゃない?バグを仕様とか言うところから
>>476 じゃぁGMに聞いてみろよw
仕様って言うからw
GRで強制策敵が未だにPCだとできるのか?
βの時はその仕様な上に弾数が多くてスプリガンまんせーだったなぁナツカシス
PC版→Bデバイス実装機
PS2版→一般機
もうこういう設定って事で落ち着こうぜ糞虫の皆さん。
480 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 18:33:36 ID:2dQDfda+
仮に仕様でも、ダメな仕様は修正されるもんなんだぜ。
完全論破完了
あからさま過ぎる釣り乙
どっちでもいいから統一してくれ、というのが両方持ってる俺の本音
不具合まで仕様と含めるのは、わからんでもないけど、
これは明確にソフトウェアの不具合だろ。
ただ、不具合を利用できる場合に利用するかしないかは、
その人のモラルに依存するだけであって、そのモラルがプレイヤーに
あるならば、ソロ狩りなんて起こらないしな。
プレイヤーにモラル求めても無駄だし、せいぜい頑張って■eに
パッチお願いしますメールでもしたら?
だからGMに聞いてみろって
仕様っていうからさw
どこをどうとれば論破になるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ ね 人いないんだし。
仕様の抜け道を使って喜んでる人間もいれば 純粋に腕や策を競って楽しむ人間もいる。
チートやら回線問題はまた別だけど・・・。
できちゃう事はとりあえず仕方ないでしょ、そこを皆でたのしめるよーにメーカーがしていくのがネトゲだと思うんだがなぁ・・・。
望み薄いか。このゲーム好きなんだけど残念でならない。
GRレーダーがPC版にのみ与えられた仕様だと騒ぐなら、
SS撃ち、SS逃げはPS2版にのみに与えられた仕様だとか言ったらどうよ?
さっさと修正しろ、不正バグ利用すんなって騒ぐだろ?
戦闘中にSS撮る事は別に不正でもないし、GMに戦闘中にSS撮っちゃダメですか?><
って聞いても別に問題ないって言うだろうから仕様ってことになるな。
まあxg2x3hY/はあぼーんしといた。w
まあ実際はPS2版にのみに、じゃないけどね。
使う、使わないは本人のモラル意識の高さ。
不正使用者を直に注意する、しないも同様。
不具合であるならしっかり修正要望出そうぜって事。
ログインできるだけイインジャネ?
俺思うんだよ、10人で満員のBGなんか作るから過疎るんだってことを・・・
だからさセクター○○とか決めずに広大なエリアを一つ設けてそこに草原、
都市、砂漠、森林、駐屯地、海を配置して戦場を一つに区切るんだ。
そうすれば野良でも心置きなく出撃できていいんじゃないか?MSマンセーに
なることはわかってるからECMヘリが所々飛んでいるようにしてさ、NPCも所々
で徘徊させてやればいいんじゃないだろうか?
戦場の雰囲気がまったくないFMOはダメだと思うんだ、■eよ
その昔誰かが言った・・・・
「ハフマンでの戦闘は戦略を練り実践するスポーツだ」と・・・・
でも俺は思うスポーツなんぞしたくない
「戦争」がしたいんだと
ならさ、BF2とかクロムハウンズとかやればいいんじゃないですか?
クロムはもうサービス停止したって聞いたぞ
安定してから買おうと思ってたのに残念だ
GRレーダーからソロ狩りへと話題が跳躍していらっしゃるトンチキな方まで・・・
>>491 コールオブデューティー2オヌヌヌ
最初にちょっと長いロードがあるだけで、あては広大なマップはロードなしで
小隊と行動して共闘感も味わえる
だいたいレコミサ&スナ様増殖で一回目の大規模な実装で止めてしまったんだがなんか最近急にやりたくなって来た・・・・・
平日夜7時から12時で何名くらい同時接続してますか?
>>493 >>497 返答Thx
クロム以外は知らないゲームだけど俺の求める戦場がそこにあるのか・・・
それでもFMOが好きなんだよ
連投になるがスマナイ
BF2とコールオブデューティー2をググってきた
WAPみたいな乗り物がいな(ry
そんなあなたにBF2142
FMOのパッケージ買った人、10人あたり9人はもう
辞めちゃったって感じなのかな、今は。
PC版買ってから2週間ほどチマチマやってたが流石に飽きた。
月並みな感想だができることが少なすぎ、これが最大の問題だと思う。
とりあえず激戦区行くまでは続けてみようと思う。
で適当なSQ入隊して課金停止と同時に引退。
>>503 買って2週間だとFMOで出来ることを、ほとんど何もやってないに等しいぞ。
このゲームの序盤、プレーヤーにやる気をなくさせる内容なのは確かだけど。
>491
>戦場の雰囲気がまったくないFMOはダメだと思うんだ、■eよ
FM1の世界の筈なのにFM1の泥臭い雰囲気は全然無いしな
久々にFM1やってみたけど結構面白いかったよ、アレな部分はあるけどゲームとして割り切れる
音楽もFM1の方が感慨深い、なによりFMOでは延々と同じ音楽だからな…
そんな不満をタラタラ流す俺は、FM1とFA(オルタナ)が大好きさ。FAはいまでも遊んでいる…
俺はもうこのゲーム割り切ったぞ、ここはハフマンじゃない。ハフマンによく似た島なんだ実は
まぁアレだ、オルタナのサントラかけて占領区の突BGで暴れてりゃいいんだよ
オルタナは惜しいよな
ハードの性能が、あのシステムに追い付いてない、早すぎた名作って感じだ
それだけに、PS2、もしくはPSPでリメイクしてほしいんだがなぁ
ロビーにチャミリはいぱーいだがなっ!
占領区といえば、久々に復帰して、腕鳴らしにコスト3アサルトミニトン
15連戦行ってきた。今日。そして、そのうち大戦相手が
8回がレコミサ、7回がジャマーでした。
レコミサは遠距離のため、機体が確認できなかったが、ジャマーは4人くらいが
ソロジャマーだった様子。
かつ、俺は味方Nを全て開幕で破壊し、いつでもこいベイベーと
構えていたのですが、15回中、敵のNが敵の手によって破壊された回数は0です。
まぁレコミサじゃ武装の都合上味方破壊は不可能だろうけど。
プレイスタイルにどうこうケチつけるってわけじゃあないが、
熱いアサルトタイマン野郎はもう居なくなってしまったのか?ポマイラ!
なお、敵ジャマー機体にカームたんは居ませんでした。俺乙。
でも、敵がそんなんばっかりってことは、多分こちら陣営のソロも
そういう感じなんだろうなぁ。どちらかがやりだして、それに対抗するために、
漏れもやるぜ、みたいな。ハフニャンには熱血成分がなくなっちまったのか。
よう、USNアサルトのおまえさん、今度占領区ミニトンでドンパチやらねーか。
オルタナがリメイクされると聞いてこのスレにきました。
冗談はさておき。
>PS2→ジム種々、PC→ザクT〜ジオング みたいなイメージ。
じゃダメか?だめだな、
ガンオタでも解りにくいよな。「ギレンの野望系」のMSイメージだし。
良いPCに買い換えてFMO以外にも充実した日々を送ってみるとか。
>>509 チャミリでも居るだけでRV会話が華やか。野郎多杉
>>510 アサタイマンなんて最近一度も会わない。USNだが7月は課金しないんだ・・。
こっち格闘WAPでミニトンソロ乱入したら相手はレコミソロだったんだ。
Nを破壊してトンネルを抜けると、奴は海で待ち構えていた。
俺はトンネルに下がらなかった。下がったところでどうにもならないから。
ミサイルの猛攻で機体が燃え上がるのを覚悟した。
だが奴は撃ってこなかった。
奴は海から上がり、俺の横に座り込んだ。
レコミ機体でありながらどういうつもりなのかわからなかった。
ただ一方的に攻撃して終わらせるやり方を選ばなかったのは確かなようだった。
俺は奴の正面に立ち・・・
さっさと胴抜いて次行った。
そうか
占領区
敵はレコミ編成にぶちあたるか、増えるワカメが多く、
味方はアサルトしかやらない香具師が多い。
占領区08は地獄ダゼェ!フゥハハハハ(AAry
占領区で明確にワカメやろうなんて意志もってるのはおらんだろう。
BGに入る側としては少しでも人数多いところでやりたい。
既に出てるBGとしてはなるべくコストをフルに近づけ、メンバーもできればフルでやりたいから乱○。
んで相手にはこちらの会話は一切見えないために悪質なワカメに見えると。
Nの出入りレスポンスがもっとよければこれほどワカメに嫌悪感もなかったんだろうけどな。
妙なタイミングでワカメされると退却すべきNとの混戦が長引いたままになるから余計に嫌悪感が募る。
まだFMOやってる唯一の知り合いが
GRレーダーの件聞いたらしいんだけど、どうやら仕様らしいよ。
残念でした。
レコミソロにアサルト隊がゾロゾロはいってくるのを、
覚えてるだけでもBG回数消費の5回は連続して体験してるとねぇ、
まぁ、出撃する方も「ふえるワカメになるから、少人数のとこでもいいや」的な感覚で
乱入してますから、相手の心理なんてわっかんねーからどうでもいいんですがね。
そういや、そういうのを意志もってやってるのか?と思えるのに、
「1回戦闘!相手がきたら増援よろしく!」というのがあったが、これがそう?
ってかレコミソロってミニトンでやってたの?
タイマン仕様アサルト機をミサイルでいじめてたら、敵がワカメ方針にしたってオチじゃない?
>>517 >まぁ、出撃する方も「ふえるワカメになるから、少人数のとこでもいいや」的な感覚で
>乱入してますから、相手の心理なんてわっかんねーからどうでもいいんですがね。
何、そのしみったれた言い訳。
最初から頭数いるBGに乱入するなり、新規で待ってろや。
520 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 04:12:27 ID:2um1qhAM
OCUのAHOーUSNって
マナー悪いな(-_-メ)
死体撃ち。腕フリ。
SQですね
糞SQ
そこのミサ基地はマップ差し換えたほうがいいよな
Dの丘で20分やり過ごせるし、レーダー基地効果もイラネ
522 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 07:36:03 ID:6DvJDndX
>>520 それを言うなら占領区08でUSNのS-O-Sなどは、SS撃ちSS逃げで暴れ回ってますが
固定名無しに共にUSNは卑怯者のウンコばかりだぜ
今のハフマンはソロも出来ない、10人PVPも出来ない、
少数とワカメと高コストがほとんどだぜ;
皆、それでいいのか?
もうさ、PvP可能エリアは出撃最低人数作っちゃえばいくね?
BG人数最低5人位居ないとマップ出撃できないの。ソロは統制区か闘技場。
これならゲリラうぜーとか、ワカメうぜーとかいわなくてすむっしょ。
ソロも闘技場ならフェアな戦いができるしさー。ハフマンはより平和になるはず。
525 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 10:05:41 ID:2um1qhAM
逃げるのと死体撃ちは違うわざわざ、C5に看板だしてC10で入って来て、跳びはねて、腕フリ。アホカ!! AHO-USNお前がアホっぽい!
SQ名 AHO-USN
キャラ名 ゴブリン・シャーマン(スペルうろ覚え→Goblin.Shaman)
しまった…
晒しスレに書いて誘導するつもりが…
みんなスマン
>522
かわいそうに、おまいらの回線がショボいんだろうな
>>516 GMに聞いたって事か?
恐らく「現状では仕様とさせていただいております」みたいな回答だったんじゃないのかね
いくらなんでもハードによって効果の違う装備の存在はおかしいし、開発側も簡単に修正できるもんなら
すぐに直したいってのが本音だと思うが
北朝鮮もレコミサなんです><
去年の10月でPS2版を戦線離脱した漏れだが、
PC版で復帰しよ〜かな〜んて思ってたりする。
まだ楽しめる程、人が居るのかな〜?
Lv0から再スタートで戦える状態なのか?ちと不安。
つかソフトがまだ販売してるのか?w
古参の人はLvは300ぐらいいってるのか?
教えて君でスマソ・・・
本スレどこだろ、、、ないっしょ!!?
全然みつからにゃい、、、
>>532 いや、やってたよ・・・(^^;
スレをずっと見てたらLvカンストは50なのかな?
がんばればまだまだ追いつけるかな・・・?
たしか前はLv35ぐらいで止めたような(うろ覚え
PS2版開始時期はFF移行組が殆どでウザかったけど、
今はそうでもないかな?
以前止めた理由・・・FF移行組の連中がウザかったから。
>>535 FF移行組という人達はもうほとんど残ってないと思うけど、
君の性格だと今のハフマン島は住みにくいかも知れない。
>>535 買わない方が良いと思うよ。
マジで。
>>535 ヒント:最前線の仕様
あと、キャラデリしてなけりゃキャラはまだ残ってると思う
あのCPUベンチでいい結果出たのならPCで参戦すればいいと思うよ
あとは
>>535次第
■のネトゲって苦痛をともなうのについやっちゃう・・・!なのばっかだな
闘技場が実装される前に嫌気がさして止めたから、
待ちに待った闘技場を経験してないのが心残りだ・・・(−−
店に行ってパッケージが有れば買う、無ければサラバFM!でいいか・・・orz
もし復帰した場合はUSNに入るのがいいのかな?(勢力図見て)
「HAHAHA〜!狩り放題だぜ〜!」になるか
「エ〜ン蜂の巣や〜!」になるか・・・(^^
>>540 最初から決まってるなら聞くなよ、ウンコ。
ミサイル飛ばしてきた国に降下作戦展開しちゃってよろしいか?
二ダーはGRでアンチ位置割り出して即カット後
テポドンバカスカ撃って来るから注意汁
リムファクシから散弾型弾道ミサイルも撃ってくるから降下作戦のときは高度に気を付けろ
《まだ来る まだ来るよ!》
味方機からこの無線が入ったら注意汁
PS2組だが動画みた感じ、レーダーECMの件では
少なからず戦闘中のプライベートレーダーではPS2版が有利だな。
PC版では100%機影が見えなくなることがあるがPS2版では見づらくなるが見える。
シェアレーダーの可視時間については誰か調べてくれ。間隔が違いすぐる。
とりあえずどっちかにあわせろや。
PC版のノイズは、9.5割全く見えなくて残りの0.5割の間だけ薄くなるよ。
サーバーメンテナンス作業のお知らせ(7/6)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8039.shtml 日 時:2006年7月6日(木) 16:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
場合があります。
対 象:フロントミッション オンラインをご利用のお客様
【主な変更内容】
■グレネードの照準に敵軍のレーダーECM内のユニットが表示され
ない不具合の修正("PlayStation 2"版のみ)
■グレネードおよびロケットの照準に敵軍のソナーステルス・
オプティカルステルス使用中のユニットが表示される場合が
ある不具合の修正("PlayStation 2"版のみ)
騒がれたから急遽修正することにしたって感じだな
騒げば修正くるという事がわかっただけでも大きいんじゃね
知ってて人数集めて報告をせず、今までずっと放置してたのはユーザーだったってことか
あと不具合っぽいのなんかあるっけ?
SS撮りとかは多分修正困難だからスルーなんだろうが
すぐにでも直せて結構重要っぽいの
>>551 残ったユーザーが少ない上に糞ばかりな不具合。
んー多分それも修正困難だからスルーの対象だと思う
過疎対策にパケ代大幅値引きか月額料引き下げとかやってくれないかなぁ
私USN
話し変わってすまんがペセタにTC30/6ってあるけどさ。
そこで少数やりたくない?あそこ盛り上がると個人的に嬉しい。フリ35はいい加減飽きたし...。
過積載だろーがなんだろーが来いコノヤロ。
個人的に直してほしいやつ
・Nの居残り時間
・初期位置で動いちゃうN
重要じゃないが修正してほしいやつ
・BZ等のブラストダメージが入らない(位置ズレ起こしてるんだろうが)事
・占領区のどっかで統制区レーダーがONになってる所(修正されてる?)
思いつくのはこれくらい?
体験版無料ダウンロード(製品版と同じ物)
体験アカウントを取得した月は無料
そのままゲームを続行したい場合は製品版へアップグレード(アカウント情報が変わるだけ)
このときパッケージ代を払う
もちろん新規購入キャンペーンの対象になるのでアカウント代は翌月末まで無料
これくらいやって貰いたい。
■グレネードの照準に敵軍のレーダーECM内のユニットが表示され
ない不具合の修正("PlayStation 2"版のみ)
ちょwPS版がむしろ不具合だったと?wGRの下方修正がこの仕様だったんじゃねぇのかよ!w
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)なに?第6解散で
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ このゲームオワタ?
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´「頭固いだけの第6が
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 消えてくれてせいせいした」
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
実際第6解散してからパッチ報告といい今回の修正といい
■eにしちゃあ対応が早いと思うんだがどうよ
>>547 ちょwwwwまてwwww
壁越しのGR対策にレーダーECMを張ってたのにあれが不具合だっていうのかよ…orz
ということは重GRなら300m以内はレーダー代わりに使えるし
RKなら600m〜1000mの策敵に利用出来るってことか?
>>556 ・Nの居残り時間
・初期位置で動いちゃうN
これに関しては今度のVUのマッチング方式の変更で改善される可能性あり。
後は追加で ECMレーダー範囲下でのPS版・PC版のプライベートレーダー
及びシェアレーダーへの影響度の誤差の修正を希望。
>>558 だよなぁ ステルスの存在なんて実戦ではすでに形骸化してるし
レコがいないBGじゃあ会敵専用レーダーとしてだけでも便利すぎると思う
>>560 RKにレーダー機能はないぞ 敵座標は自・他機PRかセンサー依存
βの頃からなんだが第6の修正って、中途半端な修正って少なかったよなぁ
徹底的って言葉が良く似合ってた
第6はプレイヤーとの意識の違いに気づかないまま
自分たちの思う完璧を目指してたフシがあるな
ジェットステルスとかあった気がするんだけど
複合機能搭載のBP実装してみるとかしてほしいな
>>427 PC版でGRレーダー映ることは仕様 だったねw
>>562 ああ、RKはないんだなスマソ。
っていうか尚更GRの仕様がおかしいと思う訳で…。
待てよ…これが正しいとするならば、
GRは対レーダーECMレーダー、つまりECCMレーダーを持ってるってことになる。
それはシェアレーダーにはフィードバックされないGRだけで独立した機能ということだ。
そして重GRが極端に重いのはこの高性能レーダーを300mという距離まで有効にするために大容量化したのだろう。
と脳内補完するばいいのか…?
>>566 やべぇ俺の頭がトンでたわ
GRにもレーダー機能は無い あったのは昔の話だ 基本的に仕様は上記したRKと同じ
レーダーCMがどうたらの話で映る映らないがごちゃごちゃになってしまった
変な妄想させてスマン
皆FMO好きなんだなぁ。俺もただ遊んでないで■eにメールの一つでも送ってみよーかなー...。
結論としてはStealthBP使ってるやつ以外はGRレーダーで
例外なく写る仕様になったってことでFA?
ダッフンダ
>>567 今の仕様だとGRに独自のECCMレーダーが付いてるのには変わらないってことだ。
脳内補完がどうであれそれが仕様らしい…。帰ったら検証だな…。
仕様を理解してないだのPC組は俺TUEEEEEしたいバカばっかりですねだの
好き勝手貶めてくれた一部の極めて卑屈なPS2組の謝罪を求める。
器の小さい奴め
>>572 正直すまんかった。
謝るのは一向に構わないんだがGRレーダーそのものは強すぎじゃねぇか?と思うばかりだ。
・今まではGR使うときに敵のレーダーECMをカットするように指示していた。
・敵がGR使ってくるときはレーダーECMを用いることで妨害出来てた。
こういう駆け引きがなくなるは非常に残念無念。
GRはトンデモ兵器だったんだな
ガイドだと思ったら対ECMレーダーにもなると言う
WAPの動力もなにげに凄いから違和感は無い
…訳ねーよ!
よし、これを機に一部の変な人以外のプレーヤーとしての、
また兵士としての、結束が強まるといいな。
んじゃちょっとオナニーしてくる。
>>547 何これ、GRレーダー復活ってことか?
ますますGR編成が強くなるんだな。
10.31バージョンアップ前にGRレーダーのこと騒いでいたのは一体何だったんだろうな。
当たらなければ どうということはない
と赤くて三倍早い人も仰られています。
結構気づくの遅いんだなみんなw
>>547見た瞬間、え?って思ったよ
下方修正してどうすんだ・・・orz
だれだよ。
GRレーダーPC版はバグとか言ってた奴
マジ死んで。本気で死んで。
仕様って言ってた奴の方が正しいってことじゃん。
>>580ホントに死んだら悲しがるくせに^^
ってか、本当に本スレどこなのさ!?
ま、まさか・・・ここが本スレじゃないよな・・・?
つまらん蒸し返しカコワルー
虎の威を借るなんとやら、か
A級戦犯→335 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/07/03(月) 03:34:14 ID:XSc4Ta0m
どうも今晩和。どこぞの検証の人です。
GRレーダーに関して今確認した。
確かにPC版だとレーダーECMしてても映る・・・。
これひどくね?
379 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/07/03(月) 17:48:57 ID:ecp4AdQV
漏れはエイムや処理速度がPCのが優れてるなんてどうでもいい
ただGRレーダーみたいな明らかにバグなのはさっさと修正しろと
バグを仕様と勘違いしてるバカもいるから救えない
418 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/07/04(火) 02:30:11 ID:CBPiXCZ0
必死にPC版でGRレーダー映ることを仕様にしたいみたいだけど、
あのバージョンアップ前まではPS2版もレーダーで隠しても映っていた。 〜略〜
484 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/07/04(火) 18:45:38 ID:53WrTNZS
不具合まで仕様と含めるのは、わからんでもないけど、
これは明確にソフトウェアの不具合だろ。 〜略〜
487 名前:名も無き冒険者 メール:「Sage」 投稿日:2006/07/04(火) 18:58:42 ID:So9PN+PG
まぁ ね 人いないんだし。
仕様の抜け道を使って喜んでる人間もいれば 純粋に腕や策を競って楽しむ人間もいる。 〜略〜
488 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/07/04(火) 19:03:29 ID:OCntJfDl
GRレーダーがPC版にのみ与えられた仕様だと騒ぐなら、
SS撃ち、SS逃げはPS2版にのみに与えられた仕様だとか言ったらどうよ?
さっさと修正しろ、不正バグ利用すんなって騒ぐだろ?
戦闘中にSS撮る事は別に不正でもないし、GMに戦闘中にSS撮っちゃダメですか?><
って聞いても別に問題ないって言うだろうから仕様ってことになるな。
まあxg2x3hY/はあぼーんしといた。w
みんな居なくなっちゃえーーーーーーー
いつかのパッチが入るまではPS2もGRレーダーは使えたのよ。
↓
その後PC版発売
↓
PC版だけGRレーダー仕様
↓
□e「PS2のecm範囲下で写らないのはバグでした。」
何が言いたいかって□eまじ意味不明。
>>574 ・今まではGR使うときに敵のレーダーECMをカットするように指示していた。
・敵がGR使ってくるときはレーダーECMを用いることで妨害出来てた。
こういう駆け引きがなくなるは非常に残念無念。
超同意
>クロムがFMOと比べて良い所。
>1グラフィックが次世代クオリティ。
>2コマンダーしかレーダー見えないのでコマンダーがVCで指示をするしかない。
故にしゃべり易い空気が出来るし、コマンダーもレコンほど孤独にならない。
>3敵全滅以外にも本拠地破壊でも勝利。判定時はコムバス占拠数で勝利なので
完全待ち作戦になりにくい。
>4長距離ミサイルが無いのでミサイル好きでも嫌われない。
>5ガレージが1個しかないけど構築データの保存が出来るので実質無限ガレージで
パーツも1個で済む。
>6武器購入にLV制限や階級制限が無いので後から参加でも選び放題。
>7パーツが豊富。
>8初期にマゾいvsCPUを数時間強制されない。
>9オンライン料金が格安。
2(3)4が好みに分かれるのに主観で書かれている件。
FMOもそろそろ568位は改善してほしいな。
>>554 ペセタのS03かな。
でもあそこ要塞砲範囲内なんだ。
O.C.Uからみれば怖すぎて入れたもんじゃない。
しかもO.C.Uの少数セクは低コスト機が多いんだ。 よって却下。
ただ単に、見えてるものを特定条件で見えなくするよりも
見えなかったのを、見えるようにする処理に変えるほうが
楽だから。っていうオチかもね。
PS2も昔は見えてたんだから流用できるし、楽だろうな。
まあ、修正してくれるだけでもありがたいと思う自分は
■eに飼い慣らされているのかorz
PC版直せる人が、もう居ないっていう、落ちがあるんだけど・・・
言わない方が良い?
GKw6hGw9
てめー頭脳がまぬけか?
PS2版のの方が先に出てるし
修正入ったのもPC版出る前だろが
不具合の方に合わせた修正するのはそっちの方が楽だからってだけだろ
あんまり釣られるなよ。
NGにいれとけ。
>>591 それが本当ならFMOは、そんな手抜きが許されるんですねw
「楽だからそうしましたw」
そんな開発の元で遊んでるんだw
ばーか。
GKw6hGw9粘着乙
小学生はFMOじゃなくてムシキングでもやっててね^^
はは、完全論破完了
小学生が昨日からいるなぁ・・・
放置して、前向きになんか考えようじゃないか
おk、NGワードに入れた
587
そーかぁ・・・そだよね。すまん。
もっと高コスPVPしてえよ。
まぁせっかく修正してくれたところ悪いが、再度修正するように□eにメールしようぜポマエラ
こんな斜め上修正さすがにやってられん
元々ステルスやECM範囲内で写るのがおかしいって騒がれて修正されたんだ
仕様デスとかバカかと
俺最強、C3重SGスイッチ、耐貫通の奴なら即死だぜ!
俺最強、C3重MGスイッチ、耐衝撃の奴なら即死だぜ!
占領区に居座らず前線に行けよアホが
モストロの音がもうちょっと重ければ誰が重MGなんか・・・!!!
斜め上なのかよw
今回の修正情報見ると当時のパッチはわざわざ不具合をVUしたことになるなwwwwwwwwwwwww
それをPC版発売から長期に渡って放置、最近の騒ぎで元の性能に戻します^^的なパッチ
■eマジ無能wwwwwwww
メールしてきた(´д`)
おまいらも頼む
605 :
名も無き冒険者:2006/07/05(水) 21:16:21 ID:2R5cQHAi
OCUってマジデ クソの集まりなのが解った。
じゃあな ハフマン。
□e<イノフ サコン フィヨン セソネモー
A級戦犯だけど何か質問ある?
>>588 GRに関する修正の開発側の真意はコレだろうな
PC版修正してややこしくなるよかPS2を元の仕様に戻しちまえ、と
元の開発ティームはやっぱり解体されてる線が強いね・・・
おいおい、FMO2はやっぱり有りえないのか?(´・ω・`)
カオス!
知らない人が多いかも知れんので一応リマインドしとく
2005.10.31のバージョンアップ情報
・グレネードの照準に、ステルス状態のユニットが表示されなくなりました。
^^^^^^^^^^^^
修正が面倒とか以前に、明日のVU後の状態が仕様だから修正するだけだろ。単純に
ECMが見えない方が面白いとは俺も思うが
>>605 まさかグレインビルの1ゲージ目をどちらがとるかどうかの瀬戸際で
ソロ出撃する阿呆がいるとは思わんかったよ。
ちょっとフレに呼ばれたので抜けます
ちょっとセフレに呼ばれたのでぬけます
なら神だったのに。
じゃあセフレが居るので抜きますね
PS2でGRレーダーを復活させる理由は
チーターとの差を埋めるため
□eにはガッカリだぜ
>>610 でFA。だがー・・今更の修正、■eは何をしてたのかと。
逆関節アサルトってなんであんな多いの?
PL25のなら仕方なし、OK。しかしミニトンでも多い謎。
そういえばARFで引き撃ちされた事あるが。元501機動(ry の身としては薦めたくない戦法だな。
逆間接は後退速度超便利、HP良し、重量良し、旋回普通で、明らかにほかのRD2脚を食ってる。
占領区でアサっつたらーおめー
半分ぐらいが胴、足がカームで腕がイーグルアイン?でラプター両手持ちだべよ?
>>605 ソレはもしかするとスパイかもしれんよ?実はかなりいるかも?
豪快にソロでカウンターM飛び込む人とかいるし・・しかも知り合い以外乱Xで^^;
最近はあからさまなSS逃げ、SS撃ち、SS神ジャマとか混じったBGが
増えてきてるのは気のせいか?@占領区 仕様なら仕方ないが・・(´д`)
軽逆間接はカモにしか見えないが。
逆関節ってカッコいいよねカエルみたいで
とりあえずまとめ
・旧GR(10/31以前の仕様)
ECM・ステルスキャンセラ・プライベートレーダー搭載
・今日までのGR
PC:ECM・ステルスキャンセラ搭載
PS2:オプション無し
・明日からのGR(暫定)
両ハード:ECMキャンセラ搭載に統合
GRをCMで間接的に防ぐ事が不可能になるので、GRを防ぐ手段が
GR持ち機を直接攻撃するなりジャミングするなりするしか無くなった
複数機によるGR攻撃を止める事が困難になる事が予測される てか、実質無理
でもこれが仕様っておかしいよな普通に考えて
GRのレーダーはWAPのより優秀ですってか?アホすぎる
>>625 NPCのレーダーステルスは感知できなかった@PC版
GR系BGさらに増えそうな悪寒。。。
たしかに強いんだけどさ・・・なんと言うか・・・ねぇ?
ね、、、ドンドン面白くない方向に向かってるよ■e様、、、
範囲攻撃の有効活用は戦術じゃん、てのもわかる、わかるが・・
GR連発ゴリ押しは安易つか、ねぇ?
炎熱コート必須になる悪寒(´・ω・`)
炎熱耐性でコート追加すれば完璧
両手ラプターで、胴抜き狙って、俺って神アサ!なら尚完璧。
そんなんで神アサなら誰でもなれるよw
そうだね、プロテインだね!
某BGのように9人熱Aコートのガン待ちとか増えたりな
ますます機動力より火力優先の団子BGのが有利になってくんかね
速度を捨てるのが一番メリットが大きいんだもの
まだグリテラが無かった時代に両手GR(攻撃範囲広い+威力高い、弾多い)スイッチスプリガン部隊に
地獄ソナーと鬼イグレのコンボを見せてきた当時に比べればこんな仕様ウンコである
あの時は炎熱耐性がリアルにいたからな。今じゃ炎熱なんてカモだろうが
団子になるなんてますますGRのいい的じゃん。
そもそもレーダーECM下でGRの狙いをつける局面なんてそうあったか?
大抵MSによる援護を受けるために誰かカットにいくだろうし、
射程の200mなんて飛距離見て目視で狙いつけたほうが早いべ?
散々言われているが過疎りすぎて野良主体のヤツはまともに遊べないな。
昨夜、久々にログインして実感した。
俺の金せよ、糞野郎!!111!!!!!!!1!!!
昨夜の前線は特に酷かったな
641 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 10:47:21 ID:76fBYsST
8月停戦後に大量に居なくなる予感がしてならない・・・
10人BGに単機で入るなんて(-.-;)
642 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 11:36:38 ID:Sw9UBods
クソゲースレ発見
仕方ないよ、本当にクソゲだもん。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
コムス狙えばいいんじゃね?
犬というよりゾイドだな
しかしあの対戦マッチメイクといい陣取といい
FMOが良い反面教師になってるな
FMOとクロムの対戦の面白さどちらに甲乙がつくのか、
若しくは別のものなのかについてはまだ分からんがな。
昨晩は占領区に7BG以上あったが
激戦区は酷かったな。
GRを昔の状態に戻すなら、RKも250m仕様に戻していいよ。
ガン待ちBG増えそうだからな
おれは2-1でフランスだな
上半身旋回速度を移動速度比例にしてもらえんかね
651 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 12:55:08 ID:8QcAO68U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 久々の出番だ!!
\
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、 | \ \
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ | ヽヽ |\
/( 1_i・ ノ く、ノ | i i i 、、 | ヽヽ |\ | \
| i, / )))) ニ , .| | i, ド ド |ヽ |\ | |
.l, i, / _⊂ノ人 ノヽ | { {
}, '、 / 〈`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 \ }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ \ `x, _,,.x=" .| ,}
`" ヽ `ー'" ⌒\ iiJi_,ノ
ノ 恐怖の大王/> >
/ / 6三ノ
>>649 俺はブラジルだな。カカを見たい
なぜかって?それはおまえ、実況が、カカの事を「かかぁ」と言ってるようにしか聞こえないからさ
おかんを呼んでるんじゃねぇんだから、アホかこの実況アナ、といいたいのさ
おまえもそう思うだろ?なぁマッコイ
年末だってさ
乙
>>655 ボラギノールに見えて、それは痔の薬だよwwwwww
とか思ったのは、俺だけじゃないはず。
>>650 却下
移動速度と上半身転回速度は関係ないからな
下半身の旋回の話なら、なおさら今のままでよい
658 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 15:52:29 ID:76fBYsST
FMOのネタが無くなるほど過疎ってるのか(-.-;)
659 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 16:00:43 ID:ehM2VnKz
確かに、知り合い作れない奴は続けられんだろうな…
高額Mで1戦2分60,000H$を知らない奴もC6購入辺りで萎えてくるだろうな。
積極的に友人を作れよ、勝手にB.G集まったりするようになるよ。
そんな俺はメンテ中にフロムハウンズ
上げちゃったorz
クロムハウンズオモスレー
662 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 16:22:25 ID:lae6JuCf
もうアレだよ、自分のBGにコムBいるときはジャマ腕で炎熱コートもらうとかしかないね。
lv20のジャマ腕思ったよりイイゾ
>>662 コートにパーツの耐性は関係ないんじゃね?
パッチによる大規模なPvP変化がこの所無いからなぁ。
12月以降ほぼ変わらぬPvPバランスでよくこれだけ人が残ったと思う。
8月パッチが糞だと多分FMO終了だな。
情報見る限りそんなにたいしたジャージョンアップじゃない気がするけど
じゃあ 終了
〜fin〜
メンテ中なのに人いないと思ったら
もう終わってるのな。
唯一FMOでいいところだな。
メンテが早く終わる所だけな。
まだこの糞ゲームに金を払っている人がいることに驚きを隠せない。
俺は無料期間が終わったらすぐに解約した。
パッケージ代とアカウントID購入料金払っただけで負け組だな。
668 :
662:2006/07/06(木) 16:53:17 ID:lae6JuCf
>>667 クレカで勝手に引き落としてもらってるから払ってる意識ありませぬw
>>668 設定した装甲耐性に対してA効果じゃね?
670 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 17:10:40 ID:lae6JuCf
>>669 煮え切らないな、質問を質問で返されるとな・・
設定した装甲耐性に対してA効果だと思うなら最後に「?」を付けないでくれ
前線の小ゲージがVUでリセットされてる件
>>669 >>670 貫通耐性のテンダスに4サルの衝撃コートかけてあげても
敵の衝撃武器によるダメージカットはA+ではないよ。
これでわかるかな?
他のサイトとかみて勉強しろ
炎熱Dのコートとか貫通Aのコートとかあるだろ
ジャマ胴にかけるとAとかじゃねーよwwwww
確かに炎熱耐性のジャマ腕に炎熱Dでもかなりダメ減るが…
まぁがんばれ
もうこのゲーム駄目だ
しかしクロム厨かマンチキン(痴漢)か分からんが
無駄な書き込みばかりだな。
わざわざここにまでレスするほど糞なゲームなのか?w
D+コート30%
A+コート75%
カットだったと記憶しているが
678 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 17:41:15 ID:Bofh53W+
>>658 発売日からずっとやってるが
未だに高額Mやった事無い俺が来ましたよ
C6のパーツと武器は殆ど出番無かったな
一時期闘技場で使用した位か…
高額Mなんか指折り数える程しかしてないけど金カンストしてます
680 :
名も無き冒険者:2006/07/06(木) 17:58:27 ID:O1VdGN9r
知り合いとPS2でこのゲームやろうかとおもったが・・・こりゃやめといたほうが吉かな
前線に出て負けたら粘着TELLまたはsayで愚痴する佐官はまだ居ますか?別にM取ってやりたいワケじゃないけど。
ちなみにocuです
ARFスナ様へ
拝啓 400mしかないARFで毎日スナ様プレイお疲れ様です
昨日あなたと出会ったのは占領区、c2x10のBGにc3で入ってこられましたね
「コスト余ってるのでこのままでいいですか?」戦場にでてきてから聞くことでは
ないでしょう?この一戦あなたは乱入してきたのです、「このままで」あなたはず
っとその装備でスナ様プレイをこのBGでするつもりなのですか?開いた口どころか
怒り心頭でした。敵部隊に遭遇した時あなたは何故かアサ隊に同行していましたね。
何故でしょう、ARFを至近距離から撃ちたいだけなのですか?私はあやうくトリガー
をひきかけました。
お互いのメカも混ざって戦いは団子オンラインへ、あなたは華麗に右腕を飛ばされて
いましたね、肩盾すらつけないのはどうかと思います。戦いはどうにか勝利すること
ができましたがあなたはすでに残骸でした。
これからもスナイパー?としてのご活躍を期待しております 敬具
P,S あなたの腕を飛ばして胴を抜いたのは私です
GJ
味方殺しは死体撃ち腕振りする奴らと同類だな
つまり
>>682は08で増援相手にガチガチの装備指定、コスト指定、
戦闘スタイル指定をした訳だな。
加えて気に入らなかったから味方撃ちか。
イタス
あっ釣られちゃった
スナイパーが強いと信じてる最近始めた新兵もいるので
>682はそっと教えてあげるべきだった。
文面から察するに文句言わずに「^^;」しか打ってないだろう?
何も言わずTKするような>682は死体撃ち腕振りする奴らと同類
>>680 知り合いとやるゲームじゃない お勧めできないにも程があります
ARFが弱いと思ってる奴のほうが時代遅れだろ。
まぁPS2ユーザーにはわかんねぇかwごめんごめんw
占領区の段階じゃARFは馬鹿にできないだろ
だがどうせC3で組むならオデンとラプターのほうが扱いやすくて瞬間火力も高い罠
転倒狙いと追撃に追いかける必要の無いARFは怖いよ?
ARFなんてスナLV上げる時以来持ってないが
ARFにしてもRFにしても、浪漫だ。
俺は浪漫の騎士でいい。
>>681 負け方によってはtellかsayは来ると思うぞ。
敵反撃Mにソロ突撃とかな。
まあ占領区でやるっていう手もあると思うぞ。
682みたいな仲間殺すヤツ発見したら全力で叩き潰しちゃっていいのかな?
全パーツ飛ばせる自信あるわコイツに関しては
皆ARF使えば万事解決
意表をついてBZ
まぁあれだ。
WAPもダンボール被って走り回ったり、
ふかわダンスできるようにして欲しいな。
挑発に使われるか…
こうなったらダンスで勝負よ!
FMOの話題が辛いからって殺気立つなよ・・。
>>682 を見たときは「上手いブラックジョークだな」とか思っただけなんだが。
不謹慎な冗談は言うのに抵抗があるケド、コレは別に・・怒るなら撃たれた当人だけじゃない?
足手まといになりそうな兵士が偶然を装って消されるって、ブラックな話ですなー。
メカとしては、ARF持ちだろうがBZだろうが何でもOKであるが、
スナ腕肩盾無しで腕飛ばされて、しょっちゅう来られるとナ〜。
ARFは被弾を考えるとアサ腕+サポスナ+肩盾とか工夫して欲しいとは思う。
SRF持ちならスナ腕肩盾無しで良いからRD仕様にするとか工夫して呉。
>>704 SRF(+スナ腕)でRD装備となると積載重アサオンリーだな。
組んだこと無いんでわからんが多分ぎりぎりでいけそうだ。
30発しかないってのはかなりプレッシャーになると思われ。
今前線に10人BGいくつあるよ?
もう、ダメだな・・・
FMO vs チャロン vs クロム vs アフレイドギア
( ´∀`)
アフレイドギアたぁー懐かしいな。エンジンパーツから組み替える奴だよね
占領区なんて、ソロ狙いBGが平気で居座っているような現状を考えると
>>682はネタではなくリアルで存在してそうで、とてもキモイです。
>>707 そこにAC加わったら迷わずレイブンになる。
682に共感しちゃったのは漏れだけ?
ちなみにPS2初期組で既に引退済みね。
昔はあさるとらいふるwって感じだったのに
もうプレイヤーががらっと入れ替わっちゃったんかねえ・・
久しぶりにやりたくなってここ見たんだけど、過疎ってるのか・・
チャロンはシリーズ毎に別ゲー化してるからなぁw
まぁ、どのシリーズでも使う機体は決まってるけどね
ベル・ボック・ボックスですよ
アダックスまんせー
スペシネフ一択だろう。マーズのは別物になっちまったが
ヨドバシに
フロントミッションオンラインのPS2版とPC版どっちも
置いてなかった><
撤収済みだとw
気が早いよーー><
今日の過疎はひどいもんだったな、ゴールデンタイムが短くなった感じだわ。
βやってた時は古参の新規潰しが酷かったけど、今どんな感じなの?
戦線が北・南・中央に分かれてる上に、フリダムとペセタに分かれてて
なんか出撃しにくいっつか、ねぇ?
>>716 今は酷くない。つーか初期は「自己中の厨房」があまりにも多すぎた。
厨房丸出しの発言やカキコ、行動にはうんざりしたもんだが、Win版プレイヤーも参入している現在は
平均年齢が上がったと思われ、自己中はあんまり見かけない。Win版も同時発売すべきだったな。
>>711 PS2がARFもっても糞だが、PC版がARFを持つと凶器。
いまだに「あさるとらいふるw」とかいってんのはPS2ユーザーだけ。
SRFはスナ腕が脆くて重いのでPC版が持とうがPS2が持とうが相変わらず糞。
>>711 ARFを有効に活用する編成もあるぐらいだからね
結局使い方次第ですよ
>>720 編成によっては全然有効に使えるよ、SRF
使い難いっていうのは否めないけどね
>712
俺もチャロンはベル→シュタイン→ボックスだぜ、おまいとは気が合いそうだ
FMOの戦場で会いたいぜ!
といいたい所だが、俺は既に引退済み…
フロントミッションオンライン(笑)
PS2でネトゲ(笑)
しかし、射程600mの銃をスナイパーライフルって言っていいものかね。
実際の物でも射程1000〜2000m位あるだろ。
あれってメートル表示だったの?
>>714 ネトゲはインターネットで買え。通販で買え。送料と手数料も比較しろよ!
フロントミッションオンライン(笑)
実銃の一般的な狙撃銃は、弾にもよるけれども
飛距離は3000m〜4000m出るけど、有効射程は800mとか
そんな程度ですよ。
テンプレに人数数でも入れておいたほうがいいな。
少し前のレスも見えないアレか?
過疎かどうかは自分で判断汁。
FMO人数(OCU陣営)
※:Communications.Officer調べ(エリア別の為時差で複数カウントも有)
※:BG外,寝落ち含む(ログアウトは含まれない模様)
5月平日
07:10 約41人
14:00 約108人
19:30 約171人
23:30 約597人
7月上旬休日
12:22 約157人
18:10 約232人
23:30 約543人
25:30 約155人
26:30 約357人
過○というか・・・学生は丁度リアルが忙しい時期だろ><今。
ほんとは戦場に出たいんだよゴラァァァァァァァァ!!
俺も仕事が忙しい…
ところで今週の電撃PSの情報はまだかな?
来週だったか…ボケテタヨ('A`;)
なに言っテンダス!
逝っテラーン?
>>729 USNの方が若干少ないらしいから倍よりちょっと少なめに見て最大接続者1000人としよう。
課金しているユーザーアカウントが3倍として3000人くらいか?
3000×1280=384万の引き落としで、信販会社の手数料が5%くらいかな。
まあ、約365万の売り上げ。
パッケージは既に生産中止だからその分の売り上げは無しっと。
機器のリース代を除くと、月3人稼働出来ればいい方かw
未来は無いな。
最近更に両軍の活動時間がズレてるキガス
人数少ないしピーク時がずれてるって結構致命的じゃね?
>>730 なんで、過疎を伏せ字にするんだよw
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
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過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
これで良いか?
ず、ずれたー!
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
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過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
ID:zIAP3/Wmで絞り込んでみる
ネガキャン乙。
PS、PCだろうがARFだと1属性になるという根本的な問題をわかってないやつまだいるのね。
あーそうかPC版は升で属性無視したり、ダメアップさせるから関係ありませんか、すごいですね^^
ま、所詮おまえらなんぞ俺のナイトマスター1機で壊滅だけどな
>>741はミサ基地のスナ様にぬっころされて悔しくて仕方なく書き込みました。
皆さん許してあげてください。
要するにARF単体では微妙ってこった
軽くて転倒率がいいのと射程が長いのはいいが
両手塞がるのと反動と貫通装甲には微妙なのと瞬間の火力が少ないのがな
前衛の枚数も減るだろうし
クソゲw
そんなことより聞いてくれ
最近仕事が忙しくて昼休みの空いた時間にオンしてなかったんだがさっき久しぶりに繋いでみた。
フリダムのハンガーで機体をイジってSBを見に移動しようとしたその時・・・
ロビー人数・・・2人・・・
マジか!?・・・ここまで過疎っていたのか・・・
因みにUSN、驚愕のあまり思わずログアウトした。
過疎ゲw
末期ゲw
出撃してる人数はロビーに反映されないお^^
実は10人BGが5〜6個出てたのかもしれない。
まぁ過疎には変わりないが。
>>742 お前と一緒に店で売ってるRDユニット
初使用時、壁におもいきり激突したのは
俺だけじゃないよな
きっと 皆 戻ってくるさ・・・。
援軍を連れてな。
|__| ヽ/\
| |../ |
| |/ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| | ま |
| | | た |
| | | に |
|__| | ぎ |
| | | わ |
| | | い |
|__| | ま |
| | | す |
| | | よ |
|__| | う |
| | | に |
| | | |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>754 どう見ても、終了アナウンス待ちです。
本当に、ありがとうございました
これだけ愛されてるシリーズもないと思うんだがな・・・
実は□e自身が一番、やる気がないんじゃないのかと思う、この頃。
ふざけたバージョンうpで自己満足してないで、もっと開発費用と人員回せとw
戦闘自体はほんとよくできてるのに、ほんともったいないと何度(ry
>>756 ネームヴァリューでは更に上のFFシリーズ、DCのサービス終了発表したばかりですが何か?
夏休みになったら人が戻ってくる・・・と思いたい。
ネームバリューはいいが、そこまで愛されてはなかったんだろう。
あとホントにクソゲだったんだろう。
>>759 まるでFMOは違う見たいな言い方だなw
ARFがゴミって言われてるのは片手塞がると戦闘不能になるからだろ
PC組は命中率高いから強いとか言ってるのは痴呆か?
それに両手武器はしゃがみ状態で真の威力を発揮するので
常に動き続けなければならないアサルトにはむいていない。
実戦を経験してるなら迷わずラプターになると思うが?
自己満足のためにARFを正当化するのはやめれ
762 :
sage:2006/07/07(金) 15:19:03 ID:RBagO0uJ
ふと去年の夏を思い出した。まだ質のU.S.N 兵力のO.C.Uといわれてたときだわ
たしかそのころのO.C.Uは今のU.S.Nみたい押されまくってたんだけど
8月に入ったとたんに何が起こったのか押し返してきてフリーダムを制圧されかけられた覚えがある。
つまりだ、まだU.S.Nは今回のフェイズ勝てるチャンスがあるというわけだ。
がんばろうU.S.N諸君!!
8月あたりが人口激減の始まりだったね
無料キャンペーン終わりの人と
スパロボ等の人気ゲーが出たせいで
ゴソっと人が減った
>>761 PC(Windows)版の命中率が高い、と言われる理由としては
・SXGA以上が多く、TV画面の低解像度より細部視認が可能
・Windows版は高解像度ゆえ、メニューやチャットの部分がハジに置けるので視界を妨げない
・きょろきょろ左右監視が楽。マウスは任意の場所でぴたり止められる為
・キーボード+マウスは数ドットの照準位置調整、振り向き射撃等のエイミング速度が
コントローラーの操作性を上回る
・上記の理由からWin版ユーザーは互いに動きながらMGで敵を捕捉連射し続ける事が容易である
HALOという大会ではWindows組が圧勝している(ページ下)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040119/halo.htm もちろんコントローラーの方が良いという人も居るが。
いや、エイム上手かなんかは知らんが片手壊れたら戦闘不能だし
相手に貫通耐性が多かったらどうするの?
部隊章にカームたんがねぇぇぇ!
フロントミッションオンライン(笑)
クロム凄いな、早くも1国滅びそうだw
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
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>>764 PS2だってマウス+キーボード+ボイチャ使えるぞ。hubがあれば。
エイムの差はカクカクするかどうか。(FPS次第)
EMPのかかり具合はエイムの差云々ではないけどな。
>>765 662のスナの装備次第だろうな。
ARFって事は肩にGRかRK(MS)積めるだろう。
まあ普通のアサとしてならはARFはいらないが
範囲重視ならば悪くはないんじゃね?
そうやって装備選択の自由度をユーザー自ら狭めてるんだぞ?
クソゲwwww
ID:Npuuifq4氏ね
775 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 17:32:26 ID:a+Enpd5i
人が居ないんだから好きな装備させたらどうだ?
装備縛る程、人も居ないじゃん
占領区で篭ってる奴らに言った所でどうしようもないよ
戦局変動しないし、同じ地形でやってる奴らだ。
俺が建てたBGには来ないでね。
いくら上手くても腕取られたら直す時間勿体ないし
名前出してくれないと悠々とB.G入っちゃうよ?
所詮好き放題自分勝手な世界だからな。ここは。
作戦に応じてればどんな装備でもおk
応じてなきゃテンプレ装備だろうがなんだろうが却下 ハンガー行って来い もしくは帰れ
俺は長らくこう考えてきたが違うのか?
>ID:zIAP3/Wm
お前が氏ねネガキャン野朗
779 :
名も無き冒険者:2006/07/07(金) 17:42:12 ID:a+Enpd5i
好きな装備で来てもキックされても文句言うなよ
好き放題ならな
過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
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過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎 過疎
相手するのもなんだが、あの過疎って入れてる奴はなんかしたいのか?
スペース使ってなんか見せたいみたいだが、何やりたいかさっぱりわからん
空白部分がFMOってなってるっぽいかな
>>782-783 OK納得した。フロムは大統領ゲーを箱○でまた作ってれば良いんだ!!!!
あれ、マジで面白かったからさ・・・
|__| ヽ/\
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| |/ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| | チ |
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| | | ト |
|__| | し |
| | | ね |
| | | ば |
|__| | い |
| | | い |
| | | の |
|__| | に |
| | | |
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漏れも、何がしたいのかサパーりだったが、
>782みて、まさかなぁ〜とメモ帳にコピペしてみて理解。
にしても、メモ帳かなにかでやってるんだろうな。
各行の文字数しか合ってないところにワロタ
>>761>>765 >常に動き続けなければならないアサルトにはむいていない。
ガン待ちの基本はタチルト みんなでタチルト 並列前進
>それに両手武器はしゃがみ状態で真の威力を発揮するので
>実戦を経験してるなら迷わずラプターになると思うが?
真の威力なんていらん 各個撃破でなんとかなる
ラプターを選ばないBGは、単純に転倒率が低いから
DはジャマーとARFを上手く使って突撃への耐性うpを選んだし、
CはWラプタで瞬間火力を上乗せしたうえ突撃も出来るようにした
取捨選択の結果ARFを使ってるBGも居る事を忘れずに
>片手壊れたら戦闘不能だし
ガン待ちなら時間さえ持たせればその前に相手の前の枚数が減るし、前の腕も飛んでる
>相手に貫通耐性が多かったらどうするの?
多ければなら何とかなるけど、一点絞られて全機貫通とかだと詰み
さらに貫コ炎コとかされると更に痛い 電波に全てがかかってる
いやどっちにしろ面白くないよ
>>788 AHO-USN系のいか臭い香がするな。
かわいそうに・・・。
まぁ、武器がどうのこうのより、VCの有無が勝敗を分ける一因として大きいな。
野良BGでもVCあれば一応連携とれるが、VC使いが殆ど居ないBGはつらい。
試遊キャラクター参加のお知らせ
下記の日時、試遊プレイヤーを表す[P]というアイコンが表示されたキャラクターが、ゲーム内にログインいたします。
試遊プレイヤーを表すアイコンが表示されているキャラクターは、不特定多数の方により操作されております。
このため、試遊プレイを行っている方のキャラクターに対しては、フレンドリストやバディリスト、スコードロンなどの登録はお控えください。
皆様のご理解とご協力を、よろしくお願いいたします。
■実施日時
7月8日(土) 12:00から18:00まで
7月9日(日) 12:00から18:00まで
7月15日(土) 12:00から18:00まで
7月16日(日) 12:00から18:00まで
7月17日(月) 12:00から18:00まで
7月22日(土) 12:00から18:00まで
7月23日(日) 12:00から18:00まで
■試遊キャラクターがログインするエリア
O.C.U.統制区 エリア10
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8056.shtml
何の試遊なのか書いてないのが■eクオリティ
どうせネトゲ記者か電撃の取材用
ま、所詮試遊者どもなんぞ俺のナイトマスター1機で壊滅だけどな
■eクオリティ=試遊キャラがデフォでレイブンに乗っている
っつーか告知なしで人増やそうキャンペーンやるんじゃねーよw
いや人増やそうとする姿勢には歓迎なんだがw
ま、所詮ナイトマスターもこのアルベルト様のGRニ連装で破壊だけどな
>>799 試遊体験企画を、何故プレイヤーに了解得てからする必要が?
これが告知なんだから問題ないだろう?
ネガティブ極まって頭廻って無いんじゃないか
一般人に対して、イベントやるよーっていう告知、宣伝の事じゃね?
何処のイベントなのかさっぱり分からん。
変な検索結果が微妙に引っ掛かるから尚更。
初心者に統制区10の難易度は結構きついんじゃね?
まあ自身がメカなら簡単だが。
ブログみると我関せずオーラ発しまくってるし
訳が分からん。ヤバイイベントなのかw
>>804 PVPの邪魔です 早く戦場から消えてください><
そして誰も居なくなった
オレがいるぜ!!
NFNやってるけどな('A'
新しく入って来てくれる大切な新規をことごとく古参が排除。
そりゃ過疎るのは当然かと。
ここのへの悪意の書き込みはほとんどが冗談ですけどね。
意思が弱い奴は2chに踊らされる
仕方ないよ、ほんとにクソゲだし。
>>808 クソゲにいつまでも居ても仕方ないからな。
排除してる古参は親切でやってるとオモワレ。
>>812 親切な訳あるか ボケ。
余計なお世話というの、そーゆーのは。真面目に反応しちゃった・・・。
PC版は別鯖のほうが良かったんじゃね?
PS2版が過疎るだけかと
つかWin版発売段階ですでに人いなかったし
あれ、おまえらまだ・・・(泣
もしかして噂の360版FMOの試遊台とかか?
そんなこと言うと期待しちゃうよ?
それだったら別に公表するんじゃねーのw
セガ系列のゲーセンでやるとか、そういう関係で公式にのせないとか
まあ9月までだろうでしょうね
821 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 04:24:13 ID:TFGYbOQe
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822 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 04:29:04 ID:TFGYbOQe
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過疎 過疎過疎過疎 過疎 過疎過疎 過疎 過疎過疎
過疎 過疎過疎過疎 過疎 過疎 過疎 過疎過疎過疎 過疎
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過疎 過疎過疎過疎 過疎過疎過疎 過疎過疎過疎 過疎過疎過疎
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
823 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 05:21:31 ID:zErT6+eb
824 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 05:25:41 ID:TFGYbOQe
Fが細かったのを修正
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
過疎 過疎 過疎過疎過疎 過疎過疎過疎 過疎過疎過疎
過疎 過疎過疎過疎過疎 過疎 過疎過疎 過疎 過疎過疎
過疎 過疎過疎過疎過疎 過疎 過疎 過疎 過疎過疎過疎 過疎
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過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
いや、FはいいやらMとOを直せよ
クロムハウンズのほうが過疎らしい
>>TFGYbOQe
つーわけでクロム板にクロム版のよろ
FMOの恥じを他スレに誘導するなよ
今日だれか某電気街にヤボ用かなんかでいくやついるのかね?
>>830 もうみんな某電気街に出撃しちまったよ。
残ってるのはアンタとオレぐらいさ。
マジか!
じゃ俺もちょっと行って来る!
吉野屋に。
次スレはM262。いけるといいな。
「FMO知ってる?」ってネトゲ友人に声かけたが6人全員知らんかった。調査を続行する。
フロントミッションは知っててもFMOは、ね。
■eが悪い。
亀レスだが
FM3攻略本の、傭兵部隊「呉龍」のキャラ説明んとこに
「WAPで4kmのホールショットを〜〜」ってあったが
距離4000mでコクピット撃ち抜いたってことか?
置き爆して4000mダッシュで離れたんだよ。
で、FMOも出展してるけどスクエニ関係なしの
某電気街でやってる某社のイベントって何よ
何の話だか全然わからん
今OCU統制区10に2人
試遊台2台か
まぁ夜になれば行った奴らがレポしてくれるだろ。
それよりも俺が気になるのは、ブログで次回のVerUp 告知した時の画像だ。
5thのあの場面てあの後全員でろーどだっしゅしながら移動するよな?
てことで全2脚にろーどだっしゅ付くのかなとwktk。それともただ単に部隊章でチョコバー当選を知らせただけなのか!?
どんな脚部にも舗装路を走る機能はついている。
アサ機しかできないのはローラーダッシュだ。
半年振りに少しだけ復帰してみようと思うんだが
前使ってるキャラが残ってるかどうかはカネ払ってみないと分からないんだっけ?
俺
>>841のガレージで生活してて散らかしてるから、いきなり戻ってくるなよな。
ロッカーとかパンツで埋まってキノコ生えてるし、すぐには掃除できん。
ところで今コムス16で、とりあえずハンガーの設置機体数増やそうと
20まであげてみたいんだが。どういった手法が一番手っ取り早いのだろうか?
今考えてるのは下の3通りのパターンだ。それ以外にコレ!っていうのがあれば
教えてくだしあ。
@コムをサポに入れて激戦区で戦う。
A占領区でラジAにしてひたすら弁当投下(ラジBはサルしても雀の涙なので除外)
B占領区でラジオ背負わず、ジョブコムスにして普通に戦って敵を撃破。
コムスメインで激戦区で爆撃すればいいじゃん
>>845 今のご時世、ジョブレベル20未満で激戦区乗り込んでいいの?
っていうか、性能的に激しく使い物になりそうにないんだが。
と思ったわけで、メイン激戦区は封印中。
その辺どうなん?いっちゃって使い物になる?
BGで聞いて断られるようなら別の方法取ればいいんじゃないか
俺はコムス用のマクロや装備整える余裕がなかったからメカのサポやNPCであげたりしたが
>>844 ハンガー設置数増やしてもパーツの共有とかできないから意味ないよ。
どうしても上げたいなら占領区激戦区でサポでこっそりあげるのがいいよ。
>>848 お前馬鹿だろ。ゆとり教育世代か?
意味ないよ、とか、テメーの主観はウジ虫の糞並に価値が無いクソッたれなんだよ。
俺はハンガーに8機設置する事を目標としているわけだ。
その為の効率の良いコムスのあげ方を模索してるんだよ。小学生、いや精子から
やり直して来い。
8機設置する前に、人に教わる態度勉強してこい。
弁当もってひたすら食い撃ちするばいいじゃん。
こういうのが
「母に叱られたのでカッとなって殺して、着替えたあとに奪った30万円でゲーセンに行く阪大生」
の予備軍なんだろうなぁと・・・
さっきアマゾンでwin版をポチっちまった、もう後戻りは出来ねえ〜。
PS2時期のIDメモを失ってるから新兵から復隊する事になったからヨロシクネ!
背後からSRFで胴を抜いたりとか、頭上にGR飛ばしてイジメないでね!古参の人。
明日の晩か明後日から俺のフロント マゾ&ハンガー オンラインが始まる…orz
レベル上げがマゾ的であっても、ハンガーでセットアップして
ヴァンツアーをグリグリ動かせりゃ満足さ!(負け惜しみ)
>849
うわぁ・・・さすがにネタだよな・・・?な?
やっべー俺釣られちゃったよ〜へへへ
おーい><
前々から興味あったから今からはじめようと思うんだが
どこからダウンロードすりゃいいんだ^^;
パッケージ買わなきゃだめなのか?
>>849 ハイハイいるんだよねキミみたいな子。
自分で考え・実行することもしない教えて君のくせに、気に食わない答えが返ってきたら逆ギレしちゃう子。
模索している?聞いているだけじゃんか。
ここは学校じゃないんだよ。
聞けばキミの欲しい答えが返ってくるわけじゃないんだよ。
857 :
849:2006/07/08(土) 19:36:15 ID:fahPdroz
おまいら、後釣り宣言ってわけじゃないが、あからさまな漏れの
DQN発言くらい華麗にスルー汁。
さて・・・野良小隊でも率いて今日も今日とて戦場へ。
だが、その戦果次第でいろんな意味で精神的にこたえるのがFMOの辛いところw
戦場の指揮官の苦悩まで体現させてしてくれるとはさすが□e。
>>853 頑張れ。
ただ、勘違いしちゃいけないのがこのゲームはFF11と違い、
Lv上げゲームじゃないことな。
PvPする為の練習期間と考えればPLv15までそれほど苦ではないと思うぞ。
>>855 パッケージ必須
フレ人数0
>>859 うん、それはわかってるんだ・・・。
けどレベルを上げないと、まともなパーツが買えねえ〜!
PS2時の末期はレベルを上げて良パーツを買う為に
がんがってたが、ずっと赤貧状態でコス6パーツなんて
買えなかったorz
とりあえず今回は無駄遣いせず\10機体でがんがるよ!
前回はパーツの性能が分んないから、あれやこれや買ってたが。
今回は買うべきパーツは分かってるから無駄遣いしないだろう。
>>859 thx
もうひとつ質問なんだが初歩的なことのテンプレサイトとか誰か知らないかな?
戦闘システムってアーマードコアみたいなの?それともオフゲみたいなシミュレーション?
>>846 爆撃要請がたかが5〜10秒早くなったところでそう変わるもんじゃないから心配するな
その辺は連携で補えるだろ メカ・レコとかは恩恵限界lv超えてないと辛いけどさ
ってわけで普通に激戦メインコムでAやっとけ
なめられるのが嫌なら積極的に声出してけ 低lvの奴がきちんとした指示だしてると
他メンへのいい刺激になるし、何より信頼感がグッと増す
逆に無言だったり妙チクリンな指示出してたりだといつまで経っても
低lvなのも相まってなめられっ放しだし、下手すると敗北の責任を
擦り付けられかねない 注意汁
>>861 頑張れ。
少尉以上ならばコスト4位までの装備はくれると思うぞ。
困ったら声かけてみ。
>>862 >112-117参照で。
戦闘システムはアクション。
ACと違い上下の概念がそれほど重要ではない&狙って弾を避わす事は難しい(とろい)。
機体操作の差よりも連携・状況判断能力が問われる。
>>846 コムスはジョブレベルより、持っているパーツと状況判断のほうが大事。
25レコボディ、20BP、25BPがあれば爆撃落とすコムAは大丈夫。
弁当求めてるBGには、22専用BPないと無理だが。
爆撃を重視するBGに潜り込んでうまくなっていけば問題ない。
んで、某電気街の話はだれか確認してきた?w
誰も・・・w
ま、所詮おまえらなんぞ俺のナイトマスター1機で壊滅だけどな
今映画でスナイパーのオジサンが、心理戦でオモシロイ。
FMOもサービス終了ktkr
夕方くらいまでホワイトリバーにOCUでソロ出撃繰り返してたのは
USN側から入り込んだスパイだなんて話がロビーで出てたが・・・
ホントにスパイなんてヒマなことやってるのいるんかねぇ。
まぁ俺もUSNに入り込んだOCUのスパイってのを一度だけ見たことあるが。
山猫は眠らない
過積載BG出撃中
コメに『ガン待ちってなーに?』だそうで
メカ3コムAレコBの編成で64に出撃してるのでMCなら回避出来ます
多分駐車場たてこもりなのでヤキトリってSQならN素早く撃破して放置がよろしいかと
たてこもりで相手が萎えないか非常に心配
874 :
名も無き冒険者:2006/07/08(土) 23:01:53 ID:TFGYbOQe
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
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過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎
もういっそのこと
日本ユーザー(OCU)VS北米ユーザー(USN)みたいな感じにしたらいいんじゃないだろうか
無理だろうが
日米の人権問題に発展します。
TFGYbOQeはもっとがんばるベキだと思う。
でもこれは「崩れ行くFMO」を表現しているかもしれない、がやっぱり読みにくい。
877 :
名も無き冒険者:2006/07/09(日) 00:31:06 ID:CSatSFgT
このゲームって最大が10vs10なんですかね?
そうだお
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>860が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
復活 復活 復活復活復活 復活復活復活 復活復活復活
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復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
少しおかしいがゆるせ。
18:00〜21:00ってさ、人居なくてBG組んでPvPってあんまし出来ないじゃん。
BG組めてもN連戦とか、コスト差がある相手ばっかだと嫌っしょ?
でさ、この時間って丁度闘技場で3vs3が開催されてる時間なんですよ。
コスト、ルール、マップは日によってまちまちだったと思うけど、
闘技場なら敵味方問わず対戦可能だし、うざったいN戦をせずにすむし、
コスト・人数も相手とまったく一緒。
ということで、今日から18:00〜21:00はみんな闘技場に集まって
3人BG組んでPvPしようぜ。
闘技場なんて、ラグだけでやる気うせた(4ヵ月前行ったときに
ラグだけで×
ラグだらけで〇
それおまえ、ラグじゃなくて坂ワープだよ。
>>877 >このゲームって最大が10vs10なんですかね?
一応、10vs10って事なんだけど、
PS2では表示スペックが追いつかず、
高性能PCであっても通信スペックが追いつかずワープしまくり。
固定BGでは10人の参加メンバーを維持できず、
もう、破綻した仕様ですよ。
888 :
名も無き冒険者:2006/07/09(日) 04:59:51 ID:H3qh6PWn
アタイこそが 888へとー
>>887 坂ワープは通信が追いついてるからこそおきる現象なんだよ?w
あれは通信速度と関係ないよ?
速度の速いWAPほど飛ぶ間隔が長いだろう?
坂以外でワープなんて滅多に見ない。
ゴミのような光でも契約してるんじゃないの
P2Pっていう糞仕様にしちゃったからもうしょうがない。
相手とか仲間の回線次第で、gdgdに。
北海道と沖縄の奴とか、物理的の遠い奴も癌だ。
日本だけでサービスしてくれれば、もうちょっとましだったかもな。
沖縄も北海道も日本じゃん
>>890 おまえさん
「沖縄行くにはパスポートが必要なんだぜ」って言ったら
「知ってますよそんなこと!常識でしょ!!」って顔真っ赤にして怒ってたバイトの武藤君だろう。
復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
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復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活復活
894 :
名も無き冒険者:
なんかヨレてるな でも過疎よかずっとマシだぞ