【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 173
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:08:08 ID:VTfSmgTD
3 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:08:09 ID:GnmzaCsI
オツカレン
4 :
1:2006/05/08(月) 07:09:05 ID:tnDekWvR
実質174です…ゴメンナサイ。次スレの方修正よろ
5 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:09:10 ID:6Vxg7Gn2
>>1 乙
次立てる奴にはスレ番修正してもらわないとな
6 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:09:36 ID:tnDekWvR
7 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:11:17 ID:4SsoiLwA
>>1乙
よくあること。気にするな。
ここで次建てるのが忘れてたりすると泥だが('A`)
8 :
1:2006/05/08(月) 07:16:09 ID:tnDekWvR
9 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 07:42:08 ID:+/y7QKYF
最終日は、オリジナルのノイエスと踊りたいなと!
出てきてな(・ω・)
10 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:30:31 ID:64QqpK7D
もはや誰がオリジナルかわからない
11 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:31:06 ID:m75F3uzu
笑い男みたいなもんだな
12 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:31:15 ID:jDX4A967
連休も終わりか…
これでタダゲ厨黄金厨が減ってくれるといいな。
ゲーム内でわからない人も居るのに無駄にここのネタ連呼する馬鹿とか
ここでオナニーSS大会してる馬鹿とか
13 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:36:10 ID:gkJUo9PZ
8月発売なんて・・・ガマンできない
FF12買ってくる
14 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:43:10 ID:CGcAVKgj
15 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:45:37 ID:hK9PBVEr
>>14 お前借りすぎ。お前みたいのがFOで空気読まずにテク連打するんだろ。
16 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:49:21 ID:a6IVcaIg
umeと聞いて画像用意したが間に合わなかった時の悲しさ
3時までマッタリぽ
17 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:50:42 ID:tperIOpL
5時やろ
18 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:50:46 ID:G4c/5dkf
3時?
19 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:51:59 ID:9F00iOgi
5時ら
20 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:53:42 ID:tperIOpL
後3日レンジャるぞー
21 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:53:48 ID:a6IVcaIg
今日は5時か……(´・ω・`)
22 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:55:26 ID:bnmF0fsV
1000 :名も無き冒険者 :2006/05/08(月) 08:45:42 ID:uvzv0vjp
1000ならPSU6月1日発売
GJ
23 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:59:36 ID:UUi4CMQj
あと1年1ヶ月か…
24 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 08:59:47 ID:CGcAVKgj
>>15 ごめんごめん調子に乗ってドンドンうpしちまったよ
FOには昨日なったばかりだ!
あさって方向にテク打ちまくりだーー!
25 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:01:49 ID:SFtTJyH5
残りテスト期間
5月8日1700〜2500
5月9日1700〜2500
5月10日1700〜2500
26 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:02:03 ID:RRFe2tIa
8月31日でいいじゃん
まだバグ残ってるだろうし
27 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:06:13 ID:o74Qb4Rr
未実装部分のバグとりしてたらそれくらいになるんじゃないかって思い込んでる
28 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:07:22 ID:CGcAVKgj
29 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:11:19 ID:8kOB/rpD
ハルは今晩もトリビア流すんかね
30 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:12:02 ID:303TRyp3
31 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:13:59 ID:hK9PBVEr
>>28 志村〜名前、名前
しかし公式BBSはほんと魔境だな。
描画モード切替希望とか無茶言い過ぎ。無知ってホント・・・。
32 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:14:59 ID:o74Qb4Rr
>>31 それでたまにまともな意見があるのが恐ろしいところだと思ってる
33 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:21:03 ID:fehvmhTZ
そうか、まだ3日あったか。
前スレ926のショタ(っぽい)獣作ってもう少しだけβを楽しむか。
獣まだやったことないしな。
ツインダガーとか似合いそうだ。
34 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:23:34 ID:BJZRu/Su
とくダネで亀田3兄弟のうち2匹が出演してるけど、関係ないからまーいっか。
35 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:25:02 ID:hK9PBVEr
>>32 つかやはりβでのバランス議論は不毛だなぁ。
RaはPPがという人多いけどさ、よく考えればRaはテクをLV10までの制限とは言え製品版では使えるんだぜ?
現状テクが封印されているからバランス悪いんだろうけど、本来の姿になれば台頭してくると思うんだけどね。
Huだって正直PAの多くは封印状態でしょ?片手剣系だけでも2種類あるのがわかっているし。
(ヒューガが1段階目だけ使っているあれです)
Foも支援系テクがレスタとレジェネしかないわけだし。
そもそもミッションだって正直LV50の敵がいるから半分がすでに出ているじゃないか!という人もいるけど、
何か勘違いしてないかなと思いますよ。レベル上限ですけど「エネミーのレベル上限がPCと同じではない」点。
βは正直製品版の1/3も出ていないと思うんですけどねぇ。
36 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:26:07 ID:tperIOpL
ヒューガは知らん技ブスブスつかうね
37 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:33:02 ID:BJZRu/Su
ブスって言うな、傷つくだろ。
38 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:33:08 ID:+FDpn+A0
小倉さん以下ALLスタッフが内心タメ口にイライラしている件
39 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:36:34 ID:vDFw0uMy
>>35 対人あるわけでもないのにPC間のバランスは議論しても無意味だな。
だが全体的なゲームのバランスがな。
遠距離攻撃が圧倒的に強く、接近戦する必要が全く無い。PAの種類が増えてもそれは変わらん。
40 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:37:37 ID:hK9PBVEr
>>38 ブログとかのコメントもそうだけど、今の日本でBBSを設置するのは止めた方がいい気もするよね。
SEGAみたくID制を取っていてもあの状態なわけだし。
要望の投稿フォームのみ設置でいいような気がするよ。
41 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:39:05 ID:m75F3uzu
あー言うのに限って年下にため口きかれてマジギレするんだよね
42 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:41:36 ID:hK9PBVEr
>>39 MOのようなゲームの場合、遠距離攻撃が有利なのは仕方ないように思えるけどねぇ。
PSUの場合ボスのような空を飛ぶエネミーがいる以上、遠距離攻撃が〜は尽きないんじゃないのかな。
あと一通りやってみた感想だけど序盤の序盤お金もない状態では、
PP無くても攻撃できるHuにも一応メリットはあったけどね。
後やるにしても近接の火力と命中を上げるくらいしか全体のバランスなんて取れない気もするけど、
そこはPAの命中補正とか消費PPなどの調整は製品発売後でもオンラインモードは可能な気もするし。
いっそPS2版切ってくれれば(以下略)
43 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:41:38 ID:UaxrkWWP
10日にβ終わって四ヶ月発売日まで放置ってのは酷いと思うんだが
44 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:42:54 ID:Bix0mIs3
テクニック反射、銃器無効なWiz的エネミーが出るので安心汁
45 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:44:28 ID:o74Qb4Rr
それでもトルネードダイブなら
トルネードダイブならなんとかしてくれる
46 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:44:49 ID:m75F3uzu
反射はHP的に厳しいから吸収でいいのではないかと
47 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:45:02 ID:hK9PBVEr
>>43 PS2版のせいですよ。PS2版オンラインモードをHDD限定にしてくれれば良かったんでしょうけど、
HDD無くても対応させた為に(DC、GCなどのPSO方式)、全てのデータを発売時に収録しないといけなくなったんで、それで延期になってる。
パッチの当てやすいHDD対応にしてくれれば、発売自体はもっと早くできると思うよ。
まぁ人によっては「未完成状態で発売する事に違和感を持たない今のネットゲームの方がおかしい」なんて言う人もいそうだけどw
48 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:45:58 ID:a6IVcaIg
むしろ公式のようなgdgdをこっちでやるべk
で、公式で自キャラ晒しでわいわい、と
……は冗談にしれも、要望フォームだけでBBS要らないよね
また韓ゲーの話になっちまうけど、韓ゲーでそういうのやってるトコないよね
公式でユーザー同士で論議させる意義がまず無い、gdgdになるし
要望フォームだけ作って、メーカー側で取捨選択する方が健全
公式でBBS作ってやるなら
オープンな場で開発側とユーザーで論議や対話やってかなきゃ意味ないス
ユーザー同士で勝手にやらせちゃいかんと思う
ユーザー同士で勝手にやりあうなら外部のBBSでいいさね、こことか
49 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:48:56 ID:hK9PBVEr
>>44 >>45 反射というより吸収だろうね。
つーかPSUではエネミーが自分の属性の攻撃を受けると回復する奴がいるらしいし、
(炎属性のエネミーにラ・フォイエで巻き込むとダメージ分回復する)
そういうタイプのエネミーで属性が混在した状態になれば、
Foは弓か単体テク、または支援に徹するしかないんじゃないのかな。
>>48 結局BBS設置しても、キャラ晒しだけならいいんだろうけど、
議論の場にすると絶対種族や職間での叩き合いになるんだよね、日本人は。
この辺アメリカ人だとまた違うんだけどさ(叩く前にもっと強くしろ!となる)
50 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:49:22 ID:64QqpK7D
51 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:49:43 ID:vDFw0uMy
>>48 一応βの情報開示禁止なんだから、外部板で議論してくれって言えるはずもなく・・・
公式BBSなのに、開発側からのコメントが一切無いのはおかしいね。
52 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:51:37 ID:hK9PBVEr
>>45→
>>46 アンカーミスった。
>>51 完全にβ専用BBSなんだしねぇ。開発側が一切コメントしないなら、投稿フォームだけでいいわな。
53 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:52:48 ID:m75F3uzu
序盤の金稼ぎ用にテクニック使うのがオヌヌメって感じになるんじゃね?
後半はシフタレスタかけつつ範囲攻撃テクで手付けぐらいになると予想
54 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:54:07 ID:Bix0mIs3
昔さ、オレの師匠が言ってたんだ
「PTみんなが頭に血が上ってカッカしてるときでも、魔法使いだけは周囲の状況を見極めクールにならなきゃいけねぇ・・・」
55 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:56:13 ID:tperIOpL
獣増える絶対増える
56 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:58:47 ID:UUi4CMQj
PS2版切れば開発企画消滅であれこれ言う必要はなくなるな
57 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 09:58:58 ID:WfSfyl0E
>47
まじで完全にHDD未対応ってどうかと思うよ。
パッチはともかく、PS2版のせいで新マップは望めないからなぁ。
58 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:00:12 ID:aru+wFKQ
59 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:01:07 ID:o74Qb4Rr
あれだ、FF11みたいに追加ディスクみたいなのが・・・
・・・['Д;;;,,,,....
60 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:01:51 ID:SFtTJyH5
61 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:02:52 ID:GkrTwgRy
公式BBSの設置はもう伝統みたいなもんだからなー
開発の人もそれなりに楽しんで見てると思うけどね
62 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:03:20 ID:LihQG4lf
ところでさ、上位職上位職言ってる人いるけど、実装確定なの?
63 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:03:40 ID:Bix0mIs3
64 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:04:26 ID:SFtTJyH5
前例としてPSOのVer1とVer2があるしね。
買いましたよ複数枚・・・
65 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:04:40 ID:mGBoXpAp
66 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:04:49 ID:m75F3uzu
PSUGに決まってるじゃん
67 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:05:21 ID:UUi4CMQj
Ver1はバグだらけだったしな〜
68 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:06:44 ID:qBoaNum6
>>62 チュートリアルでNPCが言ってるし確定と見ていいだろ
どんな上位職になるかはわからんが、PSUのシステム上たいしたものじゃなさそうだ
69 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:07:23 ID:Bix0mIs3
>>62 職じゃねーけどタイプはあるよ
NPCの会話を総合してりゃーさ、新タイプ臭してるだろうが
義務教育からやり直して来いヴォケ
70 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:08:24 ID:UUi4CMQj
さすが中卒の言葉は重い
71 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:08:32 ID:a6IVcaIg
>>61 2chの反応見てニヨニヨする程度には楽しんでると思うヨ
72 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:09:03 ID:/E2WsRew
>>57 ある時期からHDD対応したソフトって出てない気がするんだが、気のせいかな?
私的には新型薄型PS2出てからだと思ってるが。
73 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:09:17 ID:SFtTJyH5
PCと同じ鯖を使うPS2版の怖い所。
大きなバグが見つかった時にPCの方まで影響が受ける事があるかも。
デュープとか見つかると一気に広まるしね。
DCは、放置。
GCも、しばらく放置。
PS2は、どうなることやら(^^;
74 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:09:37 ID:m75F3uzu
>>68 タイプ固有のパッシブアビリティーがあればいいんだけどね
75 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:10:34 ID:rfZAHaBG
DUPEは裏技だからな
76 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:11:47 ID:64QqpK7D
ド低脳が(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:12:28 ID:UUi4CMQj
PS2発のゲームなんだから
アップデート無しを受け入れるか、受け入れずに買わないかの2択
PS2を切り捨ててアップデートしろと言うのはお門違い
78 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:12:41 ID:aru+wFKQ
>>61 「無理無理できねぇってwwwwwww」
とか
「うはwwwこれいいんじゃね?」
みたいな感じだろうな
79 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:13:26 ID:Fyyin2Bs
>>64 自分は2枚買ったよ。なぜかDCは3台買ったよ。
80 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:16:44 ID:m75F3uzu
名前の色変えて新旧バージョン同居はすでに実現してるからVer2来るでしょうね
81 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:16:45 ID:+IrxNXv+
まだ見ぬ惑星モトゥブ
二十体は存在すると言われるボス
シード除去や乗り物
服や置物等も作れる幅広い生産要素
各系統に複数存在するPA
グラブトやノス、ダム系等の新テクニック
上位職
とてもベータだけで全体像をつかめるものではありません
ありがとうございました。
82 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:18:48 ID:AB3YCc7q
やあ、おはよう。
シールドマスターのオイラが来たからには、あらゆる不具合からおまいらをガードしてやるぜ。
83 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:19:21 ID:WfSfyl0E
オフのキャラが完全にオンに影響を及ぼさないのなら
PS2からデュープやチートはローカルでしかできないと思いたい。
84 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:21:39 ID:LkM4CkXA
PC版を先に出してバグとりしてからPS2版出せばおk
85 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:24:49 ID:R1wzN6cr
>35
>RaはテクをLV10までの制限とは言え製品版では使えるんだぜ?
これマジデスカ?だとしたらレスタ使い放題で力押しなヌルゲーになりそうでやだな
むしろ攻撃テクの威力さげなくていいけどレスタと実装されるだろう補助テクニックは
思いっきり弱くしてほしい。ジェルザルはバレットか小ダメージの単体投射タイプとかな
メイトけちってヒーヒーいってる今が華、だとおもうから
86 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:24:57 ID:/E2WsRew
>>82 それよりも先に俺から花粉をガードしてくれまいか?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:25:16 ID:V6o+uJRe
88 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:27:07 ID:tperIOpL
部屋デザートにしてるやつぁおらんのか
綺麗なのに
89 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:27:35 ID:m75F3uzu
>>84 それが出来ないからオープンβしかない
できれば大多数メモカパッチテストも兼ねてPS2も参加させて欲しいくらい
これなら発売後にデータ引き継ぎできるかもしれない
90 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:30:38 ID:303TRyp3
>>89 PSUの一番最初の売り上げはパッケージ購入でしょ
オープンβとかして大多数の人間が「これは糞ゲーだ」と判断したら売り上げ激減だよ
91 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:30:59 ID:4ILDCJ/g
>>85 PSOの零○なんてLv30が最大のテクLvなのに20まで使えるんだぜ?
92 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:32:02 ID:CAQV9ZKm
>>89 国産パッケージ販売で引継ぎなんてやるわけないだろ
チョンゲーやりすぎ
93 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:32:22 ID:hK9PBVEr
>>77 どこがPS2発なんだよ。最初からWindows版はリリース入っていたろ。
94 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:32:24 ID:GkrTwgRy
キャラのレベルは100上限らしいがPAやタイプのレベルはいくつまで上がるんだろうな
95 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:33:18 ID:m75F3uzu
>>90 売るだけ売ってクソゲースレ150立つよりマシじゃね?
>>92 引き継ぎには別に拘りませんよ。
96 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:33:22 ID:AB3YCc7q
>>88 デザートじゃねぇ!スイーツだ!
[゚д゚]アレ?
97 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:34:02 ID:qBoaNum6
キャラクリ・エステ
♂キャラの微妙さ
ロボ顔の不遇さ
アクセサリを装備品扱いに
マイルーム
ショップ検索の面倒臭さ
生産の面倒くささ(素材は何個でも一括で変換できるよう)
ハイリスクさ(失敗したときはリネ2みたくクリスタルになればイイと思う)
戦闘
Huの微妙さ
Raの地味さと金欠
Foのローコスト超火力
これが直ってればいいな(゚∀゚)
98 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:34:18 ID:rfZAHaBG
>>93 最初はPS2だけじゃなかったか
PC版発売が決定して嬉しかった覚えがある
99 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:35:06 ID:0lnYTobX
PS2でどうやってOβやるんだ…
申し込んだ奴全員に毎回ROM郵送するのか?
>>97 これから4ヶ月も待たせるなら
それ全部改善して発売してほしいよな
>>93 PS2で出すと言う企画が始めと言うことは明らかだが
>>85 マジですかも糞もお前はレンジャーの説明とか読んでないのかよ。
全てのテクは使えない、使えるテクもLV10までという制限はあるものの、
レスタなど主要テクは使えるからRAについても弾丸のPPがとかいうけど、
β時は覚醒してないサイヤ人みたいなもんだろ。
>>94 ファミ通だかの記事だっけ?でもレベル上限は200だか255って聞いたんだがなぁ。
あとPAはLV30上限だったと思うよ。テクもスキルも弾丸も。
ただ種類は製品版ではかなりの数になるらしい。そこから36個制限だから、
バランスはおのずと取れてくると思うんだけどね。
FOの火力低下を希望する時は、FOの即死しすぎっぷりの改善もセットで
希望してください
キャラレベル上限が250とかRaはテク使えるとかソースあるの?
まあ、上位タイプとやらではまず使えるんだろうけど
>>97 ♂キャラで普通の顔を作ろうとしても痩せた貴乃花か痩せたホリエモンみたいな顔にしかならないから困る…
全てのテクは使えない、使えるテクもLV10まで
???
どうせ売上の大半はPS2のパッケ収入なんだろうから、そっちのクオリティ
あげるためになるならPCでワイプありのOβやってもいいんじゃとは思うな。
それで飽きて購入やめるヤツ分の売上減は経費経費
上位タイプといっても
・ステータスの底上げ
・PAの最大LVの底上げ
・使用可能PAの拡大
・装備可能武具の拡大
このくらいしかなさそうな気がするな。
一部は使えると言う意味か
もっと判りやすく書け
>>105 レベル上限は聞いた話。100かもしれんし200かもしれん。
ただエネミーのレベル上限は100ではないのは確実だよ。
それとRaがテク使えるのはゲーム中のRaの説明であるだろ。
ガーディアンズ本部でタイプ説明してくれる人だよ。
お前はチュートリアルをやってないのかと。
ってかID:hK9PBVErって昨日の夜から変なことしか言ってねえのな
>>110 お前が馬鹿なだけだろ。これだから円周率3の連中は参るね。
それにガーディアンズ本部の説明が↑なんだよ。
全てのテクが使えるわけじゃありません。また使えるテクの上限はLV10までです。
だったかな。
Raがテク使えるなんてあったかな?
バレット○
PA △
テク ×
だった気が
>>114 βでは使えないだけ。説明を読んで来い・・・17時以降に。
Raのテクニックはどこに仕込むんじゃろ?
>>113 全てのテクは使えない
だと
テクが完全に使えないのか全種類使えるわけではないのか不明
テクは全ては使えない
にするべき
お前ら日本語おかしいですよ
>>118 それはほんとにお前が馬鹿なだけだと思うんだけど・・・
後続に「使えるテクもLV10まで」とあるのにわからないって・・・
公式パワー全快だな
ニューマンレンジャーならテク使えてもおかしくはないけど。
キャストレンジャーだたらテクつかえねーとか、そんな縛りキボン[゚д゚]
hK9PBVErはきもいから去れ。
124 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 10:47:11 ID:WNulUq53
あ・・あれ、RAはテク使えたのか・・・
スキルはLv10まで、バレットはLv20まで、テクは使えない、
と思い込んでた俺・・・orz
ちょっと吊ってくる・・・・
>>122 そのかわりトラップを割引で変えるとかなら良いの〜[゚Д゚]
>>125 キャストにはみんなが羨んでやまないSUVがあるじゃないか
ところで、ユーザーからパラシュ買うならいくらくらいなら妥当?
セイバー1本のままLv20まで行った自分もどうかしてると思うが、
合成とかでムダ金つかっちゃて、店で買うないんだよ。
>>125 あんな1発だけのネタ兵装、スロットのムダ
もっと永続効果のあるユニットつけたほーがマシじゃよ[゚Д゚]
ほんとに使えたか?
そもそも杖が装備できないのにどうやって使うんだ?
>>130 両手銃は→キー使わない。
空いてるトコに仕込めば使えるな。
ネタ兵装でもいい!スロットのムダでもいい!
それでも俺はSUVを・・SUVを・・・[゚д::;.,.
悪い、さっきageちまった・・・
なあ、根本的なこと聞きたいんだが
武器研ぐのに確率でぶっ壊れるシステムって面白いか?
俺は正直ムカつくだけなんだが。
せめて研いだ+分が全部消失するくらいならまだ許せるが・・・
B武器になったら作るのに何万、1回研ぐだけで何千かかるのが
まったくのゼロになるのはどうなんだ?
ネトゲの仕組み上メセタを使わせたいっていうのはわかるが
ストレスにしかならん。
俺もチュートリアル流し読み
一覧表みたいな表記ではテクは使用不能になってたネ
けど ID:hK9PBVEr の話によると説明の中にテクに関する話があったらしい
俺も今夜確認してこよ
別の誰かが「βテスト期間の縛りで使えなくなってる」って言ってたね
実際どういう説明してるんだろうね
まぁ、今使えるか使えないかといえば「今は使えない」が正解だよな
>>136 俺もイラつくだけだと思う
合成で壊れて、磨いて壊れて・・
SUVはナノブラストと違って種類があるわけだし
実用的なのもあるかもしれないじゃないかっ・・・!
やっぱニューマンにもリミット技欲しいよね
杖じゃなく空間や地中や敵の体内に存在するフォトンを強大な精神力で操る純粋な超能力なんてどう?
>>141 公式絵だとツンデレロボ教官がマクロスミサイル発射しそーなSUVつけてるね
hK9PBVErはここでわざわざ主張しなくても製品化されたら分かることだろ、何がしたいんだ。
136139
要望でも書いて来い。
>>142 ヒューマンは中途半端なのが特殊能力です
>>136 廃人仕様だよな
オレは癪に障るんでどうしようもなくなるまで強化はしないつもり
合成もあまりしたくないな…
>135
この解読できそうでできない塗りつぶし方がまた・・・
とりあえず「下がり眉で吊り目」はいいものだな。
寝ぼけてヒューとニュー読み間違えた・・・・
>>133 あんなのポスタリゼーション機能使えば厨房でもできるw
>>136 デュランダル氷44が+1→+2で大破した時には泣けたが・・・
数分後、またデュランダル合成してたな
ガソダムハンマー振り回しのSUVを使うまで希望は捨てない
製品版でレンジャーがテクを使えるようになるかわからんけどな
変更はありえるし
>>144 は?じゃぁここや公式BBSに書いてる連中全員何いってんのって終わりじゃねーの?
Raはテク使えないとか言うから、使えるよって説明して何が悪いんだか。
>>136 そりゃ武器壊れないほうがいいけど、
ゲームとしての寿命を考えると現状維持だと思うよ。
武器強化に破壊のリスクがなかったらそれこそ無駄に繰り返せばみんな強化可能なわけで。
破壊のリスクがあるからどうするか考えるんじゃないの?
予備が出来てから磨くか、低めでやめておくかとか。
壊れるのいやなのになんで壊れるまでやるのかがわからんw
>>136 正直壊れるのは嫌だけど
+XX以上の武器持てないとカス
見たいな流れにならなければどっちでもいい
>151
おま・・・このPC・・・・
ID:hK9PBVErがなんでそんなにカリカリしてるのわからん。
カルシウムとったほうがいいんじゃないの?
>>156 ギャンブルと同じで、1度ハマると「やめられないとまらない」ってヤツだ
>>133 昔弄ったAdobeStreamlineを思い出した
>>136 RO経験者なんでどうしても韓ゲーと比較しちゃうんだけど
韓ゲーの一番ダメな部分を組み込んじゃった気がする
ありゃぁ良く無いな
PSOの「メセタなんて飾りです」位の金銭価値が大好きだった
み ん な 落 ち 着 け よ !
つか公式サイトじゃイーサンが片手杖装備してテク使ってるスクリーンショットもあるべよ
タイプ説明欄もそーだが、Huもテク使えるなら問題なくなるんじゃね?突っ込んでセルフでレスタできれば。
しかしノス・○○とかダム・○○とか一つの系統でもかなりの数のテクになりそーだな。
PAスキルも数多いといいんだが。
+1〜+3 改造が一段階下がる
+4〜+7 改造が0に
+8〜+10 武器が壊れる(ただし効果高し)
でいいんじゃない?どっかのMMOみたいだか
そいや武器の強化で壊れた武器の残骸がでるとかなかったっけ?
今日はC武器壊しまくろうかね
[゚Д゚]<ここでヒューマンもSUV使えるように上位職では体を機械化できます
俺の妄想だがな!
(´ω`)っ「セイバースキル/ナノチックドレイン」
敵に与えたダメージの約10%を吸収し
HPを回復してしまう禁断のスキル。
>163
イーサンが片手杖持って云々ってのは、
単純に、その時のイーサンのタイプがFOでした
ってだけかもしれないな。
正直、そのSS見てないからわからんが・・・
壊れんの同意してんじゃん
嫌なら強化しない、コレだね
あれだよあれ
絶対に壊れない系のアイテムをRM販売
磨くのにメメタ消費させればおk
>>167 上位職になるために汽車に乗って旅に出なきゃいけないのですね。
>>136 PSU面白いと思ったがそこだけ不満だなあ
あれだよルーレット式にすればいいんだよ
生産すればするほど生産のスキルあがってって
生産スキル高いほどNGゾーンが減るとか
あれこれなんてMoE
>>170 ストーリーモードはタイプ変更不可だよ。
ちなみにヒロインはニューマンなのにテクが使えないなど設定付き。
それに戦闘タイプ説明の所でHuもRaも片手杖がBクラスになってるよ。
ちなみに弓はレンジャーがSだね。
>>170 ごめ、イーサンだけは別かも。
ただまぁHUもRAも装備はできると思うよ。
>>151 スペック位晒せよボケ
っとマジれすしてみる
ソ
ニ
チ
サ
ン
ミ
テ
マ
ス
カ
コ
ノ
ナ
ガ
レ
ヲ
コ
ウ
リ
ョ
シ
テ
イ
イ
モ
ノ
ツ
ク
ッ
テ
ネ
じゃぁもう遺伝子操作や機械化で好きにしたらいーじゃん
ヒューマンで獣化しながらSUVの片手間にレスタで回復俺Tueeeeee!!!
こうですか?!わかりません!!
それにしてもアレだな、
(製品版手にした訳じゃないから、一応こう言わせてもらうよ)
「仮」に、HUもRAも杖装備できてテク撃てるのなら、
テクの消費PP!とか威力が!!とか、マジ馬鹿らしくなってくる、
自分の首も絞めかねんしな。どのタイプの人間も。
つまりこうだ。
まだ慌てるような(ry
公式のタイプはイーサン用の特別仕様のような気もするが
>>179 すげー仕事が速いな
どうやってやってんだろ
>>183 それもできるけど、むしろどこかにUpったのがまだあるかも
190 :
136:2006/05/08(月) 11:21:47 ID:egroV5Dx
合成・強化での破損は運営側から見れば壊れる度に
プレイヤーが勝手に金をどんどんつぎ込んでくれる
魅力的なシステムなんだろうが、
プレイヤーから見ればまったく嬉しくないんだよ。
成功して「やったー」とか喜んでるのを見ると
DQNがたまに人並みのことしたときに「え?実はいい人?」とか
勘違いするアホを見てるような気分になる。
それマイナスがゼロになっただけだろと。都合良く騙されんなと。
合成はまだあきらめがつく。
狙い通りの属性が多く付いたときとかはまだ嬉しいからな。
だけど強化にはまったくプラス側の嬉しさは無いんだよ。ゼロかマイナス。
希望としては、
・破損はしない
・失敗時はプラスされないor今までのプラス分が0に
・+の大きいグラインダーで研ぐとたまに+2とか+3になる
という前向きのギャンブルを希望
まだβで先がどうなるかも分からないのに、正確でもないソースで偉そうにこれが真実だ。とか断定してる奴の気が知れねぇ。
うちの子のポスタリゼーションはこんなに綺麗にならん・・・orz
> 今までのプラス分が0に
それぐらいがいかも
198 :
192:2006/05/08(月) 11:24:07 ID:CGcAVKgj
その壊れたアイテムって完全に消滅するんだっけ?
壊れたなら壊れたで破損アイテムとしてパシリの餌専用アイテムとして
再利用させるなりして完全な無駄として終わらせないシステムにすりゃいいのにな
つか、PSUって武器に損傷度とかあって何度も使うと壊れる消耗品扱いで
それだから生産して売ってってサイクルが成立するもんだと思ってたよ
>>190 負けないカジノがあれば誰でも大金持ち。
これで分かるか?
お、今回は人型ってーか人間の敵もいるんだな!
オフラインモードでもNPCが
オン教官並みに使えなかったりして
>>192 ニューデイズは一周する度に温泉でゆっくりしてしまう…
>>203 ルウ教官まじおすすめ[゚д゚] [゚д:;.:... [゚:;.:...
>>203 ずーっと突っ立ってるときあるしな
壁にしようにも後ろにいてどうにもならん
そういえば、オフのパラメーターにはキャラの顔あるけど
オンでもカットインの縮小画像とか貼り付けたりさせないんだな
>>200 ギャンブルなら+要素のギャンブル性がアレばいい訳だ
今の仕様だとお金入れても出てこない自販機だぞ
>>198,201
それってストーリモードのイベントじゃない?
基本的にゲーム中の戦闘で人間を倒す(殺す)ような場面は、レーティングの関係上出てこないと予想。
>203
レオとヒューガはフォースのいい肉壁になるじゃないか
オフは勇者様仕様のイーサン大暴れでしょたぶん
>>200 現状は負けかプラマイ0しか無いって話をしてるんだが。
そんなギャンブルを誰がやりたがる?
それにゲームなんだから負けないギャンブルでもいいだろ。
グラインダ作るのにも金はかかるし
>>190で言ったシステムにしたからって
デフレになることは無いだろ。
負けなくして、かわりにグラインダの値段を上げるというのでもかまわん。
>>208 ?
PPと攻撃力の上昇があるじゃないか。
>>212 そりゃグラインダー払うんだからな
ってか言い方が悪かった。「お金入れても出てこないかもしれない自販機」だ
>>190,208
そんなぬるい仕様は、つまらん。
家のリフォーム頼んだら家がなくなりました
って感じか
>>215 自販機に金を入れたら出てくるのは当然だという考えを打ち砕くのが現在の仕様でございます
よしそんなお前等にこの言葉を送ろう!
「強化しなけりゃいいじゃん(´∀`)」
>>211,215
ギャンブルがなんで自販機に化けたのか分からんw
自販機はお金だして買うものであってお金をかけるもんじゃなだろw
もし破損がなくなったらそれこそすべての武器は+10で決まりって話になるがそれでもいいのか?
誰でも必ずできることが約束されてる訳だし、+10まで作ってない武器はゴミとかそういう方向に
話が行きかねないぞ?
武器に耐久度付けてくれないかな。永久機関は好かん
>>219 今のままならマジでその方向に進むと思うよ(´∀`)
合成の話題では盛り上がるけど、強化の話題はちっとも出ない。
打ち砕かなくてもいいw
まあオレの考えじゃ確かに甘えすぎだな
ゲームなんだからもっと気楽に行く事にする
>>220 むしろ、全ての武器は+10で決まり、と思ってる奴が「何で壊れることがあるんだ」って
言ってるような気がする
>>219 まあ、合成したのを出店してるところで金払って購入すりゃリスクも伴わないしなぼったくられるかもしれんが
イーサンはムービーでキャスト兵(?)なぎ倒したりニューデイズで邪教徒と
戦ったり、ローグスとも戦ってたよ。もっとも殺すとは思わないけどね。
嫌なら強化しなくてもいいんじゃよ
武器強化とかチョン仕様は(゚听)イラネ
武器防具には耐久付けて修理か買い替え
服は生産出来るようにして欲しいかな
まぁMOだからと敢えて省いてるのかもしれないけど(´・д・‘)
じゃあ強化のシステムなくしちゃえば?
消失しないかわりに
グラインダーの価格を20倍ぐらいにあげて、
失敗した場合それまでの強化がパーになるようにしようか。
>>220 ゴメンw確かに自販機は例えがおかしすぎた
オレの脳みそじゃ所詮この程度さ
今の仕様でも
>+10まで作ってない武器はゴミ
って方向にはいずれなりそうだけどな
試行回数が増えるだけで結局は誰でも+10武器を持つことが可能なわけだし
勿論賛成ではない
>>220 どっちにしろ「+10まで作ってない武器はゴミ」という方向になるよ
ユーザーがストレス溜めながら+10作るか、気楽に作れるかの違いだけ
>>227 オフって連合、教団、ローグスの各々の派閥に組むマルチシナリオには…ならんだろうなぁ
ムービーでタイラーと共闘してるし、若本と一緒に戦いたかった(´・ω・`)
最初から全員最高レベル最強装備支給でいいよ
それにしてもPSUの合成はイマイチだな…
序盤から合成の強要、しかし成功率はお察し。
基盤と材料で自分で武器作れとかホームセンターじゃないんだから…
しかもマニュアル通りに作って半分壊れるとかもうね。
PSUの武器メーカーは仕事汁!
この合成システムは今までやったゲームの中でも底辺クラス。
自分でアイテムを作れるという楽しみがあまり無い…
>>109 いや上位HUは低LVテクは使えると思うよ。TGSで使えたイーサンがそうだったから。
ま、イーサンだけ特別職ってなら話は別だが、んなことはないだろ。
PSOシリーズの雰囲気からすると、「武器なんて自己満足じゃん」に
なる可能性の方が高い希ガス
>>234 レンヴォルト若本はなんか思いっきりSEEDと融合?しちゃってるから無理ス
レアも強化出来るんだっけ?
仮にレアも強化出来るなら+10なんて絶対やらないと思うが
そうだ、フォトンスフィアで強化できればいいんだ。ノーリスク。
というか、強化やったことないんだが、
初期武器を★4クラスに持っていくのにもかなりのリスクを伴うの?
転売が難しくなるから割に合わない強化はされないようになるよ。
+1が割に合わないようなら誰も強化しなくなる。
他ゲーのスレでは常識ですが・・・
>>239 セイバーだけでDCver2Ult行って来い
50までパシリ上げたけど結局幼女にならんかった
90でもなってない報告あったし、もう上げるのやめようかな・・・
これ年内発売されるのか?
もうMH2飽きてやることねーよ。はよ出せバカセガ
>>244 ああ、過去のPSOがそうだったつー話じゃなくて、強化しなくても大差無い世界に
なるだろうなと
DCPSOVer2じゃ、部屋の入り口で高レベルのグランツちまちま連打してましたよ
>>229 つーか、あれだ
服を装備品扱いにしてるのに帽子とかアクセサリが頭部パーツの一部だった件
ああいうのこそ装備品扱いにして重複装備させるべきだろ眼鏡に+αが欲しいんだよ…
>>229 なんでチョン仕様なんだ?
DCのPSOから武器強化はあったと思うが
>>234 PSUのストーリーモードはRPGだから無理やろね。ただPSUシリーズで
そういうの作れそう。ただ最近の(・見・)さんの好みからいくとボードゲーム
のような感じになりそうですが…。