【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 172
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:32:21 ID:xiPB3omG
3 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:32:40 ID:g5pmECLf
4 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:33:21 ID:XKj8cRG6
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l :| | ::| !'{::ト |ハ=ナキ、} .:.:l:.::l://ァ::/
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>>1 ',| ,川 < `┴'" Yリリリ二 イ! おつかれい!
リ\ ー‐ ,.イノノノ: :.:i:.イ|
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| / </ /l|  ̄ フ /// / ,-- \
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人: ^ヘ ! !: :./ }: . : ::/ | | .|二: : :.\
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/:/ : : |ヽニヘ ./ ̄ /: : /: :{ |/ } ヽ_\
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5 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:33:48 ID:5TJKB+xd
うほっ
6 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:33:53 ID:R/Corz4P
7 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:34:23 ID:K4udc+ya
8 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:34:33 ID:dAGHSSiv
777777777777
9 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:34:37 ID:fqeNG5An
10 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:35:01 ID:jrhwrofi
乙
ノイエスとダンス関連はそろそろ別スレ立ててそこでやってくれ
11 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:35:30 ID:jtQ8N7LZ
>>1 [゚д゚]キミノスレタテガ…スキダカラ…オツ
12 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:36:09 ID:XKj8cRG6
13 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:37:38 ID:Ym6PjNzr
今日4時くらいからドラA6週くらいしてきたがSランククリア一つもなしとかありえない。マジありえない。
おまんこAじゃないんだからさ・・・・今時Lv30でディラガンなんかで死ぬなよ・・・・
つーかディラガンの脇から殴って炎連続HITして死んでる香具師多すぎ。
正面から殴れと。
14 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:38:42 ID:gKeUeQkv
15 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:38:44 ID:g5pmECLf
>>13 あるあるwwwwww
って思いながら諦めろ(´Α`)過ぎたことだ
16 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:38:59 ID:OA3VQmvA
正面からだと轢かれないか?
17 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:39:04 ID:SiFRtTmO
わかってるならアドバイスしてやれよ (´Д`;
18 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:40:10 ID:c8EmvOIV
>>13 こういうやつが居るからますますミッションの報酬というか
評価しすてむがよろしくないんだよな…。
19 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:41:12 ID:lptbs5Ve
>>13 おっと、やばいやばい避けなきゃ
と思ったら間違えて炎に向かって突進して死ぬことはある
20 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:41:38 ID:Ym6PjNzr
轢かれたり踏み潰されたりした方が炎喰らうより全然安全なんだよね。特にHUなら尚更。
>>17 アドバイスはもちろんしたよ。
でも「気をつけます><」とか返事したくせに開始一発目の脇炎で焼け死んでいったHU見たときは
正直笑えなかった。
21 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:42:54 ID:OA3VQmvA
まあ、まだボスで死ぬのは事故死ってこともあるから許せる部分もある・・・
だけど、雑魚で死ぬのだけは簡便
22 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:43:35 ID:jrhwrofi
んで「呼ばれたんで抜けますね^^」とか言って脱退して即2chで愚痴ってのもあれだなあ…
23 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:43:59 ID:+bW7bJ0O
>>20 そこで想像してみるんだ
その相手の中の人は幼女なんだなと
24 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:44:35 ID:e2o77wim
つか、前スレで
>ドラA周回=効率重視 だよ??
>HuとかRaで乱入してくる脳筋は考えろよ
>βも@3日しかないんだしさ・・頼みますよマジデ
とか言ってた奴じゃないの?
25 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:44:39 ID:Ym6PjNzr
26 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:45:07 ID:g5pmECLf
>>前スレ1000
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/05/07(日) 19:43:56 ID:SX5I1zXm
1000ならデータ引き継いでオープンβ
苦情出ると思います><
27 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:45:50 ID:W2Yz18A6
変態がS取るのに頑張るゲーム
面白いのはキャラクエだけ
ハアハアできるからなw
28 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:45:59 ID:+bW7bJ0O
>>25 そこで想像してみるんだ
その相手の中の人はお姉なんだなと
29 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:46:00 ID:Ym6PjNzr
>>24 前スレのどの辺りか知らんけどそんな発言してないっす、マジで。
効率重視だとは漏れも思うけどHU、RA来んななんて口が裂けても言えねぇよ。漏れHU箱だし。
30 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:46:16 ID:laqwSpI8
>>26 キャップ30のままならデータ引継ぎあっても新キャラで1からやるなぁ
31 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:46:36 ID:K4udc+ya
>>26 でも>>前スレ999より何億倍かマシ
999 :名も無き冒険者 :2006/05/07(日) 19:43:56 ID:xiPB3omG
1000なら発売中止
32 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:47:39 ID:fqeNG5An
>>18 システム本当に見直して欲しいな。
PSOは放置してても、
自然とマッタリプレイできちゃう所が良かったんだけど、
死んで謝るようなゲームになるとは・・・チャレじゃあるまいし。
33 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:47:50 ID:Ym6PjNzr
34 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:47:56 ID:W0l9RJrc
ベータ終わる前にモトゥブ解禁されるよなぁ
35 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:48:16 ID:LjmbOSIo
前前スレの地球滅亡に比べれば屁でもない
36 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:49:14 ID:pI4NyONh
今更なんだけどパートナーカード一覧の右側にある数字って何?
その右はオンラインか否かってのは解るんだけど
37 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:49:38 ID:TTsb6sob
>>29 死なない自身がある人限定で部屋作ればいいじゃない
38 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:49:42 ID:AdYvidSc
39 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:50:29 ID:laqwSpI8
そう言えば
パルム西だったかな?ショップがあるところ。
あそこのカフェの下にクエ入り口があるんだな。
クエ自体は無かったけど始めて知ったよ…
40 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:52:14 ID:pI4NyONh
41 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:54:44 ID:TyzU8eGl
42 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:57:32 ID:pbB1AhXR
話しの流れからするとなんかの評価システムみたいなものがあるの?
43 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:57:50 ID:v0mn3mbo
パートナーカードは共有かね?
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\ ) ) / ((:.:.i:.:i.:.:i.:.:.:ヽ \三三ニ
!\ ( , ' |:.:.i:.:i.:.:ヽ.:.:.:.\:.:ミ三ニニ=-
|:.!:.`ーォ- ' ひ |:.:.i:.:i.:.::.:.\.:.:.:.\:.:三ニ=- PHANTASY STAR UNIVERSE
|:.i:|.|:./ | |:.:.i:.:i.:ヽ.ヽ:.\ーミヽ― PC/PS2 2006年発売予定(未定)
|!, イ *エェェェェェェェェェェェェェェェォ:ヾヾ.:.:.:.ヾ:.:.\_`
/ |*:::|エェェェェェェェェェェェェェェエリミミ\ヾヾヾヾ
45 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:59:38 ID:c8EmvOIV
つか報酬そのものをなくしてしまえば良いんでないかと。
職業経験値は普通の経験値の何割かが職業経験値として
加算されるとかにしてさ。デスペナの代わりに報酬額の上下
っていう感じにしたのかもしんないけど、これじゃBBのデスペナ
の方がまだマシな希ガス。
46 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 19:59:55 ID:WLNhneIX
そのAAは用済みっすから
47 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:00:09 ID:4TYSYJZq
まだ公式では2006年発売予定な罠
48 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:01:16 ID:W0l9RJrc
49 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:02:50 ID:c8EmvOIV
>>48 何ッ?!デスペナって無いんじゃないのか?!
デスペナで経験値減ってさらにそこから報酬減か?
50 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:04:29 ID:G6+En2kf
デスペナはDC時代のでいいよw
51 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:05:02 ID:HFtOMxp7
そうか、報酬でメセタ貰えなければいいのか
これは気づかなかったが中々いいかもしれん
52 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:05:03 ID:xiPB3omG
53 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:07:04 ID:SOhAejTx
これ面白いとおもうひとー手ーあーげてー
はーい!
54 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:07:17 ID:laqwSpI8
有り無しで設定できれば
住み分けできて良いと思うんだがねぇ。
無し=報酬定額
有り=報酬変動の代わりにSならデスペナ無し部屋の2倍
みたいな。
55 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:09:17 ID:pI4NyONh
部屋に帰る度にルームグッズが増えてる・・・
他人の部屋にルームグッズって置いてけるもんなのか
56 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:10:07 ID:IWkSAZ6T
57 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:11:42 ID:3n9vNpYH
おまいら、ゲームパッドはUSB接続?
58 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:11:54 ID:+dXWj1fs
59 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:12:48 ID:IWkSAZ6T
60 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:12:49 ID:gKeUeQkv
61 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:13:20 ID:+dXWj1fs
>>57 XBOX360コントローラー+改造ドライバ
62 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:13:31 ID:a8gl+eg5
ミッション入口の飛ばし屋キャストって近寄るとキャラの方振り向くんだな。
こっち見んな。
63 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:13:41 ID:laqwSpI8
64 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:16:10 ID:yArBqtWy
>>60 変換機PS2パッド
XBOX360コントローラーもいいけど、PS2版予約してあるから、同じボタン配置でやりたい
65 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:17:21 ID:xPYEtes8
66 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:17:30 ID:OA3VQmvA
エレコムパッド
67 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:17:49 ID:pI4NyONh
あれだ・・・今マイルームがおかしい
ビジフォンは鯖からの応答ないってメッセージしかこないしベッドに座ろうとしたら移動不可でやんの
68 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:17:50 ID:c8EmvOIV
69 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:17:57 ID:lptbs5Ve
70 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:18:45 ID:eO5xLG+Q
71 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:19:28 ID:SOhAejTx
>>65 ひとまず今日あと2時間
ID:xPYEtes8はロリコン野ろうと覚えておきましょう
72 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:19:57 ID:SNCrPnCy
73 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:25:04 ID:IWkSAZ6T
というかマウスは異端かorz
左クリック:↓
右クリック:←
中クリック:左クリック
ボタン1:→
ボタン2:Q
ボタン3:E
チルト左:↑
チルノ右:Enter
こんなん
74 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:27:35 ID:44T0AwGu
変換でPS2のパッド
R3押し込みで主観モードという何処ぞのロボゲー仕様に
75 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:29:36 ID:PRXWg+1Y
76 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:32:26 ID:v0mn3mbo
他人にあげた垢で久しぶりに入ってみたら自キャラに知らぬカードが登録されてたので消したんだが
カードは共有なんですね、見事にやっちゃったよ
まあ元は私の垢だ!残り三日、文句はいわせねえええええええええええええええええ
77 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:32:31 ID:DB2H4278
いつの間にかFoのことをレタスと呼んでいる俺ガイル
78 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:34:28 ID:rZy/6du3
月曜から旅行に行ってて今日帰ってきた俺に今週の流れを三行で教えてください
79 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:35:04 ID:5yJslmRW
あげたものだとは言え、他人のアカウントでアクセスするなよ・・・。
80 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:36:02 ID:BWc5NJpL
81 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:36:18 ID:GSOCSovO
さっき始めたんだけど、
とりあえずフィールドとやらにいくにはどうしたらいいの?
公式には5Fのガーディアンズ本部でミッションを受けろと書いてあるが
受付の人に話しても、あなたが受けれるミッションはありませんといわれる・・・
4Fから他の惑星にいこうと思っても壁じゃないけど壁にあたってような感じで立ち止まってしまうし
もうね。
82 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:36:35 ID:4TYSYJZq
83 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:36:54 ID:B2LCRvIa
ハンタはしばらく休載でしょ。ぺしゃり暮らしも休載。
後、ライトが殺される。
84 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:37:21 ID:IcEDO/AM
黒いサングラスとかある?
85 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:37:42 ID:uZXbbUYb
86 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:37:54 ID:jrhwrofi
>>76 おま、それ普通に犯罪だぞ
訴え出られたらマジで逮捕までいくぞ?
87 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:38:11 ID:4TYSYJZq
>>81 ゲーム開始したら・・・・
1. キャラを作れ!!・・・・・・バカでもできるな!!
2. チュートリアルだ!基本は重要!!面倒でもきちんと受けろ!!
3. 自由行動だ!!店でも眺めろ!職を変えたきゃ5階だ!!4階から階段で上がれ!
4. ミッションを受けたければ4階の北東に行け!!
5. 操作しにくい?ゲームパッド(コントローラー)を使え!!
6. ミッションの成果をZキーを押す→カーソルを合わせて確認!
してもしなくても金(メセタ)、職業経験値はたまる!心配するな!!
7. 防具はいらん!!好きな武器、テクを買え!!そしてその武器に対応したスキルを買え!!
8. スキルは武器屋で1000メセタだ!!買ったら道具として使って覚えろ!!
9. 武器にスキルをセットしろ!!必殺技のようでかっこいいぞ!!
10. 友をつくれ!びびらず声をかけろ!乱入しろ!
11. チャットはスペースを押せ!文字を打て!Enterを押せ!簡単だな!
12. 発言するとき[Shift]+[Enter]、[Ctrl]+[Enter]、[Tab]+[Enter]にしてみろ!!
13. [Shift]+[Tab]+[Enter]、[Ctrl]+[Tab]+[Enter]もあるぞ!!
14. どうなるかだと?フフフ・・・秘密だ!!
15. 青き星パルムには行ったか?4階の南西にあるゲートからいけるぞ!!
16. 最後にセガに感謝しろ!!
公式サイトのFAQも参考にしましょう。
88 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:38:48 ID:Hnvtzz2D
最近他人の部屋にキノコ置いてくのって流行ってるの?
89 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:39:04 ID:BWc5NJpL
本当にあと3日なんだよな(´・ω・`)
βで出会った人と別れるのがサミシス
90 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:40:34 ID:GSOCSovO
91 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:40:54 ID:Cw/p+U/k
92 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:41:05 ID:/OLU/k6h
>>78 ノイエス
豆腐屋ジョニー
スペースチャンネル5!!
93 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:41:25 ID:AHLrJjlr
94 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:42:25 ID:VUjVfJV9
95 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:45:23 ID:Fvb+a4m3
>>88 β終了も近いし、金の使い道無くなった人が結構居るからな
96 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:46:08 ID:c8EmvOIV
正直キノコがあそこまでリアルキノコだとは思わなかった。
ありゃ部屋に帰ってきてびっしり配置されてたら引くわww
97 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:47:05 ID:rZy/6du3
みんなありがとう。3行で流れをつかめた。
ところでログインしてみたらユニ1にも400人程度なんだけど
これが最近のデフォ?
98 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:47:27 ID:yxQFFjiZ
>>95-96 88がいってるのはアイテムのトリュフじゃないのか
ルームグッツの設置で他人の部屋のは変えれんでしょ
99 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:47:51 ID:W0l9RJrc
>>97 最近右肩上がりだったのが右肩下がりになってしまった
>>85 旦那、ちょいっと耳寄りな情報がありやすぜ。
実はPSUの音源ファイルはDCの時と同じなんですわ。
だからアレをちょちょいっとやれば・・・へへへ。
出来るだけステルス
ノイエス (・ω・) ◆ ダンス
>>98 変えるのは無理だけど空いてるとこに設置することはできる
>>98 部屋にアイテムは置けません
ルームグッズは置くだけならできます
いまだにパーティ会話のやり方がわからない……どうすんの( ゚д゚)
ぶっちゃけ、製品版ではメカ顔のキャストはやらない。
アクセ付けられないから
>>105 画面に口を押し付けて
F12!って叫ぶといいよ
110 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:54:31 ID:jTlmHJg+
しかしあのクローズド専用BBSって設置の意味あるのか?
ちょっとでもセガに都合の悪いこと書くと信者がよってたかってつぶしにかかっているが…。
それ以上に、書き込むための手順が複雑すぎ。
まともなやつはあんなとこに書かないと思うが…。
書くのは、信者だけだよなぁ、あれじゃ。
>>105 F12押してパーティーチャットにして発言( ゚д゚ )
今思いついたんだが、
新規でキャラ作りまくって星霊運MAXのキャラができたらそいつで大事な合成とか強化をするっていうのはどうだ?
ちょっと試してくる。
明日ラストUPデートあるんかなぁ
>>102 お疲れ
俺は遣り残したことがいっぱいなんで今日もカメラかついで駆け巡る
>>72 それはムービーよりSSの方が効率良さそうだ……
>>85 今落としてる、ちょっと重くても負けない
音ネタは凄くうれしい
>>111 ファンクションキーをチャットショートカットに設定してるときって
キーボードでプレイしてる場合どうやって出すんだろう?
超予想
cβ延長
ハルがアナウンス使いまわしたぞ
ちょwwwwwwwwwwww
ハルここ見てるだろwwwwwwwwww
ハルは何ていったんだ?wwwwwwww
おまえらの自意識過剰もここまでくると笑えないな。
見 て る わ け な い だ ろ ? バ カ か ?
>>110 あそこは毎度の事だから、本当に要望したい事は直接フォームから送信すべし。
なんつーかガス抜き場でしょ、BBS。
ちょwwwwハルwwwwこっちみんな
落選組の俺にハルのメッセージを教えてくれ・・・。orz
>>126 落選組がなんでこのスレ見てるんだ?未練がましいんだよ、さっさとキエロ。
>>118 d。最初からコントローラでプレイしてると、
キーボードでの操作なんて全然分からなくてな。
こないだ聞かれて困ってたんだ。
>>126 落選組m9(^Д^)プギャー
だってさ
そろそろPSUcβの昔話をしようか
落選組だけど
ちょwwww
今インしてない俺にもkwsk
正直Cβ時代を知らない奴はモグリ
>>126 頭に「#」つけるとウィンドウ開かなくてもパーティーチャットでしゃべれる
製品版発売が8月末とかだと忘れそうな小ネタだから
近々オープンかPC発売があるのかね
>>124 はいはい落選者乙。
不具合や要望はBBSでするんですよっと
いちお開発の人ってこういうトコ目を通してるよ
ハルは偶然だと思うけどね
要望とかここで出してもまぁ開発は気にしないけど
バグ報告だけはしっかり見てる事が多い
開発側でも必死にバグ取ってる段階だからそういう情報には敏感
ただし、ここでバグに気づいて騒ぐ時には
大抵内部のデバッガバグだし済みで把握してる事が多いと思うよん
開発規模にもよるけど、バグ多すぎて判明してから修正がなかなか追いつかない事結構ある……
正直、ユニ1のダンスやユニ5温泉が楽しめない人は長続きしないだろうな、俺見たいな
例の5温泉見に行ったが面白いというより痛々しかった('A`)
>>136 毎日通ってもダンスつまんねーぞ
たまにいくのがいい
ダンスやらノイエスやら痛々しいのは同意だけど、
楽しめないなら黙ってやめろよ。ここで言うだけ野暮ってもんだろ。
コミュニティ嫌いならオフゲやってりゃいいのに。
ネトゲは馬鹿になったもんが勝ちだと思ってる
>>138 そこは隠さなくてもいい所
下着に見えるショートパンツはSEGA狙いすぎ
罵るのが心の底から楽しいなら止めはしませんけどね
無理してはいけませんよ
ネトゲに定型はなかろう。
俺の店に店主が知らない間に看板娘が二人いた件・・・
店番サンクス。
ノイエスはローカルルール違反だから潰した方がいいけどな。
>>136 どんなネトゲーにもああいうのはいるからまあ放っておけ
>>146 SSうp自体ローカルルール違反じゃね?
ノイエスって何?
発売が待ち遠しくて
妄想するだけで心臓が破裂しそうです
そんな落選組のことも忘れないで下さい
久しぶりにGC版PSO起動するかな
151 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 21:15:29 ID:iQMbxKDt
オンラインpc版先行発売
>>153 さっき01の東でポーツンと座ってましたよね!
東のキューブ前をのっとっていた
男性顔がどうしても老け顔になるのは
やっぱりポリゴンのフレームの関係で
頬がこけて瞼がくどくなるのが原因だよな
顔だけ女性フレームも選択できる仕様になってくれないかね
どうやったらどアップで取れるんだ/ ,' 3 `ヽーっ
パシリに話しかけキャンセルしまくってもカメラが思う方向に向いてくれない
>>140 コミュニティだからって好き勝手していいわけじゃないよ
キャラ カメラ 壁
にすればなるよ
>>161 こんなキレイに撮れるのか。
スゴイな。
>>165 自分が気に入らないからって楽しんでる周囲に我が侭言って良い訳じゃないよ
5鯖はPSOでいう2chロビーみたいなもんだな
>>159 目がロンパリ気味で、かつ小さいのも原因だと思うよ…
ショタフォース作ろうとして絶望したよ。
コンビニ前にたむろするDQNかな…近いイメージとしては
または電車の中で2ch語で会話するオタ>5鯖温泉
#つけてカットインチャット使うと、カットイン自体もPT以外には見えなくなるのかな?
>>166 やってみた
最低身長の意外な欠点をひとつ見つけてしまった_| ̄|○
ネトゲだからオタ系の話しかしないコミュニティになるのは仕方が無いわな。
リアルでするようなトークを期待しちゃいけない。正直つらいが。
ネトゲやってる人にはヲタが多いのは仕様。
しかしあれだな
ナッコウ系は漢な武器だけじゃなくてフォトンも綺麗だな
ナックル持ちたいけどタイプチェンジする金も無い('A`)
まぁ、いまのノリを製品版まで持ち込んだら新規が入りづらくなりそうだ
>>182 単発乙
新規が入りづらいもなにも新規のが多いのに
コロニー自体がDFを封じ込める役割を果たしていたわけだ
で、軍部が暴走させて他の惑星から退治しに行くと
どちらかというと、第一形態っぽいけどな
んで復活する時はPSOよろしくコロニーの連中みんな取り込まれるってわけか。
壁とか床には顔いっぱい。
巨乳もロリも見すぎてインパクト無くなっちゃってるなぁ・・・
「DF」という文字を見るとディプスファンタジアを思い出してしまう俺新規
「DF」というとディフェンダーしか思い浮かばない俺モーグリー
あれは何年前になるかな。
中学校の修学旅行でオレたちは北海道へ行ったんだ。
二日目の金曜日のことだった。
風呂から出て部屋に戻るとみんなが何やら騒いでいた。
何事か、と聞くとホテルのロビーから調達してきたと思われる新聞を渡された。
「テレビ欄を見てみろ!」
言われるままにオレは見た。そこには!
1:40 H大好き
深夜に『H大好き』とは……
北海道のテレビ局は大胆なことをするなあ。
リアル厨房のオレたちのテンションはイッキにあがった。
そして深夜。
先生たちの見回りをタヌキ寝入りでやり過ごした。
女子の訪問も適当にあしらった。
オレたちの邪魔をする者は誰もいない。
いよいよオレたちのボルテージは最高潮。
時刻きっかりにテレビの電源をスイッチオン!
『北海道大好き』
の文字が画面に映った。
マジ泣いた。
で、相変わらずマイルームがおかしいんだけどコレどこに報告したらいいのよさ
>>202 鯖の挙動が一時的におかしくなってるってのでもおk?
つうかメール認証とかマンドクチェ・・・
マイルームに引きこもる人が多すぎてマイルーム用鯖が不安定になってるのか?
>>203 挙動がおかしくなるってことは、なんらかの問題があるということ
報告しといて損は無い
最終日は全ての服とパーツとエステを1メメタで開放して欲しい
まあCβだし
閉鎖的になるのはしょうがないんじゃないの
>>201 一応、ルータがおかしくなってないかとか確認の上でヨロ
うちのショップでアイテムが全く売れないという
不具合はどこに相談すると直りますか?
210 :
112:2006/05/07(日) 21:55:25 ID:tuLrB4k7
おまいら、すごいこと発見したかもしれん。
星霊運MAXのキャラ作ろうとしてたんだが、どうも星霊運は種族と性別と名前で決まってるくさいぞ。
キャストのパーツをパシリのエサにするのも一緒にやってたんで♂キャストで同じ名前で作ってたんだが、
毎回同じ星霊運(白星キラキラ)だからおかしいと思って、他人の星霊運をチェックした後そいつと同じ種族、性別、名前でキャラ作ったらビンゴだった。
試しに名前を全角@1文字だけにして♂キャスト作ってみ。
多分白星キラキラになる。
公式BBSがキモイ
ニューデイズ、マジ過疎じゃん…。
パーティ組めねぇyp
>>210 合成のほうが気になるのは俺だけではないはず
やっちまった…フォトン1個買おうと思ったら間違って99個買ってしまった…
ユニバース1 野営 ナックル専用
後3日、しっかり殴り終えて死なないか?
合成は運のいいキャラ作って生産Lv1のパシリに作らせるよりも、
地道にこつこつ育てたパシリにやらせた方がいいような気がする。
>>215 合成すればフォトンは死ぬほど使うから大丈夫
>>218 今、門の前に二匹の獣がいる。
まだ間に合うぜ。
ハルのトリビア…
トリビア
ニューデイズは街中より温泉のが人多いよなw
相変わらずこの時間はスレ速度遅いな
俺も次いつできるようになるかわからないからヤリ溜めしとくか
街中に人がいないせいで温泉にいけない不具合
>>223 ドラ方面のゲートに赤い服に白髪のデカイ獣♂がいるので
>>209 アイテムの値段を全て100メメタにすると直ります
>>225 だな
あそこに行くとなかなかシティに戻らない
233 :
112:2006/05/07(日) 22:11:39 ID:tuLrB4k7
>>217 グラインダー作成用とかどうよ
>>220 よく考えたらノイエス祭りとかやってるんだからそのとき見当つくか
くそ、今日に限ってMAXの奴が見当たらない…
ファイエw
フィイエw
フゥイエw
ファイズw
ニューマンの女性キャラ作るので名前はニューマンコにしようと思います。
>>233 検証中なら、種族性別のみ同じで名前だけ違うのを試してホスィ
>>238 /alt1 @s 通報しますた
あと3日でダンスも終わる。
ノイエスも終わる。
cβも終わる。
そしてこのスレに平和が訪れる。
悔いが残らないように今日も踊るぞ。
俺もボードゲーム合宿いってこようかな
242 :
112:2006/05/07(日) 22:22:09 ID:tuLrB4k7
>>239 試した
白のキラキラだった
名前関係ないくさい
つまり今日は♂キャストは白のキラキラの日ってことでFA
むしろcβが終わったらカオスで今が平和だと思った俺は末期
見吉は相変わらずだ
β終わったら募集前のようにのんびり保守するのみ
>>210 ありがとう
ノイエス軍団の星霊運が皆同じなのはやっぱり根拠あったのね
いきなりパトカがNPCのともらった記憶のない人の1枚のぞいて全部なくなった・・・orz
>>247 上の方で前に人にあげたアカで入ってパトカ全部消してた人いたけど・・・
それにしても、レスつくの遅いなあ
そういや昼頃ツインハンドガンの部屋作るとか言ってた奴どうなったんだ?
あぁあああああああああああああああああああああああ
β最終日にノイエス祭りやる?
参加条件ノイエスのみで
ノイエスはもう放っておけよw
・・・しかしそれは実行だな!
ところでノイエスってなに
>>256 ここのスレで、ノイエスしらないのか・・・
>>251 なにそのwktk部屋
持ってる双銃はへぼいけど出来たら参加したい('∀`)
>>257 実は俺もここしばらくこのスレ見てなかったので知らない
ノイエス・・・それは悲劇のヒロイン(違
一日でも構わないからやりたかったorz
ノイエスが何であるかは大きな問題ではない
これ正式サービスいつ?
wikiの用語集にのってたような
>>263 Cβ終了したらそのまま流れで
だったらいいのに
266 :
112:2006/05/07(日) 22:31:34 ID:tuLrB4k7
今日はMAXの奴はいない日っぽいので仕方ないから白キラでグラC21個作った。
結果
+1:5
+2:2
+3:2
+4:4
+5:2
+6:2
+7:1
+8:2
+10:1
白キラ程度じゃそこまでよくならんのかそれともグラ合成に星霊運は関係ないのかこれじゃよくわからんね。
次はこれ使って強化してくる。
>>258 俺双銃始めたばっかりでバレットのレベルも上がってないが、
出来たら参加しようと思ってたんだが・・・いないか。
ヴァルズアイ6回合成して1個もできやしねぇ orz
パシリぶっこわしてやr
なければ作ればいい
・・・もし、おれが当選していたらその時だけRAと化して参加したのだが・・・くっ
>>270 おまいのレス検出して目から水が出そうになる
落選してスレ見るのっt
>>272 まあ・・・落選しようともPSUやりたい気持ちは変わらないからなw
少しでもwktkしてたいんだよ
HDDの整理してたら
チーム滅極道
とか出てくる漫画が出てきたんだが
これってどこで連載してるんだっけ?
PSUは相変わらず発売未定なんだね
マターリ待つ事にするよ
ちょwwwwww残念な人が一人wwwww
>>276 :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>275 下の方の右から2番目の子がb
そしてなんだこのレスの遅さは。
遅くない
普通
>>275 オリジナルに着せ替え代をカンパしてくれると嬉しいです^^
後3日だからみんな悔いの無いようにプレイしてるんだよ
そして今日はまだインしてないオレ
>>282 正直お金あるので渡そうかと思ったが、どっかいっちゃうんだもんw
何故わざわざネトゲ板のこのスレに雑談2系ニュー速VIPのスレを貼るのか、VIPでやれよ
こーなご
>>251 昼、ユニ1野営に双銃部屋っぽいのあったけど
いま見に行ったら無い・・・orz
>>287 ID:52adP7q6のレスを見れば「そういうところ」の出身だとわかる
291 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:00:07 ID:8qMVphit
PS2版切捨ててホシイナー
キャッキャウフフ
レイフォトン売り切れ多すぎ・・・
最終的に何時もNPCから購入orz
ハル気が付くの遅れたぁなんていったあ?
>>289 ええー。残念。
やっぱ今はスレ見てないのかな?
ミツキチの相変わらずなマイペースっぷりに涙
オンマゴウグA行きたいのだが、誰か行かんか
>>300 ゲーム内で叫べよ
>>299 今回のごたごたで心が折れた人がたくさんいないといいんだけど・・・
今月自転車置き場の定期を買い換え忘れたせいで
契約がきれて新規登録しなおさなきゃならなくなったよ
初めてハンターやってみた
なにこの不遇っぷり
本当にPA3段目で化けるのかよ
・接近しないと行けないのに攻撃がしょぼい
最強厨なFO様が言うには各属性ごとに武器使いわけろだが
そんな使い分けるほど武器作れるわけねーだろ
金がいくらあっても足りね
さすがは片手杖は2個、両手杖は4個も
お手軽に属性入れられるFO様の言うことは違うぜ
・せっかくPA出しても勝手にガード発動して止められる
そんでガードの硬直中に囲まれてリンチ
なんでガードが敵の手助けになってんだよ
ガードの存在そのものが必要ねーよ
すまない、もろ誤爆だ
>>303 化けるとかおっしゃってるのはFo様だけです
>>294 それはたぶん俺が買い占めているからだな。
今回盾もないのに強制ガードアクションあるのかよ
まじHu存亡の危機だな
310 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:14:10 ID:LQ8Asr1d
垢あたったけど結局2,3回しかやらんかったなぁ・・。
操作悪すぎだ。
RAは属性簡単につけれるけどPP燃費悪いから結構武器必要だな
おまけに一つにつき一属性しか無理だし、切り替えがダルイ
前作も今作もRA優遇なのは変わらず、と。
FOが序盤強いのは前も同じだし、製品版で
キャップ外れた時どうなるかだな。今FO様
強すぎといってもしょうがない。また属性や
耐性云々でシフデバザルジェルかけるだけの
職になる可能性もあるし。それはそれで問題
だけどさ。
なにより問題なのがやっぱHUだよ。
HUには派手なPAと武器与えとけばOKとでも
思ってんのかねソニチは。
ガード時最大HPの2%分回復すればいいんじゃね?
だな、Fo、Raを弱体するより
Huを強化する方向で考えないとダメだ
でも、FoのPP消費量増ぐらいはしないとな
Foの殺戮ショーだからな、今
RA優遇(笑)
>>310 キーボード・マウス派の人で君と口調がそっくりの人がいたよ
まさかまた同じコトを良いに来たのかい?
80時間ぐらいやって一通りの職と武器は試したしエステもやったしでもう腹いっぱい
最終日にイベントあることを期待してこことトライアルBBSをヲチするのが日課だ
公式はフォース調整希望を出されることが我慢ならない最強厨様、FFに毒されたFF厨様が
必死すぎて笑えるなあ…
RAはPPコスト or 補給費用さえ見直して貰えれば
いまの強さのままで十分
出来ればライフル以外の武器も活用出来るようにしてほしいが(手付け以外で)
落選組の前で「飽きた」は禁句だぜぇ!
収入の半分を弾代についやさなきゃならないRaのこともたまには思い出してあげてください
神がうぷしてくれた音楽でwktkを維持してみせる!!
VIP堕ちたから遊びにきたよ^^
デバッカー ≒ cβテスター ≠ 製品ユーザー
少女型パシリ作れねぇヽ(´ー`)/オワタ
332 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:22:20 ID:jTlmHJg+
服とかエステで変えられるアクセの種類と質が最低すぎて
開いた口がふさがらない。
服なんて、どれもほとんど一緒じゃん。
ロングスカートすらない
PSOの時も、種族・ジョブで優遇不遇あったけど、
ここまでネチネチ言う奴は初めてみたな。
こんな奴が出てくんのって、やっぱりFFの影響?
自分の好きなジョブ・種族が一番じゃないと気がすまない人?
RAな俺は全くもって問題ナッシング
とりあえずRAは結構いい位置にいると思う
遠距離でダメそこそこあるけど燃費悪く、防御低いけど立ち回りで回避可能
弱からず強からずだと思う、製品版もこれくらいにして欲しい
なにこの三すくみ
>>315 最強厨?すぐにレッテル貼る事しかできないの?
Huが不遇だろうと好きで使ってるならそれでいいじゃない。
俺はHuが不遇だろうと双剣や片手剣PAのかっこよさが好きで使いつづけてる。
Foの方が強いとか妬むならFoに転職すりゃいいし、Huが好きならHu使えばいいじゃない。
現実と違って簡単に転職や別キャラができるんだからさ。
HUはやってても面白くないし、全職中攻撃力明らかに最低だし、
燃費が良い意外まったくメリットがない。
FFはネトゲの癌
ショップで「プレゼント」が500メメタで売ってた。
なかなか粋なことするねえ、と早速購入。
中身は何かな、wktkしながら開封した。
初期装備の服だった・・・殺す!!1
psoでジョブってのは初耳なだ
>>337 しかしそれ根本的な解決になってない。
ゲームバランスとしてどうなのよって話。
343 :
274:2006/05/07(日) 23:25:09 ID:Fegwy4HE
>>276 即レスありがとー
続きがかなり増えてて
しかもおもしろい
どもでした〜
改善要望すら認めない凄まじいのがいますね
>>303 安心しろ
HUにはトルネードダイブという発生激速、突進技で多段ヒット
さらに着地の隙も小さい鬼性能PAが存在する。
正直ソロ辛くてPTでもゴミ扱いだが
PAカッコイイし今のままで良いよHu
PA三段目で化ける可能性大だし
>>330 それもあるかも知れんけどデーモンのせいらしい。
そんなダブルセイバーのPA一つ出して、
これでHuは大丈夫!なんて言われてもなw
>>342 おまえ様の考えるバランスがどれほどすばらしいのか甚だ疑問
好きな職を使えばいいじゃない
所詮ゲームだもの
みつを
353 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:28:10 ID:jTlmHJg+
昔、セ皮というのが、いたんだ。
その生物は、セガのゲームをほんの少しでも批判すると
相手が黙るまで、駄レスを繰り返し、逆に論破されると、AAを貼りまくったんだ。
今よみがえる、セ皮伝説!
みんながみんなダブセ使うわけねぇだろ
いやダブセは好きだけどさ
Huのすごいところはモーションがあるところだ!
orz
>>342 だからさ・・・クローズドβでキャップ30な現段階でバランスを議論してどーすんの?
製品版ではLV上限は200近いって話ですよ?バランスなんて語れる段階じゃないと思いますよ。
他にもPA上限から種類だって全部出ているわけじゃないし。
>>350 でもそれが神性能だとトルネードダイブHu強すぎ、修正しろ!って言われる。
人間って馬鹿だよな。
>>346 RAはライフルさえあればいい、と言ってるのと同じだぞそれ。
>>337 それはそれでだめだろ
好きだから使うってのも大事だが
同じ土俵に立つってのも大事
別にFOとかRA弱体しろって言ってるわけじゃないし
もっとクラスバランスを取ったほうが面白みが増すわけよ
分かりやすく言うと、今のHUに「ここは任せろ!」みたいな出番がない
ちなみに漏れはメインRA
不遇!優遇!弱体しろ!強化しろ!
が嫌でFFから逃げてきたというのに、
結局PSUも同じような感じになっちゃうのかね・・・
公式と同じだな
Hu弱いって言うとどこからともなくFo様が(ry
ゲームバランスなんてその個々のゲームで違うじゃん。
ここで必死に口論したって無駄無駄無駄ぁ^^
HU・・・・・マゾい人にオススメ←俺ここ
RA・・・・・遠くからネチネチしたい人にオススメ
FO・・・・・俺最強したい人にオススメ
強いと言われるFOにしてみたら
あまりのHPの低さに死にまくった俺が来ましたよ
HUじゃないとダメージ覚悟でチャット出来ない…
>>356 全部出てから言っても遅くないか?
今なら改善(改悪?)される可能性が高いから言うんだろう
ぶっちゃけどうでもいいけどね。誰が強いの弱いのなんて
製品版で上位タイプがどの程度追加されるかだなぁ
またどのタイプが最強かでもめるんだろうな
>>360 俺も同じ思いだよ
もうPSOの雰囲気は取り戻せないものなのかもな
>>360 いろんな奴がいるさー
自分の居場所をまったり探そうぜ。
ストーリーモードだったりしてな orz
○○弱い、○○強いって言ってる奴は
自分の好きな職が最強じゃないと気がすまないだけの自己中
ゲームバランス云々というのを建前にしてようだが
おまえらがそれを語る意味がないことに気づけwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 同じ土俵に立つって結局それを突き詰めた糞ゲーが、ファンタジーアースだったわけで。
PSUもFEのようなマジシャンがウォリアーとタイマンで殴り合えるゲームにしたいんですか?
HuはHP量と硬さの面でタンクとしての役割があると思うんですけどねぇ。
>別にFOとかRA弱体しろって言ってるわけじゃないし
あなたは言ってないとしても、大半が要望といいつつ叩きしかしてないように見えますね。
あとバランスを言うならHuとRaのPP消費量を減少してくれれば解決しそうな気がするんですけど。
最強が必ずしも楽しいとは限らないのになあ
でも所詮強くてもゲーム内の敵キャラクターを沢山、効率よく倒せるだけにすぎないし
ゲームなんだから、敵沢山倒したい人は強い奴使えばいいし
見た目カッコイイのが使いたいならカッコイイの使えばいい
ゲームなんだから自分の楽しめるやり方やりゃいい、ストレス貯めてどうする
それに現状どのキャラもプレイするのに支障はない程度のバランスはある
まぁ、今回法撃力があるからアタッカーはこのままFoで安定しそうな希ガス
だが敵のスピードが速くなってきゃFoでソロは不可能になるだろうな
てことで、製品版はPT必須、と予想してる。ただ、Huは居ても居なくても良いだろうな。ラフォでよろけるしw
PSUのコロニーの曲をPSOのロビーの曲にしてくだs
好きなんだよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>338 HU、RA、FOひととおり使ったけど、強さはともかく楽しいのは断然HUだったぞ
>>350 いや、実際TGSではそれひとつで遺跡ノーダメクリア出来たんだよw 遺跡ボスなんか雑魚
まぁ製品版では弱体してるかもだけどな。
現段階でのバランスが変、ていう話なのにどうして
将来的なバランスはまだわからないんだからごちゃごちゃ言うな、
って反論がくるんだ?
>>373 寝落ちしそうだからやめてくれ
つーか、まだ25時じゃないのになんでこんな早いんだ
>>373 あの曲いいよね〜、自分は時々聞いてるよ〜^^
>>375 現状でのバランスを語ることすら許さない人がいるみたい
>>369 >バランスを言うならHuとRaのPP消費量を減少してくれれば解決
その通り
これが漏れの言ってる「同じ土俵に立つ」の一例なんだけど
なんで
>PSUもFEのようなマジシャンがウォリアーとタイマンで殴り合えるゲームにしたいんですか?
と極端な例を出したがるんだろう
もっと落ち着け
383 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:38:49 ID:jTlmHJg+
>>376 やることもうないだろ?
服はどれも変わらんし、武器も一通り試したし。
製品版でたら絶対PSOの時と同じように[゜д゜]RAでやってやるぜ!!!!
落選組みなものでバランスがどうこういわれてもよくわからず・・・( ;∀;) カナシイナー
>>384 世の中には知らないほうが幸せなこともあるっておじいちゃんがry
>>369 お前、クローズドβでキャップ30な現段階でバランスを議論してどーすんの?
マイルーム全然だめだ
商品入れ替えしようにもパシリが反応しねぇorz
米国版は2006年10月にも市場投入予定だそうだけど
ジャパンではやっぱり8月末頃になるのだろうか・・・。
>>373 懐かしいね〜
懐かしさのあまり曲聞こうとしてGC起動したら一時的に召喚したキャラが残ってて焦ったおw
HuをやってるとRAとFOの遠距離攻撃が羨ましい
RAをやってると他職の範囲攻撃と燃費のよさが羨ましい
FOをやってると他職のタフネスが羨ましい
ネットゲーなんて楽しんだ者勝ちですょ
>>391 RAは範囲もだが派手さがないよな、単体相手なら結構強いく
ドラAなら顔面狙いで260ぐらいパンパンだせるが地味だ
多分上位クラスとかいうので、レスタの使えるHuとか一切テク使えないけど
武器のスペシャリストHuとかそういうのも出てくるはず。
Foも攻撃系回復系支援系等に特化すると予想。
サマルトリアの王子みたいなタイプもあるかもしれんね。
>>391 PSOでハニュエールが多かった理由もわかるってもんだな
>>390 聞くたびに涙が出てきますですハイ(´;ω;`)
Raは地味なのがいいんじゃないか
>>369 >マジシャンがウォリアーとタイマンで殴り合える
マジか(;´Д`)
βに外れて買うか迷ったけど買わないでよかった…
どの職が武器がスタイルが強いの弱いのって言うのを楽しんでる人だっているんだぜ
つまりこの流れは何も間違っていない。多分
>>393 ショットガン近接射撃で派手に吹き飛んでくれれば、申し分ないな
銃はタメ攻撃がほしい、殲滅力がお察しでいいので
無駄に派手で敵をやたらと巻き込む奴、5秒ほどタメて撃つけどダメは50とか
RAはエフェクトがしょぼい代わりに、音にこだわってるとかならナイスだな。
人狼伝説の特機隊みたいなマシンガンがほしい。
パシリが餌食わねぇ・・!!
いつまで待てばいいんだ・・・?
時間考えてみろw
もう飯時じゃねええよw
やさしいおまいらに質問です。
キャラクリでスキンヘッドは作れますか?
>>374 確かにw
ニューデイズ編では、かなりの人がオンマゴウグを倒せずに時間切れだったのに
パルム編はほとんどの人がボスを倒して最後のムービーを観てたのも
パルム編でダブセが使えたからってのが一番の理由だとオモタw
>>400 β1、2、3と回を追うごとに要望を受け入れたせいでジョブが次々と減っていき、
最終βでは3ジョブになっていた。さらに最終β中の要望でジョブ間の差がほとんどなくなり、
ウォリアーとマジシャンがタイマンできるバランスになった。
ようするに複数で一人の相手をボコればほぼ確実に勝てるバランスにね。
戦略もへったくれもなく、ただ数と数がごりごりすりつぶしあうだけのゲームとなり現在は過疎りまくってる。
>>410 無理だった
アフロとかモヒカンはあるのだが・・・
バランス悪い、に対する反論にキャップ云々を持ち出すのは問題のすり替えだと気付け!
それとも気付いててわざとか?
>>413 …えーと、確か最初2桁なかったっけ?>ジョブ
ヒーラー廃止した辺りのは英断だと思ったんだが…
数だけで勝てるゲームに成り下がったのか/ ,' 3 `ヽーっ
>>415 キャップ解除されてHuに燃費よくて強い技ついかされたらバランスよくなるだろうが
>>417 そんな「かもしれない」に期待出来ないだろうが
>>414 そうか、それはちと残念。製品版にはあるとかならいいんだが…
>>410 BADBOYS2を見てて俺もおんなじことを考えてた。
元デルタフォースのスキンヘッドヒゲのオッサンシブス
>>416 そう。二桁あったジョブが弱体しろ!強くしてくれ!だの要望の嵐で結局3ジョブになった。
まさにPSUと同じように、戦士、弓(&短剣)、魔法の3ジョブ。
だがそれでも弱体だ、強くしろだの出て公式BBSは大荒れ。
最後はどのジョブも同じ火力、同じ防御力、ひどけりゃレベル差もあまり関係なくなった。
LV10が3人いればLV20の相手を余裕で殺せるバランスにね。
召喚も強すぎると言われたせいで対人火力はほとんど皆無になったし。
■eにはネトゲを作る才能のある人材が居ないだけじゃねぇの?
現状でのバランスを語るのは別にいいんだけど、
レベルキャップに限らず、バランスを判断するだけの要素が
現時点で揃ってないんだよね PAとか武器とか
>>417 それじゃ根本的な解決にならんでしょw
「こいつはこれだけあればいい」みたいなのは短絡的すぎるお
>>420 そんな「直るかもしれない」とかな思考してたら
いつまで立っても何も言えないぜ?
大きいキャラを作ると当たり判定が大きくなるから不利になる。
だから、皆小さいキャラばかり作る。
うちのパソコンが微妙なのでPS2でやろうと思ってたんだけど・・・
PS2版はどうなるんだ・・・不安になってきた
結局、部分だけを見て出された修正要望を入れていくとゲーム性が崩壊していく、と?
対人ゲーのお話
そういや何故、対人ゲーのFEを引き合いに出したのだろう・・・
>>429 PSUシリーズ最強の一人遊びが楽しめる
>>428 PSUの話なら当たり判定はキャラのサイズに関係なく一定
>>423 もう既にネットゲだけに及ばずクソゲーを排出し続けている。
PSあたりからおかしくなり始めた。
437 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 00:07:57 ID:L4hktQNg
>>422 MMOのくせにオープンベータもしない守銭奴にはいい薬だ(w
というかそれはただ単にFEスタッフがアホだっただけ
じゃあとりあえず敵の固さをあげてみればいいんじゃね?
Huで殴れなくなることもコレでないだろ。
某FEのように、それぞれが戦う訳じゃなく、
PTで協力してミッション進めていくプレイスタイルなのに、
なぜ味方(Fo)の弱体を進める意見が出るのだろう。
Foに先行されて倒されまくるなら、一言注意したらいい。
それでも聞かないならPTから蹴ればいい。kick機能ついてるんだし。
Fo強いな!頼りがいがあるな!でも打たれ弱いから俺らが守らないと!ってな
考えは微塵も無いのかな。
×大きいキャラを作ると当たり判定が大きくなるから不利になる。
○ロリコンが多い。
だから、皆小さいキャラばかり作る。
という事かい?
ってかFOが強いのは序盤だけってことぐらい、PSOやったことある人なら分かりそうなもんだけどな。
結構新規の人が多いんかな?
身長最大のFoですが
でかいね、とかビーストは魔法打てましたっけ?とか
止めてくれないかね(´・ω・`)
Huだけ移動と行動速度を少しはやくすればいいんじゃないか?
商品いろいろ置いてるのに、人3人しか来てない思ったら
ビジフォン壊れてるのか
>>441 今のミッションシステムじゃ、
守って死んだ日にゃ何言われるかわからん。
弱体はいらん、FF11じゃないんだから
せいぜいPP消費増ぐらいでいいよ
それよりHuを強化する方向でバランス取りして欲しい
むしろ、考えがソロ基準になってるんじゃないか?
パーティー組んだら、別に火力の差はきにならんけどな
>>444 身長でかいと視界悪くね?
自キャラが邪魔で・・・
452 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 00:13:03 ID:L4hktQNg
うあ、守ってやったのに死にやがったよ(w
もらえるポイントすくね〜。
あーぁ。
って感じ?
大きいキャラを作ると空気抵抗が大きくなるから遅くなる。
だから、皆小さいキャラばかり作る。
>>441 おま本当にFOとPT組んだことあるか?
いっぺんLv30FOx5HUx1でやってみろ
そんな発言できねぇぜ?
HU弱いなぁ
PSOに慣れてるから攻撃中にも移動スティック入れっぱなしになってて
あさっての方向攻撃しちゃう時があるし…
モーションがなんかもっさりに感じるし…
人が自分をどう思うか気にしすぎ
外人は気にしなさ杉だが
PT組んだ時にさ、レンジャーとかフォースが遠くから銃やらテクやら
で200だの400だのダメージボコボコ出してるのに一生懸命叩いても
5〜60のダメージしか出ないのが悲しいよね。
だってはっきり言ってHuっていらないじゃん、今。
>>453 服の面積を少なくする事で
もっと早く走れると思います
>>451 パノンを後ろから回り込んで切ってたら振り向いた事に気づかなくて、ダメージ食らったことが多々ある
先行というか、Foが数人いて手付けに魔法撃つだけで敵殲滅してるからな
決してFoの人が悪いわけではない
キャップ外れたらどうせマゾくなんだから、Hu強化しろよ
守ってやっからよ(`・ω・´)
>>458 普通にBランクの属性武器のPAで
200とか出るんだが…
今はロックオンでカメラがやたらズームインしなくなったから
最大身長キャラでも見難いことはあんまりなくなったけどね。
でもロックオン時にカメラ動くの別にいらんと思うんだがな。
分かりやすくしたいなら主観視点の時くらいにタゲカーソル
でかくするとかすりゃいいし。
>>454 前提が間違ってるな
わざわざ、FoX5のPTにい続ける君に乾杯
>>458 …?
属性武器とかPAとか使ってる?
流石にそこまで弱くないよ
>>465 属性武器は金がないので作ってない。PAは使ってる。
>>447 少なくともMHのような、死んだら謝らなきゃならないようなシステムはやめて欲しいよな。
PSOのように面白い断末魔を残せるくらいの余裕が欲しいw
結局現状でキャラのバランス言って仕方ない
システム的なことを要望に出すしかないんじゃないか?
とりあえずPT時の経験値のお手つき式分配方法と
ミッション時の死んだ場合の報酬の減算方法のを変えて欲しいとか
それと後は細かいバグも何点か乗せて要望送ってみた
元は経験値が手付け制なのがわりい
>>454 俺がHuでFo5人の時は4人が弓にシフトしてたけどな。
結局はFoがどーとか以前に使う奴のモラルとか性格なんじゃねーの?
>>468 清き一票…じゃなくて要望送信ありがとう。
俺も似たような内容をちょこちょこ送ってるよ。
>>466 店売り武器と大して変わらない値段で
属性武器は作れるんだから一本くらいは作っとけ。
ランク低い武器なら失敗率も高くないしな。
>>467 そんなの結局人の質で決まることじゃねーの?
俺は現状でも面白い断末魔残せればいいと思ってる。
他人のデスペナ被るのが嫌なら鍵かけて一生一人で引きこもってろと思う。
そんなことよりHuが弱すぎなんだよ。
474 :
112:2006/05/08(月) 00:20:45 ID:fehvmhTZ
流れ読まずに引き続き検証報告。
白キラ♂キャストでの強化はブラスナックル5個やって、
+3→+4で2個大破。
+5→+6で1個大破。
+6→+7で1個大破。
+7→+8で1個大破。
「確率は高いでしょう」って言われたらもうほぼ大破してた。
その後無印ヒューマン子(合成レベル26)でグラC18個作成。
+1:9
+2:3
+3:3
+4:1
+6:1
+7:1
散々な結果になった。やっぱ星霊運関係あるかも。それにしたってリアル運なさすぎだと思うが。
まりも温泉ついて踊りながらSS採ろうとしたら落ちたorz
急いでもう一度いかねば・・・
>>466 ドロップ品だけで一個ぐらい作れるんじゃない?
素材や基盤はなるべく取っておいたほうがいいぞ。
HumanとHunter
同じ「Hu」
これの意味するところは・・・!
>>454 ってかFO5人いて攻撃当てれないなら、その5人とは別ルートで進みゃいいじゃん。
なにもずっと6人で固まって行動することないだろw
どうせ後半には嫌でも分岐しなきゃならないマップも出てくるんだし。
そういうことが出来るのもPSUのいいところだ。
ずっとレイキャシでやってたんだけどさっきニューマンコ作ってチュートリアルいったのさ
フォイエでパノンにダメージ60超とか吹いたよw
しかもこれ方向さえあってれば敵が変な動きしない限りは必中でしょ?
そりゃ修正希望も出るわなと思ったね
デスペナの仕様って、基地が勝手に死にまくったら全員アウアウ?
危険すぎないか?
>>458 それ武器がしょぼい&Huレベルが低いんじゃないの?あと属性。
極端な話、パラッシュとかデュランダルで無属性使うより、
属性バスターの方がダメージ出せるケースもあるよ。
>>478 じゃあ、基盤だけでも買えば?
安いっしょ?
温泉から再開でけた・・
>>481 だから報酬だけが望みなら鍵かけて楽勝ミッション回せばよい
>>481 確かに嫌がらせで
乱入→自殺しまくり
って奴が出そうだな
kickされる前に如何にして死ぬかが熱い
PA2、3段目まで出せれば強いって言う奴いるけどさ
まず接近に数秒、そしてその後
通常攻撃(1秒)×3+PA1段目(1〜2秒)+PA2段目(1〜2秒)+PA3段目(1〜2秒?)
の長時間の間敵にボコスカ殴られながら繰り出してやっとFoのテク1発に並べるかどうかの威力なんだぜ?
さすがにこれはおかしい
ブラックリストを晒すスレとか立ちそうだな
しかし、真性の下手糞ならかわいそうではある
初めてLv30になった時はハンターだと属性とか良く分からなかったなぁ
Lv30になってからドラA周回を始めてお金に余裕が出来てから合成とか始めたし
製品版でのバランスを予想するとLv30付近だと、ハンターが一発で50〜100、レンジャーが100〜150
フォースが300〜400ダメージくらいをコンスタントに出せる位がやっとこじゃないかねぇ
製品版じゃLv30でタイプLv10とかありえないだろうし、属性を満足に扱えるのもフォースとレンジャーだけだろ
序盤のハンター不利は約束されたようなものじゃないか?
ゲームが進んでくるとPSOみたいにテク耐性が鬼なエネミーとか
銃撃無効のエネミーとか出てくるのかねぇ
それならHUの存在価値がまだあるんだが…
個人ショップなら安く基盤売ってるよ
>>481 デスペナやLv制限のお陰でそんな事態は起き辛いと思う。
製品版ではLv80以上とか有りそうだし、それで死んだらデスペナも無視できないからな
まぁ、何故かHuだけ廃基準だからな
マゾ職マンセイな漏れは良いが
ぼきはソードPA二段目クリティカルで500近く出てハイになったんです
でも奴らは遠くからハイスピードモーションで600ダメとか普通に叩き出すんです
通常攻撃を必ず3段入れる必要は無いですよっと
敵の背後〜後ろを取ってPA撃つとか工夫するのも楽しいと思うんだが
>>484 安くないよ。
ワイヤーグラブの基盤買ったら説明と違って
ひとつひとつの素材が複数いるから金足りなくなって
金策してやっとできると思ったら、完成品がゾディアライトだった。
それ以来合成とかリスクデカ過ぎてやってらんねーと思った。
>>473 いや、死ぬことが他のメンバーに不利益になる以上
死んだら謝るのがマナー、みたいな風潮になるのは確実。
MHがいい例。フレ同士でやるときは謝る必要は全くないが
野良では死んだらちゃんと謝っておかないと、それだけで晒される理由になる。
やはりそうなのか
殺伐推奨だな
>>491 っフォースとハンターは役割が違う。
後敵にぼこすか殴られるのは自分の技術のなさの問題
504 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 00:29:06 ID:sYtxkTQt
まあ、今の段階で瞬殺とか手付けとか言うなら
ニューデイズ行こうな
クリア後の温泉でゆっくりするのもいいよ
今日のユニ1温泉は、カオスだったが
現状みんなで力を合わせて強い敵に!っていう事をするより
一人で数こなしてたほうが効率いいからな。
PSOのようなダベりながらぼこぼこ死につつゾンビアタックで
やっと倒したぜヒャッホーイ!的な楽しさがない。
何が面白いって無謀な挑戦が楽しかったのにさ、こういう
縛りつけは結局FF11の延命処置や殺伐とした空気の
モトにしかならない。
>>491 PT時、そのFoがテクを連打するには前衛なり誰かがエネミーのひきつけをしてるだろ。
エネミーの足が速いとテク連打ってわけにもいかんと思うよ。
つーか俺のHu、PA2段階目の時点でFoテク2発分くらいたたき出してるけどなぁ。
お前さんよっぽどしょぼい装備してんじゃないの?
>>491 通常攻撃(150×4)+PA1段目(200×3)+PA2段目(300×2)
ナックルでもこれぐらいはでるしなぁ。
Huはそんなに弱くないぞ。
>>500 ワイヤーグラブはBランクでしょ?
いきなりそれから合成始めるなんて・・・
>>501 そんなアホな奴はそうそういないだろ。
逆に晒した奴が総スカン喰らうだろ、それ。
>>499 Foのテクの威力と同じぐらいにするために計算に入れたんよ
俺今Lv27で☆4の3段ぐらい鍛えたソード使ってるけど
ドラゴンBの雑魚相手でもPA2段目で精々200台ぐらいのダメージしか与えられないし
PA2段を連打してるとマジ1部屋でPP無くなるからなぁ
ってか、HUもRAもFOも防御力が殆ど変わらない現状に違和感を感じるのは俺だけか?
Lvキャップの所為で基本能力に大きな差が出ないとは言え、HUとFOのダメージが殆ど変わらない現状には萎える。
HUとFOでは被ダメージ差が2倍近くあってもおかしくないと思うんだけれども…
Foテク2発分って、1200もダメージ出してるのか
Hu最強じゃん!!
ついに ねんがんの ぞくせいぶきを てにいれたぞ!
おかしいよね、俺RAなのに炎バスターなんて
>>494 逆にHuは大器晩成でもあるよ。PSOでもUltでのFoはレスタ、シフデバだけの存在だった。
Foだと赤のハンドガン+99あってもmiss、miss、missだったしね(Hit+60とかのチートはシラネ)
>>454 そんな極端なPT構成だされてもなー
ニューデイズのミッションでHu×5、Fo×1のPTも辛いぞ…
Huが突っ込んでくらいまくるからレスタしかできないし。
最近のHuはメイト使わないでレスタまって死んでいく馬鹿も多い。
〜〜すればHUも強いよ?
将来HUも〜
とかいうが問題にしてるのは現状のFoの性能と
武器防具とか特に気にしなくても
9000基盤の武器と同LVの攻撃力出せる
FOが問題だっていってるんじゃないのか?
後半の話はいいからもうちょっと序盤の低LV時のテクの威力を下げろよ
Foの強さを調整してほしいというと必ず
キャップが30の現段階でバランスを〜云々というレスが付くな。
現段階でバランス取れてなきゃこの先も取れない可能性が高い。
>>500 完成品買えばいいじゃん。Aドラ5週くらいで余裕で10000メタタ貯まるだろ。
☆3属性武器なら1000〜1500程度だし、☆4でも12〜13000以上はあまり見ないぞ。
アイテムを素早く使うとか装備の変更とかは断然PSOの方がよかった気がする
俺が慣れてないのもあるのかもしれないが
大きいキャラを作るとパノンに攻撃が当たらないので不利になる。
だから、皆小さいキャラばかり作る。
>>520 ワイヤーグラブの完成品は買って持ってるけど、
店売り武器だから属性付いてなくてそんな皆が言うほどのダメージは出ないよ。
>>517 似たような編成あったw
その時は白杖持って、ほとんどつったっててサボりプレイだった
ボス前のPP回復で32メセタしか要求されなかったのにはちょっと笑った
金かけないで大ダメージでちゃうテクがアレなんだよな。
〜〜すればHUも強い、〜〜装備で○○ダメ、って逆に言えば
金かけてるのにそれしか出てないってことじゃね?
>>491 そりゃお前がへぼいだけ
属性あってて磨いてりゃテクの2.3倍のダメージは出せる
ニューデイズのバータ打つやつとかは柔らかいからコンボ+PAで殺せるテクより早い
ボスもドラでFOが250ダメの所を槍のPAで150*2+200*3だせる
いっそフォースを廃止して職業ハンターとレンジャーだけに
した方がスッキリするし、バランスも取れてるだろう!
さっきから流れを見てると要望が実装されたら
FEの二の舞にしかならない気がするんだが…
>>516 Bランクだって!
成功率73%
基盤拾い物だし
自分はLv30♀キャストハンターLv10のキャラとLv30♀ニューマンLv6フォースのキャラ使ってるけど
前者が装備がBランク+4ハルベルト(水46%)で、後者が店売り☆4杖だけど
明らかに後者の方が強い感じ、と言うかハンターの方は水だけフォースとちょい並ぶ程度の火力で
他の属性は全然追いつかない、金かかれば強くなると言うけど流石に限度もあるわけで
現状はちょっと厳しすぎると思う
>>512 MAXHPが倍近く違うでしょ。
>>513 属性武器使ってナックルや片手剣PAで全段HITすりゃ累計でそのくらい出るよ。
ああ、両手剣はシラネ。あれは殲滅より足止めと考えてるし。
両手剣で1000ダメ連発できなきゃ嫌だとか言ってるHuはFF11帰ってくれと言いたい。
Huはマゾ職
537 :
112:2006/05/08(月) 00:38:39 ID:fehvmhTZ
さて、最後にブラスナックル12個強化してくるぜ。
メインの装備とかほとんど店売りしちまったからこれで+10できなかったら最終日以外は俺のβ終了だ。
じゃあ名無しに戻る。
うざいと評判のマイケルMK-2を見てきた。
・・・納得。
☆5の炎属性両手剣13001で売ってるんだが
ビジフォン故障のせいだよな?売れないの
死んだら周りに迷惑かかるシステムだと
それが原因でPSUやめる奴いないか心配だな
効率重視の人が多く集まりそうだし
HU弱いって結構出てるけど
職業柄装備に依存しそうだよな
各職が上位装備付けたときHu>Ra>Foってなりそうだけど
ハンターだけ合成で割れながら属性武器作るの前提のバランスだからねw
>>540 苦労して強くなったHuなんてお構いなしにお手軽最強じゃないと気が済まないFoから苦情出るんだろうね
>>523 意味がわからん。完成品を買うのに属性ついてないのを買ってるの?
>>529 だからその例がFEだって言ったんだが・・・。対人ゲーを比較に〜とか言われたけどさ、
いっそ○○廃止でいいよ!の果てが今のFEなんだよ。
>>540 ソニチ自分で自分の首絞めてるよなぁ。
効率重視の奴が多くなるのも、そういう効率に
かかわってくるようなシステムなんか導入
するからそうなるんだし。
>>508>>527 そんなにダメージ出ねーよ
通常攻撃(ダメージ約100)×3→PA1段目(ダメージ約150)→PA2段目(ダメージ約230ぐらい)
こんぐらいだぞ
俺の武器闇48%付いてるけど遺跡の海老に攻撃しても精々これの1.5倍程度だ
今まで結構乱入とかもそこそこしてきたけど
そんなに高いダメージ出してるHuは俺は見たことないぞ
職簡単に変えれるんだから、現状に不満あるなら転職すれば?
Huは素の攻撃力をある程度上げたうえで、
属性の効果を薄くすると良いかもね。
つまり、どの武器・どんな敵でも高めのダメージが通りやすく
安定して戦える様になるが、
属性合わせでの上乗せはあんまり期待できないって感じで。
これなら属性がバラバラの敵集団に対して
他のタイプより有利な面が出てきて、
敵に接近せざるを得ないリスクも地味に埋められそう。
製品版のビースト変化はソニックに差し替えられるね
勝手にカットイン発言してうざい
よくわからん。1垢で4キャラまで作れるんだし、
Huが弱くて苦痛だと感じたならFOとかRA作ればよくねーか?
アイテム共有みたいなシステムもあるんだし。
>>545 嘘付け、槍のPA使ったことないんじゃないか?
100*3+180*2+230*3でるんだぞ?
>>539 もうβ終了まであとわずかだからじゃないの?
>>540 死亡については戦績を個別評価にすればいいだけなんだけどねぇ。
PT全体で責任取らないといけないからいけない気がする。
>>541 そこで完成品購入ですよ。俺は自分で作らず完成品を買った。
テクの威力下げるか
テクのPP消費上げるか
杖の法撃力下げるか
杖のPP量下げるか
敵にテクのレジスト率導入するか
それかテクに負けないぐらいの破壊力とコストパフォーマンスをHuやRaに持たせるかだろーな
β期間中なのにFoが強いとわかってるならFo使えとか言ってる奴は明らかにおかしい
製品版がFoばっかのゲームになってもそれでいいのかよと
取り敢えず、βでしかモノは図れないのだから、Lv30以上とかどうとか
そんなこと考えずに注文出したいなら出せばいいと思う。
PA二段目で200でる、と言っても、それはLv30☆5の属性武器という
結構面倒な前提で、その一方Foは普通に弱点着いて400〜600を出す。
後々どうだ、ではなく、大器晩成とかでもなく、今はココしか見えていないし、
たとえ製品版でそのまま行っても「序盤Fo、終盤Hu」という面白みのない
固定化された成長方法となったらつまらないじゃない。
そういう意味でバランス取りは必要だと思う訳だ。
「Huは壁、Foが攻撃の主力」と考えれば全うなんだけれどね。
まあ、見方の問題も多分に絡んでくるわなあ。
>>550 いや、1キャラでも職業はいつでも好きなだけ変えられるってw
>>545 出るよ
他の人の与えたダメージちゃんと見てないっしょ
ネガるのは勝手だけど一人でな
Hu
主に前衛でがんばるタイプ
回避防御がちょっと高い
又、Hu限定のPAが存在する(近接のみ)
レスタに期待しながらがんばりましょう
人間本来の器用さがあるので複雑な合成も他の種族よりも得意
Ra
銃でチクチク、トラップも設置
PTには欠かせない重要なタイプ
正確な動きにより武器防具の合成は他の種族よりも得意
Fo
後ろからPTを支える生命線
魔法を撃ちエネミーを掃除
威力よりもむしろお願い状態異常
神秘的な手先で他の種族には合成できない合成ができる
またcβでは不評だった死亡システムはオフラインだけの物になった
オンラインではデスペナのみとなった
こうですか!?分かりません!
>>545 まずLVは?それと種族がニューマンでHuレベル1とか3とか言わないよな?あと武器は☆いくつよ。
>>523 >>548 ああ、もしかして完成品って店売りの事だったの?
俺は他PCが売ってる合成完成品の事を言ってたんだがw
製品版では種族関係無くFOで育てて強くなったら
別の職へ逝こうと思ってるオレガイル
Huの攻撃力の底上げ。
FoのPP消費大幅引き上げ。
でいい気がする。
>>555 Huが皆現状に不満を持ってるわけじゃないから、それはありえない。
安心してFoになって俺Tueeeeeeeeeeeeeee!!!してくださいね(^^)
つか、自分のレベルも敵のレベルも武器の属性も強化度も書かずに
ダメージ○×出たとか言っても意味ないぞ
でもFOが接近と同等くらいになったら今度はHP少ない劣化ハンターになる。
レスタが使えるっていっても実際は自分のためにかけるより仲間のためにかけるレスタの方が圧倒的に多いし。
シフデバが何で実装されてないのかわからんけど実装されたら現状のままでもがらっと状況変わると思う。
>>562 俺漏れも
キャスト使うのは決まってるけど最初はフォースかな
このままのバランスで始まるなら、だけど。
無駄にFo様は煽ってくるね
死んだらリアクションはするが、絶対に誤らない。
これが俺のスタンス
>>554 個人的には
・テクの威力下げる
・テクのPP消費上げる
・範囲攻撃系テクニック、PAは範囲内のモンスター全てに当たるようにする
・テクを当てやすくする
ここら辺希望だな
>>556 自分もハンターやる時はレンジャー、フォースがやり易いようにセイバーのPAなら1段目だけ出して敵止めるとか
そういうのはやるけど、敵を幾ら殴っても死ぬ気がしないのは流石に滅入る時があるな
>>555 序盤はFoが楽、終盤HuかRaじゃないと話にナンネとわかっているからだよ。
>>556 Foも500〜600出すには☆5杖いるんじゃないの?
店売り350メタタの杖で500出してるってならわかるんだが。
>>561 ビーストでHuレベル7、武器は名前忘れたけどGRM製の☆4の大剣(3回改造済み)だ。闇に48%属性ついてる。
実際こうなんだから笑えないってほんと
Huは雑魚、Raは強い、Foは最強。
このヒエラルキーはどんなに議論しても揺るぎません。
オンで活躍したいんだったらHuにならなければいいだけの話。
Foが出してるダメージを自分が出したダメージだと勘違いする時がある('A`)
そんな俺ハンター
あと3日で終わるものに対する議論でなんでそんなに熱くなれるのか
魔法は便利で強くあるべし、ってのは日本人にとってドラクエ以来の
お約束なんだけど、その代わりMPという制限・足かせが掛けられていたのよね。
Foの場合、それが弱すぎるのが問題なのか、単にダメージが大きすぎるのが
問題なのか。
まあ、難しい問題ですわ。
>>571 テク威力は別に下げなくてもいいような気もする。
杖のPP容量下げて、ロックオンがいまのままなら問題ないんじゃないかな。
あの威力とコントロールしにくさがトレードオフなんだと思うよ。
まりも温泉間に合ったぜ。
相変わらずだな。
つーか高いダメージが出したいだけなら高いダメージが見込める
職に乗り換えるのがごく普通なんじゃないのか…?
現状ボス敵に接近して攻撃できるのなんてHuだけでしょ。
FoやRaじゃ出来ないことじゃないか。
単純にそれが楽しいと思うんだがね…
どのミッションでランクはいくつか
どの敵に、どの属性を含めた武器で殴ったのか
その時のキャラの性能はいくらか
これだけ条件そろえないとそりゃ平行線だ
>>556 言いたいことはわかる
本当にそれでちゃんとバランスがとれればいいが、
PSOでの経験上、今FOが強いからといってFOを弱体化したりHUを強化すると
後半FOが全く使い物にならなくなる可能性が高い。
そんなことになるくらいなら、序盤多少FOが優遇されてても下手にいじらないほうがいいってこった。
☆5杖で500とか600出せるのって、森とかじゃね?
ニューデイズならそんなダメでなかったと思うけど
まあPTにFo一人でもいれば弓オンリープレイだから
最近テクってレスタくらいしか使ってないけど
あっそ
強いテクほど、ボタン押してから発動するまでの時間が長くなればいいんですよ!
ひたすらブツブツ念仏みたいなの唱えてたり。
>>573 いや・・・両手剣でダメでないって言われても・・・。
そもそもなんでHuがFoと同じ攻撃力だせないと
ダメみたいになってるんだ、Foは紙だから攻撃力あるんだろ
HPも防御もあるHuが攻撃力でFoにならんだらおかしくないか
既にテクのLv上がるにつれてPP消費上がっていってんだよこの野郎
ニューデイズでも余裕で出るよー
>>573 ぶっちゃけ大剣はお察しじゃないのか?
槍やナックルのほうが総ダメージはでかいと思う。
大剣は改善の余地があると思うよ…
>>580 楽しいことあるか!!
接近して殴ったってほとんどダメージ通らないんだぞ!
しかも一撃死しないってだけで2〜3発喰らったら死ぬし。
結局、ボス戦ではデスペナウザイからHuは端っこに隠れててwwww
みたいな事になってる。
>>572 >序盤はFoが楽、終盤HuかRaじゃないと話にナンネとわかっている
それ完璧に憶測だろ?
今でもAマップとかだと敵レベル50近くあったりするけど(もうこれ中盤以降だよな)
それでもFoの方が圧倒的に楽じゃない
PSO通りに行くとは思えないよ
ところでテロップは?
>>583 それは変でしょ?
三職がそれぞれの役割を持ち、どれを選んでも満足できるような、
役割分担が可能な過不足ないバランスこそ、「良いゲーム」だと思うんですよ。
「あとでどう」とかじゃなくて、常に最良を求めるべきじゃない?
ソニチだから仕方ないとは正直思っちゃうけど、やっぱり歪ですわ。
そういや終了テロップ流れないな
ハンターはバーサクできるといいんじゃね?
ひとりシフデバ
製品版レベル100までだから
既に3分の1なんだよね、今のレベルは
キャラやタイプやPAのレベルキャップが外れる
上位タイプ追加
βで出てこないカテゴリ含む☆7以上の装備品
βで出てない数々のPA
βで出てないマップ、エネミー、ボス
その他諸々の追加要素
製品版のバランスを予測しての議論は本当に無駄
じゃぁHuにもレスタ使わせてくれ
そうすれば文句はいわん・・・
>>588 属性防具つけていれば紙ではないぞ。
HP低すぎてボス戦は紙だが。
延長か?
遠距離攻撃のがどう考えても有利なんだよな。
近接Huが特別硬いわけじゃないし。
>>590 いあ、ダレもFo以外の奴には聞いてないが
だいたい上位職だってあるんだし、議論しても無駄だと思うんだけどなぁ。
Huは壁、にもなってないな、今のところは。
織田鉄砲隊(Fo)に突撃するも槍が届く前にことごとく撃ち倒される武田騎馬軍(敵)のごとき様相だろ。
Foが2人もいれば十分なのはちょっとな…。
>>589 HuもRaもそれは同じ
上位の話じゃなくて序盤の話だって何度(ry
5分前でもテロップこないよぅ
ハルが仕事をサボっている件
>>592 20台くらいのPTでドラゴンに行ったんだが
自分の水槍のPAが一番ダメージ当ててたよ。
多段は何回もやってればよけ方くらい覚えるもんじゃないか。
覚えれない人はやっぱり向いてないんだと思うよ…
大剣:通常×3+150%+150%(3体まで当る)
槍:通常×3+180%×2+180%×3(当たり判定狭いけど2体まで当る)
隙とかも加味すると大剣(´・ω・)カワイソス・・・
>>602 それならHuも属性つけりゃさらに硬くならないか?
ボスはたしかにお察しk・・・
そもそもFoのテクにはミスがなく、消費PPがさほどでもないというのが
最大の問題なんじゃないのか?
Huは全段命中すればそこそこのダメージになるけど、
まず全段ヒットなんてしない。PA使うとPPゲージが足らない。
デスペナをチームから個人にするだけで
現状の各職のバランスも丸くおさまる気がしてきた
攻撃力、死にやすさ Fo>Ra>Huで
>>592 ボスでダメージとおらないことなんかないぞ
氷の槍もっていけ二箇所に当たるから(100*3+150*2+200*3)*2だ
ナノブラがあればもっとだ
製品版ではキャストつくってボードでリフしまくる
何時までINできるのかなぁ・・・
大剣は修正されるべきだな
あのモーションの遅さなら
巻き込める敵の数か威力、どっちかが高くないと死に武器になってしまう
まあ俺は普段からボス戦のときと同じぐらいFoが死と隣りあわせなんだったらまあバランス取れてると思うけどね?
ボス戦の時だけはバランスいいと思うよ俺は
あれだ、ハルが寝落ちしてるんだよ
ハンターってFoがいなきゃ何も出来ないくせになんでFoを弱体化
させようとするの?Foが弱くなったらおまえらだけじゃ遺跡もAドラも
ニューデイズも踏破不可能だぞ?
テロップなしで突然落ちたりな
>>624 Foが前に出れば同じくらいの危険性あるんじゃないの?普段は前にでないしょ。
>>614 確かにHuでも属性防具つけていれば硬くなるが、
直接ダメージを受ける回数がな…
だから弱体化じゃなくて、Hu強化すればいいんだって・・・
最大攻撃力は圧倒的にFoでもいいと思うんですよ、個人的に。
ただ、お手軽すぎるのがアレ。レベル上がる毎にPP消費が増えます、
てのも、ソニチのことだからラスト付近になると武器の最大PPに対し、
使い物にならない消費比率になる可能性があるし。それも、変なわけで。
Fo弱体ならレスタも弱体だろうね
まりも乙
635 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:00:16 ID:+8d+LrET
終了乙ー
おわた
おまいら乙!
638 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:00:23 ID:mHhNAdJ0
lv30の状態でバランスが取れていないなら、たとえこの先lv150で完璧にバランスが取れるとしても
lv30の状態のバランスを取らないとダメだろ。
1分前だけかよwwwwww
なら寝るか
641 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:00:34 ID:YxLWZCIp
ダンス部乙
乙
まさかダンス会場に小力がいるとは思わなかった
じゃあHu強化はHPをもうちょっとあげるってことで。
コレでボス多段でも死ににくくなるだろ!
ぶっちゃけ攻撃力はイラン
ユニ1ダンス乙彼
楽しかったよ
まりも乙ー
今日も乙
今日もお疲れ様。
まりも乙
今日もモツカレ
あぁぁぁぁぁぁ仕事だよぉぉぉぉぉぉぉぉ(´・ω・`)
店で恥ずかしいSS撮ろうとしたけど間に合わなかった…
温泉乙!
っていうか何回まりもって言ったか調べたいんだが、そんなツールあるか?
温泉たどり着けなかった方々、お疲れ様ですた〜
オワターお疲れ様ですら
>>629 つか俺がヒューキャストのせいかもしれんが、Huで被弾しまくるとゲージ貯まりやすいんでSUV撃ちまくれるから、
あまり自分が弱いとか、不公平とか思わないんだよね。
今日終わった。みんなお疲れ。
おまいら乙
ユニ1で2chネタ使って騒ぐ馬鹿は吊っていいと思うんだ
おつかれるみー
>>571 テクの当てにくさは
テクには通常攻撃やPAにおけるダメージ0=ミスがないことで
相殺されてると思うがどうだろう
B武器折れたので俺のβは糸冬 了
後は服とエステでも行って、最終日のイベントでもみることにする
>>643 え、ちょ今日いってないお!
亜種が現れたか!
今日は大量にSSがあるな…に
全然、ユニゾンしてなかった。
裸の王様的キャラ「勇者」を実装しないと最強厨が五月蝿すぎるな
HUが弱いからって、現状で目につくFOを弱体汁って変態じゃないの?
HUの弱さの原因が武器入手難度にあるなら、それの改善を求めたりさぁ
他にやりようがあるでしょ
>>628 だから普段は前に出る必要がない=死ぬ要素がほとんどないから
攻撃力高くて隙も少なく技連発できるFoが強すぎるんだよ
デメリットがめっちゃ少ないんだよねボス戦以外は
属性用意すればと言うけど、その前提じゃLv1〜ある程度の時点でのHuの弱さ、脆さはフォローできないわけで
序盤だと言うならもっと序盤らしく敵を柔らかくするべきだろ、PSOだってVHまでは拾った武器で何とでもなった
PSUは現状じゃLv30位まではずっとHuが弱いままでプレイするのが基本みたいになっちゃうだろ
FOと同じ攻撃力じゃないと嫌とはいわないけど、1/2〜2/3程度は序盤からあってもバチは当たらないと思うが
ハルは俺とせっくる中だったのでアナウンスが遅れました
まりも乙
今から行われること
まりも乙
ノイエス乙
ダンス乙
5鯖乙
手付け議論
SSうp
PSUβの思い出
最終日イベントあるのか。
火曜から金曜まで出張ですよ。E3も見れないや。ああんあん。
お疲れ様ー!
「まりもを求めて…2006」のマリモガールズ達、カード交換しそびれたけど楽しかったぜー!
もうウゼーからさ、ハンターの攻撃力上げようぜ!!
その代わり、ハンターのHPと防御を今の半分にすればいいんじゃね?
HPも防御も高くて最強の攻撃力を持つとかありえないんだし。
最強の攻撃力で豊富な武器の種類と凄い楽しいPAでガンガン行けるんだからそれくらいのトレードオフは必要だろ。
一番の本命だった土46%ブラスナックルが大破してやる気なくなった。
まだナックル残ってるがグラインダー足りねぇし、もう金もない。これにて俺のβ終了。
しかしこういう何分の一のn乗みたいな針の穴を通すような作業で地道に稼いだ金が消えてくのはやっぱ気分悪いな。合成にしても強化にしてもな。
チョンゲだけでいいよこんな延命措置。
垢はやらんぞ。
ダンス部乙だよ〜
>>660 ラ系とか範囲テクなら狙い定めなくても大雑把に当たるような希ガス
あれだけ威力あるなら発動までの時間を長くするとかでどうか、ソロがやりにくくなるだろうけど
678 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:03:22 ID:5UmLO/7z
プリントスクリ−ン!って言う人が異常に多い罠
撮れませんでしたよ?ええ
・ユニ1ダンスSS
・ユニ5温泉SS
・ナックル乙
・ノイエスSS
・ノイエスウザイ
・自キャラ萌えSS
・スクラップ
・自己満足SSウザス
・ハル働け
・タイプ間論争
・その綺麗な(ry
・改造SS
以下この流れで送りします、ハルでした!バイバーイi
明日ユニ5温泉行ってくるんでまりもスタンバイよろすく
もうウゼーからさ、バランスなんて気にしないで行こうぜ!!
最後誤爆したあなた吹いた
お疲れ様
SSが600MB超えたが、そのすべてが愛娘な件
FO弱体化言ってる人がちょっとオカシイだけだよ
他の職を強化すればいいだけ
強化でぶっ壊れるのはストレス溜まるな・・・
合成でパリシぶっ壊したくなるのに、さらに落ち込むw
しかし何故スペースチャンネル5なんだろw
みんなおつかれ〜
>>672 お疲れさまでした!
まりもガールズ楽しかった〜
俺もHuだけど弱くてもいいよ、ナックル面白いし。
>>665 相対的な差の縮め方の問題でしょ。
多分、FoのテクニックだとランクA連中も簡単に瞬殺出来る、
てな「敵」の要素を加味した結果、「Foを弱体化しましょ」
となってんじゃないかなあ。
取り敢えず、大剣のしょっぱさはどうにかしないとまずいと思うわ。
ダンス会場じゃ合体してたよプリントスクリーン
>>686 FO数人居ればHUが手を出すまでも無く瞬殺できるんだから、
いくらHUを強くしようがFO弱くしなきゃ何の意味も無い
>>662 マジかよwyそれより上で普通の会話しててなんかショックだ
>>666 接近近くでレスタかけて回るのが流れになってない?
危なくなったら俺下がりますなんて言う人少ない。
レスタ期待してギリギリまで粘った挙句死んだりして、まぁそれはいいんだけどそれをFOのせいにされたりすることもある。
レスタの範囲結構狭いよ。
敵が弱いうちだけだよFOがつえーの まじで
文字の色変えてる奴いたけどどうやるんだ?
>>666 つまりその強さの秘密は前衛のHuにあるんだろ?だったらいいじゃない
前衛が壁になって後衛が殲滅するって実にPTらしいじゃないか
ただ現状敵を殲滅するキャラに経験値がいきやすい仕様が問題だと思う
弱体厨ウザイ
>>666 いやだから、それは誰かが前にいるからだろ?
Foソロ時も同じなの?PSOと違ってPSUは部屋とかフロア越えても追いかけてくるやん。
(ある程度逃げると消えるが)
強
弱
FO
HU
をNGワードにした
>>704 だが弱体せねばHUは手付けすらできんのだorz
大剣は自分の足も切りそうな勢いでブンブンしてたのが良かったんだけどなぁ。
とりあえずまりも乙。
色変えはテンプレ入りかね。
>>700 >レスタ期待してギリギリまで粘った挙句死んだりして、まぁそれはいいんだけどそれをFOのせいにされたり
あるあるwww
おまえらもっとメイト使え
ノイエスまだー?
Huは俺TUeeeeeeeeeeeeeee!!!がしたいのに、いい所見せようにも
Foのレスタが無いと敵にまともに突っ込めないし、攻撃力でもFoはおろか、
RAにもはるかに劣るのが嫌なんでしょ?
だったらもうキャラ削除してクラもアンインストールして寝ろよ。
おまえら雑魚わがままHuの戯言にはつきあってらんねーんだよ。
>>703 前衛のHuである俺が壁になる前に敵がテクによって殲滅されてる事が多いんですがどうしたらいいですか?
製品版ではHU武器の属性上限は1000%になりますw
>>698 自キャラ特定されて知り合いにいじられるのが怖いから
小力1号はもう消したよ!
ネタキャラだって話に参加したいの・・
今日もみんな乙
明日もよろしくな。
空気読まないFOが居ても
先行してハンドガン打ち込むくらいは出来るよ
殴るのは無理かもしれん
ニューデイズのB、Aあたりになると瞬殺は無くなるからHUでも普通に殴れる
ちょっと…話が通じなさ過ぎる
香ばしいFo様がいるな
流れ読まれてるが・・・
ナックル部屋の方々お疲れ様でした。
連休最後の夜をまったりと過ごせて幸せでした。
最終日まで立て続けるので
まだ殴り足りないナックラー諸兄も是非遊びに来てくれ。
それよりドラAで「誰でも歓迎」の「誰でも」に
人間とニューマンハンターが含まれてないことについて
Foの振りして貶めたいのかもな
>>677 今日ニューデイズのオンマ周回で組んだFoが言ってたけど、
テクも射線軸みたいのがあって、それがずれると近くに敵がいてもその後ろで爆発とかするみたいよ。
だから前衛がいてくれないとなかなか正面向けないからソロは辛いとかいってたけどなぁ。
>>725 あれだ、「何でも歓迎」ならいいんだろう
FOのダメージ落とすんでもいいけど、そしたら堅さは大幅に改善しないと
割に合わんだろうな。
普通にバランシングされたダメージディーラーが、勇者の意見で
「 紙 装 甲 の ま ま 」
累積与ダメを近接並に落とされたゲームは何個もあるからなぁ。
で、平均化して面白いんかね。まぁPSOは役割分担ゲーじゃないから、
平均化しても別にいいとは思うが。
よくある「分業制になると生まれやすい格差部分に反発が出て、平均化
しようとしたつもりで何故かDDのダメージだけ弱体してむしろ非平均化」
にならなきゃ何でもいいけどな。
プリントスクリーンが流行ってる!
>>720 特定した
今日はお前さんのショップに乗り込んでドロップキックしてきた
オンマゴウグB以上はFo一人じゃどうにもならないし
あそこはHuが一番有利
ただ下手なHuはいるな、Foは撃てば大体あたるけど・・・
持久力とかスタミナって何に影響するの?
ultクラスにいけばFOがどうなるのか想像くらいできるんだがな・・・
おまいらまだやってんのか('A`)
>>672 おうよ、温泉ついてから落ちてあせったけど楽しかったよ
>>713 アタッカーのFoである俺がレスタとレジェネで回復してる間に敵がHuとRaによって殲滅されてる事が多いんですがどうしたらいいですか?
PT編成でも変わるんだから、嫌なPT編成だったら抜ければ良いんじゃない?
何故か(FOのテクの威力は抜きにして)
HU=前衛、うまく立ち回って味方を守る役
という事を嫌う人が多いね
個人的にはやっぱりPSOとは同じ事繰り返してほしくない
解像度の綺麗さ比較画像とって見たけど、いる人いる?
まあ需要無くても勝手に上げるがな!
>>731 とはいえ、クローズの時点で楽に行ける範囲だし
オンマゴウグ戦でいつもより早く倒せた時
「レンジャーいると早いですね」
って言われた
今までRAやっててよかったお(´;ω;`)
>>745 製品版までにPCパーワうpしたいから
目標としてみたみたい
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>707 それは手付システムを改善すればいいだけじゃないのか。
>>713 それはFoが複数いる場合じゃないの?
というかHux6でもちょっと遅れると同じ事多いけどなぁ。
HUはアイテム拾ってればいいんじゃね
オレはもっぱら鍵開けとアイテム回収人
たまにムーンアトマイザ
しかし、Foヤバいくらいに強いな。
チャージ代も全然かからないし、
RAやってる自分が馬鹿馬鹿しくなってきたぜ
オンマゴウグは動き読めてればある程度死なないと思う
俺はまだ1回も死んだことないな
ソロは無理だろうけど…
アゲハセンバだっけ つくろうとしてオルタカーボンが必要になったんだけど
変換基盤って存在する?
直接2500*6で買わなきゃいけないのかな・・
>>744 たしかに
前衛=硬くて高火力で敵突っ込んで殲滅する
後衛=前衛の援護
といった具合に考えている人多いよな
ところで最終日の終了時間ってどうなるんだ?
10日の午前1時になるのか11日の午前1時のどっちだろ。
しかし馴れ合いが怖くてユニ5の温泉だのダンス会場だの
近寄らなかったんだが、今日温泉についたらアフロ♀が踊ってて
会話も飛び交ってて和んだな、結構いいもんだな、こういうのも。
すぐ逃げ出したけどwww
>>727 基本は目の前の敵を追い越して数歩?先に着弾してる。
目の前に敵が一体だけで、なおかつ軸が合ってる時だけ手前に着弾。
突進系の敵が怖い感じ
>>757 このまんまだと最初のキャラFOばかりになりそうだよな
ある程度はFOで手軽に稼いでから本当にやりたい職業を作るって感じ
レスタ連発してると長杖でも1本じゃPP足りない。
二人以上で分担できればいいが、大体二人以上のときは
回復一人と残りが攻撃になる。
一人+残りHUだと、範囲テクで手付けしたあと回復だけで手一杯。
>>757 弓と長杖使い出すとチャージ代かかるよ。
>>731 PSUのレベル上限250だよ?100ってのは単なる噂でしょ?
>>744 味方を守る必要すらない現状に不満を言ってる人のほうが多いと思うけど?
DCから今までのFO知ってる人だと鼻で笑うような話題が続いてるな。
前衛後衛に分ける意味も分からない
>>748 特定されてる!?(当然だろうけど
cβ終了まではまりも温泉で過ごそうかな・・・
>>744 それを目指そうとはしているんだが、PSOに比べて実に敵がアグレッシブ
な事に加えて、散開が当然で単純に近くの人間によってくれないのがね。
加えてレスタ範囲も狭いから、近寄って回復来て頂いているので
その道中ボカっと。
むつかしいものですよ。
>>765 さらにヒント:PSUってLvの上限100じゃないっけ?
HUの攻撃力上げなくても、FOのテク威力下げなくても、バランス取れる方法が見つかったよ
移動速度、遅くしようぜ
>>703>>705 いや、前衛関係ないよ?
雑魚戦だと(少なくとも今のままだと)いくらでも距離取れるし攻撃力高いし複数巻き込めるしノックバックあるし
攻撃食らう要素ほとんどないでしょ?
PSOの時みたいな暗い部屋とか
もしくはいったん入ると敵全滅させるまで逃げられない狭めの部屋とかあったら変わるんだろうけど…
確かにFo様強いが、獣Huの俺は
遺跡Aとかで大活躍ですよ
後ろから付いてきてくれるロリFo様萌え
俺テンションあがりまくりナノブラスト
ラ系のテクとか簡単に買えちゃうのが問題かも
一人完全にいい頭してる方がいらっしゃいますね
まあ序盤金策きついんで
HUもRAも軽くレスタ使えても良いよな
PALV上限1でいいから
784 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:15:40 ID:5UmLO/7z
敵もキャラも上位でないからこの先どうなるかわからんけど、
現段階で考えれば強化よりも弱体化しないとだめだよなぁ
あとPT1〜6だとかなり難易度ばらけるから、
PT人数で敵のステータス変更もほしいかな。
なんだかこのままだとPSOの二の舞の気がする。
>>768 いや、長杖使い出したらさらにチャージ代減ったぞ。
Foは弓使っても200以下で1週できるから羨ましいな
>>745 最低の状態がやっとな者としてはお願いしたい
>>778 >いったん入ると敵全滅させるまで逃げられない狭めの部屋
ニューデイズにある。
Huの防御力≠Foの威力
Huの防御力=Foのレスタ
サポ&メインアタッカーだから叩かれるだと思ふ
現状ならハンターの壁なんていらなくね?
フォースが6人いれば瞬殺で快適に進めちゃうわけだし
少し慣れれば敵の攻撃をかわすなんて簡単なはず
結局ビーストだろうがキャストだろうがフォースを選んでる
現状が全部語ってると思うよ
まあ製品版でどうにかなってる事を祈りたい、HU、RAで
入った瞬間「w」が浴びせられるなんて絶対イヤだからな
>>776 おまけにヒント:PSOのver1はVHまでしかなかった
ver1のころのバランスはそれなりに素敵だったようなきもします。
しかしさ、RaもテクLV10までとは言え使えるんだよ・・・
製品版でたらRa叩きが始まるのかねぇ・・・
>>760 正直FF11からきたのかと疑いたくなるよ。
というかFoのテク弱体しろと言うけど、テク弱体されたらFoソロ出来ないじゃん。
>>759 変換できないと思う・・・
自分もアゲハセンバつくるのにオルタカーボン5個買ったよ。
完成品のアゲハセンバ買うよりは安上がりだから良しとした。
>>786 てか、杖ってPPの回復量も他の武器と比べてアホみたいに早いからな
いっそ銃と同じくらいの消耗って方がバランスよかったんじゃね?
>>760 ああ、まともなパーティ分業ゲーやってない奴に多いな。
この手のでは、前衛は地道な裏方、後衛が派手な花形、ってのが結構
当たり前な気がするし、特にアメリカ産だと顕著な希ガス。アメフトとかの
感覚に近いのかもしれんね。
>>792 [゚д゚]の防御力のネタの事、たまには
>788
ふいんき(←なぜか変換できない)は何となくわかるよ。
>>789 あれはちょっと広いかな…あれだと余裕で逃げ回れる
Hu=生きた壁
Ra=ステータス異常かけたりとかサポート
Fo=大砲
じゃないの?
Foのソロなんでドキドキだぜw
法撃チャージ中に強い敵から同時に殴られたら即死だしw
出来てないモノにヒントしまくってる人はもう寝たほうがいいぞ。
自分が最後の発言じゃないと負けなんだろうなぁ
HUもPA連射しようが大してチャージ代かからなかったから
RAのPP消費を緩和する必要はあると思う
そういや、昨夜バテンカイトスのミリィアルデ造るって言ってた人
今いたらSS見せてくれー
そろそろ、1メメタShopをオープンしていいか?
812 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:18:16 ID:5UmLO/7z
ユニ5でなら温泉だろうがシティだろうが大騒ぎしてくれて構わない
だがな、最も人の多いユニ1の温泉を占拠して馬鹿騒ぎってお前らは何を考えてますか?
残りテスト期間
5月8日1700〜2500
5月9日1700〜2500
5月10日1700〜2500
いや、DCのPSO時代から最高レベルは200で一貫してるでしょ
100とか言ってる奴はどっからそんな情報仕入れたんだ?
>>795 他人をサポートできるキャラがソロ弱いのは、大抵のネットRPGで共通だと思うが?
PTでもメインアタッカーでサポートもでき、ソロ性能も最高なんて現状が異常なだけ
>>778 すでにあるよ。
>>783 HuはともかくRaはLV10までのテクが使えるよ。βでは解禁されてないだけ。
PSUはLV上限100って雑誌のインタビューで見吉か酒井が言ってますが
今日温泉で「製品版でもいっしょにやろうね」とか「また明日も遊ぼうね」
の会話が聞こえて正直羨ましかった。
俺は乱入7:ソロ3の割合でやってきたけど楽しく遊べる仲間できなかった。
みんなカード交換した相手にメールとかして仲良くなってるのかな?
オマイラ本当に短い間に凄いですね。
いつも思うけどナックルって重そう
>>813 答え:騒ぐような奴らは何も考えていない
>>781 それはオレも思った
覚えちまえば壊れることも無いし、ラ系の有用性を考えればは5ケタくらい欲しいね
>>822 最初は100、ver2で200になったはずだ
>>809 特定しますた!
乙でした!いいSS撮れなかった(´・ω・`)
左から2番目より
HU→FO お前はどうせ回復財代わりなんだよwww
RA→HU 壁になってろwww俺様がEXP頂くぜwww
FO→RA なにそのダメwww俺が一掃してやるぜwww
エネミーのLvはSクラスだと100越え連発の予感。
っと今日のSSあげないと。
>>820 β時代のPSOのときもそんな感じでしたよ。
きっとPSUもVer2があwせdrftgyふじこklp
>>823 単純明快な答えをありがとう
犬に噛まれたと思って諦めるしかないかな/ ,' 3 `ヽーっ
威力上げろ、や消費減らせってのはまぁ分かる、喜びでスレが埋まるのも良い、が
威力下げろ、や消費増やせってのは下げられた方はネガディブでスレが埋まるからあまり気が進まない
昔、職間の威力のバランスが上がったり下がったりしたオンラインゲームを見てたから不安なんだ
Huもそんな弱くねえと思うんだがなぁ。
スティンガー+6のヒカイシュウハザンで単体だけど二段目500x2でるし
複数あたったら分散しちゃうけど、スピアも二段目300x3出るし
ソードはウンコ
両手武器はこれで三段目あるんだろ?
しかも動画で見る限り攻撃回数ハンパじゃない。
現在さすがにFOが強すぎと感じるのは仕方ないが
Aドラミッション中目の前で1200over出されて唖然としたわwwwwww
>>826 ちゃんとあたればいい感じなんだろけどなぁ・・・SUV
個人的なイメージというか偏見だと
Hu(前衛)PTの壁
Fo(後衛)高火力秘密兵器
Ra(遊撃)風車の弥七
Huの攻撃力を少し底上げして、FoのPP消費をRa並に上げれば
全て解決するんじゃないのか?
ところで、今日終わる前に
氷ハルベルトをパシリ合成に突っ込んできた
おまいら成功を祈ってくれ!
>>803 お疲れ様でした。
今日は目のやり場に困るPTでした、はい。
この一連の攻撃力談義にピンと来ない俺、ナックルビースト・・・
まぁでも分業ゲーだと範囲挑発とか普通あるけどな。PSUはタゲが単純だから
挑発要らんだろうけど。
PSUは実際、分業向けに出来てないから、FOの威力落とすんでもいいと思う
けど、防御力を改善するのもセットで要望しないといかん希ガス。それ無しに
ダメージ減らすことばかり訴えても、FOも危機感持って反論しまくるだろうぜ。
>>809 乙カレー
めっちゃ楽しかったよ
右から2番目より
>>816 MOのPSUをその辺のMMOと一緒にされても・・・
それにFoのソロも高殲滅で楽勝!と思うかもしれないけど、違うよ。
む、200はGCからじゃなかったっけか?
しったかしちまった(´・ω・`)
殴った敵だけでなく殴られた敵からも経験値もらえる
これで壁プレイでも経験値もらえる
>>820 俺が居る
まあ一人も友達はできなかったけど乱入で楽しめたからよしとしよう
>>792 Ver.1時代なんて、RAとFOが単なる劣化HUで
アンドロイドが劣化ヒューマンだったじゃねえか・・・
っていうか、誰もハンターを最強にしてくれとかフォースを弱くしてくれとか言ってなくて
ただ単に現状ハンターは弱すぎだろと…壁役結構ですが壁役なのに大剣は3匹にしか当たらない
PAで援護しようと思ったらミスが出て反撃される、もう少し強くなりたいと思うのは普通じゃないか
>803
俺のいない日に限ってリーダーがハーレムじゃないか畜生。
☆4ナックル1コ&☆5ナックルコの合成が
いっぺんに失敗したから久々に落ち込んだと同時に
パシリに大きな殺意を抱いた今日この頃。
いやもうカンベンシテ…。
イーサンもHuなわけだが俺は愛するぜ
落選組用にキャラクタークリエイトだけできるの作ってくれないかな(´・ω・`)
DCからのFOを知っていても今のテク乱射マンセーの雰囲気はあまり好きになれないな。
フルイドの概念が無くなった今じゃ杖の本数さえ有れば属性耐性上がってもダメージソースとしてやって行けるんじゃない?
それがソニチの目指す所かもしれないけれどもさ。
「フルイド系アイテム頂戴>みんな」なんて言うのは過去のお話。
今は「チャージ系アイテム頂戴>みんな」って言うRAばかりになりそうだなぁ。
みんなのLVだの武器の強さが底上げされて敵が弱すぎる状況になってる。
ちっとの差が弱い相手ででっかい差になってるだけで難易度が上がるにつれてその差は小さくなると思う。
PSOを引き合いに出すのは正しくないのかもしれないけど
高難易度のFOは補助メインに成り下がる。
シフデバレスタ、ジェルンしなきゃFOじゃねーみたいな流れにすらなってる。
攻撃どころじゃない。後々つえーできるよきっと。
PSOV1、アルチなし。MAX100
ナックルに闇属性つけて意気揚々と遺跡に出陣し
黄色いカニみたいな奴を殴ろうとしたら
ニヤニヤしながらバックステップサイドステップされて全然あたらねーの
(#^ω^)ピキピキ
フォースが強すぎると言われてる現状で弱体化とかしなくてもいいんでハンターに弓を装備させてやって下さい(;´Д`)人
弓が使えるだけで断然ハンター変わると思うんですよ。
つか、PSOだと難易度上がるとフォースの攻撃テクはほとんど効かなかった分PSUぐらい強くてもいいとは思うな。
安易に弱体化でバランスだけは取って欲しくないなぁ。
>>857 イーサンは途中で職業選択自由になるからRaでもFoでもお好みで
PSOやってると結局お前らレイマール持ってる奴ほとんどだろ?
レイマールで金稼ぎに高値で取引されてるレア発掘して儲けたりさ、
出にくいレアをレイマールで周回して取ったり。
これでももし製品版が出て、もしも6人FO系PTが楽だったらFOが溢れるだろうし、
ただもぐるにしても、FO計○人いないと辛いとかいうバランス取りだったら、
ロビーチャットでFO募集とかそんなのが飛び交うようになったりするんだろうし。
結局ここでウダウダとここはこうしないとダメだって言ってる奴は
自分が使ってるキャラを最強にしたいだけなんだろ。
しかし、他人の会話にどんどん乱入できる雰囲気は凄いな
MH上がりの俺には色々と感動ですよ
ファースト、ハンター、50時間で28LV武器防具充実。滅多にしなない、金たまらない。
セカンド、フォース、7時間で20LV、装備は☆3長杖*2以外初期のまま。よく死ぬ。金貯まる
なあなあ、氷属性ブレイカー50%ができたんだけど、
これってもしかして限界値かな・・・
>>853 それはただ大剣が弱すぎるだけなんで要望出しつつ
他の武器を使ってみてください。
FoやRAの攻撃を最大限に活かす為にいつも敵に向かって
走って行くが、5体現れたらせいぜい2体くらいしか足止めできない。
それ以上の数になるとHuがHP多かろうと死ぬ。
で、引き付けられなかった残り3匹はどうなるかというと
後ろのFoやRAの方に走っていくんだけど、RAは後退しながら銃連射で
敵に触れられることなく殲滅するし、Foはテクでボカーン!で終了。
その後まだ肉弾戦を続けてる俺を助けにFoとRAが来る。
どう見てもお荷物です。本当にありがとうございました。
>>792 いや、Foは凍らせるラバータだったかと、シフデバ・レスタ装置だった。
魔法ダメージ、100前後だったのよ?
そのうちFo同士で手付について喧嘩しだすんじゃねーの?
ドラA周回部屋へレベル上げに来るやつは死んでいいよ
>>803 おつかれさまー
また行こうZ!
プリントスクリーン!
>>863 銃が苦手なビーストだけど、原始的な弓なら上手に扱えると思ってた俺獣HU(´・ω・`)
HUの遠距離専用武器はスランサー待ちですか?
>>814 あと三回か…。
昨日あと三日とか言ってたから俺も気になってたんだ。ありがとう
PSUのFOを語るのにPSOのFOの不遇さを持ち出して
擁護の材料にする人が多いのはなんとかならないかな、と思った
別のゲームなんだからさ…
ジェネラル → ソード、スピア、ダブルセイバー系上位武器を装備可能なハンター上位職
グラップラー → ナックル、ダガー、クロー系上位武器を装備可能なハンター上位職
シールドマスタ → シールド系を装備可能で、回復&防御テクニック上限も10まである防御前衛仕様のハンター上位職
エグゼキューター → アクス上位武器を装備可能な上位職で、ビーストのみが選択できる
アサッシン → 否フォトンの特殊上位武器を装備可能なハンター上位職
イレイザー → ライフル、キャノン上位武器を装備可能で、ロックオン自動補正もあるレンジャー上位職
ストライカー → マシンガン、ハンドガン上位武器を装備可能で、スキル上限も20まである近接仕様のレンジャー上位職
フォートリス → キャストのみが選択可能な上位職で、装備火器の射程距離が通常より30%ほどUPし、トラップ効果も設置後自動的に1ランク上昇する
シャドウ → 否フォトンの特殊上位武器を装備可能で、敵に発見されにくい隠密仕様のレンジャー上位職
シューター → ボウ系上位武器を装備可能で、テクニック上限も20まであるフォース上位職
リードマン → 封印されし高レベル回復&補助テクニックを使用可能なフォース上位職で、ニューマンのみが選択できる
カタストロフ → 封印されし高レベル攻撃テクニックを使用可能なフォース上位職で、ニューマンのみが選択できる
>>866 レイマールはメガネ要員だ。
チャレだといらない子だったなぁ。
属性の%ってどうやったら上がるんだ?運次第なのか?
>>838 でもFoでも1200出すのって、ニューマンLV30でFoLV10に☆5杖をグラインダーしてるんじゃないの?
>>840 SUVはフォトンブラストみたく発動時時間止まればいいんだけどねぇ。
炉離麦価木も巣
>>761 何かssにキャシャーンが居るんですけど
タツノコプロにお知り合いがいらっしゃるんでしょうか?
でさ、流れ無視してちょっと聞きたいんだがパノン・ゼリーって使い道あるの?
>>855 その通りなんだがVer2も一応DCだし
「PSOの時は〜」は置いておいて
現時点でバランスおかしければ要望出すのは有りだと思う
仮に後半、敵の態勢が上がってきつくなるようなら
そこでまた要望出しては?
○は楽だったけどつまらなくてLv120で使わなくなったな
汁のほうが楽しかった
メインはアギト装備フォニュでした
自キャラの可愛さに悶えている連中の方がよっぽど楽しんでそうだな。
900 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:27:55 ID:J6FBxQ4k
パッチとか当てれるなら・・・
>>896 ヒント:PS2版はHDD非対応で巨大パッチ不可
>>893 パシリに与えるとパシリがパノン型になるよ
906 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:28:30 ID:J6FBxQ4k
フォーマット PlayStation 2
品番 SLPM-66031
ジャンル RPG
希望小売価格 6,800円 (税込価格:7,140円)
発売日 2006年08月31日
プレイヤー 1
メモリーカード 未定
周辺機器 "PlayStation BB Unit"対応(N/Aのみ)(DUALSHOCK 専用)、USB対応キーボード
>>905 ___
/: : : : : : :ヽ、
_____/: : : : : : :: : :.:.:.:.\____
<yヽノヽ: : : : ::.:.:.: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:: : : : ヽ人ソ>
\ミ\: : : : : : ./\/\/\: : : : : :::,ィ彡/
\ミヽ : : : : | . | | |: : : :/彡/
ヽミ: : :/\/\/\/\: : :{;/ _ ,イ ̄i \
V: : :| .|:::::::::|:::::::::| |:.:.| {,o.\i-' \.Y}
V: : \/\/\/\/::.:.:| 入\o\/-</
|:.:.:.: :| . |:::::::::| |: : :.::| /: :::\\o\/
∧: : : \/\/\/: : : : /` Y : : : : : :::\.\|
/ヽiii\ : : : : : : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : :.:.::/  ̄
/: : : : \iii\: : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : ::.:::/
とりあえず乱入した部屋にHuしかいなかったらハズレだ〜!wwwと思うのは
間違いない。
>>847 MOだろうがMMOだろうがネットRPGに変わりないでしょ
職のバランスを語る上で、MOかMMOかがどの程度関わるのか説明してから反論してくれ
それもせず「MOだからMMOとは違うよ」とか言っても何の説得力も無い
PTの重要なサポート役になる職なら、ソロは弱くて当然だと思うが?
パノンって出来損ないゲッターみたいでキモくてむかつくw
>>761 この俺様が泥人形に・・・。
ってか左から2番目の人がエヴァンゲリオンにしか見えない件
>>890 1200出るのは☆5杖の+8あたりからだな
そういや店の広告で、「パシリ置いてます」みたいなところがあったんだけど。
ニューパシリってあるの?
>>886 ちょっと待て、ちゃんと胸あるよ?あるよ?
>>909 戦闘楽しむなら断然HUだとは思ったね、PAすげー派手だし楽しい
シェルブリットをやるまでHUやめません
まー今はレア武器って存在がないからねえ、
PSOでもパラッシュやらグラディウスからヤマトとか
フロ剣持つと格段に楽になったもんだから、
その辺りに期待してみてもいんじゃないか。
>>893 ないかと。現状、それを材料にできる基板?がないっぽ
何かの素敵なもの・・・という説明文を見るに実用品ではなく
ルームグッズとかの材料だと思うんだが!
>>912 MOとMMOはまったく違うだろ・・・。それこそシューティングとアドベンチャーくらいに。
つかお前の言い分だとHuとRaはなんでソロOKなんだ?
HuもRaもまた役割分担を言うなら、みんなソロ不可にすべきでしょ。
928 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:30:58 ID:YulDlOKA
今日やっとダガーPALv11なったんだけど
2段目当てにくくない?
何?あの後ろでんぐり返し
前方に突っ込んでもらいたい
PSOで不遇だからPSUで強化汁
これってすげぇ微妙じゃね?
PSOと基本システム全く違うってのを考えてないような
>>854 ふふふ、明日への活力が沸くPTだったぜ?
>>873 一応、セイバー、ダガー、デュアルセイバー、ソード、ランス、のPAを2段階目まで上げての感想ね
3行目は大体全部のPAに共通して良くある事だと思う。
>>928 ダガーのPA2段目は1段目を当てた敵と違うのに当てるのお勧め、簡単に当たるし強い
>>919 胸があるかどうかは関係があるのか
でもまあ可愛いから許す
FOが強いとかはどーでもいいんだけど、
ミスの無いテクにクリティカルがある事だけが納得いかない
別にソロできてもいいとは思うが
PSUでソロをやって何が楽しいのだろうかと思ってしまう。
PTバランスにすればいいと思うよ!
>>928 でんぐり返しを当てたい敵が真横に来るように軌道を変えて突っ込んで、
でんぐり返し中に方向転換させてストライクを狙え!
>>936 こちらLv25HUとRAですがPT入りませんか^^
ソロはオフゲーのために必須なんだよ!
オフラインオンリーのモードがあるんでしょ、確か。
だから現状ではソロでもできるようにバランス取られてるんだよ。
テクでは仰け反らない!突き進んでくる!
こうですか?わかりません
>>912 その前にFoはサポート職って偏見がおかしいと思う。
サポート職なのに攻撃魔法と回復魔法しかなくて、補助や弱体無いっておかしいと思わないの?
MOとMMOの職のバランスの取り方も違って当たり前。
ゲームの基盤が違うのに同じバランスの取り方してどうするの?
2D格ゲーと3D格ゲーを同じ土俵に上げてバランス調整うんぬん言うのと同じだよ?
ダガー強いっていうけど、ナッコーしか育ててないからこのままダガーは見なかった事にした俺
こんな大柄なビーストじゃちみっこい武器似合わないしな…
>>930 >>932 なるほど。違う敵に突っ込めばおkなのね
明日やってみる!
さっきは、ageちゃってゴメンナサイ(´・ω・`)
オフでもNPCとPM呼べるから
結局MISSは存在するから強弱関係なくHUは減るだろうな
後半はRAがまた増えるだろうな
>932
装備がへぼいか下手なだけじゃね?
>>936 金策、レべリングはソロで黙々とって人もいるんだよ。
MOはソロプレイもパーティプレイも両立できるのがメリットだと思うんだがねぇ。
>>940 オフはきっとルゥや昔のアッシュみたいなNPCがついてくるよ!
だからソロじゃないよ!
待て待て、次スレはどうなった?
>>925 ですお
眼鏡は大きすぎるし、帽子はいいのが無かった=■●_
もういっそFoの魔法は今より強力にしてくれていいよ。
その代わり詠唱時間って概念はいらないかなー。
攻撃魔法にしろ、蘇生魔法にしろ発動まで時間がかかるってことで、
その発動までをHuとかが時間稼ぐ、と。
詠唱者へ寄っていく敵に対しては、Huとかが攻撃すれば、
その標的はHuへ変わるってことで・・・
あれ?
次スレがたってない件
俺の記憶では、GC版以降のPSOではFOは別に不遇でもなんでもないと思うが…
弱体、強化…
一部の奴らが騒いでゲームがつまらなくなっていく
そんなに俺Tueeeeeeしたいならオフゲーやってろよ…
お前ら、次スレたつまで書き込み自粛しろ
攻撃型特化フォースになったらレスタが使えなくなる罠
補助型特化フォースになったら攻撃テクがつかえなくなる罠
>>948 でも現状でもNPCは突撃厨で、たいした役に立たないどころか邪魔n
>>918 ローエンド最低設定はかなり無理があるな・・・
メイトがもっと落ちるようになればレスタによる回復の優位性は薄れるのでそうしてほしい
武器買う前にメイトで破産しかけた
次が立つ前に埋まってしまう勢いだな・・・
>>918 サーンク
やっぱ背景が全然違う
ハイエンド最高は無理でもハイエンド最低は目指すようにしとこう
多分、こないだまでPSO Ep4でのFoの
酷さを知らないから強いとか言ってるんじゃないの。
性能落としてもいいからナノブラのゲージ上昇率上げて欲しいな
6人PTだとヘタすると最後までゲージMAXにならん(´・ω・`)
つか、知り合いに見せたいのにそういう時に限ってゲージ溜まる前に死んだり回線切れたり…orz
969 :
950:2006/05/08(月) 01:36:59 ID:rfZAHaBG
>>958 一番の問題は攻撃テクが使えない状況で経験値を稼げるかどうか
銃でもいいだろうけど敵が強くなればなるほどMISS連発するようになるだろうし。
今度は補助がおろそかになる。
>>951 何か見たことあると思ったら貴様か動かない大図書館!
|ω・`).oO(瀟洒な従者作ろうとして挫折した奴がここに一人)
>>932 そういうことならPAの命中補正を-ではなく+の方向に持ってった方が
いいってコトだろうかねぇ…
PSOでも問題だったのはミスによって敵がのけぞらなくなることだったし。
今回はコンボ数による命中補正とかってないだろうし。
夢を、夢を見ていたんですw
とても激しく、荒々しく、雄雄しい夢をwあぁ、私たちは見続けていたのですwひたすらにwww
>943
ナッコーメインでもソロ用にダガー+銃も持っている。
サイドステップで銃撃ちつつ時折ダガーのPAは
結構ラク。ヴァーラあたりと闘うと実感できる。
ダガー1本は、ちょっときつい。
>>926 >MOとMMOはまったく違うだろ・・・。
だからその「違い」が職バランスにどう関わるか言えよ
馬鹿みたいに違う違うと連呼するだけだな、君らは
>つかお前の言い分だとHuとRaはなんでソロOKなんだ?
FOの方が格段にPTプレイしやすい(PTに求められる)から
HUやRAは既存のPTに入りにくい場合がある(既に五人揃っててFoが居ない場合)
FOはそんなことは無い
>>942 >補助や弱体無い
βだけの話だろそれw
アホか
>>918 おつ、最後挨拶もできんですまんかったな。
背景の綺麗さで言えば、ハイエンド最低よりもローエンド最高
プレイのしやすさなどで見ればローエンド最高よりもハイエンド最低かな
>>947 んー、でもPTプレイだととりあえず外れたら殴られるの前提でやらないか?
ソロとかなら安全な状態からPAやった方が良いのは分かるけど基本的に仕事は足止めだと思ってるし
群れの形を崩したらテクニックが当たりにくくならない?
>>972 PALV30くらいになれば命中も100%超えそうだがどうだろうな
ソロでもPTでも敵の強さと数が変わらないこんな世の中じゃ
で、なんでこんなに盛り上がってるんだ?
ID:hK9PBVErとID:8adY007Cは具体的な意見を出してないが、
出した意見が一致したら愉快だろうな。
お前らどうバランス取るか書けよ。
>>976 きにすんな
後でユニ4での温泉写真をあげるから待ってろ
>>975 PSOやったことあるか?
鉄4人でも面白いもんだぞ、そのFF脳はやばい
なんか突然、変な盛り上がりを見せてるな。
>968
ゲージの上昇は今のバランスがいいよ。
6人揃ってるのに無駄に激強のナノを出されてもね。
逆に少ないパーティーだと出やすいから
人数が少ない時の補佐になる。
ヘタに上昇率あげると獣Tueeeeeeeと叩かれるよ。
>>975 >>補助や弱体無い
>βだけの話だろそれw
じゃあ今文句言わないで製品版出てから言えば?www馬鹿じゃないのwwwww
テツ4人でep2チャレは熱かった
>>986 レスタの無い海底はスリル満載だなw
でも合計120発のフリーズトラップでどうとでもなったりする素晴らしい空間
1000!
左手に盾を装備させてくれ
HUとRA&FOの最大の差はPPがなくなったら無力かどうか
>>975 FF厨ワロス
1000なら明日は4月28日
MMO房がいるから仕方ない
鉄PTはチェインマイラ超楽しい
チャレはまた別だが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。