【延々と】PSOチャレンジスレ攻略スレpart18【脈々と】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:47:23 ID:F0sfqApN
・チャレンジロビー一覧
DC:1-11
GC(1.1):68-6 (plusと共有
箱:6-10
PSOBB:2-5
3 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:48:39 ID:F0sfqApN
4 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:52:04 ID:F0sfqApN
やっべ、本当はpart19じゃねーかorz
すまん>みんな
てことで、次スレは20でよろしく。
5 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:52:55 ID:F0sfqApN
6 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:54:12 ID:F0sfqApN
7 :
1:2006/04/18(火) 12:57:54 ID:F0sfqApN
てなわけで立てました。
>>1の変な戯言は削った。
リンク切れはなるべく追っかけたつもりだが、
ミスあったら指摘クレクレ。
あと、タイトルがマジすまんかった。
8 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 13:29:59 ID:lB4hnBdT
9 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 14:54:27 ID:Z2ep6oeu
かなり丁寧なスレ立てだな。
すごく好感が持てる。
ホント
>>1乙だ。
10 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:08:24 ID:+UFVjuRj
11 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 18:20:44 ID:UJ/OC2M5
12 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 01:58:56 ID:/AA9Epfp
⊂(゚ー゚,,⊂⌒`つ〜≡≡≡ <オツ
13 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:23:12 ID:IAMYnRIN
チャレロビってよくわからない部屋多いね・・・
のんびり部屋って入ったら普通部屋と変わりなかった
盾置きや武器置き、駆け足何がちがうの?
14 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:49:02 ID:fV1PNCBS
人それぞれで認識が違う
15 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 18:10:05 ID:92PHlpB4
また避難所でチャレの話がでて荒れ気味…
16 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:13:50 ID:YDQ/9TmU
>>13 普通部屋でもTAになることがあるから
のんびりと書くことで普通部屋以上にはならないようにしてるのサ
17 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:36:17 ID:+ILIPLTx
普通部屋でも$おいてキンキンさせるヤシがいたり
先行して初心者が迷ったりとかがよくあるから、
そういうのをなくす為の部屋が「まったり部屋」だと思ってる。
ただ
>>14の言うように人によって認識違うのが現実なのね。
なので個人的見解を書くと、
武器沖=駆け足 タイム狙いなので$等はFOにまわす。
マップと仕掛けは当然丸暗記。
TA=駆け足よりもっと高度な知識が必要。
武器回しや知識、経験が求められる。
まったり=ほぼ普通部屋
昔はおしゃべりしながら(いい武器が出たら、お〜!!!とか)
進める部屋だったけど、いまはほぼ普通部屋に近い。
普通部屋= クリア優先部屋。
慣れた人が入るとTAみたいになる時も・・・。
18 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:47:44 ID:JNsBSKhc
人形おいてもキンキン言わせずコンボカンペキに決めながら初心者とのチャットもソツなくこなせばok
19 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:15:07 ID:obSvEJDa
それ俺っちの得意技じゃん
20 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 22:19:03 ID:/AA9Epfp
Σ(゚д゚lll)
21 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 02:01:27 ID:8ZxrZ0O3
ヘタでもいいけどな。どうカバーしてクリアするか楽しいし。
チャレし始めた頃は、そうやって引率されたこと覚えてない?
そういう記憶が、今に繋がってると思えば、初心者引率も楽しいじゃない。
その中から、またチャレマニアが生まれるんだし。
22 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 04:20:13 ID:jpapOd7B
それはおまいの考え。それこそ人によって認識違う。
23 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 10:33:51 ID:0+oEHd13
こういう人も居ますよ的な言い方だと思うんだが
24 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 12:37:36 ID:KqViWpq3
それだけ末期ということではないだろうか。
PSOというゲームは元々「出てくる敵を倒し、扉が開いたら進む」という
単調な作業に「ネットによって他のプレイヤーに会える」という要素が加わった
ゲームである。末期なだけあって今のプレイヤーは道も知らない初心者より
道や仕掛けを把握している人のほうが圧倒的に数が多いのは必然ではないだろうか。
TAとはいえ、結局上に書いた作業の繰り返しなため、礼儀以外の会話もなく
作業を繰り返せば16、17のような「慣れた人が入ればTA風」と思う人がいるのも
仕方ないと思われる。
普通部屋で$を置くという行動も元は「身体能力的にHUより死にやすいFOに
$をまわし、クリア率の安定を図るため」だったと思うが、経験を重ね知識が
ついた人が増え、いつの間にか「$はTP回復用アイテム」という認識が強まったと思われる。
なので$をもらったからといって無理に使いテクを乱射する必要もないが、
個人的にテクを撃たず戦闘をHU任せにしてサボるのは退屈で眠気がするw
武器置き等の部屋も元は「よりタイム向上を図るための普通部屋ではあまり
使わない仕掛けを、どれだけスムーズにこなせるかの練習部屋」ではないのだろうか。
しかし、武器置き等の知識を持ってる人も多いため特に誰かが説明するわけでもなく
仕掛けもスムーズに抜けるので駆け足とどこが違う?などと思うのもわかる。
勿論TAや駆け足の知識をつけたく、武器置き等を覚えたい人も入ってみることを
お勧めする。
まったりor気楽という部屋も「タイム、職業、経験問わず気軽にどうぞ」という
部屋ではないだろうか、チャレは慣れた人が多いが、敵との戦闘バランス
は重視されているため、基本的に敵は強く、その敵と戦いながらチャットを楽しむ
というのも中々猛者なことであるが、それでも楽しみたいなら自分から
会話の種を振ってみるのもいいかもしれない。
25 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 15:11:22 ID:BAZzDZME
26 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 23:46:26 ID:anx6RrTL
>24 10点。不可。
人に読んでもらおうという気が全くない文。
独り善がりな文体で読む人間のことを考えてない。
主張も「〜だろうか」や「思われる」が多用されていて
自分の発言に対して責任放棄の節すらある。
内容の是非は別にするが、
客観的な現状説明を全く入れずに
主観だけの推測、勝手な提案をしているのもマイナス。
出直してこい。
27 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 10:22:37 ID:Lm7W/YMK
28 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 11:30:04 ID:q6XePaEP
>>27 2ch的にはこのくらい簡潔に書いて欲しいもんだ
29 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:03:27 ID:ckPw4bk9
そこのFOレスタないのにコケまくるんだったらメイト置かなくていいぞ
30 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 12:32:57 ID:BGsVO4Wq
そこのHU鬼武器なのにコケまくるなら部屋の外で見てていいぞ
31 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:06:50 ID:EpJIc8M4
そんな時こそ豪刀ゾークの出番
32 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 21:31:02 ID:b74d9YCd
しかし彼はレイマー
33 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 13:27:36 ID:cxLeXsiT
よって彼はシノに前衛をまかせ、部屋の外で見ていたのだ
34 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 14:44:17 ID:4SQYUH9+
大した属性でもないのに鬼○○とか言ってんじゃねーよ
報告するなら数値言わないとその後の展開に無駄がでるだろヴォケ
35 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 15:16:29 ID:hU7OWa/a
EP2は数値言うのメンドイんですけど
36 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 15:41:44 ID:maFyiRaj
EP2にしても単に鬼○○じゃ話にならんな。
値までは言わないとしても、
せめてどこに属性が付いているか言ってくれないと、
どの敵を任せていいのかわからん。
37 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 10:20:52 ID:cHg0S46/
>>35 NAsとかADhgとか言えばいいだけでしょ
その上で鬼属性なら数値を報告すりゃいい
並属性まで数値報告してほしいとは思わないよ
38 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 11:05:06 ID:Ypt5pEvk
てかえp2は00203とか言うけど、属性報告
39 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 13:07:34 ID:BnAZ69Dl
>>38 N0.A0.M20.D0.H30ってこと?
MとHが25になったら
0025035になるのかね?
40 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 13:42:36 ID:aUoSbiKA
俺も
>>38派だなぁ
コントローラ持ちつつShift+キーってのは辛くて。
>>39 1桁目は打たない
41 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 16:09:52 ID:4xs9UDxO
それで通じない相手がまだ結構いるからなぁ。
42 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 17:52:04 ID:HT8oiJhc
それが通じないってか、通じる方が少ないキガス
>>38はBB組か?
GCでンな表記見たことないぞ
大体、五桁の数字の羅列じゃ直感的にも分かりにくい
Ep1みたいに数字にだけ気をつければいいんじゃなくて
属性がどの部分か、どのくらい属性がついているのか、まで見なきゃいけないだろ
43 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 19:02:51 ID:4xs9UDxO
属によっては見間違い誤解が十分に生じるのよね。
40400bとかさ、「0は一個余分で、もしかしたらH40bかな?^^」
って思っちゃう人がいそうなわけで。
チャレ人って自信家が多くて自分の間違いより他人のミスを先に疑う傾向があるからさぁ。
もちろんオ・レ・モ・ナ^^
44 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 20:57:38 ID:hy6Mr6as
報告して自分で使うのか他人に渡すのかで考えも変わるな。
Hu2なら、お互いが1回ずつ見とけばいいだけだし。
45 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 21:15:52 ID:m9bYPSOk
個人的にはH以外どうでもいい
46 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 22:18:50 ID:4xs9UDxO
>>45 とりあえず坑道をHuで100回回るんだ。話はそれからだ。
そしてIDがプギャーPSO、おk
47 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 01:20:59 ID:t4rk+m0e
>>46 IDがプギャー by psoワロス
>>45とりあえず藻前には、チャレじゃなく素潜りをオススメ汁
48 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 02:06:49 ID:8vP4KY4f
>>42 じゃあその表記を見ただけで直感的にわかった俺は
第6感がが発達してるわけだな
>>43 エピ1とエピ2をごっちゃにしてる時点でry
49 :
38だが:2006/04/25(火) 03:29:53 ID:WnRS196d
X b o x で す が 何 か ?
ちなみに一桁は打たない
置く時なんかはDHぱら、としか言わない事もあるし、HHGだけの時もある
必要な事だけ言えばいいだろ
50 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 06:37:45 ID:K44NLUOh
いい加減「hg」と言っても
「ハードゲイ?」と返す奴はいなくなったな
51 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 08:18:13 ID:YLMPX+4N
ヒットギガッシュか。マニアックだな。
52 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 09:13:53 ID:upd+mFYB
EP2なら、出た部屋or通路の次の部屋で多く出現する属性を優先して置いているな。
53 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 09:41:36 ID:nSsx0AZ+
>>49 DCが無料化されて一番人が少なくなるだろうけど
イ`
54 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:28:14 ID:90x3YTNL
なぜXBOXで強気?
55 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:29:51 ID:nSsx0AZ+
56 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:40:47 ID:PK6mAgK5
と、言うかXBOXって4人チャレできないんだろ
57 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 14:08:06 ID:YhJJPNpa
>>42 冷静に数字を見られるスレでなら誰だって分かるだろ
問題は忙しいチャレ中に他人に突然言われて
”常に”、そして”正確に”把握できるか?ってこと
属性の場所と数値を示したもんだとは分かっていても
それを一回で把握できないなら略称としての意味は皆無
58 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 14:09:02 ID:YhJJPNpa
59 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 17:40:37 ID:NNRXA7oN
>>50 レールガン見てRG(HGの相方)って言う人ならいましたよ
60 :
48:2006/04/25(火) 18:04:15 ID:nSsx0AZ+
>>57 >冷静に数字を見られるスレでなら誰だって分かるだろ
チャレ中に初めて聞いても分かったし
>問題は忙しいチャレ中に他人に突然言われて
走りながらログでも確認すれば?
あるいは重要な属性だけ覚えてればいいよな
>”常に”、そして”正確に”把握できるか?ってこと
>属性の場所と数値を示したもんだとは分かっていても
>それを一回で把握できないなら略称としての意味は皆無
一回で把握できないならどんな表記にしても無駄だよな 君には
ここまで言っておいてなんだが俺
E P 2 普 段 や ん な い か ら
61 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:29:49 ID:PwuWV9/3
ナにこの典型的馬鹿
62 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:31:35 ID:PPNf19Bf
走りながらログ確認してる時点で一回で把握してない罠
可能不可能じゃなくて
略称なんだから負担が大きいか小さいかで考えようよ
63 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:43:32 ID:++QTAYQI
こんな過疎スレまできて廃人主張してご苦労なこった
64 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:52:28 ID:5SOUS+iu
はっきり言っていい?
五桁の数字で属性報告って
1 0 0 属 性 の 時 ど う す ん の ?
001003とか書くつもり?
ここまでくると打ち間違えか100属性か判断つかないよ
どうせ「100属性の時はアルファベットで代用するんだ」とか言うんだろうけど
そんな手前勝手なMyルールが通用するわけないでしょう
Ep1の属性報告は三桁目と一桁目は0か5しかないんで
せいぜいが400通りだけど(実際には少し多いか)
Ep2の属性報告を五桁でやろうとしたら100,000通りになるよ?
これがどんだけ馬鹿な話なのか
直感力のある
>>48なら事前に分かるんじゃないの?
ついでにいえば、Ep1でHit属性がなかったら二桁の数字で済むけど
Ep2の五桁Verだと、たとえHitがなくても五桁いるよね(四桁だとEp1法と紛らわしいから)
そういうことまで理解してから自分の天才ぶりを吹聴してね
65 :
60:2006/04/25(火) 20:40:37 ID:8vP4KY4f
>>62 良く嫁
確認したらいかがですか?って書いてるんだけどな
>>64 100の事は考えなかったな
普段Ep2やらないから俺自身あんまし使うことないんだが
なぜやっきになって否定するのか意味が分からないから書いてみただけ
ヒット無かったら4桁でもいいかなとは思う
あと100,000通りあるとかあんまり意味無くない?
因みに俺はこういう方法もあるんだなーてだけで
押し付けてるわけじゃないのでやりたいようにやればいいと思う
66 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:28:53 ID:PK6mAgK5
>>65 せめて、中級者くらいまでには通じるよーに、わかりやすく書こうよ
自分だけわかればいいってもんでもないでしょ
67 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:34:55 ID:yobT3Pq/
属性をそこまで細かく報告する必要ないと思うけどな。
MHbとかADpとかでいいじゃん。
68 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:39:19 ID:4rdUIIGN
つ MH4050
69 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:59:44 ID:CX7eekAk
100属が出たらそこでD100pとかに切り替えればいいじゃん
なんでそんなに叩こうとするの?
70 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 00:17:16 ID:t9R6Gic1
つかそもそもTA前提の話でもなかったんだから、急ぐ必要のない
普通部屋なら属報告なんて面子の構成や経験考慮して立ち止まって
わかりやすいように報告してやりゃいーんじゃ?
GCじゃEP2TAなんて今は募集でやってるやついないんだから
仲間内でならそれぞれの組で報告仕方のマニュアルみたいなのが
あるんじゃないの?
なんか統一しないと気持ち悪くて落ち着かないってなら別だが…
71 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 00:49:41 ID:ALKKhG8Y
>>70 EP2仲間内でも、せいぜい
>>69程度だよ。恐らく募集TAでも通じる程度。
普通は数値は言わず、
鬼だった場合や、逆に申し訳程度にしかついていないときは言うかな。
言うにしても、「DHlg」と言った後、「3090」とかってかんじが多いね。
72 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 01:50:49 ID:6iGBfTgU
どちみちマイルールで、わかりやすいだの
ワカンネだの議論しても無駄。
03504とか言われてもわからんヤシもいるだろ。
わからんヤシがいるなら機能してない証拠。
全員理解できてはじめて意味をなすモンダロ?
>>64 餅つけ。言いたい事はわかるが必死すぎる。
とりあえず
>>48>>60>>65が手前勝手な言い分なのは
属100の事を「考えてなかった」って発言からよくわかった。
73 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 18:30:35 ID:9xwQNRH9
>>64 何通りかで言えば、5桁法は(100のとき他の文字で代用するとして)、1,000通り程度な。
属性は最大2箇所にしか付かないから。
最大5箇所について、本当に10万通り以上あるなら、5桁法が主流になってるよ。
4箇所付いたとき、「NMDHp」なんてやるくらいなら「30589p」のほうがいいし。
ま、要するに、何通りか、なんてのはなんの指標にもならない。
あと、100属性に関しては、他の文字で代用してもいいけど、
100も90も大差ないと考えて、「9」で表記してしまうのも一応アリ。
それより問題なのは、5桁法は必ず3個以上も余計なゼロが付くところ。
これは当然書き手聞き手両者にとって無駄なものに他ならないし、
(使用者の多いテンキー無しのキーボードでは特に、)
「0」のところを「9」とでも打ち間違えたら大事になる。
これは、NADMH記法のNMHにもいえるけどね。(Nのない海底では無問題)
仲間内でのみ使うなら、例えばバスターM50H100を、
「・・5・0b」とか書くのは便利かも、と思わないでもない。
管理ならDの部分、海底ならNの部分を省略できるしね。
募集じゃ絶対にやらんけど。
74 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 18:56:38 ID:83Jd134b
5桁の話題はもういいよ
オレッテアッタマイー!の自称発案者実質自己厨が
得意気に広めようとしただけだろ
75 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 19:28:00 ID:DEfov1LY
BBのように「db出ない部屋にドロー バスター+2(0,0,80,0,60)がドロップしました」
ってアナウンスが流れればいいんだよ。
76 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:04:47 ID:rdj0U6Na
アイドルのスリーサイズでも、ウェストとヒップはあんまりいらないだろ。
トップとアンダーの差のほうが大事だよな。
やっぱり、インスピレーションで伝えようぜ。
60,0,070,0とかはDカップバスター、とか表現しね?これからさ。
10,0,0,0,90とかは「A美乳」
77 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:13:22 ID:DEfov1LY
意味分からん
78 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:18:08 ID:fzEYej3w
キモオタにしか、わからんな
79 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:44:22 ID:dSMleOGA
80 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 05:09:06 ID:AvsoAGJ2
そんなに総攻撃すんなよ…
81 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:49:53 ID:uZxIrj9P
寒いネタには厳しい世の中だな
82 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:52:31 ID:WCCHqkcs
武器の詳細報告は、移動している時に打てば余裕あるから最小の文字や数字で教える必要ないよ。
大抵拾ったら自分で使う。
他に回すなら置いたと言う。
それを拾わなかったらそいつが見てないだけ。
と、切り詰めればきりが無い。
だからそこまで厳密にやりたいなら、メンバー固定しろって何度言ったら解かるんだ。
自己厨どもが。
83 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:53:49 ID:4bD1rynQ
乱入部屋で実際に試して、意味不明→言い直しを求められる、で終了だろうな。
アルファベット打つのもマンドクセのようだし、微属性強エレメントとか、そのままスルーされそうだし。
84 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 13:24:29 ID:JBeTqY3B
おまえら属性報告くらいまともにする余裕もないのかよ
チャレ中に状況把握が出来てない香具師多いのも当然か…
85 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 14:41:18 ID:SFFVJr6r
>>82 大筋同意だが、
>移動している時に打てば余裕ある
と
>それを拾わなかったらそいつが見てないだけ
は、一応相反するものだと思っていたほうがいい。
属性報告も重要ではあるが、最近気になるのはアイテムの置く位置だな。
部屋出口付近にまとめ置きする奴はTAじゃさすがにもう少ないと思うが、
通路の曲がり角曲がってすぐに置く奴とか、
後戻りできなかったり、特に急ぐ必要があったりする、
転送装置直前や、仕掛け通過付近に置く奴とか、いまだにかなり多い。
本当に緊急要するものなら、わかるんだが…
86 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 15:22:08 ID:a1zKZys9
>>85 たしかにTAだと置く位置は気になるね
転送前に走り置きとかされると
拾う後ろのヤシが「本当は拾えてるのに拾えてない」と
勘違いちてタイムロスしたりとか。
転送前はなるべく置かないでください^^
あとTAですでに鬼武器もってるヤシが、敵から武器出たのを見て即拾いして出口に持ってくのとか見ると萎える
自分で拾うより味方に拾ってもらおうよ^^
回りに味方がいなけりゃ自分で拾った方がいい場合もあるが。
武器出たら即拾いして出口に持ってくFOやRAも大杉。
出口に輸送するタイムロスとそれを出口に拾いにいく
HUの手間も考え茶くれまいか?
出口に置く暇あるならHUが拾うの待つか
RAかFOが拾ってHUに輸送したほうがいいですよ^^
87 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 15:28:38 ID:lvCiKfJ0
要望ばっかりよくもまあ
88 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 16:39:34 ID:1IiJeRIv
本人に直接言えないような奴らだからな
89 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:22:15 ID:amBYGn7T
(・厨・)<グダグダ
90 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 23:28:24 ID:1iNwF3MU
ワープ前や転送前にアイテム置く馬鹿は今もいるね。
曲がり角に置くヤツも然り。
俺はFOの時に近接武器を拾うことはないけど
HUの時だと自分がすでに武器を持ってても
つい拾ってしまう悪癖があるわ。
これはどうにかしなきゃいかん、と思っているが。
91 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:12:18 ID:+hoOVjJ2
武器ガメ乙
92 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:19:52 ID:3ZYmPLYj
93 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 07:17:34 ID:L3B6SxFc
>>86 >RAかFOが拾ってHUに輸送
晒しスレの某夫婦を思い出すな
武器でたらすぐにガメて旦那の足元へ置きに…
94 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 08:26:16 ID:aSXYfpmx
>>86 >武器出たら即拾いして出口に持ってくFOやRAも大杉。
>出口に輸送するタイムロスとそれを出口に拾いにいく
>HUの手間も考え茶くれまいか?
それってやたらHUが武器拾おうとするとFOが拾うんだよな
わざわざ出口に置いてさ・・・
FOって下手な奴まじ多いと思うよ!
95 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 08:59:34 ID:Tj5RGGbo
チャレロビは昔も今も職関係なく下手ばかりだろ
好意的に見ても普通2割下手糞8割
96 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 10:23:59 ID:Rtdsh0tw
偉そうで自己中で自意識過剰なのは多いとは思う
そりゃチャレロビも廃れるわ
97 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:30:09 ID:vKIA78k0
>>87>>88>>89 まあ要望でも書かないよりはいいんジャマイカ?
みてるヤシが、「お〜なるほど!」って思うかもしれんし。
駄レスつけてるヒマあったら攻略しようぜ攻略。
98 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:33:01 ID:Rtdsh0tw
86みたいな書き方じゃ新規の人間が退いていくだけだっつーの
99 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:43:07 ID:Ag++I4TQ
出口 HU FO 武器
っていう位置関係でもFOはHUが拾うの待てってのか?
ただでさえ出口に近づきたがる習性のある連中ばかりなんだし
通り道利用するのが一番確実だろ
>>99 ちゃんと嫁。
>出口に置く暇あるならHUが拾うの待つか
>RAかFOが拾ってHUに輸送したほうがいいですよ^^
その位置関係で出た場合は、出口にまで輸送するのでなく、
HUのところに輸送しろと書いてある。
まぁ、
>>86の書き方が読みにくいのは確かだし、
>>98の言うとおり、なんか引く書き方だけどな。
>>97 同意。
攻略サイトも多いわけではないし、
だからって、下手なままTA入ると晒される昨今、
こういう場ででも話題盛り上げないと、いつまでも下手な奴が下手なままだ。
ラグだのその部屋での戦闘終了のタイミング次第で
的確な答えなんて無いも同然なのに無駄に盛り上がるのな
↓のようなFOがトレンドになっても文句言うなよ?
(・FO・)<下手に拾うとヘタレ認定されるから気付かないフリして拾わないでおこwww
思ってないですよ!
出口に置くのは、次の部屋にいくときに拾ってね、てことなのに
戦闘中に拾いに行くへたればっか、なんて思ってないですよ
103 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:20:29 ID:2oTVDVKW
扉前に持ってかなくても、近くに置いといてくれりゃいいよ
(足元には置くなよ)
>>101 それいったらすべてラグ次第ってことでFAだよなwwwww
>>102 だからそれ以前に何でもかんでも
出口に置くなよって流れなんじゃ?
出口に置くからとりにいくHUも出るんじゃないのか?
それによってタイムロスするダロって流れな飢餓ス
>>102 湧きポイントで出口に置かれたらそりゃ取りに行く
1,2,5,6,9なら終わってから取りにいけばいいが
3,4,7,8だと即取りに行かなきゃならない場面多数。
>>90 こういう時は、特に部屋主の転送タイミングを見計らってさり気なくスルーし、ラグで存在しなかった事にしている。
実際に痛い目を見れば、流石に置く場所を考えるようになる。
陰気臭いねー
>>107 置いたヤシはあまり困らないんジャマイカ?
>>107 その程度で考えるようになってくれる奴ばかりなら、
こんなところで話題にするまでもないのさ…
直接言われても、痛い目にあっても、気が回らない奴ばかり
>110 それはまあそうだな。
置いた本人は「あ〜ラグで消えたのか」くらいにしか
思ってないキガス。
しかしそれ以前にヘタすると
主が転送中の時にアイテムが拾えないって事自体を
知らないのかもしれないな。
知ってたら転送前に置いたらどうなるのかくらい
想像つくはずだしな。
それすら想像つかないなら(ry)
別に転送前でもなんでもいいよ。
結局はタイミングの問題。
「うるせえwテメエがオレに合わせろよwwヘタレwww」
って言い合ってるだけじゃんか
ネットゲームなんだから相性のいい仲間見つけるか
相手のクセ見極めて上手く付き合えよ
応用力や判断力があればそれぐらい出来るだろ?
涌き数や位置関係で結論出し難くなることで盛り上がり杉
俺なんてクリアした後のエントランスに置いてるぜ。
>>113 じゃあ相手に合わせろってことでFAなら
攻略スレ自体が無意味なわけだが。
あとアイテムの置く位置は脇数で変わるってのは概ね同意だが
上のほうの記事はあくまで「一般論」を言っているだけジャネ?
脇数多い部屋といっても、実際にはすべての部屋が
1脇の可能性がある以上
どういう状況なら「絶対的に」こうした方がいいなんて
アリエナイダロ。
そのくらいは当然理解した上で一般論を言ってるだけなキガス
それすら無意味だというなら、ここをみにくる必要もナイダロ。
>>実際にはすべての部屋が
1脇の可能性がある以上
それを論じるなら、その場合の可能性をまず示さないとな。
より寄与の高い要素を考えるべきだろ。
FOの仕事として、先行してシフタを入り口でまとめがけ、ってのがあるからタイミングみて武器集めて扉に先行するのはアリじゃないか。
最後の敵がカニとかで焼かなきゃいけない場合は仕方ないが、焼いてる間にHU同士で分ければいいだけだしな。
>>115 うん、無意味
ひ ま つ ぶ し に、来てるんだよ
転送前に置く癖が直らないのは、PCやBB出身の可能性もあるな。
向こうはロード待ち時間一瞬だし。
HU/RAへのアイテム投下ポイントは、やっぱり出口近くになってしまうな。
ノイズ多目のDSLだと、どうしても座標の同期が遅れがちだし、あとは、どのHUがその武器を使うかも
状況によって変わってくるからな。
別に拾えない訳じゃないジャン
確かにすぐに確認出来ないから心配になる気持ちは解るけど
ある程度は必要にしろ心配性も過度になればチャレに向かないと思う
>>116 いや、だからそこで何でFOが武器を集める必要が
あるんだ?っって話。
FOが扉先行なら、なおさら武器はFOが集めるんでなく
HUにその場で拾ってもらった方がいいと思うんだが。
もしもFOが武器を集めて扉に置いたあとに
大脇(4とか5とか以上)が発生したらどうする?
いちいちHUが扉に武器とりにいくのは
ロスになると思わない?
そもそも先にHUが拾ってればその場で使えるんだし。
それなら「基本的には」武器はFOが集めるんではなく
HUにその場で直接拾ったほうがいいと思うわけだが。
もちろん確定で最大1とか2涌きしかしない部屋もあるから
「出口に置くのが100%ダメなわけではない」よ
そういう意図で
>>86が書いたとは思えないしな。
>>86の言いたかったのはTAのもっと基本的な事だと思うよ。
たしかに上の方では「基本的には」という描写がないけど
最初に論じたヤシはそういう事を
言いたかったんじゃないのかな?
TAなら、部屋ごとのTP配分してるだろ。
ソノ部屋で使うTP使い切ったら回収でもいい。FA
>>121 意味不明なキガス
藻前は部屋で使うTPあらかじめ決めてるのか?
だとしたら予想以上に涌いた場合
(TAならすべての部屋の正確な脇数を事前に知る事は不可能)
藻前の考え方では対処できないな。
ベルラとか涌いても使うTPなくなったら放置か?
ご苦労なこった。でFA
全部の敵にテク使ってるFOなんていないだろ。
それぞれのステージでのタイムキーパーには別個使うさ。カニ然りカナディン然りベルラ然り。
HUの数>敵の数、って状況になったらテクうたんだろ?
HUの数<敵の数、なら適当にデコイしながら扉の前にアイテム撒くぐらいできるべ。
部屋に対して、てか沸きに対してのTP分配だな。
どうでもいい敵に無駄ウチしてシフタ切らすわけにもいかんだろ?
今FOの居る場所にHUが来るとは限らないし足元に置くにしても
ラグもあるから受け渡しには不確実、誰もが通る確実な受け渡し場所は出口しかない
(終わりそうな気配がするたびに出口に向かう習性もあるしな)
それに回収されない武器=拾う価値のない武器=杖などかもしれないので
いちいち確認しに行かない可能性もある
やっぱメンバーの動向や傾向、回線状況で判断は変わるんだから現場で判断するしかない
あと転送前の話だが永久転送、転送落ち、回線落ち等のアクシデントが存在する以上
鬼武器ごと落ちるぐらいなら少し位ロスしても置いてから落された方がマシという考え方もある
(まあ一人落ちた状態で続行しても更新出来る状況なんて滅多に無いが。)
あー、話ズレるけど
ゴミ武器をその辺に適当に捨てるヤツ勘弁して欲しい
武器と一緒に防具も置いてあるんなら
「あぁ、あれは捨てられたものなんだな」と分かるけど
武器1個だけポツンと置かれてると悩む
通路走ってる時に端に寄せて置くだけだから
手間もかかんないだろうに
なんでわざわざ、持つのが罪悪だと言わんばかりに
すぐ捨てようとするのか理解できない
>>121=
>>123 それじゃあらかじめ使うTP部屋毎に決めてるとは言わないだろ
そういうのは「臨機応変」つう言葉がある
何度も言うが
出口に置く時間がある=置いていい にはならんだろ。
出口に置くことによるメリットもあるが
タイムロスする場合の方が遥かに多い。
これはTAでやりこんだHUなら理解できるはず。
相対的には1涌き部屋より2以上の部屋のがおおいから
涌いた時にすぐ武器が使えないロスは痛いんだよ。
それも考慮したほうがいいぞ。おK?
>>121=123
オマエ実はFOでTAしたことないだろ?
普通遺蹟TAならラス1匹残り敵倒すのはFOの仕事ジャン
便乗下手FOが多いのが現実なんです><
>>127 概ね同意だが、その前に”いせき”をどう変換したのか教えてくれないか。
>>129 俺は127じゃないが遺蹟は普通に「いせき」で出る変換だぜ?
日本人ならもっと日本語を大切にするんだ。
只でさえ、FO人口少ないんだからそんな事言うなよ…
その便乗下手FOでHU3のとこ早くなると
自分が上手いとか思ってる勘違い厨が生まれる
HU3のとこは鉄が主役ですから!
もうFO禁止でいいんじゃね?
最近の流れにはついていけんが、
>>125には激しく同意
中には必要なモノと混ぜてゴミ武器を投下するヤツもいる
逆パターンではc9の固定盾。
あれをHctが装備するとダウンしなくなるから欲しいのに
回収行ったっきり、そのまま自分で持ち続けるHclやFO。
盾の受け渡しは紛失リスクが高いから俺はもらえなくてもいい派だな。
しっかりしたFOなら序盤は要所でデバンドくるし、
そもそも盾交換だけじゃLvupかマテがないと赤は転倒したはずだ。
転倒回避ならブレイブアーマーの入手が基本線。盾は二の次。
>>136 同意。
全員が全員
>>135みたいな奴ならいいが、
実際はそうでないから紛失リスクが高すぎる。
俺も昔は置いていたけど、最近は置かなくなったよ
漏れも
>>136派
つーかTAでもたまに盾置くとこで盾足りねぇぇぇ!ってあるよね
あくまでも置いたってシラをきりとおすヤツ萎え('A`)
そこの君!素直に謝って置けばいいんだよ、間違いは誰にでもあるんだよ、気にしないで御免なさいしてその初期ハードシールド脱げばいいのさ!
盾足りねぇぇぇ!の時の気まずい空気がとっても苦手…といいつつ置いてある盾チェックして
「あ、ソウルバリアがないですね♪FOさん初期盾脱ぎました?」とか指摘するのが秘かに好きな漏れ☆
ネクラばかりでなりたつチャレロビか
>>138 なんかずれてる気がするが…
>>136は、受け渡すために置いた盾を取り損ねて、
本当に盾8が足りないことを言っているのでは。
普通はFOともう一人HUに盾4を集めるから、
前の部屋までに「盾4」とか言って、
だからハードシールド置き忘れはないだろうし、
集めたら自動ソートして連続4置きするものだから、
FOがソウルバリアを置き忘れるようなことはないだろうし…
私も盾回収しても置かないなー。
盾+ブレイブ(付加無OK)まで揃えないとデバなくても赤でダウンするよ。
誰もが言ってる通り、紛失リスクが高い。
>>138 釣りだと思うから、釣られてみる。
C2とC9で盾置くけど・・・
ハードシールド、ソウルバリアが初期装備のC9は、
ランダム箱から盾出ない限りは固定箱盾+初期装備盾で8個だから
初期盾は脱いで置くのが基本だと思うけど違う?
敵ドロップで盾が1個追加で出てれば、自分だけ盾装備していきたいって腹だろ。
FOとかハヌに有りがちな思考だな。
>>143 C2はナノから盾でるが C9は敵からはでないぉ
白箱からはでるけど。
>>142 記事をよく読もう。
>>138は盾を置いたと勘違いして
置き忘れたヤシの事をいってるんだろう。
ソートしてれば勘違いなんて起きないけど、中には
ソートしないで盾おいてるらしきヤシもいる
(明らかに置いてる速度が遅い)
138だが・・・
書き方悪かった?
漏れは置き忘れた癖にミスを認めずに置いたといいはるアフォがいるっつーことを言いたかっただけ
ごめん、箱だったけ。もう長いことチャレはしてないのでな・・・
流れとして
縦置きする?
↓
FO不満、「ドール消費少なければ行こうか」
↓
道中、ドール消費しまくり
↓
でも流れは縦置き強行突破に
↓
FOが最後の抵抗で「盾おかない」
とかな。純粋に盾おいてない誰かがいる、てのはあんまり遭遇しない気ガス
身内でぼちぼち1c9盾置きやるけど
たまに盾盾盾鎧って置いてあることがある
本人は盾x4置いてるつもりだから扉待ち→開かない→調べる→うはw鎧www
>>141 いや、転倒しない防御力はHUc初期値+7か8あたりで十分だったはず。
+10のブレ鎧で赤転倒はクリティカル時限定だと思われ。
したがってソリ鎧+ソリ盾なら転倒しない防御力を確保可能かと。
それでも受け渡しはリスキーだと思うからこだわらない派だけどね。
Foが嫌がってるのに盾置き強行とは‥‥おぬしも好きよのぉ
150 :
142:2006/05/01(月) 21:17:42 ID:xfHpFtFY
>>144 >>145 スマヌ。そこまで深読みできなかったよ...orz...
そもそもTA部屋で置き忘れる奴が居るってのが信じられんかったし・・・
>>150 それがいるんだよね…
それもそこそこのタイム持っててTA部屋でよく見かける人でね
まぁ本人はうっかりミスなんだろうけど変なプライドが邪魔してるのか、バレないと思ってるのか置いたと言い張ったりしらばっくれて置こうとしなかったり…もうね…
逆に見かけない(無名?)人でただの初心者なのか便乗なのか態度や動きからしてあ〜こいつ危ないな、盾大丈夫かな?とか思ってると案の定…('A`)
ってパターンも結構あるよ?漏れが運悪くそんなのに当たりやすいだけかな?
置きミスってもら笑ってもらえるのは
腕か人柄かその両方が悪くない人だな。
どっちも悪いと手に負えない。
久し振りにやったらスゲー楽しかった、チャレ
c9TAの序盤で最初の固定盾の前に盾が出た時、回収は省く?
以下の条件で意見を聞かせて。
・募集TA。
・身内同士はひとりもおらず、全員が個人プレイヤー。
・ただし全員が常連なので腕は間違いない。
・FOはHPが不安なFnl。
・ただし全員が常連なので腕は間違いない。
全員が常連なので腕は間違いない。
常連なので腕は間違いない。
仮定だろ実際にはそういうことは有り得ない
158 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 07:50:01 ID:tLVxFtGb
>>155 「常連=うまい」な考えでは、君の腕に間違いありそうだ。
どう見ても
>>155は仮定で話してるのに
変なところに噛み付いてるのは日本人じゃない気が。
>>159 同意
仮定で話してるのに「そんなことありえない」ってバカだろ
腕がどうのこうのという話題になるとすぐ反応するのはチャレ厨の悪い癖ですよ
>>155 省く
>>155 省く。
FOnlでも2エリのS4とユニット+Lv1上げればクリア出来ないなんて事はない
腕は間違いないならな
>>155 ランダム盾は出ないほうが普通なわけだから、
FOnlだってそれは覚悟してるだろう。
だから、回収の必要がないのなら、当然省く。
>>155 ボンの腕も間違いないなら当然省くだろう
問題あったとしてもTAである以上は省く
タイムの可能性を求めるのがTA
結果的に墓になっても、それはそれでしかたない
つーか必要のない固定盾の回収省くか迷う思考でTAかよ
それに答えるおまえらって…
チートして壁抜け
C9:15分
これ最強
>>165攻略スレなんだから駄レスつけてるよりは
答えてあげるべき
聞くまでもなく省くにきまってんだろ
RAmlがメンツにいてスルーしたら
「何してんねん!回収行けや!」って感じだがw
バトルモードでチャレできたら
以下妄想
RAがますますいらない子になる件
スタート地点で殺し合いになり1部屋いかない件
FOがギホ撃っただけで晒されてますます腐れポンで溢れ返る
173 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 10:47:44 ID:lugbQ+s8
FOnlの中級や上級って利用価値ある?
状況も書かずに。
クローにギフォとか普通に使うだろ。
ラフォ3以上ならクローも2発で蒸発。
まあFOnlのギゾラゾは微妙かも・・・
176 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:01:47 ID:xL1IAj0W
駆け足部屋でTAと同じ数の$置きて必須?
場合による
以上
鬼武器x4待てばFOいらないしな
179 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 12:09:54 ID:B+77sPLX
馬鹿ほどスレに粘着するからな。
俺も俺も!
>>176どっちもタイム狙いには変わりないから可能な限り置く。
さすがにC4や5では$全置きしてくれないと
駆け足にすらならい
流れぶったぎりで提案!
このスレで普段仲が悪いがチャレ好きなみんなが集うチャレロビで
ロビー間の親睦・交流を深める意味でも何かイベント(TA大会等)
を開催したい旨を提案・告知したら人集まるかな?
いまさら公式とかで告知するのもなんだし、こっちの方が
見てるヤツ多いだろうし
ネラーなのバレたくない人が多いみたいだから無理ですかね?
末期に突入した今、このまま派閥間のもめ事でギスギスしたり排他的なイメージのまま終焉に迎うのは忍びない気がしているので…
TA大会なんてGCチャレ厨が粘着してくるだけだって
余計プレイヤー間のミゾ深めるだけじゃん
184 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:25:13 ID:uGZD1PE2
>>181 TP配分もろくにしない被せまくりのFOですか?
派閥ができるうちはまだ良い。
そのうち派閥ができないほどに人がいなくなって、結局ひとつになるよ。BBのように。
>>185 C4や5でドル2個おけないヘタレですか?
もうちょいマシな釣りをry
FOの人数も定めてないのに
全部置くとかいっちゃうのは
だめじゃんと外野の俺が一言
何度も言われてるが駆け足って曖昧杉だからな
漏れの認識では
>>181の >どっちもタイム狙い とすでに相違
とりあえずさっさとクリアしたいし、失敗はしたくない。
引率や指導はごめんだから、初心者とか道知らないヤツはお断り。→駆け足部屋
タイムほしいなら何故素直にTAにしないのかがまったくワカランから
c5で$3以上消費すること滅多にないなぁ
多少湧いたくらいでも$2で十分だ
C5でディフルの存在を最後まで忘れていたことがあった
>>191 禿げ同
C5に関してはまったく一緒。ドル3ありゃ十分だよな。
C4はドル4当然使うけど。
FOが一人ならC5で$4は使わんダロ
2人でフル待ちなしなら湧きによっちゃ使うかもしれんね
チャレ大会は大人しく公式に書くとか
BBならチャレチームに声掛けてみるとか
TA部屋で一緒になった人に声掛けてみるとか
したほうがいいんじゃないの。
GCみたいにお互い晒しあってるみたいな状況だと
ネラバレしたくないだろうから参加したいなんてここでいえないだろ
レスくれた人ありがd
チャレ大好き人間の俺としては廃れる一方で荒んだチャレロビの現状が淋しいと感じてた次第です
とりあえず知り合いに声かけてなんらかのアクション起こしてみるよ。ちなみにGCです。
TA大会限定というわけでなく何かのイベントと考えてます
◆◆◆引き続きここで面白そうな企画募集中◆◆◆
C4 5ならHUがワナ死するわけじゃないんだから
Huが$持つメリットはないだろ。
足りるから全部置かなくていいといっても
涌いきまくったら足りない可能性もあるじんじゃ?
C4 5で$2置かなくていいって言ってるヤシは
「置かない事によるタイム的メリット」を示すべき。
話はそれからだw
C4でHuまず死なないだろなw
ドル持ってる奴いんの?wあまるならともかく
キンキン鳴るのがうざいので、$1持っててほしい
この流れ
いつでも全部置かなきゃ気が済まない人
(それが腕を証明するのに必須だと考えている)が
臨機応変に置く主義の人にただ噛み付いてるだけにしか見えないぞ
たかがキンキンでうざいとか細かすぎるおwwwww
うざいとか言う奴ほどうざいものはないおw
TAのFOが198みたいな事言うわけないよなぁ
あ、ヘタレちゃんだったのかw198はTA系話題に向いてないね!(´ー`)/~~
>>199いや、だから
臨機応変の問題でなく置かないメリットがないだろーが。
置かないメリットを教えてくれよwwwwwwww
>>200同意
だいいちC4や5なら無駄使いしなくてもTPギリな場合の方が
多いじゃんね。。むしろ$1しかいらないとか言ってる香具師は
相当なマッパーなんだろうね。
音がうるさいからとか。
とりあえず
>>198の中では
音>タイム なんでつね
普段チャレをしない人でも、ロビ住人の力でDF討伐を成功させる大会
そう銘打てば盛り上がること間違いない。いろんな意味で。
>>196 そりゃ単純な話だ
「HUが一度本気死してしまっても終了しない」
これに尽きる
TAで死のうと思って死ぬHUはいないだろ
本人に死ぬ気はなくても死ぬ場合があるから人形が必要なんだ
開始早々$2置くのも
最初は$1だけに留めて必要になりそうだったら$1置くのも
タイム的には等価
ならリスクが少ない方を選ぶのは間違った選択じゃない
204 :
続き:2006/05/09(火) 05:38:50 ID:m6G73r9P
まぁ、こういうこと書くと
「置いた人形の数が腕の証明になる」と本気で信じてそうな
>>196は
「c5程度で死ぬようなHUが悪いんだpgr」とか言い出すんだろうけど
そもそも死ぬのは俺(FO)じゃなくて、他人のHUなんだよね
つーかそれ以前に、FOが無様な無駄死に連発しなかったら
そのHUから最後の人形をもらう必要もないんだよね
「TAで死ぬ香具師が悪い」と発言する前に
効果的なTP運用をすれば、よっぽどのことがない限り
c5で$3はいらないってことも考えた方がいいんじゃないか
いらないものを不必要に押しつけるのも無駄
いるかどうかは開始直後には分かりようがないんだから
なるべくリスクを抑えるのも立派なTA人の知恵だろう
>203
2FOの時は3個目使うだろ。特にC4
2FOでTAやったことないとか?
マジ墓したら無言退出しそうな人がいますねー
上手い人ほど事故の可能性を念頭において行動してると思ってましたが。
事故死するようなHUや無駄死するFOはTAしなければいい。
それだけの話ジャン
早速ネット弁慶きたw
滅多に死にやしないし全部渡してもいいじゃん。
事故って墓ってもいいじゃん。たまにゃあること。
ダブついてるのに渡さなくてもいいじゃん。
SEも重要な情報だし余計なキンキンが無いほうがいいじゃん。
ぶっちゃけ即時全員に全部置かれるのは迷惑。湧きと使用状況によるのが当たり前。
ただ、手持ちで考えてTP使う人も居るんで、必要なだけ使える程度には渡しとくべき。
そもそもの発端の
>>176に対しての
>>177で完結してないか?(´д`;)
$も1ヶ所に固め置きされると、立ち止まって拾う分のロスがあるしな。
ぶっちゃけ、大部屋前ごとに1〜2個ずつくらいが楽かもな。
それにしても、臨機応変な動きできないヘタレが多いよな。全体的に。
>>203 >>204誰も「開始直後に$全沖する」なんていってないダロどこにかいてあるんだよ?
妄想乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>205 c4だと俺も$4使い切るつもりで動いてるからな
>>203はc5を前提に話していると思ってくれ
>>212=
>>196,200,201か?
お前が噛みついている
>C4 5で$2置かなくていいって言ってるヤシ、も
”必要になったら置く”と最初から明言してるんだけどな
にも関わらず
>置かないメリット、がどうとか言ってる時点で
逆説的に「必要になる前から置いておく」と暗に言ってるだろうが
駄々こねる餓鬼みたいな無意味な煽りじゃなくて論破してみろよ
散々「必要になったら渡す」といってきてた人に噛みついてたわけだから
今さら「様子見て全置きすることだよwwww」とか逃げ道つくるなよ?
>213
暗に言ってる、とかお前こそそのヘタレ論法をどうにかしろよw
つかそろそろ正体バレてますよ?
・予め$2置きも、最初は$1だけ渡して必要になってから$追加も時間的メリットは同じ
・HUの速攻$全置きは死亡が失敗に直結するが、$1のみだとリスクが少ない
これのどこに
>>196,200,201,212が噛みつくようなデメリットがあるんだ?
それこそ置いた人形の数が腕の証明になると信じてる阿呆くらいしか不満には思わないだろ
つか、俺を誰と勘違いしてんのか知らないけど
そうやって正体バラすと臭わせて言語封殺するつもりか?
マジで糞だな
>>214 下品な煽りする前にちったぁマトモに返してみろよ
216 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:23:42 ID:2WDfkqJB
>>215 じゃあ客観的な俺が教えてやるよ。もう何年もチャレしてないけど
余分な人形置きをしない理由は
つまり人形全置きで簡単に死ぬようなやつが現に存在するし
また存在する以上、それがごく少数ではない以上
そういった行為を自粛しないと自分まで誤解されてしまうからだよ
それを回避することがメリットなわけだ、わかったかい?
認識の違いだよ、改めていうことでもない。
お互いの価値を保ってるんだよ、置いて死ぬやつと、置かないやつのね。これは皮肉だけど
それがひとつの認識、事実
物理的なメリットデメリットだけで物事を判断するのは論理的じゃないよ
敵意剥き出しで必死に小汚い言葉並べて頑張っちゃってるお前に言われたくないですよ^^
力の使い場所を思い切り間違えている様は、9Lのあのお方にそっくりですね^^
>>218 なんで俺はそんなふうに煽られなければならないんだろう
まあ2個おかない香具師は自分がマジ墓する可能性も
考慮してるんだろ?
死なないならHUが持つ意味ないんだしな。
よくわかったよ。色々な。
どうみても >>sU7CdSxM こいつが負けなのはみんなわかってるな。
まともに付き合ってやった
>>215がお疲れだろう。
まあネタもないし 場合による で全部終わらせてたらスレが枯れちまうけどな
同じタイムを求めるTA人の中に「一発TAにこだわり持つ人」と「マップでたら
ゲソしてもいい人」で分かれてるのはなぜでしょう?興味あるので聞かせてほしい。
ちなみに自分は後者の人間です、理由はE1TAは付き合いと視野を広げ
勉強のためにやってるので特にタイムや一発へのこだわりもなく、マップでたなら
ゲソするのも一つの勉強だからです。
>>223 1発にこだわり持ってる人以外でマップ引いてもゲソしない人は
A.ただ単にゲソする時間がない人
B.よほどの神マップでレコ狙えるぐらいじゃないとやらないと公言してる人
C.自分がある程度のタイム持ってて他人の短縮手伝うのはマンドクセ('A`)な人 D.面子(構成)が気に入らない
ってとこじゃない?
つーか何時間も流して配置完璧に覚えて練習用の武器まで待って本番で更に待って…みたいなマジゲソは募集チャレでやりたくないな
せいぜい誰か更新すりゃいいべ?程度の流し1、2回練習無し即本番なプチゲソなら暇ならいつでも付き合うかな
まぁその時の気分、俺は気紛れ君
225 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:31:37 ID:2WDfkqJB
オマイの言ってるのゲソじゃないと思うぞ。募集でゲソはしないだろ
んで答えると、募集でつめる時はメンツによる。
カナの電撃は他PCを狙って放ったモノだったが、移動の都合上たまたまそこに居てしまった。
それがギルチックに攻撃を加える直前であったとして、雷撃マヒ状態になったら死ぬかもしれない
事故ってのはこういう可能性もあるんだよね。
227 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:40:28 ID:2WDfkqJB
>>220 BBスレより
475 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 17:37:27 ID:sU7CdSxM
>ちなみにシンボルの時も入選していたりする。
暗に自慢しないと気がすまないタイプなのか。
こういう奴が一番嫌いだな。
一人で飲み会で空気嫁ずに武勇伝語るタイプと見た。
476 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 17:42:44 ID:4Yqm39bR
いや、自慢しに来たんですが・・・。
ID:sU7CdSxMに好かれようが、嫌われようが関係ないし。
リアルでは、怖いから中々噛み付けないんだよ…
ところでさーーーー、BBと9Lの共通点って何処にある?
>>228 ID:sU7CdSxMのレスしてる時間をみると
平日なのにかなりの長時間張り付いているみたいだから
本当はGCしかやってないのにBBスレも見てる暇人とかじゃないの?
PSOだけが外界との唯一の接点のニートとかマジキモ-イww
>>229 それと、俺にまで噛み付かないでくれよw>lF3B17bD
233 :
名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:35:57 ID:2WDfkqJB
はいはい兄弟喧嘩ワロス
人居ないからBBからGCに移ろうと思うんだけど
明らかに違う点とかってある?
>>235 ・テンキーにカスタム出来ない
・ロード速度、スタート時全員揃うまで間がある
・一部テクの追尾性能と効果範囲が違う
・チャットショートカットが十字キー、十字+裏パレットも使えるので登録可能数が+8
・100人以上のブロックへの割り込みに使えるチョイスサーチがある
・仕様にロストが存在する
・DF,OFへの転送機で延々転送画面になる「永久転送」が発生する可能性がある
・フリーズなどを升で意図的に発生させるフリーズ魔フリーザーがうろついてる
・クエ中の撮影不可、撮影は1枚でメモカ一つ使う
・透明エフェクトが綺麗
・PC版で解像度を上げているとGCが汚く見える
他は忘れた
>>235 >>236に付け加えると
・セーブタイミングは入室時と店と預り所を覗いた時とチャレ以外の時のエリア移動時だから
記録更新→ロビーに戻った瞬間フリーズ→更新記録あぼんという事もあるので注意。
・交換厳禁。特に1−1の交換部屋利用は即晒し。
・相手のID確認はギルカ交換以外では出来ない。
・着信拒否設定はメモカ毎。
・辞書登録無し。
・受付嬢
238 :
235:2006/05/10(水) 13:17:36 ID:2pjtBHy9
思ったより違いがあってびっくりだわ
テンキーのカスタムが出来ないのが少し痛いかな・・
といってもチャレしかやらんのでチョイスは嬉しいな
人多いみたいだし近々移りますー
ありがと
レアモン出るんだよな、GCは。BBでは出なくなった、のが正しいか。
なるほど、GC動画見て思ったけど
ダメキャンとか少なさそう?やね
回線にだけ依存って事でOKかな
以下チャレンジ攻略どうぞ↓
GCはBBのようにみんな仲良くみたいな雰囲気は微塵もなく、要らんところで気苦労する。
余計なお世話かもしれないけど、GC行く前に晒しスレを見といたほうがいい。
>>241 BBはみんな仲良くというより
相手を選べるほど人がいないだけだとおも
まあくだらない晒しで盛り上がるお子様仕様のGCよりは
人少なくてもBBの方がいいかな
人少ないBBの方がいいとか募集辛そう
固定でやってなさいってこった
EP4チャレが配信されればBBの方が人が多くなるんだろうが
EP2チャレがGCで配信されたのはEP3の後だからな・・・
たとえ配信されてもPSU発売後だったら結局どちらも過疎りそうだな
PSUチャレってあるん?妄想したいが
ただ、今のテク耐性変更後のバランスだと、Fo複数推奨、Raますますイラネにしかならないんジャマイカ?EP4
まず一部屋の参加人数がどんだけかなとか。age
GCでもBBでもいいから各ステージのレコ教えてくれない?
知ってるかぎりでいいから
連スマン EP1だけでいいので
GCのレコタイム知ってる限りを大体で書くと
1. 5後半
2. 15後半
3. 15後半
4. 16前半
5. 14前半
6. 不明 19はでてる
7. 19後半
8. 19前半
9. 不明 24はでてる
BBはさいたまメンバーがほとんど出してるだろうから
無料アカでもとって、直接聞きにいったほうが早いし確実。
C4、14後半
C6、17後半
C9、23後半
C8も18後半いたキガス
GCね
なんか塔でバグ技みたいのがあるという話をロビーで聞いたんだけど、わかる人います?
>>253 ギブルスのふっとばしを食らって扉抜けして
一部屋まるまるスキップするってやつ?
255 :
248:2006/05/17(水) 14:00:01 ID:EMaXaLMX
レスサンキュ参考にする
つーか9以外20切ってるとか超はええ
7を19分ってマジですか…
7って個人的には一番神マップ出にくい気がする
19分後半の時って+12だか13だったって聞いたような・・・
いつも4エリの真ん中明かりスイッチの部屋で裏切られる。
259 :
名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:30:13 ID:lAMZLAUB
C9はまだ23:58なのか?例の24時間待ちの
面子が確かDQN丸出しってことで晒されてたな
254
話きいただけなんであんまわかんないけどたぶんそうかな
詳しいやりかたわかります?
7で涌いて武器が出ないと死にたくなるな
もう言葉も出ないっすよね
C9はBBで23:55が出てるはず
>260
E2TAやってる人に声かけて聞いてみるのお勧め
c7の19分面子ってRUSH居たよなw
EP2は
C1 31:??
C2 24:??
C3 8:??
C4 33:??
C5 11:??
>>267 GCのC4は32分台が出てたような気がする
BBが35分台かな。他は知らん
塔の11分て凄いな・・・
BBはタイム遅いんだなw
上手い奴いないのか・・・
それとも過疎ってるせいでモチベあがらんのか
まだタイム遅い=下手とか化石発言してる香具師いるのかw
入れてから早いのは息子のせいだよ
EP2の話ならタイム遅い→下手で成り立つ希ガス
マップ固定なんだからタイム遅いのは腕の差しかなくね?
あ、あくまでTAでステージ毎、最適面子での場合な
なんだこの馬鹿はw
ソープに何回も通って練習するタイプなんだろ。
>>269 E2C4は33:43だっけか。32は出ていないはず。31までは出そうだが。
BBは某所のムービー見たけど、あれじゃ35分とかがやっとだろうね。
塔の11分は、ちょっと前に書いてあったバグ技利用なら
それほどは不思議じゃないんじゃないか
一度神殿で28出たとか聞いたことある、内容は尻がいてディムhg
撃ちまくったとか〜、あまり信じられないけど・・・
>>276 ありゃ、記憶違いだったかな。スマソ
BBも36台だったかもしれん。さいたまが。
確かにBBとGCの動画見るとかなりやり方違うね
>>254のは出口で猿のどすこいでも喰らえば良いって事か?
>>273 敵固定だからEp2上手いといっても
大体みんな腕なんて似たりよったりだし
武器の出の方が関係するよ
でもまぁ、並武器だけで以下のタイムを出せないなら
そいつらは下手といってもいいかと
神殿34 宇宙32 管理区9 海底38 塔16
ここまでなら記憶力と連携でいけるね
こっから先は武器運ないと辛い
>>277 神殿28は旦那3じゃなかったっけ
神武器たくさんとMm大量とレアモン1匹で手に入れたタイムらしいが
DC無料で繋いでチャレンジしようと思ったら
PC版でチャレンジにのめり込んだ日々を思い出して激しくチャレンジがやりたくなってしまった
DCで知り合いに会えたらその後
PSOBBかGC版でチャレンジしてみようかと思ってます
EP2チャレはやった事無いので楽しみなのですが
PSOBBとGC版ではどちらの方が環境がよいでしょうか?
接続人数やエリア移動の長さ等
できましたらアドバイスお願いいたします
282 :
280:2006/05/19(金) 16:21:52 ID:oZioXfy9
>>281 ありがとう
10日でPSUのCβ終ったけどPSOBBは人増えてないのかな?
30人くらいしかいないよ
BBとGC両方できる環境あるならGCのが良いんじゃないかな。
ライセンス代も安いわけだし、何よりGCのが人多い。
殺伐としてますがねw
BBはみんな仲いいというか
少なくともGCみたいに表で仲良し、裏で晒し合いみたいなことはないね
人は22時〜24時くらいまで30〜50人くらいを上下
それでも部屋があれば埋まるよ。
286 :
280:2006/05/19(金) 19:05:30 ID:H/U91hFA
>>283,284,285
ありがとう
GC版はちょっと怖いのだね
EP2は敵配置自体は固定といっても、神殿だと
>>279のように結局はレアモンMAP待ちの半ゲソ耐久なんだよな。
BBだと、公式大会の兼ね合いで、出現が封じられた代わりに、EP1でのスリルが減ったがな。
なんでわざわざレアモン出ないようにしたんだろう
武器も出ないようにして、運の要素0にすればよかったのにな。
運の要素が0ってのは、
攻撃のミスもない(もしくは逆に100%あたらない)にしないとだめになるな。
>>291は攻撃が1発外れたらタイムが遅くなる理由になると思っているのか?
>>292 ミスの可能性を考慮した攻撃とh100の武器での攻撃のが全く同じだと思ってんの?
色んなシチュエーション考えろよ。
>>292 外れる可能性がある状況ってだけでコンボの組み方がかわるだろ
おいおい、仮想チャレで必死だな。
そもそも、100%命中のチャレが面白いわけなかろうに。
極論すると、運は面白さに欠かせないやね。
うほっいいID
C9でラバータとコンフューズトラップばら撒いてきますノシ
チャレンジが実装されて間も無く
野良でチャレンジ始めたんだけど
部屋がVHだったので何も出来ずに終ったのも良い思いで
作り直せよ
どの難易度に設定しても関係ないはず
作成した香具師がVHレベルで
ロビーにいたのがハード以下
そんなシナリオ
あれ、チャレンジモード選択した時点で難易度表記なくなったような。
自分はBBだから他の機種知らんが。
>>302 ほぼ正解に近いが、部屋作成時にチャレンジ設定を選択した時点で、難易度はグレーアウトされた表記になる。
だから、
>>298は恐らく、通常冒険のままVH部屋を作成したのだろう。
304 :
298:2006/05/22(月) 21:14:00 ID:XJcX2VYm
指摘されて記憶を再確認したんだは
チャレンジではなくバトルだった気がしてきた
あやふやな記憶を元に書いてスマン
ところで、DCでチャレンジしたいのだけれど
何処に行けばいいかな?
11-14
と答えたのは本当に昔になってしまったよ。
14-11-1以降です
Ep1厨の俺が久々にEp2をやって気付いた点。
神殿:橋にいる花は岸側からのテクが阻まれるので前衛が倒す。
宇宙:エリア10のギャランゾは集団で殴るより一人がまわった方が早い。
中央:ガルグリ戦でのシフタは前衛組も意識してもらいに行く。
海底:4Pの二部屋目、デプス後のゾアは各個撃破より中央に飛ばしてから
三人でタコ殴りにした方がいいんじゃ?
塔 :適当に。
>>307 E2勉強厨の俺が
神殿:橋にいる花はテクが当たらない訳ではないがHU担当は同意
宇宙:エリア10のギャランゾは同意。他はft無しで殴りつつ回った方が早い?
中央:普通に?同意
海底:4Pの二部屋目シノワは結構それやってると思う。早いかどうかは実験中
塔 :知らん。教えてプリーズ
EP2厨の俺が
神殿:FOは場合によってはゾンデで援護
宇宙:ftはもったいない
ミサとタコ殴り
or出現時ののけぞり利用してタコ殴り
そのエリア10のはHU一人で相手
武器の出方によっては回収も行く
管理:TAなら4FO
海底:一体ずつのが全然早い
別れ方はFO1 HU2
塔:バグ使うと早いでも超つまんないw
管理区は1HUか2HUにして、神mg待ちが早いのでは?
労力は別として。
>>309 Ep2メインなら他にも気をつけるべきポイント知ってそうだな。
どうせネタないし、思いつくままに書いてみてくれよ。
で、ちょっと質問。
>管理:TAなら4FO
本気でタイム目指すならbstrもmgもagもいける馬が必要じゃないか。
>海底:一体ずつのが全然早い
HU2、FO1に分かれての各個撃破のメリットって
出口側に近いHU二人が扉が開いたらすぐに次部屋に向かえることだと思ってるけど他にある?
FO一人で自由に動き回るゾアを倒さなきゃいけない時間的デメリットを
帳消しにできるほどの利点じゃないような気がするんだが。
仮にftあってもFO1じゃゾアを一度もワープさせずに手早く倒すのは無理だろ?
>>311 EP1やってないから違うかもしれないけど
例えば理論上ディム系使ったRAのが強くても統率取れなくなるしやらないしょ?
それと同じと考えれば良いと思う
鬼武器待った上ガルグリ良パターンなんてまずありえないしHUいるとやりづらい
あと汁でmg使うならたぶんRAで鬼lg使った方が強い
ゾア1をFO一人でワープさせずに倒すのは可能
ニュムならHU2と倒すタイミングほぼ一緒
ニュエだとたまにHUが待つ感じかな
ぶっちゃけ、シノワを飛ばすってのは、かなり遅い。
出現→ジャンプ構え→ジャンプ で時間取るから出来るだけやりたくない。
実際、上にも書かれているように、
出現直後にフォイエ7で、近づかれる前にFO1で片付けることは出来るし、
また、HU1でもかなり早く処理することは出来る。
ただ、FO1で処理した場合、FOが遅れて次のレコンで引っかかりやすいから、
HUが1で片つけられるならそのほうがベター。
4エリのシノワ2だと、二人で処理しなければならない上にレコンいるから、
中央に飛ばすのが主流だね。ここは実際このほうが早い。
あ〜やっぱ最初のシノワ飛ばさない方が早いんやね
管理区もFO3のH汁で鬼mgが良いかなとか思ってた。恥ずかしいぜ
塔が全く解らん。出口でゴリの尻餅くらっても
ワープとか無理ぽ
死ね
>>314 レコを出そうというなら、やはりFO4じゃ話にならんよ。
武器によらずに安定しているというのは、
悪いほうに傾きにくいだけでなく、良いほうにも傾きにくいってこと。
9分前後までならFO4で容易に出るだろうが、
8分を切ろうとしたらHU1なりHU2・HURAで武器を待たないと無理。
管理うまい連中がほぼいなくなって
全く流行ってない今では4FOでも9切れないのに武器に頼ってレコ出すってのが間違いだと思うのは俺だけかな
所詮そんなメンツで武器出たとこで鬼武器、神パターン出ても8出すのがやっとだと思う
まあ
>>316みたいに余裕で4FOで8出せるようになってから3FOに変えればいいんじゃないかな
>まあ
>>316みたいに余裕で4FOで8出せるようになってから
どうしてこういう発想になるのかさっぱり理解不能
僻み過ぎなんじゃないっすか?
管理うまい連中って誰だにゃー?
FOの立場で言っているのかHUの立場で言っているのか
>>314 なんか死んでスケドで生き返るまでの間にギブのパンチくらうとふっとぶみたい
だからやり方としては
2〜4人で扉の目の前行って一人がギブに殺されて
他の人が死んだ人の真上でパンチくらってれば吹き飛ばされるよ
んで一人扉入ったらなんかみんな入れるようになる
なんだそりゃ・・それはつまらん訳だな
普通にやって早いタイムって15分くらいだろうか?
>>323 普通にTAやって13台が初期bで出せるようになったらそのHUはうまいと思うよ
FOは超簡単
ある程度知識覚えたら誰でも出来る
バグ技使用したら10台とかも出ると思う
ギブルス飛ばしも、そのうちC7の岩抜けと同じような存在になるのだろうな。
>>326 岩抜けより遥かに縮まる分、酷いかと。
テクブーストバグくらいじゃない?
バグってるの知ってて、盾装備し直さないで進む感じ。
テクブーストバグは周りからそう見えるだけで
FOのGCから送られる与ダメ情報は普段と変わらない
ということが検証されていたはずなんだが。
>>328 マージの事言ってる?
そっちじゃないけど。
>>328 何故かわからないが、たまにテクブーストしたままのダメージ与えることあるぞ。
管理区の馬がmg装備するにはマグ1あげないと_
高属性bsならbrで頭切る以上に足にダメ入る
>>326 EP2TA人気ないし塔なんてほぼ誰もやってないし多分はやんないと思うよ
海底のゾア落ちとかと違って一人が出来れば良いってわけでもないし
333 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 09:35:52 ID:JrChrvQ6
333ゲトー!
以前神殿ホヌエやってたら初期の状態で花に76(普通は62程度)ダメでて
即死でしたー、花だけでなくホイエのダメージが異常に高かったです、
その他のバータは通常通りの威力。
その日2〜3回神殿やりましたがやっぱりホイエの威力が異常でした、
2〜3日後に神殿やったら普通に戻っていました。テクブーストバグって
これのことですか?
神殿のFnlは花をフォイエ一撃で自爆カウント状態にまで持っていくから
そこに前衛の追撃hgを当てればすぐ処理できるのに
何故かEp2では、そういう処理をやってくれる前衛いないんだよな。
Ep1だとFnlが花にバータ二発撃ったら
RAであっても速攻処理してくれるというのに
敵固定のEp2で、その処理をやらない前衛が大多数というのは不可解。
>>336 それはTAでない場合のことを言ってるのか?
それなら、まぁ、納得できるが。
でも、それならそれほどは気にすることもないし、
自爆モードで放置しておけば、気づいたHUが処理するだろう。
TAだとしたら、Hhgならともかく、H0hgじゃ、
いつ倒せるかわかったもんじゃないから、
話にならないと思われ。
まして、敵固定のEp2で、扉待ちが確実に有効な局面では。
338 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 18:41:47 ID:7Ebc9xAs
はぁ?マジでいってんの?
自爆する花くらい無属hgでもNNNでいいだろ
命中ない旦那でもそれで十分ヤレる
つか道中の強さがあきらかにFO>>>HUな神殿こそ
HUが処理してFOに扉待ちさせるべき
まして貴重なTPを花みたいな雑魚に2発分も使わせる方がおかしい
こんくらいのことも自分で考え付かないから
Ep2厨は脳死の集まりっていわれるんだろな
一撃で倒せるようにソニチに要望だしたらいいんじゃね
340 :
名も無き冒険者:2006/05/30(火) 20:49:16 ID:JrChrvQ6
ep2厨なんて初心が固定マップで汚積み重ねた無駄な経験&日数ってだけ
だから脳死なのは当然
んじゃEP2厨からの意見
神殿はあんまやったことないけど感覚では
FOテク→HU攻撃はそこまでたくさんはない気がする
逆のHU→FOテクは多いかな
>>336 >>338の言うことはごもっともだけどもとから
担当の敵決めてるTAだとH武器出ない限りそううまくアシスト出来ない
だからFOが狙おうとしてる敵にhg何発か打ち込んでそれをFOが倒すって形になる事が多いかな
ごめ改行の場所ミスった
あと言い忘れてたけどFOが相手してる敵とHUが相手してる敵が近い時はちゃんとうまく連携とって殺してるよ
ただ遠い時はFOに2回テク撃ってもらって倒した方が早い気がする
まあ花をFOが相手ってのが少ない気もするからあんか詳しくはわかんないかなぁ
FO1ならtp足りるからテク2発撃ってくれ
>>342 >担当の敵決めてるTAだとH武器出ない限りそううまくアシスト出来ない
どういうことかよくワカラン
ついでにFOが狙おうとしてる花にhg打ち込んでカウンターで麻痺ったらウザいと思うんだが
>>345 >担当の敵〜
それは俺が下手だからH武器じゃないと敵がいつ倒せるか予測がつかなくて援護にまわる余裕がないってこと
H武器なら倒せるタイミングわかるし倒し終わった時FOが援護してもらいたそうな状況なら攻撃する
説明下手ですまん
先にhgで攻撃に関しては記憶では麻痺してる人はいなかったと思うよ
FOがのけ反り中に倒してくれてたんだと思う
どうせ初段N当たんないし多分間に合うんじゃないかな
狙おうとしてるってわかるくらいだからある程度近い訳だし
>>344 TP足りるから無駄撃ちしてたんじゃ、いつまでたっても上手くなれないだろうよ
手持ちのカードを一番効果的に使う方法を考えなきゃ
>>346 FOのフォイエと一緒にhgはダメキャンが起こるから嫌い
つか、FOが花にフォイエ一発打ち込むのと
HUがディメニアンとかの敵を倒すのなら確実に前者の方が早いんだから、
「FOの援護は〜」なんて意識じゃなくて、互いが担当してる敵をスイッチすりゃいいんじゃねーの?
そういう手際とか能率の良さ、周りの考えを読むチカラがチャレの上手い下手だろ
それにしてもEp2厨は「やれ担当の敵が…」と言い訳してるのが目につくな
そのときの面子や武器の出によって、必ずどっかにズレは出てくるんだから
毎回、判を押したような同じ動きだけじゃ通用しないってのにさ
俺はEp1厨だが、たまにEp2やると敵位置も全部覚えてるせいか
野良でもTAでも、自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
数ヶ月単位でやらない俺みたいなプレイヤーに劣る理由、真剣に考えた方がいい
>自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
>数ヶ月単位でやらない俺みたいなプレイヤーに劣る理由、真剣に考えた方がいい
同意。ep2厨が必死にキレそうだなこれww
ep2厨は基本が初心で固定マップ極めた奴らばっかなので、考えとかもビギナー
ランダムマップ極めてる奴なら、固定マップ覚えれば上手く立ち回れて当然だろう。
言ってる事は同意だが、晒しスレじゃないんだし
無駄に煽らなくてもいいかと
>>347 俺もEP2厨だが、同意だな。
通り一遍等のやり方しか出来ない奴が多い。
一つを覚えたらそのまんま。状況に応じて考えようとしない。
一般に、EP1とEP2で分けてるけど、二つが違うのって
EP2は沸き数が固定で出てくる敵の数が同じ、ってだけ。(まぁ一番でかいけど)
武器はもちろんのこと、敵の行動パターンも部屋によって違うわけで
結局、判断力が大きく求められるのは同じなんだよな。
ただ、対応すべきパターンがEP1に比べると少ないから
本当にあらゆるパターンを頭に入れておけばルーチン化出来なくもない。
いわゆるEP2厨がEP2やっている上での問題は
頭に入れているパターンが余りにも少ないってことだな。
臨機応変に動かない上にこれじゃ、中途半端すぎる。
ルーチン化するなら徹底的にするべき。
そうすりゃ、
>>347のようなたまにEP2やる程度の奴よりはちゃんと動ける。
ミスってもイカやシノワや同席のHUのせいにする奴が多い>EP2厨
実に偉そうだw
特定の誰かと比較してんの?
EP2特化で本当に凄いと思える香具師は、1巡目でmissとクリティカルのパターンを完全に見切るHUくらいだな。
2巡目以降は最小限の手数で動くから。要は記憶力かカウンティング能力が優れているのだろうが。
FO専門の場合はこんなこと必要ない訳だからな。
EP2出たての頃のクソEP2厨共のせいで
今でもイメージが悪すぎるEP2厨。
可哀相な気もするよ。
>>354 正確に言えば配信直後にEP2のS武器欲しさにチャレロビに
沸いてきてそのまま居座った奴らのことだよね?
それとEP1じゃTAしたくても先駆者いるから
変なプライドが邪魔してたり尻込みして出来なかった奴らが
スタート地点が同じなEP2なら!みたいに
俄然張り切っちゃって『EP2厨』ってカテゴリが誕生した
まあEP2厨は全員下手くそでFA?
まあ一応やりこみの差なのかEP1と同じで下手でもタイム早いやつ多いけどな
以前からチャレロビ住人の九割が下手糞で残りが普通、上手い香具師は居ない。
下手糞の中でも差はあるから下手糞が度下手糞卑下してるだけ
客観視すれば目糞鼻糞団栗の背比べだ罠。
>>357 だからなに?
なにごとでも比較対象があれば比べてみたくなるのも人の性なんじゃない?
お前らの言う上手いって何よ?
>>355 まぁ、その通り。
若鯖臭しまくりで、他人のミスに空白、初心者構わずTA先行等
自分はEp1厨だが、酷い有様だったな。
配信直後から、今でもEP2オンリーって香具師は、
流石に片手で足りそうだが、当時のせいで、
自分の中では、最悪なイメージしかない、Ep2厨。
>>347 >野良でもTAでも、自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
このうまく立ち回れるって、347の主観だろう。
Ep2厨の対応力のなさに起因するのは認めた上で言うが、
経験上、形を崩すとロクなことにならない、ってのは事実なんだよ。
募集なんかでいつもと違うことをやると、ハイリスク・ローリターンにしかならない。
あと347のやろうとしたことを、実際昔にやったことがあって、
想定外の痛い目に遭ったから、もうやらない、ってこともありうる。
>>360 今いるEp2厨ってほとんどが配信直後からの奴でなく、
せいぜい去年くらいからの奴らだぞ。
しかし、Ep2厨がEp1を見下してるとよく言われるが、
どう見ても、逆のほうが圧倒的に多いよな。
要求される技術だの知識だの経験だのが違うのに、
なんでそれを互いに尊重できないのかね。
>>361 >しかし、Ep2厨がEp1を見下してるとよく言われるが、
初めて聞いた。
>>362 AYAの事いってんじゃないのか
晒しスレがAYAの件で盛り上がってるしな
>>353 既に通った事のある(試した事のある)missやクリティカルのパターンを、
全て丸暗記して次回に利用する事なら可能だが。
> 1巡目でmissとクリティカルのパターンを完全に見切るHUくらいだな。
> 2巡目以降は最小限の手数で動くから。要は記憶力かカウンティング能力が優れているのだろうが。
こんな事は物理的に不可能。できるとしたらどんなエスパーですか?
1巡目の反省を次回に活かし、新しいパターンを組んだとしても、2巡目でそれが当たるとは限らないよ。
そもそも通った事のないパターンを先読みするエスパー能力があるなら、1巡する必要すらない訳だが。
同じマップを繰り返しやったことのある人ならわかると思うが、
回数を重ねれば重ねるだけいい攻撃パターンは見つかるものだ。
俺も
>>365同意だなあ
たしかに覚えられるんなら覚えるにこしたことはないかもしんないけど、毎回使う武器とか状況で倒す敵も変わってくるだろうからそこまで重要なことじゃない気がする
そうゆうのがEP2で重要だとしたら海底の1エリのそれぞれの分岐ルートくらいじゃね?
>>362-363 ep2厨は擦り付けが得意なんです
>どう見ても、逆のほうが圧倒的に多いよな。
そりゃ技術が上なもんはしょーがないだろ。事実ep2厨って・・・・・
S武器欲しさに流れた初心者がゴミのまま成長しただけ
成長したのは腕ではなく言葉だ
ep1厨の見下しっぷりも甚だ見苦しいけどな。
ep2厨は浅ロビやチャレ本番で失言したり醜態晒す餓鬼(文字通り厨房)
ep1厨は深ロビやここでグズグズとクダを巻くネクラってところか。
EP1厨は技術があるって言うけど、柔軟に対応できるとかなら
みんな持ってるよ。脳内で
自慢するなら客観的に評価できる技術じゃないと。シノワx段みたいに
でも俺はEP2厨って固定メンツのやつばっかな気がしてほとんど一緒にやったことないんだが(晒し板で話題になってる4、5人)
他の奴もやっぱ下手なのかな
まあこっちで話す内容じゃないか。スルーよろ
371 :
名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:58:59 ID:7kE0TM7I
ageてまで揚げ足取りですか
今更、シノワ5段とか8段とか正気か?
>>368 >ep1厨は深ロビやここでグズグズとクダを巻くネクラってところか。
これはどっちもどっちだろ。お互い様、オレもお前も
>>369 シノワx段で自慢とかよくできるな
恥ずかしいと思わないのか?今更
PSUの動作しない環境は負け組
Ep2の敵って極端に当たるか極端に当たらないかに二極化してるからなぁ
宇宙の狼や神殿のディメニアンは
2Nが外れることも珍しくないほどMiss多いけど
その代わり反撃も大して痛くないので、Ep1の黄色のような緊張感はなし
管理区以降になると敵の反撃が痛くなるが今度は攻撃がほぼ当たる
なので、これまたEp1のような緊張感はなし
ゾアやデプスクラスになるとさすがにMiss多め&反撃痛いけど
コイツらは攻撃動作が遅い上に、海底以降はexpが多い=罠に余裕あるから
結局は氷罠前提での戦闘になり、技術より記憶力のウェイトが大きい
つまるところ、プレイヤーの判断力が必要ないんだよね
Ep1の鮫ならMiss出るの踏まえて後ろ取ろうとかするけど
Ep2だとMiss出ても痛くない敵かMiss出ない敵かだからいつも同じ動きで通用しちゃうし。
シノワ5段決めなくても、ミスの可能性が高ければ3段出し切る方がよくね?
>>376 EP1よりかは比べもんになんないくらい簡単なのは確かだけど同じ動きをしてるだけじゃ良い動きは出来ないよ
>>376 海底とかになると、タイムにモノをいうのは
ゾアやデプスとかでなく、イカになるんだよ
某サイトに
>タイムを左右するのは「いかに大物を適切に倒せるか」
とかかいてあるが、これがタイムを左右するようなレベルだと
まだまだヘタレってこったな
無からモチベを引き出す力
海底やらない俺には、どこらへんが房なのか全然わかんね
解説plz
>>378 >同じ動きをしてるだけじゃ良い動きは出来ないよ
まさに指摘通り、
無駄に回数だけこなして研鑽を重ねようとしないから
Ep2厨は進化してないでしょう
どこにあるのか知らんが晒しスレ?の飛沫をこっちにまで飛ばしてくるなよ。
いい加減うざいわ。
とep2厨がお怒りです。ワロス
>>386 じゃなんかスレが盛り上がる話題でも提供してみたら?
じゃあおまえら、e1c3でRA入りの時さ、固定セイバー取りに行くのってどうよ?
どうせ6部屋目?でスタンプ押すから時間かかるし、hgだけおいてけばRAがセイバー回収してもロスにはならんだろ?
これを議論してみようか。
TAじゃないなら取りに行けば?
オトでいいじゃんか、と思うわけだが
攻撃力、大差ないだろ
RAは、開始直後にhgとドール置いてさようならだw
なんてかRAは何がしたいのか、銃でいいのでは。
わざわざpm食ってセイバー系持ちたいならHUやっとれよって事だ
>>395 それの方がタイム早くなりそうw
392は釣りだろうがレスしてる側も回収試したことないのばかりなんだなー
かつての常連はみんなどこかへ行ってしまったか。
無知とMAP頼りの連中しかいないからなw
×無知と
○無知で
>>398 c3じゃないけど、c9ではよくある事w
pmこっそり食ってバスター付けてる奴とかナー
属付きレールガンよりバスターがいいんでつか?
これが俺tueeの現状
>>401 普通部屋でRAがpm食べてバスター装備しちゃいけないんですか?
ここで愚痴らず、その場で本人にやんわり注意しろよw
てかさ、392のセイバー回収ってHUの為じゃねーの?
なんかみんな馬鹿みたいにRAでセイバー意味ねえとか言ってるけど
普通に考えたら初期ソードのHUに渡すってことだと思うんだけど。
HUが初期ソードなのにhgあるRAがセイバー振るってありえねえだろ。
>>403 それだけRAアレルギーの初心者チャソが多いってことだろw
このネタ大昔に話題になったけどあの時はセイバーを
RAが装備するってアホな発想したやつはいなかったが
今のチャレロビとこのヌレのレベルが知れるいい燃料だったね
だなw
ヘタレの集まりだなここは。
まさかTAとかやってませんよね?^^
>>403 >HUが初期ソードなのにhgあるRAがセイバー振るってありえねえだろ。
ありえない事がたまに起こるからチャレは面白いんだよw
話題のC3の固定セイバーってどこのこと?
エリア12の隠し部屋のことなら一人じゃ取れないのでは?
>>407 それブランドでしょ
1エリの岩の先にあるセイバー
こっちはhg無しで回収が無理だけどね
あの当時試してた常連は皆飛び道具無しでは回収が出来ないこと知ってるからな。
普通にRAがいても行かないよ。
良マップでうまく進行できた場合、この回収はネックになるだけ。
TAだったら全く行く価値ないわな。
まずRA入りのTAってのが珍しいと思うが。
普通部屋でHU2でもb1本出れば回収の手間が無駄になるから要らないな。
HU3でFOがいない時ぐらいじゃね?
エロ本は上へ上へと積み上げ
飽きたら下からまた探ることで新鮮な味わいが戻る
チャレンジスレもまた然り
>>407-408 まあ、固定bのあるエリ12までbもagも出なかったのなら、ジリ貧で本気墓になっているような希ガス。
それに、FO不在なら、扉上スイッチの横の部屋のhgを回収して進めばいいだけだし。
>>413 単体無しだからってじり貧mjhkするようなやつ
今でもチャレロビにいるんだ?
>>414 昔より今のがチャレロビのレレルは低そうだw
この前なんか載ってた海底TAの動画昨日みたんだけど
テク連発する時って普通SCから最速で出すもんじゃないの?
まあEP1なら同じ敵に何発も連続でテク撃つことないだろうけど
もしここ見てるFO使いいたら教えて
俺FO使わないからよくワカンネ
なんでこんなに煽り合うんだろう。ネタがナイよりはいいかもしれんが。
>>416 おまいのいうSCはR+Yで開くあれのことだよね?
こっちの場合前のテクの硬化中に選んでおくことで、硬化が解け次第自動で発動=最速になる。
カスタムにいれて連発のパターンだと、いくら連打してもたまには遅れてしまうこともでてくる。
ただ、上のパターンだと連発するテクをすぐ選べるようにSCの順番を並べておく必要がある。
そこまでして「最速」にこだわる必要があるかどうかってトコだと思う。
FキーにカスタムできるBBと、カスタムが表裏合わせて6個しか登録できない他機種とでも違ってくるかも。
>>414-415 実際、下がっているのだから仕方がない。
このへんのステージだと、TAではないクリア目的なら、無理して4人埋まるのを待つより、2人か3人のほうが
下手すると安定しかねない。
それだけ武器任せパワープレイの、ブルドーザー比率が上がっていると言う事なのかもな。
それだけ武器任せパワープレイの、ブルドーザー比率が上がっていると言う事なのかもな。
当てはまる香具師多すぎだなw
>>417 タイムにしたらほぼ変わんないからどうでもいいってことか
なんか前「管理でSCから撃たない人いるとタイミングがくるってダメキャンおきやすくなるから困る」
みたいなことを言ってる人をみかけたからついでに聞いてみただけレスサンクス
>>416 メニューやショートメニューからって確かに連発最速なんだが
・レーダー・ターゲット名が消えるので周りを把握しにくい
・ダメキャン避けのためにはカスタムのほうがあわせやすい
・後何発かわかっていない相手だと一発余計に出しやすい
・開いている間はタゲロックで歩いてしまう
とデメリットが多い。
これらを完全に克服出来るならメニューからのほうがいいかもしれないが
普通は
>>417の言うように、そこまで「最速」にこだわらず
リスクの少ないほうを選ぶことが多いと思う。
>なんか前「管理でSCから撃たない人いるとタイミングがくるってダメキャンおきやすくなるから困る」
>みたいなことを言ってる人をみかけたからついでに聞いてみただけ
おまえもそいつもダメキャンを理解してないだろw
C3のセイバーは、向こう岸からフォイエで届いた記憶がある。
3年くらい前の記憶だから、違ったらごめんね〜。
>>421 レスサンクス参考になったよ
いつかFO使う機会あったらやってみようかな
>>422 片方が最速で撃って片方がカスタムで連打だとタイミングがちょっとずつずれてくるって事じゃないかな
二人とも最速で撃ってたら最初以外合わせる必要ないんだし
まああんま詳しく聞いてた訳じゃないからわかんないけどね
今更ながら
>>322を見て、知り合いで実験してみてるんだが、全然抜けられない。
シノワ落ちみたいに、立ち位置とかあるのかね?
GCのみとか?じゃないかな
>>425 大事なのは皆が同じ位置に立つ事かな、位置はある程度扉の中央なら平気だと思うよ
皆が重ならなくちゃいけない理由はそうしないと死んでる人には殴らないからパンチもらえなくて吹っ飛ばないから
GC以外で出来るかどうかはわかんない
>>427 うーむ、そうか。ありがとう。
GCのみなのかねぇ。こっちはBBだもんで、それも含めて実験してたんだが
ボコボコにされるだけだったもんで。もう少しやってみて、ダメだったら諦めるよ。
そういえばBBは部屋や通路の境目に
アイテム置きにくい(というか置けない?)
これが『扉の周辺にアイテム置きまくりリューカーの出現位置を
ずらして扉抜け』の対策だとすると他の部屋や通路の位置に関する
不具合も一緒に対策されているのかも
c6TA、ボル第二形態のミサイルを
避けようともしないHUは逝って良し(特に開始直後のミサイル)。
プレスは踏み潰されるの承知で攻撃継続した方がいいが
ミサイルを食らうと明らかに遅くなる。
そんなことも分からずにc6TAに来る資格はない。
開始直後のミサイルは部屋主のお前だよwww
>>430みたいな自分が上手いと思ってる香具師ってまだいるのか。
433 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 19:13:19 ID:cw1HIiIv
初めてしった
真っ当なことに即レスで煽りが入ってるのはなんだ?
ネタも出尽くした感もあるきょうび、普通にネタを提供しても
特に盛り上がることもなく終わるのが常だからな。
だから俺は、多少 倦怠感の漂うスレでは煽り口調で書き込むようにしてる。
これだと反感持った人が語気も荒くレスしてくれるから
そっからスレが伸びることも多いし。
そこまでしてスレ伸ばしたんですか
小技でも、自分は知らない香具師より優位に立てると思いこんでいるから、こうやって公知の事実に
されると、煽りに来るのだろうな。
実際問題、ミサイル避けないHUってけっこう多くね?
俺の記憶だと6割は避けずに食らってっけど
めっちゃ食らってます。
それでここでバカにされるのはイヤなので、避け方を教えてくださいTT
よろしくお願いします。
狙われたら、ボルオプトの外周を走れ。
他人に誤爆しようが気にしない。
Hclならタイミング合わせて素手でHHHすればしゃがんでかわせる
Hctなら切り落とせ
回線切れば避けれる
出現時にフリーズトラップを仕掛けるんだよ
その場で小さく回れ
こいつらの情報、嘘。
オレが本当の避け方教えてやる。
開始直後に全員でミサイルパーツタコ殴りするとミサイル出る前に倒せるよ
上手い鉄4人ならポル第二形態になる前に撲殺可能
あれって攻撃当てる位置が重要なんだよな。
なんつーか、顎の下に当てる感じ?
以前バリッバリのゲソメンとやったとき瞬殺されててビビった!
未だに6TAでFO入れてる奴らいてマジ笑える。
鉄4のがずっと早いのにな。
浮きカナをどれだけ早く落とせるかが腕の見せどころ。
ボルのミサイル避けとか言ってる時点でTAやる資格ないよ。
>>450 何を今更。
パーツ剥ぎ取ると中から美女出てくるんだよ。
これ、有名でしょ・・・
ま、洞窟ボスもそうだが何気にエロい敵が多いな・・・
森でバータ×4出るとレコるって本当ですか?
455 :
AYA:2006/06/16(金) 17:04:51 ID:t+2LeHz1
最近オフチャレンジを知り合い4人で集まって開始しました。
マップなどはあらかじめネットなんかで調べて大丈夫なんですが
いきなり1-2でつまづいてしまい、すでに3回失敗してます。
なにかアドバイスがあればお願いします。
>>456 FOnl4で敵の少ないマップ探してみんなで墓作りフル待ち。
>456
レンジャー四人で撃ちまくる
時間なんてキニシナイ
素潜り派の人がチャレンジをやるとメインキャラでやりがちだけど
>>456はどういう構成でやってるのかな?
レイマール2人込みとかならすごく大変だぞ
レーダー見れないのが一番きつい。
3インチぐらいの液晶テレビ使えばさらに難易度アップ
5レベルの旦那とかH汁使って、素もぐりで練習する。
C2って装備が弱いわりにシャークが強めで結構苦労するよなぁ
何度やっても今だにてこずるぜ…そのぶん楽しめるけどな
とにかくHUは基本に忠実に、側面への回り込みやらディレイやらをフル活用するしかないかな。
RAはひたすら撃ちまくって足止め等のアシスト。火力は期待すんな。
FOは…バータで手付け中心にして、固くてHPの多い敵への余力を残しておくといいかも。
あとは気合いと根性で頑張ってくれ。
>>456 最短ルートはやめて戦わずにアイテム回収出来るところは回収する
回復装置使える場所なら戻ってでも使う
ニューマンやアンドロイド使ってるなら自動回復活用汁
>>456 4人時の処理落ちも考えると、
RAとマグ交換でHUも銃メインの方が良いんじゃないかなと思う。
あとクリア重視なら前半にギルシャークが出てきたら罠かテクで倒した方が良いと思う。
たとえばドラコをHUに任せてもでも、
FOがギルシャーク倒した方がメイトに余裕ができると思う。
俺もオンチェレ未経験者2人でオフチェレやってたがS取れたぞ。ガンガレ
GCだと思うけど。
集まったメンバーでバージョン1.1ディスクとエピソード1&2ディスク両方あるなら、
エピソード1&2ディスクでプレイしよう。
記憶間違いでなければ、オフチャレは結構ちがうはず。
Plusのことを言っているのか?
>エピソード1&2ディスク
プラスだと一応経験地がオンだねぇ
皆さん、アドバイスありがとうございます。
今日もやってみましたが、またも失敗しました…。
一回チャレンジを失敗するとモチベーションが下がるので
オフマルチに逃げちゃうんですよねー。
キャラは集まった面子の1stでやってるんですが
やっぱりヒューキャストとかヒューキャシールのがいいですか?
今はハニュ、レイキャシ、レイマール、フォマでやってるんですが
さすがにこう何度も失敗すると う〜ん…;;;って感じです。
リトライは敵の配置や構成が同じなんだよ。
だから二回三回のやり直しは有効だ。
しかし、その構成じゃ初心者には酷だなー。
接近戦をまともにこなす遊び方してきた人がいなさそうだ。
ま、クリアしたいだけならHUcl二人にRAclFOmlでいいよ。
飛び道具がある場所を攻略本で確認して頑張れ。
ソロプレイなら補充テク持ちのハニュ&レイマルはかなり強いけど、
それはあくまで装備やテクが充実してくればの話だから…
チャレでは明らかに能力が不遇なので、キャラ変えたほうが無難ではあるね。
決してクリアできなくは無いけど。
Hnl、Rml、Rcl、Fmlで1-2って
チャレロビ常連でもメイトがカツカツになりそうだな
RaとFoはメイトほとんど使わんだろ?
さすがにRAのメイトが切れるとは思えないが…。
RA4(チャレ不慣れ2人込み)でやった時も普通にクリアできたしなぁ。
オンという条件でいいならその程度でそんな情けないことにはならないよ。
というかRAFOがいる時点でTAしなきゃ余裕もって進めるでしょ。
>469
どうやって失敗するのか分からないけど
とりあえずロボ3人に変えて敵が多いところは罠おくだけでもだいぶメイト節約できるぞ
あとレンジャーはいい武器がないと火力不足だから一人いれば十分
運がよくないと銃2つも手に入らないし
その後の事も考えると構成は
Hct、Hct(Hcl)、Rcl、FO
こんなもんでどうだろうか。
FOはFmlでも大丈夫だと思うが、できれば突っ立ってるだけでtp回復するニューマンがいいかもな。
ここで慣れりゃハヌ一人でクリア出来るってヤツが出てこ無いだけマシだな
>>469何は無くとも旦那を二人入れるべき
職構成はそのままでも良いだろw
要は知識と慣れだ、失敗の原因を考え排除していけばおのずと先に進めるだろ。
初めたばかりはそういう考察が楽しいんじゃねえのか?
メイト切れで失敗してるのかも聞かず(書かず)に答えるほうもアレだがなw
オフマルチは残りHPが分からんからメイトケチらずに早めに使うとかあるだろ。
楽してクリアしたけりゃ失敗の原因や状況詳しく書かないと
適切なアドバイスは出てこねー罠
>>478 初心者なら旦那よりH汁のがいいんじゃないか?
H汁の良さは銃がないとな。
セイバースキルに狙いを絞って鍛錬すれば、Huctの方が習熟するんじゃないか。
HP多いから死なない、てのも重要。
職構成を大幅に換えることなく対応するなら
ハヌ→H汁
汁→そのまま
レイマール→レイキャスト
フォマ→そのまま
ロボのトラップ個数を多くして、攻撃力の底上げするのがいいんじゃないか。
ハヌ一人に全部のリスクが集中してるのがダメだと思われ。
RA二人は、HUがタイマンで戦える状況を作ることに集中
FOはそれに加えて補助な。
旦那二人の根拠は、事故死が結果的に減るであろう、って事だけだ!
C9になる頃には近接も上手くなるだろうし。
初心だけだと、遠くから銃撃ってるだけ、のはずがいつの間にか致命的な情況になってたりするからな
ダメキャン無いから銃は相当強い記憶があるが、
その編成じゃ、洞窟抜けてもC6以降で地獄を見る
馬もベルラも銃だけで対処してたら、いつか息切れするし、H汁じゃ、事故るよ
旦那でゴリオシマジオススメ
メインキャラで頑張ってる人に「キャラ変えろ」ってのは本末転倒じゃないの?
でも何回も死んで萎えてるって言ってるしなあ
とりあえず一番楽な編成で一周してから、メインで再挑戦するだけでも大分楽になると思うが
一回クリアするだけでも全体のペースは大体掴めるし、C2より3とか4のほうが楽だったりするしC2で終わるのは勿体無い
このスレ、いつも罵り合ってばかりいたから
どうせスレ住人もろくな香具師じゃねぇと思ってたのに
なかなかどうして、時には真面目に団結するんだな
ちょっと見直した
>>486 煽ってるのは晒しスレ住人
攻略は既に引退してる香具師とかが書いてるかもよ
>>487 引退した香具師なら晒しヌレにもぎょうさんおるで〜
てか、ここで毎度のように叩かれてるとんでも理論の主張者が
晒しスレ常連なんじゃないかという気がする。
オフマルチの辛いところは、MAP参照の不便さと、解像度不足(TVのサイズではなく)による距離感の掴めなさ。
デジタル接続出来る環境があるなら、プログレ解像度でやると幾分か楽になる。
後は、ダメキャン自体が起こらないので、onチャレと違い、雑魚エネミー袋叩きもそれなりに有効。
無論、のけ反りキャンセル自体は発生するので、近接武器は慎重に叩くなり、銃を使う必要があるが。
オフマルチ、暗闇部屋が異様に暗くないか。
馬やベルラがどっちを向いてるのか全くわからん。
MAP参照は致命的だが、他メンバーの画面見て状況確認したり
声かけあったりして状況を報告するのはある意味醍醐味。
このスレ真面目に答えても俺理論の奴が意見かえないからな・・・
>>483 同意。
初心者にとって割と扱い易くて楽しいのはやっぱり旦那だと思う。
銃期待してH汁RAにして、3人でペチペチは流石に眠くなる。
一人RA交ぜて4人でHU、RA、FOローテーション組むのもアリだな。
1ステージ毎、1エリア毎、1部屋毎、1セット毎、色々楽しめそう。
最後にはパッドのコードが大変な事になってそうだ。
まー、何にせよ楽しそうだなあw
俺はオフチャレ3人で4キャラで3週やればギター4本計画でやってたが足ギホイエ連打してたぜ
C6でギャラ6匹沸いて、壮絶な相打ちで2秒で1匹になった時が面白かった
結局、チャットで話してる内容同じような話してたりして、あん時は楽しかったなー
実際やると、あの画面は狭いな。
二人でやるのがええんちゃう?c8とかダルいが。
二人は流石に面倒くさい。
HUFOよりHUHUの方が安定するけど
c7,8は人形使用も前提で動かないと後半息切れする。
4人だと処理落ち激しいので、やっぱり3人がベストだろうな。
ちなみに3人の時、画面構成ってどうなるんだ?
4分割で一つ余ったトコは真っ黒?
マルチなんてアイテム移動の時しか使ったことね
上の段は正方形の左右2画面。
下の段は上段と同じ大きさの正方形が中央に1画面。
つまり、下の段の画面の左右にデッドスペースがある。
12
_3_ こうなるのだよな。
なんで、
12
3@←MAP
こうしなかったのかと小一時間(ry
500 :
497:2006/06/22(木) 11:09:29 ID:y2Wm1ifU
あー、なるほどね。俺も499タンが言うようなのを期待してたんだけどそうじゃないんだな
ちょっと意見を聞かせて欲しい。
EP1C4TAでHUc*2FOnlFOnmの構成だったとして
gzとgfが一個ずつ出たとしたらどうする?
gf王子に食わせてgzフォニュエに回す?
両方王子に食わせる?
あと同じくC4でまだ中級が出ていない、出ないかもしれないというとき
mmをどっちのFOに食わせる?
俺なら全部FOnm行きかと思うが
一般的にどうなのか教えて欲しい。
>>501 1発かマップひいたら詰めるの前提でやるかによって違うけど募集1発TAの場合。
nm入りで中級出た時点でボスは1乗り確定だからむしろ
道中のことを考えて俺はgfgz共にnmに食わせてる
mmも然り
マテ強化した中級持ちの王子に気持ち良く働いてもらう為に
fも回してるよ
ポンの道中の中級は正直微妙だからね
詰めるの前提の場合は敵の質と配置によって多少変わるかも
書くの忘れてた1発の場合でした。
>>502サンクス
詰めるとしたらどんな風に変わっていくのかも
よかったら教えて欲しいな
俺もFnmにmmつぎ込むね。
Fnmで花をバータ2発に出来るのは、割と大きい。
gfとgzもデロルレ以外に使うべきシーンってあんまりないし
HUが十分強いc4で、道中にTP消費の激しい中級をFnlが使う必要はない。
ボス戦だと、横を泳いでいる時はgz。乗り上げたらgfって使い分けだから
同時に撃たなきゃならないことはないし、
それなら中級の強いFnmにふたつとも任せてしまって問題ない。
>>504 Fnmで花をバータ2発で倒せるってお前mm出すぎじゃね?w
2発でクルクル回すことができるということだろ。
そんなことくらい察してやれよ。
うんこもらした
>>505みたいなのがいるから
いつまで経ってもチャレロビは低レベルなんだろな
まあチャレロビの大半というか、チャレンジャーの大半は頭でっかちな知識命君だしな。
知識だけじゃタイムなんて縮まないという事に、いつになったら気づくのやら。
>>509 体験に基づく知識を得られなかった奴の負け惜しみ乙
俺は知識が全く必要ないと言うつもりはないし、自分に知識がないとも言ってないが、
負け惜しみとか言われてもねえ・・・。
ひとまずそれはおいといて、勿論知識の量は多ければ多いほど有利になるのは確かだが、
知識というのはあくまで技術を補うものであって、知識のみでは何の役にも立たないと言いたい。
この辺はスポーツなんかと通じるものがあると思うが。
その事を証明する例として、1ロビで毎日常連面して自慢げに知識ひけらかしてる奴等を挙げれば分かるだろうか。
彼等は例外なく下手糞だ。
補足で、俺の言う技術と云うのは例えばシノワ五連だとか
そういう局所的に役に立つ技術の事を指しているのではなく、
チーム内でのスムーズな敵の捌き方や、アイテムの置き方、アドリブの事指す。要は立ち回り。
センスと経験がありゃなんも要らないよ
センス一言で片付けちゃったら攻略スレなんて要らない罠
だって攻略スレなんていらないしぃ〜
>>409 極一部を除いたTA経験者全員に当て嵌まる症例だな。
ひどい奴だと、TAだろうが普通部屋だろうが
これはこいつがやるべきだと決め込んでたりする。
んで少しでもそのマニュアルから逸れたイレギュラーな行動をとられると、ご立腹になられる。
あいつマジ使えねー。
>>517 TAならやるべき事をやるべきやつがやらない方が悪くね?
>>519 だから先生の思ってる「やるべき事をやるべきやつ」と
他のメンツが思ってるソレとは相違があることもあるよ、ってことでしょ。
募集TAなんか特にそうだろうからご立腹になるくらいなら、事前によく確認がイイよね
マップとか仕掛けとか覚えたいんだけど、チャレロビーだと常連の人がさくさく進んじゃって、適当に付いていくだけでクリアできちゃうから中々覚えられない
昔抹茶とかあった気がするけど今はもうないのかなあ
>>409を書いたモンだが
c3の固定sは銃やテクがないと回収できないのに
「その先のプレスで全体の足が止まるから±0」とか
「hgを置いていけばRAが回収してもデメリットはない」とか
トンチンカンなこと言ってるから「回収いらないな」って答えたんだけどな。
マニュアルがどうとかイレギュラーがどうとかじゃなくて
物 理 的 に 無 理 なのに回収に向かう必要ないだろう。
>>522 確かに392の銃を置いて回収っていうのはトンチンカンだが、普通部屋で不慣れなHUがいた場合、少しでも早く単体武器を持たせた方が
安全策として良いこともあるだろうってことだよ。
C3はすぐにハンドガンが手に入るから、手間を考えると固定セイバーとりに行くぐらいならフォローしろって事になるだろうけど
もしそのRAも下手糞でいない方がマシって時には、行ってもらった方が邪魔が減って良いってこともあるだろうって話。
そういう意味でイレギュラーに対応できないマニュアル脳だって言ったんだよ。
そこまで下手糞でクリアに支障をきたすほど迷惑かけるやつは
FOに$渡して通路で待機してるのが一番♪
回った花ぐらいは任せてやってもいいけどね^^
随分失礼なこと言ってるようだが
そこまで役に立たない人達が、セイバーの回収を
信号機スイッチ後のゲート通過にロスが無い範囲で
スムーズにこなせると考えてるのがダメだろう。
>>523 あー…うん、ごめん俺が悪かった。
確かに君は色んな可能性を考えて動いてるね。
俺が早計だったよ。
まあ、一部屋目で判断できるほどあからさまに下手な奴は滅多にいないし
もし下手で有名なRAが乱入してきたとしても
「君邪魔だから固定セイバーの回収でもしといて」なんて中々言えるもんじゃないからな。
>>525 そこは諦めて待つしかない。
そこまで下手糞抜きで進めただけでも有り難く思うしかない。
おいて行ってもいいけどね。
クリア後にプレスにでも潰れて死んでもらえばそいつもクリアできるし。
>>523 >そういう意味でイレギュラーに対応できないマニュアル脳だって言ったんだよ。
イレギュラーへの対処がその程度のものだったら、
まだマニュアル脳のほうがマシなわけだが。
お前はなにかを論破したいだけだろ。
今あばれてるのはEP2厨?
そんなグダグダ言うなら身内でやれや
アホか、俺は
てかそこまで下手糞だったらC2をクリア出来ない件について
HU1+FO1・・信号機スイッチを開けに行く
RA・・・3部屋目でhgおいて1部屋戻る。岩があいたらセイバー回収
HU2・・・3部屋目でhgを拾って、セイバー部屋の岩を対岸から撃つ
こうやればロスはないかもしれん。
だが、信号機スイッチの向こうの滝部屋にHU1しか送り込めないのが不利益だな。
コンヒュ使えばロス軽減できるのかもしれんが。
>>532 信号機スイッチといったら普通は滝部屋の先の「●○○○」のことだと思うが。
しっかし、セイバー論者は一度位試してからモノ言って欲しいんだよな。
机上の空論で煽りあうより一度の実践だよ。
もともとクリアするのさえ困難になるほどソードが苦手な初心者HUの為にわざわざセイバー取ってやるっつー話だろ?
逆にそんなやつセイバーでうまくタイマン出来るとは思えない
固定Hgをそいつに回してやって銃でペチペチしながら進んだ方がクリア前提の安全策としては正しいような気がするよ?
全員が初心者だったとしてもクリア重視ならみんなでタコ殴りでいいんじゃないの?
c3の固定セイバーを初心者に使わせようとしても
c2のイメージでセイバーに苦手意識を引きずってる人の方が多そうな気がする。
しかしセイバー入手論者は何故かRA込みを前提に話すけど
チャレを少しでも知ってるなら、前提には出来ないものだけどなぁ。
それこそ
>>496みたいに初心者4人で集まったのなら
セイバーが活きることもあるかもしれないけど、
いくらチャレ不慣れとはいえ、4人もいたら
セイバー取らないとクリアもおぼつかなくなるような自体の方が珍しいんじゃない?
その辺、
>>496が次 来た時にでも一例として聞いてみたいよ。
まぁC3の固定セイバーなんてちょっとしたトリビア程度に
考えておけばいいってことでFA?
c4でパルチが手に入るのと同程度のトリビアだね
c2→c3で、初期の命中は+1〜+2程度しか変わらない。
固定sを取りに行かなければならないくらいに、腕に不安が有るのなら、開始2〜3、せいぜい信号部屋
辺りまでbかag待ちすればいいかと。
出なかったら、信号開けて地雷で墓してやり直し。メイトフルイドも増えるので、クリアの安定度は増すぞ。
bとかag?待ちするぐらいならセイバー取るな
なんでそんな面倒なことを
>>539 おまいテストの時に
「もっと文章全体を読んで書いてあることを正確に把握するようにしなさい」
って言われた口だな。
>539
チョレロビはちょっとしたことですぐ墓作りたがる奴らが多いからな
まあしょうがないんじゃない?効率の優先と職の差別化がすっかり板についた感があるし
墓の数がチャレ歴だと思ってるんだよ
BBなんて酷いもんだよ。
c2で2FOってだけで最初に墓全員作らされたりするからな。
馬鹿の一つ覚えみたいに墓立てたがる。
何かあるとすぐ墓で攻略しようとする奴はイラネ。
クリア目的の部屋主がいるのに、あえて弱職で乱入する常連もけしからんと思う>BB
で、ロビーで「マゾだw」って馴れ合ってるワケ。身内だけでやってくれよ、そういうプレイは・・・・
BBは常連同士が一見仲よさそうに見えるが
水面下ではかなり揉めてるようだな
BBは頭の弱い奴多いよなw
部屋主ハニュの部屋にハニュが乱入してきて
部屋主は不慣れ、乱入ハニュも負けず劣らず下手糞だったんだが
クリア後にカウンター前で乱入ハニュが「ネタの為に入っt」とかぬかした。
普通部屋にネタで入る頭の弱さも笑えたが
下手糞な上に弱職でネタチャレってお前何重苦でやってんだよとw
BBはハニュとRa多いから、弱職被るぐらい日常茶飯事
キャラ4人しか作れないししょうがないと思う
ただハニュでチャレやって何が楽しいのかが謎
別に生身4人初心者大目とかでも、時間気にしなきゃクリアするだけならなんとかなるし、弱キャラで乱入するのも構わない
でも>546見たいな時に下手ならネタの為とか余計なこと言わずに、初心者って言っとけばいい
550 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 01:00:49 ID:lVa7usmI
ハニュなんて人数合わせでもいらんよ
論点はハニュ2だったってことじゃなくて、乱入してネタチャレとかほざくハニュが下手だったってことでしょ。
>>549の言う通り、ネタとか言わなきゃ何の問題もなかったんじゃ。
俺初心者がいるEP2やる場合、罠たくさん使えるRA使って
アシスト主軸にしてできるだけ初心者のHUに戦わせるようにしてるんだけどそれってやっぱ迷惑?
初心者としてはどんどん進むのと
辛くても自分の攻撃で敵倒すのじゃどっちがいいのか…
あとEP1やる時はHU使ってる
>>546 BBは人少ないから特定されちゃうぞ♪
>>552 俺的には全然良い感じだけどな
しかし同じ初心者でもドンドン先やっちゃって下さいって奴と
勝手に先行しまくるなよ糞が!って奴が居るだろうしな・・
基本的にはそっちプレイが無難かもしれんね
俺は始める前や道中で聞いたりしてるけど・・・
関係ないけどBBてダメキャン率が高くない?
俺が下手なのかもしらんが
>552
>>勝手に先行しまくるなよ糞が!
なんてことは思わないけど、EP2の場合敵の位置まで覚えてる上手いHuの人とかがいると足手まとい感みたいなのは感じちゃうなあ
なので上手いRaがいると結構楽になるし、ちゃんと戦って活躍してる感じがしていいかもしれない
続きは晒しスレで名前晒してよろしく
>>553>>554 なるほど
たしかにHU使うと敵どんどん倒したくなっちゃうしなぁ…
てかそんな理由で晒されてる人とかも何人かいたし難しいとこだね
あともちろん固定HPマテがめたり順番代えの要求とかはしてない
BBでは最近1-1でのチャレが盛んなんだが、クリア目的、
不慣れな人がいるC-6でチャレロビの住人が入って来た。
あと一人がなかなか来なくて、チャレロビ住人が知り合い呼んだんだ。
始めてみると、敵が少ない。
お、神マップかもとかいいだした。
不慣れなヤツが死亡して失敗したんだが、最後に呼ばれてきたやつが、
TAしようといいだした
何回かやってタイムつめようと。
そいつ償還した住人も賛成。不慣れなやつも知り合いだったらしく、賛成。
クリアしてない部屋主の自分には、はなからきかずしきられた。
チャレロビ住人は巣から出てこないでください。
こう言っちゃなんだけど、初心者二人もいるのに
マップ出た程度で詰めようなんて程度低いよな。
俺なら募集部屋に乱入した側で、しかもクリア目的の部屋なら
どんなに神マップが出ようがタイムには期待しないけどな。
(注:初心者を侮っているわけじゃないぞ)
いくら部屋主といえど、周りの3人が知り合い同士で
しかも
>>557自身、他の3人に手伝ってもらっている形だから
あまり強くいえなかったのは仕方のないことだし、不運だと思う。
タイム出すのにマップ頼りな俄TAプレイヤーはチャレロビ住人からも邪魔。
4人の技能と連携ありき、がTAなんだから、そんな雑魚共はスパッと晒してしまえ。
>>557 チャレロビ住人は痛いのが多いので諦めてください
そして是非晒してください
しかし、晒したら確実に
>>557が特定されてしまう気がするが、
君たちはそれでも薦めるのかね?
>>561 ここまで書いてたらすでに特定されててもおかしくないだろ
ま557は書いてみたものの自分が晒されるのを
恐れて痛い子晒さないで終わるに一票
遅れてきた厨房みたいな香具師だな
数か月前なんで、しきった人の名前はもう覚えてないんだよ。
先生とか鬼とか言われてた。ちなみにぽんでした。
先生呼んだ人は、夕方1-1でよくチャレしてる人。
弁護するわけじゃないけど、普段はクリア手伝いを普通にしてます。
不慣れな人は、チャレ勉強中で、先生呼んだ人に教えて貰ってる所。ログ漁ろうにも、しばらくPC触れない環境なんで無理です
その日の夜チャレロビに行ってみたら、先生がいたんで、今でもいるかもしれません。
入院中で携帯からなんで、改行変ですみません。
アーア
言い訳にしては苦しすぎやしないか?w
結局そのチャレは、1トライしか時間が無いのにひっぱりまわされて、
集中力がきれた私の死亡により再度失敗。
時間ないからごめんね、リトライ無理と言って終了しました
ヘタレですみません
肝心の先生の名前が今すぐ確認出来ないので、晒すのはまたにします。
数ヶ月前のネタを入院中に持ってきて
チャレロビ住人は巣から出てこないでくださいってw
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
BBだったら普通に有りそうなネタだけどな。
周りから師匠って言われてる奴がいて、どんなに上手いのか楽しみにしてたら
何のことはない、何も考えずにただ突っ走るだけのヘタレだったり
見てて可哀相になってくる奴が一杯いる。
上のBBチャレに関するレス読んでも、モノ考えられない奴が沢山居そう。
>BBでは最近1-1でのチャレが盛んなんだが、クリア目的、
>不慣れな人がいるC-6でチャレロビの住人が入って来た。
>数か月前なんで、しきった人の名前はもう覚えてないんだよ。
>BBでは最近
>数か月前なんで
>最近
>数か月前
( ?д?)
まあ特定されるのが怖いんだろうね。
仮に逆晒しにあったとしても件のチャレロビの奴らが痛いわけで、
2RwPRiRMはむしろ叩かれるどころかGJだと思うんだがなあ
過疎ってるから余裕で特定できるだろうなあ…
>>568 何も考えずに突っ走るだけの奴の名前を具体的に挙げてみたら?
GC、BB両方でのTA経験者の俺から言わせてもらうと
TAプレイヤーの数はBBの方が圧倒的に少ないが
トッププレイヤーのレベルはBBの方が高く感じるな。
いや、GCもBBも上は似たようなもんだよ。
ただ、GCは有象無象が多いせいで全体のレベルが低く見え
反対にBBは、数が少ないお陰でTAを組んでやる所が多く、自然と連携が取れてる。
実際、BBのトップレベルも募集一発じゃGCと大差ないよ。
BBのほうがレベル低いのかと思ってたw
そういや、BBはタイムどこまで出てるんだろ。
GCのはそこかしこで見かけるが、BBはほとんど知らないなぁ。
あとep2は、GCでも詳細なタイム出てない気が。詳しい人きぼん。
TAはやらんが、レコには興味あったり。
GCのTA厨の悪評のおかげで、BBのチャレロビではTAは疎まれてる感じ
>>572-573 君らの言うトップレベルってのが誰だか分からん
レコタイムはGCのほうが軒並み早いだろ?
いや、誰をその機種代表として見てるのかと気になったんでね。
>>575 今残ってる人だと
神殿32半
宇宙26半
管理8半
海底34切
塔12切とかだと思う
ただやめてった人の中に
神殿32切とか宇宙25台だった人も居た気がする
>>580 なるほど、やっぱ早いね。
BBだとボスのダメキャンとかもひどいから、同等のタイム出すのは大変そうね。
>>572 それって前晒しスレでブログ晒されたBB民の動画には
もちろんいない奴だよな?
BBではどんくらいだろう?
神殿34
宇宙30
管理9ちょっと
海底35後半
塔15
くらいしか見た事ないんだが
>>581 転送時間とレベルの上がりを考えたら、長旅の3ステージは、
BBのほうが分単位で早くてもいいくらいなんだけど。
ダメトラを豊富に使えるってだけで相当違うはず。
BBは人が少なくて試行回数が少なすぎるだけと思う。
>>584 BBやってるけど、確かに転送は早いね。
ただ、GCの動画見てると、雑魚とか「えっ、こんな早く倒せるの!?」と感じる。
特にタコ殴りになる敵ほど、倒すスピードが違う気がする。
というかEP2のレコの話しかでないんだな
煽りではなくこのスレの大半はEP2の人なんだろうな
>>586 今はもう生き残りはEP2厨だらけって事
>>575 で
>あとep2は、GCでも詳細なタイム出てない気が。詳しい人きぼん
こう質問があったからその流れになっただけだと思うが…
>>584 BBの方がレベルの上がり早いんだ。修得経験値が調整されてるの?
通常冒険は経験値が上がってるね。
チャレだとどうなんだろう。
Ep1しかやらないから知らないや。
チャレも上がってるね。
>>588 海底で比べると、
>>382にあるGCの見るとHUがLV27〜29に対して
>>582にあったBBの見るとLV29〜30だから
平均1.5くらい変わってくるぽいね
GC海底、32分出たのか…早いなぁ。
ロビー、荒れてるの?
いや別にいつも通り平和よ?
お久しぶりです、
>>469です。
あれからメンバーと話し合って使用キャラを変えて再挑戦したら、無事に1-2はクリアできました。
皆さんのアドバイスのお陰です、ありがとうございました。
で、1-3から1-5まではそのまますんなりクリアできたのですが
今度は1-6で詰まってしまいました…。
1-5だと普通に倒せていたギルチックやシノワが
1-6だと「もしかして強化されてる?」と思うくらいに邪魔な上に
周囲を走り回れば楽に倒せるとわかっているギャランゾも
シノワや暗闇部屋とセットだったりすると湯水のようにメイトが減ってしまいます…。
今の構成はヒューキャストが二人にレイキャシールとフォマールです。
本当はヒューキャシールも入れたほうが良かったんでしょうけど
誰も持ちキャラにいなかったのでレイキャシールになりました。
この構成でまたアドバイスがあれば是非ともよろしくお願いします。
ギャランゾが出たら三人は部屋の外に出て
体力の多い一人が残って奴の周りを反時計回りにまわるのじゃ。
これなら万が一ミサイル食らっても減るメイトは一個じゃ。
反時計回りと指定するのはギルチのレーザーを躱しやすいからじゃ。
オフマルチはMAP表示がやらしいから難易度高いよな。
ぶっちゃけレスタ出るから何回かリトライすれば楽勝な回がやってくるけどね。
オフマルチの暗闇部屋マジヤヴァイ
素潜りなら敵固定なんでタイミングや方向感覚は間違えないが
敵ランダムのチャレだと部屋外に逃げるのすら出来ないことがある
マップ開こうにも見づらいと評判のアレだし、
マジに自分の位置・敵の位置・出入り口を見失うよ
オフマルチ壁につまりやすいよね
しかもメニュー開くとなんも見えないし
ゴルドラの足の位置おかしいし
難しいことだらけだ
>>592 正直今更感が漂うわけだが。あれだけ毎日のようにやってりゃ、そりゃ出るだろ
33分台なら去年8月ごろに既に目撃証言あるしな
一年かけてやっと1分かよって感じ
軽々しく言ってくれるぜ
Ep2は過程が腐ってる分、結果で満足しないとな。
>>603 過程も腐ってるがプレイヤーの質も腐ってるよ
>>595 編成はベストだと思う
ロックガン、バスター、あたりはc6では別次元の強さなので
明るい部屋では、武器さえあれば頑張れるはず、最初のエリアで武器かレスタでなかったらリトライしてみるとか
あとはギャランゾが出たら、とにかくHuct一人残して通路まで撤退
c6ではチキン過ぎるくらい最初と、敵を一通り倒した後は出口に向かう心構えを
待ってる間に他の鉄の人たちはHP回復するし、かなりメイトも楽になるはず
あとレイキャシールの人はマシンガンだけは握ら無いこと
硬直が長く、命に関わる危険な武器だ
HUctが持てるようになったとしてもレイキャシールからオートを貰ってそれを使うといい
暗闇は普通部屋のセオリーでもあるが、出来る限り離れて陣取って近くの敵から攻撃>倒したら味方を援護、を
徹底して、同じ場所に敵を集めすぎないように、大群だと厳しい敵が多いからね
敵が全滅したらまた味方から距離を開けて準備汁
これでクリアできなきゃキリーク先生でも呼んで来い
606 :
名も無き冒険者:2006/07/04(火) 14:36:19 ID:DXHuYsyM
この頃チャレはじめたものなんだけどどっか参考になる良くまとまったサイト知りませんか。
ep2なら一ヶ月くらい前に携帯で見れるのが晒し板にあったな
もうURLわかんないけど
ただ武器待つだけの腐った過程なんて真似したくもない。
あんなのニート暇人の自己満だろ。
そんなこと言ったらチャレ自体が^^;;;
ニートだとか自己満とか哀れすぎます><
本人が楽しければなんでもいいじゃん
ゲーム自体暇人の自己満足だし
あんま詳しく知らないけど
随分前からやってたのにぽっとでの奴等にレコ(?)出されて
意地になっただけじゃないの?
所詮、ゲームにありえない程の時間割かないとレコなんて無理だよな。
周囲にそういう目で見られてる可能性がある事をお忘れなく。
確かにレコとか痛いな
誰かオレのレコ早く抜いてくれ
レコはのこぎりが痛いよな
むしむしうにゃー
(固定メンバー+気力)×時間÷2
でしょ
なにが?
よく何年も続けられるよな。
感心するよ。
>>622 オマエはすでにチャレなんかしてませんよ^^みたいな口振りだが
そんなやつがこのスレ見てしかも煽り文句書いちゃう方が
痛々しくて未練がましいですよ?
ところで管理句のレコっていくつ?
皆して鬼武器理想論ばかり先行+某先生の壮大な作り話wで
具体的なタイムさえ分からないんだけど、8は切っているの?
そんなに管理やりこんだ人いないと思う
「8切ったけどキャラロスした」って話ならその大先生から聞いたけどw
俺が知ってるのだと4FOで8”40辺りかな
8"27前後なら実際に見た(GC)。
なんでもHmrとHct込みのタイムだったそうだ。
そのFOさんもあんまり上手くはなかったんだが
「武器が良かったから出たタイムです^^;」みたいなことを言ってたな。
正直、HU2込みでこんだけのタイムが出せるんだから
FO4しか認めてなかった にゅあ♪やAYAは「ザマアミロ!」と思ったヨ。
>625,626
サンクス。目撃例だけでもそこまで出ているんですね。
正直、実際HUで武器待つのがいいのか、Fnl4でお茶を濁すかは悩みどころだな〜
レコ狙いなら10割前者だろうけど。
>>627 武器待ちとかつまんないし4FOで良いと思うよ
今更管理武器待ちに付き合ってくれる人もいないと思うし
とりあえず4FOで8〜9辺りを狙えばいいんじゃないかな
>>626 とりあえず一年ほど前に管理が流行ってた時に俺も便乗してたんだけど
4FOのが早いと考えてる奴は一人もいなかったよ
ただ武器待ちだるくてつまんないから流行らないだけだと思う
いや、一人くらいはいたはずww
EP2厨は馬鹿だからな二人はいたはずww
そかww
武器待ちがダルいってのは同感だけど
FO4はそれに輪をかけてダルいと思うんだが・・・
ごめwww
>>627はEp2厨だったねwwwwおkww
そもそもTA自体ダルイ
限界はダルイがTAがダルイって奴はめずらしいな
人街がダルイ
あまつさえマゾ目当ての尻だの鈴だの乳やクリア目的の高レベル初心者○が入ってきた時なんかもうね…
いーかげんに職業限定部屋復活&定着させようぜ!
>>633 TAと言うか、チャレがダルイ。
もっと言うと敵倒すのダルイ。
相談なんだけど、○でチャレする時に3や7などの場合って
単体か銃出るまで初期ハンドor音をH汁などに渡しちゃうのってアリだと思う?
当然その間自分は敵誘導と回収くらいしかできず、
役立たずになるわけなのでメイトと人形も置くけど。
IDがEP4チャレ
>>638 ○でやらないのが一番いいと思う
やるなら身内で好きなようにやれば?
いやそんなこと言ったら身もフタもないじゃんwwwww
つうかBBだからキャラスロがもうないのよチャレ用に鉄作るとかできないワケ。
ていうか、それほど○は論外なのかな?
乱入でたまに1stらしい○みかけるんだけど。
無理に撃って足止めのつもりが邪魔していたとか気が引けるんだよねー
>>641 じゃ仕方ないな
でも銃を置くまでしなくてもいいんじゃない
Raの役割が分かってれば邪魔にならないし
なるほどぅ
とはいえH汁に銃渡すとソードより安定する上に罠爆破できるのが大きいんだよね。
○である自分がH汁の銃アドバンテージ分の活躍ができるかってのを天秤に測ると、
ものすごい悩んでしまったわけです。
いやもう2で銃乱射○(LV162)に入られて以来トラウマでさぁ…
HU攻撃中の鮫に援護射撃w→「他キャラ攻撃中の敵には撃たないで」
→花撃ちまくり→「花はマヒするから打たないで」→ドラコ撃って飛ばす
お役に立ちたい気持ちは十分にわかるんだけど、もうね(ry
>>643 そういうのに限って、他人の迷惑顧みず手付けしまくってるから
HUよりレベルの上がりが早かったりするんだよな
散々部屋をひっかきまわした糞○に、クリア後の雑談で
「わたしのレベルが一番早くあがってたからメイトもこんなにあまりました^^;w」と
言われたときは本気で殺そうかと思ったぜ
HUたち3人が無茶苦茶苦労しながら少ないメイトを融通しあってたのに
お前は一体なにをしているんだと小一時間(ryだった
^^;w
ってすごい組み合わせだな
646 :
名も無き冒険者:2006/07/14(金) 15:14:10 ID:MW1DHUSK
〇がチャレキャラなBBに萌え
>644
それはただたんに初心者が○だっただけだろう
HUだったら一部屋目で「メイトなくなりましたw」
フォースだったら杖で殴りかかった挙句、1エリア目で人形全員使い果たすとかじゃないか
>>638 3ではロボがスライム出現付近で不穏な動きをしたらトラップビジョンを使おう
ダメージトラップが浮いてくるぞ!
>>643 効率で考えればそれもありなのかもしれないが、そこまでする必要はないんじゃない?
○だって気をつければサポートにもなれるんだし
普通部屋なら多少失敗してでも、効率云々より自分が楽しむってのもいいんじゃない?
最終的に使う使わないは個人の判断に任せるけど
チャレロビではいつも晒し住人がいる事を忘れずに
初心者よりも中途半端な中級者が一番晒され易いよ
ちなみに↑はイヤミじゃなくて忠告
まあGCの俺には関係ないことだけどな
652 :
643:2006/07/14(金) 21:19:42 ID:o7HhNQmf
皆さん、ご意見有難うございます。
楽しむかどうかは、とりあえずクリア目的ですので
もっとも円滑に安全に進めればいいです。
そのためならサポート役でも核弾頭でもなんでもやりますし。
ただ、武器をはずしたwという理由だけで晒されるというならちょっと気が引けるなぁ
もちろん、それで戦力不足で失敗したというなら落ち度はこっちにあるけれど。
なんにせよ必要とおもったら選択肢の一つとしてとっておきますですハイ。
効率を求めるなら結局>640になるんだから、○でやる以上は○でできる最大限の援護をすべきじゃないか?
野良で武器とドール置いて「後は任せた」とか言われたら、だったら来るんじゃねーって言いたくなるし
クリア目的の部屋なら別に効率悪くても文句言う人もいないだろう
メインキャラが○なのは間違ってるけどわからんでもない。
が、BBでレベル1の Ra が多いのはなぜなんだろう
ロボレンジャーならオッケーと思ってるんだろうか
C7はRAでもそこそこダメージ出るし、
ギガッシュはC3のソードより当たるから
別に音をHU汁に渡す必要もないんじゃない?
・・・C3初期のRAは殆ど役立たずですが。
>654
Raだと本人は楽だからな、その分他の人が苦しくなるわけだが
c7,8はRAが一番終わってるエリアだろ
RAは、武器とドル置いてスタート地点で消えろ
いらねーんだよ、お前ら
お前がいるせいで、入らないやつ多数なんだよ。
本当
>>658みたいなRA使いは芯でくれ
俺がもしその部屋にいて、そんな事されたら「ハァ?」って思うがな。
○でも何でもいいから武器持って参加しろと。
よっぽど変な編成とかじゃない限り失敗なんて無いんだから
変に考えたりしないで普通にやりゃいいじゃん。
>>659 同感。
俺なら…
「え?Rmlで戦闘参加しても迷惑になるだけだから、Hclに初期銃を渡します?
で、自分は回収なんかの雑用をするので気にしないで下さい?
そんな気を遣うってこたぁチャレの知識が0じゃないんだろうけど
ンなら最初っからそんなチャレ不向きのキャラで来なけりゃいーだけじゃん。
つーか、なに言ってんの?コイツ。
自分から進んでRmlって選択肢を選んでおきながら、その尻拭いは結局他人任せかよ」…だな。
BBには仕様の都合で今更チャレキャラを
作れない奴が多い
だから手持ちのキャラの能力を最大限引き出す方法を
アドバイスするのが最もBBに適したやり方なんだが
それをせずにキャラ消して鉄作れなんて言う奴が
現れる度に初心者の足がチャレロビーから遠のき
徐々に衰退していった
誰だって長い時間を共に過ごしたキャラを
いきなりダメだしされたらいい気分はしない
素直に受け入れられる奴なんて少数に過ぎない
チャレの面白さを知ってもらった後なら
2垢目を取ったり思い切って自分からキャラ削除したりするから
その頃にTAに誘うなりすればいいんだが
なかなかそこまで行かない行く前に去ってしまう
接続人数は全機種最大でGCの2倍以上も人数がいながら
チャレロビー人口がGCより少ないのもTAの都合を押し付け過ぎて
近寄り難い場所になってしまったからに他ならない
てかRAclかFOnlくらいいないの?
チャレやり続けるなら鉄作れ。
S武器目当てですぐ消えるなら弱キャラでおkよ
チャレ向きキャラがまったくいない状態って
ハニュ、○、尻、重複どれか、ぐらいしかないよなあ
人間フォースとか馬ぐらいならTAやるんじゃなければ十分な性能だし
一発クリアしてS武器取得orBU−EIにしたいだけなら、余計な小細工せんでも普通にやればいいし
何度もやるなら少しでも有利なキャラメインにすべきだろう
馬はむしろ高性能だと思うがイメージ悪いな。
素潜りメインでやってればわかることだと思うがキャラが重複するのは
メインとは別に周回用として別のIDカラーでキャラ作る時、周回に最も適したキャラにした結果他キャラとかぶる
これが主な理由と思われる。
周回向きのキャラはチャレ向きじゃないのがほとんどだからな。
キャラ数に制限があるBBでは仕方のないことだろう。
TAじゃないんだし好きな職でやればいいのにいつまでループネタで引っ張るんだ?
相変らずここは時計厨しかいないのかよw
おまえらが効率ばかり考えて文句垂れ流すから
初心者に明確な助言も出来ない上に638みたいな卑屈な思考なのが現れるんだよ
実際は過疎ってて集まるのに時間掛かるから、○でもハニュでもとっとと4人集めて開始したいな
GCのチャレロビって多い時何人くらい人いる?
4人。
5人はいただろ?
BBの話だろうからGCの常識というか理論は通らないんじゃない? という漏れはBBやったことないけど。BBでキャラ制限あるなら
>>638の考え方も
1つの方法論としてはアリだと思うけどね。
もっとも漏れはそこまでして○でタレしたいとは
思わんし、そもそも生RAでタレなんてやらんけど。
しかし○が初期銃持ってても役にたたんのは事実だし
○でやる以上は置いてしまった方が
役に立つのも事実だろうしな。
少なくとも漏れは自分がHUだったとして
○に初期銃おかれても
>>660みたいには思わないな。
どうせ役にたたないなら少しでも役にたって貰った方がチームのためにもいいと思うけどな。
もっともそれは○を使う側が判断する事であって
使わない側、つまり○に乱入された側が
要求することではないけどね。
結論から言えば○使うやつが好きにやりゃいい。
いまどき普通部屋で○入ったくらいで失敗しないってのもまあそのとおりだけど
逆説的に考えると「失敗しなけりゃ何してもいい」
って事にはならんだろ。
だったら少しでもチームの役に立つ行動を取るべき。
>>672 生RAでC3TA銃置きを試行したことある自分としては
置いて逃げ回ることしかできないよりかは
わずかな攻撃力であっても戦列に加わった方がまし、
ということに落ち着いたわけなんだが。
自分より詳しくない人が多いかも知れない普通部屋ではなおさらだぜ。
迷惑かけなきゃ役立たずでもいいとは思う
ただ、他キャラが攻撃中の敵にあてると、鉄なら消費メイトが増えるし
Foなら消費フルイドが増えてしまう
ま、そろそろマルく納めようぜ
まぁ、アレだ
一緒にやりたくないならやらなきゃ良い
4人目で入るなり職限部屋作りゃいいだけ
弱職使いに合わせるのも嫌だろうけど減るどころか増える一方じゃ仕方ないしな
2、3人目で入って3、4人目に来たら諦めるか自分が去れば良い
使ってる奴等に弱職じゃ人がホントに集まらないってことをアピールすりゃ減るんじゃね?
まぁ恨みもたれて晒されそうだけでなw
>>673そうかね?
置いた方が効率は間違いなくいいよ
もっともHU汁が銃使いこなす腕があるなら・・の
話だけどね。
まあ効率求めてるわけじゃないから
置かなくてもいいし、どっちでもいい。でFAかな
そこでC3でNソード回収ですよ
>>677 いや、ちょっとやってみればわかるが
間違いなくいいって言える程の差はおよそ生まれないかと。
HUが銃持つから一見すると効率良いって思ってしまうのだが。
他のステージではともかくC3は序盤の展開が展開だからねー。
滝後までというごく短い区間の動きを考えてみるといいかも。
蛇足だけど、DCならさすがに効率は間違いなく置いた方が良いよ。
HUcのハンドガン強過ぎだし。
弱職は喋る権利無い
DCだとそもそも○自体存在しないけどな
レイマー限定か
>>681 心配しなくても自分は旦那メインっすから。
旦那x4でモサモサやりたいよな。
一匹のカナブン落とすのにダメトラ4つ同時に出したりな。
カナブン落としならマップ外に逃げる方がメジャーじゃないか?
空中カナブンがPCを発見して動き出した後にPCがエリア外へ移動すると
一発ゾンデを撃ったのと同じ状態になるってアレ
坑道は部屋の隅っことかがエリア外判定になってること多いんで
ダメトラ置くよりはいいと思うけど
敵はカナディンだけじゃないだろうに。
脳内ではシノワはハメて、ギルチは1セットで100%沈めると信じて疑わない畳水練厨ですから
壮大なループ、しかし、それがいい
旦那4人といえばc9だな。
お前ら、パラ足りない時ってブレイド?バスタ?
>>690パラたりないってのは本数がって事だよね?
生bじゃ緑さえ1S無理。なので基本はbl。
でも状況により変わるよね
blは切った後の動きだし遅いから1脇確定部屋とかだとかえってロスる時もあるし
威力が高ければいいってもんでもない
テクで削れてたりすれば生bでも1S足りたりするし
旦那4人って言ってるのに生だのテクだのとぬかしやがって。テクは女こどものすることだ。
旦那なら黙ってトラップ置け。
バカめ。691はテク=ダメトラと考えていることがわからないのか。
一セットにこだわる前にフレーム数えろよ。
自分が旦那で、他人の旦那がザコいと思う瞬間↓
武器ガメる奴。武器譲りすぎる奴。
出たアイテムを有効利用できない奴はみんな雑魚。
普通部屋で鬼武器出たのに報告せずに使わず隠しもつマゾも消えてくれ。
闇部屋でゴッソリ沸いたけど裁けるかな、って時に混乱使う旦那はザコ
いつもトラップあまらせてレベルアップしちゃう俺はザコ
ギガッシュでほとんどNN止め、な旦那。
3段目出さなくてもいいのにパラで三段目出して前進。
そこを馬に轢かれてアボンする旦那
>>700 でもそれは、お前が併せギガしてくれるような雰囲気見せてないからかもしれん。
お前の3段目に相手が併せてくれてるとすればお前がザコ
>>698はトラップのなかったDCチャレの栄光に未だに取り縋る雑魚
とはいえ闇部屋で使うのに混乱は微妙だがな。
ベルラ絡まなければ氷にしといてくれたまえ。
BBなら、環境によっては暗闇部屋自体が存在しないし。
>>705 どういう意味?
高性能グラボとかだと見えちゃうのかい?
逆に低性能のグラボだとそういう症状が起こるらしい。
>>704 俺的には暗闇ベルラに混乱使う奴がザコに見える。
FOがいるなら使うのはザコだな。
旦那同士なら
「誰だよ混乱使ってんのは!」
「おっとスマンネ・・・ククク・・・」
「じゃあ俺も♪」
「俺は馬にN6発入れてみるか・・・」
って流れになって楽しいかも。ロケパンくらっても旦那なら即死ないしな。
RA居る時はシラネ。
>>708 まあ、考えなしに混乱させりゃそうなるな。
混乱罠が目回し時に発動するように計算して動くか
敵に叩かせてベルラを殺す動きに慣れてるとそうでもないんだが。
ようはベルラが混乱したらどういう動きをするかしっかりわかってるかどうか。
もちTAじゃなければ無理にやらんでよろしいかと。
旦那4でTA風味、って時点でさ。
ある時点から、そろそろネタでもいいよな?よな?って雰囲気は流れるな。
最初の花火をどう華麗に打ち上げるかで評価が分かれる所。
ソサラ4同時沸き、で一人だけ通路戻ってみたりな。
フレーム数もクソも生bのみで進むより
blのみで進む方が早いのは明らか。効率考えろ。
ようするに状況に応じて両方つかえ雑魚
blのみで進むのが速いのに状況によって使い分けるのは矛盾
むしろ1セットに拘る話ではなかったんだろうか。
bのみだと15分
blのみだと10分
b+blだと8分とかかもしれないじゃないか
というか武器ぐらい好きなの使え
いや、そもそも両方併用するのがデフォなのはそこそこ慣れた旦那なら
誰でも常識としてわかってること。blのみでとか言い出した奴がアホ。
ミスの多いblで1セットがどうのこうの言ってる阿保はどなた?
釣り堀はここであってますか?
だから両方使いわけろとかいてあるだろ雑魚
C9ならミスは多くないよ
デバかブレ鎧ありゃ赤もダウンしない
だからブレ使うんだ。
もうすこしここの香具師はTAやりこめよ
知識がなさすぎる
Dbl回して欲しかったら、命中上書きの練習くらいしてこい。
知識自慢にはウンザリです
>>717 このスレの住人の大多数がその程度のこと知らないと思ってる時点ですごい恥ずかしいぞ。
だから釣られるんだよ。
>>718 blの命中上書き微妙じゃね?
昔流行った(?)けど、もうやってねーw
blの上書きくらい練習するようなもんじゃないよな。
出来て当然っつーか、あれ出来ないヤツいるのか?なレベル。
c9はbやblよりpがあってこそなんだし
bとblがどっちがいいなんて話すってこたぁ 必然的にc7,8なんだろうけど
bが出なくて仕方なくblってことも多いんだし、bl慣れてて損はないな。
個人的には30b使うくらいなら0bl使うけど、
ンでもクローやデルセだったら明らかにbの方がいいんだし
両方使えて初めて語っていいってのが当たり前かつ正解っしょ。
「俺は○○を使う」ってんならまだしも、○○のが強いって言い切るヤツはド素人。
>ンでもクローやデルセだったら明らかにbの方がいいんだし
デルセにbl使えんこともないだろ。N→N切り替えしてN→N・・・できるんだし。
ザコ敵について言えば、上書きの手間よりパレキャンの方が楽だな。
命中上書きしても、2回目の攻撃がN2発では沈まないだろ。
裏か側面とってNHH、初段だけパレキャンがよくね?2段目の当たり加減で切り替えしもアリだし。
命中上書きの欠点は「2段目が当たるかどうか見れない」
いきなり真後ろとってHHHぶっ放す俺Kサガット
>>724 なにそのスカシ小Jタイガーレイドみたいな戦法
というかだれも○○が強いなんていいきってない
気がするが。
結局両方使えでFAしてるわけだし。
というかいつまで当たり前の議論が続くのか楽しみだ
もう終わってると思うが?
うむw
ずっとRA汁使ってるのに、C9序盤でrg出て餌も渡してあっても
11分経ってもlgのままの奴はなんなの?
RAやる資格ないよ。
最初の4ワープ回収で
先行するHUたちのために暗闇部屋用のマグを置いてるとか?
これで時間がズレてるとかじゃないかな
マグ置いても腹減る時間が変わらないならスマソ
RAの経験ほとんどないんで、テキトーなこと言ってみた
自分で回収したらずれないけど、他の人が回収したらずれるんじゃなかったっけ?
回収するために他の人に渡してたらずれるはず
床においてる時はカウント進まないはずだ。
シティでマグ育てたことある奴なら経験あるだろ。
RA居たらFOがマグ置いてあげるのがセオリー
やる資格ないどーとかは本人にも言ってあげればおk
730はチャレする資格ないな
「ずっとRa汁を使ってる」というところがポイントな気がす
738 :
RAcl:2006/07/28(金) 09:57:43 ID:bmcBJlFV
rgよりlgの方がピンクでかわぃぃのにゃ♪
お洋服もマグもピンクで揃えてるのにゃ♪
だからrg使えてもピンクの銃使うにゃ〜!(´∀`)エヘッ☆
文句あるかにゃ?
>>730 糞RA氏ね!とでも言ってやれ
何もあげなくていいんじゃね?lgが好きなんだろ
9でRaclいたらエサくれるのか
普通部屋なら1レベル待てばいいだけなのに
TA部屋ならそもそもRAイラネって言われてたのに
俺はやっぱりFOに回してナムチすべきだと思うな
ナムチかわいいよナムチ
>>740 読んだけど?
別に個人叩きしてるわけじゃないし
散々プレイスタイル押し付けあってきたこのスレで今更プレイスタイル押し付けるなとか言わないよな。
押し付けが無かったらこのスレ今まで以上に廃れるな。
>>731 マグ置いたか置いてないかは確認してるよ。
置いた時はそのロスタイムを計算してる。
無理な事をしろなんてさすがの俺でも言わない。
世の中には効率なんて考えずに遊びたい人もいるんだよ
チャレやるなら0.1秒でも縮める努力して当たり前なんてふいんきがあるから一般人がチャレから遠のくんだよ
結局普通部屋みたいだし、なんでそんなに他人の動きに必死になってるの。
>散々プレイスタイル押し付けあってきたこのスレで
>今更プレイスタイル押し付けるなとか言わないよな。
>押し付けが無かったらこのスレ今まで以上に廃れるな
漏れはプレイスタイル押し付けるぜ!!!1111ってことじゃね?
>745に激しく同意
○○は××「しなければならない」あるいは
△△は□□「してはならない」みたいな雰囲気の部屋が多すぎる。
致命的なミス連発でチャレがままならないというならわかるが、
たかが数回攻撃がかぶったくらいで嫌味いわれるんじゃたまったもんじゃない。
TA厨は身内だけで引きこもって、普通部屋に来ないでください。
追記
逆に、下手な人にも理解を示し、一緒に楽しく遊んでくれる上手な人も
ごく一部だがいてくれるのがせめてもの救いだな。
もうGCチャレロビ人も少なくなってきて、まともに部屋埋まらんことすらあるんだから、
みんな気楽に好きなようにプレイしようぜ
TAでも○○は××「しなければならない」みたいなのが嫌だな。ある程度は決まってはいるけどさそりゃ
かぶせた方が速い状況でも極端にかぶせを嫌ったりとか
すごい遠い位置なのにわざわざ走って回収行くHUclとか
型にハマるとすぐ飽きるよ
c7壁抜けも、壁抜けしないで進むとワープとか迷うしな。
それはない
壁抜けしない次の部屋は最大3だよな。
だからどうしたって感じだな。
そんな俺は最近少ない普通部屋を探しつつ寝落ちする毎日。
ラム、ってFO作ってゾンデだけ撃つってのはどうよ
撃つたびに「電撃だっちゃ!」とかSCで入れてな。
どうよって何がwww
まずは実際やってみろw
>>751 ほんと被せられるとすぐ逃げる奴も大概だよな。
すぐ離れるからじゃあベルラもう死ぬのかと思ったらピンピンしてやがる。
俺の桃剣とお前の赤剣どっちが強いと思ってるんじゃばかたれ。
>>757 パラ持ったHUがベルラ叩いてんなら任せときゃいいんじゃね?
自分は扉行くか涌き位置で待つかしときゃカドも立たないでしょ
>>757 俺の赤剣とお前の桃剣どっちが強いと思ってるんじゃ
ばかたれw
雑魚はすっこんでろw
いや、基本的にレーダーで位置掴んでのノールック攻撃多用してるから、
別の敵を倒した次の瞬間の初撃が被るというのは案外あるんだよ。
で、すぐ相手が逃げるから俺がベルラの相手しなきゃならないの…。
だいたいしっかり敵体力把握してるなら赤持ちは逃げる必要ないんだよ。
一セット被るだけならむしろ早くなるんだからさー。
そのベルラ倒したら確実に扉が開くとは限らんのだしね。
だから煽り抜きにして
>>759の意見は正しいよ。
弱武器持ちはスッ込んでろという気分で殴り続けてくれるのは大正解。
マジたった一撃二撃被っただけですぐ死ぬわけでもない敵から逃げるのは勘弁。
そこまで相手の行動を見て(読めて)るなら群れごと任せときゃいいじゃん
相手が引かないんならこっちが引くしかないんだし
まあ結局
>>751の言うことに同意といいたいだけなのさ。
多分、以前に誰かしらから被りについてひどく罵倒されたりして
とりあえず逃げることが正しいと思い込まされてる被害者もいるだろうから
そういう人にはあまり怖れず臨機応変を試してみることも大事だよと一言。
被りを非難するなといいつつ、被った後離脱するのを非難するのはいかがなものか
それに、逃げたんじゃなくて、別の敵を狙って移動したんじゃないの?
>>764 とりあえず、ちゃんと読んでくれ。
離脱するという判断が「正しい」場面なら何も思わんよ。
少々スレで一人頑張りすぎた嫌いもあるし俺はもう寝るけど。
で、結局話はプレイスタイル押し付けになってるんだが。
まじ笑える。
その押し付けを楽しめよ。
技を全て受けきってから100%で返す。これがマットでの基本。
押し付けを楽しめっていうか、俺はこのスレは押し付けがないと成立しないと考えてる。
押し付け良くないって流れから結局押し付けに収束してるのが見てて笑えただけ。
>>1の押し付け云々のくだりは削除しちゃっていいんじゃね?
ロビーでもこのスレッドでも馴れ合いましょう^^ってことじゃね
議論の結果、明確な結論を出さなければいけないようなものなら仕方ないかもな。
でも実際、そこまでタイトな結果は求めてないだろ。
ベルラにパラとバスで斬りかかってパラが逃げようが、FOが「ダッチャ」って言ったのにフォイエ撃とうが、そのぐらいの差はどうでもいい結論の範囲じゃね?
例えて言うなら、近所のお姉さんが「おっぱい触ってみる?」って言うぐらいの話。
これがチート使って赤セイバーでベルラ一撃とか、FOが豹柄緑髪で「ダッチャ」言って30テクとか、そういう話なら許容範囲外だよな。
例えて言うなら、同級生のお母さんが「今夜主人いないの・・」って言うぐらいの話。
>>770 >これがチート使って赤セイバーでベルラ一撃とか、FOが豹柄緑髪で「ダッチャ」言って30テクとか、そういう話なら許容範囲外だよな。
>例えて言うなら、同級生のお母さんが「今夜主人いないの・・」って言うぐらいの話。
すまん2行目は許容範囲だ(;゚∀゚)=3
おっぱいと聞いて飛んできました
わっふるわっふる
774 :
名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:57:59 ID:3G/8ibAH
あげとくよ
TAやるのに必須なのって何?
1、道を覚えている
2、必須の回収を覚えている
3、$を潰さない(FOの自殺以外)
4、属報告できる
くらいかなと思うんだけど
岩抜けとか武器抜きとかシノワ5連7連って必須?
TAやるなら全部必須じゃね。というかシノワ5連は基本
全部あるに越したことはないが、必須ってわけじゃなくね?
必須って言われると確実なのは、回収仕掛けを含めて道を知っているってとことと、属性報告だと思う。
これ以外は人によって意見が分かれるとこかと。
一昔前は、属性報告でさえイラネなんて言いだす奴もいたけどな。
パーティに一人も武器抜きとかできる人間がいないC8TAになったりしない?
むしろ何が必要か考えようとする頭かな
今残ってるTAプレイヤーで、武器抜きできないととか言う奴いねえだろ。
全くやったことなくても出来る奴に30分習えば覚えるしな。
久しぶりにきたけどいつから武器抜きって言うようになったんだ?
もうこれでいいだろう
武器ガメ
バグ利用でいいじゃん
>>782 盗みと呼ばれてた。
煽りではなく武器盗みはバグになのかな?
武器置いたら扉があく。拾うと閉じるってだけだし
拾っても扉が閉まりきってなけりゃ
そりゃ通れるだろうな。
開発者が意図してそう作ったのか
意図してなくて残っちゃったのかは知らんが。
というか、C8の盗みもDCの時からある技だし
GCになっても直してないとこみると
ソニチはバグだと思ってねーんじゃねーのか?
という気さえしてくる。
多分、意見的に二つあるんでないかと。
DCの頃は通常回線とADSLが混在していたため、回線速度に大きな差があった。
ラグを利用して武器を何個も取った上で扉をくぐるような荒業もできたそうだ。
GC盤からは、ラグなしの状況でも操作一つで武器1個だけを取ることができるようになった。
ある程度練習や知識が必要なテクだし、毎回使えるもんでもないし。
そう目くじら立てるモノでもないような。
>>786 武器が出なけりゃ大抵抜くだろうが
まあできないなら最初から言っておけばいい話だけどな
TAメインの人に聞きたいんだけど
チャレロビで初めて見るプレイヤーが
普通部屋やTAを作ってたりしたら入室する?
俺は気にしないな。
むしろ常連仲間が作った部屋は5秒で埋まるか干されるかの2択。
RamlだのFOmだので部屋立てたら、RamlだのFOmで入られる可能性も考慮しとけよ。ウホッ!
>>788 普通部屋なら問題ないんじゃない?
TAで知らないキャラなら
まずトル婆や桜mk2等のド下手erな癖に自分は上手いと思ってるヤツじゃないか
ギルカ検索してから入る。
もうTAのほうが部屋多いしね。
ぱっと見た感じ。
792 :
名も無き冒険者:2006/08/18(金) 06:32:45 ID:7p9fxFe/
('A`)
〜fin〜
いよいよ本格的に終末を迎えそうだな。
さようなら > みんな
なんか最後にネタないかね
ここを1000まで消費してあとは本スレのみで粛々と、かな
晒しスレみたいに思いで語りでもする?
話題出る度に不確かなままうやむやになってしまうが最後に正確な(秒単位までの)EP1EP2のレコタイムが知りたい
タイム厨だった俺としてはそれだけが心残り
特にEP1なんかはチャレの歴史長いからレコ保持者、及び関係者も引退した古参がほとんどな気がするから情報入りにくいんだよね
まぁ興味ない奴にはどうでもいいことなんだろうけど…
ちなみにGC
引退前に、森エリア散歩しようぜ。
新キャラでさ。
いっそ新キャラで素潜り、遺跡まで突っ切るとか
走破できるかがかなり微妙だがな(時間的にも難度的にも
ツレ違いにもほどがある
>>798 そんなもんサーバー管理してるソニチでも解らないんじゃねーのw
とりあえず森
つ 5"43
5分きれるだろ
何年チャレやってるんだお前らw
【有終の美】PSOチャレンジスレ攻略スレ番外編【森5分切】
はりきってどうぞ。
>>806 Fo4人でバータ4個出ればry
の人ですか?
管理区は4Fnlがレコだよw
全周中降りでパターン引いたら8分切れるw
森は5"38の人見たよ〜(GC)
>>810 >8分切れるw
うん別にぽんx4じゃなくても切れる
管理区はHU入りがレコ
引退しまくってヘタレしか残ってないから勘違いしてるんだろうな
あと何勘違いしてるのかは知らんが
HU入れて武器待った方が確実に速いぞ
>>798 な、
>>806みたいのもわいてくるし、最後とはいえおそらく2chのこのスレで正確なモノだすのは不可能だろう
いつかSSうpしてたヤツもいたが自慢厨とか散々叩かれてたし
とりあえずGCでもBBでもTA人と潜って実際に見た一番早いのがレコってとこで
>>813 レコ持ちでも引退した人もいれば、キャラロスした人もいるし、
昔マジゲソしてた頃のメインキャラ封印してサブキャラで
温めのTA楽しんでる人もいるから最近は中々早いタイムを
目撃することも無くなってきたよな
EP4チャレは永遠に配信されないのかな……
TAやってきた時間を全て限界に費やしたらep1の2半切りなんて余裕なんだろうな
お前は何を言っているんだ
ワロタwww
9m(^Д^)プギャーーーッ
どうでもいいけど親指が逆だぞ
821 :
名も無き冒険者:2006/09/03(日) 10:43:23 ID:qAJUycXy
末期age
822 :
名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:21:47 ID:qOpBSJhc
sinobidaが最強でFAだと思うが
誰sinobidaって
晒しすれでやりなさい。名前出すなら
sinobidaカコイイ
あまり盛り上がってないみたいですね^^;
itio hosyu
828 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:48:59 ID:BmZAGb0O
DCのSHIP14-11時代にC2&C6ハニュでノーメイトセイバー一人クリアって偉人がいたよね?
試してみたら不可能にも程があると思えるんだが。
C6。4部屋目の狭い部屋でシノワビート&ゴールド、ギルチックx3
一人だと抜けて敵を誘導したところで誰も攻撃してくれないからそこだけで死にかける。
入り口でダメージをチマチマ与えようにも回復されちゃどうしょうもないよ。
そういう無理過ぎなのが出ないマップを待つ根気も含めて偉人だったんだろ
830 :
名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:49:24 ID:Pr1tUG/v
実際ノーメイトだけならどうにでもなるしな出れない部屋はきついが
きっとボルオプトでメイトつかっちゃうなぁ・・・。
GCのノーマルの話だけど、ゴールドの回復は何回も出させていると
そのうち数字は出るけど回復していない、という状態になるよ。
チャレンジでは試してないんだ。ごめんね。
>829
>830に同意で、部屋をすぐ出たりして、
ゴールドのレスタ行動を起こさせないようにすればいいと思うよ。
がんばれ!
追記
ゴールド回復上限はGC、オフ、ノーマルの話。
オン、チャレンジ、では違うかな。
アンカーミス ×>829
○>828
ハズカシイ!
ありがとう。
C2はアサシン・シャーク・ナノノも慣れてきたけど
C6はギルチとカナディンが並ぶだけでも苦手だから
地道にチマチマと頑張ってみる。
まだこのスレに人がいるということにビックリしつつ嬉しかったよ。
C2は何とかなるわな
マップ選ばないとC6は無理じゃねーかなあ
ハヌじゃないけど
旦那でならやったことあるなぁ(DCもGCも)
C6ボス前の最後の部屋でギャラ2匹とシノワ5匹近くに沸いて
あぼーんしたけど、いい思い出だ
知り合いのハヌで初期防具一式とマグを捨ててノーメイト達成した
ツワモノがおりますがなにか?もちろんグラインダ等のドーピングはなしな、
俺も鉄でならドーピングなしでノーメイトやってるが、これは自分のスキルの
確認でもあるだろう。2が苦手などと言ってるようでは、まだビギナーの域なん
だろうな。RAは逆に攻撃力低いが命中高いからセイバー振ってる人いるけど
ねえ・・・ま、オールマイティに使える人の話だけどな。とどのつまりは2でまとも
にセイバー使えるようになてやっと一人前ってこった。少なくとも俺はそう思って
いたがな・・・
ツワモノというかただのネタチャレじゃないかね?
的外れな事ばかり言いすぎ
チャレで必要なのは個人技よりチームワーク。
>>837 古のコピペなのだけど、若い子は知らないのかな?
長文すまそ。
まあ、このスレにいまだに人がいるって事が凄いわけで
>>840 貼られるたびに絶対釣られてるやつがいるんだから、凄いコピペだって事だろう
書き込んだのは当初スレで言われていた人ではなかったらしいし、いったい誰が書いたんだろう。
ん?チャレ王じゃないの?
じゃないらしい。
彼女ならそれくらいやりそうなイメージがあった。
裸ノーメイトなんて達成するだけなら他の3人に戦闘任せてずっと部屋の外で立ちんぼしてれば簡単に出来るよなw
立ちんぼなんていやらしい・・・
生きる為だ
C7だっけ、完全に一人で出来るの
あと、C2とC9もバリア抜けできるからほとんど一人でいけて
よく練習しに行ったもんだ
一人が飯食ってる間とかなら出来る。
仲間が全員落ちて一人になると強制的に中断させられる仕様のはずだから。
いや、間違えたC7出来ないな。
警告は出ても一人で出来たような
リトライはできないけどね
C2はエリア2の壁抜けしなければ完全に一人でいけたような
C2無理だろエリア8の6スイッチでひっかかるだろ
2人いないと全部のステージでどこかで必ずひっかかるよ。
ep2ならソロいけるんじゃね?
塔以外はスイッチとかあるから無理だな
DC版はバリアの端ぐりぐりすりゃ抜けれたんだよ
>>857 懐かしいなw
GCでもC4のラス前々部屋のレーザー抜けれたら最高だったのにな
あー、懐かしい
何かTAの時、沸き方がバリア抜けたら早いんじゃね?みたいな沸き方で
ギフォ出て、さあ行くかって時にバリアにはまって動けなくなった記憶がある
本気で怒られた
あと、C2でスタート位置がバグるとか覚えてる?
つうか、思い出を語るスレだな、これじゃ
TAerの怒り方って、自分は遠まわしで言っているつもりが、
実は直球直撃だったってことが多い。
で、「そんなにへこむとは思ってなかった」と鬼の追撃。
そんな具体性のない話をされても困るわけで。
自分がそういうキレられ方されただけじゃね?
860のようなお荷物抱えてTAとは災難だっただろうにw
つまり>862みたいな感じの言いぐさなんだな?
,, -''"⌒⌒丶、
/ 彡ノノヾ \
/ 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
彡ノ,,⌒ ⌒,,ヽ、 l
ノノ|<●), 、(●>| ミ
. ノ(6| (、_, )・ .::::|6)ミ
. (( l ll .::l(ヽ)
ヽ ヘ ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
)) )\ `ー-‐´.::/( ( (
(( ( `ーr--r‐´ ) ))
まーまー、もう煽りあってもしょうが無いじゃない
俺色々やったけど、チャレに限って言えば相当面白いネトゲだと思う
今やっても結構面白い
スパイクアウトとか、HALO2とかと同じくらい面白かったけど
何が面白かったんだろうなあ、、、?
思うに
・短時間で終わる
・時間の無駄な少ない(戦闘の連続)
・協力プレイが結果につながるシステム(対戦ゲームと違ってWin-Win)
・適度にランダム(もう少しランダム性があってもいいと思うが・・)
・適度にヌルい(初心者はきついけど、なれると余裕)
・S武器という報酬がある(いろんな人が集まるので楽しい)
>>866 なれると余裕プラス適度にランダム
がハマるととまらないな。
最初はヒーヒー言ってたのに
段々落ち着くのが分かる。
通常プレイでも少し違った感じで楽しめる。
いい加減扉あけてーーと騒ぎたくなる時もあるけど
あとは協力プレイかな限界とかタイムアタック系ではなく
まったりクリア目指してる場合だと通常潜りより協力の醍醐味が出る
チャレは「ランダム脇」であることが肝なんだよな。
EP2が固定脇のせいで、大いに失望したさ。
そうそう。
その上で何とかなる組み合わせなのが肝。
こうしてみるとEP1の敵は出来が秀逸なんだろうな。
PSUの敵やEP2の中ボスとかランダムにされても破綻するだけだろう。
>>866 >>もう少しランダム性
俺もコレ同意かなー。
慣れてくるとどうしてもヌルるなるし、戦略の幅もある程度固定される。
レアな確率でダブセ系とかランチャー系がでるとか、
歩行スピードが早いザコがでるとか。
マップ引いた後確立激低のダブセ待ちなんてイヤですぅ><
チャレロビでGC版だと深夜何人くらいいんの?
100人くらい?
もっといるんじゃね?
GC粗大ゴミに捨てたからしらねーけど
またEP1厨湧いてたのか
うむ
あいつらDCに帰れって
PSUの敵はどれもEP2っぽくて困る
877 :
http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html:2006/10/21(土) 23:26:36 ID:tc+rdpQ6
『タダで有料ネットゲームをやろう』
1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。
フリーメールOK&mixi紹介もあり
878 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:36:03 ID:weongE22
晒しスレってなくなったの?
dat落ち。終了。
ラピュタは何度でも甦るさ
[ ゚Д゚] [ ゚Д゚ ]
そのまま落とせばいいものを
氏ねよ箱は
後、こっちみんな
久々に一発TAやりたいなぁ…
てか、チャレやりたいなぁ…
やらないか
>>883 レイマーだけでC7 InDC版
とかどうよ!?
昔チャレロビ全盛のころでもレイマーで人集めは
苦労したなぁ やっと来た2人目 レイマー
となると立て続けに3人目が レイマー
こうなってくると4人目は レイマー
ロビーからは多分「あ、自虐部屋」とかいわれてるんだろうなと
あったな
レイマー伝説とか
DFでHPたりてない状態がひゃっほう。
良マップで30分以下で来てもここでミスれば全て台無しのプレッシャーなんだぜ。
[゚Д゚Д゚]奇形の箱!!
それ重なって立ってるだけ
(゚д´∀`д゚)仏降臨!
阿修羅様だ!
神マップを引けますように!パンパン
・・・・・・・・なんてやってた頃が懐かしい。
PSOep5出ねぇかな。
そしたらまたep1チャレやれるかもしれんのに。
PSUにチャレ的要素を少しでも期待してた俺が馬鹿だった。
ブルースミッションはちょっとチャレっぽいところあるんだけど、
基本的にゲームが大味なんだよね。というか技術的に劣化が激しい
武器を持ち替えないと攻撃できないのに、持ち換えると数秒間読み込み待ちがあったり、
敵の位置を同期をとったつもりが、向きを変えるたびにワープするようになって
PSOより酷くなってたり。
PSUハゲミッション攻略法=装備整えレンカイダッガス2段止めでPA連打
(所によってはツインセイバー、グレネード、斧もあり)
装備整えなきゃ永遠に雑魚
あんなの劣化以前にチャレじゃねええええ
それよりBBの3月までのクエ配信予定表にEP4チャレが無い件
まあPSUのだめっぷりを見ると配信されたとしても
どの道期待できないかもしれんがな・・・
敵固定
やたら広くて走る
異様に落ちる
スタート位置各自バラバラ
4FO最強wwwwwクレーター10切TA4ぽん募集wwwwww
>>893 イーブンコンディションで始まらないのに、チャレっぽいとはこれ如何に。
確かに何処がチャレっぽいのか理解に苦しむ
どうみても効率厨育成クエです。
本当に有難う御座いました
別にイーブンコンディションで始まらないからチャレっぽくないってわけじゃないけどね。
>>893の言うように、ゲームが大味なのが一番のポイントだと思う。
みんなでクルクルまわってFOは補助すりゃ形になる。
敵のワープも酷い。
PSOのダメキャンやらラグやらは
ゲーム要素として結果あって良かったんだけどな。
効率厨育成って面はチャレでも一緒だったろ。
効率厨育成がチャレの本質て…
こういうヤツは、ネガキャンが大好き好きそうだな
僕も大好きです
898()笑
効率厨育成が本質だなんてどこに書いてんだ?
チャレ(特にTA)自体が如何に効率よくやってタイム縮めるかってゲームなんだから
効率厨が沸くのは当然だと思うんだけど。
っていうか、実際いたじゃん?
>>902 初期装備で開始せず、
装備品・アイテムも現地調達ではない禿クエを、
チャレっぽいとか言ってる時点で…。
お前は、「未来」もチャレっぽいとか思っちゃう奴なのか?
PSUのハゲミッションが大味だとか言ってる奴はハゲミッションやったことないだろ。
今の現状見てたらそんな言葉出ない。
AはもちろんBでさえSランクを安定して取れないような奴が山ほどいるんですが?
寝言はAで3回連続S取ってから言えカス。
チャレ要素なんて無くていいわ、なんの特にもならない暇人仕様なんていらん。
と、廃人様が申しております。
じゃあ逆に聞くけど、ハゲがイーブンコンディションだったらチャレみたいに楽しめるのか?
俺はハゲがチャレっぽいだなんて一言も言っとらん。
俺が言いたいのは、ハゲがチャレみたいに楽しめないのは
武器だのレベルだの以前にゲーム自体が大味だって言いたいんだよ。
と、禿げが申しております。
チャレの効率は技術と知識による効率化だけど
禿げの効率は大部分キャラと装備による効率化なのよね。
ボスステージ込みの禿げが出たら今以上に殺伐とするだろうな。
禿げの一番まずかった点は報酬が他より良過ぎたってことに尽きる。
効率化(の結果)と読んでくれ。
チャレンジについて語ればいいのに
911 :
903:2006/12/01(金) 23:30:32 ID:bOG7q+wp
>>906 >>893=
>>898=
>>902じゃないのか?
俺は、禿がチャレっぽいとか言ってる奴に、それは全く違うだろと言いたいだけ。
個人的には、禿がイーブンコンディションだったとしても楽しめるとは思えん。
>>893 だけど、禿とチャレがゲームシステム的にぜんぜん違うのはわかってる。
ただ、クリア狙いの協力プレイとか、そういうプレイ感のフレーバーみたいなのが
似てると感じただけ。ミッション失敗したときの殺伐さとか
あと、支部前の野良募集の多さも、US-14の頃をちょっと思い出させるかも。
今は減ってきたけど
要するに禿げミッションにヘタレが入ってきたら空気が不味くなるってことですよね。
>>908 技術と知識ってw
あれを技術と知識って言うなら、ハゲミッションだって技術と知識が必要だっつーの。
いいから一回やってみろって、チャレなんかよりずっとハードル高いから。
懐古中厨は何も知らずにとりあえず新しいものを叩こうとするから嫌だ。
と、三吉さんが申しております。
おいおい このスレもこれで最後なんだからもっと有効に使えよw思い出語るとかさぁ。
まぁ最後の最後まで会話のかみ合ってない持論展開煽り煽られ祭ってのもこのスレらしいがなw
なんでゲームごときでそんなに必死なのw
キモイですぞww
スレ違いの話題を延々と続けられても困るしな
今ってGCのチャレロビどうなってる?
この前久々に繋いでみたんだが、誰もいなかった。
もう乱入部屋とかは皆無の状態なのか?
>なんでゲームごときでそんなに必死なのw
何もいえなくなるとそうやって逃げようとする。
お前いつもそうだなw
>>917 S武器だけ取ってチャレロビを去った口が何を言うのか。
つーかチャレとブルースはハードルの方向性が違うから何言っても無駄だぞ、お互いに
ブルースはプレイ内容が直接利益に影響出るから必死になってるヤツが多いだけ
記録がどうとかに興味あってブルースやってる奴は皆無だ(レコードが保存されるわけでもなし
そんなにPSUの話がしたいなら俺を挿してから行けハゲチャピンめが
920が一番必死だな
お前見苦しいよ
必死でもないならなんで攻略なんか見てんだか
大体ゲームごときとか言うなら板見なきゃいいじゃん?
適当にやってればいいんじゃね?
pso関連スレは全て目を通すのがニートな俺の楽しみですから^^
流石に人以内ね。最近覗いてるけどチャレ出来そうにはないな。
仕方ないか。
Wiiではオンライン不可が確定したから、GCあぼーんと共に人口が減るのも無理はない。
オン引退ついでにGC本体も売却とか。
GCは優良サポートで有名だが修理に出すのが面倒というのはあるかもな
EP4チャレやEP5でもあれば別だが大きな変化がなくなって久しいから
飽きることはあっても逆はほとんど無いからな
チャレに限ってみてもEP2チャレが出揃ってから2年半経つが
DC〜BBまで全機種なにも新規配信が無かったな
GCも無料にすりゃいいのにな。
DCは無料になってから少し人増えたし。
おれもそろそろGC売却考えてる…
どうせソフトPSOしかないし、それをやらなくなった今邪魔なだけだ
ただ、DCみたいに無料化の可能性がある、よな?
DCを無料化したのは、認証絡みの技術的な問題から。
GC無料化は鯖終了直前まではないだろ。
今更GC売っても雀の涙じゃねえの?
だな。せいぜい500円かな?
逆に金とられるかもよw
何と言うタイミングの良さ
遂にサービス終了か
RFonlineも終了だしちょうどいいんじゃないか
昨日から人増えたな。
【オフチャレ】PSOチャレンジスレ攻略スレpart19【1〜4人】
2つ聞かせてくれ
久々にチャレやりたくて復帰しようと思うんだが今のGCの状況ってどうなんだ?
あと晒しスレって消えた?
またおまえか
ロックオン、テクダメージ、属性計算と付加、マテ
仕様がほとんど別物といっていい元祖チャレが
消え去ろうとしてるのにここが静かってどういうことだー
そういうことだ
>>944 一緒にエミュ鯖いこうぜ・・・
余命3ヶ月強のゲームに金払わなくていいだろ・・・
あと晒しスレは消滅
>>948 dクス
じゃあエミュ鯖にしようかね・・・
身内部屋ばっかりだから、野良なら復帰しても放置するだけだと思うぞ
次スレいらないだろ。常識的に考えて…。
もうちょっとだけ続くんじゃよ
もう、いらないでFAな流れだろ。残りは本スレだけで事足りる。
ここももう終わりだ。GC版は結局オンではチャレしかしなかったな。
いろいろあったがイイ思い出だ
たくさん晒されたけど楽しかったでつ
7年近くか。
晒された事は無かったぜー
お世話になりました
チャレと共に過ごしたPSO
結局2"35は切れなかったけどとても楽しかった
本当に色々な事があったなPSO
きっとどこかで一緒にチャレンジしたであろうおまいら、ありがとう
またどこかで一緒にチャレが出来るといいな
そして次スレ立てた奴は氏ねばいいお(^ω^#)
GCオフチャレがなくなるわけでは無いし
XとBBが残るってのに自分が去ったら
チャレスレ消えればいいってどんだけ自己中なんだよ
どうせ本スレで話題ふればチャレスレ池になるだろうが
スレが無ければ池とは言わんだろ
ごめん、言いたかったのはスレタイの事
957頑張れ()笑
もうM顔も居ないの?
晒しスレにあった名前は何人かPSUでも見たな
今もPSUにいるかどうか知らんがここがDCGC終了でも
伸びないのはここを盛り上げてた奴らが引っ越したのかもな
BBの何名かはブルースクエで見かけたな
ブルースクエでも早速PSOチャレで晒され済の厨が晒されているね。
晒しスレで名前が出ててさすがにこれには笑ったわw
厨はどこへいっても厨なんだなぁ〜、と。
既に攻略と言えるようなネタもなく、EP4チャレも実装されないまま、このスレだけで8ヶ月。
雑談や思い出語りスレになっているし、サロン送りも時間の問題。
>>957が次スレないと困るそうだ
dat落ちも時間の問題なのにね
つまりチャレ厨の煽り合いで時々進行していたが
そいつらがPSU()笑に移住したからそれも無くなり
用無しという訳か
ブルース関連スレの荒れ具合とここの煽り合いが被るのも納得だ
人口でいったらPSOよりかFF経験済みの奴のが多いぜ
可哀想だから967に誰かレスしてやれよw
次スレ落ちてるぞ
また、立てればいい
もういらねーだろ
絶対いらないと思う
必要だと思うヤツは1000レスつきそうな話題でもふってみろ
壁抜けについt
シノワ落ちにt
このスレの進退についt
ブルース議論スレにしたら簡単に1000逝きそう。
しかしだ
RAなどタイムを遅くする可能性のあるものを
排除しようとする傾向があるところは一緒だな
まあこっちはTA以外じゃあまり関係無い話ではあったし
向こうは生活掛かってるから必死度が違うけどw
本質的にはハゲのせいじゃないけどね。
ハゲが美味いからやってるだけで今後より美味いフリーが出ればそっちに流れる。
協力が楽しいというよりS武器求めて殺到したあの時期に近いかな。
次スレおちてね?