【延々と】PSOチャレンジスレ攻略スレpart18【脈々と】

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1名も無き冒険者
ここはPSOのチャレンジについて語り合うスレッドです。
プレイスタイル自体にはケチをつけないこと。
悪いのはプレイスタイルの押し付け。
個人叩きはスレ違い、要注意スレで。
EP2チャレネタでスレ消費が加速する恐れがあるので
次スレ立ては >>950さん宜しく
無理な場合は指名してください
また、踏み逃げの場合は有志の方がスレ立てを行うと思いますが、
重複を防ぐ為その旨を書いてくれると有難いです。
前スレ
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1130732429/
2名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:47:23 ID:F0sfqApN
・チャレンジロビー一覧
DC:1-11
GC(1.1):68-6 (plusと共有
箱:6-10
PSOBB:2-5
3名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:48:39 ID:F0sfqApN
【テンプレは読もう】PSO総合質問スレッドPart40
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1127171769/l50
PSOチャレンジ厨晒しスレ神殿TAjp【10】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1140687008/l50
▽:PC版 PSOBB 要注意人物&公式晒しスレ EP38
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143513592/l50
【予定】GCPSO晒しスレPart31【未定】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142209190/l50
【原点】DC版PSO ver.6【最強】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1127614606/l50
PSOEP12レアアイテムスレッド〜ネコババと40人のレアドロ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1138610871/l50
PSOやりたいです
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1082537381/l50
PSOBB 孤独スレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119117295/l50
4名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:52:04 ID:F0sfqApN
やっべ、本当はpart19じゃねーかorz
すまん>みんな

てことで、次スレは20でよろしく。
5名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:52:55 ID:F0sfqApN
【ep4チャレ】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【まだぁ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118535553/
【TA】PSOチャレンジスレ攻略スレpart16【マッタリ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1106724655/
【属性に】PSOチャレンジスレ攻略スレpart15【萌え】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099832949/
【マンネリ化】PSOチャレンジスレ攻略スレpart14【必至】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088709620/
【EP2チャレ】PSOチャレンジ攻略スレpart13【次で終了?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079620357/
【EP1完成度】PSOチャレンジ攻略スレpart12【やっぱ偶然】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070108133/
【EP2チャレまだ?】PSOチャレンジ攻略スレ part11
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1063411061/
【転送】PSOチャレンジ攻略スレpart10【フリーズ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060007212/
【スピン?】PSOチャレンジ攻略スレpart9【ドリフト?】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056903816/
6名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:54:12 ID:F0sfqApN
【旦那5%】PSOチャレンジ攻略スレ part8
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1052928293/
【脳内スルー?】PSOチャレンジ攻略スレ part7
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1047819544/
【初心者大歓迎】PSOチャレンジ攻略スレ part6
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1043984673/
S武器欲しかったのさPSOチャレンジ攻略スレPART5
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1037756491/
花形職業はレンジャー!PSOチャレンジ攻略スレPART4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1027706670/
挑戦シヨーウヨ!! PSOチャレンジ攻略スレ part4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1027609555/
紳士たれ!PSOチャレンジ攻略スレPart3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1015747419/
ヒトニヤサシクPSOチェレンジ攻略スレPart2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1005741874/
ファンタシースターオンラインpart25(実質Part1)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/995437562/
71:2006/04/18(火) 12:57:54 ID:F0sfqApN
てなわけで立てました。

>>1の変な戯言は削った。
リンク切れはなるべく追っかけたつもりだが、
ミスあったら指摘クレクレ。

あと、タイトルがマジすまんかった。
8名も無き冒険者:2006/04/18(火) 13:29:59 ID:lB4hnBdT
なんだ、まだ続くのか

とりあえず>>1
9名も無き冒険者:2006/04/18(火) 14:54:27 ID:Z2ep6oeu
かなり丁寧なスレ立てだな。
すごく好感が持てる。
ホント>>1乙だ。
10名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:08:24 ID:+UFVjuRj
>>1
乙です

前スレ流したアホ、通報しますた
11名も無き冒険者:2006/04/18(火) 18:20:44 ID:UJ/OC2M5
ごていねいにどーも^^
>>1
12名も無き冒険者:2006/04/19(水) 01:58:56 ID:/AA9Epfp
⊂(゚ー゚,,⊂⌒`つ〜≡≡≡ <オツ
13名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:23:12 ID:IAMYnRIN
チャレロビってよくわからない部屋多いね・・・

のんびり部屋って入ったら普通部屋と変わりなかった
盾置きや武器置き、駆け足何がちがうの?
14名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:49:02 ID:fV1PNCBS
人それぞれで認識が違う
15名も無き冒険者:2006/04/19(水) 18:10:05 ID:92PHlpB4
また避難所でチャレの話がでて荒れ気味…
16名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:13:50 ID:YDQ/9TmU
>>13
普通部屋でもTAになることがあるから
のんびりと書くことで普通部屋以上にはならないようにしてるのサ
17名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:36:17 ID:+ILIPLTx
普通部屋でも$おいてキンキンさせるヤシがいたり
先行して初心者が迷ったりとかがよくあるから、
そういうのをなくす為の部屋が「まったり部屋」だと思ってる。
ただ>>14の言うように人によって認識違うのが現実なのね。

なので個人的見解を書くと、
武器沖=駆け足 タイム狙いなので$等はFOにまわす。
マップと仕掛けは当然丸暗記。

TA=駆け足よりもっと高度な知識が必要。
武器回しや知識、経験が求められる。

まったり=ほぼ普通部屋
昔はおしゃべりしながら(いい武器が出たら、お〜!!!とか)
進める部屋だったけど、いまはほぼ普通部屋に近い。

普通部屋= クリア優先部屋。
慣れた人が入るとTAみたいになる時も・・・。
18名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:47:44 ID:JNsBSKhc
人形おいてもキンキン言わせずコンボカンペキに決めながら初心者とのチャットもソツなくこなせばok
19名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:15:07 ID:obSvEJDa
それ俺っちの得意技じゃん
20名も無き冒険者:2006/04/19(水) 22:19:03 ID:/AA9Epfp
Σ(゚д゚lll)
21名も無き冒険者:2006/04/20(木) 02:01:27 ID:8ZxrZ0O3
ヘタでもいいけどな。どうカバーしてクリアするか楽しいし。
チャレし始めた頃は、そうやって引率されたこと覚えてない?

そういう記憶が、今に繋がってると思えば、初心者引率も楽しいじゃない。
その中から、またチャレマニアが生まれるんだし。
22名も無き冒険者:2006/04/20(木) 04:20:13 ID:jpapOd7B
それはおまいの考え。それこそ人によって認識違う。
23名も無き冒険者:2006/04/20(木) 10:33:51 ID:0+oEHd13
こういう人も居ますよ的な言い方だと思うんだが
24名も無き冒険者:2006/04/20(木) 12:37:36 ID:KqViWpq3
それだけ末期ということではないだろうか。

PSOというゲームは元々「出てくる敵を倒し、扉が開いたら進む」という
単調な作業に「ネットによって他のプレイヤーに会える」という要素が加わった
ゲームである。末期なだけあって今のプレイヤーは道も知らない初心者より
道や仕掛けを把握している人のほうが圧倒的に数が多いのは必然ではないだろうか。
TAとはいえ、結局上に書いた作業の繰り返しなため、礼儀以外の会話もなく
作業を繰り返せば16、17のような「慣れた人が入ればTA風」と思う人がいるのも
仕方ないと思われる。

普通部屋で$を置くという行動も元は「身体能力的にHUより死にやすいFOに
$をまわし、クリア率の安定を図るため」だったと思うが、経験を重ね知識が
ついた人が増え、いつの間にか「$はTP回復用アイテム」という認識が強まったと思われる。
なので$をもらったからといって無理に使いテクを乱射する必要もないが、
個人的にテクを撃たず戦闘をHU任せにしてサボるのは退屈で眠気がするw

武器置き等の部屋も元は「よりタイム向上を図るための普通部屋ではあまり
使わない仕掛けを、どれだけスムーズにこなせるかの練習部屋」ではないのだろうか。
しかし、武器置き等の知識を持ってる人も多いため特に誰かが説明するわけでもなく
仕掛けもスムーズに抜けるので駆け足とどこが違う?などと思うのもわかる。
勿論TAや駆け足の知識をつけたく、武器置き等を覚えたい人も入ってみることを
お勧めする。

まったりor気楽という部屋も「タイム、職業、経験問わず気軽にどうぞ」という
部屋ではないだろうか、チャレは慣れた人が多いが、敵との戦闘バランス
は重視されているため、基本的に敵は強く、その敵と戦いながらチャットを楽しむ
というのも中々猛者なことであるが、それでも楽しみたいなら自分から
会話の種を振ってみるのもいいかもしれない。
25名も無き冒険者:2006/04/20(木) 15:11:22 ID:BAZzDZME
>>24
三行で
26名も無き冒険者:2006/04/20(木) 23:46:26 ID:anx6RrTL
>24 10点。不可。

人に読んでもらおうという気が全くない文。
独り善がりな文体で読む人間のことを考えてない。
主張も「〜だろうか」や「思われる」が多用されていて
自分の発言に対して責任放棄の節すらある。
内容の是非は別にするが、
客観的な現状説明を全く入れずに
主観だけの推測、勝手な提案をしているのもマイナス。
出直してこい。
27名も無き冒険者:2006/04/21(金) 10:22:37 ID:Lm7W/YMK
>>26
オマイ偉そうだな、よって3点w
28名も無き冒険者:2006/04/21(金) 11:30:04 ID:q6XePaEP
>>27
2ch的にはこのくらい簡潔に書いて欲しいもんだ
29名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:03:27 ID:ckPw4bk9
そこのFOレスタないのにコケまくるんだったらメイト置かなくていいぞ
30名も無き冒険者:2006/04/22(土) 12:32:57 ID:BGsVO4Wq
そこのHU鬼武器なのにコケまくるなら部屋の外で見てていいぞ
31名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:06:50 ID:EpJIc8M4
そんな時こそ豪刀ゾークの出番
32名も無き冒険者:2006/04/22(土) 21:31:02 ID:b74d9YCd
しかし彼はレイマー
33名も無き冒険者:2006/04/23(日) 13:27:36 ID:cxLeXsiT
よって彼はシノに前衛をまかせ、部屋の外で見ていたのだ
34名も無き冒険者:2006/04/23(日) 14:44:17 ID:4SQYUH9+
大した属性でもないのに鬼○○とか言ってんじゃねーよ
報告するなら数値言わないとその後の展開に無駄がでるだろヴォケ
35名も無き冒険者:2006/04/23(日) 15:16:29 ID:hU7OWa/a
EP2は数値言うのメンドイんですけど
36名も無き冒険者:2006/04/23(日) 15:41:44 ID:maFyiRaj
EP2にしても単に鬼○○じゃ話にならんな。
値までは言わないとしても、
せめてどこに属性が付いているか言ってくれないと、
どの敵を任せていいのかわからん。
37名も無き冒険者:2006/04/24(月) 10:20:52 ID:cHg0S46/
>>35
NAsとかADhgとか言えばいいだけでしょ
その上で鬼属性なら数値を報告すりゃいい
並属性まで数値報告してほしいとは思わないよ
38名も無き冒険者:2006/04/24(月) 11:05:06 ID:Ypt5pEvk
てかえp2は00203とか言うけど、属性報告
39名も無き冒険者:2006/04/24(月) 13:07:34 ID:BnAZ69Dl
>>38
N0.A0.M20.D0.H30ってこと?
MとHが25になったら
0025035になるのかね?
40名も無き冒険者:2006/04/24(月) 13:42:36 ID:aUoSbiKA
俺も>>38派だなぁ
コントローラ持ちつつShift+キーってのは辛くて。

>>39
1桁目は打たない
41名も無き冒険者:2006/04/24(月) 16:09:52 ID:4xs9UDxO
それで通じない相手がまだ結構いるからなぁ。
42名も無き冒険者:2006/04/24(月) 17:52:04 ID:HT8oiJhc
それが通じないってか、通じる方が少ないキガス

>>38はBB組か?
GCでンな表記見たことないぞ
大体、五桁の数字の羅列じゃ直感的にも分かりにくい
Ep1みたいに数字にだけ気をつければいいんじゃなくて
属性がどの部分か、どのくらい属性がついているのか、まで見なきゃいけないだろ
43名も無き冒険者:2006/04/24(月) 19:02:51 ID:4xs9UDxO
属によっては見間違い誤解が十分に生じるのよね。
40400bとかさ、「0は一個余分で、もしかしたらH40bかな?^^」
って思っちゃう人がいそうなわけで。
チャレ人って自信家が多くて自分の間違いより他人のミスを先に疑う傾向があるからさぁ。
もちろんオ・レ・モ・ナ^^
44名も無き冒険者:2006/04/24(月) 20:57:38 ID:hy6Mr6as
報告して自分で使うのか他人に渡すのかで考えも変わるな。
Hu2なら、お互いが1回ずつ見とけばいいだけだし。
45名も無き冒険者:2006/04/24(月) 21:15:52 ID:m9bYPSOk
個人的にはH以外どうでもいい
46名も無き冒険者:2006/04/24(月) 22:18:50 ID:4xs9UDxO
>>45
とりあえず坑道をHuで100回回るんだ。話はそれからだ。
そしてIDがプギャーPSO、おk
47名も無き冒険者:2006/04/25(火) 01:20:59 ID:t4rk+m0e
>>46 IDがプギャー by psoワロス
>>45とりあえず藻前には、チャレじゃなく素潜りをオススメ汁
48名も無き冒険者:2006/04/25(火) 02:06:49 ID:8vP4KY4f
>>42
じゃあその表記を見ただけで直感的にわかった俺は

第6感がが発達してるわけだな

>>43
エピ1とエピ2をごっちゃにしてる時点でry
4938だが:2006/04/25(火) 03:29:53 ID:WnRS196d
 X b o x で す が 何 か ? 

ちなみに一桁は打たない

置く時なんかはDHぱら、としか言わない事もあるし、HHGだけの時もある
必要な事だけ言えばいいだろ
50名も無き冒険者:2006/04/25(火) 06:37:45 ID:K44NLUOh
いい加減「hg」と言っても
「ハードゲイ?」と返す奴はいなくなったな
51名も無き冒険者:2006/04/25(火) 08:18:13 ID:YLMPX+4N
ヒットギガッシュか。マニアックだな。
52名も無き冒険者:2006/04/25(火) 09:13:53 ID:upd+mFYB
EP2なら、出た部屋or通路の次の部屋で多く出現する属性を優先して置いているな。
53名も無き冒険者:2006/04/25(火) 09:41:36 ID:nSsx0AZ+
>>49
DCが無料化されて一番人が少なくなるだろうけど

イ`
54名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:28:14 ID:90x3YTNL
なぜXBOXで強気?
55名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:29:51 ID:nSsx0AZ+
>>54
なぜXBOXを見下す?
56名も無き冒険者:2006/04/25(火) 10:40:47 ID:PK6mAgK5
と、言うかXBOXって4人チャレできないんだろ
57名も無き冒険者:2006/04/25(火) 14:08:06 ID:YhJJPNpa
>>42
冷静に数字を見られるスレでなら誰だって分かるだろ
問題は忙しいチャレ中に他人に突然言われて
”常に”、そして”正確に”把握できるか?ってこと
属性の場所と数値を示したもんだとは分かっていても
それを一回で把握できないなら略称としての意味は皆無
58名も無き冒険者:2006/04/25(火) 14:09:02 ID:YhJJPNpa
すまそ、>>42じゃなくて>>48だった
59名も無き冒険者:2006/04/25(火) 17:40:37 ID:NNRXA7oN
>>50
レールガン見てRG(HGの相方)って言う人ならいましたよ
6048:2006/04/25(火) 18:04:15 ID:nSsx0AZ+
>>57
>冷静に数字を見られるスレでなら誰だって分かるだろ
チャレ中に初めて聞いても分かったし

>問題は忙しいチャレ中に他人に突然言われて
走りながらログでも確認すれば?
あるいは重要な属性だけ覚えてればいいよな

>”常に”、そして”正確に”把握できるか?ってこと
>属性の場所と数値を示したもんだとは分かっていても
>それを一回で把握できないなら略称としての意味は皆無
一回で把握できないならどんな表記にしても無駄だよな                                              君には

ここまで言っておいてなんだが俺
E P 2 普 段 や ん な い か ら

61名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:29:49 ID:PwuWV9/3
ナにこの典型的馬鹿
62名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:31:35 ID:PPNf19Bf
走りながらログ確認してる時点で一回で把握してない罠

可能不可能じゃなくて
略称なんだから負担が大きいか小さいかで考えようよ
63名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:43:32 ID:++QTAYQI
こんな過疎スレまできて廃人主張してご苦労なこった
64名も無き冒険者:2006/04/25(火) 18:52:28 ID:5SOUS+iu
はっきり言っていい?
五桁の数字で属性報告って
1 0 0 属 性 の 時 ど う す ん の ?
001003とか書くつもり?
ここまでくると打ち間違えか100属性か判断つかないよ
どうせ「100属性の時はアルファベットで代用するんだ」とか言うんだろうけど
そんな手前勝手なMyルールが通用するわけないでしょう

Ep1の属性報告は三桁目と一桁目は0か5しかないんで
せいぜいが400通りだけど(実際には少し多いか)
Ep2の属性報告を五桁でやろうとしたら100,000通りになるよ?
これがどんだけ馬鹿な話なのか
直感力のある>>48なら事前に分かるんじゃないの?

ついでにいえば、Ep1でHit属性がなかったら二桁の数字で済むけど
Ep2の五桁Verだと、たとえHitがなくても五桁いるよね(四桁だとEp1法と紛らわしいから)
そういうことまで理解してから自分の天才ぶりを吹聴してね
6560:2006/04/25(火) 20:40:37 ID:8vP4KY4f
>>62
良く嫁
確認したらいかがですか?って書いてるんだけどな

>>64
100の事は考えなかったな
普段Ep2やらないから俺自身あんまし使うことないんだが
なぜやっきになって否定するのか意味が分からないから書いてみただけ
ヒット無かったら4桁でもいいかなとは思う
あと100,000通りあるとかあんまり意味無くない?



因みに俺はこういう方法もあるんだなーてだけで
押し付けてるわけじゃないのでやりたいようにやればいいと思う
66名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:28:53 ID:PK6mAgK5
>>65
せめて、中級者くらいまでには通じるよーに、わかりやすく書こうよ
自分だけわかればいいってもんでもないでしょ
67名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:34:55 ID:yobT3Pq/
属性をそこまで細かく報告する必要ないと思うけどな。
MHbとかADpとかでいいじゃん。
68名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:39:19 ID:4rdUIIGN
つ MH4050
69名も無き冒険者:2006/04/25(火) 22:59:44 ID:CX7eekAk
100属が出たらそこでD100pとかに切り替えればいいじゃん
なんでそんなに叩こうとするの?
70名も無き冒険者:2006/04/26(水) 00:17:16 ID:t9R6Gic1
つかそもそもTA前提の話でもなかったんだから、急ぐ必要のない
普通部屋なら属報告なんて面子の構成や経験考慮して立ち止まって
わかりやすいように報告してやりゃいーんじゃ?

GCじゃEP2TAなんて今は募集でやってるやついないんだから
仲間内でならそれぞれの組で報告仕方のマニュアルみたいなのが
あるんじゃないの?

なんか統一しないと気持ち悪くて落ち着かないってなら別だが…
71名も無き冒険者:2006/04/26(水) 00:49:41 ID:ALKKhG8Y
>>70
EP2仲間内でも、せいぜい>>69程度だよ。恐らく募集TAでも通じる程度。
普通は数値は言わず、
鬼だった場合や、逆に申し訳程度にしかついていないときは言うかな。
言うにしても、「DHlg」と言った後、「3090」とかってかんじが多いね。
72名も無き冒険者:2006/04/26(水) 01:50:49 ID:6iGBfTgU
どちみちマイルールで、わかりやすいだの
ワカンネだの議論しても無駄。
03504とか言われてもわからんヤシもいるだろ。
わからんヤシがいるなら機能してない証拠。
全員理解できてはじめて意味をなすモンダロ?

>>64 餅つけ。言いたい事はわかるが必死すぎる。
とりあえず>>48>>60>>65が手前勝手な言い分なのは
属100の事を「考えてなかった」って発言からよくわかった。
73名も無き冒険者:2006/04/26(水) 18:30:35 ID:9xwQNRH9
>>64
何通りかで言えば、5桁法は(100のとき他の文字で代用するとして)、1,000通り程度な。
属性は最大2箇所にしか付かないから。
最大5箇所について、本当に10万通り以上あるなら、5桁法が主流になってるよ。
4箇所付いたとき、「NMDHp」なんてやるくらいなら「30589p」のほうがいいし。
ま、要するに、何通りか、なんてのはなんの指標にもならない。

あと、100属性に関しては、他の文字で代用してもいいけど、
100も90も大差ないと考えて、「9」で表記してしまうのも一応アリ。

それより問題なのは、5桁法は必ず3個以上も余計なゼロが付くところ。
これは当然書き手聞き手両者にとって無駄なものに他ならないし、
(使用者の多いテンキー無しのキーボードでは特に、)
「0」のところを「9」とでも打ち間違えたら大事になる。
これは、NADMH記法のNMHにもいえるけどね。(Nのない海底では無問題)

仲間内でのみ使うなら、例えばバスターM50H100を、
「・・5・0b」とか書くのは便利かも、と思わないでもない。
管理ならDの部分、海底ならNの部分を省略できるしね。
募集じゃ絶対にやらんけど。
74名も無き冒険者:2006/04/26(水) 18:56:38 ID:83Jd134b
5桁の話題はもういいよ
オレッテアッタマイー!の自称発案者実質自己厨が
得意気に広めようとしただけだろ
75名も無き冒険者:2006/04/26(水) 19:28:00 ID:DEfov1LY
BBのように「db出ない部屋にドロー バスター+2(0,0,80,0,60)がドロップしました」
ってアナウンスが流れればいいんだよ。
76名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:04:47 ID:rdj0U6Na
アイドルのスリーサイズでも、ウェストとヒップはあんまりいらないだろ。
トップとアンダーの差のほうが大事だよな。
やっぱり、インスピレーションで伝えようぜ。

60,0,070,0とかはDカップバスター、とか表現しね?これからさ。
10,0,0,0,90とかは「A美乳」

77名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:13:22 ID:DEfov1LY
意味分からん
78名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:18:08 ID:fzEYej3w
キモオタにしか、わからんな
79名も無き冒険者:2006/04/26(水) 20:44:22 ID:dSMleOGA
>>76
滑ってますよ
80名も無き冒険者:2006/04/27(木) 05:09:06 ID:AvsoAGJ2
そんなに総攻撃すんなよ…
81名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:49:53 ID:uZxIrj9P
寒いネタには厳しい世の中だな
82名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:52:31 ID:WCCHqkcs
武器の詳細報告は、移動している時に打てば余裕あるから最小の文字や数字で教える必要ないよ。
大抵拾ったら自分で使う。
他に回すなら置いたと言う。
それを拾わなかったらそいつが見てないだけ。
と、切り詰めればきりが無い。
だからそこまで厳密にやりたいなら、メンバー固定しろって何度言ったら解かるんだ。
自己厨どもが。
83名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:53:49 ID:4bD1rynQ
乱入部屋で実際に試して、意味不明→言い直しを求められる、で終了だろうな。
アルファベット打つのもマンドクセのようだし、微属性強エレメントとか、そのままスルーされそうだし。
84名も無き冒険者:2006/04/27(木) 13:24:29 ID:JBeTqY3B
おまえら属性報告くらいまともにする余裕もないのかよ
チャレ中に状況把握が出来てない香具師多いのも当然か…
85名も無き冒険者:2006/04/27(木) 14:41:18 ID:SFFVJr6r
>>82
大筋同意だが、
>移動している時に打てば余裕ある

>それを拾わなかったらそいつが見てないだけ
は、一応相反するものだと思っていたほうがいい。

属性報告も重要ではあるが、最近気になるのはアイテムの置く位置だな。
部屋出口付近にまとめ置きする奴はTAじゃさすがにもう少ないと思うが、
通路の曲がり角曲がってすぐに置く奴とか、
後戻りできなかったり、特に急ぐ必要があったりする、
転送装置直前や、仕掛け通過付近に置く奴とか、いまだにかなり多い。
本当に緊急要するものなら、わかるんだが…
86名も無き冒険者:2006/04/27(木) 15:22:08 ID:a1zKZys9
>>85 たしかにTAだと置く位置は気になるね
転送前に走り置きとかされると
拾う後ろのヤシが「本当は拾えてるのに拾えてない」と
勘違いちてタイムロスしたりとか。
転送前はなるべく置かないでください^^ 

あとTAですでに鬼武器もってるヤシが、敵から武器出たのを見て即拾いして出口に持ってくのとか見ると萎える
自分で拾うより味方に拾ってもらおうよ^^
回りに味方がいなけりゃ自分で拾った方がいい場合もあるが。

武器出たら即拾いして出口に持ってくFOやRAも大杉。
出口に輸送するタイムロスとそれを出口に拾いにいく
HUの手間も考え茶くれまいか?
出口に置く暇あるならHUが拾うの待つか
RAかFOが拾ってHUに輸送したほうがいいですよ^^
87名も無き冒険者:2006/04/27(木) 15:28:38 ID:lvCiKfJ0
要望ばっかりよくもまあ
88名も無き冒険者:2006/04/27(木) 16:39:34 ID:1IiJeRIv
本人に直接言えないような奴らだからな




89名も無き冒険者:2006/04/27(木) 22:22:15 ID:amBYGn7T
(・厨・)<グダグダ
90名も無き冒険者:2006/04/27(木) 23:28:24 ID:1iNwF3MU
ワープ前や転送前にアイテム置く馬鹿は今もいるね。
曲がり角に置くヤツも然り。

俺はFOの時に近接武器を拾うことはないけど
HUの時だと自分がすでに武器を持ってても
つい拾ってしまう悪癖があるわ。
これはどうにかしなきゃいかん、と思っているが。
91名も無き冒険者:2006/04/28(金) 00:12:18 ID:+hoOVjJ2
武器ガメ乙
92名も無き冒険者:2006/04/28(金) 02:19:52 ID:3ZYmPLYj
>>90
で、なに?
93名も無き冒険者:2006/04/28(金) 07:17:34 ID:L3B6SxFc
>>86
>RAかFOが拾ってHUに輸送
晒しスレの某夫婦を思い出すな
武器でたらすぐにガメて旦那の足元へ置きに…
94名も無き冒険者:2006/04/28(金) 08:26:16 ID:aSXYfpmx
>>86
>武器出たら即拾いして出口に持ってくFOやRAも大杉。
>出口に輸送するタイムロスとそれを出口に拾いにいく
>HUの手間も考え茶くれまいか?

それってやたらHUが武器拾おうとするとFOが拾うんだよな
わざわざ出口に置いてさ・・・
FOって下手な奴まじ多いと思うよ!
95名も無き冒険者:2006/04/28(金) 08:59:34 ID:Tj5RGGbo
チャレロビは昔も今も職関係なく下手ばかりだろ
好意的に見ても普通2割下手糞8割
96名も無き冒険者:2006/04/28(金) 10:23:59 ID:Rtdsh0tw
偉そうで自己中で自意識過剰なのは多いとは思う
そりゃチャレロビも廃れるわ
97名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:30:09 ID:vKIA78k0
>>87>>88>>89
まあ要望でも書かないよりはいいんジャマイカ?
みてるヤシが、「お〜なるほど!」って思うかもしれんし。
駄レスつけてるヒマあったら攻略しようぜ攻略。
98名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:33:01 ID:Rtdsh0tw
86みたいな書き方じゃ新規の人間が退いていくだけだっつーの
99名も無き冒険者:2006/04/28(金) 11:43:07 ID:Ag++I4TQ
出口   HU    FO 武器

っていう位置関係でもFOはHUが拾うの待てってのか?
ただでさえ出口に近づきたがる習性のある連中ばかりなんだし
通り道利用するのが一番確実だろ
100名も無き冒険者:2006/04/28(金) 14:00:13 ID:6BoAc6/g
>>99
ちゃんと嫁。
>出口に置く暇あるならHUが拾うの待つか
>RAかFOが拾ってHUに輸送したほうがいいですよ^^
その位置関係で出た場合は、出口にまで輸送するのでなく、
HUのところに輸送しろと書いてある。

まぁ、>>86の書き方が読みにくいのは確かだし、
>>98の言うとおり、なんか引く書き方だけどな。

>>97
同意。
攻略サイトも多いわけではないし、
だからって、下手なままTA入ると晒される昨今、
こういう場ででも話題盛り上げないと、いつまでも下手な奴が下手なままだ。
101名も無き冒険者:2006/04/28(金) 14:53:11 ID:LZ4+p9w4
ラグだのその部屋での戦闘終了のタイミング次第で
的確な答えなんて無いも同然なのに無駄に盛り上がるのな
↓のようなFOがトレンドになっても文句言うなよ?

(・FO・)<下手に拾うとヘタレ認定されるから気付かないフリして拾わないでおこwww
102名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:17:53 ID:Pqv3jTjD
思ってないですよ!
出口に置くのは、次の部屋にいくときに拾ってね、てことなのに
戦闘中に拾いに行くへたればっか、なんて思ってないですよ
103名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:20:29 ID:2oTVDVKW
扉前に持ってかなくても、近くに置いといてくれりゃいいよ
(足元には置くなよ)
104名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:30:24 ID:+ckNI3BD
>>101 それいったらすべてラグ次第ってことでFAだよなwwwww>>102 だからそれ以前に何でもかんでも
出口に置くなよって流れなんじゃ?
出口に置くからとりにいくHUも出るんじゃないのか?
それによってタイムロスするダロって流れな飢餓ス
105名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:45:26 ID:qpXolH/E
>>102
湧きポイントで出口に置かれたらそりゃ取りに行く
106名も無き冒険者:2006/04/28(金) 15:47:21 ID:rrVQgVzJ
1,2,5,6,9なら終わってから取りにいけばいいが
3,4,7,8だと即取りに行かなきゃならない場面多数。
107名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:07:08 ID:GTZYZlNE
>>90
こういう時は、特に部屋主の転送タイミングを見計らってさり気なくスルーし、ラグで存在しなかった事にしている。
実際に痛い目を見れば、流石に置く場所を考えるようになる。
108名も無き冒険者:2006/04/28(金) 16:22:40 ID:Rtdsh0tw
陰気臭いねー
109名も無き冒険者:2006/04/28(金) 18:22:39 ID:qpXolH/E
>>107
置いたヤシはあまり困らないんジャマイカ?
110名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:25:36 ID:6BoAc6/g
>>107
その程度で考えるようになってくれる奴ばかりなら、
こんなところで話題にするまでもないのさ…

直接言われても、痛い目にあっても、気が回らない奴ばかり
111名も無き冒険者:2006/04/29(土) 01:44:11 ID:5iEB3V4f
>110 それはまあそうだな。
置いた本人は「あ〜ラグで消えたのか」くらいにしか
思ってないキガス。

しかしそれ以前にヘタすると
主が転送中の時にアイテムが拾えないって事自体を
知らないのかもしれないな。
知ってたら転送前に置いたらどうなるのかくらい
想像つくはずだしな。
それすら想像つかないなら(ry)
112名も無き冒険者:2006/04/29(土) 07:47:34 ID:mGiqmyKG
別に転送前でもなんでもいいよ。
結局はタイミングの問題。
113名も無き冒険者:2006/04/29(土) 09:21:24 ID:DzTMtN0F
「うるせえwテメエがオレに合わせろよwwヘタレwww」

って言い合ってるだけじゃんか
ネットゲームなんだから相性のいい仲間見つけるか
相手のクセ見極めて上手く付き合えよ

応用力や判断力があればそれぐらい出来るだろ?

涌き数や位置関係で結論出し難くなることで盛り上がり杉
114名も無き冒険者:2006/04/29(土) 09:26:18 ID:b6zi0bKT
俺なんてクリアした後のエントランスに置いてるぜ。
115名も無き冒険者:2006/04/29(土) 10:58:56 ID:5iEB3V4f
>>113 じゃあ相手に合わせろってことでFAなら
攻略スレ自体が無意味なわけだが。

あとアイテムの置く位置は脇数で変わるってのは概ね同意だが
上のほうの記事はあくまで「一般論」を言っているだけジャネ?
脇数多い部屋といっても、実際にはすべての部屋が
1脇の可能性がある以上
どういう状況なら「絶対的に」こうした方がいいなんて
アリエナイダロ。
そのくらいは当然理解した上で一般論を言ってるだけなキガス
それすら無意味だというなら、ここをみにくる必要もナイダロ。
116名も無き冒険者:2006/04/29(土) 11:26:11 ID:b6zi0bKT
>>実際にはすべての部屋が
1脇の可能性がある以上

それを論じるなら、その場合の可能性をまず示さないとな。
より寄与の高い要素を考えるべきだろ。

FOの仕事として、先行してシフタを入り口でまとめがけ、ってのがあるからタイミングみて武器集めて扉に先行するのはアリじゃないか。
最後の敵がカニとかで焼かなきゃいけない場合は仕方ないが、焼いてる間にHU同士で分ければいいだけだしな。
117名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:00:41 ID:8A73ol6P
>>115
うん、無意味

ひ ま つ ぶ し に、来てるんだよ
118名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:22:39 ID:GMN1DkfR
転送前に置く癖が直らないのは、PCやBB出身の可能性もあるな。
向こうはロード待ち時間一瞬だし。

HU/RAへのアイテム投下ポイントは、やっぱり出口近くになってしまうな。
ノイズ多目のDSLだと、どうしても座標の同期が遅れがちだし、あとは、どのHUがその武器を使うかも
状況によって変わってくるからな。
119名も無き冒険者:2006/04/29(土) 14:50:38 ID:/yia0CDU
別に拾えない訳じゃないジャン
確かにすぐに確認出来ないから心配になる気持ちは解るけど
ある程度は必要にしろ心配性も過度になればチャレに向かないと思う
120名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:22:18 ID:5iEB3V4f
>>116 いや、だからそこで何でFOが武器を集める必要が
あるんだ?っって話。
FOが扉先行なら、なおさら武器はFOが集めるんでなく
HUにその場で拾ってもらった方がいいと思うんだが。

もしもFOが武器を集めて扉に置いたあとに
大脇(4とか5とか以上)が発生したらどうする?
いちいちHUが扉に武器とりにいくのは
ロスになると思わない?
そもそも先にHUが拾ってればその場で使えるんだし。

それなら「基本的には」武器はFOが集めるんではなく
HUにその場で直接拾ったほうがいいと思うわけだが。
もちろん確定で最大1とか2涌きしかしない部屋もあるから
「出口に置くのが100%ダメなわけではない」よ
そういう意図で>>86が書いたとは思えないしな。
>>86の言いたかったのはTAのもっと基本的な事だと思うよ。

たしかに上の方では「基本的には」という描写がないけど
最初に論じたヤシはそういう事を
言いたかったんじゃないのかな?
121名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:34:47 ID:b6zi0bKT
TAなら、部屋ごとのTP配分してるだろ。
ソノ部屋で使うTP使い切ったら回収でもいい。FA
122名も無き冒険者:2006/04/29(土) 17:42:42 ID:5iEB3V4f
>>121 意味不明なキガス
藻前は部屋で使うTPあらかじめ決めてるのか?
だとしたら予想以上に涌いた場合
(TAならすべての部屋の正確な脇数を事前に知る事は不可能)
藻前の考え方では対処できないな。

ベルラとか涌いても使うTPなくなったら放置か?
ご苦労なこった。でFA
123名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:44:31 ID:b6zi0bKT
全部の敵にテク使ってるFOなんていないだろ。
それぞれのステージでのタイムキーパーには別個使うさ。カニ然りカナディン然りベルラ然り。
HUの数>敵の数、って状況になったらテクうたんだろ?
HUの数<敵の数、なら適当にデコイしながら扉の前にアイテム撒くぐらいできるべ。

部屋に対して、てか沸きに対してのTP分配だな。
どうでもいい敵に無駄ウチしてシフタ切らすわけにもいかんだろ?
124名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:00:38 ID:ck4mJSfz
今FOの居る場所にHUが来るとは限らないし足元に置くにしても
ラグもあるから受け渡しには不確実、誰もが通る確実な受け渡し場所は出口しかない
(終わりそうな気配がするたびに出口に向かう習性もあるしな)

それに回収されない武器=拾う価値のない武器=杖などかもしれないので
いちいち確認しに行かない可能性もある

やっぱメンバーの動向や傾向、回線状況で判断は変わるんだから現場で判断するしかない

あと転送前の話だが永久転送、転送落ち、回線落ち等のアクシデントが存在する以上
鬼武器ごと落ちるぐらいなら少し位ロスしても置いてから落された方がマシという考え方もある
(まあ一人落ちた状態で続行しても更新出来る状況なんて滅多に無いが。)
125名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:13:46 ID:wHwrGrBP
あー、話ズレるけど
ゴミ武器をその辺に適当に捨てるヤツ勘弁して欲しい

武器と一緒に防具も置いてあるんなら
「あぁ、あれは捨てられたものなんだな」と分かるけど
武器1個だけポツンと置かれてると悩む

通路走ってる時に端に寄せて置くだけだから
手間もかかんないだろうに
なんでわざわざ、持つのが罪悪だと言わんばかりに
すぐ捨てようとするのか理解できない
126名も無き冒険者:2006/04/29(土) 19:42:03 ID:5iEB3V4f
>>121=>>123
それじゃあらかじめ使うTP部屋毎に決めてるとは言わないだろ
そういうのは「臨機応変」つう言葉がある

何度も言うが
出口に置く時間がある=置いていい にはならんだろ。
出口に置くことによるメリットもあるが
タイムロスする場合の方が遥かに多い。
これはTAでやりこんだHUなら理解できるはず。
相対的には1涌き部屋より2以上の部屋のがおおいから
涌いた時にすぐ武器が使えないロスは痛いんだよ。

それも考慮したほうがいいぞ。おK?
127名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:14:01 ID:ud5gL88s
>>121=123
オマエ実はFOでTAしたことないだろ?
普通遺蹟TAならラス1匹残り敵倒すのはFOの仕事ジャン
128名も無き冒険者:2006/04/29(土) 23:28:38 ID:tbpMt5Dx
便乗下手FOが多いのが現実なんです><
129名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:23:41 ID:pEscosI5
>>127
概ね同意だが、その前に”いせき”をどう変換したのか教えてくれないか。
130名も無き冒険者:2006/04/30(日) 07:36:48 ID:/VJ2Lj/P
>>129
俺は127じゃないが遺蹟は普通に「いせき」で出る変換だぜ?
日本人ならもっと日本語を大切にするんだ。
131名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:27:21 ID:KOpwVrKl
只でさえ、FO人口少ないんだからそんな事言うなよ…
132名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:46:59 ID:04Unqp9x
その便乗下手FOでHU3のとこ早くなると
自分が上手いとか思ってる勘違い厨が生まれる

HU3のとこは鉄が主役ですから!
133名も無き冒険者:2006/04/30(日) 13:58:14 ID:5NNSWSGP
もうFO禁止でいいんじゃね?
134名も無き冒険者:2006/04/30(日) 15:43:02 ID:5Oi3Qwy5
最近の流れにはついていけんが、>>125には激しく同意
中には必要なモノと混ぜてゴミ武器を投下するヤツもいる
135名も無き冒険者:2006/05/01(月) 05:28:48 ID:SRgsQE0a
逆パターンではc9の固定盾。
あれをHctが装備するとダウンしなくなるから欲しいのに
回収行ったっきり、そのまま自分で持ち続けるHclやFO。
136名も無き冒険者:2006/05/01(月) 06:33:42 ID:AG2gfM8T
盾の受け渡しは紛失リスクが高いから俺はもらえなくてもいい派だな。
しっかりしたFOなら序盤は要所でデバンドくるし、
そもそも盾交換だけじゃLvupかマテがないと赤は転倒したはずだ。
転倒回避ならブレイブアーマーの入手が基本線。盾は二の次。
137名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:37:38 ID:NsXvUan/
>>136
同意。
全員が全員>>135みたいな奴ならいいが、
実際はそうでないから紛失リスクが高すぎる。
俺も昔は置いていたけど、最近は置かなくなったよ
138名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:41:42 ID:CGrFOfyP
漏れも>>136
つーかTAでもたまに盾置くとこで盾足りねぇぇぇ!ってあるよね
あくまでも置いたってシラをきりとおすヤツ萎え('A`)
そこの君!素直に謝って置けばいいんだよ、間違いは誰にでもあるんだよ、気にしないで御免なさいしてその初期ハードシールド脱げばいいのさ!
盾足りねぇぇぇ!の時の気まずい空気がとっても苦手…といいつつ置いてある盾チェックして
「あ、ソウルバリアがないですね♪FOさん初期盾脱ぎました?」とか指摘するのが秘かに好きな漏れ☆
139名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:29:28 ID:B8rt78cd
ネクラばかりでなりたつチャレロビか
140名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:13:50 ID:NsXvUan/
>>138
なんかずれてる気がするが…
>>136は、受け渡すために置いた盾を取り損ねて、
本当に盾8が足りないことを言っているのでは。

普通はFOともう一人HUに盾4を集めるから、
前の部屋までに「盾4」とか言って、
だからハードシールド置き忘れはないだろうし、
集めたら自動ソートして連続4置きするものだから、
FOがソウルバリアを置き忘れるようなことはないだろうし…
141名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:18:54 ID:CuX9NdE1
私も盾回収しても置かないなー。
盾+ブレイブ(付加無OK)まで揃えないとデバなくても赤でダウンするよ。
誰もが言ってる通り、紛失リスクが高い。
142名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:49:00 ID:xfHpFtFY
>>138
釣りだと思うから、釣られてみる。

C2とC9で盾置くけど・・・
ハードシールド、ソウルバリアが初期装備のC9は、
ランダム箱から盾出ない限りは固定箱盾+初期装備盾で8個だから
初期盾は脱いで置くのが基本だと思うけど違う?
143名も無き冒険者:2006/05/01(月) 16:50:01 ID:KdTJno4G
敵ドロップで盾が1個追加で出てれば、自分だけ盾装備していきたいって腹だろ。
FOとかハヌに有りがちな思考だな。
144名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:28:33 ID:2Qk9MV2P
>>143 C2はナノから盾でるが C9は敵からはでないぉ
白箱からはでるけど。

>>142 記事をよく読もう。>>138は盾を置いたと勘違いして
置き忘れたヤシの事をいってるんだろう。
ソートしてれば勘違いなんて起きないけど、中には
ソートしないで盾おいてるらしきヤシもいる
(明らかに置いてる速度が遅い)
145名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:33:36 ID:CGrFOfyP
138だが・・・
書き方悪かった?
漏れは置き忘れた癖にミスを認めずに置いたといいはるアフォがいるっつーことを言いたかっただけ
146名も無き冒険者:2006/05/01(月) 18:04:39 ID:KdTJno4G
ごめん、箱だったけ。もう長いことチャレはしてないのでな・・・

流れとして

縦置きする?

FO不満、「ドール消費少なければ行こうか」

道中、ドール消費しまくり

でも流れは縦置き強行突破に

FOが最後の抵抗で「盾おかない」


とかな。純粋に盾おいてない誰かがいる、てのはあんまり遭遇しない気ガス
147名も無き冒険者:2006/05/01(月) 19:03:00 ID:D3P/hBkD
身内でぼちぼち1c9盾置きやるけど
たまに盾盾盾鎧って置いてあることがある
本人は盾x4置いてるつもりだから扉待ち→開かない→調べる→うはw鎧www
148名も無き冒険者:2006/05/01(月) 19:13:25 ID:Top+99gS
>>141
いや、転倒しない防御力はHUc初期値+7か8あたりで十分だったはず。
+10のブレ鎧で赤転倒はクリティカル時限定だと思われ。

したがってソリ鎧+ソリ盾なら転倒しない防御力を確保可能かと。
それでも受け渡しはリスキーだと思うからこだわらない派だけどね。
149名も無き冒険者:2006/05/01(月) 20:44:00 ID:oQVuRdhI
Foが嫌がってるのに盾置き強行とは‥‥おぬしも好きよのぉ
150142:2006/05/01(月) 21:17:42 ID:xfHpFtFY
>>144
>>145
スマヌ。そこまで深読みできなかったよ...orz...
そもそもTA部屋で置き忘れる奴が居るってのが信じられんかったし・・・
151名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:43:47 ID:CGrFOfyP
>>150
それがいるんだよね…

それもそこそこのタイム持っててTA部屋でよく見かける人でね
まぁ本人はうっかりミスなんだろうけど変なプライドが邪魔してるのか、バレないと思ってるのか置いたと言い張ったりしらばっくれて置こうとしなかったり…もうね…
逆に見かけない(無名?)人でただの初心者なのか便乗なのか態度や動きからしてあ〜こいつ危ないな、盾大丈夫かな?とか思ってると案の定…('A`)
ってパターンも結構あるよ?漏れが運悪くそんなのに当たりやすいだけかな?
152名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:58:55 ID:WbwzlzpM
>>151
だれ?
153名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:42:52 ID:m9j+6QAR
置きミスってもら笑ってもらえるのは
腕か人柄かその両方が悪くない人だな。

どっちも悪いと手に負えない。
154名も無き冒険者:2006/05/02(火) 09:17:08 ID:hSQLnPro
久し振りにやったらスゲー楽しかった、チャレ
155名も無き冒険者:2006/05/03(水) 04:10:00 ID:QNv7kxZy
c9TAの序盤で最初の固定盾の前に盾が出た時、回収は省く?
以下の条件で意見を聞かせて。

・募集TA。
・身内同士はひとりもおらず、全員が個人プレイヤー。
・ただし全員が常連なので腕は間違いない。
・FOはHPが不安なFnl。
156名も無き冒険者:2006/05/03(水) 05:35:37 ID:GGg2hUpR
>>155
省く。
157名も無き冒険者:2006/05/03(水) 07:06:51 ID:d/MKsRNQ
・ただし全員が常連なので腕は間違いない。
全員が常連なので腕は間違いない。
常連なので腕は間違いない。

仮定だろ実際にはそういうことは有り得ない
158名も無き冒険者:2006/05/03(水) 07:50:01 ID:tLVxFtGb
>>155
「常連=うまい」な考えでは、君の腕に間違いありそうだ。
159名も無き冒険者:2006/05/03(水) 08:21:08 ID:+vAjm6sa
どう見ても>>155は仮定で話してるのに
変なところに噛み付いてるのは日本人じゃない気が。
160名も無き冒険者:2006/05/03(水) 08:43:18 ID:Y851w3Vb
>>159
同意
仮定で話してるのに「そんなことありえない」ってバカだろ
腕がどうのこうのという話題になるとすぐ反応するのはチャレ厨の悪い癖ですよ

>>155
省く
161名も無き冒険者:2006/05/03(水) 08:46:49 ID:BXjU4KKG
>>155
省く。
FOnlでも2エリのS4とユニット+Lv1上げればクリア出来ないなんて事はない
腕は間違いないならな
162名も無き冒険者:2006/05/03(水) 09:03:58 ID:nZfekhyP
>>155
ランダム盾は出ないほうが普通なわけだから、
FOnlだってそれは覚悟してるだろう。
だから、回収の必要がないのなら、当然省く。
163名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:10:27 ID:ZM3flVs/
>>155
省く
164名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:46:32 ID:PsZoQRfu
>>155 ボンの腕も間違いないなら当然省くだろう
問題あったとしてもTAである以上は省く
タイムの可能性を求めるのがTA
結果的に墓になっても、それはそれでしかたない
165名も無き冒険者:2006/05/04(木) 01:24:35 ID:+QUQG/CU
つーか必要のない固定盾の回収省くか迷う思考でTAかよ
それに答えるおまえらって…
166名も無き冒険者:2006/05/04(木) 03:07:39 ID:YqhHHH/g


チートして壁抜け
C9:15分

これ最強

167名も無き冒険者:2006/05/04(木) 04:11:47 ID:9B1M3W1e
>>165攻略スレなんだから駄レスつけてるよりは
答えてあげるべき
168名も無き冒険者:2006/05/04(木) 09:42:15 ID:APxdym4O
聞くまでもなく省くにきまってんだろ
RAmlがメンツにいてスルーしたら
「何してんねん!回収行けや!」って感じだがw
169名も無き冒険者:2006/05/04(木) 11:01:43 ID:3qDcm9ii
バトルモードでチャレできたら
以下妄想
170名も無き冒険者:2006/05/04(木) 11:31:47 ID:1jIHbWWZ
RAがますますいらない子になる件
171名も無き冒険者:2006/05/04(木) 20:21:32 ID:3qDcm9ii
スタート地点で殺し合いになり1部屋いかない件
172名も無き冒険者:2006/05/05(金) 04:30:41 ID:5Yv5qww2
FOがギホ撃っただけで晒されてますます腐れポンで溢れ返る
173名も無き冒険者:2006/05/05(金) 10:47:44 ID:lugbQ+s8
FOnlの中級や上級って利用価値ある?
174名も無き冒険者:2006/05/05(金) 10:58:17 ID:MWCORvk5
状況も書かずに。
クローにギフォとか普通に使うだろ。
175名も無き冒険者:2006/05/05(金) 11:27:10 ID:xKV88/0V
ラフォ3以上ならクローも2発で蒸発。
まあFOnlのギゾラゾは微妙かも・・・
176名も無き冒険者:2006/05/07(日) 20:01:47 ID:xL1IAj0W
駆け足部屋でTAと同じ数の$置きて必須?
177名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:19:13 ID:bKajuWNQ
場合による

以上
178名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:30:29 ID:vzrJ9pP5
鬼武器x4待てばFOいらないしな
179名も無き冒険者:2006/05/08(月) 12:09:54 ID:B+77sPLX
>>178
お前馬鹿?
180名も無き冒険者:2006/05/08(月) 12:59:10 ID:aSaa8O4u
馬鹿ほどスレに粘着するからな。
俺も俺も!
181名も無き冒険者:2006/05/08(月) 13:34:15 ID:JwxRs6QQ
>>176どっちもタイム狙いには変わりないから可能な限り置く。
さすがにC4や5では$全置きしてくれないと
駆け足にすらならい
182名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:00:43 ID:18OWGrQA
流れぶったぎりで提案!

このスレで普段仲が悪いがチャレ好きなみんなが集うチャレロビで
ロビー間の親睦・交流を深める意味でも何かイベント(TA大会等)
を開催したい旨を提案・告知したら人集まるかな?

いまさら公式とかで告知するのもなんだし、こっちの方が
見てるヤツ多いだろうし

ネラーなのバレたくない人が多いみたいだから無理ですかね?

末期に突入した今、このまま派閥間のもめ事でギスギスしたり排他的なイメージのまま終焉に迎うのは忍びない気がしているので…
183名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:10:51 ID:aSaa8O4u
TA大会なんてGCチャレ厨が粘着してくるだけだって
余計プレイヤー間のミゾ深めるだけじゃん
184名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:25:13 ID:uGZD1PE2
>>182
どうやって優勝決めるんだ?
185名も無き冒険者:2006/05/08(月) 16:50:09 ID:sdy/Rf03
>>181
TP配分もろくにしない被せまくりのFOですか?
186名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:47:14 ID:OBj+UuXE
>>182
君のキャラ名を取り敢えず明記したまえ
187名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:49:28 ID:PBbQW5UO
派閥ができるうちはまだ良い。
そのうち派閥ができないほどに人がいなくなって、結局ひとつになるよ。BBのように。
188名も無き冒険者:2006/05/08(月) 17:57:22 ID:TeafByQP
>>185 C4や5でドル2個おけないヘタレですか?
もうちょいマシな釣りをry
189名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:25:21 ID:ODwiHeH6
FOの人数も定めてないのに
全部置くとかいっちゃうのは
だめじゃんと外野の俺が一言
190名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:29:28 ID:R/mSqq2t
何度も言われてるが駆け足って曖昧杉だからな
漏れの認識では>>181の >どっちもタイム狙い とすでに相違
とりあえずさっさとクリアしたいし、失敗はしたくない。
引率や指導はごめんだから、初心者とか道知らないヤツはお断り。→駆け足部屋

タイムほしいなら何故素直にTAにしないのかがまったくワカランから
191名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:33:55 ID:MRw12Hvl
c5で$3以上消費すること滅多にないなぁ
多少湧いたくらいでも$2で十分だ
192名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:37:51 ID:aSaa8O4u
C5でディフルの存在を最後まで忘れていたことがあった
193名も無き冒険者:2006/05/08(月) 18:38:01 ID:gHyXA7PC
>>191
禿げ同
C5に関してはまったく一緒。ドル3ありゃ十分だよな。
C4はドル4当然使うけど。
194名も無き冒険者:2006/05/08(月) 19:06:00 ID:FObM0S43
FOが一人ならC5で$4は使わんダロ
2人でフル待ちなしなら湧きによっちゃ使うかもしれんね

チャレ大会は大人しく公式に書くとか
BBならチャレチームに声掛けてみるとか
TA部屋で一緒になった人に声掛けてみるとか
したほうがいいんじゃないの。
GCみたいにお互い晒しあってるみたいな状況だと
ネラバレしたくないだろうから参加したいなんてここでいえないだろ
195名も無き冒険者:2006/05/08(月) 20:23:05 ID:18OWGrQA
レスくれた人ありがd
チャレ大好き人間の俺としては廃れる一方で荒んだチャレロビの現状が淋しいと感じてた次第です
とりあえず知り合いに声かけてなんらかのアクション起こしてみるよ。ちなみにGCです。
TA大会限定というわけでなく何かのイベントと考えてます
◆◆◆引き続きここで面白そうな企画募集中◆◆◆
196名も無き冒険者:2006/05/08(月) 22:51:51 ID:4wBOtM4J
C4 5ならHUがワナ死するわけじゃないんだから
Huが$持つメリットはないだろ。

足りるから全部置かなくていいといっても
涌いきまくったら足りない可能性もあるじんじゃ?

C4 5で$2置かなくていいって言ってるヤシは
「置かない事によるタイム的メリット」を示すべき。
話はそれからだw
197名も無き冒険者:2006/05/08(月) 23:54:23 ID:vpSXF5WB
C4でHuまず死なないだろなw
ドル持ってる奴いんの?wあまるならともかく
198名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:38:29 ID:bYG7VUOj
キンキン鳴るのがうざいので、$1持っててほしい
199名も無き冒険者:2006/05/09(火) 00:39:36 ID:eRKw+SoC
この流れ
いつでも全部置かなきゃ気が済まない人
(それが腕を証明するのに必須だと考えている)が
臨機応変に置く主義の人にただ噛み付いてるだけにしか見えないぞ
200名も無き冒険者:2006/05/09(火) 01:23:01 ID:X0NZoNo2
たかがキンキンでうざいとか細かすぎるおwwwww
うざいとか言う奴ほどうざいものはないおw

TAのFOが198みたいな事言うわけないよなぁ
あ、ヘタレちゃんだったのかw198はTA系話題に向いてないね!(´ー`)/~~
201名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:21:11 ID:JZeoflhY
>>199いや、だから
臨機応変の問題でなく置かないメリットがないだろーが。
置かないメリットを教えてくれよwwwwwwww

>>200同意
だいいちC4や5なら無駄使いしなくてもTPギリな場合の方が
多いじゃんね。。むしろ$1しかいらないとか言ってる香具師は
相当なマッパーなんだろうね。

音がうるさいからとか。
とりあえず>>198の中では
音>タイム なんでつね
202名も無き冒険者:2006/05/09(火) 02:57:54 ID:ozpX1eMI
普段チャレをしない人でも、ロビ住人の力でDF討伐を成功させる大会
そう銘打てば盛り上がること間違いない。いろんな意味で。
203名も無き冒険者:2006/05/09(火) 05:37:42 ID:m6G73r9P
>>196 そりゃ単純な話だ
「HUが一度本気死してしまっても終了しない」
これに尽きる

TAで死のうと思って死ぬHUはいないだろ
本人に死ぬ気はなくても死ぬ場合があるから人形が必要なんだ

開始早々$2置くのも
最初は$1だけに留めて必要になりそうだったら$1置くのも
タイム的には等価
ならリスクが少ない方を選ぶのは間違った選択じゃない
204続き:2006/05/09(火) 05:38:50 ID:m6G73r9P
まぁ、こういうこと書くと
「置いた人形の数が腕の証明になる」と本気で信じてそうな>>196
「c5程度で死ぬようなHUが悪いんだpgr」とか言い出すんだろうけど
そもそも死ぬのは俺(FO)じゃなくて、他人のHUなんだよね

つーかそれ以前に、FOが無様な無駄死に連発しなかったら
そのHUから最後の人形をもらう必要もないんだよね

「TAで死ぬ香具師が悪い」と発言する前に
効果的なTP運用をすれば、よっぽどのことがない限り
c5で$3はいらないってことも考えた方がいいんじゃないか

いらないものを不必要に押しつけるのも無駄
いるかどうかは開始直後には分かりようがないんだから
なるべくリスクを抑えるのも立派なTA人の知恵だろう
205名も無き冒険者:2006/05/09(火) 07:29:21 ID:B4S3VNP5
>203
2FOの時は3個目使うだろ。特にC4

2FOでTAやったことないとか?
206名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:03:42 ID:9kmzsbYx
マジ墓したら無言退出しそうな人がいますねー
上手い人ほど事故の可能性を念頭において行動してると思ってましたが。
207名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:18:09 ID:Jmgjs9GE
事故死するようなHUや無駄死するFOはTAしなければいい。
それだけの話ジャン
208名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:25:32 ID:9kmzsbYx
早速ネット弁慶きたw
209名も無き冒険者:2006/05/09(火) 08:25:37 ID:40udKdpp
滅多に死にやしないし全部渡してもいいじゃん。
事故って墓ってもいいじゃん。たまにゃあること。

ダブついてるのに渡さなくてもいいじゃん。
SEも重要な情報だし余計なキンキンが無いほうがいいじゃん。

ぶっちゃけ即時全員に全部置かれるのは迷惑。湧きと使用状況によるのが当たり前。
ただ、手持ちで考えてTP使う人も居るんで、必要なだけ使える程度には渡しとくべき。
そもそもの発端の>>176に対しての>>177で完結してないか?(´д`;)
210名も無き冒険者:2006/05/09(火) 11:31:59 ID:KfXEUg29
$も1ヶ所に固め置きされると、立ち止まって拾う分のロスがあるしな。
ぶっちゃけ、大部屋前ごとに1〜2個ずつくらいが楽かもな。
211名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:20:49 ID:sU7CdSxM
それにしても、臨機応変な動きできないヘタレが多いよな。全体的に。
212名も無き冒険者:2006/05/09(火) 12:37:44 ID:RjMKB16a
>>203 >>204誰も「開始直後に$全沖する」なんていってないダロどこにかいてあるんだよ?
妄想乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213名も無き冒険者:2006/05/09(火) 14:05:23 ID:HYN9vDfd
>>205
c4だと俺も$4使い切るつもりで動いてるからな
>>203はc5を前提に話していると思ってくれ

>>212=>>196,200,201か?
お前が噛みついている
>C4 5で$2置かなくていいって言ってるヤシ、も
”必要になったら置く”と最初から明言してるんだけどな
にも関わらず
>置かないメリット、がどうとか言ってる時点で
逆説的に「必要になる前から置いておく」と暗に言ってるだろうが

駄々こねる餓鬼みたいな無意味な煽りじゃなくて論破してみろよ
散々「必要になったら渡す」といってきてた人に噛みついてたわけだから
今さら「様子見て全置きすることだよwwww」とか逃げ道つくるなよ?
214名も無き冒険者:2006/05/09(火) 15:41:35 ID:sU7CdSxM
>213
暗に言ってる、とかお前こそそのヘタレ論法をどうにかしろよw
つかそろそろ正体バレてますよ?
215名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:06:01 ID:HYN9vDfd
・予め$2置きも、最初は$1だけ渡して必要になってから$追加も時間的メリットは同じ
・HUの速攻$全置きは死亡が失敗に直結するが、$1のみだとリスクが少ない
これのどこに>>196,200,201,212が噛みつくようなデメリットがあるんだ?
それこそ置いた人形の数が腕の証明になると信じてる阿呆くらいしか不満には思わないだろ

つか、俺を誰と勘違いしてんのか知らないけど
そうやって正体バラすと臭わせて言語封殺するつもりか?
マジで糞だな >>214
下品な煽りする前にちったぁマトモに返してみろよ
216名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:23:42 ID:2WDfkqJB
>>215
ここで何を言っても無駄。
217名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:43:11 ID:F7kJNoCp
>>215
じゃあ客観的な俺が教えてやるよ。もう何年もチャレしてないけど
余分な人形置きをしない理由は
つまり人形全置きで簡単に死ぬようなやつが現に存在するし
また存在する以上、それがごく少数ではない以上
そういった行為を自粛しないと自分まで誤解されてしまうからだよ

それを回避することがメリットなわけだ、わかったかい?
認識の違いだよ、改めていうことでもない。
お互いの価値を保ってるんだよ、置いて死ぬやつと、置かないやつのね。これは皮肉だけど

それがひとつの認識、事実
物理的なメリットデメリットだけで物事を判断するのは論理的じゃないよ
218名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:43:29 ID:sU7CdSxM
敵意剥き出しで必死に小汚い言葉並べて頑張っちゃってるお前に言われたくないですよ^^
力の使い場所を思い切り間違えている様は、9Lのあのお方にそっくりですね^^
219名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:45:40 ID:F7kJNoCp
あ、なんだ>>215>>196に反論してるのか
間違った
220名も無き冒険者:2006/05/09(火) 16:46:40 ID:F7kJNoCp
>>218
なんで俺はそんなふうに煽られなければならないんだろう
221名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:00:30 ID:Lng+Y3qT
まあ2個おかない香具師は自分がマジ墓する可能性も
考慮してるんだろ?
死なないならHUが持つ意味ないんだしな。
よくわかったよ。色々な。
222名も無き冒険者:2006/05/09(火) 17:11:10 ID:3xz7Gbom
どうみても >>sU7CdSxM こいつが負けなのはみんなわかってるな。
まともに付き合ってやった>>215がお疲れだろう。
まあネタもないし 場合による で全部終わらせてたらスレが枯れちまうけどな
223名も無き冒険者:2006/05/09(火) 18:57:15 ID:ZOr8VWaM
同じタイムを求めるTA人の中に「一発TAにこだわり持つ人」と「マップでたら
ゲソしてもいい人」で分かれてるのはなぜでしょう?興味あるので聞かせてほしい。

ちなみに自分は後者の人間です、理由はE1TAは付き合いと視野を広げ
勉強のためにやってるので特にタイムや一発へのこだわりもなく、マップでたなら
ゲソするのも一つの勉強だからです。
224名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:28:26 ID:Jmgjs9GE
>>223
1発にこだわり持ってる人以外でマップ引いてもゲソしない人は

A.ただ単にゲソする時間がない人
B.よほどの神マップでレコ狙えるぐらいじゃないとやらないと公言してる人
C.自分がある程度のタイム持ってて他人の短縮手伝うのはマンドクセ('A`)な人 D.面子(構成)が気に入らない

ってとこじゃない?

つーか何時間も流して配置完璧に覚えて練習用の武器まで待って本番で更に待って…みたいなマジゲソは募集チャレでやりたくないな
せいぜい誰か更新すりゃいいべ?程度の流し1、2回練習無し即本番なプチゲソなら暇ならいつでも付き合うかな
まぁその時の気分、俺は気紛れ君
225名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:31:37 ID:2WDfkqJB
オマイの言ってるのゲソじゃないと思うぞ。募集でゲソはしないだろ

んで答えると、募集でつめる時はメンツによる。
226名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:36:38 ID:+Um6d06d
カナの電撃は他PCを狙って放ったモノだったが、移動の都合上たまたまそこに居てしまった。
それがギルチックに攻撃を加える直前であったとして、雷撃マヒ状態になったら死ぬかもしれない

事故ってのはこういう可能性もあるんだよね。
227名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:40:28 ID:2WDfkqJB
>>224
俺はそのDにあたるわけだ
228名も無き冒険者:2006/05/09(火) 19:58:14 ID:wfJY3Q7v
>>220
BBスレより

475 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 17:37:27 ID:sU7CdSxM
>ちなみにシンボルの時も入選していたりする。

暗に自慢しないと気がすまないタイプなのか。
こういう奴が一番嫌いだな。
一人で飲み会で空気嫁ずに武勇伝語るタイプと見た。

476 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 17:42:44 ID:4Yqm39bR
いや、自慢しに来たんですが・・・。
ID:sU7CdSxMに好かれようが、嫌われようが関係ないし。

リアルでは、怖いから中々噛み付けないんだよ…


ところでさーーーー、BBと9Lの共通点って何処にある?
229名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:10:06 ID:lF3B17bD
>>228
ID:sU7CdSxMのレスしてる時間をみると
平日なのにかなりの長時間張り付いているみたいだから
本当はGCしかやってないのにBBスレも見てる暇人とかじゃないの?

PSOだけが外界との唯一の接点のニートとかマジキモ-イww
230名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:15:46 ID:wfJY3Q7v
>>229
ID変えてまで乙>sU7CdSxM
231名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:17:31 ID:wfJY3Q7v
>>229
それとlF3B17bD乙
232名も無き冒険者:2006/05/09(火) 20:21:42 ID:wfJY3Q7v
>>229
それと、俺にまで噛み付かないでくれよw>lF3B17bD
233名も無き冒険者:2006/05/09(火) 21:35:57 ID:2WDfkqJB
>>230>>231>>232
一人で何やってんだ?www
234名も無き冒険者:2006/05/09(火) 22:12:33 ID:+Um6d06d
はいはい兄弟喧嘩ワロス
235名も無き冒険者:2006/05/10(水) 01:28:44 ID:2pjtBHy9
人居ないからBBからGCに移ろうと思うんだけど
明らかに違う点とかってある?
236名も無き冒険者:2006/05/10(水) 07:29:12 ID:GrFwL1EZ
>>235
・テンキーにカスタム出来ない
・ロード速度、スタート時全員揃うまで間がある
・一部テクの追尾性能と効果範囲が違う
・チャットショートカットが十字キー、十字+裏パレットも使えるので登録可能数が+8
・100人以上のブロックへの割り込みに使えるチョイスサーチがある
・仕様にロストが存在する
・DF,OFへの転送機で延々転送画面になる「永久転送」が発生する可能性がある
・フリーズなどを升で意図的に発生させるフリーズ魔フリーザーがうろついてる
・クエ中の撮影不可、撮影は1枚でメモカ一つ使う
・透明エフェクトが綺麗
・PC版で解像度を上げているとGCが汚く見える

他は忘れた
237名も無き冒険者:2006/05/10(水) 08:36:56 ID:Ec8Ix4n/
>>235
>>236に付け加えると
・セーブタイミングは入室時と店と預り所を覗いた時とチャレ以外の時のエリア移動時だから
 記録更新→ロビーに戻った瞬間フリーズ→更新記録あぼんという事もあるので注意。

・交換厳禁。特に1−1の交換部屋利用は即晒し。

・相手のID確認はギルカ交換以外では出来ない。

・着信拒否設定はメモカ毎。

・辞書登録無し。

・受付嬢
238235:2006/05/10(水) 13:17:36 ID:2pjtBHy9
思ったより違いがあってびっくりだわ
テンキーのカスタムが出来ないのが少し痛いかな・・
といってもチャレしかやらんのでチョイスは嬉しいな
人多いみたいだし近々移りますー
ありがと
239名も無き冒険者:2006/05/10(水) 14:00:47 ID:442PN5RF
レアモン出るんだよな、GCは。BBでは出なくなった、のが正しいか。
240名も無き冒険者:2006/05/10(水) 17:45:52 ID:2pjtBHy9
なるほど、GC動画見て思ったけど
ダメキャンとか少なさそう?やね
回線にだけ依存って事でOKかな

以下チャレンジ攻略どうぞ↓
241名も無き冒険者:2006/05/10(水) 18:32:15 ID:lYGr6xrj
GCはBBのようにみんな仲良くみたいな雰囲気は微塵もなく、要らんところで気苦労する。
余計なお世話かもしれないけど、GC行く前に晒しスレを見といたほうがいい。
242名も無き冒険者:2006/05/10(水) 19:48:53 ID:X950YNi/
>>241
BBはみんな仲良くというより
相手を選べるほど人がいないだけだとおも

まあくだらない晒しで盛り上がるお子様仕様のGCよりは
人少なくてもBBの方がいいかな
243名も無き冒険者:2006/05/10(水) 20:15:34 ID:ZydoIhnv
人少ないBBの方がいいとか募集辛そう
固定でやってなさいってこった
244名も無き冒険者:2006/05/10(水) 21:09:25 ID:GrFwL1EZ
EP4チャレが配信されればBBの方が人が多くなるんだろうが
EP2チャレがGCで配信されたのはEP3の後だからな・・・

たとえ配信されてもPSU発売後だったら結局どちらも過疎りそうだな
245名も無き冒険者:2006/05/11(木) 04:42:24 ID:hp8aJJwO
PSUチャレってあるん?妄想したいが
246名も無き冒険者:2006/05/11(木) 21:04:40 ID:L18tLpJx
ただ、今のテク耐性変更後のバランスだと、Fo複数推奨、Raますますイラネにしかならないんジャマイカ?EP4
247名も無き冒険者:2006/05/14(日) 14:04:49 ID:kpYfGKtc
まず一部屋の参加人数がどんだけかなとか。age
248名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:00:55 ID:DvzTigbf
GCでもBBでもいいから各ステージのレコ教えてくれない?
知ってるかぎりでいいから
249名も無き冒険者:2006/05/16(火) 01:04:47 ID:DvzTigbf
連スマン EP1だけでいいので
250名も無き冒険者:2006/05/16(火) 02:22:40 ID:8v+txsZU
ttp://ayac.hp.infoseek.co.jp/

引退して他ゲーしてる身なんで、まだアクティブかどうかわからんな。
251名も無き冒険者:2006/05/16(火) 20:38:20 ID:ZACM1oSQ
GCのレコタイム知ってる限りを大体で書くと

1. 5後半
2. 15後半
3. 15後半
4. 16前半
5. 14前半
6. 不明 19はでてる
7. 19後半
8. 19前半
9. 不明 24はでてる

BBはさいたまメンバーがほとんど出してるだろうから
無料アカでもとって、直接聞きにいったほうが早いし確実。
252名も無き冒険者:2006/05/16(火) 23:36:52 ID:f/wDA8TB
C4、14後半
C6、17後半
C9、23後半

C8も18後半いたキガス

GCね
253名も無き冒険者:2006/05/17(水) 12:29:46 ID:PK+S2WfU
なんか塔でバグ技みたいのがあるという話をロビーで聞いたんだけど、わかる人います?
254名も無き冒険者:2006/05/17(水) 13:43:51 ID:4WJOJyJH
>>253
ギブルスのふっとばしを食らって扉抜けして
一部屋まるまるスキップするってやつ?
255248:2006/05/17(水) 14:00:01 ID:EMaXaLMX
レスサンキュ参考にする
つーか9以外20切ってるとか超はええ
256名も無き冒険者:2006/05/17(水) 15:43:27 ID:FOTmMntf
7を19分ってマジですか…
257名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:10:28 ID:URqUV5fS
7って個人的には一番神マップ出にくい気がする

19分後半の時って+12だか13だったって聞いたような・・・
258名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:13:15 ID:FOTmMntf
いつも4エリの真ん中明かりスイッチの部屋で裏切られる。
259名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:30:13 ID:lAMZLAUB
C9はまだ23:58なのか?例の24時間待ちの
面子が確かDQN丸出しってことで晒されてたな
260名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:37:43 ID:PK+S2WfU
254
話きいただけなんであんまわかんないけどたぶんそうかな
詳しいやりかたわかります?
261名も無き冒険者:2006/05/17(水) 16:40:47 ID:066xb0YJ
7で涌いて武器が出ないと死にたくなるな
262名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:56:41 ID:h4y2iOf4
>>251-252
こんなタイム出してるやつってトータルタイムどのくらいなんだ?
263名も無き冒険者:2006/05/17(水) 17:57:37 ID:FOTmMntf
もう言葉も出ないっすよね
264名も無き冒険者:2006/05/17(水) 18:50:24 ID:qu928vOZ
C9はBBで23:55が出てるはず
265名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:20:37 ID:SfAwf8y4
>260
E2TAやってる人に声かけて聞いてみるのお勧め
266名も無き冒険者:2006/05/17(水) 23:57:17 ID:pFTv0mWj
c7の19分面子ってRUSH居たよなw
267名も無き冒険者:2006/05/18(木) 08:38:17 ID:0Y5anGZX
EP2は
C1 31:??
C2 24:??
C3 8:??
C4 33:??
C5 11:??

268名も無き冒険者:2006/05/18(木) 12:58:37 ID:FCPOvctK
>>265
なるほど、ありがとう
269名も無き冒険者:2006/05/18(木) 14:29:33 ID:hal9O4Vy
>>267
GCのC4は32分台が出てたような気がする
BBが35分台かな。他は知らん

塔の11分て凄いな・・・
270名も無き冒険者:2006/05/18(木) 20:28:10 ID:f+uBV/zs
BBはタイム遅いんだなw
上手い奴いないのか・・・
それとも過疎ってるせいでモチベあがらんのか
271名も無き冒険者:2006/05/18(木) 21:44:57 ID:TYwaVx3i
まだタイム遅い=下手とか化石発言してる香具師いるのかw
272名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:15:52 ID:F6eRAyld
入れてから早いのは息子のせいだよ
273名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:43:15 ID:0tK+b/ni
EP2の話ならタイム遅い→下手で成り立つ希ガス
マップ固定なんだからタイム遅いのは腕の差しかなくね?
あ、あくまでTAでステージ毎、最適面子での場合な
274名も無き冒険者:2006/05/18(木) 22:51:08 ID:o2uijAvs
なんだこの馬鹿はw
275名も無き冒険者:2006/05/18(木) 23:50:00 ID:F6eRAyld
ソープに何回も通って練習するタイプなんだろ。
276名も無き冒険者:2006/05/19(金) 00:33:21 ID:q7H5B7+O
>>269
E2C4は33:43だっけか。32は出ていないはず。31までは出そうだが。
BBは某所のムービー見たけど、あれじゃ35分とかがやっとだろうね。

塔の11分は、ちょっと前に書いてあったバグ技利用なら
それほどは不思議じゃないんじゃないか
277名も無き冒険者:2006/05/19(金) 04:18:13 ID:EE3N0wSF
一度神殿で28出たとか聞いたことある、内容は尻がいてディムhg
撃ちまくったとか〜、あまり信じられないけど・・・
278名も無き冒険者:2006/05/19(金) 04:34:10 ID:/jf7o892
>>276
ありゃ、記憶違いだったかな。スマソ
BBも36台だったかもしれん。さいたまが。
確かにBBとGCの動画見るとかなりやり方違うね

>>254のは出口で猿のどすこいでも喰らえば良いって事か?
279名も無き冒険者:2006/05/19(金) 12:40:46 ID:j3zVFf5h
>>273
敵固定だからEp2上手いといっても
大体みんな腕なんて似たりよったりだし
武器の出の方が関係するよ
でもまぁ、並武器だけで以下のタイムを出せないなら
そいつらは下手といってもいいかと

神殿34 宇宙32 管理区9 海底38 塔16

ここまでなら記憶力と連携でいけるね
こっから先は武器運ないと辛い

>>277
神殿28は旦那3じゃなかったっけ
神武器たくさんとMm大量とレアモン1匹で手に入れたタイムらしいが
280名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:04:50 ID:oZioXfy9
DC無料で繋いでチャレンジしようと思ったら
PC版でチャレンジにのめり込んだ日々を思い出して激しくチャレンジがやりたくなってしまった
DCで知り合いに会えたらその後
PSOBBかGC版でチャレンジしてみようかと思ってます
EP2チャレはやった事無いので楽しみなのですが
PSOBBとGC版ではどちらの方が環境がよいでしょうか?
接続人数やエリア移動の長さ等
できましたらアドバイスお願いいたします

281名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:15:31 ID:zPvfTt+U
>>235-244

あたりを参考にしてみてはどうかね?
282280:2006/05/19(金) 16:21:52 ID:oZioXfy9
>>281
ありがとう
10日でPSUのCβ終ったけどPSOBBは人増えてないのかな?
283名も無き冒険者:2006/05/19(金) 16:25:10 ID:zPvfTt+U
30人くらいしかいないよ
284名も無き冒険者:2006/05/19(金) 18:43:42 ID:mJkdbNCY
BBとGC両方できる環境あるならGCのが良いんじゃないかな。
ライセンス代も安いわけだし、何よりGCのが人多い。
殺伐としてますがねw
285名も無き冒険者:2006/05/19(金) 19:00:55 ID:5mrUfhcR
BBはみんな仲いいというか
少なくともGCみたいに表で仲良し、裏で晒し合いみたいなことはないね
人は22時〜24時くらいまで30〜50人くらいを上下
それでも部屋があれば埋まるよ。
286280:2006/05/19(金) 19:05:30 ID:H/U91hFA
>>283,284,285
ありがとう
GC版はちょっと怖いのだね
287名も無き冒険者:2006/05/19(金) 22:50:30 ID:e7vYcOxW
EP2は敵配置自体は固定といっても、神殿だと>>279のように結局はレアモンMAP待ちの半ゲソ耐久なんだよな。
BBだと、公式大会の兼ね合いで、出現が封じられた代わりに、EP1でのスリルが減ったがな。
288名も無き冒険者:2006/05/19(金) 23:24:27 ID:sDhcKKXg
なんでわざわざレアモン出ないようにしたんだろう
289名も無き冒険者:2006/05/20(土) 02:20:10 ID:U6BP+2AY
武器も出ないようにして、運の要素0にすればよかったのにな。
290名も無き冒険者:2006/05/20(土) 05:13:15 ID:bThHMw96
>>289
ちょwwRA4でクリア不能になるw
291名も無き冒険者:2006/05/20(土) 13:57:33 ID:izVeNRXe
運の要素が0ってのは、
攻撃のミスもない(もしくは逆に100%あたらない)にしないとだめになるな。
292名も無き冒険者:2006/05/20(土) 16:24:54 ID:MXtEZuNq
>>291は攻撃が1発外れたらタイムが遅くなる理由になると思っているのか?

293名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:20:23 ID:QGMyWVsv
>>292
ミスの可能性を考慮した攻撃とh100の武器での攻撃のが全く同じだと思ってんの?
色んなシチュエーション考えろよ。
294名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:38:18 ID:Do2FwCTU
>>292
外れる可能性がある状況ってだけでコンボの組み方がかわるだろ
295名も無き冒険者:2006/05/21(日) 13:44:00 ID:5k6zNpfA
おいおい、仮想チャレで必死だな。
そもそも、100%命中のチャレが面白いわけなかろうに。
極論すると、運は面白さに欠かせないやね。




296名も無き冒険者:2006/05/21(日) 14:01:54 ID:C9RB6cT/
>>295
なんかずれてるよ
297名も無き冒険者:2006/05/21(日) 14:03:42 ID:C9RB6cT/
うほっいいID

C9でラバータとコンフューズトラップばら撒いてきますノシ
298名も無き冒険者:2006/05/21(日) 14:23:37 ID:Ox+zHi9P
チャレンジが実装されて間も無く
野良でチャレンジ始めたんだけど
部屋がVHだったので何も出来ずに終ったのも良い思いで
299名も無き冒険者:2006/05/21(日) 15:44:56 ID:h0K2X+uo
作り直せよ
300名も無き冒険者:2006/05/21(日) 16:59:37 ID:ExLBo6tb
どの難易度に設定しても関係ないはず
301名も無き冒険者:2006/05/22(月) 01:51:04 ID:IdHdFrxd
作成した香具師がVHレベルで
ロビーにいたのがハード以下

そんなシナリオ
302名も無き冒険者:2006/05/22(月) 01:54:47 ID:gMm6j9y6
あれ、チャレンジモード選択した時点で難易度表記なくなったような。
自分はBBだから他の機種知らんが。
303名も無き冒険者:2006/05/22(月) 05:54:47 ID:Ewv4SzAn
>>302
ほぼ正解に近いが、部屋作成時にチャレンジ設定を選択した時点で、難易度はグレーアウトされた表記になる。
だから、>>298は恐らく、通常冒険のままVH部屋を作成したのだろう。
304298:2006/05/22(月) 21:14:00 ID:XJcX2VYm
指摘されて記憶を再確認したんだは
チャレンジではなくバトルだった気がしてきた
あやふやな記憶を元に書いてスマン

ところで、DCでチャレンジしたいのだけれど
何処に行けばいいかな?
305名も無き冒険者:2006/05/22(月) 22:06:17 ID:/05liuS4
11-14

と答えたのは本当に昔になってしまったよ。
306名も無き冒険者:2006/05/23(火) 01:16:32 ID:YEfjLw3Y
14-11-1以降です
307名も無き冒険者:2006/05/23(火) 09:31:02 ID:d3znuU75
Ep1厨の俺が久々にEp2をやって気付いた点。

神殿:橋にいる花は岸側からのテクが阻まれるので前衛が倒す。
宇宙:エリア10のギャランゾは集団で殴るより一人がまわった方が早い。
中央:ガルグリ戦でのシフタは前衛組も意識してもらいに行く。
海底:4Pの二部屋目、デプス後のゾアは各個撃破より中央に飛ばしてから
    三人でタコ殴りにした方がいいんじゃ?
塔  :適当に。
308名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:00:52 ID:CzgPkY+O
>>307
E2勉強厨の俺が

神殿:橋にいる花はテクが当たらない訳ではないがHU担当は同意
宇宙:エリア10のギャランゾは同意。他はft無しで殴りつつ回った方が早い?
中央:普通に?同意
海底:4Pの二部屋目シノワは結構それやってると思う。早いかどうかは実験中
塔  :知らん。教えてプリーズ
309名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:41:56 ID:XABUgpoe
EP2厨の俺が

神殿:FOは場合によってはゾンデで援護
宇宙:ftはもったいない
ミサとタコ殴り
or出現時ののけぞり利用してタコ殴り
そのエリア10のはHU一人で相手
武器の出方によっては回収も行く

管理:TAなら4FO
海底:一体ずつのが全然早い
別れ方はFO1 HU2
塔:バグ使うと早いでも超つまんないw
310名も無き冒険者:2006/05/23(火) 12:58:04 ID:uX9G1SK4
管理区は1HUか2HUにして、神mg待ちが早いのでは?
労力は別として。
311名も無き冒険者:2006/05/23(火) 14:53:12 ID:MEJJ3xyS
>>309
Ep2メインなら他にも気をつけるべきポイント知ってそうだな。
どうせネタないし、思いつくままに書いてみてくれよ。

で、ちょっと質問。

>管理:TAなら4FO
本気でタイム目指すならbstrもmgもagもいける馬が必要じゃないか。

>海底:一体ずつのが全然早い
HU2、FO1に分かれての各個撃破のメリットって
出口側に近いHU二人が扉が開いたらすぐに次部屋に向かえることだと思ってるけど他にある?
FO一人で自由に動き回るゾアを倒さなきゃいけない時間的デメリットを
帳消しにできるほどの利点じゃないような気がするんだが。
仮にftあってもFO1じゃゾアを一度もワープさせずに手早く倒すのは無理だろ?
312名も無き冒険者:2006/05/23(火) 15:35:50 ID:XABUgpoe
>>311 EP1やってないから違うかもしれないけど
例えば理論上ディム系使ったRAのが強くても統率取れなくなるしやらないしょ?
それと同じと考えれば良いと思う
鬼武器待った上ガルグリ良パターンなんてまずありえないしHUいるとやりづらい
あと汁でmg使うならたぶんRAで鬼lg使った方が強い

ゾア1をFO一人でワープさせずに倒すのは可能
ニュムならHU2と倒すタイミングほぼ一緒
ニュエだとたまにHUが待つ感じかな
313名も無き冒険者:2006/05/23(火) 16:55:31 ID:p18Qs1If
ぶっちゃけ、シノワを飛ばすってのは、かなり遅い。
出現→ジャンプ構え→ジャンプ で時間取るから出来るだけやりたくない。
実際、上にも書かれているように、
出現直後にフォイエ7で、近づかれる前にFO1で片付けることは出来るし、
また、HU1でもかなり早く処理することは出来る。

ただ、FO1で処理した場合、FOが遅れて次のレコンで引っかかりやすいから、
HUが1で片つけられるならそのほうがベター。

4エリのシノワ2だと、二人で処理しなければならない上にレコンいるから、
中央に飛ばすのが主流だね。ここは実際このほうが早い。
314名も無き冒険者:2006/05/23(火) 23:34:46 ID:CzgPkY+O
あ〜やっぱ最初のシノワ飛ばさない方が早いんやね
管理区もFO3のH汁で鬼mgが良いかなとか思ってた。恥ずかしいぜ

塔が全く解らん。出口でゴリの尻餅くらっても
ワープとか無理ぽ
315名も無き冒険者:2006/05/24(水) 00:56:30 ID:mLBqFKkk
死ね
316名も無き冒険者:2006/05/24(水) 02:51:33 ID:eBDObo++
>>314
レコを出そうというなら、やはりFO4じゃ話にならんよ。
武器によらずに安定しているというのは、
悪いほうに傾きにくいだけでなく、良いほうにも傾きにくいってこと。
9分前後までならFO4で容易に出るだろうが、
8分を切ろうとしたらHU1なりHU2・HURAで武器を待たないと無理。
317名も無き冒険者:2006/05/24(水) 10:31:54 ID:gXsDlZHU
管理うまい連中がほぼいなくなって
全く流行ってない今では4FOでも9切れないのに武器に頼ってレコ出すってのが間違いだと思うのは俺だけかな
所詮そんなメンツで武器出たとこで鬼武器、神パターン出ても8出すのがやっとだと思う
まあ>>316みたいに余裕で4FOで8出せるようになってから3FOに変えればいいんじゃないかな
318名も無き冒険者:2006/05/24(水) 22:52:16 ID:31bHNEkG
>まあ>>316みたいに余裕で4FOで8出せるようになってから

どうしてこういう発想になるのかさっぱり理解不能
僻み過ぎなんじゃないっすか?
319名も無き冒険者:2006/05/25(木) 11:25:12 ID:q9R76nFu
管理うまい連中って誰だにゃー?
320名も無き冒険者:2006/05/25(木) 12:33:53 ID:aUDU/GKH
FOの立場で言っているのかHUの立場で言っているのか
321名も無き冒険者:2006/05/26(金) 07:53:33 ID:JG8SfKwH
>>319
ソニチ
322名も無き冒険者:2006/05/26(金) 10:42:52 ID:zTLBqYvU
>>314
なんか死んでスケドで生き返るまでの間にギブのパンチくらうとふっとぶみたい
だからやり方としては
2〜4人で扉の目の前行って一人がギブに殺されて
他の人が死んだ人の真上でパンチくらってれば吹き飛ばされるよ
んで一人扉入ったらなんかみんな入れるようになる
323名も無き冒険者:2006/05/26(金) 20:57:10 ID:Eq5XlKPo
なんだそりゃ・・それはつまらん訳だな
普通にやって早いタイムって15分くらいだろうか?
324名も無き冒険者:2006/05/26(金) 22:15:36 ID:zTLBqYvU
>>323
普通にTAやって13台が初期bで出せるようになったらそのHUはうまいと思うよ
FOは超簡単
ある程度知識覚えたら誰でも出来る
バグ技使用したら10台とかも出ると思う
325名も無き冒険者:2006/05/27(土) 03:06:46 ID:rVQMWqlj
326名も無き冒険者:2006/05/27(土) 06:22:31 ID:2tO3ZoST
ギブルス飛ばしも、そのうちC7の岩抜けと同じような存在になるのだろうな。
327名も無き冒険者:2006/05/27(土) 08:40:23 ID:eM2galrt
>>326
岩抜けより遥かに縮まる分、酷いかと。
テクブーストバグくらいじゃない?
バグってるの知ってて、盾装備し直さないで進む感じ。
328名も無き冒険者:2006/05/27(土) 08:49:24 ID:xhLT8+hP
テクブーストバグは周りからそう見えるだけで
FOのGCから送られる与ダメ情報は普段と変わらない
ということが検証されていたはずなんだが。
329名も無き冒険者:2006/05/27(土) 11:25:14 ID:eM2galrt
>>328
マージの事言ってる?
そっちじゃないけど。
330名も無き冒険者:2006/05/27(土) 12:45:18 ID:sboc9I7V
>>328
何故かわからないが、たまにテクブーストしたままのダメージ与えることあるぞ。
331名も無き冒険者:2006/05/27(土) 13:44:53 ID:LozEJvRc
管理区の馬がmg装備するにはマグ1あげないと_
高属性bsならbrで頭切る以上に足にダメ入る
332名も無き冒険者:2006/05/29(月) 14:48:48 ID:P9QvHeJL
>>326 EP2TA人気ないし塔なんてほぼ誰もやってないし多分はやんないと思うよ
海底のゾア落ちとかと違って一人が出来れば良いってわけでもないし
333名も無き冒険者:2006/05/30(火) 09:35:52 ID:JrChrvQ6
333ゲトー!
334名も無き冒険者:2006/05/30(火) 16:04:21 ID:qBTt9YZs
以前神殿ホヌエやってたら初期の状態で花に76(普通は62程度)ダメでて
即死でしたー、花だけでなくホイエのダメージが異常に高かったです、
その他のバータは通常通りの威力。

その日2〜3回神殿やりましたがやっぱりホイエの威力が異常でした、
2〜3日後に神殿やったら普通に戻っていました。テクブーストバグって
これのことですか? 
335名も無き冒険者:2006/05/30(火) 16:51:18 ID:h0u53T7e
>>334
そうです
336名も無き冒険者:2006/05/30(火) 16:57:12 ID:6Tq8wxeo
神殿のFnlは花をフォイエ一撃で自爆カウント状態にまで持っていくから
そこに前衛の追撃hgを当てればすぐ処理できるのに
何故かEp2では、そういう処理をやってくれる前衛いないんだよな。

Ep1だとFnlが花にバータ二発撃ったら
RAであっても速攻処理してくれるというのに
敵固定のEp2で、その処理をやらない前衛が大多数というのは不可解。
337名も無き冒険者:2006/05/30(火) 17:15:19 ID:FgbG7d4W
>>336
それはTAでない場合のことを言ってるのか?
それなら、まぁ、納得できるが。
でも、それならそれほどは気にすることもないし、
自爆モードで放置しておけば、気づいたHUが処理するだろう。

TAだとしたら、Hhgならともかく、H0hgじゃ、
いつ倒せるかわかったもんじゃないから、
話にならないと思われ。
まして、敵固定のEp2で、扉待ちが確実に有効な局面では。
338名も無き冒険者:2006/05/30(火) 18:41:47 ID:7Ebc9xAs
はぁ?マジでいってんの?
自爆する花くらい無属hgでもNNNでいいだろ
命中ない旦那でもそれで十分ヤレる
つか道中の強さがあきらかにFO>>>HUな神殿こそ
HUが処理してFOに扉待ちさせるべき
まして貴重なTPを花みたいな雑魚に2発分も使わせる方がおかしい
こんくらいのことも自分で考え付かないから
Ep2厨は脳死の集まりっていわれるんだろな
339名も無き冒険者:2006/05/30(火) 20:31:48 ID:lijfQGbo
一撃で倒せるようにソニチに要望だしたらいいんじゃね
340名も無き冒険者:2006/05/30(火) 20:49:16 ID:JrChrvQ6
>>337
ちょwwwおまwww
以下>>338同文
341名も無き冒険者:2006/05/30(火) 23:04:06 ID:0QcD+Zcz
ep2厨なんて初心が固定マップで汚積み重ねた無駄な経験&日数ってだけ
だから脳死なのは当然
342名も無き冒険者:2006/05/30(火) 23:12:30 ID:hB94GCyP
んじゃEP2厨からの意見
神殿はあんまやったことないけど感覚では
FOテク→HU攻撃はそこまでたくさんはない気がする
逆のHU→FOテクは多いかな
>>336 >>338の言うことはごもっともだけどもとから
担当の敵決めてるTAだとH武器出ない限りそううまくアシスト出来ない
だからFOが狙おうとしてる敵にhg何発か打ち込んでそれをFOが倒すって形になる事が多いかな
343名も無き冒険者:2006/05/30(火) 23:23:53 ID:hB94GCyP
ごめ改行の場所ミスった
あと言い忘れてたけどFOが相手してる敵とHUが相手してる敵が近い時はちゃんとうまく連携とって殺してるよ
ただ遠い時はFOに2回テク撃ってもらって倒した方が早い気がする
まあ花をFOが相手ってのが少ない気もするからあんか詳しくはわかんないかなぁ
344名も無き冒険者:2006/05/31(水) 12:34:51 ID:twf0Di4y
FO1ならtp足りるからテク2発撃ってくれ
345名も無き冒険者:2006/05/31(水) 14:48:17 ID:M0sZz0MX
>>342
>担当の敵決めてるTAだとH武器出ない限りそううまくアシスト出来ない
どういうことかよくワカラン
ついでにFOが狙おうとしてる花にhg打ち込んでカウンターで麻痺ったらウザいと思うんだが
346名も無き冒険者:2006/05/31(水) 15:53:06 ID:RwU5BZZ1
>>345
>担当の敵〜
それは俺が下手だからH武器じゃないと敵がいつ倒せるか予測がつかなくて援護にまわる余裕がないってこと
H武器なら倒せるタイミングわかるし倒し終わった時FOが援護してもらいたそうな状況なら攻撃する
説明下手ですまん
先にhgで攻撃に関しては記憶では麻痺してる人はいなかったと思うよ
FOがのけ反り中に倒してくれてたんだと思う
どうせ初段N当たんないし多分間に合うんじゃないかな
狙おうとしてるってわかるくらいだからある程度近い訳だし
347名も無き冒険者:2006/05/31(水) 17:20:13 ID:U6FjbFfN
>>344
TP足りるから無駄撃ちしてたんじゃ、いつまでたっても上手くなれないだろうよ
手持ちのカードを一番効果的に使う方法を考えなきゃ

>>346
FOのフォイエと一緒にhgはダメキャンが起こるから嫌い

つか、FOが花にフォイエ一発打ち込むのと
HUがディメニアンとかの敵を倒すのなら確実に前者の方が早いんだから、
「FOの援護は〜」なんて意識じゃなくて、互いが担当してる敵をスイッチすりゃいいんじゃねーの?
そういう手際とか能率の良さ、周りの考えを読むチカラがチャレの上手い下手だろ

それにしてもEp2厨は「やれ担当の敵が…」と言い訳してるのが目につくな
そのときの面子や武器の出によって、必ずどっかにズレは出てくるんだから
毎回、判を押したような同じ動きだけじゃ通用しないってのにさ
俺はEp1厨だが、たまにEp2やると敵位置も全部覚えてるせいか
野良でもTAでも、自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
数ヶ月単位でやらない俺みたいなプレイヤーに劣る理由、真剣に考えた方がいい
348名も無き冒険者:2006/05/31(水) 17:34:40 ID:37meuY9j
>自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
>数ヶ月単位でやらない俺みたいなプレイヤーに劣る理由、真剣に考えた方がいい

同意。ep2厨が必死にキレそうだなこれww
ep2厨は基本が初心で固定マップ極めた奴らばっかなので、考えとかもビギナー
ランダムマップ極めてる奴なら、固定マップ覚えれば上手く立ち回れて当然だろう。
349名も無き冒険者:2006/05/31(水) 17:47:22 ID:IQPUG6Jt
言ってる事は同意だが、晒しスレじゃないんだし
無駄に煽らなくてもいいかと
350名も無き冒険者:2006/05/31(水) 18:15:58 ID:BsGPeRQB
>>347
俺もEP2厨だが、同意だな。
通り一遍等のやり方しか出来ない奴が多い。
一つを覚えたらそのまんま。状況に応じて考えようとしない。

一般に、EP1とEP2で分けてるけど、二つが違うのって
EP2は沸き数が固定で出てくる敵の数が同じ、ってだけ。(まぁ一番でかいけど)
武器はもちろんのこと、敵の行動パターンも部屋によって違うわけで
結局、判断力が大きく求められるのは同じなんだよな。
ただ、対応すべきパターンがEP1に比べると少ないから
本当にあらゆるパターンを頭に入れておけばルーチン化出来なくもない。

いわゆるEP2厨がEP2やっている上での問題は
頭に入れているパターンが余りにも少ないってことだな。
臨機応変に動かない上にこれじゃ、中途半端すぎる。
ルーチン化するなら徹底的にするべき。
そうすりゃ、>>347のようなたまにEP2やる程度の奴よりはちゃんと動ける。
351名も無き冒険者:2006/05/31(水) 19:46:05 ID:ORA2IVfm
ミスってもイカやシノワや同席のHUのせいにする奴が多い>EP2厨
352名も無き冒険者:2006/05/31(水) 20:40:28 ID:Xq4Oo3E1
実に偉そうだw
特定の誰かと比較してんの?
353名も無き冒険者:2006/06/01(木) 07:27:53 ID:IlnO5uUl
EP2特化で本当に凄いと思える香具師は、1巡目でmissとクリティカルのパターンを完全に見切るHUくらいだな。
2巡目以降は最小限の手数で動くから。要は記憶力かカウンティング能力が優れているのだろうが。
FO専門の場合はこんなこと必要ない訳だからな。
354名も無き冒険者:2006/06/01(木) 07:36:24 ID:0Vu30Ny4
EP2出たての頃のクソEP2厨共のせいで
今でもイメージが悪すぎるEP2厨。
可哀相な気もするよ。
355名も無き冒険者:2006/06/01(木) 09:43:40 ID:cvQzWEtT
>>354
正確に言えば配信直後にEP2のS武器欲しさにチャレロビに
沸いてきてそのまま居座った奴らのことだよね?

それとEP1じゃTAしたくても先駆者いるから
変なプライドが邪魔してたり尻込みして出来なかった奴らが
スタート地点が同じなEP2なら!みたいに
俄然張り切っちゃって『EP2厨』ってカテゴリが誕生した

356名も無き冒険者:2006/06/01(木) 10:37:59 ID:HOMFqtfU
まあEP2厨は全員下手くそでFA?
まあ一応やりこみの差なのかEP1と同じで下手でもタイム早いやつ多いけどな
357名も無き冒険者:2006/06/01(木) 11:41:20 ID:ynxNVuPS
以前からチャレロビ住人の九割が下手糞で残りが普通、上手い香具師は居ない。
下手糞の中でも差はあるから下手糞が度下手糞卑下してるだけ
客観視すれば目糞鼻糞団栗の背比べだ罠。
358名も無き冒険者:2006/06/01(木) 12:24:44 ID:cvQzWEtT
>>357
だからなに?
なにごとでも比較対象があれば比べてみたくなるのも人の性なんじゃない?
359名も無き冒険者:2006/06/01(木) 14:04:06 ID:PdHVqBgi
お前らの言う上手いって何よ?
360名も無き冒険者:2006/06/01(木) 17:18:45 ID:aUcXtwkS
>>355
まぁ、その通り。
若鯖臭しまくりで、他人のミスに空白、初心者構わずTA先行等
自分はEp1厨だが、酷い有様だったな。
配信直後から、今でもEP2オンリーって香具師は、
流石に片手で足りそうだが、当時のせいで、
自分の中では、最悪なイメージしかない、Ep2厨。
361名も無き冒険者:2006/06/01(木) 18:11:32 ID:ujK8gyag
>>347
>野良でもTAでも、自称Ep2メインとかいってる香具師より未だに上手く立ち回れるぞ
このうまく立ち回れるって、347の主観だろう。
Ep2厨の対応力のなさに起因するのは認めた上で言うが、
経験上、形を崩すとロクなことにならない、ってのは事実なんだよ。
募集なんかでいつもと違うことをやると、ハイリスク・ローリターンにしかならない。
あと347のやろうとしたことを、実際昔にやったことがあって、
想定外の痛い目に遭ったから、もうやらない、ってこともありうる。

>>360
今いるEp2厨ってほとんどが配信直後からの奴でなく、
せいぜい去年くらいからの奴らだぞ。


しかし、Ep2厨がEp1を見下してるとよく言われるが、
どう見ても、逆のほうが圧倒的に多いよな。
要求される技術だの知識だの経験だのが違うのに、
なんでそれを互いに尊重できないのかね。
362名も無き冒険者:2006/06/01(木) 19:20:20 ID:r+lsRqFu
>>361
>しかし、Ep2厨がEp1を見下してるとよく言われるが、

初めて聞いた。
363名も無き冒険者:2006/06/01(木) 19:43:57 ID:cvQzWEtT
>>362
俺も^^
364名も無き冒険者:2006/06/01(木) 21:02:14 ID:dwCjN05R
>>362
AYAの事いってんじゃないのか
晒しスレがAYAの件で盛り上がってるしな
365名も無き冒険者:2006/06/01(木) 23:37:07 ID:52yI708/
>>353
既に通った事のある(試した事のある)missやクリティカルのパターンを、
全て丸暗記して次回に利用する事なら可能だが。

> 1巡目でmissとクリティカルのパターンを完全に見切るHUくらいだな。
> 2巡目以降は最小限の手数で動くから。要は記憶力かカウンティング能力が優れているのだろうが。

こんな事は物理的に不可能。できるとしたらどんなエスパーですか?
1巡目の反省を次回に活かし、新しいパターンを組んだとしても、2巡目でそれが当たるとは限らないよ。
そもそも通った事のないパターンを先読みするエスパー能力があるなら、1巡する必要すらない訳だが。

同じマップを繰り返しやったことのある人ならわかると思うが、
回数を重ねれば重ねるだけいい攻撃パターンは見つかるものだ。
366名も無き冒険者:2006/06/02(金) 10:45:05 ID:QgrVE8C4
俺も>>365同意だなあ
たしかに覚えられるんなら覚えるにこしたことはないかもしんないけど、毎回使う武器とか状況で倒す敵も変わってくるだろうからそこまで重要なことじゃない気がする
そうゆうのがEP2で重要だとしたら海底の1エリのそれぞれの分岐ルートくらいじゃね?
367名も無き冒険者:2006/06/02(金) 13:02:22 ID:vk+9dbIp
>>362-363
ep2厨は擦り付けが得意なんです

>どう見ても、逆のほうが圧倒的に多いよな。
そりゃ技術が上なもんはしょーがないだろ。事実ep2厨って・・・・・
S武器欲しさに流れた初心者がゴミのまま成長しただけ
成長したのは腕ではなく言葉だ
368名も無き冒険者:2006/06/02(金) 13:09:17 ID:VZ3hScsY
ep1厨の見下しっぷりも甚だ見苦しいけどな。

ep2厨は浅ロビやチャレ本番で失言したり醜態晒す餓鬼(文字通り厨房)
ep1厨は深ロビやここでグズグズとクダを巻くネクラってところか。
369名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:45:51 ID:V3hNEh0j
EP1厨は技術があるって言うけど、柔軟に対応できるとかなら
みんな持ってるよ。脳内で
自慢するなら客観的に評価できる技術じゃないと。シノワx段みたいに
370名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:51:04 ID:QgrVE8C4
でも俺はEP2厨って固定メンツのやつばっかな気がしてほとんど一緒にやったことないんだが(晒し板で話題になってる4、5人)
他の奴もやっぱ下手なのかな
まあこっちで話す内容じゃないか。スルーよろ
371名も無き冒険者:2006/06/02(金) 14:58:59 ID:7kE0TM7I
>>369
シノワ×段なんて出来てあたりまえ。
372名も無き冒険者:2006/06/02(金) 15:09:25 ID:VZ3hScsY
ageてまで揚げ足取りですか
373名も無き冒険者:2006/06/02(金) 15:24:57 ID:MZW/VR23
今更、シノワ5段とか8段とか正気か?
374名も無き冒険者:2006/06/02(金) 16:16:39 ID:vk+9dbIp
>>368
>ep1厨は深ロビやここでグズグズとクダを巻くネクラってところか。
これはどっちもどっちだろ。お互い様、オレもお前も

>>369
シノワx段で自慢とかよくできるな
恥ずかしいと思わないのか?今更
375名も無き冒険者:2006/06/02(金) 17:28:07 ID:64/lqDMM
PSUの動作しない環境は負け組
376名も無き冒険者:2006/06/02(金) 17:59:14 ID:AugKEe9k
Ep2の敵って極端に当たるか極端に当たらないかに二極化してるからなぁ

宇宙の狼や神殿のディメニアンは
2Nが外れることも珍しくないほどMiss多いけど
その代わり反撃も大して痛くないので、Ep1の黄色のような緊張感はなし

管理区以降になると敵の反撃が痛くなるが今度は攻撃がほぼ当たる
なので、これまたEp1のような緊張感はなし

ゾアやデプスクラスになるとさすがにMiss多め&反撃痛いけど
コイツらは攻撃動作が遅い上に、海底以降はexpが多い=罠に余裕あるから
結局は氷罠前提での戦闘になり、技術より記憶力のウェイトが大きい

つまるところ、プレイヤーの判断力が必要ないんだよね
Ep1の鮫ならMiss出るの踏まえて後ろ取ろうとかするけど
Ep2だとMiss出ても痛くない敵かMiss出ない敵かだからいつも同じ動きで通用しちゃうし。
377名も無き冒険者:2006/06/02(金) 20:44:37 ID:pB9ISpP6
シノワ5段決めなくても、ミスの可能性が高ければ3段出し切る方がよくね?
378名も無き冒険者:2006/06/02(金) 21:54:58 ID:QgrVE8C4
>>376 EP1よりかは比べもんになんないくらい簡単なのは確かだけど同じ動きをしてるだけじゃ良い動きは出来ないよ
379名も無き冒険者:2006/06/03(土) 02:39:49 ID:+dP6rJXZ
>>376
海底とかになると、タイムにモノをいうのは
ゾアやデプスとかでなく、イカになるんだよ

某サイトに
>タイムを左右するのは「いかに大物を適切に倒せるか」
とかかいてあるが、これがタイムを左右するようなレベルだと
まだまだヘタレってこったな
380名も無き冒険者:2006/06/03(土) 03:01:39 ID:aY6/Tc2I
>>368
ep2厨に誉めるとこでもある?
381名も無き冒険者:2006/06/03(土) 03:24:29 ID:DmOjSt67
無からモチベを引き出す力
382名も無き冒険者:2006/06/04(日) 02:40:09 ID:XPQgBLNV
383名も無き冒険者:2006/06/04(日) 04:37:53 ID:kx1oBqQ5
海底やらない俺には、どこらへんが房なのか全然わかんね
解説plz
384名も無き冒険者:2006/06/04(日) 04:48:30 ID:clZYn+jY
>>381
ワロス
ある意味、正解だよな
385名も無き冒険者:2006/06/04(日) 07:27:04 ID:XM22QT8p
>>378
>同じ動きをしてるだけじゃ良い動きは出来ないよ
まさに指摘通り、
無駄に回数だけこなして研鑽を重ねようとしないから
Ep2厨は進化してないでしょう
386名も無き冒険者:2006/06/04(日) 07:36:52 ID:juV3XuKQ
どこにあるのか知らんが晒しスレ?の飛沫をこっちにまで飛ばしてくるなよ。
いい加減うざいわ。
387名も無き冒険者:2006/06/04(日) 10:34:16 ID:INpP+TSh
とep2厨がお怒りです。ワロス
388名も無き冒険者:2006/06/04(日) 15:47:58 ID:NjZVUSRe
>>386
EP2厨(笑)
389名も無き冒険者:2006/06/04(日) 16:07:09 ID:XOhKkX9E
>>386 じゃなんかスレが盛り上がる話題でも提供してみたら?
390名も無き冒険者:2006/06/04(日) 17:34:45 ID:7dX+PxT+
>>386
坊サイト関係者乙
391名も無き冒険者:2006/06/04(日) 18:25:34 ID:n9VCcfTG
オマイラそんなに叩くなよwww

>>386
ぷっ
392名も無き冒険者:2006/06/05(月) 02:55:58 ID:+Ce/06YG
じゃあおまえら、e1c3でRA入りの時さ、固定セイバー取りに行くのってどうよ?
どうせ6部屋目?でスタンプ押すから時間かかるし、hgだけおいてけばRAがセイバー回収してもロスにはならんだろ?

これを議論してみようか。
393名も無き冒険者:2006/06/05(月) 03:02:27 ID:hjtgYaef
TAじゃないなら取りに行けば?
394名も無き冒険者:2006/06/05(月) 03:25:11 ID:Pnq3tAA6
オトでいいじゃんか、と思うわけだが
攻撃力、大差ないだろ
395名も無き冒険者:2006/06/05(月) 04:08:44 ID:IYz3Mpr1
RAは、開始直後にhgとドール置いてさようならだw
396名も無き冒険者:2006/06/05(月) 06:56:05 ID:ndn3f//N
なんてかRAは何がしたいのか、銃でいいのでは。
わざわざpm食ってセイバー系持ちたいならHUやっとれよって事だ

>>395
それの方がタイム早くなりそうw
397名も無き冒険者:2006/06/05(月) 07:06:51 ID:j8I6zPgp
392は釣りだろうがレスしてる側も回収試したことないのばかりなんだなー

かつての常連はみんなどこかへ行ってしまったか。
398名も無き冒険者:2006/06/05(月) 10:41:39 ID:rTuKwsNM
>>394>>396
こいつらワロス
マジで言ってんの?w
399名も無き冒険者:2006/06/05(月) 11:17:45 ID:YibO+rbF
無知とMAP頼りの連中しかいないからなw
400名も無き冒険者:2006/06/05(月) 11:18:57 ID:YibO+rbF
×無知と
○無知で
401名も無き冒険者:2006/06/05(月) 14:32:58 ID:ndn3f//N
>>398
c3じゃないけど、c9ではよくある事w

pmこっそり食ってバスター付けてる奴とかナー
属付きレールガンよりバスターがいいんでつか?

これが俺tueeの現状
402名も無き冒険者:2006/06/05(月) 14:55:05 ID:hjtgYaef
>>401
普通部屋でRAがpm食べてバスター装備しちゃいけないんですか?

ここで愚痴らず、その場で本人にやんわり注意しろよw
403名も無き冒険者:2006/06/05(月) 15:37:38 ID:lN2/14NV
てかさ、392のセイバー回収ってHUの為じゃねーの?
なんかみんな馬鹿みたいにRAでセイバー意味ねえとか言ってるけど
普通に考えたら初期ソードのHUに渡すってことだと思うんだけど。
HUが初期ソードなのにhgあるRAがセイバー振るってありえねえだろ。
404名も無き冒険者:2006/06/05(月) 16:11:57 ID:Fnww9xOl
>>403
それだけRAアレルギーの初心者チャソが多いってことだろw

このネタ大昔に話題になったけどあの時はセイバーを
RAが装備するってアホな発想したやつはいなかったが
今のチャレロビとこのヌレのレベルが知れるいい燃料だったね
405名も無き冒険者:2006/06/05(月) 16:18:50 ID:rTuKwsNM
だなw
ヘタレの集まりだなここは。
まさかTAとかやってませんよね?^^
406名も無き冒険者:2006/06/05(月) 17:43:49 ID:ndn3f//N
>>403
>HUが初期ソードなのにhgあるRAがセイバー振るってありえねえだろ。
ありえない事がたまに起こるからチャレは面白いんだよw
407名も無き冒険者:2006/06/05(月) 17:44:33 ID:kght8vqu
話題のC3の固定セイバーってどこのこと?
エリア12の隠し部屋のことなら一人じゃ取れないのでは?
408名も無き冒険者:2006/06/05(月) 18:07:14 ID:lN2/14NV
>>407
それブランドでしょ
1エリの岩の先にあるセイバー
こっちはhg無しで回収が無理だけどね
409名も無き冒険者:2006/06/05(月) 19:54:12 ID:rsINI7ik
>>392 回収いらないな。
410名も無き冒険者:2006/06/05(月) 23:03:21 ID:3v7nZ3w8
あの当時試してた常連は皆飛び道具無しでは回収が出来ないこと知ってるからな。
普通にRAがいても行かないよ。
良マップでうまく進行できた場合、この回収はネックになるだけ。
411名も無き冒険者:2006/06/06(火) 01:30:50 ID:hgNHxIFL
TAだったら全く行く価値ないわな。
まずRA入りのTAってのが珍しいと思うが。

普通部屋でHU2でもb1本出れば回収の手間が無駄になるから要らないな。
HU3でFOがいない時ぐらいじゃね?
412名も無き冒険者:2006/06/06(火) 02:13:09 ID:haNbRB7+
エロ本は上へ上へと積み上げ
飽きたら下からまた探ることで新鮮な味わいが戻る

チャレンジスレもまた然り
413名も無き冒険者:2006/06/06(火) 10:18:04 ID:bgYHA1JG
>>407-408
まあ、固定bのあるエリ12までbもagも出なかったのなら、ジリ貧で本気墓になっているような希ガス。
それに、FO不在なら、扉上スイッチの横の部屋のhgを回収して進めばいいだけだし。
414名も無き冒険者:2006/06/06(火) 11:24:11 ID:FD/Ubyu6
>>413
単体無しだからってじり貧mjhkするようなやつ
今でもチャレロビにいるんだ?
415名も無き冒険者:2006/06/06(火) 12:22:46 ID:Z0YOEiwu
>>414
昔より今のがチャレロビのレレルは低そうだw
416名も無き冒険者:2006/06/06(火) 12:55:25 ID:h3PxX4p5
この前なんか載ってた海底TAの動画昨日みたんだけど
テク連発する時って普通SCから最速で出すもんじゃないの?
まあEP1なら同じ敵に何発も連続でテク撃つことないだろうけど
もしここ見てるFO使いいたら教えて
俺FO使わないからよくワカンネ
417名も無き冒険者:2006/06/06(火) 14:31:02 ID:6peSABfD
なんでこんなに煽り合うんだろう。ネタがナイよりはいいかもしれんが。

>>416
おまいのいうSCはR+Yで開くあれのことだよね?
こっちの場合前のテクの硬化中に選んでおくことで、硬化が解け次第自動で発動=最速になる。
カスタムにいれて連発のパターンだと、いくら連打してもたまには遅れてしまうこともでてくる。
ただ、上のパターンだと連発するテクをすぐ選べるようにSCの順番を並べておく必要がある。
そこまでして「最速」にこだわる必要があるかどうかってトコだと思う。
FキーにカスタムできるBBと、カスタムが表裏合わせて6個しか登録できない他機種とでも違ってくるかも。
418名も無き冒険者:2006/06/06(火) 15:15:58 ID:bgYHA1JG
>>414-415
実際、下がっているのだから仕方がない。
このへんのステージだと、TAではないクリア目的なら、無理して4人埋まるのを待つより、2人か3人のほうが
下手すると安定しかねない。
それだけ武器任せパワープレイの、ブルドーザー比率が上がっていると言う事なのかもな。
419名も無き冒険者:2006/06/06(火) 15:20:54 ID:VQWLlqUy
それだけ武器任せパワープレイの、ブルドーザー比率が上がっていると言う事なのかもな。

当てはまる香具師多すぎだなw
420名も無き冒険者:2006/06/06(火) 19:05:01 ID:h3PxX4p5
>>417
タイムにしたらほぼ変わんないからどうでもいいってことか
なんか前「管理でSCから撃たない人いるとタイミングがくるってダメキャンおきやすくなるから困る」
みたいなことを言ってる人をみかけたからついでに聞いてみただけレスサンクス
421名も無き冒険者:2006/06/06(火) 20:44:38 ID:E7G8LNuU
>>416
メニューやショートメニューからって確かに連発最速なんだが
・レーダー・ターゲット名が消えるので周りを把握しにくい
・ダメキャン避けのためにはカスタムのほうがあわせやすい
・後何発かわかっていない相手だと一発余計に出しやすい
・開いている間はタゲロックで歩いてしまう
とデメリットが多い。
これらを完全に克服出来るならメニューからのほうがいいかもしれないが
普通は>>417の言うように、そこまで「最速」にこだわらず
リスクの少ないほうを選ぶことが多いと思う。
422名も無き冒険者:2006/06/07(水) 07:11:10 ID:m90D/ZcN
>なんか前「管理でSCから撃たない人いるとタイミングがくるってダメキャンおきやすくなるから困る」
>みたいなことを言ってる人をみかけたからついでに聞いてみただけ

おまえもそいつもダメキャンを理解してないだろw
423名も無き冒険者:2006/06/07(水) 07:33:51 ID:AP11mJNx
C3のセイバーは、向こう岸からフォイエで届いた記憶がある。
3年くらい前の記憶だから、違ったらごめんね〜。
424名も無き冒険者:2006/06/07(水) 11:30:34 ID:hQRlynDv
>>421
レスサンクス参考になったよ
いつかFO使う機会あったらやってみようかな
>>422
片方が最速で撃って片方がカスタムで連打だとタイミングがちょっとずつずれてくるって事じゃないかな
二人とも最速で撃ってたら最初以外合わせる必要ないんだし
まああんま詳しく聞いてた訳じゃないからわかんないけどね
425名も無き冒険者:2006/06/09(金) 00:50:24 ID:8mPCPTUU
今更ながら>>322を見て、知り合いで実験してみてるんだが、全然抜けられない。
シノワ落ちみたいに、立ち位置とかあるのかね?
426名も無き冒険者:2006/06/09(金) 03:58:59 ID:4ndeFSL5
GCのみとか?じゃないかな
427どっかの322:2006/06/09(金) 10:57:06 ID:V4qciRLX
>>425
大事なのは皆が同じ位置に立つ事かな、位置はある程度扉の中央なら平気だと思うよ
皆が重ならなくちゃいけない理由はそうしないと死んでる人には殴らないからパンチもらえなくて吹っ飛ばないから
GC以外で出来るかどうかはわかんない
428名も無き冒険者:2006/06/09(金) 11:50:56 ID:8mPCPTUU
>>427
うーむ、そうか。ありがとう。
GCのみなのかねぇ。こっちはBBだもんで、それも含めて実験してたんだが
ボコボコにされるだけだったもんで。もう少しやってみて、ダメだったら諦めるよ。
429名も無き冒険者:2006/06/09(金) 14:02:26 ID:sZfBFav5
そういえばBBは部屋や通路の境目に
アイテム置きにくい(というか置けない?)

これが『扉の周辺にアイテム置きまくりリューカーの出現位置を
ずらして扉抜け』の対策だとすると他の部屋や通路の位置に関する
不具合も一緒に対策されているのかも
430名も無き冒険者:2006/06/09(金) 17:54:29 ID:TyRGpauh
c6TA、ボル第二形態のミサイルを
避けようともしないHUは逝って良し(特に開始直後のミサイル)。
プレスは踏み潰されるの承知で攻撃継続した方がいいが
ミサイルを食らうと明らかに遅くなる。
そんなことも分からずにc6TAに来る資格はない。
431名も無き冒険者:2006/06/09(金) 18:05:59 ID:OA2XcjIE
開始直後のミサイルは部屋主のお前だよwww
432名も無き冒険者:2006/06/09(金) 18:18:58 ID:YBF1g/tb
>>430みたいな自分が上手いと思ってる香具師ってまだいるのか。
433名も無き冒険者:2006/06/09(金) 19:13:19 ID:cw1HIiIv
初めてしった
434名も無き冒険者:2006/06/10(土) 06:11:58 ID:BQtRAYcV
真っ当なことに即レスで煽りが入ってるのはなんだ?
435名も無き冒険者:2006/06/10(土) 19:48:26 ID:YLSfD5B1
ネタも出尽くした感もあるきょうび、普通にネタを提供しても
特に盛り上がることもなく終わるのが常だからな。
だから俺は、多少 倦怠感の漂うスレでは煽り口調で書き込むようにしてる。
これだと反感持った人が語気も荒くレスしてくれるから
そっからスレが伸びることも多いし。
436名も無き冒険者:2006/06/10(土) 21:05:03 ID:6T4Nycd8
そこまでしてスレ伸ばしたんですか
437名も無き冒険者:2006/06/10(土) 21:09:53 ID:lrhD4l2p
小技でも、自分は知らない香具師より優位に立てると思いこんでいるから、こうやって公知の事実に
されると、煽りに来るのだろうな。
438名も無き冒険者:2006/06/10(土) 22:31:55 ID:o0KgV2nx
実際問題、ミサイル避けないHUってけっこう多くね?
俺の記憶だと6割は避けずに食らってっけど
439名も無き冒険者:2006/06/11(日) 02:07:05 ID:Q7YN2IBC
めっちゃ食らってます。
それでここでバカにされるのはイヤなので、避け方を教えてくださいTT
よろしくお願いします。
440名も無き冒険者:2006/06/11(日) 14:18:56 ID:EHzTgKTa
狙われたら、ボルオプトの外周を走れ。
他人に誤爆しようが気にしない。
441名も無き冒険者:2006/06/11(日) 17:25:59 ID:rIVcJq/8
Hclならタイミング合わせて素手でHHHすればしゃがんでかわせる
Hctなら切り落とせ
442名も無き冒険者:2006/06/11(日) 21:38:16 ID:0lRYuB8J
>>440
ワロス
443名も無き冒険者:2006/06/11(日) 22:01:17 ID:2W68h8A+
回線切れば避けれる
444名も無き冒険者:2006/06/11(日) 23:00:29 ID:2kDVhmA5
出現時にフリーズトラップを仕掛けるんだよ
445名も無き冒険者:2006/06/12(月) 03:01:50 ID:jTRDMy1w
その場で小さく回れ
446名も無き冒険者:2006/06/12(月) 08:25:53 ID:wkiEG/3t
こいつらの情報、嘘。
オレが本当の避け方教えてやる。

開始直後に全員でミサイルパーツタコ殴りするとミサイル出る前に倒せるよ
447名も無き冒険者:2006/06/12(月) 12:18:26 ID:2SsSsPLv
上手い鉄4人ならポル第二形態になる前に撲殺可能
448名も無き冒険者:2006/06/12(月) 14:16:47 ID:giQ88qwI
あれって攻撃当てる位置が重要なんだよな。
なんつーか、顎の下に当てる感じ?
以前バリッバリのゲソメンとやったとき瞬殺されててビビった!
449名も無き冒険者:2006/06/12(月) 15:40:20 ID:xC/QpZCt
未だに6TAでFO入れてる奴らいてマジ笑える。
鉄4のがずっと早いのにな。
浮きカナをどれだけ早く落とせるかが腕の見せどころ。
ボルのミサイル避けとか言ってる時点でTAやる資格ないよ。
450名も無き冒険者:2006/06/12(月) 17:07:40 ID:pP8n5/ne
>>447
ポルってなんか可愛いな^^
451名も無き冒険者:2006/06/12(月) 18:55:32 ID:wkiEG/3t
>>450
何を今更。
パーツ剥ぎ取ると中から美女出てくるんだよ。
これ、有名でしょ・・・
452名も無き冒険者:2006/06/12(月) 19:20:56 ID:d3PEBhcb
ま、洞窟ボスもそうだが何気にエロい敵が多いな・・・
453名も無き冒険者:2006/06/13(火) 01:03:46 ID:GIjRSdeI
>>452
遺跡ボスなんかアレだしな
454名も無き冒険者:2006/06/16(金) 14:15:23 ID:fOBWH9Jb
森でバータ×4出るとレコるって本当ですか?
455AYA:2006/06/16(金) 17:04:51 ID:t+2LeHz1
>>454
本当ですよ^^
456名も無き冒険者:2006/06/16(金) 18:17:55 ID:5XjXKIFa
最近オフチャレンジを知り合い4人で集まって開始しました。
マップなどはあらかじめネットなんかで調べて大丈夫なんですが
いきなり1-2でつまづいてしまい、すでに3回失敗してます。
なにかアドバイスがあればお願いします。
457名も無き冒険者:2006/06/16(金) 18:25:45 ID:fOBWH9Jb
>>456
FOnl4で敵の少ないマップ探してみんなで墓作りフル待ち。
458名も無き冒険者:2006/06/16(金) 19:02:29 ID:Mprfp8Vd
>456
レンジャー四人で撃ちまくる
時間なんてキニシナイ
459名も無き冒険者:2006/06/16(金) 19:17:05 ID:uOnlNY0e
素潜り派の人がチャレンジをやるとメインキャラでやりがちだけど
>>456はどういう構成でやってるのかな?
レイマール2人込みとかならすごく大変だぞ
460名も無き冒険者:2006/06/16(金) 19:48:14 ID:Rhqn6cKy
レーダー見れないのが一番きつい。
461名も無き冒険者:2006/06/16(金) 20:07:00 ID:VvQbqUfH
3インチぐらいの液晶テレビ使えばさらに難易度アップ
462名も無き冒険者:2006/06/16(金) 20:22:45 ID:DOOihgJZ
5レベルの旦那とかH汁使って、素もぐりで練習する。
463名も無き冒険者:2006/06/16(金) 21:24:57 ID:u3Ts1wvb
C2って装備が弱いわりにシャークが強めで結構苦労するよなぁ
何度やっても今だにてこずるぜ…そのぶん楽しめるけどな

とにかくHUは基本に忠実に、側面への回り込みやらディレイやらをフル活用するしかないかな。
RAはひたすら撃ちまくって足止め等のアシスト。火力は期待すんな。
FOは…バータで手付け中心にして、固くてHPの多い敵への余力を残しておくといいかも。

あとは気合いと根性で頑張ってくれ。
464名も無き冒険者:2006/06/17(土) 07:57:47 ID:qZ8RDDcM
>>456
最短ルートはやめて戦わずにアイテム回収出来るところは回収する
回復装置使える場所なら戻ってでも使う
ニューマンやアンドロイド使ってるなら自動回復活用汁
465名も無き冒険者:2006/06/17(土) 11:51:14 ID:sVuZfiwL
>>456
4人時の処理落ちも考えると、
RAとマグ交換でHUも銃メインの方が良いんじゃないかなと思う。

あとクリア重視なら前半にギルシャークが出てきたら罠かテクで倒した方が良いと思う。
たとえばドラコをHUに任せてもでも、
FOがギルシャーク倒した方がメイトに余裕ができると思う。

俺もオンチェレ未経験者2人でオフチェレやってたがS取れたぞ。ガンガレ
466名も無き冒険者:2006/06/17(土) 20:59:31 ID:q8e/2rI7
GCだと思うけど。
集まったメンバーでバージョン1.1ディスクとエピソード1&2ディスク両方あるなら、
エピソード1&2ディスクでプレイしよう。

記憶間違いでなければ、オフチャレは結構ちがうはず。
467名も無き冒険者:2006/06/17(土) 21:22:50 ID:0Lnruxxg
Plusのことを言っているのか?
>エピソード1&2ディスク
468名も無き冒険者:2006/06/17(土) 21:30:12 ID:Qdjgi2gr
プラスだと一応経験地がオンだねぇ
469名も無き冒険者:2006/06/17(土) 21:32:08 ID:LMzHouSf
皆さん、アドバイスありがとうございます。
今日もやってみましたが、またも失敗しました…。
一回チャレンジを失敗するとモチベーションが下がるので
オフマルチに逃げちゃうんですよねー。

キャラは集まった面子の1stでやってるんですが
やっぱりヒューキャストとかヒューキャシールのがいいですか?
今はハニュ、レイキャシ、レイマール、フォマでやってるんですが
さすがにこう何度も失敗すると う〜ん…;;;って感じです。
470名も無き冒険者:2006/06/17(土) 21:40:14 ID:0Lnruxxg
リトライは敵の配置や構成が同じなんだよ。
だから二回三回のやり直しは有効だ。

しかし、その構成じゃ初心者には酷だなー。
接近戦をまともにこなす遊び方してきた人がいなさそうだ。
ま、クリアしたいだけならHUcl二人にRAclFOmlでいいよ。
飛び道具がある場所を攻略本で確認して頑張れ。
471名も無き冒険者:2006/06/17(土) 23:05:09 ID:W7dJOrW6
ソロプレイなら補充テク持ちのハニュ&レイマルはかなり強いけど、
それはあくまで装備やテクが充実してくればの話だから…

チャレでは明らかに能力が不遇なので、キャラ変えたほうが無難ではあるね。
決してクリアできなくは無いけど。
472名も無き冒険者:2006/06/17(土) 23:51:34 ID:t7JpoMW6
Hnl、Rml、Rcl、Fmlで1-2って
チャレロビ常連でもメイトがカツカツになりそうだな
473名も無き冒険者:2006/06/17(土) 23:55:21 ID:QFH4kTSS
RaとFoはメイトほとんど使わんだろ?
474名も無き冒険者:2006/06/17(土) 23:55:27 ID:S96cfiFs
さすがにRAのメイトが切れるとは思えないが…。
RA4(チャレ不慣れ2人込み)でやった時も普通にクリアできたしなぁ。
475名も無き冒険者:2006/06/17(土) 23:55:47 ID:0Lnruxxg
オンという条件でいいならその程度でそんな情けないことにはならないよ。
というかRAFOがいる時点でTAしなきゃ余裕もって進めるでしょ。
476名も無き冒険者:2006/06/18(日) 03:04:59 ID:Te77pTxt
>469
どうやって失敗するのか分からないけど
とりあえずロボ3人に変えて敵が多いところは罠おくだけでもだいぶメイト節約できるぞ
あとレンジャーはいい武器がないと火力不足だから一人いれば十分
運がよくないと銃2つも手に入らないし
477名も無き冒険者:2006/06/18(日) 08:29:25 ID:ksnbad6F
その後の事も考えると構成は
Hct、Hct(Hcl)、Rcl、FO
こんなもんでどうだろうか。
FOはFmlでも大丈夫だと思うが、できれば突っ立ってるだけでtp回復するニューマンがいいかもな。
478名も無き冒険者:2006/06/18(日) 14:25:34 ID:Q5Nsggpv
ここで慣れりゃハヌ一人でクリア出来るってヤツが出てこ無いだけマシだな

>>469何は無くとも旦那を二人入れるべき
479名も無き冒険者:2006/06/18(日) 15:03:53 ID:sJMgYh5Y
職構成はそのままでも良いだろw
要は知識と慣れだ、失敗の原因を考え排除していけばおのずと先に進めるだろ。
初めたばかりはそういう考察が楽しいんじゃねえのか?

メイト切れで失敗してるのかも聞かず(書かず)に答えるほうもアレだがなw
オフマルチは残りHPが分からんからメイトケチらずに早めに使うとかあるだろ。

楽してクリアしたけりゃ失敗の原因や状況詳しく書かないと
適切なアドバイスは出てこねー罠
480名も無き冒険者:2006/06/18(日) 15:19:19 ID:y1Y4Uo2L
>>478
初心者なら旦那よりH汁のがいいんじゃないか?
481名も無き冒険者:2006/06/18(日) 15:24:29 ID:/ewa7RjE
H汁の良さは銃がないとな。
セイバースキルに狙いを絞って鍛錬すれば、Huctの方が習熟するんじゃないか。
HP多いから死なない、てのも重要。
482名も無き冒険者:2006/06/18(日) 15:31:20 ID:/ewa7RjE
職構成を大幅に換えることなく対応するなら
ハヌ→H汁
汁→そのまま
レイマール→レイキャスト
フォマ→そのまま

ロボのトラップ個数を多くして、攻撃力の底上げするのがいいんじゃないか。
ハヌ一人に全部のリスクが集中してるのがダメだと思われ。
RA二人は、HUがタイマンで戦える状況を作ることに集中
FOはそれに加えて補助な。

483名も無き冒険者:2006/06/19(月) 14:11:39 ID:InW2sXWW
旦那二人の根拠は、事故死が結果的に減るであろう、って事だけだ!
C9になる頃には近接も上手くなるだろうし。

初心だけだと、遠くから銃撃ってるだけ、のはずがいつの間にか致命的な情況になってたりするからな
ダメキャン無いから銃は相当強い記憶があるが、
その編成じゃ、洞窟抜けてもC6以降で地獄を見る

馬もベルラも銃だけで対処してたら、いつか息切れするし、H汁じゃ、事故るよ
旦那でゴリオシマジオススメ
484名も無き冒険者:2006/06/19(月) 14:40:24 ID:cjknv4rr
メインキャラで頑張ってる人に「キャラ変えろ」ってのは本末転倒じゃないの?
485名も無き冒険者:2006/06/19(月) 14:54:13 ID:aiObTb/q
でも何回も死んで萎えてるって言ってるしなあ
とりあえず一番楽な編成で一周してから、メインで再挑戦するだけでも大分楽になると思うが
一回クリアするだけでも全体のペースは大体掴めるし、C2より3とか4のほうが楽だったりするしC2で終わるのは勿体無い
486名も無き冒険者:2006/06/19(月) 16:54:29 ID:tPyIbK5m
このスレ、いつも罵り合ってばかりいたから
どうせスレ住人もろくな香具師じゃねぇと思ってたのに
なかなかどうして、時には真面目に団結するんだな

ちょっと見直した
487名も無き冒険者:2006/06/19(月) 18:20:14 ID:Dz6JNe7l
>>486
煽ってるのは晒しスレ住人
攻略は既に引退してる香具師とかが書いてるかもよ
488名も無き冒険者:2006/06/19(月) 19:07:34 ID:6R/C8YnE
>>487
引退した香具師なら晒しヌレにもぎょうさんおるで〜
489名も無き冒険者:2006/06/19(月) 19:08:58 ID:qehP2TjX
てか、ここで毎度のように叩かれてるとんでも理論の主張者が
晒しスレ常連なんじゃないかという気がする。
490名も無き冒険者:2006/06/19(月) 20:22:28 ID:u7FHWXsl
オフマルチの辛いところは、MAP参照の不便さと、解像度不足(TVのサイズではなく)による距離感の掴めなさ。
デジタル接続出来る環境があるなら、プログレ解像度でやると幾分か楽になる。
後は、ダメキャン自体が起こらないので、onチャレと違い、雑魚エネミー袋叩きもそれなりに有効。
無論、のけ反りキャンセル自体は発生するので、近接武器は慎重に叩くなり、銃を使う必要があるが。
491名も無き冒険者:2006/06/19(月) 21:42:38 ID:vY1g49KH
オフマルチ、暗闇部屋が異様に暗くないか。
馬やベルラがどっちを向いてるのか全くわからん。

MAP参照は致命的だが、他メンバーの画面見て状況確認したり
声かけあったりして状況を報告するのはある意味醍醐味。
492名も無き冒険者:2006/06/19(月) 23:47:47 ID:vDMJLTTI
このスレ真面目に答えても俺理論の奴が意見かえないからな・・・
493名も無き冒険者:2006/06/20(火) 03:37:24 ID:DStUMm+b
>>483
同意。
初心者にとって割と扱い易くて楽しいのはやっぱり旦那だと思う。
銃期待してH汁RAにして、3人でペチペチは流石に眠くなる。

一人RA交ぜて4人でHU、RA、FOローテーション組むのもアリだな。
1ステージ毎、1エリア毎、1部屋毎、1セット毎、色々楽しめそう。
最後にはパッドのコードが大変な事になってそうだ。
494名も無き冒険者:2006/06/20(火) 03:54:02 ID:zJSoXmLv
まー、何にせよ楽しそうだなあw

俺はオフチャレ3人で4キャラで3週やればギター4本計画でやってたが足ギホイエ連打してたぜ
C6でギャラ6匹沸いて、壮絶な相打ちで2秒で1匹になった時が面白かった
結局、チャットで話してる内容同じような話してたりして、あん時は楽しかったなー
495名も無き冒険者:2006/06/20(火) 04:48:36 ID:nb2sAgKb
実際やると、あの画面は狭いな。
二人でやるのがええんちゃう?c8とかダルいが。
496名も無き冒険者:2006/06/20(火) 14:25:54 ID:NcHVnlrE
二人は流石に面倒くさい。
HUFOよりHUHUの方が安定するけど
c7,8は人形使用も前提で動かないと後半息切れする。
4人だと処理落ち激しいので、やっぱり3人がベストだろうな。
497名も無き冒険者:2006/06/20(火) 15:34:03 ID:a34nuCgA
ちなみに3人の時、画面構成ってどうなるんだ?
4分割で一つ余ったトコは真っ黒?
マルチなんてアイテム移動の時しか使ったことね
498名も無き冒険者:2006/06/20(火) 15:37:52 ID:NcHVnlrE
上の段は正方形の左右2画面。
下の段は上段と同じ大きさの正方形が中央に1画面。
つまり、下の段の画面の左右にデッドスペースがある。
499名も無き冒険者:2006/06/21(水) 00:36:20 ID:lB+uI1Gj
12
_3_ こうなるのだよな。

なんで、
12
3@←MAP
こうしなかったのかと小一時間(ry
500497:2006/06/22(木) 11:09:29 ID:y2Wm1ifU
あー、なるほどね。俺も499タンが言うようなのを期待してたんだけどそうじゃないんだな
501名も無き冒険者:2006/06/24(土) 17:00:36 ID:XzAszTaV
ちょっと意見を聞かせて欲しい。
EP1C4TAでHUc*2FOnlFOnmの構成だったとして
gzとgfが一個ずつ出たとしたらどうする?
gf王子に食わせてgzフォニュエに回す?
両方王子に食わせる?

あと同じくC4でまだ中級が出ていない、出ないかもしれないというとき
mmをどっちのFOに食わせる?

俺なら全部FOnm行きかと思うが
一般的にどうなのか教えて欲しい。
502名も無き冒険者:2006/06/24(土) 17:44:47 ID:Elg8Vsgn
>>501
1発かマップひいたら詰めるの前提でやるかによって違うけど募集1発TAの場合。
 
nm入りで中級出た時点でボスは1乗り確定だからむしろ
道中のことを考えて俺はgfgz共にnmに食わせてる
mmも然り
マテ強化した中級持ちの王子に気持ち良く働いてもらう為に
fも回してるよ
ポンの道中の中級は正直微妙だからね

詰めるの前提の場合は敵の質と配置によって多少変わるかも
503名も無き冒険者:2006/06/24(土) 17:49:41 ID:XzAszTaV
書くの忘れてた1発の場合でした。>>502サンクス

詰めるとしたらどんな風に変わっていくのかも
よかったら教えて欲しいな
504名も無き冒険者:2006/06/24(土) 18:45:40 ID:eL142Pji
俺もFnmにmmつぎ込むね。
Fnmで花をバータ2発に出来るのは、割と大きい。

gfとgzもデロルレ以外に使うべきシーンってあんまりないし
HUが十分強いc4で、道中にTP消費の激しい中級をFnlが使う必要はない。

ボス戦だと、横を泳いでいる時はgz。乗り上げたらgfって使い分けだから
同時に撃たなきゃならないことはないし、
それなら中級の強いFnmにふたつとも任せてしまって問題ない。
505名も無き冒険者:2006/06/24(土) 21:47:33 ID:9Su0whnf
>>504
Fnmで花をバータ2発で倒せるってお前mm出すぎじゃね?w
506名も無き冒険者:2006/06/24(土) 22:25:44 ID:2krvKiFz
2発でクルクル回すことができるということだろ。
そんなことくらい察してやれよ。
507名も無き冒険者:2006/06/25(日) 18:59:31 ID:nYfiH4RI







うんこもらした
508名も無き冒険者:2006/06/25(日) 19:40:43 ID:lvvR6sEs
>>505みたいなのがいるから
いつまで経ってもチャレロビは低レベルなんだろな
509名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:05:31 ID:20lSwFf1
まあチャレロビの大半というか、チャレンジャーの大半は頭でっかちな知識命君だしな。
知識だけじゃタイムなんて縮まないという事に、いつになったら気づくのやら。
510名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:08:08 ID:dU22jBci
>>509
体験に基づく知識を得られなかった奴の負け惜しみ乙
511名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:50:09 ID:20lSwFf1
俺は知識が全く必要ないと言うつもりはないし、自分に知識がないとも言ってないが、
負け惜しみとか言われてもねえ・・・。

ひとまずそれはおいといて、勿論知識の量は多ければ多いほど有利になるのは確かだが、
知識というのはあくまで技術を補うものであって、知識のみでは何の役にも立たないと言いたい。
この辺はスポーツなんかと通じるものがあると思うが。

その事を証明する例として、1ロビで毎日常連面して自慢げに知識ひけらかしてる奴等を挙げれば分かるだろうか。
彼等は例外なく下手糞だ。
512名も無き冒険者:2006/06/25(日) 21:57:34 ID:20lSwFf1
補足で、俺の言う技術と云うのは例えばシノワ五連だとか
そういう局所的に役に立つ技術の事を指しているのではなく、
チーム内でのスムーズな敵の捌き方や、アイテムの置き方、アドリブの事指す。要は立ち回り。
513名も無き冒険者:2006/06/26(月) 01:25:24 ID:qnZYM1Og
センスと経験がありゃなんも要らないよ
514名も無き冒険者:2006/06/26(月) 01:31:40 ID:mUJhE4uG
センス一言で片付けちゃったら攻略スレなんて要らない罠
515名も無き冒険者:2006/06/26(月) 08:36:24 ID:4+dxaD7q
だって攻略スレなんていらないしぃ〜
516名も無き冒険者:2006/06/26(月) 08:41:26 ID:tO8rpy3M
>>515
そういいつつ見てる時点で負けじゃん
517名も無き冒険者:2006/06/26(月) 09:07:53 ID:Krq4LxbP
>>409
極一部を除いたTA経験者全員に当て嵌まる症例だな。
ひどい奴だと、TAだろうが普通部屋だろうが
これはこいつがやるべきだと決め込んでたりする。
んで少しでもそのマニュアルから逸れたイレギュラーな行動をとられると、ご立腹になられる。
あいつマジ使えねー。
518名も無き冒険者:2006/06/26(月) 09:56:57 ID:fD7PJLiR
>>517
おちけつ
519名も無き冒険者:2006/06/26(月) 10:03:20 ID:xOZShaxd
>>517
TAならやるべき事をやるべきやつがやらない方が悪くね?
520名も無き冒険者:2006/06/26(月) 10:34:34 ID:LlvnH3H6
>>519
だから先生の思ってる「やるべき事をやるべきやつ」と
他のメンツが思ってるソレとは相違があることもあるよ、ってことでしょ。

募集TAなんか特にそうだろうからご立腹になるくらいなら、事前によく確認がイイよね
521名も無き冒険者:2006/06/26(月) 15:58:18 ID:Tn0u77RU
マップとか仕掛けとか覚えたいんだけど、チャレロビーだと常連の人がさくさく進んじゃって、適当に付いていくだけでクリアできちゃうから中々覚えられない
昔抹茶とかあった気がするけど今はもうないのかなあ
522名も無き冒険者:2006/06/26(月) 16:55:37 ID:BS0vMqTQ
>>409を書いたモンだが
c3の固定sは銃やテクがないと回収できないのに
「その先のプレスで全体の足が止まるから±0」とか
「hgを置いていけばRAが回収してもデメリットはない」とか
トンチンカンなこと言ってるから「回収いらないな」って答えたんだけどな。

マニュアルがどうとかイレギュラーがどうとかじゃなくて
物 理 的 に 無 理 なのに回収に向かう必要ないだろう。
523名も無き冒険者:2006/06/26(月) 19:08:34 ID:Krq4LxbP
>>522
確かに392の銃を置いて回収っていうのはトンチンカンだが、普通部屋で不慣れなHUがいた場合、少しでも早く単体武器を持たせた方が
安全策として良いこともあるだろうってことだよ。
C3はすぐにハンドガンが手に入るから、手間を考えると固定セイバーとりに行くぐらいならフォローしろって事になるだろうけど
もしそのRAも下手糞でいない方がマシって時には、行ってもらった方が邪魔が減って良いってこともあるだろうって話。
そういう意味でイレギュラーに対応できないマニュアル脳だって言ったんだよ。
524名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:02:25 ID:xOZShaxd
そこまで下手糞でクリアに支障をきたすほど迷惑かけるやつは
FOに$渡して通路で待機してるのが一番♪
回った花ぐらいは任せてやってもいいけどね^^
525名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:03:40 ID:qdPRCSbc
随分失礼なこと言ってるようだが
そこまで役に立たない人達が、セイバーの回収を
信号機スイッチ後のゲート通過にロスが無い範囲で
スムーズにこなせると考えてるのがダメだろう。
526名も無き冒険者:2006/06/26(月) 20:07:16 ID:LoSaz2Wm
>>523
あー…うん、ごめん俺が悪かった。
確かに君は色んな可能性を考えて動いてるね。
俺が早計だったよ。
527名も無き冒険者:2006/06/26(月) 21:08:11 ID:Krq4LxbP
まあ、一部屋目で判断できるほどあからさまに下手な奴は滅多にいないし
もし下手で有名なRAが乱入してきたとしても
「君邪魔だから固定セイバーの回収でもしといて」なんて中々言えるもんじゃないからな。

>>525
そこは諦めて待つしかない。
そこまで下手糞抜きで進めただけでも有り難く思うしかない。
おいて行ってもいいけどね。
クリア後にプレスにでも潰れて死んでもらえばそいつもクリアできるし。
528名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:02:53 ID:bUZmKyYT
>>523
>そういう意味でイレギュラーに対応できないマニュアル脳だって言ったんだよ。
イレギュラーへの対処がその程度のものだったら、
まだマニュアル脳のほうがマシなわけだが。
お前はなにかを論破したいだけだろ。
529名も無き冒険者:2006/06/26(月) 23:29:42 ID:xZkBQMmO
今あばれてるのはEP2厨?
530名も無き冒険者:2006/06/27(火) 00:45:29 ID:4SJlHdMF
そんなグダグダ言うなら身内でやれや
アホか、俺は
531名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:04:49 ID:FBDXknkW
てかそこまで下手糞だったらC2をクリア出来ない件について
532名も無き冒険者:2006/06/27(火) 06:13:07 ID:LxsfUwru
HU1+FO1・・信号機スイッチを開けに行く
RA・・・3部屋目でhgおいて1部屋戻る。岩があいたらセイバー回収
HU2・・・3部屋目でhgを拾って、セイバー部屋の岩を対岸から撃つ

こうやればロスはないかもしれん。
だが、信号機スイッチの向こうの滝部屋にHU1しか送り込めないのが不利益だな。
コンヒュ使えばロス軽減できるのかもしれんが。
533名も無き冒険者:2006/06/27(火) 07:30:21 ID:AwDAGXZz
>>532
信号機スイッチといったら普通は滝部屋の先の「●○○○」のことだと思うが。

しっかし、セイバー論者は一度位試してからモノ言って欲しいんだよな。
机上の空論で煽りあうより一度の実践だよ。
534名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:03:10 ID:Lcfi1R7A
もともとクリアするのさえ困難になるほどソードが苦手な初心者HUの為にわざわざセイバー取ってやるっつー話だろ?
逆にそんなやつセイバーでうまくタイマン出来るとは思えない
固定Hgをそいつに回してやって銃でペチペチしながら進んだ方がクリア前提の安全策としては正しいような気がするよ?
全員が初心者だったとしてもクリア重視ならみんなでタコ殴りでいいんじゃないの?
535名も無き冒険者:2006/06/27(火) 10:13:49 ID:QXYRE9Xc
c3の固定セイバーを初心者に使わせようとしても
c2のイメージでセイバーに苦手意識を引きずってる人の方が多そうな気がする。

しかしセイバー入手論者は何故かRA込みを前提に話すけど
チャレを少しでも知ってるなら、前提には出来ないものだけどなぁ。

それこそ>>496みたいに初心者4人で集まったのなら
セイバーが活きることもあるかもしれないけど、
いくらチャレ不慣れとはいえ、4人もいたら
セイバー取らないとクリアもおぼつかなくなるような自体の方が珍しいんじゃない?

その辺、>>496が次 来た時にでも一例として聞いてみたいよ。
536名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:02:40 ID:Lcfi1R7A
まぁC3の固定セイバーなんてちょっとしたトリビア程度に
考えておけばいいってことでFA?
537名も無き冒険者:2006/06/27(火) 12:29:35 ID:CGhDwBBY
c4でパルチが手に入るのと同程度のトリビアだね
538名も無き冒険者:2006/06/27(火) 14:03:56 ID:YPi/ZC9g
c2→c3で、初期の命中は+1〜+2程度しか変わらない。
固定sを取りに行かなければならないくらいに、腕に不安が有るのなら、開始2〜3、せいぜい信号部屋
辺りまでbかag待ちすればいいかと。
出なかったら、信号開けて地雷で墓してやり直し。メイトフルイドも増えるので、クリアの安定度は増すぞ。
539名も無き冒険者:2006/06/27(火) 19:02:20 ID:rILgt/0u
bとかag?待ちするぐらいならセイバー取るな
なんでそんな面倒なことを
540名も無き冒険者:2006/06/27(火) 19:33:04 ID:6QhchBFz
>>539
おまいテストの時に
「もっと文章全体を読んで書いてあることを正確に把握するようにしなさい」
って言われた口だな。
541名も無き冒険者:2006/06/28(水) 10:19:34 ID:Vd9bxZMs
>539
チョレロビはちょっとしたことですぐ墓作りたがる奴らが多いからな
まあしょうがないんじゃない?効率の優先と職の差別化がすっかり板についた感があるし
542名も無き冒険者:2006/06/28(水) 14:55:50 ID:FAr5fHbn
墓の数がチャレ歴だと思ってるんだよ
543名も無き冒険者:2006/06/28(水) 14:59:55 ID:9bOL7ZEp
BBなんて酷いもんだよ。
c2で2FOってだけで最初に墓全員作らされたりするからな。
馬鹿の一つ覚えみたいに墓立てたがる。
何かあるとすぐ墓で攻略しようとする奴はイラネ。
544名も無き冒険者:2006/06/28(水) 15:09:48 ID:ER0EeUS9
クリア目的の部屋主がいるのに、あえて弱職で乱入する常連もけしからんと思う>BB
で、ロビーで「マゾだw」って馴れ合ってるワケ。身内だけでやってくれよ、そういうプレイは・・・・
545名も無き冒険者:2006/06/28(水) 15:42:57 ID:9KRpRm3l
BBは常連同士が一見仲よさそうに見えるが
水面下ではかなり揉めてるようだな
546名も無き冒険者:2006/06/28(水) 16:03:33 ID:PGonAAJa
BBは頭の弱い奴多いよなw
部屋主ハニュの部屋にハニュが乱入してきて
部屋主は不慣れ、乱入ハニュも負けず劣らず下手糞だったんだが
クリア後にカウンター前で乱入ハニュが「ネタの為に入っt」とかぬかした。
普通部屋にネタで入る頭の弱さも笑えたが
下手糞な上に弱職でネタチャレってお前何重苦でやってんだよとw
547名も無き冒険者:2006/06/28(水) 17:10:39 ID:ftnOAiZZ
BBはハニュとRa多いから、弱職被るぐらい日常茶飯事
548名も無き冒険者:2006/06/28(水) 17:32:12 ID:FAr5fHbn
キャラ4人しか作れないししょうがないと思う
ただハニュでチャレやって何が楽しいのかが謎
549名も無き冒険者:2006/06/28(水) 18:16:47 ID:be/XO/ii
別に生身4人初心者大目とかでも、時間気にしなきゃクリアするだけならなんとかなるし、弱キャラで乱入するのも構わない
でも>546見たいな時に下手ならネタの為とか余計なこと言わずに、初心者って言っとけばいい
550名も無き冒険者:2006/06/29(木) 01:00:49 ID:lVa7usmI
ハニュなんて人数合わせでもいらんよ
551名も無き冒険者:2006/06/29(木) 01:07:45 ID:Mw0OK38T
論点はハニュ2だったってことじゃなくて、乱入してネタチャレとかほざくハニュが下手だったってことでしょ。
>>549の言う通り、ネタとか言わなきゃ何の問題もなかったんじゃ。
552名も無き冒険者:2006/06/29(木) 02:27:34 ID:VmxrbBs8
俺初心者がいるEP2やる場合、罠たくさん使えるRA使って
アシスト主軸にしてできるだけ初心者のHUに戦わせるようにしてるんだけどそれってやっぱ迷惑?
初心者としてはどんどん進むのと
辛くても自分の攻撃で敵倒すのじゃどっちがいいのか…
あとEP1やる時はHU使ってる
553名も無き冒険者:2006/06/29(木) 02:55:52 ID:kRDm8QyJ
>>546
BBは人少ないから特定されちゃうぞ♪

>>552
俺的には全然良い感じだけどな
しかし同じ初心者でもドンドン先やっちゃって下さいって奴と
勝手に先行しまくるなよ糞が!って奴が居るだろうしな・・
基本的にはそっちプレイが無難かもしれんね
俺は始める前や道中で聞いたりしてるけど・・・

関係ないけどBBてダメキャン率が高くない?
俺が下手なのかもしらんが
554名も無き冒険者:2006/06/29(木) 03:39:18 ID:B+U87p0h
>552
>>勝手に先行しまくるなよ糞が!
なんてことは思わないけど、EP2の場合敵の位置まで覚えてる上手いHuの人とかがいると足手まとい感みたいなのは感じちゃうなあ
なので上手いRaがいると結構楽になるし、ちゃんと戦って活躍してる感じがしていいかもしれない
555名も無き冒険者:2006/06/29(木) 04:51:56 ID:FWbcWsXs
続きは晒しスレで名前晒してよろしく
556名も無き冒険者:2006/06/29(木) 10:32:22 ID:VmxrbBs8
>>553>>554
なるほど
たしかにHU使うと敵どんどん倒したくなっちゃうしなぁ…
てかそんな理由で晒されてる人とかも何人かいたし難しいとこだね

あともちろん固定HPマテがめたり順番代えの要求とかはしてない
557名も無き冒険者:2006/06/29(木) 14:45:29 ID:2RwPRiRM
BBでは最近1-1でのチャレが盛んなんだが、クリア目的、
不慣れな人がいるC-6でチャレロビの住人が入って来た。
あと一人がなかなか来なくて、チャレロビ住人が知り合い呼んだんだ。
始めてみると、敵が少ない。
お、神マップかもとかいいだした。
不慣れなヤツが死亡して失敗したんだが、最後に呼ばれてきたやつが、
TAしようといいだした
何回かやってタイムつめようと。
そいつ償還した住人も賛成。不慣れなやつも知り合いだったらしく、賛成。
クリアしてない部屋主の自分には、はなからきかずしきられた。
チャレロビ住人は巣から出てこないでください。
558名も無き冒険者:2006/06/29(木) 14:59:32 ID:JNLENwBZ
>>557
晒すべきかと。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146987527/

それ以前に、「TAはやりません」とハッキリ断らなかったあなたにも落ち度はあると思うけどね。
奴ら自分しか見えてないから何も言わないとガンガン進めていくよ。
559名も無き冒険者:2006/06/29(木) 15:09:31 ID:FIuz2rcw
こう言っちゃなんだけど、初心者二人もいるのに
マップ出た程度で詰めようなんて程度低いよな。
俺なら募集部屋に乱入した側で、しかもクリア目的の部屋なら
どんなに神マップが出ようがタイムには期待しないけどな。
(注:初心者を侮っているわけじゃないぞ)

いくら部屋主といえど、周りの3人が知り合い同士で
しかも>>557自身、他の3人に手伝ってもらっている形だから
あまり強くいえなかったのは仕方のないことだし、不運だと思う。

タイム出すのにマップ頼りな俄TAプレイヤーはチャレロビ住人からも邪魔。
4人の技能と連携ありき、がTAなんだから、そんな雑魚共はスパッと晒してしまえ。
560名も無き冒険者:2006/06/29(木) 15:46:52 ID:MkFQyA/C
>>557
チャレロビ住人は痛いのが多いので諦めてください


そして是非晒してください
561名も無き冒険者:2006/06/29(木) 15:52:49 ID:8zaRpugB
しかし、晒したら確実に>>557が特定されてしまう気がするが、
君たちはそれでも薦めるのかね?
562名も無き冒険者:2006/06/29(木) 16:01:14 ID:MkFQyA/C
>>561
ここまで書いてたらすでに特定されててもおかしくないだろ

ま557は書いてみたものの自分が晒されるのを
恐れて痛い子晒さないで終わるに一票
563名も無き冒険者:2006/06/29(木) 16:48:34 ID:ZWdRnk8X
遅れてきた厨房みたいな香具師だな
564名も無き冒険者:2006/06/29(木) 16:51:11 ID:2RwPRiRM
数か月前なんで、しきった人の名前はもう覚えてないんだよ。
先生とか鬼とか言われてた。ちなみにぽんでした。
先生呼んだ人は、夕方1-1でよくチャレしてる人。
弁護するわけじゃないけど、普段はクリア手伝いを普通にしてます。
不慣れな人は、チャレ勉強中で、先生呼んだ人に教えて貰ってる所。ログ漁ろうにも、しばらくPC触れない環境なんで無理です
その日の夜チャレロビに行ってみたら、先生がいたんで、今でもいるかもしれません。
入院中で携帯からなんで、改行変ですみません。
565名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:01:42 ID:JNLENwBZ
アーア 
言い訳にしては苦しすぎやしないか?w
566名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:01:52 ID:2RwPRiRM
結局そのチャレは、1トライしか時間が無いのにひっぱりまわされて、
集中力がきれた私の死亡により再度失敗。
時間ないからごめんね、リトライ無理と言って終了しました
ヘタレですみません
肝心の先生の名前が今すぐ確認出来ないので、晒すのはまたにします。
567名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:09:58 ID:MkFQyA/C
数ヶ月前のネタを入院中に持ってきて
チャレロビ住人は巣から出てこないでくださいってw



      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
568名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:40:03 ID:Mw0OK38T
BBだったら普通に有りそうなネタだけどな。
周りから師匠って言われてる奴がいて、どんなに上手いのか楽しみにしてたら
何のことはない、何も考えずにただ突っ走るだけのヘタレだったり
見てて可哀相になってくる奴が一杯いる。
上のBBチャレに関するレス読んでも、モノ考えられない奴が沢山居そう。
569名も無き冒険者:2006/06/29(木) 17:40:12 ID:wjJOku5A
>BBでは最近1-1でのチャレが盛んなんだが、クリア目的、 
>不慣れな人がいるC-6でチャレロビの住人が入って来た。

>数か月前なんで、しきった人の名前はもう覚えてないんだよ。


>BBでは最近
>数か月前なんで

>最近
>数か月前

( ?д?)
570名も無き冒険者:2006/06/29(木) 18:04:20 ID:JNLENwBZ
まあ特定されるのが怖いんだろうね。
仮に逆晒しにあったとしても件のチャレロビの奴らが痛いわけで、
2RwPRiRMはむしろ叩かれるどころかGJだと思うんだがなあ
571名も無き冒険者:2006/06/29(木) 18:16:32 ID:B+U87p0h
過疎ってるから余裕で特定できるだろうなあ…
572名も無き冒険者:2006/06/29(木) 18:18:06 ID:oq4NdYIb
>>568
何も考えずに突っ走るだけの奴の名前を具体的に挙げてみたら?

GC、BB両方でのTA経験者の俺から言わせてもらうと
TAプレイヤーの数はBBの方が圧倒的に少ないが
トッププレイヤーのレベルはBBの方が高く感じるな。
573名も無き冒険者:2006/06/29(木) 18:39:45 ID:EE8ShpWj
いや、GCもBBも上は似たようなもんだよ。
ただ、GCは有象無象が多いせいで全体のレベルが低く見え
反対にBBは、数が少ないお陰でTAを組んでやる所が多く、自然と連携が取れてる。

実際、BBのトップレベルも募集一発じゃGCと大差ないよ。
574名も無き冒険者:2006/06/29(木) 19:00:19 ID:zYar0SEm
BBのほうがレベル低いのかと思ってたw
575名も無き冒険者:2006/06/29(木) 19:00:27 ID:8zaRpugB
そういや、BBはタイムどこまで出てるんだろ。
GCのはそこかしこで見かけるが、BBはほとんど知らないなぁ。
あとep2は、GCでも詳細なタイム出てない気が。詳しい人きぼん。

TAはやらんが、レコには興味あったり。
576名も無き冒険者:2006/06/29(木) 20:27:44 ID:NhEbh/Zo
GCのTA厨の悪評のおかげで、BBのチャレロビではTAは疎まれてる感じ
577名も無き冒険者:2006/06/29(木) 21:14:44 ID:FykKlmBe
>>572-573
君らの言うトップレベルってのが誰だか分からん

レコタイムはGCのほうが軒並み早いだろ?
578名も無き冒険者:2006/06/29(木) 21:18:04 ID:nBmS4TPR
>>577
知らないならレスつけなくてもいいのに
579名も無き冒険者:2006/06/29(木) 21:21:07 ID:FykKlmBe
いや、誰をその機種代表として見てるのかと気になったんでね。
580名も無き冒険者:2006/06/29(木) 21:49:22 ID:VmxrbBs8
>>575
今残ってる人だと
神殿32半
宇宙26半
管理8半
海底34切
塔12切とかだと思う
ただやめてった人の中に
神殿32切とか宇宙25台だった人も居た気がする
581名も無き冒険者:2006/06/29(木) 22:59:24 ID:8zaRpugB
>>580
なるほど、やっぱ早いね。
BBだとボスのダメキャンとかもひどいから、同等のタイム出すのは大変そうね。
582名も無き冒険者:2006/06/30(金) 00:13:12 ID:dd/zFJ2q
>>572
それって前晒しスレでブログ晒されたBB民の動画には
もちろんいない奴だよな?
583名も無き冒険者:2006/06/30(金) 01:34:07 ID:1Q7+NaBj
BBではどんくらいだろう?
神殿34
宇宙30
管理9ちょっと
海底35後半
塔15
くらいしか見た事ないんだが
584名も無き冒険者:2006/06/30(金) 01:59:06 ID:BpSQbtiF
>>581
転送時間とレベルの上がりを考えたら、長旅の3ステージは、
BBのほうが分単位で早くてもいいくらいなんだけど。
ダメトラを豊富に使えるってだけで相当違うはず。
BBは人が少なくて試行回数が少なすぎるだけと思う。
585名も無き冒険者:2006/06/30(金) 02:08:37 ID:D8W8Hcsv
>>584
BBやってるけど、確かに転送は早いね。
ただ、GCの動画見てると、雑魚とか「えっ、こんな早く倒せるの!?」と感じる。
特にタコ殴りになる敵ほど、倒すスピードが違う気がする。
586名も無き冒険者:2006/06/30(金) 03:18:21 ID:jJjVPnnZ
というかEP2のレコの話しかでないんだな
煽りではなくこのスレの大半はEP2の人なんだろうな
587名も無き冒険者:2006/06/30(金) 04:47:45 ID:3Fs8h1Ew
>>586
今はもう生き残りはEP2厨だらけって事
588名も無き冒険者:2006/06/30(金) 14:55:43 ID:bqB9kU/C
>>575
>あとep2は、GCでも詳細なタイム出てない気が。詳しい人きぼん
こう質問があったからその流れになっただけだと思うが…
>>584
BBの方がレベルの上がり早いんだ。修得経験値が調整されてるの?
589名も無き冒険者:2006/07/01(土) 03:51:41 ID:lMbAa2k8
通常冒険は経験値が上がってるね。
チャレだとどうなんだろう。
Ep1しかやらないから知らないや。
590名も無き冒険者:2006/07/01(土) 05:02:31 ID:m5wY+ojp
チャレも上がってるね。
591名も無き冒険者:2006/07/01(土) 10:33:41 ID:HDD+2jcZ
>>588
海底で比べると、>>382にあるGCの見るとHUがLV27〜29に対して
>>582にあったBBの見るとLV29〜30だから
平均1.5くらい変わってくるぽいね
592名も無き冒険者:2006/07/01(土) 15:40:00 ID:m5wY+ojp
GC海底、32分出たのか…早いなぁ。
593名も無き冒険者:2006/07/01(土) 23:16:46 ID:jqyfOU8W
ロビー、荒れてるの?
594名も無き冒険者:2006/07/02(日) 09:20:17 ID:YDkE7ae4
いや別にいつも通り平和よ?
595名も無き冒険者:2006/07/02(日) 19:24:50 ID:H2tAcXJD
お久しぶりです、>>469です。
あれからメンバーと話し合って使用キャラを変えて再挑戦したら、無事に1-2はクリアできました。
皆さんのアドバイスのお陰です、ありがとうございました。

で、1-3から1-5まではそのまますんなりクリアできたのですが
今度は1-6で詰まってしまいました…。
1-5だと普通に倒せていたギルチックやシノワが
1-6だと「もしかして強化されてる?」と思うくらいに邪魔な上に
周囲を走り回れば楽に倒せるとわかっているギャランゾも
シノワや暗闇部屋とセットだったりすると湯水のようにメイトが減ってしまいます…。

今の構成はヒューキャストが二人にレイキャシールとフォマールです。
本当はヒューキャシールも入れたほうが良かったんでしょうけど
誰も持ちキャラにいなかったのでレイキャシールになりました。

この構成でまたアドバイスがあれば是非ともよろしくお願いします。
596名も無き冒険者:2006/07/02(日) 20:57:07 ID:z9PmsqHW
ギャランゾが出たら三人は部屋の外に出て
体力の多い一人が残って奴の周りを反時計回りにまわるのじゃ。
これなら万が一ミサイル食らっても減るメイトは一個じゃ。

反時計回りと指定するのはギルチのレーザーを躱しやすいからじゃ。
597名も無き冒険者:2006/07/02(日) 21:50:16 ID:KJjGE8Oe
オフマルチはMAP表示がやらしいから難易度高いよな。

598名も無き冒険者:2006/07/02(日) 21:59:59 ID:z9PmsqHW
ぶっちゃけレスタ出るから何回かリトライすれば楽勝な回がやってくるけどね。
599名も無き冒険者:2006/07/03(月) 09:00:40 ID:ejjc81sZ
オフマルチの暗闇部屋マジヤヴァイ
素潜りなら敵固定なんでタイミングや方向感覚は間違えないが
敵ランダムのチャレだと部屋外に逃げるのすら出来ないことがある

マップ開こうにも見づらいと評判のアレだし、
マジに自分の位置・敵の位置・出入り口を見失うよ
600名も無き冒険者:2006/07/03(月) 12:52:50 ID:ABV3F8kc
オフマルチ壁につまりやすいよね
しかもメニュー開くとなんも見えないし
ゴルドラの足の位置おかしいし
難しいことだらけだ
601名も無き冒険者:2006/07/03(月) 16:31:43 ID:GykaamvL
>>592
正直今更感が漂うわけだが。あれだけ毎日のようにやってりゃ、そりゃ出るだろ
33分台なら去年8月ごろに既に目撃証言あるしな
一年かけてやっと1分かよって感じ
602名も無き冒険者:2006/07/03(月) 17:05:07 ID:TwnEODB5
軽々しく言ってくれるぜ
603名も無き冒険者:2006/07/03(月) 18:51:02 ID:DPL5jR4d
Ep2は過程が腐ってる分、結果で満足しないとな。
604名も無き冒険者:2006/07/03(月) 19:22:41 ID:KVdKK/mx
>>603
過程も腐ってるがプレイヤーの質も腐ってるよ
605名も無き冒険者:2006/07/04(火) 03:55:39 ID:SNilAnVC
>>595
編成はベストだと思う
ロックガン、バスター、あたりはc6では別次元の強さなので
明るい部屋では、武器さえあれば頑張れるはず、最初のエリアで武器かレスタでなかったらリトライしてみるとか

あとはギャランゾが出たら、とにかくHuct一人残して通路まで撤退
c6ではチキン過ぎるくらい最初と、敵を一通り倒した後は出口に向かう心構えを
待ってる間に他の鉄の人たちはHP回復するし、かなりメイトも楽になるはず

あとレイキャシールの人はマシンガンだけは握ら無いこと
硬直が長く、命に関わる危険な武器だ
HUctが持てるようになったとしてもレイキャシールからオートを貰ってそれを使うといい

暗闇は普通部屋のセオリーでもあるが、出来る限り離れて陣取って近くの敵から攻撃>倒したら味方を援護、を
徹底して、同じ場所に敵を集めすぎないように、大群だと厳しい敵が多いからね
敵が全滅したらまた味方から距離を開けて準備汁

これでクリアできなきゃキリーク先生でも呼んで来い


606名も無き冒険者:2006/07/04(火) 14:36:19 ID:DXHuYsyM
この頃チャレはじめたものなんだけどどっか参考になる良くまとまったサイト知りませんか。
607名も無き冒険者:2006/07/04(火) 15:51:41 ID:tGf5T3S0
>>606
晒しスレでw
608名も無き冒険者:2006/07/04(火) 20:50:13 ID:xJfUnzzb
>>607
意味が違うw
609名も無き冒険者:2006/07/04(火) 21:19:02 ID:ChkLtWL5
ep2なら一ヶ月くらい前に携帯で見れるのが晒し板にあったな
もうURLわかんないけど
610名も無き冒険者:2006/07/04(火) 21:27:19 ID:Qh1a/sxK
>>606
やっぱここが定番だろ
PSOびより
http://www.ne.jp/asahi/mihara/sakura/pso/index.html
611名も無き冒険者:2006/07/05(水) 15:22:31 ID:X7wb8/oP
>>603-604
じゃあその腐っている過程とやらをお前らが追って結果出してみれば
612名も無き冒険者:2006/07/05(水) 15:34:28 ID:GNmwt2pF
ただ武器待つだけの腐った過程なんて真似したくもない。
あんなのニート暇人の自己満だろ。
613名も無き冒険者:2006/07/05(水) 16:14:09 ID:XbgU9X4Z
そんなこと言ったらチャレ自体が^^;;;
ニートだとか自己満とか哀れすぎます><
614名も無き冒険者:2006/07/05(水) 16:24:07 ID:JdL3pnRZ
本人が楽しければなんでもいいじゃん
ゲーム自体暇人の自己満足だし
615名も無き冒険者:2006/07/05(水) 16:26:42 ID:v0lO+DWE
あんま詳しく知らないけど
随分前からやってたのにぽっとでの奴等にレコ(?)出されて
意地になっただけじゃないの?
616名も無き冒険者:2006/07/07(金) 17:18:00 ID:3bS+o4Nm
所詮、ゲームにありえない程の時間割かないとレコなんて無理だよな。
周囲にそういう目で見られてる可能性がある事をお忘れなく。
617名も無き冒険者:2006/07/07(金) 20:49:57 ID:t5PRV2hJ
確かにレコとか痛いな
誰かオレのレコ早く抜いてくれ
618名も無き冒険者:2006/07/07(金) 21:43:16 ID:wputHZPQ
レコはのこぎりが痛いよな
619名も無き冒険者:2006/07/07(金) 21:45:44 ID:sC5Zkszt
むしむしうにゃー
620名も無き冒険者:2006/07/08(土) 09:23:08 ID:ooQVm64h
(固定メンバー+気力)×時間÷2
でしょ
621名も無き冒険者:2006/07/08(土) 13:43:45 ID:5aPtS+qp
なにが?
622名も無き冒険者:2006/07/08(土) 20:27:43 ID:c0ZU9kOc
よく何年も続けられるよな。
感心するよ。
623名も無き冒険者:2006/07/10(月) 17:46:55 ID:cTfE2UHw
>>622
オマエはすでにチャレなんかしてませんよ^^みたいな口振りだが
そんなやつがこのスレ見てしかも煽り文句書いちゃう方が
痛々しくて未練がましいですよ?
624名も無き冒険者:2006/07/11(火) 10:22:27 ID:GVwBKkYf
ところで管理句のレコっていくつ?
皆して鬼武器理想論ばかり先行+某先生の壮大な作り話wで
具体的なタイムさえ分からないんだけど、8は切っているの?
625名も無き冒険者:2006/07/11(火) 15:03:56 ID:egfDnYLX
そんなに管理やりこんだ人いないと思う
「8切ったけどキャラロスした」って話ならその大先生から聞いたけどw
俺が知ってるのだと4FOで8”40辺りかな
626名も無き冒険者:2006/07/11(火) 17:11:06 ID:iFTRpS8j
8"27前後なら実際に見た(GC)。
なんでもHmrとHct込みのタイムだったそうだ。
そのFOさんもあんまり上手くはなかったんだが
「武器が良かったから出たタイムです^^;」みたいなことを言ってたな。

正直、HU2込みでこんだけのタイムが出せるんだから
FO4しか認めてなかった にゅあ♪やAYAは「ザマアミロ!」と思ったヨ。
627名も無き冒険者:2006/07/11(火) 17:39:38 ID:GVwBKkYf
>625,626
サンクス。目撃例だけでもそこまで出ているんですね。

正直、実際HUで武器待つのがいいのか、Fnl4でお茶を濁すかは悩みどころだな〜
レコ狙いなら10割前者だろうけど。
628名も無き冒険者:2006/07/12(水) 04:16:40 ID:gE/K6z3s
>>627
武器待ちとかつまんないし4FOで良いと思うよ
今更管理武器待ちに付き合ってくれる人もいないと思うし
とりあえず4FOで8〜9辺りを狙えばいいんじゃないかな

>>626
とりあえず一年ほど前に管理が流行ってた時に俺も便乗してたんだけど
4FOのが早いと考えてる奴は一人もいなかったよ
ただ武器待ちだるくてつまんないから流行らないだけだと思う
629名も無き冒険者:2006/07/12(水) 07:29:25 ID:gMC95m54
いや、一人くらいはいたはずww
630名も無き冒険者:2006/07/12(水) 13:43:19 ID:b9rg48oq
EP2厨は馬鹿だからな二人はいたはずww
631名も無き冒険者:2006/07/12(水) 14:00:55 ID:gE/K6z3s
そかww
632名も無き冒険者:2006/07/12(水) 14:20:01 ID:2XihIBqr
武器待ちがダルいってのは同感だけど
FO4はそれに輪をかけてダルいと思うんだが・・・

ごめwww>>627はEp2厨だったねwwwwおkww
633名も無き冒険者:2006/07/12(水) 16:11:56 ID:1mhbSPbf
そもそもTA自体ダルイ
634名も無き冒険者:2006/07/12(水) 16:36:25 ID:b9rg48oq
限界はダルイがTAがダルイって奴はめずらしいな
635名も無き冒険者:2006/07/12(水) 16:42:05 ID:4YWMqbEU
人街がダルイ
あまつさえマゾ目当ての尻だの鈴だの乳やクリア目的の高レベル初心者○が入ってきた時なんかもうね…
636名も無き冒険者:2006/07/12(水) 16:49:39 ID:sRVl9GQu
いーかげんに職業限定部屋復活&定着させようぜ!
637名も無き冒険者:2006/07/14(金) 07:42:10 ID:aL5+JUn1
>>633
TAと言うか、チャレがダルイ。
もっと言うと敵倒すのダルイ。
638名も無き冒険者:2006/07/14(金) 11:26:12 ID:EP4CvZNI
相談なんだけど、○でチャレする時に3や7などの場合って
単体か銃出るまで初期ハンドor音をH汁などに渡しちゃうのってアリだと思う?
当然その間自分は敵誘導と回収くらいしかできず、
役立たずになるわけなのでメイトと人形も置くけど。
639名も無き冒険者:2006/07/14(金) 11:26:51 ID:EP4CvZNI
IDがEP4チャレ
640名も無き冒険者:2006/07/14(金) 11:35:19 ID:cJhaRquO
>>638
○でやらないのが一番いいと思う

やるなら身内で好きなようにやれば?
641名も無き冒険者:2006/07/14(金) 11:41:35 ID:EP4CvZNI
いやそんなこと言ったら身もフタもないじゃんwwwww
つうかBBだからキャラスロがもうないのよチャレ用に鉄作るとかできないワケ。
ていうか、それほど○は論外なのかな?
乱入でたまに1stらしい○みかけるんだけど。
無理に撃って足止めのつもりが邪魔していたとか気が引けるんだよねー
642名も無き冒険者:2006/07/14(金) 12:29:56 ID:cJhaRquO
>>641
じゃ仕方ないな
でも銃を置くまでしなくてもいいんじゃない
Raの役割が分かってれば邪魔にならないし
643名も無き冒険者:2006/07/14(金) 13:01:01 ID:EP4CvZNI
なるほどぅ
とはいえH汁に銃渡すとソードより安定する上に罠爆破できるのが大きいんだよね。
○である自分がH汁の銃アドバンテージ分の活躍ができるかってのを天秤に測ると、
ものすごい悩んでしまったわけです。

いやもう2で銃乱射○(LV162)に入られて以来トラウマでさぁ…
HU攻撃中の鮫に援護射撃w→「他キャラ攻撃中の敵には撃たないで」
→花撃ちまくり→「花はマヒするから打たないで」→ドラコ撃って飛ばす

お役に立ちたい気持ちは十分にわかるんだけど、もうね(ry
644名も無き冒険者:2006/07/14(金) 14:12:51 ID:I6G0AjWr
>>643
そういうのに限って、他人の迷惑顧みず手付けしまくってるから
HUよりレベルの上がりが早かったりするんだよな

散々部屋をひっかきまわした糞○に、クリア後の雑談で
「わたしのレベルが一番早くあがってたからメイトもこんなにあまりました^^;w」と
言われたときは本気で殺そうかと思ったぜ

HUたち3人が無茶苦茶苦労しながら少ないメイトを融通しあってたのに
お前は一体なにをしているんだと小一時間(ryだった
645名も無き冒険者:2006/07/14(金) 14:53:54 ID:EP4CvZNI
^^;w

ってすごい組み合わせだな
646名も無き冒険者:2006/07/14(金) 15:14:10 ID:MW1DHUSK
〇がチャレキャラなBBに萌え
647名も無き冒険者:2006/07/14(金) 15:23:34 ID:xVSDcHNi
>644
それはただたんに初心者が○だっただけだろう
HUだったら一部屋目で「メイトなくなりましたw」
フォースだったら杖で殴りかかった挙句、1エリア目で人形全員使い果たすとかじゃないか
648名も無き冒険者:2006/07/14(金) 15:26:44 ID:cJhaRquO
>>647
あるあるwww
649名も無き冒険者:2006/07/14(金) 16:00:48 ID:2oNp9AQE
>>638
3ではロボがスライム出現付近で不穏な動きをしたらトラップビジョンを使おう
ダメージトラップが浮いてくるぞ!
650名も無き冒険者:2006/07/14(金) 18:29:35 ID:F8KCmEt5
>>643
効率で考えればそれもありなのかもしれないが、そこまでする必要はないんじゃない?
○だって気をつければサポートにもなれるんだし
普通部屋なら多少失敗してでも、効率云々より自分が楽しむってのもいいんじゃない?
651名も無き冒険者:2006/07/14(金) 19:53:53 ID:FSJC2Z3P
最終的に使う使わないは個人の判断に任せるけど
チャレロビではいつも晒し住人がいる事を忘れずに
初心者よりも中途半端な中級者が一番晒され易いよ
ちなみに↑はイヤミじゃなくて忠告
まあGCの俺には関係ないことだけどな
652643:2006/07/14(金) 21:19:42 ID:o7HhNQmf
皆さん、ご意見有難うございます。
楽しむかどうかは、とりあえずクリア目的ですので
もっとも円滑に安全に進めればいいです。
そのためならサポート役でも核弾頭でもなんでもやりますし。

ただ、武器をはずしたwという理由だけで晒されるというならちょっと気が引けるなぁ
もちろん、それで戦力不足で失敗したというなら落ち度はこっちにあるけれど。

なんにせよ必要とおもったら選択肢の一つとしてとっておきますですハイ。
653名も無き冒険者:2006/07/14(金) 21:54:56 ID:xVSDcHNi
効率を求めるなら結局>640になるんだから、○でやる以上は○でできる最大限の援護をすべきじゃないか?
野良で武器とドール置いて「後は任せた」とか言われたら、だったら来るんじゃねーって言いたくなるし
クリア目的の部屋なら別に効率悪くても文句言う人もいないだろう
654名も無き冒険者:2006/07/14(金) 23:10:52 ID:jyI7P+rF
メインキャラが○なのは間違ってるけどわからんでもない。
が、BBでレベル1の Ra が多いのはなぜなんだろう
ロボレンジャーならオッケーと思ってるんだろうか
655名も無き冒険者:2006/07/15(土) 01:57:06 ID:gSOjY+lN
C7はRAでもそこそこダメージ出るし、
ギガッシュはC3のソードより当たるから
別に音をHU汁に渡す必要もないんじゃない?

・・・C3初期のRAは殆ど役立たずですが。
656名も無き冒険者:2006/07/15(土) 02:47:15 ID:LqIy3mcM
>654
Raだと本人は楽だからな、その分他の人が苦しくなるわけだが
657名も無き冒険者:2006/07/15(土) 06:31:36 ID:cqQYftpS
c7,8はRAが一番終わってるエリアだろ
658名も無き冒険者:2006/07/15(土) 07:29:19 ID:jP3d8sai
RAは、武器とドル置いてスタート地点で消えろ
いらねーんだよ、お前ら
お前がいるせいで、入らないやつ多数なんだよ。
本当>>658みたいなRA使いは芯でくれ
659名も無き冒険者:2006/07/15(土) 08:05:17 ID:0+ZKMyiG
俺がもしその部屋にいて、そんな事されたら「ハァ?」って思うがな。
○でも何でもいいから武器持って参加しろと。
よっぽど変な編成とかじゃない限り失敗なんて無いんだから
変に考えたりしないで普通にやりゃいいじゃん。
660名も無き冒険者:2006/07/15(土) 08:36:41 ID:cqQYftpS
>>659 同感。

俺なら…
「え?Rmlで戦闘参加しても迷惑になるだけだから、Hclに初期銃を渡します?
で、自分は回収なんかの雑用をするので気にしないで下さい?
そんな気を遣うってこたぁチャレの知識が0じゃないんだろうけど
ンなら最初っからそんなチャレ不向きのキャラで来なけりゃいーだけじゃん。
つーか、なに言ってんの?コイツ。
自分から進んでRmlって選択肢を選んでおきながら、その尻拭いは結局他人任せかよ」…だな。
661名も無き冒険者:2006/07/15(土) 09:09:01 ID:yLDIgjLE
BBには仕様の都合で今更チャレキャラを
作れない奴が多い

だから手持ちのキャラの能力を最大限引き出す方法を
アドバイスするのが最もBBに適したやり方なんだが
それをせずにキャラ消して鉄作れなんて言う奴が
現れる度に初心者の足がチャレロビーから遠のき
徐々に衰退していった

誰だって長い時間を共に過ごしたキャラを
いきなりダメだしされたらいい気分はしない
素直に受け入れられる奴なんて少数に過ぎない

チャレの面白さを知ってもらった後なら
2垢目を取ったり思い切って自分からキャラ削除したりするから
その頃にTAに誘うなりすればいいんだが
なかなかそこまで行かない行く前に去ってしまう

接続人数は全機種最大でGCの2倍以上も人数がいながら
チャレロビー人口がGCより少ないのもTAの都合を押し付け過ぎて
近寄り難い場所になってしまったからに他ならない
662名も無き冒険者:2006/07/15(土) 12:39:45 ID:7kgiq+bO
てかRAclかFOnlくらいいないの?
663名も無き冒険者:2006/07/15(土) 13:12:06 ID:miCYvN2V
チャレやり続けるなら鉄作れ。
S武器目当てですぐ消えるなら弱キャラでおkよ
664名も無き冒険者:2006/07/15(土) 15:23:01 ID:LqIy3mcM
チャレ向きキャラがまったくいない状態って
ハニュ、○、尻、重複どれか、ぐらいしかないよなあ
人間フォースとか馬ぐらいならTAやるんじゃなければ十分な性能だし

一発クリアしてS武器取得orBU−EIにしたいだけなら、余計な小細工せんでも普通にやればいいし
何度もやるなら少しでも有利なキャラメインにすべきだろう
665名も無き冒険者:2006/07/16(日) 05:35:41 ID:H2sv/viC
馬はむしろ高性能だと思うがイメージ悪いな。
666名も無き冒険者:2006/07/16(日) 09:11:19 ID:6O9Hh4Cu
素潜りメインでやってればわかることだと思うがキャラが重複するのは
メインとは別に周回用として別のIDカラーでキャラ作る時、周回に最も適したキャラにした結果他キャラとかぶる
これが主な理由と思われる。
周回向きのキャラはチャレ向きじゃないのがほとんどだからな。
キャラ数に制限があるBBでは仕方のないことだろう。
667名も無き冒険者:2006/07/16(日) 10:43:45 ID:3QpdjRR4
TAじゃないんだし好きな職でやればいいのにいつまでループネタで引っ張るんだ?
相変らずここは時計厨しかいないのかよw

おまえらが効率ばかり考えて文句垂れ流すから
初心者に明確な助言も出来ない上に638みたいな卑屈な思考なのが現れるんだよ

668名も無き冒険者:2006/07/16(日) 16:40:58 ID:OEWvCcPJ
実際は過疎ってて集まるのに時間掛かるから、○でもハニュでもとっとと4人集めて開始したいな
669名も無き冒険者:2006/07/19(水) 01:48:39 ID:1IDT8cL9
GCのチャレロビって多い時何人くらい人いる?
670名も無き冒険者:2006/07/19(水) 02:25:08 ID:VDhTcMKV
4人。
671名も無き冒険者:2006/07/19(水) 06:13:09 ID:+m/IX0Vu
5人はいただろ?
672名も無き冒険者:2006/07/19(水) 07:02:01 ID:OG0wEPwv
BBの話だろうからGCの常識というか理論は通らないんじゃない? という漏れはBBやったことないけど。BBでキャラ制限あるなら>>638の考え方も
1つの方法論としてはアリだと思うけどね。
もっとも漏れはそこまでして○でタレしたいとは
思わんし、そもそも生RAでタレなんてやらんけど。

しかし○が初期銃持ってても役にたたんのは事実だし
○でやる以上は置いてしまった方が
役に立つのも事実だろうしな。
少なくとも漏れは自分がHUだったとして
○に初期銃おかれても>>660みたいには思わないな。

どうせ役にたたないなら少しでも役にたって貰った方がチームのためにもいいと思うけどな。
もっともそれは○を使う側が判断する事であって
使わない側、つまり○に乱入された側が
要求することではないけどね。
結論から言えば○使うやつが好きにやりゃいい。

いまどき普通部屋で○入ったくらいで失敗しないってのもまあそのとおりだけど
逆説的に考えると「失敗しなけりゃ何してもいい」
って事にはならんだろ。
だったら少しでもチームの役に立つ行動を取るべき。
673名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:00:17 ID:DJUZohf4
>>672
生RAでC3TA銃置きを試行したことある自分としては
置いて逃げ回ることしかできないよりかは
わずかな攻撃力であっても戦列に加わった方がまし、
ということに落ち着いたわけなんだが。

自分より詳しくない人が多いかも知れない普通部屋ではなおさらだぜ。
674名も無き冒険者:2006/07/19(水) 08:22:27 ID:eqy3NeUS
迷惑かけなきゃ役立たずでもいいとは思う
ただ、他キャラが攻撃中の敵にあてると、鉄なら消費メイトが増えるし
Foなら消費フルイドが増えてしまう
675名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:06:37 ID:ez/5ZyTp
ま、そろそろマルく納めようぜ
676名も無き冒険者:2006/07/19(水) 12:55:26 ID:1IDT8cL9
まぁ、アレだ
一緒にやりたくないならやらなきゃ良い
4人目で入るなり職限部屋作りゃいいだけ
弱職使いに合わせるのも嫌だろうけど減るどころか増える一方じゃ仕方ないしな
2、3人目で入って3、4人目に来たら諦めるか自分が去れば良い
使ってる奴等に弱職じゃ人がホントに集まらないってことをアピールすりゃ減るんじゃね?
まぁ恨みもたれて晒されそうだけでなw
677名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:26:01 ID:jkcvp58/
>>673そうかね? 
置いた方が効率は間違いなくいいよ
もっともHU汁が銃使いこなす腕があるなら・・の
話だけどね。

まあ効率求めてるわけじゃないから
置かなくてもいいし、どっちでもいい。でFAかな
678名も無き冒険者:2006/07/19(水) 17:29:28 ID:ez/5ZyTp
そこでC3でNソード回収ですよ
679名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:11:00 ID:Kq+f/qAb
>>677
いや、ちょっとやってみればわかるが
間違いなくいいって言える程の差はおよそ生まれないかと。
HUが銃持つから一見すると効率良いって思ってしまうのだが。

他のステージではともかくC3は序盤の展開が展開だからねー。
滝後までというごく短い区間の動きを考えてみるといいかも。
680名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:14:03 ID:Kq+f/qAb
蛇足だけど、DCならさすがに効率は間違いなく置いた方が良いよ。
HUcのハンドガン強過ぎだし。
681名も無き冒険者:2006/07/19(水) 20:57:53 ID:dJoIY7CJ
弱職は喋る権利無い
682名も無き冒険者:2006/07/19(水) 21:56:42 ID:USNiot5Z
DCだとそもそも○自体存在しないけどな
レイマー限定か
683名も無き冒険者:2006/07/19(水) 22:04:05 ID:Kq+f/qAb
>>681
心配しなくても自分は旦那メインっすから。
684名も無き冒険者:2006/07/20(木) 04:09:53 ID:eT11ffRT
旦那x4でモサモサやりたいよな。
一匹のカナブン落とすのにダメトラ4つ同時に出したりな。
685名も無き冒険者:2006/07/20(木) 04:17:23 ID:2J72p+Cp
カナブン落としならマップ外に逃げる方がメジャーじゃないか?

空中カナブンがPCを発見して動き出した後にPCがエリア外へ移動すると
一発ゾンデを撃ったのと同じ状態になるってアレ
坑道は部屋の隅っことかがエリア外判定になってること多いんで
ダメトラ置くよりはいいと思うけど
686名も無き冒険者:2006/07/20(木) 06:46:05 ID:zoGKrktq
>>685
要するに無知なんだろ
687名も無き冒険者:2006/07/20(木) 08:23:58 ID:V0rbxAt2
敵はカナディンだけじゃないだろうに。
688名も無き冒険者:2006/07/20(木) 12:11:44 ID:ewNEe9ws
脳内ではシノワはハメて、ギルチは1セットで100%沈めると信じて疑わない畳水練厨ですから
689名も無き冒険者:2006/07/20(木) 13:49:06 ID:jeZX99Po
壮大なループ、しかし、それがいい
690名も無き冒険者:2006/07/20(木) 14:00:43 ID:eT11ffRT
旦那4人といえばc9だな。
お前ら、パラ足りない時ってブレイド?バスタ?
691名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:06:25 ID:nKpo6OEP
>>690パラたりないってのは本数がって事だよね?
生bじゃ緑さえ1S無理。なので基本はbl。

でも状況により変わるよね
blは切った後の動きだし遅いから1脇確定部屋とかだとかえってロスる時もあるし
威力が高ければいいってもんでもない
テクで削れてたりすれば生bでも1S足りたりするし
692名も無き冒険者:2006/07/20(木) 16:51:18 ID:r/eF434A
旦那4人って言ってるのに生だのテクだのとぬかしやがって。テクは女こどものすることだ。
旦那なら黙ってトラップ置け。
693名も無き冒険者:2006/07/20(木) 17:16:38 ID:ewNEe9ws
バカめ。691はテク=ダメトラと考えていることがわからないのか。
694名も無き冒険者:2006/07/20(木) 19:15:15 ID:1yImZ0u1
一セットにこだわる前にフレーム数えろよ。
695名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:07:36 ID:kXtTOeBh
自分が旦那で、他人の旦那がザコいと思う瞬間↓
696名も無き冒険者:2006/07/20(木) 20:28:29 ID:anXQkabb
武器ガメる奴。武器譲りすぎる奴。

出たアイテムを有効利用できない奴はみんな雑魚。
697名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:20:56 ID:V9tbmlpB
普通部屋で鬼武器出たのに報告せずに使わず隠しもつマゾも消えてくれ。
698名も無き冒険者:2006/07/20(木) 22:46:50 ID:kXtTOeBh
闇部屋でゴッソリ沸いたけど裁けるかな、って時に混乱使う旦那はザコ
699名も無き冒険者:2006/07/21(金) 02:40:32 ID:3sl36NAd
いつもトラップあまらせてレベルアップしちゃう俺はザコ
700名も無き冒険者:2006/07/21(金) 03:46:57 ID:Pk3L7aaE
ギガッシュでほとんどNN止め、な旦那。
701名も無き冒険者:2006/07/21(金) 05:18:58 ID:Z22HVRkL
3段目出さなくてもいいのにパラで三段目出して前進。
そこを馬に轢かれてアボンする旦那
702名も無き冒険者:2006/07/21(金) 05:36:39 ID:Z22HVRkL
>>700
でもそれは、お前が併せギガしてくれるような雰囲気見せてないからかもしれん。
お前の3段目に相手が併せてくれてるとすればお前がザコ
703名も無き冒険者:2006/07/21(金) 06:00:26 ID:wGvPo6Hi
>>698はトラップのなかったDCチャレの栄光に未だに取り縋る雑魚
704名も無き冒険者:2006/07/21(金) 07:15:35 ID:UQAbiX1H
とはいえ闇部屋で使うのに混乱は微妙だがな。
ベルラ絡まなければ氷にしといてくれたまえ。
705名も無き冒険者:2006/07/21(金) 10:14:36 ID:cZN68mqr
BBなら、環境によっては暗闇部屋自体が存在しないし。
706名も無き冒険者:2006/07/21(金) 14:51:19 ID:C4U4XwRt
>>705
どういう意味?
高性能グラボとかだと見えちゃうのかい?
707名も無き冒険者:2006/07/21(金) 15:23:23 ID:I8dBwRR0
逆に低性能のグラボだとそういう症状が起こるらしい。

>>704
俺的には暗闇ベルラに混乱使う奴がザコに見える。
708名も無き冒険者:2006/07/21(金) 16:31:40 ID:Z22HVRkL
FOがいるなら使うのはザコだな。
旦那同士なら

「誰だよ混乱使ってんのは!」
「おっとスマンネ・・・ククク・・・」
「じゃあ俺も♪」
「俺は馬にN6発入れてみるか・・・」
って流れになって楽しいかも。ロケパンくらっても旦那なら即死ないしな。

RA居る時はシラネ。
709名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:44:25 ID:QwMldYka
>>708
まあ、考えなしに混乱させりゃそうなるな。
混乱罠が目回し時に発動するように計算して動くか
敵に叩かせてベルラを殺す動きに慣れてるとそうでもないんだが。
ようはベルラが混乱したらどういう動きをするかしっかりわかってるかどうか。
710名も無き冒険者:2006/07/21(金) 18:46:34 ID:QwMldYka
もちTAじゃなければ無理にやらんでよろしいかと。
711名も無き冒険者:2006/07/21(金) 21:59:48 ID:Z22HVRkL
旦那4でTA風味、って時点でさ。
ある時点から、そろそろネタでもいいよな?よな?って雰囲気は流れるな。

最初の花火をどう華麗に打ち上げるかで評価が分かれる所。
ソサラ4同時沸き、で一人だけ通路戻ってみたりな。
712名も無き冒険者:2006/07/22(土) 17:06:38 ID:B0g34DDd
フレーム数もクソも生bのみで進むより
blのみで進む方が早いのは明らか。効率考えろ。
ようするに状況に応じて両方つかえ雑魚
713名も無き冒険者:2006/07/22(土) 19:13:30 ID:c4pxhAgv
blのみで進むのが速いのに状況によって使い分けるのは矛盾

むしろ1セットに拘る話ではなかったんだろうか。
714名も無き冒険者:2006/07/22(土) 22:45:21 ID:5NjAD81c
bのみだと15分
blのみだと10分
b+blだと8分とかかもしれないじゃないか

というか武器ぐらい好きなの使え
715名も無き冒険者:2006/07/22(土) 23:38:14 ID:4RyAww0C
いや、そもそも両方併用するのがデフォなのはそこそこ慣れた旦那なら
誰でも常識としてわかってること。blのみでとか言い出した奴がアホ。
716名も無き冒険者:2006/07/23(日) 03:03:23 ID:5uxALajy
ミスの多いblで1セットがどうのこうの言ってる阿保はどなた?
717名も無き冒険者:2006/07/23(日) 05:06:43 ID:19rc04VK
釣り堀はここであってますか?
だから両方使いわけろとかいてあるだろ雑魚

C9ならミスは多くないよ
デバかブレ鎧ありゃ赤もダウンしない
だからブレ使うんだ。
もうすこしここの香具師はTAやりこめよ
知識がなさすぎる
718名も無き冒険者:2006/07/23(日) 06:34:15 ID:mtDzrE4/
Dbl回して欲しかったら、命中上書きの練習くらいしてこい。
719名も無き冒険者:2006/07/23(日) 07:09:01 ID:hvUaAZvU
知識自慢にはウンザリです
720名も無き冒険者:2006/07/23(日) 07:48:31 ID:FyZ+yDt5
>>717
このスレの住人の大多数がその程度のこと知らないと思ってる時点ですごい恥ずかしいぞ。
だから釣られるんだよ。
721名も無き冒険者:2006/07/23(日) 07:50:43 ID:NHv7yxRT
>>718
blの命中上書き微妙じゃね?
昔流行った(?)けど、もうやってねーw
722名も無き冒険者:2006/07/23(日) 07:59:01 ID:rHfkxMo9
blの上書きくらい練習するようなもんじゃないよな。
出来て当然っつーか、あれ出来ないヤツいるのか?なレベル。

c9はbやblよりpがあってこそなんだし
bとblがどっちがいいなんて話すってこたぁ 必然的にc7,8なんだろうけど
bが出なくて仕方なくblってことも多いんだし、bl慣れてて損はないな。

個人的には30b使うくらいなら0bl使うけど、
ンでもクローやデルセだったら明らかにbの方がいいんだし
両方使えて初めて語っていいってのが当たり前かつ正解っしょ。

「俺は○○を使う」ってんならまだしも、○○のが強いって言い切るヤツはド素人。
723名も無き冒険者:2006/07/23(日) 12:52:21 ID:N7QTqV1U
>ンでもクローやデルセだったら明らかにbの方がいいんだし

デルセにbl使えんこともないだろ。N→N切り替えしてN→N・・・できるんだし。

ザコ敵について言えば、上書きの手間よりパレキャンの方が楽だな。
命中上書きしても、2回目の攻撃がN2発では沈まないだろ。
裏か側面とってNHH、初段だけパレキャンがよくね?2段目の当たり加減で切り替えしもアリだし。
命中上書きの欠点は「2段目が当たるかどうか見れない」
724名も無き冒険者:2006/07/23(日) 13:04:54 ID:0YbngXTy
いきなり真後ろとってHHHぶっ放す俺Kサガット
725名も無き冒険者:2006/07/23(日) 17:57:21 ID:znItjixS
>>724に惚れた
726名も無き冒険者:2006/07/23(日) 19:38:17 ID:ktfN8teh
>>724
なにそのスカシ小Jタイガーレイドみたいな戦法
727名も無き冒険者:2006/07/24(月) 16:27:39 ID:TfB5CHL0
というかだれも○○が強いなんていいきってない
気がするが。
結局両方使えでFAしてるわけだし。
というかいつまで当たり前の議論が続くのか楽しみだ
728名も無き冒険者:2006/07/24(月) 17:36:05 ID:DpnJvfrn
もう終わってると思うが?
729名も無き冒険者:2006/07/24(月) 22:17:45 ID:sKvW2BKX
うむw
730名も無き冒険者:2006/07/27(木) 18:31:29 ID:94qNwxUD
ずっとRA汁使ってるのに、C9序盤でrg出て餌も渡してあっても
11分経ってもlgのままの奴はなんなの?
RAやる資格ないよ。
731名も無き冒険者:2006/07/27(木) 19:11:49 ID:d4vJBfn9
最初の4ワープ回収で
先行するHUたちのために暗闇部屋用のマグを置いてるとか?
これで時間がズレてるとかじゃないかな

マグ置いても腹減る時間が変わらないならスマソ
RAの経験ほとんどないんで、テキトーなこと言ってみた
732名も無き冒険者:2006/07/27(木) 20:41:44 ID:GTPib5Xy
自分で回収したらずれないけど、他の人が回収したらずれるんじゃなかったっけ?
回収するために他の人に渡してたらずれるはず
733名も無き冒険者:2006/07/27(木) 20:54:41 ID:5eGurF95
床においてる時はカウント進まないはずだ。
シティでマグ育てたことある奴なら経験あるだろ。
734名も無き冒険者:2006/07/28(金) 02:14:11 ID:4WfI4P/7
RA居たらFOがマグ置いてあげるのがセオリー
やる資格ないどーとかは本人にも言ってあげればおk
735名も無き冒険者:2006/07/28(金) 08:06:28 ID:iF9dg98f
730はチャレする資格ないな
736名も無き冒険者:2006/07/28(金) 09:05:58 ID:1lz+9Xt4
>>735
本人に言ってやれw
737名も無き冒険者:2006/07/28(金) 09:41:49 ID:Wtc93Ahh
「ずっとRa汁を使ってる」というところがポイントな気がす
738RAcl:2006/07/28(金) 09:57:43 ID:bmcBJlFV
rgよりlgの方がピンクでかわぃぃのにゃ♪
お洋服もマグもピンクで揃えてるのにゃ♪
だからrg使えてもピンクの銃使うにゃ〜!(´∀`)エヘッ☆
文句あるかにゃ?
739名も無き冒険者:2006/07/28(金) 09:58:17 ID:4R6SoMe2
>>738
その発想はなかった。
740名も無き冒険者:2006/07/28(金) 10:00:33 ID:iKCHnBV6
てか>>730には>>1を見る事をオススメするよ
741名も無き冒険者:2006/07/28(金) 14:20:30 ID:BYpzvJir
>>730
糞RA氏ね!とでも言ってやれ
何もあげなくていいんじゃね?lgが好きなんだろ
742名も無き冒険者:2006/07/28(金) 14:33:09 ID:kq8gA6oQ
9でRaclいたらエサくれるのか
普通部屋なら1レベル待てばいいだけなのに
TA部屋ならそもそもRAイラネって言われてたのに

俺はやっぱりFOに回してナムチすべきだと思うな
743名も無き冒険者:2006/07/28(金) 19:51:14 ID:S8wFkeMt
ナムチかわいいよナムチ
744名も無き冒険者:2006/07/29(土) 08:29:24 ID:P3vjjEKA
>>740
読んだけど?
別に個人叩きしてるわけじゃないし
散々プレイスタイル押し付けあってきたこのスレで今更プレイスタイル押し付けるなとか言わないよな。
押し付けが無かったらこのスレ今まで以上に廃れるな。

>>731
マグ置いたか置いてないかは確認してるよ。
置いた時はそのロスタイムを計算してる。
無理な事をしろなんてさすがの俺でも言わない。
745名も無き冒険者:2006/07/29(土) 12:49:32 ID:W1UgxAVz
世の中には効率なんて考えずに遊びたい人もいるんだよ
チャレやるなら0.1秒でも縮める努力して当たり前なんてふいんきがあるから一般人がチャレから遠のくんだよ
746名も無き冒険者:2006/07/29(土) 19:41:23 ID:0k4qnF+Q
結局普通部屋みたいだし、なんでそんなに他人の動きに必死になってるの。
747名も無き冒険者:2006/07/29(土) 22:34:21 ID:aTSLiH/2
>散々プレイスタイル押し付けあってきたこのスレで
>今更プレイスタイル押し付けるなとか言わないよな。 
>押し付けが無かったらこのスレ今まで以上に廃れるな

漏れはプレイスタイル押し付けるぜ!!!1111ってことじゃね?
748名も無き冒険者:2006/07/30(日) 09:41:16 ID:IoboJst/
>745に激しく同意
○○は××「しなければならない」あるいは
△△は□□「してはならない」みたいな雰囲気の部屋が多すぎる。

致命的なミス連発でチャレがままならないというならわかるが、
たかが数回攻撃がかぶったくらいで嫌味いわれるんじゃたまったもんじゃない。
TA厨は身内だけで引きこもって、普通部屋に来ないでください。
749名も無き冒険者:2006/07/30(日) 09:47:09 ID:IoboJst/
追記

逆に、下手な人にも理解を示し、一緒に楽しく遊んでくれる上手な人も
ごく一部だがいてくれるのがせめてもの救いだな。
750名も無き冒険者:2006/07/30(日) 11:22:52 ID:C/dHY8nR
もうGCチャレロビ人も少なくなってきて、まともに部屋埋まらんことすらあるんだから、
みんな気楽に好きなようにプレイしようぜ
751名も無き冒険者:2006/07/30(日) 14:36:28 ID:0DK06iEV
TAでも○○は××「しなければならない」みたいなのが嫌だな。ある程度は決まってはいるけどさそりゃ
かぶせた方が速い状況でも極端にかぶせを嫌ったりとか
すごい遠い位置なのにわざわざ走って回収行くHUclとか

型にハマるとすぐ飽きるよ
752名も無き冒険者:2006/07/30(日) 17:05:25 ID:Sbv+5BFc
c7壁抜けも、壁抜けしないで進むとワープとか迷うしな。
753名も無き冒険者:2006/07/30(日) 17:07:22 ID:4rdY1QIv
それはない
754名も無き冒険者:2006/07/30(日) 17:12:15 ID:AfEiHqUc
壁抜けしない次の部屋は最大3だよな。
だからどうしたって感じだな。

そんな俺は最近少ない普通部屋を探しつつ寝落ちする毎日。
755名も無き冒険者:2006/07/30(日) 17:27:49 ID:Sbv+5BFc
ラム、ってFO作ってゾンデだけ撃つってのはどうよ
撃つたびに「電撃だっちゃ!」とかSCで入れてな。
756名も無き冒険者:2006/07/30(日) 17:31:40 ID:0DK06iEV
どうよって何がwww
まずは実際やってみろw
757名も無き冒険者:2006/07/30(日) 19:18:28 ID:deimQoE8
>>751
ほんと被せられるとすぐ逃げる奴も大概だよな。
すぐ離れるからじゃあベルラもう死ぬのかと思ったらピンピンしてやがる。

俺の桃剣とお前の赤剣どっちが強いと思ってるんじゃばかたれ。
758名も無き冒険者:2006/07/30(日) 19:33:59 ID:wSy4K+d0
>>757
パラ持ったHUがベルラ叩いてんなら任せときゃいいんじゃね?
自分は扉行くか涌き位置で待つかしときゃカドも立たないでしょ
759名も無き冒険者:2006/07/30(日) 19:45:08 ID:xryJ3SFt
>>757
俺の赤剣とお前の桃剣どっちが強いと思ってるんじゃ
ばかたれw
雑魚はすっこんでろw
760名も無き冒険者:2006/07/30(日) 20:09:08 ID:deimQoE8
いや、基本的にレーダーで位置掴んでのノールック攻撃多用してるから、
別の敵を倒した次の瞬間の初撃が被るというのは案外あるんだよ。
で、すぐ相手が逃げるから俺がベルラの相手しなきゃならないの…。

だいたいしっかり敵体力把握してるなら赤持ちは逃げる必要ないんだよ。
一セット被るだけならむしろ早くなるんだからさー。
そのベルラ倒したら確実に扉が開くとは限らんのだしね。
761名も無き冒険者:2006/07/30(日) 20:14:39 ID:deimQoE8
だから煽り抜きにして>>759の意見は正しいよ。
弱武器持ちはスッ込んでろという気分で殴り続けてくれるのは大正解。

マジたった一撃二撃被っただけですぐ死ぬわけでもない敵から逃げるのは勘弁。
762名も無き冒険者:2006/07/30(日) 20:32:11 ID:wSy4K+d0
そこまで相手の行動を見て(読めて)るなら群れごと任せときゃいいじゃん
相手が引かないんならこっちが引くしかないんだし
763名も無き冒険者:2006/07/30(日) 21:06:49 ID:deimQoE8
まあ結局>>751の言うことに同意といいたいだけなのさ。

多分、以前に誰かしらから被りについてひどく罵倒されたりして
とりあえず逃げることが正しいと思い込まされてる被害者もいるだろうから
そういう人にはあまり怖れず臨機応変を試してみることも大事だよと一言。
764名も無き冒険者:2006/07/30(日) 22:45:51 ID:4rdY1QIv
被りを非難するなといいつつ、被った後離脱するのを非難するのはいかがなものか

それに、逃げたんじゃなくて、別の敵を狙って移動したんじゃないの?
765名も無き冒険者:2006/07/30(日) 22:57:14 ID:deimQoE8
>>764
とりあえず、ちゃんと読んでくれ。
離脱するという判断が「正しい」場面なら何も思わんよ。

少々スレで一人頑張りすぎた嫌いもあるし俺はもう寝るけど。
766名も無き冒険者:2006/07/31(月) 04:26:54 ID:vDS84OXJ
で、結局話はプレイスタイル押し付けになってるんだが。
まじ笑える。
767名も無き冒険者:2006/07/31(月) 04:36:37 ID:hC1rrtHG
その押し付けを楽しめよ。
技を全て受けきってから100%で返す。これがマットでの基本。
768名も無き冒険者:2006/07/31(月) 12:12:41 ID:vDS84OXJ
押し付けを楽しめっていうか、俺はこのスレは押し付けがないと成立しないと考えてる。
押し付け良くないって流れから結局押し付けに収束してるのが見てて笑えただけ。
>>1の押し付け云々のくだりは削除しちゃっていいんじゃね?
769名も無き冒険者:2006/07/31(月) 12:19:53 ID:3pMrxncb
ロビーでもこのスレッドでも馴れ合いましょう^^ってことじゃね
770名も無き冒険者:2006/07/31(月) 15:14:42 ID:uSlNXUo4
議論の結果、明確な結論を出さなければいけないようなものなら仕方ないかもな。
でも実際、そこまでタイトな結果は求めてないだろ。

ベルラにパラとバスで斬りかかってパラが逃げようが、FOが「ダッチャ」って言ったのにフォイエ撃とうが、そのぐらいの差はどうでもいい結論の範囲じゃね?
例えて言うなら、近所のお姉さんが「おっぱい触ってみる?」って言うぐらいの話。

これがチート使って赤セイバーでベルラ一撃とか、FOが豹柄緑髪で「ダッチャ」言って30テクとか、そういう話なら許容範囲外だよな。
例えて言うなら、同級生のお母さんが「今夜主人いないの・・」って言うぐらいの話。
771名も無き冒険者:2006/07/31(月) 15:37:38 ID:1fB2Ygb6
>>770
>これがチート使って赤セイバーでベルラ一撃とか、FOが豹柄緑髪で「ダッチャ」言って30テクとか、そういう話なら許容範囲外だよな。
>例えて言うなら、同級生のお母さんが「今夜主人いないの・・」って言うぐらいの話。
すまん2行目は許容範囲だ(;゚∀゚)=3
772名も無き冒険者:2006/07/31(月) 16:51:35 ID:+Kk0N3aU
おっぱいと聞いて飛んできました
773名も無き冒険者:2006/07/31(月) 20:11:15 ID:RmBZ5JQC
わっふるわっふる
774名も無き冒険者:2006/08/05(土) 22:57:59 ID:3G/8ibAH
あげとくよ
775名も無き冒険者:2006/08/06(日) 15:14:25 ID:RSwoOl5F
TAやるのに必須なのって何?
1、道を覚えている
2、必須の回収を覚えている
3、$を潰さない(FOの自殺以外)
4、属報告できる
くらいかなと思うんだけど
岩抜けとか武器抜きとかシノワ5連7連って必須?
776名も無き冒険者:2006/08/06(日) 17:24:16 ID:xLRoYKoh
TAやるなら全部必須じゃね。というかシノワ5連は基本
777名も無き冒険者:2006/08/06(日) 19:11:07 ID:P3w+ODtQ
全部あるに越したことはないが、必須ってわけじゃなくね?
必須って言われると確実なのは、回収仕掛けを含めて道を知っているってとことと、属性報告だと思う。
これ以外は人によって意見が分かれるとこかと。
一昔前は、属性報告でさえイラネなんて言いだす奴もいたけどな。
778名も無き冒険者:2006/08/06(日) 21:56:34 ID:RSwoOl5F
パーティに一人も武器抜きとかできる人間がいないC8TAになったりしない?
779名も無き冒険者:2006/08/06(日) 21:57:07 ID:GidOl23n
むしろ何が必要か考えようとする頭かな
780名も無き冒険者:2006/08/06(日) 22:03:22 ID:m5Rhyb8p
今残ってるTAプレイヤーで、武器抜きできないととか言う奴いねえだろ。
全くやったことなくても出来る奴に30分習えば覚えるしな。
781名も無き冒険者:2006/08/07(月) 03:32:06 ID:hEHwf9Wi
久しぶりにきたけどいつから武器抜きって言うようになったんだ?
782名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:47:34 ID:USLzVA+W
>>781
昔はなんて言ったんだ?

武器盗み?
783名も無き冒険者:2006/08/07(月) 08:59:17 ID:DdRyFmZ6
もうこれでいいだろう










武器ガメ
784名も無き冒険者:2006/08/07(月) 16:04:55 ID:q5fY40Wu
バグ利用でいいじゃん
785名も無き冒険者:2006/08/08(火) 08:51:20 ID:owi8+Kyx
>>782 盗みと呼ばれてた。

煽りではなく武器盗みはバグになのかな?
武器置いたら扉があく。拾うと閉じるってだけだし
拾っても扉が閉まりきってなけりゃ
そりゃ通れるだろうな。
開発者が意図してそう作ったのか
意図してなくて残っちゃったのかは知らんが。

というか、C8の盗みもDCの時からある技だし
GCになっても直してないとこみると
ソニチはバグだと思ってねーんじゃねーのか?
という気さえしてくる。
786名も無き冒険者:2006/08/08(火) 10:34:58 ID:LQffV3aR
多分、意見的に二つあるんでないかと。

DCの頃は通常回線とADSLが混在していたため、回線速度に大きな差があった。
ラグを利用して武器を何個も取った上で扉をくぐるような荒業もできたそうだ。

GC盤からは、ラグなしの状況でも操作一つで武器1個だけを取ることができるようになった。
ある程度練習や知識が必要なテクだし、毎回使えるもんでもないし。
そう目くじら立てるモノでもないような。
787名も無き冒険者:2006/08/08(火) 12:10:54 ID:kD1dJ4AF
>>786
武器が出なけりゃ大抵抜くだろうが

まあできないなら最初から言っておけばいい話だけどな
788名も無き冒険者:2006/08/09(水) 15:29:25 ID:6Qkv7UKM
TAメインの人に聞きたいんだけど
チャレロビで初めて見るプレイヤーが
普通部屋やTAを作ってたりしたら入室する?
789名も無き冒険者:2006/08/09(水) 15:34:15 ID:oqU5/IP8
俺は気にしないな。
むしろ常連仲間が作った部屋は5秒で埋まるか干されるかの2択。
RamlだのFOmだので部屋立てたら、RamlだのFOmで入られる可能性も考慮しとけよ。ウホッ!
790名も無き冒険者:2006/08/09(水) 18:32:08 ID:kZOzD/aE
>>788
普通部屋なら問題ないんじゃない?

TAで知らないキャラなら
まずトル婆や桜mk2等のド下手erな癖に自分は上手いと思ってるヤツじゃないか
ギルカ検索してから入る。
791名も無き冒険者:2006/08/10(木) 21:34:23 ID:llGyAcpq
もうTAのほうが部屋多いしね。
ぱっと見た感じ。
792名も無き冒険者:2006/08/18(金) 06:32:45 ID:7p9fxFe/
('A`)
793名も無き冒険者:2006/08/19(土) 19:35:01 ID:vh4hiNjp
〜fin〜
794名も無き冒険者:2006/08/20(日) 11:21:12 ID:Sy7stF11
いよいよ本格的に終末を迎えそうだな。
795名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:30:45 ID:WvZjAaaU
さようなら > みんな
796名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:35:44 ID:IvCqVimA
>>795
さようなら
797名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:30:02 ID:8TuVtg4q
なんか最後にネタないかね
ここを1000まで消費してあとは本スレのみで粛々と、かな
晒しスレみたいに思いで語りでもする?
798名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:45:23 ID:YDHuENdJ
話題出る度に不確かなままうやむやになってしまうが最後に正確な(秒単位までの)EP1EP2のレコタイムが知りたい
タイム厨だった俺としてはそれだけが心残り
特にEP1なんかはチャレの歴史長いからレコ保持者、及び関係者も引退した古参がほとんどな気がするから情報入りにくいんだよね
まぁ興味ない奴にはどうでもいいことなんだろうけど…
ちなみにGC
799名も無き冒険者:2006/08/26(土) 13:44:24 ID:/kheF7OV
引退前に、森エリア散歩しようぜ。
新キャラでさ。
800名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:30:18 ID:V256U0V6
いっそ新キャラで素潜り、遺跡まで突っ切るとか


走破できるかがかなり微妙だがな(時間的にも難度的にも
801名も無き冒険者:2006/08/27(日) 02:32:00 ID:lkBemZzs
>>800
デロルで詰まる
802名も無き冒険者:2006/08/27(日) 12:01:11 ID:M/jvGCNt
>>800
新キャラ素潜りするなら、参加するぞ?
803名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:44:25 ID:6bkDF6uT
ツレ違いにもほどがある
804名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:19:10 ID:MwCX8l+a
>>798
そんなもんサーバー管理してるソニチでも解らないんじゃねーのw
とりあえず森
つ 5"43
805名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:26:44 ID:3PcvfoBx
>>804
5:40切ってなかったっけ?
806名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:38:03 ID:5oaXEhEm
5分きれるだろ
何年チャレやってるんだお前らw
807名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:25:42 ID:N48Kmnft
【有終の美】PSOチャレンジスレ攻略スレ番外編【森5分切】

はりきってどうぞ。
808名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:26:21 ID:lRY8Yz5b
>>806
Fo4人でバータ4個出ればry

の人ですか?
809名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:40:50 ID:EqpC0raL
>>808
それ何てグランツ1個で5分短縮?w
810名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:48:27 ID:KT4c4coi
管理区は4Fnlがレコだよw
全周中降りでパターン引いたら8分切れるw
811名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:45:30 ID:TeJj0rum
森は5"38の人見たよ〜(GC)
812名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:57:05 ID:QzXjGx4p
>>810
>8分切れるw
うん別にぽんx4じゃなくても切れる
管理区はHU入りがレコ
引退しまくってヘタレしか残ってないから勘違いしてるんだろうな

あと何勘違いしてるのかは知らんが
HU入れて武器待った方が確実に速いぞ
813名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:41:11 ID:/KPAMryH
>>798
な、>>806みたいのもわいてくるし、最後とはいえおそらく2chのこのスレで正確なモノだすのは不可能だろう
いつかSSうpしてたヤツもいたが自慢厨とか散々叩かれてたし
とりあえずGCでもBBでもTA人と潜って実際に見た一番早いのがレコってとこで
814名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:24:47 ID:TeJj0rum
>>813
レコ持ちでも引退した人もいれば、キャラロスした人もいるし、
昔マジゲソしてた頃のメインキャラ封印してサブキャラで
温めのTA楽しんでる人もいるから最近は中々早いタイムを
目撃することも無くなってきたよな
815名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:47:37 ID:tCIRMOut
EP4チャレは永遠に配信されないのかな……
816名も無き冒険者:2006/08/30(水) 17:46:36 ID:DweDM22g
TAやってきた時間を全て限界に費やしたらep1の2半切りなんて余裕なんだろうな
817名も無き冒険者:2006/08/30(水) 17:47:12 ID:HALazFZP
お前は何を言っているんだ
818名も無き冒険者:2006/08/31(木) 14:44:42 ID:cpBrghQo
ワロタwww
819名も無き冒険者:2006/08/31(木) 23:29:30 ID:sqs9YgcS
9m(^Д^)プギャーーーッ
820名も無き冒険者:2006/09/01(金) 14:54:57 ID:dRrkFAO4
どうでもいいけど親指が逆だぞ
821名も無き冒険者:2006/09/03(日) 10:43:23 ID:qAJUycXy
末期age
822名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:21:47 ID:qOpBSJhc
sinobidaが最強でFAだと思うが
823名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:39:50 ID:HCSfKemL
誰sinobidaって
824名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:54:23 ID:qK162Eze
晒しすれでやりなさい。名前出すなら
825名も無き冒険者:2006/09/07(木) 22:20:30 ID:Kl6UdrpD
sinobidaカコイイ
826名も無き冒険者:2006/09/09(土) 02:02:59 ID:QvKdsA3P
あまり盛り上がってないみたいですね^^;
827名も無き冒険者:2006/09/18(月) 04:35:50 ID:sXhcx5QU
itio hosyu
828名も無き冒険者:2006/09/25(月) 10:48:59 ID:BmZAGb0O
DCのSHIP14-11時代にC2&C6ハニュでノーメイトセイバー一人クリアって偉人がいたよね?
試してみたら不可能にも程があると思えるんだが。

C6。4部屋目の狭い部屋でシノワビート&ゴールド、ギルチックx3
一人だと抜けて敵を誘導したところで誰も攻撃してくれないからそこだけで死にかける。
入り口でダメージをチマチマ与えようにも回復されちゃどうしょうもないよ。
829名も無き冒険者:2006/09/25(月) 13:51:51 ID:1wSkP0uh
そういう無理過ぎなのが出ないマップを待つ根気も含めて偉人だったんだろ
830名も無き冒険者:2006/09/25(月) 17:49:24 ID:Pr1tUG/v
実際ノーメイトだけならどうにでもなるしな出れない部屋はきついが
831名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:33:34 ID:xmZq4vRE
きっとボルオプトでメイトつかっちゃうなぁ・・・。
GCのノーマルの話だけど、ゴールドの回復は何回も出させていると
そのうち数字は出るけど回復していない、という状態になるよ。
チャレンジでは試してないんだ。ごめんね。
>829
>830に同意で、部屋をすぐ出たりして、
ゴールドのレスタ行動を起こさせないようにすればいいと思うよ。
がんばれ!
832名も無き冒険者:2006/09/25(月) 19:36:39 ID:xmZq4vRE
追記
ゴールド回復上限はGC、オフ、ノーマルの話。
オン、チャレンジ、では違うかな。
833名も無き冒険者:2006/09/25(月) 20:18:51 ID:xmZq4vRE
アンカーミス ×>829
       ○>828
ハズカシイ!
834名も無き冒険者:2006/09/25(月) 21:20:39 ID:BmZAGb0O
ありがとう。
C2はアサシン・シャーク・ナノノも慣れてきたけど
C6はギルチとカナディンが並ぶだけでも苦手だから
地道にチマチマと頑張ってみる。

まだこのスレに人がいるということにビックリしつつ嬉しかったよ。
835名も無き冒険者:2006/09/26(火) 22:49:25 ID:8DB2A8Ud
C2は何とかなるわな

マップ選ばないとC6は無理じゃねーかなあ
836名も無き冒険者:2006/09/27(水) 02:21:26 ID:j9p/aluy
ハヌじゃないけど
旦那でならやったことあるなぁ(DCもGCも)

C6ボス前の最後の部屋でギャラ2匹とシノワ5匹近くに沸いて
あぼーんしたけど、いい思い出だ
837名も無き冒険者:2006/09/30(土) 14:13:44 ID:a/izfAjH
知り合いのハヌで初期防具一式とマグを捨ててノーメイト達成した
ツワモノがおりますがなにか?もちろんグラインダ等のドーピングはなしな、
俺も鉄でならドーピングなしでノーメイトやってるが、これは自分のスキルの
確認でもあるだろう。2が苦手などと言ってるようでは、まだビギナーの域なん
だろうな。RAは逆に攻撃力低いが命中高いからセイバー振ってる人いるけど
ねえ・・・ま、オールマイティに使える人の話だけどな。とどのつまりは2でまとも
にセイバー使えるようになてやっと一人前ってこった。少なくとも俺はそう思って
いたがな・・・
838名も無き冒険者:2006/09/30(土) 16:06:07 ID:7yO4AJ/r
ツワモノというかただのネタチャレじゃないかね?
的外れな事ばかり言いすぎ
839名も無き冒険者:2006/09/30(土) 16:12:13 ID:j5uDt6qm
チャレで必要なのは個人技よりチームワーク。
840名も無き冒険者:2006/09/30(土) 17:41:29 ID:1tk7BfkK
>>837
古のコピペなのだけど、若い子は知らないのかな?

長文すまそ。
841名も無き冒険者:2006/09/30(土) 18:02:48 ID:5RqQGy7s
>>836
コレ書いたのって誰だっけ?
842名も無き冒険者:2006/10/02(月) 10:17:34 ID:kK1N0Oby
まあ、このスレにいまだに人がいるって事が凄いわけで
>>840
貼られるたびに絶対釣られてるやつがいるんだから、凄いコピペだって事だろう
843名も無き冒険者:2006/10/02(月) 15:54:14 ID:6qQz+7IW
書き込んだのは当初スレで言われていた人ではなかったらしいし、いったい誰が書いたんだろう。
844名も無き冒険者:2006/10/03(火) 07:24:51 ID:IkWi+5h7
ん?チャレ王じゃないの?
845名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:26:08 ID:oZ8mIY4b
じゃないらしい。
846名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:43:02 ID:g2mO3DWZ
彼女ならそれくらいやりそうなイメージがあった。
847名も無き冒険者:2006/10/10(火) 18:37:03 ID:c/HmgKRH
裸ノーメイトなんて達成するだけなら他の3人に戦闘任せてずっと部屋の外で立ちんぼしてれば簡単に出来るよなw
848名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:54:51 ID:bSHzm+6d
立ちんぼなんていやらしい・・・
849名も無き冒険者:2006/10/11(水) 10:07:17 ID:MM+9USrO
生きる為だ
850名も無き冒険者:2006/10/14(土) 00:16:02 ID:W6mea3CE
C7だっけ、完全に一人で出来るの
あと、C2とC9もバリア抜けできるからほとんど一人でいけて
よく練習しに行ったもんだ
851名も無き冒険者:2006/10/14(土) 08:07:32 ID:T+Z17eR1
一人が飯食ってる間とかなら出来る。
仲間が全員落ちて一人になると強制的に中断させられる仕様のはずだから。
852名も無き冒険者:2006/10/14(土) 08:10:17 ID:T+Z17eR1
いや、間違えたC7出来ないな。
853名も無き冒険者:2006/10/14(土) 22:13:28 ID:fZYfVD13
警告は出ても一人で出来たような
リトライはできないけどね

C2はエリア2の壁抜けしなければ完全に一人でいけたような
854名も無き冒険者:2006/10/15(日) 09:52:37 ID:+FOWTy14
C2無理だろエリア8の6スイッチでひっかかるだろ
2人いないと全部のステージでどこかで必ずひっかかるよ。
855名も無き冒険者:2006/10/15(日) 13:59:08 ID:zBPpkOpC
ep2ならソロいけるんじゃね?
856名も無き冒険者:2006/10/16(月) 13:00:29 ID:YL1FYCfK
塔以外はスイッチとかあるから無理だな
857名も無き冒険者:2006/10/16(月) 22:45:40 ID:0vyALOwK
DC版はバリアの端ぐりぐりすりゃ抜けれたんだよ
858名も無き冒険者:2006/10/17(火) 00:46:14 ID:hh7VUtIx
>>857
懐かしいなw
GCでもC4のラス前々部屋のレーザー抜けれたら最高だったのにな
859名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:25:42 ID:4nIBv/uG
あー、懐かしい
何かTAの時、沸き方がバリア抜けたら早いんじゃね?みたいな沸き方で
ギフォ出て、さあ行くかって時にバリアにはまって動けなくなった記憶がある

本気で怒られた

あと、C2でスタート位置がバグるとか覚えてる?
つうか、思い出を語るスレだな、これじゃ
860名も無き冒険者:2006/10/18(水) 03:58:33 ID:Xe+nY0C9
TAerの怒り方って、自分は遠まわしで言っているつもりが、
実は直球直撃だったってことが多い。
で、「そんなにへこむとは思ってなかった」と鬼の追撃。
861名も無き冒険者:2006/10/18(水) 07:35:00 ID:6/JPXzCD
そんな具体性のない話をされても困るわけで。
862名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:14:26 ID:p9wkPEMd
自分がそういうキレられ方されただけじゃね?
860のようなお荷物抱えてTAとは災難だっただろうにw
863名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:50:46 ID:G599dpid
つまり>862みたいな感じの言いぐさなんだな?
864名も無き冒険者:2006/10/18(水) 17:44:15 ID:im2Egs1s
      ,, -''"⌒⌒丶、
    /  彡ノノヾ  \
   / 彡彡ノノノ \ヾ ヽ
   彡ノ,,⌒     ⌒,,ヽ、 l
  ノノ|<●),  、(●>| ミ
. ノ(6|    (、_, )・  .::::|6)ミ
. ((  l      ll    .::l(ヽ)
  ヽ ヘ   ,:=ニ=:、 .:::/ ヽ)
   )) )\ `ー-‐´.::/( ( (
  (( (  `ーr--r‐´  ) ))
865名も無き冒険者:2006/10/18(水) 21:42:46 ID:cvBNdPjj
まーまー、もう煽りあってもしょうが無いじゃない
俺色々やったけど、チャレに限って言えば相当面白いネトゲだと思う
今やっても結構面白い

スパイクアウトとか、HALO2とかと同じくらい面白かったけど
何が面白かったんだろうなあ、、、?
866名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:20:09 ID:4wMDHsto
思うに
・短時間で終わる
・時間の無駄な少ない(戦闘の連続)
・協力プレイが結果につながるシステム(対戦ゲームと違ってWin-Win)
・適度にランダム(もう少しランダム性があってもいいと思うが・・)
・適度にヌルい(初心者はきついけど、なれると余裕)
・S武器という報酬がある(いろんな人が集まるので楽しい)
867名も無き冒険者:2006/10/20(金) 01:06:42 ID:oNNs2acQ
>>866
なれると余裕プラス適度にランダム
がハマるととまらないな。
最初はヒーヒー言ってたのに
段々落ち着くのが分かる。
通常プレイでも少し違った感じで楽しめる。
いい加減扉あけてーーと騒ぎたくなる時もあるけど

あとは協力プレイかな限界とかタイムアタック系ではなく
まったりクリア目指してる場合だと通常潜りより協力の醍醐味が出る
868名も無き冒険者:2006/10/20(金) 01:22:06 ID:vUJyxNL1
チャレは「ランダム脇」であることが肝なんだよな。
EP2が固定脇のせいで、大いに失望したさ。
869名も無き冒険者:2006/10/20(金) 07:09:33 ID:kDirzwxm
そうそう。
その上で何とかなる組み合わせなのが肝。
こうしてみるとEP1の敵は出来が秀逸なんだろうな。

PSUの敵やEP2の中ボスとかランダムにされても破綻するだけだろう。
870名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:44:17 ID:LDNcANqH
>>866
>>もう少しランダム性
俺もコレ同意かなー。
慣れてくるとどうしてもヌルるなるし、戦略の幅もある程度固定される。

レアな確率でダブセ系とかランチャー系がでるとか、
歩行スピードが早いザコがでるとか。
871名も無き冒険者:2006/10/20(金) 13:25:01 ID:+TWa8t2q
マップ引いた後確立激低のダブセ待ちなんてイヤですぅ><
872名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:53:49 ID:KY50PZXf
チャレロビでGC版だと深夜何人くらいいんの?
100人くらい?
873名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:18:46 ID:mSzNERqc
もっといるんじゃね?
GC粗大ゴミに捨てたからしらねーけど
874名も無き冒険者:2006/10/21(土) 06:42:40 ID:G520+FgJ
またEP1厨湧いてたのか
875名も無き冒険者:2006/10/21(土) 07:35:12 ID:BiWYuEAu
うむ
あいつらDCに帰れって
876名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:46:38 ID:WAMk1gs6
PSUの敵はどれもEP2っぽくて困る
877http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html:2006/10/21(土) 23:26:36 ID:tc+rdpQ6
『タダで有料ネットゲームをやろう』

1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。
フリーメールOK&mixi紹介もあり
878名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:36:03 ID:weongE22
晒しスレってなくなったの?
879名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:40:48 ID:ClbkcmvC
dat落ち。終了。
880名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:04:57 ID:OErzhNG/
ラピュタは何度でも甦るさ
881名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:21:22 ID:YLfPPZpy
[ ゚Д゚] [ ゚Д゚ ]
882名も無き冒険者:2006/11/02(木) 22:44:50 ID:i898NGJZ
そのまま落とせばいいものを
氏ねよ箱は
後、こっちみんな
883名も無き冒険者:2006/11/03(金) 01:47:09 ID:iKkEQRGb
久々に一発TAやりたいなぁ…
てか、チャレやりたいなぁ…
884名も無き冒険者:2006/11/03(金) 06:30:33 ID:K19VE61v
やらないか
885名も無き冒険者:2006/11/05(日) 10:15:32 ID:vorAauH5
>>883
レイマーだけでC7 InDC版
とかどうよ!?
昔チャレロビ全盛のころでもレイマーで人集めは
苦労したなぁ やっと来た2人目 レイマー
となると立て続けに3人目が レイマー
こうなってくると4人目は レイマー

ロビーからは多分「あ、自虐部屋」とかいわれてるんだろうなと
886名も無き冒険者:2006/11/05(日) 18:09:39 ID:78c/TO09
あったな
レイマー伝説とか
887名も無き冒険者:2006/11/07(火) 17:20:12 ID:hdSiahBZ
DFでHPたりてない状態がひゃっほう。
良マップで30分以下で来てもここでミスれば全て台無しのプレッシャーなんだぜ。
888名も無き冒険者:2006/11/11(土) 14:55:37 ID:4uZAibeE
[゚Д゚Д゚]奇形の箱!!
889名も無き冒険者:2006/11/12(日) 18:12:31 ID:hG4Y0vBQ
それ重なって立ってるだけ
890名も無き冒険者:2006/11/13(月) 00:26:26 ID:gQJrKhsU
(゚д´∀`д゚)仏降臨!
891名も無き冒険者:2006/11/13(月) 13:56:15 ID:iSDHifsI
阿修羅様だ!
神マップを引けますように!パンパン

・・・・・・・・なんてやってた頃が懐かしい。
892名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:21:58 ID:RDviFmNt
PSOep5出ねぇかな。
そしたらまたep1チャレやれるかもしれんのに。

PSUにチャレ的要素を少しでも期待してた俺が馬鹿だった。
893名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:24:07 ID:WUyUWr8b
ブルースミッションはちょっとチャレっぽいところあるんだけど、
基本的にゲームが大味なんだよね。というか技術的に劣化が激しい
武器を持ち替えないと攻撃できないのに、持ち換えると数秒間読み込み待ちがあったり、
敵の位置を同期をとったつもりが、向きを変えるたびにワープするようになって
PSOより酷くなってたり。
894名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:52:20 ID:CKgQS6rS
PSUハゲミッション攻略法=装備整えレンカイダッガス2段止めでPA連打
(所によってはツインセイバー、グレネード、斧もあり)

装備整えなきゃ永遠に雑魚
あんなの劣化以前にチャレじゃねええええ

それよりBBの3月までのクエ配信予定表にEP4チャレが無い件
まあPSUのだめっぷりを見ると配信されたとしても
どの道期待できないかもしれんがな・・・
895名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:19:25 ID:z52lxRok
敵固定
やたら広くて走る
異様に落ちる
スタート位置各自バラバラ
4FO最強wwwwwクレーター10切TA4ぽん募集wwwwww
896名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:37:27 ID:hKPMhsse
>>893
イーブンコンディションで始まらないのに、チャレっぽいとはこれ如何に。
897名も無き冒険者:2006/11/29(水) 19:45:37 ID:j6frmrlp
確かに何処がチャレっぽいのか理解に苦しむ
どうみても効率厨育成クエです。
本当に有難う御座いました
898名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:28:38 ID:SPyXwF+I
別にイーブンコンディションで始まらないからチャレっぽくないってわけじゃないけどね。
>>893の言うように、ゲームが大味なのが一番のポイントだと思う。
みんなでクルクルまわってFOは補助すりゃ形になる。

敵のワープも酷い。
PSOのダメキャンやらラグやらは
ゲーム要素として結果あって良かったんだけどな。

効率厨育成って面はチャレでも一緒だったろ。
899名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:36:11 ID:Q/igtugt
効率厨育成がチャレの本質て…
こういうヤツは、ネガキャンが大好き好きそうだな
900名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:09:05 ID:dVjrKMBw
僕も大好きです
901名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:13:03 ID:1Lv/B19W
898()笑
902名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:38:08 ID:LFyT2Vo+
効率厨育成が本質だなんてどこに書いてんだ?
チャレ(特にTA)自体が如何に効率よくやってタイム縮めるかってゲームなんだから
効率厨が沸くのは当然だと思うんだけど。
っていうか、実際いたじゃん?
903名も無き冒険者:2006/12/01(金) 21:29:09 ID:bOG7q+wp
>>902
初期装備で開始せず、
装備品・アイテムも現地調達ではない禿クエを、
チャレっぽいとか言ってる時点で…。
お前は、「未来」もチャレっぽいとか思っちゃう奴なのか?
904名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:38:10 ID:AHL6NVAl
PSUのハゲミッションが大味だとか言ってる奴はハゲミッションやったことないだろ。
今の現状見てたらそんな言葉出ない。
AはもちろんBでさえSランクを安定して取れないような奴が山ほどいるんですが?
寝言はAで3回連続S取ってから言えカス。

チャレ要素なんて無くていいわ、なんの特にもならない暇人仕様なんていらん。
905名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:49:03 ID:3jWRPHm/
と、廃人様が申しております。
906名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:50:40 ID:LFyT2Vo+
じゃあ逆に聞くけど、ハゲがイーブンコンディションだったらチャレみたいに楽しめるのか?
俺はハゲがチャレっぽいだなんて一言も言っとらん。
俺が言いたいのは、ハゲがチャレみたいに楽しめないのは
武器だのレベルだの以前にゲーム自体が大味だって言いたいんだよ。
907名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:59:48 ID:ev/sVN8Y
と、禿げが申しております。
908名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:21:01 ID:I7DhtwAS
チャレの効率は技術と知識による効率化だけど
禿げの効率は大部分キャラと装備による効率化なのよね。

ボスステージ込みの禿げが出たら今以上に殺伐とするだろうな。
禿げの一番まずかった点は報酬が他より良過ぎたってことに尽きる。
909名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:21:59 ID:I7DhtwAS
効率化(の結果)と読んでくれ。
910名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:24:56 ID:7lL3QWTa
チャレンジについて語ればいいのに
911903:2006/12/01(金) 23:30:32 ID:bOG7q+wp
>>906
>>893=>>898=>>902じゃないのか?
俺は、禿がチャレっぽいとか言ってる奴に、それは全く違うだろと言いたいだけ。
個人的には、禿がイーブンコンディションだったとしても楽しめるとは思えん。
912名も無き冒険者:2006/12/01(金) 23:44:10 ID:LFyT2Vo+
>>911
893は違うから。
俺は>>896のレスがあったから、>>898と返した。
913名も無き冒険者:2006/12/02(土) 08:01:15 ID:oKbl5v7J
>>893 だけど、禿とチャレがゲームシステム的にぜんぜん違うのはわかってる。
ただ、クリア狙いの協力プレイとか、そういうプレイ感のフレーバーみたいなのが
似てると感じただけ。ミッション失敗したときの殺伐さとか

あと、支部前の野良募集の多さも、US-14の頃をちょっと思い出させるかも。
今は減ってきたけど
914名も無き冒険者:2006/12/02(土) 11:29:19 ID:fvfdRSTE
要するに禿げミッションにヘタレが入ってきたら空気が不味くなるってことですよね。
915名も無き冒険者:2006/12/02(土) 13:40:18 ID:FAahz6JP
916名も無き冒険者:2006/12/02(土) 22:05:19 ID:gsjb+Wdq
>>904-907

ワロスw
917名も無き冒険者:2006/12/03(日) 12:01:11 ID:lOfBPQiR
>>908
技術と知識ってw
あれを技術と知識って言うなら、ハゲミッションだって技術と知識が必要だっつーの。
いいから一回やってみろって、チャレなんかよりずっとハードル高いから。
懐古中厨は何も知らずにとりあえず新しいものを叩こうとするから嫌だ。
918名も無き冒険者:2006/12/03(日) 20:40:54 ID:KKk+3ZUg
と、三吉さんが申しております。
919名も無き冒険者:2006/12/04(月) 05:04:58 ID:OBfEAiVa
おいおい このスレもこれで最後なんだからもっと有効に使えよw思い出語るとかさぁ。

まぁ最後の最後まで会話のかみ合ってない持論展開煽り煽られ祭ってのもこのスレらしいがなw
920名も無き冒険者:2006/12/04(月) 14:21:03 ID:2apt+bbk
なんでゲームごときでそんなに必死なのw

キモイですぞww
921名も無き冒険者:2006/12/04(月) 15:27:27 ID:UBsPBLUR
スレ違いの話題を延々と続けられても困るしな
922名も無き冒険者:2006/12/04(月) 15:51:47 ID:SRe2i0sN
今ってGCのチャレロビどうなってる?
この前久々に繋いでみたんだが、誰もいなかった。
もう乱入部屋とかは皆無の状態なのか?
923名も無き冒険者:2006/12/04(月) 15:53:49 ID:2GfL3rfQ
>なんでゲームごときでそんなに必死なのw

何もいえなくなるとそうやって逃げようとする。
お前いつもそうだなw
924名も無き冒険者:2006/12/04(月) 17:23:05 ID:t4IYr+Fh
>>922
深夜は100人弱いるよ
925名も無き冒険者:2006/12/04(月) 19:34:34 ID:QZp0t0d5
>>917
S武器だけ取ってチャレロビを去った口が何を言うのか。
926名も無き冒険者:2006/12/05(火) 08:49:02 ID:TXtT5+UY
つーかチャレとブルースはハードルの方向性が違うから何言っても無駄だぞ、お互いに

ブルースはプレイ内容が直接利益に影響出るから必死になってるヤツが多いだけ
記録がどうとかに興味あってブルースやってる奴は皆無だ(レコードが保存されるわけでもなし
927名も無き冒険者:2006/12/05(火) 23:01:13 ID:czAcs9u3
そんなにPSUの話がしたいなら俺を挿してから行けハゲチャピンめが
928名も無き冒険者:2006/12/06(水) 19:40:00 ID:IAmc2LDJ
920が一番必死だな
お前見苦しいよ
必死でもないならなんで攻略なんか見てんだか

大体ゲームごときとか言うなら板見なきゃいいじゃん?
適当にやってればいいんじゃね?
929名も無き冒険者:2006/12/06(水) 20:38:32 ID:E0dpMa2Y
pso関連スレは全て目を通すのがニートな俺の楽しみですから^^
930名も無き冒険者:2006/12/07(木) 05:17:37 ID:5+wuWjGQ
流石に人以内ね。最近覗いてるけどチャレ出来そうにはないな。
仕方ないか。
931名も無き冒険者:2006/12/07(木) 08:29:59 ID:0q3UixqF
Wiiではオンライン不可が確定したから、GCあぼーんと共に人口が減るのも無理はない。
オン引退ついでにGC本体も売却とか。
932名も無き冒険者:2006/12/07(木) 09:02:40 ID:Kac/dau3
GCは優良サポートで有名だが修理に出すのが面倒というのはあるかもな
EP4チャレやEP5でもあれば別だが大きな変化がなくなって久しいから
飽きることはあっても逆はほとんど無いからな

チャレに限ってみてもEP2チャレが出揃ってから2年半経つが
DC〜BBまで全機種なにも新規配信が無かったな
933名も無き冒険者:2006/12/07(木) 13:59:15 ID:asdmpBD4
GCも無料にすりゃいいのにな。
DCは無料になってから少し人増えたし。
934名も無き冒険者:2006/12/08(金) 01:50:35 ID:abJJB+dC
おれもそろそろGC売却考えてる…
どうせソフトPSOしかないし、それをやらなくなった今邪魔なだけだ
ただ、DCみたいに無料化の可能性がある、よな?
935名も無き冒険者:2006/12/08(金) 03:34:48 ID:oXObUa/I
DCを無料化したのは、認証絡みの技術的な問題から。
GC無料化は鯖終了直前まではないだろ。
936名も無き冒険者:2006/12/08(金) 11:34:21 ID:kj4A6rZE
今更GC売っても雀の涙じゃねえの?
937名も無き冒険者:2006/12/08(金) 12:19:43 ID:RJC7muCx
だな。せいぜい500円かな?
逆に金とられるかもよw
938名も無き冒険者:2006/12/08(金) 18:03:15 ID:oXObUa/I
>>934オメ。3月から無料化だってさ。
939名も無き冒険者:2006/12/08(金) 19:30:12 ID:HCW2aQK+
何と言うタイミングの良さ
遂にサービス終了か
940名も無き冒険者:2006/12/08(金) 20:56:51 ID:80ibUOFF
RFonlineも終了だしちょうどいいんじゃないか
941名も無き冒険者:2006/12/10(日) 01:14:01 ID:IzWUx96Q
昨日から人増えたな。
942名も無き冒険者:2006/12/10(日) 17:03:09 ID:ESl84u+3
【オフチャレ】PSOチャレンジスレ攻略スレpart19【1〜4人】
943名も無き冒険者:2006/12/10(日) 19:54:21 ID:49s+T58G
【鉄Z!!も】psoチャレンジ攻略スレ19【ok牧場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1165748002/
944名も無き冒険者:2006/12/12(火) 04:44:56 ID:NJf8uk7R
2つ聞かせてくれ
久々にチャレやりたくて復帰しようと思うんだが今のGCの状況ってどうなんだ?
あと晒しスレって消えた?
945名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:03:27 ID:nPyu6UYQ
またおまえか
946名も無き冒険者:2006/12/12(火) 08:30:37 ID:eAwfzVoW
ロックオン、テクダメージ、属性計算と付加、マテ
仕様がほとんど別物といっていい元祖チャレが
消え去ろうとしてるのにここが静かってどういうことだー
947名も無き冒険者:2006/12/12(火) 12:22:38 ID:RVwDZTx5
そういうことだ
948名も無き冒険者:2006/12/12(火) 14:36:05 ID:elS2UB/9
>>944
一緒にエミュ鯖いこうぜ・・・
余命3ヶ月強のゲームに金払わなくていいだろ・・・

あと晒しスレは消滅
949名も無き冒険者:2006/12/12(火) 15:36:11 ID:InYR5SjR
>>948
dクス
じゃあエミュ鯖にしようかね・・・
950名も無き冒険者:2006/12/12(火) 16:55:30 ID:N3Uy/zIV
身内部屋ばっかりだから、野良なら復帰しても放置するだけだと思うぞ
951名も無き冒険者:2006/12/13(水) 19:22:07 ID:DsIvtX5O
次スレいらないだろ。常識的に考えて…。
952名も無き冒険者:2006/12/13(水) 23:42:16 ID:IstVgJB7
もうちょっとだけ続くんじゃよ
953名も無き冒険者:2006/12/14(木) 04:37:46 ID:ctkBfwL3
もう、いらないでFAな流れだろ。残りは本スレだけで事足りる。
ここももう終わりだ。GC版は結局オンではチャレしかしなかったな。
いろいろあったがイイ思い出だ
954名も無き冒険者:2006/12/14(木) 11:23:46 ID:mkolADmW
たくさん晒されたけど楽しかったでつ
955名も無き冒険者:2006/12/14(木) 14:48:29 ID:iM9I270T
7年近くか。
晒された事は無かったぜー

お世話になりました
956名も無き冒険者:2006/12/14(木) 15:40:33 ID:h6qlZ/kz
チャレと共に過ごしたPSO
結局2"35は切れなかったけどとても楽しかった
本当に色々な事があったなPSO
きっとどこかで一緒にチャレンジしたであろうおまいら、ありがとう
またどこかで一緒にチャレが出来るといいな


そして次スレ立てた奴は氏ねばいいお(^ω^#)
957名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:03:33 ID:8kz5mbx4
GCオフチャレがなくなるわけでは無いし
XとBBが残るってのに自分が去ったら
チャレスレ消えればいいってどんだけ自己中なんだよ

どうせ本スレで話題ふればチャレスレ池になるだろうが
958名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:04:53 ID:nq2/SuVh
スレが無ければ池とは言わんだろ
959名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:25:55 ID:h6qlZ/kz
ごめん、言いたかったのはスレタイの事
960名も無き冒険者:2006/12/14(木) 19:46:39 ID:26l44Hys
957頑張れ()笑
961名も無き冒険者:2006/12/14(木) 20:47:16 ID:xHwJWyi4
もうM顔も居ないの?
962名も無き冒険者:2006/12/17(日) 10:11:10 ID:B0pfMcEf
晒しスレにあった名前は何人かPSUでも見たな
今もPSUにいるかどうか知らんがここがDCGC終了でも
伸びないのはここを盛り上げてた奴らが引っ越したのかもな
963名も無き冒険者:2006/12/18(月) 02:56:57 ID:pyn4/hT1
BBの何名かはブルースクエで見かけたな
964名も無き冒険者:2006/12/18(月) 15:24:07 ID:5MGcxjl8
ブルースクエでも早速PSOチャレで晒され済の厨が晒されているね。
晒しスレで名前が出ててさすがにこれには笑ったわw
厨はどこへいっても厨なんだなぁ〜、と。
965名も無き冒険者:2006/12/19(火) 02:05:54 ID:RwIATMJq
既に攻略と言えるようなネタもなく、EP4チャレも実装されないまま、このスレだけで8ヶ月。
雑談や思い出語りスレになっているし、サロン送りも時間の問題。
966名も無き冒険者:2006/12/19(火) 04:39:33 ID:FOZyQ/Or
>>957が次スレないと困るそうだ
dat落ちも時間の問題なのにね
967名も無き冒険者:2006/12/19(火) 08:58:44 ID:oRzzyu7p
つまりチャレ厨の煽り合いで時々進行していたが
そいつらがPSU()笑に移住したからそれも無くなり
用無しという訳か

ブルース関連スレの荒れ具合とここの煽り合いが被るのも納得だ
968名も無き冒険者:2006/12/19(火) 20:51:07 ID:TTDcPnoa
人口でいったらPSOよりかFF経験済みの奴のが多いぜ
969名も無き冒険者:2006/12/19(火) 23:16:36 ID:Nj/R+cF4
可哀想だから967に誰かレスしてやれよw
970名も無き冒険者:2006/12/20(水) 00:01:10 ID:obYpiGKQ
次スレ落ちてるぞ
971名も無き冒険者:2006/12/20(水) 12:26:22 ID:w9EPpd2l
また、立てればいい
972名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:26:08 ID:2Xygo98p
もういらねーだろ
973名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:47:10 ID:/MC+g+Th
絶対いらないと思う
必要だと思うヤツは1000レスつきそうな話題でもふってみろ
974名も無き冒険者:2006/12/20(水) 13:54:22 ID:5yyRDLzE
壁抜けについt
975名も無き冒険者:2006/12/20(水) 16:00:18 ID:k9emYba9
シノワ落ちにt
976名も無き冒険者:2006/12/20(水) 17:13:39 ID:IlQ/REnu
このスレの進退についt
977名も無き冒険者:2006/12/20(水) 21:57:48 ID:P6UGoroS
ブルース議論スレにしたら簡単に1000逝きそう。
978名も無き冒険者:2006/12/21(木) 08:35:09 ID:IQyILyL0
>>977
スレ違いも甚だしいな
979名も無き冒険者:2006/12/24(日) 10:29:41 ID:LMHJ5zHX
しかしだ
RAなどタイムを遅くする可能性のあるものを
排除しようとする傾向があるところは一緒だな

まあこっちはTA以外じゃあまり関係無い話ではあったし
向こうは生活掛かってるから必死度が違うけどw
980名も無き冒険者:2006/12/24(日) 23:48:11 ID:mHUqO89y
本質的にはハゲのせいじゃないけどね。
ハゲが美味いからやってるだけで今後より美味いフリーが出ればそっちに流れる。

協力が楽しいというよりS武器求めて殺到したあの時期に近いかな。
981名も無き冒険者
次スレおちてね?