フロントミッションオンライン M-251

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…(条件を満たせば亡命可能)
PS2とPC版が店頭に無いぐらい大好評発売中…OTL

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2006xxxx_xxxx_fmo)
まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134141513/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫を活用 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。


●前スレ フロントmisshonオンライン M-250
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1141821877/l50

VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
2名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:00:45 ID:ZgiVMe/l
【主なVerUp履歴】

'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
'05.06.28 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
'05.07.19 小幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050719qk2ld8/050719qk2ld8.html
'05.08.15 小幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050815yi0hz6/050815yi0hz6.html
'05.09.06 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050906ap6wh2/050906ap6wh2.html
'05.10.31 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051031V9Bto1/detail.html
'05.12.20 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051220yMP0r1/detail.html
3名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:01:33 ID:ZgiVMe/l
▽操作方法等は取説、公式参照。むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html
戦局図
http://www.playonline.com/fmo/situation/situation.html

FMOSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmossindex.html
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
ttp://wsv.fc2web.com/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Huffman Island Now…製品関連ニュース
ttp://blog.livedoor.jp/huffman_island_now/

▽FMシリーズ関連サイト
天網. …FMシリーズ網羅(URL変更)
ttp://tenmou.net/
4名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:04:09 ID:ZgiVMe/l
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:05:44 ID:ZgiVMe/l
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
9.ハフマン最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:06:49 ID:ZgiVMe/l
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編

ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
地名ではない。なぜかミニトンネル→ミニトンということに

わかめ作戦
激戦区でソロプレイをしていると、敵軍の高コストWAPが1機ずつ
小出しに参戦してくる事。続々と数が増える事から、
ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになったらしい。

スイッチ
左右の片手武器を、片方発砲→武器切り替えと同時にもう片方発砲
と、瞬時に両方の武器を発砲する事を言う。
両手とも重マシンガンか重ショットガン装備で重スイッチとも言う。

歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:10:01 ID:1zeLSux3
>>1
乙〜

これが最後のスレになるんだろうなぁ・・・
8名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:46:54 ID:3PkaWyIO
おまえら「終わる・終わる」って言うな!!!
今週ウィンドウズ版&グラボが届く俺の身になってみろ〜
9名も無き冒険者:2006/03/17(金) 19:51:36 ID:Kmw0PJ9T
>>1
乙であります
FMOは永遠に不発です!
10名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:13:18 ID:3PkaWyIO
不発かよ!
自衛隊の出動だ〜
11名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:40:39 ID:A2V7Q96r
4ヶ月ぶりにやろうかな、、
最近どうですか?ハフマン

アイテムアサルト、レコミサが流行ってた時代の人ですがorz
12名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:47:56 ID:kL6omnWJ
4ヶ月ってキャラ消えてんじゃね?
13名も無き冒険者:2006/03/17(金) 20:50:54 ID:UvsmFc46
>>11
まあ、あいも変らず突撃系はお手軽に強いわ。(N消えない、初期配置の関係等)
しかし最近はバランス風突撃編成が流行りかな?
14名も無き冒険者:2006/03/17(金) 21:14:32 ID:TuWWDnoD
>>12
消えてない
FFでも3ヶ月すぎてもキャラ消えなくなったらしいぞ。
15名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:09:48 ID:ce4o37ta
PS2で使ってるHDDのデータを
PCに移したいんですが可能でしょうか?
16名も無き冒険者:2006/03/17(金) 23:59:23 ID:15IgAYgZ
>>15
無理
17名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:02:01 ID:FzMd+xOX
今USNで、フリダムの30dにいたやつ。あやまれ!
ステスナで見つかったら離脱って・・・もうね。やってらんね
眠いのに40分もかくれんぼにつき合わされた('A`)
18名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:25:48 ID:hfn9TBqp
>>17
はぁ?俺がお前みたいな雑魚に撃たれてたまるかよwww
勝敗がわかったなら別に離脱でいいだろ。
スナは見つかったら終わりなんだしなー
19名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:32:00 ID:jg0VfUE4
HDDのデータは移せないが、PS2のレジストコードをそのまま使えば
PS2と同じキャラがPCでも使える、らしい。
サポート付くのかな?
20名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:32:16 ID:uxIQCoh0
>>18
まあ本人なのかは知らんが、ステスナなのに
最低2戦を20分逃げ回った『だけ』なのか…?
折角相手がうろちょろしてるんだからとっとと胴抜いて勝てばいいじゃん。何の為のSRFよ。
21名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:45:47 ID:hfn9TBqp
うろちょろするから背後がとれなかったんじゃねえか
そんなに死に炊きゃしゃがんでじっと待ってりゃいいんだよ
22名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:46:50 ID:MC7iVBBY
>>21
スナ様ワロス
23名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:58:08 ID:UV1jyo++
>>19
キャラデータやパーツデータはサーバ管理。
移行で消えるのはマクロくらいなもんじゃね。
24名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:10:16 ID:2McD1gHW
バディリストももしかしたら消えるかもしれん

試したこと無いから本当のとこどうなるか知らないけど
25名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:17:49 ID:B8jznaLj
バディリストとマクロが消える
PS2だとコントローラーにもマクロ入れてたから
PCでやると登録できるマクロの数が少なくて困る
26名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:32:16 ID:60hSVBaV
少数行く糞虫共は死んでしまえ

27名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:17:16 ID:BFwuZwg2
PS2とPCの乗り換えには関係ないけど
パッチ当たってもマクロが消えなくなったような
気がする、俺PC兵。 前は消えていたような。
後はHGの硬直とロビー帰還時の真っ暗な
ままのアレを何とかしてくれ。
PCのアップグレード? 住宅ローンがor-z
28名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:43:00 ID:nDcImvla
HG硬直をする度に飲み物を1口飲むようにすればイライラが抑えられます。
>>17
索敵能力と運とカルシウムが不足しているようだな。
29名も無き冒険者:2006/03/18(土) 04:23:11 ID:cq/+cYIl
もともとスナなんて少数も10人も敵も味方もクズみたいな奴ばっかじゃん
いちいちキレてたら身が持たんよ
30名も無き冒険者:2006/03/18(土) 06:16:39 ID:j80rkIjK
ストライカー実装
格闘武器強化
両手格闘武器導入

これだけやってくれたら当分は金払い続ける
31名も無き冒険者:2006/03/18(土) 06:19:42 ID:zirbDlMp
これ以上FM1stに出てすらいない物を追加されるのは
1st好きの俺にとってはたまらんな。
32名も無き冒険者:2006/03/18(土) 07:52:38 ID:/0pYdMHQ
TC40のMにTC36で出撃してるBGがあり、編成を見るとメカ1だったので
急いでメカに着替えてSB見たら既に定員。残り枠に滑り込んだのはステスナ様でした。

何で此処まで空気が読めない輩が増えたんでしょうか?
自分が最後の一枠にスナで入る事でBG全体のバランスが崩れて無惨な敗北に近づくというのに。

数分後、SBで再確認したら既に数人が戦線離脱してた。

何が言いたいかってーと、『俺の邪魔をしないでくださいね^^;』って事でひとつ宜しく。
33名も無き冒険者:2006/03/18(土) 07:55:40 ID:zagfqGI0
>>32
着替えるのはBG入ってからで。
34名も無き冒険者:2006/03/18(土) 08:41:35 ID:RF6vINwR
FFやMHが出たからFMOはやってないと言う奴は数あれど
デビルサマナーが出たからやってないってのは俺ぐらいなもんだろうな
35名も無き冒険者:2006/03/18(土) 09:31:30 ID:SML7cXAa
>>34
デビルサマナーでたの?
知らなかった…
36名も無き冒険者:2006/03/18(土) 09:54:17 ID:RF6vINwR
>>35
「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」ってやつな
RPG板行ってみ
スレ建ってるから

ま、今回のはA・RPGだから人選ぶと思うが
37名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:01:00 ID:oyyzolsm
噂のBG活動停止したの?昨日はリダはソロタイマンずっとやってたし、
メンバーは激戦区のいろんなBGにバラけて やってたし
乱入×解除してくれたら一緒にやりたいのに
PCβやってたけど製品版で噂になって絶対乱入できる雰囲気なかったからな
他のメンバーは乱入○のBG立てるのを禁止してるのかな?
なんか可哀想だな。もっと楽しめばいいのに
38名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:04:35 ID:FJf65DOK
>>33
BG入る前に着替えるのが礼儀じゃないの?
BG入ってからHGいくのはタブーって教官様に教わったのだが・・・・・・
39名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:07:16 ID:HAjS2FL0
状況によるだろ
普通は入って「ジョブ変えてきます」なりなんなり言って
変えてくることをとがめる人間はそんないない

ハンガーいって延々こもってるようなのはダメだがな
40名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:14:32 ID:RF6vINwR
>>39
PC版はフリーズが頻発するから
篭もりたくないのに篭もってしまう罠

デュアルコアにしてみようかな('A`)
41名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:16:31 ID:ozW5n9TU
ひさしぶりに昼にログインしてみたけどまじで人稲杉。
10vs10でPvPなんて出来ないね。
夜仕事で昼にしかログイン出来ない人なんてつまんなくてやめちゃうだろうな。
42名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:24:11 ID:x/NrWmSK
>>38
BG入る前にセッタップ済ますのはBPによって
「自分は何枠で入った」といった感じの示意的な行動として見られる程度
メカ枠にターアサで入って、その後メカに着替えるのは何の問題も無い
むしろBG入ってからハンガー行かないってのは「そのBGに合わせない」って
言ってるようなもんだぞ
BG入ってから装備をおおよそ指定してもらって、それに沿って
セッタップするのが礼儀ってもんです
43名も無き冒険者:2006/03/18(土) 10:26:16 ID:/0pYdMHQ
>39
>32は出撃中のBGへの乱入ね。
待機中BGなら、短時間で機体組替えれるなら募集ジョブでなくても入って良いと思うけど。
ただ、俺は基本的に機体組んだ上でBG入るタイプだけどな。その時点で埋まってたら、縁がなかったと諦める。
44名も無き冒険者:2006/03/18(土) 11:04:11 ID:cowCaEs3
>>41
ところがだ、いつも同じやつは居る。
そしてPvPしてみると・・・



いつも同じあいてorz

そして俺いつもログイン昼 ・゚・(ノД`)ヽ
45名も無き冒険者:2006/03/18(土) 11:08:59 ID:MObTLeqf
>30
それよりもまず先に、














素手で殴らせろと。
46名も無き冒険者:2006/03/18(土) 11:49:16 ID:6k2rHWYR
マウントポジションとらせろ
何で転ばしたか意味ねーじゃん
47名も無き冒険者:2006/03/18(土) 11:52:27 ID:1t89hDxv
ちょっと工夫を加えるだけで神ゲーになりそうなのになぁ。

>>46
ストライカーの特殊機能ですか?
4817:2006/03/18(土) 12:20:31 ID:vYGEsJm2
いやいや相手BG全員ステルスで、ばらけられてこっちが見付けても攻撃してこない。
攻撃すると離脱。みんな同じ。ようするに戦闘じゃなく、純粋にBGでカクレンボやってたんだよ。(´Д`)

49名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:28:57 ID:x/NrWmSK
それはそれで何かおもしろそうな
トンネル行ってるって事はガチじゃなかったわけなんだから
ミニゲーム程度に楽しんでやろうぜ
50名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:32:56 ID:QdNKATrR
以前、ステ付けてやった事がある。
激戦区上がりたての新兵の頃、OCUに何度も同じことをやられたので、
どんなものかと試してみた。
同じくJet引きこもりもやってみた事がある。
どっちも、あんまり面白くなかった。
51名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:42:40 ID:G8/JQK2R
チート同じで面白いと感じる人間は限られてるってことだ

どっちも屑に変わりねー
52名も無き冒険者:2006/03/18(土) 12:49:46 ID:MC7iVBBY
■e<もう来期で終了が確定しましたので今後はテンダス裸祭り以外行いません
53名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:13:38 ID:bLP0oeuJ
すでに解約済みの漏れは勝ち組
54名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:25:10 ID:1t89hDxv
ってかあのブログどうにかなりませんか。
不快に思って見なくなってたんだが、久々に見てみたら更に不快になってて
もうだめぽ。これ、ホントにFM公式ブログですかと。
55名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:31:34 ID:ozW5n9TU
MH2やってFMOやらないって、ほんとに宣伝するきあるのかと問いたい問い詰めたい。
56名も無き冒険者:2006/03/18(土) 13:42:41 ID:KZN9soFc
>>49
目的がわかってれば面白そうだよね。


『侵入者追跡』

隊員リストの入力されたCDが強奪された。犯人達はステルスBPを搭載したWAPに搭乗し、現在逃走中だ。
データは暗号化されている上に20年前の情報なので無意味だが、少々怖い思いをさせてやるべきだろう。
至急出撃し、犯人達を攻撃せよ。危害を加えられた場合は撃破しても構わない。

勝利条件:
  敵部隊 全機攻撃

敗北条件:
  リーダーの撃破 制限時間超過

出撃セクター:
  激戦区10:セクター24
57名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:31:43 ID:uxIQCoh0
それだと、単機か数機程度で行く羽目になる上に
クリア時に貰うお金の名目が任務成功ボーナスとかじゃなくて
ミッション成功報酬とか書かれてそうなんですけどw
58名も無き冒険者:2006/03/18(土) 14:47:00 ID:j80rkIjK
転倒中は無敵っていうのがどうにも冷める
そんな中途半端なことするくらいならいっそのこと転倒を無くしてほしい
もしくは転んでから立ち上がるまでの時間を今の3分の1くらいにしてRDゲージの上昇を無くすとかな
59名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:35:42 ID:B8jznaLj
>>56
それは何処の企業からの依頼ですか?w
弾薬費と機体修理費取られそうだな、おいw
60名も無き冒険者:2006/03/18(土) 15:38:21 ID:/0pYdMHQ
せめて連ジみたく、転倒モーション中は喰らい判定残して欲しいよな…。
脚にSG→転倒→スイッチMG→無敵マズー→起きる→取り逃がす
味方のMS→転倒→SGスカリ→敵フォロー→撤退余儀なく→取り逃がす

こんな流れはもう嫌だ。
61名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:02:19 ID:RF6vINwR
>>59
アーマードコアオンラインかよw

ロビーで任務を受けて出撃
状況次第で他のレイヴンが妨害にやってくると


FMOと変わらない気ガス
62名も無き冒険者:2006/03/18(土) 16:05:18 ID:vxRio4z+
もうアーアマードコアのあの速さにはついていけません
FMOのもっさりになれるときっつー
63名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:22:23 ID:K/iQyw+M
ロボット物ネトゲを探して流れ着きました。
フロントミッションシリーズが未経験な自分でも楽しめるでしょうか?
これ以外にはあまりロボット物が見受けられないので・・・
64名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:28:29 ID:o/qoLicR
WAPはあの戦車風なもっさり感が良いんじゃないか

とは言ってもローラーダッシュが有名なロボアニメの機体より速度出てる罠
65名も無き冒険者:2006/03/18(土) 18:30:37 ID:geBtRyDk
>>63
オレもFMシリーズ未経験だが、WIN発売より毎日3時間くらいやってる。
個人的にはガチでやりたいので、ガチガチに勝利目指すBGで試行錯誤しつつやるのが楽しい
66名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:04:02 ID:1t89hDxv
転倒させたせいで取り逃がすの、よくあるな。
あれは萎える。
67名も無き冒険者:2006/03/18(土) 19:41:37 ID:60hSVBaV
アサなんて…アサなんて…アサなんて大嫌いだぁぁぁああ!!
68名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:17:20 ID:q1UDD6dl
おれも。低血圧だからつらい。
69名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:21:26 ID:cq/+cYIl
あーたーらしーいア-サがきた

「ECMできません^^」
70名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:23:18 ID:MC7iVBBY
仲間由紀江の胸はECMのせいで発育できませんでしたw
71名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:28:31 ID:x7LnW7dL
>>55
俺も殴りたい衝動にかられたわ。コメントしてやろうかと思った。
72名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:31:40 ID:+RbJHPU7
>70

結構あるのよ
ま、最近のおたアニメ賛美者達には物足りないのだろうが、
それがリアルというものだよ

スレ違い甚だしくてスマン
73名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:41:05 ID:MC7iVBBY
>>72
いや、トリックで乳無し呼ばわれしてたからw
74名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:45:42 ID:j80rkIjK
範馬勇次郎がストライカー機体に乗ったらえらいことになるな
75名も無き冒険者:2006/03/18(土) 20:54:16 ID:kS97QLF6
>>37
蟹のことを言ってるのか?
だとしたら、そいつ等の自業自得だ。同情する必要も価値も無い。
それよりも、例え野良枠でも蟹の残党を受け入れるなよ、OCU。
野良先で升使われたら、その無関係の野良や固定が升と言われるんだぞ。
外部板で、黒○が晒されてたが、話題の神EMPの名前が出てこない辺りで
ハッキリ言って蟹のクソが紛れてんじゃないかって疑っちまう。
OCUも、升問題の事を真剣に考えてるなら、もっと考えて行動してくれ。

蟹の残党は、野良枠でもキック。
毅然たる態度をたのむ。
76名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:04:20 ID:kS97QLF6
>>74
勇次郎なら乗らないだろう。
むしろ、最強のストライカー機体を素手でジャガりに来る。
77名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:07:21 ID:uxIQCoh0
>>55
すっげー同感。
別に他メーカーのゲームやるなと言ってるわけじゃない。
だけどそれを公式ブログで話題にするあたりが理解できない。
升(つか蟹)も結局灰色のままで、
影響を受けてか最近全体的な空気が悪くなったような感じがするのに、
その辺りには全く触れないのな…
78名も無き冒険者:2006/03/18(土) 21:32:01 ID:MC7iVBBY
>>77
今度の更新で「多々升升弁ず」なんて言いだす悪寒
79名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:05:03 ID:Ave4sKAZ
てか北部戦線動かせやああああああ
M出せる人おながいしまつ・・・・。
もうフリーダム戦線はつかれた・・・。
80名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:12:16 ID:0zqb9Yts
北部戦線砂漠とか沼とかあるから、普段と違う戦いできて楽しそうだしな。
81名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:35:37 ID:RyKOQiut
>>80
期待を裏切るようで悪いが、多分2-3戦やったら飽きる。w
82名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:46:58 ID:xAorV6zo
週休日だというのに書き込み少ないなぁ。
期末の処理で忙しい人が多いのかな?

FF12は7以前の面白さを知ってる人ならハマらないって話だけど、
そうなると8あたりハマった人はドツボなんだろうね。

でも俺は、最近の■はキレの悪いゲームばっかで期待してない…。
83名も無き冒険者:2006/03/18(土) 22:55:22 ID:lsENZHI9
>>82
11やった人には評判がいいらしい。
84名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:06:44 ID:LXqoZo8i
転倒率下げてこけたら追い討ちでモコモコにされる
そんなのに期待していた時期がありました・・・・
転倒の無敵時間いらんと思うんだけどなぁ・・・
βの頃から言われてる事の一つだが・・・・
85名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:15:18 ID:VJ/1Bnvh
>>77
どこにも「公式」の文字が見当たらないとこ見ると、中の人は公式って意識はないんだろうけどなぁ。
立派に「フロントミッションプロジェクト」って看板背負ってるわけだし、あれはまずいと思う。

オフゲとかアニメの話題ならまだしも、まともにバッティングする競合やってるって自慢する宣伝て・・・。。
86名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:19:09 ID:1t89hDxv
ありゃマズ過ぎるだろう。
とっとと担当者変えていただきたいモンだ。
87名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:42:49 ID:ffm/hddq
もともとそういうブログだったしいまさらなにいってんの?
88名も無き冒険者:2006/03/18(土) 23:44:00 ID:OoJgtzq2
FMP関係は■eのアサ様スナ様が回されるような状態なんだろ
立ち上げから今までろくなことして無いし
89名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:02:48 ID:3LwqZa6Z
>>87
ここ最近、あまりにも目に付くから言われてるんだろうな。
90名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:10:40 ID:6GNs1iJo
FMのブログじゃなきゃ文句ないんだか
社員の個人ブログになってるのがアホですね
91名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:16:01 ID:86csyf2O
>>85
え?
まともにバッティング?
カプンコはそうは思ってないだろうなw
92名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:20:15 ID:nRNayNdq
バッティングどころか既にフライだと思われてるんじゃねーかな。
93名も無き冒険者:2006/03/19(日) 00:43:48 ID:wQPDaUbg
かと言って■eマンセーな記事ばかり書かれても面白くないと思う
今も全然関係ないことでも毎日更新されてるから読んでる訳で
中の人との距離が近い近いように思う
変に硬い文章・内容だとやっぱダメだと思う
94名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:00:52 ID:CwrMLf8K
このスレ的にはFF12よりAC6買う人のほうが多い予感・・・
95名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:05:07 ID:QWicg09H
つかFFにかつての魅力はもう無い

ムービーゲーに付き合うにしてもFFよりましなのは有るしな
まぁ、FFのムービーは確かに綺麗だと思うけど
96名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:27:26 ID:zNoI6q0S
>>95
なんだかんだでFFは色んなシステムを組み入れていて、
毎回楽しんでるけどな。巨大になりすぎて統制が取れなく
なっている面はあるんだが。
97名も無き冒険者:2006/03/19(日) 01:44:55 ID:8MthP08S
FMO始めて1ヶ月
JOBLVで人の判断は出来ないのね
JOBLVが必ずしもアドバンテージにはならないって事なのかな
98名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:18:16 ID:gtEeJplt
疑わしきは私刑ですか・・
犯人の一族郎党皆殺しですか・・
ここの住人はいつの時代の人間だ?
99名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:24:42 ID:6GNs1iJo
>>98
まずはどのレスに対しての意見かちゃんと書こうな
そこから始めよう
100名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:24:44 ID:ARAcaRkY
>>93
否定はしないし、確かにFMOとは関係の無い話題で面白い、と感じるものはあるよ。
…でもやっぱり節度というか自覚は欲しいと思うんだ。
宣伝さんの何人かはアレを個人的なブログ(日誌)と思ってるよ…

>>98
……えー、正直何の話か全く見えないんだけど。何の事?
一応、個人・固定叩きとかはヨソでやってね、とは言っておくけど。
101名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:54:30 ID:4YqgCNKI
当方OCU。激戦区に行けるようになったのでスコドロ作ってメンバー集めを始めたところなんだが
(もちろん「勝てる」BGを目指すスコドロ)統制区時代に知り合った人にスコドロの事を話すと、
彼が入隊を希望したので入ってもらった。が、占領区でも激戦区でもアサ一択の彼。
しかもHP管理ができないシェアが見れないので、突撃したら還ってくることはまず無いという有様。
何度かスコドロ会話で指摘したんだけど一向に直る様子が無い・・・
正直、今後メンバーが集まったのちに召集を掛けるとなると必然的に彼も誘うことになるわけだが
それを思うと今から気が重い。かといってスコドロ入りを認めた以上、使えないからと蹴りだすわけにもいかず、
どうすればいいんだろう・・・誰かアドバイス頼む。
102名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:54:39 ID:QWicg09H
カニの酷かったときはは疑わしいのレベルじゃなかったけどな
103名も無き冒険者:2006/03/19(日) 02:57:41 ID:QWicg09H
>101
アサしかやらないことを理由に抜けてもらっては?
一人でやるゲームじゃないし、一つの職しかやらないのは問題だろう。
104名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:02:34 ID:l++b2Dfc
>101
SQより無言キック。

冗談はさておき一番手っ取り早いのは固定を解散したことにして新たに作り直す事かな。
105名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:15:04 ID:3LwqZa6Z
>>101
とりあえず、マシになるまでBGに入れるな。
ヘタクソだから、と甘やかしてると、どこまでもSQの足を引っ張るぞ。
106名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:20:03 ID:d7g3Fnl/
>>101
BGの方向性を伝えて
その人の何が悪いのかをしっかり言う方がいいね
それで気を悪くして出て行くか
なにくそ!っと思って技量向上を目指すか
良い方向に転ぶといいんだがな...
まぁ、出て行くなら所詮ソイツはそれまでの奴だってことじゃないかな?

アサ一択な奴はマジやめとけ、
ECMとメカを強引にでもやらせたほうが良い
で経験積ませる。
そうすると回復貰うタイミングやECMの特性を知るから
アサが上達する

お前さんも固定の隊長ならしっかり言ったほうが良い
むしろ出来ないなら勝てる固定を作ることは出来ないと思う。
107名も無き冒険者:2006/03/19(日) 03:25:31 ID:d7g3Fnl/
それと、ようこそOCUの激戦区へ
本当の地獄はこれからだ...

まぁ、最初にSQ作るより、しばらく色々な固定を見て回ることをお勧めする
どういう編成でどういう作戦をたてているか
戦闘中の指示はどんな感じか
BGの雰囲気とか色々学んでから立てたほうが良い
結局SQ立てると君が引っ張っていかなきゃいけないから
それ相応の知識が必要。

激戦区参入したばっかしだと、占領区の常識は通用しないしな
108名も無き冒険者:2006/03/19(日) 04:31:16 ID:dNjP8PrS
アサルト→武器は基本的にSG/MGの2つ、場合によってはGR、肩盾  極稀にARFと壁用RK
を理解してないと激戦区には来て欲しくない物だな。
109名も無き冒険者:2006/03/19(日) 05:00:57 ID:GUC/GOGD
08エリアですら、メカの後でラプタしか撃たない奴が居て萎える。
110名も無き冒険者:2006/03/19(日) 06:38:57 ID:sAlZIYWW
>>109
ラプタならまだいいじゃん。ミサしか撃たないやつの方がもっと萎える。
もちろん背負ってるのは積載ターボ。
そして戦闘はトンネルの中。撃った水平ミサイルがメカの背中にヒットw
111名も無き冒険者:2006/03/19(日) 06:53:28 ID:Xd8zHUoT
過疎やら何やらでいろいろと難しそうなゲームだね
それでもどうしてもやってみたいんで買ってみようと思う
112名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:02:17 ID:Eqks1Gpm
>>111
対人出来るまではつまらなく感じるかもしれないがガンガレ

確かに問題が多く(゚Д゚)な部分もある
それさえ除けば良ゲーでわある




と思うよボカァ
113名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:17:42 ID:sAlZIYWW
>>112
同意。過疎っつってもゴールデンタイムなら対戦相手に困らないだろう。
廃プレイには向かず、廃プレイしたからといって強くなるわけでもない。
その辺りは他のネットゲームとちょっと違うんじゃないかな。

ソロプレイは完全に不向き。
一番最初からBG(パーティ)に入らないとちょっとツライので
乱入禁止と書いて無い限りはばんばんBGに入ってレベルを上げよう。
BGの人数が多いほど経験値が多くなるから遠慮せずにGO。
114名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:36:22 ID:qY/mhB//
>>113
夜勤社会人でもそこそこ強くなれそうですか?
115名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:43:14 ID:Eohf3s11
夜勤の人には向いてないゲーム。昼はホントに人がいなくてPvPが出来ない。
116名も無き冒険者:2006/03/19(日) 07:52:45 ID:qY/mhB//
>>115
そうですか
そうなると週3日くらいしかできないや、、、
まあ回線ツールの結果も怪しいから元々出来ないかもしれないけど
117名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:40:30 ID:dv0hv59M
昼だとUSNだと痛々しいロラン君が
OCUだとちょっと痛々しい天内クンがいます
118名も無き冒険者:2006/03/19(日) 08:48:21 ID:wn3bfZJZ
少人数セクタ消滅させていいから闘技場を充実してくれないものか…
119名も無き冒険者:2006/03/19(日) 09:31:43 ID:JDoYqzA0
>>117
正に両陣営のマスコット的存在ですね^^;
120名も無き冒険者:2006/03/19(日) 10:38:11 ID:dCxU8kb+
ソロで小遣い稼げるような仕組み入れてくれないもんかなー。
121名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:04:00 ID:FWBah2po
転倒を撤廃
ミサイルのタイプ追加(一発のブラスト重視、発射数重視など)
軽MGを積んだメカ胴、コム胴などを追加(HPが犠牲になる)
両手格闘武器追加
両手武器は片手で使用可(射撃はレティガバ、格闘はWP▼状態のリロード速度で攻撃ディレイ二倍)
タックル、ハードブロウを追加
格闘武器のダメージに移動速度×0.7をプラス
タックルのダメージは移動速度+ボディ重量×0.3、ただし使用するたびに与ダメ×0.5のボディダメージ
スキルを実装
ジョブスキルを使用するほど経験値増加
自分の行動がそのままスキルとなる
アサ:スイッチ、ダブルアサルトなど
ミサ:100%ヒットなど

歩いてる間ひまなんで妄想してみた。電池なくなってきたからここまで

122名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:08:01 ID:RfglKUxl
俺も補助電脳に充電してくる
123名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:20:24 ID:nmPqNLun
ブラスト重視と発射数重視の味噌は既に実装済みじゃ?
124名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:31:13 ID:F2SbpnNx
>>120
つ闘技場
今は人イナスだが
125名も無き冒険者:2006/03/19(日) 11:49:28 ID:14ULO7m1
>>121
ノーマル盾でシールドアタック実装も追加してくれ。
126名も無き冒険者:2006/03/19(日) 12:03:11 ID:RfglKUxl
>>121
それに加えて格闘武器のリロード速度を全般的に早めれば文句なし
127名も無き冒険者:2006/03/19(日) 12:20:19 ID:f8Tx2d/X
>>125
盾持ち先頭にしてジェットストリームアタックでもするつもりですか
128名も無き冒険者:2006/03/19(日) 12:55:52 ID:dNjP8PrS
WAPを踏み台にして段差を上がれるようにしないとな。
129名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:10:50 ID:nRNayNdq
>>123
俺自身ミサイルを使うことが少ないから、その辺は以前ここで言われてたことを
書いてみた。

>>125-126
やっぱストライカージョブ追加するしかないね。
スキルもそれぞれ特殊効果つけてほしい。

ストライカー:
 メイン効果−格闘武器のリロード高速化(2段階まで)
 サポート効果−近接攻撃の射程を延長(5mまで)
スキル:
 タックルU−RD中にタックルで発動。タックルのダメージ計算=移動速度+ボディ重量×0.6  被ダメも増える
 シールドアタック−SDを構えた状態でのタックル。攻撃力=SDの重量+移動速度 SDの防御範囲が大きいほどブラストダメージ追加。
             ダメージの合計×0.5の自機ダメージをSDが吸収。
 パニックストライク−RD中に衝撃系の両手格闘武器使用で発動。攻撃された敵はストがRDしていた秒数コント障害にかかる。
 ダブルパンチ−同種の格闘武器を交互使用で発動。連続で同じパーツに当てると2発目が属性無視ダメージ

こういう効果があるスキルをそれぞれのジョブにつけてほしい。後衛も探してみると発動条件になりうるものあるんじゃないかな。
メカ:
   テクニカルサポート−移動中の相手を回復で発動。次回のゲージ回復高速化
   エコロジー−1ゲージ複数パーツ修理で発動。ゲージ使用中の修理回数消費=1
   クリティカルリペア−1ゲージを1つのパーツに完全消費すると発動。回復HP100追加
レコ:
   ストーキング−1分以上敵捕捉で発動。補足した敵機は2分間レーダーECMが無効
   
コム:
   リクエスト−航空機呼び出し中、ランダムで複雑なコマンドを要求され、時間内に全て入力すると発動。
           航空機の支援座標を微妙に変えることができる。コマンドの難易度は呼び出し時間に比例。
   ブレイブ−自機位置に爆撃要請後、1分間座り続けたときに発動。爆撃機をもう1機要請できる(同じ位置のみ)

妄想楽しいなぁアハハハハハ
130名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:18:20 ID:RfglKUxl
KN A+
RD B+
PB C+

重KN C-
重RD D+
重PB D-

これくらいのリロード速度にしてほしい
131名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:18:41 ID:P7D68pag
スキルはあったら楽しげだが、処理が大変そう。
と、コンピュータ関係ド素人の俺が言ってみる。

でも欲しいよなァ、スキル。フロントミッションだし。
スキル含めたセットアップとかもうハートに火がつくぜ。

妄想楽しいなぁフヒヒヒヒ。
132名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:25:33 ID:U6D/KurX
ECM:アサさんバラージュやめて;;
とかの会話が聞けるわけだな
133名も無き冒険者:2006/03/19(日) 13:51:41 ID:aswUaMYy
なんていうか、いつ見てても攻撃に直結する意見が大半だよね。
134名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:08:40 ID:8R31MTDj
ログイン数をチェックしてる人ってもういないの?
135名も無き冒険者:2006/03/19(日) 14:14:53 ID:nRNayNdq
>>134
正確にはログイン数カウントとは言いがたいけどね。SBに載ってる人数だし見てないエリアあるから
変動チェック程度にしか使えない。
最近見ない理由については前スレ896
136名も無き冒険者:2006/03/19(日) 16:29:07 ID:6GNs1iJo
>>133
そりゃ他のバランスは全く考えてないからでしょ
137名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:16:48 ID:M8OC6ZD+
>>130
ナックルをA+までやると重量と時間ダメージの比率がやばいぜ。
A−くらいが次第点じゃね?
138名も無き冒険者:2006/03/19(日) 17:54:11 ID:ARAcaRkY
少し位良くても射程の短さという致命的問題があるからなぁ…
まあ、鈍足のメカやコム・過積載系の機体に有効だっつーのがあるか。

いっそ衝撃系格闘武器は全部ブラストダメージにしてもいいかもとか
格闘武器腕を見かける度に思う。
139名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:03:54 ID:fySrGBpD
今日のさざえさんなにだした?
140名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:06:27 ID:CI4L4VOM
チョキ
141名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:29:35 ID:86csyf2O
テンダスだした
142名も無き冒険者:2006/03/19(日) 19:35:29 ID:fySrGBpD
>>140
さんくすであります
たぶん来週はぱー
143名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:11:35 ID:M7GMfHhN
WAPは一機セットで組むと現在の価値に換算して大体何$くらいになる?
規格化されて量産体制が整ってるからかなり安価だという話だが
144名も無き冒険者:2006/03/19(日) 20:18:00 ID:F2SbpnNx
現在の貨幣価値に換算すると・・・ ってアカギかよ 細かい価値はシラネ
歴代FMは偶然足を踏み入れた街にほぼ確実にWAP屋があったからな
民需のシェアも高いって事は大して高価はないと思われ
闘技場でWAP壊された奴がすぐに買って次こそはってなこと言ってたしな
145名も無き冒険者:2006/03/19(日) 21:29:27 ID:EZYYYiD9
重機くらいの値段じゃね?

しかし3ではガキが乗り回していたから・・・・
146名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:05:36 ID:ARAcaRkY
3のアレはエマが用意してくれたor基地にあったもんパクったの二択だったからなあ。
パーツ単価や整備性の問題もあるがやっぱり重機あたりが基準じゃない?

…そのパーツ代を襲い来る軍から回収してたあたりやっぱりテロリストだよな奴ら。
147名も無き冒険者:2006/03/19(日) 22:12:48 ID:EZYYYiD9
重機で思い出した。
冬場、会社の駐車場を除雪していたブルの運転席を見て
テンダスを連想してしまったオレ
148名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:39:12 ID:kUjUwVbp
テンダスってコックピット部分がガラス張りだけどあれは何の冗談だ?
149名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:48:17 ID:nRNayNdq
いや、あれは30mmの防弾ガラス・耐衝撃ガラス・耐熱ガラスを重ねた上に
アクリルで密閉してガラコ塗ってあるから。
心配しなくても、雨の日も安心だから。
150名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:48:30 ID:F2SbpnNx
背中のジェットと連動して緊急時にはコアファイターになります
151名も無き冒険者:2006/03/19(日) 23:49:48 ID:KQYr6AkN
アンチマテリアルライフルでパイロットが撃ち抜かれる演出の為だろう。
152名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:03:06 ID:9a4mJN9j
・・・スレが止まりガチなので一曲
Bz'(バーズ)で 「君のとなりで撃たせて」

治してくれw 早くw チョットw 腕が飛んでる
焦る心 I need 知らず 他のアサ治してるw

独り待つ ボクはスナ BG華やぐハズだった
誤射は ごめw 謝るよ 生まれつきの悪い病気さw

君のとなりで撃たせて 軟らかなリペアはmagic
ソッと 背後にまわり込んだら 背中からバズの嵐
ゴメンw 機嫌直してw

ボクの右腕治して 治すところは一つだけ
ちょっと冷たいそぶり見せてる ウサ耳が 余計愛おしい
ゴメンw いつもありがとお〜アイラビュ〜w
153名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:16:33 ID:lTZF6Kqn
パトレイバーのマニアックな本から引用すると、
ユンボは年間7万台生産されてて、7000万〜1億くらいらしい。
ちゅうことは、民間用のテンダスでも1億以上はするかと;
154名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:21:56 ID:+cQzO9He
もういっそのことp2pのmo形式やめてJMみたいに本当のMMOにしちゃえよ
155名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:34:53 ID:4h9NrZXN
普通のFPSみたいにしてくれていいです
156名も無き冒険者:2006/03/20(月) 00:58:28 ID:IMAJzzKv
■e<トランプ娯楽機能追加しました。暇なときはどうぞ^^
157名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:10:17 ID:Xp+dJJGl
FF12オモスレー( ^ω^)
158名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:13:34 ID:eDgoUjXj
闘技場実装前が一番ワクテカしたなー
今では私がおじいさん
159名も無き冒険者:2006/03/20(月) 01:45:29 ID:d1wpk1Ro
俺も普通のFPSかTPSの操作性にしてもらいたいな〜。
DCFF7もさんざん操作性の悪さを言われてたけど、
スクエニって何でわざわざ変な操作性にするんだろ。
160名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:00:45 ID:+cQzO9He
メカだからさ
161名も無き冒険者:2006/03/20(月) 02:15:24 ID:FwQSzMlJ
操作性は慣れれば普通だな
操作性が悪いとか言ってるのは新兵でデフォルトのままやってるんじゃないか?
162名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:01:37 ID:MoHT2Lkc
下手糞なだけっしょ
163名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:13:05 ID:Fay7WGFv
バーチャロンやACに比べれば操作楽だしな

真空とかツバメ返しとか
あのゲームほどストイックに操作技量要求されないし

そういや外部板がいやに荒れてきたな...いつものことかw
164名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:21:21 ID:ba737fJk
外部板に意味不明にageたりする奴がたまに沸くよな
過疎してるから余計目立つが
升関係のスレをsageてるみたいだから升BGの中の人の仕業かな?
165名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:25:06 ID:cAMzDK76
何で外部の話題を一々こっちに持って来るんだ?
あそこはこっちで語れない物を語る場だろうが。
166名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:26:44 ID:Fay7WGFv
別に持ち込む気は無いんだが
まぁ、そう思ったならスマン
167名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:31:03 ID:W66vSJrp
本スレで外部板の話をしちゃいかんのか?
168名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:36:27 ID:dUu9pHaj
外部でちょこっと言われてたけど、サイドステップ強化してほしいよなぁ。
今は停止状態からじゃないと使えない機能だけど、移動状態から使えるだけでかなり違うと思う。
そうすりゃレコボディが前線で活躍・・・は無理だなwwwwwwww


あ、RDできる機体はステップできないままでいいよ。
169名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:47:55 ID:Fay7WGFv
昔サイドステップが過積載で出来たとき
サイドステップ連発で高速移動してたから強化は無いと思う

俺としては転倒時に追い討ちダメージ有りを希望
アサに大量のMSが集中して大ダメージ確定!
っと思ったら転倒してノーダメって...

あと、BP破壊可能とかどうよ?

ターボ破壊されたらターボ無しの状態になるから
過積載でアサはRDできなくなるし、速度も落ちる
メカ、ジェット、ステ、センサー、コムス、ECM、EMPは動作しなくなる
もしくは動作効率が悪化する(BPゲージ回復倍とか)
170名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:52:06 ID:XZ637dwQ
>>169
それより先にBPダウンの効果ターボにも適用して貰いたいな。
171名も無き冒険者:2006/03/20(月) 03:56:22 ID:I38rupmO
アサルトに影響の大きい修正派期待するだけ無理じゃね?

どうせアサ一択のヘタレアサ様が騒ぐだろうし
172名も無き冒険者:2006/03/20(月) 06:10:07 ID:dUu9pHaj
サイドステップが過積載でも可能だったのが修正されたのは、過積載に対してのペナルティが
速度減少以外にはゼロだったからだと思うんだがな・・・。
それに対してアサ様が、アサルトは過積載するとRDできなくなるのにズルイ!とか叫びやがったおかげで
過積載の場合にステップ使えなくするとかいうペナが入った。
結局アサ様のご意見優先みたいな感じで気に入らない人も多かったはず。
RDの機動性に比べてステップの性能なんて元々良いってわけじゃなかったんだし。

思えばもう初期の頃からアサルトオンラインに加速していってるわけでなんだかなぁ。
173名も無き冒険者:2006/03/20(月) 06:14:34 ID:MoHT2Lkc
だってアサルトオンラインのほうが受けがいいもん。
後衛ジョブマンセーさんは、おとなしく海上レコミでもしててくださいね^^;
174名も無き冒険者:2006/03/20(月) 07:20:17 ID:RNwjhF5z
でも、移動しながらのサイドステップ実装されたら、ジャマーボディがもうちょっと
使えるようになると思うんだが。現状あまりに使えなさすぎ。
175名も無き冒険者:2006/03/20(月) 07:26:44 ID:cAMzDK76
全員左右にサイドステップしながら突撃してくる
前衛軍なんて怖すぎる。
176名も無き冒険者:2006/03/20(月) 07:34:17 ID:RNwjhF5z
>>175
いや、サイドステップ終了時にはスピード0まで落ちてもいい。速度変わらないんなら
ちょっと強化しすぎかと。
177名も無き冒険者:2006/03/20(月) 08:34:29 ID:I38rupmO
サイドステップしながら突撃とは言ってもRD無しならどうなんだろうな
178名も無き冒険者:2006/03/20(月) 08:42:06 ID:Xp+dJJGl
サイドステップで突撃ってカニかよw
179名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:21:36 ID:PE4ykvmy
四脚でサイドステップしながら距離を詰めてくるWAPの集団…それもMGとか撃ちながら。
笑えばいいのか引けばいいのかよく分からんぞw

>>サイドステップ修正
…PC版なのでβ時代からサイドステップは過積載では使えないという認識だったんだけど、マジですかそりゃ。
アサ好きだけど、だからって別にSSが過積載で出来ようが出来まいが何だというんだ…
アサ様思考はマジにワケが分からん。自分も陥らないように気をつけるか。

>>BPxによるターボ機能の停止
個人的にはコレはアリだと思うな。今EMPの使う障害の中で唯一アサ系に効果がないのが多分BPxだよな。
他は全てBPxで小さくない損害を受けるんだから、アサだけ、というのはバランスとして問題だろう。
ターボにBPx障害がかかった場合、過積載状態になる――ムーブダウンで十分じゃんという気がしないでもないけど、
あった所で問題もない。
そんな事でギャーギャー騒ぐアサ様なぞ、BPxなんて時間のかかるもんに引っ掛かる三流以下だから
そもそも気に止める必要もないかと。
180名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:33:33 ID:kW0Mdh3m
積載ターボに対してのBPxってムーブxもしくはムーブ▼になるだけだけどな
181名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:35:13 ID:myhgbkfQ
なんつーか…このまま空港を取り合いしながら停戦を迎えそうですね…
182名も無き冒険者:2006/03/20(月) 09:38:27 ID:jXVX21M+
フリーダム市街戦のが好きだけど
過積載ズが湧くのが堪らないんだよなぁ
183名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:01:50 ID:myhgbkfQ
そういや、今の空港の取り合いの状態のまま停戦を迎えると、勝者はOCUになるのかな?
184名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:08:00 ID:IeXVfp6e
>>180
十分でしょ
ターボはBP×くらったらムブ×か10キロの効果でいんじゃね
185名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:21:05 ID:eDgoUjXj
それじゃぁ駆動系いらないね^^
186名も無き冒険者:2006/03/20(月) 10:29:22 ID:PE4ykvmy
何でじゃ。
コントはPC系には対抗策があるってもマウス使いには何だかんだで鬱陶しい。
ムーブダウンはBPxよりかかりやすく、かかった場合まずアサは撃破覚悟をしなきゃならない。
運良くメカに辿りついても前線復帰に時間がかかるのは堅いだろう。

大体、幾ら致命的な効果があるからって前衛にムーブxかけるEMPなんてほとんど見かけないように、
BPxがターボにも効果が出るようになったからって率先して使う人間はほとんどいないと予想するんだけどな。
187名も無き冒険者:2006/03/20(月) 11:09:15 ID:LK+kZIQF
つーか駆動系あるんだしBPxでターボ障害意味ねーだろ−がよ
ミサイル垂れ流しかしないからからアンチアサで思考停止しちゃってんのかね
188名も無き冒険者:2006/03/20(月) 11:35:19 ID:PE4ykvmy
あいにくレココムで背中のもの使う片手間にミサぶっ放す楽しさに気付いたのはごくごく最近でね。
それまではずっと他職をやってもアサじゃないと面白くないなぁとか思ってたアサ様予備軍でしたよ。

意味がないで通ってしまったら実質使い道のないムーブxも意味がないな。削除する必要があるねえ。
別にあった所でアサがそこまで困るわけでもなし、導入された所で別に構わないじゃないか、と言いたいのですよ。
まあ、それ以前に修正入れるべき場所は結構あるだろうけどね。
乱入の際のNがさっさと消えない事とか、初期配置でNが動くとか。アレPvP阻害してると思うんだよな…
189名も無き冒険者:2006/03/20(月) 11:59:55 ID:eDgoUjXj
ぬるいわぼけ
190名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:09:51 ID:IeXVfp6e
ちょっとターボに触れて見たらこれで

>>187
BP×と駆動系は全く別だろ、BP×で積載分遅くなるのはアサだけな
ジャマやメカはBP使えないけど遅くはなんないし
>>184は極論だがターボにBP×の効果が出てなんの問題があるのか
191名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:14:27 ID:Bfg2SRwe
>>186
>ムーブダウンはBPxよりかかりやすく、
はいはい、検証ちゃんとしてくださいw
ムーブ▽とウエポン×とBP×はゲージ使用量同じですから^^
上の三つは約70%使用でかかる。ムーブ×は約110〜120%使用。
あ、一人でかけた場合ね。
>>185
アサルトにBP×でムーブ効果なら駆動系いらないのは同意
192名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:30:31 ID:M9yaY57W
右手X とかあるといいよね。駆動系に。
メカの盾とめたり、アサの重武器封じたり楽しそう
193名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:34:25 ID:PE4ykvmy
>>191
ウェーイマジかい('A` )
こういう時頼りになる駐屯地さんはEMPの項目載せてねーや…
いや、それ以外で色々参考にさせて頂いてるから文句は言えないが。

しかし、という事はBPxをムーブダウン感覚でアサに使ってくる事もありうるか…
確かにBPxや電磁の効果がメカコムレコにはキツい上に、コントと違って気合でどうにか出来る代物じゃないしな。

だがなあ、アサだけが効果を受けない障害があるっていうのも改めて考えると不自然なんだよな…
機動力以外でターボBPに効果があって説得力があるとするとなんだろう…
過積載出撃とは違って出力がいきなり低下した為に腕へのパワー供給が悪くなるとかって名目で
レティクルが開いてしまうとかエイミングが重くなるとかその辺りか?
…BP系EMPがより大暴れの予感だな。どうしたもんか…
いっそ、障害内容の区分けやを一新するとか根本的な見直しから始めるのが手っ取り早い気がしてきた;
194名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:45:29 ID:kW0Mdh3m
BPxなんだから普通にBPxにすればいいのに
なんでそうしなかったのか、分からんね
195名も無き冒険者:2006/03/20(月) 12:49:10 ID:li6jLWcC
前回の大規模vupから三ヶ月が経過したわけだが
196名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:34:16 ID:wOAZv3hz
【バックパック障害】
機体背部とバックパックを連携する動力パイプを麻痺させる



そう妄想すると出力UP効果が消えたほうが『らしい』
でもそうするとBP系が万能になってしまうよな
コントの為だけに駆動系選ぶにはちょっとな…
197名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:47:48 ID:IeXVfp6e
だから遅くなるのはアサだけでしょうに
他に前にでるECMやEMPのBP×効果は違うだろ
駆動系が使えなくなるわけがない
198名も無き冒険者:2006/03/20(月) 13:51:54 ID:Xp+dJJGl
何の話ししテンダス!
199名も無き冒険者:2006/03/20(月) 14:51:30 ID:LK+kZIQF
俺の言い方ちょっと悪かったな、伝わってないや
アサにBPx入れたら動きが抑制される事になったとしても、
駆動系があるし、もっと入り易いコントやウェポン掛けるから
そんな修正無意味だろ、と
なのに修正しろ修正しろいってんのは
アサに対するEMP経験のない後衛の僻みにしか聞こえないぞ
と、こう言いたかった
200名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:36:25 ID:PE4ykvmy
なるほど。確かに自分でもBPxと同じだけゲージのかかるムーブダウンを入れるよりは
DEF入れて殴ったり連射障害かけて逃げたりするからな(連携が絡まない限りは)
その辺は承知なのよ。仮にBPxがアサに効果を及ぼすものになったとしても、
余程でない限り最初物珍しさに使う程度で恐らくその後は気に掛けないだろうな、と。

ただそういう問題ではないと思うんだ。
EMPは敵機にステータス障害を起こす職であるはずなのに、
効果が薄いならまだしも、効果の全くない組み合わせが存在する、という事が気に掛かるだけ。
今更と言えば今更なんだけどさ。

まあ極端な話、予想しうる影響の大きさの違いはあれど
火炎放射器導入しろ言ってるのとそれほど変わらない話ではあるが…
前にも書いたように、N絡みの問題をはじめそれより先に修正の欲しい部分はあるわけだし。
201名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:37:38 ID:IeXVfp6e
無意味て
効かない障害を効くようにするだけでも選択は広がるだろ
無意味かどうかは使う人次第
そんなにターボに手をつけられるが嫌なの?
漏れはメカにBP×入れてる最中に貫通してアサまで入った時とか効果出てくれた方が嬉しいがな
202名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:40:00 ID:kW0Mdh3m
BPxなんてほとんどが対メカでそ?
んで周りにいるアサのBPもx出来たらウレシイナ位だと思うんだがね
積極的にアサに対してBPx狙うバカをいないでしょ?

自分はターボBPxには意味があるとおもうな
203名も無き冒険者:2006/03/20(月) 15:56:18 ID:LK+kZIQF
ふむ、俺がちょっとヒネクレすぎてたかな
200-203のような言い方をしてくれればアレだったんだがね
どうも上から読んでたらさ
過積載サイドステップ出来なくなったのはアサの文句のせいだ

アサむかつく

アサだけBPx効かないのは卑怯だ
的な流れだったから穿ったとらえ方をしてみた
BPx案に対しては別に反対ではないよ
>200の考えに概ね同意
204名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:04:17 ID:SnqbOCYN
話ぶった切るが、昔は脚壊れてもサイドステップできたんだよな。
フレーム剥き出しの脚でピョコピョコ飛び跳ねる様はキモかった……
205名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:51:01 ID:piZ5Q1Sj
過積載がサイドステップ出来てた頃は
10kmで歩くよりサイドステップで12〜14kmくらいで速かったからなー
今だと川なんかで体験できるか
206名も無き冒険者:2006/03/20(月) 16:51:42 ID:KYsUzAMt
BPxでターボに効果出る出ないなんて入ったとこで大して変わらんだろう。

そんな事よりもっと手を加えなきゃいけない部分は山ほどあると思うがね。
207名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:01:23 ID:gtzf1Sz/
> BPxでターボに効果出る出ないなんて入ったとこで大して変わらんだろう。
( ´゚д゚`)エー
208名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:12:41 ID:ddf8NtqD
サイドステップを「横方向ショートRD」にするとどうだろう
移動距離はちょん押しRDの半分くらいで、距離調節不可
リチャージはゼニフロでちょん押しした時の1/4ぐらいの時間
仕様タイミング等は通常RDに準拠するってことで

・・・自分で妄想しておいてすまないんだが
今度は2脚カームがガニマタで高速展開するのを想像しちまった
いやぁバランス調整って難しいんだね
209名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:18:21 ID:Ci629aoS
イベントも無いアップデートも無い戦線も不自然なほど動かない
では、もうそろそろダメなんじゃね?
210名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:19:56 ID:hp2EnDba
来年辺りに追加ディスクが出るからそれまでパッチはないよ
211名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:23:48 ID:I38rupmO
いっそのこと全機種RDステップ標準装備で良いと思うけどな。
RDは速度とリチャでバランス取るようにして


前衛にステップ有ったってステップ中攻撃できずにどうせ停止時からしか使えないんだから
生かしきることなんてできないだろうし
メカ胴ミサ胴コム胴なんてそれこそRD最高速度を40〜50km/hとかにして加速力も低くすれば良いだろ。

それでRDはジャンプと同じようにフルじゃなくても使えるようにして
ステップもRDゲージ食えば良いんじゃね?
212名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:24:54 ID:KYsUzAMt
>>207
BPxのEMPの方がちょっと使えるようになるくらいで、
現状のバランスに対しては大した変化は出ないって事だよ。
213名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:24:54 ID:Ci629aoS
あぁあといつまでも再放送してるE.C.B.U.そろそろ何とかしたほうがいいんじゃね?
214名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:27:25 ID:FrCu0rri
意味ある意味ないはともかく、
BPxでターボBPがダウン出切るようになったら、
移動障害系のEMPが使われなくなると思うんだが。

後、過積載サイドステップを修正した理由って
>>205じゃなかったっけ?
215名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:27:34 ID:qu0Q+Jfk
>>195
来るんだよ次のVupで
火炎放射器がなぁー



妄想でした ozr

216名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:28:19 ID:piZ5Q1Sj
E.C.B.U.あれ要らないだろ
217名も無き冒険者:2006/03/20(月) 17:31:37 ID:ddf8NtqD
>>216はミサイラー
218名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:11:50 ID:9H2kwYP5
>216
なるほどピズ5か

TBにBPxの件だが、
C4でよくみかけるVapor/Type65XにTB2000の組み合わせに、
BPxがかかったとする。
TB2000がそっくり取り払われたら、
Weight/Powerが795/797から745/725になり、
(厳密にはTB自体にも重量があるから795/775が正しい)
50kのRD有りが44kのRD無しになるのにとどまるので、
ムーブ▼の方が効果が高い。

駆動系の意味が無くなる事はないと思うがどうだろう。
219名も無き冒険者:2006/03/20(月) 18:19:05 ID:myhgbkfQ
BP×をターボに入れたら…RDリチャージボーナスがなくなるとかは?
ああ、これじゃ加速ターボにしか意味ナイか…

アサに対しては駆動系
BPで仕事する機体にはエレクト系って分かれてていいんでない?

ウエポン▼とかデフ×は両方についてるんだし…
それじゃ納得いかないのかしら?
220名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:04:40 ID:piZ5Q1Sj
確かにBP×がターボにも効くとなると
EMPBPをどっちにするか選択することなくなって
BP×系が汎用的すぎるね

駆動系積んでて「あの時BP×があれば…」や
逆に電子系積んでて「あの時BP×がアサにも効けば…」な
ジャマーの我侭に思えてきた
221名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:04:51 ID:WShKHP/m
普通に考えれば>>218だね。
でも積載TB装備でやっとこさ出撃できる過積載機体とか、BP停止で
重量超過=全機能停止 ってなるのかな。面白そう。
222名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:08:45 ID:Xp+dJJGl
アサにBP障害チンタラかけるより連射障害素早くかけた方がいい罠
223名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:11:43 ID:wOAZv3hz
>>221
>重量超過=全機能停止
それが自然だな

ところで>>218の計算はおかしくないか?
BPxはあくまで機能ダウンでパージとは違う
重量が減るのは不自然
なのでこうだろ

795/797 → 795/725

これで何kmになるのかは知らん
224名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:12:47 ID:rSIRp3D2
ぶっちゃけた話、アサルトの弱体は殆どの奴が望んでないだろ
ターボBPにEMPが効くようになったとすれば過疎が進むだけ

俺達最強アサルトに弱体なんてありえない、あと10倍は強化しないとだめだろ
225名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:23:35 ID:Xp+dJJGl
お前の釣りはその程度かクマ!
226219:2006/03/20(月) 19:27:52 ID:9H2kwYP5
222氏の言うとおり795/797→795/725が正確ですね、スマン。

試しに795/797の機体からTB2000を外し、
TB2000と同重量のWS-14Bを付けて785/725にしてみた。
30kになった。
227219:2006/03/20(月) 19:29:11 ID:9H2kwYP5
×785/725
○795/725

これだけ訂正して消えます。
228名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:29:45 ID:WShKHP/m
どんまいだ。
229名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:29:45 ID:IeXVfp6e
>>224
まぁそれが真実よね

ターボにBP×が効いたら駆動が使われないとかいうアホな意見まで出して否定するしな
全BPが装備すると出力上がってるのかと
230名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:31:02 ID:eDgoUjXj
EMP語るならEMPやれやヴォケ
231名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:38:29 ID:Ewf+t9a+
BPかけるぐらいならムーブかければいいじゃん
232名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:41:29 ID:WShKHP/m
TB搭載機にBP×かけたときの話というか、かかっちゃった時に何か効果が欲しいんでしょ。
233名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:44:07 ID:Xp+dJJGl
効果:少し損した気分になる
234名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:45:30 ID:wOAZv3hz
>>226-227
乙dクス

別に消えなくても良いと思うが…w

>>232
結局そういうことかな
たまにBPx入ることもあるしそういう時に何らかの効果があったほうが嬉しいよな
もしかする既にRDリチャージに影響あるようになってるかも知れないガナー
235名も無き冒険者:2006/03/20(月) 19:47:40 ID:eDgoUjXj
タボにムブ効果ならエレクトもあるBP系しか俺は背負わんぞヴォケ
236名も無き冒険者:2006/03/20(月) 21:52:50 ID:LK+kZIQF
俺がアサやっててBPx入れられる事なんぞまずないな
Nがたまにやってくるが、、
まぁ、別にあってもいいんじゃねーの?
WEP系、駆動系より優先してアサへBPx入れる事なんかまずないと思うがね
かといってBPx入り易くするとメカ殺し易くなってまたアサ強化だと言われかねんしなw
つーことで誰か他の話を振ってくれ
237名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:13:49 ID:SnqbOCYN
んじゃ他の話を振ってみる。
今最前線のコストは40/4なワケだが、これを
[40/3]くらいにしてみてはどうか?
色んなセットアップが出来て楽しそうだと思うんだけど。
占領区あがりの新兵にも優しいし。
一機あたりの最大コストに適当な縛りいれとけば高コスト様Uzeeeにもならないでしょ。

はいはい妄想妄想。
238名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:19:54 ID:PE4ykvmy
んじゃあこんな話題。公式ブログ更新。
…おーい、最後の写真ちょっと待てー。そのロゴは何だーw
239名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:22:02 ID:lTZF6Kqn
今一番の修正項目はNの配置と消える時間。
そして回線状況の改善だろう。
240名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:25:52 ID:Rh6dVGFx
回線はなぁ...

同じ種類の回線でもプロバイダ次第な面もあるから、
■eでは制御できんだろ
241名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:33:16 ID:xQcOs+Fn
>>237
それこそC3で参戦したらイラナイ子にならないか…?
242名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:37:46 ID:piZ5Q1Sj
むしろコストは45/4-t5みたくして(t5は改造適用上限コストね
アドヴァンス投入の戦闘も比較的楽に出来るようにして欲しいな
升問題がクリアになってないから先ず無理だろうけど

80/7なんかは表示こそないけど似た感じだし
7が改造適用で9やそれ以上が適用外で逆になってるが
…ここまで書いてて思った
高いコストが改造出来て低い方が出来ないってまずそうだ
なら4で改造機作れるようにってことか

ハンガー足りね
243名も無き冒険者:2006/03/20(月) 22:37:52 ID:LVioQ6ho
>>241
例えばC3後衛護衛兼火力担当ECMとかならありじゃね?
選択が広がるって意味ではありかもしれん。
244名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:14:02 ID:l1JWpd6f
・・良くも悪くもコスト縛りは人選びすぎ。

コストの高さ=Lvの高さ&豊富な資金。これだと初心者は中々入り込めず
BGも組みにくくなる。それにLv自体上がりやすいと言えず、Lv自体の意味が薄い。
見た目同じで性能高くするなら、最高コスト4で種類増やした方が幸せになれると思う。
245名も無き冒険者:2006/03/20(月) 23:28:19 ID:1CGkX2h0
てか特別任務を1人か2人でできるように汁
過疎ってるんだから
246名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:47:57 ID:rBjz8rOn
今月もverupなしか
MMORPGなみの金とってるんだから月1でなんかやれよクズエニ
247名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:54:58 ID:1iFQucfW
Crabが「チート検出がUPしたから、活動を辞めた」と思い込んでる弱小さんたちよ。
ブログが更新されてるが、春休みだとか帰省だとか年度末だからとかで忙しいんだとよ。

残念でしたw

雑魚ども乙
248名も無き冒険者:2006/03/21(火) 00:59:45 ID:mJitl/13
そういやこれってFF11と同じ月額料金だったんだな・・・・
現状じゃぼったくりもいいとこか・・・・
停戦以外に隠し玉山盛り用意してますように、と祈るしかないのかね?
249名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:00:08 ID:rUOQFqlR
社会人BGなのにこの時期に春休みとか帰省があるのか
どんな仕事だ
250名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:06:11 ID:BiVRh2c+
>249
豪雪地帯から出稼ぎに・・・
251名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:33:11 ID:nsUJxwlP
解約して半年くらいか・・・

未だに装備とか高いの?
252名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:41:56 ID:ztVY4xLo
升BGなんてイラネーよ
帰ってくるなCrab
253名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:44:37 ID:QJXCroEK
リネ2とかに比べればまだ良心的な価格だと思うが
254名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:55:37 ID:NeZpuhGN
モードシフトしたら経験値減るのやめて欲しい
おかげでジャマもコムスもレコンもレベル上がらない
っていうチラシの裏
255名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:56:45 ID:QuthUths
帰ってくるなも何も普通に昨日とか活動してたじゃんか。
社会人ならこの時期って決算や異勤とか変わり目&忙しい時期なのかな。
学生な自分には良く分からないが…

ついでに言うなら一部のメンバーは絶賛活動中だぞ。野良としてみたいだが。
256名も無き冒険者:2006/03/21(火) 01:59:59 ID:xfl6WHnX
うほっ、野良でもチート使ってるのかな
OCUが真摯な対応して升BGメンバーをキックしてくれるのを切に願う
257名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:08:19 ID:QuthUths
…それは無いと思うな>野良でもチート。
どこまで黒く見えても(或いはそう見たくても)一応灰色だからその前提で話すけど、
仮に彼らが升使いだったとしよう。
だが、升使用者が出てきたにしては他に目立って升を使ってる人・BGの名前が出てこないんだよね。
仮定上彼らが升を使ってるとしてるからありうる話としたら、
彼らは自分達だけでその技術を独占するつもりなのではと予想する。
確か以前にもそういう予想が出てたなこのスレ。
ならば、友軍という人目につく、或いはもっと極端に流出する可能性がある野良で使う事がありうるか?
俺としてはNOだと思うな。

…逆を言えば、野良として活動してるメンバーの『素の』腕を見る事ができるわけでもあるな。余裕があれば。
258名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:52:38 ID:oLinTfMv
妄想
武装のパージ実装と、EMPによるパージの誤作動の実装。
前者は楽しそう。後者は前者を想像した時の副産物。
武装がパージ出来れば・・・ムフフな妄想しか出来ません。ムフフ。
盾の消滅時も重量を補正したり。
後者は武器腕のアドバンテージが増すかな、とか。
あとRD格闘はダメ上昇がイイナ。
くそえにがっっ
259名も無き冒険者:2006/03/21(火) 02:58:27 ID:FSojte7D
真摯な対応ってのは、逮捕も起訴もされていない、
目撃者の証言以外に証拠の無い容疑者とその仲間に
いやがらせをすることなのか?
260名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:04:31 ID:NW5dpXou
物的証拠が無いと有罪にならないと思ってる升本人登場
261名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:08:08 ID:QuthUths
ああ、なるほどパージね。
ただまあ、アサが冗談抜きの弱体化しそうになるが…ムーブx並のゲージ消費他で調整かもね。
あまりにも強力だから、ハードブロウが実装されたとしても結構キツそうだしねぇ。
ただ武器腕の調整を併せて行えば、アサを中心として装備がガラリと変わる可能性もあってなかなか面白い気がする。

重量調整は…昼間話したBPxの対ターボBP同様、
あって構わないけど実装されてもそこまで大きな影響は及ぼさない気がするね。
盾を破壊されて利を得るのが盾ミサ背負ってちょっと過積載気味のレココム位な感じかな、個人的には。
それでも精々速度が10〜15上がる程度位ではないだろうか。それが小さい影響かどうかは人次第だけど。
262名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:18:03 ID:QuthUths
連投スマン。
>>260
じゃあ物的証拠は勿論証言すらもその真偽が曖昧なのに蟹を有罪認定すると?
ここ他ならそれも通るだろうがね。

>>259
それは穿ちすぎだと思う。
この場合はニ択じゃない? その人を信用して一緒にプレイするか、
チート容疑がかかっている事をしっかり説明して抜けてもらうか。

しかし、監視強化から一ヶ月経ったのに、いっこうに升BGの面々が変わってない気がする…
長期抜けてるのがいると思ったら仕事で軟禁されてた(ブログ参照)っつーオチだし。
スクエニが無能なのか、升BGは実は無罪、少なくとも今は升を使っていないのか、いずれかは知らんけどね。
263名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:21:18 ID:QJXCroEK
デブリの情報を鯖に送るようになったがこんなんでチートを検出できるわけがない
というか絶対1つ1つ見てないだろ
264名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:22:57 ID:1iFQucfW
どっちにせよ、ここまで騒ぎがデカくなってしまった以上
黒だろうが白だろうが、とりあえず「一緒に遊びたくない」ってのが本音。
というか関わり合いたくない。

だってそうだろ? 一緒のBGにいるだけでチート予備軍みたいな言われようだしさ。
関わらんのが一番賢い。

だから申し訳ないけど、ウチのBGにもし入ってきたら遠慮なくKickする。
265名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:30:26 ID:gxpJkG96
むしろ升BGの中の人が社会人である事に驚き
ま、社会人でも変態とかはいるか
266名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:40:00 ID:ykKqUj2+
自分のことか?
267名も無き冒険者:2006/03/21(火) 03:50:40 ID:v8swru4m
「ちっ弾切れか…BP及び両肩ハードポイントパージ!余剰出力は本体に回せ!肉弾戦だ!」

こんなハフニャン島見てみたいぞ、マジで。
268名も無き冒険者:2006/03/21(火) 04:40:58 ID:IGKINA20
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  (  ̄ ̄\   / /    /  
   (  ̄ ̄ )
   | ( ̄ ̄ )
   |  ̄ ̄/
269名も無き冒険者:2006/03/21(火) 06:37:59 ID:jDjnugoi
今月もヴァージョンうpが無いのは想定外
270名も無き冒険者:2006/03/21(火) 07:22:27 ID:Q578KkUr
悪夢の四ヶ月放置来る予感
271名も無き冒険者:2006/03/21(火) 08:39:56 ID:bSxUDswA
3月課金してる人、どれだけ居るやら。。。
272名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:54:20 ID:REuibjOQ
勝てない雑魚(本人は自分には非は無く、■eの対応が悪いと思ってる)が辞めていった結果、
古豪とPC新規組の新兵が混ざりあって玉石混淆の様相が現在のFMO。
故に平均実力が高いメンツを揃えられる固定は強く、野良枠に頼る名ばかりの固定は弱い。
ほんとハフマンは地(ry
273名も無き冒険者:2006/03/21(火) 09:54:30 ID:4hLM+Eqq
274名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:37:27 ID:m4Xc7kSz
FMO脳〜君はいくつ当てはまる?〜

@嫌□eになる。
A敵軍のアンチ行動に対してムキになる。
Bアサルトを目の敵にする。
Cスナをさげすむ。
D楽しんでいる奴を妬む。
Eレコミサを目の敵にする。
Fメカ、ECM、レコ、コムを最下層の職業と思うようになる。
Gメカは毎回修正されるべきだ。
Hソロと聞いたら勇者かさびしい奴と思うようになる。
I自爆事故を笑う。
J自分の気に入らない装備や行動の人間を厨の一言で片付ける。
K家に帰ると即本スレや外部版をチェックする。
L平日の昼間に2chやってるのは全員引きこもりだと思いこむ。
M自分でBGは立てない。
N○○が出るから今月でFMOは終わる。
O叩く対象を求めている。
P自分、もしくは自分の所属する固定は強いと信じて疑わない。
Q全ての高官は死刑でいいと思うようになる。
R女キャラ使いはネカマか性犯罪者と思うようになる。
S叩かれている企業・人間を擁護する奴は社員か関係者だと信じて疑わない。
275名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:42:56 ID:MiSaVgwQ
機種依存文字だっけ?○のなかに数字があるのは
あとオチつけようぜオチ
276名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:47:10 ID:/eIEHwFP
上から順にチェックして思った事が、
FMO脳というか只の痛い人ぢゃん、っていうツッコミは無しの方向?w
277名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:48:26 ID:MiSaVgwQ
>>276
一生懸命考えたんだから突っ込んじゃだめwwwwwwww
278名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:49:06 ID:QS9cAUtz
>>276
俺も同じこと考えてたw
279名も無き冒険者:2006/03/21(火) 11:57:18 ID:BnH5EMEV
FMO脳と言う口実つけて、愚痴ってオチでいいじゃないか
280名も無き冒険者:2006/03/21(火) 12:21:04 ID:rUOQFqlR
升検出できてないのか、て話があるけど
スクショとかで強制的にラグ発生させての胴抜きは告発できないんじゃね?
正規に搭載された機能だしな。。。
281名も無き冒険者:2006/03/21(火) 13:17:45 ID:BwFtX0C2
シェアを占領区モードにするようなタイプの升も
どこのゲームでもさじ投げられてるしな
282名も無き冒険者:2006/03/21(火) 14:02:37 ID:Xflfgxp3
升は依然やりたい放題です。

>>274
一回外に出て深呼吸だ。
283名も無き冒険者:2006/03/21(火) 14:26:53 ID:oQ8fTD+Z
HDを整理してたら「さようならJM」の動画が出てきて切なくなった…
FMOも、いつはこんな日が来ちゃうんだよね…

でも、僕は最期までプレイするお!
284名も無き冒険者:2006/03/21(火) 14:44:58 ID:AQajIP+a
あるかないかわかんないチートなんかよりPS2の処理落ちをなんとかしたほうがいいお。
PS2しかやったことない人は、いちど高スペックのPCでFMOやったほうがいい。
PS2ユーザー解約者続出になるだろうけど。
285名も無き冒険者:2006/03/21(火) 15:12:13 ID:LeQ5X1b5
>>283

同意

オラは必ずハフニャンの最後を見届けるまで戦い続けるお(○`ε´○)
286名も無き冒険者:2006/03/21(火) 15:13:36 ID:MXSUuWGv
ぐだぐだうっせーな
辞める奴は辞める 乗り換える奴は乗り換える
続ける奴は続けるんだよヴォケ
287名も無き冒険者:2006/03/21(火) 16:34:57 ID:W8X2fq9i
マジ今月もヴァージョンうp無いのかよ・・・
まぁffKよろしくね!と言う■eの作戦かね・・・?
まんまと術中にはまってるがなw
288名も無き冒険者:2006/03/21(火) 17:51:50 ID:QrtgeCUJ
激戦区の高速レコってどんなBP付けてる?
289名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:16:23 ID:GkGsXuch
60km/Hのレコ胴に両腕レコ腕+両肩に肩盾MSをつけて過積載気味になっても
最低54km/hの速度を維持できる重量の重センサーBPかな。
290名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:24:30 ID:QrtgeCUJ
19の重センサーBかな?13の重センサーBかな?それとも重センサーAでサットしたほうが激戦区ではいいのかな?
291名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:33:36 ID:7At87xYv
今、USN側でミニトンに出てるBGでムチャクチャ卑怯なレコミBGいないか?
開始したら必ずOCUの出現位置の裏側に潜んでて対処のしようがないんだが。
ある意味チートだぞこんなの。
292名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:35:10 ID:QS9cAUtz
はいはい雑魚雑魚
293名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:39:43 ID:FD7eNRjM
>>291
はいはい雑魚雑魚。
頭は大丈夫か?
新規で出ればいいじゃないか。

294名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:41:09 ID:P28D7cIz
>>290
今は13か19の重ソナーが主流だね

>>291
ミニトン行くなとは言わないから
後入りを辞めればいい
295名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:43:07 ID:BiVRh2c+
>>291
はいはい雑魚雑魚。
---ここまでコピペ---


人生攻略のヒント・過去ログ
296名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:44:33 ID:1Umab4iU
まだこんなのが居たのかw
297名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:44:38 ID:QS9cAUtz
要約:アンチ入れろ
298291:2006/03/21(火) 18:47:16 ID:7At87xYv
ちょっと待ってくれ、何もそこまで叩かなくてもいいだろうが・・・
もしかしてレコミBGの中の人たちか?w

こっちも対策でECM入れたりしたんだが、距離が近すぎる。
入った瞬間、至近距離に居るもんだからアンチがすぐに切られるんだよね。
299名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:50:29 ID:zExyWTjx
>>298
新規で入ればOK。
乱でもECMがモードシフトすればトンネルに逃げるだけの時間は稼げるだろ。
300名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:50:29 ID:QrtgeCUJ
>>294
ありがd高速レコでやってみるよ
>>291
ミニトンでレコミ嫌なら新規で
丘レコされるようならCM入れてB-1から侵攻
アサには丘RKさせながら突撃もよし
ミニトンには弁当ないから疲弊して勝手に突撃してくるのを待ってるもよし
A-4 B-3 からでは距離あるから、ちと突撃は厳しい。
って真面目にレスしますた
301名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:51:57 ID:zExyWTjx
あ、開始当初はモードシフトは無理か。無視してくれ
302名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:52:31 ID:GkGsXuch
ミサイルやRKを最大限有効利用したい編成なら射程優先でセンサーB。
後衛のレココム撃破優先や位置を予想しづらい地形のMAPなら重センサーAも悪
くない選択だと思う。
要は、BGの戦法や編成次第で有効なBPは変わってくる。
13の重センサーBと19は、索敵範囲の差、400mと440Mのボア30度の時の差を
気にするかどうかで、かなり個人の好みが出る。
一応、センサーBPのレベルで移動中の敵の感知精度に差が出るらしいが。
実際、戦闘が始ってしまえば、武器の発射音や被弾の残響音判定でセンサー範
囲ギリギリの距離でも感知出来るしな。

303名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:55:39 ID:zSWwBIwM
開幕待ち伏せとか新規ではいれば問題なし。
つか待ち伏せする方にもデメリットがあるのわかってるか?
304名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:57:12 ID:MiSaVgwQ
>>291
おまいさんは何分入りしてんだ?
3分過ぎて乱入するなら布陣されてると思って入った方がいいと思うぞ
305名も無き冒険者:2006/03/21(火) 18:58:31 ID:zExyWTjx
>>303
出現位置は二箇所あるから、半分は空振りなんだよねえ
306名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:12:59 ID:m4Xc7kSz
後入りできる有難さを知れ。
307名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:14:48 ID:8LTOR4r6
>>291
乱入するときの目安を教えておいてやる
0〜1分 まだ敵は動いてない、初期位置付近
2〜3分 行動の早い部隊だと既に移動完了している可能性大
4〜5分 行動の遅い部隊でも既に移動完了している可能性大

勿論待っている敵もいるが、既に後ろ取られている覚悟はしたほうがいい
今頃レコミサ 待ちハメ卑怯なんていう天然記念物がいるとはな...
少々驚きだ
308名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:28:39 ID:1Umab4iU
乱入して「よろしく」とか言ってる間にやられるんだろうなw
309名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:29:16 ID:ztVY4xLo
たまに沸くよな
レコミサが卑怯だとか
乱入したら敵がすぐそばで待ちかまえてたから卑怯とか言うやつ
前スレあたりにミニトンじゃ5分ギリギリに乱入するのが常識とか言う奴が沸いて
ボコボコにされてたな
310名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:30:20 ID:1Umab4iU
あげちまったがなorz

ところでそろそろリセットくるのかい?
311名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:35:00 ID:8LTOR4r6
自分で
新兵です、ヘタレです
って言ってるようなもんだ。

まぁ、そういう輩に何を言っても無駄だがな
クソゲークソゲー言ってすぐに止めていくんだろうなぁ
312名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:39:55 ID:MbUE5DYr
敗戦をシステムのせいにする奴は大抵無能な雑魚プレイヤー
313名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:40:44 ID:h4VdzSul
でもPvPゲームなんだから乱入入った時点で時間0:00に戻して欲しいとは思うな。
レコミサ卑怯とか言う奴は昔RKの射程が250mだったり爆風や盾防御でECM切れたとかも知らないんだろうな……
314名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:41:39 ID:QS9cAUtz
時間25分にすりゃ解決だな
315名も無き冒険者:2006/03/21(火) 19:42:18 ID:XJtKeWNN
占領区でミニトンばかりなのが諸悪の根源だな

シェアを見れない人が増えるのもこれが原因だと思う
見なくてもメカが何処にいるか確認する必要もほとんどない状態駄科
316名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:04:19 ID:MiSaVgwQ
>>313
格闘オンラインだった時期とかハイパーモードシフトとかあった時期も知らないんだろうな

今思えばベータの時じゃなくて、「製品になって」凄い仕様変わってるなこのゲーム
良くなってくれれば仕様変更なんていつでもいいんだけどね
317名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:20:43 ID:P28D7cIz
>>315
逆だろ
シェア見なくても突撃と撤退さえ出来ればそこそこ活躍できるミニトンだからこそ流行る
318名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:24:49 ID:FD7eNRjM
どっちにしても、志の低い話よ。
319名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:40:42 ID:oLinTfMv
ハイパーモードシフトってどんな内容なん?
320名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:44:42 ID:Tu4XF7hq
>>280
そんなことできるの?むしろ自分に!出て逆に胴抜きされそうな気がするんだが。
321名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:47:14 ID:Y7TQJ5Gu
巨大化するんよ
322名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:06:55 ID:CDYqULkB
だね
323名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:07:57 ID:dzVilolA
>>319
メカだと自分ダルマ→スーパーモードシフトー!→パーツ全開!「まだやれる!」

レコン→スーパーモードシフト!→レコがいたら超サットで発見「見つけたぞ!」

アサ「くそっ弾きれだ!」→スーパーモードシフト!→弾復活!「ヤホーー!」

覚えてるのだとこんな感じ
324名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:10:52 ID:u62Jrbu7
5分立つ前にNPCと交戦なることあるじゃん。んで5分以内にP来るとNPCだけ消えるのがうぜー。ダメと消費弾丸元に戻せよ
それにPきてもNPC消えないで突撃してくることあるし
325名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:12:51 ID:gshfn/VU
>>324
P来たら完全に仕切り直しでもいい気はするなあ
326名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:15:19 ID:zSWwBIwM
そーいやメシタノジョーはどこいったんだw
327名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:21:01 ID:MiSaVgwQ
>>326
懐かしスグルwwwwwwwwwwwwww
328名も無き冒険者:2006/03/21(火) 21:48:21 ID:GwMAbdGv
>>326
アイツはがんばってたな・・・
一部で叩かれていたが俺は嫌いじゃなかったぜw
329名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:15:19 ID:v5ihQv0E
そういえばスペ様もどうなったのかな?
330名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:19:25 ID:HeKlQIPR
0分と4分の乱があったら、対戦相手や自軍の他のBGのことを気遣って
4分のほうに入るよな。それで待ち伏せされたらすごく萎えないか?
331名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:22:41 ID:zSWwBIwM
スペ様は水が当たって死んだ。
332名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:25:05 ID:Nj3wXVDq
>>330
できるだけ対等の条件でやりたいから、0分に近い方に入るな。
もちろん、0分乱入で見えないPCが出てくる場合もあるから気をつけるが。
333名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:35:43 ID:ztVY4xLo
ミニトンなら4分乱入は微妙だな
激戦区の46も乱入は厳しい
334名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:55:02 ID:zZEbgbwZ
>>331
それなんてバッハ?

>>291
糞虫便所虫が、何が「レコミBGの中の人たちか?w」だ。笑わせるな。
抜け駆け先討ちは兵の華だ。暢気に後入り乱入して「よろしく〜^^」「C−1へ5−5−www」
とか言ってる間に敵が攻撃仕掛けてきただけじゃねーか。まずはECM入れろ。そいつには盾持たせろよ?
どうせARF持ってたりするオチだろ?すぐにアンチ切られる?そんな距離まで敵が接近してくるのは純正レコミじゃねぇ。
単に支援特化型の突BGじゃねーか?総力戦だろ?奇襲受けてうろたえるんじゃねぇ。逆に突撃かましてレコン落すぐらいの度胸見せろ。
335名も無き冒険者:2006/03/21(火) 22:58:52 ID:QS9cAUtz
>>330
以前は同じような考えで4分台とか平気で入ってたが、BGメンバーから
色々と言われることが多くなってきてウザいから方針変えた。

「あれ?」
「おろ」
「ギリか…」
「0分のあったのにw」
「時間経ってると、待ち伏せされたりするから」
「早い方がいいですよ」
「そそww」
「ボーナスうまいし」

野良うぜぇ。
336名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:01:50 ID:Y7TQJ5Gu
>>334

良いこと言ってる

これは戦争ゲームなんだぜ
337名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:03:34 ID:QS9cAUtz
ちなみに待ち伏せは俺的にアツいから大歓迎。
逆に突撃かましてやると、混乱して簡単に崩れる場合が多いな。
338291:2006/03/21(火) 23:21:14 ID:7At87xYv
で、カキコのうち何割がレコミBGの自作自演なんですか?w

過疎化の原因はいろいろあるだろうけど、レコミBGもその原因のひとつだろうがよ。
お前らと遭遇して負けるたびに、萎え落ちが続出すんだよ。
339名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:24:11 ID:C01+t59j
今時レコミで萎える、なんて言われてもな
ブラストでECM切れて、ロケットの最低射程が250のあの暗黒時代を経験してりゃ
ヌルくて屁が出るぞ
340名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:25:59 ID:QS9cAUtz
>>338
>で、カキコのうち何割がレコミBGの自作自演なんですか?w
バカかお前は。
作戦にハマったからって相手をチート同等だとか、アンチ張っても切られて勝てないとか、
ここで愚痴言っても仕方ないんだから自分達の力でどうにかしようと思わないわけ?
そんな考えだからいつまでもミニトンですら勝てない雑魚なんだよ。
お前もうOCU抜けろ。マジいらねぇ。恥だ。
341名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:27:23 ID:MiSaVgwQ
ECMしてる漏れからしたら純正レコミにあったら脳汁噴出ものなんだがなぁ

で、君はカキコ見て先入りしようとか思わなかったのかね?
342名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:29:12 ID:OUzoSpQd
OCUにレコミウザイって言われる日がくるとは…


って前にも書いた気がするぜw
343名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:29:52 ID:EnBsFG8C
勝利条件がまだイマイチわからん・・・
昨日少数セクで3対2で戦ったんだ。
味方:ジャマ・メカ・コムB
敵 :アサ・スナ  お互いNなし。
で、スナ撃破して残るは手負いのアサのみ。
逃げるアサを追い回して終了1分切ったとき
油断したコムBが半壊アサにヌッ殺されやがったw
それもどうかと思うが、判定はオレ等の負け。
勝利条件を知った上で好機をうかがっていたなら
ヤツに軍配あがるんだが・・・
ナゼにオレ等は負けたんだ?
344名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:31:54 ID:B6n2gAKv
ま、新兵さんみたいだからねぇ。
OCUさん、自分とこで何とかしてください。
345名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:33:39 ID:QS9cAUtz
こいつは人間的にダメなのでどうにもなりません。
カプコンさんとこで引き取ってやって下さい。
346名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:43:16 ID:BiVRh2c+
もしかして今まで待ち伏せうぜーって言った奴と同一人物じゃないのかw
347名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:47:18 ID:FD7eNRjM
レコミねえ。
激戦で、たまーにスナ2とか入れた、
熟考したと思われるレコミとかなら居たな。
シフトたまる前に突ろうとして、盾が吹っ飛んで焦ったw

でまあ、占領区のレコミは"( ´,_ゝ`)ハイハイ"って感じじゃね?
全部海とかならテラメンドス、放置ってとこだが、
どうせアサ混じりとかだろ。
数人EMP入れて、お馬鹿アサ狙いのムーブ▽でのタイムアップ狙いとか、
野良レコミ程度ならどうにでもなるとオモ。

>>291
愚痴ならチラ裏とでも書け。
対策の相談なら聞き方を考えるべき。
291の書き込みは叩かれて当然と知れ('A`)

>>343
撃破数じゃなかったっけ。
で、引き分けは両軍に敗北表示が出るはず。
348名も無き冒険者:2006/03/21(火) 23:49:24 ID:zZEbgbwZ
>>291
>272が良いこと言ってる。
>勝てない雑魚(本人は自分には非は無く、■eの対応が悪いと思ってる)が辞めていった結果、

お前の事だよお前。常に原因を他者に求め、自らの非を見つめようとしない。向上心以前、ゲーム以前の性質の問題だ。
>過疎化の原因はいろいろあるだろうけど、レコミBGもその原因のひとつだろうがよ。

なにせ当時はRKの最低射程250m、ECMはブラストだろうが盾で防ごうが切れてたからな。
それに加えてセンサーBの感度は非常に高くてボア末端でピクリとでも動けばたちどころにワーニンという時代だった。
そんな状況に絶望して辞めた者が相当数いるのは事実ではある。
が、去年の夏頃のOCU総レコミサBG的な戦法は以降のパッチで死に絶えた。

受け身の戦いに慣れきっていたOCUはレコミサが難しくなってバランスBGになって以後も
敵がくるのを待って本陣で戦う戦法が多かった。そこをUSNの強固定やらレコミサ暗黒時代を切り抜けたベテラン野良BGが突いた。
本陣で防戦一方のOCUは爆撃で四散し、当時USNから発生したアイアサで敵陣突入してのメカ破壊で戦略図は次々と塗り替えられていった。
そういった戦法から学んだOCUもそれを模倣し、改良し、拮抗した戦いができるようになってきたのが10月頃。
USNもルイスベルン近郊まで攻め込んだがOCUのレベルアップとIRBMに阻まれて進撃が止まり、今のフリーダムの空港⇔S46攻防戦のような状態が続いた。

まぁ、先人達は自らを砕き、味方の屍を踏みしだいてここに至ってるわけだ。
だからお前のように、対処すれば解決できる物事ですら、さっさとサジを投げる奴に対して寛容ではいられないし、
しかしアドバイスは惜しまないわけだ。他人をレコミBGの構成員かと懐疑的に見る前に自分を見つめなおせ。
349名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:01:12 ID:Bthhx3cD
ってかミニトンで4分乱入でC4から奇襲かけられたら
メカを置いてアサ様が全員トンネルに逃げるのが敗因だと思う
350名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:03:50 ID:ZUAAiBgc
>>343
よくわからんが、両方敗北表示になる時もあるらしいよ
351名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:04:56 ID:BiVRh2c+
とりあえずアドバイスするにしても
敵味方の詳しい構成なり
どんなお互いがどんな行動を取ったかなり
書いて無いとしようがないな
352名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:11:02 ID:VB5eEEs8
今日数えるほどしか行ったことない占領区行ったんだ
しかしまーあれじゃ技量あがらんでしょ

リダが偉そうな人×とか言ってんだけど
装備見たらRKRFで4脚アサだったりと…
メカは両腕内蔵だったりと…
もうカオスですな
353名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:14:05 ID:XsHTY2WX
3月中ってもう下旬ですよ■eさんwww
354名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:14:39 ID:Pe/K7RZ2
>>291
ウハー、相当な駄目駄目君ですね
貴方のような弱卒はハフマンから去ったほうがいいですよ
>>291だから憎いってかwwwww

相手のレコミサBGの奴が自作自演してるとしよう
では何でお前には擁護付かないんだ?w
つまり、お前の意見がアホ過ぎて誰も味方しねーんだよ、
わかりましたか、ぼくぅ?

っと煽りはこの程度にしておいて

簡単に言うと
待ち伏せされたから何?
Nと一緒に突っ込んできたから何?
レコミサだから何?
ここは戦場だぞ?お前のおままごと広場じゃねーんだよ
自分の思い通りにならないからってグダグダ抜かしてるんじゃねーよってこった
大体待ち伏せが嫌なら新規で入るか
0分で乱入すればいいじゃねーか
大体一回戦えば上記対策練れるだろ?一々ここで愚痴るほどの事じゃねえ
355名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:19:50 ID:Pe/K7RZ2
>>343
確か残機コストの高い方が勝ったはず
あとはNPC撃破数も含まれる
引き分けは敗北と同じっぽい

たとえばtc45で味方アサ3機(c5機)相手はメカ2ECM1
でも勝利判定出たし

乱入で相手NPCほとんど壊滅させてた時に
味方残り5機 相手2機でタイムアップしたら敗北判定だった
356名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:26:03 ID:mi43Vlwa
レコミサ強いって言う連中は一回体験してみりゃいいんじゃね?
一度やってみりゃ解るが勝つの大変だぞ。
適切なECMのカットは不可欠。
時間ごとの威力は大したことないし、距離詰められたらお仕舞い。勿論レコンが墜ちたらアウト。

つーかECMやったことある奴なら解ると思うが、レコミサに当たった日にゃ>>341が言ってるみたいにハートが燃え上がるぜ。
まぁ、ヘタクソな俺は自分の機体も燃え上がるわけだが。
357名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:29:05 ID:7aHXYcLz
・偉そうな人×
これ、要は激戦区からの落ち武者避けだろうな。
確かに偉そうにウンチク垂れてる教官様はよく見かける。

稀に「強くなりたいヤツだけ来い」とかコメント書かれてるBGが立っててワロス。
しかも全然人が集まってなくて更にワロス。
358名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:32:25 ID:wINgx4Xy
占領区の小都市で戦おう!ってコンセプトのBGはリーダーと漏れだけのまま
1時間と30分の間、雑談するBGとなりました、めでたしめでたし。
359名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:35:11 ID:CNNFfxmJ
例えばさ、こちらがCMなしテキトー編成で、
敵がガチガチの待ちスナ重レコミ作戦だったときって
まず100%一矢も報わずにモコモコが普通なのだが
この場合、
・さくっと突っ込んで負けてやる。
・20分引きこもっても相手に勝ちを渡さない。
どっちがマナー的には正解なのだろう
360名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:35:19 ID:RcDvMFdd
現状だとミニトン以外で戦おうと思ったら激戦区行っちゃうしな
そしてミニトンにしか人が集まらなくなるスパイラル

占領区でミニトン以外をやろうと思ったら事前にここででも宣伝して両陣営に
それようのBGが一つは立つようにしないともう駄目かもわからんね
361名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:42:54 ID:VB5eEEs8
追記
偉そうな人×のBGでリダが偉そうだったのは余談

よーするにオナヌーするので文句つける人×ってことだったってこと
362名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:43:07 ID:P8omI8ps
>358
全米が泣いた
363名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:53:41 ID:toMrHY0L
>>359まずはsageる事がマナーだと思う。

個人的にはめんどいから撃ち死に。
364名も無き冒険者:2006/03/22(水) 00:59:49 ID:/vP0tgIM
>>362
オシアナは泣かないって事ですね。
365名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:12:02 ID:K8MKaebW
それ以前に瀕死になるまで前線ヒャッホイなアサ様達が問題だろ。
メカの目前でMSやRFの追い討ちで朽ち果てる奴多すぎ。

HP多めで帰ってくる事は恥ではないんだ。危険を感じたらすぐ撤退してくれ。
戻れば何度でも修理するからさ。
366名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:16:25 ID:uJwNK6TH
チラシの裏

なんか、味方アサルトが、敵衝撃装甲に、重SG一生懸命ぶっぱなしてるアホが増えてきたような気がする
もう片手には、重MGやラプター装備してるのに・・・・重武器*2なら弾切れとか分かるんだけど・・・

後は、アサルト積載ターボ増えまくり・・加速ターボ敵アサに翻弄されてる味方アサみると、バァーな気分に

367名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:26:21 ID:daFMPIO7
積載を使おうが別にそれできっちり戦えるというなら何も言わないんだけどね…

思うに、加速は戦闘機、積載は爆撃機ってイメージがあるな。
加速アサはその場で戦闘し、機動力と継戦力で削り取るが、
積載アサは強烈な一発を見舞ったら即座に戻る位で丁度良い気がしてきた。
368名も無き冒険者:2006/03/22(水) 01:28:47 ID:RcDvMFdd
積載ターボでタイマンサテライトしてる奴みると足を撃ち抜きたくなる
369名も無き冒険者:2006/03/22(水) 02:06:43 ID:ZUAAiBgc
>>368
それは非常に有効。RDのリチャージが加速ターボに比べて段違いに遅いからな。
あ、味方にいた場合か。
でも許すw
370名も無き冒険者:2006/03/22(水) 02:34:27 ID:rTQMriss
積載ターボ使うのはグレネーダーぐらいじゃね
371名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:02:49 ID:j/SKR1bq
>>370
グレネーダーもアイテムBPの方が主流じゃね?
よほど重GRスイッチしたいグレネーダーは使うかも知れんが
372名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:07:17 ID:zh/HGFlz
シフト3重コートの積載BPアサの突撃で重武器スイッチ
っていつ頃廃れたん?
373名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:58:23 ID:ZUAAiBgc
電磁コートが廃れたあたりからかなー。
374名も無き冒険者:2006/03/22(水) 06:40:32 ID:xlFdh9Za
〉〉343
それ、ゼニスなら俺だなW
確かに勝利判定にはびっくりした。
逃げ回る事に腹立てたならスマンが、
ゲリラ戦術がウリで最後まで攻撃手段あれば
あきらめないからな。
ソロにその編成で来られて
WWWな気分だったし。
あそこよくいるし
良ければまたやろう。
厨なカラーだから分かるだろW
375名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:23:15 ID:0+h/DTdW
>291は当初予想していた同情レスが付かず、あまつさえ罵倒レスばかり付くので天の岩戸に御隠れになりました。
376名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:31:48 ID:TWB2GBkF
>>367
やっぱりあれか?積載使った分ミサイル積んでるという謎のアサルトだったりするのか?
激戦区初心者の不思議装備は、リーダーなりベテランなりがソフトに声がけしていかねば
ならんとおもうんだけど。ただ、そういう話すると、急にフレに呼ばれる奴が・・・
377名も無き冒険者:2006/03/22(水) 07:49:52 ID:g2buY/NR
占領区でミニトン以外で戦うなんて現時点じゃ交流戦以外にありえないだろうしな。そのイベントも派手にコケてテラワロスだっだがw
378名も無き冒険者:2006/03/22(水) 08:00:36 ID:CJa+BvF/
発売当時のフリーダム攻防戦が最高に楽しかった。敵も味方も皆新兵
がむしゃらに戦いレコミに散っていった。今はもう誰もいません
いくらなんでも過疎りすぎ。スクエニなんとかしろ
379名も無き冒険者:2006/03/22(水) 08:20:31 ID:GKjH7x/+
FF12オモスレー( ^ω^)
380名も無き冒険者:2006/03/22(水) 08:38:46 ID:FrKMGKlI
>>365 早くに撃破されてしまうのは良くないよな
でも最近 メカ周辺満員御礼&HP完全回復まで動かない。アサルト見ると…
すまない 戻れない…回復受けずに迎撃にでちまう…加速BPで被弾減らそうぜアサ様…
381名も無き冒険者:2006/03/22(水) 08:48:01 ID:kPGZhyy9
>>378
秀同
今の過疎は酷すぎる、激戦区だとピーク時で10人BGが6、7個しかない
製品版開始からやってるけどβの時より少ないんじゃね?って思う時さえある

どうにか今度のイベントで人増えないかなぁ
もうパッケージ無料で配ってもいいだろ
漏れはFMOでN戦がしたいんじゃない、PVPがしたいんだ!
382名も無き冒険者:2006/03/22(水) 09:25:03 ID:ZUAAiBgc
FMOの無料キャンペーン自体はかなりお徳感はあるんだが、
如何せんパッケージは高い。これはかなり無茶してる気がする。
結局それで食いつき自体も悪くなってるんだと思うなぁ。

とりあえず無慮パッケージ配付くらいはやっぱりしてほしいところ。
383名も無き冒険者:2006/03/22(水) 09:30:20 ID:OlDUx1PW
公式ブログのソロイベ試遊台の記事
「簡単なんです」を必死に押し出してるのね…
384名も無き冒険者:2006/03/22(水) 09:31:41 ID:J1uK5EEV
新規に参入してもPvP戦レベル以前に飽きて辞める人多そう。
385名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:09:01 ID:wINgx4Xy
PLv30までは経験値を2倍にする新兵ボーナスでも導入して欲しいよな
386名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:24:54 ID:UBpJPSt6
ついでにLv25までの装備の値段10分の1でいいよな
387名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:31:52 ID:xz4Z0lFY
禿同
388名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:36:48 ID:vLMnzvwq
新規参加の為に佐官の階級維持に統制区教育時間を入れて新兵のレベルアップに付き合う。
389名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:48:58 ID:o3n3U+Ag
昨日FMO買ってきた
パソゲ初心者だから操作すらままならね-や

ってかバンドオブブラザーズやプライベートライアンの名前がほとんど
重複してつかえなかったのにはびっくりした
390名も無き冒険者:2006/03/22(水) 10:58:53 ID:tAeCXG+n
結構その手の奴はつかわれてるな。
あと、その作品に出てくる人物とか。

今のところ、某艦長やら某司令官やら某曹長やら某鬼軍曹もみかける。
が、普通のプレイヤーだから、違和感感じるオレナッシュ
391名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:03:40 ID:OlDUx1PW
軍隊が出るゲームの人物名とかも時々見るね
392名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:18:16 ID:P5Ww3tZt
ガンダム系もたまに見るな
393名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:20:01 ID:UeZJ4zN9
とりあえず、昼間仕事などで頑張っているO.C.U.軍属諸君に現状の戦況を伝える。
U.S.N.の通称「わかめ作戦」による最大11BG出撃により、
フリーダム北東部(セクター39)は既に陥落、
繋がるセクター40も同作戦の脅威に晒されており、落ちるのも時間の問題やも知れぬ。
何が原因であったかなどとは今は言うまい。ただ、絶対的に戦力が足りぬのだ。
諸君らの一刻も早い前線復帰を願う。
394名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:29:47 ID:GEyYSndh
上官殿っ!
本日は送別会がありまして戦線に出られません・・・。
細かい事を言うようですが、軍属ではなくO.C.U.軍所属でありますっ!
戦線出られなきゃ軍属みたいなもんですがw
395名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:32:35 ID:7Z1MxNdz
そう言う言い方しかできないのかねぇ。
わかめ作戦もお互いやってる事だし、OCUが〜とかUSNが〜とか疲れた。
みんなFMOやってる一つの仲間だぜ。
差別的な言い方はやめようや。
396名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:34:41 ID:ap9q8azR
今回はUSNが勝つと思う。
やっぱり全体的なレベルはOCUより一段上かと。
397名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:36:29 ID:MTc3e2jO
>>393
この場でUSNの〜ってつけたのは間違いかもなー
RPしてるのは良く分かる。ガンガレ
うちはUSNで、今仕事中だがな('A`)
398名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:38:59 ID:0wSMtaC1
少人数セクターに居るのを動員できれば…
399393:2006/03/22(水) 11:45:49 ID:UeZJ4zN9
別にUSNを蔑んでいるわけではないっ!
現実にフリーダム北東部は落ちているのだ!
ただただ、O.C.U.軍所属の諸君の奮闘を願うだけであるっ!以上!
400名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:53:22 ID:GEyYSndh
>>395
自分はOCUも「わかめ作戦」も含む総力戦で対抗しようぜと呼びかけたのだと解釈しました。

>>398,399
自分も少数セクひきこもりですが、今回の危機には前線に出てみようと思います。
ただ空港争奪戦の時、野良で出会った野良の佐官クラス(?)があまりに感じ悪くて士気が萎えたんですがw
401名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:56:49 ID:RBQDE7TV
夜までにS46,S39をUSNサイドで維持しといてくれ。
もう空港は飽きた。

てかS46のマップが糞過ぎて出撃する気にもならんのよね…
で、結果的に空港ばっかになる。
402名も無き冒険者:2006/03/22(水) 11:59:06 ID:JOCdC/Ex
>>400
そういうヤツには、足元に手榴弾投げろ。
名誉の負傷で本国へ後送だ。
403393:2006/03/22(水) 12:09:06 ID:UeZJ4zN9
さらに現状を伝える。セクター40は既にU.S.N.の手に落ち、
デッドロックの状態にある。なおもU.S.N.は侵攻中である。
O.C.U.所属の諸君は経験の多寡は問わぬ。
一刻も早く、銃を持って前線に立つことを願うっ!
404名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:29:31 ID:MTc3e2jO
>>403
俺の仕事を何とかしてくれ!そうしたら参加できる!
USN側だがな
405名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:30:19 ID:UBpJPSt6
s40って、ただの自然地形じゃなかったか?
406名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:36:54 ID:XGXy2Zul
S40は廃墟で補給線扱いじゃない。
でも、おそらく北西部迂回して先に南西部狙ってるんじゃないか?
北西部はゲージが多いから落とすのに手間がかかるから
敵の補給線きった上でじっくり狙うつもりとかさ。

でもこれで空港オンラインから解消されてフリダム決戦は楽しそうだ
407名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:38:05 ID:vLMnzvwq
>>393
いつもSB前でタチルトしてる野良だが
相当BGリダがお互いやる気になって侵攻しないと難しいね。
とりあえずBGコメに乱入×、スコのみ、フレ待ち×、P多かったら応援よろ(少数セク)、JL25必須。ボイチャ○ を
無くしてスコメンでメカ2 CM1*ラジAB各1を作り、ロビーや占領区にてアサかMP募集〜って言えばすぐに10BG以上できる。
本当のヘタレなら急にフレに呼ばれて抜けたりしてくれるから
408名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:44:43 ID:UBpJPSt6
>>406
補給路じゃないなら、取っても南西部の補給上がらないから攻める意味ないんだが
気分的につなげておきたいってこと?
409名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:49:22 ID:2ZCzOxAx
>>408
北西部の補給を南西部をとることで寸断できるってこと
410名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:50:41 ID:2ZCzOxAx
>>408
北西部の補給を南西部をとることで寸断できるってこと
411名も無き冒険者:2006/03/22(水) 12:55:14 ID:mKx4UA/9
s40、補給路の意味もあると思うが。s8と地形カテゴリ同じだし
412名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:05:42 ID:daFMPIO7
>>376
遅レスながら。ミサ積む程度ならそもそもそれはアサルトである必要性はないよね。
もっと出力出る胴装備して高威力を長い時間維持できる装備をしてくるべきかと。

積載ターボの特徴はRDへの補正が小さく、アサ胴でもイグレあたりが積める位の余裕が持てる事。
アサでこれを活かすなら、RDで接近して高威力GR・RK(壁当て目的)他を狙う事で、
短時間に莫大なダメージを叩きだす事を目的とすべきだと思う。
今積載が歓迎されないのはそういう事を理解せず、出力の大きさだけに目を取られているアサがいる上、
短時間高ダメージなら爆撃や後衛のミサアタックがそれ以上にリスクが少なく、リターンが大きい事があると思う。

ついでに言うと、俺は最近、加速で重武器を扱う楽しさと、軽MG一本で貫通以外の機体を潰す快感を知りつつあるなw
413名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:08:01 ID:daFMPIO7
そしてまあ、あなたの言うとおり、注意すると抜ける人いるんだよねぇ…
したらばじゃ古参の固定叩きしてるみたいだけど、
あの中にはそうやって注意された事を逆恨み(ですらないか)してる人間もいるのかもね。
勿論、中には真剣にその態度他を指摘してる人もいるんだろうけど。
414名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:49:20 ID:1dCCkyZn
逆恨みした人がここや外部晒し板でつまんねー事言うのねw
415名も無き冒険者:2006/03/22(水) 13:59:56 ID:GM1OIXVJ
>>414
言ってることはもっともでも、言い方がキツイ奴もいるからね。
正解言ってるだけに、フォローの付け方が難しかったりする。

やんわり言っても「教官ウゼー」って言う奴もいるし・・・。
まぁ、そういうのに限ってお察しの通りの装備だったりするんだがw
416名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:30:36 ID:GEyYSndh
少数セクにひきこもってた野良ですが、既存BGに空きがなければBG立ててもよろしいですか?
MAPをよく知らないので今まで立てようと思わなかったのですが、勇気を出してフリーダム争奪戦に参加してみたいです。

417名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:35:10 ID:2YsusrMr
迷う位なら立てた方がいいね
418名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:39:42 ID:KtvAGqJv
>>413
抜ける奴はその程度の奴だと思って忘れるしかないでしょ
抜ける奴を気にしないで何も言わないで居ると
勝ちたいと思っている人が寄り付かなくなるぞ
長い目で見れば言うべき事は言って行った方が
BG組みやすくなると思うけどな

まぁ言い方悪いと逆効果だけどねw
419名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:43:29 ID:dl42PJ+9
>>414
気持ちは分かるけどさ、このタイミングで書き込むのは本人てばれるだろ。。。
外部何て大抵決まった奴しか名前出ないんだしさ。

>>416
今はBG足りてないんで構わないと思いますよ。
余りに負けるようならば、N戦メインにしないと文句言われるだろうけどね。
420名も無き冒険者:2006/03/22(水) 14:53:26 ID:GEyYSndh
>>419
じゃあ立ててみます。
MAPをよく知らないので、作戦は参加してきた古参兵に助言を仰ぐ事になるでしょうが。
個人的には突撃系にしたいんですがどうでしょう?
構成はメカ1(これ自分)、RDメカ1、ECM1、アサ7とか考えてます。
参加メンバーによって、MP増やしたりしようかと思うのですが。
3回負けたら解散します。
421名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:10:03 ID:aco4X/vt
>420の編成みて思い出したんだが
こないだ占領区で似た編成と戦った時
こっち全機でメカ殺しに行ったらRDメカが
速効でRDで逃げてって、取り残された4脚メカが
すごく可哀想でした
422名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:19:04 ID:0+h/DTdW
通常メカとRDメカは相性悪い罠。別行動させるなら有りだとは思うが。
こないだ面白いと思った編成は、本隊にRDメカ1とアサ4ECM1、別動隊にMSメカ1ECM1レコン1という編成で、
本隊を先に姿を晒させる事で敵前衛を引き付け、後衛のMSで叩く戦術。
これに此方のBGは全く歯が立たず、毎回壊滅させられた。
423名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:22:57 ID:RBQDE7TV
>>420
作戦そのものに対して頭っから助言を仰ぐってのはあまりお勧め出来ないな。
本人が立てたBGじゃないのに作戦提示させるのはちょっと無理がある。

マッフなんかは1回だけ単機で出撃して下見でもしてくればいいよ。
マップと作戦の絡みはどのルートで移動してどこで交戦したいかってくらいだな。

FMOで言う作戦ってのはマップよりもそのBG全体での狙い(テーマ)が重要。
自分でそのジョブ編成を挙げてるって事は、それら各ジョブの動きを
ある程度イメージして絞り込んだんだよね?
そのイメージしている戦闘の流れをメンバーに説明すればいいと思うよ。

で、何戦かやって問題な部分(敗因など)をまわりのメンバーからも助言してもらって
皆で少しずつ修正していくといい。
424名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:25:15 ID:X3ha/WEy
久々に覗いたら、マップ状況ががらりと変わってて驚いた。
前はOCUの青1個だけだtったのに、OCU頑張ってるの?
425名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:34:35 ID:tAeCXG+n
OCU軍の
・噂の灰色部隊が活躍
・USNからの亡命部隊の奮闘
・一般部隊は相変わらず。

USN軍の
・噂の灰色部隊の戦闘に士気低下
・噂の灰色部隊に対してのお上の返答まったくなしの放置プレイで解散部隊増
・防衛ミッション阻害する上官がいるという噂もあったりなかったり。

大雑把にこんな感じか。
とりわけ、OCUの快進撃は補給路「だけ」進軍して、わずか二ヶ月たらずでフリダムまで進行。
あの、じわじわと進軍していったUSNとは違い、短期決戦的な内容で補給路だけ確保し、
その後周囲をゆっくりとOCU領土へ・・・という流れ。
426名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:41:08 ID:GEyYSndh
>>422
確かに>>421みたいな事になりかねませんねw(経験あるわ。そういえば)

でも別働隊なら面白いかも知れませんね。
自分なら、別働隊からECM抜いて本隊の火力を更にUPさせてみたいです。

>>423
アドバイスありがとうございます。
ルート確認だけしておいて、後は>>422さんのレスも参考にしながら組み立ててみます。
確かにおっしゃる通り、ある程度色んなジョブの動きをイメージした上で、
野良同士なら突BG>バランスBGだと思っています。
集まったアサの中でもジャマLV50以上の人がいたらEMPお願いしたり、
それぞれの特技を生かしつつ、多人数で各個撃破するという基本路線でいってみたいですね。
427名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:44:55 ID:kPGZhyy9
てかOCUはペセタまで押して欲しかったのに46、53出て止まるなよ

最近ずーっとレーダー影響内が多くてつまらん
428名も無き冒険者:2006/03/22(水) 16:59:21 ID:0+h/DTdW
>426
別動隊の人数削って前衛の火力アップさせるなら別動隊にメカは必要なく、レコンだけで良くなる。
まず別動隊にメカとECMが居る意味を考えるんだ。
レーダーECMで別動隊を隠す事でサットで発見されなくし、万一のMSに備える。(EMPはソナーに無力)
別動隊を探して少数できたアサからレコンを守るメカ。
↑故にこの後衛から叩く為には前衛を回避、無視して多数で突撃する必要があるが、
そうすると自軍の後衛と距離が空き、そこを敵前衛が突いてくる。
後衛が襲われると前衛がうろたえ、援護に戻ったりで戦力に疎ができてやはり壊滅させられる。色々考えてあるんだよ。
429名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:25:28 ID:GEyYSndh
>>428
自分の考えでは、別働隊は見つかったら見つかったで囮になれると考えました。
敵がバランス系BGなら、こっちの別働隊が落とされてる間に敵本隊を落とせば勝ち。
突撃系でも戦力が分散されれば本隊が有利になるのでは?と考えてみました。
瞬間的に最大の火力を敵に注ぐのが勝利の近道かなぁと。

でも実際、その構成に苦しんだ人の方が説得力ありますねw
まずはアドバイス通りの構成でやってみて、結果を見ながらカスタムしていきます。
430名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:30:44 ID:OlDUx1PW
なんか今日は久々に“一丸となって攻める”ってのを体感した気がする…
431名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:31:02 ID:tbPeC6M8
>>420
もしあんたがUSNなら桜花へ潜入してみそ
RDメカの動き、前衛との連絡取り、リーダーの指示等勉強になる
おれは潜入して自分の固定にノウハウ持ち帰ろうと思ったが
ボイチャ必須という壁をメンバに突きつけることが出来なかったORZ
432名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:40:30 ID:JggxDLqv
今の戦況どう?(フリーダム周り)
場合によっては、野良入れて前線攻める
433名も無き冒険者:2006/03/22(水) 17:49:40 ID:GEyYSndh
>>431
ごめん。小官OCU。
そして家庭の事情でボイチャはできないw

恥ずかしながら過疎弱小固定でS35にひきこもりがちだったのだが、>>403の叫びに愛国心が芽生えた。
434名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:11:28 ID:R4JPHRWz
FF12にはまったく興味が無かったが
ACスレの住人としては明日からFMOとAC0と就活のハードな日々がやってくるぜ!

('A`)
435名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:28:39 ID:xz4Z0lFY
AC0は取りあえず積むか保留だな
そうやって全くプレイしてないオフゲーがいぱーい

>>433
同朋よガンバレ
ウチはメンバーの8割がMH2に移民したため崩壊して俺自身は傭兵稼業だ
野良枠でお邪魔することがあるかも知れない、そのときはよろしく
436名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:31:10 ID:1dCCkyZn
早く4月になれ〜
課金できる
437名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:46:36 ID:GEyYSndh
>>435
まだまだヘタレですが一緒になる事があれば是非お願いします。
うちの固定もリーダー行方不明、サブリも自分以外は見かけた事がなく、数人で細々とやっております。
もし出会う事があれば、うちの隊員にもなってくださいw
438名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:51:20 ID:GKjH7x/+
来期こそはツッチーがやる気を出してくれるっ









わけないか
439名も無き冒険者:2006/03/22(水) 18:54:04 ID:VX1OTvKA
何このささやかだが建設的な流れw
440名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:18:47 ID:ZUAAiBgc
いいじゃん。
甲殻類の話してるよりよっぽどいいw
441名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:21:14 ID:xz4Z0lFY
>>437
せっかくだが断る
焦って人を増やそうと考えるとコケるぞ
どんな地雷を踏むか分らないからな
一緒に戦ってもいない相手を誘うのはやめておいたほうが良いだろう

気の合う面子で固定を組んでいる訳だから
まずは自分達のスキルアップに努めつつ常連を増やし
常連から固定メンへ誘うことを薦める
内部がある程度強くなければ外部戦力は望めない

一野良人としてはシンプルでもいいから一貫した作戦を期待している
ご一緒するときは本当によろしくお願いします
442名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:44:15 ID:VB5eEEs8
弱小固定にしても少数行くとかなりポイント下がるよな
443名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:49:21 ID:Pe/K7RZ2
ワカメで落としたはいいが、p10人で蹴散らしたら消えやがった
今のUSNはこんなんしかいないのか?
OCUを侮蔑してた割には程度が低い
444名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:57:25 ID:VB5eEEs8
いまどきOCNが〜USNが〜言うのはナンセンスすぎ
445名も無き冒険者:2006/03/22(水) 19:58:10 ID:VX1OTvKA
今も何も昔から阿呆の質なんてどっちも変わらんよ
ちょっと気に入らんからって陣営で括って 無駄な誤解・偏見招かんでくれ
そういう妙な固執が>>291みてーな阿呆を生むんだろうに
446名も無き冒険者:2006/03/22(水) 20:28:24 ID:tzRlWb2+
とりあえず言わせてくれ。
EQというかカリスマ姓+向上心を持っている奴がリダやると勝率いい。間違いない。
経験豊富なメンバーの助言を全否定後、無理矢理極端な編成な変えるところなんかは
士気低下するわ作戦うまくいかないわで全然勝てない。

以上チラシの裏でした。
447名も無き冒険者:2006/03/22(水) 20:52:09 ID:ZCLXezpu
EQて何?
エヴァ+Q太郎=量産型に毛が三本?
448名も無き冒険者:2006/03/22(水) 20:56:06 ID:Pe/K7RZ2
だったら多少は10人BGで来て欲しかったがな
結局ワカメ行為に反対せず、一緒にやってやったんじゃ変わらんだろ
それこそ括られたくなかったら普通に反抗してほしかったな
だがそれすら無いならば括られても仕方あるまい?
過去にOCUは糞糞言われていた身なんでね

別に全体が糞だとは思いたくないが、
そこまで言うならマトモにBG立てるんだな

>>444みたいに言われてもなぁ、都合の良い連中だなって思うだけだな
449名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:03:46 ID:ZCLXezpu
EQググって診断?してみた。
自己コントロールと社会的スキルが平均+3くらいで、ちょっと良かった。
スマートさと主体的決断が赤点でした;
他はほぼ平均値
450名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:04:24 ID:P8omI8ps
てかOCUがとかUSNがどうこう言うの本気にしてる人居たんだな
笑える
451名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:06:31 ID:VX1OTvKA
>>447
ググってみたら「心の知能指数」だとかなんとか
>>448
罵り合って何が生まれるのかと小一時間
どちらの連中もただその陣営にいるだけってだけの人なんだからさ
452名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:14:21 ID:0+h/DTdW
秋口までは明確なほど両陣営で違いがあったんだけどな。
(例:少数セクタ行きBGのコメ「乱○、一戦解散です」←亡命実装前はUSNにはなかった)
亡命実装から数ヶ月経って混ざりあった今は質、量とも両陣営変わらんね。
453名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:17:33 ID:Pe/K7RZ2
ワカメ作戦やるとき反論するとかあるだろ
「OCUと同じ糞作戦なんかやらないで堂々と行こうぜ!」
とかな...
相手に10人BGが出始めたら
「ワカメやめよーぜ!」っといって10人BG作れば良いだろ?
たったそれだけのことじゃないか?何故やらんのだ?

容認してやってるようじゃ、結局ワカメ作戦従事者と変わらんだろ?
だから過去OCUが糞と罵られても仕方が無いと俺は思うがね
454名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:26:10 ID:ZCLXezpu
>>453
まあ、落ち着け。
ちょっと前のOCU全員チートと共犯とか言ってた奴と同じで
話が面白かっこいいぜ?(ワタル)

あと、お前さんはそういった発言や行動をとった事あるんかな?
455名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:32:57 ID:Wo20Egry
OCUは最近一部の人間の努力もあってワカメとか少なくなってきた
所で今回のUSNの行動はかなり萎えたよ。
ちょっとは空気読め。
456名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:36:55 ID:ZUAAiBgc
USNに所属だが、レーダー基地にソロが群がってるん見てなんだこりゃ・・・と思った。
つーかソロゲリラとかって定期的に両陣営に沸くんだよな。
457名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:38:39 ID:GT0gHiIO
ダメなのか?
458名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:43:49 ID:T6IL/ZsV
このゲーム、1人の活動で何かが変わるっていう気がしないんだよな。
考え方の違いを異端と見なされそうで怖い。というのもあると思うし。
ワカメやめよーぜ発言しろとは言わないけど、もしその気があるなら
>>453の言う通り数人で10人BG作成しまくるのがワカメ撲滅に有効かな。
俺はOCUの落ち武者だから何も手伝えないが。
459名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:43:51 ID:Wo20Egry
ワカメの是非は置いといて10vs10を阻害しているのは事実。
460名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:49:05 ID:Pe/K7RZ2
>>454
当たり前だろ?洗濯作戦当初から反発して止めようとして努力したがな
力不足でああいう結果になった。
OCUワカメ作戦の時もそうだった
まぁ、手回しが悪かったし
止められなかったからな、言われても仕方が無いと思ったよ

今日だってワカメにワカメで対抗するとか言ってた奴らに反対して
10人BG作って迎撃しよう!って言ってたしな
他の人たちも賛同してくれて嬉しかったよ

が、USNで10人BG作ってくれたのはUSNの昼最強BGしかおりませんでした
461名も無き冒険者:2006/03/22(水) 21:53:49 ID:Pe/K7RZ2
ちなみにチートBGに関しては共犯でいいんじゃないか?
無実の奴がしっかりと身内調査するなり
□eに内部調査頼むなり
もう少ししっかりとした対応をすればよかったと思う

結局それを怠ったなら容認してると見て共犯と思われても仕方ないだろ?
固定BGとして活動するってそういうことじゃないのかい?
462名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:17:13 ID:aco4X/vt
ワカメ狩りしてワカメ来なくなったら
ヘタレ乙wwwwざまぁwwww
でいいんじゃないのか?

10人いるなら10人来るセクターに行けばいいだろw
463名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:18:48 ID:T6IL/ZsV
升BGについては総合的にOCUが悪かったな。共犯というのも間違いではないと思う。
ハッキリ断定できる時期に通報した(?)にも関わらず対処を怠った□も□だけど、
ここで騒がれたときOCU側で内部潜入なりできたはずだし。
結局は自分が普通にプレイできりゃ良いみたいな奴が多いのさ。

というか、俺に限って言えば「疲れてんだから普通に楽しませろ」と「USNも同じ気持ちか…」
の2つを天秤にかけて前者が重かったというクチだな。
学生だった頃は他ネトゲの晒しやヲチ活動も楽しくやってたけど、今もうそんな気力無い。
464名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:30:34 ID:toMrHY0L
ここで升騒がれ始めた頃まだ亡命できたろ?何故亡命して調査しなかった?
465名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:32:57 ID:skdjXT81
発売はまだ先だけど、Battlefield 2142に期待してるよ。

http://www.youtube.com/watch?v=q_t6g0VLLY0
466名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:51:26 ID:1dCCkyZn
>443 460

このID:Pe/K7RZ2ってアマナイさんでしょw
ブログとそっくりな内容
467名も無き冒険者:2006/03/22(水) 22:58:30 ID:Pe/K7RZ2
いったけど シルフ消えたら誰も来なくなったんだよ

ちなみにUSNは交流戦企画したりしてくれたからな、
ようやく両軍とも10vs10を常時できるような環境になったと
喜んでいた矢先でね...
非常に落胆しているよw
468名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:09:27 ID:MYfBVror
楽しいワカメ対処法

少人数BGに乱入

Nだけ残して、Pをすばやく全滅させる

敵P出現場所にレコンでボアしとく

出てきたワカメを次々とモコモコに


かなり笑えるのでお試しあれ。
469名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:09:58 ID:eCD4Oh4s
>>460

汁腐関係者、擁護乙wwwwwwwwww

10人BG作ったのが汁腐だけっだって? 
そんな嘘吐いて。どこまでおまえ等、汁腐は、腐ってるんだ。ワロスwwwwwww

「ちょー閉鎖的でNと一緒に突撃しないと勝てない汁腐、出撃ですっっっwwwww」
とかなんとかキモイ文章をSBコメントにして。
そのOCUミッションがどんどん来ていても、ロクにカウンターにも出ずに身内で固ま
ってるだけでMAPに出ない。何もしていない時間の方が、明らかに長かったじゃねー
かよ。
ロラン、お前が来るまでワカメされた所に応援で乱入して手伝っていたメンバーも全部
BGに集めて何もしないようにして。
あの時間、明らかに、ワカメだろうが何だろうが、戦況動かそうと頑張ってた奴等の足
を引っ張る事しか考えてない行動してたのが汁腐だろうが。

それで、10人BGで迎撃してました。だ?
良くそんな事が恥ずかしげも無くいえるなww

お前等にふさわしい外部板に帰れ。



470名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:11:14 ID:Pe/K7RZ2
俺が誰だろうと関係ないだろう。
テンナイだのアマウチだのキチガイだのどーでも良い

明日はちゃんとPvできるといいんだがな...
文句があるなら10人BG作って
ソイツのことをヘタレ乙wwwwざまぁwwwwって言ってやればいいだろ?w
簡単なことじゃないか
471名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:16:16 ID:Pe/K7RZ2
>>469
ロラン関係者ヒトククリにして罪擦り付ければ楽でいいな!
いつもの手口か?w
てめぇ自信は反省の色なしか?www
っは、結局自分も手を貸してるのに棚に上げてるのか?
傍観してたなら共犯と同義だと俺は思うのでな

いっておくが、本日のOCUはシルフ受けいいぞ?
お前のように口だけな奴より実力行使するシルフが受けいいのは分かるよな?
472名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:20:28 ID:MYfBVror
お前ら、分かったから   外  部  で  や  れ  !

ぶっちゃけ、廃人でもなけりゃそんな固定話なんざ、どーでもいいっての・・・
473名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:28:42 ID:Z4aXPZqg
正直スコドロは廃止してもいいと思っている俺ガイル
あと舞台を日本にすれば、ちっとは人が増えるんではないかと妄想
474名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:30:47 ID:MYfBVror
スコドロ廃止はすまん、メリットがよく分からない。
日本が舞台か、3rdファンが増えそうだが・・・


ってか、>>473はFMシリーズ経験者?
475名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:31:19 ID:eCD4Oh4s
>>471

実力行使、って奴の中に、ブログでの俺TUEEEEE宣伝や、勘違いだらけ
の愚痴を装った誹謗中傷三昧や、メンバーを使っての個人攻撃が入るなら、そ
んな事なんぞしたくねーな。
ワカメが汚いだとか、10人BG組まない奴はヘタレだとか、ここで攻撃するく
らいなら、お前らこそウダウダ言う前に前線に出ろよ。

ハッキリ言って、ワカメ程度で萎えた、汚いとか吼えてる時点で、お前等が一
番ヘタレだ。
その程度の事を跳ね返しも出来ねーヘタレが、自分達を棚上げして、他人を貶
めて自分の戦い易いルール押し付けねーと気がすまないのか。
お前等、PvPゲームに向いてねーよ。
476名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:34:32 ID:3Sn48sAm
>>465
WAPみたいなの出てるなー
2は金が無かったから買えなかったけど、それなら買ってみようかな。
今のうちに1942でもやって感を取り戻すぜ 人いないかもしれんがなー
477名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:37:16 ID:OlDUx1PW
ていうかワカメなんてどちらの陣営でもやってることジャン?
んで、「10人組んで行ったら汁以外〜」って
それはお前さんの相手をするより、侵攻を優先させようって考えた人が多かった
ってことでしょう?
良くも悪くも陣取りゲームなんだからさ
「セクターxx攻めましょう!」ってムードの時に「xxにpがいるんでそっちいきますね^^」
って、「○を集中!」っていってるのになんか一人違うやつと戯れてるアサ様とおなじじゃね?


うん、自分でも何が言いたいのかわからなくなってしまいました
ごめんちゃい
478名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:40:27 ID:1dCCkyZn
>>469

ロランは今リアルで仕事中だから
書き込みは別人だと思われる
479名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:42:13 ID:Pe/K7RZ2
>>475
てめーと違って10人BG作って前線出てますが何か?
十二分に戦果上げてますが何か?
ワカメであふれかえったハフマンがお前は楽しいのか?w
だったらワカメ推奨でもしてろタコ!
なえた?萎えないね、一匹残らず狩り殺す、それだけだ。
明日以降続くならワカメ共がそれこそ萎えるような
最悪な行動を取るかもしれないがあしからず
お前こそシルフに文句あるなら10人BG作って前線出て来いよ
そんなことも出来ないヘタレの分際でよくそれだけ口が回るな!

10人Pvを楽しもうとしてる連中のために
お前、ハフマンから消えたほうがいいんじゃないか?w
480名も無き冒険者:2006/03/22(水) 23:49:16 ID:GT0gHiIO
あー駄弁ってばかりで戦闘でねーの多くね?野良って。
481USN昼の人:2006/03/22(水) 23:52:45 ID:1dCCkyZn
まぁまぁ皆さん落ち着いて
この決着は戦場でつけましょうや
482名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:08:34 ID:2yhHXVSL
役立たず診断表

1.敗因はいつも自分以外の何かにある
2.ECMやメカなどの責任の重いジョブは基本的にやらない
3.リーダーが「誰か○○やれない?」と呼びかけても無視する(「できない」とすら言わない)
4.激戦区の10人BGに入っている時間より小セクや占領区で遊んでる時間の方が長い
5.他人に装備や動きについて指摘を受けると腹が立つ
6.普段の挨拶「こんにちは」「よろしく」「またよろしく」などをマクロ登録している。
7.空耳マクロの登録数の方が戦闘用のマクロより多い
8.戦闘中、先に死ぬとさっさと戦場離脱してロビーに戻る
9.戦闘中の状況報告のタイピングができない。また、攻撃集中の指示も他人に任せっぱなしである。
10.アサルトをやるとき、レティクルを閉じさせるためにメインスナで出撃する

以上、だいたい3個ほども当てはまるようなら要注意だな。
5個以上当てはまれば立派な屑。ガチBGにはこないで下さい。
7個以上なら・・・もうFMOは辞めたほうが良いと思います。ゲーム以前の社会性に問題があります。
483名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:09:36 ID:/GbpgDNg
あー、怒りすぎて頭痛い...鎮痛剤飲んでくる...うー
まだ冷蔵庫にポーションあったかなぁ

とりあえず、明日も昼出る予定
Mとってたり、反撃に乱入するか不確定だが
Pv求めて人いるところに転戦するかも〜

明日はマトモにPvできることを祈るとしようか

>>475
決着付けにくるなら相手になる、
勿論野良で出来る限り戦力は整えて戦闘に望むつもり
戦績は覚えている範囲で付ける、適当に探して適当に確認しとけ
誤報があったらコメントに書いておけ 以上
484名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:11:09 ID:2nml/P+j
>>483
FFのポーションは飲むのやめておけ、まじで、発がん性物質が入ってるらしいぞ
485名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:14:55 ID:uAZ7XyM9
>>478
そうか、情報Thx。

>>479

望む所だ。
かかってこいww
ワカメだろうが、p10vsp10だろうが、俺にとっては同じP
vPだ。
俺は、p1vsp10だろうが、高コスト過積載ガン待ちだろ
うが、幾らでも相手してやる。

だが、その最悪の事をしたい自分の欲望を、他人の所為にして
大義名分振りかざして隠してるタレ根性だけは治して来いよw
お前が狩り殺したいんだろ?
お前が気に入らないから、狩り殺したんだろ?
お 前 が 気 に 入 ら な い か ら 殺 す ん だ ろ ?w

それと、勝手に俺をワカメ推奨主義者にするんじゃねーーよw。
そうやって、俺を貶める方が、お前が自分の理屈を展開するのに
都合がいいのはわかるがなww

486名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:18:04 ID:KhTl7ytU
青色一号に気を付けろ!
487USN昼の人:2006/03/23(木) 00:19:27 ID:8akTw97b
明日の昼のフリーダムは熱くなりそうだ

しかしオレは仕事だ・・・残念
488名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:40:08 ID:/GbpgDNg
>>485
大義名分振りかざして何が悪い?
俺が嫌いなら嫌いで構わん

ちなみに対戦における戦術非難はしない
お前がガン待ちしようがレコミサしようが文句は言わない

俺はワカメが嫌いだ
俺はワカメが嫌いだ
俺はワカメが大嫌いだ

俺が気に食わないから殺して何が悪い?
ワカメを狩れば10vs10が盛んになる
それを大義名分にして何が悪い?事実じゃないか
10vs10が大量に行われていた過去を夢見て何が悪い?
楽 し か っ た あ の 頃 の よ う に す る こ と が 目 標 で 何 が 悪 い ?

何で俺の理屈を展開するのに、お前ごとき下郎を引き合いに出さねばならんのだ?w
そんな道化など準備する必要ないから黙って戦場に来い

>ワカメだろうが、p10vsp10だろうが、(略)
その心意気は認めてやる
お前が1人で来ようが10人で来ようが
関係なく、全力で潰す

当方所属OCU、出撃予定時間13時以降 人揃い次第出撃予定
18時近辺にはBG解散させる予定
SQあるなら名乗るか?そうしたほうがお互い後腐れなくていいだろ?
敗北は敗北として認める度量はある、がお前はどうなんだ?
他のBGが勝ったとき寄生発言されては叶わないからなw
489名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:46:09 ID:jRFXQCbF
ブログで俺達は野良だぞ!って息巻いてる人へ。
まさか今のハフマン島においてもSQ出してるところはメンバーのみで固めてるなんて
まさか、思ってないですよね?

うはwwwあいつら固定の癖に野良の俺らに負けてるテラワロッシュwww
俺つええええええ!

とか考えてるなら、おめでたい脳ミソですね、としか言えない…


うん、外部池って感じですねorz
490名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:47:04 ID:/GbpgDNg
余談だが、ポーションにはまった
まずいとか言っていたが
パワーギアと同じではまった
なんか飲みたくなる味じゃないか?

青色一号に関してだが
なぁに、かえって耐性がつく

あと、長々と場を荒らしてすまなかった
基本的にこれで退場する
相手が名乗りを上げたなら、俺も名乗り返すが
それぐらいは許してくれ
491名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:49:40 ID:lb+d/Edz
>楽 し か っ た あ の 頃 の よ う に す る こ と が 目 標 で 何 が 悪 い ?
とりあえず2000本ほどソフトばら撒いたら目標達成出来るかもなぁ
人が増えないことにはどうしようもない
ワカメと上手く付き合っていけ

月1200もかかるんだからパッケージもうちょい安くできんかったんかな
492名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:54:33 ID:HPaKZOYT
今のハフマンには痛い人がいっぱいなのがよくわかった

人を増やすなら課金額を半額にしてパケも無料にすりゃちったあ増えるだろ
493名も無き冒険者:2006/03/23(木) 00:58:31 ID:DYt5YgTd
なんか面白いからもうちょっと煽りあってていいよ。
俺が気に入ったんだから続けて良いぞ。
494名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:06:32 ID:DYt5YgTd
>>488
ちょっと聞きたいんだが、もしかしてワカメの意味履き違えてないかい?
ソロっててワカメられるのは嫌だろうが、
10人BGで出撃出来るんなら、勇者が来るよりマシで逆に有難いんじゃね?
495名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:06:52 ID:tacHtWkl
魂の叫び、ありがとうございました。
496名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:23:25 ID:/GbpgDNg
んじゃ好意に甘えて復帰、暇人なんだよ
笑えよベジータ

ワカメ潰したところで雑魚狩りだからなぁ...
ワカメの中にも強い奴がいるのは戦ってて分かるんだが
全然生かされてないのが勿体無い
さらに、ワカメで初心者の技量が伸びるのか?
ヘタレが増えるだけだろう、それが嫌

ちなみに俺TUEEEEEEE
したくて野良を強調なんてしてないよ
ブログに書いておく
晒すならもう少し良く調べてから晒してくれ
大体、評価なんて勝ってれば勝手について来るだろ?
一々言うほどのものでもあるまい。
497名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:34:32 ID:7gwuRFwn
黙ってるのが一番賢明で一番ツマラナイことだと今日は思った
何も言わずただ状況に流されるのは楽だしボロが出ることもない
だが前には進めないんだな
498名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:46:41 ID:tPcy2kPU
誰が巧い事を言えと言った…と、言いたい所だけれど同意。
499名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:51:06 ID:hkaZwqsG
つか真性だったのかよアマナイ、ふつーにコエーよ文体が。
500名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:51:58 ID:MTdN7/9g
なんかすごいの沸いてるなwww

かたっぽシルフなのはわかったから、OCU側でくだまいてるバカのSQ晒せよwww
この過疎ゲーで、なかなか面白い展開じゃね〜か

おいらOCUだが、ワカメだ10人だの今更騒いだとこで、どうにもならんだろ
ワカメで大量に来たって、ほっといてもたいしてゲージのびんし、伸びてきたら
5人でも10人でも集まって反撃すりゃいいだけ

だいたい過疎で10人集めるのにすげ〜大変なんだからワカメが出ないほうがおかしいだろ
10vs10しかできないゲームだったら昼なんて1BGvs1BGのFMOなってるだろうよwww
そんなん、面白くもなんともね〜w

>楽 し か っ た あ の 頃 の よ う に す る こ と が 目 標 で 何 が 悪 い ?
もうちょい現実見れるようになろうなw僕ちゃんwwwwww

501名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:55:18 ID:Oa2Ce0J2
う〜む、この板見てるとソロが増えていくだろうなぁ
502名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:55:33 ID:hkaZwqsG
503名も無き冒険者:2006/03/23(木) 01:57:55 ID:/GbpgDNg
ん?シルフと勘違いされてるようで悪いが違うぞ?
んじゃ、晒すがSHBWDだ
ブログにも書いたから名乗る意味も無いと思っていたがな...
ロランに迷惑かけるのもアレだ

天内ですが、何か?

現実は現実だけで十分だろ?何でゲームで現実を見なきゃならんのだ?
現状改善するぐらいしようぜw老人wwwwww

1BGvs1BGじゃないぜ?
この間から換算すると最低両軍2BGは出てる
昼間知らないなら仕方ないか、
さも知っているように語るのはやめたほうがいいぞ?
504名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:04:59 ID:hkaZwqsG
あれ?本人光臨かな?

今回の対立構造良く見えないんですけど

両軍昼固定BG VS 僻み野良でいいのかな?
505名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:07:38 ID:hkaZwqsG
とりあえずUSN野良としてはSHBWDに勝てる気しない
まーむり、凄く強いって感じないけどこっちがバラバラなんだよねw

10人対決好きな俺は貴重な敵さんだと思ってるんだが文句言ってるやつ何が気に食わないんだ?
506名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:18:15 ID:/GbpgDNg
本人だよ、一々名乗らなくてもこんな馬鹿やるのは俺ぐらいだろうよ
俺も相手が誰だか検討がつかないんだ
ワカメ作戦立案者じゃないかと邪推している

USNの内情は分からないが、OCUに旅行に来ていた人と話す限り
そこまで大差無いと聞いている
OCUの方が居心地がいいと言っていたがなw

シルフに対する評価は対戦した結果生まれたことだ
特にRDメカと前衛ECMが脅威
今のところ昼ではあそこにしか惨敗していないから
雑魚だなんだ言う連中の実力が分からない...
それこそマシプラなどの強固定がそんなこと言うとも思えない...

ちなみに、野良でいかに勝つかを考えているだけだよ
やろうと思えば誰でも出来ることをしてるだけ
俺もUSN野良でしっかり来る連中は好ましく思う
野良BGリーダーは頑張って欲しい
実際、最近対抗策練ってきたのか戦い辛い...
また戦場で会いたいものです
507名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:24:39 ID:hkaZwqsG
うーん、野良でもしっかりいきたいんだけどモウねw実情は・・・な感じだ罠

ワカメ云々はヨクワカンネ、寝て起きて仕事言って帰ってきてインしたら戦局進んでたみたいな
うわーいフリーダムだ!都市戦だ!と暢気な俺ガイル
508名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:29:30 ID:CNQT6Kvl
とりあえずブログは他の人が見ると言うことをちゃんと認識して欲しい
まぁ、自分が痛いやつに思われたいんなら別になにも言わんが…
509名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:30:46 ID:jaq4yUqR
OCU昼組みvsUSN野良 と シルフvsUSN野良って感じか。

ちなみにワカメはそんなにセクターに影響が無いと言ってるやつは
もうちょっとSB見なさい。一戦4分かからないソロが10個もあれば
10人BGで10分ぐらいかかるのとどっちが効率がいいか考えろ。
簡単な算数だぞ。

510名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:32:28 ID:CNQT6Kvl
>>509
10人PVと1人N戦のゲージの伸び方を数値で表してくれ
計算してみるから
511名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:36:22 ID:jaq4yUqR
>>510
10人PVじゃない。空気嫁
512名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:36:55 ID:/GbpgDNg
良く分かるよ…
俺も12月頃のOCUの野良で・・・な感じだったもん
装備は…動きは…作戦は…編成は…反省会は…
まぁ、資金提供とか、初心者教習しつつ
志を同じにする人の協力の元
最低限の勝利は得れるようになったよ、それが最近

めげないで頑張り続けて欲しいよ、
俺、もう昼から消えるし...

ワカメ云々は…今日ので箍が外れた
それぐらい酷かった。

でもs39 ゲージ2本になったの俺のせい
シルフに4敗したから...orz

佐官に愚痴言ってる割に仕事できなかった、申し訳が立たない。
513名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:39:12 ID:KOas/Je6
ブログも何も、本人の勝手だわ。
痛く見える文章は、気分をそのまま書きなぐったからだろ。
他者を誹謗中傷しまくるコンテンツなら世界レベルで有害だが。
まぁ落ち着こう。

「ぷりんてぃん」でググりやがれですぅ。
514名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:39:12 ID:CNQT6Kvl
>>511
空気読めなくてすまんかった
515名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:39:50 ID:YpEe0W8d
流れぶったぎるぞ!ぶったぎるぞ!?いいかお前ら!??
よし、ぶったぎるぜ!!


OCUのオマイラ、大変だ。
ミニトンがなんかもう、なんていうかすごいぞ。
メカが相互しない。そしてHP低い。そんなメカが多いことに一番驚いた。
アサは完全回復するまで出撃しないとか、細腕でBZ持って即腕ピチュとか
1人で突撃して帰って来れないとかもすごい。1機集中できないのもビビった。
あとなんだっけな…そうだ、スナが全然役に立たない。貫通耐性の敵を
1人で胴抜きしようとするとか当たり前。そして重SG持ってる味方が狙う
貫通耐性の敵を、RFで転倒させる。本当の役立たずを見た。
ECM?アンチ貼ってずーっと本陣待機。
EMP?座りっぱなしの敵にコントが主流みたい。正直イラネ
MS?トロすぎて的になるマゾばっか。
Aレコはね、Lv高いとうまいね。サットのタイミングとか立ち回りが上手で生存率高い。
Lv20台とかはまだ無意味な単独行動が多くて、すぐ撃破されたりする。
Bレコは、今日は見なかった。

そんで全体的に言えるのが、デブリーフィング見ない。これまじヤバすぎる。
勝っても負けても絶対に見ない。特定の人(20人に1人くらいの割合)が見るくらい。
リーダーも見ない。去年までは皆で積極的に見るBG多かった記憶があるけど
今は全然いない。だから同じ敵に同じ作戦を繰り返して負けを重ねる。

要するに、連携取れない+向上心無い=勝てない
お疲れ様でした。俺。
516名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:43:24 ID:/GbpgDNg
ワカメの嫌らしいところは時間効率もそうだが
対戦してるBG以外にもN戦でゲージを上げることが出来る点
いくら狩りとっても勝てないんだよ...
それこそ嫌がらせの効果しか無い

ブログのことは、ストレス発散用だよ
ああいうこと書いて発散しないと
BGリーダーなんてやってられねー
517名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:45:49 ID:CNQT6Kvl
>>515
問題はそうやって育ったやつが
激戦区で何食わぬ顔で乱入してくることなんだよな…
今日は積載ターボに両肩盾+両手軽武器の炎熱耐性アサとか見たよ
518名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:47:55 ID:YpEe0W8d
ごめんね。帰ってからずっとミニトン行ってたのに、何一つ注意できなくてごめんね。
519名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:48:49 ID:/GbpgDNg
今まで長々付き合ってくれてありがとう
大分すっきりしました。

とりあえず、寝て明日に備えるよ
相手が誰だが知らないけど、集まった戦力でのベストを目指してくる。
また来るかは分からないけど、楽しかったよ

それじゃあお休み、良いハフマンライフを
520名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:50:10 ID:LqHQRHSA
>515
お前の僚機それ人じゃなくてNPCだぞ



・・・人と一緒にプレイしてる気がしないよな
521名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:50:13 ID:HADdpZy5
熱くなるのは構わんが、とりあえず冷静に物事を見れる知人を傍に置く事をお勧めする。
火は便利だけど、ほっておけば消えるか燃え広がるかしかないからな。

まぁぶっちゃけソロゲリラとかワカメとかは自分も嫌いだ。
けど彼らはソロ狩りとかのいろんなリスクを背負ってるって事を、
ほとんど理解してないのが多いんじゃないかな。。
なのにまぁワカメにはワカメとか、ソロ狩りうぜーよとか、
自分に積がないって思ってるのが頂けないな。
別に大人数に狩られても文句言える立場じゃないと思うが。

けどまぁGbpgDNgもとりあえずおちけつ。
楽しかったあの頃にってのもわかるが、
おまいさんが一人でここで叫んでも対して好転はせんよ。
おまいさんのプレイスタイルを揶揄する奴らと口論してもいい結果なんてでないよ。
TV番組の口論とかと一緒一緒。
10人PvPの面白さを知ってもらいたいっていうのは非常にいい事だとは思うよ。
けどソロのつまんなさを教えてやる叩き潰してやる、っていうのは公言しちゃいかんな。


そして自分は楽しかったあの頃はもう戻って来ないと(FMOに限らず)思ってる派なので
これから楽しくするためにはどうすりゃいいかを日々考えてる次第です。
実行してるだけあんたさんの方が偉いんで、
動いてもいない自分が偉そうなこと言ってスマンね。
522名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:52:14 ID:HADdpZy5
書いてたらGbpgDNgが自分より先に寝た件wwwwww
523名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:52:32 ID:tPcy2kPU
>>515
正直、それで楽しめてるんなら何も言わないけどね…ある意味、占領区はそういう所だし。
占領区と激戦区がコスト域以外にも違う部分が多々あるんだ、という事を意識してくれれば、
ネタ装備でどれだけ負けてようが本人の勝手だと思う。

後、細腕ってスナ腕か? 俺占領区で前バズスナだったけど、別にありえない選択肢って程でもないでしょう。
…BG構成に応じて、というのはきちんとやってたつもりだけど。
524名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:54:37 ID:KOas/Je6
なんだかシンミリすんねぇ。ハフマンも雨かしら。
525名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:56:07 ID:Ul5Uex28
>>523
喋らないほうがいい
526名も無き冒険者:2006/03/23(木) 02:59:46 ID:RQh3i94Y
ハフマンそろそろ復帰したいが、燃えるVer.upがこの頃全然ないんだよな・・・。
重SRFでワカメ駆逐してた頃が懐かしいぜ
527名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:01:37 ID:/GbpgDNg
>>522
大丈夫、ぷりんてぃん見てきた...
アレは新興宗教...なのか?

いや、やっぱ冷静に物事見てるあんたのほうが偉いって
とりあえず、昔には戻れないとは俺も思うが
FMOの醍醐味である10vs10を
もう少し活発に行える環境を整備したいと思ってる

まぁ、自己満足で足掻いてるだけですから、俺は...

知人には頼れる奴らがいっぱいいるさ、物事冷静に見てるいい奴がいる
ただ、なんというか
暴走すると一直線というか、自分の悪い癖なんだよなぁ...

それじゃあ今度こそ本当に寝る
長々付き合ってくれてありがとう
528名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:02:45 ID:YpEe0W8d
>>523
お父さんはな、タンクに両スナ腕+BZ装備で、片腕壊れたくらいで怒りはしないんだ。
でもな、その腕を修理した直後にメカ突したりして、また壊して帰ってくるのが
我慢ならないんだ。父さん忙しいし、物は大切に扱わなきゃいけないんだ。
ましてやな、RK回避できずに一瞬で両腕ピチュンとかもうテメェそのまま死(ry
529名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:09:33 ID:tPcy2kPU
>>528
・・・いや、うん。なんつーか、関係ないのにすいませんでしたーって言いたくなってくる雰囲気だな;
とりあえずスナの端っこあたりにいる人としてはメカ突してる時点でふざけんなと言いたくなるけど。
BZの魅力は座ったときの高威力の連打ですよ。
となればやる事はメカと前衛の中間あたりで座り、巻き込みに注意してバカスカ撃ちまくる事だろうに…ハァ。

後、524辺り勘違いしてそうなんで主張しておきますが、一応自分、本職はジャマー系です。
激戦区に上がってからはほんとに何でも屋になりつつあるけど楽しいから無問題だけど。
ただ、515さんが言ってる辺りの連中と付き合ってるとヒャッホイしたくなると言うか
そのままフレに呼ばれたフリをしたくなるというか(以下略
530名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:21:59 ID:KOas/Je6
521の4段落目にシンミリしたの。

あぁ高校生活やり直してぇ。色気がほしぃ。

はう、脇毛にビーム ってソラミミ、何て言ってるんだろう。思い出すと腹筋痛いわ。
531名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:25:15 ID:gZ/s9eeS
昼しかログインできない人、夜しかログインできない人。

昼しかログインできない奴が今日のワカメ見てどう思う?

夜しかログインできない奴が今日のワカメを知ってどう思う?

ワクワクしながら激戦区に来た新規ユーザーが見たらどう思う?

発売当初は両軍問わず前線にソロで行くのは非難していたはずだ。
結果、ソロで前線に行くのはは少なくなったし少数セクターや闘技場も設置
された。Mも8人でいけるようになった。
どうしてユーザー自らゲームの質を下げるような事をするのさ。
もうどっちがソロワカメをやり始めたとか多いとかどうでもいい。
大切なのはこれから来る新規ユーザーや激戦初心者などを
FMOというゲームに留めるのは□eだけでなくユーザー次第だってこと。
この時期に組織的に大勢でやったワカメやろーは地獄に落ちろ。

長文すまなかった。どうしても俺も意見を言いたかった。
532名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:27:38 ID:K3mb3x7X
セクターの最低出撃コストと共に最低出撃人数を
スクエニが設定すれば良いんじゃないかね。
少人数のみ1人から可能でそれ以外は4人以上じゃないと
出撃できないようにすれば大部分が解決する気がする。
533名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:28:30 ID:YpEe0W8d
久しぶりの連休もらってちょっとイカれてたみたいだ。
悪い夢だったということにして、寝よう。

>>530
ああ…楽しかったあの頃か…俺も少し反応した。
ちなみに、個人的には耳掴んでピーマンジュースが気になる。
534名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:30:40 ID:LrDEFrTF
1 撃破した機体のスクリーンショットを撮るのが趣味
2 ロビーでレアな外見のキャラのスクリーンショットを撮るのが趣味
3 ロビーで自キャラの回りをうろついてる奴を「こいつ俺のことを見てるな」と思う
4 コムBやってるときHP LOWになった奴そのまま氏ねと密かに願う
5 いま一番知りたいのがレイブンイベの攻略法

これら5個に当てはまる奴は俺
535名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:32:25 ID:Ul5Uex28
そらみみに腹立つのは俺だけですか?
536名も無き冒険者:2006/03/23(木) 03:38:30 ID:HADdpZy5
>>535
安心しろ。自分もだ。
537名も無き冒険者:2006/03/23(木) 05:57:58 ID:uAZ7XyM9
こっちが寝てる間に吼えまくってたのね。
もう、大義名分と屁理屈振り回して、挙句の果てに「自己満足で足掻いてる」
とカッコつけたところで。
徹頭徹尾、自分の事しか考えてねえ、自己中のあんたの痛さはどうしようもね
え。
自分の固定は勝ってます。戦況に貢献してますという割に、それを言う理由は、
他人を貶めて自分の優位さを誇示する為だけって浅ましさにも気がつけてねー
ようだしな。
>>ブログのことは、ストレス発散用だよ
ああいうこと書いて発散しないと
BGリーダーなんてやってられねー
ロランと一緒で、公共の場で、どんな発言しようが、大変な事して苦労してる
俺がストレス発散したいからイイんだと抜かす時点で、品性のかけらもねえ。
社会性自体皆無だな。
ゲームだ、ネットだと抜かす前に。
人を老人と嘲る前に、他人様と接する作法を学ぶんだな。餓鬼ww
とでも返しておこうか。
ロランや汁腐と同じで、あんたが人格的な事で嫌われてる理由の一端が、よー
くわかった。
それでも、短気なあんたならロランみたいな陰湿で卑劣な真似をしそうにない
って事は、少しはわかったがよ。
ありがとう。
538名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:04:56 ID:uAZ7XyM9
一つ、いいことを教えてやろう。
FMOから、汁腐やあんたの固定がいなくなっても、どっちの陣営も誰も困ら
ない。
昼間、勝てるフルコスBGが無くなるから戦況が・・・云々なんてのも、所詮、
お前等だけの都合だ。
レベルを底上げしようと地道な活動してるのもお前達だけじゃねえ。
勝とうと努力してるのもお前達だけじゃねえ。
自分達だけの都合を、さも、FMO全体の問題のように語るな。
OK?
繰り返すが、あんた等見たいな人種が勝ち負けを口に出す時は、戦況云々以前
に、常に、誰かを非難、中傷する事か目的か、その前置きだ。
それでなければ、自分達を自慢する為だ。
ワカメだ、過疎だ、以前に、そっちの方がFMOを腐らせてる。
お前等の所為で厨嫌いの人間が、どんどんゲームを見限って辞めていく。
そっちの方が、ウンザリだ。


わりぃ、アンカー抜けたな。
>>ID:/GbpgDNg
539名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:24:13 ID:OcKbCj7k
フロントミッションオンライン(苦笑)
540名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:40:47 ID:UWncvSO0
もう笑うしかないね
541名も無き冒険者:2006/03/23(木) 06:47:39 ID:LTsrp+Y5
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
542名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:07:31 ID:i087XPD+
今のFMOで2BGもいなくなったら結構な痛でじゃね?

>>538は困らんかもしれんが漏れは困るな
543名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:26:36 ID:NbOZdU0s
今日は公式ブログでAC0買いました!と言うに1ロイド
544名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:32:20 ID:fmYKQOaC
こないだ入ったBGでやたら空耳を連呼するアホをBL登録した俺心セマス。
メカに回復受けた後のthxマクロに「これでまだ戦える!」と、『作戦続行可能だ』の
rvを繋げて使用してる奴までBL登録した俺気ミジカス。
545名も無き冒険者:2006/03/23(木) 07:33:28 ID:KvrmrBqI
本当ムキになりすぎ
課金してチームプレイでやってるゲームなんだから楽しくやればいいじゃね?
特定個人攻撃は外部池
ブログで自己満するのもだがネットだから誰でもみることができるんだから
そこをお忘れ無く。内容によってそのスコメンが同じ程度に判断される
意見は総JOBカンストした方のみで
以上チラシの裏
546名も無き冒険者:2006/03/23(木) 08:13:49 ID:KhTl7ytU
なんかもう可哀想なくらい痛い奴しか残って無いんですね
547名も無き冒険者:2006/03/23(木) 08:17:08 ID:ZszGtpTC
今の格闘武器は本当雑魚だよな
リロードの遅さと射程の短さに加えて
敵が動いてるときはダメージ量が著しく落ちるから
設定されてる威力の通りにダメージが入ることさえほぼない
ただでさえ時間辺りのダメージ量はMGやSGと比べて劣るというのに
更に特定のパーツの狙いにくさが弱さに拍車をかけてる
つくづく舐めた仕様だ
548名も無き冒険者:2006/03/23(木) 08:52:23 ID:DBahNVPv
射程距離内ならレクティルおいた部分にきっちりヒット&無属性攻撃
って感じにすれば、今のリロード・威力でも格闘使える武器になるとおもわない?
549名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:13:35 ID:LXfE5xfU
さっき助けてくれたひとありがと
俺ぐるぐる回転してただけだけど、、、
550名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:25:44 ID:6l0DojPT
>535
空耳さぁ、使ってる人はどうかしらんが、
最近「英語付け」をやり続けた影響なのか、
全然ぞういう風にまったく聞こえくなって、なんかイラッとするオレナッシュ


>547
まぁ、とりあえず、
知り合いと訓練場で格闘しばりのタイマンしてみなされ。
数値やらダメージやらそんなものはいい。いいから格闘戦闘してみなさい。

もし、そこで「熱い何かを感じ取れた」ならば、格闘武器使いの入り口だ。
感じ取れなければ、藻前様は格闘武器使いじゃない。ただそれだけの事。

ある程度は特定のパーツは狙える。ただ、条件がとてもシビア。
狙ってやるにも相手の動きも影響するし格好の的にもなる諸刃の剣。
素人にはとてもとてもオススメできない。
551名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:34:21 ID:adySP5d3
きのうUSNでワカメやってた者だが、
俺らの言い分としては、USNはまず人が少ない。
そこで陣取りを効率よく進めようとしたらワカメになるんだよね。
装備もジョブも気ままなワカメ同士ならUSNのほうが勝つことが多い
という事実を生かした作戦なわけよ。おk?
ソロに10人で反撃してくるところにまともに付き合う気はない。
さすがに寄せ集めの野良でジョブが整った10人に勝つのは厳しいからな。
ワカメ作戦での侵攻を止めたかったら、
そちらも装備もジョブも気ままな者が適当に増援送ってくるワカメ作戦やればいい。
その場合たいていUSNが勝つと思うけどねw
552名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:43:36 ID:s3S69r5Z
SHBWDのAmanaiってやっぱり自己中なおこちゃまだったのん?
ずっと前にソロしてたときtellで難癖つけられたんだが。

最前線ではない、特に戦況に影響しないとこでやってたらいきなり
「ソロするなら少人数MAPいってください」とか。
少ない暇な時間を利用して2、30分、敵もたいして来ないし気楽に遊んでただけだからびっくりした。

とりあえず丁寧にソロプレイを楽しんでいるだけです〜という意図を返したら
「そんなんだから10人BGが作れないんだ、ワカメするな」
「お前らみたいなのがいるから人が減ったんだ、さっさと移動しろ」
というお達し。
この時点で話がかみ合わないと踏んでBLいれたよ。

他人に理想を語るのは結構だけど明らかに痛いやつだと思う。
今回のスレの流れを見て、やっぱりそうなんだと再認識させてもらった。
553名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:50:11 ID:1+Mrb1cQ
そんなこと言ってたらキャロットなんぞw
554名も無き冒険者:2006/03/23(木) 09:50:38 ID:ZszGtpTC
555名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:13:15 ID:4/O+nKn3
練習場でやればいいじゃない、位置ラグもおきなくて快適

今回とは関係なく
むしろ、わざわざマップの方に出る意味が解らないんだけど
ま、ま、ま、まさかお金稼ぎ?Σ(゜д゜|||)
556名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:23:31 ID:KvrmrBqI
>>552
不特定多数が参加するネットゲームだ
実際ヘルメットかぶって登校してる中学生から社会人、廃人までマジに居ます。
土曜日なのに部活だったよ〜ねみぃ。とか読書感想文やんなきゃと楽しげにVCで話す准尉のお方もおります。
お互い社会生活に最低限必要なマナーは持ちましょう。
※はてなダイアリーでもみてくださいな
557名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:23:39 ID:sdPVwOJS
で、次回パッチはいつ?
558名も無き冒険者:2006/03/23(木) 10:52:30 ID:YpEe0W8d
>>552を見てあらためて感じたことなんだけどさ
最近、ネトゲ全般的に、初対面の人に対して高圧的な態度で話す人が増えたと思う。
相手は敬語→俺はタメ語→俺偉い みたいな図式なのかな。
もうね、親は何をしているん(中略)ンコ野郎が増えるんだよね。多分。

10行くらいになったから中略した。
559名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:08:01 ID:p1Yflfh3
>>554
キモイキモイwwwwwwwwwwwww
560名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:18:17 ID:fAwPERdn
>>558
>>相手は敬語→俺はタメ語→俺偉い
嫌韓流の一節を思い出した。

色々書いたけど結局消した、
ここでマジレスしても意味がない…。
561名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:23:43 ID:YpEe0W8d
ちなみに(中略)の一番最後には「俺みたいなウ」って入るから。
562名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:27:26 ID:krmGqhKp
で、名乗りあげての直接対決はどうなったん?
563名も無き冒険者:2006/03/23(木) 11:51:24 ID:dLrPAR9m
>>551
昨日夜INしたら戦場移動してるから昼組頑張ってる!
って思ったらワカメやったって……。

悔しかったら、おまいらもワカメやれって…?
本気で思ってるの……?
絶対数が少ないって自分で言ってるのに、OCUとワカメ対決して勝つ?

どこまでオメデタイ奴なんだ!

組織されたワカメされたら俺たちUSNが負けるに決まってるだろ。
数は向こうが上なんだから!
組織されたOCUワカメが仮に発生したら
止めるすべなんて、無いよ!まったく……。

まわりに聞いて組織した奴もだいたいわかってきたが……。

まさかあれだけワカメは糞だ!
と言ってた自陣に糞がいるとは……。

今日も明日やってる様なら外部板の方に、晒すよ。(SQ名付きで)

昼INしてないのでとりあえずそれ位しか出来ないが
今回の件で
「ワカメにはワカメ!」

という方向にいかない事をセツに願いたい。



BY 過疎ってきても10人PVを楽しみたい一人
564名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:04:10 ID:DBahNVPv
激戦区は少人数セクタ以外、BGコストがそのセクターのフルコスト−(0〜4)じゃないと出撃できないようにすればいいんじゃね?
40/4のセクターならコストが36〜40のBGしか出撃できないって感じで。そうすりゃワカメとか問題なくなるっしょ。
565名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:05:50 ID:XISiwvrE
>>564
もうちょっと考えろ。
Mはどうするんだ
せめて7人以上いればいんじゃね?
566名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:15:48 ID:Ul5Uex28
>>565
よくよめ、彼はコストの話をしている
567名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:31:23 ID:/GbpgDNg
流れぶった切ってスマン
13時にはログインする予定
あそこまで吼えたんだから、彼は来るんだろうか?
まぁ、来ても来なくてもいつもどおり活動するだけだから支障は無いが
俺が負けたBGにさも自分がいました、と言って発言するのはやめてくれよな?

まぁ、シルフ以外に負けなければ良い話だが、
最近のUSN野良は戦い辛いBG増えてきてるからなぁ

>>552だが、最前線や重要セクターのでソロ活動はおやめ下さいと
一応敬語で通達しただけだが?
ちなみに、お前が出撃してる最中SBの周りでは
馬鹿がソロ行ってんじゃねーよ
とか言われまくってたの知ってるか?

ちなみに、他にもわけ分からんソロがMCに入ったり
スパイかと思われるような行動してる奴が目立つから忠告しただけだ
568名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:32:35 ID:gc/Y6mom
ほぼ毎日インしている春休
569名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:37:25 ID:p1Yflfh3
えっと、外部でやるような話題だよな?
面白いからいいけど
570名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:45:20 ID:epeF0ZOH
ま、待て!w昨日のカキコとか今みたんだが、ケッコー凄い事になってたんだな…ビツクリ。
なんか、、、マジ切なくなった。
ホント書きたい事が山ほどあるんだけど、でもやめときます。
なんか、もう少し見守ってみようと思ってます。とりあえず今日はログインしてみよう
571名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:48:11 ID:nH2Rqz0N
上の方で天内に粘着されたつってた人は、「一戦解散ですw乱◎」でやってたならワカメだな。
ただのソロなら、天内はワカメの意味をわかってない。
奴はソロプレイヤーが嫌いなのか、ハイエナ根性の増援なワカメが嫌いなのか、ただの陣取厨か・・・
572名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:52:45 ID:/GbpgDNg
最前線でソロやってる奴も嫌いなら
ハイエナ根性の増援ワカメも嫌いだ

一戦解散はどうだか分からないけど 増援はされてたみたいだったな
意気揚々に勝ってます!なんて言ってたがどうだか...
573名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:53:45 ID:/GbpgDNg
んじゃ、ログインしてくる ノシ
574名も無き冒険者:2006/03/23(木) 12:55:42 ID:e5lE2KdS
前線移動しそうだったら戦場の地形を把握しにソロで出ることあるんだけど、マズいのかね?
ガチ対戦中に迷子になんてなりたくないしさ。
勿論乱入なんかしないし、コスト最低だから影響も小さいはずなんだが。
575名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:01:30 ID:LTsrp+Y5
いちいちお伺いたてる必要ねーよ。
そもそも陣取り自体クソつまんねーのに、ワカメで制圧してる奴もそれに腹立ててる奴も目糞鼻糞だろ。
576名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:10:58 ID:DBahNVPv
>>565
MはBG単位に向けて発行されるんじゃなくて、Mを発行した対象セクターでの、一定時間内のすべての戦闘が
ミッションになればよくね?たとえば、20:00にセクター45にMを発行したら、21:00までセクター45で行われる戦闘はすべてミッションになると。
んで、Mを成功させるには、M時間内に対象セクタで一定回数以上の戦闘が行われて、かつ自軍の勝率が60〜70%以上である事が条件、
みたいな感じで。
577名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:19:32 ID:KhTl7ytU
学生さんは暇そうでうらまやしい(←なぜか変換できない)ですな。
578名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:26:35 ID:tx7tSKGw
>>最前線ではない、特に戦況に影響しないとこでやってたらいきなり

これって都市や補給路と無縁のセクターってことだろ?
短時間しか出来ないからとそんなとこを選んで遊んでるソロに対して
その言い分はどうなんだ?

大体物には言い方ってものがあるわな

まぁワカメにせよ洗濯にせよ亡命で糞が広まっちまったのが□eの失敗だ
更に言うならMシステムもだ
佐官連中からすれば二本動かさなきゃならんのに
人の少ない時間にも関わらず両陣営Mやってるもんだから
N相手で微々たる変動しかねえ
結果、敵の乱入が来ない時間帯で成功させることを模索するとこうなるわな

長くなっちまったがなにが言いたいかと言うと
陣営叩いたり作戦実行してるやつ叩いてる暇あるなら
□eに改善策でもメール汁
579sage:2006/03/23(木) 13:35:59 ID:ZzT49oBJ
577 学生さんは暇そうでうらまやしい(←なぜか変換できない)ですな。

↑正しくは 【うらやましい】 羨ましい だ。
580名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:43:46 ID:6l0DojPT
仕様上、規約上
最前線でソロやってるのも、増援ワカメをするのも仕様上可能で自由に出来る。
オレ様TUEEするのも、ソロ狩りするのも、勇者出撃するのも仕様上可で自由。











それらをアンフェアだから。マナーを考えろや、空気嫁とかなどで否定・批判する行為も自由。
ゴタゴタいう前に、自分で出来る事を考え、行動に移すのも自由。

ほんと、フリーダム地獄だぜフゥハh(ry
581名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:52:16 ID:LTsrp+Y5
どうでもいいと言いつつ・・・ペセタの05と07落ちそうだぞ
582名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:55:42 ID:KhTl7ytU
>>579
ご丁寧にマジレスありがとうございます。
583名も無き冒険者:2006/03/23(木) 13:57:22 ID:p1Yflfh3
戦局図見るとどうみてもデッドロックに近いです。
本当にありがとうございました。
584名も無き冒険者:2006/03/23(木) 14:10:53 ID:v4EzFZ/x
OCUもワカメ解禁だなこりゃw

もう今日から両陣営ワカメだけね、10人BG禁止。
10VS10やりたい人はミニトン行ってねw
585名も無き冒険者:2006/03/23(木) 14:25:26 ID:e5lE2KdS
もうどう考えても陣取り要素と出撃の仕様が癌だな。
幾らでも弄りようがあるのに、今の仕様じゃ唯のゴミだ。
586名も無き冒険者:2006/03/23(木) 14:30:03 ID:tx7tSKGw
>>584
ワカメって比喩理解出来てないだろ
587名も無き冒険者:2006/03/23(木) 14:57:01 ID:Wx+nkzI/
これ面白いですか?PS2とPC版どちらがお勧めですか?
588名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:13:51 ID:sdJid/c8
お勧めはPC版
589名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:24:08 ID:VvyaPYRD
お勧め躯体はPCだが、この板読めば
どんな人がプレイしているか判るでしょう?
590名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:31:44 ID:1oxfJ5Hg
別にワカメがうざいなら10人BGで潰して回ればええやん
N戦で減った分なんてP戦で簡単に戻せるし
過積載4人×C10とかよりワカメのが扱い易いじゃろ
591名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:35:47 ID:LXfE5xfU
俺PC版やってるんだけど
PS2版と仕様ちがうの?
592名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:42:07 ID:s3S69r5Z
ワカメ自体は別に問題ないと思うんだな〜。
ただ、そうしたときどっちかに不利な状況、
NPCが湧かないとか5分たったとき戦力が倍以上違うとか
そういったのが起こるのがまずいと思う。
弾薬やHPをN戦で消費して、それを回復する手段もない、なんてこともあるしね。

このへんはつまるところシステムの詰めの甘さなんだよねぇ。
SB前でつっ立ってたり、ロビーで募集して集まるまで出撃できない、なんてのよりは
まず自分が戦場に立って、それに呼応した仲間が援軍として来る、ってのは悪くないはず・・・。

593名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:49:09 ID:s3S69r5Z
スレ眺めなおしたら>>580からJM臭がした件
ちがかったらスマソw
594名も無き冒険者:2006/03/23(木) 15:49:51 ID:KvrmrBqI
>>591
つヒント:テレビみながらできるPC版
595名も無き冒険者:2006/03/23(木) 16:02:19 ID:lb+d/Edz
>591
PS2版の動画うpってる人の奴みたけど
凄いカクカクだったよ
カラテカとモータルコンバットぐらいの差
596名も無き冒険者:2006/03/23(木) 16:40:42 ID:5tMFPOIu
>>592
>まず自分が戦場に立って、それに呼応した仲間が援軍として来る、ってのは悪くないはず・・・。

開発がこれを想定していたと思われる自動解散は残ってるんだけどね。
他の仕様とマッチしていなかったな。
597名も無き冒険者:2006/03/23(木) 16:48:37 ID:xIhEbH89
■<プレイヤーがロビーで10のBGを組んでから出撃するのは想定外
598名も無き冒険者:2006/03/23(木) 17:32:57 ID:Ul5Uex28
ワカメなんとかしようとしてる奴の頭がおかしくてめちゃくちゃな
作戦なのテラワロス
599名も無き冒険者:2006/03/23(木) 17:50:03 ID:QRQq5LFd
600名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:02:02 ID:s3S69r5Z
>>599
一番左のロボを見て
ゼウス〜カルネージハート〜のキューケンを思い出すのは自分だけでいい。

しかし必要スペック高そうだなぁこりゃ。
うちのPCで動いてくれればやりたいけど、どうなんだろね。
601名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:08:18 ID:zE/MfJ9Y
>>599
完全にFMO超えてるし、FMOの要素がありBF特有の要素がある
自分がやりたかったのは、これかも
PS3とPC同時にできて64人同時プレイならいいな
■eが盗作とか言い出さなければいいが
602名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:17:34 ID:LTsrp+Y5
そんな半年も先のことより、来月が心配だよ。
603名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:25:20 ID:OrU5qG20
ACでコレ系が欲しいな
604名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:26:37 ID:sUnzKIup
>>599
planetsideみたいだな…
605名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:31:39 ID:AF3HpSO2
>>599
カクカク曲がって追尾するミサイルや、戦車並みの装甲のヘリコ
みたいなお笑い兵器が出てこなきゃ買います。
606名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:33:06 ID:Ul5Uex28
エースコンバット買いに行ってFMOを買ったのがちょうど半年前
今では私がおじいさん
607こけし ◆sujIKoKESI :2006/03/23(木) 18:34:34 ID:K1mdh/bJ
|´π`) なあなああたらすぃそうびでえんまくとかつくってくれへんやろか
     けむりまきちらしながらばっくしますなれこんとかそうぞうするだけでごはんさんばいはいけるハァハァ
608名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:35:36 ID:sdPVwOJS
>>605
そんな糞ゲーあるわけねーだろwww
609名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:35:38 ID:Ul5Uex28
>>607
とりあえずこんばんわ
610名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:45:26 ID:6l0DojPT
■eさん。

VerUPしないんでしょうか?
そろそろ、本腰いれて根本的に仕様を見直して行かなければ、
大幅な人員が移動する恐れになる制限時間が出来ましたよ?

素材はいいのに、調理が駄目な料理にこれ以上しないためにもっと頑張ってくれ。
泥船に2度乗る覚悟でしばらく付き合うからさぁ


まぁ、ここで何言ってもしゃーないがな。
611名も無き冒険者:2006/03/23(木) 18:59:22 ID:LO8BsK9z
なんか得意げに升はOCUの連中が悪いだの、早めに対処するべきだっただろうだの
言う奴がいるが、お前らが同じ立場にいたら何かしたのかね?どうせ何もせずに
同じ道を歩んでいたんだろうさ。大体USNにも升いたじゃんw
612名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:18:30 ID:W18kzJ1H
>>611
一見まともそうで実はまったくオカシな事言ってるのに
そろそろ気づいた方がいいと思うよ。
613名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:40:26 ID:Lw/b/o0m
大学生に多いんだけど、自分が大学生だから、
きっと回りも大学生に違いないからタメ口オッケー。

て考え方。正直失礼なのでやめた方がいいぞ。
リアルもネットも口の利き方は同じだ。

ボイチャでタメ口の奴にも閉口。
614名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:41:03 ID:i1p/b8mS
現在のSHBWD(天内)活動状況
OCU痛い奴代表
Zeo様
Rizotto様

さらには疑惑BGメンから
Keel.Band様
を従えて10人BGにて出撃中
@前線以外にソロでいきたいやつもいんだろうが?
迷彩実績とか色んな理由は思いつかんのか?
おかゆも初心者BGが観光してるのにまでロビーでセイしてちゃちゃいれたんなや
自分が歩んできた道を思いおこしゃあ相手の気持ちも察せることもあんだろ〜が
相手の気持ちも察せないような奴がBGで連携とれる奴とわ思えないがな
615名も無き冒険者:2006/03/23(木) 19:57:31 ID:fAwPERdn
FMOの陣取りはオマケと考えるのが一番な気がするよ
ムキになったところで気持ちの良い結果は生まれないと思う

それよりもドームがあるマップだと立体駐車場に篭もる過積載BGがどうにも崩せません
突っ込んだら丸焼けになるだけだし、どうしろと…

とりあえずEMP多めに入れてみようかと思う訳ですが
それだけだとやはり狭すぎて面火力を展開できず押し切れない

屋上への道は機体が詰まってて通れない
これにはジェットパックによる屋上からの侵入→爆撃とかでどうだろうか
微妙かも知れない、そもそも当たる可能性は敵次第

手っ取り早いのは放置することだけど
これだと引き分けにはなっても勝てません
逆に言えばより少ない人数で敵のMを止めることが出来ちゃったりする訳ですよ
以前からあのマップでは癌になってて色々頭を悩ませてたけどやはり答えは見つかりません
616名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:03:05 ID:/GbpgDNg
とりあえず、暴れてきた
シルフに1敗
EMP3の待ち型に1敗
他は一応全勝

詳しい戦績はブログに載せておく
名乗りを上げてくれなかったからどんな奴かは分からないけど

ソロに関してだが迷彩が欲しいという理由で
まじめに出ているBGの足引っ張るのはいかがなものか?
別に偵察とかなら文句は言わないけど
連続して出ているの見てるとスパイか何かかと邪推されても仕方あるまい?
617名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:17:24 ID:YpEe0W8d
あれだな。結局のところ2chで騒いでどうにかなる問題なんて無いってことだな。
618名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:19:28 ID:UPZrv40u
うっせー馬鹿
勝ちゃーいーだろーがよ
お前見たく少数狩りばっかするようなBGなんかそんないねーよ
仕事終わって寝るまでの貴重な時間をSB眺めて終わらせたくねーんだよコッチは
もう消えろ
619名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:25:15 ID:5tMFPOIu
過疎ってるのが問題であって、人が多くて10人BGが乱立している状況ならば
ソロなんて気にする奴が少ないんだろうな。

てかさ、プレイスタイル叩いて、新規参入しにくい状況を作るなよw
これ以上過疎ったら、対戦もままならないようになるぞw
620名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:25:41 ID:BUKrRiNs
もうすぐ春ですね。
621名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:29:11 ID:hFO8/gcb
升BGを晒してた時は晒すな晒すなうるさかっのに
SHBWDはスルーなのを見ると
このスレははOCU支配のようですね、BBS戦士はUSNが多いってのはOCUのBBS戦士の風説でしたか
622名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:31:17 ID:a3L1LLL6
えーと、日本語読めないとスレも読めないみたいだな、とか言えばいいのか?
623名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:42:33 ID:cR/mJsCB
>>619
同感。そろそろN戦専用ゲームに成りそう。

>>621
春一番
624名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:42:47 ID:s3S69r5Z
同じゲームやってるんだから仲良くしとけと。
それが駄目なら妥協汁、こんなことでお互い気分悪くしてどうする。
625名も無き冒険者:2006/03/23(木) 20:50:21 ID:i087XPD+
少なくともSHBWDは疑惑BGメンをキックしないって事だけはわかった
626名も無き冒険者:2006/03/23(木) 21:31:46 ID:kHKznTqj
1人ぐらいおかしな性能の奴がいてもラグやらなにやら難癖つければ有耶無耶にできるからな。
それを期待したのかも知れんね。

627名も無き冒険者:2006/03/23(木) 21:43:09 ID:Y5WRRHiu
USN糞すぎ
628名も無き冒険者:2006/03/23(木) 21:45:56 ID:YpEe0W8d
OCUが糞とかUSNが糞とか、どっち信じていいかわからないからどっちも信じますね。

どう考えても糞陣営を作り出すFMOが糞という結論が出ます。
本当にありがとうございました。
629名も無き冒険者:2006/03/23(木) 21:53:42 ID:Y5WRRHiu
今回の一連の流れを見て言い方は過剰にしてもアマナイの言い分には
理がある。今日のOCU全体の雰囲気が10pvしようとがんばっていた。
OCUが糞とかUSNが糞とかどっちもどっちってのもあるが
今回の事に関して10pvしようぜっていうOCUの呼びかけに対して
の反応みるとUSNにいるのは糞がかなり多い。
630名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:02:59 ID:5eSQnS+q
このゲームMMO要素もあるんだから
陣取りにがんばるBG=迷彩ほしいソロ 
どっちが優先されるというものでもないと思うが
631名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:32:25 ID:KOas/Je6
レアアイテムが欲しいからって理由で、
ノーマナーな事やるやつはMMOでは普通に居ます。
ノーマナーかどうか。
激戦区でのソロについては、ノーマナーだと判断する基準を作らないと、
ちゃんとした根拠がないと、注意は難しいな。

なんにせよ、相手方を苛立たせる様な言い方をわざわざするな。
煽りなんてもっての外だ。
632名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:37:37 ID:ccvhgm/n
勇者か
デットロック区画でなら問題ないだろうけど
取り合い真っ最中の区画でやられるとムカツクわな
633名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:38:14 ID:qNnWhGn/
俺も迷彩欲しさに高Cの野っ原でソロってんだが……師匠だけコワイヨ・゚・(ノД`)・゚・
634名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:38:54 ID:3zZb3/w5
だからなんで10人でやることを強制するアホがいんのよ?
ソロや少人数でヒャッホイしたっていいだろが。
それで前線が動くならそれでもいいだろが。
そうやってアレはダメこれもダメってやってっから過疎るんだろうが。
635名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:39:36 ID:IO9Grukr
ワカメが糞と叫ばれる理由→倒せると思って乱入したのに増えて倒せなくなるから

要するに負け犬の遠吠え
636名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:45:26 ID:DYt5YgTd
停戦処理で敵のパーツ買えるからって
陣取りに必死になるのはいいが、よく考えてみろ。
仮にOCUが勝って、カームを買うとしよう。
でも性能はジャマ胴と同じだし、普段見れるのはカームの後姿だけだぜ?

周りに流されず、その日その日の戦いをエンジョイしていこうや
637名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:45:34 ID:1yq9pysu
俺がC4で小セクソロで出撃してる所にC10メカが乱入してくるのはまだいい。勝ち目はないけど。
が、気付いたらレコンやらなにやらがウジャウジャとワカメるのはどういう了見かと問いただしたくなる。
638名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:52:08 ID:5tMFPOIu
>>636
買えるのってグリレ・テラーンのみじゃなかったっけ?
639名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:53:08 ID:DYt5YgTd
>>635
天内はどうかしらんが、
ソロプレイヤーの意見は違うぞ。
タイマンやってて敵にワカメが来るのは、
もう仕方のない事とわりきって覚悟が出来ているが、
味方で来るワカメは空気嫁と言いたい。

“OCU2が増援にきました”
OCU2「よろしく^^」
“USN2が増援にきました”
OCU2「ワカメかよ;」
OCU1「・・・・。」

まあ、乱入禁止て書いてないのがわるいんだけどな;
640名も無き冒険者:2006/03/23(木) 22:59:46 ID:GMvt9aoX
両軍糞以下の精神で
641名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:21:52 ID:9C4hOTh/
正直今の状況は、よくないよな。
フリーダムからトンネルをぶっこ抜くのは必須だと思う。
激戦区でC3って舐めてるのか、と。

10人VS10人ってのはいい物だと思う。

ただ、今のUSN野良、とりわけ俺はフレと二人だけで適度に募集しながら
やってるんだが、募集をかけても5人くらいになると我慢しきれず、
少人数行こうということになる、待とうというと抜けられる。
結局、時間が過ぎるばかりで耐え切れず、フレと最後まで残った一人で
最低限のバランスを組んで少人数出撃…。勝ったり負けたり、負けたり負けたり。

いいなぁ、OCU。
固定にメンバーがいた頃は10人ひゃっほいだったのにな。

とまぁ、不満は一杯あるがなんでだろうかな。辞めきれない俺がいるよ。
自分の気持ちって奴が一番自由にならないねぇ。

ところで、なんだ。
今度の敵のWAPが使えるってやつ。
テラーンなんていらねーよ! プリソメアよこせ! プリソメア!
おりゃカームなんて認めないぞっ! カームなんてなっ!!
642名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:23:49 ID:2DMmkoBB
>>641
ゾラとゼルトがあれば他はどうでもいい

まぁネタ用にテラ−ンも欲しい訳だが(´A`)
643名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:26:54 ID:KOas/Je6
楽しみだなぁグリレ。
グリレ腕いいよグリレ腕。
あぁ買うお金溜めなくっちゃ。
wktk
644名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:27:36 ID:fMu2WGlM
テラーンより65式を買わせろ!
あのボディ可愛杉です
645641:2006/03/23(木) 23:29:21 ID:9C4hOTh/
あぁ、65式も良いかも。
パトレイバーの97式に結構似てて萌えるな。

こういうWAP好きがいつまでたっても止めれないのかもね。
646名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:38:48 ID:uAZ7XyM9
>>ID:/GbpgDNg

ID変わっちまう前に、USNとして一言。

>さらには疑惑BGメンから
>Keel.Band様
>を従えて10人BGにて出撃中

これが真実なら、USNで升被害に振り回されてフレや馴染みの固定を失っ
た人間として【SHBWD】自体が升容認BGだと理解する。
所詮、お前も口先だけFMOの事を考えてるとほざいてるクソだったのか。
失 望 し た よ 。

http://blog.livedoor.jp/shilfed/archives/50448312.html
同じく汁腐に対しても気分悪くなるから汁腐のブログも見ないようにしてい
たが。ここ数日分の奴のブログを見て、マジに、もう、しらねーよ。

お前達とは、ゲームの中だろうが関わりあいたくない。

以上。
本スレ汚し、スマネ。
647名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:42:46 ID:9C4hOTh/
>>646
あんま殺伐とすんなよ。
所詮はゲームってことをどこかにとどめとくと良い。
こんな時は眠ってる彼女にちんこつっこんで殴られたりしてみると良いと思うぞ。
あぁ、俺って馬鹿だなぁ、って本気思えること請け合いだからさ。

あと、好きなWAP一個上げるくらいの明るさなんて、うざいだけかorz
648名も無き冒険者:2006/03/23(木) 23:43:22 ID:3zZb3/w5
シルフのブログ見てきたが、UZEEEEなwww
OCUに亡命しちゃっていいよwwww
どうせ弱小固定だしwwwww
649名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:02:33 ID:LNq6hXVW
もうハフマンにゃクソしか残ってねーな
PC組もそろそろ3ヶ月目という壁にぶち当たるころだし
これからますます過疎るね
650名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:05:41 ID:/GbpgDNg
>>646
一つ言っておく、俺は升断罪派だ
あの升BGは黒だと信じて疑わない
でだ、今どうやってそれを証明する?
簡単な話だろ、升BGメンバーを入れて監視する
俺は擁護しない
俺のBGは升BGメンバーを入れることもある

ゆえにお前ら監視しろ
動画を取れ、決定的な瞬間を撮影しろ
誰が怪しいか、誰がオカシイ行動をしたか
逐一監視しろ、報告しろ
勿論俺も出来うる限りの監視はする
結果が出たならスクエニに報告するし
100%升なら 俺も責任を取って引退、謝罪周りなり何なりしてやる。

入れていないときチートチート騒ぐなら難癖だぞ?
おかしいというなら自分のBGの編成 出会った日時 しっかり記入し
ウチのHPにでも報告しろ
お前自身を晒してから奴らを晒せ
匿名で吼えるだけ吼えるヘタレの意見など信じないからな
(続く)
651名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:06:12 ID:SrTbUcP5
ネ実のようにしっかりと証拠撮影しろ
それが出来ないなら騒ぐな
そんなに復讐に燃えているならそれぐらいするんだろうな?
USNの糞のせいでこっちも十二分に不快な思いをしてるんだよ
ちなみに俺もUSNのチートBGと交戦したしな
じゃあお前は“もし免罪だとして”責任とれるのか?
そこまで吼えるならやることやれよ?

それこそ 失 望 さ せ る な よ?

俺はやることやるよ、責任も取る、約束する。
652名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:10:34 ID:0R+TUSce
もうこのロールプレイはいいよ
653名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:12:45 ID:DpPBLr2q
>>647
あぁ、もう、汚い物は見ないようにする。厨房にも近づかないするよ。
で、
因みに、カームのAD機体、ヴォルテックが好きだ。あの胸部装甲の形
状と塗装形状が、何かを想像させる。
ネタ機としてのポテンシャルを持ちながら、誰にも見向きもされない薄
幸さ加減もツボだ。
それでも、オールTATOUで組んだチッコイ後姿と真ん丸いフォルム
も捨て難い漏れがいる。

・・・・・・・・・・・・・・・そうですか、変態ですかorz
654名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:22:15 ID:XwvcGexy
ところでさ、ゲーム開始時に便宜上選んだだけの陣営云々で敵軍はクソだってのは物凄く不毛じゃないか?
頭弱い奴なんてどっちにもいるんだし、痛い子は痛い子、陣営は陣営、対戦相手は対戦相手でいいじゃないか。

こんなことよりテラーンMG腕や非人型イーゲルアインスがないことの方がよっぽど重要だぜ。
そうは思わないかね?
655名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:24:05 ID:X6q+Ysl8
>>650
もうここで監視してるって言っちゃったし疑惑メンはこないだろうな

てことで今まで監視の結果報告よろしくお願いします
監視って事は動画も勿論あるよね?文章だけだと証拠としてダメってのは今までずっと言われ続けてたわけだし

文章だけでチートとはわからなかったなんて止めてくれよ
そんなもの監視でも何でもないのだから
656名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:31:00 ID:SrTbUcP5
今まで?俺自身が彼と組んだのなんて覚えているだけで2回しかないな
結局それでSHBWDチート疑惑上がったか?
いつも対戦してるシルフがチートっぽく無い?なんて言ったことあるか?

それじゃあお前は何かしたか?升BGを暴こうと行動したか?
してないでそれだけ言えるならたいしたもんだ
何も出来ない無能者の癖に言うことだけは一人前だな

俺は生憎PS組みでな、携帯V601SHでの動画撮影なら出来る
PCにアップロードしてやろうか?
657名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:31:53 ID:SrTbUcP5
で、問題はやり方がわからないし
過去の一回なんて砂漠でヒャッホイしたときだった
動画記録ないぞ...
658名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:35:25 ID:SrTbUcP5
それと、こんなところでグダグダ言ってないで
升BG撲滅運動でも活動したら?
結局 2chで言うだけしか能が無いのか?
そんなんだから友人消えたんじゃないのか?ってのは言いすぎか?

まぁ、明日以降もウチは活動するがな
文句があるなら勝負しにくれば?いつでも相手になるよ?
一方的に暴言吐き散らして逃げる昨日の野郎と同じことするなんて言わないよな?
659名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:41:45 ID:SrTbUcP5
>>625-26
のようなこと言われて黙っていられるほど寛大じゃない
今まで積み重ねてきた戦闘結果を
侮辱されて泣き寝入りするようなことは出来ないのでな

ステルススナに12分も足止め喰らったり
逃げ回られてこっちはUSNに良い感情もてないんだよ
挙句チート使ってきたくせに一方的な被害者面か?

それに対しては何も言わないのか?流石に今日もワカメ沸きまくって
腹が立ってるんでね...
660名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:42:03 ID:X6q+Ysl8
>>656
ではアップロードお願いします

漏れが無能でも何でもいいが、ここで自分は容認じゃなく監視してますって言ったのは君でしょう
そして監視してた事もばらしただろ?
ならその監視の成果今発表しなければ口だけの容認派ともとられるだろ?
君がそれでOKなら漏れを無能だと罵るだけで終わりにすればいんじゃね
661名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:45:20 ID:w04HZ1md
春になったんだなぁ。
662名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:45:27 ID:DpPBLr2q
>>658

本当に、アンタは他人を嘲る事しかしねー奴だな。

>お前達とは、ゲームの中だろうが関わりあいたくない。

漏れは、もう答えた。
もう、荒らと変わらない厨房に餌を与える気は無い。

以上。
663名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:49:18 ID:SrTbUcP5
おk、これからも活動して成果出していってやるさ
ちなみに一つ謝っておく
動画取れてない、容認派でいいよ、もう...orz
墓穴掘ったなぁ

まぁ、今日戦った連中から話聞いてくれ
あと、容認派だというなら戦ってから文句言ってくれ
実際今まで戦ってきてチートBGの汚名はかぶってこなかったんでね
664名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:51:58 ID:vgAZp9JU
自己中心性からの脱却ができてない方がいると聞いて飛んできました

あぁ、学生さんじゃしょうがないか^^;
665名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:55:07 ID:FI22SAWt
天内さん、「?」は句読点じゃないですよ。
666名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:56:24 ID:SrTbUcP5
...打ち間違えもある
正直ぶち切れて書いてた
反省はしていない。
667名も無き冒険者:2006/03/24(金) 00:57:04 ID:0QDk6SaL
これからは疑惑BGメン入れてるとこあったらガンガン晒すからな
蟹は常に乱×なのに(たまに乱○ターゲット支持に忠実に従える方、両手×なんてあるが野良確認したことなし)ノコノコ固定の野良枠に入ってくるんじゃあねえよ
オマエラ腐ってんだよ
668名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:03:26 ID:6Zxf8YCJ
升BGさん、1月末のスーパーラプターを野良で披露してくれませんか?
669名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:06:07 ID:QKICKPpJ
やぁやぁ。今日もあのファミリーは大活躍ですね。
市街地であれに篭られるとメンドいね。
突撃編成だとかなりどうしようもないし・

まぁ、がんばるしかないね
勝てないわけじゃないし
670名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:10:59 ID:oCbg4nNV
潜入調査すんなら亡命できる頃に何故しなかったんだろうな。
容疑がかかってるだけの段階で確信の無い普通のプレイヤーは乱入×の所になんか関わるワケ無いし。
容認してるのなんかほとんどおらんと思うけどね、関わって無いだけで。
結局不満の捌け口にOCU全体って対象大きくしてぶつけてるだけじゃん。
OCUが〜とかUSNが〜とか対象を大きくして罵り合ってもしょうがないと思うんだがな。
671名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:22:48 ID:tx+ZkBJU
春厨が湧いてますね。
672名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:27:01 ID:OgCzTwJB
なにこのスレwww
いつから天内オンラインになったんだwwwww
673名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:33:46 ID:cRcwypSD
USNのゲリラは最悪だがS32にいた過積載C10×4海老・野良も同列だ罠

余談だが、昨日の奴はホワイト○ューブとやらが指揮していた模様
SB落ちのコメントにて確認
674名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:44:20 ID:I/FgP+gE
かったりーな畜生。
爆撃ヒャッホイ終わってスレ見たら、まだ不毛な言い争いやってるし。
てめーらさっさと寝ろ。ニートは寝ずに前線保ってろ。
675名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:47:51 ID:MlWeI6aN
なぜだかあまうち(なぜか変換できない)に
676名も無き冒険者:2006/03/24(金) 01:50:28 ID:QabBeCsG
>>667
蟹は普通に晒されてるメンバー以外もまじってるようだが?
677名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:26:53 ID:NKjiV64i
最近の蟹あからさまに雑魚
1機で突っ込んできて3機を余裕で落としてたあのラプターは使わないんですか?
678名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:33:24 ID:CWH2SAMN
アマナイだけを矢面に立たす訳にもいくまい。
シルフのロランです、こんばんわ。
とりあえず、本日のSHBWDに弁らしき、
奇怪な現象はなかったことをここに書いておきます。
ワカメ作戦の良し悪しは平行線なのでとりあえず置いておいて・・・。

ステスナやJPなどで20分間逃げ回る行為について、
正当性を主張出来る方はいらっしゃいますか?
679名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:36:30 ID:vgAZp9JU
>>678
すいません、天内だけを〜っていうか
彼が単機突してきただけですから。
そういうわけで、出てこられても困るんで。
このままお引取り下さい。
お願いします。
680名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:44:37 ID:tosjiYUQ
昨日は長文書いたけど、今日はもう眠いしメンドイんで簡潔に。
とりあえずもちつけ。
そして文面をもっと軟らかく書いて下さいまし。



ネル
681名も無き冒険者:2006/03/24(金) 02:56:09 ID:n7l+YkvA
始めた当初は、統制区の実戦訓練でRD使ってオトリをやることさえ
自分じゃとても出来ないと思っていた。

占領区01のN戦のBGには気軽に入れたな。
その後08でPvPに踏み切るまでにだいぶ決心が必要だった。

激戦区は一度デビューし、たまに参加してみたりするが、
しきいを超えたと思っている今でもいまいちやる気が起きない。

いずれこの壁を越える日が来るのだろうか、と思いながら
慣れに慣れたミニトンで惰性で遊ぶ日々だ。
682名も無き冒険者:2006/03/24(金) 03:03:53 ID:X6q+Ysl8
>>678
アマナイ君もロラン君もなぜ叩かれるのか真面目に考えてみたどうだろう?

君達が叩かれるのはゲーム以前の問題でその自己厨さだと
わざわざ本スレに出てきて自分の意見を垂れ流すだけ
後は適当な言い訳で批判したのを卑下して回るだけ
こんな反応ばかりでどうしろと?

頼みますからブログから出てこないで下さい。
この反論もブログ内だと助かります
本スレでのお二人はお腹一杯です
683名も無き冒険者:2006/03/24(金) 03:37:05 ID:nTJr7TK2
ttp://www.youtube.com/watch?v=q_t6g0VLLY0
FMO2おいときますね
684名も無き冒険者:2006/03/24(金) 03:43:57 ID:0R+TUSce
>683
ちょっと前のログぐらい見ような
685名も無き冒険者:2006/03/24(金) 07:51:48 ID:fvIfYNfd
頭テンパり杉な人が若干名湧いてますが、どこで引き取ってもらえるんでしょう?
686名も無き冒険者:2006/03/24(金) 08:17:10 ID:tx+ZkBJU
春なので放っておきましょう
687名も無き冒険者:2006/03/24(金) 08:41:26 ID:OcNASkFW
最近社会人が少ない時間で気軽に野良で楽しめることが出来なくなってきたと思う。
ヤッパリ多数が学生さんのFMOだからか?
社会人で今も楽しんでる人います?
688名も無き冒険者:2006/03/24(金) 09:49:01 ID:OcNASkFW
知らずに工房リアフレSQに入って少し年を感じただけでした。
チラシの裏
689名も無き冒険者:2006/03/24(金) 09:53:50 ID:1r035rNI
社会人なのに高校生のリアル友達がいるのか?
690名も無き冒険者:2006/03/24(金) 09:57:09 ID:0WzcwsBD
>>688
オレ社会人だけどうちのスコ楽しいよ〜。高〜30才後半まで色々と揃っててw
野良は厳しいから、色々固定にお邪魔して、よさげな固定の常連→入隊をオススメします(^^ゞ
691名も無き冒険者:2006/03/24(金) 10:00:00 ID:0WzcwsBD
>>689
リアフレで構成されてるスコに、それを知らずに入ってしまったという事でわ?
692名も無き冒険者:2006/03/24(金) 10:06:32 ID:oFOPnEa5
ハッキリ言っとく。学生なんて全然マシ。オタク社会人の方がよっぽど厨だぞ(アレ、よっぽどの使い方間違ってそう)
もうさ、OCUは〜とかUSNは〜とかそういうの止めようぜ…。
どの陣営にもムカつくヤツとか厨とか色々いるだろーし。
ああ、何言ってんだ俺…
693名も無き冒険者:2006/03/24(金) 10:33:16 ID:/wRkPsdK
学生はロビーでくだらないsay連呼等、痛いやつが多い気がする。
社会人は身内Tell、SQチャット等で、影で他人の悪口をいう陰険な奴が多い気がする
694名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:00:03 ID:+5vO0XWD
天内 ロラン M独占野郎 升BG 
全部死ねばいいと思うよ

>>692
自称28歳のボイチャで自慢ばがりするオタク社会人なら知ってる
695名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:01:58 ID:XPg1c/4V
立場に関係なくBGチャットで和気藹々が最強ってことでFA
696名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:08:31 ID:0WzcwsBD
>>693
同じ言葉をsayで連発されるとこっちのログが流れてうざいよな。
たまに/emで突っ込んでくれと言わんばかりのボケをかます奴が
いると速攻で切り返すがw
697名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:09:56 ID:OcNASkFW
>>691
知らずにリアフレBGにお邪魔しまーすって感じで。
中身は〇〇工業高校特殊機動少隊でした
ある意味物凄い羨ましいけど社会人としては
リア作戦会議してるらしいけど、まぁそれなりでした(ノ∀`)
698名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:13:11 ID:OcNASkFW
>>691
ちょwwwwwおまwwwwwカキコ時間がネ申
699名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:13:54 ID:U8i7efXc
ここにいる奴らはちょっとでも自分が気に入らないと
イライラするような短気な奴ばっかだな。

手軽に遊べないと言ってる奴は殆どの場合、
そいつ自身が協調性の無い厨な事が多いし。
700名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:16:53 ID:0WzcwsBD
>>699
イキナリどうしたんですか?
701名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:29:04 ID:XPg1c/4V
自分が気に入らないことがあって
イライラしてるんじゃない?
702名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:41:37 ID:+5vO0XWD
>>699
こんな所で自己紹介しなくていいですよ^^;;;
703名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:56:45 ID:5SB6pAYs
陣取りに関して、ソロワカメ軍団のいる昼は押してて
ロランの推奨する10人が多い夜は押されてる。
少なくともW.C氏のほうが上官としては有能だなw

ステスナやジェットに逃げ回られるのは嫌なら
ソロ狩りなんて効率の悪いことやめればいいじゃないですか^^;
704名も無き冒険者:2006/03/24(金) 12:07:59 ID:Pm6ToNaN
有効な代替案を出さずに否定だけする
って民主党くらいダメダメだな
705名も無き冒険者:2006/03/24(金) 12:10:08 ID:5SB6pAYs
ソロでも陣取りに貢献しようと思ったっていいだろ?
BG組もうと思って立てても
「メカさん来ませんね^^;」で30分も待ちぼうけとか嫌なのよ。
そんな待ってるヒマがあったら単騎出撃して
勝利数稼いだほうがいいだろうが。N相手かもしれんが、バトルもできるし。

ソロ出撃していると、敵も味方もジョブバラバラで気ままに集まった
4〜5人の野良ワカメ同士の戦いになったりして
そういうときに、どう勝つか頭使いながら戦うのも楽しいもんだぜ。
10人で乱入してくる無粋なところになんか付き合ってられっかよ。
706名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:02:47 ID:pH41YDUj
だから煽りあいするなっての。

>ステスナやJPなどで20分間逃げ回る行為について、
>正当性を主張出来る方はいらっしゃいますか?
これに関して。正当性というより合理性なんだが、
つまり10人BGを一人で相手にしていられるワケだ。
10分なり20分なり、その10人を拘束できる。
勝つか負けるか、ではない、イヤラシイ作戦だな。
戦略面から言えばアリな戦法だろう。
囮ってコトさ。速攻潰してシマエ。
707名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:20:18 ID:5SB6pAYs
>>囮ってコト

そうだなw
「こいつは囮だ! くそっ本隊はあっちか!」
みたいに脳内設定して燃えろw
過積載ガン待ちを相手にする時でも楽しんでやろうぜ。
適当に集まった野良6人で、C10メカ4人を
爆撃+BP×+イグレ+SRFの華麗な連携でヌッ殺した時は脳汁出た。
708名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:22:09 ID:tx+ZkBJU
これが若狭か
709名も無き冒険者:2006/03/24(金) 13:50:55 ID:Kl/FnMmX
>>707
なんかわかるな。それ。
相手が高コストだろうが何だろうが、脳内設定完璧なら楽しめるよな。
しかしどんなに脳内設定完璧でも、死体撃ちだけは素でムカつく。
710名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:11:38 ID:fvIfYNfd
SBを見つつ入るBGを探してるとき、
リーダーがアサのところは敬遠する。たぶん指示とかロクに出さないだろうし。
RF持ってる場合は何か考えがあるのかと、その後の集まりを観察する。
メカやECMだと、BGを組みたい意志、やる気が感じられるので入ってみる。
711名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:22:58 ID:7hhgIYhj
>>708
いや、若本だ。

その台詞を若本規夫の声で脳内再生汁。
さらに脳内設定完璧。脳汁分泌量も3倍だぞ。

ラジオボイス、吹き替え版にならないかね。
若手アニメ声優じゃなくて、洋画系の中堅、重鎮クラスの声優でさ。

白髪頭の老軍人>銀河万丈。黒人モヒカン>若本規夫・・・とか。
白人ハンサム系は、島田敏。
これだけは譲れない(´・ω・`)



空耳、もういいよ・・・・orz
712名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:27:12 ID:w1jOvKDa
>>710
ジョブでBG判断できるなんて ス テ キ
713名も無き冒険者:2006/03/24(金) 14:30:44 ID:Tmhl7UHy
俺は英語のままがいいな
日本語は萎えるわ
714名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:12:38 ID:PDWS2vjM
ラジオボイスに「sir.yes sir!」「sir.no sir!」

これだけ追加するだけで、USN兵な漏れはごはん5杯はいける。
715名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:18:57 ID:ujtE3+cm
>>714
ボイスを自分で作成などできたらいいよな・・・
フルメタルジャケットから音声抜いて編集しまくりだが
716名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:28:05 ID:Tmhl7UHy
>715
PCなら出来そうなもんだけどね
しかしそんなことしたら空耳以上に耳障りな声が氾濫するだろうな
俺も上では日本語萎えるとか書いておきながら北斗の拳ネタ使っちまいそうだ
717名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:45:10 ID:MlWeI6aN
>>712
たしかにリダがメカで糞なところもあるな、うん
718名も無き冒険者:2006/03/24(金) 15:54:25 ID:7hhgIYhj
>>716
回復のたびに、
「んん? 間違ったかな・・・・・・」
とアミバボイスで味方を送り出すメカ希望(´・ω・`)
719名も無き冒険者:2006/03/24(金) 16:30:37 ID:GUVCtLAK
欲しい、凄い欲しいぞそのアミバボイス!w
個人的にはラオウの退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! を――
ダメだ、俺如きではただのアサ様に成り下がるだけだ(´・ω・`)
720名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:04:50 ID:PFidBAS8
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When is PlanetSide Reserves Launching?
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Q: When will the PlanetSide Reserves program launch?
A: March 24, 2006 (PSTとして扱うなら、日本時間の2006年03月24日17:00)

尚無料垢の期限は2007年03月21日だそうです。


ついでに3.11.2も実装されます。
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■◆ PlanetSide ◆■ ThreadRank.48
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721名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:10:18 ID:PDWS2vjM
>715
味方に会話する時は、バンドオブブラザーズとか、
スナで狙撃するときはプライベートライアンの神様に誓うアレとか。

やっべ。すっげー作りてぇ



>718-719
「俺の名前を言ってみろ!!」

も忘れないように(`・ω・´)
722名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:15:58 ID:MlWeI6aN
貴様らにはFMOなど生温いですか?
723名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:25:08 ID:1r035rNI
メインジャマーでECMBPを背負ってBPLvをジョブレベルが越えていたら
アンチやテイクやレーダーECMの効果時間を長くする修正が欲しいな。
724名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:39:12 ID:+5vO0XWD
ボイスを自分で作成できたらエロゲ系のボイス使うキモオタいそうだから却下
725名も無き冒険者:2006/03/24(金) 17:50:17 ID:2/fgpJmM
>>714
βでも要望は結構出てたな
でも結局感情表現や他のが増えただけだった

>>723
これ以上テイカーのスリル減らしてどーする
アンチ?しらね
726名も無き冒険者:2006/03/24(金) 18:30:46 ID:MlWeI6aN
>>723
昔を知ってか知らずかしらんが
あぁやっぱりなんでもない
727名も無き冒険者:2006/03/24(金) 19:07:37 ID:aISoo/Tm
アンチテイク強化の話が出ると昔を持ち出したくなるな
うん、俺もその一人だ
あの頃のまぞさ加減に比べたら今は凄くぬるぽ
728名も無き冒険者:2006/03/24(金) 19:12:37 ID:1r035rNI
昔がブラストで切れた云々の話されてもな。
729名も無き冒険者:2006/03/24(金) 19:56:44 ID:DwMbGaKk
ECMをアンチ専用・テイク専用って分ける事無かったと思うんだよな
都市用にテイク積んでたらイキナリ平地出撃とかあったりするのは別としても
ただでさえ粘着のきついマゾなBPだし
アンチ・テイク両用のBPを強化してくれないものかな
730名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:18:32 ID:n7l+YkvA
>>729
出撃時に最初に選べるようにしてくれたらな。
ECMはアンチ/テイクが選べる。
MGやSGも弾を選べるようにしたら幅が出るし飽きない。
731名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:22:22 ID:LTps4jQm
体験談1:激戦区でECMを募集してたら「ECMしますね^^」と新兵さんが入ってきたので出撃したら
両用ECMで、しかも軽SG+軽MGだったので成す術なく全滅

体験談2:ジャングル(s46だっけ?)出撃するときにECM募集してて、俺もECMにしてBG入ったら先客が。
俺は別ジョブに換装して出撃。進軍するもECMはずっと最後尾。「アンチさん前でて」と再三リーダーが声かけたが出ない。
ようやく返ってきた彼のセリフ「30キロしか出ないから追いつけない^^;」
よく見るとLV20のスナフルセット。その後敵と交戦状態に入るも狙撃に夢中でアンチは最初のみしか張らなかったため全滅。


激戦区に来るなら、ジョブに求められる仕事は理解してから来てほしいと思った。
732名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:39:16 ID:tIQliaKO
体験談その3:
BGに、亡命してきた奴がいた。
奴は「OCUはヘタレばかりで萎える。アサはアホだし、メカはあっさり落とされちゃうし^^」とか言っていた。
奴のECMは両用だった・・・
733名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:41:47 ID:5kAB8Hvj
>>731
BG全体としての作戦はどうだったんだ?
攻勢に出て相手を押しつぶすか、守勢に回ってカウンターか
守り気味のBGならあまり動かないECMでもありかもしれん。
脳筋編成だったらイキロ。

盾無しに関しては…盾無いと一番困るのが本人なんじゃねって思うんだが。
ただでさえECMは親の敵のように狙われる可能性が高いのに、
狙う側の機体と比べると明らかに不利なアセンにならざるを得ないってのに…。

まあ、そのなんだ、お疲れ様。( ´∀`)ノ目~<お茶でもノンドケ
734名も無き冒険者:2006/03/24(金) 21:46:49 ID:tosjiYUQ
アンチテイク両方のECMっていらんから、範囲が狭い個人用軽ECMとか出たら小人数で役にたつかもしれないね。







うん。それで軽ECM背負って入ってくるスナ様とかも増殖するかもしれないんだけどね。
735名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:06:51 ID:I/FgP+gE
EMPみたいに照射するアンチほしい。
距離が500まで伸びるかわり、EMPのようにミサイルをロックオンサイトに入れて
0.5秒間照射(1ゲージ消費)しなければジャミングできない。
2つのタイプがある。
1.ゲージは消費した後即満タンまで回復。ただし使用できる回数が限られている(Lv15で50回前後)。
2.ゲージ回復に2秒かかるが、使用できる回数は無限。
736名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:38:37 ID:0QDk6SaL
今日はZEONとやらが疑惑BGメン連れて出撃中
メンバーにはOCU佐官が複数いる模様
737名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:43:04 ID:MlWeI6aN
妄想はもう聞き飽きた
738名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:48:37 ID:HgYVZAxT
>>736
全員晒し板にでも張っとけ。
ワザワザここで言いたくなる気持ちもわからんではないが・・・。

さて、公式ブログが久々FMOの画面を取り上げてると思ったら、扱いは一番下ですか。
いい加減あのブログ閉鎖しねぇかな?あのブログの白々しい態度が■の姿勢そのものを表してるよな。
739名も無き冒険者:2006/03/24(金) 22:57:59 ID:LIBUi4ze
恥も外聞もない左官が升BGと結託してるてのは本当だったのか?
740名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:01:20 ID:uADGmgvT
最近始めたばかりなのですが、誘導ミサイル付のヘリが出てくると
あっという間にやられてしまいます。
誘導ミサイル無しの場合はほぼ勝てるのですが、誘導ミサイル付のヘリを
上手くやっつける方法はありませんか?
741名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:02:13 ID:NDtMl46F
BGにECM持ち入れろ
742名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:03:42 ID:G/BG7dIj
あーPC乱入時のNPCの消えるの遅すぎ。NPC5+PC5対5の戦闘キツイ。どうにかしろよ。糞運営
743名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:11:35 ID:4uFPhRHa
PC5(笑)
744名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:13:42 ID:uADGmgvT
>>741
>BGにECM持ち入れろ

一人で勝つのはやっぱ無理ですか。
745名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:15:46 ID:G/BG7dIj
>>743
もしかしてPC=パソコンと思ってる?だったらネトゲするなよ
746名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:17:10 ID:pH41YDUj
ゲーム内で教えてもらうベシ
コスト1機体でもシールド積めるんだから。まずはシールドの使い方を覚えよう。
ミサイルをシールドで防いでみせろ。ソロで練習だ!!
さもなくば私が鬼教官プレイすっぞ!!
747名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:22:32 ID:DRz0ehyy
>>744
メカでやればいい
最初はとにかくメカってるとレベルがあがりやすい
BGに入るのもメカなら楽だし
余裕ができれば戦闘のふいんきもつかめる
748名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:29:01 ID:pNj6NRxD
PC=ポリカーボネート
749名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:30:15 ID:pfu3TFA2
まともなプレイヤーは2005年内ですでに消滅しましたよ?
750名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:37:36 ID:4uFPhRHa
>>745
10VS10で愚痴こぼすならともかく
5VS5のクセに愚痴こぼされてもねぇ
少数セクタで本気で勝ちに行ってるわけ?
それとも人集まらないからって少数で前線出てるわけ?
751名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:42:20 ID:G/BG7dIj
>>750
例えばトータルコスト20制限でNPC消えないで40になってるんの。
別に何人だろうがかんけーねーだろ。10人じゃないとあかんのか?あ?
752名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:44:34 ID:tx+ZkBJU
PCって言ったらPC98だろ!
753名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:48:24 ID:tIQliaKO
あかん。
754名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:50:44 ID:w5FTwPke
少人数セクターで真剣にやるなら最初からNが動く場所はまず最初にNが来ない方向へ逃げるのが
セオリー、初期位置で待ってたりしないよな?

つーか、少人数セクターなんて真面目にメカ3コムB1とかやられたら勝てんよ。
755名も無き冒険者:2006/03/24(金) 23:52:44 ID:4uFPhRHa
あかんよ
少数ならともかく、前線なら最低でもM受注可能な最低人数以上の人数で出撃するべき
ちょっとした高コストなんて多人数の連携の前には歯が立たんからな
逆に少数セクタなら、普段前線では出来ないようなネタひゃっほいで
自分達だけでなく相手も楽しませてやるべき
つまり、みんなの憩いの場である少数セクタでNがどうたら勝ち負け云々
ぬかすことが馬鹿げてるって言いたいわけよ
756名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:00:58 ID:G/BG7dIj
そうかそうか、いつまでたっても消えないNPCがいてもしかたなく、遠くからPCからのMSで焼かれろというわけですな。
757名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:03:01 ID:aa1nFM6t
少数セクタで「勝つこと」以外に楽しみが見出せないんじゃシラネ
758名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:10:24 ID:3XIRvgDs
>>756
の少人数セクターの構成はアサ×2 メカ×1 とかなんだな。
遠吠えする前に編成を見直して見たら?
759名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:13:34 ID:vzRBfbig
>>758
5vs5っていってなかったっけ?
実にどうでもいいが
760名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:13:52 ID:yD767TV+
おつかれーしょん
761名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:19:35 ID:0VqJwkhl
だーかーらー勝ち負けが論点じぇねーよ。
NPCがいつまでも残ってるのがうぜーんだよ。んで5分ぎりぎりで消えやがって撃った弾返せよって気分なの。NPCにみつかりゃPCに場所ばれるしな。
鯖かクライアントの問題かしらんけどさっさと修正しろよ。いつまで残すんだよ。
762名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:19:55 ID:O8lIA1Dv
>>757 IDがFM6。 それだけ。
763名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:22:49 ID:aa1nFM6t
NPC残留問題だけなら俺だって同じ気持ちさ
だが、5人の分際で恥も知らずに身分不相応な事言いやがったからよ
笑ってやった それだけさ
764名も無き冒険者:2006/03/25(土) 00:36:56 ID:0VqJwkhl
5人で出て悪かったな。コスト高い機体がたけーんだよ
765名も無き冒険者:2006/03/25(土) 01:17:17 ID:BQa2SMiT
まだFMO終わってなかったのか
766名も無き冒険者:2006/03/25(土) 01:20:59 ID:vzRBfbig
ああまあな
767名も無き冒険者:2006/03/25(土) 01:34:42 ID:djoG5bSA
■e<もうテンダスのみの戦場にするしかないな
768名も無き冒険者:2006/03/25(土) 01:44:41 ID:tvCcwLxF
こうなったら強警のみ支給でパトr
769名も無き冒険者:2006/03/25(土) 01:54:38 ID:xCLadTYe
65式、テラーン、タトゥのみの爬虫類オンラインも捨て難いぞ。
770名も無き冒険者:2006/03/25(土) 02:03:22 ID:djoG5bSA
わかった!
全員WAP没収
生身で戦う!
が市街戦で敵味方全員スシバー直行
771名も無き冒険者:2006/03/25(土) 02:04:16 ID:kJBAvlCL
しかし、ここ最近毎日面白いやつが沸いてるな
772名も無き冒険者:2006/03/25(土) 02:12:06 ID:ZNFFz5aP
>>768.769
正直その辺には心惹かれるものがあるんだがなw
つかどうせWAPの登場系統もグダグダになりつつあるんだし、
いっそ今までのWAP出せるだけ出せばいいのに、と思う。
外見だけの変更でもマイナーチェンジでも大いに結構。
WAPの魅力はやはりセットアップだから、
最悪外見だけでもその幅を広げる事は意義があると思うんだ。
773名も無き冒険者:2006/03/25(土) 03:39:09 ID:oUf8XzzZ
ふと思ったんだが、BF2のMOBで乗り物をWAPに変更できないかなと思った・・・
問題はMAPもそれなりに作らないといけないわけだが
相当、PCスペック食いそうだ・・・・
774名も無き冒険者:2006/03/25(土) 08:30:03 ID:rd6f0GI6
ジャンクにしてあげる
775名も無き冒険者:2006/03/25(土) 09:12:34 ID:Sj7tYvtY
FMOのマップでSOCOMをしてみたいと思った俺・・・

スクエニの社内マップでもいいかもw
776名も無き冒険者:2006/03/25(土) 10:02:34 ID:vzRBfbig
>>775
それいいな
全部おもちゃという設定にして家の中や店の中等の建物内で
戦争だー
777名も無き冒険者:2006/03/25(土) 12:00:18 ID:a8aBTZtV
>>775
じゃあ俺はBF歩兵プレイするぜ
778名も無き冒険者:2006/03/25(土) 12:33:23 ID:DomVMDQt
USN
ワカメしょっぱいのう

おまいらのために升叩いて、ここで情報入れてきたがあほらしくなったのでやめるわ
779名も無き冒険者:2006/03/25(土) 12:40:02 ID:cY+DFWkZ
ボイチャ用のヘッドセットは、どこの製品が良い?今からヤマダに行ってくるから
780名も無き冒険者:2006/03/25(土) 12:47:56 ID:jWOaYLHS
とりあえずPS2推奨のやつ買ってこい


定期的に出てくるなVCのヘッドセットの質問は
781名も無き冒険者:2006/03/25(土) 13:43:37 ID:3DwdtORF
んじゃちょっとネッカのイベントみてくる。
782名も無き冒険者:2006/03/25(土) 14:11:36 ID:UeMtcpA8
プレイオンラインフェスタ2006の「フロントミッション オンライン」の試遊台、2台しか無いんだが、、、
しかも誰も触れようとしない、避けてる。
783名も無き冒険者:2006/03/25(土) 14:13:51 ID:pMncSJj1
今日のイベントにはFMOスタッフは来てるのか?
784名も無き冒険者:2006/03/25(土) 15:21:05 ID:AaFe5KRK
昼間、占領区で新兵らしき人が、
新兵B「しかし人いないですねー」
新兵A「昨日の夜はすごかったよ」
新兵A「4BGもあった」
新兵B「へー、なるほど。4BGもあるといいですねー」

ってな感じの会話をしていてなんか切なくなった。
去年夏ごろのゴールデンタイムのSBを見せてあげたい。
785名も無き冒険者:2006/03/25(土) 15:33:28 ID:jT7bt334
>>782
ブログには大好評って書くんだろうな〜

ところで三月中にある停戦処理の情報が来ないんだけど
ひょっとして延期?
786名も無き冒険者:2006/03/25(土) 15:52:53 ID:MRWIQWJs
停戦どころか終戦だったりな
787名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:09:34 ID:5IWuWgBQ
終戦になったら、俺達が■eに宣戦布告な。
788名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:16:23 ID:djoG5bSA
男坂の最終回だなw
789名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:36:55 ID:zxx4O8MV
>>784
ハフマン全土が泣いた

昔のようにセクター限界数超えて出られないとか嘘みたいよね
790名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:43:23 ID:MRWIQWJs
去年の春〜夏ごろは数万いたはずの兵士がわずか数百まで減ったわけだ
791名も無き冒険者:2006/03/25(土) 16:44:24 ID:gVC6QUuK
>>789
占領区のトンネルですらそういう時期があったね。懐かしい。
792名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:02:20 ID:vzRBfbig
たまにはソロセクターのことも思い出してあげ…なくていいや
793名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:27:17 ID:djoG5bSA
>>790
沖田浣腸「懐かしい…全てがいい思い出だ」
794名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:28:13 ID:gVC6QUuK
ttp://nyan2.info/uploader/cgi50/src/upld54128.zip.html

DLキーは'fmo'です。
これから忙しくなるし、過疎化促進しそうなのでやめます。
本当に(ry
795名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:33:10 ID:rjI6zkH3
>>790
硫黄島みたいだな
796名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:40:08 ID:kJBAvlCL
>>794
797名も無き冒険者:2006/03/25(土) 17:49:31 ID:OFfZNV/i
ついに升の決定的な動画かと思って期待しちまったじゃねーかw

FFのせいじゃないの?でもFM5がでたときと比べても
現状はヤバイか。
798名も無き冒険者:2006/03/25(土) 18:28:00 ID:q1obBwnJ
おぉーまだ人いるのか〜

俺も戻ってみるかな

桜花の連中にも1ヵ月だけって声かけてみるかな
799名も無き冒険者:2006/03/25(土) 18:48:25 ID:jW8/IxHd
餓鬼は呼び戻さなくていい
800名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:01:55 ID:W52P3K9w
FMOやめてJM復活してほしい。(プレイしたことないし)
FMOみたいにBGにこだわる事は無く、職業やコスト規制が激しくなさそうだし。

FMOはMOアクションと言っても地形や戦略(作戦)が薄っぺらいし・・
どうせ薄っぺらいならJMでもいい気がする。
801名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:03:49 ID:B1sPGLWf
>>800
FEやれば?w
802名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:05:15 ID:4BGX2D/P
当方OCU、先ほど少人数セクタで遭遇したPCの様子がおかしかったので書く。

こちらはインプとシルフの武器腕ネタアサルトでコスト5。
相手はセンサーAのミサRFガチ積載。hpは1300くらい。
トーチカに入って待ってると距離が480程度に近くなったので
ミサイルを何発もぶちこんだのだが目視でも着弾を確認してるにもかかわらず
ダメージはおろかブラストすら入らなかった。

おかしいだろと思って突撃して、距離を詰めて攻撃すると
一応ダメージは入ったが高コストのダメージ量に負けてしぼん。
回線状態は問題なし、こっちが撃ったMSの数は6回以上
MS盾ならぶっこわれてるハズだしブラストも入ってない。
ネタ機で勝ち狙ってた訳でもないのだがどうも腑に落ちなくてね。

長文でスマソン。
803名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:16:08 ID:vzRBfbig
>>800
銀行でも襲えば?
804名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:25:44 ID:QlG8mfWZ
>>803
軍が銀行を襲っている!?
貴様らそれでも人間か!
805名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:30:46 ID:MTTuLwJX
PC版は実際さまざまなバグがおこりまくって収集ついてない
開発は不具合報告でパンクなんじゃないかと邪推してまう。
今日もいきなりマクロ消えたし
806名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:41:51 ID:AvB0zlGr
>801
FEって集団自殺ゲームらしいな
807名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:45:52 ID:gVC6QUuK
>>805
やっぱマクロ消えるときってあるよね。
以前確認したのは、N戦確定→意図的に戦線離脱→POL再起動したとき。
戻ったら戦闘終わってて、ただ〜と言いつつマクロ確認したら吹っ飛んでた。

それとデブリーフィング画面でパッドのL1R1押すと再生速度変えることが可能
だったと思うんだけど、いつからか出来なくなった。これって不具合?
PS2もPCもどっちもできなくなってる。
808名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:50:10 ID:vzRBfbig
>>807
スティック倒でも倒せば?
809名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:51:18 ID:vzRBfbig
>>807
スティックでも倒せば?
810名も無き冒険者:2006/03/25(土) 19:52:52 ID:vzRBfbig
orz
811名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:01:38 ID:gVC6QUuK
>>810
L3左右に倒したら再生速度変更デケター!ありがとう!

 [゚д゚] ヘコマナイデ!!
∠_)

マクロ消えるのとFMO起動時強制終了する場合がある件、
不具合報告したい。でも発生条件特定してからじゃないと
対応してくれなさそうで怖い。この放置具合が…。
812名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:03:54 ID:gVC6QUuK
L3を倒すっていうのはおかしいな。俺も便乗で
orz
813名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:12:15 ID:8n9eNX9o
超亀レス。

対MSヘリ。ただし、1対1限定。
それ以外では、間接ロックの餌食になる。

MSヘリにMSを撃たれる前の対処する方法。(MS発射モード状態のヘリ限定)
・RDなどで一直線にヘリの真下通過して、ロック時間を強制的にはずしてから攻撃。
・障害物に隠れつつロック時間を稼いで、射程内きたら攻撃。

MSヘリにMSを撃たれてからの対処方法。
・ECMつんで、迎撃。
・リペアBPやリペアアイテムもって、くらうの覚悟で迎撃。
・ブラスト覚悟で盾(腕、肩)で防御してから攻撃。
・屋根や倉庫のあるMAPで屋根下に隠れて退避してから攻撃
・条件が超シビアな高低差を利用しての回避してから攻撃。

よくよくみると、撃たれたらはほぼDMGが多いんだよな。
まぁ、ECM入れれば楽になるから、ジャンケン的に割り切るべきなんだろうかね。


ちなみに師匠もMS発射モードの時、物陰にかくれたりして視認を解除すると、MS発射してこない。
逆手にとって、MS発射モードのときは超至近距離サテライトでロック時間解除しながら一方的に攻撃ができる。
(師匠の上半身だけがグルグル回り続けるようになる)
が、ナックルモードになる恐れもあり冷や冷や物のスリリングがあるので素人にはオススメしない。
814名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:12:56 ID:8n9eNX9o
>740
にです、はい orz

815名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:21:36 ID:Ew8kW/oV
マクロはフォルダバックアップしとけばいいじゃん
PS2版は知らね
816名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:31:49 ID:yD767TV+
>>813
一方的に攻撃できるだと?
ナックルモードになった時こそ、師匠と思いっきり殴り合って
稽古つけてもらうチャンスだろうが!
817名も無き冒険者:2006/03/25(土) 20:51:16 ID:gVC6QUuK
>>815
バックアップできるのかーって探してみたら
FrontMissionOnline\usr\config\macro801095fc.cfg
がマクロのファイルなのね。開いたら平文でマクロ入ってた。
818名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:15:45 ID:PNmBdnWq
>>817
え、それって直打ちすれば
マクロの文字数制限からも解放されるかもしれないって事?
819名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:50:35 ID:3DwdtORF
                     ハ_ハ _
                    ∩゚∀゚)ノ  つよたて貰ってきたよ!
                     )  /
                    (_ノ_ノ
 
                彡
820名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:51:04 ID:gVC6QUuK
>>818
いま試したけどできなかった。
821名も無き冒険者:2006/03/25(土) 21:53:16 ID:QlG8mfWZ
                                                      頃してでもうばいとる!

                                                            
〃∩        /)    〃∩       /)                                ∩゚∀゚)ノ■←強盾
⊂⌒( *´∀`)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( *´∀`)ミ( ⌒ヽつ                               )  /
 `ヽ._つ⊂ノ⊂( *、A,)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( *、A,)つ                             (_ノ_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ミ                             ミ
.                            |    〃 ∩  。                        ミミ
.                            |   ⊂⌒从ヽ从゜o ザバーン                ミミミ バシャーン
.                            | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                       | ゚。゜゚゜。゚ ゜ 〃∩    ゚。゜ /)    〃∩ ゚。゜      
                       |   ゚。゜。゜ ⊂⌒( *´∀`)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( *´∀`)
                       |         `ヽ._つ⊂ノ⊂( *、A,)つ.`ヽ._つ⊂ノ
822名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:04:53 ID:yD767TV+
強盾2 THE MOVIE

βに志願した可児升雄(かに ますお)のWAP隊は製品版で壊滅。
そこで可児が直面したものは、PCであって優勢を戒められた矛盾、
ゲームに対する□e政府のあり方だった。
三年後、一発のミサイルがジャマーを破壊した。
ミサイルを撃ったのはOCU機と喧伝される。事件の始まりだった。
升事件後、VIPERと名乗る男が本スレを訪れ、名無に協力を求めた。
彼は事件の映像と共に、首謀者が可児であることを話す。
GMと接触した名無は、このゲームのあり方を問う。
「この島の戦争とは、いったい何だ?」と
ストライキの可能性を恐れた□eは『OCU内の信頼のおける部隊』に治安出動を要請。
それは可児のシナリオ通りの展開だった。
USNに亡命した可児グループのカーム3機がフリーダムを襲う。
独自の行動をとった住人はGM上層部に呼び出されていた。
そこにチート出現の報が入り、動揺する上層部に住人は叫ぶ
「だから、遅過ぎたと言っているんだ!!」
来月7日までに状況が打開されなければ、
FF開発チームが直接介入することを告げるVIPER。
「このゲームは、もう一度βからやり直す事になるのさ」

(中略)

引退しなかった理由を問われた可児。
「もう少し、見て居たかったのかもな。」
「見たいって何を?」
「この島の未来を」
823名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:07:25 ID:QlG8mfWZ
カーム三機?
とうとうブラックハウンド隊クルー?
824名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:14:16 ID:O8lIA1Dv
>>813
ヘリMSは大岩とか建物の影では、ミサイルロックされる。なにあれハラが立つ。
木でブロックか肩・腕盾ブロックを会得すべきだね。
あとロックオンされない間合いの取り方を覚えること。

コスト1アサ仕様機(盾有)で統制区Rank3を全クリ・・デキネ。
森とCA戦車が高確率でダメだ。
825名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:25:57 ID:3DwdtORF
ちなみに今回のイベントの内容は、PC、NPC双方Lvの低い機体で20機撃破でクリア。
WAPがたの敵機は、最後に1機だけ出てきて、あとは戦車とヘリ。
難易度は確かに低く、NPC戦車もGR戦車のように耐久がないやつならMG2回のフルヒットで撃破できる。

けど、難易度の低さってよりこれ・・・味方NPCが敵ぬっころしまくってるだけだと思うwwwwwww
826名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:28:40 ID:YEI57eWx
>>784←これまじでか?終わったな
827名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:35:03 ID:29rOTFzv
まあ、現状昼間は4BGぐらいだな。
828名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:36:25 ID:qsb97haj
夜に4BGあってそれが凄いと言っているように思ったが違うのか?
829名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:38:12 ID:29rOTFzv
あ、夜だね。失礼しました。こりゃやばい。
830名も無き冒険者:2006/03/25(土) 22:39:39 ID:AvB0zlGr
占領区1なら下手したらフルコスト付近のBGが夜でも4つもないことも有るな
831名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:24:26 ID:gVC6QUuK
30分かけて不具合報告4項目書いたのに、一度修正して送信画面に行ったら”修正”と”送信”どっちもボタンが消えて
再読み込みしても出なくなった。やむを得ず報告中止。人が真面目にやってんのにマジうぜぇ。■やる気あんのか。
マクロはコンフィグファイルをバイナリエディタで開いて上書き編集すれば、文字数制限超えて使える。
既存のマクロがテキストで見えるからそこにぶちこめばいい。挿入で編集すると起動後に初期化される。
もう皆で使っちまえよチクショウ。
832名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:35:37 ID:DElDOjEH
>>830
占領区1って行く必要ないよな、イベント以外で
存在価値なし
833名も無き冒険者:2006/03/25(土) 23:54:53 ID:vzRBfbig
落ちた武者が活躍できる結う一の場所を奪わないであげて
834名も無き冒険者:2006/03/26(日) 00:11:52 ID:AHxKfvkL
むしろ占領区の存在価値が無いような希ガス(・ω・)
835名も無き冒険者:2006/03/26(日) 00:15:32 ID:jUEexyED
存在価値がないのはプレイする人がいない場所だろ
836名も無き冒険者:2006/03/26(日) 01:07:34 ID:DQvJ6XTi
コロシアムの事か?
837名も無き冒険者:2006/03/26(日) 01:20:40 ID:l4LF+kZC
占領区1は最初の経験値上げとジョブへの慣れに使えるじゃん。
838名も無き冒険者:2006/03/26(日) 01:28:42 ID:rVGj/fyI
>>837
それ統制区じゃね?
839名も無き冒険者:2006/03/26(日) 01:45:57 ID:xtcvmxb0
>>833
落ち武者・教官様は激戦区でも、占領区でも、統制区でも要らないコたちです。

今日、占領区で偉そうに講釈タレてた教官様がKickされてて吹いた。
初心者たちからしてもウザったかったんだろうなあ・・・

激戦区で猛者から「雑魚はいらねえ」と追い出され、占領区では初心者から「鬱陶しい」と
Kickされ・・・ 嗚呼、教官様の明日はどっちだ。
840名も無き冒険者:2006/03/26(日) 03:00:43 ID:8vmyIrV7
敢えてマジレス。
教官様には明日どころか今日も無い。
態度の大きさの許容は最低でも実力の大きさと同量。
現実にはその半分程度だろうな。
841名も無き冒険者:2006/03/26(日) 07:41:30 ID:Bc3xytBu
教官様はいらんが、占領区で初心者にきちんと基礎を叩き込む軍曹様は欲しいぞ。
激戦区でもワケわからん装備やら動きする奴やらが意外と多い。
積載TB+MSアサだとか、腕盾無いECMだとか、相互せんで嬉々としてRF撃ってるメカだとか、もうね。
ま、セットアップに関しては、試行錯誤できないほどパーツが高いのもいけないんだろうけど。
842名も無き冒険者:2006/03/26(日) 08:23:40 ID:yYJUcKt9
>>841
そういう人ほど、上辺だけの激戦区住人や自称上級者から教
官様といわれたり、貶される罠。
実際、やってみればわかる。
冷やかしが多くて直ぐに萎えるぞ?
特にUSNは、最近の某固定叩きの流れに乗りたくないが強
固定からの大勢のゲストの助けで勝ってるのを自分の実力と
勘違いしてる某固定みたいなプライドだけは一人前の激戦区
住人が多くなったのも事実。
ま、少数だが目をつけなられない程度に基礎を教えて回って
る奴はいるがな。
843名も無き冒険者:2006/03/26(日) 09:03:20 ID:81efFC8p
つかUSNに強固定なんぞいないでしょ。
マシプラとかキャニオンキャッツに負けてるし。
844名も無き冒険者:2006/03/26(日) 09:12:25 ID:JF4d+Zxn
キャニオンキャッツは訓練された強固定ではない。中の人が皆うまいのだ。
敵見つけて処理するのが早いしチャット分かり易いし
ちなみに昨日普通にSayでゲストをあと5人募集〜ってやってた。
845名も無き冒険者:2006/03/26(日) 09:34:10 ID:hT41ZyHg
>>844
そうなんだよな〜。キャニオンキャッツさんはいつも野良募集してるもんな。
集まる人も常連さんばっかって訳でもないし、「類は友を呼ぶ」で自然に上手い人が集まるのかねぇ。
846名も無き冒険者:2006/03/26(日) 09:50:58 ID:V3l80bOS
サザエさんの唄で・・・


両腕無くしたアサルト追いかけ〜て〜
ロッドで駆けてく陽気なテンダス
みんなが笑ってる〜
ボイチャで笑ってる〜
る〜るる るる〜
追〜いつかな〜い
847名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:12:43 ID:bgKV8HFQ
ここではレベルの高さはあまり重要でないという論調だし、俺もそう思ってたんだけど、
激戦区に行くと、ボイチャ使うBGに入った時良く耳にした台詞がある。
「向こうはLv50だから云々」

個人的にはボイチャ使ってるBGのが細かい戦闘やってると思うんで、その言葉にも
聞くべきところがあると思うから、レベルも結構大事なのかなぁ・・・と思いつつさっきまで
FMOしてたんだけど、こう言われた。
「レベル上げるなら占領区行ったほうがいいよ」
「向こうはLv50だから」
「Lv低いと真っ先に狙われるから云々」←意味が理解出来なかった

確かにLv17のジャマー(BPはLv15)で激戦区だから低いとは思うんだけど、
コスト4の低レベル兵でも、一人でも多い方がいいだろうと思ってたし、
今までLvは関係ないと思ってたから、カッとなってすぐBG抜けたんだけど、
やっぱりLvが低すぎたんだろうか(´・ω・`)

よくBGコメントにあるようにLv25くらい必要なのかねぇ。激戦区では。
どっちが正しいのか判らなくて混乱してるんだけど・・・
とりあえず占領区へ出撃・・・
848名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:25:08 ID:aP6kHlIo
>>847
一応経験といった意味での判断にLVを使うこともあるが
それより大きく表示される機体のHP、及びジョブから判断して
ターゲットを決めるな、うちらの場合は。

例えば同じアサルトでも
1:LV16でテンプレ装備
2:LV50で軽逆脚
とかいった場合は二番を優先的に狙う。
あとは一度どついて相手の反応が鈍かった場合はそいつから狙うとかそんな感じ。

EMPはLVは関係なくともジョブで狙われやすいからそういった意味での覚悟はいると思う。
ただ、ジャマーLV17ならLV11BPのほうがジョブ効果の恩恵を最大に受けられるので
そっちのほうがいいかもしれない。

結論として、「LVはあまり関係ない」というここで言われてる通りということなる。
たまたま入ったところがアレだったのかもしれないな。どんどん激戦区に来て慣れたほうがいい。
849名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:35:22 ID:nQZCXixe
全然装備できてないじゃん
それじゃ障害もかからないし、使えないから追い出されただけだろ
850名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:41:04 ID:tFJ0WDPC
Lv云々いってる人には「初心者なんで、訓練所で訓練つけてください^^」
っていってボコるといいお。
851名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:49:01 ID:hT41ZyHg
>>847
まぁリダからしたら野良さんの情報は見た目しかないわけで、
装備とジョブレベルで大まかな判断するしかない。
そういう意味でレベル上げなら〜と言われたのかもな。
リダだって負けたくないと思うし。
でも気を落とすな!うまけりゃ関係ない!
852名も無き冒険者:2006/03/26(日) 10:51:00 ID:V3l80bOS
>>849

追い出されたとは書いてないよ

・・・・痛すぎるw
853名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:02:02 ID:g2QvBMNG
>>841
軍曹様と教官様、どう違うんだwwwww

そういうのはさあ、まだ自分でBG建てて教官様してる分にはいいよ。
熱心だとは思う。
けど、人様のBGに勝手に入り込んで、リーダーそっちのけで偉そうに
教官様してるヤツは一体ナニよって話。ウザいじゃん? フツーに。
特に対人戦できる占領区に居る教官様で、自分でBG建ててるヤツなんて数えるほどだろ?



要は、BGが負けこんだときに不満が自分に集中するのを避けたいだけなんだよ。
でも、弱者に対しては上からモノを言って偉そうにしたい。

そういう人種なんだよ、「教官様」ってのはな。
854名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:10:09 ID:fMWGLa2r
まぁまぁ、とりあえず俺の意見を聞け。
テラーンなんてどうでもいい。勝利報酬金額200万以上じゃなきゃもうFMOやってやんねーぞ■e


…ごめん、多分また課金するわ…
855名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:20:21 ID:cBlmBP8V
負けた側=弱い→バランスを取る→負けたほうにお金のボーナス、買ったほうにおまけパーツ
856名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:20:42 ID:F2ejjYTi
>>847
EMPの場合はレベルが低すぎると厳しいからね。でも、ジョブレベル凄くあげやすい
から、ちょっと占領区で頑張ればいいと思う。激戦区は人不足だから、きちっとした
装備整えてちゃんと動ける人だったら、多少レベル低くても大歓迎だと思うよ。
857名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:21:51 ID:BdnrwrgJ
あがりやすいEMPで30以下ならレベル低い、経験浅そう
と、言われてもしかたないんじゃね?


でもレレル30代って無駄に調子のるよな
858sage:2006/03/26(日) 11:24:15 ID:xM5zEuyo
教官様の基準ってどのくらいなのかな??
教官様と思われたくないからアドバイスとか新平さん達にないんだけど……。
ボーダーラインみたいのがわかれば良いんだが。
859名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:36:51 ID:ZisEGZXX
CCって野良も混ざってたのか 軽くショックだぜ
小豆・SS・カニ・CC どれも勝てる気がしねー ぼすけてー

で、オーソドックスな編成で高C過積載ガン待ちを攻略するには
どうしたらええんかのお 何を持ってオーソドックスと言うのかは
判らないが。 一度自分達で過積載BGを組んでみれば
何を不得手とするか自ずと判るもんなのかな
860名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:52:01 ID:awyDko/M
>>859
その4つの固定はどこもクセのある戦法でくるんでヤマ張ってみては?
小豆相手なら貫通防御にコート重ねてSG主力にしてみたり
CC相手ならGRなんかの範囲兵器盛りだくさんにしておくとか。
861名も無き冒険者:2006/03/26(日) 11:56:38 ID:VowRldvT
>>858
空気読めるか読めないかじゃねえかな?
一人だけC高かったり、一人だけ勝ちに必死だったり・・・
今頃の新兵にはどうこう語るより、実際の動きや働きで見せた方が早い気がする。
862名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:01:10 ID:VowRldvT
尊敬できるか否か。かもしれん
863名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:15:14 ID:g2QvBMNG
>>858
上からモノを言わない、これに尽きるんじゃね?
「ああ、コイツ、リアルでもきっとこういうヤツなんだろうなあ・・・」って思うくらい
上からモノ言ってるアホ教官の多いこと多いこと。ヲタク精神大爆発ってな。

自分は「教官様」で、他のBGメンバーたちは「教えてもらう側」=「下の立場」だと
勘違いしてるようなアホはどこのBGからも必要とされんだろ?

一番いいのは、皆で勝ちに行ってるっていう、共闘感を沸かせることだろうが・・・
そういうのは新兵たちの間で沸くのが自然の流れってもんだな。
864名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:30:11 ID:WgOd/8eG
なんでそんなことするの? ← これ系のセリフが出ると確率高い
865名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:31:40 ID:yYJUcKt9
>>859
一番楽なのは、大爆撃にあわせてアサ突撃、EMPでDEF,BP毒電
波でピチュン。
ネタ無しのどんな編成でもp10BGなら、4機くらいの高コスト過
積載なんて、戦力的には只のカモだと思うんだが。
勝てないのは、単純に前衛の連携と攻撃集中が足りないだけでFA。
866名も無き冒険者:2006/03/26(日) 12:53:58 ID:9iyvvLnt
>>865
EBFとかは尋常じゃないぞ。
壁RK一撃で25の軽アサなら即死だし。
炎熱コートAがあるか、爆撃があるか 屋根ないところに敵がこもってこっちがレコミとか
そういう条件じゃないときつい。
突撃編成ではナスすべないのが実情だと思う。
867名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:33:46 ID:XmZbQQ/7
  ,'. : : : .::::/. : .', ::::::. : : : :l:i
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  ',: .::::::/. : : : : : :.ヽ:::::. : :l、!
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      ,!: : : :i l:: : : : : l  /
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   _ /」: : :l:|  l:: |: : : :l- 、_         」        ヽイ
  /l l l: l: :|:l  l: |i: : : l l l ヽ      ミ   rn     〈
  ! l l !:l|: l!l  j/ l: : /l //  |    ス  ,ィ7」j l77¬. }¬、  先っちょだけでいいからっ
  ! ヽヽ|! l:| | / /:.イ///  l  _rー┘lV t:::/ ! V z::: lー{ / _,\     お願いっ!
  | | `l|ヽl! ___/'´/'´イ   l /'´/┴---- ' | ' ----┴ヘ ヽ.|
  l  !    | ┬/ '´   |   |{|_l_____/\_____| ヽ_〕
  ! :.l      !       !:.  l l/    | />  ̄` <ヽ__\ L「
  | ::.',     |       !:.  |      lハ  |  lc | / | |ヽ|
  ! ::::}     !       !::  l       l V l 、 l   !./ー' i
 / .:/    i      |:: |       i cV!_!_|'    |
868名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:53:28 ID:cBlmBP8V
CCなどメカ3+護衛MPの所はGRかRKで焼くのが良策だと思われ、ムブダウンに注意しながらな。
869名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:54:12 ID:pP2b6BFE
>>866
なすすべもないなんてーのはありえねーだろ。
コスト同じなら数多いほうが絶対有利なんだから。
やっぱ連携とか作戦がまずいと考えたほうが進歩する。
870名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:00:10 ID:cBlmBP8V
メカ3相手に範囲攻撃が無くて鉄砲だけで倒すなら、引きながら前衛削りになるが・・・厳しいぜ。
メカ2にコント、1にDEFでメカを倒すか。
護衛MPにDEFかけてメカに意識を向かせて護衛MPを落すって手もあるが・・・厳しいな。
871名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:01:35 ID:cBlmBP8V
>>869
地形によっては100%なすすべが無い状態もあり得る。
特に立体駐車場に篭城されたらそうなる。
872名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:10:32 ID:9iyvvLnt
う〜ん。
実際突撃編成は過積載ガン待ちに対して相性最悪だと思いますよ。
対策すれば勝てるとは思いますがね。

沼地のホバー
市街地の過積載

このへんはMAP特化の編成だと割り切ってる。
特化したBGに汎用が勝てないのは道理なわけで
MAPが変わって開けた所とかになると過積載は雑魚に近い。

空港で海レコミいたら通常編成なら勝てないベ?
大体海レコミならCMカットのためのRFいるし、RK打ち合っても数が違うから勝てないしね。
873名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:20:57 ID:VowRldvT
突撃編成は汎用じゃなく特化かと
874名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:29:19 ID:4MBkgJiG
>858
こんなんでどう?

教官様
・○○出来ないと駄目だ。
・○○持ってないと駄目だ。
・○○のセットアップが常識。という。
・テンプレどうりじゃないと駄目だとかいう。
・君、○○じゃないの?だから負けた。
・リペアないの?と他人に強要・要望をする。


一般教官
・聞かれたときに、アドバイス。
・同じBGの一員として技術向上するように雰囲気を持っていく。
・こうする方法もあると、別案件を提示する。
・現状のBGでなんとかしようと模索するために自らジョブ変える
・見えないところで味方をカバーしつづける。


鬼軍曹
・貴様はどこに目をつけている!と個別に叱咤する。
・貴様ら何つったってる!!と味方全体に叱咤する。
・お前らはクソだ!だがしかし!相手もクソだ!!と相手も平等に叱咤する。
・お前の特技をようやく見つけた!!と良い点だけこれでもかと褒める。
875名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:47:38 ID:XIbZ5KcH
やんわり注意だと華麗にスルーされる時が多いよな
お金がないのを適当に取り繕うとしてるのが大半なんだろうけど
876名も無き冒険者:2006/03/26(日) 14:51:25 ID:xY2wu/7F
ttp://bany.bz/canyoncats/
そのキャッツがメカ1編成にやられている件について
877名も無き冒険者:2006/03/26(日) 15:11:22 ID:DQvJ6XTi
都市だと過積載ガン待ち
近距離→壁RK味方ごと、高HPと高レベルリペアでほぼ沈まず、腕どころか全パーツ飛ぶ
中距離→高コストGRで腕飛びは確定、2回当たるとほぼ全パーツ飛ぶ
こんな感じで接近して射撃で倒すのはかなり難しい
立体駐車場になんか入られたら相手の自爆以外ではほぼ倒せない
878名も無き冒険者:2006/03/26(日) 15:38:56 ID:bKMYZt+3
停戦システム取り入れるなら他の場所でも陣取りさせて欲しいな
グレイロックとかニューミルガンとか公式に載せて呼び水にしてるくせに未実装と同義だもんな
879名も無き冒険者
その時その時の編成や戦法、地形、中の人によって変わる強さを
勝ち負けだけで一概に強い弱い言ってる人の頭が一番弱いのは確定的