【時代は】 クールにバスケ FreeStyle76 【SC】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:47:30 ID:0XHqasd+
3GET
3 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:48:22 ID:0XHqasd+
3GET(´・ω・`)
4 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 10:54:58 ID:XVSK0IY1
これが一番まともだな
乙 上げ
5 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 11:39:41 ID:uvJ1IZj9
まともあげ
6 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 11:52:03 ID:eRoos37X
(;* ・`д・´*)
べっ、別に
>>1乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
7 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:46:21 ID:ayGKdfFn
フリスタやってる人ってどんなPC使ってるの?
8 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:49:00 ID:VrRiBgDO
9 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 12:59:09 ID:ayGKdfFn
>>8 しょんぼーwwwwwってかねーよwwwwwwwwwwww
10 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:00:20 ID:VrRiBgDO
11 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:02:12 ID:ayGKdfFn
/ \
/ ' 3 ` \ <はいはいわろすわろす
\__ /
U U
12 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:33:16 ID:VrRiBgDO
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 13:23:42 ID:SmRKDiOL
1000ゲッツ(´・ω・`)
興ざめした('A`)
13 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 13:49:33 ID:S5JVc/t+
SFになってから勝率が5%落ちた。ナニコレ
部屋のレベル制限は変えていない。ずっと20、25以下
14 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 19:23:48 ID:/SWoXI7l
すいません広末FMの本社は此方ですか?
リクエストだしたいのですが・・・
15 :
名も無き冒険者:2006/01/23(月) 22:44:50 ID:ZdyaQUKI
俺も広末FMの本社しりたいっす
広末大好きです
16 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:18:42 ID:6BgJPIIG
じスレ
17 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:23:28 ID:sa5zfROK
ためしにガンストやってみた。
暇つぶしにはちょうどいいな、スキルなんてほとんど無いし。
ガキはあっちに隔離されてくれないかな。
18 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:35:14 ID:DxNeeZg7
よくこのゲームの広告をみかけますが
ID作ろうか考え中です。バスケしらなくても楽しめますか?
19 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:46:31 ID:w+q1/o+b
20 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:55:04 ID:gBfeE1TU
>>18 バスケは知らなくても、今から知ればいいとは思いますが、
もう過渡期をむかえ過疎って来ており、めちゃ強い人か、めちゃ弱い人しか
おりません。レベルの低い所にいるのは廃人サブです。
勝率気にせずわきあいあいって感じのプレーする人はほとんど居なくて無言プレ
イか、「W」多用の厨チャットプレイしか望めません。試合中は無言のほうがいいと
思いますが、無言で部屋に入ってきて無言で去っていく人もたくさん居ます。良く
て「よろー」のみ。チャット嫌いなひとは楽かもしれないですが。
今から楽しみながら強くなれるかというと微妙でオススメし難い感があります。
運営もどーにもならん運営でバージョンアップはしないし、不具合は直さないし、
どーでもいいイベントでだましだましやってる感じで、終焉は近いように思います。
それでも
や り ま す か ?
21 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:58:26 ID:edQ/qutI
嫌なら辞めりゃいいだけなのに何を粘着してんのかね。
22 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 16:59:32 ID:g9KcCW3J
デジタル金魚
23 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:04:53 ID:IRnfj4Mb
6人そろって試合開始のカウントダウン始まってから
”よろ”って言うんだが、印象悪いかな
24 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:05:00 ID:QISYdIhz
1-3に強いサブなんてそんなにいない
せいぜい2割程度
3割がメインでレベル20も行ってない様な温いサブ
あとの3割がヘタレ高レベル
1割が低レベ固定
1割が真性初心者
25 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:06:22 ID:dagdf2tE
>>23 普通じゃないの?
いちいち人入ってきてヨロ言ってたら規制くらうっての。
26 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:06:32 ID:o2RuoHlc
まぁ高レベル者のサブでも止めるのにさして苦労しないけどな
だって周りは所詮ザコwwwwwwwww
27 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:07:36 ID:sa5zfROK
28 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:09:27 ID:JVoxC1W2
>>18 バスケ知らなくても、しっかり自分のマークする選手をマークすること。ボールを追いかけない
高い確率ではいるシュートを選択すること
その時間帯によって必要なプレーをすることは当然求められます。
予備知識なく、運が悪いと最初から高レベルのサブにあたって
ぼろぼろにされて泣きたくなります。
それでもどんどんうまくなっていくととても楽しいですよ。
文句言われても、それがうまくなるための秘訣だと思って素直に聞きましょう。
すぐ逃げてばかりだといつまでたっても上達はしません。と説教っぽく書いてみました。
29 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:12:00 ID:RG4vlvWu
SFです。
部屋に入ったら味方GとCが二人とも勝率70%↑
相手も全員50%台。
これは久々に地雷抜きの試合ができるとワクテカしてた。
・・・オフェンスはGとCの二人の世界
・・・ディフェンスは相手SGが3P厨
ああ、俺イラネ。
30 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:12:12 ID:o2RuoHlc
おまえらリアルでは運動音痴だからゲームでしかバスケやらんのだろ?wwwwwww
スポーツしろよw
31 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:13:34 ID:RG4vlvWu
>>30 どっちにしてもゲームはしてもいいだろ?w
32 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:16:09 ID:kEGf9VJh
>>23 チャット禁止を喰らわないように
よろしく
よろしく〜
よろしくー
よろしくです
と微妙に変化させて挨拶するのだ。
自分が入って行くときは原則すぐに挨拶をする。
人が入ってきた時は勝率を見て出て行きそうな人かどうか判断して挨拶する。
この出て行くかどうか結構当たるようになってきた。
33 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:18:09 ID:o2RuoHlc
リアルではレイアップもまともに打てない奴がここでバスケ論を展開しても無駄なんだよ!w
ちなみに俺リアルでは178cmでPGやってますティムハーダウェイばりのクロスオーバー得意です
34 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:20:12 ID:CTj1CGTF
イリーガル氏登場か
35 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:21:35 ID:RG4vlvWu
>>33 俺はリアルでもダンクできるし身長2m超えの白目黒人ですよ〜。
でもゲーム内では全く関係ないからPGやってて勝率は98%ですよ〜。
36 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:22:30 ID:edQ/qutI
INして練習する、入る部屋探す
無表記固定とLv制限ばかり
煙草を吸いながら部屋が空くのを待つ
煙草吸い終わりログアウトする
最近こればっかり
37 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:22:32 ID:hxeia+F7
スルーしとけ
38 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:23:35 ID:eCDqj9Ut
39 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:26:34 ID:htEWyzcY
40 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:47:27 ID:b7pwwRPD
ブラックリストってねーのかよこれ
チャット聞こえないのは当たり前だが
ブラックリストに乗ってる奴のいる部屋にはマークがでるとかさ
地雷徹底的に登録してぇ
41 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:52:58 ID:hi4hm90F
>>40 お前がされまくって、お前がいる部屋には誰も入ってこなくなったりしてなw
42 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:54:54 ID:jvLbgwSZ
これはもう駄目かもわからんね
43 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:56:36 ID:b4DrMZX2
44 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 17:59:02 ID:hFWtts5E
>>43 ネタ投下乙。
こんなのが出てきた。
候補 天使のミリオン上等兵
候補 至高のチンポコメロン★彡
候補 覇王doragon少将
ソッコーで気に入らないをクリックしたのはいうまでもない。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:00:53 ID:p8oU1vzu
作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。
候補 スフィア
候補 リシア
候補 破壊神
こんなんでた
46 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:02:33 ID:K1/edS4I
PFって能力ズボン
ジャンプとリバウンドどっち取ったら
よりPFとしての仕事ができるようになるの?
47 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:03:22 ID:mqcmHLzI
ロシア名考えた
マンコスキー
48 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:03:28 ID:AtrB0rru
49 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:04:36 ID:o2RuoHlc
>>46 3P+9で俺とSPFしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
50 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:04:40 ID:eIx3jE16
51 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:11:35 ID:KQ1HnlM9
C以外で1試合ずつ変える野良で勝率60%以上は統計学上おかしい。
52 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:13:04 ID:ZDIvYt7h
>>49 ほう、俺ならあるんかしらんけどスティール+9にして
敵Cに飛んでくるパスを全部マイボーにしてやるぜ
まいうー
53 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:13:53 ID:hFWtts5E
詳しくよろろ。
計算過程と答えまでを。
54 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:15:56 ID:8AxkHpCy
>>43 作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。
候補 Δ◇デスハンド◇▲
候補 ∩§kuraudo§∩
候補 ∧∪蒼星石∪∬
適当にやったらこんなんできた
っつか三番目はねーよwwwwwwww
55 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:16:26 ID:cOi6CJYi
候補 魔道士`チンポコメロン`伯爵⇒
候補 白きリノアちゃんξ
候補 ♯時空神S県月宮神
なにこれ
56 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:17:11 ID:qqciqrzC
>>43 候補 Blood
候補 ennjeru
候補 クリスタル
二回目・・・
候補 ゼイクス
候補 ユウナ
候補 ユウナ
57 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:21:56 ID:QISYdIhz
>>56 ユウナちゃんはこのジェネレータを使ったな
58 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:22:48 ID:5ZWyJmqn
これはもうだめかもわからんね
59 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:22:48 ID:11TSfVa3
勝率見て出ていくとか聞くけどさ 実際はどうなん?
俺は構成上 ぁ 俺はいらないすねって時はでるよ
俺はほとんどはそういう判断で出ているだと思いたいんだ
そんなに入っていちいち人の勝率だの成績だの見る?
ほんとはそんなにいないんじゃないの?
60 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:22:53 ID:dMxutlgi
候補 ζ嫉妬の○ユウナ○φ
候補 フェリスX
候補 ○爆熱の∬チンポコメロン∬
チンポコメロンはねえだろ
61 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:24:29 ID:6BgJPIIG
誰俺立てました
どんどん来てください
62 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:25:35 ID:QISYdIhz
>>59 俺は試合後に見る
「何だこの地雷」と思って勝率見たら、案の定って事が多い
「こいつうめぇ」と思って勝率見たら、納得な事が多い
もちろん例外もあるが
63 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:28:02 ID:phgv/oMA
候補 ♂フィン軍曹◎
候補 フィン‡
候補 プリンスフィン
なんで半角カタカナ混ぜるかなぁ
64 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:28:34 ID:ZNYW/7ag
>>59 勝率も見るけどオレは成績の方を重視して判断するよ
で、味方が平均以上の動きしそうな人なら居座る
ってかそうやって判断しないと万が一地雷と一緒にした時のストレスが激しすぎるw
65 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:30:55 ID:Af4gOo63
日本版チートツール欲しい奴捨てアドよろ
66 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:32:19 ID:TDF3OKWb
リアルだとPGってポジションなの?
俺PGって役割でポジションじゃないと思ってた
67 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:38:36 ID:9ILSw/QO
>>59 オレは敵味方全員見る
それで勝率のバランスがいいならやるし偏ってるなら抜ける
あとの勝率の確認もできないようにすぐ開始させられたら無条件で抜ける
68 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:40:25 ID:KQ1HnlM9
結局選ばずに50%以上いくのは運がいいだけだ
C以外実力なんてはかれないよ
69 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:41:55 ID:oocLDaw2
選んだ事など一度も無い。入ったら必ず試合する。
でも3キャラC/F/G60は超えるぞ?
70 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:42:16 ID:b7pwwRPD
>>67 俺もそれで野良で生きてきた
切断1回もないフリーズもなしで現在勝率70付近ウロウロ
71 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:45:27 ID:MlG1r6p/
勝率だけ見ちゃ駄目だ、リバンもブロックもある、4割しか勝ってないのはチームに恵まれなかったんだ!
と思ってCとやったら、見事にボールもらったら迷わずレイアップCでした。ブロックされまくり。
やっぱ勝率って大事だな。
72 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:45:31 ID:ZNYW/7ag
ってかオレみたいな勝率や成績確認する者から言わせてもらえれば
5人集まってる状態でオレが入るなりすぐゲーム開始するホストは止めてほしい
オレがホストの時は同じように考えてる人も多いと思って
5秒くらい待って「よろしく」と言ってから開始するようにしてるが
73 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:46:48 ID:u+0DIEJC
本日は一発目に地雷で、部屋変えても地雷が続いた。
地雷君はでてくれないし、
俺は地雷をキックできない小心者だし・・・
74 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:47:42 ID:b7pwwRPD
地雷は空気読まないでそこに佇むからやっかいだ
75 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:48:31 ID:9ILSw/QO
>>70 オレも試合開始以降は責任をもって最後まで試合するが
味方の勝率85%SGが……
残り2分で同点→無理矢理の3Pが外れて相手ボール→ディフェンスがザルで2点献上
→同じSGが今度はAドリでボールをポロリ→ターンオーバー→落ち逃げ
コレをやられたときは正直泣けた
76 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:49:23 ID:MEvNeOIy
>65
そんな餌に(ry
77 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:50:50 ID:ckopA1eU
・敵味方にSGがいない。
・Cが同数。
これさえ守れば楽しく遊べるよ。
78 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:52:52 ID:hi4hm90F
79 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:53:04 ID:b7pwwRPD
>>75 落ちた奴は勝率下がらず取り残された味方が一方的に負けるのがさらに泣ける・・・
最近は負けてるとき妙にジャンプしまくってる味方いるなーと思ったら切断
フリーズ落ちでBP、EXPノーダメージで切断厨がさらに極悪にw
80 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:56:31 ID:AiRp8IPA
チームプレイでググッたらこんなの出てきた
1) 試合では良くトラブルが発生します。トラブルが発生したとき誰かが助けに行くことがあります。
原則:トラブルが発生しても自分の持ち場を離れてはならない。
自分の持ち場を離れるとトラブルが解消して次の動作に移ろうとした時、持ち場を離れた為に新たな問題
が発生することがあり、確実に手が空いている人以外は自分の持ち場を離れてはならない。
逆に自分1人ですぐにトラブルを解消できないと判断したときには素直に助けを求めること。
2) 誰かのミスで勝てる試合を落とすことも良くあります。終わってから何故そのミスが出たか反省するのは
結構ですが、ミスした本人を絶対に責めてはいけない。ミスした本人が一番良くわかっている事であり、
責めるといつか自分に回ってくる。所詮楽しみのためにやっていることで、次に頑張ろうとむしろ慰める事で
チームの結束力は上がっていくものと理解されたい。 試合は個人技の戦いではなく、チーム
力で戦うものであり、試合中は互いに怒鳴りあっていても終わったら談笑できる和が必要である。
だってさ
絶対フリースタイルには当てはまらないと思った。
81 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:58:26 ID:UpAhsh/4
今日7時からNBA
NBAでは常識
82 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 18:58:33 ID:o2RuoHlc
じゃあ次は「チーム医療」でぐぐってもらおうか?
俺は何を隠そう医療系の専門学生 フハハハッ 学費3年で10000000円 勝ちグミwwwwwwwww
83 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:06:30 ID:t02I7pS9
ID:o2RuoHlc
4age 0sage ( 100% )
w 52
平均w 13.0
イリーガル率 100%
84 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:09:08 ID:phgv/oMA
C無し部屋なんてものを建てるから
LV10〜15程度のCは入る部屋が少なくなって減少していく
C無し部屋で俺TUEEEEしたPFがフリーで通用しなくて辞めていく
CとPFが減少したらシューターはリバウンドに不安を覚える為、大胆なシュートに行けず
ふんわりとかレイアップを狙っていく。
ふんわりとレイアップがブロックされだすからブロック回避の為肉壁3PSGが増える
最初の悪はC無し部屋を作ったPF
85 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:11:24 ID:IBAf/MQ1
>>80 フリスタでもよくあるじゃん。
地雷がフリーにした敵にパスが回った(トラブル)
仕方なくブロックに走ったら、今度はさっきまで自分がマークしてた相手にパス回されて(新たな問題)ナイパ>シュート。
でも地雷は 2)を心得てるからそんな俺のミスを責めずに「ドンマイ」って言ってくれるんだよ。
86 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:11:58 ID:QISYdIhz
1-3鯖にいつもCなし部屋作ってる22歳だかのPFがいるな
87 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:13:37 ID:Coxoi77f
とにかくさっさと勝率見えなくしろ
88 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:15:07 ID:MlG1r6p/
シューフェに3人も引っかかったのに、味方のPFも引っかかって泣いた。
89 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:15:17 ID:IBAf/MQ1
イリーガルって間違いなく現実世界で地雷やってるよな。
90 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:15:32 ID:ix6ma8XG
勝率は絶対みる、味方に40%以下が居れば即退室で条件がクリアしていたら成績も見る
成績は余りにもオカシイ部分がある場合のみ退室
敵の勝率・成績は全く見ないけどな、ストレス溜まらずにFSしたいだけだから
別に敵が強くて負けるのは良いんだよ
味方に地雷が居てゲームにならないのだけは我慢ならん
勝率低い奴はやっぱり下手な奴しか居ないからな
普通レベルに動けてりゃ野良で50%なんて切らないよ
91 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:19:55 ID:eIx3jE16
あーまた勝ってるのにフリーズ・・・_| ̄|○
92 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:22:14 ID:o2RuoHlc
>>89 君の現実世界は2次元だろう?ハッハァーーーーーー!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:23:29 ID:IBAf/MQ1
>>90 普通レベルに動けて野良で50%切らないなら
お前のやり方ならかなりの勝率になってないとおかしいよな。
この40%以下だらけの現状でそいつら避けてやってんだからな。
今シーズン、部屋を選ばずに50%超えの奴は間違いなく平均より上の腕だよ。
部屋を選べば60%超え安定の実力はあるだろうな。
特にFな。
94 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:24:25 ID:hi4hm90F
NBAって土人のスポーツだな土人ばっかじゃねえか
95 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:24:35 ID:UDGjp64G
ADSL8Mから47Mに回線変更した
帰ってきて早速テストしたら14M(かなり早い方です。おめでとうございます!)だって
8Mで5.3M 47Mで14M そりゃノイズとかいろいろあるんだろうけど・・・
期待してただけにガッガリだよ(´・ω・`)ショボボボボーン
96 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:25:19 ID:SbX2wCS+
>>82 親の金で何が勝ち組だよ。大学ではなく専門の時点で負け組み。
どうせ希望は産婦人科だろ
97 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:25:21 ID:IBAf/MQ1
>>93訂正。
部屋を選べば→味方を選べば
部屋を選べば80%も可能だよな、そういう奴らは。
98 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:25:43 ID:QISYdIhz
99 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:26:02 ID:IBAf/MQ1
>>96 イリーガルについて話すのはいいけど
本人に語りかけちゃあいけないよ。
正論でもな。
101 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:27:06 ID:o2RuoHlc
>>96 初任給で30〜40は確実wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
30まで独身貴族でウマー
その後彼女とケコーンするから問題ナスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「負けてくれる人」っていう部屋あるから入って負けてあげようって言ったのに
蹴られたwww
>>100 いや、ゲームのラグ
改選細いと、レスポンスが重かったりするでしょ
もしかして8Mでもラグって無い?
対戦相手の右下のメーター何色がデフォ?
誰俺解散早いなぁ。もうなくなってた
>>103 まだログインすらしてないよ 帰ってきたばかりだし
ラグ減ってれば嬉しいなぁ
ルーター使ってなくて
上り9M・下り40Mですが
右下のゲージはオレンジか赤です
セキュリティーも無効にしてます
ハンゲにメールを送っても
>フリースタイルに関するお問い合わせをいただき誠にありがとうございます。
>フリースタイル運営チーム 担当: 市村 でございます。
>
>お問合せの件につきまして、回答いたします。
>
>お客様よりご連絡頂きました状況を、弊社にて確認させていただく事が
>出来ませんでした。
>
>ご期待に添う回答とならず誠に申し訳ございません。
メール送信後20分でのスピード回答の結果がこれです
本当にありがとうございました
>>93 シーズン勝率なんて余裕で全キャラ75%超えてる
通産だとファーストキャラのSGだけは64%だけどね
>>108 マザーに付いてるやつは1000Mまで対応してます
ちなみに1月上旬までは緑全開でした
回線はBフレッツです
OSはXP
メモリ2G
CPU2.6
6割↑の勝率は当てにならん
やり様によって同じ腕でも変わってくるから
5割切ってる連中のは信じていい数字だがな
1-3の2番部屋あたりに「え○ちな話しよ」って部屋あるな
釣かな('A`)
112 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:53:25 ID:o2RuoHlc
うむwwwwwwwwwいいねwwwwwwwwwwwこの冷え切った反応wwwwwwwwwwwwww
やっぱこうでなくっちゃwwwwwwwwwwwwwwwww俺ってマイノリティwwwwwwwwww強く生きるよwwwwww
誰か1〜3で一緒にやろうぜ
G作ったばっかであんまうまくないけど。
93で待ってます(あお)
114 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 19:57:47 ID:o2RuoHlc
ごめwwwwwwwwwwww俺いくわwwwwwwwwwwwww多分気づかんだろうけどwwwwwwwww
>>95 ベストエフォートとかいうやつだからしかたねー
下りで実測10Mも出てりゃ何するにしても問題なかろ?
ということで、1-3鯖に居座る固定高レベル勝率70%の実力はベストエフォートです。
相手初心者、相手地雷混じり野良この条件が揃ってはじめて70%の実力が出せます。
相手が同レベル、平均的動きが出来る場合は70%の実力は保障しかねます(実測35%)
>>115 今からログインしてみるよ
まぁPCがPen4 1.7G 526Mとショボイから意味無いかもな
27才になったSFだけど同レベ以上とやるの疲れたよ 敵が手も出ないくらいうまいか味方が言葉も出ないくらい下手か
のパターン多すぎだしイイ試合ってのも疲れるし…やっぱサブかな?またFから始めるか
光回線なのに
上りと下りが5M
数年前は同じプロバイダで20以上でてたのにおかしい
plala氏ね
119 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:13:21 ID:KQ1HnlM9
試合して相性いいやつと何試合かするやつは野良といえるのか?
あああああああああああああああ
CとFuzeeeeeeeeeeeeee
ちょwww何があったんだよwwwwww
連続ですまん
待ってます
何もしてないのに強制退場されたよ
ひどい
誰か作りたてのGで弱いけど一緒にやる人ぼしゅー
124 :
113:2006/01/25(水) 20:24:01 ID:UWrGICxw
OK!97だおまえら!
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
最近はこんな所までハンゲ厨が出張して来る様になったのか?
固定でやるのは別にかまわないが野良で入って他人の情報調べてからじゃないと
試合できないのは100%へたれでFAです
下り1.6Mぐらいしか出ない俺はFSじゃ迷惑なのかな(;´Д`)
契約は12Mなんだが基地局から遠いせいかあんま出ない_| ̄|○
128 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:38:43 ID:o2RuoHlc
1−9鯖でキモイ集団がいるんだがおまえらか?wwwwwwwwww
明日のアップデートに期待
>>106 自分の右下がオレンジか赤なのか?それなら全面的に自分が悪い。
LANカードの性能、安定性の問題。
相手のゲージがオレンジか赤であっても、それはハンゲのせいとは
限らないよ。サポート宛のメールに「上り9M・下り40Mですが」と送って
いるが、そのデータは全く無意味。それは帯域の広さ=速さでは無いから。
「早さ」ではあるがな。(光でも電気信号でも伝播速度はかわらんし。)
帯域が広いと大容量のデータを送る場合は細い回線に比べスムーズに
送れるから時間的に早くなる。だがデータが小さいときは変わらない。
ネットゲームでサーバーと受送信してるデータは1Mにも満たない。
レスポンスの違いはどこで出るかというと増幅の回数だ。信号は
伝播中に減衰する。減衰すれば増幅する必要がある。そこで時間的
ロスが出る。増幅する回数の違いは局所までの距離で変わる。
光にすることで体感も早く感じるのは光が電気信号と比較して減衰が小さい
ため増幅回数が少なくなるため。
なのでレスポンスの良さは ADSL>光 って状況になることも全然ありえるわけだ。
ISDNやダイヤルアップでさえも。
131 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:46:39 ID:o2RuoHlc
>>129 そろそろ人生の方をアップデートしようなwwwwwwww
やっぱ30以上の低勝率でもつえーな
20代の高勝率だけどかてねー
133 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:49:55 ID:e5Y8sAzC
非常に丁寧にネトゲと回線について語ってくれてるみたいなんだが
解読出来ん
だれかフリースタイルで例えて説明して
134 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:51:06 ID:o2RuoHlc
おめーの回線が地蔵Cみてーだっつってんの!
ID:o2RuoHlcのカキコは痛過ぎる 反応する俺もだけど
136 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:54:18 ID:o2RuoHlc
kwsk解説してください 暇だし
>>130 てことは、反応速度を上げるためには引越さなきゃダメって事か…orz
>>135 自覚してるならもう相手すんじゃねーぞ。
反応してるのお前だけだ。
139 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:57:57 ID:e5Y8sAzC
>>130 光は減衰が少ないならば
レスポンスがADSL>光になることは無いのでは?
140 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 20:59:43 ID:e5Y8sAzC
ああ距離の減衰が重要なのか なるへそ なるへそ
141 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:02:28 ID:cYSnQJsk
コントローラーで前はできてたんだけど、今は
ハッキング防御機能に異常
とかでてPCごと強制終了乙になってしまうんだが
そんな人おらん?
142 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:04:14 ID:xQczb0FA
フリスタのIRCってあるの?あったら教えて!うまい人のアドバイスとか聞いてみたい
し
143 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:05:38 ID:e5Y8sAzC
G(基地局が遠い光)がスリーポイントいくら打っても
ゴールが遠いからあんまり入らなくてトータル的に点数(レスポンス)が低くて
F(基地局がまぁまぁ近いADSL)のツーポイントを地道に決めていった方が
良い点数になり勝利(ラグが無くて快適快適)というわけか?
アドバイスは貰えない
貰えるのは冷たい視線と嘲笑だけ
145 :
106:2006/01/25(水) 21:10:05 ID:BU2L3y17
>>130 今のところFSだけの症状なんだが
他のネトゲでは問題無く出来ている
レスポンスの事でLANポートの話が出ているが
コマンドプロンプトで自分のPCから自分のIPにping飛ばしても意味ないのか?
1msなんだけど
ようこそハンゲ厨のみなさま
ここに書き込む時点でハンゲ厨という事に気が付いていない人がいます
>>145 それは意味無いだろ…w
自分の持ってるボールが自分の足元に落ちる時間を計ってるようなもんでしょ
Gの癖に3P打つとなんかいやな感じがする
何故なら私の携帯の目覚ましの音が
スリーポイナー!スリーポイナー!スリーポイナー!スリーポイナー!(エンドレス
だからです(・∀・)
強制巻き込みフリーズする奴ほんと氏ねよ。負けてるからって人まで巻き込むなクソが。
そのフリーズってどうなんの?完全にフリーズするの?
俺昨日おもしろいフリーズあったよ。画面は完全静止状態。
でもチャット出来てみんなで どうなってんのこれwwってしばらくしゃべって
結局みんなソフトごと落したけどw
おまえpingっていいたいだけだろ?wwww
強制巻き込みフリーズする奴は勝率厨はもちろんのことサブに多い希ガス
156 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:38:24 ID:cOi6CJYi
>>130 光は全反射でいくから減衰するわけないと思うんだが
光→電気に変えるときどれくらい遅延があるか知らんがね
他のゲームで光だからラグッタとか聞いたこと無いし
ターンスティールってどうやるの?
相手の進行方向押してSって言われたけど
どう押せばいいかな?左右のみ、それとも前後左右かな
経路の事も考えねばな
どんだけ回線が完璧でも対戦相手との間の経路で混雑があったり
故障していたりしてPacketLossを吐き出されると遅くなる
こういうのはだから誰が悪いということではなく相性がわるかったってことになるかな。
159 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:43:46 ID:PbpGuTZh
ハンゲでクールにバスケ始まった時やっている者だが。
あきらかに見たことないやつが通算勝利1500↑でLv30↑とかみると、
チートじゃない?と思うのだが、どうなの?
160 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:45:05 ID:e5Y8sAzC
運営のキャラ
今日珍しくフリー込んでるみたいだけど、コノ時間いつもそうだっけか
なんで誰俺は俺が仕事から帰ってきたらつぶれてるんだよorz
今日なんか重くね?
164 :
sage:2006/01/25(水) 21:46:40 ID:u6jRPQ79
初レスになります。
ここは初心者の僕でもなかなか勉強になるスレです。皆さんどうもありがとう。
FSは始めたばかりなのでレスを読んで気になる事があるのですが…地雷ってのはLVがどのくらいでスタッツがそれ以下だったら地雷っていう定義みたいなのがあるのでしょうか??あったら教えて欲しいのですが…
166 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 21:49:13 ID:e5Y8sAzC
>>164 一試合やってその面子で自分が足引っ張ってると感じて抜ければ
地雷ではない
地雷とは俺が昨日あったGのように
もらったら即3P。どこで渡しても外まで言って3P。
マーク付いてようが3P。指摘しても
『さっきの試合では入った。』『いつもは5本くらい入る』等
わけのわからない自己中プレイヤーを言いますw
ゲージかぁ、俺も赤色で
部屋いくと正常な方にしょっちゅう迷惑かけてるけど昔は緑メンだった
(プロバイダはOCN、ADSLの1.5Mbsでルーターで繋いでいる)
で赤色になったのが去年10月頃、接続状態が極端に悪くなって
調子戻そうとルーターのリセットボタンを押したのが最後
急にレッドメンに変身
以後今FSやってきて、緑になったのはたった1回だk
後は赤、オレンジ、黄色にしかならない
回線速度を早くすれば改善するというわけでもなさそう
今頃になって改善したいと思うようになった
ぐぐって調べてみようと思うのだけど
gBfeE1TU氏のようにネットワークのことは詳しいよって人
良かったらアドバイスみたいなのを貰えないだろうか。
171 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:15:15 ID:fxGrAQfQ
ルーターだのモデムだののファームアップとかしてみたらどうだろう
去年のクリスマスのメンテくらいから
ラグがひどくなった
さすがハンゲ
もしかして重くなったのって運営のせい!?
ガンストライクに鯖の容量もっていかr
俺もこの時間帯常時重くなったの1ヶ月くらい前からなんだよな
それ以前はこの時間でも普通にできたのに
10時過ぎるとメーター自分以外全員真っ赤白
P2Pだっつーの
>>43 作成結果
こちらで作成した、自信を持ってお勧めするキャラクター名の候補を表示します。
候補 ∠灼熱のnChaos Knightn隊長c
候補 〓梶繝eトラ√伍長
候補 破壊神神♪
気に入った
何か新アイテムかスキルの情報あった?
PGでブロックパンツ穿いてみた。
以前使っていたPFと全く変わらない。
3pやミドルブロックが本当に楽になった・・・
最後なんて見事に房臭い名前ですね。
気に入ったのなら良かったじゃないですか^^
それはそうと勝率がドンドコドンドコ下がる。
俺のせいなの?そりゃF時代に比べたら2p成功率も平均リバも下がったけどさ。
スキルも増えたし、OFの種類は多くなったと思う。
部屋名のレベル制限だって全く変えてないのにな・・・。
重くてまともにプレーできない
PFでレベル16なんだがミドルが笑えるほど
入らない。
上手なFの人が居て、
最近PFになったのを見てかわいそう・・・と思った。
勝率が6%も下がったそうです。本当にありがとうございました。
>>182,183
攻撃時SFならそのまま打ってほぼ入るであろうロングミドル
PFは近いミドルフリーでガツンガツン落としてて悲惨だった。
ブロックとリバウンドは強いが、ふんわりブロックが上手い人相手だとどーしよーもない感じ
フルコートで、敵SGのミドルをかっこよくブロックした。
そのまま敵G下まで走っていってダイビング。
よっしゃ!と思ってフリーのFにパス。そのまま3P。
なんかおかしくね?
186 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:41:39 ID:pThUyo/v
記録のとこのPOG回数って何ですか?
それと仮想IPの意味もお願いします。
誰か詳細キボン( ´・ω・)つ
187 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:42:30 ID:fxGrAQfQ
POGはMVPのことですよ
今日ひさしぶりにGやった
まじでつまらないポジションだな
相手マンマークするとシュートなんて打ってこないヘタレばっかだし
OFもここに書き込んでる奴は自分がチャンス作ってるみたいなこと言ってるけど
正直、マンツーしっかりしてる時とかパス出してあとは向こうに任せるだけじゃん
自分が切れこんだところでどうなるってわけじゃないし
Gは3P厨相手にした時以外は楽しさを全く感じなかったよ
>>183 PFになっただけでかわいそうな子になるのかw
PFカワイソスwwww
190 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 22:44:30 ID:fxGrAQfQ
わざとスキ作って打たせてとめるんだよw
>>188 地雷G乙
お前みたいなGが多いのも事実
PFもレベルが上がると怖いよ、F系はどっちも大器晩成型だな
>>191 地雷?
じゃあ、誰俺作って試合しようよ
Gの手本見せてくださいね
ナイパ関係なしとしても
Fのミドルシュート50とPFのミドルシュート50って
あきらかにFの方が入るような気がするんだが気のせい??
まじでPFの攻め方が分からない
今のところ味方にCがいたらCを壁にしてシュート
いないときはG下なんだけど、なんかおもしろくないなー
だってPFだもん。なんて使ったことないからわからんけど。
今PFに向けてF作ろうかと思ってる
>>194 いや気のせいじゃないと思う、俺はSFだけどSF成り立てよりも
Fだった頃の方が入る、Fのシュートを見ても結構無茶打ちしても入ってるね
SFに成りたての頃は同じ感覚で打ってたらバンバン外れた
初心者設定みたいなものがあるような気がしてならない
>>191 誰俺来るのか来ないのかはっきりしてくれよ
あと、マンマークできるFとCの人も募集します
>>191の華麗なチャンスメークを見せてほしい
自分は無難にゴール下のCにパス出すか
1:1しかけられそうな位置にいるFにパスだすだけです
>>194 アナウンスが鳴らなくても、
パサーのパス数値が高いだけでシュート成功率が上がる。
PGからのパスはアナウンスが鳴らなくてもスポスポシュートが入る。
だけどPFにはパス補正が適用されていないので全く入らない。
と、言うわけで。
PFカワイソス(´・ω・`)
Fでよかったら行こう
PFはCの後ろで密着ゴール下シュート打ってればいいんだよ
横からブロック狙ってきたらCにでも外にでもパスすればいい
SFのミドルが入らないのは体感じゃないのか?
SFになった!ミドル値上がった割には入らないなぁ、か
ミドル値上がったから多少無理でも行けるだろ→ハイラナス
>>202 コールがあれば入るけど無いとマジで入らないよ
SFになった途端そうなった
>>200 そのパス数値で成功率あがるってデータあるの?
それよく聞くんだけど本当ならPGにしようと思うんだよね
データないならSGなんだけどさ
SFはミドル入るはず。
初心者の頃はゴール裏偽フェイダウェイシュートや、
カエルがよく入った覚えがある。
もしかしたら本当に初心者補正があるのかもね。
SFになってからフリー鯖に移動したのなら、相手のブロックが上手いのかもしれない。
ブロックは失敗してもシュート成功率下がるし。
>>204 SFになってもミドル値プラスされないから
>>206 データは持ってないが確信はしてる。
どこかにあるんじゃないか?
>>ID:QOQ5DWvK
>>206を見る様子だとまだ16超えてないみたいだけど
普通に高レベルの試合になってくるとGの上手さにかなり影響されてくるよ
誰俺行ったり 固定部屋行ったりして上手いGを見てる俺から一言
「Gはパスするだけのポジションじゃない」
ふつうに攻めないガードはなんの脅威でもない
10前後の部屋で勝率8割〜9割のFが1人ふんわり連発してるの見るとすごく萎える
>>211 Gは超えてないけど
Fは21のSFもっててCは12くらいの持ってる
Gは今日はじめたばっかだからLvは低いね
でも、Gでチャンスメークするイメージが沸かないんだよね
相手がマンマークすぐ崩せるような相手ならいいけど
固定とか行ってるとそれこそパスだして後はCとFの個人技って感じがするんだけど
>>213 じゃあYOUブロックでぶっ飛ばしちゃいなYo
前スレでいい成績とれねーとかいってた奴に伝授。
「これさえやればMVP」
OF時
・自分のフリーを作る(ミドルでフリーなら即撃つ)
・ゴールしたに突入レイアップと見せかけ仲間Cにフェイントパス
・3Pはナイスパス&半径4m(感覚)以内敵がいないときに少しだけ
・パスするときはできるだけ間に敵を挟むな
・リバウンド位置は打った瞬間に判断
・シュートフェイクをうまく混ぜる(ナイパ有効)
・シュートフェイクはぎりぎりまで腕をあげる。
・バックパスをうまく使う。
・単純なレイアップはしない。
・かえるとびはナイパフリーの時のみ
・クラッチとフェイドアウェイタップ系は使うな。
・C&PFがいないときのG下シュート最強(フェイク織り交ぜて)
>>212 それは思うよ
マークしてる相手がパスだけだと守ってて怖くない
でも、マンマークされてるのに下手に攻めようとするより
G下にいるCにパス出した方が確率高い気がするから
無理に攻めようとする意味があるように思えないんだよね
だから、どうやってチャンスメークするのか一度見てみたい
今までマンマークしっかりしてる試合でGが上手いから勝負決まったって感じの
試合をみた記憶がないんだよね
>>214 Gは目立っちゃいけないポジだが、主役になれるポジ。
すまん、一個目ミドルでフリーならじゃなくて
ナイパでフリーならミドル即撃つ。
です。
>>215 残念ながら俺はGだからそいつをマークできないんだよ
ふんわりは半分くらい止める自信あるけどさ・・
>>210 自分はメインSFだからそういうの一番感じるポジションだと思うんだけど
確かにマークゆるいとPGからのパスのがコール入りやすいのは感じる
ただ、コールない時に打つ時の差はあんま感じないんだよね
軽くググってみたけどデータは見つからんかった
>>216 得点はほとんど評価に入らないから・・・
SPアイテムの買い時ってLVいくつからだろうか?
あまりにLV低いのにSPアイテム付けてると、なんとなくやらしく見えそうで・・・
>>193 いやさ。ぶっちゃけ
く だ ら な い こ と で 誰 俺 を 作 る な
と。
>>221 これは甘そうなふんわりですね
>>225 気にスンナ。昔はSP装備ってだけで騒ぐハンゲ厨満載だったが
今は1-3鯖の低レベルも割と着てる奴多いよ
>>225 つけるなら早めにつけたほうがいいと思うけど
>>218 主役になれるか?
目立っちゃいないが絶対必要なポジションなのは分かる
Gいると安心してボール任せられるしね
ただ、Gやってみて無力さみたいのを感じたわけなのさ
FやCだと自分の力が発揮できる場面が多い気がする
ブロックやリバでね
Gやってるとマンマーク頑張っても最後は結局中で勝負されるし
自分が何やっていいのかわかんなくなってくる
Gのフィンガロールは割と強烈。
ただしブロックされると、ダンク以上にショックがでかいという諸刃の剣。
すまん。
QOQ5DWvKは厨のようだ。
悪かった。
>>204 SFになったときの能力変化見たか?
ミドルは変化なしだぞ
>>226 くだらないか?
こんなとこで地雷だとか言い合うくらいなら
プレイした方がいいと思うんだけど
あと、こういう風にすればいいって時も
時間あって人集まるなら文字より実際にプレイした方が分かりやすくていいじゃん
>>230 そうなのか
どのくらいのLvから出来る?
>>231 ダイビングキャッチは練習しようと思った
あれはやってみると中々難しいことがわかった
>>232 厨だと思うならスルーしてくれ
>>234 じゃあこんなとこに来ないで実際にプレイしててくれ
>>229 G始めたばっかでGを語るな
Gでもナイパ貰ったらミドル打て
ルーズボールはお前が全部拾うつもりでやれ
3Pは最低でも7、8割止めろ
足でディフェンスかき回せ
スクリーンプレーでC,Fにフリー作ってやれ
たまにはスティールもしろ
できる範囲で かまわないから〜
>>238 実際にプレイしてみて何していいかわかんなかったって言ってるだろ?
だから、Gのチャンスメークはこうやるんだよって教えれる人いたら
みせてくださいって話
というかGでもブロックで活躍出来ると思うけどな。
慣れればブロ平均1も狙える。
Gでオフェンス重視したいならSGになればいいんじゃない?
誰俺って名前使わないで別の名前使えってことだろ
俺も思った
ところで最近スクリーンにはまってる
ボールもってるディフェンスにスクリーンしてもたいていWディフェンスでよけられる
だからマーク振り切ろうとしてるFのディフェンスにスクリーンかけると面白いほどかかる
>>230 フィンガロールの利点で思いつくのは
@レイアップより若干射程距離が長い
A画面がズームアップになる為、味方がマークを外し易くなる
Bゴール裏からのフィンガロールフェイクパスだと、A+自分がマークを振り切る為の移動に使える
こんぐらいかな
フィンガーロールも上手い相手にはブロックされやすいけど
攻撃の選択肢が多い事を相手に匂わせて、的をちらすのには役立つと思う
なりげに中に食い込むレイアップも、なかなか使えると思う
>>237 Lv16なるとシュートフェイントパスとかでゴール下掻き回せるし
シュート能力も上がるから大分変わると思うぞ
低レベルのGはぶっちゃけF、Cに得点任せた方がそりゃ効率良いだろう
>>234のイメージするGの仕事はボール運んでパスするだけか
Fが個人技を駆使なくてもいいようにサポートするのもGの仕事のひとつ
パスだけ出して知らんぷりってのは地蔵と同じだ
>>237 どのくらいのレベルって言うか・・・
ジャンプの数値が16以上あれば一応発動する。
ただし25以上はないと実用は難しいね。
PGでジャンプ靴履けば即使える。
SGならレベルが高くならないとムゥリ。
>>242 ボールもってるディフェンスってどゆ意味?
マークを振り切ろうとしているFのディフェンスにスクリーンってどゆ意味?
Gは味方をフリーにする動きをしてこそパスが生きる。
シューターのナイスランだけで点が取れるのは10代前半まで。
ヘタなGはただ意味もなくパスするだけだけど、
うまいGはシューターのマークマンを引っ掛けながらパスを出してやるとか
ボール持ってない時にもマークをかく乱するスクリーンプレイするとか
地味だけど随所に光るプレイをする。フリーの味方を見逃さないのは基本としてね。
まぁDFがしっかりしてこそのGだとは思うけどな。
マッチアップのGにレイアップされまくったり、ナイパ3Pを入れられたりするのは萎える。
>>247 ボールマンについてるマークと
オフ・ザ・ボールで動いてるFのマークマン。
>>239 語ってるわけじゃないんだよ
どうしていいかわかんないから言ってるの
暇な人いたら見本見せてほしい
>>241 ブロック平均は1いけてるよ
それはシュート打ってくれる人相手にすればブロック出来るからね
でも、勝率高い人ほど慎重っていうかシュート打ってこない
それこそこっちが転んだ時とかしか打ってくれない
ところでいつSFとPFの評価が逆転したんだ?
DF時
・試合開始の位置で誰に付くか判断(PF,SF,SG,PG,,,,C)
・SGに付いたときはべったりくっついて撃たせない
orある程度はなれて油断させて打たせブロック(距離は経験で)
・仲間、敵の特性を理解(ルーズボール拾いのうまい仲間Gなのか、
スイッチできる仲間Gなのか等)して行動。
・敵Cの動かない状態でのゴール下でのボール保持時間は他の職に比べて長く、
パスはあまりしない傾向がある(フェイクいれたり)ので、
敵をマークしつつゴール下ですれ違い様にスティールする(最高2回)と、
敵はあせってシュートに行くか、パスを出す、時たま盗めたり落としたり。
・べったりマークしているときのSGの3Pシュート体勢はフェイクであることが多い
のであまり飛ばない。(ナイパでなくこちらが必死に止めようする状況でも
フェイクの可能性もある)
・ゴール下でCとマッチアップしたときはシュートディフェンス&ブロックジャンプ
・ふんわりブロックはできるだけ早く方向合わせて。
・後、ターンオーバー時に、3人とも3Pライン外に走らないようにする。(パスで)
253 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 23:38:00 ID:u+0DIEJC
o2RuoHlc様
現在、専門の医療系学校で初任給30〜40もらえる職業はありません。
専門ってことはDr以外ですから、間違いありません。
私が知っている限りだと介護・福祉施設ならあり得ますが、
将来性はそこらのリーマンよりあてになりません。
てか、大人を舐めてはったりかましてるなよ。クズがwwwwwww
>>248 同意
上手いC、Fだとゲーム中圧倒的に存在感があるけど
Gが上手くてもその場では分かんなくて、ゲーム終了後に「なんか今のゲームはよかった」って思える
上手いGってのは個人というより、チーム全体の底力を上げてくれるポジだと思う
今SFめざしてがんばてるんだけど
転職してもミドル値変わらないんだったら
SFになったらいったい何が上がるの?
後、自分がボールもってなくてもマークを怠らないこと
>>245 いろいろやってるつーの
中いってみたりスクリーンかけてみたり
でも、相手上手いとどうにもならん
ゴールしたいってもつられないしスクリーンかけてもWですり抜けるし
SFって存在価値ないよな
2Pが入る?
Cのほうが入るし、高レベルSGは3P打てば入る状態
ディフェンス面だとPFに劣る
Gやった後SFプレイするとぬるぬるしたような足の遅さに戸惑う
>>255 3pだけ?
SFはLv20超えるまで地獄だから頑張って。
>>234 ここで話すくらいならプレイした方が早いのは同意だが
何でそれで「誰俺」を立てるのかがワカラン。フツーの部屋でいいじゃないかと。
>>242 それ、有効だよな。「スクリーンでシュート」と使えば結構バレルけど
「移動中にいきなりスクリーン」とかは何気に強い
>>259 バージョンアップでSFのランが20上がるらしいよ
…………バージョンアップされればだが
うまい人にあったらそのプレーから学べよ
後、これ当たり前かもしれないけどシュート打った方向と位置、
リングのあたるだろう軌道でリバウンド
位置は理解する。
>>262 別に誰俺じゃなくてもいいよ
名前なんてどうでもいいし
ただ、2chで部屋作るっていうと
誰俺ってイメージがあったからそう言っただけ
てか、なんでそんなとこに食いついたのかようわからん
なんて部屋名でもいいからとりあえず部屋立てればいいんじゃね?
先輩Gに色々教えてもらえばいい
明らかに食いついてるのはQOQ5Dwvk
>>266 会わないから
ここで上手い人いたら見せてほしいと言ってるんだけど
勝率高いGは確かにDFは上手かった
ただOFの時はリスクの低い確率の高いプレイを選んでるって感じで
自分からチャンスメイクをしようってプレイはみられんかった
>>ID:QOQ5DWvK
おまえのレスを一通り見させてもらったが・・・
禿同だな
低レベルGは相手がしっかりマークできる人だとほんとに安全なパス回し、補助リバ、
ダイビング、余裕があればスティールくらいしかできない
このスレは口だけの奴が多いから気にするな
>>270 俺は自分についたレスに返してるだけだよ
自分は別に部屋名なんてどうでもいいし
>>269 来てくれるGいるなら部屋立てますよ
試合で主役になろうとする人は
SFかSGかな
低レベルGは相手がしっかりマークできる人だとほんとに安全なパス回し、補助リバ、
ダイビング、余裕があればスティールくらいしかできない
他に何を望むんだよ。
QOQ(ryと試合しようと思ったがわざわざG作るの面倒な件
作ったばかりだというからレベル差出るしなぁ
そういえば今日のメンテナンスってなにがあるんだろう
これだけ長期間なにも追加なかったんだから
スキー服だけじゃないはず
>>275 それをID:QOQ5DWvKが聞いてたんだろ
それなのに自分から仕掛けてチャンスメイクできるみたいな事を書いた奴がいるから
ID:QOQ5DWvKはどうするのか聞いただけ
それに対して部屋名につっこんだりホント口だけだなw
>>271 >自分からチャンスメイクをしようってプレイはみられんかった
チャンスメイクの仕方がわからないから教えてくれって言ってる奴が
何でこんな事言えるんだ?矛盾してないか?
>>273 お前うるさい
20レベル超えてから文句言え
>>275 言い忘れ
218 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/01/25(水) 23:14:31 ID:KZFrnInZ
>>214 Gは目立っちゃいけないポジだが、主役になれるポジ。
オレが言ったことをやるだけでGは主役になれるんですか?
まあ結論はじこちゅー
自分は部屋名なんてどうでもいいだろうけど明らかに私用のことに既存の部屋名使うとか
ID:QOQ5DWvKとID:ZNYW/7agが同一人物である可能性について
>>271 もしかして味方から離れるように離れるようにと動いてないか?
ドリブル中も味方のすぐ横を通り抜けたりしてスイッチを強要すると
相手のマッチアップが混乱してフリーができたりするぞ
あとアシストパスだけじゃなくゲームをコントロールするのもGの仕事な
アップテンポで点の取り合いになるか、ロースコアゲームになるかはGのコントロール次第
試合の流れを読めるヤツじゃないとだのボール運び&ディフェンス要員になるから退屈かも
いや、だから部屋名の話をむせかえすなと(ry
み ん な ! バ ス ケ し よ う ぜ !
//\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
俺はID:QOQ5DWvKとID:ZNYW/7agでも無いが
別にこの二人が言ってる事に矛盾は感じないし正論だと思うけどな
むしろID:KZFrnInZの方がGは主役なれるつってるけど
具体的にどういう事したらGが主役なれるんだよ?
>低レベルGは相手がしっかりマークできる人だとほんとに安全なパス回し、補助リバ、
>ダイビング、余裕があればスティール
これだけで主役とか言わないよな
289 :
282:2006/01/26(木) 00:02:23 ID:73BGSX3Q
>>284 ほら、そうやって話題をそらすw
オレの質問に答えてくださいよ
言っとくけどQOQとは別人ですから
>>283 そこまで食いつくことか?
なんかQOQの質問に答えられないから必死に話題そらそうとしてる感が丸わかりなんですがw
主役になるつもりでG作ってないさ
今日のメンテでなにが追加されるか知ってる人〜?
3on3で
自分の他のGG(LV15m未満)二人で、一人肉壁、一人3P連発の奴らがいた。
ぼろ負けでした。
即抜けでした
しかし、かれらは、勝率90%でした。
>>283 そこまで気にしてなかったよ
てか、誰俺を私用の目的で使うななんて言う人がいると思ってなかった
すまんかったね
>>280 確かに矛盾してるわな
でも、普通にFやCにパス入れてるだけって感じで
特別変わった動きはして無かったって意味ですよ
>>284 それはない
「オレ」でレス抽出してみた。
取り敢えず部屋立てて話すればいいんじゃないか?
まだG暦の短いLv15PGなら行くが
じゃ答えるがQOQは攻める気はない
切れこもうとしないならCとしては警戒する必要なくなる
中でうてとはいわんが攻める気ないのならいらん
C:せんし
F:ぶとうか
G:そうりょ
または
C:ローレシアの王子
F:サマルトリアの王子
G:ムーンブルクの王女
1〜9
Pass:芝生
>>296 切り込んでどうするの?
転職前ならフェイントパスも無いからレイアップしても見てからブロックされるだけ
それに相手のマークが上手いとそう簡単にはG下までいけないしリスクに見合ったものが無いと思うんだが
>
>>296 217見てみろよ
攻めないなんて書いてないだろ
無理して攻める必要性を感じないって書いてあるんだよ
Gが無理して攻めるぐらいなら他のポジにシュート打たせたほうが
得点のアヴェレージ高いだろうが
やっぱSGは3P%でしょ
40%近くの人とやったけどシュートセレクションよかった
ディフェンスはタイピングの技術だけど
オフェンスのパスセンスとかはリアルでバスケ見たりやったりした人でだいぶ違うと思う
>>296 中に切れ込むだけでいいなら
いくらでも切れ込むよ
でも、切れ込んで見たものの無反応
反応してもブロックに飛ぶわけじゃないから
Cにパスしても意味ないし
下手に打ったらそれこそブロックされるじゃん
まったく相手が動くなかったらぎりぎりのゴール下シュート
後はそのまま反対側にいってマークを外す
ゴール裏からのパス(初期視点だとセンターにパスいくのが見えない)
ふんわり
警戒すればディフェンスがあく
部屋を建てたのに誰も来てくれない上に鯖落ちしました
どう見ても誰も来る気ありません
QOQも口だけかよ・゚・(ノД`)・゚・
QOQ散々来る人いたら立てますとかいってた割りにこのザマか
Gはインサイドからのリターンパスを動きながらもらってもらってら逆の方向からドライブすれば
簡単にミドルでフリーになる
とりあえず落ち着け。
GってSGじゃなくてPGの話だよな?
PGバカにされたからってムキになるな。
思い出せ。PGは点を取るポジじゃないだろ?平均得点4点もあれば十分だろう?
点が取れなくてつまらない、退屈、と思うならGに向いてない。
Gやってるやつは、自分のパスで味方がシュート決めるのを何よりの快感としている変態が多いからな。
俺はその変態だ。
>>300 何でそこでレイアップなんだ
普通にゴール近くまで行って打つか、フェイク入れて相手Cの注意引き付けるとかあるじゃん
走ってるFに渡して、Fのマーカーをスクリーンで引っ掛けてもいいし
一旦Cに渡してリターン貰ってナイパドフリーなら打てるし、ゴールの横について補助リバポジ取ってもいいじゃないか
選択肢はいろいろあると思うが
切り込んだ程度じゃ無反応なのは当然でしょ
お前っ、俺PGだが変態と一緒になんかするなよっ!
所で近頃俺の出したナイパパスでシュート決めてもらえるので恍惚感を感じるんだが
>>307 ちょっと待ってくれ
立てましたって行ってくれないと気づかんよ
それに、自分が見たいのはチャンスメイク出来るって人のプレイ
そういう人がいるなら今すぐにでも部屋たてるよ
そういう人いるならレス下さい
パスは得点力があるからこそ生きると思うから
PGは相手がうまいとろくなパス出せなそう
だからQOQはここでグダグダいってねーで
もっとレベル上げてこい
まだGはじめたばっかのくせにうるせーんだよ
>>309 お前が一番落ち着け
そして最初からスレ全部読み直せ
赤面するから
316 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:20:57 ID:aT+vspyG
あ、すまん
立てたって言ってるね
見逃してたよ
荒れてますね
いまからAV借りにいくんだけど
なんかオススメある?
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / わ は ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | ろ い |
ヽ::r----―‐;:::::| | す は |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| わ い |
L|` "' ' " ´bノ | ろ |
', 、,.. ,イ ヽ す /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>314 俺がG未熟なのは認めるけど
じゃあ、上手いGさんお手本見せてくださいよ
>>322いいから早くいってやれよ
ずっと待ってる人が可愛そうだろカスが
建てたからっ! 建てたからっ!
俺うまくないけど取り敢えず建てたからっ! pass:ww
>>324 レス読め
鯖落ちしたって言ってるだろ
それに俺が見たいのはチャンスメイクが出来るって言ってる人のプレイ
〃∩ ∧ ∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
これなんて放置プレイ……
21のSFもってるんだから、いつパスくれたらナイパで打てるとかわかると思う。
ていうかそこまで育てたんだから上手いGに会わなかったのかな・・・。
初心者狩りおつ?
>>325 立ててくれたのはいいけど
俺が試合したいのは
チャンスメイク出来るって言ってる人
上のレスでそういう人来て下さいって言っても反応ないじゃん
別に普通に試合するっていうなら1試合くらいはするけど
当初の目的とずれてるよ・・・
>>326 お前もういいよ。ウダウダうるせー
チャンスメイクできないし点取れないから
つまらんって言うならさっさと辞めろよ
ロビーにいる奴らは入ってやれよ。
ID:rwUEZznW が寂しそうだろw
抜けないAV女優一位を取った紋舞らん
もう絶対勝率40%以下とはやるまい
結局来てくれないのかと問う、ここまで頑張ったのだから顔くらい見せに来てほしい
>>322 ・味方Fにボールを預ける→Fの後ろ通ってパスもらう→ドライブイン
・ドリブル→味方Fが自分の後ろに回る→Fにパス&敵を引っ掛けとくのも忘れずに
ある程度できるFとなら野良でもやりやすいコンビネーション。相手が上手いとなかなか決まらないがorz
相手がカバーきたらパス。
自分がフリーだったら・・・YOU打っちゃいなYO←ブロックされない距離でね
↑に書いてあるプレーじゃ満足できないかね?
おまいさんは別に変なこと言ってる様には見えない。煽ってる奴は気にするなyo。
お手本は・・・すまねぇ・・・・・俺はそんなに上手くないんだ・・・。
やべぇ、QOQなんかよりも、
>>331が一番むかつく^^;
>>322 お前はGをはじめたばっかなのに、Gをボロクソに言い、
周りの人がお前のために意見を言うといちいち言い返し、挙句の果てに手本見せろって
なんじゃそりゃ
なんかライブドアが優良企業ってのたまってたやつがいたな
>>339 別に行ってもいいけど
何するんだよ?
何回もいってるけど
俺が見たいのはチャンスメイクが出来るって言ってる人のプレイ
それとも、君がそういうプレイみせてくれるのか?
>>342 QOQはGのことぼろくそに言ってないだろ
相手が上手いと安全にパスするだけでFやCに頼ってしまうことになる、と言ってるだけだろ
それにオレは同意してるんだが他の奴らが
やれGは主役になれるだとか、おまえは攻める気が無いとか言って煽ってるんだろ
それで手本を見せてくださいと言ったら誰も来ない始末w
>>344 お手本見せもらえるんだがいけ。
G一筋の俺がFを作って、チャンスメイクを受けてやる。みんなもG以外で乗り込むぞ。
え〜。みなさんの意見を参考にして
今日はナンパモノを中心に攻めてみたいと思います。
(´∀`*)ノシ
スレの流れを読めてるんだか読めてないんだかわかんない349に憧れ
>>345 かなり古いからレンタル屋にはないと思うが星野ひかる。これはガチ
そんなことよりフリスタしようぜ
敵あほFが自分のマーク振り切ったらゴールとそいつの間に行くと見事にふんわりしっぱいのかえる出してくれるwwwww
QOQへ
346が30分近く放置されてるので行ってあげてください。
354 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:37:34 ID:Mv7mmi5e
こんなところで言い合ってねーではやくやれよ
とりあえず味方のフリーになった瞬間を見逃さないようにできるといい。
まだレベル低くて1−3鯖でやってるなら、味方フリーの場面結構あると思うぞ。
今日あったGはとうとう俺にパスしないで全部Cに回しやがった。
俺が何回フリーになったと思うんだ。思いっきり俺のマークいないじゃないか。
Cの打てないから戻しました的なパスしかボール持たせてらえなかった。
前誰かが言ってたグッジョブ要員になった瞬間だった。
>>340 丁寧にありがとう
ただ、野良だと後ろ通っても
パス返ってこなかったりで
野良だと正直限界を感じる
だったらCにパスいれとけって感じになるわけよ
>>342 ボロクソってのは最初のレスのことか
あれはGでの自分の無力さに腹がたってたから
気悪くしたなら謝るよ
ただ、周りの人の意見はちゃんと返してるだろ
で、言ってる事は分かるけどそれが有効に思えないって言うか
上手い人相手にした時とか意味なく思えるから
だったら一回みせてくれよって言ってるの
>>356 ど う で も 良 い か ら 早 く 来 い と 言 っ て い る だ ろ う
>>346 わっかた行く
ただ、ある程度Lvも上がってて
変に晒されたくないから
初期キャラでいいよな?
QOQ5DWvKは寝たんじゃないか?
…………こどもだったってことか
>>351 一応確認してくる!!!!!!1!!
ちなみに俺は夕樹舞子とか川島和津美がスキだった。
いってくるお(`・ω・´)
363 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:40:55 ID:Mv7mmi5e
>>357 同士乙w
高校の頃にビデオの取り合いで友達とマジで喧嘩になりそうだったお
お前らそんなに俺をせかすなよ(´・ω・`)
出かけるタイミングくらい俺に決めさせてくれ(´・ω・`)
部屋覗いてみたけどlv23PGとか居るんだけど
QOQは低レベルGでの話ししてるのに解ってるのか?
Lv16以上の固有スキル使ったりキャラスペック利用して
こうやるんだよとか言ったら笑うぞ
369 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:43:40 ID:Mv7mmi5e
俺もいくぜ。
>>356 パスが返ってこないのは野良Gの宿命だなぁ・・・そればかりはどうすることも・・・
その点でGが無力ってのは良く分かるよ。
でも、その見極めも野良GのPSの一つだと思う。相手よりも味方の癖を知るって事かのぅ。
あと、後ろ通った時にpass meって言うとたまにボールもらえたりします。
それと538の我慢汁が限界きてるのではやくいってあげてk(ry
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
今の俺はこんな状況だ、結局来ないかQOQ、口だけだったよQOQ
なんかレベル15〜20あたりって、フリー鯖でも微妙に居場所無いな
>>371 行くっていってるぢゃん
あと5分でいける
俺、2chやってるPCとフリスタやってるPC違うから
すこし時間かかるんだよ
待っててください
あと、チャンスメイクできるのか出来ないのかはっきりしておくれよ
あとはQOQまちなんだが。
誰俺で見かける最強PG揃いなんだ。勉強に来いや。
上手い人きたから安心して来るといい
誰俺の有名人だ
376 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:46:58 ID:Mv7mmi5e
俺もいくからな。正直流れは読んでない。
入った側に味方する。
377 :
370:2006/01/26(木) 00:47:05 ID:pdmN7x24
538じゃねぇ358だorz
誰俺有名人の時点でわかるな
後は頼む
明日はひさしぶりに学校いくのでお先に^s^
様子見に行ったらPG先生がいるじゃないか・・・
しっかり学べ
パス、切り込み、ブロック、マーク 全部勉強になるから
勉強しに行きたかったけど5/6で入れなかった(´・ω・`)ショボーン
QOQ降臨。
「勉強しま」
明らかにサブ
誰俺行ったことないから分からなかったけどPG二人いたな、Lv高い方が有名な人なんかな
正直、誰俺でもまれに見るLvじゃないかな。
私?ついていけそうにないから抜けましたよ・・・
あの環境で出来るQOQが正直羨ましい
誰も入らないのかw5/6で停止してっぞ
最強PG?
対戦したいがもう寝るか
メンツ見たけどそんな凄い顔ぶれか?
387 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:55:37 ID:Mv7mmi5e
どこの部屋だ
初期G作ってやってあげりゃ良いのにな
足の速さとか違いすぎてゲームならんだろ
誰かPG先生とやらのプレーまとめてくれ・・・
ああ
うまいPGとやって勉強したいな
最近PGに行き詰まっているのだよ
391 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 00:58:06 ID:Mv7mmi5e
なんだはじまっちまった
>>170 亀だが、MTU・RWINあたりをみてみては?
リセットした時にルータはよくあるデフォの1454にされてるとか
OCNは回線種類によって1454じゃなかった気がする 1472だっけ?
FSのパケットがどうなってるか調べないとわからないが
回線相性ってMTUとかこの辺りの因果関係じゃないかと最近思ってる
ラグい奴はログみるとDestination Unreachable起こしてるので想像してるだけで
検討違いかも知れないから鵜呑みにしないで欲しい 詳しい人居たら情報お願い
クライアントが糞なのだけはガチだが('A`)
5VS5でできるようにしてくれ無理だろうが
CPFSFSGPGで今より荒れて楽しそうだニヤニヤ
>>386 ごめん、そうでもなかった。スマネ
PGでもう一人上手い人いるんだがその人が来てくれると
もっといい環境だったんだろうけど。
勉強になるならと思って行っては見たものの入れなかった(´・ω・`)
随分ロビーが賑ってるなw
流れ読まずにカキコするけど
PGとSGの大きな違いってパスだけじゃないよ。
ドリブルが大きく下がる、これが地味に結構痛い。
俺メインで30近いPG使ってるんだけど最近SG作ってやっと転職したのね。
ハイレベルな試合だと中々ナイパはもらえないし味方がフリーになることも少ないから、
結構ドライブとかするんだ。
んで切り込んでレイアップとかフェイントパスとかゴール下シュートとかね、
SG作っても最初のうちはナイパないとあまりシュートはいらんだろって似たようなプレイばかりしてたわけ。
そしたらPGのうちはほとんど喰らわなかった突破した後の後ろからスティールとかボールの引っ張り合いにかなりかかる
まぁ俺が下手だからって意見が出ると思うけど、下手な俺でもPGの時はほとんどスティールは受けなかったし
スティール厨なんかただのカモだった。
でもSGになってからはスティール厨って結構怖いのな、
PGのときは余裕だったゴール下のごちゃごちゃしてるとこで一瞬引っかかるとマジヤバイ
ターンオーバー後にマーク着かれてる味方に出してポロリされるのも怖いけど
自分が持ってるときはマークのGに背中を向けるのがもっと怖い。
たぶんPGの時は平均して自分よりレベル低い相手と戦ってて、
SGの時は自分より上の相手と戦ってるてのもあるとは思うけど
それを差し引いてもPGのドリブルっていいなと思った。
何が言いたいかというと、おまいらもっとGにリターンパスくれ
12月の半ば頃、電車降りると真面目そうな女子高生のスカートに、
白っぽい液体がついてた。
気付いてたのかどうかしらないけど、教えてあげた人はいなさそうな感じだった。
華奢で大人しそうな女の子だった。
後ろからそっと教えてあげたーよ。
泣きじゃくってる顔が本当に可哀想だったけど、可憐だったなぁ・・。
次の駅で一緒に降りて拭いてあげた。
別に汚いとは思わなかった。
自分の精子だったし。
まで読んだ
>>398 バロスwwww
つかコピペじゃねーかよ
>>398 言いたいことの半分くらいは伝わったみたいで嬉しい
途中報告。
ボロボロにされてますが、どうやら論点は、
Cがいたら、Gの仕事はCに放り込むだけだろ?他にすることあっても、Cに放り混むのがベストじゃないのか?
ということみたいです。
ってことでC2人募集。
オナニーしながらロビーに待機してる
好きな言葉は「チャンスメイク」です!
>>401 メインSFの奴がそんなこと言ってるのか・・・
同じSFとして悲しくなるね
ならオフェンス苦手なCの俺様に放り込んでみるがいいさ!
要は点が取りたいだけなんじゃないか・・・?
>>405 すっぽんディフェンスでどーしょーもない状況はSFにゃくつがえせんって意味じゃない?
いや上手いSFなら覆してくれるとはおもうんだがな。
>>398 笑えたのでコピペにレス
電車を降りて気づいたハズなのに次の駅で降りて声をかけたっていう設定に無理あるな
ま、笑えたからいいけどw
マセラッティとかいうSG41レベ空気嫁
20代ばっかの部屋で俺TUEEEEEしてんじゃねーよカスが
勝ったけどねw
SFより
C・PF・SGからのパスの質が悪すぎる。
帰ってきたぜ!
藤沢マリとか借りてきた!
今からヌくお(`・ω・´)
>>409 電車降りると → 電車の中で に改変して広めようじゃないか
んで肝心のG論議に決着はついたのかどうなのか
当事者報告たのむ
そんな事より1〜9の2番部屋から
怪しい匂いがするわけだが・・・
ランキング厨の方々なのだろうか?
>>412 ついカッとなってやった
今では反省している
しゅうちゃん、ITSK
完全に複数PCであげてるな
地雷を避けて部屋選び・・・・・
一時間で2〜3試合しか出来ねぇよ。
1回晒されてるのに、ホントに懲りないもんだよ
ま、こっちを見てないんだろうけどさ
C上がりの地蔵Gうぜぇ
案の定ゴール下シュート外して横から取られてんの
>>418 最近有名な不正野郎じゃねーか
噂ではMaibo様るぢ様の生まれ変わりとか
>>421 リバフォ(sy
あ、SG様でしたか失礼しました!
30付近とうとう野良に良いCはいなくなりました
ここらが引き際かな 本当にありがとうございました
>>401 だってそういう話の流れだったでしょ?
GとFだけの試合で何していいかわからなかったし
で、その後Cいれて1試合しました
結果は放り込みでこちらが勝ちました
ブロック上手いC同士だとこうはならないよってことは言われました
結論はLvを上げてLvの高い試合を経験しろとのことでした
はい、私、たった今QOQ様のお部屋にお邪魔させて頂きましたですの
正直、こんな糞どうでもいい話の決着つける為だけに
ああまで必死になっておられる方々に寒気が致しましたですの^^
俺様は俺様さえ楽しければ周りの糞ったれどもが
どう感じ様がどう俺様を評価しようが我関する所にあらずですの
かつさんを見習えですの
>>425 最後に言い忘れたがどっちにしてもCは一番頼りになる存在だと思う
ここぞってときにはもちろんCに頼っていいと思う
一応結論
C(,,゚Д゚) ガンガレ!
得点はお前が全部取るんだぞ。
ボール放り込むから。
相手Cが強かろうが関係ないぜ。
という感じになってしまった。
LV3のGも居たからキャラ性能でどうのこうの、って事はないはず。
>>425 俺も固定組んでる時はCが強かったから放り込むだけだったが・・・
やってけばわかる。Cだけでは通用しなくなるし、GもCも詰まってくる。見てるSFにはわからんかもしれん。
まぁ、地雷ではないから好きにしたらいい。
Cいなかったらどうするのか見物だが。
うまいCは周りもよく見えているから
自分みたいなへたれGにもフリーだったらリターンをくれるので
気持ちよくゲームができる
>>429 QOQはCが居ないと何もできない子だと思いました。
固定でやるならいいが、野良で毎回相手Cより強いCが味方にいるとでも思うんだろうか
何だ、要はヘタレ君か。
>>425 あの勝ち鞍は展開のアヤって奴ですのよ^^
中盤の3Pが決まるか決まらないかの違いでしたの
なぁなぁ、俺は部屋に行ってないしこの件に関しては初めて発言するんだが・・・
この結論ってGがつまんないとかじゃなくて
いつも通り「Fイーラネ」ってことじゃないのか?
な、結局経験しろってことだったろ
明日家に帰ったら大幅アップデートか、期待しちゃう((o(´∀`)o))
・・・お前はなんてことを・・・
QOQもSFに限界を感じたからGに移ったことを悟ったんだな?
>>431 そちらのCさんのが強くなかったですか?
Lvも8と20だったし
そちらのCさんはブロック2度決めてましたし
Cがいないと何も出来ないのは認めますけど
上のレスはCがいること前提で進んできたのに
Cがいなかったらとか言われても困るわけですが
>Fが個人技を駆使なくてもいいようにサポートするのもGの仕事のひとつ
>パスだけ出して知らんぷりってのは地蔵と同じだ
に対して
>いろいろやってるつーの
>中いってみたりスクリーンかけてみたり
>でも、相手上手いとどうにもならん
と言い返してきたくせに、結局はCにボール入れるだけかよ
全員が勝率30%のところに入ってみたさ。地雷源に突っ込む気持ちだったさ。
その通りだったさw
23〜27だったが、何か違う世界に居た気がしたさw
>>440 それをいうなら
別にチャンスメイクの見本になるようなプレイは出てこなかったけどね
俺PGだけど、C PG +αよりも、PG SF SGとかの方が楽しい。
Cが居ないとする事無いなんて、とんでもないんですが
〜よくあるシリーズ〜
「楽しく遊びましょう^^」って部屋に入ったら、狩り部屋だった。
>>441 さぞや盛大に俺TUEEEEEE!!できたことだろうな。
>>439 どっちのCさんも十分強かったと思うが?
LVはともかく中の人のスキルにそんな差は無かったと思うぞ。
もし負けた場合 相手Cさんの方が強かったから勝てなかった とか言い出しそうな勢いだな。
いっそのこと自分でCやれば?
移動中とかにパス出されるのがどんなにきつい事か体験してみれ。
>>442 あったよ。味方が抜かれてしまったから戻ってフォローしようとしたら
マークしてたFさんにナイスパス。
覚えてるのこれしかない。なんせ一杯一杯だったから。
・楽しく遊びましょう
・気軽にどうぞ
・楽しく/いっしょに練習
・(部屋名の最後に)顔文字
これらは全部固定だな
だからよう、GCCが最強だって流れなんだろ?
Gの仕事がどうとかQOQが言ってたことと関係ねーじゃん。
つまりはCで決まる。
そんなことは昔から言われてきたことで今更何言ってんだよ。
もう一ついうけど、レベル差なんか同じポジションである限り対して感じない。
感じたらそれはプレイヤースキルの差だ。
なんかさ、SFとかPGが生きるゲームってロースコアの展開なんだよね。
パスパスパスパスパスパスでもフリーにならなかったらもっとパスパスパスパスパス。
ラスト5秒になるまでパスを出せ。
>>443 確かに楽しい。
楽しいが、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・負けるぞ。
いや、俺も大好きなんだ。年明けてからそんな部屋ばっかであそんでたら通産6割あった勝率が、53%まで落ちてきた。
シーズンなんか一時期45%まで下がってきてた。
そしたら上手いCが抜けて35%ぐらいのCしか組んでくれないのな。必死になって借金返済するべく頑張ってやっとトントンだorz
でもなー、めっちゃ楽しいんだよなー。
SGとPGで必死にSFをフリーにしたり、SFにCを外まで釣って貰ってSGPGが内側で勝負したり、
SGとPGでかき乱して外で勝負したり。
ゾーンディフェンスされるとあっさり終わるけどな('A`)
低レベルでも、ヌルーパスあったら多少活躍できると思うんだが。Cいなくても。
Cに放り込んであとは傍観してるだけで勝てると思ってるならそうすればいい
それがつまらんならGをやめるこった。
あと一度自分でCをやることをお勧めする。
Gをやるのはそれからでもいい。
他ポジでやったほうがGにしてほしいこと等がわかると思うし
味方にうまいGがいたらそれを真似すればいい。
>>446 そっちはそういうプレイしていいプレイできてましたか?
ただGが積極的に打ってるってだけで
2度ブロックされましたし
なんか色々攻められてるけど
そちらも別にチャンスメイクがどうのこうののプレイを
していたようには見えなかったよ
>>448 上の二つってデフォ部屋名じゃなかったっけ?
ところで、明日のメンテで何追加されると思う?
スキル追加は夢物語でしょうか
>>441 無理打ちでたまたま入ったシュートであろうと
マークほったらかしでたまたま成功したスティールだろうと
疑いもなく味方二人が1キー押してくれて自分も悦に入れる
そんな雰囲気になれる奴らが正直うらやましい
結局はGのなんたるか知らずに「つまんねー」って言ってたんだよな
素直に認めろよ
あーなんかおもしろいことやってたのか・・・おれもCで参加したかったぜ。
>>455 PG G C
でGがシュート打たなかったらそれこそCに放り込むだけの試合になるだろーが。
>>458 そのGのなんたるかを結局見せてもらえなかったんですけど
言ってたのはGって無難に放り込むのが確率いいしいいと思うってのを言ってて
結局結果だけみればこちらが勝ったんだからそのプレイでいいってことじゃないの?
ブロック上手いCって言ってたけどそっちのCさん2ブロックしてたからブロック上手いCさんじゃないの?
>>460 だからそうなるし
そうなる方が勝つ確率はたかくなるって言ってたじゃん
>>454 それは分かってんじゃねーの?
Cが結局試合の要で、ブロッチされない限り
ブロックで後ろに飛んだ玉はGがダイブで拾えばいいし、外したら足の速さでリバ位置でGがとれば良い。
無論1試合に1回あるかないかだけど。
CがG下で1:2にならないように適度に敵を釣る援護とかもやることは色々あるじゃん?
無論Fにも見えないところで頑張ってもらわなきゃいけない。
フリーが出来ればガンガン決めてほしいし、マークが付いててもCがリバ位置有利な場所だろうなと予想して
ブロックを何とか避けてCへのパスのつもりでシュート打ったりとかね。補助リバはなんと言ってもFの仕事だし。
勝負の鍵を握る割合が、C6割G2割F1割(残りは運)って感じだと思う。
ほりこむだけで、ハイ終わり終わりなGなら糞だが。
でもQCQの意見も煽ってる感がしないでもない・・・。
いやだからGよりむしろF・・・
Gju0X3YP が普段どれだけのレベル帯でやってるのか知らんが、
高レベル(30↑で勝率もそこそこ↑)の試合じゃCに放り込むだけじゃ勝てんよ
もちろんC同士の力量がそれでも離れているなら
強いCの居るチームがブロ&リバも考えてかなり有利だが。
俺的には高レベル帯だとPGの動きがかなり重要で、Cの中にもリターンパスちゃんとする人居るし
まさにゲームを作れるPGが居る方が有利になるのかと。
そう思う。
煽られてるのはこっちだと思うんだけど
何もしてなかったみたいに言われてるけど
パス出したあともいい動きはできてなかったけど
ちゃんとそれなりに動いてたし
逆に相手にボール掴まれてるのにパス戻してくれないでシュートってのを
Cさんに2回もされた時はわざとやってるんじゃないのかなって思うくらいでした
自分で全く攻める気がないんじゃなくて
マンマークをきっちりやられたらCに放り込むしかなくなってくるじゃんって話をしてたんだけどね
今日やっててスルーパスは全キャラ必須なのかも、と思った。
開始時にPGが切り込んだり、走ってる人に出すとフリーになりやすいのかなと。
とりあえずAディフェ消して、明日アイテム追加みたいだから100SPぐらい入れて買ってみるかなぁ。
だからCのリバ能力下げればいいと思うんだ。
(以下ループ)
>>466 アアすまん。8割方あなたの意見は賛同するけど、
マンマークされてても、リバポジを考えて打たなきゃいけない時はあると思うよ。
入ればラッキーだけど、リバはやっぱポジとタイミングが同じなら味方のほうが優先されやすいし・・・
チップアウトとか使われると難しいか・・・orz
でも、マンマークって完璧にやってるやつらでも結構一瞬の綻びあるんじゃね?
470 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 02:39:44 ID:Mv7mmi5e
Gju0X3YPはたいしたことなかったな
>>466 マークがきつい時、
Cが得点できる奴なら放り込みでも問題ねーよ
でもFのほうがチャンスになる時もあるから
CとF、その時その時決めてくれそうなほうにパス出すわけだ
んで他に何するかというと、CとFが決めやすいように動くことだろ
それはみんなが上でアドバイスしてくれてる
これ以上低レベルGになにか求めるのか?
まぁ高レベルSG見れば考え変わるだろうよ
3Pうちゃ入るんだぞ
お前はSGが向いてるよ
なんかアフォ相手におもしろいことしてたんだな。
完全に乗り遅れたorz
つか集まって試合したんならその場で話けりつけてこいよ。
グダグダいいあってるの同じ奴だろ?
集まった試合の結果報告でこの議論終了でいいじゃねーか。
いいかげん空気嫁よ
>>466 お前馬鹿だな
マークをどうやって外すかが問題だろ
きっちりマンマンークされたらCに放り込むしかなくなるってwwwワロスww
自分で自分の事「きっちりマンマークされたら何もできなくなる地雷だ」って
言ってるようなもんだぞwww
要するにマンマークを個人・チーム単位でも剥がせない程度の技術なんだろ
どうやって剥がすんだよとか聞かれてもうまい相手から盗めとしか言いようがないのがもどかしいけど。
>>473 だからSFでやってけなくなったんだろうね彼は・・・
>>470 それを見る試合だったの?
チャンスメイクできるGいるなら見たいって言ってただけじゃん
それで見た結果は別にそんな人はいませんでした
試合の結果は放り込みで勝ちました
もうほっとけ。
>>473 本気で上手いマンマークされてそういうなら
さぞかし凄い腕なんですねwwwwwwww
でも凄い上手いマンマークでも一瞬のほころびはあるよなぁ。つか無理やり作れる。
そのほころびだす前にCに渡したほうが早いけどな。
>>474 相手もマンマークはがせてるようには見えなかったよ
それにこっちはそういうプレイするより
放り込んだほうがリスクもすくなくていいんじゃないのって話だったし
Cって疲れるんだな。。。お疲れさん。
ポジ別のどうのこうの不要必要など大した問題じゃない
「結局は中の人次第」
C対Cのリスクも分かってないで……
>>482 Gが積極的に攻めるリスクに比べれば
Cが攻めるリスクのが少ないと思ったんだけど
試合結果だけ見れば結局そういう結果だったと思う
Lvが高い試合とかいうならそういう試合を見せてほしかった
相手もただGが積極的に打ってるってだけにしか見えなかった
放り込み男
>>476 だから最後の1試合の勝利はその「放り込み戦術」の有用性を証明しない
持論の正当性を示したいならば周囲に誤解を招くような表現は極力さけるべきであり
都合のいい結果だけを切り取って勝ち誇るのは噴飯ものだ
真面目に論じたいなら全試合結果の詳細と
あんたがCに放り込んで付いたアシストでも公開するんだな
なんだ、結局パコパコなのか。
ここで話題をかえるべくキラーパス
野良でたまたま連続で味方同じチームで試合してて
3,4戦目とかでいきなりアリウプ貰うとビビらない?
アリウプ持ってるのかよw
見た目にばっちりわかるほどフリーになれるって、ないよ。
それを見逃さずパスするのがGの役目なんでないの?
「ちゃんとそれなりに動いてた」っておまwwwwwwwwww
相手Gに圧倒されてるようにしか見えなかった。
てか、お前が「Cに放り込めばいい」的なこといったから
C対決してたんじゃねーか・・・多分。
見せてもらえなかったとか言ってるけどは
見抜く能力がないだけなんじゃないか?
リアルでもシロートがプロの動きみてもハデなプレイしか目に映らなくて
そのプレイまでの過程あ如何に大切かがわからない。
点を取ること。自分が主役であること。
それが出来ないからGはつまらないというのなら
それは感性の問題だから人それぞれ違いはあって当然だと思うよ。
それと「それなり」下手糞の言い訳にすぎないぞ。
たとえばCがブロックされたorした時にルーズボールはどうした?
3Pラインにいたとしてもシュートの種類とマークマンの動きによって
ブロックされると予測を立てて中に入ってルーズボールの処理に来たか?
ルーズボールはGのリバウンドだぞ。
Cに放り込むのは強いけど上級Lvになるほどブロックされるんだしさ。
そこでピボレイアップの登場だ。
>>483 試合結果試合結果言ってるが
20点くらいのスコアで1点差(途中そっちのSFの3が入った)
ラスト5秒でこっちボールって段階まで追い詰められてて、
さも圧勝したかのように言わないでくれ。
コレが6点差とかダブルスコアならともかく・・
しかも1試合やそこらだけの結果だけで結果 結果 と誇らしげに言うな。
>>487 うはwwwww
やるやるwwww
いや、最近4試合に1回ぐらいしかアリウプ打てる機会が無いのよ・・・。
たまに1試合に2回アリウプ決まってご満悦のときもあるけど、まず滅多にねぇ。
>>485 別に放り込みが有効じゃないってならいいけどさ
こっちが言ってたのはチャンスメイクってどうするの?ってことだったのに
結局そんなプレイはなかったじゃないですか
あの試合でスクリーンに引っかかるようなことも無かったし
Cをつってノーマークが出来るようなプレイも無かった
こちらのプレイとそれほどの差があったようには見えませんでした
勝ち誇ってるわけじゃなくて
放り込みだけじゃ駄目だって言うなら
そういうプレイを見せてください
まだ起きてるんならもう一回部屋作ろうぜ
ってか、こんなにおもしろいことになるんならさっき行っとけばよかったorz
>>491 あー、だいぶ納得できてきた。サンクス。そういう試合結果だったのね。
そろそろ触らなくていいんじゃね?
>6点差とかダブルスコアならともかく
6点差の次が大きいな。
てか、結局パコパコなんだろ?
>>494 うはwww
寝ないとやばいのにすげぇいきたくなったwwww
馬鹿2人の言い争いなんてどうでもいいから、赤甲羅実装しろよ。スターとかも。
運の要素が少ないから殺伐とするんだろ。
しかもあれは残り4秒くらいでミドルラインのCに
パスが回った悲劇だったからなwww
>>493 反論になってません><
一昨日きやがれ!ですの><
>>488 Cがいる試合では
一度もターンオーバしてないし
ブロックも一度決めたから
相手Gにボコボコにされたとは思ってなかったけどな
そっちだって結局チャンスメイクすることもなく
Cで勝負って場面多かったんじゃないの?
別にこっちは勝ち誇ってもないし上手いとも思ってない
ただ、そっちも別段上手いプレイなんてしてないじゃん
>>499 そっちのが反論になってないじゃん
こっちが言って来たのはチャンスメイクを見せてくださいって言ってるのに
結局そんなプレイ出来てなかったじゃん
俺SFです。誰俺じゃあ対して動けないヘタレですが。
俺と連携するはずが遠くに逃げてしまわれてフリーになれず
遠くに走るもんだから補助リバもついてあげられない。
まぁ押さえ込まれたってのもあるけど(´・ω・`)
部屋作ってもメインで来れないヘタレだからな
>>501 お前もとことん馬鹿だな
チャンスメイクを見せてくださいってwwwww
チャンスっていうのはフリーの状態を作り出す事だろ
その為の方法なんていくつでもあるんだし
相手だって人間なんだからみんな同じ方法で通用する訳ねぇだろ
相手によっていろんな事やって通用する方法を取ればいいだけだろ
何でそんな事もわかんないんだ?
そもそも相手によって変わるんだからチャンスメイクを見せてもらっても
何にもならないと思うんだが。
うは・・・もうねたいのに。
面白くて寝れない
結局部屋はいらないの?(´・ω・`)
>>506 動けるGと、F2,C2がいるなら作るべき。
QOQはタフそうだからな。
>>501 仕方ないな
当然ナイパが鳴ったらチャンス作れてる事になるだろ?
鳴って決まった場面があった
そんでCの肉壁でミドル位置から敵がブロックにさえ飛べずに決まった場面もあった
一瞬フリーが出来た場面もあった
あのロースコア勝負じゃ十分なチャンスメイキングプレイが飛び出しちゃったんじゃねーの
つーか主観でしかもの言えない奴が相手納得させられる訳ねーだろ
まあ上のも俺の記憶による所が大きいから、そんなもん信じないってんなら知らないけどな
レベル1のCでいいなら出そう。
510 :
506:2006/01/26(木) 03:20:26 ID:73BGSX3Q
自分も試合終わった後、あまり上手くなかったと言われるのは嫌なのでサブで行くことにします
ちなみにGです
さっきのSFでいいなら・・・でも眠いな・・・。やるならすぐがいい
F、Cならどんなんでもいい。
後、味方Cが決めたの6点だからそれ以外はGが取ったんだよな
無理撃ちもちょっとあったが十分チャンス出来てるじゃねえかwwww
こっちは結果から導いた答えな
もっかい実証すっぞ(`・ω・´)
じゃおれCいま作ったから。参加するぉ。
マジレスすると、低LvGでも勝敗に大きく影響を与えることはできる。
もちろん一定以上のスキル(すっぽんDFやブロック能力)がある相手でもな。
方法?
んなもん教えるわけねーしそれが必要ない試合では見せることもねーよ。
自分が使って使えないと思うならそのポジションやめとけ。
向いてねーんだよきっと。
QOQにはCがオススメだよ。
自分のせいで負けたって実感が一番湧きやすいからな。
で、どうすりゃいいんだい
518 :
506:2006/01/26(木) 03:24:34 ID:73BGSX3Q
パスはQOQです
肝心のQOQがもういない可能性について
5/6になるの早すぎます(´Д⊂グスン
>520
SFとFS間違えてるぞ馬鹿
5/6でまってんだからこいよー
CQCきてんのか?
>>526 コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
とりあえずこのスレには煽ることしかできない奴が多いって事は分かった
結果が
C放り込み戦法>チャンスメーク戦法
を証明する形になっちまったんだからしょうがないだろ
でもQOQはそれが間違いって事に気づいておいた方がいい
もっかい実証するって言ってるし起きてたら参加汁
もう駄目だなwwww
誰俺みたく遊んで終わる?w
>>526 コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
ずっと5/6だよ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
こねーなー
03:07以降書き込み無いから寝たんじゃね?
もうすぐ15なんだがSFとPFどっちがこの先いい?
PFのスキルはもう散々Cやってたからイラネ
自分で決めろやボケ
わかったよハゲ
1試合だけしたみなさん。C1レベルです。
おつかれさまでした。
残ってた人と何試合かして寝ることにします。
結局QOQ来なかったよ…(´・ω・`)
でも試合楽しめたから良かった
試合してくれた皆、ありがとう
…俺地雷だったわw
結局来なかったから一試合して終わりました。
結構見に来てくれた人いたみたいで、最初のメンバーはほとんど落ちましたけど、
外で待ってた人達が入って、今試合してるんじゃないですかね。
全員サブだったのかな・・・?低レベルな誰俺部屋で新鮮さを感じました。アンッ・・・SFです。
いまQCQでやってたみなさんすいませんm( )m
PCごとフリーズしました・・・orz
まっとるよー
今日フリー1に中々入れなくてよ、仕方なくフリー2に行ったんだわ
すごいレベルの差だなと思いました(;^ω^)
「相手のマークがキツイ時はCに放り込む」というのは言い過ぎかもしれませんが同意できますよ。
まさかドリブルしながらマークを外すなんて危険すぎますし
一先ずCかFにパスを出すのが得策でしょう。
チャンスを作れるGというのが話しにあがっていますが
それは上記の後の話で
パスした相手によって、チャンスを作れるかが決まります。
無理やりチャンスを作ろうとしてスクリーンやボールを持っている味方のマークマンの妨害などを行う場合でも
自分のマークマンが味方へのスティール・妨害が行えるリスクも含むわけです。
なるべく危険を減らしてマークを崩すなら、お互いにボールを持っていない者同士で行うのが得策でしょう。
Cとマークを崩すのには、Cの行動範囲上難しいので
Cにパスを出してGとFでマークを崩すのがベストではないでしょうか。
結果的に「相手のマークがキツイ時はCに放り込む」ですよね?
そのCが強引にシュートするならすればいいし
周りを見てリターンするならすればいい
チャンスを作れるかどうかはその後の話ですし
チャンスを作るのはGだけじゃなく、試合に参加している全員で作る物ですよ。
>>542 この人きっと上手な人だ・・と思った。
自分がフリーになるための動き、味方をフリーにさせる動きは数あれど、
「味方がフリーになるまでパスしない」とかはありえない。相手のマークがしっかりしていればなおさら。
開始後スティールを警戒してのパスがセオリーの一つにあるように、パスはシュートに直結しなくても意義の有る動作。
パス回しで相手を撹乱し、結果フリーを作り出すなんて事も当然必要。
ちょっと調整のつもりで1-3でサブでDF練習
得点は2点に抑えて
ブロック5
リバ12
アシスト4
試合は負けた。最高だなこの感触。
いま部屋立ってる?
546 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 05:13:18 ID:0qgNnsmc
こんど制服を買おうと思っているのですが
補正は何すればいいか教えてください
ポジションはGです
牛 に ア リ ウ ー プ か ま し ま す よ
パスモー!パスモー!
パスモーなみなさんお疲れ様でした。
一番勝率低い自分にはみなさんとても上手く見えました。
も少し練習して上手くなったら誰俺あたりでまたあそんでやってくださいー。
今日はありがとうございましたー。
ノシ
550 :
パスモー:2006/01/26(木) 05:24:29 ID:v6d/rlLz
QOQで遊んでくれた人 色々サンクス
また今度遊びましょう
牛にアリウープかましますよ
次こそ牛にダンク決めてもらいましょう。ではまたー
パスモーなみなさんお疲れ様でした。
一番レベルの低い自分にもみなさんとても上手く見えました。
今日はアリガトウございましたー。
ではおやすもーなさいませ。引越し準備がんばw
ノシ
久しぶりにメインのSGでやってみた。
そしたらうまいPGの人が味方にいて、スゲーおもしろかった。
最近PGとCばっかりやっててほったらかしだったけど、ちょっとSGもいじろうかと思いました。
初期服のPGさんどうもでした
己はGなのだが、G下で固まってるCさんへ。
もう少しフリーになる動きを出来ませんか?
シュート→ハズレ→リバンならばOKなのですが、
G下張り付きで、パスしてシュート→ハズレ→相手DFにリバン取られる。。。
1度ならまだしも何回もそれではG下に張り付く意味が分かりません。
Fのスクリーンに動くとか、Cでもフリーを作る努力をしてほしい。
G下張り付くCは自分に自信が無いか、リアルバスケを経験していないゲーマーだと思います。
Cって色々な役目があって、ある意味Gと同じくらいコートを見渡す必要があります。
出来るCさんはそれを実行しているので、たとえLv差があろうとも相手を翻弄しています。
Gに3Pを打たすためにスクリーンしてくれるのはありがたいけど、所詮30%くらいの成功率。
それに固執してしまうより、ポジショニングをしっかりしてもらいたい。
そんなパス専のGからの要望でした^^;
wikiに書いたら?
>>554 自分はCにはシュートポジション(シュートが入りやすいポジション)と
リバウンドポジション(リバウンドが取りやすいポジション)があると思ってます。
とにかくそのポジション取りの争いで決まると思うのですよ。
シュート外れリバン取られるってのが多い人は相手CのDFがウマくそのCのポジショニングや
はてはその前のパスに問題があったりする場合があります。
てかC対Cでフリーを作るなんてありえなすwあるとすれば周りのGやFが
フェイント等でCを飛ばしたりすればチャンスが訪れるでしょうな。
>>544 お前のせいでまた初心者がきえた。
最悪だな
勝率に関連する事で一つ。
総ゲーム数見たほうがいい。
100試合しかこなしてなくて60%と500試合こなしてて50%じゃ
10%差有ったとしても質と根性が違う。
試合数少ないヤツの多くに見られるのが部屋選びすぎ。
これだけはガチ。
Cだけは違うかもしれんが、他のポジでは結構当てはまると思う。
逆に試合数少なくて勝率高いヤツの中には楽な試合しかしていないのか
SGとかになると3Pラインウロウロしかしないヤツまでいる始末。
勝率見るより試合数との割合で見ると結構イケると思う
G下で動かないCはベスポジとった入れたるからパスだせコラと受け取っている
いや、それだけ試合数が離れていたら部屋を選んでるとかの問題じゃないだろ・・
普通にレベル差もかなりあるだろうし
>557
そんなので辞めるならさっさと辞めれば良いよ。
初心者で俺TUEEEしようと思う方が間違いなんだから。
まぁ、試合は負けるようにしてるからいいじゃないか。
>>561 やめればいいよって、もうどんどんやめてるし
何もできずにぼろくそにされたら勝敗なんて関係ないだろ。
ある程度自信ついたらPS磨くために強いとぼろぼろにされても続けたいっておもうけど
FSの面白さを気づく前にぼろくそにされたら続けたいって気持ちおこらないだろ。
時間が有り余っててゲームやり放題のやつ以外はさ
>>542に激しく同意
あとFにボール回すのもありだよ
Gのマッチアップがすれ違いざまにスティールを狙ってくる可能性はあるけど
その状況でスティールが成功する確率はそれほど高くないし
Gがパス&ランを決め込めばスティールを狙われる前にパスが出せる
でも……GにパスするつもりがパスミスでCに、ということもあるので
パスが来なくてもめげずにやってほしい
もうね、勝率80%あっても関係ないな。
部屋に入ってきて部屋の指定Lvとポジのバランス悪くなくても
勝率見て部屋出た時点で勝率はマイナス30%くらいに考えたほうがよい。
選んだ80%より、不利でもやってる50%のがかなり上だな。
>>542がいいこと言った。
Cに放り込むのが強いとか、GとFでチャンス作れとか何を言っているのか。
相手がいて相手の状況あっての作戦だよな。
>>554 以前、ちょっとだけCしてたときそんな動きをしたんだが
Gからは「そんなことFに任せてゴール下行ってよ」と言われ
そのGはCのオレにしかパスよこさなかった
Fはチキンで、オレがパスアウトしてもナイスパ鳴らないとボール戻してくるし
Gにパスアウトしても問答無用でボール戻された
あげくに「パスしたんだからシュート打てよ」と言われ
素直にシュートしてブロックされると「ヘボ」
フェイントかますと「とっとと打てよ、アシストつかないじゃん」と言われる始末
ストレス溜まりまくってCを引退しますた
極端にCにボールが集まると
ブロックするほうも読みやすいんだよね
あーC以外は撃たないなってわかるから。
>>485 亀レスだけど、確証バイアスだな。
「人間は自分の仮説を確証する事例を好んで見ようとする
自分の考えに反するような事例を見ようとしない」
おればかだから勘違いかも(´・ω・`)
>562
FSに興味を持ち試しにプレイする → 練習もせずにぶっつけ本番 → 地雷コース
↓
練習である程度の操作や知識を覚える
↓
実戦
↓
当然、最初は下手だから活躍できない → 辞める
↓
練習
↓
実戦 → 活躍できずにチートを探す
↓
徐々に理解し始める
ちょっと巧い奴がいて逃げるような奴はもともと続かないから。
で、仮に続いてもLv20代で挫折してサブで遊ぶ、作り直すを繰り返すだけ。
571 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 07:17:06 ID:oYiryJOY
酷いなこの過疎っぷり。
遊ぶ部屋が見当たらね・・・。
>>570 Lv20代で挫折してサブで遊ぶ
↓
サブをやることで楽しいFSを思い出す、向上心の上昇
↓
FSの新しい一面、可能性! → 見えてこない → どんまい
↓
見えてきた!おれまだやれるかも(`・ω・´) ← いまここ
ticticって何ですかー!?
かつさん現る→俺別チームに移動→かつさんついてくる→俺戻る→かつさんも戻る
これ繰り返してたら出ていっちゃった。
だって、今は勝率下げたくないんだもん・・・
今考えると悪いことしたなーって思う。
>>573 ゴール下のCがベスポジ取ってたら普通はそこに行くことはできない
ticticを使うことで相手にのめりこむことができ、
のめりこまれた相手は強制的に移動させられる
たしかこんな感じ。
すげー香ばしい奴が沸いてたな。
チャンスメイクしてる所を見せてよ教えてよって・・・
自分で考えろよw
>>574 か○さん「お!あいついるじゃん、一緒にやろーっと」
移動
か○さん「あれ?おかしいな…青がいいのかな?」
移動→574移動
か○さん「なんだよ!どっちがいいんだよ…」
移動→移動→移動→移d
か○さん「もう…ばか…」
どうやらオレにはおまいらに笑いは提供できないようだ
>>576 おいwネタかと思ったらちょっと感動したじゃないかw
>>579 それが二回あったんだよね。
俺はかつさんを傷つけてしまったのかもしれない・・・
もしかして「か○さん」って伏せ字使う必要なかったりする?
583 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 08:13:23 ID:NIm2WnkT
Qコテうざいんだけど
Aスルー汁
SCで十分通じると思うんだが。
他の3pを乱打してるCなんてSCと呼ぶに値しない。
ただのクソCだ。
だけど「か○さん」は違う・・・・
彼がナンバーワンでオンリーワンだ。
>584 はまさに >578 の一行目そのもの
>>574 貴方は勝率を求めるあまり大事な心を失ったようだ。
目先の1勝より かつさんとのチームプレイ コレにかぎる
ちょっとうまいやつがいて逃げるってことじゃなくてさ
始めたばかりでぼこぼこにされて、しかも味方からかなり批判されちゃうと
うまくなる以前に仲間に迷惑かけちゃうとかおもってやりたくなくなるだろ。
つか初心者狩しておいて自己正当化すんなよ
さぶでやるなら15以上で1-3に居座ってやがるあほたれどもを狩ってくれ
まじで今の状態続くと夏来る前にサービス中止になるぞ?
これはもう駄目かもわからんね
最近は譲渡キャラ使ってるの多いんじゃないか?
初心者歓迎で19SGやら16PFが一緒のチームに固まってたから
お仕置きだとばかり4Fで乗り込んだらみんなボール追っかけてやがる
3連勝してホントに初心者だと思って部屋出ちゃったよ
>>587 俺もちょっと前まで
>>570と同意見だったんだよな。
最初勝てないのは当たり前で、ボロ負けしながら、迷惑かけた味方に土下座しながら上手くなるものだって。
そうした努力もせずにただただ敵に理由を求めて逃避するようなカスは
続けていても高Lvになると太刀打ちできなくなって
サブ作って適度に楽しむ(初心者狩り)か結局やめるか地雷になって居座るか。
自分も後発組で、試合する前から色んなHPの攻略読んだり一人練習したりして必死に頑張ったから
大した努力もせずに「初心者狩りうぜー」とかってやめていくカスに同情なんてできなかったし。
ただ、今はどっちとも言えないんだよなあ。
初心者狩りしてる奴も狩られてやめる奴もどっちもカスだってわかったから。
>587
誰も批判なんてしてないんだけど?
そもそもネトゲ内の暴言で萎えるような奴は何もできんだろ。暴言は話題にもでてないしね。
最初は迷惑かけて当たり前だし、それを自分自身で理解できないならやるなって話。
それに俺は初心者狩りはしていない。
チームもメンツも選ばず、ヌルイ内容のところで自分のDFの調整をしているだけ。
コツなんか聞いてくる人には教えてるし、一応サブ部屋にしか入らない。
この行為が初心者狩り・・・狩り と言うなら、
勝負事はすべて狩りであって弱者は狩られ、知恵の回る奴は狩る側へ行こうとする。
そこから脱却するためには、狩られないだけの強さを持つか
素直に狩る側へ回る、どちらかしか道は無いわけですよ。
FSの現状みたら、90%以上の奴が理屈つけても結局は狩ろうとしているのは明白で。
ま、なんだかんだ言っても俺自身最初はボコボコにされてて、
研究と練習をっ重ねてやって来たから、初心者狩りなんてもんで辞める奴の気が知れない。
単にオツムが悪いか、ゆとり教育(ry、としか思えないわけだ。
かつさんがチームメンバー募集してる・・・
593 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:48:38 ID:hcVVo1+z
SCってなに?
食らったら相手が一回転するぞ
ビールのみまくる親父の得意技
595 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 09:58:06 ID:rkdY9giB
なぁ誰かこの運営何とかしてくれよ
あれ今日のメンテってどぉなってるの?
11時からじゃない?
俺発見!
Cは任せて、とか言う奴に限ってリバもブロックも出来ない。
Cに得点しろとばかりに放り込んで、補助リバの用意もせずにほったらかしの馬鹿は死ね
狩り狩りを効率よくやらせる為に一つここで提案!
レベル差と連勝止めボーナスを取りやすくすれば解決じゃね?
今だとこの組み合わせで対等?ってのがあるからさ
そしたらサブは効率を求め…だめかなこんな案
>>598 あ。ハンゲ自体のメンテがUPされてて勘違い。orz
サンクス。
>>600 Gなんだがその場面の時俺は台形外3Pライン内に待機してるんだが間違ってるか?
GがG下行ってもCにくらべりゃリバ取れる可能性低いしG下混むんでCに悪いかな
取れもしねえのにここいたら見づらいだろうな思い行かない
ターンオーバーになった時なんかすぐ対応できるからな
後相手で一人外に構えてる奴もたまにいるしここはCとFに任せてるな
それでもGにリバもしくわG下スティしに来てほしいですか?
とりあえず自分より大きいやつとマッチアップしる場合のリバウンドは自分が取りに行くより相手に取りにいかせないようにしてくれ
特にDFリバウンド
>>603 俺もそれやる時あるが
両チームのリバウンダーがこぼす時もあるから
ボールが落ちる位置予測して
尚且つ、味方の邪魔にならない位置で待つのもありだと思う
>>603 おれはセンターなんだがセンターにパス出した後はガードには
3Pライン内側くらいでフリーになれるように動いててほしい。
近くにこられると相手のGがスティ狙ってくるしフリーになってればパスもだせる
それで撃つなと思ったときに保険のためにボール拾いとして走ってきてほしい。
あとCGGのようにこちらにFがいない場合には出来ればG同士で攻めてほしいと思う;;
奇しくも、FSのレベルって、現実の年齢のバランスと対応する部分あるよね。
レベル15付近で、体つきだけ大人に変化(2次ポジ)するけど、
急激な体の変化に、心がついていかない(操作に慣れない)。
まさに、思春期。
レベル20付近で成人すると、沢山の優秀な人(上級者)を見て自分の小ささを知る。
だんだん、これ以上年齢(レベル)を重ねたくないなあ、なんて思い始める。
それでもコツコツ頑張っていく人。人生やり直したくなる人。様々。
PSが低い20代が増えたね。Cやってたらモロに分かる。
固定が増える理由も分かるわ。
>>604 それがそう簡単にいかねえんだよ
現実と違って人が立ってても何事もなかったかの様に
ボールに向かってジャンプできるしそれで取れるからな
シュート打ったと思った時点からADで防いでも
こぼれるまでの間にキャッチ可能な場所まで行かれてしまう場合がほとんど
メンテー!
スキー服だけだったら
まじ笑えるよな
>>590 それはどうだろう。
俺は、初心者さんは、できる限り手厚く守られるべきだと思ってるよ。
初心者狩りされて辞めていった人達をカスだとは思わない。
どんなゲームでも、出鼻をくじかれてやる気を失くしたって話は聞く。
何も、このゲームは「根性ある人だけがやればいい」ってもんでもないでしょ。
よく「辞めたい奴は辞めろ」なんて、簡単に言う人がいるけど、
そういう人って、自分の事しか考えてないというか、想像力に乏しいよね。
人が多くなるってのは、多くの面で俺らユーザーに還元されてるという
イメージが沸かないんだろうな、って思う。
確実にベスポジとってるなら取れば良い。
補助リバなしで勝てるってよっぽどレベル低いか3pスパスパ。
G下にCだけいてシュート外したら、誰も補助リバ取れません。
平均リバ低いGは、ああこの人はリバウンド参加しないんだな、って思うもの。
補助リバできるGとFがいてこそ勝てる。
「リバウンドを制する者はゲームを制する」って言ってるじゃない。そういうこと。
真正面から打って外れたボールはGでも取れるからね。
つまり相手も取れる、CとFだけにリバウンド任すのは得策じゃない。
それはそうと1−3鯖に初心者講座開いたが
サブばっかりでしょうがなかった。
どうすればいいんだろ。やっぱり試合終わってからの方がいいのかな。
「始めたばかりの人」って聞いてもだーれも言ってくれないし。
基本踏まえてあるならすぐ試合でもいいけども・・・
マークできない子がいるから開いたのに・・・。
時間きて切断されちゃったけどね。
地雷ウゼーっていってるヤシ(俺もだが)
敵に地雷がいるからいいプレイできるよな
そんな俺は100位台の成績が3つあって中級↑だと思っている。
ただ上級者とやったときはマジで何にもできなかったしポロリしまくった。
どうみても地雷です、ほんとうにありがとうございました。
やっぱり練習用に成績やBP経験地が変化しない初心者サーバーを作るべきだよハンゲ
BP稼ぎたいやつや成績にこだわってる奴はこないし勝ち負け関係ないから
チャットしながらとか楽しく練習できて初心者や中級者にもいいと思うけどなー
初めは
>>603のような考えを持ってたんだけど、
Cやってみてそう感じた。
Gも飛べるときは飛んで、飛べないときはルーズボールを狙う。
>>600 Cの行動次第かな。
Cが積極的に点を取りに行くようならCとタイミング合わせてダイブなり補助リバなりの準備をする。
けれどもCがフリーを探してリターンパスの準備をするような人なら
3PラインなりミドルレンジなりでFと協力してフリーを作ろうと試みる。
>>611 俺、590なんだけども、やっぱりゲームって雑草根性ない奴はPスキル育たないと思ってるんだ。
狩られてすぐやめるような奴は相手が強かったりキャラが弱かったりするとすぐに文句垂れてやめる。
中には例外もいるかもしれないし、(センスが良いけど努力嫌い)
廃人ばっかがゲームやってんじゃねーんだよって言われるかもしれないけどさ。
ま、カスってのが言いすぎなのは間違いないけどw
最近はゲームの中で明らかに劣ってるってだけで地雷扱いなんだよな。
メンバーによっては試合を支配できるほどの腕でも上級者の中では地雷扱い、みたいな。
地雷ってのはマーク付けないとかAドリポロリ連発とかの
知能足りない人達への蔑称であって負けた時の戦犯をそう呼ぶものじゃないのにな。
ただ、明らかに自分がマッチアップ相手に劣っていた時に
責任を感じないような奴は地雷扱いでもいいと思うんだけど。
>>613みたいなのを俺は地雷だとは思わないね。
つーかパッチきたぜっ!
621 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:35:33 ID:Ov56NnxC
服だけにしてはなんかパッチの量おおくね?
現状だとリバウンドが落ちてくる地点が
分かるから補助リバなんてものが成立するんだよなw
リバウンドパターンが増えればCの強引なシュートが
只の無謀なオフェンスの選択肢の一つでしかないことが明白になるはず
2110001クールカットセットも楽々、無造作ヘア
2210001クールスーツベーシックなデザインに仕上げました。ビジネスでも、プライベートでも、3on3でもOKな、シーン選ばない逸品です。
2510001クールシューズおしゃれは足元から。履きこむほど、足になじんできます。
2710001クールグラス強い日差しにも、目潰し攻撃にも対応。
2110011クールカットできる女性風にして、シンクロスイマー風。
2210011クールスーツベーシックなデザインに仕上げました。ビジネスでも、プライベートでも、3on3でもOKな、シーン選ばない逸品です。
2510011クールシューズおしゃれは足元から。履きこむほど、足になじんできます。
2710011クールグラス強い日差しにも、目潰し攻撃にも対応。
2110021カンフーヘア歴史と伝統あるカンフーヘア。4000年の歴史の一部となることが出来るでしょう。
2310021カンフーシャツ嵐のように激しく闘うためのカンフーシャツ。胸元の龍の刺繍が強さをアピール。
2410021カンフーパンツ軽くて通気性の高い無地のカンフーパンツ。
2510041カンフーシューズ軽くて薄いのにとても頑丈。思い通りの動きが可能です。
2110031カンフーヘア激しい運動にとても適したカンフーヘア。結び方がとてもエキゾチック。
2310031カンフーシャツ風のように素早く闘うためのカンフーシャツ。サイドのスリットがデザインがコートの雰囲気を大きく変えます。
2410031カンフーパンツ軽くて通気性の高い無地のカンフーパンツ。
2510051カンフーシューズ軽くて薄いのにとても頑丈。思い通りの動きが可能です。
結構パッチ大きくない?
そうでもないか。
2610001陰陽ペイント陰と陽で構成される世界を表現したペイント(効果:競技終了時の経験値+100%、バスケットポイント(BP)+100%)
2110041スキーハット雪山をモチーフにしたこの帽子。エキサイトしがちな気持ちをクールダウン
2310041スキージャケット全天候型スキージャケット。パンツとあわせてスキーのようにコート自由に滑走しよう!
2410041スキーパンツ全天候型スキーパンツ。ジャケットとあわせてスキーのようにコート自由に滑走しよう!
2510061スキーブーツ重そうに見えて意外に使えるこのブーツ。見た目でも相手を威圧しよう。
2110051スキーハット雪山をモチーフにしたこの帽子。エキサイトしがちな気持ちをクールダウン
2310051スキージャケット全天候型スキージャケット。パンツとあわせてスキーのようにコート自由に滑走しよう!
2410051スキーパンツ全天候型スキーパンツ。ジャケットとあわせてスキーのようにコート自由に滑走しよう!
2510071スキーブーツ重そうに見えて意外に使えるこのブーツ。見た目でも相手を威圧しよう。
2310001プロテクトアーマーこれでガッチリと身を固めて相手にぶつかれば試合の主導権をとれるかも。
2410001プロテクトボトム転んでもヒザは痛くないぜ!
2510021プロテクトブーツ踏まれても大丈夫!
2710021プロテクトゴーグルサイバーなゴーグルでラフプレイも紫外線もカット!
2810001プロテクトグラブこのグラブをしてるときに乱闘にならないといいですね!
2310011プロテクトアーマーこれでガッチリと身を固めて相手にぶつかれば試合の主導権をとれるかも。
2410011プロテクトボトム転んでもヒザは痛くないぜ!
2510031プロテクトブーツ踏まれても大丈夫!
2710031プロテクトゴーグルサイバーなゴーグルでラフプレイも紫外線もカット!
2810011プロテクトグラブこのグラブをしてるときに乱闘にならないといいですね!
text_data.pakにこんなのきてた
またゴミか('A`)
今のうち捨てアカ2つくらい作っておくかな
>>616 あ〜、なるほどねぇ。それは一理ある。
俺も友人数人と始めたんだけど、ほとんど辞めていったよ。
ちなみに俺は、ゲームに対して雑草根性燃やせる方なんだけど、
そうじゃない―、いわゆるライトユーザーってのもいるわけさ。
俺の友人も、別に特別根性がないわけじゃないんだ。
いや…、むしろ俺の方がよっぽど根性無いんじゃないかな。w
このゲームの性質上(MMORPGのような中毒性も、コミュニティもない)
あまりコアじゃないユーザー(特に初心者層)を手厚く保護していかないと、
すごい勢いでゲーム自体が衰退していって、
俺らまで、どうにもならない状態にならないかな、と心配してるんだよね。
プロテクトなんたらは想像がつかないんだけど・・・
グラブ?野球のキャッチャーの格好か?
2300001NIKEレブロン トップスNIKE製。コート上で圧倒的な強さを見せる、若干21歳の最強のスーパーアスリート、レブロン・ジェームズ。彼のシグネチャーモデルを身に着けて、強烈なダンクを叩き込め!
2300101フローラルプリント着こなしの難しい花柄シャツ。ボタンははめなくても良い。
2300201クリスタルキルトボスたる者はパスを待つだけ。どっしり構えて確実にきめる!
2300301ファイアー・ワークシャツ胸が燃えあがるようなシャツ。
2300401猛虎スタジャン派手な猛虎で更なるアピールを。
2300501カラフルビキニブラ派手な柄のビキニブラ。
2300601チーターキャミソール身軽な動きで涼しく駆け回れ。
2400001NIKEレブロン ボトムスNIKE製。 あらゆるポジションで迫力のプレイを見せつける アスリート、レブロン・ジェームズ。彼のシグネチャーモデル を身に着けて、HOOP下で暴れまくれ!
2400101カラージャージさあ。激しい格闘スポーツの時間だ。
2400201クロップトポケットパンツ私のパンツは多機能だ。クロップトポケットパンツ。
2400301サクラクロップトパンツ春の訪れのように、さわやかなサクラクロップトパンツ。
2400401オープンワークパンツ相手の目を惹きつけ、その間にシュートを撃とう。
2500101ズーム レブロンVNIKE製。数々の記録を塗り替える規格外のスーパースター、レブロン・ジェームズ。そんなレブロンの動きを支える、機能 とスタイルの両面を兼ね備えた究極のシグネチャ−モデル。
これって前からあった?
631 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:44:27 ID:rkdY9giB
だれか俺の代わりに623と625の感想言ってくれil||li _| ̄|○ il||li
632 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:46:25 ID:1kOBnjn/
さてどんな感じに仕上がってくるかな今回は
スキルスロット追加させろ
>>633 スキルスロットはVerアップと同時
だから当分来ないだろう
新スキルきてるっぽいな
52アリュープ誘導ジャンプF
122ノンストップパスパスボールを受ける前に S
152フックアップパス方向キー+ゴール前で+D,F
202ショルダーフェイクカット
212ハンドレッドドリブル
222Off the Heezay
232ショルダータックル
>>630が二月に配布予定っていってたNIKEの第二段っぽいなぁ。
>>635 そのへん、今回のパッチ前から書いてあった
>>837 うわぁまじかよ;
けっこう新スキルくるの期待してるのに;;;
ていうかDとF同時押しするとクライアント固まって落とすしかなくなるんだが
152フックアップパス方向キー+ゴール前で+D,F
これが危険すぎるぜ
もう服もバージョンアップもいらないからショートカットミドルを実装してくれ
641 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 11:55:53 ID:gv3sgmiP
久々のうpだな
ワクワクしてきた
韓国の公式見る限りじゃ、スキーのやつはセットアップっぽいんだが・・・
別れてるのかな?
NIKEと日清はやっぱり日本だけの奴か。
NBAでよく見るパス、味方からのパスを受けた手で
そのままパスとか、背中に回してからのパスとかあるのかな?
644 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:04:45 ID:g6IzhhQD
さあ今日もはりきっていこうぜえええwwwwwwwwwwwwwwwwww
2回目のパッチきたぜっ!
期待 す る な
>>617 よーするに
敵味方の上手さを擬似的に数値化したとして(基本100)
味方A100、味方B120、味方C110
相手A110、相手B110、相手C110
総合力では同じだが味方Aのおかげで負けたら味方A(=
>>613)が地雷扱いされるって事だろ?
で
>>617の言う地雷は
味方A120、味方B100、味方C30
相手A80、相手B90、相手C100
味方Cのおかげで総合力も劣ってしまい本来勝てる相手に味方A、Bは負ける訳だ
で味方Cは地雷だよって事だよな?
本来ならば基本値(100)を満たしていれば地雷などと呼ばれる事はない。
が、しかし最近のFSでは120ある奴は120以下は地雷と言っていると思う
っつかなげーな読み飛ばしてくれ
648 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:06:57 ID:Vmb7VK3Z
はやくはやく
社員「あ、あんまり期待するなお前ら」
あ、あれPFのFキーダンクはなし?
652 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:10:42 ID:gv3sgmiP
2410001プロテクトボトム 転んでもピザは痛くないぜっwwwwwwwwwwwwww
人によって地雷の基準が違うのは当然。
>>647の言葉を借りると、
味方A50、味方B50、味方C200
相手A100、相手B100、相手C100
こんな状態だと、相手からすれば味方AとBは地雷レベルだし、
味方Aからすれば味方Bは普通プレイヤーにもなるし、
味方Cからすれば敵味方問わず地雷レベルの動きに見えるだろう。
っていうか、地雷と下手は違うぞ。
新スキルその2
242明白な裏切り 方向キー+A これで味方からもスティールだ!!
252マジックプレイ ドリブル中にS,D パスフェイクからステップインレイアップ
パッチとかってどこで確認できるの?公式?
>>655 地雷と下手は違うが、最近はそれを混同させてる奴がいるじゃない、っていう話だろ
最近、たしかに地雷の基準って上がってるよな
今まではマーク出来てない人とかを言ってたけど
今じゃただ下手な人に使う人も良く目にするし。
>>653 味方Aからすれば味方Bは普通プレイヤーにもなるし
上手さという要素に関してはそうなのかもしれないけど
地雷ってのは自分が下手なのを気づかないからな。
負けたのはあいつが地雷のせい、俺は上手いと思ってるのが地雷です
今回のパッチ内容、スキーアイテム追加のみ。
今確認してきた。
>>655 むしろ最近は 地雷=下手 という意味で使ってる人のほうが多い気がする。
663 :
すません:2006/01/26(木) 12:26:53 ID:q0YxA6o4
質問!地雷ってなに?
>>655 でも基本水準があがれば、地雷の水準もあがると思う。
今じゃマンマークはうまくできてても、フェイスガードできてなければ
スペースあいたところからフェイクなり入れられて、
そいつのマークマンばっかりに点入れられる展開が続くことが多い
そしたら地雷認定するけどなぁ。だから回線の相性次第では自分も地雷になりえると思う。
まぁ自分は勝率で見るから、1人のミスが続いたら
60%の人なら、あれ、ミスが多いな
50%の人なら、その程度のミスが続くこともあるだろう
40%の人なら、この人に多くは期待できないな
30%の人なら、やはり抜けておくべきだったか
試合やって勝てる見込みがあるならもう1回やるけど、なさそうなら出る。
最近は1部屋で3連敗までなら耐えられるようになった。
誰か1人の1本の3p外れたところからゲーム崩れたり、
ここ一番の外せない時に外したり、そういう賭けに出て負けた場合は許容してる。
ただ明らかに無茶撃ちしかいしない奴、パス回さない奴はどんな結果になっても即抜け。
勝てる試合をやらなくていいことをやって負けた場合は1回注意してみて聞かないようなら抜け。
3時まで暇だからレポート書いてくる
>>656 パスフェイクからレイアップってのは韓国にあるけど普通にレイアップで出たよ
字読めないから他のスキルなのかも知れないけど…
服と靴のみだ。
男物は焼き直しみたいな糞BP35000服とSPレベ1服
女物はまた糞ブラBPレベ1服
スキーは上下レベ1〜のSPもの。
靴はレベ1〜のSPもの。
スキルはありません。
これはもうだめかもわからんね
自分がマークしてる相手に点を決められたら全員地雷
>>656 明白な裏切り いいねぇ
後俺としては
G下の支配者 フェイスアップ使用に発動 敵味方全部ふっとばす
パス誘導パスミー 発動した瞬間パスが来る
この辺が実装されると快適なプレーができるだろう
初心者は下手じゃないから地雷じゃないがな(´・ω・`)
>>671下手だけど地雷じゃないがな ちょっと首吊ってくる
地雷は踏まなきゃ爆発しない、つまりは地雷のところから攻められなければいい勝負になる。
しかし、マークすらできないようなヤツはどこから攻められるかとかいう次元の問題じゃない・・・。
マークすらできないようなやつは地雷ではなくて核ですよ。
・マンツー密着DFできない
・無理撃ちシュート
・意味のないAドリ
・アクション視点でやってる
2つ以上当てはまれば地雷。1つでも当てはまればド下手。
今では下手なヤツも地雷と表現される事が多くなってきた。
『地雷=ソイツが味方に居ると、チーム爆死同然となる存在』
フォロー効かないほどヘタなプレイヤーは地雷でいいと思う。
・ボールを追いかけ、ゴール下に居座り、オフェンスでは無駄3pを撃つG等、本人は本気で勝とうとしているのかもしれないが最早地雷の域。
要求されるプレーレベルが異なるので、当然低レベル帯では地雷にならなくても、高レベル帯では地雷になるなんて事もある。
・ふんわりしかしないF
・スイッチがまるでダメな人
・3pブロックができないG
676 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:36:59 ID:aS+GCcSf
結局は上手いCがいれば勝てるよな。
オフェンスもばんばん点取れて、リバ、ブロも上手い。
味方も安心してシュート打てるし。
学習能力がないのが地雷
>>676 どんなに上手いCがいても、他2人が穴ならそこを突いて惨敗するよ。
Cが3Pブロックできるのは1試合毎2〜3回ぐらいだし
しかもブロックに行けばフェイク→パスでゴール下がガラ空きでフォローが利かなきゃ
あっさりドフリーのミドルorレイアップの餌食。
なぜ毎週木曜は 勝 手 に 期 待 し て 失望する奴が後を絶たないのだろうか・・・
この人上手い!ってCやFは結構目撃してるけど
SGでは今だ出会ったことが無い。
無茶うち3pをバシバシ入れたり
高速回線+高性能PCなのか、加速機なのかは分からないが高速移動していたり
上手くはないけど性能が凄い人なら時折見かける。
なんだろう、コレ。
681 :
すません:2006/01/26(木) 12:46:10 ID:q0YxA6o4
ありがとうございました、良く解りました(^_^; 気をつけます
683 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 12:48:27 ID:aS+GCcSf
>>678 他二人が穴だとして、ってことはGもしくはFから攻めるってことだと解釈する。
FがPFならミドルは打たせればいいし、フンワリ・ダンク系はCがブロックorキャッチできる。
SFだとしてもミドルが1試合100%入る事は少ない。シュート回数が増えればなおさら。
あとはゴール下がら空きにしても3打たせなきゃ勝てそうなんだが。
Gやってて思うんだが強いCと組むと負ける気がしない。
>>683 >3打たせなきゃ
他2人が穴の場合、マークも疎らで振り回されてるのが多い。
だからパス回しが上手い相手(だいたい2人でやるね)がフリーの1人を
煙に巻いてマーク振り切らせて、3入れてるね。で、仲間はそれが自らの
落ち度だと気付いてない。自分はCだからよくその辺は見えてるんだけど
ゴール下から離れるとそれこそ餌食だし・・・C自体、足遅いし・・・ヽ(´ー`)ノ
あとCがいくら点取っても、DFですぐさま返されるからシーソーゲームで
結局のところ、Cの凡ミスひとつでゲームひっくり返されること多々あるね。
動体視力ないとブロックって難しいよな
俺は動体視力低いんだが地雷かもな。
まあ、Cだから部屋入るときにFとGの成績で真っ先に見るのは
2Pと3Pよりもリバ率とブロック率だね。
特にリバ4.0前後あったらだいたい補助リバの上手い人。そういう人と組んだら
ほぼCへの負担が少ないし、そういう補助出来る人ってゲームメイク自体も上手い。
なんつーか、互いがツーカーで動きやすくなるからゲーム支配率が高まるね。
か○さんは別の意味でゲームを支配してるよな。
〜良くあるシリーズ〜
「挨拶はきちんと」みたいな部屋に入る。
↓
こっち「よろしくお願いします」
↓
他の人「46」「よろ」「よr」「yr」「よろwww」
↓
('A`)
>>683 でも楽しくない。
>>675 ふんわりしかしないFってどうゆうこと?
DFをまったくやらずにふんわりのことしか頭にないFのこと?
オマエラSC様に対して敬称が抜けてるぞ。
かつさんさんだろ?
>692
ケーキ帽被ってる奴のことだろ
3Gが一番動き回れて面白い
Gが一人だと自由に動けないからね
>>692 時々いるんです。
ボール持つとゴール下に切り込んでのふんわりシュートしか狙わない人が。
当然ナイパフリーでボール受け取ってもミドルは撃たず。
かつさん : こいつを見て どう思う?
おれ : すごく・・・おっきな地雷です・・・。
ふんわりしか来ないと判ったらブロックのいいカモだな
Fはぁぁぁぁダンクが花なんじゃ〜〜、ばればれだけどw
PFが相手にいたら(゚Д゚ )ウマー
ふんわりかダンクしかないからブロックやブロッチの餌食w
ブロック稼がせていただきますw
702 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:20:03 ID:xma5CD1q
〜良くあるシリーズ〜
どうせ今日のメンテも期待を裏切るだろうな...
予想どうりだった(ノ_-;)
うまいPFは打ち所をわきまえてる。
隙をつくのがうまいというか。
空もとべるはず♪〜
今日はメンテ中名物の罵り合いはないね、良い事だ。
Cがすくない中強いのはPFちゅうのはガチですな
おまえらメンテ待つのはいいとしてなんで平日昼間からそんな暇そうなんだ?w
>702
>682
>>703 それかんこっくのでそ?
あんまスキルとか変わらないんだな。
しかも推薦組みだお>w<
だからなんでPFはゴール下でもっとダブルクラッチしないの?
仮に外しても相手C飛ばしてれば全然いいと思うんだけど
>>717 スロットにダブルクラッチが入らないからだと思う
719 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:45:00 ID:5d4+Hf7j
今日は何時マデ?
720 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:47:10 ID:ZsrRGNB0
どうしてマリオシリーズでは万能キャラが一番強いのにネトゲになると一番弱いのはなぜ
>717
飛んでもブロック間に合うから。
PFのWクラッチはフェイクスキルの中でも最強だよな
強い人同士ではやる価値大いにあるのにもったいない
ダブルクラッチとフンワリ見分けられん
726 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:55:32 ID:gv3sgmiP
>>710 ほしいけど31以上しかも課金〜〜〜
市ね!!!!
>>725 うはwwwきもすぎるwwwwww
それでたら絶対基本ウェアにするwww
728 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 13:57:41 ID:0qgNnsmc
>>725 チマチョゴリかwwwww
顔がwwwwwwww
>>707 そこの下から2番めの右ってバーチャファイター4のパクリじゃね?
730 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:00:14 ID:JOWvANcg
チマチョゴリがあるなら、日本は侍セットとかやって欲しい
BPとSPすげえなw
これ韓国のGMだろうな
>>710 なんかURLにSexとか入ってんだけどw
734 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:02:14 ID:OguJvISh
皆さんに質問です。
視点はどれを使ってますか?
Gはコート全体が見えるように横からにしているのですが、
リバウンドがどっちにいったかいまいち見にくいような…
正面からの視点はリバウンドなど取るには見やすいですが、
0度にいくと反対の0度が見えないので不便な気がします。
皆さんの意見と使用している視点を是非教えてください。
>722
あぁ、レイアップのWクラッチか。
レイアップWクラッチする距離に入らないから。が一番の理由かな。
そこにたどりつく前にスティされたりとか
リバ後なら普通のC同様の攻めするしね。
そこで確率低いシュート出す必要も無い。
マーカーがザルでふんわり位置からレイアップ位置まで通してくれて
Cのブロックをかわす・・・なんてそうそう無い訳で。
なのであんまり使う機会がないよね。
>>733 ああなるほど・・・
いかがわしい所かと思って焦ったぜ
737 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:03:26 ID:5d4+Hf7j
とりあえずメンテは何時マデなのさ?
15時だから、後55分くらいだな。
まぁ期待はしてない。
740 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:07:43 ID:gv3sgmiP
>>739 かっけえええええええええええええ
日本とは大違い!!!!
>>739 点差から会話の内容が大体予想できるなw
でもCとマッチアップでゴール下対決の場合もあるだろうし
味方にCがいてツインタワー状態ならねじ込み勝負にならない?
てか結構決まるよクラッチ
745 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:16:37 ID:gv3sgmiP
ID:DuPwrRyJさん
それどこから見れるの?
財前教授の総回診です
とりあえずLv31にしたまま、ずーーーーーっとFS放置してた俺が帰ってきましたよ。
最近はBF2で楽しんでた。まじ今日のメンテ期待っぽ。
大学受験は
推薦組みだからって余裕こいてるやつ。
4年後苦労するぞ。
>744
使うよ、使うけどふんわりクラッチは機会が多いけど
レイアップクラッチはそれほどってのが正直なところ。
普通にCと同じ形の攻め方で間に合うんだよね。
751 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:19:54 ID:gv3sgmiP
クラッチは高レベルのやつらでもひっかかるからうまく使えばブロックもなかなかされない
>>742 韓国ではチュートリアルもミニゲームもないから韓国人が日本版の
>>751 それは噂の自分の好きな画像を取り込んでユニフォームにプリントできるってやつだな
日本もそれができたら色々な画像貼るとこが出るんだろうなー
韓国の一試合にもらえるポイントが400とか500とかっぽい。
いろんな条件により修正があるっぽい、
アップ情報きた
アイテムのみかよorz
ずーっと放置してたのにLV31とか廃人だったんですね。
760 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:28:07 ID:4fC/VB3s
みんな詳しいなぁ・・
今いろいろみて韓国のページのスキルとかもみたが・・・
スキル追加とかはないっぽいね;;
もっと新鮮なのをやりたいよ
スキーアイテムの追加ってあるけど
このゲームって確かバスケットゲームだよね
間違ってたらごめん
入れたぁ〜!!!!
とかウザいから するなYO!w
うはwwww
アイテム追加のみwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
安心して放置して出かけられるよ
764 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:30:28 ID:4fC/VB3s
その通り バスケのゲーム^^
なんかもっと現実味のあるバスケゲームしたいと思わないか?
そのうちPS2とか3とかでネット対戦できて絵もキレイでコントローラーでいろいろ操作できるストリートバスケゲームができるよ^−^
現実味のあるバスケットより
FSよりさらにめちゃくちゃなバスケットゲームがしたい
スキーブーツはスピードダウンだしなあ。
入れたよ
毎週期待してしまう自分が悲しい
770 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:34:04 ID:5d4+Hf7j
メンテ終わった?
しっかし舐めた運営だな
はいれるぞおおおおおおおおおおおおおお
これはひどい
オレ的にはアイテムとかいらないから絵をもっとリアルにしてほしいな(FF12並み)
制服の女キャラはダイビングやジャンプした時にパンツ見えたり
男キャラがスクリーンしてる所に女キャラが引っかかって抱きつかれたら
「もう!離してよぉ・・・バカァ!」とか言ってほしい
本当にスキーだけか・・・
リリース情報も更新されたが
次回リリース予告が2/2ではなく2/9になってる
来週は何もなし確定ですかw
このアイテム追加の少なさ・・・
あのパッチのでかさはいったいなんだったのかと
もしかしたらVERUPに備えて事前にスキルとか内部で追加したのかも
タイガースタジャンと猛虎スタジャンがあんまりかわらない
PF&C用か
韓国版FSちょっとやってきたけど、アイテム・スキルともそれほど日本版より増えてないね。
でも部屋の仕様が全然違ってた。あとキャラの動きがヌルヌルしてた。
アプデート内容
男:32SPのスキーウェア上下(別々)とスキー靴、33SPのダイヤモンドキルトの色違い、36000BPのスタジャン、
女:32SPのスキーウェア上下(別々)とスキー靴、18000BPのクソみたいなブラジャー
はいれたけどひどすぎる
女の服に可愛いのが無い
なんか男好きしそうな露出度の高い下品な服ばっか
挑戦人のセンスって中年オヤジみたいでキモい
俺はフェイダウェイシュートをもっとアイバーソンみたいにポーンと後ろに高く飛ぶ感じにしてほしい
あとアリウープの滞空時間を短くしてほしい
アリウープだけ時間止まってるような感じだし
もっとスピード感があって、相手が一瞬なにやられたかわからないぐらいほうがいい
スキーグッズは全部SPなのね。
絶対買わない。BPなら大量に作ったLV5で買う
これはもうだめかもわからんね
786 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:43:16 ID:3WlHBEtY
なめてんの?
スキー服だっせえ
788 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:45:48 ID:gv3sgmiP
だせえええええええええええええ
買うやつが可愛そうだwwwwwwwwwwwww
さすがハンゲ、常に斜め路線、氏ねよ。
とりあえずBF2戻ります、また一週間後みんな。
楽しんで('A`)ノシ
790 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:46:35 ID:gv3sgmiP
これもうスポンサーにメールでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
終わったな
買う奴1人もいないだろ
韓国にあるの持ってきただけあと色違い増えただけ
>750
ふんわりクラッチってふんわりシュートの時に
ダブルクラッチするの?
無知でごめん_| ̄|○
男のスキー服、パンツの丈の短さはおろか色がはんぱねえ
80年代かここは
カップヌードルジャージとか作る余裕があったらスキル追加しろって話だ。
スキーブーツなんかただの長靴だろwwwwwwwww
いやはや・・・
ココま仕様やバランス調整をほっておくのもめずらしいわ
レベル上がって気軽に試合できないし
こんなところがeスポーツがどうとか語ってほしくないわ
799 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:50:05 ID:gv3sgmiP
来週のメンテでのアップデートはなし
バージョンは永遠に0.85のまま
人をバカにしてるとしか言いようの無いアイテム
何が楽しいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかアンケートの1000bp配布って1月下旬じゃないのかよ
マジ無能な社員しか居ないな、首吊って死ね
巨乳Cにスキーウェア(上・水色)を買ってみた。
手持ちのロールアップと合わせてみた。
少し萌えた
ショップのときは映りが悪くていかん
803 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:54:13 ID:1bgzfAaS
今ネカフェ来たけどログイン出来ない(>_<)
みんなは入れてるのかな?
もうだめぽおおおお
これはもうダメかもわからんね
806 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 14:58:19 ID:gv3sgmiP
はははははははははははははははあはははははは
あははははははははははははははははははははは
襟にフサフサ付いてる!だせえええええええええええええええええええええええええええ!!
ところで最近SP使ってる?
このゲーム全然儲かってない気がしてきたんだが
使ったけど、前に300SP買った時の余りだ・・・
JCEntertainmentが協力的じゃないのが原因だと思ってたけど、
これはもう、明らかにNHNJapanが怠慢すぎる。
筋違いと解っていても、スポンサーに助けを求めたくなる。
今ふと考えたのだが・・・
上級者 ヘビーユーザ 排斥じゃない?
どうせ今やらんでもVerUPしました!ってやったらおそらく今休止中のユーザ
はほとんど戻ってくるだろうしね
今は新規をガシガシ増やして裾野を広げることを目的としているのかも
ハンゲームのハンは「韓」なのねw
今さら気づいたわw
韓国SS板に三井貼られててわらたww
814 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:02:41 ID:olJCIRbG
もう辞めようと思います。
皆さんありがとうございました。
もうこうなったら、こんな糞運営には期待しないで自分たちでFSを盛り上げていこうぜ
数少ないユーザー主催の大会ですよ第3回第4回と10チームを超えるチームが出場してる
俺も出場したがレベル的には運営主催の全国大会といい勝負だと思う
詳しくはWikiのリンクから探してくれ
引退祭りキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
FSはなんかダメだね。末期。
友達と組んで一日2〜3試合とかの現状維持でいいや。
他に面白そうなのみつけたら多分もう遊ばない予感がする。
簡単なFPSゲームをやりたいなー。
運営「やめる奴はやめさせときゃいいんだよwどうせバージョンUPしたら戻ってくるんだからw」
819 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:08:14 ID:Hg6uEDJi
なあ、おい!
次回リリース日が2/9になってるのは俺の目がおかしいの!?
おい!おかしいっていってくれ!!!!
821 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:09:51 ID:Hh3K5dxC
ハンゲ死ねよ
そのうち月1とかになるんだろ
アップデートもしないで死ねよハンゲ
823 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:10:38 ID:8DbzCUKT
おかしい
ところで大会参加賞の5000ってもらったっけ?・・・・・
826 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:12:07 ID:gv3sgmiP
むかつくから自由掲示板に書いてくる
お前らも一緒にどうだ?
ネトゲって一旦離れて冷めた目で見ると戻ってきても最小限の金しか使わなくなるだろ
残りわずかになった人を繋ぎ止める努力も必要なんじゃないんかねぇ
亀レスでも気にしない
>>754 たまにエロ画像張ってる奴がいるからワロスw
よく見るのはアイドルっぽい画像やスラダンの表紙などなど...
>>755 なんちゃらPCってのが付いてればペイントみたいなボーナスが付くっぽいね
それとペイントで重複してイッパイもらえるんじゃね?
普通にやってたら日本と変わらず
Cさぁ相手にCいなかったら出ろよ
邪魔なんだよ糞が
>>826 淡々と削除されて終わり
運営は掲示板監視ぐらいしか仕事無いから
ちょ、今30-6で勝ってたら残り2分でD+F連打されてフリーズwっうぇw
マジもう引退します。
>>825 日清はもうスポンサーじゃ無いんじゃないの?
>>829 自チームだったら喜んで試合始めるんだろ
>>833 あたりめーだろ一方的にレイプできんだからよ
>>815 今その大会見たら開催は金曜なのにまだ一組しかエントリーしてないぞ?
大丈夫なのか?
>>835 前回大会も当日になって急に増えたから大丈夫だと思うよ
これはマジで許せんな
みんなでボイコットして、台湾のROHみたく、
大幅アップデートしてもらわない限り永久にこのままだな
とりあえず別のネトゲ貼っとくから、一・二ヵ月FSを休んでみない?
FSやるにしても、台湾ver、韓国verのがアップデートが進んでるよ
別スレにやり方は書いてある
ちなみに台湾は日本版とほぼ同時期
Guiid Wars(
http://www.guildwars.jp)
1/27から正式開始
パッケージを買うとずっと無料。ダウンロード版なら月々980円
チーム同士で戦うスポーツウォー的?なMO
やったことないから御免
Master of Epic(
http://www.moepic.com)
日程は未定だけど、2/6日以降の何日かからアイテム課金制に移行
PvPやらRaidやら色々できるMMO
ちょっちオススメ
BattleField U(
http://www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/)
パッケージを買わないといけないが、買えばずっと無料
一兵士となって32vs32の戦場を駈ける
超オススメ
これはもう駄目かも分からんね
839 :
837:2006/01/26(木) 15:23:16 ID:JE6oqnvb
悪い
最後の")"を抜いて
840 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:25:05 ID:vQPJPjEh
アイテム追加あっただけましだとおもうけど
ボイコット大作戦には賛成だが・・・
だがー
少人数だとただの我慢大会になっちゃうじゃn
かなりの人数あつめなきゃだめじゃね
ようするに面倒臭いことはしたくないんだよユーザーは。
署名でも集めれば?
社員A「オイッ!2ch見てみろよ!すげ〜喜んでるぞw」
社員B「ホントだw」
社員A「半日かけてうpしたかいがあったぜええw」
社員B「んじゃいっちょやるかい?」
社員A「やりますか?」
社員A・B「勝利のポーズ」
社員A・B「決め!!」
長靴買ってる人いたぞ
これはもうダメかもわからんね
America's Army
http://www.americasarmy.com/ 米陸軍が国費を使って開発した本格FPS
リクルート用に開発されたゲームだから当然無料
BFシリーズのようなリスポーンがなく、死んだらそのラウンドは終わりという
かなり硬派なつくりになっている
公式掲示板重くね?
847 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:37:50 ID:gv3sgmiP
まさか自由掲示板の消すつもりか?w
848 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:40:19 ID:Hh3K5dxC
自由掲示板荒れてんなw
俺もたてたけど
inして今起こったこと
1戦目=無記名固定
2戦目=koreanのせいで重過ぎる(つか、「im korean」ってわざわざ言ってたのに…
3戦目=コレは駄目だとCFG部屋作る
が、味方がバグ…
何この糞コンボ…
851 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 15:46:50 ID:yvd12CCh
今日でよくわかったよ・・・
今年からまだ一回もプレイしてねーが
また一つ良ゲーが消えたな
製作元よりスポンサーの方が効果ありそう
>>832 日清はもうスポじゃない?
それと公式に前出てたスポンサー関連のリンク消えた?
NIKEと何処だっけ・・
これはもうダメかもわからんね
>>841 あと何回かは貼る予定
まぁ、今回のアップデートのヒドさから自然に減るとも思うけど
FSの場合は減りだしたら止まらない仕様だと思う
今の6人部屋verだと特に
今の絶望感に少しでも後押しできればいいな。と
>>842 の文章を見てると、このスレにも社員は居るんだなと思ってしまう
今回はマジで腹が立ったから、負けずに他のネトゲを紹介していくつもり
生半可な抗議や圧力じゃ人は動かない
逆に皆でまとまって大量のSP購入してアップグレード期待ですって書き込んだ方が効果あると思う
>>854 どんどん紹介してください。
手軽に面白いゲームなんかを求めていたりします・・。
羽つけてる奴にヘタな奴多くない?
羽にはランとジャンプが+される隠しパラメーターが。
思い切って背景色を青から灰色に変えてみたぜ
さ、自由練習しよ
861 :
sage:2006/01/26(木) 16:01:28 ID:xrvEOYS2
サンタ帽子&雪だるまも下手なやつ多い
羽とサンタは自分を上手いと思い込んでる高度な地雷
863 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:05:32 ID:gv3sgmiP
来月は待ちに待ったチマチョゴリアイテム実装です。
どうぞご期待下さい
野良でやっていて(他のメンバーも全員野良)かつさん入ってきたんだけど
いつもあんな動きしてるの?
SCだかなんだか知らないけど、OF時は開始直後画面下部に下がってウロウロ
ボールもらったら3P打ちたそうに3Pラインでウロウロしてスティールされてた
DF時は、まぁそれなりに守っていたと思うけど、OF時は完全に3対2
身内とか知り合い通しだとSCとか言って3Pねらってもいいかもしれないけど、野良であんな動きされたらたまったもんじゃないと思うけど?
数試合していったら無言で出て行った、全部負けてたけど。
何がすごいのかがよくわからない・・・
なんか飽きてきたからPFでミドル連発してたら
画面固まりました。
ハイハイDF連打DF連打
866 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:10:51 ID:Hg6uEDJi
もうこんなクソゲー辞めてAOE3でもやろうぜ!
27日発売だぞ
869 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:15:28 ID:Hg6uEDJi
>>865 試合中にD+F連打されるとマジ固まる。
そして勝敗つかない。
この致命的バグが治らない限り俺はもうFSやんね。
フリー1の128番は本気か
>>868 見たけどわかんねー
っつーか、なんで相手の自己紹介を確認しながらプレイしなきゃならんのよw
>>867 納得w
本スレで晒ししてんなぼけっ
これだからハンゲ厨は糞ハンゲと同レベルなんだよ
馬鹿なPGとかって点取ってる奴にパス回しすぎ
Cのガチ勝負で点取るの難しいんだぞ
PGはパスしてはい終わり
ブロックされるとあーあみたいな
一番いらねーよ PG
424 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2006/01/26(木) 01:52:47 ID:C1ab7XYk
30付近とうとう野良に良いCはいなくなりました
ここらが引き際かな 本当にありがとうございました
873 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2006/01/26(木) 16:26:56 ID:C1ab7XYk
馬鹿なPGとかって点取ってる奴にパス回しすぎ
Cのガチ勝負で点取るの難しいんだぞ
PGはパスしてはい終わり
ブロックされるとあーあみたいな
一番いらねーよ PG
なんで運営はバージョンアップしないと思う?
こういう運営だと、少なからず要望は出ているはずなんだ。
応援グッズはどうなったんだろ
誰かもらった人いるの?
さすがに今週プツッときた人多いんじゃないか
スレも何か終末を感じさせるふいんきだ
ブロックのミニゲームができないのは自分だけでしょうか?
説明の文章が出てこなくてゲームが始まらない
もうみんなで台湾版移住しようぜ
>>875 ストラップ当たったぽいけどいまだに届かない
>>877 あ、俺も。文字が出てくるのがとっても遅い。
ていうかバージョンアップってそんな早い期間でやるもんなの?
こういうネトゲって初めてだからよーわからんのだけど、俺の今までやってきたネトゲはバージョンアップなんて2〜3ヶ月に1回とかそんなもんだったんだが・・・
ちょっとした機能追加とかは1ヶ月に1回とかだったけどさ
とりあえず、大会中ログインしないor様子見にログインはしても一切試合しない。
自分はこうします。C29歳
もうフリスタは終わりだな。
非常に残念だ。
Cだけど、俺は良くベスポジ取ってるのにパスくれないPGとやるな。
信用されてないのか、短調な攻めになるのを嫌ってうまいPG気取りたいのかわからないけど、自分で持ちすぎてスティールされたりぴったりマーク付かれてるFに打たせようとパス出し続けて何がしたいんだ…
Fも困ってリターンばっかじゃねえか。お前が思ってるよりは俺点とれるから1度パスよこして試してみてくれ。
LV43の神PGがおられました・・・・・!
>>880 FSは韓国で先に遊ばれていて、そこで様々な要望に答える様にバージョンUPしてきてる。
実際韓国版の完成度・楽しさは日本版の比じゃない。
つまり、元となるプログラムは既に完成していて、他のネトゲが問題に直面してから修正プログラムを組む作業と同一には語れないのです。
日本より若干先にサービスを開始した台湾版は順調にバージョンアップを重ねている。
誰があの見た目&能力の装備買うんだよ・・・
スキー靴はSPで初めてジャンプ+5だけどもうね(;´Д`)
本当にスキーアイテムだけとは思わなかった。
何だこれ。何なんだよ、畜生。
887 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:47:58 ID:xma5CD1q
本当にスキーアイテムだけだと思ってたら他のもあってびっくりした!
>>885 ふむふむ
つーことは運営が意図的にバージョンアップ遅らせて、サービス終了までの期間を引き延ばそうって考えでもしてるってことか
さすが日本だ
ケチすぎる・・・
>>889 俺冗談抜きに頭弱いんだよね
どこらへんがズレてるんだ?
恥ずかしいから教えてくれ〜
891 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:52:56 ID:zb3e5Q9x
>>880 日本の運営が11月中に、韓国版の9月時点のバージョンまで
アップすると、あるインタビューにて答えてた。
しかし、現在でも韓国版9月バージョンになってないんだ。
そのインタビューが公式サイトのものではないとはいえ、
今後のバージョンアップの予定すら運営は示さないので、
ユーザーの運営への信頼感はどんどん失墜しているように感じる。
ぽまえら、運営クソとか引退とか騒いでるが
そんなヤツらにすてきなヒントをやろう!
ハンゲームのハンは「韓」のハンなのだ!!w
これで分かったよな?
>バージョンアップ遅らせて、サービス終了までの期間を引き延ばそうって考え
βテストじゃないんだからバージョンアップとサービス期間は無関係
>890
気にすんなって
>>891 宣言したのに実行してないからみんな怒ってるのね
やっと理解してきた
レスくれたみんなありがちょー
>>880 FSの場合同時期に始まった台湾は既にアップデート済なのが大きい
一方日本はアップデート全く行われず、先も全く見えていない
アイテム、スキル追加も長期間無く、やっと追加されたと思ったら今日の糞アイテム
他にも全国の5000bp、アンケート1000BP(1月下旬配布と発表済)等も未配布
自分で配布すると発表した期日にすら配布しない糞運営
元々インタビューでは12月にアップデートするって話しだったんだよ
それが今の現状じゃユーザーもストレス溜まる
>>893 早い段階でバージョンアップしつづけ韓国のバージョンに追いつく
この前ここでFS2ndってサイト発見したんで韓国のFSは終了間際と予想
てことは韓国に追いつく=それ以降のバージョンアップは無し=飽きてみんないなくなる=サービス終了
最後の行を俺が妄想して、アップテード遅らす=サービス終了が遅くなるって思ったんさ〜
まぁどの道ズレてるか・・・orz=3
部屋に入ったらおつっていってたので試合が終わったばっかりみたいでした。
味方の一人の勝率みたら38%でした。負けたんだろうな乙
もう一人のSGお気の毒に。。。とその人の勝率を見たら13%でした
恐ろしさのあまり0.5秒でその部屋を出ました
899 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 16:59:03 ID:gv3sgmiP
>>891 そのコメントが載ってるソースきぼん
もしこれが本当ならハンゲが嘘ついてる事になる
900 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:00:30 ID:g6IzhhQD
今日は手巻き寿司をやろうと思う
>>895 MMOとかと違って試合するだけのゲームだから、
ゲーム内容のアップデートが無いと今の初心者狩、構成を考えたチーム組みが出来ない、
バグ技が直らないとどうしようもない、という不具合が致命的になるのもあるよね。
韓国verでは直ってる事だから、現状の煮詰まった状態に不満を持ってるユーザーが
verUP、verUPと騒ぐのも仕方ないんじゃないかな。
俺もその一人だけどね。
902 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 17:05:58 ID:zb3e5Q9x
>ハンゲ
とりあえず、髪型に七三分けとチョンマゲを入れるといいよ
あと女キャラに、スキンヘッドと三つ編みお下げを入れるといいよ
某バスケ漫画のキャラ名っぽいのを久しぶりに見たら勝率26%
出場時間は300位ぐらいなのに・・・
>FS2ndってサイト発見したんで韓国のFSは終了間際と予想
FSとFS2では運営が違う模様
今北産業
>>904 一気に9位まで上昇
>>902 レベルが上がりやすくなっている分BPの取得が減るから
アイテムや訓練の価格を調整するみたいなこと書いてあるが……
訓練は韓国版と同じ、BP服に関しては高いよな
台湾で遊ぶにはどーしたらいいのさ?
変化なしか・・・
運営にバージョンアップが出来ない理由をメールで聞いてみたが、お決まりのテンプレ回答。
>>914 そのお決まりのテンプレ内容ってどんなの?
>>915 お客様から報告があった不具合は確認できませんでした、みたいなやつじゃ無いっけ。
>>914 オレは以下のような返信が帰ってきた
>弊社が運営しておりますフリースタイルにつきましては、日本版となります為、
>韓国版とはコンテンツ内容等に相違がございます。
>運営の方向性につきましても、日本と韓国では異なる点が多々ございます為、
>何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。
バージョンアップする気がないのかも
少なくともマッチアップシステム実装されるまでは、FSで遊んでもそれほど楽しめない気がする。
他にオンラインバスケってないんだよな・・・・。
>>950 >902のインタビューが風化しないようにテンプレに入れといてくれると助かるかもな
鎌田誠
>>917 運営の方向性とか言ってるけど、
今の穴だらけの日本版と韓国版比べて、日本版の方をよしとしてるって意味なのか?
どういう基準でそれを判断したのか聞いてみたいもんだな
とりあえず次のアップあるまでガンストライクでもするかなー
みんな(><*)ノ~~~~~サヨナラ
俺の場合はこれ。速攻返答がきた。
---------------------------------------------------------
フリースタイル運営チームでございます。
この度は、ご連絡を頂きまして誠に有難うございます。
フリースタイルは現在ベータサービスとして、皆様より頂戴しました
ご報告・ご意見を調査の上、運営チーム及び開発元と様々な試策を行い、
皆様がより一層楽しめるゲーム作りを目指しております。
皆様におかれましては、ベータサービスご参加と、ご報告・ご意見への感謝を
申し上げますと共に、フリースタイルにつきましてのご期待を賜ります様
運営チームよりお願い申し上げます。
------------------------------------------------------------
てかβサービスだったのか!?w
924 :
:2006/01/26(木) 17:40:58 ID:qgHtrtLb
ベータなのにアイテム課金だけは韓国以上にぼったくってるハンゲワロスwwwwwwwwww
現在は韓国での春くらいのバージョンで、
11月中に行われる大幅アップデート時には9月のものになります。
ただ、9月のアップデートはレベル16以上の高レベルキャラクタ向けのものが多かったので、
そういった要素は少し遅らせて実装する可能性もあります。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
口だけだな。もうダメかもしれない
今回のメンテ後、なんか重くなってきたな・・・。
フリー鯖で、FGG(←うち)なのに、味方のGが全くパスが来なかった。
2P65%↑だし、普通にプレーしてたのにさ・・・。
マジレス。
単にテンプレ入れ替えてないだけ。
>>823 それはハンゲのミスらしいぞ
きちんと「正式サービス」という返事が返ってきた
指摘したら修正するから問い合わせ番号・メルアド・送信日時を送ってくれと言われたが
そのメルアドは存在しない、問い合わせ番号の無いものは存在しない
という返答が帰ってきた
そうですか、オート返送はノーチェックですか
なんかインタビュー見た限りでは、
運営の人も最初はいろいろと企画膨らませてやる気あったんだろう
何かいろんな力が働いて、上手く仕事が運ばなかったんじゃないか?
世の中そういうこともあるんもんだ
だからと言って許せる話じゃないけどね(・∀・)
ミスでもミスじゃなくても、どうせテンプレ帰って来るんだからどうでもいいやwwww
バージョンアップできないのは
バージョンアップさせるためには本家に使用料みたいなのを入れなきゃいけなくて
日本では売上や資金が少なくてバージョンアップするための使用料が払えないとかはないかな?
悪循環のまま衰退していって、バージョンアップも無いまま終了とか・・・・・。
とりあえずPFのナイスパ補正とSFのラン+20さえしてくれれば
ほかのことは正直どうでもいい
Cのリバウンド弱体化とGのナイスパ弱体化に関しては吝かでないが
SFのラン+20とかは意味不明だが
PFのナイパ補正と、肉壁シュートへの修正が入れば良い。
fs2んdってのぐぐってもでてこね・・・
誰かおしえてお・・・
日本では当分、クラブチームやマッチングシステムの実装は無いと早い段階で解っていたのかもしれない。
だからハンゲーム上でチームを組める「チーム対抗戦」を苦肉の策として実施したのかもしれないね。
俺の予想ではチーム対抗戦が続く限りはバージョンアップは無いと思う。
バージョンがあがってクラブチームが実装されたらチーム対抗戦は必要性が薄くなるからね。
普通開発のロードマップがあってしかるべきなんだよな。
あの「パッケ買ってないけどな」で有名なUC-G○○○○Mでさえ一応ロードマップがあるのに。
いついつまでに何を実装するというのが出ない限りverUPなんか夢のまた夢の話だろう。
>>929 金の関係はあるかもしれん。
しかしSPスキルをもっと入れれば売れると思うんだがなぁ。
装備は能力値が変わらなければそんなに買う気しないけど、
新しいスキルは使ってみたいし、有用ならSP買ってる人には飛ぶように売れると思うんだが。
ああ、そのためにはverUPが必要なのか・・・
936 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:06:42 ID:q0YxA6o4
937 :
:2006/01/26(木) 18:08:08 ID:qgHtrtLb
頭が悪いことに、せっかくついてくれたスポンサーのお金を
糞大会とうちあげのキムパで全部部下ってしまったことだろうな。
どんだけ無駄にしたんだよ。どんだけ馬鹿なんだ
いつも言われてる「全部のポジションやってみれ」ってのに倣って
C、G、F全部15まで育ててみた。
全部やってみた感じ、野良でやるならCが楽だったので
Cをメインで育てていくことに。
勝率は野良でも60%はいけるようになり、Lvも20まで上がった。
ところがなんだ・・・
20を超えたあたりからSGにいかに3Pを打たすかっていう
まったく別のゲームになってないかこれ。
しまいには「Cも3Pライン付近で援護して」とまで言われる。
3P発射に成功したら後はひたすらG下へダッシュ。
10〜15あたりが一番面白いな。
サブばかり作る人の気持ちが少しわかった気がした。
ここのみんなで台湾か韓国でやってみる?
日本人同士ならp2pだしラグも少ないと思う
ある程度、賛同者がいれば楽しめるんじゃないかな
940 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:10:46 ID:q0YxA6o4
どうせやるなら韓国が良いな最新だし
>>938 ホントに20↑でやってたのか?
そんなSGほっとけよ。
パチンコのマルハンのハンも韓な。
>>938 20超える辺りから3Pがスパスパ入り始めて、
30超えたらCかPF+SGSGっていう阿呆チームが鬼になるゲーム。
スクリーンプレーの上手いPFSGSGに会った事があるけど、
Gが二人居ないと絶対防げないと思った。
>>939 せめて英語ならな……
ハングルも中国語も読めないからやる気が出ない
スキルを100種類ぐらいにしてくれ
947 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:13:00 ID:q0YxA6o4
御免な気に障ったみたいだな糞ウヨ
>>938 「SGにいかに3Pを打たさないか」は味方Cに掛かってる
20↓は困ったらCにパス
20↑は困ったらSGにパス
>>942 パチンコのマルハンは
丸=日の丸
ハン=恨
って創業者の韓国人が言ってた気がする。
951 :
:2006/01/26(木) 18:13:59 ID:qgHtrtLb
ハンゲ社員、頼むからチョゴリなんて出すなよ
だれもかわねえから
糞 ウ ヨ vs 糞 ウ ジ
Round1
FIGHT!!
>>951 日本オリジナルと言うくらいだから
チョゴリを浴衣にするくらいはやって欲しいもんだな
>>938 俺も20あたりで飽きて違うポジ作るーっていうパターンでGFC作った
今はその時の気分で好きなポジプレイしてる
20以降はレベルあげきちー
日清などのスポンサーも
大会の評判が良ければ資金を出してもらえる契約だったのに、ユーザーからの批判が多くて撤退してしまったのかもしれない。
それで、あてにしていたバージョンアップのための資金もなくなり、運営側は手詰まり状態。
SPの売上を上げるためのアイテムも資金が無いために新しい物を開発できずに、既存の物の色違いに留まる。
新スキルもバージョンが上がらないと実装できない。
あぁ、なんかすんげーネガティブwww
でも、あながち外れていない気もする・・・・・・。
韓国版はIDつくれないんじゃなかったっけ?
韓国の国内法がなんちゃらで
どうせなら台湾で自分のIDつくったほうがいいんじゃね
同じくにどうしならラグないきもするし
ワールド鯖があるらしいじゃん対湾は
>>953 ミニスカの浴衣はもちろん、ロング丈でも買うよな。
もちろん、俺のキャラは女だけど。
958 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:21:01 ID:q0YxA6o4
終わったな完全に運営は金の使い方を間違えた
あの金で運営を一人でも増やして管理を良くして
開発元を接待したり、開発費にしたりしてゲームの質を高めていれば
大成功を収めていただろうな
ピボ移動のやりかた教えてくださいやさしくてエロい人
961 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:23:05 ID:nlVgD/8+
韓国版なら共有IDがあるね。
まぁ台湾の方が健全的だな。
それよりも別のオンラインバスケ探してみるかな
できれば5vs5の本格的なものとか
FSよりもキレた感じがいい
>>955 それ単なる自転車操業だから。
普通の会社なら年間に使う予算が決まっているから開発がストップすることなんでありえない。
予想の斜め下を行くハンゲクオリティーならまさか・・・ということも十分ありえるが。
>>962 本年度予算は使い果たしたってことかもな
そう考えるとバージョンアップは4月以降か……
ずっと前に面白いと思ったゴールドウイングなんかと同じ運命を辿るのではないでしょうか?
あとリズミィもそうですね。
ハンゲには才能はない。
965 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:30:29 ID:JB5mnMwp
韓国のアイテムそんなに、多くないぞ、
>>963 韓国のFSがサービス終了してからでしょうな。
インタビューじゃ年末に「会場を借りて」大きな大会をやるとか言っといて
その第一の目標すら果たせなかったんだから…
リネージュも韓国の後追いかけるだけだからな。
韓国では開始何ヵ月後でバージョンうpされたの?
次回リリース予定よくみたら2月9日って・・・
ってガイシュツだったか
スキル向上のため誰俺練習立てたいと思うんですけど
アドバイスできる方、普通に練習したい方で、来れる方いらっしゃいますか?
作る本人そんなに長くはできませんが。
>>949 それガセネタ、「韓国でそういう報道がされたけど丸は地球の丸
ハンは自分の苗字」だってテレビで言ってった、これが本当。
立てた
健太ってやつマジうざいから見つけたら注意
立てましたのでどうかご教授よろしくお願いします。。
平日だしこの時間はご飯時か仕事から帰っていらっしゃらない方が多いのかな・・・。
またあとで立てますかね・・・。
5分であきらめたお前に萎えた
次スレ立てようか?
983 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 18:50:17 ID:QdDAiQAq
次スレは98なんじゃないの?
96が2個あるし
うはホントだごめんなさい。
待ってるのって長く感じませんか。言い訳です(-_-;)
30分ぐらい待ってみますね
GJ
うは、98ってorz
991 :
名も無き冒険者:2006/01/26(木) 19:10:11 ID:OakPM+a2
うめ
@2誰俺
>990
NBA LIVE'06 XBOX360版(PC版はどうだろ・・・)
995
(゚д゚)ウメー
997
998
せん
1000ならハンゲ倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。