1 :
名も無き冒険者:
(´・ω・`)さぁ語ろうか
2 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:24:22 ID:cgvn6E4G
エレメンタラ♀が良かった
3 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:25:21 ID:T1bgGtfN
崩 壊 し た 。
4 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:34:19 ID:+wG6mPoQ
5 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:43:15 ID:hZdYA6OE
視点変更が気持ち悪い
酔った…orzウプ
6 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:59:32 ID:GZ0oGLew
とりあえずRPモードはリネ2と何が違うのかわからなかった。
敵クリック→ボーット眺めるorスキル使用。
同じじゃね?
7 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:07:25 ID:+wG6mPoQ
僕もそう思いました
8 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:08:22 ID:OAH8cEUf
>>6 後半に行くほどよくわかる
序盤は解らんとおもうな。
Missionってのがあるんだが、序盤でもそれやるとわかりやすいとおもう。
9 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:09:09 ID:iyA6dlQg
所詮クリックゲーだったな
期待して損した
10 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:09:17 ID:SMcML6zU
酔った
11 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:09:39 ID:cgvn6E4G
スレが立たない
12 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:10:08 ID:Xfhf7bs3
>>9 クリックゲーじゃないゲームの例が知りてえw
13 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:10:08 ID:+wG6mPoQ
チン子はたった
14 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:11:13 ID:+wG6mPoQ
PSO
15 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:12:00 ID:DfsehhFJ
所詮BF2にはかなわねぇよ。BF2のが100万倍おもしれぇ
16 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:14:27 ID:TtY+K+Ev
>>15 んーPvPモード出来ない今では判断出来ないけど、
確かに韓国決勝戦とか観戦しても「面白そう!」とは感じられなかった……。
BF2ならライブ動画見るだけでも面白いんだけど。
まぁジャンルが違うから、一概には言えないけど。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:16:09 ID:jDMFMsIH
暇なとき観戦モード眺めるのはいいかもな
18 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:18:30 ID:B6Wj1lHV
GeForce2MXな俺は満足に動かなかった
19 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:19:46 ID:iea6Oaz9
ありがとうございました
>>18 どんな糞PC?
グラボ無しだけどサクサクだった
21 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:21:16 ID:f6SaygFU
ミリタリー物には全く興味が無い
22 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:24:15 ID:TtY+K+Ev
>>21 興味が無いならやってみれば。
食わず嫌いしてると、井の中の蛙大海を知らず状態だよ。
俺も戦争とか全く興味無かったけど、BF2の体験版でドハマリして
しばらく毎日15時間くらいプレイしてた。
23 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:37:35 ID:pOQ1sOSJ
/dance
24 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:39:51 ID:6rAfP5o/
よく「所詮クリゲー」とかいう馬鹿がいるけど
MMORPGで大半っていうか9割はクリゲーなんだけど^^;
FFしかやったことない子供多すぎて困るね^^;
FFもクリゲーっていえばクリゲーだけどね^^;;
25 :
名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:49:49 ID:jDMFMsIH
期待はずれで
釣られてやる元気もないわ
26 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:03:52 ID:N+RM6cb5
27 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:14:03 ID:rz1y1dQ6
ダブルクリックで死ぬまで攻撃で萎えた
これMOE以下なんじゃね?
あとRakionは糞ゲー
やっぱTPSで対人ならGUNZ
28 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:21:30 ID:uq1VBcrZ
Moeも城・同期ずれオンラインから三日しかやらなかったけど
萌えのが上だと感じた。
29 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 01:01:29 ID:E1GcB03X
RPモードはよくユーザが、これは面倒くさい、もっと簡単に進めた方が、とか言うのを間に受けちゃった
ゲームみたいな感じだな。
30 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 01:04:33 ID:ymnwZEO+
guzとか言ってる時点で腐ってるね
31 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 01:12:33 ID:lWfdVMEC
guildwars.gameamp.com/modules/video/video_downloads/enfuego.wmv
32 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 07:05:31 ID:rZaxVEic
>24
なに思い出スレで必死になってるの?ww
33 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 07:23:57 ID:pYhX6hru
必死に20時を待ったあの頃が懐かしい
34 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 07:27:00 ID:4EsJ2QCw
普通につまらんよこれ。
クリックゲーマンセーなわけじゃないが、ゲームとして普通につまらない。
ウィンドウモードでやったけどカーソルの動きが変だったし、動きがもっさりもっさりで
戦闘シーンも初期のファミコンみたいだった。
期待してたぶんガクーリ度が凄まじいよorz
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
36 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 08:11:33 ID:4AvJV0DH
PvPせずにこのゲーム語る奴は、
100円回転寿司で飯食って、日本料理語るくらい痛いぞ。
37 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 10:28:34 ID:8U/ERQa9
徹夜でクリックしすぎでマウスが壊れた
寝てたら朝から妹に「クリックできないじゃないの」と怒られた
もうやらん
38 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 10:53:11 ID:WmctacxX
108 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/01/11(水) 01:51 ID:KhkES3Sd
これな、はっきり言って
崩壊まで行き強制対人 PTやりアリーナやってたやつ→超おもすれー 神ゲー
一人で町の外出てひたすら雑魚狩してたチョンゲー厨→つまんね 糞ゲー
>>37 WSADで移動汁
初期設定だとA Dが回転になってるから左移動右移動にするといい感じ
あとは R で地球の果てまで走り出す
39 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 13:08:32 ID:uq1VBcrZ
>>36 お前は何を言っているんだ
PVPしたくても出来ないんだからしょうがないじゃない。
40 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 13:14:23 ID:UWtKWTID
>>39 だからPvP期間になる前に評価出すのが早すぎだって言ってるんだ。
あと今でもアスカロン崩壊させればアリーナで対人できるぞ。
41 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 13:16:53 ID:n5gbl/12
42 :
名も無き冒険者:2006/01/11(水) 18:00:49 ID:4AvJV0DH
【アスカロンアリーナのすすめ】
崩壊したアスカロンにはアリーナがあり、そこで初心者プレイヤー同士の4vs4を行う事ができます。
アスカロン内にいる「アリーナ衛兵」(うろ覚え)に話かけるとアリーナへワープします。
アリーナ衛兵はアスカロンに入って右側のデカい門の前にいます。(ALTキーを押すと探しやすい)
アリーナへワープした後は「ミッション開始」ボタンを押すだけでOKです。
また以後デフォルト:'M'キーに設定されているワールドマップを開き、アスカロンアリーナ(赤い丸)
を選択する事によってどこからでも飛べます。PTはランダムです。
崩壊してしまうと崩壊前には戻れないので、目安としてメインジョブ4個サブジョブ4個、
リザレクションシグネット(アスカロン出てすぐ左、2人PTを組んでいけばすぐ貰えます)
9個のスキルは取って置きましょう。
それでは良いPvPライフを
43 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 13:01:34 ID:lDu+xrzP
アンチスレが全然伸びてないな
珍しい・・・
44 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 13:09:41 ID:6zLSHpzf
毎日20時から24時までしかできないってのがデカイんじゃないかな
できないとやりたくなるからwktkwktkああああああもうはやくやらせろよおおおお
ってので実際以上に良ゲーに見えてるのかも。
俺は今のところは楽しんでる。
崩壊後のRPの難易度とかPvPとかまではいい感じだと思う。
45 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 13:13:16 ID:aCfzixvJ
なんでここはFPSと比べるアホがいるんだw
FPS基準でしか判断できないならストーリーがあるものはやる必要ないな
46 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 19:06:27 ID:41dfaA6U
良いゲームだったな
日本鯖も課金してどうなることかと思ったが、結構な人が残ってくれたし、
PvPも楽しめた。おまいたちの事は忘れない。PvPで組んだみんな今までありがとうな。
と日本ベータプレイ中のおれが書き込んでみる。
>>1建てるの早すぎだろwwwwww
47 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:46:35 ID:75+ITIYN
>>46 これでも遅い方だ。
クライアント配布直後に建つゲームもあるぐらいだしw
48 :
名も無き冒険者:2006/01/12(木) 23:04:46 ID:SldG8Hz4
これは速攻で過疎るだろうな。
49 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:44:16 ID:m2MGRHzt
好き嫌いあるから。残る人は残るんじゃまいか。
まあ、有名で完成度も高いから、新規流入も当分大丈夫だろう。
50 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:52:32 ID:PHkHO6wU
日本は米ゲーってだけでアウトな希ガス
人数膨れないままPSUやモンハン2に喰われて終了しそう
51 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:26:42 ID:dsBVyy8N
洋ゲー洋ゲー言うけど絵は別にそんなアク強くないんじゃ?
52 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:28:33 ID:tphIqi6j
2キャラくらいクリアしてスキルが揃ってきてから
あれこれ組み合わせて楽しむゲームなんだよ
序盤も序盤で挫折した君らにはわからんだろうが
公式にあるスキルをみてこの職のアレとあの職のソレ
組み合わせたら面白くネ?とかwktk出来ない人はアウト
ここに溜まるがよいね
どんな有効な組合せでもいくらでも穴はあるし
一人では俺Tueeee出来ないからそういう人は別なゲームやれ
あとこなれた対人戦だとクリックとか悠長な事やってたら
なすすべも無く死ぬ事もあるよ、素早いキーボード操作のが強い
ボイチャも別に要らん
漏れはMH2やPSUが始まったらそっちやるつもりだが
GWSは英語版で買ってるし間違いなく末永くやってるだろう
・接続無料
・季節ごとのイベントや追加マップとかが豊富
・一試合だいたい1〜3分
気が向いたらつなげて楽しく対戦できるんだからな
とか信者っぷりを晒してみた
君らも別なゲームでガンバレや
53 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 13:51:26 ID:dsBVyy8N
>>52 クリックがダメとかいかにも初心者か下手糞って感じだな
極まってくるとターゲット指定はクリックに勝るものはない
まぁGWはそこまでアクション性高くないんでターゲット指定もキーボードで間に合いそうだが
54 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:02:19 ID:tphIqi6j
>>53 ( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
お前はやってない事がすぐ判るよ
乱戦時にクリックしてタゲる余裕なんか無いわ
自キャラの移動と敵パーティの使うスキルへの反応
コンマ何秒のスキル潰し争い、矢継ぎ早の状況判断と操作が求められる
君の言うアクション性って何?激しくクリックすること?
レスをするなら根拠ある内容にしてね♪
55 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:04:31 ID:aG+7Hi46
ん、乱戦時は普通クリックターゲットだけど
キーだと順番になるから遅い
56 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:15:28 ID:0ZnmLtPF
lv2で引退した俺には何が何だかわからないんでしゅ
57 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:16:50 ID:tphIqi6j
>>55 馴れればキーのが早くなる
Target NearestとTarget Nextは使いやすい場所に設定
あとTarget Selfが地味に重要
58 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:17:57 ID:pNcstGGz
>>54 UOとかDAoCとかやった事ないんか?
乱戦時だろうがクリックしてタゲるなんて基本中の基本だぞ?
それが出来ないなんて・・・体に障害でもあるのか?
59 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:20:00 ID:aG+7Hi46
慣れればマウスの方がもっと早くなると思うけど
ま、人それぞれだが
60 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:20:21 ID:1PyIJy1N
なんでもクリックするのがだめだっていうことはない
マウスクリックって優秀な機能だしね
クリックだけしか使わないわけじゃないんだから
そこまでクリックに拘らなくていいかと
むしろクリック全くしないゲームってそれはそれでつまらなそう
61 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:23:05 ID:tphIqi6j
>>58 ('A`)
任意の敵や味方に瞬時を瞬時にタゲるならショトカのが楽だろ
UOやDAOCは敵が木偶で突っ立ってるだけなのか?
だったらしょーもないな
62 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:27:30 ID:pNcstGGz
>>61 動いてるタゲを瞬時に取るのがそんなに難しいか?
どんなヌルゲーやってきたんだオマエwwwwwwww
63 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:46:58 ID:pNcstGGz
>>61 UOもDAoCもやった事がなく多分FPSもやった事ないんだろうな・・・。
どうせエロゲばっかりなんだろ?www
それなのによくそんなに偉そうに語れるなm9(^Д^)プギャー!!
64 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:52:22 ID:1PyIJy1N
煽り足りなかったのか、2連続で煽りってのは素晴らしい
65 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:55:37 ID:dsBVyy8N
ちょっと見ない間にレス増えてるな
みんなが言うようにどう考えてもクリックの方が早い
ってかクリックでタゲるのは基本中の基本だろw
66 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:57:26 ID:dsBVyy8N
ついでにいうとWASD移動ってのは右手をマウスに集中できるってのが発想の原点なわけで
それすら分かってないようじゃ(ry
67 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:08:40 ID:ykqqlPO6
UO出身ならもっと頭の良い発言してくれないと、同門として恥ずかしいよ。
68 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:38:41 ID:mqg1p5oE
擁護がスゲー必死w
69 :
名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:54:07 ID:hXaLoSgc
今日から崩壊後の世界に行ったんだが敵が強すぎて何もできない
護衛クエ受けてもNPCが馬鹿だから敵に引っ掛かるし
初めは面白かったけど移動の距離長い 敵の魔法ウザイでストレス溜まりまくり
もうRPGモードは飽きた
70 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:18:22 ID:HYl+RFpV
というかさ・・・・新しいゲームでるたびに「思い出語ろうスレ」立つけどさ、βで糞ゲーってきめるのやめなよ。
>>69 おまえがヘタなだけだw
NPC雇って戦わせて経験値だけもらってればすぐにLVあがるだろ・・・
移動もマップ使えば町から町ならワープできるだろ・・・
71 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:36:58 ID:nAUfqYtY
>>70 βって本気で言ってんの?
ただの鯖テストを兼ねた前夜祭だろw
やったひとが糞だと思えば糞なの。
72 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:53:19 ID:kf22dJpZ
>>69 PT組めないの?_?
何の為のMOなんだか
73 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:41:09 ID:nDuyqwn9
アリーナだけやっててもかなりレベル上がるね
もちろん勝ち続けるというのが前提になるけど…
今日19連勝したら7から8にレベルアップできたよ、万歳
74 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 12:12:49 ID:C7ugSRE2
75 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:54:53 ID:yMMhOH3O
クエとミッションやりながら結構楽しんでる
だけど全部やりおわるのがはやそうなのと、
観戦で一試合2時間とかライトユザー向けじゃないのが気になった
76 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:19:00 ID:GWJ+VnFe
実際GvGはそこまで期待しない方が良いと思う
TAの方が面白いよ
77 :
名も無き冒険者:2006/01/14(土) 17:34:04 ID:gnUhdrZX
観戦2時間て
78 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:48:34 ID:yuoNU9oa
ミッションクエやったかどうかで評価に雲泥の差が出るな。ミッションクエおもしれえええwwww
79 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:58:15 ID:Ncj5OYEq
オレが去年までやってたMMOは一つの鯖に常時2000人前後いたのに
6人のPT組むのに1時間は普通に掛かってた
80 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 06:00:35 ID:x+R3iHzE
トーナメントは優勝賞金10万ドルのリアルマネーがかかってるから2時間も慎重に戦ってたんだろうなと思った
81 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 07:36:35 ID:caYpWxVt
昨日も7時に眠くなってやれなかった
二日前も寝過ごした
82 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:09:22 ID:fel9OwuC
おれはこのゲームはまったら最後だと思った。
結局、廃にならないと勝てないのは、観戦とかしてるとわかる。
だから、辞める。
ゲームとしては、面白い。もっと気楽に出来る仕組みだったら良かったな
83 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:22:24 ID:ffpieFI9
おもしろいんだけど、日本人には敷居が高いなーと思う。
MMORPGでクリックし続けてキャッキャ言い続けてる層は、PvPメインになったら間違いなく逃げ出すかと。
84 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:30:13 ID:T/hGm8CM
このゲームに不満はないけど、
>>83みたいな人間はどうにかならないのか?
85 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 12:57:07 ID:ffpieFI9
86 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:01:10 ID:u488CaYm
永遠に同じような動作を繰り返してレベルを上げるマゾゲーのほうが
敷居が高いような気もするが・・・・
このスレの過疎具合でお察し下さいってとこか
87 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:06:01 ID:BgpkriXs BE:125402843-
パチンコと同じ
88 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 13:06:49 ID:i0AXKD2s
>>85 まだPvP始まってないのに、
何で事実なの?予想でしかないんじゃないの??
89 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:18:21 ID:6sozxLwt
アホを相手にしないように
90 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:24:37 ID:D92NEDg6
アンチ少ないな・・もっとがんばれよ
91 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:58:04 ID:KgKWyxdX
むしろ必死な擁護のほうが気になる
92 :
名も無き冒険者:2006/01/15(日) 21:28:12 ID:o5d3Fb2H
ncjだし社員かなり来てると思われ
93 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:10:19 ID:rH2A2zlw
>>82 そんなあなたにランダムアリーナ
勝っても負けても楽しめる!かも
>>82は、いつも言い訳して行動しないタイプ
それはさておき行き詰まると、アンインスコしたくなるゲームではある。
英語版で迷いまくってアンインスコ組みですが、
日本語版はいつまで持つかな。。。
95 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:09:26 ID:FeloFNL3
とりあえず、パッケージ購入で永久無料なら6000円程度出せる完成度。
オマケオマケと言われてるRPG部分も結構面白いし。
俺が思い出を語るには、まだまだ時間がかかりそうだ。
96 :
名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:58:50 ID:52J0LqRu
ヒント:拡張
97 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 00:22:59 ID:t+os7l9r
拡張なんて1年に1回出るか出ないか。
それも価格は2000円〜3000円程度が相場だから、余程貧乏じゃない限り余裕っしょ。
俺時給1500円のバイトしてるから、2時間分だし。
98 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:29:33 ID:scvvPaOG
毎日4時間ずつRP2時間 PvP2時間とやってきたけど
正直なとこもう飽きてきた
このゲームのPvPはスポーツライクすぎるのが逆にダメなのかもしれん
後、ちょっと動きがもっさりしてるよな
爽快感がないというか・・・
99 :
名も無き冒険者:2006/01/17(火) 01:31:54 ID:Iit8WP0b
>>98 君はゲエセンで対人格闘ゲームでもしてなさい
ターゲット指定があるのが嫌だな
クリックで剣振って範囲内に誰かいればダメージ とかが良い
最初は新鮮だから誰でもやるんだよ。
ここでマンセーしてる奴らもせいぜい1ヶ月ってところだろ。
普通のPS2のゲームと思って買えば
一ヶ月持てば十分じゃない?
そもそも普通のMMOみたいに長時間やるゲームじゃないし
FPSみたいに気が向いたらやるってものだと思う
英語以上に何しゃべってるかわからない本スレ。
どこがライトユーザー向けだよw
>>105 略語多いからね。初心者は普通に引くわな。
さらには、英語版からの連中多いから、
なかなか日本語HP充実しないし、さらに敷居を上げてる希ガス
つうか流れが速すぎて読む気がしない
痛いの多すぎて読む気しない
開始1週間ちょっとであの内容ではついていけんよ。
格ゲーみたいなもんだろ
結局Lvで差が開かなかろうと、やり込んでる奴じゃないとついていけんのさ
>>109 これ以上はって意味なんじゃないの?
>>112 支払い方法は二通りある。
一つは、公式サイトからDL。その場合、月額料金1キャラに付き、980円支払わなければならない。(だっけ?)
二つ目はパッゲージを購入(約6000円) その場合、永久無料でプレイできる。
長くプレイする気ならこちらの方がお得。
そして、こちらの支払方法のみ、あるコマンドを入力すると、限定アイテムを入手できる。手に入る装備は7種類、
その中の一つをランダムで入手できる。(1/27から使用可能)
114 :
112:2006/01/23(月) 23:35:41 ID:oFdyWTDh
>>113 激しくthx
パッケージ買うかどうか財布に相談してみる
グラフィックは綺麗だったけどまんまリネ2だなコレ
すげぇモッサリしてて墓地で死んで終わり
はいはいアンインスコアンインスコ
116 :
名も無き冒険者:2006/01/24(火) 23:53:32 ID:M6cDbBzW
このスレが賑わうまであと7分かな?
117 :
名も無き冒険者:2006/01/25(水) 00:14:54 ID:R2x9/s+a
瞬間移動が多くて萎えました。乙
うまい奴はペットを優先して倒しにくるから困る
賑わってねwwwwwwwwwwwww
FE厨がそろそろカキコするはずwwww
まぁ結構よくできてるゲームだと思うけど長続きはしないな。
ミッションとか面白いけどやってるうちに内容がパターン化してるような希ガス
ちょwww何このスレの過疎り具合wwww
自演でも何でもいいから本スレよりこっちを伸ばすべきだろ。
おい、ふとんがふっとんだぞ?
>>123 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルド戦争がメインのゲームだから勝てないと楽しくないが、
勝つためにはギルメン全員が必死にならないと駄目だけど、
気軽に楽しみたいと思う人はその必死さについていけないっていう状況になるだろうね。
必死すぎてFF11の超効率厨みたいに人のスキル構成や何かに
文句つける奴が多数現れるのも目に見えてる。
そういう奴が増えて居心地が悪くなり、消えていく人が増えてさらに過疎っていくと。
必死になるほど面白くないしなぁ(笑)
しかもちょっと酔った。こんなのDOOM以来だわ。
PvPがアツイわ。
RPモードはやらなくても構わないオマケなんだから、そこで評価すると
ソフトの価値を見誤るよな。
>>125 正解
コアユーザー達が互いに食い尽くしていき敗北した奴から止めていく
当然新規やライトユーザーなどはまったく無視
クリックだけの時間 = 強さとは違うなどと力説してる奴もいたが
これはもっと惨くて 開始からの時間 = 強さとなり新規がそれなりに楽しむ余裕すらない
デッキがどうとかLvカンストが早いとかで差が付きにくいなどは妄想
結論
初期からやってるコアユーザーの為の共食いゲーム
1,2ヶ月後には本当に少数の奴だけしか残らず過疎
新規も見込めずに日本鯖は閉鎖となり海外のどこかに吸収されるのが目に見えてる
>>128 FPSやRTSも全部当てはまるんだがw
一人でも出来るしなぁ。
町でスキル構成をリセットできるのはメリットでは無くデメリットだと思う。
キャラに愛着が湧かないし、他人にスキル構成を指図され易く個性もな
にもあったものじゃない。
効率優先主義の結果、面白味さえもばっさり切り捨ててるからね。
んなこったは、Pvβ始まって直ぐに分るがな
信者には対等という立場ならPvは面白いと思ってるだろうけど
全然対等ではないのは明白
FPSは個人戦の延長に団体戦があるが
GWは団体戦の延長に個人戦になっているのが
最大の長所であり最大の短所
Pv
Pv
Pv
ROに帰れ
まぁ、正式始まればすぐにわかるw
・人数は問題ない、まったく過疎ってると実感しませんが?
・やたら多いとその分厨が増える。過疎気味くらいで十分
・他人が何と言おうが俺は楽しめてるから
この三種の神器がある限り何言っても無駄。
みんなやめてもアレシアは残ってるから安心だぉー ^^
513 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2006/01/26(木) 08:44:46 80jjA6c7
>>512 うん
月額でやるつもりなら早く決済してこないと
多分12時に近づくにつれアクセスできなくなるだろうから急げ
m9(^д^)ゲラゲラ
つーか思い出スレまでわざわざ来るなんて儲必死すぎwww
いくらネタスレとはいえ
あまりにも的外れな事書いてるので
思わず反論したくなったんだろ
このゲーム、残った香具師はとことん信者化し、
去る香具師は何も言わないで去ると思う。
MMOみたく、クライアントもサーバも重いと、
運営の良し悪しが出てくるけど、そういうのがない。
料金も月1000円からで悪い設定ではないからな。
ゲームに飽きたからしか理由がない。
そういうゲームでは、思い出スレ賑わないわな。
6000円で半永久的に遊べるってのが良心的すぎるな
今後でてくるMMORPGもアイテム課金なんて糞な仕組みやめてこれを見習ってほしい
まぁこれができるのはパッケージが売れると見込みのあるタイトルだけだろうが
WC3のがおもろい
>>143みたいなのを信者って言うのよ
よーく覚えときなさいw
見た目は知的!中身は脳筋!その名は迷英雄Loldin!
クリトリスゲーム
age
age
負け犬日本のゲームだった
もみあげ
半永久的に遊べるってのは間違いだな
運営がサーバの提供をやめたらゲーム自体出来なくなる
だから「半」永久的なんだろうが
160 :
名も無き冒険者:2006/02/18(土) 21:20:33 ID:Ch0Ma4PO
>>142の言葉通り、一部コアなファン化した奴以外、人が減った減った。
有料化して無料厨が消えていった後もどんどん人が減ってる。
有料化して正式スタートした時点で15人いたギルメンで
今でもちょくちょくINしてるのが4、5人。
あとは金払ったにも関わらず、ほとんど来なくなった。
崩壊前アスカロンもサーバ1つで人がいない=新規がほとんど入ってないし
ランダムアリーナもしょっちゅう同じ人と組まれるとこ見るとあまり人いない。
もう駄目かもしれんね。
Americaには軽く日本の20倍ぐらいプレイヤーいるからなあ。
日本がいくら過疎っても対戦相手には困らないぞっと。
クライアントの出来もゲーム性も運営もまあ文句付けるところは無いな。
142の言う通りなだ。
>>160 それって、どのMMOでも同じじゃないか
「オープンβでなるべく人集めて、正式サービスで何割残るか」
が勝負みたいなところがあって、新規獲得で盛り返すなんて
オープンベータでさえ過疎っていく現状ではまず有りえない
β開始時のにぎわいが恋しくてMMOを渡り歩く
MMO難民がかなりの割合いるからね
だからどこも基本料金無料にせざるを得ないんだと思う
このゲームの場合、時間的制約・強制を受けにくいから、
ゲーム内に滞在する時間は人によってかなり違う気がするけど、
やっぱりインスタンスじゃない狩場はあったほうがいいよね
「狩場で知り合う」ってことがないのは明らかにマイナス
全ての事に一長一短がある
このゲームの仕組みは選択肢の一つとして充分に価値があると思うが
>>162 MMOみたく、単純作業を強くなるのを遅くしたり、イベントで
ネタ切れしないようにするというのもあるけど、
プレイヤー自体がネタを作りやすいような仕組みを用意するのも、
ネットゲームとして成り立つ可能性があると思う。
GWの場合は、確かにMMOの単純作業に比べて面白かったけど、
ネタ切れまでの底が浅く、米鯖の時点で、もう語り尽くされてしまった感が
日本のβテストの時に見えてしまったところが問題かと。
165 :
164:2006/02/19(日) 21:50:45 ID:HeQAHX2M
すまん。アンカーいらなかったかも。
韓国で成功しなかったのはクローズドβの期間が長すぎたから
WoWに危機感を感じてRPG部分を大幅に手直ししたんだが、
1000人規模だったらしいのでさすがに飽きてもしかたないか
ただ、日本だと前哨地での無言Inviteもなければ
チャットによる呼びかけもほとんどない
チャットログそのものがほとんど流れないし、
かなり違和感があるんだよね...
そうだよね、
クリタゲートで「あ、カエル発見!」って言ってるのに反応して欲しいな(・ω・)
168 :
名も無き冒険者:2006/02/20(月) 15:44:12 ID:laNzFYUr
本スレ見ると、
>>125の言葉通り他人のスキルやビルドに文句つける奴ばかりで荒れてて、
これから始めようとする人が読んで居心地が良さそうなゲームとはとても思えないだろうな。
「俺様が教えてやるぞ」みたいな精神的厨房が大増殖してら。
なんつーか閉鎖的な人種に向いてないよ
えらく伸びないスレだな
叩きやすいダメな部分ってのが無いしな、このゲーム
ただ何となく、GvGの波に乗れなかった奴が飽きて辞めて行く…
>>166 >>167 拠点の静かさは確かにどうかと思った
皆カカシみたいに突っ立ってて無言
まーいーんでない?
無理に勝ちにこだわらずに1度や2度スランプを味わないと
これはやっていけないんだし
RPはオマケオマケいってるやつもいるけど
年に2回はArenaが拡張パッケ出すっていってるし
正直このストーリーの作りこみ具合は最強だと思うし
作りが丁寧なゲームという印象
173 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 03:41:05 ID:VMyv1hhH
30日で十分クリア可能だったね。
クリアすると言うけれど、なにをクリアするんだろう
ミッション一通りってことじゃまいか?
そこからが始まりって気もするけど。
ミッションだろ
GvGメインのゲームがRPミッションクリアして終了と言われちゃ立つ瀬がないとは思うが
ただ日本人はどうやっても世界NO1にはなれないだろうね
1位ギルドは寝る以外常にGWやってる
だそうですよ
ふふふ 誰か話し相手になってくれよ
いろんな人が度々言うようにGWって仲間を作るのが、なかなか難しいよね
どうしようかな こんな時こそブランディッシュとかやってみようかな
お?
アレシアもステファンも君の事を待っている
それならRPGモード一緒にやろう。
今フォイブル広場に居るから
来〜〜る〜〜 きっとあなたは来る〜〜 きっと来る〜
はっはぁ 来ないぞー
当たり前か(笑
RPやらずに、最初からPvPやる人って割合的にはあまり多くないのにRPが過疎間違いないからね。
PvPの気分転換にRPも楽しめるぐらいのRPの底の深さがあればよかったのに。
RPマップ専用アイテムとか導入して、もっとアイテムの魅力だして欲しかったね。
>>183 RP部分のテコ入れに技術的困難はないと思うんで、
今は新Jobに伴う各スキルのバランス調整を詰めてるんだと思う
WoWの時にそうだったように、D&D Onlineにいい刺激を受ければ
Chapter3でそっち方面が強化されるのは間違いないんじゃないか
185 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 05:27:08 ID:lYnurQKl
やり終えた俺の感想
・グラは綺麗
・全体的に軽い
・ゲームの奥行きがない
8:8やらないと奥行きが見えないだろうなあ
187 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 05:53:46 ID:7MUYOaJc
製造職と露天機能があればな。
もうちょっと奥行きがあったかも知れん。
そして業者を呼び込むのか?
マビノギのほうがおもしろいな
ただマビノギの晒しスレとかのレベルが低すぎて萎える
>>188 業者はこないだろうな
>>185>>186 Pv重視で装備に格差を出せないとすると製造は無理だろうな
露店は・・・まぁ欲しい気もするな
基本的にRPはGWのストーリーと世界観をとことん楽しむもので
従来のMMOみたいにただひたすら作業狩りよりかは奥行きはあると思うんだけどな〜
奥行きないって言ってる人の半分は、作業ゲーでならされてる反動じゃまいか。
あとの半分は、PvPに合わなくて奥行きに関心のない人じゃまいか。
と、ライトゲーマーが言ってみる。
まあ、ふいんきはかなり違うよな。チャット重視の作業ゲーとは。。。
192 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:12:16 ID:WyDt3UAt
>>183 > もっとアイテムの魅力だして欲しかったね
同意。RPモードで出るアイテムって、一部のダンジョンで出るレア以外は
ほとんど全てゴミなんだよな。
RPで2キャラ目始めると、えんえんとゴミ拾いしか無い状況に飽きてくる。
MOBが賢くて倒しにくいわりには、出てくるものは全部ゴミって、ちょwwwおまwwwって感じ。
193 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 18:20:02 ID:WyDt3UAt
そういえば、正式サービス開始したのが一ヶ月前だから
ここ2、3日くらいが、オープンから参加してる課金組の人が
支払い継続するかどうかの分かれ道だな。
うちは10人ちょっとのギルドだが、大半はINしなくなってきてるからヤバいかも。
チョンゲー好きな奴結構いるのね
ひたすらLV上げてアイテム探し
単純労働者乙w
そんな馬鹿に奥行きないとか言われてもね・・・
馬鹿だから気づかないのか
まぁ人それぞれっしょ
八個のスキル枠をいかにうまく活用するかとかさ
GvGもやればまたかなり戦略とか増えるしね
GvGも味方次第でおもろくも糞つまらなくもなる
GvG、何戦かやったけどツマランね。
デスペナが大きい分、皆が慎重なんで同レベルくらいだと
チクチクと突っつきあうだけの展開が多くて
10分もすると飽きてきて勝敗どうでもよくなってくる。
かといって上位ランクに瞬殺されても盛り上がりも何も無いし。
前やってた某MMOみたいに皆ガンガンぶつかりあうほうが楽しかった。
>>194 こんな過疎った状況で選民ぶってどうすんだかなあ。
過疎ゲームユーザはいつでもどこでもこんなのばかりだ。
つまり圧倒的な力で自分が勝てないと楽しく無いと言いたいんだな
相手に圧倒的な力でやられるのは納得いかないと
廃度依存PvPらしいFEおすすめ
199 :
名も無き冒険者:2006/02/27(月) 17:29:25 ID:4gBVNaEs
がんがんぶつかり合うっていう楽しみ方はGWには無いな。
押したり引いたり押したり引いたり・・・
>197
どこが過疎ってるわけ〜?
GvG対戦相手山ほどいるしよー
>>200 いや、一番人が多かった時期は過去であり今ではない。
>>193 プレゼント狙いのキャンペーン課金するのもいるから少し増えるよ。。。折れとか
このゲーム、良くも悪しくも「まずギルドありき」だから、
そのあたりで長続きしない人がかなりの割合いると思う
その拘束なしで楽しめるようにRPでのギルド縛りを外すとか、
もっと踏み込んだ修正をしないと成功しないんじゃないか
アイテムやレベルでなく「すべては人」というのは、
考えようによってはかなり脆いものに思えてならない
>>205 多分
>>204のギルドでは
「レア武器そろえてからGvGやるんだ!
あ、お前何TA行ってんの?早くRPやれよ」
とかなってるんだろ
>>206 なるほど。それなら修正を待つんじゃなくて
ギルメンの説得から始めないとな。
もう少し持つかと思ってたけど意外に飽きが早かった
最初は楽しいし悪くはないけど致命的なのは戦闘の爽快感や迫力がないところだな
小学校の時、授業中に消しゴムと鉛筆ぶつけてブーンとかドーンとか戦わせてるやつ
いたけどそれ思い出した
それぐらい想像力豊かじゃないと楽しめないなこの戦闘は
待ちに待ったオープンβ。
この時から発足したギルドに自分は所属していた。人数も10人前後。そこそこの規模だ。
会話も多くTAにも参加していた。非常に残念だがIN時間の違いからGvは難しかった。
人数を増やす努力はしなかった。回数こそ少ないがGvもできたし、勝利もしたから。
本スレでも一時期話されたように、あまり多いと擦れ違いが発生するだろうとの読みだった。
あるいはこれが最もいけなかったのかもしれない。
その時はまだ、UOやROやLine2等の大手MMOに負けない勢いだったし、人数もあまり気にする必要ないと思っていた。
2月上旬。
ふと気がつけば日本もGvに積極的になり、いざGvに行くべきだとGHを獲得し、前述の通りGvを数回やった。
この頃だろうか。人数不足であることに気がついたのは。あるいは自分が最初だったのかもしれない。
数回のGvで勝利や敗北を経験したが、それはたまたま人数が揃ったに過ぎないことに。
しかし気づくのが遅すぎた。その時既にGWはギルド数>ギルド未所属人数になりつつあったと思う。
そこはかとなく人数増強を薦めたが、周りはRPGやTAに夢中だった。
自分は連日勧誘活動を行ったが、なかなか上手くいかなかった。
2月下旬。
リーダーが用事で1週間ほどINできないとの話があった。
この頃も勧誘活動を続けていたし、何人か体験等でも入れることができた。
ところが内容が伴わない。時間が経つにつれて次第にIN時間が更に開き、ギルドとして活動する時間が皆無になりつつあった。
中には未接続1〜2週間になる者も出始めた。この頃になってやっとギルド自体が人数不足であることに気がついたのだ。
だが前回以上に気づくのが遅すぎたのだ。既に勧誘活動もかなり厳しい状態になった。
そして1人。また1人と抜けていき、体験者もダメだと思ったのだろう、やはり抜けていった。
残るは俺含めてほんの数人。Gvどころじゃない。TAだって怪しい。
どうしようかと迷いながらINすると、リーダーは帰ってきたみたいだった。
結局、IN時間の違いで話すことはなかった。
今日。
マントがなくなっていた。
書かれてる時系列が滅茶苦茶だが、まぁ思い出を語るっつーことで。
文章うまいな。オチまで立派。泣けた。
そして、貴方は頑張った。禿げしく乙。
関心・テンションを維持しつづける。規模をキープする。
新規さんが勝手に入ってくる仕組みを作って、常に新鮮さを出す。
ムードメイクや運営を意識している同志(話を向けてまじめな答えが返ってくる人)を
大事にして協力し合う。ともに盛り上げる。
ゲーム外コミュニティの利用も考える。
などなど、次の機会に役立ててくれ(大きなお世話だったらスルーしてくれ)。
ある程度人数いると、どこ行こうとか、世間話で、勝手にネタが出てくるから楽。
で、相性のいい同士で勝手に帰属意識も強まったりすると。
みんながみんなチャット慣れして自己主張しまくりなわけじゃないから、
少数意見やあまり話さない人も、たまにはよいしょすると。
あまり気を回してると、気疲れしたりもするので、無理しない範囲で。
そういうことが分かっているのが数人いると盛り上げやすいな。
214 :
名も無き冒険者:2006/03/05(日) 08:49:13 ID:3L9rDGMd
過疎ってると思われるからageとくよ。
アイテムゲーやらレベルゲーにしろとは言わんけど、もうちょっとRPキャラにメリットあればまだやってたんだが
かけた時間によってキャラの強さが極端に変わるネットゲームなら、いくらでもあるし、別にGWにこだわる必要はないよな
廃人有利なゲームが好きなら他にいきなさいって事だな
今回のパッチでも廃RPとPvとの差が減ったしね
バランスはいいんだけど、バランスのために派手さを損なってる感じ
ちょっと飽きた
「やることが固定される」という点ではこれも同じだと思う
気分転換を兼ねた選択肢が用意されてないのはたしかだし、
そういった要素、できれば前例のないものを導入して欲しい
つ「C2」
w
>>220 C2も同じこと。
バランスがMMOに寄ってるだけだ。
RPだけ見れば、GWの方が断然面白い。
223 :
名も無き冒険者:2006/03/20(月) 05:17:03 ID:Qvew+IaE
はうはふ
飽きがはやく、一旦飽きると「もう一度やろうかな・・」と
思う気にならない。そんなゲーム。
E-スポーツを標榜するだけに、競技自体に熱中出来ないと
続かない。余計な部分を殺ぎ落としているため、ゲーム中で
気ままな遊び方というのがない。まぁ、当然なのだが。
グラ・操作性・バランスなどはとてもいい。
そんな感想。
意気揚々とパッケージ版を買った俺がバカだった
>>224 同感。目的に即した行動、というのしか遊び方が無いように思える。
余裕、ってのが無いんだよね。
対人戦するにしても、狩りするにしても、真剣モードしか無い。
例えば、普通のMMORPGにはよくある「のんびりまったり狩りPT」
というのがギルドウォーズにはまったく無いってことにそれが表れてる。
対人戦にしても墳墓・嘆きの狩り目的PTにしても、
目的に真剣すぎて、遊びが無い。遊びのためにやってるのに・・・
GvGもRPも、ストイックな苦行のようなプレイしか出来ない。
精神的に疲れるばかり。
227 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 02:40:47 ID:Yj12KkOG
結局、このゲームの日本での失敗原因はRPモードのつまらなさだな。
「ギルドウォーズでRPモードはオマケ」とはいえ、たいていの人はRPモードから入る。
そのRPモードがつまらないんじゃ駄目だ。
レストランで最初に出された前菜が不味かったら
その後に美味いメインディッシュを出されても悪印象が残るのと同じだ。
「RPはオマケだから」で済ませるわけにはいかない。
ギルメンや仲間を集めるにはRPモードのほうが都合がいい。
対人戦マップでは、やってる途中に喋ってられないし、
かといって終わった後はすぐ解散だし。
また、今までやったことのない職に慣れるにもRPで始めるほうがいいのもある。
そこでRPモードやるわけだけど、クエもミッションもショボショボ。
初めての時は、まだ何もかも目新しく感じてやる気がでるけど、
慣れてくると、やたら時間がかかるだけの単純作業だってことが分かってしまう。
ここが、廃仕様ネトゲのかったるいレベル上げと同じ。
しかしGWのRPは、廃仕様ネトゲ以下だ。
雑魚も手強くて時間かかるわりに見返りはたいしたものが無い。
特定のダンジョン以外はアイテムもゴミしか出ない。
通常のゲームなら、倒しにくいモンスターは良いアイテムを落としたり
経験値が良かったりするが、ギルドウォーズには何もない。
疲労感だけが残る。爽快感ゼロ。
ビルドの研究に熱心で瞬時の判断力に富んだ面倒見のいいリーダーと
仲間との和を大切にできる知識も腕もある7人のメンバーが揃えば楽しいんだろうな。
が多くのギルドがRPで創設されているから主要メンバーがログインが多いだけの
廃で占められていることが多い。MMO風味故の悪習の踏襲。
でPVを始めるとコミュニケーション不全がMMO以上に問題になる。
そしてそのコミュニケーションがお粗末だから問題を解決できないという悪循環。
社会経験すら無い引きこもりの中学生や高校生に組織論が理解できるわけもない。
さらにGVをするとなると生半可なプレイ時間ではついていけないというオチまでつく。
要は上記の条件に「毎日ログイン」が付くわけだ。無理がありすぎて笑いが出てくる。
229 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 03:20:55 ID:VkFMk4jQ
>>228 まったくもってその通り。
なんだけど、最後だけちょっと違う。
上位を目指すなら毎日ログインが必須。
それ以外なら別にどうでも・・・ってかんじ
まぁ俺はドロップアウトした側だからあえていわせてもらった。
ぶっちゃけこれ他のMOやMMOに比べて中毒性がないから、すぱっと辞めれる・・・。
その点はいいところだとおもったよ
止めるのは確かに簡単だなw
廃仕様じゃないから資産とか気にならないし、
下手な奴は出てけって雰囲気だし。
んで実際出て行く人が増えて崩壊してるギルドが多いってのも笑えるw
>>229 何となくで負けてばかりのGVではメンバーのモチベーションが続かないのでは?
GV自体の時間に加え作戦や反省会の時間はあるだろうから結構な時間を消費させられることになる。
複数職のスキル解放もしないとだろうしさ。
大体メンバーが毎日ログインしないとなると廃が「人数を増やそう」と言い出すのがお約束。
その結果コミュニケーションの問題はそのままで今度は“GV参加時の人数オーバーの調整”などの
新たな難題を抱え込むことになる。
中毒性が薄いというのは同意。興味がある人は月額課金してみるのもいい。
間違ってもパッケージは購入しないこと。
対人が優れてるのは分かるけど、それしかする事無ければそりゃ飽きるわな
ファーミングしようにも相応のジョブとビルドじゃなければ瞬殺されるし、せめて傭兵居てもアイテムドロップ率が変化しなければまだ良かったが
ファーミングも対人もガチンコだし遊びがないよな、ネタスキル仕込んでウケ狙うとかそういうのがありえない
海外ユーザはよくこれで1年遊んでいられたなと思う
8人揃わないとまともにGvG遊べない
↓
ギルドの同時接続数が少ないので人を増やす
↓
接続8人超えると誰かがあぶれる
↓
接続時間長いだけのヘタレが参加
↓
ヘタレを鍛えられればいいが面倒見るのが面倒なので先行プレイ者が萎える
↓
あぶれてGvG出られない奴がだんだん接続しなくなる
↓
ギルドがいい加減な戦い方をしているとつまらないので
それなりの腕の奴が見切りをつけて抜ける
↓
負けるとつまらないのでヘタレが抜ける
↓
なんとなくGvGがやりたいだけの奴が残る
↓
人数が揃わないのでGvGができない
まぁ、気が向いたときだけRAやTombやってろってこった。
WoWに新規鯖が上がってたので行ってみたが、
やっぱりあの雰囲気はいいねぇ
このゲームはバカ騒ぎとかイロモノ路線とか、
とにかく「人の注目を集められる要素」が少なすぎ
とりあえずSpace keyで飛び跳ねられるようにして欲しい
喜びを表す表現として、これほど単純でわかりやすいのはないよ
ついでに攻撃も回避できれば、戦術的にも幅が出るし
あとはインスタンスダンジョンでも多量に作って
RPGモードでしか使用できないアイテムばらまけば
そこそこIN率も確保できると思うけどなあ
ゲームには方向性というものがある
GWを続けてる人らはその方向性に同意し、受け入れ、挑戦している
GWから去った人らはその逆って事
世の中のどのゲームにも同じ事が言える
その通りだが、ここはそんな哲学語るスレじゃねーな
「GWを続けてる人らはその方向性に同意し、受け入れ、挑戦している」
挑戦しているというのは大袈裟。
当たり前だが、勝者だけでは成り立っていかない
いかに「俺ってけっこうやれるかも」と
勘違いさせるかが今後の大きな課題
あと、スキルが多すぎて覚えるだけでも大変なのに
使用できるのは8つというアンバランスさも
一般受けしにくい要因の一つ
ビルドパターンを複数記憶させておくことさえできないから、
入れ替えがいちいち面倒
作ってる側も、その調整だけで手一杯の状態で
他に手をつけられていない現状だから、
スキルはいずれ減少に転じるだろう
Campaign2も韓国でコケたら
今度こそ路線変更は避けられないと見てるが、
設計・技術はしっかりしてるので
別の形のおもしろさを提供してくれると思う
本スレより。この条件を守りながらGvGできるメンバーを常に確保する、ってほとんど不可能だなこりゃ。
79 名前:名も無き冒険者 投稿日:2006/03/26(日) 16:18 ID:rFYdroL7
崩壊しないギルドの条件
・メンバー全員の活動時間が合うこと
・メンバー全員の価値観が合うこと(目標とするラダー順位等)
・メンバー全員の技術が近いこと(メンバー入れ替えによる極端な戦績の変化は崩壊の原因)
・メンバー全員が人の意見に耳を傾けられること(同じ負け方を繰り返してるとそのうち誰かが切れて終わる)
・その他いろいろ
なんか思いついた4個だけで相当無理なんじゃないのかと思ってしまった
崩壊しないギルド=上を目指せるギルド
なので、相当無理に近いことしなきゃ無理だろうw
ぶっちゃけこのゲームRPGを中心に対人地域、大規模戦争とか入れた
チョンゲ仕様にしたら流行ったと思うなぁ
1度クリアしたらもうやる気が起きない、するメリットも薄いRPモード、縛りのきつい
ショボイ対人どっちも中途半端になってしまった感じだ
信者の俺としては対人は全くしょぼくないんだが。
正直GvGはポジション争い、レギュラー争い、時間拘束がきつくて部活みたいで疲れた。
243 :
名も無き冒険者:2006/03/27(月) 21:19:08 ID:jDqnBSdH
本スレどこいった?
GvGは全員が殆ど同じ土俵に立たされて優劣を競うんだから厳しいのは当然
しかも最終的にはリアルで数百万の賞金が掛かってるときたら生半可な厳しさでは無い事は
容易に想像できるだろう
公平・公正な競争ほど過酷なものは無い
anetはE-Sports化を目指しているだけに、ヌルさとは無縁の世界がそこにはある
従来のPvP(装備差、レベル差、人数差等々で俺TUEEE系)と同じ感覚で乗り込んで来た人が、
厳しすぎる、無理がありすぎる、と感じて去っていくのはある意味当たり前と言える
目指しているモノが全く違うのだから
人が居なきゃ面白くないのに
一部の人間にしか受けないシステム、
廃人しか楽しめないシステムってのは矛盾してるね。
最初はまったりでも、やってるうちに勝ちたくなってくるし、
勝とうと思えばかなり本気になって打ち込まないと無理で、そこで萎えてしまうという・・・
チームプレイ故のもどかしさもあり。
初期に50人とか100人とか集めてたギルドは一体どうなってるんだろうか。
9割の人間がログイン1ヶ月前とかいうのが容易に想像できる。
果たして新規がまったりギルドでGvGを経験し、やがて勝ちたいと思ったとき、
例えその人間が本気にGvGをするつもりでも、
その時に入れるギルドは残ってるのだろうか。
既にメンバーが固定化されて凝り固まったベテランギルド、
勝ちにこだわらずに適当にメンバーを入れているギルドの二種類しか残らないような気がする。
メンバーが固定化されたギルドは新規を入れる必要も無いし、
そこに入れたとしても、補欠的な扱いにしかならず、結局何もならない。
しかしメンバーを固定化するのがGvGで勝利する近道。
GvGを本気でやろうと決めたあたりから不協和音が出始めた。
センスの無い奴はいくら練習させたところでどうしようもなかった。
リーダーの主婦&オフィサーのヒキオタの指揮力の無さも徐々に露呈。
先行体験イベントが終了してから初めてのイン。
イベント前には15人いたギルドメンバーが6人になってた。
結局のところ「方向性」が全てじゃないかな?
用意された舞台はGvGだけではないけれど
本気モードのPvPを嫌うのは当然あっていい感覚だし、そういう人はそういう人が楽しめるゲームをすれば良くて、
GWは方向性に(ある程度)同意できる人がやればいいと思う
他ゲーのゲーム性を真似るのは選択肢としての存在価値を失うだけだし
なんにしても「融通性が低すぎ」だよな
ギルド縛りでは人数調整がうまく行かない
欠ければ待ちぼうけ食らうし、
多ければあぶれたやつが出られない
RPGモードのほうは情報が遮断された状態なんで
LFG/Tradeがひどくやりにくい
こっちは明らかに時代遅れのまま
結局、現状では「ギルドを渡り歩く」
くらいしか思いつかない
ならば、ギルドを渡り歩けばいいんじゃないか。
C2は野良同盟が楽しそうだな。
RPGモードはとおり一遍プレイしたら終了ウンコーなのはどうしようもない。
ソロで全MAP制覇とかやったらそれはそれで面白そうだが。
ギルドウォーズは現時点では最高の対人戦ゲームだとは思う。
ただ、対人するような気分じゃない時ってのがあるんだよね。
そんなにテンション高くなくて、のんびりやりたい時。
でもギルドウォーズには、そういう気分に応えるコンテンツが無い。
ギルドウォーズのようなゲームでなければ
そういう時は知り合いやギルメンとチャットしながら
のんびり狩りしたりするんだけどギルドウォーズではそういう事がない。
MOBも一度狩ったら二度とPOPしないから走り狩りになって忙しいし。
いつもいつも戦闘的なテンションでいられるわけじゃないから、
そういう気分をカバーできる面があるかどうかが重要なんだと思う。
RAのところにいて気が向いたら対戦したら。
対人に疲れたらファーミングするとかあるけど、金の使い道もそんなに無いしな・・
何をするにも本気でやらないと出来ないのがきつい
253 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 21:05:52 ID:w9Lp9ycM
ファーミングは基本一人だし、忙しいわりに退屈(矛盾してるが)。
ウジャウジャいる雑魚も時間かかるだけでつまらん。
氷原の箱もなくなったしファーミングポイントもいくつも潰されたし・・・
まあ結局対人以外のこと望むなら別ゲー行けってことだな。
完璧じゃ無いけど、俺にとっての「対人ゲーの理想像」のある部分を叶えてくれてるから続けられるな
8人揃ったら、じゃなくて
相手チームと同じ頭数そろったら、
だったら、敷居低かったかもな。
疲れたらボケーッと観戦したりするロビーで踊ったりすることにしている。
気軽に雑談できる場所があったらいいかもな。
あと殺し合いじゃなく報酬も入らずダラダラとスキルテストができる対戦場とかな。
RPGのグループ人数縛りは結構深刻だよ。
FPSなら集まった数だけで野鯖突入〜って感じでクラン全体で楽しめるけど、
8人とか微妙な数字で固定されるとね・・・。
259 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 22:53:06 ID:shoNpzAf
うちのオフィサーが小学生ばりの覚えたての知識を披露したがりで困ってる
例えば「GvGでスーペリア貼るのは馬鹿!」とギルド掲示板で頑張ったりする
「EoEビルドに当たったらどーすんのよ!」ということらしいけど
ケースバイケースなんじゃねーかと思うけど聞く耳持たず
どうも中身はおばちゃんらしいんだけど参ったよ
思い出を語るスレだぞ????
んん???
265 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 19:00:06 ID:hyNHc+6X
DAoCの開発元がまた新しい対人戦メインのネトゲ開発してんだよな。
来年あたりに出てくるらしい。
ギルドウォーズも当然参考にして良いとこ取りするだろうし、
そっちが出てきたら乗り換え多数かな。
課金どうしようかと思っていたところ、誘われてPlanetSideやってみた。
GWでは味わえなかった大規模戦の面白さを再認識した。
さようならGW。
ボイスチャットがあればPlanetSideでも長く楽しめるかもな。
本スレのこれ↓見て、DAoC初期の賑やかな頃を思い出した。
1年後にはGWも同じか。
>さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
こんな風に思ってる人が多ければ多いほどDAoC状態に近づく気がする
んなことないだろうけどね
>268
まだGWにしがみついてる厨房はみんなそう思ってるから1年と言わず半年経たないうちにDAoCと同じ運命
別会社が対人作ってるからそれが出たらとどめになるだろう
DAoCはまだ下手でもZergに混じれば楽しめたからなあ
GWは人数完全平等にしたぶん下手な奴は倒されまくりで面白くないだろうな
というか下手な仲間がいるとみんなが楽しくないというシステムが問題。
負けても楽しいってんならOKだけど
>>271 そりゃDAoCでも同じ
ギルドで固定組んでも下手な奴が一人いたら台無しなわけで
それなりのレベルのグループでもそれなりに楽しめるじゃん
それにガチガチのグループでやるのは息が詰まって嫌なら
RA、TA、あるいは今度の同盟バトルなり、楽しめる要素はある
Zergよりかは大味にならないし
273 :
名も無き冒険者:2006/04/03(月) 21:58:48 ID:L5mu7Tl+
>>272 RAは言わなくても分かると思うがただの運ゲー
TAも適当に募集した面子じゃRAの延長にすぎない
結局GvGを楽しめるかが全てでそのGvGを勝つことに目的を置いて楽しむには
某韓国制MMO以上のきつい縛りが要求される
社会人は1日2、3時間程度しか入れないわけで
せっかく帰宅してINしてもギルメンがすでにGvGに行ってたり面子自体が足りてなかったりで
社会人が勝つことを目的に置いた楽しみ方をするのは不可能
271みたいな考えでGvGやって楽しいんなら傭兵入れて行ってもいいけど俺には無理だな
結構楽しめたけど、何をするにも目的がないんだよね〜
RPはクリアすれば終了、PVPはただひたすら殺しあうだけ
リアル金のために上位目指す気にもならんし
目的ない上にゆっくり出来ないのが辛い
金稼ぐにも必死、対人も必死、ミッションも必死
ちょっと前の町行って何かしようにも傭兵のレベルが町で調整されるから結局必死
面白いゲームなのは間違いないんだが
>>273 社会人でIN時間が短かったり制限があるならそれなりの遊び方しか出来ないのは
当たり前じゃないの?
グループ組んでやりたきゃ自分のIN時間に組めるような仲間を探すしか無いじゃん
もしくはグループ組むのあきらめてソロ主体のPvゲーを探すか?
ちなみに俺は前にDAoCやってたけど、グループ組むのに時間が掛かるし、組んでも
敵となかなか会えなかったりZergに轢かるだけだったり、少ないIN時間で続けるのに
限界を感じてギルドウォーズに移住した
もちろんIN時間が少ないんで目的はGvなんかではなくRAね
熱いGvを経験したりするとなかなかRAは苦痛かもしれんけど、俺は最初からRAという
システム目当てだったし、まぁ満足してるよ
>>276 GWはギルメンとのコアタイムがズレると全く何もできないのがダメ
他のゲーム以上に縛りが強い
>>277 RAは上でも言ってるけど運ゲーなんだよなぁ
1人でやり込めることって中断か詠唱キャンセルくらいしかないから上達感が薄い
うん、そうなんだけどさ、こだわってやるほど時間も取れんし、
RAの気軽さと殺伐さが好きなのさ
>>278 全く何もできないという事は無いでしょw
さて寝るか
やることと言えば、
うまくならなきゃいけない
他人のスキルを覚えなきゃいけない
自分のスキルを解除しなきゃいけない
結局これもマゾゲー・作業ゲーじゃないか
楽しみ方は人それぞれ
その許容範囲の大きいものほど支持され、
そうでないものは確実に過疎っていく
はっきり言って、WoWのほうが数倍は楽しめる
野良でインスタンス行っても、何かしら得るものがある
それはアイテムだったり、アクシデントだったり、
笑い話だったり、不思議な一体感だったり
怒り心頭だったり、逆に新しい仲間だったり
/rollも知らないNoobが勝手にChest開けたと大騒ぎになるとか
途中で中身が入れ替わったのに気がつかず全滅したとか
なぜかRare Itemが自分のところに回ってきたとか
多量のMob相手の予想外の奮闘にみんなすごく興奮したとか
振り返るに、このゲームにはあまり語れる話がない...
システムが良く出来すぎてるから結果として遊びが無いんだよなあ。
俺も4月から時間取れないのでギルド戦は止めちまった。
ギルド戦止めると何もやる事無いことを再確認。
283 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 03:24:54 ID:0yP5wsJY
思い出を語るスレだけど、あんまり仲間と楽しい思い出が作れるゲームじゃない気がする。
>>275の言うように何をするにも必死で、面白い思い出が出来ない。
対人戦は人数限定だから一人一人の責任が重いし、
ラダーという公開成績に出るから「楽しければいい」では済まなくて
重圧感がある。
勝っても「迷惑かけずに済んだ」という安心感だけで楽しさが無い。
アメリカ人韓国人はそのへん割り切ってるのかもしれないけど
日本人にとっては「自分のせいでみんなに迷惑が」というのは
かなりの重圧だと思う。
このプレッシャーがどこでもついて回ってくる。
284 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 03:37:11 ID:0yP5wsJY
狩りも戦闘も、ギリギリのバランスに調整してあるんだよね。
ギリギリのところをうまくやらないと駄目、ってね。
日本人みたいな几帳面なのにそんなのやらせると
なにかこう、必死になっちゃって余裕が出来ないんだ。
ただ単にプレイする分には、日本人のほうが上手くやれるかもしれない可能性も感じる。
けれど、うまくやれる=楽しい、という事ではない。
必死になって上手くやれても精神的疲労感だけが残るだけってこともある。
仕事で疲れて帰ってきて、家でまたこんなに疲れてどうするんだ俺。
ギルドに入るとキャラ変えてもギルドは同じという縛りが激しくウザイ
変更後のキャラ名もばれるしな
自分に会うギルド探してる間に100年たつだろうがボケ
もう今ではほぼ固定でメンツ固まってるしこれからの奴は諦めろ
ますますギルドの殻に篭りそのうち固定メンバーの1人1人とやめていく
そして気が付くと誰もいない
これがこのゲームの末路
嘘だと思うなら実際しばらくやってどっかギルド入って体感してみろ
一ヶ月もやれば十分過ぎるほど現状が理解できる
このレスに対する反論はいらない
なぜならこの真実に対して反論出来ないがために敵意剥き出しの罵詈雑言になるからだ
もう一度言う
嘘だと思うなら実際一ヶ月やってみろ
そこで出た答えがお前自身にとっての真実だ
そしてその真実は正に上記の通りであるだろう
以下必死な信者と社員の擁護、罵倒どうぞ好き勝手に書いてくれ
>514 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 09:21:00 ID:4lysJ4QCw
>確かにギルドに縛りはかなりうざいな。
>しかも固定メンバーで固めてるギルド入ってるが
>誰かがやめたら崩壊する危機感からメンバーの大半が疑心暗鬼になっちゃってて
>オフ会するぞーとか携帯の番号教えろーとか
>明らかにやめたらストーカーするぞーという威圧を与えてくる雰囲気になってる。
>悪いことは言わないGWでオフ会と携帯番号教えるのとかやめておけ。
>俺うっかり一度オフ会言ったときに携帯の番号教えたために現在無言で脅迫されながらいやいやGWにINしてる状態。
>1週間くらいメンバーの一人が入ってこないときがあって
>その時に携帯毎日かけてるけど出ないんだよなーとか
>HPに電話番号載せて戻ってくるようにプレッシャーかけよっかw
>なんて会話を平然としててマジ怖かった・・・・・・・
>俺今どうやって抜けようかと必死に理由考えてる。
>もちろん携帯番号も変える。
>一人暮らしだから引越しも考えてる。
>もう怖くてネトゲー恐怖症になってる。
>GWは恐ろしいほどしばり強いからマジで気をつけろ。
>このゲームでトラブルに巻き込まれない秘訣はギルドに入らないのが一番ベスト。
マジで怖い・・・・・・もう縛りとかそういうレベルじゃねーなこれ・・・・・・
コアなキチガイが多いゲーム見たいだしやめとくべきだな・・・・・・・・・
仕事で疲れてる日本人にはこういうゲームはダメぽいね
まったり出来るゲームが求められてる気がする、かと言ってそれしかないとやる事ないとか言われるし難しい
結局糞筆頭のラグナロクオンラインなんかが普段まったり、たまにGvGに出て必死になる事もあるってのが丁度いいのかも
288 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 12:44:43 ID:NTv2XJtX
FPSやRTSも集団戦あるけどGWほど縛りきつくないんだよな
気軽にゲーム入って適当にやってもかなり面白い
GWは気軽にできるのがRAになるんだけどRAでやれることが少なすぎてすぐに飽きる
チームビルドで挑んだ時のGvGは奥が深くて良ゲーなんだけど気軽にはできない
結局は時間の余ってる廃人しか楽しめな仕様
GvGに限って言えば、DAoCで固定FG戦至上主義が蔓延した末期と同じ状態がデフォになってる
と例えるとDAoC経験者には分かりやすいかな
まぁ真面目過ぎる日本人はGvGには(一部のvP廃を除いて)手を出すなって事だな
確かにGvGはおもしろいしほかげ−にはない形だしいいと思う。
いろいろな理由でGvGができないとすると
トーナメントに行く
でも自分の力量、仲間の力量があってないと勝ちあがれないし
ついていけない。
他のMMOの場合もっとゆっくりこの作業が行えるんだが
このゲームは対人メインなばかり過ぎて
まったり一人でやるとかそーゆー時間が無い
必死になる要素が多すぎなのかもしれない。
つながってない。
俺も、ドロップアウトした口。
正直、人数集めたりGvGする時間決めたりボイチャで指示だす奴がいたりしないといけないので、熱中してる時は面白くていいのだが
GvGに疲れはじめると一気に面倒くさくなってしまう。
まったりする要素が皆無なのがきつかったなぁ
293 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:15:35 ID:zqctRcNC
RAは終わってる)
丘、8人以上のPTでは更に上記の事が加速され、ある程度の固定構成、固定デッキになりがちで、特に日本鯖は海外鯖と比べて、やはり日本人と思わせる変化を嫌うマニュアル君が多く、とにかくマンネリマンネリで飽きる
他の構成を知らない経験値の少ない人が多いのだろうが、それも含めて日本平均ランクは世界ランクでは上位に食い込めない理由の一つにもなっている
TAでも、RAに比べたら過疎すぎて気軽にエントリーできないし、野良だとやはりRAによくいるゴミPSの奴とよく一緒のPTになる
かといってギルドに所属してやっても、知識とPSもたいしたことないのに、勘違い系の仕切りだけは必死なリアル低学歴の脳筋ギルマスが多く
又、数少ない強いギルドのまともなギルマスであっても、どこも固定メンバーになりがちで、ある程度の拘束と流動性のなさがこれまた飽きやすい
できればバトルロワイヤル、1on1、特定エリアでの突発的なPKなどで、個人で成果を出せ、責任が全て自己にフォーカスされる要素も追加して欲しいんだが、それでなくてもGWは旬なグラナドエスパダにそれなりに客を取られそうだと思われる
このゲームはPTメンが増えるほど個人の成果は見えにくく、最終的な勝敗がデジタルな結果になるので、責任が自己完結しない点、つまり責任放棄、責任転換しやすい環境が勘違い系のゴミと軋轢を生みやすい
PSがなく駆逐されまくり、GWを叩いて去っていく痛々しい奴と、PSがあっても以上のような要因で萎えていく奴もいる事が過疎に大きく貢献していると思われ、やはり言われているように年内に乙りそうだな
294 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 19:18:59 ID:zqctRcNC
訂正:上記RAは終わってるの上↓
チョンにありがちな廃要素排除し、良バランス、PS重視のGWは、日本国内運営のゲームの中ではトップクラスの優秀なゲームだと思っていたんだが
個人がいくら熟考したデッキと優秀なPSで勝ちにいこうと頑張って、タイマンでなら勝ちまくっても、他のPTメンがしょぼいと結果は敗北になるのが萎える
GWはカジュアルを装った量産型チョンゲー以上の廃人推奨ゲー
1v1が面白くない、
1v1をいくらやっても上達した気分になれないことがすぐ飽きる原因かと
FPSやRTSは1人で乗り込んでも上達感があるから楽しいんだよなぁ
一人がいくら頑張っても、他のメンバーがダメならどうにもならんのがね・・
ある種スポーツに近いけど、ジャンケンをスポーツとしてやってる気分になって萎える
野良丘が一番面白いんじゃないかと思い始めた俺
298 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:04:30 ID:DmriYgOG
野良丘たのしいね
日本ランキング2桁ギルド所属だけどGvGにあきてきたよ
>>299 俺の言ってる1v1ってのはRAの4v4の中での1v1ってことな
RAでやれることって本当に少ないよな
Moの練習しかやることないんじゃ
>294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/04(火) 19:18:59 ID:zqctRcNC
>訂正:上記RAは終わってるの上↓
>チョンにありがちな廃要素排除し、良バランス、PS重視のGWは、
>日本国内運営のゲームの中ではトップクラスの優秀なゲームだと思っていたんだが
>個人がいくら熟考したデッキと優秀なPSで勝ちにいこうと頑張って、
>タイマンでなら勝ちまくっても、他のPTメンがしょぼいと結果は敗北になるのが萎える
302 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 22:56:50 ID:kl8JHyMN
1.RPGは直ぐに飽きる
GvGやれば飽きないと反論される
2.GvGやるには8人の同志集めなくてはならない
ギルドに入れと反論される
3.GvGギルド入ると毎日INが強制的に義務づけされる
研究、常時メンバー確保の為
だんだん毎日強制INやりたくなくなる
毎日入らない奴は次第に無視されていきGvG主要メンバーから外される
やるきなくしてギルドから退団→引退直行コース
この時点での引退者はまず戻ってこない
4.淘汰されて残ったのはGWに全てを賭ける信者だけだが、そいつらもいずれは去る
【GW今後どうなるの?】
GWは飽きるのが早く通常の神経の持ち主は去っていく
強制的に毎日INしないとGvGできない為、人生GWな奴じゃないとやっていけない
(詳しくは4亀記事等参照、トップ目指してないなどと言っても最終的にそうなる)
その理由
1.RPGは直ぐに飽きる
GvGやれば飽きないと反論される
2.GvGやるには8人の同志集めなくてはならない
ギルドに入れと反論される
3.GvGギルド入ると毎日INが強制的に義務づけされる
研究、常時メンバー確保の為
だんだん毎日強制INやりたくなくなる
毎日入らない奴は次第に無視されていきGvG主要メンバーから外される
やるきなくしてギルドから退団→引退直行コース
この時点での引退者はまず戻ってこない
4.淘汰されて残ったのはGWに全てを賭ける信者だけだが、そいつらもいずれは去る
そして誰もいなくなる
補足
この世界には様々な面白いゲームにあふれてる為、これに拘る決定的な理由が見当たらない
特に多人数が共通の価値観を持ちつづける強固な理由が存在しないのが決定的だ
さらに人間は別の事に興味が移りやすい生き物である、道楽であるならなおさらだ
道楽と捉えず人生そのものをGWとするなら、なお更ユーザーを限定する
このゲームは本気で真剣に取り組む人だけが楽しめるゲームです。
レアアイテム収集などやりたい方はRPGモードだけを楽しんでPvに参加しないでください。
くだらない自己中心的な連中が初心者を免罪符にPvで喚いてますがそんなのが通用するほど甘くありません。
そもそも対人メインなゲームなのですがら必死に努力して勝ちを得るのは当然なのです。
ゲーム自体も対人メインに練りこまれており完成度も非常に高いですが敷居も高く勉強してこない人には向きません。
えらそうに語りましたがRPGだけ楽しむには何も問題ありません。
だがPvPをやるなら人生かける位の覚悟を持って来ないと回りの人の邪魔と迷惑にしかなりません。
さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
RPは全部の町いきゃわかるが主要の街、ミッションエリア多くても10〜20人程度しかいない。
全て合わせても100程度しかいなくて、他の人間が狩場にいってるとしてもRP人口全部で150。
RATA英雄全部合わせても100程度か。
両方あわせてもGWの総人口は200〜300くらいしか接続してないだろうよ。
これは現在の状況であり今後減ることはあっても増えることはないだろう。
収益が見込めず赤字確定なので最終的に日本鯖はなくなりインター鯖になるだろう。
> 補足
> この世界には様々な面白いゲームにあふれてる為、これに拘る決定的な理由が見当たらない
> 特に多人数が共通の価値観を持ちつづける強固な理由が存在しないのが決定的だ
> さらに人間は別の事に興味が移りやすい生き物である、道楽であるならなおさらだ
> 道楽と捉えず人生そのものをGWとするなら、なお更ユーザーを限定する
これ、「GW」を他のゲーム名と入れ替えても違和感が無いのは何故だろう
でもGWは他人との縛りがきつすぎるから特にそう思うんだよなぁ
リーマンが気軽にできるゲームじゃないことは確か
だよなー
どうみてもニート社会負け組み専用ゲーム
だから残ってるユーザーの質も低い
ネトゲー全般に言えるがナ
ネトゲーの中でもGWは特に質が低い事実
>>304 本当に「選ばれた人」か、
それとも単に「残された人」かは
「結果」で判断するしかないよね
まぁそこまで言い切るからには、
引退までに神の恩恵にあやかれそうだな
これって一応対人がメインだけど、
殺せないけど死なないとか、決着がつかない
組み合わせがいくつもあるし、
FPSのようなプレイヤースキルも必要ないから
アドレナリンが出ないんだよね
単にお互いのスキルの相性だけで勝負が決まってる感じ
知識と相性だけである程度の勝負ついてしまうのがつまらないよな
RAはね
GvGはそうも行かない
ラダー参加してる間は知識と相性だけで勝負が付くなんて言葉は出てこないなあ
信じられないぐらい強いギルドが存在するのよw
ビルドコピーしてるのに全く手も足も出ないようなさ
>>311 GvGの奥の深さはここにいる人間はみんな分かってると思うよ
ただそのGvGの深さを楽しむには敷居が高すぎる
時間のない人間はそこにたどり着けないまま引退ってことも多い
敷居なんて高くないと思うがな
そいつの人間性によっぽど問題があって
どのギルド行っても参加させてもらえないとか言う奴には敷居は高いのかもしれん
>>313 それだけで敷居高くない言えるのは、、あんた学生か?
>>313 >>312ではGvGの奥の深さが分かるにはっていってるんでは?
GvGに参加できるとかできないとかの問題ではないのでは?
どのゲームにも廃人はいるが、
普通はソロでレベル上げたり
装備揃えたりできるのに、
このゲームだと
8人が同じ時間を共有できないと
結果に結びつかない
どうせなら
それぞれのポジションを明確化して、
それを個々で練習できるようにでもすれば
時間的な縛りをかなり軽減できるのにな
ま、Warhammerが来れば
新しい対人が楽しめそうだけど
>>314 働いてるよ
>>315 GvGの奥の深さってどの程度のことを言ってるんだ?
>>311の内容を見る限り、そうディープな事を言ってるようには思えないが。
普通に、1日2-3戦GvGできるくらいのギルドに入れば楽しさは充分わかると思うが。
それくらいのギルドに入ることすら敷居が高いのか?
>>317 GvGの深さ=ラダー100位以内
GvGの面白さ=ラダー10000位以内
おk?
>>317 わーっと集まってわーっと適当にやるだけなら、それでいいかもしれないが、
ある程度の順位はキープしたいとか思いはじめると大変ってことだ。
GWは、ラダーで順位が明確に出るから、どうしても負け続きだと辛くなる。
だからといって、勝ちを目指すとある程度固定したメンバーで
戦術に対する考えをまとめていって、個々人の役割に対する責任が
明白になって重くなる。
深み、というのかどうか分からないが、この点は大変だと思う。
RPのキャラが不遇すぎてつまらんかったな。
ストーリー終わらせた程度じゃ、満足にPvPできる武器も揃えられないし
防具用に高級ルーン手に入れるのも大変なのに
進めるだけでも時間がかかりすぎる。
GWは対人戦メインだしどうせRPなんて物語のバックグラウンドや雰囲気を
味わってもらうだけのものなんだから、
もうちょっと武器防具ルーンの入手が簡単でもいいんじゃないかと思った。
開発元はファーミングなんて必要のないゲームシステムを目指すらしいが、
それにしてはPvPで使えるレベルの補正の武器やルーンのドロップがやたら悪い。
おまけにファーミング場所も潰しまくって、どういうつもりなんだろう。
Pvで最高キャラが作れるという点は、PvPの参加しやすさがあって
いいと思うんだけど、逆にRPキャラがPvしにくくなっちゃってて、
それじゃ駄目だろうと思うんだが。
時間かけてストーリー進めてきたキャラがPvPには出しにくいなんて。
RPキャラの不遇さは同意
昔はやりこんだRP>Pv>RPって感じだったらしいけど、今は装備の充実でやりこんだRP=Pvになってるし
別にRPキャラで俺TUEEEEEEさせろとは言わんけど、RPキャラがPvキャラに容易に追いつけるようにして欲しかった
ファーミング必要ない状況にしてないのに潰しまくってるのも謎だし
一度RPで取得したスキルは他のRPキャラでも使える
ルーン販売の値段上限設定、高くても1Pくらい
Pvで開放出来るのと同じ性能の武器パーツをコレクターから取得可能に
これくらいやってくれないと
【GWってどんなゲーム?】
このゲームは本気で真剣に取り組む人だけが楽しめるゲームです。
レアアイテム収集などやりたい方はRPGモードだけを楽しんでPvに参加しないでください。
くだらない自己中心的な連中が初心者を免罪符にPvで喚いてますがそんなのが通用するほど甘くありません。
そもそも対人メインなゲームなのですがら必死に努力して勝ちを得るのは当然なのです。
ゲーム自体も対人メインに練りこまれており完成度も非常に高いですが敷居も高く勉強してこない人には向きません。
えらそうに語りましたがRPGだけ楽しむには何も問題ありません。
だがPvPをやるなら人生かける位の覚悟を持って来ないと回りの人の邪魔と迷惑にしかなりません。
【GWどれくらい人口いますか?】
RPは全部の町いきゃわかるが主要の街、ミッションエリア多くても10〜20人程度しかいない。
全て合わせても100程度しかいなくて、他の人間が狩場にいってるとしてもRP人口全部で150。
RATA英雄全部合わせても100程度か。
両方あわせてもGWの総人口は200〜300くらいしか接続してないだろうよ。
これは現在の状況であり今後減ることはあっても増えることはないだろう。
収益が見込めず赤字確定なので最終的に日本鯖はなくなりインター鯖になるだろう。
【GW今後どうなるの?】
GWは飽きるのが早く通常の神経の持ち主は去っていく
強制的に毎日INしないとGvGできない為、人生GWな奴じゃないとやっていけない
(詳しくは4亀記事等参照、トップ目指してないなどと言っても最終的にそうなる)
その理由
1.RPGは直ぐに飽きる
GvGやれば飽きないと反論される
2.GvGやるには8人の同志集めなくてはならない
ギルドに入れと反論される
3.GvGギルド入ると毎日INが強制的に義務づけされる
研究、常時メンバー確保の為
だんだん毎日強制INやりたくなくなる
毎日入らない奴は次第に無視されていきGvG主要メンバーから外される
やるきなくしてギルドから退団→引退直行コース
この時点での引退者はまず戻ってこない
4.淘汰されて残ったのはGWに全てを賭ける信者だけだが、そいつらもいずれは去る
そして誰もいなくなる
補足
この世界には様々な面白いゲームにあふれてる為、これに拘る決定的な理由が見当たらない
特に多人数が共通の価値観を持ちつづける強固な理由が存在しないのが決定的だ
さらに人間は別の事に興味が移りやすい生き物である、道楽であるならなおさらだ
道楽と捉えず人生そのものをGWとするなら、なお更ユーザーを限定する
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・こやんどはGvGしつつRPも楽しむGWを上手にしゃぶりつくギルド
お前らはGvGに必死、PvPイケメーン・イケメーンの単脳
・こやんどはお前らのギルドより上位、お前らこのゲームに向いてないんじゃないの
センスないよ、脳筋Wと一緒だよ
・海外の真似をしても勝てないお前ら弱小腐れギルドよ少し落着け
まずは真似と応用を効かしてこやんどの上をいったら語ろうじゃないか
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組
新スキル・新職で6000円と考えるとそりぁ高いと感じる罠
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね
・このゲームGvGが主と言っているが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがないのよねー
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居ない
先ススメねー
・っていうか、いまだにRPとかやってる時点で終わってるがな・・
・ギルドウォーズはゲームデザインが神なのにプレイヤーが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
・ユニークあるからって俺TUEEEEE出来るわけでもないし、コレクションするにも種類もそんなにあるわけでもない
ユニーク揃ったら少しPvやってごっそり居なくなりそう
・ネトゲって結局チートマンセーでくだらないと
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
>514 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 09:21:00 ID:4lysJ4QCw
>確かにギルドに縛りはかなりうざいな。
>しかも固定メンバーで固めてるギルド入ってるが
>誰かがやめたら崩壊する危機感からメンバーの大半が疑心暗鬼になっちゃってて
>オフ会するぞーとか携帯の番号教えろーとか
>明らかにやめたらストーカーするぞーという威圧を与えてくる雰囲気になってる。
>悪いことは言わないGWでオフ会と携帯番号教えるのとかやめておけ。
>俺うっかり一度オフ会言ったときに携帯の番号教えたために現在無言で脅迫されながらいやいやGWにINしてる状態。
>1週間くらいメンバーの一人が入ってこないときがあって
>その時に携帯毎日かけてるけど出ないんだよなーとか
>HPに電話番号載せて戻ってくるようにプレッシャーかけよっかw
>なんて会話を平然としててマジ怖かった・・・・・・・
>俺今どうやって抜けようかと必死に理由考えてる。
>もちろん携帯番号も変える。
>一人暮らしだから引越しも考えてる。
>もう怖くてネトゲー恐怖症になってる。
>GWは恐ろしいほどしばり強いからマジで気をつけろ。
>このゲームでトラブルに巻き込まれない秘訣はギルドに入らないのが一番ベスト。
マジで怖い・・・・・・もう縛りとかそういうレベルじゃねーなこれ・・・・・・
コアなキチガイが多いゲーム見たいだしやめとくべきだな・・・・・・・・・
なんでそんなに必死なんだ?
ソフトそのものはかなりよくできてるんだが、
選択肢が1つしかないから、どうしても定着率が上がらない
Campeign2でそのあたりがどこまで改善されるか
あと、パッケ組を冷遇したのが大きな反動になってる気がする
このあたりが無神経というか、明らかにNCJの配慮不足
何か手を打たないと、このままではC1パッケの半分も売れないと思う
>>327 今更必死になってももう遅いよ
去った奴はもう戻ってこない
戻る魅力もないし、C2のあまりの糞さにみんな戻る気なくして
別ゲーに移る奴多数、今残ってる奴らもこっそりメールもらって移る奴多数
だが、今移ると言うとGvGから外されるために当日までみんな続けるフリして黙ってる
当日になったらいきなり消える
残った奴は疑心暗鬼になりますますギスギスした雰囲気になる
そしてついにギルドで人数が揃わなくなりGvG出来なくなる
そしてRAへ、全部他人のせい君しかいないためにここも崩壊
まーウソだとおもうなら続けろよ
返事はいらないぞ
じきに正しいという事がわかるさ
今も人がいなすぎだが、残ってる顔見知りがさらに激減するからな
過疎様、本スレでだれも相手してくれないからってココで大暴れするのは正直みっともないよ
はやく精神科医にみてもらいな^−^
330 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 04:58:46 ID:tyH99OzH
ああ、こいつ過疎様って言うんだw
いやマジで凄いよね?
やっぱり、長時間掛けるとウンコでも強くなれるゲームがしたいから
ネガキャンやってるんだよね。
と言うか、長時間だけが特技なだけはあるよなw
331 :
名も無き冒険者:2006/04/08(土) 09:16:57 ID:uc3Pr/gL
上のやつとは違うけどこのゲームFPSやRTSが好きなやつにも合わないな
個人戦でのPスキルの見せ所があんまりないからすぐ飽きる
既存のマゾいMMORPGユーザーも取り込めず
Pスキル重視のFPS・RTSユーザーも取り込めず
・・・中途半端な客層狙ったのが失敗だった気がする
過疎なのでもう過疎が一日中暗い部屋の中で2ちゃんに張り付く必要はなくなりました
【寄生虫】過疎の嵐時間が10000時間を越えました。休憩してください【2ちゃんで俺tueee】
>>331 このゲームはチームプレイが肝だから、
たしかに個人プレイでの見せ場は少ないね
ただ、FPSほどマシンスペックを必要としないメリットはある
おそらくだけど、Ping差が出ない鯖の仕組みになってそうだし、
工夫次第でおもしろくなる余地はまだまだあるんだけどね
信者が顔真っ赤にして必死に真実もみ消しと罵倒して
社員が赤字で顔真っ青になって必死に擁護して
見苦しいこの上ないな
ゲームの質が最低だと集まるユーザーの質も最低だなw
操作性だけは3Dゲームとしては最高に良いんで
他のゲームに行くとGW見習ってほしいと思う。
ただRPモードがつまらん&RPキャラの不遇はなんとかしてほしい。
336 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 10:51:23 ID:zfX6+kPC
確かにFPSやRTSにハマったやつだとGWは退屈かもしれないな
俺もRTSに5年ハマって廃プレイしてたけどGWはどうもそこまで熱くなれない
散々既出だけどPvPゲーなのに連携以外のやり込み要素がほとんどないのが致命的
相手の攻撃をすかしたりフェイントかけたり、相手の技を読みあったりっていう心理的な攻防もないしね
> 相手の攻撃をすかしたりフェイントかけたり、相手の技を読みあったりっていう心理的な攻防もないしね
こういうの一応あるよ
上位のGvG見てると色々分かると思うけど
ま、アクションゲームじゃないんでそっち系を期待してると外れ
FEはアクションゲームっぽく、敵の攻撃をかわしたり出来ると聞いたんでそちらの方が向いてるかもね
弓の攻撃とかはジグザグに動いて避けたりする事も一応出来るな
心理戦は結構あると思う、あいつを狙うと見せかけてこいつを狙ってMoを混乱させるとかそんな程度だけど
中断を狙う方とそれをかわす方の駆け引きとか、枯渇MeとMoの攻防とか、厳しい攻防は
結構あると思うけどなぁ
340 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 12:08:28 ID:zfX6+kPC
中断が1番テクニックの見せ所かな
後は敵の中断を詠唱キャンセルでスカすとか
でも個人プレイでの見せ所ってそれくらしかない気が・・・
枯渇Meははっきり言って重要なのは位置取りだけな気がする
やってて1番退屈だった
無職にならないように社員が必死に板工作して
すごい深い読み合いがあって、すばらしく面白いから
絶対やめないでーと絶叫してる本音を
必死に破綻してる理論で誤魔化してる醜さにが激しく見苦しい
こんな糞が廃れるのは当たり前
これで金もうけようなんて世の中なめすぎ
出直して来い無能が
>>341 やりこみ要素がほとんど無いって言っても、実際に上位のギルドに勝つのは至難なのが現実だから
WMやらEviLと渡り合えるレベルまで行った人が言うならピンと来るんだけどね
344 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 16:53:16 ID:zfX6+kPC
>>343 勘違いされてるかもしれないけど俺が言ってるのは個人プレイでのやり込みってことな
チームとしての動きの奥の深さの話じゃないんであしからず
例えばEviLのWが100位台のギルドにゲストで参加したとして上位に勝てるのか?
俺が言ってるのはこのもどかしささんだよな
個人でやれることは浅いけどチームとしてやれることは深い
GWは間違いなく良ゲーだけどPスキル重視の人間にはちょっともどかしい
345 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 18:28:53 ID:7sP/TUDJ
スキル指定されると楽しめないので、そんな奴がいるPTは抜けるにかぎる
>590 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/09(日) 18:50:33 ID:uJFfFApm
>これだからチョンゲーマーはヤレヤレ
>どうせ自称まったりでキモイ話してるんだろ?w
>本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろってこった
>あー特にリア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
>RPGなら何も文句言わないからPvPエリアには近寄らないでくれ
>必要な人材は大学生、ニートで十分
>低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
>チョンが何故強いかといえば意気込みが違う
>いいか、勝つためにやるものだということを頭に叩き込め
・略語全部理解してから出直せ、質問する奴いると凄く萎える
・丘にしたって何にしたって完全に何もかも分かってる大前提、略語、質問する馬鹿、
勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴
邪魔だからギルドから抜けろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
RPGなら何も文句言わないからPvPエリアには近寄らないでくれ、必要な人材は大学生、ニートで十分
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
ミッション面倒くさいわ、クエスト面倒くさいわ
Gvもすぐ飽きるわでどこが神ゲーなんだよ。
980円損したクソゲー認定
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
350 :
名も無き冒険者:2006/04/11(火) 01:12:39 ID:1ESOUswt
熱い対人戦したかったら本当にFPSかRTSやった方がいい
理由はここで散々挙げられてるのでもう言わないけど色んな意味でもどかしいゲームだった
>349
>見切りつけて他へ言った
他MMOで面白いPvPあったら教えてください
LV差で勝負決まるのはいらないので。
ちなみにFPSはBF2,CSやっている。
352 :
過疎:2006/04/11(火) 05:57:46 ID:jIrsQJSK
僕引きこもりで中華で日本語の練習してるんです^^
皆さんご承知のとおり馬鹿なので過疎という単語しか知らないです^^
中華は僕みたいなのばかりだからよろしく^^
353 :
過疎:2006/04/11(火) 06:02:02 ID:jIrsQJSK
俺の人生=GWスレでコピペ
354 :
過疎:2006/04/11(火) 06:21:45 ID:jIrsQJSK
>>348 神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
Guild Wars 2005年度実績
・売り上げ100万本以上
・欧米ゲームサイト,ゲーム雑誌でMMOGOTY多数受賞
・ゲーム界のアカデミー賞ともいえるAIASでもMMOGOTY受賞
2ch匿名のウジ虫が糞ゲー連呼しても説得力なしw
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
Guild Wars 2005年度実績
・売り上げ1千本にも満たなかった
・欧米ゲームサイト,ゲーム雑誌で取り上げてすら貰えなかった
・ゲーム界のアカデミー賞ともいえるAIASでもMMOGOTY受賞と信者が妄想するも現実はまったく相手にされない
2ch匿名だからとウジ虫信者が神ゲー連呼しても説得力なしw
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
信者によるアンチ工作によって、馬鹿なアンチが騒いでるスレと化してしまったなぁ・・・・。
まぁいいや
364 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 01:08:16 ID:3cZISJp+
RPモードが本当につまらなすぎだ。
PvPで活躍できるほどのアイテムが全然出ない上に
エリート取るのも時間かかりすぎる。
目当てのMOBが出るまでに20回くらい町に戻ったりとか
普通のクリゲーと同列に退屈だわ。
これいっそRPなんて完全になくせばよかったのにな。
レベルもなくして、最初から完成したキャラで
対人戦のみのゲームっていう、FPSみたいな内容にすれば
RPのつまらなさに落胆する人も出なかっただろうに。
RPGモード1回クリアで全スキル解除にすればよかったんだよ
>>364がGWをプレイした事が一度もない事はよーくわかった
367 :
名も無き冒険者:2006/04/12(水) 05:05:25 ID:qAtnp3tJ
>>364 いや、一回くらいはしたんじゃない?
でも、超絶に下手糞で全て物のせいにする能無し確定。
たまにおるよね、野良PTとかで口は達者なんだけど動きも悪いし
知識も人の受け売りで、しかも間違って覚えてる奴がw
いや〜、このGameは誰でも出来るんだけどな。
それすら出来ずに文句垂れてる奴は、なにやらしても駄目なんだろうwww
このゲーム程度でPスキルがどうとか言ってるやつは1回FPSやれって
本当のPスキルがどういうものか分かるから
GWはただの8人息合わせゲー
1人突出してPスキルあっても味方のへぼさでどうにもならないゲーム
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
RPは無駄に時間かかりすぎなんだよ。
> 367
> このGameは誰でも出来るんだけどな
誰でも出来るけど、面白いかどうかはまた別の話。
RPがつまらんのはどうしようもない。
初めてだとまずRPキャラ作って始める人が多いだろうに、
そのRPがつまらないんじゃ駄目だわな。
やたら時間かかってたいした報酬のないミッション・クエスト、
一部のダンジョン以外はゴミしか出ないアイテム。
全然やりがい無いな。
RPがいまいちなのはArenaも承知してるみたいだし(そのせいで韓国では奮わなかったと言ってる)
今後に期待かな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>348 RMT中華と■とMOEにとって神ゲーのわけが無い
RMTできなくてGWRMT部門サービス停止のために無職になりそうな中華が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の中華が人生丸ごとGWでRMTしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやればRMT業者にとって糞ゲーだと実感できるし、まともな業者は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
10秒に1回スレ除いてGWのRMT中華が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
このゲームって、なんでDiabloの後継になりえる部分を
敢えて切り捨てたんだろうね
技術的な問題じゃないと思うので、意地みたいなもんか?
ゲーム界の神と神がタッグくんだゲームです。
シロウトにはそこのところが判らんのですよ。
そう言えば、Campaign2のエリートミッションが
ダンジョン攻略っぽいな、なんか条件があるみたいだが
どっちにしても、その神が1年かけて何してたか
28日にははっきりするわけだが、RPGのテコ入れ具合次第だな
成功するかどうかは
一人で遊べるdiablo系ダンジョンならいいんだけどねえ・・
いい加減延々と対人してるのも飽きたし、かといってRPやった所で嘆き墓位しかやる事無い上にパーティ必須だし
こんな事書くと、そういうのがやりたいなら他のゲームやれって言われるんだろうけどさ
390 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 00:21:46 ID:TTE1thX5
ラダーリセット前には280以上あったギルドのリストが
今は129しか無いなw
半数以上が引退したかギルド崩壊したか。
それとも土日に帰ってくるカナ?
たいていのネトゲでC2なんて銘打ってもそれほど新規は来ないから
引退した連中がどれだけ戻って定着するか、が分かれ目だけど
まあ無理だろうな。
>>389 そうだね
NPCすら使用しない、完全にソロで楽しめる
インスタンスダンジョンなんか逆に新鮮かも
8つのスキルをパズル的に使うとか、
アイデア次第でゲームの個性と独自性を両立できそうだし、
方向性がまったく違うからいい息抜きにもなる
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
でも、よくできてるのは間違いないんだよな
防具はコレクターで揃うけど、
ポイント振り直して別のReq厚めにしたら
それに対応した武器がちゃんとドロップするから
わざわざ倉庫に貯めこんどく必要もないとかさ
時間外大変ですね
手当てちゃんと貰えよw
たしかによく出来てるよね。倉庫がちょっと小さい以外は、
操作とかシステムはうまいこと出来てる。
しかしなんちゅうか盛り上がりが無い。
時間かかって面倒なだけのクエやミッションが山盛りで
2度とやろうって気にならないし。
>>395 元々倉庫はなかったくらいだから、
なくても問題ない設計になってるんだと思う
ミッションはストーリーの展開上無理だけど、
クエストは複数の中から選択できるほうがいいと思う
理想は1キャラ分の全スキル解除しても、
マップ的には1/3しか行ったことになってないくらい
当然、かかる時間も1/3に圧縮して
ミッションとか2度やるメリット全くないからなw
というかそもそもRPキャラをやるメリットがスキル開放位しかないし、かといってスキルPやら金が足らなくなったら
稼がなきゃ駄目だしでPvキャラの報酬使った方が早い上に使いまわしも出来る
RPGは1週するのに1週間かからんから、ノーマルスキルアンロックは割合楽だけどな。
何度もやるようなもんじゃないのは間違いない。
PvPが基本的に殺し合いばかりだから飽きがくる。
FPSのマルチみたいに色んなゲームモードを用意してほしかったな。
CTFみたいなのとか、攻守に分かれて要所を守れとか
目の前の戦いに夢中になっていたら、意外な所を攻められてあっさり逆転って部分が少ないから
一進一退の攻防のみになってしまう。
まあ、GWでこれを再現するのは難しいだろうし、こんな事を思う俺はこのゲームはむいてないんだろうけど。
>>348 神ゲーのわけが無い
採算取れなくて赤字決定サービス停止のために無職になりそうな社員が
顔真っ青で必死に書いてるだけ
後本当にごく少数の信者が人生丸ごとGWしてるから自分の価値観を貶されたくなくて
顔真っ赤にして必死に擁護してるだけ
少しやれば糞ゲーだと実感できるし、まともな奴は既に見切りつけて他へ言った
これが事実
たまにスレ除いて被害者が増えないよう事実を書いておせっかいしてるくらいだな
>>CTFみたいなのとか、攻守に分かれて要所を守れとか
>>目の前の戦いに夢中になっていたら、意外な所を攻められてあっさり逆転って部分が少ないから
>>一進一退の攻防のみになってしまう。
GvGには正にこういう要素が盛り込まれてるんだけどなあ ホントその辺は良く出来てるよ
頭は良いけど会話してもつまらない人ってのがいる
ギルドウォーズがそんな印象
>>403 たしかにウイットが足りないね
「無駄な熱気」って、実は全然無駄じゃない
作る側にそれがないと、
遊ぶ側だけではすぐに限界がくる
405 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 22:45:10 ID:JTum8G6T
このゲームは1回離れた人はもう戻ってこないと思うよ
離れる理由が致命的だからPvP目当ての人でも
・GvGの人数縛りが面倒くさすぎて萎えた
・FPSやRTSから来た人には物足りないPvP
・味方がへぼいと自分が努力しても結果に結びつかないシステム
ってな感じだろうから1回離れるとどうでもよくなるね
典型的なLVアゲ(ry
>405
激しく同意
これに反対するのは
人生をGWにかけてる必死な信者だけ
人の流失はもう止まらない
閉鎖決定になったし終わった
ついでに信者の人生も自己閉鎖すれば言うことなし!
この職しかできません!なんて言うタイプの人は淘汰されていくからね。
他の職のスキル解放とかしていくのが、もう作業なんだよな。
しかも、何のためにやってるんだろう。。って気になるし。
PvPなんて最初から全解放でよかったんじゃなかろうか。
GWはやり込んでも結果がついてこないのがダメだな
自分1人やり込んでも味方がへぼいと結果に結びつかないんでモチベーションを維持できない
1人でカバーできる範囲も狭いから自分テクニックを駆使してなんとか形勢を立て直すってのもできないし
GWで形勢を立て直すには8人の連携が必要だからな
411 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 17:09:10 ID:FQh8O338
>>411 FPSとRTSはどっちも3年以上やってるんだが
>>412 そのままFPSとRTSやってりゃいいんじゃね?
FPS歴8年のオレ様からのアドバイスだ。
>>413 やっぱそうだよな
俺もそんな気がしてきた
RPGの対人はダメだな
お前に合わないだけ。
RTSは若くないとやれないしな。
GWくらいでちょうどいい。
RP約20人
RA約15人
TA5人
丘0人
全て1chのみ
今確認してきた人数
ちょっとこれは酷すぎ
何時頃がピーク?
報告すると過密さんに叩かれるのかな?
事実を述べてるだけなんだが・・
過疎様の脳内鯖の住人の人数なんて知ったこっちゃナイオ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
過密様の脳内鯖の住人の人数なんて知ったこっちゃナイオ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
とりあえず撤退の為解雇直前の連中さんよ、顔真っ青で必死に工作乙w
MOEや中華が荒らしに必死になるとも思えんしやっぱFE社員か
そういうことなんで過疎がむかつく事だし飽きてもFEには行くなよ
RTSかタダゲーにしとけ
GWがどうこうより過疎が3ヶ月引きこもり荒らしつづけて気持ち悪いからわざわざ叩きに着てやってることに気付け
過疎は新スレが立つ時期を全スレ入念にチェックしてるくせにえらそうにレスすんなよ大便
過疎がどうこうよりGWを3ヶ月引きこもりでやりつづけて気持ち悪いからわざわざ叩きに着てやってることに気付け
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・海外の真似をしても勝てないお前ら腐れギルドはこやんどより雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いないから過密さんが現れるんだ!
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
425 :
実験結果報告:2006/04/25(火) 01:56:15 ID:FKeA2P8Z
↑予想通りわずか一日以内で過疎出現(爆笑
入念にGWスレをチェックしているデブヲタ引きこもり宣伝費削減中の■社員ならではの芸当(爆笑
過疎せっかくなんだし手書きでレス頼むwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年がら年中暇なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・海外の真似をしても勝てないお前ら腐れギルドはこやんどより雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いないから過密さんが現れるんだ!
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
ちんちんage
そっこう飽きた、パッケ買ってる奴すーぱーえくせれんと馬鹿だとおもた
【真超絶暗黒騎士改良版GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・海外の真似をしても勝てないお前ら腐れギルドはこやんどより雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
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・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
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・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると過密さんが直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
・GWに毒されたニート悪臭豚は消えてください
GvGしてみたいがPSなし、RPキャラに愛着がある自分が居心地のいいギルドが見つからんなあ。
思い出になる前にC2のRPG楽しんでくるわ。
Gvやってみてー
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・海外の真似をしても勝てないお前ら腐れギルドはこやんどより雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると過密さんが直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
・GWに毒されたニート悪臭豚は消えてください
・すぐ飽きた、パケ買ってる奴すーぱーえくせれんと馬鹿
>>433 結構RPGキャラでGvGやっているギルドもあるけれど?
ちなみにうちのギルドもそうですがw
強くもなく弱くもないですけれど
【真超絶暗黒騎士改良版GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
RPのキャラでも、もうちょっとましな武器が手に入ればなあ。
なんでRPはあれほどゴミしか出ないんだ。
ゴールデンウィークにC2のストーリーやったら引退かな。
どうせC2でもろくなアイテム落ちないんだろうな。
せめてPvキャラで開放出来る武器パーツくらいはRPで簡単に取れれば良かったのにな
コレクターと交換出来るとかさ
そうすると武器パーツを取る楽しみとか、取引する楽しみが皆無になるから何かしらの要素も欲しいけど
過疎じゃないが、人が必要なゲームとしては過疎。これが現実。
やめてから2ヶ月たって久々に見たけどどうなってるんだ?
【真超絶暗黒騎士改良版GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね。
・新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると過密さんが直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
・GWに毒されたニート悪臭豚は消えてください
・すぐ飽きた、パケ買ってる奴すーぱーえくせれんと馬鹿
・腐敗ゲーGWは早々に排除しないとネトゲー業界全部腐る
【真超絶暗黒騎士改良版GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
・新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると過密さんが直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
・GWに毒されたニート悪臭豚は消えてください
・すぐ飽きた、パケ買ってる奴すーぱーえくせれんと馬鹿
・腐敗ゲーGWは早々に排除しないとネトゲ業界全部腐る
【真超絶暗黒騎士改良版GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと過疎だけにやめてもらって過疎の死体はハゲタカに食われるっつー感じがいいね。
・厨房の真似をしても2ちゃんでしか勝てない過疎は雑魚
・GvG・RATAで新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴は勝手に買え
・GvG・RATA専のIQ200PvPマニアにしてみればC2は抜きゲーに見えますね、しかもチート対策充実しすぎててマンセー <
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状は・RAは余裕で10連勝・丘はブラッドスパイクで勝ちすぎ
だからGvGもする・・・・しかもGvGのFEとMOEを遥かに凌駕しすぎてて困る
・RPGは平日10000人くらいか人いるーよ、砂漠なんとか来たが改変めんどくせーわ過疎氏ね
・GWは何より残ってる■社員の過疎の人生終わってるから過疎の人生がクソになるんだな
・「1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないとIWAYで稼げるよw」
・ユニークあっても俺TUEE出来ないからマクロ狩りは別ゲーでやってね
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされてもキャラ全消しでおk
完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴より過疎が邪魔だから消えろ
・本気でやる気の無い奴はとっととアインスコしろ、リア厨工、サボリーマン、主腐より過疎がマジで要らない
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分だが過疎はGW不必要
・脳みそ低スペックの過疎はRAにでも引き篭もってろ
・寝言ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・嵐なんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから残ってるのはウンコ過疎様ばかりだね
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた過疎の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過疎さんの悪質っぷりは過密様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・神ゲー、過密等の事実言われると直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・人が全然いるから過密さんが現れるんだ!
・過疎さんは都合にかかわらずスレに24時間張り付いている。
【GW ギルドウォーズ名言集】
・さっさと皆にやめてもらって選ばれた人だけが残るっつー感じがいいね
・新スキル・新職をするためだけにC2を買う奴が真の厨臭負け組、しかもボッタクリ価格
・GvG・RATA専の単脳筋PvPマニアにしてみればC2は手抜きゲーに見えますね、しかもチートマンセー
・このゲームGvGが主と言われてるが、実状はRPパーティ組めない・RATA厨房の巣窟・丘は思うようにかてない
だからGvGしかすることがない・・・・しかもGvGの中身はお粗末な内容のゴミ
・RPGは平日100人くらいか?人いねーよ、砂漠なんとか来たがPT組めるほど人居なく先進めなくクリア不可に
・GWは何よりプレイヤーが少ない癖に残ってる奴らが終わってるからクソになるんだな
・1時間ぐらい遊んでPVで3ポイントぐらい稼げないと逆に辞めたほうがいいよw
・ユニークあっても俺TUEE出来ないし、種類も少なくある程度揃ったら少しPvやってごっそり居なくなる
・適当に抜ける奴も糞認定されて遮断されたり抜けた後ストーカーされて本キャラ名晒される
・完全に何もかも分かってる大前提、略語理解してない奴、質問する馬鹿、勉強してこない奴邪魔だから消えろ
・GWに毎日INしない奴、ギルメンに時間合わせられない奴、スキルの練習や会話参加しない奴邪魔だから消えろ
・PvPエリアに必要な人材は大学生、ニートで十分、リア厨工、サボリーマン、主腐はマジで要らない
・低スペック低速回線は自覚して迷惑の掛からないRAにでも引き篭もってろ
・事実ばかり言う過疎様に反論出来ないからみんな絶対スルーしろ
・基本がわかってる奴は皆インター行ってるから日本に残ってるのはウンコ雑魚ばかりだね
・GWなんて一度冷めれば、やってた自分に対するどうしようもない憤りと後悔しか残らない
・GW閉鎖の後、残され絶望に打ちひしがれた信者の末路より悲惨なものはこの世に無いだろう
・過密さんの悪質っぷりは過疎様よりヤバイく悪意に満ちた詐欺である
・糞ゲー、過疎等の事実言われると過密さんが直ぐ反応するのが真実である証拠だね
・過密さんは最近都合が悪いときは守護神過疎様を召還する
・GWに毒されたニート悪臭豚は消えてください
・すぐ飽きた、パケ買ってる奴すーぱーえくせれんと馬鹿
・腐敗ゲーGWは早々に排除しないとネトゲ業界全部腐る
しかし過疎ってますね…
RP、PvPで人が拡散しているとはいえ、
本当にゴールデンタイムなのか疑うくらい人が居ません
それにしてもこのRPの糞さはどうにもなりませんね
正に苦痛としか言いようがありません
こっちもか。
ブラクラ注意
過疎様必死だなw
450 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 18:47:11 ID:44laW6wJ
平日は過疎すぎてほとんどRAでしか遊べない
そのRAはいきなり突っ込んで死亡する奴や、やわすぎるデッキでヒールするのが無駄な奴とか脳筋ばっかり
いくら個人で頑張っても勝てないし、真面目に勝ちにいこうと努力するのがバカバカしくなる
なんで俺が他人のゴミPSのために敗北で報酬なしという責任を負わなきゃいけないんだ?
なにこのクソゲー
オマエラは友達いますか?
いません
友達ってなに?
思い出を語る人がいない位過疎ってしまった・・・;;
いつまでも絶えることなく
友だちでいよう
明日の日を夢見て
希望の道を
空を飛ぶ鳥のように
自由に生きる
今日の日はさようなら
またあう日まで
信じあうよろこびを
大切にしよう
今日の日はさようなら
またあう日まで
またあう日まで
456 :
名も無き冒険者:2006/08/02(水) 15:43:25 ID:WmdhnuRY
RAでお互いに糞扱いして次々に落ちる連鎖が笑えたな
やっぱ過疎が進行してたか
5月以来やってないわ、当時でも過疎ってたから来月あたりサービス終了の告知しそうだな
本スレで人少ないとか言うと住人が全力で否定するのが笑える
公式のギルドランキングとか見ても明らかに人減ってるのが分かるのに、全部のギルドがGvGやってるわけないだろとか
↑おしいな。
公式の不具合で、ランキングが20位までしか表示されなかっただけ。
現在は、前シーズンの8割り位のギルドが表示されている。
課金サービスがやめる人を増長してるよな。
パッケサービスのみだったら、
接続は少なくなっても、後々戻ってくる可能性あるからなぁ
NCJのアホ!!
460 :
名も無き冒険者:2006/08/07(月) 19:24:01 ID:qmLdGkks
なんかね・・・もう飽きました。
単調すぎだよGWorz
生産システムや露天システムがあったら良かったのに。
もっとRPGの方もちゃんとやってほしい。
しかし、こんなに釣られる人が多くてある意味安心したw
なんかねえ、ギルド戦以外やること無いってのもねえ。
ギルドウォーズってタイトルだからそれで当然なんだろうけど。
RPが過疎りすぎてほとんど一人で進めるだけのオフゲー状態ってのもなあ。
ネトゲの意味無いじゃん・・
お盆休みで、久々に前やってたMMOにINしてみたら
町にたくさん人がいてちょっと感動したよ。
たくさんといっても30人程度だけど、
GWじゃ今5人以上人が居る場所なんてRAしか無いじゃん・・・
オープンベータの頃、人がうじゃうじゃ居たのが懐かしいな。
L2なら生産も露店もあるぜ。
同じ会社で同じようなゲームだすわけ無いだろボケ
ジャングルのミッションを一人で傭兵でクリアしていった時、
これじゃプレステのゲームやってるのと同じだなと思った。
こうやってずっと一人でクリアしていくだけかと先が見えて
やる気なくなった。
たまに人影が見えて呼びかけても皆一人で消えて行っちゃうし。
ギルドウォーズという名前なのだからギルド戦争以外に期待しちゃいけなかったのかな?
操作性は良かったな。この方式を別のゲームにも取り入れて欲しいと思った。
街が2〜3個くらいで、それを拠点にして放射線状にミッションが
出来たら良いわけですよ。ミッション行って、また同じ街に戻り
そこから別のミッションに行くみたいな。それか
今みたいに多くの街や、たった一つのミッションの為だけに存在する拠点で
PCが分散しまくるから、○○ミッションのチャンネルみたいな物が有れば良いし。
MO空間に居ても、そのチャンネルを通して募集が聞こえる、もしくは出せる
ようにしたら1人でしたいハゲはやらせておいて。PCとサクサク進めたい奴は
助かるでしょ。
米鯖でそんな仕様にしたらチャットが大変な事になりますよっと
このゲーム、RFとかベルアイルとかリネ2とか
普通に動いていた、うちのパソが
ガクガクで遊べないわけだが・・
>>467 茶っとのチェキオフでおk
拠点減らして、ミッション回るのは良いね。
移動もメンドイし、PT探すのはもっとメンドイ。
是非取り入れてホスィ
5月頃、人が減ってギルドを再編した。
7月終りに、また人が減っていくつかの同盟ギルドのメンバーで再編した。
で、今またそろそろ再編しないとやっていけない状況になってきた。
けどもう駄目かも。
再編したはいいけど、もうみんなギルド戦の時しかINしない。
ギルド戦しか付き合いが無いから、いまいち親しくなれない。
親しくなれないから、再編しても結びつきが弱いというか、
なんつうか、会社の定例会議に顔だけ出してるようなレベルの付き合い。
そんなこんなでもう10日ほどINしてない。もうこのまま消えようと思う。
どんなに面白くても遊べなくては意味がないね
シーズン3で何の対策もなければ引退だな・・
対策っつーか
ひたすら宣伝しまくるしかないよーな・・・
秋葉でイベントやれば完璧?
いや、このゲームは企画が悪い
俺様級の凄腕が、1人で8人殺せない所に問題がある
FPSとかなら、腕が有れば8人Killは可能
しかし、GWでは腕が有ろうが1人で8人Killは不可能
必然的にチームワークが重要になってくる
ここで問題が、、、そう8人居ないと成り立たない
しかも、その8人にハズレが1人居たら、残りの7人が
素晴らしくても1位にはなれないこと
C3からSoloでもヘンチ育てて、1on1楽しめるそうだが
これでも全然駄目、腕の有る1人の奴が戦況変えて
しまうくらいのシステムでないと、俺様級は全く満足できない
474 :
名も無き冒険者:2006/09/09(土) 12:43:39 ID:pccO6pCg
自動追尾ってのが、攻撃する側としてもされる側としてもツマランかった。
フォーカスしたら、どれだけ遠くに行ってもタゲ外れないって
ちょっとおかしい。
タゲってスペースキー押せば後はいくらでも勝手についていくって、
対人戦ゲームとしては駄目駄目だな。
自動追尾じゃないとフォーカスできないだろ
その他理不尽と思われる点もスキル調整がうまいので気になることはない
マップの端から端まで離れててもタゲれて、しかも絶対外れないって、ちょっとねぇ・・・
自動攻撃、自動追尾なんて、PvPメインのゲームでやっちゃいかんな。
>>474 お互い追いかけっこしあってダメだっていってるようだと
やってたころのレベルが知れるから…
ある程度以上離れればタゲ切れるし…
どっちにしたって8人じゃなきゃ戦えないのと
ガチでやんなきゃ面白さ微妙ってのが連鎖してもどかしいゲームになったね
確かに8人揃って真剣に勝とうと言う心意気を高めて男気柱を出した時は面白かったけどさ
それを続けるってのがまた難しい・・・飽きて居なくなる奴・・・仕事が忙しくてインできない奴・・・
生活が狂った引きこもり・・・負けたらヒステリー起こす奴・・・
複雑に絡み合った人間関係を制する者だけがこのゲームを長く楽しめるんだ・・・
そらー情緒不安定な奴やらNEETにはROHANがお似合いだわさ
>複雑に絡み合った人間関係を制する者だけがこのゲームを長く楽しめるんだ・・・
チョンゲーよか楽
あんな晒し厨やら私怨厨の巣窟なんて
いくら自分が情緒安定の社会人様でも
ギルドに相容れないのが居たら崩壊しちゃうんだぞ?
実にシビアだと思わんか
自分でなく他人の性能に依存する部分が大きいから困ると言う話だ。
素直に楽しもうと思えばチョンゲーの方が楽だろうと思う、
こっちは楽しむフィールドを構築するハードルが高い。
ただ精神的な面で、能無しのクズ下郎どもの中に自分が居ることが耐えられない人間は逆かもしれんな。
非情にプライドの高い、おそらくこのGWというゲーム内では疎まれるであろう存在だという・・・皮肉なもんだ。
俺はチョンゲーをやっているようなカスではない・・・誇り高きPvPerだ・・・という思想
これを表に出してしまったら終わりだし、人間もろいもので、ふとしたきっかけでそれが露呈する。
基本的にそういった人間は他人を見下す傾向にあるが、どこまで抑えられるのか。
RAすら限られた時間しか成立しない過疎っぷりで何言ってみても駄目だな。。
平日の19時でも駄目って、もう終わってるな。
という話をするのも自分がそうだったからであり、私は自分こそが世界で最も優れた生物であることを疑わなかった
もちろん今もだが。
自分が8人居るのが最も理想のギルドであり、そうすれば世界1位を取れると。
そして他のメンバーは単なる足かせに過ぎないと。心の底でそう思っていたわけだ。
DIABLO2は神のようなゲームだった。私はBlizzardを信仰していた。
そしてPvPを謳うギルドウォーズが。まごう事なき神ゲーだった。
チームで戦うゲームなど私に相容れない事は分かっている
高すぎるプライドを持つ人間に他人と協力など出来るはずがあるまい。
しかし崇拝するソフトメーカーがリリースした神のゲーム、
私はあきらめる事が出来なかったのだ。分かるだろう、この気持ちが。
私はギルドに入り、足かせであるほかのメンバーをなじりながらも実力を上げていた。
しかし彼らは仕事だのなんだの・・・だんだんと8人すら揃わなくなる
この時だった、私が他人が足かせでしかない事を完全に自覚したのは。
この神ゲームは人間のせいで神ゲームたりえないと気づいた
あらゆる工作を尽くし、そのギルドをつぶした後、私はこのゲームを見限った
このように、私のように高いプライドを持つ人間に相容れるのは難しいゲームだ。
だからこそ、そのような人間がまだこのゲームの上に君臨する事に感嘆をおぼえた。
>>482 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( _●_) ミ < 特定しますた
彡、 |∪| 、` \_______
(ぃ9. ヽノ ../
./ /、
/ ∧_二つ n_____n
/ / ノ ' ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ i ● ●l、 < 特定しますた
./ /~\ .\ ,メ、. (__●.) ヾ \_______
/ / > ) (ぃ9 .U '
/ ノ / / ./ .∧つ ○_○
./ / / ./ ./ .\ (・(エ)・) シマスタ!
../ . / ( ヽ、 / /⌒~~> .) ゚( )−
(_ _) \_ _つ (_) .\__つ / >
…腕がどうこうってまさか自分がすごい腕(妄想だろうが)なのに活躍ができないってことがいいたいのかな。
腕で決まったらそれはそれで糞ゲーとかいうだけなんじゃ…
このスレの初期に書かれてた通りになって人が減ったな。
ちょっと見返してみたけど、最初の2ヶ月程度に書かれた事で、すべて語り尽くされてるわ。
日曜の昼に入っても、参加できるのはRAだけ。
それも10人ちょっとしかいなくて、大半は無言で立ってるだけだから
試合が始まらないことがちょくちょくある。あーあ・・・
久々にRAでギルメン募集のシャウトを聞いた。
もう誰も来ないだろうに、でもまあガンバレよ。。
なんで何もしないで立ってるの?
語りつくされていると言うか語りだすと
自称上級者が見当違いな書き込みをするから話題提起されないだけじゃ
つーかレイド実装するだけで人増えるからレイド実装してくれArena
>>486 ほんと、何もしないで突っ立ってる人達って、何やってるんだろう。
チャット?ってほど人はいないし、休憩のつもりで離れたままやる気なくなったとか。
人減りすぎたから、NCJがサクラでも置いてるのかな。
これはリアルとバーチャルの区別がつかなくなった厨のいい例ですか?
ちんこ
172 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
491 :
名も無き冒険者:2006/12/13(水) 13:51:47 ID:Gt6kYVX5
正直スキル集めかったるすぎ。
RPモードのミッションとか3時間かけて
一瞬でもミスったらまた1からやり直しとかやってられん。
スキルなければGvG○○職募集してます>入れてください
○○(エリート)スキル持ってます?>まだ取ってないんです
>取ってからまた来て下さい(Kick)
PvPもファンクションの貯まり悪いし、気軽にGvGってレベルじゃねーぞ!
ここまで酷いならβのGvG解禁直後の方がまだ面白かったorz
報酬が倍になったのにβのほうがましなのか。
この前久しぶりに入ったけど
人が少なくて、微妙だったよ
ゲームシステム自体は
文句のつけようが無いくらい
良い出来と思うんだけど
PvGvメインのゲームなんだから
やっぱり人がいないとね・・・
報酬が倍じゃなくって、人が倍の方が良い
というか人が少なすぎるから、報酬が
倍になったんだと思う
βの時はまだ賑わっていて
それこそ一日中Pvして遊べた
色んな人間と対戦出来たし
報酬溜めるのが面白かったよ
もっと宣伝考えてくれたらね・・
今でも人がいれば、良いゲームだと思うよ
昨日の午後11時にログインしてRAやろうと思ったら10人もいなくて試合が始まらん
こりゃ暇なリア友誘ってやるしかないな
それでも暇人を8人揃えるのは至難の業だ
βの頃にRPやりながら、たまにアリーナ行ってパラディンTUEEEEってやってる時が一番面白かったな
FPSギルド、面白い人多かったなぁ
497 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 19:33:18 ID:0E8mHHSQ
インターナショナル鯖はほとんど日本人だったよ?
498 :
名も無き冒険者:2007/02/23(金) 19:06:53 ID:aWxYD2AN
ふーん
GWに乗り遅れ〜
それを世間が悪いと罵って〜
でも未練があるから板覗き〜
誰か俺をかまってよん
500(´ー`)y−~~~
501 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 10:04:07 ID:tPXW/vuH
アッー!
502 :
名も無き冒険者:2007/06/05(火) 23:20:00 ID:QTl3mI1v
年末年始以来だから、半年ぶりか、INしてみたら、
今はもうゴールデンタイムの20時〜22時ですら
どこにも人がいないんだな・・・
RPキャラでスキル集めるのが面倒くさすぎだな。
今はPvPキャラでも好きなグラの装備が手に入るからRPやる価値は皆無
RPGモードメインでやろうと思うのですが、買いですかね。
ちなみに、いまは1000円程度でパッケが買えるそうです。
なぜそれをここに書く。w
質問スレか本スレいけよw
RPGモードだけならオフげー感覚で楽しめるかも
PVPはもう終わってる
GVGは日本や韓国などのアジア勢と対戦したらラグの嵐
ひどいと30秒ぐらい止まる時もある
とてもゲームにならない状態
ほしゅ
508 :
名も無き冒険者:2007/09/21(金) 01:07:20 ID:tSNOriI6
ほす
509 :
名も無き冒険者:2007/12/31(月) 01:15:27 ID:2fQ/KUvR
よく落ちないもんだな
510 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 17:49:15 ID:ehaFgsvj
まだ続いてるのかな?
発売から半年ぐらい遊んだけど、面白かったよ
512 :
名も無き冒険者:2008/04/22(火) 03:53:44 ID:SWwjLkK9
最高峰のオンラインゲームは間違いない。
UI、操作性、ストーリー、ゲームバランスどれを取ってもチョンゲーの上を行く。
多くの日本人がこのゲームのレベルまで達していないのと、対人戦でのラグが痛かった。
萌え要素もあればよかったかもな
保守をかねてかきこ。
最近立ち上がったMMOとか何個かいってみたけど操作性は悪いし、職のバランスは
悪いししかも人いないのに重い。
しかしGWを嫌がる人の多くがグラという理由らしいが俺的にメスマーなんて最高だと
思うんだが。
俺がPvPにはまったのはRPGを始めてから半年後あたり。1〜2週間くらいで消えた
人たちは良さを知らないまま消えたと思うとちとかわいそう。
WoWのメンテ中の暇つぶし程度にはなる
他のクソマゾレベリングチョンMMOやってるヤツの気が知れない
PvPのシステムはよくできてるし、RPGもシナリオ&パズル的なミッションが面白い。
でも、
まったりのんびり派(パッケ組)と
短時間やり尽くし派(課金組)で温度差が明確にあるからね。
相容れない2つのプレイスタイルで、ギルド内ですら派閥ができてしまう有様。
宣伝もNCsoft系列のHP以外でみたことないし、結局NCJが初めから終わらせてたゲームだったね。
って、まだダラダラやってるけど。RAだけどさw GvGは面白いけど続けるのは色々とツライ。
ギルド内で派閥できるほど人がいるのか、うらやましいことだ。
ゲームというより、ギルドメンバー間の人間関係が難しいゲームだよなこれ。
GWはいろいろなことが出来る分、いろんな遊び方の人がいる。
まったりRPG、RPG効率重視、マッタリPvP、ガチPvP、
PvPのなかでも、GvG,RA,TA、丘、同盟戦とありそれぞれ主旨が違う。
PvPでも特にGvGや丘をやるのに、スタンスがあわない人間と
一緒にいるのは互いにつらい。
自分とスタンスのあうメンバーを見つけられるかどうかが
GWを楽しめるかどうかの鍵だな。
操作性良くてやりやすいとは思うんだけど、
あまり遊びが無いねー。遊びというか、余裕っての?
草野球チーム入ってみたら、セミプロ並みの練習するチームだった、みたいな。
一般のプレイヤーには、ついていけないよ。
それと、Gvのための情報が多すぎ。
ただでさえ大量なスキルの数に加えて
個人のビルドやチームビルドの組み合わせの量が多すぎる。
しばらくやってないと戦闘が下手になるから
かなりの頻度でログインしてないとついていけない。
リネやFFとは違う方向性での廃人オンリーなゲームだと思った。
ライトなプレイヤーの居場所がねーわ。
ってことで、まだ2ヶ月だけど、サヨナラだ。
リプ見て流行チェックと下位ギルドに入ってちまちまやればよかったのに。
俺なんて一日1〜2時間で週3日IN状態でかれこれ2年になるな。
とうぜん上位の連中のすむ世界なぞ見たこともないがそれなりに楽しんでる。
上位は一日2〜3時間で週4〜5くらいだな
このゲームはプレイ時間よりも、経験やセンスが物を言うからな。
しかし経験は時間をかけないと身につかない。
ここで言う時間とは、一日のプレイ時間ではなく、より多くのビルドや流行を経験すること。
一日のプレイ時間で言えば、ライトユーザーばかりのゲームだが
経験という意味ではコアユーザーが多いのがギルドウォーズ。
これから新規で始めても、思ったことを形に出来るようになるのは
おそらく1年程先のことだろう。そのころにはギルドウォーズ2が始まっているかもしれない。
>これから新規で始めても、思ったことを形に出来るようになるのは
>おそらく1年程先のことだろう。
そりゃもう「ゲーム」じゃないよ。宗教の修行か何かだ。
たいていの人は、そんな修行したくてネトゲするわけじゃない。
ゲームと思うからいかんのだよ
どちらかというとスポーツ的なもんだ
ただ問題はメジャーじゃないから新規が少なくて廃れるのが早く、
格ゲーやFPSのような全てに共通なテクニックがないので研鑽を引き継ぐ先がなく潰しがきかない事
>ゲームと思うからいかんのだよ
そんなこと言う奴が多いから人が減ったんじゃん。
そうやって間口を狭めることばっか言ってるから
いくら新規が来たって残らないんだ。
正式サービス開始後にはあれだけたくさんいた人がほとんど消えた理由を改善しないと
いくら新規が来たって結局残らずに消えていくだけだ。
実際そうなってるし。
そんなこと言うっていうかシステムがそう出来てるんだから仕方ないだろ
単純だけど奥が深いじゃなくて、極めて複雑だから奥が深いだけだし
新規を残したいならまず自分から積極的に動きなされ
思い出スレにいるような卒業済みが語る話ではないが
現に下手糞とやると勝てないのだから仕方ない。
今上手いヤツも全員下手糞なところから始めてるのだから条件は同じ。
新規参入者の数という環境が違うだろ
初期ならば新規大量に来てそのうち1%ぐらいがギルド組んだりして住民になった
今じゃ新規数人がぽつぽつ参加しても残るのは0。仮に1人残ったとしてもやれることはないからそのまま消滅する
> 現に下手糞とやると勝てないのだから仕方ない
結局、GWもFFとは違う方向の効率主義になっちゃったんだよな。
下手糞がいると経験値取得効率が悪いからパーティに入れないFFと、
下手糞がいるとギルド戦に勝てないから入れないGW。
どっちも、まるで仕事か学業並みに必死にやることを要求される。
ソロプレイの次のランクが全国大会だから仕方ない
というかFPSってそういうもんでしょ
>>526 全盛期過ぎたゲームで、それに当てはまらないネトゲがあるなら教えてくれ
ヘタクソでも、そのレベルに見合ったギルドに所属すれば
問題ないんじゃない?ファンGvGやってるところとかs
下手なのに上位に入りたいです、とかだとそれは無理な話。
>>530 つまり条件は一緒ではないわけで新規は絶望なわけで
>>531 問題はそういうところに入ったところで上に行きようがない事だな
下手だけど上位を目指したいですと言っても、上位には行けず下手の中で揉まれて下手が感染るだけ
>>532 お前は上に行きたいのか、下手でもいいから楽しみたいだけなのか
まず、その辺の自分の態度をハッキリさせる必要がある。
以前、HAnDに初心者が加入したが、上手くなるために努力をする意思表示を
していたから加入できたわけで。
このスレにいる時点で引退済みだろjk
なんだかんだ言って文句言いながらもクリックゲーしか出来ない日本人には向かないゲームだったわけで
キボ操作慣れる気0、FPSやる気0
そんな人種にウケるわけがない
日本以外でウケてるからサービス自体は停止しないだろ
新規を取り込めずに過疎っちゃうってのは中継ぎコミュニティが育ってない証拠だからな
色褪せるのは仕方なくてもちゃんとお手入れしてればもう少しマシなもんさ
ま、その程度の魅力だったって事
オフゲとして見れば結構面白い
慣れててやる気があった人間すら去っていったから
今の過疎があるわけで。
初期にアメリカで活躍してた人たちも、
大半がいつの間にかいなくなったし。
ゲーム性が日本人(というかアジア人)に合わなかったんだからしょうがない
馴れ合いだけのギルドが本気PvPをやれるようなゲームじゃないし
北米とか欧州じゃまだまだ人多いゲームだと思うぜ
そうでもない
541 :
名も無き冒険者:2008/11/05(水) 03:16:19 ID:Oc2jwyH2
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
最初の頃めっちゃ面白かったんだけどな
チームバトルだっけ、何連勝もして行ったり
そのぶん飽きも早く急激に人いなくなったんじゃね