1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:00:37 ID:VwhgQdwW
3 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:00:49 ID:42I/k8NH
2getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
4 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:02:46 ID:FEXqKG6S
|ω・`)っクールにバスケ FreeStyle Part64
|ω・`)彡サッ
|ω・`)っクールにバスケ FreeStyle Part65
|ω・`)正しいスレタイ置いておきますね。
|,,,、、、、
|ω・`)し ゴメンネ、母さん慣れてなくてゴメンネ
5 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:03:00 ID:6A28nUw6
中 だ 今
>>1 \
で か 日 乙. \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
出 ら は. /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
し. 安 <彡彡彡//ミジ゛ ` 丿 `ヾルリlハ,
て 全 ヽ彡rニヾシ゛ / ドk杉
よ 日 ___V/^! 〈 ‐<´ヽ ! ヒ'|
い . /彡彡'l{ソ ヽ-、ィラト、| / jE!
ぞ /ィ彡彡イ{ ` / v〈_ノメ、j / /ミリ
/\∧ / 彡彡彡彡' l ヾニ´ ヽ ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/ \ _r人 、,斥厂ノ´
`ヽ ヽ≦彡彡/  ̄ _ Yヒ'´`メ、
j 卜、 `く \ ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
/l <ヽL. \ ,.、 〈__j/ ノ勿´
/ / , ,ハ\ \ ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、} ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
6 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:03:48 ID:6A28nUw6
伝統を復活させてみました
7 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:44:12 ID:L8vyNuP1
>>1 乙。
Cのクイックレイアップ、ブロックむずかしいね
8 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:49:10 ID:gVpQ01oP
今日も、OF時地蔵サブCを炸裂させてきたぜ
ゴール下のベストポジションに入ったら一歩も動かず、
パスをもらおうものなら例え二人にマークされようと
シュート!リバーン!シュート!リバーン!を入るまで延々繰り返す!
それでも、勝率七割超えるんだから不思議だ
9 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:52:54 ID:9nys12fT
そりゃゴール下のベストポジに簡単に入れる相手なら7割超えるだろ
10 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:54:18 ID:CPmej7aV
オフィンスでベスポジ取ってるのに動きまわる必要があるのか?
11 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 04:02:13 ID:uxApCbJE
1-3鯖行ったら暴言連発するやつと出会えて愉快な気分で今日は眠れそうだ
12 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 04:15:02 ID:TebmgWYo
いくら地雷多発だからといっても・・頼むからマークぐらいしてくれまいか・・・
穴だらけだお・・・
敵さんがパス回すとこ回すとこナイパて・・・('A`)
13 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 04:57:33 ID:hPO1/LZa
シュートするベスポジとリバ取るベスポジは違うし、
後者は状況に応じて刻々と変化するから、
全く動く必要がない訳じゃあないな。
まあ、結局大して動かんけど。
OF時ハイポストにいると、きっちりスクリーンアウトされると
全くリバン取れないしな…
14 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 04:59:25 ID:ISjDWgA5
先月の27日に実家帰ってFSから離れてますが、どんな感じっすか?
今日のメンテが楽しみでもあり、FSできないからショボいものであってほしくもあり。。。
15 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:01:19 ID:hPO1/LZa
どんなもこんなもないッス。全然変わってないお。
今日のメンテも全く期待は出来ないな。
16 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:08:46 ID:0jYXbbq3
どうでもいいチラシの裏。
上手い奴ってのはほんと上手くて、大してレベル変わらないのに、
なんでこんなに違うんだよって常々思ってた。
自慢出来るほどではないけど、俺も野良ではそれなりに出来る方。
で。上手いと思ってた奴の何人かとちょっと親しくなって、
固定っていうのかな、6人集まって試合したんだけどさ。
んで連中、試合の合間に「ちょっと2ndに変わるわ^^」とか言いだすんですよ。
レベル差大丈夫なんかなって思うと、みんな20代中盤くらい普通に持ってくる。
3rdまでそれくらいの奴もいる始末。
あ、言ってなかったけど俺のメインキャラは20代半ば、サブ2人は10と11ね。
それだけプレイ時間違えば(ポジション別の作ってるとはいえ)、
ちょっとくらい腕に差があっても仕方ないのかもと思った。
17 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:09:03 ID:ISjDWgA5
>>15 そーっすか。。。今日のメンテはお年玉SP作戦で新作いっぱい来そうな気もしますが。。。
いい加減、クラブとバージョンうpぐらいすればいいけど、ハンゲ社員が正月から頑張るワケないか。。。
18 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:27:49 ID:iM5hvGSE
俳人花しか世1!
19 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:41:52 ID:ksNktWOs
このスレを信じて勝率27%と組んでみたが
案の定マークすら出来ない地雷でした
ありがとうございました。
20 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:50:24 ID:3ax7xeWU
10-20の部屋で相手チームに0勝0敗のLv1が。(他は全員15前後)
上級者のサブかもしれないから即強制退室させるのもどうかと思い
「15前後だけど大丈夫?」と聞くも「勝つ」とかなんとか。
相手チームも同意し、そのまま試合をやってみたんだが・・・
案の定そこそこはできるけどやっぱり足手まとい。
試合後は無言で部屋を出ていきました。
やっぱりLv不相応な人はキックした方がいいんだろうか・・・。
21 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:52:49 ID:0jYXbbq3
部屋名に10-20ってあるなら、容赦なく蹴っていいと思うぞ。
22 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:54:06 ID:3ax7xeWU
最近はナイパカエルがほぼ確実に入るとか言われてるけど
ナイパ時のフェイダウェイ(ミドル)ってどうなの??
23 :
20:2006/01/05(木) 05:55:00 ID:3ax7xeWU
>>21 了解レスサンクス。
これからは一言ことわりを入れてキックします。
24 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:59:21 ID:0jYXbbq3
>22
以前本スレで検証してた奴によると、
フェイダウェイにはナイスパス効果乗らないらしい。
俺はフェイダウェイ持ってないんで判らんけど。
というか、フェイダウェイってブロックしやすいし
外れ易い気がするし、糞シュートっぽいのは気のせいか?
25 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:01:43 ID:VwhgQdwW
>>24 俺、装備してるけど完全なネタスキルだな
点差が開いたときにしか使えない
使って外したら「普通に打てよヴォゲ!!」とか思われそう・・・
26 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:03:59 ID:CPmej7aV
>>19 このスレを信じるなら勝率40以下とは組まないべきだと思うが、、
ここでは勝率40切ってる奴はソコソコに動ける奴は稀に居るが上手い奴は居ない
そして残りの殆どは地雷って言う結論が出てる
27 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:05:15 ID:Zhtc4XwC
今日のメンテで
今までたまっていた不具合が改善される確率は?
↓
28 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:06:21 ID:yNU25kuI
まったくもってどうでもいいけど、質問スレの
>>118および
>>144本人降臨(゚Д゚)b
前スレID:75lwlD5Cとも
>>648とも別人です。質問の経緯も半固定面子に
指摘された事から原因なのでこちらのスレとは無関係です。
とても何千本と検証する気も起きないので結局真相は神(開発)のみぞ知るって感じで。
以下聞きかじった事を質問スレに書いた内容の引用
>曰くマークでシュート率が下がる原理と同じで、敵の半径なんピクセルかには、
>シューターの成功率を下げるテリトリーみたいなのがあって、スクリーンをすると
>そのテリトリーを無効化するんだとか・・・ここまでくると都市伝説な気がしますがw
29 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:08:27 ID:yNU25kuI
>>27 ごめんwwwwwwwww漏れ空気よめなさすぎんぐwwwwwwwwww
30 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:10:52 ID:fAZZS7SA
まだランパスいらねとか言ってる奴いるのかよw
テラワロスw
31 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:20:10 ID:Zhtc4XwC
29
漏れをみて笑ってるヤシがいればそれでinでない・・・?
orz
32 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:24:03 ID:03tgWFJg
33 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:33:55 ID:TebmgWYo
久しぶりにCを起動してみたのだが・・・
味方のFとGが開始直後からG下へ
敵のFとGのマークに大忙しでリバ1ブロ4・・・
25対6で負けますた・・
核弾頭級の地雷達・・・
本当にありがとうございました。
34 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 06:34:20 ID:VACMBNiC
もうこの時間の地雷多すぎ
なぜみんなレベ20近くなのにG下待機のSFとPG
Cの俺がなぜにSGのマークで走ってんだろ
対角だから間に合わないし・・・G下行くならブロックかリバ一個位取ってくれ
ああああああああ・・・・愚痴をこぼして悪かったorz
サブCがこんなにもつらいなんて・・・・・メインC方々毎日ご苦労様です
35 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:01:32 ID:3ax7xeWU
36 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:02:21 ID:M6B+XZ/0
なんかフリー鯖で「レベル20程度」って部屋あったんで入ったらホームが固定だった。
こっちの人数がそろった瞬間挨拶する間も与えずスタート。
試合中相手を小馬鹿にするような発言連発。
こっちがミスすると「ぷw」とか「よしww」など、試合後も変わらずこっちそっちのけで貶す発言ばかり。
しかも負けそうになると動かなくなったり、3Pしか撃たなくなったり
動いていないのにこのまま続けて良いのか躊躇してる所でスティールや3Pなど
姑息な手段までとる始末で・・・・。
結局こっちが2連勝したところで「呼ばれた」などといって部屋を出て行った。
ひどい所だとこちら側全員キックなども少なくない。
そういうイタイ固定が固定全体のイメージを悪くしてるんだと思った。
しかしなんでイタイ固定にはステータスにものを言わせようとするSGが多いのか・・・。
運悪くディフェンスの甘い人がマッチアップしたら開幕3Pを決められまくってボロ負けするんだろうな・・・。
そんでそいつらから言いたい放題罵られるんだろうな・・・。
お互い楽しむために試合してるんだから最低限の礼儀は弁えて欲しい。
37 :
名も無き冒険:2006/01/05(木) 07:04:38 ID:vHNDWspB
ハンゲ側にとって、バージョンUPやクラブ実装することは苦労することなの?
別に開発するわけでもないし、ちょっといじくれば簡単にできることだべ?
何のために初期バージョンを続けてるのか理解不能なのだが
38 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:08:19 ID:GMZrF4yc
verうpしろとか言ってる奴は社会の仕組みをしらんのか?
ハンゲがサボってるんじゃなくて
開発元がGOサイン出さなきゃできねぇだろ。
ハンゲだってverうpで収益加算されるんだからやりたいだろうが
チョン側がOKしてねーのかもしれねーだろ。
まぁ、その代替案で糞イベントしてるから、どっちもどっちなんだが。
39 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:17:31 ID:M6B+XZ/0
>>38 おそらく韓国のバージョンに追いつかないように
過去の韓国のバージョンアップと同じペースにするつもりなんじゃないだろうか?
そんでもって次の世界大会でも最新バージョンで戸惑う各国のなか韓国の独占勝利。
これしかないだろ。
予想では春頃にやっとマッチングシステム導入。
40 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:20:09 ID:0jYXbbq3
>33
その状況でブロック4つも取れるっつーことは、
相手も雑魚だったってことだな。
(雑魚じゃなければ、完全ノーマークまでパス回す)
雑魚部屋に紛れ込んだお前が悪いよ多分。
41 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:23:00 ID:DIyLwTTI
今日恐ろしくリバ取るFが居たんだが・・・
SP装備の16Cのほうがいいリバポジに居るのに
14のFが横っ飛びしながらリバかっさらう。
そのCも下手ってこともなく平均リバ3ちょい。
ちなみにそのFは4.8くらいだった。
ここまでくるとさすがにアヤシイんだが、おまいら経験ない?
42 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:26:36 ID:0jYXbbq3
>41
4.8くらいなら普通にいる上手いFだし、
センターで3ちょいなら下手な部類に入るでしょ。
ベスポジ取った上手いC相手にリバ毟り取るのは
チップアウト使わない限り無理だけど(使っても負けることあり)、
相手の飛ぶタイミング遅ければ、普通に横から攫えるよ。
43 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:26:57 ID:M6B+XZ/0
>>41 ぬるいところで平均リバ3くらいになってるCと
高レベルで熾烈なリバ争いしてたCのサブF
ってところじゃない?
44 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:28:45 ID:jl7fxNc2
リバ6,8
ブロック1,8
なんですが、上手い部類に入りますか?
45 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:29:31 ID:0jYXbbq3
>44
はいはいわろすわろす。
上げるなボケ。
46 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:32:31 ID:jl7fxNc2
朝っぱらからこんなにすぐ釣れるなんて、やったかいがあった。
47 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:33:52 ID:3ax7xeWU
>>36 最近晒しスレでそういうの晒したいって書き込んだ者だけど、
やっぱ固定の身勝手なチャット(特に相手を馬鹿にした発言)はかなりピキっとくるよな。
俺はそういう奴らこそ晒してもらって被害に遭わないようにしたいんだがな。
隠れ固定とか黙ってやってる分には別にどうでもいいんだけどな。
48 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:34:38 ID:M6B+XZ/0
>>44 ぱっと見うまいと思うけど。
ゴール下直行G・Fや、地蔵Cとか
シュート成功率や平均アシストなどが限りなく0に近かったらいらないw
49 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:37:48 ID:jl7fxNc2
>>48 2P成功率は65%。
あれ?俺最強じゃん。
50 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:38:07 ID:eZqIze4B
フィンガーロールってどうやったら発動するんですか?
51 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:38:24 ID:6SLw+hDn
質問なんだけど昨日SG PFPFにぼこぼこにされた。
こっちC SF G
相手の戦いかたはPF二人がG下で一人が普通にシュート外れた所をタップダンクやチップインorアウト
たまにミドル(ミドルは入る位置知ってる様でなかなか外さない。)
うちのCはブロキャなかったようであっとうされますた。
そこで質問なんですけどチップアウト イン ダンクの使い手にはどういった対処がよろしいのでしょうか?
普通にリバじゃどうにもならないのでしょうかorz
52 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:40:46 ID:3ax7xeWU
ブロック平均てさ・・・
ブロック成功率とは全く違うんだよな。
Gでブロック平均1あるからこのGは3Pブロック安心だ、とか思ってたら
フェイクも何もかも飛んでたりゴール下直行して飛び跳ねまくってたり。
やっぱどの数字も「参考程度」にしかならないんだよな。
53 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:45:05 ID:0jYXbbq3
被ブロック平均とか、被ブロック率なんかも計上して欲しいよね。
54 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:47:44 ID:M6B+XZ/0
ある程度信用できるのはシュート成功率くらいじゃないか?
無理なシュート撃つたびに正直に下がっていくから・・・・・。
55 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:50:50 ID:0jYXbbq3
>51
とりあえず組み合わせ的に、腕に差がなければ
リバウンド争いで少々不利になるのは仕方ない。
(そうじゃなければ、PFの存在価値がないよな…実際ないって説もあるが…)
とは言え、チップアウト/チップインにしても、能力差にしても、
絶対ではないので、普通にリバウンド取れることもある。
対処つっても、地道なスクリーンアウトしかないねえ…
まあ、あとはブロック頑張れ。
56 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:52:12 ID:3ax7xeWU
>>53 同意。
>>54 ある程度同意だけどそれも「フリーなのに不安だからといって打たないG」なんかの
見分けが付きにくいんだよな。
まぁ極端に低かったりするのは問題外だけど。
ブロックでも「0.0」とかは参考じゃなく確定だし。
57 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:52:50 ID:jl7fxNc2
今日も服のみのバージョンうpで終わりそうだな。
いったいいつになったら大幅UPとやらをするんだ?ハンゲームは。
58 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:57:45 ID:VwhgQdwW
>>57 今やったら初心者が混乱してますます過疎化するんじゃないか?
俺の希望はSFのショートカットと大会参加賞の5000BPがほしい
59 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:58:47 ID:6+yI3QOR
上のほうにも誰か書いてただろ。
日本の運営じゃなく本家の意向なんだろうよ。
要は氏ねよチョンってこった。
60 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:04:04 ID:6SLw+hDn
>>55 やっぱり地道のスクリーンアウトですか(´・ω・`)
返信ありがとうございます
地道に頑張ります
61 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:04:09 ID:yo2zXosX
ここでいつも地雷嫌だ地雷嫌だって言ってる人同士で固定組めば良いと思うのは俺だけ?
62 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:37:09 ID:Iq8waeYR
そりゃないよ だって言ってるのが地雷だものw
63 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:37:33 ID:GMZrF4yc
まー台湾がverうpしない限り日本もverうpしない事だけはガチ
今日はナイキSPグッズ増えたらそれだけで充分
廃人様はとっとと引退してくれ
64 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:40:58 ID:jl7fxNc2
>>63 いっとくが台湾とは関係ないよ。
日本のFSだから。
なんかのインタビューでも予定では11月にバージョンアップするはずだった
らしいし、あきらかにハンゲ側がもたついてんのは明らか。
65 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:42:20 ID:M6B+XZ/0
>>61 そうやって固定組んで部屋作ると
今度は野良狩りだって騒がれるんじゃないの?
部屋名に「固定」なんて書いたら試合できる数が極端に減るだろうし・・・。
それよりも時間を合わせるのが大変。
固定にこだわったら試合なんてちょっとで、あとは世間話して相手を待つほうが多いんでない?
個人的には友達増やして
その時にINしてる人達を人の少ない鯖に呼んで皆でワイワイ試合してるほうが楽しいな。
誰もいないときは野良で遊ぶけど、勝率は下がっても仕方ないかな・・・。
勝率よりもBPや経験値を増やして新たなスキルを覚えて、皆と遊ぶ時に披露してるよ。
野良で敵と味方にコテンパンされても中身は変わらないからね。
66 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:46:37 ID:GMZrF4yc
67 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:54:31 ID:Iq8waeYR
俺は『固定』とか『俺に勝ってみろ』だの自信ありげなとこいくの好きだけどなw
『固定つぶしにきました〜(・∀・)』
68 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:00:03 ID:IHIZewTW
クソ固定相手にPFCCの野良で連勝した
ボールまわせないと思ったがそうでもないし
リバは完全に独占
ゴール下のオフェンスは壁が多いのでブロックは難しい
逆にディフェンスはブロックしまくりで楽しかった
必死にスクリーンかけて3P撃ってるのをかわしてキャッチするのは楽しかったよ
69 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:01:25 ID:Iq8waeYR
3のキャッチは気持ちいいよねえ(*´Д`*)してやったり って感じ
70 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:05:42 ID:J28rWr1l
ここ二週間くらいプレイできなかったんだけど
ゲームの状態とスレでの大きな話題教えてくれ。
71 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:09:54 ID:/QxmSR8B
72 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:11:25 ID:DKROvKPX
僕達はあの頃と何一つ変わっちゃ居ない
何一つ、ね…
73 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:20:26 ID:jl7fxNc2
74 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:22:49 ID:eZqIze4B
CCGが最強とかあるが、正直GからしたらCGGかCFGじゃないとやりにくい。
CとPFだと嬉しいな、リバウンドも負けないしミドルレンジからのシュート打てる。
SFも補助リバが取れれば強いんだけどね。
取れないSFいらね、リバ平均1.5以下のSFはGに転向すればいいと思う。
75 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:33:56 ID:HNr8AD8p
>>74 SFでリバいくつも取れるような試合はCがイマイチなんじゃないかなあ
76 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:40:45 ID:vu5WkWSg
リアルで3on3やってる人達はこのゲームで何かつかめた?
77 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:43:04 ID:X9iEYuKM
>>74 1.5って滅茶苦茶厳しいな(笑)pfでもそんなのあんまいないぞ
78 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:43:36 ID:X9iEYuKM
あ、ごめブロックと間違えた
79 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:50:13 ID:M6B+XZ/0
>>75 だよなぁ・・・。
シュート外しまくる、ブロック出来ないCじゃないと、なかなかリバウンドの機会ないよなぁ・・・。
オフェンス時は補助リバンに走るよりも、逆に補助リバンに行こうとしてる相手と逆に走ってフリーになった所へCからパスとか結構多いからな。
慌てて戻ってもギリギリブロックのタイミングだとフェイクに引っ掛かりやすいし
間に合わないようならそのままシュート。
シュート撃った瞬間からリバウンドに走るけど
後からきた俺よりCのほうが悪いポジションなんてやめてくれw
よっぽど遠い所からのシュートくらいだろ。しかもそのシュートはFな俺かGしか撃てねえって・・。
相手がへぼいならCが撃ったシュートのリバウンドも間に合うけど、上手い奴は既にそのポジションに陣取っててミスを願うくらいしかないだろ・・・。
80 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:53:53 ID:xtWAt/My
リーグ制にして勝率により昇降格して欲しいな
同程度の実力同士でやらんとやっぱ楽しめないわ
81 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:55:36 ID:X9iEYuKM
それだと勝率厨だけの糞面子になるだけ
82 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:57:57 ID:eZqIze4B
前一緒にプレイしたCは、
どんな体勢でもチップアウト駆使してリバウンド全部むしり取ってた。
あれはまさにリバウンド王だったな・・・
ああいうC相手にばっかりプレイしてたら平均も減るだろうねw
でもそこまで上手なCはあまりいないし、
SFでリバウンド平均が1.5以上なんてザラにいるよー。
PGで2.5って人だって何人かいたし・・・
シーズン変わっても2.5だったから相当うまいんだろうね。
PFで平均が2以下の人は何考えてるのかわからない。
83 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:58:39 ID:M6B+XZ/0
>>80 それいいかもね
勝率上げればさらに強い人と試合する事になり
回線切りや初心者狩りしてまで勝率を上げると自分の首をしめることになるからね。
わざと負けて勝率下げても、弱い人と試合して勝ったら勝率も上がるわけだから
勝率操作自体の意義が無くなって、上級者から初心者まで伸び伸びプレイできるんじゃないかな?
84 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:59:53 ID:xtWAt/My
>>81 昇降格するから身分不相応な勝率厨は
上のリーグにあがってぼこられるだけかとね
85 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:00:58 ID:X7fVd3Y3
フリースタイルをブログにしてるところ探してるんだけど
どこかない??
86 :
83:2006/01/05(木) 10:07:53 ID:M6B+XZ/0
まぁそれだと、「ヤベー、地雷と組んじまった」と思ってしまうところで試合してるってことは
必然的に自分も地雷だからという訳なのだが・・・w
地雷は地雷同士、上手い奴は上手い奴同士、誰にも邪魔されずに遊べるんだから画期的だと思うよ。
87 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:10:58 ID:2m4YPd22
勝率のみで分けたらどちらのリーグでも高Lvが低Lvを狩る事が予想されるが。
仮に高Lv高勝率、高Lv低勝率、低Lv高勝率、低Lv低勝率 と4つに分けたとしても
夕方〜夜の一番混む時間帯ならともかく、その他の時間では過疎る事は間違い無い罠
88 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:14:46 ID:inzMlt6N
部活で新入部員入ってきた時思い出したぜ。
一年の内は夏過ぎるあたりまでやってる事メチャメチャだったしな。
練習で3対3とかになると監督の前でレギュラーアピールしようと
張り切ってんだけど、、列並んだ順でドンドン組まされるから
魚雷のような一年坊に当たっちゃった日にはアピール所じゃねえしな。
ムカムカしちゃうんだよな、あれw
89 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:20:37 ID:+0tzf4dW
リアルで地雷もいるのかよ。
でもバスケの基本くらい知ってるんじゃねえの?
ただの下手なら地雷じゃなくお荷物じゃねの?
90 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:21:19 ID:M6B+XZ/0
>>87 なんでだ?
5割以上と5割未満でよくないか?
実質フリー鯖と1〜3鯖がそのとうりになってないか?
サブでレベルが低くても自信のある奴はフリーに行ってるし、レベル高くてもヘタレな奴は1〜3鯖にいるだろ。
むしろ勝率制限でそこそこ上手いくせに1〜3鯖で本当の初心者が理解してないのをいいことに、勝率稼いでる奴らは排除できるだろ。
同じ勝率でレベル差のせいで負けるんだったら、勝率下がって下のリーグに落ちるから
強い奴が居座って延々と狩り続けられる状況は少なくなると思うけど・・・?
レベルが5くらいになってから適応とかでもいいと思う。
91 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:25:08 ID:X7fVd3Y3
先日の韓国版のバージョンアップでチップインシュートがはずれてからもリバウンド、チップアウト
が使えるようになった。
92 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:26:17 ID:X7fVd3Y3
3、3Pラインから遠ざかった際のシュート成功率下落幅を増加
− これまでより3Pラインから離れれば離れるほどより3Pが入らなくなる
93 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:26:21 ID:TSMpuNzL
最近高レベル固定で棒立ちスクリーン3Pが多いけどCやFならブロックできるんだけどGだとほぼ不可能(一回も成功したことない)。なんとかなりませんか?
嫌悪感あるのでこれしかしない相手だと次の試合ですぐでてるんですが負け犬みたいで^^;
94 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:26:47 ID:X7fVd3Y3
4、リバウンド/チップアウトの範囲縮小
− 位置取りを気にしないワンパターンなリバウンドを変更する為。
95 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:28:39 ID:X7fVd3Y3
2、Cのブロック可能範囲縮小
− ゴール下から動かずにブロックできる地蔵Cへの対策。
96 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:28:40 ID:J28rWr1l
お荷物と同じチームだと重い
地雷と同じチームだと爆発して足が吹っ飛ぶ
97 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:29:28 ID:X7fVd3Y3
3、ダンク/レイアップのブロック可能範囲に前後距離を設定
− ビックマンたちの攻撃パターン多様化の為。
これはよくわからん
98 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:30:04 ID:X7fVd3Y3
5、チップアウトがプレイヤーの真上に打ち上がる確率下落
− 4番と同理由(チップアウトした本人の真上に飛びづらくなる)
99 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:30:43 ID:bADKpzmX
意外にもサンタ帽付けてる奴少なかったな
景品はヘアーorアクセサリで能力値アップするのに
100 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:31:10 ID:X7fVd3Y3
1、3Pライン・ナイスパス発動条件を変更
− 3Pライン外へのパスの際、これまでよりDFとの距離がより離れていないとナイスパスが発動せず
101 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:34:31 ID:X7fVd3Y3
3、突破ドリブルのルーズボール確率を下方修正
− 突破ドリブルを使ってフェイスアップ中のDF選手とぶつかった際にルーズボールになる確率が下落
102 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:36:37 ID:X7fVd3Y3
5、スティールの変更
− ボール保持者の裏側からスティール成功率が下落
4、攻撃制限時間の変更
− 攻撃時間を24秒から20秒に縮めることで、今よりも早いゲーム展開になる
103 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:38:00 ID:X7fVd3Y3
★低レベルキャラクターのチャンス時のシュート成功確率増加
個人的な感想:レベル差による成功率の差を縮めるバランス調整。低レベル少し強化
1、ナイスパスによるシュート成功率増加
− 低レベル帯におけるシュート成功率上向き平準化(高レベルになればなるほど変化はなくなる)
>>101は日本版に入れて欲しくないかも。
少なくとも低Lvはポロポロ落としてくれないと
勘違い初心者や気分は宮城くんが自分の過ちに気付けない。
地雷誕生率がどんどん上がってしまうジャマイカ。
最近韓国でアップデトされた仕様が日本に来るのはいつだ・・
106 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:39:58 ID:X7fVd3Y3
6、キャラクター移動速度の変更
− Cの移動速度を小幅減少
韓国仕様と今の日本仕様を比べれば
現verで何が有効か、まる分かりな件
108 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:42:20 ID:X7fVd3Y3
2、3Pシュートのブロック条件と確率修正
− ブロックはこれまでより近接してしなければならない、その代わりにブロック成功確率が増加
109 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:43:33 ID:X7fVd3Y3
2、フェイスアップ衝突範囲を下方修正
− フェイスアップモーション中のDF選手の当たり判定範囲が少しだけ狭くなる
1、突破ドリブルクールタイム導入
− PGは1秒間、その他のポジションは2秒間
韓国の新仕様が物凄く楽しそうなんだけど、
今の日本FSの仕様ゴミじゃんw
111 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:44:55 ID:X7fVd3Y3
★新フリースタイル追加
1、パワーリバウンド
− センター。Lv16〜。リバウンドモーション変化
2、ビハインドバックジャム
− フォワード系。Lv16〜。ダンクモーション変化
3、フットスライディングキャッチ
− ガード系。Lv16〜。ダイビングキャッチモーション変化
112 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:47:38 ID:X7fVd3Y3
1、「ドリームシェイク2」実装
− 実質、旧ドリームシェイク強化?
G系は使用不可。
SFは1種類、使用可能。(バックダウンからドリームシェイク)
PFは2種類、使用可能。(上記1種 + バックダウンからフェイントして逆方向へドリームシェイク)
Cは3種類、使用可能。(上記2種 + バックダウンからフェイントする振りして正方向へドリームシェイク
113 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:49:36 ID:X7fVd3Y3
★ポストプレー関連の大幅変更
個人的な感想:ペイント内での争いにおけるバランス調整。OF有利に
★過度なナイスパス発動の制限
個人的な感想:ナイスパス弱体化というより強すぎる3Pへの修正が狙い
★低レベルキャラクターのチャンス時のシュート成功確率増加
個人的な感想:レベル差による成功率の差を縮めるバランス調整。低レベル少し強化
★過度な突破ドリブルによる不均衡解消
個人的な感想:Aドリブルの連発防止。その分ボールを落とし難くなるので使い手次第では強化にも
★その他
個人的な感想:1番は音声追加かな。2番は3P成功率ダウンによる3P厨への補填と思われるがDFには辛い。
3番は以前の仕様を知らないので強化か弱化かわからず。4番の変更はかなり大きい。24秒ルールから20秒ルールへと変更する事でハイテンポなゲームが増える。
5番は後方からのスティールが一番簡単だっただけにG系は弱体化。6番はC弱体化で実質F系強化というバランス調整か。7番はフリースタイルの見た目変更。
114 :
韓国仕様コピペ:2006/01/05(木) 10:53:29 ID:X7fVd3Y3
おしまい
>>113 お疲れ
今から寝るから。日本にこのパッチ来たら起こして。
追記
日本版独自仕様
1.アイテム売却機能廃止
2.キャラスロット、スキルスロット放置
3.バージョン放置
>>114 新情報乙。
今PG育ててるからAドリの修正が入るのは嬉しい限りだ。
Cの理不尽なブロックや広範囲のリバも無くなる。
でもこの仕様が日本に導入されるのはいつなんだろう?w
ドリームシェイクとかマニアックだな。
119 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 10:58:12 ID:X7fVd3Y3
1、3on3におけるチーム対戦システムの導入
2、スキルスロット数を増やすアイテムの導入
3、チームチャット導入
−チャット送信時に Shift + Enter
4、チャットメッセージ遮断機能導入
5、ゲーム時のマウスカーソル自動消去
6、メジャーリーグサーバ(チャンネル)開設
−Lv16以上でメジャーリーグへ昇格可能
−メジャーリーガーになると、記録/ランキングはメジャーリーグでの結果しか反映されなくなる
−メジャーリーグはルーキーリーグに比べると、1試合あたりの経験値が2倍, BPが1.5倍得られる
120 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 10:59:46 ID:X7fVd3Y3
2、フェイク後の突破ドリブル
−フェイクを一度使ってフェイク反対方向で突破するスキル。
操作:左側フェイクの後、右側突破(Aキー + 方向キー左, 方向キー右)
右側フェイクの後、左側突破(Aキー + 方向キー右, 方向キー左)
ポジション:フォワード系列、ガード系列ともに使用可能。センターは使用不可。
備考:Lv1から使用可能な基本スキルなのでスキルスロットに装着する必要はない。
121 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:00:43 ID:X7fVd3Y3
5、ドリブル関連その他
−無分別な突破ドリブル濫発および個人プレーを阻むために手にボールを持っている時に1回だけ使用可能です。
準備動作であるクロスオーバーについてはこれまでも変わらず制限なし。
>>104 Aドリが使えるスキルにならないとワンパターンでつまらなすぎる
123 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:01:38 ID:X7fVd3Y3
6、ピボットシュート&ターンシュート
−ゴールに向いてない時にシュートボタンを押すとゴール方向へピボットした後シュート動作が出るが、この際のピボット動作の速度が非常に早くなった。
−ゴールに背を向けている時はピボット動作が出ないで、素早くターンシュートをする。
ただし、クローズアップシュート (別名カエルシュート)と同じくシュート成功率は非常に低い。
−シュート動作自体の速度は既存と変わらないが、上記の変化によってシュート動作が非常に早くなったように感じられるだろう。
これでノーマーク状態でシュートを打ってもディフェンス選手がすぐ駆けつけて来てブロックができる既存バージョンと違い、ノーマーク状況でのシュートがもっと威力を発揮するようになる。
124 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:02:28 ID:X7fVd3Y3
7、スルーパス
−Sキー(パスボタン)を一度押せば、状況によって発動する形態に変化。
パスする時ボールを受ける仲間選手が走っていれば自動でスルーパス、止まっていれば自動でノーマルパスをする。
8、スルーパス+ランニング(直接)パス効果連結
−スキルスロットにスルーパスと直接パスが装備されていれば、直接パスをスルーパスで連結することができる。
ポイントガードにだけ適用。
−上記の変更によって同じ直接パスでもPGの直接パスは、SGの直接パスよりずっと早くて力強いパスになる
>>114 おつかれ。
そのパッチ早く当たってほしいわ・・。
適当に打った3pがスパスパ入る高LvSGにゲンナリしてる。
AドリもOF時の選択肢のひとつとして使いたい俺PG
>>74 確かにリバ強いSFは頼りになるが、まともなCGと組んだらリバ平均1.5はいかないだろ。
そもそもOF時はFがシュート打ってCがリバウンドってのが基本でないの?
正面から打たない限り自分で打ったミドルを自分でリバするのは厳しいし、
DFリバだけで1.5は辛いと思うんだが。
韓国ヴァージョンは1.00になるん?
0.85で放置してる日本版の狙いは・・・?
>>82 そうなのかなあ
どうがんばっても平均リバが1.5から上に行かない漏れのSF。
27になって部屋ないからあんまりやってないけど……
20後半になるとチップ使えないほど下手なCは少ない気がするし、やっぱ難しい。
F時代は平均3から4くらいあったから下手くそではないと思うんだけど、
コツとかあったら教えてほしいな。
128 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:04:30 ID:X7fVd3Y3
9、ナイスパス効果の制限
−ナイスパスを受けたシューターがゴールポストから8m以上離れていれば、ナイスパスの効果を得られなくなった。
参照で3Pラインはゴールポストから6.25m離れている。
−これにより既存バージョンのようにゴールポストよりとても離れた位置から、SGが3Pシュートを成功させる事は大変になるだろう
ドリームシェイクってオラジュワンのパクリか
131 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:05:28 ID:X7fVd3Y3
9、ナイスパス効果のポジション別修正
−ガード系列(G,PG,SG)のミドルシュート時に得られるナイスパス効果ダウン!
−パワーフォワードのミドルシュートがナイスパス効果を得るように修正。
既存バージョンではPFのミドルシュートはナイスパスの効果をまったく得られなかった。
したがってPFよりミドルシュートステータスの低いPGのミドルシュートがより多く入ると感じられたはずだ。
10、ナイスパス効果の追加
−ナイスパスを受けてすぐシュートを打った時は、シュート成功率増加だけでなく、相手のブロックを回避する事ができる効果まで生ずるようになった。
ブロックを回避する事ができる効果は、シューターのポジションとシュートの種類によって違いがある。
−ただし、ナイスパスを受けたと言ってもシュートを打つ前にディフェンス選手が密着マークをするようになれば, ナイスパスのすべての効果は取り消される。
132 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:05:54 ID:inzMlt6N
>>89 おいおいwリアルのはゲームどころじゃないぞw
甘いね君たちwwってか甘すぎww
おれわかった、君たちの中で89に同意に似たもの感じたら、
リアルじゃ基本的に体育レベルにも達してないねw
といううか知らなさ杉だなw
大体知ったかは下手な論理かましてるしw
2対1の場面を作る動きの事なんかどこにもねえしw
まずスタートしたらボール持ってない奴は相手ひき付ける様に横に広がるんだぜ、ポジによるけどw
皆で一斉に中に入ったりしねえよ、ほとんどが縦に入っていくよなww
133 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:06:17 ID:X7fVd3Y3
11、スクリーン
−スクリーンをかけたオフェンス選手のディレイは短くなり、スクリーンされたディフェンス選手のディレイはより長くなった。
−フェイスアップ動作でスクリーンを避けて通り過ぎる事ができなくなりました。
−ゴールポスト近くではスクリーンができなくなりました。
−スクリーンスキルを通じてこれまでより容易に2対1の状況を作る事ができるので、ピックアンドロール、ピックアンドポップなど多様なスクリーンプレーが可能になる。
チップアウトが益々使いにくいスキルになるな…
135 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:07:17 ID:X7fVd3Y3
12、3秒スティールの修正
−3秒スティールとはボールを持って一定時間移動しないオフェンス選手の近くで、スティールボタンを押せばお互いにボールを奪おうと争う行為を意味する。
−ディフェンス選手がスティールボタンを押しても良いタイミングがもっと早くなる。
−3秒スティール動作途中にオフェンス選手がパスボタンを押しても、パスにならずに無条件で奪われるように修正された。
−これらの変更でオフェンス側が不利になったので、ゴール前で連続シュートフェイクや連続ピボットをするなどのプレーはチームの敗北を自ら招くようになるだろう。
>>ID:X7fVd3Y3
お前それさ明らかに某ブログから引用してるだろ
なに自分が調べたようにえらそうに貼ってるんだよ
素直にそのblogのURL貼ればいいだろ
>97
レイアップのブロック判定が早いのと遅いのと増えたって事かな。
ビッグマンのOFが多様化したから、早い判定のレイアップだとほぼブロック不可能。
それの対策だと思われる。
138 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:09:10 ID:X7fVd3Y3
1、シュート
−マーク状態でのゴール下シュート成功率が低下。
−ミドルシュートステータスが高い場合、ミドルシュート有効距離が長くなった。
−マーク状態、ノーマーク状態ともに3Pシュート成功率が低下。
−ただし完全にフリー状態では、ミドルシュートだけでなく3Pシュート成功率が上昇。(完全にフリーとは近くに味方がいてもダメ)
6、ステータス
−スモールフォワード:リバウンドが中下 → 中、ドリブルが中 → 中上にそれぞれ上方修正。
Lv45時の合計ステータスポイントが540 → 570に上昇。
−その他ポジション:変化なし
マーク状態ではないゴール下シュートってありえなくね?(笑)
>136
俺もそう思ってた。
ID:X7fVd3Y3 はキャラ名晒すべきだ、これは重罪。
>>136 blogのURL晒す方が重罪だと思うがどうか
142 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:14:39 ID:X7fVd3Y3
−フック/フェードアウェイのブロック成功率が上昇。
−ナイスパス状況で打つミドルシュートと3Pシュートのブロック回避率が低下
−ミドルシュート、3Pシュートをブロックする事ができる有効距離がブロックとジャンプステータス値の影響を受けるよりになり大きく広がった。
ただし、シューターの後ろ側にいるディフェンス選手には適用されない。
「これによりオフェンス選手がスルーパスや突破ドリブルなどでマークをかわしてシュートしようとする際、前方にいる他のディフェンス選手がカバーしやすくなるだろう。
ブロック、ジャンプが高いほどオフェンス選手のシュートをこれまでより遠い距離でブロックする事ができるようになるので、自分のキャラクターのブロック距離を体で覚える必要がある。
また反対にオフェンスの場合は、前方にいるディフェンス選手のポジションは何なのか、そのポジションのブロック距離はどれぐらいあるのかを念頭におきながらシュートを打たなければならない。」
ああああすげー面白そうじゃねーか
なんで韓国と歩調合せてくれないんだ
ところで最新バージョンはspで購入したアイテムって売れるの?
145 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:16:10 ID:X7fVd3Y3
>>136 そそ、コピペはブログのやつね。
韓国の公式いっても文字化けしてて見えんから引用させてもらった。
146 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:17:23 ID:X7fVd3Y3
1、バックダウン
−バックダウンはゴールポストを背にしてドリブルをし、前方のディフェンス選手からボールを守る事ができるドリブルスキル。
−またバックダウン中はゴールポスト方向にいるディフェンス選手が進路を阻もうとしても、ディフェンス選手を押しながらゴールポスト方向へ近付くことができる。
−スピードは遅いが力は強いビッグマン(C、PF)たちがゴールポスト近くでゴールにもうちょっと近付こうとする時に使うスキル。
進みながらバックダウン(方向キーゴールポスト方向 + Wキー押しっぱなし)
−バックダウンでゴールポスト方向へ向かって進む。
−前方にいるディフェンス選手とぶつかった場合は力で押しながら進む。
「すべてのポジションで使用可能。ただし力の弱いポジションは効果がわかりづらい。」
その場でバックダウン(Wキー押しっぱなし)
−動かずにその場でバックダウンドリブルをする。
「すべてのポジションで使用可能。ただし力の弱いポジションは効果がわかりづらい。」
バックダウン対策
「力で防御」
−Wキーを押してフェイスアップ中であればバックダウン中のオフェンス選手がゴールポスト方向へ入って来るのを力で阻む。
「スティール」
−バックダウン中のオフェンス選手の後ろ側ではスティール成功率が高いので、素早くオフェンスの後方へ動いてボールを奪え
名前に「コピペ」って入ってるんだし
別にいいと思うが?
148 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:18:02 ID:X7fVd3Y3
2、パワードリブル
−パワードリブルはその場で力強く両手でボールをつきながらディフェンスを抜き去るドリブルで、バックダウンから連続して行えるドリブルスキル。
−動作が終わった後も両手でボールを扱う為にディフェンス選手にマークされてもボールを奪われにくいという長所があるが、動作が終わった後には必ずトラベリングになってしまうので再びドリブルができないという短所もある。
−パワードリブルも主にビッグマン(C、PF)たちがゴールポスト近くでポストプレイをする時に使う。
−パワードリブル基本
バックダウンを止めて、ドリブルに戻る(バックダウン中に、Wキーを離す + 方向キー中立)
左側へパワードリブル(バックダウン中に、Wキーを離す + 方向キー左)
右側へパワードリブル(バックダウン中に、Wキーを離す + 方向キー右)
「すべてのポジションがLv1から使用可能。スロットに装着する必要のない基本スキル。」
フェイク後、パワードリブル
−フェイクを一度使ってフェイク反対方向へ突破するスキル
左にフェイクの後、右側へパワードリブル(バックダウン中に、Wキーを離す + 方向キー左, 方向キー右)
右にフェイクの後、左側へパワードリブル(バックダウン中に、Wキーを離す + 方向キー右, 方向キー左)
「C、PFがLv1から使用可能。スロットに装着する必要nない基本スキル。」
149 :
韓国仕様コピペ(以前の物):2006/01/05(木) 11:22:55 ID:X7fVd3Y3
1、衣装アイテムとステータス
−すべての上着、ボトム、履き物は追加ステータス値をオプションで選択することができる。
−衣装に付けることができるステータス値、種類の制限が少なくなった。
「これにより衣装アイテム購買の際、衣装の外観とステータス値の選択がこれまでより自由になるはずだ。
おそらく他の選手が着ている衣装の外観だけを見て、どんなステータス値が付いている衣装なのか予想するのは難しくなるだろう。」
この仕様はやくきてほしい・・・
まあ、なんだ
sageようぜ
韓国はVerいくつなの?
152 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:26:28 ID:/QxmSR8B
日本はなんでverアップしないの?
今日アイテムが売れるようさえならなかったら泣く
154 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:27:54 ID:3lEBFYHh
とりあえずGJ
これですべてハンゲがわるいと言う事がわかったろお前ら
韓国はVer0.87?
ギャー
心配するな、日本版も2月いっぱいまでには0.86にあがるから。
PFにナイパ付くだけだがなw
11/22 ver0.98 → ver0.99
11/29 ver0.99 → ver0.99A
12/06 ver0.99A → ver0.99C
12/20 ver0.99C → ver0.99D
12/29 ver0.99D → ver0.99F
韓国のバージョンは0.99F
PFナイパって0.87じゃねーの?(・ω・)
日本・・・駄目じゃん('A`)
平均リバ3.6のPFは負け組み?
固定Cといつも組んでてなかなかリバとれないんだが
今入ってないんだけどメンテしてる?
向こうは月2〜3回のペースでバージョンあpか
最近ハンゲのCM見ないんですけど
違うポジでサブを作ってみた。
自分が何をすればいいのかが解らないと言うよりも
おまえらなにがしたふfがdそptくぇp;hくぁ;!!!!!
171 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:38:29 ID:/QxmSR8B
なんでさ日本はverアップしないの?
172 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:39:10 ID:3lEBFYHh
それと地雷な奴らは泣きを見ることになると思うがな
今の韓国仕様になったらホンとに何も出来ないまま試合終わるから
175 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:41:15 ID:Bwnr0QCO
俺はレベル17のGです
転職しないという選択肢もあってもいいんじゃないでしょうか?
>>172 現状でも地雷は何も出来ていない。
そして何も出来ていないことに気づかないのが地雷。
カッコイイ服がBP3万くらいで、しかもC、PF用の装備だから困る。
カッコイイグラのSPアイテムでF系G系が使いやすいアイテムを出して!
178 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:42:09 ID:/QxmSR8B
はんげくそくそ はんげくそ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>171 フリーズバグ放置で問い合わせが殺到した際の運営の言い訳
『日 本 版 に 開 発 元 が 協 力 的 で は な い』
180 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:43:09 ID:Bwnr0QCO
かっこいい服が未だ無いのが日本FS
エロイ人に聞きますが、Lv31からの服って存在するの?
俺が開発元だったらこんな日本版に協力は出来ん!!
>>179 ハンゲの苦しい言い訳なのだろうけど、
韓国だからそれもありうると思う俺ザンギ
184 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:50:19 ID:/QxmSR8B
185 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:50:39 ID:Bwnr0QCO
ファイナルファイトオンラインとか作ってくれよカプコン
>>179 そういえばあったな、そんなことw
俺もあのメール見たときはハァ?って思ったよ。
仮にそれが本当の理由だとしてもユーザに言っちゃいかんだろw
つかアイテム売れないようにしてくれよたんまり子供から金巻き上げるから
とか頼まれるんだろ?
やだろそんなの普通に考えて
初めて作ったキャラ
PFLv23(前シーズン
勝率64% 平均得点10.2 2P率53.5 3P率15.0 平均リバ2.9 平均ブロ1.5 平均アシ1.7
それからサブで全ポジやってみた(C10→PG17
で、SF作ろうと思いF14まで来た、今シーズンの成績
勝率89% 平均得点14.8 2P率60.2 3P率75.0 平均リバ6.8 平均ブロ2.4 平均アシ2.3
確実に巧くなってるのか確実に自己中になってるのか
確実に地雷狩りなのかわからんなぁ
とりあえずチョソ市ね
なんでさ日本人はverアップしないの?
191 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:55:37 ID:pO0U0Zp9
SGたのしーなーw
3P撃ちまくりだよww
Cやってたときは全然楽しくなかったけどwww
>>185 リアルファイナルファイト希望!
!? うわなにをすr
195 :
名も無き冒険:2006/01/05(木) 11:57:23 ID:vHNDWspB
PFにナイパつけばいい
それだけでいい
196 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:59:12 ID:/QxmSR8B
あー今日もアイテム増えるだけなんだろうなぁ〜と
判ってても釣られてログインする俺ダルシム
>>195
社員乙
大幅UPです!って騒がれてた11月24日だったけど正直たいした修正も追加もバージョンアップもなかったし
今回もうpはないかもしれんねぇ
服追加、バグ修正(追加)、その他
って感じなんだろうなぁ・・・。
>196
多分、今日はメンテだけ。
何も変わりませんよっと。
CがいるのにG↓に張り付くPFはぬっこしろしたくなるわ
>>145 本人にちゃんと許可取ってる?それとも無断でコピペ?
>>175 15になったら次のポジ選ばないと経験値増えなかった気がするんだが…
>>196 常連さんっぽくするなら メールんとこにsageって入れようね
>>201 著作権厨乙
>>175 マジレスすると15からは経験値増えない。GやFのまま成長できるならそっちがの強いだろ・・
205 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 12:06:19 ID:Bwnr0QCO
どうりで強くなった気がしないわけか・・。
著作権って言うか、それやっちゃうとブログの更新に影響あるかもしれないし
数少ないFSのブログなのでできればそっとしておいてほしいだけなんだけどな。
ないかも知れなけど、あんまりコピペしすぎて文句言われて
更新停止とかなったら悲惨だし
せめてまるっきりコピペするのなら管理者に許可とってほしいです。はい
207 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 12:08:23 ID:/QxmSR8B
なんだよ常連さんって
居酒屋かよ!
俺厨房だからそこんとこよろしく
>>203
日本独自仕様
wを多用する人は強制的にログアウトされるようになりました。
ここからはID:NDwHvg1Mを愛でるスレになります。
お前ら韓国版やれよ
ラグも思ったほど無いし
なにより更新しない日本版より面白いぞ
ブラクラ
>>211 韓国版は市民ID?みたいのがわがんねくてやめた。
韓国版スレのキャラ使えばできるんだろうけどまともに育てたりできないだろうし
韓国版でラグが一切ないようにする方法は
自分で部屋立てる。
で、相手側からこっちのホーム側にオファー
で、自分が開始ボタン押せる状況にすると、ほぼラグが起きない。
逆にアウェー側でCやったらなんかをやったら最後
足に鉛がついてるようなラグが発生します。
メンテだけみたいだったな。アンインスコしてきま。
新年早々残念だな。引退します。おまいらおつかれ。
間違いなく終わったな…
ハンゲは本当に消えてくれ
引退報告乙。
頼むから戻ってこないでね^^
アンインスコ終了。
>>219新年早々社員様乙であります。もうあなたたちには頭が上がりません。
メンテ終わるの早くね?どう変わったん?
すげぇなハンゲ。
アイテム追加だけかと思ったが、これまで斜め下いかれた。
天才様ですね
なにも変わっていない
224 :
509:2006/01/05(木) 12:55:08 ID:5u2LvKVX
いつまでたってもVerアップしない云々も勿論あるが、
このゲームにエンジェルパーツだけは実装してほしくなかったオレがいる。
なーーんも追加ねのかよ・・・
え、終わったの?
また期待してしまった^^;免疫力とかどうでもよくなるねOrz
うわw釣りかと思ったらほんとに終わってら。
ハンゲ・・・('A`)
シーズンランキングが更新されてる!!
ハンゲGJ!!!!!!
変わってない・・・!
変わってないだと・・・?
これだけ待たせておきながら・・・・・・
変わってない・・・?
結局・・・変わってない・・・?
苦情を出した・・・何度も・・・!
何度も・・・!
何度も・・・!
何度も・・・!
廃人は言っていた・・・
わしを・・・押し続けた・・・・
ひたすらわしの背を・・・
辞めろ!辞めろ!辞めろ!と・・・
あの生意気な日本運営・・・
フリースタイルを辞めろと叫び続けていたのに・・・!
わしの目が曇っていたばかりに・・・!
みすみす・・・やらせてしまった・・・ゴミメンテを・・・・
変わってない・・・だと・・・!
憤怒・・・!
驚愕・・・!
自失・・・!
慙愧・・・!
焦燥・・・!
呵責・・・!
自責・・・!
失意・・・!
ありとあらゆる激情に焼かれながら・・・
ハンゲ厨は今度こそ・・・確信した・・・!
現時点での計りを超えた・・・クソ運営を!
どう見てもクソメンテです、本当にありがとうございました。
てか、韓国版やったことある人ならわかるかもだけど、
韓国の服系アイテムはもう結構実装してある感じ。
で、あとはゆっくりアイテム追加していくって路線になりそうだけど、
みんなが欲しくなるようなグラのアイテムはもうほとんどない。
だっさいようなアイテムくらいしかもう残ってないんだよね。
スキルはまだまだ各ポジ5個ずつくらいあるみたいだけど。
これからは日本独自のアイテム実装しつつ、verもなるべく韓国に近づけていくべきだと思うナァ。
これが完成形態で長い放置期間に入るなら迷わずやめたいw
日本版に協力的じゃないって
オリジナルのいい部分をわざわざスポイルするよな運営に
協力的になるわけないだろう…
今からでも遅くねぇから韓国仕様に忠実にしてほしいよほんと
言語のローカライズだけで済むほうが楽だろどうかんがえたって
こんな提案したいんだがどうよ?
フリー
フリー
フリー練習(勝率、成績変動なし。経験値、BPも無し。)
フリー練習(↑と同じ)
1〜14
1〜14
チーム鯖
カテゴリー1「勝率60↑(経験値+200%+BP200%)」
カテゴリー2「勝率50〜59(経験値+150%BP+150%)」
カテゴリー3「勝率40〜49(経験値+100%BP+100%)」
カテゴリー4「勝率39%↓(経験値+100%)」
運営が下手だだだ
>>234 そんないっぱい鯖あったら余計に過疎感じそう。
5555BPは来てる?
すげえ・・・・何も変わってねえ・・・・韓国verあんなに上がってるのに・・・ネトゲ史上初じゃない?ここまで韓国との差が酷いのは
心の底から呆れた・・・上げないメリットも全くわからんし。正月で1週間インしてなかったのも加わって思いっきり冷めたわ・・・
もうさ、本気で皆接続やめてみない?VUPまでさ・・ちょっとは慌ててもらわんとw
メールも効果ないしさ、ちょっとはユーザの気持ちを形にして抗議しようや・・・
これで糞廃人がいなくなっていってくれると思うと嬉しいよ。
あとハンゲの課題は升対策だな。
>>238 期待しないで他のゲームしよう。ハンゲにゃかなわんですよ。
第1集 FREE STYLEの幕開け:人々はフリースタイルの断片をとらえ始めた
第2集 初心者狩りの完成:初心者たちは凄まじい部屋の出現を見た
第3集 それはMaiboから始まった:噴き出したMaiboの欲望がGMを動かした
第4集 勝率厨の野望:勝率厨は1-3鯖に未来を託した
第5集 上級者たちは地雷を見た:無差別Aドリ、3P厨、そしてパスミー
第6集 サブは追放の旗の下に:高勝率に向け勝率厨は徒党の道を歩んだ
第7集 誰俺の世界分割:それはハイレベルを求める2ch住人から始まった
第8集 1-3鯖の中の平和:勝率厨はキックを背負って対峙した
第9集 切断魔の衝撃:フリスタ社会が揺らぎ始めた
第10集 初心者の悲劇果てしなく:絶え間ない狩り、さまよう初心者の慟哭があった
第11集 CHEAT:世界が見たラン、シュート、ハイジャンプ
242 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:25:21 ID:6tV79myF
で、今回のアップデートで何が変わったの?
編: できることから、というと今後もいろいろ計画がありそうですね。
お話を聞いていると、本当に日本ならではの新しいバランスに本作を変えていこうという
気合いを感じるのですが。
鎌田氏: 「フリースタイル」を日本に紹介するときに、韓国のゲームであることを強調しなかった
のはそういった意図からです。世界で700万人のユーザーを獲得したゲームが、
日本ではこんなオリジナルサービスを展開していく、ということで、
あくまで日本独自に展開していくことを前面に出しています
http://ad.impress.co.jp/special/nhn0510_2/ 韓国FSとは別のゲームと考えてた方がいいよ。
韓国バージョンを追わないのは構想通り。
接続しない、なんて抗議の形取ったら
奴らFSの運営切るぞ、間違いなく
金に固執するのはいいがもっと賢く稼げよチキショウ
でもコレほんとどうにかならんのかねぇ。
世界大会なんかもあるんです!
このままじゃあかんのです!的な所を強くアピールして
またスポンサー経由でたきつけるしか無いのか?
スポンサー視点じゃコレはきかないか。何か抜本的アイデアは無いのかなぁ
フリースタイルをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
11:00より行わせていただきました定期メンテナンスは
12:30をもちまして終了いたしました。ご協力ありがとうございました。
今後ともフリースタイルをよろしくお願いいたします。
フリースタイル運営チーム
まあ・・・なんだ・・・チネ゜д゜)、
FSはハンゲにとってちょっとした小遣い稼ぎなんですよ。
唯一効果のあった
スポンサーにメールしてきますか。
でも文才ないのでだめだな
まずは影響強そうなナイキからだな。
いや、ほんとゲームは面白いから見捨てたくない…
運営変える方法誰か提案してください(っД`)
249 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:38:52 ID:Bwnr0QCO
顔とかも販売すればいいのに
自由度が無さ過ぎる
ユーザーの意見を反映しようとしないネトゲ会社なんて
いずれ潰れるに決まっている。
独断で好き勝手できると思うな
パンヤなんて億単位の売り上げだからな。
FSよりそっちに力入れるだろ。
新年1発目のメンテなんだからさあ
何もないって事はないだろうとみんなちょっとは期待しちゃってた訳ですよ(諦めが大半だけど
最低限アイテム追加くらいはして欲しかった・・・・・
>>249 顔いいね。
初期顔で気に入るものなかったから
ずっとサングラスな俺のキャラ。
うわちゃぁ〜
これで決まりかな?
256 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:46:39 ID:CmPiweTV
糞運営のレッテルははがれそうもないですね
さすがハンゲ
フリースタイルもリズミィ、ゴールドウイング、ゴルフ王の仲間入りだなw
せっかくの良ゲーなのになぁ
運営が糞だともったいない
今サブ無言固定の需要ありますかね?
今日のパッチで何かが変わる。そう思っていた時が僕にも。。。
おまえら、ゲームにそんな必死になるなよ。
今度ある、無差別大会用にアップデートあったんじゃないの?
成功
麻雀、アバガチャ、キャラチャット
失敗
他全部
FSもういいや
そういや良い運営って聞いたこと無いな…
お勧め運営のゲーム教えて
そっち移住するわ
こうなったらホリエモンに運営を依頼しよう……
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
<`∀´ ∩ <余計な金使わずバージョンこのままでペイントとレア服
(つ 丿 <買わせればいいニダ
<__ ノ
レ
正直3000円ぐらいするすげえ服をだしてほしい
268 :
259:2006/01/05(木) 14:03:51 ID:LkPdSY1h
>>265 了解です
1-9鯖
部屋名:無言サブ固定
パス:ごりら
人の集まりが悪いようなら3人集まったら1-3鯖移動なのでご了承を
運営のアイディア。
本物のクリエイト会社であるナイキに引き継いで変わってもらおう!絶対盛り上がるってw
このゲームはありそうでなかった系のホント斬新なものだけに、もったいなさすぎ
さすが目の付け所がいいってかんじでスポンサーなのに、韓国と違って見事期待裏切られててカワイそう。
で、サッカーとかボードとか、スポーツ系のゲームまでクリエイトしていくとかw
ナイキならこのゲーム買取ぐらい楽勝だろう。署名しよう!!
270 :
268:2006/01/05(木) 14:05:00 ID:LkPdSY1h
すいません
部屋は立てましたがトイレにいくので部屋に入っても返事できないかもしれません
271 :
268:2006/01/05(木) 14:09:45 ID:LkPdSY1h
あと1人募集中です
お早めにどうぞ
運営が最大の地雷
運営が最大の地蔵
274 :
268:2006/01/05(木) 14:16:03 ID:LkPdSY1h
あと3分だけ待ちます
お早めにどぞー
もしくはここに書き込んで頂ければ待ちます
運営が見た目だけ豪華なSP服完備
実はニートが運営
運営が最大の初心者狩り
運営してるとニートにならない矛盾に葛藤
俺感動
サブ無言固定ってのは部屋名デフォで1-3鯖でやっていいのか?
下手すると晒されるぞ
デフォじゃなくて固定と書かず だったわスマン
運営が最大のゲームメイカー気取りPG
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
>>277 がいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
今日メンテらしいから何か追加されるかなと思ったけど変化なしか
スポンサーにメールだ
誰か文書きなさい
286 :
sage:2006/01/05(木) 14:39:43 ID:lcuiddC5
猛烈!ハリキリ社員物語w
ハンゲ社員の年も明け、新たなチャレンジに挑む!
社員A「ようB、あけおめ〜」
社員B「おめでとございつ、先輩」
社員A「何してたんだ正月は?」
社員B「決まってるじゃナイッスか!最新バージョンの検証
自宅でずっとしていましたよ〜w」
社員A「おれもだよwマジこれFSのバージョン最新にうpすると今と全然違うしww
タノシスギテレベ28まで育てたよ><bチナミニPFバックダウンノツカイカタマスターシタシ」
社員B「所で先輩今日メンテっすねえ、どこまでうpします?」
社員A「、、、なあおれ今最新のでC育てに入ったんだよね、だからきっちり
最新のクセマスターしてその後に奴らにもやらせてやろうぜ」
社員B「奴らに憶えられる前にマスターしますかwww」
社員A「んでうpしたら誰俺に狩りしにいこうぜwwww韓国人のフリシテw」
社員B「んじゃあバージョンうpは来月ぐらいでwwwあいつらは今の古いバージョンでもテラタノシソですしね」
社員A「少し引っ張った方が金ダラダラ落としてくれるからな、あいつらwwうpしたらいつもテラウリアゲだしww」
社員B「じゃあメンテやったことにして先輩、最新でちょっとブロック検証したいんすけど、付き合ってくださいよww」
社員A「よっし、メンテ中暇だし少しやるかww」
社員B「あ、実家から送ってきたチムチあるんで食べながらしましょうww」
社員A「うまそうだな、でも辛そう〜〜、ドレドレ、、、シャクシャクシャク、、、テラウマこのチムチww」
続く
287 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 14:43:50 ID:j/vKFiug
ハンゲ死ね
運営が最大の自称自営
来週に期待するしか無いかな
5555bp配布、クリスマスアイテム関連配布、チーム対抗戦5000bp配布?
コレだけで終わりそうな悪寒もするが
運営が最大の帯域絞り
レベル10-15ってフリーじゃ居場所ねえな
レベル指定で15以下なんて所まずないし、
レベル指定の無い所行ったら空気嫁的な空気流れる
勝率50↑でも、仲間みんな逃げるし蹴られるし邪魔者扱いだお(´;ω;`)
自分で部屋つくれよ
俺サブlv5ぐらい(勝率65%)でlv30部屋で勝負しにいくけど1戦でへとへとになるよw
それより初心者部屋行って遊んでたほうが楽だ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧_∧
( ゚∀゚) 今日メンテじゃ、、
⊂ ⊂ノ
(つ ノ
(ノ
__/(___
/__(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
平均リバ5以上、平均ブロック2前後、
勝率 4 0 台
って地雷だと思う?
最近相手が固定ばっかりで、味方に地雷がまぎれて勝てない方。
もしくは、野良で良い味方にめぐり合えずオー人事な方。
IRCで面子募集&脱地雷+初心者育成をする予定なのでスレ見てる奴はぜひ着てほしい。
鯖はwide系列のch名は #フリースタイル な!
気がつけばいつの間にか天麩羅から消えてるので再び載せてくれるとうれしいorz
拝啓○○様
平素より貴社がスポンサーを務めるFreeStyleを楽しく利用させてもらっております。
しかし最近のFreeStyleはヴァージョンアップもせず、また初心者応援企画も名ばかりのもので、
結果的にユーザーは減っており、対戦相手にも困る場合もしばしばです。
正月もあけたというのにショップにはクリスマスアイテムが陳列されており、
アイテムプレゼントなどのイベントも口ばかりで未だに実行されていないのが現状です。
まで考えた
ぁ、ポジションCね
地雷ってより地雷にやられまくったCって感じだな。
まったくシュートを打たないCということかもしれないな
アシストが3以上あればちょっと地雷じゃないか?
でもリバが強いCならミドルも打ちやすくなるな
なぁスポンサーに抗議やろうとかいってるのはネタだよな?
まさか本気でやろうとしてるやついるのか・・・?
やりたいヤツは勝手にやればいいんじゃないの。
>>291 サブで10-15なら勝率70%は超えないと、今は上手いとは見られない。
50%付近で低レベルのヤツはフリーだと間違いなく足手まといになるな。
スキルも装備もトレーニングもできないし。
>>295 間違いなく地雷
たぶんその数値以外のところでダメなんだろう。
サブといえど野良オンリーで70%以上はきついだろ。
Gだとなおさらきつい。Cならできるか
>>304 サブで1-15なら不可能じゃないよ。プレイヤースキル次第だから。
俺はGで70%超えてるよ。
そして、今日Gで70%越えてた人と組んだ。
間違いなく強かった。
まあ、初心者狩りみたいなもんだが、レベル上げるためには仕方がない。
だってフリーいっても居場所ないしな。
固定もいないし。
A 普通 普通 普通 vs B ウマイ ウマイ 地雷
どっちが勝つ?
>>295 俺のCはそんな感じ
リバ5.2 ブロ1.9 勝率47%(だったか)
12月初旬からやりはじめた
バスケなんて体育の授業くらいしかやったことなくて
最初はゲーム性も知らずゾーンで守ってた
ブロックは初日からガンガン決めてたけど
リバは途中からコツを覚えた
結構無理やりシュートは打つほうだと思う
つーか、俺のことか?
Lv22だったら多分俺w
固定とか高レベルで集まってる奴に突っ込んでいけばいいじゃん>サブ
低レベルの集まってる初心者歓迎の部屋とか行くなよ?
見分けつかない分、レベル15↑の初心者狩りよりタチ悪い
>>306 Bのウマイ2名がお互いのPSを把握し、かつ地雷がいると把握する時間が短かったらB
気づくの遅かったらA。
速すぎると地雷が切断して負けるという罠だが
つーか各自のポジで変わってくるから一概に勝つ負けるって判断はできんだろ、これ
310 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 15:31:43 ID:6tV79myF
低レベルのところにサブで行くのは別に問題ないだろ。
初心者とかで分けてるなら問題だが、レベルだけで分けてる以上問題ない。
結局今週もうp無しですか
氏ね
下手なGに多いんだが3Pを打ったあと、得意げにゴールと逆側に走っていくやついるんだが
あれなんかムカつかね?w
ルーズボール拾いにいけよw
>>295 >>307 その数値で勝率4割台ってのはよっぽど他の動きが糞な可能性がするんだが
野良なら大概6割越えるだろそんなCなら
>>306 地雷の危険度レベル次第だな。
一番危険なのはCで3Pしか打たない地雷だ。
その次はGで3P打ちまくる地雷だ。
ついでにFでかえる連発もそれなりに危険な地雷だ。
まとめると外すシュートを連発する地雷は、さすがに辛い。
あとCとFのAドリブラー。
でも、パス厨なら全然平気。無害。
なんか「初心者歓迎」の部屋名は初心者が集まるか、初心者狩りがいるようなイメージがあるけど
アレってランダムで決まるデフォルトのうちの一つだよ
ただ単に部屋名変えるのめんどくさいだけ。
勝率高いやつって相手が強かったらとりあえず逃げるなw
>>314 パス厨でもCにしかパスしないPGだったら危険。
けど3p厨やフロッガーは割とどうにでもならないか?
3p打てる状況・カエルでも入る状況を用意してやればいいわけで。
地雷ってのはDFに参加しないやつのことだと思うんだが。
何こいつ
>>300 でも実際、スポンサーへのメール攻撃したとたん
1日もスルーしていたフレンド消去について突然お詫びがのったし
結構効果はあると思う。
まあ、微力だろうけどね。
今北産業
本日メンテ
パッチ何にもなし
宿題そろそろ取り掛かれ
最初始めたとき4人ぐらいとフレ登録したけど、いまではログインしている痕跡全く無し
俺ももうやめ時かね
さっきちょっとやってきたが勝率良くてもかみ合わないとすげえやりずらいなw
>>322 止め時とかきにせんでやりたいときにやればいい。
課金してるわけじゃなし。
>>317 のこり二人が上手いって設定だし、Cでも60%くらいで決めてくれるんじゃない?
外してもリバン取れる可能性もあるし。
確かにゴール下直行型GFCは危険だけど、相手が普通レベルなら…なんともならんかw
>>319 あれは日清が金出してる大会だから効いたんじゃない?
普段、WEBに広告出してるくらいじゃ発言力なさそうだけど。
言うならゲーム内アイテム出してるナイキか日清だな。
しかしいつになったらバージョンアップするんだ?
まったく遅れを取り戻す気がないんだな、糞ハンゲ
今北北海道北部重産業貿易局支店
流石ハンゲwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回のメンテでみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwwwwwwww
329 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 16:09:00 ID:Bwnr0QCO
勝利厨うぜぇな
まるで自分の力で勝ってるような言い草
>>306 ウマイ 普通 地雷
の程度と部屋のLVによる
LV10程度での話ならウマイ二人でなんとかなるだろうが
LV20あたりで地雷をカバーできなくなると思う
LVと共に普通の基準が上がるから
昨日フリーの15前後部屋と1〜3の15前後部屋入ってみたんだけど
明らかに1〜3の方がレベル高かった
フリーはほとんど20↑部屋だし
15前後ならまだ1〜3でやってた方がいいのかな?
誰俺まだ〜?(^ω^)
飽きてきた・・
向こうで誰俺やりてーなぁ
ちょっとググればなんちゃら番号の計算式も見つかるし
実際垢取り簡単だったし
Gって無力だよな
Aドリ厨房、ボールキープ厨だったらもうやばすぎるね。
ボール持ったとたんに-4点プレイ
336 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 16:38:07 ID:/QxmSR8B
お前らナイキとNECどっちが好き?
>>334 何をいまさら
ただ、地雷居ようが地雷を上手に扱えるGは強いけど
結局地雷は地雷。善戦できる事はあっても勝つのは難しい
コンバース
アジデス
GTホーキンス
江藤wwwwwwwwww
サブがLv10勝率80%になったからフリー鯖に行ってみた。
即強制退出です。
本当にありがとうございました。
ハンゲは自分の利益しか考えていないのか。
利用者の身にもなれ('A
344 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 16:47:33 ID:0qAa4ij0
あー今日メンテの日だったか。忘れてた。反応みる限りたいして変わってないようね。
改めてハンゲ氏ね
1次職だから誰俺行きづらい
SP装備も無いから足引っ張ることうけあいだし
>>345 問題はプレイヤースキル
SP装備とか関係ない
>>346 SP装備がどうたらって言ってる時点でPスキルなんてないって察してやれよ
むしろLv15の二次職だから行きづらい。
Lv14→Lv15のFGで能力下がらないのって3p厨のSGとAドリ厨のSFくらいじゃね・・
349 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 16:51:21 ID:/QxmSR8B
韓国の垢登録の説明とか載ってるURLキボン
今帰ったんだがアップデートは中止でしたか
>>346 レベル↑↑のPG(多分全身SP装備)マークしたんだけど
足が速くて全然マークできなくてさ
レベル差あったらボール落としやすくなるし厳しいんだよ
>>347 どうせ下手糞さ。ばか!
352 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:02:54 ID:Bwnr0QCO
誰俺立ててくれ
1-3に居場所が無くなった。
847 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2006/01/04(水) 22:53:29 ID:9h2yCKEN
>>836 FS担当のハンゲ社員は鯖のメンテとかアップデートとかを「好きでやってる」んじゃなくて、
「仕事でやってる」からじゃね?FSに対する思い入れないからなぁなぁでやってる感じしかしないし、
前もサーバーに接続できない、フレンドリスト消えたとかの不具合出ても、週末とはいえ平気で放置するしさ。
ユーザーが自分でサーバー管理できるFPSやってるけど、
ハンゲ並に雑な管理してるサーバー見たことないし、あっても人集まらなくてすぐなくなる。
結局金儲けが第一で、プレイヤーが快適に遊べるかどうかなんてどうでもいいんだな奴らには。前から言われてることだけど。
要するにハンゲ社員とバイトは氏んでください
何このパーフェクト未来予知レス
>>351を翻訳するとこうなる訳だ
>346
何よあれ、レベルが上のPGのマークしてあげたら
足が速くてマークどころじゃないじゃない!!
レベル差があったらボール落としやすくなるから厳しいのよっ
>347
……どっ、どうせ下手糞よ馬鹿ぁっ!
>>349 基本的にあっちは住民云々番号が必要だから日本からは接続出来ないぞ
357 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:14:16 ID:Bwnr0QCO
1−9に立てた
来るならどうぞ
俺弱いけど
>>349 「例の番号計算ページ」でググれ。
これ以上のヒントは誰もくれないと思うぞ。説明も一応犯罪幇助だしw
会社からココ見てるんだけどさ
メンテ後何か変更あったの?
直帰するか、外食するか迷ってるんだけど・・・
361 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:24:20 ID:Bwnr0QCO
何も変更ありませんでした
本当にありがとうございました
>>355 それよそれ!
>>359 リアルだけでなくゲームですら他力本願かよお前
352 名も無き冒険者 New! 2006/01/05(木) 17:02:54 ID:Bwnr0QCO
誰俺立ててくれ
357 名も無き冒険者 New! 2006/01/05(木) 17:14:16 ID:Bwnr0QCO
1−9に立てた
来るならどうぞ
俺弱いけど
361 名も無き冒険者 New! 2006/01/05(木) 17:24:20 ID:Bwnr0QCO
>>359おめーが立てろよクソが
365 名も無き冒険者 sage New! 2006/01/05(木) 17:35:59 ID:Bwnr0QCO
>>359 リアルだけでなくゲームですら他力本願かよお前
これはひどい
誰俺立てろ立てろ言うくせに
自分では絶対立てないやつはどういう頭の構造してるの。
>>366 言葉遣いは悪いが一応自分で部屋立てていたところを考慮するとそんなにひどくない。
でも言葉遣いがひどい。とてもひどい。悔い改めてください。
誰も建てる気配ないんで誰俺建てます。
「誰俺練習」で、passドキドキ
自他ともに認めるヘタレなので
高クオリティは期待しないでください('A`)
ロビチャで「地雷のせいで負けまくってるよ」なんて言っている奴がいたので
そいつの成績を見てみた、平均得点4,6平均リバ0.3平均ブロック0.2
どう見てもお前が地雷です、本当にあり(ry
371 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:48:17 ID:Bwnr0QCO
誰俺はやくたててくーだーさーいー
ゲロ以下のにおいがプンプンしますね
もう立ってるが行きたくないな。
374 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:50:14 ID:Bwnr0QCO
まじか 探してみるわ
おめーらもやんぞコラ
376 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:51:41 ID:Bwnr0QCO
どこにたってんの?フリーでーすーかー?
>>375 理由は君のせいじゃないよ、気にするな。
378 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:54:14 ID:Bwnr0QCO
みつかんねーです
1−3に誰かたのむます
379 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:56:10 ID:Bwnr0QCO
ゲロとか言う奴こそ真のゲロじゃん
1−3鯖ビッパー
381 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 17:57:25 ID:Bwnr0QCO
もう俺ハブられてんのか?人稲なのか
くさっ
ローディングの間に2ちゃん見てると2割くらいの確率で落ちるな。
しかも再起動しないとできやしねえ。何度赤石起動させるんだ。
ID:Bwnr0QCOを愛でるスレはここですか?
た、たった今起こったことを報告するぜ・・・・!
「初心者さん練習しよう1-4」って部屋があったんだ・・・・・・!
いつもならスルーするんだが、酔いが入ってる俺は、突っ込んでしまった・・・!
そこで起こった事がいまだに俺は信じられないぜ・・・!
Aドリしたら必ず盗むF・・・!
ふんわりを打ちまくるF・・・!
ダンクもレイアップもミドルもブロックするC・・・!
リバをC以上にとるG・・・!
最終結果が10代前半で決着っ・・・!
お前らのどこが初心者だっ・・・!(俺はへぼプレイ)
初心者さん(狩りを)練習しよう1-4
文字数足りなうて()の中うてなかったんだ。すまんー。
>>385 そういう部屋は「この動きを確認したい」とか「これを試してみよう」とか
動きの練習に使うやつが割といる。失敗しても初心者と思われるしいいかっ!ってな具合でな。
まぁ俺のことなんだけどな。
>>386 追記というか、かたっぽに偏ったんじゃなくて、両チームに上手いやつが複数いたって話。
中級者未満が初心者という解釈をすれば別にOKなんじゃね?
390 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:06:59 ID:Bwnr0QCO
どこにたてたかだけでいいからおしえてくーだーさーい
友達と二人で部屋に入り、友達とは敵対した状態で待つ。
部屋にきた人には試合前に誰をマークして、など最低限のことを教える。
試合が終わったら試合中に気になったことを注意する。あくまでやんわりと。
そんな初心者の館のような部屋を建てようか、と思ったが、
初心者狩りのサブか、アドバイスは右から左の真性地雷しか来ないのは明白だからやめた。
392 :
最後の審判:2006/01/05(木) 18:09:22 ID:Bwnr0QCO
1−9に立てた
来るならどうぞ
俺Cだから
弱くて吸いません
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
お前に間違えられるからCで行けねー
395 :
最後の審判:2006/01/05(木) 18:11:58 ID:Bwnr0QCO
俺名前このまんまだよ
396 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:13:12 ID:Bwnr0QCO
ちょー
はやくやろーよ
まってるよ?
そうだったのか。まあどうせ行かないから安心汁
勝率28%だけど、最近やっとCやBをとることができるようになった。
負け試合でだがorz
399 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:14:19 ID:Bwnr0QCO
だーれもこねーんですけーどー('A`)
400 :
最後の審判:2006/01/05(木) 18:15:29 ID:Bwnr0QCO
パスは
ドキドキ
です
はやくきて・・
なんか誰俺も野良部屋っぽくなってきてるのか?w
少しは待つってことをしらんのか。
こんなやつが建てた誰俺なんて行きたくねぇよ。
404 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:17:48 ID:Bwnr0QCO
勝てないからか?
俺はフェアプレイが信条なのに('A`)
406 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:19:22 ID:Bwnr0QCO
ちょー
まじできてよ
ねらーのスキルを俺に見せ付けてくだちい
>>403 判定厳しすぎだろw
俺は1-3に普通に20以下とかの部屋が立ってることを、今日初めて知って古参気取り。
誰俺2建てたら来る人いる?
409 :
最後の審判:2006/01/05(木) 18:21:49 ID:Bwnr0QCO
一人勇者が来たぞ
リスペクトだ
>>405 何その即レス、図星つかれて('・ω・) カワイソス.
411 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:23:49 ID:Bwnr0QCO
おいまじ一人しかこねーぞ
風呂落ちするためFS起動させたままで「スタンバイ」させたらバグってました
本当にありがとうございました
ちょww
誰(ry
て部屋があるのだが・・・
どうみても地雷っぽいな・・・
本当にありがt
昨日はじめたばかりなので誰俺に特攻する勇気が出ない俺に一言。
死ね
つーか、1-3のロビーで初心者狩り狩ろうと一致団結するのは良いけど
勝率60%程度の実力の奴、しゃしゃってくんなよ
精鋭集めたいのに、あんまり上手くない奴ほどすげぇ狩る気満々だから困る
神が優しく指導してくれるって(・∀・)
418 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:39:16 ID:YcfstqcT
誰(ry
って部屋パス分からなくて入れナス
私弱いけど・・
>>415 どうみても引退です。
本当にありがとうございました
>>1じゃないの?
>>418 分からないなら来なくて良いよ。
本物のスレ民なら分かる。
>>414 結構前からやってるけど未だに誰俺に特攻する勇気が出ない俺もいるから安心しろ
423 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:44:08 ID:YcfstqcT
418です。
そうなんですか・・ここのスレ見つけたの最近なものですみません。
単純に楽しく参加したかったのですが・・。
424 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:44:37 ID:Bwnr0QCO
誰俺つくるか?
今フリー鯖で30得点かましてきたwww
誰俺立ちまくりだなおい
427 :
最後の審判:2006/01/05(木) 18:47:29 ID:Bwnr0QCO
おれんとこはさっきとパスおなじだぞ
>>424 お前は作らなくて良い。作ったところでだれもいかないし。
つくってある誰俺にも来なくて良い。そのままフリー鯖から出てくるな。
ちょww
多分、誰俺の偽ものだべ・・・
誰(ry
て・・・・・・・・・・・・・
アタラシス
誰俺で仲間みつけて固定組む
コレ最強
なんだろうけど小心者な為フレンド登録を申し込む事が出来ない俺サガット
可愛い女の子が来ましたよおまいら
お〜
なんとかこじ開けたが・・・
中の人が逃げやがった!!!!
ちょww
何これ?ヤバス
さて漏れもいくかね
あと3人くらいはいれますお
コーラ飲んだのにゲロが出そうな気分です
5555BPのためにFをレベ5まで育てようと思ってるんだけど
誰か2on2の相方組んでくれる人募集
>>423 >>426が言っちゃったから言うが
>>1及び過去ログくらい読め。
それで入れないならそれは今日のメンテで出来た新バグの偽誰俺だ。
このスレの 1/20 は Bwnr0QCO
で成り立ってる
3G VS 3G とかだと
リバウンドできないやつが平均2人以上はいるな・・・。
ガードだからってリバウンド練習しないとこういう時にだるい
ダイビングなんて全員できるわけだし
440 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:02:32 ID:Bwnr0QCO
悪いな
俺毎回試合後ログアウトせな固まるねん
試合してくれた人達ありがとう
そして弱くてごめんなさい
ついに決定的な自己厨が誰俺に出現か。
なんでフリー鯖より1~3鯖の方が人が多いのさ('A`)
443 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:12:58 ID:Bwnr0QCO
本当に地雷でごめんなさい
参加いただいた皆様
この場を借りて重ねてお詫び申し上げます
そんなことよりオレの最小女Gに言わせる一番かわいい挨拶を考えてくれよ
誰よ決定的な自己中ってWWW
446 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:13:49 ID:6tV79myF
ベリーボタンがSPアイテムとBPアイテム交換求む、って部屋立ててるwwwww
BPアイテムが欲しいんだってwwwwwwwwうはwwwwwww
447 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:14:09 ID:YcfstqcT
423ですが、429さんが言われるように、片方には入れなかったのです。
もうひとつの方には入れ、無事に参加できました。
緊張してうまく動けなくてご迷惑かけてすみませんでした・・。
448 :
258:2006/01/05(木) 19:15:35 ID:LkPdSY1h
このスレ見てる方かどうかはわかりませんが、さっき2回耳打ちしてきてくれた方、
試合中で返信できなくてすみませんでした
試合後、部屋から出てユーザー探ししてみたのですがログアウトされてたようです
(名前の覚え間違いだったらすいません)
このレス見たら書き込み、もしくはメッセージをお願いします
SGってあれだな。
相手のDFが並なら見方しだいだな、見事に。
>>441 なんつーか一言でまとめると痛いよな
まぁ冬休みだから許容範囲。
それにしても過疎ってきたねぇ 全盛期は1~15鯖も結構人いたのに。
もうあれほど活気付くことはなくなっちゃうのかなぁ・・・
メインあげるために部屋探してもみつからないからサブの部屋探そうと思ってもみつからず、
ようやくみつけてCFFvsCFF まぁこういうのもたまにはアリかなと思ってはじめてみたら
どうみてもフルコートです本当にありがとうございました
誰も組んでくれないので野良しにいきました
試合前にGに3Pいっぱいうっていい?と耳打ちされました
どうみてもダメです。本当にありがとうございました
むしろこのゲームはC次第で全て変わる
455 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:18:52 ID:YcfstqcT
443さん、こちらこそ地雷で申し訳ないorz
それって私のことですかw 451さん・・。
私はもともとあまり3p打ちませんが・・。
>>444 おう、じゃまさせてもらうけぇのぅ(入室時)
よろしゅうたのむけんのぅ(試合開始時)
よぉやった(仲間のナイスプレーに対して)
お前のフォローが足りんけぇミスしたんじゃ(自分がミスした時)
おぅ、ごくろう(お疲れ の替わりに)
じゃましたのぅ(普通に退出時)
覚えておくけぇのぉ覚悟しとけや(恨みを持ちつつ退出時)
広島湾にコンクリ抱かせて沈めたるけぇのぅ(TicTicを見つけた場合)
>>456 結構な時間かけて書いたんだろうけど、
>おう
までしか読まなかった
前組んだGおもろかったな。
lv1ケタとにかく3P打ちまくりはずしまくり。
だんだん見方二人がパスしなくなって
「パスしてよ!」
「3Pでいっぱい点とりたいんだから!」
「おまえらじこちゅうすぎ、パスしろ」
マークがブロックできないもののフリーじゃないからはずしまくり。
散々はずしまくって中盤に
「そろそろいれとくか」
そしてひたすらはずし続ける。
どうみても中学生日記です。
本当にありが
PFなんだけどフリーの時ミドル打っていいものかな?
460 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:24:41 ID:Bwnr0QCO
俺役立たずだってようやく気づいたよ
転職して雑用係になります
本当にありがとうございました
>>459 できればミドルいれるくらいの技量みにつけてほしい。
中がせまくなるんだよね、ずっと中いられると。
ミドル打たないってばれると中がもっとつまるし。
>>456 お前のフォローが足りんけぇミスしたんじゃって
打ってたらその間にスティールされました><
フリー10番部屋、2pcで片方放置。晒しスレで名前晒します。
何俺の時期が中途半端にずれたID。
M1は確かに好きですけどね。
ちょww
誰俺で退場者がでたみたいだぞ〜
468 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:43:24 ID:YcfstqcT
誰俺部屋、意外とみんな普通の人ですねー。
プレイスキルとかじゃなく、会話というか・・。
もっと2チャンネラーぽいのかと想像してましたw
470 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:45:31 ID:Bwnr0QCO
むぅ まだやってるのか?
俺も行っていいのか?
30点10リバしに行っていいですか?
え?お前がいないと始まらないって?
もう誰俺大人・子供で分けなきゃならなくなってきたなぁと思う。
Bwnr0QCO みたいなのはいってきたらチャットしづらいよ。
この前誰俺に入ってきた奴が「みんな男?」だったか「みんな何歳?」だったか、
そんな質問してたけど、さすがに居た堪れなかったよ
472 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:47:44 ID:Bwnr0QCO
俺普通に普通な会話してたよ
気つかわせてたのか・・?(´・ω・`)
473 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:49:58 ID:Bwnr0QCO
もういいわ 今からそっちいく
474 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:51:41 ID:Bwnr0QCO
あと2人かもんぬ!
ゲームもプレイヤーもハンゲクオリティに満ちてるね。何が残るやら。
>>468 俺が行ってるときはやっぱちゃんねらーだなぁって会話ばっかりだけど。
そしてキツイ奴が一名いる。奴のせいで空気が物凄く悪くなる。
すいませんね
そんな暴言吐かれるなんて
プレイ中のアドバイスならともかく
中傷は勘弁してください
>>474 頼む、お前さん今の部屋からでてってくれないか・・・。
プレイもチャットもうざいことこの上ない。
ここでのお前の書き込みがあるからそういう風に感じてしまうのかもしれないが耐えられない。
Bwnr0QCOをあらかじめアボーンしてた俺は勝ち組。
あと冬だから地雷つーか、関わり合いたくないのが多いな。
散々ミスして大量得点差を開かれた原因の地雷に、
俺のミスに対して「うはwwwwなにこの地雷wwwww」っていわれるとまでは思わなったぜ('A`)
人にイチャモンつける前に、自分のプレイ見直そうぜ。まぁ、俺もそこまで上手くはないだろうけどな('A`)
チャットで語尾にwを付けるだけでチョット警戒してしまう
>>479 詳しくは控える・・別にその人が嫌いとか地雷だからとかじゃないし。
ただクールすぎるというかなんというか。言うこともちょいキツめなだけ。
なので他5人が気まずくなり・・ってだけ。
>>483 バラエティ番組に出てる評論家みたいな感じか?
>>480 個人のミスをチームのミスとして考えらんないお前さんは負け組かもしんないよ。
地雷を踏んだら踏んだなりにそのなかでチームとして何ができるか考えながらやるのも楽しいよ。
なんでこっち3Gで相手にセンターいるのに
開幕直後「じっくりいこう」「うい^^」って言う会話してるのに
無理やり3P打つんだろう SGって・・・
あいつらほんと能無しだな。
487 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 20:16:27 ID:Bwnr0QCO
>>483とは別人だと思うがいちいち誰俺にきて「誰俺も変わったなwwwwwwwwwwwwww」とか言うやつ
頼むからもう来ないでくれよ
お前が来ることによって部屋の士気が下がるんだよ
489 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 20:21:35 ID:AaFSwip0
勝率もLvもかんけーなしにやるのが一番たのしいね
昨日、今日と野良でシャッフルしながら遊んでたけど、かなり地雷な動きするやつもどんどんいい動きしてくるようになった
>>480みたいな地雷はどうもならんけどね^^;
味方に地雷いても、根気よくやさしい対応で接してけば楽しめるぞ
勝ちにこだわるのもいいけど、たまにはのんびりやろうや
フリーの部屋でレベル20とか30にまじってレベ3のFで参加した
メインでも15未満なので全てが新鮮でした
チップアウトを使いこなすCにアリューパスしてくるPG
一緒に試合してくれてありがとうございました
492 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 20:26:56 ID:Bwnr0QCO
俺Cなのにペイントの外でパスしてくる馬鹿が許せない
そんなにターンオーバーしてほしいか
パス返せって言うのはよくわかるが、明らかに狙って活動範囲外で渡すGいるよね
そこで相手がパス受けてどういう行動が出来るか考えないんだろうか
パス出す側は受け取る側が次どう動けるかくらいは考えてほしい
適当にランパスで早く回したらかっこいいとか思ってるGは多い
俺はどうしたら低身長Gで巨乳Cとスクリーンプレイ出来るかしか考えてないがなヽ(*`Д´)ノウハウハ
>>493 持ち続けてスティールされるよりパス出してもらった方がまだマシ。
て言うかリターンパス出せよ。
地雷に愛想がついたんだろう、20以下50%以上CFGっていう部屋があるんだが
どうして1-3鯖に立てますか?
>>492 俺もCやってたころはそう思っていた。
でもGやってみて持ちすぎたりオープニングでスチールされるのを嫌って
いったんCやFに預けることがある。
どうか、気持ちを察してやってくれ。
すぐリターンパスを出すなどして我慢してくれ。
そういうGはまたランパスが即返ってくる
それにCはパスカットされやすい
もう片方が空いてるならそっちに渡すけど、昨日はそんなG二人に囲まれて中盤から進めなくなったよ(;´Д`)しかも絶対こっちに戻してくる
まるでチョムチョムを喰らってるみたいだった
170cmの♀F(貧乳)ですがPFになっても大丈夫ですか?
リバ2.5 ブロック0.3とぬるぽなのでSFになると、
ますますいらない子と言われそうで。
502 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 20:58:29 ID:Bwnr0QCO
相手の動きとか考えてパスするのがGってもんだろ
Cがペイント外でもらって一体何ができる?
パスミスかGにかこまれてあぼーんだろ
開幕してすぐウイングにいるCにパスだすなやハゲ
チームの息が合うと、このゲームめちゃ楽しいな。
結局俺が切断喰らって別れてしまったけど、
貧弱Fに付き合ってくれたFさんCさんありがとう。
>>492 2CならCにパスするのもしょうが無いと思う
1Cならもう一人にパスすりゃ良いじゃんとも思う
もう一人がAドリ厨とかだと無理だけどね
ただ、Cにパスしてくるような奴は理由があってやってると言うより人より
何も解ってないでパスしてる奴のが多いのは確かだわな
自分の技量の無さを人のせいにする
>>492は100%地雷
506 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:02:06 ID:Bwnr0QCO
技量もクソもCはパスミス多いんだよ
リスク犯してまでパスよこす意図がわからんよ
自分の技量の無さをキャラのせいにする
>>506は100%地雷
Bwnr0QCOを追い出した理由がわかった気がした
いくらなんでもBwnr0QCOは釣り
素だったら病気
511 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:11:14 ID:Bwnr0QCO
俺追い出されて無いぞw
普通に試合してたがw
つうかさ
ここの住人はよってたかるのが好きなのか?
3Pでしか得点しようとしないクソGより俺のがまし
>>501 身長が高ければPF、低ければSF
え、中間?悪いことは言わない作り直せ
まあ、どうしてもというならSFだな。
PFなんて劣化Cはリバとブロックできてなんぼ。
SFなら、今までどおりナイスパスもらってミドルやってりゃいいし、
レベル上がれば、ふんわりとフェイントパスの二択もできたりする。
>>512 身長は何に影響しているの?その都市伝説の詳細を教えて
身長が高いとリバ ブロック ゴール下が高い
身長が低いとミドル 3P スピード が高い
身長が高いSG×
身長の低いC×
身長依存だけで質を決めるならね。
とりあえずちっこいPFの意味は?リバもとらんしってかとれないしせいぜいミドルが打てるくらい?
あーでもまだSFのがいけるか。
516 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:23:00 ID:Bwnr0QCO
人のせいなんてしてねーよ
まさかスクリーンのためだけにパスよこしてるんじゃねーだろーな
最長SGでジャンプ底上げしまくればダンク出せるよ!! 多分。
この時間帯はヌルーパスできない子が多くてレスが伸びるね。
今日やっと韓国のアカウント取れた。会社から帰ったらプレイしてみるぜ。
アカウント取得方法はみんな自分で探したりしような。人に頼るんじゃないぞ。
犯罪的行為も含まれているから自己責任ってことを肝に銘じておくようにな。
Cはパスもらったらすぐ返せばいいのだ
Cもランパスみたいにパスできる相手選べるパススキルありゃあね。
ポストプレイなんかもできてよさそうなもの。
ランパスじゃなくてもいいから、パス相手を選べるスキルは全ポジションにあってほしい。
523 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:38:03 ID:Bwnr0QCO
つか野良でフリーやってるけど
ひたすら3に固執する人多杉・・・orz
どうやら玉拾いが俺の転職のようです
Fやってると、Gの質がよくわかるな
パス来て欲しい時に来ないGはただのゴキブリ
なんかゴールデンタイムの辺りは地雷が多いような。
さっきのGは神だったなぁ・・あれでこそG。
初めてだわここってとこにピシャリとしてくれるGに当たったのは・・
フリーでパスもらってわざわざCのいるゴール下へ突っ込んでくFはゴキブリ以下
まぁ2chに来てる奴なんか全員ゴキブリだけどな(*´∀`)
>>502 俺はG,C両方やってるからわかるがGやってみたら?
開幕パスは相手Gが正面だった場合スティールされる危険があるから普通にやることだと思うけど。
あとえらそうに言ってるけど勝率いくつよ。
それによって意見の説得力も変わってくる。
その上でパス以外に開幕スティールの回避方法があるならそれも反論としてだしてくれ。
それから少しは大人になったら?
叩かれてる原因は君が幼稚で自分のことを客観的に見れない人間だからだよ。
少しは自分の言動を振り返ってみろ。
思いついたまましゃべってるようにしか見えない。
少しは相手がどう思うか考えてから発言したら?
犬猫じゃないんだからさ、馬鹿丸出しだぞ。
>>527 フリーで貰っても、コール無いと
ふんわり狙いな俺SF18歳orz
531 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:51:47 ID:Bwnr0QCO
勝率厨www
GかFに開幕パスしろよw
馬鹿でもわかんだろw
Cへボール投げ込めばいいと思ってるGは一度Cを体験するべき
おまえら目的地につかないと餌をもらえないように
調教されてんだべ?
逆にSGにパスさえだしゃいいと思ってるPGも多い。
この前亀ディフェンスされてるのに
「打ってよ」って怒られたわw
536 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:01:50 ID:Bwnr0QCO
俺に開幕パスしといてPass me!!とは何事だw
パスを受ける側にも最近問題あるよー
いくらフリーになったからって遠くてパスコースにGいたんじゃパス出すのが怖くなる
Lvが高くなるにつれ感じるのが、フリーいたからパスってのは間違いじゃないんだけど不用意にパスしてはいけないってことだねー
はい、今日パスをスティールされまくったGでした!
どこのポジでも結局中身だから。
ゴール下にいくまでにセンターにパス出す話があったが
Cにパスしたくてしてるわけでもない可能性もあるから。
開幕ちょっと歩いて3Pシュートフェイント。で、もうドリブルできないから
パスするしかない。ランパスできないから相手を選ぶのは不自由する。
FにパスしようとしたらCに。とか考えられる
つーかもうここにいるやつらで韓国移ろうぜ。
韓国のほうが楽しいよー
>>531 それだとGCCの場合開幕スティール覚悟でドリブルにしろってことか?
強いと言われてる構成にも関わらず開幕スティールの危険性をはらんでるわけだ。
すばらしい答えですね。
リターンパスすればいいだけだろ。
レス速度も猿みたいな感じだし。
まじで少しは考えるってこと覚えたら?
541 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:12:27 ID:Bwnr0QCO
GCCなんかいかにも勝率厨な構成じゃねぇか
どなたか最小女Gの名付け親になってください
PG的なSG目指して頑張ります!
あら、じゃあ野良でGCCになった時自ら潔く退出してくれるわけですね。
それともGCCなんて組み合わせに成り得ない固定狩りさんですか?w
>>540 ID:Bwnr0QCOは嫌いだがGかFが居る場合はそっちにパスしろって言ってるんだと思われ
Cは機動力遅いし、他にGかF居るような時にまでCにパスされても辛いのは解る
パス貰ってパス返してってやると足の遅いCはゴール下に行くのに偉い時間掛かるし
他のキャラよりもロスが大きすぎる
苦節30年!
レベルが上がったプレイヤースキルはーっ!
地雷を見分ける能力でありますっ!!!
546 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:22:39 ID:Bwnr0QCO
相手がGGCで、自分とFの前がGだった場合もCに開幕パスするかもな。
それで、リターンパスもらうまでに敵Gを味方Cに引っ掛けて
敵Gとの距離を離したり、相手によってはスイッチが遅れることもある。
まあ、少し考えれば、なぜ開幕Cへパスするかなんて分かるものだがな
GCCにはPFGGで対応できる
パスミーパスミー
まんまんみてちんちんおっき
552 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:25:19 ID:CmPiweTV
Fが二つ揃うと大はずれです
一生懸命G下へ向かってる時にフリースロラインあたりで何回も何回もパスしてくるGやめて・・
ポロリが怖いじゃないか。まだ開幕パスのがマシ
パスしてきそうだったら一回とまればいいじゃん
ランパスでミスると連続パスしてしまったりするんだ…ごめんよ
556 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:27:04 ID:Bwnr0QCO
PASS ME 孤独な夜 今すぐ 消してくれ
PASS ME 今 二人 ひとつに なれるのさ
ひとつに なれるのさ
永遠に なれるのさ
そんなわけで和解すっか ごめんちょ
誰かはやいとこBwnr0QCOのキャラ晒してくれ
ツンデレくせーな
いろんなGみてきたけど、いいGって殆どいないな
このスレでGは仲間が悪いと…とかいってる奴はまあ高確率でろくな動きできねー糞Gだろうな
いろんなおっぱいみてきたけれど〜最後に私がいいたいのは〜
GやったこともねーでG全般を批判すんなよな!ウンコが
いま、右押しながらパスしたら左にパスしやがった。
ありえん
訂正:最後に私がいいたいことは〜
ID:Bwnr0QCOはキャラ名自分で晒してるよ
最後の審判っていうCキャラで多分2ndだと思う
足が止まった状態だと、右押してようが何してようが、
パス先はランダムくさい。
ドリブル中なら自分の向いてる方に出せるっぽいけど。
1st教えてくれ
外れ無しで考えるとPF PF SGが良いか?
固定組むことになったがどのキャラメインにするか考え中。
>>548 すみません 「パスミー」も「パスミーパスミー」も重複IDで無理でした;
(少し安心しましたけど‥)
ドキドキしながら引き続きお名前募集です
569 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:37:14 ID:Bwnr0QCO
2ndどころか4thなわけだが
ここのGなんていかにして3Pを決めるかしか頭にないミドリムシしかいねーだろ
>>563 Oh,Thx!
みんなのアイドルには入れさせないけどな。
572 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:38:18 ID:Bwnr0QCO
>>567 最後の審判子 でいんじゃねw
人気絶頂だしw
誰俺が5/6なのに外に5人くらい溜まっててプチワロス
「貧乳マネ」
「監督のスケ」
575 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:39:18 ID:kB1VaeKY
1日5試合までだな
それ以上は、うまくいかない
メシ中ですので (((´・ω・`)
>>575 俺も俺も。同じ面子でやってんのに試合数を重ねるごとにだんだん弱くなってしまう
っていうかとりあえずsageような
>>567 『パス美』
うーん、パスランダムなのか。通りでゴール下だと変な方向へパスするはずだ。
あと、さっきPFが敵を飛び越えながらアリウープ決めてくれた。
何気に、PFはアリウープできる範囲広いんだな。
PFとPGは相性いいのかも
竹島
>>578 俺は↓入力して外に居るG、そのままで内のCと使い分けてるけど。
まあ、これも確実ってわけじゃ無いが。
野良メインでPGってやっぱ辛いですかね
PGの靴はランとジャンプどっちがいいかな?
自慰子でいいじゃん
>>582 アチャー(ノ∀`)そうかもしれんね
まぁ集中力が続かないのが一番の原因と思ってるんだけども
フルコートで敵ゴール下に張り付くヴァカは注意してもいいよな?
機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS〜親父にもアガられたことないのに!〜
なにこのタイトル。
ふざけてるの?
チップアウトして真上に上がったボールを相手Cに取られるんだが
ミドルジャンプってあきらかにシュート成功率落ちるよね?
アナウンスなってどフリーなのにガンッってはずれることが多い
普通のフォームなら絶対決めるのに
594 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:17:00 ID:Bwnr0QCO
おちねーよ
どんだけ長いミドル打ってんだ
距離狭めればいいだけのこったろ
>>593 そんな体感で「あきらかに」とか言われても・・・
俺はそんな風に感じたことはないけどな
それがすごい体感なんだ
>>590 いいんじゃね?
自ゴールにおまいが張り付けば
2人でバスケの完成だw
つーかSFだったら最長距離のミドルでも、
ナイパフリーなら余裕で9割↑入らんか?
レベル12のしょぼいガードやってるけど、
どう見てもスリーより最長ミドルの方が入る。
コール鳴ってれば体感8割は入るね。
スリーはコールつきでも6割くらいっぽい。
ここでスリー決めないとかなり不利っつー時以外は、
外でナイパ貰っても入って打っちゃってるよ。
(間違ってるかな…)
>>593 そう思ったならミドルジャンプを使わなければいい
誰俺いっぱいだお(^ω^;)
今ははずしてる
長距離のミドルがかなりはずれるから
>>598 3Pをメインにするか、2Pをメインにするかはプレイスタイルの違いだろうね
しかしGなら3Pの驚異を武器にしない手はないので
2Pメインでも3Pをで布石ってのはアリかと
逆に3Pでの得点をメインにしているガードも3Pばっか打ってちゃブロックの餌食だぞ
>589
俺は逆に、連戦してると最初ぼこぼこにされたCにも
五分以上に戦えるようになることが多い。
最初から集中力が欠けてるからかもしれんが…
ひょっとしたら、お前さんとどっかで戦ってるかもなw
FさんGさんの目からみてCのブロックとリバウンドってどっちを優先してほしいんですか?
ブロックとリバウンドどちらの能力を服で上げようか迷っているので。
あとブロックの能力を上げるとブロックの確率が上がるだけなんでしょうか?
606 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:31:32 ID:Bwnr0QCO
いうまでもなくリバウンドじゃないでしょうかね
607 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:32:22 ID:6tV79myF
延長戦で残り30秒2点負けてて、3打つPGとか何考えてんだ?
lv26にもなってアホなプレイしてんじゃねぇよ。
勝率5割↑だったからマトモだと思った俺が悪いのか・・・
ブロックの重要性は、タイミング>>>>>能力値だからな。
なんぼ数値あげてもダメなやつはどれだけ飛んでも止めれない。
>>605 PFの視点でいうとブロック頑張ってほしい。
リバは俺が取る。
能力の実績に及ぼす影響度を考えると、リバウンドがいいと思うね。
ブロックも能力値で露骨に難度変わるけど、リバウンド程ではない。
611 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:38:38 ID:yrkMusHX
ブロックにリバウンドにシュートに手抜きが出来んセンターしんどい
俺には守備頑張ってオフェンス味方まかせのフォーワードがちょうどええ
リバウンドひとつ多くとるのとブロック一回多くするのとどっちが得かっていったらブロックだからなぁ
リバはPFとかが補助でいけるけどブロックばかりはマークしている自分だけだし・・・
ということでブロックに力入れてほしいかなー。でも能力値はリバにしてほしいなぁ
リバウンドをゴリゴリ取って、敵のOFの回数を減らし、味方のOFの回数を増やして欲しいかなぁ…
FSのスレっていつまでループするん?
615 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:43:32 ID:Bwnr0QCO
>>607 日常茶飯事
5点以上リードされると3P一辺倒になるSGさんSFさん
スラムダンクの読みすぎですよ さようなら
>613
それ言ったら、ブロッチだって確実にターンノーバーじゃないw
ブロックショット何度か決められると(普通は)萎縮するんで、
メンタル面でのメリットが何気に大きいと思う。
まあ、だからと言ってブロック+7をお勧めはしないけど。
活動範囲外でボールをくれるな って言うC、PFの書き込みが多いみたいだけど、
そういう場合はリターンパス欲しいのでポロっとする前にさっさと出してください
あとゴール方向向きながら後ろ向きパスするんじゃなくてできたからキーも入れてくださいかなりはやく返せますんで。
自分はSGだけど、CがG下で攻め詰まってる時とかは、
近づいてパスを受け取りにいく。ヘタなCだと、「お前にうたせるわけにはいかない!」って焦ってシュートしちゃうけど
わかってるCは一度もどしてくれるから、シュートフェイクや外にちょっと走りながらもう1人かCにリターンパスしてる
相手のパスが飛んだと思ったらボールの方へ移動するような動きをしているし、
受け取りやすいポジション、出しやすい方向を意識的にパスをするとSパスでもかなりいいパスワークができる。
最近じゃSパス6割くらいの使用頻度。スルーも時々いれて使いどころを研究中。
パスの意味が読めてない人がいる。時々いるでしょ?そこでうつのかよ! って人。
少なくとも動きがわかってる人からのパスは全て意味がある。
撃てと言わんばかりのナイスパス、ここは撃てない!と戻ってくるパス
活動範囲以外でパス渡すな なんてのは本当にパスが読めてない証拠でしょ。
パスの意味を読め そしてパスに意味をこめろ
>618
一応C視点で言わせて貰うと、方向入れパス出そうとすると
ポロリの危険が大幅に増大するんで、タイトに詰められてる時に
ノールックパス返してインターセプトされたからって、怒らんでくれよw
バスケットマンに言葉は要らぬ。ボールとゴールがあればいい。 なんてね
lv1-9
誰だ俺の練習部屋立てた
ガチで地雷な俺が作るけど来てくれよ!
うまくなりてぇんだよ!!
>>618 「お前にうたせるわけにはいかない!」
かわいいな(笑
>>618 まるでFSで悟りでも開いたかのような口調w
うまいCさんは・・→うまい人強い人は・・→勝率高い方々は→勝率厨乙w
626 :
622:2006/01/05(木) 23:54:50 ID:eQuti8V1
現在3名まだまだあいてるよ!皆!
入ろうにもパスがわからない件・・・。
ワクワクじゃないのかい・・・。
628 :
名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:57:43 ID:QupH9JJN
>>627 誰俺練習部屋のPASSはドキドキですよ
>>618 ゲームのやりすぎには気をつけましょうね。
632 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:00:23 ID:QJl/DEk5
>>619 G下でポロリしてる理由の8割はそれだと思ってるので承知してます。
リターンパスの場合は自分が軸になるような形になるのでポロリは少ないとは思いますが。
「パスを受ける」ということを意識していればポロリは少ないと思います。たとえG系でも思わぬパスがくると落としますし・・・
というかそのことについても書こうと思ったんですが、長くなるのでやめておきました。
正直G系がCよりパスワークうまいのは当たり前です。
Cは非常にPスキルがいるし、神経を使う上にCのパスワークはかなり難しいです。
自分も一応全ポジやってみてますが、Fは「中継する」 ということを念頭においておけばわりといいパスが出せます。
しかしCは本当にいいパスを出すのが難しいです。でもいいパスを出せるCはホンモノです。
だいたいうまいCはパスワークがうまいです。(G視点。
とりあえず半角カナを使わない時点で
ID:p48KYMe8が厨臭いってのは分かった
635 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:02:28 ID:QJl/DEk5
どうやら僕たちCは偽者らしい('A`)
誰俺練習もう一つ立てたら来る?
不気味に熱いp48KYMe8に嫉妬('A`)
外は雪なのにな。。。('A`)
638 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:07:06 ID:Bwnr0QCO
フリーのロビーうるさす。
カモを呼ぶための勧誘の会話としか思えない
そうか。立てるのやめた。
ID:Bwnr0QCOがこなけりゃお前らのスキルを見せてもらいたいけどな。
642 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:08:59 ID:QJl/DEk5
俺別に試合中はいたって普通ですよ
>>625 Bwnr0QCO
もう喋るの止めようや。
嫌がられてるのは相応の理由があるわけで。
それ以上羞恥な姿を晒すのはやめたほうがいいと思う。
もうすぐID変わるけど、一回頭冷やしておいで?
俺もネトゲ始めたころ、大人ばっかりのギルド入って、
一部の人達に、お前みたくハブられた感じはあったよ。
なんでかなー・・・ってあの時はわからなかったけど、
お前見てたらなんとなくわかる気がする。
若いから嫉妬してるんだよみんな!!!!!!!!!
誰俺の皆さんすいません。
さきほどのPFですが、エラー落ちしてしまいました。
満員ですのでまた遊びにいきまっす。
それでは失礼します。
>>618 活動範囲外=相手を交わして移動中 だろ?
そんなときにパスをやったらポロリになるだろが
パスもらった瞬間にパスボタン押しても
すでにポロリ状態でリターンなんか出せねっつーの
もちろん始まってすぐとかは別な
Cにパスは基本的にラストパスだ
646 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:11:41 ID:QJl/DEk5
ごめん俺もうハタチだけど
>>643 >若いから嫉妬してるんだよみんな!!!!!!!!!
ちょwwwわかってないよそれwwwwwww
年を晒したことでより哀れになる事がわからんか。
新NGID:QJl/DEk5
649 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:14:17 ID:QJl/DEk5
鵜呑みにするのもどうかと思うけど
誰俺2空いてます。残り3名
俺31歳でFS楽しんでるぜw
ゲームがクソだとスレまでクソだよね
653 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:16:24 ID:iIMhHUo1
なんかゲームもつまんね〜し
スレもつまんね〜し
人生もつまんね〜な・・
そんな君の書き込みもつまらないと思うよ^−^
Bwnr0QCO=QJl/DEk5 ?
QJl/DEk5 =Bwnr0QCO ?
>>647真面目なレスにしようかどうか悩んだ
>>649 なんだネタだったのか 実際はまぁ中〜高だろ
中2と予想
>>645 まぁ敵のマークマンとガチガチ接触中だとすぐポロリするけど、だいたいよく落とすCは未然に防げるのにへたに動くから落とすように見えるナァ
パスミスとかでわたった瞬間ダイレクトに落とした場合はGの方から謝ってくるでしょ
ここ一週間Cやってて久々にPGやったら・・もうそれはそれは悲惨。
完全にPGが鈍った。Cの癖でまくり。一緒に組んだ神PF申し訳ない。
初めて自分が地雷だとオモタ。困ったなぁ・・・どうしよ
そういえば、練習モードでいろいろミドルうってみて思ったんだけど、
外したとき、ノーマルアングルからみて左側に落ちるボールが多くない?
向きなおしシュートとか振り向きシュートした場合だいたい左にいくような?
気のせい?それともガイシュツ?
662 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:28:41 ID:QJl/DEk5
この場所で打って外れたボールが、どこにいくかは大体決まってるよ。
wikiに乗ってなかったっけ
>>663 ちょっと見てくる。
撃ったキャラとゴールを結んだ線に対して左側にこぼれることが圧倒的に多い気がする
>>662 ワイドスクリーンだからクセなんだよ(゚д゚)
そっちもまずsage覚えような!
試合の途中で自分だけ取り残して、全員どっかへ走ってく、ってな状況に最近よく陥ります。
チャットだけは参加できるのですが、居続けようが落ちようが迷惑かかるのでどーにかしたいです。
ちなみにスペック等はまず問題ありません。
で、自分でいろいろ掲示板とか見て回ったんですが、UTP10000(?)を開けば改善できるかも?
とwikiにありました。
プロトコルのことを言ってるのだと思うんですが、開くというのがよくわかりません。
クレクレで申し訳ないのですが、どうすればいいのか教えたださい。
666 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:37:39 ID:QJl/DEk5
PC板行った方が懸命だぜ
ここにそんな博識な奴がいるとは思えないw
PC板じゃなくても最低限質問スレには行って欲しいかな。
ルーターは使ってる?使ってない?
電話線or光回線――――[モデム]――――――-――[PC]
電話線or光回線――――[モデム]――[ルーター]――[PC]
668 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 00:41:41 ID:g9wxiwTy
portの開放なんざ博識以前の問題
669 :
665:2006/01/06(金) 00:45:42 ID:xzsckVkT
>667
ありがとうございます、ルーター使ってます。ここに何かヒントありなんでしょうか??
質問スレも行ってみたんですけど、戦略とかコツみたいな質問だらけで場違いなのかと思ってこっちに来てしまいました。。。
ネットワークの基礎以前だな。
>>664 すまん書いてなかったと思う・・・(隅々までみたわけじゃないけど)
例アップは打った方側に落ちる
例えば右から例アップすると右に落ちる
だから補助リバは打った人と同じ側に待機
3Pは真横から打てばそのまま同じ方向に飛んでく
例えば右から打てばそのまま左に飛んでく
だからリバウンドは打った人とは反対のほうに待機
斜めから打てば打ったほうに戻ってくる
・・・と思う。リバうまい人教えて><
ミドルは近いか遠いかで変わった気がした。
1日中スレに張り付いてレスしてるやつならいるみたいだけどな。
暇なことだ・・・
意識したのサブF使い出してからだ。
間違いあると思う。誰か正してやってください。
>>669 ルーターの設定を変えてないのなら、ポートとか塞いでる可能性が高いよ。
ポートが開いていればウイルス等々からの攻撃がある可能性が高いからね。
んでもってルーターの設定変更だけど、これは機種によって結構違うから具体的に「こうすれば良い」とは中々言えない。
俺が使ってるルーターだと、ルーター設定ツール開いて、
ローカルサーバを「今使ってるPCのLAN内のIPと一致」させて追加すれば出来るんだけど…。
>>671 全て必ずしも同じようにそうなるわけじゃないと思うな
実際に放たれたシュートを見て、それぞれどこに落ちるかその場で予測するようにしているよ俺は
676 :
669:2006/01/06(金) 00:53:44 ID:xzsckVkT
>674
なるほど、とりあえずルーターの設定変更でポートをどうにかすればいい、ってことですね。
ありがとうございます、やってみます。
>>675 パターンは覚えといて損ないよ。覚えておけば20↑の修羅場でベスポジ争いしてる
C達を出し抜いてSGとかでリバできる。ミドルなんか打って研究すれば
だいたいわかるしね。
延長8回て・・・マジ長かった・・・いらねー延長に何試合分費やしたことか。
もう寝るか今日は
>>771 落ちてくる位置はLV20くらいまでそだてれば
だいたいわかる
だけどかならずしもそこに落ちるという保証は無いわけだから
Cでないのなら落ちてくる位置を打った瞬間に把握して移動する
ちなみに斜めから打つと正面に落ちる確率が高いよ
早くリバウンドパターンも増やして欲しいな
知ってれば攻略できるってのはつまらない
>>677 まぁある程度のパターンは俺も記憶しているが……
20↑の修羅場はまだ体験したこと無いんだな俺は
でも一応研究は欠かしてないぜ
なんか話題が廃くさい
>>675、679
お答えいただきありがとうございます。
そうですね、見て判断できれば一番良いですよね。
たまに反対方向に動いてリバ参加できないこともあるので・・・
シュートボールは意識して見ようと思います。
>>682 勝とうという気になれば研究・練習するのは当たり前ですよ。
学生時代はそうではありませんでしたか?
Cのクイックレイアップが止められない
ありゃどうすればいい
686 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:07:08 ID:QJl/DEk5
ハンズアップに決まってんだろ?
それ以外に守りようは無い以上はい次
むしろCのクイックレイアップはトンッて感じで踏み込むからブロックしやすいような
相手が女Cなら飛ぶ瞬間にそいつの穿いているボトムスを掴め
え!つ、ついてる…!!!
右奥から40度くらいのとこからカエル撃つと、
そのまま自分とこ戻ってくる。
SFは覚えておくと良い
>>618 自分(C)がゴール下に辿り着く前に
自分はほぼ棒立ちで
4回もパスをくれたPGのパスの意味は
お前のミドルに期待してるでよろしいでしょうか?
>>690 よくわかったな、それがわかれば1-3鯖は卒業だ。
692 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:25:27 ID:QJl/DEk5
理詰めでバスケができると思うな青二才
693 :
567:2006/01/06(金) 01:26:17 ID:5+elXhtp
キャラ名考えてくださった皆さん ありがとうございました。
>>583さんの名前で頑張ることにしました。
ダイビングキャッチが得意なGになりたいと思います。
それ以外のお名前は色んな理由でごめんなさい。。
とりあえず友達登録しておいた。
今日ハンゲにメール送ったらこんな回答がかえってきた
フリースタイル運営チームでございます。
この度は、ご連絡を頂きまして誠に有難うございます。
フリースタイルは現在ベータサービスとして、皆様より頂戴しました
ご報告・ご意見を調査の上、運営チーム及び開発元と様々な試策を行い、
皆様がより一層楽しめるゲーム作りを目指しております。
皆様におかれましては、ベータサービスご参加と、ご報告・ご意見への感謝を
申し上げますと共に、フリースタイルにつきましてのご期待を賜ります様
運営チームよりお願い申し上げます。
有難うございました。
いまってベータサービスなの??
>>692 リアルバスケは理屈や数字じゃないところがかなり重要だけど
この手のゲームは数字と理屈、そしてデータが重要だよ。
ボタンを押せば毎回正確にシュート撃てるんだからね。
あとは乱数の調子と、集中して的確に操作できるかだ。
FSはスポーツじゃなくてゲームだぞ 数字に弱いやつはだいたいゲームも弱い
697 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:32:30 ID:QJl/DEk5
あーあ
単純ゲーとお認めになられた
>>696 二十歳なのに厨雰囲気丸出しっぷりの子に
マジレスしちゃいけませんよ。
>>697 その単純なデータの中で、いかに波をつけるか。
そうじゃないのか?
あ、マジレスってダメだった?
700 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:35:48 ID:aRQBs+FF
>>2-699 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ、みんなスルーパス発動してんの?
>>695 ベータサービスとかいって逃げてる糞ハンゲ
だったら課金アイテム出してんじゃねえよカス
してなかったOTL
チーム対抗戦が実装された時ふと思ったが
もしかしたら日本版ではクラブ実装しないつもりなのかもな
ハンゲーと連動する方向で進めていくつもりらしいし
なんてまさかそんなこと…ないよね…?
Fって3Pブロックするの下手だよな。
慣れてないのかな
706 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:51:23 ID:QJl/DEk5
今度はF叩きが始まった模様
初めてプレゼントをメインに贈ったが届いてないな
名前間違ったか・・・ orz
それとも時間かかるのだろうか?
ヒント:メール
質問!ハンコイン買おうと思ってるんだけど
例えば41SPのアイテムを買うにはハンコイン41個要るの?
そのアイテムだけで4100円?高くねー?
710 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:09:08 ID:QJl/DEk5
マジr(ry
410yen
410円だよ
712 :
622:2006/01/06(金) 02:11:07 ID:YflBV07t
誰俺練習の皆地雷の俺に付き合ってくれて本当にありがとう
どうみても1stキャラと見られるlvなのに実はサブなんだ
しょうこりもなくまたエンカウントすると思うけど
付き合ってくれたら御の字だ本当にありがとう
以上チラ裏
今視点がクルクル回るバグにあった。シュートバイオレーション後。
Cボタン押したら直ったけどルーム全員がそうなったみたい。
誰かなったことある人いる?
714 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:16:31 ID:Y2wIqAly
こりゃもうだめかもしらんね
>>713 ないけどなったら面白そうだ
さすがに3P厨も二桁になると減ってきてブロ稼げんな
と思ったら味方にいたーー ついでにスティ厨も患ってたーー
前に書いてあったがフリーと思わせて3P撃たせてブロいくか
だが諸刃の剣 素人にはおすすめできないか
ミドルブロックはミニゲームの3面をクリア出来ないオレには無理だ
次の文章を読み、以下の問いに答えよ。
エブィバディイッツスタート無謀
町から街へ集合
暴れまくれる習慣
アイスケークサンレボルー
ヒアーディスイズインジョイ フリースタイル オールライト ジッサボーイジェイシー ザファイナンス インレボルー
ファイナン ライヒョ ビギニ ボゲストリー
始めるぜ 今日もどんとじっくり
ケンノバリ ホイミーテルマスヒズマッスル レッティンミステリー
誰にも止められねえクロスオーバー 勉強になるぜみとけベンチオーバー
ダブルチームでもトリプルダブルだし しょうもないぜこれからの勝負は
ウォンツスリー 集まる精神ねばり強いメンソリティー 熱い青春 光るバッシュ 速攻だダッシュ
一歩譲らず勝利を皆メクチャー
ワンツースリーアモンフライヤー 響けどうするベルリタイヤード
一目でてめえのスキル吸収 しめあう中 やめる集中
エブィバディイッツスタート無謀 町から街へ集合暴れまくれる習慣 アイスケークサンレボルー
問1.この文は数十箇所にわたり、間違っている所がある。間違っている箇所を全て正しくなおしなさい。(配点:80点)
[完全回答]
問2.この文はある曲の歌詞から引用されている。この曲を歌っている歌手グループ名と曲名を正式名称で答えよ。
(配点:各10点)
717 :
709:2006/01/06(金) 02:26:05 ID:yDvzoC8/
つ、釣りだよ!釣れた釣れた!
SP補充のボタン押したら誰でも分かるっしょ
ばーかばーか
くだらね
いや4100円であってるぜ
85番部屋
Hトーク部屋 こちら女 pass H
だってよw
練習部屋いったほがいい?
GとFって敵のディフェンスがしっかりしてるとほんと無力だよな
てきとうに形だけパス回して、結局C頼りだもんな
マークついてたら無理に打ってもはずれるし、Cより高確率で入るシュートねーし
1試合2点とかザラにあるよな
ほんとオフェンスの時いる意味ねーよ
存在価値0だよ
全部Cでいいもん
Cの強さがおかしいとおもわんかね
Cのシュートをもっとブロックし易くすればいいのに
Cも攻撃の幅が概ね3種類しかないと思うとショボイ
729 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 02:53:18 ID:QJl/DEk5
C=ネ申
F=人間
G=ピロリ菌
てかベータサービスってどういう状態のことを言うんだ?
まだ正式OPENではないってこと?
ちょちょ、ちょっと待った。
ベータサービスって、正式オープンしてないってことだよな?
未完成のゲームで金とろうなんざ・・・まあ、色んなゲームであるが
少なくとも名目上は正式オープンしてから金を取っていた。
堂々とベータサービス金を取っているのは、
フリースタイルが初めてではないかね?
さきほどまで誰俺練習部屋で試合してた方々、
急に落ちて申し訳ありませんでしたorz
C=ハルク
734 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 03:15:44 ID:QJl/DEk5
C=ブロック・レスナー
F=クリスチャン
G=ドインク
>725
身長2mと160cmで勝負してるんだから、
もっと能力差ないとおかしいよな。
身長差40cmでジャンプシュートを
ブロックショットされるとかありえねえ。
htp://www.uipjapan.com/hulk/intro.htm
738 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 03:28:11 ID:QJl/DEk5
C=ジオング
PF=グフ
SF=ドム
SG=ホワイトベースの難民
PG=ゴミ
739 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 03:33:40 ID:QJl/DEk5
C=大トロ
PF=サーモン(国産)
SF=サーモン(輸入)
SG=ガリ
PG=フグ毒
>>689 カエルじゃなくてもその位置から外すと同じ方向に飛んでくる
たいていゴール下のCにリバ取られて終わるけどな
この時間帯地雷原です。チームメイトがDF時ゴール下直行するくせにリバンまったく取れないF×2。パスミー&無理矢理シュート厨+3P厨。地蔵G×2。見事3連敗です。
本当にありがとうございました。
このゲームケーブル回線だと厳しいですか?
チームメイト14勝82敗とか試合前にみとけばよかった・・・OTZ
あの斜めに跳ねるリバウンドは、
ちょっとありえない位置から取れるからなぁ。
745 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 03:58:42 ID:wzSpx4VF
なんでこの時間って全体的にレベル低いんだろう。
たった4時間前は一日でもっともレベルが高い時間帯なのに。
749 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:12:13 ID:QJl/DEk5
固定の方々とドインクばっかりだな
>>745 やってみて今日ラグの原因が自分で強制退場させられたので聞いてみました
>>751 でもレベル10で強制退場させられたのは今日が初めて
相性とかもあるんですか?
俺なんて部屋はいったら、まず
仲間の勝率みて、それから敵の勝利率みるので
あいさつできないときがある。
もちろん仲間の勝率低すぎたら即抜ける。
勝率厨じゃないけど、ゲームで不快な気分になりたくないからな。
後、勝率高くても、平均リバウンド低いCもキツイ。
これが低いと大体試合中でも取れてない。仲間がいいDFしても
全然とれてないんだわ
>>750 ラグの原因が自分だと明確に分かっているなら好きにすると良い。
やるもやらんも自由だ。
>>754 自分だとはわかってなくて、ルームリーダーが申し訳ないけど君が原因かもしれないって 退場させられました
後アシスト数高すぎるGも駄目だな。
シュートできるのに、ショートせずにパスするから。
一つの成績が突出してるFもだめ。
758 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:30:30 ID:QJl/DEk5
>>756 正直おまいに合うメンバーは早々いねーだろw
誰俺の方試合終了後に固まって落ちましたー。
またよかったら宜しくお願いします。
おまいらFSより8で杉崎アナ見ようぜ
761 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:59:35 ID:iIMhHUo1
誰俺つぶれたのね
今シーズン一試合もしてない俺・・
ちょっとFが疲れてきたのでC作ってみた。
楽しすぎ。
C2のツインタワーは問題外としても
PFとCの偽ツインタワーも結構つらいな・・・。
PFって意外とリバウンドうまいやつおおいし
>>764 シーズン明けたらリバウンド平均1.3のブロック平均3のPFが出来ました・・・
SGのマークばっかりやってたらこうなった。
リバウンドは元々下手なんだよねw
ゴール正面でPFがCの背後に張り付いて
ゴール下シュートを打つ小判鮫プレイされるとどうしていいかわからん
>>755 ケーブルだとゲージが真っ白になるらしいよ
767 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 06:51:26 ID:Z2yneA3b
結論だけどFの能力が糞なのではなく
なかの人が糞。自分の能力くらい把握しとけ
誰か1−3鯖9番部屋狩り狩りしない?
緊急
誰もいないのか?w
今すぐ Pass me〜 wow wow
↓
フォワード系のキャラを使ってて、自分が地雷だと思う人は即ガード作れ。
ガードをしばらくやった後にフォワードやると世界が広がると思う。
>>742 亀レスだが
ケーブル回線ってCATVだよな?
自分は8Mのハイスピードだけど若干皆に劣ってるって現状
大体6人部屋で2人黄色一人は確実に赤って感じ
ゲームやるには問題ないと思うけどどうなんだろ
あまりにも得点力の無いPGです(平均得点3、5
フリーのミドルでも、距離が結構離れていると打てません(ナイスパスコール時は別
がんばっていろいろ工夫して得点力を増やそうとしたいのですが、自分の力ではもう限界です
ん・・・長文スマソ
もうアシストに徹した方がいいのでしょうか?
深夜にプレイしたのに、野良のレベルの低さに絶望した。
前はうまい人がちらほらいたのに
今日やったら全然いなかった。
勝っても負けても楽しくない。
補助リバできる人を見かけるとうれしくなる
今日この頃(´・ω・`)
>>774は自分自身が地雷と思われていることに
気付くことはなかったのである。
>>774 誰俺いくといいよ
まともなプレイがほとんど
疲れちゃうけど
誰俺もぶっちゃけメンツによる
上手いんだけど……みたいなのもあるし
ピボットふんわりを使ってくるLv1Fが、
初心者ですとか言い張るのやめてほしいなw
それだけだったら、初心者じゃないとは言い切れんと思うけど。
適当にがちゃがちゃやって出ない操作ではないし。
まあ、そういう言い方するってことは、
他でも初心者離れした動きなんだろうけど。
>>777 毎回ピボット長いときでは5秒近くやるCと組んだ
6点差で勝てたけど敵Cと味方PGは試合後即抜け
もちろん自分(SF)も即抜けしますた
なにがまずいん?
別にスティールされてなくて決めてくれるならいいやん
俺(C)にしかパスをしないGと組んだ。
敵に地雷Fがいて味方FがやたらとフリーになるのにFにパスしない。
敵Cが俺よりLvが10も上で腕も明らかに俺より上なのに。
試合は俺のザルDFのせいで接戦になるも
俺経由でパスがまわったFが得点を重ねてギリギリ勝利。
試合が終わるとアシスト8とかいう珍しい戦績がついた。
そこまではいいんだけど、試合後に味方Gから
「Cはもっとガンガン勝負していいよ^^」という優しいお言葉。
これってつまり「試合に負けてもいいから上手いCを相手にどんどん練習しなよ」って意味だよな?
そうだよな?な?
優しい人もいるもんだぜ。
>>781 ピポット中はスティルできないらしい(これは未確認)
ピポット連発されると座標が変にずれてブロック不能になる
仮にスティルできたとしてもだ。
味方の残りプレイヤーが外に二人開く。
CがG下いく。ベストポジじゃなかろうがレイアップが出ればOK。
ピポット連射で出せば事実上ディフェンス不可。
そういうゲームがしたいならいいかもしれんがな。
今から始める漏れに何かアドバイスをお願い致します。
>>779 その考えは絶対におかしいw
わざわざピボットふんわりが出来る範囲までいって、
そこでだけガチャガチャやりますか。
>>782 いいGじゃないか・・・
多分アシスト数上げたかったんだよ・・・
>>784 とりあえず最初にFはやめとけ。
経験を積みたいならC、気楽にやりたいならGだな。
>>780 ……誰のことかはなんとなくわかるw
まあ俺もメンツ見て誰俺は顔出してるから、会うことがあったら楽しもうや
うん、もう会ってる気はするんだけどもな
>785
適当にドリブルしたらたまたまそこで詰まってピボットになって、
あれ?とか思いながらガチャガチャしてたらふんわり出たってのも、
ありえなくはないと思うぞ。
まあ上でも書いた通り、他の動き見て初心者じゃないと判断したんなら、
初心者じゃないんだろーけどさ。
_______ ________________________
|悲しいときー! | |パッチだと思ったら音楽ファイルの差し替えだったときー!! |
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д` )
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( ) 運 営 ( )
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/ / > / / / ) )
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2日ぐらいから熱にうなされていて、何度も新アイテムが追加されてて、
「やった靴がどの外見でも能力つけれるぞヤッホォーー」
という夢を見てたけど、今日FS起動して愕然としました。
もう一度寝ろ。
最近部屋を選ぶことを完全にやめた
>>773 PGはそんなもん。
ミドルやスリーはナイパなきゃ入らないし、
フリーのレイアップですら外れることある。
俺もPGだけど、シーズンリセ後平均得点3割ったよ。
てかアシストに徹したいからPGになったんじゃないの?
自分でシュート打ちたいならSFやったほうがいいぞ。
完全に地雷Fのせいで負けたのに、
必死に謝ってるCを見ると物凄くかわいく見える。
これが萌えって奴か・・・
>>796 ごめんね。おかあさんCするの初めてだからごめんね
日本語入力が出来ないと言う第一難関に差し掛かりました_| ̄|○
>>773 PGはゴミクズだからキャラ作り直したほうがいいよ
GはSGじゃなきゃ存在価値がない
1-3鯖に中級者狩り同行者募集とかいう部屋があるんだが
中級者狩りというのはなんだい?サブ狩りみたいな?
>>802 つ、釣られたりなんかしないんだからね!
C21歳 気まぐれにGを作ってみました。
早いねw足速いしスティール早いしランパスでパス速い。
んで5くらいまではまわりも弱い為勝率100%
3はほんとのたまに打って外すwいちおう3P+5付いてるんだけど外すw
5くらいからサブらしきCが混じると負けだす。だんだんマークも厳しくなってきた。
ランパスとダイビングを最初に買ったんだけど あとめぼしいものがなさそうなんだが
16まで他のスキルいらねって感じすか?
いま19歳のSGだけどスキルはランパス、ダイビング、スクリーンしか買ってない
それでも結構やれるし
シュートフェイントパスは買ったほうがいいのかな?
>>804 釣りじゃなくて事実
いい加減現実を見ようぜ
PGに何が出来る?
SGとPGの間には得点力っていう大きな壁があるんだよ
もうすぐサブのGがPGになる。アリウが成功する条件をやさしく教えてくんなましー。
どういう風にマーカーがいたらだめなんだか知りたいのですよ
パス能力はコール無い時でもどんな時でも受けて側のシュート成功率に差があるぞ
SGのパスとPGのパスじゃ貰った側のシュート成功率が段違いすぎる
防御もPGの方が圧倒的高いしね
将来的にはSGは弱体化するしPGは人気相当出るはず
自分で得点取りたいって言うんだったらSGのが遥かに良いけどナー
PG-PSを問われるポジ。
SG-D押すだけ。
>>807 SGとPG 違う方法であっても得点力はあると思うんだが。
SGにアドバイス
パス+のズボン履いとけ
要らない要らないと言われるとやりたくなるのが俺
最初はCだったが、辛くなったので次に
韓国動画のせいでF要らない流れだったのでFへ
PFは自己厨大量発生で要らない流れになりPFへ
>807みたいなのがいるのでPGへ
今はSF制作中
ちなみに全キャラ勝率65↑で固定に良く誘われる。
何がいいたいかというと俺TUEEEEって事と結局は中身の差だよって事
PGとSGもしくはSFのコンビはかなり強いぞ。
先は長いだろうけどAドリの修正も入るし。
PGの未来は中々に明るい。
ただ日本版に同じバージョンが入るかどうかはわからないけどw
運営クソだからな・・・
>>813 i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
今更ながらに聞きたいんだけど、
話の中に必ず「勝ったけど」みたいなのを入れてる香具師は
そいつが地雷ってことでFA?
>パス能力はコール無い時でもどんな時でも受けて側のシュート成功率に差があるぞ
>SGのパスとPGのパスじゃ貰った側のシュート成功率が段違いすぎる
これ検証してもらいたいもんだな・・・全然変わりない予感がするんだが。
あとPGのほうが防御高いっていっても現Verじゃ
スティールはSGと同じだし、Gがリバする場面ほとんど無いし
ブロックだって1レベルの頃とそう変わらないでしょ。
SGは嫌いだが現段階じゃPGにするメリットなさすぎだよな
>817
自己厨おつです
一度でいいから見てみたい
にょうぼのへそくり隠すとこ
歌丸です
リバする場面の無いGって動きが糞じゃね?
>>817 Gがリバする場面ないって釣りか・・?
補助リバもいかないSGさんですか。
ブロックの難易度もG→PGでかなり易しくなるよ。
パス能力がシュート成功率に関係するかどうかはわからんが、
SFを生かしきれてるSGには出会ったことがない。
ところでパススピードってパス値で左右されたりしない?
この前PGと組んだらSGと比べてやたらパス早く感じたんだが。
>>805 ランパスとダイビングだけあればGはとりあえず戦える。
16でシュートフェイントかアリウープかどっちか買えば後は趣味の世界
PGのいいとこって微妙なんだよな
コールなくても確率上がるとか
DFしやすいとか
どれも実感できるほどのLvじゃない
>>811 具体的にあげてみてくれ
結局今の段階では
中身の人のPSが一緒なら
SGのがPGより遥かに優秀
性能は各ポジション違えど やってる人がいるんだからゴミとか言うのは人間性を疑う
レベル15までにフリーの状態の作り方を知らないFは死んでくれよ・・・
ミドルが武器なのにどうしてわざわざレイアップに行くかな。
PGとSG両方持ってる廃だけど明らかにSGの方が強い。
日本のFSが韓国仕様になるのはまだまだまだまだ先だし、
PGを今の段階で作る人はマゾだとしか思えない。
悪いこと言わないからまだGならSGにしとくべき。
SGはミドルの値が高いからナイパ無しでもバシバシミドルが決まるようになるし、
マーク相手にミドル意識させた後フェイクで釣ってから下がって3Pなど攻めの幅も広がって楽しい。
棒立ちスクリーンしてくれる味方が居る時なんかワンマンステージ状態も楽しめる。
PGはナイパ無しだと常にミスシュートを意識しないといけない。
更にアリウープはタップダンクと同じくミスが結構あるし、それを拾うのがPGの役目になる。
しかし幾らリバが高めって言っても所詮GだからSG以外にはリバ勝てない。
上手いPG見るたびに思う。おまえSGだともっと強いだろうに・・・って。
PGもレベル30辺りから決定力ついてくるけどそこまで経験値13万くらい要るのかな。
多分その前に挫折するよ。ほんとマゾ以外にオススメできない。
PGはメジャーリーグできて経験値が倍になってからノンビリ育てればいいんじゃないかな。
長文ごめん。多分3人くらいしか最後まで読まないね、こんなの。
827 :
808:2006/01/06(金) 12:18:16 ID:ihCbiiFZ
えっとこの質問て既出だったりする?だとしたらスマン
スルーしてるんじゃなく今ここにPGがいないんですよw
とりあえずID:KJGlKasFが必死すぎてキモイって事だな
シューターの前方にマーカーが居るとダメ
831 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:23:57 ID:2Rm5PCxx
>>824 別に俺の人間性が最悪なのは置いといて
PGがSGと比べて劣るのは事実だし
>>829 必死になってるんじゃなくて当たり前のことをいってるだけ
ここみてPGになるかSGになるか決める人もいるんだし
事実は事実として、ちゃんといった方がいいってこと
PGよりSGのが強いって言ってる奴。
ちょっと行って2on2でPGPGやってみ。ミドルほぼ入るから。
SF作るとしたらやっぱ小さい方が良いんだろうか。
ミドルからダンク、補助リバまでこなしたいんだけど、欲張りすぎなのかな?
身長下げてミドル重視にした方が良い?
>>827 ゴール近く(だいたい台形の内側くらい)でフリー状態ならアリウパスは通る。
アリウ覚えてから練習しれ。
さっき3Pをビシバシ打つ(もちろん外れる)PFに出会ったよ
その名は…
IDがカスF
>>833 PGに希望が持てるのなら是非やってみたい。
返事があったらPGで向かいます。
個人的にはPGを見限った人間なので。
腕次第でなんとでもなるゲームでやれPGが強いだのSG最強だのあほくさw
840 :
808:2006/01/06(金) 12:44:32 ID:ihCbiiFZ
情報どもです。てことはPGとシューター、PGとゴールの間にマーカーが何人いてもokってこと?
これラス質問にします、すいません
>>832 当たり前の事だがPGだろうがSGだろうが需要はある。
キミがPGいらないと思うのは勝手な事だが、さもそれが常識のような振る舞いはよくない
>>826のように体験談を踏まえて書き、考察も書いてやれば少しは説得力があるが・・・
キミの言ってるのは事実でもなんでもない、あくまでキミの個人的な見解である。
受け手がフリーなら成功。受け手にぴったりマークがついていたらスルー
>>833 ちなみにスルーパス・アリウプ必須。
>>840 シューターの直ぐ内側(ゴール側)にマーカーが居たら失敗。
その他にはいくら居てもOKです。
PGは固定で生きてくるんだよ
この間そんな固定チームに遭遇した
20歳くらいだったけどシュートはほとんど打たずにアリウと
棒立ちスクリーンで周りに打たせてた
強いっていう表現はわからんがその固定は勝率90%超えてたよ
棒立ちで目の前で壁をしてくれてるGがいるから3P撃つ
わかってる人はそのまま棒立ちを続けるし、万が一ブロックされてもダイビングキャッチで拾ってDFが乱れたとこを更に攻められる
変な人は撃つ前からもう大丈夫だろうと思って自分Gで内側の相手DF引き連れてリバに向かう
急にW押してすり抜けられるようにするのも勘弁
あとCとリバ1対1になったリバステしょぼい人がボール側とってんのに普通にリバとりに行くのもUNKO
C進路ふさぎにいけば落ちたとこ歩いて拾えるかもしれんのに
PGもSGも中身が大事だのどちらも需要があるだの
馬鹿じゃないの?
そんなの当たり前
ただ、中身のPSが一緒ならPGよりSGのが戦力になる
これは個人的な見解じゃなくて
能力値からくるまぎれもない事実
ハイレベルな戦いになればなるほど
シュート力の差って響いて来るんだよ
>>844 アリウープなんて使う場面なんてなかなかないし
均衡してる試合じゃまず使わない
棒立ちスクリーンで周りに打たせるなんてSGでも出来る
逆にSGのが自分でも打てる分有利
つまり
>>846はPGだけでなくPFにも戦力外通告している訳ですか。
ちなみに棒立ち壁する際の進入禁止範囲の広さは
個人的な見解では体重に左右されてると思ってるんですが
ここの皆はどうお考えですか。
女PF持ってますが男Cに比べると非常に壁できる範囲が小さいのでそう思うように。
PG、SG、PF所持ってどうみても廃です。ありがとうございました。
個人的には身長最低女PFと身長最大男SFとでどっちが広いかで検証したいとこ。
両方とも希少種なのであまり見かけませんが。
850 :
808:2006/01/06(金) 13:07:10 ID:ihCbiiFZ
教えてくれた人ありがとうございますた。
今Lv14.5ですが16がwktkです
PGよりSGのが強いかどうかは知らんが、
PGよりSGのが地雷率が高いのは確かだ。
絶対数が多ければ地雷も比例して多くなる。
>>846 なにがハイレベルな戦いだよwおまえの基準だろ?
なにがまぎれもない事実だよw
対戦相手との相性、そいつの発想力、意外性、数値だけじゃなくいろんな要素で変わってくるんじゃねえか。
対人間の世界で断言してるほうが馬鹿なんじゃないか?
あとなSG、PG同じPSで意見すんなボケ。
おまえはSG寄りの思考回路になってんだよ。
>>846 そう怒るなって。
言いたい事は解るから。
俺はメインPFなんだけど、確かにSGの方が仲間にいると嬉しい。
ところがSFやってると、逆なんだよね。PGの方が嬉しい。
能力だけで考えるなら、Cが最強だ。
だからと言って、C3人って組み合わせが最強ってわけでもないでしょ。
プレイヤー単独の能力だけで考えちゃうからおかしな事になるんじゃない?
PGで地雷と呼べるほどの地雷に会ったことが無い。
SGはもう万能地雷クレイモアだらけ。
>>852 ヒント:地雷「率」
PG<<<SGって言ってる人は、SGの決定力に目が眩んでるだけだと思う。
PGは縁の下が得意分野だから、強さも分かりにくいんだよね。
パスを回す事が仕事だからわかりにくいだけじゃない?俺からすれば的確なタイミングでパスを回せないPGは地雷に近いものがあると思うぞ。SGはシュートを打つ分派手に見えるし責任もあるからな。
PC(パーフェクトセンター)
すべてのポジションをこなす
最狂のセンター。
しかしチーム内にいると災いを呼ぶであろう。
ちなみに、個人的見解を言う場所だろ?ここは。調査結果言いたきゃWIKIいけば?
接続詞の使い方間違ってんな
ちなみに、ここは個人的見解言うとこだろ?調査結果言いたきゃWIKIいきな。
ここって個人的見解のみを言う場所だっけ・・・(*゜Д`;)?
11時辺りから始めること2時間、1on1では何度か勝てるようになったものの、
初心者部屋を建てて多人数プレイしてみたら狩られまくりでした_| ̄|○
7連敗して、もう絶望の淵に立たされたところに、初めて強い人が味方に来てくれて、
なんとかその人のおかげで初勝利をした後、感動したのでお礼を言おうとしたら即座に退出され、
退出後に耳打ちで「君みたいな人を自己中って言うんだよ」「ちゃんと自分のポジションの仕事しろよ」と激怒されました('A`)
とりあえず、謝ろうとしたら、既にログアウトしてました_| ̄|○
しかも、これだけじゃなくて連敗中にも怒られることがしばしば・・・。('A`)
ガードの仕事とは細かく言うと、どんな感じでしょうか?リアルでバスケしたこと無いのでかなり判らないです・・・。
とりあえず、ドリブル→パスを主に意識してやっているのですが。他に何を意識していいのかがわかりません。
どなたか指導お願いします。。
どっちが強いとか言ってる時点で勝率厨
楽しいと思う方選べ
みんな解ってねぇな。
各ポジそれぞれに違った強さがある。
生かすも殺すもプレイヤー次第って事だ。
1−15鯖に焼きそばって部屋立てたからそこに着てー
パスは焼きそば
いまいちマークのスイッチがかみ合わない仲間がいるな
かみ合う人とはかみ合うんだが
なんだろなあれ
>>870 かみ合わない
↓
お互いが相手に合わせようとする
↓
またかみ合わない
こういうことが良く起こる。チャットでコミュニケーションとるととってもスムーズ。
点が入ったあとの時間を利用して意思疎通をはかるんだ。
最近の若いのは"]"を削る事すら知らないから困る。
>>846 んじゃ俺もまぎれもない事実を言うぞ?
総合ステなら圧倒的にPGのが高いwww
ステが高いからなんなんだ?
決定力?なにいってんの?
その決定的なパス出すのがPGの仕事なんだよ
アリウ?は?そんなもんネタでしかつかわねぇよw
3p?んなもん叩き落してやるよw
ミドル?んなのSFいりゃいいわSGいらねw
だがな、お前の言ってる事もわからんこともねぇよ?
確かにSGにPGの代わりはできるがPGにSGの代わりはできん。
だからこそPGはパスを極限まで鍛え、試合を支配する能力が必要とされる。
きわどいシーソーゲームでPGがいるといないとじゃ大きく違うぞ?
確かに得点能力は低いがその他の面において強いのがPGだと思うぞ?
でもな俺確かにPGもSGも持ってるけど・・・メインCなんだよwww
はっきり言ってしまえば高レベルになればなるほどSGは孤立する
なぜならお前のような考えの奴がSGには多いから。
876 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:58:17 ID:aRQBs+FF
>>875 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凵@ ヒヒーン
| ̄ ̄|`
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881 :
869:2006/01/06(金) 14:18:53 ID:yc6cIYTt
マンマークが出来てなかった
敵がGFFで
こってがGGC、んでもうひとりのGが敵のGにつくって言ってたから
目の前のFをそのままマークすればよい
質問なんですけど
1on1で最強のポジってどこですか?
884 :
869:2006/01/06(金) 14:20:32 ID:yc6cIYTt
まだ動きがぎこちなかった(意味のないとこでジャンプしたり)から
自由練習で基本操作たたき込むべし
んーCがいる方が人空いてるぞーよっしゃーと思ったら2勝94敗のCですた
そりゃ逃げるわ
いくらなんでも
>>865 ありがとうございました。
もう一人の人にもかなり悪いぐらい、足を引っ張っちゃいましたが、すごく楽しかったです。
887 :
869:2006/01/06(金) 14:24:23 ID:yc6cIYTt
>>881 あれ、そういう意味だったんですね_| ̄|○
Gは必ず、GかFをマークすればいいんでしたっけ・・・?
なにはともあれ、もう少し滑らかな動きを身につけるようがんばります。
>>887 どうもでした。
Gの単元だけは頭に入れておきますね。
部屋名って何文字までだっけ?
確認しに行けばすぐわかるような事をここで聞く意味がわからない。
とりあえず真っ昼間からシコってくるわ
今会社なんだよw
チップアウトもリバウンドにカウントしてくれ、、、
どんどんリバウンド数が減っていく。
>>5の元ネタは何でしょうか?中田氏じゃない絵の方
「俺○○みるから■さん△△みて」って言う奴でスイッチできる奴あんまいないよね。
そういう奴に限って初期配置でどう最初につくのかベストか考えずに一直線に○○へむかっていく。
味方 ■ ソイツ C
敵 ○ C △
たとえこんな配置でも○に一直線。
マンツーマンが目的になってしまってチームとしてのディフェンス考えられないんだろうなあ。
ついでにいうならそういう奴に限って最初に○につこうとする■をマークもできない地雷とか思ってる。
ぶっちゃけ俺が■なんだけど、俺地雷?
897 :
896:2006/01/06(金) 14:51:03 ID:pWKoYTYg
ずれたからどう見ても俺が地雷です。本当にありがとうございました。
味方 ■ ソイツ C
敵 ○ C △
いまはゴムよりピルでしょ?女の子にとってゴムはかなり気持ち悪いしやや痛いし
出る直前の硬さもちんちんのひくひくも奥を熱くしてくれる精子もなんにもないってだめだめ
>>894 それでも的確にチップアウトとか使用してくれる人はありがたい。
戦績にこだわりが合って、それをチームプレーよりも優先してる人間が増えてきた。
■牧場に例えた場合
890:ハンバーガーっていくらだっけ?891:マック行けばすぐわかる様なことを牧場で聞く意味がわからない。
890:今腹がへってるんだよw
>>896 スイッチの話ししてるのに、各ポジションを記載してない所から
なんか地雷系の人と推測はできる
なんか微妙に違うぞ?w
903 :
869:2006/01/06(金) 15:11:19 ID:yc6cIYTt
確かにポジによってはソイツが悪くないパターンがあるな。
906 :
896:2006/01/06(金) 15:25:54 ID:pWKoYTYg
味方 G SF C
敵 SF C PG
だったと思う。
これはSFがSFに一直線っていうのは正解?
>>906 PGだったら正解じゃない?SGだったら不正解だけど
どうみても
味方 G SF C
敵 SF C PG
です。本当にありがとうございました。
ところで少し考えてみたんだが、ソイツが悪くないパターンが思いつかない俺にヒントplz
>>906 俺ならソイツと同じ行動取るかもw
どっちとも言えないんじゃない?
そういう時はソーリーとかで微妙に空気を読みながらマークかえればいいんじゃねーの。
それでもタイミング合ってこないなら退出で。
正解でも無いでしょ 不正解でも無いけど
PGのレベルとプレースタイルによるけどさ
>>907 ぐあ、正解だったのか・・・。あのときのソイツさんすみませんでした。
そのときGは誰をみればよいのだろうか。
PGにサイドに開かれたときにCさんがマークしてるとスイッチの機会がなかなかない、
自分でマークしに行くには距離がありすぎてフリーの時間ができてしまう、とかなりやられたんだ。
対応策としてはどううごけばいいんだろう?
本来自分がマークすべき相手が一番遠くにいる場合は
味方の行動を一瞬見てからマークに付けばいいんじゃないか?
>>898 そんなアイテムにたよるより
やっぱりプレーヤスキルだと思う
まだまだ修行がたりないね(^0^)/がんばれ若人
>>906 正解ではないと思うが、PGなら後々スイッチがこんがらがるのを防止するって意味でそれもありかなと思う。
>>906 相手PGによって正解か不正解かわかれると思う
相手PGが高Lvの3P特化服着てたら、フリーだとSG並に3Pはいる
だから味方SFがPGにいくべきだと思う
ある程度Lvが低いPGならほっといてもいいかもだけど、基本的には
最初だけSFがPGについて、隙を見てスイッチするのが無難と思う
>>911 そのPGのレベルにもよるけど3Pはほとんど入らない長距離ミドルも無い
こんなレベルだったらちょっと位泳がせても問題ないと思うけどな
斜めに走るのではなく横に一直線に走れば間に合うんじゃない?
917 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:40:27 ID:9B8chMPl
WIKIにものってないけどそれぞれ能力値について詳しく教えて
ドリブルとかジャンプとかあたり強さとか具体的にはよくわからないです
>>902 1.場違い
2.おまえの都合なんか聞いてない
3.人にものを聞く態度ではない。wは失礼。
4.OK牧場
読解力0か?
フリー1ロビーにBP自慢厨がいるな。何度も聞いた、しつこい。
>>917 能力値がどれにどういう風に絡んでるのか詳しい所は誰も解らないから載ってない。
ドリブルはドリブル中のスティールされにくさとかポロリしにくさとか言われたり、
ジャンプはふんわりの範囲だけだよ説、リバとかブロックにも絡んでるよ説があったり。
誰か教えて下さい。
なぜ「女子バスケ部(男子禁制)」と言った部屋があるのでしょうか。
女性だけで集まると何がいいのでしょうか。
女性の方、教えて下さい。
922 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:53:31 ID:XoSy8gAv
男ってキモイじゃん?
お、IDがAV
その女子バスケ部にいったい何割のリアル女がいるのか…
相手25PG,20SF
味方15SG,10C
ラスト5秒で20-22で味方陣営の劣勢中
ここはSGが開幕3pを打つべき場面でしょうか?
さっきは偶然入ったけど判断ミスなんじゃないかと思ってたりorz
>>915 そういう風にしたかったんだけど、Cさんと俺がそう思っててもSFさんも協力してくれないとできないんだよね。
>>916さんもいってるみたいにほっといてもいいってそのSFさんも思ったのかもしれないけど、
実際何回も間に合わなかったのと、CさんがPGチェックってのもだめだったってのがあって
Cさんと俺は最初のマークを変えたくて、チャットでその旨言ってGの俺がSFについてもそのままPG放置だった。
それでマンマークちゃんとやって^^;とかいわれちゃってさ。
論点ずれてきたけど、最初にマーク決めて一直線もマークが混乱しないっていうメリットはあると思う。
でも、できるなら最初の配置をみてベストなマークを考えるほうがいいんじゃないかな?ってはなし。
>>918 だれだおまえw
てかちょっと聞いてみただけじゃないすか なんか嫌なことでもあったか?
あと4は面白くないからw あ『w』は失礼なんだっけか すまん
>>713 めっさ遅レスですまんが
自分は自由練習モードで2度ほど起こったことがある。
どちらも同じ状況で、Fでクイックレイアップ2を決めたのとほぼ同時に
D押してリバウンドモーションが出た時。
回転視点で決めポーズのモーションが出ずに空ジャンプになり
そのまま視点が戻らなくなった。
このケースの場合は、デモのモーションが出るべき瞬間に
何らかの行動で出せないようにすると、そのまま視点が戻らなくなるのではないかと。
>>713のバイオレーション後に回転視点が出るってのが謎だけど
似たような原因があったんでない??
929 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:08:11 ID:9B8chMPl
いまさらだが鯖の分け方がリアル小学生だ
930 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:09:49 ID:9B8chMPl
部屋が5以下ばっかで6の俺が肩身狭い
>>921 男子ってスケベだからキモイし、
体格面で女より男の方が有利な気がする。気がするだけですよ?
>>921 女子だけの秘密なので男子には教えてあげません><
>>926 ん〜難しいね俺だったら一度そのPGにやられたらPGに付くし
味方がきつそうだったら味方が楽にプレーできるように考えるかな
形にばかりこだわって負けたら本末転倒だもんね
無言サブ部屋だっけ?
もうない?
>>908 の配置から今後の展開を予想してみた
SFは敵Cの初期パスを見てSFに付く
Cは味方Gが付くまで敵PGをマーク
となるから、
GはCの移動の邪魔しながらPGに付くのが正解
GがSF、SFがPGに即マークの場合
CはSF待ちでPGマークになるから
敵Cに良ポジとられてアウト
というのがセンターから見た見解だけどどうよ?
936 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:33:55 ID:QQGAUOhu
自分、女ちびCなんですがリバウンド時男に勝てないんです
使用でしょうか?
Lv5です
25歳SG
最近SFをみてていいなぁ〜っと思ってしまう自分がいる
ミドルガンガン入るしリバもまぁとれる(うまい人は・・・
余所の花はよく見えるだけなのかもしれないけどな〜
やっててどうよSFさん
938 :
921:2006/01/06(金) 16:35:39 ID:E8rA4Bao
女キャラ作って禁断の園へ入ってきました。
プレイ内容は、一人そこそこうまいセンターがいましたが、他は初心者レベルでした。
まぁそこらへんは性別関係ないですけど、
試合が終わった後の会話が独特の言い回しで新鮮でした。
「〜の時は〜して欲しいんですけどw」
言葉では言い表せないですが、なんか女っぽい会話だなァと思いました。
女子部屋の皆さん、私は男でしたゴメンナサイ><
>>937 気のせいっつかそのうまい人とやらを何人見たことあるの?
フリスタ自伝
F→ふんわりが使いこなせず引退
C→ブロック苦手、対コリアンC戦ですべてを
否定され引退
G→フリーのみかたにパスだすorフリーなら打つ
いいかんじ適職発見(・A・)!!!!!
Lv上がりPGになる。
SGに3P打たれてブロックできないとお終いという仕様に気付く
相手DFのマークがキツイとやることがない・・・
このゲームは、QとEしか使わずにとてもお手軽に
遊べるゲームだとわかりました。
本当にありがとうございました。
941 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:39:24 ID:QQGAUOhu
>G→フリーのみかたにパスだすorフリーなら打つ
Fでもそうじゃね?
>>980 俺がSFならPGに付くけどな・・・・。
その後スイッチできそうならするよ。
無理に同ポジのSFへ走れば、必然的にGは真逆まで走る事になり
その間に味方CがPGをどうするか迷ったり、味方Gの進路を誰かが邪魔しちゃったり
一瞬でも混乱を招くことは明白だよね?
あいてPGによるとか言う人もいるけど、GvsSF・SFvsPGになったほうがスムーズじゃないかな?
PGの3Pは怖くないとか言ってる奴って
そんな不合理な動き方してる隙にPGがCを抜いてゴール下でパスもらってレイアップとか
3Pラインでシュート体制、相手Cが反応した隙にフリーのCへパスとか
そんな縺れたプレイになってない?
3P入っても「運が良かっただけだ」とか
Cが抜かれてフリーでレイアップ決められても「味方がヘボい」とか
そんな奴多いのかな・・・・。
女キャラ萌男が集まってるだけだろがw
>>937 レベル20代前半まではSGを羨ましく思ってたけど20代後半に
やっとSFの使い方が分かってきた、今は結構活躍できるし
C任せの試合は無くなった楽しいおSFは
でもこのあいだLV40近いSGに、こてんぱんにやられて凹んだ・・・
>>940 >SGに3P打たれてブロックできないとお終いという仕様に気付く
>相手DFのマークがキツイとやることがない・・・
↑矛盾してないか?
>>939 一人・・・25歳までに一人きりそれ以外いないな
>>945 やっぱそか・・・SFはきついのかな〜でも楽しそうだもんな〜
948 :
940:2006/01/06(金) 16:55:24 ID:57uhRAhr
>>942 おしゃるとおりですが、かいてあるとおり
ふんわりが使いこなせず・・・
あとふんわりブロックできずで引退しました。
>>946 自分がDF時3P打たれると、ということです。
自分が、OF時マークがキツイと・・・ということです。
あんな短文もみんなに伝わらないくらい作文もへたくそでした。
本当にありがとうございました。
949 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 16:56:33 ID:Oa0FSeHR
>>931 やっぱり体格面で女より男の方が有利なのかな…
女使うんじゃなかったかな…
>>948 それはわかってるんだが
要するにお前さんが相手より技術的に劣ってるだけだろ
練習汁
しかし、やられたときのへこみ度は
女にやられたほうが倍くらいある
精神面で有利 とかいってみる
>>950 次スレたのむ
ちなみに66なのでよろしく
というわけで950の人。次スレ立てよろ
30秒違いのケコーン
957 :
925さんへ:2006/01/06(金) 17:00:59 ID:EAeJVGx0
私はPGもSGもやっていますが、基本的に残り時間4秒以上なら2pで攻めます。
もちろん3p入れないと同点にならない時は打ちますが・・。
5分試合すれば、相手側の力量も分かりますので、いけそうだと判断したら3pでいくこともありますが稀かも。
ラストの開幕3pは好みじゃないですか??どうでしょう。
残り5秒とかだと相手も死守してくるので簡単には2p決められないですしね・・。
>>947 SFはSGと組むかPGと組むかで得点力に
大きく開きがあることに気が付いた(俺だけかもしれないが)
PGと組むと平均15点位いくのにSGだと平均6点位
SGからパスがこないとか打たないとかじゃなくて
打ってもPGから来るパスとSGから来るパスでは
入る確率が全然違う(私見
メイン男キャラよりサブ女キャラの方が性能上回ったから
立場逆転した中の人が違う俺が来ますたよ。
チームメイトの女がすごいミスしても「ごめんね;;」なんて言えば許せる。
むしろ好感がもてる。男だったらやる気なくなるだけ。
961 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:06:14 ID:g9wxiwTy
ワツさん上手いよワツさん。
レベル32なのに初期服なの多分一人だけだよワツさん。
>>937 上手い人はGでもリバ取れるよ。
むしろGの方が足早いから、シュート打たれてからベストポジションにもぐりこみやすい。
チップアウト使われたらどうしようもないけどそれはSFも同じだし。
前にCCFvsCCPGで試合したがPGが一番リバ取れてたし。
>>921 男の人からコテンパンにされたトロい女の子が
不器用な自分と同じ境遇の女の子と試合できたらちょっとは楽しめるかな?と思って部屋を建てたが
中身が男の女キャラばかりで、結局コテンパンにされてうんざりして出て行って
キャラが女なだけの男どもに占領されたまま部屋名だけが残ってるんだよ。
966 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:08:43 ID:Oa0FSeHR
>>958 SGと組むとSGが得点取るから
SFは補助しか出来ないんだよな…
>>962 稀に誰俺に入るから、そのとき確認してくれw
968 :
940:2006/01/06(金) 17:13:36 ID:57uhRAhr
>>965 まだ出ないです。
PGのふんわり非ブロック率高くないですか?
969 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:13:49 ID:QJl/DEk5
クソ 寝不足で頭痛がしやがる
俺は自分が得点入れなくてもチームに貢献できて
それでなお勝てれば満足だ。
でもたまには入れたい。
Gだとふんわり出なくないか?
最低身長だからからかな。
俺のキャラは絶対に出ないよ。
972 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:14:57 ID:QJl/DEk5
もっと得点に貪欲になれよ
パスミー機能は何のためにあると思ってるんだ
CやFなら簡単に出るけど
975 :
970:2006/01/06(金) 17:16:38 ID:blePXkV/
わるい、携帯からなんだ…
980に託します
正直に言わせてもらうと
俺はPGでアシスト率1切ってるし
勝率も放送禁止で言えないくらいで
自分で言うのもなんだが例の地雷だ
俺は戦争は嫌いなんだ別に地雷として生まれたくて
生まれたわけではない
誰かアシストのコツ教えて
でますよ。
シュートモーションは違うけど
正確には、ふんわりっぽいやつ。
978 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:18:08 ID:QJl/DEk5
近代稀に見る地雷兵器のご登場かw
979 :
970:2006/01/06(金) 17:18:14 ID:blePXkV/
わるい携帯からなんだ…980に託します
980 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:18:50 ID:xT+LDK/u
>>976 普通にフリーのやつにパスするだけだろがw
981 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:19:14 ID:QJl/DEk5
ドインクは頑張ってもドインクにしかならんのだよ
あとは努力しだいで良いドインクにはなれるがな まぁPGがんばれや
982 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:19:52 ID:QJl/DEk5
983
この流れ、おれに1000を取れという事か
984 :
950:2006/01/06(金) 17:20:30 ID:NQXY+QNZ
やり方がわからない・・・
985 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:21:19 ID:zOFERJ2u
3Pの能力がプラスになるアイテムってあったっけ??
いやいくらなんでもPGでアシスト1切るってのはネタだろ。。
他ポジでも1切るなんてそうそうないぞ。
987 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:21:53 ID:QJl/DEk5
ネタにマジr(ry
ドインク???
初めてだけど
建ててみていいかな…
((((o゜▽゜)o))) ドキドキ♪
990 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:22:43 ID:QJl/DEk5
WWE ドインク で ぐぐれ 非プヲタよ
う、うん…ネタだよ…当たり前だろ
笑いを提供したのさw
(引退するかな…)
ぐぐってみた
プレシュライズ[ド インク]カートリッジ
993 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:24:41 ID:QJl/DEk5
C=ブロック・レスナー
PF=JBL
SF=クリスチャン
SG=フナキ
G=ドインク
>>949 ブロックなんて体格<<<<<<<タイミングなわけだし、
リバにしたってチップアウトでとれるでしょ。
足が速くて小回りきく女キャラは十分武器になるとおもうけどね。
995 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:25:30 ID:GyiFa0fP
>>972 >>パスミー機能は何のためにあると思ってるんだ
味方に俺は厨だと伝えるためじゃないの?
なんだプロレスの話か。
→ドインク
997 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:25:39 ID:vFJOeoPx
キタコレ
1000!!!!!!!!!!!!!
1000 :
名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:26:07 ID:QJl/DEk5
ランパスあればアシスト平均4〜5は堅いのにと言ってみる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。