【新規】グランドチェイス Part21【大歓迎】

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1名も無き冒険者
前スレ
【G7の部屋】グランドチェイス20【入るな危険】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134815637/l50

・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。
・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。
・質問は質問スレへ、韓国情報は韓国スレへどうぞ。
・晒し行為は「絶対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。
・G7やUSBが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。
・次スレ立て権は>>950様、応答がない場合>>970
・過疎の原因であるファイアボールは段差で対応しましょう。
Grand Chase関連リンク、ダイヤグラム&イベントは、>>2-10参照
2名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:19:51 ID:6AGsA+YW
■ 関連サイト
【公式サイト】 ttp://grandchase.nexon.co.jp/

【Grand Chase('A`)】 ttp://www.geocities.jp/grand_chase/

【Let's GrandChase!】 ttp://grandchase.fc2web.com/

【グランドチェイス@Wiki】 ttp://www6.atwiki.jp/grand_chase/

【グランドチェイス@したらば】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/24785/

【うぷろだ@GrandChase】 ttp://gracha.run.buttobi.net/

■ 関連スレ
【グランドチェイス晒しスレ part10】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1135867197/l50

【グランドチェイス強い香具師晒しスレ 風9にナラネェ!!】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1135748723/l50

【グランドチェイス質問スレ@1】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/

【Grand Chase in KR】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/
3名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:21:44 ID:6AGsA+YW
■ ダイヤグラム
剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ
剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので
     三角ダッシュ→JZで攻めていこう
弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう
弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ
魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ
魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう

魔=剣 魔<<弓 弓=剣

■ イベント
まとめ【GC対戦トーナメント大会】
http://www6.atwiki.jp/grand_chase/pages/90.html

第二回職業別タイマン大会
http://www.csharp.jp/daimajin/ホム/tabid/127/Default.aspx

専用スレ【グランドチェイスでユーザーイベントを開こうスレ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1128604008/

【韓国版GCの日本人専用部屋】
[サーバー]:右上から三つ目
[時間帯]:21:00(毎日?
[ch]:自由6
[部屋名]:Online
[Pass]:2ch
4名も無き冒険者:2006/01/03(火) 16:25:11 ID:6AGsA+YW
■詳細ダイヤグラム(タイマン)

□剣槍弓弩魔錬 合計
剣\ 5 6 5 4 6 26
槍 5\ 6 4 6 5 26
弓 4 4\ 6 8 7 29
弩 5 6 4\ 7 7 29
魔 6 4 2 3\ 6 21
錬 4 5 3 3 4\ 19

トゥー○  : 個人的に作った適当なダイヤグラムなので調整よろしく
5うんこ#:2006/01/03(火) 16:49:19 ID:jYiKyba+
とりっぷってどうやってつけるんだ?
6名も無き冒険者:2006/01/03(火) 19:02:06 ID:2z/VIbg8
ダイヤグラムの
>弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう
>弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ
>魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ

この戦法は今やったら晒されかねない希ガス
まだ様々な技術が開発されてない、かなり昔に作られた物だから
次からテンプレから外してもいいんじゃないかな
7名も無き冒険者:2006/01/03(火) 19:02:59 ID:ZkrsY7xH
次スレ必要だったのか?
8名も無き冒険者:2006/01/03(火) 22:35:12 ID:qkrlJVR6
初めて一週間で弩になれたんだけど…

弓の方が使い勝手いい感じ…
9名も無き冒険者:2006/01/04(水) 01:07:07 ID:0vLnQdl3
次スレいらないよ
削除依頼出してきていいか?
10名も無き冒険者:2006/01/04(水) 02:31:09 ID:If9QMVqJ
プレイヤー増えてください
11名も無き冒険者:2006/01/04(水) 03:18:10 ID:M9bh1VmG
GCが続く限りは、スレの継続は可だろ
続かないから要らないと言うのなら、スレを見ないでスルーの自己満足おすすめ

活用する人がいる以上、不要論は単なる荒らし
12USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/04(水) 05:06:47 ID:RmwgHHuC
ネタにマジレスカコワルイ
13名も無き冒険者:2006/01/04(水) 07:36:16 ID:k2Ih0oEf
あの煽り合いを見て活用されてると、どの口から言えるのか。

正式前の韓国遠征組が技を研究してた頃が懐かしくて仕方ない。
14名も無き冒険者:2006/01/04(水) 07:50:00 ID:BDzr6ynP
ナムコが版権買い取ってネトゲ進出の足がかりにすればいい
GCってナムコっぽいし
ゲームの出来は悪くないのに運営会社が薄利多売で
開発遅い、対応悪いのうんこっこだもの
どのネクソゲーにもGMが常時居ないって時点でありえない
バイトも雇う金ないんか
15名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:04:03 ID:IGN944lH
ネクソンは定期的に新システムが導入されるだけまだまし
まぁSCバグ対応してくれないのはいいかげん萎えるけど。
ついでにGMが「常時」いるのはほんとに大手のMMOだけだぜ

社員乙じゃねーよ
16名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:17:40 ID:7/hkk0Lt
GC程度の規模で常時GMなんてありえんな。
17名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:36:34 ID:k2Ih0oEf
GMが常に居るかどうかは『方針』次第だよ。
少規模でもGMが体張って見回りしてるのもある(透明多しだけど)

まぁネクソンもyahoo広告やWeb連動企画等盛り上げようと色々やってるが
どうも日本人に合わないらしいな、RPG体質が染み付いてる。
18名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:51:40 ID:f+LMxe+7
加速っぽいの見かけたんだが、微加速かただの同機ズレかわからんから質問(相手剣)

・剣士立ちzコンボの速度が体感だが早く感じた
・相手のメガスラの最後の一撃の前にメガスラ出して、
相手の攻撃は回避できたがこちらのメガスラの一突き目はダッシュで避けられた
・LV差20近くある(相手が上)のにSCダメージは普通よりやや上(一発入れたが40ダメ前後)
・SCEWのための魔方陣の4回目の杖振りでダウン(普通の人は魔方陣発射+少しの間くらいでダウン)
・弓vs剣で同時投げになった際に、投げモーション終了後真上ジャンプしても相手の立ちzがあたる
・剣vs剣で同時投げになった際に、相手の方がやや早く投げモーションが終わる

とこれくらいの怪しい点があったんだがこれは加速か同機ズレか判断頼む
19名も無き冒険者:2006/01/04(水) 16:58:34 ID:1ddXFJl+
シックスセンス:アルメほんきwwww
なおやん:お前ら弱いくせにうるさい
ヴァッ君(レベル制限無視で):サバイバルにレベルなんて関係ないし
斬鬼-ヴォル-:joytokeyっての使えば楽ですよー
神宮寺 月姫:自分が雑魚だヵら叩いてもらうだヶの消防だね
azure(SC全回復7回):バグって怖い・・・w
ユウイチ:皆よえーw
USB:もう二度と日本にこないでください。皆迷惑しています。
0phelia:LIGHTはセフレな
ネカマ姫:肛門痛いからラスト
はね:ばか
ドラドラっち:ういざうざうざ
mamamama:ってかもう マクロはやらないって 宣言したんだからなwww
テスタ:チート最高^^ 勝てば良いんだよ^^
貧乏人:次も下手糞だったら俺の父さんヤクザやってるから行くぞ?
ごま塩:マクロ使って何が悪いの?wwww
Dir狂:G7様の奴隷ならいいです。
IかむI:多いからSS参照ttp://gracha.run.buttobi.net/up/log/186.jpg
ココネ:そんなFB悪いみたいに言われてもなぁ(苦笑
ゴクウ:ケツ掘られると最初は痛いけど、回数こなすと超気持ち良いぜ!
mamamama:ワロチ ふむ 寺院苦手だな
トゥース:おれは本当のマクロを見せてやるよwww
シックスセンス:うざいならおkでしょw
0phelia:まあ俺sakuだよ
くえっち:お前もFB使ってるだろwwwwwwwwwww

思いついた文字を一つ一つ並べてみたんや
20名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:07:38 ID:28ShVjR/
ちょっと質問。

新規でメイン剣をやっているのですが、剣同士で同じようにjzをしても、
相手の攻撃だけダメージがでて、こちらの攻撃はあたり判定はあるもののダメージは出ませんでした。

今のところは一部の人にしか出ていないのですが、これは仕様なのですか?


それともう一つ。
これは今のところ、相手が弓か魔の時にしか出ていないのですが、
ダッシュして逃げても、急に相手の近くに移動して、投げられます。

こちらも一部の人にしか出ていませんが、仕様なのでしょうか。
21名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:20:27 ID:DFGOU2ga
仕様
22名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:21:57 ID:dF5xIvL1
>>20
ラグでしょ
23名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:22:53 ID:ZGZxuyVP
1.このゲームは攻撃判定を相手側のクライアントで判断しているのでそういうことはよくある。
 因みに投げは自分のクライアントで判断しているので超ラグイ奴には投げが有効。投げまくれ。

2.1で疲れた。「仕様」
24名も無き冒険者:2006/01/04(水) 17:24:35 ID:jOlGO8kg
>>18
加速は見たことないが、同期ズレで終わる程度
その程度なら問題はないと思う
最後の投げモーションのズレは灰色のような気もするが・・・

>>20
上の方は俺もなるし、多分仕様
下は完全に仕様。投げはクライアント判定と言われていたような気がする
つまりズレる

以上、個人的意見でした
25名も無き冒険者:2006/01/04(水) 22:10:27 ID:jeyhAEBB
初心者がテラワロスなことしてるけんについて
26名も無き冒険者:2006/01/05(木) 00:55:31 ID:1O8cMwHn
自由に戦えない魔に飽きてきた
Jz必死に当てようとしても空しいだけ。
FBやらない事を前提にした攻撃だけで負けちゃう
弓も攻めてくる事を前提に戦いを望む剣士が多い

GCの剣士か・・・やれやれだぜ。
27名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:00:26 ID:cguhiD7P
ってことで剣士はJZ禁止な。
立ちZで戦えばいい。
28名も無き冒険者:2006/01/05(木) 03:19:44 ID:FEVov77W
もうさ、そんなにストレス溜まるならやめたら?
たかがゲームだし
29名も無き冒険者:2006/01/05(木) 05:50:42 ID:P8cGkGhs
>>26
FB使えばいいじゃない。
あとJZでもうまく使えば相手倒せるくらい当てられる。
30名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:28:29 ID:pJ7I5jLz
埋もれるには勿体無いから、こっちに補完

472 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/01/05(木) 02:22:27 ID:DySzbngm
流れ断ち切ってガチ晒し
■職業:

■行動:
以下のように加速機の疑い
同機ズレの可能性もあるが、多分微加速だと思われる

・剣士立ちzコンボの速度が体感だが早く感じた
・相手のメガスラの最後の一撃の前にメガスラ出して、
相手の攻撃は回避できたがこちらのメガスラの一突き目はダッシュで避けられた
・LV差20近くある(相手が上)のにSCダメージは普通よりやや上(一発入れたが40ダメ前後)
・SCEWのための魔方陣の4回目の杖振りでダウン(普通の人は魔方陣発射+少しの間くらいでダウン)
・弓vs剣で同時投げになった際に、投げモーション終了後真上ジャンプしても相手の立ちzがあたる
・剣vs剣で同時投げになった際に、相手の方がやや早く投げモーションが終わる

体感だが全体的に普通の剣より早く感じた
たしかにうまいが、それだけでなくところどころ加速を臭わせる怪しい動きがあった


473 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/01/05(木) 02:34:39 ID:IlL4jkAh
前から気になってたんだが、HPの回復が速いヤツってチート?
自然回復でじわじわバーが移動するのが地味に速いヤツがたまに居るんだけど
気のせいかと思ったけど確実に一人だけ速かったりするんだよな
レベルが高かったりHPが多かったりするとバーの動きも早くなったりするのか?
知ってる人教えてplz
31名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:29:20 ID:pJ7I5jLz
492 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/01/05(木) 06:57:44 ID:bD4YMoiF
今だに加速機じゃないかと言う人がいるんだな

この手の問題は、ラグの可能性が殆ど
完全にワープしてたり、全然違うズレを感じたら最悪の回線相性の人
多少の違和感のあるズレなら遅れ気味の回線相性の人
という現象がある

SCバグと言われているのも、通常の処理がラグによって行われない現象が出てくる
一連のSCダメージ処理に回線の遅れが生じれば、正常な場合以上のダメージになるのは必然


何故ラグという事で片付けられるのか
元々、韓国の通信システムで組まれているGCなのに
それを日本の通信状況へ無理やりやろうとして問題が多かった(光の全域確保とISPの決定的な違い)

特にβ時代のver1.xxの頃の入室オンラインが、ラグ以前に同期の取れない致命的なシステムで
βからずっとやっていた人ならわかる部分だが
前期:「入室オンラインが多いが、ラグは少なくてやりやすい」
後期:「入室オンラインが少なくなってきたが、ラグが多くなってやりにくい」
と、Verが上がって通信システムを日本版へ合わせようとした結果・・・
妥協と真相がわからない人にとっては怪しい代物になったわけ(ネクソに都合よく)

ちょいと長文になったが、本スレに載せた方がよかったな


HPは器、生命力は注ぐ水、と考えてみるといいかも
器は3キャラとも一緒で、注ぐ水は生命力次第で大きく変わる
32名も無き冒険者:2006/01/05(木) 07:30:22 ID:pJ7I5jLz
493 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2006/01/05(木) 07:03:49 ID:gXAAwJvo
最後2行補完して


494 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/01/05(木) 07:11:54 ID:bD4YMoiF
この手の問題の補足

GCの通信システムは、ネクソンサーバとクライアントのやり取りの上に
部屋主とその参加者で独立したサーバ構築システムがある

ネクソンサーバとクライアントは、全体的な回線処理
部屋主とその参加者は、その場での瞬間的な回線処理

で、ラグや同期が起こるかどうかは
部屋主の環境(PC処理、通信状況)が大きく影響を受けやすいものだ
また参加者同士での影響もあるが、ここは部屋主が基本になっているからそこまで大きくはでない
33名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:30:13 ID:EktPJNjc
つまりこっちは流れがぬるいから埋まらないと言いたいわけだな
34名も無き冒険者:2006/01/05(木) 08:58:39 ID:pJ7I5jLz
不正解、Wikiに補完されているみたいだから情報としての価値が残る
35名も無き冒険者:2006/01/05(木) 09:52:59 ID:EAZOTKLG
ひさしぶり
パソ直ったから今パッチしてるんだが

とりあえず過疎化は続いてるみたいだな
36名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:00:43 ID:EAZOTKLG
対応してない3Dグラフィックカードですとかでてきたぞ

いままでありがとうな
37名も無き冒険者:2006/01/05(木) 10:03:42 ID:fl9RLYFx
ワロスw
もうちょっと頑張れよ!w
38名も無き冒険者:2006/01/05(木) 11:50:44 ID:eM0yOLyl
>>35
デバイスも最新にしろよw
39名も無き冒険者:2006/01/05(木) 12:57:16 ID:tMA4U9VT
遠くからFB連発しなければFBOKだと思うんだが
40名も無き冒険者:2006/01/05(木) 13:49:41 ID:fl9RLYFx
>>39
格ゲーの待ちハメ論争と一緒で
こういうのはやられる側のモラルに依存するところが大きいからなー。

俺個人としては別に遠距離で連発されても構わん。
それが捌けないのは俺自身のスキルが足りないってだけだし
最近連発禁止ですとか部屋主が言うおかげで対策やら練習やらも出来ないしな。
たかがダッシュ攻撃すら捌けないのにエレがメインですとか言えないとも思うし。

だがGCみたいにプレイヤーの精神年齢やら実年齢やらの低いゲームで
負けの悔しさを向上心とかプライドで抑えろっていうのも無理な話だろうね。
41名も無き冒険者:2006/01/05(木) 14:24:35 ID:Xp4WIA0M
FBしかしないやつはおいしすぎます
ぜひこんごもFBれんぱつだけしてきられつづけてください
42名も無き冒険者:2006/01/05(木) 15:17:43 ID:3QkIkEit
まぁそのたかがダッシュ攻撃連発が有効かつ避け難いってのが問題な訳で。やってる方も
面白いか?ってな感じだし。何が言いたいかというとゲーム自体の仕様が変わらん限り止めない奴は何を言っても止めん
全く関係ない話だが、画面外から飛んでくる飛び道具って敵か味方のか分からんから識別出来るようにして欲しいよな
味方のでも反射的に逃げてしまうorz
43名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:21:20 ID:cguhiD7P
答えはシンプルな程良い。
つまりは、このゲームは『面白い』or『つまらない』のどっちだ?
44名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:28:17 ID:0Nwj4pjv
面白い面白くないはどうでもいい
このゲームに一番必要なのは、人の数
簡単操作で誰にでも出来るんだから増えても良いのにねぇ
45名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:31:14 ID:wB851fPY
面白い
46名も無き冒険者:2006/01/05(木) 18:33:32 ID:eOmhU+Pw
強化失敗の顔が異常にむかつく件
47名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:16:15 ID:AjVt1+Ej
一昨日くえ3で俺も含み6人中5人死んだのだけど、死んだ中の一人が「俺がいくよーw」てチャットうってきて、皆がしかとしてたら 「てか皆いくよーw」ってうってきた。気付くと皆生き返ってた。何これ
48名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:22:52 ID:emFILzdg
そういうアイテムかある
49名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:54:33 ID:AjVt1+Ej
課金?
50名も無き冒険者:2006/01/05(木) 19:58:57 ID:HoINW7SW
>49
課金じゃなくて正式サービスになったときに
守護の指輪?だったかなそれが貰えてたんだけど
クエスト中使うと全員復活させる効果もってるよ
51名も無き冒険者:2006/01/05(木) 20:27:10 ID:AjVt1+Ej
ありがとん
52名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:00:18 ID:jWXPlWSJ
>>46
されには同意
53名も無き冒険者:2006/01/05(木) 21:39:24 ID:fl9RLYFx
>>42
伝わって無い感じだな。
>まぁそのたかがダッシュ攻撃連発が有効かつ避け難いってのが問題な訳で。
問題はソコじゃ無い。

お手軽簡単かつ強力な技があってソレばっかりで負けた という状況においてだな
「あの技簡単なクセに強いな・・・ →あれズルくね?」
となる精神構造が問題だって話。本来つーか望むべき姿としては
「あの技簡単なクセに強いな・・・ →対策考えないとorもっと練習して上手く捌かないと」
ってなるべきじゃね?
ちなみに単純作業で勝ってる奴が面白いのかどうかは
単純作業で負けた奴が判断することでは全く無い。
本人しか知り得ない問題だからな。
ただ勝つのが楽しいのかもしれないし、実は更に発展させようと考えてるのかもしれないし。

>画面外から飛んでくる飛び道具って敵か味方のか分からんから識別出来るようにして欲しいよな
ココは全く同意。地摺り中に弓飛んでくるとビクっとしちゃうんだよな。w
54名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:13:12 ID:q06uV2e2
まぁ確かにどんな格ゲーでも最終的にはバグ利用さえ認められてるしな
それを潰す方法を考えるのも楽しそうだしな。
55名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:28:20 ID:+hu2LnrT
じゃあみんなでFBオンライン倒す方法話し合おう
56名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:40:38 ID:Xp4WIA0M
FBOなんて絶好のカモじゃん。基本的に逃げ魔だからやりたい放題だよ。
FBOされて勝てませんなんて言ってるやつはまず腕上げてからだ。


ヘルブリッジ?
回線切断
57名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:44:50 ID:/VyrlG6H
>>53
相手3人魔とかの状態の谷で、FB連発されると何もできない
左なら、寄せ集めのチームじゃ誰も壁になってくれないだろうし、ワープしようと足掻いて直ぐに全滅
右なら、痺れをきらして相手から来るのをただ待つだけ ワープした瞬間のRGが多いからメガスラで回避

本来のFBオンラインとはこういう状況のことだと思うんだよな
それを何を勘違いしたか、御子様方々はたかだか1発撃つだけで騒ぎ立てる
それが FBO=マナー違反 みたいな状況になってるんだろうな


まぁ何が言いたいかというと、ナチュラルロングヘアーのデコが広すぎて
買うに買えないってことだ
58名も無き冒険者:2006/01/05(木) 22:48:07 ID:cguhiD7P
面白いのに人が増えないというのは摩訶不思議だな。
面白くないから人が増えないと言うならしっくり来るが。
59名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:03:17 ID:TVEk7nIt
橋にて
自分:槍・弓・弓
相手:剣・魔・魔

FBの当たらないところ(窪み)で固定砲台をしたら普通勝てた。
60名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:10:51 ID:YVuZDb9C
人が増えないのはユーザーに屑が多いからだよ
61名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:26:03 ID:SNuhQ4ET
      / ̄\
     /     \
   / |\  /|  \
  /  ||> \/  |  . \
 .|     | (0) (0)|    .|
 .|     |  (_|_)|   .|
 .|    \  V/    .|
 .|_________|
   ___| |___
    | 猫に見える? |
    ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
         | |
62名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:37:35 ID:0Nwj4pjv
今「下手ナ人 技教えてあげる」って部屋行ってきたんだけど
滅茶苦茶丁寧に教えてくれて感動した・・・w

グラチェって変な人ばっかりで、ちょっと嫌な感じあったけど
こういう人も居ると思うと普通に楽しくなってきた

名前はvipperみたいで最初疑ったけどとても参考になりました
ありがとうございます^^
63名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:38:34 ID:SNuhQ4ET
( ^ω^)よかったお
64名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:41:01 ID:e6OxkaN2
>>62
俺も行ったww
かなりいい人だったなぁ・・・

あの人に448zと言うのと投げに行くコツを教わった
その後対戦で活躍しまくりんぐwwww

俺グラチェ止めないわwwwwww
65名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:42:14 ID:e6OxkaN2
>>63
おお・・・もしかして・・・
さっきはありがとうございました!
66名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:47:00 ID:SNuhQ4ET
>>65
気にするなお
また一緒にやるお( ^ω^)
67名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:47:01 ID:sn5lG8NY
>>62-65
何この通販みたいな流れ
68名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:48:11 ID:eOmhU+Pw
ネックレスが7にならない
69名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:50:11 ID:xTq42nCs
初心者に技広めればFBOも少しは減るんじゃね?
70名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:53:32 ID:SNuhQ4ET
FBOはカモだお
でもヘルブリッジでやられるときついお(;^ω^)
71名も無き冒険者:2006/01/05(木) 23:54:32 ID:uhrTfZ4b
俺はFBからの投げ
RG、LBの有効な位置
白、黒投げ
RG→SC
を教えてもらった。
もう、感動物ですよね

あと>>66みたいな顔文字は一切使ってなかったし
そんな口調じゃなかったから偽者っぽいなぁ・・・

名前、最初の1文字だけでも言ってくださいID:SNuhQ4ET
72名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:07:31 ID:j2gzjVtW
>>58
増えない理由とか、明らかに女キャラしかいないからだと思うんだが
俺は基本的に格ゲーは男キャラだから未だに抵抗がある
>>71
2chと他で口調が同じ人のほうが少ないと思うぞ
73名も無き冒険者:2006/01/06(金) 01:16:25 ID:RsxD+RoW
RG.LBの有効な位置が気になるな・・・。
あとJZからの落とし投げ?
今日てきとーにやってたら一回出たんだが、いまいちわからん・・・。
使ってみてわかったが魔ってMPないとほとんど戦えないな・・・。
74G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/06(金) 01:39:16 ID:+6IPcNEc
Jz投げは着地直前にJz当てて着地した瞬間z押すと出来るぜ
75名も無き冒険者:2006/01/06(金) 04:36:21 ID:yjqoh6nQ
jz投げのタイミング分からなかったんだよなー
早速試してくるよG7様!

>>73
EW・FB・jz・ダッシュ・投げを駆使すれば大方の相手と普通に戦えるよ
勿論MPあった方が強いけどね
逃げ弓は無理
76G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/06(金) 04:52:31 ID:+6IPcNEc
実戦で使うのはきついと思うぞ
77名も無き冒険者:2006/01/06(金) 05:52:22 ID:iZ+iaP+e
基本的にMOってのは日本ではあまりはやらないからな。
元々ネトゲというものがまだあまり浸透していないし、日本人はMOよりMMOのほうが好きなようだ。なぜかは知らん
あとはネの広告不足と入室online、レベル差によるキャラの性能差が大きすぎる事と挙げれば沢山ある
俺はネトゲ事情に詳しくないが多分今MOでトップっぽいGunZでも2500人くらいだからやはり少ないといえば少ない
そのGunZは前宣伝も結構凄かったし、始まってからもMSNメッセで広告出したりと色々努力していた。単純にゲームの面白さと言ってしまえばそれまでかも知れないけど

ゲーム自体は悪くないから、ようはネの力の入れ方とKOGの開発力ってことだな。
78名も無き冒険者:2006/01/06(金) 06:14:40 ID:jLw2zjRS
しゃがみ位は作ってもらいたい
79名も無き冒険者:2006/01/06(金) 06:40:47 ID:afDp3vUo
エレシスにしゃがみとしゃがみダッシュ(技等でキャンセル不可)
アルメのテレポートは飛び道具に対してのみではじめ完全無敵
リルのレインアローの後半は空中ガード不可

を実装してくれw
80名も無き冒険者:2006/01/06(金) 09:48:38 ID:FYEONWYm
実装されるわけないじゃん。
韓国で大成功を収めてるゲームに今更大改造が行われる事は無いよ。
言うならば『日本人が俺らに合わせろ』
これが韓国式、そして韓国ネトゲー界事情。
ネクソン内部でも惨い事になってると思うよ。
81名も無き冒険者:2006/01/06(金) 10:46:39 ID:j2gzjVtW
ま、無理だろうな
そもそも運営が続くかすらわからないんじゃない?
入室オンライン、ラグで人は減るわ
Ganzに人とられるわ
裸が流通してて課金装備は売れないわ

わわわ
82名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:03:37 ID:IGt0TfRQ
俺がランカーだった時が懐かしい
83USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/06(金) 11:10:23 ID:Mf7lGmzb
うにか!?
84名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:12:59 ID:IGt0TfRQ
ちげーよwwwww
ってかUSBて社会人じゃなかったっけか
85USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/06(金) 11:15:59 ID:Mf7lGmzb
ちがうかwwwwww
社会人だったらどうなんだ?
86名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:16:52 ID:IGt0TfRQ
いや
会社とか行かないのかと心配するだろ普通
87USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/06(金) 11:20:49 ID:Mf7lGmzb
あぁ・・・今月はな・・・大人の事情ってもんが・・・

それより>>86一緒にチーム戦やらね?
88名も無き冒険者:2006/01/06(金) 11:22:14 ID:IGt0TfRQ
んじゃ深追いはせんよ
あと今パソぶっ壊れててやれんのだよ
直ったらやろうぜ
89USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/06(金) 11:23:04 ID:Mf7lGmzb
おうけい
90名も無き冒険者:2006/01/06(金) 12:11:39 ID:RsxD+RoW
>>74
なるほど、ジャンプの頂点でJZやっても無駄なわけか

>>75
逃げ剣にも勝てないんだが・・・。
ダッシュうまい奴には早すぎて追い付けん
91名も無き冒険者:2006/01/06(金) 13:39:53 ID:afDp3vUo
個人的には2Zを使う剣は起き上がり白投げされても文句は言えないと思う
92名も無き冒険者:2006/01/06(金) 14:17:40 ID:/tgtchu6
ぶっちゃけFBOなんかより起き上がり白投げのほうがよっぽど怖い
93名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:05:19 ID:yjqoh6nQ
白投げ:強い・怖い・酷い?
FBO:うざい・うざい・うざい

>>90
ダッシュだけの逃げ剣はSFしか攻撃能力無い場合が多い
SF撃つ時だけMP溜めて近寄ってくるから牽制FB撃つとダウンすることが多い
ダウンしたら(相手のMPの無くなるし)一気に詰めて超接近戦しかける
近寄ってくる時はほぼ必殺だからSFの間合いを考えて動く
違う必殺を使う場合もあるからそれは様子見で
必殺を空振らせたら投げれる時は投げる
逃げ回ってる時は、FBばら撒いて逃げる方向を誘致してそこに飛び込み投げとか
FBばら撒いてるだけでFBOって言われる事もあるけど…
出終わりにスキが大きいからEWは使えないかも

上手い逃げ剣は無理かも
魔がシールド張って逃げられたら無理だけど
結論逃げはMP無しだと無理かも

言ってる俺が弱いから上手い人々の認識とは違うかもなー
94名も無き冒険者:2006/01/06(金) 15:14:23 ID:bqFwhPSL
久しぶりにやってみたんだがやっぱり楽しいな
2ch部屋とか作ってた頃がなつかしい
95名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:39:57 ID:Y7jSVI1n
2zを使う剣は とか軽くいってくれるが
あれ実戦で使えるようになるまでかなり練習がいるんだぞ?
それに2zが当たる状況=立ちzが当たる状況な訳で邪魔さえ入らなきゃどっちにしろ即死だろ。

俺に言わせりゃゲージが1必要なだけのお手軽脱出不可能技な白投げと
血の滲む修練の必要な2zを同列になんて考えて欲しくない。
例えるならば
白=メストコンボ
2z=激ムズ即死コンボ







そんな俺の結論としては
白 ○
2z ○
でFA
96名も無き冒険者:2006/01/06(金) 17:43:34 ID:+ea3/2Jf
逃げ剣ってカモだよなw
97名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:06:54 ID:rMLcccx0
しゃがみがあるならしゃがみジャンプ欲しいな
通常より高く跳べて着地を狙われるという 意味ねー
98名も無き冒険者:2006/01/06(金) 18:12:11 ID:afDp3vUo
ロールも三角も出来ない俺でも2Zは出来る
そりゃあ白投げより難易度が高いのは認めるが多少の練習で使いこなせるレベル
それを血のにじむ修練と言うのならば
腕のある剣相手にMPをキープしたまま立ち回ることの難しさもわかってほしいものだ
それに2zが当たる状況=立ちzが当たる状況では無いだろう
立ちzでは間に合わないが2zなら間に合う場所も多くあるし
空振りした時の隙もまったく違うしな
99名も無き冒険者:2006/01/06(金) 19:28:53 ID:yjqoh6nQ
>>95
98が言いたいことを殆ど言ってくれたが
2z修練で血の滲むのなら
完全な白修練でもそこそこ血は滲むと思うぞ
お手軽って言ってるのは不完全な白じゃない?
感覚だから人によっては簡単かもしれないが
俺にとっては2zの方がデメリットもなくてお手軽な技なんだが
100名も無き冒険者:2006/01/06(金) 20:23:13 ID:HCuxYWBW
完全なタイミングで起き上がりメガスラを出されるとこっちも完全なタイミングの白しないと投げれないって言うのを知らない人多いよな
101名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:04:29 ID:FYEONWYm
ダッシュで抜けれるじゃん
ナに言ってるの?
102名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:15:46 ID:B6DFNssL
白投げできる魔が剣に圧倒的有利は当然
魔>剣>弓>魔の三すくみ関係になってるんだからな
魔だって弓に圧倒的差あるし・・・(白投げも利かないし)
白投げしたってなんも問題ないだろ
お前らどこまで魔を不遇にする気だよ
103名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:18:31 ID:Rf09qVKJ
>>101
初心者ハケーン
二度と自由2に来ないで下さい。みんな迷惑してます。
104名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:20:00 ID:XvnPz9a+
自由2って人賑わってるの?
105名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:37:05 ID:PexZYusD
アルメのキュアいらんから
奇声を挙げながら相手に飛び掛って首根っこを掴んだ後
そのまま押し倒して画面端までダッシュしながら引きずって
空中に放り投げて一言「この アマチュアがぁぁぁ!!!」
という白3技を希望


106名も無き冒険者:2006/01/06(金) 21:43:00 ID:FYEONWYm
>>105
君は素直にKOFやってた方がいい。
107名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:29:56 ID:TX/m/HH9
>>63
私もたしか昨日、あなたの部屋に入りました。
けどPCネーム見た瞬間、ヤバイと思って逃げてしまいました。すいません。
108名も無き冒険者:2006/01/06(金) 22:37:51 ID:K8lHau6C
クエストでも遠征でもなんでもいいんだけどさ
連金一人いたら 他5人が同じ場所に重なって
その場所に連金がアイテム作れば
アイテム5個出来るんじゃね?
109名も無き冒険者:2006/01/06(金) 23:18:06 ID:fnyqJZwN
>>108
頭いいな。
でもスロウが出た時はもう…。
110名も無き冒険者:2006/01/06(金) 23:34:26 ID:jN5lodlW
それで青と赤が出たら最高だなw
111名も無き冒険者:2006/01/07(土) 00:18:52 ID:GdH1Rk/4
>>100
それまじ?
今までメガスラの突きが出掛かってても投げられてたから
ゲージもったいないと思って諦めてたよ
今度試してみるかな
112名も無き冒険者:2006/01/07(土) 00:21:26 ID:kwYRFZlV
人増えた?
113名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:03:23 ID:CsO52aax
ある程度つよくなったら対戦、バシ以外やることなくなった
114名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:45:25 ID:KgpI+g/K
俺気が弱いから一回部屋に入ると他の人が出るまでなんとなく対戦続けてしまうんだよ。
もちろん入ってメンバーが気に入らなかったら無言抜けなんて出来るはずもなし。
けど多少腕に自信はあるからそんなに相手を気にすることも無いのよね。
だけど最近森チーム部屋に入るとLIGHT・Ophelia・まてちゃんの固定チームに出くわしてそりゃもう見事なくらいボコボコにされるんだが・・・
こんな俺に何か良い抜け方を教えてくれ
圧倒的大差でボコボコにされながら続けるのはかなりキツイ・・・
115名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:46:48 ID:KgpI+g/K
ぐあ、スレ間違えた。
本スレは晒し厳禁だ・・・
すみませんスルーしてくださいorz
116名も無き冒険者:2006/01/07(土) 01:57:10 ID:TKuZMJm7
相手チームの色にして準備おkしろ
117名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:07:26 ID:s0koDhjY
俺のグラカノが最近チームにはまってるんだけど、俺が一緒にやると足を引っ張って負けちゃうんだよね。。。
チームでうまく勝つコツとかあったら教えてくれませんかorz
118名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:13:38 ID:B+fWRS26
ぐらかのに教えてもらえよ・・・
119名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:17:26 ID:s0koDhjY
そんな恥ずかしいことできません><
120名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:18:52 ID:qqfm502z
経験積めばいいじゃまいか
121G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/07(土) 02:34:11 ID:YHTlRyB7
職くらい言わないと答えようが無いと思うぞ
122名も無き冒険者:2006/01/07(土) 02:49:01 ID:9CPtd3Me
てか、LIGHTって強い強いって言われてるけど、こうゆう他の強い奴とか高レベルと組んでのチーム戦しかしてこないから正直つまんねぇw
123名も無き冒険者:2006/01/07(土) 03:32:36 ID:5SxTUHZc
この時間は升が多いねぇ
124名も無き冒険者:2006/01/07(土) 03:47:53 ID:Ms4GKlQY
>>122
強い強い言われてるせいで負けられないんじゃね?
一回でも負けたら雑魚扱いされる恐ろしい世界だからな
サバだったらどんな強い奴でも複数から狙われたら勝つのはきついしな
125名も無き冒険者:2006/01/07(土) 05:57:00 ID:/siLiY/k
グラカノってなんだ?マックで期間限定で出るあの商品か?
126名も無き冒険者:2006/01/07(土) 08:12:33 ID:a0+UHxQn
グランドチェイスカジノ
127名も無き冒険者:2006/01/07(土) 08:53:51 ID:sOMcFbjh
詳しく聞かせろ
128名も無き冒険者:2006/01/07(土) 09:16:11 ID:P0XZ0di9
>>126
おまい消されるぞ
129名無しさん@ゴーゴーゴー:2006/01/07(土) 11:16:01 ID:hFemgdsY
>>122
その話題は上手い奴or痛い奴晒しスレでどうぞ
130名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:31:45 ID:B+fWRS26
練りって弱いって聞くんだけど、お前らどう?
俺練り結構苦手なんだが。
弓なら一方的に勝てるけど、剣や魔だときつくない?
爆弾に当たるだけでひるむのが厄介なんだが・・・
131名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:43:20 ID:CbvoBmqK
魔ならシールド貼ればいいじゃない
132名も無き冒険者:2006/01/07(土) 13:48:03 ID:XbY+e+4e
俺ヘタレな剣なんだけど
CKの向こうで待たれるともうなんもすること無いんだよな。
でほったらかすと精霊よ私に力を分けてとかやってるし。
消えたら突っ込もうとギリまで近づくとCKの中から爆弾投げ→ダッシュ投げ→白投げで乙。
CK超えて近づける段差なりあっても
CKの左右をテレポ往復されると結局近寄れないし・・・どうすんのこれ?
133名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:05:48 ID:Qp8K6F4c
剣だけど弓に近寄れません。
どうしたらいいんでしょ?
134名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:42:01 ID:kwYRFZlV
人増えた?
135名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:49:39 ID:Ms4GKlQY
>>130
俺から言わせてもらえば一寸引き気味の錬はかなりの強さ
剣より広い間合いで爆弾が当たっても、更に爆弾で止められつつ接近され投げに繋げられるから、結構な読みが必要になる長期戦になるから辛い
段差端の地雷は鬼くさいしな 谷だったら確実に谷底だし
違う場所であろうが、空中投げに持ってかれるから容易に近づけない
新技はまだだが、一回黒パンチに当たってしまうと次のパンチにも連続して繋がるからほぼ即死
予め毒ガス撒いといて、そこへふっ飛ばしてやりゃ空中停止で鬼コンボ
これでサバの数人を一気にぶっ殺してた奴がいて思わず笑っちまったよ

>>133
一番簡単なのは確実に防御して近づく事だが、それだとこっちの位置がもろばれ&弓の方が早いから
逃げ弓だといつになっても終わらない
だからこっちから近づいてやるしかないから、できれば段差を上手く使って矢を回避したほうがいい
俺の場合はだが、基本的に高い位置から撃って来た場合は前へ踏み込み、低い位置からは後ろへ引く
前へ踏み込んだ場合はそのまま三角で一気に近づいて、段差上にいるなら足元にjzをかすらせるように当てていく
下にいるなら一か八かのぶっ放し空中dz この時逆方向のキーを押しっぱなしにしていると、斬ったあとに下がるから投げられにくい
上から攻めた場合は、そのまま段差上に着地しないよう、下へすり抜けるようにdzとか効果的 
追う時も、ただ相手の後ろを付いて回ってるだけだと、段差の途切れてる場所とか下からレインで狙われやすいので注意。よくよんで相手を回り込むように出来ると良い

まぁ俺も大した強さじゃないし、間違った事も言ってるだろうから鵜呑みにせんでくれよ
136名も無き冒険者:2006/01/07(土) 14:57:24 ID:Ms4GKlQY
今気づいたんだが・・スマソ・・・
森ばかりやってることがばればれだな;
敵が下にいる時に空中dzとか飛行船の場合じゃわけわからんしな
まぁ、よく読むことと敵に位置を分からせないようにすることが重要ってことだけ
覚えておいてくれればいいさ
137名も無き冒険者:2006/01/07(土) 18:21:09 ID:kwYRFZlV
過疎
138名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:05:45 ID:TA+qy0xu
新規歓迎といいつつ、実際にはエレしか歓迎しない世界。
プレイヤーの質が低すぎるから過疎ってもしかたないべ。
いろいろネットゲームやったけど、これほどプレイヤーの質が低いのはなかったよ。
139名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:11:06 ID:B+fWRS26
このゲームやってたらやたらメイポメイポ言う奴を見るんだが
つまりメイプルストーリーの住人の質が低いって事だよな
140名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:34:37 ID:E05XpANG
メイプル住人
キルクス VICEHEART feitata etc....
確かに質悪いのばっかだな
メイプルどもいらねえ
141名も無き冒険者:2006/01/07(土) 21:51:32 ID:6SVzBW94
晒すなよ
142名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:09:39 ID:kS0UBKKe
魔じゃどうがんばっても弓に勝てる気がしない
143名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:28:05 ID:qqfm502z
しかしそのメイプル住民が結構な数になるわけで
144名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:35:02 ID:+Xg9Dmkt
β初期当然のようにメイプル話されて居心地が悪かった
145名も無き冒険者:2006/01/07(土) 22:38:51 ID:kwYRFZlV
で、問題はβの頃より人が増えたかどうかだ。
146名も無き冒険者:2006/01/07(土) 23:58:37 ID:TA+qy0xu
とか言って人が少ないのを心配してるお前らも
どうせ石弓とかFB叩いたりしてるんだろ?
147名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:01:30 ID:eYQEdTHu
じゃあお互い様って事でこのゲームも閉鎖してもらいますか
148名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:13:01 ID:9TWfelGU
それは俺は困る
149名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:20:17 ID:wbdCYNCa
この前初めてメイポやったけどびっくりしたよ。
G7みたいなのがいっぱいいるんだもん
150名も無き冒険者:2006/01/08(日) 00:24:21 ID:jDpxg2Cn
しらないのか、G7がメイポなんだぜ
151名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:05:52 ID:6j7GdpgI
弱いのにチームにくるやつ晒し掲示板が必要だと思った
152名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:08:26 ID:ibtMlR+u
アルメなのにチームにくるやつ晒し掲示板が必要だと思った
153名も無き冒険者:2006/01/08(日) 01:31:47 ID:apifswge
G7もめいぽ出身だしな。
役に立たないあほばっかだ。
154名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:55:08 ID:NlWdl7yu
弱いからこそ徒党を組んで戦うんだお
155名も無き冒険者:2006/01/08(日) 02:56:36 ID:1mKhb/JU
自分にとって都合のいい妄想をすると楽しいけど現実に戻すととてもむなしくなるねん
156名も無き冒険者:2006/01/08(日) 03:00:29 ID:1mKhb/JU
ケツ掘られると最初は痛いねんけど、回数こなすと超気持ち良いねん!
157名も無き冒険者:2006/01/08(日) 03:02:38 ID:1mKhb/JU
晒された痛い香具師
・G7voost ・STEED600 ・∞ジャスティス∞ ・エフラム ・USB
・孫悟空 ・魔人K ・デルピエロ ・ティリア ・破戒僧カイン
・IかむI ・daimajin ・よっち ・銀楽 ・お茶
・ビビップ ・うぇうぇうぇ ・絆 ・sunapon ・アスベスト
・ビアンゾルダーク ・パプア大佐 ・アズラエル ・oSUMMONo ・kurono
・貧乏人 ・LIGHT ・ゆい ・元茶魔 ・ウル
・上善水如 ・ドラドラっち ・HappicLife ・斬りころし ・0phelia
・ドラクロワ ・神宮寺 月姫 ・セラン ・ユウイチ ・美鈴o
・秋風 ・コリ武 ・xクロx ・あかね ・☆しょ〜ご☆
・Lutear ・やっほーい ・太陽さん ・シルブレイク ・黒子北斗
・faran ・ヴァッ君 ・さち ・フィリア ・瞑月 ・やっほ〜う
・しきがみパイレー ・うぇっwww ・???? ・o空理o ・うっちぃー
・鷹ノ眼 ・
マクロを一度でも使ったことがある奴
・∞ジャスティス∞ ・mamamama ・トゥース ・ごま塩 ・ウル
・セラン ・momomo ・はがね(疑惑) ・みるか
升を一度でも使ったことがある奴
・銀楽 ・テスタ ・塔激C
2PC
・逆襲のぽこたん ・o飛夢o ・Elric ・BLITZ(ADDZEST)・GOちゃん(*GOちゃん*)

思いついた一文字一文字を並べてみたんや
158G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/08(日) 07:33:44 ID:3MT1Jaa2
メイポでは普通にやってたぜ
>>153
お前は役に立つことしてんの?^^
159名も無き冒険者:2006/01/08(日) 08:02:20 ID:B0SBfwSo
今wiki見てたら課金足輪にもエフェクトあると書いてあったんだが
どういうのが付くんだ?
ネックレスは剣に纏わり付くから足輪は足首にでも?
格好よければ買おうと思うんだがどうなんだろう
160名も無き冒険者:2006/01/08(日) 08:25:22 ID:O+84pqXZ
森で魔:弓 1:1でRGばっかりしてたらおこられました。
どうやって戦えばいいでしょうか?
161名も無き冒険者:2006/01/08(日) 08:41:42 ID:ZSmNs78q
>>160
無視無視。はっきり言って人の戦い方に文句言う奴の8割はただの負け惜しみ。
コイツ厨だなぁと思いつつ(口に出したらオマエも厨だ)部屋を出るのがヨロシ。

流れぶっちぎりだが
前にmamamamaがヒコーキだのロケットだのわかりづれーって話あったよな?
あれ47or69の斜めダッシュはモリガンダッシュでいいんじゃね?
一番感覚的に近くて知名度があると思うんだがどうよ?
ちなみに4447はダッシュモリガン。
162名も無き冒険者:2006/01/08(日) 08:50:54 ID:ibtMlR+u
>>160
エレを使う。
このゲームのユーザはエレ以外を使う事=チート
くらいに思っているからしょうがない。
163名も無き冒険者:2006/01/08(日) 09:02:47 ID:sEmvY9du
グラチェの全体年齢はモリガンダッシュがわかる年代より遥か下だと思うが
164名も無き冒険者:2006/01/08(日) 09:39:14 ID:B0SBfwSo
>>160
何言われたかは知らないが

しね=とても貴方様には及びません お願いですからたまには負けてください
マクロかよ、チートかよ=貴方は上手すぎです 羨ましい
ふざけるな=いい腕前ですね
本気出すよ=何回も挑んでいれば勝てるかもしれないな

ってことだから気にするな

165名も無き冒険者:2006/01/08(日) 09:40:44 ID:GP3RjbXz
まぁ確かにリルからしたら、FBOとか勝手にしてろだもんな
166名も無き冒険者:2006/01/08(日) 09:45:19 ID:zVIqkiyx
>159
ちっこい梵字が回っている感じかな

というかWikiにエフェクト画像も紹介されているんだから、そっち見た方が早い
167名も無き冒険者:2006/01/08(日) 09:56:01 ID:B0SBfwSo
>>166
画像あることに全然気づかなかったよ
thx
168名も無き冒険者:2006/01/08(日) 10:54:02 ID:hNB+7XPp
ほんとこのゲームって
対戦の仕方にプレイヤーが規制かけすぎてて
エレシス以外は排除って感じですね。

弓に接近戦のみを要求したり。
魔に白投げ、FBを禁止してみたり。

エレシス使いの方はどこまで我侭なんでしょう?

って思っちゃう。

そろそろ、弓>魔>剣>弓 を理解してください。
エレシス様。
169名も無き冒険者:2006/01/08(日) 10:55:11 ID:EmC7jIum
本気出すよ=テラツヨスwwwwwww装備に頼るお^^
と解釈している
170名も無き冒険者:2006/01/08(日) 11:20:38 ID:FvTKlDQE
何かさっきメテオ連発しまくる魔がいたから「チート?」って聞いたら
「違う。改造」って返された。
そこら辺に詳しくない俺じゃ深く追求できないから放置しといたんだけど
チートと改造って何か違うのか?
171名も無き冒険者:2006/01/08(日) 12:18:17 ID:aLjUq+Ji
クライアントの不正改造をチートって言うんじゃないか?
そしてこれは立派な犯罪だったはず。
それと一時流行った森ガドのようなネクソンの意図してない挙動
まあ要するにバグだが
このようなバグを利用してゲーム上で不当に利益を得た場合規約違反になる可能性もある。
と思ってるwww
誰か本当の事教えてくれw
172名も無き冒険者:2006/01/08(日) 12:18:39 ID:2wsG+pnh
>>168
人それぞれの楽しみ方があるってことだよ
例えば勝つことが楽しいから石弓で逃げてるとかね
んでもってそんな考え方の人がいる反面、勝つことだけでなく戦闘中を楽しむ人もいるってこと
今上手い・強い奴晒しスレで話されてる議論かな
173名も無き冒険者:2006/01/08(日) 12:57:11 ID:BD+NcUQN
>>168
まぁエレやってみれば分かるが相手の間合いに踏み込めなくて遠距離でちくちく攻撃→投げでライフ削られると('A`)ってなる
弓と魔の絶望的な差も近づけないことからじゃないかな
172が言ってくれたように戦闘を楽しむにはやはり近距離が重要。サバで残った二人がどっちかが踏み込むまでガン待ちの戦い方してるのとどちらも積極的に相手に近づいて攻撃仕掛けていくのとどっちが見てて楽しい?
まぁどうせなら仕様変更で弓も魔も近距離で有利不利が働かないのが一番いいんだがな それはずっと先の話・・・

174名も無き冒険者:2006/01/08(日) 12:59:24 ID:lVOzRyvN
ずっと先ってか来ない
175名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:09:48 ID:aLjUq+Ji
エレ使う奴:接近してガチンコ勝負が好きだから剣を選ぶ
リル使う奴:近寄らせない様に戦うのが好きだから弓を選ぶ
決め付けるわけじゃないが大体こういう傾向だろ。
対戦する以上皆自分の有利な土俵で戦いたいわけで
ガン逃げと接近戦どっちが見てて楽しい?って
それなら自分の近づく技術の未熟さを棚に上げて
自分の有利な土俵に上がる事を無理やり強制して楽しい?
って事にもなる
176名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:30:53 ID:ibtMlR+u
>>173
>戦闘を楽しむにはやはり近距離が重要

なんで中〜遠距離のかけ引きを全否定して
自分の楽しめる要素だけを『相手』に求めるんだ、お前は。
『相手』も自分と同じ考え方や価値観を持ってると思い込んでるのか?
これだからガキは・・・。
177名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:42:02 ID:ZSmNs78q
別に>>173に見せるために対戦してる訳じゃないし。
見てて退屈なら部屋出てけよ。^^
俺は大体追っかける側だが
真剣勝負の緊張感を楽しんでるんだからさ。
要するにお前自分が勝てないと楽しくないんだろ?

大体このゲームの仕様からして
ガードが無いんだからスカす以外の選択肢が無いんだよ。
間合いの取り合いになるのは必然じゃねーか。
178名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:52:14 ID:BD+NcUQN
要は向上心。自分が苦手な分野で勝てるようになっていくのが強くなるって事じゃないのか。
近距離の事で話したのは上手い奴晒しで逃げ待ちは評価されないため。
確かに俺は中〜遠距離が嫌いだが別に全否定してる訳じゃないぞ?
理想を掲げるのはそんなに悪い事なのか?一個人としての意見を言っているだけだ。気に入らないんなら軽く流してくれ 「大人」なんだろ?
179名も無き冒険者:2006/01/08(日) 13:53:09 ID:Rftp5Vc/
うるせーよ、FB厨ども。
エレシスが一番萌えるんだよ。
180名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:11:37 ID:ZSmNs78q
>>178
だからさー。お前の言ってるのは向上心じゃ無いんだよ。
>理想を掲げるのはそんなに悪い事なのか?
お前は自分の理想を他人に押し付けてるだけなの。
リルの理想の一つとして相手を全く寄せ付けずに完封するって理想もあることが分からない?

つーか向上心ってのは他人に要求するもんじゃなくて
自分で持ち続けていくための言葉なんだよ。
>確かに俺は中〜遠距離が嫌いだが
だからお前は向上心持って苦手な遠距離戦をこなせるように頑張ろうな。

そして>>179






俺はお前を全肯定する。
181名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:24:19 ID:1l78QGQC
━━(自)

1 〈人が〉(…で)詐欺[ぺてん, かたり]を働く;ごまかし[不正, カンニング]をする((at, in, ((米略式))on ...))
182名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:32:32 ID:8DX6bdyt
―――俺はお前を全肯定する。
183名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:40:21 ID:aLjUq+Ji
>>178は結局
リルもアルメもこっちが攻撃出来ない位置から攻撃できてずるい
こっちは近づかないと攻撃出来ないんだから向上心を持って近距離戦をしてこいよ
もちろんこっちは近距離戦のエキスパートキャラとして高性能なダッシュ・お手軽即死コンボ・優秀なSF・脅威のダッシュ投げ
等を駆使して有利に有利に戦わせていただきます
向上心を持って遠距離戦を練習するつもりはまったくありませんww
って事でいいのか?
184名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:49:06 ID:gwb69UQF
2chって怖いところですね^^
185名も無き冒険者:2006/01/08(日) 14:58:11 ID:UURv8Z5b
エレシス使いは本当ろくなのいねえな
186名も無き冒険者:2006/01/08(日) 15:06:13 ID:FvTKlDQE
>>185
それは心外だな。
187名も無き冒険者:2006/01/08(日) 15:47:15 ID:BD+NcUQN
しかしあれだな 冷めた意見しか飛んで来ないってのは辛いな 
>>183
それだと投げがダメージソースの魔はどうして剣に有利になれるのか分からんぞ 飛び込みだけならリルでも出来るし。必然的に近距離になるだろう(白投げだけがアドバンテージじゃないだろ?
それとも俺の近距離の範囲が間違ってるのか。誰か近〜中〜遠距離の定義教えてくれないか
188名も無き冒険者:2006/01/08(日) 15:57:47 ID:hNB+7XPp
>>187
話の流れからすると。

近:エレシスの攻撃範囲。
中:三角などで届く範囲。
遠:ダッシュしても一気につめよれない距離。

私はエレシス嫌いじゃないけど
中の人が嫌いな事が多いです。
189名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:00:52 ID:hNB+7XPp
>>188
の訂正。

中:三角やロールでつめよれるか否かの微妙な距離。

だと認識してる。
190名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:32:17 ID:apifswge
いつ見ても喧嘩してますね。
191名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:36:57 ID:FvTKlDQE
喧嘩じゃない。不毛な議論だ。
192名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:44:00 ID:uySYnEgk
某大物(?)の発言
「相手のスタイルとかを否定するのはいいですけど、それを口に出して言う人は最低ですね」
193名も無き冒険者:2006/01/08(日) 16:49:12 ID:apifswge
人として当たり前の事出ない?
処世術とも言うかな。
194名も無き冒険者:2006/01/08(日) 17:04:29 ID:BD+NcUQN
>>189
なるほど。俺は近〜中距離が近距離と認識してた罠 まぁ、これ以上議論する気はないぜ
おまいらありがとう
195名も無き冒険者:2006/01/08(日) 17:11:38 ID:aLjUq+Ji
>>187
に対する長文レスを書いていたのに書き込む前にリログしたらこれ以上議論する気は無いといわれテラサミシス
ちなみにロールが届くか届かないかの距離=近距離と思ってたなら中・遠距離をどのように思ってたのか教えてくれ
196名も無き冒険者:2006/01/08(日) 17:17:31 ID:aLjUq+Ji
後これは俺の勝手な見解だが
ロールを使える人が増えてきて
中距離から一瞬にして間合いを詰め投げれるダッシュ投げを多用してくる人が増えてきた今
ダッシュするのを見てから暗転させても投げられてしまう為
白投げしない上手な魔とダッシュ投げ完璧な剣だと4:6くらいで剣が有利だと思うぞ
白投げをすると6:4で相変わらず魔が有利だとは思うが。
197名も無き冒険者:2006/01/08(日) 17:28:16 ID:BD+NcUQN
>>195
地滑り二回で詰め寄れる位置:中距離
ヘルブリッジの端から端〜それ以上の位置:遠距離
多少の誤差はあるがこんな感じだ それではPCの前から去る ノシ
198名も無き冒険者:2006/01/08(日) 19:24:58 ID:vrmpE13E
まだわかってないんだな。
エレ様は貴様らのような存在を対等なプレイヤーとして見てはおらん。
ただ黙々と狩られ続ける、経験値及び金の供給源になれとおっしゃられておるのだよ。
低能な貴様らにも理解できるように要約してあげたのだから
今後はそのように振る舞えよ。

199名も無き冒険者:2006/01/08(日) 19:34:33 ID:1mKhb/JU
エレってS?
200名も無き冒険者:2006/01/08(日) 20:50:29 ID:s2AaidHH
エレ:近距離可能・遠距離不可
リル:近距離可能・遠距離可能
アル:遠距離可能・近距離可能

エレは近距離最強であり、何とかして接近してボコるというのが腕の見せ所。
そして、初めからそのように作られたキャラである。
リルとアルに近づけヴォケと言うのはおかしい。
それを言うなら、お前(エレ)が近づいて来い、という話。
201名も無き冒険者:2006/01/08(日) 20:55:26 ID:zMwAkhBk
エレシスにもゲージなしの飛び道具欲しいね。
今のままだと弱すぎる。
202名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:13:25 ID:O+84pqXZ
エレのどこが弱いのか説明してくれ
203名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:16:35 ID:EmC7jIum
アルメがリルにたいするアドバンテージを得にくいのは
通常攻撃もそうだけど、投げの吸引力がリル>アルメかもしれないからなんじゃないだろうか
使ってみての体感だけども投げの吸引力(判定といってもいい)がリル>アルメ>エレのような気がする

>>201
それはつまらなくなりそうだ
エレは今のままでも十分強いと思うよ、その性能を引き出せれば
という俺勝率50%切りの雑魚剣
204名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:17:00 ID:Et9ELs9x
遠距離使いたければエレをやめればいいと思うお。
205名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:25:13 ID:3xSR0sF+
だからファイアボールの威力をですね
206名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:25:24 ID:y9ktq+Vi
しかし脳内ルールの押し付けがひどすぎだよなこのゲーム。
ちょっと離れると逃げ弓だのFB厨だの。全キャラ接近戦強制だもんな〜。
剣の土俵で戦わないと厨扱い。

このゲームを何も知らずに始めたら、普通弓や魔は中遠距離で戦うもんだと思っちゃうし。
そら新規もすぐ辞めちゃうわなw
207名も無き冒険者:2006/01/08(日) 21:30:55 ID:O+84pqXZ
FBの威力が高いのはダメだけど、矢はいいって時点でエレなのかな?
矢2本=FBって思った。でもメインアルメだから優遇してるかもしれね

というかアルメの硬直やばすぎね?剣のコンボもメガスラ連続も抜け出し方わかんね
ゲージ溜めてもダウンする前に立ちなおされちまう。どうする、どうするよ俺
208G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/08(日) 21:33:43 ID:3MT1Jaa2
諦めて死ね
209名も無き冒険者:2006/01/08(日) 23:06:53 ID:7BXMfucb
アルメは無敵技多いし高性能な技も多いんだから我慢しろ。

別に逃げ魔逃げ弓上等だけど剣から言わせりゃただのおいしい獲物だよ。
まぁランカークラスの弓に逃げられたらツラいが。
210名も無き冒険者:2006/01/08(日) 23:21:34 ID:CG0byjPa
逃げ弓なんて根性で追いつけ
白投げなんかケージためさせなければ良い
2zなんか捕まらなければ良い

だがアルメの硬直の長さだけは何とかならんものか
逃げるな逃げるな言うが、一発捕まったらダウンしてもたまにコンボ繋がるし・・・
211名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:08:31 ID:fCyEdRju
アルメのメガスラの抜けはいろいろあって面白いぞ
普通に必殺で抜けれるし
212名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:10:43 ID:aUcX5d8Z
エレ使いのわがままは確かに痛すぎるよな
リルとかアルメは遠距離が当たり前のキャラなのに「逃げるな」「近づいて来い」とか・・・かなり厨房
213名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:17:04 ID:n/7SPYcz
>>212の発言が厨房っぽいと感じたのは漏れだけでは無いはず
214名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:46:05 ID:COKyJzRd
>>213の発言がエレ厨っぽいと感じたのは漏れだけでは無いはず
215名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:46:41 ID:XmGL14ko
>>213エレ厨
216名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:47:11 ID:XmGL14ko
>>214ちょwwwwwwwwwかぶんなよwwww
217名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:47:37 ID:gQau6nDl
なんだかな〜、キャラ研究する人が少なくなったのかな。
それとも上手い人がやめて全体の質が落ちたのか。
『今更』的な話しばっかりで今後も質を落としつつ続けるのかな?

皆が一丸となって新しい技の研究、海の向こうでの激戦を
繰り広げてた頃が一番楽しかったよ。

色々な縛りルールは本気汁や脳内麻薬を出す為に最低限必要なものって事を
理解出来てない様じゃほんとにダメかもわからんね。
218名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:50:12 ID:XmGL14ko
上手い人は増えた、でも空気読めない人ばかりでつまらなくなった
ただそれだけ
219名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:53:36 ID:n/7SPYcz
エレ厨ってwwww
リルやアルメが遠距離専門みたいな言い方したから言っただけなのにwww
まぁ>>218の言ってることが正解な気がす
220名も無き冒険者:2006/01/09(月) 00:58:55 ID:XmGL14ko
アルメって攻撃的に中距離か遠距離でしょwww
近距離でエレのコンボ当たったら抜け出すの難しすぎるwww
リルは近距離と遠距離行ける
221名も無き冒険者:2006/01/09(月) 01:07:22 ID:jN4TMH3g
FB逃げ議論はタイマンの話っぽいな
サバの場合はどうよ
222名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:14:48 ID:7CNCOXiZ
よく考えろ、自分は猟に出たとする
武器は弓矢しかないんだ
それなのに狂暴な獲物に近づく馬鹿がいるかよ

とリル使いの俺が言ってみる
223名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:20:46 ID:KUGiB/Dy
議論にたとえ話出す時点で低脳さが伺えるわけだが
224名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:23:11 ID:Hh3gRaRQ
今の時代猟は鉄砲
225名も無き冒険者:2006/01/09(月) 03:32:27 ID:zd90AMuu
>>224
エルフだからしょうがない

最近自由の鯖でミスって投げられる状況、Lv3喰らうような状態でも何も無いことがある
初心に投げ練習にいくと確実に致命傷負わせてくれる90%超えの異様に強いがうろついている
これはランカーが自由に飽きて初心に行ったと見てもいいのだろうか
226名も無き冒険者:2006/01/09(月) 06:42:13 ID:atLQE42G
>>225
投げ後も必殺後もタイミング合わせられると殺されるからな
LV3もゲージが空になるから安易には出せないだろうしな
jzすらしてこないやつは何がしたいんだか分からんが
227名も無き冒険者:2006/01/09(月) 07:28:01 ID:68zhxaai
>自由に飽きて

これは良い表現だな
228名も無き冒険者:2006/01/09(月) 09:28:36 ID:wneFpcCY
初心者狩るの楽しいからな。
さながら神になった気分を味わえる。
229名も無き冒険者:2006/01/09(月) 09:43:52 ID:OtG828vt
厨房にはもってこいだな
230名も無き冒険者:2006/01/09(月) 10:15:56 ID:u2M295hQ
なんつーかこの流れを見てると
対戦重視MOアクション というジャンルの韓国と日本での需要の差を表してる気がするな。

対戦重視やめてクエなり日本オリジナルモードなり作らせてくれないもんかね。
PSOライクに狩りとレア探し重視のMOアクションの方向にしたほうが日本では流行りそうだが。
こんだけちゃんとアクションゲームしてるMO今んトコ他に無いんだから
先陣切れば一気にブレイクするぞネクソン?本国と交渉しる!
231名も無き冒険者:2006/01/09(月) 12:00:12 ID:0WCg71Nk
格ゲーの文化は日本の方が根深いぞ、全盛期に比べると下火にはなったが・・・
大体、対戦重視と言ってもLvの格差は不満が大きくなるだけで需要以前のシステム問題

対戦として面白く(日本向き?)にするのなら
・ステ一律モード(既存のキャラ特性で戦える様に)
・使用キャラ増加(10人10色と言わんばかりに幅を広く)
これぐらいあると楽しめるはず

既存の格ゲーからの妄想に走れば(こっちは好みだからスルーでもいい)
・コンボ派生を増やす
・攻撃相殺(例:同人格ゲーやギルティなどの接近戦が熱くなるシステム)
他にも色々と挙げたいものがあったが2Dで楽しめるものに絞ってみた

まぁこう言い出すとGCじゃなくて他のゲームやれになるなorz


カプ○ンから出ていた古いゲームで、GCに近いものがあったのを思い出したよ
ゲーセン筐体を使って、Lv制のファンタジー風格ゲーなんだが
マニア受けはしてても一時したらすぐ売れなくなって姿を消した・・・
KOFやSFに押されたのもあったが、GCも対抗馬が出ると危うそう
232名も無き冒険者:2006/01/09(月) 12:22:19 ID:Ep3bAuwt
ぶっちゃけ今の状態じゃ対抗馬出たら確実に潰れるな
233名も無き冒険者:2006/01/09(月) 12:24:49 ID:gQau6nDl
>カプコンから出ていたLv制のファンタジー風格ゲー

ウォーザードの事だな。
初のCPV基盤でしかもパスワードかカード制だったかな?
まだメストのある時代だよ、懐かしい。

>マニア受けはしてても一時したらすぐ売れなくなって姿を消した・・・
核ゲーが超下火だったからね。
方向性はX-MENやVSシリーズ、ストVの様に新しかった。が、マニアック過ぎたのよね。
カプコン自体が格ゲー復興に夢を見すぎてたのもある。
234名も無き冒険者:2006/01/09(月) 13:50:17 ID:WlrQYQYG
対抗馬出たとしてもこのゲームやってたやつらには来て欲しくないな。
また自ら罵りあって客ばなれさせるのがオチ。
ついでに言うとこのゲームにいくら面白い要素追加しても無駄だよ。
このゲームをこんなのにしてるのは、他ならぬユーザ自身なんだから。
235名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:17:35 ID:u2M295hQ
>>234
それがこのゲームだけでも無いんだなこれが。
Getampedというゲームを知ってるか?
GCと同じように韓国で流行中の対戦中心MOアクションだ。
そこから流れてきた奴もいるだろうが(mamamamaもそうだな)
この板にもスレがあるから検索してみるといい。
GCとほぼ同じ流れを辿って昨年いっぱいでサービス停止だかなんだかで潰れたようだ。

面白いのはスレの中身まで同じような感じなんだよな。
G7、STEEDのような自己中心的なコテハン。
スレ住人によるオリジナルルール、課金装備に対する拒否的反応。
最終的には新規参加者がいなくなり過疎で終焉の流れ。

やっぱり 課金して強くなって対戦で勝て という方向性は日本の風土には合わないのかも知れんな。
課金して強くなり仲間を守れ もしくは 協力して強いNPCを倒せ 対戦もできますがオマケです 
ぐらいのがいいのかもしれん。
求められるのは持続性と中毒性。
そして腕前を含む掛けた時間に対する分かりやすい強さ。それに対する他者からの賞賛か。

そのへんを踏まえて日本で流行るのはPSOを代表するMORPG的な
レア装備、レベル制の「出来のいい」アクションゲームなんじゃないかと思ったんだが。
PSOはアクションとしては正直いまいちな出来なんで
GCがそっちの方向でいけばアレを超えることなど容易いと思うんだがなぁ。
236名も無き冒険者:2006/01/09(月) 14:26:31 ID:gQau6nDl
纏めると日本じゃGCはクソゲーって事か。

ARPGの日本でいい具合なのがD&Dだとは思うけど
前に韓国でそれっぽいのがあるって宣伝してたな。
アレやりたい。
237名も無き冒険者:2006/01/09(月) 15:38:58 ID:CwYrBO/6
>>235
Getampedはぜんぜん面白いと思わなかったがGCは続いてる俺がいる
対戦中心だけどあれとは別物だろ、キャラといい課金装備の強さといい
238名も無き冒険者:2006/01/09(月) 16:37:02 ID:fCyEdRju
だからさぁ
装備とかlvによる差がないサーバーがあればいいんだよwwww
239名も無き冒険者:2006/01/09(月) 16:42:34 ID:rU55Pv6n
俺課金装備一個も買ってないけどステが全く変わらなくて見た目気に入るようなセットがあるなら買う
240名も無き冒険者:2006/01/09(月) 18:05:19 ID:68zhxaai
セットじゃなくて、いろいろ組み合わせたやつが意外と良かったりする
241名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:06:24 ID:Eis0fPe1
FB厨のせいで随分過疎ったな。
アルメは死ね。
242名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:07:08 ID:Eis0fPe1
FB厨のせいで随分過疎ったな。
アルメは死ね。
243名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:12:39 ID:U8FJVai1
アルメたんを責めんなよ
お前が死ねば良いだろ
244名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:42:16 ID:gQau6nDl
さて、そろそろGCも終わり臭いんで他に移住しますね。
ばいばいアルメたん。
245名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:45:00 ID:7CNCOXiZ
FBのダメ軽減のアバタ作れば売れるんじゃね

確かに見かけのみのアバタは欲しいよな
あとステ−補正アイテムとか
246名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:54:19 ID:Eis0fPe1
FBは撃つごとに体力減るようにすればいい。
撃ってるだけで勝てる技だし。
247名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:55:17 ID:Ep3bAuwt
FB撃ってるだけで倒される雑魚は黙っとけ
248名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:57:01 ID:LW/XRb5F
このゲーム今日から、始めたんだけど
もしかして最初はモンスター狩りするしかない?
金も全然手に入らないし…
チームで戦ったりしたいんだが
249名も無き冒険者:2006/01/09(月) 19:57:21 ID:68zhxaai
良いこと考えた
課金装備は、全部能力をスクロールバーで調整できるようにすればいんじゃね
上限は今の補正、下限は今の補正にマイナスをつける
うはwwwwwwwwwwwこれでGCは安泰wwwwwwwwっをkwwwwwww
250名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:03:52 ID:gQau6nDl
>>249
頭の固いカンコックが受け入れる訳なかろう。
ベクトルはもう変わらないのだよ。
251名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:06:09 ID:Ep3bAuwt
>>248
初心者のフリした初心者狩りが一杯でチームだとボロ負けする可能性が高い
が、気にしないで戦い続けるのが一番早く上手くなると思うよ
入るなら出来るだけレベル制限の部屋(5↓とか)が望ましい
弱いのにチームに来るな!とか言うガキが居たら大人しく出て他の部屋に移動すべし
タイマンの部屋に入ってイロハを教えて貰うのも有りかもしれない
教えてくれる人と蹴る人が居ると思うが
ぶっちゃけ初心者がやりずらい世界になってるから負けても諦めないで頑張る必要がある
それが嫌なら多分上手くなる前に飽きるから、止めるなら今
252名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:08:16 ID:J+ph1dU1
弱いのにチーム来るなって言う奴にはここは初心チャンネルなんだから弱くて当たり前
弱い人と組みたくなければ自由池って言えば良いよ
253名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:08:45 ID:rU55Pv6n
初心者でチームやってみたいけど中々って人適当でいいなら教えるお
254名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:11:02 ID:Ep3bAuwt
>>252
正論なんだがそんな事言うヤツに言っても無駄だから出るのを推奨しておいた
255名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:18:35 ID:pxNQrMtf
つか対戦ゲーでレベルがあり腕関係なしなシステムなのがまず難点だろ。
GCが>>235みたいなレベル上げゲーでクエとかばっかになったら、
現状よりひどい有様になると思うんだが。普通に面白くないだろ
256名も無き冒険者:2006/01/09(月) 20:26:22 ID:Hh3gRaRQ
いや、腕はかなり関係あるでしょ
257名も無き冒険者:2006/01/09(月) 21:16:39 ID:atLQE42G
MOタイプの対戦型アクションRPG「グランドチェイス」
本来の狙いは違うところにあったんだろうな
運営が続く限り課金装備は売れていくわけだから
有利不利のない状況の戦いを求める格ゲー好きが続けるのはキツイかもしれんな
課金して対抗するか、GP装備で出来る限り性能を近づけるか、圧倒的不利な状況を何も言わず気にせずプレイするか、運営終了か
258名も無き冒険者:2006/01/09(月) 21:21:38 ID:sn2MhSby
>>248
俺の場合、初めた日にチーム戦はいって一回負けたら即効蹴られた。
そういうゲームだから入るにはそれなりの覚悟をすること。
259名も無き冒険者:2006/01/09(月) 21:26:14 ID:gQau6nDl
日本では運営終了だろうね、儲けの出るどころか赤字だし。

狙い自体は今と変わりないよ、ただ日本人の気質に合わないだけ。
無理やりでもネクソンの昔の理念、『課金との格差を無くす』
を実戦していれば日本での大敗はなかっただろう。
まぁ運営が金の亡者に成り果てたネ今のクソンじゃ
どんな企画も滑り続けるしかないがね。
260名も無き冒険者:2006/01/09(月) 22:34:46 ID:QKuIGN4E
ガードがあるだけで全然変わるんだけどな
261名も無き冒険者:2006/01/10(火) 01:37:12 ID:lxuqpvJ/
ガードがあったら逃げと待ちに勝つ術がなくなる
日本人は自己厨ばっかなんだからこのゲームはもう無理だろう
あとFB連打で近づいたら白orLBorRGと
逃げ弓の地の利を得た場所で相手が攻めてくる場所が分かるから簡単に448z投げするのがおkなら
エレの逃げ剣に対しても何も言うなよ。てことで全員好き勝手戦え
262名も無き冒険者:2006/01/10(火) 01:45:01 ID:yVvX+2/V
>>261
元から何も言ってない気がするんだが。
263名も無き冒険者:2006/01/10(火) 02:34:15 ID:5817yVgP
言ってないな
FBOと固定石弓はチームだと邪魔
って言われてるぐらいか
264名も無き冒険者:2006/01/10(火) 02:44:46 ID:dahiAK8S
ソレを攻略するのがGCの楽しさなのに・・・なんて自己中な文句なんだ・・・
265名も無き冒険者:2006/01/10(火) 03:12:16 ID:lxuqpvJ/
んー?ちょっと上の方に書いてあったからレスしただけだ
文句でもないし相手が待ち型で来るなら自分も待ち型でいけってことだ
待ち同士なら正直剣が一番有利だろ。ここで文句言うくらいならそうしろって言いたかっただけ
>>262 ところでおまえのIDなんかいいな
266名も無き冒険者:2006/01/10(火) 04:13:48 ID:mQLl87+I
いや待ち同士じゃ剣なんて何にもできねーだろ
そもそも待ちってのはガードありきの戦法でGCじゃさほどなんだよ
確かに飛び込みに対してゲージ技使った無敵重ねるのは有効だけどガン攻めされたらゲージたりねぇだろ?
牽制だけで捌ききれるもんでもねーだろーし

大体剣使ってる身から言えばFBOとか固定砲台してるリルなんかただの的だぜ?
別にそれが悪いとは言わんけどね、果敢に接近して投げ狙ったりしてくるほうがよっぽど怖い
267名も無き冒険者:2006/01/10(火) 06:27:30 ID:RNKrZ5+r
もうFBをタイミング合わせてZで跳ね返せるようにすれば安定すると思う
268名も無き冒険者:2006/01/10(火) 09:22:58 ID:Ah5uGqSj
ageたら発言力が出るとか思ってるのか?
269名も無き冒険者:2006/01/10(火) 10:31:51 ID:zKKdK/D3
FBを矢みたいに跳ね返せるようにしよう。
スピード遅いからカウンターで当たることはないが
連発に対する抑止にはなる。
エレシス強め調整にして、もっと人数比的にエレシスが増えた方がユーザも増えるよ。
270名も無き冒険者:2006/01/10(火) 11:20:11 ID:v5DIEGDJ
誰かがFB、固定弓が卑怯と書き込む

案が出る(ガード等)

韓国で安定しているのに実装される訳がないという発言

いつの間にか別の話題へ

誰かがFB、固定弓ry
271名も無き冒険者:2006/01/10(火) 11:54:58 ID:KlZ9HZz2
FBはガード出来るとかより攻撃を当てればかき消せるとかの方が自然だと思う。
炎なんだからな。剣でヒュッてやれば消せそうな感じがいかにもするじゃないか。
272名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:02:40 ID:Z2zPgNvX
それだと剣<魔じゃなくなるだろ
なにいってんのこいつ
273名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:07:31 ID:WpI3j06L
話の内容がほんとよく変わるな、順を追って>260辺りから

ガードがあったら確かに変わる(良くも悪くも))
だが>261の懸念のようにガード特有の柵が出てくるな
そこで例えば格ゲーのギルティ(GGXXなど)のシステムを取り入れれば、違った攻防になるはずだ
ガードをすると通常攻撃では削りはできないが、スキルなどの必殺技では相手のHPを減らす削りが発生して
自身のゲージを消耗してスキル(必殺技)からの削りを無くせるものなら
どこで倒すのか駆け引きが生まれてくるはずだ

上記ではガードの是非で参考例を挙げたが、理想を掲げても現在のGCに振り返らないといけない
以前、GCを良くなるには対戦の要素を強化する提案とLv制からMPRPGの醍醐味(クエ、遠征、レア)を強化する提案に路線が違っていたはずだ
(前者は今までの格闘ゲームを経験して、その流れを意識している)
(後者はそこにネットゲームのやり取りを加味して、その流れを意識している)

この前者と後者の捉え方でGCの魅力を出すのなら
前者なら現在の日本にある格闘ゲーム(代表作で)のシステム(矛盾しないもので)を導入すれば、活性化する
後者ならネットゲームで以下同文
となるのだが、ここまでは少し考えれば誰だって思い描けるものだ

今度は、その前者の考え方をもっと部分的に見れば
>264の意見のように純粋に攻防を楽しむのか、戦い方に不満を漏らし自身の物差しのみを普通だと考えるのか
この見方はどのゲームをやっても当たり前のようにある
だが、1つ言えるのは詰め将棋みたいに厳しい攻防だけではついていけない人はいるはずだ(考え方や行動の全てにおいて)
>265の待ちに対する待ちでの対処も不利にならぬよう詰めたものだが
戦うお互いが次へ繋げる布石として掲げているのならいいが、単に先手を取ってカウンター取られるのが嫌だけなら流れは不毛なものに楽しくない

しかし>266の意見も汲んでみると、>265の言わんがしている事が一方的すぎたのもわかる(対戦のやり取りとして)
少し違うと感じた点が、「待ちはガードありきの戦法」というものだ
待ちは後の先であってガードはその選択の1つにすぎなくて
全ては立ち回りや相手の出方を伺うものだから、その点は異論があった

長文になって改行限界orz
274USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/10(火) 12:38:56 ID:sBrJ+uG5
そこで妹が・・・! まで読んだ
275名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:48:49 ID:KlZ9HZz2
>>272
別に剣<魔の根拠はFBだけじゃないはずだ
276名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:56:21 ID:jTs3ukqf
なに言ってもシステムは変わらんよ。
妄想もほどほどにな。
277名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:57:52 ID:NQnrRXrY
戦法の相性によって有利不利なんてひっくり返ると思うんだが。。
剣>弓>魔>剣
に拘りすぎだと思う

ってか正式になってから剣大幅強化されたのに、剣で文句言う奴いるのか。。SFとかSFとかSFとか矢ガード硬直減少とか
278名も無き冒険者:2006/01/10(火) 12:58:54 ID:NQnrRXrY
すまん、また急に話そらしてしまった
スルーしてくれ
279USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/10(火) 13:07:10 ID:sBrJ+uG5
レインだって直撃すれば即死するし、LBとかRGだってあの範囲で攻撃力も凄いんだから
SFが即死でも別にいいだろ。
280USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/10(火) 13:07:44 ID:sBrJ+uG5
矢ガードも昔のままだと弓にかてねぇ
281名も無き冒険者:2006/01/10(火) 13:15:46 ID:dahiAK8S
初心者で勝率60%以上はほとんどセカンドの初心者狩り
初心者狩りで俺TUEEEEとかやってる自己中は消えてください^^
282名も無き冒険者:2006/01/10(火) 13:32:37 ID:KlZ9HZz2
つうか最近弓<剣が信じられない。
気持ちよくコンボ決めてるときに遠距離から妨害されたりとかしょっちゅうだし
そもそも何で遠距離に対応出来ないエレシスが弓に有利とされてるんだよ
弾けるだけじゃ有利とはあまり言えない。
目の前で必殺乱射されたらガードすらできねぇし('A`)
283266:2006/01/10(火) 13:48:31 ID:mQLl87+I
>>273
確かに後の先を取るのはガード無くたって強いと思うが
GCでは剣ならJZ、弓は遠距離射撃、魔はFBやLBと相手の出方を潰す技が強いんだよ
もし仮にガードがあれば剣のJZはガードして着地を狙うとかできるしな

んでさらに言うなら待ちしてるやつは大抵攻められたら逃げるし行動がワンパターンで非常に殺しやすい
待ってしっかりと迎撃してるやつなんて見たこと無いから待ちは弱いと言った

あれ論点ずれてら
284名も無き冒険者:2006/01/10(火) 13:56:49 ID:TYjbQeJO
どうであれお手軽作業で勝てるアルメは必要ない。
近距離でギリギリの攻防が楽しいのだ。
285名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:05:35 ID:CCTu/1EL
エレシス強化、ガード実装、FB跳ね返しと言ってる奴は全員エレシスを使いこなせていない奴

もっと練習しろ。対応できない自分の未熟さを仕様の所為にするな
286名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:15:58 ID:L8/ONZTQ
剣はいいが、槍のJZを強化してほしい。
空中ダッシュが無くなっただけできついぞ
287名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:18:40 ID:jTs3ukqf
もうネタかと
288名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:19:18 ID:5817yVgP
FBがSCの間合いぐらいで消えたら良い感じじゃないかと思ったり

>>286
槍に慣れてないんだと思うが槍のjzは現存で十分に強いぞ
289名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:24:10 ID:1ndMtu9E
>>259
>>日本では運営終了だろうね、儲けの出るどころか赤字だし。

ソース希望
290名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:49:22 ID:Z2zPgNvX
本当エレシス使いって馬鹿ばっかだな
291名も無き冒険者:2006/01/10(火) 14:50:38 ID:WpI3j06L
>285
確かに仕様の所為に結論づける点はおかしいのはわかる
これは見方の違う部分なのだが、こうした要望や異論を唱える人は単に未熟な腕をないがしろにしているだけではないはず
格闘の根本にある、攻防の幅が狭い(窮屈)になりやすいと感じないか?
全ての人に求められるシステムではどこか矛盾はする


今後Lv1スキルの変更が予定されているが、その様に近距離がもっと熱くなるようなシステムが増えることも大事(>231のような)
対戦だけでは無くGC自体を楽しむ上では>235も加味するのも必要
と言いたい

こうした事を言っても理想や妄想だと非難するが
現状のGCで満足に人口の増えないシステムや住人の気質
先の見える(結末)将来像でGC終焉まで飛び交う始末だ

末永くまではいかなくても、もう少し発展したものへ昇華するには、全員で求める将来像をしっかり見定めないといけないはずだ
・現状のシステムで打破する攻略(プラス思考を前提に推し進める)
・現状のシステムでは満足できない部分を一方的なものにならないよう要望する(要望スレなど活用?)
・現状のシステムには無い日本向きな格闘システムの導入を要望する(こっちも要望スレ活用?)

こうした選択肢を混同して考えて話すと、混乱するだけだ
292名も無き冒険者:2006/01/10(火) 15:28:22 ID:lPFVcuPm
対魔に関しては、そもそも剣<魔の設定なんだから文句言うな。
対弓に関しては、弓ガード時の硬直時間縮小などでやりやすくなった。
剣は近距離オンリーのキャラなんだから何とかして近づいて来い。
そういうキャラなんだから。
それが出来ないやつはただ単にPSがないだけ、それだけ。
嫌ならエレやめろ、という話。
293名も無き冒険者:2006/01/10(火) 16:33:07 ID:lO7tEsZW
>>290
それは心外だn(ry
294名も無き冒険者:2006/01/10(火) 16:53:11 ID:42AkrnkC
>>279
レインは判定が上だけだしそもそもエレシスは即死しないし。
RGは発動が見た目より早いだけで範囲はかなり狭いぞ。横にアルメ3.5キャラ分くらいじゃないかな。
LBは確かに強いと思うがアルメの機動力やMP使わない時の火力の無さを考えたら妥当と思う。
そもそも魔ってMP使ったら最強、無ければ最弱ってイメージだし。
SFは剣のずば抜けた性能のダッシュで一気に乱戦状態の場所へ移動できてぶっ放せる事や
先端が当たってもありえない威力。
後は暗転に巻き込みさえすればゲージを使わないと反撃出来ないくらい隙が少ない事が問題なんじゃないかな?
個人的にはSFは今のままで良いとは思うがw
295USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/10(火) 17:26:31 ID:sBrJ+uG5
>>294
一気にfatalまで削れるんだぞ。(同レベルなら
ガードみすれば死ぬし。
魔なら降ってくるのだけで死ぬ時もある。
RGは横じゃなくて上下の範囲が無限だからな。広いじゃないか。
それに加え落ちる瞬間にタイミングよく投げを狙うと成功することがあるしな。白使わずに。
MPなくても無敵ダッシュやFBがある。
LBは魔のずば抜けた性能のダッシュで一気に乱戦状態の場所へ近づいてぶっ放せる事や
直接当たらなくても回りの人から感電する。
296名も無き冒険者:2006/01/10(火) 17:55:21 ID:T+nqy0j0
SFをゲージ1にすれば解決。
297名も無き冒険者:2006/01/10(火) 17:58:19 ID:KlZ9HZz2
あの技が3連発出来たら剣はさらに調子に乗るだろう。
298名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:07:09 ID:wuLZHue5
SFが3でCXが2のほうがいいんじゃないか
299名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:14:08 ID:KlZ9HZz2
>>298
確かに使い勝手はSFが上だしな。
それであと威力を少しイジれば良い感じだ。
300名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:18:33 ID:u6kDmjZc
今のままでいいし
301名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:22:47 ID:v5DIEGDJ
技の使い勝手はマップにもよると思うけどな
302名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:24:39 ID:42AkrnkC
>>295
いやガード失敗って普通失敗しないんじゃないか?w
打ち上げ部分だけ当たっても大して威力は無いし。
エレシス以外にはかなり強いのは確かだけどね
RGは縦無限LBは横無限(距離があると弱いが)だけどこれは魔の性能がMP技重視だから良いと思うし。
そもそも魔のダッシュがずば抜けてるとは思わない。
安易なダッシュはJZの的だし、ダッシュからの投げは確かに強いがチームなら余裕で投げの隙が狙えるし。
まあ俺はSFは現状で良いと思ってるから無理に言い合う事は無いんだけどなw
303名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:25:51 ID:42AkrnkC
ああ一応俺は剣メインね
読み返した後凄い魔よりになってるなと思ったがw
304名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:26:17 ID:jTs3ukqf
ここは不満汁の多いスレですね。
305名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:28:18 ID:KlZ9HZz2

真下ほぼ零距離でレイン打たれるとガードなんか絶対出来ないんだが俺だけか?
打ち上げ部分にこそ威力があるんじゃないか。クリーンヒットすれば致命傷だぞ?
306名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:36:44 ID:v5DIEGDJ
>>305
それはガード無理
リルのケツばっか追っかけてると、逆にケツを狙われるはめになるから気をつけろ

というか打ち上げられた時って、落下した時にダメージを受けるときと受けないときが
あるんだが、あれは一体何なのだろうか
307名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:41:44 ID:KlZ9HZz2
>>306
やっぱ誰でも無理か。
ダメージ受けなかったりするあれか。
あのゲームっていつ無敵判定が出るかわかんねぇからな。
喰らった直後も少し無敵になってんのかもしれない。
308名も無き冒険者:2006/01/10(火) 18:47:46 ID:1DqEaCZe
もうアルメはEW以外を使ったら即蹴りで。
EWだけでも最強だし。
309名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:00:19 ID:ZPVEDf40
レインのガードは振ってくる部分限定という前提というか常識みたいな感じで話が進んでいると思っていた
310名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:00:23 ID:GmIhdoZj
グラチェしてるうち何人くらいが
このスレ見てるんだろう。

大半だったら・・、GCの破滅はほんとに近そうだね。

もうみんな、キャラ固定じゃなくて3キャラ使えばいいじゃん。

○○使いとか言うからおかしいんじゃないのかな?

良い所もあり、悪い所もあり。
苦手もあれば得意な場面もある。

その為の3スクミ状態じゃないの?

3スクミになるように設定されてる(はず)なんだから
練習すればいいんじゃない?

なんだか、よくわかんなくなったけど

みんな頑張れ。って事かな。
311名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:15:38 ID:42AkrnkC
メタル:ガード可能、密着で跳ね返しを出してしまうとその後投げ確定
レイン:打ち上げはガード不能、下りはガード可能。打ち上げ時の相手との距離によってその後が違うっぽい(これは確かに良くわからんw)
ストーム:ガード不能、ダウン効果は無いがFBのように削り切られた場合はダウンする

であってるよな?
312名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:22:10 ID:cZSmqKoQ
魔叩きが多いのはこのスレにエレが多いからだよな・・・?
それなら魔より弓を弱くする案で簡単に三すくみ完成すると思うんだがな
魔<<<弓な以上ある程度魔が剣に勝てるようにならないと魔にとってはどうしようもなくなるんだが
313名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:39:44 ID:v5WYiT/D
剣<弓<魔<剣 
のくせに魔の硬直が異常に長いとかわろすだし
314名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:43:50 ID:ndBXIDuP
>>313
(´゚Д゚)!?
315名も無き冒険者:2006/01/10(火) 19:52:34 ID:RN/0+nzL
さっさとうpだてすればいいんだよ
316名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:05:59 ID:Z2zPgNvX
むしろエレのJZ直すべきだよな
317名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:21:16 ID:ndBXIDuP
剣レベル1技を槍レベル3劣化版にすればいいんじゃないか?
318名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:24:10 ID:MjLcbFfm
エレシスに炎の矢追加で。
319名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:32:45 ID:42AkrnkC
槍ならともかく明らかに出来る事が多い剣に追加はいらんだろう
320名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:46:57 ID:fE6vGI8i
俺としては1vs1だと魔=剣=弓が理想
321名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:51:30 ID:4QhZZzQP
とりあえずアルメの攻撃当てられた時の硬直の長さを他のキャラと同じにする事と
FBを剣でかき消せるようにすると楽しくなりそう
322名も無き冒険者:2006/01/10(火) 20:54:24 ID:gRuQDBXq
何て言うかさ
剣弓魔だけに限るけど
剣初級:5 中級:6 上級:10
弓初級:5 中級:7 上級:9
魔初級:6 中級:7 上級:8
数字は適当だけどこんな感じじゃね?
んでおそらく一番多いであろう剣中級が明らかに初級者な魔に勝てないからここで色々言われる
だけど一部の上級者は魔はカモだよと言い張るのを見てるとそんな気がする
323名も無き冒険者:2006/01/10(火) 21:31:26 ID:fE6vGI8i
それはあるかもな
PSが無い魔でもFB連打で初心者の剣には勝てる
だけどある程度操作のできる剣からしたらカモ
しかし更に魔が起き上がり白も使ったら、正直上級剣でも勝つのは難しいと思うぞ
324名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:13:54 ID:JgoDMyNf
>>322は魔はやらないんだな
325名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:16:02 ID:yBY5YuUH
いや起き上がり白は暗転前にメガスラ出せば普通によけれるだろ?
326名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:18:35 ID:CCTu/1EL
魔>剣だから仕方ないだろ
弓にボロクソに負ける魔なんだから、剣には有利であるのは3すくみだし当然
それでいて有利なはずの弓に勝てなくて○○うざい 不利で当然な魔(今のところ言うほど不利でもないが)に負けて○○うざい

とりあえず、ここでごちゃごちゃいってるエレシス使いは上級者達の戦いを見て来い

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1135748723/l50
ここの>>8に載ってる奴らだとほぼ間違いないだろう
327名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:34:17 ID:fE6vGI8i
>>325
タイミング完璧だと剣は避けれないはず
弓>>>魔はなんとかして欲しいね
弓に対しての起き上がり白極めたとしても、魔で勝つのはかなり厳しそう
328お茶 ◆wdcfNt/aBg :2006/01/10(火) 22:41:53 ID:1WS6UJwu
起き上がり白・メタルはタイミング完璧だとメガスラ・SFでも抜けれないね
弓の場合は極めてもジャンプで簡単に抜けられる
まぁジャンプした弓にJZをあてて落下したとこを投げは可能だが
難易度は極めて高い
329名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:43:08 ID:yBY5YuUH
弓はそもそもジャンプモーションの出始めに投げられ判定が無いしなあ
剣はタイミング完璧だと避けれないと言っても
弓>>魔な以上
毎回完璧に白投げして来るレベルの魔>剣なのはそれで良いと思うしな
330名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:47:04 ID:6ryR4Oqi
・嫌われがちな戦い方をしない
剣>弓>魔≦剣
・勝てば良い(マクロ・升はなし)
剣≦弓>>>魔≧剣
331名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:47:09 ID:yBY5YuUH
>>328
むしろ起き上がり白
弓暗転中にジャンプ
魔JZ狙いでジャンプ
弓すかさず2段J>踏み付け>レインアロー
とかすら出来そうだw
332名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:52:58 ID:yBY5YuUH
現状の嫌われがちな戦いかた=剣が嫌う戦い方だからな
弓からしてみればFBO?どうぞご勝手にwってなもんだし
魔からしてみれば弓が待とうが逃げようが元々性能に圧倒的差があるからそこまで気にならないし
333名も無き冒険者:2006/01/10(火) 22:56:21 ID:fE6vGI8i
逃げない弓相手なら上手い魔は案外勝てると思う。それでも魔不利だろうけど
魔からしても逃げ弓は嫌なんじゃね?
334名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:00:18 ID:yBY5YuUH
そんな物かな?
俺が鯖で最後弓と1:1になった時は弓は逃げて当たり前と思って戦ってるからな・・・
俺の認識がずれてただけかもしれん
335名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:48:20 ID:yBY5YuUH
結局は3すくみっぽいバランスなのに弓の性能が高すぎるんじゃないかとも思うけどな
剣からしてみれば有利なはずの弓相手でもガン逃げされるとある程度上手な奴でも五分五分くらいになる
なのに魔相手だと明らかにPSが無い相手でも不利
だから魔を弱くしろと言う意見が出やすい
けれど魔からしてみれば、3すくみで弓相手に圧倒的不利
その代わり剣相手では有利だけれど弓魔ほど開いてはいない
戦い方を制限されてむしろ剣相手でも不利になる
これじゃお互い納得いかないのは当然だと思う
だから魔を弱くしたり剣を強くしたりするより
弓を弱くするだけでバランス取れるようなきがする
336名も無き冒険者:2006/01/10(火) 23:55:25 ID:fE6vGI8i
FBよりも逃げよりも即死SC勘弁してほしい。頼むよネクソン
337名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:32:51 ID:PFoK9Pux
>>333
そんな嫌でもない。
338名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:42:32 ID:CexDMQIq
剣から見てもFBOどうぞご自由に、なんだけど。
タイマンでやってくれようものなら投げ放題斬り放題のサンドバッグだよ
339名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:57:45 ID:T/RLOn5g
>335
概要はそうだとして、具体的に言えばどの程度のものなんだ?
剣と魔を現状維持して、弓を下方修正と言っても内容次第によっては
対戦として成り立たなくなる(既にLv制でバランスが取りにくいが・・・)

元々現状キャラが少ないゲームの上に、2次の性能を嫌う傾向があると思う
比較対照が剣弓魔のみで考えるようになると、選択が少なくなるのはホント問題だなぁ
これを上方修正or下方修正と考えていると、全体へのバランスを反映するのにかなりどっちつかずになるし

個人的には
キャラ増加やコンボ派生増加や攻撃相殺みたいな
選択が増える全キャラが上方修正されるようなものが欲しいところ
340名も無き冒険者:2006/01/11(水) 00:58:15 ID:zsEDLmor
FBOだけなら良いがそこに弓が入ってくればかなりヤバイ
森とか段差があるとこならまだマシだけどね・・・
341名も無き冒険者:2006/01/11(水) 04:06:42 ID:xGgq6BG5
剣の新レベル1は微妙というかメガスラと同じらしいが、範囲が広い
弓の新レベル1は完全に対空っぽい。みてみないとわからないが剣のJZとの相性による
魔の新レベル1はちょっと高めのFB?みたいな感じだが速度と威力を見てみないとなんとも
これで弓の新レベル1が剣のJZに勝つようならまた大バッシングなんだろうな

ていうかそこそこできる弓がかなり増えてきて困る。
だが、確実にタイマンでのキャラ性能は剣>>>弓だぞといっておく。勝てないのはPSの差だ
342名も無き冒険者:2006/01/11(水) 04:25:48 ID:CexDMQIq
剣>>>弓はねーよ
細かい説明は割愛するがPSが同程度なら五分までいく
343名も無き冒険者:2006/01/11(水) 04:48:27 ID:KbLpY9m4
タイマンでは弓<<剣だろ
344名も無き冒険者:2006/01/11(水) 12:53:52 ID:CcTMyEeR
タイマンで弓に負ける剣ってのは、あふぉみたいに突進しなければまず負けることはない
345名も無き冒険者:2006/01/11(水) 13:45:06 ID:cC64Yj4f
お前らcacayaに勝てるのかよw
346名も無き冒険者:2006/01/11(水) 14:04:19 ID:Sxwl4h0t
別に勝てないことはない

というか懐かしい名前を出してきたな
最近全然見かけないんだが
347名も無き冒険者:2006/01/11(水) 14:59:03 ID:57f453Is
>>341
んーでも弓のレベル1交換ってことは
メタルが消えてしまうわけで。
結局痛い交換になりそうね。

むしろメガスラと交換できる剣のL1の方が
結果お得な取引になりそうな・・・
まぁどっちも新技の性能次第ですけど。
348お茶:2006/01/11(水) 15:09:53 ID:ge4dA3Xm
消えたっけ?
スペースでいつでも変えれたはずだが・・
349USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/11(水) 15:16:12 ID:eYG2cMei
タイプ技で石が強化されるな
350名も無き冒険者:2006/01/11(水) 15:32:18 ID:Sxwl4h0t
回数制限はあるがいつでも変えられる
新技は全キャラ強いぞ
出が早く、jz、投げ等の追撃が可能だ
錬金は多段HITの長距離ぶっ飛ばして追加ダメージの恐ろしい技 
351名も無き冒険者:2006/01/11(水) 15:34:34 ID:Wi+V2Z9Y
森裸新技禁止鯖
352名も無き冒険者:2006/01/11(水) 15:55:49 ID:Sxwl4h0t
メンテキター!!!1

日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
1月12日(木) 10時よりメンテナンスを実施します。

[メンテナンス予定時間]
  10:00〜11:30

[メンテナンス内容]
  機器メンテナンスを実施します。

メンテナンス中は『グランドチェイス』をプレイすることができません。
また、メンテナンス中に一時的に『グランドチェイス』公式サイトを表示できない場合があります。
あらかじめ、ご了承くださいますよう、お願い致します。

今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。

期待した俺が馬鹿でした
353名も無き冒険者:2006/01/11(水) 16:55:04 ID:hXT3pUki
cacayaに勝てる=cacayaに勝ち越しって意味な
354名も無き冒険者:2006/01/11(水) 17:02:13 ID:Wi+V2Z9Y
晒し行為してんじゃねえよwwwwwwwwww
355名も無き冒険者:2006/01/11(水) 17:26:42 ID:wv0Zg6Dn
>>352
携帯で見たら、すごい良いところで省略されてんだな。GJ
356名も無き冒険者:2006/01/11(水) 17:56:21 ID:U/sWyZ8n
1時間半もかかんのかよ・・・機器メンテナンスって・・・
357名も無き冒険者:2006/01/11(水) 18:22:48 ID:l+Qr01Pu
人増えた?
358名も無き冒険者:2006/01/11(水) 20:38:43 ID:ge/PPvzO
スペース押しても表示が入れ替わるだけで新技にならないんだが・・・orz
359名も無き冒険者:2006/01/11(水) 20:58:46 ID:GXGLEnj1
韓国の新技だったら装備しないと使えないよ
ちなみに新技のLv制限11だった希ガス
360名も無き冒険者:2006/01/11(水) 22:20:50 ID:o/GwsVAY
晒しのメリットってなに?
361名も無き冒険者:2006/01/11(水) 22:46:28 ID:krnRpnpA
自己満足
362名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:03:50 ID:GXGLEnj1
マジレスすると非マナープレイヤーの名前を先に知っておくことで
そのプレイヤーがいる部屋に入らないようにしたり、
酷い場合は入ってきたら即キックなどで不快な思いをする前に対処できる
363名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:37:41 ID:T/RLOn5g
それは綺麗事を語る建前だな

本当は愚痴りたい、陥れたい、愉快犯、低脳(精神年齢低いおこさま)
の巣窟が晒しの存在意義
364名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:39:35 ID:l+Qr01Pu
優秀な人はその両方使いこなしてるのさ。
365名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:45:27 ID:2MO0sv65
愚痴りたい、陥れたい、愉快犯、低脳。を使ってる人の何処が優秀なのか
366名も無き冒険者:2006/01/11(水) 23:55:01 ID:l+Qr01Pu
表と裏の顔を的確に使い分ける事が優秀。
人は誰しも変態的な部分が1つはあるものだから尚更。
367名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:10:27 ID:j/Rpjizf
>>366
ナルシスト気味。趣味程度に本を読む文学スノッブ。学歴はそこそこ
ってのが君の予想図なんだが
世の中君が考えてるほど単純じゃないよ
368名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:26:50 ID:GmNGWOZ2
soukamonew
369名も無き冒険者:2006/01/12(木) 00:33:12 ID:EW2FwdCo
久しぶりにやったら全然動けないなこれ。
別の格ゲとかやった後にやると、その動きになる
370名も無き冒険者:2006/01/12(木) 04:12:02 ID:RnLUIKwl
もう30代入ってほとんどのGPをアクセサリーに入れたのに
+6すらならない・・・
371名も無き冒険者:2006/01/12(木) 06:32:04 ID:c1BRA49E
なぁなぁ韓国なんだけどこないか?

ダンジョン&ファイター
http://www.d-fighter.com/

ファイナルファイトっぽく遊べて、空中コンボなんかもあるぞ
日本人いなくて寂しいぉ
372名も無き冒険者:2006/01/12(木) 09:49:54 ID:na/BfYOt
アルメは死ね。
クソゲー。
373名も無き冒険者:2006/01/12(木) 10:12:09 ID:+AOMbzfV
漏れまだ初めて一週間なんだけどこのゲーム面白いな





FBOしてっけど
374名も無き冒険者:2006/01/12(木) 11:29:39 ID:RpIpwzS9
はいはい、初心者はまずsageる方法を勉強しような
375名も無き冒険者:2006/01/12(木) 12:22:28 ID:GmNGWOZ2
>>371
そ れ だ !
ファイナルファイトというよりD&Dだな。
このスレで前に出てたヤツかな?
とりあえず、アカ取って来る。
376名も無き冒険者:2006/01/12(木) 12:30:03 ID:GmNGWOZ2
住民番号のとこが突破できんな。
どうやるんだ?
377名も無き冒険者:2006/01/12(木) 14:53:43 ID:Xj0nUqN9
例の番号で突破だ!









犯罪乙
378名も無き冒険者:2006/01/12(木) 14:56:20 ID:o/plIl8R
俺の場合asusaverとframeに頼んで取ってもらえる
379名も無き冒険者:2006/01/12(木) 15:36:13 ID:pdQi1X5Y
ここGCの板だよな
380名も無き冒険者:2006/01/12(木) 15:58:57 ID:0Osi3z9+
ダンジョン&ファイターでは1vs1では
LV差あっても補正かけてくれたり、クエストっぽいのでも
スキルも豊富でプレイヤースキルに重きおいたつくりで楽しいんだが

キャラの声が韓国発音なのが萎える・・・
どっか日本で運営してくんないかなぁ
381名も無き冒険者:2006/01/12(木) 16:09:51 ID:GmNGWOZ2
GC捨ててD&F運営すればいいのにな。
382名も無き冒険者:2006/01/12(木) 16:33:03 ID:Un42zgEh
過疎ってるとはいえスレ違いだろ
383名も無き冒険者:2006/01/12(木) 16:43:50 ID:w8r2EYmx
クエ2でサイコロ5、エフェクト8二人でガシガシやってると
電源落ちまくり。
384名も無き冒険者:2006/01/12(木) 17:27:44 ID:uFC5KR2/
剣は弓の1発目の矢って跳ね返せないの?
3、4発目とかしか跳ね返らないよ
385名も無き冒険者:2006/01/12(木) 18:00:51 ID:1MqKkAVJ
有名なネトゲいくつか教えて
386名も無き冒険者:2006/01/12(木) 19:07:33 ID:9uXu64Tp
FB厨がうざいのでアルメそっくりな子とやりまくりました。
今度こっぴどくフってやろうと思います。
387名も無き冒険者:2006/01/12(木) 19:12:46 ID:3sFwgPIy
信on、FFXI、ラグナロク、PSO、リネージュ、赤石、メイポ、MH
388名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:03:29 ID:MfsqH2aU
MHって何?
389名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:05:55 ID:rtspiLed
マゾのホモ
390名も無き冒険者:2006/01/12(木) 20:07:24 ID:rtspiLed
ID:MfsqH2aU
 ..~~ ..~~
てかお前のIDがマゾのホモ
391名も無き冒険者:2006/01/12(木) 22:57:44 ID:GmNGWOZ2
マンコホットの略じゃね?
392名も無き冒険者:2006/01/13(金) 00:31:48 ID:VXfZvH6T
ちょっと提案なんだけどBOみたいに特別ルールみたいなの作ってみない?

たとえば、
■王様ゲーム(仮)
3対3で互いに[一人フル装備(王様)] [残りの2人は裸(兵士)]で対戦
王様は攻撃なし逃げるだけ
兵士の人たちが戦って王様の逃げてる奴を倒せば勝利
王様が死んだらそのチームの人は自殺

BOパクリましたすみません
393名も無き冒険者:2006/01/13(金) 01:38:14 ID:M3TXdpV1
最後は殺戮ゲームになりそうですね。
394名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:21:31 ID:woiTg9za
ゲージ技も使えないなら回避が出来ないからメテオで死ぬよな
兵士もSCやLBで足止めされるし
魔を禁止しないとゲームとしてなりたたんな
395名も無き冒険者:2006/01/13(金) 02:30:33 ID:A+vmSdM7
やっぱアルメは糞。
396名も無き冒険者:2006/01/13(金) 05:37:40 ID:sVaS4Zes
アルメが糞なんじゃなくておまえらの使うエレシスが糞なんじゃね?
397名も無き冒険者:2006/01/13(金) 06:11:52 ID:jIFbNLBF
確かにLIGHT氏クラスのエレシスの動きを見ちゃうと
アルメつれーリルつれーなんて口が裂けても言えんな。
精進が足りないだけかと。
398名も無き冒険者:2006/01/13(金) 06:44:55 ID:eRmNWx/+
>>392が案出したのに>>393>>394は批判だけですか
GCをもっと面白くPLAYするためにも特別ルール見たいなのマヂで作らないか?

足止めは戦法としては別にいいじゃないか
その攻略法を考えるのも面白さだと思う
あと、メテオとか技抜けの時だけLv1を使っていいって事にすれば?

お前ら叩くだけで何も考えられないのかよ
399名も無き冒険者:2006/01/13(金) 08:23:13 ID:vVtTc5GA
どう考えてもエレシスだけでやったほうが面白いです。
アルメやリルメインのような壊れキャラメインの人は指をくわえてみてろ。
400名も無き冒険者:2006/01/13(金) 11:46:10 ID:aW79QtNA
>>399
エレシスだけでやってればいいから、二度と来ないでください


メテオ自体は、アルメを集中攻撃してればどう考えたって出せないのでいいんじゃないかしら
Lv3貯めさせるそのチームがヘタレだって事で
ちょっと昔にサバでチームみたいなのもあったよな
401名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:19:12 ID:iytuREHM
もうさ、弓や魔についてごちゃごちゃいってる奴は全員エレシス専用部屋でもたててやってくれ

なんで嫌なのにわざわざ規制無しの部屋に来て文句いってんだ
402名も無き冒険者:2006/01/13(金) 12:46:34 ID:aZmzFvip
つーか>>399は、エレシスを叩かせるように発言してるとしか思えないんだが
403名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:09:35 ID:5c+2VO4P
今度FBOやったら俺のアルメ似の彼女の
穴という穴に突っ込んだ画像流すからな!
もうやめろよな!
404名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:23:40 ID:woiTg9za
>>398
批判じゃなくてそのままのルールじゃ成り立たないってことだけを言いたかったんだが
書き方も悪かったかもしれないが、すぐに、叩くだけかよって叩くのもどうよ

足止めは戦略ってのは分かるがこの場合有効すぎる
せめてチームに魔は一人(王も含む)とか決めないと魔が有利すぎるのは確かだと思うぞ
攻撃ダメってだけで王がシールドやキュアを使っていいなら余計に魔は制限した方が良いと思うし
倒す事を考えないで足止めするとしたらLV1のSCで剣も弓も軽く足止めされるだろ
それでお互いに魔だらけになると予想される
魔だらけでも楽しいかも知れないが凄い狭い世界のゲームになるんじゃない?
405名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:37:22 ID:eRmNWx/+
>>404 ルールをどんどん改良していけばいいだろ
魔は1人のみってルール追加すると

■王様ゲーム(仮)
3対3で互いに[一人フル装備(王様)] [残りの2人は裸(兵士)]で対戦
互いに魔は1チーム1人までとする
王様は攻撃なし逃げるだけ(メテオされた時とか技抜けの時だけLv1を使ってよし)
兵士の人たちが戦って王様の逃げてる奴を倒せば勝利
王様が死んだらそのチームの人は自殺

こんな感じ?
誰か他に良い案あったらヨロ
406名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:40:23 ID:5t3ODNN/
MAPによるんじゃないかな。
横に広いMAPだと逆に王は剣が有利だと思うが。
個人的にはバベルでやったりすると結構楽しそうだと思うし良案なんじゃないかな
407名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:45:53 ID:eRmNWx/+
>>406 バベルってXmasの所?

マップ固定ならシェルディン城が良いと俺は思うな・・・
王様=城って感じだし
408名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:50:24 ID:z0b62syy
とりあえずやってみないことにはなんとも言えないな…。やってるうちにルールもより良いものになっていくと思うし。
ってわけで誰か

や ら な い か
409名も無き冒険者:2006/01/13(金) 14:50:55 ID:woiTg9za
LV1回避時の意図的な攻撃はありなのか
ダメだとしても乱戦時はどうしても当たる。更に言えば石弓は当てないってのは無理
極力攻撃には使わない。って決めたとしても石弓のはカウンターで当たれば倒されかねんし
技抜けって言ってもメガスラぐらいしか無いわけで、寧ろメテオを封じればいいんじゃないかと
ってのが気になるくらいかな

技抜け無し・メテオ禁止で何か困る?
410名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:04:16 ID:eRmNWx/+
そうなるとアルメ少し不利じゃないか?
王はキャラ固定とかはやっぱりキツイかな・・・
王=アルメだとメテオも自動的になくなりそうだけど・・・キツイかな
411名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:14:37 ID:woiTg9za
やってみないとわからないが、
SC・RG・LBがあれば十分だろ。足止め効果も高いし
特にLBは相手が王を守ろうと固まってれば一網打尽で相方が剣ならその場で王は一回死ぬんだぜ?
個人的にはチーム戦でメテオなんて滅多に使わないが。鯖もだが
メテオなくちゃ不利だとは到底思えないんだが。他の人も多少不利だと思うんだろうか
412名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:23:16 ID:eRmNWx/+
メテオ禁止とかするとエレのSFだっけ?Lv2にかなり批判の声がきそうだな・・・w
メテオを止めるのも戦術の1つとして禁止はいらないんじゃないかな?

禁止ばっかりにするとつまらなくなりそうだし
413名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:37:33 ID:U9RTB3Rz
王は公平にエレシス限定とか
むしろ技無しじゃなくて通常攻撃不可技攻撃のみ可とか

王の技有にすれば攻めと引きの戦略増えるし
414名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:38:32 ID:woiTg9za
SFを感知避けるのは技術で可能。勿論当たれば死ねるが
ストームアローも至近距離だと死ねるしね
技使っての技抜け禁止だとしたらメガスラ連発も技術が無いと抜けれないわけで
それでもってそれを避けるのは十分に可能で読み合いの問題
でもメテオは技を使わないで抜けるのはホボ不可能。無敵ダッシュあれば可能だけどキャラ固定されるし
読みも間合いも関係ないしね
禁止ばかりは確かに良くないがメテオは禁止に価すると思う

勿論技抜けありなら話は別なわけだが、そうすると攻撃要素が出るから話が複雑化するのが目に見えてる
ダメとは言わないが技抜けは無い方がスムーズに行けそうだから提案してみた

SFが最初から特定の人々から批判されてるのは元々w

415名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:41:21 ID:woiTg9za
>>413
剣限定が公平かは人によって違うと思う
技攻撃だけのエレシスがどれだけ強いか分かってて言ってるなら話は別だが…
それ王どころか普通に戦える

連投すまない
416名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:45:26 ID:aW79QtNA
エレシスが公平だとは思わんが

そして、なぜメテオが禁止なのかと・・・
アルメ制限なんざ、アルメ一人で十分だろうに・・・

メテオ分のMPを貯めさせなければいいだけだし、メテオが怖いと思うなら王をアルメにすればいいだけだろう?
SFだってLv2の割りにほぼ即死だし、アルメ、リル相手ならレインアローでも直撃すれば即死だろう

まあ、剣魔弓一人ずつ限定にすればいいんじゃないのかしら
417名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:45:27 ID:eRmNWx/+
>>413
エレシスで技無しとかでも普通に強い
技術ある人なら主戦力になっちゃうし、俺的には無理かな・・・
やっぱり攻撃無しで行くのが良いと思う
王もキャラ限定はキツイと思う 人それぞれレベル差というものがあるしね

アルメは1チーム1人だしメテオ禁止とかいらないと思う
そりゃ3人も居れば死ねるけど、相手がメテオ使えばこっちも使えば良いし
3ゲージも溜めるのって結構時間かかると思うのよ

てか、もっと他の人の意見聞きたいな・・・
418名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:47:45 ID:eRmNWx/+
>まあ、剣魔弓一人ずつ限定にすればいいんじゃないのかしら
良いねソレw

剣弓魔3人で1チームを組んで王が誰か決める
こんな感じでいいかもしれない
419名も無き冒険者:2006/01/13(金) 15:57:38 ID:aZmzFvip
ラス実装も想定して考えた方がいいんじゃないか?

あと、王を決めて普通にチーム戦をやって
王が負けた時点でそのチームの敗北決定って風なのはどうだ?(裏王Gとでも
簡単でいいと思うんだが
アリーナメテオを禁止しないと辛そうだがな
420名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:08:27 ID:eRmNWx/+
王を見分けるためにフル装備にしてるからキツそうだな
武器類だけを取ったとしても装備差で最終的に王対王になりそうな予感・・・

>ラス実装
それは忘れてたなぁ・・・
実際使った事無いからよくわからないけど
エレと似てるみたいだし、エレorラスとかにすれば・・・無理かな^^;
421リュウ:2006/01/13(金) 16:16:36 ID:ZhcruGik
こんにちわぁ〜グランドチェイスしてるリュウですm(_ _)m基本的にアル
使ってるんですけどすっごく弱いんです><何かいい勝ち方ってないんで
しょうかぁ?wメールで教えてくれてもいいですよ☆
422名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:16:48 ID:sVaS4Zes
メテオは禁止にしなくてもいい希ガス
散々言われてるがメテオ溜めさせた方が悪いんだしメテオだって絶対に確殺できる技じゃないしね。

てかこれ兵士が死んで王様だけ残るとすごく惨めなゲームになると思うんだが
兵士が死んでから王様開放ってのはなしか?

>>まあ、剣魔弓一人ずつ限定にすればいいんじゃないのかしら
漏れもそれがいいと思う
ラスは・・・忘れました。
423名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:41:42 ID:eRmNWx/+
■王様ゲーム(仮)
3対3で互いに[一人武器、篭手無しのフル装備(王様)] [残りの2人は裸(兵士)]で対戦
互いに剣・弓・魔の3人で1チームとする
王様は攻撃なし逃げるだけ
兵士の人たちが戦って王様の逃げてる奴を倒せば勝利
王様が死んだらそのチームの人は自殺
もし王様だけになった場合は王同士で対決

こんな感じかな?
ラスは・・・どうしよ^^;
424名も無き冒険者:2006/01/13(金) 16:56:17 ID:jIFbNLBF
兵士2人死亡しちゃうと逃げてる王様を狩るだけになっちゃうから
やっぱ兵士死んだら王開放でいんじゃね?

ただフル装備の王開放に兵士が勝てないとかはちょっとおかしいので

兵士は武器 篭手のみ可の攻撃力装備
王は武器篭手以外フル装備の防御力装備

で良い気がする。
425名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:15:24 ID:IQqC99F2
兵士死んだ時点で、王vs王+兵士になるなら兵士の装備要らないんじゃない?
426名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:26:14 ID:eRmNWx/+
兵士は装備無しに俺は賛成
篭手と武器は能力の違いに差が出すぎてるから・・・ね

>兵士死んだ時点で、王vs王+兵士
これはどういう意味ですか・・・?;;
兵士が同士討ちとかで王だけが残った場合のみ王vs王だと俺は思ったんだけど^^;
427名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:27:00 ID:jIFbNLBF
>>425
>兵士死んだ時点で、王vs王+兵士になる
あ そうなの?

俺は
・兵士死亡で
王(狙いは相手の王だが難しいだろう)vs兵士2人+逃げるだけの王
・相手の兵士も死んだら
傷ついた王vs王開放
って形になるのかと思ってた。

まぁどっちでも兵士死んだら多分オシマイな感はあるが。
428名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:28:09 ID:eRmNWx/+
>兵士2人死亡しちゃうと逃げてる王様を狩るだけになっちゃうから
>やっぱ兵士死んだら王開放でいんじゃね?

だね
ソレは賛成
429名も無き冒険者:2006/01/13(金) 17:30:10 ID:eRmNWx/+
俺の勘違いだったね・・・ごめん^^;

■王様ゲーム(仮)
3対3で互いに[一人武器、篭手無しのフル装備(王様)] [残りの2人は裸(兵士)]で対戦
互いに剣・弓・魔の3人で1チームとする
王様は攻撃なし逃げるだけ
兵士の人たちが戦って王様の逃げてる奴を倒せば勝利
王様が死んだらそのチームの人は自殺
見方の兵士が2人とも死んでしまった場合、王様は攻撃できる
もし王様だけになった場合は王同士で対決

これでほぼ決定かな・・・結構いいかも
430名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:24:25 ID:x/mLwqbk
部屋に入れないんだが
431名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:34:24 ID:woiTg9za
メテオは禁止した方がよくない?って言い放って離れてたが、俺がメテオ嫌いなだけか。メイン魔だけど
>>422
メテオ溜めるのって逃げに徹していれば結構簡単に溜まる気がするんだが
魔を追っかけてたら王守れないし、狩れないし
技抜け無しだったら確殺では無いけどほぼ殺せるでしょ。レベル差なければ装備してても死ねると思うんだが

王剣が逃げ回って、弓が適当に牽制して魔が逃げ回ってメテオ。が余りに俺の空想の中で簡単で強い気がしたからさー
そんな戦い方をする人が居なけりゃいーんだがメテオだけで攻められると矢鱈詰まらなそうだなぁと

と、散々書いといてなんだが賛同者の居ない個人意見みたいなのでスルーしてくれ
逃げ専門の場合は王の重要性が無かったけど、王開放があると一挙に重要ポストだね
確かに面白そう
432名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:36:32 ID:7Wvq2OpQ
ちっと微妙だがアリーナは?
あと2次はいいの?
433名も無き冒険者:2006/01/13(金) 18:40:35 ID:woiTg9za
兵士は裸だから二次はないだろ?王も武器無しだから二次は無理だな
アリーナだったら王の意味が良くわからん…って王の倒した数を競うのか
ゲームとしてはアリかもしれないがゲームに勝っても経験値等の評価が微妙だからどうだろう
経験値金を気にしないならありな気がする
434名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:17:06 ID:sXAdXjnl
てか、最近チートとマクロ多すぎ・・・どうにか対応してくれないかなぁ・・・orz
ウザくてやる気も出ない
435名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:20:13 ID:ZmgmOFgE
アルメだけハンデつきかよ。
本当にエレしかいないんだなここ。
436名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:25:15 ID:woiTg9za
>>435
いや付いてないし。俺メイン魔だし。取り合えず良く読め
437名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:26:31 ID:sXAdXjnl
>>429
ここの何処にアルメだけハンデ付なんてかいてあるんですか?^^
ちゃんと全部読めよ厨房が
438名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:31:49 ID:7Wvq2OpQ
やっぱアリーナは微妙だな・・・。
兵士が死んだらうんぬんとか言うのはなくなるから言ってみたんだが・・・。
439429:2006/01/13(金) 19:35:39 ID:jNtzTdFi
PC1回切ったのでID変わりますが
今までのでまとめた結果

■王様ゲーム(仮)
・3対3で互いに[一人武器、篭手無しのフル装備(王様)] [残りの2人は裸(兵士)]で対戦
・互いに剣・弓・魔の3人で1チームとする
・王様は攻撃なし逃げるだけ
・兵士の人たちが戦って相手の王様を倒せば勝利
・王様が死んだらそのチームの人は自殺
・見方の兵士が2人とも死んでしまった場合、王様は攻撃できる
・2次職は装備の関係上無し

こんな感じなんですが
反対意見、提案などあったらよろしくお願いします

アリーナで王様が逃げまくって王様の死ぬ回数が多かった方の勝ち・・・と行きたいけど
相手の王様の死数がこちらより多くてもこちらの兵士の死数が多かったらダメになっちゃいますからねぇ・・・

決定したら、ちょっと皆でやってみたいと思いますw
440名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:47:06 ID:7ixDWuNH
アルメは435みたいなFB厨しかいないから
やっぱ外した方がいいよ。
441名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:48:27 ID:peWJ2eIk
・見方の兵士が2人とも死んでしまった場合、王様は攻撃できる
これだと、向こうの王様は攻撃不可で不利になることない?
442名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:51:35 ID:VKmBfbKz
そのルールでやってみたけどメテオまじうざいな。
アルメ抜いたほうがいいんじゃね?
443名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:53:29 ID:hPdLYO8z
兵士失った王は諦めて死ねばいい
BOみたいに味方ころせないから相手のミスで勝つってのも無理だし
サバでやるなら別だけど
444名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:56:55 ID:aW79QtNA
>>441
アルメを最初に狙えばいいお
別に王を最初に狙う必要は無いからね
445名も無き冒険者:2006/01/13(金) 19:57:46 ID:5t3ODNN/
アリーナでの王様ゲームだが
王様を1回でも倒した方がその後残り時間相手を倒し続けれるってのはどうだろう
もちろんやられた方は抵抗不可で
446名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:10:32 ID:woiTg9za
>>441
やってないので想像だが、王様が攻撃してきても兵士が残ってるから兵士が戦えば問題ないと思う
実力差が大きければ別だが、ガン逃げの王を追いかけつつお邪魔な兵士をイナシテ戦うなんて難しい
残った王は兵士を倒して敵王とタイマンが一番セオリーな様な気がする

>>442
メテオがウザイからアルメ抜くとかなんでそんなシンプルな思考回路してるんだか
メテオは問題あるかも知れないが思うがアルメ自体に問題は無いだろ
447USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/13(金) 20:16:06 ID:pWYAiVTD
王様ゲームとかどうでもいいんだよ
卵割でもやってろ
448名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:18:25 ID:aZmzFvip
>>443
普段のチーム戦で1:3の状況になったって諦めないだろ?
特に問題ないんじゃないかな
>>445
それだとやられた側が退屈すぎる気がする
やはり通常の対戦モードがベストじゃないか?
449名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:18:41 ID:aW79QtNA
>>447
どうでもいいなら口出すなよ^^;;;
450USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/13(金) 20:22:15 ID:pWYAiVTD
王様ゲームとかどうでもいいんだよ
卵割でもやってろ
451名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:23:24 ID:AUtqKUbc
(´・∀・`)
452名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:25:17 ID:woiTg9za
USBは何が気に入らないんだ?
別にスレ違いでもないし、他に話題があるわけでもないし
やりたくなきゃ参加する必要なんてないわけだからUSBが卵割をしてればいいんじゃない?
453名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:28:03 ID:3M+T3y0X
なんか入室オンライン状態だなぁ
漏れだけ?
454名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:28:16 ID:7bVJxf1R
455名も無き冒険者:2006/01/13(金) 20:52:20 ID:L+p1JPHN
この程度でスレ建てるなよ
本スレの話題なくなるじゃないか
456USB ◆upI9pm0A4I :2006/01/13(金) 21:02:20 ID:pWYAiVTD
別に気に入らないことはないさ。
ただ書き込みたかっただけ
457名も無き冒険者:2006/01/13(金) 21:13:56 ID:aZmzFvip
>>453
今INしたんだが・・俺もだ
全然入れんorz
458名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:03:35 ID:3IWQViGZ
>>429
いかに早くメテオを上手く出すかの対戦ですね!
459名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:08:51 ID:woiTg9za
>>458
そう思うよなぁ。余りメテオにウェイトを置いた戦いはツマランと思うのだけど
460名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:29:27 ID:3IWQViGZ
メテオ1回のみとかはどう?
461名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:50:14 ID:woiTg9za
一回のみでも良いけど、それなら無くてもいいじゃん?って思うメテオ嫌いな俺ですが
やってみた人々の感想でメテオが大して問題じゃないって結論になるかもしれないし
やる人が出てきたらその辺詰めればいいんじゃないかな
462名も無き冒険者:2006/01/13(金) 22:59:04 ID:5t3ODNN/
>>461の言うとおりだな。
やってない奴が憶測だけであーだこーだ言ってもしょうがない
463名も無き冒険者:2006/01/13(金) 23:47:40 ID:U/0M0y5e
誰か 王様げーむ やらないか
464名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:05:09 ID:qnGFuUiL
明日休みで暇だから明日やろうぜ
465名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:05:39 ID:qnGFuUiL
明日っていうか今日だなw
466名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:13:16 ID:fFCDMccE
専用スレいけ。
467名も無き冒険者:2006/01/14(土) 00:53:48 ID:YhMc5Ypo
久しぶりにGCやったんだけどやっぱもっさりしてるなぁ
なんで今の喰らうんだ?的なのが多くて萎えたよ。
468名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:08:36 ID:qnGFuUiL
このゲームって数回同じ奴に負けただけでザコ扱いだからなぁ・・・
本当の事なんだろうけど普通に言われると萎える
469名も無き冒険者:2006/01/14(土) 01:14:32 ID:COOZe2UC
そんなこと普通に言うのはマナーの悪い厨だけ
470名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:28:03 ID:Oa+GEw93
起動させたら

対応してない3Dグラフィックカードで
NVIDIA GeForce 6600

って出た
そんな馬鹿な
471名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:31:47 ID:YhMc5Ypo
今後もグラフィック上がるばかりだから
プレイできない人増えるだろうね。
472名も無き冒険者:2006/01/14(土) 02:32:49 ID:Oa+GEw93
ドライバ書き換えたのがダメだったのだろうか
ver82.12
473名も無き冒険者:2006/01/14(土) 03:47:02 ID:nd+sxfT2
エレ叩きとかリル叩きとかやってる奴らは1キャラしか使えないの?
こんなゲームの小さい優劣を受け入れられなかったら実社会の理不尽さに耐えられないと思うんだが
474名も無き冒険者:2006/01/14(土) 04:25:33 ID:ZdsnheA3
いやー、実社会遠い子達のが多いでしょ
どーでもいい人はそもそもゴネねーし
475名も無き冒険者:2006/01/14(土) 06:51:37 ID:SPLHX1Xr
 
476名も無き冒険者:2006/01/14(土) 08:35:39 ID:+VvvoAGw
3キャラ使えてもチームじゃ役立たないくせに変わってくれない奴とかもいるだろ
477名も無き冒険者:2006/01/14(土) 10:57:04 ID:5Sqz0vRI
>>467
他の格ゲーをやってる人から見れば納得いかないところが沢山あるだろうが
オンラインゲームという以上それは仕方ないんじゃないか
478名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:04:49 ID:++9PPWGS
ドライバを元に戻して見たら直ったことがあるよ。
479名も無き冒険者:2006/01/14(土) 13:53:04 ID:uIUH5xdS
なんでまたこんなに入室オンラインひどくなったんだ
480名も無き冒険者:2006/01/14(土) 14:23:06 ID:YhMc5Ypo
運営のやる気がなくなったんじゃね
481名も無き冒険者:2006/01/14(土) 15:29:34 ID:uIUH5xdS
寝糞じゃしょうがねぇな
482名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:37:18 ID:IvW3lGK2
一応不具合報告しておいたが・・・いつになったら直るんだ入室オンリエン
483名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:42:51 ID:qnGFuUiL
休日が終わるまで
484名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:43:59 ID:qnGFuUiL
GMが普通にサボってるからロビーでの苦情も全然情報に入ってこないネ糞ン
485名も無き冒険者:2006/01/14(土) 16:48:40 ID:JnLsMU7h
GMって上手いんかな
486名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:03:19 ID:iwQI3hq8
ゲームマスターっていうぐらいだからバリウマじゃね?
487名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:05:48 ID:TRu41m59
BOのGMは弱かった記憶がw

GCも並くらいじゃない?
たぶんバイトだしww
488名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:12:16 ID:TRu41m59
てか、GMと戦った事ある人いるのか?
http://grandchase.nexon.co.jp/img/support/faq_otherimg01.jpg
この装備がGMさんらしいけど・・・
普通に対戦に参加しないんなら、こんな特別装備意味ないよな・・・
489名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:42:42 ID:YhMc5Ypo
GMがバイトとかアホかと。
あのとことんですよ。
日記を見る限りたまーにテストも兼ねて対戦してるみたいね。
490名も無き冒険者:2006/01/14(土) 18:51:03 ID:dI5+SvmV
>>489の馬鹿さにワラタw
491名も無き冒険者:2006/01/14(土) 19:00:44 ID:X5O9gwvg
>>489
おまwwwwwwww何を今まで見てきたんだwwwwwwwwww
492名も無き冒険者:2006/01/14(土) 21:16:57 ID:iwQI3hq8
>>489
お前は本当の根糞んを知らない
493名も無き冒険者:2006/01/14(土) 23:16:45 ID:1Na2gOIQ
おいおい対戦部屋飽和かよw
人入ってこねえし、入室オンラインひどいみたいだな
494名も無き冒険者:2006/01/15(日) 00:12:01 ID:lYkN6HZW
裸パッチとかって出回ってるの?
495名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:08:54 ID:fSD4n7rZ
玄人向けに腋毛剃り残しパッチもある。
496名も無き冒険者:2006/01/15(日) 01:54:21 ID:hk1pfWeO
変態向けのふたなり仕様も見たことあるな
497名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:22:09 ID:HMRaOToo
何でいきなり入室オンラインになったんだろうなぁ
おまいら心当たりある?
やっぱりあのメンテか?
498名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:42:39 ID:360QH1Ev
・ケ○掘られると
・最初は○いけど
・超気○ち良いぜ!
の3人を見てからかな
499名も無き冒険者:2006/01/15(日) 04:46:30 ID:NFE2mKh1
俺は
・ケ○掘られると
・超気○ち良いぜ!
・愛し○るぜ!
だったな
500名も無き冒険者:2006/01/15(日) 08:19:31 ID:kUpRt4DN
いつの間にクエスト4まで実装されたんだ?
今朝8時前に自由チャンネルで普通にやってたんだが、
自分で部屋作ってもクエスト3までしか表示されない・・・
公式のメンテにも載ってないし、ログイン後も新クエスト実装はクエスト3だし・・・
画面の日本語も「お前の〜」みたいに少し雑だったし、
所々韓国語っぽいのも残ってたから升か何かか?
実際にプレイも出来た訳だがクリアまで見れなかったから報酬はしらね
501名も無き冒険者:2006/01/15(日) 09:49:28 ID:1SyY4IKH
それは100%升
クリア報酬は地図4とかクリスタルとかGEMだw
ちなみに難易度は5>>>超えられない壁>>>4>321
だから4で死ぬようじゃラスゲットは厳しいぞw
502名も無き冒険者:2006/01/15(日) 09:51:16 ID:fSD4n7rZ
4ってボスがカミキのやつだよな?
アレは結構強いと思うんだが。
長期戦必須。
503名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:02:37 ID:1SyY4IKH
5のボスはあれの3倍は強いw
と言うか理不尽極まりないw
504名も無き冒険者:2006/01/15(日) 10:06:32 ID:y6ASx1FT
入室オンラインって部屋主変われば直るんじゃないの?
505名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:08:52 ID:3/iAuPwi
根九村はBOTに対して

みなさまのホンネを聞かせてください。
BOTを許せない理由はなんですか?
規約に違反しているからですか?
おいしい思いをしている人が許せないからですか?
それでは、書き込みをお願いします。

なんてアイピに公言する会社だぜ
506名も無き冒険者:2006/01/15(日) 11:27:52 ID:KBFyMjAg
運営中止にならなければもう何でもいいよ
507名も無き冒険者:2006/01/15(日) 14:18:07 ID:fSD4n7rZ
>>525
素敵な会社だな

>>506
正式な以上、黒字を出せない状態が続くと運営手放すだろうな。
508名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:02:43 ID:npaBeMMg
移住先見つけたから終わってもいいよ^^
509名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:26:21 ID:93Hi1t4t
何か今日は特に入室オンラインがひどいような気がする
510名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:43:35 ID:GKeikZVk
攻撃当ててもダメ判定が無いの、どうにかならんかなあ…
511名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:46:34 ID:93Hi1t4t
ってかネクソンって他のゲームでもこうなのか?
512名も無き冒険者:2006/01/15(日) 15:47:30 ID:fzgo09oR
>>510
FPSみたいに判定を自クライアント処理にしたらできるかもわからんね
投げのメリットが消えうせるけどな
513名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:01:33 ID:y/R2XXvs
なんかラグくなってないか?全体的に
514名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:37:20 ID:360QH1Ev
リルの矢が変わるアクセって雷だけなんかなぁ。。?
火8・闇8はそれぞれ矢が変わってなかった・・あと氷がどうなのかが気になる
515名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:38:07 ID:KBFyMjAg
矢が変わるのは9からじゃね?
516名も無き冒険者:2006/01/15(日) 16:50:40 ID:360QH1Ev
雷の9って確か矢あたると雷が縦に伸びるよな?
ってか雷8っぽいリルの矢が変わってたからさ
517名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:01:26 ID:KSjCOpfM
白い矢が飛んでるのを見たことがあるが、氷か雷かわからん
518名も無き冒険者:2006/01/15(日) 17:39:01 ID:KTIv5hFo
今日一回も部屋に入れてない事に気づいた
俺の時間返せ............orz
519名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:13:13 ID:faUUoJ5L
なんだかテンション微妙だから、
レベル上昇による攻撃力防御力の正しい数値を求めようと思うんだけど、
とりあえず7時まで付き合ってくれるやついるかい?
520名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:37:24 ID:GGay3Xwk
>>519
てつだうお
521名も無き冒険者:2006/01/15(日) 18:43:38 ID:IuB/LsSN
>>519
手伝います
522名も無き冒険者:2006/01/15(日) 19:24:28 ID:faUUoJ5L
>>520,521
7時超えちゃったけど、手伝ってくれるならありがたいです。
とりあえず自由4に、[調べ物]という部屋を作っときますんで。
passはpathで
523名も無き冒険者:2006/01/15(日) 20:48:31 ID:gdYFrx9M
メンテ以降まったくルームに入れません。
本当にありがとうございました。
524522:2006/01/15(日) 22:19:04 ID:faUUoJ5L
参加してくれた皆様本当にありがとうございました。

またいつか機会があれば参加してください。。。
525名も無き冒険者:2006/01/15(日) 22:21:08 ID:fzgo09oR
>>524
ちょwwwwww結果は?
526522:2006/01/15(日) 22:38:05 ID:faUUoJ5L
人数が少なすぎて微妙だったので、結果は分からず・・・
その代わりに投げのダメージの統計を取ってみようということになりました。
これから自由1に部屋を立てると思うのでぜひぜひ・・・
527名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:16:26 ID:zttV753U
メンテ以降はいれる部屋限りなく少ない・・・orz

暇つぶしに今まで貯めたお金で強化なぞしてみましたが

何これ。
強化破産しますた、引退しま。

チラシ裏すません。








強化800kGP使用→結果1から5になりました

9とかありえなす、ありがとうございました。
528名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:26:48 ID:fzgo09oR
装備や金なんか元からいらねぇだろうが
529名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:30:03 ID:PWldLsLe
今やってきたら限りなく重くなってました。
どう考えてもクエ4なんて無理です本当にありがとうございました
530名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:39:03 ID:TXwUTDEf
メンテ以降入室オンラインもひどくなったが即死もひどくなったぜ
531名も無き冒険者:2006/01/15(日) 23:58:45 ID:wAYarQto
俺はノーダメばっかりで、変な目で見られまくり・・・最悪だよ
532522:2006/01/16(月) 00:25:47 ID:xaKV/Jup
データ収集に付き合ってくれた方、本当にありがとうございました。
また後日行うと思いますので、また後ほど

ではお休みノシ
533名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:38:19 ID:KreyfULY
同時接続人数1000超えたら復帰する、
534名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:45:20 ID:fastFgUp
ttp://www.uploda.org/file/uporg287789.png
この時代が懐かしス
535名も無き冒険者:2006/01/16(月) 03:53:39 ID:KreyfULY
ちょww
oβ開始日からやってたけど思い起こせばそういう頃もあったね。
手探りで色々探していく感覚があったあの頃が懐かしす。
536名も無き冒険者:2006/01/16(月) 04:05:43 ID:KreyfULY
8月10日にoβが始まって、下旬には初期韓国遠征人tinが来て
そこから技術探索の旅が始まって。。
トゥースが三角ダッシュと名づけて、お茶が飛び込み投げウマーで。。

あぁ、自然とBGMに蛍の光が流れそうで泣きそうぽ。・;+゜・(ノД`):・゜+:・。
537名も無き冒険者:2006/01/16(月) 09:57:33 ID:kjkqnJkw
過去にとらわれるな、未来を、前を見据えろ さすれば光が










mieneeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!1111111
538名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:05:17 ID:nvasgeTf
ユーザが増えないのもアルメが悪い。

539名も無き冒険者:2006/01/16(月) 11:20:45 ID:at6b9t6I
雑魚エレ使いは黙っててください
540名も無き冒険者:2006/01/16(月) 13:16:58 ID:BvI4h5tI
>>536
リル鯖民は、また違った思い出があるんだよ
541名も無き冒険者:2006/01/16(月) 14:37:26 ID:Cu31Amma
一概には言えないけどリル鯖は技術面では劣っていたがプレイヤーの質は良かったよ
純粋にゲームを楽しむならエレ、交流を重視するならリルって感じか
エレ鯖は排他的な雰囲気が出ててどうも近寄り難かった('A`)
542名も無き冒険者:2006/01/16(月) 15:57:21 ID:SQwfSN25
>>541
純粋にゲームを楽しむならエレ、に同意。
特にアルメとか使う奴はゲームの楽しみ方を知らないゴミ。
543名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:08:24 ID:BvI4h5tI
読み直せ
544名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:10:46 ID:QwwmQUQq
リル鯖ってそれこそβ開始時くらいしか人口居なくなかったか?
それこそ後半になったら10人以下くらいしかいなかったはず
545名も無き冒険者:2006/01/16(月) 16:22:50 ID:YXz+MSGS
>>544
その内の一人が俺だぜ
546名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:23:22 ID:Ey3+KvQl
俺はリル鯖がなくなるまでエレ鯖に入ったことは無かった
547名も無き冒険者:2006/01/16(月) 17:25:08 ID:KreyfULY
リルはたまーに行く程度であんまり思い入れないなぁ
リル鯖では村社会みたいになってたのかな?
お隣さんは皆友達みたいな。
548名も無き冒険者:2006/01/16(月) 18:31:20 ID:kjkqnJkw
>お隣さんは皆友達みたいな。
何かもう今はエレ鯖がそんな状況になってるけどな
今は入室オンライン酷すぎて全然入れないけど
対戦部屋を渡り歩いてるだけで、どれだけ同じ人と顔を合わせていた事か
549名も無き冒険者:2006/01/16(月) 19:37:11 ID:0dgSr5eS
昨日レベル30になって強化風9に挑戦。
2回目で成功。
9段階まで掛かった金額およそ9万GP。
550名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:05:44 ID:mEhwvDrN
最近やってないんだが今GCって常時何人くらいinしてるんだ?
551名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:08:46 ID:wKPueHe1
6000人
552名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:12:47 ID:Z0Qv01a8
>>551
OK
60人か
ずいぶん減ったな
553名も無き冒険者:2006/01/16(月) 20:17:27 ID:Yiyw8e0o
何で今傭兵に人居ないんだろ。
傭兵の人はもっと活用すればいいのにな
554名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:17:22 ID:BqzJw3/C
自由があふれかえってるならいいけど、そうじゃないなら別にいいんじゃない?
サブで自由来てる人もいるしさ
555名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:36:36 ID:QuiWFn7h
>>496
くわしく
556名も無き冒険者:2006/01/16(月) 22:46:57 ID:Z0Qv01a8
>>555
ネタに遅レスしてんなwww
557名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:30:14 ID:WL5EhAQ7
入室オンライン復旧の告知が出てるがどうだ?
558名も無き冒険者:2006/01/16(月) 23:48:38 ID:kjkqnJkw
今度はラグが酷すぎ
559名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:25:43 ID:QAVJSgIB
最近のログイン数とか見てると閉鎖間近じゃ無いかと思えてくる。
大元の開発は韓国でやってても、
それを日本語化したりパッチを準備したりする社員の給料分の儲けがあるのだろうか?
結構遊ばせてもらってるから閉鎖したら少しショックだが…まぁその程度だよな。
一度も課金してないし、そもそも課金する必要性も見当たらないし…。

正式オープンから日が浅いから、
少なくともクエストが最後まで実装されるくらいは運営続くと思うけど、
ラス実装は怪しいよな・・・

駄文スマソ
560名も無き冒険者:2006/01/17(火) 06:31:48 ID:UYHaoiPC
今ログインしようとしてもGCトップ表示されないんだけど、俺だけ?
561名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:01:19 ID:ptJdmlVT
いつまで運営するかは契約次第だよ、KOGとネクソンのね。
あと、ネクソンも膨大な広告費をつぎ込んだ以上
今すぐ止めますって訳にもいかない。

が、まぁ担当者もこりゃいかんなってのは気付いてるはずだから
風呂敷畳む準備はしてるかもね。
562名も無き冒険者:2006/01/17(火) 12:07:30 ID:ptJdmlVT
>日本語化したりパッチを準備したりする社員の給料分の儲けがあるのだろうか?

きのこで億儲けてるから金には困ってないみたいよ。
563名も無き冒険者:2006/01/17(火) 16:35:46 ID:2IgkXDBt
あんな対応悪くて対応しても次なるボロがでる修正なんかしてる社員なんかに
給料とかあるんだったら、小学校の仕事チャレンジ体験でも給料もらえるなw
564名も無き冒険者:2006/01/17(火) 17:04:34 ID:ptJdmlVT
修正してるのは社員じゃない。
565名も無き冒険者:2006/01/17(火) 17:29:33 ID:WnNTfyoz
俺はきのこで冤罪BANされたから根糞恨んでる
566名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:03:20 ID:ptJdmlVT
それは可哀想に><;
567名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:37:00 ID:FJVr8LmU
反射アイテムで反射した攻撃を反射アイテムで更に反射させるとどうなるのか。
そんな疑問を抱いたのでさっそく検証してみました!!

【検証方法】
二人がやり易い。
片方のキャラクターを錬金術にし、もう片方を検証したい技を持つキャラクターにする。
反射が出るまで錬金術師はアイテム生産、またはアイテムが落ちてくるまで待つ。
両方ともに反射アイテムが行き渡ったら受ける側(錬金術師)の合図で試したい技を検証側(検証したい技を持つキャラクター)が発動。
発動と同時に反射アイテムを検証側は使用。受ける側は自分の出した合図と同時に使用する。

以下ではわかり易いように検証側をA、受ける側(錬金術師)をBとする。

剣士
Lv2ソードファイア
  一度Bから反射した後にAを通り越し、後ろに大きく広がる。
Lv3クリティカルX
  ソードファイアーと同じ。
槍士
Lv2Compact Slash
  反射しない
Lv3Fired Lance
  連とBが一直線に並ぶとどちらかの反射アイテムの効果が切れるまで二人の間を跳ね返り続ける。
568名も無き冒険者:2006/01/17(火) 18:38:11 ID:FJVr8LmU
石弓
Lv1Fan Sho
  連とBが密着しているとその間を反射アイテムが切れるまで二人の間を跳ね返り続ける
Lv2Dance Tempest
  廊v1と同じ
Lv3Harpy Hunt Shot
  廊v1と同じ。ハーピーは跳ね返らないっぽい(少し受ける側がズレていたので;
魔術師
アースウェーブ(魔方陣を作った後に↓)
  画面全体に広がり消える。
Lv1Stone Curse
  画面全体に大きく広がり続ける(=全体に効果あり
Lv2Lightening Bolt
  最初は特に変わった様子はないが、最後のほうに突然大きく光りはじめる。これは必見
   だが某アニメのポリゴン事件の様な光景になるので危険。
Lv3Meteor
  炎の輪(地面に当たったときの)がぐんぐん大きくなりはじめ、反射アイテムが切れると画面全体に大ダメージw

ほかにもまだ調べていないのがあるので調べてみると面白いかも^^
569名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:31:20 ID:XkSLpwb1
錬金のLV3とJZの爆弾って跳ね返せるの?
570名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:34:23 ID:4ewBn9YS
ネスのPKサンダーを2回跳ね返すとバグるぞ
571うんちょす:2006/01/17(火) 19:39:40 ID:gz310QxH
魔のJZをやったら画面全体に広がってカマイタチの如く全体を切り刻んだ。
見物してた人は死亡。

こっちの反射が切れた瞬間に私も即死した
572名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:44:24 ID:uMBKXtwz
573名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:50:15 ID:4ewBn9YS
鯖で6人全員に反射持たせて
誰かの合図で皆好きな飛び道具撃ちまくればいんじゃね
574名も無き冒険者:2006/01/17(火) 19:50:46 ID:IWe+/+QA
入室問題が解決されてから、攻撃判定のアレがもっと酷くなった。
今では対戦相手全員にこの状態です。

投げも攻撃当てて止めないと無理なのに、攻撃の当たり判定すらありません。

どうしたらよいのでしょうか…
575うんちょす:2006/01/17(火) 19:51:16 ID:gz310QxH
部屋たてるから誰かきてね

名前:サバ6人反射
576名も無き冒険者:2006/01/17(火) 20:38:18 ID:FJsIQ8cX
どこに立てたんだ?
577名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:22:04 ID:sl19VWVK
>>567
SFとかCXは撃つとき無敵だから増幅反応しないんじゃないかな
3人にして、技使う人のほかの二人で反応させれば魔のJZのごとくカマイタチが出来ると推測する

あとLBの反応が最後の最後からっていうのの理由は、LB撃ってる側が撃ち終わる寸前まで無敵だから反応してないだけ
これも3人にして(ry すれば違った反応するかも?
578名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:24:07 ID:4ewBn9YS
LBが画面全体に飛び散るのは想像するだに恐ろしいな
579名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:25:33 ID:G5gJN6Wp
画像おねがい
580名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:26:39 ID:YgGEw9Dj
一度だけLBが画面全体に広がった事がある
凄い光で目痛くなった
581うんちょす:2006/01/17(火) 22:29:26 ID:gz310QxH
魔方陣大量にうって跳ね返すと満月のような物が迫ってくるぉ
それに当たると引きずられながら一気に体力が奪われるぉ

魔のJZはもっと凄いぉ
段差使ってJZ連打すると凄いんだぉ
画面全体が緑っぽくなってきて魔のJZが巨大かされた物が画面全体を切り刻むんだぉ
Jzの連打量にもよるけど即死だぉ
582うんちょす:2006/01/17(火) 22:30:05 ID:gz310QxH
11時くらいに自由1にまた部屋作るぉ
583名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:31:31 ID:YgGEw9Dj
SS撮ってきてね
584名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:37:40 ID:4ewBn9YS
動画撮っていい?名前修正できないけど
585うんちょす:2006/01/17(火) 22:39:23 ID:gz310QxH
別にいいぉ
でも僕はチートだからメインでこないほうがいいぉ
586名も無き冒険者:2006/01/17(火) 22:46:32 ID:4ewBn9YS
んー、あー、
参加者全員の了解が取れたらにするわ
だから撮られたくない人は来た時に言ってくれ
多分うpすると思うし
587名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:02:44 ID:m4yYLHxz
FB厨氏ね。
588名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:21:23 ID:CksmTCpf
FB打つと隙だらけだから余裕
589名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:40:00 ID:FDt8jiOR
魔方陣 Fランス 毒ガス LB ストームエロ 魔Jz 弓448z SC FB
俺はこんだけ取れたが、なんか見たいのある?うつくし度は
魔Jz≧ストーム>LB>SC>>魔方陣>>FB≧Fランス≧弓448>>>>>>毒ガス
槍とFBと448は溜まるだけって感じ
魔方陣はキモかわいい
SCと魔Jzはちょっと似てるけど、Jzは最後のダメージがすごい
LBはドーン!
ストームはよくわからんけどよくわからん
590名も無き冒険者:2006/01/18(水) 00:59:20 ID:vieORMt6
オススメを適当におねがいします
591名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:20:47 ID:FDt8jiOR
592名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:25:14 ID:CksmTCpf
Jzすげぇぇぇlwwwwww
593名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:33:00 ID:vieORMt6
テラスゴスwLBはホントてんかん出す奴いそうだww

ついでに魔方陣も見たいなー気が向いたらよろしくお願いしますw
594名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:35:44 ID:FDt8jiOR
魔方陣
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000067256
それじゃ俺はこれで寝るお
595名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:39:28 ID:OxlpyCHV
何このパイナップルwwwww
596名も無き冒険者:2006/01/18(水) 01:57:03 ID:m4yYLHxz
アルメはチーターだということが発覚しました。
597名も無き冒険者:2006/01/18(水) 02:00:19 ID:ahmP6zca
Jzはすげーなw
なにこの釜井達
598名も無き冒険者:2006/01/18(水) 06:18:33 ID:x8LQW2ap
掘り返すが。
>>31
> HPは器、生命力は注ぐ水、と考えてみるといいかも
> 器は3キャラとも一緒で、注ぐ水は生命力次第で大きく変わる

この二行明らかにおかしいだろ。
生命力が増えると最大HPが増えるだろ。
大分前にSC使って調べたが、
(裸の生命力)+(装備で増える生命力/5)≒最大HP

HP回復スピードはキャラ別一定。
死にかけから全快まで
剣:約40s
弓:約40s
魔:約55s
調べた頃は二次が無かったから二次は不明

599名も無き冒険者:2006/01/18(水) 06:47:45 ID:BSpV3YYQ
>>591
パス入れたんだけど見れない
グラチェのうpろだにうpしてくれないか
600名も無き冒険者:2006/01/18(水) 07:43:05 ID:E7qnfO6n
ライト部屋に行ったときにまてちゃんって人やmomomoって人が上手かった気がする。
まてちゃんは飛び込み投げや拾い投げが上手かった、後RGとかいやなタイミングで
使ってきたりする。ただイージーミスなどがたまに目立つ。総合B
momomoはJzからの投げや早いダッシュなどで相手を翻弄しつつjzが上手かった
気がする。ただLGや毒などがあるにも関わらず飛び込んできたりと状況
把握があまりできてないと思う。総合B
601名も無き冒険者:2006/01/18(水) 08:51:09 ID:cX1rgc6R
>>599
晒しスレのテンプレにあるやつ?
あれ1300k↓しかうpできないんだよね
保存して見てくれ
602名も無き冒険者:2006/01/18(水) 09:04:41 ID:xHLOplyK
>>598
ナイス
603名も無き冒険者:2006/01/18(水) 09:20:48 ID:vieORMt6
つかチト流行ってんな。
今さっき入ったらクエストガイデンとか部屋あって入ったらホントにクエ外伝だったよ・・・。
GEM2個とか出たからビビってすぐ出ちゃったが。

画面切り替えの1枚絵はハングルだったが
台詞関連はちゃんと日本語になってた。
ローカライズ仕様で作られてるゲームじゃ無いだろうから
ネクソンが翻訳して出し惜しみしてた奴を引っ張り出したって感じなのかな。

升を推奨する訳じゃないんだが
やっぱアップデート出し惜しみして皆に飽きられちゃうと
升で遊ぶしかねーって感じになってきちゃうのかねぇ・・・。
604名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:13:21 ID:XUBU2KIQ
前回クエスト3実装があれだけ早くて今回遅いのは
課金が売れてないからでしょ。
前々回のエフェクトアイテムがかなり売れたから前回のクエ3は早かったんじゃないかな。
ネ糞だって営利目的で運営してるわけだし
韓国に追いつくまでに一定の利益を上げるって言うノルマでもあるんじゃないのか?
まあ社員乙って言われそうだが皆もっと課金アイテム買おうぜw
605名も無き冒険者:2006/01/18(水) 12:14:50 ID:oiH/w5l0
Jzの全体攻撃って錬金と落ちてくるアイテム組み合わせて実践で使うのって無理?
やっぱアトランダムだから組み込むのは難しいかねぇ
606名も無き冒険者:2006/01/18(水) 13:05:03 ID:vieORMt6

>>605
ヒント1:チームでは仲間に攻撃が当たらない
ヒント2:反射アイテム2個必要

サバで組めば出来るかもな
607名も無き冒険者:2006/01/18(水) 14:41:42 ID:zwpAfbRx
いいたくないが
課金アイテムのデザインださくね?
608名も無き冒険者:2006/01/18(水) 15:37:05 ID:7MnvKDnr
おちたけん
609名も無き冒険者:2006/01/18(水) 16:34:25 ID:N0ZYpnch
>>591
いきなり落ちてスマンカッタ
俺もいくつか別の動画うpする

SF 増幅しなくてションボリ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000067400

魔jz(↑のjzの動画はほぼ同時に反射が切れたから全員死んだが、ばらばらに切れるとこうなる
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000067401

パスは上のにあわせて chase な
610名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:21:30 ID:+8MDuY+p
課金アイテム買おうぜつったって、能力が無駄にあがりすぎるしな。
能力アップ極小かなしの趣味装備なら売れると思うんだが。
611名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:44:19 ID:frDdjo28
アクセサリーは全部能力アップ極小の趣味装備だぞ
612名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:44:46 ID:eWCT4W8a
魔jzのアルメの声がやらしく聞こえてたまらん
613名も無き冒険者:2006/01/18(水) 17:48:26 ID:+8MDuY+p
アクセサリーは買ってるよ。
俺が言ってるのは武器とか防具。
614& ◆Di83K0DpQA :2006/01/18(水) 18:03:48 ID:xnoWMaYI
日頃は『グランドチェイス』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
1月19日(木) 10時30分よりメンテナンスを実施します。

[メンテナンス予定時間]
  10:30〜12:30

[メンテナンス内容]
  ver.2.1.4アップデート
615お茶 ◆wdcfNt/aBg :2006/01/18(水) 18:04:18 ID:xnoWMaYI
[アップデート内容]
 (1)新しいクエストを追加します。
  ・クエスト4「エリア大陸」
   クエスト4をプレイするには以下の条件を満たしていなければなりません。
    - ルームリーダーがレベル22以上
    - ルームリーダーがクエスト3で手に入れることができる「カゼアゼの地図の断片3」を所持

 (2)「新春”福袋”で幸運を!」キャンペーンを開始します。
   「1プレイ完了」する度に「福袋」を1個お渡しします。
   キャンペーン期間内に福袋を合計「300個」以上集めた方の中から、
   抽選でネクソンポイントや豪華アイテムをプレゼントします。
   ※詳細は別途発表します。

 (3)新しいアイテムを追加します。
  ・ポイントアイテム
    - 稲妻2シリーズ(武器、防具、アクセサリー)
    - ダブルウィング(アクセサリー)
    - 山羊シリーズ(アクセサリー)
    - ガイアの守護盾(アクセサリー)
  ・GPアイテム
    - 陰の指輪(アクセサリー)
    - タイガースピリットの指輪(アクセサリー)
  ・クリスタルアイテム
    - カミキシリーズ(武器)
616名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:08:43 ID:frDdjo28
キター
617名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:19:40 ID:+RibWoPO
新boss出て欲しい
リプ復活しろ
ラスは出すな

根九村にメールしてくる
618名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:55:41 ID:967Gjq6g
クエもいいが遠征で新しいモンスた作ってほしい俺ガイル
619名も無き冒険者:2006/01/18(水) 18:59:08 ID:u45NK//T
遠征はゴル、ハピ、ガド以外はほとんど誰もやらないからなぁ・・・w
620名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:01:38 ID:FDt8jiOR
バシリスクが泣いてる
621名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:05:20 ID:u45NK//T
バシリスクは・・・強い&報酬ショボイからネタでしょうね・・・w
622名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:09:19 ID:63Gfzgic
アップデートkita---!!
と思ったら

盛り上がってneeeee
623名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:12:54 ID:FDt8jiOR
じゃぁちょっとクエについて聞いてみようかな

地図1〜4を全部揃えた時点でそれぞれ1枚ずつ消費して、完全地図が手に入る
クエFINALに1回挑戦する度に完全地図1枚消費
FINALクリアしたらラスが使えるようになって、外伝にも行けるようになる

って事でいいの?
624名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:13:40 ID:BSpV3YYQ
バシはバシリスク武器が出るからやっといたほうがいいよ
625名も無き冒険者:2006/01/18(水) 19:58:25 ID:zwpAfbRx
とことんの日記にアップデート準備してると書いてあった
しかしよくやったネクソン!

それよりクエストはルームリーダーだけじゃなくメンバー全員のレベルで判定してほしい
制限レベル未満でクエに参加するのは途中退室やらしきりたがりやら勝手な人が多くて萎える
626名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:07:55 ID:frDdjo28
>>623
・クエFINALに挑戦するのに地図1〜4を1枚ずつ消費する
・消費するのはリーダーのみ
・クリアしたらラスが使えるようになる
・とにかくむずい

外伝は条件が良くわからんがFINALクリアしてなくても韓国では選ぶことが出来たよ
627名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:10:07 ID:FDt8jiOR
dクスコ
FINAL実装までに234の地図集めとくか
628名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:11:08 ID:AjiJHSua
>>623
そんなに条件厳しいのか
挑戦するのもタダじゃないから、
使えない奴や低レベルはキックがデフォになりそうな予感
629名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:17:32 ID:frDdjo28
むしろロビーがクエ5がやりたいですで埋まりそうな予感
630名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:21:51 ID:FDt8jiOR
FINALじゃなく5ってとこが実にリアルでいい
631名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:22:13 ID:zwpAfbRx
やりたいならレベルを上げればいいんじゃね?
幸い最近のガドは正式開始時と比べて成功率が格段に上がってるし
経験値めあてなら対人して負けたり勝ったりしてPSを磨くのもいいし
632名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 20:39:09 ID:JOfbma5T
対戦の升は怒るくせにクエの升はOKなんてバカじゃないの
633名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:43:48 ID:mtBL8tJe
外伝の条件は地図2を持ってるだけでいいんじゃいの?
634名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:45:59 ID:AjiJHSua
>>632
いつ誰がOKした
635名も無き冒険者:2006/01/18(水) 20:50:02 ID:+RibWoPO
636うぇうぇうぇ ◆YT2dF8kNU. :2006/01/18(水) 21:07:59 ID:NOYwVxpf
韓国で普通に先に遊んでる俺だが
クエ4についての考察を少し。
ステージごとに分けて書く。
637うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:09:17 ID:NOYwVxpf
トリップミスってた^^;だが気にせずに続きを。
ステージ1
開始と同時にグラチェチームの会話が開始。
スタート地点の真上にある水晶台みたいなのを壊すとゴル降臨。
雑魚キャラを一掃するとサイコロ出現、それを止めると次のステージの雑魚敵が1種決まる。
このサイコロで決まるキャラはクエ3の雑魚敵の中から選ばれる模様。
ちなみに召喚石あり。
638うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:10:50 ID:NOYwVxpf
ステージ2
これはステージ1とあまり変わらないが、ステージ1のサイコロで決められた雑魚敵が出現。
右上と左上に1個ずつ水晶台があり、両方壊すとゴルとトロが出現、両方共クリアには関係なし
雑魚キャラ一掃後、サイコロ出現。ステージ3の雑魚ボスキャラのうち1匹がこれで決まる
639うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:11:44 ID:NOYwVxpf
ステージ3
ステージ2で決められた雑魚ボスとその周りの雑魚キャラを一掃すると扉を壊せるようになる。
これはステージ4と5の分岐点の扉。
640うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:12:56 ID:NOYwVxpf
ステージ4。
ここはただのボーナスステージ。
アルメが全キャラを強化し、それぞれネックレスのLv8をつけてる状態になる。
倒してもどんどん沸く雑魚を倒し、扉を壊してステージ5へ。
641うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:13:39 ID:NOYwVxpf
ステージ5
エレナ出現。
LBやFB、さらにはメテオまで放ってくる。
ただし、雑魚い。
642うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:14:17 ID:NOYwVxpf
ステージ6
エレナがカミキへ変化。
雷を降らせたり、炎をばら撒いたり、黒い魔方陣、氷のSC、風(?)で吹き飛ばしたり
してくる。
かなり用心して掛からないとすぐに殺されてしまう。
カミキを倒すと画面端にある宝箱を壊せるようになり、それを壊してクエ完了。
643うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:16:21 ID:NOYwVxpf
判りにくかったら言ってくれお^^;
644名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:24:01 ID:OAmMvo13
会話
召還石イパーイ
バシ
石像
カゼアゼのゴミ
カゼアゼつよす
会話

わかりにくかったらいってクレオ^^;
645名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:24:13 ID:SCPVqWNd
エレナって敵だったの?
だから強化破産させまくってるの?
646うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 21:27:08 ID:NOYwVxpf
>>644
おk、それはFINALクエだ。
全部流れつかめたお。
647名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:45:36 ID:mtBL8tJe
カゼアゼって闇の女王なんだよね、そしてラスでもあるんだよね
ラスって女の子?
648名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:46:00 ID:OAmMvo13
http://gracha.run.buttobi.net/up/log/410.png
死ねとかいわれたお;;
649名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:52:19 ID:TVE8m+aG
>>647
男の子だったはず・・・
という事は・・・!!
650名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:53:52 ID:OAmMvo13
651名も無き冒険者:2006/01/18(水) 21:55:57 ID:FDt8jiOR
封印されてたのが解けたってことじゃなかったっけ
652うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 22:00:07 ID:NOYwVxpf
>>648,>>650
おまいら升乙
653名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:13:47 ID:N0ZYpnch
ラスはカゼアゼに操られて〜とかじゃなかったっけ
654名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:18:11 ID:tmvaEjYh
うぇうぇの文章浅いな。
攻略法まで書けよ。
655うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 22:29:54 ID:NOYwVxpf
>>654
すまん、攻略法なんて考えてなかった。
ただ周りと協力してガムシャラに進んでただけだ。
ステージ1と2の水晶を壊さない為に、メテオ等はしないこと。
これくらいだけしか攻略法確かめてないや(´・ω・`)
656うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 22:31:55 ID:NOYwVxpf
ちなみに>>637-642までのレスはブログにも画いてあるお。
ttp://nagehage.exblog.jp/
657うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 22:33:48 ID:NOYwVxpf
今日は早く寝るからもう今日はレスできないが
明日からこのスレのみんなで集まってクエ4の攻略方法考えてまとめないか?
658名も無き冒険者:2006/01/18(水) 22:36:58 ID:tmvaEjYh
とは言え、カミキ辺りは逃げてメガスラとかその位しか攻略法ないよなぁ。
正面から突っ込んだら殴られまくってえらい事になるしね。
659名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:02:17 ID:jOXwd7Uc
男キャラキターーー
660名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:03:07 ID:+yriUduR
部屋にはラスだらけ

そしてこんな言葉が生まれるだろう
「ラスUZEEEEEEEEEEEE」
661名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:10:45 ID:OAmMvo13
ラス弱いよ
2次はまぁまぁ
662うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/18(水) 23:14:28 ID:NOYwVxpf
思い出した
エレナもカミキも攻撃判定少ないからそれも考慮して挑むことだね
663名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:51:00 ID:2MNGX3lo
>>661
いや強いって。1次も操作になれれば物凄く早く動けるし 
クナイ→jz→投げ とか LV2必殺→投げは鬼コンボだ
2次ほどではないが投げもかなり強い

2次は投げが異常すぎだな。槍だろうと弓だろうと投げで勝てる奴なんかいない
剣のjz牽制があたった場合でも問答無用で投げで反撃できる
方向キーとz押すだけでありえないところで投げてしまう事もかなりある
(森左とかの段差から落ちかけてる時でもこれで拾える。)
勿論2段投げも出来る
攻撃範囲が狭いから槍とか相手だと辛いが、必殺LV1は使い勝手よすぎだし
LV2は前方中距離、後方近距離で判定あるし、LV3は端まで(?)横一直線で出も早く威力もやばいし
そして微妙にくせっけがあって使いにくいが、三角もできる
664名も無き冒険者:2006/01/18(水) 23:59:46 ID:N0ZYpnch
韓国でクエ4してきた者だが・・
エレナの魔法は攻撃当てればほとんどキャンセルされるから立て続けに殴るとよかった記憶がある
だが瞬間移動で抜けてくるから注意

カミキの攻撃は属性があってそれぞれ特徴がある
風:近距離範囲攻撃で当たると斜め上に思い切り吹っ飛ぶ。ダメージはあまりない。そういや錬金の新lv1もこんな吹っ飛びだった
炎:MAP全体ランダムの位置に複数ダメージゾーンを設置する。CKのスロウ無しみたいな感じ。テラ燃えて痛いけどまあ踏まなきゃおk
氷:MAP全体にSC。石になるエフェクトの変わりに凍りつくエフェクトだが大して変わらない
雷:MAP全体ランダムの位置に落雷。段差の下は安全。かなりダメージが大きくて、直撃すれば即死も有り得る
闇:魔方陣サイズの黒い球体を8方向に2回にわけて飛ばす。まず上下左右に飛ばして次に斜め4方向。弾速が結構ある
あと打撃攻撃みたいなのもあるけど食らったことないわ。あまり脅威じゃなさげ
パッセイは固定されて動かないがこいつは逆で猛スピードで動きまわるから捕捉するのが大変
今までより苦戦すると思われる
665名も無き冒険者:2006/01/19(木) 02:36:01 ID:ggCI6mf9
test
666名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:13:18 ID:j6FW9pIp
ひたすら逃げてメテオで倒せるよ
つまんないけどね
667名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:32:17 ID:HnMXqjki
とりあえず弓のダッシュ攻撃は嫌われてるのか?w

今始めて弓やってるんだが・・・
668名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:36:15 ID:yEK9LEeT
ただの私怨だから気にしなくていい
弓のダッシュ攻撃無しだったらダウンもさせにくいし、もうダメダメ
そんなに嫌なら部屋から出ればいいだけだしね

弓がウザがられるのは当たり前だから普通にやっとけw
669名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:36:45 ID:HnMXqjki
OK
サンキュー
670名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:42:49 ID:HnMXqjki
んで・・・LV3必殺とLV2必殺ひたすら連打はなんだ?w

まったく待ち時間なしでやってるのはチートか?w
671名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:43:28 ID:eyQTfQD9
漏れも喰らった。途中退室シマスタ。
672名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:43:43 ID:HnMXqjki
んで・・・LV3必殺とLV2必殺ひたすら連打はなんだ?w

まったく待ち時間なしでやってるのはチートか?w

ずーと連打してた+ゲーム始まってすぐLV3必殺
673名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:45:15 ID:eyQTfQD9
sage忘れスマソorz
674名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:47:14 ID:yEK9LEeT
逆襲のぽ○○んβかな
升だな・・・
最近増えすぎ
675名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:49:02 ID:HnMXqjki
そうそいつ
あとb○nも多分仲間
676名も無き冒険者:2006/01/19(木) 03:55:15 ID:yEK9LEeT
メイポとかだと、どこか行けばいいけど
GCは部屋出るしかないし
部屋がなくなっちゃったりするし・・・
作ってもまた入ってきたり・・・最悪・・・w
677名も無き冒険者:2006/01/19(木) 08:25:07 ID:Dr3j/CRB
10LVにもなってないけどマゾく感じてきた
(同じことの繰り返し)

これからどんどんマゾくなる予感するけど、どう?
678名も無き冒険者:2006/01/19(木) 08:32:47 ID:HnMXqjki
10LVにもならずマゾいと感じるならさっさとやめることをお勧めする
679名も無き冒険者:2006/01/19(木) 08:56:46 ID:5Xa+pTrJ
>677
それクエとかやってるのか?
対戦してりゃあ、すぐ16までいくぞ
680名も無き冒険者:2006/01/19(木) 09:05:41 ID:UmoioYCt
20〜26あたりが一番つらい
681名も無き冒険者:2006/01/19(木) 09:19:17 ID:yEK9LEeT
俺は1日1時間程度対戦して終わってる
それで、今レベル20
682名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:30:09 ID:dZCsn5Bq
30以上になったらもっとマゾいぞ
683名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:32:14 ID:AE9wpUSV
確かにマゾいな。
MMOばりに必要経験値は上がっていくのに
獲得できるEXPは300上限で固定だからな・・・。
1回300で12万ためろとかマゾすぎる・・・。
684名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:46:00 ID:Z8/rkjVF
対戦は経験値上限無いからレベル上がれば獲得経験も増えてあまり変わらないけどなw
685名も無き冒険者:2006/01/19(木) 11:49:45 ID:BMwJvHFM
まぁLV上がっても対戦で嫌がられるだけでいい事ないけどな
686名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:02:56 ID:dZCsn5Bq
対戦の経験上限はぽこたんいわく6000らしいが(うろおぼえ)
少なくとも対戦もクエも遠征よりは上限は上がる
687名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:05:13 ID:rmkMGSGv
30以上は裸必須 装備補正/5だから 余裕だしな
20フル装備=30全裸
688名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:22:39 ID:/2piMQjW
アイテム課金なんだから経験値アップはまだかよ?
出さなきゃサービス終わっちまうだろ、同時接続人数が300程度なんて
それと、韓国金貰いすぎ(ガドハピで150kとか。あれだけもらってりゃ精錬の成功率も納得いくが
日本なん(ry
689名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:27:43 ID:I3+AgEWO
>>メンテナンス実施時間:1月19日(木)10:30〜13:30

>>メンテナンス時間を延長させていただきます。
>>メンテナンス中はゲームに関する全てのサービスはご利用いただけません。
>>皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をお願いいたします。  
>>グランドチェイス運営チーム

予想通り、まさに予想通りだ
690名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:30:30 ID:rmkMGSGv
>>688
日本は即死升で制限きたからなぁ 韓国はそれをやる香具師がほぼいないし・・・
691名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:32:24 ID:ggCI6mf9
延長ふいた
692名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:32:32 ID:Dr3j/CRB
そうかこれからもっとマゾいか。

やめるわ、失礼しました
693名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:36:25 ID:3GGeNMA4
Lv上げたい奴等はMMO行けよ
694名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:47:00 ID:rmkMGSGv
しかしGP制限は解いてほしいなぁ GP制限緩和されたら強化も容易になるし
もう全職風8になった

みんなも持ってるよ!!!!1

俺だけのがほしい

課金アクセ購入へ

ネクソンUMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
695名も無き冒険者:2006/01/19(木) 12:56:05 ID:uegv9L5e
今週はほとんどのNEXONげーが大規模なVERUPとかいろいろやったのな
今週1週間だけバイト雇ってるからとか?
696名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:14:00 ID:BMwJvHFM
>>693
何でそうやって否定する
どう楽しもうと人の自由ではあるし、自分の考えだけを押し付けるのはどうかと思うがね
そもそもLV・装備・強化システム等は仕様なんだから、それは受け入れざるを得ない
対等な戦いを求めるなら格ゲーをやるしかない
697名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:24:58 ID:9megbQnJ
格ゲーで思い出したが、この前格ゲーでまさに逃げ剣、jz牽制をしていたら
リアルファイトでかかって来た

1発なぐられただけで即効で逃げ帰ったけど
ゲームであんなにキレる奴もいるんだと関心したよ
698名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:29:28 ID:DtHsOs4v
うpキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
699名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:36:21 ID:dZCsn5Bq
700名も無き冒険者:2006/01/19(木) 13:41:29 ID:jsEcWRqh
新しい指輪がすごいな
陰指輪つけたらクラウドキル無効になったりすんのかな
701名も無き冒険者:2006/01/19(木) 14:37:46 ID:yEK9LEeT
うはwww犬耳犬しっぽHOSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
702名も無き冒険者:2006/01/19(木) 15:24:44 ID:Q6jqzfLF
SCもうだめぽ全快か即死しかない
703名も無き冒険者:2006/01/19(木) 16:09:25 ID:yut840dv
ふと思ったんだが今のプレイ人数とさらに300集めきれる人数考慮すると
もしかして当選する確率相当高くないか?
704664:2006/01/19(木) 16:23:29 ID:VLg5J7UI
結構前にやったからカミキが思ってたより違った;;w

風:普通に食らっても大して痛くないが、壁際かつ壁向きにフルヒットすると即死級に化ける
炎:これは664のであってた 5ダメージぐらいぴしぴしくらった
氷:一番上の段に居たら食らわなかった(弓とかしかいけないが。。
雷:カミキから遠くにいるときに見た目直撃したのにダメージ食らわなかったときがあった。段差貫通することがある
闇:たまに一方向に向けて2発飛ばすこともあるみたい。あまり判定は大きくないがダメージは大きい
機雷?:後ろに下がりつつ横向きの魔方陣を設置、触れるとFB食らったみたいになってダメージ 全部食らうと即死するかも
打撃コンボ:やはりそこまで脅威ではない。こちらがダメージを与えるチャンス
ジャンプ回転攻撃:こちらが相手の上あたりに居ると上昇しながら回転攻撃してくる。吹っ飛ぶがそこまで痛くない

でまあ、俺は石弓使ってるわけですが、常に段差の上から攻撃するようにすると安全
一番高い所にのぼって真下にカミキって状態がベスト
ジャンプ真下撃ちを当ててるとジャンプ回転攻撃がキャンセルされて落ちるのでそれを繰り返してくれればダメージをかなり稼げる
機雷されたらジャンプ撃ちとか固定撃ちで

あとステージ4ですが、弓だと雷エフェクト9がつくようです。他も9かな
で、もしネックレスで既にエフェクトがついてるとさらにその上にエフェクトが付き2重になった
ttp://gracha.run.buttobi.net/up/log/412.png
705名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:17:56 ID:vAY8c7mT
 ぎ  をぼかすのがわからない
706名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:18:13 ID:Bi6ZybQs
韓国のレポやってるやつは本登録できたのか?

できてるなら一緒にやりたいんだが。勿論本登録もできてる
707664:2006/01/19(木) 17:37:43 ID:VLg5J7UI
また訂正;;ってか追加か
風:反射不可能
炎:反射不可能。本体周辺に出来やすい
氷:反射可能だがほぼ無意味。一番下の段に出る。高く飛べば避けれる
雷:雷自体にはダメージは無いようだ。雷が落ちたところに発生する火花?みたいのがダメージ。反射可能
闇:反射可能
他は特に追加ナシ
708名も無き冒険者:2006/01/19(木) 17:43:57 ID:A7bPSTkV
>>706
俺はできてるよ本登録
709名も無き冒険者:2006/01/19(木) 18:19:44 ID:vAY8c7mT
カミキなんだけど
何回か殴った後に少し飛び上がって、着地時に青い煙みたいなの出すじゃない
あれ反射するといいよ
710POKOTAN'S COUNTER ATTACK ◆KNs1o0VDv6 :2006/01/19(木) 20:05:30 ID:rPH2X1ts
ちょっと、カミキ武器LV75でも攻撃力132なんだけど・・・・
何この役立たない武器?
711名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:11:50 ID:u2NyTvgP
前から思ってたんだが
Pokotan's counter attackじゃなくて
Pokotan of counter attackじゃね?
712名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:25:05 ID:WYyp/vXU
30人に当たる強化魔法書セットってGPでそろえられる分ハズレな気がしてならない
713名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:26:47 ID:EYhtRn3J
きっと必ず成功する特別仕様なはずだぜ!!
714名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:38:52 ID:f7ndywIp
それはグレイトだぜ!キャサリン!!
みんなも福袋狙うしかないな!!ひゃっほう!!
715名も無き冒険者:2006/01/19(木) 20:58:15 ID:A7bPSTkV
現金だね
716名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:05:27 ID:vAY8c7mT
6→7→8→7→6→7→8

今日は大成功だぜ!!!!!1111!1!11!!!11!
717名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:06:41 ID:4CSAJyOv
>>715
いや、ウェブマネーで頼むよ
718名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:07:58 ID:A7bPSTkV
いやいや現金でしょw現金ほしい〜〜^〜〜〜
719名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:13:41 ID:wmW+jaKu
寝糞ポイント10000貰って全てGEMに変えればいいんだよ
720名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:31:39 ID:hZa7Yg6d
ライブドア株がい〜な〜
721名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:32:07 ID:K8mxsFsD
>>716
そして8→7→6→5→4
722名も無き冒険者:2006/01/19(木) 21:32:13 ID:A7bPSTkV
ハピ4ガド1で経験地入るなんて最高〜〜
723名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:15:11 ID:VLg5J7UI
既出かもしれんが、王国騎士団セット+王国騎士団の指輪で、カウンター時の消耗MPが1だけになる
とりあえず報告
724名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:21:58 ID:bZQwwcH4
>>723
ヒントアイテム説明
725名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:34:15 ID:PobvYuFZ
カウンターってなんですか・・?
726名も無き冒険者:2006/01/19(木) 23:46:13 ID:B/7jhU6c
今日昼過ぎあたりにハピ4ガド1部屋作って夕方くらいまでやってたんだけど金がいっぱい稼げたよ!!
727名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:04:38 ID:wBZldE2H
ハピ4ガド1の経験地戻ったの?
728名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:17:35 ID:v9qERbFg
確か49くらい
729名も無き冒険者:2006/01/20(金) 00:34:01 ID:IZs9kQ90
ガド5でLV19で経験値210くらいGP1000ちょいもらえるな
730名も無き冒険者:2006/01/20(金) 01:52:32 ID:rCkv+P24
でも上限あるみたいだな。30ぐらいから2400:2400固定らしい
次のガドまでの時間までんい倒していければいけなくもないか?
ハピ3ガド2まではやったが、やはりガド倒してからもう一体でた。

あと、ロビーうるせえよ
731名も無き冒険者:2006/01/20(金) 02:09:40 ID:fkzhltgG
つうかこんなFBゲーやってて楽しい?
732名も無き冒険者:2006/01/20(金) 02:17:11 ID:3bc2LiIq
FBゲーだと思うようなザコはつまらんだろうな
733名も無き冒険者:2006/01/20(金) 02:50:54 ID:/MSEvJUE
公式の福袋キャンペーンのページでリルのぱんつ見えてる(*´Д`)
734名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:28:40 ID:2dhJJPWa
>>711
きっとあれだよ、ぽこたんはかうんたーあたっくなんだよ
735名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:31:23 ID:pGK9vYj/
逆襲のシャアは「Char's counter attack」って書いてあるから正しいんじゃない?
736名も無き冒険者:2006/01/20(金) 03:43:04 ID:3bc2LiIq
どっちゃでも通じる
737名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:02:06 ID:EpfBmnw1
試合が終わった直後に回線きれた(´・ω・`)
負けたから途中抜けしたと思われただろうな・・・・

メンテ直後から妙に回線が切れるのは俺だけか?
738名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:03:14 ID:3bc2LiIq
少なくとも俺は切れてないな
739名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:04:19 ID:Y9rGXAXL
俺も良くある・・・
戻っていったら何か
「うわ・・途中抜けしたくせに戻ってきやがったww」
とか言われたし・・・
740名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:11:19 ID:EpfBmnw1
メンテ前から、人が増えてくると何かしら読み込む行為しないと暫くしたら落ちてたんだが(ショッピング最中とか)
この人が少ない時間に、こう落ちることはなかったんだがな(´・ω・`)
鯖が弱くなったのか、回線が弱くなったのか。多分設定が悪いんだろうけど
741名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:39:08 ID:app+JHV5
昨日から始めたんだけど
知らない人の部屋に入るのが怖くて延々キノコ狩り
やっとレベル5になりますた
742名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/01/20(金) 04:45:20 ID:0tJuHcrJ
初心チャンネルでレベ制限なしの遠征部屋に行くのをお勧めする

入って同じくらいのレベがいればおk

対戦は初心者狩りに合う可能性大なのである程度操作覚えてからが吉
743名も無き冒険者:2006/01/20(金) 04:47:50 ID:Y9rGXAXL
だね。遠征かクエ、転職ガドとかをオススメします
744名も無き冒険者:2006/01/20(金) 05:13:59 ID:2dhJJPWa
けど対人を全くやらないとレベルだけの中身スカスカになる
負けても構わないぐらいの覚悟で挑んで強い人の技術を盗むように心がけるといいよ
立ち回りとかも実戦じゃないと身に付かないしね
745名も無き冒険者:2006/01/20(金) 05:19:18 ID:tyglsPgm
前居た初心者に技術教えてくれる人また来ないかねぇ・・・
746名も無き冒険者:2006/01/20(金) 05:38:21 ID:P7EbPy1o
クエ4だがカミキで負けても、遠征でのハピ4ガド1より
取得経験&GP同じくらいはいるんだな
(もちろんクリアすればそれ以上入る)

ガド2以上をコンスタントにクリアできないのであれば
クエ4のがおいしいのかもしれない。

後、チーム戦でしか確認してないが
負けた場合、経験もGPも入らなくなったっぽい。
747名も無き冒険者:2006/01/20(金) 06:01:33 ID:zWnftHOc
なんだか初心者にとっても優しいスレになりましたね
748名も無き冒険者:2006/01/20(金) 06:10:11 ID:r4PR5WaF
いまやってるヤシおれに初歩を教えてくれ

思ったより人いなくてビビった
749名も無き冒険者:2006/01/20(金) 06:41:36 ID:tyglsPgm
遅くなったが俺でよければいいですが
750名も無き冒険者:2006/01/20(金) 06:42:55 ID:tyglsPgm
初心者10人って・・・w
751名も無き冒険者:2006/01/20(金) 08:06:05 ID:IZs9kQ90
あぁ、ガド5はクリアできた
でもメンバーにかなり左右されると思うからお薦めできない
752名も無き冒険者:2006/01/20(金) 08:11:51 ID:Sg2uSHp0
ガド5をクリアするために、レベルの低い人を蹴っていく姿が想像できる・・・w
753名も無き冒険者:2006/01/20(金) 09:07:03 ID:g5p3NSF2
新クエ実装されたから、サブアカで初心者狩りしてた奴が
メインでやり始めたんだろうな。分かりやすいもんだ
754名も無き冒険者:2006/01/20(金) 12:39:17 ID:V/s0UXqz
初心者狩りとかで新規が来ても続けにくい状態だからなー
最低限の技術は教える部屋あったほうがいいかもしれん
サメのはなしってのでINしてるから気軽に聞いてくれ。今日は無理だが
755名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:10:17 ID:pWfJmx2C
破れた資格書って意味あるの?
756名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:17:41 ID:cK0mfEPS
破れた資格書(500NP)を持っていると転職ポイント100pで買える資格証で転職が出来る
転職ポイント300まで頑張るか転職ポイント100に500円出して転職するかの違いだ
757名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:20:09 ID:pWfJmx2C
そうなのか...thx
758名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:26:03 ID:cK0mfEPS
どちらにしろ転職するためには少なくとも100pは溜めないとダメって事。
後キャラ別でも違うからきちんとどの2次職が使いたいか決めておいた方が良いよ。
お勧めは槍、お手軽で強く世間の批判も少ない。ただFBにかなり弱いw
石弓は超お手軽で凄く強い。ただそのお手軽度と強さゆえに使うと嫌われる。石×部屋も時々あるくらいだ。
錬金は強い人はかなり強いが基本的に使いづらく始めはお勧めしない。移動が遅い。ジャンプモーションが遅い。
通常攻撃が無いなど初心者にはお勧めできないw
759名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:31:34 ID:pWfJmx2C
すいません、FBってなんですか?
760名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:33:50 ID:UFiggy5Z
FootBall
761名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:35:08 ID:UFiggy5Z
リルの踏みつけのことね。
足でボール(頭)を踏みつけることからきています。
762名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:35:50 ID:cK0mfEPS
ファイアーボールねw
763名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:35:51 ID:iyvhdG4h
今日からゲーム始めたら確実に固まるんだが俺だけか・・・
764名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:36:07 ID:pWfJmx2C
ドモドモ
765名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:42:49 ID:2dhJJPWa
>>758
クエや遠征の注意書きも勝手に追加するわ
槍 … 対人戦だと脅威だが実は対モンスだと火力が低くカスの役にも立たない。
    ゲージ技でもダメージ低すぎるので使わないことをオススメする。槍使うくらいなら剣使うべし。
石弓… 敵から離れて攻撃できるが槍同様に火力が低すぎる。
    方向も大雑把にしか決めれないのでどうせなら弓でやったほうがマシ。
錬金… 非常に役に立つ。ゲージ1で回復できるわ味方にシールドつけれるわでサポートの要。
    攻撃も爆弾が連続HITして対モンス限定だが高威力を発揮する。
766名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:45:17 ID:pWfJmx2C
最後に一つ聞きたいのですが、資格証を持ってるともう一辞職の武器は使えなくなってしまいますか?
767名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:46:13 ID:3bc2LiIq
使える。
剣を装備すれば剣士。槍装備すれば槍士。
768名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:46:58 ID:pWfJmx2C
質問に答えてくれた方々ありがとうございますー。転職ポイントためてきます
769名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:54:56 ID:tZOPFvPZ
おいおいガドとクエ4ばっかじゃねえかw
対戦部屋数えるほどしかねえぞ自由1
770名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:55:59 ID:yDfgKexO
マイルドセブンさん朝はテクニック教えてくれてどうもありがとうございましたm(_ _)m
771名も無き冒険者:2006/01/20(金) 15:58:18 ID:UFiggy5Z
テクニック教えてあげたのに晒されるとは
772名も無き冒険者:2006/01/20(金) 16:04:33 ID:tZOPFvPZ
>>770
ここで名前出すなと何度いったら
773マイルドセブン ◆GCMSlsBHfc :2006/01/20(金) 16:07:05 ID:XBUCRF8S
(´・ω・`)
774名も無き冒険者:2006/01/20(金) 17:03:26 ID:ONu7qdAV
300回プレイせなならんのに対戦なんかやってられるか
まぁ危なくなったら谷キノコ狩りで自殺すればいいんだけどな
775名も無き冒険者:2006/01/20(金) 17:13:47 ID:wmR0qgEx
>>771
ワロスw
776名も無き冒険者:2006/01/20(金) 17:29:28 ID:C6heHwnQ
自由1満員だし、初心1に技術を教える部屋作ってみる
ただ対戦だけが目的のサブの人でも構わないし、
逆に質問だけでも構わん
質問してくれれば知ってる限りの事はなるべく答えるお
777名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:08:57 ID:ONu7qdAV
今やったらキノコで谷選べなかった
778名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:10:22 ID:3bc2LiIq
きのこが一人で落ちちゃうじゃん。谷
779名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:31:12 ID:bcC0UGJP
始まって何日かで止めたんだが
入室オンラインはどうなりましたか?
クエスト増えましたか?




もちろん加速器使えないよね?
780名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:37:45 ID:KzhhqLvi
入室オンラインだいぶ減りましたよ
クエスト4まで出てます

加速器使ってる人はたまに居る
781名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:57:12 ID:C6heHwnQ
教えるのも難しいもんだな
782名も無き冒険者:2006/01/20(金) 18:57:44 ID:MiUqjm6r
>>765
石弓は一番クエストに適してると思うけどな
火力も十分あるし、ジャンプ力が高いので地形にてこずらない
慣れれば今出てるクエならソロでもいけそうなぐらいだよ。最低ペアだけど
783名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:07:08 ID:KzhhqLvi
ハピ3ガド2でかなり稼げるな・・・今までチマチマGP溜めてた時間を返せ!
784名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:36:49 ID:bcC0UGJP
入室オンライン減ったならまたやり始めようかね
知り合い同士で出来なくて腹立ったもんだ。

加速器はたまにか・・・まーそれならいいか
あ、寝糞が中々対策しなかった升の方はどうです?
785名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:47:27 ID:KzhhqLvi
升はまだまだ沢山居ますね・・・
ほんといい加減にして欲しい・・・
786名も無き冒険者:2006/01/20(金) 19:54:18 ID:KzhhqLvi
対戦で勝率60%以上の人たち3人がずっと組んでる部屋は正直ウザイ^^;
787名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:02:56 ID:MiUqjm6r
>>785
蹴るもしくは退室するでNPじゃね
788名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:06:06 ID:UZmW9EPH
>>786
3人90%台で組んでる奴らもいたな
入ってくる人みんな速攻出てって吹いた
789名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:06:29 ID:bcC0UGJP
わざわざ何度も蹴るのも面倒だねー
寝糞はなんで対策しないのか・・・
野放しにしてたらそれこそ人数減るだろうに
790名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:09:15 ID:KzhhqLvi
強い人らで組む人は空気が読めない自己中な人たちだから
部屋から出て誰も来ない部屋で離隔させましょう

てか、少し前に上がった王様ゲーム、速攻消えたなw
791名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:14:58 ID:C6heHwnQ
今結構人多くね?
自由1:200
自由2:25
初心1:142
792名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:22:32 ID:I6RQi6Bw
対戦部屋は激減だがな
まぁだが、これを機に皆がLV上がってセカンドを作らなくてもいいような
ゲームになればいいが
793名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:45:30 ID:9bO5+HWb
魔でクエ4のカミキをやるときはメテオを使うよりも
シールド張って突っ込んだほうが効率がいい件
794名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:48:12 ID:f5T1nBMK
>>793
そもそもメテオはクエ4じゃ厳禁扱いだぜ
795名も無き冒険者:2006/01/20(金) 20:58:27 ID:ONu7qdAV
厳禁なのはステージ1と2だけだろ?
796名も無き冒険者:2006/01/20(金) 21:34:35 ID:UZmW9EPH
今クエ4初めてしてきたんだが
ボスの音楽イカスな
797名も無き冒険者:2006/01/20(金) 22:04:52 ID:cK0mfEPS
2はともかく1はステージ中段で使えば問題無いぞ
798名も無き冒険者:2006/01/20(金) 22:22:39 ID:IZs9kQ90
サポートうまい錬金がいるとカミキもすげーも楽だな
799名も無き冒険者:2006/01/20(金) 22:39:40 ID:cK0mfEPS
カミキはそもそもそんなに強くない。
FINALのラスト>>>ステージ5>ステージ4>カミキ>ステージ2>ステージ3
位だと思うぞ
800名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:28:10 ID:cWJZQM7V
ちょっと自由1はいれないんだけどw
801名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:29:29 ID:MyFLX7Cu
はいはいわろすわろす
802名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:35:14 ID:MiUqjm6r
カミキの風魔法が無敵貫通でまじうんこだった
無敵つけてびしばしイヤッホーィしてて、魔法唱えてきたんだが「まぁ余裕だろ」と
そしたら風で一気に即死した
これからは無敵でも魔法撃って来たら離れようと思う
もしくは必殺技。必殺なら風避けれるからな
803名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:38:39 ID:KzhhqLvi
アイピ・ネクソンゲームリング
ってのあるが・・・こんなのやる前にギルドを実装してくれ!
804名も無き冒険者:2006/01/20(金) 23:51:57 ID:C21tSaR1
>>799
クエFINALのラストは会話だけだぞ
805名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:19:31 ID:F3XpPJ6e
>>804
そういう突っ込みが来るとは思わなかったw
806うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/21(土) 00:28:45 ID:s+16Ykxl
>>803
アイピのゲームリングに登録した馬鹿はすぐパス抜き喰らいそうな予感
グラチェの垢はNEXONIDだし、アイピ見られた時点でそいつ破滅。
807名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:40:01 ID:4Iv5FmCM
ヒント パスワード
808名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:40:55 ID:3FFZxAX/
アルメはおすすめしない。
誰が使ってもFBだけで100%勝てる厨キャラ。
初心者でも勝率100%間違いなし。
809名も無き冒険者:2006/01/21(土) 00:41:38 ID:J4yQfjfG
課金始まってから毎月クエスト実装してるから
ファイナルは来月の20日辺りかな?
ネクソにしてはマジメにやってるではないか・・・
10人くらいがはいれる非戦闘地域マップが欲しい
810名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:18:03 ID:0uP3FsGF
とりあえず能力均一MAPかなんか実装してくれ
って韓国にないし無理か・・・
811名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:37:53 ID:/MJrSCB+
今INして気づいたが、韓国で大幅うpがあったみたいだな
かなり雰囲気が変わった新MAP・新雑魚モンスタに、LV2,LV3の別技らしきものも
ちょっと今からやってみる
812名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:41:38 ID:P1BGjFmh
>>808の言ってることがよくわからんのだが
アルメって弓に近づけないし剣には瞬殺されるし弱キャラじゃね?
813名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:53:01 ID:KtBmBJ3L
>>812
FBOされるだけで太刀打ち出来ない負け犬の遠吠えなぞ相手にするなよ
814名も無き冒険者:2006/01/21(土) 01:53:04 ID:7Y5pe99O
FBだけで勝てるっていってる人は対戦したことないんですね
815名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:03:19 ID:kSZm1zhz
もらえるGPの上限が増えたからって調子に乗って50kを強化に使ったら
最初4⇒最後4で終わった、しかも途中2、3回だけ5に上がっただけで6以上にはあがらず
それ以外は8割がた変化無し、エフェクトは付けたいがコレハヒドイセイコウリツデスネ
816名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:30:19 ID:5nmg/f5f
複数で平地だとお手軽に強めってだけだからなFB

>765
漏れ的にはこうだな
槍…剣とあまり変わらん。穴に落ちないでね。
弩…瞬発力が難。ふわふわして穴に落ちないでね。
火力は共に問題無いと思うぞ?単にそいつだけLv低いんじゃないか?
まあ剣や弓より爆発力が劣るのは確かだけども。

そして練金。これはお願いなんだが、
仲間を敵の目の前に跳ね上げないでやって下さい。
何度それでぬっころされた事か・・・
他はそこまで困る事は無いが、練金だけは味方を殺せる。
クエストで一番の難敵、それが爆弾魔。

あとなんか穴にも落ちやすいみたい。
無理に渡らなくて良いからMP貯めてて下さい。
817名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:44:49 ID:7Y5pe99O
いや剣と槍は実際火力差あるよ。実際使ってるんだから間違い無い。
リルに関しては知らんが。
818名も無き冒険者:2006/01/21(土) 02:56:44 ID:F3XpPJ6e
2Zが使える地形だとどちらもあんまり変わらないけどな。
それ以外だとメガスラとDZの威力が高い剣の方が明らかに火力が高い。
819名も無き冒険者:2006/01/21(土) 04:06:59 ID:J4yQfjfG
>>811
一人でやるクエストがあったけど、これチュートリアルじゃないか?
スライムもたぬきもボスのトレントよわいし。
それともなんかの成績がよければ会話だけのステージ4から先に
進めるのだろうか。内容がハングル語以前に文字化けしてて・・・
820名も無き冒険者:2006/01/21(土) 04:07:56 ID:J4yQfjfG
ageミス
821名も無き冒険者:2006/01/21(土) 06:26:49 ID:1w0dqCpg
タッタ・ 楠廠ホナヘstage4タサ シ・セ・タエマエル
822名も無き冒険者:2006/01/21(土) 08:07:06 ID:RRHU29PR
>>815
50k程度じゃ変化なしなんてザラ
そんなんでヒドイとは片腹痛いゎ('A`)ハハハ
823名も無き冒険者:2006/01/21(土) 08:11:34 ID:RyuE7CKM
韓国のアップデートのチュートリアルだけど。
ステージ4の会話で安い装備一式貰えるからそれだけで終わりじゃない?
824G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/21(土) 08:33:43 ID:OW41rmD1
お前等全然強化成功しないんだな
825名も無き冒険者:2006/01/21(土) 08:36:14 ID:gnKfIyuu
これちょっと面白そうだなと思うんだが
格ゲーとかあんまり得意じゃなくても楽しめる?
826名も無き冒険者:2006/01/21(土) 08:36:23 ID:Dcr4V4FM
あれだろ、エレナ様敵だからこっちを破産させようとしてんだろ?
827名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:02:41 ID:KtBmBJ3L
>>825
操作は格ゲーってよりアクションに近い気がする
格ゲーやアクションが下手な俺も楽しめてる。ある程度のレベルまでは全て慣れの問題
初心者に優しくない土壌が完成してるから面白くなる前に挫折する可能性は高い

・初心者狩りが多すぎ
 →最初は対戦で全く勝てない可能性が高い
・お手軽で初心者には辛い戦略(主にFBO)を多用する人が居る
 →しかもマネすると批判される
・割と浸透してる暗黙の了解っぽいものがある
 →知らないと邪険にされがち
・チートやマクロを使ってる人が実感で結構居る
 →それに伴い、少し上手いとマクロ呼ばわりされがち
・頭おかしい人や明らかに子供が定期的に居る
 →対処法は出来るだけ触れない
・多くは無いと思うが、チームで弱いと即蹴られることがある
 →慣れてない時にやられると結構ショックかも?

それでも俺は面白いと思う
828名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:29:18 ID:Dcr4V4FM
言ってくれれば多少練習付き合ったりできるけど

今はまだ布団の中だから無理だが
829名も無き冒険者:2006/01/21(土) 09:59:48 ID:6qFUcZHw
で、結局槍の方が破壊力上?実感で
830名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:02:25 ID:ylFFeB3P
>>829
お前の実感なぞしらん。
お前が槍のほうが破壊力上と思うなら、お前にとってはそうなのだろ。
831名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:05:40 ID:6qFUcZHw
>>830
すまんかった
832名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:09:39 ID:oI6A4rN7
>>829
対人なら投げ+ヨッソレ+ファイアードランス−コンパクトスラッシュで槍

いまさら転職ガド
剣 zzダッシュz後ジャンプzで移動調整 攻撃タイミング把握してればこれが一番 指が疲れる メガスラで各種回避
弓 zzz+ダッシュzで適度に攻撃 技1で回避しまくれ 視界にガドいないほうが安全 蹴りは弱いので×
魔 メテオのみ 回避はダッシュで 簡単

アイテム 青ガドのHP2割くらい担ったら一気にいこう
     赤 状況次第で
     スロー透明 いらないお(^ω^;) 
833名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:16:14 ID:zxoDNyVi
剣の特殊操作
・三角ダッシュ
素早く小刻みな動きが可能
覚えていた方が良い
→ ↑→ ↓で出せる
・高速Jz
普通のJzより早く出せる
これは必須
→→ ↑ z
→→ ↑ ← zで相手の後ろに回り込みながらJzを当てる事も出来る
・2z
段差でタイミング良く↓zを当てると、段差から落ちずに攻撃が当てられる
連続で当てれば一気にFatalにさせられる
かなり使えるが少し難しい
↓とzほぼ同時押し
・浮遊ダッシュ
空中ダッシュ中に↓を連打するとゆっくりと進める
段差からの投げに有効
・2段投げ
段差から相手を投げで落とし、落下中を更に投げる
落下中の相手は浮遊ダッシュを利用して投げると良い
投げ以外でも段差から落とせれば投げに繋げる事が可能
・ロールステップ
槍のステップみたいな動き
移動の幅も広く、投げにも有効
上手く使えば相手の必殺封じて投げる事も
メガスラ抜けにも使える
色々と使い道があるので覚えていた方がいい
→ ↑→ ↓→
まだまだあるけど面倒だからやめる
間違ってる部分もあるかもしれないけで許して
834名も無き冒険者:2006/01/21(土) 10:29:55 ID:ZKVYDBbA
ロールのコマンドって→→↑↓→じゃなかったけ
835名も無き冒険者:2006/01/21(土) 11:26:16 ID:p7UXnYXe
別に立ち状態からの47とダッシュ状態からの47に差は無いのでどっちでも一緒。
咄嗟に出せる472で覚えたほうが良い。
836名も無き冒険者:2006/01/21(土) 12:37:16 ID:6qFUcZHw
弓で上撃ちながらクリアするとなんか気分悪くならないか?www
837名も無き冒険者:2006/01/21(土) 12:54:50 ID:f7nfU6Yr
首がな。
首が。
838名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:12:35 ID:sFGu4VbE
ロールは右向きなら 692だよ 9は本当に同時押し
839名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:15:15 ID:LAbRroev
9 6 2 でもそれっぽいのが出るんだが、私がロールだと勘違いしてるだけかしら
840名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:17:44 ID:LAbRroev
ageスマソ
841名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:22:04 ID:/MJrSCB+
>>819
そうみたいだな
初心者用に実装された練習モードかな
ただ、クリア後にもらえる売れも出来ず、装備も出来ない盾が気になる

新スキルは、弓の前方広範囲に炎の矢を発射する奴だけ確認した
メタルショットの更に範囲が広がったような感じ

>>825
むしろ格ゲーが得意だと気に入らないところが多くて楽しめないと思う
842名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:44:00 ID:sFGu4VbE
>>839
それはロールではないな それの2を入れない動きは結構便利だけどな
843名も無き冒険者:2006/01/21(土) 13:48:56 ID:LAbRroev
ふむ、そうなのか・・・
96で斜め上にダッシュだったっけか?
その時に2を押しっぱなしor連打で大きく弧を描きながら飛んだ希ガス
使いよう無い気もするけど

d式の応用になるんだろうか
844名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:07:07 ID:/MJrSCB+
新技とったからうp
ttp://www.imgup.org/iup150371.jpg.html
アルメの新技 PASS arume
同LVでも即死するかしないかくらいの高威力で広範囲
あたると多段HITし続けながら上空へ浮かせ その後追撃も可能な滅茶苦茶強い技
ttp://www.imgup.org/iup150373.jpg.html
リルの新技 PASS riru
炎まとってるだけあって、あたると多段HIT
背後でもかなりのHIT数がでるから
メタルショットの強化版といったところか
845名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:26:46 ID:Dcr4V4FM
カミキの風の吹っ飛ぶ技真上で受けたら左右に弾かれながら上に吹っ飛ばされた
これも壁ぎわのダメ並に痛かった
846名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:28:04 ID:sFGu4VbE
>>844
gj!

>>845
そんなこともあるのか。。
要するに、右向きの衝撃波と左向きの衝撃波を両方食らったってとこかな?
847名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:32:00 ID:XSUOp/vH
クエ4ってすごい勢いでJEMもらえるな(´д`*)
848名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:35:38 ID:rTJURC8b
じぇむ?
849名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:37:41 ID:6qFUcZHw
ガム
850名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:40:20 ID:HLGDlxeD
GEMだろ

俺はクリスタル11回と地図1枚もらっ

どう見てもクリばっかりです。
851名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:42:48 ID:6qFUcZHw
クリってクリ装備全部買ったら売るだけになっちまうのかな?
852名も無き冒険者:2006/01/21(土) 14:48:58 ID:LAbRroev
クリ武器は回数制限あるヤツがあるじゃない
853名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:10:52 ID:1w0dqCpg
うは
操作練習の、キャラ選択の右端にあからさまな隙間がある
854名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:13:58 ID:sFGu4VbE
初心者石弓にありがちな行動パターン
・まず隅っこに逃げる
・そして固定撃ち
・近づかれるとステップ撃ちとジャンプ多用で逃げる。ダッシュジャンプはあまり使わない
・上にいくとジャンプ撃ちやジャンプ真下撃ちを適当に撃ちまくる。この際にもダッシュジャンプを使わない
・ジャンプで近づくとファンショットで迎撃
・転ばされると起き上がりにファンショット
・起き上がり攻撃をファンショットでキャンセル

適当に書いてみたが、別に書いてあるのが非なわけじゃなくてあくまで「ありがち」ってことで
石弓と戦ってるとほとんどがこんな感じ、特に起き上がりファンショットとか乱用してくるね
結局何が言いたいか、っていうと・・・石弓の行動は読みやすいからなんとかなるんじゃね?ってことかな
855名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:14:03 ID:/MJrSCB+
続いて別のをうp

エレシス PASS eresisu
ttp://www.imgup.org/iup150419.jpg.html
これは強すぎるにも程がある
画像ではこの部分だけだが、本当はエネルギーの球体みたいなのを作り出してから
多段HITさせ、その後地面に剣を叩きつけてこの画像のように多段HITしつつ上空へ

アルメ
ttp://www.imgup.org/iup150421.jpg.html
これは今一わからない
武器マークに体が赤くなるあたりからして
攻撃力上昇の補助魔法とかそんな感じがする

エレシス
ttp://www.imgup.org/iup150423.jpg.html
秋沙雨。
856名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:14:54 ID:XSUOp/vH
>>854
うはww俺全部当てはまってるwww
857名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:15:53 ID:rTJURC8b
糞ゲーになる予感。
858名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:16:32 ID:sFGu4VbE
>>855
3つめのエレシスの奴、なんかニュルニュルしてそうできもちわるすwwww
859名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:23:59 ID:f1CYr5vT
スキルが強くなりすぎて通常技の影が薄くなる悪寒。
単なるスキルの当て合いにならないことを祈る。
860名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:32:29 ID:1w0dqCpg
キノコ狩り火の寺院で落ちまくると福袋溜まるしダッシュの練習にもなるぜ
861名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:48:07 ID:Ou/Pc5ci
>>855
GJ!

前の新1技みたいに、今回の新技も一ゲーム終了後にたまにもらえる?
862名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:52:29 ID:vzrE6MbV
新技新技ってなんだ
もらえるものなのか? もらったことないんだが
863名も無き冒険者:2006/01/21(土) 15:59:51 ID:sFGu4VbE
>>862
日本ではまだ新lv1技も未実装
すべて韓国の話ですヴぁ
864名も無き冒険者:2006/01/21(土) 16:02:40 ID:6qFUcZHw
弓大会おもしれえええええええええ!
865名も無き冒険者:2006/01/21(土) 16:03:55 ID:/MJrSCB+
>>861
その通り
>>862
日本ではまだきていない
課金で500回分 戦闘終了時に10回分をランダム入手のどちらか
866名も無き冒険者:2006/01/21(土) 16:14:33 ID:Ou/Pc5ci
>>865
thx

ちょっくら韓国本垢取ってくる
867ホングコング:2006/01/21(土) 16:23:08 ID:SjE1HP2f
誰か一緒に韓国で遊びませんか?
868名も無き冒険者:2006/01/21(土) 16:27:54 ID:9AcPzcqN
韓国垢BANされたぜ
869ホングコング:2006/01/21(土) 16:37:25 ID:SjE1HP2f
韓国だと森の下が空中のとこでも三角とかロールできるんですけど俺だけでしょうか?
870名も無き冒険者:2006/01/21(土) 16:50:29 ID:Ou/Pc5ci
垢は取ったがDL遅杉
32KB/secとかなめんな・・・

ちなみにテスト鯖と本鯖どっち行くべき?
871名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:09:22 ID:PmN2ofcF
>>869
できるようになってるな
2次ラスはできないからここで違いをつけたんだろう
つーかこれ慣れたら剣士速すぎてやばそうだ
872名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:11:15 ID:VGiYRQxz
ロールどうこうって話が上がってるから分からない人は部屋作ったら来ますか?指導します
873名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:15:45 ID:XSUOp/vH
>>872
槍ばっかで剣全然だから指導して欲しい
874名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:17:58 ID:VGiYRQxz
では自由5に部屋作りますね
部屋名 技術指導室 パス grand
875名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 17:56:08 ID:SjE1HP2f
まだ開いてるかな
876名も無き冒険者:2006/01/21(土) 17:58:25 ID:SjE1HP2f
>>871
なるほど2次ラスと差をつけるためですか。
877名も無き冒険者:2006/01/21(土) 18:07:01 ID:VGiYRQxz
開いてますよ
878名も無き冒険者:2006/01/21(土) 18:54:48 ID:rPOSId6W
なんかテラオモス
879名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:23:46 ID:g6o6EYIK
また「めし」とか言う鍵部屋あるし・・・www
部屋の中の人が誰か見れるようになる機能の実装まだー?
880名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:32:21 ID:+FFglP5I
先ほどの技術部屋の方ありがとうございました
お陰でさくさく勝てるわ背は伸びるわ受験には受かるわ恋人はできるわでとっても感謝してます!
881名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:35:17 ID:g6o6EYIK
ホモはよくないですよ
882名も無き冒険者:2006/01/21(土) 19:35:49 ID:F3XpPJ6e
鍵付部屋を表示か非表示か選べるようにしてくれるだけで良いんだけどな・・・
883名も無き冒険者:2006/01/21(土) 20:31:47 ID:Ou/Pc5ci
トレーニングじゃ新技使えないのね・・・
884名も無き冒険者:2006/01/21(土) 20:54:23 ID:887OpaMU
エレシス
ttp://www.imgup.org/iup150423.jpg.html
秋沙雨。




うんちょすに見えた俺は末期
885名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:08:27 ID:1w0dqCpg
なんかさ、クエ4ずっとやってたら
買った覚えのない強化魔法書9があるんだわ
最初は買った事忘れてるのかなと思ったんだけど、今日だけで2回あった
これはなんかあるんじゃないか?
886名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:10:33 ID:zgohWHD6
入室オンライン&重いんだがどうしたら直るかな?
887名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:15:26 ID:Tp6M0Kio
既出だろうがノートン入れてる人はノートン切るといいかも
888名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:15:31 ID:0tfagfIE
>>886
同士ハケーン。俺だけかと思ってた。
再インストールしても意味なし、もうだめぽ。
889名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:16:11 ID:bD28YmVq
>>885
ヒント 出るアイテムの中で一番いらない奴(緑)をクリアまで持っとく
890名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:19:35 ID:w1DfoJW5
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
891名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:22:54 ID:zgohWHD6
>>888
タイマンは大丈夫だよな?
あと相手からの攻撃判定はあるけどこっちからのはあんまりなくてもうだめぽ
892名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:24:12 ID:XSUOp/vH
>>889
kwsk
893名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:27:13 ID:bD28YmVq
>>892
詳しく書いてるつもりなんだが・・・
とりあえずクエ4でしか今んところは確認してない
894名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:28:18 ID:HlY7SDoB
>>891
それは仕様
ラグか同期ズレかなんか
ひどい場合は相手がunkな可能性も
895名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:29:10 ID:1w0dqCpg
>>893
実は俺様、緑は拾ったらすぐ使ってるんだが・・
それ最後まで持ってたら魔法書になるん?
896名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:30:29 ID:0tfagfIE
>>891
二人プレイなら問題なくできる。
人がふえるごとにラグくなって、6人だと確実に固まる。
897名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:14:14 ID:B/5w16tt
>>889
要するに錬金でクエ1をやれってことですね
今すぐやってきます
898名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:36:54 ID:HlY7SDoB
>>896
回線かスペックだろ
899名も無き冒険者:2006/01/21(土) 22:54:37 ID:g6o6EYIK
>>899
まぁ、結果として言うなら出来ないわけだが
900名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:05:05 ID:Ou/Pc5ci
>>899
どこを突っ込めば良い?

韓国テスト鯖は落とせたんだが本鯖のが遅すぎる
3時間くらいかけてもまだ1時間以上かかりそう
901名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:13:53 ID:nmSkNnrp
ttp://gracha.run.buttobi.net/up/log/422.jpg

韓国GCの話になるけど、
1/20のアップデート以降鯖に入ろうとすると↑の
エラーが出て入れなくなったんですがどうすりゃいいですかね?

VB6やらは入れてみましたがダメでした
902名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:15:43 ID:oyPG/JKA
強化、123段階はストレートで成功したが、
3→4段階が20回連続で失敗中(ランクダウン無し)
成功率っていったいどれくらいなんだ・・・orz
903名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:20:27 ID:Dcr4V4FM
12はストレートで成功
34回失敗してるぜ3にならねぇ
904名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:25:52 ID:0tfagfIE
>>898
それはない。アップデート後からおかしくなった。
推奨スペック満たしてるし
前まで6人で連発メテオしようがラグひとつなくプレイしてたから。
回線も問題ないと思う。とりあえずメール発射。もう寝るよorz
905名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:31:37 ID:XSUOp/vH
3から5回ぐらい失敗して4になった
4からすぐ3になって30回以上3のままなんだが
906名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:44:07 ID:oyPG/JKA
皆似たような境遇なんだね
もう少し頑張ってみるよ(`・ω・´)
強化終えてる人はいったいどれくらいつぎ込んだのだろうか…
907名も無き冒険者:2006/01/21(土) 23:50:42 ID:Tp6M0Kio
まだまだ弱いけど楽しい
でも弓に挟まれるとなんもできなくなって悲しい
908名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:17:19 ID:H0Oh6B9R
>>889
これは・・・・・?どうゆうことだ?
909名も無き冒険者:2006/01/22(日) 00:27:33 ID:MjSZhUqW
俺は今日らぐいやつと対戦したあとからなりはじめたな。。
910名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:11:35 ID:oMEhrsok
ロビーの会話がキモい
911名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:20:49 ID:+KkTbAME
そういう事をいちいち報告するお前が一番キモイ
912名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:30:21 ID:56eVWbQF
いや、ロビーの方がきもいなw
913名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:37:45 ID:oMEhrsok
あんな会話を新参者が見たら、すぐアンスコしちゃうよ!
914名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:38:52 ID:zoccV5oR
kwsk
915名も無き冒険者:2006/01/22(日) 01:46:18 ID:+KkTbAME
ロビーでおっぱいおっぱい言ってるんです
916名も無き冒険者:2006/01/22(日) 03:01:20 ID:mAgMa/x0
いっしょにおっぱい言えばいいとおもうよ('(゚∀゚∩
917名も無き冒険者:2006/01/22(日) 03:30:27 ID:c5JpGEqp
>901
VBなのか?VC++書いてあるように見えるが。
918名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:04:42 ID:kMd2nanJ
緑最後までもってたが、なにももらえなかったorz
羽のほうかと思って羽でも試したが変化なし。全員が出るってわけじゃないのか
919名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:17:54 ID:+KkTbAME
まぁネタをネタと見抜けない奴は(ry
920名も無き冒険者:2006/01/22(日) 04:53:51 ID:c5JpGEqp
強化、2→3で5回失敗したが、3→4は一発成功
GEMはクエで拾ったやつしか使って無い。
リアルラックじゃよフェフェ
921G7voost ◆C5kITyWu7g :2006/01/22(日) 05:47:49 ID:Nsq1fZC1
お前等失敗しすぎだろ^^;
25kで8いったぜ?
922名も無き冒険者:2006/01/22(日) 07:30:07 ID:DhAG7i2C
30kで9
923名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:06:49 ID:usL2G7SW
30kつぎ込んで3なんだが(´;ω;`)ウゥ・・・
924名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:24:18 ID:xL8Vs6P2
>>915,916
このゲームのキャラっておっぱいついてないよね。
925名も無き冒険者:2006/01/22(日) 11:39:43 ID:fbfFXcOc
>>924
だがそれがいい
926名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:18:22 ID:YkGZuGp8
パイパンだし
927名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:18:40 ID:8LWvVq9A
>>922-923
現代日本の縮図
928名も無き冒険者:2006/01/22(日) 12:50:35 ID:Zro2rRgH
>>924-926
現代オタクの縮図
929名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:35:46 ID:zoccV5oR
リルたんのおっぱいは中々だお
930名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:37:55 ID:usL2G7SW
リルが一番萌えるお
931名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:46:27 ID:PcdQO4Mj
アルメ=リル=エレシス>>>>越えられない壁>>>>>エレナ>>>越えられない壁>>>>>ショップの女
932名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:52:19 ID:qK0syxSe
最高のタイミングでHP回復使ったのを撮れたから嬉しくてうpした
今は反省していない
ttp://gracha.run.buttobi.net/up/log/425.png
933名も無き冒険者:2006/01/22(日) 13:56:33 ID:ErfG91+8
こいつはGJだwww
934名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:29:07 ID:8LWvVq9A
英雄現る

エレナのLBがたまにものすごい威力になるよな
あれに巻き込まれて参加者が全員死んだんだ
その時赤持ってたのに俺も一緒に死んで、もうじゃ;gぃすがfklbせ。
935名も無き冒険者:2006/01/22(日) 14:42:15 ID:BnDXXxRB
>>934
LBは4人以上が密接して巻き込むと連鎖の無限ループが出来て凄まじい削れ片になる


23弓の俺と24槍、後は1桁lvばかりのクエ4、
槍が2段階で鯖落ちしたら釣られて俺以外全員途中退室した。

その後は3-6まで俺1人でガチ突破。


4段階で1回死んだ、数多杉
要はエレナとかカミキ弱い
936名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:10:05 ID:WCF2qXPH
初心者狩りや升が多数いるグラチェにおいて
βから始めた俺は勝ち組
全員初心者だったから一方的というのはなかったぜ
937名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:16:20 ID:51YkqVER
938名も無き冒険者:2006/01/22(日) 15:19:38 ID:kYslSIKB
エレナは一人の方がやりやすい
カミキは3人くらいがやりやすい
939名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:04:12 ID:8LWvVq9A
正直カミキとか、兵士の赤と紫の奴とか
攻撃が当たらなくなって後ろに瞬間移動して反撃くらうのあるじゃない
あれずっとやられると絶対勝てないんだが
940名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:09:39 ID:H0Oh6B9R
親父みたいやつは初心者ch1の9番のなんでもって部屋カモンwww
941名も無き冒険者:2006/01/22(日) 16:10:54 ID:H0Oh6B9R
消えたけど、レイって人ですた。

あの韓国の練習の敵の親父つかってますた
942うぇうぇうぇ ◆tSZ.9oB/V. :2006/01/22(日) 16:59:33 ID:/ArCYpF0
あのおっさんは酷い。
硬いし攻撃痛いし
立ちzコンボ喰らわせても3割か4割削るのが精一杯。
ちなみに俺は28レベで18レベの剣と王国騎士団剣士長セットとゴル羽と勇者系アクセや風Lv3を装備。
943名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:07:28 ID:Nv9VgyGm
必殺系で2割けづれればいいほうだな
944名も無き冒険者:2006/01/22(日) 17:08:25 ID:ixZ3vfU0
852 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/22(日) 16:16:30 ID:iWGvNkHW
升でガド5やってると居座ってくる人居るなぁ。
この前まで「チトうぜ」とか暴言吐きまくってたのに。
都合いいですねって言ったら「まぁな」と一言w
コリ武とかうぇうぇうぇとか
コリ武とかうぇうぇうぇとか
コリ武とかうぇうぇうぇ
うぇうぇうぇ
うぇうぇうぇ
945名も無き冒険者:2006/01/22(日) 19:59:21 ID:KFjm8iFg
韓国スレのアドレス教えて〜
946名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:04:40 ID:fmGz4duA
てか、うぇうぇうぇがフル装備晒してたがそのフル装備で
裸の奴がいるサバイバル部屋で準備OKするなよ、必死すぎる
947名も無き冒険者:2006/01/22(日) 20:15:28 ID:j6e+5BPC
板の使い分けの出来ないお子様だらけのスレッドとはここでよろしいんですね?
948名も無き冒険者:2006/01/22(日) 21:32:46 ID:Lp/VwCns
対戦でボスがなかなか出てこないヨ
誰か対戦ですぐにボスをだすチートをおくれヨ
949名も無き冒険者:2006/01/22(日) 21:40:57 ID:D8qGeqES
出にくくなったのは認めるけど升に手出したらおしまいだ
950名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:08:59 ID:D8qGeqES
カミキの武器ってゴルゴス武器より弱いのに
クリスタル20個も余計に多く用意しなくちゃいけないのは何で?

何か特殊な効果でもあるのか?
951名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:11:52 ID:4fLWSDsE
×けづる
○けずる

これはひどい
952名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:16:48 ID:qK0syxSe
>>950
次スレ頼む
953名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:17:53 ID:QI740nB4
このスレ自体がひどいからな。
ここで名前出すなと何度いったら
954名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:21:55 ID:D8qGeqES
任せろ
955名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:24:09 ID:qK0syxSe
>>950
答え損ねた
ちょっとしたエフェクトがつくだけかな
槍しか見てないけど
カミキの風魔法食らった時のエフェクトと同じみたい
一瞬しか見えないからSS撮るといいお
956954:2006/01/22(日) 22:41:04 ID:rilJ810j
スマン立てれなかった
誰か変わり頼む
957名も無き冒険者:2006/01/22(日) 22:51:57 ID:Lp/VwCns
ボス即出しチートくれたらワタシたててあげるヨ
958名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:06:39 ID:usL2G7SW
>>957
ふぇいたん乙
959名も無き冒険者:2006/01/22(日) 23:58:01 ID:6d3C3lBU
960名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:02:25 ID:mKDp03w9
使用ポート33567に変わってね?
961名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:03:34 ID:Lp/VwCns
                  (゚д゚ )
          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
        /<_/____/ < <
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       Σ(゚д゚ )
          <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
        /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             "。(゚д゚; )
          <⌒/ヽ-、  \
        /<_/___<_/<
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧∧
         ( ・ω・)  Σ(゚д゚ )
         _| ⊃/(__ノヽノ\
       / └-(____/< <
        ̄ ̄ ̄
          ∧∧                   (。3゚)
         ( ゚д゚ )           ;;ヾ#丶;;、;。;`
         _| ⊃/(__   ,;;、'。.;;;;;、`;。;`ξ
       / └-(____/< <
962名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:12:18 ID:kl4JCJaq
>>959
晒し・私怨スレでやれ
963名も無き冒険者:2006/01/23(月) 00:33:55 ID:lAjSK9VL
>>962
^^;
964名も無き冒険者:2006/01/23(月) 01:32:11 ID:diEn1Yi3
>>970
次スレよろ
965名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:33:02 ID:Br1XfLlC
三日ぐらい前のパンがあるんだけど、腐ってるよね?
966名も無き冒険者:2006/01/23(月) 02:45:53 ID:z2Qne0sz
敵エレナの顔AAがうまく作れないヨ
綺麗に作ろうとするとどうしてもデカクなちゃうヨ
967名も無き冒険者:2006/01/23(月) 07:35:07 ID:MqArUSNN
つうかこのゲーム不具合多いくせに不具合報告しづらいよな('A`)
OSとかネットワーク接続とかはともかく
メモリ容量だのネットワーク・インターフェイスだのグラフィックカードだのに
いちいち全て答えられるユーザーはそう多くないはずなんだが。
かといってそこら辺を曖昧にしたらネクソンまともに取り合ってくれないんだろうな。
968名も無き冒険者:2006/01/23(月) 08:06:53 ID:x0rsXOZK
クエ4のステ1でサイコロで2z練習してたらミスって落ちて下の石に攻撃してしまった
運悪くその一撃で石ブッ壊れるし出てきたゴルは速攻火吐いて仲間4人死ぬし
もうサイコロで2z練習はやらないお('A`)
969名も無き冒険者
ボスに中出しチートまだー?