PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part61
1 :
名も無き冒険者 :
2005/12/26(月) 09:45:01 ID:o01C8Qzv
2 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 10:11:39 ID:DutMGWOJ
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る。
●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ。
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある。
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット。
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【51枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
変更箇所は以下を参照。
ttp://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html
3 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 10:12:09 ID:DutMGWOJ
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
4 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 10:12:43 ID:DutMGWOJ
●VIPカード/オークション(オンのみ) 確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに 行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。 オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。 オークションで出現するカードは以下のカードらしいです。 現在確認情報募集中(2005/3月現在) 日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ ラヴィスカノン、ダークフロウ、ハートオブポウム、ヘブンパニッシャー、エビルカースト チャオ+、ラグラッピー+、エグラッピー、ハロ・ラッピー+、ギブルス+、 メリキュス、イプシロン、カオスブリンガー+、バーサーク+、スレッド+、カウンター+、 ギャザー+、チャリティー+、リッチ+ ●トラップの効果と発動するアシストカード ★基本的に踏んだ者に不利な効果 【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー ★基本的に踏んだ者に有利な効果 【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム 【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ ★有利不利どちらにもなりうる 【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース 【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス
5 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 10:31:32 ID:DutMGWOJ
>>1 お疲れ様です。とりあえずテンプレ貼ってみました。
トーナメントの情報は変更あったかどうかよくわからないので、他の方にまかせたいと思います。
前スレ
>>951 最初見たときやっとシルファがハニュっぽくなったなぁと思った。
クランツは強化なんだが弱体化なのかわからないけど。レルミはこれ、最初のAPとTPが入れ替わっただけかな?
私はよくレルミを使ってますが、最初TPの方に数字が行ってた方が使いやすいかも。
あくまで私の使い方では…ですけどね。
この前50メセタのガチャをやったらなぜか幻のコインが大量に出て
シフタが3枚そろったので前からやってみたかったレルミトスのシフタデッキを作ってみました。
コンバット 3枚 ジャスティス 3枚
ラコニウム 3枚 バショウセン 1枚
シフタ 3枚 ゾンデ 3枚 フォイエ 1枚
ガード 1枚 アバート 1枚 コンパニオン 2枚
デュエルガード 1枚 TPディフェンス 2枚 パンチガード 1枚
リベンジ 2枚 レジスト 1枚
レクイエム 1枚 シャッフルグループ 1枚
このデッキを使ってトーナメントに出たところ
外国の方(言語Eでした)がやってきて対戦しました。
結果は惨敗。
相手はシルファの手数で押す戦法だったので、乱撃のなさが致命的になり、ほぼ完封状態でした。
改良の余地はたくさんあると思うのですが、どこから手をつけたらいいものか…
もし「自分ならこうする」みたいな意見がありましたらご指導よろしくお願いします
6 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 12:54:17 ID:wirIE3Fo
乱撃が欲しいならブレイブハンマーとギゾンデがおすすめ。 コスト5もあと1,2枚入れると序盤からパンチ力が増す。マグ系がいいかな。 抜くならテク不可のコンバットから。リベンジとコンパ合計4枚は多すぎかと。
7 :
名も無き冒険者 :2005/12/26(月) 16:43:20 ID:DutMGWOJ
>>6 ご意見ありがとうございます。
ブレイブハンマーはコスト3なので入れやすそうですね。
EX身代わりがあるので出すタイミングは難しそうですが。
ギゾンデはフォイエの代わりに入れてみます。
やっぱりあの攻撃範囲は魅力的ですよね。
防御アクションもリベンジは不安定要素があるので他のものを検討したいと思います。
コスト5、マグに関しては上記の検証が終わってからまた考えたいと思います。
8 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 00:45:25 ID:LNk3+X0U
>>5 テンプレありがとうございます
お礼代わりにデッキアドバイス
レルミトスはやる事なす事コスト食うから
EX貯められるようにするのがオススメ
今回のテーマはシフタなのでその事も考えて作ってみました
☆アイテム10枚
バショウ2枚・Bディスカ2枚・ブレイバス2枚・ラコニウム1枚・Dバリア1枚・シフタマ1枚・カプカプ1枚
☆攻撃AC7枚
シフタ2枚・フォイエ1枚・ギバータ1枚・ゾンデ2枚・ギゾンデ1枚
☆防御AC10枚
ドッジ1枚・ガード2枚・レジスト1枚・アバート1枚・コンパニ1枚・リベンジ1枚・パチガード1枚・TPデフ2枚
☆アシスト3枚
シャフグル1枚・エンプティ1枚・レクイエム1枚
9 :
名も無き冒険者 :2005/12/27(火) 05:33:27 ID:6uV61/4k
まともすぎてヘドが出るぜ!ε(`Д´#
10 :
名も無き冒険者 :2005/12/29(木) 06:35:21 ID:rpmDY2Ww
>8 シフタマは装備するタイミング次第だが使いづらい。 特に初手(TP高いとき)で装備するとAP1TP3になるから。 ここからシフタでAP4TP1、シフタ切れる前にAP1TP4にするとしても、 後にAP高い状態(AP4TP0とか)でシフタマが壊れるとAT合計3に戻ってしまう。 もちろん先にシフタ(AP4TP0)で次ターンシフタマ装備(AP5TP0)→殴り(→AP0TP5)なら まったく問題ないのだが。
11 :
5=7 :2005/12/30(金) 01:05:15 ID:injZI6y6
>>8 そうですね、シフタ手に入る前まではシフタマージやらサミットムーンやらを使っていたのですが
>>10 さんの言う通り装備するタイミングや壊すタイミングが難しすぎて
シフタが手に入ってからは使わない方がいいかなと思ってました。
ですが
「レルミトスはやる事なす事コスト食うから
EX貯められるようにするのがオススメ」
この部分を見て、今までうまく行かなかった原因がわかった気がします。
次からはもう少しEXを貯めやすくするデッキを作ってみたいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました。
12 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 08:16:20 ID:kPihXETs
ゲームバランスはとれていると思うけど 次のカドレボはあるのか、ないのか 勝手にカドレボ案を考えてみました。 ギ・グー コスト7 HP13 AP7 TP1 MV3 シノワゼレ コスト7 HP17 AP3 TP5 MV9 レジストカラー赤 ライトカラー青赤黄紫緑 カオスブリンガー+ コスト7 HP21 AP10 TP3 MV2 イプシロン コスト7 HP20 AP0 TP16 MV2
13 :
12 :2006/01/04(水) 08:18:50 ID:kPihXETs
sage忘れてました。御免です。
14 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 11:41:48 ID:UMutdA5G
>>12 おもしろそうですね。シノワゼレのライトカラー緑はいらないような気もしますが。
イプシロンはテクニック→ラフォイエが一撃必殺ですね。
では私も少々
ラティ
コスト4 HP6 AP1 TP2
ストーム インドラ
コスト3 HP4 AP0 TP0
リベレイターディスカ
コスト3 HP6 AP2 TP0
セイバー
コスト1 HP3 AP1 TP0
ロックオン1
使用コスト1
リバーサル&インバージョン
成功率50%→70%に
あるいはコストを1ずつ下げる
15 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 12:46:33 ID:nregK4hz
>>14 カドレボでカード書かれている能力は変更出来ないみたいなので(矛盾するから?)
リバーサル&インバージョンはコストダウンですかね。
個人的には
アバートのレジストカラーを赤、黄色→黄色で
アタック6もコスト3になったし、アークズ低コスト爆撃のお供はスピリットブースト
くらいなのと今の高コストデッキばかりに飽きてきたので…。
ビート AP5→4に
コスト2でAP5は優秀なので…。他のEカードのように多少使い辛いほうが
いいかと。
16 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 16:32:45 ID:Nk6tzqBt
>>15 ビートはただAP減らすだけじゃあ、
レジストに紫辺りをつけるか
ライトカラーを緑にするとか
このカードを持ってる初心者などいないんだから
使いづらくしても問題なしと。
17 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 21:37:08 ID:8DrVVKDL
ビートってライトカラーあったっけ? とかこれだけじゃ悪いんでカドレボ案でも メーザービーム HP6→HP4 ディヴィニティバリア HP7→HP5 TP0→TP1 イプシロン HP20→HP14 TP7→TP4 月並みな弱体化案だけどいちよう出してみた
18 :
名も無き冒険者 :2006/01/04(水) 21:56:28 ID:QE/Ri4lv
>>17 たぶんレフトカラーだと思います。緑にするとS&Fキャラからしかつながらなくなりますね。
ディヴァニティバリアはシフタマージのTPバージョンみたいなものかな?
暇なので追加してみます。
グラスアサッシン
HP14→12 AP1→3
ウル・ギボン
AP2→3
ジゴブーマ
TP1→3
SA,GN,CNガード
レジストカラー緑追加
SPカウンター
HP+2
あとは個人的にリダクションに黄色レジストが欲しかったり。
ペイシャンスやガード、ウォールとの兼ね合いが大きいから難しそうですが。
19 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 03:29:12 ID:i+14M9LK
バリアにTP付けても意味なし。マグでもないし、能力上昇の特殊効果もないからな アシ使って無理矢理テク撃つつもりなら何も言わんけど。
20 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 07:17:29 ID:0ZQ0AArX
先日(1/4)にやったオークションで出たカード報告 スネイルペース ハートオブポウム ギブルス+ ハロ・ラッピー+ リッチ+ パイエティ を確認しました。
21 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 07:27:44 ID:LGYVeKYm
>>19 指摘さんくす
そうだった、久しくやってないもんだから勘違いしてた
強化案追加してみる
トーロウ
HP10→HP8 AP4→AP5 TP0→TP3
どうしてもコイツを使えるエネミーにしたかった、それだけ
22 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 10:59:02 ID:FL1kxSYe
>>21 トーロウは状態異常防御も付いているから原生系デッキでフォレストで
AP上げつつNAガードで守りながら戦えば、狭いネピュラ2やモーラ
・ウエンディなら活躍出来ると思いますよ。もちろん強化してもらえるなら
歓迎です。
23 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 21:39:39 ID:43julcLo
トーロウは前1マスしか攻撃範囲がないのに、APTPともゴリより低いのがまずきつい。 AC不可のためTPDに弱いし、重装備貫通はかなり相手デッキに依存する上、 そもそも相手が重装備なのに装備を壊せなくなるデメリットが強い。 Eカードと比較するのもなんだが、サイファはRスレイ範囲でAC可。 重装備相手にも乱撃ACで装備狙いに行くことが(場合によっては)可能。 そういう融通の利かなさがトーロウの弱みなんで、 もう少し尖がった攻撃性能を持たせるといいかもしれない。 >21だとまだ弱いと思うのでHP10AP6TP4くらい。
24 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 21:53:50 ID:43julcLo
>18 グラスアサシンはコスト4にするとABデッキの打撃力が上がっていいと思う。 その場合HPは若干下げで。 ウルギボンもコス3ならゾルギボンと一緒に出せて原生テクデッキが組めそう。 武器ガード類は何故レジ緑?紫ならトルネが防げそうだし水色ならハーフアタが止まるけど。 緑だとスレッドしかないような。 SPカウンターはリベンジあたりを考慮するとコス下げてもいいね。 あと、個人的にはウォールにも黄色が欲しい。リダクションは今のままでもなかなか使えるし。
25 :
名も無き冒険者 :2006/01/05(木) 22:27:52 ID:43julcLo
>12 コスト7これ以上増やしても使用者があまりいないような。 ギグーは現状でもEX貯まると鬼のよう。親不孝無しはやはり強い。 ゼレはフラットランドやメランが弱くなれば使いみちが出てきそう。 ブリンガー+は結局モルフォスの方が安価で運用しやすいのが難点。 正直あれは強化されすぎたカードなのでなんとかしてほしい。 イプシは使い手が大分減りそう。テクニックよりはTPアタ→ペネトレイトの方が実用的かな。 >14 上三つは同意。セイバーは殴りFOには嬉しい。 ロック1はフェンダーを警戒したり、シールに邪魔されやすいコンボのお供か。 オブリリー+エクスとか。普通にアバ対策にもなるな。 リバーサルやインバもコスト下がるとサバイバルから繋いだりして面白そう。
26 :
名も無き冒険者 :2006/01/06(金) 10:18:47 ID:IqbRyTEQ
多分あれだと思うな メザビ・4コス メラン・5コス モルフォス・6コス ルクミン・6コス 能力はそのままでもこうやってコストさえいじれば、今みたいに都合よくいかなくなるデッキも多いんじゃないかな メザビだって5コス銃が安定してるから組み合わせで強くなってるんだと思うし。 ルクミンも3コスの盾が安定してるから強いんだと思う。
27 :
名も無き冒険者 :2006/01/06(金) 22:00:37 ID:AUSHfafI
>>21 APを上げるのは大賛成なんだが
テクニック不可のFキャラのTPあげてもさ、
せいぜいTPディフェンスに左右されないだけだと思うんだけど。(パーミするなら別だが…)
それならTPディフェンスを弱体化した方が手っ取り早く調整出来んじゃないか?
TPディフェンス・3コスト
またはレジストカラーから赤を抜いて別の色をつけるとか。
28 :
名も無き冒険者 :2006/01/06(金) 23:22:48 ID:nMoQz1lA
>>27 そんなカドレボ案正気か?
正直あれだ。コストしか見てない、APしか見てない。カード単品、もしくはよくあるだけの組合せしか見てない。
バカの一つ覚えじゃあねんだからよ。
400枚以上あるカード全体を見たカドレボ案出してる奴は殆ど居ない。
前スレにちょこっといたかな。
勝手に想像して夢のある話前提なら勝手だが、
どいつもこいつも、俺の案通せばEP3はバランス取れるとか信じきってやがる。
そんなんだから下手は下手のままなんだよ。
ぶっちゃけ上級者は「は!?」みたいに思ってるぞ。
その証拠に誰も反論してねぇし。
29 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 01:56:16 ID:GgZibfG0
>>28 カドレボにはゲームのバランスを取る為だけででなく、新たなデッキを生み出す
可能性も秘めてると思います。前回のカドレボから大分たってしまったのと
対戦者が限られてきたため、見たことあるデッキが多くなり対戦がマンネリ化
しています。新カードが投入されない限り、現状を打破するには思い切った
カドレボでバランスを変えるしかないと思います。
といってもカドレボやらないかな〜と夢見ることしか出来ないのですけどね…(><)。
ちなみに私が反論しないのは皆さんの案が面白いと思うからです。
PS:あなたは今のカドレボのバランスはどう思っているのですか?
よろしければ教えてください。
30 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 04:38:04 ID:bPOh9Yu3
>27 TPDをコスト3にするなら、パチガやペイシャンスを強化して欲しいね。 でないと乱撃系がさらに強くなる。 それを考慮して別の色をつけるとしたら橙か。 >28 上級とか下手とかはおいとくとして、 全体を見たカドレボとか言うならもう少し具体的に書いてよ。 前スレのちょこっととかじゃなくレス番示してさ。
31 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 09:10:34 ID:TUBVIU0d
TPDを3コスにしたらゲーム全体のバランスが崩れる ルクヴィ相手にした時カン+持ってない奴は TPDだけが頼りなんだし 個人戦の上級者はTPDはデッキに2枚は入れるもの TPDが3コスになったの想像しただけでぞっとする あと今まで反論しなかったのは「そうするのもありかな」 と思ったから 他人の意見を受け入れ自分の主張をする これ基本
32 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 10:03:23 ID:bPOh9Yu3
>31 個人戦は使える防御の種類少ないんだから、上級者関係なくTPDは入るだろ。 むしろとりあえずデッキに入れとけみたいな汎用性の高さを>27は問題視してるような。 あと全体のバランス言うならそのルクヴィ最強こそ崩すべき。 TPDが弱体されるとルクヴィが強くなるだけでなく、 今まで使われなかったATどちらかに特化したS、Fキャラも脚光を浴びる。 結果として個人のバランスも今よりマシになるかもしれん。
33 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 10:07:52 ID:bPOh9Yu3
あと、3コスにしないでレジ赤を橙に変えるとルクヴィの対策にはなるな。 この場合もオルやサリガン、キルリアあたりには得な調整になりそうだが。
34 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 12:26:09 ID:GgZibfG0
TPDをコスト3等にして使いづらくしたのなら、 ルクミンをコスト5→6に インバージョンをコスト3→2に ペイシャンスをHP+5→+6に すればなんとかいけると思いやす(皆さんのアイディア流用させてもらいました)。 あと アバートのレジストカラー赤・黄色→黄色にすれば 高コスト&TP値あり&低コストテク撃っとけが当たり前の今のEP3に 新風を吹き込めると思います。
35 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 19:47:50 ID:G13kBk2q
>>34 当たり前なら何故ペイシャンス等を
入れないのか疑問なんだけどね、
そのくせモル強すぎとかいう始末だから
手に負えない。
あなた自身がマンネリを打ち破るような
デッキでがんばってください。
36 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 20:05:12 ID:GgZibfG0
>>35 何故入れてないの分かった(汗)?
私の場合はコンパニオン&リベンジ使っているので…。
以前ペイシャンス入れていたのですが、そう言う時に限ってテク使わない
キャラと良く当たったので外してしまいした…orz。
再検討してみます。
あなたも何かカドレボ案あったら教えてくださいね。
37 :
名も無き冒険者 :2006/01/07(土) 20:22:44 ID:G13kBk2q
>>36 一応言っておくと前スレで書き込んだ、
いちいち番号まで言うつもりはないけど。
38 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 04:10:04 ID:dxJiKzly
TPDなんてコス2で十分だろw だいたいDの属性ガードが3なんだしwww
39 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 10:19:11 ID:vvh2Ipqh
>>37 了解です。
>>38 Dの属性ガードってDFガードのこと?だとしたらアークズでDFデッキの人
くらいしか使わないのに(攻撃無効とはいえ使用をかなり限定される)コスト3で
それに対してTPDはH&Aも入れていて人によってはデッキに2枚いれるくらい
汎用性の高い物ですので(使えないときはAP=TPが同じか、入れ替えると攻撃力が
逆に攻撃力が上がってしまう場合かと)、同じレジストカラーを持つとはいえ
比較対照にはならないかと思います。
またはTPDをコストアップしなくてもレジストカラーの赤を変更するのも
いいと思います。
私の考えたカドレボのコンセプトが優秀かつ人気の高いカードを使い辛くする
ことでマイナーカードにも日の目が当たるといいなあというものなのです。
40 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 10:33:52 ID:k5UK3Jm0
ヘタレ御用達DEF アバ、ガード、レジ、壁、プロ、フェンダ パチガ、TP、コンパニ、カンタ+、パリー グロガ 初心〜中級者御用達DEF ドッジ、トリメ、ギャザ+、エスケ、ヴィク、ディクラ カンタ、ウィクネス、ペネガ、リベンジ、ハーフ、キャンセル ダクション、ペイシャン、パイエ、シール、属性ガード 上級者専用DEF イージス、SPカンタ、ペネリタ、ソリッド、ギャザー リバサ、インバジ、トゥギャザ、デュエG 自分のデッキ見てみ。勝てる勝てないの差の一部はここにある。 Sキャラテクは防ぎにくいが、ペネリタで乙れるよ。
41 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 10:48:27 ID:k5UK3Jm0
>>39 だからそのコンセプトがおかしいんだって。
歓迎される考え方じゃないよ。てか苦労してそう。
見方によっては単なるわがままにも見えるし。
マイナーカードに日の目を当てたければ自分で使えば良い。
少なくとも自分はそうしてる。リバサ強いよー?
42 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:10:01 ID:vvh2Ipqh
>>41 なるべくいろんな種類のカードを使いたいと思いマイナーカードをデッキに
いれて戦っているので苦労しています。まあ勝ちに行くデッキではないので
しかたないのですけどね。
まああくまで私の望むカドレボですので、仮にカドレボが実施されるなら
国民投票なり公式に書かれた意見を採用したりするかと思います。
防御カードもそうですが、Fキャラも優れた能力を持つかAP&TPのバランス
の良いものを使うのが主流で尚且つ対戦相手も少なくなってきているので
どうしても良く見るデッキとの対戦ばかりで正直あきてきました。
で新たなカドレボが行われたらマンネリ化しつつあるEP3が新鮮になるかなあ
と思ったまでです。
確かに単なるわがままかもしれませんので、皆さんに賛同してもらえなければ
国民投票しても少数意見として採用されないはずです。
ですのでこういう意見もあるのだな〜程度に思ってください。
あくまで「もし5周年企画でカドレボがおこなわれるとしたら?」という夢
の話ですので…OTL。
PS:リバーサルは上級者が使っているのを観戦したことがあるので、面白い
カードだなと思いました。今度デッキに組んでみますです。
お返事ありがとです。
43 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 12:28:54 ID:KP3I+4Hr
「新風を吹き込みたい」とか「新たなデッキを」とか言っているようだけど それだったら弱体化を推進するのは間違いではないかな? 強力なモノを没落させたとしてもデッキ案が増える訳じゃあないし 「既存のモノが使えるようになる」といっても、現行で使われてないデッキというのはそれ以上の欠点を抱えてる事も多い。 そもそも、カドレボ自体が選びに選び抜かれて調整されるもんだからどうしようもない。 全体的な改革(要するに量だ)が必要なのに、20枚程度しかも目先の問題だけが弄られるからなぁ まぁ、これはこの場で語るべき事じゃないけどね。
44 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 14:05:20 ID:OORbCUVL
>>43 例えばメランが強いから高コストが使いづらい
TPが強いからテイフーが使いづらい
ということもあるのでは?
45 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 16:30:16 ID:dxJiKzly
>>39 >Dの属性ガードってDFガードのこと?
初心者は半年ROMってろwwwww
46 :
名も無き冒険者 :2006/01/08(日) 17:30:42 ID:vvh2Ipqh
>>45 WORKS隊員乙です。
byかねこしんやさん
47 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 01:48:06 ID:cq9Xy+7e
>>43 君と対戦したらすごく楽しめそうだ。
近い内にどこかで落ち合おう。ちなみに俺はSPHERE.ってキャラ使ってる。
カンタとコンパとペネリタとリバサをこよなく愛してる。
お互い定石から外れた意外性デッキの発表会になりそうだ。
ただ違う点は、俺のデッキは勝ちに行く作りをしてるってとこかな。
48 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 02:47:04 ID:mt4AndN5
('A`)
49 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 07:36:55 ID:vQALtnW5
>>47 どうでもいいがレスすることずれてない?
俺の表示がおかしいだけかもしれないけど。
50 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 08:06:34 ID:LjLMzVtu
>47 君と対戦したらすごくつまらなかったと と有名なのだが。 暴言が大好きみたいで。と、
51 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 11:02:29 ID:cq9Xy+7e
他人の陰口叩きまくってる連中に言われるのは心外だね。 打合せも相談も無しにプロやフェンダ、リダなどボンボン出す無言君もしかり。 で、下らんレスは晒しに書け。念のためだが不名誉で有名なのはお前達仲間内だろ。笑わせんなよ。
52 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 14:29:20 ID:2SmZNB89
>>44 テイフーは敵数ボーナスによる高APがあるだろ
「TPDやられるから使えないSキャラだ」と言えるか?
それと、高コストってのは何なのかを教えてくれ
高コストで使われてないカードっていうと能力的に駄目な奴しか思い浮かばない
53 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 17:42:43 ID:WlaQcosh
>>51 お前も観戦部屋で他人の暴言吐きまくりのクセによく言うな。
デッキが奇抜なのを狙ってるのはいいが、空回りした時にグチグチいい訳したり、挨拶しても返事も出来ないのに笑わせんなよw
お前こそ晒しスレに行くか、半年ROMってこいw
54 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 17:55:18 ID:LjLMzVtu
>53 相手にするな。 馬鹿はほっとくのが一番。
55 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 18:30:10 ID:T3Pg8cXn
>>51 君には「半年ROMれ」という言葉がとても似合う
56 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 19:37:54 ID:cq9Xy+7e
己が好かれてないことに気付かないとは、めでたい奴よのう。 取り敢えず煽りは過剰に書いとけってな。 そんなに自分が弱い弱い言われんのが嫌か?
57 :
名も無き冒険者 :2006/01/09(月) 20:46:09 ID:vQALtnW5
58 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 01:09:19 ID:elbCVlAe
イタイ
59 :
1 :2006/01/10(火) 05:12:33 ID:RlJwqqdr
晒しスレじゃなくてここは本スレ みんなで使うのは結構だがなかよく使ってくれないと困るんだよね デッキの事を相談にくる初心者だってまだいるんだから そういう事ちゃんと考えてから発言しなさいよ
60 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 11:47:48 ID:laRgWISM
福男の季節がやってきたので、戻って来たけど 荒れてるみたいだね。
61 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 13:33:19 ID:oM35u2jZ
久々に見に来てアレだが
>>50 のカキコが一番最低だな。
なんかAZUSAとかMINIあたりの厨臭が漂う。
あとテイフーだけどマグつけてオーバースイングとかイケてなかったっけ。
相手のデッキを読んでカエルムとかさ。マグだけならイノの方が人気だったっけ。
マグイノはぶっちゃけ弱いけど。あ、テイフーもかw
62 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 18:56:36 ID:RnCnRyUb
おいおい…これってまだやってる奴いるのか?
63 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 19:03:24 ID:S5ILUBEs
>>62 まだいるよ。最近EP3デビューする人もたまにいるし(安いから?)
でも150人くらいかな全部で…。
64 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 20:03:49 ID:oM35u2jZ
問題はPSU発売を一ヶ月後に控えてるってことだねー。
65 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 20:09:47 ID:nwFCa131
>>61 カウンター+が氾濫している現状で
それを使うのはすでにネタクラスな気がする。
66 :
名も無き冒険者 :2006/01/10(火) 20:17:43 ID:S5ILUBEs
>>64 まだ2ヶ月以上あるよー(><)。
>>61 お陰で読み合いとロックオン3必須です。
67 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 01:42:26 ID:Vg9mJ3Vk
>>57 それはメランを例示してるんだろう、と。
まぁエネミーならトーロウ、ナノドラ、アサッシン、バランゾ辺りで
アイテムならハンター専用高コスト全般とか?
68 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 06:43:56 ID:rB0N7AxE
>67 2/16じゃなかったっけ
69 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 06:44:49 ID:rB0N7AxE
66でしたorz
70 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 07:06:02 ID:f088VB+v
素手Sキャラで思いだしたけど 素手シルファ+ラティ(アシスト、フライもあり)で FLアタックいれてるデッキを見た時は、衝撃をうけた おもしろいコンセプトだな〜っとね 感動していまだに、パクレずにいる
71 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 09:39:15 ID:nCZKOI4b
>>68 3月30日に延期しました…orz。
>>70 シルファのFLアタック強そうですね。天敵はヤスミ3000R持ったレンジャー
でしょうか?で思い出したけどフライ付けられてクランツにそれで打たれたときは
痛かったなぁ(私がルーラを使ってたからだと)。
72 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 16:48:25 ID:sShIq12F
>>71 たしか装備者が飛行状態になるだけだから
ペネトレイトを使われない限りはキラー関係ないかと。
73 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 18:08:18 ID:nCZKOI4b
なるほどFキャラでの飛行はSキャラのみ飛行状態になるのですね。 ありがとん。
74 :
名も無き冒険者 :2006/01/11(水) 18:28:26 ID:8jXc1uih
特殊能力が装備者飛行、だからねー。アイテムは飛行せんのです。 アークズ側はFキャラ事態が最初から飛行ーみたいな。
75 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 09:59:54 ID:CA15O7N4
まとめると ラティは、Fキャラのみ飛行 フライは、S、Fともに飛行になるってことだね。
76 :
名も無き冒険者 :2006/01/12(木) 15:58:05 ID:CA15O7N4
あ、よく見たらミスってる。 ラティはSキャラのみだね
77 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 14:36:48 ID:xy+Np8rC
PSU出るまでは持ちこたえてくれ
78 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 17:59:08 ID:Re459zEb
DSでトライアル版で消滅したカード復活+再調整した完全版だしてくれ 時限系エネミーとか グラフィックは劣化してかまわないからWi-fi対応で 月額500円までならだすから
79 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 18:38:40 ID:JkzGb1ez
>>78 とりあえずレベルまたはランクなど
他人が確認できる情報で
カードの使用をある程度制限して欲しい。
80 :
名も無き冒険者 :2006/01/15(日) 19:30:11 ID:VA2PfkVE
>>78 ダブりカード買取システムをいれて欲しいな。溜まったメセタでカード買えたりとか。
ガチャ以外の使い道がほしいです。
あとは毎キャラが参戦(使えるように)するといいな。特殊能力は無くてもいいので。
出来ればGCかレボがいいかなぁハードは。
81 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 19:51:14 ID:E1tL9LjQ
>>79 ep1+2みたいに4段階+独自ルール選べればいいね
各レベルでSS.S.Rを各何枚まで組み込めるとか
>>80 DSだと対戦気軽にできそう、暇なときにデッキ制作できるし
オンのダッグ戦のときチャットで連携とりにくいぐらいかな時間的
カード収集はたしかにもう少し考えてほしいね
82 :
名も無き冒険者 :2006/01/16(月) 20:25:10 ID:8fTFgovK
>>81 ルールに関しては部屋名の文字数などの
制限がどうしてもきついからねぇ。
おもいきって40文字くらいは欲しいね。
83 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 12:47:56 ID:5lWFFPdT
ガンダムのオンラインみたいにかな。 入室者表示と同時にルール詳細も表示とか。
84 :
名も無き冒険者 :2006/01/17(火) 23:37:48 ID:ReqJEYrU
ランク表示と人数、鍵付きの選択と あとはコメント欄(40文字程度)あればいいじゃないかな コメントは途中で変更できればさらにいいんだけどね ホームランドやったことあると分かりやすいんだけど
85 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 17:29:28 ID:QDSoZvF+
最近「ドラえもんのび太の恐竜2006DS」がエピ3システムの 継承者の様な気がしてきた…。
86 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 19:05:19 ID:mqhrQHSK
今、EP3ってらんぬー部屋MAX時どんくらいあるの? EP1&2とロビー一緒だと何人なのかもわからん
87 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 20:53:47 ID:C5xwassX
そういえばEP1,2の場合、まったりとか言うと、 強武器禁止が当然なんだけど、 EP3の場合、平気でカドレボ前のサンタやら、 今のメランとか多用するのは何故なんだろ。
88 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 21:14:00 ID:D+KLeFNz
まったりってネタデッキ使っても怒られないって意味じゃないの?
89 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 21:24:17 ID:k2Co4mG8
>>87 それは勝手な俺ルールだろ?
87の言う強武器or強カード禁止って意味も無いとは言わないが
「まったり」の受け取り方なんて人それぞれじゃないのか?
少なくとも俺は、「まったり」を
87が言うような意味ではとらえてないぞ
「まったり」についてマジレスしてる俺ワロスw
90 :
名も無き冒険者 :2006/01/18(水) 22:31:21 ID:QDSoZvF+
>>87 エピ3が対戦ゲームなのと、最後のカドレボでアバートのコストダウンと
アタック6のコストアップで低コストが使い辛くなった為では?
91 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 05:19:19 ID:4SaA+1UD
「まったり〜」とか「たのしく〜」部屋の定義は何ですか?
92 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 15:58:14 ID:JoGe4mrx
93 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 20:38:36 ID:bZbGhHwy
・明らかなタッグデッキは使用を控える ・誹謗中傷、一方的な批判、「…」多用の禁止 ・勝ち負けは問題としない 定義の差が個人で物凄い そういった部屋は避ける傾向にあるなぁ。むしろ「四人戦募集」とか作って待つ
94 :
名も無き冒険者 :2006/01/19(木) 20:41:17 ID:sYX+/ehd
>>93 つまり、まったり部屋になじむためには
メジャーデッキを使えってことか。
95 :
名も無き冒険者 :2006/01/20(金) 07:28:08 ID:JR8nZnTT
>94 なんで「つまり」かがわかんない
96 :
名も無き冒険者 :2006/01/21(土) 10:34:24 ID:ZhMOSME/
なにこの糞スレ まだやってる奴いるの?
97 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 12:26:53 ID:li5Xr4GB
最近の個人戦ですが、対戦者がちょっこと増えたのは嬉しいのですが高ランク者が 必勝デッキで来られると正直戦意が消失するであります…orz。 自らデッキ(戦法)に制約を儲けるような真の上級者ってどこかにいないかな…。
98 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 12:54:44 ID:c6tPqg0b
自ら制約設けてると真の上級者とかいうのになれんの?w
99 :
名も無き冒険者 :2006/01/22(日) 13:10:05 ID:y3HU51pU
>>98 まぁ必勝デッキでそれ以外のデッキに
勝っても真の上級者と言えないこと
だけは確かだな。
>>98 遺産とか貯金とか能力の優れた人気カード使わなくても、戦略とセンスで
常連さんとでも互角に戦える人はマジで上手いと思います。
前に見た団体戦用デッキで個人戦の常連さんに勝ってた人の試合は
すげーと思いましたよ(制約とは違いますが)。
カード資産が少ないうちは例外が無い限り 上級者に勝つのはむずかしいかと思います 例外というのは ダイスに圧倒的な差がある ということです 特にカエルムなどの狭いマップでは、 火力重視のデッキ(シルファで低コスト武器装備しまくる等)を使い、 自分のダイスが高く、相手のダイスが低ければ 高レベルの相手を数ターンで倒すこともできます しかし、広いマップでは例えダイスに差があったとしても、 相手に近づくまでに数ターンかかってしまうため、 遺産や貯金の効果を持つカードを装備されてしまい、 結果として相手のダイスが高くなって 勝つのが難しくなってしまいます 初心者はとにかく広いマップで戦わないことが 上級者に勝つ数少ない手段の一つだと思います あとは根気よくCOM狩してカード資産を増やし、 上級者の試合を観戦して デッキ作りの参考にすると良いかと
4人戦希望で部屋作るなら妥協するのも分かるが 個人戦、つまりタイマンで手加減する必要なんてあるのか? 必勝デッキと対峙して戦意が消失するってんなら、そんなもん早々に止めた方が良いと思うけどな。 もしくは自分の希望を事前にしっかり伝える方法を取るか
>>102 これが俺の全力デッキだ!というのなら仕方ないけど、アークズで高コスト
2体召喚&レガシー→イプシロンで貯金ウマーは楽しすぎだと思ったのよ。
あとCルールでHPの高いコスト5キャラ出してヴィクイースでウマーとか。
仮にもコンプリートした人やカウンター+持ってる(コンプ率97%くらい?)
くらいやりこんでいる人なら、遺産&貯金にそこまで頼らなくても戦えるのでは
と…。
まあそういう人と戦いたくなきゃ名前覚えて試合キャンセルすればいいのですが、
トナメ個人戦人口は少ないのでね…orz。
対戦ゲーで勝つことより試合を楽しみたいと思うのはやっぱり我侭ですよね。
お返事ありがとでした。ぺこり。
何を楽しみにやってるかわかんないけど、完成度の高いデッキだって上級者が使うのとそこらへんの下手が使うのじゃ全然違う。 皆が誰を上級者だと思ってるのかわかんない、個人戦で団体デッキ使うのって正直へちょい。 デッキミスだの言ってる奴ははっきり言ってそれだけで減点の対象。俺ずっとトナメやってきたけど。最近上手い減ってきた。 言っておくけど上手いと強いは全然違うよ。下手な奴の勝ち試合よりも上手い奴の負け試合だって後者の方が価値あるものだと思う。 ダイス高いだの、手札悪いだの言う奴わっさー居るけど、俺はその与えられた状況で最善の手を尽くす奴を評価するよ。 やっぱり団体だとそういう見極め難しいから、個人戦を皆に観てもらいたいな。 あと一つ言わせて。遺産と貯金って全然違うよ?貯金なんかルクだのイプだの出して待ってりゃいいけど。遺産は自分で頑張らないと増えないしね。 とりあえず皆が誰を上級者だと思ってるのか知りたいな。
まだオンに神父やノブちょんなんかは居るのかな?
>>103 お前が一番上手いよ^‐^
これで満足か?www
104だった
はいはい、満足満足
今残ってるのは結構やり込んでる人ばかりだし、お馴染みの相手、デッキが多いのは確かだね いっそのことソニチが狂ったようなカドレボしてくれると楽しいかも 「はぁ?なにやってんだよソニチ!」と皆が思うくらい
>>111 Akiyoshiはガイキだけはまともに使えるな
>>112 この前ガイキで自分の装備2つともHP3以下なのに
トルネ撃ったアキヨシ君みましたがw
そんなことしなければなければ普通に勝ちだったのにw
あのミスはアリエナスだった
勝ちの決定した試合だったから あえて勝利を相手に譲ったんだよAkiyosiは!
ガイキだけうまいって、逆にすごいよなぁ
念のため言っておくけどガイキうまいと言っても三流プレイヤーの中でだぞw
ん、じゃあうまいじゃなくて 基本ができてるだけじゃん。 そいつに「うまい」って言葉を使ってる時点で間違いだよー
皆さんに聞きたいのですが、個人戦トナメと1対1対戦部屋があったら どちらを利用しますか(個人戦をしたい場合)? 私はトナメですね。個人部屋って珍しいし高レベル者が待ち構えている部屋に 挑戦するのはちょっと勇気いるのと、自分で作った場合一人で待っている時間 が暇&さびしいんですよね…orz。
とりあえずギャザーをくれ ギャザー ラッピー+ の2つが無いのが周りと差ついて精神的につらい ラッピー+は今でも出る?
>>119 ギャザー1ヶ月くらい前に出ましたよ。
ONLINE LV80ちょい
4人対戦部屋
パックの色は忘れてしまいましたが参考になれば幸いです
ギャザーはNレアと呼ばれるカードだから、オンレベルが低いほうがとりやすいかな。ラグ+はオークションじゃないと無理。 個人戦を部屋で募集してる人には「個人戦をしたい人」「デッキを試したい人」「強い人と戦い人」等といるから、トナメとあまりかわらないかな。 僕的にはトナメで優勝目指す方が部屋よりもやる気出るけどねw
>>118 高レベルが横付けしてきたら
部屋とたいして変わらん気もするが
トナメがオススメ。
あと暇なときは
上級者の試合を観戦してみると
色々学べて良さげ。
いちよう補足
上級者≠高レベル者
>>119 ギャザーとラピ+が無いと
周りと差がつく状況ってよくわからんな。
>>121 KENJI乙
ギャザーはデッキ次第だけど相当強いカードになるし ラピ+はHと組んで相手がH×2とかだと欲しいと思う D1人で低コエネミー置いたところで大した戦果はないし経験値与えるだけの事が多いから そこで遺産があるラピ+が欲しい あと何気にTPが5だからテク使えなくてもTPアタックで5点ダメージ 合計コスト3で遺産付きで相手に5ダメってバランス崩してると思う
私はギャザー+が欲しい…。これもオークション品ならせめて使ってる人 の試合を見てみたいな。
>>123 まぁギャザーが欲しいなら新キャラ作ってCOM狩ってればいいよ。
高LVは出現カードの種類が多くて逆にNが出にくいからな。
でも実際ギャザー使ってみると微妙だぞ?というか使いにくい。
ラピ+に関しては確かに壁として有能な上に倒されても遺産が入るとか
卑怯臭いけど、TPは別にいいと思うがな。
別にネタならいいけどTPアタを入れる時点でデッキが圧迫される可能性が高い。
上に他にTPアタをわざわざ使うエネミーって居たっけか?
後は使ってもガードやアバートで防がれるのも痛いよな。
テクニックが使えれば防御ACがかなり制限されるから強いと思うがー、
漏れの観点から行くとラピ+は強カードではあるが、バランスを崩してる程でも無い。
長文失礼
そして
>>121 KENJIわろすwwwwww
>>125 TPアタアックはエネミーでは使わないけどメモルでデッキ組む時に1、2枚入れるかな
H相手じゃ意味がないけどD同士で当たった時に目の前に低コ置かれた時とかテクより安く済むから使ってる
127 :
名も無き冒険者 :2006/01/25(水) 12:38:54 ID:aJhZXdUQ
>125 ラピ+ 壁として有能?それならアオラピの方が良い。 カナバインでも良いかもね。 ラピ+は、遺産が付いてるから強いから、あと別に卑怯でもないかな。 つかアキヨシ属性臭いなー。
129 :
125 :2006/01/25(水) 17:22:44 ID:L9a+KG7i
>>127 文は最後まで読もうな?
後ちゃんと文章の意味も理解してな。
なぜお前は「青ラピの方が良い」としたんだ?
それは青ラピに激逃があるからだろ?
漏れがラピ+が壁として有能だと思ったのは「遺産」があるからだ。
それなのに「ラピ+は、遺産が付いてるから強いから」とかおかしいだろ。
それこそ「青ラピは、激逃が付いてるから強いから」ですよ。
>>128 「僕」と書いてなくてもKENJIだと判るがなwww
とりあえず落ち着け
>>129 …。激逃じゃなくて激走だ
・・反省(´・ω。
関連リンク先見てきました。EP3未解禁Eカード結構あるんですね。 特にエネミーカードが使ってみたいです。 あとEP3資料館は移転&閉鎖されたのですかね?見れなかったので…。
>129 残念。 君は何て言った? テクニックが使えれば強いと思うと。 ラピ+はテクが使えない。青ラピは使える。 って事だよ。 さらに激走が付いてるから、ってはなしだよ。
>>133 一度だけラグ・ラッピー+にテクニック+テクで撃ってたひと見たよ。
あとアル・ラッピーのことを青ラピという言い方ははじめてかも♪
色でいくとセントとエグ&ハロ・ラッピーが言いにくいかなと思って。
136 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 06:42:18 ID:Ewjfe7Yf
あおらぴ 変換で アル・ラッピー にならなかったっけ。
このスレは
>>133 みたいな頭の悪い厨房しか居ないのか?
>>135 とかはかわいいからいいんだがw
最近のトナメ&部屋の状況はどうよ?
オン接続→満室or編集or外人→(´・ω・`)切断
オン接続→トナメ登録→時間まで一人の時は編集&発掘、誰か知り合い居たら
チャットで〜→まれに升外人によるロビフリ。
→運がよければ対戦者来てくれてありがたや。
→誰も来なくて一人メセタ稼ぎ(><)。
土曜日なら8人戦が埋まることも♪
>>136 今日オンに行ったら確認してみます。
140 :
名も無き冒険者 :2006/01/26(木) 17:02:43 ID:Ewjfe7Yf
ラピ+に関しては確かに壁として有能な上に倒されても遺産が入るとか 卑怯臭いけど 壁として有能な上倒されても遺産が 有能な上倒されても 有能な「上」倒されて さらにって意味だよね。 たぶん、ただの間違えだと思うけど。 ここを言いたかったんじゃないのかな?
普段ラグ+のようにしかとされてる俺にウィルスを撃ってくれ!
>>140 に限らないけれど
どのような事について、どのような事を、誰に対して言っているのか分からないレスが最近多いね。
壁として有能なんじゃないの 壁として使うのはH相手の時が多いだろうけどH2人のど真ん中に壁エネミー置いた所で倒される確率のほうが高いから コスト低い分壁としては有能な部類だと思うよ 1つ道づれにできるカナバインとかコス2で足止めできるモネストには劣るけどね
144 :
135 :2006/01/27(金) 09:41:26 ID:0RhITS6V
>>136 青ラピですが、変換してみた所あおらっぴー→アル・ラッピーになりました。
ひょっとしてと思い、きいろ&しろ&ぴんくも試しましたが駄目でした。
流石は幸せの青い鳥といったところでしょうか♪
つд`)
146 :
名も無き冒険者 :2006/01/27(金) 18:49:56 ID:DEelbHCM
>144 ごめ、ちょいひいた。
137がかわいいとか言うから144みたいのがちょづくんだろ
>>143 相手に遺産与えたくないからラピ+は倒されにくいんじゃないか?
ボーナス1あるかないかで戦況がだいぶ違ってくるゲームなんだから
モネやカナバインと比べて一概に劣ってるとは言えないと思うが。
>>147 すまない。結果報告したかっただけなんだ…orz。
ラピ+等の遺産持ちは能力封印Fキャラがデッキにいるときはいいけど、
ファーストアタックで封印しようとした時にキャンセルで無効化されると…。
これの為にロックオン2もセットで出すの大変ですし。
>>147 チャリ等と併用でもしないかぎりは
それほど効果があるとは思えないけど。
ジャスティやセントが強い(強かった)のは無視しきれない遺産持ちだから。 ラピ+はAP1で、TPは5とはいえテクニック可というわけではないから これを無視できない壁に変えるにはもう一工夫いるってところじゃないか? 無視されてしまうのであればAP1しかない2コスなんて出し損でしょう。
そりゃただ普通のデッキに入れるだけじゃぁアレだよなぁ。 例えば壁かえねみー全部を遺産だけにすれば相手も倒さざるおえなくなるんじゃないか? 遺産じゃなくてもカナバインの道連れとか、倒される事によってアドバンテージを得る エネミーや、無視されるのを利用してレガシーとかな。 まぁ、ただレガシーじゃない場合はこの戦法で行くとタッグの場合に 相方もそれにあわせたデッキじゃないと無駄な訳ですが。。
得られるEXがたったの4てのも難しいな。
これだとラピ+側で敵を一体も倒せないのであれば、
アドバンテージはほぼないのと同じ。
それなら高HPにヴィクイースの方が攻防一体なだけに強い気も。
やっぱり
>>151 の言うように狙いを絞らないと厳しい。
流れスルーでこんな状況 シノワレッドとバルマーに囲まれてる こちらのターンでダイスは5・1、敵はDEF3 装備は封印ノダチで残りHP4、敵エネミダメージなし 手札はティヴィバリア・メギド・ドッチ・ロック2・バーサーク 1、手堅く盾装備して下がる 2、ロックかけながら攻撃 3、いちかばちかメギド 4、バーサークで崩壊 人生はギャンブルだよ
>>153 5、盾を装備してロックしながらバルマーを攻撃。ドッジ以外はドローする
Sキャラがシルファならバルマーは守れない可能性が低くない。
バルマーにコンパすれば、シノワ赤は盾を壊せない可能性がかなり高いので、
ドローした時に予備の装備が手に入れば十分。運がよければアバもくるかも。
もしもバルマーが生き残っても、装備は2個あるので、
バルマーが攻撃力を+2以上できなければ、ノダチは守れるし、
もしもアバが手札にきてれば、攻撃力を+4以上できなければ、ノダチは守れる。
仮にノダチが守れなくても裸で済む。
5:1なら盾装備してもロック2使えるから、ロック2はヘビアタとかにしたらどう?
>>153 ひとつ忘れてたけど、シノワ赤の支援の有無については書くべきだと思うよ。
何も書いてないから、挟まれてるということにしたけどね。
>>153 そうだね、やっぱり
>>154 の方と同じ意見で盾装備しつつロック2で攻撃だよ。
もし仮に
□□□
敵自敵
□□□
こんな配置だったらロック使わないけど。
こういう状況判断の問題っておもしろいね。もっと追加できるようでしたらよろしくお願いします。
>>156 詰めエピ3ですか。エピ3+が出たらそのモードあっても面白いかも♪
ユーザーが問題作れてたり投稿するモードもあれば盛り上がりそうですね。
>>153 私はレッドにメギドで。まあ仮に破壊できても次のたーんでノダチ壊されそうですが
[つд`]。確実よりも博打好きなもので。
>>154 シルファでレッドのAP支援有りかくの忘れてた。。
包囲はムサシ系の武器のレンジと同じ状況
盾装備でロック2はコンパで相打ちとドッチでかわされる
可能性あったから考えてなかたよ
昔トナメで近い感じの状況があってうちが選択したのが盾装備で下がったけど
相手のダイスが6で再度包囲→盾破壊
そのあと装備→破壊が続いてそのまま押し切られたんだけどね
ヘビアタだったらたぶん圏外になりそ…
ロック2と併用ならシノワ攻撃するけど単発だとほとんどの防御カードで
防がれるからビミョー(バルマーならいけそだけど
その後本体にも攻撃きそうだからメギドでレッド狙う方が手堅いでしょ
攻撃は最大の防御。コンパ恐れてたらなにもできないね
レスあり〜
>>156 ■
■○
■が敵で○がシルファ
ロックと盾が手堅がいいみたい
もしそのレンジだったら盾装備から一歩後退で攻撃かも
TPでダメージ1だからビミョーだけどね
追加あればそのうちでもー
>>157 お、つわもの登場
やっぱメギドでしょ。外したら終わりだけどそれがまたおもしろい
バルマーならACなければドッチでかわせて本体まで攻撃いかないからね
>>159 うーん、そのあと両方生存したこと考えると難しいよ
仮にバルマー倒せてもノダチは守れないからね
テレビ見てたらいつのまに…みなさんども!
>>160 ミス…盾装備読み飛ばしていたorz
うちが選んだ2歩さがるよりも効果的だね
さすがにバサクはいない。。
153じゃないけど、暇なんで作ってみた。 Sキャラ:イノリス ATK5 DEF2 EX3 装備:サミットムーン HP6 手持ちカード 神の吐息 ギゾンデ ガード ゾンデ APアブソープション 相手:キルリア DEF3 EX9 装備:マシンガン HP3 コンバット HP6 パルチザン HP1 なお、ダイス値はどちらも+0で密着状態。かつアシストは貼られていないこととする。 この状況であなたはどう動きますか? 夜勤明けなんで、変なところあるかもしれん。 何かあったら修正頼みます。
普通にギゾ狙うかな
同じくギゾかな。 パチガとかされても少なくともパルチは破壊できそう。 コンパされても相手装備残らんからガードで十分だし。 3つ壊れてEXダイス+1で 次のターン吐息装備は出来るだろうとの読み。 または吐息装備でコンバットにサミットでゾンデ。 コンパされても次のターン吐息小キャラ半減だから 相手装備してくると読んで、 次のターンギゾ。 こっちはペイシェンスあったら困るけど。 しかし位置がどうなのか・・・。 ってか俺考え甘いかも。
>>164 補足します。
位置、密着状態
□□□
□キ□
□イ□
□□□
□□□
こんな感じのを想像して下さい。
あえて上の人達とは違う答えを出そう。 漏れなら「神の吐息を装備、コンバットにサミットムーンでゾンデ」かな。 相手の装備を見る限りでは低コスト重視の重装備デッキと見るのが妥当だろう。 そのデッキから考えるとデュエルガードを入れていてもおかしくない。 もし相手の手札に無ければそれはそれでいいが、キルリアからすれば相手はイノリス なので、ギゾンデを撃たれる事は想定済みの場合が多いのと、もしデュエルガードを出された場合、 次のターンから体勢を立て直す暇なく倒される可能性が高い。 吐息を装備する理由は「弱キャラ攻撃半減」があるから、重装備に対しては強い。 サミットでコンバットにゾンデをする理由は、デュエルガードを使われるのを防ぐ為。 ペイシャンスを出されるとキツイが、ドッジ程度なら弱キャラにもなる。 只この場合はサミットと吐息を装備するので低コストデッキに入る確率の高い パニッシュメントを使われる可能性もあるのが痛いな。 そう考えると明確な答えは無いのかもしれない。 『個人的まとめ』 吐息を装備してゾンデ⇒ペイシャンスで防がれ次ターンでパニッシュを食らう。 横にずれてギゾンデ⇒デュエルガードを使われ次ターンでタコ。 APアブソ+ゾンデ⇒マシンガンならほぼ壊せるが、次ターンでミークマーチ上書きでタコ。 問題文の修正はキルリアのHPを明記すべきじゃないか? キルリアのHPが低ければパニッシュメントも半減出来るからな。
なんか良い流れになってるね
>>166 パニッシュ半減って言っても
小キャラ半減だから3以下じゃないのか?
イノリスの装備やキルリアの装備、EX等
を考慮するとそれはありえないかと。
そうですね、HPを書かなかったのは不覚でした。
>>168 さんが少し言ってくれましたが、EX値から
イノリス:HP11 キルリア:HP14 ということでお願いします。
あと、もちろん個人戦想定です。
ここでの選択肢は
>>166 さんのまとめで言ってくれた通り、主に3つだと思います。
後は一番弱気な選択肢として、神の吐息装備→(吐息の)通常攻撃でパルチザン攻撃でしょうか。
ガード、ディクライン、ウィークネスあたりが入っていなければ壊れるでしょう。
コンパニされても装備2つ残りますし。
>>166 さんが言ってくれましたが、明確な答えというのがないように作りました。
楽しんで頂ければ幸いです。
本スレとは違う流れだな。 PSO哲学スレ使いなよ。
質問です。 今キルリアで、ヤスミ2Kデッキがあるんですが、 単純武器なため空きがあります。ってことでパミ、ラゾを 入れてみました。 前置きが長かったですが、ヤスミ2Kでパミラゾを撃ったとき アク破壊相手なら乱撃扱いの単純になるのでしょうか。 そのデッキは何度も使ってるのですが、アク破壊相手をしたことが、 なくて。 お願いします
オフ対戦か身内で試してみればどうだ? オレはやったことない
>>171 まずは自分で試してみる?
一応暇だから説明。
まぁ、単純は攻撃ACをつけない事が前提な訳で、
パーミッションでラゾンデをくっつけても普通にペイシャンス等でガードはされる。が、
>>171 の言う通りに相手に「AC破壊」がある場合は乱撃発動後にラゾンデが破壊され、
攻撃ACつけてなかった事になるので、結果は『乱撃+単純」にはなります。
システム的には「Fキャラのアタックカラー」+「攻撃ACのアタックカラー」が攻撃のカラーとなり、
それに対応して、同色のディフェンスカラーのついた防御ACが出せる、という事みたいなので、
アタックカラーの無いFキャラで攻撃が出来れば防御ACを出す事は出来ません。
説明がヘタでごめんよ
説明ありがとです。 できるんだろうと、思ってたんだけど そんなの無理だよって言う人がいたんで。 いちおう、他の人が使ってなさそうな(考えつかなさそうな)コンボだと思い書きました。 >173 わかりやすくありがとうございます。 一つだけ。 Fキャラにアクションカードをつけると、レジストカラーはアクションカードのものになりますよ。 テクニック使用時が例です。 もちろん複数枚アクションカードを繋げた場合は全てのアクションカードのカラーが対象となります。
>>174 ようするにアクション破壊つけて
重装備する人にはソニックナックル+で
マッドネスつけてぼこりましょうってことか?
>>176 いいなそれ。
テク数種と「テクニック」も入れときゃ釣られて相手がアクション破壊つけるかも。
>176 そだねー。 ただ、なこぉ+ないからサ。 ツインも入ってるから、後半テクニック撃てるかもー と思ったら、後半は相手大キャラじゃない可能性高いね。
レジストカラーが無くなるから単純になるはず パミ+マグ+テク→アク破壊でも同様の現象がおこる だからパミ使ってアク破壊に単純攻撃を狙うならカプカプ使った方がお得
>>179 ソニックナックル+はパーミッションを使う必要ないぞ。
で、まぁ実際そう簡単に物事はうまくいかない訳よw
なんでかというと相手は「なぜ重装備にするか」って事だ。
それは要に火力を求めた結果だろ?
ソニックンックル+はコスト4と高い上にHPが6とかなり低め。
相手はパニッシュメントが入っている可能性も高く、ソニックナックル+を装備しても
すぐに破壊される可能性が高い、という残念なことになる訳だ。
だが、それをフォローする事も出来なくもない。
という訳で、仕切ってるみたいで悪いがどうせ暇だろ?w
>>180 からソニックナックル+の貧弱さをどうフォローするか語って下さい。
>180 パミを張ってアクション破壊にテクを撃つという限定された状況では カプカプを使った方がダメージ的にお得だと言っただけだよ AP0のソニナコ+じゃ対象を確実に破壊できない場合もあるし >ソニックナックル+の貧弱さをどうフォローするか語って下さい。 APの低さを補う為に 1.アシスト(ジャイアント、ブレイブ、団体ならサポート等)を張る 2.APを上げやすいSキャラを使用する(テイフー、シフタレルミ) 3.インフェルノバズーカとセットで使う あと、ネタ技っぽいが敵方にAC破壊がある場合ならエクスプロージョンを使うとか
>>182 だから、お前はもうちょっと国語の勉強をしてからここに来い。
学校の授業で寝てんじゃねーよ。
>183 ん?>182は、なんかおかしい発言してるのー? どこがおかしいか指摘してあげたら、>182のためになるよ とゆか、私も国語の勉強したらいいのかしらー?
>171 そもそも前提からしておかしい気が。 アク破壊相手にしたことないのにパミ、ラゾを入れてるのか? 破壊相手じゃなきゃ無駄カードになる気がするんだが。 >179 パミ+カプカプ使うならSキャラはイノリスがベストかな? 6出ればパミ貼ってラゾギゾが可能だし、裸からカプカプつけてテクとかもできるし。 >180 大体182と同じでいいと思う。 追加するならトルネやウィルス、メギド、Rヘビーなどで重装備対策したり、 ハンターならカザミで守りつつ攻撃力上げたり。 HPが不安ならイモ貼ってもいいし、ダイス上げ系でこっちだけ防御固めたりもよし。
単純デッキだから、カードが空いてると、書いてあるはずです。 ツインサイコも入ってるとも、言ってありますよ。
>>180 はソニックナックルの貧弱さ(HP)について語って欲しかったんじゃないか?
でも
>>182 は貧弱さ=APのことだと勘違いしてたみたいだね。
>>183 はそのことについて言いたかったんじゃないだろうか。
ふむふむ。だとしたらたしかに国語の勉強したほうがいいねー。 でも>183も「だから」から文が始まってるし、どっちもどっちだね。 おあいこ
>186 ああ、ツインてツインサイコなのね。把握した。 しかし単純デッキとはいえそんなにデッキに余裕あるかな? 俺の場合、攻撃ACの分はAP上げ系アシストや本体用ACにしてしまう。
個人的に>171のコンセプトに興味出てきたんで、 パーミとソニックナックル+、ツインサイコのシルファデッキでも作ってくるか。
191 :
171 :2006/02/04(土) 19:39:57 ID:hioxNJZ3
なんかね、デッキ作るのが好きなんだよー。 それが、ちゃんとした作りか、強いかどうかはわからないけど。 でも、ちゃんと戦えるようには作ってるー あと、「ネタデッキ」って言う人まだ見かけるけど、 コンボデッキが「ネタデッキ」に該当するんじゃないのかな。 シルファで332で殴ってればネタではないけど、 なべがはいっててヘビブロが入ってたら、ネタだよね。
>>191 鍋+ヘビーブロウはネタかも。今ならウインドミル+ヘビーブロウかなぁ?
でもヘビーブロウ使う人最近見ないかも(個人戦での話です)。
つ コンセプトデッキ、コンボデッキ、ネタデッキ お好きなものをどおぞ ヴィヴィルクミンもネタデッキ
個人的には ヴィヴィルクはコンセプトデッキ パ−ミッションもコンセプトデッキ 脱力+置き換えはネタじゃない、普通のコンボ(結構便利でしょ、これ ネタと呼べるのは、アシ貼りまくりからのゴッドウィム狙いデッキだけ このデッキは本当に迷惑すぎる。あくまでも個人的に、ね
ネタの定義って何? 私はこう思う コンボの成立、または発動が困難なコンセプトのデッキ。 とゆか、どうでもいいんだけどね。 ただ今だに負けたとき「ネタ」ってことを 口実にしようとする人がいるからね
定義なんてもんは個人の主観によるものだろう。
その個人の主観を他人がどうこう言える訳ではないと思う。
その人が「これはネタでこれはコンセプトなんだ!」と思えば
「そうなんだなー」と思えばいい、深いツッコミはしない方がいい。
因みに
>>195 よ、下の2行を書くのはただ場が荒れるだけの元となる。
今はそういう流れではないからそれくらいは控えておけ。
>>193 やはりモルフォスを中心とすると色々出来るからおもしろいと思うよ。
パニッシュメントを使うのもいいし、能力の硬さを考慮してグロウガードでAPを上げたり、
クレイヌで回復したり。迅速の能力から考えれば移動にコストを使わない分それだけACや
アシストで他のコンボも組みやすいしね。
>>196 モルフォスデッキですか〜。
性能がいいので一時期流行ったけど、Sキャラもテクを使うことを考えてか
メモル&ブレイク&クレイヌ辺りとしか当たった事が無いのが寂しいです
(個人戦の話です)。あなたなら面白いモルフォスデッキを見せてくれそうだ♪
196じゃないけど。 私のモルデッキは、ヘイズでモル、ギルシャ、ラピ、ゴブマ、クリペンを入れてDストデッキしてますよー。 ユニブロも入っており、モルが配置されてる状態でラピ設置モル移動ユニブロ×2 とかですー。 たしかにテクニックの方が強いけど、あえて使わないですー
ラピ♪
>>198 迅速持ちと低コスト+ユニットブロウの併用は良い使い方ですね。
参考になりました。
確かにユニットブロウを複数枚手札に残すことを考えると手札が
圧迫され、エネミーが無い、という状況を回避する為にラピ(青)が入っているのか・・!
そして迅速であまるコストを攻撃ACを多くする事により無駄を無くし、
ヘイズ、クリペンを隣接させAPを調整する事によりデュエルストライクの幅を広くしようと・・!
さらにはデュエルストライクで高コストを落とし、相手が低コストの場合はゴブーマの乱撃、
しかも乱撃にAP支援をすることで相手に大打撃を与えようと・・そういう算段か・・!
>>198 、恐ろしい人・・・!
恐ろしいて言われた私はどゆう反応すれば いいのでしょぅ(´・ω・`)
モル&パニ+ギルシャで初級テク連打に比べればかわいいものさ…[つД`]。
ファンタシースター カードレボリューションDS
206 :
203 :2006/02/07(火) 21:49:08 ID:KBM2sAkb
半年振りに来てみたが、今階級GODの奴ってどんな名前のメンツ揃ってる?
ランクって 廃人度だよな。 それだけ「時間」があるやつだよな。
ランクいくらぐらいあれば廃人?
俺は3000時間越えてるけど、 いまだに5000番くらいだから 廃人じゃなさそうだ。
ランク関係なしに3000時間超えてれば廃人だろ…俺も超えているが。
3000時間とかお前らヤバスw
俺はランクが二桁だけど、 プレイ時間は1000時間ちょいだから廃人ではなさそうだ。 それが4キャラいるけど。
俺けっこう廃だと思ってたけど そうでもなかったんだな…1000いってねぇし(´・ω・`)
俺もプレイ時間が1000時間だから廃人だと思ってたが… ちなみにランクは800ほど
他のゲームで1000時間もやるものがあるか? 500時間以上でもう十分廃人だろ。 ちなみに俺は全部合計すると約3000時間だから 十分廃人だprz
AZUSA 4000時間 空天使 300時間 他キャラ合計 400時間 消したキャラ約100時間 合計 4800時間(200日) ランク 70KING 多いのか少ないのか。 糞廃神には違いねぃ。
因みに、MHGは発売から一ヶ月で 350時間やってた。 学校卒業前で暇だったらしい。 1年前のはなしか…
<<219 一日10時間以上ってなんだw まあ俺も今同じ状態なんだけども。
>>220 ニートは一日18時間推奨。
廃ニートは基本的に21時間以上。
いや、妄想だけどさw
プレイヤーとハードが共に逝けそうです[つД`]。
3000時間×時給680円=204万円
1000時間オーバーしてる人たちはカード収集率100%いってるんですか? 現在300時間60%ぐらいで1枚しかないカードも多数なんですが
>>224 収集率100%行ってる人はオンで発売日からまめにやってる(CLvが高い)
方くらいかも(カドレボの度に出現率が変更されたので)。
現在のオンだとレアカードは出やすいのですが、一部のカードがオークションでしか
入手不可なものでそこが100%への難関ですね。
私もコンプ目指してやってますのでお互い頑張りませう。
普段GCプラスでオンしてる者です。中古屋でエピ3が400円だったので買ってきたんだけど オン人いる?チョイスサーチでは少数しかヒットしないけど
チョイスは検索不可してる方多いかな…。土曜の夜なら一番多いから来てみては?
昨日久しぶりにあずさでいったらデッキ忘れてた んで上の通りで100%です。 オンは50人くらいだな(ピークで)
土曜日の夜か!じゃあ今日明日と鍛えねば!やっぱチョイスサーチ拒否の人いるよね
>229 初期設定OFFだから、変えてない人が多いのよね 俺ONだけどたまに 「アイテム交換しませんか」 「lvl 250!?」 「レベル200超えてるって…まさか…」 とか、くるけどね
名前黄色いのはEP3って知らないんだね…[つД`]。
そういえば ルクヴィ以外で 強い(形になっている)個人ヴィヴィアナを最近見ない 作るか。
AZUSAが見事にスルーされててワロス
>>224 100%になって引退した者だが乱入メインで普通にやると
4000時間と10数回に渡るVIP参加が必要だった
VIPは人脈が勝負、計画性も必要
カドレボフェスティバル後のプレイヤーはSSカードをこの時点で
数枚逃しているからもっと大変かも。
>>224 とりあえずオフでダブりカードを多く集めろ
そうすれば確変でうまくカードが化けるやもしれん
>232 個人でルクミン以上にEX稼ぐ方法がないかぎり、 どこまでいっても劣化グルスターあるいは劣化イノリスなんじゃ? オルみたいに専用装備が強いわけでもないし。
>>236 強いていうならアマガサくらいだよな。
もうちょい性能が高ければいいんだがな。
>>236 この前個人でヴィヴィ見たけど、HP高めのコスト4を付けてヴィクイース
で稼いでいたよ。
>238 IDがC3wwwwww
>>238 なんてこったい。因みにC3の住人じゃないよ、WORKS隊員の方。
>238 確かにゲンブ、フォークならヴィクイースで5点。 でも同じことやってる斧ザンバオルは6とか7なんだよね。 レガシー入れてDブリでとどめ、みたいにするならグルスターでいいだろうし。 ルク無しヴィヴィはとにかく序盤の攻撃力不足がきつい。 それを逆手にとって状態異常系で時間稼ぎするしかないかな?
>241 レガシーとはデッキ別だよ。
243 :
240 :2006/02/12(日) 21:21:05 ID:mdCnftC3
リンク先間違った…orz。
>>239 宛てね。
>>241 その人は斧も装備してた。あとはダイスフィーバーとチャリティーをひたすら
付けて稼ぐって人もいたなあ(違うキャラだったけど)。これにレクイエムも
絡めれば結構いけるのでは?
>243 斧じゃボーナスTP上昇の意味が無さそうだけどいいのかな。 フィバチャリで稼ぐのはいいね。 ギバや青ゴリ杖あたりで相手のメイン武器を止めるのにもいい。 レクイエムはコス4デッキでは使いにくいかも。チャリだけでいいかな。
いきなり切断されて 繋がらないよ
1&2スレでも話題になってた。仕方ないからオフやってます[つД`]。
ついにタトにテロられたんだね。 自業自得だ。ユーザーは大迷惑だっての。 PSUで早く海外と切り離せー
さすがUSA・・・
DC・GC・BBそろって沈没。 もう復活したけど〜
(・中・)からの「PSUに行け」というメッセージだな、これは
251 :
ずさ :2006/02/13(月) 12:23:20 ID:EQq63hk1
フィバチャリ青ゴリも コス4ヴィクも 使ったけど、フィバチャリの方は 相手に左右されやすいので、敢なく削除 今は、天使がイノで使ってるアンシ盾デッキを追加。 テクニックが撃てなくても殴って強い のが採用の決め手でした。
ヴィクもいいけど 相手二枚壊して、こっち一回ヴィク これだと11で、+1にならないんだよね それを得るためにチャリを張って、うまくいけば+4もらえて、破壊一つ分浮いて。 みたいなっ 誰でもわかる説明でしたねorz
253 :
名も無き冒険者 :2006/02/14(火) 22:06:29 ID:vglEcYcV
スルーワロスwww
ヴィヴィアナを使いこなしたいのに 良い使い方がわからない。能力全部低いし ヴィヴィアナはエロネタにしかならんのか・・・
256 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 14:19:31 ID:ejsb+6yC
つ
257 :
名も無き冒険者 :2006/02/17(金) 15:08:28 ID:dUuuYth8
最強ゲーム屋で300円で売ってたから始めたんだがまだやってる人いたのかw
3はホントに人気ないのか 1時間以内にレスがなければヴィヴィアナは俺のもの
260 :
名も無き冒険者 :2006/02/18(土) 02:50:03 ID:ivT6fZln
PSOのせいで小麦肌娘がすっかり好きになってしまったよ
リアルのガングロって何であんなに急に流行って急に廃れたんだろうね… メディアが「こういうのが可愛いお!!」って発信するからなのかな。 なんかマインドコントロールされてるみたいでこええな。
アップデートしてくれりゃぁねぇ 指揮官がSキャラになる機能はもう実装されませんか あとEカードも出きってないようだし…
イケメンアズサ君、まだやっていたのかwww
>>260 俺もイノリスの影響で、一時期若槻千夏が気になった
俺的にポチマルが未だに存在し続けていることのほうが驚いた
266 :
名も無き冒険者 :2006/02/19(日) 03:17:47 ID:Pr4O6Q8Z
ところでまだオンでカードやってる人いるの?
266みたいな質問する阿呆が定期的に現れるな
>>263 それで思い出した。
C3のある人が、AZUSAのシャメをC3の誰かがみんなに回してたって言ってたな。
正直耳を疑った。
C3てそんな奴らの集まりだったのか?
聞いて呆れるぜ。とC3にかかわった僕の発言。
↓Nei 4thの擁護どうぞ。
↑流石にそれは無理
ずさ氏はそんなイケメソなの?
SIEGFRIED=イケメン KENJI=コケシ AZUSA=原爆
>>268 というかその話を聞くまでC3の連中を
尊敬の眼差しで見ていた君に驚いた。
コケシテラワロスwwww お前等もC3連中の愚痴を此処で叩いてないでKENJIに「コケシ」の一つや二つ言ってきたらどうだい?w
274 :
273 :2006/02/20(月) 10:20:34 ID:OTmtN3/g
原爆ってどういう意味?
なんか、道徳心ってホントにあるのかねぇ。 リアルの事まで晒すようになると、ねぇ。
前から気になってたけどC3で強いのって誰?
>>277 俺にとって、C3の連中の過去の行いについては
べジー太の過去の行いと同レベルになってしまった
C3で強いのとかもういい加減いいだろ ほっといてくれよ
だなぁ、まじでどうでもいい
>>277 C3で強いのってより、このゲームで強いのって聞くべきじゃない?
まぁ、GOD曰くVanity YAMATO.らしいがな。
C3四天王 Toumi GODFATHER Vanity YAMATO.
283 :
AZUSA :2006/02/21(火) 18:24:29 ID:u8pFDvif
原爆ってどーゆーことよ!!みんなひどいわ!! せめて、サリンにしてよ!! あと、私が本気出したら、そんなやつら余裕よ!! 覚えてらっしゃい!!
>>283 サリンが余裕って事か?
それとも原爆の事か?
285 :
名も無き冒険者 :2006/02/21(火) 19:59:36 ID:u8pFDvif
>282に決まってるでしょ!!!!ぷんぷん
流れぶったぎりで 観戦してるとさ、カードを多めに切るタイプと残すタイプに 分けられると気がついた。 んで、切るタイプは重複カードが多くて、 残すタイプは大半のカードが1枚だけの事が多いようなのだが。 で、どっちのスタイルが強いと思う?
漏れはよく切るタイプだが、残すほうがいいのかなと思ってさ
>>287 状況に応じて考えた方がいいぞ。
リアルカードじゃないからやりにくいかもしれないが
デッキの残り山札に何が残っているかを考えてドローをしている。
ガードを3枚あり、山札は残り4枚でガードが今まで2枚きていたとすれば
手札4枚切ればガードは確実に来るしな。
ただ、シャッフルをくらうと山札はリセットされるから気をつけないと名
てかさぁ、この前の土曜の夕方前くらいに 3ヶ月ぶりくらいにライセンス払ってオン来てみたら ロビー1にいる半分位は外人だったんですよ。 残り半分の日本人っぽい人(インフォで判断)はキャラ動いてなかったし・・ 個人戦がしたかったのでトナメ覗いてみたら外人二人がくっついてて あと全部空いててCOM戦ばっかりになりそうだった。 誰かタイマンしようよ・・・( ´・ω・`)
>>287 例えば、強カードのメランを素早く回すために
できるだけたくさん切るぜ、ってことじゃないのか?
【個人的ドローの仕方】 ・相手のカード、Sキャラから相手のデッキ構成、コンセプトを考えてまわす。 相手がテクデッキなら黄防御ACが来るようにフル回転させる。 相手がモルフォスやメザビなどの場合はTPディフェンスを捨てる。 相手が攻撃の低い場合(ジャスティやラピ+等)キャンセルを残す。 で、書いていたら判ったんだが、多く捨ててまわす、手札に残すの2つという訳では無く、 目的のカード以外は全て捨てる、というのが妥当な判断だと思った。 ・流れを先読みしてカードを残す。 相手のボーナスが+0で相手の場にあるFキャラが少なければ 相手はFキャラを出すためにコストを支払わないといけないため、 防御を適度に捨てる。等 今思いついたのはこれくらい。 また思いついたら追加するよ。
ドローは頭の良し悪しが一番出てくるポイントだなー 要するに、もっともプレイヤーの”腕”が出る ある程度デッキの完成したプレイヤー同士の対戦なら、 ドローを制する物は試合を制す、と言っても過言ではないはず。 ドローなんてただカード引くだけでしょ?なんて言ってる人を見かけるが、 ただ引くだけで安定した強さなど手に入るはずもなく。 みんな一度、自分のドローを見直すのもいいかもしれんね
相手が4コス+4コスなのに アバートを大事に残してる人とかいるよね
そんな奴おらへんやろ〜
>>295 こないだ観戦してたら、
キルリア、スプニ装備とヘイズでレノワレッド、バルマー、ギルチを出す相手に
ペイシャンス保持して、レスタ保持していたテイフーいたけどな。
おまけに自分が装備なしで残りHP5の時で防御1、相方の防御2の時、
残れば秘策があるとか言ってフィバ+貼ってた人いたな。
297 :
AZUSA :2006/02/24(金) 10:33:47 ID:nGnLawii
私はドロー上手いわよ。 みんな私を見習ってね!
>>295 それが意外にいるんだよな。
俺なんか使えない防御切るの忘れた事も結構あるぜ。
観戦者いた時は超恥ずかしいな。
裸の相手Sキャラが、ACもアシ無しで攻撃してこない限り何の役にも立たない上に、
相手はしっかりアイテム装備してるいる状況で、他にも使える防御があるのにもかかわらず、
ソレを捨ててまで手札にソリッドをずーっと残す奴が理解できないんだが・・・
○○半減とかなくて、自分も相方もそういうFキャラ1つも場に出してないのに、
ずーっと手札に残してるのが見てて不思議で仕方ないんだが・・・
299 :
SHINNASUKA :2006/02/24(金) 16:11:06 ID:FTJa7rry
300 :
AZUSA :2006/02/24(金) 22:02:13 ID:nGnLawii
>299 簡単よ。 私の試合を観ればいいのよ。 そんなこともわからないの? あなた、もしかして馬鹿?
301 :
SHINNASUKA :2006/02/24(金) 22:50:28 ID:FTJa7rry
>>300 いやw俺今日ハンターライセンス買おうと思ったら
あと110円足りなくてオンラインいけなかったw
だからアンタのデュエルを見たくても見れないw
そうおもうだろ、アンタも!!
>>300 ていうか君の口調
激しく萌える
派xハァxはぁhぁhxはhぁhxはhぁhxは(;´Д`)
そろそろAZUSAが偽者だって気づこうぜw
305 :
AZUSA :2006/02/25(土) 12:24:48 ID:Vx7/aVy9
>303 あなた、偽者と本物どう区別してるのかしら? >304 君、 シンアスカ? シンナスカ? あと、キャラ名も教えてね。
>>305 僕はシナスカです!!!間違えないように!!!!
キャラ名は・・・秘密(゚∀゚)ノ
>>305 大人のお姉さんみたいでどこまでも着いていきます!!
姉さん!!!!!!!1
なにこの糞スレ('A`)
>>308 ウンチスレって・
アンタねぇ・・・
ここはカードレボリューションのスレですよ。
みんなで色々戦略を話し合って最強目指しましょう。
そうですね。
僕はイプシロンが強いと思います!!
そうですね。
ここの人はそうですね、しか返ってこないんですか!? 僕は失望しました!!
そうですか。
アパートはやっぱりデッキに一枚は入れるべきだと思います 相手のデッキにはコスト3以下が少しは入ってるからです。
ちょwネタなのかマジなのか解らないぞ
朝早く携帯から失礼します まともな人がいて安心しました!!
そ、そんな… 朝から僕の書き込みしかないなんて…… みんなカードは嫌いなんですか? ユニバースでもミニゲームとしてPSOカードできるといいなあ
5周年記念四コマ13弾観て泣けた。 期間中なにもイベントがなかったEP3のキャラも書いてくれてるなんて 作者の愛を感じたよ…[つД`]。
>>320 因みにその人はビートとかの絵描いてたり、イラストコンテストも偽名で出してたぞ。
>>320 期間中にイベントあったのBBだけじゃなかったっけ?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,, l"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, |||||||||||!!!!!!!"""""""""!!!!!!!lll!!》 .i|||||~~~~ ___ ..!!!》! 巛/ ’,,,iiiiiiillllllll!!!!! iiiiiii,,,,,,,,, | | """"≡ 。ヽ _ ""'| .⌒”丶 . `_彡" ( °) | (('.'). / " ⌒ 、.《 ~ヽ⌒' ヽ 屋上へ行こうぜ… ..'’、 ' ,,,!” ... ___) | .ゝ ` ' ⌒_~ ⌒' | 久しぶりに… | ~~ '___ | .|.. ,,,,,二二二ミ, | キレちまったよ… ..| | ...|... "'!!!!!!!'" | |、 ..| ..| へ ソ ....|
324 :
320 :2006/02/26(日) 23:48:29 ID:Iqfdez51
>>321 EP3のイラストは「グルスター学院」だったかな?
あのイノリスで分かりましたね。BBの方は総督でしたっけ。
>>322 ええ。BBのみであとはPSUの宣伝のための企画が色々ありましたね。
その時の開発室の生中継でEP3のサントラ流れて盛り上がったりしてました
…[つД`]。
まぁ感動したって現実の壁に打ちひしがれる訳だけどね('A`)
そういえばDCのイラコンにも出てたな金子しんや。 総督で思い出した。
327 :
(T=T;) :2006/02/27(月) 15:17:19 ID:MVcHKsB7
オラ、イイコトガンガエタョ!! ファイナルグルグルモンスタークエストユニバースオンラインカードレボリューション!!コレツクレバヒトイパーイクルョ!! v【´Д`#】
サトゥシ
>>320 正直あの漫画、ユーザーの神経を逆なでしてるだけじゃ?
ソニチはロクな運営してないし、次が出たら鯖維持のみで前のは切り捨て。
5周年記念とか言いつつ実際はBB販促イベント。
PSUは全然出来てなくて決算の都合だけの暫定的発売日。
こんな状況であの漫画見せられても乾いた笑いしか出ないって。
あの漫画で描かれてる事の裏返しが現実だからな。
それより指揮官でお気にの部下とタッグ組めて、部下着替えさせられるVer.2マダー?
331 :
(T=T;) :2006/02/27(月) 19:18:50 ID:MVcHKsB7
ワーイ!ホメラレタヨ! 【*´∀`】
>>330 放置するなら、その分ライセンス代を
下げればまだ納得できるんだがな。
333 :
(T=T;) :2006/02/28(火) 07:34:27 ID:ZMCM0ZJ/
バージョン2ハ、シキカンガツギツギトブカヲタオシサイゴニソウカントタタカウラスィョ!!1ドクリアスルトソウカンノカツラヲエイデットデキナス!! b【´∀`@】
現状に満足出来ないなら止めるという選択肢もあると思うんだが。 課金額と照らし合わせて満足している俺みたいなのにとっては不快だよ。
>334 でもまだ出してないEカードもあるし。 月一ペースでダウンロードクエ出すくらいのことがなぜできないのかね。
何かやってくれたら嬉しいのには間違いない
USのテロリスト共がウザイから海外鯖の閉鎖だけでもして欲しいな
個人戦やってて、そこそこ強い人いたら 手合わせ願いできませんか? 対戦の練習しようにも4人戦の部屋しかナイヨ
>>338 土曜の夜なら個人のトナメも人居ると思うけど。最近行ってないからなぁ。
あとはロビーに居る人に対戦申し込むか…。
>>338 現状は個人戦プレイヤーが死滅状態だからなぁ
4人戦やってる奴は個人戦は並前後だし、
練習するなら個人戦をメインにしてる奴相手じゃないと意味ないだろうし。
そんな俺は個人戦プレイヤー。ライセンス切れてるが。
ならば4人戦プレイヤーに切り替えれば 問題ないさ、4人戦のがカードの選択の幅が 広いから楽しめると思うけど。
ゲームを楽しむなら4人戦 勝負を楽しむなら個人戦 だと思ってる
343 :
AZUSA :2006/03/03(金) 11:25:54 ID:fgOWSTta
レルミトス カラド エリュ×2 アサシン×2 勇者 ミル×2 ガルウィンド スタブ ハーフ×2 パンチ ヘビブロ×2 ゾンデ ギゾ シフタ ドッジ ガード レジ サバ アバ×2 キャン カウ+ TP トリメ カドリタ レク
344 :
AZUSA :2006/03/03(金) 11:27:12 ID:fgOWSTta
レルミトス デュランダル×3 勇者 カジュー カプ×2 ルク×2 ロング×2 スナイプ ギフォ ゾンデ ギゾ シフタ ドッジ ガード レジ アバ×2 キャン コンパ カウ パチガ TP ヴィク スタミナ パミ
345 :
AZUSA :2006/03/03(金) 11:38:12 ID:fgOWSTta
勇者×2 ホリレイ ガルウィンド×3 ディヴィニティ シフタマ×2 ラウスレ ゾンデ ギゾ メギ シフタ ビート ドッジ ガード レジ アバ×2 キャン コンパ ペネガ TP ギャザ シャフグル チャリ レク
346 :
AZUSA :2006/03/03(金) 11:39:48 ID:fgOWSTta
ブレイバス×3 インフェルノ×3 ガルウィンド×3 ロング スナイプ ラウスレ ペネ ゾンデ×2 ギゾ シフタ ウィルス ドッジ ガード レジ サバ アバ キャン カウ カウ+ TP トリメ レク
>>AZUSA 暇な時があったらデッキの内容を批判しまくってやるよ。
先に言っておくが、ガードカードのチョイスは正直てきとう。 とゆより、虎からやっておいて、選び方がまだよくわかってない。 なんて言っておいて、正直に言うと、俺は上の下位の位置にいると思ってる。 今EP3にいったら上の中くらいか。
350 :
(T=T;) :2006/03/04(土) 00:14:05 ID:4tWKdkSV
オラ、ヒトノデッキヒハンスルホドウマクナイョ!! ソレニ、ジブンノデッキヲヒハンサレタクモナイョゥ(・∀<)d
みんなが忘れた頃に毎回出現するな。 また叩かれたいのか? マスターベーションくらい一人で出来ねーのか原爆野郎が。
352 :
(T=T;) :2006/03/04(土) 05:05:55 ID:4tWKdkSV
バレタ!?マスタベヒトリデデキナイョ…ダッテイツモセクースダモン!! ゲンバクヤロウ…ナンカ…フルクサイコトバダ…プ…(つ▽・)
>>348 そうだな、想定しているステージや相手も書いておくと
いいんじゃないか?
>>353 んースマン。
マップやルールを気にして作ったことない。
作りたいように作ってる。
あ、でも広いマップはシノワ赤、メラン、チッチなデッキがある。
あと、前にこのデッキ一個晒してるからな。
名無しにしても俺だってわかるやつがいるかもしれないだろ。
それなら、言われる前に言っとこうと
355 :
UNK :2006/03/04(土) 09:07:31 ID:k2QiQIst
今日から繋ぐので皆さんまた叩きあいましょう!
PSUスレからきますたwwwwwwwwwwwwww
久々にきたでごわすwww
∧_∧
(,, ´∀`)
と⌒ て)
( ______三フ ─≡三
>>357 ) )
レ'
ひどくないっすか?w
∧_∧
(,, ´∀`)
と⌒ て)
( ______三フ --─≡三
>>358 ) )
レ'
∧_∧ (,, ´∀`) と⌒ て) ( ______三フ ─≡三>>SHINNASUKA ) ) レ'
ワラタw
>>343 ガルウィンドや勇者を入れている時点でスタッブが必要かどうか問われる。
多分ミルの置換+ヘビブロの即死狙いか、ミルの置換からアサシンか、
アサシン+ハーフあたりの考えなんだろうけど、正直特殊系を入れるのなら
シフタがいるかどうかが微妙。
攻撃ACのオススメはマッドネス。
>>344 Fキャラのコストが少し気になる。コス3が4枚でコス5が5枚か?
コケるのが怖いのでカプ当たりをコス3に変えてもいいと思う。
ルクをつけて逃げながらロングするデッキなのだろうか?
相手がRAの事やレルミトスの能力を考えるとロングを1枚ゾンデにしてもいい希ガス。
パーミッションはレルミでやる意味がよくわからない。マグとの相性は悪くないけど。
>>345 よくわかんないからスルー
>>346 スナイプの意図がよく解らない。インフェルノのレンジに合わせるならロングでもいい。
奇襲用なのか・・?
ラウンドスレイは正直いらないと思う。ガルウィンドがあるしな。
ウィルスも微妙じゃないか?
置換重視ならシフタ、低コスエネミ対策ならスレイだけでもいいと思う。
低コスハンターズを考えるならパンチとかにしたほうがいいかな。
全体的にアシストが少なすぎる。
個人ではあまり無いが、アシストデッキが相手になるとかなり苦戦すると思う。
防御ACが薄くないか?
固定RAやモルテク他には勝ち目がかなり薄いと見た。
>>363 まさに指摘通りだ。反論する余地がありません
一つだけ言えるのは
防御のチョイスがいまたま゛に初心者なこと。
何入れればいいかわからないから、その日の気分で入れてる。
ガードとTPを2枚ずつにして、特殊防御系を少なくしてみそ それだけでだいぶ安定するぞ 奇抜なデッキにするなら上の限りではないので、デッキに合った防御選択が必要だが。
ドッジ 1 ガード 2 ペイシャンス 1 キャンセル 1 レジ 1 アバ 1 カウンタ 1 ウィク 1 TP 1 ↑はほぼ固定 あとはデッキ内容にあわせて サバとかデュエガとかコンパとかヴィクイスとか入れてる >AZUSA ペイシャンスデッキに1枚入れとくとなかなか役に立つよ
∧_∧
(,, ´∀`)
と⌒ て)
( ______三フ ─≡三
>>360-366 ) )
レ'
はいはい。
ドッジ 1 ガード 2 キャンセル 1 イージス 1 レジ 1 アバ 1 カウンタ 1 TP 2 コンパニ 1 だな。 アークズのときはカウンター抜いてドッジを2 キャンセルを抜いてトリートメント1にしてる
漏れは基本的に
>>366 寄り。
ただ個人だと固定RAにイラッと来るからウィークは外すかもな。
アバ、TP、ウィークを合計で2~3程度にしている。
ヴィクとかが大好きだ。
デッキが
>>345 みたいに盾が入っているとペネガを入れたりキャンを抜いたりする。
コス5−7のFキャラを使用する場合はイージス推奨。
後はそうだな、ルクミンみたいな貯金や遺産デッキとなると
>>369 寄りにするかな。
コンパは大体どのデッキも必須かもしれん。
EP3だけディスク読み込まなくなっちゃったよ>< EP1&2は読み込むのにぃ;;
ガード2枚にペイシャンス。 ウィクネスか。 俺は基本は ドッジ ガード レジ アバ キャン トリ TP カウンタ系 キャンとトリは、気分で一枚か両方か。 あとは、デッキ見てもらえばわかるかも。 あぁ仕事だるい。
373 :
338 :2006/03/06(月) 08:32:03 ID:n1Pfhl9Z
4人戦を久しくやってみた。そこそこ面白かったよ。 願わくば個人戦で力試ししたい。 5本勝負で結果をここに晒すっていったら 挑戦受けてくれる奇特な人いっていますか? 時間帯はこっちで何とか調整する。 参考までにデッキ ペコ モルフォス3 シノワブルー1 アラン3 ラディメニアン1 パニッシュメント1 ギバータ1 フォイエ3 ゾンデ3 ドッジ1 アバート1 デュエルガード1 ペイシャンス1 ガード2 TP2 コンパニオン1 トリートメント1 カウンター1 シャッフルグループ2 レクイエム1
シノワブルーはパニッシュとのコンボ狙いかな・・・? それならサンタラピの方がコストも合ってるしパニッシュも狙いやすいかも てことでモルフォス・シノワブルーを1ずつ削って サンタラピ・ダブチッチあたりを入れるとよくなると思うんですがどうでしょう? で、俺は対戦できなくもないがあんまりオンする気になれないんで遠慮しておきたい
>>373 あずさとか。
まぁ、あずさじゃ相手にならんだろうけど。
>>373 大体誰なのか想像がつく罠。
本当にやるなら行っても構わないが、その場合はとりあえず
晒しスレに移動したらどうだ?
いくら寂れてるとは言え、スジくらいは通しておけ。
>>376 普通に対戦するだけなのに
何故晒しスレに?
不正カードでも使うからか?
おっしゃ、オイラが相手になりますw
∧_∧
(,, ´∀`)
と⌒ て)
( ______三フ ─≡三
>>378 ) )
レ'
380 :
338 :2006/03/07(火) 10:32:22 ID:ecT76bLi
>374 ダイスの目36(通り)のうちセットできる場合の数と 手札5(枚)×36(回)に入っている枚数の期待値 がほぼ等しくなり、かつ、できるだけ高コストをセットできるように カードの枚数を計算するとコスト5:3枚、コスト4:1枚 でも理論ばかりで実践が伴わないのでサンタさんとシノワブルー どっちがいいかわからないや。ダイスボーナスで結果も変わるし。 >376 >377 自分の「結果をここに晒す」をいう表現が 不適切だったのかもしれない。 >SHINNASUKA氏 乗りがいいね♪ 「比較的ネタに走っている指揮官」と 「比較的血も涙もない指揮官」対戦するならどっちがいいかな。 都合のいい時間帯と一緒に教えてください。
381 :
天才8割厨 :2006/03/07(火) 12:09:48 ID:/3D3qptK
シノワなんか置いたらそのデッキだと放置確定だな。お前の書いてることはまさに机上の空論
スフィア楽しそうだな
どうでもいいがお前らなにかスフィアに恨みでもあるのか?
理論倒れしてるかもと思うなら、使っちゃえばいいんちゃう? 漏れはサンタかシノワかよりも、低コスの壁が少ないのが気になるかな。
まぁ、相手を見つければ、だけどさ
スフィアさんといえば 乱入してきても開口一番「よろしく〜」で強制参加して バトル中は好き勝手に動いて味方をも余裕で巻き込み 1戦終わったら「お疲れ様〜」で嵐のように去っていく って思い出しかないけど、今はどうかは知らない。
勝手に改造ペコ モルフォス2 シノワブルー1 アラン2 アルラピ2 ラディメ2 パニッシュメント1 トルネ1 ギバータ1 フォイエ2 ゾンデ3 ギゾ1 ドッジ1 アバート1 ペイシャンス1 ガード2 TP2 コンパニオン1 トリートメント1 カウンター1 シャッフルグループ1 レクイエム1
390 :
名も無き冒険者 :2006/03/08(水) 22:50:22 ID:48E0iotc
>>348 君はスフィアをどんな人だと思うのかね。
答えれなければ、本人乙確定で、
>>390 数字ズレてるけど俺宛のレスだと思うから答えるけど、
2、3回対戦したことある程度だな、
昔過ぎて記憶も曖昧だけど
ロボレッドのようにやや自信過剰な態度だったような
気がしたかもしれん
俺の場合はなショートを連発とかしない限りは
デッキで人を判断するんでその限りでは
別に問題あるとは思えなかった。
>>384 スフィアは何か良くない噂があったな。
どんな噂だったかはもう忘れたけどな。
おそらくそのせいだろう。
俺はスフィアとあまり対戦した事無かったけど、
実際にシングルで対戦してみると、意外にかなり弱かったな。
そのくせ自信過剰な奴だと、俺はそう感じたね。
まぁ、そういうのもあるのかもしれねーな。
スフィアはねぇ、デッキ自体はチャレンジャー的なものを感じますねぇ。 ただ、プレイングの面から見るとまだまだ未熟といった所でしょうか。 まぁね〜、素質はあるとは思いますよぉ、現状に満足せず、驕らず常に精進することが出来れば、 いずれは大物になると私は信じていますよぉ。 まぁ、3ヶ月くらい前の感想なんだが。
>>392 そういや、スフィア自体の個人戦と4人戦の割合も
よくわからないからな、
ちなみに弱かった原因は?
トリップつけてみました。
>>385 壁作れないのは確かに痛いかも。
>>389 アルラッピーはええなあ。2匹目はどうなんだろう。
鍵付きの部屋つくります。結果ここに公開してもいい人は
挑戦してやってください。部屋の名前は「巌流島」土日あたり
急用がはいらなければ出現予定であります。
とりあえずテネル1本勝負
パスワードは次の問題の答えにします。
ある数列の第4項は5
第5項は4
第6項は4
第7〜9項は2である
さて、第100項はいくつかな?簡単すぎたら御免なさい。
日本語が分からない人には超難問なので無理は禁物ですよ。
普通にsageでいいんじゃ。
397 :
名も無き冒険者 :2006/03/10(金) 00:25:00 ID:6G5Kopso
-86
>>395 数学の無い高校に通っていた人は解けない訳ですね?
流れ無視だがスフィアがゴルフうまいってマジか?
>>395 とりあえず、その問題が答えれるか答えれないかで、何を謀りたいのかが気になる。
と、日本語がわからない日本人が言ってみるテスト
>>399 (以外も)
晒しスレじゃないのに、スフィア名前出してるのに、誰もつっこまない罠。
現状スフィアが最強要注意人物でFA
どうせこの中にスフィアの自演入ってるしなwwwwwwww
>>394 自分のデッキの(大した効果のない)コンセプト見せびらかすような事して、
自分が徐々に追い詰められてるのにも気づかずソレを続け、
負けがほぼ確定したような時にはじめて自分が不利な状況に気づくようじゃダメだろ。
初心者とか相手にするよりはるかに楽だったな。
>>402 ロボレッドの名前もでてますよ。
みんながなんでスフィアが嫌いなのかは知らんが、
俺的にはスフィアはそこまでヒドイとは思えないな。
もっとヒドイ奴が多かったせいか、
スフィアに対する俺内部評価は、「ちょっとイタイ奴」だな。
>>395 >>401 習ったばかりの事を他の人が知っているかどうか試して優越感に浸りたがっている工房じゃね?
問題として相手の力量を測るのならば、必要最低限の基礎知識をどれだけ応用出来るか、
面は狭く底が深い問題にするのが普通なんじゃないか?
これじゃぁ、ただ問題の意味を「知っている」か「知らない」かでわかれるだけだろ。
出題者の程度の低さが丸解りだな。
これじゃぁ、挑戦する気も殺がれるよ。
解けはしたけど微妙な気分。 それこそなぞなぞでもよかった気が。
407 :
401 :2006/03/10(金) 14:57:09 ID:KWvQIuTv
>>405 あんがいスフィアだったりしてなソイツ。
んなバカみたいなことしても
よーし。パパその巌流島部屋に入った人をヲチして晒しちゃうぞー。
とかなるのわかってるはずなんだがな。
>>404 個人戦じゃあ強デッキが4人戦より遥かに安定しているのに
それだけで判断材料にされるのか?
>>409 一つ聞きたいけど、
最近スフィアってオンで見かけるのか?
てゆうか晒しスレでやればよくない? あっちガラガラだよ
禿同。スフィアって誰よ。
全員スフィアの自演に見えてくる
( ゚д゚)ポカーン
415 :
天才8割厨 :2006/03/11(土) 12:53:07 ID:G+uN8gUw
で、試合すんのか?
>>415 お前がHituziであるなら試合しようぜ
俺は勝率7割3分厨だがな
勘違いした下手糞ばっかりな今の状態で勝率自慢されてもな
419 :
天才勝率8割厨 :2006/03/11(土) 16:08:05 ID:G+uN8gUw
と、勘違いした雑魚がいっていますワラ。まぁ7割なんて自慢にもなってないがプ
ただでさえ過疎ってるゲームなんだから仲良くしとけ
421 :
天才勝率8割厨 :2006/03/11(土) 16:31:51 ID:G+uN8gUw
こんな糞ゲーとっくにやめてるっつーの
巌流島には一人くれぇは入ったん?パス解けなくて入れね。
>>421 そんな糞ゲーの対戦勝率をかかげ、なおかつ天才と言っちゃってる
君に萌え。
んで、君はアキ○シ君ですか?
>>417 C2って個人やる人あんまいないよな。いても弱いよな。
個人戦
C3>>>>>>C5>C1>C4>C2
4人戦
C1>C5>C4>C2>>>>>>C3
と意味譜面な事を言ってみるテスト
>>423 それ以前に
C2とかC4とかって固定メンツいたっけ?
>>419 8割でも大した自慢になってないわけだが。
20戦して4回も負ける勝率のどこが自慢になるんだか。
自慢するなら9割5分以上でよろしく。
>>424 C3とC4は同じ面子(人数が多すぎて2ロビー)だった気がするが、今は違うのか?
最近オンに行ってなくてな
今何人位オン人口いるの?
10人くらいじゃね?
>>425 昔からかは思い出せんが、C4にはC3と特に関係のない奴も何人かいたはず。
今でもいるのか知らんが、多分そいつらの事だと思われ。
今はC3も過疎化が酷くて2ロビーも使う必要がないはず。
>>426 多い時間なら四捨五入すれば20人はいるはず。
午後10時前後で10人もいない時もあったけどなー。
ちょw多くて20人てw
もう新規は受け止めてくれなそうだなぁ。
最近ではPSO3人口もすくないのですね・・・ 悲しいなぁ;;
C4ってブルーメテオじゃね?
>>422 1人もはいってないです。
日本語が分からなければ解けない問題ですから
ピタゴラスやガロアでも解けないと思います。
だから、解けなくても気にする必要はありません。
でも、問題を言い換えると小学1〜2年生レベルの問題になります。
数列を1項から10項までいうと
1,2,3,5,4,4,2,2,2,2
そろそろ第100項が分かってきたという方、答えの確認は巌流島にて
対戦の準備もお忘れ無く。
>>433 相手を絞るのが目的なら
カードに関係ある計算問題だせばいいと思うが。
>>434 対戦相手を絞ろうとは思ってないし
たまたま思いついたからやってみたことだから、
問題の答えをパスワードにするのは
後にも先にもこれっきりになると思います。
自分がカードに関係ある計算問題つくったら
ただの確率の計算になりそう。
仕方ない、漏れが復活しようか? …次の夏休み頃にでも
>>436 答ワカンネ('A`)
一段落ついたら解説付きで答キボン
>>436 問題がでたのが3日前。ここの住人たちだって馬鹿ばっかりじゃないし、
3日もかかって誰も答えがわかってない時点でおまえの説明になにかしらの
不備があるってことを理解しろ、タイマンとかの話はそれからだ。
誰か答えわかってるなら教えてくれ、理解できなくてムシャクシャする('A`)
>>439 とっくに引退した漏れが久々にスレ覗いてみたら…
ヒントは十分に出てるじゃん。
「日本語が分からなければ解けない問題ですから
ピタゴラスやガロアでも解けないと思います。 」
つまり、これは算数や数学ではないんだよ。一種のなぞなぞ。
だいたい、一見して数学的に意味のある数列じゃないだろ。
漏れにはすぐ答えはわかったよ。
ただ、あてずっぽうでも当たり得るような気がするが、
誰も入室してないとは、本当に過疎ってるんだな…
>>439 ムシャクシャするなら君の心の中を
脳内変換したら?
これは奴が答えのない問題を出してここの住人を
からかってるだけだってな。
おー440のお陰で解った。スッキリ。
ライセンス切れてからもう来るまいと思ってたんだが、やはりと言うべきか、PSU延期しやがったな。 で、過去レスを見る限りではあまり個人に人は居ないみたいだが、 やはり3:5クラ、イプメモルの二強でFA?
巌流島入ろうと思ったらなくなったorz
試合するなら観戦したいから部屋作る時間帯書いてくれない?
何時辺りが都合いいですか? 書いてくれたらできるだけその時間帯に出現します。 特にないなら、明日の夜10:00予定
>>440 あー、わかった、Thx
必死に数学で考えてた。
日本語、ね。
20項は、4ってことか。 やば、ヒント?
>448 3でも正解かな?一般的じゃあないが。
失礼、どっちにしろ4なのか。日本語は難しいな。
451 :
名も無き冒険者 :2006/03/14(火) 09:13:28 ID:v31fQl4o
で、どうなったの?
何が?
因みに1000項は「3」 まだわかんねーやついるんか? それとも、もう誰かはいってるのか?それとももう飽きたのか?
ヒント:どうでもいい
答え:項の番号を漢字で書いたときの画数を表している。 100を漢字で書くと百、画数は6だから、第100項は6。 2ちゃんねる見てる人少なかったのか、結局問題解いて入って きた人はいなかったです。 パス無しにして、6人と対戦しました。 自分 life(turn) life 相手 ミルファ 7(25) 0 クランツ:Alphonce氏 モルパニ 19( ?)0 サリガン:MASA*氏 ミルファ 0(29)5 ヴィクヴィヴィ:EDWARD氏 ミルファ 14(19)0 グルスター:Carol氏 モルパニ 19(15)0 メモル:Dias氏 ミルファ 10(17)0 ヘイズ:Seath氏 ミルファ 14(13)0 シルファ:Seath氏 注)残りライフとかは結構うろ覚えです。 ミルファ=ウィンドミルシルファデッキ ダイス目スゴク良かった。1ターン目モルフォスだせたし シルファ対決ではメギトもかわした。 今度からは面倒なパスはやめにして 次のような部屋を作る予定、気が向いたら挑戦してやってください。 1vs1研究室 デッキ傾向→ネタデッキから実戦的なデッキまで 1vs1情け無用 デッキ傾向→血も涙もないデッキが比較的多い
>455 できたらミルファの方もデッキリスト晒して。 あとモルパニは前に出てたペコじゃなくブレイクなのかな?
>>455 最後の部屋名で誰だかわかった
元気そうで何よりだ
>458 結果表見るに、先攻側(奇数ターン)だけが勝ってるのかな。 あるいはコンパニとかが決定打なのかもしれないけど。 それとモルパニはほとんどダメージくらってないし、 ミルファも1ダメージだけで終わってるのが二つあるから、 本人も言うとおり相当ダイス運がよかったんだと思うよ。
なにこれ、KENJI乙?
>>460 Toumi乙
なんかけんじ乙→とうみ乙の流れができあがる模様
42ヘイズ 0(19)19 51モルヘイ Fureki氏 ヴィア シルファ 0(37) 9 遺産サリガン Fureki氏 カエルム DFモルパニ 18(?) 0 半減レルミ NOBUchan氏 ルプス2 マッチョガイ 8敗(48)8勝 半減レルミ NOBUchan氏 テネル Iベルラ強奪 17(52) 0 固定ステラ NOBUchan氏 ルプス1 42ヘイズとシルファは試作とはいえ完敗でした。 モルパニにてまたも相手ダイス事故+こっち高ダイスの瞬殺試合発生。 ミルファ ウィンドミル3 パルチザン3 クロススケア1 ブレイブマンディスカ1 ヴィジャヤ1 マシンガン1 ブリューナク1 スラッシュ3 カオディックアタック1 ヘビーブロウ1 ガード2 ドッジ1 アバート1 サバイバル1 TP2 コンパニオン1 レジスト1 カウンター1 ペイシャンス1 レクイエム1 フライ1 アシストバニッシュ1 ウィンドミル+スラッシュ+パルチザンで ヴィヴィアナ狩りを目指したらしいデッキ。 低コスシルファとしても戦えるのでクランツやモルパニ とも戦える。ただし、メギトで乙です。
463 :
名も無き冒険者 :2006/03/16(木) 22:59:28 ID:p+QsLLv+
ああやっぱり門知己か・・・。 この名前の書き方で俺が誰だか分かるよな? この頃1&2ばっかやってっけど、そのうちそっちの部屋に訪れるよ。 まあこれ以上書くと私信になるのでやめとこ・・・(もうなってるか・・?
ってsage忘れた罠・・。 すまそ・・・。
>>460 ,
>>461 KENJIだのToumiだの。
晒スレの流れだな。
晒スレは本スレの流れだし。
なにやってんだかな。
>>462 42ヘイズとかマッチョガイってどんなデッキ?
なんか結局強デッキでしか勝てない香具師って気がしてきたよ>巌流島 情け無用とか真剣勝負とかいってるけど、寒いデッキを使う免罪符に見えてくる その42ヘイズやらガイやらが本人の実力なんじゃねーの? カエルムでシル使ってサリガンに負けてるし、逆に遺産サリガンのデッキが知りたいところだ
>>463 情け無用、なら別になにつかってもいい希ガス
真剣勝負だと言われて、ルクヴィヴィで逃げるのは萎えるが。
強デッキ使えば実力じゃないって考え
いつの時代の人間だよw
・強デッキを使う、実力もある=強者 ・強デッキを使う、実力はない=厨房 ・強デッキを批判する=ただの小物 ・強デッキを使わない、それでもめっちゃ強い=カリスマ
>>469 ん?個人戦だと真剣勝負でルクヴィヴィはだめな
雰囲気なのか?
暇ならそこらへんの境界線を詳しく。
>>468 把握しておく必要があるので、強デッキ、寒いデッキに
どんなものが含まれるかを教えて頂ければ幸いです。
>>462 固定ステラに勝ったIベルラ強奪はどんな感じ?
どんなデッキであれ、使う人はそれなりに工夫するんだけど、
あの型のデッキだなと分別されてしまうと、いい印象になる事少ないよね。
ちなみに真剣勝負で個人的に寒いデッキ
あからさまな低コスト時間稼ぎデッキ>ルクヴィヴィ(こちらが対策できてない場合)>>>その他
トライアルエディションの頃のダウンロードクエストがもったいなくてどうしようもない。 どうにかして移動かコピー出来ないのやら('A`)
強デッキって、ジャスクラや、5:3シルファとか、モルパニとかじゃねーの? 場所によっては手数シルファや、低コストアークとかも強デッキになるのかもな。 イプメモとか、ルクヴィは、グランツとか持ってなければ省いてもいいかもな。 あのへんのデッキを使えば、たとえ腕前的に大きく負けていても、 デッキの相性が少しでも上回ってさえいれば、致命的なミスとかしない限りは、 少々ミスしても、名の知れた実力者相手でもあっさり勝てる事が多いな。 この手のデッキ使い分けていれば、それほど強くなくても勝てるのは確かだな。 この手のデッキを使ったお陰で、実力差がありすぎて手も足も出なかった奴ら相手に、 あっさり勝てた事が何回もある俺が言うから間違いないな。
5:3のジャスクラ グランツとイプシロン(ゴリメラン型とモルパニ型に分かれる) ルクヴィ この3つは間違いなく強デッキだと思う。 カプイノもかなり凶悪だが、上記の3強程ではない(と思う。) チェンソ等の5:3シルファは強デッキではないが、3強のメタになりうる。
モンチキさん今日は部屋作るんですか?
>>475 些細な突っ込みだが、
イプシ持ってる奴が
普通にでるグランツを持っていないっていうのは
まずないかと。
479 :
sage :2006/03/18(土) 20:30:45 ID:t7g3u49U
わたしがトナメしてた時で強デッキを使用してない100戦で勝率が5割くらい 強デッキメインでの100戦で7割少しでしたからやっぱり強いですね。 モルパニとルクヴィは使用していませんが シル4・4(斧ロックオン) シル3・5(封印) イノリス(フィバチャリ・氷・メギド確定) 対戦して強いと思ったデッキ メモル遺産パニッシュ ステラ固定 オル4・4斧ザンバ このあたりが強いと感じました。 個人的に…ですけどね。
あ・・sage反対でした。。
モンチキさーんいないのー?
42ヘイズ ヒルデベア+メランの説明不要の地味デッキ バートル+ユニットブロウでモルフォスを 倒したかった。 Iベルラ強奪 低コストエネミーで足止め+高コスト召還 という攻略本の理論で制作されたデッキ イモータリティなどIベルラと相性のいい カードばかり組み込まれている。 マッチョガイ マスキュラ+カードリターン+マグいぱ〜いで大ダメージ をたたき出すネタガイギルド。メギトで乙。 何を強デッキ・寒デッキとするかは人によって違うみたいですね。 対戦する前にお手数ですが嫌いなデッキを教えて頂ければ 別のデッキを用意します。 部屋は10時頃に作る予定です。
EPICAとAfuroが戦えば、それなりに面白い試合になるだろ。 お前等デッキ研究しまくって、だいぶ強くなってるんだしさ。 まぁなに、受験乙。
過去に十分やってるのでいいです・・・。 コス1は俺もまんどs(ry
Afuroって強いの?
>>485 俺が評価していいのかわかんねーけど
昔は10段階評価で3だったが
今は7以上だと思う
EPICAって強いの? EP3発売日くらいから個人でよく見かけた気はするけど。
>>487 俺が評価していいのかわかんねーけど
10段階評価で7、8
トナメよりもとにかく1対1の真剣勝負を楽しむプレイヤー
デッキは情け無用のものが多いね
ルクヴィやイプシも使うけど
オリジナルデッキも多々ある
個人戦好きで真剣勝負が楽しみたいなら
一度は対戦する事をオススメするよ
基準がわかんない
Toumi,Vanity,YAMATO.は9
>>490 自身の実力が10か9じゃないと説得力に欠ける
それとも映画評論家みたいなものか
あ、悪い悪い >俺が評価していいのかわかんねーけど ここにその弁解があったわけか
俺が評価していいのかわかんねーけど って書いてたの俺なんだけどさ 俺は別に勝率がいいとか強い訳じゃないんだよね でもさ 自分より強いとか弱いとか 自分よりデッキが良いとか悪いとか 自分より上手いとか下手とか 観戦してるうちにわかるようになってきたんだよね でも人によって見方が違う訳じゃん? だから「俺が評価していいのかわかんねーけど」って形にしたんだ
じゃあ評論家的には誰が10なんだ
残念だけど、10はつけられなかった 10に近いのは9の3人だね さすがにこの辺の人とは試合した事あるけど 自分のミスが0でも本体にダメージすら与えられなかった事もある まぁ俺がまだまだなんだろうけど その後何度も観戦したけどミスと言うミスをしなかったなぁ と言う事で俺の中では Toumi,Vanity,YAMATO. が最も強いんじゃないかなぁと思う 俺から見てだけどさ
>>395 僕らのアイドルあずさたんは
いくつですか!!
9:Toumi Vanity YAMATO. GODFATHER 8:みさば りつ ゆえ 7:けんじ てつ 6:えぴか るちあ のぶちゃん はりーぽったー あずさ さゆき 5:ねいよんす 4:すふぃあ 個人的にはこんなもんだと思う。 なんか最近まともなやつ見たけど、名前忘れた・・。 ってここ晒しスレだっけか
晒すほど人いないから別に良いじゃないか
それとTetsu君はなかなか強いだろう! ただデッキがあまり勝ちに向いてない気ガス。 だけど対戦見てて面白いから個人的には10点をあげたい!
久しぶりに4人戦したら知恵熱が出たよ
俺ってダメな奴だなぁ
>>498 上手い下手の議論を晒しスレでやっても
まともな議論にならないからいいんじゃねーの
502 :
自称評論家 ◆a.E1C58Xxk :2006/03/21(火) 14:36:58 ID:7sl2zvc3
9:Toumi / Vanity / YAMATO. 8+:HEATHCLIFF=F / Ring / Yue / -GODFATHER- 8:Carol / Dior / HarryPotter0 / KENJI / Neko(乳) / rItsu 7+:Afuro=Rey / EPICA 03 / NOBUchan / Rutia / TAKA,s-ZERO / Tetsu 7:AZUSA(鈴) / Hituzi / Nei 4th / PAL / Sayuki / SIEGFRIED 補足説明 8+は9に近い8 7+は8に近い7 Afuro=Reyとmlthabaは同一人物 EPICA 03とMONCHIKIは同一人物 皆がこれ見て納得いくかどうかはわかんねーけど そこまで的外れって事もないと思う
ごめんsage忘れた
>>502 そこに載ってる人みんなまだ活動しまくってたら
結構まだep3も面白そうなんだけどなぁ…(;´д`)
>>502 つ「さむらい、ふぃん、くれあ、ゆきかたせ、あるしおん、ゆふぃ、りか、ぽちまる、
しゃどう、そっぷ、じょにー、なぽれおん、!?、まさ、ぶらっくきゃっと、びあんか、
れおんはると、りしゅ、まさと、れもん、れいん、かいん、びりじょ、ちーす、きっく、
じゅえる、ふぁんたしーいぶ。」
色々な所から強そう、有名そうな人間を引っこ抜いてきた。
自称評論家さん、評論夜露死苦
>>505 ありがとう
スペルわかんない人はそのまま片仮名でいこうかな
9 Toumi / Vanity / YAMATO. 8+ HEATHCLIFF=F / Ring / Yue / -GODFATHER- 8 Carol / Dior / HarryPotter0 / KENJI / Masato Neko(乳) / rItsu 7+ Afuro=Rey / Billie Joe / EPICA 03 / NOBUchan / Rain Rutia / TAKA,s-ZERO / Tetsu / IRWIN / [*:soppu:*] 7 AZUSA(鈴) / Bianka 2nd / Hituzi / Jewel / Kain LEONHEART / Lemon-bomb / MELODY / Napoleon / Nei 4th PAL / Samurai / Sayuki / SIEGFRIED / TORON vishop. 6 Althion / Black-Cat / FIN / JOHNNy / MASA* POCHIMARU / Rika / !? あまり知らないプレイヤーや評価が5以下のプレイヤーは表の対象外 引退してからかなりの年月が経つプレイヤーは0.5〜1段階以上下げて計算 俺が評価していいのかわかんねーけど
8↑に入ったのはMasatoだけなんだな
アフロ=ミサバなら8ぐらいわないかな?ゴッドのやってた対戦でかなりゴッドを鴨にしてなかったっけ?
んー。修正汁 8+ HEATHCLIFF=F→5以下 Ring→5以下 理由・とうの昔にやめてるため 8 Carol→7+ なんとなく rItsu→5以下 とうの昔にry 7+ Billie Joe・NOBUchan・Rutia・TAKA,s-ZERO→6 いやまぁ。 NOBUchan・[*:soppu:*]→0 自称「ハメなきゃ勝てない」 今思いつくのはこのくらい
ノブかぶった NOBUchan・[*:soppu:*]→0 自称「ハメなきゃ勝てない」 が正解です。
なんだかみんな情報通だ
9
Toumi / Vanity / YAMATO.
8+
Yue / -GODFATHER-
8
Dior / HarryPotter0 / KENJI / Masato / Neko(乳)
7+
Afuro=Rey / Carol / EPICA 03 / Rain / Tetsu
IRWIN
7
AZUSA(鈴) / Bianka 2nd / Hituzi / Jewel / Kain
LEONHEART / Lemon-bomb / MELODY / Napoleon / Nei 4th
PAL / Samurai / Sayuki / SIEGFRIED / TORON
vishop.
6
Althion / Black-Cat / Billie Joe / FIN / JOHNNy
MASA* / POCHIMARU / Rika / Rutia / TAKA,s-ZERO
!?
>>509 -GODFATHER-が9だったら
Afuro=Reyは8だったね
>>510 採用
>>513 ところで10つけられないのは結構だけど、
10ってのは何を基準にして10なんだ?
対戦遍歴 4人戦は省略しました。 3/17 Iベルラ強奪 17(42)2 セントラ Dias氏 モルティス 44オルランド 13(27)0 DFクランツ Dias氏 カエルム2 マスキュラガイ 10(18)0 クレイヌ Dias氏 テネル ペコパニ 18(14)0 メモル Dias氏 ヴィア マスキュラガイ 10(36)15 クレイヌ Seath氏 ネピュ1 44オルランド 9(37)0 ヘイズ Seath氏 カエルム 3/18 ペコパニ 15(37)0 クランツ KYO氏 モルティス マスキュラガイ10(24)0 ヘイズ KYO氏 ピュラ2 332ヘイズ 19(17)0 キルリア KYO氏 ヴィア ミルファ 13(19)0 ルクヴィヴィ Fureki氏 テネル ミルファ 15(24)0 ルクヴィヴィ Fureki氏 テネル ミルファ 14(21)0 ルクヴィヴィ Fureki氏 テネル モルパニ 19(13)0 ルクヴィヴィ Fureki氏 ルプス1 レイズ 0(21)14ルクヴィヴィ Fureki氏 ルプス1 431ヘイズ 8(32)0 シルファ Fureki氏 モルフォス 3/19 テクレイヌ 17(22)4 流星棍シルファA BLACK DUDE氏 ヴェンディ テクレイヌ 17(?) 9 レルミトス Chem氏 ヴェンディ 音速レルミ 0 (12)15オルランド setuna氏 カエルム 即死KC 12(54)8 シルファ setuna氏 アンガス テクレイヌ 12(42)7 ヘイズ setuna氏 モルティス 3/20 遺産サリガン8(31)0 クランツ Doc Holiday氏 ネピュラ2 43キルリア8(17)0 レルミトス A BLACK JUDE氏 ネピュラ2 音速レルミ 0(29) 11 クランツ Fureki氏 ネピュラ2 音速レルミ 0(?) 12 ヘイズ Fureki氏 ネピュラ2
修正汁 -GODFATHER- 9かYueが8に↓ C3四天王はこの四人 KENJI 8+ 実績がある いい加減認めてあげよう HituziとTetsu入れ替え なんだかんだRB等で実績を残しているのはHituzi Carol 8 7台は実績からみても無い Billie Joe そっぷと似たようなものだから0 Rika 誰ですか? 今思いつくのはこのくらい
個人的にはソップとかノブみたいな 迷わず強デッキを使ってくるタイプが一番怖かったけどなぁ
9+ Toumi / Vanity 9 YAMATO. / -GODFATHER- 8+ KENJI / Yue 8 Afuro=Rey / Carol / Hituzi / Neko(乳) 7+ Dior / EPICA 03 / HarryPotter0 7 AZUSA(鈴) / Bianka 2nd / LEONHEART / Napoleon Nei 4th / PAL / Tetsu / TORON 補足説明 9+:C3四天王でもハンターズとアークズどちらも使いこなせる2人 9:C3四天王でもハンターズが特に長けている2人 8+:C3四天王には及ばずもトップクラスの2人 8:GODキラーのAfuroとRB好成績の3人 7+:強いと上手いを兼ねたプレイヤー 7:強いと言われるレベルのプレイヤー 6以下:そこまで目立った強さでもないのでそっとしておく事に 過去プレイヤーはややこしいからはずしたよ
上から順に、 ケンジとユエを比べるとどう見てもユエが上です。 ケンジと8を比べるとどうみてもケンジが上だけどな。 アフロは悪くはないが強デッキを使わないと正直普通です、格下げ汁。 後はレナが抜けている事に気がついた。 7にはギリで入りそうだ。
>>518 YAMATO.とGODはGODが100戦した時にYAMATO.が勝ちまくった
YueとGODならYueの方が勝ち越してるらしい(神父スレでGODが言ってた)
KENJIとYueならYueの方が勝ち越してる
以上の理由から、YueとGOD入れ替え希望
以下は参考程度な情報
KENJIとCarolはほぼ互角って話あり
HituziとDiorはDiorの方が強いらしい
HarryPotter0は最近見ないから過去プレイヤー扱いでいいと思う
Nei4thとTetsuは個人的に7+レベルだと思う
>>521 今神父スレ見てきたらGODとToumiは五分らしい
その辺は相性なんじゃ
Nei4thはそんなに強いとも上手いともという感じがする
復活するらしいSPHERE.がどこにランクインしてくるかが個人的に気になる
>>520 ミサバをリツやユエと同じ8とつけて
アフロを8ではないとする君に謎
結構考えてるんだけど難しいなぁ もうちょっと時間ちょーだい
9+ Toumi / Vanity / YAMATO. / -GODFATHER- 9 Yue 8+ KENJI 8 Afuro=Rey / Carol / Neko(乳) 7+ Dior / EPICA 03 / Hituzi / Tetsu 7 AZUSA(鈴) / Bianka 2nd / LEONHEART / Napoleon Nei 4th / PAL / rena / TORON 皆の意見を少し取り入れた結果 こんな感じになったんだけど
わざわざ他人のランクを考えるなんてチミ達は暇なんだね…別に誰が上手いとか下手だとかどうでもよくない?
>>528 バカヤロー!人間あきらめたらそこで終了なんだよ!
どうでもいい、とか滅多な事言うもんじゃねーよ!
そんなんで生きていて楽しいか!?
人はなぁ、常に色々考えて努力することによって結果や快楽を得られるんだよ!
生きろ!お前はこの世界に確かに存在しているんだ!
それを忘れるなよ・・!
うぉぉぉ!! 259感動した!! なんか某バスケ漫画で似たような台詞を聞いたことがある!! よし、そうだ!そうなんだ!人の採点する暇あるなら自分の腕磨けよってことですね!! 安西先生…
あ…番長間違い…529…スマソ(ΘoΘ;)
532 :
名も無き冒険者 :2006/03/23(木) 19:08:20 ID:ebm+ExGw
なんかあずさが個人部屋つくってたな。 だれかカモってこいよwww あずさって弱いんだろ? 何か前、誰か言ってたよな。 なのになんでランクにはいってんだ?
対戦履歴 いろいろなデッキを試しました。 21日〜22日 モルパニック 16(?)0 ヴィヴィ44 AZUSA氏 モルティス ルクヴィヴィ 14(22)0古代剣ヴィヴィAZUSA氏 カエルム レイズ 0(9)19ブレイク AZUSA氏 テネル 音速レルミ 14(?)0 クレイヌ Dias氏 ヴィア 即死KC 5(?)4 シルファ Dias氏 テネル 音速レルミ 0(28)2セントメモル AZUSA氏 テネル 遺産テイフー 4(44)0ブレイク AZUSA氏 カエルム イプシロン 9(20)0 ヘイズモルパニ AZUSA氏 ヴィアタパス Iベルラ強奪 7(48)9セントヘイズ TAKA,s ZERO氏 ヴェンディ ペコパニ 0(42)12遺産シルファ TAKA,s ZERO氏 テネル 負けた試合は悔しい。パニッシュメントもEXPが貯まりまくった TAKA,s ZERO氏の遺産シルファは崩せない。 EXPを制するものは個人戦を制するので 遺産対策デッキを制作しようと思う今日この頃です。
>>532 お前ほかのEP3板にも似たようなこと書いただろ
>あずさって弱いんだろ?
>何か前、誰か言ってたよな。
「何か前、誰か」ってなんだよ、ふざけろ。
弱いんだと思うなら自分で対戦してこい。
聞いた話とかでランクに文句つけられちゃキリないだろが屑
536 :
名も無き冒険者 :2006/03/24(金) 07:26:08 ID:PPbxmpdF
>>535 本人乙wwwwwwww
本人じゃないとしてもよ、お前はどう思うんだよ屑が。
537 :
名も無き冒険者 :2006/03/24(金) 09:28:01 ID:PPbxmpdF
んで何か前誰かってさー ここの住人がここでいってたっしょ。 あぁあとほかのスレに書いてる理由な。 スフィアと神父含めたやつらに言っただけだ。 まぁ、正直言うとよ。屑あずさはまじめにやってんのかよくわかんねーんだわ。 あの糞デッキでそこまでのランクならよ、よくゆー強デッキ?それつかぇばもっと「成績」はあがるんじゃねーの? 防御カードもあめーし。 それとよ。もし 腕、デッキ構成、運に数値がつけられるなら 腕×デッキ/運でレベルつけられるな
連投sage忘れスマソー なにがいいたいかって あずさお前、やるならまじめにやれってこった。 なぁなぁにやってて上位に食い込めるほどあまくねーんだよ あずさの身内乙
フム━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━!!!!
んー、AZUSAってそこまでひどかったのね。考え直して表作るよ。
AZUSAは別にふざけてる訳では無いと思う。 だが、デッキがそこまで強くはないのは事実である。 ではなぜそのAZUSAが実力があるように見られるのか、 それはズバリAZUSAにある一定の人情が欠けているからである。 いきなり例え話しになってしまうのだが、リアルで「人を殴る」という行為は 幾ら本気でいても、幾らキレていても人間は本能的に全力を出す事は出来ない。 それはなぜか? 相手の痛みを知っているからである。 「殴られたら痛いだろうな」「やり杉はマゾイな」その考えが「本能的」に感じ取り、 本当の全力を出す事は出来ないのだ。勿論ボクサーもそうなのだ。 話しが脱線しかけたが、AZUSAにはその相手を想う本能的感情が欠けているのだ。 つまり、AZUSAは本気でもなく、やる気が無い訳でもなく、ごく「普通」にプレイしているが、 実際は相手の痛い所をなんのためらいもなくズバズバやっているのだ。 その為、嫌がらせに近いようなデッキも多々使用する。 AZUSAは常人と実力は変わらないが、そのズバッと言うわよ精神で、他の人間より 上と思われがちなのだろう。故にAZUSAをねたむ人間達は後を絶たない。 しかしコレは少し前のAZUSAであり、今はどうなのか定かではない。 これからのAZUSA道に注目するべきであろう。 おしまい。
とりあえず半角の方がいいと思うよ
543 :
あず友 :2006/03/24(金) 17:20:49 ID:du1uDuZQ
言わせてもらうが、あずさはそんなヒドいもんじゃねーぞ?
ホントのこと言われてるなら擁護もなんもしないけど
ナイコトナイコト言われてるのはさすがに俺が見てても見苦しい。
本人がもしみてるなら、なおのことだろう。ここで本人降臨して自分擁護しても逆効果だろうし。
とりあえず、ebm+ExGw・PPbxmpdFの言ってることは、無視でいいだろう。
OX7po1TDの発言も、全部嘘だとは言いにくいけど9割9分大げさになってる。
まぁ、わかるやつは俺がこんなこと書かなくてもわかるだろうし、わざわざ俺がこんなこと書くこともないし
ただ、知らないで「あずさってこんなやつなんだー」ってはなっから思う奴もいるだろうし、
それだけはヤメテほしいしな。ここでなんだかんだいわれてっけど、俺はあずさの友達だし。
>>541 の言うとおり、過去は過去で置いといて、これからを優先で見てほしい。
あずさとの都合上、俺の名前は出せない。
俺が誰かバレルのはちょっとヤバイから。
まぁ、どうとらえるかは勝手だが、俺の発言も真実ってことも思っててくれ。
こんないつ終了してもおかしくないゲームで何言ってるんだと思った
ワロスw
>>543 長文ご苦労様だけど、
その書き方じゃあみんな最初の一行くらいしか、
内容を把握しないからなにも
フォローにならないような。
なんだここはAZUSAスレか?そんなにみんなで討論するほどの人ではないだろ…
GODみたいに隔離スレ作ってあげればいいんじゃねw
↑ イイコトイッタ!! (・∀・)
出来たとしてもすぐ潰れそうだけどね
>まぁ、どうとらえるかは勝手だが、俺の発言も真実ってことも思っててくれ。 面白い日本語だな 名乗りもせずに真実だと思ってくれだと?ふざけるな
全員落ち着けって。
>>543 もな。2chでの擁護は逆効果。君が本当にAZUSAの友達なら黙って傍観。
影で「2chの奴ら何もわかってないよなワロス」とかほくそえんでればよし。
実際2chで出てる情報なんて5割以上は私怨などによる嘘なんだよ。
それを理解してる人間はスレの情報を全部鵜呑みにしたりはしないし、理解してない2ch素人なんかスルーしろ。
これ以上荒れる話題はやめようぜ。
↑ ソレホドイイコトイッテナイ!! (・∀・)ノ
554 :
名も無き冒険者 :2006/03/25(土) 10:45:51 ID:gsGW8W7U
AZUSA負けそうになると寝たふりするw
まぁ…小文字にしてくれ…
小文字にしなくてもいいけど半角にはしてくれな
半角より全角の方がその部分のみが強調される形となります。 この場合はより目立たせたったが為の故意と思われます。
KURAUDO 確かに見た時は目立ちました。
>>554 あー。そう言えばそんな試合観戦したことあるわ。
寝落ちかな、とか思ったら試合終了後に相手が部屋を出て行くなり
急に元気になって悪口喋り出したな。
AZUSAの評判悪いなおい
AZUSAの話すんな。 場がしらけるんだよ。 MONCHIKIも自称評論家も来なくなっちまったじゃねーか。
話題を変えて一つ。 先日オン行ったらCLv1のフォマ雄がふらついとった。 今更新規なわけねぇだろうから ただの新キャラなんだろうと思ったんだが いざ対戦して見たらデッキがデフォH。 居るんだな、今更の新規って…。
>>562 どちらにしろ、初心者にはきつすぎる環境だよな、
こないだ、レベル30台の奴と対戦したんだけど、
メラン、ラディメ、4,4イノ、固定ステラと、
なんだこの夢も希望のないメジャーデッキ郡はと思ったな、
セカンドならまだしも、ファーストでこれらのデッキを
使用せざるを得ない環境ってのはなぁ。
安心しろっ。そいつがたまたまメジャーフリークの個性の無いタイプだっただけさ。 カード資産が乏しい序盤はとりあえず勝利してカード集め。だったらなんとも言えんけど、 オン初心者をレクチャーした奴が夢も希望も無い奴だったのかもよ。 このご時世、教科書こと攻略本買うのも一苦労だし。 新規は俺らが支援しなきゃ駄目だな。
お前らって粋な兄貴だよな
AZUSA寝るなよw
これって今、オン人口どれ位いるの?
2,30人(^^)
今ってピークだと何人くらいいる?
>>567 そいつより、正直MINIの方がどうかと。
幾度となく対戦中に寝落ちを繰り返し
反省の「は」の「H」の字もない。
しかもインフォに
「今日の目標寝落ち」とか書いてる。
俺はAZUSAよりMINIのがうぜえな。
むしろAZUSAは好きだ
MINIは嫌いだ。
以上、MINI近辺の人間の暴露でした。
げ。ここ晒しスレじゃないじゃん。 ごめんなさい
× AZUSAよりMINIのがうぜえな ○ AZUSAもMINIも寝落ちを装って試合放棄する池沼はうぜえな
>>570 ピーク時かどうかわかんねーけど。
20時過ぎに8人テネルAが2つあったんだが、
8人と6人だったねー。
トナメに人がいたせいか部屋は1つもなかったよ。
ピーク時はもっといるだろうけど、
通常は
>>569 の言う通り、
もしくはそれ以下だね。
いない、というより ほとんど対戦する機会が無いw
>>576 強い基準が誰なのかわかんないけど。
ずば抜けて強いってのはいないだろうね。
俺より遥か上のプレイヤーってのが、
Toumi,Vanity,YAMATO.,-GODFATHER-,Yueの5人なのね。
Tetsu,rItsu,TAKA,s-ZERO,HarryPotter0の4人も強かったけど、
そこまでずば抜けてはいなかったのかな。
皆俺よりかなり高度な技術持ってたけど。
現状のトナメでまともなのは、
Afuro=Rey,Carol,Dior,EPICA 03くらいじゃないかな。
自称「俺」になったの?
リアルで僕って言ってるならまだしも。 実際使ってないからね。 僕でも俺でも私でも。 どーでもよくなっちゃったって訳。
>>578 とりあえず、あんまり大げさな表現を使うなよ、
必死すぎるぞ。
583 :
名も無き冒険者 :2006/03/32(土) 09:26:23 ID:I6351291
>>581 ここだけの話さ。
俺あんまりAZUSAと仲良くないよ。
C1、C3、C4、C5と知り合い居るんだけど。
AZUSAの評判良かったのはC4だけだったよ。
こんな裏話しちゃって大丈夫かな…w
>>581 話がそれたね。
俺が自称評論家。
一部の人は気づいてたんじゃないかな。
C3の知り合いには完全に見抜かれたけど。
>>578 にも似たような内容が書いてあるからわかると思うけど。
とにかくあの5人は強い。
また話がそれたね。
俺、AZUSAは7ってつけたっけ。
AZUSAってそんなに下手だったの?
7でも高いって何w
もうちょっと皆が知ってるへちょいエピソード教えてよw
コケシの分際で調子くれてんじゃねーよこのコケシ野郎。 コケシは今更どんな事やったってキモく見えるよ。手遅れ乙。コケシ乙
586はあずさじゃねーからな。 つか今気づいた。 日にちが四月になってないで3/32になってるワロス
>>578 お前さんの挙げた中で特に強いと思うのは、Toumi,Vanity,Yue,HarryPotter0,Diorだな。
ルクヴィヴィやイプシロン等、こっちが反則的なデッキを上手く使っても、尚勝ってくる可能性があるのはこいつらくらい。
他の奴らは対戦した事ない奴も多いけど、観戦した限りでは強デッキ使えば簡単に倒せそうな気がした。
俺だって自分より顔キモイ奴にキモイ言われるの悔しいw
うp
>>590 とりあえず連カキコくらいやめる様にしような。
ただの粘着房に見えるぞ?文章くらいまとめて書け。
改行が出来るようになった成長は認めるてやるけどな、まだ満足するには早いぞ。
そういえばKENJIって今年度からニートだっけ?
だから暇で書き込みまくってんのか?
>>591 KENJIの動画なら神父スレにうpしてあったぞ
>>592 ニートじゃないよー。
ていうか俺の動画ってどういう内容なの?
前に観ようとしたら観れなかったんだけど。
>>593 正直にいうと、個人戦主体の内容なら君が立てた
GODのスレでやってくれんかなぁ?
個人戦しかまともにできない癖に
そこまで態度がでかいのはいかがなものかと。
まぁ話題ないしいいんじゃねえ
ま。個人戦しか能が無いってーのは頷けるとこあるけど その逆も大勢居るし、個人々々の楽しみ方が第一だろうし、言うだけ格好悪いぜ。 ま、俺がEP3でホントにやりたいのは上級者同士の2on2なのだがね。 プレイヤーの絶対数がアレだもんで贅沢言うなってのは十分解ってるんだけど やりたくてやりたくて仕方ないんだ。 現状じゃ部屋に1〜2人はヘタレが居て興ざめしちゃうし。
いくらKENJIであろうと別に団体が出来ない訳じゃないだろうよ。 「団体をやらない」と「団体が弱い」とは全然別だぞ? KENJIは団体が弱い訳では無いだろう、 ただEP3はそこまでゲームバランスが良くは無いからな。 団体は只のハメゲーになる事を知ってるからやらないんだろ、 乱入部屋ならガチでやる必要が無いしな。
>>597 まともに機能していない、団体のことを
いまさら基準に語るわけないと思うが、
ちなみに俺が言う、まともにってのは
態度相応のレベルってことで君とは基準が違うと思うよ。
>>596 俺は寧ろ、君の鉄盾には少々興ざめしたけど、
まぁ観客視点じゃないため君の手札が見れないので
断言はできないけど。
個人と団体と4人って全然違うよ。 団体は相方と打ち合せしてデッキ作るし、 個人だって自分のデッキわかるからいいけど。 4人って相手のデッキわからないでしょ? それが4人のいい所かもしれないけどさ。 例えばプロが2枚の人もいれば3枚の人もいる。 そうなるとどう戦っていいかわからないんだよね。 自分のやりたい事も思うように出来ないから、 俺は4人から距離を置いちゃうんだろうね。 4人を観戦してて思うのはへちょいのが多いって事。 SPHERE.氏が言うように上級者同士の4人戦なら、 きっと面白いと思うよ。
団体はいちいち相方の手札も把握しないと 完璧に動けないからだるい
>>600 >個人と団体と4人って全然違うよ。
>団体は相方と打ち合せしてデッキ作るし、
>個人だって自分のデッキわかるからいいけど。
>4人って相手のデッキわからないでしょ?
>それが4人のいい所かもしれないけどさ。
ここの住民はいまさらそんな事いわなきゃわからない程のアホ揃いですか?
>例えばプロが2枚の人もいれば3枚の人もいる。
>そうなるとどう戦っていいかわからないんだよね。
>自分のやりたい事も思うように出来ないから、
>俺は4人から距離を置いちゃうんだろうね。
戦い方がわからない?キミの実力が足りないだけじゃないですか?
やりたい事が出来ない?キミは自己中なんだ?
距離を置くのは何?キミが他人に合わせる実力がない自己中から?
>4人を観戦してて思うのはへちょいのが多いって事。
だから組むに価しないってことかい?
>SPHERE.氏が言うように上級者同士の4人戦なら、
>きっと面白いと思うよ。
それ以外の4人部屋はくだらないって事?
まぁ真剣勝負が好き、面白い試合ではなく、勝利に拘るなら個人戦 勝利に拘るのではなく、楽しく対戦できればいいと考えるなら4人戦なんだろう。 勝てばいい、つまりKENJIはそういう人間だって話なだけだろ? 人それぞれの考えがあるんだからそこはスルーでいいんじゃないか。
>>602 よくお前みたいに疑問文ばかりで問い詰めてくる奴いるよね。
戦い方がわからないっていうのはさ、
相手が4人戦でなにをしたいのかなーって。
勝ちたいか楽しみたいかによって戦い方が変わってくるでしょ。
勝ちたいなら出来るだけ最善手で試合するけどさ、
楽しみたいなら勝つ為に指示してばかりじゃ面白くないでしょ。
4人戦の全部がへちょいとは言ってないんだけどな。
普通の4人戦はへちょいのが居るから、
上級者同士の4人戦は面白いんじゃないかなーって思ったんだ。
ていうかお前。
「とりあえず連カキコくらいやめる様にしような。
ただの粘着房に見えるぞ?文章くらいまとめて書け。
改行が出来るようになった成長は認めるてやるけどな、まだ満足するには早いぞ。」
自分が出来るようになってから人に注意しないと説得力ないよ。
コケシにしてはナイスツッコミだw
>>604 ネタ、だろうが極悪デッキだろうが、
対戦中に手抜をするような、ことはまずないよ、
デッキの種類が少ない君にはわからないかもしれないけど。
自衛とはまた違うんだけど書いておこう。 実際にマジでキモイ顔の奴に遭遇したと仮定。 そいつに向かってキモイって言えなくない? 事実そいつがキモかったらアウトな訳じゃん。 俺はなんでかわかんないけど、 「コケシ」というあだ名がジーク氏によって付けられた。 C3でも2ちゃんでも「コケシ」言われてるから慣れてきた。 コケシと土偶と埴輪で勝負したらどれが勝つかな。 っと余談になっちゃったから観戦で強い人でも見つけてくるよ。
>>607 の文章の要点がわからない俺は
スレを読み直して流れを掴んでから
もう一度くるべきですか?
さすがコケシ、行数が増えるとカキコが出来ない事すら知らないとはな*^ω^)
後、四人戦がまともに出来もしないKOKESHI程度の実力でへちょいのがいる、
とか言える程お前の立場が高いとは思えんがなw
それにしてもKENJIって案外まともな事言えるんだな。
一部の人間に「おねえちゃぁ〜ん」とか言ってる只のストーカーだと思ってたよw
>>603 嫌な思いでもあるのか、コケシなんぞに粘着しすぎw
漏れも人の事言えないけどな〜
>>608 読み直す必要はないよ。
とりあえず今4人戦してる奴等の中で、
上手い奴がいたら教えてほしいんだけど。
個人戦で上手い奴を見つけるのは簡単なんだけど、
4人戦ってどこをどう見て判断するのかいまいちわからない。
現在の4人戦事情に詳しい誰か宜しく。
マジレスすると、うまいかどうかは、 相方をフォローできてるかどうかである程度判断できると思うよ。
ずーっと前に下手の特徴を書き連ねたけど、あれの該当数が少なければ少ないほど 相手にも相方にも満足させれる試合展開が可能ってこと。 もちガチの2on2だけど事前デッキ打ち合わせや、寒いタッグデッキとかは無しでな。 初見、無言でタッグデッキを示し合わせれたならそれはそれで評価出来るし。 当然一戦ごとタッグ交代で一巡が基準。
4人戦は癖のあるカードが使えないから嫌いだな。
必然的に色々な状況への対応力を求められるから、普通なデッキしか使えないんだよな。
癖のあるカードってのは、例を挙げるならイモータリティとか、パニッシュ、ウィルスとかね。
あと、
>>603 ね。勘違いしてる。
楽しめればいいって人間が4人戦なのは正解。
でもね、勝てばいいって人間は団体トナメでしょ。
特定のデッキを使えば、ほぼ10割勝てるんじゃないかい?
個人戦ってのは気楽に試合、観戦が出来るから好まれてるだけ。
団体戦に比べて好きなカードを好きに使用できるからね。
それ故に個人戦プレイヤーは、団体戦が苦手なプレイヤーが多いのもまた、事実。
614 :
名も無き冒険者 :2006/04/02(日) 21:56:34 ID:ttmwc0wn
228 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/04/02(日) 17:32:35 ID:WUkWYn5a 本スレにKENJIが光臨してたよ。 アイツは居なかったら居ないで寂しかったが、 実際湧き出て来ると余裕でキモかった。 はやくしねばいいのに。
ep3の厨は濃いな…
>ま、俺がEP3でホントにやりたいのは上級者同士の2on2なのだがね。 スフィアの自称上級者宣言はスルーでいいのか?w
スフィアってKENJIのリストによると 大したことないんじゃないの?
>>613 バニッシュ、ウィルスは寧ろ個人戦が使えすぎるんじゃないのか?
モルバニにボコボコにされた神父がいい例だろ、
ケンジより遥か上のプレイヤーなんだろ?
619 :
自称中級者 :2006/04/03(月) 07:47:45 ID:TegdPeb7
俺は 「1(自):2(相)」の状況を作らず、 「2(自):1(相)」の状況を作ることができる。 これが、上手い基準だと思う。 もちろん過程には もう片方のキャラの武器やエネミを壊したり、 仲間を助けたり助けてもらったり。 他にもイロイロあるよね。 はっきり言って、「上手い四人戦プレイヤー」はいないんじゃないかな。 つまり、基準がないから。 続きはまたあとで書かせてください。 失礼します。
自分2P、相手1Pにして、 ウィルやパニをカンしてあげればいいんでない? バグ利用とか卑怯くせーけど、 パニ強いしそれくらいしても罰あたらんだろ。 関係ないけどこの前トナメでCOMとあたって、 グルスターに地震したらカンで8点くらった。
621 :
自称中級者 :2006/04/03(月) 16:20:45 ID:TegdPeb7
確認するがコケシとKENJIは一緒だよな。
ashuraと...Rio...が夫婦だと最近知って驚いた…(*´Д`)
晒しスレじゃないんだから、 余計な名前だすのやめようよ
ハゲドウ
>> 自称中級者
KENJI、コケシ、自称評論家、
>>1 は同一人物。
>>620 ダイスボーナスない状態で
防御が4以上くる確率は20パーセントより少し多いくらだぞ。
627 :
自称中級者 :2006/04/03(月) 21:27:42 ID:TegdPeb7
ちゃんと「高ダイスがATKになるんだよ(^ー^)」 って言わないと、 いまだに勘違いしてる人がいるから。 念のために 防御が4以上出るのは 4:4 4:4 5:4 6:4 4:5 4:6
確率云々で話したら、何も進まない事に気づけ。 「このゲーム運だしw」とか言ってる奴らは、まだ弱い証拠。
「このゲーム運だしw」 って堂々とロビーで言ってるのいたなぁ。 誰だっけか
運も実力のうち
>>627 5:5 6:6が抜けてる。
4人戦は味方とのコミュミケーションが
上手くいくかどうかも重要になる。
よってなにげに、チャットの打ち込み速度も重要だったり(笑
まあ、よく使用するモノはショートに登録すりゃいいんだがナー
だが、たまに見ず知らずの人となんの話し合いもしてないのに
まるで互いの考えが解っていたかのように、
素晴らしい連携ができた時のライヴ感?は最高だぜ〜。
5:6 6:5 もあったか
633 :
SPHERE. ◆TnOnelRdC. :2006/04/03(月) 23:54:21 ID:1jQM7oWl
>>630 GoodLuckって本おすすめ。
誤解を招く言い方するけど、運も実力の内という体のいい逃げ言葉より大事な事に気づけるかもよ。
本の言葉に妄信するのもいただけないな。
分かった分かった。
>>631 なんか少ないと思ってたよ。
それと、なんでケンジって変に叩かれてんの?
〜〜〜〜〜〜
前レスの続き
基準を決めるのは簡単。
絶体絶命のピンチに1,1が出て負けました。
これだけでは、ダイスが悪いわけではない。
この絶体絶命になること事態が悪いわけで、
最初から最後まで3,3以下だったなら、さすがにダイスが悪いけどね。
つまり、負けなきゃ強い、上手いわけ。
たとえばドローを見てみると(今回は防御のみ)
個人の場合は「攻撃された場合」と「攻撃されない場合」の2種類
四人戦は「自分が攻撃された場合」と「相方が攻撃された場合」と「誰も攻撃されない場合」3種類
って全然関係ないね。
ここまでで何かありますか?
638 :
自称中級者 :2006/04/04(火) 07:54:05 ID:OJCm7Pd4
あと、運ゲーなのは否定できない。 誰か言ってたけど、ダイス予想はできない。 2以下がでたら、次は31以上かーとはわかるけどね。 運も実力のうちだけど 運≠実力 因みに当たり前の事しかいってないので、 そんなの当たり前ってレスはつけないでねー(´・ω・)
>>637 そういうキャラだから。
叩きやすいんだよね。
あんま怒らないけど釣りやすい所とか。
俺叩いてストレス発散してる人もいるけど、
俺のせいでストレスたまる奴もいるね。
多分ある程度仲良くならないと、
俺のイメージはうざい奴で終わっちゃうかもね。
うはwマジレスしちゃったwwww
>>639 ある程度仲良くなってもうざい奴です。本当にありがとうございました。
>>640 素で笑ったwww
けんじくん、僕は友達だからね><
4人戦での上手いプレイヤーの条件は 1+1=3にできる人間。 並の人は2、下手な奴は1.5とかにしかできない。 4人戦は個人に比べ、状況がより複雑になる。 他人を足でまといや只の道具とみるか、 心強い仲間として、活かせてやれるかどうか。 本人の「人間力」が問われる場でもある。
>>643 ワロス。気に入った。
お前セリフそのまんまで遊戯王に出演したらよかったのに。
遊技王のアニメは中々面白いぜw まあ、アニメだからかなり都合のいい展開が多いが。 俺はカードゲームを、ただのゲームで終わらせず、 「人間」というものを考察する一つのツールとしても活かしたいと思ってる。(かなり大袈裟だがw カードを操っているのは人間。人は理論のみで動くのではなく、様々な感情にも左右される。 カードゲームは、プレイヤーの思考や感情ってのが、他のゲームに比べてよく現れるから面白いな。
646 :
644 :2006/04/04(火) 23:12:22 ID:JlVv/pM8
漫画じゃないんだからさw という皮肉のつもりで言ったのに…
んなコタァわかっとるよw それを敢えて流してるって事を汲み取ってくれや(笑 別に漫画でも、フィクションでもないつもりだがな。 少なくとも俺がカードゲームをやる動機は上記の通りだから。 願わくば「人間通」ってやつになりてぇぜ〜。
>>647 いい事言うなあ。
俺もカードゲーム好きかつPSO好きってことでEP3を続けているクチだけど
カードゲームで結局行き着く先は、強すぎて相手を無くす。なんだよな。
EP3は相手の面が見えない分、会話が無かったり握手や一礼もできないんだよね。
そのせいか、前に出てた「一定の人情に欠けた」デッキや行為がよく見受けられる。
単純に勝ちたい者、自分が考えたコンボを楽しみたい者。さまざまだ。
>>強すぎて相手を無くす。 ここは君の場合心配しなくていいんじゃw
>>649 EP3に置いてはな。ちゃんと話読め。
過去にいくつもカードゲームしてきたんだけど、極端なデッキは寒いぞー?
相手によっては強いーとか笑ってくれるんだが、俺個人は申し訳ない気持ちでいっぱいだし
滅多に居ないけど、こんなん勝てるか、ハメじゃんか馬鹿ーみたいなさ
そんなデッキ作ってしまった俺自身に寒さを覚えるつーか、なんつーか。
まー、ポケモンとかFEとかなら相手コンセプト完成前に潰すっつーコンセプトの
超速攻型、か。サクっと決まってまず負けないデッキだけどさ
EP3に話を戻すと、まず負けないデッキ=試合が長くなる傾向があるデッキ、じゃん。
つまんないのよ。そゆデッキ。自分が使って。
俺以外に速攻型スタイルって居ないんかな。みんな保守的で刺激が足りん。
スフィアの書き込みって話のつまらない上司に延々としょうもないうんちく聞かされてる感じに似てる
>>651 それもそうだな。
自分が何のために会社勤めしてるのか理解してない平に喋っても時間の無駄に似てるな。
辞め辞め。
>650 使って楽しい速攻型スタイルの革新的で刺激のあるデッキってどんなん? 試しに自デッキ一つ晒してみてよ 個人用でも団体用でもどっちでもいいからさ
>>653 超速攻型といえば昔の対アーク用シノワゼレのHPアタ+MCアタかしら…。
今だとコスト8分エネミー出して次のターンでレガシー→イプシロンですかね?
他だとカオス&グランで初級テク連打とか…。
使っていて楽しくはないんだけどね(汗。
>>650 私は速攻で勝負を決めるより、一進一退のギリギリの攻防の方が好きですね。
ただ壊しても×2同じFキャラが何度も戻ってくるのはなえるけどね。
>>653 頭の悪そうな書き方すんなよ。
今からデッキレシピ作るからちょっと待ってね。
>>654 ま、気持ちはわからんでもないけど。細かい細かい。
>>655 それもある意味速攻だけど、爆発的火力はあるけど加速力が足りない。
プイィスライム 3
シノワベリル 1
メラン 3
ヘビーアタック 2
スラッシュ 1
ヘビースラッシュ 2
ロングアーム 1
カオティックアタック 1
スタッブ 1
オーバースイング 1
ウィルス 1
ドッジ 1
ガード 1
レジスト 2
キャンセル 1
コンパニオン 1
カウンター 2
TPディフェンス 1
トリートメント 1
カードリターン 1
シャッフルオール 1
レクイエム 1
リーダー:ルフィナ
今日現在の俺代表デッキ、BIG BOSSのレシピだよ。
>>653 お前は他人の文の読解力に欠けているとだけ言わせてもらおう。
言いたい事は山ほどあるけど、とりあえずカキコ。
>>654 人にものを言うなら、普通に言わないと。
ハゲとか無駄口たたく暇があったら、君もデッキだしたらいかが?
なんなら、夜に私「も」書いてもかまいませんよ?
私も余計な事喋りましたね。
スフィアさんは、正直「口だけ」に見えます。
それに回りの意見でコロコロ自分の主張を変えます。
自分が不利になる流れだと逃げますし。
>>657 かなり偏ってるな。
個人的意見だから聞き流してもらっても構わないが、
まずエネミ数が7枚なのがちょっと少ないよな。
Cリタで補う、プイィ復活を考えているのだろうが、パニッシュメントを食らったり、
テクニックで一掃されるとかなりまずい展開になる。
ルフィナの事もあって攻撃ACが多めなのな、それを生かして相手が反撃する余裕ない間に
ガン攻めするのが戦法となるだろう、ただ、防御ACがカウンター2レジスト2や、
まともな低コスで使える防御ACが少ない為、ガン攻めする前に先手を取られたり、
相手がイノリスなど、機転の利くデッキには苦戦を強いられるだろうな。
このデッキにとって都合の良い相手の動きはルフィナを狙われる事で、
逆にFキャラを先に攻撃されると、防ぐ手段も少なく、厄介な事になる。
修正提案として
・エネミを増やす
・カン、レジを削り、アバかガードに持って行くorヴィクイース、エネミの補給でダイス安定を狙う
・ノリで攻撃AC入れてるんだろうが、カオティックよりはスタッブ、オーバーは不要
まぁ、かなり性格の現れてるデッキだな。
勝つか負けるか、激しい試合求めるデッキに見える。
>>657 もしそのデッキと似たようなデッキを俺が使うとした場合。
スイング、レジ、カンをガード、アバ、TPにするかな。
エネミーの少なさをカバーする為に簡単に守れるガードが重要。
でもSPHERE.らしいデッキではあるね。
661 :
名も無き冒険者 :2006/04/05(水) 18:57:18 ID:8L67dFbi
>>659 >>660 感想・助言ありがトン。
ノリでACと書いてあるけど、色々考え詰めて入れてるからそうでもないよ。
コンボ用もあるけど、ルフィナの射程が特殊なせいで相手Aの場合足止め食らうのよ。
団体戦の時はルフィナかこまれたりする場合あるので、ここぞとカオテイク炸裂。
ガチ試合で観戦してくれればわかるけど、無茶なドローするからエネミー不足ってのは
って状況は無いよ。つーより、エネミー出さない。
エネミーは結局相手のEXPになってしまうから、ルフィナ単体で零距離射撃してる。
カウンターが怖くてルフィナが使えるか!!!
663 :
名も無き冒険者 :2006/04/05(水) 22:43:59 ID:gM6Ztnpr
>>657 コス4防御4枚入れてるバカ久々に見た。
よくこんな恥ずかしいデッキ晒せますねw
>>663 4コスト防御ACがデッキに4枚=バカってのはおかしくないかw
デッキによってはありだと思うし、確かにSPHERE.氏のデッキには合っていないが。
ばっちこーい
じゃ15分後にロビー
レジ2枚に色々言いたいことは解るけど、あれよカンタ+の代理。 それから25分からトナメ予約いれてたの忘れてた。 一戦待って。まじごめん。
>>667 ちょーーーーーおまーーーー
冗談だってばよーーーー僕が勝てるわけないでしょーーーー
670 :
自称中級者 :2006/04/06(木) 00:40:54 ID:EtMIiCei
みんな、 スフィアらしいな とか言ってるけど、 みんなスフィアの事が大好きなんだね。 僕も一戦お相手してもらいたいなー
ほんとに中級程度の腕があればスフィアには 負けないだろう
>>670 うむ、質の悪い4人戦試合に食傷気味でマトモな対戦出来るなら大歓迎さ。
まだEP3繋いでるけどどうよ。
>>671 かかってこい。
やってもいいよ
>>657 ちょっと観戦してみたらそのデッキ使ってたな。
相手はレルミトスだった。
速攻型スタイルとかぬかしてるけど、君のは無闇に突っ込んでるだけ。
すぐ観戦やめた
>>674 とりあえず部屋作ったどー。
君も口だけじゃないなら遠慮なく入室よろしく。
>>674 やれやれ、君も瞬時に物事を判断したつもりでいるかわいそうな子か。
100歩譲って今日は寝たってことにしとくから、今度対戦お願いネー。
一応接続はしておくね、C4でAFKさせてある。伝言あればドーゾ。
3時までには戻ると思う。
ごめん、ちょっと離席してた。 まだ起きてるなら今からやりにいってもいいけど 名前とか出さないでホスィ
それと一瞬で判断したわけではないよ 君の試合何回か拝見した上で判断した。 最近ではamelia?さんとの試合とかー。
40分までに書き込みなにもなかったら今日は諦めて寝るよ
諦めるも何も、ずっと俺はオンで待っているんだが。
今から行くよ。 でもちょっと時間まずいから1戦だけでお願い
名前出さないで欲しいだ? そんなんそっちの都合だろうにめんどくさいなあ、62-02-C1で待ってるよ。
>>682 おつかれ&おやすみ
また今度暇なときに。
で、結局勝負したんか? したなら経過や、勝敗の結果をキボン。 俺の予想ではスフィア氏が負けたとみた(特に根拠はないがw)
スフィアが負けてタラタラと言い訳&遠吠えパターン もしくは スフィアが勝って延々と自慢&講釈パターン
>>685 そんなにパターン先読みしたら反応のしようがないやん
むしろ相手の健闘をたたえたり、謙遜するほうがスフィアとしては気持ちワルス
687 :
あずたん :2006/04/06(木) 13:25:25 ID:AhmeHdeO
自称中級者さんに、スフィアと戦っといてって言われたんすが (ここくりゃわかるとか)。 この流れで俺な理由がわかんね。 つまんないデッキだったとか、 時間かかりそうだから途中でもう放置とか されそうで、こわいですけど… やるならどうぞ。やらないなら別にいいです。
688 :
自称中級者 :2006/04/06(木) 17:14:17 ID:EtMIiCei
689 :
自称中級者 :2006/04/06(木) 19:25:29 ID:EtMIiCei
まぁ任せるよ。スフィア君も、俺みたいなザコよりも、 多少は実績のあるあずさと戦った方がいいんじゃないかと思ったわけですよ。 時間があってゆっくり観戦できたら、解説しようかしらー
トリアエーズ、自称中級者は1st晒しを希望。 んでー、今更ながら聞きたいのだけれど、このスレで愛されているスフィアは レイマールのスフィアなのか? 3月までしかやってなかったから彼を観察できなかったよ
個人戦…なつかしい… 昔はよく知人と対戦したりトナメにえんとりしたりして対戦してた。 デッキがバルクマッドネスとか永続麻痺デッキとかネタみたいのが多くて 中々勝てなかったけどそれはそれで楽しかった。 今は人少なくなったからほとんど引退。。 でも、最後にもういちど対戦できるなら真剣勝負してみたい うちの実力ってどのくらいかよくわからない。。 真剣勝負で観戦してくれる人がいてそのあとうちの実力を評価してくれたらいいなっておもうけど・・・ そんな方っていないかな・・・
>>691 手軽なとこで(といっちゃ失礼だがw)
つSPHERE
後は、個人なら神父が詳しそうだから神父スレでもいって
キャラの名前晒して評価してもらえばいいんジャマイカ?
過去に対戦してれば、それを元に評価して貰えるかもな。
693 :
自称中級者 :2006/04/07(金) 21:45:28 ID:8tTyj1HF
1st言ったら 俺が誰だかわかっちゃうじゃないか 実力を知りたいなら、スフィアはやめとけ。 対戦を楽しみたいならおすすめ。
>>693 ではお前さんが相手して評価するんだ。
自称中級を名乗るのだからある程度、自分の中に強さに関する基準があるのだろう。期待しているぞw
>>692 SPHEREさんは一度対戦したと思う。
そのときはシルファでこられてカラド+AC破壊のトナメばぐを
利用されて負けたような記憶だった;;
神父さん…うーん対戦したことないからわからないかも。
>>693 対戦します・・?
>>690 ちょうど入れ替わりだねえ。ちなみに俺レイマールのSPHERE.だよ。
>>693 ぼちぼちイラついてきた。いっちょ対戦しようか。
>>698 覚えてる。ゴドファが個人戦組み手やってるとき、こういうタイプのデッキ対策は
どのくらい考えてるのかっつー個人的趣味で製作したデッキだね。
トナメで対人COM問わず試運転してた時期に当たったっぽいね。
あんなんで俺TUEEして勝利に浸るような厨じゃ御座いませんので、その節は申し訳。
…個人的趣味? なんだそりゃ、個人的興味の間違いでした。 はだしのゲンではなく、がんばれ元気の間違いでした。
>>699 勘違いって、お前が妙に叩かれる
理由でそれなんじゃあ。
>>702 たしかに、意味不明な文だな、
スフィア君が妙に叩かれるのは
バグ技を連発したのが原因かなと。
バグ関連でさ、防御エネミー使ってるSキャラに クエイクとかマッドネスは許容範囲ですか?
>>704 使われても何とも思わない。
でも、使える状態でもあえて使わずに
普通に攻めてる人を見ると格好良く見える。
>>704 許容範囲だと思われ
他のカードゲームでも、テキストやシステムの不備をついたデッキ等はあるが、
大きな大会等でも普通に使われ、運営側が対処しないかぎり普通に使われ続け、
対処されない限りは、大会等でも普通に使われ続けたりしてるしな。
全員がそんなの容認してるわけではないが、その手の雑誌でも、
そういうデッキを普通に紹介してるので、対応されない不具合戦法=運営会社容認
とまでは言わないが、そういう雰囲気があるから、特に大騒ぎするような事でもないと思われ
どうしてもそういうのが嫌いなら、自分もそういうのを使わずに、
そういう戦い方を好み、多用してくる連中を避けるしかないだろう。
俺は使われてもそれほど気にしないし、俺も少しは使うが、相方がボコられピンチなのに、
遠く離れてシフタし続けるレルミ使いや、相手が防御エネ出したら、
レクとフライでひたすらクエイクしてくるコンビデッキ使いとかは、(今時いるのか?)
俺はあまり好きになれないな。使って得しない事も多いバグ技とかもあるし、
トナメで使うならいざ知らず、募集部屋で相方に迷惑かけてまで使うものでも無いと思う。
本来カードゲームは、不具合がでたりする度に、こまめに修正しなければいけないのに、
大した管理もできない糞日のゲームをやってる俺らも悪いということで、諦めた方がいいと思う。
カードの能力一度修正されているから、次から修正される事はないぽ。ていうのは
俺的にはかなりありえない話だしな。ものにもよるが、何度も修正されたりするのも、
おかしいことでもないし、実際に行われてるしな。
まぁ、一度やったら後シラネ。不具合なんてシラネ。バランス悪いなんてありえないZE。
的な糞日の管理が全て悪いんですよ。
>>706 中々まともな事を言うじゃないか。
ただ、いきなりレスが熱くなってきもい
>707 それ何行目にある?斜めか?
>>707 マトモな事を言ったわけでもないが・・・
しかも、少し急いでいたせいでレクとイモ間違ってるし
>>708 書いた俺にもよくわからん。
俺の駄文が
>>707 の心どこかにクリティカルヒットしたのかも知れん。
>>706 今だと、相方がピンチなのに
のんびりチャリ貼ってる奴とかいるな。
>>710 その場面ではそれしかできない状況だったからじゃね?
無論、他にできる事があるのに、チャリってたらアレだが。
意外に声がイケメンですね
最近の常連キャラで強い奴らの解説。 マナーの悪い人物など教えてくれ。
SPHERE
観戦不可ですた すふぃあくん残念
717 :
名も無き冒険者 :2006/04/11(火) 04:00:48 ID:35kphHtx
スレ違いかもしれんけどEPの駄目なとこ教えてくれ
>>711 言うまでもないが勿論後者の方、
チャリは総合的に見てかなり使えるカードだが、
そうじゃない場合も、希にあるので注意が必要かと。
このスレはイケメソが多いらしいな
>>719 それは君の事?
やらないか(;´д`)ハァハァハァ
721 :
名も無き冒険者 :2006/04/14(金) 09:39:32 ID:xg6t94uW
うんちんまん
夜の12時前後で何人くらい居ますか?
10人
シップ異常でキャラデータが消えました 本当にお疲れ様でした
>>724 完全に引退するなら、晒しスレで
不正暴露でもよろしく。
726 :
名も無き冒険者 :2006/04/18(火) 15:35:02 ID:oqFbM3Qq
>>724 おまいは初期キャラにかなり近いから別にデータ消えても気に病む事はない。
最後だから書き込みします 俺もデータ破損してしまったようです みんな色々ありがとね じゃあね
この頃ON接続してない俺としては廃人どもが被害に遭ってGJってとこだ。
3日前に復帰した俺にとっては ハァ?って感じだけどな
ん?大規模データ消失事件が起こったのか?
起きたらしい、20人以上被害にあってるという話も。
>>732 20人?そりゃやばいな。
数字が出てるってことは報告した人数だけで少なくとも20人、
実際にはそれ以上だろうなぁ……
当分繋がない。俺。
>>732 ちょwwwそれ全員のデータ消えてるwっうぇうぇww
そういや、データ消えるってのは 4キャラ全部消えるってことなのか?
4全部消える
いかにここを見てるだけのヤツが多いかわかるな
>>739 いや、俺は今も実際にプレイしてるよ、
画面が揺れてブーフリしても、
データは別に飛ばなかったからな。
自分はEP1&2だけど、普通にプチロスだったな。 キャラ飛んだ人は、セーブのタイミングとリセットが重なったとか?
外国人のロビーフリーズとオンライン開始時のセーブが重なると死ぬ
Rベースにはパソコンが一台しかないでござる。全員でつかっているでござる。 だが、レッド殿と副隊長殿が大抵いる故パソオナをした事がなかったでござる。 しかーし、起きると二人ともいない!なんたる幸運!CGでこける!っと喜ぶ暇も惜しんで、パソコンルームへ! 当然忍の者らしく下半身スッパオナニーでござる! 嗚呼、、、メモたん、ヴィヴィかわいいよお、などとお気に入りCGで盛り上がる拙者 そして、いよいよ大詰めが近づき、フィニッシュに選んだのはルフィナ殿! もうテンション上がる事山の如しで、ほとんどブリッジ状態でしごきまくりでござった! 誰もいないので、「ああ〜!ルフィナ殿おおお!ルフィナ殿おお、眼帯かーいいよーーー!かーいい〜!」 等とほぼ絶叫しながら逝こうとしていたとき、、、、 「ケイシー、ちょっとうるさいよ!」と笑いながらルフィナ殿が入ってきたでござる。 拙者は気を入れるため大声を上げることが多いので、そんな感じだとおもった様子。 しかしそこには、下半身裸でティンポを握る同士の姿が、、、 無言で部屋を出て行き、レッド殿がかえって来るまで、部屋から出てこなかったでござる。 もう2週間会話しておらぬ。。。 以前は忍らしく遠くから見守ったりした仲の良い同士だったのに、、、 考え事をする姿を嬉しそうにみつめていたのに、、 すまぬ、拙者は変態なのだ。。。 どうしたらいいのでござろう?? だれか、もっと恥ずかしい話をめぐんではもらえぬだろうか。。。 あああああ、、、氏にてえええええ!
>>743 ちょっとうるさいよ(ツンデレ)
笑わせてもらった。どっかにコピペしようぜ。
このスレKENJIが何人いるんだよw
KENJI引退したから、もうここにはこないと思うよ。
>>749 引退の理由を考慮すれば
しらばらくはこのスレの様子見ぐらいはするだろ、
個人戦では対戦して面白くない相手、bPらしいからな。
でもさKENJIって二人ぐらいいなくない?
>>751 ケンジはハニュとフォニュとフォーマーと
3キャラ持っているからだよ、
合計すれば75個デッキを組んでおける、
まぁ実際いくつデッキがあるかは知らないけど。
755 :
名も無き冒険者 :2006/04/26(水) 12:24:39 ID:gL+8cEK8
あげまんk
KENJI引退したんじゃないの?なんでいるの?うざいんですけど。
お前らKENJI大好きだなw
Carolなんで毎日いるの?きもいんですけど。
お前らCarolも大好きだなw
さっきCarolが、なんで連絡くれないのかみたいなこと言われて 「メールで返信しても拒否されてるから無駄なんですけど」 って返してるのを目撃した…ような気がする。
そういやCarolって前に隔離スレあったな
763 :
名も無き冒険者 :2006/05/02(火) 16:38:08 ID:KEo9jpmw
どうでもいいからCarol早く死ねよ
764 :
名も無き冒険者 :2006/05/02(火) 16:39:22 ID:KEo9jpmw
どうでもいいからKENJI早く死ねよ
またココと晒しスレの内容が入れ替わっとるぞ
流行らない。
中学生乙
774 :
名も無き冒険者 :2006/05/06(土) 12:14:21 ID:BKdRS2Y7
Carol死ねよ記念age
Carolってなに?なんかしたん?教えてエロい人。
>>778 いつの写真だよw
こいつCarolだっけ?
781 :
名も無き冒険者 :2006/05/09(火) 23:10:57 ID:AvOuX6Qe
AZUSAってホント嫌われ者なんだなwww引退して他のネトゲに行ったら? どーせおまえみたいなノイローゼがPSUきたって嫌われ者になるだけだ。
うん?こんなロビーあるん??
期間限定 6月くらいだっけ?
784 :
名も無き冒険者 :2006/05/11(木) 12:40:52 ID:rknZ43zx
噂によると相当顔がきもいらしいね、彼。
786 :
\__ ___________/ :2006/05/12(金) 15:09:04 ID:YCrQbTdb
V / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
よし、それじゃオフ会しようゼ
まだ僕を覚えている人はいますか?
Carolはモンハンに逃げてきてます。 こっちでもキモイです。 と内部告発。やべwwwバレるかもwww
キモオタの代名詞だもんなw
V / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>797 おいおい馬鹿にするにも対外しろよ?
キャロル様がそんなキモオタだと思ってんのか?
こんな絵に描いたようなキモオタがきゃろる様だった苦労しねーっつーの
キャロルは
>>786 だよ馬鹿が
最近始めましたが、楽しいねこのゲーム。 まったく勝てないけど
>>799 オジサンが手取り足取り教えてあげようかフヒヒ
カードだけ頂戴^^
802 :
名も無き冒険者 :2006/05/23(火) 15:36:28 ID:vKpWdx1n
803 :
800 :2006/05/23(火) 17:59:28 ID:171HI4n+
804 :
名も無き冒険者 :2006/05/25(木) 18:59:05 ID:fpkHDig6
ほす
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < 更新まだーーーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
806 :
名も無き冒険者 :2006/05/27(土) 19:10:50 ID:3nDuRNNm
うおおおおおおおおおおおおおお。晒しスレと同じ道には進ません!!!!!!!!!!!!!***!!!!!!!!!!!11!!!!!!111111!!1!1!
807 :
名も無き冒険者 :2006/05/28(日) 23:09:53 ID:D1R9xSny
Carol氏ね
808 :
名も無き冒険者 :2006/05/29(月) 21:47:37 ID:v1LM4J3Y
晒しなくなってサミスイ アゲトキマス
810 :
名も無き冒険者 :2006/05/31(水) 23:56:49 ID:NHZAmKI4
Carol氏ね
4人戦やりたいが、1-2はきついな…。
なにか問題でもあるのか? デッキ傾向が合わないとか、 暗黙の了解が通じないとか。
単純にヘタレが混入して満足いく試合が出来ないだけじゃない?
ヘタレでもレベルの低い初心者は構わないんだがなぁ。 レベル100以上超えてるのに、マジですかぁ、 というプレイする奴とかいるしな。
Hoshino Ruriとかだな。 あいつと組んだほうが8割方負けてる。 ダイス運が絡むゲームであそこまで負けられるのも逆に凄い。
同名のキャラ数人でロビー荒らしてたな
kwsk
>>815 確かにHoshino Ruriのヘタレっぷりはかなりすごいな
そのくせ本人は、自分が超上手い上級者だと思い込んでるらしいな
下手なくせに、自分が上手いと思い込んでる俺TUEEEEE厨は、他にも沢山いるから
>>811 は、1−2じゃ4人戦きついと言ってるんだろうな
俺もそういう俺TUEEEE厨共と一緒するのが嫌で、4人戦あんまりしなくなったしな
>>816 荒らしの犯人はYosikazuとその仲間達だろ?
公式にも投稿してた希ガス
久々に復帰したら晒しスレで**Vinniy** とK"21の糞共に俺=Mikuとか意味不明な捏造されて危険人物扱いか。 聞いた話だと、こいつらゲーム内でも揉め事の自分の都合の良いところだけ抜き出して言いふらしてたみたいだな 。 流石にここまで捏造されると頭にくるからこいつらと周辺人物を無差別に自演捏造のカスとして定期的に晒してやる。 晒しスレは落ちたみたいだし、誰も見ないだろうから本スレに晒していく。ローカルルールなんて糞くらえだ。 まずは長文になるが前後関係を全て晒す。
晒しスレよりコピペ >264名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!投稿日: 2006/01/27(金) 14:54:38 ID:ZRpHFWY9 >最近仲間の間でUNKってのが良く話題に上るんですが、 >ここでは認知度低いのかな? >デッキはベタベタな機械とかイモクレばかり。 >組めば相方に文句ダラダラ。 >挙句の果てに、負けたら「お前わざと負けただろう」とか暴言吐く >なかなかステキなランキング候補なのですが。 >(ちなみに、面識ない人を「お前」呼ばわり) これが事の発端となった晒し。 イモクレと機械ばかりとか書かれてるが**Vinniy** とK"21と2回やった時の1回がテイフーのマグ主体デッキだったのでこの時点で既に捏造。 文句に関しても先に**Vinniy** に文句を言われたので言い返したのであって、自分から言う事はほとんどない。 面識ない人をお前呼ばわりについても相手が気に入らない事を発言した時(この場合は**Vinniy** )にお前という単語を用いているわけで 「普通の面識のない人」をお前呼ばわりなどしていない。これも捏造。
晒しスレの
>>264 に対する俺の返答。
レスが長くなるので補足は
>>822 で行う。
265 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 16:16:25 ID:gMTal9Vr
本人降臨してみるか
>>264 はMINIかK"21か**Vinniy**
仲間の間というか晒しリスト入りしている仲間同士の事だろう
毎ターン素手殴りで1ダメージしか出さない**Vinniy**イノリスに
「すまん」とか「ごめん」等の言葉は1言も無しに
「諦めるの早い」だの「諦めるな」だの言われてたら文句くらい言いたくなるもんだが
ところでK"21が「うんこうぜぇ」なる部屋を建てたり
俺がわざと負けたと疑った試合は**Vinniy**に毎ターン1ダメージのイノリス使われた後で
俺とMINI対K"21と**Vinniy**という組み合わせで
MINIとK"21と**Vinniyは身内同士
時間ぎりぎりまでやってMINIのグルスターが撃ったテクは僅か3発という都合の悪い部分は全て省いているのか
流石3人ともリスト入りしているだけの事はあるな
因みにお前ら3人が
>>264 のように自分の都合が良い部分だけゲーム内で周りに言いふらして居る事も聞いてるよ
822 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 20:02:56 ID:MOXEEfQO
と、厨が必死に顔を赤くして申しております
823 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 20:11:18 ID:MOXEEfQO
>>820 「〜ばかり」ってのは
「〜だけ」とは違いますよ。
あなたの文のあなたに都合悪い部分だけひろっていきますね
824 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 20:13:59 ID:MOXEEfQO
文句も言われたから言い返した、 自分から言うことはほとんどないんですね。 絶対無い!ってわけじゃないんですね
>>821 の補足をすると
**Vinniy**のイノリスはゲンブ盾2だか装備の内容は忘れたが、糞な形の装備をしてコスト8キャップにかかった状態でAC破壊相手に毎ターン素手殴りで1ダメージしか出せない状態。
当然放置されて俺のテイフーが1:2でたこられるわけだが、防御面でもほとんど援護はなく勝機もないので諦めるような発言をしていたところ「諦めるな」や「諦めるの早い」という文句を言われる。
無論、**Vinniy**から、足引っ張っただとかDEF高い時に防御ACない事に対する謝罪は一言もない。
MINIと組んだ時は1時間の試合で残り3分まで長引いたにも関わらず、MINIの撃ったテクは僅か3回。
ほとんど前に出ず防御カード使用枚数も俺の3分の1にも満たなかった。
826 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 20:15:39 ID:MOXEEfQO
気に入らない発言をされると、「お前」ですか。 ^^;;;;;;;;
827 :
名も無き冒険者 :2006/06/02(金) 20:16:24 ID:MOXEEfQO
普通の面識無い人 意味わかりません
>>824 絶対無いわけじゃない。
初っ端DEF1で裸で突っ込んでくるHとか対戦してて敵としても相方としても萎えるような行為には「それはないだろ」みたいな事は言わせて貰う。
ID:MOXEEfQO必死だな。晒しスレに降臨してた捏造晒し厨の「自称知り合い」もsageを知らなかったが、ID:MOXEEfQOもsageないみたいだな。
晒しスレのコピペ。 補足は次のレスで行う。 266 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 16:33:18 ID:gMTal9Vr 負けた後の暴言というが 俺「MINIさん」 MINI「はい?」 俺「さっきのわざと負けた?」という疑問形だったが この後何故か過剰反応して3人で俺に暴言吐いてきたな その時には俺も暴言で言い返したからお互い様だったけどな
>>829 の負けた後の「さっきのわざと負けた?」という発言をロビーにてするに至った経由を説明する。
1戦目で、**Vinniy**と俺の間が険悪になっていた。
2戦目は、**Vinniy**、K"21対俺、MINIという組み合わせであったが、俺以外の3人は知り合い同士。
試合内容はMINIがATKダイス余らせまくりでほぼ1:2という内容。
まさかとは思ったが、彼らが**Vinniy**を勝たせたという線を考えて「さっきのわざと負けた?」と質問を投げかけた。
そこで何故か彼らは怒り出し暴言の吐き合いになる。
その最中でK"21は「過ぎた事をウダウダ言うな」というような発言をするが
その後、鯖を変えて自分で「過ぎた事をウダウダ言うな」と言ったにも関わらず、「うんこうぜぇ」なる部屋を建てて、中の人達に自分の都合の良いように捏造した内容を言いふらす。
この事を「自分で過ぎた事だと言っておいて何だこの部屋は?」と問い詰めると「あの場所での事だ」だとか「あの時点での事だ」などと意味不明な言い訳残し沈黙を続けていた。
次に俺を晒した者=、**Vinniy**、K"21の知り合いの自演と捏造を挙げる。 補足は次のレスで行う。 264名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!投稿日: 2006/01/27(金) 14:54:38 ID:ZRpHFWY9 最近仲間の間でUNKってのが良く話題に上るんですが、 ここでは認知度低いのかな? デッキはベタベタな機械とかイモクレばかり。 組めば相方に文句ダラダラ。 挙句の果てに、負けたら「お前わざと負けただろう」とか暴言吐く なかなかステキなランキング候補なのですが。 (ちなみに、面識ない人を「お前」呼ばわり) 267名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!投稿日: 2006/01/27(金) 18:29:22 ID:vxYyAdti 第三者が言ってみるテスト。 その試合は知らないけど、クソゲーのAA連発とか 暴言は他の試合でも良く見るよ。 まぁ、仲間内だったのかもしれないが。 パクリデッキしかないのもイタイね。
274 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/27(金) 23:31:40 ID:abNdr5F3
3人のうちのどれかが関わってるのは確実だから良い
とりあえず捏造された内容で書き込まれたのは事実だから3人の周辺の奴等と怪しい奴全員捏造して晒す
やられたらやり返す主義だから、痛い子でごめんね
更にコピペ。
これは俺のレス。
>>267 第3者というがsageを知らない所と改行の仕方や文末に。を付ける所が
>>264 とそっくりだな
>>832 の中2行は今補足の為に付け加えた書き込み。
更にコピペを続ける。
補足は後のレスでする。
277名前: sage投稿日: 2006/01/28(土) 18:15:11 ID:9JCABJaM
264ですが、話は捏造じゃないですよ。
ただ又聞きなので、聞き違いはあるかも?
確実なのは「わざと負けただろう」と「お前」呼ばわり。
本人「雑魚」とかいわれたとか興奮してたから、話が正確に
伝わらなかったかもね?
ただ、UNKがウンコだと言ってる人がその三人だけではないから
ここでも認知度があるか聞いてみただけですよ。
半年以上覗いてなかったからsage進行忘れてて悪かったね。
というか、三人の周辺のやつらまで全員捏造で仕返し・・・、
とか言うあたりが全てを物語っている気がするよ。
まぁやっぱり、ウンコはウンコ。
>>264 と
>>267 がsageておらず点と
>>277 が指摘されて慌てて名前にsageを入れている。
これで
>>264 =267の自演晒しが解ると思う。
また、まさか本人が降臨し詳細を書くとは思わなかったのか、捏造を指摘されると「又聞き」という言葉を用いて捏造をごまかそうとする。
277以降は「又聞き」という言葉に対し反応した住人と捏造晒し厨のやりとりが少しあるが、俺は関わってないし余り重要ではないので省略。 晒しスレからのコピペ。 名無しだが、俺の書き込み。 補足は後のレスで行う。 305 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 19:34:03 ID:61nEpo3r 捏造されて自演扱いされたんじゃやりようがないからな 飽き気味だから余り顔出してないし とりあえず「SYU」とかいう奴が怪しいが 晒す理由は怪しいというより俺から見ていても痛いからなんだが 過疎鯖に部屋作って何人か名前挙げて 「あいつらが弱いんじゃなくて俺が強すぎるんだがw」とか言っちゃう子だからお前ら相手しといてやれ SYU,MINI,**Vinniy**,K^21のどれかは捏造晒し厨ということだ
305以降、SYUが良くわからないがVIPどうこうで叩かれるレスが付き、それに対する擁護と叩きが行われる。
内容自体は重要ではないが、IDに注目して貰いたい。
307 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 02:46:39 ID:LOR0WMlm
本人は参加してないって言ってるけどな
308 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 07:30:54 ID:LSfw9npA
>>307 もしかして名前が同じだけの別人かな?
KENとか言う奴も250くらいのと150くらいのが
いたしな、そこまでレベルを下げるあほはやらんだろうし。
更にコピペ。
309 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 17:09:50 ID:apOyTToO
普通に考えてこれだけ過疎の中でSYUという名前が2人も居るか?
>>308 のような苦し紛れの香ばしい擁護が続くとSYU本人降臨を疑っちまうぜ。
310 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 17:29:53 ID:LOR0WMlm
>>307 や
>>308 がSYUの身内ならこれくらいの擁護は普通でしょ?
そこまでここに本人を喚びたいなら直接言ってやれよ。
過疎が進行してる理由はおまいらみたいなイカれた香具師が残ってる事だっていい加減気付け。
あと身内を装ってわざわざこんな糞スレであることないことを吹かしてる○○○もUNK以下で乙。
314 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/06(月) 20:05:37 ID:LOR0WMlm
>>306 じゃあ見間違いで確定だな。
KがVIPするなら必ず身内で固めるしKENなんて人は対戦したこともない。
私は
>>307 であり
>>309 でもあるが残念ながらSYU本人ではない。
だがSYUやKとよく対戦してる者として擁護させてもらってます。
自演乙と書かれてもぃーゃ。
その後、頭に来たMiku=UNKの捏造。 この時、俺は引退していたので反論しようにも書き込みに気が付かなかった。 晒しスレからのコピペ。 379 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/10(金) 22:16:21 ID:FZLZHVh1 Miku死ねよ ロビー荒らしすぎ 382 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/11(土) 17:27:22 ID:mSQFBYgf Miku=UNK
更にコピペ。
384 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 14:19:41 ID:7gIFLYj5
Mikuって厨の代名詞かと。
C1厨なのにC5乗り込んで、
自分自身がC5の「リーダー」だと思ってる中学3年。
自分のサイトにC5交流スレとか立てて完全に浮いてました。
誰よりも自分が上に立っていなきゃ気がすまない奴。
自分が話しに入れないからって周りを貶し、
MikuがC5に来て皆他のロビーに移動したからって、
「いじめだろ」とかほざいてる完全自己中野郎。
チート兼ロビー荒らしの罪状もあるので、
いい加減「???級」か「E級に」上げていいと思うのですが。
Mikuの仲間の!?(R級),SHIN(農夫)(S級),Hituzi(E級)。
今???級からC3のところまでずらーっと名前見ましたが、
こいつが一番態度悪い荒らしだと思います。
385 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 14:44:07 ID:M+k7ni1f
>>384 ロビーのエピソードは面白みがなく、ピンとこないから
試合中のエピソードでもよろしく。
更にコピペ。 386 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/02/12(日) 14:53:38 ID:7gIFLYj5 ???級(不要人物) RTS(スレ内コテ粘着&別コテのΩ葵ΩでRTS最強をジサクジエン&喧嘩ヲタ&揚げ足&板潰し常習犯) E級(危険人物) Hituzi / j the spalow / katsuragi. / Miku POCHIMARU / robato / UNK SS級(要警戒人物) Carol / magical wind / ROCKMAN / roboRED Shain Raisei / Yoshikazu / ZR S級(警戒人物) A6GT4QD / ABARANGER / Aic / AME AZUSA(乳) / Camui / K"21/ KYLE=DUNAMIS MASA* / MINI / *rukusu* / Sayuki SHIN(農夫) / SHO / TACT / TIMNAS yougo / ZERO / **Vinniy** R級(要注意人物) Akiyoshi / ANOHITO/ ARIEL-2nd / Arius AZUSA(鈴) / GI! 00 / Observer / qoo ver3.2 :RAY: / setsuna / Silver Soul / TX.72 YUYA" / !? / -GODFATHER- C3(廃人集団) Nei 4th (SS) / SIEGFRIED (S) / TAKA,s-ZERO(S) / Vanity (S) IRWIN (R) / Samurai (R) / Toumi (R) / HarryPotter0 KENJI / rItsu / YAMATO. / Yue
ここから補足。 385が更なる説明を求めたにも関わらずID:7gIFLYj5 が独断でUNKとMikuをE級入り。 ここで見比べてもらいたいのは、俺を最初に晒し、捏造、自演を行った264の書き込みと384の書き込み。 ほぼ文章の構造が同じだと思うのだがどうだろうか。 恐らく264=384と見て間違いないと思っている。 スレ違いでもあるしかなりの長文の繰り返しになり、読んでくれた奴は少ないと思うが UNK=俺の池沼っぷりと共にK"21及び**Vinniy** 一派の捏造自演晒し厨具合が解ると思う。 個人的にはIDや内容から見ても一派というよりはK"21と**Vinniy** の自演が全てだと感じるのだが 書き込んだ本人が知り合いだと言うのだから知り合いから探すしかない。
最後に一言言わせてくれ。 264と384の書き込みが同一人物というのが全てを物語っていると思う。 これだけ本スレを荒らしてしまったのだからK"21と**Vinniy** が捏造自演晒し厨ということよりも 俺=UNKが空気と場を弁えない厨房という事のほうが印象に残ってしまっただろう。 だが彼らに対する報復晒しは今後も続けて行く予定だ。捏造を繰り返され、挙句全く面識のない奴と同一人物として扱われた俺の気は収まらない。 今後、俺の**Vinniy** とK"21に対する報復晒しを見たくない人は面倒だがNGワードにUNKを入れておいて貰えると助かる。
>>843 ここはヲチ板でもないし、お前のスレでもない
何勝手な事言ってんの?お前何様のつもり?
そういう事してる奴が一番イタくてウザイんだよ
そういう事は他所でやってくんない?
>>843 君のことはまったく知らないが、その…… 災難だったな。
そいつらとは対戦はおろか関わり合しないよう心がけてたので
こちらとしては実害も何も無いが、随分と腸煮えくり返る思いをなされたんですねえ。
こんな長い文誰もヨマネーヨとか思ってるかもだけど、僕はちゃんと読んで理解したよ。
ランク入りも流し読みしてただけで、元から知ってる名前の奴は
「あ、やっぱ有名なんや」と思ってたけど、新規で追加される名前は
覚えるってことは無かった。そういうタイプ多いんじゃないかな。
上記のリストをソラで言える奴なんて居なさそうだし。
結論は、奴らに関わると百害あって一利なしってこと。
それの証拠を掴んで、見る人に警笛を鳴らせた考えてみては?
そうでもしないと、君が報われないよ。
なんだか3って荒れてますね オンデビュー狙ってる初心者なんですがそこまで勝ち負けにこだわらないタイプなんで遊んでくださいねー
UNKさんがどんなに自分は潔白だと言い放っても、 こんな文を長々書くだけで信用失墜ですよ。 どうせ信用しないでしょうが、**Vinniy** とK"21とかってインターネット してないですよ。 自分が晒しスレに出ている事も知らないらしい。 別に彼らを擁護する理由はないけど、客観的に見てかっこわるいのはどっちかなぁ。
つか、その二人あんま好きじゃない。 UNKの言いたいこともわかる。 そうだよな!!その二人うざぃんだよな!! だから、捏造されたおかえしに捏造仕返したんだよな!! 顔真っ赤にして一生懸命創ったんだよな!! 因みに君の事を最初に書いたのはその二人でも、ミニでもない。 第三者なんだよね。 貴方が捏造されて晒されたと言うのと一緒で君も確たる証拠もないくせに決めつけたのも捏造。 それに、5ヶ月も前の事をみんな覚えてるわけが無い。どーでもいい奴なんか覚えないでしょ。 君は頑張って弁護したわりには、その事を思い出させただけで君にプラスになる弁護ではなかったな。 「そういえば、こんなバカいたなぁwww」 ですかね。 あと復帰するなら黙ってすればいいでしょ。 あ、ごめん、こなくていいや^^;:;;:
>>844 晒しスレは落ちてしまったし新規で建てても誰も来ないだろう。
見るものがいない晒し等、意味を成さないので報復はこのスレで行う。
>>845 長文を読んで貰えた事に感謝する。
>>847 申し訳ないがが捏造晒しを繰り返された挙句、全く面識の無い方と同一人物として晒されて黙っていられる程できた人間じゃない。
信用も何も**Vinniy** とK"21の知り合い数人からインしているかどうかは聞いている。
Kは最近来ていないらしいが**Vinniy** はたまに来ているらしく、内何人かは頻繁にメールも貰っていると言っていた。
>>848 どうせあいつらの事だからゲーム内でもUNK=Mikuとかいう意味不明な捏造を言いふらしているのだろうから
自分の立場なんか気にしていない。言うなれば自爆テロのようなもの。
できれば俺が示したような形で俺がどこをどう捏造したのか教えて貰えないだろうか。
264と384が別の人物の書き込みに見えるならば眼科に行く事を薦めさせて貰う。
今現在捏造晒し自演厨の確率が高い者。 **Vinniy** 、K"21、SYU、MINI、FOOL/0 また、第3者という線は極めて低い。 対戦をしたのが朝方でその日の夕方には晒されていた。 捏造を指摘されて「又聞き」という言葉を持ち出してしまったのだから第3社として持ち込まなければそちらは困るのだろう。 今後も疑いが消えた者は削除、疑いがあるものは追加していく。
>>847 **Vinniy** 、K"21は少なくともここを見ている。
>自分が晒しスレに出ている事も知らないらしい。
847はこの事をどのようにして2人聞いたのか?
恐らく「晒しスレに出ている事を知っているか?」というように聞いたはずである。
その時点で彼らは晒しスレに載った事を確実に知るわけだ。
晒しスレに載っている事を知っているかどうか確認した時点で晒しスレに載っている事を知らないという事はありえなくなる。
元より、捏造自演晒し厨こそ彼らだと思っているが。
別に味方する訳じゃないけどK"21と**Vinniy**は2chで名前を書かれたとしか知らないはず 2chに書かれたというだけで晒しスレに書かれた事も晒しスレの存在も知らないと思う… 何故ならその2人と俺が一緒にいた時に2人の知り合いが2chに名前かかれてたよと2人に言ったらしく2人は結構その事を気にして俺にも色々言ってきたしね 少なくとも名前が出ているのはその時知ったのではないかな その知り合いが晒しスレの名を出さなければ晒しスレの存在は知らないはず そもそも2人は847の言う通りインターネットすらしていないらしいね 下手な文でスマソ まぁ実際あの2人はちょっと我侭というか…礼儀がなってない感もあった と、身内からの発言でした。
つかK21はこないだのフルロストの際に被害くらって 名前をKにしたはず、 それはどうでもいいが、MINIとK21ってデッキが なんとなく似ていないか? たしか以前晒しスレで誰かがMINIに対してデッキぱくるなよとか 文句言ってたけど、俺はてっきりK21の発言だと思ったけどな。
あともう一つ言い忘れたが、**Vinniy**って奴は 4人戦している時はほとんど観戦不可になってるよな、 それを考えると、身内3人で乱入者を いじめている可能性がまったくないとはいいきれないな。 なかには他にもこの3人による被害者がいるかもな。
855 :
名も無き冒険者 :2006/06/03(土) 22:00:19 ID:AFrjq5J2
Carol氏ね
突付かれる前に書き間違えた箇所を訂正させて貰う。
>>850 の
>対戦をしたのが朝方でその日の夕方には晒されていた。
ここはその日の夕方ではなく、その次の日の夕方だ。
そういや、晒しスレどうなったの?
>>817-818 そいつらかどうかは知らんがEP3キャラでEP1&2ロビーにきて
エロショートカット連打と幼稚なことやってた。
同名3人と一文字違い2人だったかな
>>857 落ちた
スレ違いな話題が続くのが嫌なら立ててみたら?
>>858 そいつらがYoshikazuとその仲間達
なあなあ もう身内ネタでしかレス進行しないから、誰が居るのか全員晒そうぜ。 そして2ch大会でもやろーぜ
>>861 そいつってなんで沢山キャラ持ち合わせてるんだろ
そろそろ積んであるPSO EP3を開けようかな。かな。
>>853 パクんなって言ったのは俺。他にも居るかもしんないが。
MINIネタは長くなるから今回はパス。
>>862 答えは簡単、自キャラ萌えならぬオタク特有のキャラ萌えだからさ。
ここまで言って理解できないなら考えるのをよした方がいい。
>>863 開けたさいはライセンス購入もお忘れなく……
>>864 いかにも自分は普通の人です面してるのが(ry
*jewelz*は**Vinniy**のサブキャラだと思うのだがどうだろうか?
よく@MINI@と同じ部屋で対戦していて*jewelz*が対戦している時は毎回観戦不可にしている。
**Vinniy**は時々インしていると聞いていたが*jewelz*が**Vinniy**のサブだとすると
時々どころではなくしょっちゅうインしている。
キャラの名前を変えれば別人を偽れると思って
>>847 の書き込みだろうか。
捏造自演晒しをしておいて自分は他のキャラで罪を逃れようなどと最低の行いだろう。
>>866 何でもかんでも他人任せで楽しようとすんな。
そんなの簡単に調べられるだろ。
報復晒しするとか言っておきながら、自分はあまり調べようともしない。
そんなレベルの低い報復晒しでは話にもならん。
もし本気で、*jewelz*は**Vinniy**のサブキャラ〜(長いから以下略)
とか言ってるのなら、お前に報復晒しは無理だ。
確たる証拠を集められないのに、報復晒しなんてまず無理だろう。
とっとと自力での報復晒しを諦めて、誰かが捏造厨の正体暴くの祈っておいたら?
UNKって今は「ウンコです。」って認めてるけど 前はなんだっけ?長かった希ガス
>>866 もう正直に言う。
ここにお前の事を最初に書き込んだのは俺の知り合いだ。
お前が言う3人ではない。ネタがなくなって、カツラギもいなくてつまんないってときに
キミがいたらしい。観戦しててなんかこおばしかったらしい(何故か変換できない)。
俺は「それ晒したの私」としか聞いてないから詳細は不明。
因みに、俺がかかわりあるのは、MINIだけで他の2人は一緒の部屋で遊んだ程度。
結果的に擁護してるわけだが、事実を述べてるだけでもある。
もし信じてくれないなら別にいいけどねえ。
いや、でも信じてくれ。
>>864 おいおい、勘違いすんな?
>>867 そういう自治発言も書き込む前によそうぜ空気が濁る。
レベル的に高度な話題なんかは他所が向いてんじゃね。
っと、話が矛盾してるカキコするくらいだからどこ行っても同じかHAHAHA。
>>866 >>847 は件の連中とは別人だよ。
消去法で行けば誰と誰が無記名で調子こいてるか浮き彫りになってくるさ。
がんばれ。
そういえばドリキャスってここ見れたり 書き込んだりできるの?
>>867 諦めるというか俺は8割方本人だと思ってるよ。
本人じゃなきゃMikuと同一人物扱いまでするような事はしないだろう。
ただ「本人が知り合いを名乗るならこちらは知り合いの疑わしき人物を片っ端から晒しますよ」という事。
>>868 United何とかかな。
ただそっちがネタでUNK=ウンコは元からの読み方だよ。
ウンコとは呼びにくいらしくて毎回読み方聞かれるから面倒になって適当な当て字の短文探しただけだったりする。
>>869 信じるも何も例の如く観戦不可だったろうから観戦者はいないはずだが?
流石に観戦者いたかどうかまでは覚えていないが**Vinniy**、MINI、K"21の作った部屋だし観戦不可だろう。
観戦者のアイコンが表示されていた記憶もない。
あと香ばしい会話になったのはロビーでの事なんだが?
それまでは水面下でのやり取りは有ってもネタになるほどの会話はなかった。
矛先逸らそうと必死なのは解った。
それにネタとして晒したなら俺が引退した後にUNK=Mikuとして捏造晒しする理由がない。
やはりそこには私怨が入っていたと考えないと説明できない事だろう。
逆に言えば本人を必死に否定して
知り合いを名乗ったり垢の他人を持ち出してくる事自体が本人を肯定してると言えなくも無い。
>>870 晒しスレの頃は書き込みからすぐ解ったんだけど
文体で特定されてからは向こうも気を付けてるみたいで特定し難いな。
873 :
869 :2006/06/06(火) 22:07:10 ID:Uc5A5plJ
俺はあくまで最初の書き込みをした奴しか知らない。 「又聞きした」発言した奴もその三人じゃないね。知り合いに確認したから。 そのあとの捏造は、誰かは知らん。もちろんその三人かもしれないしね。 それと、質問ー なんでそんな前の事を掘り起こすんだい。 どっちかっていうと、君の必死な自己擁護は、君の質が悪く見えるだけ。 その三人がどーのこーの以前に、君のニートばりの粘着さがキモい。
sageを忘れるのは晒しスレの粘着厨と酷似しているな。
UNK=Mikuと広められた時点で俺の評判も糞もない。
自然数は0より下には下がらないと言えば解って貰えるだろうか。
最初の書き込みとMiku=UNKを捏造したのは9割方同一人物と言える。
>>873 は869を見ても穴だらけだし、申し訳ないが全く信用に値しない。
>その三人がどーのこーの以前に、君のニートばりの粘着さがキモい。
俺の行為をどう捉えようと構わないが
以前にという言葉を持ち出して、さもそれの事のほうが重要に見せて話題を逸らそうとするのは頂けないな。
正直、本人かその取り巻きが必死で矛先逸らそうとしてるようにしか見えない。
875 :
名も無き冒険者 :2006/06/06(火) 23:59:38 ID:urn+O1WP
Carol氏ね
876 :
名も無き冒険者 :2006/06/06(火) 23:59:44 ID:Uc5A5plJ
>>824 遠くで勘違い君を嘲笑う心理
自分に都合がいい風に解釈しすぎですね。さすが名前からして(ry
877 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 00:00:17 ID:Uc5A5plJ
ハーイ、笑って笑って
>>873 >>876 >>877 =ID:Uc5A5plJ必死だな。
恐らく本人の誰かだろう。
>>877 は日付変わってID変わったと思って書き込んだら、変わってなくて必死さが現れちゃったみたいだな。
捏造晒し自演厨は8割方**Vinniy**、MINI、K"21だと思ってたが、 ID:Uc5A5plJのおかげで9割方**Vinniy**、MINI、K"21だと言えそうだ。
俺の読みだと ID:Uc5A5plJ=**Vinniy**=最初の書き込み=Mikuと俺を同一人物とした捏造。
ここまで本人から逸らそうとする書き込みが多いと本人でFAみたいな気がしてきた。
少し前は彼らの知り合い名乗ってて、今度は「俺」の知り合い名乗っちゃうし内容も穴だらけだ。
最近始めましたが、全然勝てないや〜。 と、空気読めない書き込みしてみる。
ちょおUNK君ちょいと視点を変えて考えてみることを お勧めするよ、カツラギないなくて、ということはカツラギ粘着厨って ことだろ、ならその3人とは別人物という可能性も見えてくるわけだ、 書き込みから見ても、晒した奴は結構次元が低そうな奴だから、 案外もうオンライン上で君にボロをみせているんじゃないか? 例えば、君を見て突然不自然な動きをした奴とか。 まぁ正直に言うって奴の話が信用できる前提ならな。
>>881 こんにちは
**Vinniy**改め*jewelz*。
今EP3インしたら*jewelz*とPALとMINIが居た。
*jewelz*と**Vinniy**のログイン時間が被る。
*jewelz*がAFKしている時の
俺の「Vinniyさんに聞きたい事があるんだけど」の問いかけに対し
MINIの「魂抜けてるぽいね〜」のうっかり発言。
これにより*jewelz*=**Vinniy**はほぼ確定。
上のほうのログの最近**Vinniy**はインしてないというような内容も本人が逃れようとしてついた嘘と言える。
>>881 と晒しスレからコピペした264と384も句点で改行しているところが似ている。
結論から言えば晒し捏造自演厨は**Vinniy**=*jewelz*でほぼ確定。
ちなみに突然不自然な動きと言えば*jewelz*は俺が来るとロビーでAFKのフリしたり、ロビーを変えたりする。
>>881 と264と384を結びつけるのは強引だったな。
文体で特定されてからは書き方かえてるみたいだし、逆に言えば書き方変えてる事が264=384を決定的に結びつけて
本人による私怨粘着をより確かなものにしているわけだけど。
朝から2chに書き込むなんて徹夜組くらいだよな。
そういった意味でも
>>881 =*jewelz*=**Vinniy**ぽいな。
さて、特定したしどうやって引退に追い込もうか。
何か良い案でもないかな。
晒しスレから本人から逸らす為に出されたのをまとめてみるか。 「3人の知り合い」「晒しリスト入りしてるけど3人ではない」「俺の知り合い」「カツラギ粘着厨」 *jewelz*=**Vinniy**さんも自分から話題を逸らす為に色々工夫してきたみたいだな。
>>885 君も三人に粘着し杉。
ガキじゃねーんだから
三人を引退に追い込んでも構わないから、お前もくるなよ。
ビニが離席やら移動すんのってただたんにお前が嫌いなだけなんじゃないのかいwww
勿論嫌ってるとも思うけど、嫌いなだけならシカトすれば済むんじゃないかな。 無論、俺のほうからフレンドリーに話しかけるなんて事はありえないわけだしな。 AFKを装ったり、その場から逃げるというのは言及されるのを恐れてるんだと思う。 例えば*jewelz*=**Vinniy**がMINIと話していてそこに俺が来たとする。 俺が嫌いなだけならシカトして話を続ければ済むんだけど そこで在席している事が知れて、俺に色んな事を問いただされるのを恐れてか、急に黙りだす。
補足 黙るのは*jewelz*=**Vinniy**だけな。 他の奴はそのままチャット継続してる。
>>880 シングルか?4人戦か?
シングルはドローと防御と移動が大切になってくるぞ。
4人戦は運の要素が強すぎるから、実力云々の世界でもないかもな。
とりあえずは
もし失敗すると、自分が苦しくなるような無謀な攻めをしない。
手札の圧迫になるので、使えないカードをいつまでも手札に残さない。
相手のDと、自分のDとFキャラの状態を見て攻撃を考える。
いくらDが高くとも、1人で何回も防御ACを使ってくることはそうそうないので
1度で大ダメージ狙うより、それなりなダメージで複数回攻撃する。
山札が残り少ない状態だと、次に何が来るのか大体わかるので、山札の残りもよく考えておく。
ダイスは運なので、あまり過剰な期待をしたりしない方がいい。
状況にもよるが、これらの基本的な事をある程度実行していれば、勝率は上がるはず。
運の要素が強すぎるゲームなので、ちょっと負けたくらいで落ち込む必要もないぞ。
ガンバレ
まあ漏れもUNKを最初に晒した人を知ってるわけだが、 一時期カツラギが居ない時にキミのあまりの オリジナル性0のマイン&レコン、クレイヌ&イモなどの ベタデッキぶりが笑えて晒したらしいんだけどね。 だから別にオンで会っても普通に対戦するぶんにはいいかと 思っていたが、どうもここでの顔真っ赤か状態のキミを見ると 関わりたく無いと思ってしまうんだな。自爆するのは損だよ。
なんでさっきから同じ人が他人の振りして書き込んでるの?
*jewelz*=**Vinniy**=晒し粘着捏造自演厨を書き込んだ途端、カツラギ説浮上。 これはもう「本人乙」を言わざるを得ないかもわからんね。
うんこ肝っ玉ちっちゃすぎやわ。内容も全くしらんしスレもしっかり読んでへんけど。 男やったらなあ、そんなネチネチしたやり方せえへんでもオンで直接むかつく奴に文句ゆうたらええだけちゃうんけ? まー模造?や陰口に腹立つ気持ちはわかんで せやけどあまりにも恰好悪すぎやで…自分 引退に追い込むやり方?そんなん納得行くまで直接話たらええだけやろが? 面と向かってここでぐちぐち陰口ゆうとるおまえ…他人の視点でみてみいや? どんだけダサいか分かったやろ? て偉そうにゆってる俺はエピ3初オン狙ってる奴やけど。 こんなしょうもない話で長々話ひっぱんなや…男やったら陰口で同情集めるような真似せえへんとじかに話せや! 関係ないねんけど昨日赤ソH35でてん かなり嬉しいわあ♪
>>889 噛みつくわけではないが、
「四人戦は運の要素が強い」ってのは何をもって
そういってるんだ?ドローと防御と移動が大事なのは
シングルに限ったことではないと思うが。
正しくは*jewelz*の名前を出した途端にカツラギ説浮上か。
*jewelz*=**Vinniy**がばれるとは思っていなかったのだろう。
>>869 =
>>873 =
>>876 =
>>877 と
>>881 =
>>890 か。
2つに分けたが同一人物かもしれないな。
>>890 は「漏れも」とか言ってるけど
>>881 と同一人物なのは「文章の構造、UNKが大文字」の2点から明らかだから
複数人居るように見せようとしてるみたいだが無理があるな。
>>893 直接話そうとは俺もしている。
今日も*jewelz*居たから、突撃しようとしたけど上に挙げたようにAFKのフリしたまま一向に戻ってこない。
向こうは捏造晒しの事を突っ込まれたくないから逃げ続けるだろう。
少し上を読めば*jewelz*=**Vinniy**が逃げたりAFKのフリをすると書いてあるのに、それすら理解できない893もかなりダサいな。
UNKはちっと頭を冷やしてもちつけw こんな寂れた小さい世界の出来事で神経すり減らしても仕方あるまい。 己が正しいと信じるのならいつまでもアレコレ書き込まずに 堂々と構えていろ。そしてこれからの己の立ち振る舞いに 尚、磨きをかける様、努力すればよい。 さすれば下らぬ風説もいずれ消えていくであろう。 まずは一度回線切って夜の街へでも散歩でもしてこいw
そうも言ってられない。 課金切れるし、リアルも忙しくなる。 EP3できる時間は限られてるからいつ引退してもおかしくない。 引退というよりは長期的にEP3を離れるだけで時間ができればまた戻ってくるだろうけどな。 逆に言えばすぐ離れるかもしれないような状況だから自分の評判を気にしないで自爆テロ紛いの事が平気でできるわけだけど。
>>UNK もうわかったから氏ね。 俺は869 890が誰だかもわかっちゃたりしたりする。
869と890は知り合いで2人で複数人を装いカツラギ説をでっちあげようとしたのかな。 UNK=Mikuに続く捏造か。 *jewelz*=**Vinniy**=捏造自演粘着晒し厨を引っくり返せないと解ったら本性現して「死ね」。 ここまでいくと凄いな。
ゲーム内で連絡取り合って捏造とは凄いな。 本人から逸らす為に更に捏造。 謝罪する気もないみたいだし、ここまで敵対心を顕わにされたら、俺も今後も定期的に報復晒しを貼るしかないな。
今現在捏造晒し自演厨の確率が高い者。 **Vinniy** 、K"21、SYU、MINI、FOOL/0 、PAL 左に行くほどより確率が高い。 というより9割の確率で*jewelz*=**Vinniy**が絡んでいると考えている。
俺の考えだと晒した奴はその上の6人にはいないな、 というか、捏造っていっても わざと捻じ曲げたんじゃなくて、正確な情報がないから 結果的にそうなってしまっただけに見えるが。
>わざと捻じ曲げたんじゃなくて、正確な情報がないから >結果的にそうなってしまっただけに見えるが。 最初のほうの書き込みだけなら故意じゃない捏造の線もあった。 *jewelz*=**Vinniy**から俺とのいざこざを聞いたという奴からゲーム内でどのように聞いたか聞くと、やはり都合の良いところだけを広めていた。 *jewelz*=**Vinniy**の都合の良いように捻じ曲げられた内容で聞かされてそれを書いたのならば故意ではないとも思える。 だが、UNK=Mikuの捏造は故意なのは明らかだろう。 それでいてUNK=Mikuを捏造した384と最初に俺を晒した264は同一人物なのも明らか。 これはもう本人による捏造と考えるのが自然だろう。
とマジレスした後に見たら
>>903 =
>>881 か。
定期的なカツラギ説と御本人様による穴だらけの擁護お疲れ様。
ん〜、オンライン上で広めた行為と晒しスレで晒した行為は 別な奴と考えているわけだが、 ほんとに心当たりないかな? 例えば君が部屋に入った途端に当然落ちた奴とか、 例えばな。
>>906 FOOL/0がまさにそれ。
ID:5DOT7Bikのカツラギ説もわざと捻じ曲げ〜説もUNK=Mikuの晒しを説明できない。
UNK=Mikuまで私怨抱くのは本人か余程のキチガイ。
これまでの経由を見る限りじゃ本人から逸らそうとしてたりキチガイの降臨はないから本人説が最有力。
念のために言っておくが、カツラギ説を持ち出したのは 俺じゃないけど、その少し前のスレを見れば解るはず、 俺はカツラギ粘着厨だとしたらどうこう言ってるだけ。
あと*jewelz*=**Vinniy**も俺が来るとAFK装ったり、ロビー変えてるな。 やっぱ*jewelz*=**Vinniy**でFAじゃないか。
カツラギ粘着厨の線は100%ないと思うよ。 念の為99%にしておくか。何度も言うけど最初に晒したのとUNK=Mikuの捏造が同一人物というのがキーだと思う。 余程の恨みがなければ俺が既に居なかった時期に他人と結びつける捏造なんてしないだろう
>>894 簡単な話だ。
4人戦になると、シングル以上にダイスに差が出ることより多くなる上に
相方や相手との相性も出やすくなる。
4人戦では、ダイスに完全に見放され、何してないのに勝つ事や
何もしてない奴がいる方に負ける事だってある。
移動もドローも防御も無しに、相手に勝てることも実際にあるわけだ。
また、凄いヘタレな奴が部屋にいて、そいつと組んだ奴の上手い下手関係無く
勝負が決まる事もある。
やはりそこには基本的な技術もクソもなかった。
これもそれほど珍しい事ではない。
もちろん、これらは極端な話になるだろうが
シングルでは、何もせずに勝てるなんて事はありえない。
しかし、4人戦ではそういう事が実際にある。
何もしないで立ってるだけの奴が勝つことなど、普通はありえない。
そういう事が起こるのも、起こらないのも、運次第なわけ。
だから、「運の要素が強い」と発言したわけ。
要するに君は自分が4人戦でボコボコにされまくったのを、 すべて相方やダイスのせいにする自己中君ってことですね? 例えば、自分はプロ3枚ディフェ3枚いれて相方防御は 万全なのに相方がそれらの防御を1枚も出しやがらないから負けたとか。
>>912 じゃぁ聞くが
5:3クラデッキで、3までしかダイスがでず
いくらドローしても、コス3武器が来なかった。
その間に相方が敵をボコボコにして乙。
いつまでたっても5が来なくて、コス3武器も来なかった為に
俺はその場から動く事もできなかった。
しいて言えば、最後のドローで来たコス3武器を、最後のターンに装備しただけだった。
勝つには勝ったが、俺は何もしていない。
そんな勝ちを何回かした事がある。
そういうのも
>>912 は実力と言うのか?
そういう事も起こりえるし、実際におこってるから
このゲームは、運の要素が強すぎると言うんだろ?
四人戦がシングルよりダイス差が出るってのはどういう事かね? 数学は苦手なんでよくわからんがシングルより差がでるものなのか? ちと確率を計算して詳しく教えてもらえると有り難いが・・・ 個人的な印象では自分のダイスが悪くても、味方のダイス次第で フォローが期待できる分、シングルよりもダイスの影響は 少ないようにも思っていたが。 あと「何もしないで勝つ」ってのは四人戦でもほぼ有りえない。 (君も極端な話といってるな)実際には支援防御を出してたり アシストで援護してたり地味な活動もしてたりする。 実力が低いプレイヤーと組んだ場合でもソレを補いつつ うまく立ち回るってのが4人部屋での実力者だと思う。 味方とのデッキ相性等の組み合わせによるものの運ってのは 個人には当然ないので、ソコは仕方ないと思うが 「四人戦=運要素大」という意見には賛同致しかねる。 最後に参考までに君は個人と四人、どちらを主にやってるのか 教えてくれぬか?ちょいと気になったので。 推測ですまんが、ほとんど個人しかやってないのではないかな?
つか、UNK君。 君が言っていることは、全て推測に過ぎない。 君は、推測があたっていることをぜんていに、全てを推測している。 曖昧な記憶を書き込み、誰かが擁護をするのを待ち。 その擁護したレスを叩いていく。 もうなに。 わかった。ビニが書き込んだんだよ。 はい。だから君はもうここにもオンにもこないでね。 よしよし、誰かにかまってほしかったんだね。 はやくお逝き(^ー^)
916 :
名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 23:18:13 ID:mO5XEBzM
Carol氏ね
盛り上がってるな
UNKをNGワードにしてみたら すごいことになった
>>915 *jewelz*=**Vinniy**降臨乙。
穴だらけのカツラギ説をどう信用しろと?
自分の捏造自演晒しが覆せないと解ったら俺の事を叩き出したか。
解りやすくて良いな。
今現在捏造晒し自演厨の確率が高い者。
**Vinniy** 、K"21、SYU、MINI、FOOL/0 、PAL
左に行くほどより確率が高い。
というより9割の確率で*jewelz*=**Vinniy**が絡んでいると考えている。
>はい。だから君はもうここにもオンにもこないでね。 これは無理な相談だな。 今後も定期的に*jewelz*=**Vinniy**の捏造自演晒しの事実を書き込み、オンにおいても広めていくつもりだからな。
>君が言っていることは、全て推測に過ぎない。 推測だと思うのなら264=384を否定してみてくれないか? 誰が見ても同一人物の書き込みだろう。 同一人物というより*jewelz*=**Vinniy**の書き込みか。
誰か書き込んでくれ。 晒しスレの二の舞にはさせん。 今現在捏造晒し自演厨の確率が高い者。 **Vinniy** 、K"21、SYU、MINI、FOOL/0 、PAL 左に行くほどより確率が高い。 というより9割の確率で*jewelz*=**Vinniy**が絡んでいると考えている。
923 :
名も無き冒険者 :2006/06/08(木) 23:32:42 ID:NxGBKYvX
Carol氏ね
V / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ | ∴ ノ 3 .ノ ______ ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \ / \.____| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
あれ?? このゲームって、そんなに盛り上がれるモノなの????? ソフトと一緒に買ったガイドブックを軽く読んで、積みゲー逝きになった漏れからの質問デス。
やりもしないゲームをなぜ買ったのか小一時間(ry
そりゃあ、DCverからEP1&2に至るまでPSOにハマリングだったからよ。 未だにEP1&2plusを起動させたりする事あるんだけど、EP3はどうもねぇ。
1部訂正。ここに書き込んでいる内の1人はAZUSAだな。
神父スレよりコピペ。
399 AZUSA sage 2006/06/08(木) 20:11:41 ID:/QOI0sN0
>>398 覚えてないなぁー。そうだったかもしれないし、そうじゃなかったかもしれない。
当時一番荒れてたときだったし、正直言ってた可能性は否定できない。
んでも、俺はRTS君に言っていたから、外国人相手じゃない。
ゆえに
改めて注意した。確か内容はこうだ
C1で荒しを注意するのは結構だが、相手が外国人で日本語が通じないからといって
日本語で罵声をあびせるのは少し場所を考えろと。お前たちは個人宛に
発言しているのだろうがオープンなチャットなのでロビー全員に聞こえてしまう。
注意するなら相手の解る言語の方が効果がある、
"Don't make so much noise" "Be silent!"
↑おそらくタイピング途中で、お前が次の予想外発言で話をぶっちぎったハズ。
「なんで俺怒られてんのw」(原文そのまま)
ってのは、無いと思われ。
それと、キミはそんなやさしく言ってないと思うぜよ。最初っからけんか腰に言われてた記憶ある。
まぁ、だからってそんな昔のことをいまさらグダグダ言う意味ないしな。
昔あーだったから、こーだったからってのはあんま好きくないなぁ。
あ、すれ汚してすまん。
これと
>>915 、
>>881 の書き込みが類似している。
>>869 や
>>873 を見る限りID変わるタイプの粘着らしいから他の書き込みもAZUSAかもわからんね。
こっちも更新。 今現在捏造晒し自演厨の確率が高い者。 **Vinniy** 、AZUSA、K"21、SYU、MINI、FOOL/0 、PAL 左に行くほどより確率が高い。 というより9割の確率で*jewelz*=**Vinniy**が絡んでいると考えている。
AZUSAスレとか見れば解るけど粘着カツラギ説の奴は書き込み時間が24時間に分布してるから ニートか会社、携帯から書き込めるかのどちらかだろう。 AZUSAも24時間に書き込みが分布しているし確定だな。 カツラギ説唱えてた粘着厨は2人居るみたいだし、片方は*jewelz*=**Vinniy**で片方はAZUSAが最終力候補。 AZUSAはもはや候補というよりも確定だが。 MINIと陰口叩きまくっているという書き込みもあったから恐らく知り合い同士だろう。
最終力じゃなくて最有力ね。
>>890 もAZUSAかな。これはあまり確証が持てないけど。
毎日粘着してきた必死な擁護も昨日はAZUSAが神父さんスレでSPHERE氏と言い合いになってたから書き込めなかった。
というように考えると合点がいくな。
確証じゃなくて確信ね。 寝起きで書くのは大変だな。
身内or本人が注意を逸らそうとしてる証拠らしきものを見つけた。
>>915 の
>わかった。ビニが書き込んだんだよ。
ビニなんて呼び方、本人か身内くらいしかしないよな。
AZUSAスレとIDの変わり目見比べれば解ると思ったけど 上手い具合にAZUSAの名前の書き込みが多い時はこっちの粘着君の書き込みが少なくて解らない。 とりあえず 396 名前: AZUSA [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 17:02:08 ID:J7L8gjYQ 399 名前: AZUSA [sage] 投稿日: 2006/06/08(木) 20:11:41 ID:/QOI0sN0 ID変わるタイプなのは確かみたいだ。
>>934 とりあえずきた。
今移動中なので、会社戻ったら夜まで書き込めません。
んで、ビニとか呼んだら身内とわかるよな。
普通に考えたら、関係ない人が書いたんじゃ内海。
釣られちゃいましたか?
んで、一つずつ。
まず僕がミニさんと陰口。
→仮にしてたとしても二年位前の話。さらに他の二人は面識無し。
君が言う書き込みの時間体。
→強引すぎねーか?
文体
→俺には、どう類似してるかさっぱりわからん。
んで、=AZUSAと確定。
→勝手に決めつけるのはいいですが、決定的な証拠がないですね?
何か質問ありますか?
文体というより、RTS君とかUNK君とか君付けしてるのがAZUSAさんくらいなんですよ。 書き込みの時間帯にしても24時間書き込める人は少ないと思いますよ。 身内でもあるみたいですしね。
現に神父さんスレ本スレAZUSAスレ合わせても 今日の朝〜昼間に書き込んでるのはUNK、AZUSA、RTSさんだけじゃないですか?
とりあえず答える。 「君」付けしてるのは僕だけなんだね。 としか言いようがない。すまない。 ミニさんは、四人戦が空いてるときに誘いのメールがくるくらいの仲ですねえ。 つーかさ、誰でもいいよ。 君がミニ等に、 ごっつ粘着してるって事実だけで、この話題はお腹いっぱい。 君が擁護してるのがみにだ!って言うなら頷きますよ。 AZUSAだ!って言っても頷きますよ。 はい、ほかあります科
ここじゃ邪魔だから、僕のスレに来なよ
携帯からのアクセスですか。 自宅にPCがあるとすると書き込み可能な媒体が複数あるのでIDの変わり目などでの特定は不可能ですね。 本スレでもこれ以上は盛り上がらなそうですし、定期リスト貼りだけにしてこのスレは去りますね。 身内らしき人が現れたらまた来ます。
今日、久々にフリ魔見たわ。 なんかね、1&2で有名なフリ魔(NOA_Bonesって名前だけど)とその仲間がいて EP3はやや丈夫だったから、キボコンのロビーアクションで挑発してたらw なんか英語でなんとかアプリケーションとか話しててさ 次の瞬間、なんか変な画面(対戦前の読み込み画面に似てるけど何か違う) っでフリーズになった・・・・・・・・・・・ まあ消えんだろ、って思ってまた付け直したら そのキャラの表示に何か書いてて(メインメニューで終了していないのでデータが破損している可能性があります) めっちゃ落ち込んだけど何も不具合なくてホッとした。
945 :
名も無き冒険者 :2006/06/16(金) 16:18:24 ID:FlTxcOmm
保守
NOA_Bonesはマジで有名な奴だからねぇ。 おらが初めて見たフリマもあやつだったし。
今更だが、4人戦で運の影響が強いっていう奴は 運に左右され易い単調なデッキばかり使ってる ことだな、とあるプレイヤーを例に挙げると、 カスタムバリアとダブルセイバーを基本としてあと迅雷もいれている奴が いたんだが、言うまでもなく、低コス半減だから低コストに強いデッキ なんだが、防御カードのチョイスがアバやソリッドが多めと 低コスト相手には極端に強いデッキなんだが、それ以外に相手に対しては はっきりいってたいした対策ができていない。他のデッキを例に挙げても 得意な相手にはとことん強いけど、苦手な相手にはボロボロ、 決め付けする前に自分のデッキを見直した方がいいかもな。
>>946 うん。カードロビーにいたから魂消た。
そういや、RTSがフリ魔に化けたな・・
イノリスは幸せになれるの?
それじゃ、文才のある貴方の頭脳による、 推敲を期待します。
>>952 戦闘後イベントが発生するのはH&Aのメイン3人とキルリアです。他のキャラは
そのキャラしか派遣出来ないクエストの時のみですね。ですのでメインキャラの人数分
+αであとはモルグ&Rベースでみんなの会話を聞けばOKかと。
テスト ネトヲチ板行けない
ヲチ板のスレ、検索にもかからんな。
復活したみたい そしてだれもいなくなった
、へ ,. -‐--、 \`Y__/ \ ___,,.-‐''" ̄`<\\`゙''ー===''、⌒゙ ー- 、_ / /^ 田 }(:)、rー、________トi 田 \ <------‐‐‐、_ V ハ>、 ――ーァjj V / `ー─i──ァ、____,ィ'ーi ヽー\ /ノ} `iー イハ 〉へ、{ r`==---}tェァ} ヽ /= | <⌒ 、 i \ ___ゝ、 `ヽ=イ}ー-、 (_ノ | ヽ ノ ー |ヽ ヽ \ v { \ |Y ヽ. \ ^ーへ、{/ v } ヘ} i⌒i| ___v__ } { rェ } ヽ r、\r--ー|二Y二ア === } |ニi i=i i=| {,ヘ〈ヾ\| ===-} {、ー' i r- 、| | ,| || | 〈\\/ \--、_| トー--' | .ハ- | ||_/ { \, /\| ト \_,,{. |_/ \ン\へ > \ 〉ハ__i\ { \__> `イ \_,-=ー、} \イ ,ェェ、\ `ー'  ̄ 俺を使ってくれ
乱撃と2回攻撃があっても、肝心のAPが2しかないんじゃなぁ……
乱撃と2回攻撃があるから2なのだよ明智君
乱撃いらないからAP上げてくれ
乱撃消すと、シノワブルーの劣化版に…(つд`)
シノワレッドかもよ
963 :
952 :2006/06/25(日) 05:09:09 ID:TRSxA+5E
>>953 ありがとう
イノリスがどうなるのか気になってしょうがないのでプレイしてます
けど・・・
凄い手抜き感の漂う作りですね、色々
イメージイラストと画像のギャップ凄いし
カメラアングルがよろしく無い所が多々あるし
端っこで戦うと画面手前に草むらが来て何にも見えなくなったり
正直指揮官居なくていいように思うし
オンラインでの操作キャラが要るから作られたとしか思えん
足跡を辿って4で負けるので今日はもうふて寝
>>963 指揮官はその通りかと。皆指揮官自ら戦いたい(毎キャラの参戦)と要望は
出していたんですけどね…。
次回作「PSUカードレボリューション」でも出れば可能かも。
あとイノリスはEP1&2のクエスト「蒼星の記憶」にゲストで出てたり、
DLクエスト「海辺の伝道師」と「麗しのイノリス」にも出演してたりしますので
チャンスがあれば(期間限定配信でした)…プレイしてみるのもいいかと。
965 :
962 :2006/06/25(日) 17:01:01 ID:60z5fvQn
ごめんゼレと間違えた
>>947 カスタムバリアとダブルセイバーを基本としてあと迅雷もいれている奴が
いたんだが>>>たぶんそれは私だ
私はダイスを見捨てているので、防御は常に1か2を想定してやってる
なので防御は1が多目で2が主力、3とか4とか運的にアリエナイorz
まぁ、デッキそのものも尖ったものが多いがな
汎用なんてツマンネーよ、メラソとラディメでもいれりゃ良いだけだしな
尖った性能オモスレーよ、シル+ダブセ+SAアタだけでも15点とかたのすぃですよ
尖ったデッキ使い始めてから乱入の勝率が5割弱に落ちたが(6割強だった)
面白さは8割り増しだ、勝敗なんて二の次だ!って奴にはオススメ
狙ったコンボ決まると超気持ち良いですヨ!
2ちゃんに書き込んだの初めてだ(´・ω・`)
どないやねん
俺が言いたいのは高コストに対する対策カードが ほとんど入れていないことだ、 例えば、ディヴィニティバリアやパルチとかな、 まぁそのデッキに対してわざと低コスト主体なデッキを ぶつける俺も結構アホだがな。
>>968 いや、だからそのデッキは高コストは端から無視してるんですよ
元から盾で低コス防ぎつつ、迅雷で低コス大量破壊>APウマーって算段ですよ(´・ω・`)
それに高コス対策なんかしたら、肝心の「破壊力」が落ちるじゃないですか
逆に高コス対策のみで低コスにめっちゃ弱いデッキとかもありますよ
尖らせて使うのが好きなもので・・・
でもたまにムカツク奴が来たら、汎用や強デッキに流れてしまう自分にorz
最後の戦いイノリス呼べなかった しかも何回しても勝てないし・・・・・ ふ〜
>>966 シル+ダブセ+SA
3 + 4 × 1.5
で10じゃ内科医。
>>970 シナリオモードではシルファ&イノリス&クランツは3人の中で一番派遣した人が
最後の戦に出れるのです(アークズならブレイク&ルーラ&エンドゥー)。
ボスのポルックスなどお望みなら攻略法カキコしますが…(自力クリアしたいのなら
だまっておきます)。なんにせよエンディングまでもう少しガンバレル。
プルックスなんて貯金ヴィヴィでEX4か5くらい貯めれば余裕wwww
>>971 敵もSAなら10×1.5=15ですよ
>>970 敵はDFなのでツインサイコつければウマーですよ
com狩りの定番、レイズ/モン0inカエルムへの3〜4ターン一撃デッキは 色々試した所Dmg66まではいけたんだが未入手のカードが有るし まだ上はあるもんなの?
>>975 オンならアンガスの方が効率良く狩れるよ。
ダブルアタック使った合計ダメージでよければ
Dメテ+HPアタ+GNアタ+ダブルアタックで
合計70以上出せたような記憶が…
HPアタック+ダメブロいけるっけ???
HPアタは右に緑無いから無理なんじゃない?
>>978 そうか、カラーを忘れてた。
>>976 それを成立させるには
1ターン目両方にダイス+1を貼って終了
次ターンDメテ装備→チェンジ→HP+GN+ダブアタ
でいいんだな。
HP20+クランツ2+ダイス2〜7(7と仮定)
29×1,5=43×2
ウォールだと40・40
リダクションだと21・21
ガードで39・39
でいいのか?
因みに2だと 20+2+2 24×1,5=36 壁33・33 リダ16・16
>>979 レイズはウォールしか使ってこなかったような希ガス
マグ→マスキュラ→エクス→両方にダイス+1
次ターンDメテ装備→チェンジ→HPアタ+GNアタ+ダブアタ
俺はこうしてたと思う。
982 :
975 :2006/06/27(火) 05:17:46 ID:swSuEg96
アンガスか〜オンでやってみるよ。Dメテオないけど。
ちなみに66のは
グルスターで
1:ダイス+、エクスチェンジ、ダイス+、マグ
2:ペネトレイトガード
3:サイコW、エクスチェンジ、HPアタック、CHアタック、ダブルアタック
レイズがウォールで33+33
>>981 マスキュラか!Dメテオなら80いけるな。
>>982 アンガスはオフだと
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
こんな感じで、何も無かった思うが
オンだと岩が配置されており
□□□□□
□□□□□
■□■□■
□□□□□
□□□□□
こんな感じに変更されているから
クランツにスプニやDメテを装備させ、ACやAS駆使して戦うのがお勧め
マップ選択を、ボタン連打で済ませられるのもポイントの一つ
つーかランクSが取れれば後はどれだけ速いかだろ? Sキャラクランツ マップネビュラ2 自分にダイス+1>相手にフライ>ターン終了 レイズが接近してくる>ターン終了 スプレッドニードル装備>エクスチェンジ>HPアタック+FLアタック+GNアタック これでS確定だった希ガス
フリ魔であるRTSとそうでないRTS ちゃんと区別つけてね。クス。
参考に 名前が白→フリ魔であるRTS lv100↑RTS黄色→フリ魔じゃないRTS その他→フリ魔じゃないRTS
因みにどれもRTSなの?(プレイヤーが
因みにオフじゃ属性ガード使うだけでS。 キャン、イージスもか。
>>984 おいらはその方法で
1:ヤスミ3000R→装備エクスチェンジ→相手と自分にフライ。
2:FLアタ+GNアタ+アサルトですね。
時々ぼーとしてフライを自分や相手に2回張ってしまったりしました(汗。
最後の敵に勝てません もう投げそう アドバイスお願いします ハンターズです
>>989 俺はこうだな
1;相手フライ→マグ→マグ→エクスチェンジ→ダイス
2;スプニ→エクス→HP→GN→ダブアタ
※最初のフライさえできれば後はボタン連打
2分で試合終了、A+とSがぐらつくが(先行後攻の差)
Bシップならもらえる枚数が一緒だったはず
また部屋作って再試合まで計3分だから30分で1レベルあがる
いまさらってゆうか残り8レスで聞くのも どうかと思うんだけど、次スレどうする? 950いないみたいだから誰かたてないと。 俺はなんか無理っぽい
>>990 ポル(ボル?)様でしたっけ。
時限貫通とAP究極成長だっけか?
装備は最後のアンガスを見越して低コスト(重装備)は×。
DFキラーがついてるのがおすすめ。ツインサイコとか。あとは殴るのみ。
防御はキャンセル必須。二枚はいれても損はない。
あとペネガとペネリタは好みで。リタを一枚入れといても悪くはない。
だがそのときはダイス1を入れておくこと。
アンガスでも役に立つから問題ない。
あとは基本通り二回攻撃の2発目に大ダメージを持ってくるようにすればいい。
ペネガ、ペネリタ持ってる奴が、 ポルックス倒せないヘタレなんてことはないと思うぞ。
アンガスは、フラットに気をつければとくに問題はない。 通常攻撃が乱撃ってととメテオを食らうとHP1になる。 これはウィークとキャンでおけ。 エネミーは、メテオがくるまで我慢してHP1になったら叩く感じ。 一定の体力以下になったら回復するはずだから、ギリギリまで削って最後は一気に、ってかんじだね 仕事始まるのでまた。
>>990 Hサイドのボス「ポルックス」は属性がDFなのでDFガードも有効ですね。
あと奴の能力に弱攻撃無効があるので「能力封印」を持った武器だと最初の攻撃でも
削れますよ。
>>995 アンガスは地名では…。奴の名はアンプラム アンブラかと。
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PSOep3 C.A.R.D. Revolution Part62
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1151456483/l50
そうか。 もう普通にアンガスって言ってたよ。スマソ。
999 :
AZUSA ◆Z5wk4/jklI :2006/06/28(水) 10:37:39 ID:k+UAub5f
999ゲト
1000 :
AZUSA ◆Z5wk4/jklI :2006/06/28(水) 10:40:02 ID:k+UAub5f
初1000ゲト!!!
1001 :
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