フロントミッションオンライン M-234

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=20051101_1740_fmo)
まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134141513/
●【PC】フロントミッションオンライン総合1【PS2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134623324/l50

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
●前スレ M-234
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134662720
VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
2名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:20:46 ID:zD/mcRVz
フライング乙
3名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:25:38 ID:zD/mcRVz
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事! 

▽FMO関連スレ 
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】 
ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ 
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/ 

▽FMO関連サイト 
公式テキストコマンド一覧 
ttp://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html 
FMOSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実 
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmossindex.html 
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等 
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/ 
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨 
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi 
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki 
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/ 
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター 
ttp://wsv.fc2web.com/ 
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典 
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/ 
Huffman Island Now…激戦区の戦況を知りたいならここ 
ttp://blog.livedoor.jp/huffman_island_now/ 

▽FMシリーズ関連サイト 
天網. …FMシリーズ網羅(URL変更) 
ttp://tenmou.net/  
4名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:32:26 ID:tk27kExX
【FMO 戦場の心得 その1】
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ

2.スクランブルボード編
マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる
キャラ検索はCommunications.Officer
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer

4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
5名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:32:58 ID:tk27kExX
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう

7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)

8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!12月からのPC版参入者を含め、以前より格段と少なくなった新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、日に日に激減する両軍兵士に敬礼! 健闘を祈る
6名も無き冒険者:2005/12/20(火) 15:47:32 ID:zD/mcRVz
>tk27kExX
今日は大規模バージョンうpだ。
些細なことは水に流してこう言いたいと思う。


お疲れさん。
7名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:10:26 ID:TlgvrkRb
よっしゃーーーバージョンアップワクテカしてる俺に、今から出て来い命令が下ったぜwwwwww

かwえwれwそwうwにwなwいwwwwwwwwwwwwwwww
8名も無き冒険者:2005/12/20(火) 16:18:17 ID:5/GSCz6u
U.S.N.>>7 突撃!!
9名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:22:59 ID:R8BRZsNg
とりあえずバージョンアップ終了、後はメンテ終わるまでラーメンでも食ってるか。
10名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:32:55 ID:/e60iOYq
未だにアップ情報が出ない件について

情報マダー?(AA略
11名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:34:48 ID:k9Lg/eQH
>>前スレ1000
武器内蔵ボディいいよな。
おっぱいミサイルを切に望む。

威力変えないでいいから一度に10発くらい
発射するとミサイルっぽくなっていいんだが、
プレステの性能の限界もあるか。
12名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:35:08 ID:j0sqlxXI
前スレのアホが言ってること(ミサだのRDだの)は
PS2β組〜PS2製品版組が何ヶ月も前に通過してるんだよね
今更ほじくりかえされてもなあ
13名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:36:18 ID:o844eFmv
防衛軍のイカリングやルシフェルみたいな感じか。
でも、それってミサイルっぽいというよりマクロスっぽi(ry
14名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:37:25 ID:k9Lg/eQH
>>12
毎度出る結論としてはうまくなればそれほど問題じゃなくなるって
あたりだな。

逆にミサイラの立場からすると立ち回りがうまくなってもMSは強く
なったりしないからセツナス。もう専業ミサイラなんてどこにも
いねー気がするが。
15名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:39:54 ID:gGtg/zl9
前スレの落ち武者改め初心者脳筋様

ミサイルの命中率が戦術に与える影響がでかいって事だろ。
そんなことも解らないのか?

レコミサはともかくバランスBGなんかは上手くミサイルを使うのも技術なんだよ。
孤立している敵を叩くとか自メカにたかるアサを狙うとか敵本陣を狙うとか、
レコンとMS持ちの連携を上手く取らないと今時のバランスBGはきついんだよ。

PCβで占領区あたりでセンサーAあたり背負ってみて
「レコンやりました」とかいって「MS弱くして欲しい」とか
脳筋以外の何者でもない。

別に初心者だから叩かれるんじゃない
初心者でアホだから叩かれるんだよw
16名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:41:05 ID:8DLGY13J
いつまでひっぱるんだよ、その話題。
17名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:41:08 ID:iLFaNFr8
おちつきたまえ^^
18名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:41:59 ID:1iqsmJLU
話ぶったぎるが、先日野良にメカで参加した時のことです。
全員被回復量が妙に少ないので「サポメカ入れてください」と言ったところ
みんな、「ちゃんと入ってます」との答え。
何バレバレの嘘かましてんだコイツらと憤慨しつつも、もしやと思いハンガーに行くと、
どう見てもメインMissileerでした。
本当にありがとうございました。
19名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:42:12 ID:6G1vRFZg
師匠を参考に、ミサイラーはMSロック速度短縮+ナックルのリロード速度短縮だな
20名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:42:13 ID:kbjJr02J
ミサイラなんか既にこれ以上廃れること無いんだから
回避可能or命中精度減にすればイイと思うよ
つーか正直どうでもいい
所詮妄想過ぎないのに必死に噛み付いているのは駆逐された養豚様ですか?
21名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:42:36 ID:JRszZd4L
>>18 あるあるwwwww
22名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:42:51 ID:xzfA8sOP
>>18
謝っとけよw
23名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:43:55 ID:icvJ0nP7
MS避けか…タイミング命でいいなら
今でも落下軌道になった瞬間に建物角曲がるか木をすり抜けたら避けられる
あと段差のあるところを通り抜けると軌道が狂う時もあるな
24名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:44:51 ID:UmrXEHmd
胴必中じゃなくなれば解決な希ガス
25名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:45:11 ID:gGtg/zl9
>>18
てか誰か注意しろよw
26名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:46:25 ID:T0wuhqTx
またミサがどうのと騒ぎ出してるアサ様がポップしてるのかよ
ECMで完全無効化できるんだからECM背負えヴォケ
ミサがどうの言うなら、アサ様の攻撃を無効化する火器ダウンレーダークレクレとか言い出すぞw

>>18
ワロスwww
27名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:46:50 ID:/e60iOYq
>>24
何だコイツって思われてたんだよwww
28名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:47:25 ID:/e60iOYq
アンカーミスtt
>>24×
>>25
29名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:49:20 ID:UWvTV7RF
いいかげんVerUPの内容告知してくれんかね
30名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:52:22 ID:MPIN4aap
すません、GRを積んでみたんですが、イマイチ撃ちドコロがわかりませんorz
戦闘開始直後にメカ狙いで突撃してくる敵アサを迎撃
敵本陣に落とす→仲間のアサが突撃
敵メカが相互を始めたらそこに落とす
って感じで使ってみてるんですが…

あと、スワルトで連続で落としたりも有効なんでしょうか?
31名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:53:04 ID:8NXzuBLS
一応ワクテカで帰って来たらメンテ伸びてんのか・・・・・・
飯食って来るか。
32名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:53:33 ID:R8BRZsNg
RDで避けれるようにして良いよ。
その変わりマクロスミサイル並に超同時発射(20-30発程度)が出来て
壁とか床にあったときのブラストをRK並にすれば楽しいんジャマイカ。
33名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:53:37 ID:w8ZoHAvc
時と場合に因るとしか
34名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:54:31 ID:/KLUVKW1
GRはMSと違ってそれこそ立ち回りやらタイミングやら重要ですからね
35名も無き冒険者:2005/12/20(火) 17:54:35 ID:iPI43Ty1
パッチ内容の告知こんな遅かった事今まで無かった
こりゃまたメンテ時間延びそうだ
36名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:02:13 ID:xzfA8sOP
>>30
敵が多数固まってたらぶち込め
敵に大ダメージを与えれるなら少々味方をまきこんでも構わん
もしくは、全身真っ赤な敵を仕留めるのに使うとか
基本は敵本陣に連打でいいと思う

使っちゃ駄目なのが、大量の味方を巻き込むときと、敵に当ててもあまり意味がないとき
突出してきた瀕死でもないアサルトに使うなんて無駄以外のなにものでもない
弾数限られてるから無駄撃ちは厳禁

ただし、他の味方もGR持ってて連携できるならこの限りでもない
37名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:09:06 ID:LNpv+615
ゲームとしての楽しさを盛り上げるためにも、ミサイルは今の極端な性格から路線を変更した方がいいと思う。
そのためには「弱体化」をひたすら叫ぶだけじゃダメだ。
ミサイラの不満が募るだけ。なので、ミサ関連の装備のバリエーションを増やそう。

まずは個人装備用の「フレア内蔵肩盾」なんかを実装。カッチョイイしコウフンするだろ。
ワーニン警報ですかさず射出。たまらん。

次に「ロック時間短いし弾数も多いけど、誘導が弱くて頑張れば避けれる」そんなミサイルを実装。
これはイヤガラセ用途と、ついでにタチルト撲滅キャンペーンの一環だ。楽しそうだろ。

あとはFM1stにあった(他のにもあったのかもしれんけど)
「薬莢みたいな弾頭が撃ち出されて、しばらく落下してから急に火を吹いて飛び始めるタイプ」のミサ。
あれは見た目がサイコーだ。ぜひ復活して欲しい。


つまり何が言いたいかというと、
各ミサイルに「軌道の種類・誘導性能の強弱」というステータスを付加して、より選択の幅を増やすんだ。
そしてその対抗手段をECMオンリーにしないで、もっとその場しのぎ的なモノ(例えば上記のフレア内蔵盾)を実装するんだ。


・・あーなんかテカテカしてきた。犬の散歩行ってくる。
38名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:09:57 ID:6G1vRFZg
>>24
まぁ、ECM無くてもMSに対する防御行動はいくつかあるんだよね
FM3やると思うけどシールド無しの高機動スイッチアサは簡単に墜ちる、ミサイル乱撃つよすぎw

ソロのレコミ相手に背中向けてシールド上構え+バックRD、超かっこいいよね
39名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:10:37 ID:o844eFmv
ウホッ、良いプラン
や ら な い か スクウェーイの中の人よ
40名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:14:52 ID:MPIN4aap
>>33-34>>36
ありがとうございます。

あと、トンネル内で撃つのは控えた方がいいですか?よく自爆するんですが…
トンネル内ならRKの方が使いやすいんでしょうか…

要はもっと使い込めって話なんですがorz
41名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:15:10 ID:bRt7rU/w
話ぶったぎって悪いんだけどこのおもしろRDメカってコストどれ位で出来てるのかな?
色々と悩んでハンガーオンラインしていたんだけど真似できない・・・
相当高コストっぽいんだけどどれ位の胴使えば設計できるかな?

ttp://image.blog.livedoor.jp/basahla/imgs/4/1/419378e4.jpg
42名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:16:27 ID:UWvTV7RF
メカ専超軽量1発GRも実装されたんだし
レコン専用で超軽量1発こっきり、一撃でピチュりますよMS
を実装してくれ
43名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:19:43 ID:UmrXEHmd
>>41
bb2c0d0d01ebeb000035
(Wap Setup Viewerで使用)
こんな感じじゃね?割と低コストでもいけるがホントにネタだなw
44名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:20:31 ID:/KLUVKW1
>>41
その写真のRDメカは流石にピーキー過ぎると思う・・・
実戦で使うんなら重アサ胴にしてリペアのLvを多少下げて軽いのにすればc4でもできるよ
盾は必須
45名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:21:30 ID:UWvTV7RF
>>41
コスト3なら初期脚とLV20ボディ、LV6の170リペアでできるぞ
44kmアサボディなら軽SGと軽シールドが持てる、メカ腕だがな
46名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:23:44 ID:ATFiM8C7
>>41
自分フロストでRDメカやるがシンパシーを感じるぜ
ただ、武器無しは流石にしんどいな
47名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:27:15 ID:5/GSCz6u
追い払う必要がないから武器いらなくないか?
おでは4脚メカやるときはグレしかもたないぞ
迷惑ですかそうですか
48名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:29:14 ID:bRt7rU/w
>>43ありがとう、やっぱどう考えても実践レベルじゃないよなぁ〜

>>44俺もRDメカやるときは一般的な方のストレガ胴使ってナックル持ったりで
そこそこのリペア積むんだけどこの写真のだとリペアレベルを極端に落とさないと
設計できないもんなぁ〜
いや何でこんな奇怪な質問したかと言うとVendavalさんののブログが更新再開されていて
底に囮として頑丈にがんばっていた機体って書いてあったんだよ。
少なくとも俺の腕前じゃこんなので出撃したら盾使えこなせなくてすぐ腕飛ぶ=すぐ死んじまう・・・
49名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:33:43 ID:iPI43Ty1
終了予定時刻まで30分切ってるのにパッチ内容告知来ないな・・
50名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:35:03 ID:z2JKr2Sz
FF11はメンテ中に情報が入るんだがFMOは出ないな
51名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:36:06 ID:p1W/NE7Y
人が足りてないんだろ
52名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:36:32 ID:ATFiM8C7
周りのフォローが完璧なら囮としてはいいかもしれん
武器も無いしアサには鴨に見える筈
食いついた前衛から潰していけば数で優位にたてるしな
53名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:39:10 ID:EWhhmg9M
パッチ情報ママー?
54名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:40:58 ID:iPI43Ty1
POLの方にも来てない?
55名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:42:43 ID:T0wuhqTx
>>41
前の占領区でのユーザーイベントのとき、
桜花はRDメカだったみたいだぞ
56名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:43:53 ID:iPI43Ty1
桜花は常にRDメカだろ
他の強めの所もほとんどRDメカだよ
57名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:45:46 ID:o844eFmv
赤グロはステップでぶっちゃけありえない動きをする1メカだったぞ
あれははっきり言って怖い
58名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:45:58 ID:vdfd37W+
>>47
GRしか持たないって・・・
6秒リペアで相互回復中に心の中で6秒数えて
BPゲージ回復中にMGでタチルトに胴抜きするの
まじおもしろい。
占領区でしかそんな場面は無いかもしれないけど・・・
59名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:46:17 ID:bCxUHv0Y
鯖ログイン不可になってるぞ!
60名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:47:54 ID:T0wuhqTx
>>54
来てない

>>56
失礼。
>>41が相当高コストっぽいんだけど、って言ってたからC3でもいけることを示そうとしただけ。
強めのところがRDメカって、RDメカで強いのって桜花とマシプラくらいじゃないか??
61名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:51:03 ID:bCxUHv0Y
62名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:52:51 ID:5/GSCz6u
なんだ占領区か…まぁ価値観のちがいだろうな
攻撃ばっかしてるメカは俺はうざいと思う
メカ視点で見れば追い返せるくらいの火力あればあとはまわりがカバーしてくれる
…?俺だけですかそうですか
63名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:54:58 ID:7vDHwLuJ
復活して新兵と戯れるか
64名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:55:12 ID:bCxUHv0Y
メンテ延長+うp無し
65名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:58:19 ID:5/GSCz6u
>>64
まじかよw風呂はいって飯くってしこってきたのにぃ!!
66名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:58:26 ID:+WbSss3E
延長か?
67名も無き冒険者:2005/12/20(火) 18:59:46 ID:USdB7S5M
前すれでロケットの有効な使い方聞いた者です。
レスみると狭い場所とかで壁に密着してる敵に撃つ
って感じみたいですね。そうなると平地マップでは
やっぱ違う武器がいいのでしょうか?左手は盾を
持たせたいので肩武器になるのですが、グレネード
あたりがよさげですかね?
68名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:00:31 ID:EWhhmg9M
19時になりました!


・・・シーン・・・
69名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:00:39 ID:bCxUHv0Y
ただの予想 そういやさっきバージョンアップしてた
最近物忘れが酷くて困る
70名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:01:16 ID:+WbSss3E
インできるけど、VerUp情報がないおw
71名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:01:21 ID:MPIN4aap
プレイ、になったお
72名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:01:35 ID:bCxUHv0Y
入れたにゃ
73名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:01:59 ID:8DaKlomz
UPできたお
74名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:02:23 ID:+WbSss3E
両手キャノンキタコレ
75名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:02:45 ID:6GkLBt2w
きたきたきたきたーーーーー!
76名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:03:39 ID:/KLUVKW1
お、オマエラそろいもそろって俺を騙そうとしてるんだろ!ひっかからないぞ!
77名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:03:55 ID:8DaKlomz
なんだかんだいっておまいらFMOすきなんだな・・・

おれもだけど・・
78名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:03:58 ID:bCxUHv0Y
両手キャノン RD内臓腕
79名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:04:27 ID:/KLUVKW1
>>78
ろーどだっしゅ内臓腕?
80名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:04:54 ID:E6xQHbbt
>67
>3の市街防衛軍駐屯地みておくことを推奨する。
ロケ・ミサ・GR・ECMの解説が、絵つきで丁寧に説明されてる。

アレ読むだけでも、かなり勉強になるから。
いや本当に
81名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:05:02 ID:bCxUHv0Y
RD弱いけど15mか
82名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:05:20 ID:p1W/NE7Y
>RD内臓腕
なんと!両手につけてワンワンスタイルで駆け回れるのか!?
83名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:05:33 ID:iPI43Ty1
倉庫拡張キタコレw
しかし内容うp何でやらないんだ?
84名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:05:51 ID:48jV+iwv
倉庫増えたーーーー
85名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:06:06 ID:5/GSCz6u
>>79
わざとだろうがロッドねw
86名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:06:10 ID:T0wuhqTx
>>67
おまいがアサルトなら悪いことは言わないから、素直にSG+MGのスイッチにしておけ。
そしてBGの作戦次第でGRRK装備変えれるようにしておけばおk。
RKとかGRとか特殊なときにしか使わないから、
他のアサがスイッチなのに一人だけGRとかRKとか装備してても邪魔なだけ。

最近実際に見たアサとして・・・
RK装備してて、一人だけ離れて行動してRK撃とうとしてた。
・・・ら、敵の本陣に遭遇して死亡・・・。

アサは団体行動しましょう!!
87名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:06:35 ID:MvH4FoS7
うp情報無いから、おまいらの情報が頼りだ!!たのんだz
88名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:06:43 ID:GrfizF6b
POLに内容UP来てるよー

89名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:06:44 ID:z2JKr2Sz
ついに脚を飛ばされてもRDで逃げられるワンワンヴァンツァーのお目見えか
90名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:07:31 ID:/KLUVKW1
腕RDが流行して脚が壊れたあと逆立ちで走り回るWAPが急増
91名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:08:06 ID:m2gMJO09
バージョンアップで確認されている不具合について(12/20)

2005年12月20日(火)のバージョンアップに伴い、以下の不具合を確認しております。
現在、修正・検証作業を行っておりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

■サポートデスク内にあるQ&Aにて検索を実行中にキャンセル操作
 を行うと、高い頻度で操作不能またはゲームが強制終了となる。

 ※キャンセル操作を行う際は、検索処理が完了した後に行うこと
  で、この問題を回避することが可能です。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

http://www.playonline.com/fmo/polnews/news6365.shtml
92名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:08:40 ID:iPI43Ty1
不具合の告知しかきてないw
93名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:08:46 ID:5/GSCz6u
…みてみてぇ(゚∀゚)
94名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:08:51 ID:bCxUHv0Y
重くて使い物にならんぞ、弱いしHPもたいして高くない
95名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:09:51 ID:GrfizF6b
ウェブはまだぽ
96名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:10:57 ID:UBB6SAzU
ちょっと妄想聞いてくれる??
ミサの威力をUPさせて、命中率制にして回避可能にすりゃいいんじゃね?
命中率は種類や威力によって変えてさ。
で、ミサ専BPを積むと回避不可のミサになるようにするのはどう?両手に持ってたら同時ロック・発射も可能。
リロもロックオンも早くなってさ。
ミサ専BP=高性能ロックオンBPみたいな感じで。
さらに弾を入れるアイテムスペースと積載UPでさ。
ECMジャマーなんだけど、ライバルのミサが弱体されてなんか物足りなくって・・・。
97名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:11:00 ID:m2gMJO09
98名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:12:07 ID:iPI43Ty1
速射SGのリロード短縮ってどんだけ早くなるんだよw
99名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:12:09 ID:xUZ2fKIP
ロナウド「ホームなのにアウェイで戦っているみたいだ」

今季、大型補強を行ないながら、思うような結果を出せず、メディアやファンから批判を受けているレアル・マドリー。
同チームに所属するブラジル代表FWロナウド、同MFジュリオ・バプチスタ、同DFロベルト・カルロスが、
ファンの雰囲気がホームでの戦いを難しくしていると苦言を呈している。
ロイター通信によれば、ロナウドは現地時間3日(以下現地時間)のヘタフェ戦後、
「ホームなのにアウェイで戦っているみたいだ」と語り、バプチスタは18日のオサスナ戦後に
「チームとファンの関係がこんな雰囲気だと何も勝ち取ることなどできない」と報道陣にコメント。
ロベルト・カルロスは「ファンたちが急かすから、ボールが足元にあっても落ち着いてプレーできない」と、
クラブの公式HP上で述べている。

http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=worldsoccer&a=20051220-00000058-ism-spo

100名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:12:12 ID:p1W/NE7Y
なんだよ、盛りだくさんじゃねぇか!!
くー早くインストール終わってくれ
101名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:12:15 ID:DhZAZEDe
ハンマァァァ!コネクトォォォォオオオ!!!!
ってかんじの腕。
衝撃属性の近接ブラスト武器。HPは・・アサ腕にちょっと足したくらい。
102名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:13:00 ID:T0wuhqTx
メンテが延長しなかったらしなかったで、
裏切られた気分になるのは俺だけか?
103名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:14:49 ID:6GkLBt2w
速ショットガンテラヤバスwwwwwww
104名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:14:58 ID:R8BRZsNg
ちょwwwバディが全部消えてるwww何故!?wwwwwww



_| ̄|○
105名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:15:13 ID:48jV+iwv
イベントでレイヴンキター
106名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:15:39 ID:T0wuhqTx
どうやら別ゲームになったみたいねw
107名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:16:25 ID:iLFaNFr8
新グラガトリング(*´Д`)ハァハァ
108名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:16:37 ID:+WbSss3E
両手キャノン、ジョブスナ、アサ腕で400m狙撃できるなw
109名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:16:44 ID:mlkKQGnP
ガトリング修正キター
110名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:16:47 ID:UWvTV7RF
両手バルカンは、カバーはずれて威力UP?
それともあの画像の奴は別物?
111名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:16:51 ID:bCxUHv0Y
うほ 全体にダメージが RD腕すげえ
112名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:17:37 ID:p1W/NE7Y
軽BZ集弾性向上ならアサ腕で使えそう?
113名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:18:16 ID:6GkLBt2w
うは、やべぇ、EMPの修正来たコレ!!
114名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:18:29 ID:T0wuhqTx
重SGのダメアップ+リロ速度アップはやばくないか???
115名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:19:37 ID:/KLUVKW1
EMPも修正きたね
116名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:20:03 ID:6GkLBt2w
ダブル重ショットがヤヴァイ悪寒
117名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:20:06 ID:8DaKlomz
これ登山対策きたのか!!

やっとまともな・・・
118名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:21:05 ID:iLFaNFr8
ちょ、武器の修正項目のテーブル重複してないか?
119名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:21:31 ID:MPIN4aap
ガトリングが凄いカッコイイ!
120名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:23:55 ID:/KLUVKW1
タイヤのHP増加キターーー
121名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:24:07 ID:T0wuhqTx
EMP弱体でメカ3がさらに落ちにくくったような気もするけど、
重SGのダメがどこまであがってるかによるかな
122名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:24:24 ID:iLFaNFr8
闘技場観戦モードキタコレ
123名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:24:59 ID:MPIN4aap
観戦できるようになってる!
124名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:25:14 ID:mlkKQGnP
重レコBPも修正キタ―
125名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:25:26 ID:T0wuhqTx
・プレイヤーがルールを定め、トーナメント形式のアリーナを開催できる機能が導入されました。
126名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:25:40 ID:o3AuQw/a
ちょwww修正入りすぎwww

早くバイト終われよ!
参戦出来ないだろ!w
127名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:27:19 ID:MvH4FoS7
今までで一番内容濃いなwwwwwwwwwwww
かえりてえええええええええええええ
128名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:27:26 ID:T0wuhqTx
どうやら色々と武器を買いなおさないとダメみたいだなorz
129名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:29:30 ID:6GkLBt2w
ちょwwwwwおまwwwwww
重ショットヤバスwwwwwww

コスト4で使える範囲内の奴で
Auden MSS55X 
Lv23 weight 120
dammage 41×6

Reload Time C
130名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:30:02 ID:akWtzXKc
ミサ、メカ足はどうなったんだ〜
ホバーのRD付は出たのか〜?
131名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:31:07 ID:E6xQHbbt
ソロエリアいってきたぞ!

1/1
味方NPC出現。
メニューから指示だせれるぞ!
警戒・攻撃(ナンバー指示も可能)・停止 など指示したらラジオボイスで返答が来る!!

敵は190とかめっちゃHP低い。
とても低いが味方NPCも腕90とかもうね、もろすぎw
しかし、回復してあげたりして一緒に出てくる敵をなぎ払って・・・

制限時間は20分のうちに30機の敵をたおせばクリア。
味方2敵2で、敵を倒せばまた次の敵が出てくるという感じだった

経験値云々よりも、出てくる敵をいかに無駄なく処理するか。
これができないと制限時間きびしいかもしんないぞ・・・

MSヘリ2機でてきた時は、さすがに(僚機が)ヤベェェェぇとあせったさ
132名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:31:14 ID:p1W/NE7Y
MGが弱体SG強化
ネタ武器全体的に強化か
ええい、この調子で次のVerupは戦闘に新ルール追加だ
コロシアムに出来るんだから出来るだろ
133名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:31:42 ID:Yq3txMch
OCUで花柄迷彩キタコレwww
134名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:33:23 ID:z2JKr2Sz
サポミサコムの役割が重複しなくなって範囲武器やばいんじゃないの?
サポ一つでGRのダメージが以前と同じならいいんだが
135名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:34:09 ID:8DLGY13J
重SGが本格的にやばくなってきましたwwwww
136名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:35:14 ID:VvvbrcIH
重SG前からよく使われてるのになんで強化するんだ・・・
137名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:36:06 ID:kbjJr02J
重格闘はすこしは使えるようになりましたか?
138名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:37:12 ID:iLFaNFr8
何気にスコドロ関係が機能アップして嬉しい
139名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:37:13 ID:T0wuhqTx
速射SGでメカ前タチルトオンラインになったら嫌だな・・・
140名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:38:15 ID:RmpLBwGe
もう、SG強化はいらない・・・団子オンライン促進するだけじゃんよ・・・。
MG使えねぇのはぶっちゃけ腕のないやつ。
141名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:40:35 ID:6G1vRFZg
SG強化により、耐衝撃設定が増えて砂枠復活
142名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:41:40 ID:/KLUVKW1
貫通一辺倒から衝撃増えていいんでないかね
143名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:41:57 ID:MvH4FoS7
890 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2005/12/20(火) 19:33:43 ID:texMgCcg
エルドス・・・さすがだぜえええええええええええ
ttp://gomitubo.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/gomitubo490.jpg

クソワロタwwwwwwwww
144名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:43:21 ID:yaKVYBeL
ソロコスト2

USN39まででてきたとこでGRが・・・
一発で300とかくらった
145名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:44:02 ID:akWtzXKc
SG強化>>衝撃耐性増える>>スナ入れるBG増える(゚∀゚)
146名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:45:21 ID:p1W/NE7Y
なんて遠まわしなスナ強化
でもライフルは性能上がってるな
147名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:45:30 ID:LDD13S3S
× スナに居場所が!

○ アサルトライフルオンライン

だな
148名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:45:44 ID:0U1Y+3zH
こういう形でスナバランス取るとはなかなかやるな。
149名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:46:13 ID:/KLUVKW1
ガトリング強化キターーーー
でも微妙
150名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:46:14 ID:T0wuhqTx
やっぱね重MGのほうがやばいわ
発射段数すごい少なくなっててダメージも微量にアップしてるw

<変更前>
Lv16 Juri1 重量105 ダメ22X11 リロC+
Lv18 Girino 重量105 ダメ36X6 リロD
<変更後>
Lv16 Juri1 重量105 ダメ31X8 リロC+
Lv18 Girino 重量105 ダメ37X6 リロC
151名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:46:29 ID:6GkLBt2w
これからのEMPは、BPLvケチれなくなったな。
ステータス障害効果Aのやつじゃないと、使いもんになんねwwwうぇw
wwうぇ
152名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:48:18 ID:UBB6SAzU
きたきたきたー!!
敵のスコードロン名も見えるようになるのかよ!
コロシアムでの成績も対戦中止に表示されるし
やればできるじゃねーか■E!
最高のバージョンアップだな!
年末はFMOに決めたよ
153名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:48:23 ID:kwlmMNsk
マクロ全部消えてるんだが俺だけ?
154名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:48:57 ID:8DLGY13J
>>153
ごめん、俺が消した。
155名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:49:09 ID:T0wuhqTx
>>153
俺は消えてないよ
156名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:49:50 ID:1OtUQF2C
>>152
俺はFM5やってるけどお前はFMOやってろよ
157名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:49:55 ID:bCxUHv0Y
重格闘もうだめだな・・・
158名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:52:37 ID:GrfizF6b
winのマクロとかバディ消えてるぽ
159名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:53:02 ID:6GkLBt2w
軽鳥足微妙・・・(´・ω・`)
160名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:54:16 ID:p1W/NE7Y
地味にコロシアム曲変わってるな
てか懐かしいなこの曲は
161名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:54:30 ID:5/GSCz6u
ちょwMP弱体すんなよ重いのしょえないってーの!!(´;ω;`)
162名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:54:39 ID:/KLUVKW1
改造ってどうかな?
安くなったとはいえアイテム以上に経費がかかってやっぱり使えないような
163名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:54:57 ID:o844eFmv
うるさいだまれ勝手に人の相棒をもう駄目だなとか言うな

なんでライフルなんぞを強化して重パイルや重ロッドは変化無しなんだよ・・・OTR
164名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:57:27 ID:/KLUVKW1
サイレンサーはソロレコミサ相手によさそうだな
165名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:57:40 ID:p1W/NE7Y
>重いのしょえないってーの!!(´;ω;`)
■e<そこでジャマーボディですよ
166名も無き冒険者:2005/12/20(火) 19:58:18 ID:T0wuhqTx
うわっ、今改造を確認してみた。
30胴でC5に出撃できるわ・・・
終わったなw
167名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:00:06 ID:kbjJr02J
>163
orz
重格闘変化無しかよ。。。

まあライフル強化されてんならいい(・∀・)イイや
168名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:02:52 ID:oSJf45QE
C5以上は銭投げオンラインですか。
169名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:02:57 ID:z2JKr2Sz
>>166
うは・・・・・おkk・・・・・・
170名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:03:07 ID:UBB6SAzU
<<156
おーそうするわ!!

武器もほとんど修正はいったな!
武器腕CAが別ものみたくなってるよ。
全体的に威力UPって感じかな。
あとコロシアムで成績が見れるようになったみたい!今は見えないけど。
もうすでにオリジナルルールで開催してる人もいるよ!
171名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:04:07 ID:p1W/NE7Y
武器腕コスト算出変更になってない?
なんか今まで4だったのがハンガーいったら5になっててビックらこいたんだけど
172名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:04:44 ID:MPIN4aap
マクロとバディが消えた…
173名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:07:07 ID:6GkLBt2w
>>171
腕武器のコスト計算変わってるね・・・。
174名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:08:52 ID:tWawlcZH
EMPは最低レベルのしか持ってないって香具師も多そうだ
何かと物入りで大変ですな
175名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:12:31 ID:bCxUHv0Y
重格闘強化されるとしても あと1〜2ヶ月かかる
176名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:13:34 ID:tWawlcZH
軽BZの集弾性能向上ってのがきになるな
ARF並になってたらけっこう使いやすいね、弾少ないだろうけど
177名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:16:41 ID:/e60iOYq
>>166
改造可能と言っても2段階しか改造できないからそこまで変わらないとは思うが
178名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:17:01 ID:4eSyi3hp
なんで今更EMP修正なんだか
PSβで重さ調整意見出てたのに修正しなかったからこのままでOKだと思ってたのに…


今更変更するなら最初からしとけよ!!1111!
179名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:17:13 ID:oSJf45QE
今回のパッチは武器、パーツの全体的バランス修正が主なのかな?
180名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:18:02 ID:/e60iOYq
書いてから気づいたんだがlv30アドバンス機体、改造上限5かよ・・・
181名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:18:54 ID:el/WnpK3
うーん、300mMGは相対的に弱体化?
ちと悲しい
182名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:19:08 ID:tWawlcZH
しかしまさか低レベルEMPが低コスト帯でも役に立たなくなってるなんてオチはないよな?
183名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:19:42 ID:/KLUVKW1
リムーブ強化型軽リペの存在を今知りました
184名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:22:35 ID:z2JKr2Sz
低レベルBPでサポジャマ相手に上位の障害かけても30秒強しか効果なかったんだけど
かけた瞬間に灰色とかありそうだな
185名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:22:48 ID:/e60iOYq
>>176
おそらくキャノンと同じ性能になってる
メインスナならメカ腕+アサ腕でもレティクル閉じる
186名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:24:26 ID:0ir0TCs7
中ソナー、中センサー 意味ねーw
187名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:25:27 ID:miTNEIIG
ちょ・・・
バディとマクロ消えてるんだが・・・
188名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:25:29 ID:EiMXzEIG
ってことは安オロチ使えない?
189名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:28:12 ID:tWawlcZH
サポコムの価値はかなり落ちたな
逆にサポジャマは全員入れるようになるかもしれないな
190名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:30:41 ID:bCxUHv0Y
どんなアイテムが出現するかはお楽しみ!
歴代フロントミッションファンならば目にしたことがある、あの敵キャラクターが愛用していた格闘兵器も……?

↑のはアゴーニFでブラストRDできまり?
191名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:36:15 ID:WWVz5gOE
どうでもいいことかもしれんが公式のVer.UP情報、表記の統一ができてないな
「バズーカ内蔵腕」の下に「武器腕キャノン」とか
全シリーズで性能変化のあるターボやジェットがシリーズ列記なのに
センサーとかは「全てのSensor」ってな表記になってるし
重レーダーは「Weight低下」で、重ソナーは「軽量化」だしな
ってか、「重」とか「軽」とか「速射」とか「武器腕」とか
ココや外部板なんかでの俗称だと思ってたんだが、公式もこの表記でいいのか?w

数が多い上に良パッチなのはわかったから、とりあえずモチツケ>■e
192名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:37:05 ID:tWawlcZH
カームにWINEE載っけてみんなで突撃しようぜ
193名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:39:11 ID:4eSyi3hp
武器のほとんどが強化されてるのにEMP弱体しかされてねーー
WE▽とか切れやすくなってるしよー
194名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:41:02 ID:T0wuhqTx
ふと思ったが・・・
ここまで調整入ったのにリペアの回復量には調整入ってないのね
195名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:43:21 ID:tWawlcZH
メカニック用4輪レッグパーツってなんやねん
クラブサンIIのことか? アレはアサルト仕様だろうに
あと何故かターボの名前がそこに記載されてるぞ、やっつけ仕事だな
196名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:44:17 ID:bRt7rU/w
おいちょっと待て今見たら格闘内臓腕のステータス、ブラストに数値入っているけどバグ?
197名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:44:50 ID:4eSyi3hp
>>194
リロード短縮で火力もアップするでしょ
まだ足りないの?
198名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:45:21 ID:jSFWFOGY
なんか全般的に武器バランスがかなりかわっているみたいだな。
今インスコしてるからワクテカしながら待つことにしよう。

んで、新ガトリングなんだが・・・
どーーーーーーーーーーーーしてあんなむちゃくちゃかっこええガトリングが
後に発表なんだーーーーー
今までのFV-24ラージサイズなのがギャグだったのかーーーーーーーーorz
もう遅いよパトラッシュ…参考にしたのが注射器だったのね…
199名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:45:51 ID:oSJf45QE
HP管理してる奴はバイト君なんだろw
200名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:47:22 ID:e1pMR52U
アタイこそが 200へとー
201名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:49:43 ID:6GkLBt2w
>>196
ブラストナックルなんじゃないのん??
202名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:52:06 ID:bRt7rU/w
>>201
あ試してみた、まだ試してみていなかったからあれれ?と思ってました。
殴って全体衝撃か〜どんな格闘なんだ
203名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:54:09 ID:WWVz5gOE
>>194
攻撃側に強化要素が入ってるので、相対的には回復側がやや不利になってるハズ
攻撃側強化、回復側弱体を同時にやってしまうとバランスが大きく崩れるから
今回の攻撃側強化のみでの調整は賢明かと思われ

強化と弱体が同時にくると、相対的に見ると変動が多きすぎになり
また、そこでバランスが崩れた場合、強化と弱体とドッチに問題があったのかを読みとり難く、修正しづらい
同社の某ネトゲではコレをしょっちゅうやるので、シーソーゲームとか揶揄されてる

>>196
もともとの告知からして「ブラストダメージな格闘」と発表があったので、バグじゃなく仕様
まだインしてないから確認できないが、もしかしてコレ「パーツ貫通してダメージが通る」とかじゃね?
重いくせに威力が低いって話が上に出てたから
横一線に振ると、うまく当たれば敵の「腕→胴→逆腕」と貫通して薙いでダメージ通るとかじゃ?
あとたぶん、盾や肩盾も無効だろうな。ヘタすりゃ盾ごとエグるかと
204名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:54:20 ID:tWawlcZH
ブラストで自殺できるなら便利そうだけど、無理なのかな
205名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:55:02 ID:/KLUVKW1
ガトリング一回撃ち切るまでの時間早くなってね?
206名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:56:01 ID:p1W/NE7Y
書いてあるぞガドリング
207名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:57:04 ID:/KLUVKW1
ホントだ、リロードじゃなくて発射時間って書いてあら、サンクス
208名も無き冒険者:2005/12/20(火) 20:59:03 ID:p1W/NE7Y
そういやFM1st格闘武器のレベル高くなると衝撃波みたいなエフェクト出てたよな
209名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:00:38 ID:tWawlcZH
まぁ遠距離武器調整されても突撃が効率いいという事実はかわらんだろうな
両手武器も一部の固定が突撃に利用するだけなんじゃないだろうか…
210名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:07:22 ID:WWVz5gOE
>>209
それでも敵味方の装備が多彩になるのは楽しそうだ
今までは中SG+重MGとか、中SG+中MGとか、そんなんばっかりだったし
重SGの使用率は跳ね上がりそうだし、BZやRFもちらほら見れるようになりそうだし
ガトリングやキャノン、BZ腕やCA腕なんかも普通に使う人出てきたら嬉しいねぇ
(公式のPVに4脚のジーニにスフィンクスx2とかな漢WAPがチラっと映っててカッコヨス)

特に今回は、死に武器救済をターゲットにしたupなのが好感持てるな
211名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:08:09 ID:fCj5GO0p
すげぇ・・・・、久々だなこんなにスレの進行が早いのはw
スコドローン部隊章100万ってワロタwwww
212名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:11:39 ID:0ir0TCs7
なにはともかく、倉庫増えただけでも良パッチ
213名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:11:52 ID:Je6XfSd/
このパッチが8月に入ってりゃあな…
俺もやめなかったかもしれんな…
214名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:13:18 ID:el/WnpK3
制圧ボーナスの調整ってどんな感じ?
微妙にOCU救済?
215名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:14:29 ID:JRszZd4L
うあああああ  ハンガー楽しいwwwwwwwww
216名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:14:53 ID:rtiXe5vp
何!! 倉庫増えただと!!!
217名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:16:02 ID:3UmDy9nL
前スレがM-234で、このスレもM-234なのに誰も触れていない件について。
218名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:18:39 ID:YN66fNlS
部隊章て自分で作れんの?
219名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:23:49 ID:ga82Hmg5
>>212
冷静に「明日にはパッチ騒ぎは収まる」といってみる。
当日だけの良パッチ騒ぎは毎度のこと、もう慣れたさ・・・・・
220名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:24:32 ID:0ir0TCs7
>>216
大抵の人は60ほど増えてるはず。

武器やBPの調整についてはしばらく様子見ないとよくわからんな。
神風構成が強くなりそうな気もする。

改造レベル引き下げは気に入らない。

サポミササポコムの効果修正でサポコム入れる奴が少なくなったら
IRBMで死ねるんじゃなかろうか。

そーいや、IRBMはあのままか?
あと、要塞やレーダー基地がMS撃ってくれなくなったのとかもそのままかな。
221名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:26:54 ID:bRt7rU/w
あぁ〜どうしよう武器腕キャノン修正で両腕CAにして戦車オンラインしたい
222名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:27:53 ID:3PUka3mV
バージョンアップ直後にUSNロクスタで10人BG作れてるのは今のところGGUだけか。
223名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:28:50 ID:N4sBC9rm
Lv30とLv34のインプの武器Lvが同じなんだが・・・。
バグ?
224名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:29:46 ID:JRszZd4L
うはははは キャノンつぇえええwwwwww
225名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:30:59 ID:gxuCK77j
ソロで入っても10機で入っても相手にはメーター一杯に見えるらしい件
226名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:34:51 ID:tWawlcZH
にしても出力ターボは別に死んでたワケじゃなくて
使いきれない武器いっぱい載っけてるアサ様を揶揄するネタにされてただけだと思うんだが
出力アップって…
227名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:35:25 ID:/e60iOYq
アイテムスペース付いたら個人的に神だったんだが・・・・
228名も無き冒険者:2005/12/20(火) 21:36:43 ID:MPIN4aap
>>223
そうなのか…OCU側がメータ一杯ばっかりだったから
OCU今日はスゲーKIAI入ってるなーと思ってたんだけど…
それでか…
229228:2005/12/20(火) 21:37:24 ID:MPIN4aap
アンカーミス
×>>223
>>225
230名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:06:05 ID:JRszZd4L
ガトリングおもしれーーーー
231名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:06:38 ID:GqyVWEu5
重グレのレンジが300mになってるね
232名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:06:38 ID:EWhhmg9M
30分くらいで試遊終えるつもりが2時間もたってた罠。
しかし、ガトリングオモシロスwwwwwwww
ついつい訓練所で20機抜きとかやってしまった。

さて、個人的によかったと思う点。

・以前から要望していた軽武器全般の強化
・死に武器の性能調整(ハードブロウ放置は残念だが、ガトリング楽しいから許す!)
・ジェットBPのリチャージ短縮
・全体的な火力増加
・重センサの軽量化
・出力UPターボの強化
・サポミサコムの効果の分化(これは影響大きいだろう、自分的には◎)
・改造費用、出撃費用の減少

とりあえず訓練所で遊びながらだけどこんな感じ。
つまるところ、良パッチ。
とはいえ、まずは最大の問題点である金銭関係を調整してほしかったかも。

では、もう一回遊んでくるwww
233名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:14:46 ID:bCxUHv0Y
さて強化されてない重格闘×2の機体でBG入るからよろしくなキックするなよな
234名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:16:06 ID:/e60iOYq
>・サポミサコムの効果の分化(これは影響大きいだろう、自分的には◎)

本当は直さないとダメだとは思うんだがIRBMの威力考えるときつい修正かなぁ・・・
235名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:17:46 ID:GXwAvYqe
まってるぜ
236名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:19:12 ID:yvuyslpC
winからfmoはじめたけどこれヤバイよ、やり過ぎて倒れそうになったよー昨日いろいろ教えてくれた2chネラっぽい古参の人アリガト
237名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:30:17 ID:jSFWFOGY
強化強化で浮かれているとサプライズ弱体化があるのがスクエニクオリティ

…ジュアリーの効果音を返せorz<なんで通常MGの効果音になっとるんだ…

心の俳句

武器腕クロー
  劣化軽グレ
    もうだめぽ
238名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:40:35 ID:oSJf45QE
やべー、アリーナ観戦だけでご飯三杯はいける。
あと、ガトリングの発射スピード速くなってるのなw
239名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:43:06 ID:dJXGKoeP
しかし
観戦終わってロビー戻ると対戦してた奴が横にいるのがちょっと気まずいw
両者とも敵陣営ならいいんだが、ドキドキしてこれはこれでいいwww
240名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:55:31 ID:Dr1V54F+
クリスマスイベントが今日からだと勘違いしてて統制区エリア10 セクター06 ランク3をやりまくっていたのだが、
5回くらいチャレンジしてようやく勝っても何ももらえず公式見ると木曜からだったorz
241名も無き冒険者:2005/12/20(火) 22:58:37 ID:GXwAvYqe
ぷぎゃー
242名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:05:25 ID:LNpv+615
俺もマクロとバディ消えてた。
バディはまぁまだ二人しかいなかったからいいけど、マクロ再登録めんどくさ。
243名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:12:35 ID:+WbSss3E
占領区PvPでソロとか少人数はもう無理ぽだな( ´・ω・)
敵の勢力が満タンにしか見えないので乱入したら10人だったとか、
どうしようもナス。
244名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:13:26 ID:SrlJL7jd
>>242
全米が泣いた
245名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:17:14 ID:0rZP59cv
俺のフレに重SG操作の神がいるんだがやばそうだw
246名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:23:08 ID:bCxUHv0Y
期待していた武器腕はダスラークロウアームで
追加されたのはブラストRD腕 いろいろなものがあったほうが良いが両方追加してくれても良いと思う
あと重格闘何とかしてくれつぎのうpまでまてないぞ
247名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:28:42 ID:Rda83JRh
PC版の人(´・ω・)カワイソス

バディリスト消えるって相当致命的な気が…
248名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:31:13 ID:wWx3vu6S
今日、占領区にてミニトンBGを立ち上げて新作の武器等を試そうと思ったら
いつのまにか10人でいっぱいになっていた

WIN版からの人たちもかなりの数が占領区に上がってきてるみたいだね
勝率はあまり良くなかった、自分の指揮力の無さをいまさらになって痛感したよ

自分メカだったが、相方のメカ殿がWIN版からの人のようで
どうも後方待機のクセがあるようだ
アサルト部隊と距離を詰めようと思ってもズルズルとバックしてしまう
どう説明したもんかね、この場合
249名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:33:27 ID:N4Ns5r+M
ひっぱていけw
250名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:33:59 ID:4sHJi/ii
付いて来いって言えばいいんでない?後方すぎだとダメだからって言えばいいと思う。

占領区ってコスト2機体は流石にきつい?金なかなかたまらないから装備そろえるの大変なんだわ。
251名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:34:18 ID:jSFWFOGY
>>246
USNのはまさにレイヴンクローだな。
ただし火力はレイプンクロー。
252名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:39:51 ID:Bs7sfSc/
コストゲージのバグがきっついな、オートソロ勇者が発動しちまう
253名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:47:08 ID:vdfd37W+
>>252
ミニトンはタイマンの聖地だったのに・・・ソロわかんないじゃん
このバグでワカメが減る予感。
254名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:50:41 ID:vdfd37W+
>>248
メカ前進とメカ後退のマクロは作っておいた
ほうがいいよ。アサとかでも役に立つし・・・
255名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:52:17 ID:vdfd37W+
ところで今日都市でやろうって書いてた人はどこへ?
都市流行らせようぜ
256名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:52:25 ID:oSJf45QE
パッチ後の緊急メンテマダー?
257名も無き冒険者:2005/12/20(火) 23:57:01 ID:wWx3vu6S
マクロって手があったか・・組んでおくよ
両手バルカン、今までの物も強化されたのかな
258名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:01:55 ID:bCxUHv0Y
しまった・・・昨日亡命したばかりなんだが一ヶ月後にUSNに帰ろうと思ってたんだが
イベントの武器貰えてもUSNに亡命したら消えるよな?
259名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:07:25 ID:MMx6RpIB
きえないきねない
260名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:09:44 ID:YnW3oqQy
>>258
今USNから亡命ってできたっけ?
261名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:15:38 ID:DfEVw1ei
亡命はログインしてる人数で計算するようだね。
USNでも亡命が可能なときがあるよ。
262G ◆4729950416 :2005/12/21(水) 00:20:36 ID:9WQTwrVy
おいおい
なんだよこの盛りだくさんパッチは

こりゃ久しぶりに戻るべよ!
263名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:20:44 ID:HZ2q493i
わっくわっくーーーーーーーーーーーー

         てっかてっかーーーーーーーーーーーーー
264名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:27:44 ID:PnFYYBMs
闘技場オモスレー!
ついつい3時間もハマってもた。
ガトリングオンリーで遊んでたらなぜか勝ち抜いてたしwwww強くなったかもしれん、ガトちゃん

BGMも1stのに変えてあるからふいんき(←なぜか変換できない)出てていい。
これで戦闘曲がアレなら最高だったんだが。

最初の参加費用だけ取らないでほしいんだけど、
さすがにそれは変えられないんだろうなー。
ちなみに、一番の強敵は両手キャノンのアサだった。
265名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:37:47 ID:PnFYYBMs
>>238
遅レスかつ連投スマソだが、激しく同意。
対戦疲れて、そんなのもあったなーと思って覗いたけどあれはいいもんだ。
多少のラグとか、回線不良で亜空間移動をしたりすることもあるけど、
やりたいことはわかるし、「そこはそうじゃないだろwww」とか脳内で突っ込むのが楽しい。
ステスナvs過積載レコミサ、の対戦だけは呆れたがwww

ただ、プレイヤー出現位置の反対に観戦NPC置いたのだけはダメダメだなー、
できれば出現位置の真横、最低でも真ん中に置いてくれないと移動が面倒すぎる。
このあたりの細かい仕様だけはまだまだ勉強不足だと思った。
266名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:40:14 ID:vREl1vJ7
闘技場観戦したんだが、どえらいワープしてる…
闘ってる人達は無問題?
俺の回線に問題は無いんだが、見てると止まったまんまでHPがどんどん減ってったり
超ろーどだっしゅでワープしてるんだが…
267名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:44:46 ID:jeaUFENM
>>266
俺も俺も…
壁を通り抜けてRDしてるのにはビクったよw
268名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:49:40 ID:PnFYYBMs
>>266
たまに見えない敵とかいるけど、
対戦者視点ではおおむね良好よ。

ただ、観戦モードではたまにワープとか敵の機体が消失してるように見える。
技術的な問題はさっぱりだから、なにが原因かはわからないなー。
初期位置から動かないのに、透明なまま敵と交戦してるように見えたり(対戦者同士は見えている)、
このへんは不具合としてメール送ってみる予定。

>>267
戦闘開始から動き始めた瞬間なんて空飛んでるからなwwww
269名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:53:52 ID:aVJHaytj
マクロとバディを返せ!
270名も無き冒険者:2005/12/21(水) 00:57:09 ID:ZBxP05AQ
レス読むのマンドクセ
誰か要約してくれ!
このパッチは良パッチ?公式みたけど実際がわからんorz
個人的にはミサにも出番がありそうなかんじなんだけど、あと両手マシンガンよさげ。

271名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:01:08 ID:4yef4o8d
要約してあるからレス読め
272名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:04:08 ID:Q/fvGePm
ぶっちゃけ、格闘腕には未来はあるのでしょうか?
273名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:05:38 ID:MMx6RpIB
ヒント:ロケットパンツ
274名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:06:08 ID:AU0PnzDH
>>272
性能見ると一見だめそう
だけどブラストが敵単体じゃなくて複数に当たるから上手く使えば行けるのかどうか微妙
275名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:06:49 ID:RAgqkafK
激戦区のイベ
バグかネタだよな?
276名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:16:31 ID:vREl1vJ7
>>268
ほほぅ。まあ対戦者同士で問題無きゃ良かったよ…
観戦者側は既に対戦している状態の所に途中参加するような形になるのかな
そうならば、既に経過した結果がまとまって観戦者に出力されて
トンでもないラグに見えるのは納得できるやも…

なんにしても、ちゃんと見れればそれだけでもインする気になるな。
後は観戦用のNPCを近くに置いて欲しいなぁ
いちいち反対側まで行くのマンドクセ('A`)
277名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:18:34 ID:J2DhXHjC
あぁ、はやくやりたい、両手キャノンでやりたい
「やらせはせん!やらせ(ry

やりたい。
278名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:20:56 ID:AU0PnzDH
通常戦闘中の背後霊モードでも
かなりラグってるでしょ
明後日の方向に味方が撃ってるのにいきなり敵死んだりとか
279名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:22:45 ID:4yef4o8d
しかし、やっぱりネタの格闘であった
280名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:30:31 ID:1LjxOCmo
おもろい現象を発見した まあ実害はないがバグの類

1)両手武器を装備する(なんでもよさげ
2)武器を装備してる方の腕を選択し、ショップを表示させる
3)格闘内蔵武器腕を選択する(選択してグラ表示させればよい、買わなくていい
4)キャンセルすると・・

あとは自分の目で確かめてくだちい
281名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:43:21 ID:9x+Hybr7
両手武器の片手射撃への布石か?と思ったりしたけど、ありえないな(´・ω・`)
282名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:43:28 ID:MkHLdrme
良パッチということでよろしいか。
283名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:51:20 ID:F0IVspKI
格闘をさらにネタ武器にしておいて良パッチはないだろ
284名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:52:58 ID:qJiHXkJ2
すみませんインストに異様に時間かかる(PS2)んですが、こう云った相談はどこにもって行けば良いんでしょう?
終了まで1980分以上って何よ・・・。
285名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:55:50 ID:AU0PnzDH
質問スレ池
とりあえず1回ルータの電源落として5分ぐらいしたらつなぎ直してみたら?
286名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:58:06 ID:xqEHSNEb
EMPだけ事実上の弱体になったな
例えばLv10のEMPをLv50機体に使って効果が短いってのはいいとして
それをLv10機体に対して使っても効果時間は対Lv50の場合と同じなんだろうか。
287名も無き冒険者:2005/12/21(水) 01:58:26 ID:qJiHXkJ2
ありがとう、ルーター電源引っこ抜き試して、尚且つ質問スレ行って来る。
何でテンプレの見落としてたんだろ・・・orz
288名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:00:33 ID:towupKQR
ブラストナックルってレベルいくつから?
289名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:02:38 ID:F0IVspKI
20
290名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:31:06 ID:DGEn2Sjt
格闘腕は中々面白い性能だね。
盾も貫通するし、機体さえ貫通して複数にダメいく。

こんな状態で一斉に殴りかかって、
  味味
 味敵味
  味味
全員一斉に爆死出来たら最高の気分だろうなw
291名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:31:19 ID:KTuHH6mS
[チラシの裏]
>>286
占領区の話だが、サポジャマ付けててEMPでコントロール食らった訳よ。
んで、こかされて参ったなーと思いつつRDゲージ溜めながら逃げてたんだ。
やっとゲージ溜まって逃げるさーと思ってRDする訳よ。
キュイーーーーーズザァ、あれ?止まった・・・
コントロール障害直ってやがんの・・・
後退入力しっぱなしだったから見事に急ブレーキ
おかげでもこもこにされました。
[/チラシの裏]
292名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:48:54 ID:3+5xfO3k
かたっぱしからWEP▽入れるだけで活躍できた時代は終わったか
293名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:54:59 ID:4yef4o8d
死体撃ちしてくるBGの名前がまるわかりな件について
294名も無き冒険者:2005/12/21(水) 02:57:06 ID:DGEn2Sjt
23BPの連射障害はそこそこ長かった。
が、BPxがありえない程短かった。

ひょっとしてBPレベルによって障害の得意不得意があったりするのかね?
295名も無き冒険者:2005/12/21(水) 03:03:34 ID:v5EynqFB
格闘腕は見た目は最高だけど使いにくいなー
囲んで一斉に殴りかかったときの被害は尋常じゃないと思うが
全員であんな重いの持つくらいなら重SGのがよさげ
ガトリングは見事に死に武器から脱出した感じ
威力よりも撃ちきるまでの時間が短くなったのが大きいね
あと速射SGのリロードがやばい
牽制や、あと一歩ってとこでリロード足りなくて逃げられてたとこを押し込めやすくなるんじゃないかと
BGでの運用はまた違うんだろうけど訓練場と闘技場で使ってみた感想
他のはもう金がなくて試せないorz
296名も無き冒険者:2005/12/21(水) 03:09:51 ID:v5EynqFB
そうそうもう一個
EMP弱体したけど武器の威力が上がったからメカはDEF×だけでも簡単に落ちるようになったなと思った
297名も無き冒険者:2005/12/21(水) 03:31:20 ID:SyISkKYO
をいをいサポMSとコムわけるのはいいんだけどよ
事実上 GRとIRBMの威力さらにうpだぞこれ
IRBMマジでしゃれにならないんだが
OCUでIRBM落ちるセクターで負けてる所、相当相手と差があるとおもっていいぞ
298名も無き冒険者:2005/12/21(水) 03:59:33 ID:EATBA5I/
漏れが知ってるヘタレ固定はIRBM降って来る前に全滅してたw
299名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:38:25 ID:5MjDpT22
EMPさ、BPのLV調整入れたのはいいんだけど更に効果時間短縮ってなぜ2個も弱体するのかね


どっちか一つ修正して様子見ようとは考えてくれませんか■eさん
サポジャマ入ってるとWEもBPも20秒ダイデキレマスヨ
300名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:42:26 ID:MMx6RpIB
その20秒が死
301名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:42:34 ID:4yef4o8d
高LvのEMPが死んでるのをなおしたんだろう
電磁コートの弱体もあったしむしろ今までが強すぎたんだ
302名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:52:06 ID:5MjDpT22
>>301
いやだからその調整は悪くないって書いてるでしょ?
修正入れるのはいいけどなぜ段階踏んでくれないのかなって言ってるわけさ。

ちゃんとレスぐらい読みましょうよ
303名も無き冒険者:2005/12/21(水) 04:57:15 ID:3AzgBXMO
必死だなw
304名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:00:40 ID:ndhfUmcE
>>264

×ふいんき

○ふんいき
305名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:04:03 ID:4yef4o8d
まぁ、βん時のコロコロ仕様の変わるEMPよかましさ・・・
306名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:11:17 ID:Y9Rgi3QX
前まではコスト6だったのに今日見たら7になってた・・・
武器腕ちょっと修正はいった?
SGMSのやつなんだけど
307名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:16:09 ID:N+cHjGXP
そういえば全身20に24の格闘腕つけたら5になってたな。
格闘腕だけ高いのかと思ったが、全体的に修正入ったのかも。
308名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:17:22 ID:Y9Rgi3QX
うっへぇ。
MG腕とか結構使ううちにとっちゃきつい( ^ω^)
309名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:35:34 ID:76FmfeT0
新ガトリングはリロード据え置きのまま攻撃時間短縮、弾単発の火力上昇
新たなレベル帯にも追加、脱注射器、効果音も微妙に重量感アップ
と、時間辺りの火力とビジュアルと迫力がかなり増してるんでN戦でヒャッホイするのに適してるな
310名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:45:32 ID:oSZrJ/Bu
PLv20になったんですが、パーツ何買っていいかまったく判りませんorz
こつこつ溜めてた貯金が簡単にすっ飛ぶ値段ばっかりなので迂闊に買えないorz
USN、アサ志望です。メカもやります。
S90Xでおk?
311名も無き冒険者:2005/12/21(水) 05:58:48 ID:EATBA5I/
メカとアサじゃ装備ぜんぜん違うだろ
野良BGに入りやすいメカ用買って、そのうち金貯まったらアサ装備買うとかしたほうがいいよっと。
312名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:01:51 ID:c3T3tayP
アサルト専重RFの速射可能はかなり凶悪。3、75秒で2回撃てる。
威力は凄まじく102×3、コスト4最強の火力を持ち二人一組で行動し上手く連携すると1200ものダメを4秒以内で叩きだせる
重く使いにくいのが難点だがC4でC5の重MGより高火力。固定BGでボイチャ有の方は是非導入して欲しい
ちなみにC4での時間辺り単位ダメの火力差は重武器>壁>速射SG>>>越えられない壁>>>ノーマルSGMGというふうになっているので
ノーマルSGMGは軽さと弾数しかとりえがなくなっている。今までのハフマンの常識とは違うので注意して欲しい
313名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:11:54 ID:F0IVspKI
重格闘助けて!
314名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:14:33 ID:ZsB0T08k
さて、今日会社いった帰りに買ってくるよ
で、新兵は最初どうすればいいのかな?
夜までに良いレスが付いていたら得ろ画像うpするから教えてお兄さんたち
レスによっては無修正炉李まであり
315名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:14:48 ID:N+cHjGXP
<アサ>
Lv20S90式胴 Lv20グリレ腕2こ Lv20S90式胴 合計13マソ
<メカ>
Lv25クラブサン胴 Lv20グリレ腕 Lv15バリアント腕 Lv14四脚 合計18マソ

てとこかねえ
316名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:22:50 ID:MMx6RpIB
>>314
USNへようこそ
317名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:27:42 ID:4yef4o8d
>>314
OCUへいらっしゃい
318名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:49:07 ID:Mj5X6yFy
>>314
氏ねばいいと思うよ
319名も無き冒険者:2005/12/21(水) 06:59:41 ID:wRbwIoFl
>>310
基本的には>>315のでいいと思うけど、
>>3にWAP Setup Viewerのリンクが貼ってあるので、色々仮組みしてみるといいかも。
ttp://wsv.fc2web.com/ 
320名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:23:24 ID:MVDdI2Vy
当方OCU新兵だがPv20胴買うなら重アサ胴かジャマ胴かメカ胴のどれがいいかわかりません。ちなみに15重アサ胴にてEMPやってました。ジャマ胴って良いのかな?
321名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:30:38 ID:RXyMIEHu
両手MGが事実上の速射MGになったわけか
322名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:33:31 ID:Y9Rgi3QX
金ないんなら重アサ胴がいいんじゃね?
一応ジャマーもアサもできる性能だし。
323名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:40:02 ID:MVDdI2Vy
>>322
カエル顔のやつ?重アサは?
324名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:42:18 ID:Y9Rgi3QX
それです、皆使ってるよ^^
325名も無き冒険者:2005/12/21(水) 07:58:16 ID:3AzgBXMO
闘技場でよく動くアサルトって弱いね
326名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:09:50 ID:Mj5X6yFy
>>323
ゾラってやつ
327名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:27:13 ID:MVDdI2Vy
Lv17のガトリングは豆鉄砲のままなの?昨日はマクロ消えた修復までしか出来なかったorz
328名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:32:41 ID:u4Fm6TnX
使えば分かる
329名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:35:54 ID:RQkZdj65
>>327
7x20から8x20になって連射速度が上がったから楽しいぞー。
で、lv23に新グラのガトリング(9x20)が追加されてる。
これはコス4でもつめるからうれしい限り。

23のを使って闘技場のコス5タイマンで遊んでたけど
割と、というか結構な勝率出せた(最高6連勝)から弱くはないかも。
BGで使うにはまだ偏見があるかもしれないけど、
ソロとか訓練所でヒャッホイする分にはいい武器になったと思う。
330名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:38:39 ID:Dug3v6+A
>>310
PLv20で無理して激戦区に行くよりは、PLv25になるまで占領区でやってたほうがいい
占領区の上限コストであるコスト3機体はパーツレベルの上限が20前後だし
激戦区最前線の主流であるコスト4機体は25パーツを主軸に組むことになるから

PLv20でアサルトをやっていきたいのなら
胴と脚をS90Xにし、主武器を持つ腕をイーゲルゼクス腕にし、
サブ武器を持つ腕をLv15のクルベッティ腕か、腕盾や肩武器搭載ならヴァリアント腕にしておく
脚がよく壊されたり、耐久性に不安があるようなら、脚もイーゲルゼクスにすると良い

Lv20パーツが3つなら、武器はLv16までの物がコスト3に持ち込める
脚をLv15のガストにするなどで、Lv20パーツを2つに抑えれば、Lv17の武器まで持ち込める

ひとまずこれでアサルトとしての体裁は整うはずだ
武器やBPの組み合わせはお好みで
そこは自分で考えよう
331名も無き冒険者:2005/12/21(水) 08:52:40 ID:n5XQvMr5
C4のターボ・MG・SGしばりの闘技おもすれー!
やっぱLv20機体とLv25機体で相当な差があるね。
332名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:10:43 ID:uKURJIkc
裏パッチのおかげで大金はたいて買ったガストンMG腕の出番が無くなっちゃった。
武器腕は低コストに押さえられる事が一番のメリットだったのに・・。
333名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:20:34 ID:u4Fm6TnX
そういえば、ジェットホバーの実装は無しか。
334名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:21:10 ID:Dug3v6+A
告知なかったし、不具合のたぐいって事で元に戻らないかなぁと願ってます>武器腕コスト
ただでさえデメリットも多かったわけだしね

ヴァンプ、腕MGまにあとしては悲しい限りデスヨ
というか一気にデッドストック化したわい
倉庫ふえたからひとまず温存しとくけどさぁ
335名も無き冒険者:2005/12/21(水) 09:40:05 ID:RQkZdj65
以前からメール送ってた軽武器、重武器の性能調整、
サポミサコムの効果分け、死に武器の救済といったもののほとんどを今回の修正でやってくれたから、
不満ならメール送ってみたらどうかな。
ちょっと驚きだけど、結構見てくれてるみたいよ。

まあ、最も改善要求してたお金関係は手付かずだから
絶対やってくれるとは間違っても断言できないけどね。
336名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:19:50 ID:VUVP+TaB
つーか、先入りして敵Pきた時の敵Nの処理も早くなってるな。
337310:2005/12/21(水) 10:27:36 ID:oSZrJ/Bu
アドバイスありがとうございます!
試行錯誤して頑張って生きたいとおもいます!

お金ないけどorz
338名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:33:31 ID:OaVPkvYo
試行錯誤してるあたりが最高に面白いぜ、ブラザー
339名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:39:43 ID:gjEFJ1iB
使えなかった武器達の逆襲がはじまったのか?

軽MGの単位時間の威力が中MGとほぼ一緒だったのはビビッタ
次は・・・格闘とボディ類か!
340名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:46:13 ID:ALwSVBHD
フロントミッションオンラインやってみるかな^^
341名も無き冒険者:2005/12/21(水) 10:47:48 ID:ICOzYn/1
ミサ・メカ・コム脚忘れてますよ
342名も無き冒険者:2005/12/21(水) 11:01:44 ID:FEma+43E
敵アサルト部隊の瞬発力が以前にも増してすさまじぃ
シールドが飛ぶ、ボディが飛ぶ

重肩シールドつくってくれ 
                  byメカニック
343名も無き冒険者:2005/12/21(水) 11:15:55 ID:KdK6+4+w
メカやってられね('A`;)
まぁ このくらいがいいのかな

しっかしガトリング強化で衝撃アサすぐ足抜けれるね
344名も無き冒険者:2005/12/21(水) 11:35:28 ID:837adR05
SBの敵ゲージが全てフルに見える件、直った?
345名も無き冒険者:2005/12/21(水) 11:54:38 ID:gQ9ZO65A
314のように簡単に購入に踏み切るやつがいるが、事前調査は済んでいるのか?
『P2P接続』というやっかいな通信環境を要求されているんだぞ?
プロバイダーにもよるがソフト買ってきて即プレイできないのがネットゲー。
しかもFMOはP2Pできないと、自分が楽しめないだけでなく周りにも大迷惑。
■eもパッケージ前面にでっかく書いとけ。
346名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:00:25 ID:IfCZB7HA
>>345
今時買う奴なんてのはWIN版買う奴だろうから、
おまいが余計な心配する必要は無いだろ。
ネトゲ経験の無いPS2ユーザーとは違うのだよ。PS2とは。
347名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:06:49 ID:DpcGbpHg
おまいらに聞きたいんだが、メインスナの効果変わったか?
武器LV<スナLVでもレティクル閉じっぱなしっていう状況にならなかったんだが。
その代わり止まるとレティクル閉じるのは異様に早かった。
348名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:07:09 ID:nRtksRw7
UPnP設定ポート開放しても、見えない仲間が出てくる、
PC再起動して入ると見えるようになるという、すげぇ状況のFMO

普通のMMO・MOはPC設定でOKだけど、FMOはプロバもチェックしなければならない!

ヘボPCでFMOはお勧めできないからなマジで、簡単に処理落ちでラグってると攻撃外すらしいからな
へぼアサがラグって当たらんとか、ほざいてたから

349名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:08:40 ID:rbrMUcA/
やっかいなんて言う程の事?
350名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:12:04 ID:qe/C9KnQ
>アンチロックしたミサイルのロックオン警告(WARNING)音が止むようになりました。
よく見るとこんな修正も入ったんだな。
GJな修正だ。
351名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:12:04 ID:4+rg0rwg
あっがい
352名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:36:32 ID:w6Omlddf
昨日のバージョンアップからまともにインできね〜、
回線はよなおれや〜!!
こっちはワクテカ状態が続きすぎてきついぜい
353名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:37:02 ID:1LjxOCmo
個人的にはグリレ脚はおすすめできんなぁ・・
やっぱアサは旋回性良くてなんぼですよ
後ろ楽に取れた方がかなり有利だから
複葉機時代の戦闘機戦みたいに(・ε・)
なので90式脚がいいと思うけどねー
354名も無き冒険者:2005/12/21(水) 12:54:13 ID:wuwbke3E
EMP調整がgood過ぎる。
最軽量製品が最高なんて異常な状態がようやく治った。

あとは闘技場のルールが通常のマップでも適応されたら最高だな。
いい加減デスマッチ飽きたし。
355名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:02:03 ID:4+rg0rwg
ダメだMPやるには足のレベル落とさないと…
C4に内蔵腕使ってたけどコスト計算変わって足おとしたし
C7で11オロチいつまでも背負ってられないし…
なに背負うのがいいのかな…20くらいで持続50MPとそんなにかわらないし
11と比べたらかなりいい オマイラなに背負う?
356名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:04:30 ID:gjEFJ1iB
RDジャマーやめちゃえば?
357名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:07:57 ID:4+rg0rwg
>>356
それはそうなんだが それより今まで11オロチで十分だったから
いったいこれから何を背負ったらいいんだ?って状況
それによって重量配分見なおそうと思う
358名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:08:52 ID:SyISkKYO
サポの効果かわってIRBMさらに強化扱いだから
威力何とかしてもらわんと、野良じゃ話しになんね〜よこれ
359名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:11:31 ID:gjEFJ1iB
武装を完全犠牲にして50km↑のRDジャマーやるか
速度を犠牲にして今までのようなセットアップのRDジャマーやるか
それともRD棄てるか

この3つだろ

EMPBP関係がどうなったかなんて完全に分かってないから、どれが良いかは自分で確かめるしかない
と思うよ。
360名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:19:50 ID:y1DnL2G+
>>347
スナイパーライフル Anacondaシリーズ ・集弾性能低下
これじゃないの?
361名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:51:39 ID:5B6oA47l
そういや安いカラー追加らしいがどんなの?

win組でPL16の自分はまだ買えないみたいだ・・・
362名も無き冒険者:2005/12/21(水) 13:58:21 ID:6am6LvG0
ただでもいらねーよ(;´Д`)
って感じの水玉、花柄紋様だったな俺は
363名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:02:20 ID:3s/QSHhd
ピンクの水玉でジェット背負ってひたすら登山とか
364名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:04:43 ID:rbrMUcA/
水玉も花柄もパンツだったらいいのに
これだとダメなのなんだだろ
365名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:06:42 ID:xqEHSNEb
基地外カラーなのか

でもむしろそういうのが高価だったらキワモノ好きな固定が使い出したんじゃないか?
■eはその辺が分かってないな
廃人は顕示欲強いから誰でも買えるカラーは使いたがらないんだし。
366名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:11:50 ID:4yef4o8d
昨日早速100万出して部隊章買ってる固定とかな
367名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:13:03 ID:y1DnL2G+
2ndにあった三毛とかホルスタインとか出してくれw
368名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:13:23 ID:L3w0b2nX
そんな廃人の気持ちがわかる
自称普通の人の>>365に乾杯
369名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:13:42 ID:/QuGeohi
なんか以前よりアサルトオンラインになってないか?
EMPオンラインも結構きつかったけどさ

LV相当のEMPBP背負おうとするとRDジャマーきついよな。
アサ以外はRDするなと?

サポコム、サポミサの効果が分かれたのはGJだけど
コムスの爆撃も見直してくれないかな?
40秒であの威力はショボス
せめてIRBMぐらいにしてくれよー

370名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:14:39 ID:4yef4o8d
そもそもジャマ機体ってものがあるのを思い出してあげてください
371名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:18:19 ID:9Eoqfrn5
よく知らないけど部隊章100万って1人で払うわけじゃないだろうし
人数多いところなら余裕でかえるんじゃね?w
372名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:22:46 ID:AU0PnzDH
>>366
全員あわせて100万だから10人以上いる固定は普通に買ってるだろw
373名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:23:30 ID:xqEHSNEb
ジャマ機体使うとなると敵陣と味方メカへの往復があまり期待できないから
RDメカ使うか全突でないと辛いかも
374名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:25:44 ID:5/G59gxu
軽武器強化されたからそれで代用できんか?
375名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:27:33 ID:AU0PnzDH
高コスト帯はしらないけど
C4,C5だったらレベル相応のEMPBP背負っても重アサ胴ならいけるだろ
376名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:44:28 ID:Rd9Y2bp9
EMPはストレガやグリレで充分いけるぜ。
安くなって実用性が増した改造で重量削ればフロストだって充分いける。

ところで、EMPの人達はパッチ前、みんな最低LVBPばっか使ってたの?
俺は18と19のが障害時間長くて使えると思ってたんだが。
まぁ今さらな話ではあるがなw
377名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:45:50 ID:EXYyGbwy
そもそもメカ胴にMGorSG一丁、付けられるだけでの盾にプラスαなんて装備してた人間からすれば
MPの調整がかかった所でそこまで大きな差異はないかなー…ってのは少数派なのか?
378名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:50:16 ID:gjEFJ1iB
護衛EMP以外でそのセットアップしてたのなら少数派
俺もそのタイプだったけどな!

最近EMPをMPって略すのが流行りナンディスカ?
たまーにきくからスゲーきになる
379名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:55:19 ID:8L8okh1u
electromagnetic pulse
普通MPとか略さねーと思う…
380名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:57:44 ID:JpOrbt1o
すまんFMO買って2日目のおいらに教えてください
ソロエリア(統制区エリア10)って新兵Lv1ではいけないのかな?
行き方がわからんです^^;
381名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:58:05 ID:N7s56KqV
とりあえず電波強度A以上って事で、重量105のBPに買い換えたけど
普通にRD機体組めてるよ。

ただ、やっぱ脚のHP低下&過積載で加速度減は痛いかな。
382名も無き冒険者:2005/12/21(水) 14:58:59 ID:5/G59gxu
>>380
【ハンガー】【オヤジ】【通行証】
383名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:05:23 ID:6am6LvG0
>380
NPCと話せよ。。
お前RPG苦手だろ?w
384名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:18:00 ID:vREl1vJ7
てかソロエリアってどうなん?
C1、C2帯でいくらHPが低いとはいえ敵30機撃破って
ある程度、実力無いと厳しくないか?
倒すだけならいいだろうがMS1発で腕飛ばされる味方を守りながらだから尚更だ…

C5とかでガトリング持って俺TUEEEFできたら楽しそうなんだが…
385名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:22:18 ID:VQlQ/bQJ
>>384
コスト2ARFメカで40機目(打ち止め?)までいけたよ。
味方はやられても次のが沸く。
40機目倒す前にやられて、20分経過で終了しちまったがなw
386名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:22:44 ID:3s/QSHhd
ソロエリアの味方は倒されても次のが出てくるな

盾持っていかなかったらヘリのミサに自分が焼き殺されたわけですが
補正がかかるのって敵のHPだけ?

まあ自分の腕じゃ無理だった
敵の数が多いからどの道使える武器は限られるし不満の方が多かったな
ソロエリアでまで気軽さがあまりないのも
387名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:45:23 ID:vREl1vJ7
>>385
ある一定数の味方機撃破で敗北扱いにならないか?
多分、味方スナが撃破された時点で負けだと思う
俺はMG&SGメカでやって味方スナ出た時点で停止指示出して
スナ殺られないように張りついてたら、スナが一人で次々撃破して
勝手にコンプリしてた^^;
まぁ新兵用だからか経験値は殆ど入らず

クリスマスイベントん時はもう少し高いコストでやりたいなぁ
最後にいくまでに弾か味方が保たんと思う
388名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:46:34 ID:Qe/PN/xq
>>384
オレTUEEE!!出来ると思って3度目のスナ装備一式買った俺ガイル

Lv15レコン胴にWラプターと3秒リペアで行ったら、味方の援護無しでも楽にいけた
RD重GR師匠は恐ろしいけどw
そういえばこのエリアに出てくるNwap自爆するね
389名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:51:35 ID:Y9Rgi3QX
あ、そういやこのまえまでミサ>スナでやってたらミサのときまでレティクル閉じっぱなしだタ。
メインスナいみねぇえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
390名も無き冒険者:2005/12/21(水) 15:52:58 ID:5/G59gxu
おちつけ
391名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:06:09 ID:xqEHSNEb
>>378
mpはキーボードで出しやすいからだろう
cmも同じ理由だな
392名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:07:11 ID:4pPsvfQH
地味にキャノン弾倉Tが追加されとるな
あとキーバインドが増えてるけど
ショップ切り替えとショップレベル変更の項目が何か正常に保存されない
まあ使わねーけど
393名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:20:15 ID:5SyQ/THW
ソロエリアってスリングヘリが弁当持ってきてくれるのな
途中2回位来たよ・・・過積載だったんで食えなかったけどな
394名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:20:36 ID:2mGHA14S
>>387
うちはたしかスナの後のミサイラがやられたら終わっちゃった
あれ?スナだったかな?忘れちゃった(´・ω・`)
弾補給は敵に出てくるコムスを使うと良いデス
コムス特有の密着攻撃を我慢してると弁当箱落としてくれたよ
395名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:24:17 ID:AU0PnzDH
>>393
それ敵ラジAが落としてる奴でしょ
396名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:35:51 ID:C2XN5Dhb
緊急メンテナンス作業のお知らせ(12/22)
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news6377.shtml

日 時:2005年12月22日(木) 8:00より12:00頃まで

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
    あります。

【主な変更内容】

■Q&A Searchにて検索を実行中にキャンセル操作を行うと、ゲーム
 が進行不可になる場合がある不具合の修正

■ネットカフェにおけるキャラクター作成に関する修正

■その他不具合の修正
397名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:39:01 ID:4PV0PznI
マクロとバディ消した不具合は謝罪しないんだな。
398名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:42:07 ID:RQkZdj65
>>397
不具合の報告した?
てか、マクロもバディも別に消えてないんだけど、
そんなに被害者多いのだろうか。
399名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:46:00 ID:AU0PnzDH
697 名前:名もなきハフマン島民 投稿日: 2005/12/21(水) 16:10:41 [ K7IF.H3s ]
Sakura.KatsuragiのBGコメ
150万を 8000RMでいかがですか?
足跡残してね^^リセキ中
400名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:46:03 ID:Dug3v6+A
武器腕のコストは不具合なのか仕様なのか
この修正パッチいかんで結論でるかな
401名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:50:44 ID:A5Ly01Pw
>>399
はいはいゼロスゼロス
此処は晒し菌糸
402名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:51:32 ID:6am6LvG0
>399
500円なら少しは悩むかな。。
403名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:55:40 ID:gjEFJ1iB
金は待ってても沸いてくるシステムなんだから高すぎるなw
404名も無き冒険者:2005/12/21(水) 16:59:32 ID:M0vPjbHW
給料システムはいいよね。社会人で週に数日しかログインできない
人でもお金が自動的に入ってくる事で少なくともお金に関してはさほど
困らなくなるし。
405名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:02:24 ID:cA1d3+UP
最近USNの様子はどうですか?
激戦区野良でもBG組めてますか?
有名でなくとも固定が隊員募集してますか?
占領区で頑張ってる新兵はいますか?
406名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:21:53 ID:1SdA/wmx
ソロエリアの敵Nは両手武器持ってて片腕壊れると自爆するみたいだなw
407名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:25:15 ID:Mj5X6yFy
訓練場でNダルマにしたら自爆するのを確認しました
攻撃手段が無くなったら自爆するのかね?
408名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:29:33 ID:RQkZdj65
偉いな、漢気を感じる
409名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:31:45 ID:5B6oA47l
占領区で頑張ってる新兵ならここに(・ω)ノ


やっぱPvPは面白いね、あんま勝てないけど
てかPvPやって自分の知識と経験の無さを思い知らされました

そう思ってN戦エリアでお金と経験稼ぎに行こうと思ったら新イベ用BGばかり・・・
昨日は統制区で2、3日前に始めたばかりな新兵さんと一緒にN戦してた・・・


そういやこれって新兵教育とやらの条件に入るのかなぁ
410名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:33:19 ID:SCtum1+g
それってNだけなのかな…?
Pに適用してるんだろうか…ダルマ放置対策で裏パッチで入ってたり…
んなわきゃねーか
411名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:35:51 ID:VUVP+TaB
自爆か…
自分達のwapにも自爆機能ついてたらよくね?

例えば、敵BG構成に文句タラタラな香具師とか…

海上ガン待ちBGだ!俺達は勝てない、時間の無駄>自爆

登山BGだ!倒せない、時間の無駄>自爆

ダルマにされた、放置かよ!>自爆
412名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:46:21 ID:DpcGbpHg
>>360
遅レスになったが、それじゃない。
ジョブの話で武器の話じゃないんだ。
今までは武器LV<スナLVでレティクル最小の状態を保っていたと思ったのだが
他に報告がないってことは俺の気のせいだったかな?
413名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:49:03 ID:nRtksRw7
同じく占領区がんばって新兵?(PCβ経験済み)ならここに(・ω)ノ

パッチで敵の火力UPによってメカ同士の相互回復ミスるとやばいなと思ったよ
まぁ、無駄に回復オンラインが防げるからましかなと思ったけど

チラシの裏
ずっとメカからPCβぶりにアサで出撃できたので、やってみた感想
コスト2機体 50km+加速ターボ SG+内臓MGの機体なんだけど
あの〜まぁ、βだからブランクあるからヘボイだろうと思ったんだけど、
それ以上に、周りヘボイいんだな・・・メカばっかやって実感してなかったようだ
サテライトしながら、RDチョン押ししてしてれば、敵攻撃ミスってる様だし
PCβじゃ50km+RDサテライトいててもタイマンで戦っても余裕で
お互い当てたり当てられたりしていたんだがこの差はなんだ?
まぁ所詮は占領区って事ですか?
414名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:53:28 ID:Rd9Y2bp9
>>411
登山者「やっべ!俺以外全滅しちゃった」>ジェットで自爆
  敵  「たーまや〜」


和むな(´ω`)
415名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:54:17 ID:AU0PnzDH
>>413
激戦区の10vs10でタイマンでサテライトのドッグファイトになる状況何て殆ど無いぞ
416名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:58:19 ID:WwY5LTSs
>>413
そりゃあ、マウスとパッドの操作性能の違いだわな。
パッドでRDしてる敵に当てるのが大変な事くらい分かるだろう?
みんながマウスならそんな戦いになるんだろうけど、PS2組はパッドが多いから
RDサテライトしながらの命中は極端に落ちるのが現状だな。
417名も無き冒険者:2005/12/21(水) 17:59:39 ID:Hareh3NB
>>415
ECM同士ならたまーにそんな状況になる。
418名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:01:34 ID:5/G59gxu
>>417
「殆ど無い」と「たまーにある」は
大して違いがあると思えんが…
419名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:01:44 ID:837adR05
メンテ明日って・・・
トロくせぇなっ!
420名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:04:37 ID:3UQhZwUK
>>413
俺Tueeeeeeeeeeeee!!!な勇者様乙

まあ、お前も自分で言ってるとおり、「井の中の蛙」w
滑稽すぎて哀れ
421名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:11:53 ID:Mj5X6yFy
>>417
あるある( ^ω^)
422名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:19:52 ID:y1DnL2G+
>>412
ああ、なんか大分前にジョブレベルによるキャップの仕様が変わってる。
以前はサポミサコムもパーツ+1でキャップだったが、今は+5でキャップ。
スナレベルも多分同じ。
腕のパーツLvとかにもよるんだろうが、スナLv>武器Lvではなくなってる。
423名も無き冒険者:2005/12/21(水) 18:58:49 ID:STRwOYHe
40のノーマルボディとアドバンス。どちらを買おうか悩んでいるんだが、
MAX改造で出撃費用どんなもんよ?
424名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:01:32 ID:qe/C9KnQ
>>419
イベント発生と一緒にやるってことだろ
425名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:05:01 ID:RXyMIEHu
ソロエリアで狩ってたんだけど味方メカが当方USNなのにOCUの機体が味方に出てきた
最初敵と間違って殺しそうになったよ・・・バグ?
426名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:08:07 ID:xolKXvOz
安心しろ、俺はOCUなのに明らかに
USN師匠が出てきてびびりまくったよ。
427名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:20:02 ID:4+rg0rwg
>>423
ジョブと何に使うのかくらいry
428名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:21:46 ID:tT6PUzBc
>>425
敵鹵獲機使用への複線だな!
429名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:24:31 ID:sR9NBZ9f
改造費、下がりも下がってコスト10フル改造で1万程度だったはずだ。
コスト9なら8千くらいじゃないかね
430名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:38:24 ID:u4Fm6TnX
負けたら丸々赤字だなw
431名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:40:27 ID:qe/C9KnQ
高コストやるやつなんて大体金持ってるから1万程度どうってことないだろ
432名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:42:27 ID:kr1BQRen
新型高機動兵器テラツヨスwwwwwwwww
433名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:48:01 ID:3waMY2x+
ジェットホバー部隊のムービーがもう別のゲームな件について。
434名も無き冒険者:2005/12/21(水) 19:50:50 ID:u4Fm6TnX
>>433
KWSK
435名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:11:35 ID:3waMY2x+
ちょっと端折って書くと、

友軍WAP部隊、アサルト機をリンチ→レコンが昨敵→森の中に隠れてた
ジェットホバー3機が青い炎吹かしながらゆっくり機動→
友軍WAP部隊、ミサロケ一斉発射→ホバーはアンチロック発動させつつ
超スピードでミサロケの中を潜り抜ける→一番前にいたレコンに
ジェットストリームアタックかまして秒殺、敵陣をあっという間に通り過ぎる…

まだまだ続くけど後は自分で見てくれ。
436名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:30:32 ID:RQwONgkD
んなムービーどこにあるん?
公式ではハッケンできなかったんだが・・・
437名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:40:57 ID:4j5eqC0a
対ジェットホバー部隊イベントのムービーだから
イベント勧めてないヤツは見られない
438名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:41:51 ID:RQwONgkD
・・・もしかして新しく追加されたイベントか?
自己完結したわ、スマネ。
439名も無き冒険者:2005/12/21(水) 20:44:55 ID:4j5eqC0a
ソレを言うなら自己解決
440名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:16:33 ID:F0IVspKI
ナムスカル、ダスラークロウ、だせよ格闘を他の武器みたいに強化しろよ
重格闘重すぎリロード長すぎ、
イベントの格闘武器バビロフ様のアゴーニで重い弱いブラストロッドだったら即解約してやる
格闘を完全にネタ武器にするのやめれ。
441名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:27:52 ID:guCnNbGa
今すぐやめろ^^
442名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:34:16 ID:AVy1YLtz
あれ?一昨日あたりはOCU領土2つしか無かったのに、今日は4つじゃん。給料マイナスがちょっと減ったよ。
今度はどんなバグ見つけたの?
443名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:36:34 ID:xqEHSNEb
元々格闘は後衛用の最終手段みたいな思想があったみたいだけど
結局強すぎてβじゃみんな格闘使ってしまう結果になった
それに後衛には満足に使えない上、アサルトがアホみたいに強くなってしまった、で弱体
いっそ格闘もSGやMGみたいな重量分布とそれにあわせた強さにすりゃ良いんじゃないのかね
444名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:46:16 ID:9bQqU1c7
がんばれOCU
445名も無き冒険者:2005/12/21(水) 21:51:03 ID:Qe/PN/xq
FMシリーズ、敵の格闘が来ると毎度ミスを祈りながらプレイしてたな
RD中に格闘攻撃でWAPが回転するモーション希望、あれに憧れてFMO買った当初
446名も無き冒険者:2005/12/21(水) 22:00:56 ID:A5Ly01Pw
RD中にすれ違い様に上半身をねじって重PB、マジオススメ。
447名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:10:04 ID:JLtiNf2d
IRBMなんとかしてくれねーかな?
爆撃みたいに警告音でるならまだしも
ほとんど音がしないのはマジきつい

11対10で戦ってるようなものだよな
448名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:11:18 ID:tkYP29fu
一度でいいから撃ち落したい。
…あれ撃ち落せるんだよな?
449名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:12:48 ID:vvn8ViM7
通信が混雑しててログインできないとでるんだけど、
他にも同じ症状の人いる?
450名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:13:29 ID:L1QW+5QQ
オイオイ、激戦区いったけど話が違うぞ。占領区のがみんな上手いじゃん。
好き勝手突撃してへたくそばっかりだぞ。武器なんてキャノンばっかだし。
451名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:17:41 ID:7Ga4Y9tB
>>449
 おいらも。アップデート鯖に繋がらない…ウプは済ませてるのに…orz
452名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:27:31 ID:j0dBUEf8
キャノンが割と使える件について

そして、キャノンスワルトに囲まれながらも、相互で弾切れまで粘ったメカ。回復速度が上がっている件について

↑メカは両方とも衝撃だったがね
453名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:29:33 ID:Uf2ZGnlf
>>450
>占領区のがみんな上手いじゃん。・・・×

よく装備とかレベルとか見てみ。
15重アサ胴に武器で底上げしてC4とかの占領区上がりの新兵が大量に激戦区BGに寄生してるから。
交戦2分で2,3人死んでるなんて、いくらヘタレ揃いのOCUでも今までなかった光景だ。
普通のBGでアイテム積んだアサも見かけるし、大抵の場合アイテムマクロも組んでない。

あと、昼間RDメカやってて思ったがチキンアサも大量発生だ。
N消えたら全員で進軍だとリーダーが言ったから俺も移動したんだが、
なんで20軽アサの君らが40km/hしか出ない俺に追いつけないのか。あまつさえ「メカさん前ですぎ^^;」だと。

占領区PvPもまともに経ずにN戦だけで純粋培養された新兵は頼むから占領区C3PvP経験して、
LV25パーツ2個ほども買えるようになってから激戦区来てくれ。
ミニトンしか立ってないとか言うなよ?
454名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:32:30 ID:guCnNbGa
なんだ、もう激戦区来てるPC組居るのか?
455名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:34:35 ID:tkYP29fu
テレ東のWBSでもFMOスルーですか…一瞬パッケージ映ったけど
456名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:34:50 ID:4pxJDIXA
ベースレベルなら普通にやってるPC組の俺でも31ある
激戦区に行くことは可能だが、まだ装備がレベ20セットしか揃ってない
廃人組みなら余裕で激戦区だろ
457名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:35:15 ID:ndhfUmcE
>>444

お前がナンバーワンだ!
458名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:35:34 ID:XMYcLaFx
レベル16でも機体が高くてコスト2になれねー。こんなんじゃただのお荷物だべorz...
459名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:40:38 ID:3AzgBXMO
いや激戦区の野良はひどいよ。固定はどうか知らんけど。
装備も金があるからネタっぽいのが多いし。
負けが続くとすぐに抜けるから連携なんてちっとも取れないし。

野良の場合、連携を心がけて一戦一戦を丁寧にプレイする
新人さんが多い占領区のが連携とりやすくて、上手く感じるかもね
460名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:41:13 ID:guCnNbGa
パッチ後だから特にネタに走りたいんだろうよw
461名も無き冒険者:2005/12/21(水) 23:43:06 ID:EXYyGbwy
PC版はじめて一応もうPレベルは28だけど、お金が足りなくてまともなコスト4構築不可…
というかロクスタコスト4すらあんまり見ないからなー
仕方なく占領区でやってるって感じだけど、結構こういう人多いんじゃないかなぁ…

FMOを活性化させるなら例えば明日からのイベントで手に入るパーツをやたら高価にして
売り飛ばすと利益ゲッツとかが速攻で有効な手段だと思う、けど…いくらなんでもやらないか、スクエニでなくとも。
462名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:02:22 ID:BViOwqp+
463名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:06:52 ID:4yef4o8d
ログインできないのは俺だけ?
464名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:08:46 ID:BViOwqp+
BAN
465名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:28:27 ID:tErQyKz5
久しぶりに復帰しようかと考えてるんだが、そんなに金に厳しい仕様になったのか???
まさか出撃するだけで金かかったりするのか?デスペナ無いのが良い所だったんだが…
466名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:31:34 ID:iCLve1Nq
改造すると出撃するのに金かかる
467名も無き冒険者:2005/12/22(木) 00:51:09 ID:YnN/ys97
正直、重SG・重MG装備してないアサルトはウンコ
468名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:11:48 ID:BTcwGeec
相手が移動してるとダメージ半減する仕様も謎だよな>格闘
469名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:12:33 ID:XGXPr+3M
>467
重格闘はどうよ?
470名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:14:23 ID:CxHtQSXf
衝撃属性多くなってガトリングが日の目を見るか?
471名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:19:22 ID:1PKHHcvU
>>469
リロード長過ぎ、パーツ撃ち分け出来ない
この二つがあるから厳しい
472名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:26:12 ID:CxHtQSXf
格闘はβで痛い目にあったから修正は慎重だろうな。
473名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:28:29 ID:xP+glwJy
行き着くところはダメージ効率だね
だってちんたらしてたら回復されちゃうもん
474名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:28:50 ID:DrEzXgAY
――チラシの裏――
今日は占領区16で楽しくやらせてもらいましたー
PC版発売日付近からやってる人は資産的にミニトン縛りからは脱却出来るはずだし、
これからはTC30域でも盛り上がって欲しいなと思う今日この頃
――チラシの裏終わり――

重MGSGはリロの長さがあるから盾持ってると比較的対処がラクになるね。
まあ、火壁Sだと悠長な事は言ってられないのは確かだけど…
後、ガトリングはARF・BZに並ぶ中距離武器として選択肢に登りつつあるのではと思う。
475名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:29:41 ID:XGXPr+3M
>471
うん、やっぱゴミ武器なんだな…
12/20のバージョンUPで、多少は使えるようになったかと期待していたのだけど
格闘の仕様は相変わらずな上に格闘腕も正直微妙…

格闘好きだけど、ハッキリ言ってBGの邪魔にしかならないのよね…
476名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:33:29 ID:CxHtQSXf
格闘で敵に密着されると激しく邪魔だよな。
477名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:35:43 ID:SydtcUv8
格闘腕装備した数人でメカをタコ殴りにするのは面白いんだけどな。
478名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:41:09 ID:xP+glwJy
弾切れがもう少し頻繁に起こるバランスなら格闘も使えなくはないかな
まぁ弾ぎれすること前提でセットアップしてる時点でいろいろ負けてるだろうが。
479名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:46:34 ID:CxHtQSXf
施設攻撃用に持たせるというのもあるが、それでもネタの域を出ないよなぁ。
特に重格闘w
480名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:57:24 ID:IhBigppd
今のままでもいいんじゃね?
団子には変わりないけれど、密度の濃い団子にはならないし

このまま格闘のリチャージもしくは威力を上げると、他の武器がまた食われそうだ
481名も無き冒険者:2005/12/22(木) 01:58:34 ID:f4gv/IPs
格闘は改造ができるレベルになるとひゃっほいできるぞ。

しかし重SGのようにリロードを早くするか。
ダメージを大きくする等の調整は必要だと思うわ。
482名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:00:58 ID:xP+glwJy
重格闘の中でも重ナックルの性能だけは本当に意味不明だ
最悪のリチャージと射程に加え、並パイル程度の威力で重いってアホか
483名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:05:18 ID:X/741UH+
別に固定じゃないですよだって二人兄弟だもの
484名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:17:58 ID:EV6jVYJ0
ナックルのリロードはAでもいいんじゃないか
今や火力が同レベルの軽武器群ですらリロードA+〜Bの時代だぞ
走行中でもリロード速度一定、弾薬無制限というメリットのなんと薄いことか
485名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:21:30 ID:f4gv/IPs
イベントの話題もほとんどおこらず
ついにMGSがきて強豪固定も解散を意識し始めてると言うのに
何か打開策はないものなのか!
486名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:34:26 ID:BViOwqp+
また大型機動兵器か
487名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:36:14 ID:Hc0SUgOE
>>485
FM5が出たらオンラインもヤリテーナって奴がきっと出てくるさ!!111!

反対に減ったらシラネ
488名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:45:42 ID:vHFzSahr
漏れPS版のOCUなわけだが、TV見ながらやりたいっていう理由で
PC版買ってUSNでキャラ作ってみた。
そしたらよ、しらんやつからいきなりメッセージきてスコドロ招待されるわ、
戦闘中に高コストで無言で入ってきてこっちはミサ撃ち尽くしても倒せないN出すわ、
何もしないで腕振りするわでもうUSNは馬鹿しかいないと認定しますた。
もうキャラ消すわ。
489名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:48:53 ID:f4gv/IPs
要望だす時の参考になればよさげな妄想Online

・格闘武器の性能調整、もしくは格闘用のジョブ実装

・イベントは発生していればリーダーじゃなくても参加しているとクリアになるようにする。

・アクセサリー、迷彩をもう少し追加。

・陣取り要素の見直し。ミッションを1BG受理制から、
 少佐以上の階級の者が攻めるセクタを選択してそこに出撃すると自然にミッションとなるミッションセクタ制へ。
 ミッションも敵撃破のみではなく、イベントでもある味方機護衛、施設防衛などランダムに発生するようにする。
 お互いの勝利数や実績を元にセクターのゲージ増減。

・ミニゲーム(ポーカーなど)実装。

・第三勢力、無所属勢力実装。除隊すると傭兵になり報酬などを条件に一定期間雇うことができる。


こんなもんでどうだ。こんなものでも根気よく要望を送り続ければ闘技場や今回の修正の様に実現されるはず。
490名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:51:39 ID:BViOwqp+
格闘振ったらソニックブームでて、射程50ぐらい伸びればいい
491名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:53:17 ID:vdxln/vm
>>488
そんなのOCUにもいっぱいいると思うぞ
だいたい亡命パッチ当たってから人も平均かされた訳だからそんなに大差ないだろ。
USNがとか文句いうなら小林組とか引き取ってくれよww
492名も無き冒険者:2005/12/22(木) 02:54:58 ID:QnL3u57f
要望を送り続けても
また数ヶ月後だろうなFMOというゲームが完成するのは何年後?
493名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:04:03 ID:f4gv/IPs
何もしないよりはいいべ。

1つのセクタにつきマップも数パターン用意して欲しいな。ある程度使い回しでもいいから。

それと、ミサイルが防げるガソリンスタンド見た人いるのか?俺は結構やってるんだがまだ一度もお目にかかれてないわ。

494名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:04:16 ID:BViOwqp+
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134141513/
495名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:17:19 ID:5zjHOwt6
>>488
元いた自分の陣営でも、当然同様のことが起こっているであろう
ことに思い至らないとは、なかなかに想像力の欠落した方ですねw
496名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:38:14 ID:5Qnw6DLp
格闘って火力はさておき問題はそれに見合わないリロードだと思った。
コモンの格闘武器がコモンクラスの銃火器並みの火力はあるんだが
腕振りモーションとリロードの遅さと射程という三重苦で
火器のほうがいいやって話になっていると思う。あと狙撃できないことか。

このなかでパラをいじるだけでいいってなるとリロードということになる。
射程はこれ以上伸びると変な感じなので今回は省略。

リロードを変えたくないのなら火力を重武器並みにする、
火力を現状維持のままにするならリロードを短縮する、
これくらいの柔軟性を見せてもらいたいものだ。

βの時のパイルオンラインは火力とリロードの両方がすさまじかったからな。
パイルがリロードB-だっけか、さすがに極端ともいえるが。
497名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:44:23 ID:uWnpU/pT
格闘は射撃補助用のサブウェポンだろ。パイル→重MGでアサ腕程度なら一撃で吹っ飛ぶ
しかし、そんなことよりスイッチのが汎用性高い罠
498名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:46:30 ID:PEfWsUJx
しかし今回のパッチまで含め、
これらってps2版発売時にやっておいてしかるべきことだったんじゃないか
人が減りまくってからようやく実装されてもねえ…
499名も無き冒険者:2005/12/22(木) 03:46:48 ID:YHUWH/JA
βのころはアイアサの問題もあったからねぇ
ミサ腕で両腕格闘なら重いアイテムBPでも問題なくアサ機体でいけた、しかも盾無効
重量と腕を選ばないという格闘の利点が逆に強化しづらくなってると思われ

格闘がずっとネタなのも悲しいがあの張り付きタコ殴りオンラインだけはマジ勘弁
500名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:38:27 ID:Ff6Afzmq
格闘武器は重量が余った時装備するきやすめ武器だろ。重格闘はただのネタ武器だな。
テンダスにしかつけない武器を持ってMとか来たらキックだな
重SGか重MGよろしく
501名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:40:54 ID:PvL06bwY
ハンマーしかない
502名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:46:14 ID:YHUWH/JA
重量があまったなら格闘より軽MGをオススメするよ
503名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:48:07 ID:PvL06bwY
はんまーしかない
504名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:49:13 ID:BViOwqp+
hanmaしかない
505名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:54:25 ID:PvL06bwY
両手ハンマーで味方メカに群がった敵アサにスイッチでかましたら



         味方メカに当たって死んでた。気にしてはいない。
506名も無き冒険者:2005/12/22(木) 04:59:11 ID:ep35M1UY
今回のパッチ後エルドス改造してハンマーに出来るよ、マジオススメ
507名も無き冒険者:2005/12/22(木) 05:25:37 ID:uTPiHpeb
余剰出力で格闘威力upにすればいいんだよ
重格闘はなくして
508名も無き冒険者:2005/12/22(木) 05:30:38 ID:8bR20OdO
レコンセットでパイル
「蝶のように舞い、蜂のように刺す!」
509名も無き冒険者:2005/12/22(木) 06:14:33 ID:QnL3u57f
速く動けば動くほどリロード速くして
RD中に殴るとダメージアップにすればいいんだよ
510名も無き冒険者:2005/12/22(木) 06:44:12 ID:5zjHOwt6
ジャック・ハンマー
511名も無き冒険者:2005/12/22(木) 07:29:06 ID:ZbhI2Bn8
>>474
こちらOCUだが、一緒にやっていた人かな?あるいは敵か?
これからは、人も増えたんだしミニトン以外でがんがんやって
いきたいね。
512名も無き冒険者:2005/12/22(木) 07:37:55 ID:fKL1AowZ
>>511
するってーと、僕はYOUに倒されたって可能性もあるナリー
513名も無き冒険者:2005/12/22(木) 07:51:11 ID:ohsi0lgq
何か面白くなってきたみたいだね。
来月に復活することに決めたから、usnのみんなまた宜しくな!
ただ、課金停止してから4ヶ月経ってるんだよね。
キャラ消えてなければいいけど…
514名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:03:01 ID:8bR20OdO
OCUでぼくとあくしゅ
515名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:04:28 ID:ay2yDC3k
FM的には余剰出力なんだがミサイラー系の後衛に持たせるなら機体の総重量の方が良さそうだな
516名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:20:47 ID:3RRqoqED
>>513
残念ながら保存期間は三ヶ月だ。
が、新規にやるというのなら止めはせん。戦場で会ったら全力で叩き潰してやる!
>>515
ヒント:ゼニスレヴボディのスキル
517名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:28:39 ID:7CKkBg+A
三ヶ月過ぎても残ってたとの噂もあり
今の状況じゃデータ残しても余裕ありそうな気がせんでも無い
まあ、残ってないかもしれんが。
518名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:28:49 ID:tErQyKz5
やべぇ、そういえば俺も解約してから6ヶ月も経ってるよ…しかも公式見たら保管は3ヶ月までとか書いてあるし。
と思って確認してみたらまだデータ残ってた。復活可能らしい。
しかしこの月額固定ってふざけてんなぁ。今契約したら10日で1344円かよ。
来月まで待つくらいなら29日発売の5買うしなぁ…こんなんじゃ確実に客逃すだろうに。
519名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:33:16 ID:CxHtQSXf
そこで今流行りのアイテム課金ですよ
520名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:33:20 ID:ay2yDC3k
3で有ったなそんなの、名前思い出せないが

一番最初に主人公が乗ってるヴァンツァー実装されないかな
されたらOCUに亡命するのに
521名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:35:23 ID:j+TKFIc1
格闘が実用的でないのは、モーションの遅れでRD機体に当てにくい事かな。

重格闘はリロード速度を通常の格闘と同じにしてもいいんじゃね?
522名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:43:41 ID:3RRqoqED
>>520
1:ゼニス(テンダス&カーム)
2:ゼニス5
3:ゼニスレヴ
4:ゼニス

オルタナのヴァーゲン以外は全部実装されてるぞ。
523名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:45:35 ID:YHUWH/JA
>>522
ハービーGを忘れてるぞ!!
524名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:46:45 ID:7CKkBg+A
>>522
きっとガンハザだ。ハービーG。
無敵のオープントップ
525名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:47:05 ID:3RRqoqED
ひゃあ我慢出来ねぇ!
土下座だ!OTR
526名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:48:57 ID:ay2yDC3k
>522
攻略本見て名前確認したら111式春陽、これだな
冒頭の一番最初に乗ってるやつだは

まあ3の冒頭の時点ではまだ正式採用前だったんだっけ?
3でも本格的に出てくるのは中盤以降だしハフマンはFMOじゃ無理だと思うけど
527名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:51:41 ID:3RRqoqED
専守防衛の日妨軍なのに攻撃的過ぎるとあの馬和輝にすら言われたあれか
528名も無き冒険者:2005/12/22(木) 08:54:00 ID:uBWQQ2Hd
>>525
土下座、っていうよりオムツはいた赤ちゃんがハイハイしてるように見える。
529名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:13:41 ID:BRp+DVXk
FF坊な俺が来ましたよ!金欠だけど購入しようか迷ってる・・・
フロントミッションやった事ないのでどんな感じか教えてー
3行で
530529:2005/12/22(木) 09:15:24 ID:BRp+DVXk
すまんまじすまんサゲ忘れた・・・早漏な俺最低・・・
531名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:22:05 ID:5YxQW+q/
レイヴンつえーよ;;
勝てた香具師いますか?
いたら構成や戦法などおしえてください
532名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:25:52 ID:wxxqdsPD
ミサ専KN武器が出れば課金継続するよ。
同Lv相当のPBと同じぐらいの攻撃力、あるいはブラストKN。
重量は10〜20ぐらい。
リロードは当然、Aクラス。

これだけで相当、俺は楽しんでいけるわw
533名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:27:21 ID:CxHtQSXf
>>529
巣に帰れ^^
534名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:27:32 ID:cNuFEs/y
>>529


535名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:27:56 ID:8JLDXT4D
>>532
ありえないからwそれw
536名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:34:45 ID:zdjifw1E
接近(0〜15m以下の物)武器に

貫通:パイル(0〜10m)
衝撃:ナッコー(0〜10m)、うまい棒(0〜15m)

に、そろそろ
炎熱:火炎放射 (0〜20m:弾数制限アリ)

ナッコーとかでいう、構え〜もどり のモーションの時間中は、炎出っ放しとかでつけてほしいよなぁ、
格闘武器腕はアレ(ブラスト範囲)はアレ(ブラストDMG)で使い道が場所によって(闘技場)はなきにしもあらずだしなぁ
537名も無き冒険者:2005/12/22(木) 09:45:03 ID:3HWfkst8
>>531
ヒント:炎熱Aコート、雑魚はだるま放置
538名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:10:04 ID:QnL3u57f
レイブンに勝ったらレイプン貰えた。
539名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:12:52 ID:5YBppORo
>>514
それ俺のログインチェックメッセージと一緒だw
540名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:15:28 ID:DrEzXgAY
>>511,512
OCUです。最初BZで乱入してその後グレロケでやらせて貰いました。
市街戦だと天井ロケ決められないという当然の話が辛い辛いw
541名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:16:35 ID:1w6kciAa
今回の火力強化でメカの人ストレスたまりそうだなあ
ある程度武装に自由度があるのもメカのいいところだったのに
盾2枚かRD必須、みたいな風潮ができそうで怖いわ
542名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:29:03 ID:5YBppORo
>>541
これで肩盾の使用率あがるといいね
火力重視で攻撃ばっかのメカとはもう組みたくないんですよ('A`)
メカ様とはこれを言うのかな(゚∀゚)


EMPの諸君きいてくれたまえ
いままで11オロチを積んでることが多かったと思うが、これからは
19オロチの時代だと思うのだがいかがだろうか?
却下ですかそうですか(´・ω・`)
543名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:31:06 ID:0+0EuUiM
メカは回復だけしてりゃいいんだよ
と言うのはどこのアサ様ですか?
544名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:31:15 ID:J7czkhtD
武器持ったメカとか全部メカ様だろ
盾だけ持って回復してればいいんだよなメカは
545名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:35:34 ID:zdjifw1E
>541
RD必須どうだろうな。
高機動BGならまだしも、

速いほうに合わせるだけが、選択肢じゃない

わけだし、むしろわざわざ高機動BGに入る必要もないんじゃまいか?
BGなんて自分で作成もできるし、乱入するにしても構成から有る程度の推測もできるしなー

逆に機動力がある方が、機動力の無い味方機の事を考慮することができるかどうかだとは思うが
ナカノヒトの意識の差かねぇ〜

盾2枚はどうだろな。
カバーミーやバックアップミーラジオボイスマクロで、ちゃんとカバーしてくれる味方機がいるBGならそんなにはとは思うが、
置き去りポツーンな状況になるならば、逆にそのBGのアサルト隊にチョットマテとも思うがなぁ

つーか、メカニックな漏れとかを狙ってる敵WAPが、絶好のカモじゃないんでしょーか?
今相互回復中だから、その好きによってきた敵アサルトやジャマーは狙いや少ないか?と思うのだがなぁ・・・
546名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:35:59 ID:IVzQqhqO
軽武器強化されたから
メカの武器は軽武器が適当じゃね?

>>542
今までもlv19オロチ使ってたよ
電磁コート弱体して相対的に強くなってたのが調整されたと思えば全然いける
547名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:36:04 ID:0+0EuUiM
アサ様乙であります

返すのがお約束だな?
548名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:36:33 ID:5YBppORo
>>543
中グレ、重盾のみのメカですがアフォでしょうか?('A`)
>>544
アサ様か?ネタか?どっちにしろ





納得だw
549名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:36:45 ID:0+0EuUiM
と が抜けた
550名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:42:04 ID:J7czkhtD
>>548
アサ様でもネタでもねーよ
メカみたいな鈍重紙装甲みたいなやつは盾でももって精々パシってりゃあいいんだよ
リペア背負ってんだから回復だけしてればいいんだ
551名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:43:16 ID:+rB8oUDb
>>544
てゃんでぃ!ばーろめぃ!一昨日きやがれ!おめぇさんどこのヘタレアサ様よ?

敵にとりつかれて相互しつつ耐えてる間に援護お願いしても全然助けに来ないで敵の攻撃ばっか夢中なってる奴がいるから自前で武器をもたざるえないんじゃねえか

メカは回復だけしてろという脳筋アサ様共はちゃんとメカをピンチ時に助けてみせろ

もしくはメカやってみやがれ
552名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:46:28 ID:7tOFSbmc
>>550
遥か後方のコムスが落とされそうだぞw
553名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:47:18 ID:zdjifw1E
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ    J7czkhtD
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
554名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:49:23 ID:J7czkhtD
>>551
てゃんでぃ!ばーろめぃ!一昨日きやがれ!おめぇさんどこのヘタレメカ様よ?

敵に攻撃受けて腕飛ばされて回復お願いしても全然助回復来ないで敵の迎撃ばっか夢中なってる奴がいるからこう言わざるえないんじゃねえか

アサは助けてみせろという脳筋メカ様共はちゃんとアサをピンチ時に助けてみせろ

もしくはメカやってみやがれ
555名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:52:21 ID:kKfyfGTI
ふと疑問に思ったんだが、IRBMって属性なんだろ?
やっぱ燃熱かね?衝撃もありえそうな感じもする。まさか無属性か?
556名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:52:22 ID:7CKkBg+A
>>551,554
つまり、二人の意見を纏めると「メカやってみやがれ」って事だな。
557名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:52:43 ID:IVzQqhqO
お前らオチツケ、こういう言葉がある

臨 機 応 変

凝り固まった思想は成長を妨げるぞ
558名も無き冒険者:2005/12/22(木) 10:53:17 ID:J7czkhtD
しくじった 修行してくる。・゚・(ノД`)・゚・。
559名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:01:01 ID:+rB8oUDb
>>554
こんのすっとこどっこい!てめぇ!腕をとばされるまで無理してんじゃねえ!

腕の代わりはあるが万が一やられたら、おめぇのかわりはいねんだぞぉお!そしたらおめぇの亡骸を見ながら涙流して戦うはめになるじゃねぇか!

パーツのどっかが半分になったから帰ってきやがれ! 

今日は寒いから暖取れよ風邪引くなよな
560名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:04:40 ID:zdjifw1E
>559
何そのツンデレメカニク、ふざk・・・








相互回復させてください(´∀`*)
561名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:10:34 ID:wxxqdsPD
師匠ナックル キター━━(゚∀゚)━━!!!
絶対手に入れてやる!!!
562名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:19:06 ID:FTgUBbZv
なあ、昨日占領区で落ち武者してきたんだが
USNは足抜きが流行りなのか?
こっちメカ無しだってのにわざわざ足抜きして
目の前でタチルトするのが多いんだが。。

いや、いいいんだけどさ。
そんなことしてると効率悪いし、無駄に死ぬよ?
563名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:27:15 ID:soOsDQuk
まぁ足抜きは別に問題ないが、その後だよな。抜いた後に正面に突っ立って自分も攻撃喰らいながら撃破て…ミサ飛んで来て相打ちとかになるアフォよく見るし
564名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:28:04 ID:8JLDXT4D
そういう方針のBGだったんじゃねーの?
565名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:43:27 ID:pZTgUvnV
俺メカニック。
ガトリング持ちたいが腕盾持たないと怒られる。
せっかくのバージョンアプなのにかなしす。
566名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:46:18 ID:5YBppORo
>>565
そこで肩盾ですよ
構えなくても防御できる すばらしいジャマイカ
567名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:48:48 ID:+rB8oUDb
>>565
相互回復の時を考えたら腕盾よか両肩盾の方がよくないか?そうすりゃガトリンクも積めるぞ
568名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:49:37 ID:8JLDXT4D
>>565
そんな貴方に格闘内臓腕
569名も無き冒険者:2005/12/22(木) 11:51:20 ID:pZTgUvnV
>>566-568
おまいらイイヤツだな。ありがとう、注意されるまでは
色々試してみるよ。要は死ななきゃいいんだもんな。
570名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:00:14 ID:coYUGbaf
12時になったぞー
571名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:03:54 ID:7CKkBg+A
>>570
もう12時か、伝七始まっちゃってるじゃん。
572名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:04:23 ID:g5jTzcRW
もうそんな時間か
MGS買ってこよ(´ω`)
573名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:05:36 ID:vnvrQbV6
日 時: 2005年12月22日(木) 9:30頃

対 象: フロントミッション オンラインをご利用のお客様

【主な変更内容】

■ゲーム内のサポートデスクのQ&A Searchにて検索を実行中にキャ
 ンセル操作を行うと、ゲームが進行不可となる場合がある不具合
 を修正しました。

■アリーナにエントリー中、一度勝利して連勝状態になったとき、
 特定の条件においてセットアップなどを行うことができてしまう
 不具合を修正しました。

■アリーナ観戦用NPCの配置場所を変更しました。

■マップセレクターにおいて、自軍および敵軍のBGコストを示す
 ゲージが正しく表示されない不具合を修正しました。

■ネットカフェにおけるキャラクター作成に関する修正を行いまし
 た。


観戦用NPCの配置変えきたーー
574名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:06:04 ID:SVPNsZpX
2ヶ月無料キャンペーン中なので遊んでみます
みなさんよろしくー
575名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:10:42 ID:3HWfkst8
>>573
>■アリーナ観戦用NPCの配置場所を変更しました。

神パッチキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
576名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:12:10 ID:CxHtQSXf
そこかよw
577名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:23:46 ID:g5jTzcRW
>>575
観戦好きには神パッチだよねぇ
■にしては珍しく早い対応だな
先のパッチといい年末商戦で危機感感じたかな?

ついでにIRBMも修正して欲しい
IRBMで崩れた状態の強豪固定を倒せても全然嬉しくないし
USN側のストレスも相当な物だろう
IRBMでUSN足止めとかセコイ真似しないで全エリア占領されたら別のマップ提供する位の姿勢で居て欲しいぜ
578名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:30:38 ID:XcUmCjZH
窓版発売までは有料βだったからな。
579名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:36:01 ID:QnL3u57f
セクター内のバトルマップ数が最大数になっています。
セクター内のバトルマップ数が最大数になっています。
セクター内のバトルマップ数が最大数になっています。
580名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:40:33 ID:QnL3u57f
ソロようなんだからもっと多くしとけよ・・・
581名も無き冒険者:2005/12/22(木) 12:45:02 ID:ZY2wRkHE
まぁここのスレ住人からすればイベントセクターに混雑して入れないのは予想通りでしょ
582名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:00:36 ID:WOnsah0b
やっぱり一回取ったら、そのイベ終了?
583名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:06:19 ID:SVPNsZpX
質問させてくだちぃ
一つ目のWAPのある陣営はどっちですか?
584名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:11:08 ID:8y3UQDMk
>>579

下記日時におきまして、フロントミッション オンラインの緊急サーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、フロントミッション オンラインをご利用いただくことができません。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時:2005年12月22日(木) 14:00より14:40

   ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
    あります。

【主な変更内容】

■一部のバトルマップにおける、最大出撃可能数の上限を増加
585名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:14:05 ID:xf1cmW7L
イベアイテム情報マダー?
586名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:17:40 ID:QR1yxSw/
師匠ナックルでたー!!
でもリロードEーかよ…。
587名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:20:36 ID:8y3UQDMk
>585
重ロッド Ogon(バビロフのアレ)
衝撃属性
Level : 10
Weight : 85
Damage : 180×1
+Blast : 0
Ammo : 0
Range : 12m
Recharge : E-
シュネッケ社製 試作型

師匠ナックル Granite Striker
衝撃属性
Level : 10
Weight : 35
Damage : 140×1
+Blast : 0
Ammo : 0
Range : 7m
Recharge : E-
シュネッケ社製 試作型

以上を確認した。
588名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:21:32 ID:IplcLiu+
どう見てもネタ武器です
ありがとうございました
589名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:40:59 ID:Ff6Afzmq
アサルトから言わせてもらえば盾つけてるメカはため息でるな。
逆にBZとか持ってたら秒殺コースに御招待だぜ。正直メカは盾必須、両手武器はキックされても文句言えないかな
両肩盾はイザと言う時案外防御できないからオススメはできない。テンプレ装備は肩盾、腕盾、SGか300MGってとこか?
590名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:46:05 ID:RX/WV+XW
テンプレとか決めるなって。
んなの無いから。
さすがにスナ腕BZとかはどうかと思うけど、
必須なんて装備は基本的に無い。
591名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:50:36 ID:uWnpU/pT
てーか全体的に攻撃力上がって、EMPも弱体、ブラストにサポコム効かないしさ、
コムレコみたいに隠れてる方がいいんじゃねーの?
592名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:54:11 ID:QnL3u57f
イベント コスト2のやつはあと最後の機体だけというとこで時間切れ
コスト1は最後の機体にに殴り殺された・・・
これ一回が長いしなかなか入れないしがっくしくるな
593名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:54:39 ID:wxxqdsPD
X'masイベのレアアイテム
電プレには、あと1つは盾と記されている。

肘から手ぐらいまでで、一回凹んでさらに倍ぐらい。そんな感じの盾っぽい。
「一見普通のシールドに見える。レアアイテムということで、何か特殊な効果が…?」
とコメあり。

ま、取れた人、粒子の如くKWSK
594名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:54:41 ID:8JLDXT4D
またメンテか
595名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:55:55 ID:QR1yxSw/
コスト2のイベント何匹殺したら成功なんだ?
一応クリアーみたいなのでたけど何も取れなかった
596名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:56:01 ID:6o0j6VCV
最大種つげ奇数造花北ー
てか、ソロ用なのに1MAP最大20BGって少なすぎwww
597名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:56:48 ID:QR1yxSw/
それをこれから直すんだろう?
598名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:57:19 ID:8JLDXT4D
>>595
何もでないこともあるっぽいな
自分は見方Nにラス機の止めかっさらわれるとドロップしないような気がした
599名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:57:20 ID:8y3UQDMk
>>595
40機。
600名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:58:10 ID:RX/WV+XW
>>595
知り合いにもいたけど、セクター間違えてたりはしないかな?
統制区10の、
ランク2は05、
ランク3は06のみよ
601名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:58:37 ID:rYVnjFgD
最後の2機Nに止めさしてもらったけどとれたぞ・・
あ〜ちなみに、そのとき俺もう召されてました。
602名も無き冒険者:2005/12/22(木) 13:58:59 ID:QR1yxSw/
>>599
うほ、38機で残り居たのにクリアーでたからおかしいなとは思ったが
けど40倒さなきゃならんのか
弾持たんよこれ…。
603名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:00:01 ID:8JLDXT4D
>>600
間違えてたっぽいw
途中から出るとこ変えたらさっぱりでなくなったのはそのせいか
604名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:00:12 ID:3RRqoqED
そんな事よりも藻舞ら、同じ奴が8回くらいソロイベントやってたんだがこれなんてハラスメント?
漏れが一回も出来てないというのにオンドゥルルラギッタンディスカー!!
605名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:01:10 ID:6o0j6VCV
>>593
盾PBと予想。
まあ、普通のも見た目は盾ぽいが。

>>592
一番最初にでてくるMG戦車を最後まで残して、
次々湧いてくるやつだけを倒していくと楽かも。
リペアBP背負うの前提でね〜。

味方Nに、ちゃんと湧くほうの番号指定しないといつのまにか倒してしまうことも。
606名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:01:14 ID:3RRqoqED
>>603
ヒント:オシアナとメリケンではセクターが違う
607名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:01:28 ID:QnL3u57f
コスト2は最初のアサルト修理しながら倒してもらえば何とか弾が
30機ね
608名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:01:34 ID:jIwL8LHM
リペ背負ってオートエイムMGを二挺持ち
これでまったりしながらクリアできる
NPCWAPやヘリの反則的な軌道のお陰でノーマルMGより
よっぽど効率いい罠
609名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:03:41 ID:QR1yxSw/
>>600
びっくりした、OCU側のセクター言われてもそんなところ出撃してねえよ
USNソルジャーは20と24だ
610名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:04:16 ID:6o0j6VCV
最後に出てくるのがテンダスNkerってとこに感心。
しかし、余裕をかましてたらGR>NK連打で撲殺された罠。
611名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:05:23 ID:QnL3u57f
バビロフロッドはコスト1?
612名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:05:48 ID:rYVnjFgD
>611
2
613名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:05:54 ID:8JLDXT4D
スナUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!




腕飛ばしたら自爆したがw
614名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:07:44 ID:QnL3u57f
師匠ナックルはいらなし2だけやるか
615名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:10:34 ID:QR1yxSw/
でも、ネタ武器でよかったよ変にぶっ飛び性能の武器なんか期間限定で出されなくてよかった。
そういや、これ人に上げたり出来るのかね?売ったら高い?
616名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:13:11 ID:RX/WV+XW
omg
考えて見りゃUSNはセクタ違うな、正直すまんかった。

>>615
売却値段は5。
ただ、Sayで「だれか買い取ってくれませんか」と言えば、
それなりの金額がもらえるとは思う。

ってか、ロッドなら俺が買うw
617名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:13:15 ID:1PKHHcvU
盾の性能教えてくれー
盾は実戦レベルで使えそうな気がする・・
618名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:15:04 ID:ay2yDC3k
両方腕盾でLv10で重量35、耐久1040(うろ覚え)のとLv20で耐久1300(うろ覚え)、重量は忘れた
619名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:15:17 ID:8JLDXT4D
師匠KNerとバビロフRDerがしばらく闘技場を賑わすだろうな
620名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:15:44 ID:mSAqeYxh
何このイラネ武器のオンパレードwwwwww
621名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:17:30 ID:1PKHHcvU
>>618
それで内蔵武器とか無し?
何か普通すぎるね・・
622名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:20:33 ID:ay2yDC3k
>621
B(Lv20)の方はドロップ画面でしか見てないから詳細は知らない
10の方はハンガーでグラ見たとき低Lvなっこー盾キターと思ったんだけどな、グラ見たとき
623名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:21:48 ID:6o0j6VCV
>>618
両方腕盾、を両手腕盾と読んでwktkした件
624名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:25:33 ID:QR1yxSw/
腕立てもソロセクターでもらえるのか?
巨大兵器はなに落とすんだろ?
625名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:26:06 ID:pZTgUvnV
>>623
機動隊のジュラルミン盾みたいになりそうだな
626名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:29:53 ID:MabajGLr
>>623を見るまで俺もwktkしてたorz
まぁ両手盾で耐久1040じゃ救い様ないが。
627名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:30:33 ID:3RRqoqED
>>625
ヒント:警察仕様強警
628名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:33:50 ID:IVzQqhqO
>>623
水月キターと思ってしまった件
629名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:34:43 ID:3RRqoqED
>>628
IRBMなんか一刀両断にしそうだな
630名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:35:00 ID:6o0j6VCV
>>624
白いつけひげ迷彩
631名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:37:07 ID:QR1yxSw/
>>628
そういや肝心な時にエネルギー切れで爆発したなサカタのおっさん…。
632名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:37:31 ID:ay2yDC3k
ああ、紛らわしい書き方でスマン、JAROだけは勘弁を

そして627を見て何故かパトレイバーのレバー紹介サイトを見ている俺
強警ってパトレイバーに出てきそうなデザインだよね、旧型としてだけど
633名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:38:50 ID:Udhm1UPl
もちろん武器内蔵だよね。
盾が2つに分かれて中央から砲門がでてきてチュドーンだな。
まさにメカヌックに最適の武装。
肩盾兼用可でまさに鉄壁。
あまり防御しすぎると武器を破壊される点がデメリットなり
634名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:45:37 ID:6o0j6VCV
>>632
ブログにあったデザイナー氏のコメントからもそんな臭いが
−−−

■FMの過去の思い出でも■
FM3の警察Wanzer「強警」が居ますね、
アレの発注が来て、仕様を見ると
「某・近未来ロボ風な感じに」とミもフタも無い事が書いてあって、
もうこっちもですよ、もう、ついカッとなって描いた。
警察なら何でも良かった。今は反省している、、かも。

個人的に、ゲーム中の迷彩選択で、警察時の黒い部分が残らないのが非常に残念でした。
原画の第一段階では、せめてものレジスタンス活動として
両肩には絶対にパトランプなぞ付けてなるものかと描かずに居たら、
やっぱり「描いてよ」と言われ、何か(以下略)

−−−
某、ってやっぱりアレだろうなw
635名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:47:30 ID:HKz7X0M6
盾はどこで手に入るんだ?wktkしてきますた
636名も無き冒険者:2005/12/22(木) 14:52:57 ID:lwqMzN5w
ソロエリアって、アサでも味方Nメカが出れば楽勝だな。
637名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:03:45 ID:vrdIoc9d
イベントって、指定セクターに出撃したら自動発生なのか?
それとも誰かに話してイベント発生させる?
638名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:10:01 ID:9FcHeXJ9
田中に話して発生させる
639名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:18:33 ID:q4z9hAGG
frontmission3 PERFECT WORKSに載ってる設定原画に、
「PATVANZER言うな!」と書いてある。
明らかに意識してやってるなw
640名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:27:07 ID:IVzQqhqO
ところで武器内臓腕のコストどうなった?
641名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:31:49 ID:1wzsMkyS
どうです?メンテは終わりました??
642名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:34:56 ID:V3O5+Fqb
どのNPCからミッション受理すればよいんですか??
643名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:42:44 ID:ZEmYu4pQ
MGOと兼用するためにヘッドセット買ってきたが口とマイクの距離が遠くて思ったように声拾わんな。
かといって感度上げると鼻をすする音まで拾うし…
644名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:47:39 ID:9FcHeXJ9
645名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:50:18 ID:QR1yxSw/
テンダスナっこーにボコボコにされた…テンダス恐るべし
646名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:50:30 ID:QnL3u57f
バビロッド取れたけどなにこの軽い音・・・
647名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:56:24 ID:lMBWYz3E
>>639
FMぐらい設定をそれなりに作っていれば、有る程度意識しまくりなところがあった方が、
ロボ好きとしてはニヨニヨできるよね?w
どうせだったら、トレーラーの荷台も立ち上げ式に!
指揮車両はどこだ!?
648名も無き冒険者:2005/12/22(木) 15:58:07 ID:j3VdbSBI
>>639
開発のヒトがニヤニヤさせてくれるネタ投下してくれるとなんか嬉しいね。
649名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:02:17 ID:WOnsah0b
強警迷彩マダー?
650名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:09:37 ID:ZEmYu4pQ
ソロエリアの訓練場もNに指示が出せるのか
バグか仕様かわからんがなんかいいな。
651名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:15:50 ID:FqI6W4FL
テンダスナックル強すぎだろ!GR撃ってからナックル連打で即効落とされた・・・
652名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:18:40 ID:+yHC7UFH
>>651
肩盾付けて0距離ショットオススメ
肩盾つぶれる前に倒せるぜ
653名も無き冒険者:2005/12/22(木) 16:58:52 ID:TbZhziOn
そのうち嫌ヴァンパーツが出るなw
654名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:00:18 ID:1PKHHcvU
最高コストいくつで出れる?
ソロのとBGの教えてください
655名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:07:08 ID:vrdIoc9d
最後の敵Nが出てきてから、味方N殺されると負けになるのか?
656名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:13:00 ID:ZTRi5F2i
コス1のほうはミサイラーで行けば超楽勝じゃね?
657名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:13:57 ID:ay2yDC3k
強警にそんな話が有ったのか、納得


大型兵器は今回のイベントで始めてみたPC組
3人で出撃して撃破ボーナス600H$↑
雑魚倒した後にA-2の丘に登って攻撃したら、距離350−400くらいで棒立ちミサしか撃ってこなかった

1戦で10分弱、硬いし単調だけどお金の無い新兵にはそこそこ美味しい?
ただ弾切れ注意

自分はメンテ前から今までLv20盾3人分確保やって
大雑把に1万H$くらいの儲けかな、回数ははっきり覚えてないけど

>654
大型兵器の方はTC10まで
658名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:17:55 ID:mSAqeYxh
話かけるとかイベント受理とか無し。
該当セクターに出撃したら、そこに奴はいる。

・O.C.U.統制区01 セクター20
・U.S.N.統制区01 セクター23
659名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:30:13 ID:1PKHHcvU
>>657
THX
660名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:32:09 ID:FTgUBbZv
イベントもPvP形式にしてくんねえかな。。
軍支給の機体つーことで装備ガチ縛りでいいからさ
661名も無き冒険者:2005/12/22(木) 17:37:21 ID:+yHC7UFH
65式のみ ガストのみ
これはいい
662名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:35:29 ID:5YBppORo
ガンタ○ク見たいな内蔵MGやリボルバーとか両手持ち格闘とか
アホみたいなネタ武器追加してくれねぇかなー

却下ですかそうですか(´・ω・`)


そういやさ19オロチ優秀だよね
ただそれだけ
663名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:40:02 ID:3RRqoqED
ヒントだけ教えてやるよ、後は自分で考えな

1のワイルドゴート
664名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:47:37 ID:LSuKcSME
過積載にしてると最後のナックラーのGRでボコられるな
665名も無き冒険者:2005/12/22(木) 18:54:45 ID:+rB8oUDb
テンダスナッコーは僚機(スナイパー)に倒してもらうのが一番楽でかつ安全ですよ。

ランク2は僚機ミサイラーがでてからテンダスバズーカの周りをウロウロしてたら後は味方がミサイルズバズバ打ち込んでたおしてくれる

それまで僚機は温存!とにかくテンダスが出るまで最後の味方Nまでやられないようにガンガレ!
666名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:15:47 ID:uWnpU/pT
Lv20の格闘でたやついる?10しかでないな
667名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:28:30 ID:QR1yxSw/
格闘は10のしかないってオチ?
それよりテンダスがだんだん怖くなってきたあの赤い塗装は返り血か?
668名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:30:35 ID:CxHtQSXf
グラップラーテンダスですか?
669名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:37:06 ID:WOnsah0b
>>666
あくまで想像だが寮機被害率とかクリアタイムが関係してるとか…
670名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:42:43 ID:CxHtQSXf
寮機を召喚できるアクセサリが追加されたケロ!byテラーン
とかやりそうだなw
671名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:44:25 ID:QR1yxSw/
シールドの方はどうなんだ?
レベル二種類でてる?
672名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:45:58 ID:JhOUmUNZ
なぁ、PCβを体験して参戦してきてる方さ、そりゃ確かに先任ですよね。
経験も豊富でしょうさ。
PC製品版から参戦した僕らは階級が一緒でも完全な新兵ですよ。
でもね、βからキタってのを自慢?ぽくしないで…
「こんなのβでは当たり前だったよ」とか、「βじゃもっと凄かった」とかさ、鼻に付くんだよ!
673名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:55:02 ID:QY76StwP
>672
晒せ
674名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:56:17 ID:CxHtQSXf
そんな事言ってる奴は大体ヘタレ
675名も無き冒険者:2005/12/22(木) 19:56:28 ID:b/oVcChY
>>672
そいつらも激戦区あたりに行けば、熟練兵との間にそびえ立つ高い壁に直面するさ
キニスンナ
676名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:03:43 ID:pZTgUvnV
激戦区人いなさすぎてwarosu
677名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:05:59 ID:CxHtQSXf
で、オルソンサンタは出て来たのかい?
678名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:12:18 ID:9FcHeXJ9
テンダスサンタに出会いました
679名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:15:06 ID:p5c0mKNG
うーむ、イベントやる暇なさそうだし買取しようかな。
LV10武器は一律5万ハフマン、LV20武器は一律10万ハフマンってどうだろ?
680名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:23:23 ID:CxHtQSXf
世の中金か…。まったく汚い大人だよ!
で、どこで買い取りしてますか?
681名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:24:24 ID:9FcHeXJ9
闘技場
682名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:43:18 ID:Pb5atzCC
盾・ロッド・ナックル 全部Lv20あるよ
683名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:47:28 ID:Or+zR8w8
>>682
kwsk
684名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:48:01 ID:p5c0mKNG
場所は闘技場がいいかな。あそこって陣営関係なく立ち入れたっけ?ちなみに当方USN。
トレードで普通のLV10ナックルとかと判別できるかどうかってのが気になるが…
685名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:50:19 ID:U5JR/kCj
ちょっと待て。20出ないから皆10の武器大量に持ってるんだが
10はもう少し安くしたほうがガガガ
686名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:50:28 ID:TLAEEJ52
盾と師匠ナッコーしか手に入らなかった
まぁなんだ、ケチなイベントですねw参加者全員サービスとかでいいだろ今更

とりあえずこういうイベントを発売月から定期的にやれって感じ今更
687名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:53:44 ID:c2pQatNp
来月は式典会場で暴れるwap、再来月はハート型の巨大wapイベントですか?
688名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:54:19 ID:vrdIoc9d
C2のほうでLv20RDは出たけど、Lv10RDもあるのか?
689名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:54:47 ID:p5c0mKNG
>>685
あれ、そんなにごろごろでるんw?
数が出るとなると3万ハフマンでもいいかもねぇ。

まあ、買取値は武器の相場を見てから決めるか。
スレの流れからしてレア度はLV20>>>LV10みたいだな…。
690名も無き冒険者:2005/12/22(木) 20:57:15 ID:+yHC7UFH
20>>>>>>>>>>>>10
こんな感じ
691名も無き冒険者:2005/12/22(木) 21:23:55 ID:vrdIoc9d
wikiに今回のイベントの格闘武器が既に載ってるな・・・
はえぇぜ
692名も無き冒険者:2005/12/22(木) 22:19:05 ID:XGXPr+3M
このスレの流れは遅ぇぜ…
693名も無き冒険者:2005/12/22(木) 22:23:39 ID:gkrr7m2w
部隊章かぶらないようお願いします
部隊章かぶらないようお願いします
694名も無き冒険者:2005/12/22(木) 22:34:43 ID:6o0j6VCV
闘技場で観戦ができるようになってから、
まったく激戦区に興味が向かなくなった件について。
やるより見てるほうがオモスレー、WAP最高!
695名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:11:20 ID:i1rMTXf+
闘技場さまよったが観戦の仕方がわからないぜwwwwwww
696名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:31:55 ID:Ff6Afzmq
味方破壊数3以下クリアタイム十分以下でLV20きた!
でも味方死にマクリの時は10さえでなかったぞ
697名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:34:07 ID:jIwL8LHM
ソレ幾らなんでも条件きびしすぎねぇか
698名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:41:26 ID:Ff6Afzmq
失敗例→味方被害0クリア11分→10ナックル
699名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:42:08 ID:7CKkBg+A
俺10分超えてたけど20棍棒出たよ。
味方はアサだけかな、やられたの。
700名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:43:37 ID:uWnpU/pT
時間は関係ないぽい。9分台でもでなかったよ。
701名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:44:57 ID:BaQz3F7C
FMO…カナーリ気になる
やってみたい、が
このタイプのゲームめっちゃ苦手だ
下手でも他の人に迷惑かけずに楽しめるだろうか
702名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:47:13 ID:Ff6Afzmq
え?味方被害0、11分で出なかったのに?運のみとか勘弁
703名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:47:35 ID:7CKkBg+A
ランダムじゃね?
βのドロップイベントでもランダムだったし。
704名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:49:40 ID:YFwU27Do
なにもアサルトになって前線でグリグリ動き回るだけがヴァンツァー乗りじゃないぞ。
705名も無き冒険者:2005/12/22(木) 23:50:47 ID:+rB8oUDb
俺もNやられまくりだったけどLv20根棒でたよ。時間は17分
706名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:08:19 ID:GNlHOcT2
ランダムかぁ…じゃあC1アサにC2アイテムBP積んでマラソンするか
707名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:32:18 ID:VrbtfoQK
FF11と同じでどうして絆ブレイク仕様にするのか理解出来ない
イベントぐらいみんな幸せになる仕様にしろよ■e・・
LV20盾のドロップ率低すぎるだろ
708名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:32:23 ID:H8I1MCcd
連打オンラインで疲れた
限定アイテムも半端に微妙な魅力なんだよな…
FM5に流れてそのまま帰ってこない可能性考えると、本気になることもねーかな
なんかスコドロ部隊章で廃固定がますますうざく見えてきたし
709名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:35:42 ID:4bsZqp7F
キモッ
710名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:37:52 ID:3KnMXFjZ
1週間でとればいいんだしマターリ汁
711名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:46:27 ID:E1YYrxgK
>>708
一匹狼なのにわざわざ100万払って部隊章付けてる俺に何かコメントを
712名も無き冒険者:2005/12/23(金) 00:51:28 ID:bIg9zONu
>>711
あなたが見栄の為につけたせいでこんなことがッ!!

新兵達「皆でお金貯めて部隊章つくろーね^^」
   「おーー」

二週間後くらいだろうか?

新兵達「あ、あれもあのsqの人がつけてる。どうしよう;;
    かぶってるからって粘着されると嫌だし^^;」

という事になるかもしれんが、二週間で100万集める新兵集団もキモイッ!
かまわん、やれ!!

ズッギュウウゥーーーーーーーーーーン
713名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:02:11 ID:apStpDu5
なんかよく分からんが濡れた
714名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:06:23 ID:apStpDu5
あれ?ダム落ちとるwwwwwwwっうぇwwwっうぇwww
715名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:15:08 ID:eSJ1EZAg
>>712
タマ姉は最高 まで読んだ。

俺はさーりゃん派だがなw
716名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:17:33 ID:apStpDu5
東 鳩 か よ
717名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:18:44 ID:mwkLWIcm
鬼の居ぬ間にキターーーーーーーーーーーー!!!!!!!
718名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:30:46 ID:M3dYAd//
バビロッド&師匠ナックルはカッコイイ認める、俺だって振り回したい







だが、お前はバビロフじゃない
両手格闘なんて認めない!肩に武器を積め!ふざけてんのかっ!
719名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:37:34 ID:AORTAKZ6
10ナックルが20個 いらないです いらないです いらないです! 20出てくださいorz
720名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:41:33 ID:mPqYonEV
5回やって格闘4種揃った俺は相当運が良かったようだな。
しかし20シールドが出ないぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
721名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:44:02 ID:Ndp0JOBl
とりあえずアゴーニはコスト2のところでいいんだな?
あと一本手に入れてハンガーに飾れば立派な少佐の出来上がりってところか。

問題はヴィーゾフにそっくりなWAPが無い件について。
USNでなんかないかねぇ。
722名も無き冒険者:2005/12/23(金) 01:59:21 ID:zSLlzVTy
R3クリアできねーw
へたれでも寄生厨でもうんこでもいいから攻略法をひとつよろしく
状況は、40機目まではいけるけどグレで達磨立て直せずに氏ぬor時間切れ
あるいは最後の師匠がやられて失敗、ってな感じ

ついでにセッタップ↓
胴:カーム、手:Lv1のミサとメカ、足:Lv14の4脚、右手:Lv5モストロ、左手:Lv7アヴェルラ
723名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:05:00 ID:VrbtfoQK
どう考えてもその腕パーツは無いだろww
724名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:12:55 ID:UXBnK8+a
最重要のBP書かない辺りで勝負が決まってる
725名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:13:33 ID:uJ7GVn1N
>>722
酷い機体だなw
むしろレティクルの問題は中身でなんとかなるかもしれんからあんま提案しないけど
ちゃんとNに指示出してるかい?
アア、ジャマーは最前線に移動させるといいぞ。
これは移動指示であて援護や攻撃指示ではないとこが味噌なんだが。
で、活躍してもらえればそれでよし。だめならジャマーまではさっさと死んでいただく。
メカの出現位置からなるべく離れてるとこがいいな。
むしろ敵の出現位置に移動させるといい。
で、メカが出て来たら出来るだけ前線から遠くに移動させる事。
あとはピストンでなんとかなるはず。
726名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:17:11 ID:K4Rz/veu
簡単なのだとリペア背負ってARFでいいんじゃねえか。
師匠は四脚で上半身後ろ向いて逃げながら撃てば殴られねえし。
727名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:18:49 ID:uJ7GVn1N
あ、そうだ。
メカの天敵はRFヘリだ。最優先に始末しろ。
バズ持ちRF持ちは片腕壊すと自爆するってのもポイント。
メカ出てくるまで保たないってんならアサジャマ殺してしまえ。
グレネーダー戦車は接近しちまえば動く的。
盾アサで行ってみるのもいい。弾薬は敵コムス半壊で放置すると弁当が落ちてくる。

健闘を祈ってるよ。
出撃するための連射が一番の敵だ。
728名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:20:06 ID:y0xST9K5
いや、そんなんいらないし
皆必死だな。激戦区のがいい
729名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:23:48 ID:mPqYonEV
>>728
遊び心がねぇな〜
730名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:34:12 ID:K4Rz/veu
まあ、折角のイベントだからなあ
731名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:36:02 ID:H8I1MCcd
しかしこういうのは結局手に入らなかったりすると
かえってやる気を無くすかねないのがアレだな
みんな幸せになれるイベントやれよ■e

…ああ、そういうゆとりイベントでは廃が幸せになれないのか
732名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:36:44 ID:zSLlzVTy
BP書き忘れてたけどメカ。サポはスナ、ミサ、ジャマを入れてる
一応Nに指示は出してるよ。頻繁に使うのは、かかれ!突撃!一時撤退だ、ありがとう
かな。移動指示はしないねぇ
全力で逃げても6km差で追い付かれて殴られるから萎えまくりんぐ
733名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:41:46 ID:8O2CU0Zn
突撃とか撤退の指示ってあったけ?

まあそれはともかく、Nにありがとうまでいうなんて
律儀な方ですね。そういうの好きw
734名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:44:47 ID:y0xST9K5
ワロスwww
735名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:47:45 ID:z6JUfwzm
>>725
足に14Lvとかもったいない。

Lv15胴、Lv10アサ腕×2、Lv2の2脚
Lv10ラプ、Lv11中MG
Lv10リペア
で余裕でいけたよ。
736名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:53:40 ID:zSLlzVTy
俺もおかしいと思ったんだよ。足に14lvはもったいないよね?やばすぎ
早速735のセットアップで行ってくるといいたいところだが金が無いからまた来週
737名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:53:57 ID:qh8JwPFH
ロクスタのダム落ちてるんだがw水没してるんかい?
738名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:56:31 ID:K4Rz/veu
まあ、今回のイベントはまだマシだと思うなあ。
クリアすればほぼ装備出るし、持ってたからって差が付くようなもんじゃなし。
クリントンの轢き逃げアタックもマシになってるしな。
739名も無き冒険者:2005/12/23(金) 02:58:14 ID:IUfgKX1x
さすがocu、Pが来ないときには無類の強さを発揮しますねww
740名も無き冒険者:2005/12/23(金) 03:00:33 ID:y0xST9K5
>>737
大雪です;;
741名も無き冒険者:2005/12/23(金) 03:16:20 ID:xyK0IbI0
>>732
ヒント:メニュー

Nメカ出るからダブルガンアサでサクサク楽しくやれるYO!
742名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:11:11 ID:Htai8d4W
Nに指示するのが楽しすぎる件について
パッチ後からずっとひきこもってますが何か?

まったくLV20の物でないぞ ナックルだけで30近くした格闘萌えな俺様
743名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:12:04 ID:YDQsY+Nk
盾は見た目がイマイチだな。性能が微妙ならせめて
見た目を最高にしてくれればよかったのに。
っていうか漏れは新格闘武器ってキーンセイバーと思ってましたyp!!

サカタビルイベで謎のきりたんぽ集団の持ってた武器がやっと実装されたのはグッド!
744名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:14:47 ID:kdrVv7ql
>>732
武器はLv10ラプターとLv5のSGもお薦めだぞっと

敵の耐性に合わせて攻撃すれば多少は楽。こちらの耐性は貫通がお薦め。なに最後のテンダスナッコーのグレは最後の位置どりさえ間違わなければ大丈夫。

ちなみに自分の場合は常に援護のしつつNを積極的に回復。38と39が出現したらマップの一番左上にある段差の近くまでいき頃合いを見計らってどちらかを倒す

40との距離に余裕があれば39を倒してすぐに左上に戻ればいい。後は味方Nに攻撃指示をだす。

こちらのNはアサ→ジャマ→メカ→スナ(ランク2はミサ)の順番にでてくる。この最後のNがテンダスナッコーの天敵。味方Nがテンダスを削ったなと思ったらソコで止めだ!

それでは健闘を祈る

長文失礼しました。
745名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:19:58 ID:K4Rz/veu
Nに援護指示出して「ついてこい」って言うとピッタリゼロ距離までくっつくよな、
それでMG撃たれると自分にガンガン当たるのは勘弁してほしいぜ。
746名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:23:01 ID:kdrVv7ql
一つ書き忘れてた…

簡単に言うと段差を利用してテンダスナッコーを自機側に引き付けている間に味方Nのスナに(ランク2はミサに間接ロックで)攻撃してもらうということっす
747名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:26:05 ID:gegdc01i
肩盾2枚付けて接近したほうが楽だけどなー
ナックルほぼ確実に肩盾に当たるからその間に倒せるし
748名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:26:41 ID:YDQsY+Nk
そーいえばランク2で敵コムスが弁当落とすのって既出?
749名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:42:39 ID:T0lAxbMN
>>711
全米が泣いた。
750名も無き冒険者:2005/12/23(金) 04:55:37 ID:jYziAYxx
テンダス君が出てくる前の38機目あたりからA2の丘に登っておけば、
テンダス君が崖下でグレネード撃って自爆してくれるから楽勝だったよ。
751名も無き冒険者:2005/12/23(金) 05:18:24 ID:EJS5My9a
なんてゆーか・・・。



重SGオンライン(´・ω・`*)
752名も無き冒険者:2005/12/23(金) 05:23:04 ID:GNlHOcT2
重MG使えよ。重MG使えよ。重MG使えよ
753名も無き冒険者:2005/12/23(金) 05:29:54 ID:MY4rZeQi
ガトリングが時間当たりのダメージすごくね?
相手衝撃耐性なら正面から撃ち勝てる
754名も無き冒険者:2005/12/23(金) 06:28:15 ID:IA3kdn2A
>>748
敵コムスは瀕死になると、補給落とすようになってる。
755名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:22:29 ID:Ar86LAPH
あぁガトリングは、やばいくらい使えるようになったな。
打ち切る速度と威力UP、射程500、弾の多さで、やっと想像してた感じになったよ。
756名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:26:43 ID:2aYcqtcC
弁当落ちなくないか?ヘリくるが地面にとどまらない感じ
757名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:34:10 ID:i/9wZKSw
いいか ちょっと長い文章書くぞ

片方武器内臓腕、もう片方通常腕の状態で通常腕の腕部に持たせた装備の分の重量が、
セットアップ中では正常に反映されているものの、
ステータスの機体リストで表示される載積量/出力では加算されていない
機体リストでの表示がおかしくなっているだけで悪用は出来ないが

あと統制区10だと訓練場でもNに指示が出せる
758名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:36:48 ID:S/hwOiI3
メカ1・ECM1であとは全機重SG重MGターアサで突撃がつおい。
アサルトオンラインが完成した感じ。

重SG重MG積んでないアサルトはウンコだね。
759名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:47:47 ID:2aYcqtcC
>>758
俺様理論のアホルト乙
760名も無き冒険者:2005/12/23(金) 07:56:33 ID:S/hwOiI3
今の重SG・重MGのヤバさがわからない奴のほうがアホだね。
両手武器・中SG・中MGなんて装備してるアサルトは確実にウンコ。
761名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:00:22 ID:CoAy1ZGx
>>760
残念ながらお前がアホ認定されてるのはそのポイントじゃない。
762名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:01:27 ID:MY4rZeQi
軽MGとかガトリングが冗談じゃなく結構すごいぞ
763名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:07:08 ID:S/hwOiI3
いやマジデ今後「重SG・重MG突撃強すぎ修正きぼんぬ」って言う出す奴でてくるね。
軽MGとかガトリングも使えないこともないけどそれ以上に重SG・重MGが使える。
764名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:09:18 ID:4bsZqp7F
爆撃・GR・RKも相対的に強化されてるわけで
メカに群がってるところ焼かれて乙らないようになwwwww
765名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:19:15 ID:Qcs5J3+R
つーか重MGなんか仕様変わってたか?
前から使ってたけどいつも通りだった様な。
766名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:19:44 ID:y6XX1Jo/
758がアホ認定されてる理由を理解できなさすぎてワロスwww
たぶんこのタイプの人間って、いくら説明しても理解できねーんだろうなぁ
767名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:26:58 ID:rseYb0Vk
使える使えないというより、
重SG(or重MG)必須と書いて装備を統一することで
ある程度のまとまった動きができるようになるのが最大のメリット。

>>765
発射弾数が少なくなって、一発の威力が上がった。
例を上げると、31の重MGだと25x13→33x10になったから、
撃ちきり早くなったお陰で連射速度が向上した模様(威力も微増)。
他のステータスは変わってないはず?
768名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:28:01 ID:MY4rZeQi
重装備で腕に余裕がないからメカごとGRで焼くのはよさそうだな・・・
769名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:37:49 ID:S/hwOiI3
腕はグリレ・テラーンっていう優秀なのがあるから無問題。
っていうか動きの遅いメカは瞬札だしね。

EMPとかアサルト以外のジョブが弱体されて、
重SG重MG強化でまさにアサルトオンライン完成だよ。
過積載重視TBなら60Kアサでも両手に重火器もてるし。

770名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:56:20 ID:rseYb0Vk
新型BP「過積載重視TB」キタコレwwwww
頼むからこれ以上頭のアレな書き込みはアレしてくれ。
771名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:59:03 ID:8LWJSH+f
まぁ過積載重視なら重武器スイッチ+グレロケいけるな過積載重視なら
772名も無き冒険者:2005/12/23(金) 08:59:34 ID:MY4rZeQi
RD重視BPはどこいったんだろね
773名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:00:28 ID:S/hwOiI3
ごめwww間違えたw
積載重視ね。
でもマジデ重SG重MGはヤバイから!それだけはガチだから!
中SG、中MG、両手武器アサはウンコだから注意。
774名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:06:19 ID:457nhgyg
>>758
今時メカ1ってwくその役にもたちませんな。

あなたのBG、攻撃外しまくりのリロードオンラインになってますから!!
775名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:06:54 ID:MY4rZeQi
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <   ハフマン島は立った今我々が占領した
____.|ミ\__( ・∀・)  \   
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ
776名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:10:14 ID:d1sPYBo2
メカ1で勝てる相手なんてせいぜい開幕メカ落としに固執してる
ヘタレ野良ぐらいだろ。重SGMGがヤバイのは認めるが。
てか、中SGがクソってどうよ?積載ターボにするぐらいなら中SGに
するぞ俺は。

過積載重視TB>Xボタンを押してる間だけ、出力が1000うpし、
ボディのもってる速度で動く事が可能になります。
RD重視TB>ろーどだっしゅが可能になります。
777名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:15:01 ID:S/hwOiI3
メカ1でもメカ2でも好きなほうにしていいよ。
とにかく中SG・中MG・両手武器・格闘武器もってるアサはウンコ。
あとSG2丁アサもウンコ。
778名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:18:33 ID:y0xST9K5
あぼーん
779名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:18:57 ID:MY4rZeQi
        人
       (__)    ウンコはあぼーんされますた
      (__)     (´⌒(´⌒
      (・∀・ )    (´⌒(´≡
       O┬O ノ`  ≡≡≡(´⌒;;;
      ◎┴し-◎ (´⌒(´⌒;;
780名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:20:14 ID:ibuKkvVQ
>>777
そろそろ後釣り宣言でもしときなよ


どの部分でバカにされてるか本気で気づいてなかったらバロスw
781名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:21:57 ID:rseYb0Vk
>>779
いいろーどだっしゅだな!
782名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:24:05 ID:MY4rZeQi
子供のころはみんなウンコチンチン大好きだったろ?
コロコロとか読んでただろ?

そういえば最近盾MG見かけないけどみんな使ってる?
783名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:51:53 ID:Qcs5J3+R
>>767
そんなに威力変わったら間違いなく気づく。
弾数なんてもってのほか。
そもそも31のMGって300Mの奴でしょ?
30の、よく使ってるんだよね。
784名も無き冒険者:2005/12/23(金) 09:54:48 ID:/rn8NkTo
うんこアサルトに囲まれたメカは、うんこに紛れたトモロコシ…
785名も無き冒険者:2005/12/23(金) 10:36:24 ID:S/hwOiI3
中SG・中MG愛用者がどんな事言っても、Ver.Upでアサの選択肢は
重SG・重MGだけになっちゃったから。
野良でターボ背負ってるのに中SG・中MG装備してる奴は、
以前のスナ様と呼ばれていた存在と同じ。
つまりウンコ。
786名も無き冒険者:2005/12/23(金) 10:45:40 ID:K+a6m9qO
重SG強化されたのは良いんだけど、これってすぐ弾切れしそうじゃね?
コムス居ないと長期戦は辛そうだな。
787名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:29:35 ID:8O2CU0Zn
てか重MG、発射音も変わってねえ?軽い音になったような。
弾数も明らかに減ってるし違和感感じなきゃおかしい。
強いけど爽快感が減ったな。

重SGはあの微妙なリロード時間に慣れなきゃなー。
軽武器を含めこれだけリロードのバリエーションが増えると、
タイマン時の盾や回避RDの見極め使用がかなり難しくなった。
メカもキツイぞこりゃ。威力以上に被弾の予測がつかんのが。

まあ個人的には「アリ」な変更だったと思うけどね。
788名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:35:04 ID:rseYb0Vk
>>783
悪いけど、その文章は理解できない。。
重MGってのは200m射程のレオソシアルorジュアリーのことを指すんじゃないのか?
300mMGのほうはまったく触れてないわけだが・・・。
789名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:42:53 ID:Ar86LAPH
レオソシアル  ×
アールアッソー ○
790名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:45:40 ID:pnQk1lRi
確かにlv31に重MGはないが>>767に書いてあるスペックだと
どうみても、lv30の重MGの事いってるな

とりあえず、>>783は公式のVUP情報見て来い
791名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:45:46 ID:rseYb0Vk
>>789
やっぱりか、書いた後なんか違うなと思っていたんだwww
レオ様は200mのオートタゲのほうだったな。
792名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:51:35 ID:Ar86LAPH
ここでこれだけ議論されてる内は、FMOもまだまだ行けるな〜。
一時期、全く関係ない食べ物ネタになったときは、
どうなることかと思ったよw
793名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:01:30 ID:rseYb0Vk
>>790
あら、そっちも間違ったか。
ログインして確認できないから適当でサマソ。

>>792
一部がアレでアレだけど、まあアレがアレだからアレしたほうがいいやね。
794名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:06:11 ID:K+a6m9qO
もしもし?アレだよアレ。百万ハフニャン$振り込んどいて。
795名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:06:40 ID:z7Y/Dvi8
仮面ライダーに『アレアレアレアレーー!』って鳴声の怪人いたね。
ゴレンジャーだったかな?
796名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:13:14 ID:eurPbro4
バビロッターズ
797名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:14:02 ID:G7rpd64q
イベクリアできないorz
あのデカブツはどうやって倒したらいいんでしょうか…
798名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:15:01 ID:eurPbro4
>>797
弱点はバビロッドだよ!
×10だめーじはだてじゃない!
799名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:16:06 ID:aMQzs6xh
ECMメカコムスの3人でECM張りながら雑魚倒した後にA-2の丘からARForガトリング
800名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:19:24 ID:G7rpd64q
高コスト数機で挑んだ方がよかですか?
凄く硬いんですけど…orz
801名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:21:33 ID:z6JUfwzm
釣りだろうけど一応・・・

S/hwOiI3が言うようにメカ1、ECM、残り重SG・重MGのターアサ編成が強いとしよう。
そこまで言うのだからS/hwOiI3は、もちろんその編成を実戦してるんだよね?
それならせっかくスコードロン名が表示されるようになったんだから、
その実戦しているスコードロン名を晒しなよ。
もし本当に強いなら、闘った敵側がわかってくれるからさ。
晒すことができないようならただの脳内ハフニャン乙。としか言えないね。

>>783
>>150見れ

>>800
大型兵器イベントには、2〜3人で行ったほうが早いよ。
802名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:23:20 ID:aMQzs6xh
3人でしか行った事が無いから他の組み合わせは知らない

C3クラスの火力だとガト使わないとたぶん弾切れ起こすよ
両手にMGSGなら持つけど接近戦がめんどくさい
803名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:23:23 ID:G7rpd64q
>>798-799>>801
ありがとうございます。頑張ってみます。
804名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:25:40 ID:eurPbro4
>>803
バビロッドでがんばってくれたまえ応援しているよ!
805名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:32:02 ID:z6JUfwzm
>>802
ヒント:軽ラジオ
806名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:32:27 ID:xyK0IbI0
重射撃武器
強いこたぁ強いが他の武器も強化されたんだからそれだけで完結するとは思えんな
今のとこ突撃に強力な武器が投入されただけで他の戦法が無い訳でもないし
むしろ突撃以外でも張り合える方が面白いと思うんだ
807名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:38:59 ID:1loDJ4VJ
正直、正月はオンラインとオフラインどっちを買って遊ぶか迷ってる。

どっちがおすすめ?
808名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:44:05 ID:Kh2ME5HY
>806
新パッチで色々とBG回って見たけど、結局は今までのテンプレ突撃編成に
中GRや重射撃武器が加わっただけってのが多いのよね
メカやってる俺には、もこもこされて殺される速度が速くなっただけに
ちょっと厳しい状況だ…

あと多少は面白くなりそうな重GR・軽MS・ジェットとか試してみたいけど
採用している所ってある?
809名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:45:06 ID:eurPbro4
オフ
810名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:50:29 ID:v8cbCEea
win版を買いました。
USNに行きますんでみなさんよろしく。
811名も無き冒険者:2005/12/23(金) 12:56:58 ID:V8AHIe8X
>>810
OCU来い、馬鹿
812名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:05:10 ID:FO03TLY4
>>808
今回のパッチは完全に攻撃力upが目的のパッチだからなぁ
防御面での追加って、障害リペくらいしかねーし
813名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:09:29 ID:e1yKhWEI
>中SG・中MG・両手武器・格闘武器もってるアサはウンコ。
>あとSG2丁アサもウンコ。

これ全部、今のマシプラにいるんだがw
814名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:11:32 ID:PdnehMrC
>>810
>811みたいなのが毎回沸くが気にせずUSNに来るといい、給料も多く貰える品。
815名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:25:09 ID:V8AHIe8X
正直、このイベント全然面白くないんだが・・・
特にソロの方
816名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:26:04 ID:V8AHIe8X
ageスマソ
OCU、イベントばっかでダレもUSNを撃退しないんだよ・・・
また街がひとつおちた
817名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:33:39 ID:K+a6m9qO
正直イベントよりアリーナの方が面白い件について
818名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:35:02 ID:eurPbro4
アイテム取るだけじゃだめ使ってこそ価値がある
819名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:35:43 ID:76gnbRfy
>>816
街?そんなのしらねw別にどうでもいいし。
いっそ全部USNにあげちゃえばいいじゃん。
どうなるか見ものだよw

給料マイナスっつっても毎日最低限は貰えるし、
そもそもそんな金あっても使えるパーツや武器は限られてるしこのゲーム、
820名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:36:45 ID:eurPbro4
全部街取られたら新しいエリア開放
821名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:43:44 ID:dzxXUiHN
ソロしかいなくなりRMTに走る人が多くなる
822名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:50:00 ID:4m8rbPeu
をい、をまいら!
イベント・レアドロップの腕盾
見かけだけで、な〜んも特殊機能ないよな!?

てっきり電磁シールドかブラストシールドって
思ってたのは俺だけか?
Lv10とLv20じゃ違いはあるのか?
823名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:53:21 ID:K+a6m9qO
格差がでるような装備落とすわけ無いジャン
824名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:54:11 ID:K4Rz/veu
せめて見た目が珍妙だったらよかったのにな・
825名も無き冒険者:2005/12/23(金) 13:58:31 ID:4m8rbPeu
>>823
そか、安心したぜ

>>824
うむ、機動隊の盾みたいならよかったな
826名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:04:16 ID:76gnbRfy
>>825
ここに性能ある。正直いらないよ。
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/
827?名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:05:40 ID:xidkYc51
 俺だけかもしれないけど、
なんか、和む・・(=ω=
828名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:09:35 ID:z6JUfwzm
Nに命令したら、返事返してくるのがなんか妙に嬉しい
829827:2005/12/23(金) 14:23:09 ID:xidkYc51
こんなにも師匠へ殺意が湧いた事はなかったからな・・・
830名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:24:37 ID:M+5DufWz
釣り氏も言ってるように時間あたりの単位ダメージが
重SG>速射SG>中SG>軽SGになったのは検証チーム曰く間違いない
LV28重SGとLV38中SGでやっと時間当たりの単位ダメが同じだ
アサルトは重火器積んでないと2ランクも上の武器を持ってる相手と
戦わなければならないのだ。だが重火器は重いし弾も少ない、プレイヤースキルが
良く見えてくるパッチになった事だけは間違いないだろう。
(彼は両手武器を馬鹿にしてるようだがLV22重ARFはLV26重MGよりも時間当たり単位ダメは高い)
831名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:31:53 ID:K+a6m9qO
まぁ時間当たりのダメ高いって言っても、命中すればの話しだけどなw
832名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:35:20 ID:z6JUfwzm
時間当たりの単位ダメって、リロード→即撃ち、なんだよね。
時間ダメは確かに速射SG>中SGなんだけど、実戦じゃリロ即撃ちとか無理だから・・・。
833名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:38:21 ID:0h/hcP7p
ジングルベルの曲を逆回転させて聴くと・・・
http://media.spikedhumor.com/8944/Jingle_Bells_Reversed.swf

こんなメッセージが隠されていたとは・・・
834827:2005/12/23(金) 14:38:36 ID:xidkYc51
このリロードじゃ師匠のKNじゃないじゃないかー(;o;
835名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:38:43 ID:M+5DufWz
所詮ダメ検証なんて机の理論だろ。最前線で戦ってるアサならそんな簡単な
事じゃないって事はわかってるだろ。参考までにの話だよん
ガチでタチルトアタックなら中は重や速射に圧倒されてしまう。
836827:2005/12/23(金) 14:42:44 ID:xidkYc51
>>833
危うくPCを投げ飛ばそうかと思ったでわないか・・・・

あ、でも師匠への殺意は吹っ飛んだ。
837名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:44:38 ID:M+5DufWz
>>833
ちょっw勘弁してくれよwww
838名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:45:07 ID:0h/hcP7p
和んだろ?
839名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:45:38 ID:K4Rz/veu
撃ちたい時に撃てるかは重要だよな。
安易に重SGが強いってんでやたらみんなで持たれても前線維持できなかったりな。
上手いのが持ってるのはマジ怖いが。
840827:2005/12/23(金) 14:46:26 ID:xidkYc51
うん
>>838への殺意が湧きすぎて和んだよ。
841名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:46:31 ID:76gnbRfy
>>833
糞ビビッタじゃねぇか!w
あー心臓どっきんバクバクアニマル。
842名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:49:30 ID:O7gkEZ/8
たまーに速射SG二丁とかやってるのを見るんだが何がしたいんだ?
正直パンチ力に欠ける速射でスイッチしても中SG一発分にしかならんし
速射装備してSGスイッチやりたいなら片方重SGにして重SG→速射のスイッチにしたほうがよっぽど使えると思うのだが
843827:2005/12/23(金) 14:57:04 ID:xidkYc51
>>842
すごいいい奴じゃないか、きっとそいつは
自分がしょぼくて腕飛ぶ前提でそのアセンなんだろ?

話変わるけどECM積む時、サイドステップとかは知ってるんだが
何かオススメアセン無いかな?
844名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:57:56 ID:VrbtfoQK
激戦区野良だといまだに腕盾+速射SG+片盾+軽RK
って謎装備はたまに見かけるぞ
845名も無き冒険者:2005/12/23(金) 14:58:46 ID:B9/DqM0S
速射SGアサと中SGアサ(オレ様)がタイマンしてもまず負ける気がしねぇぞ
速射なんて対メカニックだろ、オレは大嫌いだからまずもたねぇ
846827:2005/12/23(金) 15:00:07 ID:xidkYc51
>>844
それでタイヤ履いてたら、見てて楽しいかもよ?w

連カキ達成、任務に戻ります。
847名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:01:49 ID:aIch8pea
つかね、重SGMGは強化されたと言っても弾数がネック杉。
848名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:02:14 ID:qUD/qSvu
>>833
なにしやがる! このクソ野郎!
ちびったじゃねーかッ
849名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:03:44 ID:/QA5o8sj
>>843
アセンに悩む位にECM慣れしてないなら、
とりあえずRDできるようにしといたほうが良い。

RD無しの機体構成で出る奴は、
RDに頼らなくてもアンチorテイクできる場所を決められるか玄人か、
出力しか見ていない素人かどちらか。
850名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:03:55 ID:oeK4gVKL
SGなんて200m維持してれば全然痛くない
851827:2005/12/23(金) 15:08:23 ID:xidkYc51
>>849
ありがと。
お察しの通りECM初心者だべさ

アサ上がりなもんで、モチツケないんだよね俺。
852名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:08:42 ID:aIch8pea
それよりメカは盾ランクアップして軽MG持つべきだな。両手武器メカはたとえBZでも駄メカだ。
時間辺り火力が全体的にUPしてるから盾無しメカは速攻で落ちる。
軽MGはそのリロード時間が攻撃参加の暇がないメカにとって使いやすい武器。
速射SGは衝撃耐性増えてるから微妙だ。
853名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:09:22 ID:5yQ/cu5b
速射SG2丁持ちに何度か遭遇したことがあるがまともな香具師は一人も居なかった

まともじゃないから速射2丁持つんだがな
854名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:09:26 ID:/QA5o8sj
タイプミスしとるがな('A`;)
>RDに頼らなくてもアンチorテイクできる場所を決められるか玄人か、
           ↓
RDに頼らなくてもアンチorテイクできる場所を決められる玄人か、

まあ、慣れててもRD無しだときつい場合は多々有るから、
>>843がどのコストで組みたいのかは解らないけど
LV25の65X(ヴェイパー)胴かゾラ4A(ストレガ)ベースがいいとオモ。
855名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:10:26 ID:K+a6m9qO
移動してくる敵から200b維持なんて_
856827:2005/12/23(金) 15:11:28 ID:xidkYc51
>>848
すまん、俺が「和む」という単語を使ったばっかりに・・・

俺を含めてまんまと>>833の策にはまったワケだな
857名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:12:52 ID:z6JUfwzm
SRFなんて601m↑維持してれば全然痛くない
858827:2005/12/23(金) 15:14:25 ID:xidkYc51
>>854
ミサイラがワきそうだからECMやろうと思っただけだから
コスはあまり決めてないんだわ。
重ねてありがと。
859名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:15:19 ID:qUD/qSvu
>>852
その論なら両手武器+両肩盾でもヨクネ?
860名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:17:04 ID:oeK4gVKL
下手糞が両手使うと足引っ張りすぎてダメダメ。
861827:2005/12/23(金) 15:19:39 ID:xidkYc51
また>>833を見てしまった・・・
862名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:20:59 ID:K+a6m9qO
積めるもんなら積めばいいじゃない
863名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:23:43 ID:457nhgyg
>>833
て、てめーー!心臓麻痺おこすとこだったぞ!!
864名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:24:19 ID:/QA5o8sj
昔から両手武器は、あまり考えずに機体を組んでる人が
悪いイメージの元凶になってるからなあ。
ARFにスナ腕を片腕でも使うとか、俺には信じられないよ。

ロビーのWAPを見てると「だめだこりゃ」と思うことが多い('A`)
865827:2005/12/23(金) 15:26:47 ID:xidkYc51
>>864
確かに。。
とか言う俺はまた>>833を・・・
見るかよ!
866名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:28:05 ID:INXYJXKh
そろそろ名無しに戻っていいよ>>827
867名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:31:29 ID:Oh7cdMol
ECMはなるだけ被弾せずにテイクやアンチを維持し続けるのが大事
立ち位置やらを味方が理解して、MS回避のひとつに役立ってもらえるならば、RD無しだってやっていける。

盾は・・・まぁ推奨であって絶対じゃないし、セットアップがどうだこうだとかFAみたいなのは特に無い。
セットアップよりも、ECM積んでの最大の壁は、味方機がECMを理解してくれるかが一番の問題かと。

「アンチの範囲にいないとダメじゃないですか!!」
とか言う人まだいるから。

あとは、終始テイカーやアンチを主体にするならば、モードシフトはお勧めはしにくいぐらいかな。
メインジャマーでなくなると、アンチやテイクの効果半径範囲が極端に狭くなるお
868名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:32:18 ID:xidkYc51
やっとか・・・やっとシャバに・・・

そーいや、ファランクスとか重MSってリロ早くなったけど
戦場で見た?俺まだ見てないんだわ;
869名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:34:24 ID:NoptZL0c
俺には驚き耐性があるからどうってことないな。
870名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:34:29 ID:457nhgyg
>>867
お前ってやつは・・・よくもまーそんなでたらめを・・・
871名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:36:00 ID:xidkYc51
>>867
サンクス
確かにいたなぁそんな奴。

 ECMジャマにするなら武器何がいいと思う?
俺はラプ系とかかな?って感じ。
872名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:37:44 ID:NoptZL0c
しかしメインジャマーの時にアンチテイクの範囲が広がってもいいと思うがな。
今だとモードシフトの時しかジャマーの意味ないし。
873名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:38:46 ID:K+a6m9qO
>>867
30点
874?名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:39:21 ID:xidkYc51
>>869
そういう奴にかぎって女に騙されてあらビックリ・・・
なんてな。。

>>870
よくわからんがとりあえず/sos onして
リムーブ待ってな
875名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:41:17 ID:rseYb0Vk
ECMにはエレクトロニクス×くらいつけといてもバチは当たらないかもね
876名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:41:36 ID:xidkYc51
>>874
アンカ違った。。
870じゃねぇ867か

871の時点で気付いてませんとも!
877?名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:42:55 ID:xidkYc51

>>833見て落ち着かなきゃ・・・
878名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:48:58 ID:/QA5o8sj
>>867
メ欄にJが無いぞ。
879名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:51:41 ID:76gnbRfy
>>877
あれはきっとクリスマスを一人で過ごす野郎ども全員の心なんだよw
880名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:51:41 ID:jHvlMIIS
ECMのみでジャマーレベル40越えの俺が来ましたよっと。
後釣り宣言はしないでねと。

>>867
>盾は・・・まぁ推奨であって絶対じゃないし、セットアップがどうだこうだとかFAみたいなのは特に無い。
セットアップよりも、ECM積んでの最大の壁は、味方機がECMを理解してくれるかが一番の問題かと。

激戦区のECMは盾必須だよ。
両手武器装備してたりWガンのECMは(゚听)イラネ.
すぐECMはがされたり腕が壊れてアイニードリペア言うのが目に見えとる。

テイクなんかだと一度テイクはがされたときにミサイルが裏回ってしまうと
盾がないと立て直しにくい。
アンチは前線で走り回らないといけないからこれまた盾必須ですわ。


>
あとは、終始テイカーやアンチを主体にするならば、モードシフトはお勧めはしにくいぐらいかな。
メインジャマーでなくなると、アンチやテイクの効果半径範囲が極端に狭くなるお

オイオイ効果範囲は変わらないぞ。
今回のバージョンうぷでそんな要素が追加された覚えもない。

ミサイルがきつい時とかは躊躇せずモードシフトすること
ミサイルで押されてからモードシフトしても意味がない。

状況的にはミサイルが激しいBGと当たった時に
ECM張った瞬間にはがされたり
こけさせられてゲージが30%とかになったときには迷わずしたほうがいい。

881名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:51:41 ID:xidkYc51
こ、国交に関わったりしないよね?
882名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:55:52 ID:fDE8DnMt
ECMなら盾必須だろw
盾持たないECMなんて何がしたいのか謎すぎる
883名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:56:13 ID:xidkYc51
>>879
だから、一瞬目が開くわけか・・・

>>880
是非、あなたのスイートスポットをお聞かせください!
884名も無き冒険者:2005/12/23(金) 15:59:07 ID:xidkYc51
ブラストKN(RD)に執拗に追いかけ回されました。
「嫌!」って言ったのに・・・

アンチは切れないのに何がしたいんだか;
味方間接ロックで昇天した。
885名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:15:09 ID:/QA5o8sj
>>880
テイクは腕の盾は必須ではないとオモ
俺は基本MG&格闘or軽SG+肩盾で、ARFやガトも使うよ。
ただし、前提として肩盾テイクが必須だけどな。

アンチは腕盾が無いと生きて行けないな(´ ー `)
886名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:19:57 ID:J2hcE18C
>>884
そんな事もわからんのか
そんな様じゃゃまだまだだぞ
887870:2005/12/23(金) 16:26:50 ID:457nhgyg
>>880
おい!おまえ!あんなの相手にマジレスするな!
同じECMジャマとして恥ずかしいわ!

俺はこうもっと柔らかく言ったんだぞ?
867は真性○○な人なんだから・・・俺のように柔らかくな。

・・・まあ、なんだ、そのー・・・・・・867、お前いらねw
888名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:28:45 ID:IUfgKX1x
アタイこそが 888へとー
889名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:37:25 ID:8LWJSH+f
アンチ テイクつっても敵にレコンが居るか居ないかで動き全然ちがうからな
敵レコなし後方からラジオあたりが1機だけMSうってるだけなのに
物陰はいって、テイクして場所ばらしてるやつは、もうちょい考えろと
890名も無き冒険者:2005/12/23(金) 16:38:54 ID:eurPbro4
アタイこそが 890へとー
891名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:04:12 ID:Qcs5J3+R
つーか最近MS少ないので、ジャマー居ない方が(r
892名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:39:58 ID:UlKPqr8y
まあどんな装備でも、求められる仕事こなせればいいんじゃね?
こなせられない場合は装備変えるべきだけどね。
893名も無き冒険者:2005/12/23(金) 17:58:09 ID:iIeDAgOx
ちょっと聞いてくださいよ。
今しがた衝撃耐性のアサの足にガトリング打ち込んだら、、、
コケたんですよ!!

ガトリングで転倒狙える日がくるとは、、、感無量だぁ
894名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:02:05 ID:K+a6m9qO
左舷、弾膜薄いぞ何やってんの!
895名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:03:31 ID:z6JUfwzm
外部板に、小林組がOCUに再亡命したとか書いてあるけど真実なのか?
896名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:05:44 ID:MY4rZeQi
これでUSNに死角はなくなりました
897名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:09:08 ID:K+a6m9qO
駄目です!残留亡命者が多すぎます!
898名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:17:38 ID://8Ly+yI
>>894
わざと?wwwwwwwwwwwwww
899名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:54:33 ID:d1sPYBo2
どうなんだろ でも数日前にOCUで提携BGの
デビルメイクライを見つけたからまんざら冗談でもない気がしてならん
900名も無き冒険者:2005/12/23(金) 18:58:57 ID:z6JUfwzm
>>896
本当に小林組が再亡命したとしても、USNにはまだニート兄弟がいるぜ!!
901名も無き冒険者:2005/12/23(金) 19:00:49 ID:fDE8DnMt
GGUはMGOか・・
902教えて君:2005/12/23(金) 20:07:56 ID:DKpIFX1N
OSV-XX.GRIFFIN 

↑これって、特殊イヴェントで、どこで出てくるか教えて、たのm
903名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:21:58 ID:J2BD94Z/
Lv15にやっとなれた。新しいパーツそろえてうきうき気分でBGに参加
してNPC戦を戦ってみた。ミサイル食らっても結構ぴんぴんしてるし
これはすげ〜〜〜といつも以上にはりきって戦った。

戦闘終わって経験値上昇するのみてて愕然とした。14のときと比べて
あがり方が半分以下になってた orz... 対人しろってことですかね・・・。
904名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:26:17 ID:K+a6m9qO
そうです
905名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:28:53 ID:9QxRfoSY
金も経験値も対人のほうがはるかに多い
対Nなんて馬鹿馬鹿しくなるよ
906名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:29:45 ID:H8I1MCcd
勝てればな
907名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:42:04 ID:K+a6m9qO
Nにすら負けるとマジショック
908名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:46:20 ID:4PWOfeGF
今回のイベアイテムはネタに近いことにはなってるが
今後の修正では格闘も神武器になる可能性はある。
集めておいて損は無いぞ。
909名も無き冒険者:2005/12/23(金) 20:47:52 ID:y0xST9K5
いや、ちょっと楽しめればいいと思うが
910名も無き冒険者:2005/12/23(金) 21:24:35 ID:2tJEzt9i
>>902
占領区ハンガーNPCに話しかける → 激戦区フリーダム廃墟に奴はいる。
何かイベント終わってないと発生しないかも。
詳しくは、テンプレのFMOSSか、Wiki見てちょうだい。
911名も無き冒険者:2005/12/23(金) 21:26:37 ID:aMQzs6xh
いい加減ミニトン秋田

何時までミニトンに通い続ければc4機体が組めますか?
パーツ高すぎだ
912名も無き冒険者:2005/12/23(金) 21:31:04 ID:qUD/qSvu
>>911
C3パーツのままとりあえず武器だけいいもんつけてC4にしちまえば?
新兵が入ってくる時期だしPS組だってそんくらい受け入れると思うぜ。

少なくとも俺は気にしない。

激戦区のミッションBGは勝ちさえすれば一戦6000入るんですぐにたまる。
913名も無き冒険者:2005/12/23(金) 21:44:09 ID:K+a6m9qO
一応言っておくが次スレは236な。
914名も無き冒険者:2005/12/23(金) 22:54:25 ID:2aYcqtcC
バビロフってどんな機体使ってたっけ おもいだせん(´・ω・`)
915名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:01:21 ID:NoptZL0c
916名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:02:06 ID:NoptZL0c
しまった直リンm(。・ε・。)mスイマソ-ン
917名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:04:39 ID:T0lAxbMN
>>914
あごーにきりたんぽ
918名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:31:38 ID:0h/hcP7p
>>917
今日一番のレスストッパー
919917:2005/12/23(金) 23:42:42 ID:T0lAxbMN
>>918
サーンクス・・・
920名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:47:24 ID:y0xST9K5
ダムおちてるぞ
921名も無き冒険者:2005/12/23(金) 23:53:56 ID:mAzbQ43S
昨日から落ちてます^^
922名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:28:53 ID:i0XqUi18
どっかにイベントで出る格闘武器の詳細ない?
923名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:30:52 ID:ydZhHkGE
>>922
このスレのレスくらい嫁
そしてwikiを見れ
924名も無き冒険者:2005/12/24(土) 00:58:06 ID:KBsRT5EY
>>833見れ。
ってもういいかw

>>923
お勤めご苦労さまっス
925名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:00:06 ID:d44sKSOY
N戦だけでジョブLv50にしました
926名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:02:15 ID:UGbfTC1K
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |
927名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:02:23 ID:Kam4hq67
貴重な人生の時間を無駄にした報告乙
928名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:09:55 ID:rmaV6ypx
完全オフゲー感覚だな、しかも1戦20分を一人で黙々と…
武器もせめてLv10だけにしておけよ、Lv20なんかがあるから微妙に本気になれちゃうじゃないかorz
929名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:10:52 ID:UGbfTC1K
あのサクッと感がイイよな
930名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:31:06 ID:UXhO+i0t
新規で始めてもフィールドに入ると敵Pがいるのはどういうことなんだ
ソロで新規→フィールドに出る→レダ開く→味方Nが一杯夢一杯て…
931名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:40:37 ID:1BmGsguE
>>930
同時入りで後入り扱いかな。
932名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:41:41 ID:Ka6DxHIw
占領区もそういう事多いですよ。
『しんきー』>入ってPing開く>右側に何か数字が

それにしても今日はじめて激戦区でやってみたけど、人いない職指定ばっかりと意外と新人はやりにくい…
PvPの量だけなら占領区の方が圧倒的に多いんだねぇ…
933名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:44:22 ID:oeTWKdvb
>>930
入るときに5秒かかるから、その間に乱入されてるのかもね。
クリエイト→デモ画面?5秒→戦場の流れだから。
934名も無き冒険者:2005/12/24(土) 01:55:52 ID:UXhO+i0t
>>931-933
そうなのか…今日何度やってもそうなったから、どうなってるにゃ?
とおもったんですよ。
935名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:02:33 ID:n20jTDO5
で、皆さん的には今回のイベはどうでした?
936名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:02:45 ID:+nr9MSRH
どうなってるにゃ?



・・・かわいいじゃないか貴様・・・
937名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:16:35 ID:mrVDT0hY
今日デビューしたんですが、正直NPCにすら勝てないです
アサルト/メカやっているんですが、装備とか初期のままです
どうしたらいんでしょ?武器弱すぎの気がする
938名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:18:06 ID:y9EF50Q+
重MGでもつかえばいいよ^^
939次スレテンプレ:2005/12/24(土) 02:20:05 ID:aJWgEjoz
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…(条件を満たせば亡命可能)
PS2とPC版が好評発売中!

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver[タイトル画面で確認可能]=2005xxxx_xxxx_fmo)
まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1134141513/
●【PC】フロントミッションオンライン総合1【PS2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134623324/l50

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

●前スレ M-234
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1135059435/
VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
940次スレテンプレ2:2005/12/24(土) 02:22:01 ID:aJWgEjoz
【主なVerUp履歴】
'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
'05.06.28 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
'05.07.19 小幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050719qk2ld8/050719qk2ld8.html
'05.08.15 小幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050815yi0hz6/050815yi0hz6.html
'05.09.06 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050906ap6wh2/050906ap6wh2.html
'05.10.31 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051031V9Bto1/detail.html
'05.12.20 大幅VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051220yMP0r1/detail.html
941次スレテンプレ3:2005/12/24(土) 02:26:33 ID:aJWgEjoz
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】
ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧
ttp://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html
戦局図
http://www.playonline.com/fmo/situation/situation.html

FMOSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fmo/fmossindex.html
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
ttp://wsv.fc2web.com/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Huffman Island Now…激戦区の戦況を知らせていたが公式に戦局図が出たため終了
ttp://blog.livedoor.jp/huffman_island_now/

▽FMシリーズ関連サイト
天網. …FMシリーズ網羅(URL変更)
ttp://tenmou.net/
942名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:38:15 ID:X7XOMnO3
>>938
他の人と組みなサーイ
味方の力を信じなサーイ
943名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:39:21 ID:1BmGsguE
>>939
●【PC】フロントミッションオンライン総合1【PS2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134623324/l50

これいらんのじゃないの?
板ルールに触ってる重複スレだし
944名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:52:34 ID:yX9ciE6m
9月に引退したんだけど来月から復帰を考えてる
そこで質問なんだけど、今の激戦区じゃ、10人BGがほとんどないって本当?
945名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:18:21 ID:UGbfTC1K
>>937
単純にプレイヤースキルの問題。

>>944
というかイベントやらソロセクターやらで人分散しすぎ。
あと、基本的に人が少ない。
946名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:20:08 ID:UGbfTC1K
次スレはM-236だかんねっ!
947名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:26:17 ID:hsojJXNp
どこか固定に入りたいんだけど募集してるところ無い?
948名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:27:58 ID:6T7JXTQc
>>947 小林組においで^^
949名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:30:54 ID:ba+JVl98
>>937
ソロはソロ用セクターでしかお勧めできない。
とりあえず最初は適当にBG入ったらいいさ。
950名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:37:50 ID:JAFPFwTI
次期バージョンアップで欲しい物が一つある。
それは個人成績表@通常は自分だけが見れるが
見せても良いと思った人には見せれる物。

内容は

戦闘総数
戦闘勝利数、戦闘敗戦数
WAP破壊数
被破壊数
パーツ破壊数
被パーツ破壊数
総ダメージ数
1戦闘当たりでの平均ダメージ数
被総ダメージ数
1戦闘当たりでの平均被ダメージ数
被回復総数、被パーツ復元総数
一試合当たりの上記総数

後色々あるけどとりあえずこれだけでも分かると個人的には楽しい。
951名も無き冒険者:2005/12/24(土) 03:58:09 ID:ydZhHkGE
>>947
募集してるところは沢山ある。
ただしその固定が君に合うかは別問題なので気をつけれ。
ただまったりしたいだけなら、気の合うバディと仲良しスコードロンでも作れ
952名も無き冒険者:2005/12/24(土) 04:27:42 ID:zNJs72fb
んなもんイラネ。数字稼ぐためにセコイ真似する香具師が必ずでてくる
953名も無き冒険者:2005/12/24(土) 04:46:38 ID:mrVDT0hY
ソロセクターってどこにあるんでしょう?
954名も無き冒険者:2005/12/24(土) 04:52:04 ID:qcYn3S4Z
とうせいく10だよ
955名も無き冒険者:2005/12/24(土) 04:56:59 ID:BiQhU+cW
地味な発見をした。
肩のMS内蔵盾のコストが下がってる。

2枚貼ってもコスト3でいけるよ。ちょっと嬉しいよね。
956名も無き冒険者:2005/12/24(土) 05:03:55 ID:e0exCN2D
アシストをきっちり数値化できない限り戦績なんて無意味だな。
仮にできたとしても>>952の理由でアウトだが。
957名も無き冒険者:2005/12/24(土) 05:05:57 ID:mrVDT0hY
盾なしの状況でも防御って有効なんですか?
一応武器で防ごうとしているみたいだけど
958名も無き冒険者:2005/12/24(土) 05:16:43 ID:erRiFuEg
腕にくらうお
959名も無き冒険者:2005/12/24(土) 05:44:56 ID:mrVDT0hY
だめじゃん・・・・
960名も無き冒険者:2005/12/24(土) 05:49:45 ID:i0XqUi18
まぁ、ボディがヤバい時とか腕でしのぐとか
961名も無き冒険者:2005/12/24(土) 06:00:49 ID:SWAexZ34
>>959
全然駄目じゃない
962名も無き冒険者:2005/12/24(土) 06:10:54 ID:zNJs72fb
963名も無き冒険者:2005/12/24(土) 06:21:30 ID:i0XqUi18
964名も無き冒険者:2005/12/24(土) 06:27:27 ID:erRiFuEg
武器で防げちゃったら盾要らないわけで
965名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:26:59 ID:y9EF50Q+
武器が爆発します
966名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:40:28 ID:0mUZ8LzD
現状の陣取り仕様をさ〜
セクタのコスト指定を完全に逆にして最前線をc120〜過疎地をc40に入れ替えて
陣取り一度リセットして、ペセタとロクスタ廃止してフリーダムエリアのみで
定期的に地形をどんどん変えれば(3MAP分)かなりいいと思うんだけど・・・

新兵同士ではc40で腕磨き合えるし、強固定は最前線で高度なやり取りで対戦できて
かつ陣取りにも貢献できるといういい住み分けができておもしろそうな気がするんだがな。

今の仕様だと激戦区にくるPC組がかわいそすぎるだろ・・・
967名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:49:23 ID:/yVA6KNC
イベントのソロセクター難しすぎないかこれ・・・
アサルトほとんどやってない漏れには辛すぎる。

どうにか頑張ってそれぞれ一回ずつクリアはしたものの時間はかかり過ぎるし、
レベル20なんて超にくいようだし、なんでこう■は廃要素をぶちこむんだ。

本当市ねよ。
968名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:51:50 ID:wQCt0M+j
無駄にLV高い新兵が多いから初心者なのか分からないのが困るな。いざ戦場に出てみてびっくり!
盾持ち速射SGアサ、軽RK2に盾と中SG(RKは接敵前に目視発射、当然、当たらない)
アサなのに腕のHP200台とかロッドorパイル+SG、盾持ち腕にアサ腕、アイテムBPにSGMG弾装など、愉快な構成目白押し。
そして戦闘開始3分で前衛半壊という悲惨な状況。そんなこんなが数回続くと『フレに呼ばれたんで抜けます^^;』
と、テンプレメッセで抜けるのは決まって上記の輩。ほんとハフニャンは地獄だぜぇ〜!
969名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:52:06 ID:SWAexZ34
あのぐらいクリア出来ないとこの先生き残れないぞ
970名も無き冒険者:2005/12/24(土) 07:54:18 ID:d44sKSOY
先生いきのこれない
971名も無き冒険者
ソロセクタランク2で、アイテムゲッツまでたどりつけん