1 :
名も無き冒険者 :
2005/11/17(木) 14:12:44 ID:7r73GObR
2 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 14:16:33 ID:qsSuoKZ6
盗 3/0 W A シューティング NSP5以下の味方MOBを1体選び破壊、敵MOB全体のHPに破壊した味方MOBのPOW1÷2のダメージ。 盗 1/0 W D スティール 敵手札から選択したアイテムを味方MOB1体にコピーする。 盗 2/0 B D 砂ばらまき 味方MOBが防御している敵を全てブラインド状態(POW1のダイスが上2個消滅)にする。効果は2ターン。 盗 2/0 B D 武器交換 カード発動直後の戦闘で、敵と味方のMOBのPOW1/2を交換する。 狩 3/0 B A 自爆攻撃 カード発動直後の戦闘で、味方闇属性MOBを破壊、対面する敵のMOBも無条件に破壊。 狩 2/0 B D トラップ カード発動の直後の戦闘で、味方が防御していない歩行・水泳の敵MOBのHPに1500ダメージ。 狩 2/0 B A 弱点露出 敵MOB全体のACが600減少。 狩 2/0 W A パワーチャージング 味方全体のMOBに、POW1がPOW1のダイスx200だけ増加、POW2がPOW2のダイスx200だけ増加。 魔 2/0 B D 灼熱 敵のMOB1体に敵の残りSPx600だけHPにダメージ、敵のSPは0になる。 魔 2/0 W A チューンライトニング 選択した敵の手札MOBとその両脇の手札MOBのHPに合計1200ダメージを分割して与える。 魔 3/0 B D パワードレーン カード発動の直後の戦闘で、敵MOBのPOW1/2を1000減少、味方MOBのPOW1/2を1000増加。 魔 2/0 W A ブラッドアロー 味方キャラのHPに500ダメージ、選択した敵MOB1体のHPに2000ダメージ。
3 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 14:17:54 ID:qsSuoKZ6
剣 4/1 B A シェイキング 敵の歩行・水泳MOB全体のHPに300ダメージ&麻痺。 剣 2/0 B D ウォークライ 対置している敵MOBのNSPが味方MOB以下の場合、敵MOBを敵の山札に戻す。MOBのHPは回復、装備アイテムは分離。 剣 2/0 B A バーサク 味方MOB全体のHPに200ダメージ、味方MOB全体のPOW1/2を600増加。 剣 2/0 B D 盾防御 味方キャラのACが1500増加する。 僧 3/0 B D メガヒール 味方MOB全体のHPを1000回復。 僧 2/0 B D 拘束 敵MOB全体のPOW1/PO2に、各MOBのKILL数x500のダメージ(カード表記中のHPは間違いっぽい) 僧 2/0 W D エネルギーシールド 味方の残りSPを全て消費し、残りSPx200だけ味方MOB全体のACが増加。 僧 3/0 B D ホーリーライト 敵味方関係なく闇・無属性のMOBにHP500ダメージ、聖属性のMOBのHP500回復。 商 3/0 W D 謀略 お互いのMOB全体のHPに、自陣の手札にあるMOBの枚数x300のダメージ。 商 2/0 W D シューティングダイス 味方MOBのPOW1サイコロを全て消し、消した数x200を対面の敵MOBのHPにダメージ。 商 2/0 W AD 取引 味方の手札かMOBを1枚破壊、敵山札の1番上のカードをもらう。 商 2/0 W D アイテムの呪い アイテムを装備中のMOB1体に、そのMOBのPOW1だけHPにダメージ。
4 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 14:36:57 ID:FXdYre0a
5 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 15:00:43 ID:7r73GObR
6 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 16:45:43 ID:1wEUREFT
この時間で170人か キャンペエン効果入れてこれじゃ 過疎だ HGもフォー!
7 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 16:50:44 ID:E2LWdUfE
ちょ、まだ17時にもなってないぞ
8 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 16:52:28 ID:7r73GObR
そもそもキャンペエンはまだ始まってない罠
9 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:25:33 ID:qhBZmd8B
10 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:40:02 ID:tl7y2gqZ
結論:このゲームは運4割、デッキ力4割、プレイング2割で勝敗が左右されるゲームでした。
どうみても、プレイングいくら頑張ろうが初期カードで完成デッキには勝てません。
本当にありがとうございました。
前スレ
>>998 ちなみに俺のお勧めはとげの冠のみ3積。
相手アイテム見えてるから無駄にアイテムの呪いセットしたりするし、
他にもシーフがスティールした時なんてもうあqwせdrfgtyふじこl;p
11 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:43:01 ID:7r73GObR
どうやって3枚も集めろというのか
12 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:46:05 ID:Wddn4fWR
名も無き冒険者 :2005/11/13(日) 22:46:24 ID:mQkfsTer >550 おいおい、論点はそこじゃねーだろう。 今時勝率80パーのヤツなんて珍しくないし自慢にならねーよ。 それにお前にかかったら勝率8割のヤツはみんな2PC保持者か? 純粋にやってるヤツもいんのにそれはないと思う。 俺が言いたかったのは一位ノビさんはちゃんとやってるよって事と 二位の魔法使いさんはちょっとな…って事だけだ。 名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:24:14 ID:u1Diu+dh 982>おまえの頭が悪いからその程度の事しか思いつかない。 書いてる香具師が本人かどうかは知らんが辞めた方はかなり上手かった。 実際によく高レベル帯で対戦してたから戦った事あるのも多いだろう。 こういう所に僻みとか妬みを書き込むショボイのって本当に惨め。 一生低レベルな落書きしてな。 名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:34:46 ID:u1Diu+dh >996>997 2ちゃんにもマトモな人はいるんだなあ。 ちなみに俺はメタのウラって事でアイテム抜き。 相手のアイテム対策カードすかせるし結構良いよ。 自分のアイテムブレーク空かされたときは凹むが。。。 この人を精神病院に連れて行ってw このままだとバスハイジャックとかやりだすよw
13 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:46:53 ID:tl7y2gqZ
俺はオープンβ開始初期、謎に店売りされてたのをショップ買いしたお^^ あとはカスカードとトレードしたw
14 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 17:47:38 ID:FXdYre0a
| | J
15 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:09:53 ID:cZohtxNE
しかし、したらばの方の過疎っぷりがすばらしいな
16 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:14:04 ID:aos+afrO
強化案 ・サイレンスの使用回数を2回に ・重たい荷物をP1とP2のダイス数が多い方がら除外に変更 要望 ・トラップバグの修正 ・自害のテキスト修正 ・エラー落ち、不安定さの解消 ・カードショップ、スキルやモンスターの分類で検索可能に
17 :
次スレテンプレ :2005/11/17(木) 18:20:31 ID:lQevotIT
18 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:24:35 ID:FXdYre0a
ここで案書いても何も変わらないの理解してるのだろうか
19 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:37:05 ID:crURf+It
どう考えても商人強すぎ、呪い対策はしなくちゃいけないし、他のスキルも 強いし、次のブースターで一番強いモンスは商人だと思ったし。 ちなみにアコのが一番くそでした。 呪いコスト3にしても何もかわりません。はい。
20 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:41:06 ID:cZohtxNE
なあ?メンテあったんだよな? 39.47の部屋バグ直ってないんだが
21 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:43:47 ID:jKv59cVS
ってかおかしいよな 11/18メンテ行いましたがって まだ18日じゃねえのに なんでメンテ行ったことになってるんだ?w 日付下記間違えでもないしさ・・今日普通に2時〜3時つなげれたし・・
22 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:46:35 ID:cZohtxNE
するとアレはメンテ告知なのか・・・
23 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:52:37 ID:Pcb3MY2t
>20.【11月18日】メンテナンスのお知らせ 管理者が2005年 11/17日に登録しました > >いつもネットマーブルをご利用頂きありがとうございます。 >11月18日(金)PM2:00〜PM3:00までの間、サーバメンテナンスを >行いましたが、終了致しましたのでご連絡致します。 >お客様にはご迷惑をお掛け致しました。 >引き続き、ラグナロクTCGをお楽しみください。 > >〜ネットマーブル「ラグナロクTCG運営チーム」〜 これは、韓国語翻訳失敗に失敗してしまったテスト告知ってことでいいよな?
24 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 18:55:30 ID:FXdYre0a
糞運営っぷりが露呈したな
25 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 19:21:33 ID:G8V7l1mV
天才じゃ・・・
26 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 19:37:25 ID:Rj/9/Ox9
糞だけど大した実害ないからましかなと思ってる俺ガイル これも癌様になれたおかげかな
27 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 19:57:38 ID:Pcb3MY2t
>>26 お前は社いn(ry
この間違い、メンテナンスまで修正しないのなら
よっぽどな運営だよな…
実害云々より企業倫理を疑うよ。・・俺に疑われたってシラネーヨってのが企業だろうがな
28 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 20:18:50 ID:JNBm3kSp
ROクオリティだけはしっかり受け継いでるなw 糞運営なんて真似しないでくださいよっと
ショップの在庫は、もともと全部0だった で、みんながブースター買って要らないものを売った結果がショップの在庫 当然人気のあるカードの在庫が増えるわけ無い 欲しいならブースター買え
30 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 21:24:35 ID:G8V7l1mV
紛失、くもの巣、FB、群れの脅威 実用度、トレードでの相場はどのようになっているのでしょうか?
31 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 22:14:09 ID:FXdYre0a
武器交換をデッキ入れる枚数を1枚ぐらいに規制すればバランスとれるかもな。 3枚入ってるシーフに相手が事故らない限り勝てなくねえか?
32 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 22:32:58 ID:crURf+It
1枚はかわいそうだから、コスト3にして2枚
33 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 22:46:07 ID:zaq4Tvsn
相手が下手糞ならなんとかなる
34 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:06:09 ID:NIhPma6+
DI入れとけ
35 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:13:19 ID:cZohtxNE
武器交換が怖いなら、爆竹なりスキルチェンジなりで対策は取れるだろ
36 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:17:16 ID:FXdYre0a
スキルチェンジってレアだろ 爆竹も決定的な対抗策にならねえよ
37 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:25:16 ID:xEMW1Bap
シェイキングすればいいと思うよ^^
38 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:27:37 ID:FXdYre0a
専用スキルじゃねーかwwww
39 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:37:59 ID:uihYMXVh
今気付いたんだが ゴブリン(剣) 悪 ゴブリン(鎖) 悪 ゴブリン(槌) 中立 もしかしてゴブリン(槌)の方が設定ミスなんじゃね?
40 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:38:20 ID:xEMW1Bap
武器交換だって専用スキルじゃねーかwwww
41 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:40:15 ID:Wddn4fWR
ゴブアチャも悪だな
42 :
名も無き冒険者 :2005/11/17(木) 23:42:30 ID:21lgTBkV
本編の方でも兄弟で性能結構違ったから仕様だと思う
43 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:24:49 ID:TNlKmnAX
今まで身内だけのプレイだったけど野良してみようかと思って部屋ちらちら見てたら 大部屋に間違えて入った様子。慌てて出ちゃって間違えたの一言も言えなかった…。 どの部屋かもうわからなくて謝りもできないけどあの部屋の人達失礼しましたorz しかしなまじ身内だけのプレイだったから野良するのにやたら勇気がいる…。 多少レベル差ある戦いになってもいいからアルテイルみたいな ランダム対戦機能なんか付けてくれないだろうか。
44 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:25:22 ID:XmPX2lPh
最近対戦者が減ってきたのはレベルが上がったせいなのかと思ってたら、 プレイ人口自体が減ってたのな。0時の時点でトレード見に来たら300人切ってたわ。 前スレからやたらアイテム呪い対策なんて簡単と言い切ってる奴が居るが、 問題なのは、商人の手札にレディスキルが見えた段階で、 アイテム張ってモンスターを守る手段が消される抑止力なんだよね。 どうせアイテム張って守っても次で倒されるから…、と見殺しにする事になる。 でフタを開けてみたらヒーリングだったとか。そんなブラフ効果だけで十分強いんだよ。
45 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:30:54 ID:d+J3nM1m
ブラフ効果なんてスキル全般に言える事だとおもうけど。
46 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:36:49 ID:/51tHpFc
アーチャーが手札にレディスキルあっても怖くねーなあ 商人が手札にレディスキルあったらもうアイテム使えねえな シーフがバトルスキル張ったらもう大型だせねえな こんな漢字
47 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:38:10 ID:zysV2FyR
そういう駆け引きを楽しむのがTCGだよな。
特定の戦法に対してのアンチデッキで挑んだら空回りとかさ。
それに納得いかない奴が辞めていってるって事が
>>44 は言いたいんだろうけど。
48 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:38:57 ID:dX4ZJhLv
いつのまにか商売の在庫が増えてた…
49 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 00:42:31 ID:Qp+eK3gQ
防御ターンでアイテム貼って耐えて、攻めターンにアイテム呪い来たら 早々耐えられるものじゃないからな。 商人相手にするなら装備無しのデッキが一番いいよ。
50 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 01:07:58 ID:/51tHpFc
>>47 かけ引き楽しむの為なら
カードにアイテムやらバトルスキルやら書いてないはずですよ^^
明らかにTCGとして3流の証拠ですね
51 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 01:14:30 ID:0CeLpiWe
カードの大雑把な種類が分かる様にすることで 生まれる駆け引き要素もあると思うんだが・・・まぁ三流ってのは否定しないけど
52 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 01:23:02 ID:cDs8vkVV
駆け引き以前にカードが揃わない シェイキング欲しさに30回ほどがんばったが3割近くをオークアチャが占めるってどうよ・・ ヤケになって他のカードも売りまくったせいでトレードすらできないorz 偏りすぎにもほどがあるだろと・・・
53 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 02:07:53 ID:Huc/0bU/
コモンならまだしもアンコ狙いでブースター引くのはお勧めしない。 対戦終わる度にショップのコモンアイテムだけ眺める習慣つけて シューズや金の指輪に色つけてトレードに出すのが一番楽。 人気のあるコモンなら3枚並べりゃ職専アンコスキルでも出るよ。
54 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 02:21:40 ID:3Ze+j1Jg
>>44 アイテムの呪い対策デッキにはアイテム入ってませんが
55 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 02:29:03 ID:FyE4CBmL
なんとなくパック引いたらトルネード2枚目キタ━ヽ(゚∀゚)ノ━ヽ( ゚∀)━( ヽ゚)━ヽ( ノ)━(゚ ノ)━(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━!!!!!
56 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 03:15:24 ID:whfPhJ5C
57 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 03:44:47 ID:dlo37JKl
>>23 うん、修正してたな。しかしながら更に間違いがあるのだが…
>20.11/18 メンテナンスのお知らせ 管理者が2005年 11・17日に登録しました
>
>いつもネットマーブルをご利用頂きありがとうございます。
>11月18日(金)PM14:00〜PM15:00までの間、
>メンテナンス作業を行います。
>メンテナンス中はログインサーバ/ゲームサーバなど全ての
>サーバを停止いたしますので、
>その時間帯はご利用にはなれません。
>ログインしたままメンテナンスに入りますと、お客様のデータが
>破損する場合がございますので、メンテナンスが始まる前に
>接続しているお客様はログアウトをお願いいたします。
>
>〜ネットマーブル「ラグナロクTCG運営チーム」〜
頭のいいお前らならツッコミどころがどこだかわかるよな…?
58 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 04:06:43 ID:m+xHU/Lg
なんで余計なところまで修正するかな 思わず噴出してしまったよ。 19日のAM2時にメンテということでいいのかな?
59 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 04:36:15 ID:3Ze+j1Jg
引退するんでカード店にうるのはなんかもったいないのでイベント(大会) みたいなのをしようと思うのだけど、おまいら参加する? 一応もらってうれしいようなカード書いとく ムカー3枚ドロップス2枚ワームテール2枚デリーター2枚ペノメナ1枚 チュンイー1枚アドベンチャースーツ1枚くもの巣2枚煙幕3枚 ブラッドドレーン1枚紛失1枚スキルチェンジ1枚 やるんならどういう風にやればいいかアドバイスください。 あと、ネットゲームからさっさと身を引きたいので、できるだけはやくがいいです。 できれば今日か明日の夜で。
60 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 04:54:15 ID:m+xHU/Lg
>>59 引退ですか、今までお疲れ様でした。
リアルでがんばってください。
大会ですが、一度やってみたかったんで開催してくれるならぜひ参加したいです。
リーグ戦かトーナメント戦か決めて、ここで参加者募集して、パス付観戦部屋作って観戦者(見届け人)入れてやればよろしいのではないでしょうか?
下手に公式とかで募集すると色々な物がつれそうで怖いです。
それで、一位が賞品のカードから好きなの5枚、二位が4枚とか順位ごとの枚数とか決めてはどうでしょう?
優勝者が全部だったらトレードとはいえ金が足りなくなりそうだし。
それと、ここに自分のキャラ名晒すのをよしと思わない人が居るかもしれないからそこの所もどうするか難しいですね。
微妙なアドバイスでしたがお役に立てれば幸いです。
61 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 05:02:47 ID:UPItFnEY
>>59 参加したいな。少人数ならリーグ、やや多い以上ならトーナメントで。
枚数はだいたい平等で上の順位から優先的にほしいカードを選べるって形式を希望。
62 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 05:05:45 ID:cDs8vkVV
完全初期デッキ対決にするとか 設定したLP(たとえば2000)にいかに近づいた状態で勝利するとか(勝利時LP2000に近い人が優勝) まぁ普通の対戦だと開始前から優勝者がわかるようなもんだしつまらんな どうせ勝率9割超えの商人で上位が埋まるだろうし
63 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 05:12:53 ID:m+xHU/Lg
>>62 がいうようにしばりがあるとおもしろいですね
形式とかに気が行っててそっちには気がつきませんでした
完全初期デッキよりはBAのみで自由に編集してよい方がいいなぁ
なんにせよ、職業カードの使用制限は必須な希ガス
64 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 05:17:42 ID:oyDpoA4B
数枚で完成するデックの職とデック丸々揃えて完成の職じゃ差がでかいからやはりベーシック戦じゃないか?
65 :
59 :2005/11/18(金) 06:18:52 ID:3Ze+j1Jg
ご教授ありがとうございます。
トーナメントとリーグの違いがわからないので教えて欲しいです。
パソコンは3台あるので3部屋までなら監視できます。
>>62 さんの言うとおり商人、盗賊が強いのでそこは規制しようと思います。
ただ初期デッキだと見てるほうもつまらないと思うので、職専だけ抜き
にします。
ここをみてる人だけでやるつもりです。
商品は1位の人が3枚で2位、3位が2枚、4位、5位が1枚で
1位から欲しいカードを選らんでいくってのでいいですか?
66 :
59 :2005/11/18(金) 06:20:46 ID:3Ze+j1Jg
あとレアカードも禁止にした方がいいですね。 アンコモンも禁止にしたほうがいいでしょうか?
67 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 06:24:40 ID:UPItFnEY
リーグ=総当り 試合数は多い分平等。 トーナメントでも順位をつけるからあまり変わらないかもだけど。
68 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 06:32:55 ID:3Ze+j1Jg
>>66 なるほど。ありがとうございます。
リーグの方が長く楽しめるからいいかもしれませんね。
人数がおおいと長すぎるだろうけどそんなに集まらないだろうし
69 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 06:32:59 ID:tn6gT8Zo
PC3台も所有してて、こんな時間まで起きてる奴がそう簡単にネトゲから足を洗えるとは思えんが…。 ひとまず乙。 鍵付き9人部屋作ってパスをここで公開、先着8人でトーナメントが無難かと。 小規模なのが不満なら同様の部屋をいくつか作れば良いが、 規模が大きくなるにつれ、まとめるのが大変になるぞ。 使用カード、開始時間、賞品なんか主催者が勝手に決めれ。 誰かに聞かなきゃ決められないオカマならイベントなんか止めとけ、煽られて凹むのが落ちだ。
70 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 06:45:24 ID:tn6gT8Zo
リーグ戦となると10人部屋に主催者含めて満室になった時、試合回数は9回になるぞ。 1ゲーム20分としても3時間弱の計算。参加者9人だと組み合わせで1人余るし。 PC3台+余り1人を監視に回せば、4ゲームがちょうど上手く動くかも知れんが。 賞品目当ての奴が負け越し確定した時点で失踪する可能性も忘れずにな。
71 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 06:56:02 ID:3Ze+j1Jg
>>69 >>70 とりあえず自分でルールは決めてみます。
失踪者でそうですね。考えなくては。
72 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 07:37:49 ID:3Ze+j1Jg
8人でのトーナメントにしてすぐ満員になるようだったらもう一部屋つくろうか と思います。その場合部屋の優勝者同士で1位を決めます。 2部屋目をつくっても満員にならなければ残念ながら1部屋だけでやります。 対戦は名前の順にします。 職専カードなし、レア、アンコモンなし。コモンのみで。 商品は1位〜3位までにしときます。1位3枚の2,3位2枚で1位からカードを 選ぶようにします。 負けた人たちは1位が決まるまで観戦すると戦績の悪い順に残りのカードを 1枚プレゼントします。全員に渡るかはわかりません。
73 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 07:39:05 ID:gG5jYOil
初期カードじゃなくても、職専用カードを禁止すれば十分だろ 各職の差はなくなるしな
74 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 07:41:21 ID:gG5jYOil
ごめん、よく読んでなかった
75 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 07:50:55 ID:SKrDeh94
職ごとの特性って何? 今ノビのレベル2だけど使用とか乗ってないの?
76 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 07:55:28 ID:3Ze+j1Jg
>>75 カードの右上にマークが入っていて、その職業じゃないとそのカードは
使えないんです。
77 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 10:47:12 ID:inw1qEZk
>>10 大抵のTCGはそんなもんだと思うけどな
ただこのゲームの場合カードが手に入らなすぎ
SPは手に入りすぎだとおもう
3ターン目からは攻撃ターン時のみSP補充の方が駆け引きは増えると思う
78 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 13:24:53 ID:yHycF/Va
全くレアでねぇ・・・もうなんなんだ、これ 挫折しそうだorz
79 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 13:46:06 ID:N32OZ1cL
>>72 ベーシック、フリーの扱いは?
まあ普通に考えればOKだろうが一応確認。
80 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 13:56:40 ID:4/a1M9Ds
>>78 実はレア アンコ コモン と出し分ける方法がある
ヒントは・・・
言うとレア溢れそうだから頑張って解明しろ
81 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 14:01:56 ID:xtdC+qeq
ちょまて、メンテかよ。 今気づいたよ。
82 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 14:11:03 ID:dlo37JKl
そんで、部屋39と47はメンテ後に復旧されるんですよね。 メンテ後に異常部屋倍増したとかいうオチありませんよね?
83 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 15:04:28 ID:MUeB1kUg
えーメンテ明けでカード補充されんのかよ・・・ うっぱらっちゃったよ・・・
84 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 15:07:58 ID:MUeB1kUg
しかもバグでとまりやすくなってるなこりゃ
85 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 15:23:06 ID:VnI0mZIj
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | バグ部屋消えてるぜ * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
86 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 16:25:18 ID:4/a1M9Ds
またトルネでたwwww
87 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 16:26:22 ID:YEkbxBGo
新手のチート? 始まった瞬間相手(LV1)が降参して 5000+経験貰ってるんだが。
88 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 16:34:59 ID:OS/bjSdC
どうも最初に1ゲームやらないとイベントの5000がもらえないらしい。
89 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 16:49:12 ID:68YnlUfq
>>80 どうせ200人ぐらいしかいないし2ch見てるのもその1部じゃん
晒そうぜ!!
ものまね3連続('A`)ウボァー
90 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:09:34 ID:yHycF/Va
ものまねは高値で売り戻し出来るからまだいいよ 売っても1000ちょいくらいにしかならないクズアイテム連続とかもうね('A`)
91 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:14:14 ID:MUeB1kUg
亀のこうら四連続・・・ これおかしくね?
92 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:20:16 ID:YEkbxBGo
93 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:20:24 ID:QtwXcoWV
>>91 このゲーム明らかにダイスの出る確率とかおかしいからな。
普通にコモン4連続はあるような希ガス
94 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:26:49 ID:dlo37JKl
>>91 このゲーム明らかにダイスの出る確率とかおかしいからな。
普通にレア4連続はあるような飢餓竹刀
95 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:27:31 ID:QtwXcoWV
96 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:29:23 ID:cDs8vkVV
勝負所でオクアチャに6だされて壁にしたコスト5モンス破壊されたよ しかも二回連続orz ブースター買うとオクアチャばっかだし呪われてる
97 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:29:39 ID:dlo37JKl
>>95 だから気がしないと…。 それとも可能性あるのか?w
98 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:31:35 ID:TXPNrq4F
99 :
名も無き冒険者 :2005/11/18(金) 17:32:31 ID:yHycF/Va
捨てアカ作ってカード買おうかと思ったけど1メアドで1アカのみなんだな めんどくせぇ('A`) なんか良い方法ないか? ドメインでも持ってりゃメルアド量産できるがフリーだとだるいんだよなぁ
>>98 正解。だが俺には気合が足りんので、そんなフィーバーは皆無
きっとフリーメール申請しまくって、資金稼ぎ頑張る奴いるんだろうな。
初期金5000+抽選で25000だろ 普通にプレイして金貯めたほうが早くねえか?
2戦分が一瞬でもらえると考えればそうでもない・・・気がする
それでもトレードもだるそうだよな。 リンゴの経費でも1.6kかかるから、純利益3kくらいになるのか。 ほんとビミョーかもな
とらえず5キャラほど作ってみた ゴミコモンばっか・・・ 普通に5000稼ぐよりは確実に早いと思うが作業が単調すぎてつらい(´・ω・`)
>>104 こういう俺たちの努力が業界最速200万人突破!につながるんだな
1アカ取得→10回戦う→パック引いて使えるのをメイン垢へ送る→繰り返し どうみてもメイン垢で戦っていたほうが楽です。本当にありがとうございました
捨てアカで抽選まで狙う気か?
そこまで必死な人達こそがこのゲームの未来を支えていく。 で破壊していく。
そっちに必死になるよりメインキャラのLV上げに必死になるほうがぜったい有意義だね。 ゲーム自体が有意義ではないという突っ込みはなしね。
50番がまたバグ部屋だよ 邪魔なのにメンテ来るまで消えないのはなぁ つーか再起動でもしないと消せないものなのか?
次回のメンテナンスまでに、いくつバグ部屋ができるでしょうか? また次回のメンテナンスはいつになるでしょうか? 俺は10コで12月入ってからと予測。
4個ぐらいに増えるんじゃねw
>>89 ブースターで何が出るかは乱数だけど
その乱数の割り出し方に法則があるよ
パチンコで、ある一定周期の感覚でチャッカーに玉を入れると
その台の大当たり確立に関係無く、確実に大当たりするのと同じ
つまり、ブースター買ってカードをクリックして捲るのと
チャッカーに玉を入れるって作業が同じだから
データとればわかってくるよ
どのブースターもカード20種類という固定数だから
ひとつわかれば、どのブースターも同じ法則
面倒だから一言で済ます ねーよ
113 それでチート見つかったとしても、お前には教えんぞ?
>>113 そんなエサでオレサマが釣られると思ってんのかっ
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいブスブスわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
パワードレインが使いこなせん・・ こっちには1,2,3ともんすがいて、あいてには1,3ともんすがいる。 3でぱわどれ使おうと思ったら、カウントが1,2,4・・ この前2でつかったら、発動しなかったんだが・・うーん、ようわからん。
俺もマジだが、その場合2で使えるはずだが・・・?
やっぱり2でつかえるのか。 俺の勘違いかな。なんか昔、発動しなかったことがあって。
>>120 バトルスキルはボタンを押しても稀に発動せずにそのままターンが過ぎるバグがある・・・
押すのが遅かったんじゃない? 発動ボタンをクリックダウンした後、マウスのボタンから指を離すまでに発動ボタンが消えたら不発になる。 これはゲームの仕様じゃなくWindowsの仕様。
ところで俺はトルネードなど1枚たりとも引いた事がないのだが
>>55 は誰だ。
>>125 チョンのサイトかよwww
URLうp汁
釣りだろ。 釣りじゃなかったらトルネ5枚所持のSSとかが晒されててもいいはず。
最強の職業は何ですか?><
まぁガセネタを試したらたまたま当たったんで信じちゃったって事でしょ パチンコとかを例に出してる時点でもう頭おかしい人 あれの周期なんて0,000何秒の世界、ツールでもない限りそれを当てるのは不可能 そもそもカードクリックって言うけど買った時点でカードクリックしなくても袋の中にはもうある 買ったのにカードの画面に移動しない時あったけど袋覗いたら入ってた事あるからね だから買った後クリックするタイミングとか言ってる時点で馬鹿なだけ
>>129 信じちゃったっていうかただの釣りじゃまいか?
>>128 どの職業にもなれる可能性を秘めたノビに決まっている
釣り?
>>59 の大会は明日の夜8時半にやるそうです。はい。
passは8時にここに書くそうです。はい。
>>125 パチンコの100%大当たりって梁山泊の止め打ちのこと?
んでブスタの当たり範囲って
レア・アンコモン・コモンだけに分かれてるの?
それとももっと細かく分かれてる?
もうちょっと教えてYO
>>134 >つまり、ブースター買ってカードをクリックして捲るのと
>チャッカーに玉を入れるって作業が同じだから
この時点で釣り確定。
>>129 も言ってるが買ったカードが確定されるのは、枚数を選んで「購入」を押した時点。
試しにカードを捲らずに「袋に送る」を押してみ。
捲ってる時点では既にカードは確定されちゃってるんだよ、捲ってる最中はサーバーと通信してないしな。
イベントだしせっかくだから別キャラを作ってアチャでも目指す事にしてみた メインキャラと同じくマンティス買い漁るのも面白くないから 稼いだ金は全部ブースターにつぎ込んでみた 堕落 → ◎チャリーン 4100Zeny ペノメナ 堕落 → ◎チャリーン 4100Zeny チュンイー バックラー クモの巣の罠 何だこの引きの良さはwwwwww こっちメインにしようかな(´・ω・`)
売るときにもボーナス*10とかつけばいいのに
よーし俺も集会の準備5枚いくぞ(´∀`) バナナ メガロドン ウィンドアックス バナナ ゼロム ( ゚Д゚ )
集会の準備って外れが少なくていいよね
今中で対戦してるのだけど、ものすごい軽いのは人数が少ないせい?
同じLv4シーフが職業カード?いっぱい持ってて凹んだ件について
ダークエデンいってきます
今日から始めた新参者だけど結構過疎ってるな ゲーム内のマーケットを見ても使えそうなカードはほとんど完売 初期カードのみで戦ってて高レベルプレイヤーの戦いが分からない俺が質問してみる モンスター・アイテム・スキルで使えるカードベスト3を発表してみてはくれないか?
亀のこうら昨日4連続でたと思ったら、今日はバナナが3連続・・・狂ってるなこれ
>>143 1.爆竹爆破
2.筋肉強化
3.祝福
意外と使ってる人いないが、ハマれば強いスキル。
ただ、そんなに頑張っても引きの運が全てだから良いも悪いもないのが実情。
>>144 その程度はざらだな
5枚買ったら4枚ロッド…4枚も同じのでたら当たりとでもでて
お金をくれええっ
亀のこうらでロックして硫酸でダイレクトが大好き。 トラッシュされて終わりって言う人いるけど その前にNSP削れるし、むしろ問題は勝っても金が稼げない事だ。
筋肉強化の適正の高いSTR高いコスト4以下をまとめてみた 結構頑張ったよ STR-コスト 8-4 ゴーレム フローラ ビックフット 8-3 スケルトン 7-4 ファミリア 7-3 スケルワーカー エギラ ゴブリン剣 ヒドラ サベージ 6-4 ピンメン オークウォーリア ドレインリア ボンゴン さすらい狼 6-3 ゴブリン鎖 カナトゥス スティールチョンチョン ホーネット 6-2 デザートウルフ子 6-1 タロウ 5-4 スコーピオン 九尾狐 ウィンドゴースト ゴブリナーチャー ロッカー 5-3 キャラメル フリルドラ ペコペコ ダスティネス 盗蟲雄 クリーミー 5-2 ホード アルゴス すごいピッキ チョンチョン 5-1 ファブル
>>143 マーケットは初期値0なので売る人がいなければ売ってない。
ROみたいに全体のカード量が飽和してるわけでもないし。
>>148 さらにシールドエンチャントの適正の高いInt4以上をその中から絞り込んでくれ
同レベル帯だとどうしても同じ人とばっかりになっていくな・・・ 休日の夜だろうが300人前後しか居ないんだが この先人増える可能性あるのかね?
自分でやった STR-INT 8-4 フローラ 7-5 ファミリア 7-7 エギラ 7-4 サベージ 7-4 スケルワーカー 6-6 オークウォーリァー 6-4 ピンメン カナトゥス ホーネット 5-8 九尾弧 5-7 ウィンドゴースト 5-6 ロッカー キャラメル 5-5 ゴブリンアーチャー クリーミー 5-4 スコーピオン ホード チョンチョン
ついでに紛失効かないやつもよろ
>>152 新規の垢、フリーメール使えば複数もてるってのがそもそもの問題かと。
これだと結局接続数は増えず、飽きていく奴がやめていく一方。
何か対策たてないとダメポ。例えば・・
癌と事業提携して、Roのページから相互リンクしてもらうとか。
ま、企業側に何提案しても通らないし意味ないから頑張れとしか言えん。
紛失効かないの STR-INT 8-4 フローラ 6-4 カナトゥス
>>150 知らんかった、手に入れたいならブースター買うしかないのか
あと質問なのですが
「バグ部屋」とはなんですか?
どっちもPOW2型なのが筋肉強化用としては勿体無いけど カナトゥスが優秀なのは解るけどフローラは意外だった。
ゲームルーム50番に特攻して逝って来い
クマ売り切れたクマー
LV9でLV7以下限定っていう部屋つくって、勝率めちゃめちゃいいって、なんだこりゃ。
そっちか。 って、名前いちいち晒すのもなあ。
大丈夫だ。既に晒されてるし、名前も出とる
ほんまだw。 ちなみに今LV7以下からLV8以下になってたw
ゴーレム+亀の甲羅+筋肉強化 まじUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!1
やっぱ本家アルファからやってきたタダゲ厨としては、もっと混沌としてないとラグナロクじゃないんだよな〜
もっと激しい職たたきとかな
>168 good train! MPKウェルカムな時代もあったんだよな。
>>143 始めはフリーカード買うのお勧めだよ
モンスだと
マンティス、ゾンビ、ブバ
スキルだと
アイテムブレイク、脅威
アイテムは好みでって感じかな
>>171 スキルを買う、というのは盲点だった
主力モンス1~3体にアイテムで強化して耐えるのが戦法だったから
脅威など魅力的な効果なので早速買ってみます
BUBAじゃない!PUPAなんだよーっ とうとうノビにまで負けた・・剣士の専用スキルYOEEEEE
レベル高くなるにつれ商人とシーフが多くなるわけだがこいつらにメタ張ったデッキってないもんかね?
175 :
名も無き冒険者 :2005/11/19(土) 20:01:47 ID:LHJE0JFi
まぁシーフは実は高レベル帯ではそんなに多くない。 商人にメタるんであれば、アイテム無しかPOW2デッキがお勧め。アイテムはシューズとかが良し。 まぁ一番簡単なのはアイテム無しデッキだが、それだと、職業によってはかなり辛いのもまた事実。 そろえにくいが、アイテムの呪い3枚のみとかが個人的にはお勧めだが。 それで俺対商人戦は勝率6割位あるし。 シーフで怖いのは武器交代と砂ばら撒きで、正直どちらも非常に対応しにくい。 強いていうなれば、武器交代は全職使用スキルでは、席交代、パワープッシュ、爆竹あたりで無効化することができたりする。 アチャだと弱点露出や、自爆でも対応可能。 ただどれも状況が限定されたり、博打要素が高かったりするので、決定的な対応策にはならない。 砂ばらまきは、サイコロに賭けろw 以上w
ミスw >そろえにくいがアイテムの呪い〜 そろえにくいがとげの冠とかが まぁ相手にはアイテムとして見えてるから、無駄に呪い張ってくれたり、スティールにも効果絶大だったり するわけでw
商人最強スキル、シューティングダイスの対策マダー?
防御時のREADYSKILL焼きを防ぐ手段はない。以上。 まぁシューティングダイスはモンスさえ揃っていれば 対コスト効果が非常に高いカードだよな、本当。 俺も2ndで商人作ってマジでそう思ったわ。
シューティングダイス対策 ・hp1100以上のmobを増やす ・回避系の防御スキル多めで出来るだけダメージを食らわないように ・時には体力強化アイテムも重要 まあ要するにシューティングダイス3枚消費させて持ちこたえられれば勝ちっつーことやね
SDで2枚ずつ殺されるとして6殺確定はきつすぎる。 守備時の全体焼だから6殺というのも決して大袈裟な数字じゃないし。
確殺じゃないけどな。 献血あればかなり楽。
煙幕3コンフューズ3でどうだ
まあしかし3殺以下ってことはありえんだろw
まぁぶっちゃけシューティングダイスと呪い、冠、ブラッドドレーン、謀略あたりを併用されたら なにしようが無理ゲー。 まぁ相手が事故ることでも祈れや。
>>182 ダイス減らし系のがよさげかも
あとpow2デッキなら麻痺もおすすめ
>>184 それ入ってたらもう無理だよなあノーアイテム相手なら冠→呪いとかもあるし
ブラッドレーン→シューティングダイスとかきたらかなりきついし。
アイテムの呪い 3/1 枚数制限2
シューティングダイス 4/0 枚数制限1
謀略 4/0 枚数制限1
こんぐらいの変更ないとどう考えても無理だな。
あとシーフとマジシャンのカードもこんな感じに変更されたほうがいい
武器交換 3/1 枚数制限2
パワードレイン 3/1 枚数制限3
どう見ても先行有利の糞ゲーです。 本当にありがとうございましたm9(^Д^)プギャー
外人がしつこく連戦挑んで来るんで逃げてきたら無用って耳打ちきた。 無用ってどういう意味だ?
無用=漢語風に考えると、「用が無い」 用というのは、成すべき事という意味もあるが、この場合「意味、存在価値」と考える。 まぁつまり、お前に存在価値がないってことだ。 ある意味、「氏ね」と同義。
まぁお前らに希望を持たせてやるために教えてやると、 シューティングダイス対策というよりはシューティングダイスを使用するために使ってくるモンスの対策をした方が良い。 つまり、POW1対策をしろということ。
シューティングダイスやアイテム呪いの対策を考えているうちに悟った。 なんで商人だけわざわざ対策考えなきゃいけないんだ。 そうだ、商人禁部屋を作ればいいんだ!!!!!
クマーの在庫が0になったのは
村上ファンドの買占めなのかな?
>>173 ぷぱーだったのかサンクス
みんな商人が強いと思ってるみたいだけど
厨が商人に固まってるから
レアなカード揃ってて強いと勘違いしてるだけだよ
って、ホリエモンが言ってた
>>193 コモンのみでデッキ組んだら間違いなく商人が最強だぞ
武器交換は相手の装備してるアイテムを奪うとかその程度にしてくれよ アイテムの呪いは装備してる武器のパワー1の分だけのダメージにしろよ なんで剣士だけまともな攻撃スキルが無いんだよ 防御系が優秀ってわけでもないのにorz 盾防御はモンスの防御あがると思って買ったら酷い目にあったしなぁ・・・
剣士は追加ucmobが凶悪だからそれまで頑張れ
シェイキングが地味に強いと思うけどな。 飛行Mobには効かないという穴はあれど、 カウンターから味方Mobを確実に守れるし。
ドリアードとかガーゴイルって使える? 正直コストの割に攻撃力なさすぎて微妙だと思うんだが・・・ 壁役ならオークウォリアーとかで十分じゃない? 使ってる人、どんなもん?
>>194 だから妄想、妄想ですって
>>195 盾防御は壁モンス出さなくても
そんなにキャラダメージ食らわなかったりで
結構良いよ
バーサクも結構強いし
なぜ剣士少ないのか疑問だよ
剣士まあまあ、強いとおもうよ。 商人は・・すまねえ、勝てるきしねえ。 シューティングダイスとアイテムの呪いどっちかちょっと弱くしてくれるだけで、 だいぶ違うと思うんだが。 ちなみに俺はマジ。
>>198 維持コストの低さが魅力的で高コストアイテムと組み合わせれば強いんだろうけど
現状、カウンタースキルや呪いが強すぎて一撃でやられる事すらあるから微妙
ショップのコメントをざっと見てたんだが、外人さんが本国でのカードの仕様変更内容を書いてくれてる。 職専スキルだけまとめてみた。 剣 シェイキング コストが3/1に 剣 盾防御 AC+1000で2回使用カードに 僧 拘束 HPが減らなくなる(今も減らないけど) 商 シューティングダイス BattleSkillに 商 アイテムの呪い NSPが3に 魔 チューンライトニング ダメージが1600に 盗 砂ばらまき ダイス消失が3個に 武器交代に修正が来ない&砂ばらまき強化のシーフが最強化か? それと本国では日本で人気の無いカードが高評価だったりして面白い。 「挑発」とか。よくよく考えてみれば使えるカードかも知れない。 コメントにエキサイト翻訳かけたら「1デッキに1枚は必須のカードだな」だそうだ。
攻めモンスを1体にしたら、相手がケチってダイスなげてこないというのはどうよ?
部屋に誰か来ても即逃げされることが多くなってきた商人10歳です 自分より低レベルならともかく 明らかに高レベルの相手でもよく逃げられるので 商人の嫌われ具合を改めて実感した
商人だから逃げるってことはないんだが 商人で勝ち150負け20とかいうのがいたから ついつい退室しちゃったよw レベルなんか10くらいまでいけばあとはそんなに大差ないし
公式の500エラーuzeeeeeee
208 :
名も無き冒険者 :2005/11/20(日) 04:54:43 ID:PdivQUU4
維持コスト払えなくなったらどうなるんよ
負け
聞いてくれ、サイコロ運がどうしようもなく悪いんだが 神社に行ってお祓いでもして来た方がいいのか? 1 … 14% 2 … 31% 3 … 12% 4 … 13% 5 … 16% 6 … 11% 少数以下切り捨て 2が31%って何だよオイ('A`)
pow2デッキ組め
>>212 soreiine
1ターン目のポリンガチでこっち2、相手5とかもう茶飯事だぜ('A`)
pow2ならpow1商人と最低でもイーブンな希ガス 基本火力がたらないけど攻撃力とHPを同時強化できるのはいいよな ついでにpow1下がるアイテムも多いから呪いも怖くない
てかpow1デッキで商人に挑んで負けて 商人つえーとか言ってる奴いたらそっちのほうがありえないな
そんな都合よくpow2カードばかり集まるならみんなpow2デッキにしてるだろうさ
>>251 つまり商人以外はpow1デッキ選んではいけないとそういうことですか
いや俺pow2だけどね
剣、僧、魔は特に必要ないのに、
商、盗には対策練る必要があるこのゲームバランスはどうなの
シューティングダイス バトルスキルになればまだ救われるような気がするけどな
218 :
商人 :2005/11/20(日) 06:32:10 ID:Hjob2MrW
お前等がそんなことばっかいうから最近肩身が少し狭い。 負け越してるデッキは、HPup系のアイテムテンコ盛りデッキ(+シーフ)。 上手い+資産ある人には、どの職業でも普通に負けるんだけど、まあいいや。
>>216 ゴレとかゴブ槌集めるのとそう手間変わらないだろう
>>217 特に盗魔僧は職スキルも生かしやすいし必然的にpow2を選ばない?
それでもpow1でアンチpow1ともいえる商人に勝てねえってのは
俺様ブリザド以外は使いたくないんだけどシヴァ強すぎうぜえ
って感じの脳筋つーかコメントし難い人達の言い訳に見える
韓国のRTCGサイトのURL教えて
>>219 僧は分かる俺もそうだし
魔は職専mob、pow1型多くないか ゴスリンなりエギラなり
盗はシューティング型のデッキならpow1型になるんじゃないか さすらい狼とか入れて
剣はハイオーク
魔、盗、剣 pow2にするメリットが対商人以外少ない気がするのは俺馬鹿なだけか
長文ゴメン オヤスミ
>>222 魔は職専MOBはあまりつかえないし、スキルはどっちよりでもないから、
P1、P2、両方どれでもいって問題はないかと。
盗はシューティング特化するならpow1でもいいけど マンドラとかpow2でも戦える奴いてらpow2のほうが融通きかない? HP装備でも武具強化して弾にする手もあるし 武器交代を生かすならやっぱりpow2っていうか固mobメインだと思う
なんかタイプぐちゃぐちゃでスマソ 敵の攻撃ターンをHP高い奴で耐えるか武器交代でカウンターして 反撃で殺しきれなかった奴をシューティングで一掃ってのが盗じゃない? だとすればシューティング1発で2000なんてダメージは必要ないし pow2mobでもpow1の攻撃力自体は高いから弾にはなると思う
まあ何というかやってる人も少ないしカード数も少ないよね これ韓国では流行ってるの?
韓国のカードのコメントみたらこっちの数倍の書き込みがあった。 おおいやつでは15ページぐらいにわたってた。 韓国の事情がわからないけど、そこそこ?
229 :
名も無き冒険者 :2005/11/20(日) 11:42:29 ID:tQ3L8MHS
韓国とカードとか同じなのか?
流れでわかりそうなものだがな
>>229 一緒。ただ韓国はこっちよりブースターが一個つぎのやつがでていて
アルバムが実装されている。あと何枚か修正されてる。
もう金ためるのメンドイ
男ナイトってなんであんなむかつく顔してんの
韓国産だから
GMがロビーに来てるな。
イベント終わったらカード追加か カード修正されれば良いのにね
__ |・∀・|ノ よい ./|__┐ / 調子 """""""""""""" .__ ((ヽ|・∀・|ノ しょっと |__| )) | | 調子 """""""""""""""""
バストアップ(スキル・アイテム使用時)にでる顔グラフィック纏めたサイト無いでしょうか 二次職の見たくて・・特にウィズの
とりあえず、商人弱体化きたら、次はマジの天下ですか
シーフの天下 商人2番目 マジ変わらず3番目
それでも剣士を貫く俺は負け組でもいい なんでいつも弱い職ばっかり選びたがるんだか自分でも謎だorz
>>243 タイピングミスしてるし、文章も少し変だから訂正と補足するね。
>なんでいつも弱い職ばっかり選びたがるんだか自分でもマゾだ(とわかっています)orz
もう職専用スキルとかなくせばいいんだよ
負けても弱い職だからって言い訳できる逃げ場つくってるだけだろwwwwww
シューティングダイス3枚うぜええええええええ まぁ2枚ならほかにレアとかアンコモンなければぎりぎり勝てるな
>>247 宣伝UZEEEEEEEEEEEEEEE
便利だけどそのサイトで広告とかアフェとかやめてね^^
>>250 広告出すほどプレイ人口多いとは思えないよ^^
お、結構良い感じかも 後は前職の顔グラが掲載させれば最高ね!
holyに蛇とビックフットがいるので修正よろ
>>247
>>246 バカだな、弱い職で勝つのが楽しいんジャマイカ
金(カード)は欲しいが対戦自体に飽きてくるな、これorz
サブ作ったはいいがデッキの方向性が決まらずノビのままLv5になった。 不人気スキルを使ったいいコンボとかないかね? メイン垢の盗人以外で頼む。 メイン垢では武器交代俺TUEEEEEデッキと、 砂ばらまき+煙幕でサイコロ消えまくりUZEEEEEデッキの2つを組んでる。
>>257 ブースター購入して「わらしべ長者オンライン」
これマジオヌヌメ
>>260 サスカッチにアイテムクマー装備させて
パワーアップクマーで敵撃破
これマジオヌヌメ
ランキングの最後の方って捨てキャラ満載だなw てかあのランキング何人保存できるんだ
太助ってやつ2PCですね レベル1とひきこもってやってますわ L11ナイト
>>260 高STRあつめて筋肉強化カウンターデッキ
物まねオークアーチャーデッキ
mobが全員飛んでるデッキ
スケルワーカー ゴーレム スケルトン ゴブ etcで 4コスト以下モンスばかりにして筋力強化するデッキ+モノマネ で、1強力モンスで攻撃
>>263 晒しスレ行け
>>264 >mobが全員飛んでるデッキ
トルネード使ったらさぞ気持ちいいだろうなw
飛んでることの利点って何かあったっけ?
シェイキングが効かない事くらいしか思いつかん
もつれとトラップも効かない
もつれはともかくトラップが効かんのは知らんかった・・・ まあどっちにしろ微妙だな('A`) 高レベはトルネ・くもの巣入れてるやつ多いし
なにこの糞ゲ、レベル制限してる部屋の9割が自分のレベルより下募集で吹いたwwwwwwww 10くらいのwizに2のノビで勝ちそうになったらゲーム破棄されるしもうぐだぐだ
その恥ずかしい10レベWIZを晒してくれよw
>>270 今はいない、会ったのは昨日の夜
5以下のみ って部屋で10のBSと10のWIZに会った、wizはローマジ、bsは忘れた
>>271 次からは晒しスレに書いてくれ。
まあそれは置いといてローマジってローマ字のことか?
んなもん腐るほどいるぞ。
つか5以下の部屋に10が入ってきた時点で追放しろよ。
すでに作り直しガわんさか居るんだからLvでは見れない気がしてきた
トレード手数料払ってまで作り直しとはご苦労なこったなぁ・・・ 勝ってればすぐレベル上がるから、全く見れないということはないはず さすがに3度も4度も作り直す香具師はおらんだろう・・・いるのか?
>>273 たしかにLV4のやつがレア連発してきたときは吹いた
>>272 通報もなにも募集してたのがその10レベの人
どうせ晒しスレに出てるBSじゃろ?
>>276 ごめんなんか超恥ずかしい誤爆した
追放もなにも
sukainettoかsuikanetto、さあどっち? 話は変わるけど公式のトレード見ると ┃━ ━ ┃←こんな感じの名前の人居たw 鼻の部分の変換がわからないんだけど 何を変換するの?
左上
左上だったのか、ありがとう これはほんの気持ちです つ「5000ZENY」
カードの調整って一部はもう実装されてるのか? 砂ばらまきでダイスが3つ消されるんだが。 2ターン持続するしうぜー。
バグ部屋に48番追加・・・
284 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 18:44:03 ID:q4V3PLDj
なにこの運ゲーwwwwwww
TCGで運が絡まなかったら終わりだと思うんだが
俺TUEEEEEEがやりたいだけなんでしょw
287 :
名も無き冒険者 :2005/11/21(月) 19:24:15 ID:EAYQnb6l
運ゲーが嫌ならオセロでもやってれば?^^
初心者でも扱いやすくて、カードそろいやすいのって商人とシーフどっちですかね?
どっちも初心者向けじゃない
初心者に一番扱いやすいのはマジシャン カードはパワドレ以外はすぐ揃うだろ
とりあえずマジシャンに転職しました。 なんかアイテムの呪いってのがマーケットで1枚だけあって衝動買いしたんだけど、はずれだったかな
ある程度のレベルまでならノービスのままで職業専用カードないブースター ばっか買った方がカードの揃いがいいから強いぞ。
>>293 とりあえずはずれだから俺のウルフと交換しようぜ
個人的にはアチャお勧めなんだが。 攻撃ターンはパワーチャージング、ねらい撃ち 防御ターンはトラップ どっちも在庫100カードだし。 どうせLv10で2次転職あるんだし、最初に手に入れたカードの職でいいんじゃね?
カードが揃ってもうだつの上がらないアコがマジオヌヌヌ
バグ報告掲示板189番のみんなに煽られて、顔真っ赤にして書き込みしてる奴がオモシロスw
189番の奴ハズカシス 誰かもっと煽ってやれ
301 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:05:45 ID:Su5fCw+8
これやり出して一週間経ったが いまだにトレードのやり方が分からない
>>301 ガイド > ゲームガイド > マーケットガイド > トレード
トレード完了後は
マイページ > 完了リスト > カードをもらう
303 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 00:17:09 ID:Su5fCw+8
サンクス。 早速トレードでもしてくる
さっきトレードだしたら10分で捌けてびびった俺ガイル
変な名前のレベル1ノビが乱入してきた。 お互いのzenyが600と500、という辺りで勝敗が決着したんだが 試合後の出てくる欄に、負けた奴のzeny表示が10倍になってた。 間違いなく、見間違いじゃない。 チートかどうかは、知らん。
新規垢は一戦目が終わった時5000z追加で貰える
物凄く納得した。 ちょっとビビって書いちゃった。すまんかった。
鍵部屋多すぎでうぜえ
このゲームの有料アイテムって何だろうな。 5,6しか出ないイカサマダイスとか、 ダイス目を操作するバトルスキルだったりして…。
勝ちが確定したんで(次ターンで相手爆死)最後お金くらい稼がせてあげるかー と、HP減ったモンスを相手モンスの前に出して終了したんだ 次の瞬間爆竹炸裂!壁モンスアボーン ちょwwwww ダイレクト食らったがLPギリギリ200残ってセーフ 主人公をじわじわいたぶって余裕見せたところで逆転される敵の気分だったぜ
タダゲ厨の有料カード使用禁止部屋乱立の予感
>>308 空き部屋検索で、タグを作って鍵ルームを除くなんてできたらいいのにな
ネットマーブルの管理運営じゃ無理か
リアルマネー用zenyがあって そのzenyでなら在庫に関係なくカードを購入できるとか
>>313 レベル1でもレアアンコ満載でテラキモス
先日、レア装備満載のLv5女アチャさんがいたのですが わりと簡単に勝たせてくれたのは良心からですか ハートレスさんthx
シューティングダイス3枚にレアかなり持ってる商人に勝つとかなりうれしいな
初っ端からムカーやらカニやらだしてくる作り直しノビに 普通に勝つとなんか微妙な気分だな
なんでムカーやカニが作り直しになるんだ
今、アンコで一番トレード価値あるのってなんだと思う? ワムテ?FB? レア全然でないんでそっちから狙っていこうかと思うんだが。
ワムテって何であんなに人気あるの? ドリアード欲しくって成長する存在ずっと空けてて、ワムテ4枚出たが能力見て全部即売ったんだけど ドリアードはまだ出ねぇ・・・
>>319 ガーゴイル、ドリアード、ソヒーが3大アンコのはず。
ワームテールは2/0では最強らしいカード。ドロップスとあまりかわらないけど。
アンコの中でワームテール以外に/0MOBってあったっけ?
かいがらのやつw
>ガーゴイル、ドリアード、ソヒーが3大アンコ 初めて聞いたが、いつ決めたんだそれ? しかもまたびみょーな3枚だな 残り2枚は持ってるし、とりあえずガーゴイル狙いでいってみるわ。d
>>320 ワムテの人気はアンコだからってだけな気がする。
アンコの低コストはワムテくらいしかないし。
使い勝手はドロップスの方がいいじゃないか?
俺の場合、ドリアードはすぐ出たけどワムテでねぇorz
ドロップス HP1000 POW1 3〜6 1000 POW2 1,2 400 ワームテール HP1100 POW1 3〜6 1000 POW2 1,2 100 序盤はこのHP100の違いが結構大きいと思う タロウ、ドロップス、ワームテールとかも防御カウンターできるから ドロップスにカウンターで倒すとかよくあるシーンです ただ1,2出ると泣けるけど死ぬよりはましです
ワムテもかわええな
>>324 ごめん、決めたというか、自分ではそう判断しただけ。
ただ、それらと他のアンコ1:1をトレードにだしたならFBでもでるって聞いた。
>>318 トルネも持ってたし
勝ちが40とかなのに負けが5とかだったからな
330 :
名も無き冒険者 :2005/11/22(火) 18:16:28 ID:Mydgd4Ae
じゃあ最初っからトルネも書けばいいのに
やっとクモの巣の罠トレードで手に入れた途端ブースターからもでた・・ナンダカナァ そして使い道がかなり無い事も分かってorz 入れたばっかりなのにセットして最後まで使えず残った事がすでに2回とかナケル
クモの巣ってどうなんだろうなぁ。 俺も使ってるけど、使わずに終わることが結構あるよ。
あんま使えねぇなぁ ペノが怖くなくなることだけが利点かw
アイテム貼るの待ってから使おうとすると不発で終わるな。 次攻撃ターンか他防御スキルとのコンボ用かも。
蜘蛛の巣はトルネード飛行デッキにしか入らない。 あとはペノメナ殺せたらラッキー程度。
アコでint高いモンス集めて、シールドエンチャントとエネルギーシールドでMOBKATEEEEEEEEEEデッキ 作ってるんですが相手が殺せませんorz。
>>336 そういうデッキ作ろうかと思ってたんだが・・
勝率どれくらい?
>>336 チュンイーとかグール入れてアイテムつければそうそう攻撃力には困らんと思うがな
商人はおとなしくPow1デッキ組んでた方がいいのだろうか 今はPow2デッキでシューD抜いてやってるんだが
>>339 POW2デッキなら盗賊にしておけば?
SD使わない商人なら盗賊の方が怖い
商人は全て無視、最強厨の集まり シーフはたまに戦う、けど武器武器交換UZEEEEからしばらく無視 アチャはトラップが厄介だけどまぁなんとかなる マジはブラッドアローでLP減るから爆弾勝負に持ち込めれば有利? アコはまったくってほど怖くない、勝率にそこまでこだわってないせいかいい人が多い 剣士は・・・騎士なんて探しても居ないからほっといてもいい ノビに毛が生えた程度 高レベルノビ、レアカード満載だからかなり手ごわい
たしかに商人とシフは戦う前ピリッとくるな
ROでメインがシーフ系と商人系だったんで じゃあTCGでもと思っただけで転職した人は災難ですね
>>343 ('A`)ノシ
シーフ→アサシン使ってたからTCGでシフ選んだんだが…
まー、勝率50%切ってるヘタレだ。
スティールとかいろいろ変なの使ってるからかのぅ。
でもスティール楽しいぜ。
>>336 勝率は5割程度。セージワームとかアコ専用MOB使ってるから硬いんだが相手を殴り殺せない。
int高いモンスは大抵攻撃力低いから、アイテムで攻撃力上げてるが、それだとやはり商人に勝てない。
まぁ防御徹底で焼き入れてないから攻撃力不足が深刻なのかもしれんが。
ちなみに入れてるスキルはES2、SE2、ブラッドドレーン2、HL2だす。
>>344 いつもうちのとげの冠がお世話になってますwww
>>346 そーいやまだマイナス系アイテム盗ったことないな。
バックラーとかノビアミュとか花指輪とか、そんなんばっかや。
あと質問なんだけど、武器交代ってやっぱ3積みするもの?
手札5枚だと結構手札で腐るんだよな…んで2積みが丁度いいと思うんだけども。
世のシーフの人はどっちが多いんかな。
>>344 だがスティールでゼロピーもってかれた時は正直どうかと思った
スティールいいね。 一発目で盗んだアイテムを雑魚につけて、あたりと思ったのか、 二枚目で同じアイテムを高LVモンスターにつけられた その他にもとげの冠盗んですぐアイテム破壊使ったりしてて おもしろいなぁと思った
シューティングダイスと武器交代は3枚するの禁止な。勝てるわけない。
ソヒーってそんなに強いか?と思うのだが
>>350 みたいなやつに限って1枚も入れてなくても勝てない
そんなことはないんだがorz
どの職と戦っても勝率5割は余裕である 今一番ウザイのはLV1ノビが開幕降参することかな みなもLV1ノビはスルーするようにね
LV1ノビなんか部屋に入ってきた時点で 優しく忠告して蹴るだろ
新キャラの5000Zでカード買いまくってる香具師いる? いたら戦果はどんなものなのか教えて欲しい
ソヒーはレア度の割りには・・・ 今までで一度も脅威だと思った事ないなぁ、クモの巣のいい餌だお パワー2型なら役立つのかね?
蜘蛛の巣やらアイテムの呪いやらシューティングダイスやらが入ってる最強厨の商人様にはとても敵いません
大人しく職カード禁止部屋でも作ってろよ
>>351 女カードってだけで人気なんジャマイカ?
ソヒーを一枚入れてたプリだが、使えると思った事無かったので抜いた。 1900点アタッカーで一撃で潰されるし、1300点じゃ3コストMobも倒せない。 それくらいなら1コスト少なく出せるドケビのほうがまだ動きやすいと思ったよ。
武器交代よりパワドレのほうがつかいがってよくない?? シーフの使えるスキルって砂ばら撒き程度じゃないの
パワドレは中級Mobに有効 武器交代はアイテムつけたMobやら上級Mobを 手持ちの雑魚で倒せるのが利点
>>362 盾Mobを生かしつつ相手の主力Mobを殺せるからな
状況によってはかなり恐ろしいぞ
個人的にはアイテムの呪いの方が嫌だがな
なんつーかカードコレクションとかしたいんだが この人数だとゲーム自体消されそうであんまやり込めないな
ろくに開発費も鯖管理コストもかからんだろ 適当に宣伝ゲーとして使われて放置されるだけだから サービス停止は恐らく無いと思われ
韓国版の新カード誰か翻訳よろ
増えてるのはブースターだけかと思ったけどFreeもちょっと増えてるな。
公式おちてるじゃん
鯖がかなり不安定だな カード買えねぇ
>>366 韓国でアップデートされても、日本でアップデートできる技術があるのかに疑問。
来てもまたバグだらけになったりな。・・韓国に遅れること丸1年経ってから実装とかもありえそ
〜アンチネットマーブル派が書いたチラシの裏終わり
373 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 03:00:19 ID:CXGeQJd7
まぁあれだ、FWとSDで商売まで使って意気揚々と出した俺のジルタスタソ2体が バトルすらせずに死んだのには萎えた
今鯖が不安定なのはきっとメンテの予行練習中だからなんだよ! これだけ人居ないのに不調になるってのも凄いな
今HP落ちてるのかな? 見れないからプレイ出来ない…
378 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 04:29:06 ID:CXGeQJd7
掃除のおばちゃんも凄い時間に掃除してるんだな。 あぁ海外鯖だったかwwwwwww
M:T.Gみたいに定期的にカードの種類が増えればいいのに
韓国、ぺのめな在庫99かよ!
コモンはチュンイー、ドロップス、ムカー、ゴブリン(槌)以外は100ぐらいだな。 アンコだと初心者用胸当てが100なのはびっくりだな
382 :
名も無き冒険者 :2005/11/23(水) 11:14:57 ID:e80slS6R
過疎スレあげ
もうやることが、レアアイテム集めぐらいしかない。 大会とか、なんか、ないのかよー
定期的に大会とかあったらもっと盛り上がりそうだな
現状じゃ捨て垢取得のブースター移動ゲー
このゲームデッキ組んでるときが一番おもしろい
このゲーム店でアンコ探してる時が一番おもしろい
ブースター開く時が一番おもしろい そんなRO青箱破産者
散々既出だが新規5000Zeny移動より本垢で稼いだ方が早いのな 誰か捨て垢取得→開き部屋入り対戦→ブースター開封までの糞マクロいるかね
>>389 ノシ
別にやるつもりないけどマクロってのがどんなのか気になる
レアカードたんまり持ってる奴ぬっころすのが 一番おもすろい
パワープッシュ、えらいうまく使ってる人がいた。 みならいてえ。
>>389 釣りのにおいがプンプンするがとりあえずノシ
居るなのか要るなのかはっきりしる
相変わらずトレードにリンゴのみとか出しまくってる奴がいるな 何がしたいんだか
いつの間にかwikiのデータ更新してる人、乙であります
パワープッシュはコスト6にコスト3,4のアイテム付けたの飛ばすとかなりよさげ まぁ自爆のする危険あるのが難点 耐えれるだけのモンス配置したらそれ飛ばして返り討ちできるモンスと入れ替わりとか
>>383 >>384 定期的に大会があったとして
賞品がショボくとも参加するか?
人にブースタープレゼントとかできたらいいんだがねぇ
>>395 メインアカへアイテム引き渡すのに使うんだろ
もしくは
メインアカでりんご買う
ステ垢で5000もらってりんご3つトレード
りんご3つを売り戻し
500zウマー?
>>398 俺ならするよ。
商品目当てで参加しても廃どもが儲かるだけだしな。
みんな
>>400 みたいな奴なら和やかな大会になるんだろうなぁ
でも大会するにしても資産云々の差はどーしても避けようがない
LV制限なんて作り直し相手には意味ないし
ならば禁止カードをあらかじめ決めておくとか?
てか大会運営もほどほど人数いるだろうしなぁ(´・ω・`)
人が集まるならね
カードなんでもあり部門とフリーカードのみ部門とかにわけたがいいかもしれんな なんでもありの方は商人の天下だろうが
フリーじゃなくてベーシックだったorz
>>398 職カード禁止なら是非参加したい
大会とかで職カードありだと最強厨来そうでいやだからね。
賞品は特に興味ないけどあると盛り上がると思う。
>>59 みたいな有言不実行なら迷惑だけどなー
結局彼はどうなったんだろう
1:釣り
2:引退取り消し
3:忘れてて出るに出れなくなった
4:リアルで何かあった
5:その他
>>402 いや、フリーもいいと思うよ?
@ベーシックのみの部門
Aベーシック&フリーのみ部門
Bフリーのみ部門
Cなんでもあり
種別けしすぎかorz
その辺の分類は主催者が決めればいいんじゃないか? さすがに複数部門掛け持ちはきついだろう。 個人的にはレアなし。アンコ5枚まで。とかの制限も楽しそうだなぁと思った。
韓国でシューティングダイス補正がないってことは商人そんな強くないのかな
商人対策デッキ作って戦い方を工夫すれば結構勝てる 相手の最適デッキが決まってるからアンチも作りやすいしな
商人対策デッキ作るのはいいんだが 今の仕様じゃいちいち組みなおすのが面倒だな
最近、トレードスレがまともに機能してないな
>>414 >なにか要望アドバイスがあればご教授頼むわ
お前の目は節穴か?
俺も、せめてFreeくらいまでは使えるようにしてもいいと思うんだ。
単純に指定カードはデッキに1枚制限・2枚制限なりすればいいと思う。 Basicのみ、Basic,Freeのみとか戦略性も何もないと思います。
>>415 お前のは要望でもアドバイスでもねーよw
これが嫌だから、これこれこうしませんか?
これが要望
>>414 それは要望か?
愚痴ってるようにしか見えんけどな、廃人様
>>418 いや要望じゃなくただのアドバイスだしな
Basicだけでやったら悲惨な結果に終わるのは目に見えてる
>>418 〜は嫌だ
これは要望
〜は詰まらないと思うよ
これはアドバイス
>>413 に突っかかるとこの俺が許さんぞ!!
>>417 指定カードを決めデッキに何枚と制限というのは
まぁ、悪くないんだが主催側はその対戦中いちいち
あ、一枚出た。二枚出たってチェックしなきゃならんだろ?
めんどくさいんだよorzすまんねぇ
それに大会なんて初めてだしな。
例えばRA不可UN2枚残り28枚中CO最大12枚+flee&basic でもここまでやるとチェック辛いから各自のモラル任せになっちゃうかな
不定期っぽいけど、第二回、三回とやってくつもりらしいから、 最初くらい主催者の初期発案のままでやってみないか? それでだめだったら二回目以降改善していけばいいし。 最初は敷居が低い方がよい希ガス。
>>423 公平性を重視するなら職専用カードとショップ在庫が0のカード禁止くらいでいいんでないかい
>>423 その辺は自己申告でいくしかないんじゃね?
某遊戯王みたいに対戦ログでも残ればいいんだがなorz
頻繁に開催するのならあんまり気を張り詰めないようにな。
初の試みなんだから思考錯誤してきゃあいいさ
RA禁止のUN2枚、職カードはスキル・mob共に2枚ずつまでとかなら楽か
よし、わかった。 とりあえずベーシック+フリーで行くことにする。 一応試験的なものだからな。 皆様の参加お待ちしております故〜
ベーシック+フリーだと大会のためにわざわざ買い揃えないといかんことになるなぁ・・・ 勝とうと思えばマンティス3枚必須だろうし・・・
なんでもありでやったほうが、たぶん参加者ふえるとおもうけど。 新たにデッキ作るのめんどくせ。
俺はめんどくさいのはいいんだが、新たに買ってまで参加するのは・・・
てか、マンティス買うぐらいなら、ブースターあけたいんだが。。
新たにFreeカード買って参加、って形にすると 金が潤沢な廃人様の天下となるだけって気がするのは俺だけか?
なんでもありで 商人シーフ限定とそれ以外の職限定の二つを開けばいいじゃないか 商人なんか他の職で相手するだけ時間の無駄www 最強厨同士殺伐とやり合ってればいいじゃなーい
そこでブースターシールド戦ですよ。 とか言ってみる。
無差別でもいいと思うな。 商人有利だけど、まあ現状じゃしかたねーや。 運がよければ勝てないこともないし。 あまりにも、商人ばっかり上位にくいこんだら、それから 次の大会で対策考えたらいいんじゃないの? それだったら、みんな納得すると思うし。
最近500のサーバエラーが多い気がするんだが何故だ…。
稼げないとみて完全放置だからかね
稼ぐも何もまだOβだからなぁ
速攻デッキを作ってみた 最高の引きを見せると、相手が商売と富裕を使わない限り絶対に負けない モウダメダー
と思ってたけど、剣士の盾防御には勝てないことが判明 どうもすいませんでした
>>438 商人で大会にでたくてしょうがないんだな
他の職をやってみろ、いかに商人が優遇されているか分かるから。
分類するとしたら 1.BAのみの部 2.BA+FRのみの部 3.職専用以外なんでもありの部 4.職専用も含むなんでもありの部 の4つくらい? 1は全員平等だけど組み合わせが偏ってつまらなそう 34はやりこんでる人がほぼ確実に有利 また、4の場合商人盗賊が上位占めることになりそう 2だとブースターと違って集めるのに運の要素がないから 比較的プレイ時間に左右されないはず というわけでBA+FRのみのままでいいと思うよ
>>445 >比較的プレイ時間に左右されないはず
寝言は寝て言えw
BA+FRだけだとFRに銭掛けないと勝てない希ガス てかまぁ言い出したらきりがないか
まぁだから商人とシフ追放でいいじゃん どれだけ盛り上がるか分からん大会用にデッキ組みなおすとか出来ない
残念、剣士だ
>>446 ブースターは欲しいのあったら出るまで何パックも買わないといけないけど
FRなら欲しいカードの分だけ貯めればいいだろ?
ゲームそのものより対戦相手に飽きる
>>444 わくとおもった。
俺はマジシャンだ。
人数集まらないでやるよりよほどまし。
商人ばっかり上位に食い込みまくったら、次の大会で
なんとかすれば、みんな納得するだろ。
いかんな、わくは買い言葉だったか。失礼。
人数は10人でもすんなりトーナメントできても四時間ほどかかるだろ 勝ち昇りたきゃフリーに金かけりゃいいが それは人それぞれだしな
俺商人だけど、BA+fleeでいいよ。 BAのみだと少しつまらないかもしれん。 今呪い弱いし、SDは強いけどそのせいで デッキに制約掛かるから別に無くてもいい。 商人飽きて2ndやってるけど勝率それ程変わってないし。 商人に勝てねーと叫んでる可哀相な人達にヒントやるよ。 ダスティネス3枚いれてみな。
商人対策は、商人になることが一番手っ取り早い。
458 :
名も無き冒険者 :2005/11/24(木) 12:28:56 ID:tm+3sINk
アゲ
>>今呪い弱いし さすが商人様は言う事が違いますねwwwwww 最強クラスのスキルカードが弱いか ほんとこんなのばっか商人やってるよなw
呪いが弱いんじゃなくて 呪い対策のためにPOW2デッキ組んでるんだよ
呪いとか武器交換のおかげで皆HPUP系のアイテムしか使わなくてつまらん 撃破ターンボーナスとかよこせ。 速攻デッキにも愛を!
誰か貢ぎデッキ作って俺とやろうぜ。 一戦4000zenyぐらい貢いでくれ
>>462 当然お前も4000zeny稼がせてくれるんだよな?
じゃとりあえずデッキの内容晒してくれ。
真似してやるから。
2次職、韓国は何か意味あるの?HP増える以外に。
見た目が変わる
新しく使えるカードが増える……… という夢を見た
呪いは正直そんなに怖くないと思うよ HP強化系でもそれなりにバリエーションあるからある程度は個性もでるし ただホルン3枚そろったDS商人に勝つ方法が見当たりません; コスト3/1で実質耐久1900でダイスも撃てるって・・・ だれかゴブアチャの存在価値をおしえてくれよ;;
で、なんでわざわざ商人のためだけにHP強化系を入れるというデッキ変更しなきゃいかんのだ 対策なんていくらでもあるだろうが対策しなければ一方的にやられるのが商人のスキル 他の職相手だったら特別にデッキ組まなくったって普通にやれる 対商人デッキ作ったから怖くないとか馬鹿か?
そもそも、アイテム使ってないしなぁ モンハウデッキ最強だって
俺もアイテムなしデッキだが、逆にアイテムでがんがん強化してくるデッキに弱くねぇ? HP4000とかにされると手も足も出ない。
>>470 アイテムという観点のみから見ると
アイテム対策無しノーマル>MH
紛失、アイテム破壊、重い荷物等数枚デッキ<<MH
アイテムの呪い入りノーマルデッキ<MH
アイテム満載デッキ>>MH
アイテム対策MHデッキ<アイテム満載デッキ
アイテム対策MHデッキ<<MH
こんな感じかな?
主観なので詳しくはしらね
私的にはMHにアイテム二枚(装備モンスターはなるべく運のよさ5↑)とアイテム対策1枚くらいが強よいかと思う
といいつつも自分はアイテム対策数枚ノーマルデッキ。
MHだと使っても使われても駆け引き要素が少なくてやっててつまらない。
アイテムブレークと挑発を1まいずつとか。 自分はHP4000より ゴブ槌+金の指輪をどうすればいいかわからん。
煙幕でもいれときゃいいんじゃね
コンフュ1枚入れときゃ商人も金ゴブもなんとかなる ダイスで1が出たら御祓いに池
発表から丸一日経ったけど誰も大会参加表明しないのな
FREE買うのもったいない BASICだけの方がまだヨカタ だれだよ、Freeもあった方がいいとか無責任なこと言った奴
>>476 ナカーマ(AA略)
この大会のためにFR買うの勿体無いし、中途半端なので出るのも嫌だ
BAのみか職カード禁止のどっちかだったら出ていたのになぁ
参加表明するよ。改めてフリー購入で強化するつもりはないけど、 最初のころに買ったフリーのスキルとマンティスあるし。MOBが心もとないけど。 ただ大会がいつなのかが問題かな。
1回のためだけにFree買う気俺もしないな。作るための対戦が数時間必要だし。
また公式鯖の調子が悪いな 最近、夜中になるといつも調子が悪い希ガス
週1でもいいから定期開催にして盛り上がっていけばフリーありでもいいんだけどな さすがにここまで人が少ないと一回開催だけで終わりそうな気が やっぱBAのみでやって人集まるよならフリーも可って事にすればいいんじゃね? かと言って2,30人集まったら収集付けれなくなりそうで微妙 大会用の大部屋とか実装・・・されるわけもないか
>>445 に職専用の部でも作ればいいじゃなーい。
商人同士仲良く殺し合い、シーフ同士仲良く殺し合い、マジシャン同士仲良く殺し合い、プリ同士仲良く粘りあい、剣士同士仲良く傷の舐めあい。
これでいいじゃないか
>>459 3回に2回最後まで手札で腐るカードがどう強いのか俺に教えてくれよ。
>>460 「今」呪い弱いし
↑
これ見えませんか?
>>483 >>459 >>460 ではないが。
商人ってだけで嫌でも呪いやDS(時々謀略)を意識して戦わなきゃならん。
ブラフ効果だけでも十分強いと思うぞ。
手札で腐る=対策取られてる=強い ってのは当然の思考じゃないか?
対策取られてるならその更に裏を衝くのも戦略のうちだしな。
さすが最強厨の考えはスゴスwww 「今」ねぇ 仕様でも変わりましたー? 使えば強いのはまったく変わってない、分かる? そりゃあここまで凶悪なスキル持ってる奴に普通に対戦するのなんて居ないだろ 今商人と対戦しようなんてのはまったく知らない初心者か対策デッキが完成した奴 アイテム込みのメインデッキ一つしかないのは戦わないから わざわざ呪いで破壊されると分かって使う馬鹿はそう居ないだろw で、マジアチャアコ剣士のために対策練ろうという考えは? なんでこう個別で対策されただけで弱いとか言えちゃうんだろねwww 弱いと言えるのは弱体化されたり全ての人が対策デッキ構築してから言うんだな
>>484 ×DS
○SD
シューティングダイスだろう?俺よ(・ω・`)
487 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 07:39:37 ID:4ESo08nS
>485 グダグダ×2・・・弱い奴に限ってよく絡むもんだ。 恥ずかしい。
職叩きが始まってROらしくなってまいりました
高レベ商人ウザス SD単体ならまだなんとかなるが、それに加えてカード揃ってると手が付けられん。 なんとか合理的に対戦を断る方法ないものか 部屋名で断るか、入ってきた時点で部屋を捨てるくらいしかないか?
大会大会いってるから今日おれが試験的にやってみるわ コモンカップ第一回 日時 今日夜8時 先着8名で7:45に部屋作るpassは2ch ルールは職専用カードなしのコモンカードならなんでもあり。 レベル7以上で先着8名のトーナメント戦 人数集まらなかったら解散 戦う順番は名前の順 優勝者にはドロップスあげるショボクテスマソ
コモンも必要なもの以外売り戻してるからあんまり持ってないんだよなぁ・・・ 少しはまともなもの組めそうなら行ってみるわ。 商品ってどうやって渡すんだ? いらないカードとトレード? 金かかるから受け取り拒否するやついそうだなw あと一つ確認だが、本当にコモンのみなのか? BASIC,FREEはなし?
BASIC、FREEもありですね。すいません 商品受け渡しはりんごとトレードするつもりです。 いらない人はいらないって言ってください。 今回うまくいけば2回目以降はアンコモン以上渡せるように努力します。 うまくいけば毎週同じ曜日に開催っていう風にしたいな
土日にして欲しい(´・ω・`)
>>491 が現実的だな。アンコとかレアなし職なしなら結構おもしろそう。参加しまっす。
聞いてくれ! ついにホルンつき商人に勝ったよ! むこうのひきが悪かっただけかもしれないけど SDをHP強化とヒールでいなして、攻撃をカウンター主体にしたらなんとか勝てた ただむこうは、ホルン1枚、SD2枚だったのでなんとかなったのかも。 呪いとかトゲとかもタイミングびみょうだったし。
>>496 それSD2枚だから勝てたようなもんじゃ・・・
499 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 13:03:15 ID:9vht92jb
レベルとか職業とかよくわかんなくて初心者のくせにブラッドアロー買っちゃった そんでこのスレ見たらブラッドアローって魔法使いしか使えないのか こういう場合、素直に魔法使いになるか ブラッドアロー売るか 何かと交換してもらうか どれがいいと思う?
あげちゃったゴメン
>>499 マジになる気がないなら交換
まあそんな大した物とは交換できないと思うが。
>>501 交換かー まぁ適当なやつと変えてもらうの待つよ
ところでもひとつ質問、
職業は自分がなりたいやつなるだけでいいのかな
これだけはやめとけ みたいなのある?
カードそろえばそれなりにみんな強いからどれ選んでもOK
そっか どうもありがとう
>>502 最強でないと気がすまないなら商人。
だが周りからは嫌われるから気をつけろ。
人気が有る分、カード揃いにくいしな。
あとはそう変わらんが盗賊とマジが若干強いといわれている。
シーフはNo2だろ
507 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 13:35:39 ID:IkzltqZX
やっぱり職業カード無しバトルが一番面白い気がするなぁ。 所詮BASIC+FREEのみにしても、結局はやりこんで金持ってるやつが勝つしな。 まぁ今日行われる大会くらいが、デッキタイプもいくつか選べ、かつ平等性高いから良いと思うけど。
商人に比べれば可愛いもんだ
神:マーチャン 王族:シフ 貴族:マジ 平民:アコ、アチャ 家畜:残ったの シーフとアコの間には王様と一般市民くらいの開きがあるぞ
最近アコとアンデットが相性いいんじゃないかと思えてきた 筋肉強化エネルギーシールドはぜひ一度やってみたい
511 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 13:59:51 ID:IkzltqZX
HL使わないデッキは最近の流行だしな
>>509 残ったのって、ナイトはノビと同格かよw
最近の高レベルノビは速攻系ばかりでうざい。
チョンライトニングuzeeeee 韓国では強化されてるらしいしヌルポ
韓国で弱体化した商人はどんな感じ?
>>513 そんなにうざいか?
1体集中でもされない限りモンス倒されることはまずないし、あの程度でカード1枚消費してくれるんならラッキー
1200のダメージあたえるだけで、一枚のカード使うんだぞ、ぜんぜんうざくないぞ。 1600になるらしいけど、それでも見えないモンスターにダメージあたえるんだから、使いどころ難しい。 最悪、ポリンにチェーンライトニング・・
517 :
名も無き冒険者 :2005/11/25(金) 16:00:14 ID:IkzltqZX
マジはパワードレーンとブラッドアロー以外は使わないだろ
>>517 灼熱も結構いいぞ。
使い時が難しいが、後半戦になればブラッドアロー以上のダメを与える時多いし。
つまり、職業毎の頻繁にみる職業スキルは、 商人=シューティングダイス、アイテムの呪い シーフ=武器交代、砂ばらまき マジ=パワードレーン、灼熱、ブラッドアロー アコ=メガヒール、ホーリーライト アチャ=トラップ、狙い撃ち、自爆 剣士=ウオークライ
>509 神の中には貧乏神もいるし 家畜の中にはディープインパクトもいるけどな
チェーンライトニング1600になると、3匹にヒットしたときいくつ与えるんだろう。 533ずつ?
パチンコいいよ。いいよパチンコ。
固まりまくるんだが 俺のパソコンがボロいから? なんか開始時に50%ぐらいの確率で接続切れor凍結する
>>516 ぜんぜんうざい事もあるぞ。
敵がMob3体並べてきて、こっちは普通に置くだけで対処可能だったけど、
チューンのせいでアイテム張らないと耐えられないHPにされたり。
狙って出来ないのが最大の欠点だが。
>>525 ウザイときも確かにある。が、他のカードと比べるとそんなに優秀ではない。
まぁFBと同じくらいかw
>>516 シーフだが武器交換やろうと思ってたとこにぶちこまれると
どうにもならなくなる時あるぜ
sukainettoの孫ってwww
韓国またブースター増えたんだね しらんかた
なんかパッチ当った
おい!新弾投入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
パッチで何が変わったんだ? バグフィックス?
ちょ ギルド入ってるレベル1ノビ発見 ギルド機能実装か?
ところで19:45だが大会はマダー?
大会部屋マダー?
ごめん、いまからつくる
あとふたりー
部屋には現在6人
3だった
70番部屋です。
参加しようと思ったけど、腹が減ったので飯を食ってくる。
今70番部屋に入ってる奴は全員チャネラーだから名前だしていいんだよな?
いいけど。 「〜〜ですぅ」ってな感じでゲーム内では喋ってるからバレるのはうれしくない
女キャラ多すぎ・・・。
捨てキャラ作って70番部屋の2chネラーどものこと叫んできますね^^ でもノーマナーで通報しないでくださいね><;;;
主催者も新キャラは♀でしたwwwwwっうぇっうぇwwwwwwwwwww
こんな辺境のネトゲで晒されてもなぁ
そして対戦してたら入り損ねた 大会ある事なんて忘れてたからデッキ組んでないしまぁいいか 後でレポよろ
イシスの在庫が100まっしぐら。 HPがジルタスより高い1600だから、トラップには強いんだけどね。
デッキの枚数2倍になってないかこれ!?すげー
大会行ったけどつまらなかったからすぐ出てきた 俺の予想では全員が「wwwっうぇwwwww」とか使いまくってると思ってたよ
おまいさんは何を期待しているんだ>554
最後まで居たけど、確かにつまらなかったよ 会話自体がほとんどないし 喋る事は当たり障りのないことばかり
>>519 シェイキング食らってみろ。
これからさらに強化されるんだぞ。
結局どのくらいかかってどんな感じでやった? 会話自体ほとんどないってのはきつそうだけど、 試合がそのルールでおもしろかったならいいんじゃない 誰かレポよろ
>>493 毎週開催出来そうな手ごたえはあったのですかね?
今日の大会のまとめ 1.早速、人数が間に合わない 2.仕方なく、6人で大会開始 3.2人づつ対戦して半分の上位三人を絞る 4.上位三人で総当たり戦をしたところ、全員一勝一敗に 5.上位三人の中の開催者が辞退して二人で決勝戦(再戦) 6.始めに負けた下位三名はず〜っと見てるだけ 7.デッキをころころ変える暇はなく、決勝に残った人は相手に中身バレバレのデッキで戦い続けてた 8.ぐだぐだして終了
過疎ゲーで大会なんて開こうとした自分がばかだった。 大会は仲間内でやるもんだなぁって思った。 正直集まった人たちつまらなかったし、 最初に負けた奴ら最後までなんでいるんだって感じだったw
>>561 それはひどいんじゃないか?
最初に負けた奴らはなんで最後までいるんだって、最後まで付き合うのが普通だろ
集まった人たちつまらなかったって、盛り上げる努力したのか?
こんな主催者なら参加しなくてよかったよ。
ううん、ずっと「どうしましょう?」とか「そうですねぇ・・・・」とかで全然ダメだったよ。主催 何人か、「こういうのは?」みたいな意思表示をしたけど、やっぱり主催者じゃないから偉そうに仕切れないし 進行を放棄してた感じだったな。 挙句、ラスト近くではかなり投げやりだったし
それでルール的にはどうだったのさ 全体的に健闘できたわけか? それとも経済力の落差はかなり出たのかな
いや、これほんとうに主催者なのか? ・だとしたら・・ちょっとかなり、あれだとは思うけど
ID
いきなり金曜の8時に大会開いて、人が集まるわけないだろw それでなくても、2PCのヲタ以外は引退して行ってるのにw
これだからニートは
結局ギルドに入ってるノビはなんなんだ 開発者のテスト残りカスか?
バグ部屋と似たようなものだろうな
おい、いい神社知ってる奴居たら教えてくれ。マジでお祓い行って来るから。 ダイスの出目が勝率によって変動するとかないよな? 勝率5割↑をキープできてるのが不思議なくらいの糞っぷり、 もはや記録を取る気力すら失せたよ・・・。
>>572 あなたが落としたのは、この「石のサイコロ」ですか?
それとも、こちらの「金のサイコロ」ですか?
>>573 572が落としたのはTボーンステーキの骨を削り、血を塗りこんで色をつけたサイコロじゃね?
ばっ・・・ 馬鹿もーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん
>>565 やはりある程度の経済力はないと厳しそう
人気コモンでデッキ埋められるくらいの資産が必要だと思った
つーか解散ありなら最初にそう言おうよ・・・長いんだからさ・・・
あと思ったこと シールド戦仕様のROTCGもどきなら 作るのたいして難しくないんと思うんですよね 逆に演出削れば本家より動作は軽く快適に出来ると思うし ルールのカスタマイズも好きなようにできるようになる まあプログラミングの手間を理解していない以上 作れ!とは口がさけてもいえない身分ではありますが・・・ 真に公平を求めた上でやるんならこういうのもあってもいいなあ・・・と
おいおい。 アコがもの凄い勢いで強化されそうな気配ですよおまいら。
なぁしたらばBBSが過疎化しすぎて、 ついにはダークエデンにチェンジされてるよw 管理者も頭痛いところだよな(ワロチ
それはそうと、wikiに人居なくて超寂しいわけだが
ダークエデンってディアブロみたいなゲームだったな やってみたんだがあまり面白そうじゃなかった('A`)グラショボイしウィンドウでプレイできねーし解像度も(ry
tcgよりおもしろくてタダで遊べるネットのトレカゲーってある?
ひどいバグにあった。 防御時にモンスターだしたら、なんか画面の中途半端なところにでて、 相手モンスターの攻撃は、キャラクターに直撃して、なぜか出したモンスターも 死んでいるというバグ。
GMきてるないま
>>584 俺もこないだあったなぁ。
普通に防御に出たんだけど、モンスが殺されたあともう一度攻撃エフェクトでてダメージ貫通。
そのまま守りに入られて負けたぜ。
エネルギーシールドがSPx400で 拘束がKILLx1000に修正っぽいな
>>587 こちらの絶望的な状況で俺もそれで勝ったことあるな。あれは鳥肌たった。
なんかこのゲーム GBの遊戯王を思い出した
>>588 現状のアコ系はかなり弱い方だからいいんじゃね?
商人のアイテムの呪いみたいにアイテムの存在意義を消す程バランス崩す強さじゃないだろう。
アコ強くするなら剣士も一緒に強くして欲しいところだけどな。
kill*1000なら2killで6spのmobがほぼ0/0になるのか SP*400なら10SPでAC4000・・・!どんなmobも防げる・・・!これはくるか・・・?くるのかっ・・・?
この変更がきてやっとデッキに入れるか悩める程度 今の所この二枚は剣士の盾防御並みのネタだろ エネルギーシールドなんて後半戦は維持コストだのなんだのでSP余るなんて事はほぼ無い
>>584 俺も似たようなバグあったわ。
壁カード出さなきゃキャラ死亡しそうなときにカード置こうとしたら
動かなくなったw 時間だけは経過してるのになw
もちろん死亡(´・ω・`)
GM来るのはいいけどペラペラ話してるだけだったな・・・。
本家ROのGMもこれくらいとか云ってるやつがいたけど、
見てるだけじゃ変わらないと言うか、なんというか。
新カードとかよりバグなんとかしろっての。
こういうイベントどうかな 10人部屋つくって、はやいもん順で挑戦 8連勝部屋ー8連勝したらトルネード 5連勝部屋ー5連勝したらワムテ×2、半漁×2、クモの巣、紛失の中から 好きなもの1枚 3連勝部屋ードロップス、デリーター、ペノメナ、チュンイーの中から 好きなもの1枚 景品は俺が出す。ひとり各部屋挑戦は一回まで明日の午後12時から夜の 10時ぐらいまで開いとく。監視が問題だけど。 あと、8連勝とか厳しすぎるようなら調整。
企画だけしてまともに運営できないのになに必死こいて企画してるのwwwwww
どうせ、2PCのかませ犬キャラで簡単に8連勝するよ
2chでイベントなんてやらない方がいい。
>>596 みたいな変人がおおいからね
かといって公式でやっても変な奴がくる。 でもカードいらないから店に売る 買えた人おめでとう
まぁ変なのはどこにでも居るわけで 一番の問題は一戦あたり結構時間かかるから大会ってやりにくいよな 大会専用部屋が作られない限り厳しいと思う 複数PC持ちが各部屋で監視でもできれば別だが
晒しスレにいる馬鹿みたいにイベント参加者晒す奴いるから ここでのみの募集はやめた方がいいかもな
このゲーム、デッキが完成すると途端にすることがなくなるな
>>602 完成したデッキの中身と勝率、今後の抱負について教えて欲しい
>>603 聞くほどのもんでもないよ。
デッキは普通のアイテム無しデッキ。
ただ、デッキに組み込んでみたいと思えるようなアンコ・レアは全部手に入れてしまってブースター開ける意欲があまりない。
勝率は6,7割程度かな。
高レベ商人に勝てない。速攻系にも2回に1回負ける。
することないのに抱負も糞もないと思うが・・・持ってないカードをコンプするか、トルネあたりの複数取得を目指すかだな。
ただ、モチベーションは確実に低下している。
>>604 BOSSカードのためにカード揃えたら?
といいつつ、昨日韓国新カード濃い霧の説明を読んでやる気がうせた
詳しく
IDがレアだと思ったら、トルネード当たったwww つか新カードパッチマダー?
>>585 そこいいな。
韓国で実装されてるスキルカードの内容とか書いてあるし。
で、こないだ追加されたらしきブースターのレアカード鬼過ぎだな…。
4/0 防御バトル時 敵Mob全体のPow1と2を0にする
>>591 アコってそんなに強い人居ないのか…?
最近メイン放置でサブばっかりやってるから高Lv帯の事は分からんのだが。
拘束は使った事が無いから知らんが、エネルギーシールドがSPx400になったらかなり鬼になると思う。
>>604 スペシャルカードがもらえるアルバムのカードでも集めたらどうだ?
>>585 のサイトによると「アルバムにセットしたカードは消滅します。」だそうだ。
>>585 最強厨がアコに流れ込むの行を見てアコやめたくなった俺ナッシュ
やっぱラグナだけに厨以外は引退して行ってるな いつもある「トレード部屋」何度か覗いたけど だがや ワクテカ 顔 ウォンド KAZUMI? とか キツイのしか居ないし 俺も今日で辞めるよ カード欲しい奴は12時頃ショップ張ってろ ノシ
俺は1stで商人を作って最強厨が入り込んで来て、2ndでアチャを作ってデッキ完成したから 3rdでナイト作ってるんだが、ナイトって職専カード使っても良いなと思えるのはウオークライとシェイキングだけだし、 ハイオークは強いがそれだけじゃ無理ゲー過ぎて笑えるwwwwwwww
>>585 ここのショップで在庫1のカードとか見つけると切ないな
これから面白そうなMMOって何?
厨も目立たないだけでたくさん引退してるから大丈夫だ。 あれ?
>>611 せめて名前ぐらい名乗ってから去れや。何も言わずに去るなんて寂しいじゃねぇか。
つーか単なるネタだろ
トレード部屋のメンツが厨スギスって言いたいだけじゃねーの?wwwww で、顔って誰だ
そろそろ12時だなと思っていたらマーケットが開かない点について
左上の人じゃね
よく分からんが武器交代とゴーレムをゲットした
┃━┏┃
あのBSかw 確かに色々とキツイなw
ありゃ、もう12時の祭りは終わったのか・・ エラーで見れなんだ
赤いシーチキン:12時引退の人のカードマダー?
うほwwwwwwwwwwwなんで俺晒されてるのwwwwwwwwwwwwwwww
2ch見てるだけで晒し対象なんです>w<
なんて馬鹿が沸いてるだけwwwwww
んで
>>585 のサイト見てレアカード欲しいと思った反面やる気も無くなった俺がいる
どうせ当たらないしあんなの持ってる奴に勝てる気もしNEEEEE
2ch見てるだけで晒し対象なのは
>>829 みたいな痛い発言をする奴がいるからなんですよ
>>829 に期待 こうですか?わかりませんww
2ch見てるって理由で晒してるって奴って自分も害虫のうちの一人だと認識してるんでしょ
同属嫌悪?これだから痛い奴はいやだねー>w<
逆。 自分が害虫の一人だなんて露程も思っていないw
新ブースター実装マダー チンチン
ID:rgMbjje9 >w< この顔文字使ってるのはあいつしか居ない この基地害は真性だから相手にするな
今更だが、俺も韓国の新スキルの情報見た ひでーな、あれ バランスも何も無く、3積みされればどうしようもない せめて何らかのデメリット設定しようや('A`)
カードショップ見てるとすぐエラー落ちするのは俺だけ?
2番部屋にいる適当な文字のノビうぜえ あからさまに金稼ぎ目的だし…
赤いシーチキン=
>>628 だったら晒されるのは仕方ないんじゃね?
良識ある人間だったら引退カード撒きを急かしたりしないし、
それを公式のロビーで発言したりしない。
>>628 が大会出ただけで晒されたって言うのならそれは晒す奴が悪いのでドンマイとしか言えない
主催者がイタイ奴ってことだけはわかってるから、そのとばっちりかもな
ところで、主催者のキャラ名わかる香具師晒しスレによろしく
主催はデスメロディー でも新キャラ作ってカード送ったみたいだからそっちのキャラわからんとなんとも ♀キャラだってことだけはわかってる
┃━┏┃ が別キャラ作ってる
>w<うにうに
┃━┏┃はBS飽きたとかいってたな どうせ仕様変更で弱くなるからだろうけどなw
次はプリ様にでもなる気かよ
>w<うにうに 晒しは晒しスレでやろう>w<うにうに >w<うにうに その方がスレも長持ちするはず>w<うにうに >w<うにいか
やってみたけどびっくりするほどつまらなかった というか過疎かった
300人程度でトレードとかこんな重いのは ちょっと流行ってるエミュ鯖程度のクオリティって事ですかね
ふと思ったんじゃが、普通ロビーでデッキエディットするじゃろ? オープンチャット気にしないならバグ部屋(21.48.50)でエディットすればロビー快適にならんじゃろか
ていうか現状ロビー重いか? カードショップは糞重いが・・・
部屋作ったときのデフォルトメッセージの 「初心者の方、いらっしゃい!」 を無くして欲しい。 これを免罪符にして何も知らない初心者を呼び込んでるやつが多すぎ。
ロビーは特に感じないがデッキエディットの時は重いな
ノビの方遊びましょうでlv9のノビが待ち構えてるとか初心者に厳しいゲームですね
>>651 なるほど。
最近デッキエディットしてないから知らんかった。
でも
>>648 の方法使わなくても鍵部屋作れば済む話だよな。
それで軽くなるのかは謎だが。
別にそれくらいいいんじゃね 次からはそれを教訓にしてlvくらい調べるようになるだろうし それより作り直しの方がウザス
イベント期間中と言う事でメイン含めて3キャラを抽選対象にした俺はbaka? 10戦で止めるのも寂しいので、サブは盗人と狩人で少し育ててみたんだが、 不人気カードでもかなり使えると思うんだがどうよ? ・砂ばら撒き 見た目はダイスが2つ消えるが、内部的には3つ消えてる。 とにかく鬼過ぎ。煙幕と同時使用で敵の命中率を1/6以下にできる。 ・スティール 使ってて楽しい、が序盤に来ないと使い難い。 4ターン目にバックラーのついたロッダとスポアが並んだ時は笑った。 ・パサナ、さすらい狼 レザージャケットでも張れば十分強い。 いざと言う時は砂ばら撒けばいい。 ・ねらい撃ち 警戒されやすいスキルだが、それを逆手に取ったブラフ効果大。 相手が勝手に警戒して自滅してくれる事が多々。 無警戒な奴に直撃すると結構気持ちいい。 ・トラップ 使ってて楽しいし、そこそこ使える。 「発動」を押す時に、思わず「死ねぇ」と言ってしまう俺はもうだめかも知れない。 ・席交代 数少ない「攻撃ターンに重要Mobを守れる」スキルカードだと思う。 メインには入れてないが、サブには両方入ってる。
俺も剣士以外は一度やってみたい。 剣士は興味なし。 スティールは高レベになればなるほど使えないと思うぞ。 アイテム無しとか棘のかんむりとか多いし。 トラップとか狙い撃ちは不人気と言うよりアチャの絶対数が少ないだけではないかと。 アチャなら実質必須じゃね?
トラップは対策取りやすいし、読みやすいから 使う場面無くて墓地行きになるのを良く見る
まぁどこまでを作り直しというかだよなぁ。色んな職業やりたいから現状ではレベル10くらいになるとアル程度デッキ完成するし、 2nd3rdキャラで別職持ってるやつはザラにいる。 まぁそいつらが、意図的にザコを狩ってなければ俺は全然問題ないと思うんだがな。 勝率なんてクソの役にも立たないもんに気を取られてる奴多すぎw ランキング上位とかなんて公式に廃度を晒されてるようなもんだし、 勝率高くても、見栄以外で何の役にもたたんぞ
トラップはHP少ないやつに使うのもったいないとか思わなければ全然余ることなんかないぞ。 まさか全MOB飛行とかないし。 アチャは闇属性で固めて狙い撃ちと自爆の2択を迫ると本当に強い。
トラップなんかを自爆か狙い撃ちと勘違いしてくれるとかなり有利に試合が運べる。 あとはブラッドドレーン、とげの冠、クモの巣辺りでスキル固めてアイテム無しにしたら 商人とさえ互角に戦える。
アチャに出し抜けに低コストの闇Mob置かれると「うっ」ってなっちゃうよね。 やってて思うが、最もTCGらしい面白い職なのかも知れない…。 高Lvになると商人・盗人の2択が多いけど、Lv10前後だとアチャ結構居る気がする。 誰かのサブなのかも知らんが。
何度か言われてるが、一番テクニカルなのはアーチャーだな。 ボスカードも半端じゃなく強いし、これから多少なりとも増えるのかな。 剣士は(ry
バーサクの攻撃力アップはもうちょっと高くなってもいい気がするんだが パワー1型デッキだとパワーアップで十分代用できるしな HP−200が防御ターンで耐えた後だと地味にきつい バーサクセットしたのにモンス二体がHP200以下とか泣いた
アキータ
キエーロ
オレーモ
>>659 相手がヘタレなだけ。上手い奴とやってみれ
ようやく今日で新規で金もらえる糞イベント終わりだな。 何か得るものはあったか?
>>660 >商人とさえ互角に戦える。
それは嘘だ
× 商人とさえ互角に戦える。 ○ DSの入ってない商人とさえ互角に戦える。
デッキシステム何とかしてくれ。 一枚のカード、複数のデッキにわりあてられるようにしてくれよう。
>>671 職業スキル6枚ずつ集めたお
モンスしょぼいがな
最近はトレードでリンゴ募集してるやつのパスを解くのを楽しみにしている。 ・・・一度も成功したことはないが。
>>674 ┃━┏┃のパスを解いてくれ
BS引退とか言ってソヒー2枚とドリアードが出てる
ちなみに昨日はガーゴイル2枚とドリアード1枚を出してた。 誰かこいつの転生先を晒してくれよ。
>>676 今まさにその真っ最中だ。
ヤツの名前、戦績、手数料の数字など入れてるがダメだ。
応援求む。
カードが欲しいんじゃない、取られて唖然とする顔を想像するために俺は・・!
既にいろいろ試したがダメだった('A`) もう少しがんばってみるとするか
てか、取ったら、犯罪じゃね?
アカハックするわけじゃないから問題ないだろ。 よく分からんが。
>>680 取れてから考えよう
まあ取れそうにないんだが
>676-679 というか、┃━┏┃になにかうらみでもあるの? ただのわらしべトレードでカード稼いでて、 レアカードたくさん持ってて、 元BSで2アカ目はアコになる予定で、 名前が強烈な人なだけじゃん。 どれも糾弾されるほどのことじゃないと思うけど、他に原因ある?
恨みなどないがな・・ どうせ解くなら一番賞品がいい物に行くのが人情ってもんだ 議論になるの嫌だしここらでやめるよ
ちょ、俺と一緒でみんなパス解き頑張ってたのかw
>>683 本人乙
わらしべというか
価値分かってないやつから巻き上げたんだろ
俺はどうも思わないが
そういうやり方好きでないやつも多いのかもな
>>683 =┃━┏┃なのかな?w
流れをざっと見ると
よくトレード部屋に居る奴らの一端が
「あいつらUZEEEE」って┃━┏┃とか、だがやを内部晒ししてる気がする
そして、普通の奴らも「ああ、あいつらか!UZEEEなw」と思い
この流れに乗っかってくる
その様はまるで安保闘争である
最後は┃━┏┃とかが、部屋に立てこもりだす
しかし、GMに追い出されて終結と予想w
>>687 >価値分かってないやつから巻き上げたんだろ
まさにその通り
┃━┏┃がやってるかどうかは知らんが
交換部屋行って「ゴーレムあります」とか言うと
急に耳打ちで交渉しかけてくる奴が多い
オープンチャットでやると「安すぎww」とか叩かれそうな内容でな
晒しスレでやれと
名前出されすぎでカワイソスwww
安かろうが何だろうが当人同士が納得してるなら別にいいだろう まぁわざわざwisでやる辺りが狡猾だが
683を本人だと思ってるやつっておかしくないか 説明的な文章と言い、「糾弾されるほどのことじゃない」と煽りたて 真偽はともかくアコ予定だと情報を流しつつ 「他に原因ある?」と更なる叩きへ誘導してるわけ
公式の掲示板見てみw 刃心とか、だがやみたいなイタイ奴等が カード移動に関して過剰反応してるw
あえてマナーの良かった奴を晒してみるとか!
つうかなんで┃━┏┃はさっさとトレード終わらせないんだよ あんなトレード放置してたら叩かれてもしょうがないだろ
┃━┏┃のトレードPASS解読マーダー? 自分も挑戦したが無理だった、後は任せた
今気づいたんだが、これって背景とかBGM変えられるんだな 今まで損してた気分だ
新しくついた広告ウゼー。スクロールしたらついてくるし消せないし。
このゲームカード集めあまりにもきつくないか?
噂のNO1とやってみた。 やるんじゃなかった・・
704 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 00:02:49 ID:l0X00nk/
コモン×3→アンコモン×1 のトレードをよく見かけるのだが果たして成立してるのか? 絶対、俺だったらトレしないってやつばっかりなんだが… 例えば…花の指輪×3→とげの冠×1 まずトレしないでしょ? 某上位の方でさえこんなトレード出してますよ。意味わからん。
別に誰が困るわけでもないし
>>704 オファーの出し方にもよる。
人気の職専スキルを絡ませて、Pow1アイテム+Pow1モンスター
なんかの組み合わせで攻めれば案外アッサリ成立したりする。
花の指輪×3→とげの冠×1
微妙アンコなら出るかもしれないけど、これは流石に無理だと思う。
同ブースター内で、とりわけ人気でもないコモンを3積みしても出るハズがない。
デッキ内のメガヒールは3枚ともトレードで集めたが、出したカードは全部コモン。
君達は花の指輪の恐ろしさを知らないらしいな
田舎の少女の恥ずかしい香りだからな
花の指輪は強いと思うが、武器交換やアイテムの呪いに弱いので使う気がしない。
コモンX3とアンコモンX1のトレードはよくある話じゃ? なんか問題あるのかな・・・ 自分の組みたいデッキに必要なコモン3でこっち必要ないアンコモン1だとトレードするでしょw
接続切れたと思ったらメンテ入ったのか負けそうだっただけに微妙だ
つかカード集まってる奴ほど交換できたらラッキー程度の糞トレードしか出さないでしょ 特に上位組はありえないほどのトレードをよく見かけるな お前は逆の立場だったら絶対に交換なんてしないだろとしか言えないようなw 初心者がたまたまレア出したらクズカード三枚見せてこれ役立つよーとか言って交換してるんだろう 実際に俺の知り合いの初心者もトルネードをクズカード三枚と交換しないかとか言われてるし
このゲームだけのメンテかと思ったら、ネトマ全体のメンテなんだな 何か新仕様が来ることを期待してたんだが(´・ω・`)
だったらレートとか相場とか他人に聞くなよなw
今日の対戦相手が言ってたんだけど 1ターン目に商売→マンドラ*3→相手モンス出せず→全員6→ダメ5400って可能なのか?
717 :
704 :2005/11/29(火) 03:58:33 ID:ODMpcnK6
スマン、みんな意見ありがとう。
明日メンテ終わったら、俺もよさげなトレード出してみる。
>>713 俺が言いたかったのはそれもある。
上位陣の糞トレードは見苦しい。
自分の廃デッキから何かウマーなトレード出してくれてもいいのにね。
それは上位陣に厨が居るってだけの話じゃないか? 厨な奴なら低レベルでもありえないトレード出してるだろう。
公式のトレードなんて9割ありえないけどな。
LeFlatスレが見当たらないんだが、もしかしてサービス終了した?
>>716 考えればそんなカード揃う確率なんて0.1%もない事が予想できると思うんだがね
まだメンテか どこをどうメンテナンスしてるのかが気になる 公式に、スライドする邪魔な広告が増えないことを祈る
>>719 これは言える
トレード見てて自分がこれはいいな!と思うトレードなんてほとんどないし
>>718 がいつもどんなトレードレートで出してるのかは知らないが
今までに自分は糞トレードは一度も出した事がないのかね?
人によって欲しいカードも持ってるカードも違う
自分の物差しじゃありえねーのが人によってはウマー!と思う事もあるのでは?
これでトレードできたらいいなで出したトレードが即成立って事も今までに何回もあった
アンコトレードにアンコを出さないといけないっつー規定はないし
店売り0コモンX3とアンコX1のトレードならばありえない話じゃないかと
んま何がいいたいかっつーと
今からスロット行って来る(´▽`*)
まぁ糞トレードのいい例としてフリーカードのみでブラッドドレーン募集とか 在庫100のカードのみでトルネ募集とか こんなのを平然とやってるのがランキングで調べると上位に居るのが現状 そして9時になりましたよっと
相手にとって旨みのあるトレードはそれだけ早く終了するんだから仕方ない そして糞みたいなトレードが放置され残っていくんだからそう見えるのも仕方ない
トレードが成功した時の喜びを想うと 多少自分が損をすると解っていてもトレードに出してしまう そうやって楽しんでいる俺は勝ち組だ
えっ?新ブースターこなかったの?
おまいら、とうとうtannyが一位陥落ですよ まにぃって奴、いつも観戦部屋で見るがいつあんなにプレイしてるんだ
トルネードとワムテ*2+群れの脅威って釣り合ってる?
>>729 人によるだろ
群れはともかくワムテ人気だから結構価値あるし、トルネードは言わずもがな
ああん、そういうレスが欲しかったんじゃないのヨーッ いやね、トレードにその条件のがあったの トルネード欲しいけど損したくないって性分なもんでここで聞いてうひうひしたかったのヨーッ しかし本当に人それぞれだね 俺からすればワムテの人気が分からんなぁ 群れはもう大好き ワムテ3枚やるから群れ1枚くれ、って言われても首横に振っちゃう あ、でも何か人気あるしやっぱり縦に振っちゃうのヨーッ
こっちトルネードでそっちDI+αだとαに何を出す? 1対1でないと無理かな? DI欲しいんだが、あのパック他のアンコが糞過ぎて開ける気しないんだよ・・・ コモンはいくら集めてもアンコにするの難しいし
レア手に入れるという目標がはっきりしてるなら売り戻ししまくるのもいいよ。 25000あれば7枚は買える。 50000あればまあ1枚くらいは出るだろw
50000程度じゃあ、アンコはともかくレアは厳しいだろう 単純に20分の一だとしても20枚は買わんと・・・ 体感的に50分の一くらいな希ガス 俺の運が悪いだけかorz
1/20のカードを手に入れるための購入するカードの期待値・・ すまん、数学得意な人教えて。
5% 学校行け
で、DIパックってそんなに内容悪くもないんじゃないか? パワープッシュはボスカードが出回れば必携の一枚になるし ミニマムは攻撃時も使えるようになる。 コモンの中にも有用なのが4〜5枚あって+DI。
>>736 20枚。
ちなみに、x枚買って1/20の確率のカードが1枚でも手に入る確率
10枚で40%
20枚で64%
30枚で78%
40枚で87%
50枚で90%
>>739 パワープッシュもミニマムも店で売ってる時点でブースターから手に入れる価値無し。
あとコモンは所詮コモン
1/20のカードを1枚以上引ける確率: 20枚パックを買った場合でも、引ける確率は言うまでもないが100%ではない。 (19/20)^20 これが「20枚買ってもカードを引けない確率」となる。これは約35%。 ※0.05の20乗。0.05*0.05…を20回 (ちなみに、グーグルの検索窓に「(19/20)^20」と入力すると計算してくれる。 10枚買った場合:引けない確率 約60% 20枚買った場合:引けない確率 約35% 30枚: 約21% / 40枚: 約12% / 50枚:約8% / 60枚:約5% 20人に1人の幸運な奴は1枚目で引く。 20人に1人の不運な奴は60枚目でやっと引けるか引けないか。
そろそろ意味のない計算はやめにしないか コモンとレアはどう考えても出る確率違うんだから計算しても意味ないぞ
DIパックで価値があるの DI・ジルタス・オークウォーリアー 価値がなくもないかな PP・フリルドラ・シューズ あとはカスカード たった6枚しかないな。
>>744 オークウォーリアは価値がなくもないかなに訂正で。
他にパックに比べるとDIパックはアンコにいいのがないからかなり見劣りするね。
オークウォリアーがその程度ならジルタスも同程度じゃね? 途中で価値のあるアンコでも出てくれないとレアが出るまで買い続ける励みがないんだよなぁorz
まぁレアなんて出る時は出る・・・俺は出てないがorz 後からはじめた知り合いは職専カードすらまともに揃ってないのにもうレア二枚持ってるしなぁ DI狙いはトレード用にいいのも無いし他にもう欲しいものがない限りやらんほうがいい気がす
DIはブースター追加されたらゴミ化
まあそうなんだが。
いくらゴミ化(極端だとは思うが)するとは言え、アルバムに必要だからなぁorz
別にコンプ自体は難しいことじゃないよ トルネのパックとFBのパックはそれ欲しさに買いまくってたら出る頃には普通にコンプしてた('A`)
オークウォリアーとジルタスの恐ろしさを知らないらしいな
754 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 21:19:52 ID:G7pwHTKK
753じゃないがそれっぽいことを 現在、アイテム・スキルの強化なし確殺ATKが2600 これを単体で満たすのはジルタス・彷徨う者・オークアーチャーの3体 そのうち、禿と弓兄貴は職業限定。 単体アタッカーとして有力なオボンヌ・半漁人のatkは2400・2300 ガーゴイルの確殺が2300であるから、 無強化でオボンヌから生き残るのはオークウォーリア・チュンイー・DIの3体 んで、兄貴4sp チュンイー6sp DI7spとくればその性能は明確 強化すればいいじゃん。とかいう奴はドラゴン桜読んで出直して来い
その分兄貴は攻撃力無いがな
( ´・ω・)超うっかり。意味は通るがガゴの確殺は2400だわな
オークデッキと当ったことあるが場にオーク3体でた時はあまりにむさ苦しくて精神的にやる気が萎えた記憶がある
敵主要Mobをチュンイーでカウンター ↓ HPギリでチュンイーが生き残る ↓ ヒールを引いてくる ↓ 兄貴でカウンターされてチュンイーあぼーん 兄貴が一番憎く思えるのはこのシーン
必死で10万ゼニー貯めて全部使って最後の最後にDI出た〜 38枚目ですた。 これで出なかったら引退覚悟だたよ(つдT) 店にアニキ4枚店売りしたのでほしい人どぞ。 もう売れたかも知れんけど。 ちなみにジルタスは一枚も出なかった。
>>755 補足として
ジルタスには煙幕が効かない
762 :
名も無き冒険者 :2005/11/29(火) 23:57:55 ID:n3BgWJN7
ついでに言うとジルタスには紛失も効かない
ジルタスにはトラップが効く
ジルタスはツンデレ
ジルタスには頭巾だよな!
もっと基本的な事なんだが ジル様はHP低くてアイテム無しで考えたらカウンターでは使えない 攻撃ターンで置いても相手がジル様の前に主力カードを置くなんてほぼない まぁ対兄貴用としてはいいかもしれんがしょせんその程度じゃない? 高コストの魅力は防御ターンで耐えて反撃できるところにあると思うんだが
席交換を知らない子がいるね。
ジル様を単体で使うなんぞ下策もいいとこだろ
アイテム無しでって条件でスキルはありかよww そもそもスキルありならジル様じゃなくても十分すぎる 単体性能で言ってたんじゃないのか?
あまり複雑に考えてもアレだから、 汁"+は攻撃力、兄貴は生命力 足りないところを強化するか、より特化させるか選べるわけで。 全体的に能力UP系のアイテムは効果低いしな
兄貴には何を装備させる?
高攻撃力の圧力はやはりあるだろ。 ・こちらがジルタスで攻撃 ・相手プパで防御 ここで攻撃時にジルタスを潰そうと考えると ・相手ターン1500以上のアタッカー3枚出さないといけない となる。 1500以上のアタッカーは総じてhpが低いので反撃されて 以下同文 まあジルタスの攻撃が強いというのは間違いない。 しかしそれは相手がアイテムを積んでいないということが 前提にもなってくる。 ちなみに俺のデッキはアイテム0だから ジルタスとさまよう者は非常に嫌だ。
かめのこうら
>>769 お前頭悪いって良く言われない?
ジルタスはアイテム使わずして、カード一枚で
高攻撃力を発揮できるからこそ強いって事なんだよ
それ以前に、高NSP低CSPは1ターン凌げばアイテムでブーストできるのが長所だよな。
>>772 ジルタスは全く使った事ないが、Pow2デッキの敵だよ。
NSP5かけても50%以上で素ダメージ1500となるとカードは限られるから、厄介な相手。
アイテム使うとなるとNSP3辺りに張る事になるから、微妙Mobの完成で押し負けの要因になる。
Pow1デッキでも防御ターンにMob2匹削られた後だとかなり大変。
結果、2回の攻撃ターンかけて倒し切る事とかあるし。
>>714 おやおや、自分の意見が通らないとすぐに頭が悪いとかいいだしますかwさすが低脳
このゲームがいくら攻撃力高くてもコスト1モンス出すだけで終わるとわかりませんか?ww
しかもダイス3,3だから賭けに出ても結構勝てるから別に怖くはない
別に倒されるなら2000だろうが2600だろうが変わらない
ただ攻撃力が高いだけなら防御ターン終われば大抵沈めれるほうが多い
別に攻撃力の高さは魅力だろうが総合的にみて大した脅威にはならないって言ってただけ
それくらいも分からないのかい?ww
>>776 このゲームがいくら攻撃力高くてもコスト1モンス出すだけで終わるとわかりませんか?ww
終わらないって。
>>772 嫁
状況に則したMobカードを好きな時に好きなだけ引ければ、どんな強Mobカードも怖くないだろうな。 そうはいかんざきなのがTCGの醍醐味。
>>776 =
>>485 ?
ポッと出の2600は正直ウザいと思うんだが。
維持2だからそんなに重く感じないし。
まぁ
>>772 嫁で。
そんな俺はオボンヌ愛好家。
>>776 =きてぃがい刃心?
>このゲームがいくら攻撃力高くてもコスト1モンス出すだけで終わるとわかりませんか?ww
スキルカードってのが実装されてるよw
>しかもダイス3,3だから賭けに出ても結構勝てるから別に怖くはない
結構勝てるからって言うけど、確立は50%だと思うんだけどw
>別に攻撃力の高さは魅力だろうが総合的にみて大した脅威にはならないって言ってただけ
総合的にみるとアイテムやスキルで、かなりの脅威になるんじゃw
>それくらいも分からないのかい?ww
わからないw
そんな俺はポリン愛好家w
782 :
名も無き冒険者 :2005/11/30(水) 04:47:51 ID:zC+dIOCV
ジルタスは確かに防御しづらい。 高コストのモンスに対する抑止力にもなるし人気が有るのもわかる。 俺は半漁の方が好きだが。 ≫781刃心なあ。 今回の件で少し静かにしててくれると嬉しいんだが。 戦略掲示板の33なんかレス18個中半分が刃心w せめて掲示板からだけでいいからこのまま消えていく事を切に願う。
で、結局勝率のいい奴がジルタス使ってるのなんて見たことないww
必死になってジルタス強いって言ってる奴はトレード用に確保でもしてるの?
あー毎回456出せるとでも思ってる救われない人でしたか
>>781 救いようのない馬鹿だなwww
スキルカードやアイテム前提に話してはないだろ?
単体でどれだけ役立つかって話だったと思うが?
壁にもならないわパワー2の威力が微妙だからいまいちと言ってるんだけど?
パワー1だけ見て強い強い言ってるなんて馬鹿すぎwwww
もうちょっと理解しようね
学校行けってばよ
鉄工所作業員の中年男さんじゃねーの?
強いとか弱いとか自分の意見を押し付けるなっての デッキ次第でどんなカードでも強いし、弱くもなる
そりゃ言葉足らずだな。相手のデッキ次第の間違いだろう。
ジルタスってHP+のアイテムつけても武器交代、アイテムの呪いで一発だったりするのがねえ。 交代にいたってはアイテムつけなくても確定だったりするし。
自害でも一撃だったりする。 使ってる奴見たことないけどな。
なんか出てた 12月1日ラグナロクTCGの大規模アップデートが行われる予定です。 ★日時★ 12月1日12時(午前9時30分〜12時までサーバーメンテナンス) ★アップデート内容★ 1.日当システムの追加 ‐一日1ゲーム、正常にゲーム (強制終了, 中途放棄をしない 8ターン以上のゲームに規定)するとき一日1回ゲーム結果画面で訪問手当てを支給するシステム。 2.新カードがアップデートされます。 3.カードバランスの調整 4.アイテム装備でHPが0以下になる場合装備可能 5.アイテムレベルの条件がモンスターだった部分を、キャラクターレベルの条件に変更 6.BG(バックグラウンド)を自分が好きな絵に変更可能 7.その他のバランス調整、バグ修正 詳しいアップデート内容には改めてお知らせいたします。 〜ネットマーブル〜
>>790 4.アイテム装備でHPが0以下になる場合装備可能
これは茨が暴落すると考えていいのか?俺は持ってないからどうでもいいけど。
明日か、急だな。
新カードはボスカードだけだろうか。
だとすると差分管理の都合でアコの鬼強化は来ないのかな…。
>>791 装備可能になるんじゃないの?
現状でも装備可能だけどな。
不可能だったら暴落だろうが、告知には可能と書いてある。 装備しても死なないのか? それとも現状の装備で破壊を仕様として正式発表しただけなのか? まぁシラネ
拡張第1弾くらいは来るだろ。 拡張第2弾はバランス崩しまくるからイラネ。 韓国で膿出し切ってからもってきてくれればいいよw
日当システムっていくらぐらいなんだろうなー
俺は装備しても死なないと読み取った。 とにかく明日を待つか。
商人弱体化キタコレ
シューティングダイスがどれほど弱体化するかだなあ。 まあ、やってみないことには感覚がわからんか。
廃ども一瞬でBOSSモン手に入れてしまうんだろうか('A`) 正直戦いたくねぇ 一般人には当分縁がなさそうだ
>>799 レベル15↑レア0枚の俺がいますぜ
というかアルバムはまだだなw
やったぁー カード増える
>>800 lv13の俺も持ってないよ
トルネードほしさにブースター開けまくってたら
一遍に半漁人が二枚くる奇跡が起きたけど。
レアって持ってない時に相手に使われると萎えるけど、実際手に入れてみるとあんまり強い感じしないよな 俺もDIほしさにブースター開けまくってたら一遍に重たい荷物が二枚くる奇跡が(ry
今のうちにパワープッシュ買っておかねば
日当って5000zenyぐらい貰えたらなかなか面白い事になるな 多重垢取得→1バトル日当→ブースター引いてメイン垢へトレード なんて事できるから1日100zenyぐらいじゃね?
100zenyはすくなすぎ。せめて1000zenyはほしいな。 俺の予想では1000、多くても2500だと思う。
日当2000以上なら多垢プレイするわ
>>803 DI様以外はレアの強さ!がないよな
他のカードより「少し強い」の積み重ねだからな〜
808 :
名も無き冒険者 :2005/11/30(水) 15:21:34 ID:3oh41VDB
あのな、廃廃というが実はそんな早くレア持ってたわけじゃないわけよ レベル高くなったからといって金の集まり具合が増えるわけでもなしに・・・ たぶんすぐに集まるのは多数垢で開始棄権とかしまくってた奴だな
1バトル日当じゃないだろ。8バトル日当だろ。多重垢は晒させてもらいますね。
>>808 どこの廃様ですか?
つまりお前らが今現在レアカードをたくさん持ってるのは努力の証と言いたいわけだな。
うはwwwwwwwww乙wwwwwwwwwwww
>>809 8バトルじゃなくて8ターン。
多重するにしても結構めんどくさいと思うけどな。金額にもよるが。
あと、多重を晒してもあんまり意味はないと思うぞ。
メインアカで多重やる馬鹿はいない。
最近商人よりシーフのほうが強い気がしてきた。
なんか邪魔なので武器交換1枚しか入れてないシーフの俺がやって来ましたよ
で?
何この過疎っぷりw
300人ですから
俺レベル15超えてるんだけどさ、明らかに作り直しのレベル6だか8あたりの商人に負けたんだよ そしたら爆弾まで持ち込んだのに経験値が減りやがる('A`) なんかやるせないわ・・・
レベル20で作り直しの3レベルに負けましたが何か?
どうでもいいがlv20って3人しか居ないんだよな
今はそうだね
今日のキチガイ刃心戦術論まだぁ?
偽海亀は2ちゃんねら〜
824 :
名も無き冒険者 :2005/12/01(木) 06:49:56 ID:f5bydpDh
刃心はついに消えたか。 あれはもう叩かれて当たり前の勘違い域だったからな。 性格的にも本人ここ来てるだろうし。 自分がどう思われてるか理解したようだ。
>>817 それ明らかにうちだー。
めんごめんごwww
12時に新カードその他もろもろ実装ですね。
新しいレアカード出てきたら3枚そろえるぞー。
カード追加か。 またコンプまでの道が遠く・・orz
>>825 お前との対戦は今後一切お断りする
BY 一般人一同
てかブラックリスト機能が切実に欲しい
このゲーム厨多すぎ
>>828 それもいいんジャマイカ?
まあとにかく厨に見える奴は皆BL行きにしたいわけだ。
上位ランカーと対戦した時デッキのほぼ全部がレアとアンコでできてた時は引いたな。 二度とやろうと思わんかったよ 飛行→トルネード3発食らったぞなもし
831 :
名も無き冒険者 :2005/12/01(木) 11:05:09 ID:+GN9KPDs
同意。ブラックリスト欲しいな。 失礼なヤツ&廃デッキなヤツとは二度と戦う気になれんな。 罪状がないから晒しはしないがオマエはすでにブラックだ。
実装されたら、とりあえずランキング表を見て、 レベル+5以上かつ勝率8割以上を自動でBL登録、 公式掲示板で厨臭い書き込みをしてる奴も自動登録。
でも、まぁそのなんだ。 200人ぐらいしかいないから仲良くしようぜ!
だよなぁ。BoysLoveなんかしたら時間帯によっては、一人も対戦者がいないということになるかもなw
新カードキター
廃デッキでやりたくないって… オマエラどこの自己中だよ
遅かれ早かれお前も廃デッキになるのにな
新カードは買えるけどまだゲームはできないのか。 まあはずれカードしかあたらなかったわけだが。
日当はランダムか・・・いい考えだ
新ブースターを見ると たいしたカードないな
日当5000でたうまー
マーケット入れないの俺だけ?(´・ω・`)
>843 たった今プログラムの更新があったみたいなので RTCGを再起動したら入れると思う
再分配って使いようによってはかなり良さそうだけどどうなんだろうな。 他にコモン・フリーで使えそうなのあるか?
lieli○ : あ、そっか。どうなんだろう li○lie : ごば lieli○ : こっちは、まだぼろぼろよー 引きこもり2chネラwww
ごっついミノタウロスて・・・
洞窟掘りとか防御だけならいいと思うんだが シールドチェンジのことを考えるとちょっとな…
ごっついミノタウロスとかでっかいゼロピーとかRO本編でもこうなのか? 無理やり翻訳しただけ?
無理やり翻訳で方言は出てこないだろ・・・ まぁ、本家でもごっついって何だよとか騒がれた時期があった
本編でもこの通りだ。 普通のミノとごつミノがいる。 ネトマが手抜いてるわけじゃねえぜ!
>>851 そうだったのか
dd
ダサいネーミングだな・・・
てか普通のミノがいねぇYO
タイガーバズーカかよ
5万ゼニーつかったのに1枚もアンコがこないorz
偽天使の羽の悪魔禁止マークはなんだ? 聖属性になるのか?無属性になるのか?
装備できないマークじゃないのか?
新ブースターで人気でそうなのってどれよ? ぶっちゃけ職モンス以外いらなくね?
>>856 ああ、なるほどな。納得した。
そんな大した能力でもないのにそんな条件つけんでも・・・
使えねぇ
>>845 個人的な注目株
シールドチェンジ
増えるであろうアコ、群れ、状況次第では武器交代にも対応できそうな良札
2回つかえるカードの中で結構アツいカードだと思う
マインゴーシュ
防御修正がない分金の指輪に劣るだろうが、POW2にも+修正がある
兄貴辺りにつけるとうざったいことになりそう
2コスってのがポイント
ところでサンドマンってほぼ劣化スネイクだよな。
STRも1低いし…シールドエンチャント使うってことか?
修正後でスペシャルがまだないから シーフ>アコ>商人>マジ>アチャ>騎士>ノビ って感じかな?
どうみても商人最強は揺るいでないと思うんだが
再分配ってHPの上限超えるのかな?
マインゴーシュはダイスもpow1が3-6に変更されるから 煙幕とかのリスクを考えないならコスト以上の働きをしてくれそう
でも呪いで一撃だから対商人には全く使えなくね?
洞窟堀りは、マンドラゴラ使いの俺には良カードだな
結局、装備でHP0になっても装備可って感じの仕様はどうなってる?
毒は一枚はいれといたほうがよさそうだね。 HPでかいモンスターふえた。
12/1追加カード ブースター:新しい出発 UN6 CO14 <モンスター> 名前 レアリティ コスト 職業 ac hp 属性 タイプ atk ステ(s.d.i.l) ごっついミノタウロス UN 5/4 剣 300 2500 E 歩 2-6:1800 1:1100 8.6.3.5 ダークプリースト .UN 5/3 聖 100 2100 E 歩 56:2000 1-4:1700 5.6.7.4 ダークフレーム UN 5/3 魔 200 2400 E 飛 56:1800 1-4:1400 4.5.8.5 ジェスター UN 5/2 商 100 1900 N 歩 3-6:1800 12:1300 6.5.5.6 銃奇兵 .UN 6/3 弓 200 2100 E 歩 3-6:2100 12:1700 7.8.4.5 パイレーツスケルトン .UN 4/2 盗 100 1800 E 歩 56:1500 1-4:1400 4.7.5.4 ガラパゴ CO 6/3 − 0 .2200 N 歩 3-6:2100 12:1600 7.5.5.7 ナイトメア CO 4/4 − 200 2100 E 歩 4-6:1800 1-3 1500 5.5.5.5 サイドワインダー CO 3/1 − 0 1100 N 歩 4-6:1400 1-3 1100 3.4.5.6 アイアンフィスト CO 2/2 − 300 1400 N 歩 3-6:1100 12:500 4.5.3.4
<アイテム> 名前 レアリティ コスト 職業 ac hp 属性 atk 偽天使の羽 CO 4/0 − +300 +1200 悪禁止 4-6:+200 1-3:変化なし マインゴーシュ CO 2/0 − +200 − 聖禁止 3-6:+1000 12:+200 でっかいゼロピー .CO 3/0 − -600 -400 − P1:-600 P2:-600 バイオリン CO 1/1 − +200 +600 − P1:+600 P2:+600 <スキル> 再分配 CO 3/0 1 戦 攻 敵モンスター全体のHPを敵の数で割り、再分配する。(四捨五入) ドーピング CO 2/0 1 戦 防 発動時、次の味方モンスター1体のHPが1200増加し、中毒状態になる。 シャッフル CO 1/0 1 待 常 味方手札をデッキの下に移動させ、そのカードの数分新しいカードをデッキの上に移動させる。 コピー CO 1/0 1 待 防 味方モンスター1のサイコロの配置が敵全体のサイコロの配置になる。 ウェポンパーフェクション CO 2/0 1 待 攻 味方全体のアイテム装着モンスターのPOW1,POW2のうち小さい方を大きい値と同じ値にする シールドチェンジ CO 1/0 2 戦 攻 向かい合った敵味方全体の各ACを交代する。 フリーカードも追加されてるが、とりあえずブースタだけ投下。 wikiに書くのは誰か任せた
ダークフレーム、攻撃力はげしく、疑問。
>>870 具体的に言えよ。
高いのか、低いのか。
872 :
名も無き冒険者 :2005/12/01(木) 14:54:23 ID:f5bydpDh
洞窟堀は味方1対だけが対象なのでご注意。 MTGでは味方モンスとあったら全体を意味するんだがなぁ・・・
12/1追加 FREEカード <スキル> 盗み見 1/0 1 待 常 敵フィールドスキルカード全体を1ターンの間表にする。 洞窟掘り 1/0 1 待 防 味方歩行モンスターのpow1,pow2が0になり、(pow1+pow2)/2分、 そのモンスターのACが増加する。 弱体化 1/0 1 待 防 選択した敵モンスター1体のpow1を700、HPを400減少させる。 <アイテム> 名前 コスト ac hp atk バーサークポーション 2/0 0 -200 P1:+1500 P2:+900 マント 3/0 +100 +1800 0 0 <モンスター> 名前 コスト 属性 タイプ AC HP ATK ステ(s.d.i.l) 大口蛙 5/2 無 水 200 2000 4-6:1500 1-3:1200 5.6.4.7 ベリット .4/1 悪 歩 0 1400 3-6:1600 12:500 6.5.3.6 ルード 3/2 聖 飛 100 1500 4-6:1300 1-3:1100 5.4.5.4 ノクシャス 2/0 無 歩 0 900 56:1000 1-4:600 5.3.4.4 サンドマン 1/1 無 歩 0 900 3-6 900 12:500 3.2.5.4
俺はシーフなんだが、パイレーツスケルは 店売りしてしまおうかってくらいのスペックだな。
>>871 うい、低いと思う。
2/3で1400のダメージだからなあ。
まぁ堅いからそんなもんじゃね
ちょっと強い兄貴と思えばそんなもんだろ
兄貴と比較すればかなり強力だろ。フレームは。
正直、どの職カードをデッキに入れたいかっていわれたらダークフレームかな。 一番いらねえのはパイレーツだな。
銃奇兵はpow1だから、オークアーチャーと水と油で激しく疑問… 単体スペックは悪くないんだけどなあ
灼熱が恐ろしいことになってるな
シャッフルが地味に事故防止になるな
灼熱効果全員ならなぁ
>>883 何その最強スキルwwww
ところで自害の効果はバグだったんかね
( ´・ω・)激しくマインのデータ間違ってました ×聖禁止 ○飛行禁止
自爆しやすくなっとるがな 闇属性集めてたのがアホらしくなった('A`)
今日のアップデートで確信した。 やめてよかったと。
自爆は男のロマン
日当は地味にありがたいな。 面倒だから複数垢ではやる気しないけど。
やめるも何もまだ無料だしなぁ
店でゴブアチャと銃奇兵があったので衝動買い。 あれ・・俺ってばシーフだよねorz
レベルだけ上がってカードが弱いって状況に陥りかけてたので これからは一日一戦で行こうかと思っている。
もう一個垢取ればいいじゃん
弱体化のイラストが今迄で一番意味不明
ある程度カード集まると作り直しってできないな。
つリンゴ移動 但し晒されるのを覚悟で使用しましょう^w^
カード移動はやりたく無いんだよね。 実際レベル一桁でレアアンコ満載デッキ使う奴と当たるとうぜーし。
だがそれがいい
アンコモン以上いっこもでねえよ〜LV10なのに〜
低レベルでアンコ満載デッキと当たるとやる気なくなるが何故か勝ってしまう謎
今のとこ勝率8割くらいのレベル一桁とかも一応相手にはしてるが、 明らかに移動組だと分かった瞬間試合破棄してるよ。 ズルズル続けたところで、後味悪い負けを負うだけだし、 そんな事で勝ってヘッヘーと思いたくもない。 ターン進めて厨房に余分な経験値くれてやるのも面白くないしな。
フリルドラがほしぃ 何気に優秀。
フリルドラとオークウォリアーで攻撃力重視のコスト3-4のmobがまったく使えなくなってるよな 本当に行き当たりばったりに考えたカードばかり追加されてる感じがする
フリルドラそんなにいいかねぇ 終盤に来てもあんまり役に立たないし、序盤に来てもコスト2が邪魔になる 所詮コスト1減っただけの劣化アニキ。 それならダスティネスとかヒドラのほうがよっぽど・・・
用途が違うんじゃね? ダスティネスやヒドラは攻撃ターンに出して相手を困らせるカード。 フリルドラや兄貴は防御ターンに出して手負いの敵高コストを倒すカード。
日当2回目貰えたんですが仕様ですか?
バグかなぁ、ホントに5回だか6回だか位戦ったら2回目貰えたんだよ
いや、俺ももらえたんだけど…
>>907 俺は一戦目と五戦目でもらえた
偶然か知らないが、その両方とも相手も日当もらってた
うらやましいぜ!!お前ら!!
912は何回戦っても2回目の日当はもらえてないのかな?
10回は戦ったが、もらえたのは最初の1回。しかも1000zという・・。
915 :
911 :2005/12/01(木) 22:40:18 ID:Vj2JdH2e
二回以上日当もらってその時、相手が日当もらってなかった人はいる?
すげぇ 350人超えてるぜ
俺の場合は相手はもらえなかったくさい 貰えたって言ったらエライ羨ましがられた
別垢と同一IP嫁垢で対戦したが、どちらも日当貰えず。 あれ?と思いもう一度してみるが、やはりナッシング。 1IPアドレスあたり1日当しか貰えないのか?
IPで判断してるのか…? 回線切ってIP変わる環境なら日当もらい放題になっちまうぞw
>>919 どうなんだろう?
同じ部屋に3台LANでつながったPCあるが、
1と2:両方もらえた
1と3:どちらも貰えず
ちなみに全部違うキャラでの出来事。
どーいうこっちゃ。
今回の日当実装はフリーメールによる登録者数を増やし 「うちはこれだけ多くの登録者が居ます」と過大広告し 一般消費者を騙す行為である これは不当行為であり 消費者センターに訴えるべきだ
そうか 頑張れよ
今日の分の日当が貰えない件について
おい、おまいら。 ゲームを再起動したら、またパッチが当たったぞ。 今度は何の修正だ?
残業手当くれよー
>>921 しかもフリメでも実在しないフリメで登録可能という驚異!!
こりゃ200万人突破も近いな。
>>924 パッチ当ててから1戦やってみたらちゃんと日当をもらえました(一応2垢やってみて両方とも
ちなみに木曜の分はもらえませんでした。・゜・(ノД`)・゜・。
日当システムに何か不具合でもあったのでは。
ところで、新カード&修正が当たって一番強くなったのは、魔だと思うんだが。
ブラッドアローのHP減少が減り、灼熱でありえないダメージが出て、パワドレは相変わらず強い。
それでもって高コスト帯にダークフレームが参入。
魔はそれなりに闘えたのになぜ強化するかがわからん…('A`)
アコはエネルギーシールド楽しいぜ AC3200とか(゚∀゚)
それを掻っ攫うためにシールドチェンジ入れちゃうんだがな
拘束しか使ってない俺は勝ち組 で二日連続日当1000なんだがorz
同lv帯で勝率3割切りそうだ。 アドバイスをお願いしたい・・ コスト1 コスト4 プパ 3 メタルラ 1 ククレ 2 オークウォーリア 2 ゴブ槌 1 ヒール 1 コスト5 席交換 1 サスカッチ 1 アンティペインメント 2 レクイエム 1 コスト2 コスト6 ロッダフロッグ 2 チュンイー 1 マンドラゴラ 1 半漁人 1 ゼロピー 1 武器交換 2 煙幕 2 コスト3 スポア 1 フリルドラ 1 ダスティネス 1 ブラッドドレーン 1 クモの巣 1 エメラルド 1 誰とでも戦えるようバランスを整えたらこのザマだ・・ 勝率6割↑だぜフハハハハって人指摘よろしくお願いします
932 :
931 :2005/12/02(金) 02:59:33 ID:YE1q5i/w
訂正。 煙幕は1です。
新カード見てきた FREEモンスは大口蛙だけはちょっとよさげだね コメントにもあったけどチュンイークラスにも反撃のチャンスあるし 紛失利かないからアイテムつければ安全に壁にできる まぁフリルドラあれば要らないかもしれないけど・・・
934 :
名も無き冒険者 :2005/12/02(金) 03:13:52 ID:wWqx/o0U
序盤でカード捨てる事多くない? 多分1ターン目か2ターン目で一枚捨てる事多いはず。 1域は兎とプパ三枚づつ。 2域も維持コストないをできれば5枚位入れたほうが良いと思う。 席交代とかヒールはデッキの基本力がなってないうちは 使いにくいから代わりにロッカーとか入れるだけで随分違うはず。
>>931 防御型のモンスが多いせいで耐えても倒せないって状況になりやすいと思う
プパ3は確実に止めた方がいいロッダも二枚よりゴキ入れた方が攻撃力ある分いい感じ
防御モンスが好きならHPアップアイテム増やした方がいい気がする
攻撃の要である半漁とダスティに装備させれないしアンティは微妙な気がす
ダイス運悪い俺としてはダイス1,5のマンドラくらいにしか付けたくはないなぁ
ただでさえ攻撃力不足な感じなのにダイス次第ではダメージがほぼ当たらなくなるのはキツイ
>>931 〜ここから〜
誰とでも戦えるようにっていうのが無理じゃないか?
というか現状ではMHしかない気がするけど、アイテム多めデッキに弱いのが困ったところだ。
商人対策デッキとその他の二つに分けたほうがいい気がする
金足りなくて二つ作る余裕がないなら商人を諦めるのが勝利への近道
そして、商人対策なくすとpow1デッキの方が優秀
なんか全否定っぽくてすまない、俺の独断と偏見だから気にするな
他にも書きたいことたくさんあるけどそれを実行したらまんま俺のデッキになってしまうので割愛
〜ここまでは読まなくてもいいかも〜
ということで、以降は
>>931 のやりたい方向を強化に持って行きますね。
>>934-935 がかいてるけれども
pow1mobとpow2mobが混沌としているのはどうかと思った
しかも、攻撃の要の蛾と半漁人なのが痛い
さらに、アンティ強化最有力のチュンイー、レクイエム、メタルラは紛失直撃
それと、蜘蛛の巣、席交代よりも紛失かアイテム破壊の方がよさそう
誰とでも戦えると書いた割には紛失を完全に無視するのはどうかと思う
確かに使ってる人少ないけど、紛失入りには無防備すぎる。
その週の勝率が5割超えたあたりからはプパをムカーにゼロピを棘冠にするとか贅沢品を使うといいかも
ロッダフロッグよりはお化け貝の方がかなりいいと思う。
CSP1だけどアンティと相性もいいし活躍してくれそう。
ちなみにレベルいくつですか?
2chでマジレスしたのはすごい久しぶりですた。
一つだけ言うと、序盤のマワリを重視するよりも、後半の息切れをしないようなデッキ作り。 が、このカードゲームならではの重要なデッキの組み方だと思ってる。
そして速攻系にやられるわけですね
度合いの問題ね。 少なくとも自分の知る限り、高勝率で5マナ↑のカードが4枚以下の人は見たことがない。
マナ・・・( ´_ゝ`)
はじめて、アンコモンきたー ジェスターげっとー でも、俺マジシャーーン〜
>>931 待ち時間が暇だしあぼばいす
防御スキルを多めに入れるなら、攻撃系Mobとアイテムを多めに
攻撃スキルを多めに入れるなら、防御系Mobを多めアイテム少なめに
って感じでバランス取るといいよ
なぜなら、防御スキルを発動させればノーダメになるんだから
反撃で多く削った方が効率良いし、次のターンでもさらに攻撃できる
逆に防御系Mobはスキル無くても耐えれる場合が多いから
防御スキルの効果が相対的に弱くなる
皆様アドバイスたくさんありがとう〜
>>936 レベル11です。
確かにこれは商人向けデッキもどきって感じか・・
商人への勝率が少し上がって別職の勝率がガクンと下がったなぁ
>>943 武器交代持ちならコスト1厚くしてもいいような気もする
ヒールのかわりに強化された砂かスティール入れるのもいいかも
>>939 なるほど
俺はコスト5↑のカードは二枚しか入れていないから勝率が4割くらいしかないのか
まあ今後、相手が意気揚々と出してきた高コストカードを自爆テロできる確率が上がったから
もうちょっとマシになるだろうと楽観
俺はコスト5以上(てか5入れてなくて実質6以上なんだけど)は5枚入れてる コスト1は5枚。2は1枚。 焼きスキル多め。とげの冠3積み 勝率は6割ほどかな?
>>943 あくまで持論なので首を傾げるような部分があれば流して欲しい。
カードゲームではやっぱり何かしらデッキの方向性を決めて、
いわゆる「尖った」物を作ってみるのが良いと思う。
一番簡単なのは流行っているデッキに対抗するデッキを作る事。
詳しくは「メタ」とか「メタゲーム」でググってみると吉。
修正前の話になってしまうが自分の例を挙げると、
・流行しているのはSD/呪いを積んだ商人デッキ
→SDを生かすためにPOW1型が入っていることが多い
→煙幕を多めに入れてこちらの強カードを延命
→武器交代の効果を上げるために、自分を殺せないPOW1型
(槌、ゴレ等)を多めに入れる
→武器交代で最後の一削りが残ることも多い
→ポイズンスポアで解決
→爆竹でチャンスに転じる
→もつれ、ブラッドドレーン等で先に削っておく
→SDでこちらが一掃されてしまうことが多い
→献血を採用してみる
→HPも増加されるアイテムを採用する
と言った感じであれこれ試行錯誤してた。
今ならアコ対策にシールドチェンジを入れる、とかになって来るだろうか。
とりあえず方向性を決めてカードを集めてみるのがいいと思う。
>>945 カードが回らないのが嫌でコスト5↑MOBは1枚だけ。
あとはコスト4で固めてる。これでも勝率7割。
うちのでっきは逆に5↑を増やすと弱くなる傾向があるぞ。
結局は全体のバランスなんじゃないかな。
勝率云々は職情報なしだとなんにもならないね
この人数であんまり詳しく話すと特定されてしまうんじゃないかと恐れる俺ガイル
高コストが欲しくなるのは最後の最後でスキルもアイテムも尽きた後だね もうモンス同士の対決になった時に相手がコスト6が4枚とか残ってた時は絶望した 倒してもまた召喚されるチュンイーがコワス
SDうぜええええええええええ
シャッフルって使い方によってはデッキ操作ができるな。 3回使えば下の15枚は確定するわけだし。
なんか公式にzeny付きガイドブックの広告が出てるんだが、 気になったので聞いておく。これまだオープンβだよな?
この本ペイできるのか?
でも最新データだというのはいいね。 1202版ということは新ブースター情報も入ってるはずだし、ちょっと欲しいと思ってしまった。 30K+5K分のzenyはどうでもいいけど。 店にあったら買ってしまうかもしれないけど、おかないだろうな。通販は送料高いから買わないけど。
本限定のブースターだとちょっと考えるな。
35kって少なくね? ブースター7枚程度じゃアンコ1枚出るかすら怪しいぞ
誰かそろそろ次スレ立ててくれ 俺が立ててもいいけどテンプレのスキル情報まとめるのマンドクセ
スキル情報なんてwiki嫁でいいじゃん
次スレには情報サイトのリンクも宜しくな。
じゃあ立ててくる。
ゴブリン鎖+マインゴーシュのコンボヤバス
スレ立て乙
本買おうかと思ったけど、送料・代引き合わせて2500円かよ・・・(´・ω・`) イラネ 本屋でも売ってるもんなのか?
よく考えたらピーク時でも400人に達しない現状で本屋に置いてるわけない罠orz