1 :
名も無き冒険者:
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-
ご自身のNGIDリスト/あぼ〜んを報告する必要はございません
【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>950。建てられないならレス番を指定。
過去ログ、関連サイトは
>>2-5あたり参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
○衣替えも終わりましたが焦らず絡まずあぼーんすべし。
nurupo
3 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:05:17 ID:HD8vNrGZ
4 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:06:19 ID:HD8vNrGZ
5 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:11:24 ID:nxRHsxnA
6 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:13:33 ID:0N2Xgrdw
乙>1
久しぶりにヒトケタ−
7 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:13:53 ID:HVJ4UZ4L
乙!
そして初めての一桁。2の2期からやってるてのに。
8 :
前スレ950:2005/10/23(日) 02:14:51 ID:8wv8jC4m
9 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:18:43 ID:U8oboVdw
1Z〜
10 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:23:41 ID:JYzUVMXF
10を貰っていく
11 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 02:47:25 ID:nhl0H+GM
イレブンだったらローソンでおでんを買う
12 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 03:05:18 ID:nxRHsxnA
13だったら器用全振り
13 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 06:04:52 ID:iaL/9YFk
14だったら今からクイックポイズンを取る
14 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 06:40:15 ID:3qEnbx0Z
15だったら魔法防御全振り
15 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 06:49:06 ID:9Ti9u5ya
んなこたぁ前スレでやれ
16 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 07:57:51 ID:LOmg/3MA
17 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 08:46:59 ID:Uw+Ds5zI
初期振りもポイントの中に入っているのかよ・・・
鍛冶職人な俺は攻撃力にしか振れんのか?
もう1度寝よう。きっと最高神されてるはずだ。
18 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 08:53:24 ID:OmXzKARr
まなみたんはホラ。鍛冶職人が嫌いだからさ
19 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 09:04:48 ID:iaL/9YFk
ベイダー卿 は Lv.3 宝箱 を ウッド・チャック(2699) に渡しました。
「どうも重複だとかなんだとかいうバカな輩が増えてるがほっておけ。
うらやましいんだよ、我らが。自分の尺度でしか物事を計れないヤツはいつも上の人間を(ry」
ベイダー卿 は不正なキャラクターと判断されました。
次回の更新で削除される予定です。心当たりのない場合は、
[email protected] までご連絡ください。
ウッド・チャック は不正なキャラクターと判断されました。
次回の更新で削除される予定です。心当たりのない場合は、
[email protected] までご連絡ください。
これ忘れずテンプレに入れておいてよ。
20 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 09:51:10 ID:1FqxzqgS
>17
それでも初期HP10、残りBP全攻撃 の今までよりHP上がってるはずだが。
何が不満なのかと
21 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:05:22 ID:JYzUVMXF
極振り鍛治は前より随分と楽になったよね。
高級なリング三つで完全武装しないと前に進めない割合がかなり減ったと思う。
22 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:08:47 ID:t5Wix0SS
>>20 言われてみれば確かにそうだな。
鍛冶職人はあんまりわがまま言うな。
23 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:23:33 ID:pZ9TtMQb
で、今回はHPとMPに振るべきかどうかが問題だ
24 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:49:23 ID:MpVum6iF
当然機敏だろう
HPはこれで振る必要がなくなった
25 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:52:01 ID:JYzUVMXF
知性一点振りで使い魔道
26 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:53:33 ID:wU7HBtFG
今までの機敏覇者レースが
ただのレベル差で決着した茶番。
27 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 10:54:44 ID:t5Wix0SS
28 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:09:46 ID:3awg/sA1
対人じゃないとあまり意味ないけどな
29 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:10:38 ID:wU7HBtFG
対人にとってはそれがほぼ全てだけどな。
スキル構成とか考えると、最早機敏振り変えるわけにもいかんし。
30 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:19:28 ID:3awg/sA1
人斬りにとっちゃHP増えて一般相手の「事故」が減るからいい変更?
人斬り同士だとわかんないけど。
31 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:22:08 ID:wU7HBtFG
どっちかつと
機敏振りでもある程度HP確保できるのはモンス戦が楽になるので、
機敏よりの人斬りにはいい変更ジャマイカ?
まぁPTスタイルによりそうだけど。
32 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 11:42:40 ID:OmXzKARr
マガの人がウハウハだということだけは分かる
しかし、みんな相変わらず防御・魔法防御は無視なのね・・・
33 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 12:10:00 ID:8dhpUeck
今週の覇者ランキングってさ
攻撃〜魔法防御は、レベルと装備だけで決まると思ってたんだけど
器用と機敏は、妙にレベル低いのが混じってるんだよね
なんでか教えて、えろいひと
34 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 12:12:58 ID:9Ti9u5ya
>>32 そりゃ無視もすると思うぞ。
同額の武器の半分の性能でしか作れないって時点で誰もが妥協を選ぶとおも。
魔法防御にいたってはあげる手段が自力ってだけじゃ
どう考えてもステータスで確保するのは自滅だし。
非売品にあるブラッディアーマーが一番性能いい希ガス
35 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 12:15:30 ID:DMaNhW0o
>32
マガはむしろ苦しいんじゃないか?
相手の機敏が増え先手がとりにくくなって、HPが増えたから殲滅力に欠けるだけにピンチ・・・だと思ったんだが。
個人的にはマガの魔法部隊は狩り時だと思ってる。
場所が同じなら斬りかかるんだがなぁ。
36 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 12:39:35 ID:sokb85R3
>>32 マガはピンチでしょ。仕様変更前からだが、きついなんてもんじゃない。
知性を上げなければモンスターに勝てないのでこれ以上先に進めない。
といって機敏を削れば同業者はもちろん、一般にも取りこぼしが出る。
レベル差で勝負しようにも対人検索システム上、過剰なレベルアップはできない。
ここでスタイルを変えないと詰みそうに見えるが・・。
37 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:25:45 ID:3qEnbx0Z
さて、次回間違った成長をして詰む人がどれ位出るだろうか・・・
38 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:28:29 ID:uanZF9l2
HPに全振りしとけば間違いないよ
39 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:36:30 ID:EeLE9ruB
結局職人なんで技巧と同じ系列に振るだけか
40 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:37:59 ID:JYzUVMXF
全振り諦めてた、もしくは知らずにしてなかった鍛治職人がどう動くかがちょっとだけ気になる。
41 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:42:42 ID:3awg/sA1
42 :
アドニス:2005/10/23(日) 13:47:04 ID:1MxrUAM6
>>19 だから潤氏のメルアドを晒すのは止めろと(ry
本家じゃわざわざSPAM避けの為にメルアドを画像にしてるのってのに、
2chでメルアド晒すってのがどれだけ迷惑なのか分からんのか!
43 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:50:11 ID:EeLE9ruB
晒しおkとかいう常識?の弊害ってやつかね
44 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:50:40 ID:ZJjbGC+7
>42
コテハン使うの止めろっての
45 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:54:17 ID:uwd6bbY8
コテにさわるのやめろっつの
46 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 13:58:41 ID:3awg/sA1
>42
あんたももう少しやわらかく言いなさいや
言ってることは間違ってないんだしな
悪意があってやったわけじゃない行為をいきなり叩かれたら
人間はわけもなく反発心感じるよ
47 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 14:19:01 ID:2YAktrr3
まあ出てくんの2回目だし
48 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 14:21:17 ID:9Ti9u5ya
ベ○ダー卿 は Lv.3 宝箱 を ウ○ド・チャックに渡しました。
「どうも重複だとかなんだとかいうバカな輩が増えてるがほっておけ。
うらやましいんだよ、我らが。自分の尺度でしか物事を計れないヤツはいつも上の人間を(ry」
ベイ○ー卿 は不正なキャラクターと判断されました。
次回の更新で削除される予定です。心当たりのない場合は、
[email protected] までご連絡ください。
ウッド○チャック は不正なキャラクターと判断されました。
次回の更新で削除される予定です。心当たりのない場合は、
[email protected] までご連絡ください。
つまりはこういうことだな!
49 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 14:25:22 ID:7WVuGEmH
>>19 だから潤氏のメルアドを晒すのは止めろと(ry
本家じゃわざわざSPAM避けの為にメルアドを画像にしてるのってのに、
2chでメルアド晒すってのがどれだけ迷惑なのか分からんのか!
モチケツw
あぼんされてたら気付かれないぞ。
50 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 14:36:15 ID:3qEnbx0Z
メルアドは@を@にしておけば良いな
ウッドチャックとか伏字にしなくてもいいと思うw
51 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 15:42:58 ID:1FqxzqgS
>42
言ってる事は間違ってないがコテハン使ってまで言う事ではないだろ。名無しで十分だ
52 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:02:48 ID:8dhpUeck
>41
ありがと、えろい人
・・・不具合とか見てませんでした orz
53 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:17:01 ID:OzEen5tN
>>48 ハナゲワロスwww
しかし、何度見ても清々しい後味の残る釣りだな……
54 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:40:34 ID:LOmg/3MA
杉井とアドニスはいい加減コテやめろ。
荒れる元。
チョソはコテついてないと困るんでそのままでよろしく。
55 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 16:41:19 ID:EeLE9ruB
わざわざコテついてるのにNGしてないほうが悪い
56 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:01:13 ID:bcFW1COq
杉井は別にいいと思うんだがな
分かりやすいし
てかチョンてまだいたの?知らんかったよ
57 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:10:09 ID:t5Wix0SS
>>41 ざっと調べてみたがどうやら今回の修正で登録時の初期振り分が未配分状態にならずに振り分けられたままの方が結構いますね。
そのため覇者ランキングに12レベルの方が40レベル台の方に混じってたりする不具合が発生しているみたい。
HPやMPについてはまだ調べている最中なのではっきりとは言えないが、HPやMPが途中まで現在値に対しての割合でレベルアップボーナスが
足されていた時期に存在していたキャラクターとそうじゃないキャラクターとの間で差が発生してるっぽい。
おそらくそこに不具合の原因があるんじゃないだろうかなと思われる。
つーか、俺をあぼ〜んするのは良いが、俺がクリティカルなレスした時に
しらじらしく話を逸らしたり、スレの流れを止めるのはやめれw
59 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 17:58:23 ID:9IAKk8C5
BPが全部吸い上げられたら、
ステータスはレベルだけで決めていいと思うんだがな。
今週新規だった人は知らんけど
60 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 18:08:22 ID:uwd6bbY8
あぼんされてる奴のありがちな思い込みだね
レスが止まることなんて他の奴のレスの方が多いのに「俺の時だけ」とか妙に自意識過剰
とNGがない携帯ねらーがいってみる
61 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 18:28:11 ID:9Ti9u5ya
62 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 18:33:07 ID:JYzUVMXF
取敢えずコテ使ってて止めろと言われてる人は、『お前とは普通に話せる』といわれてる訳だから、ちったぁコテの使い方考えるのも良い鴨ね
ま、ア○ニス氏は今後も説教キャラを続けて欲しいが。面白いからw
でもトリップはつけれ。
64 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 19:04:04 ID:uanZF9l2
来週三毛ったら
65 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 19:13:35 ID:9Ti9u5ya
生まれたてのまま蹂躙されるわけですよ
66 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 19:49:03 ID:3awg/sA1
>59
鼻毛とかもあるわけで
そっちはちゃんと対処されてるわけで
67 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 20:11:10 ID:Qsk1+LlX
とりあえず糞犬がコテでこっちに書き込んでくれることを楽しみにしてる。
68 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 21:12:29 ID:k0rja5b+
>58
クリティカル受けて、わざとらしい勘違いでかわすのはおまいだがなw
69 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 21:16:30 ID:3hki8J9D
たかがクリティカルでがたがた言うな
必殺技放ってから言え
70 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 21:59:29 ID:k0rja5b+
世に溢れる必殺技は必殺ではない件について
71 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:01:12 ID:t5Wix0SS
世に溢れていない必殺技が何かについて
>>70が語ってくれる件について
72 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:20:35 ID:k0rja5b+
それこそ必殺技なんじゃまいか?
どんなのあるかは知らんがw
73 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:21:52 ID:bcFW1COq
世に溢れてるのは必殺とか言って全然必ず殺してなからなぁ
74 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:24:21 ID:9Ti9u5ya
必ず必殺技にはそうつっこむお方がいらっしゃいますが
必殺の意味を時点で調べたらどうでしょうかね。
75 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:25:08 ID:SSSfODVd
76 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:25:28 ID:9Ti9u5ya
おっと辞典でしたね。
お詫びついでにコピペしてあげましょう。
ひっさつ 0 【必殺】
相手を必ず殺すこと。また、その意気込み。
「―の剣」「―技」
意気込みだったらまったくおかしくありませんね^^
77 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:27:32 ID:6T9tkKFs
正確には「必死」だなw
78 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:30:19 ID:t5Wix0SS
>>75 まずは何気に見にくい.txt文書な件について
せめてhtmlにしろよ。
79 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:42:43 ID:EeLE9ruB
必死技ワロスwww
80 :
名も無き冒険者:2005/10/23(日) 22:50:31 ID:2orMvKcP
81 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 12:20:16 ID:9g5WlO7q
愚痴まじりなわけだが
大正や夕張は確かに阿呆だが告知板の記事にレスが付いたのは初めてじゃないんだから
>告知掲示板は、書き込む際以外ほとんどチェックをしておりませんので、何か質問がある場合は
>他の掲示板にお願いします。
なんてこと書くくらいだったら
告知板には運営者以外書き込めないようにする、または書き込み禁止とトップに掲示する
システム、仕様についての質問板を設置する
くらいしとけばよかったのに
こんな簡単な手すら打たなかったのは怠慢じゃなかろうか
仕様変更→バグ発生の繰り返しで来てるのに金曜深夜まで不具合板にも音沙汰無しってのもなんだかなあ
82 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 12:24:30 ID:54IA8L91
別に禁止する必要ないだろ、答えがないだけだし。
83 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 12:26:12 ID:00sEubFI
レスするなとは言ってないから、あんたの思い込みだとおもうが?
84 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 15:11:15 ID:iQGw/T7P
告知につくレスはうざい。
それに対して潤たんの回答が遅いのも事実だと思う。
阿呆への回答がないのと相まって余計な混乱招くんじゃないかね。
85 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 15:20:45 ID:9g5WlO7q
漏れも「レスするなと言った」とは言ってないんだがw どの辺が思い込み?
潤たんは「質問は他の板に」と言ってるわけで、じゃあそれ以外のどんなレスなら付けてもいいんだろ
tu-ka,
ろくに見ない(ゆえに仮に何か重大なことを書かれても知ることもできない)板を書き込みオケにしとく意味あんのか?
いっそ潤たん専用板にすれば阿呆が湧くのも防げてすっきりするのに………
と思ったんだが
86 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 15:24:40 ID:ZOSyegki
他の書きこみは良いと言いながら書き込み禁止にしたらとはこれいかに
87 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 15:37:30 ID:qzct9vE/
チョソ二号か
88 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 16:13:21 ID:OfWztvPv
>>81 潤氏って職プログラマなんでしょ?今が〆切り間近な可能性もあるわけで。
軽い考えで怠慢などと言うのはやめなさい。
潤氏と、平日の真昼間から2chに書き込んでるやつとどっちが怠慢なんだか
89 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:08:23 ID:9g5WlO7q
>86
分かりづらい書き方だったか
「どんなレスなら付けてもいいんだろ 」は
「どんなレスだったら付けてもいいって言うんだ??」
て反語的疑問のつもりだった
>88
時間、曜日とも不定期にしか空き時間を取れない人間の存在に思い至らない脳みそに乾杯
「〜なんでしょ?」て言われてもなあ
潤たんのリアル生活がどうかなんて知らねーよ
漏れは、もし潤たんの仕事が繁忙期だってんなら
時間掛かりそうな大幅仕様変更なんか後回しにすればいいし
更新休止したって構わんと思うぜ
それとな、今回だけのことだったら「怠慢じゃないか」なんて言わねーよ
前に告知板に質問レス付いたのは3ヶ月近くも前のことで
その時には潤たんは注意もなーんにもしてないんだよ
90 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:13:23 ID:fxp5PYiZ
潤さんが、告知へのレスが遅れた件について謝罪の意味を込めて『他の板は見ますからそちらで』と言ったという可能性を考えられんのか。
んな幼稚な発想しか出来ないなら、人の意図を断定してトラブったこと有ったんじゃないの?
91 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:20:03 ID:ofrnrDjW
>89
注意すると角が立つから、敢えて放置することによって
「ここで質問をするな。もししても答えないよ」と暗に示してることぐらい想像付かんのか。
それが通じない池沼二人が即レスをする、
更にそれ見た他のヤツもレスする有様だから
しゃあなしにハッキリ注意したんだろ。
92 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 17:27:17 ID:00sEubFI
つまり発想が池沼二人と同レベルか
93 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:15:09 ID:2dVlTvhW
とりあえず藻前様方落ち着けってこった。
こんなマターリ進行なんだからマターリしようぜ(´ω`)っ[茶]
94 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:24:41 ID:TmFGtVcs
よし、今からピザ一緒に食おうぜ
95 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 19:40:32 ID:r0m+s/23
ピザーラはパス
96 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 20:12:10 ID:jd8fAAMY
バザールはゴザール
97 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:39:50 ID:fEhQLEbz
>注意すると角が立つから、敢えて放置することによって
「ここで質問をするな。もししても答えないよ」と暗に示してることぐらい想像付かんのか。
管理人の立場の人間がそれやったら職務怠慢と言われても仕方ないな。
つーか、潤たんでもないヤツが勝手に潤たんの考えとして話すのはヤメレ。
いつ潤たんが「ここで質問をするな。もししても答えないよ」という発言をした?
98 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:41:20 ID:TmFGtVcs
うるせーピザ食えよ
99 :
名も無き冒険者:2005/10/24(月) 23:42:21 ID:V5LX857S
暗に、の意味調べてこい。
GM批判餌で入れ食いな板はここでつか?
大量赤紙でここも殺伐としてまつなw
ピザ・・・
ピザハットにしようぜ。
近所にドミノピザしかねーよ
ピザはもういいよ!
ピザックかウィリーピザか・・・・・食えない流れですけどね。
確かにウィリーは酷かったOTZ
ピザカリフォルニアウマス
ピザ共がピザ屋について語るスレはここでつか?
配送です。
30分以内にお届けします。。。
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
潤タソの対応は凡そ土日祝が基本と知れ。
不具合板他は遅くとも土曜には巡回してレスするが
告知板は潤タソが告知するタイミングしか見ない可能性が高い
=告知板では返答が1ヶ月後等になるかもしれないから質問するなら他の掲示板にお願いします。
ということじゃまいか。
つまり潤タソ自身は告知板にレスするヤシを取り締まる必要まで感じてないんじゃないかと。
告知板にレスする空気読めないヤシがウザイのは同意だが、おまいら熱くなりすぎでつよ。
>113
>おまいら熱くなりすぎでつよ
×おまいら ⇒○おまい(9g5WlO7q、fEhQLEbz)
二人居たらおまいらだろうが
同一人物だったらおまいで正解とおも
エスパー大杉
変える話題すらなくて、しょうがないからピザを差し出した意味がわかってない方がまだいらっしゃるようで
ピザデブm9(^Д^)プギャー
>>110,111
>97じゃないが
この場合、話の流れからして
そもそも告知掲示板にレスが入った時点でまなみたんがそう言う書込みをしていたか?
って前提がないとこの書込みは出来ないと思うわけだが。
脊髄反射レスするまえにちょっとは考えれ。
>>118 悪かった、ちょっと腹減ってたところだったからさ。
んじゃピザ食ってくるわ。
話題が無いなら黙っとけばいい。無理に変えようとするから失敗する
脊髄反射レス
お前もな
123ゲト
あまりにもつまらなすぎて逆に笑えてくる不思議について。
どーでもいーが、BP大量還元されたばっかりに駄無が再配分で珍配分やらかす希ガスw
○○ は 魔法防御 に 1500 ポイントを割り当て、1500.0上昇させました。
そしてマガの天敵になるわけだなw
使い魔最強をやりたいから知性に全フリしたらおこられるかなw
知性鍛冶ならおkじゃね?
ていうかPKでも無い限り
スキル構成に沿ってれば好きに振っても無問題だろ。
かなり難易度下がったぽいし
15000武器を生かせる程度の攻撃、後は機敏
少しだけHP
こんな感じでふっときゃ前衛は大体OK?
いつでも心はミレット山道
よってモーマンタイ
ガダーン壁振りって通用するかな?
人にそんなこと聞いてる時点でムリ
ガダーンとか言ってる時点でもうだめぽ
ずっとカダーンて花壇だろって読み違えてた香具師は1人以上いる。
ノシ
新造人間か?
新手の勇者シリーズかよ
えーと
城壁人間カダーン
これでいいむ?
つかそんなやつどうでもいいしネタないなら静かにしようぜ
ほしゅ
駄無のイメージからするとBP配分でアフォやる方に一票
突然「俺は魔法剣士に目覚めた!」とか言い出して攻撃と知性の二点振りしようとしてるうちのPMを何とかしてください(´・ω・`)
せめての抵抗で攻撃と精神でパラディンとか吹き込んでみる
パラディンなら防御にも振らんと
聖騎士だけとって似非パラディン完成
バッシュから炎系魔法のチェインで火炎斬だそうです。
このお花畑君、とっとと切り捨てた方がいいんだろうか・・・
ダイの大冒険か
マガもおんなじことやってるじゃないか
>>150 攻撃に振らなければ戦術としてアリでしょう。>機敏極バッシュ魔法師
このスレはしばらく>150の相談所となります
俺的には火炎斬とか言う時点でアレだと思う
カツカツしないで 気楽に行こうよ ∈(・ω・)∋
そういう選択の自由があっても良いと思うよ。
他全員が反対してるなら、そいつ切ればいいだけの事。
むしろ全員で魔法剣士になればいいじゃまいか
毎週火炎斬してる僕が来ましたよ。
むしろ順番的に斬火炎
>>150 それで聖者で勝てるとか抜かすなら(=性能的に優れてると思ってるなら)切った方が宜しいかと
そういう夢が見れる人種はある意味貴重っちゃ貴重だがな
何これこいつ、と思うなら他のPTMと相談して切ればいいんじゃね
明記文を読み解くすら能わぬ輩が他者の心中を忖度するは笑止
自己の性癖を他者も所持すべしと断ずるも笑止
お前誰だよwww
むしろその口調で火炎斬。
中学生の腐女子が書いた小説とかに出てきそうだ
つまりID:RinDauKIは女子中学生でFA
ごめん解読ヨロ
ID:リン・ダウキ?
>168
auをノイズと考えればDK1時代のリンたんだな。
当時はいなかった希ガス。
>>150 つーかそのドリーマー君はクイックチェイン→炎系魔法→ダブルスラッシュでもやればいいよ。
題して「獄炎双刃」。
`, o .((∩ ゚。 * ∩))。 ゚.* ´
* 。゚ .((∩_, ,_((∩_, ,_ ∩)) 。* 。゚
。 ((⊂ ヽ(Д´;≡;`Д)ノ ⊃)),゚ 。+ ,。 .。 nadenadenadenadeー!
° ((∪ ヽi⌒l / ⊃)) ⊃))`, o 。
。 *゚ ((⊂ (_) ) ∪))゚ 。 、
+ 。´ (((_) ゚ 。
>170
リン・ダウキ!
妙に気に入った。来期キャラの名前に使おうかな
獄炎双刃
ところで質問
マジックシールドから魔法詠唱した時にダメージ受けると
やっぱり詠唱は中断されるのかな?
中断はされる。
漏れが気になるのは、
マジックシールド&コンセントレイション
→魔法詠唱開始
→攻撃を受ける
→詠唱中断はされずにすんだがMPが減少
→MPが魔法の消費に足りなくなる
→発動時にMPが足りない!
となるのか?というところ。
実例が見つからねw
dクス。
MP消費は発動時だけど、詠唱可否の判定は(MPが足りない!の表示は)詠唱時だしね・・
どうなるんだろう
おんしゃらそんなこともわからんとか
>150
使い魔連れさせて、「フレアサイクロン」とか名付けさせてやる。
それで丸め込め
やっちまったー
知性に振ったつもりが精神振ってるよ
おめでとう。今からホーリーライト使いに転身だ!
ホーリーライトネタはSi○caを思い出すな
次の再振り分けがいつかあると信じて進むんだ
さて、どれだけ連続三毛が出て全滅するか
たのしみじゃのー
∈(・ω・)∋ もう継続したむー
ほんとだってば
お前は断じて駄無ではない!
>>187 おーみってPKギルド「朧」の一員だっけ?
DQNはちゃんと教育しないとなにしでかすかわかったもんじゃないな
ああでも遥是はそんなDQNをちゃんと諌めているのか
DQNの尻拭いも楽じゃないな
他所のBBSを晒すなよ。
しかもそこ自体は晒しの対象とは全く無関係だし。
そこの住人からみればここで晒される方が迷惑だろ。
お○みは本家茶でも言葉遣いがなってなくてうざいなーと思ってたが
中身も言葉遣いに比例してDQNだったのか。
>>191 同意もするけど名前からリンク貼ってるしなぁ
でもま、暇つぶしで他PTとの連絡用らしいBBSを2chに晒されるのもうざいかもな。
187が暇なら自分の言葉で流れまとめて書けばよかったのにな。
>187さんが余計なことをしたようで、すみません。
他人のパーティに口出しするのはさすがにおせっかいが過ぎましたね。
(他人と言っても私も>187さんもDK3のプレイヤーなのでDQNですが。)
私ならPTBBSが晒されようと、イチプレイヤーが叩かれようと、所詮は他人ですからどうでもいいんですけど、>187さんはそうじゃなかったというだけなんです。
特に2chですからPTBBSが荒れたり、雰囲気が悪くなるようことになったら、ただ荒れたのとは比べ物にならないくらいへこみますからね。
実際、そういうのは辛いですよ、本当に、仲間は誰も悪くないのに、むしろそれだからこそ、余計に辛いです、本人も、仲間も。
まあそんな思い出話はどうでもいいんですが、そういう訳なので>187さんを嫌いにならないでやってください。
突然の乱入失礼いたしました、それでは。
何かやらかしたわけじゃあるまいし、さすがに晒すのは早漏じゃね?
ま。ネタがない週はこんなものか・・・・・・
ネタが無いから程度で晒されてたらたまったもんじゃないな
さすが最近の常識はついてけない
これぞやる事無くなった古男の仕業でつよ
晒すのが正しいかどうかは別にして、充分やらかしてはいると思う。
あんなのがいきなりPTBBSにきたらタマンネ
朧の近江がホワイトクリスタルを入手したPTのBBSに突入
無茶苦茶安い1500sで買い取ろうとする
↓
当然拒否される
↓
近江「ま、流石にあの値段は冗談ですがね(笑)」
更にPTの戦術について口を出した挙句
「あまりにモノを知らなさすぎるから口出し失礼」
↓
当然ブチ切れ
↓
朧のギルメンが謝罪にくる
↓
近江をなんとかしろ!
↓
ギルメンさらに謝罪。
さらに「(近江からの)ちゃんとした謝罪を聞いてやっていただけないでしょうか」
↓
近江謝罪
↓
一応和解 ←いまココ
つーわけでまとめたんで
>>187は見る価値ナシ。
誰も・・・誰も突っ込まないというのかっ。
よし、俺がっ。
>ID:kujFQPEX
近江は朧ではないっ。
>>199 あれっ…勘違いだったか。スマソ
一応朧のサイトはみたんだが、あそこは加入者リストが無いから確認できん
調べてみたら、やつは「桜組」か。なんで朧だと思ってたんだろ
当然ブチ切れ
↓
朧のギルメンが謝罪にくる
↓
近江をなんとかしろ!
↓
ギルメンさらに謝罪。
さらに「(近江からの)ちゃんとした謝罪を聞いてやっていただけないでしょうか」
↓
近江謝罪
↓
一応和解 ←いまココ
この一連の流れはどこでヲチできるの?
え?ネタだよな?
PCを窓の外に放り投げればヲチ出来ま
機敏極でプロフェッショナルスティールから逃亡ですか
今だって逃亡できてるのにな、一定HP(HP=0)以下で
テレポートから消費SP20ぐらいならOKでるんでは?w
>203
硬いこというなよ
おしえてくれよ、な?
戦略的撤退 1 0 1 0 P × 危険なとき身ぐるみ置いて逃げる
わらた
一撃死したら意味ないじゃん
>209
むしろ202は198からの抜粋コピペだよな?
そこに
>つーわけでまとめたんで
>>187は見る価値ナシ。
とあるわけだが… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
戦闘中の撤退はともかく、遭遇したPKとの戦闘を事前に回避する選択肢はあってもいいと思うな。
・逃走
PKから逃走する
成功率は低い(30%程度)
成功すると、その週のザコ戦は1戦しかおこなわれない
・逃走II
成功率は中程度(60%程度)
成功すると、装備品を除く所持品を殆ど失う
・逃走III
成功率は高い(100%あってもいい)
成功すると、装備品を除く持ち物全てと所持金を50%を失う
これらを習得すると、継続シートに逃走コマンドが現れる。
逃走のレベルは単純な強化ではないことに注意。
こんなスキル群があったらどうだろう?
評判よければ要望に出してみようと思うが。
重複倉庫キャラが増えそうだな
デスペナがDK2より遥かに軽くなってて、
これでまたぞろ「PKから逃ゲサセテクレ」か。
どこまでも過保護な奴らだな。
どっちかというと逃走より発見率低下のPスキルはどうだ?
古男&68匹の重複のデッドオアアライブまであと2日を切ったわけだが
たぶん次は古男&60匹ぐらいになるよ。
なんだかんだ言って潤タソは甘いから。
過去ログサイトの復旧マーダー?
今回ばかりはビシッと取り締まらないと、後々重複で溢れかえる事になるだろうからな
さあ消えるか残るか・・・それと古男へのメッセージも楽しみだw
マーダー
ってのは冗談で、原因はわかってるのになんか上手く復旧できない状況でして。
申し訳ありません。(どうやらDDNS関連のようです。直IPだと見られます)
IPを晒すのはちょっとアレなので、IP逆引きの仕方置いておきます。
nslookup cgi のキーワードでググって頂いて、
一番上のサイトでxial〜orgのIPを調べてもらえれば、
xial〜orgの部分をIPアドレスで置き換えることにより参照出来るようになります。
不便かとは思いますが、よろしくお願いします。
ってかサイト見て貰えてないワケですし、どこに告知すればよいのかorz
あ、すいません直りましたorz
お手数をお掛け致しました。
('ー')
グッジョブ!
なあ、知性分を精神に振ってしまった人よ。
精神に1、(知性に振った分-1の数値)を入力して上書きしてくれないか?
ダメ元だと思ってさ。知り合いが上手くいくかもとか言ってるんだよ。
だから、出来れば人柱ヨロ。
魔防200超えの防具なんてのもあるんだな。
激しく役立たずな悪寒
>>228 素の魔防200だったら高レベルなら自然成長できる。
そして素の魔防200あれば魔防400にできると考えればいい防具でない?
>>229 そりゃ何もないよりはいいと思うけど、それより属性つきの鍛冶武具のほうが強い気が・・・。
とりあえず、古男はもちろんのこと某開錠屋の倉庫キャラがどうなるか楽しみだ。
鍛冶武具の魔防が上げられないという仕様がそもそも間違ってる希ガス
>>227 V.F.-1のet cete labo.には上書き登録について
>ポイント割り当て
>
>所持ポイントを上回らない限りは初回登録分以後有効。
>合計で超過となる分については以降除外。
>同一項目の上書きについては初回登録分を優先するため不可。
とあるんだが。これが正しければおまいさんの言う方法じゃダメポな希ガス
試してみればわかるじゃん。試す前から否定しなくても
仮に鍛冶製品で魔防振りができるようになっても、誰が振るよって話だけどな
魔防ってほんとダメの子だな。
駄無の性欲は異常
つ>・ステータスの防御、魔法防御の効果を大きくします。
わざわざBPを振る価値はないが、防御も魔防も上げたい場合は鍛冶武具しかない、となればそこそこ需要はありそうな。
現状じゃ、防具で魔防上げようとすると防御を捨てなきゃいけないからな。
確かに、万能防具系職人っていう肩書きはでかいかもな
すまん、再登録する時に買い物しようとしてた場合に、
再登録でもう1回同じもの買うように設定したらどうなるのか誰か教えてくれorz
句点とorzを間違えてる香具師の好例だな。
類:句点とwを間違えてる香具師(例:ラ○○
おまけにIDがどう見てもPKです。本当にありがとうございました
いまだに居るんだな。
>>240みたいな指摘して悦に浸る奴。
ある意味今週も未継続多そうな…
(*゚∀゚)全滅PT数が楽しみアヒャヒャヒャヒャヒャ
いまだに居るんだな。
>>242みたいな指摘して悦に浸る奴。
いまだに居るんだな。
俺みたいにオマエモナーループして悦に浸る奴。
ちょい質問。
本家BBSの仕様じゃパーマネントリンクができないって話が以前あった気が駿河、
それって具体的にどんな仕様?
本家に質問掲示板の設置の要望を出してこようと思うんだが、
パーマネントリンクが出来ないのは困るだろうから、その旨も書いておかなきゃまずいだろうと。
かといって自分で調べるのは記事が流れるの待たないといけないので日数かかるし。
パーマネントリンクという単語の意味すら知らない俺は会話に参加できましぇん
役立たずでスマソ
俺もわからんが2ページ目にいくとアドレスが変わるアレだろうか
精神とか魔防全振りの勇者は何人くらい発生するんだろうなあ・・・
精神はまだ良いよ。
精神鍛治で一応やってくことは可能だし。
魔防こそ勇者。
>249
0
戦士のスキル構成で精神振りとかだと魔防振るより役にたたなそうだけどな。
そんな馬鹿っ振り見せてくれる勇者を希望
やっべええええええ
マヂ精神にミス振りしたかも orz
機敏に振ったつもりが…
どうやったら修正できるっすか!!!助けてください!!!
>ポイント割り当て
>
>所持ポイントを上回らない限りは初回登録分以後有効。
>合計で超過となる分については以降除外。
>同一項目の上書きについては初回登録分を優先するため不可
え、えーと
1・精神以外のポイントで全部使い切るように登録しなおす
2・精神のポイントを振らない状態にした登録をしなおす
どっちでいいんだろう??
登録の早い順に優先的に割り振られてくから、
一度振ってしまったポイントの修正は不可じゃないの?
・・・多分。
>>254 どうみてもキャラ再作成しかないです。本当に(ry
そ、そんな・・・ orz
PMごめん、漏れこれから星になってくる
駄無はリスク分散のために、1週に1/2〜1/3くらいずつ配分しるw
駄無がそんな忠告聞くわけがない
機敏の隣に精神があって、マジうっかりだったんだよ・・・
要望掲示板で振りなおしミスに関して要望したら叩かれる?(;ω;)
むしろキャラ晒したら神
PMにこれから何ヶ月も迷惑かけること考えたら、晒すくらいいいよ(;ω;)
明日になって晒したときも、あんまり怒らないでやってください・・・
とりあえずマイナーヒール覚えろ。
強制はせんがホントに晒すのならもっと詳しい対策を考えてやる。
回復役がPTに他にいるんすよ… orz
いい仲間なので、離脱も嫌だし、スキルは純戦士だし…。
うああああああん
BP再配分 1 0 1 0 P × 次週にBPを再配分できる。ただし総BPは半分になる。HP/MPは回復しない。
こんな要望を出してみるのはどうか?w
攻撃は全部使い魔に任せるが良いよ・・・
あとはヒールとって生き延びてください・・・
スキルが純戦士ってことは、攻撃、機敏と間違えて攻撃、精神か。
機敏は数レベルでモンス並みには出来るからたぶん大丈夫だ。
物理スキルと使い魔を併用で攻撃、回復頻度低めでヒール、これで何とか半人前くらいには戦えると思う。
>>246の補足
パーマネントリンク:
ある記事に対する恒久的なアドレス。記事別リンク。ツリー式BBSやブログではおなじみのシステム。
質問掲示板はこれがないと話にならんが、本家BBSはこれが出来ないとか何とか言ってなかったっけ?
回復役が複数いても問題なしだ。
回復役が2キャラ欲しいと思ってるPTは少なくないぞ。
回復役置いてる時点で人斬りとは縁が薄そうだし何とでもなるべ。
ところで。悦って浸るものだったかしら
>270
うん…でも、機敏に振る量だと思って振りすぎたんだよ orz
回復やるにしたってMPはないし、足は遅いしもうだめだーァァァァ
確かエツニール男爵がトランプで連勝したときに見せたニヤニヤ笑いが由来だったはず。
ホーリーライト系の魔法戦士っつーネタを目指せ。多分被らないから目立つぞ!
MPはリングで補強。
良いじゃないか狂戦士+回復で今日からモンクだw
この間の火炎斬と勝負だなw
よし!聖戦士と呼ぼう
パラディン
今週の対決は火炎斬vs閃光剣
勝つのはどっち!?
パッシブスキル「直結」を覚えるとボクも聖騎士だよねまさるさん∈(・ω・)∋
三毛ったら前週の継続登録内容を引き継ぐパッシブとかほしいm(ry
>>281 そのスキル自体をセットしなきゃ意味無い
CP0で万事解決?
正直、そのスキル持ってる香具師とは組みたくない罠
「いざという時の保険」という考えがないNEET君が居るスレは此処ですか?
どうせ駄無るならまだそのスキル持ってる奴がいい
ネット環境から一時はなれるときに、代理に頼らなくてすむのはいいと思うよ
現状、リアル事情でネット環境がなくなったらやばいよ。特に魔法系
・・っていうか、上書き登録させてください。もう手遅れだけど orz
魔法使いは未継続したら終わりだけど
戦士は未継続しても攻撃力あるからいいよね
とか言ってる香具師がよくいたなーと思い出した今日この頃は妹の四十九日だった
>>288 他はともかくお前はちょっとやることあるだろ
やべえ・・継続忘れてた・・・仕事多忙だったもんで・・・
次回死ななきゃ御の字だな・・・orz
oldmanの死に様を観察するスレはここですか?
死oldmanのに様ってか、下手したらDK3の死に様になりかねない出来事には違いないな
293 :
292:2005/10/29(土) 22:38:08 ID:F/Cne0ZA
×死oldmanのに様ってか
○oldmanの死に様
なんだよ、この誤植はorz
あんまり期待しない方がいいぞ
まなみたんは重複には超大甘だからな
ほう
まなみたんは一人複数キャラにしようとしてたくらいだしな。
ポリシーの問題だろ。複数キャラ=悪いことってわけじゃない
泣いても笑ってもあと1時間(・∀・)ニヤニヤ
あぁ、ごめん。
まなみタンが複数キャラおkの仕様でやってたとしたら、って話
つーか、仮に複数キャラおk仕様でも70キャラは大杉だろw
詭弁の特徴:2
ごくまれな反例をとりあげる
どっちにしろ2以上は複数だろ。
バカだなぁ。
なんか忘れてるかもしれないが、まなみタンの複数おk仕様は3キャラまでだ
まあ、どちらにしても祭りになるな
あと30分か
何をどう言い訳しようと、70キャラ一人一人に中の人がいないと駄目ってことですね。
これで消されなかったら、事実上重複ぉkってことになってしまうわけだが・・
>>305 まなみタンがもし以前言っていた「複数キャラおk」でやっていたら、
という「仮定」の話と理解した上で言っているのか?
祭りまで10分を切りました
皆さん用意は宜しいでしょうか?
いいですとも!
●Wメテオ
upktzn!
重複は許可されたようですな
よし、俺も重複しようかなとマジで思った今日この頃
やるんだったら本キャラに跳び火しないようにネカフェからだけどなー
今さっき気が付いたんだけど、オレ兄弟がいるんだ
DK3やりたがってるし、早速新規登録させてやるわ^^
流石に拙すぎだろう、この対応は・・・。
重複容認で対人ありってことはつまり現在のROと同じ管理姿勢って事か。
やれやれ、真面目にやってるのがバカらしくなってきたよ
俺も兄弟に金庫番やってもらうかね(藁
あれ、そういえばなんであれが重複70人ってわかったんだ?
そのあたりを改めて知ったほうがいいな
うち親戚含めたら30人いるし
今回一気に新規登録するわ。
ちゃんと疑われないように一人一文字の名前にして
僕達は重複はしてません。家族親類で楽しんでます。楽しいね!
この文章作るようにするから見つけたら遊んでくれな。
そうだったのか?
いや、ウッドと古男の履歴が一致しなかったからてっきり
何か、証拠の一例をあげてみてくれないか?
同じ登録履歴同士で金庫番や奴隷行為に等しいことをしている
それだけで重複決定と思ってた時代が俺にもありました
あーそうそう、俺の母方の兄弟7人いるんだ。それとウチのペットもやりたいって言ってるんだ。
まぁだいたい40人くらいかな?70人いいんだったらいいよね^^
これがOKって事は、このゲームはどんな悪質な奴隷重複や錬金プレイをやっても構わないって事か。
はあ orz
今週皆で新規登録しまくろうぜ。
4000キャラくらい増えれば腐れGMもきたねえケツうごかすべ
まー錬金が過去流行ったのは事実だしね。黒に近いグレーは黒じゃないって判断なんでしょ
316 名前: 名も無き冒険者 2005/10/14(金) 03:32:10 ID:9uiw/Qcj
oldmanの重複と思しきキャラを調べられる限りピックアップして、PTごとの継続時間順に並べてみた。
まだ隠れてるのがありそうだが、継続の様子がよく分かる。過去の履歴も概ね同じ感じだった。
確認できるだけで63キャラか。
全キャラの1.5%がoldmanの重複かよw
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1817.html 轟天号(2529) 2005/10/ 8 6:41:39 zdd0beaP2MQI33I1
鍛冶屋 籏野(2694) 2005/10/ 8 6:44:09 7a51O7Kf5OTQ2L57
暁 巌(2703) 2005/10/ 8 6:53:35 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
LIFEGRURD (3076) 2005/10/ 8 6:58:41 KO07dQbcP50z82z6
シンシア(3376) 2005/10/ 8 7:02:54 12f3dG7zvNLNLO23
(リタンドー氏は毎週の継続日時が違うので不明)
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1512.html ユルンガルド(3369) 2005/10/ 8 7:05:35 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1402.html ウッド・チャック(2699) 2005/10/ 8 7:10:41 ORazfyzNQ1zI1H4Q
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1449.html フェルト(2904) 2005/10/ 8 7:18:07 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
STING (3501) 2005/10/ 8 7:20:56 4V3L312Nz3bee06K
『偉大なるドワーフ王』
モスタリ(3646) 2005/10/ 8 7:23:54 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
歌姫 キャサリン (3647) 2005/10/ 8 7:26:46 Myy140c4S192M5bM
華霊・星蘭 (3648) 2005/10/ 8 7:30:15 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
宇宙からの訪問者 暮井(3653)2005/10/ 8 7:33:01 N7RN36FIRJ0fP4aV
で、真面目な話どうする?
DK3本体に明確な証拠を突きつけて突っ込んでみるか?
その対応によって抗議活動を含めて(ry
317 名前: 名も無き冒険者 2005/10/14(金) 03:33:01 ID:9uiw/Qcj
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1634.html GAIA(2704) 2005/10/ 8 7:43:19 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ベイダー卿(3493) 2005/10/ 8 7:46:04 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
小徹(3083) 2005/10/ 8 7:49:10 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
灰色の魔術師 (3104) 2005/10/ 8 7:50:32 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
四季(3367) 2005/10/ 8 7:51:52 IdQT3f3ML34x4NH5
碇は巻き上げられ
炎の時代が始まる(3953) 2005/10/ 8 7:55:04 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1343.html oldman(1705) 2005/10/ 8 7:59:21 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
W・C・ドルネーズ(2339) 2005/10/ 8 8:03:57 1FOyM42P8zOJOz7K
レイチェル=エバンス(2696)2005/10/ 8 8:06:45 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ウルド(2698) 2005/10/ 8 8:08:59 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
“真紅の”ジョニー(2701)2005/10/ 8 8:11:24 5yPT5065LRw45P5K
PIANISSIMO (3074) 2005/10/ 8 8:13:46 xvd5KKP1L1K961cW
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1390.html 海神ポセイドン(3079) 2005/10/ 8 8:20:17 7a51O7Kf5OTQ2L57
羽矢坂 香(3364) 2005/10/ 8 8:22:14 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
シルベスター(3375) 2005/10/ 8 8:24:09 JOPPQL9fIzeHQP21
養老明士(3479) 2005/10/ 8 8:25:49 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ザクU(3480) 2005/10/ 8 8:27:33 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
灰色の魔術師ガーラ(3483)2005/10/ 8 8:29:26 4V3L312Nz3bee06K
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1525.html エセ(2989) 2005/10/ 8 8:39:40 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
ミフネ(3450) 2005/10/ 8 8:40:18 3ex4HQ6d6TO1b0Gy
アホ臭い発言増えたなぁ
他定期更新ゲーの常識とやらの悪影響がこんなとこまで
>>331 不具合掲示板にでもスレッド立ててご本人様の反応見てみるとか(藁
>>333 不正を糾弾するのは当然だろ?
釣りにしてもいまいちだぜw
20キャラだけ残して、あとは放棄します、という言い訳で助かった古男について
337 名前: 316 2005/10/14(金) 17:27:03 ID:9uiw/Qcj
今日講義なかったんで、起きてからまた少し調べてたんだが、
重複キャラはまだいたみたいで、とうとう70の大台に乗った。
カート取った倉庫キャラが隠れてて、
銀行や開錠も含めれば倉庫キャラが6人。
さらに身包み剥いで街に押し込んだ将来の倉庫キャラが4人。
ジェネ石の数は50個以上で、各種スクロールが30個あまり。
>>299は無視してれば?と言ってるが、
この重複奴隷集団が今後のバランス調整の対象と考えると
放置できないレベルでの悪影響をゲームに及ぼすと思うから、
思い切って通報しようと思うんだが、キャラ名出してまで大規模告発の勇気はない。
あらましを出来るだけ整理した上で、匿名の通報にしようと思うんだが
重複告発ってちゃんとしたデータ提出すれば匿名でもOK?
経験者がいたら教えてくれ。
放棄しようが何しようが重複は重複だし、
奴隷錬金で稼いだ資金と装備を持ってる限り、
存在自体が不正なキャラと言い切っていいはずなんだがな
>>339 昔ギュスターヴ軍団通報したときの事だが、俺はキャラ名とエントリーNoはきちんと名乗ったぞ
ただの私怨と思われないためにもその辺はきちっとしたほうがいいと思う
>325
DKにしては珍しく
物語を感じさせるメッセージだね
買い物できてたら萎えてたけどさ(笑
>331
ぶっちゃけそれをやっても勝つ自信があるんだが。
抗議はすべきだと思う
ここでこれだけ証拠があって、不具合にも書いたらかなりの人数の同士が集まるんじゃない?
「どうも重複だとかなんだとかいうバカな輩が増えてるがほっておけ。うらやましいんだよ、我らが。自分の尺度でしか物事を計れないヤツはいつも上の人間を(ry」
:マクセル(65)(No:) > うちの魔法使いが攻撃に振ってしまったらしいOTL
:マクセル(65)(No:) > 潤さんにメールすれば直してくれるかな
おいおい、くだらない要望だして変な前例作らないでくれよ
確認を徹底しなかった駄無を飼ってるのが悪いんじゃねーか
338さんもですね。
もう一度同じメールを出す方が良いのではないでしょうか。
本家に出すと、如何せん混沌としますし、何より本家にキャラ名で突っ込めますか。
336
不正どうこうじゃなく、俺もやるかとかね
まぁ、アホだ糞だって柄が悪いのが不正糾弾だと言うなら別だが?
削除うっかり忘れてましたで最高神削除きぼn
潤たんはどういう見解なのかね
通報した人とか何か聞いてね?
もうダメ覇者がすごいことにとかはどーでもいい流れだな
チャットにまなみたん現れたら
皆で重複キャラ挙げて見解をただすのが一番じゃね。
本家掲示板に投稿してもまなみタンは対策取れんだろ。
前々どころかDK2第二期くらいから無理無理なのは見て取れてた。
いいかげんゲームの話しようぜ
TTIが黒眼の塔2F制覇だとさ
>>349 いや皮肉のつもりで書いたんだけどな
不快感を味わったのならすまん
>>354 対策は取れないとは思うけど、
でも「あからさまに怪しかったら削除する」くらいの姿勢は必要じゃないか?
皮肉って相手に不快感を与えるためにいうんじゃなかろーか
>>358 そういやそうだな
俺は何を言いたかったのかわからなくなってきたorz
なんか疲れてるみたいだな、俺・・・
何かMPでバグってるぽいけど、それどころではなく。
本当に重複でないのかと、小一時間と言わず、丸一日問いつめたい心境です。
反面教師も、ある意味では有効な方法に見えますけど、諸刃の剣な気が。
試しに、10000キャラぐらい登録して、本家で「世界中の友達と一緒に参加したんだけど」
といって雑談に書き込んだとしても、
自串を通してみんな継続するから履歴が一緒になるんですって言い訳すれば通るんだろうか?
1000個メアド用意するなら
通るんじゃね?w
『日本語わかるのが僕しかいないので』
これで良いんじゃね?
潤たん一人に不正の判断まで任せるのも限界なのかもしれんな
経験値カットがだいぶ変わったようだが、皆スルーだな
だって先週の時点でもう分かってたことだから。
経験値カットを餌に今回の事をスルーしてくれといわれてるようでな・・・
そんなつもりじゃないのは重々承知だが、どうしても癌が思い浮かんでしまって・・・
>>363 そこは自動生成でいくらでもいける
>>365 お前まじ頭いいな
来週いきなりDK2全盛期と同じ位までキャラ数増えたらと思うと怖くて眠れ無い
いっそ多重OKにして有料化したほうが良くないか?
いや、さっきから話題そらそうとしてるの俺だけどな。
ぶっちゃけ重複なんて覇者集団とPKがしてなけりゃ他はどうでもいい。
合法的とされている奴隷プレイとどうちがうのか、って問題もある品。
嫉妬?別にねーよ。
漏れは一応辛うじて先頭集団だが、別に重複キャラつかったところで覇者になれるわけじゃないからなぁ。
Webmoney等で支払えるならまだしも、郵便振り込みとかになったら困る人が一人。
しかも、それ以前の問題ではないでしょうか?重複は、いることを思い出すだけで気分悪くなります。
>>372 まなみたんが重複黙認する基準が不透明すぎて、みんな納得できんのよ。
いっそ重複OKにすれば良いのに。
>>373 合法ならやろうと思えば出来るから問題ないかと
非合法手段を用いている椰子が得をして正直者がバカを見ているのが腹が立つってやつで
重複OKにしてくれたらギュス様一行のような版権PTを作りたい俺がいる
>>374 本当に重複だとしたらそりゃ不快は不快だがな。
だが老雁はおそらく白。
奴隷プレイや代理登録バリバリで灰色に近いかもしれないが、
少なくとも1人2人でやっているわけじゃないという憶測を立てられるだけのモノも抑えてあるんでな。
もっとも、2chにほいほい晒せるようなものじゃないんでそのモノは出せないが。
法って表現に違和感を感じるのは俺だけか
ご本人様がこのスレに興味を持たれたようです
家族とかどうとか知らないが、今の重複がのさばる状況は最悪。
1キャラ1IPといった事を徹底してくれないと。
>>377 おやおや、ベイダー卿ではないですか
こんなところで真っ黒な貴方が白とかいう言葉を使うとは。
駅の階段で女子高生のパンチラでも見ましたか?
>>377 1人2人でやっているわけじゃないかもしれんが、
70人のプレイヤーでやってなければただの重複だろ。
70人全員に異なるプレイヤーが存在してる、客観的に見て
ある程度納得がいく証拠があるんだったらぜひ教えてくれ。
>>377 その、憶測を立てられるモノが何であるかお聞かせ願えますか?
そもそも老雁とかいう珍種の呼び方使う時点で(ry
>377
彼(ら)がまとまった未継続が多い点について説明してくれ
昨日だか来た奴ね
自業自得だとおも
変に前例作られても困るし
重複には甘いのになぁ...
>388
そういう型を開拓してみればええやんと。
何で確認画面があるのにそれを凝視しないんだ。
俺なんか確認画面で5分は固まってたぞ
気づいたら右手が汗でびっしょりだったw
オルド男が生きてるのは何よ
こんな糞対応ならやらん方がマシだっての
テスト運営なんだから多重キャラを駆使して不具合を探し報告するのがテスターとしての鑑だろw
うん、それならそれでいいけど
じゃあ最初から赤紙とかしなくていいじゃん
まなみたんの頭がおかしいのが分かったよ
>396
マジで注意事項読み直して来い
真っ赤に書いてあって分かりやすくなってるから
前スレ316が挙げた重複とおぼしき64キャラ中、
活動:17
三毛:37
削除:10
削除は、三毛7の削除と赤紙削除を区別していません。
>>399 って事は、赤紙削除は3?
豪く中途半端だなあ……
ENO順に並べてたんですけど、連番杉で萎えました。はぁ・・・。
>>400 三毛7→三毛7回の意味です。端折ってすいません。
これ程明白な不正行為に断固たる処置をとれないのなら、
お飾りのような一人一キャラの建前など、正常な参加者にとってむしろ害悪だと思うのは俺だけか。
どうあれ、俺は抗議メールするつもり。
DK2の重複天国を知っててこのレスなのかな、と思う今日この頃。
tu-ka、DK3になってからか俺様正義レスが増えた気がする。
age
>キャラクターは1人1キャラクターまでとなります。
>複数のキャラクターを作成していると判断された場合は、調査の上削除されます。
>同一端末を使ったご家族等での登録や、一時的な代理登録は認めます。但し長期に渡る代理登録はお控え下さい。
こんな文章もう取っ払えよ、腐れGM。
>>404 DK2が重複天国だからなんだっつーの
だから今回も不正は目をつぶるって奴か
つか、重複OKなら最初からOKって書いとけって話
>>404 DK2とか何言ってんの?DK3はDK3であってDK2じゃないお^^
oldmanの単発IDによる俺様達観レスも増えるよね。
正確には的外れの赤っ恥レスなんだけどさ。
さ、目が覚めたら出かけるまで精一杯新規登録してやるおー^^
まなみタソ出現
訂正。
活動:17
三毛:37
削除:9
三毛7回+赤紙削除:8
不明:1
>>404 DK2では継続履歴は表示されないみたいだけど、
重複の疑いのある人間はどうやって割り出してんだ?
誰か聞いてくれば? 重複登録OKかどうかなw
>>410 そのものズバリの名前のキャラが結構多かったから、DK2は。
たぶん小学生PLじゃないかと思う、小説やゲームから5人〜10人登録って形も多かったし。
>>412 まなみたんはそいつらもヌルーしてたのか?w
ここで言ってても報告しなければ無意味だよね
俺も
お、突撃北
頑張れ
突撃きたな。応援してるぞ。
チャットが気になるけど明日用事あるんで俺も寝よ…
もしチャットで重複について話があったら流れを書いてね
とりあえず携帯電話でメールって時点で何か変な希ガス
回答クソワロスwww
携帯だったらメアド簡単に変更できるから各々メアドで数回のやり取りが無いとフリーアドレスより意味無い気がす
携帯って・・・。アフォか
突撃者ガンガレ
全てのキャラから携帯電話ってギャグかw
その時点で何でおかしいって気づかないんだ
ちょ
寝るからログとっといて
>>413 もちろんしてたよ
15000キャラでそんな露骨なのが2000とか3000キャラとかいたからな
携帯電話のメールって、メアド変えてもメールヘッダは一緒だっけ?
会社とプランによるけれども、メアドの変更は自由に行える場合が多いですよね。
いい加減寝ろとか言わないで、突撃は応援するから(ry
100%不正だと判断するのは警察じゃなきゃ無理だお
だから削除ガイドラインを公開して欲しい
今の状態は不透明すぎる
でも管理者サイドとしては、『本当にそういうこともあるかもしれない』ってのがある限り削除に踏み切るのは難しいだろう。
あぁ、重複っぽいねこれ。携帯からなんて信用できないしアウト。ばっさり削除。ってわけにはいかないよ。
俺らが納得いかない、ってだけじゃ、管理者に削除を迫ることは出来ないだろう。
これは携帯などアドレスの複数所持で
重複を容認したってことかな?
>>430 単発IDのオルドマンはいい加減に寝ろよ
>>432 いや、全然別人だけど。俺だって納得いかないさ。
でも、それだけじゃ削除させるのは無理だから、別の方法を考えようよって話だよ。
アドつくとは、携帯電話専用のメールアドレスがもうイッコ作れるサービスです。(要するに、携帯電話専用のサブアドです)
アドつくのサブアドレスは無料で作れるので、気軽にアドレス作って、すぐにつかえるよ。
携帯電話でメアドがもうイッコ使えれば、何かと便利!!
例えば、メインのアドレスはプライベート用、もうイッコのアドレス(サブアド)はメル友用という風に使い分けたり、
ネット掲示板を利用する場合にサブアドを使ったり、迷惑メール対策もコレでバッチリ!!
ホントのメアドを教えたくない場合でも、サブアドなら気軽に誰にでも教えられるのがウレシイね。
アドつく携帯版ページには、より詳しい説明が載っているよ。
携帯電話でアクセスしてね。
アドつくでサブアドを取得すると、○○○@29ne.jpというアドレスが新たにあなたの携帯電話で利用できるようになります。
○○○の部分は自由に選べるので、好きなアドレスを考えてね。
サブアドでメールを送信したい場合は、携帯メール送信時に、相手のメアドの
『○○@***.ne.jp』を『○○@***.29ne.jp』に変更して送るだけ!
サイトへのアクセスもいらないから、簡単便利にご利用いただけます。
アドつくで取得したアドレスは簡単に変更できるから、使い捨てのメアドとして使うのもアリですよ。
使い方を工夫すれば、もっともっと色々なことに使えるね。
>>430 確かにその面はあると思いますけどね。
今回それを語る流れにないのもまた事実でしょうか?
黒そうな行為も削除、もしくはそれに近い対処をします、とルールを変えて
黒そうと判断される行為の具体例を挙げておけば
重複臭い行動は防げるんじゃね?
本当に重複でなければ、もっと重複臭くない行動ができるはずだし。
ガイドラインは作って公開しておくべきだろうね
もしかしたら多重人格ならその人格は家族と同じものとして扱われるのかもしれない!
:潤(No:) > 不正でない方を削除した方が良かったとおっしゃるのですか?
少なくともold略については不正じゃなくても削除されていいよ
とりあえずまなみたんに
>>434のサービスを紹介しようじゃないか
潤たん=oldmanなんじゃねぇ?
冗談ですよ....
終わったら会話のログを貼り付けようかと思うんだが、大丈夫だろうか?
お二方以外の名前は伏せた方が良いのでは?<ログ
ちょっとは考えろよ。子供かよ
前に「古男は自営業で、社員にやらせてるからIP被るようだ」とか
いう「情報」書いてたヤツいたよな。
だったら、社員数十人に「ちょっとこのメアドに携帯からメールしてくれ」
って言うだけで済む。
一応頭数は足りてるのかも知らんが、社員はただの名前貸し、
古男と他せいぜい数名の『 代 理 継 続 』という名の重複なのが実態、ってことじゃね?
試しに疑われるようなキャラ作って、
自分で告発して、
まなみたんがどこまで追求してくるか見てみるってのはどうだ
まずいってならログ貼りはやめとく
>447
さすがにその「情報」は「ただのネタ」なんじゃね?わからんけど。
古男が継続登録してるところを写真に納めればいいわけだ
だがこれだと社員数十人一室に集めれば回避されてしまうな
ベイダー卿 は Lv.3 宝箱 を ウッド・チャック(2699) に渡しました。
「どうも重複だとかなんだとかいうバカな輩が増えてるがほっておけ。うらやましいんだよ、我らが。自分の尺度でしか物事を計れないヤツはいつも上の人間を(ry」
寝る前にこっからもう一度推察。
・「重複と騒ぐ奴らがいる」ことは知っている
・「うらやましいと思われている」と思っている
・自分たちは「重複と騒ぐ奴ら」よりも「上の人間」と思っている
上の人間、という単語から考えてみよう。
GM対多数であるゲーム形式において、上の人間=GM。
しかし「我ら」が上の人間と言っていることから、
彼らはGMないしGMに近い存在とも考えられる。
また、うらやましがられる事が発想にあることから、同IPを晒しつつも削除されない、
自分たちが他人よりも恵まれている(=上の人間)ことを自覚している。
テストプレイにおいて、GM自身が多数キャラを扱うことは考えにくいが、
親しい知人や仲間にテスト参加を要請することはあるかもしれない。
つまり一連の重複疑惑キャラは、
「GMからテストプレイに誘われた個人もしくは集団」であり、
その立場上削除されることはなく、GMも容認している、
という推測が成り立つのではないだろうか。
履歴表示取りやめ発言キター!
…ええのんかそれで
履歴の表示やめんのかよ!w
待てくれよ、あれ連絡のつき辛いPMの数少ない情報源なんだよ……orz
441に笑ったのでネタ借りました。今度こそ寝ますzzz
ぶっちゃけ管理側からすりゃ重複より重複で騒ぐ香具師の方がうざいす。
>451
推測が当たりだと仮定したとして。
だったら、もっとテストプレイヤーらしく色々実験、変なことやれよなw
せこく奴隷キャラ作って普通に強くしてるだけじゃねーか。
ほんの僅かであったにせよ、抑止力があった履歴表示無くなったら、さらに拍車がかかるべ。
I履歴表示撤回発言といい、わざとスルーさせたがってるようにしか見えない
これだけ証拠晒して消されないなら多分オルドマンは身内だと思う。
赤紙も報告があったので一応つけてみましたって感じじゃね
もし重複じゃない、としても
「長期に亘る代理継続」になるだろに、古男一派は。
削除されて騒がれることがうざくて恐れてるのかねー、潤タンは。
まあ重複重複騒いでる奴らは単にoldman達の連携や財産に嫉妬してるだけの奴がほとんどだからな
ご本人様がこのスレに尚一層興味を持たれたようです
>459
さっさと寝ろよ。
さっきから串をとっかえひっかえ
あいた口がふさがりませんな( ゚д゚ )
言うがままになる奴隷が60人以上もいるなんて羨ましいです。嫉妬します。
どこの有難い教祖様でしょうか?
ザイン?
ごめん、まだ寝たくない。突撃して、次のステップに繋げるためにがんがってる奴がいる。
嫉妬?新しいお菓子ですか?
>451
その発言の「上の人間」は自分らのLvが高いことを言ってんじゃねーの?
文脈からはそうとしか思えんのだが。
あと、潤たんの知人はゲームに参加してるかもしれんが
あえて重複だの違反行為をやるとも思えん。
何のためのオープンテストだか。
>469
本人がネタ借りたっていってる。
シャ○ナがうざすぎな件について
ーも使えないってどういうショボイチャットなんだ(´Д`)
チャットがしょぼいのはあれだ、潤たんじゃなくたけくが悪い
しかし重複者に夢でうなされるとは…潤たんカワイソス( ´・ω・)
完全に憶測ですけれども、それって、会話の中にあった「リアルレベルでの追及」の時の話じゃないでしょうかね。<夢
・・・・・妙に気になってしまう人は忘れて下さい。全く憶測ですから。
俺は串変えなくても一度回線切ればID変わる。
それはいいとして
登録IDは重複抑止力あるから消さないでだれか伝えて欲しい。
芋が邪魔をしに来ているようにしか見えない
それはいいとして
登録IDはどう考えてもあった方が良いから消さないでと伝えて欲しい
477 :
名も無き冒険者:2005/10/30(日) 04:42:36 ID:LszqxPQw
しゃ○なが消えたと思ったら、今度は芋か。
履歴に関しては、やっぱ残して欲しいね
代理継続で心配をする必要がなくなったと言う人と、
重複抑止効果があるから、消さない方が良いと言う人と。
・・・重複抑止の方が優先されるべきだから、最終的には残るのでしょう。
・・・・多分。一時的という言葉を信じて。
連レスごめんなさい。
結局は、経過次第ですかね。
>>477 sageましょうね。
突撃乙
ゴマスリが大好きなのか
チャットに居る奴らは無駄な発言ばっかしてるな
いいから喋るなと言いたい
突撃オツカレでした。
納得がいく返答とはいかなかったけれども、ガイドラインの作成に着手してもらえるようになっただけでも、半歩は前進かな。
>>479 sageチェックするの忘れてました。スマソ
凸った人GJ! 礼儀も正しくて非常に良かった。
まなみたんも、きっとやってくれると信じておくよ……
無論、取引記録だけなら、銀行(や、ギルド等)が引っかかることは請け合いです。
寝ると言ってから2時間。突撃した人、乙です。
私も今度こそ寝ます。
〜彼らの挑戦は始まったばかりだった〜−プロジェクトDK3
これでダメだったら仕方無いってくらいに
聞きたい事を聞いてくれてよかったよ
逆に絶望感を残した気がしないでもない
長期の代理継続の矛盾について解答が無かったし
はぐらかしてるように見えた
寝るか・・・
乙と言われるほどの事はしておらず
もしかしたら匿名でチャットに突撃するという最低の前例を作ったかもしれません。
HNの一部にあるし重複への質問だし重にしてみるかとは考えましたが
前者にしても後者にしても誉められるべき行為ではない気もします。
やれる事はやったつもりですが不手際があったらもうしわけありません。
面と向かって喋るなら平気なのですがチャットは不慣れな部分も多く
最初の方は非常に緊張していたために意味不明な発言をしてる可能性もあります。
今後こういった問題に関して掲示板などで話題が挙がったら今度はプレイヤー名で行ってきます。
その時はここの皆さんと意見が割れてしまうかもしれませんが
頑張って一緒に少しでも絶望や疑惑の要素を取り除いていきましょう。
一度きりしか書きませんのでトリップをつける必要もなかったのですが一応つけました。
日本語の不自由な日本人ですが細かいツッコミは勘弁してくださいね。
では6時まで仮眠。おやすみなさい。
俺は逆に確信したよ。
10年も休まず続けてるんだし安心してついていける。
茶凸乙です。
言うこともまとめてられてましたし、変に熱くなることもなく冷静で立派でした。
匿名だった点は今回は問題ないと思います。
GMはもちろん一緒に茶にいた人もその事は問題視されてませんでしたし。
やりとりを見ていると、こういったプレイヤー側からのアプローチも大事なのだと強く感じました。
なんとかよい方向に持っていけるようにしたいですね。
優柔不断なGM多いなぁ。
おそよう('A`)
まぁネトゲでGM批判なんざどこいっても見かけるが、なんなんだこの最近の住人の質の低下は
糞だアホだと低レベルな文句しか出来ないのか?って話は
>>333がしてたか
チャット突撃した香具師はとりあえず乙。その場に行きたかったわ。
落ち着いてみると微妙に「俺は正義です」前提発言が見られてちょっと('A`)だったけど
住人の憤慨は伝わったんじゃなかろうか。と乗り遅れた奴が言ってみる
あと、不正行為を根絶やしにする勢いで処分してたとしてもまた不満者はでるんじゃないか?
そういう方針のネトゲスレ見ると、冤罪だなんだとうるさいのが多い
もちろん不正やっておいて冤罪と騒ぐ奴も居るだろうが、何もやってなくても間違えて消される奴が増えるのも事実
どういう方針でやるかはGMサイドの考え方次第なわけで、
「俺たちはこう思います!」と伝えるならわかるが
「このスレではこう思ってるからこのゲームはこうならないと糞」って思想はちょっと怖いと思った
優柔不断だ何だというが、GMやる立場やなんかになればわかるよ
と他ブラウザゲーで運営にかかわったことがある現ただの人が言ってみる
#その点、判断基準が不明だから削除ガイドラインたてろってのはいい案だなとおもた
裁けない、試行出来ないならルールブックに書かなきゃいい
重複制限なんてルールがなきゃ誰も気にしないだろ
それこそ重複制限を取っ払って1プレイヤー何キャラでもOKにすりゃいい
>>492 GMが重複抑える気がないならそれが早いだろうね。
抑えられないなら重複するメリットを下げるようにするべきだろうが。
それもしないなら本当にこれから&来期は分身増やしたもの勝ちになりそうだ。
おそよう(´・ω・`)
夜中にもかかわらずログが盛り上がってましたねw
結局は「1人1キャラって制限してるのに、GM自らそれを取り締まりきれない」のが最大の問題か
そりゃ真面目にやってるPLから批判が出るのは当然だろうと思う。
削除ガイドラインはいい案だけど「じゃあ、そのガイドラインに引っかからなければ削除されないんだな」と考える奴も出てくるだろうし・・・どうしたもんかね
もうさ、代理継続不可、にしろよ。
これで重複の大半が理由無くなる。
>>447 キャラクターは1人1キャラクターまでとなります。
複数のキャラクターを作成していると判断された場合は、調査の上削除されます。
同一端末を使ったご家族等での登録や、一時的な代理登録は認めます。但し長期に渡る代理登録はお控え下さい。
「一時的」な代理継続の範疇は完全に越えてるだろ。
奴隷で70人にも渡るキャラを長期間操作することが一時的とは言わないとおも。
カートだけ取らせてジェネ石保管役として一生代理継続することも一時的とはry)
ベイダー卿 は Lv.3 宝箱 を ウッド・チャック(2699) に渡しました。
「どうも重複だとかなんだとかいうバカな輩が増えてるがほっておけ。うらやましいんだよ、我らが。自分の尺度でしか物事を計れないヤツはいつも上の人間を(ry」
ベイダー卿自身はレベル的にその他大勢の一人だから、この発言も重複をカミングアウトしてるようなものだと思うんだがな・・・。
一度強権発動して重複疑惑のものを全デリートしてしまえ
文句言うやつは放置、冤罪だったらごめんなさいしておけ
GMがはっきりしないとこういう問題は解決しない
とプレイすらしてない通りすがりの小言(^,_ゝ^)
>491
確かに不注意な馬鹿でありますが、やっぱPMにこれからかける迷惑を考えると
言わずにはおれませんですた o ...rz
GMのやさしさに頼る迷惑な話なのは重々承知なのですが…なんていったらいいのか
判んないよちくしょう(;ω;)
不注意ではあるが、重複野郎と比べると救われない話だ
仕様変更が無きゃこういう事故も無かったわけで
俺も以前、継続時に機敏と器用を間違えたことがあるから
今回振り間違えてたやつは気の毒に思うよ
全員に対して今度の継続時にレベル15以下みたいな再配分チェックをと
いうわけにはいかないんだろうか・・・対人の関係があるから無理か
確認があるんだから甘えすぎだと思う。
今回みたいに大量の振り直しならなおのこと注意してやるべきなのは当たり前
たった一度のミスで事実上、引退決定だからな。
まあ自業自得といえばそれまでだが、
仕様変更が無きゃ単なる凡ミスで済んだわけで。
職人にくらべりゃ大分ましだろう。ミスった奴がいるかどうかはともかく。
つーか認画面はスルーかよ
何の為の確認画面なんだか…
再振りに失敗した香具師は街で代購代売開錠屋をするしかないな
ぶっちゃけ古男勢削除含めて最高神で良くね?
重複、全員携帯で連絡が来たので無罪って裁定はどうなのかと思った
普通携帯アドレス使うかなw
携帯で継続登録できんの?
普通、こういう場合はプロバメールを求めるモンだが・・・。
携帯からのメールは全く以って信憑性が無いから・・・
茶は閲覧してないし自分単発だからよく解ってないが、
何れにしろまなみたんはどのようにして白と判断できたのか気になるな・・・
70人も同一のIDとなる条件のうち非現実的なものを省けば結論は出るだろうに
何のために登録履歴残してるんだろう(´-`)
>511
抑止目的。
証拠にするのは目的じゃないって茶でいってる(今朝じゃないが)。
>>512 そうすると、IDの一致は証拠として有効でない、ということなのだろか・・・
自分のゲームに明らかに悪影響及ぼしてるのだから
「GM権限によるシステム防衛でもって粛清」という乱暴なことしても構わないと思うんだけど
抑止力としては充分働いてるし現状のままでいいと思うが
つーか
「強盗殺人罪があっても強盗殺人はなくならない。だから強盗殺人罪イラネ」
なんてアホな理論がまかり通るわけないだろ
今回のoldman疑惑だって潤氏の判断が正しいと思うぜ
冤罪の可能性があるなら削除実行はしない。当然のことだろ
>>513 IDの一致「だけ」が証拠にはならない、ってだけなのに、自分の思い通りにならないとダダこねるつもりかよ
してもかまわないだろうが、それをしないで個人のモラルに任せる方針なのかもね
そういうポリシーやらなんやらってのはそうころころと変えられたらプレイヤーが混乱するだけ
まぁ今回みたいな大事が発覚してたら変えざるを得ないか
疑わしきは悪で十分だろ
疑われる事自体普通にプレイしてればまず起きない
今回で不正Okというのをプレイヤーに示したようなもんだよ
>>514 それはそうか。たとえばoldmanが69キャラ、リアル弟が1キャラ動かしていたら冤罪が1件発生するわけだものね。
まあその弟に奴隷物資が流れてるか等の事は別として。
70の悪玉を排除するより1の善玉を守るほうが確かに何億倍も大事さね。513撤回。
そうするとやはり
>>516さんの言うようにモラル第一主義だろね。むしろoldmanを単なる例外として完全に外部から見る方が正しいかも知れない。
・・・ふと気がついて自分の発言を見返したらold扱いされそうな件_no
とりあえず>517のキャラ教えてくれ
疑わしいとこ探すから
仮に有料だったらグレーでも黒確定で無い限りOKだとは思うけど・・・
今回の潤氏は抵抗勢力(重複シンパ)に押し切られて負けた総理みたいな感じだ。
是非については個人により色々あると思うけど、過半数は首を傾げる結果でなかろうか。
いきなり削除はアレだが、一旦キャラ凍結で現状維持(継続は不可)と言う形で
もう少し古男側からの説明を求めたり、議論BBS等で意見喚起させてからもう少し
シロと認定されるにしてもすっきりした解決を見たかったものだ。
今回の決着を見ると、重複OKの免罪符が降りたようにしか思えないしそう受け止められる。
疑わしきは罰せずってのは何も100%黒じゃなけりゃ有罪にならないわけでないぽ。
70キャラが同一IDで奴隷プレイしてるっつー事実の前に
重複である事を疑うに足る合理的な理由っつーのはどんなもんが考えられるんかね。
なんとか部が学校のパソコンから継続してるにしたって人数大杉だし。そもそも継続する時間おかしいし。
なんて言ってる俺は重複してるんだがな( ´ー`)古男無事なら俺も無事
>>518 69キャラ動かしてる兄貴と同PTで、奴隷のように金を回してくれる多人数がいて
PM全員とそいつらが兄貴の重複だったとは思いもよりませんでした、は通用しないと思うぞw
それにDK3は現在βテスト中。
そして俺らプレイヤーはテスター。
oldman軍団は現実に、重複奴隷による練金で高額武器とリングを揃え先行に立つという
バランス調整に対して、無視できないレベルでの弊害をもたらしてるわけだから
それを理由に切っても問題ないとおも。
>>523 PMが重複してる事を知ってたらキャラ削除とかアリエナスww
多人数協力プレイはギルドもやってる
>>521 過半数ね…。
ここ数週oldman,oldmanと連呼しているヤツが何人いるのか知らないが、
大半のプレイヤーは「oldmanなんてシラネ・どうでもいい」だと思うが。
そもそも穏健派だって相当数いるようだが?
もっとも、強硬派によると「串をとっかえひっかえ書き込んで」いるだけで実質1人らしいが。
俺もどうやらベイダー認定されたしな(参考:
>>377-381)
三時間かけて次々と同一IP登録を毎週やってるのか
しかも長期に渡る代理登録は禁止じゃないのかね
自分も重複してるからoldmanを悪く言えないってとこか
>>525 そのoldmanなんてシラネ、な大多数に
70キャラ重複してるヤツがいるって説明したら
まず間違いなく大勢が削除しろって言うと思うけどなwwwww
自分が重複してるやつはともかく
>>525 まぁ一応、IDチェックの点呼を行って重なってる奴がどれだけいるか見れば
どれぐらい穏健派・強硬派がいるかはわかるだろうけども
定期更新もだんだんMMOの糞管理に近づいていくのかね
BOT、RMT、升で通報→アリーナ→適当な言い訳→戻ってきてBANは無し
そのうち不正者の絶対数が増えてきて人間よりロボが多くなるっていう状態。
ランキング(覇者)も不正者が占めていく。
(定期更新でも一部のゲームでは不正者がランカーになった過去は既にあるが)
いや 明らかに重複であろうと思われるのに
これを容認できる人間が何人もいるとはとても考えられん。
強硬派な俺
>>525 いや、今回の一件を一人一人にどう思いますか? と聞いたとした時の仮定の話で。
それでもその半数近い人間は「固い事言うなよ」と答えるかも知れないが。
全員にアンケートしても、多分「削除されないのはおかしい」と言うのは6割強だろう、多くても。
でも重複と認定するラインづけは難しいな(冤罪が極力発生しない事)
某TOBのGMみたいにメアド固執・・・は既に時代遅れも甚だしい産物だしなあ。
大手プロバイダのYahoo等、二つ目以降のアカウントが無料のところも今は多い。
その他も100〜300円出せば複数取得が可能だから、100円でシロ認定なら安いだろう。
個人的には完璧に消すのは無理だと思うから。
今回みたいな露骨なのだけ確実にブロックする、くらいしか現実的に厳しそうだ。
1PCや同一IPからの登録数3以上はアウト、とかにすればいいんじゃね。
「平均」で言えば現在日本で4人以上兄弟居る所は全体の数%だから、統計学的に考えて
参加者数千人のこのゲームでそんな多人兄弟が幾つも参加しているはずがない。
こう言うと「じゃあ3人まではOKなのか」と言う事になり際限ないのだけど。
ぶっちゃけ自分は重複してるけど
oldmanが削除されると自分よりレベルの高いキャラが消えて嬉しい。
oldmanが残るとみんな重複し始めて相対的に自分の優位性が薄れるからイヤ
こんな感じのヤツも結構いるとみた。俺とか
ぶっちゃけ俺はoldmanくらいに酷い重複じゃなきゃどうでもいい
ただ明らかに70キャラ重複してる奴がどうどうとトップを走ってるのは
狂ってるとしか思えない
古男もいいけどさ。重複容疑もう一方の筆頭、銀行屋にもメス入れてくれよ
疑わしいとわかっているのに利用する。病根は深いぞ
>530
そら日も昇ってないうちの発言直後に単発ID認定するような短絡思考じゃな。
>531
某TOBのメアド云々は重複疑惑が晴れなくても規約違反で叩きだすための方便だからな
実際、GMが重複&荒らし野郎をリアルBANまでやってのけたし、参考にならん
>>524 多人数プレイと重複では次元が違う。
それに一人や二人ならまだしも、自分以外のPMと関係者全員が
同一個人or極少数名の多重重複だったらいくらなんでも普通気づくだろ。
兄貴とかだったらなおさら。
あそこまで大規模なのを身内だからと見過ごしていたら、
それはそいつも不正だと思うがな。
oldmanの件と一般の重複を同列に考えちゃいかん。実状を踏まえて考えれ。
オレの感想
70キャラも継続登録していた時間は、君の人生のどのくらいを占め、どれだけ身になったのかな。
ともあれお疲れさん。そんなプレイが楽しいなら、続けてもいいんじゃね?
こんな感じかな。
ゲームバランスが崩れるって言っても、それも含めてDK3なんだと思えれば、別に問題ないと思うんだけどな。
あんまりカッカしなさんな。人がどうあれ、どうでもいいじゃん。
同一IPから連続で継続登録出来ないようにするとか、意味ないかね。1時間に1回だけとか。
そうすりゃ70キャラとか、ココまで露骨な重複も面倒になる気がするんだが。
いいかも。重複の巻き添えで早めに継続しなきゃならん奴は
多少でるかもだけど重複の規模自体が小さければさほど問題無いだろうし。
なぁ、おまいら。まさかとは思うが、回線一つ一つに
必ずグローバルIP割り振られてるとか思ってないよな?
ケーブルテレビなんかだと、契約者にプライベートIP割り振って、
外に出すグローバルIPは同一って場合もあるんだが。
おはようございます。朝・・・ってか午後3時ですね。
ガイドラインの作成について考えて下さるのは嬉しい。
DK3はパソからプレイするものではないのか。
一部の携帯にPCサイトビューアなるものが付いているけれども、
そこから継続登録が出来るのか出来ないのか。
あとは・・・何だろう。とりあえず一服。
古男勢が赤紙貰った直後登録しなかったのが良い証拠だと思うけどな
全員別プレイヤーなら、登録していてもおかしくない訳で
あれだけの数が一度に三毛るのは、どう考えても自分は黒だと認めている行為
さらに言うなら、今は疑惑キャラの内、
特定のPTに参加してるキャラは全員継続で
それ以外の放置PTのキャラは一律全員未継続(しかも三毛回数もPTごとに同じ)
あんだけ必死こいておいてトップになりきれてないのがクソワロス
スキルだけじゃなくて管理までROになっていくのか…
…だとしたら潤タソ=古男も納得が(ry
もう重複OKルールで行くしかなくね?
限界総参加者人数20000くらいにしてサーバー負荷対策だと
一人5キャラとして4000人収容可能。
放置削除期間短くすれば新規参加枠も空き易くはなるか。
>>534 銀行屋?
>>536 リアルBAN?殺した?
どうでもいいことだが、
古男が重複じゃなくて継続奴隷集団だった場合は罰するに値しないよな?
数十人のPLが相互補助しあってる事自体は特異ではないし。
>>542 PCSVから継続したことありますが、問題なく登録できましたよ。
ただ、購入の新規ウィンドウ等はサポート外な気がします。
ZERO-3が出るので、回線つき携帯端末からの登録はより容易になりますね。
もういいから本家で重複OKになるような提案でもしないか?
それが一番平和な解決方法かも
奴隷行為自体を禁止しろ
これ自体テストプレイにおいて有害だろ
>547
IPから身分を割り出して、大学に通報して本人をとっ捕まえて反省文まで書かせた
限度ってもんがないか
そこまでやられると管理人の性格を疑う
だから参考にならんって話でしょ。
んな黒歴史の話はどうでもいい
何でもかんでも黒歴史呼ばわりして蓋をしておけばいいって思うのは良くないぞ☆
重複OKになったら
「私は時間の都合で3キャラしか扱えません。100キャラ扱える人と差がありすぎないでしょうか?」
みたいな話も出てきかねんかと。
MMOと違って、プレイ時間で差があまりつかない点が
定期更新のいいとこだと思ってるんだがなー。
>552
重複してた上に調子に乗って本家チャットを荒らしてたからなぁ
驚愕したのは確かだが、同時に快哉を叫んだのも事実
別ゲームの話だからいい加減これで消える
寧ろそれぐらいやれと思う俺
そういや俺のいってた大学で、昔ネットで何かやらかして反省とかいう話を聞いたことがあるけど、まさか…
サイト荒らしに反省文を書かせるのは、限度に達しているか?と
問われると別に特に問題無い様に思う。
黒歴史の意味知ってれば、蓋するとか言わないと思うが、まあいいや
>>560 お前さんの思っている黒歴史の意味は何?
まずはそこから話をするべきだとおも
>>560、561
なんだっけ?
超要約すれば、
忘れていたい(その方が色々と都合の良い)歴史的事実だったと思うが違ってたっけ。
「くさいもの」なんて語を抜いてしまったのは俺のミスだな、確かに判りにくいわ。
黒歴史について語るスレは(ry
違うよなここ?
ガイドライン一例
「警告が出た場合、そのプレイヤーと管理側のメール等のやり取りは
どのような内容であれ全て公開される」
543,544さんも言っていますが、
赤紙が来て、ちゃんと弁明出来たならば、普通にプレイすればよいこと。
64人中、47人の方々は、何故一斉に三毛をしたのか。
ところで、三毛ると、登録履歴には表示されませんね。
IDが被って、また疑いが掛けられるのを避けているとか・・・・考えすぎですかね。
それと、前スレ316さんが調べて下さった63キャラですが、再確認中。
・・・一部ENOがうわ何をすrやめr
差の1キャラは、昨日見つけたものを加えています。
>>548 そうなのですか。ありがとうございます。
次買い換える時の参考にさせて頂きます。
三毛が多いのは、もしかしたらGMが、
彼らに対してだけ同一IPブロックみたいなことをやったのかもしれない。
DK2の頃から、大量警告PTは警告週やその次に未継続になることが多い点からの推測。
この辺は潤たんに聞かないと分からないが…
単に疑惑避けの三毛かもしれんけれどね。
今期かれらが削除されないなら次6人全員自分でやろw
あ、銀行+先行PTもいるから8人かw
>>567 鍛冶職人&解錠屋で追加2PT、
先行候補のPTは3つはつくって上手く行った所を本命に、
残りは資金調達洋の奴隷にするといいとおもいます!wwww
RO化してる?潤たんの運営は何も変わってないだろ。
ここの程度が低くなっただけだ。嘆かわしいよ。
勝手に嘆いてろカス
古い人間は消えたほうがいいと思うよ
>>565 放置して証拠隠滅に1ガバソ。
大規模重複が明らかになった以上、
言い訳の効く本命+鍛冶+銀行+預かり屋の小規模重複に絞り
これまでの奴隷プレイで得た資金を徹底活用という腹と推測。
もっとも不正手段で得た装備と資金で固めてる限り、
元手を利用して得た収入も含めた不正資産を放棄しない限り、
徹底追及し続けるつもりだが。
あと重複しようてしてるやつら。DK1がなぜ終わったのか知らんのか?
古い人間が消えたらDK自体が消えるんだがな。
それでいいなら自分が消えても全く変わりないのにね。
どっちが消えたほうがいいんだか。
これ以上このスレでグダグダ言っててもしょうがないし
まなみたんの対応を待とうぜ
>>491 私がやり取りしていた間にどなたかが尋ねていましたが
「それは無理です」といった言葉を完結に述べておりました。
仕様変更による弊害は他の変更でも伴いますし
今回のような場合は他のPTの行動を様子見して気に食わなかったら失敗したといって頼み
新しく振り直すとかの行動も危惧してるのかもしれません。
赤紙が来た途端に
三毛になった!?
それってひょっとして……
言いたいことはわかっている
しかしな……
憶測で特定の団体が重複だと
断定することは良いことではない
まあアレだ。1つだけ確定してることがある
来期はたくさん参加者がいるんだろうね
俺って兄弟いないけど、愛犬のポチにDK3薦めてみるよ
>>573 いろいろな所で宣伝したから新規プレイヤーが結構増えたのがDK3だぞ
安心して消えてもらっても大丈夫だ
減ったら減ったで宣伝をってことで
>579
俺がいってるのはGMが消えるってことなんだが。
>>580 あー悪い、そうだったのか
で、なんでGMが消えるんだい?
GMより古くからDKに関わってる人間が何処にいるんだい?
>>578 「さすがにポチと言われると一発削除しそうですが」との事です
古男が削除されないなら、理由なんてどうとでも付けれるだろ。
>569
DK1の頃の「古き良き時代のインターネット」じゃないんだから変わらないほうがおかしい。
つーか潤たんの運営はちゃんと変わってる。
でもそれ以上に違反者側が取れる手段が増えてるわけで。
他ゲの腐った思想が入らなければもっとほほえましいスレだったんだがな
>>577 某特定の団体は
・継続時間は毎回1〜複数の時間帯に集中。
・IP被りまくり。
・継続、未継続はPT単位で綺麗に揃ってる。
・奴隷組の資金は専用銀行でマネーロンダリングされて本命組へ。
・本命組はアイアンリングフル装備が最低ライン。装備費だけで、宝箱で8万だっけか当てしかもあれだけ聖者で稼いだ覇者PTの貯金も含めた全資産に匹敵。
・カートだけ取ってアイテム欄はジェネ石とスクロールで占められたキャラが2〜3人。
・時には特定個人のHP回復の為、放置キャラにアイアンリング三つ買い与え、一更新限定で復帰させるようなことも。
・・完全に憶測の域を超えまくってると思ってるんだが。
漏れの記憶が正しければ、赤紙きた回にはもう三毛になってた。
つまりここで疑惑メールが送られたのを知り、
間に合う香具師だけ三毛をきめこんだとおも。
>>582 古い人間=古いプレイヤーって事じゃないか?
まなみたん自身がテストプレイに参加してる可能性も無くはないけどな。
>>586 他ゲーから何かを取り入れる必要に迫られる事もあるだろ
良いか悪いかはまなみたんが判断するさ
・街道でもダンジョンでも物品購入物品売却が可能
・物品を送付するには必ず同じPTないし同一滞在地に限る
・ジェネ石、スクロールなしで製作可能にする
・資金受取りができるのは開錠スキル・製作スキルを持つ者のみ
これで重複するメリットが薄れ。。。
もはや別ゲーw
>>588 メッセとかで偽装工作してる内に
継続締め切りが過ぎてしまった三毛も一部いたりする。
一人継続街入り、残り5人三毛って偽装もやってたのだが、
間に合わず街道上で全員三毛あぼんがいくつかあって、その回の継続時間見ると・・
同一IPのキャラ同士で資産のやり取りが行われた場合、自動で
釈明メールを要求するシステムってどうだろう?
おまいらバカか?
oldmanを容認=絶対的な物証がない限り重複OK ってGMが判断したのにまだぐだぐだやってんのか。
別に俺は重複容認派ではないが、GMがそう判断した以上従うしかねぇよ。
DKは終わった、と思うなら勝手に消えればいいだろ
まあ、ある程度融通するのも必要悪、というかしょうがない事だが
今回の場合はあまりにも日和りすぎだとは思う
物事には限界があると言うが
どれくらいがまなみ氏の限界か知りたい所
>593
既に決まったからそれに関してあーだこーだ言い合うのは駄目って、どこの幼稚園児ですか君は
そうか?
もう1度釈明メールを要求して、各キャラのメアドが前回と違うアドレスから
送られてくるようならBANする位はして欲しくね?
または同1IPからの継続は6時間に1回だけ受付とする。
本当に兄弟ならずらせばいいだろ。
ま、ここで「削除されなかった=白」とか言ってる香具師は、ご本人乙っつーことでw
これからも常時監視していればそのうちボロを出すと思われ。
とりあえず、古男(とその愉快な仲間達)はプレイヤーとしてはセコくて低級なのは事実なのだから、
ムカついてどうしても我慢できない香具師は、そのセコセコプレイスタイルを詳しく解説したサイトでも作って
一般に知らしめれば少しは溜飲も下がると思われw
>>593 何故仕切ってるんだ。
スレの雰囲気が嫌いなら
勝手に消えればいいだろ
違反者裁断などのプレイヤー管理は、潤たんの信頼できる知人に任せた方がいいと思うんだよね。
潤たんはガイドラインだけ示してゲームデザインに専念。
両方一人でやるのは無理があると思うのよ。リアル生活もあるんだし。
>潤たんの信頼できる知人
たけく
>>593 DKだけじゃなくて、定期更新全体にとって悪い例を作ってしまったなぁ
>潤たんの信頼できる知人
NaNa
ここは重複のキャリアを見込んで古男をスカウトですよ
>潤たんの信頼できる知人
そういやむかしアリーナやってた人はどうなったんだ?
>596
後者はネトカフェとかケーブルとかで同じIPになっちまう人に惨劇が起こる。
少しでもグレーだったら裁く、少しでもグレーだったら裁かない
前者がいいなら前者のポリシーでやってるサイトはいくらでもあると思うんだが
後者を取ったまなみタンの人柄は俺は評価するけどね
っていうと「いやなら他行けってどこの(ry」とか言うんだろうけど('A`)
覇者一覧にIDの項目も設けてみたらどうだい?同じIDが多い順に集計をしてですね。
とか凄い馬鹿な事がふと頭を過った。
潔癖過ぎる必要はないけど
こうもたくさんなのにお咎めなしなのはおかしいよ
確認メール送った方が良いと思う。
いや、二人や三人ぐらいなら重複だか家族だかわからんからいいんだけど
70人はやりすぎだろ?ってはなしかと
少しもグレーなところがない真っ黒なのに捌かない人柄を俺は評価する
やり放題マンセーヽ( ´ー`)ノ
oldman一派が皆携帯メールを送ってきて確認しましたって
ひょっとしてそれはギャグで(ry
携帯メアドから言い訳の返信が来ることってそんなに多いんだろうか
ネット内のことならパソからメールが来るって考える俺は世間が狭いんだろうか
本気でギャグとしか思えないぞ…
有名どころの登録履歴を覗いてみると結構な数のキャラが
毎回ことごとくIP違ってるが、それも却って疑わしいと思うんだが。
串がOKならIPで区別することに何の意義もないような気がする。
クシを刺さないとIP変わらないと思ってる?
615 :
名も無き冒険者:2005/10/30(日) 20:49:44 ID:5uREkKDQ
>590
・パーティ合流は同じ場所
・街での対人戦解禁
これでどう?
今までのテストが無駄になる変更ですね
最終的にはリアルで確認するしかないな。
誰か古男一派と知り合いの知り合いとかいないか?w
念の為、ダミーじゃないか確認するためにDK3クイズも併用。
【現実か仮想か?】エージェント古男70人に囲まれるOFF【マトリックス】
つーか、70人ってこのスレの住人より多そうw
個人的に>539の案はかなりいいと思うんだけどどうだろう?
いっそ半日か1日に1回しか同一IPからは不可でもいいんじゃない?
これでoldman一派が一斉に代理継続or三毛りだしたら流石の潤氏でも…許すかなぁ
その多数の使われた携帯メアドは今も生きてるんだろうかね
いまいちその辺りは詳しくないのだが…普通に使われなくなっているような気がしたんで
IP時間制限が無理なら、赤紙キャラのパスワードの強制変更はどうだ?
釈明メールが来れば、そのメアドに後日新パスワードが送付される。
そのアドレスが死んでたら受け取れないし、継続もできないわな。
ダメか?
それだとフリメ人数分用意すりゃいいんじゃね?
パスワード70人全部がまったく別なものだったら凄い。
今日び、フリーじゃないメールアドレスだって簡単に取れるわけだが。
実際、俺はドメイン持ってるから数十個のメルアドなんて簡単に用意できる。
…結局は、プレイヤーのモラルの問題なんだよ。現実世界と同じくな
GMの本音は聞きたいわな
本当は重複だと思うが処罰できないのか
本当に重複じゃないとでも思ってるのか
後者だったらいろんな意味で終わってる
>>621 止められずとも、「重複なんてマンドクセ」となるだけで随分状況は変わると思うが。
>>624 終わってると思うならDK3なんかに時間使うのは止めたらどうか
赤紙警告とか一度だけ対処すればいいだけだから
恒常的な重複マンドクセ状態に持っていった方が良いね。
アイテム・シリーン送付・合流を同街道内のみとするのは、
一般パーティにもキツ過ぎるかな?
>>624 前者だと思っていてもそれを口に出す人じゃないと思うが
ま、IP制限やメアドはやっても良い気がするが、結局開き直られたら意味ないんだよな。
そーゆー不正する香具師に限ってずーずーしいわけだし。
どっちかーてーと、使い捨てキャラや送金奴隷や倉庫キャラで他よりも有利になっても軽蔑されるだけですよ
ということをわからせた方が良い希ガス。
バランス云々に関しては、まさしくそれが問題なんだし。
>629
自分で言ってる通り、平気で大人数駆使する香具師にその理屈は通じんとおも
仮に重複じゃないとして、銀行屋とかはともかく、
倉庫キャラなんて面白くないもの誰がすすんでやるのかねえw
他ゲーで組んでて、協力してくれって言われて登録と継続してるような人とか?<倉庫
台詞ランキングとか毒ランキングのような妙な覇者を追加して、
それにこっそり付随して
物流ランキング(アイテムを送付しまくってるかどうか)
赤紙貼られた回数ランキング
履歴被ってるランキング
(パーティ単位で)登録時間近すぎランキング
なーんて作ったら抑止力は大きくなるかもなぁ。
すげぇ馬鹿っぽい意見だからチラシ裏扱いでヨロ
>>630 参加者全体がそーゆー空気になれば流石に大規模重複も恥ずかしくてやめるのでは?と思ったが、
やはりバカにされつつも俺様SUGEEをやりそうな気もするw
まさに今の香具師がそれな訳だがw
どうにかならんもんかねえ
それで覇者独占とかしてたらアレだけど、現状じゃ別に対してすごくなくね
軽蔑されようが馬鹿にされようが何とも思わんだろ、ああいう厚顔無恥は
そういう輩は1位は目指さないんじゃないかな?
目立ちたくないというのもあるみたいですしね。
目立たず稼いである程度の平均ラインを安全にこえていくのを楽しむ趣味とか。
他者よりもデメリットの少ない旅をしたいんでしょうね。
相手の良心とかに期待するのは無駄かとオモ。
何を言われようが俺TUEEEEができるならやるヤツはやる。
他ゲの話で悪いが、あるMMOのバグで簡単に数十Lv上がる手段が見つかった。
すぐに修正されたが、その手段使ってたのは日頃えらそうな顔してた廃人様たちだったというオチ。
その後もまわりの中傷気にせず平気な顔してゲーム続けてましたよ、ええ。
>>636 なるほどね。
…なんかすげぇつまらなそうに思えるんだが
>>673 同意。連中は良心の呵責とかないよね。
あと、もっと身近な例がありますぜ。
答:獅ニキモ絵
ウホッ 見返したらすごいエラそうな上にアンカーミスってるOTZ
反省しつつhollowやってくる
近場なら斬るからoldman関係の現在地リストアップしてくれよ。
管理側がアテにならないならプレイヤー自身の手で裁くしかないだろ。
もう雑談板に誰か張ってくれ
>643よ、俺と一緒に寝苦村へ帰ろう、な?
646 :
637:2005/10/31(月) 01:24:36 ID:36482NQh
…バレてるしw;
古男、レイチ○ル、マッ○ャベリの絵を描いてる香具師は同一人物みたいだな
スク水云々の絵はブログ見たが自ら描いているっぽい。
>>646 MMOでそんな糞みたいなレベル上げがバグで出来たのってTWくらいだろ
>637、>643
一緒に帰ろうむー∈(・ω・)∋
649 :
637:2005/10/31(月) 01:56:07 ID:36482NQh
スレ違いなんでそろそろ止めよう。たまには帰るから、な?
>>641 本気ですk(ry
この期に及んでそんなこと聞くのは馬鹿げてますね。すいません。
686/06
ttp://wistaria.org/DK3/tools/bmx.cgi?1705,2339,2529,2694,2696,2698,2699,2700,2701,2703,3074,3076,3369,3481,3493,3647 ・・・某氏から「使うな」と言われたらどうしようとガクブルな私がおりまつ(つд`
そんなわけで、地味にも書いておきます。今回活動している人のみです。
メイン
1079:聖者の丘
1343:聖者の丘
以上です。
連レスすいません。
町から出ていないPT(≒待機キャラ)は、ブックマーカーの方には載せましたが、
地味には書いていませんので、あしからず。
>>637 大航海時代のコペン&ストック&ホルムズのことかー!
引退決定か
カワイソスとしか言えないね
パラディンに転職したんだ
祝ってやらないと(;ω;)
657 :
(;ω;):2005/10/31(月) 17:24:19 ID:8XzS30Ig
PMさんは、キニスルナ、がんがれって言ってくれている。
なんとかがんがってみるよ。
開き直ってぱらでんだか、もんくRPでもするかな o...rz
>657
そこで華麗に回復兼の弓使いに転職ですよ
>657
強くいキロ
>>657 よし、俺が救済策考えたから要望汁!
その名もズバリ【SP還元制導入案】
「スキルを忘れる」コマンドで、そのスキルの修得必要SPの半分(小数点以下切捨て)を還元。
これなら、いち早く僧侶スキルを回収出来るし!
とりあえず強くイキロ(つдT)
色々みんなありがトン
>660
ヴァー、マジでほしいYo
乱れ斬りなんて使ってると、動けないから回復できないのが悩みでサ。
それ以前に、今のSPじゃライトヒール迄しか覚えられないし、MPないから
精神集中も必要だし…
まあ、現実的には
狂戦士なんかのランクがあがると下位ランクのスキルが無駄になる系
スキルにかかったSPを再利用できるから、全体的なSP余りを引き起こしそうだよね…
パッシブに対しては無効、をつければいいのかな?要望するときには orz
他に回復役が居るんだから回復の主力になる必要は無いだろ?
あくまでも補助回復係のつもりで良いんじゃないかね。それならライトヒールでもある程度間に合うしMPも不足しないっしょ。
攻撃スキルはパッシブもしくはチェインとかで最初に使い潰す方向で。
使い魔取ればチェインスキルとあわせて最初の爆発力だけは大きめとかもいける。
派生先自動消去で良くね?狂戦士U消すならV以降も忘れてその分も当然SP戻る感じで。
これならよっぽど路線変更したい奴しか利用しないだろうし。
おまいら本気なのか。
愚痴ウザス
ヒント:倉庫
まーなんだ。細々とやっていくんで、もう顔出さないようにします
ネタに走って、PMさんの生ヌルい笑いを背にがんばるよ
>ヒント
倉庫だの銀行だのするくらいならデリるわヴァーヤ!
還元案は確かにほしいね
派生先も消去で要望だせや
>>670
>>125 :極振り減衰理論 ◆UHtW9OD.7A :2005/10/25(火) 18:54:49 ID:33yskMPO
どーでもいーが、BP大量還元されたばっかりに駄無が再配分で珍配分やらかす希ガスw
>>266 :極振り減衰理論 ◆UHtW9OD.7A :2005/10/29(土) 16:45:27 ID:Ew8NDhZ+
BP再配分 1 0 1 0 P × 次週にBPを再配分できる。ただし総BPは半分になる。HP/MPは回復しない。
俺の予言どーりになったなw
ま、スキルは全削除で総SP半分とかなら要望出しても良いんじゃね?
つーか、スキルは今回の件とは関係ねーだろ。
俺としては10人くらい一斉に要望すれば
間違えたBPを同BP分だけそのまま別能力に分けれるようにするくらいの処置はしてくれるかと思ったが
要望してるのが一人だけだし仕方ないべ。
例:500BPを精神に振った>500BP固定でだけど別能力に振れる。
でもまぁ、見事に却下されたんだし観察するから頑張ってくれなw
>>極振り
氏ね!氏んでしまえ!
それは職人に氏ねと?
予言も何もみんなわかってることだっただろ
あ、みんなわかってることをえらそうに言う子だったか('A`)
暇な香具師は、
煤iBP還元前の各ステ−再配分後の各ステ)^2
を計算して変動が大きいキャラを見つけてみそw
未だに空白にレスしてる馬鹿いるんだなw
悪いが携帯にNGは無い
そんな誤差計算などどうでも良い。
いい加減ミスった香具師は
確認怠った自分の責任だと腹くくれ。
そんな計算するより潤たんの名を騙って
「BP還元を実施しますので希望者はこちらへ返信をお願いします。」
ってスレ建てたほうが手っ取り早いだろ?
すげー釣れそうだな…
間抜けな半端に活発な駄無名簿が作れそうだ('A`)
駄無って活発なもん、、、であってる?
普段はまともに何もしないのに文句とかの時だけ活発な奴っているじゃない
げんすい の ことかー!!!
駄無は意外と活発な子だよ。
マーシャルさんの為にどう間違っても装備しないものや使わないものを
積極的に高値で購入してきてくれたりもするから。
何がしたいかはっきりしないくせに(バランスキャラ
方針に文句だけはつけるダムもいる。
うちにもいるよ、ひどいのが
「え、○○って△△にも関係するからたくさん振っていいんでしょ?」
―――どこでそんなガセネタ拾ってきやがった
とか
「2週間の×××からやっと帰ってきました〜、えへへ」
―――ミケの予定があるなら事前に知らせとけバカヤロウ
―――おかげで送金額不足で大迷惑被ったんだぞ、笑ってんじゃねぇ
とか(つдT)
ちくしょうorz
この機に懺悔しよう……。
最初に単発火力狙いで始めたが「待った」かけられてな。
指示待ちに入ったら今度は何も言われんし。
そのまま駄無化してたら、見兼ねたPMがスキル取れと。
LV15迄強打一本ですた。スイマセン。
今は自分のポジションも分からず滅茶苦茶なスキル構成です。
正直、俺が居ない方がウチのPT先に進めてると思います。
足手纏いでほんとスイマセン。
頭の悪いカキコでPTの輪も乱しました。
何で蹴り出されなかったのか不思議です。
反省してます。ゴメンナサイ。orz
使う予定があるジェネ石勝手に売却話し纏めかけてきたりな。
そしてその金でアイテム購入ならまだしもキャラ絵を買おうとしてたりな。
なぁ、Cookie利用して使用PCを特定は出来んの?
IPでは同IPかぶるヤツが出るだろ。
頭の悪いカキコだな。答えはクッキー切られたらどうしようもない、だ。
知らないから聞いたわけだが。
つか答えがそれだけなら、Cookieオンにしなきゃ継続不可、にすれば良い。
継続するごとにクッキー削除しておけばいいが、手間は増えるから軽い抑止力にはなる
なる、手間増やさせて抑止って程度か…。
>694
頭悪いっていってるのは文章のことを言ってるわけだが。
頭の悪い質問とはいってない。
まぁ知らないから訊いたとか当たり前のこといってる時点で普通に頭悪そうだが。
あおりだけじゃなんだから言っておくとブラウザの終了時に自動でクッキー削除することもできる。
単体で使うと他のサイトのクッキーも消えるから抑止力には変わりないけどな。
クッキーのファイルを特定すればそれを削除するだけで済んじゃうよ
でも古男のようなのには効果高そうだ
継続登録履歴と掲示板の投稿全てにIPが表示されるようになぁれ☆
あいかわらず周囲を気にせず人を見下した発言をする子が居るスレですね
DKは他人を見下す人が集まるゲームだから、昔から。
ラーメンおごるから仲良くしろよ
カレーラーメンな?
頼むな?
水らーめんで我慢してくれ。たのむ
ピザの次はラーメンかおまぃら
タンメンおながいします
この深夜に腹減るような事言うなよw
全くだ
煮卵3個乗せていいかい?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ラーメン、マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
メンマ倍ノセで頼む
........17年ぶりに竜宝のチャーシューメンが食いたくなった
・・・サッポロ一番食うか
>708
1日卵2つまでだぞ?
天下一品のゆで卵をバクバク食ってる友人ヤバス
んじゃ、今日うちの店集合な
昼時でも客はまったくいないから気にせず来てくれ。
フォーウマス
魔防で使い魔ダメージ減らせばいいじゃん
使い魔って名前からして、術者のステで性能が決まって、
召喚が成功したら性能は下がってほしくないな
となると魔防でダメージ軽減がやっぱりよさそうな
とうか防御無視ってのがそもそもおかしい。
使い魔のダメージは術者の知性と精神で決まるんだから
受け手の魔防でダメージ軽減、に俺も一票。少しは魔防も日の目を見るかもしれず
物理防御は無視でいい
まあ、時々攻撃スカる、くらいはあってもいいカモ
逝け、灰ファミリアって事で
使い魔対策が魔防案は微妙だな。魔防はもっと違う形で価値を見出してほしい。
つかダメージ覇者の全体魔法での珍ダメージとかいいかげんにしてくれって感じだ。
魔法防御をまったく上げないプレイヤーが受けるダメージならともかく
せめてモンスターくらいもう少し魔防上げろよ。
魔法が将来的に弱くなって使えなくなるとか仰ってた方々は
万象学IIIっていうまだ上があるこれを見てもまだその言葉がいえるのだろうか(´Д`;)
まぁ他のネタで魔防に価値を付加するかどうかは置いておいても、使い魔が魔防貫通はどうよって話
こいつ自分が毒使ってるからか
毒については何も言わないのな
あれこそ使用者のステに影響受けないどころか
相手のHPが増えてきたら 使い魔<毒 なわけで
まぁ使い魔はパッシブなのがいい所か...
>>726 魔法に関することは愚痴としておいても
魔防によって防ぐ事になると別の問題が生じないかな?とも思う。
無視だったものを計算するわけだから威力が下がる事に繋がるわけだろうし
それを新しい計算式でやるとすると頭を悩ませる結果にはならないかな?
防御極振りの香具師の結果はちょっと思い浮かばないが
記事の後者の問題には通常攻撃or魔法詠唱時のみで発動とかで対処すればいい希ガス。
>728
それだとチェイン&使い魔がクイック系&使い魔に変わるだけでは?
そこまでして使い魔使うなら普通に殴った方が強いからいいんじゃまいか?
ようやく重複の話題終わったのか・・みんなガス抜きできたか?
あやめこステップは俺が守る!
毒弱体化しる、って話は出るわけがない。上位陣に毒使いが多いから。
後続が使い出す&後半の敵は毒が効かない のような状況になったら後続潰し兼ねて言うかもな。
それはさておき、使い魔チェインってバランス崩すほど強いか?便利止まりじゃないのか
>>725 マジレスすると、一発の威力じゃなく、特徴を踏まえた上でトータルの火力で見れば、罠や物理と立場は互角だが。
・魔法火力
威力はでかい。が、高ダメージには時間がかかる。特定ターンを封じられたらボロボロになる可能性がある。
使い魔?安定性を優先したら、んなもんセットする余裕はないし、高能力者同士なら物理の通常攻撃とは比較の対象にもならんでしょ。
・物理火力
安定した火力源。一発の威力は魔法に及ばないが、溜めなしで立て続けにダメージが与えられる。
攻撃力が高ければ、通常攻撃の一撃も重いので、長期戦にも耐えられる火力役。
・罠
一発の威力はでかい。単発で回数も限られるが、魔法より速射性がある。
サポートスキルがいらないので、全スキル枠罠設定とか、魔法のように特定ターンの状態異常でまったくの役立たずとかのリスクが少ない。
・毒
発動ターンさえ封じられなければ、敵HPに関係なく、計算できる安定した高ダメージ源になれる。
種類が違えば二重がけ可能な点もグッド。
クイックポイズン弱体化したとはいえ、まだまだ充分強力。
例えば覇者PTだと、レヴァリスの一撃は重いが、総ダメージでは物理や罠使いと対等な火力役その1にすぎない。
展開次第で全くの役立たずになるリスクを差し引けば、妥当な線だと思う。
(2戦目はたまたま火弱点の敵ばかり重なったからダメージがでかく思えたが)
覇者第2位PTでも、杖の知性が装備分低いが、物理2人とスペラー、毒の火力濃度はほぼ互角。
(1戦目はたまたま水弱点が勢ぞろいしたためダメージがでかくなったが、現在のここは火力役の中では杖が最低火力と見てよさげ)
出るわけが無いって、出そうよ('A`)
>>734 安定性も何も純魔法使いになればなるほど使い魔は必要ないし比較云々は何言ってるかわからないお^^
物理火力、これって安定してる言ってるけど溜めなしなのは最初だけで
次からはディレイで行動遅くなるお。
通常攻撃の一撃も重い=長期戦にも耐えれるとかいうけど
通常攻撃が重い人ほど長期戦向くステータスじゃないお^^
特定ターン封じるのもチェインでどうにでもなるお
ましてや対モンスなんかそれすらしないでも余裕だお^^
覇者PTの考察もまったく穴だらけだお
レの字の初回行動は通常攻撃だから1戦目がたまたま低かっただけだおー^^
弱点云々ほざいてるけどそんなの歌でどうにでもなる問題だし
本来の火力は2戦目に注目するのが正解だお^^
こんくらい煽れば十分かな
スカスカ理論持ち出す魔法使いさんは毎回毎回魔法弱体化に反対して大変そうだお^^;
|
し
活発な駄無だな
>>736 チェインでどう防ぐんだ?
モンスが普通に使ってくる恐怖の視線とかを受けたら、チェインによる前振りも含めた魔法ターンのほとんどすべてが潰されるわけだが。
罠使いとかは8枠全て罠設定にしてもいいわけだから、状態異常で発動ターンが遅くなるだけのこと。
それと全敵弱点敵が出現することを前提にしてどうするんだ?
それを基準にしたけりゃ、物理もスクロール武器使って、それの弱点敵が全部出現することを前提に語ってくれ。
ディレイも遅くなるだけで、何らかの理由(主に状態異常絡みだろう)で泥仕合に持ち込まれた時に
それでもなおまともなダメージが与えられ続けられるメリットも考えれ。
魔法頼りのPTありがちな罠だが、スペラー二人が運悪く恐怖の視線喰らって魔法設定ターン全部恐怖して、火力が全然足りなくなりました。
こういった展開も考えた上で語るんだな。
つーかだおだお五月蝿い
つーかキモい
雑魚戦において魔法は強いが、対人戦において魔法は弱いとは思う。
罠師はギロティン前提みたいだけど、
罠師が一番輝くのは属性狂想曲+属性トラップが通用する時期じゃないかとぼんやり思う
ギロティン三発っきりだとなんかものたりねー。弱くはないけど
結局どんな場面でも使える毒をまず弱く汁
話はそれからだ
攻撃にも知性にも器用さにも全くBPを振ってない上にろくな装備もしてないキャラが
猛毒覚えるだけで他の職業と互角の火力ってすごいよなw
>>717 毒の恩寵にすがってるくせしてそれはヒドスw
使い魔が幾ら防御ステ貫通でも高HPで相殺されるし
HPでも防御ステでも相殺され無い毒がある時点で弱体化の理由にはなら無いよな。
>低CPチェインを繰り返すことで使い魔を繰り返し発動させ、使い魔だけで押し切っています。
>これと長期戦時に使い魔がもたらす優位さを減らすために、使い魔に発動率か命中率(あるいはその両方)を設けるというのが2つ目の案です。
あと之は遠まわしに短期でも長期でも両方弱体化しろと言ってる用に見えるのは気のせい?
どっちでも弱くなったらスキルの存在価値が消えるじゃないか。長期的に打撃力無かったら皆大魔法使うだけになって個性も何も無くなる気が。
そして例がソロばっかりかと思ったら言い出しっぺもソロかよ。
一見最もっぽく理屈捏ねてるけど、只のソロのライバル蹴落とし案にしか見えないなぁ。
>727も言ってるけどコイツが使ってる毒の方が強いのにスルーはずるいよな。
使い魔と毒を比べたら強く使える状態に持って行くためのステ振りの面で見ても毒のほうが強いと思うんだが。
取敢えず長々と書いたけど言いたい事はだ。
毒を発動率と命中率つけて、毒与ダメは何かのステ依存にして被ダメは防御ステ依存しつつ使用者の状態依存で毒ダメージ上下にすると良いって事だよな?
>>738 >モンスが普通に使ってくる恐怖の視線とかを受けたら
これ誰が受けても条件同じだし魔法だけに持ち出すのはおかしいんでないの?
馬鹿みたいに同じ物理攻撃ばっかり指定できる物理職ばかりでもないし。
>泥仕合に持ち込まれた時に
>それでもなおまともなダメージが与えられ続けられるメリットも考えれ。
メリットじゃない。全然メリットじゃない。
機敏とかのバランス一切考えてない。
結論:どっちも魔法・物理の長所短所を一切考え切れてない。ラーメン食ってろ。
攻撃力3023+狂戦士III+金狂想曲+火武器全体斬り
エキンムに 3328 のダメージ!
フォモールAに 4292 のダメージ!(クリティカルヒット!)
グレマルキンに 3240 のダメージ!(クリティカルヒット!+クリーンヒット!)
フォモールCに 2713 のダメージ!
ウンディーネに 1428 のダメージ!(クリティカルヒット!)
フォモールBに 1856 のダメージ!
知性2114+万象学III+インテリジェンスIVのエクスプロージョン
ブロンズゴーレムBに 16880 のダメージ!(クリティカルヒット!+クリーンヒット!)
オーガキャプテンBに 6520 のダメージ!
ブロンズゴーレムAに 7108 のダメージ!
ブロンズゴーレムCに 5887 のダメージ!
ウンディーネたんが火に強くてダメージ減少してる事考えて
オーガキャプテンが火に弱くも強くもない事を考慮しても
エクスプロージョン初段一発で物理全体の合計ダメージ超えちゃったのは
長所短所考える前にやりすぎかもなw
今はそんな事よりもまずは毒なわけだが。
話が盛り上がってるところで悪いんだけどさ、
この場合は魔法が強いとか毒が強いとかじゃなくて
ソロで特定の戦法が強いってのを問題にしてると思うんだが。
オレの意見は毒ソロも使い魔ソロもモンス戦では確かに強すぎると思う。
でもソロにはソロなりリスクもあるだろうし、ソロを基準に調整したら
パーティでのバランスが壊れるだろうから今のままでもいいんじゃなかろうか。
毒はパーティでも強すぎだから問題にしているんだがw
>746
いや、やっぱり魔法は状態異常に(物理よりは)弱いと思うぜ?
例えば万象学、瞑想、マナブースト、インテリで4枠使って、使い魔入れたら5枠。
んで、残り3枠にコンセとか考えると最大2発しか魔法が撃てないわけで。
その魔法使用ターン潰されたらヤバいっしょ。
物理はそういう意味ではまだ使いべりがしないからいいなって話じゃないの?
そりゃどんなキャラでもターン潰れるのは痛いけど、程度の問題じゃない?
>>750 命中率50%のA君と命中率75%のB君がいました。
A君の攻撃力はB君よりも高いです。
A君がB君に「お前らは攻撃が当たっていいよな」と言いました。
確かにB君の方がA君より攻撃が当たるのは事実です。
ですがA君は攻撃力も高く、それなのに命中率だけを見られるB君は
自分達だって攻撃を外す事はあるのに羨ましがられてたまったものじゃありません。
別の例でも可能だが、どっちの言い分も分かるよな?
>>749 それは分かってるけどただ論点が違うってこと。
パーティで毒歌(毒じゃなくて毒歌だけ)が強すぎるのは同意だが、
そこを変えても元々の717の話とは全く関係ないだろ。
まあ別に本家とは関係なくここでそういう話をしてもいいんだけどね。
ダメージ期待値を出してから強杉弱杉の意見を出したまえ。
今は物理も魔法も向き不向きがあるんだから、まだ様子見で良い。
それより毒さえ効いてしまえば、モンス・PK問わず
耐えきれば勝てる現状の方が明らかにおかしい。
きっとまなみたんの隠しキャラが毒使いなんだよ
>>752 重ね掛けが有効なのも考慮した方が良いとおも
連投ソマソ
>752
要するに漏れが言いたいのは、毒の事を置いといて
使い魔を問題視するのはお門違いという事
何か再燃してますね。私にわかる範囲で補足ー。
>>747 ブロンズゴーレムは火弱点なはずで、インテ使ってるということは、1ターン攻撃してないわけです。
狂想曲も加味して、その事例の全体斬りのダメージを1.4倍にして比較するのが良いかと。
魔法が中断されることはあっても、狂想曲は中断されませんし。
でも、瞬間的な威力にしては出過ぎ?上位魔法の勝手がわかりません。
ダメージだけ見ると、ややハイリターンかな、と。
誰かあやめこを援護してやってくれ
個人的にソロの使い魔チェインかっこよくて好きだから弱体化してほしくないんだよなw
同じ短期決戦モデルでもクイックチェーンステップを使えば同じく瞬殺だし、
長期戦モデルのフェイクデス+毒も強いし、使い魔だけを叩くのは違う希ガス。
1:1の戦いにて能力を上昇させるモンスター専用スキルを導入させるとか。
正直CP制限が有るのを考えて言ってないんじゃないかと思うんだが。
今までの話題を通して見てると、Lv99のロトシリーズで固めた勇者が
Lv1のスライム倒して「俺強過ぎてテラヤバスwwww」とか言ってるようにしか見えないのは気のせい?
それを極論というのは確か。
おまいら、とりあえず韓国産か中国産のキムチ喰ってもちつけw
っ【信州産白菜のキムチ風】
ピザどもが荒れるたびに何か食うスレはここですか
あ、俺キュウリのキムチね
漏れカクテキ
白菜がおいしければ何でも
ところで行動前グレイスの条件がいまいち別ってないおいらに
誰か詳しく解説してけれ。
1行動目が終了するまでに即死級(1発で最大HPの80%以上)のダメージを受けると
10%のHPを残して生き残る
俺はオイキムチで
レスdクス
それはモンスター・PC問わず全部に共通なのかな?
例えばHP1000のモンスターXに対して、味方A→味方B→敵Xの順に行動の場合
(1)のAが500ダメージ、Bが600ダメージを与えると Xはそのまま死亡
(2)Aが500ダメージ、Bが1500ダメージを出すと XはHP100で生き残る
(3)Aが1500ダメージ、Bが500ダメージを出すと
Aの攻撃後でXはHP100で生き残り、Bの攻撃で死亡する
(4)Aが1000ダメージ、Bが1000ダメージを出すと XはHP100で生き残る
ってことで合ってるんだろうか・・
間違ってるところがあったら指摘plz
おう、モンス、PC両方だ
(1)〜(4)もそれで合ってるはず
どうもありがとう。
それって何処かにソースあり?公式には無かった…よね?
>戦闘開始後1回目の行動を行うまでは、即死級の攻撃で倒されることはありません。
これだけか〜。
魔法の詠唱ってクイックで加速できる?
>>775 調べればわかりますよ。
サンプル少ないのでやや辛いと思いますが。
・・・加速できます。ただし、色々と考慮した方が良いと思われます。
CPとかね。
クイック、あと僧侶系のヘイスト・アジリティって
ようするに「行動ディレイ減少」の効果ってことかな。
ちょい便乗で質問
ソロ魔法使いやりたいんだけど
クイック ファストマジック バッシュ 他色々あるけど何が一番有用?
使い魔。
>>779 敵の機敏を見極める力。
要するに「敵の行動と行動の間に詠唱が完了すれば良い」わけで。
先手で詠唱するのか、一発殴らせて後手で詠唱するのか。とか
FMで詠唱速度上げて対応するのか、バッシュの遅延を狙うのか
コンセで気合で耐えるのか。
いろんな要素があるんで最適解は無いとおもわれまする
>>779 ぶっちゃけ無理だと思う。
序盤はともかく、中盤意向は行動不能にさせてくる敵も多いし、
一行動つぶされるとそれで終わりの魔法使いは、ソロは無理。
使い魔ディフェンシブに頼って殴りまくれ。
そりゃもう魔法使いじゃないか…。
それじゃあ漏れあやめこになるわ
ストーンチェンジ→フェイクデス→フェイクデス
自爆IV→フェイクデス→フェイクデス→フェイクデス→フェイクデス
クイックチェーン→パラライズ→インテIV→単魔→単魔
万象学IV 使い魔
>787
ギャグだよな?
窃盗術IV・巧手IV→プロフェッショナルスティール
>790
おい。
関係無いけどTTIよ、ヘステ「ィ」アではなくてヘステ「イ」アだぞ>トップ
質問っす。ダブルアタックと兵法って効果重複しますのん?
連続攻撃!って表示が出てるのはダブルアタックではないぞ。
なる、という事はどっちの判定も起こるってわけですな
友人の勧めで始めようかなと思ってるんですが、友人曰く
パッシブスキルだけで埋めてみるのも面白い
っていうから、なら二刀流で、兵法とダブルアタック習得しようかなと
発動しないで終わったらすげえせつないけどな
クイックステップ戦士の下位互換な予感
下位互換って言うか途中経過。
文面も馬鹿丸出しだが、要望内容も馬鹿丸出しだな。
それはお願いする態度ではないだろうに。
大正降臨。さすがだ
今回は応援するぜ
確かに言ってることは正しいが
もう少し推敲してくれ
おまいも誰に対して言ってるかわからん
空気嫁
ミラージュ降臨。
確かに使い魔は言うほどあれだけど
代謝+防御極の永久機関がまた問題だとおもふ
誰か俺の強打に光を下さい
高額武器+飛び込み斬りetc でなんとか
っ杉井
狂戦士にマイティでも使え
だんだん軽座の意見の支離滅裂度が上がってきたな('A`)
奴もめろんと同類ってこったろ
ベル〜の人はもうちょっと短く纏めれんのかね(´Д`;)
ベルの人は長すぎて言いたい事が不明似なってる上に、何時の間にか問題が起こってる訳じゃない事まで問題になってたりするな。
長文で自分でも混乱してるんじゃないのか
10ターンくらいで引き分け撤退にすりゃいいんじゃね?
セイファーの中の人によると、強打系は攻撃力関係なくダメージがプラスされるだけなので
高攻撃力より低攻撃力の人向けだそうな
>816
もう少しでIDがヒット覇者だったのにな
・・・じゃなくて、10ターン撤退はソロの人に厳しすぎるとオモ
中の人ってわざわざ言う必要あるの
>>819 流行だから使うんじゃない?
波田陽区と同じで寒くてもおかまいなし
厳密に言ってもおかしくはない
セイファーってHNじゃなかったっけ?
モンス戦のターンは自ターンで数えるんだっけ
奥地に行くにつれて長期決戦と短期決戦の落差が顕著になるから
10ターン制限は前者への死刑宣告になるね
長期型もひとつの戦法と思うからターン制限は現在の100のままでもいいんじゃまいか
軽座氏は使い魔を弱体化させたいみたいだけども
攻撃に1Pも振らずに短期で大ダメージを与えられる毒使いの言葉じゃないと思う俺パッシブ短期型
寧ろ、使い魔が下方修正されたら次は毒だということがわかってないだけだろw
てか、オーバーキルできてうんマーィ
ってわけでも、ダラ戦ボーナスオッケー
ってこともなくなってるのに、いちゃモンつける理由がわからん。本気で
ソロライバル蹴落としにしか見えなくなってきたw
>>818 だったら、60÷(PM数)ターンで撤退とか。
ダラ戦やりたきゃソロってのもなぁ
いや、間違いなくライバル叩きだろ
バランスのことなんぞ、考えとらんよ
自分の使っている毒に対してのスレ見れば一目瞭然
限定的状況でのみ効果を発する物を強過ぎとはこれ如何に。
毒は修正必要かもしれんが、使い魔はそんな問題にするほど強いか?
軽座の張った参照結果を見る限りでは、
どう見ても軽座の毒ダメの方がやばく見えるが。
パーティプレイに対してソロを弱くしたい、あるいは
短期戦に対して長期戦を弱くしたい、っつー観点からは
使い魔の弱体化はひとつの方法だと思う。
毒も一緒に弱体化せな意味ないけど
使い魔にHP持たせてプレイヤーへのダメージをあるていど肩代わりさせる。
使い魔のHPが0になったらその戦闘中は攻撃してくれない。
回復は不可能。とかどう?
>パーティプレイに対してソロを弱くしたい
>短期戦に対して長期戦を弱くしたい
プレイスタイルを限定しないのがこのゲームの面白い所なんだから
多少バランスを欠く部分があったっていい気はするんだがな。
PT戦より単独のほうが有利だと思うならPT一時解散すりゃいいんだし。
せっかくクランシステムもあるんだからさ。
最近すぐにバランスバランス言う奴が多くて
仕様の範囲内で新しい戦法を考える楽しみがなくなりそうで窮屈に思うのは俺だけ?
使い魔だけでこれから先も100ターン以内に全ての敵のHPを削り切れると思っているのだろうか。
どう見たって毒の方が凶悪。
毒討論は立ってるんだからそっちに書き込んでこいよ
両方修正がいるって話、どっちが凶悪とかもうそういうレベルじゃない
軽座のはダメージソースが、使い魔じゃなく毒なだけだよな
しかも毒の方がダメージでかいしw
>知性・精神にBPを1Pも振っていないキャラでも、
>どんな敵にも一定のダメージを与えることが出来るという状態です。
漏まいはそれプラス攻撃にも振ってないだろw
>使い魔は上記のようにどんな敵にも、
>どんな状況でも固定ダメージを与えることができます。
毒だって同じだろw
しかも毒は相手の最大HP依存だw
自分の能力関係無いしw
>使い魔は回復行動時以外は100%発動・必中ですから
毒も似たようなもんだなw
行動時100%発動・必中w
しかもクイックポイズンで倍にできるw
>831
カダーン壁パワーうp
前から気になってたんだが、
募集板で自分が何者かも書かずに
拾ってくれとか言うのはネタか?
DK2の質問板に湧くのと一緒
コレがゆとり教育の副産物
書いてあることを読まない
文意を汲み取れない
行動に動く前に適切な場所、人に聞けない
毒のダメージ、高HP対策って事なら
最大HPじゃなくて現在HP依存じゃだめなんですかねぇ。
現在HP依存でも強いな。百発百中なら3行動で自動回復くらいでないと。
強打以下の使えないスキルにしたいってことか
強打兄弟。
獅ヘ本当に馬鹿だなぁ
あまりにもいまさら過ぎるな
だが毎回思うことでもある
こんな僕でも来年から一人前の獅ナす。
最後は戦闘スキルは存在が趣味なだけで有っても無意味とかなりそうだな
それは進路を考え直した方がいいと思うぞ
>846
彼は和みキャラなのかもしれない
儲かってる鍛冶屋もちゃんといるんだな
それに比べてうちの駄無ときたら
どう見てもただの三毛極振りです
ありがとうございました
某クランのお抱え職人やってます
仕事はあるけどまったく楽しくありません
某非クランの鍛冶やってます。手数料とか取るのめんどいので外注取ってません。仕事もあんまりありません。ぶっちゃけ足手まといです。ありがとうございました。
>126
倉子 は 魔法防御 に 1095 ポイントを割り当て、1095.0上昇させました。
倉庫屋だからこういう遊びができるんだよなー
初期魔防極振りしてた浮遊霊は防御極振りに変更か
23日の鍛冶品は性能全部0なんだな
こんなミスする鍛冶屋には頼みたくないなー
23日
天使の羽衣 鎧 0 0 0 0 0 0 0 なし なし 0
30日
天使の羽衣 片手剣 0 13 0 0 0 0 0 なし なし 0
ワロタ
すばらしく軽そうな羽衣・・・・剣かよっ
軽座は一番まともな事言ってる獅ヌルーして、
どうでも良い賛成案のみにレスしてるのなw
しかも仕切りだしてるしw
毒の威力はそのままでいいからさ、取得経験値を半分にしよう。
自分の能力値がダメージソースになってないものは、全部経験値半分。
これですっきりするさ。
死相みたいに経験除外すればモーマンタイ。
経験値除外が一番いいな
自分の力で戦ってないわけだし。
毒はボスには通じない、でもダメージが大きい
死相はボスにも通じる、でもダメージが小さい
お互い経験値は入らない。こんなもんだろうな
毒はボス&PCには通じない、でもダメージが大きい
退社活性と同じで固定値化&レベルVIIIくらいまで追加でいいよもう
軽座は最初から決め付けててそれ以外はスルーなんだろうな
同意が欲しいだけの討論
基本的にあそこに出るのは、仕切りたがりと現状維持に必死な人達。
9割の人間は自分の間違い&自分達の不利益を認め、甘受する事が出来ないからな。
No出さずに書いてる連中は、特に自分の意見にすら責任持ってない奴ばかり。
毒と死相はどうしてあんな風にしたんだろうなあ
割合で効くけど経験値入らず/固定値だけど経験値は入る
ならまだ分かるんだが
単にGMが毒びいき?
割合ダメージって別処理なスキルがあること自体はいいことなんだけどね
他のゲームの全体毒とは違う仕様にしたかった
毒は酒税法導入だなw
猛毒度によって経験値減少。
(最大HPに対する割合×有効ターン数)だけもらえる経験値が減少。
弱毒は効果が小さいが経験値は多い、猛毒は効果が大きいが経験値が少ない。
クイックPは更に半分w
使い魔魔防案も考えてやるか
(現在のダメ)+(80÷3)−(魔防÷3)=新ダメージ
それかどーせ魔防を考慮に入れるなら、いっそ使い魔のダメージ計算は1/3上昇をなくして
普通の攻撃魔法扱いにしてもいーんじゃね?w
それなら中盤以降も使えるスキルになるし。
まぁ、上の式は精神分についてはマンドクセで計算に入れてないので、軽座にでも考えさせろw
毒で死なないようにするってのはありだと思った
毒のダメージを段階的にする、掛かってる間は重ね不可ってのは?
ESの旧仕様みたいに。
最初HP2%、次4%、6%…と2%ずつ増えて5回とか。
結論:今回の討論ネタでガルザ○ドが新たなるDQNとして認定されました
むしろ毒を喰らうとダメージの変わりにHPが回復するスキルを追加するとかだね
>>874 漏れはガル○ードの痛さよりも獅ノ驚いた
獅ェまともなレスをつけてたのを見たのは初めてだ
実は太将とか犬将とかじゃないのか?
いや犬は不味いか……
DK2の毒って経験点入ったっけ?
ああ。
マガ更新
やはり載らんな。好かれてないのは認めるが・・・くそぅ
毒は現在HPを参照するようにすれば全て解決な気が。
これなら、毒の初回ダメージは殆ど変わらないが、絶対に止めはさせない。
これが採用されるなら、クイックポイズンを全体に戻してもいいな。
>まず、毒を話題に上げた方。ここは使い魔のスレです。
>比較する意味がありません。
>また、それによって議論を中断する意味もありません。
では、問題提起をしたスレ主は、何をもって使い魔は強いとしたのでしょうか。
比較対照など基準が無ければ判断できないと思いますが。
修正されようとされまいと、今となっては関係無いですけどね。
追伸:話題は上がるものではなく挙がるものですよ
と、本家板に入れようと思ったけど止めた
はあ・・・
追伸:書き込まなければただの負け惜しみですよ。
>883
彼はキティなのだから放置でよろしい。
レポート読めば、まともに相手しちゃならんヤツだとわかるだろう?
匿名でも良いから書き込んできなよ
レポの人は相変らず引っ掻き回すのが上手いなw
揉み痔が言う事は相変わらず馬鹿だな
凄い当て字だ
考えようには凄くエロい当て字でもある
悪化しそうだね。
ていうか心配しなくても
潤たんはあんなアフォの意見は加齢にヌルーだと思うので
気にしないの方が健康だと思う
殺め子の人とか。
>それをするならば、同じく割合で1割残るとかのほうが妥当ではないでしょうか?
譲歩して1割らしい
いい根性してるぜまったく。
敵のクイックステップ中のスキル使用なんぞよく気がついたもんだ。テスターらしく誰かやってみないかねえ?
この期に及んで告知掲示板にレスつけてる奴が出た件について
ホントだ。不具合に書けよ。絶対PTに入れたくない池沼だな
獅フ意外なまでのまともっぷりはいったいなんなんだ
今回ばかりは頼もしいぜ
やっぱり告知板は運営者以外書き込み禁止にした方が良いんじゃないかねえ
こーゆーバカは根絶不可能だろう
900 :
883:2005/11/05(土) 13:31:02 ID:YpkQNVC8
言いたい事言ってくれた
祉Aリガd
でも誤字とか恥ずかしいから推敲はしようね^^;
>884
議論で勝ち負けを持ち出す時点でおかしいよ
何の為に議論するのか考えれ
めろんの書き込みNageeeee!
随分暇だな
>901
毒のか?無駄に長いな。
----------
毒は比率ダメージ・多段チェイン対策の手段として残されていると思われます。
プレイヤー側の使う毒は大して強くありません。
対してモンス側の使う毒は強力です。
しかしプレイヤー側のが強力に見えるのは、プレイヤー側は対抗スキルがあるからです。
今後対抗スキルを持つモンスが出るかもしれませんので、修正の必要はないと思います。
----------
要約すると5行なんだが。
それって敵に一切毒が効かなければ問題解決だよね
僕ってかしこい?∈(・ω・)∋
>>903 かしこい
敵専用パッシブで毒耐性を作ればよさげ
また大正きてるー
犬正か...
かれこれ5時間くらい腹痛を堪えているが
今の腹の中はどうなっているのだろうか?
対象がめろん食ってる
大笑が正論を言うのは、タックルで某電波ババアが三宅に誉められるくらいの確率だな。
獅フ言う事がそれほど正論に聞こえない俺ガイル
>906
病院行け。休みかもしれんが・・・
-----------------------------------------------------------------
▽ 00704 継続締め切り時間について要望 匿名 〔2005/11/05-17:55〕〔192.168.1.5〕
Response : HomePage : Edit : Delete
パソコンの時間がずれていたため、継続時間を過ぎてしまいました。
締め切り時間の延長をお願いいたします。
その時間位にPMが三毛報告して来たけど、まさかね…。
え、何でローカルIPなんだ?ネタ?
マザー3発売でwktkしてる俺が居る
古男も決着したみたいだし今週は見所ないなぁ.
>>911 つりだよな…さすがに…
マジだったら、色々な意味でな・・・・・・
要望BBSすら見ないやつら大洲
てのかの?
マザー3か。5年前に出してくれれば間違いなく買ったが…
今の俺はコンシューマーゲームにさほど魅力を感じなくなってしまった。
>915
未だに納得いかない俺がいる
本人乙
>>921 確かに納得いかないけど、これ以上粘っても重複削除に追い込むのは無理だと思う。
どうしてもっていうなら重複から離れて、奴隷行為禁止案とかにするしかないかな。
>>923 ああそうだよ、重複厨の古男だお。悪い?
ちゃぶ台に書いてるのもてめえか?
>>926 ちっ、ばれてんのか。てめーらのチクリがウゼーんでな。
っつーかチェックしてんだw ストーカー?www 乙wwwww
古男って重複してるだけのやつでしょ。そんなの無視しとけよ
無視されるなら誰でも重複するよ多分w
ちゃぶ台って?
プギャロスな流れ
観察用の双眼鏡です。
っ【
ttp://wistaria.org/DK3/tools/bmx.cgi?1705,2339,2529,2694,2696,2698,2699,2700,2701,2703,3074,3076,3369,3481,3493,3647】
>>928 無視する方がゲーム全体に対する悪影響が大きいので無視できない。
そか、そんなのもいたなーで終わってたけど、ゲームのこと考えたら無視しちゃだめか
今週キャラ総数が5.6000程度まで増えてそうで気が気じゃない
404ktzn
upsrtzn!
また全滅orz
「傀儡」初発動か?
でも6ターンかけてあれじゃなあ…。
あやめこがフェイクデス返したー
何このアイアンリーガー
あやめこのミルシアサンド使用時のメッセージ
>HPが 1576 MPが 707 全回復しました。
日本語おかしくね?
45000の杖とかもうね
今週高額装備たくさんきてるな
個人資産PTで回復役の俺には関係ない話だぜ
ソロで今週 銅貨もシリーンも収入なしの俺にも関係ない話だぜ
15000すら届かぬわ
古男軍団ガンガン全滅してるなw
しかしキャラをゴミのように使い捨てるやり方といい、
アイテム保管キャラを5〜6人も作ったり、
とても一人一人に中の人が存在してるとは思えんよ。
本人は何か豪そうに言ってるが、重複以外の理由で
@キャラ使い捨て
A送金奴隷制度
Bアイテム保管奴隷制度
が成り立つ理由をご本人様に教えて欲しいよ。
飽くまでも一人一人にれっきとした中の人がいると言い張るんなら、
結果上でもいいからさ。
それとIPと継続時間が毎回1〜数回に被った理由も。
ウッドチンコが自分の名前から飛べるBBSでなんかやるとか宣言してるぞ
聖者でPK発生か。職人PTが今週挑戦>ぎりぎり生き残ったのに見事にあたっててワロスw
登録履歴が消えた、これで重複天国だ。
IP表示無くなってる?
無理だったorz
960頼んます。
やれやれ・・・
それなら最初から一人3キャラとかにすりゃいいのに。
もう萎え萎え。
GMに登録履歴抹消の理由を聞いてくれ
もう古男=潤氏の構図しか見えなくなってきた
やりとりここに載っけてないからね。要約するの・・・眠いです、誰か助けて=□○
>>960 眠るんじゃない!
お前には22章を立てるという大事な仕事が残ってるんだ!
こんなんじゃ最高神こないよなぁ
残念22章だ。
だがおつかれさん
テンプレからキモ絵は外しといていいよ〜
やってしまったぁっ(吐血
第22章だよ、どうしよう(血涙
>965乙男
顔中から血を噴出す<967に萌え
ガハッ、間違えたorz
ニヤニヤ(・∀・)
次の時の為に 精進してきます
夢の中で
ごめんなさいorz
>>950 周りから疑われてる、そして自分以外の仲間がひどいことを言われている、
そんな中で周りのために対する弁解じゃなくて頭の悪い挑発しかしない時点でお察し
山月○とかいう絵師もグルみたいだから中の人は一人じゃないかもしれんがね。
中の人は一人じゃない・・・か。なるほどたしかに一人で70人を動かすのは大変だしな。
そうかわかったぞ。奴ら70人で70キャラを動かしてたんだ!!
な、なんだってーΩΩΩ
70人全員が違った言葉で挑発すればいいのにな
名前からしてボキャブラリー低いみたいだから2〜3人で力尽きて
知恵も回らなくて毎回どっかしらが全滅してるがw
絵師はグルなのか?
色々外注受けて描いてるっぽいんだが。
>>978 絵師は某アニメに出てくるタチコマが大好きで
○ldman一家にた○こま君というのがいて
更にブログでoldm@nの絵は特別に頼まれたものと言ってて
スク水祭ってる絵も自分が描いたみたいな事言ってるから
少なくともDK3にかかわっていると推測し、oldm@nと一緒のPTのウ○ドの絵が
その絵師の2002年辺りの絵というところからグルと推測。
見かけたことある絵師だったんでな。
>>957 そうすると古男軍団が大手を振って重複するだけだぞ。
1〜数人が70人を装うより、1〜数人が3キャラ持ちの10〜20人を装う方が誤魔化すのは簡単だから。
もう大手を振って重複してるし
絵師含めずだいたい2〜7人で操作していて、
連絡はmixiかmsnか、直接会ってやってるか。
現実では大学のサークル仲間とか研究所仲間(水の重複集団思い出すな)あたりの関係か?
やる気がある奴は2〜3人といったところ。他は適当に言われた事をやってる程度。
挑発してくるってあたりで私大在学中19〜21歳と見るな。
>挑発してくるってあたりで私大在学中19〜21歳と見るな。
すごいプロファイリングだ(笑
引き続きプロファイリングを続けてくれ
いや、17〜20歳くらいじゃないか?
じゃあ18歳
>>980 とりあえず重複が禁止されない例として、以前にあった一案を挙げただけよ。
来週辺り20キャラくらい作ってみるかな。
穢れた魂だな