【復活でメテオは】グランドチェイス Part10【やメテオ】
1 :
名も無き冒険者:
じゃあ、 i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚';、 /
,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ'",'彡-'
/,- _/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ 〃''"ノ,イ /
//^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/
r" ,'ヾ/,.'ノ ハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ ヽ
ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/
ヾ'‐、"ノ l r' ,'j゙ /^}.l ! /
前スレ
【やっぱり】グランドチェイス Part9【入れない】(現行Part10スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126243677/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。
・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。
・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。
・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。
・晒し行為は 「 絶 対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。
・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。
・次スレ立て権は950様、応答がない場合970様
Grand Chase関連リンクは、>2参照
2 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:37:52 ID:vvhjaejO
3 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:39:33 ID:vvhjaejO
「サブジェクトが長すぎます」
でコピペし直して11に直すの忘れた・・・orz
5 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:53:08 ID:mexSNnDW
5ゲット
6 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:53:27 ID:L/6g8USV
i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
>>1 l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
おっつおっつー ! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚';、 /
,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ'",'彡-'
/,- _/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ 〃''"ノ,イ /
/ /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/
r" ,'ヾ/,.'ノ ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ
ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/
ヾ'‐、"ノ l r' ,'j゙ /^}.l ! /
次回スレは、Part12
7 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:55:13 ID:a6KVrGWg
おつであります
8 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 22:58:39 ID:dzCHfo9g
9 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 23:45:32 ID:S7JSzfgE
復活でメテオはやメテオ
10 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 00:03:16 ID:53P3Idrr
自由人少ないしゴル5ばっかだお(; ^ω^)
33あたりから対戦の方がおいしくなってくるから
裸でやればそんな差ないからもっと25超えの奴らきてお(; ^ω^)
11 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 00:56:27 ID:hixg9AdF
ちょくちょくのぞいてるけどねぇ…
鯖とかタイマンとかチームとかあったら入りますよ
12 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 01:58:42 ID:Zx8/7jPG
>>1otu
次スレはpart12です(´・ω・`)
13 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 02:05:36 ID:OMAha3I8
>>1おつです
とりあえず復活でメテオよりも初心者1&2で練習ルームを作らないでもらうか
14 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 09:26:37 ID:+MbK3mE9
>>1 part11に直すの忘れるなんてやメテオ!
15 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:11:58 ID:d95fd/+k
なんとなく感じたチーム戦のタイプ
剣士
・猪突猛進タイプ
相手弓士に向かって突撃、相手弓の攻撃を受けまくる
利点 味方後衛に矢がいかなくなる
欠点 後方支援がこなければ囲まれて死ぬことあり
・専守専制タイプ
相手が味方に突っ込んでいくのを防ぐ
利点 味方と自分で突っ込んできたのを囲める
欠点 相手の後衛にのびのび攻撃される
16 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:12:37 ID:d95fd/+k
弓士
・固定撃ちタイプ
ちょっとした段差の上で相手を見渡せる場所から矢を打ちまくる
利点 狙った場所に撃てるため味方への援護が楽
欠点 突っ立てるようなものなので不意をつかれるとコンボをくらいやすい
・JZ連打タイプ
一番高いとこに載って適当にJZ連打
利点 ジャンプしてるので不意をつかれてもコンボにつながりにくい
欠点 敵が見えない位置にいることが多いので勘に頼った支援になる
魔法士
・突撃タイプ
段差を利用して近づき不意をついてRG、ねばっこくまとわりついて投げ→白投げ
利点 RGで敵後衛をずたぼろにできる
欠点 近づくまでに大ダメージを受けることがある
・FB連発タイプ
ひたすらFB、MPたまったらLB
利点 ローリスクハイリターンの戦法
欠点 対戦している人から嫌われる上、スキル無い雑魚の烙印を押される
戦況に応じて使い分けてる人が強いんだと思う
FBオンラインはうざすぎるけどね
17 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:42:13 ID:KRKuCPjU
18 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:43:45 ID:lFoLQN0T
1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13:40:30 ID:GgB/AHAZ
1000だったらグラチェに来週2次職実装
やったね
19 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:48:35 ID:3e/EBj+Z
前スレ
>>999-1000のお前ら、俺が1000を狙ってると
思ってただろう。そして俺の目論見を打ち砕いたと思い込んで
さぞかしご満悦だろうな。
しかし俺様はハナから1000なんざ狙っちゃいなかったんだよ!
違いのわかる俺にとっちゃもう1000を狙うなんて事はナンセンス
最初から998を取る事が目的だったんだ
ハーッハッハッハ残念だったなぁ、相手をハメたつもりが実は踊らされていた
だけという訳だ。まさにお前らみたいな頭の軽い馬鹿どもには
お似合いのシチュエーションだ
20 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 13:51:39 ID:xevAMKoE
すまんそんな瀬戸際なレス番だと思ってなかった
21 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 14:52:25 ID:DXoxk7Ok
入室オンラインはだいぶ解消された・・・しかし
ごル5ゴル5ゴル5ごる5ごる5ごる5ごる5ごる5
クエクエクエクエクエクエクエクエクエクエクエ
いい部屋探しオンラインに突入
22 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 14:54:17 ID:92+o52Eh
FB連打といえば、昨日チーム戦で漏れが魔の時にステージが谷で
左端スタートだったけどFB撃たずに最初っから接近戦で投げオンリエン楽しんでたら勝手にどんどん死んでた味方の剣士が
「魔はFBうてよこんな面子じゃ勝てるわけねぇ・・・」とか言って退室していったんだが(´・ω・`)
結局その試合勝てたんだけども
23 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 14:55:41 ID:vKJ66k5p
24 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:04:08 ID:xevAMKoE
テスト開始間近の入室オンラインのがラグ少なくてよかったのは俺だけか
25 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:06:10 ID:4FaPgNRT
>>22 勝ちに魂を奪われた者と組んだのが敗因だな。。
やっぱDQNに当たる率はチームの方が上なのかな。
鯖、クエ専門でやってるがイタイ人とあんまり出会わんなぁ
26 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:07:32 ID:Py1FWAZR
暴言とかいいわけを一言吐き捨ててから逃げるように落ちる奴って何なのかな
最近とくにチーム戦で見かけるが
あとよく見るのがチームで最後3対1になった時にいちいち「無理だよ・・・」とか「ひでぇ・・・いじめだな」とか発言する人
27 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:11:19 ID:wJ4P3dv0
最近タイマンに凝っているんですが
時々おかしな動きの人が・・・
1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって
同Lvなのに1回でやられて
矢が二十連続ぐらいで飛んできて
魔方陣が三つ隙間なく飛んできて
どのスキル出そうとしても投げられて
エレシスでコンボやろうとして
一回目当たってから投げでつぶされて
よく分からないが相手が1とか2のダメを
受けながら動き回ったり・・・
何がいいたいのか分からなくなってきt
とりあえず、相手が加速機とやらを
使っていた場合にどんな影響出るのか教えて下さい
28 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:12:33 ID:FV/Y+8z+
暴言とかいわれても全然心痛まないけどな
29 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:13:58 ID:UfmPEtbo
連敗中に相手チームのメンバーがAFKとかの方が心痛むわ
30 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:16:33 ID:4FaPgNRT
>>27 とりあえずリプよろ。
それで全てが分かる。
>相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・
ここら辺は物凄く加速器っぽいね。
31 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:16:46 ID:92+o52Eh
>>25 確実にチーム戦が1番DQN遭遇率は高いと思う
本ヌレに書かれる厨に出会った話も7割くらいはチーム戦の話なんじゃないかな
まあそれくらいチーム戦は白熱しちゃうもんなんだろうけど
「○○さんもう少しファイトですb」
「○○さんもうちょっと粘って^^;」
「○○さん敵を囲む感じで戦って」
「正直○○さんとでは勝てる気がしません。チーム変えしましょう」
「○○さん以外と組めば余裕ですね^^;」
「でも自分は挑戦者でありたいから○○さんと組みますb」
「○○さん、裏切ってごめんよ」
ちょwwwwwカワイソスwwwww
33 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:25:56 ID:UVqJaq2d
質問です。FAQだったらスマソ
これ、アンインスコはどうやるの?
34 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:28:07 ID:LbKbJMkz
>>31 いまちょうどチーム戦やってて、晒しスレなんかでよく聞く厨に初めて遭遇した
すごかった
偶然厨の知り合いが同じ部屋にいたらしく、倍増してすごいことになってた
35 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:28:24 ID:j/pBJS68
>>32 その人勝ちたいだけオーラ丸出しですね^^
36 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 15:56:43 ID:0n3ZxccV
>>32 たまにそういう奴いるよな。
仲間に○○使えとか使用キャラ注文してくる奴もいるぞ。
チーム戦っておもしろいけど殺伐とする事が多いのが欠点だな。
戦力差ありすぎる時とかに全くチーム変えようとしないやつら(勝ってる方)
と一緒にやってると空気がどんどん悪くなっていく。
37 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:15:31 ID:bNEmhVyF
気楽なサバが一番だって^^;
38 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:17:21 ID:92+o52Eh
漏れは部屋名に連勝でちむ変えとか書いてる部屋に入るか自分で作るかにしてるな
書いてない部屋だと勝ってる時しか言いにくいしなぁ
39 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:23:48 ID:WMKE9c95
漏れが ( ^ω^)v ってキャラ作ってプレイしてたらタンタン麺と間違えられますた・・・orz
40 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:32:46 ID:3e/EBj+Z
>>27 >1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって
段差利用で二度投げ〜三度投げが出来る
>同Lvなのに1回でやられて
投げ連続で二回食らえば同Lvでも結構死ぬんじゃないか?
>矢が二十連続ぐらいで飛んできて
矢なんざストームアローで三十本くらい余裕で飛んでくるぞ
>魔方陣が三つ隙間なく飛んできて
それは高速ナブラ
>どのスキル出そうとしても投げられて
タイミングの問題だろ
>エレシスでコンボやろうとして
>一回目当たってから投げでつぶされて
ラグがあると一回ぐらい当たっても投げの判定がもう入ってるから
一回当たってから投げてるように見える事もある
>よく分からないが相手が1とか2のダメを
>受けながら動き回ったり・・・
ライトニングを半端に食らいながら動くとたまにあるよな
つまり気のせいだ
41 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:43:40 ID:tbsW5PsF
高速ナブラいいよな
俺は分身剣派だけど
42 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 16:46:49 ID:JgIZNjf3
>>363 >それは高速ナブラ
おまえなにいってんのwww
まぁ、術レベルが上がると1度に出せる術の量が増えるものもあるからな・・・
ウィンドカッターとかウィンドダートとか
43 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:15:45 ID:DUqJet1X
なにこのロマサガスレ
44 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:28:38 ID:n2R9yKi4
ロマサガ好き多いよな
45 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:34:11 ID:j/pBJS68
なに?グランドチェイスってロマサガなの?
46 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:41:56 ID:4FaPgNRT
装備がもっと充実してたら萌えコン開催できるのになぁ
課金装備も狙った感じのほとんどないからアレだけど
組み合わせ次第で結構いけるやもしれんと思う俺アルメ
47 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:44:49 ID:n2R9yKi4
なら俺はオーク頭に水着で勝負
48 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:51:29 ID:4FaPgNRT
>>47 特定しますた。
おーく装備はインパクトあるからなぁ
その一点だけで攻めるのはある意味最強。
ばらし具合も申し分ないしな。。
49 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 17:57:53 ID:IQZfO9/Z
裸サバ部屋立てれば人くるかな
50 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:01:35 ID:iSHo53G9
レベル16以下
フル装備
レベル17〜23
Fランク
レベル24〜29
裸
自由鯖?なにそれおいしいの?
51 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:03:10 ID:92+o52Eh
裸部屋見つけたら即入る俺ナッシュ
52 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 18:25:29 ID:DUqJet1X
ロビーで部屋にカーソル合わせれば、その部屋の詳細が表示されるようにしてほしい
部屋主の名前とかレベルの他に、メモ書きとかもあれば便利な希ガス
例えば
>>50みたいな部屋の細かいルール説明を書いておいたり
53 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:24:54 ID:5KVxVdKT
>>40 投げられた場所は一番した
だから段差利用は無理
二回というか同じ場所で
数回連続投げられるモーション
その度にダメ受ける
ストームアローって円を書く軌道じゃない?
飛んできたのは谷でお互い端っこに居た時
高速ナブラは
何それ美味しいの?
リル対エレシス(こちらリル)だったので
LB撃ちようが無い
書き忘れたけど
FBとかRGでダウンさせると
相手が何度も地面に叩きつけられるように見える
カウンターアタックした時は
何度もカウンターアタックの表示が出てかなり重くなる
も一つ
リプ=リプレイ?
↑だとして撮り方教えて下さいorz
54 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:28:22 ID:4pDd4qNK
久しぶりにインしたら全然FB投げが入らん
ちょ、範囲狭くなってね?
55 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:38:06 ID:4FaPgNRT
>>53 マジレスすると重度のラグ。
2重にも3重にも表示されるのは同期が上手く取れてない証拠ね。
俺も特定の人と対戦する時この症状が出る。
リプはCtrl+1〜9のどれかを押すと録画スタートする。
56 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:51:17 ID:e5SiJ9X2
漏れがルームリーダーになるとみんな出たり、新しい人が来てもすぐ出て行って
チーム戦できないのだが・・・対策ないか?
リーダーになる前はチーム戦できたのに。
カナシス(´・ω・`)
57 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:54:30 ID:4FaPgNRT
>>56 それも回線の問題やなぁ
入ったと思った瞬間弾かれる事あるからね、キックとは別に。
解決策:ルームリーダーにならない。
58 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:54:56 ID:+MbK3mE9
2ch部屋建てて見ました
自由6ch
入室オンライ
pass:2ch
59 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 20:30:47 ID:e5SiJ9X2
>>57 そうだな。
すぐ出て行ってやるよ('A`)
60 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 20:50:19 ID:XzaqXnPO
裸って純粋にPS勝負っぽいけど実際得するのは魔>弓>戦だよな
61 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:04:20 ID:GF/B2BO5
マジレスすると本当の意味で得するのは水着ハァハァの変態どもだけどな。
俺とか
62 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:12:08 ID:ldeEtOie
水着っつーかエレシスは金太郎装備にしか見えないんだけど
63 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:14:37 ID:4FaPgNRT
64 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:21:32 ID:sn61b4Lg
ながれ無視するけれど、Joy To Keyって使ってたらマズイの?
ストーンカースノーダメなんだけど。そしたら、なんか不審な目で見られたし。
65 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:27:34 ID:Iswefl+7
あんたが普通にプレイしてるなら問題無い
ソフト特有の機能(連射など)使ってるなら止めたらどうかね
こっちからは使用が確認できないんだし、良心に任せてどうぞ
66 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:36:24 ID:92+o52Eh
ストーンカースノーダメってキーボード手動でも結構あるんだが、まずいのか
そもそもやる側だってストーンカースは足止めだったりコンボに繋ぐきっかけだったりでダメに期待はしてないしょ
67 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:41:22 ID:sn61b4Lg
食らったときには、キーボードとコントローラー両方ガチャガチャやることにする。
連射使うの止めとくよ。
68 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:44:26 ID:hixg9AdF
今出先から帰ってきたんだが、前スレで過去ログ補完したかった人ってまだいる?
5だけなら提供できるが…
69 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 21:54:13 ID:4pDd4qNK
11回/s
で10ダメくらい
70 :
|・):2005/09/19(月) 22:14:09 ID:4DxJyIzx
>68
申し遅れてしまってすみません。
何とか提供を頂きまして、1〜現在まで補完は完了致しました。
そして補完したログは、Wikiの補完ノススメの項目にご紹介しております。
申し出ありがとうございました。(`・ω・)ゞ
71 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:11:06 ID:whQ9jz9s
最近始めたんだけどストーンカースって喰らったらどのボタンを連打すればいいの?
72 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 23:32:48 ID:hixg9AdF
左右キー
それはそれとして、割り込み必殺(暗転中に必殺出すことね)のときの出る順番が分からないんだが…
やたらとSC打ち合いで相手無傷こっちSC喰らいまくりで…
73 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 00:30:18 ID:xWZP3kgP
これは水着で戦う破廉恥極まりないネトゲですね
74 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:14:22 ID:gyx+vw5A
誰かチーム戦で雰囲気悪い時に一気にその場を和ませる一言考えてくれ
75 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:16:38 ID:i1PdV4hp
メテオやメテオ
76 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:20:20 ID:M9xktVnJ
>>75 それだけだとよく意味が通じない希ガス
俺の最近のサバの楽しみ方
剣士が切りあってるところにリルで蹴り落とし→自分含めて皆吹っ飛ぶ
77 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:22:43 ID:d5WcHZKd
>>76 おまいは俺か
あれたまんないよな
狭いMAPでぐちゃぐちゃの混戦になるのテラタノシス
78 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 02:48:08 ID:M9xktVnJ
白投げ使いども、最近油断してるのか知らないが
たまに起き上がりアタック→Lv1で返せるようになってるぞ。
ちゃんと相手の向きとかチェックしやがれバカ
79 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 03:18:21 ID:s5f8mtpN
今0番のTEMEいってみ
マクロっぽい3人がいる
80 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 03:57:42 ID:NK0LrV4I
韓国のやってきた
新キャラと戦ったが微妙だな
地味だ
81 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 05:30:30 ID:oIse3ZO8
ストンカースで気になる点
ジャンプ中に喰らった場合
空中で左右に連打した分もダメ軽減に繋がるかどうか。
(石化表示が出る前の左右連打のことね。)
ちょいと検証してみる。
82 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 07:34:48 ID:M/jlzGRq
ちなみに空中でSCを受けたままダウン属性攻撃を食らうと解除される…ことがたまにあったんだがどうなんだ
RGだと解除されず両方喰らう罠
83 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 10:42:08 ID:AQkfFiqB
もうだいぶクエとかやってるのに
クリスタルやら地図やらが一個もでてこない
なんか出すのに条件とかあるの?(つД`)
84 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 10:53:44 ID:AfgIZcs4
俺の場合クエやって宝箱空けたら10回中9回はクリスタルか地図が出る
85 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 11:48:43 ID:cJhR9zEM
86 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 12:20:11 ID:kYEpoXrC
>>78 それはその白投げ使いがしょぼかっただけだな
87 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 12:33:56 ID:AQkfFiqB
>>85 一応最後まで生き残って宝箱もきっちり開けてるんですけど・・・
なんでだ・・・orz
88 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 12:39:20 ID:4RC0BH78
(4)クエストの報酬をもらえない場合がある。
これではなくて?
光を失ったクリスタルしかでないってことだったら知らん。
89 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 12:39:58 ID:oIse3ZO8
>>87 前スレでその話出てなかったっけ?
ID変えたら直ったって。
今のところ垢を取り直すしか方法は無いみたい。
90 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 12:59:14 ID:AQkfFiqB
>>88 もうほんと何回もやってるんですけど
光を失った〜とかいうのさえ出てませんorz
>>89 前スレにでてましたか・・・どうもすみません
さっそくID変えてみることにします
前スレに話題でてたようなのに掘り返しちゃってスマソ
皆さんありがとうございました
91 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 14:51:35 ID:M/jlzGRq
ぶっちゃけクリスタルなんて対戦してればたまるしなぁ…
地図が取れる修正くるまで待つのも手だと思う
ゴル羽とかゴル武器なんてただの必死装備だし
92 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 14:55:40 ID:kYEpoXrC
壊れるゴル武器はともかく壊れない上に三職共通で使えるゴル羽は普通だと思うぞ
93 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 14:57:05 ID:oIse3ZO8
ゴル武器はネタとして重宝するな。
94 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 15:31:32 ID:hZrlcZDb
え?ゴルゴスって武器なの?
95 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 15:43:36 ID:EtnUlnvA
ゴル羽はリルが一番似合うよな
96 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 15:49:53 ID:M/jlzGRq
ところで暇な人いるかい
97 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 16:17:36 ID:X2KEi15t
ノ
98 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 16:19:34 ID:M/jlzGRq
いつものところに部屋立ててるから遊びませう(´・ω・`)
99 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 18:19:59 ID:gyx+vw5A
>>91 対戦でそんなにもらえる?
俺対戦でクリスタルなんて50戦に1回くらいしかもらえないんだが・・・
みんなもっともらえてんのか
投げられないでイライラしながらクエストで1/3の確率より
楽しみながら対戦してて気付けばクリスタルげっとのほうが精神的に楽。
クエ今までで10回ぐらいしかやってないけどクリ12+ゴル羽分は持ってるよ
地図は5枚ぐらいorz
対戦ってMVPだけじゃね?もらえんの
ファイアーボールオンライン動けねええええ
SC減量、左右連打じゃなくって、ランダムに出るカーソルの向きを押す を繰り返すとかならいいと思った。
表示で矢印がでて、その方向押すと次の、みたいな。
>>103 まるで某ヒゲパーティゲームのミニゲーム
>>103 っ「十字キー4方向ないし8方向の連打マクロ」
チームしかやってなかったけどサバやってみたらおもすれー(;^ω^)
んで思った。試合後もべつに雰囲気悪くならないのな
チームだけなんだなあれ
でもサバ部屋すくなす
初心チャンネル1 200/200
初心チャンネル2 9/200
初心チャンネル3 9/200
初心チャンネル4 6/200
初心チャンネル5 150/200
初心チャンネル6 13/200
えwwwww
ところで剣士のLV1必殺中に
魔が白1で割り込めるのって既出?
投げ確定なんだがw
>>105 な。サバの方が面白いのになんでチームが多いのか訳ワカランよ。
このゲームってルーム内で弓が占める割合によって
面白さが決まるな
>>111 そうだな。
その通りだが・・・マクロ弓使いが急上昇中でウザス。
パッドでやってるがオレの低空Jzなんてカワイイもんよ。
>>111 (・ω・)人(・ω・)
しかし知恵と経験では負けんよ
ところで、すっかり忘れ去られているスレ大会の話をちょっと進めないか?
このままだと、企画倒れになってしまいそうだし。
PC2つ使ってレベル上げは卑怯だと思うし、やりたいとも思わないけど
PC2つでトレーニングってどう思う?テクの練習とかしたいんだが
卑怯だって意見が多かったらやめておく
なんで日本でラグラグなのに韓国行ったら快適なんだこの糞寝糞!
ありがとう藤木君
日本も快適にならないかな
by低スペック
いつもこの時間あたりから検索重すぎてつかえね
晒し系のスレってどの板だっけ?
このゲーム、FBオンラインがなきゃ皆スピーディーに動いてめちゃくちゃおもしろいのにな
FBオンラインになると動きがまったりになる
スレの主旨が晒しだから、サロン系?
見つけた。ネットwatchだった
>114
住人にとって興味がないと忘れ去られて、どんどん流れるから
Wiki板辺りに専用スレでも立てて、Wikiで話題を大きくしてはどう?
>123
で、>2にアドレスがあっt
126 :
名も無き冒険者:2005/09/20(火) 23:44:20 ID:38cv79tT
弓vs弓つまんなす(´・ω・)
剣2弓2魔2が一番面白い
>>105 流れてから掘り返すのもあれだけど、
間違えたところはダメージ増加とするんだ。そーするとマクロ組めなくね?
紫弓2魔1
黄魔1剣2
ステージはランダムなのに何故か谷
SCにかかったら画面↑から四方向の矢印が音楽に合わせて降って来て
画面↓のカーソルにハマるようにタイミングよく対応するキーを押せば
ダメージ軽減とかにすればいいんじゃね
魔に召喚獣追加してほしい!
エフィクト2分くらいの!
弓のレインアローを方向調節できるようにしてくれ
あと矢の速度と量を三倍
ふと思ったんだが「おつ・よろ禁止」ルームとか作ったらどうなんの
無言部屋って意味でとるけど
つか、そんなこといちいち気にすんなって思うんだが
言いたい奴には言わせといて、自分は言わなきゃいいだけ
なんで他人にまで強制するんだか
矢3倍って
遠距離からコンボで即死できたらバランス最悪だな
FBFB言ってる奴ってだいたい戦士だよな・・・・
ヒント:三竦み 魔>剣
>>135 それが実装される頃、魔はFBで全方位に5個火の玉を飛ばせる。
それだと剣士はダッシュ切りで剣がブーメランのようにdで行きますね
>>141 剣が戻ってくるまで無防備な件について
ところで魔の復活メテオを今日始めて体験したんだが
復活メテオはやメテオと口内まででかかってたのを我慢した俺を誰か慰めてくれ
言えばよかったのに
リアルで。
家族にメガスラッシュ喰らっても私は知らん
146 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 01:42:51 ID:JE9RlOIH BE:236169784-#
自らタイマン部屋を開いてるのに、チキンな剣士を見ると蹴っ飛ばしたくなる
タイマン部屋発見・・・と思ったらlv5↓か
お、もう一個見っけ。入室入室っと・・・
弓 弓
弓 弓
魔 俺(剣) テア【出る】
あ、もう一個あった。レベル制限もピッタリだし今度こそ
接続中・・・・・・・・・・
接続中・・・・・・・・・・
接続中・・・・・・・・・・
orz
↑のタイマンってのサバに脳内変換ヨロ
よくあるw
私の場合こうかも
サバ部屋発見・・・クリックする瞬間消えて下のLv5以下チームに
まぁ、そのまま出るのも悪いので使ってない弓で2~3戦して「落ちますね」
さて…と、一個見っけ。入室入室っと・・・
弓 弓
弓 弓
弓 魔(私)
あ、間違えましたすみません;
にア【退室】
よし。もう一個あったぞ。レベル制限もピッタリだし今度こそ
接続中・・・・・・・・・・
私「よろしくおねがいしますー」
A「ではー」
Aさんが退出しました
B「あ、俺も ノシ」
Bさんが退出しました
数秒後
Cさんが退出しました
「Lv15↑サバイバルw 1/6」
にア【退室】
接続中・・・・・・・・・・
私「よろしくおねがいしますー」
A「ちょwwwww」
B「うわwwwなんかきたwww」
C「ごめんwwww人待ってるんだwwwwwwwww」
強制追放されました
にア[OK]
つか最近弓多いな
初期
剣>魔>>>>>>>>>>>>弓
中盤
魔>>>剣>弓
今
弓>>>>>>>>>>>魔=剣
ルムリダ[剣]lv0
無言君[弓]lv1
俺[剣]lv1
ルムリダ「はじめる」
俺vs二人 でスタート。
(゚Д゚)
結果、俺が勝つ。
ルムリダ「なにチート使ってんの死ね」
(゚Д゚)
(゚Д゚)
(゚Д゚)
にア「入室オンリエン5/6」
パス入力→2ch
私「おいすー^^」
弓 弓
弓 弓
魔 ツンデレ(弓)
↑私
私「ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwww何この弓オンラインwwwwww」
弓(Lv15) 弓(Lv27)
弓(Lv9) 弓(Lv25)
弓(Lv4) ツンデレ(Lv19)
↑私
にア【対戦開始】
↓
終了
A「おつ」
B「おつー」
ツンデレ「お前らヒドス;;」
C「otu」
私「otu-^^」
D「おつかれちゃーん」
私「Lv差が^^;」
あれ…勢いで書いたらオチがなかったorz
つか裸サバ募集してるのって大体
20lvだよな・・・
lv1と比べて攻防50差あるのわかってやってるんだろうな。。
Lv20の差って50で済むのか?
lv5の差があるだけでもかなり苦しいってのに
そろそろ誰かLv補正とか装備補正の数値出してくれる
神キボス
Lv1につき攻撃力防御力は9上がります
表示上では攻防共に2しか上がりません
つまりLv20離れてる場合、攻防ともに140の差が生じます
げ、レベル1で9も違うのかよww
そりゃ無理だw
>>140 訂正 つまりLv20離れてる場合、攻防ともに180の差が生じます
いやないだろ。
裸同士で180差もあったらもっとダメくらわないと思うが。
てか裸は魔と弓の勝率厨のためのオナニーだろ。
FB投げでHPの8割持ってかれ弓を防御するだけでHPの1割持ってかれるとかテラワロス
グーチョキパーの法則が弓>戦、弓>魔、魔>戦になるだけ。
LV0でもLV20に裸なら普通に勝てる本当に180差もあったら絶対無理だが。
5レベルで25のひとと裸サバでダッシュ斬りされたら
80くらいましたが何か意見でも?
40.40の2ヒットだろ?
5レベでも25の方にまともに直撃すれば30.30で60はもってけるぞ?
仮に80ダメってみえたなら誇張か何かしらの問題だろ。
実際俺は20以下の時も20以上上相手でも80何て食らわせたことも食らったこともない。
25っていったら攻撃150くらいで5なら防御105?くらいなら40、40は食らってもおかしくない。
180差としてお前は攻撃力145で相手の防御325に何ダメージ与えたんだ?
コンボ即死くらいはできるだろ?
実際に9も上がるなら装備がどれだけ意味のないものかもわかるか?
まあ、あれだ。
書き方は悪かったがレベル補正みたいなのは若干あるとは思ってる
まともに直撃したら一撃でやられましたよっと
あたりが悪くて50.30だお^^;
HPは生命力+分増えるんだよな
こっちは見た目の数値分増加で合っていると思っていいのかな?
Lvで攻撃と防御の値が出てて、装備でその増加が見込めるとまでは意識してたけども
>163のような疑問は、zx5コンボをやる時にダメの倍率が増えるから
{100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値
大雑把だが、計算式はこうなるのかな・・・
あくまで例として、zx5コンボを出す仮定を(倍数も仮定)
[Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx1):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152
[Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx2):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152
[Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx3):1.0] {100+(10*9)}*1.0=190
[Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx4):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228
[Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx5):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228
という風にスキルにも幅のある計算式が別にあって、投げはかなり高いダメ倍率を持ってそう
実際は仮定計算をして、戦ってみてから検証してみないとわからんな・・・orz
>166
途中で書き直したから、大雑把の計算式の
{100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値
zx5コンボを出す仮定 αを Xに脳内変換よr orz
>>166 WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし
例えばエレの五段攻撃の基本攻撃力は20→35→20→35*2→50
ゴルゴスに食らわせたところ、表示されるダメージもこの基本攻撃力の正比例になっていた
人間にも同じような比率でダメージが出るのでとりあえずこのまま計算すればいいはず
つまり、後は攻撃と防御と与えたダメージのデータを取って法則を見つければ完成する
というか、攻撃:防御は乗算での攻撃力の増加や減少なので根気さえあればいけそうだ
169 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 12:03:48 ID:VTFC0rb9
今日は明るい部屋にしようと喋りまくった。
俺「つええええ!」
俺「とつげきー!」
俺「ギャース!」
人A「^^;」
人B「w」
(゚Д゚)
^^;
w
対戦部屋がない('A`)
ないなら作ればいいじゃない
>168
>WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし
見てから試しに検証してみた (貧相なbyエレシス)
使用:Lv6エレシス 攻撃112(初期武器&手袋無し) 相手:キノモン
zx5 「120→210→120→210x2→299」
zx5中↑ 510
ジャンプ切り 210
ダッシュ切り 299x2
zx5中D切り 120→299
起き上がり 299
Lv1 「120x3→299」 Lv2 「225x5」 Lv3 「450x4→210x3」
(カス当たり 99)
装備してもしなくてもダメは変わらずだったので、ここでの装備検証は帳合
Wiki紹介がまずはコンボから比べると
【コンボ1段目 基本威力:20】 【コンボ2段目 基本威力:35】 【コンボ3段目 基本威力:20】
【コンボ4段目 基本威力:35*2】 【コンボ5段目 基本威力:50】
コンボ1段目 基本威力:20を基点に倍数を出すと
【zx1 1.00倍】 【zx2 1.75倍】 【zx3 1.00倍】 【zx4 1.75x2倍】 【zx5 2.5倍】
となる
今度は基本威力の倍数をLv6エレシスで検証したダメを比較すると
zx1〜4までは計算通りで、zx5だけが「120x2.5」だと300になり実際299しか出なかったのと誤差がでる
キノモンの防御値が不明で、乗算するには他のLv帯エレシスのデータが無いと防御値は出せないから
他の方の検証データ次第でわかるかも
質問なんですがActivexのインスコミスったみたいで再インスコしたいんですがどうしたらイイのでしょうか?
初歩的な質問だと思いますが宜しくお願いします。
OSの再インストール
初心チャンネル1 2/200
初心チャンネル2 3/200
初心チャンネル3 1/200
初心チャンネル4 6/200
初心チャンネル5 2/200
初心チャンネル6 2/200
ねーよwwww
>>177 ただでさえこの時間帯そこまで人いないのにリルにいるとはなかなかやるなお前
>>175 俺は XPSP2 IE6.0 だが
ツール→インターネットオプション→プログラム タブ→アドオンの管理→ActiveXの更新 で再インスコ
わからなかったら、
ツール→インターネットオプション→全般 タブ→設定(中段)→オブジェクトの表示 で、それっぽいの削除→リロード
それでもわからなかったら、墓参りでも行けばいいと思う
1vs1部屋よくやってるんだが、負けると何も言わない人とかすごい困る・・
捨て台詞とかはいてくれた方がまだうれしいわ・・
>>180 「おつ」って言われないとそんなに困るのか。珍しい人ですね。
俺は捨て台詞置いてかれた方が嫌だけどなー
何度もタイマンしてたら
途中から変な動きするようになったやつがいて
リプ撮ったんだけど晒しスレ?とかで鑑定頼む場合は
どこにどうすればいいの?
184 :
182:2005/09/21(水) 18:08:12 ID:QC8vovPq
>>2のうぷろだってやつ?
何か変なやつだと思ってスルーしてまs(殴
グランドチェイス程マナーとかどうでもいいオンラインゲーは初めてだ。
まずGCみたいなゲームにおいてのマナーって何よ
暴言とか?
マクロや升やパンチラはマナー違反
>>186 もっと基本的な「おつ」とか「よろ」とか。
部屋出る時一言、とかね。まぁマナーなんて押し付ける
もんじゃないし良いんだが。暴言は論外だと思うがw
もうみんな勝利後の挑発には慣れた頃かな
やりたくてもその後の集中攻撃が怖くて出来ない私ダルシム
2ch部屋だとやりまくるけど(笑
集中攻撃されながらも勝利してまたわざとらしく挑発すると楽しいよ
決め台詞に
「一応これでも手加減はしてるんですが・・・ちなみに私の戦闘能力は21万です」
「戦闘力たったの5か・・・雑魚め」
もオススメ
相手がどこかで挑発する
↓
思わず自分も挑発する
↓
エレにフルコンボ食らって死
ということにはなれました。
ところでそろそろ部屋を開こうと思うのだが
,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛~~llll|||||||iiiii,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,iiiiii||||||||||llll~~""
゛゛lll|||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||lll""
゛゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,lll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | リルさん
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | ちゃんと敵の死亡を確認してきましたか?
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ <
ヽlミ| 「‐、=ラ7 .|ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
自由6 入室オンライン
2ch
ゲームサーバーに接続できませn 何回試してもできねー
ツール→インターネットオプション→セキュリティ→レベルのカスタマイズ→低
こうするとできるかも
202 :
名も無き冒険者:2005/09/21(水) 21:20:39 ID:45XeLwrI
リル強くて人気あるんだな。やり始めた頃に
エレシス:コンボで即死。飛び道具ガード。
アルメ:メテオで即死複数。無敵移動。
リル:…二段ジャンプ?
って思ってリル使い出したのに。
んー、低くしてもムリだった。 なぜだ!
ログアウト→ログイン
は試した?
ひとつのチームに弓が2人以上いると
弓ゲーになってつまんなくないか?動き回れなくて('A`)ヴェァー
それとも自分がヘタクソだからそう感じるんだろうか
俺もそれは思うな
おまけに谷とかになるとやる気も失せる
まあ俺が下手な魔だからだろうけどな
弓が多いとサバもチムも荒れるな
時代に逆行しようと弓メインでやってきたけど、最近やたらと弓使いが増えたからまた逆行して剣士と魔を使ってる
弓は2人までの法則
3人以上になると糞ゲー化する
そんな俺は弓メインだが、自分含めて弓3人以上になったら職を変えるヘタレ
剣で魔に勝つ方法と魔で弓に勝つ方法ってあるのか?('A`)
弓もだけど魔でFBオンラインを二人以上にされても糞ゲー化するとおもわね?
剣で魔はjzや技等のタイミングでなんとかなる希ガス。
魔で弓は…。
>>212 飛び込み投げからのコンボが重要になる
ステップ撃ちにも細心の注意を払わなければいけないと思う
サバイバルではRGを主体に戦えば最後タイマンになるころにはだいぶ削れてると思う
そんな俺は弓使い
プレイヤースキルが同lvなら
弓>魔 魔>剣 剣>弓
の図式は壊れない
668z投げを簡単に出す今の弓使いじゃ弓より魔相手の方が戦いやすいと思う戦の俺
一回捕らえればもう逃がさないけど
魔なら近接進んでやってくるから逃げる弓より楽かな
ステージによっては何とかなる気もするけどな…
ランステで弓に2回勝ったお!
とりあえず森じゃ巧い弓に勝てん…レベル差12あったのにorz
新ステの横にクソ長マップでタイマンだと対弓ムリムリムリムリカタツムリ。
足遅くて追いつけねぇよ…でも、魔法陣がちょっと役に立ったお
>>214 そうかあ?
俺弓使いだけど、剣と魔ならPS差&Lv差あっても勝てたりするけど
弓の奴にはPS差互角どころか下の奴にでもたまに負ける気がする
>>218 そうかあ?
俺 PS あっ たりするけど
奴 はPS 下の 気がする
>>218 俺は弓を使ってるんだけどさ
対魔 対剣だと相手がいくら強かろうと敗率100%ってのはまず無いね。弓最強だし。
でも弓同士になると弓弓でタイマンとか馴れてないから勝ったり負けたりなんだ、困っちゃうよね。
誰と戦っても勝ったり負けたりってことだ
>>219-221 おまいらthx、俺にもよく分かったぜ!
つまり、PSの無い魔でも復活にメテオを重ねるだけで倒せる事を言いたかったんだな?
弓と剣は他職相手も問題ないが
魔は弓きつすぎ('A`)
wiki おちてるorz
剣>弓ってどうなん?
バーサークとかきつそうなんだけどよくわからん
剣vs弓は殆ど差はない
Lv30超えの剣だけど1:1だとある程度できる奴ならこっちバーサクなっても喰らいません。
俺はダッシュ力もあまりないので矢よけてほとんどがLv2かLv3に賭けてる。
一応勝てるけど時間掛かるしめちゃくちゃだるい。
ほんっと、剣と弓のタイマンは勝つ負ける以前にとにかく時間がかかってだるい
或る程度レベル上がってくると
剣>弓
ではなく
剣=弓
になってくるな
231 :
217:2005/09/22(木) 00:09:54 ID:tGGAMdA0
要は3すくみを理由に優劣を付けたがってる奴が多いけど
職業差たいして無いし、職業別の戦いやすさなんて本人次第って事
特に弓は「相手が剣士だから勝てない」とか言い訳してるの良く聞くけど
俺から言わせりゃ剣なんて鴨だし そんな言い訳なんて臭すぎて聞いてらんねぇ
と言いたい 強く言いたい
魔と弓は優劣ありすぎると思うが
相手が弓だと勝てない
ってことは
剣=弓 弓>魔 魔>剣
ってことか?
つーか、こういうアクションゲームで三すくみとかいらなくね?
剣=弓=魔で解決。
剣vs弓:近距離撃ちからの投げに気をつけながらJZからのコンボ
剣vs魔:ダウン時の白投げに注意、ゲージが無ければ白投げできないので
三角ダッシュ→JZで攻めていこう
弓vs剣:遠距離でちくちく減らし近づいてきたら668zから投げに持ち込もう
弓vs魔:遠距離で撃ち殺そう、SC、LBに気をつければいいだけ
魔vs剣:近づいてきたらFBうまく当てて投げよう、ダウンしたら白投げだ
魔vs弓:絶望的なので負けて当然のチャレンジ精神でいこう
魔=剣 魔<<弓 弓=剣
238 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 00:52:03 ID:sP9gE8kN
剣>弓>魔>弓>剣>魔>剣
まとめるとこんな感じだ。
>>237 うまく纏めてあるな
テンプレ入れておくといいかも
>>237 戦士は三角からのLV2・3も多用するといい。
一発決まると相手は投げにくくなる。
メガスラッシュを餌にしてソードファイア撃つと
投げ狙いのアホがよく釣れる
242 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 01:28:31 ID:lS98Q27s
まだこんなのやってんの?
t
いやー上手い奴らばっかだと楽しいな
一勝も出来なかったが('A`)
対戦ゲームとして成り立ってねーなw
このゲームはゴルゴス5匹をどれだけ被害を出さずに
素早く倒せるかを競うゲームになりました
ok復活メテオしてみたらやめておwって言われたぜ
どのサバ部屋入っても弓弓弓弓弓・・・・
俺も弓使いたいお(´・ω・`)
249 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 02:20:28 ID:Dk6O42oZ
現実はともかく、設定は各職一人ずつの3:3しか想定してない希ガス
251 :
247:2005/09/22(木) 02:35:43 ID:9pOP3ghW
>>250 あれやられると理不尽だしね
ごめん今度から控えるよ(´・ω・`)
エレ使ってる俺のタイマンでの能力
対戦◎
対魔○
対弓○
チームとサバでのFBオンライン魔××ばtbつtば
最近どの部屋入ってもFBオンラインばっか潮時か・・・
やっぱりどう考えてもゲームの設計がよくないよな。
変にのめり込む前に止めたほうがいいか。
254 :
破壊王:2005/09/22(木) 05:00:33 ID:HwQ2+9z9
しねよざこども
>>252 落ち着くんだ
鯖入ったら俺以外は全員弓と魔
せっかく近づいてもよそからの流れ矢・FBで足止め喰らってるうちになげられて速攻あぼーん
かといって安全地帯でおちつくまでいるのはチキンすぎる
これは俺も弓・魔にしるということか?
FBオンラインって格ゲーでいう邪道の待ちと一緒じゃないの?
FBオンラインの中、多少ダメージを食らいながらも攻め込む
→マジックシールドが壊れる間にLB投げアボン
なにこれ(;^ω^)
FB厨対策として
66SCorLBorRGで敵ダウン中に間合い詰めるってやってる
タイマンならSC1択だけどFB厨に取り巻きいたらLBorRGの2択
遺跡とか谷を進んで選んでくる部屋主が居たらFBしまくる俺ガイル
>>255-256 数が減るまで安全地帯で挑発安定
大してゲージは減らんが、ゲージを削られるという恐怖感で動きがかなり雑になる
というか、森サバで剣一人なんて剣にとって最高の狩場じゃん!
逆に剣が多いと俺が勝てなくなるからダメだ
同じ意見の奴居る?(´・ω・`)
>>259 同職がいないと有利な気はする
弓5魔1orz
あれか、俺が空気読めてないのか!
メンテ入って沼オフラインに突入した件
メンテって公式も落ちるんだな
よく告知見てなかったから、ちょっとびっくりした
今日なんか追加あんの?バグ修正とかだけだとほんとヤバい気がすんだが
どんどん人減ってきてるよ('A`)
昨日の夜も少なかったし
遠征厨もさすがに飽きてきたのか明らかに部屋数減ってたし
対戦もつまんない部屋が多くなってきたし
対戦ゲーで過疎とか致命的だな
機器メンテナンスと告知しているから、IDパスと連動している公式も一緒にじゃない?
265 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 11:29:52 ID:sP9gE8kN
遠征部屋の減少はいい傾向だと思うけど。
まぁアレだ、そろそろクエの時代が来ると思われ。
09/22 定期メンテナンス終了のお知らせ
本日のメンテナンスは終了致しました。
[メンテナンス内容]
機器メンテナンス
おわったぞー
ほんと終わったな・・・
相手チムにFB連発魔がいてうざったいから
真似してやったらそいつが速攻部屋から出て行った件
谷でFB連打やられるとホント動きようがないよな
アリーナでFB工場に突入しても有り余るMPで屠殺されちまう
谷では弓のほうがうざいだろ確実に
端からうってそれしかしないやつ多いし
矢しかうてん弓に突撃しろってのも酷なもんだな
ぶっちゃけ矢ははじけるしまっすぐ飛んでいかないからまだいい
あの平坦なステージでFBやら魔方陣やら連発されるとなかなか近づけない罠
投げ主体の弓って数人しか居ないしな
ここでヘタクソな投げ主体弓の俺が登場
甘い突っ込みで剣に刻まれ、魔にFB投げを喰らう毎日です
それでも固定撃ちはイヤなんだ・・・おまいらならわかってくれるだろ・・・?
気持ちは分かるがチーム変えの時ジョーカーになる予感
>>274 かなりグサッと突き刺さったね、その一言
チーム戦じゃ剣と一緒に行動して挟まれないよう援護、隙を見て投げってしてるけど
前に出すぎて切り刻まれること多数・・・
「弾幕張ってろよ役立たず」とか思われてるんだろうなぁ('A`)
チム戦で、いくら相手がFBオンラインでも固定砲台でも
味方に弓が居るだけで終わると思ってる俺傭兵。
棄て垢で特攻してくる
俺はいつになったらゴルの羽を手に入れることが出来るのだろうか('A`)
278 :
名も無き冒険者:2005/09/22(木) 15:01:14 ID:sP9gE8kN
もうすぐゴル武器全部揃うお
ゴル武器全部っておまwwwwwwww130個とかwwwwwwwうぇ
クリスタルどころか光を失ったクリスタルすら出てこNEEEEEEEEEEEEE
>>275 弓は魔を狙って矢を撃ちまくるのがベストですよ。
剣が近づいてきたら投げてやれ。
飛び道具全般嫌われるみたいだけど仕様だ。しようがない。
>>281 固定撃ちは可能な限りしないことにしてるんでね
役立たずと言われようとも俺は前に出る それが投げ弓クオリティ だといいな('A`)
固定打ちスキーはいないのか。
その場から動かずいかに相手を近づけさせないかが面白い。
弓対弓も面白い。相手の移動先を読んで早めにクリティカル出してダウンさせての繰り返し。
>>281-282 投げ弓は辞めた方がいいぞ。自由chで鯖やればわかる
魔には投げ返されるし、戦士には必殺喰らってアボン
弓が投げられるのは同職くらい
もう投げやり
そうでもないけどなー…まぁ固定はあんまり好きじゃない
逃げ打ちしつつ隙を見せたらステップ投げ決めてくる人とか
強いし戦ってて負けてもしょうがないって思える
固定砲台に負けるとなんかむしゃくしゃする
投げ弓を辞める気はさらさらない
勝ちたきゃ結局逃げ固定弓になるんだろうけどさ、それじゃ面白いとは感じられないんでね
いけるとこまで投げ弓で頑張るつもりだよ
一度足を止めず中距離668z投げ主体で魔とタイマンしてみ?
弓>>>魔のダイヤグラムが嘘みたいにキツいからorz
谷でも何処でも突っ込んで剣士を投げる弓が来ましたよ
>>287は既に主体とかじゃ無くて
ただの縛りプレイだな。
・・・・なんかエロイ
>>287みたいに志をもってプレイしてる人、俺は嫌いじゃないぜ
勝ち負けだけにこだわってもねぇ
wikiが荒らされるな・・・現在進行形で。
>>279 100個程度で驚いたらだめだお
韓国で実装されてるの合計したら800個近くクリいるんだから。
もっとあつめるお
でも実際チームで
>>287みたいのいると
大体負けるよな
それが現実
296 :
破壊王:2005/09/22(木) 16:59:00 ID:YSCP7fNs
おれはNO1
弓で凄い小刻みにJzするやつ居るけど
あんなのキーボードじゃどうやっても出せないんだが・・・
それだな・・・だからチーム戦だと迷惑かけちまうから自由なスタイルでできない
絶対の自信があるならいいが、好き勝手やって1番最初に死んだらあほみたいだしな
結局固定砲台やFB連射とかのがチーム戦では何倍も役に立つということになってしまう
チム戦やらずにサバってりゃいいんじゃね?
サバ部屋が少ない?
自分で作れ
サバで最後に1対1になったとき相手が固定弓だと凄く萎えるし
固定弓対固定弓なんてのになると途中で部屋から退出したくなるので
サバではもう弓しか狙いません
byアルメ
投げ弓・・・たんちゃんかな(`m´〃)
俺はそういうマゾな戦法選ぶ人好きだよ
俺みたいなのをチーム戦で見かけたら退室したほうがいいぞ
実際役に立たないからな!
ついでにサバでの投げは危険だぞ
投げ後はスキだらけで、うまい剣が近くにいたら確実に切り刻まれるからな!!
お兄さんとの約束だ!
俺は! それでも!
投げるのを! やめないっ!
つか最近の上手い剣士は弓と魔をチームプレーで潰しにくるな
>>297 オレもそれやりたくて練習したぽ
ダッシュジャンプ+zであの形にはなるけど、
あそこまでの連射速度はでねぇなぁ・・・
しかも、ズレたり、下に落ちたり、蹴りがでちまう・・・
あれが、ウワサの2zってやつかな?
>>304 へぼい剣士は突っ込んで来て待ち型の剣士+後衛に嬲られて死ぬけどな
俺です('A`)
剣3 俺魔
左上に移動 様子を伺ってると
→からAさん
↓からBさん
仕方ないので右下のほうに逃げようと降りる
Cさんのダッシュ斬り
死ぬ
生き返った俺
剣士ABのLv1必殺技が飛んでくる
そこにCさんが横からlv2必殺技
剣士AB辛うじて生きる
俺死亡
ABC持場に戻る
俺復活
3人一斉に寄ってくる
SC発動!BCさんを固める!!
横からAさんのlv3必殺技
-終-
>>306 マクロなんすか!んじゃmamamamaさんって・・・
必死で練習した時間を返してくれ
アリーナしたらメガスラ合戦に巻き込まれたお!
やっぱ魔の最大の利点はアリーナ潰しだよな。うまくいけば1ダウンで3機奪うこともッ!
アリーナでメテオ
アリーナで白投げ
もう躊躇わないッ!
誰も触れてないみたいだけど
対戦前のVS画面のBGMが某クラシック曲にどうも似ている(´・ω・`)
私も投げ弓名乗ってるけどサバでも普通に投げてるよ
近くに剣いてもゲージ貯めてればいいし何より投げ終わりなんて待ってる人こそ危ないしね
>>313 弓Lv1だと無敵短いからJzに潰される
Lv2以上なら平気だけどゲージがLv2以上あることが前提
カウンター貰ってダウンが安定だけど、どっちにしてもゲージないとつらい
状況にもよるけど、投げ後がスキだらけなのは間違いないので狙われやすい
うまいこと混戦になってて見逃してもらえたらラッキーってなもんです
ニィトはじまた
オリジナル臭い
剣で魔に勝てねー('A`)
近づいてもシールド張っててノックバック無いから
FB投げ→白投げ食らうし
中距離でJZ使ってけん制してても、避けにくいSC→白投げ食らう
更にジャンプでも避けられないFB撃ってくるしなぁ
何かよい戦略あったら教えておくれ
>>316 白投げの避け方が甘いんだと思われ
白使って投げまでの距離が甘かったら、バックステップjz→通常コンボで仕留めれる
それにLv1使って回避出来るしな
>>316 まず落ち着いて相手の行動パターンを予想するんだ
剣つかってて魔相手にあほみたいに突っ込むな
冷静にテレポ先にダッシュ斬りorJZでコンボだ
とりあえずうまい剣士いる部屋いって魔つかって戦ってみれば立ち回りやJZの当て方なんか参考になると思うぞ
↓
何故か上手い剣士に勝ってしまう
↓
「やっべ、俺って魔の才能あるんじゃね??」
↓
魔に目覚めて修行
↓
弓にボコボコにされて剣士に戻る
↓
そして再び魔に負ける
↓
2chに書き込む
↓
参考にと魔をやってみる
↓
ENDLESS
>>317 言い方が悪かった。起き上がりの白投げってことです
>>318 もうちょっと落ち着いて戦った方がいいってことか
俺対戦中いつも興奮してるからな・・
>319
おまいは漏れかっ
リプレイで撮った動画ゲーム内ではいつでも見れるがどこに保存されてるんですか?うpできね(´`)
デフォのままなら
C:\Program Files\Nexon\Japan\GrandChase\Replay
うおおおお
久々に入室オンラインorz
今さっきチムですごい奴がいた
自チームにLV一桁台が入ってくると
「言いにくいんですが、バランス悪いですよ」発言 → 一桁台の奴自主退室
相手チームにLV一桁台が入っても無言
ちなみにそいつLV24かなんかだったんだけど部屋にいた20台みんな裸なのにそいつだけフル装備
バランス悪い云々言うくせに連勝しまくってもフル装備
結局そいつのチムのうまい奴がチム変えて敵側行った瞬間に無言で退室していった
鯖戦でさなんか戦闘結果悪いのに勝ち組に入るやつがいるんだが。
新手の升か?
私の勘違いか?
全く活躍もしてなかったんだが。
>>328 レベル低いとあんまり活躍しなくても結構勝ち組な希ガス
逃げ回りながらfatalの香具師探して
見つけたらしつこく追い回してトドメ刺してる俺は勝ち組
>>330 俺は剣でDJz連発とか2z2z2zでFatalまで持っていって放置が好きだ
君とは息が合いそうだ
>>328 なんか知らんがたまにある。
スタート直後死亡→復帰メテオ→戦士コンボで死→orz
でほぼ何もしてないような時に、勝ち組にいたことがあった・・・
あまりに理不尽な死に方だと神がお恵みをくださいます
ハーツで点札全部取ったようなもんだ
/chirashi
俺ルール
・弓は一射まで。あくまで牽制(弓を狙う時は別
・マップ端でのダッシュ撃ち、448zはしないで
なるべくマップ中央近くで戦う
・見える範囲にいる相手にしか矢は撃たない(弓を狙う時はry
・辛くても泣かない
・やめてお
うはwwwwwww勝率下がりまくりんぐwwwwwwww
/chirashi
>>328 あれってMVP以外は倒した数で決まると思ってたけど違うのか。
いつも勝ち組に入ってて俺TUEEEしてたわ
<chirasi>
私的メモ
・テラウマスな弓が森で左右に逃げた時は逆から追え
坂、段差にハマると秒殺されるお
相手が下にいるときは動きを止めるな、レインアローで狙い撃ちされたらEnd
・テラウマスな剣と戦う時はEWを控えめに。
しっかり攻撃を見切ってから落ち着いて白投げを。
中途半端に魔方陣モーションやFBモーション出すと少ない硬直で切り刻まれる。
・テラウマスな魔は深追いしない。シールドがあるうちは離れて相手がFB打つの待て。
シールドあるうちに追いかけるとFB直撃してあぼぬ
シールドあると、「メテオやメテオ!」って言いたくなるお
それでもEWが止まらないとです…アルメです…
</chirasi>
魔は足が遅いせいか待ちスタイルが良いんだよなきっと。
深追いとかダッシュ終わりを切り刻まれるし。
おもむろに魔法陣制作してEWと勘違いして距離取り直す剣を見るのが楽しいです。
対テラウマス弓はストンカスすら当てられないと泣けるよね。
待ちスタイルっつーと、魔の場合ただ突っ立ってるのもあれだからFB連打が最も良い戦法になるわけだが
FB連打は隙が多すぎる。
突っ立ってるか、牽制で魔法陣書いてるのが良い希ガス
FB連打より魔方陣の連発のほうが効果的だと思う。
仲間に剣がいる場合は、魔方陣に引っかかってる時にコンボ叩き込めるからな。
問題は、コンボ叩き込んでもタイミング次第ではfatalになるので、
そこから逆襲くらう(´・ω・`)
マジックシールドがある限り待ちのFB連打は最強というか邪道
反撃の食らいにくい場所からFB連打→殴る→マジックシールド壊れる→その間にLBかSC→投げか白投げ
→マジックシールド張りなおし→エンドレス
まあタイマンじゃ雑魚だけどな
>>337 弓の意見だが、逆から行っても下手くそでもない限り蜂の巣になる距離が増えるだけです
弓を続けてると相手の位置がたいていわかるので…
何かつまんなくなってきた
チーム部屋はあの雰囲気が嫌だしサバ部屋は少ないし、だからって自分で作ると入室オンラインだし
しかもサバ部屋は少ないがために会うのはいっつも同じ人ばっかで何か飽きてくるし
もうどうしろと
同じ人でも上手い人なら飽きないかなー
まぁ、鯖の少なさは致命的…
鯖は有れど萌える戦いは無い...
正直皆飽きてきてるんだよね・・・
対戦とかでなんかおもしろいルールないかな。
しりとりしながらとか王様ゲームとか。
今タイマン開いてる剣士のshadowなんたらっていう剣士めちゃくちゃ強い
フレーム級だわ 喋ってみたところ韓国人
まず壁の端に嵌められて、30秒ぐらいずっとコンボ食らった
転がるタイミングでもう一度起こされてまたコンボ食らうって言う感じ
もう1個すごいのが、剣のコンボ入れて2発目ぐらいで浮く攻撃食らって
浮いてる間にLv2食らってあぼーんした
とりあえず今まで見た中の剣士では段違い
>>348 文見てるだけじゃ升にしか見えないな・・・
俺も戦いたいから鯖などよろ
オラ、久々にワクワクしてきたぞ!
352 :
349:2005/09/23(金) 03:44:54 ID:BjRO4nkG
今初心者1にいるんだけど、それらしき人MINEEEEEEEEEE
全然飽きんがなぁ
対戦相手によって攻め方も立ち回りも考える必要あるし
一つ一つ考察していけば底なしに遊べるが
まぁ飽きてるんなら縛りルールが一番でない?
三角ダッシュ投げのみOKとか。攻撃しないとか。
足の指でプレイとか。チャットHとか。
>>348 無限コンボは2z2zしか知らないがコンボ3発目からの浮かしでギリLv2が間に合う
355 :
348:2005/09/23(金) 03:52:39 ID:yFwO7cuX
あー居なくなってた
リプ録りたかったが、あまりの剣さばきに見とれて録り忘れてた
ちなみに2戦して2敗 1戦だけ相手を1機まで追い詰めた
こちらの腕前は1キャラ目がLv30になってセカンドを育ててLv15になるかというところ
強い人スレでも一応不本意ではあるが名前が載ってる
「japanese?」と聞かれてちょっとうれしかった
>>354 無限コンボは立ちZでずっとやられた
コケてる最中に弓食らって立ち上がる経験あると思うけど
それを応用して壁際でずっと斬られる感じ
>>356 転んでナニで拾うかがワカラソ。
拾うときの技は2zとか?
林檎+1VS客ってところが高レベルすぎ
ついてけなかった
>>357 剣士やったこと無いからわからんのだが
確か、突きとかある最後まで斬るコンボの方じゃなくて
途中で剣を振り下ろして転ばせる方だったと思う
>>359 むー、突きなしの振り下しと言うと2コンボ目からダッシュ斬りって感じかなぁ
もしかして森左下段端で喰らった?
それの永久なら知ってるんだがなぁ。。
林檎+1VS客入ってみたがあっさり勝ったぞ
クリリンのことかぁ!
サバイバルの面白さがわからない
前の話題のことなんだが弓と剣って弓>剣だと思うのはおれだけか?
そんなおれはうまい弓には勝てないへぼけんし
弓>剣≧魔
みたいな感じ
剣≧弓
魔≧剣
弓>魔
368 :
26:2005/09/23(金) 09:17:41 ID:WT3npJIr
弓にとってヘボ剣はカモ
剣にとってヘボ魔はカモ
魔はヘボ弓相手でも勝てない
魔カワイソス(´・ω・`)
魔だってヘボ弓には勝てるぞ
弓だけどレベルが下の魔にまけるぞ
・・・orz
うまい剣には勝てない、うまい弓には勝てる
うまい魔にも勝てる、ただ、チーム戦だとFB厨+魔法陣厨には勝てない
こんな僕をお救いください・・・
アーメン
>サバイバルの面白さがわからない
全員剣士のサバイバルこそ究極の楽しさだ
>>374 全員弓の鯖こそ究極の楽しさだ
ごめんなさい嘘です
全員FBオンライン
魔で弓に勝つ方法は
メテオ
>>358,361
漏れもその部屋入ってみたが勝率5分5分ってとこだった(ちなみに漏れは魔)
坂上と段差上で隙見せたら2zで瞬殺されるし、
ちょっと他の剣士と違うのが、ソードファイヤの使い方が物凄く上手かった
やたらと直撃食らって即1機とかなったりorz
サバ部屋で全員裸剣士
MP技使用禁止にしたらえらい盛り上がったぞ
オススメ
FBを攻撃で相殺出来たらいいのにな
チームで3人魔、全員FBだと楽に勝てるがな
>>380 そんなことしたらjz剣士に
物凄い勢いでやられるだろ(;゚д゚)
相殺ならいいんだ、弓を弾くみたいに。
攻撃かき消してそのまま降って来たら勝ち目ない(笑
弓って通常攻撃の矢撃つたびMP減っていったりしたらいいのにな
とかふと思った
384 :
名も無き冒険者:2005/09/23(金) 14:16:54 ID:dcc2Xc5Q
>>383 魔のFBこそそうすべきじゃないか
と思ってる俺エレアル使い
てかSCのダメ減らしてほしい。。
連打全くしなかったらHP全快でも死ぬとかきつすぎ
連打遅い自分は必死に連打しても半分とか食らうし・・・
どうにかならんものだろうか
じゃあ剣士はダッシュするたびにMP消費ね!
じゃあ魔は何かするたびにHP消費で
んじゃ魔は魔法陣一つにつきMP消費
もうZ押すだけでリアルマネー消費でいいよ
んじゃ魔はzを1回押すだけでメテオがでる
剣士はSC軽減って思うかもしれないけど
弓の俺からすると、SCの使えなさは可哀想だと思うぞ
正直パットとキーボード同時に連打するだけ30以下確定だし
その間別の場所で1個でもスキル使われたらウェイトで「12」とかざらだし
しまいには、2個以上スキル使われたら逆に回復て。全回復て。
思うんだけど、今SCダメージが連打で軽減しすぎて回復すんのってバグなんじゃないの?
最大ダメージを80ぐらい設定で最小ダメが0(ダウンあり)にして欲しいな…
秒間5連打ぐらいで40ダメぐらいになるような調整
>>389 そのかわり、魔方陣あたったら、相手が剣だろうがなんだろうがMP吸い取り
SCに最大ダメ80なんて設定したら
Lvが上がってHPが増える毎に使えない技になるな。
もうLvに干渉される固定ダメでいい希ガス。
HPの30%~40%が妥当かね
ネクソンが独自に変更するわけないけどなwwww
よろ おつ
↑これやめようぜ・・・
>>392 バグなんだろうが、初期仕様から戦闘バランス関係は一切変わってないはず
これからも期待できないだろうな・・・
SCの逆転回復ってカンコックじゃどうなってんの?
マクロerがSCされるたびに全快して
「手動です」なんて言われた日には目も当てられないゲームになると思うんだが
>>397 よろ おつが嫌なら代わりの言葉考えてくれよ
つか、よろは何がいけないのか分からん
人が入ってきたからよろしくって言ってるだけだろう
それとも略してるのが嫌なのか?
だったら部屋名に書くか、その場で注意でもしてろよと
つか、「w」と一緒でいい加減そろそろ慣れろよと
いつまで細かいことでグチグチ言ってんだ
よくそんなんで今まで生きてこれたな拍手してやるぱちぱち
どこを縦読み?
剣使ってるんだが、明らかにスキルの低い弓にタイマンで負けてショック
こ、こんなはずでは・・
弓と魔の固定砲台軍団に遭遇した。
萎えた。
>>404 そいつら倒すと「加速器」とか「升er」って単語が出てくるから試してみな
戦死軍団じゃ近寄ることさえ出来なかった。
飛んでくる矢を避けながら頑張って近づいても「FBFBFBFB…」
ヽ(`д´)ノ
今度誰か2ch部屋作るなら
全員新規垢でlv0からとかで対戦のほうが面白いんじゃね?
参考になりそうだし。
それでリプ晒してくれたら神
ggでいいじゃない
俺は投げの威力低下希望
投げ威力低下したらアルメ勝てないって
低下するならMP回復速度二倍で
韓国版やってきた。
クエスト3は海の中だったよ〜上にいって酸素吸わなきゃしんでしまう。
4つめの面がクエ1の4面の上バージョン。そこで終了。
んで対戦。
正直日本の方がレベルたかいかなぁと思った。
(自由サーバープレイ。初心はザコすぎ)
新キャラは、ふわふわ浮くから矢の餌食。でも、矢弾いてたなぁ・・・
エレシスとか槍だと弱く見えたなぁ〜
リルはありゃ玉がいっぺぇでて正直ウザキャラになってた。
アルメは、鈍足すぎだ。
おぼれる時って、普通にダウン?それとも特殊な死に方する?
よく考えてみたら糞ゲーだった
アンインスコしてくる
今まで楽しかったよ ノシ
リルの固定砲台は仕方ない。
接近してできる事なんて投げと蹴りぐらい
>>414 糞ゲーなのに楽しかったとは、これ如何に
とりあえずFBはあまり使わないことにしてる。
FBオンラインがウザ過ぎるから。
まぁFB連打しない分はPSで補ってみようか。
FBは使えないわ
なにせ隙大きすぎる
上級者はテレポ後は大体反対方向にJZじゃね?
メンテ後になってからGCプレイしたんだが重すぎる
これじゃ迷惑かけるから対戦はおろかクエストや遠征もできない
何か解決策はないですか?(;´д`)
一応、ポート開放という手をやってみてはどうだろうか(既にしてたらスマソ
役に立つかどうか知らんがうちの環境での話
タブブラウザのSleipnir1.66(古)
GC公式ページを開いたままGCを起動するとカクカクになる
しかし、閉じると音楽が切れたりと良いことが無いのでつけっぱ
そこで、タブ切り替えを使って「GC公式ページ」を非表示にすると何故かカクカクが直る
チーム部屋に入れば無慈悲な弓が2〜3人で攻め
鯖部屋に入れば無慈悲な弓矢オンライン
仕方なく部屋を作れば無慈悲な弓に占領され退室オンライン
挫けて2対2部屋に入れば格下の味方に馬鹿にされ
ロビーでくつろげば香ばしい
もうだめだ。因みに俺のメインは弓だけど今サブを育ててます
部屋の50%が弓になると萎える
タイマンで相手が固定砲台だと萎える
FBってうざがられてたのかw
始めてからずっと固定主体で戦ってきたが
文句言ってくる奴なんていなかったぞ?
これからもムカつかせてあげるよん^^
剣使ってる俺からすれば
弓増える=鴨が増える
なんだが。
‖弓 ‖
‖――― 弓‖
‖弓 ―――――‖
‖―― ―― /‖
‖ 俺 / ‖
‖― ↓ 剣/ ‖
‖ 剣 弓 / ‖
‖――――――――――――――‖
俺は、決して!生きるのをッ、諦めないッッッッ!
あるあるw
まぁ、谷と噴水でるステージ以外なら
うざいとは思ったことないなぁ<FB
‖弓 ‖
‖――― 弓‖
‖弓 ―――――‖
‖―― ―― /‖
‖ 俺 / ‖
‖― ↓ 弓/ ‖
‖ 弓 魔 / ‖
‖――――――――――――――‖
むしろこれだな
開幕SCで右上の坂を上りきったところで集中砲火された私が来ましたよ
ちなみに1ラウンドKO負けですよ
残り一機対一機でこっち弓で相手魔なのに、
固定乱射嫌いだから、近づいて戦う俺
そして投げられて負ける俺は勝ち組
なにこのドッペルゲンガー
っつか弓固定の方がうざいだろ
弓固定砲台型だと剣狙いと後衛狙いどっちがうざいお?
地図とかクリちゃんとか全然出ないんですけど^^;
もうお前さんの垢では出なくなりますた
新しく作り直せ
はい?
>>443 俺も地図クリスタルが一切出なかったが、
最近新しく別垢を取り直したら普通に出現するようになった
この話を踏まえて、もう一度
>>442を読み返すんだ!!
普通に出現する。ってどのくらいの割で?
今んとこ20回はクリアしたが出ない...orz
光を失ったクリ 地図 クリ
のどれかが100%出る
どこで取得したかわかりますか
魔のFB連打はまだしも、弓の固定砲台はしょうがないと思うんだが
うざいとか個人的な感情は別として。
そもそも弓って普通固定砲台でしょ?まあゲームだけどさ
谷とかで弓2人固定砲台みたいなのは確かにやりすぎ感あるとは思うけど
他のステージなら固定砲台弓なんてうまい人なら簡単に潰せると思うし、まず固定砲台なんてやってられる状況作らなきゃいいんだし
まあこう書いてる俺はへたれだから何もできないんだけどね
んで、話変わってへたれな俺から質問なんだけど
サバなら、明らかにその部屋のレベル(Pスキル)に見合ってない弱さの人がい続けても問題なっしんぐ?
強い人見て技を盗みたいんだけど
やっぱサバでもあまりにも弱すぎる奴がいると空気嫁って感じなのかな
>>448 問題ない
俺はサバイバルでみんな軽装備なのに
重装備する奴のほうが空気嫁ってかんじ
>>448 まったく問題無いと思われます
たまにそんな状況に陥ると、こっちがハラハラします
さらにLv差までついちゃってたりすると、自然と守るように戦いたくなります
その人が負けまくってたりすると、すごく申し訳ない気持ちになります
そんな人が無言で退室したりしたら、悪いことしちゃったなと自己嫌悪したりします
まあ俺はどっちかってーと哀れまれるほうなんだけどさ('A`)
>>448 おまいは昔の俺だな
以前は魔で投げすらまともにできないへたれだったんだが、
今ではそこそこ普通に戦えてる
自分だけ弱いとか気にするな。追い抜いてやるつもりで行け
>>448 全く問題無いと思うよ
ただ同じパターンを繰り返す人はどうかなって思うね
向上意欲のある人は大好きです
また1からとかすげー萎えるな。
もっとはやく気づけばよかった
ギャレンっていう傭兵銅が、ブレイド・っていう雑魚銅使って2PCでLv上げしてるぞ
ギャレンがタイマン部屋開く
↓
ブレイドが入室
↓
試合開始
↓
ブレイド即効退室
↓
ギャレン経験値と金入ってウマーこれを繰り返す
↓
でもプレイヤーリストでもろ分かりなので晒される ←いまここ
自由の6でその光景が見れるぞ
もういいやいんたーいノシ よろおつー
自分もヘタレですが上手い部屋に入るとさくっと殺してくださいって感じですね
観戦したいが自殺はしたくないという矛盾
たまに加速っぽい人が居るんですが
移動のみの加速って出来るんですかね?
スレにそぐわない質問なら升スレで聞いてきますが...
おまいな何か知らないけど優しいな(⊃Д`)
>>449-452ありがd
早速限定なしの金骸骨サバ部屋突撃してきまつ
>>456 それが剣士だったなら、お前はGC向いてないと思う。
まぢかorz
>431
無粋ですまんが7人いるぞ。
いや〜弓の強い奴は本当に強いな。
どの職でやっても倒せても勝てないorz
いや、私のPSが無いだけなんだろうけど。
話は変わって、
クエストは100%3種のアイテムから1つもらえるはずです。
もらえなかったら自分はバグ環境、と思って間違いないかな。
私は一応もらえなかったことは無い・・・です。
剣士は三角ダッシュを使うことによりかなりの速度で動ける
縮地無しでです
微妙に早い動きをする。空中とかで
今更な意見だが・・・
みんな必死にLv上げてるが、β終了後もデータ残るかどうか決まってないんでは?
ネクソンは今まで全てのゲームでβ後もデータ引き継いでるらしいが、
IDによってはクリとかもらえないバグもあるし、
これが修復不可能とかだったら初期化の可能性もあるのでは?
と、アイテムもらえないバグが修復されない負け組みからの意見です
加速器はそんな微妙な動作じゃなく、露骨な動きをする
メガスラッシュの一撃目がHITして仰け反ったのに、その次からの追撃を平然と避ける
剣の5連コンボの2段目がHITしたのに3段目を避ける等
空中で微妙に速いならラグの可能性が高そうだな
一度加速器の人とタイマンしたことあるがあれやべーな
白投げのシールドはってる最中にもう切られててそのままおつ
アリーナ後SC打ったらテラワロスダメージ→距離とろうとしたら後ろからダッシュ切りされたのにダウン前にコンボ繋がれて死
加速器はよくないとおもいます
相手がどんなに雑魚い弓でも文句を言わずに
タイマンでトレーニングさせてくれる剣士はいませんか
前にそういう部屋入ったら俺のほうが雑魚で気まずくなったからやだ
>>466 俺もトレーニング相手探してる雑魚い犬歯だけど、そっちのLvはいくつだい?
チームに弓は2人いらねぇ
一人で十分
かなり寒い戦いになるから自粛しろよ
今のGCじゃそれ言っても無駄な気がする
魔最強と言われた最初の頃から弓使ってたけど最強厨増えちゃってるし
正式オープン後はどうなるんだろうかね
>>468 16
2ch部屋のサバでは1stアボン率80%越えという雑魚っぷり
という雑魚っぷり
>>471 俺は2ch部屋は行ったことないが、
普通のサバ部屋で一度も勝ったことがないヘタレlv18剣
部屋作ってくれたらタイマンしに行くぜ(〜 'A`)〜
二次職リルはほぼ間髪無しの連射
ゲージ2技のダンステンペストは全方位乱射
二次職エレシスは全てにおいて攻撃力があがる
Lv3技は平地だと大量殺人技
二次職アルメはボンバーマン
唯一使えそうなLV3技は金玉3つ前方に飛ばすだけ
アルメカワイソス
弓の時代とか関係なしに魔に魅力を感じない
攻撃補助のFBと魔方陣がつまらん
戦主体のせいで補助以外の事すると逆に迷惑な気がして仕様がない
なんかチムで役に立つ技術ないか、マニュアル補助以外に
そろそろ部屋作るぜ
asusaverたんとお話してきたが、
日本では同じチームに弓2人以上いるのを禁止してないから楽しいって言ってたぞw
韓国では暗黙の了解で禁止っぽい
まぁうちらもだけど(
>>474 敵にSCかけるのがいいよ
味方にうまい剣士いたらJZで拾って殺してくれる
うまい香具師いたらの話な
478 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 01:36:05 ID:mGntjyBk
これ、初心者はどうすりゃいいの?
適当に部屋入ってやってるんだけど
わけもわからないうちに死んでしまうよ。
別に死ぬのはいいんだけど、どれだけ頑張って攻撃してても上位に入らないと経験値も入ってないの?これ。
同時期だけど自由6にも作ったおー
おんらいん^^
pass 2ch
弓の戦い方そのものがおもしろくない
逃げて逃げて影から固定撃ち
勝っても嬉しくないんだよな
>>474 SCで足止めしてそのうちに他のやつの援護に回る
一人を頑張って足止めして2:3の体制を上手く作る
SC後、他の相手が遠いなら魔法陣、近いなら攻め込んでやれ
後、弓には必ず下からRGぶち込んで早めにつぶせ
弓が生き残るのと残らないのとではチームでは大きな影響があるからな
まず初心者は、強い奴スレのリプをみるとかWiki読むとかしながら、
モンスター狩りで基本動作(ジャンプとかダッシュとか)練習。
基本操作に慣れたら、低レベルサバ・チーム戦にいってみる。
レベル10台になるころには大分強くなってるはず。
>>476 ダメ軽減があるから敬遠してRBばかりやってたわ
ちょいやってみる
>>474 LV2技は白黒問わず使いやすいから多用していいし
適当に投げてるだけでも、それなりにっぉぃ
FATAL潰すのは魔の役目だと思ってる。
ていうか鯖やれ
>>474 むしろチームだとアタッカーよりも補助係の方が
比重が大きいような希ガス
味方の剣士が空気読める香具師ならライトニングとか魔法陣で
敵縛るだけでほぼ1kill確実
まぁハメ技っぽいの使うのは確かに抵抗あるけど
>>481 弓無視して剣ばかり狙ってたが相手後衛にも注意払ってみるお
>>484 鯖で落ちながらEWやって剣潰してるといつの間にか弓と一騎打ちになるとです
何回も食らって思ったこと
下降りたり反対方向にジャンプ逃げしてるのに無理やり投げてこないでそこにもういないのにorz
いやまあ俺も戦で三角飛び空中投げは使うけどさ('A`)
アルメはただ近距離攻撃もなかなか強いというだけ
遠距離攻撃主体のキャラなんだから
固定砲台して当然
それがどうしてもムカつくってんなら止めれ
2ch部屋のみなさんへ
間違って落ちてしまいました、でもフルなので寝ようと思います
普段めんどくさい事が嫌いなので、外人のフリをしています
なので一般ルームで会っても、応答が変かもしれませんが変態だと思わないでください
それでわまた会いましょう
戦法なんざ千差万別
皆違って皆イイ
493 :
421:2005/09/24(土) 07:33:54 ID:OK/XyYEr
>>422,424-425
ポート開放はすでに行ってたので
低画質・公式最小化をしてみたら今までのラグが綺麗すっきり解決しました
アドバイスありがとうございました(*´Д`*)
ちょ 韓国GCやってみて思ったんだが
韓国は英語を学ばないのか?
なげ3回でも死なないとか、投げ1回で死ぬとか、
もうちょっとレベル差どうにかしてほしい・・・。
>>491 いきなり落ちたからびっくりしたよー
まぁもつかれー っと7時間後に言ってみる
↑ミスorz
>>493 ヨカターヨ(;´Д`)b
弓はある程度使えるけど、戦魔がどうしようもないまま11Lvまで行ってしまった。
新ID作るべきだろうか?
500 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 11:10:39 ID:PnAHJgU1
[エレシス3対リル3]という部屋の人数が5/6だったので
「(*゚∀゚)楽しそうだな俺もまぜてー」
と期待して入ったんだが、中はゴル5してました('A`)
(´・ω・)カナシス
作るべきじゃない。
理由は以下の通り
・レベルが高い方が死に難いのでその分触れる時間が長くなる
・レベルの高い方が言い訳できないので自分の実力のせいにしやすい
大体Lv11なんてまだまだ低いほうだぞ!
作り直すのはカメムシになって追い出されるレベルになってからで十分だ
>>499 どうしようもないと思うならジャンプ→逆方向を向いてzとか三角ダッシュ練習しとけ
どうしようもないってわかるだけそのまま逝ってる連中よりマシだからさ
>>499 20まではやってみれ。
10台でそんなに強くなれるやつなんていないから。
>>500 虎眼流道場っていう部屋があって
某漫画のファンの私は即効はいってみたが
ゴル5だったので即効ぬけたよ。
どういう意図でつけたんだよ道場ってあるから対戦だと思ったぜ('A`)
これ画面でどちらのチームが撃ったメテオだとか分からないの?
味方のメテオの時も無駄にゲージ1消費してしまう。
区別できる方法あったら教えてくだちぃ><
>>505 そういう場合は早めにゲージ技を使うんだ!
暗転してキャラクターは行動不能になるが、飛び道具は止まらないという特徴がある
味方の場合:相手の回避行動を阻害 ウマー(゚д゚)
相手の場合:味方の回避行動を阻害 ウマー(゚д゚)
部屋全員必死装備のとき一人だけ裸だと楽しいなw
俺のことかー!
味方のメテオだった場合、早めに技を使うことによって、
周囲がとまり敵がゲージ技をつかえなくなる。
回避ができない(しにくい)ってこと。
敵のメテオだと、早すぎた場合メテオ直撃を食らうという諸刃の剣でもある。
要タイミングor連続技
上手い人と戦うとどうやって出すんだ?的な技が多いよな。
剣で後ろにダッシュと同時に振り向きJZ瞬時にまた後ろに入力
=後ろダッシュの慣性を全く失わずにJZ
普通、一瞬でも前向くと多少前方への慣性が働くんだけど
それが全くないのよねぇ。。
←←+↑+→Z+← コレを一瞬でですか。。。手が・・手がーー
ちょっとウソかも。
>相手の場合:味方の回避行動
これはわからないw
6人サバで全然勝てないので、逃げに徹してみた。
そしたら勝てた。複雑な気分です
サバっていかに目立たずに戦うかだよね
ちょこっとなぐって下がってちょこっとなぐってさがって(以下略
<chirasi>
今日のタイマン
4勝17敗
そろそろ引退時ですか
</chirasi>
カメムシになったから新伽羅作ったら低レベル帯の支援のヘボサに萎えた
引退時だな
こんなMOに引退とかあるのか・・
気が向いたらやるくらいだろ
>>505 常に味方か敵の魔のMP状況を考えてると良い。
そろそろ満タンかなーとか、さっきRG打ってたからまだメテオは無いなーとか。
ゴル5に秋田引退時だな
今見つけた部屋名晒し
「20以下鯖@20は含まない」
平成生まれの子は未満って言葉も知らないのか?
そうそう、レベル制限部屋で思い出したけど・・・
なんで制限設けてる部屋の部屋主って、Lv○○以下の○○ぴったりがほとんどなんだ?
そこそこ上手くなってくると入った瞬間即落ちされることが多くなるな・・・・・・
いつかそういうこと書いてみたいです
いや素直に
>なんだかキャラとかの表示がおかしくなって
画質が低いだけ
>チャンネルの選択のトコも王国チャンネルとか出てくるように・・・
一人とてLv10以下のキャラが居ないのに「Lv10↓」ワロス
で、王国チャンネルには入れたのかどうかがすごい気になった。
>>526 ボケはやメテオ
>>529 入れました。もちろん誰もいませんが(´・ω・`)
ここは俺だけの王国だヒャッホウとキノコ狩りに勤しみましたけど、
むなしくなって再起動したら元にもどりました。
暇だから新垢作ってレベル3以下部屋入って見たが
適当に切ってるだけで勝率80%いったよ
自粛したほうがいいのかね
>>531 せめて10以下にしようぜ
強いサブキャラが時々いるからそれまで三角ダッシュの練習するといいお
新垢作ってすることと言えば
低Lv相手にガチ装備で来る旅人を返り討ちにするくらいですよ。
>>532 そうしときます(´・ω・`)
ところでSC食らったときのいい連射ほうほうないですかね
魔が忍者服とか愛用な↑連打遅くて
レベル5くらい↑の相手からSCもらうと70〜100とか減るんですがorz
何このサバイバルの少なさ・・・
初心者1で1つしかサバイバル無いとか泣けてくるよ(´・ω・`)
>>534 SC跳ね返せばいいんだよ
キーボで左右連打の方がだめ減る
たしかにサバは少ないな〜。まぁ無ければ自分で作ればいいさ
日本と違って韓国は人が多いな
10k↑の人がいるっぽいぞ
それと比べて日本は・・・
>>535 んじゃ食らわない方法考えようか
1.魔と戦わない
以上
お互い反射使用でストーンカース跳ね返しあうとすごいことになるな
チーム戦って基本的にギスギスだよな
知らない香具師同士で組むわけだし、バランスは取れないし
てなわけで、いきなりだが明日みんなで集まってチーム戦しようZE
って言ったらおまいら来るか?
>>540 いや10kはさすがに嘘だろ!?
この糞ゲーがそんな人気あるわきゃない!!わきゃない!!!!
>>540 韓国版も何人いるか見えるだろうからSSうpしてくれ
まじで弓のやつは空気読めよ
なんでこんな空気読めないやつ多いんだ
549 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 21:02:19 ID:qWHYhWjY
空気(なぜか読めない)
>>535 マジレスすると両手で左右キーを連打すれば20程度に収まる
普通30〜50だろ
自由1に見た事ないマークの香具師がいるんだが。
カメムシに模様が書いてあるみたいなやつ
微妙にグロいよ。
>>552 キーボードで片手の2本の指同時連打で1桁orノーダメまで減らせるぞ?
その代わり2連続でかかったりすると腕が疲れるが
SC軽減って同時押しでもOKだから足止め以外には使えないよな
この前SCくらってる最中周りでやたら必殺つかって3回暗転したために全快してしまった漏れ
視線が痛かった
華麗にするーされたけど、せっかくだから明日チーム部屋立ててみるわ
まあ誰も来ないとは思うが
561 :
名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:45:07 ID:pOkQsTfd
サバ戦って戦士不利じゃね?w
的にされまくんだけど
そこは得意のダッシュでガンバレ!
>>560 行くよーヾ( ゚ω゚)ノ
てか、ユーザー主催の大会とか開けないものかな・・・
過疎が進む中、少しでも盛りあがる要素が欲しい
返せるか返せないかは運なんだが
遠くで逃げてるだけでMP溜まるのって問題じゃね?
>>563 前スレに大会を開こうと頑張ってルールとか日程とか一人で決めて行ったりしてる奴がいた
しかし、最初はみんな乗り気だったものの、そのうち誰も大会の話をしなくなり、さらにはそいつが呼びかけ&大会の話題を振ってもスルー
されまくっていたので、(多分)諦めて出てこなくなり、大会の話は闇へと沈んだ
ここらへんで掘り返してみるか?
企画倒れになる希ガス(´・ω・)
本気で大会開催するなら司会っつかまとめ役みたいのが必要だな
スレで出た意見をまとめてwikiかしたらばにあげる、みたいな。
で、その前スレの頑張り屋さんはどこ行った
最低限決めなきゃならないのは人数だとか、リーグ戦方式なら得点割り振りとか
能力差の解消方法とかの基本ルールだな。前スレである程度出てたかも?
日程は最低限の事が決まってからおいおい決めていけばいいだろうし
>>567 サバイバルの順決めに明確な基準が無い為どうにもならない状態でなかった?
>563
1.スレで大会をやりたい有志を募る
2.GC@Wikiで盛り上げる(専用ページがあるからもっと活用?)
3.別スレで内容を話して盛り上げる(覗く人なら興味のある人だしな)?
4.GC内で一緒に遊ぶ人に呼びかけてみる
やれそうな要点を纏めてみた( ゜д゜)y―┛~~
まぁ第一回はテスト大会って事で
参加者10人ちょいぐらいいればいいのかもな。
規模はだんだん拡げて行きつつルールも修正修正って感じで
誰か
>>570の疑問を解消してくれる神キボス
細かい基準を決めると、ややこしいから
まずは単純に開催を目処にした方がよさそうだな
一番の障害が入室オンランが・・・考えどころ
>573
入室オンラインorz
個人戦での一番の障害は、仮に全キャラLV20の二人が戦うとすると
Aさん魔、Bさん弓だった場合。
Aさんが剣に変える→Bさんが魔に変える→Aさんが弓n→無限ループ
になっちゃう所か。キャラ別で大会とか言うなよ?
ちなみに、前スレで話題を振ったのは2人いるぞ。
んで、俺がその片方だ。
んで、最近思いついた提案なんだが
一人あたり3エントリーってのはどうだろう
Aの剣、魔、弓、それぞれ別の人としてエントリーして競っていく
>>575の問題は大会前にキャラ名と使用キャラ(剣など)を晒せば解決かな。
しかし、そうなると魔<<<弓のせいでトーナメントは出来ないな。
しかも一人三エントリーとなると情報管理や組み合わせが大変そうだ。
Aさんの剣 vs Aさんの弓 とか。
あ、補足
同じ人のキャラが同じ試合にってことになってしまう可能性についてだけど、
その時はその人の片方のキャラを不戦敗ってことにしてしまえばいいと思う。
もしもトーナメント式にした場合なら同じ人の対戦を後半までならないようにもできるから
そういう事態にもなりにくいと思うんだが、どうだろうか。
キャラ変えオンラインにもならないし、参加人数の見た目が増えて盛り上がるし、悪くはないと思うんだが
闘劇みたく、使用キャラ固定でいいよ
もし
>>576を採用して、
抽選の結果1回戦で自分の剣と弓の試合
そして「
>>576何考えてるんだよ!!」とか面倒事が発生しそう
そして前スレでも言ったが俺の案
・4人でサバイバルをする
6人と違って圧死も少なくなるし、タイマンと違うから魔が絶望的な事にならない
勝ち組が明確であることも良い点だと思う
別に3キャラエントリーでも、タイマンじゃないといけないってわけじゃないと思うぞ。
というか元々タイマンのつもりでは書いてなかったんだけど
書き方がわるかったかも・・・すみません
おぉぉ
なんか盛り上がってきたな。大会つっても、中の人にしか試合が見えないから、
いわゆる大会の持つ、環境的な興奮がなさそうだけど・・・
話が進むなら組み合わせとか結果の管理ソフト作ろうか?仕様さえ言ってもらえればWin限定でw
あの上級者さんに質問すけど、
自由チャンネルでサバやりたいんですが、自分18以上いなくて、
対戦相手32とかなのに、脱いだりレベル低いの使ってくれるんすけど
正直レベル高い人からしたらウザスすかね?
うざくないきにせずさんかしる
18ならその気になればかなりステを揃えられるから可の範囲じゃね?
扱いに困るのが一桁レベルのセカンドらしき奴
多少腕が良くてもあのレベルじゃどうしようも無いからな・・・
ツール作成の知識を持つ人まで大会参加なら心強いな
もし開催しても当日の段取りが格段にやりやすくなる!
赤黄紫の相性までは取り合えず置いとかない?
勝つ喜びよりかも、大会を設けて楽しもうという試みからで
(いづれは数回大会をやって、最強決定戦みたいなのまでいってもいいし)
意識するとしても
Lvや装備差の枠と入室オンラインで頭数に入れられなくなったらどうするか
まずは第1回をやろうという事だし、もっと簡潔に考えたいかな
即ボスオンリーとかいうの入ったらガドセン(名前違うかも)ばっかだった
即効抜けた('A`)
マジで剣士で白投げから逃げだす術がない・・・
投げ>白投げで瀕死まで減らされてそこから追撃されて沈む
ほんと投げゲーだなこれ。
投げが下手な俺はすぐ死んじゃう
>>587 すぐ死ぬ原因分かってるなら練習すれば良いじゃまいか
>>582 むしろレベル高いヤツがうざいから気にすんな
起き上がりにLv1使ってみるとか、カウンターでわざとダウン長くなって見るとか。
これしても投げられるなら相手が強すぎるから相手変えたほうがいい
おお、大会話にハッテンしてる
反応が良かったらプチ大会っぽくしようかと思ってただけに、この流れは嬉しいぞ
起き上がりlv1使っても投げてくる魔見ると「お前升erだろ!」って言って途中退室したくなる
強すぎるよ
1回Jzで倒されたらそれが最後
勝てるわきゃないw
まぁ
魔>剣 剣>弓 弓>魔 だしな。
>>585 そういう事なら簡潔に・・・
参加者は新規垢を取ってどっか人の居ないチャンネルに集合
その場で、主催者に耳打ちで参加申請(使用キャラ等も)
(エントリーの締め切り時間も決めておく)
主催者は耳打ちが来た順番にトーナメント表を作成
参加集まったら1vs1で1試合ずつ進めていく。
主催者(審判)が部屋を作り、対戦者2人はそれに入る
審判は試合が始まったらすぐに殺してもらう。
で、残った二人は画面両端に待機して審判がカウントダウンしてから開始
MPは予め満タンの状態で始めるようにする
もし参加者が多いようなら、審判2人にして2試合ずつ進行でやるとか。
こんな感じでどうだろうか・・・キャラ相性は考慮してません
入室オンラインだけはどうにもならんねー
近づかないと攻撃当たらない剣士に逃げ回れということか。
あと弓での超早Jz連打ってほとんどツール使いだろ?
あんな早業可能な奴が居たとしても、そうほいほい見るもんじゃないのに
弓使い二人居たらどちらかは超早Jzしてくるからな。
真面目に練習して習得した奴には悪いがああいうのを見るとツール使いと認定してるな俺は。
597 :
れあz:2005/09/25(日) 01:35:06 ID:5vYNbwlM
最近いまいちなサバ部屋が多いので韓サバ行ってみた
したら例の新キャラで滅茶強いっぽい奴が居たので数十試合1:1を付き合ってもらった感想を勝手に述べようと思う
ラスの特徴は、ダッシュJzで3連攻撃(8x3ダメくらい?)が空中で当てても倒れないところとスキルLv2>投げのコンボで確殺可能なとこ。
ダッシュJz当てたら地上について投げが高確率で決まったりそのまま通常コンボに持ってってLv1(約50ダメ)で殺せるので迂闊に近寄れない
被弾ディレイは剣士よりほんの若干短いような気がした
PS低いと扱えない。
剣士vsラス(五分五分
俺には無理。どんまい俺。
PSの高いほうが勝つって感じかな
弓vsラス(森は4:6。他は・・・
どう戦えばよく分からなかった。
二段ジャンプで防御しつつ確実に接近してJzぼんぼんやられてはまると半分以上ライフ持ってかれる
森だったからちょいとは対抗できたけど、他じゃきついかな・・・
サバイバルで固定砲台や逃げしか出来ない奴には天敵かと!
魔vsラス(7:3
転ばせれば起き上がり白投げ狙って余裕KO
LV2>投げのコンボはしっかり食らうから自分から攻めないと負ける
日本の今現在で言う弓vs剣みたいな割合で魔が有利
白投げ出来なかったら投げRG狙ってもいいかも
弓TUEEEEEEEEEE問題はラスで解消される予感
剣YOEEEEEEEEEEになるかもだけど、剣ガンバ
598 :
595:2005/09/25(日) 01:35:06 ID:MFyvrppg
ちょっと補足
試合はタイマンのトーナメント形式ってことです
>>593 そうは言うがな大佐
それじゃ戦えないじゃまいか(´・ω・`)
>>599 ダッシュ攻撃とかメガスラッシュとかを無理やり当てていけばフツーくらいの魔になら勝てる
601 :
前スレ184:2005/09/25(日) 02:06:36 ID:s7xqMcFU
大会の流れになっていて思わず書き込みをしてしまった前スレ184です。
大会の話になっているので前スレで調べたことや考えたことをもう一度出してみたいと思います
・順位について・・・順位は勝ち組か負け組かしかないようです。なのでサバイバル形式の場合、勝ち組=1点 MVP=3点のような点振り分けにし、
上位2名勝ち抜けのような形にすればよいと思います
☆ルール☆
・新垢マンドクセとなって参加者が減るのは避けたいので、できるだけ参加者は新垢を取らないで という形にしたいです。
・ステージは森、ボスペナルティ無し、アイテム無し
・チームの場合、3人の合計レベルが60を超えている場合、全員素っ裸 3人の合計レベルが60未満の場合、ゴル武器以外の装備全て可
・チームは剣、弓、魔以外固定
・チームの場合、初心者の方が一回戦負け→終了のパターンは好ましくないし、たくさん対戦したほうが楽しいと思うので、予選リーグ、決勝トーナメント(チーム数によってはリーグ)で行う
・サバイバルの場合、参加条件が16レベル↑であることで
Lv16〜20 ゴル武器不可、アクセ可のフル装備可
Lv21〜25 ゴル武器不可、アクセ不可、旅人服上下までの服のみ可
Lv26〜 装備不可 丸裸
・順位は上にあるとうりで6名サバイバルで3戦行い、得点上位2名が勝ち抜け
→3戦行った後2位が2名いた場合3名勝ちぬけ、2位が3人以上いた場合、2位の人だけでサバイバル→MVP勝ち抜け
ちょっと変わったところもあるかもしれませんが、意見をお願いします。あと私はWiki編集できないので出来る方まとめもお願いいたします
602 :
前スレ184:2005/09/25(日) 02:08:29 ID:s7xqMcFU
訂正
チームは剣、弓、魔以外固定→チームは剣、弓、魔固定 です
>>600 相手がフツーじゃない魔だから困ってるのかとw
まあ起き上がりLv1も白投げで潰してくるような魔とは戦わないのが一番いいな
最低16↑の条件はなくしてもいいと思う。
16以下で不利になるのは結局その16以下の人だけなので。
あと、1人3キャラエントリーについての賛成か反対かがちょっと気になった。
それと、チームはどうやってチームを分けるのかという問題があると思うんだが、そのあたりはどう考えてる?
なかなか、仲のいい3人が剣弓魔になる なんてことないと思うんだが。
>595 >601 をWikiへ編集してみた
>>597 感想乙です
ラスがPS無いと扱えないってのに安心しました。
戦士しか使えない漏れですが、頑張ります!
谷で、アリーナで出てきた位置が穴(谷)でそのまま落ちていった
はじめて見たんだけど、よくあることなのか?
かなり笑ったんだがw
アッリーナ!ワァー・・・
(´・ω・)カワイソス
色々な対戦部屋行ってリプ撮ってきたが
日本クラじゃ見れないみたいだね
最初に入ってる奴が見れるから
いけるかなーとか思ったけど駄目だった
611 :
前スレ184:2005/09/25(日) 02:41:13 ID:s7xqMcFU
>>604 確かに差をなくすという考えで16〜で考えていましたので、かなり不利になりますが16以上(旅人装備ができる)という制限はなくしたほうがいいのかもしれません
1キャラ3エントリーについてですが、エントリー3倍になってしまう上ややこしくなり進行が遅くなってしまう可能性があるのでサバイバルの場合は一人1キャラエントリー、途中キャラ変え無しがいいと思います
チームは、エントリーをチーム単位で行い、A(剣)、B(弓)、C(魔)の○○(チーム名)でエントリーします という感じでやればいいと思っています。
これにした理由は、大会のことを知っている一人が「一緒にチーム組んで大会出ませんか?」と誘えば大会も広まるし、参加者も増えるという考えと、知り合いを作りにくいMOなのでこれを機会にいろんな人と交流をもてればいい
という思いもあります。
サバイバルやチームでたまにチャットをするくらいまで盛り上がることはあるがそれっきりであったり、よく同じ部屋で一緒にプレイをしたりするが、それ以上の関係にならないという人が多いと思うので、
そういう人たちの繋がりもこれで深まればいいなと思いこの方式を考えました
大会で、明らかにHP減ってるがために逃げ回ってるのがいた場合
イエローカードとかペナルティをつけるのはどうだろう
勝ってもポイントが減点されるとか
どうやら俺には限界が見えてきた
剣士ではどうあがいても神の弓士には勝てんorz
エレシスに「ザ・ワールド」の必殺技でも付けてくださいよ
無理ですってば(´Д`)
そんな俺
------糸冬-------
私は魔とラスとかいうの頑張ってみようと思う
NEXON早く実装しるうう
>>612 ただ逃げ回ってるのは不快だけど、
体力少ないのに無謀に突っ込むバカよりは
HPを回復させて勝利を狙うヤツの方が俺はマシかと
>>614 剣だったり
明らかに最初は元気よく向かってくるのに
弱ってくるとひたすら逃げ回るのが多くて困ってるもので
>>601の
Lv16〜20 ゴル武器不可、アクセ可のフル装備可
Lv21〜25 ゴル武器不可、アクセ不可、旅人服上下までの服のみ可
Lv26〜 装備不可 丸裸
の制限厳しすぎない?LV20のフル装備とLV26の裸じゃ違いすぎると思うんだが。
Lv16〜20 旅人装備 アクセ可
Lv21〜25 ドルメン装備 勇者アクセのみ不可
Lv26〜 ローマ装備 アクセ不可
とコレくらいでどう?
レベルで装備を決めるとかじゃなくて
ゲーム開始前に
ステータスをほぼ同じにすればいいんでないの?
一番Lvの高い人の裸のステータスに合わせるとかさ
レベル補正があることをお忘れですな。
>>619 それだとLv修正の問題が残る。
あと、森固定となると開始場所によって有利不利が決まってくるな。
(゚Д゚)なんじゃそりゃ〜
Lvに補正なんてあったのかorz
ステータスどうりかと思ってた俺ガイル
¥大会を開くことになったら
バランスの悪さを再確認する結果となってしまうな
レベル補正って何?LvUp時の微妙なステータス上昇のこと??
レベル1うp毎にステータスの表示は+2とか+4とか上がっていくんだが実際は表示よりも強くなっているのさ。
詳しいことは知らんがな。
垢簡単に作れるんだから新しく大会垢作ればいいじゃない
垢を住所 電話番号 氏名 その他諸々を
捏造して作れとおっしゃいますか
名前と誕生日だけこっそり妹のに変えれば(多分)問題ない。
脳内妹乙
性別もな(
630 :
名も無き冒険者:2005/09/25(日) 05:51:26 ID:ksa9KNZM
条件あわすのもいいけど
・無差別大会
チート等の不正以外、一切の制限無し大会
事実上の最強
・レベル別大会
同レベ帯のキャラ同士の大会
・職別大会
剣最強 弓最強 魔最強をそれぞれ決める
みたいなのもやりたい
剣でjz当ててもヒットバックしないのは仕様ですか?
先に飛んで上昇中の弓にjz当てても蹴り食らう
逃げるチキンに当ててもそのまま平然と逃げるしダメージ無い
つまりアレか音だけ出てきて期待させてるだけか
そういやなんか立ち上がる直前の剣士に白投げしようと思ったら
発動してシールド張るまでの硬直中に間に起き上がって切られたんですがラグですか('A`)
HP回復のために逃げって戦略だと思ってるんだが。
>>632 それお前のタイミング間違ってるよ
白投げは所詮ゲージが必要なんだから
剣士はゲージ貯めさせないように攻め続ければいい
タイマンでよく待ち剣と戦うが俺からすればカモ
近づいてきたとこをSCしてEWで繋げて白投げで即死
ゲージ貯めさせない工夫しる
>>627 ヒント:44丁目でも出来た
ポルトガル市でも出来た
>>627 [ヒント]
ナメック星13丁目なども可
てかこのゲーム
語尾にwをつけるのは当たり前になってるんだな。
ネクソン恐ろしい
ところで思ったんだけれども
相手がSC→EW→白投げでつなげようとしている場合、
SCの後わざとカウンタ受けてタイミングずらすのって有効なのか?
>>634 GCのゲージは時間がちょっと経つだけでほいほい溜まるじゃまいか!
レベル制限なくすか、格闘技の「○○級」とかみたいに、レベルで分けてばらばらに大会開くのがいいと思うけど。
それに養殖家の人も取り込んだほうが、合計の参加者が増えていいと思うんだけどなぁ。
弓vs弓の試合のリプレイを早送りと楽しすwww
644 :
名も無き冒険者:2005/09/25(日) 11:00:59 ID:s7xqMcFU
>>626 垢作るのマンドクセであったり、もし定期的に開くとなった場合、大会を開くたびに大会垢を新規に取る羽目になってしまう可能性もあるので、
やはりできるだけ既存の垢での参加の方が良いと感じます。
>>630 大会をするという時点で私も無差別でやりたかったのですが、はっきりいってこのゲームはキャラ性能の差がかなりあるので、
できる範囲で揃えて行けばいいと思います。優勝というものもやはり少々の運と相当の実力が無いとできないものですしね。
レベル別に分けるのは考えましたが、もともとそんなに多くないこのゲームのユーザーで開く大会で、そんなに参加者も合計で多くないと思うので
レベル別にしてしまうと1階級の参加者が少なすぎてつまらないという可能性が出てきてしまうので、今は無理だと思います。まず一度やってみてそこから次がある場合、参加者の数を見て決めていけばいいと思います
同職の対戦も考えましたが、弓、魔のみのサバイバルとなるとこれ糞ゲーになってしまうので、いかがなものかと思います
すいません、ageてしまいました。
文字数制限に引っかかってしまい書き直していました
前スレでも言っていましたが、ルールばっかり決めても開催について全然決まらないので、一番重要なエントリーについてをこの辺で決めてはどうでしょうか?
・事前登録方式・・・Wiki他に大会エントリー専用BBSを設け、そこに書き込みをすることでエントリーを受付する
良い点
事前登録なので、サバイバル振り分け等をする時間が出来、当日の運営も楽になる。運営にやさしいシステム
悪い点
当日大会のことを知っても参加できない、エントリーしたはいいけど出ない、出れないという人が続出した場合シケる、掲示板への書き込みが面倒、見つけられなかった場合エントリーできない
・当日受付・・・大会当日、大会開催チャンネルに部屋を設け、そこでエントリーを受け付け、エントリーした人から随時部屋を振り分ける
良い点
当日受付なので、その場で知った人がその場で参加でき、参加者が増える。エントリーしたけどドタキャンという人が少なくなる。参加者にやさしいシステム
悪い点
ごちゃごちゃになる可能性がある、運営側の管理が間に合わない可能性がある
やはり最初はテスト開催ということで多くの人にこのことを知ってもらいたいので、3on3での開催がいいかと思います。
3on3でなぜいろんな人に大会が広まるかは
>>611参照でお願いします
三人集める自信ナス
一人なら心当たりがないこともないが・・・
てかこのゲームって6人サバとか3on3より
4人サバと2on2のが燃えないか?
小規模な運営テストしてみたらどうかと言って見る
レベル上がるとたしかステータスは9上がるとか上がらないとか(表示上は2)
それ計算して装備決めて合わせればいいんじゃね?
この情報が本当かわからないし、そこまでする必要はないかもしれないが
最近SCの判定がよくわからん
明らかに喰らう範囲にいても喰らわなかったり
明らかに喰らわない範囲にいても喰らうことがある
>>649 同意ってか最初から判定がわけわからん
あの扇型のに当たらなければいいってわけでもなさそうだし。
魔 ―――
ヽ
ヽ
ヽ
わかりやすいSCの範囲
ずれたらごめんorz
チームでへぼいのがいて、そいつがチーム変えとか言ってるとキレたくなる
あるあるwww
>>651 俺が足を引っ張ってチームメイトを勝たせることが出来ないッ!
チーム変えをお願いしよう。
そういうのに限って負けるのは自分のせいじゃないと思ってる
もっと要求スペック下げてほしい
ダメージ表示されないのは辛いとです
でもそんくらいで切れそうになるのはちょっとどうかと
>>652 同じようなことあって、その弱い奴が言った瞬間に弱い奴のチムメン2人同時に即色変えててワロタ
変える前の終了時の残機が
Aチーム 3・2・3
Bチーム 0・0・0
で、Bチームにいたやつの一人が文句を言って
そいつとAチームの一人を入れ替えた後
Aチーム 0・0・0
Bチーム 3・3・3
運も多少はあっただろうが、一人入れ替えただけでここまでひっくり返った時はかなりワロタ
ちなみにそいつはその試合のあと出て行ったからその後は知らん
今韓国の垢とって2次を吟味してるんだがコレ酷いな。
エレシスはダッシュがステップになって物凄いもっさりしてる。
リルより機動力のないエレタン萎え。
リルはクラゲみたいに空中でフワフワ
おまけに空中で逆立ちして下に集中放火ってデビルメイぱくってねぇ?
アルメはボンバーマン。超ボンバーマン。
爆弾持ってるから歩くスピードさえ落ちてるし( ´,_ゝ`)
1次の方が楽しいってどういうことよ。
見た感じリルだけ強くなってるっぽい?
>>661 まだトレーニング画面で動かしてるだけだから
実戦でどうなのかはまではわかんないんだけど
少なくとも1次の様なコンパクトさが無くなって
全てが大味になってる感が強い。
あと、ショップにて う ん こ を発見した。
1200ウォンで頭に乗せれるそうだ。
ウンコー
一回二次に転職したら一次には戻れないん?
>>662 強さに関してはコンボも強化されてるエレも結構いけそうだが
やっぱねぇ、、ダッシュがないと詰まんないわ。
>>665 転職というか新たに槍や石弓、爆弾を持てる様になるだけで
実質、使える資格をgetってだけ。
だから剣も弓も杖も今まで通りに使える。
転職って言葉はふさわしくないかもね。
最近暴言吐く人がやたら多くなったきがする…
初心1あんまりいきたくないので自由6で部屋立てるお(´・ω・`)
パスは2chな
>>660 そりゃお前ネクソンじゃん!
このゲームのバランスもメイ○ルストーリーの如く崩れ行くであろう!
なんつか、やっぱこれ低年齢向けだな。
哺乳瓶の赤ちゃんが吸うアレまであったんだが。。1000ウォン
今更だけどJoy to key使ってSCのダメージを回復にするのってまずいのか(´A`)
>>671 joytokeyで左右を連打するんだよね?
マクロに該当するかどうかは知らんが、まずいんじゃないの
それよりも、外部ツール使って楽してもつまらんと思うのだが
ゲームスタート→パッチ作業実行中です。パッチ経路ファイルダウンロード中→ダウンロード失敗
となるのですが、どうすればいいでしょうか?対処法教えてください
>>673 再インストールが一番手っ取り早いと思う。
再インストしても意味なかたーよ
公式閉じてるからじゃない?
ひらいてます・・・
>>677 今まで普通にできてた?
俺もごく偶に、ダウンロード失敗とかなるけど、再度実行すれば普通にできるんだよなぁ
回線側の問題かもしれんから、回線を繋ぎなおしてみるとか・・・
>>673 アレだ、韓国のDLして韓国でやろうぜ。
言葉が全くわからんから孤独すぎる。・;(ノД`):・。
雑魚同士だったら魔より剣のが強い希ガス
サバでお茶さんが剣士に負けまくってた
魔の限界を感じた
1ch2chで数えてみた
チーム15部屋
サバ6部屋
ヽ(`Д´)ノ
お茶はSC→EWのコンボ習得のため
今戦法がこれ中心に偏ってる上に成功率がまだ高くないから弱くなってるって話を聞いたことがある。
これが完全に決まるようになったら魔はどれくらいまで強くなるんだろうな。
必要PSがめちゃ高そうなわりにそこまで劇的には強くならない気もするが。
>>679 673じゃあ無いが今夜9時頃に韓テストサバで部屋開いて待って見る
韓国テストサーバー自由6
部屋名:Online
Pass:2ch
FF5のジョブチェンジ
魔って動きも遅いから、ほとんど攻撃方法も発掘されつくした気がするな
>>685 今クライアントDL中
速度でNEEEEEE
20:30から自由6でチーム戦部屋立てます
ヒマ人募集
>>689 韓国串ささないとDLの速度でないんじゃない?
他のゲームだけど帯域制限だかなんだかかけてて韓国串ささないと速度で無いようなことあった
昨日魔相談した人間だが俺が魔やってるとほぼ負ける
剣、弓の時は6〜7割勝ちながら20近くまでこれたんだが魔だけこれだ
疲れたよ、パトラッシュ
予想外に6人集まってしまったので2部屋目を立てました
ヒマ人大募集
>>685 無事に到着したがOnlineらしき部屋がナイ。。
てすてす
>>693 鯖なら一度生き残る戦いをしてみれ。
でも最近鯖部屋行くと魔5剣1とか(^ω^;)
そしてタイマン部屋で部屋名にこちら魔、と書いとくと弓しか来ない件。
実際魔は弓からしてたら移動遅いし
タイマンならいい鴨だよな
>>695 ○○1 (2589/2600)
○○2 (2600/2600) ○○7 (305/2600)
○○3 (2600/2600) ○○ (285/2600)
○○4 (2361/2600) ○○○○○(2072)
○○5 (1069/2600) ○○8(105/2600) ←俺の現在地。
○○6 (509/2600) ○○(83/2600)
合ってるかナァ。。
あぁ、696宛ね
>>700 俺の予想だと適当にクリクしてたら
○○1 (2589/2600)
○○2 (2600/2600) ○○7 (305/2600)
○○3 (2600/2600) ○○ (285/2600)
○○4 (2361/2600) ○○○○○(2072) ←
○○5 (1069/2600) ○○8(105/2600)
○○6 (509/2600) ○○(83/2600)
でクラDLさせられてるからここかも?
それでも負けるヘタレ弓もいるよな。
つうか巧い弓はタイマン部屋で魔と戦いたいとか思わないのかな。
>>702 ヤモシレヌ!
ちょいとそこをクリックしてみます。
>>702 どうやらビンゴ。
DLの文字列にTESTが入ってるからね。
ふぅ、DLに15分はかかりそうだな。。
>>705 いってみたらあった(3/6)
だけど残念な事に入室オンラインで入れなかった
韓国組まだいる?
よく強いってチームやると言われるんだけど
求)つわものって書いたタイマン部屋に入れなかったチキンな俺に一言ください
チームとサバは別物だぜ
>>708 お前は強くないから入らないほうがいい。
心が弱い。
711 :
685:2005/09/25(日) 22:52:14 ID:5vYNbwlM
1 7
2 ハングル名
3 ハングル名 ←ここで部屋開いてる
4 8
5 ハングル名
6
説明無くて、ごめんなさいorz
タイマンでの成績は戦で20回ほどやって18勝2敗ほど(2敗は同じ相手で弓
あとどっかで言ってたけど谷は復活先に敵がいるとずれて落ちることがある
もしくは落ちてくる最中に横を押してると斜めに落ちるから多分それ
>>638はもう今の時代のネトゲーは5割以上がリア中学生だからもうあきらめれ
VIPPERの真似事する奴多いのもあきらm
>>711 テストサバはなぜか入室オンライン多いから
今度は自由サバで開いてくれると どうみても精子です
本当にありがとうございました。
んで適当に対戦してきた訳だが・・・
韓国の人は谷MAPが好きなのか?
対戦の部屋見ると谷多いんだが('A`)
日本じゃ糞MAPって言われてるのにな
谷は面白いとおもうよ
弓と魔が多くなければ、、ね
>>714 そうゆう人もいるのか
でもあっちの谷使用率は異常だと思うな
30lvとかの部屋覗いてみても谷やってるとこばっかだったし・・・
んで20〜30人くらいと対戦して
こっちが勝つと2割くらいの人が
一文字のハングルでログ流しをしてくるんだが
やっぱりあっちの方はファビョってるのかね。
>>715 ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬
こんなのを打たれるよね?
後、谷は下手な人がよく使ってない?
単に弓で待ち構えて楽に勝ちが欲しいだけだと思われ。
ランダムにするとやけに谷が出る件。
谷は確かに弓使えば勝ちやすいけど,つまらない。
>>716 そうそう
てかたまたまキチガイに遭遇したのかと思ったら
やる人が多くてびびった。
あとあっちの人は自分より
弱い相手じゃないとすぐキックしてくるね
まぁ気持ちは分かるけどさ
一番最悪なのが
初心者部屋のところで
lv3ラス(部屋主)がいたから俺はリルlv2を出して準備したら
いきなり20↑の剣士に変えてスタートしてきた・・・
しかもこれが3回くらいあったんだよな。
まぁ愚痴愚痴してしまったが
要するに韓国は怖いところですね
そこで剣谷限定鯖ですよ
しかし人が集まらない諸刃の剣
>>718 ん〜、俺はまだ数こなしてないから何とも言えないが
いわゆる日本で言う房に当たったんだろうね。
早く強いヒトとあたりてぇな。。
少ないクセに、すぐ埋まる!
ハイ ハイ ハイハイハイッ
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
サバ部屋探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
サバ部屋探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
/| |ヘ /| |ヘ
> >
>>708 求)つわもの
て言っても本当に強い人は極まれにしか来ないお
いろんな人と戦いたいし見たら気軽に入ってくださいね
求)つわもの はやっぱ入りにくいのか
強い人が入りやすく かつ 普通の人も入りやすい
そんな部屋の名前考えてください
24.升er限定 (0/1)
何か間違えたが もはや俺にはどうでもいいこと
1/2
な
>>723 このツンデレがああ
つまり部屋名を
求)熱い1:1 出)ツンデレ
にすればいいんだよ
最近サバで運よければ後半まで生き残れるようになってきた
逃げ回ってるだけだけどな('A`)
鯖で生き残れるのは本当の兵とチキンと運がいい奴
韓国GCレポ・鯖2にて
谷が多いと報告があったが、俺が見るに森の方が多い。
やはり定番なのだろう。
そして1:1部屋があったので突入。
自分も相手もLV3の剣、相手は初心者かな?と思いきや
JZ捌きに慣れていたのでサブと判断。
接戦だったが相手のLV3を運良くロールステップで回避、きっちりと反撃。勝ちを収める。
その後
○○
○○ーーーー
と叫ばれ、勢いよくキックされますた。
*○はハングル語
韓鯖って垢取るのに国民番号が必要じゃなかったっけ?
必要ないなら俺も暇潰しに行ってみようかな
必須
韓国で使われている番号を使うと、詐欺行為で訴えられる
やるなら被らない番号な
韓国GCレポ・おまけ
韓国のキャラの声は日本の声と全く違う。
どちらかというと日本のボイスは『萌え』を意識していると思われるが
それ比べ韓国のボイスはかなり『男らしい』。
最初、エレシスのダウン時の声を聴いた時『お゛ーっ』とおっさんが叫んでるのかと思った。
(その位衝撃アリ)
他にも必殺時に叫ぶ英語もかなり男前、というか衝撃的。
この辺は自分耳で是非、確かめて欲しい。
>>732 仮登録なら国民番号必要でナイヨ。
10日間限定だけどね。
>>719 YAMETEORか、ワロタw
ベタにメテオでいいんでない?
やるならガンガレ
>>735 サンクス
10日間だけなら番号なしでできるのか!
ハングル読めないけど頑張って登録してくる
剣使いのおまいらに質問。
今、森の右坂で下から上までに三回三角ダッシュしてきた剣士が居たんだが
それって手動で可能ですか?
ゴメンね。お母さんリプ録り忘れちゃってゴメンね。
漏れには出来ないが可能かもしれない
クレイジーステップなる三角ダッシュ左右交互を永遠と繰り返す狂った操作が可能な人間もいるしね
>>738 レス見て速攻試してきた
自分へっぽこなんで確実には出来ないが、たまにできる。
不可能ではないよ。
>>739-740 成る程。ありがとう。
その人、弓の448zも秒速3~4連射してくるからてっきりマクラ-かと思ってた。
ちょっと強い人スレ行ってきますね。
>>741 さすがに秒速3~4連打はマクロだと思うぞ
チーム戦オンリエンに来てくれた皆様ありがとうございました
また立てようと思いますので、ヒマ人は来てくれると嬉しいです
韓国GCレポ追加・ラス
中途半端なキャラとばかり思っていたが、やはり強い。
2:2の部屋で俺の相方がラス使いだったんだが
とにかく段差のある所でダッシュJZでかき乱せる(エレのJZの様に)
さらに投げまで繋ぎ易い。
おまけに剣のコンボ喰らい中に必殺で割り込め、そのまま全HIT。
申し分のないポテンシャルに俺はラス使いになろうと誓ったのであった。
>>741は森の右坂の話です、サバイバルで。
ちょっと晒しスレ行ってきますね。
>>738 坂は自然と着地が早くなるので
適当にダッシュとジャンプを素早く入力するだけで誰でもできまするよ。
平地だとちゃんと入力しないと恥ずかしい事になるけどね。
748 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 02:17:07 ID:5tL1GjoU BE:236170548-#
>>746 坂は意識しなくても448zが簡単にでるよ
それだけで晒すのは自分が恥ずかしいかと
ラス実装された日にみんなラス使ってる中俺1人だけずっと剣士を使ってやるぜへへっ!!
へへ
おい、おまえら。
鯖部屋少ないって言うから作って待ってたんだが
誰も入ってくんないぞ。
入ってきても2−3人、みんな準備OKになってるからそのまま戦闘開始
3機なくなる→即退出→戦闘終了後、人ほとんど残ってないのでみんな退出・・・
寂しくて泣くぞ。
こんな時間に作るなよwww
753 :
破壊王:2005/09/26(月) 03:02:16 ID:XXD6x7Xp
銀楽はニートで繊細な子です・・・・
戦って屑じゃね?
コンボも途中で割り込まれるorカウンター逃げ
ただ早い早いってだけのオナニーのような気がしてきた
てか弓の二次職のあのうざさじゃ弓マンセーはかわらないな
てかあれを止める術はあるのか?
リプ見る限り永久に弓撃ってるんだけどしかもz一回で2発出るみたいだし
即退出ってのは流石にマナー悪いと思うんだが
出るなら戦闘終了後に挨拶してからじゃないか?
10前後のチームにレベル30近くがいるのはいいけど
フル装備のフルアクセって、全然ダメ通らないんですが・・・
757 :
名も無き冒険者:2005/09/26(月) 04:39:22 ID:5tL1GjoU BE:132845663-#
タイマン部屋なら勝利確定してから「雑魚め」っつって経験地貰う前に抜ける
典型的な厨だな
厨しかいないしな
最近、香ばしいのがおおいよね。
なのでまともな方達とサバイバルできるとうれしく思う。
<chirashi>
うがぁぁぁぁ
チム戦弱い味方のせいで負けまくり
開始早々残機0ってwwwちょwwwwおまwwwwww
お前以外死んでないってのwwwwww
それだけなら大目に見るのに負けた原因を味方の援護が無いことにするなよwwwwwww
お前後衛だし一対一の状況なんだからうまく逃げろとwwwwwww
</chirashi>
762 :
暇人様:2005/09/26(月) 12:55:59 ID:KWqDmATI
なんか最近ちょくちょく自由チャンネルいってるけど
そんなにゴル楽しいのか?ゴルばっかやらずに対戦部屋作れよ!!
ってわけで皆さん自由チャンネルで対戦部屋をつくろー。
言いだしっぺの法則よろ
韓国のリプ見てたんだが魔の二次ホント終わってるな。
ナニあの爆弾、ふざけてるの?
765 :
暇人様:2005/09/26(月) 13:28:01 ID:KWqDmATI
あの爆弾ダメージ少なすぎ10ちょっとのダメージ与えてもかてねーよ。
SC-EWにつなぐとSCのダメージはキャンセルされるのか?
あんま食らわなくてSCのが怖かったんだが。
ボンバーマンは白lv3の時のうれしそうな声が笑える
三角ダッシュてなに
>>768 低空で空中ダッシュしてすぐに着地する技術
連続で出すことによりものすごい速さで移動できる
今、韓国のGCBBSで情報を漁ったりしてるんだが
翻訳開始直後にこのような文字列をハケーソした。
『小説掲示板淫乱小説関連処罰対象者人』
エレタン×アルメタンとか書き込みまくってるのだろうか。。
(;´Д`)ハァハァ
もっと探そう。
見つけても読めないだろ
つ 翻訳機
原文に比べ翻訳によってちぐはぐになってる文章が
想像力をいっそう高める。(;´Д`)ハァハァ
後、翻訳機使うだけでもかなり韓国語の勉強になるね。
入り口としては申し分ないかも。
韓国のに登録したのにログインできないよ(´・ω・)
普通にやってたのにマクロ扱いされたよ(つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
何処のチーム部屋行っても相手は弓二人か魔二人('A`)
どうにかしてくれこの射的オンライン
魔は遠距離なのか、普通に近距離だとおもうけどさ
魔は剣士キラーなんだよね、うん
魔使うと剣士がゴミのようになるんだよね、うん
魔がうざすぎてゲームがゴミのようになった。
魔が2人でも構わない
ただチームで弓2人とかやってくる奴等をどうにかして欲しい
特にしかも負けそうになると途中退室する奴とか
780 :
776:2005/09/26(月) 19:34:50 ID:bcwWYvDS
いや、ね。相手が魔二人のときFBオンラインなんだ('A`
攻めてくるなら魔二人でも3人でもいいけどFB&LBのみだから・・・
レベル〜〜↓とかで募集されてるのにレベル差あるから脱げとか言われるとぶち殺したくなる
何この流れ
チーム戦は身内だけで十分さ!!
お前らもそう思わないか?
身内だけで6人集めるのは至難の技orz
遠征クエスト対人全部やるようになってから
一番厨に出会う確率が高いのはクエストだと確信した
それは置いといて最近抵抗もむなしく上手い人に
ボロ雑巾のようにされるのが快感になってきた(*´Д`)モットイタブッテ!
チーム戦はギスギスしやすいからなぁ
身内でやれるならそのほうがいいんだが・・・
↑にも書いてるけど、負けそうになったらすぐ退室するやつとか
他のやつの装備に合わせて脱げとまでは言わんが、
フル装備で来るやつとか、もう少し場の空気読めって思うな
裸サバ最高o(゜∀゜)○
一人だけ25装備フルで他の人は25装備できるけど旅人ってのが良くあるな。
装備脱ぐべきレベル差ってどのくらいから?
俺は±5くらいかな〜とか勝手に思ってんだけど、難しいところ
例えば15の裸と10のフル装備はちょうどいいかもしれんけど
30の裸と25のフル装備ってたぶん裸のが不利になるよね?
噂によるとこんな感じになってるらしい
・表示「攻撃:2 守備:1 体力:1」
・内部「攻撃:9 守備:9 体力:4」
ステ差の算出方法は・・・
・攻撃力は「レベル差*7」
・防御力は「レベル差*8」
・耐久力は「レベル差*3」
・・・と計算するといいんじゃないか?
とりあえず攻撃力が揃う程度の装備にしとくのがいい感じかと
そんなに上がってたら装備品なんてほとんど意味ないんじゃねーの?
攻撃力補正ちょっとはありそうだけど防御体力はないだろ。
てかソースもなしの情報を信じるとかただ釣られてるだけだろ。
その情報が確かならLV20でHP180あるはずなのに120くらい食らったら死ぬし
LV0がLV30にダッシュ斬りで60与えたり矛盾だらけじゃん。
相手に合わせて装備を脱ぐなんて・・・・
馬鹿がやることだ
2ndにぼこられて途中退室するのがオチだぜ
一般チーム部屋はほんとつまんない
チーム戦自体は楽しいと思うんだが・・・
だけど私たちは脱ぎ続けるのです。
チームならバランス良くチーム組めば脱ぐ必要はないと思うけどな。低レベルはつまらんだろうけど。
ダッシュのやり過ぎで
指に豆をつくってる香具師は
漏れだけではないはず
>>789 少なくとも攻撃力は表示の半分で計算されてる。
証拠と言えるか分からないが武器攻撃力全部偶数だし
+9はありえない
lv0だと20↑くらいの魔の白2lvで死ぬね
投げで9割
あとダッシュぎりで9割減る
まぁ裸バトルの本来の意味は
PSだけで戦う ってはずなのに
最強厨な奴がゴルかなんかで20↑まで
やって裸部屋にいるこの現状・・・
レベル差らへんはよくわからないね、レベル差あっても装備差でつぶされるときもあるし
こればかしは我慢しる、ステータスとかレベル関係ないチャンネルあればいいんだがな
裸のどこがPS勝負なんだ?
FB投げで9割もってかれ弓防御で20とか食らう
どう考えてもサバで元々不利な戦がもっと不利になるだけ
特に逃げ命の弓は裸になろうがどうでもいいし
つモンスター狩
全員強制的にLV0素っ裸と同じステになるお
話全然違うがBGMってみんなデフォでPLAYしてるの?
俺は変えてつかってる。
まあいいだしっぺなので、俺の使ってるヤツ興味があったら
うぷしてもいいかね?
BGMは切ってる
音楽は消してるな。効果音は出してるけど
>>805 自分は根本から音楽類切ってます
メテオ?そんなの慣れれば背景で避けれますよ
そういや厨房の時クラスの女の子にあ〜なるほどって言わせるよう頑張る遊びがあった
今考えると馬鹿みたいだ
むしろメテオって弓使ってると
声で反応してたら間に合わなくないか?
811 :
802:2005/09/26(月) 23:14:34 ID:c6z588+V
メテオは背景が赤くなる
RGは背景が緑になる
SCやLBは背景が暗くなる
つまり、背景が赤くなったらゲージを容易してメテオ避ける準備
そしてエレシスのソードファイアーに釣られてメタルショットをする
>>808たん萌え
違う
声で反応してるからじゃなくて純粋に反応が遅いだけなんだ、信じてくれ
なぜかメテオだけ妙に苦手なんだよ・・・
(*‘ω‘ *)ぃゃん
そんなに見つめられると恥ずかしいよ…☆
俺が挑発ボタンを押すには理由があるんだって
勝手にヒートアップしてkickしないでくれ
俺の鉄拳TAG用スティック、デフォだと攻撃ボタンの横に挑発ボタンあって
たまに押し間違える
はいはいメテオメテオ
漏れは戦闘音楽にマビノギのラスボスの曲いれてるお
ガン逃げチキン剣うざいな・・・・・・
ゲージ溜まるまでガン逃げ>ゲージ技
この戦法使う奴には下手が多いから普通に勝てるけど
挑発でゲージが減るってみんな知ってる事だよね?
竜虎の拳の感覚で使ってるんだが。
なんかゴル狩ってたら味方二人ほど赤文字になってて
敵認識になってメテオくらって死んだんですがorz
>>821 時々あるね
チム戦みたいになってた
分かってながら
メテオしたら数名即死して吹いた
チームで、1度だけ敵戦士が前線で一人足止め
後ろで敵魔×2が挑発連打+メテオの連携でMPなくて回避できなかったことがある。
・・・まぁ、これを食らったこっちのチームがかなりへたれだったんだろうけどな。
剣士一人に抑え込まれてるお前らがへたれで間違いない
ちょwwwwwwwwww
剣士一人に3人がかりで倒せなかったのか・・・
いや、
都市で、ちょうど水が吹き上げたり
開始に敵に打たれた魔方陣とかがちょうど来てたり、
他旅人装備なのにその戦士だけ25装備だったりしてたからな。
・・・いや、まぁ、いくら言ってもへたれには変わりないけどな
言い訳かっこ悪い
>811が著作権侵害している件について
まぁ確かに都市は
魔方陣FBLがなんというか
かなりうざ強いな・・・
挑発とか谷以外で使ったことないな
でもまぁ都市でFBや魔方陣は仕方ないんじゃないかな
と思う剣士使い。
FBオンラインかよ
ツマラン
といって途中でぬけていった弓いたけど
弓のお前がいうなよ!と心の中でつっこんだわけだが。
うざいってことは活きてるってことなんだから見逃してやれよ
魔の活躍場所自体弓のせいで奪われてるんだから
魔はサバだと可哀想な位置だよな
2:2:2でやったとしても
魔が消えやすい
>>811 うほっ、志方あきこ発見
大好きなんだよ俺、ラヂヲ予報も良いですよね
ってこれ以上話すとすれ違いか・・('A`
一式使いたいけど音楽ヤクザに気をつけねば・・
Lv30overの魔が投げ方知らないのには吹いた。
勿論そいつは常にFBオンリエン。
>>834 今は狭いMAPの森が主流だけど
その内、城のMAP(未実装)が主流になるんで問題ないっぽ。
正直、6人サバで森は狭いからなー。
>>811 を、廃墟と楽園だ
私もこの方のオルゴールアルバムの曲をBGMにしてるな
水の玲瓏が敗北時のBGMになかなかいい感じ。
>>837 あそこかー
たしか脇の段差が低かったから
弓やりにくくなるかもね。
弓のやりにくい時代が早く来ないかなと思う俺弓手
増えすぎなんだよ弓がよぉー!
数の増えたヘタレ弓をボコボコにして悦に浸ってる俺魔。
剣と弓に飽きて魔に手を出すことはあっても魔の時代は来ないよな。
二次とか爆弾だし…17ダメとかもう見てらんない。
842 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 02:07:31 ID:BOk227ME
>>839 脇の段差は低いけど
上下2段構造になってるんで
弓は上下に逃亡、剣も自由にダッシュで動きまくれて
魔も平地が多い&横に長いを利用してFB,LB,段差でRGが有効と
皆、自由度が高い。
森は正直、弓有利だしね。
6人サバイバルのうち3人弓になったらもう寒い
その新マップとやらを六人用にして森か沼を四人用にすればいいんじゃないカナ?いいんじゃないカナ?
相手チーム全員弓だと冷めるを通り越して笑える
それで更にこっちが勝ったりすると更に笑える
沼が全職均等に戦える気がするのは俺だけ?
今日サバで、しかも同じ部屋で、集中的に狙われると暴言吐いて落ちる弓を3人見たんだけど
ずば抜けて強い人がいない限りサバでは弓が狙われるのは普通だよな?
>>847 弓が狙われるのは宿命だが
剣士同士が近くにきても斬りあわなかったり
明らかにチームプレーみたになってると
さすがに萎えるな
>>847 俺もあったなそれ
一人だけLV29フル装備弓で俺だけ集中的に狙ってたら色々言われた
LV29フル装備弓何て狙わなきゃ1vs1になっても3機残るだろ('A`)
他の奴から攻撃食らってても弓に突進するな
それでいつも早死にする
サバイバルは難しいな
ラストを考えれば同職同士になる方を選ぶのでは?
初期状態でというなら狙われるのカワイソスだが
852 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 02:30:56 ID:BOk227ME
弓は狙われて当然。
剣も魔も弓も最後1VS1になった時、分が悪いからね。
剣本当に上手い奴は弾くの上手いから弓が分悪いな
でも弓が上手いと弾き返すのが上手くても
そこを狙われて投げられる(;^ω^)
俺が使ってる感じは
弓>【超えられない壁】>魔
弓=剣
魔>剣
話し変わるが最近韓国GCプレイしてるが
未だに魔の二次で上手い人ってのを見たことがない・・・
>>848 いや少なくとも俺は無差別にやってたつもり
目の前に隙のある剣士とか魔がいたらぬっ殺してたし、俺もぬっ殺されてた
でも俺は魔だから弓は天敵なわけだ
他の剣士も弓が嫌いなのか最初からかなり狙ってたから、それが相手から見たらチームプレーに見えるのかもしれん
1番覚えてるのが俺が中距離の弓へ向けて放ったLB終わりを
段差上で待ってた剣士がコンボで殺すってシーンが偶然か知らんが何回かあったし
もちろんコンボ終わりの剣士は俺が毎回殺したぞ
だから普通だと思うんだがなぁ
>>849 こっちはそういうのは1人を除いてなかったな
みんな裸だった
1人は武器だけちゃっかり装備してた(・∀・)ニヤニヤ
ぽまいらは魔の強さを引き合いに出すときに
タイマンでの強さしか考えてなくないか?
チームプレイになったときに一番強いのは魔だぞ
そこんとこお忘れなく
あ、俺が言ってるのは
最後に残って1:1になったときの話ね
何にせよ負けると暴言吐いたり途中退室する奴は池沼
弓は今のとこ最強だろ
いくらディフェンスしても投げられるしたまに跳ね返したと思っても簡単に避けられるし
逃げ弓にはどうやっても勝てる気がしない
剣士の弓ブロッキング硬化がもう少し短ければなぁ・・・
弓の無敵が比較的短いところを上手くついていくのと
弓は上方にいる事多いので、LV3ぶっ放しを多用してます。
でもフルHITさせても即死する事少なくて逃げられて
自然快復されちゃうのも多いなぁ・・JZさえあてられればだが
逃げ、けん制メインのダルシムタイプは機会自体少ないのがきついっす。
弓の削りも馬鹿にならないしね。
魔メインの人って弓戦で意識してる事ってある?
やっぱり転ばせる→城投げなのかな?
へたれなので、なかなかいい戦法ないのでエロイ人教えて。
魔は弓を転ばせるだけでもひと苦労。
カースで固めてEWで拾って投げて白白白。
アリーナしてきたところに白白白。
ゲージ3まで貯めれるといいけどな…
861 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:18:19 ID:EXs3tfnX
矢を100%狙って跳ね返すとかできんの?
862 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 06:22:32 ID:EXs3tfnX
レベあげしてて思ったけど
もうちょいモンスター倒すとレアアイテム落としたりとかそういうのがあれば良かった
6人サバイバルで弓は最初に狙われるし、常にRGの恐怖とも戦わないといけないからそれほど職差は無いと思う俺。
現状タイマンでは弓>魔 魔>剣 弓≧剣だろうけどね・・・
ようは魔は序盤リバースで弓殺せってこった。魔メインのこの俺が言うんだから間違いない
リバース→別の奴のリバース
リバース→あとは剣に任せる
リバース→剣がプレッシャーかけて下に引き摺り下ろしたところに白投げかSC
健闘を祈る!
864 :
名も無き冒険者:2005/09/27(火) 08:30:04 ID:cfcs7QcM
>>800 昨日、「裸でやりましょう」って言ったやつ全員が弓だったよw
>>861 跳ね返しはランダム
多分ディフェンス時の15%くらいの確率でなる
期待はしない方がいい
866 :
前スレ184:2005/09/27(火) 09:28:58 ID:v0qy42Jg
大会について、順位、MVPについてNEXONにメールしたところ、即日問い合わせメールが多いから待ってくれという返事が返ってきただけだったんですが、今日やっとちゃんとした答えが帰ってきたので載せておきます
お問い合わせの件に関しまして、
サバイバルモードの勝者の人数につきましては
6人で対戦した場合は勝者は3人
4〜5人で対戦した場合は勝者は2人
2〜3人で対戦した場合は勝者は1人
最後まで生き残った人がM.V.P.として勝者になります。
なお、勝者が2人以上発生する場合(4人以上での対戦の場合)は
M.V.P.以外の勝者は敵を倒した数の多い人から選ばれます。
また、終了時の表示場所には、特に順位はございません。
勝敗とルーム画面でどこに表示されているかで場所が決定しています。
ご理解下さいますようお願い致します。
既出ですね。この問題はほぼ解決していますが・・
折角返事が返ってきたのでたまには大会のことも進めていきませんか?
また大会の話が沈んでいるので・・・
「サバ弓×」って部屋があったわけですが。
最後まで生き残ってた人が無条件でMVPってちょっとおかしくね?
1人も倒さないで剣士だかでずっと逃げ回って、最後にタイマンで1人倒すだけでもMVPになるわけしょ?
MVPも撃破数とばかり・・・
最近サバで端のほうで何もしないで待ってる剣士を見かけると思ったらこういうことか
MP回復待ってから突っ込んできて技うって逃げてを繰り返すだけの嫌な奴としか思ってなかった
サバイバルで逃げる訓練とタイマンで勝つ訓練をしてる奴が最強ってことだ
逃げ回る奴はみんなから集中攻撃されて逆にすぐ死ぬ の法則
仮にサバの勝ち選考基準が気に入らない場合。
★対戦者同士で試合内容を話し合い、勝ち組を決める
★リプを晒して投票で勝ち組を決める
これくらいしか道は残されてない訳だが
コレなら素直に結果表示に従った方が楽だわな〜。
>866
>また大会の話が沈んでいるので・・・
だから、>571で言っているだろ
1.スレで大会をやりたい有志を募る
2.GC@Wikiで盛り上げる(専用ページがあるからもっと活用?)
3.別スレで内容を話して盛り上げる(覗く人なら興味のある人だしな)?
4.GC内で一緒に遊ぶ人に呼びかけてみる
ここで話すと流れやすいから、別スレ立てて現状補完と流れにくいようにがいいって
もしくは誰かが言っていた運営サイトを設けるだな
1vs1でこっちが倒されるたびに挑発
最終的に勝って挑発やり返したら即強制されたお^^^
>>873 それお前が魔なだけなんじゃないだろうな?
残念剣士だ
>>866 ほとんど相手倒さず一番に死んでも、勝ち組になることがあるんですが
お前だけLV低かったりしてない?
878 :
やメテオ:2005/09/27(火) 16:08:47 ID:Og1WYwHa
剣「ソードファイヤで余裕でした」
魔「背景が赤くなるのでワープで余裕でした」
弓「ゲージねーっwww」 ←俺
>>877 低かったかも
レベルも関係してたりする?
>>878 ワープで避けようとしたら他の人の暗転に引っかかって直撃する俺ガイル
>881
おまいさんの三角ダッシュってどんなのだ・・・?
右向きなら8662だと思ってたが(´・ω・`)
部屋開かないかなぁ
韓国のグランドチェイスやったら声優の違和感が激しすぎる('A`;)
668662
>>883 俺はてっきり→→↑←←の動作を三角ダッシュだと思っていたよ
それにしても数字で表せるとノートの俺にとっては分かりづらい・・
>>880 携帯を逆さまに見るんだ!
常にダッシュの初速で走るんじゃないかな?三角ダッシュ
789
456
123
な
韓国のアルメのFBが「バイアグラ!」に聞こえないか?
三角ダッシュ 693or471
矩形(くけい)ダッシュ 8442or8662
地擦り(ちずり)ダッシュ 693or471(三角より更に早く入力)
とりあえず、特殊ダッシュがワカランヒトはこの3種を練習する事。
>>891 頑張れば聞こえなくはナイ。
しかしまぁ。。向こうの声はなんか中の人の年齢を感じさせるよな。。
ドラエモンの旧しずかちゃんの中の人みたく
70歳でもそれを全く表に出さない技術をみにつけてほすーな。。
今日から毎日韓国鯖で日本人専用部屋でも開いてみるかな
サーバー:右上から三つ目
時間帯:21:00(毎日?
ch:自由6
部屋名:Online
Pass:2ch
>>894 (・∀・)イイ!!ね。
外国の片隅にある日本人街みたくて。
あとでお邪魔させて頂くかもー。
んでー、今日も韓国で戦ってるわけだが
やっぱキック率が高いな。
タイマン部屋で相手LV16突撃フルセット、俺LV4裸
の共に剣で戦ったんだが
相手がダッシュJZすら上手く扱えないアレだったので
投げで8割喰らおうとも、余裕の勝利。
んで、待機ルームに戻るやいなや即キック、と。
6は分かるが3とか9とか何よ
斜め・・・?
>892
うぉ、三角だと思ってたが矩形をやっていたのか(゜д゜;)
そうか斜めの入力でダッシュの横のカウントをさせるんだな、勉強になったよ
>896
>890の数字図を参考に、5を中心で考えるのがポイント
>>895 韓国って日本以上に小中学生がオンゲやってるらしいからね・・
とりあえずノートパソコンにはテンキーがないからまじめにわかりづらいのは実感してる。
計算機を思い浮かべてるけどな。
つまり・・・
123
456
789
ってことだよな。
変換に斜め矢印がほしいところだよなぁ。
電卓とか携帯電話とか引っくり返せばいいと思ってたが、左右が反対になっちゃうんだな
まあ進む方向が逆になるだけだから、あんま問題ないだろうけど
サバイバー
俺以外全員リル
ぶひょひゃひゃはやはやyっはyっやyはh
ん?ここもパソコンとか携帯の識別がつくようになったのか?
俺はトランシーバー派だから無問題
おまえらに質問だ
バーサクで浮かせた後、浮いたあいてにどんなコンボいれてる?
俺はJZ一発かDZくらいしかいれらんね・・
ttp://www.uploda.net/ ここんとこのGC音声落としてみ。
テケトーにフォルダ荒らして発掘(懐石)できたモンageといた。
剣士の2次ヴォイス?ってか2次ヴォイスだわなorz
何時消えるかわかんね、こんな駄レス見た御礼っちゃなんだが
「じゃ、いっちょいきますか!」
のヴォイスも入れといた。まぁ、聞いてみってorz
909 :
908:2005/09/27(火) 22:12:10 ID:Uvko7d6W0
悪い、言い忘れたorz
1号館にある、説明不足スマネorz
三角ダッシュって9933だと思ってたな。
傭兵のセカンドの人がソードファイヤ一発ヒットだけで
よええええって言ってレベル差だねwとか言い出した。
これがゴル組かと思った。そして捨てゼリフ
「ゴルは31から金変わらないから溜めといたほうがいいよw」
誰もゴル何てくだらんことしないから('A`)
>>906 先にゲージ溜め&敵近距離なら
ソードファイア、クリXがバーサクキャンセルでいける。
何も溜めてない場合は69or47で勢いよく空中に飛んで空中投げ狙い。
>>908 よくWave化でけたね。
Datファイルって変換可能?
914 :
900:2005/09/27(火) 22:43:04 ID:vYvRuGwJ
うわ、マジボケで間違えた。ちょっと吊ってくる。
所で次スレを誰かヨロ。
>>894 遅かったか・・・
韓国人とはやる気しないんだよなぁ
916 :
908:2005/09/27(火) 22:45:13 ID:Uvko7d6W
>>912 多少イジれば出来るっぽ。そこら辺はアレだ、公の場で言うよりは・・なんだ
場稲荷だ、うん。
ちなみに、個人的な計画だが、音声全部相入れ替えできそうだ(かなり古米作業だけど)
気に入らん部分の音声とか、全部とか、このまま実験成功すればいけるっぽ
orzかなりのアフォだな、漏れ
んで、なんでまたPCか携帯か区別できなくなってんの?
了解、あっち系か。。
OGGやSoundfont,Giga辺りなら俺の専門分野なんだが
そっち方面はお手上げだ。
頑張ってくれ。
919 :
908:2005/09/27(火) 22:56:37 ID:Uvko7d6W
>>918 応援サンクス。
とりあえず全キャラの音声の吸出しは楽に出来そうだ。
が、マジでマンドクセorz
携帯の音声にするつもりはないが、まぁそういうのも出来る・・と。
とりあえず、実験成功するか試してみる。結果は後程。
なんとか(ローマ字)狂っておなごが可愛くてツボだ
>919
一覧にして比べっこしたら、かなりニヤニヤできそうだな
生暖かく応援するぜ
922 :
908:2005/09/27(火) 23:24:39 ID:Uvko7d6W
実験してきたが
ものの見事に成功した。てか普通にビビったよ、うん。
そりゃ剣士が某アクションRPGのキャラヴォイスにちゃんとなってたんだからな
まぁ・・他の剣士の声もそいつになっちまうわけだが
それはプログラムの仕様だから諦める、うんorz
だが、ちゃんとキャラの音声変更は成功したわけだ。
これで(゚д゚)ウマーな環境プレイが出来るってモンだ
>>900 けいせん で変換して・・・
┌↑┐
←○→
└↓┘
これでどうだろうかみなさん
>>923 ちょっと使ってみよう
ストリートファイター出演「リュウ」
波動拳 ↓┘→P
昇龍拳 →↓┘P
竜巻旋風脚 ↓└←K
真空波動拳 ↓┘→↓┘→P
真空竜巻旋風脚 ↓└←↓└←K
真昇龍拳 ↓┘→↓┘K
なにこの意味不明な暗号wwwwww
結局テンキーで安定っぽいぞ
>>923 今までずっと数字で表現してたからそっちの方がわかりやすい&直感的
直感でやればいい
某い○りん
禁式・八乙女 ↓└←└↓┘→+K
斜めに入力できるのか?
修行するならサバとチームどっちがいい?
サバで強くなったらチームでも活躍できる?
チームで強くなったらサバでも活躍できる?
正直立ち回りが全く別物だからどっちが強ければどっちが強いってのは無いと思う
>>908 の音声聞いて
「じゃあ、いっちょ行きますか!」
じゃなく
「シャア、いっちょ行きますか!」
と聞こえたのは俺だけか??
修行でやるならサバをオススメ
サバの基本を掴めたらチームでも戦えるようになるけど、
チームで頑張ってもサバで活きてくるとは思えない・・・
特に弓と魔はチームよりサバのが上達すると思うよ
俺の場合、修行は 1:1裸 森でやるな
1:1だと強い人が結構来てくれるんだけど、
マナー悪い人も多いんだよな(´Д`)
怠慢って修行するにはいいんだろうけど何か入りにくくて入ったことないな
雰囲気とかはどんな感じなんだろ
>>936 A:おつー
B:おつ
B:おつ
A:おつー
でチャットが埋まるほどたんたんと試合をこなしていく感じ
938 :
銀楽:2005/09/28(水) 04:12:00 ID:4lzXGR9Y
おまえらしね
ノートだと
789
UIO
JKL
のところにちっちゃく数字が書いてあると思われ
>>933 漏れもしゃーに聞こえる希ガス