【やっぱり】グランドチェイス Part9【入れない】
1 :
名も無き冒険者:
3 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 14:38:16 ID:R3WfJ6Dx
4 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 16:00:36 ID:ccUtT/dR
5 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 17:12:34 ID:nBrhQgwC
5get(゚∀゚)
6 :
sage:2005/09/09(金) 17:39:51 ID:nn5cLDXa
6げと!
7 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:29:31 ID:nbWc9fy1
やっぱり勘違いのままなんだな(笑
前スレで1つずれたから、ここはPart10
8 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:31:55 ID:nbWc9fy1
じゃあ、 i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
いっちょ行きますか! l / i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚';、 /
,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ'",'彡-'
/,- _/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ 〃''"ノ,イ /
/ /^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/
r" ,'ヾ/,.'ノ ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ
ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/
ヾ'‐、"ノ l r' ,'j゙ /^}.l ! /
前スレ
【地図の断片】グランドチェイス Part8【邪魔】 (現行Part9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125326870/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。
・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。
・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。
・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。
・晒し行為は 「 絶 対 禁止 」 です、晒しは晒しスレでどうぞ。
・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。
・次スレ立て権は
>>950様
Grand Chase関連リンクは、>2参照
9 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:33:01 ID:nbWc9fy1
10 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:33:48 ID:nbWc9fy1
前スレにあったから、こっちにも
11 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:41:13 ID:XRyz35HJ
_,.-−‐―- 、
!´  ̄ ̄ ` ‐ 、 /,Z__ __, \
l 、 ` ー- 、l _/ ` `ヽ ̄ ̄ | ヽ
ヽ ` 、_ /ー=、ヽ _\ | ヽ
ヽ /⌒「 ̄ `ヽ/ r'. クゝ、ヽ/ l
\ | │ ll 、 ヽ'l / / |
\ | |ヽ、 ノ∧ ` ヽ // l l
_ヽ」_ ヽ く ハ // / ││
>>1は〜い乙よぉ〜?
/ ` ーヽ `>-`ー=∠、< ̄ヽ ノ l
,L_____ ヽ‐ィ′ Y TT l |
l l_」 -、 | | j|ノ !
|ー-- 、 _ /r´! ,__ィフフ´ │
ト、 | |ノ _,.イ ` | |
l ` ー、 イ_/  ̄´ `ゝ-、_ ノ l
ヽ ____,/人 ____,ノ-- ─イ │l
ヽr′ │ │l
! ヽ | トl l
ヽ ヽ ト ! | l
ヽ ヽ` 、____| | l
ヽ、 `ー 、__,`ニ=‐ 、
ヽ _,. - ‐  ̄ `ヽ、
| _/´ ヽヽ
ヽ / , -‐‐─ ‐- 、 ヽヽ
ヽ' / \ l | l
`| \ | / l
ヽ ヽ ! / l
/ l // /
/ ノ_/´ /
/ ノ´ /
/ /
12 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:47:55 ID:QgI9t3xz
13 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 18:58:58 ID:viFlBmfi
剣で弓に勝てNEEEEEEEEE!!!!
なにか攻略法はないのだろうか
14 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 19:01:27 ID:WdYtUq4b
乙一
15 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 19:04:10 ID:XRyz35HJ
>>13 まずガード→投げ喰らわない様に間合いを調節する。
隙あらばダッシュ斬りorJZで特攻。あとはJZで起き上がりを攻めてコンボを決める。
どうしても攻め切れなければLV3必殺でツッコム。以上。
16 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 19:05:29 ID:6RBFKRJT
>>13 馬鹿の一つ覚えみたいに起き上がり投げばかり狙ってくる奴には冷静にコンボ
17 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 19:47:22 ID:viFlBmfi
レスthx
>>15 一応同じ戦い方をしてるつもりなんだが勝てないってことは
どうやらプレイヤースキルが足りないようだな('A`)精進します
起き上がりはダッシュジャンプで後ろ取るより、
その場ジャンプが安定っぽい?
ダッシュジャンプで後ろ取るつもりが、ジャンプ中に起き上がり投げ食らった
>>16 起き上がり投げがくるとわかっているのに食らっている俺ガイル
JZがヒットしてコンボに繋げようとzを出したら相手がJZの時点で
倒れて、そのままz中に投げられるってことが多い
その辺も要練習ですね
18 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 19:58:26 ID:DSoly2UI
>>17 他の格闘ゲームのように、ジャンプしてると投げられないと勘違いしてない?
投げる条件は「無敵状態でない相手の至近距離でZ」だけなので、空中の相手も無理やり掴んで投げられる。
つまり、多少ラグい相手にはジャンプしてても投げられる
これを言い換えると、リルの起き上がりにはエレシスは高く飛び上がってなければならないorz
>起き上がり投げがくるとわかっているのに
「起き上がり投げ」を潰すにはメガスラッシュ重ねが一番有効
メガスラッシュも出始めを投げられる訳だが、上手くいけば背中を向けた弓に全段HITウマー
距離を上手く調整して、相手に「この距離なら起き上がり投げを狙おうか」と思わせる事が大事
19 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:02:59 ID:XWuRNewj
おまいらまだやってんの?
β開始してからメンテ数回しかしてないしステージ増えないしツマンネ
20 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:07:30 ID:WdYtUq4b
あー入れない
21 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:07:55 ID:h9stHahK
22 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:12:05 ID:FHHK4Vb+
>>11 俺のお気に入りのAA盗るんじゃねぇ
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
>>1君、乙であります!
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | ||
23 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:13:10 ID:rfkG1EhI
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
>>1君、乙であります!
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | ||
24 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:14:44 ID:nbWc9fy1
もう韓国では出来上がっているから、オープンβを終了してから
アイテム課金がはじまれば色々増えるんじゃないの
で、ネクソンは単に代理店(運営だけ)な
製作は韓国KOG Studios社
午前中110人ほどしかいなかったな
26 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:24:24 ID:/T4Z9OYQ
>>13 弓をやってみて、相手の攻撃でうざいものをマネする
27 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:27:55 ID:xpWGYBrJ
さっき谷でずっと魔方陣とファイアーボール、ゲージ貯まったらLBの繰り返しずっとやってる奴がいたから
その人がキャラ変えた時に魔に変えて同じことやってあげたら
「うざ」って一言残して途中退室されてしまいました
29 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 20:52:05 ID:viFlBmfi
>>18 相手の後ろ上空から相手正面まで戻されて投げられたので、
つい驚いてしまったw
メガスラッシュが一番有効なのか!!1
参考になったよサンクス
30 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 21:09:54 ID:QgI9t3xz
31 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 21:30:03 ID:MQtPJj6F
この場合の無敵はダウンとか、必殺技中とかの無敵だと思う。
32 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 22:29:12 ID:zGOFhKn6
ちょwwwwリル鯖人いなすぎwwww
33 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 22:35:50 ID:xpWGYBrJ
わざわざリル鯖に行く意味は?
34 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:09:03 ID:QgI9t3xz
35 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:15:22 ID:ec6YDQhZ
魔(私)vs戦で、相手から逃げるようにFB⇒FBで硬直中に相手の方にテレポして投げ
⇒アースクエイク⇒投げ で相手死ぬんだけど、それが2回決まったら途中退室されます(´A`)
36 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:26:02 ID:DSoly2UI
>アースクエイク
そら相手も死ぬわ・・・
・・というのは誤字で、アースウェーブかな?
まぁ、下手な剣士は起き上がり攻撃ばっかだから当然アースウェーブに引っかかるな
上手い剣士だったら後ろへ逃げる→アースウェーブの終わりの硬直を狙う
回避不可能の白投げは兎も角、
アースウェーブ乱発が癖になると上手い剣にいいように狩られるので自粛しる
37 :
名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:40:13 ID:gzM786DG
へたれ部屋終了しました
また立てますので機会がありましたらヨロシク
38 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:15:59 ID:Bi4tNZlU
>35
素で間違えてます(´・ω・)
白投げ100%になるようにがんばりま
39 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:32:52 ID:5sHOVjsa
しかし、ラグで同期取れない奴がいるとバトルにならないな。
これで正式サービスに移行する気か?
40 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:47:35 ID:Q5YsAItj
確かにこの不安定なまま金取るのはいかがなものだな。
「商用ゲーム」なのに完成度妥協するなんて。てのは頭固いかな俺。
今日なんか誘った友人と一緒にできなかった・・・
41 :
981:2005/09/10(土) 00:48:27 ID:kdxE7TbE
前スレ>985 >986 >987
分かってくれてありがとよ(つД`)
今後のネクソンに期待・・・してみるよ
42 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:50:28 ID:pF7fjRNB
>これで正式サービスに移行する気か?
この言葉ってさ、あらゆるネトゲスレで見てきた気がするよ
この言葉が書かれなかったネトゲはないのだろうか
43 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:09:51 ID:aukd0YIg
入った部屋がランダムだと萎えるのはやっぱダメですか…(´・ω・`)
44 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:30:57 ID:n/adaTCJ
なんで萎えるのか分からん
みんな同じ条件じゃまいか
嫌なら自分で作ればいいだけ
45 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:32:31 ID:9me7zW6U
SP2導入したらモンスタ狩りが終わっても終了しなくなったorz
なんかいい解決ないですか・・・
46 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 01:41:07 ID:aukd0YIg
多にゲーの恐怖が(つд`)
47 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 02:42:32 ID:s/ICl/bB
谷啓?
エレシスの髪型どうなってんのか解説きぼん
48 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 04:08:46 ID:DrTh0jYj
俺メモ
白投げは完璧なタイミングで出された場合魔のテレポ以外脱出不可能らしい
49 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 05:00:18 ID:9cea65y0
白投げが来るってわからないで、地面に足が付いた状態で居ると
確実に投げられる、それはダッシュだろうがテレポだろうが
逆に白投げが来るってわかってるなら
相手の白1の発動直後にLv1撃つだけで防げるし、チャンスにもなりうる
弓の場合は
相手白1発動→近寄って投げようとする→弓1発動→相手距離0で全弾直撃→仰け反ってる所を弓投げ
ちなみに、相手が白発動する直度に弓1ださないとまともに食らう
相手の技のエフェクトが出た瞬間ぐらいから溜めださないと弓1出すの間に合わない
50 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 05:03:37 ID:9cea65y0
あーでも地面に着地寸前で白投げされたら防げないな そいや
51 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 05:14:26 ID:jnJkrCaU
バリアの時間停止をナメてるとしか思えないな
52 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 05:42:21 ID:DrTh0jYj
あー起き上がり白投げな
53 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 06:02:51 ID:jnJkrCaU
相手白1発動→近寄って投げようとする
この時点でもう投げは確定してる
ここから弓1を発動しようが出かかりを投げられてゲージ損するだけ
ある程度距離があって時間停止が切れるんなら弓1も出るが
実際には白1発動→弓1発動くらいの速度でないと防げないよ
たとえ書いてある状況とおりになったとしても、バリアが切れるだけで仰け反らないし
54 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 06:20:53 ID:whvFV4WF
てs
55 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 06:26:46 ID:Ia9gzhr0
こっち弓相手剣だとおもしろす。
でもこっち剣相手弓だと糞つまらない( ^ω^)
56 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 06:44:03 ID:MGLvghEp
>>53 弓1の時間停止により2度目の白投げを防げる。
よって無駄ではない。
57 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 08:33:57 ID:2Qmq/4Z4
というかステップとかダッシュで逃げるな
垂直ジャンプで逃げれば避けれる可能性は格段に上がる
ジャンプする瞬間のしゃがんだ状態の時は投げれないからな
58 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 08:47:05 ID:MGLvghEp
>ジャンプする瞬間のしゃがんだ状態の時は投げれないからな
バリバリ投げられますよ?
59 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 08:52:17 ID:2Qmq/4Z4
投げれないよ
すり抜けるもん
60 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 09:16:55 ID:NulHSCKp
FB喰らって結局投げられるんじゃまいか
61 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:01:18 ID:gK0jkIDx
>>57 しゃがんだ状態でも普通に投げれなかったか?
62 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:14:19 ID:swg8gNWv
投げれる
63 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:28:21 ID:jnJkrCaU
>>56 おっしゃる通りでございますorz
白投げを防ぐって前提で考えてたから、すっかり失念してました
で、ジャンプ前モーション中投げられるかってことだけど
ぶっちゃけ普通に投げられます
すりぬけたyo!ってのは失敗してるだけ
64 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:41:53 ID:2Qmq/4Z4
カンペキにしゃがんでると投げれないよ
投げるときにカンペキ沈みが条件だけど
65 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:43:40 ID:yDpFahhu
はいはいなげられるなげられる
66 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:43:51 ID:tHb77Tag
このゲームってオープンβ終わっても
基本プレイは無料ですよね?
67 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:46:04 ID:TsnciHb8
アップデートはまだか
早くしないとみんな居なくなっちゃうよ
68 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 13:54:10 ID:MGLvghEp
正式が始まる頃には2次職も実装される。
メイプルのβの様にな。
69 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 14:21:39 ID:aukd0YIg
なんかホングコングに逃げられる罠
70 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 14:22:21 ID:aukd0YIg
あああスレ間違えた
71 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 14:24:00 ID:MGLvghEp
72 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 14:52:08 ID:nbq9GnRu
君は投げ抜けを主張する前に、ら抜き言葉を直すべきだ
73 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 14:54:42 ID:aukd0YIg
1vs1なのに4/6とかわろす
74 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:06:02 ID:tuBafUWS
75 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:39:04 ID:7EpkApBu
8以下チーム
10↑の奴がリーダーの敵として入り、変えようとしない
リーダー:変えてください
10↑の奴がリーダーの味方として入り、変えようとしない
リーダー:まぁいっかw
76 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:59:03 ID:HJViuaTg
8以下チームなのに10↑のキャラ使う奴がいんの?
77 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 15:59:26 ID:ZATPJg4K
WAROSU
78 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 16:00:23 ID:aukd0YIg
追加
10↑の奴がリーダーの味方として入り、変えようとしない
リーダー:まぁいっかw
↓
連勝して、10↑の奴がチームを変える
リーダー:そういえば〜〜さんLv高すぎません?キャラ変えて欲しいんですけど^^;
79 :
名も無き冒険者:2005/09/10(土) 16:41:26 ID:0HI2DAO+
追加
10↑の奴がリーダーの味方として入り、変えようとしない
リーダー:まぁいっかw
↓
連勝して、10↑の奴が部屋を出る
リーダー:おつかれー(退室
ラスをかなり使いたいが、日本だと何ヵ月後かな。
近距離で
FB→投げ
EW→投げ
LV→投げ
チム戦でこれをしない魔が味方だったんだが、投げ狙うこと教えたほうがいいかな?
投げ狙わないから相手剣士にいいように斬られて速攻アボンして、実質2vs3の状況orz
必死すぎとか思われたくないが、こんなの出来ない魔が味方だと勝てるわけも無く正直切なくなった
82 :
81:2005/09/10(土) 17:11:50 ID:swg8gNWv
ごめ舌足らずで意味不だな
近距離でFB、EW、LVヒットしてるのに、投げにいかずに逃げ回ってるって意味です
へたくそな人を鼻で笑っている感じがしてならない
うまい戦い方はタイマンで教えてあげると人気度上昇します
LBはLBで良いんじゃないかな?
boltだったかな?雷の矢みたいな感じで。
魔はザンギだって事を知らない奴もいるのさ。
俺も最初は食らうまでそんな方法思いつきもしなかったし。
いちいち倒した後+試合終了後に挑発って「お前弱」とかのニュアンスが
入っていると思ってもいいのでしょうか?(´A`)
ホングコングが升教えてっていってきたんですけど・・・
スマブラのノリでやってるんじゃないか?
あと、うれしさの表現の場合もある。
お前弱 がはいってるやつも確実にいるとは思うがな。
>>85 LBかスマソ
>>83 連戦連敗なわけだから笑えなかった
>>86 そういうやつうざいよね
>>87 うはwwwwっをkwwwwwwwww
SSとって晒しスレへwwっうぇwwwwww
>>86 パンチラが見たいのさ
>>87 奴は痛いけど晒しスレで、な?
何このアスランwwwwwwwww
>>86 ダウンして倒れてるキャラクターに、ベストアングルでパンツ見せてるんじゃないか。
ルーム画面に戻される俺らには、続きを見ることはできないが。orz
はっ何言ってるんだ俺
>>86 です
おちゃめな意見多数有り難う(´・ω・)
全職均等にやっているせいか全て弱いや
EWヒットしてるのに投げようとせずにJZする魔が同じチームだと・・・(^ω^;)
逃げ回ってメテオしか撃たない魔が同じチームだと・・・(^ω^;)
味方が剣士に攻撃されてるのに助けようとしないでMP回復モードしてる間が同じチームだと・・・(^ω^;)
敵が近くに居るのに魔方陣作ろうとする魔が同じチームだと・・・(^ω^;)
_| ̄|○
EWから投げってやったことないんだが…着地前にってことか?
つうか同じ段の敵にEWとか滅多にしないお…
>>94 着地前?
地面叩いてドドドドってやる技だよ?
あれEWって言うのか
>>95 リバースと勘違いしてたなんて言えない(^ω^;)
タスクマネージャでメモリ使用量みてたらGCだけで400くらい食ってるんだけど!???
おれ512しか積んでねぇっつの
俺256だっつうの
漏れ127だっつーの
韓国に新キャラ出たんだな
イベント時、ラスのセリフは追加されているのかが気になる。
・・・というか男か?女か?
暇人集えー
このゲーム窓化ないんすかね?
あるだろw
公式を全部読め
Alt+F4で最小化できます
ギルド実装イツー?
>>106 Alt+Enterで窓になるし、画面右上の[_][□][×]
真ん中のボタン押せばなるよ
ギルド戦ってどんなんなん?
チームより人数多いの?
一応貼っとくか
日頃はネクソンジャパンをご愛顧いただき、まことにありがとうございます。
9/13(火)にシステムメンテナンスが実施されます。
これにより一部のお客様においては、接続が遅延したり中断される可能性がございます。
下記時間帯のご利用は避けてくださいますようお願い致します。
■メンテナンス実施日:2005年9月13日(火) 04:00am - 05:00am
■対象コンテンツ:ネクソンのコンテンツ全て。
-課金決済関連全般・アイピ・
ウェブゲーム、カジュアルゲーム、RPGゲーム全般
※メンテナンスの時間は多少前後する場合があります。
お客様方にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解と了承の程宜しくお願いいたします。
晒しスレより本スレの方がレス進まないってどうよ
平和だなーって
ネタがないよネタが。
そういえば韓国ではラスとかいう
最強厨勇者様御用達オナニーキャラが実装されたらしい
初めて弓の二段投げ成功したらむっちゃ皮肉られた
かなし
チーム戦で一チームに弓二人とか
サバで弓三人とか萎えるから
仕方なく剣にしてプレイする漏れ。
弓で遊びてぇよつД`)
>>118 おまいは俺か
サービス開始初日から弓一筋だった俺には、今の弓増殖はちとつらいぜ
まぁ結構簡単で強いし
弓以外な部屋ができる始末
>>117 2段投げって思ってたより意外と楽にでるよな。
ぁ、できちゃった、みたいな。
剣でも楽にできたっぽ〜
そうなんだよな、一番簡単に勝てる職が弓って感じになってるからなぁ
森サバでひたすら左に張り付いてる弓を見るとショボーンとしてくるよ
まあ真っ先に潰しに行くけどな!!!!1
なんだ 弓にぼこられた後の厨房か
狙ってできるものじゃないよね
俺成功させたことないけど・・
弓が強いって、お前ら笑わせてくれるじゃねぇか。
剣士使えばガード&跳ね返ししまくりで殺される気がしねぇぞ。
自由6
PASS:2ch
来てみればいいよ
今韓国版落としてやってみたけど
新キャラいなくね?
まだ本鯖では実装されていない(はず
そして出現条件はガゼアゼクエ制覇
弓は強いっつーより楽
ヘタクソでもそれなりに勝てるって感じだな
ただ逃げて、狙われなくなったら固定撃ちしてればいいだけだし
上級者同士だとそうもいかなくなるんだけどね
自由6
PASS:2ch
すいません来てくださいごめんなさい
必殺技で固まるか固まらないかは回線が問題か?
俺の必殺技ほぼ固まらないけど相手のバリア投げとかはばりばり固まるのよね(´・ω・`)
リスト入ってるような奴らが相手なら弓だろうが何だろうがつえーよ
なんか最近タッグマッチが流行ってんのか?
リスト入ってる奴同士でくらべて弓が強い
剣がそろそろ弓に迫ってきた感じ
アンスコってどうやるん?
新キャラは忍者なのか
剣と弓を足して割ったような感じかな
うほっ、俺の予想あたったー・・・。
っていうか、とある日のチャット部屋で「新しい職業ほしいね」「忍者とか?」って言ってただけだけどな。
手裏剣とかクナイとかが出るんだろうか・・・。
挑発が無駄にエロい事を望む
>>141 例えば?
既存のでも十二分にエロいと思うが、アレ以上のは望めるかな?
それってヤッファじゃね?
145 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:24:09 ID:MVMWd9wI
忍者の挑発はN字開脚らしい
盗賊と僧侶出せ!
Lv.1 分身(白1と同じ
Lv.2 トラップ設置
Lv.3 カエル召還してゴルファイヤ
忍者は韓国が起源とかそういう展開ですか?
魔法陣制作って手間の割にアレだよな。地味に役立つけどな。
もっと魔法陣の可能性を追求しようぜ。
アイテムありサバイバルで
@ A
@とAがお互い魔法陣打ち合う
二人とも反射
まだまた魔法陣発射
うはwwwww
対戦モードってずっと勝負つかなければずっとアイテム出続けるよな?
反射3個ずつ持って何かすごいことできそうなだ
めんどくさいからやらないが
それより弓反射のほうが楽しいだろ
反射アイテム切れた瞬間何十本の矢が刺さるとかwwwww
魔法陣はチームで剣士と一緒に出すと使い勝手がいいぞ
魔法陣命中→地面に落下→剣のコンボウマー
そしてトドメを刺し終えたところで魔法陣の第二陣でFATALのまま復活、逃げられる(´・ω・`)
ゲージ技で抜けようにも魔法陣ごときで消費するのはちょっとアレだし、
魔はダッシュの終わりを狙われると痛い
弓も2段ジャンプしてしまうと移動の幅が激減してしまう
FBの方が単体でも威力あるし、ダウンするから邪魔にもならんし、連射できるしで強いけどね
魔方陣は対弓とかで、森、谷で役に立つよね。
ズガガガガガガガってなってる間に投げ突っ込みにいける。
SCのあと解除の時間差と距離をとって魔方陣射出とかうまくいくと笑いが止まらん。
え、技回避なんて計算外のへたれですよ。
それより、EWを反射すると、一瞬でそこから光が光って、
画面が真っ白になるのがかっこいい。誰か理由教えてー!w
EWと勘違いした敵が距離とって突っ込んできた時に魔法陣射出してシャカシャカなるの気持ちヨス。
でも魔法陣に追いつけない(^ω^;)
アルメのジャンプZで延々はめられてるエレシスなんですが、どうすればいいですか(´・ω・`)
エレのJZは判定が強くて負けることは少ないってwikiにあるんですが負けまくりなんですが(´・ω・`)
155 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:31:35 ID:LqxlMSTE
ネクソンにログイン→ログアウト→ログインしてからゲーム起動すると、
サーバー接続に失敗する事が無くなるって話聞いたんだけどマジか?
よく失敗する奴いたらやってみてくれよ。
>154
1.起き上がりにダッシュ攻撃で相打ちを狙う
2.ダッシュを連打する
起き上がりにはちょっとだけ無敵時間があるっぽいからそれ活用
まぁ、攻撃出すと無敵はすぐに解除されるようだけど
>>156 なるほどー、勉強になりました(`・ω・´)サンクスコ
>>154 相手が必ず連続狙ってくるなら、倒れてから起き上がるまでに貯められるから、技1で反撃するのが一番簡単じゃね?
ヒント:剣Jzは引きながら使うとバリアみたいに使える
>>158 (゚д゚)!
>>159 (゚д゚)!!!!
( ^ω^)なるほどー、何かアルメに苦手意識あったんですが何とかなりそう、サンクスコ!
剣1は隙だらけの技。お勧めできない。(後に剣LV2を出すのならおk)
159が言ってる様にJZは剣先にはやられ判定がない為
かする様に狙うと無類の強さを発揮する。
JZを喰らって相手がひるんだ場合はそのままコンボへ。
やっぱ剣士最強なの?
>>162 強いのはキャラでなくプレイヤースキルで決まるが
あのあり得ない立ち回り(常に三角ダッシュ)になれた頃
剣士TUEEEEEEE!!!になるのは大方予想がつく。
あと、三角ダッシュって更に速く出すと地を這って高速ダッシュするよな?
韓国で言う光ダッシュがこれに当てはまるかは知らんが
そう呼ぶ事にしておこうにしておこう。
新キャラ男だろ
マジで?!
エレとリルとアルに逆レイポ(´д`*)ハァハァ
誰かアンスコの方法をorz
プログラムの追加と削除でもないし、アンインストーラーもないし。。。
っfomat:c
>>161 対剣士以外なら剣Lv1は大変有効だと思いますよ
ちなみに魔にメガスラを失敗したとき、魔が攻撃方向にいたばあい
振りあげにあわせてテレポされると、斬り終わりに投げられます
連続でLv1うったらそのまま後ろに素通りすればいいだけですし
>>168 魔はバリアで弓はダッシュジャンプで抜けれる
ぜんぜんだめ
久々に1ch2chが満員な件について
>>171 密着完全ヒットで
魔ならバリアで抜け
弓ならダッシュジャンプで反撃
剣ならダッシュジャンプでコンボまで
どう使えばいいんだ?
フェイントでLv2ぶち当てるか回避仕様としたところにLv1を当てて落とすか
それくらいしか使えんよ
金カメムシいたんだが
>>174 金カメムシ・・・いったい何レベルなんだろう
wikiのクエスト会話集の未掲載分を補完したいので
自由6・クエおんりえん パス2ch
に暇で手伝ってくれる人は来てくれ。
というか来て下さいお願いします
177 :
|・):2005/09/11(日) 16:28:58 ID:djaLV1YP
>176
もし良ければ、会話時のSSも一緒に補完して貰えないでしょうか
・会話時エレシス&リル&アルメのイラスト
・会話時ゴルゴスのイラスト
のSS補完でした。(´・ω・)
現在出先でGC自体に入れなくて orz
>>173 私、魔の立場だと剣士Lv1を多様してくる剣士はかなり凶悪です。
そんなことよりまた「不正プログラムを検出(ry」って出たんだが・・・。
何もしてないんだけどなぁ・・・(^ω^;)
パターン7と8補完完了しました。手伝ってくれた方々ありがとうございました。
会話シーンのSSは名前が写るので、加工しないとちょっと難しいですかね。
180 :
|・):2005/09/11(日) 17:24:01 ID:djaLV1YP
あ、そういえば名前が一緒にでるのでしたよね(汗
SSは頂ければ、ドットで編集しますからお名前は伏せますけども
もし良ければのお願いですね。(;´・ω・)ゞ
対魔
剣のLV1っていい感じの間合いで使えばテレポで飛んできた魔に全段HITウマー
起き上がりEWやってくるやつにもLV1ウマー
白投げには効かないこと多いが・・・
大体魔ってぎりぎり届くくらいの距離のテレポだからLv1すり抜けはあんまない希ガス
対弓
JZからの投げつぶしにLV1ウマー
まぁLv2使える状況ならLv2のがいいけどね
韓国GC部屋入る度にけられて試合できね('A`)
日本人だとばれてんじゃね?
大会とか開催したら参加者多いかなあ
盛り上がるようなら本格的に準備するんだけど
忍者て
もろメイプルと同じ流れじゃないすか・・・
手裏剣投げたらアンインスコ決定
斬りなら許す
>>184 漏れも似たようなこと考えてたんだけど、
入室オンラインのことを考えると開催できませんでした('A`)
>>184 みんな実力つき始めてるし盛り上がると思うよ。
リプもあるから不参加者も楽しめるしね。
1VS1、サバイバル、チームっていう風に部を分けた方がイイネ。
まぁ要話し合いってことで。
入室オンラインがネックとは。。いやはや悲Cね。
俺と戦ってる奴が必ず途中で落ちるんだけど
バグかなにか?
>>189 おまいさんが強いから嫌になって出て行く
と信じたらどうだろうか
大会やるとしたら皆捨て垢でも取ってレベルそろえんの?
それともそのまんま?
>>190 確かに勝ってる時抜けてくかもなぁ
つかゴルとかやってる人いるけど
レベル上げて楽しいかね?
同等なレベルで戦うから楽しいと思うんだが・・・
まぁゴルとかでレベルあげた人は対人弱いから
プギャーしてますが。
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!
ラグがひどくて、お前ラグ起こすチートだろって言われたorz
クライアントDLしなおしたのに・・・
オレはただ・・・アルメのパンツがみてぇだけなのに・・・
195 :
184:2005/09/11(日) 18:42:30 ID:ZRb6EyLL
基本全裸で
・剣 弓 魔 チーム限定の3on3
・同職禁止の2on2
・サバイバルの場合、2番目に死んだ人とかでも左側の勝ち組に入ることがあるので、勝者が決めにくいです
その上、参加者が100人いて四人サバイバルMVP勝ち抜けとかにすると、100>25>6(一組5人)>最後6人対戦にしても
4回戦しか行えなくてつまらない
・一部屋で6人対戦で3回戦までやって
1 4
2 5
3 6
MVP=5点 数字が若いほど3点 2点 という風に格差をつけ、点数が多かった2名が勝ち抜けるリーグにするか です
レベル差による能力差はできるだけ無くしたいとは思っていますが、これは大会を行うことが決まってから考えたいと思います
にやる気がないのが混じると萎えるな。
ほんとど殴らず裸でわざと炎当たって開始数分で死んで観戦してやがる。
最初は何とも思わなかったが何度も同じこと繰り返してるんで楽して吸い取りしたいんだろうと判断した。
今もやってるかしらんが「ユウザ」ってやつな。
晒しスレと間違えた><
後最初の方修正忘れた
199 :
187:2005/09/11(日) 19:21:21 ID:ouqpNZGg
>>191 LV差かぁ
突き詰めると結構大きな問題だろうけど
参加する人等は腕がイイからからそこら辺はアバウトでいいかも。
>>195 いいね〜、考えてるね。
リーグ戦の点付けはいいアイデアだと思ったよ。
まずは参加人数等の大まかな数字が出てくれば上手く計画できそうやね。
あとはー、初期配置とかそこら辺の問題も後々決めていかないとね。
ラグが酷い漏れも参加していいですか
201 :
184:2005/09/11(日) 19:43:52 ID:ZRb6EyLL
これも参加者の方が集まらないとなんとも言えないのですが、
私が考えている限りでは、初期位置は対戦者の組み合わせを決める時に決まった順番にはめていこうと思います
確かに弓がど真ん中で剣に挟まれていたりするとかなり不利な状況ですが、そこをいちいち配慮しているときりが無い上に
それも贔屓になってしまうのでランダムで決めようと思っています
とりあえず参加者がどうなるかわかりませんが専用ページでも作ってきますね
202 :
184:2005/09/11(日) 20:08:14 ID:ZRb6EyLL
私一人が全てを決めてしまうわけにもいかないのですが、エントリーを受け付けるにあたり
最低日程だけは決めておかないといけないのでそれだけ決めたいと思います
9月24.25日(土曜、日曜) のどれかあたりがいいと思うのですが、意見をお願いします。
あと2chだけでは宣伝効果も薄いのでWiki等で大会の宣伝をしたいのですがどうすればいいでしょうか
あと、ボランティアの協力者も募集します。できればHP作りがうまい方(´;ω;`) それと大会当日の仕切り、ゲーム内宣伝をしてくれる方です
>>202 大会やるんだったら俺も出たいな
HP作ったら何回でも出来そうだな
wktk
ちくしょー
ヘボい俺は参加辞退せざるを得ないか・・
トーナメントとかにするよりも、長期的な大会にして、細かいランキングをつけていくと楽しそうだな。
細かい編集はwikiでやってさ。
あ、それいいねー
深道ランキングまだー?
209 :
184:2005/09/11(日) 21:31:31 ID:ZRb6EyLL
HP編集なしでWikiでやったほうがよさそうですね・・私はWikiの編集の仕方わからないので出来ませんが・・
長期的にやるなら月1回3on3大会とサバイバル大会でやるとよさそうですね
とりあえず適当に作ってたHPは公開されないまま闇に葬られました
以前サバイバルで俺含め残り三人という状態で、
まず俺が死んで残りの魔二人で一騎打ちになったのよ
そしたらその二人の魔がSC同時に食らって同時に死亡
そしたらMVPは何故か俺にww
MVPだと点が高い・・・かぁ
逃げを身上とするプレイスタイルだとどんなに勝てても無駄な訳かな?
かといって1on1はPSよりも職で決まっちゃうしなぁ・・・
難しいとこを纏めきれる神待ち。
>>195案だとMVPの比重が重すぎる希ガス
多くても一位=MVPもしくは二位と同点くらいでいいんじゃね?
長期的にやる場合、強い奴晒しスレみたいにランクを分けて、そのランク内でリーグ戦とかやって
定期的にそのランク内上位とその次のランク下位の人が試合をして、ランクを入れ替えていく、という方式はどうだろうか。
・・・長い間来ない人も確実にいるだろうか、長期的な場合はそこが一番の問題か。
リーグにするとしても、試合数はそれなりに多くなりそうだし。時間の都合が取れない人もでてくるか・・・
大会には参加したいけど、裸のグラフィックが好きじゃないって人居ない?
剣士はやっぱり鎧で身を包んでいる方が好きなんだよ。
装備は特定のランク内で抑える でいいんじゃないか?
FとかEとかわりとわかりやすくついてるんだし。
ぶっちゃけlv差がありまくりんぐだと
装備とかほとんど意味ない
現状 Lv補正>装備補正 らしい
フル装備のLv10剣がLv20魔のLB一発でHP満タンから
削りきられてシボンとかザラ
そういえば、能力値での表示以上に実戦での差はあるんだったか・・・これはバグなのかな?
しかし、やっぱり能力値の差をなくすモードがほしいな。
参加者全員新垢で参加とか
鯖をやるとどうしても弓が全部自分を狙ってる錯覚に陥るんだが
どうしたらいいだろう…
>>219 弓をやってみるといいよ
周りがみんな自分を狙っている錯覚に陥るから^^
弓に近づくとこっち狙ってくる
弓から離れると流れ弾が飛んでくる
弓はそれしかできませんから! 残念!
サバイバルで残り三人位になってそれが弓魔剣揃ってたりすると妙な均衡が生まれる
ところでおまいら三角飛びってなんでせうか?
キャプテン翼で若島津が使ってたやつだろ
225 :
|・):2005/09/12(月) 00:48:31 ID:jw4wqW5F
>196
おーSSありがとうございます!
さっそく活用させて頂きます。m(_ _m
228 :
有害:2005/09/12(月) 01:05:37 ID:kKuBwLTd
血雨どこだああああああ
>>227 む、良く見れば書いてあったのか。すまん。ありがとう
てっきりダッシュジャンプ→空中で逆にダッシュだと思ってたよ
練習してみる
小牟とかいう弓のLv19の奴チーター
未実装の技連発
くわしく
>>230 すれ違い
鳥を打ち落としてたのは2次の技っぽいな
233 :
銀楽:2005/09/12(月) 01:18:24 ID:oKSDTPtZ
ハーピーハントショット?
ああ。俺も目撃して、リプつけてネクソンに報告済み
>>232 確かリル二次の技だな
ネクソンもっと対策頑張ってください^^^^^^^^^^;;;;;;;;
2次の技を1次で出すチートがあるのか
寝糞ごときが垢BANなんてできない
とかほざいてたな。確か。
あと、仮に垢BANされてもすぐに作り直せるとかも言ってた。
なんていうか、ネクソン舐められすぎですよと。
チートしてMAP出して、みんなの飽きを来るのを防止してるとかなんとか
なんかみんなのヒーロー気取りだったぞ
まあ、それは良いんだけど、未実装の技1発打たれたらマイPCが処理落ちしやがった
どのMAPでもどの混戦でも処理落ちしたこと無かったのに、未実装技の派手なエフェクト1個で処理落ちした・・・
先が思いやられる・・・。
未実装スキルだったからじゃないのか?
ストーンカース対策は11回/秒くらいがいいお
241 :
184:2005/09/12(月) 02:50:07 ID:7sCiVi9W
MVP比率を高くしたわけは、2位3位は早死にしても取れるけど、MVPは確実に生き残って最後勝たないといけないからです
サバイバルの乱戦の中生き残り、最後に勝つ事はそれなりの実力が必要になり
こそこそ逃げ回って最後に負けても負け組みになるし、それなりに実力がある人が集中狙いで倒されてもそれなら2,3位狙える可能性があるということです
うん。よくわからないのでこうしたらどうでしょう
1=+3点 2=+2点 3=+1点 MVP=+3点
チーム戦は3回もしくは5回戦制でやって2本もしくは3本先取勝ち抜け制にすればいいと思います
>>213 強い香具師晒しスレに晒されている人全員が自分が晒されていることをしっているわけでもないでしょうし、リストインしてるからログイン汁というのもなんなので
継続してやるならそれとは別のランキングを用意するべきだと思います
まずは3on3とサバイバルバトルのテスト開催を一度してみて参加者の数等をみてから定期大会は決めたらいいと思います
ここだけの話
MVP=一位じゃないかって話もある。
詳しくはwiki参照
同じ面子、同じ場所で何度かやると自分がMVPで1の場所にいたり、3の場所にいたりってこともあるし、
負けであっても毎回場所は変動する(同じ人がMVPを取って同じ人が勝ち組みであっても)ので1,2,3の並びはほぼ間違いないと思いますが
正直どちらの説も完全な証拠が無いので、
MVP=3点 勝ち組=1点にするのがいいのかもしれない
しかしその場合、確実に同列2位の割合が増え(2位四人とか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル)、永パも考えられるので
やはり私は1=+3点 2=+2点 3=+1点 MVP=+3点
自分の案ですがこれを推薦します。こちらの方が勝敗がわかりやすく大会の進行もスムーズに行えそうですしね
同列2位が出た場合二人なら3人勝ちぬけ 3人以上ならn人でサバイバルし、MVPが2位
サバイバルは、4人でハンゲームの大富豪的な点数配分にしたらどう?
MVP:2点
もう一人の勝ち組:1点
最初に6点(等の決められた点数)になった奴が出た時点でゲーム終了
逃げ続けて残った1人を何とか倒してMVP取るのは問題視されそうだが、
次の試合から優先的に残機を削られる可能性を考えればあまり問題ではなさそうだ
4人にすることでキャラ間の間合いが増える上、人数が少ないので圧死の減少も期待できる
この方式だと相手の点数を見て「やっべ、こいつ4点だからさっさと殺そうぜ」的な戦術も出てきそうだ
>正直どちらの説も完全な証拠が無いので
6人サバで検証すると膨大な検証回数が必要な上に精度も減りそう
・・・なので、今度4人サバで今度検証してみるかな
・1人が全ての相手を倒してMVP(文句なし撃破数1位のMVPの位置を検証)
・撃破数1位の奴がほとんどを倒すが、その撃破数1位の奴を2位の奴が倒してMVP
・二人にほとんどの相手を撃破してもらい、何もしてない奴が残った一人を撃破してMVP
これを各5セットずつ行い、検証すると、99.997%の精度が出る
gunzやってみたけど俺にはこっちの方が合ってるみたいだ
Gunzって、そもそもジャンルが違うと思うが。
人少ない(´・ω・`)
誰か遊んで(´・ω・`)
249 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 08:30:38 ID:YvaOw0Nl
アルメのパンチラは実装されてないのか!?
アルメのパンツ見てぇよちきしょーーーーーーーーーー!!!!
250 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 10:23:06 ID:4mRddzS/
っ上半身・靴だけドルメン、他裸
『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。
9月13日(火) 10時 よりメンテナンスを実施します。
[メンテナンス予定時間]
10:00〜12:00
[メンテナンス内容]
ver.1.03アップデート
[アップデート内容]
1.新しいマップを追加します。
・忘却の沼
・忘れられた都市
・オーク寺院
2.新しいモンスターを追加します。
・パラドム
・トロール
3.新しいアイテムを追加します。
・GP武器アイテム
・GP鎧アイテム
・GPセットアイテム
・GPアクセサリアイテム
・クリスタル武器アイテム
・クリスタルアクセサリアイテム
4.セキュリティを強化します。
メンテナンス中は『グランドチェイス』をプレイすることができません。
あらかじめ、ご了承くださいますよう、お願い致します。
今後とも『グランドチェイス』をよろしくお願い致します。
漸くアップデートらしいアップデートくるかー
クリスタル集めまくるぞ!
256 :
銀楽:2005/09/12(月) 13:01:55 ID:cCQHIfx4
お、ついにきたか、もう升する意味なくなったな
てか俺弱すぎだwwwwwwwwwwwwwww
血雨にボコボコにされたwwwwwwwwwwwwwwwww
血雨と戦って勝ちましたが(´・ω・)
ためにためたクリスタルがついに役に立つのか
ちなみに26個ある
これ以上持ってる奴いる?
(5)クエストの報酬をもらえない場合がある。
これはいつ直るのか・・・
対戦で手に入れたクリスタルが2個あるだけですよもう・・・
半クリスタル2個売った以外は残してある
よかったよかった
韓鯖と同じ順番なら旅人の次のGP装備は水着だな(゚∀゚)
クリスタル装備はクエ1までしかないしゴル武器とゴル羽だけだろうなぁ
水着ってw
萌えは勘弁して下さいよ
はじめて加速扱いされたorz
264 :
銀楽:2005/09/12(月) 14:25:17 ID:cCQHIfx4
キタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
クエやりまくるか
266 :
銀楽:2005/09/12(月) 14:33:05 ID:cCQHIfx4
クリスタル120個あるからもういいや^^
267 :
名も無き冒険者:2005/09/12(月) 14:38:47 ID:YvaOw0Nl
クエ部屋乱立の予感
クリスタル武器とかっていくつくらい必要で何Lvで装備できるんだろか・・・
高レベル専用なら意味無いな
269 :
銀楽:2005/09/12(月) 14:55:15 ID:cCQHIfx4
45レベルだからもういいや^^
>>258 150個位持ってる人がクエ員に居た。
なんでも100個以上持てるか調べるためにガンガッタらすぃ
自分は65個しかねぇ。。
明日のうpデートで武器40×3+羽8=128個クリを持ってたら全部買えそうだね。
>>268 韓国と同じならLV0から装備できるらすぃ
ただし200回使うと壊れる。
忘却の沼ってあれか、最初から入ってたリプのところか
早くやりてぇな(A`*
くにおの障害物レースの手が押してくるステージみたいなのはどれだ
空中に2個バネがあるところを制限時間内にどうしてもクリアできなかった小3の夏
何回見てもダンステンペストかっこいいぜ
やっと追加か
ちょwwwwwwwクエやりまくりんぐしてくるノシ
クエ部屋人気ありすぎではいれねぇワロスwwwwwww
つまり立てれば即埋まるってことだZE
しばらくRFしてたけどついにうpデート???
やっとランダムが本領発揮かな
久々にやろうとしたら
クライアントが立ちあがらねぇ
鯖選択→クラ起動→クラ落ち
('A`)なんだこれ入室オンライン以前の問題かよ
>>282 いい起動オンラインですね
再インスコとか仮想メモリとか色々チェックしてみたら?
クエストの出口に2z2zやり辛くない?
実践、きのこ相手なら7割方出来るんだが2,3連続でしか出来なかった
285 :
銀楽:2005/09/12(月) 18:43:19 ID:cCQHIfx4
普通に部屋で喋ってるだけなのに不正落ちやめてくれないかな
13日はどこも大忙しですね
例によってネクソンマジック発動かな
週末にクエ部屋入れてもらおうっと(でもLv3
287 :
銀楽:2005/09/12(月) 19:21:07 ID:cCQHIfx4
うーむ高いな・・・メインなら99999で表示とまってるが
12万ぐらいはもってそうなんだが・・
自由1にみんな移動してくれお(´・ω・`)
正式サービスは2005年9月下旬からか。
この情報って大分前から既出だっけ?
自由1にも結構強い奴いるじゃん(゚д゚;;
自由1サバ限定にしちゃえよ
沼が追加されると森はもう用済みか?
崖に代わる落ちマップはもうないのか
一回ゴルクエのマップ4でサバってみたい漏れがいる。剣士乙だが。
そろそろ何かギミックのあるマップが欲しいな
寺院にある竜の置物が火吐いたりとか
火の寺院だっけ?
あそこ手が出てきて落ちて面白いぞ
もしや
GPカンストする直前で刀を10本買う>カンストする直前で(ry
を繰り返して
きたるアップデートでショップの商品が増えたら
貯めた刀売ってウハウハとか考えてる俺は負け組?
結構な回数クエこなしてるつもりなんだがクリスタル、地図など
1つもないんだけど('A`)
タイマン部屋入って 俺魔:相手戦士
この状態で俺が勝ち、相手の「誰かのサブかよ」という問いに「違いますよ」と答え、部屋から出たら
@○○さんが:
コレがずっと続いてロビーの会話がすぐに消えてく状態に。
本人見てるなら分かるはず。そう言うことやめた方が良いと思うな
>>295 今思いついたんだが、ハンマー投げてきて火吹くカメを倒すクエストなんてどうだ?
オノを取るとカメを溶岩に落とせるの。囚われた姫助けちゃうの。
クッパのことか!
なんでサバイバル部屋少ないの?
バグで今だにまったくクリスタルも地図ももらえない俺は負け組み
クリ装備実装されてからもクリもらえなかったらさらに負け組み('A`)
ネクソンがんばってくれ・・・
これからサバイバルを楽しみたい人は自由1で とかになって
自由1に常時50人〜100人いるような状況が生まれれば素晴らしいですね
さて、最新バージョンにアップデートします
でずっと止まっているわけだが
サバでlv差ありまくると萎えるがな
レベル補修って1レベルでどんくらいダメージ上がるんだろ
キャラのLVあげるのもプレイヤーの技術あげるのも強くなるという点では同じなのに
どうして技術ばかり重要視されるのですか?
どんなに強い攻撃も当たらなければ意味はない
どんなに弱い攻撃も連発されれば死ねる
>>309 重要視ってわけじゃないな
求めてるものの違いだけ
腕を競う競技として遊びたいか
データのくらべっこの育成ゲーとして遊びたいか
求めているものが違う以上住み分ける必要があると思う
育成を除けばスト2のが面白いしな
レベルなんてなくして装備品だけでいいよ
補正なんてなくして見た目だけでいいよ
ばっかレベル上げ厨がいなくなったら人少なすぎでサービス停止もんだろうが
装備品にばかばか金つぎ込んでくれる奴らはとりあえず許してやろうぜ
何この対戦の少ないの
まじびっくり
ちょっと聞いてくれよ。
こないだグランドチェイス入ったんですよ。グランドチェイス。
そしたらなんかクエ部屋がいっぱいで対人部屋が全然ないんです。
で、よく公式見たら「クリスタル装備実装」とか書いてあるんです。
もうね、馬鹿かと、アホかと。
お前らな、クリスタル装備如きで普段やってないクエストやってんじゃ
ねーよ、ボケが。
クリスタル装備だよ、クリスタル装備。
なんかいかにも明日に備えてます、みたいなヤツもわんさかいるし。
ネクソンに踊らされてクエスト周回か、おめでてーな。
「よーし、俺最低でも30個は取って寝るぞー」とか言っちゃってるの。もう見てらんない。
お前らな、ゴルゴスクエスト舐めんな、と。
クエストってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
地図が10回以上連続で出て、いつ発狂してもおかしくない。
食うか食われるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ゴルゴ養殖は、すっこんでろ。
で、やっとクリ出たかと思ったら、隣の奴が「30個突破〜^^」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、クリスタルなんて物いくら集めても何の価値もねーんだよ。ボケが。
得意気な顔して何が「30個突破〜^^」だ。
お前は本当にクリスタルが欲しいのか問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前、クリスタルげとって言いたいだけとちゃうんかと。
クエ通の俺から言わせてもらえば今、クエ通の間での最新流行は
地図集め、これだね。
アイテム欄で三桁になった地図を眺めてニヤニヤ、これが通の楽しみ方。
戦利品の八割が地図、その代わりクリスタルが少なめ。これ。
で、たまに光無しクリスタル。これ最強。
でも地図四桁とかになると廃人扱いされる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
まあお前らド素人は、マップ4で火球にあたって「うわぁ〜」とか言ってなさいってこった。
ようし久々にGCやっちゃうぞー
新クエストやってみたいんだけど何か注意することある?
注意点ねぇ・・・
強いて言うならまだ新クエストは実装してない事かな?
320 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 02:54:18 ID:2P5oKtaj BE:531382098-#
>>317 俺もそう思う。
クエストって色々言われているけど、
あの難易度で経験地も貰えて、GPも貰える
クリスタルも手に入るし、何よりあの地図の断片はすごい。
今年一番の買い物だと思う。
新クエストはまずステージ1は既存クエストステージ3並みの数+強さのmobがいる(全員新mob
まあ何とかなるだろう
ステージ2はそんなに難しくはないが、新mobの魔法使いが3体いるので厄介
基本的には魔方陣で攻撃してくるだけだが、少したつとLBやRG、さらにキュアを使用してくる
とにかく最優先で倒すことを心がけること
ステージ3は既存のmobだけだが、全員倒すとブルーゴルゴスっていわゆる中ボスが出現する
サイズはレッドゴルゴスより少し小さめで、動きが早く四方向に吐き出すアイスブレスをくらうとダメージ+一定時間スロウになる
これが結構強い
んでステージ4は相変わらずむずい
MAP自体は既存クエストステージ4を少し長くしただけのようなんだが
右端っこには弓を使う新mobが待ち構えており、矢が尋常じゃないくらい飛んでくる
メタルショットを使ってくるから気をつけろ!
ちなみに時間制限はないからゆっくり行けばよろし
んでステージ5なんだが、まずは雑魚の魔mobや弓mobを先に倒す
あとはまあ自分でやってみるんだな
ブルーゴルゴスまで読んだ
結構読んでるんだな
アルメの白投げって奴を俺もやってみた。
かなりヤバくないか?
シールドばっかり使ってたら同じチームの魔もやりだして
THE WORLD オンラインになってたぞ、ただでさえザンギなのに。
いやでも逃げ撃ちする弓には大して効果無いのか。
それなら3すくみが成り立ってるよな。
何にせよ修正要望出しておく。
白投げがなくなったら魔が弓に勝てる可能性が限りなくゼロに近くなるな
Wiki板でこんな文章見つけた
韓国の人は投げ後とかSC後の僅かな食らい判定を拾うのが上手いですね。
味方が投げた後に剣がJZで立たせてコンボとかをかなりの成功率で決めてましたし、
弓が壁際で投げ→448zで立たせる→また投げなんてのもやってました。
白投げ程度では取り合って貰えなさそう
向こうじゃ更に先の戦法に昇華しているみたいだし
>>326 だからこそ日本人が新しい戦法を作るんじゃないのか
>>289 この料金ありえないだろwwwwwwwwww
>>326 それは日本でも使用者増えてる
剣は確定で殺せる機会みのがせないからな
韓国のやばいのはそういう技術じゃなくて洗練された立ち回りだと思う
地味だが立ち合ってみると感動すら覚える
>>289 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>289 たけーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
20すら行ってない俺には関係ねー
メンテおわてる?
終わってる。はいれる。 エレ鯖3人とか初めて見たよ
突撃セットLv21〜
月光セットLv30〜
鷹セットLv34〜
まだあった
天上セットLv42からで41万GP
王国騎士団剣士長のLv25〜44000GP
アクセはステータスが上下するもので複数装備できるっぽい
レッドゴルゴスの剣(200回)
攻撃力40
必要Lv0
8未満12% 8以上18%攻撃力を高めてくれる
レッドゴルゴの剣 地図の破片1とクリスタル40
使用回数200でLv8未満は攻撃力8%うp、8以上攻撃力18%うp
レッドゴルゴの羽 地図の破片1とクリスタル10
生命力+8
被った上にまちがえてたy=-('A`)
いや俺の方が詳しくない上に割り込んだごめん
新マントつえー
生命力+70〜
あ、マントはキャラによって違うっぽい
何か全部ゴツイな
これからどんどんゴツくなってくのか
俺としては嬉しいがな。
課金アイテムでうさ耳を購入汁
Lv上げだりい・・・。でも上げないと差が広がる一方だし泣けるぜ。
ゴル武器の%アップ特典は、ステータスのレベル補正がどれくらいあるかで有用性が変わってくるな。
使用回数制限があるし、どうなんだろ・・・。
サポートの不都合報告送ると
ABCUpload4.XForm.4 ?G???[ '80004005'
Your trial license has expired. You can purchase a full license from the WebSupergoo web site.
/support/faqmain.asp, ?s 75
って出るんだけど送れてるの?
新モンス実装されても結局ゴル5・・・・・・(´A`)
>>350 激しく同意
クエスト追加しろよ
新しいボス経験血すくねーし
なんだこりゃ
ある程度LVがあれば対戦で経験値稼いだ方がいいっぽ
経験値も悪くないしゴル5とかと違ってPSも向上する。
対戦の場合の経験値一覧ってどこかに載ってない?wikiには遠征しかない
ないなら自分で作ればいいだろ。
とりあえず、元の表を作るだけでも結構みんな書き加えてくれるぞ。
まぁ、もしかしたらwiki移動するかもしれないから、その後に作った方がいいかもしれんが。
沼ゴル5スを全員魔で段差してやってみろ。
もちろん出現時には全員メテオで、だ。
>>354 新wikiの方はログインしないと編集できなかった。
というわけで本wikiの方に表作った。遠征のソース丸パクりだけど。
アクセは1個で3人分か
>>357 鷹剣士の盾みたいに名前に職業入ってるの以外は1個買えば3人装備できるな
これから買う奴は俺みたいに勢いで羽3つ買って泣く事のないよう気をつけろ
一応クリスタル装備も売れば元値の3分の1のクリスタル返してくれる
18までゴルメインであげてそれ以降チム戦やサバであげてった
さすがに最初はしょぼかったけどうまい人の動きや立ち回り真似たりで今では中くらいの位置にいると思う
チムはチム戦でのマップや味方の編成による戦略みたいなの学べるけど、個々の強さはサバのが圧倒的に学べるね
晒しスレにのってるくらい強い人がくると、自分の持ってる攻撃パターン試してどんな返しをしてくるか調べてる
Mapが広がるほど剣が不利になってきてるような気がする…
俺はダメダメだ(´Дと)
つ[寺院]
つ[沼]
<chirasi>
テスト前日なのに右手親指捻挫した
でもグランドチェイスやる分には不自由ないのでよかった
</chirasi>
寺院隅っこで「ファイヤーボールファイヤーボールふぁいy」
都市隅っこで「ファイヤーボールファイヤーボールふぁいy」
谷隅っこで「ファイヤーボールファイヤーボールふぁいy」
森隅っこで「ファイヤーボールファイヤーボールふぁいy」
飛行船隅っこで「ファイヤーボールファイヤーボールふぁいy」
そいつ狙いに行くと後ろから斬ってくるアホが居るから行けないし
立ち回りがファイヤーボールしか打たないクソばっか
364 :
魔方陣:2005/09/13(火) 15:35:59 ID:iP+9KjUX
>>363 それがサバイバルクォリティ
安全な場所から攻撃を出し続けるのがサバで勝つための秘訣の一つみたいなもんだしな
そんなことしか出来ない奴は最後のタイマンで楽勝だから泳がせておく的な心構えの方がいい!
俺は魔でも弓でも突っ込みますよ('∀`)
ちまちま同じことやっててもつまらんしな
今の自由の少なさじゃLv30以上にする気が起こらないんだけど
入室オンラインとラグオンラインさえ直ればいくらでも課金アイテム買う気はあるんだが
オーク寺院ちょっと重い
なんつうか、レベル21↑と戦うとダメの通らなさにチョット引くレベル10
初めてリプレイを見た
面影が無かった
鬱
それはそうと、一番人口の少ない職って何かな
極めてみたいので教えてセニョリータ
多分魔だと思う
それはそうとLv47の奴とサバしたが糞弱かった
防御400近くなのにあの弱さはなんだったんだ
攻撃防御300生命200とかふざけてるよな。
FB白投げ白投げ白投げでやっと倒せるとか。
ちょっと固いっすよ。
374 :
371:2005/09/13(火) 17:44:35 ID:EW0eXSHc
魔でしたか、有難うごマイアヒ(`・ω・´)
あほだ
魔性の子
Lv25以降の装備高すぎ
必死で貯めておいた金をやっとLv25で使うってのに
フル装備買うのに半額程度にしかならないってどういう事だよハゲ
そこで課金アイテムですよ
超高レベル装備ならレベル一桁の奴を一発で殺したりできるんだろうか
メインキャラがたった4人て少ないよね
敵を操作できるとかお楽しみモード付けないとダメでしょ
名前も思い出したくないあの物語のボッタクリは酷かった
グラチェも行く行くは・・(´・ω・`)
>>381 根本的なシステムはネクソンの問題じゃないような。
それともネクソンの技術力じゃ新しい機能を作るなんて無理って意味だろうか。
<チラシの裏>
オーク寺院でゴルゴスが出現する場所の右側で、
魔も剣みたいな段差を使った連続切りが出来る。
もちろんゴルゴス狩りの時だけ。
</チラシの裏>
>>382 楓物語か?あれは酷かったそうだな
レベル高くても、フル装備でも弱い奴は弱い。
でもあの攻撃通用しなさすぎるのはどうにかして欲しいもんだ
グラチェ起動しながらギコナビ使うと、かならずギコナビやがバグって
ギコナビのほうをクリックするたびにエラー起こすようになったんだが。
グラチェを終了させると直るんだが、同じ症状の香具師いるか?
>>386 別にならない
RFやってるとバグるけど
>>386 デスクトップにあるフォルダを触ったらexplorer.exeのエラーがでるんだろ
俺もなるぞ、これどうにかしてほしいな、挙句の果てに直したのに出続けるからな
原因ギコナビかと思ったら、別の原因だったか。
俺のパソコンのスペック不足じゃなかったようで、安心したよ。
質問答えてくれてありがとう。
このゲームさ、某シロップの様にLV上げゲーになりそうな悪寒がするんだわ。
韓国のシステムもLVの上限が30でなくて
日本の様に限りなく上がる仕様に変更されるみたいだしね。
終わりが無い方が儲かるでしょ?システムですよ。
サクチケも売れるしね。
純粋に対戦を楽しみたい人にとってはキツイ仕様かもね。
391 :
銀楽:2005/09/13(火) 19:02:16 ID:dFumaYR6
レベル45になったのはいいんだが
そこらの5レベルに負けるんだが、誰か師匠になってくれ
やっと活気が出てきたみたいだな
いやー良かった良かった
それでアンインスコの正しいやり方はどうなっているのかね明智君
クリスタル武器ってこの先実装されるのも全部どうせ回数制限ついてるんだよな・・・
何か40個とか無駄に高いし買う気がしないんだが・・・しかも200回って200戦ってことだよな?
ずっと使ってたら1週間ももたなそうな気がすんだが
あとクリスタルの出にくさ考えると、売り値もうちょっと高くてもいいんじゃないのかと
ヒント;クリ品はおまけ
ヒント:クリスタル武器はクエスト専用
答え:クエストをやり続ければクリスタルの収入と支出が同じくらいでトントン
397 :
銀楽:2005/09/13(火) 19:50:40 ID:dFumaYR6
自由1にいるんだが、まじ誰か修行をつけてくれ
398 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 19:51:02 ID:BFhhNNB+
なんかVUあったのにあんま盛り上がってないなあ(;^ω^)
装備増えたがやることは相変わらず変わらなくてモチベーションがいまいち上がらない
400 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 19:54:42 ID:ih//Bru+
剣やっと買えたと思ったらすぐまた次の剣のためにクエストやり続けるってのも何かやだな
>>401 そんなゲームにマジになっちゃってどうすんの(;^ω^)
俺は真剣になる事が間違いには思えないけどなぁ
クリスタルがもらえない('A`)
何でも真剣にやるからおもしろいもんな
対戦は糞ゲーでも本気でやったらおもしろい
>>405 まぁそれは正しい。
でもゲームに真剣になるのはおかしい
407 :
名も無き冒険者:2005/09/13(火) 21:07:43 ID:hNdETfTx
>>406 ゲームは、メディアの中でも、
入力と出力がかなり連動するものだし、
その入力に複数の人間が絡んでるなら真剣にだってなるさ
408 :
銀楽:2005/09/13(火) 21:18:38 ID:dFumaYR6
ロビーにいるだけで不正落ち
部屋で会話してるだけで不正落ち
誰かこんな僕を助けて
>>408 人生を初期化すればそんな悩みとはおさらばできるよ
クライアントDLしなおして垢取り直して
それでも駄目ならネクソンにメール送るんだ
>>383 韓国ではネトマだったな。日本ではGunsを入荷したみたいだけど
ネトマだったんだ・・・韓国・・・。
ちなみに韓ネトマもGunz入ってるぞ。
ところで、パッチで大概の人が忘れているような気がする大会だが
サバではやっぱり細かい順位はわからなくて、単純に入室前の順番で並んでるだけっぽい。
なので、サバのほうはルールを根本的に考えなおす必要がありそう。
個人的には、弱い人も最後まで参加できるようなルールにしたいと思っているんだが、いいルール案ないか?
久々にやったらかもられた・・
だめだこりゃ
今ワクテカしながら帰ってきたんだが。
欲しいと思う装備が一個もねぇ・・・チョソセンス悪杉
エレ以外天上○○の鎧試着すると胸の谷間見れるね
自由1がBOでいうおぱーるみたいに強者専用サバになってまいりました
>412
つ[みそボン]
もまいらおやすみ(´・ω・`)
けっこう長いこと魔をやってるんですが、どうも白投げとやらがうまくいかないのです。
マジックシールドを発動させるタイミングをご教授願いたいですorz
裸飽きたからLv25フルセットしてるんだけど
なんか白い目で見られてる気がするw
420 :
244:2005/09/13(火) 23:28:15 ID:xmm/saC0
とりあえず投げてダウンさせる。
ダウンした敵に向かってダッシュ。
着いた頃に白1発動。
最初はこんなかんじで。あとは慣れ。
白投げはただダウンから繋げるんじゃなくて、FBが当たったけど距離があるって時に中継で使ってみたり、チームだと味方がメテオ唱える時に使ってみたりするといいかもね。
現在の状態
入室オンライン
ラグオンライン
クエスト報酬もらえない
チーム・サバでアイテムもらえない
ゴル5以外にすることないのが悲しいやぃ
…つーか、マジで改善してください orz
動きがとぶ人がおおい。。ポート開ければ直るのかな・・
でも開け方わからないorz
あ〜ラグうぜー
>>418 字下げしてないところを読んでくれればOK
相手が起きあがった瞬間に白1を発動するんだ!
寝てる時に使うとNG
使ってる途中で相手が起き上がり、動き停止効果が無いらしくそのまま逃げられる
相手が起き上がっていればこっちのものだ!!
ステップで逃げようが、ジャンプしようが、その動作を起こそうとしたところを止めてしまい、投げられる
問題になるのは「ラグ」と「第三者のスキル発動による使用者の時間停止」だ
ラグが起こると、起き上がったように見えた時には既にステップジャンプで逃げた後
実際に止めてみると相手はもう遥か彼方に逃げおおせた所でストップする
>421氏
ありがとうございます。参考にさせていただきます(`・ω・´)
>>404 俺もクエでアイテムもらえないから色々試してみた。
@メインIDでは、どれだけクエをやっても対戦をやってもクリ&地図が手に入らなかった
A再インストールしたがダメだった
B別にIDを作ってクエを試してみたら一回でもらえた
結論:IDの問題らしいからキャラ作り直せ
・・・19にもなって作り直したくないから報告してくる('A`)
ちなみにメインIDはオープンβ開始時からやってるけど関係あるかも?
>>391 まずフル装備にしてLv5前後の奴だけど戦え!
自分は魔を使ってRGを決めるんだ!!!
多分即死だと思う。
FBでもかなりのダメージが期待できるぞ。
ゴル5は2人でやった方が簡単なのにどうして6人でやろうとするんだろう(´・ω・)
431 :
184:2005/09/14(水) 00:09:56 ID:oMG5Gmda
並びについて、サポートにメールを送ってみたところ
日ごろはネクソンジャパンをご愛顧いただきありがとうございます。
現在、お客様からのお問い合わせが多く、サポート窓口が大変混み合って
おります。以下略
まぁ、並び順だったということでFAみたいですが、サバイバルより優劣がつけやすい3on3でまずはやってみるのはどうでしょうか
・3人合計レベルが60を超えている場合、全員裸
・3人合計レベルが59以下の場合、装備あり(アクセサリ、レッドゴルゴス武器無し)
・ステージは森、ボスペナルティ無し、アイテム無し
・剣 弓 魔のチームであること
・予選リーグ 決勝トーナメントで行う
弱いと言うと失礼ですが、初心者の方でもある程度は大会に参加できるように予選リーグという形を取りました
参考にもなると思うので、決勝トーナメントの参加者のうちの一名がリプレイを記録して公開するというのもどうでしょうか
433 :
418:2005/09/14(水) 00:20:15 ID:nxJGbEUg
リロードしろ俺_| ̄|○
>425氏
わざわざありがとうございます。
ライバルの弓遣いに一矢報いるべく練習します。
こっちが矢を報いられそうですけどorz
>>427 オープンβ開始時すぐにID取った者から一言
オレはついさっきまでチームやクエをやってたんだけど、どっちともクリスタル貰えたよ。
>>416 初心者1の俺TUEEEを見ろ
うじゃうじゃいるから
回線が光でスペックが推奨の2倍以上なのにラグるのはなんで?
高速道路を通って一般道路より早くても、料金所で大渋滞ならどうしようもない
ETCを常備した車でも、料金所にETC完備じゃなくて結局もたもた
>>437 俺もラグ持ちだがドライバの変更やOSクリーン再インストールまで試してだめだった
あと考えられるのはハードウェア、ルータの相性かプロバとの経路くらいかな
キーボードでやってるんだけど3個同時に押せるようにはできないの?
大丈夫。まず3個同時に押すような操作は必要ない。
>>440 キーボードが悪い
Nキーロールオーバーでぐぐってみ
なぜか言及されてないが、沼は良マップだと思う。
あえて言ってみるが、寺院も悪いマップではないと思う
矢の跳ね返しやガードが全然できてない剣士がたまに居るけど
意図的に喰らってるのかな?
>>443 沼と寺院って似通ってて2つも必要無いと思うな。
未だに敵のスタート位置把握できてないが。
>>445 うぬ、違う気がするような気が
例えば沼は中央にも上に登れる段差があるから、ある程度は
スタート位置の格差を軽減できるかと
都市は間違いなく糞MAPだよな
画面内に敵がいないのにバーサク使わないでくれ。
こっちは無防備状態で硬直して矢食らいまくり
あれはあれで面白いと思うぞ。
俺リルの相手剣で、相手にトドメの至近ストーム撃とうとした瞬間
下からプシュー→ズバズバギャーorz
とか。
電波新聞社のナムコ完全移植がうらやましかったなぁ
メルヘンメイズがほんと欲しかった
A-JAXの移植とかX68000だけの悪魔城ドラキュラリメイクとか・・・
X68000はゲーム好きとしては喉から手が出るほど欲しかった
ごめん誤爆したorz
レビュー
寺院:狭い。タイマン〜4人が限度
沼:良マップだけど弓がやや有利か。2z2z2z2zがやたら決まると噂
都市:広すぎ。6人以外だと微妙
チーム戦やってみたいんだけどゴル育ちだからLvの割にテラヨワスなんだけど
こういう奴が部屋入ってくると迷惑かな?
何か言われそうでなかなか踏み込めない・・・
でもやらなかったらいつまでたってもうまくならないし、実際にみんなの立ち回りとか動きテクニックも見たいしドウスレバインダー
まさか部屋入っていきなり見学させてくださいなんて言いにくいし
何かいい方法はないものか
やっぱ観戦みたいの激しく欲しい
wiki移転すんのか
わざわざ全部の記事にアレかかなくてもいいような
大丈夫。俺もゴル育ちでなんとかがんばってる。
>>453 とりあえずサバイバルやってみれば。
金サバで基本技術を覚えれ。
ところでゴル武器使ってる人まだ見てないんだけど、買えた人いる?
>>458 みんな買ってるが使用回数が限られてるんで使ってないだけ。
見た目は悪くないんだけどね。
>>459 そうなのか
でも使わないと買った意味ないよな
あれだ。最後までエリクサー使わないでとっとく奴と一緒だ
>あれだ。最後までエリクサー使わないでとっとく奴と一緒だ
まぁそういうことだ。
引退前に何回か使用しオシマイ、という感じだろう。
>>453 気にするな、俺もゴル養殖だ
テクニックとかはあるが、基本的に十字キーとボタン一個の割と単純なゲームだ
その気さえあればすぐ強くなれると思うぞ
久々に やろうとしたら 接続切れ
ゴルゴばっかじゃねーか!
バージョンアップしたのにこの過疎さ・・・
ここ本スレじゃないとか?^^;
このゲーム1280×1024の解像度ってできないのかorz
解像度合わなくって絵が汚いヨママン。・゚・(ノД`)・゚・。
みんなやってるだけだろ
少しは考えろ
相手の弓の5連射基本コンボ、魔で逃げれる?
アッ ウワッ ゲッ ギャアアアア UZEEEEEEE
って感じでけっこう精神的に来るのだが
カウンター抜けしかないな・・
てか弓強すぎ('A`)
強い奴はどの職業でも強い('A`)プレッシャー違いすぎる
>>470 段差を下りれば逃げられる
段差が無いときはカウンター使うしかないね・・・
ワープ移動をうまく使えば5連喰らう確率はかなり減るのでガンガレ
>>471 弓が強すぎって言うよりも魔の技術がまだ開発されてないことが大きいと思う
実際、剣は三角ダッシュや2z2zでかなり地位が上がってきたし
でも弓vs魔は終わってると思う俺がいる
弓の真下でコソコソしてたら何とかなったりならなかったり。降りてきてストームアロー打ってくれたらこっちのもの。
とか思ってたけどなんともならんね。
弓がダウンしたときに上手くやればいけそうだけど…そもそもダウンまでがシンドイ
つダッシュストンカス+EW拾い。
最近やっとSCをEWで拾えるようになってきた
これでリバース投げカンペキなればいい感じなんだが
ゴルゴ育ちや、弱い奴は捨て垢使ってとことん戦えばいいと思う
負けてもだいぶ気が楽だから(´・ω・`)
SCをEWで拾えるようになってくると魔もだいぶ変わってくると思う
でも難度高め 全然できねぇよ畜生
いまのとこ、基本操作だけでもだいぶ戦える弓が優勢、
特殊操作が広まってきた剣が地位向上中
魔の技術は難度が高いので伸び悩みぎみって感じかな
>>477 しかし俺TUEEEEEEEEが多すぎて話にならん
結局魔は敵に近づかないとどうにもならないから弓相手だと勝ち目がない希ガス。
SC→EW 確実になればそこそこ戦えるけど弓にSC自体なかなか当たらないから・・・_| ̄|○
そうですよ、漏れが弱いだけですよ。
>>470 ふむふむありがとう。
一番したで相手がSC距離にいなけりゃ南無か・・・
しかし、魔ももうほとんど開発されつくした感がある
韓国からの情報でも微妙なのしか入ってこない
つまり、ほとんどもうプレイヤースキルでの強さの増強は見込めない
SC→EW投げや白投げ連打と火力自体はあるが、
肝心の立ち回りがテレポしかなく、捕まえられるかどうかが「常に相手次第」な所でお察し
なんか本当にザンギっぽくなってきたな
正直「連邦ジオンDXの宙域ボールの無限ブースト」ならぬ、
「常にテレポの無敵が切れない無限ダッシュ」でも開発されない限り未来はないと思う
チーム戦では全員同時にプレッシャーをかける事が可能だったりするので絶滅はしそうにないが
弓の4発目と5発目の間は中距離以遠ならテレポで抜けられるぞ
まぁ5連で撃ってくる弓士なんてまずいないから知ってても使える場面は少ないけどね
ゴル剣ってどんなに耐久減っても13個なのかな
もしそうならギリで売って次から27個で買えるってことか
魔って装備で体力が増えれば増えるほど不利になっていかない?
必殺ゲージは増えないから。
魔一本で頑張ってきたけど、そろそろ現実を見たほうがいいですか?(・ω・`)
>>487 低レベルの頃なら白投×3で確殺だったけど体力が増えるにつれ3回投げても生き残るからじゃない?
>>486 好きこそものの上手なれ。
アルメにハマったのならとことん突き進め。
>>487 推測の域を出ないのだが、前スレで・・・
>表示上は「攻+2・守体+1」だが、韓国では「攻守+9、体力+4」らしいぞ。
>そして、その仕様がそのまま日本に来てる可能性が高い。
>実際にLv10の差はLv16剣の攻撃力を上回るしな
・・・という話が出てた。
もともと表示上ですらフル装備すると攻撃力と守備力の値が互角であり(弓辺りなら攻撃<守備)
体力もボコボコ上がるのでみんなどんどんタフになっていく
ヒント:投げで奪えるダメージが1/2だったのが、ゆくゆくは1/5程度になってしまう
ふと思ったが、装備なんかによる攻撃力うpで投げダメージも上がるのだろうか
まさかLv依存とかねぇよな?
Lv21裸剣がLv29剣フル装備に投げられて即死気味
>>491 投げダメージは全職攻撃力依存
一回低レベルで高レベルを投げてみろ。
35位のダメージで4回投げなきゃ殺せんぞ
無言部屋というのに喋る輩大量ですな(´A`)
攻撃力依存ならじわじわと差が出るだろうが、そこまで大きな差は出ないんじゃないか?
同レベル、フル装備ならいままで通り2〜3回投げれば倒せると思うぞ
どっちにしても魔はプレイヤースキルに大きく左右される職だってのは間違いないな
SC→EWもだいぶ前から言われてたけど、
ほぼ確実に拾えるって香具師はまだ見たことない
魔の地位向上は使い手次第ってことなのか!?
プレイヤースキルに大きく左右されるのは全職同じ
レベルに一番大きく左右されるのは間違いなく魔
基本操作+多少の特殊操作だけで扱える弓
特殊操作が移動の大半である剣
難度の高い技術を常時要求される魔
全職同じとは思えないが
腕前の差が出るってのはどの職でも同じだが、魔は特に顕著に出るって話
レベルに左右されるってのもよくわからん
レベル差のある対戦ならどの職でもキツいと思うが、魔だけ特にキツいのか?
相手の攻撃の隙間をうまく投げても投げ返されて死ぬという素敵なオチ
>>497 レベルについては
>>490 何をするにもMPが必要だしRG投げは高度な技術が必要な上、敵が正面にいる時しか成功しない。
LB→投げは簡単に繋がるけど敵が正面にいる必要があるのと失敗した時の隙が大きすぎる。
SC>EW>LB>投げ にしても相当技術がいるしMP満タンじゃないとできないから・・・。
やあ諸君説明ありがとう
>>499 >>490は知ってるけど、魔だけ特に左右されるってのがよくわかんないです、はい
SCからEWにしてもRG投げにしても、やっぱ技術問題がでかいよなぁ
で、SC>EW>LB>投げってLBが密着になるからダメージの加算ってほとんどないんでない?
普通にSC>EW>投げのほうがいいと思うのは素人考えなのだろうか
どっちにしてもSC>EW自体が難しくて俺にはできねー
>>500 激しく同意
Lv↑弓どころかLv↓弓が相手でも勝てないようになってると思うくらい不利だよね
対弓が圧倒的に不利なのはわかるが、Lv差以前に職相性の問題だと思うんだけど俺だけ?
>>501 魔の攻撃の要は投げ。(漏れはそう思ってる。
大したダメージを期待できなくなると・・・白投げ三回やっても生き残ってしまう。
次のMP貯まるまでどうしろと・・・。逃げ回ってちゃHP回復されて('A`)
相手だってそう簡単には投げさせれくれないからな。
特に弓は捕まえるのでさえ困難。
>>485が言ってるように体力だけ増えて必殺ゲージが増えないとトドメがさせなくなる。
>で、SC>EW>LB>投げってLBが密着になるからダメージの加算ってほとんどないんでない?
LBは・・・なんとなく入れてみただけだorz
SC>EW>投げ>白投げ>白投げ のほうがいいかな。MP満タンだったらの話だけどな。
高レベルに一撃必殺狙うならゲージ使わずに削る技術がいるのかもな
どの職でもレベル差あるとJZ3発も当たればHP空になりそうだよな
>>501 魔は高lv相手だとRGがあまり意味なくなるから、
逆にlvが同じだったり相手が↓の場合は最高の技
↑が理由
基本攻撃が魔方陣って時点で終わってる・・・_| ̄|○
通信経路に問題がある場合、
(a)お客さまが契約されているプロバイダーのメンテナンスや障害発生、混雑
(b)フレッツサービスを利用している場合、フレッツサービスのメンテナンスや障害発生、混雑
(c)途中の経路にある通信事業者のメンテナンスや障害発生、混雑
(d)サーバーが置いてある場所のメンテナンスや障害発生、混雑
が考えられます。このうち、nexonが対応できるものは(d)のみとなります。
これまでの問い合わせ内容のほとんどは(a)か(b)であり、ウェブサイトにも掲載されていました。
通信の異常を感じた場合には、まずプロバイダーの工事・障害情報を確認するようにお願いいたします。
次の項目で主なプロバイダーの情報ページを掲載しておきます。
また同じような症状のお友達に「プロバイダーはどこですか?」と質問してみるのもいいでしょう。
寝糞の公式FAQにこんなのあった
GCでラグやたら発生するんだが同じラグ持ちの奴プロバどこよ
漏れはCATVのZAQ
俺TUEEEEしたいのはわかるけど、褒めて褒めてオーラ出すのはやめて下さい
俺TUEEEEしたいのか、俺は互角のやつと戦いたいな
勝ったり負けたりが一番おもすれー( ^ω^)
最近初心者1にいる5レベルとかが自由1にいる31より強いのは
初めての人を帰らせるためですか
魔一筋の自分がサバ部屋入室したら全員弓だったお(;^ω^)
あるある…
もしくは全員魔だったりとか…orz
あるあるwwwww
全員剣士のパターン最近多すぎwww
( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) ぽこたんがインしたとかしてないとか
/ ノ∪ もうやってらんないっすよ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
みんな弱すぎてツマンネ
勝率98%とかねもうアフォかとバカかと
俺がグラチェ上級者から盗んだテクニック(チーム戦)
連勝してもチームを変えない
ワロス
ところでクエスト2って実装されてる?
弓だらけのチーム部屋で魔使って即死とか空気読めてない子は私( ^ω^)
チーム戦ってチームワークも結構重要だよな。
たまに気が合わない時とか最悪だ。
味方の魔がSC→同じタイミングで味方が必殺技。
味方の剣士がコンボ→味方の矢がHIT→FATAL状態で逃げられる。
or 味方が投げ→とどめをさせてない→逃げられる。
相手チームの動きをLBとかで止めてる時に限って味方が死んでたりな。
2:1の状況が作られるのもマズイ。
どうよ。
それって私のことですか(´・ω・;:;:;,,..
弓は画面外から適当に打ってないでちゃんと見て援護してほしい。
矢でfatalなんて日常茶飯事。
チームなのに援護せずに突っ込む弓とかウザス
すまない俺だ
弓や魔が多いと、どの攻撃が敵の攻撃でどの攻撃が味方の攻撃かがさっぱりになるよな。
味方のメテオでレベル1で回避して、その直後のメテオでMP切れて抵抗できず死ぬやつとかいるし。
・・・俺とか。
チーム戦なのに無口とかいやらしいよな
しかもそいつ必ず一番最初に死ぬ
一番最初に死ぬのはまだいいんだが攻撃せずに走るだけなのがいやだ
>>521 ナカーマ(AAry
俺はサバで生き残って魔とタイマンになったら
なるべく近中距離戦挑むようにしてるぞ。
ほんの一つのミスでザンギコンボ入って死ぬからテラスリリングス
え、チームだろうとなんだろうと「よろしくー」「おつー」だけじゃないのか
「俺が弓を何とかするから二人は弓を気にせず突っ込んで構わない!」とか言っても筒抜けな仕様だし
魔と弓から投げ無くせばゲームバランス素敵になると思うけど
魔と弓使ってる奴がそんな事許すわけないだろうけど
初代ポケモンみたいにリザードン、カメックス、フシギバナみたいにはっきりわかれた3すくみにしてくれよ
剣→中距離
魔→近距離、遠距離
弓→近距離、遠距離
近距離強くなくて剣の意味ないじゃねーかと
じゃぁ弱いのわかっててなぜ剣使うのかって?
最初から剣しか使って無くて今更他の使えったって剣の癖が抜けねーんだよ!
まさに今の俺は民主党の立場だ
試合開始前に「いくおー^^」
SC発射時に「石になっちゃえ!」
シールド時に「痛いの、痛いの!><」
LB発射時に「私の美貌にシビれなさい♪」
RG発射時に「天にも昇る心地よさ…?」
メテオ発射時に「ハートまでウェルダンにしてあげる(はぁと」
キュア時に「身も心も、私が癒してあ・げ・る(はぁと」
勝利時に「やったね、愛と正義の勝利♪」
敗北時「おつ」→待機ルームに戻る前に退室
そうですね
そうですね
全てのバランスを崩している要素が「投げ」だという事に
なぜ気付かない
魔は剣なんかに負けないよ。ましてや弓なんかに負けるはずもない。
そんな風に考えている時期が俺にもありました
モンス戦は投げ使えないからそれでバランスとってるのかも
>>528 敗北時にいきなり冷めてワロスwwwww
>>535 白投げでハメ食らってるゴルとかカワイソスwwwwwww
ゴルは何`c
敵が弓2 魔1のチームだとまったく勝てねー('A`)
たまに勝ち挑発してくる奴いるのだが、馬鹿にされていると思ってイイか?
(次のラウンドでテンションゲージ50%上がるのだが・・・
その程度の挑発に乗る奴こそ馬鹿だろ
>>539 サバイバルで勝った奴に挑発されてもなんとも思わないけどチームでされると次にそいつを真っ先に倒しに行く俺子供
特に面白くも無い相打ちで「ワロスwwwwwwwww」とか言われたらどう反応すればいい
ちなみに相手の残機0、俺2
笑ってんじゃねえよ雑魚
って言ってみてくれ
544 :
名も無き冒険者:2005/09/14(水) 23:30:10 ID:UwPYD4Ua
リルからMP取れば良い感じな希ガス
ハートはこれ
♥
馬鹿にはコピペできません
テスト
♥
548 :
魔法陣:2005/09/14(水) 23:33:56 ID:zZWHgH36
魔法陣に触れたらMPを削られるようにすると良いんじゃないかと思うぜ。どうせHP削れないんだし。
今蔵DLして起動してみたんだけどパッチとか全部終わって
画面黒くなって起動できない
ウィルス系のソフトは切ってあって、ファイヤーヲールも切ってある
スペックはペン4、メモ1G、下ふぉ6600
助言plz
♥
パッチとか全部終わった後画面が黒くなって落ちるって意味で
ペン4しか書いてなかった3Gです
コードしらないんだよな、まぁそこはスルーで
エレ編
試合開始前に「(セリフにあわせて)いっちょやりますか!」
メガスラ発射時に「ほら、ほら、ほらっ!(三段突にあわせて)」
ソードファイヤー発射時に「燃えるハートは剣より強し!」
クリティカルX時に「キミの心にクリティカルエックス!」
勝利時に「貴方も私のと・り・こ♪」
敗北時「これだからインポは('A`)」→待機ルームに戻る前に退室
リル編
試合開始前に「死ねよ雑魚どもwwwww」
メタルショット発射時に「はいはいわろすわろすwwwwwww」
レインアロー発射時に「直撃プギャイソスwwwwwwwww」
ストームアロー時に「突っ込んできてくれてありがとうwwwwwwwww」
勝利時に「俺のケツの穴でも舐めてろ雑魚wwwwwwwww」
敗北時「うはwwwwwwwww加速器帰れよ^^;;;;;;;;」→待機ルームに戻る前に退室
>>540 乗っちゃ行けないってのはわかるんだけどね。
勝ち挑発やる奴はどんな風に思ってるのかな?って2、3秒思った。
最近メガスラッシュがメガヅラ!って聞こえてしまう
>>554 こんなゲーム如きで熱くなるような馬鹿雑魚は
とっとと消えろよwwwwwwwwwwwうぇwwwカス
とか思ってるんじゃまいか
俺の場合はスマブラのアピールとか、戦闘終了後に必殺技使うような気持ちと同じ感じで使ってるかな。
あと、2chでその意見聞くまで、悪印象与えてるとは思ってもみなかったな。
俺が厨なだけかもしれんが。
>>557 エレとリルなら、ローマ装備で左向いて挑発すればお咎め無しだ
他にもエレシスの挑発は半歩前に進む -> 谷の先端で使うと英雄になれる
挑発で進むといえば、エレシスだけじゃなくてリルの挑発も進むな。
宙返りでそのまま谷で落ちていくリルはなかなかかっこいいぞ。
アルメは待機詠唱で進むし勝利ポーズで進むどうしようもない子です
意見ありがとう。参考になったよ。
恐らく、英雄になろうとして失敗した奴もいるはず。そう思いたい。
アルメに挑発されてもおしりフリフリだから萌える
エレシスに挑発されてもおしり突き出した後に投げキッスだから萌える
リルは常時萌えるからむかつかない
倒した後、勝ち名乗りを上げたのか分からないが挑発をして
他の奴に切り刻まれてるのを見るとちょっと生暖かい目で見てしまう
剣の漏れは弓との怠慢部屋で3勝26敗
画面外だとガンガン矢が飛んできて、射程圏に捕らえるとステップ撃ち逃げかステップ投げがもろに入る。
レベルが上がるにつれて矢返しが出来なくなってきたわけだが…
漏れのPSの無さは否めないが、やはり弓の時代なのか?と思ってしまう俺ガイル
お前ら優しいな
>>564 ダッシュが弱いんだと思う
三角ダッシュで一気に間合い詰める練習
それと近づいたら立ち斬りは禁物
常にジャンプ切りで剣先ぎりぎりを当てていく
突っ立ってるとすぐにJZからの投げが来る
相手のJZ投げつぶしにLv1やLv2だしてもいい
ダメなら下からLV3で強引に崩すとか
弓は上とること多いけど上のほうが視界が狭いからダッシュで逃げ回ってどこにいるかわからなくするのも有効
あとは相手の真下あたりからJZ当ててコンボor2z
コンボはゲージ貯めで抜けられる恐れあるから2z連打でFITAL持っていけるとよりいい
FITALもってたら矢はじいて仕留めればいい
今更だけど、矢を跳ね返す方法って?
ガードなら出来るんだけど、wikiにも載ってないしプンスコ
ちょっとタイマンしたいのに誰も来ないお(^ω^;)
573 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:14:46 ID:Z1wY3IrJ BE:118085928-#
都市マップでサバ中に噴水で遊んでたら
「真面目にやってください」って怒られた・・・(´・ω・`)
575 :
ユウナ:2005/09/15(木) 01:21:42 ID:3UQ6DRY2
たくさん 人がいたよ
>>574 噴水遊びやりたくなるよな
しかし真面目にやれってどんだけそいつは必死なんだか(;´Д`)
あれじゃないか?負けがつづいてて
ちとイライラしてたんじゃないか?
噴水にのって弓連発は楽しいですね。
ばっかお前わかってねぇよ
二段ジャンプで噴水乗ってクルクル回るのが楽しいんだろ?
OK、その風景をサイコメトリーすることに成功した
・噴水にのって弓連射する
>>574 ・その斜め下で矢が刺さってノックバックしまくりの魔
・空気読まずにORETUEEEな剣
これらをあわせるとすぐ答えが出てきそうだが
>>571 それ気になっていたからついさっき操作練習でいろいろ試してみた。
あれジャンプ中(上昇中?)は左右押さなくてもガードできることが分かった。
肝心の跳ね返す方法は分からなかったよ(´・ω・`)
どこかの魔のメテオの声が聞こえる
↓
すぐにゲージを溜める
↓
足元で水が吹き上げる
↓
空中へ強制ジャンプ
↓
m9(^Д^)プギャーーーッ
・・・ってことが1試合に3回あった自分は運が悪いのでしょうか。それとも学習能力がないのでしょうか。
>>582 たぶんその魔がタイミング見計らって狙って当てるテラツヨスな魔だったんだよ
精進しる
俺
敵 敵 敵は双方ともアルメ 場所は飛空挺
こんな感じの位置になったんだ。
そうしたら、(どっちかは忘れたけど)片方の敵がLB使ってきたんだ。
俺は直撃した。
次にもう片方の敵もまたLB使ってきた。
ライトニングボルトXの完成(それで負けたけど満足さ
>>571 検証したけどランダム。
そりゃ跳ね返しが完全に出来るシステムなら弓に苦労せんわな。
相変わらず地図もクリスタルも全然出ないんだが、もしかしてまだバグってるのか?
いい加減羽が欲しい・・・
え?跳ね返しってランダムなの?
なんか一昨日くらいにサバで最後残ってタイマンになった時(こっち弓、相手剣)
3発くらい連続で返され怯んでるうちに一気に距離つめられて、至近距離メタルショットうったら全弾返され直後にクリティカルXでぬっ殺されたんだが
ちょっとかっこよかったからよく覚えてる
跳ね返しはランダム。
もっと言うと跳ね返す為に剣を振り下ろす動作自体がランダムで
振り下ろしてる時はメタルも全段跳ね返せる。
仲間が跳ね返した時にマジックシールド。
剣振り下ろす時しか跳ね返せないのか
591 :
564:2005/09/15(木) 13:38:22 ID:woOVlMhO
今さっき同じ人と怠慢してきたら16勝11敗だった。カナーリ満足だお
ご指摘のお蔭だwwwwありまとwww
まだ三角ダッシュが出来ないわけだが、どうすればいい?強い人のリプは撮って研究材料にしているが、どれが三角ダッシュすらかもわからん
2zは通常二連であってるよな?('`)
アルメのLv30防具セットが萌え死ぬ件
2zの意味すら分からん俺が来ましたよ。誰か教えておくれ(´-ω-)
先日始めたばっかりだが、1vs1で一勝もしてないんだよな・・・
ところで、一戦終わるごとに「おつ」言わなきゃだめなのか?
毎回言うのだるいっつーか、毎回言う必要ないと思って誰かが抜けるときにだけ「お疲れさま」とか言ってたんだが
さっき同じ部屋だった人に、挨拶くらいちゃんとしようみたいな事言われた
(;´Д`)このゲームじゃ当たり前なのか?
エレ鯖
初心1ch
27番部屋 初心者ルームレベル1
とやらが銀骸骨の件について
このゲームせめて投げ威力さげるべきだろ・・・
てか高レベルが10代のとこに二人入ってきて二人とも魔フル装備で敵チーム
1コンボで死なないその他ダメほとんど食らわないファイヤーボール投げで100ダメ
勝てるわけねーよてか空気読んでフル装備はやめてくれ
話はずれたけど投げは絶対強すぎる。はめるだけで40〜ダメ確定だしな
剣士がファイヤーボールガードできないっていうのも悲惨だなと思う
>>593 挨拶は好き好き
したほうが印象はいいだろうけど漏れは気にしない
2zってのは、段差の上とか下押すと落ちれるところで↓とほぼ同時にzを押して相手にHITすると
落ちずにその場に戻れてしかも攻撃の動作もキャンセルさせることが出来る技
口ではうまく説明できないな・・・
2z後すぐ次の動作に移れるからコンボにつないでもいいし再び2zにつないでもいい
うまい人だと2zつなぎまくって一瞬でFITALまで持っていける
強い奴晒しスレにリプが転がってるだろうから見ておくといい
>>593 実際に見たいなら実演してもいいよ
漏れヘタレだけど2zはそこそこできる
>>595 投げが強いんじゃなくて投げられるお前が弱い
フル装備が嫌なら部屋名に制限が記入されてる部屋にいけ
お前は他職の僻みばっかりしてるから強くなれないんだよ
598がいいこと言った!
つかアルメから投げなくしたらタイマンで絶対勝てないんだけど
最近ゴルゴ育ちが多いな?
メガスラッシュがネタフラッシュに聴こえる
ごる5ごる5ごる5ごる5ごる5ごる5
クエクエクエクエクエクエクエ
もうね
クエックエックエ
メガスラ4発目キャンセルソードファイアが果てしなくカッコイイ件
>>596-597 何となく分かった。ありがとう
実演してもらいたいのは山々なんだが、今から夜勤なんだよな・・・
強い奴晒しスレにリプあるならそれ見てみるわ
噂のオーク寺院右端魔2zを試してみた
ゴルゴ瞬殺
TUEEEEEEEEEEEEEEE
対人には使いにくそうだがゴル狩りがかなり楽になるな
ちなみに剣士でも右端で2z永遠とつなげられるから、これからのゴル狩りはオーク寺院がベストだな
よっしゃソードファイヤ完璧にはいったあああああああああ!!!!!
俺→ 相手
ざんねん ここは たきが ある
俺 →
|
|
| 相手
>>602 だよね。対戦ゲーなのにMMOの不毛なレベル上げモードになってる。
何が楽しいのかわからんよ。ゴルゴスで一喜一憂おめでたす。
でも対戦部屋立てても、二人目って90%入った瞬間に出る。んで萎え始めたころ、
一気に揃うわけだが、こっちだけレベル5とか混ざっててくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
<chirashi>
up後から投げが入りにくくなった。
</panchira>
魔ってなんか無敵ダッシュの距離伸びてね
>>609 そんな事言っても対戦ばっかりしてちゃレベル上がらないお^^^^^;;;;;
>>611 LVもいいがPSで勝つべし。
きつくてもLv差がある奴を倒すのが快感な俺
対戦でLV上げするのが一番楽しいがな。
ゴル5とか作業じゃん。
ゴル養殖で盾まで育てて恥ずかしい人等イパーィいるよ。
>>612 まぁでもLV30↑のフル装備はちときついな。
攻撃防御共に350overデスヨ。
LV差が10以上はゴリ押し>PSになってしまうのがちとね。
銀楽とかネタトゥエルとかPSがLv10以下
だいぶ前にも書いたけどそろそろいい加減に住み分けを真剣に検討したいね
ネクソンに「公式が誘導してくれや」って要望出してみたけどスルーされた
ちなみにその時書いた要望はチャンネル名に「対戦推奨」とか「クエ推奨」と一言追加してくれという
「パンヤ」みたいに最初からロビーが用途分けされていたほうがいいと思うんだがね
初心1・2にあらゆる目的の人が集まるので、入れなかったり部屋が見つけられなかったりでよろしくない
案としては初心1・2は現状を維持しつつ、ボスを3、クエを4、対戦を5、パス部屋を6てな具合で
何らかの方法で1・2から誘導し、分散していければ良いと思うんだ
だれか良い方法考えてくれ、短い部屋名の有効な使い方とか。
皆に働きかけるとしてもロビーチャットは痛すぎて発言したくない俺がいる
てか、今Lv29だけど1対戦ごるごの半分ぐらいもらえるよ。
勝つと100ぐらいもらえたはず。
LV低いと知らないけど。
618 :
銀楽:2005/09/15(木) 17:45:04 ID:wou66V50
>>615 俺は5レベル以下だ
それとネタトゥエルは結構強いほうだと思う
いざと弓で勝つと弓が魔に勝つなんてあたりまえなどをいわれた
テス君の魔にボコボコにされた僕を助けてください
>>618 それは本気でいってるのか?
30LV離れた俺に完封されてるぞあいつ
しかもフル装備な
620 :
ネタ:2005/09/15(木) 18:07:30 ID:0sOAsxOR
>>619 L30はなれた相手と戦った覚えがないが。
弓とタイマンなら話は別だけどね
弓相手でも剣相手でもお前のPSじゃ無理だと思うよ
だって白投げできないとかwwwwww
622 :
銀楽:2005/09/15(木) 18:14:19 ID:wou66V50
ネタは白投げできるよ
>階級は12段階に分けられています。
>3つのキャラクター全ての経験値を用いた計算によって階級が決定します。
>一番経験値の高いキャラクターの値が階級に最も大きく影響します。
>王国騎士以上の階級の場合は、経験値だけではなく、勝率も階級決定に影響します。
ってなってるんだから階級が高い奴はそんだけPSもあるってことになるだろ
そこまで行けばの話しだが
2PCの奴は無問題
さっき同じチームだった奴がずっと「魔と弓が強い」連呼してたんだが
チームはこっち剣A+剣B+弓:あっち剣+弓+魔
あっちの剣は先に弓を倒そうとしてたらしい
そのため剣の方に矛先があまりいかなかっただけだと思う
と思ってそいつにあんまり言うと厨にみえるよと告げるのは酷ですかね
ゴルゴやってられねーとか言ってる奴らは一生上級装備付けられないよ。
クエストやってる奴らはその時の気分とかクリスタルの為でしょ。
対戦がメインのゲームなのにわざわざ住み分ける必要は無い。
いやゴルゴやんなくてもLvは上がるかと
漏れ16以降ゴルゴやってないが無事25なってるし
1:1で勝ちまくるのがゴルゴより早いと思うよ。
>>627 何時間かけて25になったかが問題なんだけど
経験値報告スレなかなか情報集まらないなぁ
630 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:27:02 ID:/u/T49gs
だれか へや たのむ
最近2ch部屋見ないんだが
いい装備漬けたいが為にLV上げても
一番白熱するのは裸サバという現実。
つか、LVや装備で勝っても会話が弾まんでしょうに。
本気汁が出る程のPSにまさるものは無い。
ほぼ対戦のみでLv23です
毎日やってるわけじゃないです
3キャラみんな上げたいとか、少しでも早く上げたいとか言わないんであれば、
対戦だけで普通に上がっていきます
最初はどヘタクソだったけど、対戦ばっかやってたお陰かそれなりに勝てるようにもなりました
ぶっちゃけ装備やLvを目標にやってたら、恐ろしく飽きが早いんじゃないかなと思います
勝てNEEEEEからゴルって人も、対戦やってりゃそのうち勝てるようになってくるよ
>>629 まぁたしかにゴルゴのほうが効率はいいだろうけど
>>626は「一生」って言葉使ってるからその否定にはなるかと
635 :
銀楽:2005/09/15(木) 19:44:02 ID:wou66V50
タンタン麺へ
(^ω^)⊃
_,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
./ ,' 3 `∩ηっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
このゲームのタイマンって非常に寒くないか?
タイマン部屋やるくらいならゴルゴ養殖のが協力してやるから楽しい罠
サバやチームで残った奴同士のタイマンはテンション上がるから面白いと思うぞ
前提条件:弓×弓と魔×魔も決定力が全然無くて、無意味に長引くので非常に寒い
剣×剣
ひでーな・・・なにこの運ゲー
剣同士のタイマンをやってると、カエルの気持ちがよく分かるぜ
こっちがゲージ溜めてんのに突っ込んでくる相手乙、ソードファイア
相手もソードファイア出してお互い30ダメージなのはもうね・・・
剣×弓
なにこの弓のオナニーショー
延々坂道で内職してるだけじゃねーか・・・
結局坂道JZで固められ、メガスラの出始めを投げられる接待プレイな俺乙
剣×魔
これは上二つよりは幾分かマシだが・・・
結局至近距離FBが刺さるか剣のJZが刺さるかのゲームなんだよな・・・
・・・・って、ブルータスお前も坂道内職か!!
お手軽な癖しやがって避けるのきついし必殺技は坂道だと出ないこともあるから難易度たけえんだよ!!
そもそもタイマン部屋作ってる奴で魔なんて居ませんし!!!
その内容
お前さんが下手としか思えない
釣られたorz
641 :
名も無き冒険者:2005/09/15(木) 20:17:24 ID:dIXPHEA+
>>636 坂道JZではめられるってそんな状況作るなよ
うお、全力で釣られた
しかもageた
200人近く居る時に一人で練習とか部屋を立てる奴
なんか突然鯖との接続が悪くなったんだが・・・
ラグいよママン
おっと、自由6に2ch部屋があるので入ってみました。
あと3人だれかたのむ・・・
おk 漏れも行く。
人いっぱいではいれないお;;
649 :
ポップ ◆2H80zqIS2g :2005/09/15(木) 21:29:29 ID:3ZU4B7+J
今、初心者1でアスペスト、アイスマンと一緒に部屋作っています
強い人きてください
すまん、スレ違いかもしれんが、GCの戦闘やロビーのBGMを変える方法を教えてくれ
もう初期設定のBGMでやるのも飽きたし、テイルズやFFの音楽でやってみたいんだ
それと、強い剣士がよく使うようなテクを2zや三角ダッシュの他に教えてほしい。
>>650 musicフォルダに入ってるファイルをリネーム汁。
2zや三角ダッシュは説明すると長くなるんで強いヤシ晒しスレで検索汁。
クエストの宝箱って2つ以上同時にあけられるからどれになにが入ってるっていうのは決まってないんかね
ちなみにわざわざいうことではないが俺はさっき3つあいた
ポート空けると接続の調子よくなるとかってある?
何番あければいいのかね
UDP62500だっけ?
>>650 剣のテクは2zと三角ダッシュ以外は無いと思うぞ
一部三角ダッシュからの空中投げとかあるが、そこからは立ち回りの精度を上げたほうがいいと思う
以下のようなことがちゃんと出来る奴は強いと思う。
剣士で伸び悩んでる人はこの中でちゃんと出来てると思う項目の数を教えてください
二行目からはその理由ね、反対意見とかあればお願い!
・立ちZを直で出すな!!
前にしか攻撃判定が無いので、使えば使うほど自分は隙だらけとアピールしているようなもの
・無駄な空中ダッシュ斬りはするな、どうしても出すなら三角ダッシュからでどうぞ
下方向に当たり判定が無いから飛び込んでも出しても命中しない、着地を狙われあぼんが落ち
・起き上がり攻撃(逆襲)は隙だらけなので出すな
隙はメガスラで補えるが、今度はメガスラの終わりの隙を狙われる
・ゲージが2つ以上あるなら死ぬ前に、必ずソードファイアくらいは当てて死ね!
ソードファイアは即死のチャンス、ゲージの抱え死ほど勿体無いものはない
・避けられる飛び道具はちゃんと避ける
流れ矢とかFBやね・・・細かい積み重ねが結構でかいので、魔のJZでやられるということも考えられる
相手の攻撃をちゃんと回避出来るなら、ずっと3ライフ残して立ち回ることも十分可能
・自分より強い相手を助けない
サバで誰かをハメてる奴がいると、まとめて斬りたくなるのが心情・・・
しかし、今後を有利にするために見逃すべき所も
下手にラッキーと思い飛び込むと、漁夫の利RGなどで大ダメージを被る危険もある
・押してだめなら引いてみる
剣は近距離だとすぐ投げられてしょんぼりなので、一番ごり押しが効かない職だと思う
足が速くて一瞬で距離を詰められるエレシスだからこそ、遠くでまったりが基本かと
>>656 逆襲スキだらけって判ってるんだがゲージ溜めてると出ちゃうんだよな
どうすればいいんだ・・・
>>657 逆襲はZ押しっぱなしでは出ないようだ
だからゲージを溜める分には問題はないのです。
実際起き上がりソードファイアなら出せます、Lv3はダウン時間の関係で無理ですが
ならば何故逆襲が暴発するのか・・・
そもそも「Zを連打していない」のに「逆襲」が出るなんておかしいと思わないか?
個人的にどのタイミングで暴発するかを検証すると、以下の場面で起こりやすいことが分かった
・白投げから逃げたい
・起き上がりゲージ技を出すために距離を一気に縮めたい・・・
・相手が強いから起き上がりと同時にさっさと逃げたい
・ああああ、こいつうぜー!起き上がりと同時に一発ぶんなぐっちゃる!!
それをまとめると、これがもう一つの条件で間違いないと思う
・起き上がる時「レバガチャ」をしていた
つまり、逆襲の暴発を防ぐには、こうすればいいのです!
・十字キーを操作するのは、エレシスがちゃんと起き上がってから!
剣の基本は相手と同じ横座標にいない事、上下からの攻めが一番強い。
同じ横座標で戦わざるえない時は
VS魔ならストンカースを喰らわない距離、VS弓ならステップ投げを喰らわない距離
VS剣なら三角ダッシュ斬りを喰らわない距離を維持しつつ
隙あらば即反撃できるよう意識を集中する事。
無駄に突っ込まず、自分の領域を維持出来る剣は強い。
661 :
571:2005/09/16(金) 00:03:55 ID:t7Qsym/V
亀ですが検証してくれた方、討論してくれた方どうもでした(`・ω・´)
>>657 よくあるね。
一度しか押してないのに出る事が多い。
ダウン直後にゲージ溜めやっちゃうと出てしまう感じだね。
ほんの少しタイミングずらしてZを押す必要があると思うよ。
>>660 なるほど、それを意識して今から
剣士やってくるかな
加速やチートしてなくて、チームのリーダー組みに圧勝したら、
強制退出させられた件について。
厨共の頭の中では
「俺が勝てない=加速orチート」っていう図式が
成り立ってるから諦めろ
漏れ部屋主のとき味方に668Zうまいひといて相手側の奴から
「@@加速器だから強制退出させろ」
とか
「チートで恩恵受けてる奴も報告対象だぞ」
とか言われてえらい目にあった
しょうがないんでそのうまかった人強制退出させたら今度はその人からささ攻撃orz
ことの経緯話して申し訳なかったと謝ったら許してくれたが、しばらく部屋主恐怖症になったよ
>>663 ガンガ〜
他には主にJZの使い方や有効なダッシュ斬りの使い方を覚えれば完璧。
魔のダッシュ終わりを狙ってJZを重ねて置いたり
弓強襲用に段差を下りつつダッシュ斬りをしたり(同軸から抜ける様に)
剣に正面からダッシュめくりJZを狙ったり
最終的にはこういう細かいテクの積み重ねになってくるよん。
ヘタレ弓士なんだが、剣士に端っこに追い詰められたときが
うまくいかない。
基本的にステップ打ちor投げ、もしくは踏みつけで対処
してるんだけど、一方的に斬られるorz
上手な人、どう対処してるか教えて
基本的に端っこに追い詰められないように努力したほうがいいんでない?
ダッシュ切りとかゴリ押しでやられること多いし、端でダウンすると起き上がりJZの対処にも苦慮するし
>>669がいいこと言った
>>668やっぱ追いつかれないのがベストだな
俺は剣士だが、うまい弓士とか近づくことすらできないし
間合いを一気に詰める→矢があたる→ガード→投げられる とかな
Σ
今WIKI見てきたら
>>596で漏れがレスした2zの説明ほとんどそのまんま載ってた
うれしいような、恥ずかしいような(ノωノ)
最近Lv制限ありのチーム部屋なら自分で言うのもなんだけど
かなり活躍できるくらい成長したから無制限チーム部屋も行ってみたいんだけど
どんくらい違うもんなのかね?(Pスキル
無制限だと全く予想がつかないんだけど
あと2キャラがやっと旅人装備できるLvなんだがもっと上げたほうがいいんだろか
できればみんなフル装備で戦いたい・・・
25以上は凶悪マントがあるから25以上になるまでは24以下で募集した方がいいと思う
戦士の5連コンボの5発目が発動し始めた時に素早く
ダッシュアタックを入力するとキャラクターが喋るのって既出?
>>674 なるほどありがd
一番得意なキャラだけゴルで上げちまうか・・・
レベル制限部屋も無制限部屋もPスキルはほとんど変わらないと思うんだが
まあ制限部屋のが弱い人は確かに多いけど、サブ多いし、使用キャラのレベル制限だから低レベル制限部屋でも金骸骨はくることあるだろ?
光無し栗6、普通の栗2、地図3 栗たまらね
>>677 オレは金骸骨だが、剣と魔が共にLV15以下だから
低LV制限部屋に入るよ。
チーム部屋少なくて寂しいんだよ('A`)
5連コンボの最中にダッシュアタックすればそのまま5連コンボに繋げて無限コンボになるのな。
ごる5で役立つ。
>>680 それ対人でやってみ、成功すれば3ダメ連発
5レベル以下とか書いてる部屋の人達が一番強い
自由1にたってる無名の人は雑魚杉
これだからゴル養殖は・・・・
しかしゴル養殖と言えば
自由の1chでLv30超えてまでゴル続けてる馬鹿が沢山いるけど
俺多分あいつらがフル装備でも裸で勝てる
強い人と闘いたかったら初心者いけってことだ
誰が銀以上になって書き込めって決めたか教えてくれませんか、皆さん
>>684 そうやって差別するけど正直対戦面白くないんだよね。
部屋の人皆仲間でまったりクエなりモンス狩りなりしたほうが面白い。まあ30、40いくまでする気もないから
その程度で割り切ってるだけなんだが
MMO上がりの奴が圧倒的に多いこのご時世じゃゴル5が多数派
それだけのこと
住み分けれ
俺と一緒にゴルやりまくる奴募集
しようと思ったけどしません
>>689 対戦が面白くないじゃなくて、勝てないから面白くないんでしょ?
あんなワンパターンなコンピューター倒してLv上がって何が面白いの?
まぁ考え方はひとそれぞれだとおもうよ
LV上がるのが楽しい人もいるわけだし。
そんな私は対戦の方が好きだが。
>>692 人それぞれっつってんだろ?
逆から見れば対戦の何がおもしろいの?って感じなんだよ
いちいち絡むなと
いや俺も対人派だけどな
あと、確かに全然勝てない時はすげーつまんなかった
勝てるようになってからおもしろくなってきた
対戦ゲー、育成ゲー、その両方
どれやってもいいじゃない
他人のプレイスタイルを勝手に強要してはいかんと思うぞ
まあ俺も対戦しかしたことないんだがな
>>692 今メインのレベル17だけど他ゲーで知り合った人としか対戦してない。
その中ではそこそこの勝率だと思ってるけどな。他人とはまったくやりたいとは思えないよ。
>>693 レベル上げしたいからゴル5ってわけでもないんだけどね。
いい相手とめぐり合えば会話も弾むし本気汁も出るのが対戦
ひたすら作業、作業、よろ、おつ、なのがゴル5
さぁ好きなほうを選べ。
みんな仲間でまったりクエ遠征がいいとか上の方に書いてる人いるけどさ、みんなよろおつだけでとくに会話もないし
少し話が盛り上がっただけで「ここはチャット部屋ですか?」とか言って落ちてく人とかいるし
少し準備押すのが遅かっただけで「早く」「準備」「GOGOGO」とか言われるし遠征とかとくに
少なくとも俺はこれがまったりとは思えないんだが
それに比べると対戦部屋は結構会話あるし
ずっとクエ遠征の人は理解できないよ
対人は遊びであってほんとに憎しみ合って戦ってるわけじゃないんだし何が嫌なんだろうか
サッカーみたいなスポーツと一緒だろと
軽い気持ちで対戦も少しやってみればいいのに
対戦厨とゴル厨がいつか分かり合える日は来るだろうか
僕たちはその日を信じて戦い続ける
>>699 そりゃ入った部屋が悪かっただけじゃね?
対戦だって強い人同士で組んでカモにしてたり、さっき言った粘着なんたらもあるしどっちも部屋次第さね
要は
>>700に同意
別にこのゲーム対戦しなければならないって決まり無いんだし
一生ゴル厨でも問題ない
レベル上げやらクエストやら作り手がそういう遊び方もアリで実装したんだし
他人のプレイスタイルに文句言う権利は無いと思うがな
自由5にて「テカテカ」が「交互に負けてLv上げ」って部屋作ってて、
ロビーに居たら「初心者チャンネルからレベル上げたい人一人連れてきてくれませんでしょうか?(:´∀`)」
と内緒? で言ってきます(´A`)
相当レベル上げに必死なんですかね
ワロス
>>668 ウマイ弓士って、追い詰められそうになると、時々裏をかいて矢を打ってからステップで接近してくるよ。
ダッシュ切りモーションで刃が届くぐらいの距離かな。
矢が飛んでくるからガードするわけなんだが、打った直後、到着前にステップ始めてるから、
ガードしたときにちょうど投げ距離になってずがっと。やられる。
>>702 ステレオ的答えに説得力はない。699が正解。
まぁそれはいいとして
対戦中にもっとチャット打つべきと思うんだよね。
ゲームの腕のいい人程コレがうまかったりする。
『ちょw』だけでもいいんだよ、コミュニケーションは多ければ多い程いい。
戦闘中聞くのは「oh」と「ちょwww」が一番多いよな。
対戦中は「うは」とか「orz」をよく見るな
とくに谷で
俺はcoolとcoolishはよくみる
ごめん、疑問だらけなんだけど2zとか何ですか?
ノートの俺にはテンキーが無いからよく分からないし
テンキーで検索してみても2が下キーになってるんだよー(´・ω・`)
段差から降りるときにzこれが2z。これが上手くヒットすると段差の上に戻れる。
連続でして最後に投げられると泣く
ゴル5でずっと2zしてたら升扱いされた剣
ゴル5しかやってないやつにはそういう対戦でパクるような技術入ってこないんだろうな
俺は699も偏った意見だと思ったけどな
>>714 対戦にもそんなの腐るほどいるのにそうやって言える神経が凄いと思うよ。
対戦中に喋るほうがいいというけど
wつけまくって喋られると萎える。
殺伐してないと面白くありません><
>>718 君は吉野家へ行った方がいいみたいだな。
>>710 言ってる相手を特定しますた
そんなあなたとは森サバで戦ったことありそうですね
オーク寺院右端で→向いたまま 魔2zならすっごい簡単だからみんな真似汁
なぜなら下おしても勝手に上に戻ってくるから
右向いてても魔の2zなら出現時のゴルにきっちり当たる
ちなみに2z続けてれば空中判定になるっぽくてめったにゴルの地震くらわない
丁寧にやれば誰でも出来る
そんな漏れのプレイ割合は 対戦:遠征 = 9 : 1
対戦に飽きたり部屋無かったら、苦手な魔のLvを育てるためにゴルへいく程度
谷のチーム部屋にて
FB連発する香具師が居たから勝って「FB連発乙」→「は?ウルセー雑魚wwコレも戦術www」
FB連発(同一人物)に弓打ち込んで最初に殺したら「個人狙い乙」
そして俺が「コレも戦術・・・だっけ?」相手が「は?馬鹿じゃねーのw」
FBを反射で返しつつ突っ込んでって投げて落としたら「死ね」そして退室
こんなのばっかり厨房でもここまで酷くなれるもんかね
久しぶりに来た
産業頼む
だから谷は嫌いだ
>>722 気持ちはわかるが、ここは大人らしくスルーだろ
厨はちょっとでも何か言われると気に障るみたいだからな
そうだよなぁ・・・。いちいち反応してても意味無いし見苦しいか。
ところでこの頃2ch部屋無いけど何か理由があるのか?あそこでレベルタカスクリニックな試合見るのが楽しかったんだけどな
誰か立てればいくお
同じくいくお
ヘタレですが。
ていうかもう引退時かもしれん…
EW直撃→投げをしようとすると逆に投げられる始末
ゴル5やり続けてる人はどこがどう楽しいのか教えてくれ
既出だと申し訳ないが、
谷で落ちたとき、リルだと弓矢連射でしばらく死なない。
これを、「リル、パンチラスペシャル」名づけたい。
>>733 間違えて2段ジャンプすると2倍の速度で死ねる
これを「リル、ストームパンチラ」と名づけたい
いや、またz連打すればいける。
「パンチラスペシャル」は甘くない。
>>732 クリックだけでレベル上げてくやつよりは面白いんじゃね
必死なのは分かるから何度も何度もFATALに戻さないでくれ・・・
738 :
184:2005/09/16(金) 20:59:05 ID:m1Bst4X7
定期的に「大会」の話を出さないと確実に企画倒れになってしまう気がするのでこの辺で流れを気って少し
まぁ、このスレにいる人がその話が流れていてもあまり引き出してこないあたり、興味ない人が多いんじゃないかなという不安も少しありますが
「誰かがやってくれるだろう」という気持ちでROMってる人もいるかもしれません。
前置きはこのくらいにしておいて、今回「日程」と「進行の仕方」についての提案を持ってきたので吟味をお願いします
・日程 9/24 25のどちらか
・進行方式(エントリー受付等)
@事前エントリー方式・・・ゲーム内、Wiki、このスレなどでの書き込み等でのエントリー受け付けをし、当日までに試合組み合わせ発表
A当日エントリー方式・・・当日、エントリー専用部屋を作ってエントリーを受け付ける。エントリーされた人からリーグ、トーナメント、サバイバル組み合わせ
等に振り分け、エントリーをした人にその場で試合部屋の作成、もしくは○○にいってくださいと言う
利点、欠点
@当日の進行が非常にスムーズになるだろう。しかし、Wikiへの書き込みが等エントリーなら、面倒だったり知らなかったりで参加者が少ない、当日ドタキャン続出という可能性もある
A当日の進行は完全な進行係が必要になる上、ごたごたしてしまう可能性がある。しかし、エントリー→ドタキャンや時間遅れなどがないし、ゲーム内だけで宣伝やエントリーが片付けば、
気軽に参加でき、参加者が増える(かもしれない)
>>732 厨に会わない、空気が悪くならない(そもそもないから)
楽しいじゃない上に最近えらい厨にでくわして対人いこうかと悩んでる俺が居る
>>739 そんな貴方に2ch部屋
たまに空気読めないのもいるけど、基本的にふいんきはいいよ
ただし腕の立つ香具師が集まりやすいので、ボコボコにされやすい罠
時折初心6に立つ2ch部屋がまったりしててオススメ
>基本的にふいんきはいいよ
(^ω^;)
2ch部屋と普通の部屋の違いがわからないわけだが
ああ、ごめん
ふいんき(なぜか変換できない) って書かないといけないのか
素で間違えてるのかと思ったお(^ω^;)
ちょwwww釣りだらけwwwwwww
たまにある、面白そうなルールの対人部屋にいくのが俺の楽しみ
でもなぜか作ってるのがほとんど同じ人なんだ・・・・
恋かな
>>747 谷で紫がアルメで白がエレシスってのはどうでしょう
エレシス圧勝かなぁ(^^;
>>747 告白しちゃえよwwwwwwww
これなんてときメモonline?
めちゃくちゃ強い人いたから脳汁出しながら集中的に狙ったら狙ってない時より早く殺される('A`)
強い人って粘着するとこっちが早死するだけだな・・・
あれくらいだと厨に升erとか言われてもしかたない気がした・・・まず攻撃がアタラナス
久々に完敗って感じがした
誰かマップ端でひたすら矢撃ってるリルを
鮮やかにぬっ殺すテクを伝授してくれ
>>752 エレシスなら跳ね返し狙って突っ込め
アルメなら矢のタイミング見計らって段差ダッシュでギリギリまで近づいてSCまたは白1
その後は接近戦でひたすらガンガル、確実に逃げられるが頑張って追いつけ。
後は腕次第だと思う
リルなら場所分かってるんだから後は当てるだけ
要は近づけるけど倒せない魔の俺ガイル
矢防御で やっと近づいた頃には FATALだ
えれしす
俺は剣なんだがガード→ダッシュ投げが恐くてツッコメないチキンな漏れ。
弓の行動パターンて
同じ高さで突っ込む→ダッシュ撃ちで動きを止めつつ逃げる
or引き付けてストーム
下から突っ込む→448zで固めて投げor誘って蹴り落とし
上から突っ込む→下をくぐって逃げようとするか
真下レインアロー狙ってくる
だいたいこんなとこか?
誰か剣のエロい人対策ヨロ
>>755 貴方はチキンじゃねぇ それが普通ってもんよ
目の前で矢が当たってしまったらまず投げられて死亡か、その後チマチマ矢撃たれて終了ってところ
むしろ無闇に突っ込む方がだめだろ
やっぱフェイントかけて近づくしかないような・・・
矢が当たると居場所ばれるから大体は回避して、段差上から落ちながらのダッシュ斬りとかで
ダウンさせたら起き上がり時にタイミングあわせてJZではめ殺しとか
チームなら味方と一緒に突っ込むとか、サバなら様子見て隙ができた瞬間にぼこぼこにしてやればいい
っと、ヘタレな俺の意見など参考にもならんか
757 :
711:2005/09/17(土) 00:15:24 ID:JnXvDUiy
答えてくれた方サンクスコ、いつの間にかwikiにも載ってますね
MusicフォルダのXmasEventって奴、何だろう('∀`
>>747 ちょwwwwおれのことかっ!?wwww
ロマサガ最高だよな!
頼むからSCかかってる敵に弓撃つのやめてくれ('A`)
1.SCで敵を石化させる
2.敵から離れ、敵めがけ魔方陣を飛ばす
3.魔方陣を作ったらすぐに敵の後ろに行く
4.石化が解け魔方陣に流される
5.流されてきた敵にEW
6.SCで敵を(ry
>>760みて考えたんだけど無理かな?
できるなら一回決めれば即死確定じゃない?
SCの石化 魔方陣に引きずられる時間 EW これだけ時間あればMP1ゲージ貯まりそうだから。
>>761 起き上がり直後には少し無敵時間あるから魔方陣のタイミングむずくね?
>>762 通常なら石化が解けると倒れるんだけど倒れる瞬間に魔方陣や矢があたると倒れなくなり
石化ダメージも消える。
で、その瞬間に魔方陣で引きずれば・・・って思ったんだが。
>>763 スマン倒れる前だったか
どちらにせよタイミングが難しいな
決まればカッコイイナ それ。
鯖やチムだと条件キビシ。
あー、自然回復かぁ。
まぁ SC>EW>投げ より簡単に決まりそうな予感。
レインアロー→落ちてきた所にメタル→投げ
とかいうコンボが決まると思ってた時期が俺にもありました
それより人のRGやらレインやらバーサクで吹き飛んだ奴を拾うのが楽しい
もりもりいただくお
>>768 下からレインアローで跳ね上げ→着地地点で小ジャンプ撃ち→硬直中に投げ
ってのは出来るぞ
771 :
770:2005/09/17(土) 03:09:22 ID:Es+FOR2Q
つかレインアローで跳ね上げ→ジャンプ踏みでほぼ即死だから
これ以上する必要ない希ガス
>>770 ちょっと試してくるお
でも今個人的に一番やってみたいのは
MPアイテム使って連続レイン打ち上げ
MPアイテム三個あれば七、八回いけるかな
チームだとLB上手く打つマジはほんと頼りになるね
あとSC多用はウザイ
効いてないっての
777 :
680:2005/09/17(土) 07:35:53 ID:KbX/heIx
>>681 5連コンボ→5連コンボと繋ぐより明らかにディレイ短いよ。
それと、4連目までからダッシュアタックに繋げるとクリティカルヒットと表示される。
5連目からダッシュアタックだとダブルアタックと表示される。
これは画質下げてると分からないかも。
Lv高い部屋ではSCしないと生き残れる気がしない
超高速でみんな襲い掛かってくるし
すこしでも敵からの攻撃を避けたいからな
>>777 おまいはいつまで初開始10分で分かることを語ってるんだ
あとそれモンスター限定だからな
おまいらおはよう、そして
>>777おめ
このゲームのコンボは、良くある格闘ゲームでの「確定HIT回数」ではないぞ
あくまで攻撃の一定時間内に次の攻撃を当てた回数だ
モンスターは怯まないからいくらでも殴られるが、人間はダウンして無敵になるから無理
>>772 チーム戦を利用すればMP回復アイテムが最大で9個使えるぞ
運よく地面に落ちてくれれば10〜11回の回復も可能だ
しかし、ゲージを他人任せだとどっかで「アパーム、弾もってこい!!」になるわけだが
昨日チーム戦をやったら,負けそうになると抜ける奴が白紫共に1人はいた。
勝率ってそんなに大切なのか?
783 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 10:22:33 ID:RN2mLW+v BE:354255168-#
RG中に拾ったらダメージ少なくなんね?
弓って難しいな・・・角度をうまく合わせれなくてイライラする('A`)
RG中に拾うと投げダメージしか入らない
地面衝突直前に投げるとRGダメージもはいる
786 :
777:2005/09/17(土) 11:37:29 ID:KbX/heIx
>>779-780 そもそも、俺はごる5で役立つ事として述べたはずだが。
それと、嘘テクと言われたから説明を重ねるしかないでしょ?
>おまいはいつまで初開始10分で分かることを語ってるんだ
話の流れが分からない人?
今さらクリアタック&ダブルアタックのこと書かれてもなって感じなんじゃまいか・・・
>>777は初心者で最近知ったのかもしれんが、それを本ヌレに書かれても今さらかよってなるに決まってる
まあおまいもいちいちキニスンナ(・∀・)
>KbX/heIx
ダブルアタックを画期的とか言ってるあたりがマジネ申
君は有望だからこれからもぜひ頑張ってくれ
>2chたん
チームでSC→魔方陣→剣士が斬る、ってのを最近積極的に狙ってみてるよ
特に一度に2体以上の石化に成功した時はリターンが大きい
同時にFB・ゲージに余裕があればLBを撃ってやると、さっさと敵の処理が終わるし剣士の安全にも繋がる
問題は俺の意図を読んで殴りに行ってくれる剣士がまだあんまりいない事
味方がRGで打ち上げた敵を投げるのはほんと楽しい
自分が魔の場合は浮いている敵にSC・剣士なら落下してきたところにソードファイヤかぶせたりするのもいい
まぁ最近チーム連携ばかり考えているせいでサバが弱くなりまくってるわけだがw
チーム連携が一番の醍醐味だと思ってる
金カメムシの次の階級になってるやつがいる件
) ) )
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' . │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│ ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘ W\
─────
今日はじめたけど激しくマゾいですね。
レベル1→2で1時間もかかってしまった・・・。
>>794 今日始めた奴にそれはないだろ
おまえはスタート1時間でもう強かったのかと
タイマン面白いな
>>792 そうなんでしょうかね・・・。
いっそのことBOみたいにレベルとかなければ気が楽なんですが。
俺の脳内:部屋名:クエスト、よし入るか
入場
部屋主:やぁようこそバーボンハウスへ、うん「サバ」なんだ
俺:
BOの王Gルールを改変してGCでやってみたいな
アルメの二次職ボンバーマンだよな
久々にばら撒き戦法やるぜ
Lv21以降、遠征での獲得経験値が上がらないのは仕様ですか?
SC効かないとか、いいな…
私頑張って連打しても40〜60喰らうお…
間に反転はいれば極稀に1桁でるけど、基本は20ぐらいかなぁ…
>>802 あんま遠征行かないから気づいてなかったけどマジ?
今から見てくる
きちんとあがるっぽいぞ
ゴル5調べ
Lv26 EXP 66 GP 206
Lv22 EXP 34 GP 171
そか。21と22で変わってないもんでもう上がらんかと思った。
多分31から変わらない
>>786 とりあえず、5連攻撃→ダブルアタックはゴルゴスには効果が薄い
・ゴルゴスの攻撃感覚の問題で後ろ向いてくれない限り長々とは殴れん
・3打目→4打目がどう見ても攻撃感覚長すぎて弱い
その辺の情報はグラチェWIKIの対人エレシスへどうぞ
>>791 −=≡旦 Σ\(`Д´)ノウワァァン!!
>>798 あればいいな・・・・
WIKI見ようと思ったが今は見れないみたいだ・・・
810 :
|・):2005/09/17(土) 16:01:51 ID:mJugaYIT
グランドチェイス@Wikiの大元@Wikiが鯖落ち中みたいです。(´・ω・)ショボン
>>787 ダブルアタック・クリティカルの説明を出したのは、5連→ダッシュアタックがシステムでサポートされてる仕様だと言うことを強調して
嘘テクでない事を説明するため。
確かな事を嘘だと言われて弁明しない方がおかしいだろ?
全く、この
>>787を読んでも俺が説明を重ねた理由が分かってもらえて無い!
>>788 ごる5では役立つよ。
>>808 例えばエルフの森ではゴルゴス登場前に右上に詰めておけば裏を取れて長い事殴れる事が多い。
バシ部屋キボンヌ
とりあえず、クォリティの高い剣士専用ページを作ってみるかな
データ採集する時に協力を要請するかもしらんが、その時はよろしく!
自由1はゴル5ばっかだな
「挨拶なしゴル5」
とかもう・・・
むしろガチ対戦部屋を自由のどっかに集めね?
もう「初心者」ではないだろうさすがに
さすが週末というか、ゴル、クエ、対戦関係なく痛いやつ多いな。
さっき入った対戦部屋なんか最悪だった
自分が勝ったら人を馬鹿にしたような発言、自分が負けたら言い訳をくどくどと。
まぁ、おかげでヤル気でたが・・・。そいつらに絶対負けないくらいに上達してやる('A゚)
なぁ手動で暗転なしでSC中回復できる?
無理。
820 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 18:58:25 ID:4C+pQjLr
そういえば加速器使える人いる?
現verであからさまに使ってる奴がいたんだが
>>820 ただ単に三角ダッシュがうまかったとか、668Zが早かったとかだったら藻前の程度が知れるぞ
>>820 その「あからさま」さ加減を詳しく教えて下さい
升er がチート使いってことはわかるのですが
マクロってなんですか?
>>823 実際の動きが問題なんだけどまあその自己申告が真実なら通報しておわりでは
対策入って蔵処理のステータスが鯖処理になったことくらいしか知らないっす。
↑ハショり過ぎたから825に対するツッコミなしで;
>>811 全てまとめて言うとだな、当たり前な事を言われても価値がないのよ。
弓の坂で448zの高速連射に匹敵する位の技ならおぉ〜、と思うが
5コンボからのダッシュアタックなんて誰でも出来るし知ってるデショ。
そゆこと。
しかし、早く新しいクエこないもんかな。
特に外伝のステージが20以上あるのは楽しみにしてるんだがな。
対戦とはまた違ってアクションゲーム的に遊べるし
面子によってはこっちも会話が盛り上がるのよね。
>>816 そうは言うがな大佐・・・
自由チャンネルだと銅や銀のカメムシも入れるじゃないか
ガチ対戦部屋に入ってくるような奴のレベルが、10も20も開いてると勝てる勝てない以前に萎える
ねくそぉぉぉん!!さっさとステ変動無効チャンネル実装しる!!!!
パッドのボタン1が反応しにくくなった('A`)
>>834 LV上げが面倒だろうがw
カメムシになってもまだゴル5してるし何考えてゲームやってんだろね。
>>824 チートはデータ自体の改造で、(内部
マクロはインプット系の改造と思ってる俺。(外部
つまり、連打を、実際に押してないのに、パソコン側を押したことにさせたりするような。
違ったらてらはずかし
(2)コンピューターで,複数の命令群を一つの命令で代行するように定義したもの。
ワープロや表計算などで,特定の処理を自動化させるときなどに使われる。
要は
チート : オールステ999うはおkwwwwwwwww
マクロ : 三角ジャンプなんてボタン1個俺TUEEEEEwwwwwwwwww
って言えば分かりやす…くもないか
オールステ999って表示だけじゃないのか
鯖ハックしないと無理とおもう
843 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 22:22:33 ID:hvtTMcqt
寝糞に頼まず自分でやってみれ
つ【RPGツクール】
ボタン1つで2zなら欲しい気もする俺ナッシュ
もうチーム戦で足引っ張って空気悪くするの嫌だよマーマ
>844
2zで50hit位しちゃったらみんな引くぞw
>>844 >>655を参考にしる!
2Zや三角ダッシュが出来なくてもかなりのレベルにはなるかと
俺で良ければ付き合うぞ、自由6チャンネルで部屋出して待ってる
PASSは「2ch」ね
>>843 RPGじゃないから。
ガンガレばフラッシュでオフライン版作れる人居そうだよな
848 :
|・):2005/09/17(土) 23:35:56 ID:mJugaYIT
グランドチェイス@Wikiがやっと復旧した模様です。
一部繋がり辛い方もでる場合があるようなので、障害案内分をこちらに
------------------------------------------------------------------
DNSサーバ障害が原因で、 全サーバにアクセスできない問題が起こりました。
すでに対策をとっておりますので、 徐々に改善されると思います。
DNSの問題は解決されるまでに数時間ほどかかります。
お急ぎの場合は、それぞれのサーバのドメインを
www1.atwiki.jp→219.117.252.50
www2.atwiki.jp→219.117.252.51
www3.atwiki.jp→219.117.252.52
www4.atwiki.jp→219.117.252.53
www5.atwiki.jp→219.117.252.54
www6.atwiki.jp→219.117.252.114
にしてアクセスしてくだい。
この件によるデータの損傷は確認されておりません。
ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
------------------------------------------------------------------
普段通り見れる方には、そのままでもよさそうです。
ふぅ〜相変わらずチーム戦で勝ちまくってる時の嫌な雰囲気に慣れないぜ
しかも、雰囲気悪いのもあれだからチーム変えませんか?っつったらおもっきりシカトされてもっと悪くなっちゃったお(;^ω^)
チームより鯖のほーがよくね?
変な雰囲気もナイゼヨ。
2zは覚えても相手が油断してくれてないと入らない魅せ技だ
2z単発をコンボのつなぎに入れたりするのがいい予感
しかし魅せ技は外せない!
相手弓のいる段差の下からJZ → 段差乗りつつJZ → 2z → コンボ → 弓アボンヌ
剣士やってて最高だと思った瞬間
853 :
名も無き冒険者:2005/09/17(土) 23:57:47 ID:4C+pQjLr
>>822 メガスラッシュのさん連打が異常に早かった
>>853 メガスラの連打ってけっこう人によって違わない?
連打開始時間を送信して、終了時間が合うように各パソコンで刺してると思ってた
2ch部屋満員だった件について
王様ゲームか。
こんなのはどうだい。
1王様は攻撃なし。ひたすら逃げれ。
2王様といったら裸だ。いっそ脱げ。
3王様死んだら殺してもらえ。殉死だちくしょう。
4王様だけ同士になったら(なりにくいだろうけど)倒しあえ。戦わなくては生き残れない。
誰かいつかこんなルールでやらないか。
攻撃無しだとメテオで乙りそうだけど(笑
858 :
844:2005/09/18(日) 01:06:30 ID:QPWQms6M
同室した皆の洗練された動きに練習が全然足りないことが分かりますた
生三角ダッシュも見れたし励みにさせてもらいます
ご指導ありがとうございました(*゚д゚*)ノ
剣士はスキルも大事だけど立ち回りのほうが大事だよね
860 :
856:2005/09/18(日) 01:43:30 ID:/oM8gL/i
>>857 そこでキュアーですよ
3はちなみに1回死んだらじゃなくて残りが全部尽きたらデスネ。
>>859 俺もそう思う
三角ダッシュとか2z2zとかそういうスキルは立ち回りを生かすための小道具だと思う
どうでもいい話なんだけど
サバで、なんとなく助けてもらった形になった時に
その直後助けてもらった人が目の前で隙だらけになってる時って攻撃する?
分かりにくいかな・・・
つまり助けてもらった直後にその助けてくれた人を殺せる?って話
べつにその人は助ける気なんてないだろうし鯖威張るなんだからやっちゃっていいんだろうけど
何か申し訳なくてその場は目を瞑ってしまう俺ガイル
んで最終的にその人とタイマンになり殺されたりしてよく後悔してるが('A`)
こんなんいちいち気にする俺はサバ向いてないんだろうな('A*`)
漏れなら殺す
>>862 助けてもらったって状況がよくわからんが
大抵そういうのは動けない攻撃側をおいしくいただいただけで助ける意思全く無い場合が多いな
まあそいつが攻撃喰らってる時に攻撃してる奴をおいしくいただいてやればいいんじゃね
とにかく本気で戦わないと相手に失礼だよ
俺なら殺るだろうけど気持ちは分からなくもない。
たまにそういうのから変な連帯感みたいのが生まれることは何度かあったな。
お礼にちょっとだけ助けてあげちゃったり。
でもサバではあんまそういうプレーはやらないようにしてるけども。
あー魔使ってる時に弓がいたら他の奴に投げ確定とかでも見逃す時ある
最後に残って相性悪い奴を他の奴置いといても真っ先に殺しに行く
対戦って名前の部屋なのに
ゴル5しない?とか意見出してくるんじゃねーよ。
ゴル部屋なら沢山あるだろーが。
>866と同様で生かしておいたほうが良いって時は攻撃しない
殺したほうが勝つ確率が高いなら迷わず殺す
てか俺サバで他人の頭の上を飛び越えて向こう側の奴を攻撃とかしょっちゅうやるんだが
やっぱ変ですかね
>>869 変・・・って言うか集中攻撃受けて速攻死ぬだろ
<chirashi>
チーム戦で今すごいFB連発と戦ってきた
どこのステージでもFBFBFBFBFBFB LB FBFBFBFBFB・・・・
戦略っちゃ戦略だ
だがなウザスギル
漏れ剣士で敵陣突っ込む危険な役買って出てるのに、味方の死にっぷりが尋常じゃなく気がつけば毎回一人になってるしorz
相手がうまくて負けるならいいんだが、スキルなさすぎるFB連発に負けるのはすっげぇ腹立つ
</chirashi>
スキルないFB連発に負けるのはおまいがスキルないんじゃないのか
ファイヤーボールはスキルがなくてもチーム戦じゃ脅威すぎ
せめてガードできるようにしてほしいよな
谷で魔二人くらいにFBとLB連打されてたら動けん
味方に弓が居れば詰み
FBオンラインは弓一人でどうにかなるもんじゃないよ
タイマン部屋つくってるけど一機減ったら逃げる奴多すぎ
タイマン部屋で魔使う奴いるがレベル10以上離れれても弓で負けた事ねえな
タイマンで魔ってだめなのか?
逃げ回って弓撃ってるのが偉そうに
ここはいい釣堀ですね
FBを通常攻撃で相殺できれば
バランス的にいいんじゃないか(自分もある程度動けないし)
と思う俺エレシス使い
上手い剣はFB連発の間隔を
おにぎりダッシュでうまく飛び越えて接近してくるからな
しゃがみ を実装すればいいんじゃないかと思うんだ
>>883 しゃがみって悪しき風習だと思うがな。
しゃがんで戦うって正直ありえんジャマイカ。
しゃがんで避ける、じゃないのか
同じ事だお
言い方が悪かった。
別にしゃがみ中は攻撃出来なくでもいいんだ。
例えば、立ってるとギリギリ当たるけど
ジャンプしてもギリギリ当たる、みたいな絶妙な高さのFB連打が
たまにあるんだよ。あれをなんとかしたい
防御 を実装すればいいんじゃないかと思うんだ
投げぬけも実装すればいいんじゃないかと思うんだ
でもぶっちゃけ俺らの希望全部実装したら
サバ一試合2、30分とか余裕で行きそうで困る
お前ら、長文になるがちょっと聞いてくれ!
自分が谷の左端に居る剣士で、魔が右端から延々FBを撃ってくる
位置的に妙なもので、あっこのFBはジャンプで避けるのは非常に難しい
そこでワープゾーンを利用して攻撃しようと思ったら、ワープしきる前に次のが命中するんだ
ここであることを思いついた!
ゲージ技の暗転中はプレイヤーが動けなくなるのだが、飛び道具は動かずそのまま移動する
これを利用すれば、暗転後のFBの間隔を大幅にずらせるじゃないか!
○三 ○三 ○三
ミ ┏━━┓
━━━┓ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃
┃
┃  ̄|_|○ <という訳だ、覚悟しろアルメ!!
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwww
なんでクリティカルX使ってんだよwwww
用意するもの
キーボードの↑、重りになるもの(辞書、缶詰etc)、根気
相手が根負けしてこっちにくる場合
ワープRGの確立が99%
そこを利用し、ワープの声「いくぞ!」「へあ!」
が聞こえたらメガスラッシュ4連発
ちむ戦の谷で左端の相手が魔2人でタイミングよく合わせて隙間なくFBとばし弓がずっと右段差下に向けて発射、こういう状況あったんだけどどうすりゃいいの?
『ちょw』と発言汁。
このゲームって自分の限界に気付いた香具師から辞めてくゲームだな。
俺はもうだめだorz
まだ諦めるな!
君ならきっと限界を超えることが出来るさ!
先生・・・対戦型の仲間が減っていくのはもう耐えられんです・・・
ゴル仲間にならないか?
899 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 11:46:26 ID:/9WW/hIZ
ゴルは作業だから楽しくないです
トロ仲間にならないか?
ゴルとは違った作業が楽しめる
魔投げまくりおんりいn
ちょっと前に、どんどんみんなタフになって魔が不利になるという話が出てたが
武器と手袋のみで戦えばちょっとは改善するんじゃないか? 本質的な改善は全然できてないが。
>>902 さてはおまい昨日俺の部屋に来たやつだな
そういう部屋立ててたからな。間違ってたらスマソ
>>896 そんなとき特殊ルール部屋行くと気がまぎれる。
906 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 13:03:33 ID:iCuKa8As
>>902 これからまだまだ装備増えるのに無理っぽ〜
防具:頭、胴、脚、手、靴、マント
アクセ:頭、顔、首、背、腰、腕、指、足
守備全14種、それに強化もあるしね。
魔のJzで弓を反射するとか実装されねぇかな
最近メテオすると逆に殺される
メテオ!って叫んだ瞬間に横で剣にlv1使われて殺されることはあるな
弓で弓を撃ち落すとか実装されねぇかな
911 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 14:04:36 ID:iCuKa8As
強制脱衣技が実装されねぇかな
自分が弓でサバで他にも弓がいたらやっぱ
真っ先に潰しに行くか?
今さっき始めたばかり何だけど
ゴルだの何だのよくワカラナス
レベル差がありすぎる
このゲームは対戦ゲーとしてバランス悪すぎ
つかレベル上げてる奴必死杉
俺、筋肉もりもりだけど滅茶弱いっっすよ
腕の未熟さをキャラの性能で埋め合わせて何がわるい
918は銀かネタかpoko
とりあえず、楽しめればいいんでねーの?
オレはつまんないプレイをする人がいたら
即効落ちて違うルームいく。
レベル差は育てまくるしかないお
lv10平均ぐらいの部屋にいきなり
lv20↑で新装備ガッチガチの香具師が現れると
妙な連帯感が生まれる
>>921 そういう人見ると逆にすごいなぁって思ったりする
現れた後が問題だよな
周りのレベルを見て、いそいそと裸になる香具師は良し
「46」とだけ発言してガチガチのままで準備押したら連帯感発動
たまにいるのが装備脱いだなと思ったら手袋と武器だけは外さないって香具師
攻撃力が段違いなんだよてめぇ!
ぶっちゃけ裸になっても高レベだと強いんだよな
1コンボで殺せなかったりすると生存率大幅うpだし
高レベ倒すのは楽しいけどさ・・・
流れをぶったぎって
誰かタイマン〜少人数鯖に付き合ってくれる人いませんかorz
刺激が少なくてだめぽ
>>926 俺で良ければ付き合うぞ
とりあえず自由6にいきますか
雑魚弓の漏れも入れてくれよ
929 :
名も無き冒険者:2005/09/18(日) 17:51:17 ID:iCuKa8As
>>917 純粋な対戦ゲーとしては失格だよな。
BOなんてLVなんて無くて腕だけの差なのにメチャクチャ熱くなれた。
もうあの熱い夏は戻ってこないのか。。
>>919 待ってよぉ、俺はサブで修行してるんだ
もうそんなこというなら泣いちゃうよ
知らない人とはいえ、同じチームの人が厨電波でまくりだと
こっちまで恥ずかしい…。
>>931 ゴルとかつまらん、貴方がしててくださいね
サバイバルとかチームが一番気楽だ
俺はなんか対人で勝ち続けちゃうと気まずいので
適当に対人テクの練習して適当なとこで負けてる。
と自分に言い聞かせてる
>>934 そんな手加減はいらん。
バリバリ勝ち続けてくれた方が燃えるっぽ。
>>901 どうでもいいことだがいわせてくれ。
なげまくりおんぃね
だ。
ガン攻め大好きな俺としては魔最高。
弓にもどんどん特攻だぜ!
どうでもいいことばかりでごめんなさい。
・・・チームで敵に復活と同時にメテオを2連発されて、思わず
「メテオ連発するのやメテオ!」
といったら試合終了時後にキックされたんですが・・・
メテオ以上にダメージを与えた為、仕方ない事だ。
>>938 30秒後に入室しキックするのやメテオと言おう
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚)
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
サバ少ないよサバ
GC同人第2弾『アルメのそんな事やメテオ!』
1980ウォンで絶賛発売中。
起承転結が浮かぶナァ。。
次のスレタイは決まったな。
【復活でメテオは】グランドチェイス Part10【やメテオ】
次は11だっつの
最近、養殖場が増えて鴨剣士が増えた事が嬉しい弓29歳なんですが。
LVうp防ぐ方法ありますか?orz
>>949 チーム部屋入るといいよ
鴨が足引っ張ってくれるから
次はPart10ではなくて11な、Part8が2回あって被っている
↓Part11
じゃあ、 i゙ ,.‐'''ニテラ''''ン‐-..,,, __ ゝ l
いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐'''""フ,.''"ヽ、 l
! i /io゚:::::l ヽ ''" 、/゚';、 /
,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,.'
/,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ'",'彡-'
/,- _/i'"'、 !、: !ヽ、 r'''フ 〃''"ノ,イ /
//^)/,.'゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐'"ノヽl/
r" ,'ヾ/,.'ノ ハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ ヽ
ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/'i ‐''"| "/
ヾ'‐、"ノ l r' ,'j゙ /^}.l ! /
前スレ
【やっぱり】グランドチェイス Part9【入れない】(現行Part10スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126243677/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。
・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。
・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。
・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。
・晒し行為は 「 絶 対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。
・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。
・次スレ立て権は950様、応答がない場合970様
Grand Chase関連リンクは、>2参照
うがっ、950だったか
ちっと立ててみる
>>949 弓以外を育てれば?
弓に飽きて最近は魔で弓を追いかけてる
一回倒せば白投げで殺せてオモスレーwww
29の弓っていったら一人しか思いうかばないけど
お前25以下相手にフル装備でやってるからじゃねーの?
一人だけ400近い能力値でHP200ある基本逃げの弓にはそりゃかてねーよ
こういう弓に限って狙ってると狙うなとかいってくるしな
24以下だったスマソ
今ゆつにょんがいい事言った。
今じゃないけどな
かなり遅い
ロビーでよく見る謎ルーム
「TEAM 2/3」
タイマン 4/6
<chirashi>
無音バグ落ちした弓使いです
さっきチーム戦やってた人スマソ
縁があったらまたやりましょう(`・ω・´)
</chirashi>
チーム戦で思い出したが、何か最近チーム部屋多くね?流行ってんの?
鯖のが好きだから悲しいんだが
早死しても誰にも迷惑かけんから気がラクだし
サバ飽きてきたからチーム専になってきてる
チームの醍醐味は
・人数が足りなくて皆無言でいる時の緊迫感
・片方のチームが勝ち続けてるが誰もチム替え
言い出せないでいる圧迫感
これに尽きるな。
やっぱやめらんねぇよチームはよぉ
969 :
|・):2005/09/19(月) 01:32:12 ID:4DxJyIzx
こちらの住人の方々で、当スレ「グランドチェイス Part1〜5」のログをお持ちの方はいないでしょうか?
もしお持ちの方がいらっしゃいましたら、1スレ分を1テキストファイルで頂けたら大変助かります。
現状補完として、「Part6〜現在」までは収録できました。
突然の申し出でしたが、ご協力よろしくお願いします。m(_ _ m
ちょっとだけ画期的な剣士のテクを見つけたので書き込み
ロケット斬り(仮)
ダッシュジャンプから最速でJZを出す
普通のジャンプからJZを最短で出そうとすると、何故か出難い
結局最速で出しても同じ高さのキャラの頭に当たるかどうかになってしまう
ダッシュジャンプからJZを出すと最低高度が無くなくのか、地面から足が離れた直後からJZが出せる
剣士のダッシュジャンプは普通のジャンプより高度が低くなることから、
潜り込み難い優秀な攻撃方法の一つになりそう
全てのJZをロケット斬りにしてみたらかなり有利に立ち回れた・・・意外と使えるぞこれ!
意識して出せるようになればワンランク上の戦いが出来そうだ
技自体はただのJZだが、ダッシュから出すので前へ進んでしまうという制約がある
(後ろ振り向いても同じ高度で出すことは可能だが)
要練習・・・ということでまた明日からも楽しめそう(*´ω`)
確認して無いんだが早く当てると投げ返されない?
972 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 03:42:24 ID:6SKxbBCs BE:309973076-#
>>970 ちょっとまて!あんたともあろう奴が一ヶ月以上前に発掘されたネタを今発見しただと!?
釣りかなんか知らんけどある程度剣使ってる奴ならそれを主力にしてる罠
出した後前押すと攻めに、後ろ押すと防御に
特にバックダッシュ振り向きJzは剣のダッシュzも倒す鉄壁の防御
三角ダッシュからまたJzするだけでも出る
当たり所は運なので当たったあとは欲張らずダッシュ投げでしめるのが有効
トゥース今まで通常ジャンプしてたんかい
>ダッシュジャンプからJZを出すと最低高度が無くなくのか
これは知らなかったけど、ダッシュジャンプの有効性は
前々から言われてたと思うよ
通常のジャンプより発生早いし
976 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 03:58:40 ID:6SKxbBCs BE:147606645-#
まぁ素人の殆どの奴がジャンプダッシュzするのが多いわな
トゥースは素人とは思えんけどなー
意識してなかっただけで前から頻繁に使ってたんじゃね
通常ジャンプする機会なんてあまりないし
>(後ろ振り向いても同じ高度で出すことは可能だが)
これが本来の使い方だと思われ。
素早くめくり斬るのにちょうどイイのよね。
あとさ、空中ダッシュした後にダッシュ斬りじゃなくてJZ出せるのは知ってるよね?
アレもめくり攻撃として結構有効。
>あとさ、空中ダッシュした後にダッシュ斬りじゃなくてJZ出せるのは知ってるよね?
ぁ、これ地上から直接空中ダッシュ出したときのみね。
普通の空中ダッシュだとかなり使い辛い。
高速ダッシュさえロクに出せないヘボ剣士が埋めますよ。
>>949 特定したお
Joy to Key を使って、ゲームパッドを使用しようと(シャレじゃないですよ?)しているんですが、上手くいきません。
オプションで、ゲームパッドをオンにすると、Joyto(ry で設定したキーではなく、初期設定(?)で動いてしまいます。どうすればいいでしょうか・・・ぐすん
>>981 JoytoKeyが何をするソフトか考えてみればいいと思うよ
ゴル5ゴル5ゴル5
なんかむかついたのでサバ5って部屋作ったら誰もこない件
そんな部屋ないですよ
ランクが上がりすぎたせいで初心者部屋入れなくなった
傭兵チャンネルとか言うところ飛ばされて現在俺一人隔離状態w
みんな自由チャンネルによろ
Lv8なのに対戦のほうが効率がよい件
それはおまいが強いからだろ
最近零距離ストームがあっさり当たってしまいます
レベル高い部屋行くとゼロ距離ストームとか
全然見ないお
>>981 十字キーも全部設定してオプションはオフな。
Joy to keyはコントローラーでキーボードを押していると認識させるソフトだ。
だから実際にはPCはキーボードを押されてると認識してるわけ。
ということは、な?ゲームパッドの設定はいらないわけですよ。
華麗に996get
優雅に997get
殺伐と998get
wikiがこちゃごちゃしすぎで見にくい
1000だったらグラチェに来週2次職実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。