1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:40:22 ID:jt1+ugcn
3 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:40:45 ID:jt1+ugcn
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ
2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。
3.ロビー編(激戦区では配置が変更されるので要注意)
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日間分キープされる
・キャラ検索はCommunications.Officer
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意!
・cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる
・全エリア戦闘開始後5分が経過したBGには乱入不可!
4 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:41:04 ID:jt1+ugcn
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ
歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
以上、各自健闘を祈る!
6 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:47:49 ID:k8VlvlX+
ここは物凄い逆行スレですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:47:57 ID:OIf/WECx
ここは過去に逆行したスレですか?
8 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:51:00 ID:2KbERj35
懐かしいな
9 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:52:10 ID:yDNy4HqW
懐かしすぎるなM-18なんてログもってねーわw
10 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:56:11 ID:4UALn2PS
こう言うときに限ってなんなんですか(AA略が張られない・・・
11 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:58:12 ID:jt1+ugcn
M-18覗いてみた
去年の8月の俺達がいた
そしてダークスペンサーも
12 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:59:43 ID:yDNy4HqW
>>11 なんだかんだで1年もこのスレにいるのか昔は良かったよな
13 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:00:10 ID:8aN1qdgI
8月か・・・懐かしいな・・・
思えばよくハズレンジャーにならなかったもんだ
14 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:04:35 ID:jt1+ugcn
>>12 ああ、夢と希望がスレから溢れていたよ
今は( @溢@)だけどな
15 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:07:05 ID:Ges+hXA7
>11
そう言えば、そんな頭のかわいそうな奴もいたな
って話題に出すと湧きそうだからこれっきりにしよう(;´Д`)
16 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:08:07 ID:yDNy4HqW
M-28からしかもってないからなぁログは
当たったーハズレターの報告で夢溢れてたよ
さて、現実に戻ろう
17 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:14:00 ID:k8VlvlX+
βフェーズ1外れたと思ったら、フレッツ枠で当たったぜ!
当方東京ナリ、関東圏ならまだまだ望みはある!ガンガレ!
ちなみに佐川で来るのは確定だから佐川のあんちゃんがピンポンするの
待ってろ!
それじゃハフマン島でヒャッホイしてくるぜーーーー!!!
18 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:18:05 ID:jt1+ugcn
19 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:18:49 ID:xOt6z7nH
ポート全部開放したのに
ピアトゥーピアできねーよ
一体どーなっテンダス!
20 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:42:48 ID:QeT+YM5i
これヤフーで売れる?
21 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:46:32 ID:nGxMbA9J
夢:俺、絶対ゴルゴみたいなスナイパーやるぜ!!
↓
現実:前衛に見捨てられて前線に一人捨てられるメカ様
22 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:46:38 ID:OrzNMsfd
>>20 売りには出せるが、誰も買ってはくれないかと。
一回プレイしたら、もう別の人が新規プレイはできないんだよ。わかってるかい?
23 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:47:43 ID:xhsLkrvq
おいおい、折れんとこまだきてねーよ!
発送事故か?!
24 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:49:14 ID:jt1+ugcn
25 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:52:43 ID:heBLh4M3
アイテムアサBG メカBG ジャマーズBG レコミサBG バズーカBG スナBG
とりあえず全部行ってきたけど、バズーカBGが負けこんだが一番面白かったな。。
ジェットバズとか熱かったwwww
26 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:52:43 ID:2KbERj35
27 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:57:07 ID:jt1+ugcn
28 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:57:42 ID:qraeKJTW
水が届いた
29 :
名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:59:37 ID:yDNy4HqW
>>28 やばいwwwwwwwwwww懐かしすぎてテラワロスwwwwwwwwwwwwww
30 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:02:55 ID:aLUeRv9J
オプティカルステルス使ったんだが動くと姿が元に戻るのは何故?
因みにLV35くらいのもの
31 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:03:00 ID:z3eST/t7
32 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:05:01 ID:9Yt2gPq6
いつも突撃BGたててたが
なぜかレコミサ風バランスBGになっちまった
ミサ主体は初だったがECM強化、ソナー弱体化したからって
ミサイルなめてるやつ多すぎだな。
まず味方ECMから外れて突出してくるやつがミサイル数発もらってあぼーん
みんな帰ってってECMのまわりにひきこもってるところにアサ2人が突撃
空爆おいてにげる→ECMのまわりからでにくいのかなぜかもらうやつが多い
で再度突撃して敵ECMとたわむれながらミサイル落として終了
って感じが多かった
腕のいいECMが意外といないのかもしれん・・・
つかEMPはやるけどECMはやらないしやる気もないってやつが増えてるような気がする
33 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:05:03 ID:45e3ZSco
水かぁ誘い水かい?
34 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:05:56 ID:1+r5H90O
35 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:11:22 ID:CP1IsDem
過去 ホーネット痛すぎwwww修正されるねwwwwっうぇwwwww
現在 ナニコレ('A`)
36 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:16:19 ID:VWde/Nwd
BZ腕と通常BZの性能見比べるとまぁ納得いく威力じゃね?
ホーネットはもうちょい軽くても良いかなとは思うがね
どっちにしろバズーカ自体が役に立た(ry
37 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:16:19 ID:LZ1MrPHu
>>32 EMPは楽しいがECMはつまらない。
要するに皆攻撃するのが大好きなのだ
38 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:16:44 ID:J2QbEb+4
>>30 スナ専じゃないとオプティカルは動くと切れるはず。
39 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:22:24 ID:CP1IsDem
過去のミサイラー 人がゴミのようだ!
現在のミサイラー 目がぁ〜目がぁぁぁ〜!
40 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:22:51 ID:23iJqNBX
ソナー弱体されたから、EMPでも少しはレコミサ対策になるんじゃない?
みんなサポレコンつけてストップ&ゴーで進軍すれば。
41 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:25:30 ID:G0KuK4Gc
EMPでか?
そりゃ厳しいと思うぞ。
42 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:26:12 ID:Iv2WfGAZ
>>36 バズはスイッチが強かった面があるから
重量か威力のどっちかだけの弱体でよかったのにな
今じゃ65シリーズボディにホーネットをダブルでぶら下げて
タンク脚に乗せた高速戦車WAPが
ハフマンに存在したとか言ってもネタ扱いだろうな
43 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:28:45 ID:0QDi+62a
RFもったEMPやECMはなんの役にも立たないね、EMPは飾りだし。
3ニンもEMP持ちがいるのに敵になんの障害も入ってなかったぞ・・・。
44 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:32:23 ID:jx6ByoQq
昨日激戦区の少数エリアで
レコンボティにタンク足スフィンクスをタブルなら戦ったな
弱かったけど…
45 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:35:49 ID:VWde/Nwd
ライフル持ってるジャマーと
EMP担いでるスナイパーとどっちが良いかって話だな
そいつが持ってたのがSRFなら、接近されたとき用と考えればEMPも有効だとは思う
普通に機動型ジャマーやってもらった方がBGにとってプラスなのは間違いないが
46 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:37:00 ID:CP1IsDem
47 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:39:14 ID:7lU6vcBa
最近EMPのかかりやすさにびびってる。
一瞬当たっただけなのにもうコントロールダウンがかかってる、
なんてことがザラにある。イヤン
48 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:40:17 ID:Wr5vsVeP
もー突撃やらね!
チキンばっかで2列目大杉。
49 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:41:31 ID:GXv3fyyf
<スナ様生態調査>
1.偽装スナ様
メカイパー、軽ラジスナ、ECMスナ、EMPスナを指す
「スナ×」とBGコメントに記載があってもメカです、ラジオですと誤魔化し
BGに居座ります
当然、BPを使用した活躍は期待できず、本陣でスコープを覗いてばかりです
2.スナ様
ターボスナ、JETスナ、アイテムスナを指す
ターボスナは完全無欠のスナ様、JETスナはマップによっては1%くらいスナイパーの
可能性があります
アイテムスナは最近アイテム突撃BGに紛れ込み勝率を落とす一因となってかなり嫌われています
3.元祖スナ様
ステルスを装備し、単独行動の果てになんの約にも立たず弾切れになって最後まで生き残るスナ様
単独行動の果てに速攻見つかり撃破されるスナ様、ラジオに返り討ちにあうスナ様など
1%くらいの確率でスナイパーもいます
50 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:43:06 ID:je3NCzXz
51 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:46:35 ID:mmkaooQW
スナイパー自体が弱いわけではないんだから、
スナ叩きばっかしてんのもどうだい?
52 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:47:01 ID:euLXm5cF
解約前の駆け込みスナ様が増えてるような気がするのは漏れだけか?
53 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:47:51 ID:Iv2WfGAZ
扱い難さは十分弱さの根拠にしていいと思う
54 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:54:41 ID:w0JHvc5z
スナは一番弱いっていうかネタ武器だから
55 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:55:45 ID:HcWqmrYs
>>48 俺最近アサルトに転向して経験浅いんだが、占領区トンネルとかで
いっつも先にやられる。
最前線で突出している俺がアフォルトなのか、他がチキルトなのか
そもそも突撃の合図とかなしが悪いのか
56 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:56:11 ID:VWde/Nwd
ステスナ狩りに行ったアサをレコミサが狩るという連携してるBGもあったな
57 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:57:15 ID:je3NCzXz
>>55 40kmで走ってついてきていないようならチキルト集団確定
58 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:57:37 ID:9Yt2gPq6
>>45 EMP背負ってるスナイパーなんてごみだよ
メインがスナだろうから、モードシフトできないし
サポにジャマーつけてる敵だったら障害が全くきかなくなる
EMPとしてはほぼ役にたたないことがわかりきってて
ステルス程の隠密性もアイテム枠も、アイテム枠による火力もすててる
まぁステルスかアイテム以外背負っててSRFもってるやつはだいたいごみと思っていいかと
軽センサーつんでいい動きしてたやつはいたけど
ARFは別
スナ腕じゃなくてもつかえるから腕ピチュンされにくいし
中衛と使いやすいし転倒させやすい
盾持ちのほうがいい顔されるけどな
59 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:04:04 ID:89JGOsRZ
今日の痛いSBコメント(OCU)
Chrno.Crusade
乱入× 〇〇〇.〇〇〇〇←名前ね
無言で入ってくるし
コメミロヨ 激しく使えないから
ハゲちゃん 気をつけてください
↑名前以外原文
60 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:06:58 ID:cTLwmaOk
スレ違いかな…ロビ〜で使うマクロで、/emoteを使って好きな文章をつくってたんだけど、それに動きもくわえるにはどうすればいいのでしょか?
心の広いかたおせえて〜
61 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:07:46 ID:HM1KRm2y
EMP強すぎ、弱体化汁
と、言いたくなるほどウェポン×食らった('A`)オークヒルズで
電磁コートってどれぐらい効くんだ?
62 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:09:49 ID:5QUounR2
63 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:11:06 ID:c1XfeHP9
>>61 ステータス障害は全くと言っていいほど効かなくなる、ただし効果時間はそれほど長くない
64 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:12:51 ID:Pr4R47JI
こちらOCU
USN占領区コス30都市にてオプティカルかつRDするソロスナ様と遭遇
目標はこちら10人に対して戦闘を挑んできた模様
しかし、N壊滅後(この時点でこちらに被害は0)ひたすら逃亡
狭い路地にてオプティカルはって静止しているのを発見したのでGRを撃ち込む
スナ様オプティカル発動しRDで逃亡、またも狭い路地で静止
援軍を呼びGRを撃ち込み袋にして作戦終了(N壊滅後8分経過)
まあ要するにだ10人に1人で乱入したあげく
弾も切れてる状態で逃げ回るのはどうかと思うんだよ
しかもフロスト系でRDにオプティカルって逃げ回る気ありすぎ
あとオプティカルステルスはってもGRレーダーにウツッテマスヨ?w
…まじめにスナ様不要だと思い始めたよ
65 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:18:54 ID:cTLwmaOk
それは動きを付けるのは無理ってこと?
66 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:20:09 ID:cTLwmaOk
↑ミス
67 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:23:28 ID:fMg5BS53
>>64 そういうネタ風味なスナ様くらいは笑って破壊してやれyp
68 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:31:30 ID:Pr4R47JI
>>67 発見された時点で逃げ回り続けなければ笑えたんだけどなw
69 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:32:39 ID:LZ1MrPHu
スナイパーってなんで絶対に勝てない状況になっても
逃げ回るんだろう?
相手・味方共に迷惑かけてるのに、延々と20分間逃げのびようとする理由がわからん
70 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:32:53 ID:GXv3fyyf
>58
ARF装備のその中衛いっとる奴なんだがスナ様じゃなければ
チキルトにしかならんよ
誰よりも遅く前線に出て、誰よりも早く帰ってくる
当然、帰還してくる傷ついたアサルトを追撃している敵を追い払うのではなく
傷ついた敵にとどめをさす事しか考えていないような馬鹿ばっかしだよ
きずついて前線から帰還するときに追撃されて
本陣にメカとARFチキルトが居たら
メカ→回復のため出張に出てこようとしてくれる
ARFチキルト→前に出るのではなく物陰に隠れる
本陣に敵が複数迫ってきたらメカ見捨てて安全な距離までと逃亡とか
メカにべったりでまったく動かないとか
こんなんばっかしだよ
71 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:34:07 ID:GcCnKw8t
残り一機で見つかってビルの上からジェットで颯爽と降りてくるスナいたよ。
ごめんね撃ち落として。
72 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:35:10 ID:GXv3fyyf
>69
スナ様思考だと勝てない相手へのせめてもの嫌がらせらしいよ
味方にも嫌がらせになっているという考えは一切ないらしい
そんなキモイのがスナ様、チキルトやっていることが多い
73 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:39:48 ID:9Yt2gPq6
>>70 いやEMP背負ってるやつね
アサルトにはすすめんよ
74 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:41:37 ID:LT0B2kft
素直に殺すならかまわねえけどよー
遊ばれてんだぜぇマジむかついたよーだから20分逃げてやった
↑野良BGにいたスナ様談
・・・まあなんだ・・・逃げないで介錯待ちしてたらちゃんと殺してやれ
75 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:42:14 ID:3sejXCDH
ってか、説明書ちゃんと見ねえ、ググりもしねえヤツに限って真っ先に聞く
「激戦区はどこですか?」とか「スナイパーはいつから?」だの
「質問スレ行け」と言われて二日後にゃ負けまくって「メカー!メカー!」だの「アイニードリペアー!」
だの言い出す。往生際も悪いときた。
このスレで今が一番いいときなんだ。
下らねぇ事セイできくんじゃねぇ、ボイチャで妙な鼻歌もやめろ!
おまえ、このスレ見始めて2・3週間か?
俺はもう2ヶ月になる。
2ヶ月…。
うんざりだぜ。
76 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:44:24 ID:3sejXCDH
わりいネタで上げちまった!;
敵にタバコ渡してくるorz
77 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:46:26 ID:GQqi/7LL
78 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:46:35 ID:cTLwmaOk
・・・ん!?オレ?
79 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:48:25 ID:3sejXCDH
なんだ元ネタ分かる人いないのか・・;
80 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:49:58 ID:wYt1fB6z
81 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:50:23 ID:JKpw9chT
オタクは自分の知ってることは他人も知ってて当然と思い込んで話すからイヤだ・・・
あ〜キモキモッ
82 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:50:59 ID:0QDi+62a
>本陣に敵が複数迫ってきたらメカ見捨てて安全な距離までと逃亡とか
>メカにべったりでまったく動かないとか
↑こんなBGはネタかと思ってたら、今日マジ遭遇して焦った。
前線維持できなくて、メカの俺が前線の盾になってるのはどういうことだ?
はるか後方でアイニードリペアとか笑えた、さすが何でもありBGwww
83 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:51:48 ID:J4qJSH2o
岩場の3だけ出ねー
84 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:52:57 ID:HM1KRm2y
ジオメトリクス1の詳細をキボンヌ
85 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:53:02 ID:bHjoSPqo
くそうぜーなミサイルとコムス。
あんな卑怯ジョブ削除しろよ
86 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:04:31 ID:VhgUFcZ+
>>76 笑ってタバコ吸ってその後・・・ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
87 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:07:46 ID:cTLwmaOk
76
88 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:10:04 ID:wYt1fB6z
>>84 あくまで予想だが・・・
ジオメトリクス1はUSNの正式カラーな訳だ
と、言うことは軍事拠点もしくは軍事施設・・・後はわかるな?
89 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:16:52 ID:7uTTOEgJ
90 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:21:39 ID:dBd/8i5U
タチコマ風な機体を急に組みたくなってきた…
91 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:23:08 ID:Auj7g9ou
メカの相互回復は最強の肉壁だろ
92 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:23:36 ID:akhEEBl0
PC版の情報はいつになったら公開されるんだーーーーーーとPS2を持ってない俺が言ってみる。
早く俺もハフマン島に行ってみたいぜ
93 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:26:45 ID:ZfLJz9mG
次の流行はメカニッカーズじゃないかな。んで相互回復弱体化、と
アイテムBP主体のBGとにかく金がかかってお話にならないな
以前のようにミッション多ければ全く違ったがな。
もっとも、以前のような収入だったらアイテムBP酷くなって弱体化してただろう
94 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:29:39 ID:dBd/8i5U
>>91 重傷なメカを無視するメカって未だにいるな…
相互修理するだけでかなりお互いの生存率あがるのに。
ところで、野良コムスは苦行だな…
自分でなにも出来ないってのがここまでとは…
95 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:30:08 ID:lI2N6FF4
>>93 メカニッカーズ何てβの頃からあったし別に弱体する程強くは無い
96 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:31:12 ID:FM0CG4CZ
Nが全部メカだったら、卒倒するなぁ・・・。
97 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:32:53 ID:QLNADbj5
アイテムアサはやっぱ強いねー
重装備コムBだけど相性が完璧でもぎりぎり勝てる感じだから
98 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:33:14 ID:ZfLJz9mG
>95
今みたいにまだ遊びで組んでるぶんにはな。
メカ以外の補助職も入れてまじめに勝ちに走ると強いよ。
もっとも固定BG様方は何が来ても余裕だろうけどな。
ま、誰が味方であろうと敵だろうと俺は航空支援よぶだけなんだけどな
99 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:33:45 ID:LZ1MrPHu
>>95 とにかくターアサ以上に強いジョブがあるのは許せないって人はいるみたいだね
弱体弱体ってマジでFF11に毒されすぎな奴大杉・・
もうお願いだから巣に帰ってくれよ
激戦区はコムスがいるか、いないかで相当違うな
占領区のコムスはテラヨワスwww、だったので正直舐めてた
味方にいれば心強いし、敵にいればマジシャレにならん
ただ、サルベ6回コムスは味方にはイラネ
敵にいるとラッキーだと思ったジャマ28歳の夏
OCU固定BGはそろそろ強くなってキテレツ
その調子でガンガレ
名前は言わないでオクラ
メカニッカーズはコムAいないとツラいかもな
いい事考え付いた、メカの回復に制限付けたらいいんだよ。
回復するごとに上限が下がる
たとえばHP100のパーツがあるとする
90まで減らされて回復受けると95までしかかいふくしない、以後どんどん減っていく
ダメージ受けた分の半分しか回復できないとか、これなら機械っぽさも多少出るし
>>98 自分の妄想で脅威になりうると思ったらすぐ弱体意見とはすごいなお前
野良でも火力集中とかすれば普通に勝てるのに対抗策が弱体って最強スキルの持ち主だな。
>105
弱体化でバランスとれっていうのはこのスレの得意技じゃないか
俺はもう別に何が弱体化されようが関係ないから適当に煽ってるんだが
おいおい、喪前ら勝手に想像するのもいいけどチラシの裏忘れてるぞ!
チラシの隅でした
108 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:47:27 ID:TFNrXr9r
>>106 このスレって言うよりスクエニの常套句かな
>>106 このスレ?FFのスレの間違いだろう
ベータの頃のスレでも読んで来い
>106
いつも下方修正ばかりでは糞になると言われてるわけだが、
それは無視?
>>109 バズ腕
アイテムBP
自己リペア
スプリ
ソナー
FMOの歴史=弱体の歴史
強化されたのはECMくらいか?
なぁ、MEKABGって相互回復基本でしょ?
この場合って
サポジョブをメカにしたほうがBZ持ちとかARF持ちとかSRF持ちはジョブスナに出来、的確な射撃は出来るし
MS持ちはミサイラーに出来るし
メインメカ同士の方が回復多いならメインメカ決定だけどね
>>111 ■は足し算は苦手だけど引き算は得意だからね。
引いていってもユーザーもなにもいない0が待ってるだけなのに。
>113
都合のいい運営でも全然問題ないのはFF11で覚えたから今後もかわらんだろ
てかキャノンって弱体化されたわけじゃないのか?あの性能
なんか、こないだのバージョンうpでアイテムアサBGが大流行のわけだが、正直こういう流れに疲れた。
最近じゃ統制区でコス1〜2にしてレコンやジャマ等Lv1だったのを細々と上げてますわ。
統制区のころってジョブ縛りとかあんま無いから結構楽しいな。
たまにコス4↑Lv30↑のスナ様とかが入ってきて萎えるが。
こういうやつって決してコスト下げようとかしないのなw空気嫁と。
何が言いたいのかと言うと、嫁と半年セクースしてない
弱体希望してる奴はp2転倒パッチでも当ててやりゃいいんだよ
そしたら強化意見しか出てこないから
もういいじゃん、やめようよFMO
なんだかんだいってもさぁこんだけオモスレ〜ゲ〜ムに初めて出会った(´∀`)
オフゲにゃ無い楽しさだぁ
嫁とセックスしてない まで読んだ
>115
最近は少なくなってんじゃね?少なくともオークでは遭わなかったな。
パッチ後は確かに平地とかで多かったけど、対抗策ももう出てるし、
負けたときやってらんない気分になるからそこまで多くはならないと思うぞ。
レギオン解散オメwwwwwwww
メカニックBGおもしれー( ^ω^)
なにこのゾンビ軍団
大爆撃を直撃しても苦にもしないのスゲエエエエ
123 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 03:24:32 ID:cTLwmaOk
>>119 それは質問スレで見覚えが・・・アヒャヒャ(゚∀。)
レギオン解散はマジか?変なのが野良に湧くから再結成希望
>>120 そうか?漏れオクだが激戦区のSB見るとアイテムBGいっぱいねーか?
まぁここ3〜4日激戦区にすら足運んでないからわからんが。
あとチラ裏だが、激戦区のボケルトども。
メカやECM足りねーときリペや、せめて1番安いECMくらい背負って恋や。
リーダーが誰か出来ませんか?とか言ってるのに無言はヤメレ。
俺?俺はそんな空気がいやなので激戦区では毎日奴隷ジョブですよ(´・ω・`)
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ〜
毒^^;
>126
固定でも無いのに野良で他のジョブやれって方があれだろ。
SBで指定してるのに入ってきたアサルトは抜けて貰うか蹴ればいいだけだし。
それに最近インしても無いのに妄想で愚痴だけ吐くなんておまい
脳が沸いてるんじゃね?
>>115 そこそこアイテム突撃BGにも勝てるようになってきたよー
今日はアイテムアサの全員の腕撃って3体ダルマにしたまま放置して
コムB探しした
何分も放置プレイされたやつらは正直嫌になったと思われ
正直連携のとれたアイテムアサBGはおそろしいが
つまんねーから毎日やるとこは少ないよ
ほぼ野良だから結構勝てるよ
ふゎぁ〜(´{}`)ゞ・゚
ぃぃ加減ネムイ…明日?もトンネルに突っ込むか
O・C・Uの諸君、またぃぃ戦いを期待してネル…orz
>>129 インしてないとは言ってないわけだが。
ここ数日統制区に篭ってる。まぁ脳が沸いてるのは同意だが。
P戦あたりまでくるとコメ読まず、構成見ずに入ってる来る香具師多くないか?
>>130 やっぱ占領区あたりでもアーアサBGっているのかね?
久々にトンネルオンラインでもいってみるか。
>>129 リーダーやってるとわかるんだが
コムA,Bとメカ2ぐらいで募集してて
コムス1、メカ1ぐらいそろってて6人ぐらいの状況だとマジ危険
ものすごい勢いでターアサが4人はいってくる(あぶれぎみだからね)
だれからはいってきたのかわからないぐらいの勢いで
とりあえず後から変更するつもりではいったかもしれないから
「あとコムスとメカとECMがほしいんですが誰かできますか?」
ターアサ4人「・・・」
という状況で、だれかにぬけろっていうのは結構気まずいんだよ
補充が一名とかの状況だと断ったりしやすいんだけどな
おま・・・一応リーダーとして作戦があって、その構成だと勝つの難しいと思うぞ
と思いつつも戦場にでて、3連敗ぐらいしたら4人ぐらい一度にぬけてエンドレス
もうねアホかとバカかと
上から入った順番で並べてもらうようメールだそうかな
わかりやすいし
今までのFMシリーズのバランスは
スキル使わないとパーツダメージがランダムなのと敵の思考がバカであることに助けられてた感じだけど
アクションゲーなFMOだとそういうわけにもいかないんだよなー
FMOのそもそもの癌って実はFMシリーズのキモで有るはずのパーツ制なんじゃねーの
腕や脚潰して潰されて直して直されてってのがすげーアホみたい…
攻撃手段無くなってもまだ動けます! 撃破されるの待ちましょうってのもまじめに考えるとありえん。
そもそもあの順番は何で決まるんだ。
アルファベット順でもないし、FMO始めた順でもないし。
ちなみに俺は、製品版1週間後組で番号は9〜10が多い。
POL入会日に至ってはFF発売から3ヵ月後組。
となると、キャラや体型で決まるのか・・・?
長髪ヒゲ面筋肉質使ってるが。
>132
確かに馬鹿みたいに多いけど、そこははっきり募集してるジョブできるか
聞いてから抜けて貰う方がいいよ。言い過ぎたのはすまんかった。
アーアサBGの対策だけど、EMP入れるとか(電磁コートやってるとこは希だし)
腕狙いで殺さず放置すればいいよ。殺すとパーツ復活して戻ってくるし。
>133
上から入った順番に表示になるといろいろ便利になるね。まあメールだしとくか。
始めた頃は上から階級順かと思ってたけど違うんだな
並びは回線の安定具合じゃないかと予想
聞いた話によるとリーダーが交代せずにそのまま抜けると一番上の人に自動でリーダーいくようだな
そんな俺も一番上は殆どないな
決まってV〜W番目
たまに頂点君臨してたら誰か来ていつもの位置へ(´・ω・`)
>>135 タイムラグの順番じゃない?
無線LANをローカルルーターモードとかでやっていたら多くの場合はOCU10だった
まじで飽きたな
オークとハイウェイばっか
アイテムアサとかやったが糞おもんなかったわ
ただ群れてるだけ レコミサとなんら変わりない
海中戦とかやりたかったぜ
海底沈没船で戦ったりしたかったぜ
>>138 アレか?
レイテンシー順。
そういえば一番下のメンバーが!多いような気がする
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
最初の方にはれなかったから遠慮しといてやる
142 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 04:44:00 ID:6naHl0MU
>>139 確かにいまのマップ飽きたな。サカタとかどうでもいいしな
そんな相対的なものだったら、真ん中辺りにいる奴なら誰もが1〜10の番号を取る機会があると思うんだが
ちなみに俺レイテンシ30の大体平均くらいのハズだが、1以外になった事がない、勿論野良でね
そもそもタイムラグやレイテンシーだとしてロビーでBGに入った瞬間に決まるのに、一体いつその値を
計ってるんだ?回線検証ツールの結果をそのまま引っ張ってくるのかな?
サカタどうでもよくなったら
時速60キロのアサ機体が殆ど消えちゃうぜ!!!
BG履歴で入ってきた順番わかるぞ
入ってきた順に並んでる。人数制限あるけどな
光 ルーターつながないでも 一番下ですがなにか¥?
何かしらFMOってダンゴ状態が多くてイマイチ感があるな
やはり相手の殲滅って目的なのがそうさせるんだろうか?
前面装甲と側面背面の装甲が違ったら回り込みとかあったのかねぇ
ヘデュ!ヘデュ!
>>72 らしいって誰から聞いたんですか^^?
波に乗ってスナ迫害するのやめろよ。今頃レスする俺も空気読めてないけど
だってM-18にたどり着けたの今ですよ? orz
>>149 無為に逃げるのはどのジョブのヤツでも居るが、
スナイパーはステルスとかあるから厄介で目立ってるんだろうな。
重ラジオ積んでるのじゃ、どうやっても逃げらりゃしないからなぁ。
ぶっちゃけリアリティだしすぎで爽快感がないのがあれなんじゃね。
MHは爽快感があるが、かなり早い時期で飽きが来るからな。
案外、モッサリ感の方が長続きするかもしれん。
しかし戦線が動かなさ過ぎるってのはあるよな。
s04とs11並の勢いで全セクターを
順に戦っていったたら何年かかるんだ
>152
??MHももっさりの塊だろ。
そうだよな・・・
ミッション終了時に戦略進行度が出てくれればいいが
全く出ないから、これ意味有るのか?
って疑問になってくるのは多い。
>>154 両手大剣とかは攻撃モーションもっさりだが、移動スピードとかは納刀すれば早いじゃないか。
あの巨大な竜をモリモリ切り刻むのは爽快だね
>>135 単にサーバ側が出撃情報を受け取った順 ≒ サーバから見て回線の近い順
じゃねーの。
別に順番なんてどうでもいいじゃないかw
メンバーリストの順がそのまま戦闘でのコールサインの順になるから多分違う
ロビーで既に決定するわけだし
あの順番て一番レベル高いジョブレベルの順番じゃなかったのか。勘違いしてた
Plv39
アサミサLv39
スナジャマLv33
メカLv37でも最後
機体のLVは最高の物ばかりでも最後
二番目に入っても最後
回線は光、レイテンシ33でも最後
イニシャルは前の方でも最後
なにを基準なんやら・・・
POLアカウントを作った早さだったりするかもな
FF11βから■eに奉仕してきてリストで下の方に出るって奴いる?
ping値だな
pingは例え光でもプロバイダがショボいと下位に並べられる
165 :
161:2005/07/06(水) 07:17:48 ID:W2wKjDa8
FFやってなかったけどいつも上の方。プロバイダーはOCNでADSL。来週に光に変わるけど順番かわるのかな...
ほとんど一番上で1〜3番目になる
FF11β初期組
プロバはDTIで光
四国在住
IPアドレスかもな。>コールサイン
それじゃどのプレイヤーも1〜10までまんべんなく分散するはずでは?
IPなんてDHCPで接続毎に変わるところが殆どだし、繋ぎっぱなしなら兎も角
>>168 ヒント1:クラス
ヒント2:オクテット
プロバイダ変えるとかしない限りIPってそんなに変わらないんじゃね?
零細だとclassCを何個も割り振られて繋ぎ変えるとガラッっと変わるところもあるけど・・・
171 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 08:25:21 ID:6VCN7ijl
モードシフト使った3重コート+全機衝撃が無敵な件について。
そうだよー負ける気しないよー
多分修正くるからいまのうちだよー
重ねがけに修正入るだろうな、どれを捨ててどれを取るか
その取捨選択がシミュレーション要素だろ
あ、FMOは勇者万歳の脳筋アクションゲーでしたね^^;
まぁ、常敗連中からしてみれば廃人かもな
一日数時間で上昇してれば二ヶ月で30↑なんて常識なんだがな
廃人さんの常識と一般の常識にはかなり隔たりがあるようだな
BGの順番はキャラ作成時のユニークIDだと過去に出てたが
あれはネタだったのか?
結局過去ログすら読まない奴が多いから話が延々ループ
一日数時間=毎日9時間
廃人の常識なんてこんなもんだろ
社会から外れた人間(そしてそれを自覚してない人間)ほど普通や常識を強調する傾向がある
単発IDがやたら多いのは突っ込まないほうがいいのかな?
オレモナー
みんな俺は1になることが多いっていうからそこに答えがあるんじゃないか
それを指摘してる
>>181も初IDな件w
つか、スレに粘着してる奴が偉いって訳じゃないぞ?
まぁ2ちゃんでは最後にレスした奴が勝ちだがなー
184 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:08:07 ID:4w8xmEzZ
>>181 突っ込んでやるか。
廃人の自演乙&さらしあげ
FMOへの不満
・組換えが楽しいのにパーツが少ない、パーツが高い
・NPCが硬くて強い
・MSがボディに必中
・スキルが無い
・回復が簡単にできすぎる。
全シリーズやってると微妙なとこが多々あるよね。
186 :
名無し:2005/07/06(水) 09:15:00 ID:8LBfb1kg
占領区の街でジェットBPでソロ乱入してくる奴うざったい。
遠くからRFでピチュンされたり、
近づいても攻撃が届かない位置にいるしで、
戦闘後にBGメンのほとんどが萎えたと言って抜けてしまった。
ミサイルとロケットで攻撃しても10〜20ダメしか与えられないしでどうなってるんだ?
まあそう言いつつも俺もプレイ時間80時間突破した。
今は反省している。
>>186 186のBGの敗因は自分のチームにジェットスナが居なかったからだ!
さぁ今すぐジェットスナ枠を作るんだ!
セサミンE+
いつまでもわかわかしくありたいあなたへ
191 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:32:15 ID:2nJ6gP+Q
ごまの秘密をこじあけていく
開けごま!
174
さりげなく廃人さんだなW(´∀`)
失礼なんじゃないか?
廃人さんなんて?!
☆廃人にさんはいらないんですよ?☆
196 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:44:40 ID:Hqt7beKV BE:211788566-
もうさ、鉄騎みたいに、
撃破される前に脱出装置を働かせないと、データが初期化される。
脱出しても、戦闘終了まではソーコムモードで
敵脱出兵と撃ち合い、もしくは銃剣で突き合い
コムスでサルべされたら、自力で走って、自機まで帰る
サルべされた敵wapのパイロットが死んでいないときは、
wapを戦利品として奪える。
こんなんでいいだろ
戦闘の緊張感だけは、桁外れに上がるぞ
初期化されて解約者激増しそうな気もするがなw
1日1〜2時間づつくらいやってるリーマンプレイヤーだが、俺のなかでのFMOの評価は、細かい不満等あるが80点くらいだな。ここで書かれてるほどは全然悪くないよ。
陣取りにどれだけ貢献したかが、もっとサクっとわかりやすければより面白くなるかもね。
>>191 とりあえず残念だがベガはだめそうだぞw
>>197 俺もリーマンプレイヤーだが、同意見だ。
システムの使い勝手が多少悪いが、
楽しめている。
結構自分のやっているメインジョブで評価が分かれそうな気がする
>>198 みたいだな、基地外オサーンのお蔭で急に失速した。
画面の左下に丸いレーダーがあります
ピンクの矢印(敵)が写ってます
でも姿は見えません
適当に撃ってみます
オプティで隠れてるスナでした
スナ悲惨…
■、もっと優遇してやれよ
>>201 15300円は特価だったのに残念だな。
>>202 レーダーステルス使えば左下のレーダーに映らないだろ。
よって優遇する必要はなし。
レーダーステルスしてれば左下のレーダーに写らんのか
じゃぁ俺が撃った奴はオンにしてなかったと…
撃っていいのか悩んでしまったぞ俺は。
アサルト、メカ、レコン、ミサイラー、ジャマーやってるがどのジョブでも楽しめてるよ。
アクション系にジョブの概念入れた割にはバランス取れてると思う。
206 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:25:10 ID:4gHsZaCj
ソナーレーダーステルスは基本的に常時展開させるもんだろうが
202が見たスナイパーはただのアホ
>>204 迷わず引導を渡せ。
目の前でオプティするオバカさんもいるぐらいだ。
>>206 たまにサットスキャンで写ってるステスナとかアホの極みだよな。
あれは速度出しすぎてレーティングの許容範囲超えてるぽいけどね。
しかし、ステルスの性能解説も不親切だよな。
はっきり何km以下なら効果あるって表記すりゃいいものを
将来あるかもしれない最高スペックのステルスBPが出た時点で
極度にバランスが狂ってしまいそうだよな
RDしてもきれないオプティとか面白そうだが、激重の予感
今くらいのレーティングぎりぎりだと思うけどな
性能
S アサルト
A ジャマーEMP ジャマーECM コムスB
B メカニック レコン コムスA ミサイラー スナイパー
C 該当無し
BG必須度
S アサルト メカニック
A ジャマーECM コムスB レコン
B ジャマーEMP コムスA ミサイラー
C スナイパー
人気度
S アサルト スナイパー
A 該当無し
B メカニック コムスA コムスB ジャマーECM ジャマーEMP
C ミサイラー レコン
メカニックのちらしの裏
一昨日始めて、ようやく占領区にもいけるようになった。
味方アサルトさん、抵抗射撃は全然構わないけど。
動くな。ずれる('A`)
というかこっちに当たってんだが。
あいにーどりぺあー 言うのは簡単だが、探す身にもなってくれ。むしろ寄ってこい。お願いだから限界まで交戦しないで
破損修理に時間とられてる間にこっちがピンチになるんです。
真後ろからササッと座られてもきづかんぞ、前にきてくれ。
鈍足なりに必死に救護にいったのにダッシュでスルーされると泣けます。おいてけぼりかよ('A`)
メカです・・・気付いたら自分以外スナでした('A`)
メカです・・・統制区で5人中4人RFってなんなんですか('A`)
メカです・・・スナのために必死に一人で前線を作ったのに 無理しなくてもw で、久々にマジ切れしそうになりました('A`)
メカです・・・メカです・・・
ちらしの裏終わり
212 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:55:11 ID:c4KGh/iC
アサルトのちらしの裏
今夜もバズーカでひゃほおおおおぉぉぉぉぉぃぃぃぃwwwwwwっうぇうぇえwwww
ちらしの裏おわり
>>211 渇入れてやろう
動くなと言っても多少は動いてしまうからそこはおまいがカバーしろ
足は4足かタンクだと360度回転できるので後ろに着たらそのまま上半身回してリペアしる
あと死にたくなければメカは常に二人ペアで行動するべし 相互回復で耐え続けろ。
メカは基本的には動かない、わざわざ本陣でアイニードリペア言ってる輩はほっとけ
腕盾に慣れると生存率上がるぞ、BGでメカの死はBGの死を意味するから
俺だってひどい目に遭いまくったから今こうやって言えるのよ('A`)
昨日久々に使えないスナに出会った。
勝手に突っ込んで真っ先に撃破されるのはもちろんだが
敵の横か裏にまわるのかと思ったら、ちょっと斜めにずれただけで味方と敵の間に陣取ってるし。
スナレベル11だったからしょぼいステルスだった…
そんな奴がスナイパーできますよとか、何言っテンダス(AA略
>>211 同情するよ。予備軍含め、スナイパーってのは空気読めないのばっかりだからな。
さっさとイベント終わらせて、PL15になったらコスト3機体作って占領区に来たほうがいい。
なんでもおkみたいなBG以外は大抵制限かかってるし。
なんでもOK、負けても気にしないBG
の筈なのに負けて無言抜けする奴らが多いのは何故だろう?
勝てる要素なんてBP使わずスコープ覗いてる時点で無いのにな。
コスト3でイーグレット積んだ俺のメカ見て勝てネェと気づけよwww
なんでもOK、負けても気にしないBG
そんなのばかりが空いている
勿論入りませんよ
え、リーダーやれって?やだよwwwww
219 :
212:2005/07/06(水) 11:22:22 ID:c4KGh/iC
おまえらメカには優しいのな。
俺もおまえら見習って優しくする。
>>211 リペアBPなんて売っちゃってさ、
はやくこっちにおいでよwwwwwwwwwwうぇwwwwwww
>>214 >>216 一度後方で待機してたらバッタバッタ倒れて洒落にならなかったから近〜中距離くらいでアサに交ざってたゎ。
今度は後方で待機してみるよ。
アサ3人いてヘリがまったく落ちる気配無くて、弾切れっていう珍事件に遭遇もしたけど。
結局わたしがセメタリー2で落としたが('A`) 腕盾一応もってるけど、ヘリのミサががんがんあたるんですが。
>>220 それはアサがヘタレなだけで(ry
危なくなったら味方本陣に戻り修理を待つ、それくらいアサ達はしてくれるだろう。
敵本陣の中でアイニードリペアするアサルトやら、
敵から丸見えなのにBZ撃ってるスナ様とかもうねアフォかと馬鹿かと
あとヘリミサイルは上を向いて構えると幸せになれるぞ
まぁ殆ど胴に当たるんでその時は自己修復やら相互回復などでしのぐと良い
ってかヘリすら落とせないアサルトっておい('A`)
・後方で待機しているメカの位置が何故か前線になる罠。
・各種BPを背負っていてもみんなスコープを覗いてる罠。
・全回復してあげるまでメカの周りに張り付く罠。
・メカをスルーして遥か後方でアイニードリペアの罠。
・敵にメカが1体しかいないのにHPが全然減っていない罠。
それが「なんでもあり負けても気にしないBG」クオリティー
>>222 バズーカは流石に見えない位置から撃つのはキツイんじゃ・・・
射程300mだぞ。
敵の死角に回り込め
即ちジェット
腕盾はもとより肩盾をも使ったミサイル防御術はアサの最低限の技能だろ。
習得すれば盾付けないで出撃するのは
パンツはかないで外出するかの如く落ち着かなくなるぞ
>>226 肩盾ミサ防御術分からないんでどういった感じなのか教えて欲しい。
盾の方が後ろに向くように胴ひねればいいのかな?
右肩盾なら右へ身体をひねるとか。
昨日強いO.C.Uがいたな
こっちは10人、向こうは6人だか7人
サカタの中庭でガチンコだったのだが
アサの立ち回りが異様にウマイのと、メカの相互回復がしっかりされていて
見事にやられたよ…
>>226 使えたほうがいい程度の技術と思うぞ
ケースバイケースだが、一時的に視点がはずれるのが辛いのと
MSの飛んでくる方向しだいだな
>>224 >>225 とりあえずその状況を具体的に言うと その時は突撃BGだった。
そいつは「アサですが入っていいですか?」と来た訳だ
60`アサ胴スナ腕アサ足ターボBPのバズ担いだ表示スナ。
そいつは戦線に混じってBZ撃つのだが・・・
問題は棒立ちしながらBZで攻撃なので攻撃を受けまくり、そしてHP減って俺の所に
「アイニードリペアー」
('A`)
そういえばサカタビルで思い出したが、
パッチ後初期位置一人だけやけに離れた位置に配置される事がたまにない?
どうもNの初期位置に間違って配置されてる気がする。
マップによってはそれでNのスイッチが入っちゃって困るんだよね('A`)
「負けても気にしないBG」と「〜〜必須でバランス型」って募集のBGでは
大した勝率の差って無くない?どちらも勝率3割行けば良い方のように思う。
ぶっちゃけ野良のバランスBGってすんごい弱い。野良で安定した勝率
出したいならレコミサとかアイテムアサとかメカニッカーズの特化型BG
の方が断然良いね。
特化型BGの方が作戦が明確なため、連携を上手く取れてることが多いのに
比べて、野良のバランスBGはバラバラに突撃していって各個撃破される、
バランスよく構成だけ集めて作戦、連携無しってBGがかなり多い気がする。
>>222 その言葉をバカ正直に信じて、戻ってからアイニードされても
おせーんだよ。
これから帰還するって意味で受け取ってるから、
早めに言ってくれ。
>>234 それはそうだな、一刻も早くリペア受けて戦線復帰させるべきだと思うが
あとで「何故メカさんこっちきてリペアしないの」とかゴタゴタ言う輩に出会った('A`)
BZはアサルトが前線かき回してるときにこっそり撃つのがいいんだよ!
>>234 問題はアニードして帰ってこないヤツだの。
>>235 それはアサルトじゃなくてヘタルトだから^^;;;って返しとけ
アサやってみてわかることも多いな
単独突撃すると帰還するのはかなり難しいな
マーカーって大変だなぁとつくづく思うメインメカでした。
>>232 あるなぁ。10km機体でハブられるともうね…。
スナイパーなんかだと逆に嬉しいかもしれんけどw
単機マーカーは帰還するのは無理。
これだけは覚えておいてくんろ
アサやってるとスナってつくづく弱いと思うな
接近されたら腕とばされて死ぬしかない
SRFの本当の使い方はメカ腕やミサ腕で0距離射撃と思う今日このごろ
アイテムつんでりゃ余裕
死ぬのはターアサ
レギオン解散か@unkownてのができるみたいだな
在野に放たれるのだけは勘弁してほしい
>>240 パッチ前にはなかった現象だよね。
>>242 わざわざSRF使わなくても両手アサ腕両手MGのスイッチでSRFのダメージ超えるような・・・
ミサ腕バズニック超オススメ。
誤射装って気に入らないヘボルトをホフル事もできる。
弱点は狙った弾が気に入らないヘボルトに当たらない事だな(´・ω・`)
>242
そこでSRF選ぶのがスナ様
接近戦するなら普通は両手武器か盾持つ
てか、SRFもBZも重コムスの防御装備じゃないのか?w
>>236 200〜300Mでスナ腕で狙うんだからな
敵がぐるっとみわたしただけで発見され
RDで距離をつめられ、腕に2発で無力化
というリスクが常にあるから運用がむずかしいな
突出してきた敵がMSなどで一瞬で死ぬような連携がとれればいいが
ただメカやコムス等こっちがどうしても近づきたいやつが
丈夫な腕でBZもってると時々脅威になる
サテしてもあたってんじゃん・・・と思うことも
100M離れると火力として期待できなくなるから
MSもったほうがBG全体の助けになる可能性も高いけど
メカBGも、都市で当たればそんなに怖くない。うざいけど。
大爆撃当ててから全機でつっこんで壁ロケット壁ロケット壁ロケット…
平地での戦いは知らん。
>>250 単騎運用なんて考えてないからよく分からんが、俺は本陣に来るアサルトを転倒、足破壊、威嚇とかで使ってるかな
絶対に、戦況が安定するまでは前に出ない。これ鉄則にしてたら、それほどメカに迷惑はかからないかも
バズスナ発見するの簡単すぎ、乱戦きつすぎってのは
見えないはずの所にいる敵のシーカーがキッチリ表示されるのもダメな理由かもね
視点上手く調整すれば
曲がり角の壁挟んだ先に居るはずの敵のデータまで見えるもんな。
シーカー表示はミサイルロックオン円内の敵だけで良いんじゃないかな。
メカBGはラジAいれば余裕だろ。
近くで弁当つまみ食いしながらGR連発で壊滅するし、
爆撃落とされれば両腕吹っ飛ばされるし結構脆い。
メカBGなんてゴミだろ
アホみたいに固まってダンゴになって回復しあって
なんか攻撃してこない所とかあるしw
爆撃、RK、GRの的でウマー
野良メカBGなんて、メインメカつけてないとか、
お前それLv1リペアじゃないのか?とか、
相互回復知らない、ってなのも混じってる可能性あるからなw
見た目のインパクトはあるけど大概はカモの部類だなw
一番のごみは野良のバランスBG
メカBGは野良BGの中でも強い部類。
サポミサ・サポコムつけてコムスBで対炎熱コートはってる
メカBGは範囲攻撃効かないからかなり強敵
自分メカでバランスBG立ててうち7人ターボチキルトで埋まった件について
ほとんどのBGが固定やフレ、もしくはジョブ選定だよな
メカ2 後は構成みてね系は結果決まってるorz
>>258 それがFMOクオリティ
まあアサも当たり外れが多いからメンバー次第では突撃BGで結構勝てたりする
ちなみに突撃BGならメカも前に出てアサのフォローをするのが上策
OCUのとあるBGのリーダーさん曰く「アサとメカの距離はつかずはなれず」って言ってたが
ほんとそのとおりだなと思う今日この頃
野良のバランスBGも結構強いと思うけどなぁ。
ただレコなし+指示出す人なしだときついかも。
偵察行ってきます。と言って二度と帰ってこないアホルトとか未だにいるからな。
>>258 フレによb(ry
俺が思うにアサルトしか出来ないアサルトは下手だな
上手いアサルトは他のジョブもそれなりにこなす
偵察うんぬんぬかすのは98%クサルトだな
>>262 それは全ジョブに言えるべ
くだらん帽子買う金あるなら、使ったこと無いBP全種類買って試せっつーハナシだよ
いまplv21でアサlv16なんだけどこんなもんかね?
ぜんぜんアサあがんないんだけど
>265
そんなもんメイン30行く頃にはとっくにplv39
レコ無しの場合、偵察はECMかEMP、それかステスナの仕事だろうなぁ。
ターボやらアイテムBPのアサが行っちゃいかんだろw
右手から小型戦車を取り出して偵察に行って敵を見つけたら爆発するような機体キボン
ジョジョかyp
公式のコミュニティが開かないままもう7月ですか…
今月はBF2もスパロボも出るし無料期間切れるやつも多そうだし
まあ楽しみですね
漏れは今のままならまあ8月までは続けてもいいかなと思わなくもない
なぜならBF2やるにはスペック不足だから
両腕から手だけ飛び出して勝手にビーム撃ってくれるホバー機体キボン
>>267 いやいや、どんなジョブであれ、このゲームで単独行動するのは厳禁だろ
>>267 ECM、EMPもだめだぞ
敵ターアサにとりつかれ、ECMきれてミサイルとんできて一瞬でアボーンだからな
ステスナが単独偵察にいって役に立ったためしないし
アイテムアサは単独行動してもしににくいんだが
いきなりアイテム使い切っていみねー
ってことになる
ロックされたらすぐにアンチのとこに逃げ帰れる範囲でフォローしあえる距離で探すしかないかと
>>270 オレモレモ。
BF2やるにはビデオカード変えないとダメな状態だけど今AGP買うのはバカだからなぁw
PCI-Eにするとなるとほぼ全とっかえで10万単位の出費はいくら何でもアホスだし。
俺はCPUが100M足りないノーパソだから
どうしようも無い…
なんかもう同じ繰り返しクソゲだな
ヒャッホウ
>>272 状況によるなぁ。
サットで敵の位置・構成などがわれてる場合は単独行動もあり。
おれはBF2の為に20万掛けてPC新調するもんね!
FMOがつまらないお陰で踏ん切りついたもんね!!
やっぱりコスト5が色々出来て一番楽しいな。
まあちょっとコストのバランス取れてないような気がしないでもないが…。
インテリジェントオフィサーとかに話しかけたときに見える陣取りマップ見ると、
新マップがフリーダムの左右に展開してるのが見えるんだが…
見てたらなんか飽きてきたっす。
ちらし寿司のえびの裏の白いとこ
メカが奴隷だの使われジョブだの言われるが、良い時もある
移動時は付き添って供に歩き、気付かぬかすり傷にもやさしく癒してくれ
逆に癒すとすぐこっち向いたり、メカの俺がアイニー言えば目の前のアサ放って俺を最優先で回復してくれたり
時々様子をつぶさに伺う相棒に会った時は、こいつの為になら死ねる!とすら思える
だからメカ1やメカニッカーズにはまだ行ってない
そんなメカ29歳コムス34歳な俺
支援系後衛大好きです
ウンコー
亀レスだが、BGメンバ表の並び順について。
漏れはPS2の固有番号だと思た。
>>279 BF2、HL2を快適に動かすPCスペックは15万でもいけるよ。既に注文済み。
さすがにグラボに8万は無理だった…。
>>283 あれさ、フリーダムシティ(今のまっぷ)の左側のまっぷのOCUの補給路一つ取られてるよな・・・
>>279 俺は最前線の総コストでもある40/4だな
25以下仕様が金銭的にも助かるからな
PLVあれども30機体新調しようと思ったことすらないぜ
288 :
287:2005/07/06(水) 15:47:26 ID:GXtA3rB1
MOなのにMMOの様な完成度で発売し
MOなのにMMOの様な延命をはかる
ウンコー
悪魔くんED「12FRIENDS」より
集まれ!われらが仲間よ!
「アサルト」 突撃つづけ!
まずは元気でお茶目な「レコン」
「ミサ」はロケ撃つ ミサを操る
「ジェットナックラー」 カッコつけて転ぶ・・・
ポッポッポッポッポッピヤー
集まれ!われらが仲間よ!
不思議な ジョブ「ジャマECM」
「コムA」「コムB」は ほれ デッカイぞー
「ジャマーEMP」 ウザイー
忘れちゃいないかい?
ナマムギナマゴメ要な「メカニック」
FMオンライン あらよっと!
夢が結んだ10のジョブ
並じゃナイ!ひるまナイ!くじけナイ!
「ステルススナ」 枠がナイ・・・
バズルトは占領区でやると楽しいな
激戦区ではEMP背負ってるけどな・・・
コメントもええかげんな内容で適当に募集した
ターアサ、アーアサばかり10人集まった
構成でごちゃごちゃ言うのも面倒なんでそのまま出撃してみた
以外と強くて勝てる事がわかった
293 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 15:57:03 ID:wc/tCUOm
メカの相互回復さEMPにとっては位置取りしやすく同時にBPxかけやすくてイイネ
とチラシn(ry
>>293 相互回復ナメンナ
俺様の相棒に赤いバーが出た時点でリペアからリムーブしてやる
EMPのゲージが半端無く消費するから、相棒にゃちっと痛いのを我慢してもらう程度で打ち破る!
まぁ、そうすると全員が全員モードシフト使いやがるのが難点だが・・・
バズニック、スナニックの末路。
アサに手を壊される。自衛したいので自分の手を治す。その間に胴抜きされる。
慌てて胴回復するが間に合わずアボン。自衛のために持ってるはずなのに逆に狩りやすい
>>295 バズニックは自衛すると強いよ
スナニックは大概うんこだけどナ
占領区だと敵が糞みたいにウェポンXかかるのおもすれー(^ω^ )
激戦区だとそうはいかんがなorz
ID:w0JHvc5zカワイソス
>299
スナニック、バズニックは大体そんな感じだと思うんだが?
胴より手を優先する香具師が多いのは事実だ。
PCまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>300 バズニックはミサ腕が基本でそ。
スナニックの腕と一緒にしてはイケませんな。
給料1000しか上がらないんだが・・・
シルバーな階級は給料いくらなんだ?
43000じゃないだろうな・・・
バズニック・スナニックは
腕盾無いから倒しやすいと言えば倒しやすいかね
バズニックはBZ反撃が滅茶苦茶怖いが('A`)
バズ相手に盾構えても爆風ダメージ食らうからな
なんか メカへの縛りがちゃくちゃくと進んでいるかんじだなぁ
腕盾構えて前線を延ばし、味方を突っ込ませる
ここまでは順調だった
だがある時奴に出会った
バズニック
腕はスナ腕ならぬミサ腕だった
盾は構えていたがBZが直撃 ブラストダメージでゲソーリ
死にそうになった俺は味方メカに急行した
滅茶苦茶こえー 返り討ちにあったよ('A`)
スナニックはアレだがバズニックは強いぞ。ミサ腕で、だが
コスト5メカボディ出力おかしいから肩にGRつめたりもするしな
コスト5慣れると4はしょぼくて使いたくなくなるんだがコスト40マップばっかりだからなぁ。
逆に俺は金がないからコスト5も6も大差ない
ローマ字綴りと姓名逆になってる奴は地雷確定。
BGに入ってきた瞬間キックを推奨
SBのBGコメントで
「勝ちにこだわる人×やる気ある人きてね^^」
矛盾してないかい?
>>311 見た瞬間に「ハズレBG」って分かるから助かる罠
>308
そういうのは接近しないか、棒立ちしなければ怖くないだろ。
>307
縛りというか武器使うためにリペア背負って偽装してる香具師が
野良で多いだけ。両手でも腕は放置して、ちゃんと回復するなら問題
無いんじゃね?そもそもここに強制力なんて無いんだからやりたきゃやってろ。
ミサ腕のバズニックが怖いって奴は距離50以上離れて動きながら攻撃しなさい。
運が悪くても4発に1発被弾する程度。
>310
クマー
バズニックに鉄拳制裁しようとする俺はバカルトでつか(´・ω・`)
そんな事より聞いてくれよ>>1よ。
このあいだ、トンネル行ったんです。トンネル。
そしたらなんか人がいーっぱいで入れないんです。
で、 よく見たらなんかコスト5,6BGがSBに載ってて、
高コストで敵をいじめよう^^とか書いてあるんです。
もうね、 アホかと。 バカかと。
お前らな、コスト5以上で普段来てないトンネルに来てんじゃねーよ、
ボケが。 コスト5以上だよ、コスト5以上。
なんかステアサとかもいるし。ステアサ4人でトンネルか。 おめでたいな。
負けたら「コスト5が3の連中に負けたよ」とか言ってな、もう見てられない。
お前らな、ミッションポイントやるから激戦区にカエレと。
以下略
ところでSGだけの武器腕はなんで無いんだ?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ミノタウロスまだー?
\_/⊂ ⊂_) \_______
動いても切れないステルスはLVいくつになったら買えるんだ?
>317
3DモデラーにSG腕の制作依頼を忘れたのでそのまま放置して
次回のバージョンアップで実装とか。
本当にあった怖い話
シリーズのSG内臓腕は2ndのイーゲルアインスぐらいか
>>320 ミノタウロスは4thのBZ+RK内蔵腕でそ。
4thでは反則武器だったけど、RK内蔵腕は欲しいよなぁ。
RDできる4脚っていうとクラブサン2レッグマダー? チンチン
スナ胴のスナ腕のスナ足乗ってる。先日Plv20に達してハンガーに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして強い。R3押すとスコープが出る、マジで。ちょっと
感動。しかも前衛なのにRFしか武器ないから操作も簡単で良い。スナ腕はHPが無いと言わ
れてるけど個人的には強いと思う。メカ腕と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってBGメンも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ平原とかにいるとちょっと怖いね。スコープ覗いてると廻り見えないし。
強さにかんしては多分メカ腕もスナ腕も変わらないでしょ。メカ腕使ったことないから
知らないけどHPがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもスナ腕な
んて買わないでしょ。個人的にはスナ腕でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけど占領区のトンネルで200m位でマジで相手のレコ胴を
抜いた。つまりはレコ胴ですらスナ腕のRFには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
GTOのATのNA乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもスポーツカーなのにATだから操作も簡単で良い。NAは力が無いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。ターボと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。ATなのに前に進まないし。
速度にかんしては多分ターボもNAも変わらないでしょ。ターボ乗ったことないから
知らないけどタービンがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもNAな
んて買わないでしょ。個人的にはNAでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらGTOのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
>>292 確かに。何回かそうゆうBG入ったことあるけど結構強いのな。
突撃で短期戦に持って行ければマジでメカいなくても勝てる
元ネタ消すの忘れた、ヘケッ
うヒャホイ!!もうすぐこれに参戦できそうなオレがきますたよ!!
よろしくですよ!!OCUの方々!!
・・・こんなかにOCUの人いるよね?(´・ω・`)
>328
今の陣取りに逆転しないとこのスレにOCUは来ません。
なんてな。ちょっと前USNが押された時は面白かったなw
今激しくワロタ
メカにとりついて殺そうとしたら
ロックワーニンワーニン
水平ミサがメカにドカン
しかもやむことなくドカンドカンww
そして敵メカシボンw
おいおい、タゲヒットでたらどいつでもいいのかよwww
ちょっと押し返された時はOCUの人間らしき奴らが散々固定に頼りすぎた結果とか言ってたな
332 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:26:50 ID:gNwnYZKM
>>330 平気でタンク壊すアホレコミサもいたからなw
>>332 俺ちゃんだって行きたいけど・・・
知り合いがOCUにいいいいいいいいいいいいorz=3
>>328 ocuは死体殴りするキティーな香具師多いよ
>>321 スナ専ステはLV20SHOPで買えるの?
OCUはロビー雰囲気が暗くてネガチャンと
USNの俺が予想してみる
338 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:36:39 ID:CR299AD+
>>313 やりたきゃやってろ といいながら実際にやったら晒したりするやつがでるからな
縛りじないというなら最初からいわないでほしいものだ
>>336 スナジョブLvを20まで上げると
ショップに出クルヨ
昨日、USNの全体的にLvの高い固定っぽい所といくつか当たったんだが
異様な程死体撃ちをしていくBGが1つ、
最後に礼をしたりダルマになると座り込む潔いBGが1つ、
この2つが印象的だったよ(´・ω・`)
>>334 USNのヴァンツァー
マジでダサいからやめたほうがいいぞwwwww
[゚Д゚] こんなんとか
シイタケ2やらエイリアンやら
遭遇すると思わず吹いてしまう、、
FMO末期だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
USNでは黒が流行ってる?
固定っぽいところはどこも黒で統一してて編成も似たり寄ったりだから見分けつかない
野良と思われるBGでも半分くらい黒とかザラだし
印象付けるなら別の色にした方がいいと思う
どっち入ったってたいして変わんねーよ
>>343 黒で統一してるとこって1つぐらいしかないような。
いやぁ、USNのヴァンツァーは変なのが多いぞ〜
(勝ってなんぼのゲームなのは否定しないが)
USN、OCU、両陣営で何故かスナだけ異様にカッコいいが…
カッコイイから新人がなりたがる罠
FMOのおかしいところ
メカで機械が回復する
軍隊なのに自分の給料でパーツ買う
メカ廃止しHPは隠し(耐久度)にしリペアアイテムも廃止
パーツは階級もしくはPLVで選択できるように。
これやるとおもしろそうなんだがな〜
カッコいいロボに乗りたいならガンダムとかACをやればいいじゃない
ダサカコイイロボでヒャッホイできるゲームってそうそう無いよな
>347
おかしいところってアホか
ゲームだろ割り切れよ
いや、まぁただOCU入るからここの住人にもOCUいないかなと思っただけどけども、、
まぁいいや!知り合いがもう一人やりそうだし皆でがんがってやるくまー!
早く申し込みとかせねば・・・
OCUのBGコメント見ていると、
いまだにレコミサとか書いてあるところあるのな。
いい加減恥ずかしいから止めてほしい……と思うミサイラーであった
黒系は人気あるし、使いたがる固定も多いんじゃないか?
昔ならともかく今は固定も相当数あるようだし。
あと別件、最近カーム見ないんだがどうしたんだ?カーム。
カームに見つめられるとトリガーが重くなって大変だったのだが。
USNのWAPは二足戦車
OCUのWAPはガンダムって感じかな
カームならハンガーの魔除けとして飾ってあるよ
色統一とかイラネ
俺はメインマップで変えてる
黒とかダサくて高い
USN-WAP=ボトムズ、ダグラム系、選べるカラーは渋め暗め
OCU-WAP=ガンダム、アーマードコア系、選べるカラーは派手系
>>351 何が恥ずかしいんだ?
ECM入れてないBGとかも結構あるから
レコミサでもそれなりに勝てるぞ。常勝ではなくなったが。
黒は気高い色だな
実際戦ったUSNの半数は黒っぽい塗装にしてる
359 :
358:2005/07/06(水) 18:14:05 ID:Bm+bQk09
人消しちゃった(´・ω・`)
×気高い
○人気高い
全身真っ黒or真っ白なんて厨臭くて嫌だ
夜間用として使うならともかく
ああ、偏見ですよ
350
間違いなく後悔するからUSNにしとけ
OCUにいる俺が言ってみる
USNだがとりあえず安い青色買ったよ。
なんかイマイチだけど、
色に兼ねかけるほどうちにゃ余裕ないよ!
っておかあさんに言われました。
でもマジあれな、装備以外に金使える奴は
ゲーム楽しめてるな。俺なんてそんな余裕ないわ。
特にこだわりが無ければ対戦相手に困らないUSNのがいいと思うぞ。
ただ、対戦相手の質で考えると・・・どうだか知らんが。
と、OCUにいる俺が言ってみる。
>>363 毎日ログインしてるとそうなる。
2・3日に一度程度のログイン頻度なら金に余裕ができる。
366 :
350:2005/07/06(水) 18:22:45 ID:NtBNuU9G
うぅ・・・・うあああああ(つД)
俺はどうしたらああああああorz
やはりUSNが押してて、内実は大量の晒しの通り荒れまくってる理由は
機体のコンセプト差にあったんだな
USNはヒネたオタが好みそうな機体が多い
>363
漏れはパッチ前にMで荒稼ぎしたからな。
まさかここまでMが減るとは思わなかったぜ。まあカウンターの報酬
上がったから前のままならぬるすぎたかもしれんが。
>364
尻合いがOCUにいるそうだからもう決まりぽ。
>366
知り合いのが大事だってw
メカ削除とか言ってんのは俺様最強勇者アサルトなんだろうなぁ
370 :
350:2005/07/06(水) 18:30:52 ID:NtBNuU9G
>>368 そ、そうだよね・・・ありがd(つД)
OCUの人よろしくね(`ω´)ノ
USNの人もよろしくね(´・ω・`)
ブラック 1は、なんだか赤茶けて見えるから、選択してる人はあんまり居ないと思う。
ロビーでも野良でも殆ど見ないし。
OCU側で黒と認識してるのはダークパープル2とかダークブルー2じゃなかろか。
どちらも高額だけど、パッチ直後に出てたんで、とりあえずコレ買った人は多い希ガス
毎日40000入ってくればなんだかんだ言って金貯まらないか?
コス4〜5ならせいぜい26武器ぐらいまでだしなんとかなるでしょ。
半年もすればあまりログインしない奴でも金は使い道なくなってるだろうな
今更USNに入っても固定BG化が進んでるから
USNに知り合いがいる人以外は楽しめないよ
>>374 O.C.Uの固定は連敗BGやレコミサBGしかないからその点は安心だなwww
>>371 そうだね、青っぽい黒といった感じだった。
にしてもダーク系が多いんだな、
カラー統一BG相手だと何かボス戦みたいで燃えるんだが区別がツカネ。
そろそろPvP占領区くらいには最高コスト制限を掛けた方がいいような。
350の未来が見える・・・。
最高コスト制限がないのは何かスゴイ理由があるに違いない!!11!
繋がらんぞーPOLにすら
379 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:42:12 ID:6VCN7ijl
自分で仲間を作ろうとする事ができないヤツはこのゲームを楽しめないな。
一生やられ役で終わる。
バランスだと後衛が過積載上等でMSRK積んでる現状で
この先、レコミサ以外での純ミサイラーの立ち回りを教えてくれないか?
週に2,3回2時間程度のログインじゃあ固定募集してても
入るのは気が引けるんだよね・・・・
>>380 有り余るHPを生かして前戦で壁になる。
ウンコ武器筆頭の重GRを駆使してみるとかw
そもそもミサイラーの定義が曖昧な気がする。
BP依存でもねーしアサルトみたいにRDって特徴があるわけでもねーし
メカBGにメカレベル1とかジョブアサとかで入ってクンナクズが
おまえらスナ以下だ。寄生虫め
こんなんで勝てるか、ばーか
言ったら晒すだろ
その手は食うか
黒に近いのはブラック2のような希ガス。
これも最初から選べたしね。
でここで言われる黒は多分ダークパープルだと桃割れ。
これはまじ多い。
>>380 高積載を生かして速度40kmくらいを維持しつつ両手両肩に高威力武器着けて移動砲台プレイとかどうよ
>>380 立ち回りも何も、
レコンや味方PCが補足した敵をロックして撃つ。
ECM張られてそうなら張られてない所に撃つかRKかアサ部隊が混戦に持ち込むまで待って撃つ。
これしかないだろ?
>メカレベル1
統制区じゃあるまいし
>>390 メカやってると分かるけど、サポメカ無しアサルトも結構居るぞ。
そういう人間が「勝てる」という評判だけ聞いてメカBGに入ってるって事だろ。
392 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:03:18 ID:Hqt7beKV
>>391 メカBGで勝率がガタ落ちになってるのは、
それが原因だったのか
メカBGリーダーが苦労するわけだ
>391
確かに居るけど、占領区や激戦区に来るまでLv1のままってのはあり得ないでしょ。
コムスやレコン等の後発jobならともかく。
BPがレベル1だったんじゃね?
まぁメカBG自体、大して強いって訳じゃないしな。
メカBGは強いんじゃなくて、面倒くさい
>>393 いや、現実に居る・・・「メインアサルトサポ無し」
まぁ大抵下手糞だがw
>>392 ネタBGと勘違いしてるのもいるからな
MS装備多めの組織化された動きするメカBGはヤバイ
>>384 メカ専でメカBGやった事あるが、負けた時はメカLv云々の問題じゃないな。
敵の作戦勝ちというのもある。でも、リーダーの作戦がヘボって事もある。
「敵メカ優先でみんなで囲む」「みんな一緒に固まって前進」GR持ち1人
RK無し。MS2人。あとは近接や接近武器。
そのリーダー曰く「殴り武器もった方がいいよ」。こういうニッカーズは負けも多い。
鈍速重装備って個人的には邪魔だな
サットで孤立コムB、突撃でレコなし何て情報が見えても
味方メカがBZとMS持ってるせいで動けない、そのまま突撃に蹂躙されて終、とかかなり痛い
>398
なら自分でBGたてればいいじゃん。
>>395 大抵というか100%へぼいね
もしくは自分以外は全てN扱いの真の勇者様か
最近はセンサAのいるBGが多いのでコムを孤立させるのはリスクが高い気がする。
孤立コムBならMS持ちレコンとアサ1でやれると思われ。
孤立してる=本陣から離れてるってことだから
敵レコンから先に見つかる確率は低いだろうしね。
アクセサリーのメットって4種類あるんだね。
WAP、ヘリ、戦車、固定ユニットがそれぞれ条件らしい。
メカBGなんて所詮色物の域を出ないでしょ。
勝ちたいが為に「野良メカ集めてメカBGで我慢比べ」…じゃ余りに志が低いと思うよ。
言って置くが俺の本職はメカだ。
メカBGで勝つならサポミサ・サポコム・対炎熱コートは絶対に必要。
コムスBを入れないメカBGはネタBG
そのコムBを守るためにアサ2機追加。
アサの戦闘補助のためにジャマー1・ミサ1追加。
ついでにMSRK防ぐためにECMも追加。
これでどうだ!
>>403 根比べになるメカBGは弱いやつだな
強いメカBGは負け確定で逃げ回る奴いなきゃ
普通の時間で終わる
メカ以外を入れた時点で、メカニッカーズとは言えん。
つーかアレ、ネタの意識無しでやってたのか・・・。
>>404 我慢比べってワケでもない。
中には強力な火器積んでるのも居るし、そういうのも居ないと勝てない。
上手く言えないが、色々な武器が多いニッカーズだと面白いと思う。
色物と見えるのは個々それぞれだと思うが、固定概念捨てればHp豊富な普通の鈍足BG。
すまん404だった
なぁOCU、ステスナ多いけど
レーダーステルスを付けずに、ものすっごい遠回りして裏に付くスナイパーが多いんだけど
あのステルスは飾り?
ブリーフィングで見たら、ステルスあるんだからそんなに遠回りしなくてもと思ったり
やっぱステルス背負ってる香具師の99,99999%はただのアホでFA?
なんつーかバリバリロックオンマーカーでてたから殺しにいったら、近づかれてやっとオプティ使ったりw
ていうかゼリーになってももう既にバレバレなんですけど。
見つかってあわててオプティ使うスナイパ
レーダーステルスを使わず単機で移動するスナイパ
ソナーステルス強度以上の速度を出してガシャガシャ動くスナイパ
ステスナはこんなんばっかか?
412 :
名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:30:59 ID:o6DqCyDU
メカBGに入るメカは勝つきでいってんのか?半分はネタ感覚だろwwwwww
てか作ってるの数回しかみたことねえ
>>412 野良メカにとって、
へたれなアサいるBGより
勝率いいこともしばしばある
自分入れてメカ3だが誰も自分を回復してくれない('A`)
一番わかりやすいのが
通常BGだと殲滅がアサとかミサとかジャマ頼りだけど
メカBGだと自分らがやるしかないってとこだな。
勝つ気でいってるよ?
ていうか結構な勝率ほこってるよ?
攻撃受けながら回復しつつ敵陣突っ込む姿はまさにゾンビ
>>404 勝つためにいろいろ試してみるのが面白いんじゃん。
このジョブはこう動かなきゃいけない、っていう考えでやってると
このゲーム楽しめないと思うよ。
レコミサがそうだったようにメカBGもそういう流れになってきたんだろ
もうええやん、なんでそんなに必死なん?
あぁ、ゲームが職業の方ですか^^;?
ゲームなんだし好きに楽しめよ
ヘタルト入られたくなければコメントにかけばよし
勝っても負けてもそんなにかわんねーんだから自分の好きなようにやればええやん?
勝ちたいならBGコメントギスギスしたBGはいればいいじゃん、固定入ればいいじゃん
必死すぎワロス
>>412 前バージョンのレコミサにカウンターで勝つようなBGをネタだと思うのか・・・
突撃BGにも対処できるBGがネタか・・。
はた目から見たら色物に見えるだろうが、武器が揃ってたり連携ができるニッカーズは
野良で組んでもカナリ強いんだが。
>>416 それわかるな メカやってる時に
普通のBGだと、自分達の働きよりもアサルトの働き具合で勝敗が
決まっちゃうからメカとしては、結構歯がゆい思いをする事も多い
(特に、明らかに力負けしてる連敗続きの時とか)
その点メカBGだと、勝つも負けるも自分の成果が大きいから
息抜きみたいな感じでメカBGやりたくなる気持ちは解る。
ステスナ9+軽センサA1のBG作ったら藻前ら来ますか?
市街戦は無理だろうが、平地マップなら結構強いと思うのだが。
以前メカBGに入ったとき
「最初に相手メカに向かって固まって前進、張り付いてメカを殺したら回復しつつ他を倒す」
「弾が足りなくなるので格闘武器推奨、速度は40キロで」
最初の2戦はアイテムアサBGと当ってなすすべも無く壊滅、混戦で相互回復も出来ないうちにGRで焼かれる
次はバランスBGと当る。固まっているところに遠距離RK,MS、壁撃ちRKで壊滅
ここでようやくコムスB導入、固まり過ぎないように注意して戦うことに方針転換
バランスBGと戦う。敵アサルトと戯れてるうちに爆撃がきて壊滅
メカBGはネタBGじゃないと思うが、作戦と装備次第ではテンダスBGよりもクソ
>>422 突撃したアサがほとんど回復に戻ることなく
前線で次々と死にやがって、そのあと敵に袋叩き
戦闘後そのアサ共が「つよかったね^^;」とのたまう
おまえらが弱いんじゃと思ったあと、
メカBGで勝ちを稼ぐ日々…
今日の占領区トンネル
今日も今日とてソロで遊ぶ漏れバズスナ
数回のソロ戦を楽しんだ後奴は現れた・・・
トンネルを迂回し後方から確実に奇襲が決まりまず足をいただく
そして接近!!
しかしよくみるとジェットBPを背負い装備はナックルもちろんボディはテンダス。
そしてそのOCUはあろうことか飛行しながらこちらへ接近・・・
なんかある意味負けた感じがしたよ
漏れが両肩に肩盾つけていたせいで殺しにくかったようだがあえて座り込み殺されてきましたよっと・・・
みんなこれでいいんだよな?漏れ殺されて正解だよな?
夕焼けに照らされた奴の機体に漢を見たバズスナ26歳のチラシの裏・・・
>>426 どんなに切なかろうと持てる力、全力でぶち殺せ。
それが礼儀ってもんだ。
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'|
|` - c`─ ′ 6 l | |
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,-′ | l
) ヽ ヽ /
/ l ^ヽ \ /
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ヽ, / ヽ, /
/ \,, / \
/ ヽ / . \
| | / ヽ
| ./ | |
| l | |
ヽ ,-′ | l
) ヽ ヽ /
/ l ^ヽ \ /
| | | | l━━(t)━━━━┥
手心を加えると言うことは、真剣に戦っている者を侮辱することになる
全力で撃破したあとに、一礼してやれ
>>370 俺の場合は、
ペプシX>>通常ペプシ>ダイエットペプシ>>>(超えられない壁)>>>ペプシツイスト>>>>>ダイエットツイスト
だな。
ダイエットツイストとかマジ勘弁
ヽ, / ヽ, /
/ \,, / \
/ ヽ / __ __ . \
| __ __ | / `━`i ´━ ヽ
| `━`i ´━ / | __L __ |
| __L __ l | ┠─┨ |
ヽ ┠─┨ ,-′ | ┃ ̄┃ l
ヽ ┃ ̄┃ / ヽ ヽ /
/ l ^ヽ \ /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>424 そういう作戦立てるBGは駄目だな。俺も久しぶりにメカBGやったら、
移動速度30K以上であとは同じ作戦だった。(同じリーダーかも知れん)。
結果、アーアサに負け。レコミサに負け。バランスにも負けた。
殴り武器多いから、殴りに移動する香具師が離れた所を狙われるのが分からないらしい。
それに、固まりすぎて、GRやRKで焼かれて足止め食らって爆撃きてるのも判断できない。
リーダー(作戦)ヘボだとマジ弱いBG。
ステスナBG面白そうだな。
ただ固まって撃ってるような従来の野良寄せ集めスナBGじゃ無理だなー。
ソナイパーと呼べる人9人居て初めてかてるんだろうな。
メカジョブ&リペアBP削除でいいよ。
437 :
432:2005/07/06(水) 19:58:09 ID:utOaFGdQ
サマソ
誤爆した
じゃあアイテムBPも削除でいいよな?
なんでアイテムで機械が回復すんのか謎
俺、いつもイベントBG入るとリーダー最後の方になって
俺にリーダーの番が回ってくる時には
「フレに呼ばれたんで〜><」「食事で呼ばれて^^;」などで
BGが半壊してるのだが。
ただ運が悪いだけってのはわかってんだけど、BGは入った順に表示されんかなぁ・・・
入って2戦目の奴が終らせてすぐ抜けていくし、
入って4戦目の奴が「継続忘れたフリ」して抜けていくし
やっと俺の番が回ってきたと思ったら、皆ポロポロ抜けて解散するしかなくなるし
やれやれだぜ
ムシャクシャして4200円の定食を頼んだ
今は反省しているorz
>>437 ダイエット系は腹壊すんで無理だな。俺。
>>427,431
そうか、そーいうモンなんだな・・・
チラシにわざわざレスサンクス
今度あったら全力で戦う事にするよ
夕焼けに照らされた奴の機体に漢を見たバズスナ改めテンダス使い訓練兵のチラシの裏・・・
>>438 なんなんだオメエw
いきなりAA荒らししたり…。
>>439 その懸案に対してはもう結論は出ている。
自分でBG作れ。
こうすりゃモマイのイベントを最初にこなすわけだから無問題だ。
イベントBGは
補充無しするのがいちばん
「イベント〜〜行きます、まだの人一緒にやりましょう
途中抜け厳禁、全員終わったら解散にします
時間に余裕のある方だけどうぞ 」
とまぁこんな感じにしろと言いたいな
途中で飯なので抜けますね^^とか、「離脱しなくていいですよ、飯おわったら戻ってください^^」とか言いたいな
明らかに自分終わったら口実つけて抜ける他力本願大杉る
>>440 たまには6万3000円のステーキでも食えよw
6万3000円分のステーキなんて何人前なんだ・・・そんなに食えねーよデブw
別にAA嵐たわけじゃないけど。
殺伐としたスレに笑いを届けにきたのさ(フッ鼻で笑う
>>339 あれ?
LV37ショップでステルス買ったらだめだったんだけど
スナ専ステ名前なんていうの?
よこに専用のマークがあるだろ、説明書嫁
つーか最低人数と制限コストさえクリア出来ていれば
行っちゃった方が良いと思うけど。>イベント
話しかけたNPCが、ワシより階級が下なのにタメグチ。
敬礼もない……。
貴様、歯を食いしばれ!!
女はケツ向けろ!!
そこんとこ修正希望
>438
最近はやりのゲーム脳なんだろww
>>439 ソルジャーリスト→バトルグループ履歴
BG作ったリーダーなら入ってきた順に上から表示されるはず。
ソナー/レーダーステルスの方が大事だから
そのままLv37のBP使えば?
つか、ぶっちゃけオプティイラネ
>>445 それでも自動抜けとかアクシデント利用して抜ける奴いるから
経験者は語る
>>456 開始前に断続確認してくださいを連呼
それでも抜ける奴は厨決定なので晒すべし
だからイベント関連はリーダーやれっての
そして自分がクリアしたら九人分つきあってみろw
絶対無理だから
晒せとか、そこまで必死になる方もキモスwwww
イベントBG
リーダー:依頼者
BGメン:お手伝いさん
リーダーでも無いのに絶対イベントがこなせるとは思うな。
こうおもっときゃ問題ない。
手伝ってください
↓終了後
ありがとうございました。
それでは解散いたしますね。ぽち
自分のイベントが終わったら無言落ちした奴の事を
「晒す」だの言ってた奴が、自分のが終わってすぐに
「10時から用事があるので抜けますね」
と、九時半に言われた時には返答に困った
こないだ、サカタイベントのBGで12連戦(終盤2名脱落して補充)して
全員クリアして終えた時は物凄い達成感だったな。
急速に過疎ってねぇ?少なくともUSNは目に見えて人減ってる。
もうね・・・晒すとかホントどうでもいいぐらい義理堅い奴少ないからここw
途中抜けは迷惑です、って感じでBGコメント入れても
最後は必ず3〜4人は抜けてる絶対に
クリア困難なミッションもその人数で勝つまで頑張ったよ・・・
そいつらBADリストとしてバディに入れてあるけどな
>>462 その人は目立ちたがり屋さんなんで
晒してあげるのが親切だと思います。
というか晒して欲しいからそういう発言をしたのでは
ないのでしょーか。
>>466 じっさい晒すって言っても他人の名前なぞ
いちいち覚えてなくない?なんか文字もみずれえしさ
後から入って来るヤツが揃いも揃って自分の前になり
かれこれ3〜4時間くらい手伝った後、漸く自分の番が終わった
即 抜 け し よ う が 文 句 無 い よ な ?
AとRが区別つきづらいな。
結局、他人もNPCのコマに過ぎないって事かね
ただちょっと人間知能がある程度
異議あり
何も言わず黙ってつきあうお前がわるい
「〜〜さんより自分のが先に入ったんですが・・」
ぐらい言え
NPCならまだ良い。燃えれる(萌えれる)からな。
一等軍曹だが階級があがらないす。勝っても1〜2ミリしか増えない。
勝てない→階級上がらない→給料増えない→金が無い→25パーツ買えない→激戦区行けない→
>>474 占領区で勝っても大してあがらんぞ。
あと1日2万なら10日で20万だ。
そりゃあ普通のBGのときですら、
コメント見ずに入ってくるターアサ様、スナ様がいっぱいいるんだもん
当然、やつらはイベントBGで「最後までできる人」とか書いても見てないよ。
もう入ってきたときに「ちゃんと最後までできますか?」と聞くくらいしないとダメっぽ
リーダーだけクリアってのがおかしいんだよ
最初バグかと思ってたよ。
あぁ、フリーザしすぎ、鯖苦粗すぎ
>>474 ちょっと待て!
激戦区に行くにはLV20でいいだろ?
あとはミッションリーダーで貢献値稼ぐしかないぞ
>>469 何も言わないおまいも悪いね
>>472が言ってるように、自分が先に入ってたくらいは言ったほうがいいよ
入った順番の証拠は、ソルジャーリスト→バトルグループ履歴に出るからね
統制区に戻るのマジオススメ
>>469 偉すぎ。自分の順番主張すれば空気悪くなったりするかもしれないしな。
俺は飛ばされるのはいやだし、適当に回すのが嫌いだから自分でイベントBGは作るよ。
そして必ず先に入った人優先。順番もきっちり伝えるが自分のことしか考えてないやつは
決まって「次ぎ誰ですか?」と言う。
イベント向けSB
「イベント時間のある方で
ソルジャーリストのバトルグループ履歴順で回します
途中抜けはBLに登録します」
一等軍曹で上がらないとか言ってたら、この先思いやられるな。
1〜2mmどころか1ドットあがるかどうかだよ。
つか固定給アテにするなよ。Lv20機体でも充分勝てる。
メアで激戦区行ったら、「25機体じゃないと戦線維持できないんで〜ry」って言われてた人いたじゃん?
ああいう目に遭いたくないから行けないんだよね。丁度自分も胴メアだし
なんかギスギスしてるしこのゲーム
そんなイベントBGに入るヤシはいないだろうな。
俺も占領区の方が楽しいなぁ、のどかっていうか、まともな人が多い
落ち武者狩るのも面白いしなw
>途中抜けはBLに登録します
痛くも痒くもないと思われ
>>485 別に行ってもいいと思うよ
20機体乗ってる香具師なんていいカモだし
なんつーか、おまえらさ…。
あっちだと無言のくせにここだと良く喋るよなw
ほんとハフマン島は地獄だぜ
まぁ腕が同等なら高LVの機体のが明らかに強いしなー
そういわれたら、20機体でも自分は25機体の人より活躍できます!といいきっちゃえw
喋らない奴って大抵人の話も聞いてないのな、NPCいらないからもう止めていいよ
そもそも引き篭もりがゲームしてる暇なんてないんじゃないのか?w
>>478 フリーズするのは鯖じゃなくてお前のPS2がヘボイんだよ
買い換えろ
引きこもりこそゲームしてる暇があるんじゃないか?
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか?
ナックラーに飛び道具はいらねぇ!魂のはいったナックルなら―― どんなもんでも打ち壊すぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにも負けねぇから!!
ステスナか!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ
男ならナックルひとつで勝負せんかい!なにがライフルだ てめえの狙撃術はでたらめだよ スナ様!!
わたしは許しませんよーっ!こんな弾じゃあ ヘリも落とせねえぞ――っ!!
て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの狩りはし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?激戦区を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!!
ナックルでうけたら腕が吹っ飛ぶからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ気をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
ザコどもはきみと軍曹にまかせる 大人の教えだーっ殺気をはなつわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれはメカニックじゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!おれはいったいだれだ!?
わりとよさそうな固定に入って、勝率もまずまずでそれなりに楽しくFMOをやってたんだが
ついさっきそいつらがソロで乱入してきたUSNをダルマにして放置して「wwwwww」とか
いって喜んでた場面に遭遇しかなり萎えた。
そのてUSNは俺がさっさと介錯したけど正直あんな低俗なやつらだとは思わなかったよ。
>>496 い
や
ぁ
お
か
あ
さ
−
ん
まで、読んだ。
固定=隔離だろ・・
500だ
イベントBGでアサルトが
毎回ハンガーに行ってはいろんな武器試すのが気分悪いな。
キビシめのイベントだとメカやECMはせっせとがんばってんのに
アサルトだけが「今度はSRFでもつかってみっかなー」とお気楽状態
それならお前がメカやECMかわれよ
>485
「メア」ってのはLv20の60km/hアサ?…十分だと思うが。
ソイツに戦線維持出来ない理由を聞いてみたいな。
途中抜け特典
・BL行き
・晒します
・粘着します
・今後BGに来たら人数揃ってからキックします
・Sayで注意します
・毎日おはようとおやすみをテルでいれます
…どれも効果なさそうだなぁ
>>503 その後のBGの雰囲気はおいといて4は効果あるだろ
ごめwwww
ロビーにいるときは漫画読んでるから
無言なときが多いよwwwww
早く次いってwwwwwww
漏れは終わったイベントBGで手伝ったりするからなぁ
別に途中抜けは気にしてないな
>>506 最初のうちは貢献値も普通のバトルに比べておいしいしな
先入りする固定ってのも珍しい希ガス
…と思ったが、OCUだと仕方ないんかな。
>>485 アイテムBPアサルト突撃BGはいればいいよ
リペアWを3〜4つくらい積んで突撃すれば
高コスト機体を逆にカモれるよ。
足はLv10パーツでいいし。
貢献値も気にしてにいよ
ただなんとなくだな
O.C.U.じゃソロ対決中に援軍参戦するのが流行ってるのか?
さっき1vs1やってたら3人追加で1vs4になったぞ
弾切れで倒しきれなかったがな、、、
マジ氏んでくれ
1vs4でも5でもやってやるからラジAで弾薬くれよな?
ハラヘッタ
本日のお食事
・カレーうどん
・みそラーメン
・塩ラーメン
・ハンバーガー
・カツ丼
・いもうと
・チャーハン
・寿司
・うなぎ
・何も
・かすみ
さてどれにしようかな
>>512 健康には1日30品目食べると良いと言うから
あと17品足してみたらどうだろうか。
>>513 そんなゲームができるPCがあればいいんだけどねぇ('A`;)
ノートパソコムだよorz
>>513 FMOも、プレイする前は神ゲーだった。
>>514 原料単位で30品目だろ
高カロリーで死ぬぞ
BF2は面白いよ、デモだけでも十分楽しい
バーチャファイター2?
>>523 ちょっと前みりゃわかるだろ
バトルフィールドin闘強童夢てプロレスゲーム
バーチャはVFだろと野暮なツッコミを入れてみる
てかBF2明日発売?('A`;)
人減ったりするかなぁorz...
バーチャもオンラインなのん?
みそラーメンと豚しょうが焼きを頼んでみた
しかしまだ来てない
ハラヘッタ
まぁ頼んだの数分前だしな
いもうとはチェンジしてもらったらしい。
灰色ヘルメットの出現条件って何?
勝率が条件になってるやつとかも
勝率20%以上・勝利数300以上
とか、比較的ぬるい条件なら大多数の人間がそのうち入手できそうだが
実際には勝率70%以上・勝利数100以上
とか設定されていそうで萎える
ジョブごとのスーツ消えて出てこねーし 。゚(゚´Д`゚)゚。
オレ、スナだけどフレとかのツテがぜんぜんないから、目を皿のようにして
スナがいなくて構成的にスナが入ってもおっけーな感じのとこを掲示板で探してるわけ
で1時間かかってやっと見つけて、、
んで、まぁ入ったり抜けたりがあって、
オレの表示はRFってなってるはずなのに
新しくステスナが入ってきてもうあーーーーーーー
ひとつのBGにスナは一人で十分やっちゅうの
ウザイ、、、、、
愚痴スマソ
>>534 少し食いすぎじゃないかね?(・ω・`)
BGに足りないジョブをよくやるんで
ジョブレベルが平均的にあがってってる
メインメカなんだけどカンストしそうだから
メカだけはやらないけどね
アイニードリペアと叫ぶんだ
叫びたいんだ
>>535-536 デザートなんで。
お腹いっぱいで食べられないかも。
>>539 こんなに頼んだことはないよ
食べきれるか心配になってきた。
>>540 ハフマンの中心(フリーダム?)でアイニードリペアと叫ぶ
しかし激戦区のロビーが変わっても
相変わらず走ってしまうのはいかがなものか
>>538 つ「スナBG」
ちゃんとそういうところを探しているおまいは、ちょっぴり偉い
でもスナ様が2体目入ってきた時点で同類として扱われてしまうのでカワイソ
でもでも一番偉いのは、そっとRFを置いて転職することだけどね(´ー`)y−~~
>>538みたいなスナは別にしても、野良BGに入ると大量のスナとアサがいて
リペアの回数がゼロになるまで腕の修復させられるメカの気持ちも解ってください
ラーメンだけ先にキタ―――――(゚∀゚)―――――
では、手と手を合わせてないけどいただきます
ラーメン屋で食ってて携帯だから入力遅いとかかな?
ごっくん。
まぁそういうことです。
なるほどな。
ごちそうさまでした。
やっぱりお腹いっぱいでいもうとは食べられない。
では帰ります。マタネ。
ところで激戦区のバーの上がり方って
先攻側が勝てば増えて後攻側は増えるのを阻止できる
であってたかな?
後攻が勝っても増えないよね(推測)
と書いてしまったが電池切れそうだからここまでです。
サヨウナラ
>>556 先攻後攻関係無く
勝てば増える負ければ減るだけの気がする
こないだ初めてテンダスナックラ-に戦場で出会った。
その時俺は野良で両手KNのRDメカやってたんだけど
リーダがクズでソロ狩りとかいってイキナリ乱入したわけよ。
萎えて次で抜けよ〜とか思いながら移動してたらRDで
路地からテンダスナックラ-が飛び出してきてさ。
そんで俺の前でしゃがんだからハラキリかと思って
殴ろうとしたらいきなり腕振って踊り出したわけよ。
んで俺にお辞儀してから距離とって戦闘体制に入ってさ、
うほwコイツは漢だ。俺もナックラ-だしやってやるぜ!
と思った瞬間他のBGメンにボコられてダルマになっちゃってさ。
もうね、お前ら敵がメカのとこ来てんのにダラダラ帰ってきたクセに
ダルマにして勝ったwとか言ってんじゃねーよ。止めさしたら
勝手なことするなとか言ってるしマジウゼ。
…とまぁ、後半脱線したが漢なテンダスナックラ-にあえて良かったって話。
もしココにいたら今度は完全なタイマンはろうぜ。OCUのナックルRDメカより。
長文乱文スマソ
ナックラーだけでBG作ったら面白そうだな
無論占領区で
あとでゴタゴタ言われるのいやだしさ('A`)
>>538 大変だな
サブジョブとしてアサやるとか
EMPジャマーで速射ARFでももったらどうだ?
>>559 生き別れの妹がテンダスに乗っていたまで読んだ
次にそのナックラーは多人数が後攻で入ってきたら
NPC全滅後、即回線切りをするようになるだろうな
>>559 今日からテンダスナックラーな漏れ
だるま放置や死体撃ちされてちょっとへこんでたがいつかわかりあえる奴と対戦したい・・・
そんな自分勝手な思いを抱いて漏れは拳を磨きに占領区トンネルへ
そのUSNも一時でも心を通わせることができてきっと良かったと思うぞ
占領区蛙色テンダスナックラーより
562
妹って実際はウザイだけだぞ。
563
俺もテンダス買って占領区でテンダスナックラやるよ。もしかしたら会えるかもな
俺のイベントBGの経験
アサルトはイベントBGが長くなると何故かスナイパーになっている。
自分が終わって直ぐに抜けるのはアサルト(スナイパー)である。
それに便乗して抜けるのもアサルト(スナイパー)である。
自分達はやりたい放題やって、イベントが終ったらさっさと抜けていくのである。
ただし、途中抜けするのはアサルトばかりだから補充は早い。
----------------以下、妹談義をどうぞ--------------
>>564 部活から帰って来てソファーで涎と鼾をかいて寝てるのを見てるから妹に幻想はいだいとらんよ
ヤフオク人気の検索ランキング
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3位 リラックマ 8位 ビックリマン
4位 ケツメイシ 9位 テニスの王子様
5位 ギター 10位 テンダス
6位 GLAY 11位 傘
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妹のどこがいいのかわからないよ。ただの年下好きならわからんでもないが妹ってブランドがそんなにウマいか?
ここは妹スレですか?
ゴスロリ風の服を着て801同人誌でオナニーする妹なんてイラネ('A`)
今日はじめて占領区デビューしたんだが・・・
相手PCのレベルが軒並み30以上・・・特にアサとスナ多し
どうやったらこんなにレベル上がるんですかと思ったジャマLv20 OCU
いや、まじめにレベルあがんないよ orz
3rdの妹も今流行りの「義妹」じゃなかったかと、さらに脱線させてみる。
・・・っ3rdやってないな、現状の中古だといくらくらいだろう。
>573
ちょっと前の話だけど近所の中古屋で1200円だった。
スキルのチェーン発動とかでやってて気持ちのいいFMだったなぁ
3rdはやったほうがいい。
ボリュームもすごい。
今日ね、妹とトランプしてさぁ。負けたら、一つだけ言う事を聞くって罰ゲーム決めてしたのね… 俺が勝って『久しぶりに一緒に風呂入るかぁ?』って言ったら『うん…しょうがないね…』だって…どうしよ?
とりあえず、今から入ってくる…
さっきテンダスジェットナックラーと出合った
奴の拳は腰が入っていた いきなり友情が目覚めたのかもしれない
むずむずしてきた 俺もテンダスナックラーにぃぃ
>572
そういったプレイヤーの質がどんどんFMOを過疎らせているんだが
自己中なヒキコモリ、準ヒキコモリはそんなことばっかりやっているよなぁ
リアル負け組みがネットゲーで俺様つぇぇぇぇうえぇwぇうぇwwwwってどうにもならんのかなぁ
明日22時よりS占領区の気分に帰った様に
07でPVPしようぜ
トンネルの中グネグネしてて一味違った楽しさがあります
<おやじのチラシの裏>
占領区で「俺様つえーーーうえぇうぇえwwwっうえwww」ってやっている連中
見るとさ、学生時代ゲーセンで対戦にハマってた時期があって
そこで四六時中居る奴がいてこれがまたキモイんだ
・挙動不審(動きが変)
・甲高い声
・話をする時、妙に顔を近づける
・一人プレイでゲームを開始することはなく、勝てそうかどうか見極めてから乱入
こんな奴だった
そいつと少し話をするようになって俺今こいつと同類だと思ったときゲーセン通い止めた
ネットゲーで占領区出戻りの話を見るたびにああ、リアルあいつみたいなのなんだろうな・・・て思ってる
ラブミーテンダース
話変わるけどレコンの必要性ある?最近アサが軽センサーA背負ってるし....
ソナーはいらん
そんな事よりよ今年ゴキブリ異常繁殖してねえか?
かなり見るぞ。一日二匹は見るね。俺の家だけ?
>>585 近所に新しく食べ物を扱う店とかできてないか?
近所が最近生ゴミの扱いが悪かったりしないか?
お前の家、掃除してるか?生ゴミはどうよ?
ゴキはいつでも異常繁殖。やつらは今年とかそういう生き物じゃねーよ。
>>584 即スレサンクス
やっぱりか、コムスカンストしそうだからレコンあげようとおもったけどこれからどうしようかな。
話変わるけど
市街戦はレコンいない方がおもしろいよな。
敵機とぶつかるまでの緊張感がたまらん。
EMPやろうと思うんだが
xと▼の表示の違いってなんなの?
>>590 武器障害の場合、×だとまったく使えない、▼だとリロードが極端におそくなる。
>>586 近所?ああああああああああああっ!!
解決策ねえじゃん…。
>589
マップ狭い上に配置いつも同じだから何も思わないな
しばらく移動して合わなかったらガイルBGだし、考えるまもなく会敵したらGRBGだってだけ
>590
名前が違う
そういや、レコンとミサイラーってあんま見なくなったな。
>591
THX
どれも同じに見えるな
どれがオヌヌメなんだ
確かに相手がレコン居なくてこっちだけ居るときは面白いよな
本隊の進路を避けて後ろのコムスに特攻したり
>596
それはあるな。
こっちだけにレコンいると奇襲好きなようにできる
正直、レコンはレコミサBG以外いてもいなくてもあんま変わんない。っていうか
火力落ちるからレコンいれるならもう一機アサルト入れたほうがいいと思うね。
レコミサ以外居なくても変わらないってのは
正直突撃しか頭に無いアサルトくらいじゃないか?
まあ、別に居ないと成立しないようなものでもないが。
今までレコミサやってたやつは大概アイテムアサに逃げてるだろ。
爆撃もレコンの情報無しでは難しい
1番軽いのが90程度の重さなら手ごろだったのにな
>>592 い`
ヌコを飼うとゴキが減るぞ。・・・いや、簡単な話でもないだろうが。
>>384 遅レスだが
OCUはもう全員消えていいよ
軽レコBPは重さに性能がみあっとらんしな
意味ない程度のセンサーいらないからサットスキャン専用とかくれと
>>586 なんか、
「長年ゴキブリと闘ってきたベテランハンター」
みたいだな。一瞬尊敬しかけた。思い直したけど。
今はロケットとミサイルを常時装備してる人も少なくなったし
結局、戦い方が乱戦しかないから大体敵の装備と配置も解るしな
コムスを探す時には役立つけれど、アサルトがそのコムスに迎撃されたりしたら
本当に意味無し。
現状レコンをいれる意味合いがあまりないんだよな。
それよりアサルト入れたりして攻撃力を増やした方がBGが強くなる。
せめてソナーBPが軽くて、レコンが武器を多く装備できたらまた違ったのだろうが。
やっぱ戦い方がアサルトの突撃しかないから、レコンが生きないんだろうな
スナやってて思ったが、RF武器全てに威力+50くらいして強化していいんじゃないか?
現状、アサルトの速射SGのほうがSRFで売ってるより威力高いし。
アサは接近しないといけないでんでん とか言う人もいるかもしれんけど
RFのリロード速度 RDの加速性能 転倒させた後の無敵時間 とかを考えるとアサにはかなり余裕あるし
まぁ何が言いたいかというと、スナ辛いです強化してください('A`)
SRFしか使わないからそう思うのよ
Lv21速射ARFで50x3リロードA-
Lv22速射SRFで156x1リロードB+
Lv23重ARFで103x3リロードD-
ダメージ効率はこっちの方がぜんぜん強いし
コムスは狭い場所で壁を背にしてればアサルト1機くらい追い払えるよ
動けるスペースさえなければアサルトは弱い
> コムスは狭い場所で壁を背にしてればアサルト1機くらい追い払えるよ
壁ロケで一気に焼き払われそうな気もするが、アサルトはロケットじゃなくグレ積んでるから平気
ということか?
>>609 コムス殺しは軽レコミサイラーがいいような
サットスキャンで場所わりだし
アサがはりついくちょっと前に敵ECMがいないとこに移動してミサイル援護
2回(4発)とアサの攻撃で死ぬだろう
EMPがベスト
E障害かW障害で反撃封じられる
>>610 なんのためのステルスだと。
スナは見つかった時点で半分負けだろ。
一人で何機も落として俺つえええするジョブじゃないんだから。
スナは確実にダメ与えて前衛を援護するもんだぞ。
まぁ〜なんだヘタレスナ様乙
相手にレコンが居ないならコムス殺しに単独で行かせたりはしない。
全員でそのままコムスの場所まで移動して倒したほうがいい。
まあ、速度合わないときついんだろうけど。
占領区c3マップにて
こっちテンダスナックラーc4とNヘリ
向こうステスナ、ステBZ、Nミサ
なんで2対3なの?
>>611 そんな性能良い武器が出るのか(21速射ARF)
俺のレベルじゃ、リストに出すまで相当時間かかるな・・・・
でも希望を見出させてくれてありがとう
>>618 俺アイテムスナ('A`)
確実にダメを与えて ってのが無理なんだよな・・・・ 撃って当ててもイグチ3じゃ削りきれないし
>>611の言う武器を買えるようにがんばるよ
アサで中ロケのせたら汎用性さがりまくりじゃないか
まぁ 公平に見るとスナはちょっとキビシイよなぁ
腕は確かに性能はいいのだが、重量が重い事に加えてHPが少なすぎるし
SRFは威力は高く射程距離もあるのだが、段数少なすぎるし。
でも強化されたら、今以上にスナが増えそうだから現状のままでいいやw
チラシの裏
1時前にオークヒルズでやりあったUSNのBG、
突撃してきた灰色ジャマーと緑色メカニック、
あんたら2機相手に苦戦するとは思わなかった。
正直技術の差を感じたぜ。
また次会えれば、もう一度戦ってみたいものだ。
妙に動きに統率がとれていたのだが、固定BGか?
今日BG組んだらさ回復してくれないメカがいたわけよ
せっかく回復しやすいように密着してしゃがんでたのによ
回復せずにライフル撃つくらいならメカやめろってかんじだよな
>>625 密着でしゃがまれると正直回復しずらい罠。
30〜50mで突っ立ってもらったほうがやりやすい
>>625 今日
せっ く し た
す
リペアの範囲は50 密着されるとメカはウザイ
更に意味もなくしゃがまれるのもウザイ RDとか武器チャージなら話は別だけど
USNなら固定じゃなくても連携ぐらい取れる
OCUは数に頼りすぎだろう
加えてセコい。仕様を利用してやろうとしてる内は
実力のみで押すUSNには勝てないだろうな
USNはシステムの穴を使わない単純とも言えなくも無いがな
確かに近すぎるとうざい。
多少離れてもメカの方から来てくれたりするし。
でも、敵が残り1〜3体位でこっちの数が10人近くいるのなら
わざわざアサルトを回復させるより、メカも攻撃した方が早く終るよな。
よっぽど胴体が二桁でやばいとかでもない限り。
>>628 煽りとかじゃなくどの辺がせこいんだ?
システムの穴とかって・・・?
なんかもう誰もどっちの軍がどのセクター取ったとか言わなくなったね。
>>628 今日USNのアイテムアサBGと何十回も戦ったが。
メカばっか狙ってくる突撃だけの作戦も連携も何もないBGだったぞ。
こっちは野良のバランス系。
メカの相互回復で乗り切って勝ち、が何度も続いた。
アサからみて嫌なスナは
徹底的に転倒狙ってくるスナだな
マークされるとまともにあるけなくなる
でぎりぎりで退却してくる敵だけ胴狙う
>>632 OCUとUSNの差ってなによ
数だけだろ?これが逆だったらOCU強いって、USNは調子こきすぎwww
>>632 例えば、今は少なくなったが未だにいるレコミサ
これはUSNでも少し前見られたがOCUの特徴だな
お前らはシューティングゲームをしたいのかとw
あとは乱入POPポイントの待ち伏せ、少数対戦時の追加乱入(4分が多い)
挙げればキリが無いと思うぞ
USNにも糞はいるがOCUの真似をしてるって感じだしな
んー、流石に飽きたな
心残りはスナやらなかったことくらいか
いや、USNでも結構な数のレコミサBGが常時立ってるぞ。
今日19時からやって、今やっと一回勝てた・・・
>>637 そこら辺はどっちもどっちだと思う。
ソロ狩りとかも追加乱入も。
それに、乱入POPの待ち伏せって先に出撃すればいいだけのような。
人数差かもしれないけど圧倒的にUSNの方がMのぞいたら乱入は多いでしょ。
なんか、バグ見たいのを利用してるんだったらともかく
通常の仕様の中の戦いしてるんだから問題はないでしょ。
>>628 現行の仕様を利用して最も効果的な編成や戦術を編み出し連勝を続けるのがU.S.N.
後からそのU.S.N.の方法論を真似して追いつこうとするのがO.C.U.
結果としてハフマン戦線の主流になったその方法が■e的に「マンネリすぎ」と判断されて下方修正
上記の流れでここまで来た感があるのは俺だけか。
今後もそんなのを繰り返しつつ衰退していきそうな悪い予感すら覚える。
企画能力ではU.S.N.側に軍配が上がることは認めなきゃいかんと思うけど、
U.S.N.がこれまで実力(各個独自のWAP構成やBGの連携)のみで押してきたってのは
納得し難い部分があるなあ。
>>642 そうだね
でも仕様の中の戦いだからとかやめようよ
両軍ともに普通に戦えればいいと思う
まあUSNには効果無いのに回線抜いてるアホもいまだにいるわけですし・・・
レコミサはOCUオリジナルニダ
>>643 つまり
USN=日本
OCU=中国、韓国
ということですね^^
なんでゲームの中でこんなにナショナリズム強いの多いんだ?
650 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:54:57 ID:N5K/PLg4
最近5人セクターを利用した1on1が盛り上がってる件について。
こっちがNPC破壊したのに気づいてくれて、自分も壊してくれる人が増えたのがでかい。
クソ野良BGみたいに他人のご機嫌とらなくてもいいし気楽だな。
漏れジャマーなんで、一人レコミサも蹴散らすし
ソロメカも減った感じなので、マジ接近戦の修行になるわ。
>>643 突撃系はUSNが先、待ち系はOCUが先って感じだな。
スプリ突撃、ターアサ突撃、アイテム突撃はUSNの方が先だと思う。
レコミサとかスナBGはOCUの方が先だと思うし。
ホントUSNばかり目立つスレだな。
正直情けない。
突撃系はUSNだが出待ちとレコミサはOCUだ!
>>645 だよな〜OCUにはピンチになるとすぐ回線抜くバカもいるわけですし・・・
OCU頭弱すぎ
>>651 レコミサがO.C.U.発祥ってのは当方の認識違いだった様子。そうだったのね。
突撃好きだなあ、U.S.N.…
>>650 違ってたらスマンがおまいさんパイル持ったジャマーさんかい?
だっやら、殴り合い楽しかったぜ。
>>637 有利な後入りばっかりしてるUSNが何言ってんだかって感じ。
POPポイントの待ち伏せが有利だと思うなら先に入って待ってればいいだろ。
USNはチキンの癖に文句が多いな・・・。
回線抜きはOCUが先だね、Pv開放当日からいた
なにこのどうでもいいやり取り
とりあえず末期だな
どっちが先とかはこの際どうでもいい。
この膠着しきった戦況を何とかしてくれ
レコミサも突撃もアイテムアサもβの頃から両軍でやってたろ?
なんでUSN発祥になっテンダスw
パクリ大国USN
さっきUSN占領区エリア8S16に来ていた、ソロのパイル、ロッドの方
隠れていて申し訳ない
その前にソロ狩りにあい警戒していた。
今度はもっと修業してから挑ませてもらうよ。
USN緑のテンダスより
>>660 OCUが数多いから自然と後入り多くなるんじゃないの?
>>661 回線抜きもβからあった
頼むから恥晒さないでくれ・・・
β厨も入り乱れて混乱の様相を呈してまいりました
>>660 無性にケンタッキー食いたくなった
昼に食べ放題行ってくる
実験BGはOCUにたまに出る。
だから結構実験好きなのかも。
OCUもUSNもいらんからザーフトラ増やしてくれ。
いや、第3勢力ならどこでもいい。たのむ□e
>>666 先に入って待ってるのが有利だったらUSNも先に入ってるよ。
有利だから後入りしてる癖に文句言うなってこと。
先入り有利なのは燃料セクタくらいだろうな。
FMOの問題点として、平日夜・土日プレーヤーへの対応だな。
経験値のびない=お金ふえない=強くもできない=勝てない=やめる
の連鎖になりそうだよ。
給料制っていうのは土日プレーヤーでも、平日プレーヤーと同じぐらいの
強さになれるって思ってユーザーが長くいてくれると思ったが・・・だめか。
お金充分って言ってる奴は大抵Lv30越えてていつまでも占領区で初心者狩りしてるようなのばっかだし
>POPポイントの待ち伏せが有利だと思うなら先に入って待ってればいいだろ。
この辺が糞なんだろうな
俺は悪くない、お前もやればいい
この発想が糞仕様
POPした瞬間にGRとRK降り注ぐとかアリエンだろ、、、
実際POP待ち伏せきつくないか?
固定ならできるだろうけど、野良じゃN速攻でなぎ払おうとすると絶対死ぬ馬鹿でるし
勝ちゃーいいんだよ
負けてグダグダ言って情けネエよ
所詮負けてるOCUの発言なんて負け犬の遠吠え程度にしか聞こえん
βからあったのに真似すんなっていてったのか、USNは
USNの連中って韓国人みたいだな
陣取り合戦としては押されたり押し返されたり。
どっちが勝ってるのかワカラナイ現状。
>>677 だからと言って、そうする奴がUSNには居ないってわけじゃないでしょ。
数の話は持ち出すなよ。測れるわけでもないだろ?
お前は単純に、例えば待ち伏せしてる個人に対して文句を言うべき。
所属がどちらであるかは関係ない事に腹をたててるだけ。
>>677 本当に有利と思うならやってみろよ。
Nに絡まれてる最中にPC入って来るのが有利かどうかくらいちょっと考えれば分かるだろ。
でた論点すり替えw
USNって街やトンネル以外でやりたいって言ってるくせに絶対先に作る事ないよなw
「勝負に負けて舌で勝つ」
これがOCUの常識テンダス
なんだ、陣営あるからストレスの矛先が敵側陣営に行くんだろうな。
まぁ、明確な相手わかんねぇゲームだからな。
煽ってるレスが多いのどっちの陣営が多いか集計してみろよ低脳
ステルスで速攻POP地点付近まで行って爆弾仕掛けるって出来ねーのかな
>>689 POP地点に向かう間にNPCにボッコボコにされる気がするw
帰りは考えないで良いのなら有りだろうけど。
>>689 Nはステルス関係無しに感知して動いちまうようだから、
それはできそうに無いなぁ。
>>687 煽ってるのはUSNが多いけど、論で負けてるw
共通の敵が居ればな・・
USN<こちらはUSN第703テンダス隊だ。大統領たちの演説を聞いた。君たちにつく。>
OCU<我々にもその歌を歌わせてくれ。一緒に行くよ。>
OCU<こちらはOCU空挺旅団第一大隊。旅団長を殴ってきた。手を貸させてくれ。>
USN<USN第172爆撃中隊だ。その歌は我々も大好きだ。>
とか出来る日が来ると良いな
AC4だっけ?
はあ、ソロテンダスJKNやってたら5人乱入来たよ;
もうメンドクサイんで敵陣の真ん中でしゃがんで介錯待ったら
何のためらいもなくSGで潰された。
せめて格闘でこいや!腐れ外道が!!
>>693 そういう展開で大団円でサービス終了キボンヌ
なにかしらの突発的な共同戦線とかあるといいのにね
誰もお前のオナニーに付き合う義理はないと思うぞ
>>697 まぁ、サックリ殺ってくれただけヨシと思いねぇ。
性質悪いのだとソロ狩りの上だるま放置とかやる輩も居るからな。
>>701 あ、ごめん。それやったw
NPC戦う 敵1番期をみつけて「ダルマね〜」 他のNを倒す
最後に腕ふりしたり、たったり座ったりして、最後にみんなでどーん
もう10人のところに一人で乱入するなっていっテンダス
>>701 わざわざソロ狩りはしないが
ソロで乱入されると
「てめぇ、一人で十人倒すつもりか?
真昼間から夢のプレイ妄想しやがってー
こんな舐めてるやつはだるまだー。」
と思ってしまう
>>693 そこで陣営追加としてハフ魂ですよ。
手持ちパーツと資金維持で移籍、お金はFM1方式で稼ぐ、
みたいな感じでやってくれれば三者三様で面白くなるかもしれない。
後入りする大きな理由の一つとしてソロ乱入が激しくウザイ事だな
すげぇ邪魔
>>697 釣られてやるか、ソロ勇者様乙
少数で出るてめーが悪い、モラルだマナーだいい加減ウザイよ
勇者は確かに忌々しいからなぁ。
それでも俺はスッキリとはせんと思うが。
しかし、わざわざソロ狩りに来てダルマにして喜ぶような輩は
正直ガッカリと来ちまうな。
段々OCNが卑屈になってきましたねwwwwww
ゲームじゃ勝てないもんだから2chで自作自演までして陣営叩きですかwww乙wwwwwwww
悔しかったら勝ってみろよwwwwwww負け犬wwwww
もう3日もログインしてねえ
ここ見てるだけでお腹いっぱい
正味、どっちの軍も程度低いの大杉。
未だに目くらレコミサ「のみ」のBGや死体撃ち腕振りやら…。
単発ID乙w
そういうこと気になるのって自演癖がある奴の特徴だよなw
>>706 相手も5人って事は少人数セクターだろ。
そこでのソロまで制限するなよ。
おまいらいい加減寝れ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
俺も俺も おやすみ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
もう、スナイパーはどうしようもないな・・・。
突撃気味BGに居て、前線が敵と接触から4分後に最初の攻撃って何だよ。
スナが一人混ざってても勝てる=9人で勝てるってことじゃん・・・。
占領軍沼にいる多人数OCUBGは大概レコミサだから8回補給ラジオとイグレ、SG、MSで余裕だったりする。スナいたりすると話は別だが。
黄緑と白のMG肩腕盾アサルトよ良い勝負だった!
また何所かでヨロシクな
>>720 だよね
スナが暗殺しにいくよりも、アサルトがサッと行って殺ってくるほうが全然いいよ
724 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 04:03:40 ID:FsevpiQu
>>723 スナは暗殺より、逃げる敵にとどめとか
向かってくる敵をこかすとか、アサが簡単にできないことをやってホスィ
USNよ、何故にソロのところにメカアサコンビで乱入してくる?
スナスナコンビとか・・・
経験も雀の涙だろーが、本当邪魔だからこないでくれない?
と、思いつつOCUにもそんな事してる香具師一杯いるし、もう本当ハフマンぬるぽ
タイマン用セクターを要望すればいいんでない?
OCUでも当たり引いたら、雰囲気いいし気持ちいいぐらい連勝できるBGもあるけどね
一握りだけど、、、
勝ち逃げちょー気持ちいいw
タイマン純粋に強さ求めるとどういう装備になるんだろうか
火力超特化で即死させるか、リペア背負って持久戦のどちらかだと思うが。
どちらにせよ過積載上等の世界なんかな。
タイマン用セクターは、今のハフマンじゃパターン的に平地か沼地か街になるわけだ。
最初はアサルトが喜ぶが、やがてスナが溢れ、最終的にスナしかいなくなるだろう。
狭い、遮蔽物が大目のドームっていうか闘技場にしてくりゃいいんだけども。
ちなみにさっきあった出来事。漏れはターアサ修行中
@アイテムアサがキター(;´Д`)ーーーー
hpすぐ回復するよママン→アボソ
A市街で頑張るぞ( `・ω・´) ・・・
スナキターーしかもジェットパックでビルの上(゚д゚)!MGとSGしかもってないよ・・・
Bジャマキター(・∀・)ーーーー オッ、今度はいい勝負、勝てそう!
→突如後ろからウェポソ障害→・・・(゚д゚)・・・NPCジャマさんでつね
Cターアサキター!!・゚・(ノД`)・゚・今度こそまともなタイマンでつよ!( `・ω・´)
おし、勝てる、後ちょっとだよパパ!僕だってやれるっ・・・
→ワニワニワニワニワニ・・・(´・ω・`)?
モビウスワン!味噌!味噌!
_| ̄|。。。○
>729
場所関係ないと思うんだがこのゲーム
コスト7装備でどこまで火力あがるかわからないし、リペアBPが最強かなぁ
タイマンの世界じゃ卑怯らしいけど?実際やらないからな・・・
以前何度かやってみたが待ちスナしかこなくてやめた
>>725 占領区でソロトンネルってると決まってOCUが複数で乱入してきますよっと
お互いソロでやってても1人また1人・・・
今んとこ最高4人来て合計5人
お互い様だけどなんでソロってるとこわざわざ追加で来るんだろうねぇ
1VS1なら勝負になるけど複数相手じゃテンダスだるま祭りですyp
地形はランダム作成で、尚且つNは無し3分間で乱入無しなら、そこで終了。
もちろん、陣取りに影響無しとか・・
うーん、飴ないとやる人少ないかな?
あれだ、いっそのこと、闘技場専用機体っていうか、闘技場では
実際の銃とか使って死人が出たらやばいので独自の規格(威力、射程が見直し)の
武器とかヴァンツァーとかしか使えないってどうよ?
そうすれば初代闘技場を再現できるし、内臓格闘機構復活、何よりも真テンダスが拝めるジャマイカ
ミサもまっすぐ飛んでいくだけ、超速後退RD可能といった初代準拠のヴァンツァーを是非とも。
やはり闘技場が欲しいわけだな。
ファイトマネー50H$くらいがいいなぁ。
買って全く何も無いのも張り合い無いし、
けど高額だとそこだけで金稼ぐの出て来るからなぁ。
経験値は貰えなくていいや。
>>731 全く遮蔽無い場所じゃセルフレコミサがレーダーECM以外に圧倒的に強いぜ。
盾もすぐ壊れるし、リペアも間に合わないし。
でもMS防げるトンネルとかじゃそうはいかんでしょ。
1対1ならステルススナイパーかステルスアサルトあたりが一番万能じゃないかな。
イベントでテンダスファイトみたいなのあればいいのにね
なんかFMOのテンダスはちょっとなー
ジャンク屋あさりで手に入るヘボ機体ってイメージ期待してたのにMkIIとか出てくるしもうね…
うちは固定で訓練所トーナメントみたいのとかやってるけど
ターアサタイマンはやっぱおもろいな。うまいやつはほんとうまい
グレなしタイプ耐熱で
741 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 04:56:25 ID:VHdSG7/S
ロビーで、ついRD押してしまうことのある奴手をあげろ。
(-"-;)ノ
俺なんてロビーでついつい救援要請しちゃうぜ
だから■eはソロなんてやってほしくないんだって、なんの為に10対10をウリにしてると思ってるのよ
少人数セクター実装だけでも良心的なのに、今度はソロセクターですか
たまに気分転換にソロやるとかならいいけど、ソロメインとかやってるヤツとか
違うゲームでもやってろよ
俺はつい×を押してしまう
両陣営とも補給が滞りまくってソロか少数でしか出撃できない
少数専用エリアとかあってもいいかもな、フリーダムエリアの北辺りに。
現状はソロヒャッホイしたいヤツが半数占めてるBGばかりで悲惨なことになってるわけで
そもそも協力して勝利っていう制作者が考える前提自体が
一般人のゲームに対する態度とズレてるんだからどうしようもないが
747 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 05:07:03 ID:1SskOebz
レーダー開く癖なら有る
準備中 準備おk 準備中 準備尾k
上で20機体じゃ激戦区デビュー出来ないって話あったが、アサなら20機体で良くない?
25だと50km機体と重アサ40km機体しかないよな?
20のType S90X・Mareraidから25のVapor・Type 65Xに変えるとHP+150・速度-10・積載量+20。
Vapor・Type 65Xの鳥足は優秀だけど、胴は速度10km落してまで乗りかえる気がしないんだよな。
これなら60km機体で機動性生かした方がいい気がするんだが、漏れ間違ってる?
重アサ機にすればかなり積載量上がるんで重GRも積めるけど、如何せん前衛で40kmってのがな・・・。
コス5なら胴だけFrost A2・Zeriaいけるんだが、コス4がマジ悩む。
しかし巡航速度60km、一番チャージ量の多いRDと言う
癖の強い性能を活かせる技術を持ったアサルトがどれだけいる事か
アサボディを全部電子レンジにしてくれ。
そしたらホントにアサが好きなやつだけ残るだろw
751 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 05:18:42 ID:mtbPeCTw
すんゲーこと発見したけど速攻そればっかりになりそうだからいわね
752 :
名無し:2005/07/07(木) 05:18:59 ID:zLvfN8q2
そんなことよりアイテムBGをどうにかしろやorz
30機体でコスト4機体組めればなぁ
味方ごと強爆撃して腕ふっ飛ばせば勝てる
そこでミサ腕+サポコムのアイテムアサですよ
メカ枠3確保すりゃアイテムBGだろうが行けるぜ
メカ枠2の時代はもう終わったんだよ。
海外板が出たときはぜひ新陣営に強制移動させて欲しいな
一緒になるようなら解約する
それまでやるつもりかYO!って煽りはいらないw
アサなら爆撃警告表示されたらRDで逃げれる
最初は爆撃警告なんて無かったんだけどなぁ
このゲームやっぱアサルトオンラインだわ
戦局図で左の方みると
OCUの端は俯瞰だけ以前に紹介されてるニューミルガン港みたいだな
あそこで戦闘が行われる日ってくるの('A`)
<758
アサなら余裕だな
RD使って角曲がる、段差かえる、屋根下いく
まあ、動けない奴等が大半だがな
で、すでに神の手はいってる気がする
補給路通ってて、あのオークだけ異常に進行されないのはおかしいな確実に
758
惜しいなw
もう少し行間があれば楽しめたのになぁ
こんな感じにё
ねё
藻前らなんでオンラインやってんだ。
対人もしくは人と遊べるからだろ。
システム面に文句は程ほどにしとけ。中身の人が楽しきゃどうでもよくなるぞ。
ゲームが凝って来るほどこの図式は成り立たなくなてくるがな。
両陣営20機で協力して激しくデカイヴァンツァーを倒すとかイベント無いかしら
ソロでタイマンやりたい人はコストどれぐらいでやってんだろ?
乱入する側はバーの長さで人数判断して入ってるんだから
高コストでやってると1人でも2人ぐらいかなと間違われて入られてるんじゃないの?
>>759 シェアレーダ見ない人でしか?
短時間爆撃でも40秒程度ありますが?
他人とコミュニケーション取りながら
ネトゲは遊ぶものですよ(苦笑
ジョブは関係なし
768 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 08:18:28 ID:j+v7zMHz
なあユーザーイベントでどっちかの勢力に集まって超支配とかどうよ 百年戦争なんでしょ マンネリ化してるかなーって
769 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 08:28:45 ID:0iTWFewp
今やアイテムBGなんてザコだって。
アサルトの防御耐性を統一して重コムでコートを重複させてのごり押しが最強だよ。
同じ手段以外でこれに対抗する方法は無いだろ。
>>769 対処できる野良が少ないからウマーなんだよ
>>765 それいいな。倒すバンツァーは500メートルくらいな。
>>752 あそこ砲撃来まくるから、野良負けまくってんじゃね?
768
最高の意見だな!
よし!
負け役はUに任せた!
OCUの日本がUSNに行けばいいんじゃまいか?
都市専用でスナ+0mor17mミサ+ジェットパックっていけるかな?
過積載なら威力350くらいの重SRFも積めるんだが…、弾が…
速度は捨ててビルの上に籠る
場合によってはミサイル→SRFのスイッチ(?)アタック
あくまで味方の補助、でも弾が切れたら潔く諦める
ジェットミサイラ作った方が都合良いか…
んだな。
それするくらいならサット用のセンサーAでも積んでたほうが良い。
しかしレギオン残党はクソだな
うーん、じゃぁ今日はジェットミサイラー、もしくは1人レコミサイラー作ってみるか…(都市部での突撃の補助ね)
サポで入れてたスナ&ミサがそこそこ上がってるんで何か作りたいんだが、ムズイな。
>780
激しく既出。
解散しても徒党を組んでいたら意味無いな。
群れると罵詈雑言、陰口を叩くレギオンよ…。
レギオンの悪評を消すために解散したならお前らも解散しろって思うorz
在りし日の「サカーバ」の連中みたいだな、レギオンは
なんで群れてると自分らは偉いって勘違いするんだろうな
784 :
名無し:2005/07/07(木) 09:56:12 ID:AEpE1b96
レギオン解散したのに残党が群れてるってのは、
往生際が悪いというかカッコ悪いな。
FMO止めれるいいチャンスなのに。プッ(´ι _` )
レギオンの本来の意味が、
「自己の境界が曖昧になった悪霊たちの集合体・連隊」
だが、前者のほうの意味合いの方がぴったりだな。
カモフラージュにきまってんだろ
ば〜〜〜〜かwwwwwwwwwwwwwww
スマン誰かGGUとNFは何の略か教えてくれ。
NFはNaughtyForceらすぃ
GGUはしらん
Naughtyが「腕白な」とか「いたずらな」とかそういう意味で用いたんだろうケド
「言うことを利かない」「わいせつな」って意味があってウケた。
>787
状況によって色々意味あるだろ。
例えば、
NF = Nice Fight
GGu-Da = 「夢見る」.この動詞は決して単独で現れることがなく必ず補語 GGu-m-'yr [kuml] 「夢を」あるいは GGu-m [kum] 「夢」とともに用いられる.単独でこの動詞を用いれば 「借りる」という意味を連想することが多い.
βのP3中にイベント限定アイテムとかあったよね
あんな感じのを製品版でも連発すると思ってたのに
まったくイベントやらない件について
βよりサービス悪いっておかしくないか?
>>790 ネタが尽きるからでしょ。
社員による発行もようやくやったって感じだから。
まあ、今月中に大型兵器あたりやるとは思うけど。
>790
ヒント1:月末前に行われる事が多いイベント
ヒント2:過疎るまで出し惜しみする■e
ヒント3:月末は鯖メンテで解約できないのでその数日前に解約者が出る
十日ぶりにログインしたんだけどさ、継続忘れて無言抜けしちまったよ…
USNの関西弁のリーダーさん、ごめんよ
今度テンダスでもやろうね
発売してまだ日も浅いのにイベントないとかサービス悪いとか開発者テラカワイソス
大会ならまだしもFPS系ネトゲで公式イベントとか無くても不思議じゃないくらいなのにw
今月中に大型とかアリエネwそんなの後4ヶ月はでねーよw
FPS系って、そりゃFPSに失礼だろ。
FPSは鯖代無料だ。
FMOは鯖代糞高いMOだ。
鯖代に見合ったサービスを要求するのが当然だろう。
>793
つまり、GGUとNFで、
不品行な(Naughty) 集団(Force)を借りる(GGU(朝鮮語))か、
夢見る不品行な集団、ってところか。
普通のFPSなんてパッケ売ってそれっきり?当然じゃん
マルチプレイなんてユーザーが鯖立てて行うんだから開発側にはなんの負担も発生しない
ソーコム系のマルチプレイに運営側の設備が必要なヤツは採算取れなくなったらとっととサービス終了するだけだし
月額利用料は殆ど人件費と維持管理費用に充てられるんだから別にイベントが無くたってパッチが当たらなくたって不思議じゃない
それでも不満だっつーならとっとと止めれば?
イベントとかより、もうちょい細かいシステム周り整理してほしい。
今一番不満に思うのが、ロビーでアイテム補充するときの
NPCのセリフスキップできないこと。
まずはこれを○ボタンで早送りできるようにしてもらいたいもんだ。
陣取り要素がほとんど意味を成さないんだから、通常のFPSのように誰かが鯖立ててプレイでも問題ないよな。
厨も排除できていい感じ。
激戦区のロビーが変更になるパッチが出た後くらいからなんだが、
人数が多めのロビーに行くと最初少し歩いたらワープして初期位置に戻されることが良くあるが俺だけか?
インターフェイスがダメダメだよな、このゲーム
やたら合理的で雰囲気がまるっきりない言うならば”オモチャ”みたいな感じ
メックあたりを見習って作り直して欲しい
>>798 FPS系のコネクション繋ぐだけの鯖
(つってもユーザーが鯖立ててたりするが)と同一に考えてるのかよw
開発者やっぱりカワイソスwww
夜のOCUのミッションの悲惨さについて語ろうぜ〜
一昨日、昨日の夜で3回セクターミッションとれたんだが(8回の2つと4回の1つ)
29回オーダーして勝てたのはたったの5回!その勝てたのも、少なくとも3つはN戦だった
つまり26回P戦して2回しか勝ててないわけだ・・・改めて書くとすごいな
たしかにミッションやってるBGは「編成適当で楽しくお金稼ぎましょー^^」とか
いかにも勝てなさそうなのも多いが結構アイテムBGや固定もやってくれてるんだよ
それでも、この成績だ。 思ってる以上に国の間での実力差が開いていると思う。
特にアサルトな(゚д゚)
>805
詳しく
>>803 俺もいっつもワープするなー。
階段下りてるときにワープして、ロビーの裏??みたいな所に移動させられたりする。
>>805 だからFPSは金とってないんだからイベント無いのは当たり前、
これは俺もお前も同意見だろ。
で、FMOは金取ってるMO、それも破格の高額を取ってるんだから
相応の何かは必要だろ、と言ってるの。
あとな、MMOFPSのPlaneSideとかじゃちゃんとイベントあるそうだ。
>>806 昨日の夜は同じセクタに多少多めに出てた気がする。
だから、今までは自信があるところが多く取ってたけど
Mあるからとりあえずやってみるかってのが多発したからかも。
最強の構成。アーアサ7ラジA1ラジB1これにECMかアーアサ1を追加。ECMオススメ
作戦、アーアサ突撃、爆撃設置。爆撃到着までねばる。今のとこ全戦全勝。
まぁ、あんなロクでもない厨炙り出しイベントならしなくてもいいから
その分の労力を他の場所に注ぎ込んで欲しい
もう、OCUはタイマンできんのか?
1vs1でやってるとこ何度もワラワラ乱入してきやがって
こっちもN倒しあちらもN倒し一礼のあといい勝負展開してたのに
1vs4になって調子に乗って攻撃してくる
その時点で戦闘意欲ゼロ、棒立ちのままなすがまま
せめてもの救いがタイマンしてた茶色の機体も一切攻撃をやめ傍観
漏れの死体に一礼してくれた
USNじゃソロ中に乱入なんて遠慮するけどOCUじゃ関係ないのかな
>>813 タイマン中に「援護します^^」とか言って入ってくる
空気読めない奴は両軍にいると思う。
ただOCUは人数が多い分、そういうのに当たり易いってのは
あるかも試練ね。
816 :
815:2005/07/07(木) 12:21:54 ID:G75RuXQe
途中に送信しちまった(゜▽゜;)
個人的には列車砲がきになるのだが・・・
βのとき列車砲イベントとかありましたん?
>>813 相手のコメントに乱入○とか、書いてあったりしてな
チ、邪魔が入ったか、今日のところは〜
とか脳内変換しとけ。
そんなんでやる気なくすほうも、ほうだ。
一礼ってどうやるの?
バディのグループにまとめてTELできるようにしてホスィ…
固定集めるのに同じセリフctrl+Rで送るのメンドイよ
ソロは人集まるまでのつなぎでやってるだけだろ
募集コメ出してるんだから乱入は当然あるだろな
一人で入ってるからってタイマン希望だと勝手に思われても困るw
タイマンしたがってる奴は乱入禁止って書いてるから乱入はないだろうな、
見極めるのは不可能だがw
書いててふと思いついた
相手にメッセージを送れるシステム欲しいかも
打ち込みだと荒れるから、定型文から選んで、
戦闘後に送るとかどうよ?
>>813 ちと聞きたいんだけどソロってどこのセクターでやってる?
漏れはいつもUSN占領区のコスト20トンネルでやってるんだけどさ、
1対1でタイマンしてくれる人少ないんだよね
たまにはあんたみたいな漢と戦いたいよ。ちなみに当方OCU
もっと両陣営に人増えてくれば色んなセクで戦えそうなんだがなぁ。
同じ場所でばっかやりあうのは飽きてくるわ
まぁ、C6とかで募集かけて偵察とか普通にN戦でもいいんだが
張り合いがないんだよな・・・
ソロに入ってくるなっていう奴はOCUがpvpの成立が保証されるようなセクターに入るのにどれだけ連打してるかしらないんだろうな。
下手すれば10分ぐらい連打する必要があるって知ってるか?
それほどUSNって先入り絶対にしないんだよな
過疎地に作っても入ってきやしないし
だから待てないリーダーはN戦やるよりはマシだからしょうがなくソロとか少人数の所入るわけ、そういう事情も考慮してくれ
なぁ、そんなタイマンしたい奴が多いなら
いっそ、占領区の使わないセクタに
2chで勝手にタイマンエリア作っちゃえよ
ここ見てない奴や反骨なやつや悪戯なやつの乱入がかなりありそうだが
なにもしないより、よくないかな?
みんなコメントにソロ、タイマンと書いてやれば、
そのうち認知されそうな気もするが、どうかな?
>813
俺はOCUだが、乱入×って書いててもガンガン入られる。
戦闘後速攻抜けるソロ乱入者も多いし、
「勇者を救え」などとぬかしながら入ってくるグループも少なくない。
減ったメンバー補充のつもりかもしれんが、
いきなり増えたNに囲まれて即死とか、いい迷惑だ。
そんなわけでコメント無視が多いんで許してやれ。
定着しなければ意味が無い。
といわけで
>>826さっそく今日からでもよろしこ。
俺はソロは過疎エリアでやるが、
コメントに乱入×って書いておいても、混み具合、時間帯関係なく乱入されるね。
自演失敗乙w
コメかいてて乱入されたことなんて殆どねーよw
どうしてもOCUは卑怯者でなきゃならないみたいね。鬼畜米英ってかw
当方USNなんだが。
OCUてそーなに人居るのか('A`:)
味方も敵もソロうざいから
スクウェアにははやく隔離場つくってほしい
それでも経験地と金目的に10人BGにソロで乱入するやつはいるだろうが・・・
>>825 そりゃしょうがない。人口の差がかなりありそうだからな。
カウンターミッションや都市なんかは取り合いになることもあるけど、
基本的にUSNは乱入先を選びたい放題だからなぁ。
たまに新規で作ると開始30秒も経たずに乱入してくるだけに、OCUは
ほんとに相手不足が深刻っぽいのは察してるが。
■e以外この問題どうにもならんだろ。
>>832 ソロvsソロで勝った方も負けた方も
10人BGに勝ったくらいの経験値・金・貢献値が手に入れば問題ない!
>>809 俺らはサービス(イベント等)させるために金払ってるんじゃなくて
鯖の管理運営をさせる為に金払ってんだ。
無料のFPSは鯖の管理なんてもの存在しないから只なんだ。
ユーザ的には月額料金と管理運営費が等価でイベントやVerUPはサービス。
■e的には月額料金からの収益を獲得する為にイベントやVerUPで人が減らないようにしてるだけ。
後は
>>800嫁
>>830 >>829は自分の発言の後に過疎エリアでやれって意見があってそれを踏まえて発言に付け足しをしたんじゃないか?
そもそも、そうやって自演だなんだって気にするヤツこそ自演癖があるんじゃなかったか?被害妄想キチガイ君
>>831 普通に激戦区でマップ見てればOCUの数の多さ分かると思うぞ
圧倒的にN戦やってるOCUのBG多い
USNはいつでもPvP出来るし戦力的にも強いし勝ち組だと思われ
殆ど同じ発言2レス後にする必要は全くないからなw本人様ですか?w
>>828 俺は集団戦のが好きだ。
ここに書くくらいなら〜って話さ。
PvP用占領区計六つ全部開放されればいくつか、っつか一箇所に集中して残り全部過疎るだろ恐らく
その中の1エリア拝借してソロ&申し合わせ大戦用エリアとして利用すればいいんでないの
そこで頑張って活動してればココ見ない人間にも浸透していくでしょ、かつてのUSN占領区2みたいに
だからさ、頑張って活動してくださいね
>>840 ってことだよ。
テンダスJKN<占領区だとNヘリが出るから困る;
とりあえず提案してみるが
ocu占領区は人が少ないと思う。だめか?
>835
餅付け社員。
今グチを言っているのはWM課金組と一部のFMファンだろうから
今月末になればキレイサッパリ消えるから気にするな。
もうそろそろハッキリ言ってやるよ!
金とか貢献値とか、二の次、三の次よぉ!
ソロが、オモシレェんじゃーーーー
OCU占領区ってコスト上限低めで人気ないね〜
つーか、激戦区含めエリア全開放いつだろ
まさか、プレイ人口に応じてとかじゃないよな・・・一生開放されなくなる・・・
ヒント:PC版に変化がないとPS組にもう一枚買わす事ができない
>>845 もっとコミュニケーションとれるようにがんばれ
>>848 正直、PC版はどうかと思う。
入力デバイスの自由度の差が大きいし、複雑な動作を一つのキーにバインド出来たりさ。
アナログスティックじゃマウスにaimで勝てん。。。
851 :
845:2005/07/07(木) 13:26:29 ID:ITyctmeb
ソロでの話。
オレの隣にいるNは、ジャマーでいてくれ!
852 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 13:31:07 ID:0iTWFewp
何故USNがほとんど先攻しないかって、OCUはソロ乱入が多すぎるんだよ。
先行させたかったら自粛するよう呼びかけてくれや。
協調性の無いヒキコモリ野郎のオナニーに貴重な時間を割くのはもうウンザリ。
USNにもソロ乱入はいるがOCUは先入りが基本
結局その差は人口に他ならない
>>852 晒されるの覚悟で注意してみたが無駄だったよ・・・
確かに、先行すると三回に一回は勇者様が来るね
おガキ様が多いんだろうねぇ。。。んなやつと組まなきゃいけないのには同情するよ
>>852 先攻するも何も相手が大量にいるんだから必然的に乱入多くなるだけだろ
>>852 コウモリのビラビラでオナヌーまで読んだ。
ソロ乱入こそUSNの文化だと思ってたw
5回連続で入られた事あるぞ、10人のBGに
こっちが10な
>>850 PC版で心配なのはチートじゃないか?
マウスはPS2でも出来るし。
複雑な動作を一つのキーにバインドとかは無理だけど
FMOじゃそんなの必要ないだろ。
混んでるマップに出撃する時にちょっと欲しくなるけどなw
陣営の名前出すと変なのが沸くからこれからは●●●で伏せてレスしようぜ
まあ、USN側はソロ乱入されても
OCUのソロが続々と乱入してくるから大して問題じゃない品。
●●●は要塞砲に援護されても糞弱くてカワイソス
>>852 あぁ〜わかるなぁ。
ソロ相手にしてもつまらんから新規で立てたのに、
結局ソロに乱入されるってことが多々ある。
>>860 カルネージハートを極めたヤシならオートで勝てるスクリプトを組めるに違いないw
▲▲▲は一方的に煽れないと居心地がわるいようでw
今時のチートツールって綺麗な化粧箱に収まって普通にお店で売られてるのな・・・
>>852 そう感じるのは、USN側のソロPCの数をお前が把握してないからだろ。
USN側にいて、どうやったらUSNよりOCUの方がソロ乱入者が多いって判断できたんだ?
まさかここでの被害報告の数で見当つけてるんじゃないよな?
●.C.U.って、なんですぐ死ぬん?
>>868 今までの人生で培われた経験による無意識的な判断だと思われ。
ぶっちゃけて言うと 勘
そういや今、FF11で転送ツール祭りやっているっけ。
カルネージハートのロジックでNPCくめたら4*4マスチップで
立ちんぼアサルトならぬっ殺せそうだな・・・楽に・・・('-'
USNならともかくOCUのソロが稼ごうと思ってUSNが入ってくるの待ってたら、
待ち時間長すぎで効率わるくてしょうがないなw
>>860 チートは大問題だね。どうやってもチーター出てくるだろう。
解像度はやっぱ全然違ってくるだろう。FPSも高めてくるのかな。
875 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 13:58:02 ID:wNsJ1T/d
PC版でたら、
セクターミッション自動取りツール「セックリ君」絶賛無料DL中!
とかなるにスーパーセックリ君
DL先のサイト名が「アーマードキンカクジ」とかだったら許してしまうかもしれない俺ガイル
まぁミッション自動取得とかはでるだろうな
しばらく前USNにGUST十機でガスター10というBGがあったんだが
近頃見ないから人集まらなかったのかな?
社員乙としか言えない書き込みあるな
致命的なバグ放置しといてw
例えばHPが凄い数値になるバグとか
アリエナイ数値のまま戦闘が可能ってマジやばいだろ
そこの所チェックしてないシステムのままwin版出したら
任意にHP等弄くっちゃう位容易と思われ。
>815
誤字にワロタ
延滞してる壕なんだな
はよかえしてやれよ
で、アップ直前にハミ通にかかれてた新マップ掩体壕
はどうなったんだ?お流れ?
>818
俺は座って腕振り片方だけやって立ち上がる
タイマンの開始はその後RDちょん押し後ろにさがりサテライト開始
相手に当てないように一発MGないしSGを撃つ
それで大体わかってくれる
そういえばさ〜、今日なにげにセットアップ時に軽リペのスペック見てたけど。
+アイテムスペース3ってのが有ったな〜、なんじゃありゃ?
やっぱ携行するアイテムはリペアがいいのか?(^^;
な〜んか使えそうで使えなさそうなBPだな〜と思た。
つかアイテムBPアサと軽リペBPのアサ、どっちが生存率高いかな〜と考えたり。
うーん、行く事が出来ないセクター部分に「港」とかあるけどいつになったら行ける事やら…
フリーダムから2個分あるし…
>>39 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/06(水) 00:22:24 ID:CP1IsDem
>過去のミサイラー 人がゴミのようだ!
>
>現在のミサイラー 目がぁ〜目がぁぁぁ〜!
うまい!
ターミナル駅なんかβの頃から発表されてたけど、未だに拝んでないなあ
>>880 ストリーミング見た限りでは統制区ぽいんだよね。
レベルが低いから。
次回に流れたんでしょ。
>823
俺もUSN占領区20トンネルか30市街地かな
たまに会う漢はおまいさんかもしれんね
敵にジェット積んでるのがいなかった場合、市街地とかでMSRKGR当たらない高さにジェットで登れたっけ?
粘着型晒し厨:Murakumo.Ameno (USN)
要危険人物。こいつはトップクラスのかなり危険な晒し厨なので皆さんご用心下さい。
リダに自分の不具合を何度も指摘されるがほぼ無言、唐突にBG抜ける時の捨て台詞「2chで晒しとく( ´_ゝ`)」
数十分後メンバーが本スレにて晒されました。その後ロビーで「ぷw晒してやった( ´_ゝ`)」Say発言確認済み。
主な特徴:
スナ様。コスト下げを指摘されるも常に無言。バトル中は単独行動して真先に撃破される典型的スナ様。
アサをやるときは自分だけ突撃せずメカの周りに張り付いているチキルト。
主に無言だが負けると愚痴だけはかなりしつこい。
この→( ´_ゝ`)顔文字をかなり気に入っているらしく、ほとんどの発言語尾に( ´_ゝ`)が付く。
Heihachi.Edajima もちろんLEGIONメンバー
野良で入ってきた奴に、100年後またおいでwうぇうぇwwwとロビーにて粘着say
まぁ野良の奴も下手だったがそこまで言うこと無いと思ったがナー
ܓ
( ´_ゝ`)
うまい人たちには、どうやっても勝てませんなぁ・・・
もういやになってきたよ
>889
いつのネタだよ
お前のがいつまでも粘着うぜーよw
>>880 激戦区の戦局図の一番左マップのセクター17みてみ
>>891 固定を作って色々戦術研究してみな
やっぱり戦術の相性ってものがあるから始まった時点で勝敗決まってるようなこともあるし
>891
野良だと装備も一定じゃないし(格闘武器でコスト調整してるようなのとかいるし)
最低限のジョブ毎の動きも徹底されてないから勝ち難いのは当たり前だな。
まずは一緒に遊ぶような香具師を作ることから始めてはどうだろう?
>>891 ウチOCUメカ22歳やけど。占領区(USN陣営)で、ジョブレベルカンストな輩と
対峙する事はいっぱいありまして〜。そいつらの動きを見て、自分のスキルに
反映できたらな〜、と思います。
ただ、闇雲に「あいつらカンストしてるのに占領区にくるんじゃねえ〜よ!」
じゃなく、強い敵さんを師匠として見習うのが、強くなれるんじゃないかな〜と
思うよ!うん。
∪∫∩超よぇぇ
やっぱお互い近いレベルで戦うのが一番面白いよな。
対戦初心者はOCUエリア8で中級者はUSNエリア8とか住み分けできんか。
チート対策する技術もマンパワーも無い■eが最大の問題
住み分けしたらしたで、俺様TUEEEEEEEな高コストソロスナとかがOCU8に突撃するおそれ
>>899 Zガンダムの対戦思い出した
中級者が初心者エリアで初心者狩り
オレtueeeeeeeeee
PLV25以上は入れません^^;
占領区のテンダス乗りはLvいくつの機体使ってるんだ?
>>902 ばっか!中級者じゃねーよ!
「自称」初級者だよw
低コストに乱入するには金やその他色々ペナルティがかかるようにしたら住み分け出来るんじゃ?
占領区、コスト30/3だったら「3」に固定してくれんかな…
高コスト落ち武者が狩りしててウザイんだが。
勘違いしてるかもしれないが、高コスト=強い じゃないからな?
高コストだからってびびってる奴が一番情けない。
激戦区はともかく占領区のセクターには上限コスト設定して欲しいな
>>908 お前馬鹿だろ?
占領区に流れてくる高コスはへたれが多い。
・壁に寄るな。かつ適度に散れ。(壁・天井RK防止)
・なるべく腕盾を装備しておくといい。
コスト2〜3用の盾でもかなりもつので、
盾が壊れる前に各個撃破だ。
RFの対策にも良い。
911 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:24:23 ID:wnPieg+J
占領区で高コストを倒すほうがおもしろい
3×10 VS 5×6
とか
落ち武者は、激戦区で勝てない
ヘタクソだから、連携しっかり取れてればまず勝てる
占領区は天下りして来てコス3ギリギリ機体組んで個々のスキル高い奴らが一番強い。
高コスト連中は結構カモ。
>>911 10人vs高コストソロステスナ とかおもろないけどな。
ぶっちゃけ落ち武者に負けるようなヘタレが後に落ち武者化するんだよ、将来の自分を叩くなよw
でもさ、コスト3の武器3〜4人で集中攻撃しても
コスト6メカ39のやつはなかなか落とせませんよ・・・
HPやたら多いし回復量もすんごいし。
占領区には最大コストくらい設定してあってもいいんジャマイカン?(・ω・)
916 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:31:43 ID:DcMLJSFA
例えば、コスト5が6人とコスト3が10人だったら、
後者のほうが絶対強いと思うんだが。
EMPでBPXとか色々あるべ(´・ω・)
EMPいません、とかなら自分でやるとか。
>>915 その3〜4人の武器とか攻撃方法に問題があるとしか思えない。
919 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:35:15 ID:pkE2joan
>>917 もちろんEMPは有効だけどこっちのジャマレベルも39じゃないと
一回じゃ入らないから障害発生ゲージ回復されちゃうんだよね・・・
相手にEMPいたら上書きで直されちゃうし、どうしたものか。
ちなみに自分ジャマメイン29ね(´・ω・)
向上心も無ければ対策も取らないで”自分達と同程度かそれ以下の技量の相手とのみ闘わせてください”
って、思考がまるっきり落ち武者のそれじゃん。五十歩百歩
>>919 サポジャマで上がるのは障害の復帰速度、掛かりやすさは関係ない
まぁ、電磁コート持ち出されたら終わりだろうけど
ごめん、さげわすれ(´・ω・)
ところで何度カプリングしても山川チョコボが生まれないんだが
もしかして同じ組み合わせのチョコボから生まれた変種同士の掛け合わせだと生まれない?
障害直すためにリペアゲージ使ってくれるなら、
その間は回復止まるしょ。
それだけで大分変わると思うんだが…。
回復とまってれば、3〜4人なら、
かごめかごめ集中砲火でメカは15秒もたないと思う。
>>919 突撃合図にモードシフト使って相手の弱点属性使っても落とせないか?
もちろん相互は割り込んでるよな?
>>920 ごめん、説明が悪かったかな。
サポじゃなくてさ 障害の入りやすさって
メインにつけてるジョブレベルの差が顕著にでるやん?
だから相手がメカ39でこっちのEMPが20とかだと
一回じゃ相手のゲージの半分も貯まらんのよ。
で、治療でゲージもすぐ0にされちゃうし、いろいろ考えてみたんだけどね。
なかなか辛いものがあるよ(´・ω・)
このスレはどっち側が多いのかしら。
シュネッケがUSN限定なら、もうUSNしか私には残されていないけど。
>>916 やってみろよ、コスト差が2〜3あると取り囲んでも中々殺せないから。
高コストBGが高レベルコムスとか混ぜてると最悪で多重コートされてまったく減らない、メカも回復料がケタ違いだし。
レベル35前後の武装でスイッチされるとこっちは一瞬で瀕死になるぞ。(こっちはコスト3×10人なんでコムス組めない、人数削って入れる事も前提にしてないし)
激戦区帰りの落ち武者同士が闘うならわかるが、これから激戦区だって連中にはアレ脅威だぞ。
当方OCU。昨晩のUSN占領区8の地方都市での戦いは楽しかった!
お互い両腕ピチュンしたままRDで散歩('◇')最後はNにとどめ刺されたがw
今夜もたぶん徘徊してるのでよろしくデス。
Lv10機体ピンクテンダスナックラーより
つーか、スナは兎も角何故にコムスがLv20からなんだろうな
重B取るまでが長いしLv1〜20まで何も出ないから凄く無駄に感じるし
>>927 いや煽りでもなんでもなく、占領区で突撃BGやってると高コストBGはカモなんだけどな。
なんか漠然としてて悪いんだが、俺は本気で人数多い方が有利だと思うぞ。
ついさっきタイマン挑みに行った時なんだが
敵Nはメカで、味方Nは死亡してて、やべぇと思ってたら
相手がNを殺してまで平等に戦おうとしてるのに気が付いてびびったわ…
市街地なのにアサの直接対決になったんだが、相手は俺より遥かに上手かった。
思わぬところでちょっと感動しちまったよ
初心者に爆撃扱わせるのは危険だから
レベル高ければ上級者ってわけでもないけどなー
>>931 装備さえ整えばそのBGは激戦区でも通用する
高コスト少人数BGに負けるようなBGは装備整えても激戦区では通用しない
つまり、そういうことだ
>>920 >向上心も無ければ対策も取らないで”自分達と同程度かそれ以下の技量の相手とのみ闘わせてください”
って、思考
なんのこっちゃ?
全てをネガティブに脳内補完する癖でもあるのか?
イーゲルの性能、実に俺好みだ…。
羨ましい事この上ない('A`;)
44kmアサルトタイプがOCUでも実装されればまともな性能になると予想
939 :
931:2005/07/07(木) 17:06:30 ID:DcMLJSFA
>>927 931のレス、自分で読んだらあんまりにあんまりなんで、
少しだけ詳しく書いてみようと思う。
先ず、突撃BGなんでコートかかる前に攻撃してるね。
何度か敵のコートもらったこともある。
ていうかそれ以前にコムスがいる高コストBGはあまりないはず。
5〜6人のBGじゃラジオABで1人分の火力減は痛いんじゃないかな。
で、突撃して(いれば)コムス>メカの順で集中砲火。
メカは確かに硬いけど、コスト3のメカ2人倒すよりずっと楽。
あとは適当にワーワーやってると勝てるんだけど。
いや書いてみて思ったけど、やっぱ高コストBGは印象薄いわ。
所詮は落ち武者、弱いの多いよ
火力に頼った鈍足装備とか、以前トンネルでイグレットを構えてるアホ高コストがいて
RDで突っ込むと見せかけてブレーキかけて止まったらその場で天井撃って自滅こいてんの、バカばっか
対アサルトなら囲んで集中攻撃、連続でコケさせてとことん粘着、コート被ってたらディフェンス×
割り込みリペア阻止に、対策はいくらでもある、唯一脅威といえるのは爆撃くらいなもんか
まぁ、相手の数と火力なんてたかが知れてるんだしメカ含め全員で突っ込めば相手対応しきれなくなってほぼ勝てる
>>936は高コストに入られて負けたら「高コストうぜー」だけで終わらすのか?
負けたらBP変えてみたり攻め方も考えずに、また高コスト来たら「うぜー」で済ますのか?と…
>>934 USNのが多いんじゃないの?
後からFMOやるのに下調べに2ch見るような人なら
・初期所持金が少ない。
・数が多くて対戦相手に困る。
・数は多いのに全体的に弱くて陣取りでは大敗してて給料少ない。
ような国は選ばないよな、厨房ウォッチ好きやマゾでもないかぎり。
しかし最近の過疎っぷりは酷いな
やることないしさ...
高コストBGが強いって、
単に高コストBGに固定が多いってだけじゃないか?
野良3×10 VS 固定6×5 なら固定のほうが強いが
固定3×10 VS 固定6×5 なら余裕で前者が勝つでしょ。
しかし、■eもそろそろ何かアクション起こしてくれないかな。
コミュニティも未だに何もないし。今後の展望とか聞かせて欲しいもんだ。
個人的にまだ楽しく遊んでるけど、さすがにオークオンラインは飽きてきたぞw
FFのチート祭りで忙しいのかねw
>>939 激戦区でコスト5同士やりあっても敵がコートなりなんなりしてると取り囲んでもすぐには殺せんのだわ、それなりにバンバン撃たんとね。
そんな状況なのにコスト3の主力武器だと殺す前にこっちがやられるぞ、囲んでも「削ってる、勝てるぞぉぉ」って雰囲気ない、「ヘラネエエエなんだこいつウゼエエエエエエエ」だけ。
EMPかけてもレベル差ありすぎて中々かからない&すぐ効果消えるから息抜きにしかならん。
まぁトンネル内部で運良く中RK重RK全弾当てられればかなり良いが、そんなもん食らうアホなら誰でも勝てるしな。
ミサイラーっておもしろそすだな!!
ガンナーとエンジニア追加希望
ガンナーは武器一体型のBP、エンジニアは地雷、デコイ等を専用装備で
そして武器一体型BP×のコメントが並ぶと
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
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ここで言われる少人数高コストBGには な・ぜ・か
アサ3・メカ2・コム1・ミサ2・ジャマ2、以上が入ってるからな。
>950
おかえり
>>950 そして次スレよろ。次はタイトルしっかり。
>>934 グリレゼクス駄目なの・・・ショックトゥ
漏れは機体の仕様による性能差あんまりきつくしない方が面白いと思うんだけどね。
そりゃ特化型の機体があるのはいいけど
バランス型機体ががあった方がバランス良くなると思うんだが。
チラシの裏ですが、
占領区でほんとにセコイのは、C4×3+C3×6とかの9人BGだと思うのは私だけ?
このメンバーならコムスとかも入れられるし、激選区と大差ない構成のBGが出来上がる。
で、リーダーもしくは半固定のメンツがおおむねC4で
激選区から下りて来たレベル上げ落ち武者だったりするのよね・・・
私ら占領区レベルの者は、みささまのレベル上げのための駒ですか、と。・゚・(ノ∀`)・゚・。
コスト3×10でやりたい私なのですが、最近そんな9人BGが多くてさびし。
じゃまー15歳の夏・・・でした(´・ェ・`)
958 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 18:08:44 ID:wnPieg+J
PLVが30になろうとしている
未だに激戦区デビューはしていない
なんか激戦区のシステムわかりづらくてな・・・
よくわからんがC4にしたいのにぃ!ってことか?
C3にしかできないもしくはC3の方がやりやすいってのなら気にする必要もないはずだが。
つか、9人はNPC1機が良い感じに囮になってくれて良いよ。
占領区コムスは重じゃないと役に立たんけどなー、補給目的以外なら。
あと占領区のコスト4は偽装スナが多すぎて
961 :
287:2005/07/07(木) 18:13:43 ID:y0GbsOZZ
>>958 俺は20で占領区を飛び出して、激戦区にいった
洗礼の嵐だったが、占領区にはない最前線というものを感じた
最近負けこんでいるが、占領区には戻れないと思った
>>958 わかりにくいが大丈夫。
とりあえずどこかのBGに所属して戦っていればなんとかなるなる。
戦っていくと、その領土がかわって自分のものになるか、
相手のものになるかっていうぐらい。習うより慣れろと。
とはいえ自分もミッション少なくなり儲からなくなったから
最近は占領区にずっといますよw お金かからないし。
今の野良のクォリティーたけーーー。
ターボ背負っててもアサルトじゃないんだぜ?w
60kmレコンボディーってマジブルッタw
ファミ痛かどっかから攻略本でもさっさとでないものか・・・・
基本のセットアップぐらい野良に浸透してほしいよほんと。
占領区でソロやってたら味方が乱入してきた(コメには乱入不可と書いていたが)奴がいた。挨拶もなく全くの無言。
自分はと言うとトンネルの上で敵をまちかえているのに夢中で全く気付かず。
そして事件は起きた…
965 :
名も無き冒険者:2005/07/07(木) 18:56:02 ID:WyO34Iou
>>957 戦場で何を甘ったれた事言ってるんだ!
と偉い人が言ってましたよ。
俺的には同情するよ。まあ激戦区でもc4c5とか混合はよくある事だから今の内に慣れておくのもいいかも。
コムとかの対処法も解ってくると思うし。
重アサ機体でアサ、メカ、ジャマーを楽しんでいる。
気軽に役割変更できて良いな、重アサ機体。
メカ機体でメカ、ミサ、ジャマ、レコ、スナ、コムを楽しんでる。
メカ機体万能過ぎ、修正しる。
ってかクラブサン飽きたよ…ママン
クラブサンは優秀だなぁ
Lv25のもだが35になると異常なほど武装が充実する。
リペアBPが馬鹿みたいに重くなっていくから仕方ないが
このゲーム格下の装備で別にいいからなぁ
>>967 汎用性は高いんだけどね。
どうしても加速と速度が物足りなくなってくる。
ターボ以外だと特に。
まぁ 確かにメカはBGにいつも枠が二つ用意されてるし
ボディは高性能だし、かなり優遇されているよな。
>>972 と思ってアサ辞めてメカやってみたが2枠てのは少ないよ
まっレコンやらラジオの1枠に比べりゃ倍ですが
で、気付くのよ…。あれ?アサって5枠もある!って事に
特化BGがあるから良いじゃない
アイテムアサBG、メカニッカーズ、スナBG
どれも野良としての勝率は悪く無い
コムスやレコンが10人いても意味無いぞw
>>973 アサはやってる人多いし
フロントミッションの主役みたいなジョブだから5枠でも普通かと。
5枠もいらね…せめて2削ってEMPジャマいれれ。
くそ!釣りかよ!このやり場の無い怒りはオマエが食らえ!
>>998 ばーかばーか先走りすぎ。うーんこ
>>975 何が主役だよ
アホか
FFの文化持ち込むな
屋上のスナにつられてビル階段のぼろうとしたら、かくれてたミサイラに
俺と僚機含めて重ロケ連射で焼かれた
すげーびびったぜ
FMはアサルトしかいなかったけどこれはFMOだからな
ネットゲームで「主役」ってのが意味分からんが、
むしろ主役なら1枠だろ?
そう、スナイパーのことだ!!!!
アサ=主役
その外=脇役
…か、なんていうか他ジョブをばかにしてるように感じるな。
そもそもオンゲに主役なんて無い!・・・と思ってた俺はまちがってるのか?
勘違いアサほど弱い。これだけは言える。
まぁ…どんなに頑張ってもアサがヘボいと負けること多いけどね。
ミサやらレコやらがヘボくてもそうはならないが。
でも一番重要なのが主役ならメカが主役じゃねw
メカショボいと確実に負けるぞ
主役はロイド。
俺たちはただの一般兵さ
いや、戦争に主役なんてものは無いな。
もしあるとしたらそれは・・・
全ての兵士達さ
>>963 レコンボディでターボだと何か問題あるのか?
つか、言うならもっと詳しく装備を言え
レコンボディ+ターボだけじゃ何がなんだかわからん
こいつはくせえッー!ゲロ以下の
においがプンプンするぜッーーーッ!!
あーん!スナ様が死んだ!
スナさま24kで裏回ってコムス暗殺しよー!って思ってたのに…
くすん…勇者薄命だ…
・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代はスナイパーだ!」の要望を出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおっあんなジャマーごときに殺られるなんてっ!!
アサルトと差がありすぎるわっ!!サルベージしてくれますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・
私はあのおそろしく鈍いスナが(たとえアサ腕でもさ!ヘン!)大好きなんですよっ!!
スナさまあっ!強化してくれなきゃ嫌だああああああっ!!
ツッチーのカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・
>>991 普通にもろいでしょ。
60kmアサに比べてRD無いから緊急離脱もできないし。
メリットといえば積載が多いけど・・・
>>994 いや、だからMSやRKやRF積んで支援機として使えばいいんじゃないの?
なにも前線に出なくていいじゃない
>>995 後衛だったら60km出すこと無いんじゃあ?
それこそ、コムボディとか。速度求めるならメカ、ミサボディで十分だと思うし。
文盲多いな、
>>957はC3*10で初心者同士でやりたいのに乱入相手がC4交じりのしかいねーってことだろ、おそらく
1000だったらフロストA2店売りする
1000ならテンダスイベント発生
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。