【DK3】DARK KINGDOM3 第11章

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1名も無き冒険者
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

最近のキーワード:負け犬の遠吠え

【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

次スレは>>950。建てられないならレス番を指定。
過去ログ、関連サイトは>>2-5参照。

○夏です。荒らし・ご本人様は放置推奨。
2名も無き冒険者:2005/07/02(土) 01:45:14 ID:+8NVU5fC
3名も無き冒険者:2005/07/02(土) 01:46:20 ID:+8NVU5fC
【関連サイト】

-【総合情報】
 DK3結果一覧:ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/
 梟の眼:ttp://wistaria.org/DK3/
-【スキル】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 クロテリスト:ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
-【アイテム】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【検索】
 銀の小箱:ttp://silverbox.her.jp/
-【ガイドマップ】
 DK3MAP:ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 まなみたん発言集:ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
 セイファー:ttp://saypha.exblog.jp/
 新聞:ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/
 DK3 CHRONICLE:ttp://www.dk3c.com/
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
4名も無き冒険者:2005/07/02(土) 01:56:37 ID:vTA4uKmV
>1
綺麗に、乙
5名も無き冒険者:2005/07/02(土) 01:59:18 ID:9YFyhzWG
ヒトケタしてもしいですか?
6名も無き冒険者:2005/07/02(土) 02:04:08 ID:68t0NZUz
オツ
7名も無き冒険者:2005/07/02(土) 02:09:15 ID:MO88QCvP
華麗にぬるぽ
8名も無き冒険者:2005/07/02(土) 02:11:50 ID:jYMtqMKB
>>7
ガッ!!
9名も無き冒険者:2005/07/02(土) 02:12:57 ID:4L9ixtnA
鰈でガッ
10名も無き冒険者:2005/07/02(土) 02:13:31 ID:jXzFdWU8
おまいらケコーン
10get
11名も無き冒険者:2005/07/02(土) 12:52:17 ID:7DpDV1H/
今レベル10でPT3人
エレミア平原にいるけどお金稼ぎたい場合どこへいどうすればいいですか?
12名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:15:48 ID:+wmBaFfb
ハァ…。
13名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:22:43 ID:zDg3RHkf
ある意味正しい駄無の有り方。
14名も無き冒険者:2005/07/02(土) 13:57:44 ID:mjVcSLeK
>11
ゴルダを倒しに行って、ゴルダの秘宝をオークションにかける
15名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:39:06 ID:zBtPpGl7
知恵と勇気と力をもってPK
16名も無き冒険者:2005/07/02(土) 16:58:31 ID:2i3KyGep
愛と勇気と努力をもって戦う
17名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:12:50 ID:IVUsKdcX
まずは愛と勇気を友達にしろ。話はそれからだ。
18名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:21:32 ID:sMzmHRu8
アンパンマン
19名も無き冒険者:2005/07/02(土) 17:24:10 ID:jXzFdWU8
その二つがまだって、友達0か
20名も無き冒険者:2005/07/02(土) 20:02:19 ID:0V7sM9/I
町にこもって、開錠・代理購入。
21名も無き冒険者:2005/07/02(土) 21:37:53 ID:PZiUGabc
>11
運転資金が不安なら、装備品を取引掲示板で売れば無問題。
22名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:04:59 ID:PTuKiCcT
転送依頼してティターニアまでぶっ飛べ
23名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:14:07 ID:6tBdubmW
公式チャットが痛いのは仕様ですか
24名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:15:43 ID:jXzFdWU8
仕様です
25名も無き冒険者:2005/07/02(土) 23:59:51 ID:1s1uA+mu
apmdznk?
26名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:00:29 ID:jYMtqMKB
ntfndzn.
27名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:00:34 ID:6tBdubmW
upktzn
28名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:13:22 ID:0oLDal5T
ランダムパーティ組むと町から出る登録にしてたのに移動しないじゃん…うぜえ。
29名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:13:36 ID:av6x9o5T
見所所望。
30名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:15:39 ID:mWijiDaw
今回もデカイのがでたな

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1165.html
ブロードアクス 片手斧 43 1 0 0 0 0 0 なし なし 167230

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result166.html
ゴールドピアス アクセサリ 10 23 42 23 23 23 23 なし なし 92824
31名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:19:24 ID:mWijiDaw
飛び込み+ダブルショットでダメージ2000達成
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1505.html

32名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:20:50 ID:BwdeKv67
つーか宝箱から出る物の価値に制限をかけて欲しい。
回を重ねるごとに上限がアップするみたいな感じで。

なんか武器とかじゃなく、価値の高い金塊探してるようでちょっとなぁ。
33名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:21:49 ID:av6x9o5T
>31
その前のサンダーウォールを見るとむしろ泣けてくるな
34名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:21:56 ID:WMbSwDLx
覇者ランクにも載ってないダメージがどうしたんだ?
35名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:24:16 ID:mWijiDaw
>>34
物理ダメージで2000なんて滅多にないことだから、つい。
今は反省している。
36名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:24:23 ID:BwdeKv67
>31
でも最大2995ダメージ出してるサンダーウォールの方が早く出てるんだよな。
ちょっと悲しい結果だ。
37名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:25:18 ID:av6x9o5T
でも連撃系のトータル値で言えば
3000程度のダメージは出ている訳で…
38名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:31:25 ID:WMbSwDLx
>>35
安心しろ、クローズドじゃ弓使いが8000出してた。
きっと物理ダメージが覇者リストを埋めてくれる日がくるさ。

>>32
宝箱を売ると確実に損をする期待値だからなー
だからDKの宝箱は開けるのが楽しいんだが・・・
上限を下げて、平均を上げる感じにしてほしいとは思う。
39名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:33:21 ID:cxzWAC8T
・・・・・首吊るかorz
40名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:38:18 ID:oBgqrR9Q
>>38 ときにはこんなこともある。
ウッドクラブ 鈍器 9 1 0 0 0 0 0 なし なし 0
41名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:42:16 ID:WMbSwDLx
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1265.html
次回そぼろvsポリデント。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1419.html
見たことあるやつら全滅
サンドウォームつよすwwwww

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1383.html
カタコンベは相変わらずぽろぽろウンコ落ち

>>40
だから平均上げてって事な。
そしたらつまらなくなるんだろうが、一箇所だけ突出するのはバランス・・・
いや、一瞬でもDKをバランスで考えた俺がバカだったw
42名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:44:39 ID:av6x9o5T
マンドレイクヤバス
43名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:44:40 ID:AdW1XT4f
金切り声凶悪だな
44杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/07/03(日) 00:47:35 ID:A6bllUWu
orz
45名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:49:22 ID:mWijiDaw
>金切り声

最強の妨害スキルだな
46名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:50:46 ID:2W8BOnlY
クロテでもそうだったが、ヲイヌ監視塔から
勝てるPTと勝てないPTの差が歴然としてきたからな。

いわゆる「対人屋」として育てたPTは
モンス戦では「勝てない」PTだから
やはり先に行くのはいいPK対策だよな。
47名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:54:28 ID:cxzWAC8T
金切り声よりHP振ってない後衛をボロボロ落とすロックとかの方が危険。
復讐の凱歌でも使っていれば・・・
48名も無き冒険者:2005/07/03(日) 00:55:54 ID:UKkv0xc2
ツイスタームリス
49杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/07/03(日) 01:02:06 ID:A6bllUWu
>46
 はげど(´・ω・`)
50名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:23:34 ID:WMbSwDLx
防御上がる歌はやっぱり不具合だったみたいだね
正常な上昇量に修正されるみたいだ
51名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:52:43 ID:mWijiDaw
>>50
それでも上昇量が低すぎて使えないわけだが…
52名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:58:40 ID:8BoykfQR
まぁIVまで取らなきゃ上昇歌なんて(ry
53名も無き冒険者:2005/07/03(日) 01:59:35 ID:P1pXwclb
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1358.html
こっちは復讐の凱歌使っておもしろくなってるね
54名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:10:49 ID:4jaIw6QI
>>53
ロックカワイソスw
55名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:16:16 ID:IOEoXQFE
いくらでもやりようはあるって事だな。
56名も無き冒険者:2005/07/03(日) 02:21:19 ID:WMbSwDLx
>>尻の人
今週製作の3500シリーンの武器
製作者のスキルが表示されてないよ
取得ミスか、取得量が多すぎて吐き出されなかったとか?
57名も無き冒険者:2005/07/03(日) 03:01:18 ID:0qSkg0Fw
キャラクターの画像に全裸とかって大丈夫なの?
58名も無き冒険者:2005/07/03(日) 03:07:19 ID:zu2lYhSc
てか、画像って何も規制してなくね?
賞金首の画像見て吹いたぞw
59名も無き冒険者:2005/07/03(日) 03:24:15 ID:WMbSwDLx
>>58
継続シート見れば分かるけど潤たんから最低限のご注意は書いてあるよ。
賞金首のは某所から丸々ぱくってきたネタ画像。
60名も無き冒険者:2005/07/03(日) 04:44:07 ID:WMbSwDLx
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result942.html
ケロロ軍曹 は著作物を無断で使用している可能性があると判断されたため、キャラクター画像を削除しました。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result2403.html
ギュスターブ一味が無事とかありえねーw
61名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:11:21 ID:wtUQ33Ja
>56
尻の人のピックアップは適当だからなぁ。
前回は修得していないスキルが並んでいたし。
もう少し精度上げてくれないと使い物にならんよ。
62名も無き冒険者:2005/07/03(日) 08:34:49 ID:tCiLnH9N
ギュスターブ一味を見て、DK2のトランプ隊をの流れに似ていると思った俺ガイル
63名も無き冒険者:2005/07/03(日) 09:51:55 ID:jl8vobhJ
ディレイが強すぎる件
64名も無き冒険者:2005/07/03(日) 10:46:06 ID:OTef84oD
>>50
マジですか?
やっと俺の時代がキター。
今までさんざん「使えねースキル取りやがって」と言ってたPMたち、ザマーミロ。
今更泣きついてきても、もう使ってやらねーけどな。
65名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:07:08 ID:4jaIw6QI
いや、使えよw
66名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:13:30 ID:eLdQHOaS
>56 >61
教えてくれてありがと
多分5/15(ステータス表示変更)からおかしくなってるみたいだから直してみる
67名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:16:08 ID:cUEZC/KU
>>64
使わないという選択肢を決めた時点で、お前の時代は永遠に来ないよw
68名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:52:02 ID:kS0S9x4q
>>60
下のは通報されてないんじゃないかと妄想
2chでほざいてないで通報して来い
69名も無き冒険者:2005/07/03(日) 12:03:42 ID:WMbSwDLx
>>68
前スレ612からの流れと先週の結果くらい見て来いファゲ
70名も無き冒険者:2005/07/03(日) 12:10:36 ID:2W8BOnlY
>>64
いや来ないってw
下位の防御歌なんて修正されようが雀の涙に変わりないし、
Vでも+60ってのは寂しすぎ。
71名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:11:30 ID:NYwYsxzu
浮かれてる>>64に対し
>>65が王道の即突っ込みで足止めをして
>>67が矛盾点を指摘しつつ、冷静な突っ込みで傷口を広げ
>>70がデータを元に存在意義を全否定して叩き潰す。
多分>>65>>67>>70>>64のPM。
72名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:29:52 ID:8BoykfQR
つまり>>65が威嚇使いで、>>67が連続斬り使いで、>>70が鈍足スペラーだな
73名も無き冒険者:2005/07/03(日) 14:03:18 ID:iKJzxFGc
つまり、むしろPTに未来がないな。
7465:2005/07/03(日) 14:33:50 ID:4jaIw6QI
>>71-73
ワラタw

でも漏れは>>64のPMでも威嚇使いでもなくて、
ただのしがないバインダーですよ(´・ω・`)

>>64のPMはマジで頑張れ。
75名も無き冒険者:2005/07/03(日) 15:22:52 ID:CdVqBt1Y
PKないしBOSS戦の後にパーティが解散してる結果ない?
出来れば今週で。なければ戦闘回数が増えてからの結果でもいいや。
76名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:11:30 ID:8BoykfQR
77名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:16:57 ID:x6tcRVRV
信仰は被回復量スキル。しかしどうも動いてないくさい。調査ヨロ。
78名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:17:18 ID:x6tcRVRV
被回復量うpスキル、な。スマソ
79名も無き冒険者:2005/07/03(日) 16:47:22 ID:8BoykfQR
あぁ、なるほど。神学と信仰取り違えてたorz
80名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:18:22 ID:mTWxp4pk
莫迦はどうしてこんなに個性を否定したがるかねぇ。
属性ふたつ併せ持ちたいなら大人しく二刀流してろ。
81名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:37:35 ID:Hz36y7Gi
82名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:46:48 ID:OF3m5GqJ
どっかから、拾ってきた絵ジャマイカ? 前に見たことある。

本人かもしれんが。
83名も無き冒険者:2005/07/03(日) 20:54:00 ID:H0C8zed2
絵を描いた本人ならちゃんとリサイズする程度のことはするだろ。
でかい画像をそのまま使ってるところを見ると拾ってきた絵を無断で使ってる可能性が高い。
84名も無き冒険者 :2005/07/03(日) 20:58:45 ID:8cNQjrov
85名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:00:05 ID:WMbSwDLx
>>80
個性とか以前にはっきり言ってよくわからん要望だな、あれは。
86名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:02:04 ID:WMbSwDLx
>>84
怪しいって言うか真っ黒すぎるだろ・・・
Enoつながりすぎ。
87名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:03:13 ID:P1pXwclb
>>84
大物キタキタ━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!
88名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:06:28 ID:Hz36y7Gi
>>87
そいつらすでに既出だろ、確か?
4月始めに大量赤紙が出たが消えなかったヤツラだろ、ここのやつら。
89名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:15:50 ID:7tLKo7J2
継続履歴すら一致してる辺り超真っ黒。
90名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:17:46 ID:CdVqBt1Y
>>85
だな。二刀流の数少ない利点を全否定してやがる
91名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:22:06 ID:Hz36y7Gi
>>90
というか、なぜ両手持ちだから2つ属性付けて、っていう根拠がわからん。
武器1つに属性1つじゃ悪いのか?
92名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:33:42 ID:4PPFUfwC
仮に両手武器と片手武器が他の面で全く互角だったら属性面で片手が有利だからだろ?
93名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:33:57 ID:joAWRY9p
俺、両手持ち武器専用鍛冶屋なんだが、
手枠で属性2つ付けたい依頼者は、片手持ち武器専用鍛冶屋に依頼するから俺不利じゃんw
94名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:37:05 ID:Sk6yPx+V
なんで片手武器は1属性なのに両手だと2属性付けられるんだ?
デカいからとかか?w
95名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:38:18 ID:joAWRY9p
ま、DK2では複数属性付けられたけどなw
96名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:39:41 ID:Sk6yPx+V
>>92
火属性両手武器による攻撃なら攻撃の100%が火属性ダメージと言う事になる。
片手武器で同じことをやろうとすると2本とも火属性でないといけないんじゃないか?
コストもジェネ石もスクロールも2倍かかるわけだから片手が有利とはならないと思うが。
97名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:40:00 ID:8BoykfQR
それは片手武器でもつけられたから今回のには適用できないな
98名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:40:58 ID:Hz36y7Gi
>>95
ということは 澪○ はDK2を引きずってるってことでの今回の要望か?
99名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:43:45 ID:Hz36y7Gi
まあ、二刀流は半分趣味のスタイルだからな。
100名も無き冒険者:2005/07/03(日) 21:46:29 ID:4PPFUfwC
>96
他の面で全く互角だったらという仮定なんだが?
実際は多くの点で両手武器が有利だがスレ主はそれをわかってないんだろ。ってこった。
101名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:00:34 ID:QAvyuHAN
属性付けると利点と同時に欠点が生まれるあたり、属性にはあまりこだわる必要ないんじゃない?
機械兵のラバーコーティングは違うけど。
102名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:12:19 ID:Hz36y7Gi
>>101
そうだね。
基本的には対BOSSや対人戦を念頭においてじゃなきゃ属性鍛冶武器は欠点を伴うからね。

でも澪○はそれ以前の問題な気もするんだけどなw
103名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:13:53 ID:QAvyuHAN
そういや宝箱装備とかの補正。
S~Fとあるみたいだけど、あれってどういう風に作用するん?

攻撃、防御、知性、精神、機敏、器用、魔防
の7つがその装備品の性能の値に関わってるのは分かるんだけど、
最大HP・MPとか、装備者のステには関係あるん?
104名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:17:10 ID:Hz36y7Gi
>>103
あるよ。
補正SやA・Bは装備したらちゃんと追加のHP・MP+がある。
まあ武器防具の場合大抵+1なんだけどな。
105名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:29:16 ID:8BoykfQR
まぁもともとHPMP補正があるアクセサリにでも付かないと意味は…
あ、値段が高くなるか
106名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:02:00 ID:QAvyuHAN
>>104-105
なるほど、じゃあ最大HPがマイナス補正のを装備するとちょっと不利か。
物理ならMP減っても良さげなんだがな。わりと。

あと104にだが、今週出たゴールドピアスを見る限り、±1だけってことは無さそうに思える。
107名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:06:33 ID:69CvAoSG
>106
(うずうず)
108名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:06:47 ID:8dxTnR3W
いやいや、+−1なのは武器防具にHPMP補正がついたときで
武器に攻撃補正がつけばモノによっては200越えだって…あるか?
109名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:07:16 ID:XDEz48NA
>>106
武器防具の場合!
110名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:08:26 ID:U+6FZbfO
チェインってどこで終わるの?
バッシュ→マイティ→強打ってやったら1ターン目は強打まで?マイティ?
111名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:15:07 ID:XDEz48NA
>>110
強打まで
112名も無き冒険者:2005/07/04(月) 00:15:24 ID:U+6FZbfO
>>111
さんく
113名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:03:28 ID:S8QCl4Ml
宝箱から出てくるアイテムの補正ってのは
元々その武器防具アクセの能力にかかってるから
HPMPが上昇しない武器防具にHP:Sとかついてても1しかUPしないだけかと。
魔法防御が存在しないアーマー系に魔防:Sとかついてても同じ1だけUPなんじゃないかな。

ただし価値自体は補正に影響されるからゴミアイテムでも価値が高くなったりするし
高性能武器とかでも魔防:Fとかついてると価値が0になったりする。

ナイトソード 片手剣 178 0 0 0 0 0 0 なし なし 0 宝 最大HP:E 知性:E 精神:F

こんなんとかね。
あといくら補正がFとかでももともとの補正が0以上な限りはマイナスにならないはず。
114名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:09:45 ID:S8QCl4Ml
例外としては今週でてるリボンみたいなのがあげられるか?

リボン アクセサリ -10 -10 15 15 0 0 0 なし なし 500
リボン アクセサリ  -2 -2 15 15 0 0 0 なし なし 0  最大MP:E 攻撃:F 防御:F
リボン アクセサリ -10 -17 14 15 0 0 0 なし なし 0  防御:A 知性:D 機敏:F

一番上が通常のリボンで、その下が今週出たリボン。
元々マイナス補正の物にAがついたりするとマイナス方向に増大していくらしい(´∀`;)
SとかAは0から離れて、EとかFとかは0に近づくって感じなのかね。
115名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:36:34 ID:DLNjblK0
>>114
むむ・・・それってプログラムのバグの気がしないでもない。定数を乗算するだけだとそうなる
116名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:52:36 ID:qfeo8s09
DK2のときは-に補正かかった場合ちゃんと+方向に進んでたからな
バグくさいな
117名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:52:59 ID:8dxTnR3W
>マイナス補正が多いと価値が0になる場合もあります。
言い回し微妙。補正S〜Bは性能が+するとは書いてないしなぁ…
118名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:58:08 ID:S8QCl4Ml
>>115-116
まぁ、リボンはやっぱりバグか
誰か報告頼んだ。

あと尻の人の開錠結果だと上のリボンのデータがバグってるから
尻の人頑張って直しておくといいかも。
119名も無き冒険者:2005/07/04(月) 02:03:43 ID:Aq74qmas
マイナスの性能が強化されてるわけだから必ずしも間違いじゃないが…
報告したらあっさりと修正なんだろうな。釈然としないけど
120名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:24:26 ID:Uw/48Edx
>>60
ギュスターブ一味が無事なのかよ
明らかに2人のプレイヤーが3キャラずつ上から順に登録してるのにな・・・
前スレで通報してた香具師が居たようだが折れもPTM動員してメールしてみるか
121名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:27:52 ID:Dv7iPTlZ
つか、管理人さん甘くね?
同IPとか不可にすりゃいいのにな
122120:2005/07/04(月) 03:32:05 ID:Uw/48Edx
って今週は全員同じじゃねえかよ<IP
しかも登録時間の近い事近い事。
むかついたので通報してくるわ('A`)
123名も無き冒険者:2005/07/04(月) 03:38:15 ID:S8QCl4Ml
通報祭りワッショーイ
124名も無き冒険者:2005/07/04(月) 04:07:49 ID:Uw/48Edx
OK、マジ通報してきた
ご丁寧に登録履歴と時間の一覧もくっつけといたぜ('A`) b

あー粘着な俺キモス('A`)
125名も無き冒険者:2005/07/04(月) 04:08:34 ID:S8QCl4Ml
そういやクローズドで金稼ぎに最適と判明してた第二砦だったが
金の量が4分の1くらいに減少しとるね。
126名も無き冒険者:2005/07/04(月) 04:54:49 ID:Dv7iPTlZ
不正者は見つかり次第永久BANにして欲しいね
127名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:15:53 ID:jY5Aa5Er
>125
まじか?
行く予定まんまんだったんだが・・・
128名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:20:19 ID:E/UpGspM
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result575.html

会話一切無し
登録時間かなり近い
勿論履歴は一致

あからさまだのう
129名も無き冒険者:2005/07/04(月) 08:37:25 ID:HZPMjIi6
>>125
まあ、妥当な修正だよな…。
しかしコレを見ると持ってる金はレベル*50と定められてるわけでもないんだな。

第二砦は進むも戻るも大変だし、レベルも28までしか上げられないし、敵は無茶苦茶強いしと、
それほど美味しい所でもなくなったな。
130名も無き冒険者:2005/07/04(月) 10:58:26 ID:RVqBtHGu
HPMP上昇量の要望が出てるが、どうなんだろう?
俺もモンス戦の最適解がHP+MP極振りって現状はどうかと思うんだが。

セイファーの人は計算が難しいって言ってるが、
100ターンでも200ターンでも戦い続けられる体制を整え
穴を全部塞げばいいだけなんで、計算は非常に楽だと思うし。
戦い方が地味でつまらんってのが難点ではあるが。
131名も無き冒険者:2005/07/04(月) 11:48:52 ID:EIwTt+cN
少なくとも要望出してる奴は例がダメ過ぎるな。
初期でHP10振りと0振りでは600しか差が無い。
ボーナス振りがずっと同じなら100レベルまで行っても
最終的にHP10振りの方は約400得してるだけだってのに。
現状で出てる差は初期振りの差ではなく
レベル毎のボーナス振りの差なのに。
想定してる最終レベルも見えないし
最終的に安全なHP量なんてのも当然わからない。
それで初期振りの差を理由に上昇システムを変えろなんてのは
無理がありすぎる。
132名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:05:05 ID:Hwe1V0Kn
ん?俺には初期振りの差を理由にしてるようには見えないぞ

単にHP重視派だけ優遇されてて不公平だって言ってるだけじゃね?
133名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:13:47 ID:Dv7iPTlZ
まあ様子見でも良いと思う・・・でも問題点って
先送りすればするほど、後に変更した時の被害がでかいな
HPは置いといてバッシュについては流石にあんまりだと思った
134名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:27:22 ID:gamQCWZK
ま、なんだかんだ言ってもオープン『テスト』だから
135名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:31:18 ID:bnFZIQ8o
「問題点」だとするならば、ミレット山道から一気にモンスターが強くなるってのが悪いんじゃねーの?
136名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:38:55 ID:HZPMjIi6
HP極も相当辛いぞ。

バッシュもそうだが、苦労して必死で戦術練った挙句が弱体化ってのは正直どうよ、と思う。
137名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:45:34 ID:hGCYJ825
つ【テスト】
138名も無き冒険者:2005/07/04(月) 12:48:26 ID:gamQCWZK
苦労して戦術ねってもらったおかげでバランスの悪い部分が判明したんだから修正。
そういう人たちのおかげでDK3のバランスが改良されていくのさ。
139名も無き冒険者:2005/07/04(月) 13:07:02 ID:Dv7iPTlZ
まああまり効率ばっか拘ると
ゲーム自体どこかつまらなくなりそうだな・・・
最もPKとかはそんな事言ってられないか
140名も無き冒険者:2005/07/04(月) 13:28:00 ID:Zx/YZ2WX
そして完成するとゲームが終了します。
141名も無き冒険者:2005/07/04(月) 14:13:26 ID:4H7v9Rmw
>118
うーん、手作業で直すしかないな

今のところ所持品の上から見ていって同じ名前のデータ取ってるから
所々おかしいのが出てくると思う。

これを回避するには、所持アイテムに番号ついて、さらに全キャラクタのアイテム一覧自前で持つしかない。
今のところ回避不能ということで許して
142名も無き冒険者:2005/07/04(月) 14:20:51 ID:HZPMjIi6
>>141
名前じゃなく能力値全てをもって識別したら?
143名も無き冒険者:2005/07/04(月) 14:40:22 ID:S8QCl4Ml
HPに関しては結構同意だな。
初期ステに関してはよくわからんがクロテ初期の話ならなんとなく分かるかも。
レベル覇者見るとHP振りまくりのばかりだし。

上昇する量が10違えばレベル40の間に400差がついて
ステータスポイントにしたら100の差だから・・・結構大きいかも?
計算式えろい人教えて(^Д^)
144名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:03:02 ID:RVqBtHGu
>>136
痛いといっても、戦術には全然影響ないでしょ。
HP4000くらいでも、減るのはせいぜい300〜400だし。

正直、HPMP+3・レベルアップ上昇時の元値依存なしくらいが妥当じゃないかと思ってる。
145名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:09:10 ID:a5xPDBtm
バッシュは?
146名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:09:19 ID:+EQHy6kA
聖騎士や狂戦士はSPとCP考えてもポイント振るより効率的
その分HPに振れば安全度も高まるわけで

下げるなら聖騎士や狂戦士のパッシブの効果量にしてくれ。
必要SP的にあの上昇量はオカシイだろ
147名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:29:44 ID:RVqBtHGu
>>146
いや、あれはあんなもんでいいんでない?

後半になれば、+180なり+300なりの相対的価値が低くなるし、
1万5千級かそれ以上の武器を持てば、やはり価値は薄くなるので、
終盤顧みれば、結果的にはSPの無駄使いだったってPCもいるだろう。

HP+MP極振り者が聖騎士・凶戦士で簡単にカバーできてるの見ると、
俺もそう言いたくはなるがw
148名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:35:06 ID:z1tmVeAE
狂戦士が必要なら取ればいいジャマイカ。

HPとMPが値依存で上昇して現状で、
例えば同じレベルで HP全振りしてるキャラと機敏全振りしてるキャラ を比べると、
HP全振りしてるキャラの方がポイント換算で能力値が高くなる計算になる。
それが判ってて敢えて機敏全振りして特化キャラを作る面白さは有るかな。
149名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:36:12 ID:5GcHi3r3
序盤から中盤でそれがあったから終盤まで問題なく行けるって考え方じゃないの?
最終形だけ想定するのは無意味。
150名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:39:27 ID:z1tmVeAE
お前ら本当に弱体化が好きなんだなw
151名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:44:20 ID:3OKHjX9E
1つに合わせて全体を強化するより
全体に合わせて1つを弱化するほうが楽なんです><

一時的にしてもマイティもすごいな。数値見て取りたくなった
152名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:48:15 ID:x0ZNwKNM
ヒント:このスレの最近のキーワード
153名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:55:59 ID:9xMnjz1I
バランスを取る方法で出て来るのが、
成功者の足を引っ張る形の発想だけってのが
なんとも寂しいやね。
最終的にはみんな同じステータスで
一緒にゴールインってところまで行かなきゃならんのか。
154名も無き冒険者:2005/07/04(月) 15:56:52 ID:uf3cRnJC
凶戦士はともかく、HPの上がり幅は確かに大きい気がする。
HPとMPが値依存というのも不公平感を醸し出してるし。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00481#00481

個人的にこいつの言うことは的を得てるんじゃないかと思ふ。
高レベル帯ではPでガチガチに固めたやつが増えるんだろうな〜
155名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:08:00 ID:BcXuqdan
まあ早い話適当に考えなしにステ振りした連中が自分の無策ぶりを棚上げして駄無ってるだけだな(藁
156名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:13:05 ID:8dxTnR3W
上手い香具師は弱体化されても強い。
待ちガイルとか猿ロットとか居なくなるなら弱体化歓迎
157名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:26:02 ID:a5xPDBtm
弱体化されても強いってのは違うんじゃないの?
弱体化されたら代替案を考えつかないといけないんだよね。
無理矢理でも代替出来てるうちはいいんだけど、
強い>弱体化、強い>弱体化の繰り返しじゃ、立て続けに影響を受けた所は継ぎ接ぎだらけで辛くなっていく。
それは上手い所に対するハンデなのか、嫌がらせなのか・・・
158名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:27:00 ID:z1tmVeAE
>>156
バッシュは1でも強すぎだろ?チェイン無くしてしまえ。
狂戦士も聖騎士も強すぎだろ?弱くしてしまえ。
全体攻撃魔法とか強過ぎだろ?弱くしてしまえ。
ラストアークとか強過ぎだろ?弱くしてしまえ。
スティールとか卑怯過ぎだろ?無くしてしまえ。
スキルなんて要らねぇだろ?肉体だけで勝負しろ。

な感じでDK3からスキルを無くす為に派遣された工作員だな?
北に帰るニダ。
159名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:27:04 ID:c1Nkawfu
必死こいて序盤上げ続けたHPが失われるか・・・まーそれも運命だなorz
160名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:29:10 ID:8dxTnR3W
まぁ上手い香具師=弱体化されても代替案考えられる香具師って意味だからそれであってるかもね。
格ゲーみててもそのうちバランス調整は落ち着くわけだし、落ち着いてもバランスには差があるわけだし、
強い>弱体化、強い>弱体化のスパイラルはそのうち終わるんジャマイカ?

大体戦法一つ考えたらソレがずっと最強なんてつまらん。
161名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:30:21 ID:z1tmVeAE
弱体化スパイラルが長くなればなるほどメリハリの無いゲームになるだろうなw
162名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:34:01 ID:Aq74qmas
ある程度バランスがとれれば、コレ最強!的理論が複数立つようになって
全部潰すわけにもいかずに落ち着くんジャマイカ?
163名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:34:17 ID:UtztUC71
上がり幅はともかく、HPMPが値依存なんてのは前からわかってたことだしな
あんまり言うほどのことでもない気が
164名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:36:26 ID:HZPMjIi6
つうか強いと思うならそうすればいいのに何故ぐちぐちと文句ばかり言う?

狂戦士が強いのは当たり前。その為のスキルだろ。何言ってんだか。
165名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:38:37 ID:z1tmVeAE
>>162
もう結構バランス取れてると思う。

>>163
だな。
166名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:39:02 ID:8dxTnR3W
HP全振りで狂戦士取ってますが何か?
167名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:39:07 ID:pcl36iju
>>164
オープンテストである以上、今のプレイヤーはテスターですよ。
テスターなら漠然と遊んでるだけじゃなくてバランスについても考えないと。
168名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:40:33 ID:z1tmVeAE
>>166は勝ち組。
169名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:41:45 ID:z1tmVeAE
使えるスキルを弱体化させることがバランスを取ることだと勘違いしてる奴は
いつまで経っても駄無だわな。
170名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:44:40 ID:+EQHy6kA
「使える」と「強過ぎる」の違いが分からない香具師が居るスレはここですか?
171名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:45:17 ID:Aq74qmas
使えるスキルと凶悪なスキルは違うと思われ
バッシュに手が入った今、凶悪って言うと…
172名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:45:24 ID:pcl36iju
>>170
それは触っちゃいけない人です
173名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:46:20 ID:z1tmVeAE
負け犬達が集まってきました。
174名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:48:37 ID:c1Nkawfu
ワロス
175名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:51:42 ID:8dxTnR3W
そろそろコレが必要か?
ttp://bio-diversity.hp.infoseek.co.jp/kiben.html
176名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:52:18 ID:z1tmVeAE
じゃ俺の勝ちってことでw
177名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:55:35 ID:u4U8ybsw
z1tmVeAEがはしゃいでいる件について
178名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:55:47 ID:z1tmVeAE
俺最強!
179名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:57:17 ID:+EQHy6kA
>z1tmVeAE
わかったから北に帰れよ
180名も無き冒険者:2005/07/04(月) 16:57:17 ID:yYc7TRk8
まあスキルなんて腕次第でいくらでも強くできるからな
181名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:00:02 ID:uf3cRnJC
俺も7割くらいHPにずっと突っ込んできてるんだけどさ。
やっぱり1択しかないというのはおかしくねぇ?
自分でやってて思うんだけど、モンス戦も安定して、比較的危なげなく勝ててきてるし。
レベルが上がれば対人でもそれなりにいけそうな気がしてるし。

元々まなみタンが想定してたのは短期決戦で何人も駒落ちしつつ傷だらけの勝利・・みたいな感じだと思うのよ。<クローズ初期の感想
んで、それから修正が何度も入って今の形になったわけだけど、結局機敏マンセーがHPマンセーに変わっただけなきがするのさ。
むしろたちが悪くなった気もする。
マガを見てもわかるように機敏振りは相当なデメを背負ってるけどHP振りにはそれが(目に見えるほど)ないし。

多少のHP上昇幅減らすくらいの修正はあってもいいんじゃないかな。
182名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:00:20 ID:pcl36iju
きっとz1略は弱体化反対派の印象を悪くするための工作員
183名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:00:28 ID:Aq74qmas
その腕は、まなみタソの見えざる腕、たな
184名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:18:54 ID:HZPMjIi6
他のSTの上昇値も能力値依存にしたらいいんじゃね?

HP/MPはV/200くらい、他の能力値はV/100くらい。

100以下の能力値は自然上昇無し。

これなら他の能力値にも「振らざるを得ない」から、自然と極振りは減る。
185名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:19:44 ID:z1tmVeAE
アイタタ
186名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:21:26 ID:kv/XINS9
性癖が歪んでるくらいならまだいいじゃないか。
俺なんか性癖が崩壊してるぞ。
187名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:22:40 ID:K2MTZ4wU
この頃、DK3はゲーム自体ではなくて仕様変更を楽しむ遊びに思えてきた、
188名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:27:44 ID:dMRe5WzN
お前ら、マジでもう少し考えてもの喋れよ。DK2で言ったら第一期だぞ。
バランス取りがメインなのにゲーム自体を楽しもうなんて見当違いもいいところ。
思ってるだけなら自由だが、口に出すことじゃない。
189名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:29:08 ID:K2MTZ4wU
スマンコ
190名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:36:18 ID:a5xPDBtm
完成させる気がないのにバランス取りがメインなんてナンセンスだ。
191名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:38:36 ID:z1tmVeAE
楽しくないゲームのバランスなんか考えたくねぇよ。
192名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:39:32 ID:z1tmVeAE
誤解の無い様に。>>191>>188に対するレス。
バランス取ってるんだから楽しむな、は無いだろう。
193名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:47:34 ID:O75ui02A
今のままで楽しいという意見が多ければそれ以上バランスなんか取る必要ねぇよ。

それと、そう思ってるだけなら自由だ、と言ったはずだし、楽しむななんて言ってない。
194名も無き冒険者:2005/07/04(月) 17:52:15 ID:c1Nkawfu
>>188
>>ゲーム自体を楽しもうなんて見当違い
195名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:04:40 ID:YKQL8uGf
その部分を指して「楽しむな」と強要したって言い張るのか?
文章の流れをもっとよく読んだらどうだ。
196名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:12:17 ID:ysz1p5SI
毎回回線切って首吊ってるのか?
197名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:13:03 ID:Zx/YZ2WX
それについて現状で良いと思うなら、現状で良いと言ってくれば良いんジャマイカ
198名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:16:24 ID:ENNYaz+r
おい。質問野郎の登場だぞ。
心してお聞き!
情報の掃き溜めを鶴ってるセイファーさんってどのきゃら?
知ってる香具師はナンバー教えてやってくれ。お願いだTT
199名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:18:39 ID:nVCPLGzb
一番の問題は要望板で匿名なとこだな。
ネトゲでバランスなんて言っても、所詮自分が有利になろうと(ry

ま漏れも、HP・MPにも自由に振れる以上は、(係数はともかく)他のステと同じで扱いで良いとは思うが。
だが逆に追加上昇値がなくなれば、その分余計にHPに振らなくてはならなくなるから、
他のステ振り野郎は余計に厳しくなりそうな悪寒w
200名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:24:49 ID:nVCPLGzb
つか、対人戦で言えば

(ダメージに対して相対的に)HPが少ない=機敏先手で瞬殺 ⇔ HPが多い=機敏で回転数上げてPでケズリス
201名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:32:50 ID:a5xPDBtm
CP切れたら終わり無くなる前に倒しきれ⇔CP?何それ?耐え切れば勝ち、か。
二極化もどうかと思うが、隣の芝は青い的な要望も多すぎる・・・
202名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:32:54 ID:nQdNgDnx
>196
ネットに繋いでる全員が、自分で切らなきゃずっと接続されたままだと思ってる人?
203名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:40:11 ID:4H7v9Rmw
>142
開けた時点では名前しかわからないから無理
204名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:55:41 ID:S8QCl4Ml
>>184
それはそれでやばくなるから。
特化が珍モード入るのを助けるだけだからね・・・。

思うんだけどHPもMPもレベルアップの上昇する量を固定にして今より増やして
んでステータス配分時の上昇する量を下げてはどうだろうかと思った。
極端な言い方になるけどHPMPって他のステータスに比べて振る人と振らない人の差が
他の4倍の速さでかけ離れていくって感じだし。
もちろん振れば普通の4倍の速さで追いつくけど、後追いは他と違って多く振らないといけないのがなんとも。

>>146
上昇する量は高くても武器の性能とか上乗せにならないのがミソだと思う。
205名も無き冒険者:2005/07/04(月) 18:57:06 ID:S8QCl4Ml
関係ないけどバランス派の匿名って見てて
限定ジャンケンを思い出した。
206名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:12:23 ID:vNHdnKQ7
久しぶりに来たがグダグダみたいだな本家。
207名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:22:23 ID:CIrqQtHM
HPの4より防御の1の方が価値があると思ってた。
208名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:27:46 ID:S8QCl4Ml
(´,_ゝ`)「ややこしいから人口無能消せよクソたけく。」
ちょとワロタ

>>207
サンドウォームのツイスターで昇天
209名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:31:18 ID:yYc7TRk8
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result52.html

防御はこれ見ると
ある程度あればそれ以上は無意味っぽいからなあ
210名も無き冒険者:2005/07/04(月) 19:57:11 ID:bJRymqx2
>>207
ある意味間違っていない
HP3000 防御300 のキャラとHP3800 防御100 のキャラがいたとして、どちらも総ポイントは一緒だが現在の前線モンスクラスが相手だと後者は通常物理で前者の二倍強のダメージを受ける
つまり 相手が物理メインの場合は前者はHP6000 防御100 のキャラより耐えるし回復役の負担も小さい

>>209
今期はクローズドと比べて攻撃側のATより防御側のDFが大幅に大きいとポイントあたりの減少量がだんだん落ちる式になっている
だから相手のATに合わせて振った割には効率が値というのがだいたいDFはある
あとその結果の一戦目は相手が両手持ちモンスなのというのもある(両手持ちはDFの影響を二刀流に比べてうけにくい)
211名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:01:50 ID:vNHdnKQ7
防御は物理しか防げないが
HPは魔法も凌ぐ。

装備で補強しやすいがHPはアクセサリ。
212名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:03:47 ID:nVCPLGzb
ま、魔法防御もあるしな。
防御・魔法防御2倍までは装備でいけるし。
213名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:05:38 ID:nVCPLGzb
つか、HP振りの一番おいしいところは自動回復だと思ふw
214名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:10:05 ID:bJRymqx2
っと 改行忘れてた スマソ

ちなみに個人的意見としてHPはその場所で事故死しない程度あれば
戦闘の勝敗にほぼ影響はないと思ってる
その分を超えるポイントは攻撃能力に振ったほうが同じスキル構成と仮定しても
オーバーキル能力が上がる分EXPが多く入りLV上昇速度は上がる
仮にEXPがオーバーキル能力の差で1.1倍稼げるなら攻撃に余った分を回した
キャラはHP極がLV30の時にLV33程のはずだ

つまりHP極はLVあたりの総能力を稼ぐ戦術
逆にHPを適度に振って攻撃、知性、器用等の攻撃能力に回すのはLV上昇速度
を稼ぐ戦術だと思っている。どっちがお徳かは簡単には判断しにくい

あとLVランカー付近のHP特化の面々は大半がEXPを少数ゴルダ回しで
大幅に稼いだ香具師なのでオーバーキルではあまり稼いでない事を追記しておく
215名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:14:28 ID:a5xPDBtm
ゴルダ回しで思い出したが、1週でボス復活っていくらなんでも早すぎじゃないか?
216名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:16:37 ID:nVCPLGzb
>>214
つーことは、結局防御振りはいらない悪寒w
217名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:17:24 ID:RVqBtHGu
>>214
でもオーバーキルより先行する方が経験値稼げるんだよ。

そして先行するのに一番簡単で安定してる手段がHP+MP極振りだから、
最も経験値を稼げる手段でもあったりするんだよ。
218名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:24:08 ID:nVCPLGzb
ま、経験値稼ぎまで言い出すと、ギルド作って(PT組み換えを最大限に利用して)、
シコシコゴルダ狩りしたり、資金稼ぎしたりした方がいいからな。

また、踏み台の話になるがw
219名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:39:33 ID:ev1h8ply
一つだけ言わせてくれ
鍛冶職人の俺はHP振りたくても振れないんだ
振れてもせいぜい2割程度が限界
俺のせいでPTが先に進めないのはもう嫌なんだよ…
220名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:39:57 ID:bJRymqx2
>>216
うん、私も防御にポイントを注いだ割合が製品の出来に直結する
防具鍛冶屋以外は、極の防御振りはいまいちだと思ってる
敵の強さの上昇に合わせてある程度は上げ続けないといけないが

>>217
ある意味一番極HPが安定してるLVだからかもしれない
極HPは狂戦士、聖騎士スキルに戦力をかなり支えられる部分が
あるが、その系のスキルの最後の部分に手が届き出すころだしね
問題はあげ続けないといけないのにスキルでこれ以上増やせない
この先かな
221名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:45:42 ID:Dv7iPTlZ
このスレにソロプレイヤーって居る?
何かいろいろ意見を聞いてみたいなあ
222名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:47:34 ID:a5xPDBtm
今後もHPに配分し続けるわけではないだろう。
今HP極振りで優位にいる=今後は下手打っても比較的優位=うまくすれば今後も優位
入れ替わる事があるとすれば、HP極が余程ボンクラで、他が優秀だった場合くらいジャマイカ?
223名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:47:45 ID:bJRymqx2
あと付け加えるともうちょっと先のモンスになると、MHP%ダメージの敵やHP削りでない倒し方の
敵がクローズのデータを見ると増えてくる

具体的には前者は毒 後者は石化
例えばMHPの15%ダメージ*5で合計MHPの75%のダメージのポイゾニング3は
湿地帯からもう来るし、トールのいる場所では石化攻撃を乱射する雑魚敵もいる
ちなみに前期蒼塔2回では毒牙3(23%*3)+クイックポイズン(毒ダメージ2倍)のコンボで
23*2*3=138%のMHPを削る即死コンボが組み込まれてた
これらの敵に常に後手かつ、異常でがんじがらめになる前に戦闘を終了させるというのは
機敏、攻撃能力に乏しいMHP特化にはきつそうに見える
そんなわけで中盤以降の敵にどう対処するつもりなのかは気になってる

>>219
鍛冶屋とかのような職人はそういう縛りがきついよね
依頼を請け負ってお金を稼ぎつつ
そのお金で購入したHP補強アクセを優先的に回してもらうしかないのかな。。。
224名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:50:45 ID:RVqBtHGu
>>220
いやいや、今後もHP+MP極で楽勝でしょ。
ボスも雑魚もスキルには限度がある以上、
100ターンかかろうが事故落ちもないってのがHP極の真骨頂だから、
10ダメ20ダメでも延々積み重ねていけばいいだけの話で。

どうしても足りないようなら、それから振ってもいいわけで
今後別種スキルによる戦力アップも図れる以上、問題も皆無でしょ。

>>223
今後HP+MP極の連中は確実に状態異常回復系を最優先で取ってくる。
非回復役のキャラが最低一名、出来れば二名取ればいいだけの話なんで、全く意味ない。
225名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:51:22 ID:S8QCl4Ml
>>223
蒼眼辺りはHP極云々以前の問題に
勝つのが難しすぎるだけだと思う。
アルティメットスラストで軽く5000ダメージですよ奥さん。

疑問に思うことは、クローズドの初期ステの問題があったのに
何で未だに格差が出ちゃう仕様を残してるのかなーって事かな。
226名も無き冒険者:2005/07/04(月) 20:55:32 ID:oQGNryW7
>224
3ではターン数無制限じゃなくなったと思うが…
227名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:03:23 ID:gamQCWZK
>>226
だが少なくとも2〜30ターンは戦闘は続けられることは判明している。
228名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:05:18 ID:sR9KD9FO
>RVqBtHGu
お前さん自身も言ってるがたかだか300〜400程度の差なんだろ
足りないと思う奴はこれから振っていけば良い話ジャマイカ
先の街道見てるといくらあっても足りなくなるようだしな
229名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:07:50 ID:S8QCl4Ml
>>226
まじ?
DK2末期では100ターン以上は経験値入らないとかあったが
DK3でもなんかあるのか
230名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:09:21 ID:bJRymqx2
>>ターン数制限
ゴルダガーディアンと100ターン引き分けをしてる愉快な人が前見た気がする...
ちなみにEXPは入らないがそれ以外のペナルティは無かった
231名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:16:12 ID:a5xPDBtm
その辺はパーティー単位の戦略次第だからいいとして、
1パーティーvs踏み台持ちを何とかして欲しい。
ボス固有の戦利品はパーティー外に持ち出せないとか、街で編成できないとかetc
232名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:16:42 ID:RVqBtHGu
>>228
いやいや問題はHPMP振りの価値が大きすぎることだって。
HPMP極振りがモンス戦の最適解な一方で、HPMPだけ現在値依存でレベルアップ上昇するわけだから。
有利だと思うなら振ればいいって問題じゃない。

300〜400程度の差ってのは、今なら修正入れてもそんなに大きな影響は出ないってことな。
233名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:21:13 ID:yYc7TRk8
街ワープも失くしてくれ
234名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:21:53 ID:Dv7iPTlZ
何で現在値依存上昇なんて仕様になってんだろ
235名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:23:30 ID:Zx/YZ2WX
要するに他のステと同じ様にポイントを振って無い状態のHPMPを元にHPMPの上昇率の計算してくれって事だな?
236名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:27:51 ID:XXgNUg2h
上昇値にそれまでの値を見るって仕様なんで採用したんだろ。
他のは見ないのに。
237名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:37:17 ID:KZOl0JP1
もー、すべてのパラの上昇を現在地依存にするか、HPMPの現在地依存をやめるかどっちかにして欲しい
238名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:42:28 ID:nVCPLGzb
全部やったら、今度は機敏がヤバイでしょw

つーか、その差ってHPに全振りしてる香具師とHPに全然振ってない香具師の差でしょ?
平均からの差はその半分なんだから、そこまで目くじら立てることもないと思うが。
239名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:49:24 ID:8dxTnR3W
まぁ何かの中に一部だけ特殊なものを入れるとそこが何かしらのネックになる典型だよな
240名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:50:02 ID:CIrqQtHM
MPは有限な希ガス…
241名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:53:22 ID:nVCPLGzb
元魔防欠乏症機械兵「おまいら贅沢言い杉!」
242名も無き冒険者:2005/07/04(月) 21:59:19 ID:uf3cRnJC
>241
それをいわれるとそんな気もしてくるのが不思議w
243名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:07:01 ID:gamQCWZK
そんなことよりこいつを誰か拾ってやれ。
あまりの無謀さにかわいそすぎて哀れだw

ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi?mode=view&no=377
244名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:08:52 ID:jY5Aa5Er
今文句言ってるのは極ふりしてるやるだろ。
HP&MPにも半分ふってる自分には問題ない。
特化は経験なり序盤PKなりで安定してるからいいだろ。
245名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:10:35 ID:8dxTnR3W
>>175 発言者を断定する意味が(ry
246名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:17:54 ID:S8QCl4Ml
>>243
蒙昧の挽歌 0 2 0 × 敵全体の知性を減少させる

すげえチョイスだ
247名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:19:13 ID:CIrqQtHM
>241
魔防欠乏…懐かしい。
レベル1でのたった一桁の差が高レベルになると三桁の差になったからなあ
248名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:19:58 ID:uf3cRnJC
>243
こういう漢をみると、バランスとかで悩む自分が如何に小さい男かということを思い知らされるぜ!
249名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:24:47 ID:8dxTnR3W
Eno 名前 HP MP 攻撃力 防御力 知性 精神 器用さ 機敏 魔法防御
3531 ハロウ・ヴェルト 24 5 13 9 2 4 2 2 10

このバランス振りが漢を…
250名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:25:15 ID:jwrBIPZ4
>243
でかい…なんてデカイんだこの男は!
251名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:25:16 ID:Dv7iPTlZ
案外こういう人の方がゲームを楽しめそうだなw
252名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:27:06 ID:uf3cRnJC
>251
同意。
しかしPMになったら胃に穴が開きそうだけどなw
253名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:27:14 ID:Aq74qmas
というかレベルで2連敗か…
254名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:28:33 ID:nVCPLGzb
ヒント:こいつには余裕で勝てるだろ、と思った香具師に負けるとメッチャくやしいw
255名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:35:47 ID:8dxTnR3W
来週こいつが勝てたら今のPT土下座して抜けてこいつに合流する
256名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:45:11 ID:S8QCl4Ml
こいつにはこのまま外部から余計な知識を吸収せずに
そのまま成長してほしいな。
257名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:46:58 ID:a5xPDBtm
ぴ、PK・・・PKなのか!?
モンス戦してんのかとオモタ
258名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:47:57 ID:gamQCWZK
>>256
そうだな、このままどのように成長していくか見ていくのも面白そうだなw
というわけで来週もコイツの追跡調査続行だな。
259名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:48:50 ID:gamQCWZK
>>255
さすがにムリだろw
260名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:49:58 ID:gcF+KWos
成長....出来るのか?こいつw
261名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:52:00 ID:Jrmd206u
実はDKスレ住人で身を張った釣り師だったり
262名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:52:00 ID:8dxTnR3W
>>249が何を言っているのか判らなかったが、それやつの初期振りか
263名も無き冒険者:2005/07/04(月) 22:56:09 ID:a5xPDBtm
264名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:06:43 ID:8dxTnR3W
いや、さっきそこ見て確認したから言っているんだが。一応サンクス
265名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:08:39 ID:5B/oNNn9
初期振りじゃなくてポイント振りだと教えてくれてるんだよ。
266名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:17:13 ID:8dxTnR3W
ん?あぁ俺初期振りなんてほざいたのかorz
半徹開けはダメだな。おやすみおまいら ノシ
267名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:20:00 ID:S8QCl4Ml
歯磨いて寝ろよ
268名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:23:42 ID:Aq74qmas
高度な釣りかホントに寝惚けたか…
自分のレスが自分で判らなかったのか香具師は?
269名も無き冒険者:2005/07/04(月) 23:53:20 ID:q4CYGiu1
多分寝惚けてただけだろ。別に不思議がる事じゃない
それを言ってたら誤爆だって、お前ドコに目ぇつけてんだってことになるし
270名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:19:24 ID:YdF0VaIz
>269
本気でいってるならお前さんも寝ぼけてるぞ?
271名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:20:40 ID:s5u3CayG
ところで
>243で紹介された彼が次週対戦する相手(473PT)の登録履歴が激しく気になるのだが・・・
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result473.html
ついでに
473PTの取引先の登録履歴も・・・
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1406.html
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1242.html

みんな回線の共有好きなんだね。
272名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:28:30 ID:RHaxGgeW
節操ないなソレ。2PTのキャラ絵全部ここか
ttp://www.geocities.jp/birugeibu/
273名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:33:02 ID:PVFyGSgg
きっと家族がたくさんいるんだ・・・猫とか
274名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:35:17 ID:bNtB+cHD
おじいちゃんやおばあちゃんも一緒にやってるんだよw
275名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:39:34 ID:IEMoH28I
俺もネズミとか飼おうかなw
276名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:55:20 ID:Cq791oNZ
>>271
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1221.html
という家族もいるようだね。
277名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:57:20 ID:PVFyGSgg
まあ家族居るのかもしれないけど
どっちにしろ名前借りてるだけなんだろうなぁ・・・
同一IP不可、せいぜい2人までにすりゃいいのに
278名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:58:33 ID:OS5GlMc2
ヌルポ
279名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:58:33 ID:U60iwtFW
なんだお前ら、勇者の援護部隊でも結成したのか?

俺も入れろ
280名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:59:38 ID:RHaxGgeW
>>276兄弟喧嘩をして一人抜け出した次男坊と、それを気にせず遊ぶ長男末っ子
281名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:01:01 ID:m7dU47j6
キモ絵はなんであんな見づらいんだろう
絵だけじゃなくてデータすら見難いというか醜いというか。
282名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:04:49 ID:wGTH31s+
>>278ガッ
 
キモ絵も糞犬も仕様です
283名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:06:45 ID:PVFyGSgg
キモ絵のキモっぷりは微妙だよな・・・
多分本人はそのつもりはないんだろうが・・・
284名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:11:58 ID:5kTLzSmB
色の選択が……
285名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:36:40 ID:bNtB+cHD
あのキモ絵をネットに公開するのは「わいせつ物陳列罪」を適用してもいいとは思うがどうだ?
286名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:51:52 ID:OS5GlMc2
つまんない
287名も無き冒険者:2005/07/05(火) 01:52:31 ID:RHaxGgeW
ゴフォ乙
288名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:38:27 ID:m7dU47j6
キモ絵の絵は今更。

HPとかの話について少し考えてみた。
潤氏から意見を聞いたわけでなく殆どが勝手な憶測だからマジレスはびびる。

まずDK3だが、恐らく前作の終盤からの流れから
だらだらとした戦闘を極力拒んでると思われる。
これらはCPが15固定でスキル設定欄は8ターン分までしか指定できない事からも伺えるし
データ上、あまりにも長い戦いは容量を食うため潤氏も避けたい様子ではある。

これに対し現状のHPは振った人間のHP量がかなりの勢いで上昇していく。
今一番多いであろう20台周辺のレベルのキャラが数レベル分HPにつぎ込むだけでも
500くらいは軽く増えていってしまうだろう。
しかし他の能力にはふれないので必然的に戦闘はだらだらに近いものとなってしまう。
これはHPにふった量が多ければ多いほどその傾向は強くなっていく。



ヽ(@ ・∀・)丿うんこー
289名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:47:54 ID:a/PPff0f
なんか深く考察しているように見せかけて、実は3秒考えれば誰でも思いつくような事言ってないか?
290名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:49:48 ID:bNtB+cHD
>>288
だから何なんだ、今更!
291名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:51:41 ID:m7dU47j6
本当は書いてる途中でどうでもよくなったんだ・・・
もっと続けるつもりが頭にうんことしか言葉が浮かばなくなって
別に俺HPある程度振ってるから関係ないやってヽ(@ ・∀・)丿
292名も無き冒険者:2005/07/05(火) 02:58:03 ID:P/69POLj
誰でも一番最初に考え始める瞬間ってのがあるんだし
>>288が話の前提部分を理解したのは良いことだよ。
今後に期待だよ。

個人的なことだが俺はHP極振りキャラが早く限界ターン数を調べてくれないかと期待しているw
293名も無き冒険者:2005/07/05(火) 03:03:44 ID:GeR4jTBK
結論がうんこーなのは禿同。
漏れもうんこーだと思ったから。
294名も無き冒険者:2005/07/05(火) 03:06:41 ID:sVZVjLiO
単純に限界ターン数短くすればいいんじゃないの?
295名も無き冒険者:2005/07/05(火) 08:57:06 ID:5NzP2SNc
>>294
だな。100ターンは流石に長すぎる。
ざっとターン数見てみたが、20ターンくらいで引き分けでいいと思う。
そうすると、今週は大体5-6パーティほどは引き分けになる計算だ。

その代わり、その間に得た経験値や金はほしい。
296名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:02:47 ID:uc+G3PIc
>295
単純でかつ効果的な気もするんだけど、DKはPKがあるからなぁ。
白黒つけたいんじゃなかろか。GMは。
297名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:28:05 ID:5NzP2SNc
>>296
いや、PK戦こそ長引くなんてまずない。
9割以上10ターン未満でカタついてるし、ここ半年の最長は12ターンだ。

逆に、これにより「PKの猛攻に20ターン耐えれば敗北ではない」というルールが加わるわけで、
「勝てなくても、負けない」作戦を取る選択も増える。

実際それでも厳しいが、現状の100ターン制限だとそんな作戦練るなんて無意味だし、それよりはマシだろう。
298名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:28:40 ID:ql/ip408
ボス戦・PK戦だけ限界ターン数変えればいいじゃない。
299名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:33:00 ID:uc+G3PIc
>297
そこで話がループする訳なんだが、今後レベルが上がって高HP化が進むと予想される中
PKもダラダラ削りあいになるんじゃなかろーかと。
勝手な推測なんでぜんぜん違うかもしれないが。
300名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:47:48 ID:5NzP2SNc
>>299
・PK対策はHP極
・HP極だとモンスターに勝てない

ってんでいいんじゃまいか。
それを思うと、引き分けのときの取得経験値は通常の1/2とか1/3でいいかも。
301名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:21:38 ID:bZ3bfFNs
ターン数20ターンに減らしたところで、猛毒の歌使えばいいだけって突っ込みはなしか?
使ったことないから分からんが、効果3ターンだっけか?
Uでも三回使えば全体のHPの63%削れる計算だが
302名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:32:00 ID:PVFyGSgg
何かこれと似たようなシステムで
オススメの週更新のネトゲある?
303名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:37:51 ID:KcAgUpsf
昔、ア○ア=エリアスというDKを参考にしたゲームがあってな・・
何をどうしたのか有料になってな・・
304名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:40:10 ID:iXvR83i1
DKを源流に持つゲームは多いな
なんだかんだで古いゲームだからな…
305名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:49:18 ID:m+prU/N7
この手のゲームの元祖がDKじゃね?
違ったっけ。
306名も無き冒険者:2005/07/05(火) 10:56:15 ID:ql/ip408
懐かしいな、アクア。パーティプレイマンセの仕様の中、ソロプレイか2人組くらいのLv覇者が好きだった。
307名も無き冒険者:2005/07/05(火) 11:04:30 ID:wRCZf8/3
308名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:01:35 ID:ueYzOpbp
309名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:06:25 ID:coqYc2qz
>>308
通報汁
310名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:15:11 ID:Y+8pwAdP
**** 「皆で…勝ちます……!」

一人じゃん
311名も無き冒険者:2005/07/05(火) 13:34:25 ID:RHaxGgeW
>>308 上で出てます。メールしとけ
312名も無き冒険者:2005/07/05(火) 14:27:13 ID:iUGLlVJV
>>221
(´・ω・)ヨンダ?
313名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:18:43 ID:w7HU4hAU
ソロプレイヤーはHP極よりは攻撃とかに降ったようがいい?
314名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:37:08 ID:FyTEmAQx
それくらい自分で判断できない人はどうせすぐ壁にぶち当たるから
マサルさんにPT組んでもらってく駄無ってた方が賢いと思うよ。
それが嫌なら最前線のソロプレイヤーの結果見て参考にするとかね。

今のところソロプレイで一番効率がいいのは
魔防全振り、ダメージは使い魔に頼るって戦法かな。
315名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:52:14 ID:GeR4jTBK
まさるさんじゃないな!∈(・`ω´・)∋
316名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:54:29 ID:K2mK5+o4
引き分けしている結果発見。ターン数数えてエロイ人
でもターン数短くすると、僧侶や鍛冶職人のソロは辛くなるんじゃね?

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1650.html
317名も無き冒険者:2005/07/05(火) 15:57:41 ID:m7dU47j6
そんな職でソロするやつの事まで考えてられねーだろ
318名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:00:35 ID:RHaxGgeW
いや、なくはないんだし一応考えるだろ
319名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:01:57 ID:GeR4jTBK
>>316
使い魔くらい取れとw
320名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:03:24 ID:m7dU47j6
PT組んで辛いならまだしも
PT組まないでやってる奴の事までは考える必要がないでしょ。

仮にも僧侶にも鍛冶職人にも攻撃スキルは配置されてるし
ソロならそういうのとるか、PT組むかすべきだろ。
PT組んで、更にそういうスキル取らなきゃやってられないようだったら異論はあるが。
321名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:28:17 ID:RHaxGgeW
PT組んでなきゃやってられない仕様を完全に押し出すなら
PT組まなきゃ街道に出られない仕様にしておくべき
ソロでも街道に逝ける以上、ソロ考えなくてもいいってのは極端すぎジャマイカ?

まぁまなみタソがそういうのを望んでなさそうだとか、
無駄に50ターン100ターンもある結果がツマラナイのは認めるが

っていうかソロだからってそんなに叩かないでくれよ
322名も無きソロ冒険者:2005/07/05(火) 16:52:05 ID:tNbNqviU
>>313
バランスマンセーとだけ言っておく。
武器は弓な。
323名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:54:00 ID:ELYTUOi+
ソロはある程度振り分けるしかないだろう。
極じゃ壁にぶち当たる。
324名も無き冒険者:2005/07/05(火) 16:58:46 ID:40PSdAeL
防御極のあの人も、結局は毒頼りだから、外したら即引き分けだもんな
325名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:01:22 ID:40PSdAeL
>321
ソロだから叩くのではなく、PTが基本なのに、ソロ基本の修正をそこはかとなく要求する態度が気に食わないだけでね?

ソロでもなんとかなるってのは分かってるから、努力しないで吼えるのはタダのアフォ
326名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:12:29 ID:m7dU47j6
>>321
ソロを叩いてるわけじゃないが
むしろ戦士系ならソロの方が稼げるし。

ただ後方支援系なのに一人旅して
それでいて自分の能力じゃなく、レベルに合った街道でまともに戦いたいってのが無茶。
エレミア平原とかゴルダ辺りで余裕の相手に稼ぐならまだしもね。

少なくとも後方支援系でソロってのは異端だし
異端を貫きたいなら周りじゃなく自分が努力しれって事。
327名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:19:16 ID:0kSU9mMG
328名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:21:25 ID:m7dU47j6
必死になって38455もダメージ与えた下級兵士に敬礼
329名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:28:15 ID:RHaxGgeW
完全に僧侶や鍜冶や開錠がソロするのは不自然かもしれないが
ソロやってたら大体兼業になるんだけどな…
っていうかHP中極振りな漏れは僧侶じゃなくても長引く…
330名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:30:11 ID:+dqbGJNH
ターン短縮化も、後半のモンス戦で勝負つくようなバランスなら良いのだがな・・・
331名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:31:07 ID:ELYTUOi+
双方言いたい事はわかるが、異端って事はないだろう。
2の2期、攻撃力覇者は魔法使いだったし。
それぞれやりたい事もあるさ。
ただ、努力っても大げさな感じだが、何の工夫も無くやってるソロや、100を越えるターンまで考慮に入れることはないと思う。
それらを修正で何とかしてもらおうってな意見を出したりするなら異端だろうな。
332名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:37:01 ID:R/M+Nnq7
>>327ソロにとって良い教材だなw
333名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:43:14 ID:+dqbGJNH
つーか、HP極への修正案としてターン短縮出したんじゃないのか?

ターンが短くなれば、それこそHPにさえ振っておけば、
最低でも引き分け、運が良ければ勝ちになるんだがw
334名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:46:00 ID:bZ3bfFNs
クロテ終盤でも機敏極振りで同じ問題が出たが、
特定のステ極振りが最適解かそれに近いってのは
任意のステ成長できるゲームとしては致命的な問題だから、
HP極振りに対して、何らかの対処が必要になってくるんだろうな。

HPMP成長の現在値依存とは別に。
と、スレ読んで思った。
335名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:55:53 ID:m7dU47j6
>>331
魔法使いは後方支援職とは言わないと思うが。

努力っていうか工夫だな、工夫。そこは同意うんこー
336名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:00:29 ID:c03Zwfh3
>327
下級兵士とM僧侶のプレイに見えた
337名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:01:39 ID:ELYTUOi+
>>335
2の時のことだからそこは別にして考えてよー


攻撃面のステータスの必要性を上げる、これくらいしか思いつかない俺もうんこー
338名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:03:45 ID:+dqbGJNH
スキル:ザラキ

最後はHP関係なくスタンドバトル(スキルバトル)になるお^^
339名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:04:11 ID:m7dU47j6
>>337
2と3も別にして考えてよーヽ(@ ・∀・)丿
340名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:15:33 ID:5NzP2SNc
>>327
HP表示が出るまでを1ターンと換算しての100ターンが限界だってば。
行動回数はたまたま200とキリのいい数字だが、それは偶然そうなっただけ。
341名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:20:47 ID:5NzP2SNc
というかターン数制限はは>>297でも書いてるのに、それはスルーか
342名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:28:40 ID:+dqbGJNH
つか、今後機敏が上がっていけば、
100ターン内でも行動回数がどんどん増えていくつーことかい?
343名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:41:56 ID:ouLnQ68X
>>341
オープンになってからの引き分けは初めてなんじゃないの?
調べたわけじゃないから知らんけど。
344名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:49:53 ID:+dqbGJNH
そーいえば、今回は戦闘が長引くとダメージがどんどん増えていくシステムはついてないのか
345名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:53:13 ID:DRb3KSUZ
それだとパターンにはまれば経験値がものすごいことにならないかな
346名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:59:33 ID:+dqbGJNH
いや、そもそも長引き経験値はカットでいいと思うが・・・

それに、経験値分は係数かけないで普通に加算してもいいし。
347名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:14:07 ID:yIFEbEnB
本当にGMが短縮希望なら・・・

1〜5ターン・・・現行(X)
6〜10ターン・・・X*0.9
11〜15ターンX*0.7
16〜20ターンX*0.5
21ターン〜X*0.3

ぐらいにしてもいいんじゃね?
これならオーバーキルも結構難しいし。
348名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:19:44 ID:jPhRMX4p
>347
よし、本家に書きにいくんだ
349名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:21:44 ID:m7dU47j6
そこまでの短縮は何か違う気もするが。
本家言ったら総叩きあいそうだなw
350名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:32:36 ID:bZ3bfFNs
ソロは思いっきり不利になるなw

HP極振りでも現状、5ターンくらいで勝ててるから、
集団戦なら妥当な線かもしれんが。
351名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:32:38 ID:HSX1CBeD
>>308
キャラ絵のURL削ってみたら吹いた
352名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:33:39 ID:JVAXJI9/
>>351
こりゃ痛い
353名も無き冒険者:2005/07/05(火) 19:48:48 ID:RHaxGgeW
>>308>>271でガイシュツなわけだが
その>>271で下のアドレスを確認したときはカウンターが2だった
ttp://www.geocities.jp/darkness_trisagion/

おまいら考えること同じ
354名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:09:54 ID:ueYzOpbp
>>351
ゲストブックに書こうとしたら何故かヘルプに飛ばされるんだが。
355名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:13:57 ID:+dqbGJNH
>>354
ただのプロフ絵倉庫だと思うので、時間の無駄だと思われ
356名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:17:55 ID:ueYzOpbp
とりあえずマカロニとバードマンでこいつがいい年な事はわかった。
357名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:19:14 ID:miumD4X6
結構多重登録してる奴いるんだな…
358名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:22:13 ID:nBCuaio4
最近ジオは画像の外部呼び出しができるように戻ったんだな。
359名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:31:14 ID:6+Xh9PP5
空気読まずに言う。
アンチポイズン修得者ってまだいないよな?

PMから反対されなかったら次の結果で俺はアンチポイズン修得するぞ。
360名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:33:58 ID:m+prU/N7
>>359
多分居ないから取って下さいヨ
361名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:35:13 ID:x4WRhe+T
郵政だって強行採決で民営化されたんだ修得すればいいジャマイカ。
362名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:52:31 ID:5NzP2SNc
363名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:55:11 ID:Byop122R
>>359
俺も取る予定だから、二人してデータ取りに貢献しような。
364杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/07/05(火) 21:05:39 ID:I1TMBp+x
>359>363
 マジ期待してます。
365名も無き冒険者:2005/07/05(火) 21:27:30 ID:PVFyGSgg
ソロ向けの能力でどこまでいけるか挑戦してみたいけど
もし将来バランス的にパーティ組む事にならざるを得なくなった時
いらない子になりそうで怖いよな・・・
やはり一点突出だけどPTに貢献できるありがちな能力にしてしまう
366359:2005/07/05(火) 22:04:54 ID:6+Xh9PP5
>>363
同志!PMから反対されても頑張ろうな。

…そして悪い。期待させたところでスマソ。今ステータス確認したらSP1だった。
再来週まで待ってくれorz
367名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:34:14 ID:6qOn9xcP
流れぶった切るけど。
コモンボス戦の経験値って無くても良くね?
雑魚戦は通常通り2回あるわけだしさ。
368名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:36:28 ID:RHaxGgeW
山崎:いやいやいやいや
369名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:39:37 ID:5NzP2SNc
>>367
おいおい、冗談だろ…
370名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:42:51 ID:GeR4jTBK
>>367うむ
371名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:49:23 ID:tSqiFhfF
>>367剥同
372名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:50:19 ID:m+prU/N7
理由が理由になって無いですよ
373名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:51:22 ID:PVFyGSgg
むしろ雑魚戦1個減らせばいいんでない
経験値なしというのはシステム的な考えで嫌だ
374名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:54:31 ID:hCm/Y7qf
いっそ、ザコ戦無しで経験値2倍とか
レアアイテムを手に入れた後に、ザコにアイテムを奪われたら悲惨すぎだしなw
375名も無き冒険者:2005/07/05(火) 23:57:22 ID:+dqbGJNH
システム的と言っても、対人戦ではそうなんだが・・・
376名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:01:06 ID:NuiUg5Op
雑魚戦:経験値

ボス戦:レアアイテム

対人戦:金品とカルマ

こういう棲み分けになるわけか。いんじゃね?
377名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:11:58 ID:zEk4tmcf
それ、いいかもしんない
378名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:13:46 ID:82KfXYYH
じゃあ、がんばって要望板へ書き込めw
では次の話題ヨロシク
379名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:51:56 ID:PZG45FHq
転送で離れた場所に一気に移動できるのは正直興ざめなんだけど。
せっかくテレポートってスキルがあるのに有効に使われてないと思う。
この難関を乗り越えないと新天地に進めないって部分を転送は消してしまってる。
380名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:56:05 ID:/8p7nS18
>>379
テレポートの存在意義はボス戦じゃね?

後半、ボス戦とモンス戦の戦術の違いから両立が難しくなった時、
テレポートがあれば、安全にボス戦のみを行なえる。
381名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:58:23 ID:zEk4tmcf
少なくともカルマ持ちは転送できなくてよい希ガス。
指名手配とかされてて、自由に移動できないイメージで・・・
382名も無き冒険者:2005/07/06(水) 00:59:08 ID:sKjtgjLr
それでも少々薄いことは確かかな…
383名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:03:18 ID:dFElcavo
DK2の頃は転送のシステムどうなってたっけ?
384名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:03:28 ID:K0fUz5aL
テレポートは技能以外は無いほうがいいよ
385名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:03:54 ID:/S7ay26T
>>381
PK迫害反対
俺自身は多分狩られる側だけど、悪役やってくれる人がいなくなっても面白くないし
386名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:04:37 ID:/S7ay26T
まあでも、テレポートは便利すぎだと思うけど
387名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:05:41 ID:sb4jWnf7
転送は無くて良いと思う
388名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:07:01 ID:5utdyMoY
要望板行けって。
389名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:07:32 ID:NtTohjlz
今日は要望板向きの良い意見が目立ったな
390名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:07:39 ID:zEk4tmcf
>>383
町(+金が必要な場合もあり)
391名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:09:33 ID:zEk4tmcf
クラン内のみ転送できるとかw
392名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:35:07 ID:PZG45FHq
DK2の出会いの宿は街入りの意義をちゃんと作ってたし
呼ばれる側のレベルに見合った料金を支払うって事でコストもあった。

それに比べてDK3の転送は場所を問わず大陸中どこでも無料で移動できるために
街入りは単なるロスにしかなってない。
DK3でも各地に街があるんだし、合流・転送はこれらの街の出会いの宿を使う・・ってシステムでもよかったと思う。

もしくは転送を行うためにはジェネ石のような非売品やコストのかかる消費アイテムを必要にして
頻繁に組み換えや転送を行えないよう一定の制限を設けるとか。
393名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:46:20 ID:82KfXYYH
>>392は街ではアイテムが売られていることを知らないらしいw
394名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:46:46 ID:dFElcavo
そこで代理購入ですよ
395名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:53:57 ID:82KfXYYH
それよりか、>>392には合流したり転送してもらえたりできる仲間がいないという寂しさを救済してあげる手段を皆で考えようじゃないかw
396名も無き冒険者:2005/07/06(水) 03:06:34 ID:Pnpg01Qi
>>385
転送できないだけだから悪役やる人が減るわけでもない。
てか自分は〜〜〜だけどみたいなのは下手すりゃ釣りに見られっぞ

転送には費用がかかるとかが一番よさそ。
カルマ持ちはその費用が倍になり、カルマ無しがカルマ持ち呼ぶ場合は更に倍とか。
別にカルマ持ち云々の部分はなくてもいいが、費用発生はよさす
397名も無き冒険者:2005/07/06(水) 07:57:24 ID:LEhdp2Xa
つーかお手軽にポンポン転送できまくってたらゲーム寿命が縮まるだけだと思うが
398名も無き冒険者:2005/07/06(水) 08:38:28 ID:sB6kKl6K
完全にディアスが最終目的地(まぁエジプト神とかあったが)だったDK2と違って
DK3は帝国が最終目的地では無いんじゃなかったか?
転送機能は削除するわけにはいかないと思うんだが
399名も無き冒険者:2005/07/06(水) 08:40:49 ID:qXgvBbd8
テレポート持ち(とそのPT)だけ、転送されることが出来て、転送してあげる事も可にすればいい。
400名も無き冒険者:2005/07/06(水) 08:49:34 ID:in/SLOMf
あれか、もうちょっとだけつづくんじゃよ、とか言って何年も続いたドラゴn(ry
 
たまにはスヴァルトのことも思い出してあげてくださいね
401名も無き冒険者:2005/07/06(水) 09:15:26 ID:82KfXYYH
>>397
理由を明記してくれ
402名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:11:41 ID:lW2dkSBE
ソロ救済しつつターン短くするなら。
PTで120ターンとかでいいんじゃ

ソロなら120Tで引き分け、6人なら20Tで引き分け

対人は知らぬ
403名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:15:17 ID:We8sCETb
>>402
現状だと、20ターン越えってソロ戦闘の1%にすぎないわけだが…。
404名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:38:50 ID:lFwd5vUo
>403
そういうのってわかるのか?
405名も無き冒険者:2005/07/06(水) 10:53:33 ID:5utdyMoY
それに何か問題点が?
406名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:10:52 ID:hLuCD8vb
ソロ救済なんかいらないだろ
てか普通に考えりゃソロの方が短く済むのに
PT組むと早く終わらせなきゃいけない理由ってなんだよw
データ縮小の為PTは早く戦闘終わらせてソロはのんびりやって頂戴ね、とかか?
そんなのはソロ救済じゃなくてPT圧迫。

HP表示20回なんて滅多にいかないとも思うが
全体異常仕掛けてくる敵とか、攻撃無効とかしてくる奴が出てきた場合
普通に戦闘ターンは伸びるんだし、もう少しよく考えろてくれ。
407名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:15:34 ID:HdO2PwVi
ビビり君発見
408名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:26:31 ID:xlqoFM19
文末が妙な感じだが
言ってる事は普通じゃまいか?
そこまでしてデータ減らすもんでもないだろうし
その仕様で被害受ける可能性高いのはパーティー組んでる方だと思う。

珍プレイしてるソロなんか完全放置でいいにイピョーゥ
409名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:30:36 ID:+pRVqGIL
もう少しよく考えろ と書いてから「あっ ちょっと叩かれちゃうかも…泣」と思って 考えてくれ に直そうとして失敗した訳ですね?
410名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:40:09 ID:hLuCD8vb
>もう少しよく考えろてくれ。
orz

ま、ソロ20ターンでPT人数が増える度にターン数増える方が普通だと思う。
6人とかになればどちらかというとPTの戦力は平均的なものに落ち着くわけだし。
411名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:46:14 ID:lFwd5vUo
1ターン毎にアイテム取得率が1%おちるってのはどうだ?
412名も無き冒険者:2005/07/06(水) 12:49:49 ID:WPY2mdWh
そんな余計な仕様いらねー
糞意見出す前に頭使えよw

てかHP極振りから派生した話がなんでソロを救済とか言い出してるわけ?
古今東西どんなネトゲでも純正僧侶とか職人がソロでまともにやっていけるわけはない。
だからPTを組んでいくんだろw

与えられてる選択肢を選ばないで自分勝手に行動する奴のために
妙な仕様ぶち込まれるのは勘弁
413名も無き冒険者:2005/07/06(水) 13:37:10 ID:sB6kKl6K
相変わらず無意味な煽りいれる香具師多いな
自分の持っていきたい話題からどんどん離れることに気が付かないのか
そういう漏れは現状で十分だと思ってるので大して何も言わない
414名も無き冒険者:2005/07/06(水) 13:43:37 ID:hLuCD8vb
そういえば要望掲示板のHP極振りの話って
結局あっちでは誰もツッコミ入れないの?
415名も無き冒険者:2005/07/06(水) 13:43:45 ID:2xZJe/if
無意味に煽る椰子は石川県民だむー∈(・ω・)∋
416名も無き冒険者:2005/07/06(水) 13:55:13 ID:/8p7nS18
じゃあ速攻ボーナスを入れるってのはどうだろ?
3ターン内に勝利すれば、1.1倍か1.2倍くらいの。

これならHP極振りが最適解とは言えなくなると思うが。
一般のPTなら狙えば殲滅可能なターン数だし。
417名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:32:12 ID:hLuCD8vb
それはソロマンセーになるよ
乱れ斬りIIとかで即終わってしかもオーバーキル出来て経験値加算とかだと。
418名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:32:31 ID:1b3hMT+S
ところでさー、素の攻撃力100のキャラが
左右に攻撃力100の片手武器を1本ずつ持った二刀流と
攻撃力100の両手武器なら、最終的な攻撃力は一緒だよね?
これは強打やパワーストライクでも一緒なの?
419名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:36:14 ID:LYCWAL9Y
>>418
え?
420名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:52:49 ID:/8p7nS18
>>417
速攻専門のソロが6人集まっても高位のボスには勝てないから、
モンス・ボス問わずHP極マンセーの現状よりはマシじゃないかと。
ソロは経験値では有利ですが、ボス撃破できませんって具合に住み分けできて。


でもよく考えたら、30人くらいの集団クランが速攻専門ソロに全資金を集中させて、
高額武器6本で、乱れU×6とかやれば、ボスもゴリ押しできるから同じか。
421名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:56:21 ID:1b3hMT+S
>>419
なんかおかしな質問だった?
どこがおかしいか教えてもらえれば、すっごく助かりまする。
422名も無き冒険者:2005/07/06(水) 14:59:02 ID:sB6kKl6K
>>421とりあえずかなり昔に出尽くした絶滅種的質問だと答えておこう
423名も無き冒険者:2005/07/06(水) 15:00:59 ID:2xZJe/if
知らないなら知らないって素直に言えばいいむー∈(・ω・)∋
424名も無き冒険者:2005/07/06(水) 15:21:48 ID:hLuCD8vb
>>420
てかソロでレベル上げてあとで組むってパターンがあるから。
もしくはペアとかでね。
あとは重複しまくる連中が増えそす。
425名も無き冒険者:2005/07/06(水) 15:52:01 ID:BUw5Vp3h
むしろ、PTを基準にすることで、HP極問題が発生しとるがな。

ソロだったら悪くても1のダメージのところ、
6人だったら悪くて6のダメージをくらうから。

ま、もう少しHPを抑えたほうが面白くなると思うがな。
最大人数で対人で有利でも、モンスでは厳しくなるからw
426名も無き冒険者:2005/07/06(水) 15:59:35 ID:BUw5Vp3h
モンスの全体攻撃もソロには意味はない。
漏れにしてみれば、わざわざ最大人数で前線に突っ込んで(かつ負けてい)るPTは意味不明w
427名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:04:28 ID:qBT4SYCw
後半になって攻撃力1000や2000の武器がぽんぽん作れるようになったら
HP1万、攻撃力200より HP2000 攻撃力2000の方が強いかもしれないぜ
428名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:07:51 ID:dTG6JIvA
>>427
お前頭悪いな
429名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:14:27 ID:tKMDJG+C
>>426
わざわざって何さ。
430名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:17:17 ID:BUw5Vp3h
>>429
必要ないって意味。

収入が安定する?全滅したら意味ないぞw
431名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:17:48 ID:UA/+Tl7k
>426
ソロも面白いけどな。実際最近までソロだったし
でもネトゲやるからにはPT組んでなんぼじゃね?
一人でやってたら家庭用ゲームと似たり寄ったりだし
>427
つ【清澄ボーナス】
432名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:23:55 ID:BUw5Vp3h
>>431
同じPTじゃなくても交流はできる。
つーか、固定PTで駄無るより、適度にPT組み替えたりした方が活性化する悪寒。

そもそも、6人「では」行くなよ(笑)って話だし。
433名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:27:21 ID:u5F4yrkn
>431
成長ボーナスかなり多めに見積もっていってるんだから問題無い希ガス。
434名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:27:55 ID:tKMDJG+C
一瞬寂しい子なのかと思っちまったぜ。
つーか、人数に物言わせて組換え組換えで優位に立つスタイル嫌いなんよ。
批判はしないけどうちはやらない。
だから、わざわざってこともないわけで。
435名も無き冒険者:2005/07/06(水) 16:33:45 ID:BUw5Vp3h
スタイルとか言い出したら何でもありなので(´・ω・`)議論にならんがな
436名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:13:12 ID:hLuCD8vb
組み換えとかってマガやらTTIやらがやりまくりそうなので普通に糞。
437名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:15:32 ID:gAe3/CK1
>>427
それ最初っから武器関係なしに攻撃極のほうが強いやん


と釣られてみる
438名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:25:47 ID:82KfXYYH
まあどっちでもいいんで代表者が要望板に書き込み行けや。
要望板に書かない限りここで何話しても変更ないから。

進展しない話題はそれくらいにしてコイツどう思うよ?

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00484#00484
439名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:34:08 ID:hLuCD8vb
なんか前々から少しずれてる人だね
天然系と思えばスルー可能な範囲
440名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:52:28 ID:BUw5Vp3h
>>439
82KfXYYH こいつはスルー汁。ID検索してみ。
自分ではロクな意見も言わず要望へ行けしか言ってないくせに、
本家の投稿を晒すような小さい人間だ。
441名も無き冒険者:2005/07/06(水) 17:57:15 ID:hLuCD8vb
たはー(ノ∀`)

助言thx
442名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:24:01 ID:O4/iBNpo
すみませんが質問です
各レベルアップ時に得られるBPって幾らでしたっけ?
レベル数+1p?+2p?
それと10、20、…到達時は10+1p?
教えてください
443名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:39:40 ID:1b3hMT+S
>>442
見辛いのを我慢して>>3のキモ絵の所に行ってみ。
444名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:41:27 ID:tKMDJG+C
BPなら自身の結果で参照しようよ。
と言いつつ、+15固定。
445名も無き冒険者:2005/07/06(水) 18:47:41 ID:sB6kKl6K
+15?
446名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:04:49 ID:EHWIeBYa
+16だろw Lv+な
447名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:06:03 ID:EHWIeBYa
分かりにくいなw
lv10 > 11なら
10+16 ないし 11+15
448名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:22:28 ID:sB6kKl6K
Lv30超えないとそういう結論だわな
449名も無き冒険者:2005/07/06(水) 19:55:19 ID:/8p7nS18
>>436
TTIもマガも現に組み替えまくってるような・・

PT組み換えはHPMP極振り20人(18人?)組もやりまくってるんだよな。
ゴルダの秘宝の数が・・・全部で20個くらいかw
450名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:00:12 ID:82KfXYYH
>>440
はい、乙w
451名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:00:24 ID:tKMDJG+C
正にその通りで、わかっててボス連戦封じないでオープン始めたり、封じたと思ったら1週で復活だったり、
まなみたんにバランス修正してっつっても、土台無理なのよ。
ってわけで特に何も求めずそれなりに楽しんでくのがいいのかもなorz
452名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:00:36 ID:hLuCD8vb
>>449
楽しみ方の一つと言えばそうなんだろうけど
ちょっとそこまでやる気がしれない感じではある。

やっぱし気の合う仲間とある程度固定で頑張ってくスタイルの方がいいんだよなー。
そこまでばりばりの効率主義ってのは、何かを捨ててる感が否めない。
453名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:05:23 ID:/S7ay26T
>>451
ヒント:オープンとは言えβテスト
てか、一周でボス復活イクナイと思うんだったら本体でいえよ
潤たんが万能だと思っていないのなら、特にだよ
454名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:30:19 ID:BUw5Vp3h
秘宝は分捕れば無問題

せいぜい鉱山でシコシコ肉体労働にいそしんでくれたまえw

tu-ka,まさに奴隷キャラだな(アヒャヒャ
455名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:32:50 ID:cJzKVMU2
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs6&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=02423#02423
自ら重複をさらす馬鹿。
456名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:34:32 ID:tKMDJG+C
>>453
だから、土台無理なんだってば。無理な事言っても仕方ないから言わない。
俺の結論は451の三行目だから、ここでぼやいてるのが関の山なわけですよ。
このスレの住人はそのヒント好きみたいだけど、
俺はテストって書いてあるのは修正入れても不満が出ないようにするお約束みたいなものだと思ってる。
本当にテストだと思える人は幸せでいいなと思うよ。
457名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:36:13 ID:cJzKVMU2
ちなみにエントリーNo.1870と733な。
458名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:38:05 ID:hLuCD8vb
>>457
そいつら、クローズド終了時にDQN扱いされてたはず
過去ログにあると思う。
459名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:38:12 ID:sB6kKl6K
DK2の第4期とかならともかく
クローズドβ、オープンβは至極自然だと思うんだが
460名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:41:50 ID:BUw5Vp3h
つーか、全員が何も考えず現状に満足してたら、改善も何もないからな。
ま、ここに書くのはとりあえず様子見ってとこだが。
461名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:42:24 ID:hLuCD8vb
462名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:51:01 ID:/S7ay26T
>>456
テスト中はGMが試行錯誤しながらバランス調整をするものだ
修正を入れたら不満が出ないようにってのは、ただの我侭だ
テストだと本当に思える人はって言われても、だから今はテストですが何か?としか言いようが無いぞ
もっとも無理無理言ってるお前さんには、何をやろうとしても無理に見えるだろうけどな
463名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:53:56 ID:BUw5Vp3h
重複ワロチ

芋蔓式か?w
464名も無き冒険者:2005/07/06(水) 20:57:37 ID:82KfXYYH
>>455
わあっ!すっげーー馬鹿w
これでE-No.733が書き込みを削除or修正したら重複確定だなw
465名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:00:21 ID:hLuCD8vb
てかIPもDIONで一緒やね。
切断したりして必死に変えてそうだ。
466名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:00:22 ID:sB6kKl6K
前後に腐れエルフが現れてないところからして誤爆でもなさそうだな。
IP違うけどどこで使い分けてるんだろ・
467名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:02:13 ID:82KfXYYH
というかそのヤマト君は
今週、宝箱を送る。
一方、駄無に赤紙が送られる。

次週、送った宝箱が返品されることなく駄無キャラ削除!
お金も銀行から返されることなく泣き寝入り。
ってことになるのかな、やっぱり。
468名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:03:10 ID:hLuCD8vb
雑談見る限りアグレッシブな重複だから
潤たんにメール送りまくって回避だろうな。
469名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:05:38 ID:BUw5Vp3h
大丈夫ですよ
470名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:09:01 ID:tKMDJG+C
>>462
いやいや、テストって書いてあんだからテストであることを否定してるんじゃないけどね。
ただ、人それぞれ楽しみ方も違うと思うから、
それで誰かを否定しようとも思わないし、俺の楽しみ方が間違ってるとも思わない。
まなみたんも自分が作ったもので人が集まってくれてるのを見て楽しんでるんだろうと思ってるけど、
これまでの状況から見て、いつかテストでなくなると思えるんなら幸せだなと純粋に思っただけだよ。
471名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:13:01 ID:sB6kKl6K
むしろずーっとテストだと思っているならおまいさんが可哀想に見えてくるのは俺だけでいい
472名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:16:37 ID:82KfXYYH
>>471
えっ!?
ずーっとテストなんかと思ってたんですけど、俺・・・・・・・・・
473名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:17:40 ID:wqCzSDGk
3期くらいまではテストだろうね

その後は知らんけど
474名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:22:41 ID:BUw5Vp3h
他人よりも少しでも優位に立とうと、必死こいて穴とか裏技的なことを探してる香具師ほど現状維持に固執する。
逆に必死な香具師がいないと問題点が明らかになりにくいジレンマw

別に現状を楽しんで何も言わないならそれでいいよ。
テストプレーヤーとしてはあまり役に立たないが :)
475名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:23:47 ID:IKiosvne
遅レスだが。

>>415
石川県民に謝れ!
476名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:27:33 ID:EHWIeBYa
なぜ石川県民が出てくるのかがわからない。
とりあえず石川県民、挙手。
477名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:32:01 ID:82KfXYYH
>>455で吊されたヤツ、書き込みを修正したぞw
名前が修正されてるぞw

何か分かんないヤツのために修正前を書いとく。

△ 02423 Lv.3宝箱、Lv.1宝箱の開錠依頼(報酬:200s) ヤマトタケル(2803) 〔2005/07/04-02:29〕〔218.40.131.32〕
  │                 Response : Edit : Delete
  │   
  └ 02430 私があけましょうか? ラクシ(733) 〔2005/07/04-11:28〕〔222.14.152.109〕
    │                 Response : HomePage : Edit : Delete
    │   こんにちは。只今解鍵Wで次回解鍵Xを取得予定の盗賊ラクシです。
    │   さて、そのお2つ良ければあけましょうか?
    │   
    │   報酬は、それで問題ないですが送金先の指定をさせて頂きます。
    │   
    │   レーティア(563)さんへ「74番口座 ラクシへ入金です」と添えて送って下さいませ。
    └ 02476 RE:私があけましょうか? ヤマトタケル(2803) 〔2005/07/05-23:31〕〔218.40.131.32〕
      │                 Response : Edit : Delete
      │   
      └ 02490 大丈夫ですよ ディード(1870) 〔2005/07/06-20:02〕〔222.3.248.52〕
                          Response : HomePage : Email : Edit : Delete
            あ、はい。大丈夫です。
            私も明日の夜22時までには継続する予定ですのでw
478名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:37:24 ID:7g/X9qnV
修正前のスクショ送ったら赤紙送られるのかなと言ってみる
479名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:38:40 ID:EHWIeBYa
aho
480名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:40:06 ID:82KfXYYH
>>478
送ってみて。
多分100%重複だろうから何らかの処置するだろ、まなみたん。
まさかここまであからさまな容疑で何もおとがめなしってことはないだろ。
481名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:44:54 ID:BUw5Vp3h
もし馬鹿が本家に証拠貼ったら、完全に終わったな・・・
482名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:54:45 ID:82KfXYYH
>>481
貼ってみようか?
483名も無き冒険者:2005/07/06(水) 21:58:16 ID:7g/X9qnV
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up44818.jpg
こんなんでいいのかな。IPとかよくわかんないけど飯食ったら送ってくる
484名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:02:38 ID:82KfXYYH
>>483
グッジョブ!!

ついでに02423のヤマト君のスレに返スレで書き込んであげてくれ。
じゃないと彼、宝箱預け損になるだろうし。
485名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:02:50 ID:SzWpx5Hi
ついでにBBSにも投下キボン
486名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:05:18 ID:/8p7nS18
>>483
重複以外で、一つだけ、そういう状況になる可能性が有るんで、
投稿時の書き込み内容には気をつけた方がいいよ。

無実の晒し上げだったって事もガチで有り得るから。
487名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:10:10 ID:c1tPNwG3
ヒッスデスネ
488名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:12:52 ID:sB6kKl6K
修正前ならそういう状況も思いつかなくはないが
修正できちゃった時点で確定な希ガス
489名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:12:54 ID:82KfXYYH
>>486
どういう可能性だ?

重複以外起こりえない状況だろw

何をどうしたらラ○シ君がやってた解鍵交渉の返事をディ○ド君が返すんだよ。
490名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:14:19 ID:jHTdBrfE
その人、別ゲでもおなじような失敗してた記憶が・・・

491名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:15:16 ID:K0fUz5aL
とりあえず次の回のバランスを良くするための人柱だと思って参加してるよ
492名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:17:03 ID:/8p7nS18
>>489
兄弟とか家族参加で、投稿者名がキャッシュで残ってた場合。
493名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:21:39 ID:82KfXYYH
>>492
その可能性は0じゃいか?
その場合、投稿02430・2005/07/04-11:28から今までにディ○ド君の書き込みが本家にないとキャッシュで残るのはラ○シ名での投稿のキャッシュのはず。
494492:2005/07/06(水) 22:24:30 ID:/8p7nS18
あーそうなんだ。

一応、マジでそういう場合もあるんで、
投稿者名だけを証拠にするのは慎重にな、って事で。
495名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:24:36 ID:82KfXYYH
おや!?書き込みがあるな・・・・・・
496名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:24:38 ID:jHTdBrfE
氏のサイトの各ネトゲ本家&PT結果集にディード君いたん∈(・ω・)∋だむ〜
ttp://page.freett.com/rakushidk2/index.html

497名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:24:39 ID:sB6kKl6K
腐れエルフの修正前IPは222.14.152.*じゃなかった希ガス
香具師は2つのアクセスルートを持っていて、両方で楽氏の中の人が見た、という事になるが…
498名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:26:07 ID:PXVONsVw
ラクはdk2の質問板でも痛かったよ
499名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:28:16 ID:82KfXYYH
>>497
修正前のIPは222.3.248.52だよ。
500名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:29:32 ID:sB6kKl6K
>>499 thx。でもネトゲ板なんだし一応伏せようぜ。
501名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:32:51 ID:u5F4yrkn
>488
普通兄弟のパスがキャッシュに残ってたら聞くと思うが。

>493
兄弟が使った後ログオフせずに登録するとかすれば可能性はあるけど
ラクシうざいから重複でいいや。
502名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:35:00 ID:u5F4yrkn
訂正。登録じゃなくて、カキコ。どうでもいいことだけど。
503名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:36:47 ID:n1/UrMoB
>>501
最後の一行にワラタw
504名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:42:37 ID:+QuLW89t
低羽化
家族なんかフォローする必要があるのかね
マジで
505名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:43:01 ID:PckTHOTz
真面目に一人一キャラやってる奴を馬鹿にしてるよなぁ…
506名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:46:01 ID:sB6kKl6K
家族で2回線って状況がイマイチ想像できない
ありうるのか一家庭に2回線って?
507名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:48:46 ID:82KfXYYH
>>506
うちは会社兼自宅だから2回線だぞ。
従業員は中学からのゲーム仲間だから会社の回線からDK3やってる時がある。
508名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:51:37 ID:XaqxuY2+
>506
H"の携帯回線と自宅の回線。若しくはCATVと自宅。
社用回線と自宅回線って家も有るぞ。
今はやってないがISDNの頃はプロバ2つ持ってたしな。
509名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:51:45 ID:YhpjCaEr
>>506
うちは3回線あるぞ。
3人がそれぞれ独自の回線を引いてる。
510名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:52:39 ID:7g/X9qnV
修正前も修正後も>>499のIP。最初の書き込みIPは>>497。あら不思議。
どう転ぶかはわからないけどIPの件も報告してみた。

ひっそりとやっていきたいので本家投下は意気込みのある>>483に任せる
511名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:54:55 ID:u5F4yrkn
マテやw
昨日のと同一犯か?
512名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:55:02 ID:82KfXYYH
>>510
>>483は君じゃないのか?
513名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:58:21 ID:sB6kKl6K
なるほど自営業系か。…おまいら会社の回線は私用に使うなよw
514名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:58:42 ID:PXVONsVw
俺だよ俺々
515名も無き冒険者:2005/07/06(水) 22:58:58 ID:7g/X9qnV
>>482ですたorz
516名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:02:02 ID:82KfXYYH
>>515
ああ、俺かw
517名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:04:27 ID:82KfXYYH
それよかこの現状に本人気付いてないのか、別のヤツに対して行動起こしてるよ。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs6&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=02493#02493
518名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:06:21 ID:kte+cEfq
拙者、拙者でござるよ
519名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:07:35 ID:sB6kKl6K
私、私だってば

>>517 今週だけで何件受けてるんだ香具師は
520名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:12:31 ID:7g/X9qnV
>>516
レス間違いスマソw
521名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:13:03 ID:tKMDJG+C
慌てて修正加えたのかエントリーナンバー入れてない点も泣けるポイントだな
522名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:15:45 ID:82KfXYYH
つーわけで、本家に投下してみた。
まなみたんへの迷惑も考えて柔らかい?言い方してみたがどうだ?
ちなみに俺の投稿は串さしてるんで特定不可能だけどな。
523名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:19:18 ID:HlBsLJwj
おつw
524名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:20:46 ID:4b2CBkUB
>>517
よく見りゃそこの書き込みの結果URLはラクシじゃ無くディー度の結果だな
525名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:22:45 ID:82KfXYYH
>>524
おっ!?ホントだw
もう重複確定だな、こりゃ。
526名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:23:22 ID:kte+cEfq
もうグダグダだなw
527名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:23:54 ID:0Wr4Gf3A
俺こいつに無料であけてもらったことがあるなあ・・・

あんときはこんなヤバイ香具師だとはしらなかった
528名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:25:22 ID:qjmdmiS3
>>493
7/5に、ディードの書き込みが雑談掲示板にある。

まぁ、家族でDK3なんておめでたい事、信じられないけどね。
529名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:26:32 ID:tKMDJG+C
俺もう泣けてきたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
D度の頭を優しく撫でてやりたくなるくらい。
530名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:28:20 ID:sB6kKl6K
どんな状況証拠も、家族です、二回線です、で覆せるからなぁ
531名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:31:03 ID:7g/X9qnV
>>522
乙です。

この人重複以外にも何かやらかしたのか?
ここでの嫌われっぷりが尋常じゃないみたいなんだけど
532名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:31:12 ID:82KfXYYH
>>528
いや、その事は気付いてたけど、もうそんなの関係なしなくらい本人ぐだぐだなんでどんないいわけも通用しないでしょ。
おもしろいから>>517でのラ○シのスレにツッコミ入れてきたw
533名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:34:46 ID:sB6kKl6K
534名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:37:56 ID:4b2CBkUB
ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi?mode=view&no=360

ディードが仲間募集してるんだがこのメルアドは?
535名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:38:38 ID:3Q731Iqs
ネバーエンディングナイトの仲間募集掲示板より
ttp://principle.jp/bbs1/cbbs.cgi?id=never
ラク○のIP:記事番号NO.1872とNO.1925
同じくディー○リットのIP:記事番号NO.1626
を見れば分ると思うが・・・
どうもヤツは自宅でディー、ネカフェでラク操ってるんじゃないか?
536名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:39:45 ID:qjmdmiS3
>>535
登録履歴見てみ。
537名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:40:36 ID:82KfXYYH
>>533
澪夜ってどっかで聞いたこと有るかと思ったら↓の勘違い君だなw

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00611#00611

いいんじゃね、2カ所も書いてるから注意してれば気付くだろうし
538名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:42:32 ID:82KfXYYH
>>534
そりゃ、ラクシのHPでの管理人宛へのメルアドと同じだなw
539名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:49:54 ID:3Q731Iqs
>536
thx
黒い。黒いねぇ・・・
540名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:50:17 ID:82KfXYYH
>>517であげたスレのHome Pageからのディー度へのリンクが訂正されたw
もう自分が祭りの御輿になってるって気付いてるみたいだな、本人。
541名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:51:29 ID:4b2CBkUB
>>538
そうなんだw
こっちの修正も来るかな
542名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:56:28 ID:7g/X9qnV
SS保存してるからいつ修正されても問題無し。
修正した事実はごまかしようがないからSSでも多分信用してもらえるだろう、うん。
543名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:58:19 ID:tKMDJG+C
必死さと格好悪さがもう(ry
544名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:59:18 ID:QE7bCqbr
新しい記事が出来たのは最後の足掻き?
545名も無き冒険者:2005/07/06(水) 23:59:45 ID:BUw5Vp3h
ま、まなみたんがアクセス解析取ってればバレバレだしなwww

重複だったら自首汁!
546名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:03:40 ID:T0hGkSLU
>>544
あ〜もう醜いったらありゃしないな・・・・・・・
オフ友のディー度君は平日から毎日自宅に来てんのか?
仲のいいオフ友だなw
547名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:05:14 ID:GEfDvo3H
こういうときの言い訳って、ほぼ100%
パソコン持ってない友達が登場するのな・・・。
なんつーか、先にGM通せば重複でもなんでも許される現状にウンザリ。
重複疑われるような状況で参加する場合、住民票とか免許のコピーとかでも出させればいいのにな。
548名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:10:06 ID:GEfDvo3H
連レススマソ
オフ友と同一PC使ってるのに別回線で接続してる状況はあまりに薄気味悪いと、自覚できてないのだろうか?
549名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:14:00 ID:zAyTHrEJ
ttp://page.freett.com/rakushidk2/linkandkekka.html

>此方は、参加しているネトゲの結果です並びに、私とオフ友の結果を載せております。
>各キャラクターは別人ですので1人数キャラを扱ってはいません。

つーことなので、とりあえず兄弟というセンは本人により否定されております
550名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:16:14 ID:E3U5gzqb
記事修正できてる時点で…
551名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:16:22 ID:wmJGfA/W
NNに3キャラてことはこれが一番面白いのですか?
552名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:20:04 ID:sn1NE0Ty
潤たんは甘い(というか100%の証拠がないと動けない)から恐らく見逃すだろうが
確実にこいつらは黒じゃん。

他人任せですまないけど交流しない方がいい奴リストみたいな感じで
こういう奴らのせるサイトを誰か立ててくれないかなー、と思ってしまった。
100%重複とは言い切れない事を踏まえ、明記した上で怪しい証拠羅列して紹介とか。
もしサイトたったら証拠の面で投稿しまくりたいと思った楽大好きダメ人間。
553名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:20:46 ID:T0hGkSLU
まっ、いつ赤紙来て削除されるかわからんから解鍵は頼めんな、こんなヤツには。
にしても、いくつものゲームに登録してるなんてホント仲のいいオフ友だなw
寝食も共にしてるんだろうな、脳内のディー度君とw
554名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:26:22 ID:S4PfunQ6
重複
555名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:32:24 ID:T0hGkSLU
それとラクシ君のパーティーのブルーゲイ部兄弟もIPが同じという問題もw
ここは兄弟やオフ友など回線共有が多いいなぁw

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result340.html
556名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:33:41 ID:8uFHWQdC
557名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:35:19 ID:8uFHWQdC
あ、h抜き忘れorz
558名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:36:28 ID:hIkj/FEX
てか、モラルの問題だよな・・・
ゲーム内でズルをしてまで有利になりたいのか、
そういう感覚が理解出来ない。
559名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:37:56 ID:P+qRI4rU
土砂崩れwそういえば強引な言い訳する香具師が居たなと思ったけど、こいつだったか
560名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:38:53 ID:sn1NE0Ty
>555
ヴァー('A`)

なんなんだこいつらはw
しかもこういう奴らに限って職人とかやりたがるんだよな。
まぁ重複で何の苦労もなく職人作れりゃやりたがるわけだよな('A`)
561名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:38:58 ID:zAyTHrEJ
ま、有利つってもヤツラの場合は覇者でもないし無害なもんだが
562名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:40:32 ID:T0hGkSLU
>>556
すごいな、ディー度君はラクシ君とこへ行くことは「帰り道」って言うんだw
それとPC持ってないのにホントに頻繁にラクシ君家からアクセスしてるよねw
真夜中の12時でも昼間でもラクシ君家からアクセスして、ホントに仲がいいなw
563名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:41:18 ID:P+qRI4rU
無害って言っても赤紙で全員消えたら…
564名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:50:30 ID:z3gEBK1X
ドロン。
565名も無き冒険者:2005/07/07(木) 00:52:17 ID:T0hGkSLU
ここでもディー度君登場。
平日の夜1時でもラクシ君家にいるねw

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs6&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=-1&pn=02051#02051
566名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:00:21 ID:Je4vfNJJ
そういや昔、獅煬f示板で同じミスしてたな
567名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:03:31 ID:pWye3y/1
アクティブな重複とは共存するしかないのか・・・
568名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:10:23 ID:sn1NE0Ty
というか職人とつながりのない一般プレイヤーとかは
普通にそういうやつらでも気にせず利用するからなー。
569名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:15:20 ID:P+qRI4rU
俺に声かけてくれよ。ウチは鍜冶&開錠屋だから
570名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:19:50 ID:8uFHWQdC
ま、サイト持ちじゃない職人は重(ry
571名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:40:18 ID:T0hGkSLU
どのみちこいつの言い訳には疲れたなw
最新の書き込みにも皮肉ってコメント書いてやろうかと思ったが取り合うだけ無駄だな。
後はまなみたんがどんな判断下すかだな。

いくら同PCからオフ友が登録してるからと言ってもアクセス時間などの関係からどうみても重複と判断しても差し支えがないからな。
もしこのまま放置ならまなみたんの知能を疑いたくなるよ。
572名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:42:06 ID:hIkj/FEX
つか、まなみたんが甘すぎると思うぜ。
重複なんて管理人判断で無断削除でOKだと思う
573名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:48:03 ID:z3gEBK1X
んなこといちいち言ってくんじゃねーよ。
もまえらが勝手にやめさせろよ。
調べて消すのめんどうなんだからよ。

と、主様が申しております。
574名も無き冒険者:2005/07/07(木) 01:56:02 ID:8uFHWQdC
GMに余計な負担はかけんなってのは禿同
575名も無き冒険者:2005/07/07(木) 02:12:19 ID:T0hGkSLU
それでも消すのはGM。
消すためには調べなきゃいけない。
それを調べるのはGM・・・・・・・・
576名も無き冒険者:2005/07/07(木) 02:16:45 ID:s3zfu5TX
>551

NNでの職業が何か知らんが
NNはPTに鍛冶一人でPT全員が
それなりの装備を希望すっと
冗談抜きで外注しないと無理な
恐ろしいゲームだからじゃね
577名も無き冒険者:2005/07/07(木) 02:27:45 ID:bkhkhIHr
なんかなえてきた。
578名も無き冒険者:2005/07/07(木) 02:52:45 ID:T0hGkSLU
579名も無き冒険者:2005/07/07(木) 02:57:38 ID:sn1NE0Ty
あーあ、バカだな。
叩くなら例え匿名であるとしても最低限の礼儀を持ってネチネチ叩かないと
一般プレイヤーはラクシがかわいそすwとか言い出すぞ。
一番楽しいのはボロを出すのを引き出すことなんだからさ。

こりゃ萎えるわ
580名も無き冒険者:2005/07/07(木) 03:02:12 ID:T0hGkSLU
>>579
まあ見ててw
581名も無き冒険者:2005/07/07(木) 04:24:32 ID:s9r8ol2S
重複は赤紙削除だけでいいだろう。
お前たちにそこまで叩く権利があるのか?
とりあえずこんな時間まで起きてる俺にはないw
582名も無き冒険者:2005/07/07(木) 06:26:29 ID:6s5jPl4o
やだね
こう言う事するバカ

世間から悪いやつだと思われたヤツを
殴ったり、石ぶつけたりして日ごろのストレス発散して
自分は正義の見方になったつもりのヤツ

最低
583名も無き冒険者:2005/07/07(木) 06:41:00 ID:b7UINtgw
∈(・ω・)つ【味方】
584名も無き冒険者:2005/07/07(木) 06:44:07 ID:hIkj/FEX
言われなきゃのうのうと違反をするクズを
そこまで庇う事はないと思うよ
重複するウンコは他人には迷惑をかけてないと思ってるだろうしね
585名も無き冒険者:2005/07/07(木) 07:16:50 ID:K6m6cqcq
味方
586名も無き冒険者:2005/07/07(木) 07:33:23 ID:wMMs4mL9
>>581,582
気に入らないなら無視すればいいんだと思う。
ここは2chだから。

ラクシと青毛は同盟組んでここに自演しにきそうだから怖いなと言ってみる
587名も無き冒険者:2005/07/07(木) 07:41:06 ID:P+qRI4rU
ゴフォ乙
違反を犯した香具師が叩かれて何が悪い
市ねとか言われて無いだけまだぬるいわ
588名も無き冒険者:2005/07/07(木) 08:41:40 ID:DnPVDGB3
違反を犯した香具師を2chで叩く
GMに通報する
本家で交流しないとかはOK

でも香具師のHPに乗り込んで匿名の嫌がらせ書き込みすんのは違うんじゃねぇか?
589名も無き冒険者:2005/07/07(木) 08:54:11 ID:YmI2D1pw
確かにそれはやりすぎだよな。
投稿した奴は削除すべきじゃないか?
例えいくら痛くても…
590名も無き冒険者:2005/07/07(木) 08:58:04 ID:P+qRI4rU
確かに2ちゃんねるの外で叩くのはいただけない罠
591名も無き冒険者:2005/07/07(木) 10:31:13 ID:zAyTHrEJ
荒らした時点で重複した奴以下だってことに何故気付かない?

夏厨には何を言っても無駄か…。
592名も無き冒険者:2005/07/07(木) 10:37:51 ID:hIkj/FEX
荒らしは余計な事だとは思うが
そこまでかばう価値は無いと思われ
まあ結局のところ自業自得
593名も無き冒険者:2005/07/07(木) 10:58:38 ID:zAyTHrEJ
かばうっつーか…

「奴がじゃんけんで後出ししたので殴ってやりました!」

もうね、アホかと。
594名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:18:50 ID:bUz3x+GY
あれだ
告発するときは、表向きは紳士でいろってことだな
595名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:29:43 ID:hIkj/FEX
>>593
そんなソフトな表現しなくていいじゃん。
万引き行為が見つかって、事務所でボコられてるくらいが的確な表現だろ
596名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:32:32 ID:P+qRI4rU
「奴がじゃんけんで後出ししたので泥水かけてから親にちくりました!」
って程度じゃねーの?誇大広告するとJARO呼ばれるよ。まぁどっちにしろ

\もうね、アボガド/ \バナナかと/
                     ┌┐
      ヽ           / /
     γ⌒^ヽ       / / i
     /:::::::::::::ヽ      | (,,゚Д゚)
     /::::::::(,,゚Д゚)       |(ノi  |)  
    i:::::(ノDole|)     |  i  i
     ゙、:::::::::::::ノ      \_ヽ_,ゝ
      U"U         U" U
597名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:52:50 ID:i4MRGu1h
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       |         \   :::::::::::::::|
  | |.重複叩き | (●      (●    ::::::::::::::|
  | |   vs   | ∪      ∪   :::::::::::::| ・・・・・・・・・・。
  | | 自治厨 |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|
598名も無き冒険者:2005/07/07(木) 11:57:00 ID:z39pDQz0
両方ルール違反だから、お互い様ってことでいいじゃない
まああれだ。どっちも消えろと
599名も無き冒険者:2005/07/07(木) 12:16:02 ID:Wl5kgv5Q
>>596
別にいいんだけど、一応言っておく。
×アボガド
○アボカド
600名も無き冒険者:2005/07/07(木) 13:40:58 ID:oFO2HQaa
今回のケースの場合、犯人を裁くべき人はまなみタソな訳であって、我々がして良い範囲は通報する所まで。
内輪で叩いてる内に調子に乗って、別種のルール違反行為に走っちゃ同次元ぽ
601名も無き冒険者:2005/07/07(木) 13:46:47 ID:LaAUw8Ey
2chにおいては、自作自演で自分を叩いて同情を買う作戦が存在する

おまいら頭悪すぎ
602名も無き冒険者:2005/07/07(木) 13:53:08 ID:z39pDQz0
彼はなりきりプレイが得意みたいだしなw
603名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:05:15 ID:zAyTHrEJ
>>601
別に叩くのが悪いとは思わん。
掲示板荒らしまでするのはやりすぎだ、って言ってるだけだろ。
604名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:08:10 ID:i4MRGu1h
何処か荒らされてるの?
605名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:18:30 ID:hIkj/FEX
無言でデリか。
やましい事がなきゃ言い訳の一つでもかませよ。
まあ荒らし文だったのはまずかったな。
ちゃんと礼儀正しい文で問い詰めたほうが良かったのは確かだ。
606名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:19:15 ID:hM+vYi1x
荒らしてる
しかも580の書き込み見るに…人間的にヤバイヤツっぽい


>578・580(ID:T0hGkSLU)
607名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:22:33 ID:iCx7LINV
>>606
何で半端に日本語が不自由なんだ?
608名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:22:54 ID:sn1NE0Ty
そもそも掲示板に乗り込んでる荒らしてる馬鹿は一人だけだろ。
即ち578を叩けばいいだけ。

まるで2ch全体が荒らしたみたいに勘違いしてるのはちょっと痛い。
馬鹿の行動は誰にも制御できんよ。ラクシのように。
609名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:23:59 ID:i4MRGu1h
えっ あれ荒らしなの?
どこが荒れてるの?
610名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:26:02 ID:sn1NE0Ty
てか、2ちゃんねらーとか本家で名乗ってる香具師も578だろうけど
ここまで質の悪いのは下手すりゃ自作自演。

ここにも単発IDでの擁護がいっぱい来たりしてなw
611名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:26:57 ID:P+qRI4rU
T0hGkSLUを絞り込みすると、82KfXYYHの面影を感じるのは俺だけだろうか
612名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:35:41 ID:LaAUw8Ey
ま、削除されなかった重複疑惑の香具師も、
粛々とヲチ続けてれば、だんだんIP自演とかがマンドクサくなって大人しくなるけどなw
613名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:36:18 ID:hM+vYi1x
>608
今までの書き込み見てると
指定して無いが内容からさっして、どの書き込みも578へ対しての意見だと思う。
2ch全体が荒らしたみたいに勘違いしてるのは居ないと思う。

>609
578の書き込みの直後にラクシの掲示板に
ラクシを非難するちゃねらー名乗る書き込み4件ほど有ったが、消されたようだな。


>610

本人ならわざわざ、そこまですまい。
ちゃねらーにだけ悪く思われてるだけで、
一般プレーヤーとは、削除されずに乗り切れば
普通につきあって行けたかも知れんのに、
自分のHPに来てる何も知らないかも知れない客に
自分への不信感植え付けても害しか無い。

614名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:40:08 ID:hIkj/FEX
兄弟プレイなんて極稀な例だろうし
そういうのは認めなければいいのにな
どうせ名前だけ借りて好き勝手やってる奴ばかりだろ
615名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:40:53 ID:P+qRI4rU
>>599 コピペっただけだから、そんなトコまで見てなかった
616名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:45:38 ID:sn1NE0Ty
>>613
指定がないのがそもそもの問題。

まぁ、前々から済んでる頭の悪い子でFAだとは思うが
下手すりゃ最悪自作自演に見られても仕方ないって事。
劣悪な叩きはそんなもんでしかないから。
617名も無き冒険者:2005/07/07(木) 14:55:53 ID:sn1NE0Ty
ステータス、スキル、属性などの隠蔽

討論BBSのこの記事のやり取りは
なんかずれすぎてて不思議な感じがする。
話題変え。
618名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:02:00 ID:P+qRI4rU
意外とまともに見えちゃったりした漏れO型

機敏が完全に行動回数に反映されてたりしたあたり、
まなみタソはステータスの隠蔽なんて1_も考えてない希ガス
619名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:09:14 ID:QVZHJcvA
他人のステータスをみるのが好きな漏れは、隠蔽されるとショボーン
620名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:21:32 ID:VM00QRCn
つーか、分かりやすく言うと将棋を軍人将棋に汁!って話だし。

ゲーム理論の完全情報ゲームとかを参照。
621名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:24:15 ID:hIkj/FEX
隠蔽は一長一短な気がする。悪い点もあれば良い点もありそう。
他者のデータとか結構参考にしてるけどな。
隠蔽するスキルがあると面白いかな。
622名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:25:48 ID:P+qRI4rU
軍人将棋とは上手い例えだな
623名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:27:16 ID:Z+iHq+gi
軍人将棋とは全然違うだろ。頭悪すぎ。
624名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:31:14 ID:VM00QRCn
少なくとも金品を非公開にしたら重複PKがやりたい放題だがなw
あと、送金・送品ミスでトラブル多発すると思われ。
625名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:32:24 ID:AYGFmQuN
>>614
んなこたない。
兄姉を見て育つせいか、兄弟趣味が近いことは珍しくない。
一人っ子には分からんだろうがな。

なんのかんのでDK3は好きだから、潤氏になら、
戸籍表か免許のコピー提出して実名出すくらい必要ならしてもいいと思ってるが
614のような奴からすれば、実名証明しようが
兄弟=重複で、戸籍表=偽造と決め付けるんだろうな。
626名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:32:33 ID:vgJhjGAV
軍人将棋を語るスレはここでつか?
627名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:35:36 ID:16Qq1Zmt
そんなときこそ


マガ更新
628名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:37:54 ID:VM00QRCn
戦闘関連について言えば、一度でも公開されている情報は問題ない。
駄無が???になるだけで、手間が増えるだけだしな。
ま、PKと一般の差は更に広がるだろうが。

本人ないしPT(例えばPTパスワードで)のみが結果を閲覧できるようにした場合は、
ゲーム性自体ががらっと変わるからな。もはや論外。
629名も無き冒険者:2005/07/07(木) 15:41:34 ID:QVZHJcvA
もし身長体重まで隠蔽された場合で
PTメンバーなら公開だったら、色々な意味でPTの組み替えが起こりそうハァハァ
630名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:12:27 ID:P+qRI4rU
軍人将棋と違うと言われて、将棋と軍人将棋の違い、ステータス公開と非公開の違いを
いろいろ考えてみたものの、その差は逆に似てるという結論になってしまったのは漏れだけでつか
631名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:17:11 ID:VM00QRCn
つーか、

(DK3と)将棋とは全然違うだろ。頭悪すぎ。

と言っても同じことかとw
632名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:22:43 ID:P+qRI4rU
いや、そこは同一視するところから始めないと
「分かりやすく言うと将棋を軍人将棋に汁!って話」
が間違ってるかどうか判断できないんじゃ?
633名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:32:06 ID:VM00QRCn
むしろ、スレ元の趣旨を鑑みるとジャンケンで例えたほうが良かったかw

グー(サンダーの魔法)しか持ってなかったら、パーを出されるのは当たり前で、
グーを持っていることを隠蔽するよりも(どうせ1回バレたら終了)、
グー・チョキ・パーを手札に入れることが重要だと思われ。もちろんPT全体として。
634名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:42:21 ID:P+qRI4rU
ん〜?? 軍人将棋って職業によって倒せたり倒せなかったりするので間違ってないよね?

相手が地雷かどうか見てわかるんだったら、工作兵を出せばいいのは当たり前で
工作兵に地雷撤去されないように周りに大意とか少佐とか配置するのが重要…

う〜ん、盛り上がらないなこのネタ。
635名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:53:05 ID:VM00QRCn
>>634
漏れとしてはわかりやすいと思ったんだが、軍人将棋がマイナーすぎた悪寒w
636名も無き冒険者:2005/07/07(木) 16:54:04 ID:Z+iHq+gi
>630
軍人将棋がゲーム開始前に情報が0でプレイしながら推測し、結果を次の手に反映していくのに対し、
情報隠蔽になったDK3は依然としてゲーム開始前に集めることの出来た情報が全て。
情報隠蔽によるゲーム性の変化が違う。

てかここで軍人将棋の話題なんてやっても盛り上がらないのはあたり前ジャマイカw
637名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:03:48 ID:sdmUmM9V
>>635
全面的に同意w
638名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:05:15 ID:P+qRI4rU
それもそうか。悪かった。

ところでたっくチャットのアレが消されて相変わらず人工無脳がウザイ件
639名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:32:00 ID:VM00QRCn
つか、対人戦で言えば、対人前のSPとBP温存が吉。
取得スキルの計画を立てているとしても、ある程度取る順番は前後できるから。
640名も無き冒険者:2005/07/07(木) 17:35:44 ID:Whnyk26y
まあ相手の手の内が勝負にかかわるようなPK対決はめったにないけどな
ほとんどの勝負が相手が何を出そうが片方の圧勝だもん
そんな稀な試合のためにステ非公開にはするのはどうかな
641名も無き冒険者:2005/07/07(木) 19:03:39 ID:sn1NE0Ty
>>638
真面目に本家の要望掲示板で訴えるなら
その記事にキャラ名出して支援してやるぜ
642名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:32:07 ID:bcgJ58xQ
マガ見てきたが、来週の対人は香ばしい奴らばっかりだな
643名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:50:01 ID:YmI2D1pw
勇者、ハロルド氏が散々の言われよう…
644名も無き冒険者:2005/07/07(木) 20:56:59 ID:P+qRI4rU
■ところで今夜は七夕ですよ。ご自由にお使いください。

  ┌─────────────────────
─┤
  └─────────────────────
645名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:03:44 ID:iEehG30t

  ┌─────────────────────
─┤ ∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋∈(・ω・)∋
  └─────────────────────
646名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:04:16 ID:vgJhjGAV
――[重複が居なくなりますように
647名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:06:26 ID:6q+bXGM5
  ┌─────────────────────
─┤ 全滅がこの世から無くなりますようにむー∈(・ω・)∋
  └─────────────────────
648名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:10:15 ID:z3gEBK1X
  ┌─────────────────────
─┤ PMが∈(・ω・)∋じゃありませんように。
  └─────────────────────
649名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:12:13 ID:NRTa+j8D
パッシブスキル[ステータス隠蔽]
:任意の一つのステータスを非表示にする。

機敏が隠蔽されまくりか…
650名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:16:39 ID:z3gEBK1X
>>649
意味ナサスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
651名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:18:35 ID:gyzGLcDl
というか一つくらい隠蔽してもLvと戦闘結果と残りのステから大雑把に推測でk(ry

  ┌─────────────────────
─┤ 全滅しませんように
  └─────────────────────
652名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:21:31 ID:P+qRI4rU
だからそれが軍人将棋に似t(もうええ
  ┌─────────────────────
─┤ おまえらが幸せでありますように
  └─────────────────────
653名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:29:22 ID:E9nA7OuL
  ┌─────────────────────
─┤ 仲間がSP使ってくれますように
  └─────────────────────
654名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:45:57 ID:Y5paa7K3
  ┌─────────────────────
─┤  PTBBSに書き込みがありますように
  └─────────────────────
655名も無き冒険者:2005/07/07(木) 21:57:17 ID:CrDY7zPQ
  ┌─────────────────────
─┤  駄無れますように
  └─────────────────────
656名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:02:12 ID:sn1NE0Ty
  ┌─────────────────────
─┤  リアル借金が金利だけでも減ってきますように
  └─────────────────────
657名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:09:18 ID:P+qRI4rU
うは、短冊かよorz
658名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:18:01 ID:zAyTHrEJ
  ┌─────────────────────
─┤  文句ばかりいう駄無が黙ってくれますように
  └─────────────────────
659名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:27:03 ID:FEQT1iUJ
>>658
  ┌─────────────────────
─┤ その願いは無駄無駄無駄無駄無駄ァ∈(・ω・)∋
  └─────────────────────
660名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:24:29 ID:GdZG4Kpm
  ┌─────────────────────
─┤ 自分が不利だからといって潤さんが大変な修正を
  │ 押し付ける自分勝手が減りますように 
  └─────────────────────

661名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:38:31 ID:bWn48eXg
  ┌─────────────────────
─┤  特攻しても死にませんように…
  └─────────────────────
662名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:40:08 ID:1vMhLAIE
  ┌─────────────────────
─┤ SPがバグでめっちゃ増えますように
  └─────────────────────
663名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:40:53 ID:+PhJVCHP
  ┌─────────────────────
─┤  仕様変更に対して文句を言う奴が減りますように
  └─────────────────────
664名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:46:03 ID:P+qRI4rU
  ┌─────────────────────
─┤ 電車男で笑いがとれますように  @フジ
  └─────────────────────
665名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:49:43 ID:HP3Ug4pw
  ┌─────────────────────
─┤ 苦労せず楽して楽しく生きられますように
  └─────────────────────
666名も無き冒険者:2005/07/07(木) 23:58:40 ID:Q6qrZWTY
  ┌─────────────────────
─┤ 自分の言ってることはただのワガママだと
  │ マーシャル気取りのPMが気づいてくれますように 
  └─────────────────────
マジで切実…orz
667名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:01:57 ID:lNX2FzIu
  ┌─────────────────────
─┤本家掲示板でさらした恥がはやくスレと主に流れますようにマジで
  │ 俺は自分のキャラのために書いた
  └─────────────────────
668名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:12:15 ID:boq8A6pf
  ┌─────────────────────
─┤ 弱いPKとあたれますように  
  └─────────────────────
669名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:17:14 ID:fSGTipqj
  ┌─────────────────────
─┤ 訪問者がたくさん来ますように
  └─────────────────────
670名も無き冒険者:2005/07/08(金) 00:23:27 ID:tF2LnouR
  ┌─────────────────────
─┤ 重複がバレませんように・・・・・・・・
  └─────────────────────
671527:2005/07/08(金) 00:31:38 ID:gOAoKs3Z

  ┌─────────────────────
─┤金持ちのパーティーを引けますように・・・
  └─────────────────────
672名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:02:05 ID:usyHWccN
  ┌─────────────────────
─┤  (´・ω・`) 新規登録したキャラ楽しみやがな
  └─────────────────────
673名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:02:19 ID:Q63snupy
  ┌─────────────────────
─┤ DK3が面白くなりますように…。
  └─────────────────────
674名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:06:53 ID:AzwK4kez
  ┌─────────────────────
─┤ DK2が復活しますように…。
  └─────────────────────
675名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:09:46 ID:2DIq8IEO
  ┌─────────────────────
─┤ べりにゃんが復活しますように…。
  └─────────────────────
676名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:16:23 ID:HRE1Qd5P
  ┌─────────────────────
─┤【阪神優勝】    @登録商標
  └─────────────────────
677名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:32:40 ID:ypjoRkm5
  ┌─────────────────────
─┤旧暦七夕は晴れますように…
  └─────────────────────

丁度いいしおりだ。土曜まで挟んでおこう
678名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:36:33 ID:wYeG4UI/
そろそろやめようぜ
679名も無き冒険者:2005/07/08(金) 01:45:53 ID:0KfxJQ0Q
日付変わったぞおまいらw
680名も無き冒険者:2005/07/08(金) 06:23:18 ID:aMBD5bW2
  ┌─────────────────────
─┤来年こそ短冊飾れますように・・・
  └─────────────────────

∈(-ω-)∋ワスレテタムー
681名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:07:31 ID:jOrYEfgm
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00989#00989

何も考えてない不具合報告はいいかげんにしてほしいよ
睡眠中にカウンターなんてできるわけないだろ…
682名も無き冒険者:2005/07/08(金) 09:38:46 ID:j3BJ5rWo
今週のマガを見て思ったんだが
カモフラージュはともかく
シールディングIV弱すぎね?
キモ絵によるとスキルなしの
シールドガードは15%らしいから
シールディングIVで2/12≒16%って
何も変わってないだろ。
サンプルの少なさと運の悪さを考慮しても
これは設定ミスなのかもしらんと思ってしまう。
683名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:04:24 ID:+gZoPiRR
テラヨワスwwww
シールディングIV取った奴が本家に弱すぎると報告しても
我侭だとか負け犬だとか言わずに黙って見過ごしてやりたい気分だむー∈(・ω・)∋
684名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:13:34 ID:2DIq8IEO
あえていうが、サンプル少なすぎ
685名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:21:46 ID:zpXPycBn
うちのPTでも取らせてる奴居るよ

とか言うだけであっという間に特定されそうで恐いぐらい少ないね。
686名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:27:43 ID:cLkuAP+H
15%に加え、さらに16%アップとかそういうのではない?
1%アップなら欠陥スキルだと思うが
687名も無き冒険者:2005/07/08(金) 12:33:35 ID:+gZoPiRR
明後日の更新まで様子見でFA
688名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:38:52 ID:wYeG4UI/
お前らよく考えろ。

ヒント:潤たんは防御系がお嫌い
689名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:53:30 ID:wYeG4UI/
tu-ka,真面目な話シールドガード自体が強すぎるから
そんな発動率上がっても困る気がする。
3分の1もガードされたら、いくら最上級スキルとはいえ
攻撃スキルはCP15の範囲でしか使えないわけだし厳しいんじゃね?

強打系とかパワスト系を飛び込みで強化して撃ってる香具師とか泣くぞw
そっちも地雷スキルに近いが。
690名も無き冒険者:2005/07/08(金) 14:53:31 ID:5gROOBbY
>686
2/12と計算式まで書いてあるのに何を言っている。
まぁ俺は684に同意だが。
691名も無き冒険者:2005/07/08(金) 15:38:02 ID:zpXPycBn
ならシールドガード取って無い時の発動率を下げて取ってる場合は現状維持とか
692名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:05:22 ID:sUif8cux
>>691
片手武器のメリットが無くなる
693名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:09:30 ID:WuArpxlT
防御が上がる。
694名も無き冒険者:2005/07/08(金) 16:50:24 ID:lcunycmO
少し気になったのだが、マガの中の人が切り出した部分だけで見ると2/12だが
シールディングIVの効果が持続中の全結果を切り出すと8/25だと思うんだけど。
これだと約32%で、ほぼ1/3になるんだけどさ。
695名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:26:31 ID:zpXPycBn
>>692
シールドガードしなくなる訳じゃ無いから別にメリットが無くなる事は無いと思うんだけど
696名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:30:57 ID:/jz9KsZn
>694
マジか?
それじゃあマガの中の人、説明してもらおうか
697名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:38:17 ID:XKG35shg
セイファーの人が同じようなこと掲示板に書いてないか?
サンプル数少な過ぎってことになるだろうけどね。
698名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:40:06 ID:dJD1oa7Y
おまいらマガに釣られ杉wwwwww
699名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:40:24 ID:6hjxU14A
マガの掲示板より抜粋(セイファ調べ)
シールディング :29%(157/541)
シールディングII:29%(69/236)
シールディングIII:40%(83/207)
シールディングIV:32%(8/25)

普通に30%,35%,40%,45%ぐらいの設定なら誤差範囲内だと思う。
700名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:42:49 ID:/4t+yoUp
バッシュ修正されたから、逆ギレで糞記事散布してんでしょ?w
701名も無き冒険者:2005/07/08(金) 17:50:57 ID:tL6PDgZ/
きっと他にネタがなかったから、仕方なく取り上げたんだろう(´・ω・`)
702名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:02:49 ID:XKG35shg
まあ、データとってみたらシールディング1ですら1/3も止めてたと。

ただ、シールディングなしでの発動率が無いと上昇量は・・・。
703名も無き冒険者:2005/07/08(金) 18:09:43 ID:0KfxJQ0Q
1/10くらいじゃなかったか?
704名も無き冒険者:2005/07/08(金) 19:31:53 ID:5gROOBbY
>702
>682
お前らもうちょっと人の話に耳を傾けろ。
705名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:51:12 ID:wYeG4UI/
所詮マガネタ。
706名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:53:20 ID:tF2LnouR
ttp://www2.spline.tv/bbs/rakushi/

それより藻前ら、これどう思う?
707名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:55:29 ID:Yzkzbkyv
すごく…嘘くさいです…
708名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:56:15 ID:Z8IfsTlY
>>706
保証無しって書いてるところか?
先に書いていれば問題ないかと、前のときのアレは書いてなかったから泥沼になっただけだし
709名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:57:46 ID:tF2LnouR
>私とディードは、別人です。PL関係では、従兄妹なのですよ。

藻前ら、イトコのことをオフ友って言う?
710名も無き冒険者:2005/07/08(金) 20:59:05 ID:Z8IfsTlY
って、よく見たられいの重複疑惑かよ!
言い訳は嘘だったらもうちょっと上手くとは思うが…思うけど……
711名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:01:35 ID:j3BJ5rWo
>>706
背景画像のせいで見づらいです
712名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:01:44 ID:0KfxJQ0Q
リア友から従兄弟にジョブチェンジか。大変だな。
713名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:04:38 ID:IYPT8J0X
ヒント:IP違い
714名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:05:12 ID:wYeG4UI/
>幼い時から、私の家によく泊まっているので深夜に一緒にいるなんて日常茶飯事なのです。

社会人なら普通はそんな事しねーけどな。
715名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:06:31 ID:0KfxJQ0Q
>にらゃんねら〜というかた

ワロタ
716名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:09:44 ID:0KfxJQ0Q
うは、間違えた。予想以上の読み間違えにこっちも読み間違えたorz
>にらんちゃらー
717名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:17:56 ID:tF2LnouR
あ〜食後の一服に笑かしてくれたw
さ〜て継続登録でもしてくるかな。
718名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:18:19 ID:/4t+yoUp
リアル恋人ならまだしも、従兄妹が夜な夜な(*´Д`)ハァハァ
719名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:19:27 ID:HTkHmsCs
萎えた。
もういいやさよならDK3.
720名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:21:19 ID:tF2LnouR
う〜んそれよりか本人いない家に鍵開けて上がり込んで、PC使うイトコってのが実際身近にいたら絶縁するな、俺なら。
721名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:22:25 ID:zpXPycBn
これは何と言うエロゲですか?
722名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:22:51 ID:idRTB14T
>>719
ちょwwwおまwww
723名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:26:47 ID:tF2LnouR
>>721
つ【定期更新ブラウザゲーム:ラクシの開錠屋〜従姉と一つ屋根の下で〜】
724名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:41:44 ID:Tq7zDZjg
ttp://xial.no-ip.org/dk3log/dk3ot/003/result/result1813.html
>2005/ 3/ 4 23:04:58 lr7r2qPU
>ディード 「合流成功でしょうか?」

ttp://xial.no-ip.org/dk3log/dk3ot/003/result/result340.html
>2005/ 3/ 4 22:52:53 lr7r2qPU
>ラクシ 「合流成功でしょうか?」

せめて演じ分けろよ
725名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:44:02 ID:/4t+yoUp
ディード監視塔跡w
726名も無き冒険者:2005/07/08(金) 21:44:58 ID:wYeG4UI/
真っ黒杉
727名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:06:14 ID:kPeB4VDG
従兄妹であり、リア友であり、恋人でもあるというフクザツな関係に違いない!
・・・だとしたら激萌えるハァハァ
728名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:12:25 ID:0KfxJQ0Q
義理の従兄妹



…ありうるならハァハァ
729名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:19:10 ID:RFwzpiFy
>716
ニラ茶ドゾー(AA略
730名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:21:53 ID:BIu84s3A
ちょっと誰か親切な人がいたら精神科医紹介したれ
731名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:42:36 ID:2DIq8IEO
祭りの悪寒
732名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:44:10 ID:JdHqQd+l
マガ新聞の戦闘結果説明の続きまだか?
バッシュだとか詠唱時間だとか、負け引き摺って語る姿が楽しいんだがな。
733名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:52:30 ID:3NpA7cKd
ディード荒らされて多少同情気味だったんだが・・・
馬鹿は死ななきゃ治らないな
734名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:13:12 ID:/4t+yoUp
しかし、代理登録はともかく、堂々と代理レス発言('A`)

緊急に代理で応対するにしても、自分のキャラでやれば良いだけなんだがな・・・
なんにせよ、代理レスされた依頼者は気分悪いだろ。
735名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:17:28 ID:3NpA7cKd
こういう奴はどんどんBANしてほしいもんだ
あきらかに嘘ついてる奴がのうのうと続けられて
真面目にやってる奴が馬鹿を見るような事だけは無いといいね
736名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:22:48 ID:gffkBNPd
突撃したの俺よ?
737名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:32:49 ID:wYeG4UI/
>>728
しかし顔はデビ夫人というパターン
738名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:47:28 ID:6sr9yNsU
やめてくれ想像した
739名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:48:33 ID:uoGT2Qvm
デビ夫人にだって義理の従兄弟はいるよな
と思った。
740名も無き冒険者:2005/07/08(金) 23:56:19 ID:3NpA7cKd
俺も二重登録するかな
ばれてもリア友の義理従兄弟と言い訳すればすむのでマジオススメ
741名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:01:49 ID:9kj0Jzoi
マンドクセw
742名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:11:51 ID:mD8UzqCA
やはり一IP一キャラと規制するのが妥当な希ガス
家・職場・学校含めてこのご時世に全くネット環境を持たないなんて稀なケースだし
そんな奴にネットゲームへの参加資格があるとは思えん
家族で〜なんて言ってる連中は、家族で一キャラやってろ
743名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:16:33 ID:5AIQX0bN
IPとかは規制が難しい。それよりも登録時にメールアドレスが必要で
PASSとかはそこに送られてきて参加とかの方がいい気がする。
新規登録で登録されてなかった場合とかも、メールの返信が着てるかで確認できるし。

もちろんフリーのメールアドレスは禁止とかで
全部網羅するのは大変だから、万が一マイナーなメアドで登録出来てても
フリーだという事が発覚したら削除とかで。

いい加減それくらいやってほしいよ。
不正行為が蔓延するよりはましだ。
744名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:17:02 ID:+vsmujL/
つ【第2部開始:ttp://www2.spline.tv/bbs/rakushi/
745名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:18:58 ID:7sVT7mcJ
もうちょっと強化して欲しいと言うのはあるよな
不正がどうどうと行なわれて
適当な言い訳かませばOKなのは・・・

せめて同じパーティは不可とかにしてくれないと
1人で好き放題やり放題だわな
746名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:52:27 ID:+UB0pgQW
つか、突撃するにしてももう少しエレガントにしてくれよ
747名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:55:59 ID:7sVT7mcJ
まあどんな突撃をしても
あの手の人間には通じないと思うぞ
かなり図太い人間みたいだし
748名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:17:48 ID:EPRRm4PB
モグラの着ぐるみ:夏仕様【κ】 0 11 0 3 0 0 0 鎧 なし 300

・・今期システムの鍛冶製品買なくていいんじゃね?
ジェネ石制のせいでつくれないんだし、売り場にゃろくなのならばんよ
749名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:20:07 ID:qj6k8XVA
>>742
マンションで光とか入れると、マンション住人全員が同IPというパターンもあるから難しいかと
フリーアドレス禁止でメールでパスワードはいいけど、携帯はありにしてほしく
750名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:21:49 ID:7sVT7mcJ
それについてはあらかじめ光でマンションですと
伝えておけばいいんでないの?
751名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:23:21 ID:FDlCaUhS
俺んちみたいな6人兄弟が困るorz
752名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:24:26 ID:3uCn3RH9
おま、個別対応させるつもりかよ!
753名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:36:56 ID:3uCn3RH9
匿名での書き込みは例外なく荒らしとみなし、削除させていただきます。悪しからず。


とかキボンヌ
754名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:46:59 ID:LXzYKSNu
重複の馬鹿は放っておいて
本家に今期はともかく来期からメールアドレス申請制にするか
不正者対策をもっと厳しくしてほしいって要望出そうぜ。

どうしても対策させたいからしつこく強気で要望するとかじゃなく
こっちの意思を伝えるという意味で書き込んでみるのはどうだろうか?
もちろん賛同者はキャラ名出して同意の意思をレスとして書き込むとか。
755名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:49:32 ID:+vsmujL/
>>754
賛同してやるから書き込んでこい!
756名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:50:29 ID:DP1Xh4/R
厳しくするのは一向に構わないが、
本当に家族・兄弟で参加してる人が割を喰わないようにはして欲しい。
757名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:51:00 ID:LXzYKSNu
>>755
意見まとまったら書いてもいいよ。
IPは無理な事が多いから上にあるメールアドレスでの登録制とかがベストか?
758名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:56:05 ID:+vsmujL/
>>757
それでもいいが、俺はフリーをのぞいてもメルアド6つ持ってんだけどいいのか?
759名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:56:14 ID:7sVT7mcJ
本当に家族・兄弟で参加してる場合もあるだろうけど
1プレイヤー1IPなんて無料登録ゲーでは珍しくないけどな

正直ここまで酷いとある程度は我慢してもらわないと
公平性の面でかなり問題になると思う
家族の名前だけ借りて好き勝手プレイしてる人はかなり多いだろうし
760名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:57:49 ID:LXzYKSNu
>>758
さっそく重複する気満々でつか。
761名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:01:16 ID:+vsmujL/
>>760
ああヤル気満々さ!・・・・・・ってウソだけど、結局俺みたいに複数メルアド持ちはたくさんいるだろうからその上での対策も考えないとな。
762名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:04:05 ID:p2VP+b3a
そこで国民番号の登場ですよ(ぇ

まなみタソなら教えてもいいと思っている漏れサガット
763名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:06:22 ID:DP1Xh4/R
>>759
多重登録者なんて正直ごく一部だろ。
そのごく一部が目立つから多いように見えるだけで。

ごく一部の人間に対する対策の為に、
真っ当なプレイヤーが参加出来ないってのは堪ったもんじゃない。
少なくとも潤氏は望んでないんだし。
764名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:07:11 ID:LXzYKSNu
現状より改善されればいい、というレベルで最初はやらないと
違う方面の反発が強くなりそうなのも問題なんだよね。
IP制にしても安いプロバイダで回線用意すりゃいいだけだしさ。

気軽にやってる馬鹿を淘汰するだけでも結構効果は大だと思う。
765名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:09:08 ID:LXzYKSNu
>>763
真っ当なプレイヤー:自パソを所持しDK3環境をしっかり整えてる人

勘違いはいくない。真っ当なプレイヤーなら参加は出来る。
766名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:10:10 ID:FDlCaUhS
とりあえず同じPCでプレイする場合
そのキャラ間でのトレードや同じパーティを組むのを禁止させればどう?
767名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:11:23 ID:DP1Xh4/R
>>765
つまり、自パソを所持しDK3環境をしっかり整えてるが、
家族共有回線で、同居してる家族が一緒に参加しようとしてるプレイヤーは
真っ当な参加者じゃないと?
768名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:11:28 ID:mD8UzqCA
同IPは交流できないなど出来れば良いのだが
重複する奴は、銀行、奴隷、鍛冶などのメリットを求めてサブキャラを
若しくは逆に交流が面倒だからとパーティー丸ごとを登録する訳だろうから
メインと繋がることが出来ないなら面倒な重複などしないだろう
769名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:14:35 ID:7sVT7mcJ
今のように好き放題バレても言い訳し放題みたいな現状は酷い。
本音を言ってしまうと家族でやってる奴も、
治安強化のため1パソ1キャラに自粛して欲しいくらいに思ってる。

実際家族がいるというのはまあ不思議でも何でもないけど
名義を借りて実質1人でプレイしてるっていうのが多いんじゃないかと思う

仮に俺が架空の兄弟三人作っても
何のお咎め無しにプレイ出来るんだろうな・・・
こういう良心に任せた規制しかしないと
良心につけこんだ害虫が好き放題やるもんだ。
770名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:15:58 ID:LXzYKSNu
>>767
1週間毎の更新で進行する、無料のブラウザ型RPGゲームです。
インターネットに接続できる環境とブラウザがあれば、必要なものは特にありません。

同一端末を使ったご家族等での登録や、一時的な代理登録は認めます。

それぞれヘルプより抜粋。
あくまでも潤たんが「認めてくれている」だけであって
自らが胸を張って真っ当なプレイヤーだと名乗るのは恥ずかしいかと。
771名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:19:55 ID:PmANXlqq
ふーん。そうなんだ。
772名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:20:09 ID:DP1Xh4/R
>>769
うちは兄弟で参加してるが、
メッセでの交流はあるものの、PTは違うし、金品取引も一切なし。


でもこの板の多数派から見れば、不正参加者と同レベルですかorz
773名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:21:26 ID:nkX5R1kk
つか、メルアドなんて独自ドメイン取ればいくらでも(ry
774名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:23:58 ID:LXzYKSNu
もちろん参加するなとは言わないし、漏れにいう権利は皆無。
ただ、潤たんがそういった輩を見逃してあげるから重複が消えず
それによって真っ当なプレイヤーが被害は受けずとも精神的に不愉快になっているのは事実かと。

>>763がごく一部の人間の不正に対する対策の為にと言ってるが
その対策で被害を受ける人間もごく一部でもある。

むしろ家族等で参加してるプレイヤーより
重複をしているプレイヤーの方が多いと思われ。
775名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:24:37 ID:sZaqJIL2
いま>>772が重複を自白した件について。
776名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:26:31 ID:Vg6jOxr1
俺サポセンで働いててメール設定案内とか多分1000件以上してきたが、
家族で同一メアド使用という人はそう多くない。
やはり別メアド取ってる人のほうが多数派。

メアド共用してる人、無視していいほど少ないってわけじゃないけど。
そういう人はPC初心者な感じの人ばっかだから
どのみちこういうゲームやらない・分からないと思う。

しかし、758ほどでないにしても
自宅ISP以外に会社やら学校やらのメアドも持ってる人なんて珍しく無い罠。
777名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:31:46 ID:DP1Xh4/R
>>774
精神的に不愉快になってるのは同じだよ。
少数派かもしれんが、こっちの気持ちも理解はして欲しい。
778名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:32:49 ID:nkX5R1kk
逆に、ズルするような香具師は、メルアド規制しても無問題くらいはネットに詳しいと思われw
779名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:36:37 ID:nkX5R1kk
>>777
ま、自分達で証明できんのならあきらめれ。

自作プロフ絵で明らかに絵柄が違うとかだったらまだしも、
みんな似たりよったりの在り来たりのキャラで、傍から見て見分けがつくわけがない。
780名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:36:49 ID:7sVT7mcJ
2キャラ目以降を有料にすればきっと減るよw
781名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:37:26 ID:p2VP+b3a
そこで国民共通番号の(ry。見事にスルーされたのは嘘ついてもばれないからだよなぁ

多数決って少数派を潰す手法なわけだし、少数派には目をつぶって、とかいってみる
782名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:37:34 ID:LXzYKSNu
>>778
何がなんでも重複したい奴は結局はそういう手段取るよ
それはどんなネトゲでも不正する奴が消えないのと同じだしね。
ただ、ラクシみたいな馬鹿を減らすだけでも効果はあると思う。

もちろん、メールアドレス複数もってれば重複していいんだなという認識が広がる可能性がやばいが。

>>777
今なら光に加入すりゃSOTECでタダPCもらえるはずだぜ。
理解はしてるが、大半は重複の言い訳に使われる現状ではそれくらいしか言えん。
783名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:39:15 ID:nkX5R1kk
>>781
っ個人情報保護法w

さーて、おいらの出番かね(プロ市民)
784名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:40:47 ID:nkX5R1kk
>>780
ヒント:重複キャラ全部1キャラ目
785名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:41:52 ID:+vsmujL/
しかしこんな状況下なのにラクシのとこの掲示板で普通に解鍵依頼をしている強者がいるな。
ある意味「漢」だw
786名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:42:10 ID:qj6k8XVA
国民番号をつかえばって話はあるけど
確かそれやってる国でも家族の番号を借りて、多重とかネカマ・ネナベをやる奴はいるとかw
不正を減らす一番の方法は、有料にすることだけどな
787名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:44:01 ID:+vsmujL/
>>786
他のゲームでだが複数キャラ使用可だったんで3キャラ分の課金をしてゲームをしてたが俺w
788名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:44:29 ID:G1LkrUM8
まぁよくこんな使い古されたネタで盛りあがれるもんだ。
まなみタソが本気で重複を潰そうと思ったら
DK2の時から対策とってるっつーの。
数年前の鯖に負担がかかるような時期ですら
何も変わらなかったってのに。
最近でもオープン直前に同じネタで盛り上がってただろ?
騒いでる奴は、まなみタソの目の届く本家の討論板に行って
思う存分同じこと繰り返してこいよw
789名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:44:53 ID:7sVT7mcJ
有料ゲーで課金分キャラを増やすのはありだろ
790名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:45:33 ID:nkX5R1kk
ま、本物の家族でやってるならビビる必要はないよ。
脳内家族だったら、会話でヒッカケてボロ出させるがなwww
791名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:45:55 ID:LXzYKSNu
2と3じゃ違うし、かつて重複云々に議論が繰り広げられてからは大分経ってる。
定期的にここではネタにはあがってたけどな。
年が経つのも忘れた風化した脳味噌を溶かそうぜ。
792名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:46:16 ID:qj6k8XVA
>>788
ぶっちゃけどういう対策をとればいいのか潤たんに進言するためにも教えてくれないか?
793名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:46:44 ID:nkX5R1kk
>>788
またおまいか
794名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:48:09 ID:7sVT7mcJ
正直者が馬鹿を見る

こういう現状がデフォルトなのはいただけない
795名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:49:39 ID:nkX5R1kk
有料なら金払って重複プギャーだから、ま、それほど腹は立たないというのはある。
有料なら複数キャラ可にするだろうがw
796名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:51:23 ID:7sVT7mcJ
集金専用キャラとか見てると
お前はパシリかと言いたくなるなw
797名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:52:01 ID:n4LQEt7R
>>791
だから本家でやってこいよ。
オープン直前と今では重複の意味合いが変わってると思ってるなら尚更だ。
まなみタソが納得する意見が出れば対策をとってくれるだろw
798名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:54:01 ID:nkX5R1kk
重複者、話題逸らしに必死だなw
799名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:54:02 ID:p2VP+b3a
>>797 >>754
こっちで意見がまとまれば動きそうな気配があったからこっちで意見出し合ってるんだろ?
800名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:55:19 ID:9kj0Jzoi
momairanullpo
801名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:55:20 ID:LXzYKSNu
>>797
馬鹿には優しい799先生の話がよく似合う。
802名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:55:59 ID:DP1Xh4/R
>>782
ん?光には加入済みで、PCも複数台うちにあるが、回線は共有だったと思う。
そんなに多くの知識持ってるわけじゃないんで、間違ってるとこがあるかもしれんが。
803名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:56:18 ID:W2A7050j
個人情報を教えなきゃならないならやらん。
メアドでもいいが、プロバメアドじゃなきゃ駄目なら参加しない。
万一漏れた場合、社会的責任?とか取れるのか疑問だし。
804名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:56:47 ID:nkX5R1kk
とりあえず、IDじゃなくてIPは表示で良いと思うんだが。
本家のBBSはデフォで表示なんだし。
805名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:58:54 ID:p2VP+b3a
>>800おまいガッ

漏れたところで迷惑メールが増える程度で大して変わらないと思うから
俺はプロバメール知らせてもいいな
806名も無き冒険者:2005/07/09(土) 02:59:39 ID:+vsmujL/
それはそれとしてラクシのとこに書き込まれた匿名からの質問に対してヤツがどう答えるかが疑問だなw

807名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:00:07 ID:G1LkrUM8
>>799
だから、それ自体が無駄だって言ってんのw
808名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:01:06 ID:nkX5R1kk
だいたい、メルアド漏れたくらいで、社会的責任取る企業なんてねーじゃんwww
809名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:01:15 ID:LXzYKSNu
>802
PC持ってるのか。てっきり1パソでなんかやってんのかと思った。
んじゃ別回線引いとけ。

>803
プロバメールが漏れて不味い事ってあるか?
810名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:02:13 ID:W2A7050j
>805
迷惑メールマジマンドクセ・・・
東風とFC2(鯖)借りるのにプロバメアドじゃなきゃ駄目だったから、仕方なく登録したら毎日20件近く届くようになった・・・
フィルターかけても次から次へとマジウゼー。

ところで何の話だっけか。
811名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:03:27 ID:LXzYKSNu
>>806
ほんとだ。楽しそうだなこれw
812名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:04:42 ID:7sVT7mcJ
こういうのを見てると政治家の汚職が無くならないのもわかるな。
813名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:07:00 ID:wRxuAzYy
汚職するやつ
糾弾するやつ
どうせ糾弾しても無駄だと足を引っ張るやつ
汚職するのは少数派だから見逃してくれというやつ

色々な人間がいるのが正常だ
814名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:09:05 ID:nkX5R1kk
金品の流通を完全閉鎖。ま、これなら重複野郎もあきらめるだろ。

職人全員死亡w
815名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:11:52 ID:3uCn3RH9
汚職するのは少数派だから見逃してくれというやつ

汚職してないのに巻き込まれたらたまらんだろ、現実で。
816名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:12:34 ID:Vg6jOxr1
>810
そういえば俺極力携帯の電話番号書かないようにしてて、
使い始めて5年以上経っても全く勧誘の電話なんて掛かってきたことなかったのに
あるときを境に時々掛かってくるようになった。
しかも年代と職業も向こうは知っている。

指名携帯年齢層職業の情報記入・入力で思い当たることといえば・・・・
ボ○ダフォンのやってた、M○Vのあるイベントの招待が当たるのに
応募しまくったことぐらいなんだよな〜。

まぁボー○フォンやMT○つうか、その招待企画の企画元・店貸し先がぁゃιぃな。
817名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:16:55 ID:p2VP+b3a
なんで>>797宛てで>>788が釣れるのかわからんが

無駄だと思うなら生ぬるく見守れば?止める意味が判らない
討論板にまなみタン引っ張り込もうって言ってるわけじゃないんだから
まなみタンの負担とかいうわけでもないと思うんだが?
818名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:17:50 ID:nkX5R1kk
だいたい、個人情報を守りたいなら、おまいらも自分で(政治)活動汁!
819名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:24:15 ID:9kj0Jzoi
やあ諸君 おはよう
820名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:25:00 ID:LXzYKSNu
>>817
察してやれyo
821名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:25:45 ID:nkX5R1kk
次スレからこれをテンプレに追加しておくか

・本家討論板で議論したい香具師は勝手に行け!
・このスレで議論したい香具師は勝手にやれ!
822名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:32:08 ID:+vsmujL/
>>821
おい大丈夫か?
藻前ひとりだけ浮いてるぞw
823名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:37:01 ID:nkX5R1kk
>>822
普段から浮いとるわ。デモ行進とかでなw

ま、おまいが人の目を気にする香具師だから、そーゆーレスするという傍証ではある。
824名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:43:20 ID:p2VP+b3a
傍目にみればたいした事はない、どっちも。

楽死のトコのbbexciteの匿名希望は手が込んでいていいな。
825名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:52:21 ID:nkX5R1kk
つーか、見に行ったが、あの匿名は香具師に何の私怨があるか知らんが
あそこまでやるのは確かにキモイな。
826名も無き冒険者:2005/07/09(土) 04:02:32 ID:7sVT7mcJ
重複した奴が何されようと良い気味としか思わんけどね
827名も無き冒険者:2005/07/09(土) 04:35:30 ID:94Kqzpvo
やるとしたらこれぐらいか?
・同一IP(家族等あらゆる言い訳不可)でPTを組まない。
・金&アイテムのやり取り(開錠や鍛冶等含む)をしない。

これなら調べればわかるし、一度だけかぶるってのもめったにない(かぶっても潤氏にはIPでわかるだろ)
メッセなら送れるしな〜
これ以上はある意味やりすぎになると思うから。
828名も無き冒険者:2005/07/09(土) 07:47:41 ID:U59cXUu5
ヤフーだと大量に被るのはIPだっけか。
そしたら南無だな。
829名も無き冒険者:2005/07/09(土) 08:22:15 ID:W+FfFAQ7
いいよ。もう多く望まない
とりあえず今週、楽死消えてくれ
830名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:20:42 ID:mL45sHdY
それが多くを望んでいることになるんだろうな
重複が跳梁跋扈するとは寒い時代になったと思わんかね

ところでおまいら継続登録は済ませましたか
831名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:26:23 ID:ZqXZqMrx
じゃあ、こういことか。
同一IPは家族だろうが、単なる重複だろうが
弁明の余地なく赤紙無しで問答無用で削除される仕組みの方がベターってコトか。

コレやったらどれくらいキャラ消えるんだろ……
832名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:47:25 ID:7sVT7mcJ
1/3くらい消えたりな。ありえそうだ。
結果とかさりげなく見ると同じ履歴の奴とかいるよな
833名も無き冒険者:2005/07/09(土) 09:53:48 ID:y4H8XgI3
なんかやる気が無くなった
今回の更新がなんか最後になりそう
834名も無き冒険者:2005/07/09(土) 10:47:14 ID:PWb7EYC5
そいや信仰の動作不良はどうなったんだろう。
835名も無き冒険者:2005/07/09(土) 13:11:00 ID:+vsmujL/
>>825
なんだ従姉妹か、藻前?
836名も無き冒険者:2005/07/09(土) 13:11:10 ID:WdiwWV84
>>830
継続ついでに重複不正屑なギュスターブを通報してきますた
837名も無き冒険者:2005/07/09(土) 13:16:25 ID:LXzYKSNu
そいやクロテでDQN発揮してたクロテスキルリストの中の人復活してんだな
気付かなかった
838名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:06:57 ID:+vsmujL/
なんかあれだな。
いっぺんリセットしてもらうか?まなみたんにw
839名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:20:39 ID:snylyxvm
>838
やっとエンジンかかってきたのに。orz

重複はすんなったらすんな、ってことよ。
代理継続に中の人の代理でレスは明らかにやりすぎ。
PMが○○の代理でレスとするのと、なりきりでレスするのは別モノだろう。
最初にキャラ登録したのが実の従兄妹や兄弟だとしても、もうどちらか
一人が動かしてる重複と変わんないべ。
840名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:24:12 ID:EPRRm4PB
>795
遅レスだけど

FCは複赤がけっこー多い。交流サイトとかにいるようなアクティブは5割以上で複赤といっても
いいほどだった。つか、1赤の香具師に会えなかったw:
前に「重複はごく一部」とか力説してる香具師がいたが、駄無はともかく、アクティブさんの重複
率はたかそーだなと思った漏れ。
841名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:26:44 ID:BLtH4lyO
有料ゲームの運営側は元々複数アカウントして欲しいんだから、重複を禁止してるDK3と比べるのが間違いだよなぁ
842名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:34:46 ID:a6B698pY
>840
頭大丈夫か?
正式に認められているキャラ数まで作るのと違反行為である重複は明らかに別モノだろ
アクティブとか駄無とかは関係ない
843名も無き冒険者:2005/07/09(土) 14:36:02 ID:UNoMq8aE
頭弱い子なんだからそっとしといてやれよ。
844名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:02:06 ID:U6deEA/L
DK3も有料化すればいいじゃない(マリー
845名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:06:38 ID:+vsmujL/
>>844
有料化されたら金払ってまでやりたいほどの内容じゃないから即止めるけどな
846名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:27:34 ID:7sVT7mcJ
俺はカス共が課金で手を引くなら続けるよ
847名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:37:02 ID:7R8h7ExR
つうか別に重複なんてどうでもよくね?

いや俺は重複なんてしたことないし、これからもしないと思うが、
例えばTTI等のPKグループは、おそらくボーナス割り振りからスキル習得まで全て上層部の指示だろう。
やってることだけ見れば、重複と大差ないが、彼らを重複だと叩くなんてバカげてるだろ?

そりゃ重複は厳しく取り締まるべきだとは思うが、
1IP1キャラ強制などの無駄に厳しい規制は百害あって一利なしだと思うがな。



848名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:43:56 ID:p2VP+b3a
下層部の人間がそれに納得して集まってるんだから、
それはプレイスタイルの一つでいいんじゃね?
重複は「下層部の人間」がそもそも居ないんだよなぁ。

tu-ka
>百害あって一利なし
おまいはコレがつかいたかっただけなんちゃうんかと。
ホントに一利も無いとおもっているのかと
849名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:45:02 ID:7sVT7mcJ
いや、奴らを重複なんて言ってないし
お前の話はピントがずれてるよ
一利はあるよ。不平に思ってる奴が快適にプレイできるさ
重複してる奴は百害だろうなw
850名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:50:28 ID:RX76SLR1
はじめに
>つうか別に重複なんてどうでもよくね?
と言っておいて
>そりゃ重複は厳しく取り締まるべきだとは思うが
とか言っちゃう矛盾。小学校の国語からやり直せ パカ
851名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:52:11 ID:OZlsTHlb
すいません、もういいです

が抜けてるな。
852名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:24:06 ID:gfGqPX/E
テストプレーらしいから重複をなくすテストすれば?
853名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:26:11 ID:+vsmujL/
>>847
で、正直に言ってお前は何キャラ重複してるか?
854名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:30:39 ID:LXzYKSNu
>>847は重複大好きTTI
855名も無き冒険者:2005/07/09(土) 16:37:52 ID:gfGqPX/E
>>848
スタイルで片付けるにしても納得はいかないんじゃない?
毎週知人宅に上がり込んで継続登録してるのと似たようなもんだしさ。
2の時に見かけた盗賊だが、
ザコ戦では隠密でレベル上げに貢献>ボス戦では街で留守番>レベル80台で切り捨てられて三毛で削除、とかさ。
856名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:01:00 ID:p2VP+b3a
前者がプレイスタイルなら俺は別にかまわないと思うが?重複の言い訳なら叩くが。
後者はそうなることも前提に従うってもんでしょ
857名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:01:05 ID:1jH7pAc+
まだ土台が固まってない段階で重複が覇者を極めるなんてそう有り得ないから。
オマイラ、そんなにDK2の埋葬機関事件の再来が怖いんかと。
土台固まっても覇者に近いほど注目度も上がって化けの皮が剥れ易いし
よっぽど執念深い香具師じゃなければ数度の赤紙で止めるくらい根性無しばかりだって。

tu-ka、家族や恋人や友達で1回線で継続しようが、一人で何回線使って継続しようが
疑われる香具師は疑われるし、その逆も然り。
まなみたんが「同一端末を使ったご家族等での登録や、一時的な代理登録は認めます。」と
出してるのも、集計作業に支障が出るほど手を焼いている証拠だと思われ。

これが重複するなと言う意味と取るか、いちいち報告に答えていられないって悲鳴と取るべきか分からんが。
858名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:06:07 ID:+vsmujL/
そんなことより継続すませたのか、おまえら?
859名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:10:01 ID:p2VP+b3a
継続登録は癌駄無が終わってからだむー∈(・ω・)∋
860名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:12:21 ID:gfGqPX/E
>>856
つか、今パーティーBBSを見た途端にそういうスタイルの人間が欲しくなったorz
861名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:14:45 ID:1jH7pAc+
>859
|Д゚)…(実は代理継続したなんて言えない…)

|#゚Д゚)<マタオマエカゴルァ
862名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:23:37 ID:gfGqPX/E
>>857
クローズあってのオープンだからなー。
少なくとも上位に食い込めるくらいの情報は充分に出揃ってると思うぞ。
今上位にいる所の多くはいるべくしているし、下位の連中のほとんどはなるべくして下位にいると思ってる。
後半部分だが、GMは正直言って、余程おおっぴらでない限りどっちでもいいってのが本音のような希ガス。
863名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:30:06 ID:3uCn3RH9
癌駄無見る香具師は負け組むー∈(・ω・)∋
ボクちょっとネムイから起きたら継続するねまーしゃるさん・・・∈(-ω-)∋Zzz...
864名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:41:54 ID:DP1Xh4/R
>>862
レベル覇者帯見ても、目立つPK見ても、面子は大体DK2の頃と同じだもんな。
特に攻略先行、DK24期5期と同じ図式じゃないかと小一時間。
865名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:42:42 ID:4JaaTwVP
ルールはギチギチ過ぎない程度の方が良い部分もあるからなぁ
ルール改正しろ!とか騒ぐんじゃなくて、スレとかで吟味した後まなみタソに通報してりゃ良いんで無いの?
866名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:47:00 ID:nkX5R1kk
>>864
それが踏み台パウァーだけどなw
867名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:02:00 ID:p2VP+b3a
いっちゃっていいですか?
868名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:28:40 ID:W+FfFAQ7
逝っちゃってください
869名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:29:18 ID:gfGqPX/E
結局、重複なんかよりも奴隷踏み台プレーの方がウェイト的には重いと思う。
重複も奴隷もある程度上手いとこが使ってこそ。
楽死程度はなくなってもなくならなくてもどうでもいいレベル。
870名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:29:30 ID:+vsmujL/
ラクシの言い訳まだなのかむ〜∈(・ω・)∋
871名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:31:32 ID:4nqjzvH5
>864
それはだって…
やる気のある奴はちゃんとデータ見て解析して戦術組んで進むから…
中の人のやる気の問題なんだから、面子が同じなのは当たり前かと…
872名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:32:28 ID:9kj0Jzoi
人が集まった故のサガと言える。
日本社会的構造が相似的に作り出されてしまうのは致し方ない。
873名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:39:55 ID:W+FfFAQ7
>870
従兄妹だから
これで奴的には万事OK
874名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:42:15 ID:7sVT7mcJ
楽死は続けるつもりかな
どうせ重複なんだし混乱を招いた責任をとって1キャラ引退させろ
875名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:51:38 ID:7R8h7ExR
>>865
同意
876名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:58:59 ID:gfGqPX/E
楽死の言い訳はD度の代理投稿でされると見た。
877名も無き冒険者:2005/07/09(土) 20:06:13 ID:+vsmujL/
>>876
『すみません、ラクシの従姉妹のディードです。
今回は私の書き込みミスのために仲の良いラクシさんによからぬ疑いをかけられる結果になり、たいへん胸を痛めているところです。
今日日いい社会人がパソコンすら持っていないとのことですが、本当に私はパソコンを持っていないのですよ(T.T)
いつか購入しようと思いながらもズルズルと来てしまい、それでいつもラクシさんのお家に入り浸っての継続が日常茶飯事のようになっていました。』
みたいな文をかw
878名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:22:16 ID:MGr6ik/w
いや、それだと従兄弟をリア友と言ったことを説明出来てないからまだ突っ込めるなw
879名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:27:46 ID:gfGqPX/E
従妹だけど友達だったんだよ!
それがもう友達ではなくなったんだ!
わかるか!?わかるな!?
880名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:38:52 ID:yP2uc4U4
  /  \
  / ' 3 ` \ <はいはいわろすわろす
  \__ /
   U U
881名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:39:20 ID:p2VP+b3a
VIPにカエレ
882名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:47:36 ID:+vsmujL/
まあどう言おうが今までの書き込みに、ラクシ=ディードじゃないと説明が不可能な部分があるんで確実に重複なんだけどな。
今晩中にでもどういう言い逃れを発表するか見物だな。
今週の結果はラクシやハロウ・ヴェルトなどおもしろいヤツがいっぱいで飽きさせないよ。
TTIの公演なんかよりおもしろい見せ物だw
883名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:55:13 ID:nkX5R1kk
東京モンにはTTIのギャグセンスのレベルの高さはわからんのやねん
884名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:57:08 ID:p2VP+b3a
TTIの公演を一回も見たこと無いですが、いや見たいとも思いませんがなにか?
885名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:00:50 ID:4nqjzvH5
>883
やるべき場所でやれとしか。
886名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:01:15 ID:7R8h7ExR
>>884
おまえ生きてて楽しい?
887名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:03:25 ID:p2VP+b3a
>>886 心配ありがとう。たぶんおまえより
888名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:04:39 ID:+vsmujL/
というかこう考えるとTTIも不可思議な集団だよな。
普通にロールする集団ならまだしも、プロフ絵からセリフまでRPGというにはほど遠いセンスに10人以上の人間が集まってるという異様な空気。
なんかすべてのキャラが1人の人間だけによって動かされているように見える。
そうは感じないか?
889名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:10:18 ID:nkX5R1kk
ま、極端なネタの方が(複数の)キャラを作りやすいからなー
個性というよりは芸人の持ちキャラに近い

ネタ絵だったら、自分の絵柄が出ることないしなw
890名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:11:33 ID:FDlCaUhS
>>888
俺も前々から思ってた。
891名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:13:12 ID:Q6j9dcKe
うp、まだゾヌか?
892名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:13:41 ID:LXzYKSNu
>>888
何を今更。
893名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:16:58 ID:nkX5R1kk
PLの活性度も一つのポイントだな。

DK3内ではやけに張りきってるのに、掲示板には全く現れなかったりw
894名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:26:06 ID:7R8h7ExR
そういえば、最近更新は0時丁度にされてるみたいだけど、
早く寝たいから10時くらいにしてくれないかなあ。

チャットに潤氏が来たときに誰か言ってくれんかな。
895名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:28:20 ID:7/bKX27C
>>893

掲示板には出てくるが、ゲーム内ではやけに大人しいバージョンもあるから気をつけろ!

ヒント:大正
896名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:32:29 ID:jb+Ml62d
>>894
ヒント:サーバ負荷
897名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:33:59 ID:gfGqPX/E
関西圏の人間だがTTI、ゴミ。
898名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:51:26 ID:7R8h7ExR
>>896
いや、鯖一台丸ごと借りてるっぽいし、負荷とかあまり関係ないと思うんだが。
新規登録時以外で重くなるなんて今までないし。
899名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:54:15 ID:5MhDqAYi
脇役でいる分には構わないが、主役になられるとちと不快だな
どっかがあそこを叩いてくれると良いんだが
900名も無き冒険者:2005/07/09(土) 22:56:23 ID:p2VP+b3a
なんでもいいかスクリプト処理やらまなみタソのリアル都合やら考えると12時更新でいいと思う
901名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:02:57 ID:7R8h7ExR
>>900
いや、最近は安定しているらしく、処理そのものは6時前後には終わってる。
だから、別に10時更新でいいと思うんだがな。

まぁ、気が向いたら誰か潤氏に提案よろ。
902名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:05:40 ID:ozqPTe7b
つまりまなみタソには土曜日に11時杉まで呑む自由も無くなるわけだ
903名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:08:03 ID:uy5LNozx
ヒント:自分でやれ
904名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:08:25 ID:7sVT7mcJ
TTIはゲーム的な空気を読んで欲しいわな
ファンタジーキャラを演じろとまではいわんけど
あまりにも悪ふざけが過ぎる
まあハナゲとか出てるからありといえばありなのか
905名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:09:53 ID:7R8h7ExR
>>902
いや、早々に更新済ませたからといって自由がなくなるわけじゃないだろ…。
906名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:10:30 ID:Q6j9dcKe
もうこんな時間か・・・!

さっさと寝ようっと(´・ω・`)
907名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:11:34 ID:gfGqPX/E
中途半端な時間に更新を要求されるよりは遅い方が時間的な自由度は高いんじゃないか・・・
つか、ヒント厨ウザイ。
908名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:11:45 ID:p2VP+b3a
tu-ka、6時前後に終了している根拠はどこからきてるのよ?
909名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:12:27 ID:2hTkKXWv
漏れも関西の人間だが、TTIは受け付けない。
910名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:16:10 ID:1gMJsq4i
俺は対人戦見てるからかTTIの結果を良く見る。
けどその割りに、とくにうざいとか思ったことは無いな。

多分、台詞を全部シカトしてる所為だと思う。
911名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:18:41 ID:sZaqJIL2
TTIに負けると無性に悔しい。
912名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:19:36 ID:EPRRm4PB
鼻毛って、何が元ねたなん?
913名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:20:49 ID:7R8h7ExR
>>908
結果ファイルのタイムスタンプ。
914名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:27:26 ID:U6deEA/L
ヒント:スルー
915名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:27:44 ID:Prk2TU0d
ダチ2人が遊びに来てる。

6時から飲み始めたからか、今は2人とも仮眠を取っている。
終電後に駅に行って女の子を拾い、カラオケに行く計画らしい。

女の子もカラオケも嫌いではないが、
土曜日の夜はdk3の結果を見るのが習慣化しているからか気が乗らない・・・

こんな時、あなたならどーする?
916名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:28:07 ID:snylyxvm
更新時間は今のままで十分だが、継続締め切り時間をもう少し遅く・・・
と思ったが17が20になっても前夜に継続するしかない己に気付いた。orz
917名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:28:14 ID:yP2uc4U4
エンジョイオタクファンタジーワールド
918名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:29:13 ID:7sVT7mcJ
定期更新ゲーだからあまりゲームに拘束されない方が良いと思うぞw
919名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:30:35 ID:ozqPTe7b
10時に更新済ませるならソレ以前に家に居なけりゃならんと思うがね
だいたい予告時間は無いんだから日曜9時までに更新できてたらあとはまなみタソの自由でしょ
920名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:32:10 ID:LXzYKSNu
別に何時に更新されてもいい。
朝の9時までに更新さえしてくれれば。
921名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:32:30 ID:EPRRm4PB
>915
週1なんだから、朝にでもゆっくりカフェでも嗜みつつ優雅にみたらどうよ

多分、アルコールで二日酔い、歌いすぎでのどがイガイガかもしれんがw
922名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:34:37 ID:1gMJsq4i
つーか結果なんていつでも見れるんだから、今できることを優先した方がいいっしょ。マジレスするとさ。

それともなんだ、今夜を逃すと次の更新終了までに結果を見る機会がないのか。そうかそれはかわいそうだな。
923名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:35:40 ID:p2VP+b3a
もうどっちでもいいよ。特攻する勇気があったら7R8h7ExRが言えばいい
俺にはまなみタソの行動を束縛する勇気は無い
924名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:36:26 ID:Prk2TU0d
ありがとう。
確かにそうだ、習慣にこだわりすぎていた。

明日の朝にガラガラの喉を癒しながら一喜一憂することにするよ。

問題は1つ。
こいつら起きるのか?w
925名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:37:21 ID:gfGqPX/E
終電後に繰り出してったらそんなずっとカラオケばっかしてなくない?
つか、リアルがゲームに影響されてるのは良くない兆候だと思う。
926名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:40:20 ID:LXzYKSNu
>>923
7R8h7ExRの発言を最初から見てみよう。

答え:ただの自分勝手なガキ
927名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:42:18 ID:2hTkKXWv
>924
問答無用で起こせ。
928名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:46:33 ID:9FuTmJzU
upmdznk?
929名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:46:50 ID:H64C50iS
開錠の一件以来流れが速いな。
昔は週一のチェックでも30分かからなかったのに
930名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:48:03 ID:snylyxvm
>924
新電車男だな。
それとも終電男か?
ガンガレ
931名も無き冒険者:2005/07/09(土) 23:48:15 ID:Prk2TU0d
iTunesでランダムに曲を流してた。

アヴリルが流れようがイエモンが流れようが爆睡してたけど、
hideのDICEが流れ出した途端に2人ともむっくりと起き上がったw

ビバX-JAPANオタク♪

ぼちぼち出る準備を始めよう。

それでは、
Have a nice DK3 night!!
932名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:00:29 ID:yP2uc4U4
選曲ダサ

ていうか古

ていうかヲタ臭
933名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:00:57 ID:5MhDqAYi
upktzn
934名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:02:08 ID:ldIExzwH
キター
935名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:07:41 ID:tYh4EDKB
キャスティング、えらい儲かるな!
936名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:11:56 ID:HU/VQtqn
なんかさー、俺前衛なんだけど最近納得いかないんだよな。
前衛だから敵の攻撃でダメージ食らいやすいじゃん?俺が死ぬ回数PTで一番多いんだよね。
他のメンツとも少しずつレベルに差がつき始めちゃってるし。なんかちょっとね・・・
937名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:12:39 ID:BycFjw8j
>936
構成が悪いか
あなたのステ振りがおかしいか
どっちか
938名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:15:23 ID:Va/DXcJZ
攻撃特化戦士はキツイかもな
939名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:17:05 ID:BycFjw8j
攻撃特化なら槍か弓で後ろに下がるべきな訳で
前衛にいるならやっぱりPTがおかしい
940名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:20:16 ID:HU/VQtqn
最近忙しくてステふりとかは全部まさるさん任せになっちゃってるからね。
そういう負い目もあるから面と向かってPBBSでは言えないんで、ちょっと愚痴ってみた。
忘れてくれ。
941名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:20:50 ID:9MJyqEx2
少し前に通報してた香具師がいたようだが、俺のとこにきたまなみたんからの返事によるとギュスターブ本人とのメールして重複ではないとの判断らしい
今後重複であると確信できるような言動があったら改めて警告だそうだ
942名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:22:07 ID:30/04ven
TTIは分離して2PTでオベロン戦か
しかし八雲のアホは未継続で置いてけぼり。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1727.html

呼ぶ側にも未継続がいて頭数は合ってるみたいだが
秘宝が消滅っててワロス
943名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:24:00 ID:XFekA91T
つ【ttp://www2.spline.tv/bbs/rakushi/

もう死んでくれていいよ、ラクシはw
944名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:27:27 ID:9MJyqEx2
>>943
ハゲワラ
すげえなw
945名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:27:56 ID:JWrA372x
新規登録出来てた。
HP600MP800だって・・・(´・ω・`)
946名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:28:26 ID:30/04ven
ラクシ真っ黒確定。

しかしポリデントがそぼろに負けたのはやばいな。
このレベル差で敗北するのは恥ぽ
947名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:28:49 ID:Va/DXcJZ
苦しい言い訳だ・・・まあ続けるか続けないかは
こいつのわずかにあるモラル任せでいいと思う
普通ここまで混乱させたら自主的に辞めるけどなw
948名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:29:44 ID:ldIExzwH
さて、そろそろIPアドレスが2つ(3つ?)あった件についてだれか特攻してはくれまいか
949名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:34:32 ID:4brTwj0F
楽死よ。
なんでネトゲするためだけで回線費用の1/3も負担しないといけないんだ?w
950名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:37:28 ID:Va/DXcJZ
八雲プギャーな状態だなw
951名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:37:59 ID:xHrzenT2
攻撃特化戦士って何がしたいんだ?
ひ弱で良く落ちる上に遅い・・・・覇者目指すわけでも無いのに・・・・ 対人でも雑魚戦でも戦力外でしか無いと思うんだけど。
勿論職人は別。
952名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:39:20 ID:ldIExzwH
そこで攻撃特化魔法使いの登場ですよ
あ、今は戦士の話か
953名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:39:24 ID:E8wSC3Sy
ポリデント負けたか。
つうか魔法使い三毛かよw
954名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:40:53 ID:30/04ven
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result798.html
果敢にもほどがあるぞゴルァ(⊃Д`;)
955名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:42:21 ID:BycFjw8j
>951
単体攻撃要員/オーバーキラー
一般PTには属性歌+全体魔法があればそれほど必要ではない。
956名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:42:53 ID:Va/DXcJZ
>>954
勇者過ぎて我慢できない
957名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:44:57 ID:4brTwj0F
真の勇者とは果敢を覚えても使わない事なのですね
958名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:45:38 ID:f7qEuznl
理解力のない漏れに954がどう果敢なのか説明よろ
ただの2対1にしかみえん
959名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:45:45 ID:CBsqlWHl
というか、文章の著作権って勝手に所有できるんか?
それ以前に無料レンタル板を「私の所有」って言うほうが引っかかるが。

ところで、楽死=アクアでの得れ様?(半分オリジナルなので全部オリジナルの人)
960名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:46:06 ID:ldIExzwH
ところで>>950.次スレヨロ
961名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:47:07 ID:Va/DXcJZ
蒙昧の挽歌テラワロスw
962名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:47:55 ID:30/04ven
>>958
取得スキル・ステータス配分・PK志望
963名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:48:15 ID:vv7w1oqa
>>953
継続してたとしても、戦局には全く影響しなかった模様。
964名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:54:18 ID:HU/VQtqn
たしかに凄いものの言い様だな。
無料でレンタルした掲示板に他人が書き込んだ文章の権利が自分にあると言い張るとは。
965名も無き冒険者:2005/07/10(日) 00:59:10 ID:30/04ven
社会人とは口先ばかりの糞ガキにしか見えない。
本当に社会人だとしても企業と名乗るのもおぼつかないショボ会社みたいだからレベルは一緒か。
966名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:25:39 ID:2V0I3K3C
>915
携帯からみれば?

967名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:36:14 ID:adm2e3EU
>>950=Va/DXcJZ
自分が950って気付いてないみたいだけど、
気が付いたら次スレたててくれよ
968名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:39:09 ID:RzRz/OPi
>>942
凄いなこの結果は
未継続で奇襲されてゴルダ奪われてもうプギャーとしかいいようがない
969名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:44:00 ID:Va/DXcJZ
すんまそ、今立ててみたが駄目だった
>>980か、もしくは気の効いた奴頼む。
970テンプレ:2005/07/10(日) 01:47:43 ID:Va/DXcJZ
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

最近のキーワード:

【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

次スレは>>950。建てられないならレス番を指定。
過去ログ、関連サイトは>>2-5参照。

○夏です。荒らし・ご本人様は放置推奨。
971名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:48:12 ID:Va/DXcJZ
972名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:48:41 ID:Va/DXcJZ
【関連サイト】

-【総合情報】
 DK3結果一覧:ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/
 梟の眼:ttp://wistaria.org/DK3/
-【スキル】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 クロテリスト:ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
-【アイテム】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【検索】
 銀の小箱:ttp://silverbox.her.jp/
-【ガイドマップ】
 DK3MAP:ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 まなみたん発言集:ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
 セイファー:ttp://saypha.exblog.jp/
 新聞:ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/
 DK3 CHRONICLE:ttp://www.dk3c.com/
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
973名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:52:34 ID:ldIExzwH
テンプレ張る意味は?特に変わってない希ガスるのは漏れだけか?
974名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:53:33 ID:1uK8cUyK
つ 【DK3】DARK KINGDOM3 第12章
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1120927954/
975名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:55:58 ID:Va/DXcJZ
>>974


>>973
埋め立てついでに少しでも立てやすいようにと思ったが
無意味だったかも試練
976名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:57:24 ID:ldIExzwH
>>974 乙。素早いお仕事GJ
>>975 なるほどね
977名も無き冒険者:2005/07/10(日) 01:58:18 ID:WvPz3Vmg
何かの時のミスを減らすために一応慣習化しておくと良いと思ふ
978名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:05:08 ID:Ty4ZT4vf
埋め。
979名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:06:10 ID:30/04ven
ぬるぽ
980名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:06:58 ID:wWdkY03V
>>979
奴への「ガッ」は貰った!
981名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:08:57 ID:30/04ven
ぬるぽって言うと自動的にもう1レス稼げるから埋めに最適ume
982名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:11:02 ID:ldIExzwH
ガッって言うと衝動的にもう1レス言う香具師が居るから埋めに最適ume
983名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:13:03 ID:BycFjw8j
ぬぽる
984名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:16:30 ID:1uK8cUyK
土日見れないヤツの為に埋めは月曜くらいまでやんなくてもいいんジャマイカ?
などと優等生ぶってみるテスト。

つか、>915の報告が聞きたいw
985名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:33:22 ID:30/04ven
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result44.html
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1301.html
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1366.html

前から重複くせーと思ってたが
全滅してくれたのでよかった。
サンドウォームは先週から大ハッスルだな
986名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:41:44 ID:ldIExzwH
何処の私怨チャソですか?
初見で漏れが判らないだけかもしれないが、何処にもくささがかんじられない
987名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:43:24 ID:qIrDHKVD
>985
結構イイアイテムわんさか失くしてるな。

確かに臭いが、下のほうのPTは重複違うんじゃないか?
履歴も被ってないみたいだし、ミケも起きてるしw
988名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:48:38 ID:30/04ven
>>986
一番上と二番目の二文字のやつ。二番目のほかのやつはしらない。
そして三番目も多分繋がりありそうかなと思ったから連行。

>>987
重複人数多くて未継続が起こる可能性もあり。
履歴は馬鹿な重複が露呈するだけで、いくらでも変えれるから。
989名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:53:01 ID:qIrDHKVD
>988
まあ待て、落ち着け。
そんな理由なら三番目は晒さない方がよかったんじゃないか?
交流してるだけで連行なんて恐ろしすぎるだろw
990名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:55:15 ID:30/04ven
>>989
馬鹿だな。
何のためにこっちのスレに張ったと思ってんだよ。
991名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:56:52 ID:ldIExzwH
いや、ネトゲスレの落ち方と更新日ってのを考えると、こっちでもなぁ…
992名も無き冒険者:2005/07/10(日) 02:59:19 ID:30/04ven
>>991
三番目も十分黒いと思うが。
クラン所属一緒だからな。

気にすんな、そんなに。
身内だったか?
993名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:02:43 ID:f7qEuznl
あおる前に複数人に止められてる時点で少しは考えろよ
994名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:03:49 ID:30/04ven
まぁ、1番目のPTみて臭さ分かれよ
クロニクルのランクでも重複臭たっぷり発揮してるからよ。
995名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:04:37 ID:C9BoQklX
マジレスすると、重複者じゃなかったら、
疑われても全然気にしないので気にするなw
996名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:04:59 ID:ldIExzwH
別に変な疑いかけてくれてもいいけどね
履歴みたいに決定的な証拠もなしに決め付ける香具師に何言われてもプー
997名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:05:22 ID:30/04ven
だな。
しかし前からここのPTにはよく擁護がつくなw
998名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:06:26 ID:30/04ven
>>996
うん、気にしない方がいいよ。
むしろ自分の臭い気にした方がいい。
999名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:06:35 ID:Va/DXcJZ
ぶっちゃけ兄弟プレイの時点で妖しいと思ってます
1000名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:06:58 ID:C9BoQklX
つーか、スルーすれば良いだけなのに噛み付いてる時点で、
漏れは本人か煽って祭りにしたい香具師だと思ったがw
10011001
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