【DK3】DARK KINGDOM3 第10章

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1夕も無き冒険者
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

駄無の屍、拾うものなし。だが駄無は死なぬ。

【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/
2名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:36:04 ID:91guyq6m
3名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:36:38 ID:91guyq6m
【関連サイト】

-【総合情報】
 DK3結果一覧:ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/index.html
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/index.html
 梟の眼:ttp://wistaria.org/DK3/
-【スキル】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/index.html
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 クロテリスト:ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
-【アイテム】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【検索】
 銀の小箱:ttp://silverbox.her.jp/
-【ガイドマップ】
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 まなみたん発言集:ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
 セイファー:ttp://saypha.exblog.jp/
 DK3 CHRONICLE:ttp://www.dk2c.com/
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
4名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:41:14 ID:lRYajyFW
5名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:42:53 ID:lRYajyFW
【関連サイト】

-【総合情報】
 DK3結果一覧:ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/index.html
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/index.html
 梟の眼:ttp://wistaria.org/DK3/
-【スキル】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/index.html
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 クロテリスト:ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
-【アイテム】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【検索】
 銀の小箱:ttp://silverbox.her.jp/
-【ガイドマップ】
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 まなみたん発言集:ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
 セイファー:ttp://saypha.exblog.jp/
 DK3 CHRONICLE:ttp://www.dk3c.com/
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
6名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:44:02 ID:lRYajyFW
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||   ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||   与えないで下さい。
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて       ΛΛ
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。     \ (゚ー゚*) キホン!
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_       ⊂⊂ |
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     | ̄ ̄ ̄ ̄|
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧    ̄ ̄ ̄
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)  は〜い、先生。
7名も無き冒険者:2005/06/18(土) 21:48:20 ID:lRYajyFW
過去ログは長いままだし黒肉直してないし
中途半端に単発指摘してたらまたミスおきそうだから
前スレ929辺りの上乗せしといた
8名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:00:55 ID:yhYHdXr8
8ゲット
9名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:10:03 ID:bJgBm0m1
スレ立て乙。
俺が弾かれたばっかりに・・・
迷惑かけたナス。
10名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:22:36 ID:w6/eNRun
10ゲット!!
11名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:23:18 ID:9TQCPZb5
>1

>2-9
オレのヒトケタを返せ!
12名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:37:51 ID:xQRN5SH1
upmdznk?
13名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:40:33 ID:GLJLOeDn
>>1-7


前スレは1週間もたなかったんだな
もしかして過去最速?
14名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:51:17 ID:8VhqIrby
upktdm∈(・ω・)∋
15名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:01:44 ID:xQRN5SH1
upktzn!
16名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:09:56 ID:bjNuZPM2
おい、まずいぞ!
TTIに80698sのバグナウが!
17名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:13:56 ID:V7N0UJ2R
>>16
詳しく
18名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:18:42 ID:rH/oEwRU
名称 種別 攻撃 防御 知性 精神 器用 機敏 魔防 特殊 属性 売却価格
バグナウ 格闘 14 0 1 0 0 0 0 なし なし 80698

なんじゃこりゃw売却用だな。

それより来週TTI本社とマガ当たったぞ
19名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:18:45 ID:bjNuZPM2
20名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:48:03 ID:HHAeS4c1
ひとまずは駒落ちしても奪われないようにバグナウは装備して、てとこかな。
あとはまなみたんがバッシュをどう処理するかで勝敗が大きく分かれるな。
21名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:54:27 ID:rH/oEwRU
街に居るんだから奪われることはないよ。
売り払って15000円兵器製作が5個だな。
22名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:57:18 ID:HHAeS4c1
>>21
なんだ、バグナウ引き当てたとことマガと当たったとこは別なのか・・・・・・・・
23名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:57:47 ID:IzmLNNUX
結果も見ずになんだとはなんだ
24名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:01:57 ID:HHAeS4c1
>>23
スマン、打ってくれ・・・・・
25名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:11:20 ID:bjNuZPM2
TTIは一気に80000万使うんだろうな。
80000使ったら一体どんな武器が出来るんだ…。

ためしにはなの穴の予測でやってみた。

条件:攻撃極振り 両手武器 80000s 力・守・知・光の技巧をそれぞれII
攻撃:3 防御:3 知性:2 精神:2

結果…

攻撃力:601 防御力:200 知性:267 精神:267

テラコワスwwww
26名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:15:11 ID:mOO0xMZ4
>80000万
>80000万
>80000万
>80000万
>80000万
27名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:17:31 ID:bjNuZPM2
>26
間違えただけだ深く突っ込むなwwっうぇwっうぇwww

ところで今週ハナソルJrが出てないんだが、出現率ってこんなもんだったか?

28名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:20:29 ID:HHAeS4c1
>>25
そんなもん作るためには40レベル必要なことに気付いてくれ・・・・・・・
29名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:26:21 ID:i9m9TdsX
>>28
逆に言えば40レベルあれば作れてしまうんだな。
30名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:32:51 ID:1UQmop+3
技巧類をIで済ませるならLv20で事足りるわけだが
31名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:34:01 ID:NClYzToL
それ以前に、こんなトンでも武器を使いこなすには何レベルいるのかだが
32名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:35:17 ID:o3qktgEG
攻撃力極振りなら余裕でいけるだろ?
33名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:36:55 ID:ybXQyjPp
TTI本社VSマガとか、80000とか、オラわくわくしてきたぞ!
34名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:37:11 ID:1UQmop+3
極振りじゃなくても余裕でいける。更に防御力+知性+精神が倍。
普通に最強の戦士だな。
35名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:55:07 ID:l7RmcLQS
>>25
はなの穴の予測って何?
ミタコトナイ
36名も無き冒険者:2005/06/19(日) 01:57:28 ID:gdRH7zS7
>25ってクローズド時の計算式使ってないか??
37名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:10:45 ID:kviPvaPn
しかしなんだ。80000か。ずいぶん景気のいい話だな。
全滅したうちとは大違いだ。
って言うかさーあぶねーから先には進めないってあれほど言ったのに
移動設定した駄無はどいつだよ!!!!
駄無3匹も抱えてると毎週予想外の結果で気が抜けないな。
38名も無き冒険者:2005/06/19(日) 02:42:51 ID:KMvn4A77
>>37
う れ し そ う だ な w
39名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:26:38 ID:wNYepdn2
梟の眼の戦闘解析にあるA平均とD平均って何だむー?∈(・ω・)∋
40名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:37:33 ID:kzNK4MiT
カーソルを合わせて見れ
41名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:41:14 ID:tgi60Gcy
梟解析と某解析使ってるが、どっちも微妙。梟がかろうじて一歩というところか
ところで梟で見て宝箱4個とはしゃいでいたら、某で見たら2個に減ってたorz
梟のバグなのかね
42名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:44:32 ID:CmgL09i+
面倒だから強打Uまでとってその後パッシブスキルに転向したら
通常攻撃と強打Tの威力が同じ件について
43名も無き冒険者:2005/06/19(日) 05:46:02 ID:5ZkOguZR
強打Uまでとった時点でお察し

今週ハナソルJrでてないが確変中?
44名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:19:31 ID:TesE1gK3
>41
何が微妙なのよ?
正確さが足りない?それとも他に欲しい項目がある?
逝ってみ。とりあえず聞くだけ聞くからさ。
45名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:29:02 ID:ma1CAjOk
>>44
かなりお世話になってるんだが、一つだけ要望。
定期報告書のスキル取得者一覧は消して欲しくなかったな。
自分が取ろうと思うスキルがどれだけの効果なのか他PCの結果を参照するのにかなり役立っていたからな。
本人見てたら復活キボン!
46名も無き冒険者:2005/06/19(日) 11:55:21 ID:FAH9d4fd
流れをぶった切って愚問スマソ

『アイテム処理』内の処理順てどうなってるの?
E-NO順じゃないみたいだし。
登録時間順に送品したり開錠したりしてるのかな。
だとしたら、真っ先に登録すれば、10個送品&10個受け取りも可能?
47名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:08:41 ID:zSfLtO7Z
可能。今回は登録潤の処理多いな。
48名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:34:05 ID:kM5M/k9K
何か一部の結果が見れないね。
何これ?
ソース見たら途中まではデータあるけど。
49名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:36:05 ID:D79u+BUw
>>48
どこ?
50アドニス:2005/06/19(日) 12:39:01 ID:wTYzJOL9
>>41
詳しく。

>>45
ごめんごめん。
都合により「使用者検索」ができなくなったので一時的に消すつもりが、なかなか時間が取れなくて。
一応復活させてみたけど、使用者検索はできません。

51名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:40:53 ID:2Yh/q+k0
52名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:50:17 ID:kM5M/k9K
>>51
そこそこ。
掲示板にも書き込まれてたのね。
53名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:51:29 ID:kzNK4MiT
>52
それは単に余計なところで改行が入ってるだけ。データ途中までじゃなく全部あるのに紛らわしい言い方するなよ。
54名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:52:30 ID:tgi60Gcy
いや、微妙ってのは、梟にあって某にない解析、またはその逆があるので、
結局両方見る必要があるってこと。解析自体は重宝してるのでdクス

ただ梟の宝箱2重化は何とかして。
55名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:53:42 ID:kM5M/k9K
>>53
ソース見たら戦闘とか無いからそう思ったわけだが。
単に戦闘が無い周りだったのか・・・。
56アドニス:2005/06/19(日) 12:54:26 ID:wTYzJOL9
>>54
いや、だからその宝箱二重を詳しく。
バグなんだろうけど、具体的な結果を見ないことには直せない。
57名も無き冒険者:2005/06/19(日) 12:59:43 ID:tgi60Gcy
自分とこ出すのはいやなチキンなので街道トップを例にすると、

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1334.html
ttp://wistaria.org/DK3/xresult/684/11/result1334.html

上では宝箱1個ゲット、下では宝箱2個ゲットしてる。
58名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:01:51 ID:tgi60Gcy
もしかしてアレか?解析表示前にゲットしたアイテム表示する仕様か?orz
59名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:06:49 ID:WOmk15vp
梟だかの掲示板でやれって気がする
60名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:18:17 ID:kzNK4MiT
>55
パーティ解散してる。

>46
もうちょっとほとぼり冷めるのをまとうぜ…
61アドニス:2005/06/19(日) 13:18:54 ID:wTYzJOL9
なんだ、そういうことか。表示を紛らわしくないようにしてみた。

62名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:26:05 ID:5ZkOguZR
出来れば被ダメージと被ダメージ回数もほしいなーと思った。
あとは敵モンスター別に与えたダメージとか。

めんどかったり主旨と違ったら無視していいから。
63名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:15:59 ID:1jps/15M
次回はTTIvsマガか。ビッグカードではあるが…
予想ではマガの圧勝だな。
俺、マガ勝ちに1000sな!
64名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:25:36 ID:07Iyob1q
またマガでやるんじゃ真イカ、トトカルチョ。
そしたらそっちで賭けろ
65名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:30:52 ID:5ZkOguZR
大穴で疲労した勝者を襲うジャイアントに一票。
66名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:41:29 ID:kXdBPwkX
旬の過ぎた話題ですまないが、言わせてくれ

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00472#00472

↑書いた奴、削 除 し ろ よ
67名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:51:28 ID:wAdTLCwa
匿名で書き込む奴もうざいがこいつはそれ以上だな
68名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:51:59 ID:ei0a2tXL
9時って事は寝坊して消す時間なくてそのまま出勤したとか?
もしくは削除キー入れ忘れとか
とりあえず夜まで待ってやろうじゃないか
69名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:55:01 ID:NClYzToL
7月19日じゃねーのw
70名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:15:24 ID:/7Ey32Fe
攻撃極振りで、使用スキルバッシュだけで強すぎwwwっうぇっうぇっwwっぅうぇええぇぇっっwww
71名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:36:24 ID:ma1CAjOk
>>64
大穴で疲労した勝者を襲う『ジャイアン』に一票。
72名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:43:59 ID:ma1CAjOk
>>66
予定は未定、未定は仮定・・・・・・
19日9時頃には削除するかも?ってことだよ。
73名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:11:43 ID:/7Ey32Fe
トトカルチョやって、オッズ10:1くらいになったら笑うんだがw
74名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:17:08 ID:ma1CAjOk
>>73
って言うか、TTIには悪いがバッシュの仕様が変更されでもしない限りマガに勝つのは不可能に近いからな。
マガが余っているBPをすべて機敏に振り分けた時点で常道パターンにハメ込まれてしまうだろうからな。
75名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:22:41 ID:/7Ey32Fe
>>74
ただ勝率は100%じゃないと思うよ。全員三毛とかw
ま、継続ミスしなければ明らかだと思うが。

全然関係ないが、対人戦状態異常外し用(や急速回復など)の、
チェインのみで他には何もしないスキルがあっても良いような希ガス。

それでもSP・CPによっては強スキルになりそうだが、
バッシュは更に高性能だからな・・・
76名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:26:46 ID:tBzlJI0C
何度も出てるが、対戦相手がわかってる対人戦はやめて欲しいな。
そういうのはDK2のアリーナみたいなので別にして欲しい。
しかしこれを変えるとかなりの部分を見直さねばならないしなぁ。
77名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:39:42 ID:JwhSCBRh
勝ち目がないカードだったら、処刑宣告だもんなw
78名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:39:55 ID:NClYzToL
でたことあったっけ?
7978:2005/06/19(日) 16:42:07 ID:NClYzToL
途中で書き込んじまった orz
対戦相手がわからなかければわからないで、戦略がとれなくなるのも問題だし
でも処刑宣告は・・・あれだよなw
80名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:49:30 ID:/7Ey32Fe
ま、どんな勝負も力の差があればつまらなくなるのは当然だしな。

力の拮抗した対人屋同士がぶつかれば、
1週間外野があれやこれや言えるから面白いがw

どちらにしろ一般PTは1週間鬱だが。。。
81名も無き冒険者:2005/06/19(日) 16:56:51 ID:AInxeigg
>>75
つ遠当て
82名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:45:39 ID:yOaRpVS+
ちょっと初歩的な質問いい?
何故ダブルスラッシュとかダブルストライクとかの連続攻撃系は命中修正なくて、
ダブルショットとかの威力倍化のスキルはわざわざ命中率が下がるんだ?

3連撃…(ダメージ-防御力)*3
3倍 …ダメージ*3-防御力      だからか?

下らん質問だと思ったらスルーしてください。
83名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:50:42 ID:kzNK4MiT
ダブルスラッシュとかダブルストライクは途中で外したらそこで終了、なせいもあると思われ。
84名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:50:43 ID:0rbObPuZ
連撃系は途中で外れる可能性があるからじゃマイカ?
85名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:51:25 ID:JwhSCBRh
弓は距離補正でダメージ下がらないからとか

単なるイメージだからとかw
86名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:52:05 ID:IzmLNNUX
他にもある。命中率80%だったとしようか。
3連の期待値:ダメージ×0.8+ダメージ×0.64+ダメージ×0.512≒ダメージ×1.95
3倍の期待値:ダメージ×3×0.8=ダメージ×2.4

それに、威力UPスキルの効きにくさもあるかと。飛び込み乱れとか無駄だしね。
87名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:52:35 ID:IzmLNNUX
ごちゃごちゃ書いてたら・・・(´・ω・`)
88名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:55:46 ID:0rbObPuZ
カウンターとか見切りが嫌なのは一発系の方だけどな。
あと一発系はCPの都合で実質1戦闘一発しか使えないし。
一長一短…というか、今では弓の方が不利か。
89名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:57:08 ID:/7Ey32Fe
>>66
密かに削除しててワラタ
90名も無き冒険者:2005/06/19(日) 19:05:42 ID:ma1CAjOk
典型的な友達のいないPCの例だな。↓

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs4&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00789#00789

可哀想だからだれかPTに誘ってやったら?
91名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:05:28 ID:5ZkOguZR
トリプルストライク・スラッシュ辺りまでなら
ほとんど外れる事はないんだけどな。
単純に威力うp系と組み合わせたときのヤバさだろう
昔はレベルとダメージの覇者がトリプルショット使いだったし。

あと3連とかの方は全部命中しても通常攻撃の3倍ダメージには届かない。
92名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:10:49 ID:eZxnH+8p
連続攻撃系スキルは段階的にダメージ係数上がるから強いぞ。
しかしながら攻撃回数が多いスキルほど命中修正あるんジャマイカ?
スキル取得者の結果をいくつか見たがわりと避けられてる。

命中率といえば、機械兵系にスナイパーズアイないのな。
93名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:32:24 ID:tgi60Gcy
じゃあいいだしっぺの>90が誘うと言うことでFA?
94名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:36:52 ID:5ZkOguZR
段階的っていうのは2連から3連、3連から4連て事?
それとも3連とかでの1st2nd3rdの威力が段階的に上がるって事か?

係数っていってるから後者の事言ってると思うけど、実際は終撃が強いだけで
終撃以外はダメージ係数は一緒だよ。
攻撃回数増えてもこの係数が低い方の攻撃が一回増えるだけね。
クリーン・クリティカルで勘違いしたんだと思う。

これはスラッシュもストライクも同じはず。
95名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:38:35 ID:JwhSCBRh
確かに

乱れ斬り使いの結果を見ると、けっこー外してる

それにしても、連打や全体系って、やったらクリティカルしてるのは気のせいなのか
96名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:43:56 ID:FNrDTwlQ
>>94
それってダブルかトリプルの連発が強いってこと?
97名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:55:25 ID:5ZkOguZR
>>96
んなこたーない。

ただ増える分の攻撃は通常攻撃よりちょっと弱い攻撃だから
3連で3000与えたから4連で4000与えれるわけじゃないって事だ。
98名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:05:01 ID:yOaRpVS+
なるほど、親切なおまいらが大好きだ。
サンクス(`・ω・´)ノシ
99名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:24:50 ID:yOaRpVS+
`ωシ)(・・ノ´ こうですか!?わかりません!
100名も無き冒険者:2005/06/19(日) 23:45:00 ID:l7RmcLQS
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1383.html
今週は誰も落ちなかったぞ
101名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:17:03 ID:SHY+iMXs
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
102名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:19:52 ID:/q07oRy8
ここに報告してどーすんだよw
103名も無き冒険者:2005/06/20(月) 01:32:23 ID:EIn92z27
アンタも反応早いよw
104名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:32:23 ID:re6mmEsp
さて、チェイン禁止のスキルが出て来たわけだが
105名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:39:25 ID:KmZSk/pa
で。
106名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:45:17 ID:DPl1eEJA
しかし対象が単体じゃキツイんじゃないか。
モンスにチェインしてくるのっていたっけ?
107名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:59:43 ID:LRKKq5tI
ディスチェイン?
バッシュ+ディスチェインってやれば使えるんじゃねぇの?
相手より高機敏ならね。
108名も無き冒険者:2005/06/20(月) 03:41:36 ID:YmrBqnod
結局機敏、機敏か・・
109名も無き冒険者:2005/06/20(月) 03:49:15 ID:KmZSk/pa
防御弱くて粘れないからなDK3は。
110名も無き冒険者:2005/06/20(月) 03:49:51 ID:LRKKq5tI
1、2行動で決着が付く今のレベル帯の対人戦じゃ
読み合い、つーよりはどうしても機敏
後半はシラネ
(多分超HP/超耐久
111名も無き冒険者:2005/06/20(月) 08:27:47 ID:xDpc2D2E
>>100
SPボーナス入って補強されたしそろそろ順当じゃない?
前までは今回のパターンみたいに詠唱潰されてなかったし。

107の書き込み見てると機敏機敏と思うより
結局バッシュ絡むのかよwと思ってしもた
112名も無き冒険者:2005/06/20(月) 10:35:12 ID:OrBWUfix
>>100
てかボーナス割り振りを工夫すればもうキング・オベロンとも戦えそうだが。
今のままじゃ無理だろうが…。
113名も無き冒険者:2005/06/20(月) 13:38:01 ID:5eIp8Te0
アレだけ叩いておいて、手のひらを返すおまいらに萌へ
114名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:30:28 ID:xDpc2D2E
別に俺は手のひら返してないぞ
突入初期からレベルも上がって区切りのボーナスSPも貰ったんだから
いいかげん無事に勝たなきゃやばいだろってこと。

今回みたい魔法潰されるパターンをボーナス前にやられてたら負けてただろうし。
115名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:54:32 ID:8yYF6IN1
    _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚) <TTIがこの先生きのこるには
   (|    .|)  
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
きのこる先生
116名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:01:41 ID:8Rsye+Wh
つ【諦めが肝心】
117名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:06:48 ID:4dQkylsa
おもむろにキャラ削除を試みるに1票
118名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:12:36 ID:8Rsye+Wh
改めて真面目に考えた結果、一つの策を思いついた

つ【魔防全振り】
119名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:27:06 ID:fAfHA491
TTIがんがれ 超がんがれ
120名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:29:57 ID:PJ4jnMF3
サーバーを落として
落としてる間にバッシュ弱体化を実行させる
これしかない!
121名も無き冒険者:2005/06/20(月) 18:32:25 ID:WoxaXRbE
今初めてTTIの八雲のBP見たけど、結構きわどい戦いになるかもよ?
十分駆け引きになってるじゃないって気がした
122名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:13:36 ID:OXMAxBh0
>121
もっと詳しく
123名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:21:05 ID:LRKKq5tI
詳しくも何も機敏値見ろって話だよ
後は資金力。
124名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:53:22 ID:LRKKq5tI
あー、もう資金力は意味ねーな。
125名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:55:36 ID:IbpCd1cQ
トトカルチョまだー?
126名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:58:36 ID:EnSbVT52
今週の残念賞
ハンドアクス 片手斧 0 0 0 0 0 0 0 なし なし 0 最大HP:D 攻撃:F 精神:E
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result141.html
127名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:17:50 ID:WoxaXRbE
鬼っ速いメイド男見落としてたorz
でも奴隷の踏み台で強化って方が嫌いなんで漏れはマガにガンガって欲しい
128名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:02:57 ID:f6zDnOx0
TTIのせいで、毎期PM無気力化消滅させられた漏れとしては、マガだろうがなんだろうが
TTIをぬっころしてくれれば神
129名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:16:40 ID:BcYIIeea
俺も>127と同じ意見
個人的に踏み台になる奴は何が楽しいのか俺には分からないな
銀行は面白いと思う人もいるだろうが
つーことでマガの中の人ガンバレ
130名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:21:45 ID:f6zDnOx0
踏み台=重複に決まってんじゃン
131名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:33:11 ID:/wau9f3x
>>129
どっちもどっちだと思われ。
132名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:46:02 ID:z5dABljo
質問っす!

強打系スキル「カウンター」は
「受けた攻撃のダメージ分」を相手にダメージとして与えるのですか?
133名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:12:53 ID:LRKKq5tI
>133
概ねその通り。
なので防御の高いキャラや後列のキャラがカウンターを使う意味はあまり無かったりする。
ただ、実際に受けたダメージそのものを返すのかどうかは判らない。
134名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:15:43 ID:U1e/dKB9
自分で自分の意見を肯定してもなあ
135名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:27:32 ID:2mbhe1R4
TTIは度の過ぎたエンターティメントをする団体ってだけだろ。
俺も正直不愉快だが本人達は確信犯だし、相手するだけ損だと思われ。
著作権でチクったら何人画像消されるか分からないけどな。
136名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:35:37 ID:Zguwv9na
ウケ狙いで色々やってくれるのは個人的にはいいんだけどな。
・・ただ、あまりのチキンPKぶりが(2時代)鼻についてやる気そがれたのは事実だけど。

でもマガをよくみてたらちゃんと機敏覇者確保するための努力を地味にやってんのな。
アクセまわしたりとか。
TTIはマガと当たる可能性を考えたらプラチナアクセや資金力を活かしての俊敏系のアクセを八雲に回すべきだったような。
まあ後からだからいえることだけどさ。
137名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:35:49 ID:DTHapVQd
しっかり自分も食らうが相手に倍返し
クロスカウンターが欲しいなんて思っていた時期があったようななかったような
138名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:36:48 ID:zd5PpHqs
なかったんだと思う。
139名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:05:31 ID:+HcOXtNS
ところで本家の取り引き場でたまにジェネ石募集の記事が出てるが
みんないくらくらいなら売る?相場の目安を知りたいんだが。
140名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:08:45 ID:PJ4jnMF3
マガもTTIもどっちも邪魔。どっちも踏み台は備えた集団だし
中途半端にぶっ潰れてどっちかの一人だけが生き残ってぐだぐだな結末キボン。
141名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:09:32 ID:IpZMTI8S
500以下ならうらね。
142名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:09:58 ID:6qOlwMRK
今なら安くても10000s。
1ヶ月後なら50000sくらい。
143名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:13:45 ID:9s3hnmZG
500から1000ぐらいじゃあないの。
144名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:13:57 ID:Zguwv9na
>139
自分が使う予定がないなら100sでも売るよ。
PKやPKKには売らないけど。
>140
マガも奴隷キャラとかいるの?
マガはなんとなく全員で斬るのかと漠然と考えてたw
今週はマガが勝利してモンスで全滅だと大予想。
トトカルチョがあれば全財産それに突っ込むね!(ねぇよ)
145名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:15:03 ID:mSoHo6od
勝手に踏み台とか決め付けてんじゃねーよ
決め付け厨マジウザス
146名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:18:55 ID:8Rsye+Wh
踏み台云々はどうでも良い
徒党を組んでるから邪魔なんだ
邪魔だから嫌いなんだ

と言う事で一つよろしく
147名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:21:50 ID:/wau9f3x
>>146
徒党を組んでますが何か?
148名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:25:03 ID:Zguwv9na
3ではGMが望んでることだしなぁ<徒党を組む。
それこそ警備保障とかに加入してみたらどうかw
149名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:26:33 ID:zd5PpHqs
刳らんってなあに?(・ω・*)
150名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:27:43 ID:LRKKq5tI
GMが徒党推奨してるしなぁ・・・
徒党組むのが嫌な仲間を集めて徒党でも組んでみてはどうか・・・
151名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:29:14 ID:zd5PpHqs
>>150
それって組むのが嫌なフリをしている人が集まるだけじゃないの?w
本当に嫌な人はどうあっても組まない。
152名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:32:49 ID:/wau9f3x
>>151が良いことを言った!!!
153名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:33:15 ID:Zguwv9na
そこで徒党を組むわけではない警備保障ですよ!
金払って守ってもらう。う〜ん、ビジネスライクw

・・・まあ、俺は商売にならないと踏んでるんですが。どうだろう。
商売になったら尊敬します。ごめんなさい。
154名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:34:19 ID:LRKKq5tI
TTIやらマガやらとの関係が深すぎて一般人は近寄らない薬缶…
155名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:37:57 ID:+HcOXtNS
>>143
本家の記事でよく出てる2〜300はやはり買い叩き値だったんですね・・・。
なんとなくそんな予感してたが。
156名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:38:37 ID:Zguwv9na
警備保障はTTIよりなのか?それともマガ?
さっきから俺が警備警備言ってるけど全然わかんねw

軽微に集まった金がTTIやらに流れるとしたらあほらしいよなw
157名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:39:16 ID:/wau9f3x
>>153
普通に考えれば入る人はいない。
TTIとマガに斬られたくなけりゃ毎月みかじめ料払えって言ってるヤクザと同じ思想の商売。
経営がTTIだし、それに賛同してるマガもグル。
全てのクランと敵対って偉そうなこと言ってヤクザの片棒担いでるマガには幻滅する。
それさえなきゃマガマンセーなんだけどな、それさえなきゃ。
158名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:41:31 ID:dredcAFI
TTIがマシとかマガがマシとか言うが、どっちも大して変わんね。
こいつらギルド別って言っても今期はグルだろ。
159名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:42:33 ID:/wau9f3x
まあ、早い話が今回のは共食いってこった。
160名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:43:53 ID:Zguwv9na
そうか・・・マガが積極的にTTI狙ってるっぽく感じたから結構やるな〜と思ってたんだが。
俺はすぐ信じちゃう素直な子なんですね。(と、また人の意見に影響されてみるw)
161名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:45:00 ID:28lwHQh7
マガは曲がったことが大嫌いだからな
162名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:47:16 ID:8Rsye+Wh
>>161
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
163名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:47:23 ID:/wau9f3x
>>160
警備がTTIの系列で、マガは警備以外と敵対するって言った時点でみんなグルだと思ってる。
まあ、君みたいな素直な子は嫌いじゃないよ。
164名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:48:28 ID:dredcAFI
あぁ、読んでる内にもう書き込みがあったのか。

つか最近はマガ関係者以外に信者がいるっぽいが…。
前期の週期新聞だけでここまで人気が出るとはね…。
165名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:49:45 ID:Zguwv9na
やっほぅ!嫌われないでよかったw
とりあえず軽微というか、Aの金の動きを見ておくよ。
それでマガ辺りとの関係を判断してみます。
TTIとはガチだと信じたいプロレスファンな俺w
166名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:49:49 ID:/wau9f3x
>>164
今の流れでマガ信者がいると思った君はもう一度日本語の勉強をやり直しておいで。
167名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:57:33 ID:Zguwv9na
信者って訳じゃないと思ってるんだけど(苦笑)
でも数少ない新聞系サイトでイベントとかも盛り上げようとしてる(要に感じる)から好意は持ってるかな、マガには。
まあ一般PTの俺としては大手PK同士が食い合ってくれれば楽しいなというのが正直な気持ち。
168名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:02:10 ID:GNNmAyGQ
>>167
お父さん、そんな腹黒い考えを持ってる子は嫌いです(`へ´)w
169名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:56:16 ID:UpPiPZOK
つか、グルならわざわざ斬りかからないと思うんだがどうか。
170名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:20:15 ID:HoDOANty
えーい、グルだの何だのそんな事はどうでも良い!
PKには断固として謝罪と賠償を要求する!



とか言う奴が出てくる事に少しだけ期待する
退屈な初夏の夜
171名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:21:24 ID:HYm3vY8N
まあ一人ぐらいスパイがいて相手パーティに情報流してたりするんだろ ってな展開きぼむ
172名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:48:20 ID:Lzk86hWd
実は両方のトップが同一人物という罠きぼんぬ
173名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:55:57 ID:GNNmAyGQ
>>169
普通に「無差別で斬る」を選択したらTTIと当たったんじゃないか?
どのみちTTI←警備→マガの同盟が成立することになっている以上お互い斬り合わないということが盟約済みってことだろうし。
174名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:57:40 ID:GNNmAyGQ
パーティーマンバー全員が同一人物という罠も考え得るのかなw
175名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:57:59 ID:jdhDsNk5
流石にセンスが違いすぎるからなんともw

でも、奴隷の中には確実に重複が混ざってるだろうな
176名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:59:34 ID:YEr5DcFf
バッシュはまだまだ変更なさそうだな
177名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:59:42 ID:qH4oYTO/
>173
マガ側にわざわざ無差別斬りをしてカルマ上げる理由が無いな。
カルマ持ち狙いでTTI狙い撃ち出来た。
178名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:47:25 ID:/n32bpia
>>139>>155
ジェネ石はどんどん高値になるよ
市販品なんか買うよりは全然高性能なのを職人が作るから。

今の内に安く買っておけば奪われない限りは確実に儲かる一品
179名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:27:20 ID:zl5f3eVl
>>178
といっても、一週に100弱は増えてるからなあ。
鼻毛やホワイトクリスタルとは比べ物にならんよ。
180名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:18:54 ID:/n32bpia
その辺を引き合いに出すのはありえないw
181名も無き冒険者:2005/06/21(火) 10:35:53 ID:hHKcdPmk
ジェネ石の高騰はもっと加速するよ。
今は市販と同性能での価格差程度だけど、
市販の最高額を超えるようになったら一個数万とかになる。

でもジェネ石の出現数もかなりあるからな、
↑のような値段で売れる数は少数と思われ。
182名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:31:49 ID:FSZijFEx
DK2からやってる俺はマガに勝ってほしい
で、ボロボロになったところでモンスターにやられてほしい

最初に言っておきますが私怨ですが何か
183名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:32:19 ID:lxSMkU5X
>182 それ最後だYO!
184名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:58:00 ID:X8brEpdh
>>179
総キャラ数と総戦闘数を考えてみなさいよ。
今のペースで100レベルまで行ったとして
何個手に入ると思う?
185名も無き冒険者:2005/06/21(火) 12:50:25 ID:ViyQ4vov
ジェネ石消耗品だしなぁ
Lvが上がればそれ相応の装備が欲しくなるのが常だし、需要は高Lvになればなるほど上昇するだろうね
そして、高Lvになればある程度金銭に余裕が出来る→ジェネ石に金をかける奴が現れる
まぁ、どちらかというとジェネ石よりも鍛冶職人の手数料が高騰しそうって感じはしなくも無い。
186名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:39:19 ID:MBB3FiWZ
スキルとステータス双方で一つの方向性完全特化の鍛冶屋って意外と少ないからなぁ……
187名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:45:42 ID:UJzQ3F/J
>173
マガのカルマがあがってないからカルマ斬りでTTIをピンポイントで狙ってるっぽいんだけど。
他にカルマ持ちは付近にいなかったみたいだし。
ガチで狙い撃ちじゃないか?
188名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:00:10 ID:6XkL/NK+
Lv16……!
よりによって……未継続……!!
今ままでは……MPへの全振り……言いきれば、無駄……!!
189名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:02:31 ID:u0E9IVzm
>>185
ただ石さえあれば、職人は一更新で何個でも作れるからな。
装備品除いた所持数を考えると、一人の職人で一更新10個くらいか。

上位職人一人でDK2の頃の上位職人十人分くらいの役をこなせるわけだから
手数料は高騰とまではいかん気がする。
190名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:14:56 ID:aSt5pxaq
>>188
生`
191名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:22:19 ID:hHKcdPmk
価値を読むには需要と供給が必要だよな。
ジェネ石の出る数とたまってる数分かるか?
192名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:24:11 ID:95J2b7+T

人斬りを指定してターゲットを発見すると、発見した段階でカルマが+1されます。
ただし、斬る側のパーティのカルマの合計値が ターゲットのそれより低い場合や、
ターゲットが敵対クランに所属しているパーティの場合はカルマは増えません。

>187
ヘルプ読んで来い。
でも、カルマ斬りと思われ。
193名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:27:47 ID:UJzQ3F/J
>192
すまん。素で思い違いしてた。
さんくす
194名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:21:24 ID:rxzKA5j1
>192
結果を落として探せにぅ
195名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:54:47 ID:UUk7a3/M
そーか、グルだったのか
でも今回はマガでいいや。
あんなイカ臭いとこに負けるなー
196名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:02:50 ID:BD+02QKb
今ジェネ石持ってる奴は729人。
複数個持ってるのがいるから全部で800個くらいか。
3770人でこの数は多いかどうか。
うちはなかなか拾えない。
197名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:33:39 ID:jdhDsNk5
2戦になったから、それなりにふえるんでない?

数百あっても、実際使われるのは数十もないし
漏れは1kあたりで前後すると思うな〜
198名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:38:03 ID:bD22FhN4
開始から20回の戦闘があって、まだ4人〜5人で1つの割合か。
今のペースなら、あと80回くらい戦闘をすれば一人1つくらいか。
40更新だとレベル70〜80くらい上がっちまうな。
6人PTで一人1つ鍛冶製品作るのも厳しいな。
両手+鎧なんて考えてたら、買い付けしなきゃ駄目だな。
あくまで今のペースならの話だが。
今のうちに買い叩くと幸せになれるかもw
199名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:56:53 ID:WIuxdz8M
>>198
買い占めた所に颯爽とPKが現れて全部奪っていくわけですね
200名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:01:51 ID:jdhDsNk5
っていうか・・・鬼武器作るには数万必要だし、消耗品だって事を考えると
みんな慎重に使うから、ジェネ石ってあんまり増えもせず減りもしない悪寒・・・
201名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:06:52 ID:UUk7a3/M
うちもジェネ石はあるが・・・
むしろ気軽にジェネ石を使える資金のために箱の方が欲しいってのが現状かなー
202名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:18:24 ID:C9NIcLpp
まぁあれだ、きっと最深部の街で売ってるよ。ジェネ石。
1つ50sで。
203名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:21:59 ID:jdhDsNk5
どこかで売ってそうだね〜たしかに

まあ、作成費用がないから、このままでも困らないような気はする
いまんとこ作成よりピアスかリングが欲しいし、ソレが終わってからかな
まだまだ先の話だのう
204名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:22:25 ID:qH4oYTO/
ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/bs.html
ジェネ石、早目に強力な武器がほしいって奴ら以外には意味無いしなぁ
一般PTなら遅れて市販品買った方が安上がりだし。

…アレか、一般PTはむしろくだらない武器作って石浪費する方か。
205名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:32:11 ID:zO0mAQ5v
そろそろグル疑惑を吹っ切るべく
本人が降臨しないのかな…
206名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:33:30 ID:/n32bpia
普通に100超えてる武器が作成されてんのか
ちょっとほすぃ
207名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:47:46 ID:UUk7a3/M
残り少ないジェネ石使ってこの威力なら、うちは知り合いの成長待ちだな
フランベルジュで我慢するよ
208名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:55:28 ID:PhPpnG88
鍛冶スキル:CP15

ジェネ石生成   普通のジェネ石を1個出す
ジェネ石生成II  属性付きジェネ石を1個出す(確率1/2・付く能力はランダム、確率1/2でジェネ石生成)
ジェネ石生成III  能力付きジェネ石を1個出す(確率1/4・付く能力はランダム、確率3/4でジェネ石生成II)
209名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:45:41 ID:jdhDsNk5
1万で+170くらいだと、まだ待ちかな〜って感じになってしまうな

そうこうしてるうちにPKがきて(ry
210名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:51:09 ID:u0E9IVzm
>>209
もっといくっしょ。
ちゃんとした奴が作れば、今現在でも15000で400超えるんだから。

〜の匠の効果がかなり大きい感じなんだよな。
211名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:03:36 ID:jdhDsNk5
一流鍛冶の手数料っていくらくらいなんだろ?

どうもDK2の枠不足のイメージがぬけねーんで、いくらで頼めばいいのか分からん
212名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:16:43 ID:hIkgRPRN
DK3の鍛冶は匠と技巧でそれぞれの武具に特化したタイプが人気を集めると思う。
バリエーションがDK2より増えたし、鍛冶の需要が増えるんじゃないかね
213名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:29:55 ID:jdhDsNk5
ジェネ石=PTの命運をかけ奮発、だとすると一流に人気が殺到、二流以下は淘汰されて
しまうような気がする・・・
214名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:57:55 ID:C9NIcLpp
ジェネ石と金が無くなっても文句言わないって条件なら
手数料無しでいくらでも作ったるでー。
215名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:15:31 ID:FBPJZzNH
>>212
特殊効果がなくなったのがちょとおもしろくなかったり。
216名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:22:01 ID:/n32bpia
それは思うな。鍛冶職人ならではの能力だったからね。。
DK2ではその要素が強すぎたから思いっきり薄められたのかなー。

攻撃系も防御系もDK2に比べたら価値は出てきたけど
鍛冶自体の価値は若干下がった悪寒。
217名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:27:45 ID:PhPpnG88
価値は下がったけど、裾野は広がった。
つーか、スキル制を今までのような職業制の感覚で考えてる悪寒。
218名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:59:01 ID:VL+fzY8y
>>205
グルって皆言うけどさ、それってどういう意味なの?

マガがTTI斬る→賞金ガポーリ→TTIにお裾分け→ワッショイ

てこと?俺前期後半から始めたもんだからTTIにマガのリンクあるし
マガもTTI関連の情報は大きめに扱ってるみたいだったから仲が良いのかなーぐらいに思ってたんだけど
なんか今度は斬りあいするみたいだしよくわかんね。けど、マガに斬らせることで金儲けするんだったら
本社は使わないんジャマイカ?仮にも本社なわけだしデメリットのほうが大きくない?
教えてエロい人
219名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:06:55 ID:PhPpnG88
対人オソロシス → 警備保障に入れば安心だお^^ → 一般PTから金巻上げ

上がりでマガ&TTIウマー

多分近いうちに警備に動きあり。
つまり客寄せパンダでつな。
220名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:20:45 ID:LSJNHVf1
>>218
マガの日記から抜粋。

『それにしても、間違って斬り設定をすると必ずカルマ持ち斬りになるような気がするのだが偶然か。』

これを確かめるべく斬りにチェック入れてみたんじゃないだろうか?
それで予想通りカルマ持ちのTTIを斬ることになった、と。
一番納得できる理由だな。

そもそもマガがTTIとグルじゃないか?という疑惑の一番の理由はすべてのクランと敵対すると宣言しておきながら、TTI系列の蓮合警備(とその同盟クラン)だけは斬らないと言っていることから始まってるんじゃないかな?
すべての〜って言うなら警備も斬り対象だろうにおかしな話だしな。
警備を斬らない→警備と同盟→TTIと警備は同系列会社(?)だから同盟→結果マガはTTIを斬らない、って将来があからさまだし。
そもそもマガが警備を特別扱いする理由って何だ?
221名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:22:01 ID:/n32bpia
俺今すごい計画思いついた
SLP計画っていうんだけど聞きたい?
俺って天災かも!
222名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:23:47 ID:HYm3vY8N
つまり今回のは魔がさしたというわけか
223名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:26:58 ID:PhPpnG88
その理由も相手の行き先が予め分かっているのが前提になるな。
224名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:34:45 ID:LSJNHVf1
>>219
今のところ警備に入って斬られなくなる予定なのはマガとTTIだけ。
現状の密集状態だと仮にミレット街道で例を挙げたなら斬られる可能性は2(マガとTTI本社)/103(ミレットにいるPT数)。
つまり2%!
同じ(または安全を期すならその両隣の)地域にいなけりゃ0%!
警備に賛同してない人斬りクランからはまったく護られない。
クランを作っていない人斬りからは絶対護られない。
そんなもんに毎回の収入の10%をかすめ取ろうというのだからまともな考えをしてるヤツは加入しない。
そんな状況下で警備に金を払ってまで護ってもらいたいと思うやつがいたら真のチキン野郎確定だな。

まったく加入者いなくてダメむー、ってオチかな。
225名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:41:56 ID:PhPpnG88
>>224
まともに考えればそーゆー結論になると思うが、
「安全のため」より「交流のため」に金払う香具師はいると思われ。

言うなれば、株のパワーボッタクリ版だな。

「お金は取られるけど友達だむー」
226名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:45:15 ID:LSJNHVf1
>>225
金で買った友達か・・・・・・・
イヤな関係だなw
227名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:48:16 ID:WIuxdz8M
マガとTTIが居なくなったらDKはどうなるんだ?
228名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:49:20 ID:t66sq/Fo
別にどうもならんだろ。
229名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:49:30 ID:LSJNHVf1
>>227
今まで通り普通に続くに一票ノ
230名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:53:18 ID:WIuxdz8M
つれないなぁ……
231名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:48:26 ID:kvvrh/mJ
むしろ消えてくれた方がいいだろ?
232名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:49:38 ID:o1hOYWVX
>>230
おれは よくなると おもうぜ!
233名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:54:34 ID:t66sq/Fo
最近身内臭せーのが多いな。
234名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:07:56 ID:TPHHyAmD
つか、お前ギスギスしすぎだろw
235名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:13:09 ID:PhPpnG88
身内tu-kaリーダーがコテハンの時点で(ry
236名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:23:17 ID:+JfTQRRk
警備って同盟の同盟は同盟じゃないってのが前提じゃないんだっけ?
いや、違ってたらすまんが……
237名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:47:17 ID:LSJNHVf1
>>236
それだと警備の存在意義が0になる。
警備と同盟組むと警備と同盟を組んでいるPKクランから斬られなくなるっていうのを利用しての商売だから。
警備がクランリーダーとしてそこにPKクランとPKから斬られたくないクランが入ることによって同盟が成立するからな。
238名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:55:22 ID:WIuxdz8M
クランと言う不便極まるシステムを
なんとか活用しようとしたと言う事で……
239名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:00:08 ID:xkFq2gyS
>>238
それはわからんでもないが、現状マガとTTIしか同意クランがないのに毎週の収入の10%というのは暴利。
入会金1人100シリーンのみってくらいまでなら良心的。
240名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:02:11 ID:/n32bpia
そもそもクランシステム自体がウンコ
潤たんの妄想の迷走の末のグダグダ馴れ合いシステムと化してるし。
241名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:06:46 ID:xkFq2gyS
さっさとクランポイントの有効な使い道を示せばいいんだよ。
そうすりゃあちこちでよろこんで人斬りが始まるから。
242名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:11:22 ID:AqCP0pBH
ROみてーにクランスキル(仮)の導入とかか?
243名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:14:08 ID:lWWo0Nwr
クランスキル導入すると未加入者が泣き喚くからなぁ
244名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:18:26 ID:pdAwv33J
今まで電報は無料でしたが、
サービス期間を終了し、次回からは有料となります
ただし、クラン内部および同盟クラン宛に関しては
引き続き無料となります

245名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:19:34 ID:sEEnUQ2T
死ぬわw
246名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:09:02 ID:opyZaw3N
トトカルチョマガー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
247名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:25:34 ID:uTMQeBiH
面接官「特技はPKとありますが?」
杉井 「はい。PKです。」
面接官「PKとは何のことですか?」
杉井 「人斬りです。」
面接官「え、人斬り?」
杉井 「はい。人斬りです。敵の身包み剥げます。」
面接官「・・・で、そのPKは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
杉井 「はい。敵が襲って来る前に倒せます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
杉井 「でも、DDDにも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
杉井 「敵の身包みを剥げるんですよ。」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
杉井 「あれあれ?怒らせていいんですか?やりますよ。PK。」
面接官「いいですよ。使って下さい。PKとやらを。それで満足したら消えて下さい。」
杉井 「運がよかったな。今週は身内同士でだぜ。」
面接官「消えろよ。」
248杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/06/22(水) 01:29:03 ID:pOQJOBLN
>237
 たぶんクランに関する仕様を誤解しているとオモ
 「クランに参加」と「クランどうしの同盟」を混同してるぽ

>239
 僕もそう思う。完全無料でもいいんじゃないかと。
249名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:33:41 ID:xkFq2gyS
>>248
詳しく!
250名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:06:40 ID:MI7GvGUr
よそでやれ。
251名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:38:07 ID:qAy2i9mK
ええと、警備はクランで、このクランに一般PTが加盟。
警備と同盟を結んでいるPTは同盟クランを切らないから警備に参加している一般PTは切られない。
警備と同盟を結んでいるマガやTTIはお互いには敵対しているから普通に切れる。
警備のサイト見たこと無いけど話の流れから察するにこんなとこじゃね?>249
252名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:53:23 ID:xkFq2gyS
>>251
TTIとマガがいつ(正式に)敵対関係になったんだ?

その理屈からしたらマガは警備は斬らないけど警備と同盟を組んでいるクランは敵対して斬るってことか?
それならたしかにALREK以外と敵対するって宣言通りだが、警備に加盟して斬られなくなるのはTTIだけってことか?

なんか訳分かんなくなってきた・・・・・・・OTZ

マガの人。
警備に加盟したクランは斬るの?斬らないの?
253名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:28:45 ID:qAy2i9mK
あのな。同盟を結ぶこととクランに入ることの違いを先ず認識しろ。
254名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:38:08 ID:qAy2i9mK
あ−…クラン自体の説明にパーティ同士の同盟って書いてるのか。そりゃ混乱するわな。

PT1とPT2が同盟を結んだものがクランA。
PT3とPT4が同盟を結んだものがクランB。
PT5とPT6が同盟を結んだものがクランC。

この状況でAとB、AとCが同盟を結ぶとPT1とPT2は他のPTと対人戦が発生しないが
PT3vsPT5、PT6の組み合わせやPT4vsPT5、PT6の組み合わせの対人戦は発生するってこと。
255名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:03:27 ID:QZmMoiLA
どうでもいい。
256名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:12:26 ID:kvwJTgNT
tu-ka,杉井はとっとと釈明会見シル
257名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:44:32 ID:byWEKYSa
そもそもTTIと馴れ合う時点でおわt(ry
DK2で戦術だどーたら力説してた頃はまだ認めていたんだがなあ
あんなところと組んでから一気に評価が下がった
tu-ka、やり方まんま893じゃん
258名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:49:44 ID:xkFq2gyS
よくわからんが、警備に入っても全然PKから守られないということか?

もうめんどくさいのでマガの人はALREKも斬っちゃえ、全敵対宣言通り。
259キバヤシ:2005/06/22(水) 09:59:17 ID:E5zdSg5n
>258
ちがう、警備に入ればPKから切られなくなる。
警備自身がマガともTTIとも同盟結んでいるから。
しかし、マガとTTIは直接同盟結んでいるわけじゃないから、お互い同士でPK可能。

つまり、A=B,B=CならA=Cという三段論法は通じないてこと。
この場合は、A=B,B=CでもA≠Cだ。
260名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:10:36 ID:HsJxiWC4
>259
つまり一般PTは警備のクランに加入しなきゃならんのだな。
自分たちでクラン作ったらダメだと。
んで、警備もPKに同盟を結んでもらわなきゃいけない・・・と。

理屈はわかるんだがこれってPKにあまりメリットがないんじゃないか?
やっぱりPKにみかじめ料を払うのか?
261名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:20:19 ID:YkqZQlkP
毎月の総収入の約10%を、翌月1週目の更新にてお支払いいただきます  ( ´_ゝ`)
262名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:40:10 ID:xkFq2gyS
>>259
もしかして警備の恩恵にあずかりたければ直接警備のPTに入るってことか?
そうなると定員は5名までってことになるのか?
263名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:01:02 ID:gw0a+zJc
>>262
いや、警備のクランに入ればOKだから
PTに入る必要はない罠

つうか、入ってもTTIとマガに斬られないだけ。
>>260が言ってるようにPK側のメリットが解らない以上、警備と同盟するのは知人PKだけだな
つう訳でウチは羊斬りを堪能しますよゥフフ
264名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:09:15 ID:VgUp4fPr
>262
警備のPTでなくて、警備というクランに入るということじゃないのか?
254の図を使うと

PT1とPT2が同盟を結んだものがクランA。  これが警備クラン
PT3とPT4が同盟を結んだものがクランB。  これがクランTTI
PT5とPT6が同盟を結んだものがクランC。  これがクランマガ

この状況でAとB、AとCが同盟を結ぶと
警備クランに入ったPT1とPT2は他のTTIやマガのPTと対人戦が発生しないが
PT3つまりTTI本社vsマガPT5、PT6の組み合わせや
TTI支社たるPT4vsマガPT5、PT6の組み合わせの対人戦は発生するってこと

TTIやマガは己の支援PTを自クランから切り離して警備クランにいれることで
支援PTの安全を得る。
一般PTは警備クランに入れば少なくともTTIやマガと当たることはない。
ただし、警備クランに対して喧嘩を売るクランが出る可能性がないとは言えない。
これは警備クランリーダーの人脈次第かね。
265名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:29:13 ID:HsJxiWC4
一応今警備のサイトを覗いてきたんだが、PKへのエサとして融資や銀行、代理売却なんかがあるのな。
それが魅力的がどうかは置いておいて。
弱小PKとしては融資はありがたいかもしれんが金利次第だよな。

俺としては一般PTの参加費として毎月一人100s。
んで、この半額くらいをPKへ渡すくらいでどうかと思うんだが。残り半額は融資なり何なり。

やっぱり参加しねぇかなw
266名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:30:22 ID:eNz8lizU
結局は馴れ合いに特化した連中が
自分たちの保身を第一にして作ったSLPと同じって事だな。
そこにいっぱい一般PTが紛れ込めば、その肉の壁に身内が潜り込める。
大規模クランになればよほどの反逆児じゃない限り敵対クランとなるやつもいないだろうし。

肉壁が入れば入るほどTTIやマガはお得になりますな、お金もホクホク(´∀`
金取る時点で糞計画確定なんで入るやつも少ないだろうがw
267名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:38:51 ID:xkFq2gyS
結論。

基本的に大半の人斬りからは通常通り斬られるし、契約料でマガとTTIがウマーなだけなので入るな、ってことですな。
268名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:41:23 ID:HsJxiWC4
>267
現状ではそう思った。
マガも全クラン敵対ってカッコイイこといってるんだから、もう小銭に拘らず警備とも敵対して欲しいよな。
・・・TTIはもう諦めてるからどうでもいいけどw
269名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:50:07 ID:6R/DX9nx
警備が黒幕的存在?
TTIやマガは本能の赴くまま人切り?
TTIvsマガの場合、単なる事故だから装備+資金返還?
返還をする際、外野(+GM)が五月蝿いだろうから警備という大義名分を作り、
「警備加盟PTへの保証内での返還ですよ」と?「リスク回避は警備へどうぞ」と?

つまり{警備+TTI+マガ}に対抗して、他の全一般PTが組まない限り光明が見えない?
後々になれば、ジェネ石他の市場価格操作なんかも可能か?
270名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:51:16 ID:eNz8lizU
ケース1
加入している一般PTが見事に叩き斬られた場合。

「蓮合警備保障(以下弊社)は、お客様の安全に対して最大限の努力を行いますが、
100%の保障をお約束するものではありません。」
この発言を元に大した事もせず、自分たちのそばに来たら危害がくるかもしれないのでやっと活動。


ケース2
加入しているPKの支援PTが斬られた場合。

「ここは個人的に絶対潰しますw」の発言と共に手当たり次第関与しているPTにメッセージを送り脅迫。
その週から同盟クランも巻き込んで全力でそいつらを潰しにw


ケース3
事件も起こらず平和だな。

お金が入ってウハウハ。することないし豪遊(´∀`
271名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:53:54 ID:M2Ttvm22
警備の話で盛り上がってるが。
オープン前に作られてから全く更新されて無いわけだが。
公式の掲示板にもTTI掲示板にもマガにも全く書き込んでないし
ていうかAのキャラがかなりTTIの戦術に組み入れられてるっぽいし。

既に中の人はいなくなっていると大胆予想
272名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:27:43 ID:2HCZlshL
全てはネタでした。
273名も無き冒険者:2005/06/22(水) 12:55:56 ID:jzbjienb
良く判らんが皆自分がPKと言う事にして加入してお金を貰おうって相談だな?
274名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:15:57 ID:gw0a+zJc
>>273
天才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
275名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:22:54 ID:HsJxiWC4
>273


それだよ!まなみタンが狙っているのは・・・PC総PK化!
まさか和尚を手先にしてそんな繊細な計画を練っていたとは・・・流石はまなみタンだ!
276名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:49:56 ID:gw0a+zJc
>>253
総PKじゃ警備に加入して金払うヤツがいないジャマイカ・・・
277名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:27:01 ID:kvwJTgNT
なあなあ

PK組織新設して、警備敵対クランになったら、警備潰しになる?w
警備傘下で、安穏さがアダになった羊斬り放題?wwww
278名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:31:02 ID:kvwJTgNT
敵対宣言を一方的に出来る以上、PKKがPKと同盟を組む警備に一方的に
敵対宣言を出す可能性だってないわけじゃないしな。

警備の考え方は893なうえ、もともと無理がありまくり
279名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:32:48 ID:opyZaw3N
>>277
おまいがマガに斬られて−−−−−−−終了−−−−−−−
280名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:33:06 ID:IHXCOEuk
なるほど。
で、代わりにマガとTTIに狙われるということか。
それは面白いな。
281名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:34:27 ID:qAy2i9mK
支援PTの保護も兼ねている以上は当然そうなるね。
282名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:41:17 ID:kvwJTgNT
そこはそれ、ガチでできるならそういうこってねえの?

TTI/マガサイキョーで、実質香具師らに[好きなようにされて、話題とか持っていかれる
のが嫌で陰口叩いてるんだろ?もまいらw

だったら漏れの計画に賛同してくれよ。一泡どころか根底からひっくり返してやろうぜ
283名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:45:28 ID:kvwJTgNT
ついでに、クラン設立資金がかからなくなったので

・警備にはいってるPTが、マガやTTI舞台から離れた地域に行く

・その場にいるPTでクラン設立>警備に敵対宣言

・即効斬りして、すぐにクラン解散

とか、ゲリラで襲うことも出来るんじゃね?
まあ、警備に入ったら、マガ・TTIが必ずいる地域にしか行かないように心がけられるとダメだけど
284名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:46:48 ID:opyZaw3N
>>282
それが香具師らの思う壺。
ネタがキモスなので漏れはDK内では関わりたくもない。。。
285名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:51:35 ID:kvwJTgNT
>284
おれはなー、あんなきもい香具師らに斬られ、挙句返還交渉であの気が狂いそうになる
HPにいって、きもい香具師に頭下げて回らなかったことがあるんだよッ!

あんなのに好き勝手されるのががまんなんねー
286名も無き冒険者:2005/06/22(水) 15:51:43 ID:gw0a+zJc
>>282
PKクラン立てた時点で、TTIとかマガだけじゃなく、PKKやカルマつけたくない駆け出しPKにも狙われるな
だから警備に敵対したからってリスク増える訳じゃない。

>>281
マガの支援PTってドコ?
287名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:01:50 ID:kvwJTgNT
そりゃまーそうだけど

マガやTTI狙う気概あのあるとこはないの?
昔はいろいろPKKギルドあったと思うんだけど、ことDK3じゃ聞かないような
クランのおかげで、以前より狙いやすいのにさぁ

なんかバッシュジャイアン宝箱以外だと、マガとかTTIの話ばっかで、正直
おもろねえ
288名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:07:31 ID:HsJxiWC4
ギルドじゃないけど、うちのPTマガとTTI狙ってるらしいよw
30レベル超えてからになると思うけどね。
それまで今の戦術とPTでいっててくれりゃあいいんだがw
289名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:09:26 ID:kvwJTgNT
>288
がんばれ!あんたエロいよ!

危険性だけあげて、動く勇気もなく、日和見するやしよりずっとマシだ!!
なんかカイジAAでもあげたくなったが、そこは自粛
290名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:13:42 ID:KMxzF2X1
ちょっとネタバレ。今日あたり日誌で書くつもりだったのかもしれんが。

今週のTTI斬りはカルマ持ち斬り。もちろん最初からTTI狙い。
警備に加盟したクランも斬る・・・はず。少なくとも敵対宣言はする。
順番後回しにされるとかはあるのやもしれんが。俺下っ端だからしらねー
警備から収入がまわってくるなんて話は聞いたことがねぇ。
基本的にあれは族長の中の人の個人的な付き合い。
一応メリットとして、支援PT、てか開錠師とか鍛冶師預けたらいいのではないか
とかいう話もあがったことはあるが、現状では全員うちで抱えてるな。この先も支援PTは作らないと思う。

つーかそもそも正式に活動始まってない警備に関してあれやこれや言われても、どーしろと。
291名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:15:06 ID:uTMQeBiH
ID:kvwJTgNTから妙な臭いがするぞ
292名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:15:40 ID:kvwJTgNT
>290
傘下メリット・デメリットを明確にしてないのにHPとか先行させちゃったからではないかと。自業自得

下っ端の中の人も大変だな
293名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:27:36 ID:xcY1K37l
何この流れの速さは?
バッシュが一段落して油断してたらログ長すぎorz
294名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:28:11 ID:opyZaw3N
注目を集めようとAの字必死だなw
295名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:42:57 ID:kvwJTgNT
Aの字って誰じゃい
296名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:47:44 ID:HsJxiWC4
警備会社を立ち上げたのがAの字。
今はTTIのPTにいるよ
297名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:49:23 ID:byWEKYSa
Aの字も知らずに警備云々語るとは何たることか
298名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:53:45 ID:HsJxiWC4
Aの字ってなんか紛らわしい名前ではあるけどな。
SLPの時にAの字の書き込みから匿名論争が始まったのを思い出したよw
299名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:57:32 ID:gYkByva+
TTIが何の略かも知らん奴に言われたくないな
ち○ちんイカ臭いデスヨ?
300名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:17:24 ID:bjOXre2n
>>299
仕様です。
301名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:18:13 ID:byWEKYSa
あえて釣られてみる
Tin Tin Ikakusai
302名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:26:57 ID:br/JN+cJ
トリプルタイタンに決まってるだろ。
ミノcが3枚刺さってる武器の略称だよ。
303名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:28:21 ID:br/JN+cJ
てめぇらふざけんなよ!!ここどこだよ?!   ∈(・ω・)∋
304名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:56:09 ID:FCY3MLDY
少なくとも壁の中じゃない
305名も無き冒険者:2005/06/22(水) 18:25:37 ID:ZimO5vnY
路厨禁止
306名も無き冒険者:2005/06/22(水) 18:32:20 ID:+3OCBofu
>>299
TTIには触られるのも嫌になった
307名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:15:16 ID:VgUp4fPr
1)敵対クランに所属しているパーティを斬る 
2)中立クランに所属しているパーティを斬る 
3)カルマの高いキャラクターが所属しているパーティを斬る 
4)無差別に斬る 

1と2)警備クランに入ればTTIやマガに狙われない。
  そもそもクラン未加入なら狙われない。
3)一般PTなら狙われない。
4)警備クラン所属PTのいる地域にいれば狙われない。

警備クランウマー。
308名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:38:37 ID:YnJTJ9O9
見てられないむー(∋ω∈)
309名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:03:03 ID:/pPLjLQB
ところで俺の糞犬を見てくれ。
こいつをどう思う?
310名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:04:57 ID:xcY1K37l
糞犬だと思う
311名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:35:12 ID:6Z5fz7bs
マガ更新だむー∈(・ω・)∋
312名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:09:29 ID:HpJOzZ2t
>>311
うそだむー∈(・ω・)∋
313名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:10:36 ID:HpJOzZ2t
>>307
おまえ頭いいなぁ。
これで警備の必要性が格段に下がったな。
314名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:10:59 ID:+3OCBofu
あれ?今週の結果は10月じゃなかったかむー?∈(・ω・)∋
315名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:13:09 ID:HpJOzZ2t
ということで今週から警備とその加入クランの現在地情報が実況中継されだすということですな。
316名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:18:47 ID:HpJOzZ2t
>>290
統率とれてないなぁ、マガは。
君んとこのリーダーがHP上にはっきりと

>ALREKとの盟約にしたがって、またクランポイントの増進のため、以降大陸に現れるALREK以外のすべてのクランと敵対します。

って書いてあるからなぁ。
警備と話がついてると誰もが判断するわな。
317名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:24:44 ID:MUZS8bG6
>290
もっと内部事情キボンヌ(プゲラ
318杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/06/22(水) 21:30:26 ID:dGCzv5V9
>311
 びびった

>307
 4)の理由がわからないので教えてくれ。
319名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:33:23 ID:HpJOzZ2t
>>318
無差別に斬ったら警備まで斬る可能性があるから、マガとTTIは警備がいる地域では4)を選択しないってことだ。
320名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:35:46 ID:opyZaw3N
>>318
警備の警備部隊が、警備(非提携PK狩り)するんだろ?
まさかあれだけ金取っておいて、マガとTTIに斬られないってだけ?w

つーか、論理的に考えるとマガとTTIのPKは全部クランに所属するということか・・・
321名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:37:06 ID:opyZaw3N
>>319
いや、同盟クランは何をしても斬れないと思われ
322名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:08:13 ID:FCY3MLDY
>>320
>まさかあれだけ金取っておいて、マガとTTIに斬られないってだけ?w
この通りなんじゃないか?w
どのみちPKだのPKKだの縁がないから好きなようにやってくれ、と思うけど
323名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:15:51 ID:+3OCBofu
俺は読んでないからよく知らんが、
守れなかった時の補償もないのに金をくれたら守ってやると言われて信じる奴がいるとは思えないんだけど。
成立しないってことでFAじゃないか?
324名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:16:19 ID:MUZS8bG6
本当はAの中の人が頑張って他PKも勧誘する予定だったんだろ?
325名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:16:42 ID:bjOXre2n
クラン楽しいです超楽しいです。
みんなクランを立てるべきだと思います。
そして、敵対クラン&中立クランパーティを斬るべきだと思います。

マジお勧め!
326杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/06/22(水) 22:25:23 ID:dGCzv5V9
>320
 そう。今んとこ僕が聞いてるのはそれだけ。
 だから金取れるレベルじゃないと思う。

>324
 たぶん。
 でもPKってなかなかクラン作らないよね、当たり前だけど。準備整う前に斬られたらかなわんし。
327名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:38:27 ID:opyZaw3N
>>326
でも、そのボッタクリ警備保障と納得して
>ALREKとの「盟約」にしたがって
盟約交わしたの自分だろwww

やく○と契約していたオリ○ンタルランドは(ry
328名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:55:17 ID:pCJoMWK2
最近杉井が猿並に見えてきてすげぇ懐かしく思う。
猿とか某低とか鞘無ってもうDKに来ないんだろうか…。
329名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:56:58 ID:MC9gMwT4
みんな死んだよ…
死んだ人間は生き返ったりしないんだよ…
330307:2005/06/22(水) 23:10:32 ID:VgUp4fPr
>318
4)はSLPと混ざった。orz
331名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:50:40 ID:V/n479Jv
なんか警備とかクランとかいろいろよくわからないけど、


PKのいないとこにいけば斬られないから安心だむー∈(・ω・)∋
332名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:32:25 ID:LDraS4gv
マガ更新
333名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:35:07 ID:jpyZiV/f
キモ絵更新
334名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:30:30 ID:fNtJ7PVL
俺のサイト更新。うはwwwっをkwwwww
335名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:40:18 ID:41Ggcg9A
>>334
更新乙
336名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:49:04 ID:3+WRSY33
>>334
更新乙
337名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:51:14 ID:BvPnasZ7
>>334
更新乙
338名も無き冒険者:2005/06/23(木) 11:00:13 ID:dbRsYnS+
突然すごいこと思いついた。
狩猟使って、1人生贄にして奪い返したら金増えるかな?
339名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:33:31 ID:8JYrHrqA
>>338
是非試してみてくれ。期待しているぞ。
できるとすれば10万持ってて1戦闘で1万か。
時には全滅で大損こくのも楽しそうだな。
340名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:59:08 ID:yvxCZEhl
どうせ対人戦闘には狩猟は適用されないとかなりそうだな
341名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:12:03 ID:jpyZiV/f
338はモンス戦のことを言っていると思われ
342名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:20:57 ID:yvxCZEhl
ああ、なるほどね
343名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:18:09 ID:dbRsYnS+
>>339
狩猟は20%アップだ。
そして指数関数の力は偉大だ。
単純計算では4戦闘で約2倍になるはず。

だが自分ではやらん。
PK組織の踏み台ならやるかもしれんが。
344名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:47:12 ID:dbRsYnS+
違った。
10万持ってて取られるのは5万だからやっぱ+1万か。
てことは8戦闘で2倍だな。
345名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:42:28 ID:rlBeO+1c
パーティアタックが出来なくなったのはそれがあるからか?
346名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:44:16 ID:yM/LCNE4
この方法で金稼ぐ手段が確立したらまた論争になるんだろうな。
錬金まがいの行為だし、取り返した分のシリーンには狩猟が適用されないとか修正されると思う。
347名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:22:30 ID:dbRsYnS+
実例発見した。
10月のP.No788の2戦目。

普通に敵から取った金    1200s
敵に奪われた金        629s
狩猟無しでの収入 1829/5 = 365s
実際の収入    365*1.2 = 438s

取り返した分も1.2倍になってる。
348名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:37:48 ID:4si+Sp2n
パーティアタックできなくなってるなら、そのままでもいい希ガス。
モンス2戦目は、金がバラけて効果薄くなるだろうし。
大金持ってたらPK被害でかいし。
349名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:40:55 ID:Sn0Rji7J
そこでJrで札束ごと爆破
350名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:41:43 ID:B6fqeM91
>348
狩猟持ってない香具師全員が死ぬんだから大差ない希ガス。
351名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:46:11 ID:4si+Sp2n
>>350
それでモンスに勝てるのかわからんが。
安全な場所だったら死ぬ自体が難しいだろうし。

と思ったが、PKの踏み台で高レベル回収屋+レベル1犠牲衆だったら可能か・・・
352名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:47:53 ID:4si+Sp2n
あ、金が取られるのは最低でもレベル6か・・・
353名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:52:47 ID:B6fqeM91
やってやれないことは無いだろ。PKは無理だが。
354名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:53:55 ID:dbRsYnS+
具体策を出してみる。

パーティ構成
生贄A LV5、HP640、防御30、前衛、10万s。
普通の人B 1人でその地域のモンスに楽勝、後衛。
場所はゴルダ鉱山あたりで。

戦術
A 歌など遊びスキル×8
B 狩猟、フェイクデス×Aが死ぬまで

1戦目
5万取られる→1人3万入る→Aは8万。

2戦目
4万取られる→1人2.4万入る→Aは6.4万、Bは5.4万、計11.8万。
355杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/06/23(木) 18:56:11 ID:nwEapB74
 サクリファイス使えばもう少し効率的じゃまいか。
356名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:57:41 ID:dbRsYnS+
サクリファイスって死ぬのかな?
HP1どまりならいいけど、自分で死んだらダメだからな。
357名も無き冒険者:2005/06/23(木) 18:59:43 ID:4si+Sp2n
錬金で普通に修正だな・・・
358名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:14:26 ID:rlBeO+1c
挑発すればもっと死にやすいが、大規模ギルドが大々的に行うんじゃなければそのくらいかまわんだろ。

359名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:19:52 ID:dbRsYnS+
>>353
PKとは同盟すればいい。
出資金集めて週利率10%ぐらいあれば、協力してくれるとこは結構あると思う。
で錬金部隊はゴルダ坑道にいて、護衛部隊を抗口に配置する。
護衛部隊は普段は斥候1人で敵が近づいたら召集。
360名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:24:58 ID:Zs02BJGt
こういうのは萎えるな。
361名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:33:45 ID:0HJm2TaA
んな計画立てた途端に誰かが報告して
即座に修正入るはずだからどっちでもいい。
362名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:37:15 ID:yM/LCNE4
バッシュと同じく大きく取り上げられて問題になってからじゃないと動かないと思うけどな
363名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:39:13 ID:B6fqeM91
>359
どちらかといえば組織としてのPKではなく行為としてのPKのつもりだった。
普通の6人PTにわかPKでも勝てそうに無いし。

>361
間違ってないがテストプレイヤーとしては屑だな。
364名も無き冒険者:2005/06/23(木) 19:46:41 ID:dbRsYnS+
>>360
安心しろ、実行者が出る前に修正要望出すから。
たぶん。

というわけで、堂々と要望出すためにだれか企んでくれ。
らと銀かTTIに呼びかけてくれたらOKだ。
365名も無き冒険者:2005/06/23(木) 20:41:47 ID:RJSSZCDq
ラト銀は無さそう、イカクサはここ見た時点で既にたくらんでると見た。
366名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:18:39 ID:yvxCZEhl
TTIは自分達で利用しまくってから報告だから
要注意して観察しないとだめだな。
367名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:29:45 ID:RJSSZCDq
それなら警戒か偵察を覚えた時点で364が要望出すってことで
368名も無き冒険者:2005/06/23(木) 21:43:49 ID:gLXCwzEa
別に今要望をだしてもいいんじゃね?
奪われたお金が増えて返ってくるっておかしくないですか?と。
そうすりゃまなみタンも今からでも対応考えるだろうし。
369名も無き冒険者:2005/06/23(木) 22:01:16 ID:yM/LCNE4
要望出すなら速い方がいいよ
問題が残ったままリセットされて次のシーズンに入るのはよくない
370名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:27:58 ID:jpyZiV/f
マ更
371名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:43:03 ID:oktFwnrT
>>370
>332
372名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:51:27 ID:tygrVoij
>>371
>>333のID
373名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:13:32 ID:c8n6g4zW
かまってチャソが増えてきたな
374名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:44:56 ID:OpSjS7cC
そんなことよりおまえら

継 続 し た か ?
375名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:48:07 ID:2b+pnqPn
2日くらい後でも大丈夫だよね
376名も無き冒険者:2005/06/24(金) 02:33:26 ID:/oFad6na
自分の被ダメを倍にするスキルとか出ねぇかな…。
377名も無き冒険者:2005/06/24(金) 02:34:33 ID:IWz4HrJg
ラストアークでいいやん。何するつもりか解らないけど。
378名も無き冒険者:2005/06/24(金) 04:25:13 ID:ks8/TlPo
生贄でLv上げ。
379名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:01:32 ID:uUus1oPK
upmdznk?
380名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:07:56 ID:g9BZK4bJ
>ただ、{clear}案は、実装がちょっと面倒かもしれません。
どこが面倒なの?解説キボン
381名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:16:17 ID:DR1YFpLJ
そのタグって今回の入力した分に作用するようにされてるんでしょ?
前回以前に入力して残ってる分って向こうにある分だから面倒なんじゃないかと思う。
むしろ前回までのを空白で上書きするチェックボックスとかならどうだろう。
382名も無き冒険者:2005/06/24(金) 16:32:41 ID:IWz4HrJg
>381
実装の手間は全くといって良いほど変わらないわけだが。
383名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:03:39 ID:SlciT96Z
実装としては{clear}とかdelの方が楽だと思うが、
ユーザ側としてはチェックボックスとかの方が使いやすいと思われ。

個人的には、個別のセリフ欄ごとに用意する必要はないと思うので、
(継続されるデータの)「オールリセット」ボタンが一つあれば良いと思う。

クッキーと併用すれば、必要な部分だけ消せるし。
384名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:23:27 ID:c0e1dz7k
話の流れと全然関係ないんだけどさ、ハナゲソルジャーJr.にパラライズ効くかな?
385名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:36:44 ID:sPma8YUa
効くんじゃねぇの?
知らんけど。
386名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:22:01 ID:SlciT96Z
そういえば、毛抜きとか脱毛剤はないのか?
387名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:19:05 ID:0zVsF7XW
それにしてもマターリしてるな。
思えばDK2黄金期はまおーや社長、黒幕氏など、濃いキャラが勢ぞろいだったからなー。
老兵に戻ってきて欲しいとは思わんが、懐かしいぜ。

DK3には、彼らに匹敵するような香具師が1人でもいるだろうか?
388名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:21:52 ID:qNs9KXGd
ヒント:自分を濃くする
389名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:35:15 ID:sPma8YUa
キモ絵
390名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:38:49 ID:Q8jP/NIQ
あー、DK2やりてぇ。
391名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:47:38 ID:J8Ntinsi
やれよ










脳内で
392名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:59:49 ID:FfxRTAQe
このゲーム毎回スキル設定するのめんどうすぎ
なんで未記入なら前回と同じ設定を引き継ぐようにしないの?
393名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:00:40 ID:p/w00/Z5
っ【要望掲示板】
394名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:07:20 ID:H7yDEtT5
>>392
っ【要望掲示板】
395名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:08:27 ID:FfxRTAQe
逝ってきます
396名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:23:51 ID:SlciT96Z
懐古厨が出るのは良い兆候
397名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:36:44 ID:SdLxrvCy
いやその理屈はおかしい。。
398名も無き冒険者:2005/06/24(金) 23:46:08 ID:SlciT96Z
ヒント:新連載漫画を過去の名作漫画と比較する
399821:2005/06/24(金) 23:54:07 ID:mHX43WBr
わかったぞ!大人になったって事か!
400名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:00:29 ID:8GqhvD8o
>399
モマイは未来人ですね?
401名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:11:05 ID:p39Kd0f/
実際人材は小粒ぞろい

ま、定期更新型ネトゲそのものがもう衰退期だしな。
402名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:13:38 ID:poKf61MJ
と小粒が申しております。
403名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:17:39 ID:ohPE+THN
しかし小粒も粒。
404名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:31:39 ID:hqwVfSd3
何をもって大粒とするか。これがわからない
405名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:36:39 ID:TgNblZnU
小粒揃いで大粒が無いのなら中粒で良いじゃ無い
406名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:41:14 ID:b6q8TgYV
しかし、人様のキャラを比較に出して今の人を貶めるとは、なんとも可哀相な人間ですな。
407名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:42:44 ID:xqrk13Bb
コーンポタージュの粒は非常にむかつく事は確か
408名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:44:03 ID:BtFfc+Qf
>>387
一体どんな香具師を求めてるんだ?そちゃは
409名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:47:18 ID:8GqhvD8o
大でも小でも所詮、粒。
410名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:51:33 ID:xB4/4/sI
粒ぞろいの小粒が集うスレはここでつか?
411名も無き冒険者:2005/06/25(土) 00:58:31 ID:vURc7Vod
>>410
イイネソレ
412名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:24:40 ID:b6q8TgYV
俺がDK2黄金期を超えて見せますよ!
413名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:37:19 ID:ohPE+THN
>>407
缶ポタージュのことか・・・!
414名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:39:36 ID:EAkNoCE/
缶のそこに、プルタブのそばにこびりつくあいつが気になって仕方ありません
翌日のう○こが気になって仕方がありません
415名も無き冒険者:2005/06/25(土) 01:50:32 ID:vgN3kap0
>>821
おまいさんそんなことも分からないのか
416名も無き冒険者:2005/06/25(土) 02:07:33 ID:gbTnR2Lb
>>414に犬の気配を感じる
417名も無き冒険者:2005/06/25(土) 09:20:06 ID:Zn1wJe1K
>>414
っ「たまねぎ」
418名も無き冒険者:2005/06/25(土) 11:58:57 ID:EAkNoCE/
誰も>415と>821に突っ込まないのかっ!
419名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:02:54 ID:r5+kdj7X
正直、未来人の襲来にはもう飽き飽きしている
420名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:07:05 ID:orSDHmt8
どうでもいいけどTTI本社のプロフ絵はなんでキモイのばっかなの?
421名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:09:52 ID:9ElC+PWE
どうでもいいなら聞くなよ
422名も無き冒険者:2005/06/25(土) 12:16:43 ID:migamkmZ
教えて繰れ繰れエロイ人。
オープンではまだ出てないクイックステップIIとクイックチェーン。
効果解説には、次の3行動を連続して行う。とあるけど実際どうなの?
習得SPも違うし、チェーン付きと無し。教えて暮れ。
423名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:09:26 ID:MqsU6SGq
クイックステップUは通常攻撃×3
クイックチェーンは未だ未知のスキル。

とりあえず
クイックチェーン→クイックステップU×2→クイックステップでちょうどCP15だ。
424名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:13:47 ID:UJrYvyt3
>422-423
過去ログ嫁。
425名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:31:24 ID:poKf61MJ
>>424
どの辺?
コピってこいよ。
426名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:39:42 ID:UJrYvyt3
ログ検索なりgrepなりで調べりゃ良いだろうが。駄無は氏ねよ。
427名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:40:31 ID:MqsU6SGq
>424
あれ、違ったか?無知スマソ
428名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:46:46 ID:poKf61MJ
>>426
前スレの340が俺だよ。
いかにも過去ログにクイックチェーンの話が有る様な言い方しやがって。
期待させんなバカ。
429名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:52:25 ID:poKf61MJ
言い忘れた。
430名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:52:42 ID:UJrYvyt3
それは単にお前さんが文盲だけだろう…
431名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:55:52 ID:poKf61MJ
そうか?
>>422はクイックステップとクイックチェーンってどうちゃうねん?って質問だろ。
クイックチェーンはクロテでも取った奴は居ないから誰も答えられない筈じゃないか。
前スレにも推測抜きで答えてる奴は居ないし。脳内補完も程々にしろよw
432名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:02:14 ID:DJMclgn1
本家鯖落ちしてねぇ?
433名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:02:56 ID:UJrYvyt3
その推測無しに答えられないってのが過去ログ読めばわかるはずだし
推測での回答もないよりましだと思うんだが?
434名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:03:54 ID:Zv96uhnE
> メナスは戦闘開始直後、土の狂想曲を使用。なぜだ。
> 全体魔法がサンダーウォールに偏っているための処置なのかもしれないが、
> 相手方のうち5人は土耐性を持つ金・木属性。ダメージ減るんじゃないか?
ダメージ上がるんだよね?つかこの人の言ってることわからない
誰か解説お願い
435名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:07:07 ID:poKf61MJ
>>433
あー、それもそうだね。
クロテで誰も取ってないから判らんってのが回答っちゃ回答だね。
436名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:07:56 ID:BWyOB3Yr
勝手な推測
クイックチェーン:次のチェーン攻撃のディレイが0になる
437名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:17:20 ID:poKf61MJ
強打みたいな普通のAスキルが
 クイックチェーン→強打→強打→強打
みたいに普通に連鎖するのかな。


逆にクイックチェーンのターン内のAスキルは無効なんてことになってたら
 クイックチェーン→攻撃→攻撃→攻撃
なんだろうけど、それだとダメージ的にはトリプルスラッシュと同じ様な気が。
オーバーキル出来ない分トリプルスラッシュの方がマシな様な気も。

なので個人的にはAスキルが連鎖して欲しい。
クイックチェーン取ってAスキル無効だと死ねるから。


仮にAスキルが有効だとして、魔法を唱え続けると
 クイックチェーン→魔法詠唱→(タイムラグ)→魔法発動→魔法詠唱→(タイムラグ)→魔法発動→…
になるんだろうなぁという気がしてきた。
438名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:38:27 ID:RZ6+/wGT
>>437
クロテ同様クイックチェーンがチェインスキルなら、
クイックチェーン→攻撃→攻撃→攻撃→・・・
になるから別にAスキル無効でも死ねないな。
439名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:43:17 ID:poKf61MJ
あのな、歌手が通常攻撃してもしょうがないんだよ。
440名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:45:22 ID:UJrYvyt3
しらねぇよw
441名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:45:31 ID:RZ6+/wGT
歌手なら、トリプルスラッシュなんか引き合いに出すなよw

そこまで読みきれんわ
442名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:51:13 ID:xqrk13Bb
また馬鹿な子が住み着いてる(´Д`;)
443名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:55:20 ID:poKf61MJ
>>440-441
そりゃスマンかったw

>>442
多分お前の方がバカだと思うよ。
444名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:17:48 ID:ohPE+THN
445名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:19:09 ID:poKf61MJ
俺天才。
446名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:23:24 ID:RZ6+/wGT
さあ

イ ヌ く さ く な っ て ま い り ま し た !
447名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:27:27 ID:Fs9KBicN
そんなことよりおまいら、継続わすれんなよー!
448名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:28:41 ID:zhvMhviS
>>447
先に言うんじゃねえよ!
449名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:32:09 ID:Fs9KBicN
言っちゃだめなのかよ(´・ω・)
450名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:39:05 ID:EAkNoCE/
後80分ゾヌ
451名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:43:11 ID:6uDkaFjF
前スレのキムチ臭いのが居るwwwwwっうぇ
452名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:44:13 ID:zhvMhviS
>>449
俺のセリフが無くなっちまったじゃねーか(・ω・`)


>>1は夕も無き冒険者」
としか言えない悲哀がお前にはわからんのか
453名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:55:05 ID:Mjt1Icep
名無しになっても馬鹿は馬鹿
普通以上には成れないのさ
454名も無き冒険者:2005/06/25(土) 16:58:24 ID:OdvVOv6g
>455
継続禁止
455名も無き冒険者:2005/06/25(土) 16:59:06 ID:1lZdBNOY
三毛った━━━━∈(TωT)∋━━━━!!
456名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:02:34 ID:Mjt1Icep
2chに書き込む暇があったら継続ぐらいしろよ
このチンカス










と、あなたのPMが考えておられます
457名も無き冒険者:2005/06/25(土) 17:19:58 ID:LcKGHKk5
>>456はここの住人のPMに決定しますた
458名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:13:29 ID:rNrwpss6
癌駄無終わったら継続するねまーしゃるたん
459名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:25:41 ID:EAkNoCE/
おまい、毎週似た様ななこといってないか
460名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:29:27 ID:rNrwpss6
何のことかむー?∈(・ω・)∋
今日も継続登録開けないよまーしゃるたん
461名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:33:23 ID:5bXyKwCF
マーシャルなんて単語を知ってる駄無はDK3には居ない罠
462名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:40:54 ID:LcKGHKk5
おう、継続はちゃんとしたけど、ガンダム忘れてたーーーーー!!
463名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:46:38 ID:xqrk13Bb
あー、送金先と送金額間違えたむー。
そのEnoが存在してない事をいのらないと(・Д・)
464名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:48:27 ID:Nf4FQFVQ
嗚呼ー、463のおかげで送金忘れ思い出したorz
狩られない事を祈ろうTT
465名も無き冒険者:2005/06/25(土) 18:59:22 ID:S07+JZmK
仲間がPBBSに貼りつけた継続内容を見たら
呼び掛けと応答のNoが逆だった件
466名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:05:50 ID:+OVah+qh
ヒント:平謝り
467名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:21:37 ID:9D+NVvWa
ヒント:謝罪と賠償
468名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:27:06 ID:EAkNoCE/
いや、ヒントじゃないしw
469名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:40:44 ID:KbCIb7qq
PM最大6人になったし1人でも継続できなかった時のリスクが大きいからな・・
もう少し楽だといいんだが
470名も無き冒険者:2005/06/25(土) 20:58:16 ID:b6q8TgYV
ライトゲーマーぬるぽ
471名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:15:24 ID:Mjt1Icep
常時6人フルなら、残りの五人が
120%の力を出せば互角だ
472名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:24:24 ID:rNrwpss6
つ【120%の設定を教えて】
473名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:26:55 ID:VvIpmYNP
LVが1.2倍。
474名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:28:48 ID:+OVah+qh
100%中の100%戸愚呂になれば120%になる必要もないよ
475名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:48:08 ID:N1RfO8It
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result145.html
プロフ絵って此処まで露出しても良いの?
476名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:49:03 ID:1lZdBNOY
すまん、正直キモい
477名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:59:45 ID:vgN3kap0
ファイル名にdk2って2からいるのコレ?
478名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:06:18 ID:rNrwpss6
まぁ、戦闘中に脱ぐ女史は全裸のプロフ絵普通に張ってたからなぁ
479名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:14:24 ID:p39Kd0f/
>>475
キモ…

まなみたんに報告したら一発削除だろうな。
メールしとけば?

ついでにこいつも。文字だけだが人として嫌悪感を感じる。
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1702.html
480名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:15:28 ID:Qsqj1Nbr
>477
けっこう昔からいるはず。
画像URL削ったら、このキャラ自体が陵辱されまくる内容のエロサイトに飛んで呆れた記憶があるから間違いない。
481名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:26:13 ID:KbCIb7qq
RPとしては正しいスタイルなのかもしれない
妙に現実絡めてくるプレイヤーよりはいいと思う
482名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:26:24 ID:Tr4nEYRX
エロサイトって…












ハァハァ
483名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:27:43 ID:rNrwpss6
俺的ジャスティス振り翳すのは結構だがほどほどにな
484名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:36:40 ID:VvIpmYNP
萌えスレでもスルーされてたなソレ。
485名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:42:36 ID:p39Kd0f/
>>483
正気か?

>誹謗中傷行為、公序良俗に反するような言動を禁止します。調査の上、このような行動が 認められた場合には通告無く削除される場合があります。

それともまたみたんの意思なんてどうでもいい、という厚顔無恥君でつか。
486名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:48:01 ID:UJrYvyt3
>485
>479 文字だけだが人として嫌悪感を感じる。
お前の言ってることは誹謗中傷行為だからキャラ教えれ。メールしといてやるよ。
487名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:50:05 ID:5bXyKwCF
んなこと言ってたら悩まし嬢はとっくに…ね
PT単位ですごかったからなぁ…熱くなれる香具師がある意味うらやますぃ
488名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:52:50 ID:p39Kd0f/
>>486
批判と中傷の区別も付かないのか?
489名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:57:35 ID:rNrwpss6
まなみたんの意思を問うなら、キャラ削除はされない、と予想してみる
修正対象になったとして、台詞&キャラ絵の設定削除かな。
いつから参加してるかわからないけど、以前もそんなだったじゃないか?
490名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:00:55 ID:UJrYvyt3
>488
批判の意味の中でお前のやってることに該当するのは誹謗にも該当するわけだが。
491名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:02:47 ID:xqrk13Bb
Mrサプライズはまだ生き残ってたのか・・・
まさにサプライズ
492名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:04:16 ID:44pb7KJk
また変なの沸いたのか
更新前だしほどほどにな
493名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:09:30 ID:b6q8TgYV
通報しる!
494名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:12:32 ID:rNrwpss6
なんだか書き込み出来ないんだが俺だけかなorz
495名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:14:10 ID:poKf61MJ
ex10とかex11のサーバも書き込み規制が有ったみたいだけど今は直ってるみたい。
496名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:15:18 ID:xqrk13Bb
参考までに。
文字だけだけど不快感を感じるという事で
戦闘時のメッセージが潤たんによって強制削除されたものがあったはず。

だから普通にメール出せば問題はないだろう。
497名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:15:57 ID:rNrwpss6
あれ、単発なら書き込めるしorz
NGワードにでも引っかかったか…
p39Kd0f/に言いたい事はまだあるんだが、だれかよろしく
498名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:19:22 ID:5bXyKwCF
エスパーじゃねぇんたからw
 
最初の「ほどほどに」は、メールするなとかじゃなくて
メールして対応が納得できなくても騒ぐな
なんジャマイカ?と推測してみる
499名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:31:45 ID:b6q8TgYV
画像はともかく、セリフは結果保存サイトに保存される罠。
500名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:34:46 ID:GiOlD2Kh
UPMDZNK?
501名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:35:22 ID:xqrk13Bb
ついでに最初のキモ…以外は479の言ってる事は普通で
最初の部分に関しても2chだったらそれほど珍しいとは思わないんだが



なんでそんな食いついてるんだ?
485に食いついてるならスルーしといて
502名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:36:54 ID:rNrwpss6
ダメ元で書き込み。
嫌悪はする、嫌悪感はおぼえる?俺も中傷としか思えない
>498 細かい部分で微妙だが大筋でOK
503名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:42:13 ID:UJrYvyt3
いや、単に性欺瞞ウザーなだけ。

>嫌悪とか
する、感を覚えるでいいと思う。嫌悪感を感じるは
まだ未定とかにくらべりゃ別に取り立てるほどでもないと思うが。
504名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:48:48 ID:qcGvdC1z
apmdzn
505名も無き冒険者:2005/06/25(土) 23:55:22 ID:xqrk13Bb
>>475で結果プロフがほぼ裸の露出狂の話が出る。
>>479で露出狂キモい、潤たんに報告したらどうか、下ネタ連呼の結果も便乗。
>>483で多分479のメール進言を批判?
>>485で483に対する返信。潤たんの書いてる文章を引用する。
>>486が479の2chでの発言に食いついて妙な事を言い出す。
>>488が486に対して反論。自分の言ってる事は中傷ではないとアピール。
>>489が限りなく正解に近い答えを出す。
>>490はちょっと日本語が不自由な感じ。486と同一人物だから俺とは相性が悪いのかも。

俺の中では479の言ってる事は普通だと思うんだが、世論は違うのだろうか。
よく分からないむー∈(・ω・)∋
506名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:01:10 ID:qw/QxKvs
Not Foundキター\
507名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:01:21 ID:0GsdS8Lc
個人的には、479は4行目まで良かったが、
最後の発言で自分が痛い事を披露したと思う
508名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:02:12 ID:UJrYvyt3
別に送品先とEno間違えるやつと相性悪くてもいいや。
485と479が矛盾してることにも気付いてないみたいだし頭悪いんだろ。
509名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:03:07 ID:Cdk7Xyj1
ウンコ投げとか下痢便食いたいとか
AAで妙な事してるのを嫌悪したっていうのが問題だったわけ?

いや、本気でもめてる理由が分からなかったから(・ω・)
510名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:05:16 ID:QiSNgcSU
おっと送品先と送金額か。
511名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:05:25 ID:rvvp5sJr
upktzn!
512名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:09:09 ID:xcSScJ+h
あーあーあー
513名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:09:14 ID:IN/A5t/U
マガワロスwww
514名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:12:03 ID:qeKFF6WU
バッシュ神話なんて初めから無かったのさ…
515名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:14:27 ID:qeKFF6WU
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1465.html
ブラッディアーマーつよ!名前はアレだがマイナス効果ないし、なんかなー。
516名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:17:24 ID:0GsdS8Lc
まぁその防御力逝かせる香具師は…思ったよりは多いな。でもかなり少ない
517名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:19:11 ID:Cdk7Xyj1
八雲にバッシュしすぎでメガワロス
518名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:19:34 ID:0GsdS8Lc
編集ミス。思ったより多い、で。
519名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:20:26 ID:xcSScJ+h
マガバッシュ指定ミスだな、コレ
ぬるポ
520名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:20:46 ID:qeKFF6WU
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1772.html
フォーク 槍 75 1 0 0 0 0 1 なし なし 180162

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1707.html
スターメイカー 弓 535 0 0 0 0 0 0 なし なし 0 (鍛冶:15000s)

今週のアイテムの見所はこんなもんか。
521名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:22:16 ID:NCIfLiO0
ガッシュ指定ミスか。どんな計画立てようが実行出来なきゃただの負け犬ってこった。
522名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:27:50 ID:AeBkrFw4
マガvstti以外に見所ある?
523名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:28:08 ID:X+1hn/KK
無いね。
524名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:28:28 ID:sY7rrlzv
>>475
それ、EDのプログラマーでは。
エレスフィとかアクアにもいた気がするな。
525名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:29:47 ID:wl9EG4f/
実行出来た所で負け犬には変わりないわけだが。

>519
ガッ
526名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:30:37 ID:Cdk7Xyj1
>>522
めろんが死んでるところとかお口に合うでしょうか?
527522:2005/06/26(日) 00:34:47 ID:AeBkrFw4
>>526
ふがいないことに、めろんってナニ?状態だったり・・・
528名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:36:30 ID:IN/A5t/U
なんか実験みたいなこと言ってるから、もしかしたら例の警備関連で八百長試合かも知れん。

どちらにしろマガに萎えたのは変わらないが。。。
529名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:37:53 ID:xcSScJ+h
バッシュ指定ミス→TTI全体攻撃→マガ全員詠唱中断
→全滅→ぬるぽ→
530名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:38:10 ID:Nz5tIESt
>524
アドレス削るとなんか出てくるな。
でもIDも変わったことだし触れないで流すのが大人
531名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:39:50 ID:IN/A5t/U
つーか、対象指定すれば確認画面で相手の名前出てくるんだがミスなんかするか?
532名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:40:16 ID:Cdk7Xyj1
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1305.html
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1304.html

ノクトールなんとかがめろんだったはず
猛毒ばら撒いてるやつね
Aの字も死んでた。砦はやはり難関みたいだな
533名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:41:53 ID:TEUEiuTB
なんだなんだ、八百長試合か???
534名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:45:04 ID:xcSScJ+h
>>531
>>517見て指定ミスかと断定しちゃったんだが…
改めて見直すと、TTIで最初に動いたやつにマガバッシュ撃ち漏らしてる
全員に撃ってナンボなもんじゃねぇの?
535名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:45:15 ID:qeKFF6WU
八百長って…。流石にありえん。

どっちかに賞金が付いてるならイザ知らず、どっちにもメリットがないだろ。

漏れのパーティは場所はいいはずなのに経験値が少なくてショボーン…。
536名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:45:16 ID:85Pw7Ua7
今回の戦いに関してはガチと思われ
そこから先は本人が答えるんじゃね?
537名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:48:25 ID:7Hseqy3X
>531
そういう作業上の単純ミスではなくて
誰が誰を狙うべきかの戦術組んだ時点で選択ミスじゃないのかと。

要は歌手なんかほっとけよと。
538名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:49:21 ID:xElc55/q
八雲は二回で済ませるべきだった。マガの手持ち遅延は7発なんだから

とか偉そうに語っても(ry
539名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:49:49 ID:xElc55/q
つ【詠唱中に封魔】
540名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:50:10 ID:Cdk7Xyj1
八雲の封魔を警戒しすぎたとかじゃね?
何度もバッシュ当てれば遅くなりまくるからとか。

でも、同じ全体攻撃を持ってる中で何でバインド持ってるやつを見逃してるかが疑問だな。
攻撃力低いから見逃したとかだったら本気で馬鹿だぞ
541527:2005/06/26(日) 00:50:30 ID:AeBkrFw4
>>532
ありがとう。

あなたのパーティーがイブラシルを制覇する日を祈ってるよ。
542名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:51:40 ID:IN/A5t/U
>>537
なら更にワロスだな。あの長々と説明してた記事が。
543名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:52:50 ID:KN7Br56b
そうだね。
前回までバッシュを一発ずつ相手PTの全員に打ち込んでいたのに今回に限り打ちこみ間違えてる。
計算高いマガにしては考えられないミス。
きちんとバッシュを打ち込んでいたらまず負けるはずの無いと予想されていただけにクサイな。
これで今回奪われたアイテムの流れ次第では八百長かガチか判明するんじゃね?
544名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:54:03 ID:0GsdS8Lc
郎(No:) > すみません〜、質問いいですか?>運営者さん

世代が変われば(゜ロ゜)y-o00OO○
545名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:55:21 ID:mysyRMTC
いやすまん俺がミスっただけ。
継続中にミスに気づいて戻ったあと、指定しなおすの忘れた。
546名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:56:05 ID:qeKFF6WU
>>545
いや、あんた誰よ。
547名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:56:08 ID:ZO546D2v
>>545
誰だよお前
548名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:56:29 ID:GgAmisfk
継続失敗したorz
登録はきちんと済ませたのに・・・Cookieのせいか
549名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:56:47 ID:qeKFF6WU
:潤(No:) > バッシュの件ですが、バッシュのレベルが低いほど弱体化させる方向で検討しています。詳しい内容に関しては、次回の更新日までにはご報告できる思います
550名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:56:57 ID:Cdk7Xyj1
潤(No:) > バッシュの件ですが、バッシュのレベルが低いほど弱体化させる方向で検討しています。詳しい内容に関しては、次回の更新日までにはご報告できる思います (6/26(日)0:55 )

来たぜ潤たん
551名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:57:17 ID:IN/A5t/U
>>543
さすがに直接的な金品の流れはないと思うが。
なんか警備がうさんくさいんだよな。

それか、バッシュ最強説を打ち消すためにわざと間違えてw
552名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:57:20 ID:v7OpdQQ0
>>550
くやしく
553名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:57:23 ID:27gEkFrJ
>>546-547
おまいらケコーン汁
554名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:57:25 ID:Cdk7Xyj1
ごめんなさい・・・(´・ω・`)
555名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:58:09 ID:0GsdS8Lc
>548 パスワードミスしかありえなくないか?
>549 まなみたんやっぱりあんたえらいよ
556名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:58:13 ID:qeKFF6WU
>>554
( ・∀・)人(・∀・ )
557名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:58:51 ID:IN/A5t/U
ってバッシュ修正キテターーーーーーーーーーーw
558名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:58:55 ID:X+1hn/KK
似通った速さの魔法使いばっか集めたパーティは一斉に詠唱中断される。
TTIの全体攻撃できる奴らの機敏がバラけてるから誰にバッシュしても一斉中断は避けられない。
偏ったパーティは脆いってこった。予言通りじゃねぇかw
559名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:59:09 ID:0GsdS8Lc
潤(No:) > 少なくともバッシュ1はチェインを切ります。2以降は残すことになると思います。その他の効果につきましては、また後ほどご報告します
(6/26(日)0:58 )
560名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:59:19 ID:qeKFF6WU
:潤(No:) > 少なくともバッシュ1はチェインを切ります。2以降は残すことになると思います。その他の効果につきましては、また後ほどご報告します
561545:2005/06/26(日) 00:59:44 ID:mysyRMTC
恥を晒せと・・・?
まぁ、ようするに。2人目のバッシュがミスなのさー
562名も無き冒険者:2005/06/26(日) 00:59:56 ID:xcSScJ+h
さすが潤たん
カナーリ適切なキガス
563名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:00:11 ID:85Pw7Ua7
バッシュ弱体化か
最高レベルだったら今のままでもよさげだが、低レベルだとやばかったからなー
564名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:01:59 ID:Cdk7Xyj1
1でチェインが解除、その他でも弱体化だから
かなり面白い事になりそうだな。
個人的には2もチェイン解除してもいいけど、それだと被害が甚大だからか。

討論掲示板で揉めてた人たち乙
これで平和になるね(`・ω・´)
565名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:02:30 ID:xElc55/q
ID:qeKFF6WU
狙ってるな!?おまいケコーン狙ってるな!
566名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:02:30 ID:GgAmisfk
>555
あー、そっちか。そうだよな
覚えやすいのにしたから間違えるはずないと高をくくってたよ
パーティの人ゴメンナサイorz
567名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:05:20 ID:X+1hn/KK
>>566
いずれにしてもマガは墜ちてたと思うよ。ご苦労さん。
568名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:05:40 ID:IN/A5t/U
少なくとも、修正反対派がトンデモだったことだけは証明されたなw

つかー、マガ更に弱体化?
569名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:06:09 ID:qeKFF6WU
>>565
うほっ、よりどりみどり…
570名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:35:33 ID:0DgGS30K
モンス戦PTの最強は全員HP極振りでFA?
先行PTはHP極振りばかりだが
571名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:36:44 ID:xElc55/q
そりゃステ上昇量が大きいからなあ。キャラクター能力的にはそうだよ。
572名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:38:09 ID:v7OpdQQ0
いや、俺は>>575のパーティーが最強だと思うね
573名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:39:23 ID:ZO546D2v
>>575のパーティーは是非とも最強になってくれ
574名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:39:40 ID:Cdk7Xyj1
>>575
屋上へ・・・逝こうぜ・・・(´゚д゚)
575名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:40:13 ID:rdueZ3en
>>572
そのネタ飽きた。
576名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:40:50 ID:rdueZ3en
漏れが>>575かよorz
577名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:40:56 ID:KN7Br56b
なんか今だにこんなこと言ってるヤツがいるんダニ

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00966#00966
578名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:40:59 ID:xcSScJ+h
壁回復と単体オーバーキル要員適度に配置しておけば
モンスでは十分なキガス…
579名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:43:30 ID:B9dCjzSf
問題はボスでどうだろう?だな。
ぶっちゃけトール35で勝てるかな?
580名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:43:31 ID:IN/A5t/U
なんかネタが古いな、古参か?w

>>570
極振りじゃなくても良いとは思うが、HPが少ないと事故が怖い。
アクセである程度は強化できると思うが、他のパラ全振りとかこだわりがなければ振っておくが吉。
581名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:49:01 ID:0DgGS30K
開く時に警告が出るくらいの大容量で勝つ結果ばかり見てると
ダラ戦マンセーのDK2と変わらんなーとか思ってしまった。

肉の壁でモンスのスキル全部耐え切って地道に削るって戦いもDKチックだし。
582名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:51:09 ID:rdueZ3en
>>581
> DKチックだし
DKじゃんw
583名も無き冒険者:2005/06/26(日) 01:58:43 ID:v7OpdQQ0
HPMPの上昇率がおかしいんスよー
584名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:00:49 ID:xcSScJ+h
別にダラまんせーってなこた無いと思うが
ある程度削ってからオーバーキルが最大効率ではあるしね

あと別にXP/IE6で警告が出るからと言って
戦闘長いって訳でも無いと思われ
585名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:07:27 ID:IN/A5t/U
っ大量のメッセージ&大量のセリフ
586名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:08:24 ID:B9dCjzSf
HPMPの上昇率はいいんじゃないかな〜とは思うが。
僧侶も2人は絶対いるしな。
後半は回復追いつかないという可能性も・・・ないかorz
587名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:12:19 ID:Cdk7Xyj1
レベルアップ時のHPMP上昇量を現状の値に反映させるのはどうかと思ってしまったり。
どちらかといえば一定量のHPMPを超えたらボーナス値が入るようにするとかどうかな?

早めにHPMP振ってる人にはうざい意見かもしれないけどそれほど本気じゃ言ってないから見逃して。
588名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:12:31 ID:ZO546D2v
HPの上昇率がクローズ並みだったら魔法が強力すぎる
589名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:16:35 ID:vAP6H7CT
預言者ハケーン

監督(266) から ふれい へのメッセージです。
「(予定)ヒーローインタビューヒーローインタビュー 今日のヒーローは、
見事マガの詠唱を断絶させ、勝利に貢献したふれいさんです」
590名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:16:43 ID:Cdk7Xyj1
あー、真面目に文章考えたら討論に投下してくる事にするよ。
こっちで出すと揉め事になりそうだからごめん(´・ω・`)
591名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:19:24 ID:3f6xr3hS
要するにこういう事か?
TTIはふれいにバッシュが来ない事を知っていたと。
マガの中にユダがいるんじゃねぇのw
592名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:21:40 ID:Cdk7Xyj1
天翔 飛龍 の サンダーウォール が発動!
八雲に 828 のダメージ!
(以下全員にダメージ続くけど略)

魔法ってよくわからないけど、最初に八雲に当たってるって事は
八雲に指定してたって事だよね?
バッシュ3発うった上で更に八雲狙うのはかなりミスっぽいね
593名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:23:00 ID:IN/A5t/U
激しくあやすぃ
594名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:23:38 ID:X+1hn/KK
全体魔法に指定は要らない。
八雲を墜とすか遅らせておかなければ封魔歌が来るからミスではないな。
595名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:23:39 ID:xcSScJ+h
焼くもにバッシュ撃ってる内の誰かだな(プゲラ
596名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:26:38 ID:IN/A5t/U
ん?全体は対象指定できないのか?
597名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:26:49 ID:X+1hn/KK
する必要無いじゃん。
598名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:27:06 ID:Cdk7Xyj1
>>594
んと、Eno指定すれば全体魔法の最初の一発はそれに当たるって事は間違ってないよね?
遅らせたならもうその時点で倒すのは他の狙った方がいいんじゃないかなーと思ってね。

要するに相当作戦ミスしたんだなーって思ったわけですよ。
599名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:28:17 ID:Cdk7Xyj1
全体攻撃は最初の一撃から徐々に攻撃力減衰するから
する必要自体はあると思うんだけど・・・
600名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:29:07 ID:mysyRMTC
>>598
そうなんか?はじめて聞いたが
601名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:31:00 ID:Cdk7Xyj1
わかんない(´・ω・`)
そこの行の?は自分も確認の意味で聞いてるのし。

全体は普通にEno指定が無効でランダムなのかな?
もしそうだったらさっきから的外れでごめん
602名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:31:55 ID:X+1hn/KK
>>598
そうなの?知らんかったんだけど全体効果のE-no指定は次に試してみる。

俺はてっきりふれいにシャドウバインドだと思ってた。それはミスだったとは思う。
ウランはせいぜい2人しか呪文詠唱の邪魔できないからね。
まあマガの人とミサゴ&ヒタキの2人止めれば充分だったかも知れないけど。
603名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:33:32 ID:IN/A5t/U
マガは今回斬ってないな。
はじめから負けるのが決まっていたからかどうか。
604名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:35:05 ID:X+1hn/KK
カルマ持ちのTTIだけ斬れば充分だったんじゃないの?
警備保障が活動を開始する噂なんか聞いたこと無ぇし。
605名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:38:28 ID:IN/A5t/U
>警備保障が活動を開始する噂なんか聞いたこと無ぇし。

TTI斬ることだけが目的だったかどうかは知らんが、
警備保障については、おまいよりマガの中の人の方が詳しいと思うがw
606名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:39:24 ID:X+1hn/KK
放っときゃその内判るよ。
いつまで経っても活動しないことがw
607名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:40:54 ID:X+1hn/KK
ヒント:>>326
608名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:43:32 ID:IN/A5t/U
>>607
おまいは何でも信じてしまう単純な香具師だなw
関係者で何か知ってるなら別だが。
609名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:45:10 ID:IN/A5t/U
天翔 飛龍←しかもマガの中の人の代理登録だろ?
610名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:47:42 ID:Cdk7Xyj1
カタコンベ組の人、更に下に降りてまた一人仲間が落ちてるね
もうちょっとゆっくり降りればいいのに。

>>609
ほんとだ
611名も無き冒険者:2005/06/26(日) 02:57:29 ID:IN/A5t/U
今週は、バッシュ修正内容とマガ更新を楽しみにして待つかw
612名も無き冒険者:2005/06/26(日) 03:00:02 ID:NFs1tYzq
613名も無き冒険者:2005/06/26(日) 03:30:45 ID:TEUEiuTB
> ギュスターブ
614名も無き冒険者:2005/06/26(日) 03:45:27 ID:ZO546D2v
>>612
こんなバレバレのとこが今までよく警告受けなかったな
615名も無き冒険者:2005/06/26(日) 04:39:36 ID:4OUOPM1f
バッシュ修正されてまうん?
616名も無き冒険者:2005/06/26(日) 04:44:10 ID:Cdk7Xyj1
蛍の墓思い出した・・・
617名も無き冒険者:2005/06/26(日) 05:09:06 ID:HW/p1Ghf
バッシュを組み込めるほどCP余らなくなったからもういいやって感じ
618名も無き冒険者:2005/06/26(日) 06:10:34 ID:yJqTh6fl
バッシュでバッシュンバッシュン
619名も無き冒険者:2005/06/26(日) 08:34:02 ID:B9dCjzSf
PT内でバッシュ取ってるやつがいないうちは勝ち組。
ただし取ってから1回も使う予定がないようなの取ってるやつは多いがorz
620名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:45:53 ID:mhrNgCXK
フェイントを必中だと思って取った俺は負け組みですか?

ええ、リサーチが不足してたのは認めますともor2
621名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:04:39 ID:h9S4fNoG
つ【心眼】
622名も無き冒険者:2005/06/26(日) 13:08:07 ID:KhrPK/uG
ハァ…。
623名も無き冒険者:2005/06/26(日) 14:10:35 ID:0GsdS8Lc
>620 ケツデケーヨ
624名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:16:49 ID:OeN4ao61
バッシュとか威嚇って必中なの?
625名も無き冒険者:2005/06/26(日) 15:39:20 ID:xcSScJ+h
遅延効果自体は必中じゃなかったかな
626名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:21:07 ID:7Hzxlnik
>>620
特定しますた。

折角アレを用意したのに、二回ともはずれて惜しかったなw
627名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:36:18 ID:KN7Br56b
>>626
フェイント取ってるヤツ9人しか居ないからな。

ところでスティールって器用値依存なの?
誰か教えて。
628名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:36:24 ID:tef8zrth
そっとしておいてあげなよ(´・ω・`)
629名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:37:15 ID:Cdk7Xyj1
同じく特定(´・ω・`)
参考までにクローズド覇者PTが似たことしてたよ
その人数じゃ活きないスキルだと思うけど。
630名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:40:28 ID:xcSScJ+h
見てないけど大体想像付くな
心眼+フェイント+1.5倍+トリプル?
少人数でしかつかえねぇよなコレ。
大人数なら連撃系の方が連打できて有効な筈。
631名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:43:37 ID:Cdk7Xyj1
そういえばロデまでいっても3500武器しか出ないんだね。
やっぱり職人さんの知り合い探さないとだめそう・・・。
632名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:46:22 ID:Cdk7Xyj1
エンジェリックフェザー 5 400 3 0 A × 味方全員、攻撃を1回無効化する

僧侶系の素晴らしき補助出現
633名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:47:10 ID:xcSScJ+h
>631
つ[カタコンベ突破]
634名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:58:39 ID:eCEM8av3
宝箱からの武器は、性能値338で打ち止めなのかなあ。


とか流れ無視してほざいてみる。
635名も無き冒険者:2005/06/26(日) 16:58:59 ID:gIOoruV9
636名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:24:52 ID:OVV63tIJ
>>475の香具師が数年前のパーティメンバーと同名だったんだが、当時は全くこんな印象無い普通の人だったハズなので
同姓同名というか、アニメか何かのキャラの名前なのかなと思ってググってみたら
http://www5d.biglobe.ne.jp/~chizuru/index2.html
こんなサイトが出てきちゃったりしてでもDKとは全く関係無さそうだと思ったらよく見てみたら何だか絵が>>475の子と一緒だったりよく見てみたくなかったり
もう何だかわかんない。僕わかんない。うわあーん
637名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:28:33 ID:QiSNgcSU
いいかげんうざい。数年前からこんなだから気のせいだろ。
638名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:32:43 ID:hRo6Ld/m
>>637
数年前から知ってるって…
ウォッチャーか御本人様ですね?
639名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:36:02 ID:CdnLd/yN
>>632
これって敵専用じゃないの?
640名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:55:15 ID:5C3lGg90
>>632
性能は良いけど、前駆が……
641名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:56:35 ID:0DgGS30K
>>632
でも冷静に考えれば、幻影の凱歌の下位互換スキルの気が
642名も無き冒険者:2005/06/26(日) 17:57:32 ID:QiSNgcSU
>632
ソースが良くわからなかったがとりあえず幻影の凱歌の方が使いやすいと思われ。CPは重いが。
643名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:00:44 ID:5C3lGg90
644名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:02:53 ID:QiSNgcSU
>643
Thx。集計漏れかな。スキルリストに載ってなかった気がするんだけど。
645名も無き冒険者:2005/06/26(日) 18:26:44 ID:4OUOPM1f
今週出たスキルだからまだ更新されてないだけだろ
646名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:02:57 ID:NA07zeyI
精液便女てらわろす
647名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:32:10 ID:PBTSft1j
あんなPMいたら嫌だ
648名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:58:20 ID:Z11hCqTC
新しいタイプのキモ絵ですね
マガ派だったからマガまけてショボーン
649名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:19:05 ID:jkpG8BhK
マガ派じゃないが、TTIが大嫌いなんでジョボーン
650名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:28:12 ID:qiuAp7wF
俺もマガが好きってわけじゃないけどTTIは嫌い。
ファンタジー系のゲームにあーいう空気読めないキャラ持ってくる奴らは嫌いって事だけど。
651名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:37:27 ID:vtuAaCk1
どうでもいい。
652名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:43:25 ID:sY7rrlzv
>>638
その人、プロフ絵検索が盛んだったアクアに参加してたから知ってる人はけっこういるのでは。
栗鼠ゲやエレスフィにもいるし。
653名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:47:32 ID:Egw6hkYG
どっちもPKとして面白くもなんともない。
TTIの方がマガよりはまだまともってだけだな。
654名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:57:10 ID:xcSScJ+h
>650
漏れもそれ派。
655名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:17:54 ID:XNGNaLAS
ここで絶賛されてるPKなんて見たことないけど面白いPKってどんなの?
656名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:18:02 ID:4OUOPM1f
マガはただの幻想だったのか
657名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:38:43 ID:Drv3FvpR
>630
トリプルってトリプルスラッシュ(ストライク)?
構えるとかの1.5倍は1発目にしか効果がないから
トリプルスラッシュにはあんまり効果なくない?
658名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:42:33 ID:CGeqtYJI
構えると飛び込み切りってどうちがうの?
659名も無き冒険者:2005/06/26(日) 22:52:14 ID:KN7Br56b
>>658
スキルとしては別のスキルなので効果が重複できる点。
効果としてはまったくいっしょ(のはず)
660名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:29:15 ID:GaHWB2+i
>654
昔いたトルネードツイーンみたいな(ぇ名前の1人機会兵とか
最近(?)だと黄金騎士団とか

個人的には最初に魔法HP極5人PTつくったあっこも好きだったな。
661名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:30:21 ID:RbkUapXO
黄金は大好きだった。
ああいうプレイやってみたいなぁとは思うんだが俺には無理だ。
662名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:33:03 ID:eCEM8av3
ぼくは強いところがスキだむー∈(・ω・)∋
ホンモノのまーしゃるさんはミスは絶対しないんだって、りあるまーしゃるさんがいってたむー∈(・ω・)∋




だから負け犬はちね∈(@u@)∋
663名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:35:00 ID:eCEM8av3
とは言ってみたがマガはマガで好きだったりするんだなこれが





だからなんだというわけでもない∈(@u@)∋
664名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:35:44 ID:CGeqtYJI
>>659
そっか、効果が重複できるんだ、ありがとん
665名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:41:05 ID:7Hzxlnik
>>660
わざわざ名前伏せるほどのことか?

マインドツイストにせよオズにせよIFにせよ、「流行を作り出す」のが面白いPKってことだろうな
まあPKに限らないが
666名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:46:12 ID:4OUOPM1f
前の二つとIFはダンチだろう
667名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:49:08 ID:qiuAp7wF
たしかに、マインドツイスト氏は機械兵一人斬り、オズはHP極振り魔法使い五人組ってすぐ思い浮かぶんだが
IFは何やったのかよくわからん。そういう人斬りも居たなってくらいしか記憶に無い。
668名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:51:41 ID:FjQkb2/I
IFは確かに強かったかもしれんけど、特別何かしたという記憶はないな。
イメージとしては古参の集まり。
669名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:54:26 ID:4OUOPM1f
流行にはならなかったが
まだアンティークのが格好良かったな
670名も無き冒険者:2005/06/26(日) 23:59:30 ID:0GsdS8Lc
なんでもいいけどキャラ名晒しは(ry
671名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:02:51 ID:fwb8rNXe
おいおい、何期も前のキャラの名前も出しちゃ駄目なのかよw
672名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:03:50 ID:gUIy633c
IFって面白い対人結果出してたっけ?
どうもピンとこないんだがな
673名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:08:57 ID:iSt8f50P
3の話しないか?w
674名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:10:49 ID:27B3c8WA
IFが流行を作り出してた?

3期の機動殲滅隊と同じポジションで新鮮味は感じない。
新聞系サイトが何故かIFを持ち上げてる論評が多かったからじゃね?

どうも古参が古参を褒め上げてるようにしか見えないな。
675名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:17:37 ID:27B3c8WA
DK2回顧ネタはまだスレ生きてるし、こっちでやらないか?

↓↓↓

DARK KINGDOM 第52章

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103728202/

676名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:19:30 ID:+9lG/LFN
おまえたちは>665に釣られたんだよっ!
677名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:24:09 ID:Nle+Cmfl
まぁ、板のルールなんだし、伏せたって判るんだから伏せておけば?
678名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:26:18 ID:RqYBVXHC
IFには古参びいきとして勝手に物凄く期待してたんだがあまりぱっとしなかった感じはあったな。

話変わるが今マガが好きだって言ってるヤツは新聞が好きなだけじゃないのか?
679名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:38:14 ID:8ReRPH+V
俺はTTIの方が好きだな。
強いから。
680名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:40:29 ID:iSt8f50P
TTI嫌いじゃないよ、俺も。



でもさ、ガデームとか黄萌がいるあっちには斬られたくない(´・ω・`)
681名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:53:15 ID:ZnTIuV/M
こんなところで好感度うp作戦しても無駄ー∈(@u@)∋
682名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:59:04 ID:Mwj9/WY6
戦術的に目新しいものは無かったけど
リミッターカット魔法合戦とか面白い戦いを見せてくれたとは思う。>IF
683名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:08:12 ID:RqYBVXHC
まぁ、記憶に残ってないんじゃただその他大勢と変わらんからなぁ。
ア遊撃参との戦闘は結構面白かったけどね。
つか、組み換えや全滅多かったせいでどのキャラがどのPTにいたかが覚えてないな。
684名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:17:04 ID:yPPdBv4/
前振りなく話題を変えるが、吟遊詩人の価値について。
必要性が限定されすぎてるとの意見も本家で出てるが。
685名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:22:21 ID:RqYBVXHC
出てるって言うだけかよ。ネタ振りにもなってないじゃないか。
少なくともそれ言ってるのが獅セって事実だけあれば十分だがそれすらなしかよ。
話変えたいにしろ注目して欲しいにしろもうちょっとなんか付けろよ。
686名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:23:55 ID:yPPdBv4/
いや漏れはそんな事ないと思うから、聞いてみただけなんだが。
687名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:27:46 ID:WxkH80eu
ダメ以外で目立つ方法?
688名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:30:06 ID:gyIuUFBJ
すごいキャラ絵をつける。
689名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:33:03 ID:ObtbbgK6
大事なのはインパクト
690名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:42:37 ID:STvOQGKY
歌は防御的な補助がメインだと思うんだけど
大将は攻撃的な補助をメインにおいて話してるからずれてるだけじゃないかな。
死相の悲歌が経験値が入らないという点で実用的じゃないのは同意だけど
ここで魔法使いがどうのこうのとか言い出すからまずそ。

どっちかっていうと敵にかける攻撃的なスキルは
命中判定を設定して、その分かかった時の威力が上がるようにすりゃ面白そう。
封魔で全体に1ターン魔法封じとかじゃなく、かかった相手にのみ2ターン魔法封じとか。

守護の賛歌が剛力の賛歌の半分の効果しかない方が気になってるけど。
691名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:53:58 ID:jbYJTKzF
某ゲームから

歌は歌ってる限り継続して効果を発揮する。
自分のターンごとにCPを消費。
魔法と同じようにダメージで歌中断。

>>685 これぐらいでいいか?w
692名も無き冒険者:2005/06/27(月) 02:38:17 ID:MkS2UMtN
結論:大正の言うバランスは世間ではアンバランス
693名も無き冒険者:2005/06/27(月) 03:12:57 ID:ZnTIuV/M
世間のバランスきぼんぬ
694名も無き冒険者:2005/06/27(月) 03:23:23 ID:Ow6bQnYk
@残高
695名も無き冒険者:2005/06/27(月) 03:33:55 ID:OcBTEmX4
結論:スケープゴートの居る話題じゃないと対症は相手にされない
696名も無き冒険者:2005/06/27(月) 12:13:16 ID:/6kCd5b4
>690
なんで潤たんは防御と機敏が嫌いなんだろ
前みたいにステータスポイント1で0.5しか上がらなかったなら
歌での上昇量も半分なのがわかるんだけど
現状違うのに歌の上昇量低いってのはどうなんだろ。

機敏歌はともかく防御歌は普通に上がってほしいと思うんだが・・・
プロテクションIIで100上がったりするんだし。
697名も無き冒険者:2005/06/27(月) 12:16:26 ID:jbYJTKzF
ただの再修正忘れの希ガス。
698名も無き冒険者:2005/06/27(月) 12:26:17 ID:DU3Vmmfw
防御歌・・・要望出したら少しは考えてくれそうかな?
と。防御歌持ちの俺が期待してみる。
699名も無き冒険者:2005/06/27(月) 12:44:25 ID:xpFZpeQz
忘れてるだけの可能性があるなら言ってみろ
700名も無き冒険者:2005/06/27(月) 13:08:48 ID:nKUMGHgR
毎回、新規エントリーの中に出戻り古参っぽいのがちらほらと居るなー。
701名も無き冒険者:2005/06/27(月) 13:32:11 ID:iaI1P1on
例えば誰?
702名も無き冒険者:2005/06/27(月) 13:44:18 ID:jbYJTKzF
犬か?
703名も無き冒険者:2005/06/27(月) 14:11:10 ID:Nle+Cmfl
犬が古参扱いか…出戻りというだけなら認めるが
704名も無き冒険者:2005/06/27(月) 14:18:17 ID:ZnTIuV/M
毎週犬が一匹ずつ増えるのか

101 ver0-157
705名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:44:39 ID:lRu4MUGU
つか、DKはバランス取れないだろう、マシにはなるかもしれんが良くてマシ止まりな希ガス
706名も無き冒険者:2005/06/27(月) 16:48:56 ID:01mHWP+2
>>705
ヒント:βテスト
707名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:14:14 ID:STvOQGKY
犬は出涸らしか中古がいいところだろ
708名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:02:51 ID:MkS2UMtN
なあなあ、鍛冶武器の名称って文字数制限あるの?
709名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:09:56 ID:brILJmC3
>>708
無いわけがない。
10000文字とか入ったら大変なことになるだろ。
と意地悪してみる。
710名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:45:55 ID:wq6OPafp
>>708
武器名の字数制限はあるよ。何文字までかはしらんが。
クローズドの時もあったから確実にあると思われ。

解説文に関しては全角125文字(半角250文字)までらしい。
711名も無き冒険者:2005/06/27(月) 21:56:52 ID:MkS2UMtN
>>710
武器名に全角40文字くらい入るかな?と思ってね。
なんかウケねらいで長ったらしい名前付けてみたいなぁとふと思って。
712名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:09:12 ID:Fr1R/HdN
君が実験してみればいいじゃない
皆よろこぶ。
713名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:34:06 ID:2piqd88g
>>711
(`・ω・´)特定します
714名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:43:52 ID:MkS2UMtN
>>713
まだ作らないよ。
手元に石ないし。
作れても来週だよ。
715名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:10:30 ID:brILJmC3
本家掲示板でまなみタソに聞いてみたらどうだい?
以前メッセージの文字制限数を答えてくれてたと記憶してるが。
ネタバレの範囲に入らないことだろうし。
716名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:45:53 ID:9GzY13Nr
最近見始めたものだが、まなみたんて誰だ?
717名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:46:45 ID:Nle+Cmfl
みかか、といっしょ。みかかをぐぐれ
718名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:50:51 ID:efUez9Sf
>714
手元に石無かったら来週は作れんだろうが。
719名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:55:35 ID:DU3Vmmfw
つか「DK3 まなみ」でぐぐれば答えがわかる罠。
720名も無き冒険者:2005/06/28(火) 00:58:16 ID:vnycwn7f
かな入力か、なるほど。ありがとさん
721名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:30:07 ID:+tNHNIlu
うま
722名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:30:27 ID:ZUuHxXqc
かゆ
723>>714:2005/06/28(火) 03:47:32 ID:FiB7ctg3
>>718
今週末の更新で仲間から石を送ってもらう→来週の更新で製作
724名も無き冒険者:2005/06/28(火) 05:13:29 ID:VWNBSQOZ
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1711.html
ハァハァ    ハァハァ          ウッ
725名も無き冒険者:2005/06/28(火) 07:34:23 ID:pftQTJfY
すまん。
何度読んでもわからないから聞くんだが、なんで
「火は土を強め、水に弱められる」
で、
「例えば火属性の鎧を着たプレイヤーが、水属性の魔法を受けた場合被害は大きくなりますが、
木属性の魔法を受けた場合は、被害が小さくなります。」
なんだ?
「例えば火属性の鎧を着たプレイヤーが、水属性の魔法を受けた場合被害は大きくなりますが、
木属性(訂正→土属性)の魔法を受けた場合は、被害が小さくなります。」
じゃないのけ?
726名も無き冒険者:2005/06/28(火) 07:57:59 ID:iQaiBaqG
火は土を強め→火は土の威力を高めてしまう

から、ダメージが増えるんじゃないか?
727名も無き冒険者:2005/06/28(火) 08:47:06 ID:KhXxDtV3
>>725
>火は土を強め、水に弱められる
これは火は土をパワーアップする力があり、水は火をパワーダウンする力がある、って意味なのね。
属性と魔法で例えると──
火魔法を土属性キャラに撃ちこむと、土がパワーアップしちゃう。
すると土がパワーアップした分、火魔法の威力が落ちてしまうと言う結果になる。
また、火属性のキャラが水魔法をを受けると、火がパワーダウンしちゃう。
すると火が弱くなった分、水魔法の威力が上がると言う結果になる。
前半は送り手が火で受け手が土、後半では送り手が水で受け手が火、ってことなのね。
この一文で表されてるのは「土の耐性(パワーアップ)」と「火の弱点(パワーダウン)」ってことなのね。
火の耐性(パワーアップ)に付いては触れられてない文なのよ。

この要領で木を見てみると──
>木は火を強め、金に弱められる
木魔法を火属性キャラに撃ちこむと、火がパワーアップしちゃう。
すると火がパワーアップした分、木魔法の威力が落ちてしまうと言う結果になる。
これが「火の耐性(パワーアップ)」を表してるってことになるのよね。

この二文を合わせて初めて、火属性キャラの耐性と弱点が表せるってことなのね。
火属性キャラは木魔法を撃ちこまれると、火がパワーアップするのでダメージを減らすことができ、
水魔法を撃ちこまれると、火がパワーダウンするのでダメージが増える、ってことなのね。

なんとなくわかってもらえたかな?
間違ってたらごめんなさいねw
728名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:00:38 ID:ePmfEYdh
>724
この程度でハァハァ?
ゴフォとしか思えん
729名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:09:36 ID:LFNnqufu
名称は半角120文字まで(全角で60文字まで)
解説文は半角250文字まで(全角で125文字まで)
Indivisualismから。
730名も無き冒険者:2005/06/28(火) 09:23:13 ID:3kdgIxPG
>>724
この程度ならゲホァッ程度だな。
ただ絵のリンク先見たらモヒョヒョって感じだった。
731名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:09:37 ID:PePEWfn6
>>730
URL削ると???
な感じだ
732名も無き冒険者:2005/06/28(火) 10:51:09 ID:8R9cJvgL
>>730
724は708からの流れだと思うんだが。
一番下見てみれ。
733名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:29:15 ID:Plqq9M2k
ところで今週登録されたばかりなんだけど、ランダムパーティにチェック入れたらどっかに飛ばされたりする?
平原行きたいから街に戻されたりしたらやだなあと思うんだけど、教えてエロい人
734名も無き冒険者:2005/06/28(火) 11:47:11 ID:LFNnqufu
同じくランダムにチェック入れてるところと組むことになるから、飛ばされまくりだ。
街に戻されるどころか、いきなりPKやるはめになったりLv20敵と戦うことにもなりかねんよ。
735名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:02:06 ID:Hw8qbzYh
そういやミスでなくガチのようだが、レベル1でウィート監視塔に飛んでるのがいるな。
736名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:05:10 ID:9iqokATB
>733
同一エリア内でランダムチェックしているところと組む。
組んだ後に移動となるから、あんたがエレミア平原を指定していれば動くはず。
Lv20敵と戦うことはまず無い。チェックしとけ。
737名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:08:23 ID:LFNnqufu
同一エリア内?いつそう変わったんだ?
738名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:10:58 ID:Plqq9M2k
ど、どっちなんだ?
高レベル敵とやる羽目になるのはデスペナないからまあいいとして、PKはヤだなぁ…
739名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:24:42 ID:FiB7ctg3
>>735
すげえな、いきなり5レベルアップかよ。
来週は10レベルになりそうだな、たった2更新で。
740名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:34:31 ID:ePmfEYdh
PKするつもりの奴がランダムPT設定するなんてそうそうないだろ
まあ頑張れ
741名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:37:53 ID:Plqq9M2k
ま、いいか。どうせLv1だ何が起こっても怖くないし。
742名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:49:01 ID:Hw8qbzYh
>>741
そこで分割街入りする個人が誤ってランダム設定し、ティターニアやロデに置き去りの罠が。
743名も無き冒険者:2005/06/28(火) 12:51:49 ID:knpEjbiJ
>>739
ボーナス振らずにレベル上がってるから、HPで少し損してる罠
744名も無き冒険者:2005/06/28(火) 14:46:14 ID:TaWVlQfn
>>710 >>729
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1586.html
ここの「★ジェネリックストーン 弓 」の説明文が全角で249文字入っているように見える。
745名も無き冒険者:2005/06/28(火) 15:13:52 ID:8xIp7qv6
武具の主原料となる魔法の石 なのだが、
シヅキの手によってマナバランスを変化させられ硬度が増している。
紐がついてる為に投げても、もう一度引き戻して何度でも投げる事が出来る。
このジェネリックストーンはマナバランスを崩されているために、
シヅキ以外が武具の材料として扱う事は出来なくなっている。当たるととても痛い。
 まぁ、とにかくアレだ。投げろ。引き戻したらもっかい投げろ。 
端っこが尖ってるから引き戻す時は気をつけろ!投げる時は刺さるように投げるんだ!
抉り込む様に投げるんだ! 投げて投げて投げまくれ!!

nage('A`)
746名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:08:16 ID:KhXxDtV3
知らない人が多いかもしれんが
メッセージ関係は全角半角関係なしに限界文字数まで入るよ。
限界が250文字なら、全角で250文字でも半角で250文字でも
全角半角混ぜて250文字でも、250文字は250文字。
とにかく250文字入るのさ。
まなみタソの発表と違う気がするからバグかもしれんけど。
今週の継続で試して確認してみ。
747名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:13:15 ID:pl2DxZYX
エンコードとかは全然関係ない?
昔何かの文字コードは半角でも2バイト使うって聞いたけど
748名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:13:18 ID:Jlrojhr7
つまり、ヨーヨーだよな\e
749名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:20:18 ID:8R9cJvgL
タグと文字数の関係ってどうなってるか分かるか?
例えば名前が40文字(が限界だっけ?)の人が死んだときに、
「{corpse}{corpse}{corpse}{corpse}{corpse}………………………
とか入れてるとどうなる?
750名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:21:02 ID:8SNrZCJS
文字カウントの関数にアレを使ってたらエンコード関係無しだな
751名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:31:58 ID:pftQTJfY
>726>727
752名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:32:17 ID:4SzoPWsy
タグは文字数の制限と関係してるのか気になるな
カラフルにしようとしたら250文字超えちゃって途中で切れてたなんてのは避けたい
753名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:32:49 ID:pftQTJfY
ありがとうございました。
おかげで理解・・・できましたorz
754名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:48:24 ID:seDGQeZH
>>749
>>752
タグの一文字は文字の一文字。
「{corpse}」これで8文字だよ。
755名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:02:39 ID:8R9cJvgL
>>754
てことは入力限界は一定だけど表示限界は変わるってことだね。
色タグの表示限界 < 普通の表示限界 < 他タグの表示限界

{targetpt}タグなら10文字を最大120文字にできるから、
入力限界250文字のセリフは表示限界3000文字か。
756名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:20:24 ID:0XFVvhk4
maxlength="250"<これはメッセ

とりあえずブラウザ側の制限としては、全角・半角関係なく250文字のハズ。
cgi側の制限はわからんが。(改造登録シートなどによる文字数オーバーの場合)

継続シートのソース見てみそ。
757名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:41:20 ID:0XFVvhk4
あと、入力できる文字数はブラウザの仕様にも左右されるとオモ
758名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:44:07 ID:8R9cJvgL
確かにソース見れば良かったな。

result????.htmlでは、{corpse}と{target}はタグのままなのに、{targetpt}は変換されてる。
result.jsでも{targetpt}だけないから仕様だと思うけど、なんか意味あるのかな?

とりあえず、{corpse}と{target}は表示側での制限はなさそう。
759名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:07:49 ID:pl2DxZYX
対人戦で双方のパーティの台詞のtargetptが
バグったからだと思う
760名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:21:38 ID:8R9cJvgL
あの仲間に喧嘩売ってたやつだね。
確かに昔のresult.jsには{targetpt}の処理がある。
761名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:29:50 ID:+tNHNIlu
ある日パパと二人で〜
762名も無き冒険者:2005/06/28(火) 18:42:00 ID:+agsSNDZ
マガ更新
763名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:39:14 ID:8SNrZCJS
久しぶりに762に釣られたわけだが。
そういやマガがテンプレ入りしてないのは何か理由があったっけ?
764名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:50:25 ID:viqZfiWy
テンプレ入ってはいるが、カテゴリが違うな
765名も無き冒険者:2005/06/28(火) 20:05:04 ID:+tNHNIlu
クローズドの時は毎日更新なんでマガみたいなサイトは無理だったから。
街道情報の方が有益だから。

この2点くらいじゃないだろうか
同じサイトを二つテンプレに入れるわけにもいかないだろうし。
766名も無き冒険者:2005/06/28(火) 20:21:32 ID:4SzoPWsy
有益なニュースサイトも減ったからな
他も自分たちのことで精一杯なんだろう
DK2の時も途中で更新やめて投げる所多かったし
余裕のあるとこじゃないと新聞系サイトは続けられない
767名も無き冒険者:2005/06/28(火) 20:22:11 ID:6bstbuVV
マガは街道情報よりも新聞の方がメインだし、
新聞ってカテゴリー作ってマガを置けばいいんじゃない?
768名も無き冒険者:2005/06/28(火) 20:23:17 ID:pl2DxZYX
じゃ新聞項目晴れて独立だな
更新続く限り
769名も無き冒険者:2005/06/28(火) 21:42:40 ID:5QDhyhP1
無名とか復活せんかのぅ・・・・
770名も無き冒険者:2005/06/28(火) 22:13:26 ID:PBZjjfdt
今度こそ本当にマガ更新だむー∈(・ω・)∋
771名も無き冒険者:2005/06/28(火) 22:23:59 ID:T2Ue2Llx
・684/11 New!!

釣られたorz
772名も無き冒険者:2005/06/28(火) 22:36:59 ID:FIk15JtK
>>771
いいかげん無視しようぜ…
773名も無き冒険者:2005/06/28(火) 22:50:13 ID:oaZDbC3Z
バシュ修正mdzn?
774名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:35:22 ID:iQaiBaqG
>753
たとえば、火属性の人、土属性の人、水属性の人がいます。
それぞれ、攻撃力が10、防御力が10だとします。

火は土を強める→
火属性の人は、(本人の意思に関係なく)土属性の人を強化しちゃう。
結果、土属性の攻撃力:10→12。防御力10→12にパワーアップ。

よって、土→火へのダメージは増加し、火→土へのダメージは減少する。


火は水に弱められる→
水属性の人は、(本人の意思に関係なく)火属性の人を弱化しちゃう。
結果、火属性の攻撃力:10→8。防御力10→8にパワーダウン。

よって、水→火へのダメージは増加し、火→水へのダメージは減少する。


727と言ってることは同じだけど、ちょっと具体的にしてみた。
775名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:45:46 ID:8SNrZCJS
774を見て理解していたものが混乱し始めたのは俺だけでいい
776名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:50:25 ID:auD9ePpT
遅かったな、同士よ
777名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:55:04 ID:oaZDbC3Z
∈(・ω・)∋はマーシャルに弱められる
778名も無き冒険者:2005/06/28(火) 23:57:17 ID:JN87ppdX
( ゚Д゚)も∈(・ω・)∋に弱められる
779名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:07:39 ID:WKYwVonA
( ゚Д゚)は∈(・ω・)∋を強める→
( ゚Д゚)の人は、(本人の意思に関係なく)∈(・ω・)∋の人を強化しちゃう。
結果、攻撃力、防御力、依存度がパワーアップ。

よって、∈(・ω・)∋→( ゚Д゚)へのダメージは増加し、( ゚Д゚)→∈(・ω・)∋のダメージは減少する。


だよね、マーシャルさん∈(・ω・)∋
780774:2005/06/29(水) 00:46:47 ID:/N771xSh
>775
スマン。

しゅーん(´・ω・`
781名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:48:14 ID:4D9tPtk6
727みててめろんの喋り方思い出した
782名も無き冒険者:2005/06/29(水) 00:48:57 ID:LRK4NaRg
>>781
キモス
783名も無き冒険者:2005/06/29(水) 05:56:50 ID:U+YVXF+2
(´・ω・`) ショボーン ナ キブン
.(∩∩)


 (´;ω;`) ウッ、イタイ
(∩'(ω))∩)


 (#;´゚ω。) ウマレタ, ショボーン
∈(・ω・)∋ ダムー
@つ *¨∵:.      ;:'‥,⊃
784名も無き冒険者:2005/06/29(水) 07:01:29 ID:NdHd8U7M
便女の方ですか
785名も無き冒険者:2005/06/29(水) 10:07:20 ID:tVtGpq8O
誰か2chのクラン作って呉。入るから。
786名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:03:16 ID:wNS2SYkA
もしも作ったら、あちこちから敵対クランとして叩かれそうだなw
787名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:07:05 ID:tVtGpq8O
いっそVIPあたりにスレ立てて最悪のクランに。
788名も無き冒険者:2005/06/29(水) 11:46:20 ID:vaWkD0Zn
『2chのクラン』を作る必要性について詳しく
789名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:34:32 ID:V913u65D
つ【最強のネタ】
790名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:46:40 ID:tmbW1k0m
>785
つ【マガ】
791名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:47:34 ID:ofhu7Sgz
協調性に欠け自尊心だけは人一倍ある奴らが、労せずしてクランに入れる
792名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:48:32 ID:tmbW1k0m
>785
∈(・ω・)∋は無理。
793名も無き冒険者:2005/06/29(水) 12:50:13 ID:po8zht0n
飽きてきた。
794名も無き冒険者:2005/06/29(水) 13:47:10 ID:V913u65D
3時間も興味が持続しないって、おまいさんb(ry
795名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:56:45 ID:4D9tPtk6
バッシュ修正案はまだ固まってないのかな
来週には適用するといってたがどうなる事やら気になる。
796名も無き冒険者:2005/06/29(水) 16:58:43 ID:i16f2GBI
バッシュはもう少し強くしてくれないと使う気がおきない
797名も無き冒険者:2005/06/29(水) 17:43:41 ID:+xJ5J8+Q
別にいつでもいいけど出来れば日曜に修正して日曜に告知して欲しい。
798名も無き冒険者:2005/06/29(水) 17:51:06 ID:Hhji/uix
>>796
なら使わなければいい。それか上位バッシュを取れ。

上位派生がある下位スキルなんて、どれもしょぼいもんだよ。
バッシュだけは完全例外だったが。
799名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:39:58 ID:wNS2SYkA
796みたいなのがいるからグダグダ討論になるんだよな
800名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:45:17 ID:i16f2GBI
スマソ威嚇と間違えた
801名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:47:53 ID:jLEz9kn0
たけくうぜえ・・・
802名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:49:06 ID:i16f2GBI
敏捷極振りパーティで
全員トラップ置きまくって、行動させない+罠ダメージで倒すとかは無理?
803パンダ:2005/06/29(水) 18:50:43 ID:8k0HOepv
竹食うぜえ・・・
804名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:52:19 ID:8k0HOepv
>802
罠ダメージがショボくて倒せない悪寒・・・
805名も無き冒険者:2005/06/29(水) 18:55:45 ID:+xJ5J8+Q
クイックチェーン>>シャドウバインド
806名も無き冒険者:2005/06/29(水) 19:03:55 ID:8k0HOepv
つか、双方でアラーム置きまくって、大乱闘キボンヌ
807名も無き冒険者:2005/06/29(水) 20:01:39 ID:4D9tPtk6
>>801
最近たけく見てないが何かあったの?
808名も無き冒険者:2005/06/29(水) 20:36:11 ID:jLEz9kn0
>>807
DK3とチャットが共用になってる三国志NET(管理人たけく)で大規模バグ。
バグはいいが対応の仕方が黒い。 自国有利にしてんじゃないのこれ。('A`)
挙句突っ込まれたら「直すのめんどいしリセットでいいかな(^^」

っていう愚痴すまそ。
809名も無き冒険者:2005/06/29(水) 20:44:53 ID:ObS1fyIX
たけくなんてほっとけよ。DQNなのはもう分かってるだろ。

DK3チャットが人口無能付きなのも無駄に混乱を招いてるわ、
チャットのROMが多いだけでキレてIPを表示させたりログ数を減らしたり。
ヤツはかなりおかしい。近寄らないのが無難。
810名も無き冒険者:2005/06/29(水) 20:50:13 ID:BVlmR5sk
たけくの所属国が毎回勝つ仕様です、お察し下さい。
811名も無き冒険者:2005/06/29(水) 20:50:27 ID:5GE1Osa4
>809
同意。近寄ってはいけません。
812名も無き冒険者:2005/06/29(水) 21:18:53 ID:+xJ5J8+Q
もし皮膚等に付着した場合は流水で洗い流してください。
813名も無き冒険者:2005/06/29(水) 21:24:40 ID:4D9tPtk6
たけくDQNってのはクローズド時代ここでも言われてたしなぁ
三国志は初回から自国マンセーで頑張ってたし
まだやってるやつがいるのが不思議ではある。
814名も無き冒険者:2005/06/29(水) 21:43:25 ID:ezYAofOu
DK2の時代にも言われていればなぁ
815名も無き冒険者:2005/06/29(水) 21:43:28 ID:ObS1fyIX
>>813
たけく三国志のために会社休んだやつまでいるらしいぞ。
816名も無き冒険者:2005/06/29(水) 22:20:15 ID:9uGcLb7x
クイック取ってみたけど、クイックが発動するまでに
時間がかかりすぎているから使えねー・・・
CP5も消費してしまう点も使いづらい。

ぶっちゃけウイングの方が良かったかーもー
817名も無き冒険者:2005/06/29(水) 22:47:38 ID:28rj+OwF
クイックは典型的な踏み台スキルじゃねーか
818名も無き冒険者:2005/06/29(水) 23:14:12 ID:+xJ5J8+Q
使うまでが遅いのもCPが5なのも取る前からわかってる事だと思うのだが。
819名も無き冒険者:2005/06/29(水) 23:59:32 ID:ObS1fyIX
たまに解鍵とか技巧とかパッシブとして使ってるキャラがいるけどなんでだ?
改造シートとか使ってんのかな?


ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result255.html
ttp://localhost/DK3/xresult/lastet/result2441.html
820名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:13:47 ID:+BO/QfLZ
localhostで指定されても見られるわけ無い件について。
821名も無き冒険者:2005/06/30(木) 00:51:56 ID:vueOcdlc
技巧・解鍵の取れる香具師を見つける
継続シートを開く
派生する取得スキルで技巧なりにチェック
引き続き戦闘設定で先程取ったスキルを選ぶ

がいしゅつ@本家
822名も無き冒険者:2005/06/30(木) 02:45:52 ID:B7Yku9+r
         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <フートフートフートフート
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
823名も無き冒険者:2005/06/30(木) 04:12:13 ID:AiytXc4E
824名も無き冒険者:2005/06/30(木) 04:46:00 ID:wfhQ63RC
つ・・・つまり・・・どう変わったんだ!??
825名も無き冒険者:2005/06/30(木) 04:59:14 ID:EyuEf9a5
一応下方修正したけどまだバランス取れてないようならまた調整するかもってこと
826名も無き冒険者:2005/06/30(木) 05:00:49 ID:/EGcwH+m
やっぱりバッシュって攻撃力減少補正付いていたのか。
道理で弱いと思ったよ。

>824
書いてある通りだろ
つまり地球は滅亡する!
827名も無き冒険者:2005/06/30(木) 05:06:22 ID:WuU+eibY
更新後の継続シートと、7/10更新の結果見ないと、憶測にしかならないが。
バッシュTはチェイン外されて、行動遅延効果調整ってことは踏み台スキル化したんじゃないかと。
バッシュV以降のSP減らしたから、ほんとに使いたきゃそこまで取れと。

これでバッシュU以降の必要CPが上がってたら、また討論掲示板が沸きそうだな。
828名も無き冒険者:2005/06/30(木) 05:09:41 ID:PGiMD4pz
ウホッ!先週バッシュ取った俺様負け組みw
829771:2005/06/30(木) 07:35:33 ID:W3DiC0Z5
マガ更新
830名も無き冒険者:2005/06/30(木) 07:51:31 ID:q8wWkRhL
マガ新聞のTTI対マガの欄、ふれいにバッシュを撃ち込めなかったから負けたみたいな書き方だな。
ふれいの直後に極悪半額処分の全体斬りで斬られてると言うのに。
831名も無き冒険者:2005/06/30(木) 07:53:24 ID:oLpFvjtx
っていうか以前の性能で攻撃力低下入ってなかったら詐欺だよ
832名も無き冒険者:2005/06/30(木) 08:08:26 ID:FKopc7oS
>830
詠唱中断を忘れてないか?
まぁ、勝ち負けなんて設定ミスろうが継続ミスしようが、
負けた方はだたの格下だってだけ。
運が悪いとかミスがあったなんて言う時点でもう決まってるだろ。
833名も無き冒険者:2005/06/30(木) 08:12:28 ID:q8wWkRhL
まあ>>832の言う通りだね。
詠唱中断すると行動は遅れる?
834名も無き冒険者:2005/06/30(木) 08:13:18 ID:DAES4qdu
>>832はTTI

俺も同意見ダケドナー
835名も無き冒険者:2005/06/30(木) 08:52:54 ID:wVzOBpgH
負け犬の遠吠え
たられば言うようじゃ終わってるな
>>832良い事言った
836名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:23:36 ID:I04CahHd
相変わらず負けず嫌いのオタっぽい
837名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:33:24 ID:APKQWjdz
勝ち負けが有るネトゲで負けが嫌いじゃない奴って、どんだけ駄無なんだよw
838名も無き冒険者:2005/06/30(木) 09:45:22 ID:5rXDf6VQ
ヒント:負けず嫌い≠負けが嫌い
839名も無き冒険者:2005/06/30(木) 10:05:54 ID:FIxdTLZs
さて今回初めてランダムパーティを組む訳だがちょっと願掛けしますね



24歳くらいのムチムチでおっとりした姉ちゃんと組めますように…



どうかハードゲイとだけは当たりませんように…
840名も無き冒険者:2005/06/30(木) 10:38:17 ID:wVzOBpgH
中の人は男でも可?
841名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:17:24 ID:FIxdTLZs
うーん、、幼女が望ましいけどレイザーラモン住谷じゃなければいいや。
842名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:19:30 ID:EWQhccYw
今週バッシュ取るか悩んで折るんだがの…
やめておいた方が吉かね…
でももう登録しちゃったし…orz
843名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:39:23 ID:jLH0lXcJ
それはもう決めてると言うだろ
844名も無き冒険者:2005/06/30(木) 11:45:35 ID:5rXDf6VQ
悩んでるんじゃなくて後悔してるんだと思う
845名も無き冒険者:2005/06/30(木) 12:25:52 ID:VsO4eH8R
継続上書きすりゃーいーじゃん。
846名も無き冒険者:2005/06/30(木) 12:31:24 ID:XfRL4J91
最大レベルまで取るという覚悟ができれば、問題無しだけどな
847名も無き冒険者:2005/06/30(木) 12:46:02 ID:oLpFvjtx
勝ち負けにしか価値を見出せない香具師が居るスレはここですか
848名も無き冒険者:2005/06/30(木) 13:07:54 ID:FIxdTLZs
あっ マガの人
849名も無き冒険者:2005/06/30(木) 13:13:21 ID:oLpFvjtx
言いたい事はわかるけどあんな恥ずかしいとこに所属したくありません

tu-ka、PKってむしろ勝ち負け至上主義者じゃないの?
850名も無き冒険者:2005/06/30(木) 13:15:22 ID:EWQhccYw
そうか!継続上書きか!!
すっかり忘れてたよ。有難う友よ(´д`)
851名も無き冒険者:2005/06/30(木) 13:23:36 ID:zbpMReJH
送信メッセには気をつけろよな
852名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:02:45 ID:GFUl8NFy
ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/data3/etc.html
スキル修得は修正できないんジャマイカ
853名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:28:18 ID:HefSc//r
タグで出せる色のWEBカラーコード表を作りたいんだけど、
cyan
olive
brown
lightred
lightmagenta
lightpink
lightolive
lightbrown
default
の9色を使ってるパーティが見付からない。誰か心当たりない?
854名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:29:45 ID:qpTcDyDt
今回の登録でおまいさんが使えば一発解決
855名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:37:01 ID:HefSc//r
そんな天才的な方法が!!
もう継続終えたけど…。
856名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:40:51 ID:oLpFvjtx
はやっ
857名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:44:56 ID:Fdd1IZgm
よし、継続上書きだ!
858名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:46:09 ID:C9Uc89/z
>853
cyan #00ffff
olive #808000
brown #a52a2a
lightred #ff8888
lightmagenta #ff88ff
lightpink #ffd6de
lightolive #c8c888
lightbrown #da6d6d


defaultは元の色に直すって意味だってば。
あと、心意気は買うけどわざわざ結果ファイルで確認してたのかw
859名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:46:26 ID:HefSc//r
誰か代わりにやってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
860名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:49:11 ID:HefSc//r
>>858
あっ 神様ありがとう!
結果ファイルだとコードが出てないから、スクリーンショット撮って調べてた。地道作業万歳
861名も無き冒険者:2005/06/30(木) 15:53:18 ID:VsO4eH8R
>>860
つresult.js
これを見ると、いろんなことがわかるから覚えとくといいよ。
862名も無き冒険者:2005/06/30(木) 16:15:50 ID:oLpFvjtx
で、どこのサイトにカラーコード表が追加されるのかな

あ、サイト作るとは言ってないか
863名も無き冒険者:2005/06/30(木) 16:39:22 ID:j3v1+9u7
1T目に全員でグラビティとかどうだろう
864名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:06:55 ID:HefSc//r
>>861
サンクスコ(・∀・)

>>862
プロフ絵からしかリンク張られてないちまいサイトだから見付からないと思うよ
865名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:11:19 ID:vSUxYFY0
PMや知り合いにはバレ(ry
866名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:14:10 ID:B7Yku9+r
ぬるぽ
867名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:15:11 ID:vSUxYFY0
がっ
868名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:16:23 ID:HefSc//r
バレるも何も、作成協力DK3スレの親切な人って書いといたから安心してくれ
869名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:52:29 ID:xq2FYx/y
踏み台じゃないスキルってあるの?
870名も無き冒険者:2005/06/30(木) 17:54:19 ID:+BO/QfLZ
上書きは追加だよ。だから、多分無理。取り消せない。
871名も無き冒険者:2005/06/30(木) 18:06:12 ID:vSUxYFY0
>>869
末端スキル
872名も無き冒険者:2005/06/30(木) 18:07:35 ID:+BO/QfLZ
先読み
873名も無き冒険者:2005/06/30(木) 18:30:54 ID:B7Yku9+r
ビィト見てくるわ
874名も無き冒険者:2005/06/30(木) 19:20:47 ID:3F0HiV3k
>>868
特定しますた
875名も無き冒険者:2005/06/30(木) 19:49:22 ID:xgeEMBm9
今回はソロでもPKに襲われるんでしょうか。そこらへんに触れてるサイトないっぽかったんで
876名も無き冒険者:2005/06/30(木) 20:04:13 ID:vSUxYFY0
「今回は」の意味はわからんがソロでも襲われる。
レベル5以下は襲われない(本家参照)。
877名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:47:56 ID:3F0HiV3k
En2500は通報してよしでつか?
本物見たことないからよくわからん

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result942.html
878名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:58:12 ID:oLpFvjtx
879名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:58:22 ID:V9b1FUmi
>877
いいんじゃない?
880名も無き冒険者:2005/06/30(木) 22:58:51 ID:UlttjsVV
完全アウトじゃね?
881名も無き冒険者:2005/06/30(木) 23:02:32 ID:vSUxYFY0
通報してよいであります!
882名も無き冒険者:2005/06/30(木) 23:23:16 ID:7xgMZdTu
>>874 こっそり教えて。
883名も無き冒険者:2005/06/30(木) 23:28:47 ID:mbFi//i+
毛炉路軍曹まではしょうがない。
脳内イメージで終えなさい。
884名も無き冒険者:2005/07/01(金) 01:17:13 ID:ZQg0fO4i
既存キャラを使うやつって何考えてるんだろ。
885名も無き冒険者:2005/07/01(金) 01:40:43 ID:MTNj1J1h
クラウドクラウド〜♪
画質が微妙だけどこれも無しだよね?

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1365.html
886名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:02:17 ID:G2yd0V6x
なんだなんだ、版権狩りか?

面白そうだな、もっと晒せw
887名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:02:23 ID:gHgQkffR
>>885
むしろ漏れ的には下の奴がアウトだろ。これ個人サイトの絵で転載厳禁じゃなかったか?
888名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:05:11 ID:vzKAeZeR
じゃなかったか?と言われても個人サイトの事なんて知らなきゃまったくわからんよ。
アウトならアウトでアドレス晒すなり、通報するなり、放っておくなりしておけ。
889名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:09:33 ID:+DwpiWY6
さすがに個人サイトはよくわからんが
DK2でなんか思いっきり版権絵使って
必死に自分で書いたって言い張ってるやつがいたのを思い出した。

個人絵はアクアみたいに管理人巻き込んだ問題になる可能性もあるから
気付いたやつはそっと潤たんに送っておけ・・・。
890名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:31:13 ID:fEYasK5F
汚犬のことかな?
891名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:33:38 ID:H3FFXtUh
しかしそのサイト運営者本人が使ってたらdだ赤っ恥
892名も無き冒険者:2005/07/01(金) 02:47:04 ID:fEYasK5F
もう版権キャラ全員キャラ絵解除でいいよ
893名も無き冒険者:2005/07/01(金) 03:23:04 ID:YRjbetQv
他ゲで名前や口調が版権とそっくりそのままだったのに、絵が全然違うキャラがいた。
何がしたかったんだろうか。
894名も無き冒険者:2005/07/01(金) 04:53:22 ID:io8uPMv4
>887
ルシ…って人の絵を描いた絵師自体はESに参加していたが、それとは別?
895名も無き冒険者:2005/07/01(金) 09:41:24 ID:GfXszoUx
>>889
DK2かどうかは忘れたけど女キャラでそんなやついた
明らかに何かの公式キャラっぽい絵使ってたのに
寸分違わぬ元絵出されても自分の絵とか言い張ってたような。

で、自分の絵という証拠の技量を見せるとか言い出して
今絵を描いてますとか言いながらしばらく逃げつつ、気が付いたらサイト消滅してた。
何かのキャラのファンクラブとかいうサイトだったのが更にイタタ感を滲ませてた。

違ってたらゴメス
896名も無き冒険者:2005/07/01(金) 09:53:48 ID:pwiWt/B2
アイタタタ
897名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:16:51 ID:6y4Idynq
>>893
ネットでゲーム?面白そう。キャラの名前入れる?ま、版権のこれでいいか。
台詞入れる?こいつの口調でいいや と、ゲームそのものを遊びたくて登録する
オリジナルキャラクターなどという概念は無い。

キャラクターを演じるのも面白いな。段々元ネタとは違う人になtってきたが。
つーか、オリジナルキャラって作れるのか。

名前と口調は一緒だが、性格が別人になってるな。
プロフ絵飾ってみたいな。
性格違うから版権キャラの絵は使えないな。
じゃ、別の外見で今の性格に相応しいのを探そう。
898名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:22:02 ID:+apgG1lK
ゴフォ(
899名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:56:00 ID:fEYasK5F
汚犬はこうだったか?

明らかに単行本か何かからキャプした絵を使っていたのに
その元絵を出されてもオリジナルと違うと言い張っていた

そのうちキャプチャの絵を荒くしたら違う絵だと言い張るようになり
皆が呆れ果てた頃には本家にも出没し始める始末
未だにイベントとかやってて、ああ汚犬は汚犬だなと思った

え?んな話いらない?ゴメソ
900名も無き冒険者:2005/07/01(金) 13:04:59 ID:zO5Wnjp4
>>885
キャプの時点でアウトってか下手したら裁判逝きだな
901名も無き冒険者:2005/07/01(金) 14:08:25 ID:+DwpiWY6
>895
あー、そんなんだったはず
902名も無き冒険者:2005/07/01(金) 14:25:30 ID:Gda+Wo8/
DK3のイベントではもう悪びれもせず堂々と、○巻からコピー、とかほざいてたな
903名も無き冒険者:2005/07/01(金) 14:55:20 ID:G2yd0V6x
特に低年齢層に多いな
TRPGとかやったおさーんな漏れには、版権使おうなんて理解できないけど
904名も無き冒険者:2005/07/01(金) 15:24:19 ID:rFCiQBui
>902
いっそなりきりプレイだってんならコピー元出すのもいんでね?
まぁ犬のことはよくわからんし犬がどーゆー版権の扱いしてたかが問題なんだろうが・・・
どっちにしろ自分のだと言い張ったら民事だな
905名も無き冒険者:2005/07/01(金) 15:46:50 ID:N8nBaUWd
>>904
問題は嘘を言っていることではなく
版権があるものを利用するというのが著作権うんぬんに引っかかることなので
906904:2005/07/01(金) 16:04:35 ID:rFCiQBui
それもそうだ。失敬失敬
907名も無き冒険者:2005/07/01(金) 16:16:47 ID:6SF12NDw
でも実際は商用でなければ黙認でしょ?
他のファンが見て痛いと思われたら通報される感じで
908名も無き冒険者:2005/07/01(金) 16:40:32 ID:uR0wpUyM
黙認というかめんどくさいというか訴えるだけ損なだけ。
違反には間違い無い。
909名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:26:25 ID:pwiWt/B2
誰かミッキーマ●ス使ってくれんかな
910名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:28:49 ID:fEYasK5F
犬見て痛いので通報していいですか?
ゐ度読んだこと無いけど
911名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:58:19 ID:Gda+Wo8/
気まぐれで犬のサイト見てみた
目がショボショボする。っていうか目が腐った
掲示板がぼろぼろで呆れた
 
∴暇潰しでも見るもんじゃない
912名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:01:24 ID:HiqGB6vD
著作権法違反て申告罪じゃないの?
版権元がスルーしてる以上通報しても意味無いと思うんだけど。
913名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:10:25 ID:cxky6jlO
ヒント:シナ人
914名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:18:30 ID:Gda+Wo8/
申告とかスルーとかより、まず版権元が知ってるかどうかが先
てわけで910は版権元に通報汁
915名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:32:16 ID:HiqGB6vD
>914
いや、版権元への通報は2時代にとっくにされてるんだが?
916名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:32:22 ID:o1vOsFGn
それで版権から注意喰らうのは潤たんなんだけどな。
まぁサクッと絵消して終了だから負担でも無いか。
917名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:37:04 ID:Gda+Wo8/
ん?916の理由でやらなかったんじゃなかった?
918名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:42:19 ID:LHjrXSi/
犬はそれでサーバーの利用停止喰らったんでなかったっけ?
別サーバー借りてまた復活したが
919名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:45:19 ID:6extY8/g
が、学習能力とかって無いのか?
920名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:46:28 ID:zvdHpr/C
しばらく来てなかった俺には犬が誰なのかわからんのだが、
犬で版権と来ると、!くらいしか思いつかない。合ってる?
921名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:46:47 ID:Gda+Wo8/
ありゃ、そんな事態になってたのか
汚犬なんて全然見てなかったからしらんかった
それで版元表示とかしてるのかな
922名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:48:12 ID:fEYasK5F
すっかり!の話になってるね。
上のほうの女キャラとかクラウドとかケロロとかはどうなってるんだ?
923名も無き冒険者:2005/07/01(金) 18:55:53 ID:cxky6jlO
つか、犬の話題をすればするほど犬の思う壺。
しかるべきところに通報したら後はヌルー汁。
924名も無き冒険者:2005/07/01(金) 19:04:44 ID:+DwpiWY6
答え:糞犬なんかどうでもいい
925名も無き冒険者
それ以前に彼は今回参加してるんだろうか