フロントミッションオンライン M-154

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…
※製品版はβ版フェイズ3での登録情報を任意で引き継げます。('05.05.12〜'05.06.30)
●フロントミッションオンライン公式サイト
  http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
  http://www.square-enix.co.jp/fm/
・メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver=20050530_1429_fmo)
・まだ見ぬ同胞…そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待つ!
・'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
・'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁

・PCβ情報は6月頃公開予定
●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1117702400/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない。
※質問者はなるべくsageる事、ageだと相手にしてもらえないこと有り。
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。過去スレ&テンプレ保管庫を活用 http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全無視か放置プレイ。
※推奨NGワード「回線抜き」「ひぃっ!」。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

【前スレ】フロントミッションオンライン M-153
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1117877977/l50
関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:36:59 ID:C3N0wO7e
     \    |       ,,...-‐‐‐--、,      l    /
     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
   、,_,.! ゙'-'゙(.    //::/´       ``ヾ、      l 
    )    (.  /:,`!ヾ、.      ,      ゙>-    ヽ、_,,
   '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙   '-‐'゙ ゙、       /
     ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l  、,r''"゙`'ヾ    ,:',-‐-、,'l      /
   -=,'゙   ./:::/:.:.|::::l  /  (・),.    ヾ,_(・) ,'゙l      (
     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
       ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、   u     l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙  ,,..、  `\
         l:::l,ヽ、_,  ヾ;\       ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. `   \     ____
     /    !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、         ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ       \ _,./´-、ヽ
   / /  l::l``;::,`´:ヽ、  `ヾ:;、.,__   ::::   / `'''゙  \   ゙、   ヾ;‐、''-、゙;
    /  / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄      / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、    ' l  l:::!
.       /  l:!  !:;'::!::::;!     ``'''‐‐---┬'゙   `'''''''''‐-、      ゙、   ./  l:::l
3名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:37:38 ID:5QKB74ID
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              /、____/          / `‐r'
           /,、 ./iヾ7 ̄`ー、 ,r'´!..___r'           BP:RP2E1-Ferme
         __r'´ !./r'"]  ̄「`ー`i  ,r'´
       r'― 、`ヽ` `-`ーr'´二`7__,.l、_
       L---、._ヽ l ヽ___ Y´ヽ-、 ヾヽ、
         l-ー‐-ヽl/  l__!]l  ヽ-「`ーil‐!
.        ,! !.   `!  ./    /!  ̄ヾー‐'Z/
       l二二ー-! , ,ri´ ̄ヽ! l   lヽ_/ ヽ
       r'r‐‐-ニ〈 く ,r‐‐‐‐、_!  ,r-/,..---l
.      l l!    l"´`Y -‐‐‐‐ l`ー‐'ヽ,lヾr'´ ̄`ー-、
      l= = =- _!`ーr'  ,'   4 i_ヽ--iコ_l l!   ,,"r'´Yヽ,、_
      lー、 .r‐i,ィ--!、__!__ " l ヨi ii i、ヽ!_ヽ、,,l,..-‐、Y._ r)、
      l--!l....l_,!、三三ヽ、  二ヽ、_iii__ii_! l三ヽ`-(_ ,r)-、ソ
.      l,....!_,.._l_l ヾ三三三ヽヽ___)     ヽ--コ、三`- く_
     /7ヲ' ー'   r!ヽ二二二i -- ---------.......!ヾi、二二、
.    /7ヲ        ll()〉ー――!  7 l 二二二二! i i r ! 〉二二!
   //シ     r '`-r'ー――/  ,r' ――――‐ ' .ノrソー―/
.   l/`Yヾー‐r‐イ 0r/二二/__, -r-----、__r'i l_ソニニr'
   ヾ゛il、シ、0ノ、Oト、r'ー―r'(_X_i__Y_i_Y_Yr_i_-__r__シ三r'"
4名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:38:33 ID:yVhAFGqS
5名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:38:55 ID:6YrnPiR6
▽操作方法等は取説、テンプレ参考、むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧 …基本的なコマンドが掲載
 http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
LEGIONコマンド一覧 …かなりまとまっているので便利
 ttp://misato.girly.jp/legion/command.html
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
FMO@JBBS ハフマン島難民板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
 ttp://wsv.fc2web.com/
xFM …全パーツ画像、迷彩画像リスト パーツデータなど充実
 ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/index.html
FMO Freaks …USN側充実 日記、機体データなど(復活させました)
 ttp://fmofreaks.net/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
 ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Vendaval.Esteの"Getsome Baby !!" …スナイパー必読!
 ttp://blog.livedoor.jp/basahla/

▽FMシリーズ関連サイト
F.M.F.F.O. …FMシリーズ時代背景設定
 ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
Huffman Island/ハフマン島観光協会 …ハフマン島の歩き方
 ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~haze/tenmou/huffman-sa/index.html
6名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:41:08 ID:6YrnPiR6
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能(LVUPで複数ジョブ選択可能)
・サポートジョブにはメカをつけよう。被回復量が大幅UPするのでメカニック(と、BG全体の)の負担を軽減できる。
・セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。スナイパー腕での両手武器装備は特に注意!
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ!
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体だと即チュドーンの可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!

2.スクランブルボード編
・マップセレクタから出撃もいいが、スクランブルボードの方を優先的に見て自分が入隊すべきBGを探そう。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーがロビーにて随時変更可能、条件が変わり次第、変更する事を勧める。
・スクランブルボード表示中△ボタンで検索条件の絞込が可能。

3.ロビー編
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給は貰い忘れても5日間分はキープしてくれてるぞ!
・キャラ検索はロビー中央のCommunications Officerで行える。
・ミッションの受理、発行はロビー奥のIntelligence Officerで行える(占領区以降)

4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる。
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでいる、加勢する時は注意しろ!
・NPC戦エリアのセクタランクの色はNPCの強さを表している。赤に近づくほど強敵だ!心してかかれ!
7名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:41:53 ID:6YrnPiR6
【マクロ基礎1】
/item <A> <B> …アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
  このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
  ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合
      アクティブ→左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しない。

/sos on …救援要請を発動する(回復時使用)
/sos off …救援要請を終了する(回復終了後使用)

/modeshift …モードシフト発動

/callsign …名前表示にコールサインをつける

/rv no …登録されているラジオボイスを再生

/rv no str …登録したラジオボイス再生とstr文章を表示
no :登録ナンバー(1〜)
str:文字列
(例)/rv 1 こちら、スネーク。了解した! 

ラジオボイス>登録>各項目の言葉を選んで決定>登録箇所を指定して登録

/rvdel no …noに登録されているラジオボイスを初期化します。
8名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:43:07 ID:6YrnPiR6
マクロ基礎2】
/emote 文章
これでXXXは (文章) と表示されます。(マニュアルP16参照)

センサーBP用
/sensor radar 15 (ボアサイト角対応レーダーであれば30,60も可能)
/sensor ecmd (ECMD作動、使用後はBPCGが0%になる)
/sensor satscan (サテライトスキャン作動、使用後はBPCGが0%になる) 
/sensor sonar 15 (ボアサイト角対応ソナーであれば30,60も可能)
/sensor tracer (トレーサー作動)

プレイヤー通信状況確認
/screen on ping
/wait 60
/screen off ping

戦闘時カメラ位置の後退 兼 BGセイ
/cm
/bg

ロビー用SS撮影マクロ
/names off
/ss
/names on

公式テキストコマンド一覧
http://www.playonline.com/fmo/news/macro.html
9名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:43:47 ID:6YrnPiR6
各ジョブ効果&アレ
アサルト
メイン 旋回性能UP 機体の旋回速度が早くなる。※全身の旋回速度、上半身転回速度は一律
サブ  加速性能UP 最高速度までの到達時間が早い。
アレ  RD関連強化
ミサイラー
メイン ロックオン短縮 ミサイルのロックオン時間短縮
サブ  範囲攻撃耐性UP 範囲攻撃の被害を減らす。
アレ  ロックオン関連強化
メカニック
メイン 回復量UP  リペアBPでの治療効果が上がる
サブ  被回復量UP リペアされたときの回復量が上がる
アレ  RP関連強化
レコン
メイン レーダー範囲UP レーダーBPの効果範囲増加
サブ  静音性能UP   ソナーにひっかかりにくくなる
アレ  センサー関連強化
スナイパー
メイン 集弾性能UP 照準が閉じてその位置に弾が飛ぶようになる
サブ  反動補正UP 反動の強い武器を使ったとき、照準がはねるのを防ぐ
アレ  ステルス関連強化
コムス
メイン 要請時間短縮  支援要請にかかる時間の減少
サブ  支援攻撃耐性UP 支援攻撃時のダメージを減少
アレ  ラジオ関連強化
ジャマー
メイン EMP効果UP   EMPの成功判定に依存
サブ  EMP回復力上昇 ステータス障害からの復帰時間が早くなる
アレ  ECM or EMP関連強化
10名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:44:34 ID:6YrnPiR6
【FMO 戦場の心得 その2】

5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし

6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると様々なイベントが発生し、進行により両軍上層部の暗躍が…
・ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生
・イベントは取得経験値、貢献値が高く迷彩等も入手出来る。
・イベントクリアフラグはそのイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回す事を薦める

7.バトルグループ編
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白い&儲かりますよ。
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・両手武器所持者が多すぎるとメカニックの負担が増える結果、ほぼ勝てなくなるので勝率重視BGに所属する時は要注意!

8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ

歴戦を戦い抜いたβ経験者の諸君!新兵はいつでも大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そしてβ経験者だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

以上、各自健闘を祈る!
11名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:46:12 ID:5QKB74ID
>>1
おつー
12名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:46:16 ID:6YrnPiR6
簡単なサテライトの方法(アサルト)



@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓



♪グ〜ルグル   ∧_∧    ∧_∧♪グ〜ルグル
    回ァる!/   ・ω  ./   ・ω 回ァる!
      ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
     /    )          /  ・ω・)
   ∧_∧ _ノ  ∧x∧∧x∧..../_∧_∧
  (    )   (゚Д゚;≡;゚Д゚)    ( ・ ω ・ )
   ヽ∧_∧    /  |   ∧_∧__ノ
    (・    ヽ...〜(,_,,ノ   (・ω・  \
     ヽ_ ∧_∧   ∧_∧___ノ
♪グ〜ルグル ω・   \ ω・   \ ♪グ〜ルグル
   回ァる!ヽ____\ヽ___ノ    回ァる!



Dあとは手持ちの武器で攻撃。敵がこちらを向いたらRDで離脱か後ろへ回り込め。
※後ろに歩きながら撃ち合うのは一番やっちゃいけない。装甲紙なんだから止まるな。
※難しければ、とにかく動きを止めないことを心掛けよ。回るばかりがサテライトでもない。
13名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:46:26 ID:YEer32Fl
>>1

でも順番が…
14名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:47:07 ID:5QKB74ID
簡単なサテライトの方法(アサルト)

@適当な速度で左スティックを押し込みオートラン(慣れたら最高速度が望ましい)
A上体を右か左に90度思いっきり切る。(好みによる。両方できることが望ましい)
B画面中央に敵をターゲット
Cあとは左スティックをAと同じ方向に、敵を中央に捉えながら切り続けると↓

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' <アイニードリペア!<アイニードリペア! 
      /(●),  、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
       |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
      ヽ:::..-=ニ=- '<アイニードリペ、(●)  |=ニ=- ' 丿 <アイニードリペア!
        / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
       /(●),  、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=-<・・・|),、(●) \
       |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l
       ヽ:::. .-=ニ=-<アイニードリペア! ̄\ニ=-' 丿<アイニードリペア!
         \__ /(●),  、(●)V(●),  、(●)ヽ_/
              |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
            ヽ:::..`-=ニ=- <アイニードリペア! <アイニードリペア!
               \___/  \___/

15名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:47:24 ID:TLFwU1WS
>>1
おつかれさまッテンダス
16名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:47:52 ID:P0N1DKr+
>>1
17名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:48:15 ID:6YrnPiR6
>>13
すまん、急ぎだったので前スレの通りに貼っていったらこうなった。
やりながら、アレ?とは思った。
今は反省している orz

なにはともあれ、話の続きをどうぞ。
18名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:51:39 ID:adbYxLkY
スナ様以外にEMPジャマーも使えないの多くないか?
戦況に応じてコントロール障害やディフェンスダウンなんかを使い分ける
ジャマーになかなか会えないんだけど・・・
いるのは馬鹿の一つ覚えみたいに連射障害オンリーなのとか・・
19名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:53:13 ID:YEer32Fl
>>18
メカに対してBP障害をねらってくが即回復されてやってられんってのもあるけどな
20名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:55:45 ID:JwJspB0U
>>18
多分EMP使いは殆ど今ECM背負ってるんじゃないか?

武器障害しかしないのが多いって思うのは同意
こっちから敵メカへのDEF障害とかお願いしてるしな('A`)
21名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:00:24 ID:vOfVP3xZ
本人やBG内で言えないヘタレなので晒す
OCU Vin.Jyennesa
イベントBGでリーダー回さないカス
22名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:00:46 ID:o0R99ok6
レコンとセンサーBP削除しない限り良くならないよこれ。
23名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:01:16 ID:adbYxLkY
トンネルなんかで突っ込んできたアサに対して連射障害入れてもすぐ逃げてくだけなのに
ひたすらに連射障害いれるのは何なんだろうな
コントロール障害や駆動障害いれてメカのとこに戻りづらくする
とか、考えれないんだろうか
連射オンリーなのがいるとジリ貧で負けることがよくあるな・・・
24名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:01:54 ID:6YrnPiR6
>>21
言わない貴方が悪い。
他の人がまわして・・と言っていたなら、せめてその対話内容を書くべし。
見た限り、君が悪い。
25名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:02:19 ID:t7bnBZvt
俺は
動くアサ→コントロール
ミサ→ウェポン
メカ→ディフェ
棒立ちアサ→ディフェ
上記にないジョブはコントロールを主にやってる。
こんなかんじでいいんだよね??
26名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:02:20 ID:ylFITnRQ
>>1Z!
27名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:02:23 ID:YEer32Fl
>>21
外部板にいこうな!(AA略)
28名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:02:29 ID:DK0KBgrh
>>21
で、そのBGはリーダー回すってコメントにでも書いてあったのか?
書いてなかったとしたらカスはお前。
29名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:04:14 ID:6YrnPiR6
自分でツッコんどくけど、>>1で変なところに改行が入ってしまいました・・・
次スレ立て人、気付いたら修正を願います・・。
まっこちすまんかった。orz
30名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:04:24 ID:kB4IaSu/
>>21今そのBG俺いるwww
頭文字教えれ
31名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:05:08 ID:P0N1DKr+
>>23
ジャマやったことないからよくわからんが
障害かかるまでの時間が違うんじゃね?
32名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:05:14 ID:1Dul+ZDt
emp連射障害だけでも十分使えると思うが如何な物か
33名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:06:23 ID:5lqR85CJ
>>30
おまいがその張本人だと予想してみる。
34名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:07:41 ID:XBjeqjd3
お前ら全員死ね
35名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:07:45 ID:kB4IaSu/
>>33まあVin氏は回し始めたからいいけどさ。半レコミサ状態でツマラン
36名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:08:22 ID:P0N1DKr+
>>32
突撃するときは結構いいな。
37名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:08:38 ID:adbYxLkY
>>31
連射障害≦コントロール障害なわけで
俺もジャマーだけどBG編成上しかたなくECM背負ってるときに
必ず入ってくるEMPジャマーが連射オンリーなんだよな・・・
言っても最初だけで直ぐに連射オンリーになるし、勘弁して下さい
38名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:08:41 ID:6YrnPiR6
とりあえずスルー願います。
39名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:08:59 ID:YEer32Fl
こちら定点観測
>>34頭上に大量のRK投下を確認
40名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:09:10 ID:TLFwU1WS
>>34 なにいってんですか?


む・・っテンダスがいえない!
新手のEMPか!
41名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:11:25 ID:6YrnPiR6
俺がスルーされますた orz
42名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:11:55 ID:1Dul+ZDt
>>37
連射障害≦コントロール障害なわけで

コントロール克服できてないヘタレですか?
43名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:12:02 ID:5lqR85CJ
ところでおまいらLv上がるの早過ぎないか?
漏れも、ほぼ毎日インして2時間程度やるんだが
それでもやっとPLV17になったとこだ。
普通に学校やら仕事してたらそんなLv上がらないよな?
それとも漏れが効率悪すぎて上がらないだけか?
44名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:13:49 ID:t7bnBZvt
>>32
たしかに使えなくはないが
コントロール障害すれば標準あわせるのに手間取って攻撃回数減。
しかもメカの所へ帰れずにそのままアボンってやつが多い。
脳内スイッチ入れ替えれる人は別だけどね・・・敵ながらアッパレですよ。
45名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:13:53 ID:6YrnPiR6
>>43
どこのエリアでやってる?
そのレベルならもう占領区、対人でガンガンやってるんだろうね?
46名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:13:54 ID:JwJspB0U
>>42
あえて突っ込む、ゲージの使用率だろ('A`)

まぁ何だ、連射障害はイイモノだけど
メカやら武器積んでないBレコンとかに連射障害は要らないやね
47名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:13:58 ID:GxdaGYCl
ID:6YrnPiR6が可愛いとか思っちゃったのは俺だけか?
48名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:14:42 ID:adbYxLkY
>>42
もう少し読解力つけた方がいいぞ
俺が言ってるのは味方BG内のEMPジャマーの話だ
コントロール克服と何の関係があるんだ?
49名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:15:07 ID:YEer32Fl
>>43
それ位が普通のはず
50名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:16:09 ID:GtmXZ5MQ
つーかBP・ELE障害タイプのBP背負ってるんじゃないのか?

あと駆動障害は脚の速いジョブだとあまり痛くない希ガス
アサルトの手数を減らす方がとりあえず良いと思う
つーか連射障害かかってる敵を集中攻撃するなと。
51名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:16:25 ID:5lqR85CJ
>>45
当然占領区で対人やってるさ。
まぁ勝率悪いからそこらへんも原因だと思うが。
それにしてもキャップ外れた時も、もまえら全員早すぎだと思った。
52名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:17:10 ID:P0N1DKr+
>>48
よくわからんが、
あの不等号だとコントロール障害の方がかかる時間が長くなるときも在るって事か?
53名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:17:11 ID:1Dul+ZDt
>>46
んー、俺の知識不足だったかもしれんな。
ってかコントロール聞く奴ってそんなにいるのか・・・?
かけてもらうと逆にうれしいくらいなんだが
54名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:17:57 ID:UsKd9g1H
>>47
可愛いなw
55名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:18:00 ID:gQj+W8j6
インストとバージョンアップで1.5時間は潰れるのか。
なんだかなあ。
56名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:19:31 ID:9MBY8ahZ
>>23
連射障害入ってるのにジリ貧で負けるって事は、
もともとのトータルな戦闘力がかなり負けてるってことだろ
ダメージ+障害で敵メカに負担かかってるんだから、普通に押せば勝てそうなんだが


57名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:19:59 ID:GZIDjs+5
ターボアホルトで敵陣に突っ込んだとき、なぜか敵のEMPにバックパック障害をかけられた件
ターボをやめろということかぁぁぁぁ
58名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:20:31 ID:P0N1DKr+
>>53
相手の意表をつくってのがコントロール障害だから
当然、その状態に慣れてる場合には効かない。
んで、まだまだ慣れてるヤシ少なそうな占領区あたりだと効果大かな。
59名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:20:53 ID:6YrnPiR6
>>51
正直、お前は俺より早いんだけどな・・。
俺まだ15だよ・・ママン
60名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:21:14 ID:t7bnBZvt
>>53
多いよ。効かない奴の方が少ない。
ほとんどの確率で棒立ちアサになったりRDで逃げていく奴の方が多い。
61名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:21:15 ID:ylFITnRQ
>>55
はっはっは。馬鹿だな。アカウント登録も含めて3時間は軽くつぶれるぜ!
62名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:21:38 ID:GrutyT+1
>>57
EMPは貫通するからメカとかなんか狙ったのがはいったんじゃん?
それか、かけ間違え(BP障害になってるのに気付かなかった)とか。
63名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:22:06 ID:9ir+c5RJ
>>54
テンダス テンダス 何いっテンダス!
  _ __    _____      _ _      
/ ̄\\ ̄∨  / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\  
|    し し |  |  \      \   __し し|             
(二二二ノ○U.  |   ||       |_/○)二)       BRRRRRR!!  
  (0) ) |   \\_||____ノ\) )   ____     W
 ( \_/| \_  ───―───│/\[| [_]  |三三||ヨ ∴ ─ -  −―
  \ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄     W         
    \/゙\   \_i_____丿    ` \ソ             
     |\_>   \ |  |   \                      
     \_     |_i_ノ     | 
      __≡\___丿  ≡\___丿
     /⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
   (0  0) ) ))_  0) ) ))__
   ∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\  ̄ ̄ ̄\ \\
64名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:22:13 ID:adbYxLkY
戦力的にEMPジャマー<アサルトなんだから
EMPジャマーの動きがショボければショボイ程ジリ貧になるんだよ
65名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:22:52 ID:6YrnPiR6
>>60
だね。的確に逃げる・・というか、距離を離して体勢立て直そうとする香具師ですら、結構いない希ガス。
66名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:24:02 ID:YEer32Fl
>>61
ワハッハハハハ、更に馬鹿だな! ログインパスワードを忘れたら一週間塩漬けだぜ!
67名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:25:49 ID:cnsk2pYM
「砂漠のガラガラヘビ」、メンバー募集中だゼ
68名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:26:01 ID:gQj+W8j6
>>61
マジですか。
プレイできるまでが長いな。
69名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:26:06 ID:P0N1DKr+
>>66
登録しとけよw
70名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:27:18 ID:GZIDjs+5
>>62
突撃していたのでアホルト数名しかいなかったぜ!
やつらはレコミサ気味の動きだったからメカの方には一回も行ってなかったんだ・・・

たまにはEMCでも背負うさ(´;ω;`)
71名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:27:25 ID:ptaVrKlF
まだ統制区を抜け出せないんだけど
やっぱランク3のWAPや訓練所のアサルトをソロで狩れるようにならないと
占領区じゃ足手まといになるかな?

MGで近付かれてSGでパーツぶち抜きがかわせないorz
なんとか動きについていこうとするんだけど
簡単に背後取られて旋回してる間にやられるんだよなぁ。

こんな調子じゃ満足にPvPできるのはいつになることやら・・・

72名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:29:01 ID:P0N1DKr+
>>71
LV10なったら自軍占領区に行ってみるべし。
あそこはまだNPC戦エリアだからな。
73名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:29:13 ID:i96qxah+
EMPについて知らない人が居る見たいなんでジャマからの弁明を

武器▼とCON×は消費するゲージが20%〜30%で済む。でもって、CON×は掛けても
普通に移動する人が居るのに対して、武器▼はどんな相手でも5秒間のリロード障害が掛かる。
実際に、アサに武器▼が掛かれば障害が消える80秒間は、かなり攻撃のピッチが緩くなる。
あと、上の方で移動▼掛けろって人も居たがゲージ消費が70%もかかるんで実用的とは言えない。

こんな理由でジャマは武器▼ばっか使うのさ。まぁ、メカ相手に武器▼入れるようなのは間違ってるが・・・
このジョブは役にたってないとか言う前に自分である程度やってみてくれ。そうすれば見方も変わるからさ
74名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:29:39 ID:kZmF3KBA
>>70 これを背負って戦線に。
ttp://japan.emc.com/
75名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:33:20 ID:YEer32Fl
  _ __    _____      _ _      
/ ̄\\ ̄∨  / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\  
|    し し |  |  \ ('A`)  \   __し し|               
(二二二ノ○U.  |.   || ¶ ¶   |_/○)二)       BRRRRRR!!  
  (0) ) |   \\_||____ノ\) )   ____     W
 ( \_/| \_  ───―───│/\[| [_]  |三三||ヨ ∴ ─ -  −―>> 
  \ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄     W         
    \/゙\   \_i_____丿    ` \ソ             コントロール障害かけられテンダス! 
     |\_>   \ |  |   \                      
     \_     |_i_ノ     | 
      __≡\___丿  ≡\___丿
     /⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
   (0  0) ) ))_  0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
76名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:33:49 ID:dXoqFrzs
move×はRDも使えなくなったと思うので単機で攻めてきたマーカーアサに有効
77名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:35:21 ID:MGi4WSL5
よくテンダステンダス聞くんだけどZearaidのより良いんですか?
もうすぐLv10でテンダスHP少なくなるし...
イィところを教えてくださいおながいします。
78名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:35:23 ID:t7bnBZvt
>>76
俺がヘタレなのかもしれんが入れるのきつくないか?
79名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:36:30 ID:GZIDjs+5
>>74
orz
リペア背負って敵陣に突っ込んでくる・・・
80名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:37:42 ID:YEer32Fl
>>77
敵装備が一属性のみならば
その属性防御+コムスBコートで敵に特攻しても確実に生き残れる
81名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:37:59 ID:adbYxLkY
さっきも言ったが俺もメインジャマーだからEMPの効果はわかってるが
武器▼は武器のリチャージに5秒余分にかかると言っても
その間敵陣引っ掻き回したり、敵に対しプレッシャーかけたり
HP減ればRDであっさり味方陣営に戻れるけど
コントロール×は慣れればどうってことないって言う人もいるが
掛かってないときよりは明らかに動き鈍ってる
それにコントロール×喰らっても動ける奴なんて10人中2いるかいないかだろ
大概が棒立ちになるか、バックRDで逃げてく奴ばっかだ
82名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:38:08 ID:dXoqFrzs
>>78
俺はメインジャマーではないので何とも言えないが、前組んだジャマーの人は入れてたよ。
83名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:41:33 ID:9ir+c5RJ
>>77
>>54
テンダス テンダス 何いっテンダス!
  _ __    _____      _ _      
/ ̄\\ ̄∨  / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\  
|    し し |  |  \      \   __し し|             
(二二二ノ○U.  |   ||       |_/○)二)       BRRRRRR!!  
  (0) ) |   \\_||____ノ\) )   ____     W
 ( \_/| \_  ───―───│/\[| [_]  |三三||ヨ ∴ ─ -  −―
  \ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄     W         
    \/゙\   \_i_____丿    ` \ソ             
     |\_>   \ |  |   \                      
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      __≡\___丿  ≡\___丿
     /⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
   (0  0) ) ))_  0) ) ))__
   ∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\  ̄ ̄ ̄\ \\
84名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:43:13 ID:adbYxLkY
>>73
あとさ、入れやすいから武器▼ばっか使うって
それじゃあ射程距離に入ったから発砲するスナ様となんもかわらないだろうが・・・
戦況に応じて多少入れにくくてもコントロール×や駆動障害入れてくれる
EMPジャマーがいいジャマーなんじゃないのか?
85名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:43:22 ID:KLHjUSup
スマソ
皆様ならどうするかなってのを聞きたいんですが、
目の前に3対の敵アサがいて、
自分の背後に距離は分からないですがメカを含む見方が来ている状況で、
RDゲージは3分の1ほどしかなく、HPは全体的に半分くらいでした。
私もう詰んだと思い、バックしながらMGを打ちあわよくばメカと合流を考えていたんですが、
撃破されてしまいました。
バック打ちより、RDゲージ溜まるまでサテライト等で時間を稼いだほうがよかったですか?
86名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:43:46 ID:ENzwpwrD
87名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:45:47 ID:rBTlRjyV
>>85
モードシフト、それか普通にボディ90度捻って走って逃げる
88名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:45:56 ID:YEer32Fl
>>85
つ「モードシフト」
89名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:46:05 ID:t7bnBZvt
>>81
まぁ、やり方を一つにしなくてもコントロール障害でも連射障害でも
かけられた方はうざいだろうし、人それぞれでいいんじゃない?
状況によって色々変わってくるし。俺はコントロール障害派だな。

>>82
俺の腕じゃ無理だ・・・かけ終わるまでに逃げられるorz

90名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:46:13 ID:adbYxLkY
>>85
モードシフトゲージが貯まってればシフトしてRDするべきだと思うが
アサやジャマーなんかはモードシフト使うべき時には使わないとな・・・
91名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:48:03 ID:QAknrNwl
友人と乱交中って…
92名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:48:41 ID:TLFwU1WS
>>77
テンダスはだね漢気で乗るもんなだよ!
トラック野郎がデコトラ乗るように枉げちゃいけねえもんが
あるんだよ!テンダスのって前線で生き残ってみろ
それは満足感があるぞ^^
93名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:51:04 ID:6YrnPiR6
>>77
馬鹿だな、それがないから、よく聞くんじゃまいか!
9485:2005/06/05(日) 20:54:54 ID:KLHjUSup
ありです。
仮にモードシフトが溜まってなかったらどうしますか?
この時はサテライトって事ですか??
連続スマソ
95名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:56:28 ID:GtmXZ5MQ
MOV▼だけで十分致命傷だし
MOV×の存在意義が…

MOV▼はもうちょいかけやすくて軽い障害にしても良いんじゃないのか
96名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:57:50 ID:gT3nAeov
敵機が少なきゃコントロール障害でいいけど
突撃されたなら連射掛ける コントロールは食らっても攻撃できるからな
Moveは効きが悪い DEFは有効なん?
相手が数多いのならDEF掛けても意味ねーし
自軍が優勢ならすぐは逃げられないコントロール掛ける方がいいと思うが

汎用的に使えるのは連射だと思う 
普通2秒くらいで次撃てるのが7秒になるという事は攻撃回数は1/3だろ?
効きもえらい早いし1ゲージで2体近く掛けられるので便利
97名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:58:23 ID:eChp1ZFc
BGに2対1で負けてくるアサがいるんだけど・・・
98名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:58:25 ID:fQwng4Qm
>>85
盾構えながらモードシフトRDかなぁ
盾が無ければ敵のアサに転ばされまくりで終了。
その状況にならないのがいいんだろうけど、俺もよくそんな感じで死にます
盾とアイテムがあれば1〜2回は脱出可能です。GRぶち込んで脱出とかやってる
99名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:59:47 ID:hsHGoEfS
自称テクニカルジャマが多いでつね
100名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:02:15 ID:JuLNBtKQ
突撃BGです。レコン居ません
ターボアサA・B・C「おーーっしゃいくぜっ!」
いやお前ら・・・開始と同時に、どこに敵が居るかも分からんのに
ECM・アンチテイクの枠の遥か前方まで突っ込んでいった挙句
ミサとロケの応酬食らって即死
「うは・・・進めない・・・」「こんなの無理だよね^^;」「アイニード(ry」

結論:OCUのターボアサはこんなんばっか
101名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:03:04 ID:dwcJqq5+
>94
アサルトをメインにしてたら、Pとの接触時にはゲージたまってるだろ
サテライトしても敵本陣みたいな数が多い所だと足ピチュンの可能性が高い
102名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:03:52 ID:YuF3+/w4
自分がバック速度で相手が前進速度なら、確実においつかれるから、上半身90ひねって「前進方向」に回避行動でRD
意表をつくならば、敵陣に突っ込んで相手が転回する時間でこちらが回避距離を稼いだりと、まぁイロイロ。


敵前で「後進(バック)」する行為は、敵に「近づいてください」といってるようなものじゃまいか?
止まってるのとなんらかわらん希ガス

タンク脚とか後進速度がある程度あるならば、話は別だけど。
103名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:04:38 ID:YuF3+/w4
あ、ぬけた。

回避行動でRDをためる

104名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:08:42 ID:jwlJuqpr
とりあえずフラッシュ置いていきますね(暇なら見てちょ)
http://www.borujoa.org/upload/source/upload0569.swf

【雑誌掲載?】DQN医師カルパッチョ祭り 24【遺体晒し放射能テロ】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1117963145/l50
105名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:09:13 ID:lZxFeLdy
タンク脚 逆間接ならば引き撃ちは有効な手段だな
勿論盾構えて高速後退も
106名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:10:10 ID:YEer32Fl
>>100
突撃BGです。レコンBが居ましたがECMジャマーがいませんでした
レコン「レコミサ来たら終わりですけどね」
センサー15度に設定して、
左右に旋回させて慎重に進軍しようとした矢先
ターボアサA・B・C「おーーっしゃいくぜっ!」

いやお前ら・・・開始と同時に、どこに敵が居るかも分からんのに
案の定ミサとロケの応酬食らって即死
「うは・・・進めない・・・」「レコミサつまんねーだろ^^;」「アイニード(ry」

終了後
レコン「レコミサ対策しませんか」
ターボアサA・B・C「面倒だからいい」

ええ、レコンさんも呆れて抜けましたよ

結論:USNのターアサ様もこんなんばっか
107名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:13:14 ID:dwcJqq5+
ジャマの中の人達って妙に障害にさせるのに必死な香具師が多いね
そのMGで撃ったら足跳ぶってときに障害煙発射
しかも連射▼

ジャマはあったらいいけどなくても問題ない御飯のふりかけみたいな存在だな
108名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:14:16 ID:1rZ3sIK6
脳筋の集まりですねw
109名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:17:40 ID:1rZ3sIK6
激戦区に来て、リーダーの操作方法一式を教える事になるとは思いませんでした・・・・
結構多いねこういう人・・・
110名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:18:34 ID:O996oPY7
OCU
Dt.ナントカだか
入ってきていきなり「わたしは香港人です」。毎回戦闘終わる度ハンガーいくんじゃねーヨ。無言で。
('A`)テンポ最っ
111名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:20:13 ID:yVhAFGqS
蹴っていいんだよ
112名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:20:38 ID:dwcJqq5+
>110
ついにFMOでRTMか?!
激しく意味ねぇなぁ(´Д`)
113名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:24:04 ID:GtmXZ5MQ
>>110のIDを無理矢理読んでみると
O お
99 ふく (9が二つ)
6 ろ
oPY おっぱい
7 なめる    になるな
114名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:28:00 ID:O996oPY7
>>113
ナラネーヨヾ(`Д´)
115名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:28:40 ID:k6vt45lZ
ターボBP背負ったメカニックが目の前にいる・・・
116名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:29:49 ID:nrSe5xDz
>>115
それメカじゃないから
117名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:30:50 ID:O996oPY7
それはメカじゃないのでは…
118名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:31:00 ID:TSzPSBTl
>>115
RDするメカもいるぞ
119名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:31:11 ID:k6vt45lZ
いやメインジョブがメカニック
120名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:33:22 ID:TSzPSBTl
回復内蔵腕とか
EMP内蔵腕でねぇかなぁ
121名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:34:05 ID:GtmXZ5MQ
スナ様内蔵腕
122名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:34:59 ID:AqOds9yY
コムス内蔵腕
123名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:36:38 ID:KF/gS8VF
>>115
なんかウケタ

おまえのメカの基準ってなんだよw
124名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:37:14 ID:dTdL/2Mi
Lv30で60qの機体2つあるけど何が違うの?
ていうか片方の機体買うメリットあるの?
125名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:40:02 ID:k6vt45lZ
基準なんてしらないけど
メインジョブにメカセットしてターボBPってなんか利点あんの?
って思っただけだよと
ネタなのか図りかねたのでね
126名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:40:28 ID:wEHNYDMs
>>124
ローラーリチャージ時間スゴイよ。
127名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:43:35 ID:O996oPY7
>>125
変え忘れたでFAにしとこうぜ(*´ω`)
128名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:45:35 ID:TSzPSBTl
忘れたふりしてメカのレベル上げてるんだよ
129名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:47:42 ID:YEer32Fl
>>128
頼むからサポにしてくれと
本業メカの隣人トニーが寝屁をかましながら
文句を言っています
130名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:51:01 ID:ZbDY+DHi
メインジョブアサルトって
ドロップした時の効果くらいしかメリット感じないな
131名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:52:17 ID:o0R99ok6
ジョブいらないよな。レベルならPLvだけでよかった。いや、むしろ階級のみで十分だったかもしれん。
あとはセンサーBP無くせばかなり面白いゲームだったのに残念だ。
132名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:52:52 ID:GtmXZ5MQ
出力と重さの差し引きゼロでいいから
アイテムつめるターボ出ないかな
ターボBPとアイテムBPの間に通常武器一本ぐらい(以上?)の差があるんだよな…
133名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:54:51 ID:ubHN3W7V
んああああああああああああああああああああああ
PC版出せよはやくううううううううううううううううううううううううううううううううううう
イウィふえいwっじうぇじいおwっじぇwrじf
134名も無き冒険者:2005/06/05(日) 21:56:44 ID:dXoqFrzs
>>130
それだけでも十分な価値があると思うけどね。
重アサ使ってるとPvPの場合毎回モードシフト使うのでの
メインのアサよりサポのミサの方がレベル高いよ・・・
135名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:01:14 ID:kB4IaSu/
sonから受けられるミッションて重複できる?ならエレンはしばらくスルーしたいんだが
136名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:01:36 ID:05VM6tCl
キャノンやバズの為に「スコープ」を別個武器(別個装備)にして欲しかった。
137名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:03:48 ID:6YrnPiR6
>>135
無理なんじゃ・・?
まぁ、俺は試してないのでなんとも言えんが、エレン終わらすまで次はでてこなかった。
レベル15の戯言・・。

ってか、エレンなんて、難しくはないだろ。やっちゃえよ。
138名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:04:21 ID:JuLNBtKQ
折角いい感じのBGなのに、スナ様が一人居る・・・こいつだけマジいらね。
イヤね、俺もスナ全部要らんって思ってる訳ではないのよ。そもそも今のBGバランスBGだし。

だがしかし、今BGにいるスナは・・・タ ー ボ ス ナ  しかも今のところ全mapでペナ
出してるし・・・
139名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:05:32 ID:6YrnPiR6
>>138
気をつけろ・・それはお前に放たれた刺客だっ!
140名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:05:34 ID:YEer32Fl
  _ __    _____      _ _      
/ ̄\\ ̄∨  / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ \\\  
|    し し |  |  \ (;゚Д゚) \   __し し|               
(二二二ノ○U.  |.   || (((φφ))|_/○)二)       BRRRRRR!!  
  (0) ) |   \\_||____ノ\) )   ____     W
 ( \_/| \_  ───―───│/\[| [_]  |三三||ヨ ∴ ─ -  −―>> 
  \ / > |_\i________ノ \ /ゝソ ̄ ̄     W         
    \/゙\   \_i_____丿    ` \ソ             何、移動障害かけテンダス 
     |\_>   \ |  |   \                      
     \_     |_i_ノ     | 
      __≡\___丿  ≡\___丿
     /⌒\\/⌒) /⌒\\/⌒)
   (0  0) ) ))_  0) ) ))__
∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
141名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:08:43 ID:olNrgE/X
なんかこの前のメンテからめっちゃくちゃ重いんだが
皆普通なんか?
142名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:09:03 ID:dTdL/2Mi
武器買うとすぐコスト5になるんだな
コスト4のまま100万貯めちったよ
143名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:09:27 ID:I5/FIBb2
>>85
わざと敵3に囲まれて味方にありったけのRK打ち込ませる
144名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:10:10 ID:6YrnPiR6
>>143
ああ、それかなりアリだな。
145名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:12:42 ID:yVhAFGqS
スナには遠慮なくペナを与えよう
少しは慎重になるだろう
146名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:14:00 ID:6YrnPiR6
>>145
マジレスすると、口で言ったほうが良い罠。
恨みを買うだけで、反省を促すなんてとてもとても。
相手はスナ様ですよ?無理にきまってんでしょ。
147名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:16:04 ID:b49rL721
一等軍曹の貢献値75%から、あまりあがらないのう
激戦区にもちょくちょく顔を出してるんだが、どうも占領区の方が・・?

ミッションリーダーで貢献値とお金をもらえるとの話も聞くが
装備の貧弱な漏れに誰かが付いてくるとは思えない

一等軍曹以降、通常戦闘のみでは貢献値を上げるのは無理なのだろうか
せめて曹長までは上り詰めたいと思うが

ミッション内容もイマイチ理解できてないし、まずそこから調べるべ
148名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:18:06 ID:dXoqFrzs
ミッションのコメントに

モコモコさんBG専用!!
横取り禁止!

とか書いてる奴がいるわけだが何を考えているのだろうか。
149名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:18:48 ID:YEer32Fl
>>147
一等軍曹より上は超えたら激戦区じゃないと無理っぽい
150名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:19:21 ID:kZmF3KBA
>>148
ああ、ラジオBPがモコーリしまくってないとダメって事か
151名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:19:31 ID:JDmF+oMV
>>146
ホントのスナ様なら直接言っても反省するどころか、
射線に入ってくる味方が悪いとか言い脱走だな。
152名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:21:18 ID:YEer32Fl
>>148
そんな馬鹿ばっかりならミッションのコメント編集は不可にすべきだろうな
153名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:23:37 ID:TFoozQe9
>>147
貢献値だけほしいならBGのリダ固定やってミッション
成功できたらその回に稼いだ金を次の回のボーナスとして出せば人は来る
金と貢献値二つ同時と欲張らずにどっちに特化すれば上げる手はあるよ
154名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:25:51 ID:3MIlsa5T
>>148
こういう奴らは死んでくれ。ゲームの癌って言ってる奴がいたがその通りだ。
155名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:27:25 ID:AqOds9yY
なんでメカいないのにアサしか入ってこないの^^;
156名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:27:37 ID:O996oPY7
>>148
指定してるセクター晒して敵国のチャネラに妨害してもらうとか出来ないかなぁ。
それ専用のスレとかあればいいな、痛い独占房はツブしたい。
157名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:28:06 ID:ENzwpwrD
なぜか漏れだけ>>148の内容の意味がわからない
どういう意味?
158名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:28:58 ID:ENzwpwrD
分からないんだが物凄い勢いで叩かれてるの見ると
相当痛いんだろうなw
159名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:30:17 ID:qGx5SkTp
>>157
モコモコにしてやるぞって意味。
160名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:30:53 ID:nrSe5xDz
あー ドラクエにいたな そういうの
161名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:31:19 ID:ENzwpwrD
>>159
そうなのか
一体誰をどうするんだよw
162名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:32:13 ID:2oAowTUJ
・・WAPがモコモコになる

イイな、それ
163名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:33:21 ID:YEer32Fl
じゃあ俺紫モコモコで飾る!
164名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:34:45 ID:GYurmM+T
てか、コス6のミッション私物化されてBG作ろうにも作れねーよ。
まじでこういう私物化する奴勘弁してくれ。今でも

Heinzさん専用ミッション

とかなめてんのか?まじで
165名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:37:02 ID:w0gaSerw
LEGIONとかが昼間にコスト6ミッション全部牛耳ってたな・・・
166名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:37:18 ID:ylFITnRQ
ロビーに全員モコモコだな!
167名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:38:40 ID:b49rL721
>>149
>>153
ありがとん

とりあえず今は、貢献値のみ稼ぎたいので
リーダー等ゲーム内で少しづつ覚えていこうかなと思ったが

スレの流れを見ていると、ミソうけるだけでも結構いろいろあるのかな?
168名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:42:39 ID:d/BcUdry
まぁ現状だと階級上げても大して給料増えない上にハンガーの容量or迷彩の種類、ミッションの種類も増えないし
必死になって上げる必要はないとは思うけどな

せめてハンガーの容量増やしてくれ、■eさんよぉ orz
169名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:47:10 ID:GZIDjs+5
■e< ハンガー容量を5増やすイベントを実装した。
とか言いながら廃人仕様激ムズイベントをだしそうで怖い
170名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:48:10 ID:nrSe5xDz
レコンが下手なBGって凄く戦闘しにくいな。
せっかくダメージ与えてるのにボアサイトから敵マーク外したり
周り警戒せず不意打ち喰らったり、レーダーがフラフラして
敵の確認が上手くできなかったり。

アサルトは少々下手な人がいても複数いるから、マイナス具合が薄れるけど
レコンは普通BGに一人だから、そのレコンが下手だと厳しいなぁ
171名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:48:18 ID:E5zFXqvl
>>137さっき終わらせたよ。囮の人ら、ありがとです
172名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:48:52 ID:H2RZQI9p
ラジオボイスの文字変えてオリジナルにするやりかたわかる人いますか?
173名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:51:37 ID:YEer32Fl
>>170
文句を言う前にそのジョブをやって見る事をお薦めする
174名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:51:39 ID:d/BcUdry
175名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:53:22 ID:Q8L7m5gT
ミッションさっさと修正したほうがいいだろ、
ミッションの受付に張り付くわけにも行かないし独占してる奴ら何とかしないと
軍にとっても不利益だろ
176名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:54:15 ID:3arik7NO
plv29だがハンガーはおれ2で十分なんだが・・・
つうか1しかつかってないが。
ハンガーよりも装備一式登録できて一式換えれるシステム追加してくれ
れば万事おkだとおもう
177名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:57:50 ID:RCQQLBMd
そろそろOCUの肌着飽きた。
178名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:58:05 ID:01HjS+Cu
>>176おまいあたまいいな
179名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:58:27 ID:gT3nAeov
とりあえず最低ハンガー行かずにアクティブ機体変えたいよなぁ
180名も無き冒険者:2005/06/05(日) 22:59:46 ID:3arik7NO
>>178
ヒントを得たのはグラディエーターロードトゥフリーダム
181名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:04:43 ID:nrSe5xDz
>>173
やったことあるが?
それに下手な奴は下手だよ。

お前もしかしてその下手レコンか?
182名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:07:03 ID:j58qYyEN
ミッションの制限時間厳しすぎだろ・・・
発給しても成功する気しないんだが。
自分で組んでだBG内で高速回し推奨?('A`)
183名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:07:17 ID:TLFwU1WS
街を実装してくれ・・・
あのひげの親父が出番なくてかわいそうだよ
酒場もないしさ
ハンガーなくなっちゃったらFMじゃなくなるよ
出撃直前にちゃちゃっと
選択できるようにしてくれりゃあいいのに
184名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:09:52 ID:+eyoUZ1/
カラーって何処まで上げれば追加されんの?
もう全部買っちゃって飽きたんですが・・・
185名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:10:17 ID:Q8L7m5gT
発売して1月もたたずにもう末期だな
通常PVで募集しても人あつまらね〜
みんなミッションがそんなにいいですか、ミッションこなすだけで階級が上がるこのゲームに萎え、
186名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:10:28 ID:d/BcUdry
>>182
yes、4回・8回の時間はマジきついな
野良に任せて成功した記憶がないんだが('A`)
187名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:10:50 ID:pXiK10dD
今、OSU激戦区にRF10人BGが6つ

・・・どゆこと?
188名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:11:53 ID:TLFwU1WS
覗きがすきなんだよ
189187:2005/06/05(日) 23:12:01 ID:pXiK10dD
OSU>OCU

OSUってどこだよ・・・orz
190名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:12:18 ID:HJHU3cA9
>>187
S29はスナイパー・レコミサのような待ちBGが強い。

まぁスナイパーBGは他だと弱いけどな・・・
191名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:12:39 ID:39dWGB7C
>>186
でもってオーダーミッション受理して失敗するとその受理元に申し訳ない気分になるんだよなぁ。

>>187
全員ボディ集中狙いで回復するまもなく潰そうぜってBGじゃねぇの?
それとOSUって俺も良く間違えるから安心しる
192名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:13:21 ID:YEer32Fl
>>181
まあ、下手だな
でもお前みたいに他人を見下さんけどな
誰でも最初から上手い奴はいないだろう


193名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:14:29 ID:nrSe5xDz
>>192
だから、なんで見下した事になってんだ?
お前は大丈夫か?
194名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:16:16 ID:ylFITnRQ
どちらかといえば、ヴァンツアーとジョブをセットで設定できる様にしてほしいなぁ。
組み替える度にロッカーまで走るの面倒orz
195名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:18:06 ID:6YrnPiR6
>>193
横からつっこむが、
他人を下手と言い、自分でそれをやったがそうでもない。
といえば、相対的に見下してるように聞こえるぞ?
196名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:18:11 ID:+E1iEgx5
俺メカやってておもうんだけど、アイニードリペア言いながらメカに群がるアサさんが多すぎ。いつもRK連発されてやられるんだよね。隠れて待っててくれよと思う。ヘタレだから直接言えないけど。
197名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:18:32 ID:nEbNBr3R
アサルトのレベル上がりづらいんだけど、みんなどうした?
198名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:19:35 ID:YEer32Fl
>>197
サポで上げた
199名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:19:44 ID:39dWGB7C
なぁなぁ質問スレで聞く内容かもしれんが
お前らが望むレコンって走りながらボアサイトで索敵したり
敵発見したら敵を照らしたまま交差点曲がれたり
15・30度ボアでほぼ全部照らせる位置まで移動できる程度ってこので良いのかな?
200名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:19:48 ID:05VM6tCl
>>185
イベントやらミッションの方が貢献値や金が良い。
PvPやっても勝率が悪くなるだけで金が増えない。

単純に設定ミスだろ。PvP推奨する状況じゃないしな。
201名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:20:17 ID:j58qYyEN
>>197
敵が固まってるところにGRブチ込む。
全弾撃ち尽くす勢いで。
202名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:21:54 ID:nrSe5xDz
>>195
個人的に○○を下手と名指しで言ってる訳じゃなく
下手なレコンだと戦闘しにくいと言っただけで見下してる事になるのか。

なんか被害妄想がすごいな
203名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:21:54 ID:W+ILb8Ff
ラジオボイスの台詞をカスタマイズするのどうやんの?
すごい面白い吹き出し作ってる人とかいるけどあれが空耳っていうやつか?
204名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:22:23 ID:olNrgE/X
明らかに社員はゲームしてないよな
この全ての部分に届かない孫の手
205名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:22:38 ID:ylFITnRQ
>>203
君は、日本語を読めない人だな。
206名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:24:02 ID:W+ILb8Ff
>>205
お前にはきいてないよ
人を見下して楽しいか?クソ野郎が
207名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:24:06 ID:kZmF3KBA
>>250に爆撃要請してきた
208名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:24:41 ID:qGx5SkTp


     /`i  /~ヽ  「ケンカは終わり!」
   ,,/  "''"'` "`;,        
  (ヽ;" ´ ∀ ` * ,;/)  ポィン
  `ミ         "ミ           ポィン
  ミ          ミ     ハ、_,ハ、
   彡        ミ     ;'´∀`* '; 「おわり!」
   (⌒";',,,.,(⌒";'彡      ミc c ,;彡
    `'"'   `"''        `゛''''"
            ヽ     /     ヽ
              ヽ  /        ヽ γ⌒ヽ
               Y          Y    ヽ
209名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:25:05 ID:YEer32Fl
>>207
>>250に何の恨みが!
210名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:25:34 ID:ylFITnRQ
ここはUCCとOCNが250を目指し戦う戦場になりました。

コーヒー会社と通信企業にいったいなんの関係が?

しるか。

↓さあ次のネタ投下よろし。
211名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:25:52 ID:kZmF3KBA
>>209
退屈だから 落とした
212名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:26:03 ID:lZxFeLdy
>>209
置き爆撃に決まってるだろ
>>207は腕のいいコムスだな 
213名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:26:14 ID:ylFITnRQ
戦場行けよorz
214名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:27:02 ID:ylFITnRQ
>>212
あからさまに明後日な方向に投下している気がするが……
>>250の結果に期待だな。
215名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:29:18 ID:/yeqKN6R
nrSe5xDz
YEer32Fl

どっちも餓鬼じゃないなら、他所でやれ
216名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:33:21 ID:6YrnPiR6
>>208
そのAA和むな・・
217名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:34:18 ID:nQSfn6QL
>>216
所詮線と記号のかたまりよ
218名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:34:29 ID:kZmF3KBA
>>250 マーカー乙
>>251 何とか生き残ってメカニックにアイニードリペアー
>>252 補給に戻る前に爆撃を食らってピチュン
>>253 何とか生き残ったが足が無く、その場でリペアしているが・・・
>>254 とりあえず生き残ったが腕と足が飛ぶ >>253にアイニードリペアー
219名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:35:34 ID:+E1iEgx5
火炎放射器ってでないのかな?個人的には地雷とかトラップ系アイテムとかほしーな。■eは武器増やす気ないのかねー。
220名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:35:54 ID:ylFITnRQ
しかし、このままだと、本当にいったい何がしたくてプレイしているのかワケワカランチンだな。

以前公開されていた豪華なロビーなんかは何時出てくるんだろう……
221名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:36:13 ID:/hXn+ZA/
Lv30で出てくる機体とかを、まだそのLvに行ってない人に渡してパーツ組む事ってできる?
222名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:37:01 ID:WvR/kOYS
>>221
パイロットレベル足りなくても、組めたっけ?
223名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:37:15 ID:ylFITnRQ
>>221
無理。使えない。

……バックパック用のアイテム類も同様なんかな?
224名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:40:05 ID:4ufICMUp

今日吉田戦車氏の『吉田戦車ゲーム大全 −兄ー』を読んでみました

いやなヴァンツァー、FMOにも出ないかなあ・・・
225名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:40:16 ID:n5NEhVp9
おまんこおっぴろげ餅
226名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:40:58 ID:ylFITnRQ
>>224
胸からハト時計のアレか?

……アイレムのアレか!!!
227名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:42:05 ID:n5NEhVp9
すまん、誤爆した
どこまでばかなんだ俺は・・・
228名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:44:53 ID:YEer32Fl
>>227
ドンマイ下ネタキング!
229名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:47:56 ID:ubHN3W7V
ウィンドウズ版出せよクソスクエニイイイイイイイイイイイイイ
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアあ!!!!!!!
しかも3000円ぐらいで出せ。今出せ
230名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:49:16 ID:ac5tMYvX
>>229

今出してもまともにうごかねぇだろうな
てか 動くなら出してる
231名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:49:58 ID:1rZ3sIK6
所で人を集めといて、戦闘中は指示も喋りもしないリーダーって何なんだ?
指示を仰ぎたくて聞いても無言だし・・・
結局、どう動いて良いか分からず、動くと単独行動になりそうで
そのまま誰も行動しないまま潰されたってのが多すぎなんだが・・・

リーダーに意見を求める俺が間違ってるのか?
232名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:50:46 ID:olNrgE/X
公式のモードシフトの説明素晴らしいな・・・
http://www.playonline.com/fmo/gamesystem/modeshift/index.html
233名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:50:49 ID:ubHN3W7V
>>230
じゃあせめてウィンドウズ版ベータテストやってほしい。
234名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:51:41 ID:gwjrX/Db
帰ってきたよ 母さん
 何処に居るんだい 母さん
     
235名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:52:03 ID:xXBO0A6d
センサーAとBの違いってなんだ?
レコン居ないBGで、しかたなく9万するセンサーBかっちまったんだが
Aもってないんですか?って言われた・・・・・
236名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:52:08 ID:Q8L7m5gT
USNのアサ強いなOCUのアサゴミジャン存在価値なし
突撃時間決めてもメカのそばでアイニードリペアばっかあふぉかと、
一斉に突撃して主要ジョブ殺すのが目的なのにメカのそばで焼かれるだけ
止まって撃って止まって焼かれて あいて強いねレベルたけ〜ぶきがちがうし^^
もう糞杉                    
237名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:52:09 ID:ClygQmHS
センシャ使わせろよ!センシャ!
238名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:53:38 ID:JwJspB0U
>>237
テンダスと武器腕とタンク足で出れば良いじゃない
239名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:55:28 ID:gwjrX/Db
>>238
 母さん納得!
240名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:56:00 ID:6YrnPiR6
>>235
つ説明書
241名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:57:06 ID:ylFITnRQ
だがそれでも俺は言うだろう。

ジェット機でヘリ落としてくれよorz
242名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:57:45 ID:39dWGB7C
>>235
あーあ。レコン用のレーダーBって2万もあればお釣りが来て十分で
BGにちやほやされるものなのに
243名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:58:11 ID:HJHU3cA9
>>235
説明書嫁。

ってか珍しいな。A持ってないんですか?って聞かれるのは。
大抵の野良だとBのが重宝されてる。
244名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:59:33 ID:HJHU3cA9
>>235
待った。書き込んでから思ったが、まさか軽センサーBじゃないだろうな。
ちゃんとレコンやるつもりなら、中・重センサーじゃないとダメだぞ。
245名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:00:28 ID:5OxaKcG/
残り5レス
246名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:00:55 ID:PNopdo/Q
>>235
Bのほうが良いよ
Aはレーダーセンサー Bはソナーセンサー
Aはサテライトスキャンで全域表示できるがレーダーECMに阻害されて写らなかったり
あとはステルスのレーダータイプの使われても写らない

Bは天候に効きが左右されたり全く動かず攻撃もしないと写らないが
ECM等に影響されない
ステルスは音タイプで10kmとかで動かれると写らないが
そんなのろのろ動くの居ないので写る
あとレコン用13Lvの重Bセンサーが鬼範囲というのもある

NPCスナはよくレーダー写らないステルス使ってるし
PC戦ではレーダーECMまず張ってるし200秒とか保つので
センサーBのほうが色々な状況に対応できる
まあAもPvPのとき相手来た時タイミング良ければ全部写って構成解るので
対策立てやすいというのもあるけどな
247名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:01:12 ID:pn4QPWam
爆撃が来るぞー!
248名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:02:52 ID:HJHU3cA9
>>250
ワクテカ
249名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:03:35 ID:QdeLTtFz
>>250
いい奴だったのに…
250名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:03:58 ID:EXd7Y+vm
ちんちんしゅっしゅ
251名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:04:29 ID:Ae9NaBy+
                   _,,..:: .. ィr-=、
                ,::r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
              ,,シ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
              ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
             彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
             イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i
             t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
              ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!
             ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l
             t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l
              ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
            ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :!
     ,,.. - ―イ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
  ,:ィ"´: : 〃:ノ: : : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
''": : : : : 〃:f: : ノ: :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
: : : : !: : ,f: :i: :/ : : : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
: : : : : :fソ: : : i: : : 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
: : : : : リ: : : : : : : :ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

            お ま え は 何 を 言 っ て い る ん だ
252名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:06:06 ID:pt2qG5Ie
なぁ、ちょっと聞いてくれ。
俺レコンなんだが、最近はまぁ市街戦が多いじゃないか。
基本的には重センサーBで部隊から少し離れた位置で敵をボアサイト射程に収め、
サイト射程内の敵の数を見て、別働隊がいると予測された場合、
予測ポイントにサイトを動かして索敵・・・と、まぁこれが普通だと思ってるんだが、

最近単独で移動しているスナイパが多いので、さくっと結構楽に見つけられるのよ。
で、ミサイラ持ちにスナがいるから腕落とす程度でミサ御願いしますって言っても、
誰も反応してくれないんだ。目の前の敵にロケミサ撃つのに必至なんだ。

スナ単独はほっておけっていうもんなのかい?最近は。
253名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:06:24 ID:EL8Vi8Po
陣取りの膠着状態が長くて何か飽きて来た
夜にUSN押しまくっても次の日の昼にはOCUに取り返されてまたスタート地点に戻る
ここ最近ずっとこれの繰り返し
何かもうぬうるぽ
254名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:06:50 ID:pn4QPWam
……いや、流石に目の前の敵はこっちにダメージ与えてくる可能性があるしorz
255名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:08:20 ID:2KKvobFB
>>250
期待はずれだったよ・・・

>>252
そのミサがダメでFA。いいカモなのにな。
というか、腕落すぐらいってミサイルで腕だけ落すのは神ミサイラーでも無理じゃないか?w
腕落ちる前に胴が落ちる。スナは鈍足多いから尚更。
256名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:08:30 ID:pt2qG5Ie
ああ、すまん。目の前ってのは500M先とかの遠くに陣取ってる敵ね。

俺がそう言っても皆ロケミサに必至でボアサイト照らしてください^^;って言われるんだ・・・

でもそうしてる間にスナはじわりと移動してメカとか狙撃してるんだよぅ。
257名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:09:50 ID:RmT92RgA
今日のBGリーダーが
レコBも居るのに
「もう一人センサーA積んでください^^;サテライトスキャンで敵の位置見れるんで」
「敵が回りこんできたらレコさん教えてください^^」
とか言ってたんだけど,「ECM&定期的に位置変わるから意味無いのでは?」(トンネル戦)
って言っても華麗にスルー。
あと仲間のボアサイトレーダーに映った奴はシェアで見れるよな‥?
明らかにレコがトンネルを回り込んで後方に動いてる敵を写してるのに
「ここは正面から来ま^^;」とかなんとか言うし
正面から来ないから「ちょっと偵察してきますね^^」とか言って
いやアンタレーダーに敵映ってますよっつっても単機で行って落とされれるし

負けたくないし色々提言しても、全部スルーされてかなり鬱になったよ‥。
258名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:10:24 ID:pn4QPWam
500Mの敵の場合か。

ここの教育で、スナイパーはダメ理論がまかり通ってるからな。
スナイパーはほっといても大丈夫という風潮がある気がしないでもない……
幾ら相互回復すりゃ大丈夫!
ったって、その間ほかの人回復できませんがorz
259名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:11:06 ID:LGup15gZ
OCUはミサが強い
USNはアサが強い
なんでだろー
260名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:11:13 ID:MAr16M1U
俺高速スナイパーで良く本隊にボアが来た後に迂回→レコン撃破ってやってる。
腕のいいレコンはやっぱそこら辺はきちんとやるわな……といっても見つかったのは二度くらいだがな。

最近レーダー回避にステルスBPの搭載を考えているんだが……スナイパー専用ステルスって何の意味があるんだ?
ソナーとレーダーのレーティングを下げてオプティカルだけ9とか死ぬほどいらないんだが。
261名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:11:14 ID:5OxaKcG/
>>270に爆撃を要請した
262名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:11:19 ID:pt2qG5Ie
激戦区でもレコン機のところで〇ボタン押せばシェアレーダー情報見れるのを
知らない香具師はイパーイいる。
それを知った上でシェアレーダー確認せずに「メカさんどこ;;」とほざく香具師もイパーイいる。

もう俺レコンやめるよ・・・
263257:2005/06/06(月) 00:11:59 ID:RmT92RgA
うむ、勢いで書き込んだ故、日本語がかなりおかしい感じになった。
まあ‥アレだ、今日はずっと同じBGを継続して一度も勝てなかったという愚痴。
264名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:12:33 ID:Qf0zqmKs
>>262 ガンガレ!超ガンガレ!
265名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:17:41 ID:P5z6Ujo9
>>257
The Cellの事か?
266名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:18:19 ID:d/WO30Ba
なんか>>252の言ってる事がよくわからないんだが・・・
だれか説明してくれ。
267名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:18:28 ID:gun4L+fq
>>232
今さらだがスゲ−説明だな。つーか兵装どうなってんだ。ゲームやった事ある奴が
書いてんのかこれ
268名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:20:28 ID:d/WO30Ba
>>267
■e用のイカサマ機体か、NPC機体限定なんだろ
269名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:21:34 ID:HB7iLY7i
>>232
ワロスwwwwwwwww
センサーBにミサ積んでアサかよwwwwwwww
270名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:21:46 ID:0cbIS/b9
自分は移動や索敵でソナー振り回すときにはひとこと言ってるよ、
ただそれでも「ソナー外さないで!」とか言われるけどなー。
271名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:21:56 ID:hNgkp0rE
めちゃくちゃ儲かるコスト6ミッションだけど
なんか特定の奴に占有されてて他の野良BGが全くできないな
272名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:23:23 ID:swN7v6e+
中センサに軽MSに軽MGでも積んでるんだろ。
重センサBマンセーの今はとてもじゃないが現実的じゃないな。
あとメインをアサルトにするメリットが薄すぎ。
273名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:24:08 ID:0xAffv5C
>>232
全然見えねー。
誰か詳細ヨロ。
274名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:24:55 ID:pn4QPWam
メインジョブの優劣で言えば、スナイパー>アサルトか?

モードシフトはともかく、メインジョブにしたときの利点がよくわからんorz
275名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:32:09 ID:l22yQaxL
アサルトはサポの機動アップのが使えるな
メインにしたときって両方作用するんだっけ?
276名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:32:22 ID:hFeVbmpq
画像見る限り重センサーBな範囲だが
アサルトにシフトして近づく意味あんのかこれ
ミサ捨てたらミサイル連射だろ
277名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:37:06 ID:pn4QPWam
ひとつ聞きたいんだけど。

戦車に近接武器(ロッドとかパイルバンカー)って当たる?
ソロで練習しようと思ってひたすら近づいてもカスリすらしないorz
278名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:41:53 ID:ziT/OwzV
>>277
「1対1では負けない」という気持ちが足りないな
279名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:42:34 ID:hNgkp0rE
>>277
MS戦車のような小型の戦車に当てるのは難しい(不可能ではない)
それ以外なら密着して下向きながら殴れば当たる
280名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:42:38 ID:XSi8h1qs
>>277
しゃがんで下に向いて殴る
281名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:43:46 ID:8H/DfJah
ロッドとパイルなら近づいてタイミングあわせりゃ当てられるようになるさ
問題はナックルだぜ・・・高低差が在るところでしかあてた記憶がない
282名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:46:24 ID:/3YV5Qe/
モードシフトとはアサルトからメカニックにジョブチェンジできるものだと思ってた頃が懐かしい
283名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:47:33 ID:pn4QPWam
不可能では無いのか…もう少しがんばろうー。
284名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:48:36 ID:Q81ghMVw
>282
俺も俺も。
285名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:48:57 ID:J6ST9u3c
公式のレコンで策敵してからミサイラーにチェンジ、そしてアサルトでトドメ!
って説明は詐欺じゃまいか??
286名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:49:30 ID:8H/DfJah
メカニックで手足が瞬時に生えそろう・・・そんな時期もありました
287名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:49:53 ID:pn4QPWam
きっとシングルプレイ用のゲームが出るんだよ。PSPとかで。
288名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:50:31 ID:GW30ECez
>285
あの説明ではミサイラーじゃないとミサイル使えなくて、アサルトじゃないと
武器が使えないような言い方だよな。ジャロに言えばどうジャロ?
289名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:51:06 ID:hNgkp0rE
>>285
NPCレコンなら可能・・・
290名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:51:30 ID:IPMfSTak
知らない奴大杉。
ネットやゲーム誌で調べないのも、悪いかもしれないが、
説明書に載ってない事大杉。

■eも悪いってことで。
291名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:52:09 ID:NVpwC2I4
上手いアサって操作もあるけど状況判断できる奴だと思ったよ

トンネルで回り込んできた敵ロケアサ2機を味方アサが1機で迎撃速攻片方のを足潰したらしくて無力化
もう片方は2対1なので勝てないまでもサテライトで釘付けにして時間稼いでほぼ瀕死まで追い込んで死亡
しかもその状況を死んだ後報告してくれたから良かった
本隊の方は当然9対8なので有利に進みリペアに帰って来た瀕死の敵一機を瞬殺これで態勢ほぼ決まり
もう一機は足あぼーんなのでリペアまで戻れずのそのそ歩いてる所を最後にボコボコ

ここで2対1だからヤバい&HP減って死にたくないと逃げてたら回り込まれてどうなったかわからない
自分が芯でも2機の突撃ロケアサを引きつけたO.C.Uのあんたグッジョブだよ他のメンバだれも気がついてなかったがw
292名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:53:20 ID:cOmg7EP7
どうすんのよ!このクソゲー
293名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:55:12 ID:UW6m7aOs
なにこの糞げー、スナイパーしかいないじゃん
294名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:56:04 ID:mewsgkkf
>285
子供を騙す常套手段
295名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:58:38 ID:mewsgkkf
(チラシの裏)
前線・・・スナ禁止にしないとあれよあれよという間にスナだらけになるとです
コメント&現在のBGメンバー見ないで入ってくるのもスナさまです
スナ様です・・・スナ様です・・・スナ様です・・・(r
296名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:59:34 ID:Q81ghMVw
>293
スナイパーBGなのに接近してきてロケットアボンがO○○に多いんだが
何がしたいのか分からない。
297名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:59:38 ID:IPMfSTak
>PCが操縦する敵軍のヴァンツァーは、
>NPCを超える高度な戦術と柔軟な動きで挑んできます。

メカのまわりに固まってRKくらいまくるOCUがNPCを超えてるとはとても思えません・・・。
298名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:00:08 ID:d/WO30Ba
実際、アサルトが下手な奴が多いBGはキツイよなー

ミサイルやロケットで体力減らしても、突撃のタイミングが遅かったり
ノロノロとおっかなびっくり近付いて、近付いた頃には敵体力満タンとか

3対2なのに押されて
「アイニードリペア」

お前まだ体力あるだろ 今は弱った敵倒さなきゃ行けない場面だろってのに
「アイニードリペア」

皆で一斉に突撃だ!って言うのに何故か一人ダメージ受けて
「アイニードリペア」
299名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:00:24 ID:IY/WRHHJ
そもそも、いきなりBG組んだだけの奴と、10人で連携なんか出来るわけがないんだよ
ウマイもヘタもあるかいな。

で、それでも何とかしようと考えると、あまり連携を必要としない、単純な作戦しかなくなる。
要するに、馬鹿の一つ覚えで突っ込むか、レコミサオンラインかのどっちかだ。

あとは、マップが糞狭い上に、基本的に「デスマッチ」形式のゲームしかないのも、萎える
海外のFPSじゃ「オブジェクティブ」形式が、いまや当たり前なのに、古臭いデスマッチしかないのでは

そりゃ、飽きるのも速くなるわな。
300名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:04:24 ID:pn4QPWam
どうせならもうちょっと広いフィールドでフラッグ戦なんかやりたいやね。
今の状況じゃアサルトのRDが微妙にさびしいよ……
301名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:04:26 ID:8c7Q4xil
レクトとかあるわけですし、陣地争奪戦なんかもその内実装されるのではないでしょうか?
302名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:05:40 ID:NVpwC2I4
ヘタでもいいから指示された事はひとつふたつと確実にやってほしいよアサには
突撃BGってコメント書いてるのに突撃合図しても突っ込まないヘタレとか後ろから見てるとロッドで殴りたくなるw
303名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:06:03 ID:w9OKu5lb
設定がバーチャロンみたいな仮想空間設定だったら
モードシフトで武装換装、偵察機から強襲機に!
とかでもOKだったんだがな

流石にFMOの世界でそれやっちゃうと説明がつかない
304名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:06:32 ID:d/WO30Ba
さあ突撃だ準備はいいか!?
「アイニードリペア」

爆撃注意!隠れろ
「アイニードリペア」

スナイパー、あの傷ついたメカニックを狙撃してくれ!
「アイニードリペア」

作戦立てましょう。とりあえずマーカーが爆撃後に突撃を
「アイニードリペア」

今日の晩御飯 なに?
「アイニードリペア」

なぁ・・・俺と結婚してくれないか
「アイニードリペア」
305名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:07:22 ID:J6ST9u3c
もうあれだ、ボタン3つ押しでボスモードが発動して
WAPが巨大化してバハムート、全てを吹き飛ばして!!!!!
306名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:07:42 ID:d/WO30Ba
>>303
つ【メカニックの次元連結修復】
307名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:08:13 ID:pn4QPWam
メカニックの電子レンジボディが割れてテンダスが現れた!

HP大幅減少!許容量低下!ハラキリモードでーす!
308名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:08:23 ID:mewsgkkf
まーPVP新兵ばかりなので、仕方がないとは思うんだけど
1.周りの状況把握と判断
2.RK、などの武器、味方のJOB特性を理解していない

1は経験つむかセンスある奴じゃないと厳しい
でもな・・・・
@select後、左右で仲間のレコンが取得した情報見れる
AECMレーダー範囲内に入ればレコンAには対応できるからRK来ない
Bアンチロックは移動しながらは常時脹れない

こういったPvP基本的な各ジョブ知識は持ってくれ、頼むから
309名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:09:14 ID:IY/WRHHJ
敵のやってきそうな位置に、爆弾を仕掛けておいて
自分は離れて待つ

敵がノコノコやってきた。いまだ。カチ。あぼーーーーん。

的な、爆弾魔ばっかやってたおれには、FMOはガチ勝負が多すぎと感じた。
310名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:09:49 ID:pn4QPWam
とりあえず、敵陣に防御もせずにRDで単機突貫するのはヤメレ。
サテライトと称してメカニックの周囲をグルリと一回転して目の前に戻ってくるのもヤメレorz
311名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:10:43 ID:OAews6OM
やっぱりタンク足って素晴らしいと思うんだ
312名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:10:52 ID:0RpKBAy2
   ボ ン バ ヘ ェ !
          ,へ ● へ
   o    o    /           o
  オ   オ    \    ォ゚   オ
           //

    ボ ン バ ヘ ェ !
            へノ
   o    o     /           o
  オ   オ    ●     ォ゚   オ
           /  \

    ボ ン バ ヘ ェ !
          \/
   o    o    \/            o
   K    k     ●      λ    K
            」

    ボ ン バ ヘ ェ !
           ∠● へ
   o    o      \           o
   K    k       /     λ    K
             /\
313名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:11:10 ID:d/WO30Ba
そういやタンク足とホバー足は殆どみないな
314>>312:2005/06/06(月) 01:11:31 ID:0RpKBAy2
ごめwwwwww誤爆wwwwwwwww
315名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:12:05 ID:pn4QPWam
タンク足は結構見かける気がするけど……ホバー足はマズ見かけないな。沼地に近寄りませんからorz
316名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:12:10 ID:mewsgkkf
特にさ、レコン居るBGでへぼいアサルトって
@select後、左右で仲間のレコンが取得した情報見れる
   ↑これも知らないで突っ込みどころも判断できていない奴多すぎ

レコンに取り付いたスナ様とかRDで助けにいけよ
ほらほら、メカのとこに「アイニードリペア」な集まりできてんじゃん
今、RKうちにいけよ・・・とか・・・
317名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:12:55 ID:ft3IUTdH
>>312
ワロスwwwwww
318名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:13:01 ID:EqKlVXqp
OCUのダメっぷりを今日も遭遇してしまった
バランスBGで、USN:2P+8Nで負けてるしw
夜は本当にダメBGが多い(/.\*)
ジョブ規制してるBG多くて入りにくいし
OCUのダメっぷりをカキコしてくれ!
319名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:13:15 ID:gun4L+fq
O.C.U.全機。>>312を破壊しろ!
320名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:13:40 ID:OzIxHRYi
今、占領区でトンネル突撃BGに入ってるメカなんだけど連戦連敗だ
コッチが全滅する頃に倒せてる敵は一人か二人
誰かアドバイスくれ
321名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:14:28 ID:0cbIS/b9
>>312
クッ!、敵のEMP新兵器か!
322名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:14:47 ID:mewsgkkf
へぼいアサルトって極端なんだよな

メカにべったりなヘタレ
状況判断なしに突っ込むだけのヘタレ

メカにべったりなヘタレは将来のスナ様予備軍が多い
323名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:15:00 ID:d/WO30Ba
>>319
こちらOCU1 「アイニードリペア」
324名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:15:48 ID:5OxaKcG/
>>319
こちらOCU2 今は出来ない!
325名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:16:04 ID:XSi8h1qs
>>319
こちらUSN2「今は出来ない」
326名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:16:13 ID:GW30ECez
>316
占領区なら放置が基本なのか、全く助けに来てくれないな。
突っ込んだらその後はお払い箱ですか。そうですか。
327名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:17:05 ID:pn4QPWam
>>319-325
おつかれさまでした〜♪
328名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:18:17 ID:d/WO30Ba
メカやってると下手なアサルトはわかるんだ

もうね 名前覚えちゃうほど「アイニードリペア」の回数が人並み
外れて多い。
329名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:18:18 ID:EE8ED1oH
>>320
何も言わずに去る
330名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:19:15 ID:d/WO30Ba
>>320
味方の構成と敵の構成
あとあなたが感じる問題点など。
331名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:19:18 ID:mewsgkkf
>320
抜けるのが一番
諦めないのなら、基本的なアサルトの行動を教えてやれ
「突撃は特攻と同義ではない」
「突っ立ったままで撃つな、足を使え」
「死ぬべき時を考えろ、明らかに逃げても死ぬ状況なら最後まで抵抗しろ」

手遅れになってから後ろ向きで逃げるな
前線が崩れるだろうが!!!って言ってやれば?
332名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:19:25 ID:w9OKu5lb
難しい事何にもせずに
アサとして貢献できる方法

上手そうなアサにくっついて移動する
そのアサが攻撃してる奴を撃つ

以上、これだけ
333名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:21:03 ID:pn4QPWam
突っ立って撃つなとは言うがな?
とまってから撃つとサイトが収束してだな?
というかたまには前進だけじゃなくNPCヴァンツアーみたいに、突然ローラーダッシュで後ろに下がって混乱させたりだな?
334名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:22:58 ID:sOleNrod
ほんとそうだな・・アサメインでやって占領区でメカやってるとへたれアサルトの多いこと・・
なんで、最近は軽リペ背負って両手拳でRDしながら殴ってるわw
335名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:24:45 ID:aQFEz4mu
>>277
ジェット背負って上昇開始

下向いてトリガー押して

下降開始だ!
336320:2005/06/06(月) 01:24:50 ID:OzIxHRYi
結局、一気に6人抜けて解散になった
メカは前線のコト分からないでしょ?とか言われたよ
337名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:25:27 ID:pn4QPWam
>>335
!!!
なるほど!それがジェットナックラーなのか!
明日練習してくる!
338名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:25:34 ID:mewsgkkf
>358
もう一つあるよ。名前は覚えれないけど・・・・
一度もリペアにこないで速攻死ぬ特攻へたれアサルト
339名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:26:03 ID:EL8Vi8Po
パーツ破壊される前にこまめに回復受けに来るアサは上手いと思うぞ
リペア受けに来る回数少ないから上手いとは言いきれないよ
アサのくせに突撃時に後ろでRK撃ってる様な奴とかいるし
340名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:26:23 ID:ePSNfJPN
341名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:28:50 ID:mewsgkkf
>336
まー気にするこたないさ
そんなこと言う奴は当然、メカなんぞやったことない上にへたれなアサルトだ
アサ専門よりも他のJOBも経験しているアサはうまい奴多いぞ
342名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:29:15 ID:fbp+auOa
レコミサでもなし、アサルト大目の編成でECMも無し
これで待ちに入るBGは一体何のか

ガイル相手にザンギエフで徹底的に待つようなものなのにな
343名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:30:31 ID:pn4QPWam
ミサイルをやり過ごしてから突撃しようとしてるだけじゃないのか?
344名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:32:13 ID:N8XJ8nhg
イベントBG、でありがちなこと
リ「次だれリーダーやりますか?」
・・・・
・・・
A「俺いいですか?」

B「じゃあ次おれで^^」
C「じゃあBさんのあとで」
D「じゃあCさんのあとは俺かな」
↑いっせいにレスw

日本人的っていうかなんていうか
345名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:32:30 ID:sOleNrod
時間切れで勝ちになるな・・
前レコミサ相手でずっとトンネルいたらまじで20分なにも無し・・
346名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:32:40 ID:mewsgkkf
うまい奴ってのは自分のことだけじゃなくて
常に回りに気を配っているもんさ・・・リペア行こうとしている味方と
敵の間に割って入ったりとか
メカに敵アサが取り付いたら速攻戻ってきて追い返すとか
押しているときはメカ周りに集まったタイミングでRD突撃、RK撃ちにいくとか
壁際にRK当てて複数敵にダメージ与えるとか
347名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:32:57 ID:NVpwC2I4
レコECM無しアサ8メカ2で平地市街地に出かけて誰も何も言わないBGもある
そうやって学んでいくか経験値奴隷になるかは本人次第
348名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:33:31 ID:YIOBdjrc
>>339
突撃時のRK支援は多いほうが突撃は成功しやすい。
トンネル内から外に撃ち込んで当たってもいないようなのは例外としても。
349名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:35:33 ID:T9GKYqMX
激戦区にてレコン不足?っぽいのでレコンやってみようと思うんだけど
レコボディで瞬殺されるの目の当たりにしてるから、BGに迷惑かけないためにもレコボディ以外で
なにかお勧めないですかね?
350名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:36:50 ID:r02ihdZo
>>349
コムスかメカ胴
レコ胴と比べて速度殺してるけど、そのぶん積載量と耐久はお墨付き
351名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:38:02 ID:5OxaKcG/
スナ仕様一式にBZ積んでBP軽リペア
なにこのひとorz
352名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:38:18 ID:MAr16M1U
>>349
入るBGによると思う
レコミサならそれこそコムスボディくらいの重装備で
機動力を捨てて防御と火力にウェイトを割け

もしレコンボディでやるなら絶対に対貫通にしろ
スナに二発で撃ち殺されると後がやばい
353名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:38:39 ID:/3YV5Qe/
まったりは目的も無くダラダラ連敗することじゃない。

作戦や、装備、操作方法のアドバイスを聞かずに
勝手に出撃するんじゃない。

的当てゲームがしたければ他所でやれ。
354名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:39:40 ID:8yjAnjup
レコミサBG様、まじで乱入してくるのだけはヤメテクダサイ
355名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:40:26 ID:ft3IUTdH
356名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:40:33 ID:pn4QPWam
>>351
別にイインジャマイカ?バズーカの使用方法としては非常に正しいぞ?
357名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:40:49 ID:q7NtXVqX
うおおおお、俺今日気まぐれでメカやってみたアホルト!
回復中にちょろちょろ動かれると激しくuzeeeeeeeeeeeeeeeee!!!

修理のターゲット範囲ってあんな狭かったのね・・・
これからは回復受けたい時はキッチリ静止するわ・・
358名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:41:15 ID:Q+OV+jP7
>>342
スト2の例えが通じる年齢の香具師が多いと思うなよ
FMOだぞ
359名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:41:49 ID:pn4QPWam
>>357
30m程度離れれば、少々の動きではターゲット外れない。
360名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:43:32 ID:Lo/2hp9h
>>357

ついでに言うなら下半身静止しつつ上半身は動かして攻撃できる時はしような
361名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:43:34 ID:q7NtXVqX
近付きすぎて回復してたのが悪かったのか?
俺が駄目カだったと言う事か・・
362名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:44:29 ID:gun4L+fq
リペアは50Mまでなら回復できる!
363名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:44:50 ID:w9OKu5lb
レコミサ相手でも市街地戦ならテイクでほぼミサイル完封可
問題は、テイクの特性を理解していないアサが突っ込んで勝手に死ぬ事

てめーら必死に人がロケ防げる建物の合間縫って前進してんのに
RDでつっこんでいくんじゃねー

敵をテイク内に包んで封殺する頃には
既に前衛が壊滅してるという情けなさ
364名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:45:55 ID:HWq6QEzf
しかし、結局勝利を収めるのはレコミサ軍団なのでありました



                〜完〜
365名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:46:10 ID:hCBlpNwc
>>362
残念51m
366名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:47:06 ID:r02ihdZo
>>365
ばかたれ
51.23645だろうが。
367名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:48:27 ID:w9OKu5lb
メカニックの心の叫び

対象10m以内 ウザイ、くっ付くな撃つぞコルァ
対象10〜25m 被さって周りのメンバーのHP見れねえ、邪魔
対象25〜50m 君は偉い、優先的に回復

遥か彼方であいにーどりぺあ 氏ね
368名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:49:53 ID:pn4QPWam
つ【ナックル】
369名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:56:30 ID:wAcc+WBN
>365
そんなことを言い出したら 根性で調整すれば52でも可能な場合があるぞ

っとBGには専用リペアBG持ち一人が重症者を介助して、
軽症は汎用BPでってできたらすばらしいだろうなぁ。と思う今日この頃
(サポメカあると30%くらい軽く増えるからは付けて欲しいけどな)
370名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:58:20 ID:cOmg7EP7
50mくらいの奴回復してるときに、割り込んでくるやつ多くね?
そういう奴って大抵サポメカにしてないんだよな〜うぜぇぇぇ
371名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:59:20 ID:pn4QPWam
サポジョブミサイラーやサポジョブアサルトはそれはそれで重要だからなんとも言いがたい……
372名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:01:37 ID:OJcjGIoN
>>349
漏れはもう止めた。
スゲー嫌味言われてやる気なくしたわ。
まぁ、レコンはBGの目だから自分の思うとおりしないヤツに嫌味言うのもわかるがね。

やっても爽快感ねーし、すごく興味がある場合を除いてやらんほうが良いと思うよ。
373名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:02:03 ID:MAr16M1U
俺のサポジョブは 
ミサイラー
コムス
メカニック
だな
本当は加速性を上げるためにアサルトとか、対ソナーを考えてレコンを入れたいんだが
メリットとデメリットを考えるとこれに落ち着いた……
374名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:05:40 ID:w9OKu5lb
>>372
そんな奴には

じゃあ、貴方にレコンお任せしますね^^
さぞかし非の打ち所の無い索敵をして頂けるのでしょう
勉強させて頂きます

とでも言っとけ
375名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:08:29 ID:MAl0GpEh
>>231
おまえが間違いかと思う
BG立てたリーダーが作戦指示までしないといけないなんて事になったら
立てようとする人減ると思うが?

最近では作戦立てたくないけど入れるBGない=勝っても負けてもOKなコメントBG作ってしまう
っつー馬鹿BGが大繁殖して困ってる
376名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:09:48 ID:EE8ED1oH
アサルトのアイニードリペアとサンクスは脊髄反射で出してるの?
何処に居るかも分からない奴にニードリペア言われても目視で確認出来る人から回復するし
お礼なんて気にしないから1秒でも速く前線戻れと
377名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:09:59 ID:MAr16M1U
本職レコンに聞きたいんだが。
やっぱ敵の本陣捕らえたらボア固定を強要されるのか?

迂回部隊がいたら絶対危ないから、定期的に回す必要があると思うんだが
378名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:11:03 ID:pn4QPWam
そのためのレコン二人組だ!
379名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:11:28 ID:LGup15gZ
なんか、10人のBGより9人とか8人のBGの方が強い・・・Nが一機いるからか?
380名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:12:17 ID:Oz9CGN9N
>>309
激しく遅レスだが、どうしても気になったから真紀子する

コムスやりゃいいじゃん
381名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:12:46 ID:OJcjGIoN
>>374
いや、まぁ多かれ少なかれある程度やる気があるJOBならそんな事言われても反骨できるんだけどね。
サブでやってみようかと思う程度の場合、反論する気概が足りないからちょっとね。
レコンやコムスなんか縁の下の力持ちだしBGでそう思われてると思うとすごく居たたまれなくなったんだ。

で、やる気ないと厳しいジョブじゃねーかな?とおもったのさ。
382名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:13:05 ID:e2XTv8Ue
メカニック22才!

アサ腕2本と軽量バズーカを購入して、
リペアの質を1ランク下げて激戦区BGに乱入
よし!リペア1ランク下さがっているのはバレテナイ!誰も突っ込まない!

敵さん、漏れを見るなりRDで一気に距離を詰めて
ご丁寧にその場で鎮座して、武器リロードしてやがるが
食らって解るBZの恐ろしさだ、転倒させてやったぜ!

耐貫通のレコンボディなんて、軽量BZですら半分以上HP奪える 楽しすぎるぜ!
何が言いたいかってーとだな










メカニックってタイヘンだよね^^;
383名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:13:58 ID:0xAffv5C
ジャマーに対して求められる攻撃能力ってどの程度なんでしょうか?
384名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:15:20 ID:r02ihdZo
できればアサ並
無理でも1ランク下ぐらい
385名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:18:47 ID:w9OKu5lb
>>383
ジャマーと一口に言われてもなぁ

アサ随行用EMPジャマー
メカ護衛用EMPジャマー
突撃フォロー用アンチジャマー
市街地用テイクジャマー

とかジャマーはやたら色々あるからな
あと占領区と激戦区では積載の余裕度も違うし

何ともいえんな
386名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:23:37 ID:r02ihdZo
25でC6は無理ぽ?
387名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:24:05 ID:UukAmFTu
>344
遅レスだが自分が目撃したパターンは…イベBGで上から順々にリダをまわそうという話になってたにもかかわらず…

全員「おつかれさま〜」
俺「おつかれー」
リ「次は誰やりますか?」

この時点でEさんの番

A「こんばんはー」
BCDE「こんばんはー」 A「次、イベントいいですか」リ「どぞー」
A「ありがとー」
イベント終了後

A「次は誰やりますか?」
F「こんばんはー」
BCDE「こんばんはー」 E「次、イベントいいですか」A「あれFさんやりましたっけ?」
F「私でいいんですか?」
A「上から順々だからいいですよ^^」        E「いいんじゃない」

いやアンタ、ヒト良すぎ…と思ったアイツはメカニック
388名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:25:01 ID:YIOBdjrc
武器なんてそれこそ10円武器でも敵を仕留められないわけじゃない。
攻撃能力っていうのはそれよりも、弱った敵の狙ったパーツにキッチリ集弾できるかどうかだと思うぞ。
もちろんその上で武器の攻撃力が高い方がいいのは言うまでもないが。
389名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:27:48 ID:UukAmFTu
げ…改行がしっちゃかめっちゃかだ…デンタスに踏まれてくれ
390名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:28:20 ID:MAr16M1U
>>383
あまり関係ないが
スナイパーライフルで初期型のイグチ三式が多用されているのも似た理由だろうな
弾数、威力、重量効率のバランスが一番いい
実質次に更新するとなったら、6コスト帯のアイビスRでもないと採算合わないんじゃないだろうか

まあライフルが無駄に高いってのも一因だろうがね
391名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:29:12 ID:jHM4lXXN
USNアサが強く感じるのって何でだろう?
OCUアサがヘタレなだけ?
392390:2005/06/06(月) 02:29:44 ID:MAr16M1U
アンカー間違えた
>>389ねorz
393名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:30:03 ID:UukAmFTu
ひぃぃぃ…また間違えたごめんなさいごめんなさい。今日はもう寝よう…orR
394名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:30:43 ID:N8XJ8nhg
さっき統制区でレコミサでレベラーゲしてたら
レコミサは嫌い、レコミサはPスキルあがらない、つまらない
とかチクチク言ってくるやついたんだけど、このスレの住人じゃねえよな
しょうがなく市街地に変更したら倍くらい時間かかって
そいつ無言で抜けた
395390:2005/06/06(月) 02:31:06 ID:MAr16M1U
訂正をミス
>>388
orz

すまん 寝るわ……
396名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:31:19 ID:r02ihdZo
>>391
OCUはレコミサばっかりでクリックゲーのぬるぽ
USNは突撃系が多いから慣れてるだけ
397383:2005/06/06(月) 02:32:21 ID:0xAffv5C
レスどうもです。
なるほど、色々と参考になりました。
私の場合、前線近くで戦うことが多いのでアサルトに近い構成で
やってみることにします。
398名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:33:29 ID:W+KKBj4L
現在製品版買おうか悩んでる元フェイズ2プレイヤーの俺・・・
またタイマンでお互い片腕吹っ飛んで残った腕で逃げ回りつつ相手を倒す
というような熱い思いはできるだろうかと不安で気づいたら6月になってた
このままいくとPC版まで悩む気がする・・・
399名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:35:40 ID:e2XTv8Ue
>>391
OCUアサルト突撃BGも強い方達は居ると思うぞ?

都市部のグレネード装備突撃BG(固定っぽい?)部隊には
今のところ勝てた試しがない、まぁ野良では限界かもしれないけれど
70秒爆撃、30秒爆撃2発を着弾させて無事だったのはかなりビビッタ

関係ないがその部隊の中にゼニスを発見したんだが
ゼニスボディ+逆脚で激しくキモチワルカッタン('A`;)
400名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:35:45 ID:MAl0GpEh
>>391
OCU突撃BG入ってみろ
突撃同士ならUSNに引けを取らないってのがわかると思うよ
401名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:37:38 ID:MAr16M1U
寝る前に一つ
>>399
だがセットアップとしては非常に正しいだろうな
通常で考えれば逆脚のメリットは二脚のそれを凌駕してるしな

そう言う俺も逆脚使い ボディはレコンだけどな
402名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:38:29 ID:nj157wMY
小型戦車殴るのって、射程距離内で赤い菱形の中に照準入ってたら、
簡単に当たるのな;半年以上やってて今日初めて知ったよw
403名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:39:18 ID:EL8Vi8Po
>>399
そこ野良BGでも勝てたぞ
メカ周辺手薄でメカが相互回復してなかったりするし
先にメカ潰して終わる
404名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:39:30 ID:ao3wYQpf
>>391
レコミサBGと突撃BGのアサルトでも比べてるんじゃね?
そりゃレコミサBGのアサルトは突撃負けするの当たり前

OCU突撃BG入ってみろ
レコミサなんてアホかと思うくらい短い時間で連勝できる
負けるとしたらUSN固定BGくらい
405名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:40:03 ID:ePSNfJPN
>>399
プギャー、RKGR系のBGは守りに入ると辛いぞ、2機ぐらい相手のメカニックに貼り付けさせてアサルト潰してたら勝てたけどな
406名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:41:20 ID:3DWiphFO
へたれが2chで言うハッタリ

そこのBG楽勝だったよ


これテンプレ入れたほうがいいんじゃね?
407名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:42:29 ID:EL8Vi8Po
>>406
どこに楽勝って書いてるんだ・・?
408名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:43:04 ID:8ZBdAXg3
ダメだ訓練所のアサルトにタイマンで勝てない。
もう少しで占領区行けるから練習してるんだけど
これじゃBGのお荷物になりそうだorz

MGとSGのスイッチで片腕飛ばしたのが過去最高のプレイで
それ以外だとPBなんざ絣もしないし盾も速攻吹っ飛ばされる。
なんかこっちが背後とろうとしてもその場で回られて反撃食らうし
NPCは棒立ちアサルトでも強いのね。
PvPする前に挫折しそう・・・

因みに既出だとは思うけど
友軍1をメカに設定して戦うと突撃・後退・回復の練習になる。
結構いい練習になるな。
409名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:43:06 ID:iUg/wi8h
>>406
都市部のグレネード装備突撃BG(固定っぽい?)部隊の人こんにちは(^Д^)

こうですか?わかりません><
410名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:43:30 ID:x258GYoS
このゲーム、こだわりすぎず、力を抜きすぎずってBGに入れれば面白いな。
411名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:43:35 ID:nj157wMY
牧場のマップ(風車がある所)の建物の近くに居ると
牛の鳴き声聞こえるな。ンモォー
412名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:44:01 ID:MAl0GpEh
事実ハッタリだろw
そんなすぐ特定できちゃうほど特徴あるBGとは思えないしな
妄想乙じゃん
413名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:44:06 ID:/3YV5Qe/
一番多いハッタリは

レコミサなんて余裕だよ
414名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:45:51 ID:EL8Vi8Po
>>412
色と装備で特定出来るよ
とりあえずあそこのメカ二人駄目ぽだから
当たったら徹底的にメカのみ狙ってれば終わる
415名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:46:21 ID:Buc6US/h
>>408
訓練所のタイマンより実際戦闘に出て
NPCとは言え複数対複数戦を経験して早くPlv15目指した方が為になると思うぞ…

ぶっちゃけ激戦区レベルになると腕前以上に状況判断が必要だと思う
416名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:46:27 ID:/3YV5Qe/
同じIDの人がいるな
417名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:46:33 ID:e9nzzaCX
>>413
だって実際余裕だし
都市部のグレネード装備突撃BG(固定っぽい?)ところもメカ潰して余裕で勝てた






とレコミサBG相手に真っ先に潰された俺が待ち時間に書き込みしてみる
418名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:47:25 ID:Ztb0Kvey
相手の陣営はレコミサ多すぎ。


どっちもどっちだけどな
419名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:47:41 ID:e2XTv8Ue
('A`)おお
とりあえず当面の目標は都市部でそのBGに勝つことだな、野良メカだけど・・

漏れも逆脚は好きだが(好きだったが)あまりにも数が多すぎて
最近まともな人型WAPを見ていない希ガス
420名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:47:46 ID:r02ihdZo
>>414
宣伝乙
421名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:48:47 ID:05UtUbdM
>>414
色なんてどこに書いてあったんだ?
装備もゼニス+4脚ってだけで特定ですか?
誰も信用しないからこれ以上熱くなるなってw
422名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:49:57 ID:BG+ndUd+
ちょっと、カウンターミションOCUソロ多すぎるような気がする

今日やった半分くらい、ソロだった
それも前衛をNPCにまかせて自分は後ろで重ロケットうちまくるって戦法ばっかり

さすがにちょっとつもりが甘すぎるんじゃぁ・・・
423名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:50:39 ID:r02ihdZo
そういえば昨日も今ぐらいの時間いたよなー
コムスの爆撃で必死に食いついてた奴w

寝るとかいって結局はりついてたっけ?^^;
424名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:50:44 ID:8ZBdAXg3
>>415
なるほど、サンクス。
なんか今日統制区に来てた激戦区の人が
「前衛ならせめて訓練所のアサルト倒せる程度の動き覚えてからPvPBGに入って欲しい」
て言ってたから躍起になって練習してた。

状況判断か
これはこれで難しそうだな。
425名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:51:38 ID:3DWiphFO
脳内で勝利してその方法を書き込む
今に始まったことじゃないじゃないか

実際はそう上手くいかないから注意だぞ
426名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:52:28 ID:r02ihdZo
>>424
実際に自分以外に最大で9人の仲間がいるしな
そいつらの状況も把握して立ち回らないといけない
BG経験積んで、上手い立ち回り方を身に着けるほうがよさげ
427名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:54:36 ID:Say6euN/
固定の話題は荒れるのでこちらでお願いしますね。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1116763690/
428名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:55:50 ID:EL8Vi8Po
βの頃からSSの宣伝はうざいね〜
一昨日お前らフリーダムで負けたろ?
あれ野良だぞ?w
429名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:56:15 ID:Ztb0Kvey
>>427
やたら宣伝してる割には人いないよなそこ
430名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:57:16 ID:q86Xq249
固定の自演もうざいが>>428みたいな固定粘着もうざいよな
431名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:58:28 ID:0cbIS/b9
固定ネタに構ってる奴全員うざい
432名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:58:38 ID:dPurtBIh
洩れのチラシの裏PVP日記5日目

今日は久しぶりに早く帰れた、20:00より作戦開始
占領区のバランス型BGに入る、味方がどんよりしている、なんだ???

出撃してトンネルを抜けるもテンダス1匹いない
「うわー、ミサレコ4連続か・・」マジですか?漏れ今まで2回しかミサレコ当たった事無いよ?
とりあえず突撃、そして流星雨ワニワニワニワニ、ああ本物ぽいね
次の出撃も本格ミサレコだった、レコンとECMに積み替える人もいたので何とか勝つがこちらも大破8機
そして次の出撃もミサレコだった・・・何これ?どうしちゃったの?
その後市街地で突撃BGにズタボロにされて傷心でBG解散、1勝3敗

気を取り直して別のBGへ、メカ2とレコ1が居るものの完全突撃BG
10人中7人がBG画面で格闘を持ってるのが見える、ナイスだ
出だしで2連敗するものの、息が合ってくると止まらなくなる、そしてミサレコはあんまり出なくなる。???
1戦5〜8分ぐらいで終わるので、何勝したかも分からなくなった。勝率8割位
バランス型BG好きだけど、今の占領区レベルだと一番難しい構成なのかもな、腕も必要だし。

とりあえず■は回線どうにかしてくれ、敵が見えなくてヘリ離脱が何度かあってめんどくさすぎるYO


433名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:59:12 ID:e2XTv8Ue
>>424
自分にあった武装のセットアップを考えるのも面白いぞ〜
と、デタラメバズニックが申しております。

両腕内蔵MGのフルセット ガストor65式を戦場で見たい希ガス
ビザントボディとビザントタンク脚も実装汁!
434名も無き冒険者:2005/06/06(月) 02:59:17 ID:8ZBdAXg3
>>426
>9人の仲間
このフレーズ気に入った。

始めて4日近く経つけど
未だに円運動と八の字サテライトしか出来ないからなぁ・・・
背後の取りたくても戦車相手じゃ意味ないし
かといってランク3はみんなミサイル+棒立ちだから練習にならないんだよな。
PB買えたからソロでランク2あたりの戦車相手に死角から近付いて攻撃入れる練習とかもしてるけど
返り討ちにあいまくる。
貢献値下がりまくりだぜよorz

435名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:00:48 ID:bXSDnUt1
ソロに10人で乱入してくる人の気持ちを教えて下さい orz
436名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:02:21 ID:5+vKL6Aa
>>435
ボクが一番、WAPをうまく使えるんだ
437名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:02:40 ID:r02ihdZo
>>435
PC10人相手にしなくていいし、乱入ウマー
438名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:04:22 ID:q86Xq249
>>435
ザクとは違うのだよ ザクとは!
439名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:04:33 ID:Buc6US/h
>>424
がんがれ、超がんがれ
あとアサだけじゃなくメカやミサも経験しとくと色々判るかもしれない

>>435
勝てればウマー ちょっとやってこ( ´∀`)的な考えじゃまいか
440名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:04:59 ID:8ZBdAXg3
>>433
セットアップ楽しいな。
スイッチ使えるようにしようかそれとも片腕は盾にしようか毎日悩んでる。
まぁ回避行動が下手糞だから盾は手放せないんだよな。
できるならPB+NKで突撃してみたい。
441名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:08:33 ID:eVxDOGha
>>434
気にすんな
ぶっちゃけ激戦区でも満足にサテライトもできんアサルトで溢れ返ってる
っていうか移動しながら狙って当てれる&背後を取るような動きが
できれば十分だから、消化試合だと思ってLv15までとっとと上げてしまえ
他の巧い立ち回りなんざ、どっち道PvPを数こなさなきゃ身に付かないんだからさ
442名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:08:37 ID:r02ihdZo
>>434
それと一応メカなどいろんなジョブを経験することをオススメする
特にアサ一筋できてるならメカは一度経験してくれー。10円装備でいいから
443名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:09:17 ID:Say6euN/
>>435
4分待って誰も入らないんだったらエースの俺が出て行くしかないな。
でもやっぱりエースの俺でもさすがにPC10機は辛いけど、
勝てたら制圧率的に儲けものだし俺も反撃ボーナス独り占めウマー。
444名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:09:31 ID:bXSDnUt1
しかも何故連続でそんなにはいって来ますか…
■e、早くタイマンもしくは少人数用の場所を用意してくれよ (;´Д`)ウウッ…
445名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:11:51 ID:iaMsSH9l
バズニックに聞きたいんだが
スナとはいかないまでもアサ腕2本と軽バズなんて載せたら
それだけで速度が20キロぐらいに落ちないか?
446名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:12:06 ID:2KKvobFB
>>434
待った。何で貢献値下がるんだ?
まさか負けそうになったら離脱してるんじゃあるまいな。
撃破されてから離脱するなら貢献値は下がらないぞ。
447名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:13:38 ID:bXSDnUt1
>436-439
戦闘を楽しむ人間少ないのかねぇ
拮抗した勝負が一番面白いと思うんだが…

>443
エース!
てか、ソロに乱入ですよ
10人にソロじゃないですよ、エース
448名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:15:30 ID:btxx2wWb
>>432
何となくだが、夕方〜夜にかけては両軍共にミサレコ多めな気がする
夜〜深夜にかけてはバランス型がとても多くなる、
USNボードでの募集と戦う相手を見ての感じだけどな

ところで市街地ってアンチ無くても建物でミサイルかなり防げるよな?
ミサレコの文句言う人は必ずトンネル勝負で何だか市街地を嫌がるんだけど
449名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:16:31 ID:bXSDnUt1
>445
アサ腕なんて使わないですぜ
どうせ迎撃用だしなー
バズニックの時は割り切ってメカ腕にしてます
450名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:18:13 ID:DcJRmnvg
4つ足バズニックにサテライトは効かんぞ
何故なら上下同時旋回で追い越せるからだ
今日戦ったアサルト諸兄
あなた方は弱くない、ただ俺が強かっただけだ
そう落ち込むな
451名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:19:21 ID:eVxDOGha
>>435
J( 'ー`)し ごめんね。お母さんもうレコミサに勝てないから。ごめんね


452名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:20:16 ID:ft9M/h8W
BG内で一番被弾率が高く、やたらダルマになりまくるアホルトが
遥か彼方でアイニードリペア連発しまくった挙句爆死、そして俺に一言

「メカさん何やってるんですか??^^;」

お前が死ぬのを見てんだよ
453名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:21:00 ID:hNgkp0rE
バズニックは連射障害されると脆いな
腕防御すらできないから余裕で胴抜きされる
454名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:21:20 ID:r02ihdZo
>>452
BZ持ってそいつごと吹き飛ばしてやれ・・・・
455443:2005/06/06(月) 03:22:36 ID:Say6euN/
>>447
おっと、勘違いしてたよ、ごめんごめん。

エースの俺にはよくわからない考え方だが、
どうもPvPじゃあ勝てないからNPC戦をずっとやりたいという人がいるようなんだ。
ソロに乱入すればそれ以上PCは来なくてほぼNPC戦みたいなもんだから、
それを見越してソロに乱入してるんじゃないのかね?
456名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:22:44 ID:XUzc5DKY
今日はUSN占有区のエリア8でPvやってた。
知り合いとやってたので、冗談で「ジェットナックルおk?w」と聞いてみた。
OKでたので出撃。
周りの人が巧いのか、敵が弱いのかわからないがほぼ連戦連勝。
ただ・・・ 3回ほど、敵を撃墜できたのでこれからも修行していこうと思う。


ヘリは殴れなかったけどね!
457名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:23:51 ID:DcJRmnvg
>>452
あるある
>>453
両スナ腕とBZ、アホルトは勿論ジャマーさんもよく釣れます^^
458名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:24:15 ID:ncbsIr02
>>452
ダルマになる前に帰って来い で、また突っ込め
って優しく教えてあげれば、アホルトがアサルトになるかも
459名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:30:56 ID:mEWm3Bef
都市部グレネードBGつよい強い吠えてるやついるけど、自演乙wwwwww
あんな雑魚集団相手になりませんからwww
460名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:32:07 ID:LGup15gZ
あのGR多い奴らってそいつらのことか
意表をつくのはいいがなんか普通に相手して普通に勝てたな
461名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:32:12 ID:ft9M/h8W
>>454
BZ持ちたいけども、先ず自衛の手段として盾持つから無理だなぁ。

>>458
奴はダルマになる以前に、棒立ち状態でも至近距離の敵に
弾を当てる事すら出来てないから一生アホルトから抜け出せないと思う。
462名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:36:49 ID:/3YV5Qe/
グレねードBGはナックラーズに弱そうだな
463名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:41:11 ID:DOLcrC+B
>>448
フリーダムとかの高層ビル街じゃないとミサイルはほとんど防げないと思う
占領区とかの市街地程度じゃアンチテイクないと無理
464名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:42:23 ID:fSRMoj7L
最近、メカの周りをガチャガチャ動いてリペアもらいに来る奴多いんだが

もしかしてメカをサテライトするテンプレ信じてる奴いるんじゃないのか?
465名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:44:30 ID:q86Xq249
FMOみたいに国vs国のゲームで固定に引きこもる奴って正直理解できないな
腕に自信あるなら野良もやって見本になり全体的なレベル上げたほうがいいと思うんだが

SOCOMみたいな個人クラン規模なら固定のみってのも有りだとは思うけど
466名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:47:46 ID:OkzmHpof
>>465
誰だって勝率は上げたいものさ
国が勝とうが負けようが自分達が勝てばいいって考えじゃない?
467名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:48:29 ID:ncbsIr02
>>465
でも正直勝つのが最優先なのが
本音じゃないかな
俺は固定じゃないけど
もし固定で勝率8、9割BGメンバーだったら
それから脱退して、わざわざ野良BGに入る気にはなれんと思う・・・
468名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:50:00 ID:DOLcrC+B
>>465
野良BGで下手なとこ、まずいとこを指摘したことあるけどすげぇうざがられた挙句
キックされたからもうやらない
469名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:50:16 ID:mEWm3Bef
固定だとKuraudoやSefirosuみたいなのと遭遇することもないから、安全が約束されてる
わざわざ金払って不快な思いしたくないし
470名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:55:51 ID:6DDKW0cL
>>468
俺はキックしない。
だからまたやってくれ。
いやまじに。
471434:2005/06/06(月) 03:55:57 ID:8ZBdAXg3
>>441
ありがと。
やっぱ実戦の方が収穫大きいよな。
頑張ってLv15まで上げるよ・・・

>>442
とり合えずアサルトとメカニックはセットだと思って両方上げてるよ。
メカって楽しいけど忙しいな。
俺の性分だと思うけど
レーダー開いて危なくなりそうな人いたらそっちまで走って行っちゃうんだよな・・・
そのせいでマップの端から端まで走りまくるなんてことも頻繁だよ。
メカに関しても練習の余地ありだなぁ。

>>446
知らなかった。
大抵の場合は腕やられて攻撃手段が無くなってしまい
ボディ破壊されるのを待つ時間が惜しいので離脱してた。
これからは最後まで練習だと思って動きまくるよ。
472名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:56:05 ID:ILL8cOGb
最近 占領のハズレBG多すぎ
コッチメカ1 敵メカ2
相手のメカつぶさにゃいみねえぞ言ってるのに
前線である程度戦っては、戻り その度に相手全回復
こちらメカ大渋滞 じり貧になり終了

勘弁してくれ
473名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:58:38 ID:ft9M/h8W
>>468
俺も470と同じだ、キックなんてしない。
自分の悪い部分は自分では見つけ難いから人から指摘されるのは
ありがたいことだと思う。
474名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:59:49 ID:ncbsIr02
教え方に問題あるやつもいる。
俺は製品組でアドバイス大歓迎なんだが
かなり指示を出すリダのいるBGに入って
そこでとにかく批判→アドバイス→批判×イパーイ
なにかにつけて敗因を味方のせいにして
決め台詞が「やれやれだな」
君の言う作戦自体に無理があるんだ!

と、ま〜今夜も俺の愚痴を聞かせてゴメン
475名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:01:12 ID:h6+PCSF8
味方メカに敵がピッタリ張り付いても知らん顔のアフォルトに最近よく出くわす
476名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:02:53 ID:JxnuNhRd
今日もスナイパーのLVあげいってたのですが、こう毎度毎度に褒められると慣れてしまう(笑)
もう自分くらいになるとテンダスでも戦えますね・・・(´ー`)

夜にスナBGでパイプラインいってきましたが、ひとりで3体ほどしとめました。
私はステルスでいったのですがオプティカルで隠密行動しつつレコンとかあっさり沈めて
自分ながらすごいうまかったなと。
ちょっとフレにも神っぽいみたいな事すらいわれました( ̄− ̄)

さすがに集中していたために会話とかする暇もなく戦闘に忙しかったです。
これほんときつかったです。
なんか今日の事が2chに記載されていて見て笑いました・・。
BGのだれが書いたのでしょうねぇ、あんなとこ見るならいいけど書いて何が楽しいんだ・・w

解散のあと一人でゲリラスナイプして寝ようと思いまして、
ジェットBP背負ってみたらレコミサきちゃいまして。
建物の上から狙ったのですが残念ながらやられました。
そのあと新しいRF買って、そんなかんじでした。
477名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:02:55 ID:1IoolNft
徹夜しようと決めたが、この時間ニート率が高いのが怖くてFMOにログインできない俺ガイル
478名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:03:20 ID:YIOBdjrc
固定っぽいBGが募集してる時野良で入ってみると、
意外と臨機応変に動けないのが多い希ガス。
半固定でジョブ決めてやってたりすると、
BGに一人でいいコムやらレコやらは他人のやり方から学ぶ機会が少なくなるんじゃなかろうか?
現状だと半固定と完全野良の差は余り無いような気がするな。

完全固定は中を覗けないのでわからないが…
479名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:04:52 ID:zJrc7i0u
475
そんな時に、そのやられてるメカを見つけたオレはどうすればいい?
ちなみにレコンだが
480名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:04:51 ID:BG+ndUd+
>>476
懐かしいネタだ・・・

アラミスさんだっけかな
481名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:05:31 ID:OuhxWY06
メカ倒しに行っても赤い◇だらけでワケが分からん
つーか相互快復力凄まじすぎで敵を分断させないとメカを狙ってもあまり意味無い

なんというか、死体のシーカー消えろ、時間切れの機体も消えろ、邪魔すぎ
482名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:06:33 ID:NVpwC2I4
バンド・オブ・ブラザーズ面白すぎてヤバス
指揮官とスナは4巻メカと待ち伏せは3巻〜4巻みるとためになるかも
483名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:07:09 ID:8bafgOsw
占領区で始めて街やってたBGに乱入したがBGMいい
484名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:07:24 ID:EHiC2q5M
固定でいつも決まった動きばっかりしてる奴らより
野良でいろいろなパターンを体験したほうが正直上手くなる
臨機応変に動けるのは野良の奴らのほう

もちろんアホは除く
485名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:08:33 ID:luxH89Tz
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  [信者]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""
486名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:09:15 ID:DsdQjke7
おい!USNの緑迷彩のGR部隊よ!
おまいら結構強いのは認めるが
死体撃ちなんぞ低級なことはやめてくれorz

やるなぁ って思ってたけどそれ見てゲンナリした今日この頃
487名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:09:24 ID:ncbsIr02
沈機体が引き起こす そういう不憫さ
まじウザイです  
何とかしていただけないでしょーか?>スクエニさん
488名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:12:05 ID:616pt6Cn
>>486
やべえ、どこかわかるそこw
489名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:12:16 ID:OuhxWY06
サントラは是非出して欲しいねえ
4thのバビロフ戦で流れる曲のアレンジがあって燃えですよ
490名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:13:27 ID:MAl0GpEh
公式で激戦区の戦況わかるといいのになー
気になるがログインするのも面倒だし・・・
491名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:14:08 ID:2KKvobFB
>>481
そこでオススメなのが、相互回復してるメカとメカの間に入って回復妨害。
覚えておくと得するぞ。
492名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:16:18 ID:hNgkp0rE
>>483
俺も激戦区のあるジャングルっぽいマップが
4thのCMとかブラウネーベルと戦うときに流れてたBGMでちょっと感動した
493名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:18:07 ID:ncbsIr02
>>486
格闘技詳しくないから名前とかわからんけど
今日K−1かなんかで、日本人がブラジル人を
パンチでK.Oさせたんだが、そのパンチが入って勝利が
決まった瞬間 テンション上がって
失神して倒れてるるブラジル人に何発も
パンチ入れてる日本人を見てゲンナリしました
最初の1発で勝ち確定してるのに・・・
試合中には見せなかった勢いで殴ってた・・・
494名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:21:30 ID:EHiC2q5M
>>493
キッド?あいつKOした後に倒れてる相手を舌出しながら審判に止められてもぼこぼこに殴ってた
こいつはイカレテルと思ったよ

スレ違いすまんね
495名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:22:03 ID:AjVmMaFH
対人ってのは結局の所自分達が一番強くなるために努力するのが一番面白いところであるわけで。
1,2度野良で手本を見せたってうまくなるはずもなく、身につくくらい教えようと思ったらしばらく固定BG状態で教えるしかないし。

野良で試行錯誤して連携取れるようになった頃には解散。
また次の日に1からやり直すって毎日に飽きてきたよ。

やっぱ対人の世界に来たからには最強を目指すってのは普通の心理だと思うが・・・。
496名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:22:32 ID:N0qyANH0
面白そうだな〜。
俺も買おうかマジ迷う・・・
497名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:25:29 ID:SQU/ln+k
>>495
そこでリスペクト
百聞は一見にしかず
上手いプレイを一度見れば必ず得る物はあるぞ普通の頭なら
498名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:27:07 ID:o5IRdUnm
そうかー。
3時前頃にUSNのアサが撃破されたOCUアサを
画面が変わるまでナックルで殴ってたのってキッドの真似だったのか…

見ててすんごい気味が悪かったよ
499名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:28:56 ID:DOLcrC+B
>>493
俺も見た
追い討ちさえかけなきゃ綺麗に決まった試合だったのにな
500名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:30:55 ID:Oz9CGN9N
おいおいもう500かよ、月曜の朝なのに元気だなおまえら
501名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:32:43 ID:ncbsIr02
>>500
今流行のニートですから
502名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:33:29 ID:SQU/ln+k
そういやたまに立ったまま死ぬWAPあるよな
一回スナが立ったまま破壊されたんだが、敵ナックルが3体くらい群がってそのスナぼこぼこ殴り続けてた
まだ生きてると思ったのかただの腹いせに殴ってたのか知らないが
腰の低いスナだっただけになんか可哀想になってしまったよ
503名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:34:49 ID:OuhxWY06
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/xfm2/bbsfmwap03.html

このさまよう鎧にしか見えないゼロスを是非FMOに出してほしいぜ
炎陽なんかは普通に格好いいけど、霧島があの時代にWAP作ってたって設定はかなり厳しそうだな
504名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:36:57 ID:iy1sfL5s
>>502
ワロス
俺もスナ破壊したときは死体殴りするがw
505名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:39:43 ID:hkN/9Nrl
>>495
最強を目指すならやっぱ固定だろ

しかし野良で神編成神メンバーが偶然集結した神BGは脳汁バーンだな
ただ長続きはしないが・・・
それがあるから野良をやめれない
506名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:42:11 ID:ncbsIr02
>>504
全然ワロスじゃねーだろ
マジこいつらうぜー!って言うヤツだったらいいけど
俺も経験あるけど、今回みたいに腰が低くて
俺が「あんま気にスンナ」ていうと
「大丈夫です^^気にしてませんから^^」
とか言いつつめっちゃ凹んでるのがわかる
実に可哀想だ
507名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:42:44 ID:Oz9CGN9N
神メンバーなBGねぇ、俺は一度もお目にかかったことが無いな
なにせ俺が神じゃないしw
508名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:43:45 ID:JxnuNhRd
この時間のOCU、スナ率がやたら高いのはなぜ?
今USNはウハウハなんだろうな。
509名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:43:59 ID:8bafgOsw
突撃BGにでも入るかな
生存率落ちても棒立ちよりは刺激的だろうし
510名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:49:13 ID:05fT0lKF
とりあえず今日思った事。


サ ル ベ 6 回 の コ ム ス は 神
511名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:49:24 ID:ILL8cOGb
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
楽しく雰囲気壊す方イラネBG
中身見たらRF RF RF 8割RF
弾かれた奴等が集まってるんだろうな
512名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:01:18 ID:CKs9GmZJ
スナ様の話題はこちらでどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22064/1117851383/
513名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:02:07 ID:ccR/7xPD
452
俺も同じような糞と遭遇したよ…
毎度々両腕無くして帰って来る
敵を山のように引っ張って来る
おかしな場所から
救援要請だしてアイニ-ドリペアの連発
他の人の回復に強引に無理に割り込みする
しまいには自分の独走のせいでやられる度に…よそ見するな!
なんてrvつきのマクロを走り回ってくれてるメカ達に向かって吐いてたヤツがいるよ
メカはお前の専属なのかっちゅうの
最終的にはメカ全員から回復後回しにされてたなぁ?P**aP**a.Jrよ
それまで会話の弾んだ楽しいBGが君のおかげでメカ一人もいなくなって無口なBGになりましたよ
514名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:08:01 ID:OcPMqj8y
上手いアサルトは少なくても胴抜きはされない。
スワルトで育ったアホルトは胴のみ、足のみ食らったりしてる。
的が動いてるかどうかの差なんだけどね。
515名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:11:21 ID:/3YV5Qe/
キャノンの話題には誰も触れないんだな
キャノンBGは何て言うんだ?キャノラー?
516名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:15:17 ID:2KKvobFB
>>515
キャノンボーラーじゃないのか?

そういえばUSNロビーに両手ビザントな機体があったが、持ち主と会って見たいものだw
517名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:16:23 ID:Ztb0Kvey
ぶっちゃけキャノン見たことないwwwwwwwwwwwwww
518名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:29:12 ID:W8uRjhhu
>>510
それ死にすぎなだけじゃね?
519名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:46:42 ID:SX50sl27
へたれアサルト君日記(・ω・)
リーダーからの突撃指令を受けて同じ場所に居合わせたアサ二人と一緒に突撃。
直後に残りHP200弱の瀕死のスナ発見。こいつは倒さねばと追撃を開始するが仲間が誰もついてこない。
どうやらT字路で別れてしまったようだ。まぁこいつなら俺一人で十分だと思いつつさらに追撃を続けるが、
こまめに曲がり角を駆使されてなかなか撃破できない。気がついたら敵本陣の中へ突っ込んでた。
MAPを確認した時、たまたま敵本陣が映っていなかった感じ。背を向けて後退したら確実にやられると判断し、そのまま突っ込むことにした。
そのうち本体がここに到着するだろうから大丈夫か、と思ったが甘かった。いつまでたっても本隊は到着せず、雨の様な弾を受けて撃破されてしまった。残り12まで削ったスナも結局倒せなかった感じ。
終了後、リーダーから突っ込みすぎと注意を受ける。素直に謝り、言い訳しなかったオレは偉い。

敵さんが突撃してきた。リーダーからの突撃指令を受けてこちらも応戦。ミサイラーが孤立していたので足止めをすることにしたが、そいつの!マークがなかなか消えない。
そして一瞬静かになったかと思ったら、次の瞬間敵5体に囲まれてた。一瞬で撃破され・・・。
もう今日はついてないなぁと思っていたらなんと仲間がサルベージしてくれた。俺なんてどうでもいいから先に狙い撃ちされてやられてしまったレコンさんをサルしてよと思った。
それでもせっかく復帰できたのだから頑張ることに。本隊へ戻る途中瀕死のジャマーを発見。片腕散っててボディは残り150弱。
前線は遥か彼方。どうせ遅れて到着になるならば、こいつを倒してから本隊へ戻ろうと思ったが、直後にどこからともなくミサイルが数発飛んできて死亡。

この時は言い訳した。俺はクズだなと思った。
520名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:46:55 ID:Cv89tc+k
昨日、1回の戦闘で同じRFアサルトの腕を5回修理した(´_ゝ`)
I need言ってこないし、暇気味だったのでやれやれと思いつつも修理してあげた。
流石に向こうも申し訳なそうに後方へ下がって撃つようになった。
結果的には良かったようだ。
521名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:48:08 ID:JxnuNhRd
レコンやってる人にききたいんだけど、
PL25のレコボディって買い?
522名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:51:06 ID:Ztb0Kvey
>>521
60出るのは基本的に買い。
他の気体でも使おうと思えばいけるし
523名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:53:26 ID:Ztb0Kvey
あー、なんか今日の俺様きもいな。
寝るか
524名も無き冒険者:2005/06/06(月) 05:59:08 ID:YIOBdjrc
つか大抵どっちにもレコBが居て、単独で近付くとトレースされてミサイルが降ってくる以上
レコに速度なんていらない希ガス…

どうせお互いソナー以上トレーサー未満の距離で照らしあうだけだし('A`)
525名も無き冒険者:2005/06/06(月) 06:21:36 ID:JxnuNhRd
うーむ、速度欲しいけど、>>524の意見も一理あるんだよなあ。
今はメカボディにしとこうかな。
526名も無き冒険者:2005/06/06(月) 06:46:52 ID:gyP+dlUF
敵にラジB居るとなんか倍位の敵相手してるみたいだ
アサ8メカ2でやってたんだが
倒しても倒しても復活してきたよ
こんな偏った編成でも八割勝てたよ
楽しかった(`・ω・´)
527名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:01:53 ID:gyP+dlUF
アサ7テイク1だた
市街地メインだったから
ロケは障害物
ミサはテイクで
近づいちゃえばアサの数多いから
押し切れたよ
528名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:18:01 ID:HpIwGcNs
緑迷彩ってどこだろ

俺の居るトコも緑系はかなり多いが
カモフラパターンは一人か二人だし…
529名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:23:24 ID:ILL8cOGb
俺は砂色ダイスキだぜい
530名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:38:39 ID:BFARTmFJ
座るアサルトにプライドは無いのか?
重装鈍足相手と見るや否や、ひざまずく奴らばっかし。
盾構えて逆サテライトしてやった。
531名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:55:10 ID:HpIwGcNs
>530
以前、野良で入った固定BG(馴れ合い系?)で
「何故しゃがんで撃ち合ってるのか」って聞いたことあるんだが
その答えの中に「その方がリロード早い」ってのがあった。

MGやSG等の片手持ち武器はしゃがんでも変わらないと
いくら言っても身内意見を支持するばかりで全然聞いてくれない。
そういう中途半端な知識に基づいてるんじゃないかね。
532名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:55:49 ID:635J9jH6
>530
喪前の機体の足がピチュンしてたなら座る
弾切れで味方も壊滅してたら座る
武器もった腕がピチュンされてメカ隊全滅して味方が2機程度になってたら座る
533名も無き冒険者:2005/06/06(月) 07:58:15 ID:CgCmRXi7
俺重センサー背負ってるけど座ってくるアサルトは大歓迎だな、、まぁサテライトしても
4脚だから高速旋回で スプリガンでぬっころしてるけどな、衝撃耐性だとやばいが、
534名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:03:07 ID:2KKvobFB
>>533
何故スプリガン・・・インプにすりゃミサイルも撃ててセンサーの能力も活用できるのに。
535名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:10:26 ID:PhLYEuF6
最近のアホルトはI need repairも言わないでメカの付近でウロウロしてるの多いな。
この前のBGでレコミサのOCUのBGにぶち当たって、突撃で一気に殲滅させる作戦で
アサルト7名とアホルト1名、そしてメカ2名の進軍するも、アホルトはRDで勝手に進んでるわ
両腕吹っ飛ばしてメカの近くをサテライトして、回復アピールするわ、治しても治しても
片手の盾は一切使わずにStateを遠目から撃ってるわ、アホルトの極みを暴露させるような行動してたな・・・
最近アサルトの腕落ちてきてないか?
536名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:13:25 ID:lX2DeX8z
そういえば、前に出すぎたレコン君がスナイパーの狙撃一撃で昇天してました
あれはランク低い胴だったのかな
一発で昇天は初めて見た
537名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:22:33 ID:JxnuNhRd
>>536
いくらなんでもレコン胴のHPはヤバス
レベル25機体で470だったかな。スナの一撃で沈むよ。
速度が出るのはいいんだが、あのHPは買う気にならないんだよなあ・・・
せめて我慢値みたいのがあればいいのに(カプンコの格闘ゲーみたいなの)
538名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:28:03 ID:CgCmRXi7
>>534
いや好きなんだβからスプリガン一筋なんだ、、
もう片方はミサ腕とか 色々だ、
539名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:36:01 ID:l15DA1WJ
Lv30以上の編隊で占領区に来てる廃人たちは、一体なに考えているだ?
おまいらの居場所は、ここじゃねぇだろと言ってやりたいのだが。
540名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:39:20 ID:tX1RlWGo
特攻BGで一番最初に特攻で死んだあとペナ3だった件について。
541名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:55:29 ID:9ruWcQDp
攻撃ばっかしてるメカうぜええ。結局一人も回復してない
542名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:59:16 ID:ZTxYz/YJ
>>537
レコン胴使う際は攻撃を食らわないことを想定した動きになるので
狙われたら即死する
543名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:00:51 ID:ZKyq3ID+
レコンだけどレコン胴は卒業しました。
544名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:05:42 ID:CgCmRXi7
特攻BGはそうゆうもんだよ仲間ごとグレで焼く腕先に落とせば後続が落とす
そんなもん 真っ先にメカ ソナー ラジオB やれば後は楽 ほとんど固まってるしね
スナとか腕壊して放置 ロケットは突撃しながら威嚇で撃つだけ
まぁぺナはいっぱいつくね突撃は  最初に突撃で突っ込んだ人は特につく
545名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:06:09 ID:+nj/mhxC
ねえ ねえ あのノロノロと 飛んでくる

みさいるって 打ち落とせないの?

546名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:15:33 ID:lt0CmU2z
レベル30以上で占領区いくにも理由があるんだ
1、ソロでタイマンしたい。激戦だと補給率が自分のせいで変わっちゃうジャン?
2、そもそも激戦に空きがない。暇な時間をつぶすのにゲームしてるのに出撃しないと
  いみないジャン?
編隊組むときはコスト3(もう2は組めない)にしてるすタイマンのときはまあその
時の最高コストにしてるけど。漸くコスト5か。
昨日4人で(コスト3,4,5)出撃、乱入8人来たが勝てた時はすげ〜面白かった
547名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:16:31 ID:BuOe4k3R
>>544
全員で突撃すればそんなにペナ付くかよ
後ろで座り込んでロケット撃ちまくりのチキンが3人もいたって話だろ
548名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:20:36 ID:dNfA0TbK
最近RKが怖くてびくびくして動かないアサ多いね
549名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:21:45 ID:C0VGvlFF
なぁ2日前から占領区でずっとジェットナックラーズやってるんだけどまだテンダス乗りに1人にしか出会ってないんですよ。いつ漢達は集まってるんだ?
当方O.C.Uのテンダス乗り
550名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:21:53 ID:z3aQlmJE
しかしボードから見れる編成で、ジョブとか表示して欲しいよ。
「編成考えて入ってください」ってBGでも、アサルトとミサイラー、本職レコン
と軽センサー背負った他ジョブとか区別付かない。
特にレコンなんかは1BGで1人いれば十分だから、軽センサー背負った人が
いるとそのBG遠慮して入らないことあるし。
551名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:25:37 ID:WGmJIJM0
>>539
イベ消化
552名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:28:56 ID:ILL8cOGb
30↑OCUがUSN占領によくいるよな
まあ激戦で勝てないし仕方ないんだろうが哀れだぜ
553名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:32:48 ID:WGmJIJM0
>>550
軽センサーと本職レコンなら1BGに二人居てもかまわない。
軽センサーが敵陣突入してるときに本職レコンは周囲警戒とか、やることあるしな。
センサー2種用意してどっちにも対応できるようにしとくべし。
554名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:37:35 ID:gyP+dlUF
>553
SBからだと軽か重か判断つかないから
軽だとしても入りにくいと言う意味じゃないか?
555名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:39:02 ID:8FJ64zd3
おらおら、mk-2の評価60点まであがったぞ。
お前ら、もっと書き込んでこいよ。
このままだと統制区・占領区は休日しかBG組めなくなるぞ。
95点くらいにして人ひっぱってこいよ。
556名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:44:43 ID:WGmJIJM0
>>554
だから、入ってから軽か重か聞いて自分の方を変えればいいってこと。
557名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:52:47 ID:4E5gVOF1
>>530
俺もアサで座る事はあるよ
敵軍の目の前で座ることはしないが、リロードとは関係なく
特定の敵を狙っている&連続で攻撃する意思表示みたいなものだな
後ろの味方も見やすくなると思っているんだが、これもダメなのかね?
558名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:52:50 ID:gyP+dlUF
>>556
でも、重居るときに軽ているか?
居ても問題無いかも知れないが
最悪断られるぞ
559名も無き冒険者:2005/06/06(月) 09:57:44 ID:Q5bckEQ1
軽センサーにも距離短くていいからボア付けてくれないかな・・・
重アサルト機に付けて突撃レコンしたい

>>530
他のFPSの癖で外したくない一発の時はつい座ってしまう
前にいる奴が姿勢を低くすれば水平ミサやSRFの
射線が確保できる場合もあるしな
・・・まあそこまで緻密な連携なんてお目にかかった事無いが
560名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:01:06 ID:Kdkwsiz6
なぁメカ二人いたら積極的に回復しなくてもいいよね?統制区で
by軽りぺ持ちメカスナ
561名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:04:46 ID:nxmcxVGd
うん。軽リペなんかいらないからあっちいっててね^^
562名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:06:48 ID:z3aQlmJE
>>554
そういう意味。

>>553>>556
だから、そもそもセンサー装備の人がいたら、入ってこないんだと。
563名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:09:23 ID:LPQLms6y
言葉が通じない人がいますね
564名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:10:13 ID:dQ6sdibz
Plv19のメカであります!今後もまたBG支援に命をかけようと思い
Plv20になった暁にはメカ機体を流用してコムスになろうと心に決めております。
レコンもやってみたい浮気性な自分でありますが…。
そこでコムス先輩方に伺いたいのですが、サポートジョブは何にしてらっしゃいますか?
メカの一枠は決定のような気がするのですが、後はなんでもいいのでしょうか?

565名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:11:29 ID:4E5gVOF1
最近OCU占領区パイプラインが主流な俺なんだが
けっこう白熱した接近戦ができるのな〜
566名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:12:48 ID:Zx0z8Qdq
>>564
ミサ&メカ&ジャマ
567名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:16:40 ID:2fe0JHk1
初めての激戦区、特に制限のないBGに入った
BGにはスナイパー3人、メカ1あとアサルト(俺)、他
(リペアとかECMとかあるけど積むとコストダウン、金がないぜ)
どのセクターに行くかの話になり
スナ曰く このBGだとセクター○、○が生かせますよ
そこは・・・

沼地・・・!!
568名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:17:55 ID:l15DA1WJ
>>546
多分コスト5の6人組みの廃人編隊だったっぽい

>>550
センサーAとBなら一人ずついてもいいと思うぞ
基本的にセンサーBのほうが優秀な気がするけど、センサーAのサテライト便利だし

>>560
おまいは中途半端で一番邪魔くさいパターンだ
回復する気ないならリペアなんて背負うな
569名無し:2005/06/06(月) 10:18:00 ID:MFuILtMh
とにかく、ジョブ専用の重センサーBの重さをどうにかしてくれい。
ウェイト425って満足に武器が装備できないじゃないか(ノД`)

まぁ、ジョブレベル+ボア15度で索敵範囲が1km超えるのは魅力なんだけどね。
570名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:20:50 ID:ILL8cOGb
激戦以降って重アサと軽アサって
どっちのほうがいいのかね?

なんか(出力−重さ)の差があんまりないように思えるのだが
はきりした違いってなんだ?
571名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:28:43 ID:WpmM9SkY
>>570
そこまで分かってるのなら後はスペック見比べたら分からない?
572名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:34:50 ID:MHCJawLd
俺は断然軽アサ派。
アサルト!チャージ!って言われて突っ込むのが大好き。

40`しか出ないアサルト?
俺から言わせればそれは全く違う職だ。
573名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:37:03 ID:Kdkwsiz6

              / ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\
            / (●), 、(●)V (●), 、(●)ヽ
            |:::: .,,ノ(、_, )ヽ :l:::::.. ,,ノ(、_, )ヽ  l_< アイニードリペア! 
       / ̄ ̄ ̄\. -=ニ=- ' 人::... -=ニ=- ' 丿 \      
      / (●), 、(●)ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄, 、(●)ヽ
  ☆    |::::..,,ノ(、_, )ヽ、,, l ''   '''''   '''''   \(、_, )ヽ、,,l
  │   ヽ:::..-=ニ=- ' 丿   (●),   、(●)  |=ニ=- ' 丿 < アイニードリペア! 
  │     / ̄ ̄ ̄\      ,,ノ(、_, )ヽ、,,  |  ̄ ̄\
  │    / (●), 、(●)ヽ:::::: ヽ`-=ニ=- '   |), 、(●)\< 統制区だと弾切れないし、
  │    |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ l::::::::::::.         ノ(、_, )ヽ、,, l    他に何かいいBPあったっけ?
  │    ヽ:::. .-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\ニ=-' 丿 < アイニードリペア! 
   \     \__ / (●), 、(●)V (●), 、(●)ヽ_/
    \/ ̄     |::::.. ,,ノ(、_, )ヽ、,,l:::::. .ノ(、_,)ヽ、  l
     /           ヽ:::..`-=ニ=- '.人:::.. -=ニ=- ' ノ < アイニードリペア! 
)))   |      __\___/  \___/
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574名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:37:44 ID:SKqluBUZ
スナがスナのままじゃ、BG入りにくいから軽リペ背負うのはもうね・・・・
回復メインで手の空いてる時に攻撃とかだといいとは思うけどね
575名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:38:51 ID:MHCJawLd
つーかさ、戦闘半ばで「やべ、弾切れた」とか言ってるアホルト
氏んで下さい。
576名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:48:17 ID:uiCeRPDa
達磨になって帰ってくるアサルト大杉
治すのに20秒以上かかるって理解できてないのかな
上手くダメージを分散させて戻ってきてるアサルトに会うと凄い嬉しい
577名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:50:06 ID:gyP+dlUF
>575
RF BZ持ちか?
弾切れ普通起こすの難しいよな
578名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:51:17 ID:YlQeLNe7
「チラシの裏」
この前、占領区でこっち6相手4でPVPしてたら、相手のアサ1機が集中的に漏れを狙ってきた。
で、その間味方のアサが後ろからそいつ狙ってたんで、いけるだろと思って、ずっと防御してたけど盾、両腕壊され撃破された。
敵アサLv30、甘く見ちまったってわけだ。
戦場は恐ろしい所だぜ。
579名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:51:48 ID:Kdkwsiz6
うーん、軽りぺ持つよりジェットとか持ったほうがよさげか
サンクスコ
580名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:53:20 ID:SKqluBUZ
アサは弾切れても格闘武器持ってりゃいいんだけど、それすら持ってなくて
弾切れとかだとLv1のMG持っとけことだわな
581名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:57:12 ID:aMxvNNgo
昨日トンネルで、軽レコンA(レコ胴)のやつが時速50〜60km出るからと言って山の向こうまで一人で行っちゃうんだわ。

「重レコBがいるからお前はレーダー使わなくていい、全体を把握する為にサットを定期的にやれ」と言ってるのに…
大体山の向こうまでいったらレーダー照らされてもミサイルが山に当たってどうしようもないのよ。
で、敵のレコンに見つかってアサルト差し向けられてあえなく死亡…

同じ事を2〜3回も繰り返すなアホボケカス!
582名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:01:40 ID:kA+jXp46
やべぇ、そろそろ飽きてきた・・・
別ジョブやった方がいいのか!?
583名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:01:45 ID:Q+8uicdP
>>333
Nアサにはキリコが乗ってる。間違いない。
単機で4人同時相手とか平気だし。
584名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:03:12 ID:+nj/mhxC
いその?
585名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:04:12 ID:O/JXhhzD
発売日からずっと平日休日昼夜関係なくやってればどんなゲームでもそりゃ飽きる罠
586名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:05:06 ID:Q5bckEQ1
>>581
レコンに限らず速度出る機体に乗るとつい前に出すぎて死ぬ奴っているよな。
スコープの魔力程じゃないが最高速度にも(特に60km)中の人を魅了する悪魔が潜んでるようだ
587名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:05:35 ID:OurxA/K0
このゲームにおけるNPCとは
B-デバイス搭載の試作機の事なんだよ
588名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:06:35 ID:+nj/mhxC
どくたあ〜?
589名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:06:54 ID:6r8POuN1
もっとナックラーズのミッションのBGM聞きたい。
てか、あのBGMでPvPもやりたい。
あれ2の曲だよな?
590名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:11:21 ID:4E5gVOF1
>>589
PCが乱入してきたらBGM変えるとか
エリア毎にも3〜4曲のランダムにするとか
気分的にもっと盛り上げられるわな
591名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:12:29 ID:MzeGzWfT
ジョブLVが30超えているのに占領区に来ている香具師は
上を目指せないから真中に留まるルーキーキラーですFA?

占領区では装備の性能で勝てるが、激戦区では装備の質が同じだから腕の差で負ける。
結局勝てないから占領区へ、と。
そうなると装備に頼った戦闘しかできないってことに気付いて欲しいな。

ガンダムに乗ってザクを狩っているだけのパイロットはゲルググには勝てない。
だって強い奴から逃げてばかりで操縦技術が無いんだから。
592名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:12:39 ID:ILL8cOGb
てか、使ってないMAPいっぱいあるんだし
毎回もっと他のセクターまわって対人とかしたいよな

でも、それだとレコミサ厨がウゼーってことで各エリア2個
くらいしかメインで戦うセクターがない

やっぱレコミサが戦闘地域狭めて、
FMOの寿命を縮めてるように思うんだが
どうですかね?
593名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:12:47 ID:OurxA/K0
>>590
各エリア毎に、撃墜数から

OCU優勢-均衡状態-USN優勢

でBGMが変わってもオモロイかもね
594名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:24:09 ID:N3eD/C6F
>>593
場所によってはdeadlockの時に音楽が変わったような気がするけど・・・
気のせいか・・・
595名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:24:40 ID:pbcBIknS
>>591
ガンダムで勝てなきゃZに乗る
Zで勝てなきゃνに乗る!
それが廃人の心意気ってもんでがしょ
596名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:28:15 ID:T+TYzjJU
赤い機体って遠くからでもはっきり目視できるんだが
それでもやっぱり赤くしたいもんなのかな。
597名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:31:46 ID:+G6o2niE
セットアップ登録とかほしいよな
軽or重アサ用とかコスト別に登録して一発セットアップできるの
598名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:33:46 ID:9ruWcQDp
>>597いいな、それ
599名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:38:34 ID:N3eD/C6F
>>597
というか、ハンガーに2つセットアップできるのをパーツ、武器、BPの重複可能にして欲しい。
そもそも、同時に2機体出撃させられないんだから重複できなくする意味が分からん。
600名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:41:02 ID:C0VGvlFF
飽きたぁ?何いっテンダス飽きた香具師はとりあえずテンダスに乗れ!
話はそれからだ…
601名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:41:25 ID:c+tQ+C/v
>>596
別に赤かろうが青かろうがはっきり見えるし
500以下ならIFFが作動してるしいいんじゃねぇの?
例え黄色い装甲に赤なんて下品な色でもな
602名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:41:28 ID:uAj9Lh6X
>>599
全くその通りだが
あの画面だとテンダス好きが
同じ機体を並べそうだな
603名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:45:19 ID:Zx0z8Qdq
激戦区でテンダスを乗りこなして活躍できる
それが真のアサルト
604名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:45:52 ID:aMxvNNgo
5万の迷彩付けてる人見た事無いです
605名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:45:56 ID:961MX47D
ハンガーの話しなら・・・

レベル別に商品表示するのやめてほしい。一括表示してくれよ。分けるのは系統だけでいい。

あともうちょっと所持できるパーツ数を増やしてほしいな。たくさんもってたら駄目なのか?後々ハンガーがでかくなるらしいが・・・。
激戦区行ったら金が余ってきたもんで、安いの買っていろいろお試してたらもう持てなくなっちゃった。

それと、機体乗り換えとジョブ変更とアイテム購入くらいはロビーでやらせてくれ・・・。何の為に整備士がいるのかと。
606名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:46:54 ID:cTYapco6
5万の迷彩つけてもあまり気付かれない罠
607名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:47:43 ID:aMxvNNgo
むぅ、見た目あまり変わらんのか…>迷彩
608名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:48:12 ID:961MX47D
迷彩もカラーも全部買いましたが何か。いつになったらコスト5にできるのやら・・・。
609名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:50:52 ID:N3eD/C6F
>>605
β時代は曹長クラスで機体4、アイテム80ぐらいだったんだけどね。
そこをきつくする意味が分からない。
610名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:51:08 ID:mgs7JzE6
最近の激戦区OCUメカはアホが多いよな。アサを必死に追い払おうとして
バズやスナRFを必死に撃ってくるからなぁ…周りにいる仲間の回復された方が
100倍うざいのに馬鹿だな。みんあまとめてGRでブッコロしてやりましたよ
それにOCUのスナは単独行動ばっかだし、一人屋根の上にいたりするしOCUって可哀想だよな

611名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:52:10 ID:C0VGvlFF
まぁあれだ…色なんて何でもいいんでない?
といいながらテンダスのためだけに機体色赤を買った俺ガイル…orz
612名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:52:38 ID:N3eD/C6F
>>608
そういえば、BGコメントで
カラー全部買いました。ハンガーパスワードは「XXXX」です。
好きな色言ってくれれば変えます。

みたいな奴はあった。
613名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:54:02 ID:961MX47D
スナがベストポジションにいた場合のウザさはそれに反比例するがなー。
腐ってもあのダメージは侮れない。警戒しちゃうよね・・・。
614名も無き冒険者:2005/06/06(月) 11:59:25 ID:6r8POuN1
>>610
メカやるとわかるけど、敵がメカ付近間までつっこんできてるのに追い払って
くれないアサルトばかりのBGだと自衛のためにそうする事もある。泣けるよ。
当然負けるし。
615名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:00:20 ID:+G6o2niE
>>605
それやると黙って変えてるときに出撃されたりするとまずいし
ハンガーの存在価値なくなりそうだけど、便利なのは分かる。

ハンガー行ったら、専用コマンドでジョブ、セットアップ一括で選べてほしい
ジョブとか変更し忘れてまうこと多し・・・
616名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:02:04 ID:mgs7JzE6
>>614
そっかぁ、メカも大変なんだな。今度から必死に防戦してくる
メカに会ったらゴメンネって言ってから殺すことにするよ
617名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:06:54 ID:9ruWcQDp
地獄の壁って11になっても戦えないんだけどなぜに?
618名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:09:18 ID:T+TYzjJU
>>601
1000m以上離れてると赤と地形にあった保護色じゃだいぶ気づきやすさ違うけどな。
雨降りだと特に。
619名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:12:28 ID:r02ihdZo
迷彩の重要さをわかってないバカがいるな・・・
こういうのが真紅のスナイパーとかなんだろうなぁ
620名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:13:48 ID:4E5gVOF1
>>618
曇り気味で少し樹に隠れちゃったりして
相手マーカー消えた途端分からなくなる時はあるな

開けた丘や谷マップの機影なんかは、どんな色でもわかることもあるが
621名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:16:18 ID:8Wlq4nMs
でも、本人さんバレてなくても他のBGメンがばれちまえば
おのずと位置を予測されてバレると思うんだけどなぁ

622名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:24:07 ID:t/Uzchin
スナはs29でも行ってろデブw
623名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:28:56 ID:2CxbDsg9
チラシの裏。

先日組んだアフォルト様へ。

攻撃する際は目の前にいるWAPが味方か敵かよく確認して攻撃してください。
占領区街マップでそこにはおいらしかいなかったのに、なぜおいらを攻撃しますか?
敵と間違えったって、味方=青で表示、敵=赤で表示ですよ?
幼稚園児でも青と赤の区別つきますよ?

貴方のおかげで腕が吹き飛びもう少しで死ぬとこだったミサイラーより。

624名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:29:22 ID:HgpYYOEQ
要望ある人はサポートからメール出すといいよ。
FMO開発チームは比較的ユーザーからの要望を前向きに検討してくれるみたいだし。

BGMの変化とかバリエーションはもっと欲しいね。
正直、激戦区の通常セクターのBGMは眠くなる…レコミサ相手だと作業っぽくなって刺激もたりないし。
フリーダムシティとかオークヒルズは盛り上がるんだけどなぁ。
625名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:32:25 ID:glrX4Mcv
ステルスなスナ様の敵味方を判別する手段はありますか?
味方はステルス使ってもロック表示出る?
626名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:32:39 ID:N3eD/C6F
>>624
BGMで緊張感とか高揚感出てきたりするからね。
627名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:33:24 ID:MwTT+JQt
ジャマーやるからって、必ずジャマー機体でないと
いけないんですか?
バックパックさえ良ければOKですか?
628名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:35:08 ID:c+tQ+C/v
>>618
そうかぁ?
色云々よりシルエットその物が浮かび上がっちゃうから
あんま関係ないと思うんだがなぁ
別にアンブッシュできる訳でもなし気を使って選ぶほど効果があるとは思えんね
629名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:35:42 ID:N3eD/C6F
>>625
オプティカルは味方表示もでない。
シェア、プライベートには表示されるからそれで判断するしかない。

間違えて味方のオプティカル撃ちそうになったけどね。
スナ専ステルスだと、オプティカルのまま移動もできるから。
630名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:36:30 ID:YNDU6a9+
USN占領区にて出会ったいくつかの野良

・ミサイルが1,2発飛んで来ただけで「レコミサだ!!」
・サテライトスキャンで相手は11しかレコいないのに「レコミサだ!!」
・自分たちはトンネル入り口で待ちの癖に入り口下にいるOCUを見て

>623
前に間違えて味方をパイルバンカーで追い回していた人がいたw
FMOにもアラシが?とか思ってびびった
 「さすがOCU、待ちだ」

こういう生半可な知識は何処で仕入れてくるんだろう?
631名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:36:58 ID:lKs3YwVF
ステルススナが敵か味方かわからなかったら撃ってみればいい。
おいらだよ〜って言ったら味方。死ぬか撃ちかえしてきたら敵。
632名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:37:14 ID:lKs3YwVF
ステルススナが敵か味方かわからなかったら撃ってみればいい。
おいらだよ〜って言ったら味方。死ぬか撃ちかえしてきたら敵だと信じよう。
633名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:37:54 ID:YNDU6a9+
うひ、変な文章になっちゃった
634名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:38:18 ID:ILL8cOGb
てか見方かもわからねえって時点で地雷
なんの為のレーダーだよ
635名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:38:53 ID:uAj9Lh6X
いつからここは質問スレになったんだ?
>>625
>>627
ここで答えるとあとからまんどくさいかとになるから質問スレに来て書いてくれ
636名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:40:46 ID:Dza6e60D
ステルススナは殺す気で攻撃しないとだめ。
もし敵だったらこっちがやられる。躊躇は禁物「ステスナ即射撃」が正しい。
637546:2005/06/06(月) 12:40:49 ID:lt0CmU2z
>>568
コスト縛りはFMOの中ではかなり秀逸なシステムだとおもうけどね
コスト3x10VSコスト6X5 でもちゃんと作戦練ったらコスト3の方が
勝つとおもうんだよ。とりあえず人数差でコスト6にN5機追加とかなくなったら
互角にはなると思う。所詮は数の差で負ける。

>>591
実態が解ってないな。OCU占領区総コスト20縛りののトンネルはタイマンのメッカだぞ?
ソロではいればソロで乱入してくれる。そのときの相手の強さにケチつけるなんて
ソリストを侮辱してるな。色んな装備の奴が入から楽しいのに
コスト6機体組もうが一人レコミサしてるコスト3の奴に簡単に負ける。
ボディ必中だからな。そこで自分がECM背負うかRDで一気につめるかのセットアップが
楽しいんじゃないか
あと別に10人BGに30↑いても「あ〜いるなあ」くらいにしか思わんけどね
コストは3だろうから武装はほぼ一緒、9人8人BGにいたらコスト4以上にしてる
こともあるだろうから警戒はするね。7人BGとかは数で勝てる。
占領区である意味激戦区くらいの戦いが出来るんだから練習にはいいんじゃないの?
638名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:41:07 ID:N3eD/C6F
>>627
そんなことはない。
アサはRDあるからちょっと別だけど他は比較的自由。
ECMなんかはある程度遅い機体でもいいし
重アサにEMPつんでもいいし。

639名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:47:37 ID:YNDU6a9+
ソロはお供のNPC次第という気もするが・・・
640名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:49:19 ID:kEzdK2JD
BGはお供のPC次第という気もするが・・・
641名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:50:34 ID:khSSNysF
>627
むしろ、ジャマーはRDできるのほうがいい
アサと行動を共にしやすくなるから
ただ、ジャマー腕はHPの割に反動少ないからかなりいい
642名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:50:48 ID:r02ihdZo
Hはお供の異性次第という気もするが・・・
643名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:51:01 ID:N3eD/C6F
>>639
メカとか、場所によってはミサイラー。
他だと働いてくれるときと働いてくれないときがある・・・
644名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:51:57 ID:HM0VwHaL
久々に占領区行ったらUSN弱くなってた
>630が書いたが俺が入ったBGもそうだった。敵にミサイル持ち2〜3人いるだけで
つまらないんで自殺しましょうとか言われてビックリですよ。
激戦区のリーダーはたまに占領区行って指導してくれまいか。おねがいします
数で負けてる以上、質でカバーしないとこの先心配だ
645名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:52:07 ID:glrX4Mcv
>>629
やはりか、dクス。
とりあえず表示されないスナ見たら腕壊しとく。

>>635
スマン 質問スレの存在忘れてた…
次から気をつけるよ。
646名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:53:13 ID:kEzdK2JD
アサとか、場所によってはスナイパー
中の人によって働いてくれるときと働いてくれないときがある・・・
647名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:53:20 ID:r02ihdZo
>>627
ただ、ジャマ機体はアサ機体と比べてRDを削るかわりに、ECM分の重さを強化してるということをお忘れなく
つまりECMをつみながらアサと同等クラスの武装が可能
状況にもよるけど、大体ジャマはRDよりサイドステップのほうが重宝するね
648名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:54:03 ID:Dza6e60D
昨日NPCのコムスやレコンを探知して興奮している新米レコンさんがいました。
とてもほほえましかった。
649名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:54:42 ID:cOmg7EP7
>>641
ただの使い方おかしくね?
650名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:55:17 ID:k9bN7xZ2
メカやってるんだが暇つぶしにソロしてみた
NPCアサルトが両手もがれたら、漏れの前でじっとしてた

        感動した
651名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:57:27 ID:Q5bckEQ1
>>644
しかしベテランが激戦区から出戻って見ると
「高Lvの癖に占領区来てんじゃNEEEEE」と言われる罠
652名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:58:27 ID:KotpyVVt
>640
>646
うまいなお前w
653名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:00:42 ID:3eMkWUky
>>650
マ ジ か
654名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:01:10 ID:Dza6e60D
>>651
それは相手に思われてるだけだろ。べつにいいんじゃね?
レベル見てびびるヘナチョコが相手なら訓練もいい感じジャン。
655名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:02:27 ID:VwuRHki7
>>650
俺も初めてメカでソロってみたら、NPC回復始めた途端しっかりと待機してるのな。
正直萌えた(*´Д`)=3
656名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:04:02 ID:V35Wkxot
機体の修理費とか維持費、機体の値段から
算出されるようなって

安いテンダスでハフマンが埋め尽くされる
夢を見たテンダス愛好家
657名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:05:10 ID:r02ihdZo
>>656
火炎放射器でコックピットのガラスを溶かして・・・・
パイロットもドロドロ





そんな俺はサディスト
658名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:07:56 ID:kA+jXp46
テンダスMk-Vはあるのかな?
659名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:08:12 ID:c+tQ+C/v
>>651
俺は行ってるぜ
両手ナックルにJP着けたテンダスでな
極普通のBGに入ったりするとJPで飛んでる事にスルーな味方より
腕振りに答えた敵と友情が芽生えたりする訳だが
660名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:14:12 ID:heEv/l8N
テンダス最強
661名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:14:50 ID:MzeGzWfT
>651
せめてコスト落とせよ。
占領区でコスト4,5のBGならともかく、コスト3BGに4,5で数人で入るなと。


第二次世界大戦中にこんな実話があった。
イタリア軍の将校は部下より良い食事を食べる。それが特権だと思っていたからだ。
ドイツ軍の将校は部下より不味い食事を食べる。それが責務だと思っていたからだ。

お前が部下ならどっちの上司が良いって話だ。
662名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:14:52 ID:C3xVKp8D
lv27くらいのバーニア2つ付いた
40キロ以上で飛ぶJPって買ったやついる?
どんだけはやいのかな
かってみたいがJpに12万以上もだせん・・
663名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:14:58 ID:HM0VwHaL
コスト5〜6のミッション回しBGに入ったらなかなか抜け出せない気持ちは解る
給料なんてある意味どうでも良くなるしな。でもこの先OCUにフリーダムとか取られるのは
心情的に耐えられない。俺は今日からフレ何人か連れて占領区いってくる
激戦区来てまで自殺なんてバカな真似する奴を少しでも減らせるよう頑張るよ
664名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:16:13 ID:N3eD/C6F
>>658
今はテンダスMK−Uのバリエーションしかないからね。
将来的にはでるかも。
もっと、ネタ色が強い性能で。
665名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:16:20 ID:r02ihdZo
>>658
Xはインコム搭載です
666名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:19:00 ID:N3eD/C6F
>>663
コスト6ミッション2回やれば給料分だからね。
リーダーだと4,5万はいるし。
1時間で10万以上稼げるし。
667名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:19:24 ID:cOmg7EP7
>>663
6、7月で辞めるヤツラが占領区で適当にPVPしてるだけだから、
来なくていいよ〜〜〜
668名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:19:55 ID:gyP+dlUF
なぁNのコムスて意味あるのか?
あいつらヘリ呼んでるの
見たこと無いのだが
669名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:21:31 ID:N3eD/C6F
反撃ミッションボーナスと通常のPvPの撃破ボーナスを増やせばいいのに。
まあ、スクエニのことだから修正するにしてもミッションの報酬の引き下げだろうなぁ・・・
670名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:21:45 ID:54h7bOe5
>668
敵なら弱くてうれしい
味方なら・・・・
671名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:22:47 ID:mEWm3Bef
乱入しといて待ち伏せするOCUってアホ?そのまま放置したらこっちの勝ちになるんだがw
672名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:24:22 ID:N3eD/C6F
>>668
2回ぐらいあった。
いずれもコスト6でソロやってたときに敵コムスが補給呼んでた。
ただ、死ぬ間際に呼んでたからか2回ともすぐに消えたけど。
673名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:27:32 ID:gyP+dlUF
>672
一応呼ぶのか
トンクス
674名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:28:00 ID:r02ihdZo
一応爆撃よぶぞ
自分マーカーだけどなー
675名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:29:55 ID:r02ihdZo
さっきテンダスにJPと両腕ナッコーのやつが一人乱入してきた・・・










みんなに囲まれても殴り続ける姿に俺は引き金を引けなかった
676名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:30:47 ID:8H/DfJah
>>668
戦ってやられそうになると?稀に弁当落とす
ベータで2回、製品で1回しか見てないから何とも言えんが
677名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:53:36 ID:T1C4N3hm
>>676
なんかRPGのレアモンスターみたいだな
678名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:54:33 ID:RGVGq06r
>>650 >>655
おまいら、メカの才能があるぜ。うん。
679名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:56:53 ID:ILL8cOGb


     ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
    /          \
   /             i      アイキャンダンス♪
 ノ         ___ノ        加速させろ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川     アイキャンレディゴー
  . |(●),   、(●)、.:|川 ゴーウェイ
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ       
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|(((     
  彡\  `ニニ´  .:::::/ミミ
    /`ー‐--‐‐―´\

 携 帯 の 映 像 が 変 わ る よ !
680名も無き冒険者:2005/06/06(月) 13:59:44 ID:XFdnrzbn
攻撃支援
        |l| | |l| |
        _,,..,,,,_      
       ./ ゚ 3  `ヽーっ
       l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
        )`'ー---‐'''''"(_
        ⌒)   (⌒   ビターン
681名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:04:54 ID:9ruWcQDp
なんか11なんだけど占領区でも経験値はいらないなあ
682名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:05:35 ID:Q6r1TBIz
コムス始めたんだが、足遅いしずっと棒立ちでシェアとにらめっこなのな。
SRもっちゃだめ?
683名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:08:33 ID:r02ihdZo
ミッションオーダーしたやつと話したいんだけどコマンドなんだっけ?
/mbgだっけ?
684名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:10:44 ID:kEzdK2JD
>>683
質問スレいけよ、このウンコクズ
685名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:17:02 ID:XFdnrzbn
ハフマンで鳴らした俺達特攻部隊は、BGで蹴りを入れられが、
スクランブルボードを脱出し、入ったがまた蹴られた。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を
粉砕する、俺達、特攻野郎Aチーム!

俺は、リーダースナイパー。通称スナ様。
奇襲戦法と光学迷彩の名人。
俺のようなアイニードリペア多しでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はコムスA。通称ボンバーマン。
自慢のルックスに、フィールドに居る全てのヴァンツァーはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、弁当から爆撃機まで、何でもそろえてみせるぜ。

私は、ミサイルレコン、通称ミサレコ。
チームの紅一点。
情報収集は、範囲と頭の良さで、お手のもの!

よおお待ちどう。俺様こそアサルト。通称クレイジーボア。
敵陣に向けてローラーダッシュは天下一品!
猪?馬鹿?だから何。

メカニック。通称バズニック。
味方にトドメをさすの天才だ。ノロマなコムスでもぶっ飛ばしてみせらぁ。
でも爆撃だけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りにならない神出鬼没の、特攻野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。

686名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:19:47 ID:l15DA1WJ
>>591
今現在占領区のジョブレベル高いやつら(Lv30以上)は、
落ちこぼれ廃人集団ってことだなあ
687名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:20:25 ID:x9rFrQQm
>>685
つまらん、30点。
688名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:22:01 ID:tKTZJMaX
移動可能ステルスBPってジョブいくつまであげれば出るのかなぁ
689名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:25:36 ID:kEzdK2JD
>>688
質問スレいけよ、このウンコクズ
690名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:26:05 ID:N3eD/C6F
>>688
スナlv20ででるらしい。
691名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:27:16 ID:tKTZJMaX
20…、簡単そうで遠いな、嘘でも本当でもいいからまめにジョブLV上げておこうっと。
692名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:27:38 ID:r02ihdZo
>>688
スナlv20で出るよ

>>689
無知は帰ってね^^;
693名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:29:18 ID:C3xVKp8D
>>691
移動できてもオプティカルは攻撃するときえるし
正直plv22のがいいかもしれん
20ステbpはレーダーステ時間短いしレイティング5
694名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:33:49 ID:EE8ED1oH
なぁ、良くも悪くもFMOってこれだけ?
ストレスばっかたまるPvPよりNPCミッションのほうが面白くさえ感じる
695名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:34:18 ID:tKTZJMaX
>>691-692
ありがとうございます。
ちょっと扱いが難しそうな感じですが、今スナ18くらいだったのでもうちょっと頑張ってあげてみます。
696名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:36:15 ID:MHCJawLd
ジョブLv35とか逝ってる椰子さ、まぢ凄くね?
俺様、PLv30だけど
アサ22、メカ20、ミサ20、スナ20あと全部1。



うっは、器用貧乏・・・orz
697名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:36:56 ID:hNgkp0rE
>>694
βのときに移動は出来なかったけど北の非武装地帯(?)にもエリアが存在した
だからまだ隠しダマが用意されているはず・・・
698名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:36:58 ID:Q81ghMVw
>681
君のジョブによる。役割をこなして最後まで生き残れば
それなりに貯まるよ。でも11ぐらいなら統制区でランク3こなしても
十分稼げる。
699名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:37:20 ID:l22yQaxL
>>694
さすがにそれはオフゲーやってろ デブ
としか言い様が無いよ
PvPに少しも面白みを感じないのならやめた方がいい
700名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:37:45 ID:XFdnrzbn
アサ15ミサ15メカ16レコ11スナ9コムス7

俺は負け組み?orz
701名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:37:56 ID:MHCJawLd
うほ、下げ忘れた。。


迷彩含めて全カラー買ってきますね・・・orz
702名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:39:13 ID:Dza6e60D
>>694
これだけ。
PvPでストレスたまるならたぶんやめたほうがいい。
結局ミッションもドロドロしてきたし。
PvP楽しめないならもう遊びつくしたと思うよ。
703名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:40:24 ID:l15DA1WJ
>>696
おまいも一つに絞ってたらLv35くらいいってそうだぞ
704名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:41:31 ID:ZUKWwmQS
激戦区でLV1のリペアだと駄目か?
705名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:43:13 ID:Dza6e60D
>>704
いいじゃね?ばれやしねーよ。
何故LV1使いたいのかわかんねーけど。
706名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:44:30 ID:tKTZJMaX
話かわりますが、なんで自殺するんですかね?
しばらく闘って勝てないと思って血迷って自殺するのはなんとなくわかるのですが
開始2〜3分でいきなり死に始める連中とかよくわからんのですが…
707名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:46:25 ID:MHCJawLd
>>703
なぬ、そうなのか、、
いや、でもさ、コムスLv35とかアリエナクネ?
708名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:46:56 ID:ZUKWwmQS
>>705
メカやりたいけど金が無いんだよ
取り敢えずやってみるわサンクス
709名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:47:44 ID:EE8ED1oH
PvP含めいまはまだ遊べてるけど、将来も同じことしかできないんだろうなぁと。
陣取りもう少しまともなら熱中できるんだがなぁ・・・
710名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:48:28 ID:V35Wkxot
>>706
おまえがレコミサなら
抗議の死だな
711名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:49:28 ID:OU+NCXvl
>706
まず喪前のBG構成を晒してくれ、話はそれからだ (´Д`)y-~
712名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:49:51 ID:g7ZDBAOy
>>706
晒したくはなかったが、
自爆してペナルティ入るだろ?
貢献値には出撃貢献値と撃破貢献値ってのがあるんだが、
撃破貢献値がペナルティを上回るとなぜか昇進しちゃうんだよね
しかもPVPでないと出来ない。まぁ あきらかにバグなんだけどね。
コツとして緑のエリア外でやること。
713名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:50:10 ID:VdRtfXFg
「リーダー回してミッションやります。勝ちにこだわる方はお断りします。」
ってコメントあったんだけど、何なんだか。
714名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:50:55 ID:5+vKL6Aa
>>712
バラすなtemeeeeeeeeee!!!
715名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:51:19 ID:l15DA1WJ
ミッションのことはよくわからないのだが・・・
独占厨が暴れてるのか?

>>706
あきらめたらそこで試合終了なのにね

>>707
コムス35は、真性廃人というやつですな
近寄ってはイケません
716名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:53:31 ID:EE8ED1oH
レコミサ募集USNでもかなり増えたね
717名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:54:27 ID:ft3IUTdH
m9(^Д^)
718名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:57:01 ID:YNDU6a9+
>716
占領区で野良やってると「こりゃ何度やっても勝てないだろうな」っていうBGが
増えてきた気がするから、仕方ないのだろうね。
何やってても勝たなきゃつまらないだろうし。
719名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:58:47 ID:BCXqrUtZ
つまらないなら解約すればいいのに
相手につまらない思いさせて自分が満足ならなおさらPVPにはいらね
720名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:59:34 ID:V35Wkxot
ECMなしで、レコミサに一方的に殺される
くらいなら死んでとっとと次やったほうがいい
レコミサも経験値早く入るんで効率よくて両方いいじゃないか

まさかレコミサで勝利を味わいたいなんて馬鹿はいないだろ
721名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:00:22 ID:Oz9CGN9N
腕BZ二丁BGとか無いかな
曲線射撃モエー
722名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:03:33 ID:tKTZJMaX
そういやレコミサにいたときに自殺多かったですね。

ただなんで死んで抗議するのかよくわからんけどね、ECM背負うなりなんなりすれば良いと思うんですが…
何の対策も錬らないで自分の思うスタイルで遊べないからって勝手に死ぬアレはよくわからん。
723名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:04:21 ID:Dza6e60D
>>720
ああ、なるほどね。それは納得。
つまんない事だらだらやってもお互いつらいしな。
724名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:05:10 ID:YTLcEU3w
ラジオボイスの文字って、どうやってかえるの?
725名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:05:14 ID:5+vKL6Aa
対策→自殺
自分の思うスタイルで遊べないからって→それはキミもいっしょ
726名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:08:14 ID:Dza6e60D
>>722
いや、対策してないならどうしようもないでしょ。
敵に乱入または乱入されて丘から動こうとしない、トンネルから出ない。
これじゃ20分ぼーとしてるだけだし。

そんならさっさと死んで次ぎ行ったほうが建設的だろ。
自殺なら敵に経験値もはいらんし。いいと思うよ。
727名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:09:04 ID:VdRtfXFg
>>724
テンプレくらいは読みましょう。
728名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:09:07 ID:C3xVKp8D
ミッションのがたしかにカネはもうかるがpvpのが
はるかに経験値はうまいよな

まぁミションでpvpがいちばんいんだが
729名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:09:43 ID:GW30ECez
>722
トンネルにレコミサで行く意味が分かりませんがね。
トンネルはレコミサいやいやって奴が集まってるとこなんで
レコミサでこられても対策してない訳だが。
でレコミサやる香具師は平気で20分待つから、それなら自殺して
金だけやって次やったほうがいいって香具師が大半なだけ。
占領区の金なんてたかがしれてるし、経験値やるよかよっぽどいい。
トンネル以外で自殺があったっていうならそれは相手BGがおかしいとは
思うが。
730名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:09:44 ID:t/N213Zp
>>722
だからその試合でECM背負ってきてないから死んでんだろ、どバカ
はじまるまでは相手もやる気マンマンなんだよ
「ECMは集まらなかったけどいってみるか!」と盛り上がって
レコミサ部隊に当たったら萎えるっての

別にいいじゃないか、おまえは勝てて満足。
相手はさっさと気を取り直して次頑張ろうとしてる
まさかレコミサで熱い戦い期待してるわけじゃあるまい?
731名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:13:05 ID:V35Wkxot
まさか、レコミサで勝って喜んでるのがいるのか?

レコミサって経験値稼ぎのために偏った編成して
それに対応仕切れてない構成のBGを一方的に潰して
勝率あげて稼ぐ手段だぞ

レコミサ対策にはECM枠とレコン枠を最低作らんといかん
それをしないBGを潰して稼ぐだけでPVPを楽しむためのものじゃない
732名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:13:21 ID:BFARTmFJ
新規で乱入されたらどうしようもないし。
乱入するときだって相手がどんな奴らか分からん。
常時レコミサ対策を備えたBGを組むのは大変だし、時間の無駄だろ。
そもそも、メンドクサイから相手にしたいとも思ってないわけで。
だから、レコミサが来たらハズレクジだと思って自殺して次に行くと。
733名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:14:33 ID:ZUKWwmQS
そんな事より○×□△のとこにクリームこぼした(´・ω・`)
734名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:15:07 ID:tKTZJMaX
システムを追求して勝ちにこだわるとああいうレコミサBGが出来上がるんでしょ、それにたいしての抗議ってなんのための抗議かよくわかりませんです。
なんつーかそういうゲームだからしょうがないと思うんですが。(まぁ■にでも抗議のメール送ればいいかと、「もっと突撃が遊べるように」とか)
鉄拳5でレイやクマが弱いぞ、大好きなのにキャラ差ありすぎるぞやってらんねぇ、うわニーナだステゲーしてやる、って言ってる連中と変わらん。

でも、我慢大会になってこのまま20分じっとしててもしょうがない、自殺して次にっていうのならなんとなく「ほほぅそれもありかな」とは思いますが。
735名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:15:59 ID:Q81ghMVw
>733
なんかおまえのコントローラーいか臭いなぁとは
思ってたんだよ。
736名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:17:33 ID:5+vKL6Aa
>>734
システムを追求して、効率にこだわると自殺がベターなんすよ。
737名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:18:29 ID:tKTZJMaX
レコミサ相手には自殺が効率よいっていうのはわかりましたよ、もぅ!
738名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:19:29 ID:5+vKL6Aa
>>737
なんつーかそういうゲームだからしょうがないと思うんですが。(まぁ■にでも抗議のメール送ればいいかと、
「自殺ができないように」とか)
739名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:20:49 ID:GW30ECez
なんだtKTZJMaXはただの釣りか真性かよ。レス全く読んで無いか
理解してねぇ。
まあ一応レスすると、トンネル以外でレコミサやってろってことだよ。
トンネル以外で自殺なんてほとんど聞かないしな。
740名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:22:36 ID:tKTZJMaX
ここで色々聞いて「勝てないから次、時間の無駄だから次」って言う事だっていうのはよくわかりましたよぅ。
741名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:23:15 ID:+G6o2niE
ECM枠1ぐらい入れてねの?自殺なんて勝てないやつの言い訳だろ
PvP楽しむんなら、レコミサも視野に入れりゃいいやん
レコミサでも勝てなくなったらやらなくなるだろうよ
742名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:24:10 ID:Dza6e60D
>>740
まぁ、そうおこるな。

一応、βのときもレコミサの事は言ってたし弱体はされてるんだがな。
ただ根本的なところがわかってないのか直らなかっただけだ。
決して、レコミサ好きなおまいさんが悪いわけじゃない。
743名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:26:28 ID:MHCJawLd
まぁ、どんな物にも相性って物がある!

絶対に勝てるBG何て無い・・・!




と思うんだがどうよ?orz
744名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:26:46 ID:glrX4Mcv
ECM1枠で勝てるなら誰も自殺はしない、と言いたいところだが、
RKを凄まじい勢いで避けてアンチ、テイクを張る神ジャマーを見てしまったので、
もしかするとECM1でも勝てるのかもしれない…

だがまあそれを占領区に求めるのは辛いだろうが…
745名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:26:50 ID:l15DA1WJ
トンネルでレコミサに会ったことないぞ
レコミサは、都市とかジャングル好みなんじゃね?
一つだけ確実に言えることは・・・
レコミサで育って激戦区来た奴は雑魚確定!!特にアサルトな。
公式だけ覚えてそれ用の問題なら解けるけど、応用編になるとダメなやつって感じ。
746名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:27:54 ID:V35Wkxot
PvP楽しもうとしてる奴らがレコミサは組まないだろ
ってことはレコミサ相手に自殺しても、
相手はPvP楽しめなかったとも思うまいて
747名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:29:46 ID:GW30ECez
>741
トンネル入られても勝てるように対策してくれませんか?^^;
748名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:29:49 ID:ywfghlK7
>>741
レコミサだけに対策すればいいわけでもねーし
TCGの大会じゃないんだからメタゲームなんてするわけないだろ

てかECM1個入っただけでまけるレコミサってなにさ
749名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:30:30 ID:MHCJawLd
OCUってさ、USNに勝てないからレコミサするんだよね?
じゃーさ、USNがレコミサやってOCUレコミサに勝ちまくれば、レコミサ減るんじゃまいか?www
750名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:30:59 ID:l22yQaxL
>>747
常に先入りなら勝てるよ?
751名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:31:09 ID:RkmYIZGa
ミサイルを重く修正しちゃえばいいじゃな〜い?
752名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:32:02 ID:YNDU6a9+
正直、本格レコミサにあたると
画面が重すぎてどうしようもないw

>745
おいらUSNだけど、トンネルレコミサ、5回に一回くらいの割合で当たってる感じ
753名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:32:15 ID:JBjJHjol
ECMが居ないのなら自分がECMになれば良いじゃないか。
と、いつも思うんだがどうなんだ。

自爆するよりよっぽど生産的じゃないかね。

>748
上手いテイカーが居ればレコミサは完全に封殺できるよ。
結局統制取れて無ければダメなのはどの組み合わせでも同じ。
754名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:32:26 ID:hNgkp0rE
>>749
実際USNでも増えてるし
755名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:33:05 ID:5+vKL6Aa
>>750
NPCの撃墜数分、判定でってこと?
756名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:35:36 ID:ywfghlK7
>>753
トンネルの話ではない?

トンネルセクターのテイクポイントがわからん。

敵は丘に陣取るんだよな
757名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:35:56 ID:ZeIdJhUw
アンチとミサイルのバランスが明らかにおかしいと思う。
β時代は知らないんだが、ずっとこうなの?
758名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:36:37 ID:Dza6e60D
>>751
漏れはレーダー、ソナーの範囲を狭める派。
異常に重いセンサーBPをなくせばいいと思うな。
759名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:37:21 ID:sBeXz4gu
>>753
俺レコンですが、ECM背負ったほうがいいですか?
ターボしょったアサルトがECM積み替えしてくれた事ほとんど無いんですが
何ででしょうか…。
760名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:37:46 ID:Q5bckEQ1
テイクとアンチ、ショップでの扱い逆にしてくれれば
まだレコミサに対抗しやすいかもな

>>752
ミサイルの発射数を一発ずつにしたら負荷が半分になるだろうか?
つーか何で二発ずつなんだ、RKもだがデカイの一発でいいんじゃないか?
761名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:38:08 ID:khSSNysF
レコミサは漫画読みながらまったり金稼ぎするときに参加している
PVPをしたいときは固定か突撃BGはバランスBGに参加

自殺されても金はいるから自殺するならさっさとしてくれ
開始2分とかで自殺してくれると早くてたすかる
20分トンネルに篭られるのが一番つらい
762名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:38:15 ID:ROgxyCgR
スプリガンやばすぎだろこれ
763名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:38:19 ID:LzaQOsAd
>>753
固定とか、慣れてりゃラジオBだけでECM無しでも勝てるけど
慣れてない香具師が仮に全員ECM積んでたとしても
レコミサつぶすのは容易ではない。

狩られる典型的例

相手に接近中レコンに見つかりワーニン
壁の裏などに隠れてアンチ展開
(↑そもそもこれがレコミサ勝てない原因)
ロケットの雨アンチ切れる。続けてミサイルの雨
ロケミサ食らってメカ集合。あいにーどりぺあ
メカ中心にロケミサの嵐。壊走。

ま、慣れれば完全レコミサもカモだけどな。
764名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:39:13 ID:YNDU6a9+
一体何を持って生産的と言っているのかはわからないが
糞重い画面を我慢してまでレコミサ相手にするくらいなら、
とっとと自爆して次に行った方が良いと思う人もいるわな。
765名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:39:44 ID:+G6o2niE
>>746
相手じゃなく、自分たちがレコミサっていうPvP戦の攻略を見つけて楽しむのな
何千戦もやってまぢ勝てんってならどうしよもないが
今は7割ぐらい勝ててるし自殺するほどでもねぇ〜んじゃねと
766名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:39:54 ID:Say6euN/
ロケットがちょっと強いかとは思うけどミサイルはこのままで全然問題無いでしょ。
ロケットの射程を500〜1000にするのが良いと思う。
767名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:42:44 ID:r02ihdZo
500にしたとこで壁撃ちと長射程はかわらないわけで
768名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:42:47 ID:5+vKL6Aa
>>763
俺、重アサで良くECM背負うんだが、

>壁の裏などに隠れてアンチ展開
>(↑そもそもこれがレコミサ勝てない原因)

↑これよくやるんだが、具体的にはどうすればいいのだろうか。
 良かったら教えてくれたまい。
769名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:45:22 ID:V35Wkxot
ロケットの標準サイトに
レコンのレーダーのみで発見してるやつは
でなくするだけでいいかと

770名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:46:59 ID:MHCJawLd
>>768
気合でロケット全部避ける。
771名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:48:45 ID:Say6euN/
>>768
まだアンチ切れてないわけだから隠れる必要は無いってことじゃないの。
772名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:49:40 ID:ROgxyCgR
両腕スプリガンR3

GR BLAX180 弾数3x2
SG 35x6x2  弾数30x2

ガチ勝負なら3秒であいての手足ピチュンできる・・・
つよすぎじゃね?

しかも相手固まってたらそこに重GRスイッチ攻撃で入れれば壊滅状態
まじヤバス

突撃BGでアサルト5人ぐらい両腕スプリガンにしたらめっさつよそう・・・
773名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:50:01 ID:5+vKL6Aa
>>770
工エエェェ(´д`)ェェエエ工






わかったやってみる
774名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:50:25 ID:l22yQaxL
止まるとRKくるんだから止まらずに突撃するって事っしょ
775名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:50:26 ID:MHCJawLd
>>767
500になればレコミサ大分弱くなると思うんだが。
776名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:51:49 ID:+G6o2niE
>>768
場所によるが、どちらかってとテイク、もしくわMシフト
777名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:52:00 ID:V35Wkxot
>>768
ジャマドロップして突っ込むてことだと思うが、
レコミサ側が少々ミサ持ちアサ混ぜて、それを前に出して戦列を組む
純ミサは思いっきり下がるで対応されるとECM1だときつい
778名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:52:03 ID:ZkKoAbJp
>768
ECM展開してても場所はわかる。
そこにRK撃たれればちょっとかすっただけでもアンチはずれる。
つまり、ECM張ったらRK撃たれないように上手く動いたほうがいい。
よっぽどなれてる奴でなければRKが早々あたることはなくなるはず。

ま、それより問題なのはだだっ広いフィールドでRK撃たれてるのにメカに群がるアサと、
それを修理してるメカ(←こっちの方が問題)。
相手にコム居なきゃRK弾切れあるんだし、少しは考えろメカもアサも。
779名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:52:19 ID:GW30ECez
トンネルはレコミサが嫌だから言ってる場所。
対策しないのが悪いっていうが、レコミサ対策がトンネルそのもの
なんだよ。じゃあレコミサのトンネルに入られたときの対策は?
現状20分待つこと。じゃあ待つのだるいから金だけやって自殺。こういうわけだ。
780名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:52:27 ID:BFARTmFJ
ロケットが1000も届くから、接近戦になる前に爆風でアンチ解除されて
火だるまになるパターンが多いからな。
781名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:53:36 ID:uQ+Am8oh
乱入OKの部屋を見つける → 人一杯で入れない
       ↓
    空きがある → 誰かに入られて上限になって入れない
       ↓
ほぼ全てでメカが一人しかいない8〜9人部屋 →抵抗感があって入れない
       ↓
ターボアフォルト、スナ様に入られて激しく凹む

先生、俺このゲーム向いてないんすかね・・・・?
固定に入ろうにもよさげなチーム見つからないし・・・
782名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:53:40 ID:Hm+aJ99R
>>768
そもそもレコミサってのは
ロケットとミサイルの射程を最大限生かすために組まれる編成で
接近戦は殆ど想定していない。
(積載的に近距離武装が積めない)

つまり、接近してしまえば
その遠距離型の武装を生かすことは出来ないので
非常に有利に展開出来るわけだ。
逆に遠距離だと武装の性能を最大限に生かせるので
そこで撃ち合って勝てるわけが無い。

具体的に言うと、レコミサだとわかったら
迷わず全員で距離を詰める。
ECM搭載機体はモードシフトして一気に敵に接近する。
(モードシフト中はアンチやテイクが絶対切れない)
アンチやテイクは一度その範囲にミサイルを捉えれば効果があるので
必ずしも仲間が範囲内に居る必要は無い。

接近戦に持ち込めばロケットは使えないし
近距離でテイク展開できればミサイルは効果を発揮しない
後は適当にドンくさいミサイラーどもを蜂の巣にするだけだ
この状態の乱戦で負けるようだと、正直練習しなおした方がいい。
783名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:53:59 ID:c+tQ+C/v
>>768
位置によるだろ
ちょwwwおまwwwwジャマだけ安全じゃ意味Neeeeee!!
って事が多々
あとジャマ本人に限らずアンチテイクの仕様がよく分かってない奴
なんで意地でも青い円の中に居ようとしますか?
784名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:54:33 ID:5+vKL6Aa
ウホッ たくさんのレス感謝。
785名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:55:53 ID:YNDU6a9+
>775
確かに今は過疎ってるセクターにも人が
流れる可能性はあるかもね。

まぁなんだかんだ言ったところでほとんどのMAPでレコミサが有利であり、
かつ、対抗するほうがメンドクサイという状況が変わらん限り、
MAPの1/10もPvPに利用されないという状況は
変わんないんだろうねぇ・・・
(まぁ占領区しかしらんが)
786名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:55:52 ID:l22yQaxL
モードシフトしてもこかされたら終わりだけどな
787781:2005/06/06(月) 15:55:56 ID:uQ+Am8oh
肝心なものをひとつ忘れてた

自分でBG作る → 30分近くたっても誰も来ない
788名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:58:28 ID:MHCJawLd
結論から云うと。
@:気合で避ける
A:地の利を使って、テイク。
A:@、Aが出来ない場合は、大人しくジョブをパージする。でFAだな。
789名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:58:50 ID:tKTZJMaX
我慢大会になりがちで時間の無駄になりそうだから死ぬっていうのはわかったからもう良いデス。

最初はレコミサにたいしての何らかのアホな抗議(死ぬか生きるかの近距離で撃ち合いたい等)かと思ってましたがそうでもなさそうなのでもう良いデス。
790名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:59:03 ID:d3z1R1pa
>>782
脳内妄想乙
お前の言う通り長射程を最大限生かすとして、コムス胴でセットアップしよう。
普通に35mミサにノーマルRKとノーマルMGSGが乗りますが何か?
4脚なら360度回転でサテライトに余裕で対応できるし

前衛機とは積載量が全然違うから、
アサ様一匹張り付いた所で余裕で叩き返せますが
791名も無き冒険者:2005/06/06(月) 15:59:24 ID:5+vKL6Aa
>>783
ああ、あったなそれ。
リダが「一度下がってトンネルに」って言ってるのに、みんな青円のなかから動こうとしないで、
俺の後退にあわせて円から出ないようにジリジリ後退。
もちろんロケの餌食にされた。
792名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:00:21 ID:HgpYYOEQ
レコミサなんか1回もやったことないな。弱いから。
高速アンチECMが1いれば問題ないし、昨日もセクター19,26にいるOCUのレコミサどもを狩りまくったわ。
4分弱で終わってしまううえに作業っぽくなるから対人でも眠くなるんだよな…

あとOCUはもうちょい爆撃警戒しようぜ。喰らいすぎだ。
メカまで敵アサルトが来た時点で置かれたと思った方がいいぞ。
それとアサルトはガンガン前に出て敵の後衛を脅かさないとダメだ。
受け身になってたらこのゲームはまず勝てない事を理解しよう。
793名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:02:43 ID:uQ+Am8oh
>>783
ジャマやってるけどEMPしか使ってないから
アンチテイクの仕様がわかりません。

アンチテイクの範囲に入ったミサイルのロックが外れるん?
794名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:02:58 ID:MHCJawLd
>>792
ガンガン前に出過ぎてもぴちゅーんあぼんって事を理解しよう。
795名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:03:18 ID:GW30ECez
>789
そんなアホな抗議と受け取っていたなら、十分おまえもアホだ。
自信を持ってイイ。
796名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:04:28 ID:Say6euN/
でも俺は自殺なんて見たことないから占領区の話だよね?
そういう奴らは激戦区来たらどうするんだろうなあ。
797名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:04:32 ID:ZbhPkceZ
>>793
そんな感じ
798名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:06:03 ID:sBeXz4gu
>>796
行かないんじゃない?
激戦区ってなんか怖いし必死すぎて嫌だよねー
とか言ってる人をこの前見たよ
799名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:06:46 ID:5+vKL6Aa
>>789
まだいたのか。

1、丘から動かない自軍とトンネル篭りっぱなしの敵軍とで20分にらめっこ
2、敵自殺

1のほうが楽しいってのならなにも言わんよ。
800名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:07:36 ID:V35Wkxot
>>798
住み分けるなら激戦区にデスペナとかつけて
もっと殺伐とした世界にしてもいいかもしれんな
801名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:07:40 ID:5+vKL6Aa
楽ってのは変か。
ストレスどっちが溜まる?って話。
802名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:07:45 ID:xUk9REhg
昨日から始めましたよ
スナイパーやってみたかったけど嫌われ者みたいで激しくショボンヌ(´・ω・`)
やっぱ操作に慣れないうちはライフルとか持たないほうがいいでしょうか
803名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:10:12 ID:YNDU6a9+
>790
782じゃないが、
コムスボデーに負けるようなアサじゃ訓練必要だろ。
後、普通にタイマン挑まないと思うけどね。
804名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:11:00 ID:MHCJawLd
>>802
ちゃんと場を弁えてしっかり仕事する「スナイパー」なら、誰も文句いわんと思う。
ただ、無駄に誤射する椰子とか、弾切れだ!とか言い出す椰子とか
何かにつけてあいにーど言い出す「スナ様」は歓迎されない。
805名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:11:01 ID:V35Wkxot
>>802
地形によってはスナが悪魔に見えることもある
スナ以外も同時に育てることをオススメする
806名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:11:29 ID:17Z+QRom
セクター20イベってみんなどうやってクリアしてる?
807名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:11:37 ID:ZbhPkceZ
>>802
嫌われ者というか
使えてない人が多いだけ
ウマい人はウマい

慣れないウチは両手武器は避けたほうが懸命かと
808名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:11:57 ID:ROgxyCgR
スプリガンが強すぎる件について
809名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:12:32 ID:c+tQ+C/v
>>793
そーだよ
ミサイルが青い円の中を通りしさえすりゃいい
ぶっちゃけ敵と味方の射線上にECMがありゃいい訳
だから切れさえしなければ、敵を青い円の中に入れちゃった時に
発射した瞬間にロックが外れるからECMは最高のパフォーマンスを発揮する
810名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:13:39 ID:5+vKL6Aa
功績は味方に判り辛く、失敗は非常に目立つ。
自分の仕事を一番的確に評価してくれるのは敵。

スナイパーの悲劇。
811名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:13:44 ID:Say6euN/
ミサイルがアンチ→テイクって通ったらどうなるのかな?
812名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:13:54 ID:xUk9REhg
>>804>>805>>807
レスさんくす。とりあえずしばらく他の武器使ってみることにしよう
813名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:14:06 ID:gesLODFE
スプリガンA3が高すぎて手が付けられない件について
814名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:14:36 ID:ZbhPkceZ
>>809
よく解かってないアサ様とかは青い円から出ないように必死だったり
水平ミサイル避けなかったりと・・・

もうその都度説明するの疲れたよママン
815名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:14:53 ID:V35Wkxot
>>808
スプリガンについて話したいのは判ったw
あれはいい武器だが上記に書いてある
スプリガン2つもちでRDできる?
816名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:15:00 ID:ZkKoAbJp
>>790
>前衛機とは積載量が全然違うから、
>アサ様一匹張り付いた所で余裕で叩き返せますが

1:1前提にしたら、あの耐久力はウザイ。
だが、大抵2・3人でボコるからその理屈もまた通用しない。
817名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:15:19 ID:lwOSbVGK
スプリガン信者必死だな
818名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:15:33 ID:YNDU6a9+
>806
イベントはエリア毎にセクターが違う
陣営によっても変わるかも
後、質問スレの方が良いかも?
819名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:16:12 ID:3zmBZ9xe
>>790
なんで噛み付いてるのか知らんがそれはそれでいんじゃね?
レコミサ卑怯だなんて思わんし。こっちにとっちゃお客様だしな。
移動力ないコムスボディは爆撃のカモだし
ボディだけ硬くてもダルマになっちゃ意味ない品。

それと慣れた突撃部隊は前衛が1v1になる状況なんて作らんから安心汁。
機体番号指示で最低2機以上で集中攻撃するから。
メカとコムスつぶせば後は適当に爆撃掃討するだけだしな。
820名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:16:28 ID:gesLODFE
>>817
おまいは何信者でつか
821名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:17:26 ID:Say6euN/
スプリガンは面白いな。
822名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:18:16 ID:ktSMU9kb
レコミサ昨日やってたから解るがやっぱり全員で突撃が一番だよ
ミサイル射程圏内入ったらリペアもECMもお構いなしで突撃してくる
とこがやってて一番嫌だったし
ロックオン時間の関係で来られるまでに2−3発撃てたら良いとこ
それも向かって縦方向布陣で来られたらターゲット重なって
微妙にずらして1匹に集中とかできないから来るまでに2機潰す程度
25Lvや30LvボディだとHP1000とかだから 炎熱装甲+コートで
アイテムBPにリペア用意されてたら1機も潰せずってこともある

あとは本陣にグレネード連打されてぼろぼろ
機動力無いから後退再編や布陣場所変えることもできず
メカから順番に食べられて糸冬ってのが何度かあった
823名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:18:32 ID:JxnuNhRd
激戦区で勝ったとき、経験値どれぐらい入る?
ちなみに俺は、メインレコンで1戦勝利するたび3ミリぐらい増える。
lv30とかの奴見ると、なんというか信じられん。
824名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:19:09 ID:gesLODFE
■■■これからSpriggan A3について語るスレになりますた■■■
825名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:19:27 ID:N/OHbAs6
全員ソナーとミサイル積んで散開したら最強ジャマイカと思う今日この頃。
足遅いから散る前にやられるか……。
826名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:19:41 ID:kEzdK2JD
みんなでレコミサやれば解決じゃね?

やっぱ俺ってあったまい良いいぃぃ
827名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:21:11 ID:tKTZJMaX
>>799
1が楽しいというか20分時間がかかるのを何も感じませんです、そういうもんだと思ってるから。
ただ、開始2〜3分でこっちを見もしないうちに死んでくのを数回みて疑問に思っただけです。(敵にはセンサAサットスキャンもいないからこっちの構成もわからんはず)

20分が勿体ないと感じて死ぬはわかりましたよ、つーかもう良いよぉぉぉぉっっっっっ。
828名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:22:51 ID:uiCeRPDa
レコミサウザイとか言う前に
重アサ乗ってる奴とかが一人でもECM積んでくれれば
突撃BGでも勝てる可能性が0じゃないんだよね
829名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:23:32 ID:Say6euN/
>>825
それなら全員ステルスRF&MSで散開の方が最強だろう。
レーダーステルスで距離でないからRKも当て辛いしな。
830名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:24:09 ID:YNDU6a9+
>827
トンネル対面に敵がいなきゃ、十中八九レコミサだってわかるよw
レコミサ以外やった事無いのか?
831名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:24:41 ID:MHCJawLd
>>827
Nの動きを見る。
あと、反対側にP敵が居ない場合それは丘レコミサでFA。
832名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:25:10 ID:l15DA1WJ
>>781
つ「おまいさんがメカになる」
833名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:26:56 ID:ZUKWwmQS
砂様3人来た
これはもうだめかもわからんね
834名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:26:58 ID:Hm+aJ99R
>>823
Lv30コムスで1戦10%〜15%位。
ただし毎回43秒(大爆撃の短時間タイプ)爆撃3回は本陣に直撃させる。

レコンはレコミサだと間接経験値が鬼入る。
ミサイラー居ないとマゾ仕様。

ああ、それと「Sylph」は良い武器だ。
MG30発程度だが迎撃には十分足りる。
攻撃力は同Lv帯のコモンマシンガンより若干上
35mミサイルも弾数少ないが逃げる敵の追撃等の支援に使える。
そして同攻撃力のミサイルマシンガン両方装備するより軽い。
前でて戦わない後衛職にお勧めの一品。
835名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:27:26 ID:SWzVaxBS
トンネル嫌だけど他に相手がいないので、丘で待ち構える作戦に。
レコンとRK、MS持ちがそれぞれふたりいたので、丘に来るまでに先制でRKとMS発射。
その後トンネルに引き篭もった敵が、勝手に自滅してましたとさ。

マジで昔あった出来事。
836名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:27:26 ID:64WiX6HV
>>810
> 功績は味方に判り辛く、失敗は非常に目立つ。
> 自分の仕事を一番的確に評価してくれるのは敵。
>
> スナイパーの悲劇。

功績は見方のBGに入れないこと、失敗は
2人以上で居座られて、メカが用事を思い出すこと。

スナ様の入ったBGの悲劇
なら経験あるがな
837名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:29:07 ID:1ppZQ5nU
>>802
人の顔色うかがってないで自分の好きなジョブやれよ
このクソゲー自体がもうすでに末期状態だから今やらないといつまでもやれないぞ
838名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:30:12 ID:ROgxyCgR
スプリガン信者だけど、スプリガンR3とスプリガンなら30機体の60アサでも余裕でRDできる
SGx2GRx2スイッチ連続でぶっこんで、はなれてチャージ、の繰り返しで撃強

ただGRの当たり判定がへぼいといか、ちょっと慣れひつようかも
839名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:30:24 ID:KotpyVVt
レコミサでトンネル新規で丘。
これで大体自殺か仕方なく突撃してくるから絶対負けないよ^^

一回試してね
840名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:30:36 ID:asWVuJU/
前半でEMPの話題出てたんで流れぶった切る

ジャマーやってて
俺がもしも、このジョブでこの装備、味方の配置なら
連射、コントロール、防御のどれを落とされるのがきついと思うのかを大事にしてる。

例えば
一機でSGMG持って牽制する > 被害を少なくしたい > 防御障害
複数機で突撃 > 連携を取りたい > コントロール障害
ミサ スナで単独 > 死ぬまでに被害を拡大 >  連射障害
メカ > 素早く味方の回復を > コントロール障害で照準を乱す
固まって防衛 > なんとか迎撃を > モードシフトすること伝えて味方全機突撃&敵全機コントロール障害 等


あとさりげなくレーダーECMでレーダーにノイズ入れさせるのも不快になってくれて嬉しい
841名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:30:56 ID:JxnuNhRd
>>834
thx
コムスに転職すっかなー。レコン過多気味だし。
爆撃不能バグが怖いけど。
確かに、占領区でレコミサやったときが一番経験入った。
もうしばらくボランティアレコンはいいや。

sylph良さげね。今度買ってみるか。
842名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:31:16 ID:tKTZJMaX
まぁ死なれてもお金は入るから別にいいか。
843名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:31:49 ID:ZUKWwmQS
コントロール障害とかって食らってもなんとも無いよ
844名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:33:21 ID:OhoCTKwr
○hrno ○rusade

ミッションでリーダー回しの事言っても無視
N相手にオプティカル、直撃食らって超ワロスなスナ様
845名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:34:16 ID:Hm+aJ99R
>>841
陣営によるんじゃないかな。
USN側だとコムス若干過多気味。
逆にレコンは常に募集気味。

USN側ってレコミサの影響からかミサイル軽視してる人多くて
レコンは欲しいけどミサイル使わないって
変なこだわり有る人(BG)が多いんだよね
だからレコンも育ちにくいしレコンやる人も殆ど居ない。
846名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:36:53 ID:l15DA1WJ
>>839
おまいみたいなのがヘタレ君に育つんだろうなあ
847名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:38:16 ID:BaPJVNps
今組んでる糞コムス・・・
自分がうまいと思ってるよ・・・・
「被害甚大♪」とか。
お前近くこいよ。味方のアサルトの腕みんなぶっとんでますよ?
爆撃連打すりゃいいとおもってるし。
俺に群がるアイニードリペアーズ。
しかし心なし、被害の割りにRVの声が少ない。
そうか。みんな察してるんだね。こいつとやってたら勝てないって。




8連敗中。
848名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:38:32 ID:JxnuNhRd
>>845
USNもミサイラーいないのね。
俺はOCUだが、OCUもミサイル使う人なんて稀で、
最初背負ってた人もいつのまにかRK、MGとかに変えちゃってて、
ミサイル飛ぶ場面なんて久しく見てない。
激戦区の本職ミサイラーなんて、もうほとんど生き残ってない気がする。
そうなると、目になる意味もあんまりないわけで、わりとショボンヌ
849名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:41:11 ID:EL8Vi8Po
>>848
どっちの軍でも良いけど
セクター19、26、29辺り行ってみろよ
流星群が見れるぞ
850名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:41:20 ID:KotpyVVt
激戦区でもレコミサ安定だよ^^
そんなレコン31歳
851名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:42:38 ID:l15DA1WJ
>>847
つ「まずそいつをスナイプして殺す」
852名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:43:04 ID:2R/IgJxR
>>846
皮肉で言ってるんジャマイカ
853名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:43:08 ID:GUs3R07n
OCU本職ミサだが、正直BGコメント見てると入れるBGが無い様に思えてくる
ロケは標準装備してるけど、雰囲気的にミサイラいらねって感じる
激戦区でミサイラやりたけど、最近はメカばっかだよ
854名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:43:42 ID:UukAmFTu
よーし!ここでバグを一つ公開しちゃうぞ!!

もしPvP(他の戦闘でも)でやられそうになったら緊急脱出を要請するんだ!そのままやられるとカウントダウン開始されません!!いやマジほんと!釣りじゃないよ!
855852:2005/06/06(月) 16:44:16 ID:2R/IgJxR
訂正、こいつやっぱヘタレだわ
856名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:45:09 ID:Hm+aJ99R
ミサイル支援って爆撃メインの突撃BGでもかなり重要なんだけどね。
爆撃直後の瀕死になってる奴ミサイルで狙い撃ちしたりとか
突っ込んできたマーカー確実に集中砲火で潰したりとか
遭遇戦になってるアサルトに支援放火送ったりとか
単独行動気味のスナイパーとかレコンとかに集中攻撃してみたりとか。
レコン、メカ、コムス辺りが武器腕とかでミサイル積んでると、
前と後ろで攻撃の連携も出来て良いんだけどね。
まぁ、武器腕だとメイン攻撃力にするには弾不足気味なんで
本当に必要な場合に絞って支援って感じになるけど
857名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:45:37 ID:l15DA1WJ
KotpyVVtは、わかってない模様┐(´∀`)┌ヤレヤレ
858名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:46:08 ID:ROgxyCgR
>>852
ほっとけば?ロックオンしてボタン押すぐらいしか出来ない身障なんだろ、察してやれよww
859名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:46:20 ID:2VmossaN
>>840

アサや肩グレの重武装機=連射障害
レコ=通信障害
RFメカ&BZメカ=連射障害
メカ(攻撃不可or上記以外)=防御システムダウン
その他単体行動してるやつ=連射障害or通信障害

駆動システム障害使うのはいいけど通用するのは序盤だけだ

アサにとにかく駆動障害かけるやつ多いがMGのリロード考えると連射障害のが使える
860名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:48:41 ID:ROgxyCgR
▼WEAPONのがいいな、アサな俺としては
敵陣つっこんでけるし
861名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:49:40 ID:WpmM9SkY
>>847
被害甚大♪



は敵の被害ではなく味方を被害指しているんだよ!!!!!!
862名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:49:43 ID:ROgxyCgR
スプリガン信者

今日も味方を焼き殺す♪ハイ!ハイ!ハイハイハイ!

あるある探検t(ry
863名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:49:54 ID:c+tQ+C/v
>>847
本人に言え、ペナすれや
精々気分を害して抜けていただけよ

とはいえ、マーカーもせず黙ってるだけでコムスがいりゃ爆撃をしてくれると
思ってる馬鹿も多いがな
で、挙句には「B-1で固まってるんで爆撃できますか?^^」って
コムスがそこへ行けって事かと小1時間(ry
こーゆーのが無差別爆撃を育てるねwwwwストレスでwwwww
864名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:50:48 ID:KotpyVVt
ヘタレに負けるのってどんな気分?
レコミサやってると寄ってくるやつが蟻みたいw

レコミサはやめられないよー
だって負けたくないもん^^
865名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:51:30 ID:lt0CmU2z
ミサイラーは本職でいいから軽ラジオBでも背負ったら
サルベージもできてよろこばれるんじゃない?
ミサイラーは厳密にBPなんてないし、機動力は落ちるけどね〜
866名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:51:30 ID:ROgxyCgR
>>864
PVPでもやってれば?
867名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:54:41 ID:l15DA1WJ
KotpyVVtは、再起不能みたいね…
以後スルーします
868名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:55:24 ID:SWzVaxBS
餌を与えないでください。
869名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:58:16 ID:3zmBZ9xe
いやってか味方の爆撃直撃するアサルトってシェア見てないんじゃないのか?
味方の爆撃って範囲内だと警告出るし確認すればあたらんだろ。
まぁカウントしたり告知しないコムスもアレだが。

因みに主力になる弱小爆撃だと33秒なんで
障害物とか確認してすぐに逃げる準備しないと間に合わんぞ
60kアサなら妨害されずに逃げれれば10秒位で中心から離脱できると思うが。

コム爆撃中心のBGならアサルトが攻撃力持つ必要は無いから
時間まで相手をその場に釘付けにする事
マークから爆撃までを悟られないようにする事
(爆撃マークではなく突撃だと思わせる)
爆撃直後、瀕死の相手に素早く止めを刺すことが大事。

でも一番大事なのは爆撃成功させる事よりマーカーが死なないように戦う事。
爆撃は失敗しても再挑戦できるからな。
870名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:58:34 ID:lt0CmU2z
EMP使うなら
敵1機突っ込んでくる
マーカー臭かったら→連射→逃げる奴にMOVE▽→撃破後爆撃警戒
たんの偵察&勇者→コント→慣れてないならそこらでじたばた→撃破
         ↓
コント慣れてる奴なら本陣に戻ろうとしてるところに連射→ゲージ溜まり次第コント(もしくはMOVE)

実際コントで移動も照準もなれてる奴は絶無だからこんな感じかな
871名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:58:36 ID:KotpyVVt
レコミサだけでこれだけ釣れるのか

多数がレコミサにトラウマがあるようだな
872名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:59:05 ID:r02ihdZo
おいおい、最近はミッション潰しがはやってるのか?


発行されたやつをうけて即キャンセル・・・・
873名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:00:41 ID:ROgxyCgR
スプリガンについて語ろうよ納金アサルト様よぉぉぉぉ
874名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:00:48 ID:uRYQVUzp
>>854
コラ!マジでできるじゃねぇかwww
875名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:01:07 ID:4E5gVOF1
俺が見てきた中のミサイラBPはアイテムかターボが主だったな
両肩にしか積めないのもあるし、武器腕でCA+MSがあったら
中遠でいろいろできそうだ

実情コス4くらいまで強いんだけどね
876名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:02:59 ID:l22yQaxL
味方のコムA自陣に落としまくる奴ばっかりで萎え
AirStrikeワーニン出て相手が引くようなとこに置けよ、と
スナ様よか迷惑だし技量いるんじゃね?
877名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:04:41 ID:l15DA1WJ
>>875
ミサイラは、微妙に最大積載量超えたりするからターボで補ったりする
878名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:04:59 ID:EL8Vi8Po
要塞砲食らってラジAの人に文句言ってる馬鹿昨日見たなぁ・・
879名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:06:25 ID:asWVuJU/
>>859
貫通耐性でそのまま突っ込んで来た場合
単機アサは防御落として素早く排除したいのだが。

コントロールは固まっているときに限り使ってる。
全員慣れているわけじゃないし、僅かでも誤射を狙える。
メカに使う理由は、後衛メインの奴はまだ食らい慣れていないことが多い為
880名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:06:27 ID:3zmBZ9xe
>>876
マーカーと連携取れてるコムスなら
自陣爆撃しても横道だけ吹き飛ばしたりして
乱戦中の敵突撃系BGのアサルトの両手全部ふっ飛ばしたりするんだけどね。

コムスとマーカー両方がマップ熟知してる事と
メンバーがきっちり爆撃範囲把握して壁裏とかに避難できれば、だけど
正直野良ではお勧めできない。
たまに、自分マークしてピンポイント通路爆撃トラップ張るけどな。
881名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:06:53 ID:zJrc7i0u
USNだけど、いつになったらかっこいい機体はでてきますか?

エイリアンとか蛙とか電子レンジとかもういやなんですが・・・
882名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:07:51 ID:QdeLTtFz
>>881
[゚д゚]<電子レンジでもアイシテ
883名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:09:25 ID:EL8Vi8Po
>>880
マップ熟知してようが今の仕様だと即爆撃セット出来ないから難しすぎるよ
一度今の仕様でコムスやっててみれば分かる
下手したら何十回やっても要請出来ない場合もある
884名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:10:40 ID:V35Wkxot
電子レンジに
ほっそい2脚つけて、
ぶっといミサ腕つけると
セクシィでいい
885名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:10:49 ID:gyP+dlUF
てかメカもバリエーション増やしてくれよ
2種類しかないじゃん
アサばっかずるい
886名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:12:14 ID:ROgxyCgR
だって主役だしぃ
887名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:12:17 ID:8zG6Vrm6
>>882 [゚w゚]<電子レンジは帰れ
888名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:13:14 ID:U9j+XdPC
>>881
90式とハスキーは十分カッコいいと思うが・・・
とりあえず30と35でフロストが出る
889名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:13:36 ID:3zmBZ9xe
>>883
ごめん、メインコムスだ。
コムスが自分だけなのに「味方の支援が〜」ってでて
支援要請出来ないのはP2Pの通信状況に寄る。
出来ないときにpingチェックすれば
毎回だれかかれか落ちそうになってるから多分それで間違いない

通信状況が悪い香具師が居る場合はソレが出て
何度やっても要請できない事が有る

いつもでるなら藻前さんの回線が悪い。
890名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:13:37 ID:Q5bckEQ1
>>882
お前なんか洗濯機だ!
891名無し:2005/06/06(月) 17:14:12 ID:MFuILtMh
ジョブ専用装備が強力だから器用貧乏だと損するなぁ。

サポジョブはメカだけでいいかもしれん。
892名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:14:23 ID:r02ihdZo
おいおい、最近はミッション潰しがはやってるのか?


発行されたやつをうけて即キャンセル・・・・
893名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:15:41 ID:EL8Vi8Po
>>889
毎回出るわけでは無いよ
P2までの仕様だったらピンポイントも可能だったったけど
これでピンポイント何て運の問題だろw
敵の回線の問題もあるんだし
894名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:15:57 ID:auUSJVtn
USNの突撃固定っぽいとこでSGばっかり装備してるとこあったが奴らにジャマー隊で連射障害かけてあげたい。
8割がブラックストーン持ってから面白いことになりそうだ。
895名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:18:43 ID:BaPJVNps
つかミッション発行してる人のコメントでクソおもすれーのあるんだがw
お茶ふいちゃったじゃないか
896名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:19:18 ID:AjVmMaFH
メカその他のジョブは大体仕事が確定してるからなぁ。
アサルトはBGでも数多くなるし仕事も人によって代わってくる。

後コムスについては正直Aはいらないな・・・。
897名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:20:25 ID:zJrc7i0u
>888
フロストてかっこいいのですか?
S90はなかなかいいけど他は・・・

ちなみにレコンなのですが
898名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:20:31 ID:a0pRZM+H
>>885
だよなぁ。
さすがにLv30でアサ機が4機ずらりはどうかと思ったよ。

アサなんかほっといてもウヨウヨいるんだから、機体を優遇する対象が
違うだろって気がする。
899名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:21:28 ID:MHCJawLd
おいおまいら!激戦区でレコンが少ないぞ!
何とか汁!
900名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:21:45 ID:5xT63O40
回線抜きするやつが多すぎるんで、つまらないゲームになってるなぁ。
相手に!出て、グレとナックルあてて、ダメ0って おかしいよ。
無敵技バグなおせよ。

FMOクソゲー確定。以上 チラシの表でした。
901名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:22:18 ID:2VmossaN
>>879

突撃してきた単機アサに荒らされる前に倒せるなら×DEFでもいいか
GR装備したアサなら連射障害のがよいっぽいがまぁ武装次第でどっちか

メカに障害かけれるって状況はアサ多めのBGで最初から突撃したか
消耗戦になって残り機体が少ない時程度
そう考えると×DEFでメカたたくべきだと思う
902名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:22:21 ID:c+tQ+C/v
はじめる前にマーカーを1名決めとく、できれば第2候補、第3候補まで

始まったらシェアのカーソルをそいつに合わせとく

コムスはMSやRKに夢中になってないで
頃合を見て、もう爆撃選択まで行っとく

マーカーは若干早めに要請を出す

マーカーは要請したから即戻るじゃなく
シェアに赤丸が出るまでなるたけがんがる

野良でもこんくらいできるだろ
903名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:24:14 ID:C/8Zmq3U
つか、逆間接の脚もっとだしてほすぃ。
バリエーション少ないし、アサ用だけじゃなく他の機体用もほすぃ。
904名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:24:20 ID:MHCJawLd
>>902
むしろ俺は、爆撃寸前まで頑張る。
905名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:25:42 ID:lt0CmU2z
>>877
ミサイラで積載ってアフォですか?
メカなんて常に積載過多だわっ!
もともとの速度が40か34でRDもできない最後尾の(コム除く)ミサイラが
積載気にしてどーする・・・ミサイラ攻められてる時点でもうBG壊滅しとる
アイテムならまだ解るがターボはないだろ・・・・
906名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:27:05 ID:4E5gVOF1
アンチなんだが、青い円の中に入れても降ってくる時がある
思うに95mレンジとかは上方にもあって、高台+上昇型MSだと
降ってくる途中にアンチ圏に入ってる気がするな
統制区のミサイラミッションがいい例で、アンチしてても歩いてないと被弾する
歩いてると、アンチ圏に入る前にいたと思われる場所にMSが降ってくる

アンチの上方圏ってあるよな?

907名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:27:11 ID:U9j+XdPC
>>897
レコンが使える機体でカッコいいのってヴァジェぐらいしかないな・・・
まぁOCUも大差ないと思うからあんまり気にないほうがいいと桃割れ
908名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:27:18 ID:gyP+dlUF
メカて囮に向いてるかもな
メカ3の構成なってさ
囮よろ言われたから盾構えて突っ込んだら5人位に囲まれたよ
後は俺毎爆撃&RKで5人壊滅した
909名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:27:33 ID:WLnBqIos
爆撃なんて中心から少し離れて障害物を使えば簡単によけれるんだから
いちいち範囲外まで出なくていいよ。
910名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:29:17 ID:3zmBZ9xe
>>902
だな。最初にマーカーにカーソルあわせるのと
アサルトの誰が何番目にいるか位は抑えておかないと
いきなり要請されてシェアからそいつ探すのに苦労する事になる
(フォントつぶれてて読めないとか)

というか、USN1なら1番上とかにしてくれと思う。
911名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:31:28 ID:ZkKoAbJp
>>906
質問スレか前スレに図あったぞ。
自分を中心に円形だ。
912名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:34:56 ID:asWVuJU/
>>901
GRアサに連射障害しても結局撃たれるのがな
しかし武装数が多いほど効果的だな。

メカに駆動障害は自分がメカやったときの経験。
防御障害か、参考にするよ
913名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:35:39 ID:ROgxyCgR
フロストは胸がでっぱりすぎててカコワルイな、鳥胴
あとHPが98式に比べ80低いのが痛いな

アーマーボーナス一緒
違うのはHP80の差 98式900 風呂820
加速度 98式D+ 風呂C+
RDチャージ時間 98式45秒 風呂20秒
RD連続使用時間 98式9秒 風呂5秒

性能的に言えば98式のが上
40位で100式が出るのか!?そして金色カラーが追加!?

なわけねーか
914名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:37:36 ID:3zmBZ9xe
>>905
アふぉは藻前だ。ミサイラーの戦場は障害物の無い大地だけではないぞw
遮蔽物避けてミサイル撃つにはある程度の機動力確保は必須。
915名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:38:41 ID:RStWQ6/Y
>>897
OCUのゼニスの対極のUSNの飴…だと思うんだけど…自信ねー。

え、レコン?
916名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:39:09 ID:a0pRZM+H
>>905
レコミサしかやったことないのか?w

ミサイラも行軍に遅れない程度の速度は出ないとスナイパー(notスナ様)のカモだぞ。
試しに中MS(135/150)+重RK(225/255)+適当なBPでWAP組んでみれ。
917名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:39:54 ID:WGmJIJM0
>>905
位置取りに必要。
あと、敵陣の裏から回りこんでミサ数発撃って
気づかれたころに敵陣突っ切って味方のとこまで合流するときとかな。
918名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:43:36 ID:2VmossaN
>>912

軽GRならリロード遅いからいいんだが
重GRだとSG並のリロードだからつらい・・・

メカに駆動障害は俺も使ったこと無いから一度試してみる
色々とこっちも考えれたThx
919名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:43:43 ID:8zG6Vrm6
そんなことよりブリザイアはどこに消えたんですか?
まさか40機体とかないよな('A`)
920名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:45:13 ID:l15DA1WJ
>>905
なんかもう他の方々が言ってくれちゃってるよ
レコミサの砲台ミサなら、遅かろうがいいんだけどね
動けないと柔軟な作戦に対処できんよ
921名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:47:15 ID:hNgkp0rE
>>919
35に重アサあるから早くても45じゃねーか?
922名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:48:38 ID:SlcPQ6tn
野良じゃ作戦も糞もないから積載過多でもなんの問題もない
てかこのゲーム固定組めないと本当に糞だな。
かといって固定はベータ組みでぎっちりかためてるとこばっか
923名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:49:47 ID:Q8BKfBoS
ミッションのクリアの簡単な方法

・1回ミッション−30分
 一発勝負。勝てばクリアできるが負ければクリア不可で意外ときつい。敵がくるか来ないかでクリアの成功率が大きく変わる。
・4回ミッション−75分
 時間がきついようだが一番簡単。自分で1件のオーダー処理しつつ、もう1件のオーダーを出しながら戦闘すれば遅くても70分ぐらいにはかたずく。
・8回ミッション−140分
 ミッションBG内でオーダー独占してクリアするのがロスタイムが発生せず一番早い。
・16回ミッション−400分
 自分で処理しようとせずに信頼できるバディーに8回ミッションを発行して処理してもらう。
 16回受けた時点でミッションBGを作り、4回のオーダーをメンバー内で請け負ってするのも良い。

野良に任せると放置する奴が多いので、自分で処理出来ない奴は基本的に受けない方が吉。
924名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:49:57 ID:ZUKWwmQS
>>922
一緒に固定作ろうジャマイカ
925名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:53:26 ID:EL8Vi8Po
>>922
自分で作れよ・・
926名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:58:14 ID:uiCeRPDa
逆関節四脚とかでないかな(゚ω゚)
927名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:58:36 ID:9RihLefP
やっとFMOスレみっけたああ
928名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:59:12 ID:YNDU6a9+
922は固定に入っても、上手くいかないだろうという事が
その3行の書き込みから読み取れるな・・・
929名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:59:12 ID:8zG6Vrm6
鳥脚スキー

コントロール障害をかけられると千鳥足になります
930名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:01:24 ID:9RihLefP
逆関節腕あったらいいなw
931名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:02:45 ID:m0VMJpPQ
たしかに野良は飽きたなあ
ロビーでも戦場でも意見出しほとんどしない奴多いし
どっか固定でも探すか…
メカの俺なら引く手数多だろ、と傲慢かましてみる
932名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:02:52 ID:gL4f5M9b
爆撃要請はボンバーマンの原理だとわかってないアサが多すぎる
コムやってりゃシェア凝視で同業なんだから向こうの爆撃ポイントなんてのは大体推測できる
爆撃きそうだよと指示出してそれで腕飛ばされるの見ると激しく脱力感が(´・ω・`)
933名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:04:40 ID:9RihLefP
久しぶりに占領区行ったら激戦区でBG入れない・平原じゃ何もできない負け組みが流れ込んでるのを発見した
9人BGにして自分だけコスト4wwwうはwOKwwww

934名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:05:42 ID:Q5bckEQ1
>>926
せっかくだから俺はRD付き四脚を(ry
935名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:06:05 ID:pPHboZ0G
>>931
固定なら、余程厨な所じゃない限り
ジョブなんて交代でやってるんじゃないか?
ジョブや装備を自由に変えられるのが固定の強みだし
あと、メカも慣れれば誰でも出来る。
936名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:06:13 ID:WGmJIJM0
>>926
足が全部上に向いてるキモイのを想像してしまった・・・
937名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:06:15 ID:SlcPQ6tn
コミニュケーション周りがもっとまともなシステムなら俺がリーダーなってもいいんだがな。
戦闘はそこそこ作りこんであるのに、それ以外がおざなりすぎ。
938名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:06:36 ID:EL8Vi8Po
わざわざβ組の固定に入ろうとする気持ちが理解出来ない
製品版組で一から作れば良いのに
939名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:06:46 ID:x258GYoS
今日もUSNの自殺志願者をかりまくりさ!

さっさと死ねよおまえらw
940名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:07:10 ID:wAcc+WBN
>>930
攻撃用としては微妙だと思うが 退却時のSD防御に使えそう腕だな
941名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:07:46 ID:YNDU6a9+
話をぶった切るが
JETで浮かんでる4脚を見て
イデオンの敵メカを思い出しちまった
942名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:09:15 ID:WGmJIJM0
じゃあ、俺はJETで浮かんでるタンクを見てガンt
943名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:09:49 ID:VE+EbXF0
6脚を(ヽ゚д)クレ
944名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:10:20 ID:WLnBqIos
間を取って5脚で我慢しろ
945名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:10:53 ID:9RihLefP
密着してくる敵にバズーカ当てたら自分が死んだw
946名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:12:03 ID:MHCJawLd
なんかさ、メカなんか誰でも出来るとか言われちゃうとさ
メインメカの俺様としては、激しく萎える・・・orz
947名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:12:06 ID:YNDU6a9+
>943
デザートガn

さて、そろそろ家に帰ってFMOにつないで
レコミサにぶち当たって20分読書でもするかな
948名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:12:57 ID:MHCJawLd
8脚たこあs(ry
949名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:14:23 ID:VE+EbXF0
>>947
歳がばれますよお兄さん
950名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:14:29 ID:r02ihdZo
あほか
951名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:15:29 ID:MHCJawLd
>>950
次スレよろ。
952名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:17:28 ID:r02ihdZo
漏れのホストじゃまだ無理ぽ
>>980にまかせた
953名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:17:33 ID:9RihLefP
>>951次スレよろ。
954名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:20:32 ID:YNDU6a9+
>949
わかってしまうちみも歳がばれますぜw

>946
下手なメカは誰でもなれるが、
上手いメカは誰でもなれるわけではない・・・と思う。
まぁ、全てのJOBがそうだと思うけど。
がんがってくれ。
955名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:20:33 ID:HgpYYOEQ
レベル40でUSNにブリザイア、OCUにグリレゼクスと予想。
956名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:20:45 ID:HB7iLY7i
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r '' 
- - - -_,,.. ‐''" _,. / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-   >>1にAAはられるとウザイからスレタテ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
957名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:21:58 ID:5+vKL6Aa
今ふと思ったが、アレのコクピットはテンダスっぽいな
958名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:22:14 ID:9RihLefP
ミサイル迎撃機能追加キボンヌ(´・ω・`)
959名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:22:35 ID:r02ihdZo
次スレたてますた

フロントミッションオンライン M-155
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118049714/l50


960名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:23:12 ID:V35Wkxot
>>958
コアにバルカンつけるか
961名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:23:40 ID:ZeIdJhUw
テンダスを3セット買ったら、
markーVが買えるようになった!
962名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:24:02 ID:mq+QIjZ2
自殺なんかするチキンは占領区にずっと篭ってろよw
激戦区でそれやられるとまじで迷惑極まりないからな、ソロより性質が悪いわ。
963名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:24:55 ID:V35Wkxot
>>962
レコミサ乙
964名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:25:13 ID:VdNnSXwd
よし、ミサイルも迎撃できる代わりに、全機体転びやすくしよう!
そうでなければミサイラーにすぐ近寄れて不公平だよな?
もうみんなでβの時みたいな転倒オンラインにしようぜ!
965名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:29:05 ID:NODTsfR1
966名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:29:09 ID:94gG4Hx/
>>956


>>959
相変わらずだな
967名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:29:13 ID:HB7iLY7i
次スレたてる予告なんてするんじゃなかった・・・
AA厨に見つかり俺の機体は大破だ、後は頼んだ('A`)
968名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:29:46 ID:RGVGq06r
おいおまいら、テスト期間は終わっちまってるが要望があるなら送ろうぜ。
せっかくフォームもあるんだしよ。
ttps://secure.playonline.com/support/exmf.html
969名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:30:58 ID:YNDU6a9+
いまさら6末(7末)終了のゲームに
要望なんてださねーだろw
970名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:31:18 ID:WGmJIJM0
>>946
誰でも出来る?
そんなことは無い!
現に俺が出来ないからな。

つーことで、アイニードリペア〜♪
971名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:31:44 ID:lny802nF
をいお前等!!!!



ジャンクメタルのサービス終了だってよ!1!!!!!
972名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:32:23 ID:mq+QIjZ2
>>963
喪前文盲か?どこをどう読んだら漏れがレコミサなのか理解に苦しむ、ちなみに漏れはアンチ突撃BGだ。
自殺者はUSNに多いらしいが陣取り要素のある激戦区でマジそんなヘタレが居たら足引っ張られまくりでウザイからな。
973名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:35:12 ID:YNDU6a9+
激戦区、ほんと必死だなw
974名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:40:40 ID:ROgxyCgR
OCU丘レコミサ相手に始めこちら4機やられたけど、サルベしまくってから突撃したらあっけなく死んでやんのwwwwww
メカに群がったアホミサどもに俺のスプリガン2連続GR撃ったらピチュンピチュンピチュンピチュンっていい音するんだなぁこれがww

味方もピチュンさしてるけど、そんなの気にしない、それでほぼ半壊www
懐入られたら何も出来ないRK MS飲み装備のなぜかジョブアホルトな人とか、OCUプゲラワロス

OCUレコミサへぼ
アホの一つ覚えみたいにしか出来ないなんてあいたたたたー


なにが言いたいかと言うとスプリガン最強
マジ全部スイッチ攻撃すれば一カ所600〜 他所300〜削れる鬼武器
975名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:44:47 ID:HAhLDqVT
滅多に見かけないけど神アサルトってマジ憧れる
976名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:46:55 ID:MzeGzWfT
977名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:47:01 ID:8Wlq4nMs
>>975
喪前さんの思う、神アサルトってどんなのだい
978名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:47:21 ID:r02ihdZo
ぽまえらS29落とさないか?
979名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:47:28 ID:ZUKWwmQS
>>977
おれおれ
980名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:49:26 ID:fbp+auOa
>>946
誰でも出来るが実際やる人となると少ないのは事実だべ
人数は余ってるのに絶対に自分は他の役割に代わろうとしないアサ様とスナ様なんて見かけるのは日に一度や二度じゃ無いだろ

出来ることをちゃんとしてる人ってのは案外いないもんだ それをやってるのだから卑屈になることは無い
981名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:49:27 ID:RGVGq06r
982名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:50:04 ID:x8Mkljr1
>>978
一人でやってろバーカ
983名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:51:39 ID:HAhLDqVT
>>977
単純にに操作の上手さ。やること多くてスピードも要求されるのに
サクサク乗りこなしつつ周囲の状況把握も完璧な奴。
984名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:53:06 ID:NUiamrCa
つーかr02ihdZoコイツ一日中張り付いてるな
仕事もしないくせに人に迷惑かけるだけかけて生きてて申し訳ないと思わないのかな?
お前の親もお前を生んで心底後悔してる事だろうな
985名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:53:18 ID:bT5iIJRe
           ところで、
  ゲリラはまだでてこないのでつか?
986名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:54:58 ID:ZUKWwmQS
>>985
おれおれ
987名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:55:30 ID:ROgxyCgR
あるあるw
988名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:56:13 ID:ROgxyCgR
月夜かわいいよ月夜
989名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:57:30 ID:FIVoE7jk
USNのモグラどもが穴から出てこないから様子見にでもいくかーと単機突っ込んだら
トンネル手前でアサルト部隊三機と遭遇したんで軽くひねってやった^^
結局そのまま残り七機もボコしてやったんだがエイムへたくそで一発も被弾しなかったよ。前代未聞の雑魚
USNってリアルで頭に障害うけてんのかね?www
990名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:58:57 ID:Kdkwsiz6
ムヒヌキ
月ヒ 豆
991名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:59:09 ID:WGmJIJM0
>>988
なぜここにDMFがw
みゃーこかわいいよみゃーこ
992名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:59:36 ID:ROgxyCgR
>>989
不覚にもワロタ

な、なんつーか、その、あれだ。
呆れて物も言えない
993名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:00:43 ID:ROgxyCgR
>>991
ごめんなさい、誤爆しちゃいました、です♪
994名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:02:03 ID:8bafgOsw
>>989
それはそいつらが冗談抜きの雑魚だったかお前が超絶スキルを持ってたかのどちらかでしかない。
ていうかそこからUSN叩きに繋げられるお前の頭に乾杯
995名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:03:01 ID:YG7MdYKF
1000!
996名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:03:03 ID:WGmJIJM0
>>989
テム・レイを見つめるアムロの気持ちがわかった。
997名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:03:20 ID:cOmg7EP7
>>989
なるほど偵察にいったのはいいが、コントロール障害かけられて帰れなくなったんだな。
998名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:03:46 ID:ROgxyCgR
1000なら小麦がウェーハッハッハッハ
999名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:04:08 ID:sBeXz4gu
1000だったら
次のパッチでレコミサ弱体
1000名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:04:10 ID:YSRPwU24
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     |、  /  |   ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、   ''‐-‐'゙/
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     `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l   `"´ ''"´     | ̄__,,l,,...,,_   \   ひぃっ! 
     -='゙ l::::l::::;':. l:::::l               ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
     __) l!゙,l:::;'-、 ';::::!          ,.-‐‐:、    l `ヽ、  \   なんなんですか このスレは!!!
      ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::',    U    /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
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