【MMO?】AsuraFantasyOnline Part17【WTRPG】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/05/19(木) 20:49:10 ID:49VWNrG9
●ウェブトークRPGとは?
ウェブトークRPG(WTRPG)とは、インターネット専用の、
e-mailを利用して遊ぶロールプレイングゲームです。
ゲームの参加者は、ホームページ上に公開される様々な
「シナリオ(事件、依頼といったもの)」を読んで、
自分のキャラクター(PC)に参加させたいシナリオを決めます。
次に参加者は、そのシナリオでPCにどんな活躍をさせたいか、
「プレイング」と呼ばれる文章を記述することで表現します。
その文章を元にして、「マスター」と呼ばれる作家陣が、
PC達の活躍を「リプレイ」と呼ばれる小説形態の文章で発表するのです。
一般のオンラインゲームには無い自由度の高さと物語性の両立、
自分の考えたキャラクターの活躍する小説を読む楽しみなどが、
ウェブトークRPGの大きな魅力です。
3 :
名も無き冒険者:2005/05/19(木) 20:51:02 ID:49VWNrG9
4 :
名も無き冒険者:2005/05/19(木) 20:51:37 ID:49VWNrG9
5 :
名も無き冒険者:2005/05/19(木) 21:38:05 ID:ZiO5OFYZ
6 :
名も無き冒険者:2005/05/19(木) 21:53:16 ID:TxCzOmWL
8 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 00:53:24 ID:o418ZF1+
9 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 16:56:42 ID:/pvkhaET
>>1乙。
そして、ついに戦闘馬販売開始。
…数すくねぇよ。依頼期間でしばらく買えないんじゃーー!!!!
どうか残ってますように。
10 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 16:59:51 ID:xqns3HEC
>>9 あんた250G持ってるのかyo!
・・羨ましすぎる。
そんな俺はアルスター弓使い(騎乗持ち)。
11 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 17:15:35 ID:r+ykpWWR
搭載量150EP…これなら、筋肉質人間浪人でも余裕で乗れるYO!
と喜んでみるテスト
良い買い物した
12 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 17:37:33 ID:/7nq8Eeb
13 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 17:42:50 ID:tqJUNO3s
体重100kg超過のデブドワーフなんで、その搭載量は是非欲しいが金が・・・
進化アイテム実装で、ニンジンが使えれるようになるまで待とう(不貞寝
14 :
9:2005/05/20(金) 17:57:04 ID:/pvkhaET
15 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 18:07:06 ID:SYe0v7oE
棲家借りて、待機させてMYページから一匹でも減らせ。
MYページに表示されてる(同伴している)のが二匹以下なら買える筈。
16 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 18:07:38 ID:SYe0v7oE
間違えた、二匹以下→二匹未満だな orz
17 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 18:10:16 ID:/7nq8Eeb
んむ、15の言うとおり。俺も冒険中だけど預ける→買う、は出来たし
18 :
9:2005/05/20(金) 18:15:18 ID:/pvkhaET
買えたぜべいべー。皆ありがとう。
ふむ、能力を見てみると 蹄での攻撃が専門1で、威力が10か…
進化のニンジンとかを食べさせてどのくらいまで上げれるか楽しみだ。
19 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 18:25:29 ID:/pvkhaET
と、ついでにちょっと質問…
進化のニンジンとか、不思議なマタタビって能力値アップアイテムだよな?
それとも進化するのか?
20 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 18:29:10 ID:SYe0v7oE
いままで使用例が無いのでわからない。
あのアイテム、条件も曖昧だし。
21 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 19:03:26 ID:B840WPBF
>>19 結構前の稀馬の依頼で人参使われてたな、
馬に。興奮→加速してたw
話聞くとどうも能力値アップらしい。
進化ってジーザスじゃ否定されてるし、
馬が一体何に進化するのかと小一時間(ry
22 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 19:18:59 ID:mrW4zfyF
>>15 え、そーなの?
俺馬2匹持ってて犬買おうとしたらダメだって言われたから
家に1匹置いて買おうとしたらやっぱりダメだって言われた。
しょうがないから1匹売っちゃったよ。。。
家に2匹とも置いといたら買えたんだろうか。
今試してみたいけど、金が無い orz
23 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 19:21:26 ID:SYe0v7oE
>>22 この間のメンテ前まではどうやっても1PC2匹までしか持てなかった。
15の仕様になったのはメンテ明けになってからみたいだ。
・・・生`
24 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 20:33:02 ID:/7nq8Eeb
なんだかんだで皆金持ってんのな。イギリス両方とパリは軍馬売り切れとる
25 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 21:08:01 ID:ocRYH968
現金50G以上持ったことすらない俺からしてみるとうらやましいものだな
26 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:08:20 ID:ityzvn87
福袋錬金をやる気があれば、レートこそ不安定だがSCをゲーム内通貨に変換できるのが今のシステムだからなぁ。
福袋錬金とSPバグを利用した生業収入でゲーム内通貨を稼ぐ事が不可能なら、
現時点で軍馬を買えるほどの金を持ってる香具師はかなり少なかったんだろうが。
…その内、福袋に実装されてくれると嬉しいんだが。
27 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:13:14 ID:W2V+j4Lg
そろそろ依頼での死亡や重傷の実装しないかなぁと思う今日このごろなんだが
もし実装されても福袋組は装備ばっちし・大量薬所持でたいした怪我なし、
怪我してもお金たっぷりなのでたいした出費じゃない。
貧乏人は怪我するたびに治療費でなけなしの所持金が減っていくか、
それが積み重なるうちに怪我の確率が高い大胆な動きが取れなくなっていく。
最近はもう福袋があらゆる悪の根源のようにしか見えなくなってきた・・・。
SPバグの生業収入は修正されてるし。福袋錬金の方は……まあ仕方ないだろう。
ところで、ジャパンの新人MSが依頼を出していた。このMSはどんな感じか、楽しみだ。
あと鹿MS、マスターより短すぎ。
29 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:23:39 ID:/pvkhaET
>>27 重傷やら死亡ならそこそこ出てきているようだが?
ジャパンとかじゃ首を跳ねられて死んでから寺で復活したPCも居たそうだし。
仲間全員でお金を出し合わないと金が足りなかったそうだから、かなりのお金使ったんだろうなぁ…。
30 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:34:01 ID:W2V+j4Lg
>>29 マイページへの反映もされるようになったの?
いまはただリプで重傷になったと書かれるだけだと思ったけど。
>>29 数十だか百幾らだかの金が減ったらしい。ジャパンの松原SDのシナリオだな。
あと、誰もみてないから誰も知らんだろうが、京都のミウーラのシナリオでも、
毒蜂に刺されて死んだのがいる。
32 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 23:39:41 ID:R1Jk/lyX
ぶっちゃけた話、現実に金持ってる奴が強いのは仕方がないんだろうがな。
福袋錬金でゲーム内通貨は稼ぎ放題だし、依頼に参加したり予約するのに財布の心配をする必要がない。
OMCの上得意は寺からしたら切りたくないから、なんぞ問題がある時でも強く注意されないなんて噂まである始末。
まあ、これはあくまで噂としてしか聞いてないがな。
これが資本主義のあるべき姿だ。多分、きっと。
…貧乏人の俺には関係ない世界の話だなぁorz
>>27 >>29 俺の知る限り、リプレイ中に怪我の治療費が明確に描写されていたのは「肩と脚の接合費:50G」がある。
因みに、俺もリプレイ中でで重傷か瀕死状態になった事があるが、その依頼の時は教会に運び込まれただけで、
所持金に大きなマイナスはないようだった。細かい金額とかは覚えてなかったんだがな。
闘技場の結果とかで重傷になるかどうかはよく知らん。この辺は体験してる香具師がいても良さそうだが…?
なんとなく
>>32が誰だかわかったような気がする俺。だがそれはさておき。
闘技場は(時間切れ以外で)負けると重傷で放り出される。ちなみに、そん時はマイページが赤くなるぞ。
34 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 01:36:57 ID:NJfsqSh3
瀕死になると黒くなるらしいぞ(藁
闘技場で致命傷とか負って回復しきれないとなるらしいが。
依頼で描写されることは無いのは、大抵は教会行ったり回復薬使ったりして帰ってくるからだろう。
そんな重傷で移動期間3日とかを乗り切るわけにもなかなかいかんし。
35 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 01:37:29 ID:NJfsqSh3
瀕死になると黒くなるらしいぞ(藁
闘技場で致命傷とか負って回復しきれないとなるらしいが。
依頼で描写されることは無いのは、大抵は教会行ったり回復薬使ったりして帰ってくるからだろう。
そんな重傷で移動期間3日とかを乗り切るわけにもなかなかいかんし。
36 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 01:41:45 ID:NJfsqSh3
…スマン、なんだかサーバーが…orz
37 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 02:03:26 ID:ny9+TtPJ
図書室の戦闘指南の一番下に騎乗時のルールが書いてある。
…騎乗ランク+5はガセか。騎乗ランク±0が最大…むぅ、きっついなぁ…
38 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 02:18:53 ID:NJfsqSh3
?>良くある質問より
Q,騎乗状態で戦闘行動を行なうと、何か不利な点がありますか?
A,YES。騎乗中の戦闘行動は、どれだけ格闘能力・回避能力が高くても、騎乗のランクLvまでで判定されます。
…よく質も更新されてるなー。 何で変更になったんだろう…。
39 :
32:2005/05/21(土) 02:34:03 ID:k/FzbA4D
>>33 むう、脇役専門なんで知名度は低いと思ってたんだが(w;
それはさておき。
確か以前のよくある質問では騎乗時の格闘スキル使用は騎乗ランクLv+5までの制限、
とあったような気がしたんだが、俺の思い違いだったのだろうか。それとも修正か?
まあ、ルールとよくある質問の回答が食い違うのはアクスの時代からの事だが。
因みに、TRPGのルールでは騎乗スキルLvの2倍までが格闘、回避スキルLvの使用限界らしい。
40 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 04:32:20 ID:gCMwKZtZ
>>32 軍馬は、4000円で取れるぞ。
6lv大会とか無差別大会で優勝できるなら。
優勝するまでの賞金が30G前後で、チケットが35Gだから。
SCとGの変換効率なら武闘大会の方が福袋よりずっと高効率。
ま、福袋と違ってキャラを選ぶけどな。
41 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 10:22:32 ID:Tagic9fC
『よくある質問』を読み返してみたんだが・・。
Q.魔法によりA効果が強化され無傷ダメージが5以上になったPCに、「シュライク」と「ポイントアタック」を合成した場合、効果はありますか?
A.魔法の効果によりますが、『おおむね』、魔法によるA効果となるため、効果がありません。
この『おおむね』って、前からあったっけ?
この書き方を見る限りじゃ、プロテクションリングにはポイントアタック無効の効果はないのかもしれないな。
42 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 10:44:04 ID:Tagic9fC
>>27 俺は重量魔法武器やら魔法の下着やらでPCを強化しまくっている奴だが、
あんたの福袋諸悪の根源説に同意する。
依頼でのゲーム内通貨の価値を歪めすぎてるからな。
しかし寺はもう福袋を止められないだろう。
既にドーピングアイテムが流通しすぎているから、
今止めたら初期に福袋を買った奴にとって有利すぎる。
43 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 10:54:48 ID:NJfsqSh3
しかしあれだ…普通に武闘大会で優勝取れるようなキャラで無い限り、軍馬とか、買えない…
要するに、あちらさんは福袋を買えと言いたいのだろう。
>>41 無効じゃなくて軽減だけとかなー。EX防げそうな気はするんだが。
44 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 11:26:59 ID:f+r/93zi
そもそもEXは相手の無傷ダメージを威力に加えられないから
なんであれAが5あれば滅多に喰らわない
45 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 11:35:43 ID:fivFh84O
・・・ドレスの闘技場で体力27の奴を見て鬱になった。
俺、絶対ドレスの無差別には出場しない。
46 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 12:40:53 ID:f+r/93zi
見てみた・・・もうどうでもいいや
あれだと格闘LV15で超越か、真面目にLVあげるのが馬鹿らしくなった
47 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:21:58 ID:iOlgEyLe
種族条件と体格条件天分傾向条件を一致させると初期でも高くはなるけど
あれOPリング大量使用などのドーピングの癖して更に重ねようとしているから嫌いな口。
あのタイプの弱点は魔法。デス一発でサックリ殺りてぇ〜
48 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:25:29 ID:ZJZmTx6Y
>>47 魔法解禁して欲しい…
今のまま解禁すると専門レベルの魔法と高速詠唱で体力特化のヤツが瞬殺される光景があちこちで見られそう。
そしてその魔術師は多分魔法戦士系にやられるかな?
49 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:34:39 ID:oYewzI86
ありゃ酷いな…俺の知ってる人でOPリング6くらいある人いたけど、それでも体力10ちょいだったし。
俺も47と同意見かなぁ…ジャイアントや筋肉質の人はわざわざあそこまでやらんでも…
50 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:37:32 ID:f+r/93zi
>>47 同じく。PL自体の普段の行いは痛くは無いんだが正に超越LVのドーピングを更に強化しようとする浅ましさが嫌い
まぁ所詮貧乏人の戯言なんだろうがな
>>48 今の闘技場のシステムだと敏捷で順番が決まるから詠唱する前に死ぬ予感
しかも重量武器のスマッシュEXで即死だしな
51 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:42:17 ID:NJfsqSh3
>>44 あれ?PAEXって無傷を加えないので良かったんだっけ?
>>48 でも魔法解禁となると、ローリンググラビティ+高速詠唱が神に。
魔法戦士といっても、対して魔法に強いわけでもない。レジストマジックが使える神聖騎士とか僧兵くらいか。
それすらローリングには通用しないし。
52 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:45:55 ID:fivFh84O
そこでナイフ持ちAP4のシュライク攻めですよ。
そういうのが出来る奴は大抵敏捷が高いから先手取れるし、高速詠唱にも負けない・・・はず。
53 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:49:53 ID:f+r/93zi
>>51 シューティングPAEXなら無傷が加わってダメランク+1だが
普通のPAEXの場合、威力をあげるCOじゃなくて切断を試みるCOだから無傷は加わらないはず
ルール的に可能かどうか知らないが初撃で中傷を与えて
二発目の中傷から重傷への繰上げじゃないと滅多に使えないっぽい
54 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:54:19 ID:3zwqiaom
>>53 それ最新のFAQで出てるな。
Q 「ポイントアタックEX」は『「重傷」以上のダメージを与える事で〜』とありますが、
「ポイントアタックEX」を用いた攻撃のダメージが、「重傷」以上を与えない限り切断する事は出来ないのですか?
A YES。
これみると累積繰上げで切断は無理そう。
55 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:03:25 ID:X8GSZL82
ポイントEX、使いづらいな。
決まれば一撃必殺なんだろうが・・・。
目潰しとか、急所攻撃とかダメージランク上昇のほうが、かっこいいし、使いでもある。
56 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:05:24 ID:f+r/93zi
となるとやはりシュライクかスマッシュを織り交ぜるしかないか
タダでさえPAEX自体で-10判定なのに最低でも更に-5
ブラインドアタック織り交ぜないと無理だな
57 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:08:18 ID:NJfsqSh3
>>52 そこでリリスの指輪ですy(ry
>>53 なるほど…そういえば、シャーリーレポートで切断された人が居たけどあれもPAEXだったのかね…。
58 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:13:53 ID:f+r/93zi
シャーリィといえば敵のクレリックだけど接触を必要とするリカバーをぼんぼん使っていたな
あの敵の質と数じゃ結社員じゃないがクレリックが一人いた所で何もならなかった希ガス
59 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:21:55 ID:+bn0slKI
そうか?
自前で回復することで治療費のペナルティがいくらか減ったと思うが
60 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:24:57 ID:fivFh84O
シャーリィは「希望の追加人員が入らなかった場合難易度が上昇」って書いてあったし、勝てないまでもあそこまでボロボロになることは無かったと思う。
>>48 あれは見せしめの意味も有ったんだろう。現に光組では逆にPC側が
バリバリに回復やってたし。
OPはなあ、修正かけるべきと思う。どうせ、複数持ってるのは福袋
成金かシャークだし。
あるいは、運がよかっただけなのにそういう目で見られるのか。
62 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:45:23 ID:5QDMTr01
>>OP
件の人はOP3個持っていても、定期的にOPを募集してるから
まだ強化する積りがあると思う。
63 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 14:48:09 ID:OUPCUNwR
>>51 ローリンググラビティは抵抗そのものはできないが所詮中傷しか与えられない。
中傷の戦士がスマッシュしても魔法使いは避けられないので戦士が勝つ。
戦士・魔法戦士を倒す為には、手番を与えずに戦闘不能まで持って行く必要がある。
一発戦闘不能と言えば
水のアイスコフィン、月のスリープ、白のコアギュレイト、黒のデス
といったところ。
デスはMPを奪う前準備が必要だから一撃とは言いがたい。
で、魔法戦士はこれらの一撃魔法に対して抵抗力が高く失敗する確率が高いから
魔法戦士を一撃でしとめるのが困難で、魔法戦士でも魔法使いくらい1ラウンドで
倒せるから、魔法使いは魔法戦士に不利。
戦士なら抵抗、30%や40%といった所にたいして、魔法戦士は60%程度ある。
加えてオーラにはオーラエリベイションで抵抗力アップ、神聖魔法にはレジストマジックが
あるから一撃死は無理。
64 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:04:21 ID:f+r/93zi
R内で魔法の内わけが出来るなら
高速詠唱持ちのAP4と仮定して初手で専門LVの攻撃魔法で相手を中傷にできれば
中傷の-3判定でほぼ確実に即死魔法が成功する
つーか魔法戦士系じゃ1Rで魔法使い倒せなくないか?
大抵が魔法とバリエーション取ってるから格闘が中途半端だろ、ナイトとかは別だが
65 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:22:22 ID:iU7jxnCr
高速詠唱ギブライフ+自分にリカバーってどうかな?
戦士系にギブライフすると1ランク下がりそうだけど、接触しなくて良いし。
66 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:48:27 ID:8dX7wQi0
>>63 デスは流石に使用禁止にならないか?
万が一MP切れてると問答無用で「死亡」だし・・・
福袋錬金で狂った経済回復案とか言ってみるテスト。
1.福袋から出た、越後屋にないアイテムの売値を一律1cにする
2.ペットは福袋から出ない仕様に変更
3.ドーピングアイテムの譲渡禁止(AFEの勲章と同じく)
4.LVが高くて厳しい依頼では容赦なく怪我を負わせ、教会で金を使わせる
(金がない高レベルPCの場合は仲間の錬金野郎かNPCの財布から出すという事で)
それと個人的希望で闘技場でのドーピングアイテムは無効にしてホスィ
67 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 15:58:15 ID:tGUMl+eH
ドーピング・・アレ見てると真面目に必死にスキル上げてる自分が馬鹿見たいに思える
闘技場でのドーピング禁止には賛成
68 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:04:39 ID:iU7jxnCr
闘技場は装備できる武具・アイテムの数を3つまでとかに制限してみたらどーよ?
69 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:06:22 ID:iU7jxnCr
あ、ごめん。
弓使いがそれじゃ不利だな。
うーん、どうすりゃドーピングを防げるんだorz
70 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:06:43 ID:3zwqiaom
闘技場のドーピングは禁止とまでは行かなくても、装備できる数に制限をつけて欲しい。
こっちが0で相手が5個も6個つけてるとさすがに凹む。
71 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:08:08 ID:8VPvmN7G
>>66 それに加えて、褌の売値も適正な物に直して欲しい。
ジャパン人でジャパンにいるのに褌が普通に買えないってどうよ。
あ、闘技場でのドーピングアイテム禁止と譲渡不可には禿賛成。
譲渡出来なきゃ取った奴が自分で使うか、売るか、捨てるしかないから、
某体力のバケモノみたいに一極集中は出来なくなるしな。
72 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:10:29 ID:5QDMTr01
>>66〜68
一面だけの案だなー。
ドーピング(能力向上)アイテムで自分はイラネてアイテムを
交換に出せなかったりするとなー。
闘技場では武器・盾の他に鎧をガチガチに着込む人も居るんだし
アイテム制限をされてしまうと、副武装も持ち込めないから困る。
闘技場でのドーピングアイテムは、無ければ戦い得ないシフールの
人が居たりする。
勲章とかの運と努力で勝ち取ったアイテムが反映されないのはモニョル
73 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:13:05 ID:8VPvmN7G
>>72 シフールやエルフの後衛系種族で
闘技場で勝とうと思うのがそもそも間違いだと思うけど。
勲章とかは依頼で反映させればいいじゃん。
闘技場専用にしたけりゃそれこそ向いた種族とクラスでやれと。
74 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:25:34 ID:oYewzI86
>>73 それを言っちゃったら闘技場は特化キャラが俺tueeeee!ってするだけの経験値稼ぎ場に堕ちるな。
もともと弱いPCがその弱点を補うためのドーピングして参加、ってのはある程度は許容できると思うが。
せいぜい、ドーピングしての能力最大数値を制限、とかかなぁ…
75 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:36:27 ID:iOlgEyLe
漏れの考えた案は
OPリング、プロテクションリングはリング=指輪なわけだから装備部位手と設定
こうすると最大2つしか持てないし、片手をリング持ちとすると盾が持てなくなる
弓すら満足に持てない弓使いには禿しく不利にはなるが
闘技場は月1か2開催でイイとおも
76 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:41:05 ID:B+u2+96C
いっそ闘技場もプレイングにすればいいんだよ
77 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:46:33 ID:3zwqiaom
闘技場は優勝者集合ピンが描かれない現在は前衛の経験地稼ぎの場にはなってると思う。
78 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 16:56:58 ID:2yMCHIFF
そういやそんなのもあったな>優勝ピン
・・・・最近優勝する奴も固定化してきてるから、絵師さんも大変だな。
79 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 17:00:43 ID:/vS0lqFD
>闘技場は特化キャラが俺tueeeee!ってするだけの経験値稼ぎ場
ゴメン、俺は闘技場ってそういう場所だと思ってた。…違ったのかorz
以前俺も参加しようと思ったんだが、
特化キャラとドーピングキャラばっかりだったのを見て萎えてから覗きにすら行ってないや。
80 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 17:05:39 ID:2yMCHIFF
>闘技場は特化キャラが俺tueeeee!ってするだけの経験値稼ぎ場
現状はまさにこの通りだと思うが。
それも真っ当な手段とは言い難いドーピングで。
それなら種族とクラス合わせてドーピングなしの奴の方がまだ好感持てる。
81 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 17:25:33 ID:PZzRt6Gd
>>79 俺も同じだ…。
最初にPC作った時は体格が天分に影響するとかよく分からなかったから、やや細身にしてしまった。
しかも体重視じゃないので体力低め、ドーピングアイテムなんぞ持ってない。
依頼もないし暇なので闘技場行ってみようかなと思って覗いてみて、萎えた。
82 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 17:50:44 ID:A+h7oCg0
システム的に、1対1なら体の大きい奴が勝つって言う、シンプルゆえに
波乱が起こし辛い内容だからなあ。
依頼で多対1や遠距離戦、障害物が出てくるような状況でなければ、
回避重視は報われんよ(涙
83 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:05:55 ID:7zJeodRP
天分上昇アイテムは複数持っても効果が重複しないようにすればいいんジャマイカと思うけどどうよ?
84 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:10:11 ID:8dX7wQi0
同じ効果のアイテム自体が複数あるからなぁ・・・それでも今よりはマシかと思うが。
個人的には、禁止でなけりゃ
>>75が一番しっくりくるかな。
85 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:11:43 ID:/vS0lqFD
ドーピングの無意味化ってだけなら、エントリー時の体力値で分類するのもいいかもな。
これなら、その辺の格闘技みたいに○○級の部、みたいな階級分けが出来ると思う。
ドーピングとか特化型には同じ様な連中同士で殴り合ってもらって、後は下の方でマターリと。
ボクシングで例えるならこんな感じか?
体力:階級
1〜3:ミニマム級
4〜5:フライ級
6〜8:フェザー級
9〜12:ライト級
13〜15:ウェルター級
16〜17:ミドル級
18〜19:クルーザー級
20〜29:ヘビー級
ちと細かく分けすぎたか?まあいいか。後、階級は適当なんで突っ込むなよw
後、体力よりは格闘力で分類の方がいいかも。
86 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:17:54 ID:oYewzI86
>>85 おお、それ面白そうだな。…寺が面倒かもしれんが、このシステムなら参加者も増えるだろ
87 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:31:10 ID:j2CnRfSa
階級制はいいアイディアだと思うがそれだと魔法使いが入ったとき問題だろ。
やるなら能力値総計じゃないか?
これだと、少し老人が有利かも知れんが。
88 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:41:12 ID:2yMCHIFF
いっそ、魔法使いは魔法使いで部門作った方がいいんジャマイカ?
89 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:52:56 ID:A+h7oCg0
それでは、殴りと術のジャンケンが成り立たないから、結局力押し有利。
90 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:52:57 ID:wwt92gEP
チーム戦とか。
……判定難しいか。
91 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 19:04:29 ID:PH/WONso
>>90 比較はしたくないが、富の闘技場のほうがまともだよな。
まああれもレベルが高いほうが絶対的有利だけど。
AFOの冒険者が結局個人の集まりで、旅団とかチームとか仲間って意識が薄い感じもするし。
92 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 19:06:53 ID:oYewzI86
85に88のを加え、更に完全無差別級を一つ作ればいいんじゃないか?
93 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 19:23:42 ID:wwt92gEP
>>91 いや、富の闘技場のシステムなんて全然知らないから分からないんだが。
あー、でも確かにAFOは個人重視だからな。
援護系のキャラを1stで作ったのは失敗だったか。
94 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 20:30:50 ID:floFzz6Q
ドーピングアイテム装備するとラウンドごとにダメージとかどうよ。
肉体を無理に強化してんだからさ。
マックシングってやつ?
95 :
85:2005/05/21(土) 20:33:37 ID:/vS0lqFD
むう、その場の思い付きで書いてみたんだが意外と良さげか?
もうちょっと文面を考えて、寺にメールする事も考えてみる(´・ω・`)
96 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 20:37:39 ID:NJfsqSh3
正直、闘技場なんかどうでも良い俺が居る。
所詮経験値とお金稼ぎにしかならないだろうし、あれの為にアシュラをやっているわけでも無いだろう…。
俺は依頼で頑張るさね。依頼じゃ相手が鬼輪つけてることもないし。
けど、依頼で味方に自分より明らかに強いのがいて、それがドーピングのせいだとわかったら、
やっぱり納得いかんもんがあるなぁ、少なくとも俺は。
オーガパワーリングとリリスの指輪用に指だかなんだか装備部位を用意して、かつ特定の天分は
ドーピングじゃ一定までしかあがらない、とかなって欲しい。個人的な意見なのは承知の上で。
98 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 21:04:07 ID:os1duld4
>>97 右隣のファイターは強化装備でがっちり固め、
左隣のレンジャーはスクロールを山ほどバックパックに詰め込み、
正面の騎士は軍馬を連れている。
そんな作戦卓はうちもいや・・・。
種族・職業・年齢でもうすでに差が結構あったんだから
強化アイテムなんていらなかったよなぁ・・・。
99 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 21:10:37 ID:PCVkLzJs
>>78 >>79 >闘技場は特化キャラが俺tueeeee!ってするだけの経験値稼ぎ場
少なくともドレスの闘技場は違う。
なぜなら、今回の無差別参加者の半分以上は
「例の人」が参加してから参加したものだからだ。
稼ごうと思ったら見送るぜ、普通はよ。
彼と当たるまでは稼げて、それでも効率が良いから〜
って考え方も出来るかもしれないが、
きっと参加者たちには「何か」があるんだよ。うん。
ちょっと今回の参加者たちには敬意をはらっている俺がいる。
>>85 ちょと待ってくれ。そのルールだと、低レベル者と高レベル者が
同列扱いになる上に、レベル事+体力で分けると分類が細かすぎる。
>>97 >>98 頼りになる人材が豊富で頼もしいなぁーと思えば勝ち組。
難しい依頼でメンバーに不安を感じるのよりかは良いような気がする…多分。
>>101 普段はあんまり気にしない。むしろ頼もしいと思う。
けど、自分と同レベルなのに同型で明らかに自分より強いPCとか見ちゃうと、ねぇ。
>>99 ドレスで武闘大会見てたが、あまりにレベルが高い上に、
そいつらがこぞって無差別級に集結し初めて、やる気なくした俺がいる。
あそこの無差別級はもう達人がデフォルトだし・・・
>>100 ぶっちゃけ、冒険者レベルはあまり関係ないんだからいいんじゃない?
それより戦闘技能レベルの差のほうが深刻。
話を屠殺してみる。
江戸の酒場で、レベルアップに必要な経験値の算出法が書かれてた。
良くもまあ調べたもんだなぁ。もちろん賞賛の意味で。
>>103 江戸の無差別もレベル高いけどな
冒険者レベルが低いとジャイアントファイター・ドワーフファイター
でも戦闘技能レベルが伸ばせないんだが。
あの区分けだと、1レベルのジャイアント戦士と10レベル越えの
ドワーフ戦士が一緒に戦う事になると思う。
>無差別
無差別の下に、8レベル以下と10レベル以下の
二つの枠組みがあれば少しは棲み分けになるとオモ
>>105 それなら能力値でなく、一番高い戦闘技能で分ければどうだろう。
現状では無差別の下にいくつか作ったところで、平均レベルは大して変わらんし。
レベルだけは高くて技能が専門や初級の奴は参加できないよ、今の仕様じゃ。
(ナイト、神聖騎士等の魔法戦士系はどうしてもそうなりやすいorz)
107 :
85:2005/05/21(土) 22:28:32 ID:/CGnu8BK
>>100 ドーピングと特化キャラマンセーな仕様をつまらなく感じてるだけなんで、
先に挙げたようなルールにしてくれ!って要望じゃなく、Lvの他にも制限を設けて、
参加キャラがそれぞれの実力に見合ったクラスで戦えるようにして欲しいって要望にするつもり。
でなければ、ドーピングだけでいいんで何かの制限かけてもらうか。
とりあえず、ドーピングと特化キャラ以外が遊べる、成長できる仕様もあっていいんじゃないか?
と声を大にして言ってみたい。
現状だと闘技場の影響で、闘技場でも依頼でもドーピングと特化キャラが差を付けてる気がするからなぁ。
現在の仕様に合わない弱者のやっかみだったらスマソ。
>>107 ドーピング云々はさておき。
特化キャラに文句言うのは筋違いだろ。
弱点を作りながら、長所にリソースを集めているだけなんだから。
同じだけの収入を趣味に優先して充実した趣味を満喫するのも、良い服着るのも、
美味い飯食うのも個人の自由なわけだしそれと一緒。
不当に利益を得ている訳じゃないし、特化=弱点だらけでもある訳だから文句を言うのは
筋違いだね。
闘技場にドーピングキャラはいるが、意外と優勝してないぞ。
歴代優勝者の多くは、ドーピングアイテムに頼っていない。
ついでに、ドーピングバリバリの奴にドーピングなしで勝つのは楽しいぞぉ。
天分の多少の差より、レベルの4,5つの差が圧倒的にでかいって。
いい加減8レベル試合くらいは導入して欲しいな。
特化キャラに文句を言うのは筋違いだが、闘技場が特化キャラに有利過ぎる仕様なのか確かだな。
不満が出るのも仕方ないっちゃ仕方ない。
ドーピングの影響が直撃するのは無差別からだからなぁ
ドーピング無しのPCなら格闘LV15にしたら大体の人はCOを充実させるだろ
だがドレスのドーピングマスターの天分だとLV15で格闘超越となる
というか多分なってる
その上余剰BSPでCOも充実
対して普通のPCだと体力特化ジャイアントで29歳としても格闘超越になれるのはLV15くらいだ
111 :
85=107:2005/05/21(土) 23:05:02 ID:/CGnu8BK
>>108 …確かに筋違いだな、正直スマンカッタ。
いつの間にか、俺の中ではドーピングと同じように見える色眼鏡か何かが付いてたらしいorz
次くらい、格闘専門中Lvで闘技場の無差別級でも目指してくる。
>>108 その理論だと自分の金を幾ら福袋につぎ込もうと個人の自由、って事になるな。
第一、どんなに文句言ってもお前等天分アイテムが手に入るなら欲しいだろ?俺だって欲しいさ。
ドーピング=福袋成金=金持ち、って考えがあるだろうけど、皆が皆金持ちとは限らんし。
趣味に金使った結果、生活の質が落ちた人もいるかもしれんよ?その上そのアイテムに文句つけられたり
陰口叩かれたりしたら気分悪いだろうね。
…金つぎ込んでも手に入らなかった人には申し訳ない言い分だけどな。
>>112 だからこそ、規制すべきだと思ってる。現状、いくらそれが正論だとしても、
ドーピングアイテムがバランスを壊してるのは事実で、それが反感を買うのも
避けられん。
ドーピングアイテムを持っていれば強くなる、ただし強すぎない、という程度の
調整を行うのがお互いのためだと思う。
>>113 だからって、安易に規制したら金掛けた人とか他のレアと交換した人がキレるぞ。
沢山持ってる人はやっぱりかなりの金使ってるだろうし、そのアイテムが劣化してみろ。
価値があると思って大金出して買った物の価値が低くなるってことだぞ?
そんな事が起きたら、買った側は寺に対する信用を一気になくして福袋なんて買わなくなる。
最悪、もともと弱くてドーピング強化してた人は金を失ったうえでやる気なくして辞めてく可能性すらあるぞ?
>>114 その逆も然りだ。
天分の差によるスキルの差はこれからもっとでかくなる。そうなれば福袋を買えない奴らのゲームに対する意欲は失せていくだろう。
少なくとも、現状ではドーピングによる問題は多い。何かしらの改善策は必要だと思う。
>>114 それって最後は「金持ってる奴が強い、神」でFAされる運命な気が。
貧乏人と金使ってもドーピングに失敗した香具師はいなくなっても問題ない?
てか、ゲームバランスを維持するために必要な仕様変更が実行された場合、
寺に不満を言うのはドーピングで俺tueeeee!って叫んでる奴だけだと思うんだが。
金持ちと貧乏人の比率は俺には調べようがないので何も言えないが、
現状だとドーピングしてなかったり(出来ない)、ゲームバランスに破綻を感じてる香具師が寺不信に陥るか、
純粋にAFOを楽しめなくなる可能性なんかも結構あるような気がする。
>>116 たしかに体力27とかはやりすぎだけど、ドーピングして体力10前半の人だっているんだよ。
そういう人がやっと手に入れた天分アイテムを修正されて普通から普通以下に戻るのがかわいそうなんだよ。
天分上昇で体力上げられない種族なんて、開始時点じゃそんなん知らなかっただろうし。
装備の為に必要な体力が上げられない、って正直天分アイテム以上に大きいと思うんだが。
>>114 何も、ドーピングを否定する訳じゃない。OPリングは、たとえ所有制限とかが有っても
重量軽いのに一番重要な体力が上げられるから、修正がかかっても十分交換レートは高いと思う。
それにほら、バランス修正なんてTCGじゃ日常茶飯事だしな! エラッタとか禁止とか!
【WTとは関係ねぇ】
あと、ドーピングして体力10前半って、それも十分バランスブレイカーだぞ?
体力が低いって事は、その分他の能力値も高いんだろ? なのに体力も高くなって欠点無くなる
ってのはバランス崩壊の要因。荷物持つために最初から体重視にしたエルフやシフールだっているんだ。
・現在、武闘大会は純粋な技と力で戦うことになります。
(指南書・その他諸注意より抜粋)
と言っている以上、全て規制すべきだと思うがな、漏れは。
>>117 だから逆もあるんだって。体力低くて且つ体力ドーピングを持ってない奴だって多いだろう。
とりあえず、規制によるドーピング持ちの奴の被害だけ考えてるのはいかんのではないだろうか。
>>120 もうOPリング出てから1年くらい経ってるだろ?それによる補正を頭に入れて
成長方針を決め育ててきた人もいるかもしれんだろ。
その間、手に入れてない人はその人なりに違う育て方してきただろうし。
持ってない人が喜ぶ展開だけ考えるのもいかんと思うがね…
ドーピングアイテム求めて福袋を買ったり、交換するのも。
福袋を買わないで、現状で楽しむのも。
双方共に楽しみ方の一つであると思う。
少なくとも福袋を買ってアイテムを集めようとしていた人達と
福袋を買わなかった人達で差が有るのはしょうがない事だし、
福袋から出るアイテムが有利なのは当初から判明してるし、何遍も
買う機会だけは与えられてるのだから、持ってない人に合わせろと
言う事は既に福袋を買った人達に対して失礼になると思う。
なんか話が戻る訳だが。
現状、いくらそれが正論だとしても、ドーピングアイテムがバランスを壊してるのは事実で、
それが反感を買うのも避けられん。(まるまるコピペだよ、おい。)
ドーピングで強くなるのは否定しないんだよ。けど、ドーピングで強くなり過ぎるのは問題。
>>123 闘技場は85のような感じで対策が出来る。闘技場限定で制限、ってなら強くは反論できん。
戦う相手が同じゲームの参加者で数値による戦いな訳だからな。不快感は与えたくないし
依頼ではドーピングで幾ら強かろうが活躍できるとは限らない、死ぬときゃ死ぬ。
…というか、依頼で強くなりすぎ、なんて事態はほぼありえない。技能超越の高威力攻撃があろうと、
それを警戒されて大勢に袋にされたり奇襲で殺されたりする時だってあるだろ。
基本の話になっちゃうけど、結局はプレイング次第。どさでも似たような事言われてたんじゃないっけ?
>>121 キャラ登録開始から1年は経ってるはずだが、OPリングの実装はもっと後の話だ。
まあ、細かい突っ込みだがな。
結局、福袋に金突っ込んで天分修正アイテムをゲットしまくった奴が勝ち組、
って考え方の奴がゴロゴロいそうな気配に萎えた。
アクスの時は装備アイテム数に明確な制限があったから、こんな事態にはならんかったんだよなぁ。
主武器の魔皇殻は読参に参加してればある程度入手できたし、アイテムも比較的安価に自作できたし。
おまけに、交換や貸し借りが簡単だった。
AFOだと、金がない奴と運がない奴は弱者として底の方で燻ってる以外に手はないらしい。
ドーピングでバランスの壊れた環境下で何とかしたいと思った奴は、そいつもドーピングすればいいじゃんと。
そうそう。
OPリングなんて1個で充分すぎるくらい強いと思う。
複数所持が規制されたとしても、絶対に高レートで交換できるはず。
たくさん買った人の優位は全然崩れない。
体力低けりゃ他は高いんだから、わがまま言わない。
バランス良い方が、ゲームとして絶対に良いよ。
闘技場の対策を格闘力で決められてもな。
コナンとかだとCOを余分に取る必要がないせいで
格闘を早々と伸ばせるけど、同じレベル域の大会でより基本格闘を
高くする為にCOや回避を犠牲にしている人だって居る訳だ。
漏れのPCにドワーフで回避の天分基本が5とか6の
キャラが居る。
回避の技術に割り振る気がしねぇから、闘技場が出来る遥か
以前から回避捨てて格闘に振ってるけど、今の流れだと特化型自体
それすら悪と看做されそうで嫌だね。
>ドーピング
結局、金つぎ込む以外の解決方法が無いのが問題なんだよ。
強くなりたきゃ金払えに萎え。
依頼の拘束期間とか有るのなら、なおさらだ。
>>124 基本はプレイング次第だが、そのプレイングの選択肢の幅と成功率を決めるのは
スキルと能力値。
……てかまあ、言いたい事はすでに
>>125がわかりやすく言ってるな。
>どさ
OPとリリスは調整かかるかも、とか誰かが聞いたとか聞いたようなうろ覚え。
……若ボケか、俺。
>>128 読参でHノベと勲章を手に入れて見ろ。
金を払って強くなる為のアイテムを出した寺の商法には
問題があるが、金を払った客には問題あるまいに。
OPもリリスも一個も持ってないけど、福袋で金を使って居る
人はそういう楽しみ方をする為の努力(リアルでの金欠含む)
をしてるのだからしょうがない。
>ドーピング
この流れだと、自力で勲章を5個ぶら下げてる人とかも
文句言われそう。…努力の成果だと思うけどね。
勲章……は分配相続してるな、俺。5つ程有るけど、1人に1つずつしか持たせてない。
てか、勲章を得るのに必要な努力と、OPやリリスを得るのに必要な努力は全然違うだろ。
>>130 アクス時代から通じて通常返信以外もらった事がない俺への挑戦でつか?orz
>>131 故人的ナ意見でスマンが、
OPやリリスを得る為の努力を馬鹿にしちゃいかんと思うぞ。
俺はその為だけにウン万、ときには十万以上使う奴らをある意味尊敬してる。
そんなに金があるなら俺にクレと…。
>>132 一回から五回目までHノベ貰ってる。結構貰いやすいぞ?
一極集中させてるから能力値が凄い事に。
>>131 時間+プレイングとお金を掛ける事は等価だと思う。
本来のMMO向けの話題だけだけど。
金有る=イイっていっても
CDとか車とか服とか買う金抑えてOMCや福袋につぎ込んでるんだろうからなあ・・
やはり問題は寺の姿勢であって使った方じゃあるまいよ、俺も勲章とかOPないんで
できれば+アイテムは合計7つ、能力かぶりは3つとかまでにして欲しいけどな
>>133 それは思わなくもないな(苦笑)
ってか、このままじゃ堂々巡りだ、まとめよう。
・ドーピング肯定派
金を出してる人間が有利になるのは当たり前。
寺がそういうもん出してるんだから仕方ない。
・ドーピング否定派
世の中金次第運次第、ってのはどーよ。
特に闘技場とか、ドーピング有利過ぎ。
別にドーピング悪くないけど、OPやリリスは強すぎじゃね。
こんな感じで良いのか?
Hノベは、プレイング次第とか、可能性が有る。
依頼もそう。少ない金でも、プレイヤーのスキルが反映される余地がある。
しかし、福袋は、金をつぎ込むだけ。
そりゃあ金をつぎ込んだという努力はしてる。
けれど正直、その福袋がゲームバランスを崩してる。
福袋に金をつぎ込まない場合のデメリットが、多すぎる。
不満が出まくってるのが、何よりの証拠じゃないか。
最初から福袋が無ければ問題が発生しなかったのは確か。
今更消すのも難しいだろう。それも確かだとは思うが、
バランスを崩す原因を調整くらいはしても良いと思うぞ。
それこそ、初心者なんかは参加出来ない状態じゃないか。
>>137 否、金のある初心者なら参加できるぞ。orz
まぁなんだ、Hノベ割と簡単とか言われると悲しくなる人も居る事は分かってくれ。
俺もその一人。orz
Hノベ貰っても、中立勢力だったからか勲章もアイテムもありませんでした…
それでも、羨ましいと言われる orz
5つなんてすごいな・・・。
そういえばやってる人は何通ぐらい出してた?
プレイングうまい人は出してる数少なくても
うまく勲章取ってるみたいだけどある程度数出してないと
アイテムの組み合わせようがないしそこらへんどうしてたんだろ?
うちはずっと2通だったんだけど組み合わせできなくてあまったアイテムが溜まってて
今回5通とかすごいかずになっちまった・・・orz
>141
すれ違いなきもするが……何時も一人だけど今回だけ3人。
学校の合間にバイトして家賃吸われ睡眠も食費も削って欲しい物も我慢して貯めた金を使って
福袋買いまくって愛着のあるPCを強くしたのに周りに合わせなきゃいけませんか、そうですか。
…それが平等だってんならもう何も言えんよ。Afoもバイトもやめて今までの分休ませてもらう。
>>143 ……ごめん、本当そうしたほうがいいと思うよ
>>143 その話がマジなら、休んだ方が良いな。
リアルを大切にな。
まあなんだ
1点、2点程度足されてる程度なら気にする事はないと思うが、あんまりドーピングアイテムでびっしり固めてるのは格好良くはないと思うな。
裸一貫での勝負、装備品の性能に頼らない強さがある方がキャラクターが格好良いからな。
>>143 悪いが、ゲーム的にはそれが平等だな。
バランスを欠いたゲームほどつまらん物は無い。
遊び相手がいなくなればおまいの大好きなAFOも無くなるかもしれんしな。
しかし、どんなにドーピングしようが、依頼では外したプレイングでは活躍できない罠(w
闘技場ならいざ知らず、戦闘特化依頼ならいざ知らず、
最終的に物を言うのは、背後の交渉能力と頭脳と人格。
そういうもんだろ?>all
>>148 いやここでゴタゴタいってる段階で所詮中途半端なんだよ俺ら
本物は常に淡々と仕事(プレイング)するものだ。
てか、ユーザーの大半は中途半端かと。だから中途半端の意見も大事ジャネーノ?
>>148 確かに依頼ではそれほどドーピングの効果は大きくないが
(スキル上げるのを早くする事が大きいか小さいかは人次第)、
闘技場で効果がありすぎるのはやっぱり問題あると思われ。
AFOというゲームの1コンテンツを実質ドーピング野郎しか楽しめない
状況に追い込んでるんだから。
あれに対抗できるのは、本気で戦闘特化にしたPCぐらいで、
術士、魔法戦士、レンジャー系はほぼ置いてきぼり。
このままだと、その内本気で一部の奴しか参加しなくなるぞっと。
(今でもLV6〜無差別はそうかもな)
>>150 漏れ自身は闘技場利用していないからかも知れないが、
闘技場特化PCなんて、依頼じゃくそも役に立たないぞ。
ここで言うのも何だが、非力なキャラの方が凄く使いやすい依頼が多い。
今現在またサーバー落ちてないか?
>>149 ドーピングだけが取りざたされてるけど
インフレ、スクロールの氾濫による補助魔法の価値下落なんかもある。
最近では中LV以上の依頼で福袋アイテムがまったく使われないなんてことは
ほとんどないし依頼のほうも徐々にだけど確実に福袋に蝕まれてるよ・・・。
>>150 戦闘依頼が嫌いとかなら分からなくはないけど
依頼の1/3〜半分は戦闘依頼だしそんなことはないんじゃないか?
>>151 くじょりんの高レベル依頼とかは戦闘技能が達人(術士なら専門)ないと話にならない罠。
練金、魔法武器、スクロール、ドーピングアイテム、フライングブルーム…
福袋がバランスブレイカーなのは見てて明白。
アイテム譲渡出来ない時代ならまだマシだったんだけどねぇ。
>>155 その話題は既に前スレで出たような。
そしてノルマンに関しては網羅されてるものの、イギリスはまだ途中、ジャパンに至っては全然。
と嘆いてみるジャパン民の俺。
157 :
153:2005/05/22(日) 09:12:11 ID:Nfmr+wUE
アンカー間違えた・・・。150と151だ・・・。
>>156 ジャパンでリンク激しいのはシーダMSしか思いつかないんだけど他にいたっけ?
>>156 君がジャパンを充実させろよ。
Wiki だから参加できるぞ。
文句だけか('A`)
まー158の言い方がなんとなく尊大で悪いとオモ。
イキナリ
「君がジャパンを充実させろよ。」だもの
掲示板あるんだから、聞いてみればいいじゃん、管理人に。
書いてもいいかってさ。
いいって言ったら、書ける奴が書いていけばいいとオモ。
そういや、既出の話題かもしれんけど質問。
プレイングの書き方についてなんだけど、COを文章に変えて出してもCO扱いにしてくれるのかな?
例を挙げると、『スマッシュEXを使いたくて(習得済み)』『隙を見て全力で切りつける』にした場合とか。
他にも、『ポイントアタックを使いたくて』『鎧の隙間の関節部分を攻撃』って書いた時とか。
>>164 前に、CO無しでプレイングでそういうことをなんとかやれないかと頑張ってみたが無理だった、それで
「そのような高度な技術を要求する行動はCOを修得していない限り行えない」
とかいう感じだったと思うが、これを逆に考えてみれば修得さえしていればCO扱いにして貰えると思ふ。
>>164 その書き方だと、MSに対し不親切だと思う。
確実にCOをPCに使わせたいなら、COの名称を使うべきだと思う。
少なくとも俺はそうしている。
・・気の回るMSならそれでも大丈夫とは思うんだが、そうでないMSもいるから。
>>165 まぁ、CO無しじゃ仕方ないとは思うけど…スリーパー辺りだったら出来そうな気もするが。
>>166 ふむ…いや、何かプレイングの戦い方とかで『敵にスマッシュを使う』とかだけより、
文章としての方が状況が掴みやすいかなぁ、と思ったんだが。
まぁ、これを聞いた一番の理由は、みそかMSのリプがCO名を出さずに格好いい戦闘シーン書いてたからなんだが。
書くとしたらポイントアタックで特定部位狙うときくらいかな。
とくに書かなくても状況に応じてCO使ってくれるMSさんもいれば
○○を使うと書いたら効果なくてもそればっかり使わせるMSもいるし。
MS次第でFAでいいんじゃないか?
>>168 うーん…やっぱそれがFAか…紅茶MSとかはCO名をほぼ確実に出すしなぁ…
『○○を狙ってポイントアタック』とかだと文字数がなぁ…まぁ、色々試してみようかな。
自分はダブルアタック→Wアタック、ポイントアタック→Pアタックという風に、
微妙に略して書く事が多いな。やっぱり少しでも字数は減らしたいし。
本当に格好良く書いてくれるMSは、プレイングにCO名を書いても、CO名を使わずに
格好良い描写をくれるぞ。
紅茶えすMSは、もうそういう人だから仕方ない(悪いとは言ってない、それも個性だと思う)
>>170 俺は、むしろアタックの方をAに変えるな。3文字稼げるし、誤解が無いし。
ポイントアタックはPAにしちゃう。
>>170 ああ、なるほど。…魔法はやめたほうがいいよな?半角カタカナ含めて。
>>171 あー、それがみそかMSだったんだよ。リプ見てて、プレにCO名書いてあるのに
その名前を使わず(行動としてはほぼ同じ)巧い描写するなぁ、と感心したんだわ。
>>172 みそかMSさんは戦闘描写上手いよなぁ…俺が特に格好良いと思ったのは龍飛翔とSPEXだった。
>>172 取っている魔法の関係で、他に間違いようが無かったりすれば、まあ大丈夫かも
>>170 魔法を略称のつづり間違えが失敗の一因になった依頼もあるぞ。
>>175 俺もあの依頼知ってるが、あれは明らかに略しすぎだろう。
綴り間違いは完全に当人のミスだし、普通に自爆だと思う。
>>173 龍飛翔は痺れた。あと、戦闘描写とは少し違うかもしれんがNPC2人が格上の敵に立ち向かったのは燃えた
>>174-176 む、綴りの間違いなんてあったのか…知らんかった。俺も気をつけておこう。
>>175-176の言う依頼ではないと思うが、ライトニングサンダーボルトをRSBって略してる依頼なら見た事があるような。
確か、割と初期の頃のパリだったかな?NPCに思いっきり突っ込まれてた。
略すなら略すなりに、綴りくらいは正しいかどうか確認した方が無難だな。
俺はCOやら魔法やらをプレイング中で略す時は一度目は略さずに書いて、二度目から略すようにしてる。
文字数の関係があるから、いつもそういうわけでもないんだが。
寺が公式に略語表とか作ってくれたら、もうちょっと簡単に略せるようになりそうなんだがなぁ。
MSも解読に苦労するような略語に遭遇しなくて済むだろうし。
判読できない文字は、無効になるからなぁ。
ほどほどがいいよ。
180 :
176:2005/05/22(日) 23:23:32 ID:bBWUW+Uc
>>178 少なくとも俺が言ってたのはその依頼の事だ。
話し豚切り失礼。
今更遅いかもしれないが、この間のよくある質問の更新で結構変わった内容が多いよな。
騎乗の件もそうだが、盾での攻撃でダメージが与えられないってのも前のと確か違うはず。
俺の心の支えはもう
Q,プロテクションリングで得たA効果は魔法によるA効果扱いですか?
A,YES。
だけだ。
>>181 やっぱり過去の依頼に、傷付けるなって厳重注意されてたウッドゴーレムをシールドで殴り倒した奴がいた依頼なら(ry
シールドで殴ってもはっきり傷ついてた辺り、ダメージを与えられると俺も思ってた。
アクスにあった盾型魔皇殻も全て攻撃に使用できたしな。
ただ、この辺りはTRPGルルブにある「物品の武器化」の項で補完すべき事なのかもしれん。
>>182 前は確か、よく質に「同じ重量の武器の二分の一程度の威力がある」とか書いてあったと思う。
……闘技場で盾で殴ってた勇者も居た気がするが、これはさすがに記憶違いか…?
>>182 素手で殴って攻撃になるんだから
物で殴ってもダメージが与えられて当然だと思うんだが。(軟らかいウレタンで殴ったとかなら別だが)
あとアクスの魔皇殻は防御装置や空を飛べる等の機能があってもあくまでも「基本的には武器」らしいから喩えとして微妙かも。
>>184 チェーンソー仕掛けのノコギリシールドとか、
生えている棘が自動攻撃する鎧とか、
ちょんまげピストルとか、
いろいろあったなぁ(遠い目
来ましたよエムロードコミック。
エムロードコミック全然参考にならねえ・・・むしろ文章リプ以上に分からん。
出来が悪いとかいうわけではないが、投票するかどうかの参考にしたかったのに
・・・あれじゃさっぱりわからんよ。
まあ・・・仕方ないか。コミックはページ数とかにも限界があるしなぁ・・・
>>187 今までのコミックから察するに、ページ数と参加人数が相関関係にあるようだ。
参加者が少ないとページ数も少なくなる感じ。
で、エムロードの内容はあれだから、少人数ではストーリーを詰め込むしか無くなる。
もしくは情報出しよりもPC登場を優先しなければならなくなる。と見た。
参加者の総意が、自分の出番よりもコミックとしての内容。
特に関連依頼のビジュアル資料として要求するならば、多分違った形になると思われ。
どうしても、内容よりも情報よりも、自分の出番を優先するのは参加者のサガだし。
誰もそれに文句付けれない。だからああいうので仕方がないのかもね。
189 :
参加者:2005/05/23(月) 11:02:03 ID:stUtmBKR
対アサシンガール戦やあれこれにプレイング字数とられて、
コミックについての要望なんてプレイングの中で書く余裕なかったよ・・。
いっそのこと、二話目以降から毎回PCが挿し絵になるタイプのシリーズを作ってくれないかな?
アクスで希馬&宇津帆絵師がやってたやつ。
コミマスの負担も、それほど大きくないから金額もそれほど高くなくて済むと思うけど。
>>190 いいなそれ。
詳しくは知らんが、毎回1キャラ最低1カット+MS指定の重要コマ割りくらいなら
MSもコミマスにも負担は少ないだろうし、EXシリーズとプロモコミックの中間くらいで
3000円前後ならPLだって選択肢の一つとして魅力的ではなかろうか?
嫌なら入ならければいい訳だし、プロモ+挿絵で2500〜EX+挿絵で3500くらいなら
自分の懐に合わせて選べるし、シリーズ商品なら作るほうも描くほうも楽だろうし
それってさー。シナリオにピンナップ張るのとなんか違うん?
って事になるような。レア絵師と抱き合わせって事になってむしろ反感買いそうなよかーん。
>>187 禿同
他のアサシンガール達が「任務は終った」とか言ってた事の意味とかさ、良くわからん。
鎖が切れたって事でエムロードは
アサシンガールとしての自分を断ち切った解釈すればいいのか?
だから選択肢の1つとしてさ〜
レア絵師で5000円〜1マソだたら漏れも反感覚えるが、それ以下でシン・複数ピンと同等ですむのなら
ポーズやらなんやら指定できるピン・できないが同等の金額で+シリーズも参加できる挿絵つきと
選ぶことだけはできる。改めて金額次第ならの選択肢・・というのと一部のコミックが流れる現状を考えるとな
>>192 料金設定によるだろ。
たとえば挿し絵付きで3000円程度なら、シンピンやグルピン頼むより安くつく。
>>195 安くはつくが、俺なら自分の好みの絵師にシンピン頼む方がいいや。
CMだと誰が描くって指定されちゃうし、そもそもCMには条件としてなれない人多いし
(兼業禁止でCMなれない人もいるし)
千円ちょっとぐらい安い程度なら俺はしっかりとピンとして描いて欲しい。
まぁ、でも挿絵って案は悪くないとおも。現状のコミピンってどうしても高いし。
そのせいで流れてばかりだしなぁ
>>196 公式認定されると言う意味では、コミックの廉価版として意義があるよ。
所詮OMCは公式認定の物じゃないし。
>>ID:lDVt2WwL
荒らしみたいなことやめろよw
いくつか張れば分かるから。全部張ろうとするなって。
びっくりしたなぁ、もぅ。
自己顕示欲丸出しですな
>>208 アクスでは、すでにこれをやっていた。
ところがAFOになってからはやろうとする形跡すらない。
以前出来たことが、なんで今は出来ないんだろう?
コミックのタイトル絵が専用の物をセットできるのだから、
技術的に不可能なわけがないんだけど。
急にスレ進んだから何事かとオモタ
BUがある人しか描かれてなかった(描けなかった?)し
そういうところで問題があったんじゃないかな?
そろそろOMCスレ行きなような、そうでないような。
そんな俺は、コミックリプは余程の事が無いと入る気にならない貧乏人。
つまり、どっちでもいいでFA
>>212 アクスの時はテストだったらしく、普通の料金のみだった。
AFOでもたまにはやって欲しいと思っている。
コミック流れすぎだし。
ふむ、このレベルならキャンペーン・シリーズ料金コミで
2000前後〜EXで2500までかな。扉の1カットだけだし。
もう何枚か絵が追加されて各キャラ1確実なら3000前後〜でもいいが
ほんまアサシ○ガールよーわからんな、文章オンリーよりマシになったくらいか。
これなら、ほーちゃん蘇生費用に50〜100Gを寄付するほうが気分いいや。
義手義足がわりにOP・夢魔リングの効果を10倍にする奥義(埋め込み・呪文コミ)でもあるなら解からんでもないが
自分が載るってのが分かってるならともかく、出るかどうか微妙な感じじゃなぁ。
メインのキャラはウマーだろうけど、他の奴はショボーンってなるんじゃん?
余分に金払って載らなかったら切ないしな。
>>215 普通にやっていれば、少なくともシリーズ終了までにスポットライトは当たるんじゃないかな。
頼母子講みたいな感覚だけど、金額についてはいろいろ検討が必要かも。
コミックよりはお手軽だし。
コミリプは金さえあれば俺も入ってみたいんだがなぁ。
エムロードコミックは精神の壊れかけていたエムロードをギリギリのところで冒険者が救った感じか?
話をぶった切るが、公式NPCがだんだん依頼に登場するようになったな。
この前のみそかMSの冒険者街の冒険者に引き続き、夢村MSの宮廷図書館長、
やなぎMSのパリ最強のウェイトレス。
MSに対してのNPC振り分けが始まったんだろうか。
そして「英雄になりたい」に顔を出すスレナス。何してるよそんな所で。「紅の狼」は良いのかよ。
おお、本当だ。
微妙に海賊関係も絡んでいるかも知れないが。
「美人はいかが」も出たな。
資金をごりごり削られて凄くやばそうだ。
ところで、
>「腕の良い染色職人ねぇん。もう亡くなったけど、パリにとっても鮮やかな赤と赤紫を染める事が出来る親方が居たわ」
>「おい。その技を伝える人は居ないのか?」
> ○○の問いにタンゴは
>「確か一人息子が居たはずよ。同業者の妬みを受けて潰されたと聞いているわ」
これってやっぱり「夢色のタピスリー」なのか?
「英雄になりたい」の方は、判定がわりと甘めだけど(誰もプレイングかけてない所にも
フォローがあるし)「美人はいかが」はそこらへんの救済がほとんど無い(一応、タンゴの
いくつかの温情と『主の思し召し』は有るが)しなー。
参加者しんどいと思うがマジ頑張れ。
>>222 そこが低レベル依頼と、高レベル依頼の差なんだろうな。
既に歌人騎士で為らしてきたPCが中心だし。
>>223 だな。……ってか今気づいたんだが、なんであんなに対応レベルがふらついてんだ、あの依頼?
>>224 一人、酒場で抜けを宣言しているから、補充のためとか。
あるいは、実質難易度を落とすためとか。
あとは
絞って回収優先←・→将来の収入向上
これで後者を選択してるからだろう、コノ手のは時間がかかるから
多岐に渡ってると見られてる分、消耗度を高く見積もられてるんだろう。
商売系は何にいくらくらいかかるかこっち(PL側)からじゃさっぱりだからなぁ。
かといって採算取れるかを1依頼使って確認だと時間かかるし、そこをどうするかが難しいか・・・。
それでも、だいたいは見えてきたな。
当面必要な投資部分は終わっているし、あとは新しいことを追加しなければ、
持ち直すのではないかと思うが。
それと、タンゴにどう仕事をさせるかも鍵かも。
土地改良のための家畜調達は、逆に利益出してるし。
あと、マチルドに仕事をさせないとやばいかも。
蛭の追い出し方は、一寸コストを掛けすぎなのは笑った。
うん。
将来50G・100G得るための資金投資を繰り返して、技術料やら投資でとんでるだけだからな。
やってることが1つだけならもっと黒字収入は早かっただろうけど、今回当たりで不満だったろうし
収入が軌道に乗るのはこれからだろう。
新しい投資・技術料かけずに、良くわからんことはタンゴに相談しながらでなんとかなるんだろうな
元もと絶対できない試練ではないから。
・・たしかにマチルダなんもしてないとか言われそうだよな。
あの依頼のレベルのばらつきはそのまま、依頼人が払える範囲のお金
から算出じゃないか?
前々回稼いで36Gまで持ち直したから、前回は対応レベルが
高かったとか。
今回は報酬が少ないから対応レベル低いとか。
最近の起業家みたく、事業を興す→事業ごと売却、を繰り返すって手段もあるよな。
特に今回はあまりに金がないし。
タンゴ自身は、マチルドの味方らしい。(美人はいかが4のOP)
だからやり方次第ではいろいろとやってくれるんじゃないかと思う。
問題は、タンゴからは積極的に何もできない(お目付役だから)と言うことだ。
タンゴの立場って、どこかで出ていたっけ?
>>215 まあそれは、件に限らず稀馬式逆指名の弊害だからなあ。
確かに追加料金としてシステム化するのは問題かもしれない。
どちらかというと、参加者の固定化されるキャンペーン向きかもな。
やっぱり短期の出費が大きいから、このくらいの付加価値がついてもいいんじゃね?
MS(CM)側からしても腰を据えてキャラの把握に集中できるし。
>>233 アクスの時と同じ事を、またやってくれないかなぁ?
ところであの人形ってどこから出て来たんだ? 今までそんな描写一回も無しに、
唐突に参加者の一人が渡してたんだが。
……サポプレだったりしたら神なんだがなー、さすがにそれは無いか。
>>232 「英雄になりたい3」OP参照。バルディエ隊の元主計。バルディエの政敵である
ノワール卿の養女と結婚されたら、そりゃ面白くは無いだろうな。
……あー、すまん。あまりに今更過ぎてマジ申し訳無いんだが、前スレの過去ログ誰か持ってね?
上げたつもりになってたよ……orz
>>237 贅沢言えた立場じゃないんだが、今までの奴との整合性の関係で、htm形式だと有り難い。
……ってか、いい加減自分で採集出来るようにならんとなぁ……
さて、今日からドレスタット海戦祭が始まるわけだが…。
鯖に問題が出ないかどうか、凄く不安だな。
この頃は寺も結構頑張ってるから、信じてみたいとは思うんだが…。
>>239-240 トンクス。ってか専ブラでhtmlを採集出来るのか知らんかったとかたわけた事を言ってみるマカー1名。
あれか。説明書読めってことか。言われなくても読めよ自分。
>>241 イースターでも大丈夫だったし、問題なくね?
いや、でもOMCメンテナンスと重なるのか。
OMCとは鯖も違うし問題ないだろ
ドレス自体、キャメほど人が多くないし、そこまで混まないんじゃないかな
なぁ、酒場のメニュー選択の所なんだけどさ、
何時の間にかはじめに無料メニューが選択されるようになってないか?
いちいちメニュー選ばなくて良くなったのは地味に助かるな。酒場的には困りそうだがw
有料メニューの意味がRPで使う以外に無いからな
いっそ有料メニューを選ぶと闘技場で能力に修正が加わるというのはどうだろう?
価格的には小銭程度だからどのPCでも手軽に使えるし
相手によってどのメニューを選ぶかで戦略に幅ができると思うがバランスが難しいか?
>>245 俺みたいに酒場を滅多に利用しない冒険者もいないわけじゃないだろうから、それは勘弁してほしい。
幾らゲーム内通貨でも、闘技場に参加しようとする度、酒場に行けってのはちょっとな。
まあ、○Gご利用毎にスタンプ1個、スタンプが○○個貯まるとなにか特別なメニューが頼めて名声アップとか、
装飾以上の効果が何もない記念品がもらえるとか、その程度なら面白いかもしれないと思うが。
>>245 それが認められると、依頼で料理スキル持ちの奴が作った料理でパワーアップ!
・・・とか目論む厨房が出そうでなぁ。
それに闘技場は本来「己の技と力のみ」で闘う場所だから、
オフィシャルな施設でのドーピングは不味いかと思われ。
(個人的には闘技場でのドーピング装備もどうかと思うが)
>>244 今気づいたんだが、有料メニューがデフォって、
実は一見の初心者にとって見えない障壁だったんじゃないのか?
ゲストで使用可能コンテンツなのに、ゲストの持ち金0だと追い返される。
初心者シナリオが6人も初心者だけで入ったドレスは、
ゲストキャラで酒場が無理なくのぞけた。
実際に初心者対応に見える卓(卓主桃色狼)に入って、初めて無料メニューに
気が付いたみたいだし。
そう言う意味では、ジャパンやイギリスの無料シナリオはハンデを追っていたのかも知れない。
ドレスに新しいPLが増えたのは、ゲストの持ち金と桃色狼のお陰かも知れないな。
こう考えると、初めて奴に感謝の気持ちが湧いてきたよ。
桃色ありがとう。
>>248 いささか桃色を誉めすぎじゃないのか、という気はしないでもないが、
少なくともあの卓での初心者の対応は良かったと思う。
あれは見ていて微笑ましかったよ。
そして酒場の有料メニューデフォがハンデだというのに同意。
特にケンブリッジはわかり辛過ぎる。キャメから来たなら尚更。
>>259 いや、桃色背後の成長ぶりに頭が下がる思いだ。
もしも、依頼で一緒になったら、彼らのバックアップ役に撤して、
美味しいところを取らせて見たくなったよ。その価値は充分にある。
奴は、ただ経験が足りなかっただけだ。何れ俺達の上を行くように為るんだろうな。
と、本気で思うほど感動した。
>>250 さすがにそれは評価しすぎだと思うがなぁ。
現在、WT史上最悪レベルの厨がAFO内を暴れ回っているから、相対的に桃色の評価が上がりまくってるけど。
勘違いしないで欲しいんだが、俺は別に桃色背後を非難しているわけじゃないからな。
昔に比べれば明らかに成長しているし、俺もその点は非常に評価している。
奴は元々勘違い系の初心者なだけだったしなぁ。
痛いことは痛いけれど矯正できてきてるし。
少なくとも最近の動きを見る限りまともに成長している希ガス。
矯正の余地がない老害とは大違いだ。
>>250 あー、その気持ちは若干わからんでもないんだが、
あの卓で初心者に親切にしてたのは桃色だけじゃないからな?
シフール先生とか白兎とか通りすがりの人とかもアドバイスしてた。
一応、その辺は忘れちゃいかんと思う。
…最近、定期的に桃色べた褒めする人が出てくるが、痛くなくなったら
スルーしてやるのが一番だと思うのは俺だけか。こう何度も褒める人が出てくると
桃色がこの機に乗じて自分の評価を上げるためにやってるんじゃないか…と邪推してしまう。
>>254 俺も割とその口だ。
もう奴はマターリと見守ってやるぐらいで丁度良いかと思う。
下手に(失礼だが)痛い擁護がつくと、自演疑惑などでまた評判落としちまうぞ?
不真面目な人が良いことをすると皆は褒める、真面目な人がサボると皆が非難する。
なんだか、そういうことを思い出してみた。後半は関係ないがな。
そういばそんなネタもあったな・・炎○転校生を思い出した>不真面目な
海戦祭キター(AAry
海戦祭りキター
お、海戦祭スタートだ
海賊祭。挨拶卓で挨拶汁言ってるが出来ないのは仕様ですか?
自分の参加チームと違うんじゃないか?
いや一緒のチームで。気の早い奴が別卓立ててるけど。
ドレスもいいけどジャパンもね!
松原MSの京都の依頼が江戸のギルドででてるよ・・・・。
福袋キター--!!
鯖メンテ……
>5月28日13時〜15時頃(最長19時の予定)
開き直り具合にワロタ。最初っから延びる予定かよ!
一個買ったら船乗りのお守りが出た
海関係のスキル持ってないから祭りで使えそうだ、嬉しい
今回の福袋は今酒場で出ているのだけ見た感じだとすごくいいな
港町っぽい内容に異常に強いものもなし。この調子が続いてくれることを願う。
・・・・・・とか書いて明日当たりころっと以上に強いのが出たらショックだ、本当に頼むぜ寺。
でも最近パリの依頼は悪魔とか死体系が出てくる事が多いんで
ノーマルソード+1でもいいから出して欲しいんだが。
そろそろ銀のダガーで戦うのは危険ぽ。
ドレスによれば+0の魔法の剣がある模様
今福袋の要らない物売ろうとしたら、越中褌の売値が4cだった。
もしここを見て価格見直しを行ったなら寺GJ!
前からだったら勘違いスマソ
あと潮騒のトライデント+1とかいうのも出たらしい。
福袋が元凶元凶という割には、みんな出たら喜ぶんだよなぁ…。
といいつつまた調子に乗って買いすぎてしまう悪寒。
でも今回はドーピングアイテムまだ出てないっぽいし。
物も海の物にちなんでて今回はいいなぁと素直にオモタ
武器は使える奴が割と限定されるしな。
ノーマルソード+1って地味だけど強力だよな。
日本刀+1より威力は1劣るけど、威力と重量のバランスがとれているし。
体力がない戦士系エルフに是非持たせたいんだが、全く再入荷されない・・。
今回の福袋買いまくって、ノーマルソード+1との交換を呼びかけようか考え中。
>>277 276じゃないが、それはまぁ無しといこうや…ロングソード+2なんて制限無ければかなりとんでもないし。
そういえば、+1だとスマッシュで更に威力が倍、+2だと更に更にその倍…って話しを聞いたんだが本当だろうか。
>>277 戦場で武器を受け渡しするのは辛そうだから、自前の魔法武器を持ちたいんだ。
>>278 それは誤情報だと思いたい。
俺は筋肉質ジャイアントファイターも動かしているが、もしそれが本当なら強くなりすぎる。
ロングソード+1は持ってるから俺は嬉しいんだが、バランスが崩れてしまうよ。
EP9武器が、スマッシュで12+9*2=30の威力なんて・・。
・・ひょっとして(12+9)*2=42とか?
>>272 亀だが、それマジか?
そうなると今迄買占めやってた褌商人達がムギャオーしそうだな。
もう高値では売れないから。俺としてはGJ!だがw
褌で行商しった今までがおかしいんだよ、存分にムギャオーさせとけ。
あんな布着れが高かった今までがおかしすぎたんだ。
褌で行商しった今までがおかしいんだよ、存分にムギャオーさせとけ。
あんな布着れが高かった今までがおかしすぎたんだ。
あー。。。二重スマソ
まあ、この時代木綿が無いはずだから、恐らく絹なんだろうし
(麻の褌なんて嫌だぞ、俺は)、高価なのは仕方ないが、何故か
売値と買値がアンバランスなのがいかんので、結局は寺の見通しが
甘かったと言う事になるんだが。
>>284 全然話がそれるが木綿自体は紀元前から存在するぞ?
本格的な栽培が始まったのもジンギスカンの時代だから12世紀頃だし、既にあるんじゃないか?
ジャパンに伝わったのは15世紀頃とのことだが、貿易は現実より簡単だし、もう流通はある予感。
いや、ここは行為的に解釈してあげようじゃないか。
褌買占めの行商人達が一生懸命普及させたおかげで、
欧州における褌のレアリティが下がったということさ。
彼らの努力の結晶が褌価格の暴落なのさ!
つまり自分の集めた褌で自分の首を絞めた、と。
まて。褌の値段、もしかしたらドレスだからかもしれん。
今、確認はできないのだが、キャメロットかパリでだと値段は変っていないかも。
ドレスタットでは褌が売っていない=売却時に原価(=江戸での値段)で売値が計算されている
パリ・キャメロットでは褌が売っている=売却時に希少価値が加えられて、売値が計算されている
という可能性は高いかもしれん。
誰か、この仮説の確認お願いできるかな?
ドレスでの越中褌の4cは確認した。
>>286 あーそれいいなぁ
自分達のせいなら自業自得だからムギャオーも出来まいw
真面目な話、これで厨房のアイテム買占めが無くなる事を祈る。
290 :
288:2005/05/26(木) 13:31:34 ID:3ZIvx6c1
ドレスにて『六尺褌』が売却不能であることを確認。
ぶっちゃけただの布だもんなぁ、六尺褌って。
291 :
289:2005/05/26(木) 13:34:33 ID:cJEl27LG
パリにて、
越中褌・六尺褌:買値1G50C 売値52C
である事を確認。
尚、デザイナーズフンドーシ99は売値1G75Cだが、
これは元々ブランド物だからまぁ納得がいく。
292 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:44:06 ID:K7WXBBYO
話豚切。
今回の福袋で+修正を持たないスレイヤー武器が結構出てるっぽい。無論魔法武器。
デビルスレイヤーとか需要ありそうだけど、修正なしなら出現度が多少高くてもいいんじゃね?と思っている自分がいる。
293 :
289:2005/05/26(木) 13:44:41 ID:cJEl27LG
連投スマソ
確認出来た都市の纏め。
●江戸
越中褌・六尺褌:買値15C 売値5C
●ケンブリッジ
越中褌・六尺褌:買値1G20C 売値42C
●キャメロット
越中褌・六尺褌:買値3G 売値1G 4C
●パリ
越中褌・六尺褌:買値1G50C 売値52C
●ドレス
越中褌:売値4C
六尺褌:売却不可
江戸でも相変わらず限定商品だが、もう以前のような利益は出ないと思われ。
京都だけ確認不能なので誰か頼む。
294 :
288:2005/05/26(木) 14:29:50 ID:3ZIvx6c1
>>289 纏め乙です。
キャメではまだ、1Gを越えるのか。
>>285 う〜〜〜〜む、着心地を考えるとそうだと良いんだが。
そういえば、いわゆる着物がまだ無いはずの時代だよなあ。
平安〜鎌倉初期なら正装は衣冠束帯、せいぜい水干だろう。
それなのに皆、普通に江戸時代中期の風俗なんだよなあ。越中褌も含めて。
寺の下調べ不足でしかないんだが。
魔法武器出まくってるな。なんか、萎えてきた…
AFO開始時は、これほど魔法武器が出回るとは想像もしていなかった。
オーラパワーあたりの魔法バリエーションを習得したPCにとっては、
惨い展開だよな。
もうオーラパワーとバーストアタックの価値大暴落だな。
今回は対アンデット武器も多いから、レベルの低い攻撃神聖魔法もか。
個人的に、福袋は「普段手に入らない物(例:着ぐるみ)」か
「少しだけ便利なアイテム(例:影響の薄い運に左右する物)」程度で丁度いいと思う。
強力過ぎる魔法武器やドーピングアイテムはマジ萎える・・・けど買っちまうんだよなぁorz
(俺は上のコレクター系ネタアイテムだけでも買うと思うけど)
>>295 服装については気にするな。厳密に言ってしまえば本来はフンドシがない時代だし。
根底から否定することになるんで、オフィシャルがNG出してないものはあるってことにしておこう。
しかし、福袋を売りたいがためとはいえ、毎度毎度天分装備・魔法武器が大量に出回るのはなんとかならんもんか。
・・・いやまてよ?逆に大量に出回れば価値がなくなる・・・か。なんつう荒治療だ。
鬱になるので、もう魔法武器のことは頭から追い払うとして。
豚斬りだが、キャメの冒険者ギルドのデザインが変わってたな。
江戸とかはまだ前のままだが、これからかな。
あ、本当だ。変わってる。
。。うーん、どうも慣れないせいか使いにくい感じがするな。
で、ギルドつながりってわけじゃないが、例の夢村MSのリベンジ依頼のリプが帰ってきてるな。
話し合いにまったく参加してない前回の参加者が怒られてる。
しかも戦力分断の仕方が甘いとも指摘されてる。一応成功はしてるが、相変わらず手厳しい。
夢村MSは優しいとかいってたやつはリプをよく読んだ方がいいぞ。
>>301 俺は夢村MSは優しいと思っている。
PLの希望を出来るだけ叶えてくれようとしてくれるし。
でも判定は厳密で、失敗させるべきところではきちんと失敗判定を下してくれる
良いMSだと思う。
一度参加して思いっきり失敗判定下されたけど、それが納得できる判定だったんだよ。
ちらしの裏すまん。
>>301 …まさか、話し合いに参加しないどころかその話し合いを読んですらいなかったのか…?
>>298 少なくともオーラパワー辺りの価値は下がらないと思うが。
オーラパワーは威力だけじゃなくアンデットに対するダメージランク+1が大きな魅力だし。
今回出たアンデットスレイヤー付きの武器に付与するとあら不思議、普通に斬りつけるだけでダメージランク+2ですよ?
バーニングソードは専門で+5になってからが勝負。
……バーストアタックは…キツイな……。
>>304 相手にダメージいかないどころか、武器も壊せないしな。役に立たん。
カウンター・スマッシュ・バーストEX・・これならあるいは・・駄目だなもう。
+1武器のスマッシュに関する増加は、+1修正自体が増加じゃね?
例:ロングソード
通常:11ダメ。スマッシュ時11+9=20ダメ
+1:12ダメ。スマッシュ時11+1+(9+1扱い)=22ダメ
+2:13ダメ。スマッシュ時11+2+(9+2扱い)=24ダメ
これなら地味に強いだけだから、問題はないけど・・魔法の武器多すぎ。
オーラパワーは付与で、他人の武器にもできるのがエライよな8BSPだし。
>>302 確かに、夢村MSはそういう意味では優しいかもな。
作戦相談とプレイングにはしっかり目をとされてるし、それを出来る限り汲み取ろうとしてるように見える。
ただ、裏返すと相談やプレイングのいい加減な部分までしっかりと浮き彫りにされるので、
自分の行動から来た結果に対する責任の事を考えられない香具師はこっぴどい目に遭うわけだが。
福袋の魔法の武器を見ていて気になったんだが、
名称とか説明文とか見てると格闘補助が付いてない魔法の武器が幾つかでてないか?
よくある質問には名前に+1とか付いてない魔法の武器もあるって説明はあったが、
ウルナッハの短剣みたいなのを見てると、本当に幽霊や悪魔に効果があるのか気になる。
アニマルスレイヤーの部分以外はただの銀武器みたいな感じなのだろうか。
ところで、ドレスタのリアイベの結果が出たわけだが。
わーい、サブフラッグ1つ取った〜
なんか、ノルマンで怪しげなリンク依頼が発動している訳だが。しかもやなぎMS主導らしい。
……荒んだ心に、素敵に和むなぁ。
依頼プレイングに追われてリアイベ行く暇がなかった…、
ま、イースターの時は1日でも参加してれば特典あったから、気を取り直して頑張るか。
>>310 荒んだ心に各国のしふしふな卓。
しふしふな方々にリアルで癒される俺。
和む動物系と言えば、ドレスのMOBMS
でも捕まえて柵に入れるんじゃなくて、剣でつつきまくって
逆襲をされてみたい…と思うのは漏れだけじゃないよな?
>>313 この世界に爆弾が無いのをこんな意味で残念に思ったのは初めてだ。
……誰か、誰か…不思議な粉でトリコッコさんを…!!
>315
おいおい、無傷状態でソニックブーム→嵐をギリギリまで見届け家の中へ、だろ?
イベントが有るから尚更なのか。
京都が、ゴーストタウンのように静かだ。
何時にもまして、静かだ。
‥‥誰かボスケテ。
おまえら、バーストアタックは武器を壊す技じゃなくて
扉斬ったり、ゴーレム斬ったりする技ですよ。
TRPGじゃ武器持ちさん相手に戦う機会より、ゴーレム系の普通の武器効きません
と戦う機会の方が多いから。
低レベルはともかく、ある程度以上高レベルになると
PCより強い使い捨てれる立場の人間なんていなくなるんだから、
当然敵はモンスターが多くなるはず。
>>306 多分、武器の+1の効果と、スレイヤーが持つダメージランク+1をごっちゃにしてるんだろ。
スレイヤーなら、11+9+威力修正で確定したランク+1だから
事実上(11+9+威力修正)×2に相当するってのを勘違いしたんだと思う。
稀馬が日本海海戦ネタを出したんじゃないのか?
>>323 「英雄になりたい」シリーズが5月27日前後に海戦と言っていたけど。
なんで拘るのか意味が分からなかった。
元ネタはこれか。
> 狭霧も深き五月末
確かにね。
今更だが、地味にマイページで騎乗移動値が見れるようになってるのな。
・・・数字見て体重が重い香具師らの苦労が、ようやくわかった気がする。
通常馬だとAP3にして歩いた方がまだ早いんだな。
>>325 ジャイアントで筋肉質ならまだ諦めもつくんだが、
つい太めに設定しちゃった奴にとっては、馬の利用はかなり厳しいんだよな。
327 :
324:2005/05/27(金) 16:59:36 ID:pLczV2e3
ちょいまち。まさか敵の数は40隻?
うーん。
馬とかのペットの移動値って、現状表示されているのはそのペットの二倍までの重量を載せた時の移動値だよな?
買う時には、通乗馬 移動力:歩10 とかってあったような気がするんだが、これが馬の搭載力内に納めた場合の移動値で。
と、スマン…。
バックパックとか全部含めた重さで計算してるんだな…。
2日目の結果が出てるぞー
…何か良く見るとサブフラグの奪取の表記がおかしくなってないか?
スクイッドがクラブから3本奪った事になってるのに、クラブの表記ではそこに取られたのが1本。
代わりにロブスターがクラブから取ったのが1本表記になってるのに、実際にはクラブから3本取ってる。
多分獲得者の載ってる人数から考えて、スクイッドが1本、ロブスターが3本奪取が正しいんだろうな。
携帯者の漏れにメイン旗情報キボンニュ。
そーいや生業の反映がまだなような気がするが?
>>333 生業反映は朝方のはずだろ?確か06:30頃。
ところで、今回の福袋に出てきた武器の中に意図的な両手持ちが出来ないものが幾つかあるようなんだが、
どれが両手持ち不可能か分る香具師はいるだろうか?
土、日の内に情報を纏めてメールしておけば、月曜対応に期待が持てるんだが。
一応、こっちでは潮騒のトライデント+1とバルディッシュが両手持ちできないのを確認。
情報を持ってる香具師がいたら、協力をお願いしたい。
トライデントはともかくバルディッシュが両手不可ってありえないだろ
体力はちゃんと15以上あるか?
>>335 体力は問題ない。だが、装備画面で右腕と左腕は表示されているのに両手が表示されない。
以前日本刀や太刀の時にも同じ様な事があって、その時はメールしたら対応してもらえたので、
今回もメールするつもりだったんだが…。ひょっとしてそっちでは両手持ちできてるのか?
337 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:14:18 ID:7nKMezYU
いや、俺は持ってないから確認できん
どうやら普通にバグっぽいな、酒場の福袋卓で聞いてみたらどうだ?
バルディッシュ、ビッグオール(櫂棍棒)、魔剣「トデス・スクリー」+0
現状、両手持ち不可能を確認。
どうやら、今回の福袋で出たのは全部バグってるようだな。
340 :
334:2005/05/28(土) 08:47:15 ID:I5TIFCzx
>>339 アリガd
確かに、今回の福袋で出た武器全部っぽいみたいだな。
とりあえず、これだけ纏めてメールしておくよ。
341 :
名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:50:45 ID:IrIyexFD
生業反映って朝の06:00では無いの?
マイページにはそう書いてあったけど。
…しかし、しばらく福袋を買ってみた結果…一つ言えることがある。
………「当たらなければどうという事は無い」 orz
いや、溢れているって言うのは簡単だけどそうそう当たらないです…。
おいらは一応魔剣があたったが知り合いは嘆いていました…。
…魔剣、デメリットの割に+0だし………。
以前フライングブルーム1本とオーガパワーリング2個を手に入れるために、
福袋に4万使いましたが何か?
・・しばらく食生活貧しくなったよorz
鯖落ち?メンテ13時からだよな?
落ちてるかメンテ開始っぽいなー…しまった、生業収入いくらか見損ねた…orz
まぁ13時『頃』だし、30分くらい早く始まる事だってあるさ…
>>344 みたいだ。
あとさっきからWTRPG鯖がトンでアクスとか見れなくなってる。
OMCは問題無いみたいだけど。
さっき、キャラ選択ページに30分早くなったと書いてあったぞ。
・・・普通、loginできないメンテで、loginしないと見えない場所には書かんよなあ・・・
そういうのはTOPページに「早めに」書くものだろう、寺・・・
早く始まったなら終わりも早くしてホスィと言ってみるテスト
これで19時を過ぎたらどうしてくれよう…
19時を過ぎたら、俺は白紙プレイングになっちまう。
今日の晩から出張なんだよ・・。
>>350 …ま、本来なら15時に終わるはずのメンテなんだ、信じて待つが吉。
>>350 出発ギリギリになったら、復帰したら貼る為に、復帰しない時はメールで送るつもりで
プレイングを固めておいて、メンテが長引いて送れなかったんでなんかしてもらえないか?
ってなトーンでプレイングをメールで送っておけ。
一応延長の可能性がある事込みで事前告知があったことだし、予定された変更に
対応できなかった訳だから、全面的に寺側の落ち度とはいえんから、して当然の
事を
『やって当然だからやれやゴラァ』じゃなく、『何とかしてよド○えもん』ってな調子で
いえば、『仕方ないなぁ、ノビタくんは』と何とかしてくれるだろ。
ルール的に10:0で分があるなら、強気でいいけど、分が良くない時は、
下手にでて情に訴えるのが手。
常連クレーマーでないかぎり、敵意を持ってる訳じゃないしなんとかしてくれるだろ。
…まぁ、15時に終わるわけも無く、と…よく考えたら、最大延長時間の追加分が
正規のメンテ時間より長いんだよな…
にゅう…
出発は明日だが、まだ相談が纏まってないのに…
メンテ終わったな
メンテ終了してるぞ。
トップに書いてある通り再起動したら入れる。
358 :
350:2005/05/28(土) 17:52:58 ID:b4jVLMwC
マイページで「スターコインデータの取得に失敗しました。」って出るんだが。
皆はどう?
360 :
350:2005/05/28(土) 17:55:13 ID:b4jVLMwC
・・リロードすりゃよかった。
今からPCを再起動してみる。
362 :
350:2005/05/28(土) 18:25:25 ID:b4jVLMwC
PCとヤフーのモデムを再起動してもトップページからAFOコンテンツにアクセスすることは出来なかった。
アドレスを保存していた棲家談話室への飛ぶことはでき、
そこから数分間普通に閲覧できていたが・・(「スターコインデータの取得に失敗しました。」とは表示されていた)。
やがてアクセスそのものが出来なくなった。
もう、何がなんだかさっぱりだ。
直った?
俺はもう入れるな。
何件か酒場の書き込みも見かけたから、複数人入れてるようだけど。
鯖超早くないか?…いや、まだ人が少ないからか…?
鹿MSの依頼の難易度に激しく疑問。
む…何度再起動しても
>>359と同じ症状か。
ちなみに酒場を色々と見てたらまたアクセスできなくなった
こっちは最初再起動したら直った
個人差でもあるんだろうか?
はっはっはっはっは。焔の華・後編がシリーズとして公開されなおしたと思ったら今度は何も書いてないぜー!
マイページから参加したリプレイ見れないんは俺だけかな
再起動しても入れない。何故だ〜
うちはアバターが表示されない、プレイング送信の確認メールが来ないの二つ。
人によって症状が違うのは厄介だな。
>>374 確認メール来ないのは不安になるよな
どっかで緊急メンテでも入るんかなぁ・・・
何回再起動してもログインできないから、一度モデムの電源も落として、
それから再起動したらログインできるようになった。
でもマイページからリプレイは見れない・・・すげー文字化けしとる。
アバターは俺のは見えるキャラ、見えないキャラがいるな。
マイページからのリプは文字化け。スターコインは復活。
…鯖は向上したけどその他が著しく悪化しとらんか…?
モデムの電源落としても入れない〜 だれかボスケテ
…と、このように様々な障害に人々は苦しんでいます。
果たして寺はこのような事態にどのように動きを見せるのか…それが今後の焦点となりそうです。
以上、ネオホンコンからお伝え致しました。
380
有り難う。漏れもそこら辺が原因だと思ってはいたんだけど
今まで何回入り直しても駄目だったんだ。
クッキー全部捨てて入り直してみたら、今入れたよ。
良かった。一安心だ。
>380
378じゃないけど、お陰でやっと入れたよ、THX!
BURNINGを見たら、殴りさん熱が出たようです。お大事に。
話豚切りだが、「美人はいかが」大丈夫か?
なんか全員微妙に外している気がするんだが。
「英雄になりたい」は、マレシャル・スレナス・6人の射手・老漁師、
NPCの能力も総動員して勝とうと腐心しているのに。
「美人はいかが」の方は、マチルドもタンゴも戦力外に考えて、
使おうとしているNPCは外部のばっかりだ。
なんか違うと思うんだが・・・。
主人公のマチルドを貴族の礼儀作法だけでなく
金銭の扱いや財産管理などの能力を鍛えるという事を忘れてるからだ。
マチルド自身は農民の娘なんだから農業や牧畜スキルは参加者よりも高いはず。
土地についてもマチルドを付き添わせてもっと意見を聞くようにすれば
結果はずっと変わっていたと思うが、どうだろうか?
「英雄になりたい」のほうは、初心者PLも混じっているように思えるんだ。
あちらはMSサービスもあるかも知れないけれど、成功し続けている。
でも、「美人はいかが」のほうも成功しないと、ハッピーエンドに為り得ないのが
なんだよなぁ。
いろんな依頼、もしくは多くの依頼をこなして来た以上。もう少し上手くやって欲しいな。
後味の悪くないラストを作って欲しいよ。今回、本当なら破産している状態で、
ラストチャンスみたいだから。
リプレイ見直してみたが・・・ありゃ不味いな。
本来主人公のマチルドを立てなきゃいけない依頼なのに、
参加者が歌人の時みたく、冒険者が中心になって整備・金稼ぎしてる感じだ。
金がリミットになってる依頼だから、それもわからなくはないんだが・・・
それなら尚の事、今いるNPCの力を借りて金稼ぐ事から始めれば良いのに。
勉強は安定してからでも遅くは無い筈。
・・・・とここまで書いて
>>1のお約束に反してる事に気付いた。ゴメソ
>>388 あ、漏れもお節介だったわ。スマソ。
でも、あそこや関連依頼のPLいい人ばかりだから、成功して貰いたいよね。
話をぐいっと戻してしかも遅レスだが。
>>366 俺もギモーン。出す依頼全部「易しい」よなぁ。どんなに敵弱くても戦闘ならせめて「やや易」だろ、と思う。
>>384-389の作戦卓を読んで依頼内容とは関係なく思ったことなんだけど
一人の人がやけに張り切ってるよね、悪意があってやってることじゃないけど
一人の人がばんばん発言してると他の人は引いてしまったりするような気がする。
頑張ってるのは分かるけど少し抑えてもらいたとき波風立てずに言ううまい方法ってないかな?
>>387 マチルドが何が出来るのか情報が無い。
誰も確認していないが、恐らく農業・牧畜・調教とかはレベル高いんだろうな。
と、言うか誰か確認して、得意分野で仕事させる奴は居ないのか?
出費が発生するとこは、こっちからタンゴに頼めば、安上がりで済むか、
巧く行けば金儲けしてくれると思われ。
ところで、山羊って野外で放し飼いでも問題ないんじゃねーの?
もう初夏なんだぜ。
>>390 鹿MSの基準だと、こんなん簡単にクリア出来て当たり前だとか?
彼の難しいってどんなものだろう?
ちょっと怖いかも。
…完全に復旧した、かな…?文字化けは消えたが…依頼とかの方はどう?
>>385 マチルドを薬草園の女主人にしなきゃいけないのに、
彼女に今必要な事を教えないし、アドバイスしない。
確か読み書きもあやしいレベルだった筈だから、論文なんて無理だろうね。
実際やって見せてはくれるだろうし、口で説明すれと言われればできるかもしれないけど。
キャラメイクで、どこか一つを突出させるとべつのとこが弱くなる。
体力1のエルフの魔法使いに、力仕事をさせたり前線で闘わせる馬鹿はいないと思うし、
コナン流の使い手に、短剣持たせて重装甲させる馬鹿も居ない。
個人の適性については、NPCも同じだと思うのだが。
ファイターや普通のナイトに回復役を分担させるパーティーみたいなちぐはぐさを感じるな。
あ、あくまで僕個人の感想で、他人にやり方を強制するわけじゃないけど。
今までのやり方で破綻が生じているんだから、やり方を考え直した方がいいと思うよ。
鋼鉄に比べて和気あいあいで羨ましいとは思うけど。
>>387 NPC主役という表現に、反発する人がいるかも知れないが、
勝利条件を考えると、マチルドが薬草園を経営しないとアウトのような気がする。
なんか歌人騎士に引っ張られ過ぎているような気がするよ。
>>392 うち合わせ時間を、もう少し何とか出来ないものかな?
ピクニック依頼も、美人のようなややこしい依頼も、拘束期間が短いのも長いのも、
一律固定の相談日数と言うのが障害かも知れない。
>>392 話し合いを見てきたが、輸送費なんかはタンゴに値切らせたら
随分と節約できる可能性があるかも知れない。
マチルドについては、彼女のプロ技術(あるはず)が生きる仕事をして貰えば、
思いつきの試行錯誤で無駄金は使わずに済むと思うのだが。
希馬が成瀬MSみたいに、タンゴやマチルドを公式NPCにして、
相談に参加してくれたら簡単だけど。
絶対にやらない気がする。
やっぱりバッドエンドかな?
>>394〜397
一度板のお約束読んでこい。
自信が有るなら作戦卓に出てきてる関係者にシフール便で意見言え。
>>398 今更間に合わないとおもいますけど。
ところで、福袋ですが。今までみたいな成金は作りにくいように為ってきましたね。
出遅れたかなぁ。
>>398 わざわざ鋼鉄出したりしてる辺りが・・・
てか、お約束に反してると気付いた人達が出た後に続けるなと。
これだから一部稀馬信者は・・・
文句あるなら直接言うか、素直に自分が参加するかどちらかにしてくるよ。
枠とれなかったのなら諦めてくれ。
俺も前にここで依頼をオチされた経験者だが、正直まったくいい気がしなかった。おかげで参加してて全然楽しくなかったし。
荒し目的じゃなく、しっかりとした意見があるなら、シフール飛ばすなりしてくれ。
ハッキリ言ってここでグダグタ言われるのは不快だ
他の参加者の迷惑になると思うから書き込めないし
>>402 あのう。既にあちらの参加者さん達が、他の依頼を巻き込んで居るんですが。
マスターの暗黙の示唆が有ったとしても、先に足下固めてくれませんと。
チラシの裏の愚痴に、過剰反応してもね。
シフール飛ばしには賛成。
ところで某森のどさイベにて付与魔法で超越11の場合どうなるかって質問に対し
>:超越6ぐらいがでてきたら教えてください。
とあるわけだが以前ここでもいった森林超越キャラがついに超越6になった
途中で他スキルに寄り道しなければ既に8になってたのが惜しいが…
これで俺がメールしたら返事返ってくるのだろうか
毎回話題が出たとたんこういう輩が出るのも、ドレスからまともな客減る一因だろうと思うがな
一見親切心で忠告みたいなふりをしてるが、優越感に浸るために自分の感情垂れ流しているだけじゃないか
しかもその参加者だけでなく、さりげによその依頼まで落としてるし(鋼鉄参加者ともおもえない)
しかし、開始1年でこうも超越が出てくると、3年後にはどうなるのやら・・・
例のドーピングジャイアントも格闘超越いってるみたいだし、
アイテムの力も借りれば来年になる前に超越だらけになりそうな。
ちとヲチの方も混じるが、そりゃニライ氏も思想のヤバイ冒険者は警戒するだろうて。
>>405 それもあるが、単にヲチられ率が全都市最高だからかも。
(次点はパリ・・・両方ともノルマンやんけ orz)
それに加えてドレスタットは只でさえ都市自体の魅力が薄い事もある。
まぁ、ここでは忠告自体がスレルール違反なんだがなー
>>405 作戦掲示板には部外者は入れない。
秘密基地での話題ならば参加出来たんだが…。
と言うことかもな。
>さりげによその依頼まで落としてるし(鋼鉄参加者ともおもえない)
そう言えば希馬のPLには褌も二重人格もいるんだよな。
くじょりんのとこにも筋肉や女結社員来てるけど。
これ以上はヲチスレ行きかな?
>>406 戦闘系スキルに関しては、あそこまでのドーピングをしない限り
筋肉質ジャイアントで格闘特化でも13LV以降じゃないと超越にはならないっぽい
俺の森林超越にしても必要SPが低いから超越になったわけで
それでもLV29まであげてこれだ
そうそう超越は増えないと思うぞ、と言いつつ某スキルが超越になりそうなPCをもう一人抱えてるが
ニラ関連は同意だ
制御できない冒険者の中にこれだけ強力な力を持つ者がゴロゴロいるなら警戒は当然
むしろそうでなければ危機管理意識が軽すぎるとしかいえない
>>409 >制御できない冒険者の中にこれだけ
制御の頭に(感情を)と自然につけて読んでる自分がいた orz
>>409 AFOの冒険者って、下手をすると国をひっくり返し兼ねない実力の持ち主だから
仕方ないかも知れない。
D&Dみたいなファンタジーだと、そこまで行くのにかなりなキャラが
野望半ばで死んで行く。
D&Dだとエキスパートからコンパニオンレベルの冒険者が増えてきたからなぁ。
AFOの成長ルールに問題があったりして。
そろそろカウンターストップが必要なのかな?
よくよく考えたら、達人レベルが普通な状況も既に相当危険な訳だが。
初級〜専門初期では一部MSの戦闘有り依頼だとお荷物に近いorz
魔法と両立してたり、変な技能やCOでBSP使ってると悲惨だぞ。特にノルマン。
達人8なんて江戸時代なら各地に勇名を馳せる武芸者みたいな物だろうしなぁ
剣聖と謡われる上泉伊勢守クラスでやっと超越だろうし
戦闘に関しては専門上位あれば戦法次第だと思う
>>407 >単にヲチられ率が全都市最高だからかも。
歌人騎士騒動以来さらに注目集めてるしorz
筋肉PLのせいで、ノルマンにゃとかく厨房が多く見えるからなー・・・ orz
確か、どさいべではアーサー王が 基本格闘達人8、オーラ達人8 くらいだったと聞いたような。
強い事は強いが……現状を考えるとどうなんだろうな…。
まぁ、オーラエリベイション達人で全ての思考と行動に+5とかなってきたらまた違うんだろうが。
エクスカリバーが+2相当らしいから実際は超越1か
オーラも高速詠唱でバリエーションもってそうだから最強クラスは間違いない
エクスカリバーの鞘がアーティファクトマジックアイテムで、
それを持っていると怪我をしない。と聞いています。<TRPGルールだったかな?
>>417 エクスカリバーはロングソード+3、オールスレイヤー、特殊能力「ウィッシュ」とかって感じじゃなかったか?
後、+3で達人8→達人9→達人10→超越0ギリギリのような気が。
達人10≒超越0じゃなかったっけか?
付与魔法とかCO修正とかでどちらと判定されるかは今までFAQでいろいろ出てたはず。
>>420 すまん、図書館見直してみたらいつの間にか0というのが無くなっていた。
・初級1〜10
・専門1〜10
・達人1〜10
・超越1〜10
こんな感じだな。 ということは達人8で+3だと超越1に届くのか。
ビューティコンテストなんてのはどこいったんだろうか
肖像画系のイベントって、何故か毎回微妙に盛り上がらないんだよなぁ
>>422 投票は6月入ってからじゃ無いかな?
OMCスレでまだ納品されて無いのがあって、月曜辺りに出そろうんじゃないか
という話が出ていたから
>>423 やっぱ発注可能期間と作成期間のおかげで、出来上がるまでに
間が空いちゃうからかな
>>423 俺の場合、これまでAFOに十数万つぎ込んでるけど、
1PCに頼むのはBU1枚か2枚とアイコン5個程度だからな・・。
この手のイベントには自分からは参加しないし、
つきあいのあるPCさんの絵に義理で投票するくらいだよ。
気が付いたらドレスの武闘大会、今回も凄いことになってるな。
キャメ、パリ、ドレスの入賞常連がかなり揃ってる。
リアイベついでに超越に挑みにきたんじゃないだろか?
今回参加してないけど
TRPGのモンスターデータを、AFOのモンスターデータに当てはめたら
20レベルクラスのモンスターで、やっと達人になるかならないか位の格闘力
マスターが同様のバランスでやってるなら、
10レベル以下なら専門の半ば以上、最高レベルクラスで達人になってれば
十分つりあう戦力だと思うけどな。
超越がないと戦えないような敵がどれだけいることだか。
おーい。美人はいかがの参加者。
歌人騎士で耳よりの情報が出てるみたいだぞ。
出るのが遅いよ
>>431 希馬の出したセーフティーネットかもよ。
美人と歌人の参加者、結構重複しているし。
>>429 そのはずなのに、7レベルくらいから戦闘力達人クラスを求める依頼が、
ほいほい出てくる現状が問題だと思う。
全くだ。今その影響(と闘技場効果)で達人以上の戦士系が何人いると・・・
術士は専門でも重宝されるが、戦士系での専門以下は肩身が狭い事狭い事。
>>433 だからといって高レベルになると、使い捨てに出来るような敵NPCは
そうそう居なくなる。
AFOのゲームバランスはどうなっているのだろう?
メガトラベラー型やっているくじょりんや希馬は状況難度で調整して、
戦闘特化を避けてるみたいだけど。
特化30歳とバランス10歳じゃ同じLVでも雲泥の差だしな・・・。
「血の人形姫」のヤナギなんかバランスおかしいよな、どう考えても。
本来あの対応レベルで相手出来るNPCじゃないだろう。
・・・というか、LV10前後でオーグラや達人・超越級NPCが敵の中心ってどうよ。
これじゃLV20いく頃には騎士団なんて軽く超えちまうっつーの。
只でさえ少ない高レベル依頼の、さらに壁になってるんだよなー>敵NPCの強さ
レベルだけは高くても、諸々の事情でスキルは凡庸な
(もしくは普段まず使わないスキルのLVのみ高い)PCはどうすればいいのか。
ノルマンの例だと、くじょりんは戦闘スキル達人行ってないと死にかねない、
稀馬はスキルレベルは専門でもいけるが、PL能力が高くないとヤバイ、
成瀬MSは判定ガチなのできちんとスキル上げていかないと結構ヤバイ。
そして、高レベルほのぼの依頼はそれほど多くない。
(あってもフリーになるので経験値とかがかなり低くなる)
専門高LvのボスNPCが出ても1対1じゃ1Lvの特化型PCに負けかねんからなぁ
Lvごとにスキルレベルの上限を設定しときゃよかったのに
>>438 待て待て、ウェブトークと言うゲーム形態を考えれば、稀馬型は理想のひとつだぞ。
プレイヤーが考えずに、技能を高くして力押しだけで何とかしようとしてきて、
そして低レベルの頃に何とかなっていた弊害なんじゃないか?
>>440 確かにPL能力がある程度ある人はいいけど・・・
宗教系とか政治系とかに興味がないとやっぱりツライよ。
・・・最近はデフォルトで厨コンビセットだし。
漏れはキャラが学問万能とか取ってても
PLの頭の方が付いて行かなくて、結局スキルを活かし切れない質
稀馬MSの依頼に参加してみて、やっぱり辛かったや。
あと稀馬の依頼だと情報戦とか伏線の仕込みもしなきゃならないから
相談版での話の持っていき方も難しい
>>439 格闘特化型の攻撃は、同じく格闘特化した上でBSPが30点以上上でないと
防ぎきれるもんじゃない。
でもって、そのタイプ2人以上から続けざまに攻撃されたら絶対に受けきれなくなる。
ドラゴンとか半端な技でダメージを与えられないモンスター型のボスならともかく。
人間タイプは頭脳で勝負して、PCがどうしても戦力を分散しないと行けない
状況を作って、PC1人よりは強く全員よりは弱いNPCでやるしか仕方がない。
本気で特化した奴とバランス型だと、バランス型には特化型の3倍くらいのレベルが
必要になる様なゲームなんだから。特化してないボスは特化型の−5つけない
攻撃は防げない位でないと特化してない奴は触る事もできない。
防御力やら回復力やら工夫して、只殴っただけじゃ勝てない敵にしないと。
>>444 みそかMSのNPCは回復薬も使って技量もPCより上だぞ。
冒険者と変わらない…というかそれ以上の強さだ。
446 :
442:2005/05/29(日) 23:32:21 ID:0iDXjQvz
稀馬MSとは別に同時期別キャラで受けていた依頼失敗 orz
達人レベル複数居ても瞬殺ですか、そうですか。
とはいえ、状況分析が的確にできてれば勝てた感じ。
細かいミスというか注意力不足が重なってというか…。
こうして戦闘系依頼でも頭を使わなければならないのですね。
背後、知識量不足だけでなく思考力も弱いからついて行けません…って
>>445 あの人は、プレイングで不可能を可能にしてくださいってスタンスだからなあ。
浪漫ゲージを上手く使い切らないと色々大変。
>>447 そのくらいのがやりがいがあって俺は好きかな。なにより、あの人の依頼は他の参加者も
作戦卓によく顔出してくれるし。…俺、作戦卓の発言数が少ないと不安な質なんだよね…
1人で戦おうとしたら半々くらいで死にそうだけど、それもまた良し
>>448 それくらいなのが好きなのは同意だが…よく顔を出してくれるかというと、その時その時で違うような気がする。
まぁ当たり前のことかもしれないが…。 俺も少ないと不安になる質で。
発言数が少ないと不安になるっての少し判るな〜。
今受けてるシリーズで相談に一切顔出さない香具師がいるんだが、
義務じゃ無いとはいえなんつーか依頼舐めてないかと言いたくなる…。
そいつは居ないもんと思ってるが、単純な内容でも考えておくべき事は一杯あるだろうに。
…って俺が深く考え過ぎだろうか。
>>450 その気持ちは良く分かる。
俺はとあるMSの準追っかけみたいなことしてるけど、そのMSの依頼によく入ってくるPCってことごとく相談に顔出さない奴ばかり。
参加人数8人なのに、実質2人で相談進めてる状態になったこともある。
そりゃ相談参加は義務じゃないけど、お前らは本当に依頼に参加してると言えるのか?と問いたい。
>>451 何か漏れも同じ様な状況なんだけど、もしかして漏れと451で相談してたりなw
ちょい質問、そういうヤツらってプレイングはどうなの?
相談してるヤツのアイデアや意見を頂くだけ頂いてって感じ?
それとも独自に動いたりするの?
二手に分かれようとか、班を作ろうとか、そういう場合は相談に顔出してもらわないとホント困るよな…
せめて自分がどうするのかだけでも言ってくれ。
>>450 俺と全く同じ状況だな…。
締切り間際で作戦も決まってないのに誰も顔出さなくて、結局二人で決めたって事あったよ…。
しかもしっかり相談内容でプレ書いてやがるのがなんか悔しい。
>>453 俺が一緒になってる香具師は相談内容のままで単独行動はしないな。
プレ字数は300字にも満たない程度。(目的がハッキリわかってる依頼って事もあるが)
しかもそのシリーズで主役みたいな扱いになってて鬱orz
>>455 イ`。
そうだよなぁ…なんであんな相談にも参加しない輩が…(ぶつぶつ
って、俺まで愚痴ってどうする。
いや、こっちはシリーズじゃないだけマシだったけどな…。
行くかどうか聞いた場所に表明しないで現れたり…計算が狂いまくりだ…。
俺が相談に参加しない時は大体こんな時。
・PLのリアルでのトラブル発生
・「禿しく同意」ぐらいしか書くこと無い時
・積極的に相談に参加してる奴の中にとにかく苦手な香具師がいる時 orz
(他の参加者の人には悪いが、本気でやる気なくなる・・・しかもそいつ途中参加で仕切るし)
まあ、457の気持ち分かるが、
最後のは「相談に参加しない理由」にはならんと思うぞ
最後のってのは途中参加で仕切られてる場合な
シリーズなら優先期間中にある程度はなし進めても差し障りないだろうし
それが他のメンバーからも避けられている香具師なら発言しないのはよけい悪循環
なによりシリーズで一度発言しなくなるとそのあとツライとオモ
しかし、実際嫌いな奴に仕切られるとやる気失くす事はあるよな。
それが用誤集に載るレベルの厨だったりした日には亜qwせdrftgyふじこllp;@
文章が狂った。
やる気失くす事はあるよな。→やる気なくす事があるんだ。
どんな間違いだよ漏れ・・・何にせよスマンカッタorz
立川の依頼失敗してるな。
>446の依頼はこれか?
ヲチスレで見かけた事だが、ギュンター君が地十字バッチを持っている(宝物にしている)件について。
そか・・・昔、シリーズで全然周りの奴が話し合いに出てくれない状況があったけど
やっぱり嫌われてたのか・・・
>>457と違って最初から参加はしてたけど、そりゃ嫌われてる奴が一緒ならやる気もなくすよな・・・
当時は「こんな倍率高い依頼に参加しといてやる気なしかよ、イラネ」とか思ってたけど、本当にイラナイのは俺だったのか・・orz
>>464 早まるな。
中には体調不良とか禿同しか言えなくて参加出来ない香具師もいたかも知れん。
そうそう。
気を配るのは結構な事だが、自分だけを責める必要はない。
相談せずに勝てるなら、まあそれでもいいんじゃね?
相談しなかったせいでクソ負けしたら不満だろうが。
そういう難しい依頼は、最初から「要・相談」て依頼に書いておいてくれたら、
相談したくないヤシは入らないだろう。
>>467 要相談って書いてあっても、経験値目当ての連中とか単なるMSの追っかけとかは遠慮せずに入ってくる。そして相談に参加しないだろう orz
ヲチっぽい話になるが、女結社員に至っては「OPよく読んでなかった」とかぬかしやがったし。
うむ。結局相談来ないやつはなにがあってもこないんだよな。いや、別に来ないでもいいよ?
ただ一生懸命考えた作戦を流用されて、あまつさえそいつがこっちより活躍してたり、作戦外の行動されて失敗してた日には泣くけど
>>467 前にみそかMSさんの所にそういう香具師が少ないってあったのはそれもあるだろうな。
あの人の依頼相談無しじゃまず失敗するし……でも、それでも皆無じゃないんだよ orz
>>469 作戦に沿って行動してくれるだけマシじゃね?
流用して活躍するって事は作戦に穴があったんだろし
・・・始めから相談に来てくれてりゃ無かった穴が
) ) ) オマエラ お茶でも飲んでまた依頼ガンガレ
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' . │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│ ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘ W\
───── ドドドドドド
(´・ω・)旦~
お茶飲んで落ち着いたよ。もうちょっとガンガッテみるよ。
今回の署名騒動で相談版に顔出したくない理由が増えたけどな
OTL
パリの「模倣せし鬼4〜魂、鮮血に沈む」の任務失敗を分析する事は、高PCレベル依頼(=高PLレベル依頼)に
参加する者にとっては為になるどころか、必要な事じゃないだろうか。
くじょりんの「りみったーかっと」の言は何もくじょりんのリプレイ描写制限がカットされたという意味ではなく、
マスタリングの制限がカットされたと見るのが自然だ。
もうしばらくすると、システムもりみったーかっとが行われるだろう。
具体的にはアクスディアがある時期を過ぎたら「PC死亡=PC参加権消去」となったような本当の死亡判定。
開始1年というのがタイミング的にもちょうど良いだろうし。(実際にはシステム改変の能力不足でずれるだろうが)
>>475 んー
対隠密行動用のスキルと、リカバー専門&高速詠唱が必要かもな。
くじょりんの依頼でもこれはいえるかも。
ポーションもって来るのはダメって言われてたよね。
確かに戦闘中にポーション出して使うのって、
リカバーに比べて手間がかかるし。
ディストロイでバラバラにでもされん限り生き返れるからなぁ、金さえあれば
446です
>>462の言う通りです。
>>467 スキル関係はあれば役に立っただろうけど、その他の部分が大きいかと
スキルは使えないなりに、勝てるように考えないと。
…はい。今回の失敗を教訓にします orz
>>476 リカバー専門&高速詠唱なんて現時点で出来る香具師何人いるんだ…
当分高Lv依頼は血を見そうだな
神聖魔法のスキルレベル上げは大変だからなぁ……。
話は変わるんだが、ノルマンには高レベル弓使いはいないのかな?
俺はくじょりんと他少数のMSのリプレイしか見ないんだが、
弓使いを全然見かけない気がするんだよ。
>>481 確かに少ないな。俺は何人か知ってるけど。
ネックは弓のEPが意外と高くてエルフ・パラあたりだとキツイ、矢が単純に高いとかかと。
>>481 ・・・ゲルマン語圏の生まれだとEXがダブルシューティングしかないのが
特にシューティングPAEXが覚えられないがツライ
ヘビーボウ+1が出回るのが最初から分かっていたら、
回避と射撃に特化した、ファイターかナイトを育てていたんだけどな……。
また話を変えてすまんが、闇組の結果が出てるぞ。
奇襲を察知する場合、マスターの立場なら高レベルの隠密万能とか優良聴覚などで判断するのかな?
知っている敵からの襲撃を警戒する場合はオーラセンサーが有効だ。
初級でも1Hの間、探知できるので使い勝手がいい。
ただ、いつも使うとは限らないので習得しているPCは滅多にいない。
海戦祭結果キター
……負けたorz
かくなる上は…、リプレイに出てるといいなぁー
最後の最後で最下位かよ orz
……一度も功労者に名前載らなかったし、リプレイも絶望的だろうなぁ。
もっとも、人形のありか情報が間違ってた時点で勝機は限りなく0な訳だが。
>>487 同士よ…
活躍した冒険者〜のとこに名前載ってなくても、リプレイにでる可能性ってどんくらいだっけ?
まぁ、自分が載ってないって可能性のがよっぽど高いんだけどさ
また2位かぁーーーーーーーーーーいっ!!!!orz
今回の人形の獲得者を見て、どうやって手に入れたのかと変な期待をしてしまう駄目な俺。
身元ばれるの覚悟で。
挨拶もしてないのに3日連続で載りました・・・。
非常ににうれしいですけど作戦を熱心に話し合ってた方々には
それに乗っかるだけだったので申し訳ないです。
ありゃ?シールドソードってキャメのエチゴヤ売ってなかったけ?
存在が消えてる気がするが…俺の思い違いかな?
江戸の仕込み杖やハリセンも無い
パリのニードルホイップも消えてる。
497 :
493:2005/05/30(月) 20:36:22 ID:X6NpZUm/
うちの記憶が確かならペット実装したときにハリセンを買いにいったらもう無かった。
キャメは偵察PCしかいないので分からないけど
同じタイミングならペット実装時には消えてたことになるな。
しまった・・・買っておけばよかった・・・orz
俺も三日間活躍できた!
あとは、りぷれいにでれたらいいな。
せっかくのお祭りなんだから、あいさつとかするのも、楽しいよー。
今からでも、嫌味にならない内用でお疲れさまカキコをお薦めするよー。
ドレスタット・ケンブリッジを除き、全都市で武具の消滅があった模様。
尚、消えているのは武具のみの模様で服飾品などは無事。
(江戸は手盾も消えてた)
スリングとか、キャメだとラージクレイモアだけ残っているのは何でだろうな。
手盾は犬猫実装のときには消えていた記憶があるな。
各都市の特殊武器の消滅も同時期か?
闇組の報告書見たけど
エムロードに殺された2人ってアサシンガールだったの?
>>483 そもそも、シューティングポイントアタックEXは使える流派が地域を絞るまでもなく
全国的にすくない。
>481
すまん。弓は使うが戦闘メインじゃないんだ。むしろ頭脳労働で……キャラがばれるか?
>>503 アサシンガールのエクスペリンメント級らしいな、二人とも
これでとりあえずエムロードが暴走して彼女達を殺したのではないとわかったか
まぁ予想してたことだがご都合主義だなぁ。
内部にアサシンガールが潜入してた、とか伏線をあらかじめ張っといて欲しかった
サンドニじゃないけど、ブルーオイスターにはモロ怪しい神父が混じってるぞ。
それ考えればサンドニの方に怪しいのが紛れてても不思議はないのでは?
>>507 伏線はなにも、くじょりんだけの依頼だけにあるとは限らない。
今回エムロード募金で動いているマスターは全て、過去に遡って要チェックかも。
特に希馬は「あ」の人が関わっているだけに、何処でどう繋がっているか判らない。
勿論、WTだから情報出し以外のことはやってないだろうけど。
>>509 だから「あ」の人とは書くなというのに…。
どうしても言いたいなら、オチスレに池。
>>510 MSの裏事情ほか→隔離スレ
「AFOの」PLヲチ→ヲチスレ
そういや、前に、今回のドレス無差別大会もなかなか〜みたいな書きこみあったが
勝ったのはやはり地元ドレス民か。
さすがに色々な面で鍛えられているな。
「あ」の人→秋山スレじゃなかったか?
>>514 入れずに弾かれるぞ。
それに、「あ」の人でも拙いのなら名前出すなよ。
話題変えるか・・・つっても話題がないのが困りもんなんだけどな。どこのスレも荒れてるし
うーん・・・・・
最近、ナタデココにはまってるんだけど、どうよ
>>516 ナタデココは大好きだ。
あの触感がたまらん・・・が、流石にAFO世界には無いよなぁ。
てか、あれ何で出来てるんだろ?
ココナッツの果汁から造るらしいが>ナタデココ
う〜ん? インドゥーラとか実装されたら、出てきても不思議じゃない
ような気がするんだけど。
そんな時こそ、
無かったら作ればいい(OMC) んだよ。
料理スキルと薬草知識辺りが達人で機会があれば
代用品だが可能じゃないか、と。
俺は嫌いだからやらんけどな。
個人的にはナタデココよりタピオカがいいなぁ
いろんな意味で
タピオカはつぶつぶ具合が良いですな♪
…タピオカって、カ○ルの卵に似てないか…?
食感は好きなんだが、いっぱいまとまって溜まってるのを見ると…(´д`;)
スマソ orz
タピオカのココナッツミルクは、食うと胃がすっきりするので、中華のデザートにいいね
…あれ、来るスレ間違えた…?そんな俺は杏仁豆腐が大好きさ!
…さんざん既出の話題っぽくて悪いが、ウェブゲームは結局実装予定ないんだっけ?
ワッフルが好きだ
食べ物の話題でここまで和めるおまいらが好きだ。
>>526 もし実装されるとしても、確実にアクスが先だとオモ。
ってかAFOで実装されると、アクスプレイヤーが暴動をw
いや。今現在ウェブゲームとして動いてるAFOが先だろう。
俺も529と同意見で行きたい所なのだが…exが始まったのはAFOの後だし。
稀馬リミッター解除宣言キタ━━(゚∀゚)━━!!!
紅わんこやデビルバスターズはまた凍結状態(・∀・)?
OMCじゃなくてWT優先に願います。
(exはOMC AFOはWT)
>>531 どのリミッターを解除するのでしょ?
アクスの時と比べて、あちこちセーブしているので、どれなのかとても怖いです。
>>529 や、ギガテンRPGって雛形が一応あるし、何よりどさで「ギガテンはそろそろ出す」
っつってたし。
そろそろ=今年中に出れば良いなぁ、とか漠然と聞いていた覚えがあるがw
>>531 稀馬もか……ノルマンはあらゆる意味で本格的に危険地帯になりつつあるな。
食物と言えば新メニュー開発依頼ですよ♪何が出来るやら
海戦祭の記念アイテム、発行されてるな。
……ウイニングイースターと比べて、随分格が落ちたな。
と言うより勝利者アイテムの方が使えない気がするのは俺だけか。
しかし、ノルマンとかほど盛り上がらない他都市はどうしたもんだろうか。
いや、俺メインがジャパンだから、さびしいのだよ。
やっぱ、敵が妖怪とか、だからかのー、ドラマが生まれにくいのか
記念アイテムの情報キボンヌ
>>535 噂をすれば? ドレスにも来たなメニュー依頼。あとは……江戸と京都と剣鰤にも来るのかな。
>>539 一般参加賞が、
●白波の指輪
タイプ:服飾品
EP:0.1
解説:
白い波の泡立つ様子をモチーフとして、貝殻を加工して作った指輪。1000年の
ドレスタット海戦祭に参加した印として特別に作られた品で、海に投げ込むと
航海の無事が約束されるという言い伝えがあるが、真偽のほどは定かではない。
優勝チームが、
●どらごんのぬいぐるみ
タイプ:その他
EP:0.3
解説:
ドラゴンを模して作られた、枕ぐらいの大きさのぬいぐるみ。上質の布と綿を
使っており、ふわふわもこもこしている。
>>534 蘇るマイルストーン 〜野生の呼び声2 来た
高レベル依頼を作る依頼?
まった、きっつい依頼を出してきたなぁ
魔窟のドレスでアレやるなんて、あんなのやこんなのが入って来て好き勝手やっても
自分達で何とかしろってか。しかも1〜3LVの連中に
まかり間違えて初心者PLが踏み込んじゃったら、ろくな支援依頼を
設定出来ずに終わりそうだが…
((( ;゚Д゚)))アワワワワ
リミッター解除ってこういう事か・・・・でもいきなり1〜3でやる事なかろうに。
これ、下手をすればドレスからますますPL(PCではない)が減るような・・・
シリーズシナリオだから、前回の出来映え見て、いけると思ったのかも。
根本依頼には、筋肉一派はレベル制限で入れないし。
どういう支援が必要なのかは、酒場で議論が始まるだろうな。
そして、筋肉が入れないように体制固めて一気に入る。
544〜546ぞれぞれに同感。
メンバー入れ替えがあるか、新規参加者かどうか?(そいつが初心者・厨房か・古参の別か)
そのへんで変わってくるだろうな。
支援は、まず依頼卓で何がいる?からじゃね?
まあ酒場に飛び火するとは思うけどね。
・・しかしこういう障害が高ければ高いほど燃えてくる辺り、漏れらも相当病気だな。
海戦リプでた模様
>>547 >・集めたい冒険者の力量を、低・中・高で指定。明らかに危険があると見込まれた場合には、依頼主側で修正を命じることがある。
>・募集の最小・最大人数は、6〜15人の中で任意の人数を指定。
>・報酬額を事前に明示できない場合には、その理由と報酬支払いの条件を決定、記載のこと。
これみるかぎり、応援の参加人数もおよそのレベル帯も参加者が決めれる。
それにしても、厳しいな。これ↓
>最近、一部の思い上りが、冒険者ギルドの力を頼んでいろいろと問題を
>起こしているようだが、
>>548 やった!
全体依頼で初めてリプに名前でた。セリフ付きで
名前が出たは良いが、使ってる魔法が違うってーの。
突然なんだが、流石に戦馬は維持費が高いみたいだ。
借家の家賃や駿馬の維持費と合わせて、3G近く持ってかれた。
これまでの家賃+駿馬+通常馬なら2Gには届かないくらいだったと思うんだが…
戦馬持ってるやつが3Gくらいでガタガタ言うなや
というか他の馬売れや。
荒んでる!
だが、言いたい事はわかるぞ!
つかさ、維持費が足らないとどうなるのかな?軍馬餓死?
その日、我が家の食卓に並んだのは馬刺しだった
普通の馬だったらともかく……軍馬の肉は堅そうだよな
>>557 身が締まっているだろうからそっちの方が美味しいかも。
良いもの食べているだろうし、肉が堅いだけじゃ良い馬では無い。
よく訓練されてる馬の方が美味そうだが。
まぁ金掛かってるし、老衰死じゃなければ多分ドナドナドーナ(ry
競走馬も普通の馬に比べるとおいしいって話だしな。
馬鍋かぁ。。。昔一度だけ食べたことあるけど、また食いたいもんだ
普通サラブレッド(競走馬)は人が食べるような馬肉にならんぞ
動物園の肉食獣行きが多い
…最近のここの流れは食へ行きやすいな。
なんとなく思ったんだが、今エチゴヤに並んでる奴以外のペットって増える予定あんのかな?
…個人的には10秒くらい歩くレッサーパンダが猛烈に欲しい。あと兎とか
メインキャラがウィザードなんでカラスとか欲しいかも
とりあえず、普通の猫とは別カテゴリで黒猫希望。
飼い主と会話が出来るとか、その気になれば人形の真似が出来るとかって能力があると尚良し。
ソードワールドみたいに、使い魔のルールがあれば良いんだが・・・
軍馬の肉は硬くて食べ難い。そこで鞍の下に敷いて潰してから食ったのがハンバーグの始まり
と、聞いた事があるな
>>562 趣味に走りすぎだと突っ込んだ時点で俺の負けだ。
今売っているのはあくまで普通に「ペット」として成り立つ動物だからなー。
カラスを飼いならすのは難しいかもしれんし、黒猫は脳内補完しろで終わりそうな気がするん。
568 :
562:2005/06/01(水) 18:49:56 ID:IQlNE7gr
>>567 勝った!第三部完!
黒猫は新都市とかで出てくれるかもな。柴犬みたいな感じで
あと、海の生き物っていないよな。魚はいらんけどラッコは欲しいぞ
ジャパンの猫はジャパニーズボブテイルにしとけ
と思う漏れが居る
あ、不味いのか・・・感覚で言うものじゃないな・・・
ラッコはどうなんだろ・・・ただ海の生物は
飼う為の施設が半端じゃなさそうだが。
亀とかどうよ?>海の生物
亀とかは…あれも結構難しいか?
でなければ鳥バリエーションでカモメとか。
573 :
572:2005/06/01(水) 18:58:46 ID:hqrw937Z
被った orz
海の生物っていうとアレだな。リバードラゴン。
いや冗談じゃないぞ?
フィールドドラゴンとドラゴンとしてのランクは同じくらいだから可能性は無きにしもあらずだ。
ごめん、やっぱ無理そう。
そこでお前等シーウォームですよ。
すまん。絶対無理そう
ドレスタットでペンギン居なかったか?
亀か…遅そうだな…A効果が馬鹿高く盾にもなる巨大亀とかいったら人気でそうだが。
ペンギンいいな。海賊の帽子とか被らせてぇ
個人的にはモモンガとかムササビあたりが
ジャパンに欲しい
あとは
>>562の兎にも、一票
鎖で繋がないとすぐ逃げて
戻って来なさそうなペットは駄目だと思うが。
亀とかペットというより荷物じゃん。
瓶を買うには金持ちじゃないと駄目だったりして<おぼっちゃまくん
今ふと思ったんだがモンスターとかってペットに出来ないかね?
>581
たとえできたとしても、すごいいやな目で見られるのは請け合いだな
んー、牛がほしいな
>>581 忍者作って蝦蟇でも出すしか。
召喚ってほかにナインかねー。
>>582 前に、冒険者崩れの女性がゴブリンをペットにして使っていた。
ちなみに名前はポチとタマ。
他にも、研究の為にコボルトを飼ってた姉妹もいた。
ちなみに名前はドット君とカールちゃん。
ジュエリーキャットっていたよね?
あれいいなぁ〜
>>581 金持ちだったり好事家だったりするNPCは、ちょくちょく妙な生き物を飼ってるよな。
確かグリフォンを捕らえたいとか言って依頼を出してきた貴族とか、その辺の依頼にいたと思う。
悪趣味な所でだが、シフールやエレメンタラーフェアリーを鳥籠に入れて飼ってる好事家とかもいたか?
後、ペットではないが、自分の土地に研究目的で放してるキャプテン・ファーブルみたいな例もあるな。
真っ当に妙な生き物を飼ってた例なら、初期のプロスト卿の依頼に何かいたはずだ。
>>586 鍵が自分で開けられる鳥籠で、ペットやってるシフールNPCもいるらしいし。
あれは職業なのかな?
紫の猫とかあるな。
一番現実的なのだとやはり兎でFA?
・・・個人的にはくじょりんの依頼で出てきたジャイアントハムスターが(ry
いや、だからレッサ(ry
無理だと思うが、狼とか欲しいなぁ…
人面犬
>>589 レッサーデーモンならもしかしたら。
魂を持って行かれるかもだが。
アラクネたちの宴 コミックキタ━━(゚∀゚)━━!!!
スレナスが意外とチビ。
謎のネコミミ少女と片眼帯の人物が登場。
ラストの無名の人物は誰?
綺麗です皆様。
>>587 > あれは職業なのかな?
いや、生業だろ。
そう言う意味でなくて、契約して仕事としてやっているのか、
奴隷のように人権無視でペット扱いなのか、と言う意味だと思うぞ。
598 :
587:2005/06/02(木) 13:10:37 ID:aA1xT6iP
>>596 以前の依頼で、エレメンタルフェアリーと言うふれこみで興行の馬車に吊された鳥籠から
「たーすけーてー」と見せ物やっているシフールが居た。
やっぱりこれは生業なんだろうな。
因みに自分で鳥かごを開けて出てきたよ(笑
>>597 奴隷はAFOじゃ一般的だと思うが、悪名高き南北戦争一寸前のアメリカよりは
大事にされているような気がする。
●ヴァイキングウォーフラッグ
タイプ:その他
EP:3
解説:
ドレスタット海戦祭「ヴァイキングウォー」で使用された、青と白に色分けされた布地に、角つき兜の紋章が入った大型の旗。祭りの中でメインフラッグを手に入れた勇者に与えられる栄誉の品。
じゃあコッチも…
●ロブスターフラッグ
タイプ:その他
EP:1
解説:
ドレスタット海戦祭「ヴァイキングウォー」で使用された、跳ね上がる鮮やかな青い海老をあしらった旗。
祭りの中でロブスターチームからサブフラッグを奪った勇者に与えられる栄誉の品。
サブフラッグは各チーム毎にあるみたいだな
>>587 生業「ペット」なシフール、やってみたいかも・・・。
う〜ん、なんて名称にすれば、申請通るかね?
602 :
587:2005/06/02(木) 14:47:40 ID:aA1xT6iP
>>601 シフールのバードにして、「お雇い歌姫」とか。
貴族の宴会とかで、演出として鳥籠の中で歌を披露する。
演出として、客から宴会の料理を切り分けた餌を貰って食べるとか。
一種の太鼓持ちなお仕事。
●フィッシュフラッグ
タイプ:その他
EP:1.5
解説:
青色の布に跳ね上がる魚が鮮やかに刺繍された、大きめの旗。
ドレスタット海戦祭「ヴァイキングウォー」で活躍した勇者に与えられる栄誉の品。
>>601 まんま「ペット」だと冒険に出れそうにないので却下なヨカーン
・・・籠入り芸を披露する芸人として「籠入り芸人」とか?
解釈によっては話術でなれる「役者」が近いかも。
この旗って、具体的な効果なしか?
ありだったら、初日に活躍したぶんもらいたい。
何も効果ない方がどう考えてもいいんだが
変な確執生まなくて済むし(活躍した人vsしなかった人、ドレス民vs他都市民)
>>606に禿同。
そんな俺はドレス民だけど活躍出来なかった奴 orz
>ペット
ここは一つ「お座敷芸者」はどうだろう?
>>594 コミック出たのか、お知らせが代わってないぞ。
それにしても、アラクネたちの宴にでたリセットさんは別人ら違いない。
コミリプ見た。なぁ、言っても良い? 言っても良い?
2枚目の「かわいー、ほしいー」って噴き出しが、バルディエから出てるように見え(ry
>>610 …酷い、あんたのせいでそうとしか見えなくなっちまった…orz
>>611 俺漏れも
それにしても意外とチビで若いスレナス。
子供子供したルルお嬢様・・・・と言うことはルリ嬢もあんな感じ?
ノアール卿のあの笑みは、養女を思っている錬金術師に向けられているような気がして為らない。
これは、バルディエとノアールの開発戦争勃発か?
ええっ…と
稀馬MSはPC間で開発競争させるつもりなのか?
キャメのコミリプEX、予想以上に高いな…あれは円卓の騎士、かな?パーシの予感
禿同。
ショートEXと、コミリプEXってあんなに高いんだ。
あれ、流れるかな‥‥。
ただでさえ、コミリプは埋まり悪いし‥‥。
面白そうではあるんだけど。
あの子をペットにしたくって ニッサンするのはパッカード
藻前さん、幾つだ?
…漏れもだが
>617
10年前から28だが、10年後も28だ。
……てな事を、10年前にも言った気もするが、多分10年後にも言うだろう。
マジレスすると、中古CD屋で購入して来ただけだ。
おいおい、俺みたいなヤングに自動車唱歌をふられても困るぜ?
コミリプEXスゴイな。
あんな値段になるのか・・・
>初心者無料シナリオ6月23日公開!
>失われた遺跡に眠るものは、宝か?魔物か?
って今日買ったぎゃざに載ってた。
それだけ。
それだけ。
誰のせいでも、ましてやマスターのせいなんかではないんだが、
同じマスターの複数シリーズに参加していて、その両方の
スケジュールが被るという事態になった時、このもどかしさをどこにぶつければ…!
穴掘って叫んでスマヌ…
何となく害獣以外で予想がつくが人気シリーズ枠を二つも埋めてる分際で……
>621
マジレスするとそういうときは片方バッサリ諦めるのが筋だと思う
なんかスケジュールずらしてくれと駄目もとでマスターに泣きつく奴がいるがよく平気でいえるなぁと思う
無理な日程調整があれば他の参加者全員が影響がでる。その煽りで被害あった日には…泣くに泣けねぇ
624 :
621:2005/06/03(金) 04:41:24 ID:PkHI4thL
人気シリーズ?シリーズが人気ってことか。
俺も諦める算段はついてるんだ、俺が入れない事自体はいいんだが
シリーズで空きを作ると「押し出し」が起きるからな…よくここでも出てる話題だが。
まあ、その空きに入る事を夢見るPLも居るからそれでいいんだとは思う…な
>>624 少なくとも筋肉Sが入ってこないように、誰か入れる人を頼んで欲しい。
シナリオブレイクまではいかなくとも、態度が生まれ変わっていたとしても、
今までの積み重ねで苦痛に感じる漏れが居る。
いや、結婚式を壊さず意固地なRPを撤回してくれただけでも、革命的な進歩と
評価はしてるんだけどね。それに仮面褌はともかく、歌うことしかできないと明言し、
何やったらいいんですか?とやっている連れまで入れるのは勘弁して欲しい。
そもそも、何のために来ているのか?
特化キャラは活躍出来る依頼に入らないと冷や飯を食っても文句は言えない。
入れる依頼が無いなら要望卓に出しておけば、希馬やくじょりんなら拾ってくれる。
それどころか主役の逆指名があるかも知れない。
こっちに入って入れなくなったようだが、マスカレーダーなんて仮面褌が入ると
簡単に活躍出来そうな依頼だろ?自分本来のRPを自由にやって誰にも迷惑掛けずに。
すまん。これ以上はヲチスレに移るわ。
個人的に思うことなんだが、シリーズの優先権って前回の参加者だけでいいよな。
今までの参加者全員に優先権があるからもめるんだと思う。
>>626 しかしそれをやると、
仮に理由があって誰かが参加できなかった時に厨房が参加してしまった場合、
以後厨房には参加権があるからずっと粘着し、理由があった正規参加者は
今後入るチャンスをずっと失う事になりかねない。
今は厨排除にも利用出来る可能性がある以上、押し出しもあっていいんじゃないかと思う。
(逆に厨が利用してしまう可能性もあるんだが・・・)
それ以前にシリーズは+300円で優先権を買う商品なんだから、
金を払った全員に等しく参加権利があっていいんじゃなかろうか。
シリーズにも、値段のランク分けした方が良いのかも。
たとえば、シリーズの初参加には+500円。
シリーズの継続参加には+300円。
シリーズの最終回で、空きがあった場合には、継続権がつかないのだから+0円
にして、なんらかの理由で流れるのを防ぐ。
>>627 あぁ、そういえば金の問題があったかぁ・・たしかになぁ。
とはいえ、厨が入った時のことを除けば、押し出しとかいう問題もなくなっていいかなぁ、と思ったわけよ。
まぁ、今更仕様変更したらブーイングだろうしなぁ・・
>619
キミがヤングさんだと信じよう。あの歌は正しくは『自動車ショー歌』だから。
いちいち突っ込まない。
それはそれとしてコミリプにEX、吉牛に卵どころでないな。
すごいよなぁ、予約なんてしようものなら1万だし。
普通の依頼に10回は入れちゃうよママン
シリーズEXなら5回分か。
あのMSもCMも好みだけど、この価格だと参加できない・・。
金もそうだが、シリーズEX5回か通常依頼9回に参加した方が楽しめそうだし。
そうだな、福袋なんて20個も買えるしな
ほくろアバターなんて200個も買えるぞ
モザイクや葉っぱなら無限に買えるな
パリギルドのトップが変わったな。
キャメロットと同じタイプになってる。
なぁ…どうしても分からないんだが…
あの、ギルドの地図みたいな所で無駄に動いている黒っぽいのは何なんだ。
誰か教えてくれ…無駄に重いんだ。
>>632 そのうち、コミリプEXの割安感を出すために。
人気マスターの原稿UPのためと言う口実で、
値上げが実行されるかも。
さしあたって、ノルマンは希馬・くじょりん・やなぎ・立川・龍河あたり、
イギリスはみそか・桜・夢村・菊池あたりが対象になるんじゃないのか?
漏れの予想は、
ショート2000円・EX3000円・シリーズ2600円・シリーズEX3600円
サポート&予約は+1000円
全然割安感が出ないけどな。
てかショート2000なんて、よっぽど気にいった依頼じゃないと出せないなぁ
アクスの時は、ショートに逢魔サポートを入れると1500円だった。
予約入れたら同じ額になるが、結構入っていたぞ。
>>636 雲・・・かなぁ。
相変わらずいらない所にフラッシュ使うな、おい。
TOP画面といい、改装したポータルといい、無駄なフラッシュは
ただただ不満を招くだけだとなんで理解できないのやら。
>>637 今でさえ人気マスターでもコミックは流れるのに、
値上げなんてした日には・・・AFOには廃人しか残らなくなる気がする。
俺なら余程入りたい依頼以外入らないだろうな。
>>639 しかしAFOではサポートは既に別枠で存在してるからなぁ。
同PLのPCをサポートで入れれば、そのPLにかかる資金は1500円で斧と実質一緒になる。
逢魔サポートは途中から150文字になって激しく萎えたなぁ…。
だが、AFOでシナリオ参加時に500SC追加すると、
プレイングに使える文字数が150文字増えるとかってシステムが出てきたら利用するかもしれない。
後、ペア依頼の復活とか。
>>642 福袋も合わせて、PLの資金差とかでマジ戦争勃発しそうだから
そういうのは辞めて欲しい。
(でなければ、ライトユーザーの客離れが深刻化すると思う)
・・・そしてそのシステムを用誤集レベルの厨が利用したらどうなると。
カウンタープレかける方が同じくらい裕福とは限らない罠。
>>641 寺はフラッシュという新しいオモチャに夢中なんだよ。
ほら、真新しいものを手に入れると無意味に使いたくなるだろ?
そんな感じ。エターナル・チャイルド
>>643 基本はプレイングで600字を使い切り、且つそれで足りてない香具師向けだからそう影響は出ない気がしたんだが、
そこまで資金差の問題が出そうか?
まあ、あれば利用するかもって程度なので寺に希望するような真似はしないが。
個人的な考えだが、資金的な問題によるライトユーザー離れをを防ぎたいのなら、
この頃あまり見かけなくなってる気がするプロモート依頼が一番かもな。
あれはあれで、寺かMSがその分の割を喰ってるはずだからそう何度も出来る事じゃないのかもしれんが。
>>641、
>>644 俺のPC、スペックも回線速度も亀並みだからフラッシュなんてまともに見た事ないや(w;
アクス時代のチャット状態になってる掲示板の方がまだマシだった気がする。
豚斬りだが、ついにwikiにジャパン勢の情報が追加され始め、密かに喜ぶ俺。
>>647 キミも充実に肩入れしよう。
俺はノルマン民なので、ジャパン情報なにも持ってない。
なんかt-onからメルマガ創刊号が届いてるな。
…飯川女史、がんがれ。
メルマガはいいがt-onはイラネ。めんどいから各コンテンツをブクマに入れたよ
パリの某卓、
取れるスキルはよりどりみどり、
個別でも優秀なうえに万能は他の万能系に比べて頭3つは出ている隠密分野、
レンジャーには可能性ありまくりもいいところだと思うんだけど・・・。
一般スキルは確かに充実してるが、戦闘スキルが器用貧乏になりやすいってのは有るとオモ。
んで、一般スキルは戦闘スキル程「いつも使える」って事が無いし、物によってはプレイングで
なんとか出来ちゃうし、扱いの難しい職業では有ると思うよ。
……俺レンジャーキャラ持ってないけどな。
主役では無く、きらりと光る脇役を演じたいなら、使い勝手の良いクラスですよ。
レンジャーは。
寧ろ人気無い(酒場とかであまり見ない)上に能力も
中途半端で微妙な、僧兵へ愛の手を。
>>654 戦闘でソエェェェ!とか叫ぶ僧兵つくれば大人気ですよ
ごめん、ちょっと何いまさら?って事かもしれませんが…
馬の(歩)って、どうやって算出されてるの?
それと、この数値ってどういう意味なんですか?
どこかに記述があるなら、その場所を教えてくれるだけでも嬉しいです。
>>656 図書館で戦闘指南をを穴が空くほど見つめてきな。ボーヤ。
>654-655
配役が松平健なら主婦の皆様に大モテですよ。
>>657 はーい。見つめてきました。
(歩)は 移動 に置き換えられるって事かな?
(歩)4 は移動[4]でいいの?
で、(歩)の算出方法は…? 私、書いてあるの見逃してます?
荷物で低くなるのかな?騎乗スキルは関係無いの?
装備変更欄でペットの欄に出ている「搭載力」までなら
そのペット本来のスピードが出てそれ以上積むと半減だったと思う。
ペットごとのもともとのスピードは知らん。
以下マイページヘルプより
多くの騎乗動物には、荷物を搭載しておけます。
「キャラの体重+フル装備重量+搭載品」の合計が、
ペットの搭載能力を超えないのであれば、問題なく騎乗して活動できますが、
超えた場合は能力が低下したり、行動不能となりますので注意してください。
自分が乗る場合は自分の体重と持ち物重量にも注意な。
時速で言ったら移動力1でいくつだっけ?
移動力1で時速1キロ。
>>663 d。…フライングブルームの高速っぷりがよく分かるな…
>>662 移動力1=巡航速で時速1km=戦闘時3m/10秒
全力疾走すると4倍のスピードがだせる。
666 :
661:2005/06/04(土) 02:17:03 ID:Zr4qBqk2
>>660 某森のアイテム一覧・ペットのところに移動力と搭載力書いてあったから
自分で確認してくれ。
騎乗スキルはないと搭載力が減るときいた気がするんだが思い出せん。
もし660に騎乗スキルがなくて上記の某森で出ている
搭載力より低くなったのなら関係あるということなんだろう。
(歩)4は移動力4で歩行移動ってことだ。
シフールとか鷹とかみたいに飛べる奴なら(飛)もある。
>>660 たしか、こんなところじゃなかったか。
荷物(乗る人の体重+装備重量+ペットに乗せる荷物):騎乗時の移動力
〜[ペットの搭載力]:[ペットの移動力]
[ペットの搭載力]+0.1〜[ペットの搭載力]×2:[ペットの移動力]÷2
[ペットの搭載力]×2+0.1〜[ペットの搭載力]×4:[ペットの移動力]÷4(都市間移動は不可)
(これ以上は不明)
ちなみに、装備重量の部分は、
「騎乗」欄に表示されるのは戦闘装備(バックパックは捨てる?)だけど、
都市間移動の際はフル装備の方で計算されるぜ。
つまり軍馬の場合だったら、操縦者の体重と荷物の合計が150EP内だったら
(歩20)なわけだけど、これはつまり普通で時速20km、最高速80kmといった感じか。
…最高速がどれだけ維持出来るか分からないが。
話を変えてすまんが…。
殴り氏のまとめページによると、殴り氏が確認しているだけでも約500Gの寄付金が集まっている。
依頼内で寄付をした俺のPCの分が書かれていなかったことを考えると、
最終的に800Gに達する可能性はかなりあると思う。
しかし署名数が圧倒的に足りない。
関係者の皆さん、闇組の情報流してくれよぅ。
流してくれたら、現在ロールプレイ上署名できない俺の別PCを動かせるんだよ。
>>669 このイベは「事件は知ってるが関係無いと思ってる奴」をどれだけ署名させるかが鍵だよな。
暗殺少女に感情移入出来ない人が署名するようなロジックが足りない気が……
「私が(助けたいと思ったor助けると誓ったor可哀相だと思った)」じゃあ関係無い人続出だし
署名しないと、ノルマンの冒険者ギルドが崩壊しかねない自体にでも為れば
別かも知れないが。
リミッター解除したくじょりんと、限定解除した希馬なら、やる可能性がある。
>>671 最新のエムロード依頼に参加したメンバーのことを考えると、
そうなりかねない気がする。
>544他
魔窟のドレスって…
まだ初めて一週間ちょっとなんだが、パリからドレスタッドに移動中。
ひょっとしてすげー馬鹿な行動してるのか、俺。
>>673 新人さんか。
始めたばかりであることを正直に言うと、親身になってくれる奴も多い。
頑張ってくれ。
ドレス行きは…。
最近はパリも物騒になっているから、馬鹿な行動とまではいえないと思う。
むしろ筋肉やゴブリン騎士などの地十字の恥部は封印されてるからパリよりも安全かもな。
気にするのは褌か二重人格に桃色の再発くらい・・・危険だ orz
でも、低レベルなら筋肉とかと依頼が被る可能性は限り低い。
むしろ二重人格と褌がフリー依頼にガンガン入ってくるドレスの方が危険だったり・・・ノルマンっていつからこんな危険地帯になったんだ orz
>>673 大体の奴は大丈夫だが、
赤頭巾のバードと褌一丁の変態仮面ナイトだけは要警戒。
ただし、こいつらは最近とあるシリーズに縛られてるから
低レベルで遭遇する確立は低い。フリー依頼の時だけ気をつけれ。
(詳しく知りたければ用誤集と痛スレを参照)
強いて言えば数カ月ドレスにいる分際でゲルマン語持って無い武闘家
話豚斬ですまんが今回のパリのコロシアム、ラインナップがかなり豪華だな
パリの花形がかなり出場してる、明日以降の試合が楽しみだ
ところでお前らコロシアムで好きなPCっているか?
そもそも、優勝者の記念イラストってどうなったんだ?
681 :
673:2005/06/04(土) 16:17:43 ID:WyYspltC
用誤集読んでる間に…感謝であります。
要警戒リストはパリのキャラも何人かいるけど、
ドレスのキャラがダントツで多い。
まだレベル1なんで気をつけて頑張りまつ。
何より厨みたいにならんように気をつけよう…。
>>679 好きって訳じゃないんだが、(多分)格闘超越ジャイアントは意識してしまうな。
牙杯という世界大会が開催されたら、俺は多分参加する。
その場合、優勝賞品は超越ジャイアントとの勝負…ではなく
アーサー王あたりとの一騎打ちで。
>>681 ただ、筋肉も二重人格バードも、希馬の怖さは知っているから、
致命的な事は出来ないで居る。
女結社員もゴブリン騎士も、希馬を怖がっているようだし。
まあ、希馬は彼らをおいでおいで出来るようなマスターだから、
パリみたいな酷いことにはなるまい。
その点だけは安心しろ。
>>683 というより、今までは稀馬には奴らの自画自賛プレが却下されてるだけ。
しかし今はくじょりんに引き続き稀馬もリミッター解除してる。
残念ながら、他PCが止めないと暴走がそのまま突っ走る可能性が大だ。
そして筋肉関係はそろそろヲチスレに戻ろうぜBoy
店長。
683さん684さんヲチスレにご案内
686 :
店長:2005/06/04(土) 18:22:20 ID:RywM9AVA
エムロードの助命嘆願なんてのは、
それ事態がエムロードという組織に利用されて殺人をする少女の助命でしかないなら
個人的に『哀れんだ』人が救済者ぶって余ってる小金を落すだけでしかない。
関係のない人間にとっては、掴まった犯罪者が『死刑』になるか『更正する』かの差
まわりの人間の安全を考えたら、死刑の方が確実なのはたしかだし。
本気でまわりを撒き込むほどの意味のある事にしたければ条件は2つあるだろう。
万が一にもエムロードが組織に再利用されたり、別の事情で人を傷つけない様に
守りぬく事。これが出来ずに生かしたいは市民を踏みにじる傲慢だな。
お犬様の命は庶民より重いとか言い出すのと同列。
もう一つは、組織から他の犠牲者を助け出し更正させて救う道をつける先鞭
とすること。
ただ金があつまればいい、ただ署名が集まれば良いってもんじゃない。
>>687 唐突にどーしたよ?
んな事はとっくに各地で何回も言われてる事だが。
それともAFO内での回答が気に入らなくてここに来たの?
(一応言っとくが、俺は関係者じゃないからそういうのはわからん)
あっちで言えないチキンなんちゃうの
要するに何が言いたいのかよくわからん。
今迄用誤集に入れられた香具師と同じスメルがするな。
署名なんて各々が好きにすればいいと思うんだけどね。
難癖つけてぐだぐだ文句垂れる奴の神経がわからん。
そのエムロード署名だが、ドレスの集計によると有効署名は250名だそーだ。
闇組参加者が情報を流す、エムロード依頼リプレイが完成、ギリギリになって
別キャラを署名の為に起動させる、の3つの波で、果たしてどれだけの数を
集められるか。正念場だな。
『確実な有効署名』って、確実じゃないのがあるの?
694 :
660:2005/06/04(土) 22:10:13 ID:uM2V8c++
みなさん、ありがとうございます!
私は、今現在騎乗は持っていませんが、搭載力は森のデータと変わりありませんでした。
私の駿馬が 騎乗可(歩7) なのは、どうやら、私自身が重かった様です(−−#
分かりやすい説明、どうもありがとうございました!
ところで、誰もビューティー オブ ジアースの投票日程が決まったことには触れないのか?
>>695 火曜からか…1部門に1票づつ入れられんのかな?
>>688 俺には気持ちが良く分かる(錯覚かもしれませんが)。
署名活動を見てると気ぃ悪くなる。
中止して欲しいとまでは考えないし結果にも興味が無いんだけど、盛り上がってるのを見てると居心地が悪い。
俺みたいな人間の見えない所でやって欲しいけど、署名活動はそういうものでは無いからな(欝
早く終わるのを待ってる。
698 :
687:2005/06/05(日) 02:14:22 ID:OxptPLKV
署名が集まらないという書き込みを『ここで見た』から、ここに書いただけ。
ある犯罪者でもある少女の助命がしたいだけじゃ、興味の無い人は呼べない
って事を言いたかっただけだ。
やるのは構わんが、やるなら他の人を説得できる説得力ある目的を設定して
やってくれって事だ。
署名否定派って何を求めてるんだろ。
署名関係者の「救いたい」理由と目的が納得できないものだったら、運動自体止めろとか言うつもりなのか?
最近「RPだから」って理由でやたらシビアぶって物事を見る痛いPCが増えた気が(捨てっぽいの多いけど)。
>>697 俺、あんたが誰か分かった気がする。
>>698 なんつーか大きなお世話って感じがする。
上にも書いたけど、あんたの言う目的が設定されてなかったらやっちゃいかんのか?
運動そのものすら他人にお伺いを立てなきゃいけない状況っておかしいと思うんだが。
>>699 やるなじゃなくて、上手くやらないと他人は引き込めないと言ってるだけ。
他人を引き込みたいとは思ってないで自分達のお祭りをやるのに否定はしていない。
自分と違う意見の持ち主は全部同じグループって考え方はやめな。
署名が集まらないってな愚痴がここにあったから
本気で集めたいなら、上手にやったらって言っただけだ。
やるなとは言ってない、上手にやる気がないなら愚痴を垂れ流すな
という趣旨では言ってるけどな。
端から見ても賛同しないのがおかしいと思える形の運動をしている状態で
集まらなくて大変だと言ってるなら賛同できるが
エムロード個人に興味が無い人間にはどっちに転んでも同じと思える動きだけ
やっておいて署名が集まらないと愚痴られても知らんよ。
愚痴りたければ酒場のスレの中でだけやってくれ。
そうすれば、既に見ていない(過去に一通りは目を通した)俺には関係無いから
>>697 >盛り上がってるのを見てると居心地が悪い。
実害がないなら勘弁してくれよ。
>>698 君が署名しないのは自由だ。
署名するのもしないのも反対するのも、個人の自由意志と責任でやっていることだよ。
その選択全てに於いて、選択したことによるリスクを負わねば為らない。
署名する者はそのリスクを。
反対する者もそのリスクを。
そして、何もしない者は、それを選んだことによる全体展開の巻き添えと言うリスクを。
そう言うものじゃないかい?
この先どういう風に展開しようと、それは君も選んだ選択なのだ。
選挙に行かずに自分にとって不利な法律が成立したなら、これは
君自身の選択が招いた結果だと知れ。
>>700 そういうおまいさんもここでそうして愚痴ってる訳だが。
つーかおまいさんがここでの発言を制限する権利は全く無いと思う訳だがどうか。
もちろん、だからってなに言っても良いって訳じゃないが、エムロード署名は
何で有れパリで盛り上がってるイベントの1つな訳だし、スレの趣旨として
間違ってないだろ?
>>702 キャメとかでも卓が立っているから、ひょっとしたらそっちの方かもしれません。
しかし、それにしても、キャメの卓でならともかく、にちゃんでヤメロと制限する理屈は
ありませんね。まだ愚痴なら伺いますが。
鬱陶しいからそろそろ消えろよ
>>700 ぶっちゃけ、あんたの屁理屈はどうでもいいんだよ。
文句があるならそれこそ各所の質問卓とか逝って来い。
そしてその人を見下したような態度をやめろ。人の意見と意思を勝手に、自分の都合のいいように解釈して貶めるのをやめろ。
ここでの話題を勝手に縛るな。
>>706 ノルマン外の住民に一部、他国の話の署名話自体を嫌がっている人は居る。
それにしても、わざわざここに書き込む理由が判りません。
で、話豚斬だがパーフェクトなアサシンガールって格闘とかは超越くらいあるんかね?
ノルマン話に染めて700氏には申し訳ないのだけど……
(↑署名云々は表面上の話、ノルマン以外の話が薄い事への不満蓄積と一方的に解釈。違ってたらごめんよ)
鋼鉄失敗の影響か、
「信頼できないPC(PL?)がいるから」
って事で、シフ便で裏相談があったのさ。ちなみにオジサンは一応便を貰える側なのね。
信頼分岐点はよく分からないのだけれど(相談卓での発言スタンツかも)、こういったPC間の対立にオジサン、AFOするのちょっと疲れちゃった。
一番悪いのは、鋼鉄等で本来の依頼そっちのけでエムロード関係に走り、依頼人の厳しい&権力持ちNPCを怒らせた某PCなんだろうけど、マスターもPC間の悪い対立を引き起こす報告書を作るのは勘弁してほしい。まあ没にしちゃったらそのPC書く事無くなるからしょうがないけど。
酒場での相談は義務ではないと書かれている以上、相談に来ない人(来れない)人も存在するわけだけれど、対立した上でカウンタープレイングがそのまま認められるようになると、そういった人まで牽制されかねない気が。
今後、九条依頼ではギスギスした相談がずっと繰り返されるんだろうか。
>>ID:OaR88zt8
・署名が嫌なら署名しなきゃ良い
(今は署名が足りていない状態だから、「反対なら署名拒否」は効果はある)
・文句があるならせめて「何処の誰だかわかる」AFO内でどうぞ
(こんな匿名掲示板で文句だけ言ってもAFO内では何一つ動かん)
・署名はMS他運営陣が起こしたイベント。本当に不快なら「寺に」メールしる!
(現実を見つめましょう)
・ここにはここのルールがあります。わからんなら初心者板からやりなおせ。
>>707だけに突っ込むなら、ここはAFOの話題をするスレであって、
AFOで起こってるリアルイベント的なエムロードの話が出るのは至極正当。
マトモな理由なしにそれを否定する方がルール違反。
てか、嫌なら見るながネットの基本的ルールですが、何か?
お子様はおやすみでも早く寝ましょうねw
>>709 AFOの「いくら相談しても最終的にはプレイング」ってスタイルでは、
初めから警戒でもせんと鋼鉄等の悲劇は防げないんだよね。
あんたもお疲れさん。疲れたなら休んでも良いと思うよ、俺は。
>今後、久条依頼ではギスギスした相談がずっと繰り返されるんだろうか。
推定・筋肉PLのPCが混じってれば、残念だがそうなるだろうな。
混じってない場合は・・・生暖かく見守るしかないのかもしれない。
>>709 確かに…な。
漏れも件のPLの行為には怒り狂って、友人達に愚痴を聞いて貰った身なのだが
(友人達ジャパンメイン、漏れノルマンメイン)
一通り吐き出して、ちょっと落ち着いてからは。
何だか、過剰反応する方もアレかな〜、と思ってる。
因みに件のPLらしきPCを見かけたら表面上に出さすに、全力で逃げる事に決めた
今後件のPLが目立たなくなっても、PC対立頻発PK上等となったら辛いよな、と
因みに自分自身の結論としては、PCに大きく義務と責任・自由と権利が被さってくるシナリオは
キャンペーンが実施されてから、そこでやってくれればと思ってる
そうすれば、今の途中参加。途中放棄による問題点も多少少なくなるのでは?
キャンペーンやるような人間はそれなりの覚悟を持ったヘビーユーザーだろうから
問題が起こった場合の対処も多少は慣れてるだろうし、
初心者がもめ事に巻き込まれて対処出来ずに泣き寝入りする事も防げるだろうし
ただ、現段階のノルマンは稀馬やくじょりんからの逆指名類が魅力の1つで在ることも確か
PCの行状が1つのシナリオに収まり切らないで各方面に影響出て仕舞うことが魅力なのも確かなんだよね〜
だから現状そう言ったギスギスが嫌なら、AFOを止めるか、ノルマン以外に行くか
ギスギスしようの無い依頼を選び続けるか…対策としてはそんなところかな。
現状、ノルマンでトラブルを避けるなら・・・
・くじょりん、稀馬の依頼は見合わせる
(くじょりんはパリ・高レベルが超危険、稀馬はドレス・中〜高が危険)
・ノルマンを一時的に脱出
・各個人が好き勝手やってもOKな依頼を選ぶ
・・・これくらいしかない気がする。
しかしなんで厨房の為にこちらが行動制限しなきゃいけないのか orz
俺個人の考えだが、PKは上等でもいいんじゃねーか?
それだって正当な理由がなければMS側が流石に却下すると思うし。
ぶっちゃけ、参加段階からクラスすら制限出来ない現状だと
カウンターでしか暴走を止められない部分が大きいし。
(女結社員の件なんかがその典型例かと。
あれも正当な理由があったから置いてきぼり(暴走封じ)成功したんだし)
おはやう。
で、この流れなんなの?
俺にはどっちも激しすぎるように見えるんですが。
署名派も署名しない派も、
そろそろスルーリと話題から離れとけ。
議論はここまで、な。
>>714 おはよ ノシ
いや、割とその話もう終わってるから。意見はAFO内で、でFA。
暗い話が多いので、別の話題振って見るテスト
ビューティーコンテスト、おまいら投票しますか?
…立川MS…もしかしてそっちもリンクしてるんですかい…
物々交(ryだそうだから、やなぎMSの時みたく一時レンタルでは?
718 :
名も無き冒険者:2005/06/05(日) 08:56:58 ID:ttfeDFFc
>>717 ぶつぶつこうかん ―かうくわん 【物物交換】<
物と物をじかにとりかわすこと。
貨幣を媒介としないで人々が行う財やサービスの直接的な交換をいう。バーター。
買い取ったんだと思うが。
何と交換したか知らないがな。
ネタの物々交換って意味じゃないのか?NPCでなく。
現に「少女に聞いても何も答えない」と明言してる。
・・・立川MSの狼のアレが紋章剣とか言う展開には間違ってもなりませんよーに
豚切。
白樺の翁MSの依頼って、毎回入るメンバーが同じ奴らだな。
それはそれで微笑ましいことだが。
>>721 あのひとの依頼にレベル制限が無かったら、俺の10レベルキャラを投入してるんだがなー。
依頼自体は結構好みなんだが、持ちPCとレベルが全然あわないんだわ。
〜☆パニック系の依頼、全くLVが合わないうちのPC・・・ orz
>>709 俺的には、そこらへんも含めて「リミッター解除」なんだと思ってるよ。
「ゲームだから配慮してくれ」「こういうのは勘弁してくれ」って意見を
完全にシャットアウトし、行動に伴った結果を見せる、それがくじょりんの
リミッター解除シナリオ。
だから、PL側もカウンターを視野にいれないと行けないんだろうなぁ。
……ってか微妙にヲチスレ向けの話題に思えるな。
>>723 イキロ。いずれくじょりんも出すから。
そんなギスギスした空気もある程度楽しむ俺。
少数派ですか、そうですか。
先に言っておくけど、だからといってその空気をわざわざ作ろうとは思わんので。
亀ですまんがリアイベの景品、むしろ豪華なほうがいいなぁ。
捨てキャラ対策でチームでなく個人の活躍基準で順位つけて天分あがるのとか魔法武器とか。
福袋で魔法武器や天分上昇アイテムでるよりは活躍した人に与えるみたいにすればよかったとオモ。
・・・・・・まあ、既に福袋でそういうのが氾濫してる以上遅いんだろうがナー・・・
>>724 ところが、ハムハムは別のシリーズに掛かりそうなヨカーン orz
・・・受けれる人は俺の分まで楽しんできてくれ。
>>726 メインキャラより捨てキャラの方が活躍した、って事例は結構聞くぞ?
天分修正アイテムはぶっちゃけ福袋でも出すべきではなかった。
あれによって闘技場はガタガタ、アイテム交換のレートは跳ね上がる一方だ。
AFEの参加者のボーナスも、ちょっといい魔法武器程度でよかったんじゃ・・・・
魔法武器は今よりもう少しレア度が上がった状態なら、まぁ許容。
でも、本音言うと魔法武器も高レベル依頼のボーナスとかにしてくれた方が
嬉しかったんじゃないかって思う。
いや、俺は持ってるとちょっぴり有名になれたりする程度のアイテムで良いと思う。
AFEの勲章の劣化版みたいな。
つーかリアイベ特別景品、どれもこれも微妙に重くて持ち歩くには不便だよ。
>>728 あー捨ては特化したりSP余ってたりしてるからな・・・。
まあ判定を手動にしてそういうの排除っていう意味での順位付けで。
でも福袋に入ってるよりはイベントでの活躍で領主とかから貰うほうが
筋が通ってるとオモ。
・・・・・・那須の道志郎は滋籐の弓だったっていうのが気になるが。
>>728 武闘大会に参加して本気でそう思ってるのか?
それとも端から見てそういうイメージを抱いているのか?
俺は武闘大会にコンスタントにでて結構勝ってるが、ボーナスアイテム持ちにやられた
なんて印象はちっとも受けたことがないんだが。
勿論、装備アイテムの種類が多いほど、同じスキルで可能な戦術の幅が増えて
有利になるという要素はあるが
結局の所、勝敗を分ける最大のポイントは作戦の読みだぞ、あれ。
どんな手を使っても、それに勝つキャラ・勝つ戦術はある訳だし
たとえ格闘が超越でも、装甲を固くして受け不能な攻撃すれば勝てるわけだし。
そろそろ、依頼で貰えるアイテムが増えてくるという話しは聞いたことがある。
アイテム調整とかの結果らしいが…NPCからプロテクションリング貰った香具師も居たしな。
>>731 私は数回しか武闘大会に参加したことはないが、確かに戦略が一番の要素だとは思う。
ただ、同じタイプの流派・能力値の相手とランクレベルが3〜4ぐらい違うと、戦略があたって五分ぐらいだと思う。
それ以上は言わずもがな。特に基本格闘が1ランク違うと相手がこっちにとって理想的な動きをしてくれないと相当厳しい。
現状ではそこまで問題はないが、10個や20個(正直5個でもキツイ)オーガパワーリングつけられたら敵わんので、上限は設定するべきだと思う。あるいは、腕力修正をもっと緩やかにするか。
>>731 概ね同意
ただし同じLVの場合、天分が高いと同じだけBSPを格闘に振っていても実際のランクが1違うとかある
例えば格闘天分が17と16では格闘レベル14だと17は達人8だが16は達人7
これによりBSPを6ポイント温存できるからコナンならチャージングやバーストアタックを導入できる
これが顕著なのが江戸やドレスのドーピング超越
ドレスのドーピング超越の場合コナンだから重装備を見越された場合スマッシュで沈む
スマッシュがこなかったとしても推定腕力が7あるからDoA無しの場合、確実に軽傷を負う
腕力27だからヘビーシールド装備しても霞小太刀があれば受け+3で威力14のAP3
はっきり言ってこれで来られたら勝てるPCは存在しないのが現状
唯一望みがあるのが今パリに来ているドワ爺くらいか
闘技場はコナンの盾+盾剣装備で格闘ランクだけ上げてる特化型PC最強ゲーだと思ってる。
戦術とか対抗策とか言われても、今更ブラインドアタックやスタンアタックを覚えてる余裕なんてねーよorz
ドーピング?それって美味し(ry
指輪類や勲章の類は、10個までしかつけれないって制限がもう付いているぞ。
沢山持っている人の話によると。
>>735 いや、意外と何とかならないこともない。能力値が同じという前提なら。
カウンタ−やってくれれば、武器やCO使って1ランク上の相手に攻撃も当てれるだろうし。
>>734 そんな回りくどいことしなくても、敏捷11あるから先手とってモーニングスターで3回攻撃すれば誰も止められないと思うぞ。半端な奴だとスマッシュEXでも当たりそうだし。
>>736 うお、本当だ。tが大文字だったら完璧だったな。
>>738 同じだったらやれない事は無い…のか?俺は同じくらいの相手と当たった事があまりないからよく分らん。
てか、格闘力が未だに15に届かない俺が、格闘力17とか18とかの上に、
Lvでも俺より高い相手を相手にしようとする方が無理なのかもしれん。
>>737 ありがとう。まだ何とかなりそうな気がしてきた。厳しいことには変わりないが。
格闘達人なくても諦めるなよ
今回パリに出場してるR氏は作戦卓で虚偽申告してなければ格闘は専門8だぞ
それでも毎回上位に残るのは戦法をちゃんと持ってるからだと思う
連投スマン
>>739 コナン流のPCを使っているが、NPC戦でモーニングスター使うだけでもだいぶ相手の対応は違うと思うぞ。レベルにそこまでの開きがなければ盾受けせずに攻撃に重点を置いてくるはず。まぁ、より重い盾って選択肢もあるが。
てか、くじょりんってプレ書かなくてもリプに出してくれるのな…
このリプ見て思ったんだけど、公式に人を殺した事実があるPCってどれくらいいるんだろ?
>>742 モーニングスターか…。そっちには目がいかなかった。
dクス、今度機会があれば試してみる。
>>743 プレイングが白紙なら不参加扱いになるはずだが、シリーズとかなら役割の都合上、NPC扱いで登場するかも…。
って話があったようななかったような。
俺は公式に相手を死亡させた描写をされた事はないな。敵に自害された事はあるが。
ただ、人を殺す事になる機会は、人相手の純戦闘系依頼を受けてると結構あると思われ。
>>743 いや、あれはメンテ関係で別の方法でプレを送ったんじゃないか?
京都の西川MSの黄泉の兵依頼見てみろ、笑うぞ。
>>743 出発が28日だから、メンテの関係でプレがフォームから送れなくて、メールかなんかで送ったんじゃないか?
京都だと28日出発の依頼で8人中6人白紙の依頼があったが、きちんと全員描写されてたから。
747 :
746:2005/06/05(日) 14:51:06 ID:szACJ9os
被った orz
鯖メンテ直後、締切直前にプレイングは送れたんだが、確認メールが来なかったんだよなー。
書いた行動は採用されてたから、ちゃんと届いたみたいだが。
なる、d。…京都の、あれで本当に白紙だったらどんな結果になったんだろ…
>>744 そういうので殺してないかもちゃんとチェックしてんのかな…だとしたら凄いな
>>741 今回は相手が相手だったから、2回戦敗退で入賞無しだけどなー
でも、あのチャンプ騎士を重傷まで追い込んだのはやっぱ凄いかも
いきなり両手でナイフ投げるか普通
>>750 射撃と格闘の両方に自信があるならやる価値はあるかもしれんな。
リターニング付きの武器みたいなのが無い限り、投げられる回数はそう多く出来ないと思うが。
>>743 みそかMSさんの依頼を受けていると「賞金首○○狩り」とかいう格好良い称号が貰えることもあるぜぃ。
これは勿論首をとったからだが。
まあ結局はリアルマネーをどれだけ注ぎ込めるかなんだよな。
社壊人には絶対に勝てないってことか。
>>753 いや、社壊人でも貧富の差は結構あるから。
場合によっては学生の方が金持ってるしな。
絶対に勝てないのは、必要経費までも削ってAFOに入れ込む廃人と、
一般常識の欠如した池沼だ。
池沼とは勝ち負けつけたくないけどな
756 :
709:2005/06/05(日) 17:01:41 ID:GDQK2Yse
皆色々ありがとう。
とりあえずオジサン他国の作り置きキャラで1レベル依頼に入る事にしました。
ノルマンキャラは……そこそこエムロードに関わってしまっているけど大きい責任を負ってはいないので、当分ノルマンマップを眺めて仮想森林浴する程度に留めます。
今ちょっと予約なしで依頼取れた事に感激。
>721
はい、参加者です。
……気にはしているんですよ……でも、前の依頼が済んでちょっと休んで次に、とおもうと丁度また白樺のMSが……
希馬リプレイキター
英雄の参加者も美人の参加者もおめでとう。
ざっと見たところ。海戦勝利に破産回避だ。
コミリプEX、参加者いないな…あの値段じゃなけりゃ絶対参加すんのに…
ファーブル大昆虫記〜大芋虫の段3〜もキター
こんな時間に公開されるテラ関係者様には頭が下がります。
>>758 とりあえず参加者乙。
「敵影合わせて約40」と聞いて一瞬船が40と思ったのは俺だけか。
【お前だけだ。】
つか、タンゴはやっぱバルディエの差し金だったみたいだな。
……しかし、英雄この後続くんかね? とりあえず初期目的果たした訳だが。
>>761 いやいや。元ネタからして間違えても普通。逆に物知りだと誉められるかも。
多分、日本海海戦から持ってきているだろうから。
ぐぐってみたらバルチック艦隊の主要艦は40隻あまりだった。
>>761 どっちも続編でてる。(早すぎ)
>今回で第一部終了です。第二部はリプレイ公開から程なく新規募集で開始します。
だそうだ。
あと、英雄5OPのほうで、ちょっと気にかかる話があるぞ。
大事に為らなきゃいいけど。
>>763 ファーストミッションが成功して、敵も本気になったみたい。
それにしても、一体って…まさか。
>2
>>764 ああ。なんかあちらと繋がりそうだよ。
リミッター解除に限定解除か・・・。
「一体」てなんだろう・・・稀馬リプ読み返せばわかる物か?
わかったとしてもPC情報にはならなさ気だから、参加者は大変だな。
>>767 そこが一番怖いところ。くじょりん関係かも知れないと勘ぐる俺。
PC情報には為り得ないから、浮かれすぎて地雷踏まないよう注意するくらいだよ。
「易しい」だから、少なくとも今回は何にもないかも知れないが。
豚切りスマン。
ちょっと変な話していいか?
以前に某MSの依頼に頻繁に参加していた人が
急に依頼に入ってこなくなったと思っていたら
数ヶ月前に、同じMSを追いかけてるらしき人から
匿名で受け取ったメッセージが原因らしい。
お前のプレイングもキャラも不快で同MSのシリーズに入れない
入りたいからお前は同MSのシリーズに今後一切入らないでくれ
みたいな内容だったそうなんだが。
自分のプレイングの書き方を直す為に悪い点を聞こうにも
相手が匿名で返事ができない、かといって酒場とかに
書き込むと人の目に触れて失礼だしと、悩んでるうちに
すっかり自信なくして依頼に入るのが怖くなったようだ。
一応、俺から見て痛いかなと思える部分あったんで
同PLキャラで会話するの止めたり、プレイングに自キャラの
意見や語りを入れるのを控えてみてはと言ってはみたんだが。
酒場での行動はすぐに改めたものの、依頼に入った時点で不快に
思われ、あの人が入れなかったらどうしようと思うと
やはり依頼に入るのが怖いそうだ。
ここでよく話題に上ってるMSなんで、もし覚えがある奴いたら
匿名じゃなくシフール便でも送ってやって欲しい。
彼女、反省して悩んでるようだから。
>>769 匿名の非難メールなんぞ気にするなと言ってやれ。
身元を明らかにした人からされた『忠告』なら、
受け入れるかどうかは別にして真剣に耳を傾けるべきだろうが…。
匿名の『非難』に耳を貸してやる必要など全くない。
今回『非難』されたのが客観的に見て痛い奴だったとしても
俺の考えは変わらない。
771 :
770:2005/06/06(月) 11:03:41 ID:KoD2GGnk
補足。
上で言った「身元」というのは、メインで使っているPC名ってことな。
捨てキャラでのシフール飛脚は、匿名メールと同じことだしな。
>>769 俺の価値観では、匿名でメールしてきた方が身勝手で痛いとオモ
そんな香具師の言う事は気にする価値無いと言ってやれ。
たとえレジェンド級の厨房ですら、依頼に入る権利は平等に存在するんだから。
>>769 相手方が悪いのは明らかだから、お前さんは心のケアをやって欲しい。
たとえ相手が改めてメール送ろうとも、ダメージは完全には消えんわけで。だから事情を知ってるお前さんが癒してやれれば、と俺は思う。
つーかそのメールの送り主。対象は誰でもよかったんじゃなかろうか。
ただ単に旗取りの勝率を上げたかっただけに見えて仕方がない。
774 :
772:2005/06/06(月) 11:21:03 ID:xOAyAPvu
も一つ。
「とあるMSを追っている」他PC全てに疑いを持たせる行為をした
そいつは120%厨房だ。
そういう意味でも、そいつに傷つけられたり、ましてや従う事など無い。
がんがれ。
上の769のPC、桃色だったら…
と思った。
う〜ん、PCの人間関係の都合からドレス在住なのだが、適当な依頼が稀馬の新シリーズくらいしかないなぁ。
でも、稀馬の依頼は正直、しんどいし・・・。
OP見る限り、新シリーズは複雑ではないと思えるのだけど・・・。
どうするかな?
>>769 うちにそんなメールが着たら次回からはそのMSの依頼に予約してでも入っちゃうな。
>>769 匿名メール攻撃?
流石に、攻撃された相手が筋肉だったとしても、
この事について「だけ」は味方するぞ。
依頼に入る権利だけは筋肉にだって平等にある。
大抵の奴は入った後の行動で叩かれているんだ。
攻撃受けた奴のケアを頼むな。
詳細が判らないのでこれ以上は口出し出来ないし、お湯句に立てないが。
>>775 桃色が、最近何かやっただろうか?
やっていない以上、何も気にすることはない。
喩え筋肉背後だったとしても、まともに動いてくれるなら、
誰に遠慮することもないと思う。
>>776 複雑にするかしないかは、参加者次第だと思う。
マスカレイダーがシリアス展開で、12宮がギャグに流れているのは、
参加者の動きの所為だろ?
仮面褌一人でギャグにしていると言うのは置いておいても。
でも稀馬MSの依頼は総リンクだから、そう言う意味でどうしたって複雑
まあ、其処まで神経質にならなくても、その依頼で提示されてる
最低条件だけキッチリ押さえて置けば、失敗はしないと思うけど。
>>780 そうだな。裏で繋がっていても他の依頼のための情報出しみたいなのもあるから。
先ずはその依頼の勝利条件が肝心だね。
依頼の条件を満たしていれば、そんなに面倒はないと思う。
仮に面倒らしきものが出てきても、それを解決するのは別の人達や、
別の依頼になるだろうから。
アクスの花見の時も、ショッキングな事件はあったけど、挑戦状を叩きつけられただけで、
かすり傷どころか、戦闘すらなかったよ。
>>780 とりあえず纏めてみた。
・結婚のために名声を上げる依頼
=「英雄になりたい」 (敵は、まだはっきりしないが、ドレスタットに潜む悪?)
・結婚のために薬草園を運営し、金を稼いで名声を買う依頼
=「美人はいかが」
・少ない資金で街道を整備する依頼
=「甦るマイルストーン」
・錬金術師のお店の依頼
=「ファニーレニー」
・特産品の染物&織物を開発する依頼
=「夢色タピスリー」
・バルディエに対する質の悪い嫌がらせを排除する依頼
=「マスカレイダー」
・お尋ね者を倒す依頼
=「WANTED」
人身売買の悪党らも関わっているらしい。
関連有る物は固めてみると、総リンクと言っても言い過ぎじゃないかも。
>>782 乙。
ついでに「12の関門」は本来自警団を選抜する依頼だから、
将来選ばれたNPCが「WANTED」で協力してくれる可能性があるな。
>>782 紅の狼はー?
現在休止中ですかそうですか orz
依頼の意味を考えて行くと、ほんとうにあれこれ関連してくよ。
予想だが。
希馬は「美人はいかが」で稼いた資金を使って「甦るマイルストーン」に公共投資。
マチルドの名声を高めて身分の壁を突破させる気じゃないだろうか?
ちくしょう。EXじゃないやつで今から入れる関連依頼あるかな。
入って自分も口出ししたくなってきた。
一番のネックは自分の財布…OTL
デビルバスターズとレディへの道はー?
・・・ずっと前から休止中ですねそうですね orz
>>784 多分、バルディエの敵として「マスカレイダー」同じとグループなのでは?
出ないのは「12の関門」でメンバーが殆ど拘束中だからだと思うが。
個人的には「デビルバスターズ」と「レディーへの道」きぼんぬ。
>>785 マレーアMS、EX出しまくってるからな。
シリーズEXならたまに空きが出るから、口だししたいならシリーズEX狙うべきだと思う。
>>787 「12」か…。
そういう理由なら仕方がないか。
まぁ、12もストレートでいけば後3回で(今月中に)終わるはずだ。
・・・問題は、12の面子が空く=奴らも(ry
マスカレイダーはがら空きじゃないか(笑)
でも、奴らが大人しくマスカレイダーに行かないのは既に実証済みだし orz
これ以降は痛スレかな。正直スマンカッタ
お、ノルマンの酒場に地味に新メニューが追加されてるな。
さすがに害獣が提案した…ていうか、作ってないけど装飾した不吉なケーキは無いな。
パリの酒場の新メニュー、やなぎMSのリプレイのメニュー?
そういや、コロッセオにエルフで参加した人ってどんくらいいるんだろ?
あれほど闘技場に向いてない種族も居ないと思うのだが
>>796 ノ
射撃レンジャーでベスト4に入った事ならある。
回避力はシフールに劣るが、弓矢装備できるだけの体力は
あるから、ある程度の相手ならKOも狙えた。
シフールだと普通どうやってもAP3は確保できないしね。
初期天分を心技重視にしてもこれだけ何とかなるから
その気になれば結構戦えるエルフ作れるんじゃないかと。
特化型という観点からすれば人間よりも適正あるし。
ちょっち聞いていい?
シフールのウィザードって体力が器用上げられる?
種族と職業で上げられる天分が知りたいんだけど、何処かに情報乗ってないかな
少し調べてみたけど分からなくて。
>>798 知ってる限りだとそれまとめたサイトは無いな。森にも無かったようだ。
上昇自体は職業の成長天分(ワールドガイド→クラス参照)で
そこから種族の成長天分が加えられたり減らされたりする仕様だったかと。
具体的には人間だと種族の成長天分が無くて
エルフだと種族の成長天分で体力が上げられないから
ナイトなどの体力上がるクラスでも体力を上げられない。
で、シフールのウィザードだが体力は無理だな。
器用の方はどうだろう、俺シフールのキャラいないからよく解らん。
何かやたら長文になのに肝心な所解らなくてスマソ
レベル4のシフールウィザード持ちだが。
器用度・敏捷・直感・知性 だった。フツーに直感あげたけど。
体力は無理だろうと。
ジャイアント +:体力・精神 −:器用・敏捷・知力
パラ +:器用・敏捷 −:体力・知力
エルフ +:直感・知力・精神 −:体力
ドワーフ +:体力・器用 −:敏捷・直感・知力
シフール +:器用・敏捷・直感 −:体力・精神
とある酒場の卓よりあってるかは知らない
流れに乗って質問。
ハーフエルフのウィザードって器用上げることできる?
弓使い作ろうかなと思ってるんで、上げられるかどうか知りたいんだ。
>>798 天分成長は 種族的特徴+職業的特徴
例えばパラナイトだったら
ナイトの成長可能天分(体力、器用、精神)とパラの成長可能天分を差し引きして、
器用・敏捷・精神になる。
何が上げられて何が上げられないかは上に挙げたとおりだから
あとはワールドガイドの職業のところを見てくれ。
もっとも種族的特徴に体力も器用も入ってるからもう結論は出てるけど・・・。
>>802 ハーフ忘れてた・・・
ハーフエルフ +:器用・直感・知力 −:無し
ハーフつえぇぇ
>>803 感謝。
ハーフエルフは能力は高いけど、予めどういうRPでいくか決めておかないと
あとあと辛いんだよな・・。
RPの難しさのせいで凍結せざるを得なくなった4レベルHEがいるよ。
>>803 すげえなぁハーフエルフ。ありえない凄さだ。
HEは高レベルになればなるほどRPが大変だからなぁ。
設定無視して動かせば、厨PLの仲間入りだし。
807 :
769 :2005/06/07(火) 11:24:12 ID:Q1Th8KO8
亀レスだが、色々サンクス。
他の人の意見も混ぜて話したら少し落ち着いたみたいで
気持ちの整理がついたら、またシリーズに入ってみる言ってた。
頑張れ言ってくれた人にも、ありがとうと伝えてくれとのこと。
そういや、今日からビューティー投票開始だな。
まだ始まってないみたいだが。
てか、今日納品されてるビューティ全身図もあったぞ・?
もしかして、まだ未納のもあるんじゃねえの?その場合はどうなるんだか
810 :
798 :2005/06/07(火) 12:52:54 ID:YyW51DZp
天分、色々教えてくれて有り難う。
いやさ、ちょっと変なキャラクターを造ろうと思っていて
失敗したくなかったですよ(実は一度失敗してる)
そんなわけで、凄く助かった、みんな有り難う。
なるべく戦闘で狂化しないような設定にして、年齢は30。体型は筋肉質。
流派はコナンで、スマッシュカウンターデッドの三つを覚えさせる。能力値的に抵抗もバランスいい。
純戦闘以外の依頼には参加せず、武闘大会で経験値を荒稼ぎ。
福袋を毎回阿呆なほど買いまくればあら不思議、誰も敵わない無敵の格闘系PCの出来上がり。
・・・既にやってる奴いそうだなー。
豚切りだけど、マスカレイドのアサシンガール。
最終的な黒幕が出てきたら、また元に戻ってしまう気がするのは俺だけ?
今月のシャリィレポート、血の海なんて事にならなきゃいいけどな。
天分の流れで質問。
最初のキャラメイクの時点で、天分値が17行った奴っている?
体力ならジャイアント使ってやればそれなりにいそうだけど、
諸般の事情で知力17のキャラが必要になるかも知れない。
>>813 体力だけなら筋肉質ジャイアントで17を越える。
59歳女エルフウィザード心特化型なら、知力で17に達する。
>>814 心重視のエルフウィザードで17か・・・。
僧侶だとちょっと難しいかなあ。
ハーフエルフの話題が出てたんで、ちょっと思い出した。
とりあえずハーフエルフが狂化しだした時に便利なのって、スリープと春花の術とコアギュレイトだよな?
魔法は戦闘系、春花の術は魔法系ハーフエルフに。
……それらが無かった時、高い戦闘技能持った戦闘系、範囲魔法と高速詠唱持ち魔術師系どう止めよう?
魔術師はMP切れるまで待てば良いが、戦闘系は止めるのにお互いボロボロになりそうだな。
>>816 総員退避。 が一番無難な気もするな。
ただそこらへんを明記しないと、下手に止めようとして怪我とかしそうだけど。
>>816 他にもこういう手があるが。
・シャドウバインディング
・コンフュージョン
・後ろからスタンアタック、ホールド、鞭絡め攻撃(攻撃側修正+5)
・メタボ(術士限定)
あと、効くかわからんがこういうのもある。
・メンタルリカバー
・メロディ
819 :
818:2005/06/07(火) 16:37:35 ID:IqXVHQUB
魔法やCOを組み合わせれば、まだまだ使えそうなものはいくつかある。
術士相手ならサイレンスやレジストマジック(かけられた奴は魔法使用不可)も有効かも。
>>816 陽動が注意を引き付けている間に、背後から忍び寄ったコナンがスマッシュEX。
HEをやっている以上、狂化で暴走した場合
「一般人の被害を防ぐために」殺されても文句は言えないだろう。
少なくとも俺は、自分のHEPCがそうして殺されても文句は言わない。
821 :
816:2005/06/07(火) 16:57:08 ID:WZOgYg/+
>>817-820 なるほど、色々な案有難う。
やっぱり最悪の手段は殺すだよな。
リミッター解除のくじょりんと稀馬の依頼だと、本当にこんな自体起こりそうだが。
うちのHEも気をつけておこう。
しかし普通の育て方してるハーフエルフのクレリックと僧侶は止め易そうだな……。
マンチキンと言われたとしても、HEPCは「狂化時は無感動」という設定をとっておいた方が良いと思う。
過失でナスカ・グランテの二の舞を演じてしまったら、凹むどころじゃすまないだろうし。
>>822 「無感動」はある意味一番厄介な狂化現象だと、ドレスの依頼で言われてるんだが。
感情が湧かないから、例え自らに命の危険があっても動かないそうだ。
おれのHE、万一のために武装してない。
(素手でスタンアタックがいつもの戦術)
戦闘時の狂化にしても、いろいろあるらしく。
希馬の海戦依頼では、味方を助けるために敵に惜しげもなく武器をつけていたりする。
有る程度はプレイングで制御出来るのかも知れない。
何にしても上級者向けの種族だな。
戦闘時の狂化にしても、いろいろあるらしく。
希馬の海戦依頼では、味方を助けるために敵に惜しげもなく武器を投げつけていたりする。
有る程度はプレイングで制御出来るのかも知れない。
何にしても上級者向けの種族だな。
話豚義理。
稀馬のショートですらLV10止まりなのかYO
・・・LV10超えたPCの選択肢がシリーズかフリーしかないのは
正直どうにかならんものか OTL
>>797 亀レスだが凄いな…エルフの期待の星だ。…俺のエルフはとてもじゃないが闘技場で戦える能力じゃないしなぁ…
821
紅茶MSの依頼でHEを全員がかりで止めてる奴らがいたが。
>>827 高レベル依頼だと、一回じゃ終わりそうもない規模になるのは仕方ないと思うが。
ショートは希馬でも10Lvが上限としたら、当分出てこないな。
諦めてシリーズ入るか、それともマイルストーンの連中に、
半分ボランティアでも良いから高レベル冒険者への単発依頼を創らせるか。
福袋で金が余っているなら、マイルストーン参加者にゲーム内通貨を提供して、
高レベル対応依頼を出させるのも1つの手じゃないかな?