【DK3】DARK KINGDOM3 第7章

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1名も無き冒険者
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

2005/2/19よりオープンテスト開始です。
DK3とDK2の区別を付けられる人で無いと(DK3を楽しむのは)難しいですよ。仕様変更されても泣かないこと。


【DARK KINGDOM3 本家】
 ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/
2名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:11:20 ID:kgsIUj7D
3名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:12:22 ID:kgsIUj7D
【関連サイト】

仲間募集:
 ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi
スキルリスト:
 ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
マップ紹介:
 ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
 ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/guidemap.htm
銀の小箱 (戦闘結果一覧・キャラ検索)
 ttp://silverbox.her.jp/
VF(アイテム情報)
 ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
芋味(潤氏の発言集)
ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
DK3結果一覧(総合情報)
 ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/index.html
セイファーが作る 情報の吹きだまり(スキル解析・考察)
 ttp://saypha.exblog.jp/
DK3 CHRONICLE
 ttp://www.dk2c.com/
だーくきんぐだむエロ萌え板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
4名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:13:39 ID:9vNP6aoq
>>1
乙カレー
5名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:26:10 ID:z5L6FrpQ
ヒトケタ
6名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:36:33 ID:oSZyf3HW
1Z
7名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:37:18 ID:PHgiDLjF
8名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:51:33 ID:hJuUjRY+
ヒトケタ!
9名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:52:13 ID:hc25CRPg
1乙ー。
ヒトケター
10名も無き冒険者:2005/04/16(土) 21:54:03 ID:sTxCVpo5
ヒトケタ
11名も無き冒険者:2005/04/16(土) 22:19:09 ID:Y8RCRtij
>10
悲しいなぁ〜(/-`
12名も無き冒険者:2005/04/16(土) 22:22:13 ID:sUVwDFWc
>>1

>>10
イ`
13名も無き冒険者:2005/04/16(土) 22:52:22 ID:UnOktu4u
>10
ケタケタ
14名も無き冒険者:2005/04/16(土) 23:39:52 ID:bU7szp4H
スキルリスト、今期に対応したサイトがいくつかなかったっけか?
15名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:32:56 ID:IscmCu79
むしろシミュレーターがあるから
そっちを載せたほうがよさげ。
スキルリストの中の人は叩きすぎるから逃げちゃったべ
16杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/04/17(日) 00:34:37 ID:3UtNcC8M
 変性迷子天使だけでほとんどまかなえるのでは。
17名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:37:14 ID:ryma4yx9
>>15
Wing & Sorcery:
 ttp://ka-kun.xrea.jp/index.html
のことか?
まあ、キモ絵も一応スキルリストはあるが。
18名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:57:37 ID:ZcFks/ag
「悪魔の翼」「天使の翼」ってクローズドでもあったっけ?
19名も無き冒険者:2005/04/17(日) 01:08:01 ID:k1ZIib/f
悪魔の翼、天使の羽は新しいアイテムだな
20名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:17:06 ID:6OqMwERL
マジックシールドってどんな効果なんですか?
説明を読んでもイマイチぴんとこなくて・・・
スキル持ってる人も使用してないみたいだし、実態がわかりません。
教えくださいエライ人・・・
21名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:35:11 ID:xlhyWa4S
>>20
自分で覚えて使ってみようとは思わないのか?
22名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:40:54 ID:FgS2Pz10
クローズドでは、未出スキルはとにかく覚えて使うのが当たり前だった。
今出回ってるのだって、その積み重ねで築き上げられた情報なんだぜ。
23名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:43:08 ID:+5CswsUE
10000ダメージ食らってもMPが10000減るだけで無傷。(超過分無視)
24名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:46:40 ID:6OqMwERL
>21>22>23
丁寧にありがとうございました。
後発なのでせめて罠な感じのスキルをとらないようにしなければ・・と思いまして(汗)
今後はできる限り自分で習得して試して見ます。
お手をとらせてすみませんでした。
25名も無き冒険者:2005/04/17(日) 10:57:25 ID:+5CswsUE
ぶっちゃけると通常戦では使い物にならn

せめて詠唱妨害耐性欲しくない?これ。
もしくは1行動持続とか。
26名も無き冒険者:2005/04/17(日) 11:10:37 ID:aYnpbkdQ
>24
罠の一個や二個ぐらいあってもいいじゃないか
そういうのも個性だぞ
27名も無き冒険者:2005/04/17(日) 11:23:51 ID:JXw3AFw/
ぶっちゃけ、クローズドの時のあのスピード感に比べると
今の週一更新戦闘一回がたるくて仕方ない。
28名も無き冒険者:2005/04/17(日) 11:51:47 ID:yiZqREid
クロテの時はクソ忙しかったけどな・・・
手動更新とかしてるサイト管理人とか死ぬんじゃないかと。
29名も無き冒険者:2005/04/17(日) 12:18:06 ID:PLO/OH0x
>17
そう、それだ。d
それと一応キモ絵のも次回からテンプレに入れた方がよくね?

古いの貼っててももう更新されないし。
30名も無き冒険者:2005/04/17(日) 12:41:39 ID:IgsEY8ai
スキルリスト
ttp://rasami.holy.jp/dk3/
スキルシュミレーター
ttp://ka-kun.xrea.jp/
スキル詳細調査
ttp://nekozuki.ifdef.jp/
クローズドテストのリスト
ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html

でいいんじゃね?
キモ絵は見辛いからイラネ
31名も無き冒険者:2005/04/17(日) 14:28:47 ID:L2Qh51Wy
1504 キャノンどうなってるの?
32名も無き冒険者:2005/04/17(日) 15:25:13 ID:jo0dktYj
構え中に叩かれると詠唱中断って出る所から魔法扱いなのです<グラビティキャノン
だから、サイレントフラッシュで潰されてると。
今考えたw

>>30
シュミって言わないであげて。
33名も無き冒険者:2005/04/17(日) 15:44:34 ID:HaLHBc9m
>>30
クローズドの時のリストを残す意味が分からん。
34名も無き冒険者:2005/04/17(日) 15:47:45 ID:xlhyWa4S
>>33
この先スキルツリーがどう進んでいくかの参考ぐらいにはなりそう
35名も無き冒険者:2005/04/17(日) 16:45:26 ID:2hDM8Jy7
>>30
下から二番目があれば、一番上は要らないと思う
36名も無き冒険者:2005/04/17(日) 16:50:02 ID:rNZWwamR
>>33
クローズドの時のリストが無いと、何取るか困らないか?
37名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:03:34 ID:lZPMYFH9
解錠みたいにツリー自体変わってるのあるし
あてにならない
38名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:11:35 ID:obcQeIof
>>37
おまえ頭悪いなw
39名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:19:45 ID:UdzhQKyf
とりあえず、クローズドのはクローズドの情報として残しておいて欲しい悪寒
40名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:40:36 ID:9cJPc1M9
>32
サイレントフラッシュは効かないぞ>キャノン。
コンセントレイションには効くがな。
96PT見てみろ。
41名も無き冒険者:2005/04/17(日) 17:44:00 ID:f9E5Sfhg
バッシュって、上位になればなるほど敵に与えるディレイが大きくなる?
それともダメージが増えるの?
なんか結果見ても良くわからん・・・
42名も無き冒険者:2005/04/18(月) 00:58:12 ID:tbxXXOHR
>>41
使ってみれば分かる。
43名も無き冒険者:2005/04/18(月) 01:06:33 ID:TQeakkhg
どうなるかは知らんけど
バッシュは1だけで十分だと思われ
44名も無き冒険者:2005/04/18(月) 01:12:00 ID:lmfL8njm
>40
なら1504PTをどう説明する?
45名も無き冒険者:2005/04/18(月) 01:57:09 ID:Mh2J1y34
バグだな
46名も無き冒険者:2005/04/18(月) 02:05:14 ID:z68OjBOv
二刀流してるんだけど、クリーンヒットや連続攻撃が出ることを考えると
強打系スキルよりも通常攻撃してるほうがいいのかと最近考え始めた…。
二刀流にお薦めのスキルって何だろう。やっぱり2回攻撃とかウイングとか?
47名も無き冒険者:2005/04/18(月) 02:12:48 ID:bZT1Fb2A
DK3CHRONICLEは萌えランクはあるんだが男版は無いんだな…
まあ濃いランクとか渋ランクとか美形ランクとかに細分化しそうだしな男の絵となると。
48名も無き冒険者:2005/04/18(月) 03:41:14 ID:RXNnLKiv
そもそも、男に萌え〜とかいう人が少ない悪寒
定期更新すれではネタ・濃い絵ばかりが取り上げられる傾向にあるし。美景なんて見向きもされん
49名も無き冒険者:2005/04/18(月) 04:17:59 ID:V9o3Bxz8
>48
定期更新すれ
ってなん∈(・ω・)∋ダムー?
50名も無き冒険者:2005/04/18(月) 04:31:21 ID:RXNnLKiv
定期更新しろだむー

定期更新ネトゲスレと変換してくだつぁい
2ch気風?からして、男はネタ属性ばかりしか取り上げられんだむー
折角かっこいい顔絵を、PTのお金全部つぎこんで憧れの絵師さんに描いてもらったのに∈(・ω・)∋
51名も無き冒険者:2005/04/18(月) 11:01:03 ID:86Qa6ZRz
半端にリアルとか昔ながらの冒険者ルックは趣味じゃないんだよなあ・・・ ヴィジュアル路線狙って外している人も除外。
自分の場合この時点で大半の男絵は候補から外れていたり。
ツボにきた男絵は2、3人いた。でもランキングとかあってもわざわざ投票する気はない
52名も無き冒険者:2005/04/18(月) 12:41:35 ID:igg3hS0R
>50
たまに別ゲーのスレで絵リスト出るけど、かっこいい男性キャラも普通に挙がるぞ。
ただ、「一昔前のガンガン系」な絵柄とかは嫌われる傾向にあるけど。

>51
素直にネタキャラしか興味ないって書けよ。
53名も無き冒険者:2005/04/18(月) 13:00:19 ID:86Qa6ZRz
>52
いや普通に美形が好きだよ(☆ω☆) 服装の好みもうるさいってだけで
筋肉とかネタは興味無し
54名も無き冒険者:2005/04/18(月) 13:48:11 ID:bZT1Fb2A
まあ「萌え」ランクとなると男キャラが挙がりにくいのはある意味仕方ないと言えるけどな。
55名も無き冒険者:2005/04/18(月) 13:54:05 ID:TQeakkhg
渋いおっさん以外興味ねえ
56名も無き冒険者:2005/04/18(月) 14:19:22 ID:OSkGvzzB
男の子リスト落とすなら今?

117,156,196,223,301,321,385,389,477,508,
585,770,781,1082,1269,1705,2531,2716

あくまでおばちゃんの趣味だからつっこまないでね
57名も無き冒険者:2005/04/18(月) 16:00:21 ID:LM8l8XGT
>>56のリストに>>50が入っていない展開キボンヌ


つーか、PM一人のキャラ絵ゲットの為にPT全財産つぎ込めるヤツらって・・・
58名も無き冒険者:2005/04/18(月) 16:06:47 ID:bZT1Fb2A
萌えランク見てもいろんなのがいるなぁとは思うかな。
好みが別れそうなのとかもあったりして。
59名も無き冒険者:2005/04/18(月) 16:53:14 ID:Ms06OZNm
昨日のバンキシャでも言っていたが、萌えには個人差あるからなー
60名も無き冒険者:2005/04/18(月) 18:12:53 ID:DdHZYhlW
>>46
連撃系(ダブルアタック・兵法等)を修得した場合、
二刀流の方がダメージは安定するが期待ダメージは大差ないかと。
強い二刀流を目指すには金が掛かりそうだね。
6150:2005/04/18(月) 18:47:12 ID:RXNnLKiv
>57
ごめん、本当はPM全員顔絵があって、僕だけないんだ∈(TωT)∋
62名も無き冒険者:2005/04/18(月) 18:52:25 ID:Sv9FFXAN
あれ?2刀流はネタってことでFAじゃなかったっけ?
63名も無き冒険者:2005/04/18(月) 19:19:00 ID:FJvAR9VO
>>46
バインディング
64名も無き冒険者:2005/04/18(月) 22:22:06 ID:tbxXXOHR
>>46
片手武器は、もう一方の手に楯が装備できるというのが利点だった希ガス。
両方に片手武器装備しても、短所が際立つだけで、片手武器の長所がまったく生かされない。

>>62二刀流がネタってのはこんな結論だったっけ?
65名も無き冒険者:2005/04/18(月) 22:27:41 ID:pBMuiiQo
2倍腕骨折が狙えるぜ
66名も無き冒険者:2005/04/18(月) 22:29:38 ID:bZT1Fb2A
二刀流好きとしては何かしら特有の利点が欲しいところだが…難しそうだなぁ。

67名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:15:23 ID:cv1TDTe4
じゃあ機敏特化で二刀流の連逆系や兵法。
これで骨折狙いで立ち回る。

でも物理攻撃って大して脅威じゃないんだよな。
対人戦もしかり。
68名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:22:24 ID:4yXf/uff
クイックステップやクイックチェーンと組み合わせれば
結構な爆発力が期待できると思うんだけどねー。>連撃系
69名も無き冒険者:2005/04/19(火) 01:30:09 ID:ngvYzzn/
戦いの歌+乱れ斬り以上だとかなり怖くない?
全体魔法の後にやられたら確実に落とされそうだが
70名も無き冒険者:2005/04/19(火) 01:37:47 ID:D6eziF5B
アクティブスキルにCPを取られない分
パッシブスキルの組み合わせで工夫が出来ないかなぁ。
もしくは普段使いにくいアクティブスキルを組み込むとか。
71名も無き冒険者:2005/04/19(火) 01:43:42 ID:CIPk6uQn
長期戦になりそうなボスがいたら役に立つかもね
72名も無き冒険者:2005/04/19(火) 01:49:25 ID:TesTAH4G
武器に特殊効果が付くなら、二刀流にも価値があるんだが…
パラメータだけだもんな、DK3の武器は
73名も無き冒険者:2005/04/19(火) 10:10:02 ID:ShwV8Q4o
逆に、DK2のように二刀流一辺倒になるのを防ぐ為の今の仕様なんだろうな。
74名も無き冒険者:2005/04/19(火) 13:30:45 ID:1K8SBNFe
つーか新聞サイト少なすぎ・・・
こうも少ないとナゼでさえ復活を願ってしまう。


つかメモ復活汁!
75名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:06:59 ID:UnuuOaaR
ゆーても、まだネタが少なすぎだわな
メモ書きみたいに、重複だの痛いだの毒吐いてくれる新聞なら歓迎だがw
76名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:23:29 ID:OUcrFXmL
>>75
IDが苦悶し過ぎ
77名も無き冒険者:2005/04/19(火) 15:27:48 ID:iHHdKWs2
うぬぅぅぅぅおぁぁぁぁぁ、あ(ポチャン)

だな
78名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:05:46 ID:0i3+B5zk
>>74
よし、いいこと考えた。
お前が何か作れ。
79名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:27:21 ID:i4mG6mEW
まだネタがないから小説サイトとかも少なめだな。
DK2時代みたいに何期か過ぎれば出てくるんだろうけど。
80名も無き冒険者:2005/04/19(火) 18:29:44 ID:ngvYzzn/
送品>開錠>返品で、箱を取ってから3週間待たないと中身受け取れないシステムウザー

なんで開錠して送るってセットにしないんだ
81名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:09:34 ID:toSzIK6x
開錠と同時にハズレと書かれた紙が送られて来てがっかりするよりも
ハズレと分かっていながら次の週には紙が送られてくる方が 2度がっかりで敗北感を味わえるとか・・・
82名も無き冒険者:2005/04/19(火) 19:43:45 ID:1K8SBNFe
>>81
ワロタ

>>78
だが断る
83名も無き冒険者:2005/04/20(水) 02:01:53 ID:EknY+4z/
だぶーん⊂(・ω^)⊃
84名も無き冒険者:2005/04/20(水) 04:21:40 ID:V9TeYwl6
台詞ってタグ使って何行まで伸ばせるんだっけ?
85名も無き冒険者:2005/04/20(水) 15:02:40 ID:zKttAb4E
そういや小説と言えばDK2時代には結構あったけど内何個がちゃんと完結したやら
以前好みだった話が途中で消えて残念がったなぁ
86名も無き冒険者:2005/04/20(水) 15:11:23 ID:XWvltd5e
興味がなくなるとネット小説ってとたんに核のかったるくなるからなあ・・・

尻切れトンボな小説の多いこと
87名も無き冒険者:2005/04/20(水) 16:37:42 ID:0xV48kKm
ゲーム中で何かあるとかリセットを期に知り合いがやめてったとかあると辛いな。
初期の頃には新たに発覚した設定やボスとかが小説と矛盾するからってのもあったかもな。
88名も無き冒険者:2005/04/20(水) 21:27:49 ID:WDDYMlsa
宝箱から宝箱が出たっヤツを見た
別に支障はないだろうが何故かドンマイと言いたくなった
89名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:04:15 ID:+YfdOtUp
同じ開錠士に頼んでもさらに2週間か・・・


中身車で時間かかりすぎなんだよおー
90名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:09:55 ID:cQTYZcuy
さらに装備したいものだった場合、箱渡してから装備するまで4週間?

見切りできないってうざすぎ
91名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:18:45 ID:D4G1+hxg
失敗のリスクはあったものの、DK2の見切り行動って何気に重要だったんだよな。
DK3も、ちょっとした仕様変更で、なんとかする方法はないもんかねぇ。
92名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:20:29 ID:+YfdOtUp
見切りできなくした理由はナンだったんだろう・・・??
93名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:22:07 ID:8RINEb7s
システム上の問題とかで難しいのかね?
要望が多ければ変わりそうな気もするんだが。
94名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:39:16 ID:8RINEb7s
関係ないが装備欄の表示が左手・右手の順なのがちょっと違和感有りかも。
95名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:46:19 ID:f7fb/kL+
見切り装備出来ないのは、対人戦絡みで意味があるから出来なくていいと思う。

けど開錠即送品は出来るようになってほしいな・・・不便なだけだ。
96名も無き冒険者:2005/04/21(木) 01:58:58 ID:f2OyuZxC
開錠即送品>>>越えられない壁>>>見切り装備
97名も無き冒険者:2005/04/21(木) 02:03:18 ID:G2cHQ67q
96は結論に持ってくの早すぎだが、漏れも開錠即送品には賛成だ。
98名も無き冒険者:2005/04/21(木) 14:53:12 ID:8ohCKrNq
要望出してみたらどうだ?
同じ事思っている人は結構多そうだし。
99名も無き冒険者:2005/04/21(木) 21:55:22 ID:f6b+NIco
さっそく誰か特攻してるわけだが…
>88を忘れてマイカ?
100名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:32:08 ID:28lHJe8m
一度言ってみたかった
マガ更新
101名も無き冒険者:2005/04/22(金) 00:53:57 ID:VnxUf1Q6
にょはははは
102名も無き冒険者:2005/04/22(金) 03:50:43 ID:c7xZzbRB
おい、そこのてめえ様
103名も無き冒険者:2005/04/22(金) 08:44:57 ID:MHprEdG4
何様だ
104名も無き冒険者:2005/04/22(金) 09:24:04 ID:mE7vWPOw
俺様だ
105名も無き冒険者:2005/04/22(金) 09:38:42 ID:DqHGQfFv
ならいい
106名も無き冒険者:2005/04/22(金) 09:59:18 ID:NIamtqWM
なんだこの流れ
107名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:07:05 ID:523uDJEm
↑なにこいつ
108名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:11:22 ID:BTIsDzDZ
↑オマエのかーちゃん
109名も無き冒険者:2005/04/22(金) 10:32:46 ID:OfJUd+2D
拙者、拙者でござるよ
110名も無き冒険者:2005/04/22(金) 11:56:29 ID:ivaqV3QD
ageんなよ拙者
111名も無き冒険者:2005/04/22(金) 14:46:25 ID:qeJb/Z6I
パーティ組み換え厨しぼんぬw
112名も無き冒険者:2005/04/22(金) 17:06:23 ID:C/kupwiZ
別に死亡って程でもないのでは?
組み替えミスってもGGに挽肉にされないわけだし。

まあ、そんなことよりまなみたん乙(´∀`*)
113名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:37:17 ID:H9wwEEaq
(´・ω・`)まなみたん?
114名も無き冒険者:2005/04/22(金) 18:58:26 ID:qeJb/Z6I
なんか記事が変わってたw
115名も無き冒険者:2005/04/23(土) 02:19:23 ID:rlm4FuuX
5月1日の結果発表は休止
116名も無き冒険者:2005/04/23(土) 15:08:49 ID:+CB50DBI
まなみたんはキーボード生まれのロリ魔法少女なのさ
117名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:07:00 ID:yEvpkdyw
まなみまなみ最近キモス

普通に潤さん・様・くん・たんでいいじゃん・・・
118名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:07:21 ID:MUqVGs9c
カナうちでJUN
119名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:15:19 ID:/2j4wuVK
というわけでもうすぐガンダムが始まるが、藻前ら継続したか?
120名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:16:28 ID:ABfHlNzU
わすれるところだった!今から継続してきます
121名も無き冒険者:2005/04/23(土) 17:51:50 ID:x730ZbZz
前から気になっていたけど、なんで潤たんがまなみになるんだ?
122名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:15:40 ID:YxW0+JHC
前からというのは、3レスポンス前より後の事なのか?
123名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:25:06 ID:p9rEgSmF
英語キーボードの可能性

    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /  ところできみたち、キーボードのHとJを見るクマ
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/
  /    ヽノ   /´
124名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:34:42 ID:x730ZbZz
>122
3レスというかDK始めてこのスレ見るようになってからだから3ヶ月以上前から
>123
クマ、トンクス
125名も無き冒険者:2005/04/23(土) 18:42:41 ID:kHXsoHix
漏れも今までずっと知らなかった∈(・ω・;;;)∋てっきりGMの本名かと…
ありがとうくま太郎
126名も無き冒険者:2005/04/23(土) 19:05:30 ID:CVnF8Z0B
割と最近だぞ。
127名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:05:16 ID:0phz1Eno
upktrzn
128名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:16:56 ID:9PlvNist
見事にゴルタ厨の企みは封じられたな
129名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:36:08 ID:VGE9DPMM
僻みで厨とか言うなよw
130名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:45:00 ID:LRyef8WG
厨を厨と言って何が悪い
131名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:45:05 ID:fKc7eCb+
僻みも何も修正された=潤タソの想定外ってコトだからな。
わかっててやってた香具師らは厨以外のなんでもないだろ
132名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:49:27 ID:9PlvNist
ひがみ 3 【▼僻み】
ひがむこと。ひねくれた心で物事を曲げて受け取ること。また、その心。

多分129がいいたかったのは妬みの方だと思うんだ。
このままじゃ129の言った台詞は129に当てはまるから
みんな、頑張って脳内変換してから煽ってやってくれ。

ついでに俺のゴルタ厨という発言もゴルダ厨に変換してくれ。
133名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:50:01 ID:IWo0uIuN
テストなんだからどんどんバグを出さないとネ!
今回実行した所もきっとバグが直ったか検証するためにやったんだYO!
これから先量産した所とそうでない所の差が如実に表れてきそうだYO!
134名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:53:34 ID:LRyef8WG
本気でテストだと思ってる椰子なんているのか?
135名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:55:37 ID:IWMztEm1
永遠のテストプレイだろ?
136名も無き冒険者:2005/04/24(日) 00:56:42 ID:fKc7eCb+
とりあえず今期はまだ本当の意味でのテストだと思ってるけど。
137名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:15:52 ID:VUgWb0n7
梟更新
138名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:25:47 ID:VUgWb0n7
139名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:27:39 ID:VKpy1mdD
>>138
 関係ないね
【ぬっ殺してでも奪う】
140杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/04/24(日) 01:28:27 ID:GDuvLpug
>138
 ( Д)  ゚ ゚
141名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:29:56 ID:VUgWb0n7
ラトワール銀行でさえまだ6マソだもんなあ…
142名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:37:19 ID:iST1UqRX
できる事は全て仕様です。
修正されるまでは仕様です。
143名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:37:26 ID:fKc7eCb+
そういえば銀行の人ってプレイしてて楽しいのかな、って思う。
利用させてもらってる身で何言ってんだ、とは自分でも思うけど。
144名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:38:10 ID:ztlR6HM5
最大HP:Sって
どれだけ増えるんじゃい…
145名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:48:55 ID:5AFFoGz+
>>138
Lv.2宝箱の底力?
146名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:50:41 ID:9PlvNist
1じゃないっけ?
もともと上昇させる能力がないものはそんな感じだったと思う。

違ったらゴメス
147名も無き冒険者:2005/04/24(日) 01:59:44 ID:PvDj16KG
>>143
普通に考えて何も楽しくないだろう。
銀行屋はメインで冒険する重複キャラがいると思っていいだろ。
148名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:16:33 ID:eD3PYxab
売ればパーティ全員の装備が充実するな
羨ましい
149名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:29:08 ID:ZQRP9JWX
充実したところで現状性能を引き出せない予感
150名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:32:22 ID:0eyUQ7qW
んなこたーない、と思うが。
2500の片手武器なんて、へちょすぎる。
防具はオーバースペックになりやすいけど。
性能の高い武器は、随分遠くまでいかなきゃ買えないしな。

まぁ、なんにせよ、PTで2500シリーンもない俺にはうらやましすぎる。
151名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:53:17 ID:oB/Bj571
シルバーリング*3でHP,MP+975
もしくはシルバーピアス*3でALL+60、HP,MP+240
だったらかなり充実するのでは?
152名も無き冒険者:2005/04/24(日) 03:18:04 ID:62Q47LA9
>151
何も考えないで斬りかかっても、まず斬り返しくらわないだろうな
今だったらかなりの戦力+だろう・・
153名も無き冒険者:2005/04/24(日) 10:24:21 ID:f+L3Yh7B
宝箱だけDK2を引き摺ってる希ガス
2箱から10マソのもんなんか出んなよ
154名も無き冒険者:2005/04/24(日) 10:32:39 ID:B/GV45NX
L6から100万越えでるなら問題ないだろ
155名も無き冒険者:2005/04/24(日) 11:30:30 ID:5HPQjWi1
L1から50マソ出してやるから良い子にしてろ
156名も無き冒険者:2005/04/24(日) 13:24:00 ID:K+NHQDb6
つか、Lv10で開鍵IV位まで取れるんだし、
ほとんど箱レベルって関係ないよね。
157名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:18:00 ID:nbyIDPQt
使い魔ってどうやって名前つけるんだ?
台詞欄に入力すればいいのか?
158名も無き冒険者:2005/04/24(日) 14:40:32 ID:oB/Bj571
>157
使い魔持ってるやつの継続シート見りゃ分かるだろ
159名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:08:22 ID:nbyIDPQt
スキル覚えた後に台詞の一番に名前入力の欄が出るのか、トンクス。
今回の更新で覚える予定なんだが、同時に名前入力は出来ないのか…
160名も無き冒険者:2005/04/24(日) 15:56:11 ID:9PlvNist
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
161名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:45:42 ID:4/1BUoKt
>147
ちょっとは自分以外の価値観があるという事を気がついてもいい年頃だと思う。
162名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:52:04 ID:q6lDD0Zl
>161
147とか143じゃないが、銀行屋は何が楽しいのか教えてくれ
163名も無き冒険者:2005/04/24(日) 18:52:29 ID:ztlR6HM5
違いがあることを理解するのと
その違いの内容を理解するのは別のことだ。
164名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:07:59 ID:6xPACHQE
銀行屋はボランティアでやってるためまなみたんもヌルーしてるもんだと思ってた。全裸で
165名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:22:34 ID:eh2Fjdum
DK2で身内専用の銀行屋やってたが、楽しかったよ。
戦術とか経験値効率とか考えてゴリゴリやるのはちょっと疲れた俺にとっては、
そういう形で友人のパーティに参加できるのは嬉しかった。
166名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:35:50 ID:5HPQjWi1
147とか143とか162じゃないが、ガンガン先へ進むのが好きな漏れには縁遠い稼業だな。
167名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:48:22 ID:hjMr1VeR
作成に近い楽しみかな?
自分がガンガン先に進むよりも、自分の存在があってみんながガンガン先に進めるのが楽しいとか。
それに銀行とかは場合によっては戦闘するよりもよっぽど行動を考えさせられたりもする。
俺もそういうの好きだ。
168名も無き冒険者:2005/04/24(日) 19:55:07 ID:9PlvNist
別に行動は何も考えないと思うが。

身内専用ってのは周りから見たら限りなく黒だけど
一時期だけ抜けて本当に自分がプレイしないで銀行やってたやつはいる
最初から最後まで銀行をやってるやつとは親しくなった事もないし中身は知らない。
169名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:36:48 ID:s9dehiFG
想像力の無い奴がずいぶんいるもんだな。
170名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:40:15 ID:5Fsioqa9
まぁ、普通に重複だろうけど。
171名も無き冒険者:2005/04/24(日) 22:58:20 ID:fBZVYODp
毎週毎週継続シートにパスワードだけ入力して終了。

それが楽しいというんだから人生何があってもバラ色なんだろうな。
172名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:05:09 ID:fBZVYODp
>>167
銀行屋が何を考えるんだ?
やることと言えば他人から言われたとおりに金を出し入れするだけなのに
173名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:06:17 ID:AhpCseV9
ほら、よく公園とか海岸でやってるゴミ広いのボランティアと一緒だよ。
弁当しかでないのに行くなんて最近の荒んだ若者にはわからんべ?
まぁ前に2chでもあったらしいけどね。
1位になりたい人もいれば順位関係なしでただわいわいしたいだけの人もいるわけで・・・
銀行屋は上手く宣伝して信用を得てくればがんがんメッセくるしメールも来るでそ。
厨もくるけどw
今期いくらでもメッセ遅れるのはその点で+だと思う。
PKに斬られてがっくり来る事もなければうざいPTメンバーと一緒にいる必要もないしね。
ただ送金ミスしたり継続しなかったりすると叩かれるけどな。

まぁ重複率は5割超えてそうだがw
174名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:08:49 ID:ztlR6HM5
別ゲーの関係で知り合った人だけど
excelとか使って手間そのものを楽しんでるような人がいた。
わからんでもない。
175名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:12:55 ID:fBZVYODp
少なくともexcel使うほど手間のかかるもんでもなさそうだが、ボランティア精神に溢れてるが新潟には行かないようなヤツがやるもんなんだな、銀行屋とは
176名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:17:26 ID:9PlvNist
5割どころか9割は重複だと思うが。
少なくともボランティアを黒と見る人間はいないだろうし
例えの題材がかっとびすぎ

まぁ、確証もないし灰色程度に見て別に直接いちゃもんつける気もないが。
177名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:24:06 ID:fBZVYODp
では銀行屋は限りなく黒だろうけど放置という結論でいいか?
178名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:29:59 ID:/k5nLcNX
ヒント:ID
179名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:35:04 ID:eYUrNAm1
誰も利用しなければ少しは抑制できそうなもんだがね
疑いつつも便利だからと利用しているような奴もたち悪い
180名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:39:15 ID:nbyIDPQt
ところで銀行ってどれくらいいるんだ?
とりあえず重複ばかりとは思わないけどな俺は。
181名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:42:43 ID:eD3PYxab
銀行やると途中で削除とか未継続とかもできないから
正直ボランティアでもすごいよ
182名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:43:13 ID:/k5nLcNX
つーか、オープンな銀行なら、重複だろうが何だろうが来た客全員に対応しなければならないわけだが・・・(労力という意味で)

一方、身内でやってる銀行は・・・
183名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:45:13 ID:fBZVYODp
>>181
オープンで銀行屋やって金が集まった頃に削除、なんて誰かやってくんないかなw
184名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:46:09 ID:ztlR6HM5
>183
それこそお前でも出来るんじゃねぇの?
185名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:48:18 ID:fBZVYODp
>>182
重複を疑われたくないからオープンで銀行屋をやるということも考えられるからな。
なので「オープン=重複ではない」という式は成り立たない。
銀行という利点を考慮に入れるならそれほど労力では無いからなオープンにしてても。
186名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:49:38 ID:fBZVYODp
>>184
それでは次週、全額俺に送金してくれw
187名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:53:32 ID:ztlR6HM5
>186
enoきぼんぬ
188名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:53:51 ID:nbyIDPQt
まあどれにしても予想の範疇を出ないわけだが。
決定的な証拠でもあれば面白いんだけどな。
189名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:55:45 ID:fBZVYODp
>>187
E-No.563w
190名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:57:23 ID:fBZVYODp
>>188
あったら↑のような会話してないよ。
そんときゃ今頃、実名晒しての祭りで盛り上がってるよ。
191名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:58:04 ID:/k5nLcNX
>銀行という利点を考慮に入れるならそれほど労力では無いからなオープンにしてても。

なら、身内でやってる銀行は激しくあやしいなw
継続暇すぎるだろ。
192名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:58:37 ID:ztlR6HM5
ただのチキンかよ
193名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:59:35 ID:nbyIDPQt
>>190
だな、その通りだ。
194名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:59:58 ID:fBZVYODp
違うよ豚だよ、俺は
195名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:20:26 ID:Tn22FZQU
銀行なー、漏れは利用してるけど、世の中は広いからそういうのが楽しみの香具師がいても不思議じゃないしな
てか、銀行が怪しいと思うのだったら、明確な証拠・・・重複IDetcを見つけて晒せばすむことだろw
とくに予想だけで叩いている香具師、さすがに見苦しいぞ
196名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:24:02 ID:nVn2e8Zc
>>195
話の流れをよく読んで来い、見苦しいぞw
197名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:27:47 ID:IVijyMRe
まあ全部が重複じゃあないだろうけど少しは重複もいるんだろうなぁ銀行って…
って展開で問題無く普通にいってたのに195は…
198名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:30:59 ID:nVn2e8Zc
>>197
まあそう言うな。
フライングしたがるのは若気の至りだろうから。
199名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:48:09 ID:e0wYGjr0
DK3事態重複率がすごそうなのに、銀行に居ないはずがない
PK/PKK/羊、どこにも等しく重複はいるだろう
200名も無き冒険者:2005/04/25(月) 01:34:44 ID:jVc0eQ3y
>199
俺は重複してます、と宣言ですか。
DK暦6年ぐらいになるが一度も重複したことないな。
201名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:01:21 ID:cZZJV1mS
まぁ、今更銀行話しても何も始まらないわけだが。

黒だと思うなら利用せずGMに連絡。どんな結果になろうと騒がない。GMを信じろ。
白だと思うなら利用して仲間入り。誰かに通報されても騒がない。銀行を信じろ。
灰だと思うならHPでも作って糞犬の如くそこで吠えまくれ。縄張り作って己を信じろ。

そろそろ話題変えで行こうぜ。
202名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:01:52 ID:T5CKoDtW
>200
エントリーナンバーきぼんぬ
203名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:20:48 ID:nVn2e8Zc
>>201
灰色だからここで語るんだ。
それくらい理解しろ
204名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:23:36 ID:bdtDtV29
重複ネタツマンネ
205名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:24:15 ID:cZZJV1mS
今まで何度もやってきたネタだろといってんの。
お前は中国人か。
206名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:42:12 ID:wsi8ncRl
そうだな、ではイラストや性格が気に入ったキャラでも挙げてくか。
…適当な思い付きなのは承知してる
207名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:49:26 ID:jVc0eQ3y
>202
何故そんなことを?ID?
俺が使ってるとこのホストは多分利用者少ないよ。
恐らくメタル○ラスADSLと同じホストになると思うから今後どんどん増えそうだけど。
208名も無き冒険者:2005/04/25(月) 03:36:35 ID:bdtDtV29
>>206
夕張
209名も無き冒険者:2005/04/25(月) 04:05:58 ID:k0U/99bG
資金やアイテム保管のために重複キャラをつくる人間は居そうだが
公に銀行業務をやってる人達は単純に楽しくてやってるんじゃないか?

信用を得ることによって利用者が増える、覇者に載るという楽しみもあるだろうし
独自のシステムやサービス考えて自分の銀行を大きくしていくというのも面白いかもしれない。
まあ楽しめる様になるには根気が必要そうだが。
210名も無き冒険者:2005/04/25(月) 05:17:35 ID:cZZJV1mS
だから推測で物事を語るな
ご本人乙>俺は本人じゃねー馬鹿>必死灘の流れ起こすだけだ。
211名も無き冒険者:2005/04/25(月) 05:29:14 ID:e0wYGjr0
坑道抜けたらどこに進む?
212名も無き冒険者:2005/04/25(月) 06:54:29 ID:59pP0w3/
DK2の頃、あんま付きっきりで戦略とかには付き合えないけど、少しぐらいなら良いよって、知り合いに銀行屋頼んだ事有ったなぁ。

結果、こと有る事に連絡付けて指示をして更新して貰う、それが毎回じゃない。
消えない程度に継続をして貰う為に連絡しないと駄目。
身内オンリーの銀行屋で重複じゃなくても激しく面倒だったよ('A`)
213名も無き冒険者:2005/04/25(月) 11:06:21 ID:gK3e695f
>181
ボランティアっつーか、やってるゲーム数自体が多い時期に参加したり(ラスト)、
後発で参加したり(3期)でまともに冒険できなかったから銀行やってた俺。
ミスが許されんから、継続する瞬間と口座ページ更新はかなり緊張したっす。

他ゲーで組んでて銀行やってくんない?と頼まれた銀行さんとか
PKだから身内にな ら な い かって具合に引き込まれた銀行さんっつのもいるみたい。
銀行同士で金の遣り取りする時に知った。


DK3はスタートラインが同じだったから新鮮だぁね。
214名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:33:27 ID:A8VHn2Wp
銀行屋が必死すぎてウザイ。
215名も無き冒険者:2005/04/25(月) 13:44:41 ID:Sqwh2rEL
DK2時代からの仲間がDK3しなければ銀行屋やろうかと思ってた。
しかし年中無休でで継続するのは無理があるよな。
ってことでやらなかった(仲間もやる人いたし)
半年ぐらいのスパンならやるのもいいんだけどね。
1年以上はさすがにきつい。
216名も無き冒険者:2005/04/25(月) 14:13:10 ID:RrZzEl7u
疑惑語ってる奴は黒だと思うのを通報すればいいし
銀行屋も重複してないなら堂々と営業してればいい
それでいいんじゃね?
217名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:43:34 ID:+MxBeWzm
所持金ランキングで一番大手の銀行がわかる

と、ふと思った
218名も無き冒険者:2005/04/25(月) 17:50:47 ID:h57iGrQ4
倒産(赤紙削除)しても、ペイオフは効かないぞ。
銀行選びは慎重に、だ
219名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:16:32 ID:F8imefad
ペイオフ
220名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:27:11 ID:p59obvf+
意味わかってんのかなペイオフ
221名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:30:35 ID:cZZJV1mS
そんな映画なかったっけ?
222名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:33:45 ID:dyuTglZ8
フェイクオフか?
223名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:35:47 ID:3P2koPF0
テイクオフか?
224杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/04/25(月) 20:46:01 ID:FxnLX+CS
 ペイ・フォワード?
225名も無き冒険者:2005/04/25(月) 20:56:57 ID:IVijyMRe
ノックオフ?
226名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:26:48 ID:9DwoOCxj
ロックオンとか
227名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:29:08 ID:d5xDFmCv
ブックオフ?
228名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:36:53 ID:jbIz6f7Y
フェイス・オフかなぁ
229名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:42:19 ID:vTG1LUTz
くだらん。
230名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:49:31 ID:woofGAyU
混沌としたスレにゴルダガーディアンが!
     .___
    ヽ|・∀・|ノ  
    |__|
     | |
231名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:00:39 ID:IVijyMRe
>>230
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く パワーストライク!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
232名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:24:29 ID:T5CKoDtW
殺伐としてまいりました!!
233名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:30:03 ID:p59obvf+
懐かしのアストローナ臭気跡地が、消滅の危機にあるんですが
どなたか保管庫を作ってくださる漢気のある方はいないものか…。
234名も無き冒険者:2005/04/25(月) 23:59:07 ID:KXUN5e+n
>231のしてょぅι゛ょがまなm(ry
235名も無き冒険者:2005/04/26(火) 00:00:18 ID:9rxlAI0r
なんだってー(AA略
236名も無き冒険者:2005/04/26(火) 00:05:14 ID:cV5HgD7g
何かアクアの末期症状のふいんきがするむー∈(・ω・)∋
237名も無き冒険者:2005/04/26(火) 06:01:07 ID:I1mKOSV3
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00824#00824

潤たんどこをなおしたのかはっきり書いてくれよ、とDK3になってから言いたくなる事が多い
チャットでの質問はともかく不具合関係に関してははっきり言ってほしいとも思うんだが。
238名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:58:31 ID:LGFsy3ec
そこで仕様ですよ
239名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:03:06 ID:LQxsU7/r
出た仕様
出たよ仕様
伝家の宝刀仕様
240名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:34:41 ID:nS/W9nqC
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00586#00586

なぜか、DKって昔からこういう質問する香具師が定期的現れるのは何故なんだ?
他のゲームじゃあまり見ないんだが
241名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:21:44 ID:HZBotJp3
EDでもよく見かけたような気がするよ
242名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:28:17 ID:KjV6CQU1
本家掲示板にもゲームと同じIDきぼんぬ
243名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:29:16 ID:dV1I2gO6
栗鼠ゲにも居た気はする。

まぁ参加人数の差じゃねー?
244名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:46:33 ID:8E53JqKf
定期更新じゃ普通にどこでもいるはず。
登録したんですけど結果はどこですかーとか
今さっき登録したのにまだキャラがいないんですけどーとか

いわゆるルールも読まずに参加する真性タダゲー厨。
245名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:57:03 ID:zu53DXiX
厨というよりは本当に中なんだと思われる
もしかしたら小かもな・・・。
246名も無き冒険者:2005/04/26(火) 20:09:45 ID:KjV6CQU1
いわゆるリアル幼(ry
247名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:42:24 ID:zu53DXiX
ちゅうはちゅうでも幼虫か
248名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:52:40 ID:Hsy78pca
そんなこといってるからピカ蟲元気でチュウが出現する
249名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:26:47 ID:c9g4LFAF
ではそんな奴らに天チュウを下そうか
250名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:23:04 ID:4w0rzF4e
むりむり
251名も無き冒険者:2005/04/27(水) 02:35:52 ID:zWTy5fa8
::::...   なぁ、DKってもう終わちゃったのかなぁ…
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( `Д´) …バカ野郎
   r -(  ( O┰O    まだ始まってもいねーよ!
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j    ::::..
252名も無き冒険者:2005/04/27(水) 02:39:15 ID:f9Szu/YZ
キッズ・リターン?
253名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:41:20 ID:jjpcAVGE
更新一回休みなのに結構コンスタントにスレが伸びてるな。

ところでDK2・DK3で知り合って
DK外でもめっさ親しくなった知り合いっているかい?
254名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:52:33 ID:zWTy5fa8
>252
たしかそんなの。
>253
まぁ、進んだ割りに内容ないけどな。
255名も無き冒険者:2005/04/27(水) 10:45:11 ID:jjpcAVGE
臭気保管庫がクロニクルに出来てる・・・
中身見てないけど乙
256名も無き冒険者:2005/04/27(水) 12:34:47 ID:o3z0sLbC
>>253
そのままMMOに移行したぜ( ゚ー゚)b
257名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:10:02 ID:lnnJTeZV
混沌としたスレに再びゴルダガーディアンが!
     . __
    ヽ/∀・|ノ  
    |__|
     | |
258名も無き冒険者:2005/04/27(水) 17:34:38 ID:H1k1n+kB
>>257
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く ビートスラッシュ!!
          /   / 、_,  、_从 |           ゚_  
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \         :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \      /::::::::/ 
       / /        `'ー--<    \   ∧:::::/ 
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V 
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ヽ, 
      ゙〜ヾ、   |          //       / /ヽ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (_ _ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
259名も無き冒険者:2005/04/27(水) 19:05:13 ID:v8hAglUq
混沌としたスレに三度ゴルダガーディアンが!
      _
    ヽ/∀\ノ  
    |__|
     | |
260名も無き冒険者:2005/04/27(水) 19:08:21 ID:jjpcAVGE
もういい・・・もういいから・・・
毎週殺される運命から解放されたんだから休んでてくれ・・・
261名も無き冒険者:2005/04/27(水) 19:15:08 ID:6b2BiYp9
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ こんばんわ 
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ 糞犬です
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ
   `<   |__|   ミミ彳ヘ
      >   | |  ))  /   \
     /         7      \
     |        /
262名も無き冒険者:2005/04/27(水) 20:11:02 ID:Y8uw/WjH
>257
>259

ちゃんとカド削れていってるんだ
263名も無き冒険者:2005/04/27(水) 21:03:53 ID:lnnJTeZV
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く クアドラブルストライク!
          /   / 、_,  、_从 |         / ̄ |\
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ         / |  | \
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l         /  |  |  \
         !l川 ノ| " r┐ "川        /   |  |   \
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ       /    |_,、ィ\
                ノノ三彡'´⌒ヽ       |    /    \
           /  イ __    |       |   /       \
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ       |  /      _,、ィ'
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|        | /    _,、ィ':::::::::::
      ⊂| /     `'l    \|        V  _,、ィ' :::::::::::::::::::::
       У /      ヽ、   \        レ'::::::::::::::::::::::::::_,、ィ'
       / /        `'ー--<        ヾ::::::::::_,、ィ'
        〈 /     !       \ `ヽ       ヽ:,、ィ'
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ヽ,
      ゙〜ヾ、   |          //       / /ヽ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (_ _ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |
264名も無き冒険者:2005/04/27(水) 23:03:27 ID:jMC3dIoy
あんまりだ。・゚・(ノД`)・゚・。
265名も無き冒険者:2005/04/27(水) 23:18:27 ID:kAXPyGqA
「混沌としたスレに鋼の救世主が」
で、ぐぐれ。同じ事をしたいなら別だが。
266名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:10:43 ID:cOoEQ3vl
この幼女はDK3換算だとかなりのレベルになりそうだな。
267名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:21:49 ID:fVXHaWx3
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
268名も無き冒険者:2005/04/28(木) 08:06:04 ID:k8KiEoCP
クアドラプルストライクとビートスラッシュで33SP、最低25LVだな。
269名も無き冒険者:2005/04/28(木) 08:18:17 ID:oplSLX0A
>265
DK3始まって以来のボスAAなんだから、生暖かく見守ったらイインジャマイカ?
270名も無き冒険者:2005/04/28(木) 09:18:42 ID:IMifbKGq
>>267
まなみたんの持ちキャラ
271名も無き冒険者:2005/04/28(木) 12:18:07 ID:qpNrGONS
>>265
笑いすぎて腹が痛い
272名も無き冒険者:2005/04/28(木) 14:38:20 ID:oplSLX0A
ぶっちゃけ、同じことを期待。ただしこの番号移行はオリジナルでどうだろう?
273名も無き冒険者:2005/04/28(木) 15:33:26 ID:CAeNp5wh
いや、繰り返しても鮮度が落ちるだけ…
既存のAAじゃなくて、オリジナルのAAを作る方向ならまだしも。
274名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:01:37 ID:L5wJChp+
OK、ではまずはまなみたんのテザインからだな。
275名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:14:04 ID:mre4N7uQ
まさみたんが斬られるのか?
276名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:22:53 ID:cBBgpfVN
ここでゴルダの愛称がまさみに決定
277名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:30:56 ID:fuK4uZL6
            ,、-――ー-- 、___,            
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 |       
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ     
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l   ぱちもんに士を
         !l川 ノ| " r┐ "川   
            ノVl|ハト、_  ー'  ノノノ    
278名も無き冒険者:2005/04/28(木) 18:54:01 ID:oplSLX0A
混沌としたスレに四度まさみが!
      
    ヽ __ノ  
    |__|
     | |

明日になっても次の展開がなかったら考えといたのうp。
279名も無き冒険者:2005/04/28(木) 19:23:24 ID:lF+uxdN0
まさみじゃなくて、まさみたんだ。
280名も無き冒険者:2005/04/28(木) 19:47:37 ID:lsQrL06w
よし、278の新しい考えに期待して


│ ≡  ('('('('A` ) スルー!!
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡  ノノノノ ノ  サッ
281名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:05:59 ID:4exhIcU8
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃     マイティショット     ┃
┗━━━━━━━━━━━━┛

           |\
     ∧_∧| .》                          
.    (  ・∀・|)《                         ヽ __ノ∵
.   ⊂    | O              ≡≡≡》》》─── |__|─>
. .       ノ| .《                           | | ・∴ ガッ
.         | .》                         
           |/
282名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:08:40 ID:xoal0O7V
こんな時はマガ更新。
283名も無き冒険者:2005/04/29(金) 01:16:48 ID:40f18iwb
>>281
まさかこんな展開で来るとは…
284名も無き冒険者:2005/04/29(金) 01:25:33 ID:MzzjmIep
すまん、ずれてた
しかもAAあぼんしてて自分のレスがみれなかた
285名も無き冒険者:2005/04/29(金) 14:04:58 ID:pMNVFPNY
ランダムで組んでいる香具師はいるか。
286名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:45:05 ID:t+28y18j
俺は断じて香具師ではない
287名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:02:08 ID:fuQGY7fD
俺もいまのとこ香具師ではない
288名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:47:54 ID:40f18iwb
俺も同じく香具師ではない
289名も無き冒険者:2005/04/29(金) 19:01:54 ID:cNA9VKDW
しかしそう思っている奴らこそ香具師
290名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:23:37 ID:3OfS5Dej
香具師←かぐし?
291名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:29:14 ID:1pSpjBNV
分かってるじゃないか
292名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:52:45 ID:Ih0O0wfi
やし 1 【〈香具師〉/野師/▼弥四】


縁日など人の集まる所に露店を出し、興行や物売りを業としている人。露天商の場所の割り当てや、世話をする人もいう。てきや。

三省堂提供「大辞林 第二版」より

この流れで誰も辞書から引っ張って来ないから漏れがヤる。
293名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:33:46 ID:aySIx1Cq
うるせー、バナナでも叩き売ってろ
294名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:52:45 ID:kKBGgq7B
耳にバナナが刺さってますよ
295名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:00:40 ID:CLkXvhnh
ハァ…。
296名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:07:05 ID:5bez4Jyu
こんな時はセイファー更新
297名も無き冒険者:2005/04/30(土) 15:25:46 ID:LYDZ2xtn
藻前ら、継続登録するニダ!
298名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:54:36 ID:TJnMlqYM
>>297
今日は無いんだよね・・・?
299名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:58:04 ID:cresq3Sh
5/1の結果発表はないけど、継続の締め切りは今日までだよ。
駄無ども、ちゃんと継続しろよ。
300名も無き冒険者:2005/04/30(土) 18:15:13 ID:jqT3xBLW
つまり"更新だけして結果を差し替えない"という潤タソマジック発動とゆーわけだな。
301名も無き冒険者:2005/04/30(土) 19:14:56 ID:y7WM6A0H
なるほど、一瞬あせったぞ
何かのかげんで結果が変わっていたら笑えるけどなー
302名も無き冒険者:2005/04/30(土) 21:12:24 ID:JDSuyBFS
>299
ねえ、それホント!?
だったら未継続しちゃったよ・・・
PM、ごめんなさい。。。ミケだけはしたことないのが自慢の駄夢だったのに・・・
303名も無き冒険者:2005/04/30(土) 21:17:51 ID:Y97GsIoX
5/1の『結果発表』は休止すると書いてあるからな。
更新はするんだろう。きっと(・∀・)
304名も無き冒険者:2005/04/30(土) 21:19:30 ID:y7WM6A0H
とりあえずあれだ
漏れのPTは誰も継続なんかしていないらしいから、万が一のことがあっても大丈夫
・・・余計に悪いか orz
305名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:24:06 ID:2+OzmRu+
内部的に更新処理はされるけど、結果出力はしないってこと・・・!?
306名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:25:10 ID:D4O1uiLv
このスレの住人って
いつからこんなafoになったんだ…

嘘を嘘と見抜けない人には(以下略
307名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:27:23 ID:LYDZ2xtn
波に乗れよ。ノリで返せよ。そういうことだろ?
308名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:30:56 ID:JDSuyBFS
うわぁ・・・今週は転送してもらうから・・・ってPT離脱合流だったのに・・・
しかも2番目・・
ここで謝るよ。本当に、ごめんなさい。
うわぁぁぁん
309名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:37:42 ID:bBVR9c7c
いつからこんな空気読めない香具師が紛れ込んだんだ…
特に>>306とか
310名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:40:32 ID:D4O1uiLv
面白いか?
311名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:44:01 ID:qjK1XQTB
>309
空気嫁よ。
312名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:51:28 ID:LYDZ2xtn
更新休止日の更新時間までしかできない祭りなんだから、やらせとけ。
313名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:53:13 ID:NNXiTtVP
こんなネタで盛り上がっても仕方ないと思うが・・・
314名も無き冒険者:2005/05/01(日) 08:11:35 ID:uNxQs4e1
コンパに行ってもケータイいじってそうだな、306と313は
315名も無き冒険者:2005/05/01(日) 08:47:15 ID:NNXiTtVP
いつも周りが引いてるのに気付かず
必死に盛り上げようとして寒い空気を呼ぶ314に指摘されようとは。
316名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:23:57 ID:Vfor59HD
ネタがないといつも変な方向に流れていくなぁ
317名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:59:53 ID:2IGb+py+
まあ更新休みだし、暇なのも仕方ない。
318名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:16:34 ID:t3Bu5qpS
黄金の弱点補正だ
319名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:27:43 ID:RBIbqfur
ゴールデンがウィークなのか

  ∧_∧
  ( ;´∀`) 
  人 Y /
 ( ヽ し
 (_)_)
320名も無き冒険者:2005/05/02(月) 00:51:38 ID:auQ+TpG/


  ∧_∧
  ( ´∀` )
  人 Y /
 ( ヽ し
 (_)_)
321名も無き冒険者:2005/05/02(月) 04:02:20 ID:6ZrMhFNN
>319は古田
>320は郭李
322名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:15:32 ID:eUWzd0dD
下げんなボケ
323名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:20:30 ID:Ug6Jx5A7
ごめん・・・
324名も無き冒険者:2005/05/03(火) 17:16:43 ID:+/bXIPbK
次回の見どころは?
325名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:31:38 ID:3rVXlUf0
ゴルダガーディアン
326名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:36:06 ID:23r6Tpa9
ゴルダ倒したけど、戻るのが面倒だ
ワープ装置とか無いのかなー
327名も無き冒険者:2005/05/03(火) 23:18:09 ID:q9bf38Oh
平原にいるんだから、どこにでも行けるだろう
328名も無き冒険者:2005/05/03(火) 23:39:26 ID:y3EOUc3W
マガでトトカルチョ!
329名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:33:55 ID:6KFobnAA
やっぱDKの華は対人戦だな
330名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:37:27 ID:Ev2Vm/sV
戦闘行動順の奴がなんとかならん限りグダグダだ。
331名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:17:43 ID:PoWYag/2
どちらかというと
対人戦闘が始まったら面白くはない。

対人戦闘を見据えてどう育成していくかは楽しいかも
戦闘回数減ったのが育成後の実験の楽しみを少し潰してるが
まぁ、負荷があるんだろうし仕方ないと割り切る。
332名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:46:16 ID:Cmgqqgtw
DK3でなくて
DK2.5くらいが欲しかった。

DK3全然別物だし。
333名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:52:39 ID:JZoiKuVD
いらねーよw
334名も無き冒険者:2005/05/04(水) 02:02:25 ID:o0ZAnmOa
ぶっちゃけ俺もDK2の方が良…ゲフン、ゲフン
335名も無き冒険者:2005/05/04(水) 03:50:10 ID:uAkzWV+f
対人が多くなれば盛り上がるかな?
DK2と違って、人数レベルが同じだと一方的虐殺はそうそうおこらないだろうし
336名も無き冒険者:2005/05/04(水) 11:57:21 ID:1W2V6k5F
>>335
DK3の方が対人戦は無慈悲だと思うぞ。
一般がまともな対人屋に勝てる余地は2よりも遥かに少ない。

2だと、格下(or少人数)の一般がPKに勝つ可能性もあったが、
3だと、PK側が三毛ったり致命的なミスを犯さない限り
まず勝てんだろうな。

一般と対人屋じゃ育成の基本がかなり違うが、戦闘のランダム要素が少ない分、
「対人屋育成」という土俵に上がってないPTは勝つ余地がない。
337名も無き冒険者:2005/05/04(水) 12:24:57 ID:aftiWLxc
対人用の育成やスキルってなにがいいんだろう?
338名も無き冒険者:2005/05/04(水) 12:33:01 ID:PoWYag/2
ぶっ殺スキル
339名も無き冒険者:2005/05/04(水) 12:36:58 ID:0oMWgsxQ
クロテはなんかPKKが馬鹿みたいに勝ってて何とも言えなかったけどな。
強いトコからは逃げてたし。
340名も無き冒険者:2005/05/04(水) 12:55:09 ID:1W2V6k5F
PKKが勝つのは当たり前でしょ。3ではシステム的に
PKK>>(越えられない壁)>>PK>>(越えられない壁)>>一般だから。

低レベルではあんま差は出ないかも知れんが、レベル2〜30以上になってくると
顕著な差になると思われ。
341名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:00:41 ID:aftiWLxc
ん、PKKがPKより強いって理由は何だ?
経験値は昔はPKやっていたら通常の半分(2連戦のうちの一回が経験値0のPK戦)だったけど、いまはちがうしな
342名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:06:11 ID:PoWYag/2
PKKがPKより強い理由は
PKを狙って狩れるからじゃねーの?

カルマがある限りPKKの餌食になり続けるわけだし。

てかクローズドでPKKが勝ってたのは
PKが雑魚苛め続けてて成長してないからなのもあると思われ。
一般PTにも負けてるPKもいたしな。
343名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:16:28 ID:pto/t1WD
クロテやってないから知らんけど、つまりレベル的には一般が一番高かったってことか。
それで勝てないとはどんなスキルや装備だったんだか。
人数差はともかく。
344名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:23:27 ID:djwxz6H9
ハァ
345名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:33:14 ID:PoWYag/2
全ての一般が高レベルなわけはないだろう
クローズドやってるやってない以前の思慮の浅さだぞ
346名も無き冒険者:2005/05/04(水) 16:55:52 ID:0d9rchZ0
3勢力中PKKが最強というのが本当なら、全員がPKK型の育成したらいいのでは…
347名も無き冒険者:2005/05/04(水) 16:59:46 ID:ef3lQ7Do
アタマイイネ オマエサン ハハハ
348名も無き冒険者:2005/05/04(水) 17:01:55 ID:oookvplD
黄金週間だな
349名も無き冒険者:2005/05/04(水) 17:08:24 ID:xlDA/hXf
成長が対人型になり、かつそうそう毎回対人戦を起こせず資金回収力に劣るPKKは、
ある意味一般型に劣ると考える。
そうするとある意味三すくみなんだな。
350名も無き冒険者:2005/05/04(水) 17:10:09 ID:uAkzWV+f
>336
そうなのか?
今のPK見たら、DK2以上に切り返されてるっぽいんで

っていうか、対人専門の育成と一般の育成の違いがでる?今のシステム
DK2ならいかにうまく狩られずにだら戦で能力的優位を確保するとかあった
と思うのだが。
今はオーバーキルくらいしかできんような。
351名も無き冒険者:2005/05/04(水) 17:29:22 ID:xlDA/hXf
>>350
ターゲットを指定できるスキルの有効性が、対人戦と対モンス戦でぜんぜん違う。
例えば、対モンス戦では強打はゴミ以下だが、対人戦ならそれなりに使える。
育て方もかなり違ってくると思うぞ。
352名も無き冒険者:2005/05/04(水) 18:37:21 ID:1W2V6k5F
>>341
PKは狙い撃ちされる。
PKKは狙い撃ちされない。

PKKは狙い撃ちされないから、駒落ちした時はカルマ所持PTの斬り設定さえしなければわりかし安全。
PKは狙い撃ちされるから、駒落ちして装備が外れた瞬間をPKKに狙われたらオシマイ。カモ確定。
予め考えときゃならん対策もPKKよりPKの方が多いんで、PKはキツイ。
その気になりゃ、PKK側は特定PKに特化した強化もできる。
収入ももしかしたらPKKの方が多いかもしらん。


>>350
今のPKははっきりゆーと全く参考にならない。
はっきり差が出てくるのはレベル2〜30以降。

DK3はランダム要素が少ないから、2より戦力差が明確に結果に現れる。
一般と対人屋じゃ求められる能力が違うから、習得スキルやポイント成長の方針も違ってくる。
(つまり、こと対人能力においては対人屋と一般の格差は大きい)

対人戦闘力の差は開く一方で、ランダム要素は少なくなってるから、
2のように羊が狼を噛み殺すようなマネはできないってこった。



ただ、対人屋と一般じゃ求められる能力が違うってことは
対人屋じゃモンス戦で勝ち抜けない地域でも、一般ならモンス戦を勝ち抜けるってことなので
対人屋じゃモンス戦で勝てない地域で勝ち抜ける力を得て、安全を確保するって手はあるだろうな。
353名も無き冒険者:2005/05/04(水) 18:37:54 ID:uAkzWV+f
そーかなあ・・・

オーバーキル用に強打を覚えてる一般PTもいっぱいいるような
乱れきり系だとオーバーキルには向かないし、何より一般PTは
対モンス特化育成とかアンま考えてないと思うぞw
354名も無き冒険者:2005/05/04(水) 18:48:37 ID:9GNUc735
自分は対ボス育成特化してるけどな。
どんなのが出てくるかしらんがw
355名も無き冒険者:2005/05/04(水) 19:04:36 ID:PoWYag/2
オーバーキル用に強打ってなかなか兵だな。


PK・PKKの強弱関係は
ぶっちゃけ狙われる者と狙う者の差。
対戦相手が事前に分かるとはいえ、実際はどうにもならない部分もあるから
そういった部分でPKKが有利に立つ事が出来る。

で、一般PTの話だが
普通に連携&後半の敵の強さを見据えて育成してるやつらは
かなり強くはなるので、場合によってはPKに勝てる可能性もあるぞ。
その場しのぎで好きなスキル取ってると、そうはいかないけど。
356杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/04(水) 19:24:59 ID:dNy/jVQI
 対人戦増えたらトトカルチョ毎週やろうかとも考えているんだが無謀だろうか。
そうそう毎週いい組み合わせがあるわけじゃないが。
 一般が六人パーティで稼いでても経験値的にあんま損しないのと、必ず
全力戦闘できるのとで、一般斬り返し率はDK2よりずっと高いんだけど。
357名も無き冒険者:2005/05/04(水) 19:29:22 ID:1JnVp/5V
確認したんか?
358名も無き冒険者:2005/05/04(水) 19:30:37 ID:M9vxnol4
やりたければやればいいだろ
359名も無き冒険者:2005/05/04(水) 19:45:47 ID:0oMWgsxQ
胴元が儲かるような賭けはしないだろうよ。
手間を内部のserineにしようとしたら流行らないんじゃないか。
360名も無き冒険者:2005/05/04(水) 20:44:33 ID:t8/mzOwv
ま、対戦相手がわかってるから八百長し放題だがなw
361杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/04(水) 20:48:16 ID:dNy/jVQI
 いや、控除率0%だけど。
 と思ったら端数切り捨てって書いてあった。切り上げにするように言っとくー。
362名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:30:28 ID:0oMWgsxQ
再開催を約束するなら、別に切り捨てでも良いと思う。
繰り越して次の配当に回せば良い。
363名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:36:37 ID:aftiWLxc
>>360
八百長するようなアフォは晒し上げするといっておけばいいかと
364杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/04(水) 21:47:37 ID:dNy/jVQI
>362
 あーそうか、なるほど。thx.
 定期開催の見込みが立ったらそうするよ。
365名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:00:15 ID:t8/mzOwv
どうせトトカルチョするなら、単純に単体で勝ち負けよりは、
普通に(toto方式)やったほうが盛り上がりそうな気はするが。

全対戦(か上位数PT)の勝ち負け予測で。
俺はキャリーオーバーが発生したら買うw

ま、スクリプトは簡単にできるだろ。
366名も無き冒険者:2005/05/05(木) 00:35:27 ID:rZcojGwg
そんなことよりミスラとm
367名も無き冒険者:2005/05/05(木) 00:58:00 ID:386BK4b8
>>366
FF11にカエレ
368名も無き冒険者:2005/05/05(木) 08:05:29 ID:Wnjn7OuY
そろそろ運命のステ再振りlv帯に入りつつあるから
PKやPKKぽいなって連中がどう動くか見ておくといいかもしれんね。
これでかなり決まるところあるから。
369名も無き冒険者:2005/05/05(木) 16:45:53 ID:1eq/yXHX
PKPTで全員フェイクデス取得してるとこいるみたいだけど
これってどうなの?教えてエロい人
370名も無き冒険者:2005/05/05(木) 16:49:27 ID:Wnjn7OuY
あー、バカですね。
フェイクデスは全体攻撃のタゲは回避できないので
しぼんぬですよ
371名も無き冒険者:2005/05/05(木) 18:44:24 ID:qKWvWD0o
>>369
どこのPKPT?
今後の行く末見てみたいのでP-No.キボンぬ
372名も無き冒険者:2005/05/05(木) 18:45:24 ID:fDrrLpcD
ネタなら萌え
373名も無き冒険者:2005/05/05(木) 18:54:45 ID:1eq/yXHX
>>370
thx

>>371
1416PT
374名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:07:42 ID:g9sQvEes
まあ50代はランペ、サイドとかの主力WSが揃ってくるから1番辛いと思うよ。
短剣はこの時期は武器もWSも弱いし。
とりあえず連携行くまでタゲ保てたらいいかと。
375名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:17:28 ID:rZcojGwg
一番PTで需要高いのって何型の職なんだろう?
DK3話ね。
376名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:20:58 ID:BTsnDMXG
>375
それは、そのキャラが居なきゃ無理、って意味?
それなら火力じゃないか?

じゃあ、仲間募集で火力役が一番人気かどうかはわからない。
全体の火力役割合が高ければ特に困りはしないだろうから。
377名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:40:31 ID:YwNw0N+n
需要とは言えないが、一番人数の多い職とかは銀の小箱行けば見れる
ちなみに1位は冒険者、2位戦士、3位魔法使い
ケツは弓使いでこれだけ2ケタ人数
378名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:43:58 ID:Bmlf+4b8
おまいら、ここでGWのせいで曜日がわからなくなった漏れの登場ですよ。
379名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:46:05 ID:rZcojGwg
あー、聞き方が悪かったな
火力係は当然いないと成り立たないものとして
この職居たら便利でいいなーってやつね。
380名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:26:51 ID:pVA65fXO
ボスとかやりたいんなら回復も必要やろね
381名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:58:28 ID:7uWo7t/5
ステータス上昇系以外の歌使いかな
鈍足じゃ話にならないから素早いキャラで。
382名も無き冒険者:2005/05/06(金) 12:38:47 ID:AIqRMFhY
>>379
ドラえもん!
383名も無き冒険者:2005/05/06(金) 12:42:38 ID:4jSlvTY0
>>379
ニート!
384名も無き冒険者:2005/05/06(金) 13:39:54 ID:ctghk41u
>>379
( ゚Д゚)
385名も無き冒険者:2005/05/06(金) 14:10:02 ID:924n0yqr
>>379
∈(・ω・)∋
386名も無き冒険者:2005/05/06(金) 16:09:15 ID:hMunaHsb
>>379
(@u@ .:;)
387名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:03:02 ID:+eSUwaCJ
>>379,382-386
この6人PTの旅に期待する
388名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:55:48 ID:/UIjcEkq
ワロタ
389名も無き冒険者:2005/05/06(金) 18:46:35 ID:GhzXC3L3
見慣れてるはずなんだが>>385に何故かワロテしまった
390名も無き冒険者:2005/05/06(金) 22:50:19 ID:7uWo7t/5
これがDK3クオリティ
391名も無き冒険者:2005/05/06(金) 23:22:49 ID:v7W4l9rv
ところでスリープやサイレンスって対人戦でも普通に効くものなのか?
今、ライフドレインを取るべきかどうかで悩んでいるのだけど
392名も無き冒険者:2005/05/06(金) 23:55:53 ID:PuUhf/rF
スリープやサイレンスの効果範囲と持続時間を考えれば、
自ずと答えは出そうなもんだがな
393名も無き冒険者:2005/05/07(土) 02:04:28 ID:jahKksl/
回復役のレスがねえ・・・
今週も休みと勘違いしてるのだろうか・・・
394名も無き冒険者:2005/05/07(土) 02:12:25 ID:cAq1udq4
一回休んだし∈(・ω・)∋ が真の力を発揮し始めるのはこれからだな
395名も無き冒険者:2005/05/07(土) 08:07:04 ID:WzQpaOBQ
みんな勘違いしてるむー
大型連休は明日までなんだむー∈(・ω・)∋
396名も無き冒険者:2005/05/07(土) 10:26:09 ID:rBE1IB2v
さてここで問題です。
私は4人でPTを組んでいます。
先週の月曜日に行動予定を書きこんだのに
今現在一人しかレスを付けてくれていません。
PT内に駄無は何人いるでしょうか?
397名も無き冒険者:2005/05/07(土) 10:38:10 ID:rW1EVIfH
4-1で5人むー∈(・ω・)∋
398名も無き冒険者:2005/05/07(土) 10:58:19 ID:W2V4/Um6
4nin
399名も無き冒険者:2005/05/07(土) 11:57:36 ID:lSm4hAa4
そんなPTを抜けないやつもダムー∈(・ω・)∋
400名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:19:20 ID:ywCtlQt9
>私は4人でPTを組んでいます
4キャラ重複だなんて悪いやつむー∈(・ω・)∋
401名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:05:31 ID:WzQpaOBQ
駄無は重複なんてしないっっ
402名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:23:47 ID:FWwDsqL/
英語でdamnって何の意味ですか?
403名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:38:04 ID:v/APU4RM
>>402
d・・・DK3で
a・・・遊んでばかりいると
m・・・みんなに
n・・・ぬるぽされるぞ
という意味w
404名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:27:09 ID:+lAghM97
>1-403
ぬるぽぬるぽ
405名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:45:29 ID:V2o6F0kY
>>404
ガッ
ガッ

ところで先週継続したからもう継続しなくてもいいんだよね?りあるまーしゃるさん∈(・ω・)∋
406名も無き冒険者:2005/05/07(土) 16:19:56 ID:Ua9EHu48
先週継続してるやつが駄無のふりすんな
407名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:29:43 ID:5dDT83Cd
うおーー継続忘れとった!!!
なんとか今から継続する方法ないでしょうか?
継続登録のアドレス教えて!
408名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:30:24 ID:n0Gm3JYp
>407
m9
409名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:31:24 ID:tFW9EWfN
むりむりw
でも20:00に1時間ぐらい保険期間みたいのが欲しいよな
410名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:32:20 ID:5dDT83Cd
あああ・・・もうダメぽ(つД`)
411名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:33:57 ID:qmFV4kQf
回復役やっぱり継続してねー
他鍛冶と歌だから三毛られると死ねるorz
412名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:10:00 ID:Z4AzJaxs
なんだその駄目パーティーはw
413名も無き冒険者:2005/05/07(土) 20:39:07 ID:qmFV4kQf
いやぁ12人居てさ、うち。
先行するパーティと鍛冶とかの非戦闘系を二分してるんだよ。
昔からしてて一番信用出来る人に回復頼んだのにまさかorz
414名も無き冒険者:2005/05/07(土) 20:47:05 ID:iu9F8gUB
知り合いの悪寒…
415名も無き冒険者:2005/05/07(土) 21:55:14 ID:8N8cpVfc
鍛冶x4 歌x1 回復x1?うそー・・・
416名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:00:34 ID:yMvicOC4
先週合流に失敗してさ、エレミア平原とマルティア大森林にパーティーが別れてしまったんだよね。
そこで今週エレミア側のメンバーをマルティアへ呼ぼうと勧誘をメンバーに連絡してたらいきなり1番目のキャラが継続忘れてしまって「ゴメン!」ってメールが来てたの・・・・・・
マルティア側には前衛が一人もいないし、魔法使いもいないダメージがたたき出せないメンバー構成になってしまってるわけ。
なんか継続結果が怖くて怖くて・・・・・・・・
何が怖いかって知り合いから解鍵頼まれた分も含めて宝箱を6つも持ってるんだよね、マルティア側のパーティー・・・・・・・
417名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:02:06 ID:wgbjezvK
upktzn
418名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:32:15 ID:QEKaVHFm
例のところはなかなか面白かったな。
ま、結果は各々の楽しみとして…

13マソの銃
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result21.html

あと鼻毛が2つ出てるな
419名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:45:18 ID:p673v1ny
週一回の戦闘にすっかり違和感を感じなくなってきた。
というか新街道に進出したときのリスクを考えると、二連戦は厳しいかもとか思い始めてる。
420名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:50:39 ID:g7Uv4yqa
違和感はどうでもいいがやる気はだいぶなくなった。
421名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:55:16 ID:BzX2gJRB
同意、淡白すぎるぜ・・・
会話だけが楽しみです。
422名も無き冒険者:2005/05/08(日) 01:05:28 ID:qD3TBEVr
>416
たぶん、誰か分かった。
423名も無き冒険者:2005/05/08(日) 01:22:32 ID:P6NGoUxO
一週間に一回すら継続を忘れる香具師がいるのはどういうことだろう・・・
戦闘不能になってPT共通アイテムをアイテムを無くすような事は無かったから、許してやるが・・・
424名も無き冒険者:2005/05/08(日) 01:24:25 ID:Np3rHXrZ
モチベーションの差だろう
425名も無き冒険者:2005/05/08(日) 02:17:06 ID:GtD1s/xb
キャラ絵でも描いてやれ。
426名も無き冒険者:2005/05/08(日) 02:35:12 ID:E++hHR2h
自分だけ盛り上がってる奴とか思われてるかもな。
盛り上がりたいなら自分から盛上げる様にしないと駄目ですがな。
427名も無き冒険者:2005/05/08(日) 08:26:45 ID:Q+E6EwBb
このゲームに大事なのはスキルでもレベルでもない
周りの温度差が同じくらいかどうかが重要なんだ

それを今さら気付いた。遅かったorz
428名も無き冒険者:2005/05/08(日) 09:11:41 ID:6wOEUKLP
ロール撒き散らしてるキャラは少々萎える
自分達では可愛いキャラ演じてるつもりなんだろうが
唐突に巻き込まれるとキモスはいる
429名も無き冒険者:2005/05/08(日) 12:18:42 ID:Gbl4Q5uo
>>427
ワラタw


……自分もだorz
430名も無き冒険者:2005/05/08(日) 14:01:46 ID:mJxY/8AO
>428
逆もまた然り
ノリの悪い香具師と思われてるかもね

Tuka、愚痴る前に確認しないお前は駄無かw?
431名も無き冒険者:2005/05/08(日) 14:05:52 ID:FUM77sTR
ロールで楽しむ人もいれば普通にゲームとして楽しむ人もいるわけで。
要はバランスか。
432名も無き冒険者:2005/05/08(日) 14:36:08 ID:DOM51uS6
>>430
キャラ年齢10くらいのに迫られても
どう扱っていいか分からんだけだ。

ところで確認って何だ?
自PTじゃなくて他PTから爆弾みたいに飛んでくるわけだが。
433名も無き冒険者:2005/05/08(日) 14:47:29 ID:BQNzyHMJ
うはキモスwwwwwww

そんなコメントが浮かんだvip風。
434名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:01:59 ID:bsJsa5bK
>>432
そういうキャラに真面目に受け答えしてもダメだ。
その相手ですらキモがるようなロールを返せば自然と離れてくれるぞ。
435名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:04:01 ID:DOM51uS6
他が離れるだろ
436名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:06:15 ID:bsJsa5bK
自PTや知り合いには話を通しておけばいいだろ
437名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:16:07 ID:DOM51uS6
無視しても頻繁に爆弾飛んでくるし
普通に板とかで繋がりある知り合いや自PTならともかく
DK3で知り合ったばかりの人もいるし、そこは連絡が取れん。
キモスロールも取る自信もない。

まぁ、無視が一番手っ取り早いが
結果見るたびにいきなり目に飛び込むのがそういった過度のメッセージだと
まじで萎えるって言いたかったわけでな。
DK3になってからは文字色もついたしまじでびびるんだわ
438名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:48:26 ID:iz3qehwP
>432
普通に幼女ハァハァで返せばいいではないか
439名も無き冒険者:2005/05/08(日) 16:00:24 ID:gYLJjy2m
>>438
お前は俺か。


...じゃなくて。
ょぅι゛ょハァハァが「普通」なお前の脳内に乾杯だw
440名も無き冒険者:2005/05/08(日) 16:08:31 ID:BzX2gJRB
GMがアレな以上、デフォルトだと思ってたが。
441名も無き冒険者:2005/05/08(日) 16:09:09 ID:BQNzyHMJ
冗談かと思ったマジでキモいなお前ら。
442名も無き冒険者:2005/05/08(日) 16:12:36 ID:BzX2gJRB
マジレスされても、その、なんだ、困る。
443名も無き冒険者:2005/05/08(日) 16:55:24 ID:DOM51uS6
このスレから勇気をもらった。

つかまった時は魔が刺したにかわるけど。
444名も無き冒険者:2005/05/08(日) 17:56:35 ID:V0CStouH
16は幼女か年増かどっちだ
445名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:00:03 ID:hSaBOkop
少女と答える
446名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:16:49 ID:V0CStouH
      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 中途半端なキャラはヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`) イタズラしてやるモン
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              グスグス・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) グスン・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
447名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:20:19 ID:ErC2YVIN
ハァ…
448名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:40:13 ID:Q+E6EwBb
銀の小箱で「12歳以下」「女」で検索したら183件もHITしちまったよ
笑えねえぞこれは
449名も無き冒険者:2005/05/08(日) 18:49:10 ID:BzX2gJRB
そいつは夢のある話だ
450名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:08:22 ID:iz3qehwP
余計なことはすべて脳内からシャットアウト。事実のみを受け止めるんだ
451名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:08:51 ID:ETCMctR5
16歳は法律で婚姻できるから幼女でも少女でもない。
結婚できるのに未成年として罰せられるのはどういうことだ。
452名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:36:52 ID:ErC2YVIN
どうでもいい。
453名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:43:41 ID:P6NGoUxO
その手の関係でリアルで裁判が起きれば面白いのだが
漏れが陪審員になったら、16歳以上なら無罪にしてやるよ
454名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:45:56 ID:P6NGoUxO
理由は、18歳以上でないとという法案自体、16歳以上で結婚できると言う法律と矛盾しているからだ
これを書いておかないと、何を言われるかわからん
455名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:07:42 ID:Q1r4w4se
成年擬制は?
456名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:48:50 ID:NHBjTtja
でもゲームの世界は現在より中世基準だろう。
男子は15、6歳で世間的に十分大人で嫁も娶ることも珍しくない。
それを踏まえればネトゲでの16歳は十分オトナノオンナ。
子供とか産んでいても不自然でもない。
457名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:54:18 ID:UjzxuMS2
嗚呼、DKって終わっちゃったんだな…。

このスレを見て思った。
458名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:58:40 ID:FUM77sTR
>>448
それをDK2時代でもやって割合を比較してみたいな。
459名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:00:06 ID:T8AYiMUd
なるほど、キタオ晒しやクソ犬叩きなどが無いから
DKが終わりだとの判断のなのか。
460名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:08:29 ID:NQzk8O80
更新日だってのに話している内容が終わってる
461名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:18:21 ID:FUM77sTR
ここはそういう場所だし、今更何を
462名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:28:10 ID:1ZdocSy5
もうねるねー....(*・ω・)ノシ (*-ω-)zzzzzz(あっ・・・結果みるの忘れたむぅ)
463名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:43:09 ID:BzX2gJRB
んな事言われてもねー。
対人戦もまだツマランし、目新しい情報があるわけでもなし・・・
なんか話題があるのかい?

まだ、と言ったけど、対人って面白くなるのかな・・・
正直、あんまり期待できない俺がいる。
464名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:56:58 ID:P6NGoUxO
そうか?普通にパーティー組んマターリやっている分には面白いが
俺の場合は別にメインのゲームがあるから、そう感じているだけかもしれないが・・・
465名も無き冒険者:2005/05/08(日) 22:49:55 ID:NQzk8O80
何やってんの
466名も無き冒険者:2005/05/09(月) 00:07:34 ID:SCdXmAQQ
アクア
467名も無き冒険者:2005/05/09(月) 01:47:36 ID:1b+vBpNP
プラス
468名も無き冒険者:2005/05/09(月) 02:07:25 ID:IVS054WV
タマ姉は俺の嫁
469名も無き冒険者:2005/05/09(月) 07:01:55 ID:VfCSbw9U
腐れAI搭載のメイドロボだけは勘弁してください。
470名も無き冒険者:2005/05/09(月) 09:22:28 ID:rMnrdZog
>468
そうか…あれがお前の嫁か(ハレグゥ)
471名も無き冒険者:2005/05/09(月) 11:18:21 ID:uGDR3KCV
愛佳はわたさn……じゃなかった

葉鍵に帰れ
472名も無き冒険者:2005/05/09(月) 14:13:21 ID:RXI8qnrZ
要望掲示板も1ヶ月放置かア・・・
473名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:23:38 ID:u3U0wzAD
定期更新これしかやってないんだけど
自分の送った手紙が自分の結果に表示されるのって普通?
あんまりいらない気がする
474名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:26:57 ID:iKQgrjk5
あまり普通じゃないと思う。

正直イランよなぁ。
台詞が多すぎて逆に見難いです。
475名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:31:32 ID:Ux7GuGDz
でも自分の結果で確認出来るという点では便利だが…
まあ確かに交流が多くてたくさんメッセージが表示されるPTとかだと邪魔っぽいな
476名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:55:51 ID:3K4Sl68P
うむ、邪魔だ、正直。
大量に送るからかもしれんが。
477名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:31:07 ID:hoWiivra
他のPTメンバーが誰と何はなしてるかわかるから
会話にはいりやすくて便利だと思う。
478名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:58:22 ID:u3U0wzAD
手紙削ればちょっと軽くなったりするかな〜って思ったんだけど
477見たいな便利さもあるのね(´・ω・`)
479名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:57:18 ID:MXJ5j1pD
スキルとか更新履歴みたいに自分パーティーのの送った分は最初隠れてればいいのにな。
480名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:27:54 ID:XvO07W4n
>479
要望板に提案ヨロ
481名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:53:05 ID:hbsQpMQU
ボス戦と対人戦が同時に発生したら処理はどうなるの?
両方発生してるPTがあるんだけど、どっちにもほぼ確実に負けそうだからどうなるのかと思ってさ。
482名も無き冒険者:2005/05/09(月) 23:04:31 ID:CWTPI5jv
483名も無き冒険者:2005/05/09(月) 23:14:21 ID:hbsQpMQU
ってーことは対人で負けたら予定されてたボス戦はなし?あり?
484名も無き冒険者:2005/05/10(火) 01:07:59 ID:lR3PmZ/5
対人で負け、ボスに虐殺され・・・

最悪な展開だな、もしおkなら
485名も無き冒険者:2005/05/10(火) 02:39:18 ID:H5e7khbA
おまいら本家茶から行ける三国志NETがHOTですよ。
青龍のマクセルと部下の桜瀬唱歌の言動が痛すぎてワロスwww

DKだとクラン作ってるみたいだけど、係わり合いになりたくないわこれ。
486名も無き冒険者:2005/05/10(火) 03:42:37 ID:GOp3zaax
そういえばそんな要素もあったな。すっかり忘れてたよ<クラン
487名も無き冒険者:2005/05/10(火) 07:11:10 ID:WSP83qsI
クランのメリットが良く分からん
PK同士の誤爆対決でコマ落ちを防ぐためのものなん??
それ以外じゃまず意味が見出せないんだけど。金かかるし
488名も無き冒険者:2005/05/10(火) 08:47:27 ID:ybzs8dBp
そのためのもんだから金がかかる
という解釈
489名も無き冒険者:2005/05/10(火) 12:27:44 ID:fez1psZw
GMの意向は知らんが
ただの馴れ合いグダグダ化のためのもの。
490名も無き冒険者:2005/05/10(火) 12:39:30 ID:v+HX5h/l
クランって一般PTレベルじゃデメリットの方が大きい気ガス。
491名も無き冒険者:2005/05/10(火) 14:23:40 ID:Ou7pNr6X
そしてそのデメリットの大きさを無理矢理にでも金に換えようと必死な努力を打ち出してるのがココ

ttp://homepage1.nifty.com/A-noji/rek/index2.htm

月の契約料を払ってまでのメリットが見いだせないのだが。
全ての対人戦から警護してもらえるという保証がないサービスに金を払うヤツがいるのか?
だれか加入しようかと思ってるヤシはいるのか?
492名も無き冒険者:2005/05/10(火) 14:30:28 ID:HgoWNlYX
>>491
ページ開いて 余りの胡散臭さに吹いたあと閉じた
詳細を読む気にもならん
493名も無き冒険者:2005/05/10(火) 14:59:49 ID:l5u3M++G
>492
ごめんなさい・・・こんなとき、どんな表情をしたらいいかわからないの
494名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:13:20 ID:ybzs8dBp
安全街道計画と同じ臭いがする
言ってて懐かしくなってきた・・・
495名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:18:29 ID:H5e7khbA
>493
笑えばいいと思うよ。
496名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:26:12 ID:iFNSSGt6
(;;@益@)ノシ
497名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:09:56 ID:fez1psZw
Aの字かよおおおおおおおおおおおおおお

安全街道計画で叩いてたよね、彼。
498名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:32:25 ID:gXEAeb7D
>495
プッ・・・
499名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:27:31 ID:zwny3/cx
クラン自体はPKやっててもデメリットの方が大きい
と言うのは当初から言われてた罠。
ついでにクラン参加とか他PT交流とか考えない場合は
全て>489が真実。
結局、考え方使い方次第ですね。
500名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:40:00 ID:UCdKVKeu
クランがそれなりの数そろってきたら仕様の修正とかは入るんだろうし、
今は別に深く考えることでもないしなぁ…
501名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:48:51 ID:BjCa9qbA
現状からしてクランを作る酔狂な奴はそんなにいないんじゃないか?
502名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:39:05 ID:OTpuIOA5
クランを結成したら酔狂認定してくれますか?
503名も無き冒険者:2005/05/10(火) 21:44:54 ID:agwJypmx
個人特定しまつ
504名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:39:38 ID:2E5DUvOE
迷ったときはタマネギage
505名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:02:16 ID:Ecz3JdmU
>504
懐かしいな……
506名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:55:25 ID:t9bG6xrb
あとはあれだ

なんでもいいから、ランカーになって目立ちたい厨専用とか
507名も無き冒険者:2005/05/11(水) 03:03:28 ID:/J83vay0
きっと潤たんとしてはクラン同士で色々繋がりが出来て
大規模な対人戦闘が起きたりとか楽しみにしてたのかもしれないけど
これじゃちょっと無理だろうという感じ。

そもそもMMOとかならまだしも、重複もやろうと思えば出来てしまう定期更新だと
知り合ったばかりの人はよほど交流に積極的じゃない限り
知り合い同士が作ったりしたクランが多いだろうから、その組織だと浮くだろうし
クラン入るとしたらPT単位の入隊が殆どだろうから今までと変わらないだろうし。

こうなると一般PTは殆ど興味持たずに大規模の馴れ合いクランのみが出来上がるか
小規模のクランが何個か出来て人が集まらずに消滅していくとかの寂れた機能にしかならない予感。

文句だけじゃあれだから、なんか改善方法思いついたら要望に書くか・・・。
508名も無き冒険者:2005/05/11(水) 05:39:19 ID:+S2Qodcj
クラン設立には大金が必要なうえ対人戦ではデメリットが大きすぎる。
同盟クラン同士が同じ地域にいると何らかの補正がかかるとか
下手においしいメリットをつけると今度はクラン至上主義になってしまうし難しいな。
509名も無き冒険者:2005/05/11(水) 13:41:02 ID:HfblTBo1
てかさ。あんなに金が掛かる理由って、何?
無料とは言わなくても、もっと安ければ洒落でクラン結成する奴も出るだろうに。
510名も無き冒険者:2005/05/11(水) 17:28:38 ID:2E5DUvOE
設立には10000sだったか…2000くらいでイイと思うんだがどうだろう?
てかそういうの変えるんだったらクランがまだ出来ていない今の内だと思うんだけどなぁ…
511名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:29:40 ID:wRhMrlfZ
いいじゃないか10000でも
それでもクランを作っちゃう酔狂なヤシがいるのか、むしろ見てみたい
512名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:48:26 ID:jsC6hAvQ
加入にも5000sとかかかるしな
513名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:01:18 ID:lNnpX4Dt
クランか・・・。
作るにしてもどれだけ先の話になるかね
514名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:17:09 ID:t9bG6xrb
5000sねー

まずはシルバーピアスx2〜3が先決だから、払えるのはいつのことやら
敵のドロップが高くなるのって何レベルくらいから?
515名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:32:34 ID:Cr8W0niW
宝箱に全てをかけろ
516名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:11:18 ID:RnIRIYJ3
クランに入ると、敵対クランにしか襲われない
517名も無き冒険者:2005/05/12(木) 00:34:49 ID:S+ghGBrP
>>516
クランそのものに入っていないパーティーからも襲われるんじゃないのか?
518名も無き冒険者:2005/05/12(木) 01:11:51 ID:2R6kMemF
やっぱりもう少しクラン関係の代金は安い方がいいなぁ…
519名も無き冒険者:2005/05/12(木) 02:29:45 ID:p93b7AeU
10000sは以後も絶対固定ってわけじゃないでしょ。
これからの展開次第で調整はあり得ると思う。
だから納得いかんのなら要望出せよ、と。
520名も無き冒険者:2005/05/12(木) 06:58:23 ID:AUrMkzl6
最近の要望板を見てると、とてもGMに検討する余裕があるように見えん
最もな案件がでてるけど完全放置ジャマイカ
521名も無き冒険者:2005/05/12(木) 09:04:04 ID:HvigtYq7
開錠とか開錠とか開錠とか開錠とか開錠とかか。
522名も無き冒険者:2005/05/12(木) 09:09:54 ID:T+Qw9Et6
もうちょっと戦闘長くなる仕様にならないかなぁ
2回戦闘じゃなくてもいいから・・・。

と思ったけど長くなれば容量増えるし結局同じ理由でダメか。
現状じゃ何か覚えても試す期間が短すぎるよ・・・。
複数戦闘っていうのがDK2からの醍醐味と思ってたからしょぼん。

脳内DK2楽んでくる
523名も無き冒険者:2005/05/12(木) 09:17:52 ID:tJaWilRm
容量が重いのはネックだな
ただ戦闘に関していろいろ意見が出ているが、まだレベル20にもなってない時点で物足りないと思うのは早漏じゃないか?
RPGだって低レベルの戦闘はやることが限られて単調になるからなあ
もう少し様子を見てみないか?
524名も無き冒険者:2005/05/12(木) 10:13:45 ID:4bxs14xQ
低レベルの方がスリルがあって面白いと思うが。一回の行動が命取りだし>RPG
むしろ後半が単調。
525名も無き冒険者:2005/05/12(木) 10:19:30 ID:T+Qw9Et6
いあ、序盤ならではの戦闘の楽しみもあると思うから言ってるわけよ。
最終的に育てた楽しみを味わえるのは終盤だけれど
現状だと育てていく実感が少し足りない気がしてね。
育成途中の楽しみっていうやつかな。
人それぞれかもしれんがRPGは序盤にもしっかり楽しみがあるとも思ってるタイプだし。

一応クローズドとも比較して言ってるから早漏扱いはやめてくれな。
526名無しさんの野望:2005/05/12(木) 17:04:14 ID:T9nmpxyk
いや、おまいは早漏だよ。
RPGで最初のボスまでで全編判断しちゃうくらい早漏。
527名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:40:25 ID:v4Pe3GCs
ある程度戦闘寄りのスキルを修得したなら
未開街道を攻めるとかして経験値効率を追求するのも面白いかと。
ポイント配分やスキル修得順の決定に真剣味が増すよ。
まぁ、お悔やみ率も上がるんだけどさ。
528名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:27:54 ID:Rul7ceJf
未開地域探査はアイテムロストが伴うからなあ・・・怖い
529名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:28:46 ID:Rul7ceJf
ageスマソorz
530名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:41:16 ID:T+Qw9Et6
>>526
最初のボス云々ほざいてる時点で勘違い度数MAXだから
ただの煽りだと思うがマジレス。

1回戦闘じゃ戦闘がつまらない、といってるわけじゃなく
上げた能力や覚えたばかりのスキルを自分で試す回数が少なすぎて
育成していく感覚が物足りない、といってるわけで
だから戦闘が長くならないのかなとかも言ってるわけ。

戦闘が面白いからこそ、1レベル毎の楽しみをもっと味わいたいといえばいいのか。
531名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:37:28 ID:8NePfsgq
収入がないに等しいのが辛い。
後半、インフレするくらいの金が手に入るんだろうけど。

クランに関しては、路上でも買い物ができる、
人切りに財産を奪われても奪還しやすい、
といったメリットがあれば入るんだけどな。
便利すぎという意見もあるだろうから、その辺は微調整。
クランが拡大するほど多様な機能があるが、
大きい組織ほど維持費が掛かる仕様にすれば。

別に戦闘が一回なのは構わないんだ。
戦闘が一回になって、収入が減ったのがきついと言うわけでよぅ。
532名も無き冒険者:2005/05/12(木) 21:17:17 ID:2R6kMemF
戦闘回数に関係なく今回はお金が貯まりにくくなってるな、少なくとも序盤は。
533名も無き冒険者:2005/05/12(木) 21:33:23 ID:dBtjjBi8
今週は俺が言わせてもらおう
マガ更新
534名も無き冒険者:2005/05/12(木) 21:53:10 ID:UYFxZu7T
その言葉を見かけるたびに、
今週も後半に入ったんだな
と思う。
535名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:31:47 ID:S+ghGBrP
>>531
DK3ではいかにお金を貯めていい装備を購入するかと言うよりいかに宝箱からいい装備を引けるかってことなんだろうな
536名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:48:16 ID:80jNXJT+
うちのPT周りはクラン作ろうとしてる。
なんてーか趣味。そう、2刀流と一緒。
デメリットばっかでもいいんだ。ただなれ合いの象徴が欲しいんだ。
そんな感じだな。
537名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:15:02 ID:NuXTYcHd
>536
俺も回りもそんな感じ。
道楽でクラン結成するみたい。
まあ人斬るわけでもコモン以外のボスを狙うわけでもないからいいといえばいいんだけど。

ところで、ミルシアまで転送とかって今は相場どのくらいなんだろうか。
5人PTなんだけど。
538名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:51:42 ID:zFMLf8LZ
取引掲示板をみれば大体わかるかと。>転送料
というか今も掲示板で転送を受け付けてるところがあるようだが。
539名も無き冒険者:2005/05/13(金) 05:14:38 ID:iY69mOc1
クラン対クランの大規模な対人戦ができるようになってくれたら・・・


結果が重くなって大変なだけか
540名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:55:42 ID:TJpoAr1T
プププププププププププフィー
541名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:41:34 ID:HDkfE+Pb
パフィーとの関連を詳しく
542名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:28:46 ID:pxeSCTh6
リューメイジ
543名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:36:52 ID:TJpoAr1T
うほ
普通に誤爆ですた

2レスもついたのにゴメス
544名も無き冒険者:2005/05/14(土) 16:47:17 ID:6eJ5JTnQ
ついに開錠の仕様変更きたぜ!
545名も無き冒険者:2005/05/14(土) 16:55:32 ID:Bx5cS0pM
イヤッホウ!
546名も無き冒険者:2005/05/14(土) 17:10:13 ID:V5KKOtv7
まなみたん(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
547名も無き冒険者:2005/05/14(土) 17:12:49 ID:Bx5cS0pM
でも、できれば見切りがしたいなw
548杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/14(土) 17:12:57 ID:sJ9ne+Oc
 まなみたん(;´Д`)GJハァハァ
549名も無き冒険者:2005/05/14(土) 18:33:05 ID:x1Pz8GQj
あーーーーーーーーーーーーー!!継続できねー;;って継続忘れた;;
550名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:17:26 ID:s4Jq2n6S
>>549
ああ・・・先週の漏れを見ている感じだぜ。
継続を忘れたときのあの空しさと言ったら・・・ホント継続忘れは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
551名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:19:55 ID:bcBJ25aW
パス入れただけで継続した俺がそこで颯爽と登場ですよ
552名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:47:45 ID:+61OV4u4
先週行き先間違えたのは俺だ、スマソ
553名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:09:21 ID:whnWkJA5
今日町いりだからもう寝よっと
554名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:01:52 ID:jW5qMYGk
upmdznk?
555名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:03:44 ID:ewlJ17uJ
upktzn
556名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:11:43 ID:fxYm9GvE
bgktzn!
557名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:13:29 ID:zkyUcJNM
スキルがバグってるね。
558名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:14:12 ID:kAKoCTYm
魅惑の歌声ってナンダ
559名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:15:38 ID:wMal1LOE
途中から一つずつずれてるぽいね
560名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:20:43 ID:kAKoCTYm
更新やりなおしかなぁ、せっかく勝ったのに
561名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:22:29 ID:npIyMIwM
せっかく2レベルアップしたのに…。
562名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:23:00 ID:hKS7ATZB
これで初出のスキルとかあるかも探せー
563名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:24:01 ID:wMal1LOE
基礎技能→魅惑の歌?
564杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/15(日) 00:30:02 ID:GfuUZGEP
 二段上まで勝手に習得している人多数。修正されるまえに色々探し回るよ!
565名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:31:13 ID:5Pya531E
結果保存汁!
566名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:32:54 ID:GF4E1nGn
ここで未継続は勘弁してくれよPM・・・ orz
567名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:34:04 ID:31ZFVEhb
タイミング的に開錠関係弄った影響だろうな
更新はやり直しか・・
568杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/15(日) 00:34:13 ID:GfuUZGEP
 そーだった忘れてた。保存したよ!
569名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:38:18 ID:n55vzxnM
漏れの場合はブラスターが魅惑の歌と
他の魔法使いはどうだ?
570名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:40:19 ID:jvYIH6cv
回復役がグラビティを覚えてるな。
571名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:42:29 ID:M8yb9xjh
技巧スキルが別系統に変わってる
思わず吹いて本気で焦った
572名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:43:36 ID:96KG+GT4
今期未登場のスキルは

「魅惑の歌声」「アジリティ」「プリザレクション」「復讐の凱歌」「ディケイ」
「デッドリードライブ」「ライトニングバインド」「クロウ」「左手骨折」「拳の匠II」
「短剣の匠II」「エーテルストライク」「マジックバリア」「ヴァプティズマ」「ショック」
「ライフドレインIV」「アイススパイク」

の17個かな? 考察は任せた
573杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/15(日) 00:47:56 ID:GfuUZGEP
 とりあえず、状態異常とパッシヴスキルは内部処理的に同じだということが判明(笑)
574名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:49:17 ID:hKS7ATZB
>>572

ついでに説明文もお願い
575名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:01:08 ID:96KG+GT4
>>574
クローズドで既出の物が多いけどドゾー

【アクティブスキル】
魅惑の歌声 0 2 0 × 麻痺させる
アジリティ 400 4 0 × 味方全体の行動速度が上昇する
プリザレクション 400 4 0 × 倒れても、一度だけ復活できるようになる
復讐の凱歌 0 6 0 × 味方全体にカウンターの効果
ディケイ 350 4 0 × 敵単体をゾンビ化させる
デッドリードライブ 0 4 20 × 2〜5回攻撃(弓専用)
ライトニングバインド 0 3 0 × 設置型トラップ。かかった相手にスロウの効果
クロウ 0 4 0 × 鋭利な爪で殴る
エーテルストライク 100 1 1 × 光の衝撃波を放つ
マジックバリア 100 1 0 × 味方単体の魔法防御力が上昇する
ヴァプティズマ 800 3 0 × 光属性の単体攻撃魔法
ショック 640 1 0 × 木属性の単体攻撃魔法
ライフドレインIV 700 2 0 × HP吸収魔法
アイススパイク 730 1 0 × 水属性の単体攻撃魔法

【パッシブスキル】
左手骨折 0 0 0 × 状態異常
拳の匠II 0 0 0 × 格闘武器製作時にボーナスを得る
短剣の匠II 0 0 0 × 短剣製作時にボーナスを得る

継続画面が見られないのが無念すぎる。
576名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:22:50 ID:hKS7ATZB
>>575
乙です
すごい強力なのはなかったみたいだね残念
577名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:25:41 ID:Ur4lGAjC
そうそう
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1828.html

ゴルダが街中へ侵入してきましたよ
578名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:29:33 ID:kAKoCTYm
> 何でこうなるんだかわっかんないけど

うむ、全くだw
579杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/15(日) 01:40:15 ID:GfuUZGEP
 本家にまなみたん降臨。3:30ごろ再更新とのこと。
580名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:03:38 ID:uopH1UlE
これってこっそりスキルを一つ追加したために発生したバグとか?
581名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:11:08 ID:E3JYiAKq
変数の±1のバグは単なるコーディングミスで結構起こる罠。
582名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:21:56 ID:urhRPeJV
潤(No:) > 目覚ましにコーヒーでも買ってきますー

まなみたん……何て可愛らしい(*´д`)
583名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:42:44 ID:Japl0t0Q
魔法少女マジカルまなみ
今秋アニメ化決定!!








って、夢を見た。
584名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:48:21 ID:CVuqZikW
最高神かよ!
PBBSに次回行動予定の記事投下しちゃったよ(´Д`;)
しかもアホなスキル覚えた奴がいたから、それとなく文句まで書いちゃったよ(´Д`;)
謝ってこよう。
585名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:04:27 ID:wMal1LOE
自分のアフォを棚に上げて
バグのせいにすると予想
586584:2005/05/15(日) 04:09:37 ID:4VPuiofI
まだ誰のレス_付いてなかったから
記事削除して証拠隠滅してきますたw
逃げるが勝ちとはこのことなのだな。
587名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:18:27 ID:ewlJ17uJ
実は見てて、どうレスするか悩んでいたうちにお前が記事を消した
とかだったら今後面白そうなのにな
588名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:25:10 ID:kPBp12cA
1828直ってない希ガス。
589名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:26:46 ID:kPBp12cA
あう、修正は22日から有効だったか。吊る......。
590名も無き冒険者:2005/05/15(日) 05:35:56 ID:/2ra+d5m
漏れは合流相手と合流してない(´・ω:;.:...

修正待ちかぁ(;´Д`)
591名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:06:31 ID:Q4UjOYrJ
:潤(No:) > 間違ってTopicに発言してしまいました(^-^;) (5/15(日)2:47 )

まなみタン・・・
592名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:10:22 ID:Q4UjOYrJ
:潤(No:) > 集計おわりました (5/15(日)4:15 )

結局こんな時間まで、、、お疲れ様でした。
593名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:12:29 ID:GF4E1nGn
むしろ、サラリー戦士まなみ〜眠気覚ましはコーヒーで〜
って感じ
594名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:39:39 ID:Q4UjOYrJ
まなみはGM〜MaxHeart〜  あたりで
595名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:59:52 ID:Bq/UTdtK
修正された自分の結果見たら昨夜と違っていた・・・・・・・
まあバグ修正してもう一度走らせたから何だろうけど。




で、内容はというとおかげでオークシャーマンのマイナーヒールループにうまくはまって3400もの経験点が入っていました\(^O^)/
ありがとう、まなみたん♪
596名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:03:20 ID:8j7Q2l+v
金もアイテムも手にはいらねぇ…orz
597名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:28:41 ID:LlNQuj/q
598名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:30:49 ID:Ur4lGAjC
>>595
特定しますた
599名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:50:15 ID:0ewflCli
再更新でLv上がってNEEEEEEEEEEEEEEEE!!

来週ゴルっちとタイマンなのに…orz
600名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:48:18 ID:eZj8LUlp
再更新でPKから逃げ出せた
601名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:10:03 ID:M8yb9xjh
くそみそ
602名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:12:56 ID:ahIj7QlI
テクニック
603名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:23:58 ID:E3JYiAKq
ウホッ
604名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:42:12 ID:fxYm9GvE
また最高神光臨か?w>強打
605名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:48:29 ID:4VPuiofI
エェ〜もう継続しちゃったのに。
って人はどうすんだろね?
606名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:54:15 ID:VzJrZHi5
あの程度なら最高神は無いだろ
次回取れるように修正して終わり
607名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:04:29 ID:8j7Q2l+v
00888 RE:強打の取得ができません 潤 〔2005/05/15-18:06〕
                      Response : Edit : Delete
        修正しました。
        22日の結果発表から有効になります。
        
        申し訳ありませんが、今回の継続登録では「強打」を取得することはできません。
608名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:26:14 ID:M8yb9xjh
潤のドタマに強打1000発叩き込みたい気分だぜ
609名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:47:16 ID:dGmL1A3M
おまいは今回の更新でそんなに強打が欲しかったのか?
610名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:50:19 ID:8GsFIaP0
>>608
1000回カウンターされてくれ
611杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/05/15(日) 23:52:54 ID:GfuUZGEP
 今週採掘場に移動で、来週ガーディアン戦前にカウンター取る予定だった人?
612名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:02:54 ID:3fvXwM7P
というか、あきらかに今回は管理人の潤たんの責任なのに強打習得をさせないのはなぜ?
613名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:06:11 ID:xdbyAS0N
責任なんて発生しないからでしょ。
614名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:18:59 ID:o0sOBstW
テストプレイだっつーの。この程度でゴネる奴らは参加すんな
615名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:21:21 ID:YwXu0pJ7
潤たんも、そこまで時間がないからだろ
あまり無理を言うなよ・・・
616名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:28:00 ID:mSSi03j+
再更新した後でこの結果じゃ
多少叩かれても仕方がない。

容認するのも普通、叩くのも普通。
それが世間様一般のネトゲクオリティ。
617名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:35:17 ID:TlHgqJX+
既に強打取ってる以上何の関係も無いわけで
618名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:37:12 ID:tPsSufmJ
テストプレイなんだから叩くのは筋違いだべ?
まあ、ここで吐き出すのは自由だがな。
大将みたいな事はするなよ?
619名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:42:13 ID:e6+pveq+
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ 強打習得できなきゃ ヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
620名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:43:36 ID:ScvlG51f
強打修得できないのは今日だけだから許してあげて
621名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:21:50 ID:mSSi03j+
>>618
まぁ、運営側にミスがあった以上は
例えボランティアだろうと文句は言われるわけで。
もちろん本家とかで粘着した時点で周りからどう見られるかはお察しだけどね。

とりあえず参加すんな云々は同じ参加者が言うべきでない単語なのは確定。
運営側からしたらそういう言葉はいちゃうお子様が一番厄介だったりする。
622名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:29:31 ID:ojvHEz9J
サクリファイスでシールドガード発動ってなんか違う気ガス
623名も無き冒険者:2005/05/16(月) 08:53:16 ID:CzxQEWD2
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result11.html
サクリファイスってこれか。まあバグだろうが…
624名も無き冒険者:2005/05/16(月) 12:42:02 ID:mSSi03j+
旨いバグは報告しない
これまさに厨の所業なり。

ま、報告するやつの方が珍しいし
バグじゃない可能性もあるけどな。

サクリファイスバグは
散々利用した後に報告しためろんを思い出させるぜ
625名も無き冒険者:2005/05/16(月) 12:46:10 ID:mSSi03j+
結果よくみたら大して旨くもないか
運に身を任せる要素でかすぎだな
626名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:00:48 ID:bBsGvnMQ
不具合掲示板に急に変なのがワラワラ湧いたのはなぜ?
最高神があったことを受けて、あれもこれもバグだと思いこんじゃう人たちなのか?
627名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:13:40 ID:DWMpOfy0
>626
yes. 過去にも幾度か同様の現象が起きた。
DK2の時にも、BBS1にわらわらと初心者が沸いたことがあったから、宿命と思うべきか、、。
628名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:17:21 ID:WsWJ96Tt
機敏って「行動が回ってくるターン」が早くなるんですか?
それとも「行動と行動の間の時間が短縮」されるんですか?
「ウィング」と「クイック」って時間制限の有無だけで類似品なんですか?
機敏に割り振ってない人間は「ウィング」や「クイック」を
入手すべきだと思いますか?

機敏について考えていたらワケわからなくなったんで、
オバカな俺に誰かわかりやすく教えて下されm(_ _)m
629名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:33:02 ID:5deelSmw
ウィングもクイックもスキルLv毎に一定の値上昇させる。

以前の仕様変更により、初期行動順はランダムにされ
行動と行動の間の時間短縮効果も以前より少なくなった。

以前は機敏50の奴と100の奴がいた場合
100の奴が先制し、また50の奴の二倍行動できた。
630名も無き冒険者:2005/05/16(月) 14:54:12 ID:5DN2tONO
>629
いつランダムになったんだ?
631名も無き冒険者:2005/05/16(月) 16:18:34 ID:G7VqleTG
せんせー、二刀流って
武器と攻撃盾持っても、攻撃力減少になるんだよね?
632名も無き冒険者:2005/05/16(月) 16:46:12 ID:G7VqleTG
ああ、なんつー文だ。
武器と攻撃盾を持っても、武器+武器の二刀流と同様に
攻撃力減少の修正を受けるのだろうか、という事を聞きたかったです。
633名も無き冒険者:2005/05/16(月) 17:03:58 ID:bBsGvnMQ
>>631
片手武器と攻撃盾の組み合わせに限り
攻撃力は倍増されるって、うちの駄無は言ってたぞ。

ちなみにマサルさんは1から順に結果を見ていけば
10に行くまでに答えはわかるだろうって言ってたぞ。
634名も無き冒険者:2005/05/16(月) 18:12:17 ID:Rg90pchw
今日近所に新しくできたネカフェにいってきた。
んで何気なく更新でもするかな〜とか思って継続画面を開くとセリフ設定のクッキーが残ってた。。

よく見ると前使ってた奴の履歴が全然消えてない。
とりあえずおっかなくて継続はやめて、その人の履歴も消してきてあげたんだが、まさかこんな田舎の地方都市に俺の好きな絵師さんが居たとはビックリ。
なんとなくこの微妙な気持ちを吐き出したかったのでここでぶちまけてみました。ふぅ。すっきり。
635名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:59:55 ID:lD4EZPip
>633
銀箱でさらっと結果を見てみたが、通常の二刀流と比べて倍増してる様には見えなかったよ。

>629
ウイングは固定値上昇だがクイックは違うんじゃないか?
効果中も機敏値そのものは上昇していないらしいし。
636名も無き冒険者:2005/05/16(月) 22:45:26 ID:pS0Ren8U
>635
駄無が言ってることを本気にするなよ…
彼等はあれだ…なんだその…∈(・ω・)∋
637名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:11:43 ID:uEPNgoPC
だむだ!だむだむだ!だむだむだむだむだ!
638名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:12:05 ID:xMe7/0M7
お前がキチッと言えないなら俺が言ってやる







↓池沼
639名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:24:02 ID:ul9o4DHU
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
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             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
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640名も無き冒険者:2005/05/16(月) 23:51:25 ID:fESR3VmT
バッシュがチェインスキルだと知らないのか、しりる.....。
641名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:09:11 ID:dFJsrPQ6
尻の人はここ見てるのにそんなミスすんだ?と思ったら
ぬっ殺した時点で戦闘終了せず意味不明なスキル名だけの発動が起こってるから
書き込んだんじゃないか?と思ってみる。

連続攻撃云々言ってるのは、連続なら死亡後も発動するけど
スキルのこれはちがうんじゃまいかって感じだろう。

似たような現象、普通にクローズドでなかったっけ?
その時の潤たんの対応忘れた
642名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:50:51 ID:fvHMXJ50
そんなことより(null)は削除されました、のほうが重要なバグだろうが。
643名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:53:50 ID:8VaZmV2f
PSP発売半年でエロUMD3連降臨
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115795218/

h.m.pカウントダウン2005
処女宮 古都ひかる
星野ひかるBEST

さよなら、さよならPSP。
最初から最後まで壮絶なネタを振りまいてくれてありがとう。
644名も無き冒険者:2005/05/17(火) 00:54:37 ID:8VaZmV2f
誤爆。
645名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:15:49 ID:ldoHKkjL
>>642
不具合報告板でまなみたんをガッしてきてくれたらネ申
646名も無き冒険者:2005/05/17(火) 01:25:52 ID:TNn0EHB6
>639
なぜゴルァガーディアンじゃないのかと小一(ry
647名も無き冒険者:2005/05/17(火) 02:13:17 ID:gn/Vbgoy
>641
うん、そう思って書いた

相手一人だからいいけど、複数だったらダブルスラッシュ無駄になる

00864での修正が影響してるんじゃないかなぁ?

>似たような現象、普通にクローズドでなかったっけ?
00536

これかな。よく見たら俺だ。
648名も無き冒険者:2005/05/17(火) 03:59:30 ID:7JWjt1c9
例えば3ターン目でバッシュ、4ターン目でダブルスラッシュ
5ターン目で構える、6ターン目で強打指定してたとする。
そして>647の件が仕様でなく不具合ということで修正されたら。

バッシュで敵に止め刺した場合、次の行動では
単発でダブルスラッシュ使うことになるんだよな。
649杉井光 ◆h92HIkARU.
>647
 無駄にはならないよ。
ttp://xial.no-ip.org/dk3log/dk3ot/011/result/result1421.html
 最後、バッシュ→トリプルで2体にとどめ刺してる。チェインはターゲット選択それぞれ
独立して行うから。たぶん不具合ってわけじゃないと思う。