Gladiators Station 〜13(いさ)ぎよいバグ修正を〜
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 21:53:56 ID:4rJhskC7
3 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 22:24:29 ID:98Agm1gZ
4 :
名も無き冒険者:2005/04/12(火) 00:16:23 ID:6ayliTk5
ageておこう。
スレ住人としてヤンたんを誠心誠意応援する。
5 :
名も無き冒険者:2005/04/13(水) 20:00:20 ID:IOW3xpiZ
捕手
6 :
名も無き冒険者:2005/04/13(水) 20:48:59 ID:8Gs4qGhN
いきなり捕手かよ。
ここも住民減ったのか?
7 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 01:28:09 ID:a1/SGbJB
そういえば殴り以外の優勝者初だったんだな<15回
みんな調子上げだしたしリジェネ使用者も増えてきたから、
これからはイケ以外も上位賑わせそう
まぁストーマーはまだまだきつそうだが。。。
8 :
名も無き魔術師:2005/04/14(木) 17:53:46 ID:mV2S3KvP
初のランキング1位ヽ(´ー`)ノ
>>4ありがたぅ頑張るよ!(`・ω・´)
9 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 20:07:22 ID:hEt7XSsH
ネタ…
今から伸びそうなのはどんなのがいるかな?
10 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 21:10:08 ID:Sf2/JcD1
今からではないかもしれないが89。
そろそろ大会上位に出てきてもおかしくないんじゃないか??
11 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 22:18:27 ID:stZ6yRgq
おまいら、よくチェックしてるな。
勝ち抜きの相手以外あんまチェックしてないお。
12 :
名も無き冒険者:2005/04/15(金) 22:30:01 ID:NZQiU/BD
漏れも89には注目してる。
あとはヤンたんかな。順調に経験つんでいってるし、
今後RIOTのような大規模な個人戦があれば結果が楽しみだ。
ところで129と89が勝ち抜き当たってるな、楽しみだわ。
13 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 08:07:54 ID:m/pQV8l8
少ないなぁ
前スレから移動しきれてないやついるんじゃね?
14 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 09:04:50 ID:y5kwNpXG
元々こんなもんじゃないか?
15 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 14:26:50 ID:rfK1NsJO
62とか36はずいぶん落ち目になったもんだな。
最初はずいぶん勝率高かったが
16 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 19:37:52 ID:y5kwNpXG
36は熟練度稼ぎのせいかな?
17 :
名も無き冒険者:2005/04/17(日) 23:00:10 ID:+U6zme3I
43は熟練度稼ぎつつもそれなりに勝率キープしてるわけだが
18 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 01:34:59 ID:STCiOIyl
挑まれてないだけじゃねーの?
19 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 10:53:19 ID:XNsaR2EE
連撃系とか書いてる香具師ってやっぱり
作成とか霞とか三連撃がメインなの?
20 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 20:13:08 ID:UZz+yGj+
ラリー(ID:89) VS フェイト=T=高町(ID:129)
--> ラリー の勝利 ->詳細
ラリーの戦闘開始時の回避率の上昇が10%
斧の固有効果酷いな。
21 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:26:13 ID:3KQXKuCR
勝ち数とか総戦闘数見ると挑まれてないってことはないだろう
22 :
名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:37:33 ID:0u2q7ueS
トーナメントで地味に勝ってる、それと経験値、GWPにつられて無謀に挑む奴でもいるんだろう
23 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 00:03:53 ID:6ScPpg8s
見切りを覚えているやつが少ない頃の「○系のみ」に騙されたやつが多いんだろ。
24 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 02:27:47 ID:lXrMZuOe
89が勝ったようだが戦術ミスか?本気でこんな戦術組んだのだろうか。
とりあえず129,89とともにまた面白そうなカードが続いてるな。
25 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:59:13 ID:sGQ7BdA1
LPが半分近く残ってるし、狙い通りなんじゃない?
26 :
名も無き冒険者:2005/04/20(水) 14:31:38 ID:loh4Qyqt
バランス気味のやつに注目がいってるみたいだが245は駄目なのか?
同じく今からではないかもしれんがそろそろ上位に期待したい。
27 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 15:07:30 ID:98k1RVyG
活性化のため注目されてるっぽい剣闘士の大会成績を
・ラリー(ID:89)
ソプラノ(ID:36) VS ラリー(ID:89)
--> ソプラノ の勝利 ->詳細
判定狙い失敗。
トーナメントはシード2没。
ターティア(ID : 44)×
・フェイト=T=高町(ID:129)
紫苑(ID:82) VS フェイト=T=高町(ID:129)
--> フェイト=T=高町 の勝利 ->詳細
力押しで勝ち。
トーナメントはシード5没。
剣闘士ハートネット(ID : 238)○
クリス(ID : 116)○
レイズ=ディクレイド(ID : 264)○
シャア・アズナブル(ID : 65)×
・濱中 沙耶(ID:245)
濱中 沙耶(ID:245) VS アーク・D・ヴァンデム(ID:285)
--> 濱中 沙耶 の勝利 ->詳細
殴り合いを運良く勝利。
トーナメントはシード4没。
朧丸(ID : 262)○
雛鳥 なの(ID : 173)○
ポピュラス(ID : 148)×
28 :
名も無き冒険者:2005/04/21(木) 22:39:02 ID:Hkj2olnj
29 :
名も無き冒険者:2005/04/24(日) 02:03:45 ID:oDf2NV7O
(´・ω・`)保守やがな
30 :
名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:04:44 ID:yGkj+sNU
(´・ω・`)保守やがな
31 :
名も無き冒険者:2005/04/27(水) 19:56:54 ID:q6HvCAzX
最近GSE重くない?
32 :
名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:56:17 ID:F6vg5re6
>>31 大分重いな
俺は構わんのだが、なんか最近〜戦術ですとか謳うだけ謳って中身が全然違う奴が多いな。
33 :
名も無き冒険者:2005/04/28(木) 22:30:26 ID:Rpn3eHzx
>>32 そうなのか?
連撃系〜と言ってる奴や乱撃系〜と言ってる奴が他の戦術使ってきたこと無いんだが。
全員に挑んでるわけじゃないから断言は出来ないがな
34 :
名も無き冒険者:2005/04/29(金) 13:25:20 ID:0WgMUtUu
俺も一応〜〜系で裏切られたことはないな。
交互戦術とかだったらしらね〜けどな。
35 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 13:02:47 ID:ndOamKs0
俺は128に騙されたが
36 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 14:24:47 ID:W1o8slzF
チョコ缶内戦してるからじゃね?
37 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:52:47 ID:L1eQBerS
呼称見ようぜ
38 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 23:00:32 ID:ndOamKs0
いや、前期の話
39 :
名も無き冒険者:2005/04/30(土) 23:22:32 ID:ujOLx/p/
田舎GSが・・・orz
40 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:49:01 ID:4M0iiway
なんだかやけにミナモリのとこのチャットがもりあがってんね。
本家よりよっぽどじゃないか
41 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:56:05 ID:F9GQJDD2
田舎GSはサーバー調整中か?
GWで帰省でもしてるのかね。
ミナモリは麻雀か。
GSとは関係ないことでも、盛り上げられるんだな。
GSへの盛り上がりに一役買うかは分からねーけど。
42 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 02:17:39 ID:FDlMlnXV
GSの話題だけで盛り上がるのはもう無理だと思うがどうだろう
実際麻雀だけってやつの方が多い
43 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 11:42:27 ID:WyqZWOme
>38
前期か。それだと何ともいえんな。
まぁ次回以降買わないでいいんじゃ。
>>39>>41 サーバの調整中です。
300MHzのサーバから以下のようなスペックに。
CPUCeleron D 2.26GHz
MemoryPC2700 512MB
HDDIDE 5400rpm 40GB
OSSolaris10 x86
HTTPDApache2
恐らく、大分軽くなるかと思います。
45 :
名も無き冒険者:2005/05/01(日) 23:35:54 ID:i2lhP1i2
>44
おお、ご苦労様です
期待してます
46 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 00:59:17 ID:wLjsVFFx
47 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 01:15:04 ID:B875khrG
そんなんじゃないよ。
まぁ「連撃のみ」って書いてあったのに自作とか3連使ってきたり
通常とかも使ってきたりってことだけどね。
細かいことだけど。
48 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:33:56 ID:wLjsVFFx
じゃあ途中で気合ためいれてる奴はみんな騙しなわけか。
気持ちはわかるが系が抜けただけでガタガタ騒いでるのもどうかと思うぞ。
たしかに騙す方も悪いんだが。
49 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 17:54:46 ID:M1c5jpQK
>>48 わかってて「系」抜かしてる本人ですか?
気合ためいれるのと連撃のみと書いて連撃系いれるのじゃ全然違う
まあ書き込んでる側からすりゃたいして変わらんのだろうがな
書き込み内容と少しでも違う戦術してた奴は晒していくのもアリ?
50 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:51:34 ID:N2fYDOAN
気合いが入ろうが、系だろうが、練氣使おうが、この手のゲームでは騙される方が悪い。
勝ち抜きでデストラ撃ち合おうと掲示板で言って、裏かかれて馬鹿言ってた奴と同じになりたいのか?
戦術晒しは無しだろ。
51 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 20:40:41 ID:B875khrG
>>50 おまいさんはそれで騙されるほうが悪いと思うのかい?
常識で考えてみろよ。
ま、スレが少し活性化したから良いけどな
52 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:22:07 ID:JjUACBM3
常識で考えれば戦術晒しはだめだろ。このゲームは
53 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:38:28 ID:gfqMHuYN
戦術晒しは無しだが、ID晒すくらいはアリじゃね?
草募の騙しは姑息だしな。
54 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 22:34:06 ID:zEai6xLw
騙されたら買わなきゃいいだけ。
そもそも100%正しいと思って挑む方もおかしい。
どうしても納得出来ないなら実力で狩り返せ。
貴様は剣闘士だろ?
55 :
名も無き冒険者:2005/05/02(月) 23:59:53 ID:N2fYDOAN
>>51 50で書いたとおり、騙される方が悪い。
理由は54の通り。
連撃系と書いている奴が通常攻撃や気合いためを使うのは当然のこと。
(技術91でもACTP339、連撃10回分にしかならない)
相手が騙すより、自分が勘違いする側面の方が大きいと思うぞ。
俺は騙される方が悪いと思っているけど、全員がそう思っているわけじゃないのは分かるさ。
常識で考えればどっちになるかは知らん。
56 :
名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:00:33 ID:mcPNdVbW
騙されて損したと思うならもうそいつの募集を買わなければいいだけのこと。
信用とはそういうものだろう。
57 :
48:2005/05/03(火) 04:32:15 ID:kOmvRW+e
>>49 なんであの書き込みで本人だと思うかなぁ。
周りでもあなたの考え方が痛いという話になったから書き込んだだけの話。
たしかに気合ためいれるのと連撃のみと書いて連撃系いれるのじゃ全然違いますね。
同系統の技打つのと全く別系統の技を入れるのは全く違いますからね。
はるかに前者の方が言葉の意味が違います。
まぁそんなどうでもいいことは置いといて。
56が結論言ってくれてるな。真相が騙しか表記のミスかは知らんが。
58 :
名も無き冒険者:2005/05/03(火) 18:15:39 ID:mbFZcYmB
連撃系で通常攻撃や気合いためならまぁ下位技だしわからんでもないがなぁ。
中段固定とかいいつつ他の部位をバラバラに組んであったりするしな。
どーしようとその人の勝手だが、そう言う募集も騙しもウザイしかっこ悪いと思うわ。
59 :
名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:03:17 ID:gdto8yi9
とりあえず、チョコ缶メンバーは騙しが多いとだけ書いておくか
60 :
名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:51:34 ID:zAmWh/DH
騙される方が悪いという香具師が多いのは正直どうかなー?と思う。
>>49もカコワルイが、騙して経験値&羽根稼ぎのがもっとカコワルイ。
61 :
名も無き冒険者:2005/05/03(火) 23:57:14 ID:3yXuQC0D
ん〜、正確に言うと一回騙されたくらいでごちゃごちゃ言うなってのが正しい。
別に騙した方を擁護してるわけでなく。
結局騙してれば挑まれ減ってくんだから、放っておけばいいだろ。
62 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:27:08 ID:GIIwXDBx
まぁだます方が悪いことは悪いんだからな
まぁ気合溜めや待機はまぁ連撃系でもまぁ問題ないと思う
通常攻撃はわからんけど
あまりひどいとか毎回というならもうID晒しとけ
だまされる方が悪いという奴いるが
だまされる奴よりだます方がもっと悪いんだからな
まぁその辺も考えたれ
63 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:29:36 ID:eSjTWdr0
要するに1回くらいなら騙しても問題ないと?
最初から騙す奴がいなければごちゃごちゃいうやつもいないだろ
擁護してるつもりはなくても他の取り方はできんな
お前だってごちゃごちゃいってんじゃねーか
64 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 04:32:19 ID:YU6O1Ian
このスレでGW臭さを感じるとは思わなかった
65 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 12:49:35 ID:Kixu2QOG
1回程度なら相手の何らかのミスである可能性も高くないか?
熟練度稼ぎは戦術名、戦術内容、呼称、書き込み内容と注意すべき点が多い。
49がその前の期も挑んで騙されて負けた、なんてバカだったらほぼ確信犯だろうが。
ちょっと見落としただけで晒されるなんてのはさすがに嫌だろ。
俺は熟練度稼ぎという行為自体それほどよく思ってないから別にいいっちゃいいけどな。
騙される方が悪い、一回騙されたくらいでごちゃごちゃ言うなって意見は
こういう可能性を考慮できている意見。
騙す方が悪いのは当然だが、俺から見れば即晒しなんて奴の方がもっと悪く見える。
66 :
名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:32:36 ID:z6cQ3ar9
騙すのが悪いだろ。それに1回も2回も関係ないよ。
「騙す」というのはどう考えたって悪いことなわけよ。
騙されるほうが悪いなんてことはない。
だが、騙されるほうが悪いとまでは言わなくても騙されるほうも騙されるほうで
もっと注意していれば良かったわけだ。これは所詮ゲームなわけだから実際の法律には全く関係ないのは当たり前。
ましてや管理人に報告してどうにかしてくれと言うのもお門違い。
騙されたほうは自分に注意力がなかったのだと改めて思い、そしてもう騙されないようにすれば良いだけのこと。
まぁここで文句言う分には文句言う奴の自由だがそれによってここの雰囲気が悪くなるのは良くないと思う。
ここの雰囲気を悪くするということは悪いことだよ。
騙しをする奴がGSの雰囲気を悪くしているのと同じ。
どうしても悔しいなら直接本人にメッセージでもなんでも送って文句を言えば良いだけのこと。
本人がここを見ていなかったらなんの解決にもならないわけだしな。
それもできないのなら
>>54が言うとおり実力で倒せ。または買わなければ良い。
それだけのことなんではないのか?
まぁでしゃばってすみません。
せっかくここの人口が結構いるのだから雰囲気は良くしていきたいと思いました。
誤字、脱字などありましたらすみません。
67 :
名も無き冒険者:2005/05/05(木) 04:16:33 ID:5/lm3qQM
騙されたから晒し、って言うから悪く見えるんだ
ミスってるのかも知れないけど〜は違う戦術してきたから注意した方がいいぞ
と変えれば万事解決だ
騙そうと考えてるならここにいる人は戦闘しないだろうし
ただミスってるのならここ直接見てるならわかる
もしくは知り合いが見てたら注意飛ぶだろ
68 :
名も無き冒険者:2005/05/05(木) 13:50:46 ID:xAfQINH2
人、それを詭弁と言う
69 :
名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:11:29 ID:cnmgjhVw
誰だ!?名を名乗れ!
70 :
名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:56:08 ID:xAfQINH2
貴様に名乗る名は無い!
71 :
名も無き冒険者:2005/05/05(木) 23:47:37 ID:aDES4sG9
名前が↑ですから!残念!!
72 :
名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:41:03 ID:ZO/TdheF
73 :
名も無き冒険者:2005/05/08(日) 06:51:12 ID:i8QZYkA4
・・・悲しいくらいにここで語ることってないな。
74 :
名も無き冒険者:2005/05/08(日) 08:45:18 ID:mc0JNnVf
12ターンにアサシンってどうやって打つんだ?
75 :
名も無き冒険者:2005/05/08(日) 08:56:26 ID:uE6KEKz4
じゃあ注目剣闘士やら勝ち抜きの注目でもあげてみるか
ID82とかどうだ。敏技だと思ってたらいつの間にか高防御になってるし面白そうだ
今クール防御強いしな
勝ち抜きは
みなもも (ID:226) VS 雛鳥 りむ (ID:4)
水澄 風夏 (ID:27) VS ラリー (ID:89)
クラウドコレクター (ID:212) VS ソプラノ (ID:36)
辺りか?妥当すぎるが今期はさすがにケチつけようもない好カードに見える
全試合タイプが分かれてるし運勝負ってこともないだろ
儡hiva (ID:75) VS クレア=ラプソディ (ID:112)
これも個人的には見る価値ありそうだが・・・とりあえず期待して書いとく
76 :
名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:03:53 ID:Hs7avuba
>>74 技開発でアサシン系出たら乗算加算値ともかなり低めに設定すればできる。
ちなみに限界まで低くするとACTP56で12Tに打てるアサシン作れるな。
命中率については・・・名も無き魔術師が身を持って体験してるその感想を答えてくれるんじゃないかねw
77 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 03:14:06 ID:w94cDd9B
78 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 03:27:53 ID:VhBJl24v
よく期待してる剣闘士や注目してる剣闘士とか書かれてるが
何に「期待」「注目」してるかはほとんど書かないよな?
しかもそいつらは大体ランク等でも取り柄がなく見てる側としては
何に期待・注目してるのかさっぱりわからないんだが・・・
上の勝ち抜きの組み合わせだってその組み合わせがなんなのかわからん
有名な古参同士とかの戦いとか?
全然説明もなくわけわからんからただの自己満足な書き込みにしかみえんわ・・そりゃ廃れる
実際この手の話題はすぐ止まるよな?
79 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 03:28:48 ID:oaekVRGy
個性的な剣闘士をピックアップ!
80 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:31:26 ID:+c6kx1TX
まだ半分くらいなのに終焉が優勝してるこのバランスはどうよ?
81 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:58:22 ID:tTO5p2/o
たかが1回の優勝でバランスを問われても。
21回、22回大会はイケの優勝だし。
82 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:12:57 ID:vwwrdBhS
イケイケは勇み足もイケイケでつね
83 :
名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:53:57 ID:Cw664ZA3
大体半分くらいで勝つなら適正だろ?
前半イケ 後半終焉他。
何が問題なんだ?
84 :
名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:22:21 ID:ZD5wbzPr
ついにCランクが出たか
85 :
名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:33:28 ID:Ff3SzR1u
じゃぁ俺が注目してる剣闘士を上げてやろう。
ギガブレイカーの144だ。
86 :
名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:11:37 ID:kMmJpKcW
じゃぁ俺が注目してる剣闘士を上げてやろう。
ふふっ・・・の104だ。
87 :
名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:27:44 ID:71g1S/O1
俺が注目してる剣闘士も104だ。
理由はふふっ・・・。
88 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 00:21:14 ID:XttCkfjP
俺が注目してる剣闘士は17,43,96,202だ。
って言うとひねり無さすぎとか言われていじめられそうだ(´・ω・`)
89 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 02:03:24 ID:jsOQ/yAN
↓今日の大会の優勝者
90 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:24:51 ID:EcLPecSt
201に1ピョーゥ
91 :
名も無き冒険者:2005/05/12(木) 11:37:56 ID:fS06iKHT
さすらいのカンガルー(ID: 201)
トーナメント通算55勝23敗 勝率0.705
92 :
名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:00:58 ID:w0GuFF/r
カンガルー優勝しなかったな…
93 :
名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:38:45 ID:/taxk5xi
そうだな…
94 :
名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:46:42 ID:DGWuscm6
GSEつながんねぇな
95 :
名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:47:22 ID:fIuwuD4p
まだ繋がんねぇな
96 :
名も無き冒険者:2005/05/15(日) 16:18:02 ID:UZ2tPDUE
まだ繋がらない・・・
97 :
名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:57:43 ID:nsPKVHfy
ぎゃさ王国でなんかイベント企画してるみたいだな。
もし開催したらおまいら参加しますか?
98 :
名も無き冒険者:2005/05/16(月) 03:00:57 ID:omUb+WKT
スルヨ
99 :
名も無き冒険者:2005/05/16(月) 11:34:51 ID:yXQdpkSG
しようかな
しない
優勝と準優勝がほとんどおなじ戦術なのな。
例のイベント、やってもいいとは思うがあの掲示板のアイコンが気に入らん
アイコンなくなったみたいだな
分かりやすいリアクションだ(ウェら
そうだね(フェら
保守
107 :
名も無き冒険者:2005/05/21(土) 13:46:17 ID:j68/3nSU
なんか最近マンネリ化してきたからみんなの注目剣闘士を挙げてくれ。
今から狩りに行く。
>>107 シャアアズナブル、アポロ、なゆ
ガンガレ
チョコ缶対抗戦負けそうじゃね?
負けたな。
ペナルティはルールの都合で決まっていたのか?
失敗した月瀬は凹むな。
ペア戦のbbs見たが、見たいペアってあるか?
りむが示唆していたが、りむ・みなももは見たい。
KZMが誰と組むのかも興味あるのだが、キャラが誰なのか分からねぇし。
色々話題にはなってるが、各々のギルドでの会話になってるからな。
参加しますって言ってる奴は多いが、まだペアマッチの掲示板は参加申請のない閑古鳥だし。
とりあえずレヴィンは参加するって言ってる奴にでも頼んで参加申請にレスして貰って掲示板を動かした方がいいんじゃないか?
参加者がわからない以上見たいペア云々もね〜だろ。
ま、それだけだと何だから。アポロ&ショコラとか面白いかもな。
タイプが違うから。
単純に一番見たいのはバランスペアだな。一番見てて楽しそうだ。
でも実現する気がしないし、とりあえず器用そうなショコラに期待。
イケペアだらけになるヨカソ
やる前だから実際はどうなるかわからないけど。
ペアマッチであってタッグマッチじゃないから単純に
チームの強さって個々の強さの足し算なんだよなぁ・・・
KZMは地属性のかいってやつじゃないか?
どーでもいいが
田舎はまだ動かんな
作成アサシンで12ターンに使えるMAX値っていくつ?
あと119の愛称名募集は嘘だから気をつけてね。
最近ヤンたん見ないな…(´・ω・`)
明日チャット会あるんだな。
そういやそんなもんもあったな
だいぶ沢山あつまってるなー
補習
田舎GS再始動
待ってました
レスポンスが凄くスムーズになってますね
これなら正式オープンが可能なのでは?
ペアマッチのルール初めてきちんと見たけど、すげーまどろっこしいな。
もっと簡潔にできるだろ。
なんか内容も書式も読みづらいし。もうちょっとまとめろと。
まどろっこしいか?
必要十分なことを書いているように見えるが。
今書いてあるものを、一つでも削ったら運営に支障きたすだろ。
まどろっこしいと思って読みたくないなら、参加しなきゃいいだけだしな。
書式はあんなもんじゃねぇか。
文字がしっかり見えれば文句は無い。
134 :
sage:2005/06/03(金) 21:01:07 ID:/hcslRWp
シンパウザ
「やれば出来る」は魔法の合言葉
そして「僕はやれば出来る子だから大丈夫」と堕落していく魔法の合言葉
田舎GS復帰を聞いてログインしたが、色々動作が変だ
何してもステータス変わらないし、BBSにも書き込めない
>>137 アナウンスが無いし、まだ調査中なんじゃね?
捕手
捕手
143 :
名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:55:04 ID:OAXqzUnq
保守
保守するりゅん
藤堂えみるか
オリジナル技の3段目って熟練ゲージいくつでるんだろ。今9本までいったんだが・・・
>>146 9本で作れるが技自体はGWP3000ないと無理
わるのりはどこが優勝するかな?
漏れは
さすらいのカンガルー(ID:201)
valor(ID:60)
と予想
捕手
なぁ
>>151 今クールの英雄と言えば誰だと思う?
>>150 IDがAuだからってその質問はないだろ。
漏れはボーダーに一票だな。
個人的にはもこむだな
>>151 ふふふ、あれはもう生きてる剣闘士ではない。
攻撃ストームに埋もれた白骨だ。
この私がとらえてみせる。
>>152 あれも駄目だ。
まず敏捷がない。
大事な時に身を惜しまず、ディフェンドの為に危険をおかす。
ああいうのは英雄と言わぬ。
ほかには?
もうGSEに人物なしといわれるのか。
いまの世にそのような人物がおりましょうか
>>dhHUIz6Y
Au(au)にかけてのボーダー(ボーダ)くらい気付けよ…
au、voda、次はdocomo・・・ドコモ茸?
きのこのこのこ げんきのこ
エリンギ マイタケ ブナシメジ
きのこのこのこ げんきのこ
おいしいきのこは ホクト
マジレスすれば最初に0を倒したサマナー
いる!
美姫(ID:5)と4だ!
>>ID:dhHUIz6Y
全米が泣いたw
>>158 もうちょっと一杯剣闘士あげて「じゃあ誰だよ」ってなってからそのオチ欲しかったw
ロックかかってるんですが
勝ち抜きの戦術作ってナサスwwwwwww
朝一でヤレwwwwwwwwwww
サッカー見終わって勝ち抜き戦術組もうと思ったらロックかよw
まだロックかかってるしorz
今日の勝ち抜きは諦めるか
捕手
ペアマッチの大会予想ヨロ
本命 No.3:ひなももしすたーず
対抗 No.5:国士夢想
単穴 No.8:宇宙うさぎと真実の月
連穴 No.27:技開発マニア×2
大穴 No.24:Complementary
6,10,11,16,18あたりもいい線行くと思う
ブロック振り分け次第で、上位チームの潰しあいがあるから一概に決められないけど
1 ひなももしすたーず
2 Fカップ娘☆ドキッ!
3 国士夢想
4 技開発マニア×2
5 6年目のカビ達
>>172 そんなお題は人に任せず自分でやってみろw
ま、全てのチーム名が出揃ったら挑戦するかも。
面白そうだしなwww
最後のバキに相当させるのはひなももでいいかな。
残りは適当に振り分ける。
どうでもいいがペアマッチって広報板で告知されてなかったな
175 :
sage:2005/06/26(日) 18:23:36 ID:P0r20GYZ
どうでもいいが、43の画像下品だな。
グループ分け発表されたな。
弱剣闘士の順位予想1番手
A、小波乱
『ドジビロンブラザーズ』 『プロディジーゴー!』
B、高レベル激戦ブロック
『技開発マニア×2』 『紅蓮の業火と戦慄のお注射♪』
C、1強とみる
『「やれば出来る」なんて嘘っぱちだ。』 『叙事詩的緑茶』
D、上位順当
『宇宙うさぎと真実の月』 『ひなももしすたーず』
E、小波乱
『Fカップ娘☆ドキッ!』 『6年目のカビ達』
F、1強とみる
『国士夢想』 『心に愛!額に肉!!』
G、順当
『富士の樹海へようこそ(^v^;』 『もーすとおべんちゃらず』
左から1位2位予想
>>172 ランティス殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!!
武神!! 「やれば出来る」なんて嘘っぱちだ。だァ――――!!!
大会は2階級制覇だが技開発なら全階級オレらのものだ!!
技開発の猛者 技開発マニア×2だ!!
ファンの前でならオレらはいつでも全盛期だ!!
熱い詩と緑茶 叙事詩的緑茶 偽名で登場だ!!!
強き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 歴代チャンピオンッッ
俺達は君らを待っていたッッッひなももしすたーずの登場だ――――――――ッ
4チーム作って飽きた。
捕手
質問なのですが、攻撃ストームというのは
攻撃力、敏捷力のどちらが影響するのでしょうか?
使われてる方を見ると、皆さん敏捷が高いように思えます。
よく分からないのです…よろしくお願いします。
>>180 両方影響される
まぁ敏捷力のほうが多く影響されてると感じるがな
これたしか普通のストームと違って
相手の回避力によってHIT数結構減る恐れあったとかだったっけ?
その辺は俺より詳しい奴出てくるまで待っとけ
>>180 チョコ缶BBSで琥白の人が纏めてた気がする。3,4大会前だが。
相手の防御力が高くても弱くなる。
クイックステップとか見切りとかで威力激減。
まぁ見切るのは無駄だと思うけれど。
185 :
180:2005/07/03(日) 06:22:10 ID:bWpYUCJs
>>181-184 殴りとストームの中間のような技なのですね。
ChocolateCompanyさんのBBSで
第30回大会時にメンバー様の解説などがあり
勉強させて頂きました。
ChocolateCompanyさん、
質問に答えて下さった皆さまの
ご活躍を願っております。ありがとうございました。
レーイルのとこは始まらないわけ?
捕手
今日の大会後からペアマッチか
とりあえず注目カードよろ(´・ω・`)
人任せにしないで自分でやれよwww
Dブロックの『宇宙うさぎと真実の月』対『ひなももしすたーず』を挙げとくわ。
引き分けかよ。
ログが上がらないと戦術のおもしろさが見えねえなあ。
仕方ないが。
>>191 同意。
相手が挑んできた戦術見たい。
イベント的に戦術見せたら問題あるのは分かるが。
盛り上がりもいまいち。これから盛り上がるのかね?
>190
気づいてなかった。今更だけどID:GJ!
>>191,192
そういうことはあっちに直接書いてみたら?
代案あれば書いてもいいんだがな。
現行ルールでログ貼るのはいまいちな感じだしな。
raffine (一般人) > 強制する権利はないけどイベント以外の人は募集板は遠慮してほしいなあ。 ( 13:54:08 )
こいつに限らず、草募集でペア戦専用とか優先とかいうのがなんか腹立たしい。
挑む側が自粛する理由無いし。
対戦相手から戦術推察すれば、上位陣でも普段より狩りやすくなるし。
ペア戦参加しない奴はそういう読みを楽しむなってかwwwwwww
まぁ優先したい気持ちはわからんこともねぇが
俺も挑む側が自粛する必要はないと思う
挑まれる可能性あるとわかってるから余分に行動力つかって草募するとか考えろ
まぁ実際にそうしてないのは少ないだろうけどな
とペアマッチ一参加者としての意見でした
raffineって奴がバカなだけだろ
受けたくないなら草じゃなく練習戦でやってろっつーの
>>197 練習戦は禁止な。
通常草か草募集かで統一されてる。
>>197 raffneの練習戦使用案は2,3期前の天使の翼の掲示板でレヴィンにだめだしくらってた
ログはそういや部位消しでギルドのログ板に貼ってるところがあるな
双方合意の上なんだろうけど
練習戦使えないから参加しなかったのがここに1人。
他にも理由はあったんだけどさ。
なんで練習戦だめなんだ?
>>201 草はその期に1回だけでごまかしにくいからじゃねぇか?
俺のおつむじゃ他に思い浮かばないんだが
>>198 いや、草売られて文句言うぐらいなら練習戦でいいじゃねーかと
まぁraffineがバカなだけだろうが
>>203 まあ落ち着け
その件については本人もちょっと今期募集のコメントで気にしてるようだったし
予選結果が決まり始めたな。
決勝予想希望。
外苑でも告知しない、ギルドへの広報も身内ギルドのみ。
そんなイベントの内容をGSE参加者全員が理解しているわけ無いと思う。
外苑や全ギルドへの広報を行ったとしても、ソロプレイヤーは気付かないかもしれんが。
せめて残り戦闘数○となったら控えて下さいとでも書けば良いのに。
>>205 Aの『ドジビロンブラザーズ』、Cの『叙事詩的緑茶』は勝ち抜け確定。
Bの『しょうゆプリンはウニの味』も3チーム同点の可能性はあるが、挑まれ勝ち多めだからほぼ確定。
3チームじゃ決勝予想なんて無理だなw
ドジビロンは今鳥が8戦全勝、緑茶はエピックが8戦全勝。この2人が鍵になるくらいしか思いつかね。
外苑で告知しないしギルドへの広報もほとんどなかったが
何故かGSEのリンクには登録してあったよな
練習戦使ってるヤツが出たか・・・
うーん…これでは、
ますます新参者が入りにくい雰囲気です。
ペアマッチ専用
ペアマッチの挑みが終わるまで対戦相手以外の方は挑まないで下さい。
(No.3346 2005.07.12(Tue) 03:15:51 ID151 レヴィン=ウィンドベル)
主催者が一番頭悪いな。
わざわざ確認しろというのか。
参加しない剣闘士に甘えるとはな。
どいつもこいつも非公式イベントであることを弁えろよw
>>209 同意。
初心者に確認させることを増やしてどうするんだか。
挑みが終わるまで挑むなとか確認しろなんてのは都合よすぎだよな。
210が言う通り非公式イベントであることをもっと弁えるべきだと思う。
挑むなとか確認しろなんてのに強制力は全く無い。義理はあるかもしれんが。
イベントの存在知らないやつにとっては何コイツラだろうし。
挑むのやめてくれなんて愚痴るのはもってのほか。
>>209 同じく同意。
せめて外苑に広報でもしてりゃまだマシだとは思うが・・・。
その点KZMのイベントはその辺り抜け目無かったよな。
まぁ未知のイベント形式であのレベルを目指せというのも酷な話だが。
KZMの草募集見てワロスwwwwwww
水
帰宅途中に雨降る
↓
洗濯物・・・
↓
家から500mくらい
↓
路面は乾いてる
↓
OK助かった
↓
家から100m
↓
路面濡れてる
↓
全滅
束の間の安心_| ̄|○
ペア戦参加中ですけど、例の如く挑みまくって構いません。
(No.3399 2005.07.15(fri) 18:56:56 ID108 エピック)
大半がGSに関係ねぇしwwwwwwwww洗濯物ワロスwwwwwwwwwww
コイツなら「草募集なければ通常草で挑めばいいじゃない」とか言いそうだな。
ルールを承知して参加している以上、通常草でも文句は無いだろ。
草募集するのは参加者への優しさだが、それ以外の人に挑むなというのは甘えだ。
>212
昔々、草募集職人という人種がおってな
今の仕様じゃそういうのも無理だよね・・・
田舎GSはまだなんだろうか
214 :
196:2005/07/15(金) 20:53:48 ID:v9pYlRVq
だから参加してない人らまでに草募で挑みだめって強制する権利ないだろと・・・
>>212 草募集なければ通常草で挑めばいいじゃないって・・・
むしろそれが普通だと俺は思うんだが
厳しく言っちまえば甘えというより我侭だしな
草募板残ってなかったら通常で挑めばいいじゃんと
参加者も行動力20くらい残して余裕を持つべきだろ
参加者はそのくらいちゃんと考えよう
俺は参加者の視点としてそう思う
半分ほど戦術入場!!
大技殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み確定クリティカルが甦った!!!
奇策!! ライナ・クリティカルだァ――――!!!
攻撃ストームはすでに我々が完成している!!
片手剣武器固有技ミキシングクラックだァ――――!!!
弾き飛ばししだい痺れさせまくってやる!!
受動戦術代表 打ち払いだァッ!!!
前半の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
5ターンまでの主力 ACTP30 連撃!!!
真の護身を知らしめたい!! ACTP12 防御だァ!!!
自分が撃てばあっさり回避だが相手が撃つならイレース成功だ!!
13ターンの暗殺技 アサシン・イレーサーだ!!!
属性技対策は完璧だ!! 自立戦術 瞑想!!!!
全戦術のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
受動戦術の神様が来たッ 疾風回避!!!
15ターンなら絶対に敗けん!!
「一瞬後に〜は地面に倒れた!」見せたる 絶対優勢 終焉殺だ!!!
全属性所有(挑み負け続け)ならこいつが怖い!!
9回連続のカウンター ナインジャッジだ!!!
武器固有技からでかいフォントサイズが上陸だ!! 一撃必殺 デッド・エンド!!!
勝ち抜きの読み合いがしたいからバランサー(まったいら)になったのだ!!
確定大ダメージの攻撃ストームを見せてやる!!クレッセント・クロス!!!
めい土の土産に道ずれとはよく言ったもの!!
引き分けの奥義が今 実戦でバクハツする!! 割腹置換属性技 死神の刃だ―――!!!
最大ダメージこそが戦術最強の代名詞だ!!
まさかこの戦術がきてくれるとはッッ デストラクション!!!
ランダムで技を繰り出したいからここまできたッ 詳細一切不明!!!!
バランサーの最上位(蒼)技 Last futureだ!!!
オレたちはダメージで最強ではない柔軟性で最強なのだ!!
御存知3種類の分岐 チャージ!!!
戦術の本場は今やパワー系にある!! オレで驚く奴はいないのか!!
パワーボムだ!!!
ハヤァァァァァいッ説明不要!! 錬気・幻!!! 錬気・天!!!
居合だ!!!
戦術は1ターンから使えてナンボのモン!!! 超実戦戦術!!
受動戦術からフェイントの登場だ!!!
お前のLPはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり吸うだけ!!
魔属性王者 ブラッディバスター
運を試しに14ターンへきたッ!!
アサシン系ネタ技チャンプ ギャンブル・オブ・デス!!!
コンボに更なる磨きをかけ ”LP半減”フェイズダウンが帰ってきたァ!!!
今の仕様では使い道がないッッ!! 自傷的攻撃 ペインスラッシュ!!!
攻撃回数ランダムの拳技が今ベールを脱ぐ!! 7ターンから 舞踏乱舞だ!!!
ACTPが足りなくなったならオレはいつでも全盛期だ!!
ACTP回復 気合をためる 正式名称で登場だ!!!
両手持ちの仕様はどーしたッ 命中率低下 未だ消えずッ!!
当たるも外すも思いのまま!! ツヴァイハンダーだ!!!
特に理由はないッ クリティカルが強いのは当たりまえ!!
CGに通じないのはないしょだ!!! 日の下開山!
ミッシングバーストがきてくれた―――!!!
耐久力で磨いた実戦攻撃!!
反動付きのデンジャラス・アタック ネオ・クルセイドだ!!!
6ターンだったらこの戦術を外せない!! 超A級大技 三連撃だ!!!
超一流敏捷の超一流のダメージだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
33回ヒットの33ダメージ!! オメガ・ストーム!!!
命中率アップはこの戦術が完成させた!!
大技の前の切り札!! 集中だ!!!
若き王者が帰ってきたッ
何もしないんだンだッ チャンピオンッッ
俺達は君をどう使うッッッ待機の登場だ――――――――ッ
加えて新しい発想に備え超地味な戦術を4名御用意致しました!
大ダメージだが非効率 ゴッドスマッシャー!!
受け流しで劣勢 パリィ!!
能動のカウンター!クロスディフェンサー!
……ッッ どーやらもう一名は今クールで存在がなくなった様ですが、復活次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
>>172 注文とは違うが、ページ見てなんとなく気が向いたので作ってみた。
>>215-218 GSスレで初めて神を見た。
>……ッッ どーやらもう一名は今クールで存在がなくなった様ですが、復活次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
ディヴァイステラワロスwwwwwwwwwwwww
ペアマッチ
xxxx=xxxxxx(ID:xxx)主催の
非公式イベントです。
開催期間x/x〜x/x
http:// とかコピペを用意して
草募かける時に貼るようにしていたら
トラブル少なかったかもしれないですね。
浅薄な考えですが…。
>>215-218 天才です。
落ちてる?
ここで一期くらい空くと楽だったなぁと言ってみる>ペアマッチ
さて、どこが勝つかな?
予想してみる
第1試合 『ドジビロンブラザーズ』対『心に愛!額に肉!!』
ドジビロン圧勝の予感。
今鳥が予選12戦全勝と圧倒的な強さ。
第2試合 『しょうゆプリンはウニの味』対『富士の樹海へようこそ(^v^;』
いい試合になりそう。
シノンは元から嫌い。raffineも酒場で評価下がったから醤油応援
第3試合 『「やれば出来る」なんて嘘っぱちだ。』対『ねこごろし21』
やれば出来るの圧勝。
第4試合 『ひなももしすたーず』対『6年目のカビ達』
ひなももじゃね?
第5試合 『Fカップ娘☆ドキッ!』対『宇宙うさぎと真実の月』
おそらく互角の試合。どっちに転ぶかは予想できんわ。
第6試合 『国士夢想』対『叙事詩的緑茶』
ランクを考えれば国士だろうが、緑茶はプレイヤー能力が最強との話も(チャットでりむ談)
番狂わせが起こるとしたらこの試合。
第7試合 『もーすとおべんちゃらず』対『ぎゃさ王国既死団隠密部隊』
第5試合と同じように互角の勝負の予感。
第8試合 『Blue rain』対『プロディジーゴー!』
Blue rainは実力というよりは、ブロック分けで勝ち残れたようなもの
プロディジーが勝つんじゃねぇの。
GSE・・・また落ちてるか?
BBのやつは繋がらないらしい。
>>225の予想はまだ当たってるな。
第1試合はドジビロン勝ち確定。今鳥も奈良も強すぎ。
第6試合は引き分け。玉緑茶が善戦。
決勝の引き分けはどうなるんだ?
いまさらだが。
装備と台詞の一覧に、必殺技の名前が出ないのは昔からだっけ?
変更画面にはあるのにな……。
Yahoo BB復活おめ
ウエイトレス>陣 (一般人) さんまた来てくださいね♪ ( 2005/7/19(火) 01:04:13 )
--------------------------------------------------------------------------------
陣 (一般人) > イベント無事進行すればいいのですが(== ( 01:04:10 )
--------------------------------------------------------------------------------
陣 (一般人) > 自分もつながりませんヽ(`Д´)ノ ( 01:03:52 )
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陣 (一般人) > どうも一部ISPからGSEへ繋がらないようで… ( 01:03:42 )
--------------------------------------------------------------------------------
ウエイトレス>陣 (一般人) さんいらっしゃいませ♪ ( 2005/7/19(火) 01:03:18 )
お前も繋がらなかったのかよw
今回は称号最速とか剣神とか色々あるみたいだな
ディアルもおりたみたいだしこれから蒼使えるキャラ増えてきそうだ
225の予想ほぼ当たりか。
ペアマッチの連中が真剣に邪魔な件について。
参加してない連中のこと完全に無視しててうざすぎる
草募板のことなら、俺は無視して挑んでるけど。
配慮するのもばかばかしい。
何か面白いことねぇかなぁ
スレアイドル(?)ヤンたんはどこ行ったんだ
あのGIFアニメ見てさくっと隠れファンになったんだがな・・・
くずのははどこのこと言ってんだ?
ちょっと探してみたけどわかんなかったんだが。
ぎゃさ王国のレヴィンの書き込みだな。
・勝ち抜きはうちがChocolate*Companyさんとの戦いを3-0で勝利しました(笑)
レヴィンの発言も頭悪いが、くずのはも過剰反応だろ。
まぁこのイベントでレヴィンの評価完全にどん底までおちたな
主催者があれってのはさすがにねぇ・・・
242 :
sage:2005/07/25(月) 22:31:21 ID:YxM7p/VH
なんで怒っているのか理解できん。
そこまで致命的なミスはなかった気もするが…
そこそこ盛り上がったんだから良いんじゃね?
いやいやお前ら。
まだおわってねーよ。
ねむ
まだやってたんだ・・・
既に負けたが、参加してて思った。
予選突破したら一期休ませてくれ、疲れる。
>246,247
ログも見れないし、参加者以外は楽しみづらいよな。
7スレの654を参考にした適当にチョイスした有名人ランク付け。
求心力はギルド広報やイベントの具合。人徳とかも。
戦闘力は剣闘士の強さと中の人の強さの総合。
腹黒さ・知名度は俺の主観。
求心力・戦闘力・腹黒さ・知名度
B・A・B・C アポロ
D・B・A・B 水澄 風夏
C・B・B・A ラフィーネ・レクシエル
C・C・D・A エリナ
A・B・D・C 神宮 洵
A・C・A・B かわさき なつめ
C・A・C・C レベッカ・リッチモンド
D・A・D・D ボーダー
C・S・A・S 雛鳥 りむ
D・A・B・C ショコラ
D・B・C・C 海燕
B・C・C・A レヴィン=ウィンドベル
C・B・B・B みなもも
S・C・A・B エピック
ここまで作って飽きた。誰か修正とか追加とかよろ。
エピックが求心力Sになってるが
今まで名前すら知らなかった俺ガイル
俺も知らない。
すまね、以前の情報流用した所があるわ。
エピック=ディアな。
レベッカもギルド開いていたことがあるから求心力Cにしてみた。
>>254 249の「求心力・戦闘力・腹黒さ・知名度」表で
総合値が高くなる人とか・・・
戦闘力は低いけど、知名度はある負け屋さんとか。
腹黒さだけなら誰にも負けない。って人とか。
個性的な剣闘士とかピックアップしてくれると
嬉しいなぁとか・・・お願いしまさぁ。
>>253,255
総合を除いた数値は1〜10の10段階評価
一部修正したものを除いてD=1/2,C=3/4,B=5/6,A=7/8,S=9,10
人選はサイト持ちとかギルド長(経験者)とかイベントでよく見かける奴とか話題になった奴
誰か分かりにくい奴は解説付き
長すぎて起こられたので分割
求心力・戦闘力・腹黒さ・知名度=総合
5・7・6・4=22 アポロ
1・6・8・6=21 水澄 風夏
3・5・6・8=22 ラフィーネ・レクシエル
5・3・1・8=18 エリナ
8・5・1・5=19 神宮 洵
7・4・8・6=25 かわさき なつめ
3・8・3・3=17 レベッカ・リッチモンド
1・8・1・2=12 ボーダー
3・10・8・9=33 雛鳥 りむ
1・8・6・3=18 ショコラ
1・5・3・4=13 海燕
6・4・3・8=21 レヴィン=ウィンドベル
3・8・6・6=23 みなもも
10・4・9・7=30 エピック(KZM、ディア)
5・5・5・3=18 ラリー
1・5・6・2=14 くずのは
1・7・9・3=20 なゆ
3・7・2・3=15 育地母神 ティーナ
1・6・10・3=19 香月シノン
1・4・1・2=8 キュリオス
1・6・5・2=14 ソプラノ
1・7・3・3=14 神無月時雨(momin)
3・2・1・4=10 神城 美沙姫
1・2・1・5=9 クレア=ラプソディ(もこむ)
1・6・3・3=13 サマナー・デ・クロード
1・8・4・3=16 ショコラ
2・3・2・2=9 蓬莱 翠
5・1・6・4=16 エレン(Beginner'sLuckの長だった奴)
2・4・2・2=10 ガリア=レ=ジェンド(無属性)
2・3・4・3=12 機動剣闘士(GS作ってたはず)
1・3・6・4=14 ユークラス=スピネル
3・5・2・3=13 今鳥 恭介
2・5・2・2=11 Alexandrite
1・6・4・3=13 儡hiva
2・6・6・6=20 ゲイル(悪徳)
3・1・2・2=8 ラビ
2・3・2・3=10 チェリー・スノウストーム
2・3・5・3=13 玉緑茶(cobaltU)
2・1・3・4=10 夜月 流斗(朱雀、ナインジャッジ狙い)
1・1・2・2=6 エイン=エタンセル(ナインジャッジ狙い)
1・1・1・2=5 玖珂 セリノ(ナインジャッジ?)
1・5・3・2=11 ティリス=スコート(ブラッディバスターと死神使い、ナインジャッジ経験あり)
1・2・6・5=14 ゆめつみ(諸刃陣)
1・1・1・1=4 セレン(多分負け屋)
個性的な剣闘士は少し取り上げたつもり
負け屋はいるのかセレン以外にいるのか?
熟練度目当てで募集している奴らは知らん
珍しい文の草募集は玉緑茶とエピックしか見当たらん
二度と作らないから追加とか修正は勝手にやってくれw
戦闘力10にりむがいるが、それならボーダー、レベッカ辺りは9じゃないか?
ダントツで強いってわけじゃないだろう
259 :
253:2005/07/29(金) 16:25:19 ID:KK+oOVlp
>>256-257 ありがとう|∀・)ノシ
シノンが腹黒さ10って何があったんだろ。
やっぱ、りむ氏が飛びぬけてるのかぁ。いやぁありがとう。
求心力って何?
あぁごめん。書いてあった
腹黒いっていうよりだだっ子っていう印象だがどうだろう?
他の腹黒面子も、理由を知りたいw
腹黒は駄々っ子もあれば、策士としての黒さもある。
大半が勘で付けたものだからそこは突っ込むなw
シノンに補足すればこういうことを書いている。
ttp://www.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=28771&log=200203 >GSE
超セコくて有名なID12ジノセレストに狩られてかなり凹んでます(ぉ
あんな待ちキム(何)なんざ8〜10フェイント11〜14疾風15終焉で楽勝ですよ(何
相手の属性が氷なんで挑んだりはしませんが、
どんどん待ち構えて大会登録したところを狩ってやりましょう(w
ジノセレストは身内でも同ギルドでもない他人だったはず。
ぐれきちやりゅかやかるたがいたら同じように10つけたw
嫌いだし私怨も入ってるけどw
>>258 勝手に直してくれw
ボーダーは対人経験少なそうだから8がよい所だと思うけどね。
何故か知名度だけ10がいない不思議
求心力というよりほぼ更新力を数字にしてる感じだな・・・・
腹黒さとか知名度はほんと主観っぽくてある意味潔かった
>シノン
なるほどなぁw
面白いねこういうの。
GSの2chスレらしくていいね。
>>264ほんと乙カレw
>>215-218 が評判よかったので、調子に乗って全選手入場させながら評価してみる。
普通にやっても
>>256-257 の二番煎じになるだけだし。
名前の後のやつは(求心力・戦闘力・策士度・知名度)で。
策士度はチャット等での盤外戦の上手さを評価してみた。
てことで全有名剣闘士入場!!
ランティス殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み隠れ優等生が甦った!!!
女の子泣かせ!! サマナー・デ・クロードだァ――――!!! (D B B C)
トーナメント解析はすでに私が完成している!!
プログラム組んで配布する偉い人Alexandrite だァ――――!!! (C B C B)
挑まれしだい負けまくってやる!!
負け屋代表 セレンだァッ!!! (D E D C)
ギルドの情報収集なら我々の団結がものを言う!!
風がそよぐ森 ギルド長 神宮 洵!!!(A C C B)
真のストームを知らしめたい!! 最速ストーマー 奈良健太郎だァ!!! (D B D C)
ペアマッチは二人で制覇だが公式大会なら一人ででもオレのものだ!!
動物園の名剣闘士 みなももだ!!! (C A B B)
装備調査は完璧だ!! じーらぼ管理人 水澄 風夏!!!! (B B B B)
全剣闘士のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
おかまの剣闘士が来たッ クレア=ラプソディ!!! (C D C B)
知名度なら絶対に敗けん!!
ぎゃさ王国のケンカ見せたる ギルド長 エリナだ!!! (B C C A)
悪・得(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
クロガネの金貸し・ファイター ゲイルだ!!! (C B B B)
Crescent Moonから海の燕が上陸だ!! 技耐イケ 海燕!!! (D C D C)
属性技のの無いケンカがしたいから無属性(意味あるの?)になったのだ!!
クノレダのケンカを見せてやるガリア=レ=ジェンド!!!!! (C B B C)
復活のギルドに風神とはよくつけたもの!!
達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 神風流戦術 玉緑茶先生だ―――!!! (C C A D)
剣闘士ランクトップこそが剣闘士最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ レベッカ・リッチモンド!!! (C A C B)
闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
敏技の反属性(炎氷)ファイター ボーダーだ!!! (D A D D)
オレたちは強さで最強ではない楽しむ事で最強なのだ!!
御存知ミナモリ かわさき なつめ!!! (A C A B)
戦術の本場は今やにCrescent Moonある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
なゆだ!!! (D B B B)
クロォォォォォいッ説明必要!! 腹黒さ10!!! 詳細
>>264!!!
香月シノン だ!!! (C B C C)
割腹は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦割腹!!
死神の刃 ティリス=スコートの登場だ!!! (D C C D)
トーナメントはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり斬るだけ!!
優勝回数6回 クスハ・ミズハ (D A D B)
二人組を試しにイベントを催したッ!!
ペアマッチ主催者 レヴィン=ウィンドベル !!! (B C C B)
ささやきに更なる磨きをかけ ”ふふっ・・・”チェリー・スノウストームが帰ってきたァ!!! (C D D C)
今の自分に飛び出たパラはないッッ!! バランサー ラリー!!! (C B C C)
挑み数百敗の奥義が今ベールを脱ぐ!! ナインジャッジ狙いから 夜月 流斗だ!!! (B D B C)
イベントの開催でならオレはいつでも全盛期だ!!
GS Junction管理人 KZM PL名で登場だ!!! (A C S A)
大会分析の更新はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!!
復活するもやめるも思いのまま!! エレンだ!!! (B D C D)
特に理由はないッ リンケンが強いのは当たりまえ!!
GSつくってたのはないしょだ!!! 日の下開山!
機動剣闘士がきてくれた―――!!! (C B A C)
草募集で磨いた実戦技開発!!
ミナモリのデンジャラス・技術イケ おぶだ!!! (D B D C)
勝ち抜き戦だったらこの人を外せない!! 超A級勝ち抜き成績 くずのはだ!!! (D B B C)
超一流非イケの超一流の戦術だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
戦術のデパート!! ショコラ!!! (C A A B)
技習得条件表はこの男が完成させた!!
ぎゃさ王国の切り札!! 神無月時雨だ!!! (C B C C)
強き幼女が帰ってきたッ
何をやってくるんンだッ チャンピオンッッ
勝ち抜きは君とあたりたくないッッッ雛鳥 りむの登場だ――――――――ッ(C S A S)
加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
チョコレイト アポロ!! (B A B B)
伝統派ネタ師 儡hiva !!
天翼のギルド長!ラフィーネ・レクシエル!(B C C A)
……ッッ どーやらもう一名は正体がGSE管理人の様ですが、
いいかげん6thクール終了時期とNPC化のイベントがどうなるのかを聞きたいと思いますッッ
(S D C D)
サマナーの欄のネタ元
ttp://natume.wib01.com/riot.html 最後の求心力Sは一応GSE管理人ってことで、この評価にしておく。
>>215-218 ほど上手くはいかなかったな…
シノンワラタ
全員わからずとも十分笑えたのでGJ
強き幼女ワロス
儡hivaの評価抜けてた…
てことで追記
儡hiva (C B B C)
誤字もあるがそれは適当に脳内で修正しといてくれ
一度読んで?だったサマナーの元ネタまで補足の
丁寧な
>>268-272 一応書いとく、ほんとにGJ!
>>269-272 はは、うまいw
さりげなく歴史が分かってよかった。
更にクソ真面目に誰も興味持たない剣闘士を
分析して入場させてたら面白かったかも。
つーか、俺がマイナーな剣闘士だから
名前あげてくれること期待してるだけだけどね。
捕手
暇だな
一閃って何に憑ければ1番安くつく?
その他でいくならリングかエタナルフロウあたり?
281 :
sage:2005/08/07(日) 14:40:11 ID:eyhPHcni
リング一択、それでも羽根2430枚かかるけど。
今つけてるのは204かな
282 :
281:2005/08/07(日) 14:41:12 ID:eyhPHcni
死にたいorz
来クールはさらに戦闘時攻撃力が下がる
or乱撃系平均ヒット数軒並み低下か?と、ぼんやり予想。
攻撃力は下がらないでしょ。
両手剣を弱くさせるだけで大分変わりそうだし。
それに今回イケが多かったのは敏捷&耐久が糞だったからってのが理由だと思うからな。
両手剣や属性技の強さに惹かれたヤツもいるかもしれんが。
乱撃はそうなるかもね。
というか属性技が強すぎた。HIT数と威力がやばすぎ。
捕手
もし今日3連覇達成したらNPC化はサマナーでいいような気がしてきた。
一番最初に現NPCのトップ落としたんだし。
ラビズ・ラズリ 2030
エネテイションブレイド 1720
>>282 ・∀・)イキロ!!
捕手
捕手
捕手
No.130 Re[3]:終了時期
発言者: 諸刃 陣
発言日: 2005 08/19 21:32
予定が立てられないってのが正直なところです。
なかなか作業する余裕が…
希望としては9-10月くらいで。
終了一ヶ月前には告知だします。
やることねえな
NPC化とかいらんからさっさと終ればいいのに
40期くらいでだれてくるな・・・
この調子だと次クールがあるかも怪しいな。
あっても人数がまた減りそうだ。
一応皆50期目安にやってるからな。
だれるのもしょうがない。告知もなかったし
捕手
298 :
名も無き冒険者:2005/08/30(火) 22:40:24 ID:3fcqWcR9
捕手
もうこのスレいらないだろ
禿同
終わってリセットしてテストor次クール来るまではいらないな
今クールさっさと終わってくれや
302 :
名も無き冒険者:2005/09/01(木) 04:30:04 ID:1N6m29PB
でもみんなこのスレチェックしてるんだな
オレもそうだけど
全レスの半分以上が捕手のスレなんて次クール来てもいらないだろ
何か面白いネタはないかとチェックはするんだろうな
そして何もないと・・・
捕手
なんか掲示板が死んでるな
捕手
捕手
捕手
補習
次どんなパラ作るよおまいら
俺はアサシン系予定
壁
イケ
壁
NPC作るためにNPC並のパラの剣闘士ができるまで待ってるのか?とか思った
0を何度も倒せるという致命的なバグ修正せず
自家製3段階目のバグも修正せず
という事で、ただ放置してるだけという結論に
NPCアンケートかよ。
りむで確定したようなもんじゃね?
ヤンたんにしようかな(´・ω・`)
318 :
名も無き冒険者:2005/09/19(月) 19:48:08 ID:zKfqQsqz
>>317 落ち着け。
>来期からアンケートをとりその結果を考慮して企画したいと思います。
|
| ダレモイナイ
|Д´) バルサン タクナラ
|ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ…
|< バルサン
──┘ └─┘
♪バールサン ゞ ::::;;;)
バァルサン ヾ ::;;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;::::::::::::::
イチコロダイ ゞ :::::;;:::::::::::::::::
ヾ :::;;;:::::::::::::::::
(Д´ ) ⊂二:::::::::::::::::::::
〜( 〜) バル:::::::::::::::::::::::
<< .└:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::ウワァァン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
捕手
捕手
ほしゅ
捕手
イベントやるとして、いつやるんだろ?
投票で済ませちゃうとか
3人か・・・・誰選ぶ?
ランキングを選出材料に使うと結局上位陣しか残らないのがな。
投票の得票者に戦闘させて終わりでは駄目なのかね。
>>326 ミレイア=フローベル、雛鳥 りむ、アポロ
ポッと出の奴がNPCになるのもなんだかなぁ…
とりあえず雛鳥 りむは賛成
ミレイアは鈴臣 京華だしいいんじゃね?
アポロはしらね
鈴臣 京華なのか?あれも短期間しかいなかったよな。
4,5がミレイア、その前はマリーナでストマやってたぞ
知らないのに言うなよ
4,5が鈴臣だな、すまん
なんで今回の企画でNPC決めるのに前回までのことを?
参考の一つにするのは勝手だけどさ。
りむだけは絶対嫌だ。
実力うんぬんより、ロリ絵、ロリ設定がキモイ。
次の7クールだけでなく、8以降もNPC化続行ならりむは俺も勘弁。
7だけでも投票しないけど。
ボーダー、クレア、セレンに投票の予定。
同じようなNPCが増えるだけってのも好かん。
投票しても他の要素でクレアとセレンは落ちるがw
NPCとして残るから台詞のないキャラがNPCになっても面白くないよな。
上位陣以外にもクレア氏のような個性派がいるから単純に成績だけで選出というのもちょっとな。
>>331 >>334の言う通りだが参考までにマリーナ以前もクノレダ所属で活躍していたぞ。
ヤンたんはもう戻ってこないんだろうか
捕手
イベントを行わないに投票してイベントエントリーって意味がわからん。
誰とは言わんよ(ぉ
>>340 イベントを行わずに決めたかったが
行うと決まったからには仕方がないってスタンスじゃないの?
口だけの構ってちゃんなんだろ。
ぐだぐだ状態で何やるんと言いながら参加するんだし。
CMは文句ばかり言うだけの無能集団w
クレアとセレンは参加するようだが、ボーダー参加表明しないのか?
2票だけでもいいのかね。
組織票というのも面白そうだがw
捕手
344 :
名も無き冒険者:2005/10/09(日) 15:07:08 ID:rKSv+HtY
組織票・・・面白そう(w
イベント戦闘に使用する行動力は通常の行動力と共通なのか?
明らかに貯まってる奴有利だがこれは企画の穴だろう…
見た感じ共有っぽいな、今からでも修正は無いのかねぇ。
挑み負けのペナルティが無い限り貯まってるやつ圧倒的有利じゃね?
あっても圧倒的有利だと思うが・・・。
追記:イベント戦闘は(開催期間中で)5戦まで出来ます
すまん・・・見落としてた。
投票の参考にしたいから、今クール各タイプで強かったキャラを挙げてくれる神希望
思うままに投票しろ
イケ
ミレイア アポロ レベッカ りむ クスハ
ストーマー
サマナー ボーダー
バランサー
鳴海
暗殺
ショコラ
これくらいが思い浮かんだ
他に強かった奴っているか?
セレン
350とほとんど同じ
付け加えるなら
ストーマー
奈良健太郎
耐久
橘 圭吾
おかま
クレア=ラプソディ
レベッカは攻撃より防御高いし壁でもいいんじゃないか
捕手
イベント戦闘ログ面白いの挙げてくれよ
捕手
>>354 両者をよく知らないとどれが面白いログか分からないから
俺には挙げられない
356 :
名も無き冒険者:2005/10/18(火) 05:44:30 ID:cZWZFfaM
面白くもなんともない結果だな
普通すぎてつまらんな
結局誰なの?りむ?
なんじゃないの?
私的にはどうでもいいからとっととテスト初めてほしい。
テストは5期あれば十分だよな。
捕手
テストいつから?
はじまった
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
早く7th始まらないかな
6thはいつのまにか消えててやる気無くなったし
補習
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
7thはまだでつか・・・orz
捕手
捕手
捕手
捕手
7th始まらないことには捕手ばかりだね
今頃381のヤンたんに気付いたよ
404になってね?
なってるね
捕手
捕手
7th来たら、新しい気持ちで行くために
ここの仲間達にもわからない名前で行こうと思いまつ(´・ω・`)
・・・でもいつ来るんだろう・・・orz
捕手
捕手
捕手
また404だね。捕手。
なんだかなぁ
今回長くね?
捕手
ゲーム以前に運営がだめぽ。
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
あけおめことよろ
あけおめー
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
既にストマやアサシンが優勝してる今のバランスについて
捕手
捕手
あんだけ能力変えてディヴァインなくさないでって言ったってソレ別物じゃん
全くだな<ディバイン
ランキング見てて思うんだけど属性数減らした方がいいと思うのは俺だけか?
テストとはいえ5人以下の属性が3つもあるって・・・
属性偏ってるのは属性技のバランスが取れてないからだろう
でもこの人数じゃね…
属性減らす案が出ると12球団問題みたいになりそw
1つ属性減らすと反属性も消すのが妥当、とかになっていくつも消えそうだな
反属性技も消えてどんどん縮小されそうだ
消すなら魔時空だろたぶん
むしろ属性いらん
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
431 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 02:42:38 ID:BD15RITs
捕手
12Tアサシンって簡単に作れて強過ぎだと思う。
昔の仕様だった時は技術特化させてやっと12Tアサシン打てたのに。
昔は昔のイイとこがあったけど、今は今じゃん?
過去のGSに戻りたいならそうなんだろうけど。
今は昔と違ってイケとかストーマーは中〜後半の方が強い気がするし
でも、もう一回リセットしないと熟練度関係はわかんないよね
本開催はあるんでしょうか?
今はまだテストの段階なんだよね?
捕手
捕手
12Tアサなんて2割強の成功率しかない
集中集中集中集中・・・・・・
アサシンに集中って1回しか意味無かったんじゃ?
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
完全に廃れてるな…
捕手
ブラッディつえー!!
つえー!!
449 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 11:50:23 ID:VkKSzT0s
【キーワード抽出】
対象スレ: Gladiators Station 〜13(いさ)ぎよいバグ修正を〜
キーワード: 捕手
抽出レス数:84
450 :
名も無き冒険者:2006/03/26(日) 13:53:42 ID:YYUf4hvT
BB修正されたね。
誰もコメントしないけど、鯖側の問題で巻き戻りと。
捕手
捕手
捕手
捕手
どうすれば参加者が増えるか考えてみようじゃないか。
まずはあの属性しか書いてない草募集だな、タイトル=属性で最初からフィルターかけてちゃ職人の腕振るう余地がない
属性もダメだ、結局特定のグループとしか草しないし、人の少ない属性は更に悲惨なだけ
改善の余地がないって訳でもないが、これで人集まる方がおかしいと思う
他人との掛け合いもなくて、コツを掴めなきゃただ負けるだけの戦闘のどこが楽しいか聞いてみたい
ネットゲームは見知らぬ人とのやり取りが面白いのに、システムでそれをがんじがらめにして人も集めたいってのがほぼ妄想に近い
属性の見直しには賛成だな
何回も何回も同じ属性と戦って地道に上げていくのは辛い
勝った時に上がる属性を自分で設定出来たらいいのにな
それ余計に初心者がカモになるだけじゃないか?
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
ストームのフェイント貫通が地味にイタイ
おかげで、勝率激減した件orz
捕手
しかし夢想はめったくそ強いな、闇属性上げようか
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
勝ち抜き戦の相手がずれてボコボコにされてたよ…
捕手
捕手
捕手
ほしゅ
捕手
なんか捕手だとあがらないので
書いてみます
sageも無しで
487 :
さげ:2006/06/01(木) 05:39:18 ID:4JDqqPAv
やっぱり上がらねえorz
思いっきりsageてるじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
489 :
age:2006/06/02(金) 03:17:11 ID:3sfGVExm
捕手
490 :
age:2006/06/02(金) 03:18:26 ID:3sfGVExm
ageでもならないorz
ご教授を!
今あげる必要ないじゃん・・・?
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
動きが無すぎてネタ投下もしようがないな
ネタくれネタ
こういう暇な時はあれだな。
過去を振り返る感じの話題で
昔は人多くてよかったな
捕手
捕手
ラピッドストームってどうやるの?
主力に片手剣、補助に短剣持って幻→武器固有技
最速9Tなので8そこは注意されたし
sage
515 :
名も無き冒険者:2006/07/18(火) 13:02:48 ID:1myIaCOY
二ヶ月に一度しか更新されないテストプレイの意味は?
バランサーなんでクレセント打ってみたら今のトコ、再弱ダメが29回HITで6、
最高ダメが36回HIT78とか
ワケがわからないんですが。この更新は果たして・・・?
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
14日くらい?
捕手
捕手
捕手
捕手
中旬ていつよ
[0] 7th開始予定告知(8/16)
8/24登録開始 → 8/28第一回大会
遅くなりましてm(__)m
開始までに現状データでの変更部分をUP&テストし、23-24で準備の予定です。
仕事の都合もあるので登録開始時間は確定ではありませんが、0時を目標に。
ほおやっときたか。
テストやってない俺の為に誰か6thと大きく変わった(変わりそう)な点とかあげてくれんかね?
今更感漂ってるよな。
人集まるんだろうか?
捕手
新要素はいいから・・・バランス調整に時間をかけて欲しいですわァ
そりゃ無理だ
うん、無理だね
無理無理
登録始まったな
はたして何人集まるのか
現状60ちょい
233くらい集まると見た
何その微妙な数字w
さっき登録したら70番台だたよ
まだ100ちょいだぞ
こりゃいくらなんでも少なすぎるだろ
あまりにテスト期間が長すぎたからだろう。
200いくかも怪しいな
150いくかも怪しいな
GSはシンプルなほうが面白いなと改めて実感した
MMOもあるし昔みたく必死こいてまでGSするような時代でもないからな
殴りと暗殺基本でスパイスは疾風程度の方が今は受けるのかもしれん
懐古なのはわかってるから触らなくていいぞ
GSE以外のGSってもうないんだっけ?
かなぁ?
150はなんとか行ったみたいだな
549 :
sage:2006/08/28(月) 23:18:09 ID:Rc5Cgz1i
鯖落ちてる?
まぁ行動力回復するまでは別にする事は無いがw
おおっと、やっちまったwww
新武器システムは好評ですか?
不評です
もうアサシン系ランカー居るんだなw
系統毎に熟練度の増え方が変えてあるのかと思いきやそうでもなさそうだ。
捕手
新参が減って経験者ばかりになり過ぎたな
GSはひしめく鴨どもに支えられて成立するゲーム
現状は全員が正解を引くようになったのに合わせてバランスを弄り続けた結果
そんな妄想を最近考えるようになった
そりゃ宣伝とか何もしないで今までやってるんだから当然じゃないかと<新参減った
確かに当然なんだが
育成から大舞台まで全て対人戦で行うゲームだから
参加者の攻略力の質がモロにゲーム進行に影響して
誰がGMでもグダグダなシステム・バランスにするしかないんだろうなと
今残ってる人は俺も含めて多かれ少なかれ勝ちにいってる人が殆どだし
あれだけ長い期間、テスト(放置?)したのに
終了直前に武器改造とか仕様変更して
すぐ本開催て・・・。
広場とか見ていても武器まわりの質問多いし。
技開発が実装する前のくらいの時が1番楽しかったな。
あの頃はてきとーにやっててもそれなりに楽しめたんだけどな
今はもう何が何だかわからないよ
仕様変更で属性値がコントロールしやすくなったから
反属性技が流行るかな?
もう暫く経つと属性技が乱れ飛ぶようになるから今ほど楽には上らん
序盤勝てるパラが優位か?
勝ち抜きめんどくせーな
トーナメント重視に戻らんかな
なんだかんだ言っても今の時期〜20期ぐらいが
群雄割拠で一番楽しいだろ
結局、ロングソードはダメ装備でFAなのか?
回答が明後日の方を向いてるように見えるんだが
外苑のやりとりも見たが正直自分の脳みそでは理解できなかった(´・ω・`)
たぶんフェイズ氏の解釈で合ってるんだろう
要するにレベルが足りないらしいから強化すればいいんだと思う
買ったまんまだとミキクラ打てるくらいか、これもレベル不足で弱そうだが
GMの回答の「ですね」とその後の文章のつながりが分からないから
意味不明な文章に見えてしまう。
この「ですね」は、ぶらっくへの返答ではなくて
フェイズの「装備しているロングソードが原因でしょうか?」
に対する返答なんだよ、きっと。知らんけど。
いつそんな仕様変更があったのかは分からんままだが。
ようやく本開催になったのに愚痴ばっかりだw
ロングソード購入者の悲しみ(会社員 28歳 男性)
「あれ、攻撃力さがってるー。あ、装備の熟練度が足りないんだ。
100になったら「呪い」が解けて攻撃力が上がるんだね。
どっかでそんなゲーム見たことあるもんね。」
・・・そして幾多の苦難を乗り越え、ついに熟練度100に到達!
「今こそ輝け、オレのロングソーーーード!!」
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
こっち見んな
捕手
注目の剣闘士でも上げてくれ。
イケが元気無さ杉で少しくらい変わったパラが勝ってても普通に見えてしまう
仕様上仕方ないことだが
個人より今の崩し終焉組の勢いがいつまで持続するかとかの方に注目してる
捕手
捕手
ようやく終焉以外が優勝か
捕手
適当な勝ち抜きベスト4進出予想。
エイン対ガリア
エインの方が好きなんでエイン。
和泉対青葉
タフでも、技術ある青葉が殴り合いじゃ有利か。
ケイ対SdM
似たタイプ。勝率の差でSdM。
雛鳥対比古清十郎
バランサーが耐久と張り合うのは難しい気がするから雛鳥。
>エインの方が好きなんでエイン。
ワロタw
577 :
ガリア:2006/09/16(土) 18:41:57 ID:gGw+koh7
…(汗
捕手
>>575 エイン対ガリア
エインの方が好きなんでエイン。
→×
和泉対青葉
タフでも、技術ある青葉が殴り合いじゃ有利か。
→○
ケイ対SdM
似たタイプ。勝率の差でSdM。
→×
雛鳥対比古清十郎
バランサーが耐久と張り合うのは難しい気がするから雛鳥。
→×
581 :
ガリア:2006/09/18(月) 21:57:10 ID:DuGgLwWY
…(ニヤリ
当たったのは半分か。
終焉の打ち合いを予想してたケイ対SdM以外は自信あったんだがw
少し真面目に準決勝も書いてみるわ。
比古対ガリア
高火力のガリアが速攻で片付けそう。
パワーボム(フォトンエッジ)の5Tが肝っぽい。
7:3でガリア。
ケイ対青葉
9:1で青葉にしたいところだが。
ケイのPLは何するか分からない。
保険かけて8:2で青葉。
ちげぇ、当たったのは4分の1だ。
笑い者にしてくれwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーーーッwwwwwwwwwwwww
第7回勝ち抜き全部見てみた。
興味を惹かれた戦い↓
むつき(ID:7) VS やる気満々子(ID:138)
5TでLP1になるもそこから攻撃避けすぎw
同技補正があるとはいえ凄い土俵際の粘り
疾風(ID:31) VS 神宮 洵(ID:42)
ダブルフェイズスターライト健在
ガリア=レ=ジェンド(ID:84) VS エイン=エタンセル(ID:108)
これ全く同じ戦術でもう一回やったら多分エイン勝つよねw
攻撃命中の差がひどいと思った
クローディア・アウスレーゼ(ID:159) VS 鳳 凛(ID:185)
一瞬乱撃6HITの可能性あるのかと思った。
やっぱりバーストアタック微妙
あぁ第7回じゃなくて7期の第6回勝ち抜きか。
どっちでもいいだろうけど
攻撃が高ければ使える……のか?>バーストアタック
同技補正って通常攻撃は無いんじゃないかい?
今はわからんが昔は少なくともあった(と思う)
練習戦で回避5%以下の人のALL待機にALL通常で挑んだら後半3回くらいはずれた
今回は両方とも当たったぜ。
当然かもしれないけどwwwwwwwww
ガリアは優勢一発やられても勝ったし。
青葉はカウンター一発決められてれば危なかったのか?
ガリア対青葉は青葉に賭けてみる。
理由なんてないけどwwwwwwwwwwww
バーストアタックはパリィで料理できるんじゃね?
>ガリアは優勢一発やられても勝ったし。
よく見ろ
比古部位3回取ってるのに全部優勢取れてないな
よく見た。
逆だ。
また笑い者だwwwwwwwwwwwwww
>優勢
敏捷極を相手にした青葉と違い、
ガリアはアドバン使ってないんだけどな。
結局は運か?
運だな。
あえて言うなら調子差か。
3回のうち1回でも取れてりゃ少なくとも先撃ち勝負には持ちこめてたのにな。
比古カワイソスwwwwww
第 1 期勝ち抜き 7 回戦全部見てみた。
興味を惹かれた戦い↓
ナッパ(ID:4) VS 雛鳥 りむ(ID:33)
火炎撃の威力に嫉妬
なゆ(ID:6) VS アクア(ID:54)
シャドウch率7/8って・・・そしてアクアインパクト
North(ID:25) VS 橘 圭吾(ID:154)
44ダメすげー→もっとすげー
疾風(ID:31) VS 邊火 須太(ID:83)
シャドウの頑張りに感動
高町なのは(ID:69) VS とろん(ID:77)
イケ対イケの割にお互い色々動いてて楽しかった
A.ECNRT(ID:63) VS オギャルンバ(ID:188)
--> オギャルンバ(ID: 188)-> 不戦勝
お前3連勝かよw
捕手
そういや田舎GSはどうなったんだ?
夜逃げした
青葉VSガリアは青葉が勝ったか
4T目まで見てここからガリアは負けるのか…と思ったら
次のターンでドーン!イケらしい戦いだった
捕手
今回のトナメ決勝は決勝らしい戦いで面白かったな
属性選びって大事だなと改めて思った
なんだかんだで終盤までもつれ込むほうがやっぱ楽しいわな
さて、ようやく次回から大会処理が自動更新になるようだが。
時間は今の10時前後の方がギリギリまで考えられてうれしいが…
・トーナメント優勝
1期〜4期、7期:終焉
5、6、8期:イケ
9期:トリコロール
10期:アサシン
・準優勝
1、4期:崩しイケ
2、5、8期:終焉
3、7期:ストーマー
6、9、10期:イケ
そこそこバランス取れていて、今クール好きかも。
バランサーやディフェンド、ベインは駄目なようだがw
こうして見るとそれなりにうまくいってるみたいね
人数比率もふまえて比較すると終焉が強く感じるけどな
終焉キャラが強いんじゃなくて
強いプレイヤーが終焉使ってるだけだろ
戦術真似してみても弱いやつは弱い
ま、終焉やストマは勝ち方の計算がしやすいのは確かだわな
これだけ長いと皆それに飽きていろんな勝ち方を考えるようになってきてる
ジャスト雷撃乱舞とかのロマン戦術ですな
あれで優勝したのは凄い
ちょっとやりたくなったしw
捕手
名声ランク16位まで見てみた。
炎、氷 時、水、光、氷、闇、炎、炎 雷
時、空 時、水、地、雷、氷、氷、雷、炎、炎
炎と氷が多めだが、ほどよく揃ってる印象
無いのは風と魔か・・・
暇なら自分が動いてみるという選択肢もアルヨ?
第2期勝ち抜き2回戦全部見てみた。
興味を惹かれた戦い↓
ティリス=スコート(ID:23) VS サイフィス=インテレスタ(ID:82)
どんな時でもダメ変わらないスターライトの魅力を存分に堪能。
神宮 洵(ID:42) VS ガリア=レ=ジェンド(ID:84)
神宮のパラでもチャージ威力ごつくてビックリ。イケが使ったら相当強い?
トーヤ=パープル(ID:47) VS ミツキマウス(ID:50)
ミツキペースで進行してるかと思って見てたが、全てはトーヤの手のひらの上だったというオチ
セフィ(ID:85) VS Lupus(ID:129)
パワチャ見切って当たってるのに驚き。回避93%で当たるとかある意味スゴイ
武田観柳(ID:92) VS 志々雄真実(ID:128)
この前丁度漫画読み返したので思わずニヤニヤしちまった。
>>611 すまんな10月忙しくてなかなか余裕が・・・(´・ω・`)
6年ぶりぐらいにGSに戻ってきて6thから参加しているのですが
今の非同期オンラインゲームでオススメのものありますか?
当時やってたのはカオスギアオンライン、ファーストエージェント、
アーロンズアリーナとか(名前はうろ覚え)
最近のはKBDがジオブレードという名前になった、ぐらいしか分からず。
スレ違いだけどココの住人が
他にどんなのをやってるのかなあと。
非同期だと五年ぐらいずっとGSオンリーだな……
GSの他にはジオブレかな
ジオブレはGMがまだ活発だし、色々と初心者対策に力入れてるから結構お勧め
617 :
614:2006/10/09(月) 20:38:55 ID:Jb29bYey
お二方どうもです。
PCのスペックが上がり、リアルタイムのオンラインゲームが
いくらでもできるようになった昨今、
こういう地味なゲームはあんまりないんでしょうかね…
KBDは昔やっていたのですが、町移動で遠くに行ったら
帰り道の敵が強くて帰ってこれなくてやめてしまったような気がw
パーティープレイのための時間があまり取れなくて
面白さの核心に触れる前にやめてしまったのでまたやってみようかな。
明日の大会はガリアに3ペリカ
カオスギアオンラインやってたわ〜ナツカシス
私は楽しみな勝ち抜き予想をば。
フェイズ (ID:96) VS 青葉 司 (ID:10)
属性技をどう使う、フェイズ勝利
ロヴァル (ID:1) VS フェル (ID:2)
メテオ走るか、ロヴァル勝利
北澤 誠 (ID:125) VS エルザ・ティファート (ID:15)
上手く疾風回避、北澤 誠勝利
いくつ当たるかな?
結果
フェイズ (ID:96) VS 青葉 司 (ID:10)
○フェイズ勝利
青葉 司、瞑想があればと思ったに違いない
フェイズ、この人の読みは鋭い
5Tはクリティカルガードかと思ったが普通に攻撃か
相手の3連撃をかわしてコールドブリーズ、綺麗に勝利
ロヴァル (ID:1) VS フェル (ID:2)
○ロヴァル勝利
序盤はお互い瞑想を警戒して属性技使わず。
フェルの防御が高いので6T3連撃は微妙なところ
10Tの3連撃もフェイントに引っかかってしまったが
リジェネを封じられたのが痛くてロヴァルの判定勝ち。
北澤 誠 (ID:125) VS エルザ・ティファート (ID:15)
北澤 誠、6T必殺クリティカルガード、7Tは瞑想で鉄壁かと思ったが…
自分のペースで戦ったエルザ・ティファートの押し出し勝利。
捕手
また書くぜwwwww
前回残った8人は1人も残らず。
・フェイト対フィオネス
予想しにくい。
破壊力ならフェイト有利。
フィオネスが夢想使ってディレイに走るなら混乱しそうだ。
殴りあうと予想してフェイトに一票。
・ラ=フィン対アクア
ラ=フィンだろ。
アクアはどうやって攻撃をいなすかが課題。
・フェイズ対セフィ
どっちも氷か。CBは期待しないほうが良さそう。
装備の差でフェイズ。
・なゆ対クローディア
なゆが嫌いだからクローディア。
毎クール口から糞垂れるだけで何もやらない奴は嫌いじゃ。
前回書かなかったが、別にガリアは嫌いじゃないぞ。
前クールまでの無属性なんて良い意味で馬鹿な漢だと思ったwww
それ以上に、エインは表に出なさな杉な所がストイックで好きだwwwwwww
623 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:29:14 ID:N1RdU9AV
大会トマタ^o^/
大会処理できてないみたいね
勝ち抜きは終わってるよ。
indexの更新できてないけど。
第2期勝ち抜き6回戦全部見てみた。
興味を惹かれた戦い↓
むつき(ID:7) VS 神山優希(ID:126)
1ダメというのがいかに大切なものか僕らに見せてくれた戦い
疾風(ID:31) VS #(ID:60)
良い勝負。斧は命中低すぎますね
ロゼット(ID:36) VS ハーヴェイ(ID:141)
一見普通の勝負に見えますが部位を見ると・・・
ハーヴェイとしてはちょっとやってられない戦いw
和泉 咲夜(ID:59) VS 桜(ID:78)
チリも積もれば・・・といった感じ。
やけにDS回避してるのは運が良いが、桜としてはしてやったりという所か
セフィ(ID:85) VS フェイズ(ID:96)
フェイズの読みが素晴らしい。特殊選択からトドメにいたるまで、まさに快勝。
勝ち抜きベスト8クラスでこれだけ綺麗に読めるのは素直に凄い
やる気満々子(ID:138) VS オギャルンバ(ID:188)
間違いなく今クールMVPクラスの戦い
試合前試合後のセリフ、途中の戦術、必殺指定、もう全てにソツがありません。
とにかくお前らもこの名勝負は見ておくべき
今回名勝負が多かったからちょっと長くなったかw
>やる気満々子(ID:138) VS オギャルンバ(ID:188)
>間違いなく今クールMVPクラスの戦い
どこが?
628 :
sage:2006/10/21(土) 02:25:24 ID:gVzzEb4P
必殺疾風回避は斬新だと思うんだ
居合きてもこれなら安心wwwwwww
必殺フェイズはまだしも必殺疾風回避は確かに斬新
全然関係ないけど、トランジションフィールドってどんな効果なんだ?
何も軽減されねえし何もおこらねえんだが。
必殺疾風回避はパッシブのダメージが軽減されるんじゃね?w
大会処理が上手く行くかは分からないけど前期に続いて予想するぜw
フェイズ対なゆ
なゆが頭装備に氷付けたのは今回のためか?
だが、フェイズが装備を確かめないとは思えない。
フェイズに一票。
ラ=フィン対フェイト
フェイトの雷撃乱舞は強いが、ラ=フィンも一応雷付いてる。
ラ=フィンに一票。
なゆ(ID:6) VS フェイズ(ID:96)
--> なゆ の勝利
ラ=フィン(ID:17) VS フェイト=T=ハラオウン(ID:66)
--> ラ=フィン の勝利
捕手
捕手
エイン消したのか
638 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 18:05:21 ID:4yKd6OUF
偏愛漢、早くも更新止まったな・・・
ちょっと楽しみにしてたから残念だ
まだ残ってたのかこのスレ。俺も久しぶりにGSEやるかw
2005年4月からあるのかよ。よくそんなに長くスレが保つな……
粘着捕手野郎がいるからな
Chatに参加とか長い事してないな。IRCばっかだ。
この古さがまさにGSにふさわしい
ROMってる引っ込み思案な俺ザンギエフ
いや、ガイル
参加者(2):ケイ(130)◇洵◆
先の9人より、この2人のが何だか怖いw
捕手
ほしゅ
捕手
いつも捕手の人、ついでに話題を何か提供してくれ〜
自分で提供してみたらどうかナ?
と言いながら自分からも振らないが。
>>626,633あたりの復帰を待とう
んじゃ・・・
第3期勝ち抜き3回戦全部見てみた。
興味を惹かれた戦い↓
ナッパ(ID:4) VS 甲冑男爵(ID:61)
打ち払い頑張ってるけどフェイズがさぼった
むつき(ID:7) VS 風祭水樹(ID:53)
ダブルで耐え切った〜と思いきやぐちゃっと。スターライトならといった所
愛謝紅壇鼎(ID:46) VS ミリス=アスリエル(ID:187)
必殺疾風回避ツヨスw
オオナミ(ID:52) VS 和泉 咲夜(ID:59)
似たような属性パラのランク1,2位対決。お互いこのパラ相手だとアサシンしたくなるようです
久しぶりに全部見たが特に目新しく感じる所は無かったな。
捕手
最近相手を選ぶのが面倒だからランダム始めた。
今の参加人数でランダムとか怖くない?
654 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 22:29:08 ID:8LnxiM3T
656 :
654:2006/11/16(木) 01:35:22 ID:6BRWMDUs
>>655 下から2番目だったじゃねぇか・・・orz
募集板のコメントって、ボッタクリバーのキャッチみたいだよな。
なんか、
「何もそこまで自虐的にならなくても」
って感じの書き込みが多い。
自虐コンテストでもはじめますか
高圧的にかかってこいよと来られるよりマシだと考えてやろうぜ
ゲームなんだから高圧的なキャラクターでもいいと思うよ
やらないか で。
挑まれ見るとランダム戦闘使ってる奴って結構多いんだなあ
そんないいものかな
毎回同じやつらに鴨られてる負けラン上位の俺。
属性増えないんだが契約属性変えてその属性の攻撃くらってりゃ増えるのかな
ふえねーよw
挑みきちんと取ればサクサク増えていくが
>>負けラン上位
がんばれ、オレももしかしたら鴨ってる一人かもしれんがw
フェルが偏愛漢で取り上げられたのをブログで愚痴ってるのを発見w
あそこは装備やパラや過去ログ一切考慮しないで
結果から逆算して批評するだけだからピントがずれてること多い
怒らず生温かく見守ってあげようやと遠隔レス
捕手
さすがランダムだ。勝率が下がってもなんともないぜ
捕手
作成技の3つ目の枠が欲しくなってきた。
りむ消えた?
中の人が入院するから削除らしいね。
素材のbbsに書いてた。
1クール50期とすると半分過ぎたけど、でかいイベント無しで終わるのかな。
捕手
ネタねえな
ネタ提供。
勝ち抜きの予想スッカリ忘れてたぜwwwwwwwwwwww
CMCがつまんねー
いつかのRIOTのように参加者の会話楽しむかと思ったが、IRCでやってるのか?
第2回あるのかもしれないが、こんな内輪イベントを見せられちゃ外部の人間は来ないなw
むしろ
外部参加無かった→面倒だからIRCで
の流れだったんじゃね
とはいえ面識無いの人がああいうイベント行くには相当勇気いりそうだなw
誰にも面識なしにつっこむのはきついだろ…w
まずは交換日記からだな。
流れはその通りだろうが、結果として見る側はつまんね。
交換日記ってトラックバックでもやればいいのかw
大会は12月1日更新か
また延期だな。
何かあったのか?
何かと忙しい時期だもんな……
もう長いことやってるけど一人で管理はきつそうだな
仕事が延長されました(何
ってあるから、連続で残業→時期的に次の大会迫ってくるから中止の流れぽいな
行動力制限外さないと不利益生じて乙になるからそこは変えて欲しいところだが
捕手
やっと大会か
捕手
0 0敗
-1 0敗
-2 1敗
-3 18敗
-4 0敗
-5 28敗
-6 0敗
-7 38敗
-8 0敗
-9 10敗
-10 2敗
これ見ると奇数ナンバーが倒しやすいみたいね。
自分はまだ3と7しか倒せてないけど、
1桁NPCってロッドダブルフェイズ以外で倒せる?
ずっと「混雑しています」なんだが、自分だけ?
大丈夫、俺もだ
まだ勝ち抜きの戦術組んで無いぜwwwww
勝ち抜き戦術どころか挑み消化してねぇwwwwwwwwwwwww
687 :
名も無き冒険者:2006/12/08(金) 09:34:29 ID:RVHtqcPe
挑みってすべて消化するものなのか…。
スケアクロウって-7のドロップアイテムですか?
-12か-13のドロップアイテムだと思うよ。
-7はグラディウス。
>689
thx
来期から挑んでみる。
捕手
酒場に待機者がいても誰も来ず
692 :
名も無き冒険者:2006/12/12(火) 21:19:21 ID:yp9HsLFc
そろそろお前らの注目剣闘士でも。
つ 188
というのはほんの冗談で
ショコラ(34)
フェイズ(96)
レッド(79)
ショコラは言うまでも無いとしてフェイズはブログ。
レッドは頑張ってる初心者という印象で、今は無きヤンたんを見守ってたのに似てる感情
草募板見たが、ヤンたん生き返った?
またよろしくでつ(´・ω・`)
>>695 あ、あんたのことなんて待ってなかったんだからね!
注目剣闘士とか。
・和泉 咲夜(59)
・千夜子(65)
・青葉 司(10)
3人とも強いけど、違う視点から選んでみた。
和泉はイベント。blog見る限り、怪しい雲行きだけど。
千夜子と青葉は色んなギルドに顔を出していて、色んなギルドをかき混ぜる力がありそう。
外苑より
帰りがすこしおそくなります
今日中に大会行われるかな?
久々の勝ち抜きなのに、不戦勝になりそうでカナシス(´・ω・`)
ヤンたんいきなり大会結構勝ち進んでたの萌え
もう鯖移転してくれ…
本当に鯖側の問題か?
これだけ頻発するとなるとスクリプトの方に問題があるんじゃないかと思ってしまうんだが。
装備関連の部分とか。
混雑オンライン始まった。まだ勝ち抜きの戦術組んでねぇwwwwwww
夕方には戻ってる事を切に願う
急に重くなることもあるし、鯖側の問題かも分からんね。
久々に予想やるぜw
現在1位連中のだけ。
・ケイ (ID:130) VS ウォッカ (ID:20)
ライトストーム対ソウルエッジの図式……になるかは分からんね。
逆境対犠牲で爆発力は似たようなものか。
正直どっちに転ぶか全く分からん。PLの腕で判断してケイに一票。
・ラウドネス=キラー (ID:30) VS 濱中 絵里香 (ID:111)
濱中は面白いことやてるな。兜に一閃って。
だけど、ちょっと攻撃力不足かも。
ラウドネスに一票。
・セフィア・レイニィ (ID:169) VS オオナミ (ID:52)
攻撃ストームの使い勝手はちょっと分からないかな。
固い相手には通じない印象はあるけど。
殴るにしろ、耐えるにしろ、属性技を上手く使えそうなオオナミに一票。
705 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 23:30:07 ID:6C2c5vDH
GSEの話題を扱うblogが増えてきたねぇ。
フェイズの思考をはじめ、各人の戦略の練り方が色々分かって参考になるわ
参考になると言っても俺の勝ち抜き勝率は5割切ってるが('A`)
予想は全部当たったぜwwwwwwwwwww
ケイとオオナミは予想とは違う戦術だったけどなw
・ケイ (ID:130) VS なゆ (ID:6)
相変わらずなゆが嫌い・・・だが。
ケイはなゆの破壊力に耐え切れない予感。
なゆに一票。
・ラウドネス=キラー (ID:30) VS ジロー (ID:48)
斧は当たれば強い。
だけど疾風で当たらなければどうということはない。
ラウドネスに一票。
・オオナミ (ID:52) VS 北澤 誠 (ID:125)
単純な殴り合いならオオナミかな。
LPが勝敗を分けそう。
オオナミに一票。
・和泉 咲夜 (ID:59) VS # (ID:60)
2人とも暗殺が主だと思うけど、殴りも出来そう。
だけど属性も似ていて決め手に欠けるかな。
硬さで和泉 咲夜に一票。
クロスディフェンサーって攻撃いるんデスカorz
勝ったのはケイ、ラウドネス、オオナミ、和泉。
ケイだけ外したか。なゆは高敏捷相手に同部位連打は無理だろw
ラウドネスは予想外の展開だった。
オオナミは余裕で耐えた。
和泉はツインシェイドを避けたか。命中率低そうだな。
・オオナミ (ID:52) VS 和泉 咲夜 (ID:59)
また似たタイプの戦いか。
技術力の高さでオオナミを推す。
・ラウドネス=キラー (ID:30) VS ケイ (ID:130)
技術高めと敏捷高め。
終焉の撃ち合いになるんじゃね?
優勝した勢いということで何となくケイを推す。
>>709 ありあり
63は遠過ぎる(´・ω・`)
ツインシェイドってこんなに当たりにくかったかなぁ・・・
ってぐらい当たらないでつ(´・ω・`)
アサシン系、前より終焉の比率が上がってるような気がする理由が
わかってきたような今日この頃
捕手
また大会日に混雑中か、勝ち抜き戦術組んでない…。
これから出かけないといけないのに…。
混雑は仕方ないとしても
これからどうするのか位は告知してもらいたいね
連絡事項
[0] 大会延期の告知(12/28)
早朝からずっとロックがかかっていたので大会は明日に延期します。
勝ち抜き戦術組んでなかったんで助かったw
チャットに参戦してたっぽいからログ読んでくる
お勧めのギルドでも
つ世界樹 永遠亭
719 :
名も無き冒険者:2006/12/30(土) 05:06:57 ID:KmWKeNqe
>>718 世界樹はなんとなくわかるが何故に永遠亭なんだ
永遠亭は活発だし、初心者にも優しそうかな。
オオナミとケイが勝って予想当たったぜw
ケイの勝ち方はいまいちだけど、優勝した勢いか。
・オオナミ (ID:52) VS ケイ (ID:130)
オオナミは今回の和泉戦のようにイケイケもできる。
だけどパラを見る限り、暗殺がメイン。
ケイは逆境使ってストーム。
暗殺もできるけど、防御・耐久が薄い。
殴り合いなら、LPの差でオオナミに分があるかな。
暗殺撃ち合いは五分。
オオナミ殴り・ケイ暗殺なら、オオナミ7割・ケイ3割と予想。
技術136で長時間殴られると、ケイは弱そうだ。
大技の疾風回避はできても、小技の連発がつらいだろう。
オオナミ暗殺・ケイ殴りでも同じくらいかな。
ストームを夢想して、疾風回避して、填使って……
それだけやっても、ACTPが間に合いそうだ。
以上、オオナミ勝ちと予想。
またファイルロックか……
いい加減萎えるな
723 :
名も無き冒険者:2007/01/02(火) 21:59:47 ID:V2TG9O8v
ロックのまま大会から24時間すぎて登録経験点減らされるのかな…?
724 :
名も無き冒険者:2007/01/04(木) 04:28:55 ID:yXDuZFXf
>>723 まぁ本人かと思うが
発言日: 2007 01/02 23:33
ずっと混雑続いてますけど、登録経験値とかはやっぱ減るんでしょうか(´・ω・`)
微妙に登録してる人も居ますが・・・。
レス待て
まー今回も3日後にレスで対応なしのパターンだろうね
捕手
いまだレスなし
捕手
何も対応なく大会
ほしゅ
今日こそ優勝するぜ
無理だった
今の管理に不満の方は正直に挙手を
もはや愚痴っても仕方がない
管理は手間は勿論のこと鯖代だってかかるわけだからな
末期の紫電はそれを考慮しても正直酷いとオモタがこれくらいなら
昨今のネトゲ運営を思えばこのくらい大した事でもない。
個人で管理して仕事もしてんだし、まあ忙しくて当然かと。
しいて不満を挙げるなら掲示板が見づらいって事ぐらい。
無償でこれだけやってくれてるから感謝してる
頑張り過ぎると物足りないけど
一服の清涼剤としてならかなり遊び応えあるしw
千夜子つえーな
掲示板レスきてたな。
レスに気づいてなかった、ってのはやっぱ掲示板に問題があると思うんだぜ。見づらくない?
放置してた言い訳にしか見えないが…
>>632 暇だから覗いてみたが、うごいてなくね?
最近戦績がグバァッって表示されるんだが・・
詳細は掲示板に載ってるけど
あれON/OFFとか出来るようにしてほしいよね。
仕様らしいな。
俺は鬱陶しいし紛らわしいから戦績表示されてたら
消えるまでログインし直すようにしてる。
捕手
742 :
名も無き冒険者:2007/01/25(木) 00:22:43 ID:iw6ikeaj
ログイン後のメニューの右下の再ログインはきっとこのためにあったんだな
活用させてもらってるぜ
ベスト4まで出たわけだが
優勝予想倍率としては
オオナミ 2.4倍
ナッパ 3.9倍
エルザ 4.3倍
ジャック 5.2倍
あたりか
746 :
名も無き冒険者:2007/01/28(日) 22:15:48 ID:ReUmRnJl
剣闘士ランクも徐々に入れ替わりだしたな。
超久しぶりにGSをやろうと思ってるんだが、現存するGSの中でどれが一番面白い?
突然やりたくなるんだよなGSって。
大体勝ち抜きを目安にしてるので、次の第六回勝ち抜き終了時、くらいでしょうか。
あと8〜9期、二ヶ月程度になると思います。
もうリセットか。
今クールは上位ランクが大会目立って強かったわけではなかったな。
750 :
747:2007/01/29(月) 14:58:45 ID:tHDaLrBE
なるほどw
thx!
>>749 刀持ち一閃大流行や手軽な装備換装で事故率の高い要素が目白押しだったからな
で、その売却10割はどうなんだ?
地雷引いたり強化ミスったりして乙らないのはいいんだが
売却10割は結構おもしろかった、ゲームとして。
武器の熟練度低いとよわいからね。
でも武器特殊が熟練度と関係ないのがちょっとね・・・。
アイテムに特殊能力を付加することができるわけだけれども、
これの効果ってのは装備Lvと関係ある?それとも固定?
例えば、一閃を付加させたアイテムの装備Lvを高めれば
一閃の発動率も高くなるのかそれとも一定なのか、ということです。
売却10割なんだから検証すれば?
固定と思っていいです
>>754 そうしたかったんだけど今まで地道に熟練度上げながら
改造してきたアイテムばかりなので知ってる人に聞ければ、と思った次第です。
>>755 そうですか、ありがとうございました。
757 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 10:49:15 ID:Ivz4n5S2
やばい最近
オギャルンバ(ID:188)
にも
むつき(ID:7)
にも負ける
ってかこの二人最近地味に強くなってるし
レキア (ID: 99)は何とかイケイケなんで倒せるけど
ってかオギャルンバは別の意味でヤバイ
見切った技(回避率109%)も一閃があれば関係なくヒットするんですね…
交流戦に入れてもらおうと思ったけど、忙しくなりそうだから諦めた(´・ω・`)
一閃ではないが、見切った技も被優勢だとヒットしてしまう。
「見切り」が後からできた仕様だから仕方ないのかもしれないけど…。
見切りと被優勢の強弱関係は考え方次第じゃないのか?
>相手の回避率と防御力を完全に無視した一撃です。
>ゲームバランスも完全に無視した一撃です。
>バッサリ斬られちゃったからってキレないでください
そろそろ今クールの強キャラ決めようぜ
攻防のバランスでフェイズかな
12Tの作成六連撃とか巧いわ
途中までエイン=エタンセルが強かったけど、
その後の環境だとやっぱ普通にショコラが頂上かなと思う
他に目立ったとこだと、
Lupusやオオナミも面白いと思うけど個性が強すぎるw
確かに大会成績はすごいものがあるな<ショコラ
771 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 17:06:26 ID:oGdiSMWS
>>768=フェイズ
ランク25位程度の微妙キャラじゃねーかw
フェイズは対人巧者、blogの影響もあって印象は強い
が、キャラ自体は別に強くないだろう
それより、単純な強キャラじゃなく、印象に残ったキャラやタイプ毎強キャラをあげようぜ
773 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 20:26:24 ID:oGdiSMWS
対人巧者と言うほど対人も強くないだろ。
勝ち抜き戦績が突出してるわけでもなし。
・イケ
・ストマ
・アサシン
・バランサ
・終焉
・耐久
・壁
・その他
タイプ毎の分類はこんなところ?
新人やそれ以外でも今回目立ってた人に特別賞とか。
とりあえず、オギャルンバは斜め上の方向で目立ってたと思うwwwwwwww
776 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 09:28:22 ID:GT5zhkji
とりあえず
合計能力値
1位 フェル(ID:2) 466
2位 和泉 咲夜(ID:59) 461
3位 ショコラ(ID:34) 459
GWP
1位 ショコラ(ID:34) 4915
2位 和泉 咲夜(ID:59) 4897
3位 フェル(ID:2) 4815
攻撃力
1位 ガリア=レ=ジェンド(ID:84) 149
2位 麒麟(ID:173) 144
3位 なゆ(ID:6) 136
防御力
1位 九条 和馬(ID:70) 143
2位 Lupus(ID:129) 136
3位 レクキオ(ID:68) 120
敏捷力
1位 リンケン=ハンブラビ(ID:41) 164
2位 あるこな(ID:100) 150
3位 崎原雪歩(ID:144) 147
技術力
1位 かつお(ID:44) 153
1位 ラウドネス=キラー(ID:30) 153
3位 志々雄真実(ID:128) 145
耐久力
1位 オオナミ(ID:52) 126
2位 橘 圭吾(ID:154) 119
3位 漆黒の剣帝 (ID:93) 115
777 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 09:30:10 ID:GT5zhkji
総戦闘数
1位 オギャルンバ(ID:188) 3257
2位 むつき(ID:7) 3059
3位 レキア(ID:99) 3005
勝ち数
1位 オオナミ(ID:52) 1054
2位 ショコラ(ID:34) 1045
3位 lapis(ID:116) 1031
負け数
1位 オギャルンバ(ID:188) 2764
2位 むつき(ID:7) 2342
3位 レキア(ID:99) 2180
勝率
1位 育地母神 ティーナ(ID:88) 0.798
2位 フェイズ(ID:96) 0.767
3位 青葉 司(ID:10) 0.750
剣闘士ランク
1位 和泉 咲夜(ID:59) A
2位 ショコラ(ID:34) A
3位 オオナミ(ID:52) A
名声
1位 ショコラ(ID:34) 107
2位 和泉 咲夜(ID:59) 90
3位 lapis(ID:116) 80
778 :
名も無き冒険者:2007/02/08(木) 09:33:28 ID:GT5zhkji
カモNO.1だったのはやっぱりオギャルンバか
オギャルンバ (ID: 188)
総戦闘数ランキング1位
負け数ランキング1位
むつき (ID: 7)
総戦闘数ランキング2位
負け数ランキング2位
炎ランキング1位
ペイン系ランキング1位
レキア (ID: 99)
攻撃力ランキング8位
総戦闘数ランキング3位
負け数ランキング3位
カウンター系ランキング1位
パワー系ランキング5位
ツヴァイ系ランキング3位
フェイズ氏ここ見てたのか。
どうせならフェイズ氏の視点から強いキャラいくつか挙げてもらいたいな。
780 :
768:2007/02/09(金) 01:39:40 ID:SpWZP+Bt
俺の配慮なしで嫌な思いさせちゃって申し訳ない
GS歴が今期中盤からの新参だもんで、あまり成績を考慮せず個人的印象をそのまま言ってしまったんだ
フェイズ氏が弱いとは決して思わないけど、差し当たりの強キャラとして挙げるには確かに不適切だったかも
781 :
名も無き冒険者:2007/02/09(金) 11:00:46 ID:zDIK4rky
弱くもないけど強くもない、中堅クラスかな、彼は
771乙
急に口調が大人びてワロタ、彼ってw
トナメで優勝、勝ち抜きベスト10ランクのキャラを中堅は無理があるだろwwww
少なくともプレイヤーのランクはどちらが上かは明らかだなwwww
これこれ、あまり刺激せずに放置しておきなさいw
ところで8クールってあると思うかい
ぼくもう特定されてもいいです
邊火 須太さんはきっと誰かを忘れてます・・・
>>784 素直にあってほしいな
今から来期のパラ振りと属性選びにwktkしてる
>>782 雑魚乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
150人規模でランク25位って6thまでだと75位クラスだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
挑み全然取れてねえだろwwwwwwwwwwwwww
強いキャラなんだったら少なくとも2期登録のセフィアや8期登録のかつおに抜かれんなよwwwwwwwwwww
トナメ優勝???????????
42期登録の8ですらしてるんだぞwwwwwwwwwwwww
勝ち抜きトップ10????????????
勝手にそんなくくり作るなよwwwwwwwwwww
スイスドロー形式だと単純な勝率は意味無いんだよwwwwwwwwwwwww
それに勝率良い割には5期勝ち抜きまでで称号一個だなwwwwwwww
雑魚には勝てるけど強い人に勝ててない証じゃねーかwwwwwwww
散々煽っておいて強いキャラ挙げないのもなんだから俺も挙げよう。
各系統1人もしくは0人で。
・イケ lapis ランクや大会戦績を総合的に見て選出。
・ストマ ジャックスパロウ 同上。他の同系キャラは何かが足りてない。
・アサシン 該当者なし 戦術自体が博打だし、一定以上のランク保持者はこれをメインにしないだろうから仕方ないか。
・バランサ 該当者なし 一番近いのはフェル。最後の勝ち抜きで称号を取りたいな。
・終焉 かつお 途中登録の割にはよくやった。ここに書いている他の面子から見たら最弱の実績だが。
・耐久 オオナミ トーナメント戦績が若干落ちるが他で軽くカバーしているだろう。
・壁 和泉 咲夜 壁でこの大会戦績は圧巻だな。
・その他 ショコラ 色々やってるしその他に。
和泉 咲夜は明らかに壁じゃなくて終焉
壁の定義は防耐型であることだから壁型終焉。
トーナメント成績
1位 ショコラ(ID: 34) 136勝40敗 勝率0.772 優勝6回
2位 lapis(ID: 116) 119勝45敗 勝率0.725 優勝1回
3位 邊火 須太(ID: 83) 113勝43敗 勝率0.724 優勝3回
4位 ロヴァル(ID: 1) 107勝44敗 勝率0.708 優勝2回
5位 和泉 咲夜(ID: 59) 106勝44敗 勝率0.706 優勝2回
6位 ラ=フィン(ID: 17) 98勝44敗 勝率0.690 優勝2回
7位 千夜子(ID: 65) 94勝43敗 勝率0.686 優勝3回
7位 フェル(ID: 2) 94勝46敗 勝率0.671 優勝0回
7位 #(ID: 60) 94勝46敗 勝率0.671 優勝0回
10位 青葉 司(ID: 10) 93勝46敗 勝率0.669 優勝0回
792 :
名も無き冒険者:2007/02/10(土) 12:18:47 ID:jMcMza4w
>>791 他サイトに載っているものはいちいち貼り付けなくて良いんじゃないか?
かつおはどのタイプのパラでも強いな。
途中登録が惜しまれる。
かつおくん何もそんな必死になって即レスしなくても・・・
なんでレッテル貼りが流行ってんだよw
今日からはじめました
殺害目指してがんばります
強キャラ挙げる度に自演呼ばわりされちゃかなわんよな
>>796 103かw
今クールはもう長くないみたいだけど頑張れよ
もうちょっと敏捷上げないと技少なくて辛くね?
余計なお世話かもしんないが…
800 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 01:39:29 ID:MNhVTT3l
>>799 貴様 クラウザーさんを冒涜するつもりか!
SATUGAIするぞ!!!
サーセンwwwwwwwwwww
クラウザーさんなら敏捷差ぐらいレイプしてくれるよな
802 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 03:19:34 ID:KO+CXJXR
クラウザーさんなら敏捷なくても大丈夫だろ!
悪魔に死の概念は存在しないからな!
元ネタがあるんだろが内輪で盛り上がりすぎじゃね?
何言ってんのか全然わかんねーし部外者はツマンネ
デトロイト・メタル・シティでぐぐれカス
どんだけひとりよがりなんだ・・・
有名なネタで数レスやっただけで内輪やめろ!!!とか言われても
スマン、ネタ自体は別にどうでもよかったんだが
一人で突っ走ってるのがいるみたいなんでな…
今は反省している
まぁ、小さいゲームなんだから揉めるな。
そうだな。
最近はギスギスしていかん。
空気←これが読めないのはVIPPERにとっては当たり前
つまり807はVIPPERなんだよ!!
ΩΩ Ω<な、なんだtt
これは811がVIPPERってことでおk?
鋭いツッコミだw
VIPPERでもいいじゃない、にんげんだもの
みつを
予言者あらわる
アンカーミスだが結果的に正しくなる予感がするw
最速なんて称号あるんだな
敏捷169越えると最速になる。前クールもそうだったし。
まあ、他のプレイヤーに抜かれるとダメなんだが。
神降りたのか
捕手
光速の異名を持ち・・・・
入れて3秒の男がいる・・・
ほしゅ
ほわん
誰が殿堂入りするか予想汁
>>825 ショコラか和泉 咲夜じゃね?
ランク上位陣で票がかたまりそうなのいねーし
オギャルンバが結構高いところまで行きそうな予感
828 :
匿名:2007/03/02(金) 09:07:00 ID:TKkWd5WS
829 :
匿名:2007/03/02(金) 09:10:23 ID:TKkWd5WS
コテタン処理スレッド
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/mukashi/1172642983/54 (↓1024byteちょうど)
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830 :
匿名:2007/03/02(金) 09:11:30 ID:TKkWd5WS
コテタン処理スレッド
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/mukashi/1172642983/5 (↓1024byteちょうど)
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ンンンンンンンンンンンン
このスレに熱烈なおぎゃるんばファンがいるようだな。
832 :
匿名:2007/03/02(金) 09:12:40 ID:TKkWd5WS
コテタン処理スレッド
http://bubble5.2ch.net/test/read.cgi/mukashi/1172642983/53 (↓1024byteちょうど)
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833 :
匿名:2007/03/02(金) 09:13:46 ID:TKkWd5WS
>TKkWd5WS
うざい、市ね。
1人1票かと思ったら、3回投票できるんだな
>>825 とりあえず、なゆ嫌いなので、なゆ以外で。
俺もなゆ嫌い
穴でオオナミと予想
イベント始まった途端に鯖落ちたり混雑したりだけど
やっぱりプログラムの方に何か問題あるんじゃね?
イベント始まる前から普通に鯖落ちたり混雑してたと思う
最近は落ち着いてたと思うが・・・
殿堂イベントの戦跡が勝ち抜き戦の戦跡に加算されてるけど仕様なのかな?
ほっしゅ
殿堂入りイベント参加してない人も結構多いんだな
参加しないのが普通じゃないのか?
殿堂入りするのは上位陣でほぼ確定なわけだし
メリットはないけどデメリットもないから参加してるだけってのがほとんどかと
記念に参加ってのも多いみたいだが。
イベント戦に勝てば名声も上がるみたいだしな。
ところで投票って参加してない人はできんの?
記念に参加した理由が
デメリットがないからとりあえず、ということだろうね。
参加人数に対する投票数や戦闘数の悲しいまでの少なさ…
イベント戦闘はイベントに参加していない剣闘士にも挑めるぞ
ルンバ三位にワロタ
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
投手
打者
それを言うなら野手
遵守
捕手
藻主
ID:127のデータがおかしいな
陣さんのキャラだったってことかね
捕手
捕手
放置モード?
捕手
捕手
部位優勢が沢山でるようになりましたね…。
というか優勢がでまくりなんだが…。
今までがでなさすぎた
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
887 :
sage:2007/05/27(日) 22:34:02 ID:9s1lnbF7
捕手
まだテストかよw
捕手
開き直りはみっともないな
それにしても何の役にも立っていないことを自分で認めた形になっちゃな…
あんな無駄なこと書くならついでに思ってること言えばいいのにな
正論な上に相手の役者のほうが数段上だからなあ
カチンときて反論したんだろうが
言い訳にしかみえないところが悲しいわ
無能だとは思うがあまり叩くのもどうかと
誰のこと?
君が決めるんだ
ディフェンドとクリティカルガードが更新されたな
有能度は
自分の発言で周りを動かせる奴>愚痴しか言わず動かない奴
で、誰をそんなに有能、無能だと言わせたいんだ?
正しいかどうかは別として
>>896は言っているように見えるが?
ここももう4〜5人しかいないんだろうし、つまらんことで揉めるなよ
具体的に誰か指したい奴でもいるのかと思ってな。
テストプレイしてる奴らはこのキャラはこうするとこうなる、と示してるから最低限でも動いている。
だから参加してなくても大会を見ればある程度分かるし今回のような更新された内容の議論もできただろ。
こんなことで有能だとか無能だとか言ってること自体が不毛だと思うが。
引っ張った上に参加してるだけの奴の言い訳でスマン。
陣も含めて全員無能。
人すくねーのが一番の問題だろ。
バランス云々より先に、とっとと開催して人集めろよ。
グダグダ言ってるのは、その労力を人集めに回せよ。
俺も無能だがな。
もう増えないだろ
まぁ叩いてるのはなゆやCM嫌いとか言ってた奴だろうかね
愚痴ばかりで気に入らんというのはわかるが
ここも似たようなもんだぞw
捕手
捕手
ランキングに属性値合計という項目があるけど、どうして属性値合計が変動するわけ?
属性値は挑み草で得られるわけだけど、上昇値=減少値だから合計値は全員一定なんじゃないの?
指定で負けるとランダム上昇する
なるほど。
じゃあ属性値合計ランキングって指定草負けランキングってことか。
指定で負けるとランダム上昇する仕様ではなくなってるはずだよ。
減少するほうが1になるとそれより下がらなくなるから上昇だけになるみたい。
以前は指定草負けランキングだが今はその逆に近い。
減少する方が下限だった場合、新たにランダムで別の属性が下がるんじゃなかったっけ?
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
捕手
ところで捕手ってなんなの?
捕手=保守
もう次スレはいらないだろ、こんなスレ
1000まで捕手
8th開催予定決定上げ。
本開催が始まったらやっぱ人増えるのか?
無理だろ
マジで?
現在実質4,50人しか動いていないぜ?
これだけでなにしようってんだw
今の人数で開催されてもな。
対抗戦をできるようにするみたいだけど、
アクティブなギルドは5つも出ないんじゃねぇのw
GSEって出来の良いゲームだと思うんだが、何で参加者こんなに少ないのかね。
みんなで宣伝しようぜ。
近頃の若者は外見で判断するんだよ
1000まで捕手
寸前で不具合っぽいのがまだ出てるのは大丈夫なのか…
なんだかんだでwktk
はじまったな
明日大会なのに参加者100いないのな
今登録すればID100ゲット!
草募集掲示板に書き込んだ後にちょっと大会の上位でも見ようかと思ってクリックしたらちょっとズレて。
ログがバシュンッなんて消えたよ。俺の行動力5と共に。地味に悲しいんだけど。
なんとか100人は越えたみたいね
せっかく始まったのに全然盛り上がらないから
8thでNPCになるキャラ予想しようぜ。
とりあえず俺は20に1票な
埋め
捕手
2期、3期の修正のしかたが酷いみたいだな。
こりゃだめぽ
どうすんだろうなこの状況
いきなり調子0なんてやめろって言ってるのと同じだな。
4期以降登録の経験値も直ってないみたいだし陣は何を修正したって言うんだ?
捕手
943 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:06:11 ID:pXU/8raL
-12の攻撃力バグ修正したとか言ってるけど
これの利益受けた奴が居る以上修正せずに放置しとくべきだったと思うんだがどうよ?
リセットまだー?www
もう本腰いれてやってないからどうでもいいかな派
捕手
捕手
ID:23の絵って顔が取れそうで怖いよな
捕手
寧ろあれは今つけなおしてるんじゃね?
スレ見てるのかw
こえぇよw
中はカラッポなのか
捕手
この時期に何回も優勝されると萎えるな…
勝ち抜きも優勝だしこれでNPC化まで行ったらとか考えると
なんだかなぁって思ってしまう
最初は調子が良くてすごい頑張ってたけど
もう挑みすら負け続きでいろいろと諦めた俺にはなんとも無いぜ!
>>952 お前は弱い香具師ばかりの大会を優勝して満足するというのか?
剣闘士たる者、強い敵にwktkしなきゃいかんぞ
もう頼むからお前らもっと盛り上がってくれよ
萎えたとか諦めたとか寂しいこと言うなよ・・
バーストが強すぎてもうね・・・
両手装備のペナもっとつけてくれないと。この時期のストマ、アサはきついのはわかるんだが今回は異常すぎる
ストマで勝率5割キープできてるのとか片手で数える程いるかも怪しいな
俺も仕方なく二刀流にしてんだが、確かにこれの仕様はマズイ
正直デメリットがほとんど見当たらないんで二刀流にしない手はない状態
何かしらの修正が必要なはずだがなぜ何も手を打たない?
てかテストクール終わってから仕様変更したのがまず間違いだったな
テストが終わってから仕様変更する時点でおかしい
これに気付かない限りもう衰退していくだけだろうな
何のためのテストだったのやら。
二刀流の恩恵で波に乗ってる俺は勝ち組
ここ数クールはまだマシなバランスだったのに、一気に第2クールまで戻すとはなぁw
というか、陣はベスト8が全員二刀流であることに疑問を抱かないのか
ストーマーやアサシンが活躍する未来は見えないし、イケマンセーGS最高だね
捕手
ストーマーがこの先生きのこるにはどうすればいいんだ……
こんなイケ仕様じゃ友人に勧めようにも勧められない
じゃあみんなで具体的な修正案を出し合おうぜ
フェイントもバーストしようぜ
二刀流は難しいという意味をこめてクリティカル率と命中率を10%くらい下げる
修正案を出してもおかしな修正で返ってくるだけだと思うのは気のせいか
今まで行われた修正でまともだった試しがない
かと言って二刀流の跋扈を看過することはできんだろ
とりあえず当たって砕けろの精神でやってみようや
命中率1/2とかで良いんじゃまいか
クリティカル大幅減ぐらいが妥当だと思うけどな。
攻撃回数+クリティカル(後半なら一閃)の貫通力が痛いわけだし。
主力も攻撃力低下させたら良いのではないか(20%程度?ここは検討の余地有り)。
リアルに考えて、利き手とは言え一本持ちの時の攻撃力と二本持ちの時の攻撃力が
同じというのはちょっと不自然だろう、ということで。
これだけだと流石に痛いので補助の攻撃力は少し上げて主力よりやや弱い程度に。
イメージとしてはダブルに近い感じ。
命中ダウン、バーストの方の攻撃はCHなし
これでどうさ
>>970 二刀流にした時点で既に攻撃力は下がってるんだが。
もう少し主力の攻撃力低下させたらというのは同意。
捕手
梅
二刀流やめたら悲惨なことになった
で、最終的にどういう案を提出するんだ?
以前掲示板かどっかだと思うんだけど、
毎ターン同じ戦術(延々と連撃とか)を使うのはあまり良くないとかそんな記事を見かけた気がするんだ
なにか影響あるのか?