1 :
名も無き冒険者 :
05/01/11 00:25:48 ID:NKpWnOjB
2 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:26:55 ID:NKpWnOjB
3 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:27:46 ID:NKpWnOjB
▽フェイズ βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定) フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。 (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど) フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。 フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。 フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。 仕様の詳細については、適時告知される。 前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。 フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:29:00 ID:NKpWnOjB
/item <A> <B>…アイテムを使用する <A>repair,reload <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜 例)/item repair larm このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。 ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。 repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい 箇所に使用されます。 また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。 reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。 同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→ 左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。 また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
5 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:30:10 ID:NKpWnOjB
■FMO 戦場の心得 ・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能 ・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る) ・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも ・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可 ・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう ・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利 ・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる ・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。 ・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉 ・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる ・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高 ・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる ・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる ・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分) ・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる ・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙) ・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。 ・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし ・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない ・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし 上等兵のみんな!初等兵もこれからの大切な戦力だ 勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:31:26 ID:NKpWnOjB
テンプレ投下完了!
7 :
前スレ948 :05/01/11 00:33:09 ID:v33o6OfV
,'从从)〉 rヤ^ー゚ノi| >>支援したかいがありました 1乙であります ヽ`》 Y《lヽ
8 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:34:32 ID:ITCHYbF+
1乙
9 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:36:41 ID:4TR1d366
1乙
>>7 微妙に定着しつつあるなそれ。
始めにFMOスレに持ち込んだ身としては嬉しい事だ
スレ立て支援が好きな俺が好んで使ってるだけw 40スレ以降で何度か出てきてるのは多分全部俺かも…
11 :
名も無き冒険者 :05/01/11 00:45:27 ID:CMXDBllx
1otsu
乙乙イラネジャマなんだよ! >>1乙
1Z スナが供給過多なのは分かった まだ多くても少なからず機能するからいいと思えばいいんだ! 実際コムとかレコンが1BGにあつまったらがくがくがく
スナ多すぎ
スナが多いのはわかるんだが、 これでスナ=ウザイとかいう固定概念付くと嫌だな(´・ω・`)
スナが悪いんじゃない。 スナの引力に、魂を抜かれた人間達だ。
>>12 そんなおまいには血液型番組やったときの
B型専用実況スレがオススメ
ビックリするぐらい乙がないし、みんな自我自賛で
それを批判するレスもないから不思議なくらいにいい雰囲気
>>17 おまいはメル欄を常時注視することを薦める。
19 :
名も無き冒険者 :05/01/11 05:50:30 ID:oB8yRb3G
スナは強いって言ってるやつも たまたま上手いスナに狙われた経験だけから判断してるのであって 自分がスナやってみたら強かった 味方に強いスナが居た って経験から言ってるやつは居ないみたいね 味方にスナが居ても正直活躍してるのかどうかなんてわかんないしな。 前も言われていたが有り難みのないジョブなんだよね。
みんなスナイパーに幻想を抱きすぎなんだよ。 結局BGに貢献しようと思ったら自陣のそばで地味にパンパン撃ってるのが一番なのに、 なぜかスナイパー達はみんな1人で行動するのが大好き。 PvPをやってるとスナイパーの多くはこんな感じだからな。 コム メカ ミサ ミサ レコ スナ ←敵アサ=3 『 !
NPC戦とのギャップが問題なんだろうな あれじゃ英雄きどりにもなるかもね
今のスナ叩きはスケープゴートとしての扱いだろう。
プレイできなくて欲求不満なやつが、憂さを晴らす対象にしてるだけ。
>>20 みたいなのが典型で、
>PvPをやってるとスナイパーの多くはこんな感じだからな。
という言葉は具体性がない。
スナ多いと弱くなるといわれているが、
例えばOCUエリア4のセクター3(基地マップ)で通路の入り口に複数のスナを配置すれば
盾を装備したアサ部隊と言えど十分返り討ちにするポテンシャルはある。
高い岩場のMAPではレコミサがそれほど脅威でないのと同じで、
どんなMAPでもスナ複数が実力を発揮するようにするのは不可能。
現在の編成を考慮し、適切な作戦、場所を提案していくべきだと思う。
>>22 だからスナの有用な運用法なり効果的な戦術を論じることがスナ叩きにつながっているのだとなぜわからない
スナを擁護するから反論が出てくるんだ、スナがそんなに好きならスナについて触れないのが一番だぞ
スナは悪くないんだよ 中の人が…って何度も出てるジャマイカ
>>23 触れなくてもプレイしてないから話題がない状態で、
煽りが一言でも「スナ」と発したらそれに釣られるのは明白。
それに、気になったのは
スナ多すぎるから、変えられるやつはアサや他のジョブに変えてくれ、と言われていること。
つまり、戦術の前に編成を語っているのは、
ここの住民が嫌っているFF11のまさにそれだということだ。
いつからこんな選民思想が出てしまったのやら・・・。
>>24 20はそう思ってないようだが
スナ コム メカ ミサ ミサ レコ こういう位置に陣取るスナもいるよ、ちなみにRF,RKスナ お前どうせアサルトのおれが突っ込んで敵本隊見えたらおれごとRKでふっ飛ばす つもりだろ ぜってー前に出てやんねeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
とりあえず、BG組んで戦うわけだから、
ちゃんとコミュニケーション取ろうってこと。
>>26 も、きちんと話し合っておいてな。
「〜〜するつもり」なんて曖昧な予想は両者の首を締める。
「突撃が始まったらRK中止して、後衛も前進お願いします」
この一言で済むから。
28 :
20 :05/01/11 08:03:22 ID:WaU2kM4f
>>25 おいおい、俺が
>>20 で言いたいのは、
>なぜかスナイパー達はみんな1人で行動するのが大好き。
のところであって、これは中の人のせいだろ?
そんなにわかりにくく書いてないと思うんだが…。
>27 そのぐらいは言われないでもやってほしいけどな。>RKから前進への切り替え
その一言をいくら言っても聞いてくれない奴がスナ様に多いってことだろ だからスナは悪いんじゃなくて中の人が悪いのだと まぁ、現状はほぼイコールに見られつつあるけどよ
高レベル機体になるとスナでもRDできるようになるといいな そうすれば見つかっても逃げれるし。 ライフルも重すぎ。接近用に片手にMGほしいし。 現状では接近されたら何もできないしね。 スナ弱いんで一騎当千できるようになれるとうれしい スパロボでもいるやん、スーパー系なのに射程7とかの武器持ってるの。 強い方がBGのためにもなるし。 スナ強化希望
アサの突撃のため、後方から段幕兼援護RKを放っているが たまに狙いを手前にしすぎて味方に当たる。そんなコムス。
それより前スレ1000を見たか? オウッ、この掲示板はスナしか話題にあがらんな。 あいつらにも家族がいるんだよな・・・
>>32 あー、いたいたw
1000m近くの標的に撃つときは10秒くらいあとに着弾するから、
それを見越して撃っていかないと味方に当たって文句が来るだろうね。
GRも200m近くに撃ちこむと結構な時間差が生じるから、
勢いよく突っ込んだとき味方のGRに焼かれることもしばしば。
そこらへんの時間差は誤射しつつ覚えていくしかないね。
そういう意味で、正直に文句を言ってくれる人ってのは一緒にうまくなっていける可能性があるから
組んでいて緊張感もあるし、楽しくなってくる。
スナ叩いてる奴らはスナやってみりゃどの位弱いかわかるってもんだろに 見つかったら最後なんだよ?バリアなんてないんだよ? アサルトみたいな機動力ないし小回りの利かなさはミサ以上なんだよ? もっとスナを強く!少なくとも近距離用の武器は両立させたいなぁ ナックルやふがしでもいいや!ライフル重すぎ!修正しる!
クマ
>>36 いや、だから無理だって・・・
もしや前スレで釣った奴か?それとも釣られた腹いせに今度は自分が釣ってやるとか思ってる奴か?
だから問題なのは砂腕なんだよ RP腕なら距離500以下なら十分当たる RP腕ならアサルト機体でSRF持てる
泣けるほどに腐臭が漂ってますよ、餌に 釣りを馬鹿にするな!
ところで 俺的にはパラサイトイヴ2の武器システムがかなり好きなんだが あれ作ったスタッフはもう■eにいないの? 教えて釣りをするほど暇な人 そしてそれを見てる人
かつてのTFLOスレ並みの餌の腐り具合だな
あっちの餌は凄かったと思うよ。 なぜならTFLO自体が餌だったのだから、 orz俺は釣られてアンケート送っちゃったし。
スナ叩きをしたいわけじゃない。 スナほど有効的に活用しない場合が目についてるから困っているんだよ RFのスコープ覗きっぱなしとか、単独行動して、しかも腕アボンして「リペよろ〜」とか、 BGの中での行動が、なんと言うか・・・自分中心的な行動を取っている人が目立つんだよ。 スナイパのイメージってやっぱりゴルゴとかの印象が強いのかネェ 結局は扱う人の技量によりけりとか思ってる人もいると思うだろうが、 実際にはBGの援護的立場っていうのが主体だと思うのよ。 それが出来ない問題が生じているから、叩かれてるんだよ。 けど、まだβ2課題として残してる。そう思っている香具師よ。 そろそろ現実をみろ!理想と現実は違うんだyp!!
>>43 それは腐りすぎだ
ヘボスナって敵側に居ると嬉しいね
単独で居るから倒しやすいし
中には一発当てただけで離脱するヤツ居るから
単純にヘボスナ居る分だけ人数的に有利になるし
SRF持ってるスナほど多くて困るの居ないな
同じの狙ってくれって頼んでも
同じの狙ってるようだけど
殆ど動かないから使いにくすぎ
腕もすぐ飛ばすから
少し腕のHP上げた方が良いのかね
リペアに来るのほぼ腕飛んでるからな〜
リペアBPのリバースを増やすか?
>>45 お前さんは餌の付け替え方から学ぶ必要があるようだ
餌をケチるな
腐ったものをいつまでも使っていたら釣れなくて当然
リペアBPの性能うpと共にリバース回数は増える だがメカニックの負担はもっと増えるということだ
>48 …って言うじゃない でも、砂に使うリバース回数は増やしませんから 残念! 腕無しスナイパー斬り!
へいへい、落ち着けみんな ここでいくらスレを荒廃させてまで議論を交わしたところで、当人たちが聞く耳持つかどうかも分らんし そもそも、スナイパーがここを見てるとは限らない そんなにスナが嫌ならスナと組まなければいいだけの話 スナイパーが増えたら抜けるとか、リーダーならコメントに『スナイパーさんはご遠慮願いますとか』 角を立てたくなかったら『近距離偏重BGですので、スナはお断りです』と書き込んでおく ゲームの特性からして、編成を細かく指定したって誰にも咎められないさ、兎に角、対処のしようはあるわけだ コメント無視して、入ってくるなら他のジョブに変更するよう促す、それでもだめならコーラック スナに限らず人の話を聞かないやつはダメダメだ、糞と一緒に流してしまえ
>>51 そういうこったね。
不毛だから相手せずスルー推奨。
ただ、そうすると話題がないのが辛いところ。
あと二日か、長い・・・。
スナ云々より無言君が一番タチが悪いしな つーかはよ撃たせてくれ・・・
今年に入ってまだギター侍ネタやってるヤツ初めてみた・・・ こういうヤツが空気読めないスナなんだろうなぁ・・・
おかげでスナやる時メカに修理お願いって言えなくなった。 結果必要以上に味方部隊の後方に位置する事に。 前にも言ったけど、スナがどう動こうが何やってるか分かんないでしょ? シェアレーダー上でいつも部隊から離れた位置にいるスナ 腕を破壊されてメカのとこに返ってくる役立たずジョブ。 メカやる時は正直スナの修理する時、何みつかってんだよって思うもの。
暇だからNGIDでも書いていくかな 5TQb1fac IVXyDF2E あとなんかいたっけ?
スナ話は飽きたからミサイルネタ ミサイルの種類によってホーミング性能A〜Eを追加して欲しい 威力は高いがホーミングに難ありで鈍い相手にしか着弾確率が低いものとか 威力は低めで超ホーミングとかに分けてもらいたい
またスナがうぜーとかそんな話題かよ。 同じ話ループするの好きだな、頭の弱い奴らは。 スナがうざいなら、スナお断わりBG作るかそう書いてあるBGに入れよ。 ここでいくら文句言ってもスナの数は減らないし、スナが強化される事も無い。 いいか、もう一回書くぞ。 スナがうざいなら、スナお断わりBG作るかそう書いてあるBGに入れよ。 わかったかい?お馬鹿さん達。 m9(^Д^)ソコノオマエダヨ
まだ目真っ赤にしてIDチェックとかやってるやついるのかよ キモすぎ
ヒソヒソ(AA略 キモーイ
>>59 プレイできないから話題がなくてな〜
QrsZSo1b
こういう時こそ、NGIDアボーン使う時だな。
んじゃちょいと方向を変えてっと。 β2では変るかもしれないが、β1の時にミサ腕でMGとかつけると とんでもなく広い照準+反動はげしいだったが、 こんな時にジョブスナつけたらどうなったとですか? 自分、アサ腕でしかためした時は、 照準がピッタリくっついた状態のままだったんで、 MG・SGの集弾がジョブアサの時より性能が高かった記憶がある。 まぁ、基本的にSGの集弾率の高さは鬼だと思うが。
メカ腕にジョブスナ、両腕ショットガン、これ最強 メインアサルトより、スナにしてアサルトやる方がいい気がする、 実際メインジョブスナでアサルトやる人かなりいたね。
メインスナ、両手武器以外集弾補正無しでいいよ。
暇だね貴様ら
大門の破壊力を体感したらジョブスナのツインSGがいかにやばいかがわかるね。 そのおかげで耐衝撃が増えてPB使いの漏れウマー。 とおもったらジュアリーの普及で耐貫通が増えてマズー。 で、メカ腕にすると今度は反動がきつくない? 一回やったけど撃つ度にえらい跳ね上がって照準あわせがつらかったんで 結局ジャマー腕にしたんだが…
スナ叩きしかやる事がないスレは悲しいな。 もっと有益な話しようぜ。 ところで前スレのH$の要望はだれか公式に書いたの? ここでいくら議論してもあっちにフィードバックしないとまるで意味ないのだが。
開発者だって2ch見てるよ系厨房レス↓
FFでもさんざんナイト叩いたけど減らなかったからなぁ 狩は開始当初からあまりの使えなさからやってる人少なかったけど あんな感じにすればスナも減るんじゃないかな。 ライフル威力なくしたり装甲めっちゃ薄くするとか お誘いシステムだったらスナさんはちょっとって言われるくらい 弱体するのが本当にスナ好きな人しか残らないからいいと思うんだ。
72 :
名も無き冒険者 :05/01/11 12:27:41 ID:JudqKVeP
>>67 他スレに誤爆しまくってほったらかしにするなw
謝っとけ。
すまん。上げてしもうたorz
ここにいるのは元ネ実住人がおおいんじゃないか? 編成叩き、Job叩き、装備叩き大好きなのばっかじゃん。 まんま某ゲームの雰囲気持ち込んできてる。 編成の固定化も大好きだしな。 戦術を自分から硬直化させてるだけってのに気が付いてないのか、なんも考えないで同じ事繰り返すだけつーのが楽しいかなんかね? まぁ、楽しみ方は人それぞれだし良い悪いじゃないけど他人に強制するのはカンベンな。
>>72 ? ネトゲー板ではこのスレにしか書いていないが・・・
よろしければどこのスレか教えてくれ。
>>74 そのネ実にあるFMOスレの方がまともなのはなんでだ?
>>71 弱体厨は帰れ。
スナイパー本来の動きでない事が可能なら弱体(修正)は良いと思うが、人が多いから弱体する?
あほか。
>>76 変なプライドがあって、痛いのが本スレってだけで集まってんじゃね?
んで、向こうは普通の人が残ってる。
なんか、2chに凝り固まった脳なしは不思議な感覚があるからな。
だって生姜無いじゃない ■eのプレイオンラインのゲームだしFF11より流れついた香具師は多数いるだろ ジョブの蔑称でも決めるか
ちゅかスレで言ってること理解してねぇな。 こういうのがスナ様なんだろう。 ただ叩かれてるって被害者のつもりになって思考停止。 他人(俺に)に強制しないでと線引き。
('A`)そろそろ、また機体について語らないか喪前ら フェイズ2ではフロストorゼニスに乗れる事を信じてるんだが。
ほんとここにいる香具師はFF11が好きなのね
やれ何かがあるとすぐFF11の二の舞だの、FF11の同じだやら
職業叩きやら編成叩きなんてMO系のゲームじゃよくある話だろ
それを何が何でもFF11につなげようとするのな
ほんと、
>>1 嫁よ
いまのβ環境で、Friendly Fire11をやってない奴のほうが 少ないと思うが…
実際これだけ簡単に役割変えられるゲームで スナイパー多すぎとか言われても■e的にもどうしようもないからなあ。 コムス10人でも勝てるバランスにしろなんて不可能だし、 役割変更は容易にするからBG内で調整してくれということでしょ。
>>75 UCスレのID:UgVbP5Gs。
別人ならスマソ。
漏れはスナより、P2Pできてない香具師とか回線弱い香具師を何とかしてほしいがナー
>>82 はぁ?勝手に決め付けんなよ
それとも何か、お前さんはどっかでβテスターにアンケートでも取ったっていうのか?
公式ボードにもFMOのためにわざわざBBunit買う人なんかいないとか書かれてたり
FF11プレーヤーってのは本当に自分が中心で世の中回ってんのな
とにかく、FF11なんか知らない一般プレーヤーとしては
ことあるごとにすぐFF11にこじつけて話されてもうざったいだけなんだからやめろよ
それともそんな執拗にFF11に結びつけることになんか特別な意味でもあんのか
FM1で出てきた機体がFMOの全ての機体って感じじゃなくてもいいと思うんだがな ガンガン新しいWAPだして、それで後世に残ったのが4thとか2ndとかの機体で〜って感じにすれば大量にWAP出せると思うんだが
他のPS2BBU使うネトゲでここまでFF11の話題が出るゲームってあった? 何でFMOスレだけこんなにFF11の話題が出るんだろう・・ まったくジャンル違うのにね
BGにジョブ参加数制限つけるのがいいかもしれない アサ5人までとか砂2人までとか。 PS2って事もあってこういった制限があった方がユーザーとしても助かると思うんだ。 別にBGに入りたかったら空き枠のジョブにチェンジしてくればいいだけの話だし 悪くはないと思うんだ。 現状ではBGに4人もスナいるのにまだスナで入ってこようとするし メカいないのにそれでもスナしかやろうとしないって奴が多過ぎだし スナしかやってないのは大概使えない砂様だね。 俺も最初はスナやってみたかったけどあまりにも被るんで結局フェイズ1後期はメカばっかやってたよ
1stに出てきた機体=FMOの機体って訳でも無さそうですぞ 漏れも新機種には賛成ですが、FMの今までのイメージ(個々で違う物と思いますが それを崩さない程度にしてもらいたい。
>>87 そこはもうBPシステムとか1stの時代には無かったものが追加されちゃってるから拘らなくてもいいと思うけどね
既に一部、1stにはなかった機体も登場してるし
どうしても拘りたいなら〜〜プロトタイプとか0型とか
初期実験型みたいな形で出せばいいしね
>>88 PS2のBBunit使うネトゲじゃなくても
普通のPCのネトゲでも何かにつけてFF11の話題を聞くよ
それこそパッチでも当たって仕様の弱体化とかしたらここと同じように
FF11の過ちを繰り返すなやら、FF11と一緒だな、やらものすごい騒がれる
当の批判されてるネトゲはFF11ができる以前より同じこと繰り返してますよっつーんだ
>>91 O.C.U.コムス向け機体のゼルトがそうだね
時代設定一番後の3rdが初出、機体名『ウィスク』
まぁ、そのウィスクもFMOで登場してるわけだが・・・
>>86 なんで、そんなに怒るんですか?
BBunit買ったならこの際
Friendly Fire11を買ってみることをオススメします。
FMOの未来が見えますよw
>>88 FFは、これからのオンライン界を導く最高の反面教師ゲーだからな。
>>93 ArcoやPaw0なんかもそうだわな
イグチのArcoに至っては人型WAPの開発はサカタ吸収後って話だったのにどこ行っちゃったんだろ
\/__/ヽ /__/ヽ/ /-―/\ | /-―/\ | | 「_| γ⌒ | 「_| _| | L .| (_《__| L .| / ̄/ ̄〔|ヽ γ \ ̄\`lT´/\ ̄\/_|_ ) __ 人||∨| ̄| ̄/ ̄// | ̄| ̄|∨∨||_丿 __ |┌┐´|_ |二\| |二//ノ |/ | ̄ ̄|____|┌┐´| |├┤| / /| ̄)\_|// ̄/ ̄/)______|├┤| |└┘〔∃〕/ // |_ _|// 自)|/ |└┘|  ̄ ̄//」/ゐ []ノ | |  ̄ ̄ ̄ // |_《 ̄〈 「 __ | // ([] \_ノ \《 ̄ ̄》_⊆⊇|_| // | 丶 )| | [] | | | | // \\| ̄ ) \ / |__|丿 ◎ \| 丿 ( | | ) | | | |_|丿 | | | | 厂 ̄| | | /7 「| 「└[]┘| 〔 ̄ ̄く ̄/」 〈 「|_|7〉  ̄ ̄ ̄ ̄ 《___〉
>>93 ゼルトは4thでベックが乗ってるからその頃からあったんじゃまいか。
FFと同じような展開になってきてるな… やはり中の人のクオリテか、問題は
>>97 なぜエアリーズ様がここにいる
まさかFMOに出してほしいとでも言うのか
>>88 LvやJobなどの仕様がFF11のそれに通じるところがあるからだろう
>>84 おそらく別人。UCスレは見たこともないです。
>>87 どっちかっていうと4thで出てこなかった機体がどの程度でるかだな。
データ使いまわしの関係上。
フェイズ1ではペガースMk−2、Pow0パーラントが出たが、
ゼロアとかパボットとかテラーンとか出てくれんかねぇ。
>>89 システム的に制限する方向はほぼ間違いなくゲームがつまらなくなる。
BGメンを巧みなトークで導いてくれ。
>>97 韓グリフォンスレに帰りなさい。
WAPについてか・・・
β1に気になるったものとしては、イグチ社製のWAP「Arco」
一応サカタ吸収後のがイグチ社製初WAPは「月弓」なのだが、
このArcoは、どういった経歴でイグチ社製になってるのかも気になるところ。
まぁ、漏れにとっては4thにもクイントだしてるから、
イグチ製の漢字機体以外は共同開発品の試作品という位置付け脳内補完してるがなー
漢字機体は純正と考えて見てる。
あと、イラストに出てきてるグリレゼクスだって1stには出てないし
ゼルトもねぇ・・
漏れ的にはFMOに出てきた機体以外ってのには、やや賛成かね
だけども、1stで出てきた機体(パーツ)は最低限出てほしいっていう要望もある。
「テラーン」とか「テンダス」とか「インドス」とか「クラブサン2レッグ」とか
「ダスラークロウ」とか「サカタ系列のMG武器腕」とか「ヘキサファイア」とか
「シケイダ2」とか「フロスト」とか「ゼニス」とか
1stやってた香具師ならば、何かしらそういった思い入れのあるパーツってのは、誰もが持ってると思うのよね。
β1に出てきたエルドス、「あの取って」がなかったのは残念だったが、
あの箱姿を意識したという事は、頑張ってくれたんだと思っておきたい。
あと、なつかしく見てしまった1st機体のグラがある所
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/xfm2/bbsfmwap01.html
>>103 シケイダ2、モス共に出演済みです(USNジャマー機体)
どうせ1stだけってならスノーマン(冷凍ガス?)を出してくれw
Arcoについては俺は、試作みたいな感じで出しては見たが使えなさ過ぎて淘汰されてしまった物って位置付けてるな イグチの汚点?みたいな形で
>>103 ヘキサファイヤは4thに出てきたね
FMOの機体はグラが4thに近い物?だから、出てくるかもしれない
「取って」が無くなっていたのは、
USNメカニック仕様機体のペガースMK2だね
1stではたしかオルソン大佐の搭乗機として
パライナRランチャー、FV24バルカンを装備して襲ってきたのがあの機体だたはず
>>98 その4thのゼルトが3rdで出てきたウィスクってWAPのグラ焼き直しなのですよ
>>106 ヘキサファイアは3rdとオルタナ除く全シリーズに登場したよ
グラフィックも全く変わってない
>>102 すまん。
キチガイがコピペしてた模様┐(´д`)┌
しかしいくら書き込みたいからってメル欄に逃げ道置いとくのはみっともないな
グレイハウンドの後継機は何になるんだべか
って、ボイスチャットテスターやるのか
なんとなく思いついたからカキコ 兵装のパージ・・・・・事実上死んでる?モードシフトが生かせそう。 両手武器の仕様変更・・・片手が破壊された場合、スコープ仕様不可・ 集弾補正、反動補正がダウンするがなんとか撃てる。 あんまり意味ないかな?
>>107 焼き直しっつうかゼルトはウィスクの試作機でしょ?ほんでもってセンダー社の主力ラインナップだって言うし
1stの時の開発されて4thで試作のゼルトと上位のウィスクが出て3rdの時代までウィスクが頑張ったなら普通だと思うけど。
パージは最初いいと思ったが未来を見てみたら 全員で最初遠距離攻撃、その後パージして・・ってなるよな それがいいってなら別だが あとは説明書みたいなアサ→メカ→ミサにはほぼ無意味 実質重量→軽量のみ生きる仕様になる 自分はやっぱりいらんなぁ
アルコ、クイントって ■の入ってるビルの名前だよなあ?
貢献値ゼロになったらしばらくWAWしか使えなくなれば楽しそうだな。
ちょっとFM好きくらいな人等には何のことなのかよく分からんのだが FMの設定的なこと話すなら総合の方が向いてると思うんだがどうよ
それはどうかな・・
>113 公式に来てるな・・・マジでやる気だったのか■
単なるヤバイ奴探知機としてはかなり優秀だと思うがどうよ。<ボイチャ ハァハァとかスピーカーから聞こえてきたら即座に回線切りそうな気がする俺。
ボイチャ対応ゲームは始めてだから未来が見えない テスター応募しなくても同じ製品買えば出来るらしいけどさ 体験者からするとボイチャってどうよ
>>115 そそ、そゆこと
えーとつまり、1st以降に登場したヴァンツァーをいかに設定を崩すことなく持ってくるかって事で
>>91 が試作型や旧系列機体みたいな設定つけて対応すればいいのでは、つーレスに対して
ゼルトが、外観は3rdで初めて登場したウィスクの物だからきっと初期試作かそんな設定があてがわれてるのだろうな、と
スマン、何が言いたいのかワケが分らなくなってきた
>96 Arcoは、イグチがWAP市場への参入を狙って 手始めに他社ヴァンツァーのOEMを手がけてみたものだ、 と脳内変換している。
てか、100名ってことは各軍で50人ずつか 集まろうとしない限り1つのBGに一人か二人だよな
>>116 >あとは説明書みたいなアサ→メカ→ミサにはほぼ無意味
>実質重量→軽量のみ生きる仕様になる
やっぱりそうなるか〜コムスの補給支援や、エリア内の補給施設で
簡単なセットアップが出来たら逆も生きてきそうなんだが…
あぁ、市販されてるヘッドセットなのか スマソ
外れたら購入すれば参加出来るのな。 未経験だが一度くらいは試してみたいな
>>127 戦場で装備を変えられるって感じだよなソレ、可能なら面白そうだが
現状そこまで長期戦にならないのと戦闘前の設定が大変そう
まぁ今後どう戦場が変わるか分からんからなんともいえんが
ヘッドセットは取りあえず買ってみるよ、やった事ないから興味あるし
感想を送るより四千円の方が自分は楽だしな
ボイチャ使えるBGとつかえないBG 同程度の腕だと やっぱり使えるBGのが強いよな
立派な腕が付いてんだから、パージついでに敵に投げつけられるというのはどうだろう
いかにも戦場って感じじゃまいか
>>123 俺も初めてなんだが・・・
雰囲気悪くなる時は普通のチャットでも悪くなるけどさ、ボイチャだと、さらに拍車がかかりそう
語調が厳しくなったり、スピーカーの向こうからタメ息なんかが聞こえた日には・・・(((( ;゜Д゜)))
まぁ、でも物は試しだね、パッド派でUSBポート一つ余ってるからヘッドセット買ってやってみる
んなああああああああああそういえばキーボードとマウスで埋まってた え、あれ、どうやってつけるんだ
つ【USBハブ】 って、つかえたっけ? (´・ω・`)?
3重婚かYO、みんな暇なんだな
性格 勇猛猛獣ドテチン メインジョブ アサルト サポジョブ ミサイラ− フェイズ2テスタ−準備OKだ! あと名前長い人、名、姓、逆の奴勘弁な〜 例 名 もも 姓 あいだ この名前使う予定の香具師スマン
まぁあの製品じゃなくても USBヘッドセットかマイクありゃ会話くらいはできるんじゃないか? テストですらないけどな。 つか4000ってたっけぇな。
箱PSOでボイチャ経験済みだけど、ありゃ便利だよ ただ文字と絡み難いんだよな〜 顔文字にリアクション取るのは不可能だし 会話のテンポも違うんだよね、そこが問題かも? 結局はボイチャ派キーボ派でまとまっちまう罠。
使いたい奴は使える様にするべきだと思うけど 俺は絶対ボイチャ使いたくないな 相手の声で世界感壊れちゃうよ 便利なのは分かるんだけどね
声変えられないのならやめてほしいな 正直、女の声以外聞きたくありません
ボイスチャットいいかも 本編に導入されるかは微妙だけど ここまでやってくれるとは思っていなかっただけにうれしい フェイズ2は長くやるのかな ■eも結構本気でやってるんだね
あのヘッドセットのマイク部分はわかるんだがヘッドホン部分は何に使うんだ?
あぁ、PS2もハブ使えるのか、ありがとうコレで安心して買えるよ キャラクタに性別がある時点でその性別の声から選ぶんだろうなぁ 普段から♀キャラの自分は勝ち組
声がガキな奴はドンドン晒していくぜ!
>>147 待て、素の声でボイスチャットするのだと思うのだが・・・
普段からヘッドフォン派なんだけど、マイクだけっての売ってないのかな? ああいう形だと耳が痛くなるんだよな〜。
>>146 TVからは普通にゲーム効果音やBGM
音声はヘッドセットから、ってことジャマイカ?
設定にもよるが使うとしたら・・・な。
素朴な疑問なんだけどこのヘッドセットから出てくる音ってチャットでしゃべる声だけなんでしょうか? BGMとかSEも流れるんでしょうか?もしそうならBGMがモノラルでしか聞けなくなりますね・・・ 他のゲームとかの場合はボイスチャットとBGMってどうなっていました?
なんでまじめに発言してるのにクマクマなんだよ! ボイチャ対応のゲームは聞くと声変えられるのが多いみたいだからさ 素か、素なのか、うーん そうか!蝶ネクタイ型変声機を使えばいいんだ!
ボイスチェンジャーあるの?
パーティーグッズのヘリウムガスでいいじゃん
>>157 ドナルドダックか、確かに確実だと思うが・・・・
BGメンバーに引かれることがな
一人ゲームしながらぶつぶつ喋ってる姿とか正直キモイ。
>>154 箱PSOは上に書いた通りの方法
それの一択だったよ。
五月蝿い厨房の声なんて聞きたくねえよ PCゲーでも使うのクランメンバー内だけだし
ボイチャでの発言って必ず聞こえるのかな 聞こえたらうるさいし設定項目があったら無言な人が完成する おとなしくPCでメッセでもつないでボイチャすればいいんだよ
このスレはアンチVCばっかりなのか?
きっとはずかしがってるだけd(Ry
>>163 アンチってわけでは無いよ
ただ、キモイ声で世界観壊して欲しく無いから
住み分けちゃんとして欲しいだけ
>>165 おまえの声はキモイかもしれんが
俺様の美声に聞き惚れるがいいっっ
ボイチャ便利そうなんだけどなぁ 家族と住んでいるモレには恥ずかしいものがある
>>165 つーか、ヴァンツァー乗りにオマイの言うキモイ声の奴がいてもいいじゃないか
そんなことより「よろ」「おつ」のみのBGとかの方が世界観壊れないか?
素の声で「うはwwwおkwww」とか聞こえてきたらどうするよ・・・
つ 「変声機能付き」
>>168 俺は受け入れられないな
だから、住み分け出来る様にしてくれれば
ボイチャでも何でも良いよ
女だってだけでガッついてくるのはカンベンな。X箱Liveではえらい目にあった。
でも、ボイチャ使える奴のBGと 使えない奴のBGが戦ったらどう考えても 使える奴らのほうがかなり有利になるぞ
若本規夫氏の声に変声きぼん
明らかに外人顔なのに 「〜いくで」とか使うのはおかしいと思います
ECM範囲内に入ると通信妨害受けると面白いな。
>>175 NOVAのCMであっただろ
「関西弁喋る外国人」みたいな
セガールの事か
まぁ話すときにそいつのキャラがでてくるわけじゃないしな
X箱Liveのヘイロー2で、ボイスチャットよかったなぁ 変声機能使ってもやっぱ男か女かは分かる上に ヘイロー2は変声機能はつけると何言ってるか分からなくなるんで 切らなきゃいかんとこはまずかったが 外人の小学生くらいの餓鬼に暴言はかれて殺されたり、 外人の女の子限定クランと偶然組んで年甲斐もなくドキドキしたり、 見方同士で喧嘩し始めて、殺し合ってたりかなり笑えた 日本人は基本的に紳士的でした。
ボイチャはソーコムで嫌な思い出があるからな… 便利だけどなくてもいいってかないほうがいいな
舌打ちとかため息等、聞こえてくるのが嫌だ。 歌い始めたり、独り言ブツブツ言うのもいる。 愚痴言って喧嘩なんて事もあるかもしれない。
そういや昔「20XX年、世界の共通語は大阪弁になった」ってオープニングで始まるゲームがあったな 鉄マン・・・だったか・・・
>>175 ■e < 名倉潤や平井堅が日本語がしゃべれなくすることで問題は回避した
住み分けとかはオンゲーの世界でましてや■eの世界ではありえないから諦めれ。 ボイチャってやったことないけど、音声でいうとこのデンワしてるような感じなのかね 俺声低いから、そういうの絶対むかないんだろうな・・・ ただ、破壊されたときの絶叫はしてみたいぜっ!
(#゚Д゚)<うぉぉぉぉぉぉ!お金が減るうぅぅぅぅぅぅぅぅ!
絶叫は耳痛くなるからやめてマジで。
遠くから「ご飯よー」とか聞こえてきたりな、そこまで聞こえんか まぁβだしやってやばいようならそう報告すればいいんよ
(´・ω・)<すんません
素の声なら男はヴォイチャ禁止条約発令します
絶対絶叫する奴いるからボイチャはやめて欲しいなあ。 まあボイチャはボイチャ同士で固まってくれるならいいんだが…。
でも出撃するたんびにキモイ台詞いいそうなやついるから やっぱりボイチャいらね
鼻息荒い奴もカンベン
なんかここの人も公式のテストボードの奴等もボイチャの変声機能(ボイスエフェクト)に妙な幻想もってる奴って多いな。
TVとかの「プライバシーのために音声を(ry」みたいなの(下手すりゃコナンの変声機)を想像してるんだろうが、
ゲーム機がリアルタイムで音声にかけられるエフェクトなんてたかがしれてるし、男か女かなんて口調や変声機能の傾向で余裕で判別可能なのが大半。
それにボイチャなんて元々音質が悪くて聞き取りにくいものなのに、それにエフェクトかけたら何言ってるか分からない状態になりやすい。
>>183 とかが言ってるようなボイチャの変声機能があっても使うと聞き取ってもらいにくくなるから、結局変声機能がほとんど使われないなんてことは珍しくない。
下手すりゃ聞き取りにくくなるだけで元の声が丸聞こえなんてゲームも(某PS2TPSとか・・)あるしね。
だれが喋ってるかわかるの?
BF1942のようなボイスコマンドにしておけばいいものを・・
ボイスチャットでの討論は収集つかなくなりそうで怖いな 特に作戦等で口喧嘩になった日はどちらかが抜けるまで続きそうだ
>>198 とりあえず
想像してるんだ まで読んだので飯喰らってきます
>>201 チャットでの喧嘩なんかも見てて気分がいいものじゃないけど、
ボイチャでの喧嘩は更に気分が悪くなりそうだな。
感情が判別しやすいだけに・・・
家電からでさえ聞き取りにくいと大人気な、 超低音ボイスな俺の声 そんな俺でもボイチャ快適に使えますか?
ラジオチャットのほうが遥かに有用だと思うんだがなぁ。へんなカドも立たないし。 とりあえず衛生兵ー!と叫ぶひとは必ず居ると思います。
まあ、ボイチャやったこともないで ボイチャの欠点あげてもしかたあるまい まずやってみようや、いやならやめればいい
アパーム!アパーム! コムスが重い図体を揺らしつつ、補給支援頼むも 間に合わずパイルでボディ串刺し そのときコムスはしゃがみながら、ガクガクしていた
>>198 中3ぐらいにパンツに目覚めて、妹のでこいてたらそっこーで親バレ。
「よその家の盗んだりしてないよね!?」って散々といつめられ、
それはない!って断固抗議した(1回やってたけど)
結局妹のは自由にしていいから、よそのは
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| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
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ここまであまさず読んだ
ソーコムやってたけどボイチャ辛いよ 何がって、オサーン声を耳元で囁かれるが辛い
212 :
名も無き冒険者 :05/01/11 17:32:46 ID:Blejhjub
100人にヘッドセットプレゼント おれPS2のSOCOMのヘッドセット持ってるけど 使えるのかな? 当たった奴だけ特別なパッチが、入るのだろうか? それでも当たった奴以外ヘッドセット持ってる奴も できそう だって βだし どう思いますか?2ch軍曹殿
>>207 ラジオチャットって一応予定されてるんじゃなかったっけ。
英語がいいな。日本語じゃ迫力に欠ける(´・ω・`)
rogerとかyes sir!とかあるといいなぁ。というか他が思い浮かばないぞ。
メディーック!!とかか?
>>211 戦場には、ほとんどオサーンしかいないからそれでいいと思うが…
ネットって言うほうも聞くほうも社会不適合者多いからなぁ…。 オマエ友達いないだろ…クラスの。 現実じゃ普通の人間なんかもしれないけどさ。
>>213 ボイチャに抵抗ある人にはラジオチャットいいね。
マクロあってもあのチャット欄の細さじゃ見逃す…。
217 :
名も無き冒険者 :05/01/11 17:39:24 ID:CnwZaK96
引き篭もりがボイチャなんて恥ずかしくて使うはずがないと 普通に思う ボイチャを照れずにやれるくらいなら引き篭もる必要ないんじゃね?
モニターのスピーカーから声聞こえてくれればなぁ
ゲーム内でも、もうちょっと音を効果的に使ってもいいと思うんだけどねぇ 乱入でアラート表示+サイレンがなるとかさ。 色々と凝る事も出来そうなのに。
まあ、ボイチャ専用BGとかできて棲み分けできるんだろうが ボイチャ不可BGなんかは、コミユニケーション能力低そうな 奴が集まって激しく連携とれないBGなってしまうかもな
むしろ逆だろ と、つっこんでみる
>>213 Ready to Attack! とか
Go ahead! とか
Follow me! とかではあるまいか。
まあ無理して英語で分かりにくくなるよりかは日本語でも良いぽ。
とっても恥かしがり屋な漏れとしてはボイチャはきっついなぁ 見ず知らずの人と、文字ならまだしも声でコミュニケーションとるってすげー抵抗あるな それに17:00〜5:00にゲームに向かって独り言ってのは家族から見ても、自分から見てもかなーり怖い光景だな そういうのを抜きにしたら的確な連絡・指示が素早く行えるわけだからいいもんだと思う
ダリルの声とかエルザの声とかそのまま使えそうだな
妨害電波発したり出来て 「こち…ザザッ…敵にお…ザザッ…至急!…ザザッ…」 「おい!どうした!聞こえないぞ!」 とか出来るならボイスチャットも許せそうだ。 と、βに応募すらしてない俺が妄想してみる。
>>221 どう考えても
即応性が必要な環境では
文字チャットよりボイチャのほうが
コミュニケーションがしやすいのでは…
敵エイムしながら味方の背中いる敵に、
文字チャットで注意促す器用なこと自分はできない
ムサイ野郎の声なんて今更聞きたくもない訳だが・・・
野郎の声なんざ聞きたくも無いね
>>222 あぁ・・・確かに意味通じなかったら全く意味がないな。
小学生とかに英語使っても微妙な線だろうし。
突如話が変わるけど、
FM1stのMercenariesとかTake the OffensiveとかThe Evils of Warとかアレンジしてくれないものか。
勿論戦闘終了後はちゃんとファンファーレ付けてくれ。
FM1stアレンジ曲だらけにしてくれマジで。テンション上がりまくる(*´д`*)
ボイチャって、そうそううまく対応できないだろ そもそも声飛び交って、誰が誰に何いってるかとか100%ほんとにわかると思ってるのか?
まあ、ボイチャは好きにしろで答えはでてるんだが、 ボイチャが使えるのと使えないのでは、 BGの強さが変わってくることは事実だと思う。 ムサイ男の声が聴きたくないってのは同感だが ボイチャ好きではないから使わないってのと スナイパー以外好きでないから使わないってのと 違うのか?
スナイパー嫌いだから使わない。
ボイチャ搭載するなら、 BG全部に聞こえる全体通信と 近場にだけ聞こえる範囲通信は普通搭載する あとボイチャのインカム以外に モニタスピーカーから出力もできるようにして ボイチャなしの人も聴くようにできるようにするはず… ってかしないとキツイ
あぁ、何かスレが進んでると思ったらボイスチャット導入されるのか そこはかと無く公式掲示板で反対派にまわってたんだが阻止は無理だったか・・・ FMOβテストやめてSWGに帰ろう・・・
ボイチャする奴はボイチャ限定BGでやってくれや・・ お前らの声聞きながら何てやりたくねぇよw
>>234 必須ってわけじゃないんだから動向見るぐらいの事はしろ。
まだβなんだしさ。それにテスターだろ?
よく似たシステムの某ゲームした感想なんだが ボイチャは肩身狭いよ、圧倒的にキーボ使用者が多いと思うし やつら音声OFFしてたらスルー確定だしな ボイチャ数人で盛り上がると他ついてこれないし、ウザがられる そのうち文字と会話するのがバカらしくなってきたり なんか浮いてるなーと思い始め、妥協してキーボ使ったり 数少ないボイチャ仲間集まった時だけ使ってたよ・・・ FMOはどうなるんだろね?双方の壁は覚悟してるが。
ヘイロー2は文字チャットなしだったんで コミュニケーションは強制ボイチャだったよ、 カウンターストライクとかは、野良だとボイチャは使わないが 仲間内では使う感じ、しかしそれが滅茶苦茶強い
>>229 The Evils of War はそのままでも使えそうだよな、アレンジ版も激しく聴いてみたいが
戦闘終了はWin BackよりRaise a Flagのがええな
後、被乱入でRage!Rage!Rage!かMartial Ecologistを流してくれるとめっちゃ盛り上がるんだが
まぁ色々あるがモルモットな俺らにゃ選択の余地はない罠
で、ボイチャイラネつってるお前らボイチャBGにボコられて泣くなよ? マジお前らの頭の中身だとスナ叩きと同じようにボイチャ叩きが始まりそうだからな。
>>239 戦闘終了後のファンファーレは自国戦区か否かで分けたらよさそうだ。
乱入で曲チェンジってのも脳汁吹き出そうでいいね(`・ω・´)
なんにせよ曲大目だといいな。FF11の様に曲のないフィールドエリアみたく手抜きはやめて欲しい。
曲は気分高揚とか色々副次作用もあるんだしさ。
世の中には音消してラジカセとかから曲流す人も居るみたいだけど(´・ω・`)
243 :
名も無き冒険者 :05/01/11 18:42:35 ID:Bunb+qSA
ボイスはずかしすぎるのでダンボールでコクピット作らないとだめだな ペーパークラフトの図面とかないかなゼニスのコクピットの仕様とかないかな やるなら徹底的にダンボールコクピットを作る
実力が同じBGだと意思疎通が速やかに行える分、ボイスチャットしてる方が強いだろ。 俺は個人的にボイスチャットってシステムが嫌いだからβボードで反対してた
強さじゃ ボイチャナシ野良BG<ボイチャアリ野良BG<ボイチャナシ固定BG<ボイチャアリ固定BG になるだろう、 強さ求めるならボイチャ悪くないぞ 楽しいかどうかはわからん
ボイチャで固定BGの固定化がさらに進む気がするな・・・
>>246 固定BGの固定化が更に進むってなんか変だぞw
>>241 ボイチャBG強すぎ、
ボイチャは重い専用バックパック
つけなきゃできないようにしろとかいうかなw
ボイチャ搭載か・・・
>>242 なるほどなるほど、曲のイメージから自国で勝利→Win Back 敵国で勝利→Raise a Flag カナ
細かい使い分け出来るほど曲目増やして欲しいな、夜、市街地に出るとMercenaries が流れるとか
支配率の低いエリアでは Force Stall とか、要塞防衛戦では敵が来るまで Ominous とか
片手装備でで重量5くらいでもいいよ。 両 手 武 器 が持てなくなれば。
着メロでFMOのレベル10で出来るクエの曲取ってきたけどなかなかいいね 戦闘中は必死で聞き逃してたけど
通信妨害も楽しそうだが、逆に通信傍受が出来たら楽しそうだなとかてきとーに言ってみる
>>250 (・∀・)イイ!!
もうそこまでやるならショップの曲はShopで。
闘技場の曲もどこかで使ってくれないものか。あの曲もなかなか秀逸なのに。
あと何処かでElegieも流してくれないかな。しっぽりとした曲も聞きたいぞ。
>>252 Terrible Destinyって曲だな。
あのクエにベストマッチ。壁って言ったらあの曲って感じに脳内にインプットされてる。
ボイチャBGに完敗したら、己のタイピング技術が足りなかったのだと後悔しつつ FMOをやる前にタイピングゲームで技術を磨くんだ!
Terrible Densityか、あれは名曲だね、2ndでも若干アレンジが加えられて使われてたし
製品化の暁には是非FMOのサントラを出して欲しいな〜
>>254 もちろん、パーツ購入の際にはどこからともなく『センキュー』の声が
ボイスチャットマジ最高だから。未経験者はぜひ経験しとけ。
世の中には片手高速タイピングする強者がいるらしいね
野良でボイチャっていろんな意味含めても激しく弱そう 実装されりゃすぐにわかるだろうが 残念ながら常に固定10BGやってるようなとこはいまのとこ存在しない罠 仮にも固定BGでやってるヤツ等ならボイチャなんてあろうとなかろうと ほとんど差はない、操作(スキル)の問題でどうにでもなるのがいまの仕様
ボイスチャットは戦いのためにあるんじゃなくて日常会話をするためにあるんだよ!
>>260 ボイチャ使えるゲームやってみればわかるが、
同じ腕で、ボイチャ使えるほうが弱くなる状況はない
野良は確かにあまり使えないかもしれないけど 半固定BGは凶悪化しそうな気がする、ただでさえ強いのに ところで半固定BGでたまにLv低い野良が混ざるのはやっぱ邪魔か?
戦闘中に入力しててミスタイプを修正しようとBS押したつもりが横の プリントスクリーンを押してしまい、しばし固まり焦って連打してSS撮りまくり そんな俺は箱でボイチャ経験済みだけど俺には合わなかった なんつーか文字でのネトゲー暦が長いからか 頭の中で用語とか文字で意識してるから発音するときに変な言い回しになったりした 俺が特殊なのかもしれんが・・・
ほんとボイチャ対応にする◆eは神だと思うよ。 俺ハ・・・ハズレンジャーなんだよね
なんかボイチャ嫌いな奴って病気みたいに嫌ってるな。 ここでもβ板でも。 キモイ声聞きたくないとかなんだかんだ言うけど、 もしかしてしゃべれないヒ(ry
>>265 漏れも似たような経験あるな。漏れの場合はinsertキーだが。
>>266 フェイズ3では一緒にやれるといいな。
>>265 漏れの場合、BSの下のエンターキーをポチっと・・・_| ̄|○
タイポした文を書き直そうと押そうとしてたので、コンソールに意味不明の文字の羅列が・・・_| ̄| ((○
>>267 お前みたいな違う意見を持つ者を見下すような奴と喋りたくないからボイスチャット嫌ってんだよ。
ボイチャ慣れると、文字チャットが面倒なるくらい便利 ボイチャしたことないのに、 イメージで反対するのはどうかと思う 環境でできない人は仕方ないが、やっていやなら止めればいい むかしパソコン通信していますっていったら ひかれたが、いまネットでチャットしててもひかれないだろう いずれボイチャも同じようになると思う 2ちゃんはひかれるか…
喋った言葉が文字として反映されるようにならないかな・・・ やっぱ他人の声が聞こえるのは抵抗がある・・・
俺の妹はいとことライブチャットしてるがな
>>270 勝手に見下してるなんて結論だすなよ。
反対派の過剰な反応見てると男の声聞きたくないとかが理由だとは思えない。
大体答えになってねぇし。
ボイチャだろうが文字チャだろうが今まで俺と話してたかもしれない。
これからも俺がFMO中で明言しない限り俺と話してるかもしれない。
そんなもんは理由になりようがない。
文字チャでもボイチャでも組んでる最中のBGではオマエをみんなさげすんでるかもしれない。
それは答えではない。
>>271 いやー、これが最近の2chは意外と潜在人口多いみたいだぞ。
奥様からガキンチョまで2chやってる香具師は多い。
公言してるのは一部だろうが・・・
>>272 音声認識のプログラム入れるのはちときつくないか?
>>271 何と言うか軍隊口調はしてないが、俺はオンラインゲームではキャラをつくってるんだよね。
そのキャラを演じてるというか。まぁ、仲良くなったりした人とは携帯メール、番号とか交換しあうこともあるが。
でも無造作にリアルと結びつけるボイスチャットは俺の遊び方にそぐわない、それだけだ。
>>274 あぁ、すまんかった。ちょっと煽りはいってたな。
276に書いてあるのが俺の理由だ。
>>272 ボイチャの半分はそれで解決するが聞くほうは解決できんな。
聞くのは一瞬で2つ3つの情報を処理できるけど、文字はそうは行かない。
見ると言う行動で画面からも視点がずれるし。
ラジオチャットはボイチャ反対派との妥協点だったりするわけだ。
ボイチャテスト導入て聞いて鳥肌たった・・・ 両腕壊れたスナイパーが文字で「修理よろ」なら精神安定剤飲んで耐えれたけど 生身の声で「修理よろしく」なんて鼓膜まで届いた瞬間、失禁しそうorz
>>272 「おめーこのやろう!!!」って言っても「オメコヤろう!」ってなったらどうするよ。
まずシモネタ嫌いの女性プレイヤーが落ちる。周りから変な目で見られるのも当然だ。
悪乗りするヤツだって中には居るだろう。
>>274 やらず嫌いの反応に苛立つのも判るが、
やらず嫌いの相手にあの言い方では、反感を買い意固地にするだけ
ボイチャの有効性を知ってるなら、
その有効性を説き一度とにかくやらせるしかない、
この際、■eにはインカム梱包セットを格安で販売してほしい
>>277 RPだと確かにつらいかもしれん。
TRPGとか演劇やってる奴とかは気にならんのかもしれない。
あとは意識の違いってのもあるんだろうな。
ボイチャがメジャーになっていけば今の文字チャみたいな感覚で使うようになるか。
RPも悪い意味で使ってる厨房のせいで大分語感が悪くなってる言葉だな。
他のスレだと病気みたいに嫌う奴いるし。
>>276 みたいに感情はいっちゃてるヤツが自軍にいたとしたら
一緒に会話かわしているのが苦痛。
それがゲームでボイチャやる嫌いなとこ、と率直に言うが
通常や戦闘にしろ
オタクじみたやつや餓鬼ばっかの会話じゃオマエラだって抵抗あるんじゃないのか?w
ボイチャ嫌いが多いみたいだが、仲間内でやる分には全然オッケーなんだよな。 要は、赤の他人とマジ声トークしたくないんだろう。かくいう俺も餓鬼とボイチャ なんざやりたくないわな…。 でもボイチャ採用されたりしたら現状困難な瞬時の指示やら臨機応変な事が楽に 出来て面白くなりそうではあるね。
>>283 あれば、戦闘での意思疎通で便利そうだとは思うんだけどね。
>>284 そそ、お互いの為にボイスチャットは無いほうがいいんだよ。
>>282 やらず嫌いというかさ、
らい病患者に接するかのように反応する人はなんでだろな、と思う。
使いたくないとかじゃなく使ってる奴と一緒にやりたくすらないってのは
疑問に思ってしまうわけですよ。
ちなみに俺のリア友の廃人は女キャラ使いたいから絶対ボイチャは使わないって言ってた。
皆一人暮らしなのか? モレもダンボールコクピット作らないと。
>>276 声だけの会話と文字でのチャットとが
どれだけリアルと結びつくと感じるかは
個人によって見解は変わりますな
地声だとリアルすぎていやだって人は
確かに現状ボイチャはむいてないかもしれない
まだ、違和感ないほどうまく声を換える
ボイスチェンジャーはお目にかからない
うまく声換えられるようなったら
キャラ作るのはボイチャのが上だよ
完璧なネカマ目指すのもいいw
今FM2ndの曲聞いてて驚いたんだが、ロビーの曲はFM2ndからのアレンジだったんだな・・・
FM2はかなり昔に1度やったきりだからなぁ
>>282 >この際、■eにはインカム梱包セットを格安で販売してほしい
こうすりゃ使う奴も出てくるだろうねぇ。
金銭的な理由で利用見合わせてるって香具師も居るだろうし。
流石に無理だろうが。
ボイチャ反対だね。
音声データと文字データどちらが重いかといえば音声だろ。
ボイチャのために、ラグる用なら本末転倒だと思う。
個人的にはラジチャまたは、マクロを多彩にする方がよいな。
>>274 ボイチャの厨については皆の意見とおりダメージでかいぞ。これは体験してみないとわからんと思うがな。
SOCOMで会ったすごい子供。
1.マイクが近いのか声がでかいのか、声が割れてる。
2.落ち着いてしゃべれない。
3.自己厨>「何でみんな僕の援護してくれないんだ!」
まぁ、本当に極少数で会ったらラッキー位だがほんと嫌になるよ。
ボイチャはどうでもいが、 反対派が必死でキモイ、 賛成派も同じ位必死でキモイ。 反派は、やりたくなければやらなきゃいいし、 それで不利になろうがいいんじゃないか? 賛派は、野良BGじゃたいして有用じゃないんだから、 薦める必要もないんだしね。
FMOって面白い?
ゲームしながら喋るって方に抵抗があるな むしろマクロを充実させてほしい
どんな道具が出ても、要は中の人次第なんだよな。 スレ全部読み返したが、いつぞやの荒れっぷりはどこへやらって感じですな。 本来のマターリスレに戻りつつあって少し嬉しい。 |д゚)って誰かが言ってましたよ |)サッ
>>291 見て思い出したが、同時期にラジオチャットも実装してみた方がいいような。
どっちも使ってみて使い勝手により選ぶとかさ。
ボイチャのみのテストより有用だと思うんだが・・・
ラジオチャットってどうゆうの?
<メビウス1、交戦> <敵機視認。方位320(北西)> <レーダーロックオン> <ヘリを撃墜!> <ミサイルだ!ブレイク!ブレイク!> <くそ!ミサイルだ!回避する!> <ナイスキル!> <<6時方向敵機だ!はやくかわせ!> <こちらヴェイパー1、機体中破!脱出する!> <タンゴ5、それは友軍だ!射撃中止!> <ちくしょう!やられた!煙で見えない!> <オメガ8、後ろに敵機だ。急旋回して逃げろ。> <こちら7、操作不能!> <敵を追尾中!> <ネガティブ!ネガティブ!> <弾幕があつくて近づけない!> <キャタピラ損傷、援護してくれ!> <衛生兵!> <ブラボー2、こちら9。まもなく航空支援だ。何とかなる。>
そういや、ボイチャとかいまはどうでもいいんだけど フェイズ2からラグの問題は改善されるんだろうか?
301 :
名も無き冒険者 :05/01/11 19:55:59 ID:b3KkxLza
ぼいちゃじごえはずかしいからずっと伊武雅刀のものまね してていですか?
>>299 それをやるならこれもセットにしろよ
<ああ!ジャン・ルイがやられた!>
公式とスレを一通り見てみたけど、どんなゲームなのかいまいち分からない(´・ω・`)
まあ少なくともUCGOよりは面白いだろうね
>>298 F6F4
ボイチャ使いたくなければ使わなきゃいいんじゃないの?
radiochatっていうのはBF1942のアレみたいなのかな?アレ便利だねーF7F7
ラジオチャットってのは予め登録してたボタンを押すとセリフが出るって奴だ。
それでも導入されたら 設備無しでも聞くだけは出来るようにしてくれ ヤバイ奴回避するには丁度いいし
ボイスチャット、導入するのは構わんが トランシーバーでの会話というか、トークンパッシング方式にしてくれ 垂れ流し防止、同時発言防止(´ω`)
311 :
名も無き冒険者 :05/01/11 20:10:42 ID:ZCXx0gTL
299見て思ったんだが、戦闘MAPは名前変わればいいね。 BG組んだらリーダーが付ける感じで、 アサ部隊はメビウス1ー3、レコンはイーグルアイとかってなれば、 シェアレーダーで回復重要な人の判別しやすそう。 名前でジョブまで暗記できません。
ねえもしかしてロジクールストアのヘッドセットが品切れになったのって・・・◆eが大量に買い取ったから?
ドラクエが発売されたあたりからフェイズ1はプレイしてなかったけど、 フェイズ2では戦い抜くんでよろしく
>>303 <落ち着け!ジーン、指揮を引き継げ!>
これもな
ボイチャか。神経質でないオレは全然平気だな。 しかし、マウスとキーボでUSBの空きのないオレはどうしたらいいんだ。 PS2はUSBハブ使えたっけ?
>>318 まあ、ボイチャより反応速度は遅いが
通信環境とか考えるとないよりは便利、
視覚情報はめいっぱいでも聴覚はまだ余裕がある
>>319 キーボードにマウス挿す所とか無い?オラはPCのキーボ使ってるからモウマンタイ。
>>318 敵の潜水艦を発見!(Enemy submarine spotted!)
駄目だ!(Negative!)
駄目だ!(Negative!)
駄目だ!(Negative!)
行くぞー!(Go go go!)
了解!(Roger that!)
衛生兵ー!(medic!)
なぁ、日本語だと雰囲気壊れるからボイチャ仕様時は英語で話さない?
ボイチャは別にかまわんのだが、2ch語やわいせつな言葉を平気で使う奴いるからな・・・ そういう奴らがボイチャ嫌いを増やしてる
たしかに、子供もやるゲームでマンコマンコチンコチンコしねしね、 マジ切れで殺すぞとか言われたら凹むな。
>>326 ん、とうとうWindows専用にしたのか?
ただの誤植と思うよ
公式掲示板のボイチャスレに2回ぐらい? ラジチャ提案してる人いたけどスルーされてたな 反対賛成でやりあうぐらいならラジチャが一番だと思うけどな ボイチャは合う合わないもあるし環境でできない奴もいるだろうしさ
332 :
328 :05/01/11 20:28:30 ID:CMXDBllx
ああ、開発はそういうこと全く考えてなさそうだけど…orz 写真見たら、太ったおっさんだらけだったし…
>>330 俺様もラジチャ賛成。
キャラと性格で声色が変われば直義。
■<ボイスチャットに大塚明夫フィルタを新たに追加しました
>>311 そういやFM1st序盤でもコードネーム使ってたよな
OCUサイドではカレンがラビット1
USNサイドではアルファとブラボーに分かれてた
カレンは偵察機だったからFMOではレコンに当てはまるのかな
イーグルアイ&ホークアイはどちらかというとスナイパーっぽいなぁ…
>>330 ラジオチャットを何か知らない人が多いと思われ。
食いつきの良い公式でスルーされてるの見るとそんな気がする。
性欲をもてあます
>>328 それは子供が言ってるんだろ、、、と突っ込んでみる
>>328 流石にブラックリストは機能する・・・・よね(;´Д`)?
ラジオチャットも開発側の選択肢に入ってるんじゃないかなぁとは思うぞ。
>>320 ,321,323
サンクス。キーボにハブついてないんで買ってくる。
>>328 SOCOMと違ってリーダーにキックの権限があるし。
そんなバカは即キックでいいんじゃないかな?
いないと思うけど、 あいつや、あいつが、女の子だったらどうする?
>>341 気持悪い上に性格ヤバいので遠慮願いたいな。
そもそも女がこんなメカメカしたゲームに興味持つのかね。
>>328 すごい有名になるでしょう
そんなこといったら・・・
×箱PSOの惨状とかはよく聞いたなぁ…。 ただACTな以上ラジオチャットなり音声情報への分散は必要だと思う。 あと誰かが言ってたけど他のシステム情報のいくつかも 戦闘中は音声ありで流して欲しい。
跡形も無く吹き飛びそうですな
でも木一本倒せないんだろうな、どうせ。
稼動中は狙っているエリア出撃不可、とかだったりして。
グレネード並の威力があるんじゃなかったっけか。 口径の割に威力弱い気が・・・ スポンジでも撃ち出してるのだろうかw
WAP射出できそうやね
>>345 それって破壊されると、
コムスが砲撃支援要請できなくなるってだけじゃない?
砲弾発射直後に射線に飛び出して直撃食らってるWAPのSSキボン
飯いってくる♪
音声認識で文字を入力してくれるシステムを実装すればいいんだよ
そういえばエリアに影響及ぼす施設って公式とかにあるだけなのかね? 要塞砲・レーダー・対空ミサイル・オイルタンクぐらいか? オイルタンクなんかは近くで破壊したら巻き込まれて爆死しそうだなw
大砲を受け止める腹筋を持つ男って居たな。テレビでやってた。
ふと思ったんだが、スナイパーは弾有料にして、使い分けができるようになったら面白くないかなぁ。 ノーマルの貫通属性、衝撃属性、炎熱属性。 発信機みたいなモノとか、ダメないけどとりあえずコケる弾とか。 でもコレだと今にも増してスナ様が増えちゃいますねorz
ってかさ。
>>1 にスナイパーの話題は禁止とでも入れておくか?
スナイパーの話題が出ると荒れる。
ある意味FF11の話題が出ると荒れてるのと法則性が同じ気がする。
絶対に結論が出ないのに議論するから荒れるんだ
>>355 構築が面倒だよママン
といって実装予定(予定は未定)
と書いて永久に実装しない
システムが世の中にはいくらでもある
匿名掲示板である限り荒れると言ってみる
そんな事より、マシンガンの見直ししてほしいな マシンガンもっと撃ちたいのにさ、軽い援護にしか使えないよ。 弾一気に4発ずつ発射とかにして欲すぃーん
何気にベルアイルのβが当選 でもFMOしかしないぜ
>>364 いっそのことフルオート、セミオート、三点バーストで切替可能にしてもらえる方が使いやすそう
いつも
>>359 のような発言が発端になってるんだと認識してくれ
>>367 スナというジョブが悪では無く
スナを操る大多数の変人の方が悪だって
みんな知ってるのに煽るのも問題だろ
フェイズ2はランク4巡りしてさっさとレベル上げるか、 また戦車かな・・・('A`)
スナイパーがどうこう言われるのは性能じゃなくて人数が多いからなんだってわからんのかね。
>>367-368 だからスナイパーの話題を禁止にしようと・・・。
スナの話はしたらば板でしたらいいんじゃね?
ちょっと閑散としちゃってるから人寄せになって丁度いいかもしれん。
ジャマーになって相手の行動をじゃまーしてやるぜ! なーんちゃってなんちゃって
テンプレ変更案
http://fmofreaks.net/cgi/faq/wlnews.cgi?id=2ch&type=index より
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ。
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか?
※フェイズ2では登録時に所属国が決定しています。
フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/ ・17:00〜翌5:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβ終了。(〜'05/01/06 05:00)
・公式サイトでのフェイズ2募集終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は'05/01/13開始予定 ('05/01/13 〜 '??/??/??)
・'04/12/26 フェイズ2の配送作業が終了。
・'04年内に到着しない人はハズレンジャーフェイズ2にシフト
※sage進行推奨。
※FF11関連と特定ジョブ叩きの話題は禁止。(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。
※βの不具合は報告しよう。
>>366 マシンガン3種類別売り、重さとか弾数で
差別化して行った方が面白そうじゃない?
セミオートは重いとか、フルオート弾数多とかでさ
SGも弾散らばるけど威力高・一箇所に固まって当たるが威力低
とかさ、同じ武器でも種類欲しいよねぇ
スナ叩きやめたら何を話題にするんだか・・・ スナ叩きするって事は悪いスナの動き方も分かるし、 どう動いたらいいか考えたりいい方向にも繋がる場合もあると思うけどな、 したらばなんて現状見てる奴いないだろ・・・ スナ叩きやめたら余計スナ増えそうだ・・・
同じレベル帯でも武器の多様化は欲しいな 低レベル武器も重量で後半も使えるようにしてくれればよりいいが そのレベルのそのジョブはこの武器とかはもうね
>>376 限定版にはモッコス様が封入されそうな出来だな
ボイチャのテスター応募してきたけど、100名って・・・ これで公式に書いてある 本テストの目的は、ボイスチャット当選者間でテストプレイしていただき、プレイに支障なく使用可能かを 検証するために行うものです。 って無理じゃないか?? ボイチャBG組んでテストしてくれということなのか。
>>379 ロビーの中心で厨房が叫ぶのが流行りそうだ
>>375 無理に話題作ってスレ進める必要もないだろ。
叩いて減らすなんて方法が間違ってる。
ってレス自体がスナの話題継続になるな・・・今度からスナの話はスルーする。
>>377 その辺が貢献値とショップ連動させれば細かく区切らなくても大まかに分けられるから開発側も楽だと思うんだけどなぁ。
この階級は3種類の違った性能のMG、3種類の違った性能のSGがあるとかいった風に。
100名でUSN・OCU分かれるんだから 各陣営50人だけボイチャやるわけだろ? BGに一人、多くて二人揃うかどうかじゃなかろうか・・・
それよりも気になるのは13日の時点でボイチャそのものが実装されてるかどうかだ。 気の早い奴なら同等品を即ゲットしてチャレンジしてる可能性が…。
さっき聞いたような会話だな そりゃ量産出来るディスクならいいがヘッドセットを無料で配るんだから、そこまで人数取れないだろ 100人、真面目に報告する人が30人としても上等な人数かもしらん
>>373 >※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視。
前から気になっていたんですが、これってなんですか?
定型の音声を別に用意しなけりゃならないラジチャより 中の人の声をそのままか少しいじった程度で使える ボイチャの方が実装は楽なんだろうな
昔、まだβ開始前におった荒らし。 FFができないだろうとか、戦場に20人以上入れないだろうとか、アホを抜かしてた。 で、いつぞや現れたと思ったらそこだけご丁寧に改変してまた貼ってたなw 待ってればそのうち見れるんじゃね?スレ番が若いうちが出現のチャンスだw
ですね〜。公式でも思ったんだけど、わざわざラジオチャットにするなら マクロで各自同等の文章つくればいいわけで。
NPC戦場がボイチャで雑談部屋になりそうだ
>>385 β開始前と開始直後くらいに張られてたコピペ
過去ログの中にあると思うけどみるだけでウザイので張らない
ID:CMXDBllx=ID:MYOaMHKtだからNGIDとは言わないが警戒しる。
レコンがボイチャもってるだけで 戦局が大きく変わる気がするのは自分だけ?
>>388 マクロと違うのは音声だ、ということ。
文字よりも確実で早い。
ACT部分を見ながら情報を受け取れるのは大きいよ。
乱戦中でも聞こえはするんだから。
>>389 っていうか、元々馴れ合い大好きで事なかれ主義、我慢は美徳の日本人に戦争なんて向いてない。
ボイチャもそうだけど、出る杭は打とうとするでしょ。
揃ってスナイパー叩いてオナニーして、他ジョブの話はこれっぽっちも出てこない。
お前ら本当に陣取りする気あるのかと。
最終的には廃人同士で協定組んで、『今月はお前らココまでね』とかやってそう。
>>393 レコンなんかはボイチャあった方がいいだろうなぁ。
北に敵2とか北西にメカニックとか声で言った方が圧倒的に早いだろうしね。
レコンの生存率も上がる。
ふと思ったけどもう少し方角の表示見やすくならないかねぇ・・
今の仕様だと上向くと方角表示画面下行く。むしろフレームアウトする勢いorz
ボイチャの有無がBG戦力の決定的差になっちゃって 「ボイチャできねー奴がPvPエリアに来るんじゃNEEEEEEEE」 がまかり通っちゃうようになったらどうしよう
VoIPは、ラグると文字より悲惨だからなぁ さっき誰かが言ったように、ラグでゲームがスポイルされたら元の木阿弥だ( ´_ゝ`)
いや、いくらボイチャがあった所で事前に戦術が決まっていたりするBGには 野良でただ突っ込んでいくボイチャBGではかてないだろう。と予測
>>397 それを言うなら、アサルトも有って損は無いな
プライベートレーダーに方角ホシイネ
>>398 音声は保存されない
後は、わかるな?
確実に同じ腕ならボイチャできる奴とできない奴の勝率は 変わってくるような気がする。 少なくともボイチャで味方は救うことができる。 厨はどのみち厨だし ボイチャだと厨が解りやすい 文字だと厨だと判断するのに時間がかかるよな
>>396 昨日はID:MYOaMHKtで本スレの中の人とか名前欄書いて登場し、
ネ実スレへ行った後こっちへ戻ってきて散々先導して、
自分でID:CMXDBllx=ID:MYOaMHKtって宣言して落ちたじゃないか。
喪前さんの発言は荒れる方向にもっていこうとする気があるから注意しておかなきゃならないしな。
レスするのも何なんだが。
>>403 いちいちレスしてるお前も荒れる原因だろ・・・
同類ですよと・・・
イベントの司令官殿には ボイチャであの演技をやってもらいたい ドモってもいいからさ
>>401 それだ!プライベートレーダーになんで方角表示ないんだろ?
公式投下してくるか。
そういえば文字チャットで無言な香具師はボイチャでもやっぱり無言なのかな?
たかだか数タイトルのオンゲーのために、キーボードとBBユニット買った人間かつ 製品版も続けて買おうって人間ならマイク買う位わけないんじゃないか? 推奨品以外でも誰かしら物好きが人柱になってくれるから その後にやっすいの買えばいいことだし 鉄騎コントローラにくらべりゃたいしたことねーさw ま、生理的に&家庭環境的に出来ない奴もいるかもしれんが そんなのは個人のわがままだしなぁ
>>400 野良もボイチャなら戦術が立てやすい、
文字だと時間かかってもボイチャなら早い
まあ、揉めやすい可能性もあるかも(´・ω・`)
>>406 文字チャット無言の人はキーボードないだけかもしれんね。
出撃のときはマクロで掛け声かけてくれたりするし。
USB HEADSET(ユーエスビーヘッドセット)型番:LPAC-50000売り切れかくそ みんなボイチャ抵抗あるのかここの住人賛成派多いだろ 戦局絶対変わるよな、漏れテスタ−だしFMO好きだ!このくらいの価格なら買うぞ! オサ−ン声嫌だったら、スネ−ク&ガト−の声にしてくれ間違っても林家ペ−の声はごめんだ つ−かボイチャ専用BG作るんだろうな大丈夫か NPCではしないけどな 野良だけど、どっちにころんでも住み分けになるな・・・orz
ボイチャって小声とかでも声聞こえるのかな?家族に「D2にアサ2機」とか言ってるのを激しく聞かれたくないな 漏れもダンボールコックピットも作るべきかな。
ところでマウス、キーボードとコントローラーは突っ込まないのか あれは目に見える差になるが
>>409 文字チャット無言の人がボイスチャットだと物凄いキャラ違ったりしたら笑えるなぁ
と書き込んでる途中にキーボード買わない様な人がヘッドセットを買うはずがない事に気づいたorz
>>407 まあ、2000円高くなったところで買う奴は買うし
タダゲー厨は、どのみち買わない
■eがヘッドセット梱包版しか発売しなきゃ問題なしw
ボイチャを有効に活用出来た人orBGの勝率大幅UP →ボイチャ出来ないBGor人は終始お通夜か ボイチャが無くても何とかなる一部ジョブしか出来なくなる →過疎化が促進されFMOあぼーん そんなシナリオが浮かぶのは俺だけ?
>>377 同一LVに性格の違う武器には賛成だな。
今の軽量と重量じゃなくて上にも上がってた今でいうジュアリーとFV-22Bみたいな関係の。
SGなんかはスラッグ弾があることだし拡散しないやつがあってもいいかもしれん。
(FM3rdの公式設定資料集にも明記してあるので■eが知らないということはない。)
それはおいといて…
バズーカじゃなくてキャノンマダー(AA略
APFSDS弾(貫通属性)とHEAT弾(炎熱属性?)と粘着榴弾(衝撃属性?)の撃ちわけやりてー
>>415 戦術により即応性が生まれコアなユーザーに支持され
末永く安定した人数で継続される
という可能性もあるわけで
未来を簡単に見通せるならソフト開発も苦労しないよなぁ
てかテスター板の否定派も大体その意見だね
テスターなんだから実行してから結論を出せばいいのにね。
>>411 携帯で家族の前で話すのは平気なのか?
それ以前に、家族が見れるとこでゲームする環境とは
居間ででもやってるのか?
やるなとは、いわんがネトゲ自体がむかない環境ですな(´・ω・`)
>>417 まあボイチャが何処まで便利な形で実装されるのか
それを使いこなせられるプレイヤーが全体の何割を占めるのかにも寄るだろうしね
既にプレイヤーの意思疎通の手段の格差はキーボードの有無や
タイプ能力と言った形で存在するわけだし
戦闘中にコントローラーから片手を離してタイプする並に
戦闘中のボイチャが困難だったらあんまり問題には・・・
ってそこまでボイチャを死に機能にしちゃって良いのかって新たな問題が(ry
>>407 オイオイ、「わがまま」て・・・・つまり、部屋の構造上あまり声出せなかったり、家族がいてて
ボイチャしにくい奴はFMOやるなってこと?それなら■eに最初からそう言って欲しかった。
ダンボールをかぶればいいんだよ
>>420 流石にそこまで不便な機能にはしないはず・・・だ。
>>421 やるなとは誰もいわないさ、
華麗な連携攻撃のまえに屈しても
文句言うなってことだろう
あと君はテスターなんで■eは、
まだ意見を聞く側だぞ、
いやならボイチャ搭載したら買いませんって
しっかり意見しなさい
中身を読まないで質問します。 はっきり言っておもしろいですか? 買うに値するゲームですか?
FMシリーズをすべてやって面白いと思えれば間違いなく面白いだろうよ
>>421 んー、FMO板かどこで見たか忘れたけど
例えばキーボード打つ音が家族に怒られるから
キーボード対応にしないでください!
っていってるのと同じわがままなんじゃないかなってことよ
ボイチャ使えない事がわがままだって言ってるんじゃなくて
ボイチャ自分が使えないから使わせるな!っていうのはわがままだってこと
現状まだどうなるかわからないけど、ボイチャが戦術上激しく有利になると仮定して
ボイチャ出来ない奴はやるなではなく、無いことにより相対的に不利が生じる事を覚悟してやれ
ってことなんだけどな
ローカライズも大切だけど、便利になる事を全部逆転の発想で「不利になる」と
して片づけるのもなぁと思ったわけで
>>425 自分は、いま買えるならもう買ってます。
ってかお前は発売日しってるのか?
まだ結論を出すのは時期早々ベータだぞ
ああ、長文書いてたら424に書かれてた 簡潔に纏める能力がたりませんな漏れ(;´Д`)
時期尚早な
「オレだよオレオレ、メカニックやるからちょっとH$貸してくれない?」 ヽ('A`)ノ ウワァアアアアアアア! 考えすぎだよな・・
レスくれた人さんくす いや発売は当分先ってのはわかってる。 ただβの時点でどうなのかなと思って尋ねてみた だめなゲームはβの時点でもだめだと思うので。
ただでさえ家族から部屋でゲームやってるだけで、評判悪いのに 夜中にTVに向かって、ひとりでぶつぶつ言いながら、やってる光景・・・・・ おれには駄目すぎる
>>430 左手はパイルバンカーの様だ。
だけどこれβ前のSSだしなぁ。
赤鬼ヴァンツァーがゼニスで無茶苦茶な出力持ってたから、アレと同じ機体だと思えば何とかなるかもしれない。
過疎ってきた鉄騎大戦から転向してきた漏れとしてはボイチャは大賛成だなぁ 敵の構成や方向をいちいちタイプするのが面倒でしょうがなかった
>>421 家の構造上というけど、大声出さなきゃならないってことはないと思うよ。
普通の音量で聞こえると思うし。それでも問題ならボイチャじゃなくて家が
悪いのであって普通に声だせない構造がおかしい。
家族が居てというのも、確かに気持ちは分かるけどそんなに頻繁に使うものかも
わからないし、それをへんかと思うのは個人の考え次第だろうね。
どこかにあったけどひとりでぶつぶつ言ってるのはキモイというのも、
例えば画面に向き合ってひとりでチャットしながらニヤニヤしているのを俺が
キモイと思うのと同列。
よくよく見たら、ブリザイアだ ゼニスもこれに近い装備だったからGM専用とゆうことで
そっかーSSはβ前のだったね >439 うーむ重装備だね(汗 ここまできたら気体別の特性無視してる感じがする イベント機だけの範囲であってほしい
俺が言いたいのは ただでさえ他のネトゲに比べHDDやら光クラスの回線やらで条件が 絞り込まれてるのにこの上ボイチャが不自由なく出来る環境まで 整えないとゲームとしての楽しさを大きく削がれるって事になると ネット対戦ゲームとして成立する最低プレイヤー人数を満たせない 事になりかねないんじゃ?っつー事だな。
>>441 ネットやってることがキモイ
ゲームやってることがキモイ
チャットしてることがキモイ
2ちゃんやってることがキモイ
ボイチャしてゲームすることがキモイ
価値観は変化する
容姿がキモイは
平安時代くらいまでもどらんとと変化しないかもな('д')
>>444 ああ、それはあるね。
窓口が狭すぎると人口が少ない→人減スパイラルに陥る可能性がない訳でもない。
でも懸念するほどにはならないでしょ。
ボイチャ必須にならない限りは、ボイチャ人口<否ボイチャ人口だろうしさ。
チワワを飼ってるんだけど、自分のキーボードに マーキング(おしっこ)するようになってしまった。 USBキーボード(SCPHー10240)に使えるキーボードカバーはないかな?
マウスない俺としてはマウスで標準合わせやすいらしい。というのにショック を受けた。これがあるとないとではかなり違うのだろうか?と。 同様にキーボードもないとあるとでは全く違う。 ボイチャもその一例でしょう。
>>444 某MMOをやってるPS2ユーザーで
通信環境を満たすものを引っ張れるなら
人数的に十分だろう、彼らは避難先に飢えてる
PC版も出すなら、必要スペックは
いま最新のPCネトゲよりかなり低いものになる
逆にPS2が足引っ張るくらい
通信速度も光は厳しいがADSLでいけるなら問題ないと思うが
不細工まじめ:がり勉 イケメンまじめ:知的 不細工マッチョ:デブきもい イケメンマッチョ:スポーツマン 不細工暗い:根暗キモイ イケメン暗い:クール 不細工面白い:笑われ者 イケメン面白い:人気者 不細工高学歴高収入:金の亡者 イケメン高学歴高収入:エリート 不細工リーダー:調子に乗るな イケメンリーダー:頼りがいがある 不細工おしゃれ:勘違いもいいとこ イケメンおしゃれ:イケテル 不細工低身長・高身長:キモイ・怖い イケメン低身長・高身長:カワイイ・カッコイイ 不細工フリーター:さっさと就職しろボケ イケメンフリーター:夢に向かってがんばってね 不細工マニア:おたくキモイ、敬遠される イケメンマニア:流行の発信源、関心持たれる 不細工童貞:一生そのままでいろ イケメン童貞:私が捨てさせてあげるわ 不細工犯罪者:いつかやると思ってたわ死刑まだかしら イケメン犯罪者:私が一緒に背負ってあげる
_..-‐'''"´  ̄``'ー ..、 _/゛ `' ,、 / _..-―─― .._, .\ / . / `'-、 `、 / .,r'゛ `'、. .ヽ ./ ,i′ ヽ ! ,! .L_____________l___,l_ ! ., - 、 , - 、 ゚i .│ ', ' ` ' ` ノ ', l i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ ,' ̄ ̄I ̄ ..l, ヽ ゙!, , ' ,i ,!゚ ヽ ゙' , ゙ 、 _ _ / / / ヽ `'-..,_  ̄ ̄ ̄ ./ , ゚ `-、 ` 'ー ――・' "゙´ . / .`'-、_ _..-'" ``'―------ー''''"
r‐-、._ ,,. r─-、., /" ミミ/⌒ ヽ、\ x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i }ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ 〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) {,i ゙Yi⌒ )),ソ j彡 i´ `V、,, ,,..ノ" くィク |(●), 、(●)、.| スナイパー最強 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | `-=ニ=- ' .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´\
>448 台所から包丁持ってきて狙いを定めて一突きすれば カバー買う必要なくなるよ 何を突くかは君次第だ
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ___________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /スナイパーやったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ttp://www.geocities.jp/soso_evolution_x/neet1.jpg
それ言い出したらHDDも取っ払ったほうがいいって話になりゃしないかい。
>>457 モンスターハンターライクな感じになるが、
それはそれで面白いかもな
>>444 それを言い出したらFPS自体が日本ではメジャーと言い難いけどね
まあ、■的には違う名前をつけちゃーいるけどw
でもさ、FPSで環境を整える事による有利不利に対する文句って
みたことないんだが・・・有利になりたきゃ揃えろってのが基本じゃない?
MMORPGでもUOだとPKにまともに対峙するには月3万のNTT専用線(当時最速)
引くしかないってのがあったが、専用線ずりー>ヤメって人がどれだけいたのか疑問
環境の有利不利は回線が一番影響大きいと思うけど、
Zガンダムみたいに一番ナローに合わされるとしたらそれは強硬に反対するな
キーボードにおしっこするチワワ相手に放置プレイでモンスターハンターとアンカー誤読して混乱した('A`)
「たかがゲーム」にそこまで大金出す人も珍しいからね。大勢には影響ない。 FMOは今のところ、上り下り100kbps以上ならほとんど差がないっていう マーケティング的にまっとうなところにボリュームゾーンを設定してるから 大丈夫でしょう。
回線速度っつーかP2Pだね 課題は・・・ P2P(ny)規制してるプロバイダだとひっかかる所もあるんだろか
いくら規制されたって100k程度は出るだろうに ルータあたりでとまってるんじゃないかね
P2Pならグローバルアドレスもらえないところは100%_ ISPで使うport閉じられてたらこれも_。 あとは回線の速さよりも安定性でしょう。
100kって事はブロードバンドであればほとんどOKだね 1Mとかで中継距離が遠いと微妙だけど
まぁ回線速度なんて年々加速度的に上がってってんだし ブロードバンド必須ぐらいなら、最新のアクションもののネトゲとしては妥当なとこなんじゃないかねぇ せっかくの最新のネトゲなんだから回線速度けちってカクカクのゲームやるよりかは 思い切って贅沢に設定して快適な環境でゲームしたいね 低速回線、低スペックでできるネトゲなんて それこそ古いネトゲでいっぱいあるんだし
つーかFMOがプレイできると想定されるごく普通のBB環境あれば、ボイチャ程度でラグもクソも無いと思うわけですが
え、ボイチャの話題って終わってたんじゃねぇの
>>470 ス(略の話題を吹き飛ばす為に蒸し返してみた。
とか言ってみる。
んじゃ次は チ ワ ワ の話しようか どんな犬だっけ( ゚∀゚)Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)アヒャヒャヒャヒャ!!
んじゃ次はいつものようにスナイパーについて語ろうか
>>472 チワワは肉剥ぎ取って「上手に焼けました〜〜〜っ」
ってことなった
あ、非常に他力本願で恐縮なんだけど PS2にUSBハブ繋いだことある香具師っています? 色々言っておいて、それ出来ないとうちは物理的に無理なのよねw
キーボードやマウスをメインにゲームすることに抵抗があるから だんだんパソコン標準になっていくのが辛いなー 照準はコントローラでも綺麗に合わせられるようにしてほしいよ。 技術的に無理ならいっそマウスの照準合わせを不便に(ry
インターフェイスとか操作性はフェイズ2で何か変更入るんだろうか? フェイズ1じゃどっちも詰めが甘すぎたんだよな・・・特に照準のレティクルとかが
とりあえずボイステスター応募した
基本的に音楽聴きながらゲームやってるから ボイチャ導入されようとあんま関係ないなー。
BGメンに声掛けられてるのに気付けず
キックされる
>>479
12日なったので日付的には明日か・・・ 楽しみだ・・・
ボイチャで厨房リーダーに命令されるのも癪だ
ボーイソプラノで助けを求める声とか聞こえたら 即刻回線抜きそうな気がするんだけど
まぁまぁ、おまいら 実際ボイチャやったこともないのに妄想だけでそんな嫌うなよ それじゃあ公式βボードの奴らと一緒だぞ 実際やってみりゃ思ってるより普通にできるもんだよ
1人称視点、またはそれに順ずるものはキーボード+マウスが扱いやすいね 操作はなるべく直感的でスムーズに行える方がストレスが溜まらない SOCOMシリーズはマウス非対応でかなり辛い思いをしたわ ついでにSOCOMシリーズは戦闘中の仲間との意思疎通は9割ボイチャだが、 それほど役に立つようなものではないな 死亡後の雑談8割といったところ
>>475 仮にもUSB規格なのだから理論上は可能
(たまにハズレもあるらしいが…)
チョット上のレスに何か書いてあった希ガス。
マウスのはなしがでてるけどここでいうマウスでの操作って言うのは コントローラ+マウス主体なのかキーボ+マウスで動かすのかどちらなのだろうか?_
>>484 腐女子プレイヤーがイってしまうかもしれない
>>487 むむ、ガイシュツだったのね
このスレは1から見てたつもりだったけど見落としてた模様 スマンコ&dクスコ
>>488 漏れはパッドは一切使わず、キーボ+マウス(というかトラックボール)
PCではこれでやってたのでね〜
最初パッドでやってみたんだが、どうにもレチクルが合わせられず挫折した ミサだし
>>488 俺はパッド+マウスかな
マウスはキーボードと対でプレイするように設計されてるみたいだから
本当はキーボード+マウスでやって方が過不足無く操作できるんだろうけど
キーボードだと移動速度が強制的に固定されちゃうから
それが嫌でむりやりパッドで操作してる
けどまぁ、BPの切り替えとかチャットとかはしずらいものの
やっぱマウスは照準つけやすいから普通にアサルトで最高速サテライトとかしながら
正確にショットガン、マシンガンの照準を合わせ続けられるのがいいね
素早い動きをする敵を狙うにはかなり役立ってる
>>488 前に色々試してみた事あったが
キーボードは移動に癖があって馴染めなかったな
マウスも試したがボタンに任意の機能を割り当てられなくて不便に感じた
照準補正のし易さはずば抜けてるがそれしかないって感じだったし
どう言う操作系が良いかは慣れもそうだがジョブや
機体の細かいセットアップにも左右されるから
色々試してみるしかないんじゃないだろうか
個人的には射撃の照準に関してはマウスの右に出るものは無いだろうから
ミサやスナはマウスの方が向いてるだろうね
高機動戦闘とかする必要が無いなら
武器切り替えとかがやり易いキーボードも良いだろうし
俺は結局コントローラーに落ち着いたよ。アサルトだったし
武装をGRPBと軽SGにしてコントローラーの弱点である
照準補正のし難さをカバーしてた。
「○○!いいかげんにゲームやめなさい!!」とか聞こえてきそう('A`)
メカニックだけど、コントローラー+マウスだったな BP切り替えと自己回復が不便なだけであとは良かった 50m以下の味方を動いていようが正確に捉えてすばやく回復させる そのためには正確なターゲッティングが欠かせない あと4脚やキャタピラで360度迅速な上半身旋回ができるのもいいね
>>493 そう言う回りの声は
あんまり拾わないらしいけど
ボイチャテスター応募したけど
当たるかな
しょっちゅう鼻かんだり、すすったりしてるから
当たらない方が良いかな
某×ラジより酷い予感
ボイチャなんて買うの面倒('A`) でも、買わないとやっぱり差が出るのかな
DMZじゃないのかyp!!
ロールプレイの醍醐味が薄れる気がするのがなんか不安 リアル声で軍隊なりきりとかされたらキモイと思っちゃうし ボイチャおことわりBGも続々出来るんじゃないかな…
>>498 逆に戦場で音楽流しながら戦うノリの軽い黒人RPとかも出来そうだけどな
コムスが爆撃要請しつつワルキューレの騎行流し始めたりしたらちょっと脳汁出ちゃいそうだ
>>498 別に「〜〜で〜あります!!」とかそんなしゃべりばっかするのがRPってわけでもないからな
普通のテンション、普通のしゃべり方でもその戦場にいる気になって
本当にWAPのコクピットにいる気になってしゃべるだけも十分楽しいよ
「脚部破損!俺に構わず爆撃を落としてくれ。敵もろとも心中してやる!」
とかこんな軽いのでも立派なRPだよ
>>252 ど・・・どこでとってきたの?おせーて・・・
普通にスクエニの着メロサイトじゃない? 私もいくつか落としてきたし スクエニのHPから行けたはず ちなみに有料ね
公式でボイチャ反対派が 導入されるなら製品買わないと ダ ダ こ ね て ま す 製品版買わないなら買わないでいいじゃん。 予算がない?バイトもできないガキは知らんよ。 ボイチャ実装されて死ぬのはネカマとガキだけだと思うが。 キーボもマウスもなくてもゲーム出来るのに、なぜボイチャだと 「製品版買わない」だのになるのか理解不能。 そんなに使いたくないなら使わなきゃいいだけじゃん。 でもそう言う奴に限ってちゃっかり買うからなあ。 〜が〜だから引退したとか言ってる奴の何人が引退したよ?
>>503 正直公式サイトでやりあうことじゃないよな
両方見苦しいマジで
いや、■eにとっては買ってくれるかどうかは重要な問題だと思うが?
>>506 禿堂、つーかなんで必死なんだよ503はw
ほんとだ、公式みてきたら・・・ なんというか・・ボイチャ使わないやつに救済措置はいらんとかいいつつ ラジオチャットやらマクロの充実って結局救済だろ?とつっこみたくなった
ボイチャ主流になりそうなら俺も製品版は買わないな〜 ちょうどウイイレのオンライン版が出るから丁度良かった
文字チャは 変換のアホさ加減とマクロが少ないことで無駄に時間を食ってる気はするなー あとボイチャって喋ってるやつの名前が自動で表示されるようなことはないんだよな? 野良だとたいして便利でもなさそう。
主流にするなら主流にするでヘッドセット同梱するぐらい徹底的にやればいいと思う まぁできればボイチャは無しにしてほしいな。ユーザー間に壁をつくるのは嫌だし
俺みたいにボイチャが死に機能になる事を 祈ってるだけにしておけば良い物を。公式の奴らは・・・
全くだ。それに過剰に反応する香具師も見てらんない…
>>510 その辺は現実の無線交信のやり方を参考にすれば良いんじゃ。
「スナイパーより全機へ、敵部隊を発見した。
敵部隊はチャーリー3からブラボー3へ移動中だ」とか
でも名乗りにくい名前付けちゃってたら厄介だな・・・
敵に付く○○○,01みたいな番号が味方にも付いてれば良いんだが
>>508 まぁ、言ってるのは香具師の事なんだけどね。
ころころスタンス変わるし言ってることが支離滅裂で
他の板にまで出てきて議論のジャマーなんだが。
名前クリックで他の投稿見れるけど、、、
>X7n9pS76 いいからおまいは公式ボード行ってその支離滅裂な香具師に好きなだけ粘着汁 こっちに持ってくんな
>>514 機体名をコールサインとして使うか、出撃前に打ち合わせておくとか
お前らもここでグダグダ言ってないで公式のボードに書きこんでこいよ・・・
なんというか FMOが気楽にプレイ出来るものであってほしいということを願うだけ まあボイチャのテストを決めた以上 通信の問題さえクリアされれば正式導入されるんだろうね。 公式で騒がれてるプライバシー面の問題はクリアされてると判断されてるだろう そもそも導入賛成派だけが応募しそうな少人数テストじゃそんなの測れないし。 ボイチャなしでも楽しめそうなら買う、満足に楽しめなさそうなら買わない、それでいいさ
>>503 あぁ、たぶんそれ書いたの俺だ。
煽れたら何でもよかった、今は反省している。
性能差をつけることでの救済いらね、って書いたのはボイチャの無いBGのヴァンツァーの性能を上げるハンデ等の 機体性能に差をつけることのバランスとりはいらね、って意味で書いた。 入力システムの救済は必要だろ?だからラジオやマクロを書いた。
ここで妥協案 音声入力→文字変換機能。これで問題ない。 ボイチャの問題は必須になってしまうかもしれない点だな。 あと、ノリノリでRPしそうな気がする… 導入するならするで、雑音で混線したりとか聞き取れないとかのエフェクトもつけて欲しいな…
ボイスチャットをやったことない人が、想像並べて 「こうなりそうだからなんか嫌」って言うのは もやもやを感じる やってみりゃ「あぁ、こんなもんか」って程のもんだ 嫌なこというやつは消音モードにできるしな でも、ボイスチャットをできる人とできない人がいるっていう状況はダメだよな やるならソフトにヘッドセット同梱するべきだな 俺はどっちでもいい
ネカマ減るじゃないか!許せない! あの人種はあれはあれで必要だと思うし リアルメスよりよほど女の子してる、それがネカマ まぁPSOでの例をみるかぎり全く普及しそうにないんで安心かな
>>524 だよな、あの惨状みたらボイチャ主流になるとは思えん。
PSOとFMOじゃ、ボイスチャットの必要性が違わないか いや、ボイスチャットできるPSOやったことねえけど
初日からインしてたけどネカマとは一度も遊んだことないな・・・というかヴァンツァーに乗ってるからわからんw ロビーで♀キャラ使ってる奴はいるけど、ネカマってのは関わったことないな いたのか?
ここで言うところのPSOってのはXboxのPSOの事かい? だとしたら、話は全然違ってくるよ そもそも、ユーザーの絶対数の少ないXboxLiveだが PSOとその他のゲームじゃまったく異質で別のコミュニティーが出来上がってると言ってもいい 未だに、XboxLiveでPSOだけをプレイしているユーザーってのは XboxLiveの基本的なコンセプトを否定・・・と言うか無視してるような人達だと思うし あそこの状況がそのままボイチャを必要としてるユーザーの数と直結しているはすがないと思うよ 個人的には、FMOではどうなるかは分らんが 少なくてもアクション性の強いネットゲームでのコミュニケーション手段としては ボイチャは徐々に普及して行くと思うがね
>>728 だめだ、土下座して謝るまで絶対に許さんぞ。
レコンやるんだったらボイチャ使ってほしいな。 アサみたいに両手塞がるジョブは喋りたかったらボイチャの方がいいんだろ。 俺スナだから結構暇してるしキーボで打つので十分だけど
>>728 むしろ、土下座だけで済んだらありがたく思う事だな
本来なら、残りの生涯を営倉で過ごさせるところだぞ
>>530 スナは忙しいジョブだと思うが・・・何故暇なんだ(;´Д`)
>>526 XboxLive本来のコンセプトってボイチャ専用なのよ
例外的にPSOがキーボ使用認められてるだけで・・・
全員がヘッドセット所持してる中でさえあれだからなぁ〜
FMOよりは戦闘中にボイチャの必要性はないだろうが
雑談にすら、なかなか使われてない現状なんだよな。
どうせボイチャ導入するなら、完全ボイチャ専用がよかった。
なんかロールプレイ=なりきりと勘違いしてる奴がいるな。
535 :
529 :05/01/12 08:50:06 ID:GS9zfpu6
誤爆でしたm(_ _)m
>>533 確かにそういう見方も出来るけど
一方で、PSOが唯一キーボが使えるって点が大きいんだと思う
結果的にボイチャに拒否感があるユーザーが多く残ってるって見方も出来るしね
あと、LiveのPSOのサービスが始まった頃ってのは
ちょうどGC版がチートやらでかなり荒れてた頃と重なるからね
ボイチャとかLiveのコンセプト云々とかとは全く別次元の趣向で
単にPSO好きが流れて来てたってのもあると思うよ
しかし
Liveが始まったのが2003年の1月
SOCOMが売り出されたのが同年の7月
どっちも一般的だとは言えんが
それでも未だにこういう話になるのよね・・・
>>528 お前さんの言う他のゲームとはボイチャのみのゲームでしょ?
FMOも文字と音声が両立する以上、
異質で別のコミュニティーが出来上がる恐れがあると思うぞ。
Live以上にボイチャへの理解のない人が多いだろうし・・・
最後の文は同意だが、そこに文字が絡むとまた違ってくる
何度も言うがボイチャ専用にしてくれ!まだ間に合うはずだ!
>>532 聞くな、察してやれ
ボイチャでもキーボでもやりたい方選べればいいじゃん。そこまで語れる内容か?
個人的には部隊配属とか、コミュニケーション取る場の一つとして欲しいんだが
ほかのゲームと比べて希薄な感じがするのは俺だけか?
あとは同じ所属同士の対戦場もきぼん。
>>537 いやね、あくまで私見だが
俺は異質なコミュニティーが出来ようが
住み分けが進もうが別に構わんのさ
あんたもLiveのユーザーなら分ると思うが
それでも国内のLiveのユーザー数よりはましな状況にはなりそうだからね
公式のテストボードにも書いたんだがね
ボイチャ実装が決定されるんなら
使用の有無で有利不利が出るだろうし、それはユーザーのほぼ全体の認識になるだろうからね
それを分っていて使わないと判断するのは自由だが
自分が使わないからといって、何か別の代替策を求めたり
ボイチャ自体を否定するような意見がちょっと目に付くって事なのよね
嫌なら使わなければいいだけで、不利になるのが嫌なら使えばいいだけ
至極シンプルな事だと思うよ
さて、仕事に行くよ・・・・
ボイチャでクロちゃんみたいのがきたらそれはそれで困るだろ? だーんだーんだーんぺかぺっか
>>521 細かい指摘だがその君の発言だと、前の発言に「同意」しているんだよね?
前の発言はボイチャの有無による差に対して救済策を求めるのは筋が違うという
内容。日本語の使い方を間違っているぞ。いいわけにしか聞こえない。
前の発言は主に入力関係(なぜならボイチャという入力デバイスについて語っているため)
での救済は必要ないと言っているととるのが筋。
つまり、ボイチャができなくてコントローラーで文字入力や キーボードはあれどタイピングの糞遅い終始無言な香具師は カエレということは間違い無いようだ
ていうかどうなるかボイチャのテストするってのに、テスターがテストするなってのはなんかおかしい気がするんだが テストした上で、製品版では簡便してくださいって大量に反対派の投書あれば■eも考えるんでないかね
>テスターがテストするなってのは テスターがテストするなって騒ぎ立てるのは
反対派が「何故」必死なのか、ってのはわからないが、 今騒ぎ立てるのはとにかくボイチャが嫌いなんだろうな、と思う。 マクロの充実もそれとは別に必要かもねSOS出してる奴がいたら音が出るとか 敵を指定する発言が出来るようにするとか。 今のマクロはまぁ実装してみただけ、ってレベルなんだろうけど。
ボイチャに関しては、PSOよりもソーコム寄りの使用感になるかと。 ソーコムは1と2両方やった、箱版PSOはやってないが、 PC版の箱版やってた知り合いからどんな感じかは聞いた。 ところで、ボイチャが戦闘時のみなのか、ロビーでも使用可なのかでまたいろいろ意見が変わってきそうだ。 まずはテスト、全てはそれからか。
PSOとかソーコムの話題も禁止にするように
>>1 に書いてくれよ
フェイズ2やっと明日からだねぇ。 1週間長かった…。
PSO、ソーコム、FF11の話題はスレ違いだからほかでやってね
>>534 あれ、RPとか明記する場合はそういうもんじゃないの?
もしくは自分の役目を果たすって意味(例えばアサルトなら敵陣突撃)かい?
なりきりも十分ロールプレイと思うが。
で、某RP小隊に入ってたときにヴナ様RPをしたら
「(撃破した敵に対して)気合だけじゃ勝てないんだよ!!」
「そうか…」
素で返されてちょっともにょった。正直スマンカッタ
>>553 もにょるでどこ板かわかるな。
RP、女キャラ使用、ボイチャはどこで話題に出ても
収束が付かないほど荒れる。
ボイチャなんてどうせ廃人しか使わないって 不利になるとかいう前にあろうが無かろうが廃人ども相手に野良じゃほとんど勝てないし
ハハハ、こやつめ
558 :
521 :05/01/12 10:40:15 ID:urCxjCul
>543 公式で過去に俺はボイチャ導入するなら 過去に上がっ対策するのが前提だ、と書いてたと思うが? 言い訳とは心外だな
559 :
521 :05/01/12 10:40:50 ID:urCxjCul
>543 公式で過去に俺はボイチャ導入するなら 過去に上がっ対策するのが前提だ、と書いてたと思うが? 言い訳とは心外だな
DO DEMO E
561 :
521 :05/01/12 10:43:27 ID:urCxjCul
連書きすまんorz
>>521 がレスした相手は、マクロ等の救済を求めるのは筋が違うと言うスタンスだが、
>>521 自身はマクロ等の救済が必要だと言うスタンスだから、
>>521 がレスした相手に「同意」するのは言葉の使い方として正しく無いって言われてるんだけだと思うんだが違うのか?
ボイチャマイクだけってのも寂しいな。 ヘッドマウントディスプレイ付きマイクをPlz。
SOCOMのヘッドセット使えるかな?
ヘッドトアクションラッキング機能つきヘッドマウントディスプレイ対応して 頭の動きと上半身の動きをリンクさせることができたらいいな
ボイチャなんて実装する暇があったら ジャック・バウアー顔を追加汁
567 :
521 :05/01/12 11:03:32 ID:urCxjCul
>562 今携帯から何で公式みれないのだが そうだったのか、すまん奴の文意味とり違えてた、俺が文盲だった。
>>565 DDレボのコントローラと合わせて使えば…。
大人しく鉄器コントローラーWAP版で良い気がする
じゃぁ、ツインスティックにするか
とりあえず アンケートなんて適当に書けばいいんだし 応募しとけばいいんじゃない 人数少ないからあたるよキット
ネジコン使いたいなw
バウアーはスタンドバイミーでしょ
ボイチャの前に、あの見づらいフォントを何とかしてくれ
ココで言ってもしょうがないっしょ。
ボイチャ導入でネカマとガキが減るだろうから良いことだと思う
ガキは減らない罠
激戦区ってやっぱりレベル10くらいにならないと無理かな?
>>578 ていうかネカマっているのか?
遭遇したことないぞ
そう言えば統制区ってどうなったんだ? フェイズ1って占領区だけだったよな、何か勘違いしてるか俺?
>>579 ガキの判別はつきやすくなる。
後はリーダーに蹴ってもらえばOKだろ。
MMOじゃなくてMOなんだし、同じ小隊にいなきゃ後はどうでもいい。
>>582 未実装なんじゃね?
今回も未実装っぽいが。
しかし、
>>580 みたいな質問をする奴の意図はなんなんだろうか?
ユーザーが答え様もない質問を発して、答えた奴に対して「おまい開発者だろ!」とでも言いたいんか?
まぁ、これだけじゃなんだし。俺なりに答えてやるとするか。
>>580 知るか。
ボイチャ反対派の意見を聞くと、ただただ嫌だからなんくせ付けてるだけのような気がする 賛成派の人は実際にボイチャをしたことがあって、そんな言われるほど嫌なもんではないですよって説いてるのに 反対派の人はボイチャなんかやったことがない、むしろやりたくもないからとにかく反対してるって感じ こんなんじゃ収集つかないで荒れるだけだよな 俺は導入賛成派なんだが 絶対FMOのようなゲームではボイチャあったほうがプレイの自由度増えてくるし、面白いと思うんだけどなぁ 知らない人とネットを通して会話したり、部屋で独り言言うことみたいになる件も 攻殻機動隊に描かれてるような未来のネットコミュニケーションみたいと思えばそこそこ悪い印象はない そもそも会話は人間生活の基本だからね 知らない人達の輪に入ってコミュニケーションを取る事自体リアルでは珍しくもないでしょ それと一緒
そこまで頭が回ってないだけだろう
>>581 このゲームは、遭遇してもチャットウインドの中だけorヴァンツァー搭乗中だしなw
PCで顔あわせることがほとんどないし、キャラのモデリングも適当だしネカマのやりがいもない気がするが
リアル渋い声だと、スナイパーが様になりそうだ とスナ談義を持ちかけてみるてすt
>>590 俺は利き腕を、他人に預けるほど
自信家じゃない。と、スナイパー様になりそうだ。
スナイパーのもれから言わせてもらうと、 背中にも目を付けろとでも言っておこう。
コードレスなら使いたい
>>586 まぁ、反対派から言わせてもらうと、どうして感情論の反対意見に対してだけレスするのかわからん。
「絶対」とか言い出してるが、実際ボイチャやってみると良いかもな。
2/6で終わるが、SOCOMはお手軽じゃね?
はっきり言って、活用できるやつのほうが少ないよ。
・訓練(戦闘教練)をしてるわけでないから、軍隊のような話にはならない。
・作戦を打ち合わせられるわけではない。(やるなら出撃前の話し合いでやる方が良いし、聞かないやつの方が多いのはわかるべ?)
・敵発見の報告も別に皆聞いてるわけでもないしとっさにうまく伝えられない(マクロでやっても同じくらいしか言えない)
まぁ、味方Playerを直ぐに名指しできるのは便利かもな。
「○○さん、後ろに敵です」
「ロケットだ!○○さん下がって下がって!」
たださ、コレだけなら通信が少しでも軽くなるようにボイチャがないほうが良いと思う。
まぁ、感情的にも本当にボイチャの厨はダメージ大きいよ。
ある、気味の悪いヤシの例。
暗く小さい声で「このチキンが・・・」とか言ってた・・・すげー怖くてすぐ抜けた。
言っておくがお前等知らないぞ。 既にハッキングプロトコルをハードディスクから デュアルCPUしてメモリーにclickした。 パソコンデスクにディスプレイをインストールしてCD-Rするのに少々手間取ったが どんどんお前達のフロッピーがプリンターしてるぜ(haha イキガルノモイマノウチダ
単純にボイチャ主流になると周辺機器買わなあかんようになる。それが嫌 テキストならまだしも生声で無礼な言葉使いは正直こたえる。それも嫌 ヘッドセットが痛い。俺頭でかいねん
何かが起こらなかったという報告は、いつも興味深い。 なぜなら、知ってのとおり知っていると知られていることがあるからだ。 知っていると知っていることがあるわけだ。 また、知らないと知られていることもある。 つまり、知らないこともあるということを我々は知っている。 しかし、未知だと知らないこと、つまり知らないと知らないこともある。
>>597 俺はID:aFuOhLGyが痛い。
真性か?と思う。
お前ら知らないと思うから教えといてやる。 カツ丼の「カツ」ってのはな「カツオだし」の事だ。 ま、お前ら馬鹿だからトンカツの事だと思ってたろう。 騙されるな!トンカツは影武者みたいなものだ! スナイパーも、実はスゴイ+クルクルパーなんだぞ。
いつものループにボイチャ議論が追加ですかね。 クランとか、仲間内だけで使う意思疎通手段としてボイチャ最強なのはまー事実だ。 が、不特定多数とのやり取りには全く向いてないんだなこれが。 えんえん雑談してる奴とか、女見つけるとゲーム関係なくなる奴とかマジで居るしな。あと子供も大嫌いだ。 賛成してる奴はマジゲーマーか惨状を知らん奴等か新し物好きかタダの子供と予想。 俺は採用されようがされまいが音声OFFで行くぜフゥーハハハハハー 興味ある奴はスカイプとかやってみれ。普通に嫌になるから。
寒風に さらされ縮む イナリ寿司 スナイパー どうしてそんなに 嫌がるの?
>>595 なるほどね、確かにボイチャ経験派の人の反対意見は
ただ想像だけで批判してるより全然重みがあるな
やはり想像だけでものを語るのは良くない
例えば実際にFMOをプレイしてるβテスターからすれば
FMOやったことない奴が見聞きした情報だけでFMOのどこが嫌いとか言い出しても
ハァ?って思うことが多々あるだろうし
ボイチャ反対派の人も積極的にボイチャテストに参加して
経験を踏まえた上でのどこが嫌だとか、どこに問題があるかだとか、意見すべきだと思うなぁ
経験からくる意見と想像からくる意見とじゃどっちを信用するか明らかに決まってくるし
今日バイト先で、333円の買い物したやつが、千円札を出してきたから、 レジに打ち込む前に、つり銭777円をソッコー渡してやったら、 俺の暗算の能力とそのスピードに、すげえビックリしてたみたい。 それくらいスナイパーは、頭委良い。一部を除いて。
ワロ・・・ス
ボイチャで奇声あげる奴、女をしつこくオフ会やらない?と誘う奴 負けそうになると暴言はきまくる奴、ボイチャって嫌な思い出しかない
荒らしするやつは いやな奴、うまい奴、へたな奴などいっぱいいるが 可哀想な奴ってめずらしいな
FMOはPOLゲーってことで、
>>606 がいうようなやつが特に多いボイチャ対応ゲームになりそうだな・・・
しかし裳前らは神だな(ワロタ 藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠? 初心消防車があんまり接着してると、いい加減スナイプるぞテスト。 直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。 こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
>>596 と
>>602 は面白かった。
まぁ、おまいのコピペ所蔵量はわかったからいい加減に汁。
というか、もう少し考えて使ってくれ。
な?
>>606 それはボイチャが批判されるとき必ずといっていいほど上げられる3大要素だな
俺だったらそんな奴にあったら即抜けか、キックだ
間違っても喧嘩なんか吹っかけてはいけなそうだ
>>606 お前以外普通の人は皆無だったのか?
お前も「ボイチャなのに無言な奴」とかだったら普通の人は寄って来ないぞ
>>595 使っても大差ないと思ってるなら、それこそ反対する理由ないと思うけど
その分重くなるって言われても、FMOで試したことないのにわからないべ
テスト導入後、あきらかにボイチャ実装したことによる遅延が発生したら
反対する事ではないのかな
あと、厨の暴言が〜何ていいだしたら、そもそも文字チャットも不可にすれば
まったく暴言を気にしないですむ世界が生まれる訳ですが
びっくりするほどユートスナ!
カモ〜ンゴ〜だけの世界はバイオでおなかいっぱいです
で、ボイチャを実際に経験したことがある方
>>606 についてはどうなの?
俺が思うにこのゲームはマジになるからまずいんだ。 大して深くもなく、プレイ時間だけで勝負が決まってしまうようなダメシステムだから、 マジにやるとアホらしくなるか廃になるかしかない。 今友人の垢共有でやってるけど、ちょっと楽しむ分、または責任の無い身で 一種のアクションRPGゲームみたいな感覚でやると結構たのしいな。 これが必死のLV上げや金稼ぎだと激しく辛いんだろうけど。 今経験値バーとかH$とか見ないで、ただ好きな場所にいって適当に敵の群れを蹴散らして 飽きたらログアウトという感じでやる予定。
>>616 漏れは口数少ない名スナだから言うが、
あれはとても良い物とは言えないぞ。
舌打ち、独り言、愚痴等
>>606 もそのへんはよくわかっている。
ボイチャ経験者で導入反対派は、 ボイチャOFFできないゲームやってたのか? 大抵全体OFFくらいはできるはずだが… いやな奴入ってきたらOFFすればいいだけだよな? 文字でもボイチャでも厨は厨 ボイチャのほうが厨が早くわかるだけいいと思うが 自分は、個人単位でOFFできるようにしてくれたら問題ないぞ
まぁ、成り行きを見守りましょうや
反対派の方が杞憂する事態になったら、撤去されるでしょうし
>>619 個人単位でボイチャOFF↓
(∩゚Д゚) アーアー聞こえない
公式や2chの実際にボイチャを経験したことのある人の意見を聞いた限りだと どうやら文字のみのチャットよりかはトラブルは起こりにくいらしい けど一方、ヒドイ目にあったっていう人の経験談も強烈なものがあるから ボイチャは文字チャットに比べて全体的にトラブルは起こりにくいものの いったん起こったときのトラブルは文字チャットとは比較にならないほど強烈 今んとこそういう印象がある
>>616 ネトゲで変なシャウトする奴、女をしつこくオフ会やらない?と誘う奴
負けそうになると暴言はきまくる奴、ネトゲって嫌な思い出しかない
つーかそんな人にしか出会えなかった606の運が悪いと
あと、それってPSOの話じゃなくて?
FMOで戦闘中に負けそうになると暴言、以外するやつどれだけいるんだか疑問
ロビーと戦場でボイス聞き取りオンオフ選べれば前二つは回避出来そうだけどなー
いくら喚こうとゲーム世界の創造主に対して脅威とはなりえない。 脅威となるのは、本当に課金が止められていく現実を知った時である。 そして、裏返せばその現実を作り出すことができるかが焦点となる。 というのも、「停止します」という脅しは「本当に停止する」ことに 裏打ちされなければ成立しないからである。 「本気で課金を止める」ことができる人が集まらなければ、 テンプレ回答やみせかけの対策で終わることは過去に明らか。 ここで問題となってくるのが、 出稼ぎ対策のためになぜ自分がゲームから離れなければいけないんだ? という憤り、出稼ぎは中で自分は外・・・納得いかない。 INしない間に継続する他のプレイヤーとの相対的な差が開くことも不安。 そのような理由から結局、課金しながら抗議することになってしまいがち。
いくら ここまで読んだ、好物なので。
>>621 ああ、それはある
文字だと強気で好き勝手言えるけど
声だとすごんでみても、普段が秋葉系のネ弁だとね・・・ボロが出るw
それでも真性出たときは声のほうが破壊力高いから
当然無視リストのようなものはあってしかるべきだと思うけど
でも、それって文字でもそういう対処法しかないでしょ、被害受けて>削除
どうしても受け身の体勢になってしまう
ボイチャ使用ON/OFFはBG単位な気がする
さっきからUCGOのスレにここのスレの書き込みをコピペし続けてる馬鹿がいるんだけど何?
ボイチャBGでの一コマ スナ「お前ジャマだ。打ち抜くぞ」
コム「やってみろ、爆撃するぞ」
アサ「うまい棒で殴り倒すぞ」
メカ「腕直してやんね」
こうなるからボイチャ反対
ジャマ「とりあえず武器×おこしますね」
ジャマー「ごめ、電波状況が悪くて聞こえない!」
レコン「へっくしょい!」
仲よさそうだがw
ミサイラー「ロックし続ける俺はストーンズだよね」
もうβだしとりあえずやるだけやればいいよ さて、以後いつものようにスナ叩きへ
レコンが癒し系だなw
あと一日か、たった一週間なのにえらい長く感じたな〜
何のためのβテスターなんだろうな
XBOXのファントムダストは敵のボイチャが聞こえる技がある。 全て作戦が筒抜けになってしまう ちょっと面白くないか? ボイチャあるだけで作戦がひろがらないか? レコンのソナーも機体動かさなくても声拾って位置わかるとか とりあえずやってみれ やってみたら案外おもしろいぞ
嫌な奴は生理的に嫌なんだろうし、闇雲にやってみれ、って言うのは逆効果かと思うぞ。 FMOでテスト始まったらやってみて面白かったことを書いてみたら反応あるかもしれんよ。
しゃべるの無茶苦茶苦手な人いるよね どもりまくる人とか、かみまくる人とか そういう人にとっては苦痛でしかないだろうな
一週間というのはお前達に長すぎたようだ。 明日から戦場に向かう者達がこれではな・・・。 お前達にはフェイズ2開始まで腕立て伏せをする事を命ずる
やってみれっていうより、やりたくない奴はやらなきゃいい ただ、導入の是非に際してやりたい奴の足をひっぱらないでくれってだけなんだけどな やりたくない派の意見が、やったことない事をさもやったかのように語るから じゃあやってみてから言えって流れかと テスト始まったら、今やりたいって言ってる俺みたいなのも 様々な理由(遅延やあまりのクソさ等)でやりたいけど見送った方がいいという話にもなるかもしれんしね 逆にキーボード打つのが無茶苦茶苦手な人もいるしね 製品版の後付けでボイチャ導入されたらそりゃ「聞いてないよ」って話にもなるだろうけど 何度もいうけどこれはβテストなんだよね
>>646 昨日から坐骨神経痛が背中に来たのできついッス
まあ導入されてない今、うろたえて話すことでもないだろう でも暇なんよねw バージョンうp終わらせちゃったしさ
>>645 ボイチャ一本になる訳じゃないんでしょ?
だったら今まで通りキーボードかパッドで入力してればいいんでは
とりあえずβの段階で向こうにキットの用意までしてもらって体験できるんだからウチらは幸せかもな、 しかもテスターとして今なら実装そのものを含めて文句が言えると。 文句もテストが始まってからでも遅くはなかろうに。
実際使いたくないやつは使わないだけだろうしな まだβなんだからボイチャのテストしたっていいじゃないか それよりクラブサンII のレッグを出してくれ・・・と思うのは俺だけか
使いたく無い奴は使わない様にすれば良いって言うけど 今の乱入等の仕様だと一々相手にボイチャじゃなく文字打ってもらうように頼むのか? そんな面倒な事やってられんだろ
>>653 システム側で分かるようにしてもらえるとありがたいね。
ユーザー検索とかスクランブルボードとかに
[VoiceChat]アイコン出すとか。
使ってるほうも集まりやすくなると思われ。
まあ明日になれば分かるさ。
>>646 /pushups
/pushups
/pushups
>>652 オテルでもいいな、四輪に加えてブルドーザーのシャベルが付いてるんじゃぜ
まぁとりあえずβテストでもボイチャ使う奴は ボイチャBGのみでやってくれよ お前らの声聞きながらやってたらマジ萎えるからさ 別に反対はしないが外に出てくるな
とりあえず明日は VC限定 石橋貴明RP BG 立てるんで練習しとけよ
>>655 オテルか・・・月弓とか2ndのヴァンツアーは奇抜なのが多い
某HPでFMOと1stのヴァンツァー見比べてみたんだが同じ機体でも結構かわってるのが多いね
ペガースには取っ手をつけてほしかったなあ
ヘッドセットの当選者は1月下旬発送だよ その頃にあわせてVerUPあるんでしょ
>>656 そもそも声を聞くにも、ヘッドセットが必要なはずだよ・・・
煽るのもいいが、もう少し頭を使いなよ
661 :
名も無き冒険者 :05/01/12 16:03:28 ID:rxFp18Mu
オレノ美声ヲキキタマエ
聞きたくありません
>>660 ん?煽ったつもりはまったく無いけど?
どの辺がそう思った?
βテストフェイズ2期間中にクローズドな形で、ボイスチャットのテストを実施 する運びとなりました。 ってなってるからそれまで無理ぽ?
ヘッドセットを使わずに声を聞く件について
>>663 あんたはボイチャは使わないんだろうからね
当然今回のテスターにも申し込んでないんだろうし
例のロジクールのヘッドセットも持ってないんだろうと判断したのさ
そうであるならば同じBGに入ったところで
聞きたくても物理的にボイチャユーザーの声は聞けないだろ
それとも、あんた自身はボイチャはするが、他人の声を聞くとマジ萎えるって事なのかい?
だって応募すると感想送らないといけないんだろ めんどいから買うよ
<<♪ララーラ ラ〜〜 我々の美声を聞きたまえ >>
ぶっちゃけまともな感想送る奴なんて2割くらいじゃないのー いや、それじゃいかんのだけど 当たったら肯定否定どちらでも書こうな
大杉久美子の声だったら漏れは許すぞ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 Hidy!Hidy! ⊂彡
さて明日から新しいマップとか仕様(なにも変わってないと思うが) 公式にマニュアル集成・追加がなにも変化なしなんだが このまま野に放たれるのか?(´・ω・`)
戦いなんてくだらないぜ・・・ 俺の歌を聴け!!!
仕事中で確認できんのだがもう明日の実装内容は公開された? 明日帰宅後にすぐ参加出来るように今日中に公開してくれんかなぁ…
む、公式掲示板リセット?
またヤフオクで売る馬鹿が登場するんだろうか
まあ、スピーカーへの出力機能も追加される たぶん初期設定はOFFでボイチャいやな奴は聴くことないだろうが、 ボイチャ否定派はボイチャが主流になると困るわけだよ ・疎外感を感じたくない ・戦闘において他に比べて反応速度が落ちて負ける可能性 おそらくボイチャ否定派は戦闘での有効性や ゲームの幅が広がるのは理解はしてるが 精神的な問題でいやがってる、 理由もキモイやこんな厨がいたばかりだ
早とちりですた そういや昨日クッキーやら履歴やら全部掃除したっけな・・・
>>679 同意だね
否定派の多くが、まずは感情的な部分での拒否感ありきだと思うのだが
にも関わらず、後付の一見最もらしい理由を挙げて否定しているようにしか、俺には思えんのよね
使わないのは勝手だけど、使いたいと思ってる者の選択肢を奪おうとするってのは
ちょいと勝手が過ぎると思うよ
>>681 どっちもどっちだ。
肯定派は感情の部分で拒否反応しめしてるのに煽ってきやがる。
大体住み分けも否定してる否定派なんて一部の煽りだけだろ。
どっちでもいいやん
明日になればこんな話題も終わるよ 今はネタが無いから
>>681 否定なんてしてねぇよ「拒否」してるの
それにこのスレのどの辺りで選択肢を奪おうとするレスがあるのか抽出してくれ
βテスター専用サイト落ちてない?(´・ω・`)
>>685 マンドクセ
使用不使用に格差が生まれるから導入するなって意見を見た
あとは藻前が探せ
MMOのPK論争と同じだね、肯定否定どっちも変わることはないだろ ただ1つ間違いないのは大きな不発弾が投下されたってこと スナ叩きしてた前のほうが良かったなぁ・・・
テスター専用サイト入れね、更新か?
>>682 あんたは公式で俺の書き込みにレス付けてた人だね・・・
俺の考え方としてはね
感情の部分での拒否感が有る人がいる事自体は分ってるが
それを言うべきでもなければ、言ったところで建設的な話にもならんし
あんたは違うと思うけど、自分は感情的に使いたく無い
でも使われると有利になるから、ボイチャなんて無くていい・・・
と言うのは違うんじゃないのかって言いたいのさ
公式落ちたな
>>689 ちょっと前まで見えたのに・・・落ちてるね
更新してるのかな?
更新の予感!!
食わず嫌いイクナイ(´・ω・`) βテスターだろ? テストしてみてからで良いじゃぁないか? タダゲー厨じゃないんだからさ。
って書いてから見に行ったら入れた。 釣られた!?
うちは入れないぞ(´・ω・`)
>>690 導入自体否定してる奴なんてこのスレに殆どいねぇじゃん
>>697 βテスター専用サイトに入れるの?
まだ見れないんだけど・・・
>>690 建設的な話にならんのは同意
中々難しい問題だ。
何か688の言う大きな不発弾が投下されたってのが良く表してる例えだなぁ・・・
ボイチャ肯定派が、 否定派にたいして感情論だけの批判だと繰り返すのは 否定派がキモイやこんなひどい目にあったという ボイチャ使うこと自体を恥ずかしいことという全体的な流れを 作ろうとしてると感じてるからだな
入れないの?
明日の更新内容でてるよ
>>696 がその画像
やっと入れたぽ(´・ω・`)
スナ叩きの次は第二次ボイチャ紛争か 人類は何も学ばない・・・
時は流れ、歴史は繰り返す
入れたけど何もかわってないぽ(´・ω・`)?
スナイパーイラネーーーーーーーーーー!11!1
FFで言うと暗黒だな。嫌われ者で強化されない
これからやる奴はスナイパーだけは絶対選ぶなよ
ちなみに蔑称はクルクルパーwギャハ
これでよろしいでしょうか
>>688 編集長
妹を膝の上に置いてボイスチャットで通信役させる俺は勝ち組
>>708 もうちょっと知的に書かんと、食いつきが浅くなる。
2ch暦8年はそう思った。
>>709 ナニで固定してるんだい?
同棲中の彼女を膝の上に置いてボイチャで通信役させる漏れが 真の勝ち組
まぁ、導入は決まった事だしね
今度はいかに活用するか、喧々囂々の議論を交わそうぜ
>>709 愛猫を膝の上に置いて通信役させる俺はサカタ組
漏れを産んだ母ちゃんを膝の上に置いてボイチャで通信役させる漏れが 裏の勝ち組
>>712 俺も明日の回線に備えてオペレータ狩ってくる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 小学校行って来ます
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>699 そうかい、だとすれば俺の早とちりだね
素直にスマンかったと言っておくよ
>>701 公式にも書き込んだ事があるがね
俺はボイチャが絶対的に素晴らしい物だとは思ってないよ
基本的には直接だったり、電話で喋る事と同じで
当然それらと同じようなトラブルが起こる可能性もあるしね
ただ、それをボイチャ固有の弊害であるかの如く言う意見には違和感があるのさ
あと、ボイチャ否定派が自分の理由でボイチャの存在自体を否定するのはおかしいと思うのと同様に
肯定派が、全てのユーザーへ使用を求めるような流れになるのは
同じくおかしいとも思ってるよ
丶 / ̄ ̄ ̄ ^^^ ヽ-;;;| ヽ ,=---──ー"""" ̄ ̄``ー---、| ` ̄ / ;;;,,_ ,,,-っ |⌒ヽ┃ミ 、,,"、`二ヽ--; :: rノ;二"_ゞ| ヽ|( |┃:::: ヽ ̄(_)ヽ;;;" ::: t/、( ゚) ノ | い |┃:::::: ``/=""` ::::::: `、` ̄ヽ i l - |┃;::::: ′ ::::::::: ヽ ` , ( ノ┃:::::: ::ゝ::- ノ | 7 ノ、 :::::: __,---‐‐-、, | / ノ;, 、 :::: 、,‐=二 ̄``r / )" |;; ヽ;::: `ヽ,____二ヾi ノ ならばよし! ┃;;;;; ヽ、::::: `ー--‐" /┃ ┃;;,,, ;;,`ゝ,,, / "┃ 《"ミミ;;;;;,,,, ミ;;;```ー-----/ ""┃=、 ^~ ヽ\ ;;;;,,, ヾ;, /"" 丿 M〜ーヾ、 ー丶 \ ゞ-、、、 / 丿 /// ヘ
まぁ、なんだ。 漏れ達はテスターなんだから素直にテスト汁!
公式どこが更新されたんだ・・・?
俺もオペレーターがほしいな・・・(´・ω・`)
>>720 実際に戦地に赴いた爺さんをオペレーターに据えるというのはどうだ?
>>12 >>13 15
な・・ボイスチャットも悪くないだろ?
(自分はどっちでも派)
公式更新されて無いけどPOLの方?
つ、釣られたのかな
オペ爺「戦況は…悪化しておる…」
>>713 仮に猫をオペレーターとして採用した場合、
〜とある戦場にて〜
レコン「B3に敵機4!」
713「ニャーニャー」
アサルト「にゃー!?」
713「ニャー」
コムス「(*´д`*)ハァハァ」
アサルト「キモッ」
713「フゥゥゥゥ!!」
レコン「ひぃ!怒ってる!」
コムス「(*´д`*)ハァハァ」
こんな自体があり得るんだな?
7付けるの忘れた・・・膝の上に乗せるのは弟にするよ
>>721 それだ!うちの爺さんシベリア帰りだしよ
ただ耳がかなり遠いんだけどね・・・
>>708 FFじゃなく「FF11」と書いてくれ、あとスレ違い。
しかし、更新情報出してくれれば妄想のし甲斐もあるんだけど、
音沙汰ないのが寂しいね。
俺のグレネードが弱くなってたりしませんように・・。
>>724 そういや語尾に「にゃ〜」とつける人と一緒に組んだな。
あれはどこの国の人だったんだろうか。
フェイズ2からキャラグラフィック増えるかな?
オーストラリアの砂漠を何時間も走るゲームになってたらどうしよう
>>721 もちろん死に際はMGS3の様に死んでくれるんだろうな?
>>730 流石に、クローン戦争状態は勘弁して欲しいしな
常時HMD装着のやられ役NPCないしハンスなキャラグラフィック希望
書いてから思い返してみたが、 FMシリーズでメガネかけてるキャラって少なくないか?
>>726 リアルな実況が・・・
>>729 漏れも組んだ事ある。
16イベント一緒にやったよ。
にゃーにゃー補給物資投下してくれて無事勝てた(´∀`)
>>731 ハフマン島はオーストラリアじゃないから大丈夫だ!
いいな黒木瞳声のオペレ−タ−♪~~((*^o^*)(o^_^o))~~♪ ジャマ−のEMP障害攻撃よりすごいね みんな操縦しないで停まってるんじゃない!ハァハァ
>>736 ハーミーズ(だっけ?)がかけてなかった?
>>732 それは、FMOをやる前にMGS3で演習しないとダメだな。
オペレーターの声が磯野キリコだったら 多分2度と接続しないだろうな
ところで公式のBPのページ初めてみたらさ センサーBPの説明のところに 「上記の機能以外にも、特殊なバックパックを装備したユニットを索敵する機能を 搭載したセンサーバックパックも存在する。」 って書いてあるじゃん つまり将来的にステルス・リペア・JP装備を見つけ出すセンサーも出るってことなのか・・・ 専業レコンな俺としてはワクワクしちゃうぜ (・∀・)
>>739 確かにそんなのいたなー、陰薄いから思い出せなかった。
>>743 うは、よく思い出せるな!
>>732 車椅子の車輪が飛んでくるのか
やべえな
>>736 水泳用ゴーグルなら、壁の偉い人が着けてたな
そもそも、視力が悪い奴はパイロットに向かないと思う
>>746 >そもそも、視力が悪い奴はパイロットに向かないと思う
身も蓋もないなw
>>744 トレーサーの説明がレーダーを使用している云々になってるから、
ラジオBPの事だったりして。
ステルス発見できるようになるのはいいな。
だが、リペア・JPは微妙じゃないか?ピンポイントで狙う必要性が微妙な気も。
ECMDのことでない?
たった今Lv万歳灰人対策思いついた。 *Lv1→Lv2→・・・→カンスト→Lvリセット(任意)→Lv1→ループ* 「条件」 1 Lvは現行の5割増し位の早さでUPする。 2 保有資金繰り越し。(上限規制有り) 3 保有装備繰り越し。(当然Lvに応じた装備しかできない) 4 貢献度(階級)繰り越し。 5 貢献度(階級)が大幅にUPするとともに、制限エリアが解除される。(拠点防衛及び侵攻、 OPコ達と軍司令部で幕僚勤務等々) 6 カンスト時のLvリセットは任意に選択できる。ただし、リセットしない限り、貢献度はストップし、 5項は適用されない。 7 Lvリセット時においては所属軍、名前、性別、容姿、性格変更可能とする。 「別記」 BGリーダーにおいては上位貢献度砂(上位階級者)に強制的にシフトするか、リーダー特権があ ったほうがいいな。 脳内直感を記録したのでわかりにくいと思うが、これだったら、灰プレイに対して十分 リスクを与えられるし、Lv1再開時には楽しみの幅も広がると思う。また、先発隊と後発隊、 残業リーマン隊もある程度同条件でプレイできる。 公式に投下したかったんだが、元日からPCプチ壊れてネトできねなのでここでぶちまけ させてもらった。(携帯)よかったらダメだしたのむ。 さんざん既出していたらゲメンネ。スルーしてくれ。 明日からはよろしくたのむUSN諸君。 とりあえずFMOで使うキーボード買いに逝ってくる。(フェイズ1最終日メカやってる時コーラで溺れさせた)
ここで■eが本格的にアバターシステムを導入する しかもなぜかFF11装備が多し
>>750 ヤバイ。凄い面白いと思った。
公式投下してきてみたらどうだ?
ただ、貢献値にもう少し付加価値が欲しい感じがするね。
ぶっちゃけプレイヤーキャラってトイレマークとかそんなんでもいいくらいだけどな 余力があるならWAPの数に力入れてくれた方が数倍嬉しい
>>736 4thゲリラ部隊ののびた君ことサンチョが
○○ △▼ ‖‖ 女男
>>751 ありがと、ここの住人でもっと内容充実させてからがいいと思って。
ちなみにpc故障中
>>750 いわゆる転生システムですな、いい案だと思う
ただ、リセットが任意ってのが気になるかな、現状の仕様だとLvが高ければ高いほど出現パーツが増え
このゲームの醍醐味の一つであるセットアップの自由度が上がってくみたいだから
リセットの付加価値をもっと増やさないと、高Lvのまま留まる人が多くなるんじゃないかな
>>736 エースパイロットなロバートは…グラサンか
FMOオンラインってすごいゲームですね(*´Д`*)
>>759 ちょっと待て
その表記だと、フロントミッション乙女オンラインということになってしまうぞ!
■<リセットしないPCに対して重いペナルティーを課すことにしました
漢オンラインにしてくれ・・・
そんなに良い案か?結局はやりこんだもん勝ちだろそれだと
>>760 特別キャラとしてメイランちゃんが参加してきます
>>763 やりこんだもの勝ちってのはオンゲの宿命かと・・・
オフゲでも比べるものが居ないだけでやりこんだもの勝ちは変わらないんだし。
そんな事言い出したら全ての物に該当しちゃうけど。
仮にLvが無くても技術の差が発生する。 廃は廃
避けられない罠、そればっかりは
廃人ってやっぱりオンラインにはいるのかな?経営サイドとして いらねえなら、ゲーム時間に合わせて弱体していく等の対策とれば相対的にカジュアルとの差は埋まるよね 一日のプレイ時間が4時間越えたら操作がぶれる、とか取得するものの確率が激減とか
悪かった、このままだと流れが悪くなるので引っ込むよ 廃人とあまりプレイ出来ない人との争いは酷いから・・・
>>768 一般的に考えると金落としてくれるのは廃の方。
だから運営サイドが廃を落とす事はしない。
廃を満足させつつライト層を如何に満足させるかが腕の見せ所なんだが、難しいところだな。
LV制でコスト制限
なんかそれ楽な録音ラインの転生システムみたいだな それよかLVが上がりきるのをすッごくはやくしてPVPで店売り装備最強状態のほうが楽じゃないか どうがんばったって上手い奴にへたれで努力しない奴は勝てないって
>>768 それはパッケージにその旨を書かないと、極端な話訴えられたら負けそうな気がする
あと、平日まったくできないけど休日まとめプレイヤーってのを切り捨てになっちゃうね
774 :
>>750 :05/01/12 18:49:47 ID:R18IyyaA
キーボードかってきた1200也
>>769 やっぱりそうなっちゃうんだよなー
もちょっと考えてみます。
Roseに似たようなのがあったな、スタミナゲージがあってログアウトしてないと回復しない、(モンスターのドロップアイテムで回復可能) スタミナゲージが減ると経験地の入りが悪くなる仕様だった希ガス
>736 4thのカルボのマブダチ、パンチョも忘れないでくれ〜(ノД`)
うーん、ログアウトしないといけない仕様ってのはどうなんだろうなぁ。 ショップとかでそのスタミナ?ゲージを回復できるアイテムが買えるって手段もあった方がよくないか? 金の使い道にもなるだろうし。
うーん 経験値もらいにくくするとかさ。 なんか糸口みえてきたんだけどなー
>>779 経験値貰いにくくするってのはダメだろ。
フェイズ1での問題点に経験値貰える量が少なくてレベルが上がらないってのがあったんだから。
廃だけ経験値貰える量が少なくなるってものまた問題になると思う。
1日初ログイン後2時間経過後ってのは?
>>775 フィーバータイム中だけガツガツした効率プレイになりそ
もっと早く出撃しろよ、時間切れちまう!とか
稼ぎ悪いんで抜けますねーって平然と言われそうだ・・・
廃人ってダメなのかな、やっぱり。 MMOとかだと廃人ばっかり利益を得る場合って多かったけど、FMOは敵と味方に別れてて、 勿論敵の廃人は脅威だけど味方の廃人は頼れる戦力になるワケだよな? 大きな視点で考えると、さほど問題ないっていうか、解決し辛い問題だと思うんだけど…。 何かね、廃人を一生懸命押さえ込むのって間違ってる気がするなぁ。 幅跳びの選手に「お前はオリンピック代表なんだから脚に錘つけて飛べよ」って言ってるような。 うまく言えないんだけど。 腕の巧いヘタなら周りも納得すると思うし、やっぱり癌は中途半端なレベルマンセー仕様なのかなぁ。
ボイチャ嫌いと同じでどうしてそこまで廃人が嫌いなのか 俺には理解できないな。 俺は上手い奴のが嫌い。ヘタレゲーマーだから。 でも上手い奴修正しる!とは思わないしなぁ…。 ま、上手い奴が修正されるゲームって終わってる気がするが。
785 :
名も無き冒険者 :05/01/12 19:23:54 ID:Enve8lZB
ボイチャ期待age
やっぱりレベル廃止に行き着くかー レベルによるコスト制限ってのもあるけど、高レベル者による 10vs10もできないってことなのか?
>>776 またマイナーどころだな!
といいたいところだが、彼のリペアアイテムに助けられたこともあったりする。
1stのゲンツも一応メガネキャラなんだろうか・・・、微妙だ。
おい!13日の0時からできるのか!? それとも17時からなのか!? 答えたまえ! ムスカ
廃人とは関係ないけど出入りしやすくて、週に9時間ぐらいプレイでも常に遊べる環境であって欲しいな。 更に願う事は人の空洞化が起きにくくありますように・・・
ハマリすぎて社会問題になった国とかもある位だし、775みたいな制限があってもいい気もする ネトゲばっかやってたら体にも悪そうだし 休憩しないと経験値が入りにくくなるのはいい案だと思う 別の事に時間使えるいい機会だし まあ廃人はその時間を別のゲームに費やすんだろうが
俺フェイズ2組でPvPエリアには行ってないから状況知らないんだけど 廃プレイ防止を議論しなきゃならない程に廃プレーヤーの初心者狩りが横行してたの?
誰か「公式嫁」ってAA作ってくれないかな〜
793 :
ムスカ :05/01/12 19:32:29 ID:Ocb9khsM
>>792 それはラピュタ王である私に言っているのかね!?
正直スマンカッタ・・・
やはり、一長一短装備かね あれなら、妙に細かいパラメータを活かせるだろうし、むやみにパーツグラフィック使いまわさずに済むし なにより、低Lv機体がお払い箱にならずに済むのがグッド ライトな方も廃な方も同じ土俵で勝負できる、少なくとも低Lvだからといって理不尽なまでの負け方はしない 高レベルで出現する機体に、珍しいWAPや歴代の隠しヴァンツァーなんかを据えておけば、やり込みスキーも多分満足
>>783 味方の廃人は、固定BGで上げて野良は集まるまでの時間潰し。
一般BGでネタ装備、ヒャッホイする為に一人で突っ込んだりスナのみ。
挙げ句の果てに、自慢タラタラ愚痴ダラダラ雰囲気悪くして、
「召集かかったんで抜けますww。」
>>787 ゲンツは・・・マスクじゃないか?
>>790 システム的にプレイ時間を制限するのは正直どうかなぁと思う。
でもシステム的にプレイ時間を制限しないと延々とやっちゃって社会問題化が起こる訳か('A`)
>>783 結局は自分ありきなんだよなー
このゲームだと本来は味方の廃人は心強い存在なんだが
その廃人が後続を仲間だとも思ってないからな、寄生ウザとか
一般人も、廃人の機体やらレア装備みて妬んで
あれこれ足を引っ張ろうとするし、どうしようもないね。
社会問題になるほど人が集まるのかな?
製品版で集められるようになるのが われらテスターの役目かと
>>791 相手のレベルなんて乱入するまで分からないから
初心者狩りって表記は正しくない
ただ、初期機体が束になったところで14機体一個小隊程度に粉砕される
一日にログインから戦闘2-4回分だけボーナス(倍付け等)とかすればいいんでない?
あまりに長時間やった対価がなさすぎるのもどうかと思うぞ
>>798 社会問題云々はこのゲームだけの話じゃないから、あんまり関係はないね。
ネトゲによって起こる社会問題を解決するには法律作らなきゃならんw
「ネットゲームの1日における最大プレイ時間は5時間までとする」とか。
法的強制力なしでは全てのネトゲのプレイ時間強制なんぞ出来ん。
802 :
ムスカ :05/01/12 19:41:35 ID:Ocb9khsM
私は地元の友達8人くらいとグループ組んでOCNでやる予定です。 乱入だろうが毒舌だろうが、私達のbgでは気にしません。Welcomeです。 それでは製品版で一緒に楽しく遊びましょう。 さよなら。
24hで取得できる経験値に上限を設けるとかはどうよ?
804 :
ムスカ :05/01/12 19:42:33 ID:Ocb9khsM
OCUでした。失礼しました。
>>795 それって、廃人じゃなくてもいる人種だよね?
寧ろ、やりこんでるかやりこんでないかじゃなくって性格の問題。
巧くなりたい廃人(何度も廃廃言って悪いけど)なら、固定BG化するのは必然だと思うし。
そういう安易なイメージ的な考えで廃人縛りとか導入しちゃうと、きっと後悔すると思うな。
仕様って、問答無用で全員例外なく適用されるからね。
頑張っても評価されず逆に不利になり、いつまでも初心者と同じ土俵でいい勝負をしなきゃいけないFMOを想像できる?
ま、■eにはだからって安易に「最強装備」とかそういうネタに逃げず、
>>794 氏が言ってるようにちょっとした特典くらいのご褒美を考えて欲しいもんだけど。
>>803 経験値に制限入れて廃人を上がりづらくして格差をなくすのは無理。
むしろ経験値大増量してすぐカンストするようにして格差をなくした方がいい。
>>807 そうだな、自ジョブのBG内での基本的な立ち回りを覚えた頃に
カンストっつーのが理想な気もする
まあ、そうするとPvPでLV育てる楽しみを求めてる人には応えられないけど
だな 自分としては、育てゲーにならないことを祈るョ
機体やLV差を均等にするためにゾーン分けやらBGコストがあるんじゃないのか? 時間制限については全く意味がわからん。
戦局へ影響する司令を上官が出来るシステムが実装されたら みんな廃のたなごころで踊ることになるのだな 廃の決めた基地を攻めて、敵廃の決めた場所に大型兵器が現れるとか
>>810 時間制限って20分制限の事かい?
あれは千日手になった時とかの場合用にあった方がいいと思うぞ。
それとは別に時間制限2時間ぐらいで常に20v20ぐらいの戦闘が行なわれてるフィールドってのもあると楽しそうだな。
戦闘離脱>補充って感じの。勝敗判定は時間切れになってから撃破数が多い陣営の勝利で。
ここ100レスを読め。話はサムソンすむニダ
BGコストも考え物なんだよね 各Lv帯の人口の局地化なんかが起こったりさ みんなでわいわいPvPするなら最低xx以上まで上げないと人がいない、とか
>>812 あのなんというか…ちょっと前のレス読んでください。
俺の文章がわかりにくかったなら申し訳ないが。
小中学生いらない
>>814 その辺は下限設定をしなければいいんだが、それだと今までと変わりないんだよね。
蓋を開けてみるまで分からないんじゃないかなぁ・・・
>>816 精神的な、ね。
何でこう、いい歳してチームワークとか譲り合い、空気を読むとかいった単語を知らない人間がいるのかなぁ。
母さん、日本は今日も平和です。
>>815 すまん、文盲ったようだ。
プレイ時間制限の事だね(´・ω・`)
なんで戦闘時間の方に頭が行ったんだろ・・・
んだね、スクエニが目からウロコが落ちるような仕様を用意している事を期待して、明日に備えて風呂入って寝る
822 :
750 :05/01/12 20:09:56 ID:R18IyyaA
うーん ネタに終わったかな おまえらゲメンネ 無い知恵でもょうちょい考えてみるよ
>>822 見事に流れを変えた喪前さんが漏れは好きだ。
ネタに終わらない威力があると思うが。
住人で練って公式に投下するべさ。
( ´∀`)σ)∀`)
>>819 時間で思い出したんだが、イベントの開催時間、期間は今後ともあんな感じ
なんだろうか?参加できねぇよorz
>>822 いや、最近荒れ気味だったから「嗚呼、FMOも中の人によって腐っていくのか」とか思ってたけど、
藻前様のお陰で希望が持てたよ。思わず話に乗っかっちゃった。
当面の問題を問題と認識しつつ、更に大きな視点で物事を考えられる力って重要だと思った。
よぉ、FMOをプレイしてるキモヲタの皆、元気か? ボイスチャットに反対しているキモヲタは変な言い訳などせずに 自分がキモヲタだから人と話す自信がないと、正直に言えば良いんだ。 自分が作り上げた壁の内側に踏み込まれそうだから怖いのだと、正直に 言えば良いんだ。 そんな正直なキモヲタには私も優しくなれる。 キモイ言葉使いにも寛容になれる。 声が聞かれるといっても、そのキモイルックスまで露わになる訳ではないのだ。 みんな、気楽にボイチャくらい使おう。 さあ、怖くないよ。
>>824 常勤兼イベントGMを24時間ローテーションで雇うまで待て
βで研修するとすると、フェイズ3・・・
>>824 巨大機動兵器イベントの方はGMが絡んでたから短かったんじゃないかなぁ・・・
あのイベントは時間短かったのが欠点だな。
GMが一緒に戦ってくれるってのは激しく楽しかったからまた是非やって貰いたいね。
クマー
kuma-
盛り上がってプレイヤーがある程度団結する仕様を思いついた。 NA版同時発売!JPvsNA! そして、戦場で罵倒可能にする。 リアルな戦場の雰囲気をプレイヤーに!
832 :
750 :05/01/12 20:24:19 ID:R18IyyaA
>>822 >>822 ありがと
そうだな、まだこれからだ。
おれFMすきだから安易に妥協はしてほしくないんだ。
とりあえずフェイズ2確認してからだ。
833 :
750 :05/01/12 20:25:13 ID:R18IyyaA
まち 823 825
βサイトのトップ更新されてない? 前からだっけ・・・?
おっと、真実を突きすぎたせいでレスが返ってこないな。 キモヲタの諸君、自分を省みるという作業には大変な苦痛を伴うが 新たな一歩を踏み出すには必要不可欠な事なのだ。 ボイチャくらいなんだ。君の容姿に比べれば声くらい、なんてことはない。 FMOが君たちキモヲタ共の声で彩られる様を、私は苦笑を浮かべながら眺める・・・ そんな日が来る事を祈っている。 それではブタ共、またの機会に。
1週間前から
クマー
ボイチャ募集があるよ(*´Д`*)
>>826 ボイスチャットのテスター募集には応募したんだが、
現状じゃあ機器自分で買ってまでやるかと言われると困るな。
公式の説明読む限りじゃあ、使える機器が
イザ本番になったら変わる可能性もあるような言い方だからな。
SOCOMのが使えりゃあ、俺としちゃあ投資も無く試せて万々歳なんだがなぁ。
ちょっと可哀想に思った
>>837 釣りではないぞ。いい加減現実を見つめるんだ。
俺漏れ盛れ
不細工まじめ:がり勉 イケメンまじめ:知的 不細工マッチョ:デブきもい イケメンマッチョ:スポーツマン 不細工暗い:根暗キモイ イケメン暗い:クール 不細工面白い:笑われ者 イケメン面白い:人気者 不細工高学歴高収入:金の亡者 イケメン高学歴高収入:エリート 不細工リーダー:調子に乗るな イケメンリーダー:頼りがいがある 不細工おしゃれ:勘違いもいいとこ イケメンおしゃれ:イケテル 不細工低身長・高身長:キモイ・怖い イケメン低身長・高身長:カワイイ・カッコイイ 不細工フリーター:さっさと就職しろボケ イケメンフリーター:夢に向かってがんばってね 不細工マニア:おたくキモイ、敬遠される イケメンマニア:流行の発信源、関心持たれる 不細工童貞:一生そのままでいろ イケメン童貞:私が捨てさせてあげるわ 不細工犯罪者:いつかやると思ってたわ死刑まだかしら イケメン犯罪者:私が一緒に背負ってあげる
>>839 オマエ、キーボードもPS2対応版とか書かれてる無駄に高い奴使ってるだろ
右下から5番目に該当します!
そういえば、なんでバージョンアップ情報流すの当日なんだろうね。 どうせだからもう出してくれちゃっても構わないのにねぇ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | /__ __ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 適当に3回クリックすると目が光ります。 | | | :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
っていうか、公式板にしても「○○は検討中」「○○は大幅な仕様変更を伴うため不可」とか、 何かしら要望に対する反応が欲しい。 キャッチボールのハズがこっちから投げっ放しじゃ、やる気も減退気味…。
確かに何らかのレスポンスが欲しいねぇ
>>844 「対応」と書かれてる安いの使ってるよ。
まぁ、金出して買うなら、それなりに対応のしっかり取れてるもの買いたいからさ。
他に今ん所ヘッドセット使う用途無いしさ。
そのうちどこかで検証してくれて、
使用に事欠かない事がよくわかれば対応の明記が無い物でもいいかとは思うけどな。
>>848 一応言っとくが公式のテストボードはガイドラインに書いてある通り
「βテストボードは、フロントミッション オンラインβテスターの皆様にコミュニ
ケーションの場を提供し、テスターの皆様同士のコミュニティ形成を助ける目的で
設置させる掲示板です。」
ということだから(少なくとも名目上は)開発者へ要望だす場所じゃない
しかし何かな。 いよいよフェイズ2前日ってコトで煽りや叩きや荒らしが絶頂だろうと覚悟してたんだけど。 何このマターリ進行。 戦争ゲームやってて難だけど、平和って素敵だね。
826 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:17:54 ID:wpcqntNq よぉ、FMOをプレイしてるキモヲタの皆、元気か? ボイスチャットに反対しているキモヲタは変な言い訳などせずに 自分がキモヲタだから人と話す自信がないと、正直に言えば良いんだ。 自分が作り上げた壁の内側に踏み込まれそうだから怖いのだと、正直に 言えば良いんだ。 そんな正直なキモヲタには私も優しくなれる。 キモイ言葉使いにも寛容になれる。 声が聞かれるといっても、そのキモイルックスまで露わになる訳ではないのだ。 みんな、気楽にボイチャくらい使おう。 さあ、怖くないよ。 835 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:28:07 ID:wpcqntNq おっと、真実を突きすぎたせいでレスが返ってこないな。 キモヲタの諸君、自分を省みるという作業には大変な苦痛を伴うが 新たな一歩を踏み出すには必要不可欠な事なのだ。 ボイチャくらいなんだ。君の容姿に比べれば声くらい、なんてことはない。 FMOが君たちキモヲタ共の声で彩られる様を、私は苦笑を浮かべながら眺める・・・ そんな日が来る事を祈っている。 それではブタ共、またの機会に。
ひからんぞ
なにこのスレ(AA略
>>854 目が白っぽくならないか?
PCの設定どうしてる?
今日は寒いな・・・
>>851 迂闊。もう一度見直してから発言するべきだったね。すまない。
しかし、そのボード内に開発者自ら『意見・要望がありましたら』って立ててるんだから…。
先生。僕は何を信じればいいんですか。
>>852 危険なIDチェックしてスルー出来ればマターリ進行は出来る。
敢えて挙げる様なことはしないが。
>>858 太陽を信じろ
太陽は裏切らない。
必ず日は昇る
>>858 βボードガイドラインよりコピペ
■当社へのご意見、ご要望への回答
βテストボードへ開発者や当社へのご意見やご要望を書き込まれても、お返事を差
し上げることは出来ません。また、それらの代行要求等にも残念ながら応じる事は
出来ません。
しかしながら、テスターの皆様のご意見やご要望を吸い上げるのもこの掲示板の目
的の一つであると、私たちは考えています。ですので、この掲示板のβテストボー
ドに書き込まれた有用な内容や情報、ご意見などは随時検討させていただきます。
ただし、それらのものが必ずしも全て実現するとは限らないことはご了承ください。
だそうだ、まぁ12月のアップを見る限りはボードの意見を汲み上げてるのは確実
だと思う
よっしゃあ やっと仕事終わったああ 今日からのフェイズ2やっと出来るよ。OCUのみんな!俺が帰宅したらまた一緒に 遊ぼうぜ! それじゃハフマン島でな ノシ
>>859 それは私のことかな?
本当のことを言われるのは君にとってはさぞかし“危険”なのだろう。
だが、それも私の親切心からしている事なのだ。
これはなにもボイチャに限った事ではない。
君たちがキモヲタである以上起こる弊害というのは数限りない。
キモイと言われて嫌ならば、キモく無くなればよいのだ。
さぁ、怖がらずに。
>>861 最後の2行が気に食わない
>>858 あの開発者が立てたスレは2つ目なんだけど1スレ目はテスターが立てたもの。
あまりに長くなっちゃったから開発者だけじゃなくテスター自身も見づらいんじゃないか?って事で
誰も新スレ立てないから開発者が変わりに立てちゃったってだけだと思う。
回復求めて誤射された! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ ハイ ( `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
>>853 おっと、真実〜
笑いどころはここでいいのかな?
わはっは〜こやつめ はっは〜
飛んだら仲間に落とされた! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ ハイ ( `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
>>862 おい!フェーズ2は明日からだw
ってもう帰ってか・・・
真実からは目を逸らし、耳を塞ぐ。 結果行き着くのはキモヲタ同士の“マターリ進行” それではあまりに進歩がないと思わないかね? 非生産的だと思わないかね? プレイするのが君たちではFF11の様な、閉鎖的ゲームになるのは 火を見るより明らかである。
>>861 >>865 赤面。当方マニュアルや公式ページは一通り読むようにしてるが、ガ、ガイドラインまでは…orz
よくよく考えれば諸々の利用規約とかも読まないコトが多いし、落とし穴ってのはこういう所に潜んでるんだな…。
猛省。
ドンキー撃ったらペナ付いた! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ ハイ ( `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
>>871 うん
1週間長かった・・・暇持て余して4引っ張り出して2週もしてしまったYO
なんか期待半分、心配半分って感じだな〜
なんだかんだで楽しみだ
苦し紛れのレスもこれまた非生産的この上ない。 私の意見に間違いがあるなら、そこを正せばいいだろう。 真実を突かれて悔しいのならば、まともに反論してみればいいだろう。 君等の一見冷静なレスの中に隠しようのない怒りを感じるぞ。 だが、その怒りは間違いではない。 言われて怒るという事は、自分がキモヲタだということを 認めたくないという葛藤の表れである。 そこで怒りっぱなしで終わるか、自分を省みるか。 そこがヒトとしての分かれ道なのだ。
RF装備でキックされた! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ ハイ ( `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
ID:aFuOhLGyはリアル馬鹿のようだな
>>604 釣りは667円だろバーカ
>>878 おめぇ自分で
「釣り」と書いてて見事
「釣られ」てんなよw
なあ、ちょっと気になったんだが… ここにカキコしてるような俺たちって■的には顧客ターゲットレンジに入ってるのか? もっとライトな「このゲーム味方が言うこと聞きません。どうしたらいいですか?」 って■にいきなり電話するような奴にターゲット合わせてたらいくらここで言い合っても無駄だよな… いや、ふと思っただけだ
>>883 英語が多用されてる時点で、それはないと思うが
良い釣りが出来たよ
久しぶりに見たが、後釣り宣言は最高に格好悪いなw
スナ叩きもボイチャ論争も廃人僻みも飽きてきたなぁ
燃料投下 フェイズ2ではどのジョブ鍛えますか?もしくはメインとしてどれを 選ぶつもりですか?1人1つずつ回答おながいします
誰に何て言われようとスナ むしろここで叩かれてる現状を見てスナやる気になった ちなみに元ミサ
892 :
750 :05/01/12 22:07:23 ID:R18IyyaA
荒れスレ楽しんでるところゲメン 教導隊システムどうだろ 「内容」 新兵(低レベル者)は軍内の教育訓練場における訓練をうけられる。 教官はもちろん同軍の高レベルjobプレヤー(基準を設ける) そこで訓練jobを選択して訓練するんだけど、撃破報奨金は無く 日当だけもらえるが、経験値取得は半端なく多い。 また、Lv10からは機種転換訓練で再度jobを選択できる。 入隊、離隊は任意だけど上昇Lvの上限はある。 教官になる高レベルプレイヤー(上官)は貢献値が多くあがる。 まあ急速訓練ってとこ どうだろ 案ばかりで申し訳ないが公式いきなり投下しても たたかれるばかりなんで。
>>890 やはりアサルト。あれが一番上げやすいし面白い。
で、ある程度レベル行ったらメカやミサなど上げる
>>890 フェイズ1で色々とやってみたけど、メカニック。
経験値なんかは少なかったのかもしれないが、
やっぱりあのプレイスタイルが、性に合ってる感じがしてな。
激戦地で自分の腕飛びながらも、味方を修理するのは燃えるね。
カレン救出ミッソンが実装されました 救出成功後 キャニオンクロウに追い掛け回されます
フェイズ1 LV16イベント…何にももらえないってのがな
>>892 とあるMMOでそれと似たことやろうとしてお流れっぽくなってたけどな
>>895 USNならカレンお持ち帰りミッションですか?
>>890 やはり数が少なそうなメカ。
NPC戦でもPvPでも、装備次第で攻撃できないこともないし。
ここでマゾジョブと言われよーが何だろーが、
「メカさんいい仕事してますな」とか言われるのが一番楽しい。
やっぱり、男は黙ってスナイパーじゃないか? 一撃伝説。
>>892 調子にのんなよ ボケッ
一回氏んでこい
ゲメンフェィズ2逝ってきます。●TZ
>>892 ハドソンのMMORPG、MOEに似たようなギルドクエストがあったね。
ただやっぱり受け手と渡し手の数の問題は出てきちゃうんだよなぁ。
教官がどういうスタイルで教導するのか、によってそのシステムが生きるか死ぬかが決まってくる気がする。
個人的に考えたのは地獄の壁ミッションみたいなスタイルで、教官側と新兵側で分かれる。
無線は共通な。ついでに武装もそのジョブの個性が理解できるけど火力が凄い弱い。
で、双方とも目標の撃破ってよりは20分目いっぱい粘って、戦闘技術の向上を図る、みたいな。
教官側は新米を叱咤激励しつつ戦う、みたいな。
結局は中の人次第なのはどんなスタイルでも変わらないからな。
フェイズ2開始は経験地を稼ぎやすいアサルトでやろうと思ってる。けどしかし 公式に更新内容で「メカニックの間接経験地の入りを上昇させました」 と書かれた。 確認すると、経験地の入りもアサルトに追いつけるまで上昇していた。 現実に起きたらフェイズ2からメカニックやろうと思った奴は? |д゚)ノ
自分もメカやるがマゾジョブにはかわりねーだろうな・・・ レベル上げ辛いだろうが、フェイズ2もメカやるぜー メカ意外と多いかもな、俺の知り合いも他ジョブからメカやるって言ってる奴かなりいる。
>>890 俺はジャマーをやる予定。
フェイズ1ではずっとメカやってたけど障害系を的確に使いこなして
仲間を勝利に導きたい。
次点では軽量リペアパック積んだ強固なアサニックかな。
>>892 アグレッサー部隊いいな
そういうのに誇りもてる廃も居るんじゃないか..と期待してみる
自分はアサルトをやりつつリペア機が居なければ即メカニック。 でレコンボディをゲット出来たらメカニック専属も悪くないと思ってる。 スナはサポジョブに付けとくと レベル14メカ腕辺りがかなりいい感じになったので 個人的に永遠のサポジョブ
ってそうか、二次職やるには最初なんかやらなきゃいかんのか・・・ 一次職で基本を覚えろっていう意図があるのは分かるが。 やっぱアサルトで稼いで抜けてしまうのが一番早いのかな?
フェイズ2・・・真性コムスの俺はどうすれば・・・ LV1からは流石に無理だよな?
おれ ヘリかタン 最初だけでも使わしてくれないかなー
やっぱりしないパーが最強だと思うステルスつけて動かなければ見つからないスコープに敵が映ったが最後死んでしまう一人で戦況を変えるエースジョブ
!! 伝説のスナイパー 降臨 !! とか、なったらかっこいいしね〜
お前らわざとらしいぞ
スナイパーね
>>914 一人で戦況を変えるんじゃなくて
撃墜されて戦況を悪化させる方が正しい
ココはメカ派多いな・・・。どういうわけかBlogやWebやってる人もメカが多い希ガス。 まぁ俺もフェイズ1同様メカかなー。純アクションが苦手なのもあるけど、 たとえマクロでも友軍に感謝されるってやっぱり嬉しいのよ。やりがいがある感じ。
やっぱりクルクルパーが最強だと思うステルスつけて動かなければ見つからないスコープに敵が映ったが最後死んでしまう一人で戦況を変えるエースジョブ
826 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:17:54 ID:wpcqntNq よぉ、FMOをプレイしてるキモヲタの皆、元気か? ボイスチャットに反対しているキモヲタは変な言い訳などせずに 自分がキモヲタだから人と話す自信がないと、正直に言えば良いんだ。 自分が作り上げた壁の内側に踏み込まれそうだから怖いのだと、正直に 言えば良いんだ。 そんな正直なキモヲタには私も優しくなれる。 キモイ言葉使いにも寛容になれる。 声が聞かれるといっても、そのキモイルックスまで露わになる訳ではないのだ。 みんな、気楽にボイチャくらい使おう。 さあ、怖くないよ。 835 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:28:07 ID:wpcqntNq おっと、真実を突きすぎたせいでレスが返ってこないな。 キモヲタの諸君、自分を省みるという作業には大変な苦痛を伴うが 新たな一歩を踏み出すには必要不可欠な事なのだ。 ボイチャくらいなんだ。君の容姿に比べれば声くらい、なんてことはない。 FMOが君たちキモヲタ共の声で彩られる様を、私は苦笑を浮かべながら眺める・・・ そんな日が来る事を祈っている。 それではブタ共、またの機会に。
でもボクみたいに上手くないとつかいこなせない居場所がばれたらすぐ離脱するここに腕の差が出る
ミサイラーサイキョ
あー、あれか ボイチャやスナの話が出てくると、流れが正常になるように荒らして浄化してるのか?
何だこのスレの流れ
先生!番号がとんでます(´ー`)ノ
アサルトでバズーカを極めたい。 例えそれが茨の道だと分かっていてもな!
スナイパーじゃなくて スペンサーが最強!!! 現在ハズレンジャー ダーク フェイズ2に移行して 更にモンハンで英気を養ってるとカプコンの鯖管理者が 迷惑顔で赤提灯で語っておりました
その餌もう食べ飽きた
一度ジョブ変えてくれって言われたけど最強だから大丈夫って言ったら黙って認めてくれたあとそのときは苦戦した3回うでとんだしでも最後まで生き残れたのでやっぱり最強
932 :
名も無き冒険者 :05/01/12 23:27:32 ID:rxFp18Mu
ウンコロコロ
ミサイル発射音を1stの奴に組み替えてくれたら ミサイラーやる じゃなきゃアサルトやる
826 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:17:54 ID:wpcqntNq よぉ、FMOをプレイしてるキモヲタの皆、元気か? ボイスチャットに反対しているキモヲタは変な言い訳などせずに 自分がキモヲタだから人と話す自信がないと、正直に言えば良いんだ。 自分が作り上げた壁の内側に踏み込まれそうだから怖いのだと、正直に 言えば良いんだ。 そんな正直なキモヲタには私も優しくなれる。 キモイ言葉使いにも寛容になれる。 声が聞かれるといっても、そのキモイルックスまで露わになる訳ではないのだ。 みんな、気楽にボイチャくらい使おう。 さあ、怖くないよ。 835 :名も無き冒険者 :05/01/12 20:28:07 ID:wpcqntNq おっと、真実を突きすぎたせいでレスが返ってこないな。 キモヲタの諸君、自分を省みるという作業には大変な苦痛を伴うが 新たな一歩を踏み出すには必要不可欠な事なのだ。 ボイチャくらいなんだ。君の容姿に比べれば声くらい、なんてことはない。 FMOが君たちキモヲタ共の声で彩られる様を、私は苦笑を浮かべながら眺める・・・ そんな日が来る事を祈っている。 それではブタ共、またの機会に。
俺はジェットアサルトだ!
バズーカは真っ直ぐ飛ぶようにさえすれば、かなり強力な武器かと。 あとはボディと脚に相談か。 1後半はレコンボディにタンク脚、ターボBPで高速バズイパーやってたし。 メインメカだったので、連敗してたり、メカ少なかったりしたらメカには戻してたけどね。
俺もジェットの可能性を、本気で夢見るアサルト ボタンちょい押しでジャンプ、長押しで上昇とかなら使えるのになぁ
ちょっと質問、 ジェットスナイパーって出来る? 空中から狙撃とかかっこ良すぎるんだけど?
漏れは60キロ高速ジェットスナイパーだが('A`)
意地でも射線を確保したいスナが稀に使ってるのを見るな。 大抵MGですぐ撃墜されてるけど。 あと作戦終了後に友軍に撃たれるのはデフォな。
普通に出来る、かっこいいかもしれないが 空中で最大でも2発前後の射撃しかできないと聞いた ジェット付ける角度間違ってるよな、ジェットRDがしたいよママン
ヘリを殴れるくらい飛べないとジェット意味ない レベル30くらいのジェットは限界高度が上がる事を信じてる
昨日あたりからまたスレ荒れ始めてるな。 いい加減お前等落ち着け。 今日からそのストレスは全部FMOにぶつけろ。 USNの俺がOCUのストレスは全て受け止めてやる。
あと17時間と10分でフェイズ2開始ですよ
2発でスナ腕フッ飛んだ! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< ハイ! ハイ! ハイ ハイ ( `Д)_(Д´ ) ノ ノヽ | |> ノ > < ヽ ハイ! (`Д´)_(`Д´)ノ ノ ノヽ |ヘ | ノ > < あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
フーム、効果音にはもっと力を入れてほしいねー ミサイルは特に味気ないしな、ロケットみたいな効果音いれてもいい気がする。 マシンガン等も同lvで複数ださないとFMの装備選びの楽しさがなさすぎ 射程200 威力小の1回の発射段数が多なMG 命中率高 射程150 威力高の1回の発射段数が少なMG 命中率低 (命中率は十字のマーカーの開き具合、または弾丸1発の間隔とかで) 効果音も威力高い方はバルバリみたいにしたらよさそう 効果音は大事だと思うよ、今あるMGのFVだっけ? あれもFM1stの「ウィィィーン」って音入れてほしいよorz で 効果音にもこだわって欲しいんだけどみんなはどう?
フェズ2組のために、ここは見とけってFMOサイトある? 無論公式以外で、設定以外で。 FMO専用の奴。最低限身につけておくFMOの知識とか。
>>950 あ、テンプレ長過ぎて読んでなかったスマソ&次ぎスレよろw
ちょっとまってね。 ギコナビだと、ハブ ア ナイス セルフ って言われた。 漏れのホストエロ業者と被ってるらしくスレ立てほとんどできた事ない。
梅チャーハン出前お願いします
957 :
梅 :05/01/13 00:19:54 ID:WzP/9U8A
∧_∧ ┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく! 丶J /J ( ミ < ミ 丶 丶 丶 (__)_) ∧_∧ (゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく! しヽ し′ 彡 > 彡) / / / (_(__)
〜けど と文面〆る香具師は スペ・・・・うわなにをすr・・・dじゅいおsrじおじゃふぃjjlkfsd
梅るぜベイベー!
埋めるのじゃ
最近 だんだん わかってきた 僕が堕ちても だれも泣かない いろんなものが みえてきた みたくはないもの ばかりだけど
>964 ちょっとワラタ
ここで謝らせて下さい。実は漏れハズレンジャーなのにそれっぽい口調で話してました。ごめんなさい
ここで第二次ハズレン紛争が勃発
1000なら俺様の搭乗機がゼニスVかファントム。
1000ならパーツはワイプされない
1000ならハービーG搭乗して ボディ狙われて即死
970なら明日は鯖落ち
ume!
1000ならフェイズ2にМИР ОРЛЕН登場
1+1+1=梅 俺ってもしかして天才?(;゚∀゚)=3 ハァハァ
975 :
味王 :05/01/13 03:36:16 ID:FIWSRSM9
うーまーいーぞー!
くそー今日エアコン工事でFMOできるかわからねー 梅
俺だよ俺俺。 今日08の操縦訓練中に仮設駐屯地の壁にぶつけちゃってさー 今日中に修理代払わないとオルソン大佐が銃殺だって言うんだyp。 だから今から言う口座にお金振り込んで。 九州g(ry というニュースを見ました。 ハフマン島でも振り込め詐欺が発生しています。 自分の息子の声ぐらい覚えておきましょうwww
(ウグイス嬢) 続きまして、自軍ミサイラー陣地からの砲撃デモンストレーションを行います。 これは、弾速の違うMSとRKを敵防衛陣地に対し同時に着弾させるという〜うんたらかんたら MSはっしゃ〜 続いてRKはっしゃ〜 ちゃくだーん いま〜 (どーん!) ちゃくだーん いま〜 (どーん!) 敵防衛陣地に対し、この砲撃を3時間ほど続けた後に〜うんたらかんたら 高坊の時に連れて行かれた富士総火とゴチャゴチャになった夢を見た…もまいらオハヨウ バイク部隊のおにーさんに、走行中の手放しMS立射のときどーやってアクセル開けてるの? って聞いたら「輪ゴム」って言われてしょぼーんとした記憶がよみがえった。 はよ埋めはよ埋め
>>978 どこぞの部隊じゃ、バイク乗りながら「ミサイル」立射する奴は
俺には無理だがアレなら立射できるぞ!なぜか一番気持ち(・∀・)イイ!!しな
バイクでミサイル・・・ 遥か昔チャックノリス主演の映画でバイクにミサイル積んでるのがあったな。 タイトルなんだっけ?って事でガッコいてくる。
朝ゴハンごちそうさまでした。うぃんなーおいしかったです。
MS…MGでっす! 寝ぼけてたんだ許せww
>>980 気持ちイイ!!けど、変なとこに着弾させないようにな!!
ちゃくだーん いま〜 (・∀・)イイ!!
ちゃくだーん いま〜 (・∀・)イイ!!
逝ってくる
腹へった。梅チャーハン作ってくれ。
2ch陸軍ネトゲ師団ネトゲ中隊FMOスレ部隊梅小隊第64機動戦隊 通称「チャーハンの壁」 ・。・ ゚・。・ ゚・。・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ 。・゚ ゚・。・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ ゚ 。・ ・゚ ・ ゚・。・゚ ・゚・。・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・ ゚・。・ ゚・。・゚・ ・。・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・゚・ ・゚・ ・ ・゚・ ・゚・。・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ ゚・ ・゚・ ・゚ ・ ゚・。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・゚・ ズオォォォォ ∧,,∧ ・゚・。・ ・゚・ (;`・ω・) ・゚・。・ ゚・。・゚ / o━ヽニニフ)) しー-J
梅
うむえ
1000だったら肩MG実装
1000だったら、モードシフト撤廃
ウメ
\ / \ ズサー! 。・゚・ 彡 / \ ─=∧,,∧ ミ。・゚・。・゚・)/ \三c(,_⊃`・ω・)⊃━ヽニニ/ チャーハン \ / 作るよ!! \ / よしバレてない ∧,,∧ \∧∧∧∧/ クルッ ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) < チ > ミ(・ω・´ )つ サッサ / o━ヽニニフ)) < 予 ャ > c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・ しー-J < | > ━ヽニニフ ──────────< 感 ハ >─────────── ヽ < ン > 野菜だけでもおいしいね 。・゚.|| < !!!! の > ∧,,∧ 。・゚・。||ミ /∨∨∨∨\ (・ω・ ) 。・゚・ 〆 /時は動き出す \ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_, ) ∧,,∧ ┃ラヴィ!!/。・゚・ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ \、_) (∩゚∀゚)∩ /。・゚・。・゚・ ∧,,∧ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / ノノ / ( ・ω・´ )っ \ ̄| ̄| ̄ しー-J / ヽニニフ━oイ | \ ってわけで梅