>>40 マジ!?
つーことは、持ってないとデフォでシカトこかれるってことか…
声無し相手に雑談するだけのやつは困るが
戦況実況してくれるなら割と有難いかも
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| | | ● ::::::::::::::| 明後日はいよいよFz2ですね……
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問題は声無しBGと声有りBGの勝率に
決定的な差が生まれるのか否か。なんだよな
そもそもある程度勝率が良くないとゲームとしての楽しさを
味わえないと言うのをどうにかしないといけないのかもしれないが
音声文字入力システムに汁。
>37
くそっ!
ゲームしてる姿そのものがきもいのか。
ネットゲームしている自分がきもいとわかってて、
それでもやってる奴って、性格もきもいんだろな。
誰か彼に対抗して射程10kで大抵の物体を楽々貫通できる主砲を
搭載した百億円の戦車+FCS衛星最強説をぶち上げてくれないかなぁ
やっちったorz
ボイチャ
「賛成派」
・戦況が伝わり易い=BG強化に繋がる
・キーボード打つのメンドクサイから
・単純に面白そう、便利じゃん
「反対派」
・ボイチャ有りBGに勝ちにくくなる
・他人(厨房、オッサン、RP、etc)のキモイ声聞きたくない
・画面に向かって喋るなんて気持ち悪い
・ヘッドセット買う金ないよ
・女と分かってナンパする奴が出る
・ネカマ、ネナベが出来ない
「どっちでもいいよ派」
・使い奴だけが使えばいい。嫌ならボイチャoffにしなよ
・ボイチャ人口なんて極少数になるから気にしなくていいよ
・ボイチャok、NGのBGに分かれるから関係ない
ところでカンストLvって上がるのかなぁ
最初の教官のLvが50だったから製品版は50まで行くのかねぇ
激しくLv上げゲームになる予感・・
>>50 教官のレベル50なのか・・・知らなかった
製品版そこまであったら萎えるな流石に
レベル50のジョブ補正だと
メインスナだとミサイラー腕でもSRFの+が閉まりっぱなしにとかなるのかね
別にレベル上げは良いんだけど
ジョブによって差があることと
いろんなジョブやるより何か一筋に上げた方が得というショップ事情をどうにかしてくれないと。
今日からアサルト増量でメカ不足が深刻化するという予想もあるしな。
さすがにメカの間接経験値はあがってるんじゃないの。
まあメカならワンランク下の機体でもPVPできるから、
いままで通りでも別にかまわんけどな〜
っつーか、メカは一番上がりやすいぐらいでちょうどいい
一番必要なジョブなんだし誰でも気軽にジョブチェンジできるくらいの手軽さでいいよな
そういや、あるBGリーダーが
「このゲームの一番の問題点はだれもメカやりたがらない所ですよね」
って言ってミサイラからメカに切り替えてる人いたな。
メカにもスナイパ並の魅力が欲しい、経験値アップでもなんでもいいから
>>54 「そんな事したらFMOプレイヤー全員のメカLvが真っ先に
カンストして戦場からメカが消滅してしまうではないか!」
とか考えてそう、■eなら。
ところで照準のことを標準といってる人が多いようだが、これはなぜ
仕様です
一番多く戦闘に赴いたジョブによって固定給を変動されれば良いな
メカを多くやったら7割増、スナを多くやったら10割減とか
スナ給料無しかよw
メカの間接経験地を上げる→NPC戦でみんなメカで出撃する→敵NPCを瀕死にして
勝手に攻撃させる→リペアを繰り返す→時間切れ間際に敵NPCを全滅させる→経験地ウマー
メカマンセーな発言もいい加減にしろ、メカは必要なジョブなんかじゃない
うまいメカは神だがヘタなメカなんぞいない方がまし。
ボイチャは実家だったり同居人いると
使いたくても使えないんだよね。
(,,゚Д゚)∩先生質問です。
ボイスチェンジャー機能が無い場合、やっぱりオネェ言葉使った方が良いんでしょうか?
と言うのは(つ´∀`)つ【置いといて】
ボイチャはテスト段階って事は、BGリーダーが全員に聞こえてるつもりでしゃべってるのに
BGの何人かに聞こえていなくて、無視する香具師とか無言厨イラネってキックされたりするのかな?
>>63 特にゲームなんてやらないって人から見ると
テレビの前でぶつぶつ喋ってる姿はかなり不気味だろうしなあ
無理矢理ボイチャ使って五月蠅いとか言われたらゲーム楽しむ気分じゃなくなるしね
>>64 テスト段階でそこまでやるDQNは滅多にいないと思うが…
ボイチャで有利になるのは、文字のチャットでもそこそこ連携、統制が取れる連中だからな・・・
公式に出てた、戦況を伝えやすいだとか、咄嗟の指示が出しやすいなんてのは
マクロや、出撃前の打ち合わせで簡単にカバーできる
んな、基本的な事もやらない、よろおつ会話だけ
んでもって、戦場で統制も取れずにノロくさ動いて、こてんぱんにのされて
負けたのは、猥雑なキーボードによる文字入力しかないからだ、とかのたまってる連中がボイチャ導入したところで
やみくもに情報量が増えて、混乱を招くだけだからな、覚えておけよ
>>64 むしろ逆だよ、音声より文字のほうが強い
相手の音声聞かなくても文字は通る
が音声OFFしてたら音声は通らない
リーダーたるもの両刀の覚悟ないとダメなんじゃ?
君の言う状況だと文字チャッターにDQNリーダーと思われて終り。
ボイチャ君は、音声拒否ってる人いるかもって考えて乱入してね
まぁボイチャは選択支の1つにすぎない訳で
空気読んでキーボに変えたり、ボイチャ同士で集まってれば
問題ないんじゃない?結局は中の人次第ってことで・・・
士気の上がりそうなBGMを垂れ流すのが
一番効果的なボイチャの活用法になったりする可能性もあるわけか
>>68 それは、ボイチャユーザーの中で嫌がられてる行為の1つだよ・・・
嫌だな。
>>52 ならすべてのジョブLVを加味した状態でショップの並びを変えるってのはどうかい?
こうすれば積極的にサポをつけようという香具師もでるだろうし
一点集中といった事態も減る。
フラットに上げれば機体はそろうがLVによるボーナスは微妙。
でもアサルトなら特に関係ありません。
LV16のジョブ効果がターボBPより下なんてorz
>>71 効果低いけど
ターボBPを装備しない構成の時は
メインアサルト役に立ったよ
今日は初期ジョブしかいないし
満喫しよう。
ボイチャで不利になるというが半固定BGにちょっと混ざってみりゃわかるが
戦闘中の会話はコムスの指示が多少多いぐらいだと思う
半固定廃人の連携が取れているってのは戦闘前後の話し合いがしっかりしてるのと
戦闘中に何も言われなくても自分のすべきことが分かってるからってわけだ
不利にならなくてもどどっちにしろ勝てないんだろうがよ(´・ω・`)
というか現状貢献値が全く実装されて無いのと同じ状態だし、
いずれ貢献値が実装されたらショップLV=階級になると思うけどなあ。
あと9時間12分!(゜▽゜)
>>74 まぁボイチャだからと言って、常にボイチャ無しに対してアドバンテージが有る訳じゃないからね〜
例えば一般のFPSなんかだと、発売後ある程度時間が経って
戦術なんかが煮詰まってくれば、同程度の腕の対戦なら正直言ってボイチャ有りでも無しでも
そうは差が出ないのも事実だよね
ただそれでも、何か突発的に想定外の事が起こった時なんかの対処には
ボイチャはやはり有効だと思うし
特に一般のFPSと比べて、個々のプレイヤースキルよりもBGでの連携の方が重視されてる
今のFMOだと、さらにその傾向が強くなるかな、とも思ってるがね
ボイチャだと思うから抵抗あるのさ。
ゲームしながら電話をしてると思えば大丈夫!…多分。
>>68 そういや半固定っぽいBGに入った時にBGM Offにして
ゲーム中に流してる音楽の曲をひたすら実況するヤツがいたな。
アレは非常にウザかった…
>>77 ボイチャを嫌がってる人が、その理屈で納得出来るんなら
そもそも、FMO以前から延々と行われてきた
ボイチャ是非の論争自体が起こってないと思うよw
フェイズ1のデータはワイプ?
今日は6時から開始?
すいません
'05/01/13 17:00 〜 開始予定
ですね
>>66 と、書かれていても文句言うお子様は減らないだろうと予想
FM4のような無線機を通した声でRPしてみたいが
家族から白い眼で見られるだろうなぁorz
フェイズ1の時みたくLv1でもPvPできるのなら
単純にメカBGがその他混成BGを圧倒すると思うんだけど
どう思う?Lv10ジョブ出るまでだとは思うが
お願い・・・特化BGでメカを減らさないで・・・
アサルト << メカニック
V ∧
V ∧
ミサイラ
の三つ巴じゃまいか?
>>86 勢力争いが実装されるとすると単純に考えて、
メカ10BG×1+メカ0BG×4 vs メカ2BG×5
になるわけだ。メカ10BGは全勝かもしれないが…。
ぶっちゃけボイチャとかいって、携帯電話で話しながらネトゲやんのとかわんなかった
PS2のオペレーターズサイドは「右 歩け 調べろ」とか喋らないといかんので
傍から見るとキモかったけどなー。
普通に喋れるネトゲのボイチャは、電話とかわらんわ実際。
>>67 文字を見逃すのと音を聞き逃す状況のどっちが多いか。
あのチャット枠の細さでは前者のが多いだろう。
音切ってるバカは別としてな。
音わざわざ切る奴はチャット枠消してる奴と同じで「聞く気がない」
マクロでも音を出すマクロとか必要だろうなぁ。
無音で文字垂れ流されてもそっちより照準見てるつの。
さらにシェア見てたりしたらまず文字は見逃すな。
ボイチャばかり譲歩を求めるんじゃなく互いの妥協が必要だと思うよ。