フロントミッションオンライン M-64

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営にもつけます。
※但しフェイズ1はレジストリコードで所属国が割り振られます。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中
・公式サイトでのフェイズ2募集は終了(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・発送は26日に終了
・フェイズ2は1月予定

※sage進行推奨。ageは放置で
※FF11関連の話題は禁止(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう
※βの不具合は公式サイトに報告しよう

前スレ
フロントミッションオンライン M-63
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103789845/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:04/12/25 16:59:10 ID:Y0JJoA+T
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実)(閉鎖?) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨
職業適正診断スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/16593/1103949063/


GAME Watch 7/23up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch 11/12up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch 11/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GAME Watch 12/16up情報http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど http://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8
3名も無き冒険者:04/12/25 17:00:13 ID:Y0JJoA+T
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4名も無き冒険者:04/12/25 17:02:28 ID:Y0JJoA+T
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
5名も無き冒険者:04/12/25 17:03:43 ID:Y0JJoA+T
■FMO 戦場の心得

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードの方を優先的に見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。

・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)

・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!(PvPでは微妙)
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし


上等兵のみんな!初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6名も無き冒険者:04/12/25 17:05:17 ID:Y0JJoA+T
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/
M-16 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091358835/
M-17 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/
M-18 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092653076/
M-19 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093112971/
M-20 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093618007/
M-21 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093856519/
M-22 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094102182/
M-23 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094428077/
M-24 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095080491/
M-25 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095850249/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096519918/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097238284/
M-28 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098163773/
M-29 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098644994/
M-30 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098936451/
7名も無き冒険者:04/12/25 17:06:14 ID:Y0JJoA+T
M-31 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099037670/
M-32 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099114769/
M-33 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099144927/
M-34 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099217649/
M-35 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099300179/
M-36 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099389562/
M-37 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099466151/
M-38 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099548870/
M-39 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584102/
M-40 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584310/
M-41 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726096/
M-42 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726256/
M-43 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099838239/
M-44 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099928768/
M-45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100056998/
M-46 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/
M-47 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100269579/
M-48 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100408528/
M-49 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100588685/
M-50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100703203/
M-51 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100874546/
M-52 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101008728/
M-53 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101161515/
M-54 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101360903/
M-55 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101655132/
M-56 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101974813/
M-57 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102166596/
M-58 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102424601/
M-59 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102708624/
M-60 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102958366/
8名も無き冒険者:04/12/25 17:07:44 ID:Y0JJoA+T
9名も無き冒険者:04/12/25 17:10:06 ID:y8RS02e1
フロントミッションオンラインβ垢クレクレスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1099225421/l50
10名も無き冒険者:04/12/25 17:11:47 ID:PXWV7fsS
>>1
微妙にテンプレ読みやすくなってるね
華麗なスレ立て乙
11名も無き冒険者:04/12/25 17:13:22 ID:A5JoqzKz
>>1
乙です
今回は横槍が入らなくて綺麗ですな
12名も無き冒険者:04/12/25 17:15:48 ID:Ijchzeyq
前スレの1000逝ってよ..._〆(゚▽゚*)
13名も無き冒険者:04/12/25 17:18:04 ID:0RnWQrkz
開発断念かよ(゚д゚)
14名も無き冒険者:04/12/25 17:20:27 ID:BAF34XcP
テスター応募した兵庫在住なおれだが・・・
いまだキットこぬ。
ハ、ハズレンジャァー?('A`)
15名も無き冒険者:04/12/25 17:29:35 ID:znTc9PbV
誰か前スレの990-991に突っ込みよろ
16名も無き冒険者:04/12/25 18:03:17 ID:0RnWQrkz
>>15
どこに突っ込めと
17名も無き冒険者:04/12/25 18:04:52 ID:OP1ZH8TO
18名も無き冒険者:04/12/25 18:34:33 ID:ZKU+lZng
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041225183314.jpg
計測方法は極めてシンプルなので、参考程度に











え、こんなのイラネ?!
(´・ω・`)ショボーン
19名も無き冒険者:04/12/25 18:36:33 ID:YultRVr1
肉薄して撃ち合うのってなんか滑稽
ワーニン地獄のほうがよっぽど現代戦に近いなぁ
20名も無き冒険者:04/12/25 18:39:47 ID:gJPKNmBx
2足歩行にリアルを求めちゃめーなの
ロマンですよロマン
格闘は男のロマン
21名も無き冒険者:04/12/25 18:39:49 ID:PXWV7fsS
>>19m9(^Д^)プギャーーッ
出ちゃった、エセ軍オタw
現代戦はミサイルの撃ちあいだけと思ってるんだなww
22名も無き冒険者:04/12/25 18:53:10 ID:0RnWQrkz
ゲームにリアルを求めてどうするんだと
23名も無き冒険者:04/12/25 18:58:34 ID:PXWV7fsS
そもそもハフマン戦争でも大規模なミサイル爆撃は行われてるしな
だいたいヴァンツァーが携帯してるようなミサイルの使い方の方がおかしいんだよ
現代戦争でもまだまだ戦車に出番はあるわけだが、戦車がミサイルで撃ちあってるようなのが
本当に現代戦に近いのかと子一時間・・・、ミサイルってそういう使い方じゃないでしょ
24名も無き冒険者:04/12/25 19:03:22 ID:znTc9PbV
>>23m9(^Д^)プギャーーッ
出ちゃった、軍オタw
軍オタスレいけよwなwwwww
25名も無き冒険者:04/12/25 19:04:51 ID:PXWV7fsS
>>24m9(^Д^)プギャーーッ
何この流れww
26名も無き冒険者:04/12/25 19:05:56 ID:znTc9PbV
>>25
FMOで遊ぶよりスレのが面白いからw
正直スマンカッタwwwwwww
27名も無き冒険者:04/12/25 19:07:53 ID:OP1ZH8TO
ID:PXWV7fsS
ゲームの事でリアルの事を持ち出す大人気ない軍ブタッキー
28名も無き冒険者:04/12/25 19:09:03 ID:i0hTXYFh
m9(^Д^)…今日は…楽しい…クッリスマッスープギャー!!

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) グスン・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ
29名も無き冒険者:04/12/25 19:12:23 ID:lu9ysCnF
赤紙こんかった。

これからは、非国民として

戦場でのもまいらの散りっぷりを

非難してやる。orz




30名も無き冒険者:04/12/25 19:13:03 ID:PXWV7fsS
m9(^Д^)プギャーーッ
ゲームのことでリアル持ち出すって
もう何が発端で何がどうなって今の話になったのかもうm9(^Д^)プギャーーッ
31名も無き冒険者:04/12/25 19:17:01 ID:YultRVr1
ヘリの堅さは異常なのは間違いない
まあ、ヴァンツァー自体ありえないのだけどな

あれだ、今の時間ここに居る時点で負け組みですから 残念!
クリスマス一人ぼっち斬り!
自分、ナオンに出したメール無視されましたから 切腹!
32名も無き冒険者:04/12/25 19:18:07 ID:JjW2fLvH
・なぜか、デスペナルティがない
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き)
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、全ての武器が "ロックオン形式" だ
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、一部のキモイRPが晒される
・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない
33名も無き冒険者:04/12/25 19:20:15 ID:lhYdHqTQ
クソゲーだなぁ・・・
34名も無き冒険者:04/12/25 19:21:01 ID:PXWV7fsS
>>32
m9(^Д^)プギャーーッ
いいかげんしつこいんだよオマエww
オマエにはオマエ専用の本スレあっただろw
そっから出てクンナ世w
知らずおまえと一緒にプレイしてることがあるかと思うとヘが出るぜww
35名も無き冒険者:04/12/25 19:23:36 ID:uwFMaFes
今つなげる? 俺エラーが出て無理なんだが…
36名も無き冒険者:04/12/25 19:24:12 ID:vh9nAFXJ
>>35
人いっぱいおるが
37名も無き冒険者:04/12/25 19:26:08 ID:JjW2fLvH
>>34
だって、スレストかけられちゃったからしょうがないじゃん
38名も無き冒険者:04/12/25 19:26:43 ID:2fIAC485
ログイン時間になるとスレが荒れるのはもはや伝統だな
39名も無き冒険者:04/12/25 19:30:56 ID:olE3MvIL
ウェイトってパワーを上回らなければ変わらないのかな。
それとも軽ければ軽いほど動作が機敏になる、みたいなメリットはある?

逆にパワーのほうもウェイトを上回った余剰分は無駄なのか、
余剰分も大きければ大きいほど加速あがる等のメリットはないのかどうか。

いまいちヨクワカラン
40名も無き冒険者:04/12/25 19:36:54 ID:2fIAC485
>>39
悪くないんじゃない
テスターの掲示板に要望として書くと考えてもらえるかもしれんよ
41名も無き冒険者:04/12/25 19:37:48 ID:K4Yy39sh
でも、まあ、レベルで結局左右されちゃうのはつまんないな

技術的な要素がいまのとこサイドステップとかぐらいで
アーマードコアみたいにブレードの効率がよければ格闘ウマーなんだが
あれってあたる範囲なのにあたらない仕様。
(早い話止まってるときか真正面でタイミングよくないとあたらん)

マシンガン連打のほうが効率ぜんぜんいいのよね
)
42名も無き冒険者:04/12/25 19:39:45 ID:olE3MvIL
>>40
てことは現状はやっぱウェイト<パワーであれば後は変わらないってことか
43名も無き冒険者:04/12/25 19:45:44 ID:uwFMaFes
>>35
あらそうなのか、昨日と同じように繋いでるんだけどな…さんくす
44名も無き冒険者:04/12/25 19:46:49 ID:PXWV7fsS
>>41の発言を見て、また久々にβボードがやばくなりそうな悪寒
45名も無き冒険者:04/12/25 19:47:51 ID:4TfqgVVe
出力と重量って言い方もちょっとアレなんだよな
見た目的に明らかにミサ腕の方が重そうなのに
数値的にはスナ腕の2〜3分の1の重量しか無いらしいし

今からでも遅くないなら発電量と消費電力とかにしてくれんだろうか?
46名も無き冒険者:04/12/25 19:52:01 ID:2fIAC485
神経質な野郎だな
ごちゃごちゃ言ってねーで一機でも多く破壊こんかい
このチキンインテリが!
47名も無き冒険者:04/12/25 19:53:06 ID:uwFMaFes
UPnP無効にしたらつなげますた
テストのために昨日有効に変えたの忘れてた
どっちにしろP2Pできないわけだがorz
48名も無き冒険者:04/12/25 19:56:45 ID:4uwgSFmh
>>35
一度、モデムルーター等を再起動してみるといいかも。
49名も無き冒険者:04/12/25 20:11:55 ID:scmIv+gT
>41
貴様らブレ厨の所為で今のACの没落があるわけだが。
50名も無き冒険者:04/12/25 20:21:41 ID:8R/nm6aq
('A`)一ヶ月ほどやってないけど、過疎ってるな
51名も無き冒険者:04/12/25 20:24:55 ID:meTImQ8S
>>49
モチツケ、きっと41は今のブレードの惨状を知らないに違いない。

FMOのパイルはACのそれとは違い、今でも十分当てやすいわけなんだが…
52名も無き冒険者:04/12/25 20:38:06 ID:PXWV7fsS
>>47
自分の使ってるルーターのメーカーのHP行って
どうやったらP2P使えるか徹底的に検索してこい
どうしてもわからなきゃメーカーにメール出してみるのもいいかもしれん
53名も無き冒険者:04/12/25 20:41:46 ID:scmIv+gT
スレ違いスマンカッタ、モチツク。
54名も無き冒険者:04/12/25 20:45:04 ID:dqoMFxec
ボディが同じならどんなレッグでも最高速度が同じってのがツマランし違和感がある
もうちょい差別化欲しいと感じる
55名も無き冒険者:04/12/25 20:49:08 ID:PXWV7fsS
>>54
とは言え、股関節動かす機構はボディ側に組み込まれてるからな
まぁ足単体でもブレーキ性能とかがあるか・・・
慣性が大きいFMOではブレーキは大事だよ、うん
56名も無き冒険者:04/12/25 20:53:21 ID:K4Yy39sh
スクランブルボードみるとおもろいな

〜ジョブのみ受付とか書いてるとこは人だれもきてないしw
57名も無き冒険者:04/12/25 20:54:25 ID:gJPKNmBx
格闘BGのことかぁああああ
58名も無き冒険者:04/12/25 21:09:01 ID:Lh4uwUS1
ソロにも飽きてどっかBG入ろうかと思ったが、
初心者部屋はどこもいっぱいだなぁ…。
59名も無き冒険者:04/12/25 21:10:06 ID:kVMQgEUC
いっぱいなら立てればいいじゃない
60名も無き冒険者:04/12/25 21:10:46 ID:Ijchzeyq
>>58
お前さんと同じ思いの奴もきっといるだろうから
お前さんがBG建てれ
61名も無き冒険者:04/12/25 21:12:00 ID:cyJpBhom
BG立ててリーダーやるなんて、めんどくさっ
それならどこか空くの待つよ 俺は
62名も無き冒険者:04/12/25 21:13:16 ID:Ijchzeyq
>>61みたいのが多い軍はかかしが多いんだろうね
63名も無き冒険者:04/12/25 21:21:39 ID:C3wyYCtf
BG立ててるんだけど、スクランブルボードに表示されない・・。
おかげで入室者ゼロ。
なんか使用済の抜け殻BGのがやたらに多くて見苦しいのもアレだ。
やってられませんよUSN占領区。
64名も無き冒険者:04/12/25 21:30:46 ID:m3M1HXM8
レベル1で操作もままならない漏れが参加しても大丈夫なのだろうか・・・?
65名も無き冒険者:04/12/25 21:37:49 ID:scmIv+gT
安心しろ、新兵でも突出せずに群れてれば立派に戦力になる。

・・・エリア2くらいまでは。
66名も無き冒険者:04/12/25 21:39:53 ID:cyJpBhom
けど、LV7〜10辺りのLv上げが一番かったるくなってくるよな、最初の頃は
ランク4のマップを何回も何回もグルグル回ってさ
67名も無き冒険者:04/12/25 21:50:03 ID:JjW2fLvH
>>64
やめて
68名も無き冒険者:04/12/25 21:54:12 ID:m3M1HXM8
チャットがsayにしかならねぇ・・・orz
つД`) タスケレ !! 
69名も無き冒険者:04/12/25 21:54:55 ID:kVMQgEUC
/bg 次から説明書なりテンプレ嫁
70名も無き冒険者:04/12/25 21:57:42 ID:vU6/3VVD
これさぁ・・・レベル高い奴も一様に上手いてわけじゃないんだよな。
下のレベルの俺が口出していいもんかわからないが、戦力分断されてる時にまず合流するのは基本だろ・・・。

初期からやってる人たちに聞きたいんだが、レベル低い奴に作戦がどうこう言われるのはやっぱり嫌なのか?
レベルと装備で、ランク4とかをごり押ししてるのを見ると悲しくなってくるよ。
71名も無き冒険者:04/12/25 22:00:58 ID:h6sQZ5lM
>>70
合流するのが全てではない。合流するのがむしろ危険な場合もある。
72名も無き冒険者:04/12/25 22:00:58 ID:deDPNqGU
>>70
大歓迎ですよ、ガンガン作戦を提案して下さい(*^-^*)
73名も無き冒険者:04/12/25 22:01:51 ID:RcsTsGVm
やっぱ、みんな思ってても作戦について言いにくいのかもな。
俺が提案したらみんなで試行錯誤しだして楽しかったよ
74名も無き冒険者:04/12/25 22:04:52 ID:pcwu8xUk
レベル低いからといって何か言うのに問題はないと思うな。
レベルなんて時間さえかけりゃ上がるわけだし

ただ、>>70みたいな言い方ならムッっと来ちゃうかも^ー^
75名も無き冒険者:04/12/25 22:14:59 ID:kBJlOQYp
どっちでもいい気もするが一応言ってみたりする
マップには「ランク」などない 「レベル」だ
76名も無き冒険者:04/12/25 22:16:06 ID:h6sQZ5lM
>>75
釣りですか・・・?
釣りなら釣りでメル欄に書けよ
77名も無き冒険者:04/12/25 22:23:30 ID:XcTiEF9k
>>75
貴様は何が言いたいんだ?
マップのランクの事をレベルとか言ってる奴でもいたのか?
78名も無き冒険者:04/12/25 22:32:58 ID:JjW2fLvH
つーか、へたくそな奴がBGにいるとえらい迷惑だな…orz
79名も無き冒険者:04/12/25 22:34:45 ID:gJPKNmBx
鍛えてやれ
80名も無き冒険者:04/12/25 22:41:09 ID:OP1ZH8TO
>>75
SBに書いてあったな
LV4と
81名も無き冒険者:04/12/25 22:46:38 ID:K4Yy39sh
へたくそっていうか

基本的にウンコってのは
BGでもろ誤爆するアホと回復おせーORしないメカぐらいじゃないかなあ
82名も無き冒険者:04/12/25 22:52:04 ID:JjW2fLvH
>>79
操作がへたくそで池沼っぽいんだよね?
とりあえず、晒す?
83名も無き冒険者:04/12/25 22:53:11 ID:Ijchzeyq
へたくそは指示してやれ
あとできそうな役まわりを与えてやれ
そうやって育てるもんだ
84名も無き冒険者:04/12/25 22:55:08 ID:JjW2fLvH
>>83
観戦でも教えてやるかw
85名も無き冒険者:04/12/25 22:56:07 ID:h6sQZ5lM

USN Ryu Chan
指示厨、自分の思い道理にならないとすぐ切れる、会話内容もうざい。
喧嘩みたいになりネカマ指摘されて切れるアホ。
典型的なお子様。
86名も無き冒険者:04/12/25 23:02:54 ID:T26mYZNJ
>>85
お前も典型的な廚っぽいから名前晒してくれ
87名も無き冒険者:04/12/25 23:05:55 ID:JjW2fLvH
操作がへたくそだと口で言っても分かってくれないから
うざいね…orz 下手な奴が足引っ張ってうざすぎこのゲーム
88名も無き冒険者:04/12/25 23:06:11 ID:FQfXYU3d
名前をさらす奴も名前を晒すべきだ
89名も無き冒険者:04/12/25 23:08:02 ID:1Tb4fJsQ
とりあえずID:JjW2fLvHのキャラ名晒さないか?w
90名も無き冒険者:04/12/25 23:21:49 ID:OP1ZH8TO
□eのいい仕事を紹介

lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  ハ お や .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  ズ 前 っ  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  レ は ぱ  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ン   り  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ジ  .   |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  ャ      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、|     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
              スク水:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「←佐川急便配達人
    ノハ (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
      ↑
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY

91名も無き冒険者:04/12/25 23:22:02 ID:K4Yy39sh
ところで、ライフルってかなり扱いにくいんだが
これってなんのためのスコープなんだってぐらいに・・・

真ん中ねらってんのになんか照準ずれるし、、、ありえねえww
92名も無き冒険者:04/12/25 23:23:05 ID:JjW2fLvH
>>91
風向きと風力でてるからそれを見て
どれぐらいずれるか計算しろよ

そんなことだから、使えないって言われるんだぞ
93名も無き冒険者:04/12/25 23:23:30 ID:ghBIhdnQ
"晒"NGワードマジオススメ

てゆか下らん、テンプレ追加な
※晒しネタは完全放置、レスも放置

晒しが怖くて会話毎に顔文字使えんよ
94名も無き冒険者:04/12/25 23:23:48 ID:KuIxUQki
OCUの沼はジャマー胴ばっかし出るな…。
セクタと景品内容は決まってるのか?
95名も無き冒険者:04/12/25 23:23:49 ID:uikroe4X
スナとかアサ腕ならそんなにずれないだろー
96名も無き冒険者:04/12/25 23:24:38 ID:JjW2fLvH
>>93
>会話毎に

会話毎に顔文字は使わなくていいと思います。
97名も無き冒険者:04/12/25 23:24:57 ID:K4Yy39sh
>>91
アホがwそういう事きいてんじゃねえ、撃った反動でもろずれるから
どうすりゃうまくあたんのかきいてたんだよヴォケ
98名も無き冒険者:04/12/25 23:25:30 ID:gJPKNmBx
晒しが恐くて格闘BGなんか作れんよ
99名も無き冒険者:04/12/25 23:28:46 ID:sQHg8HR4
>>97

ぬ、自己完結したか?
自分に突っ込んでどうするんだ
100名も無き冒険者:04/12/25 23:29:37 ID:Ijchzeyq
>>85に晒されてる人、ネカマじゃないよ?
普通に俺って言ってるし
85のほうがやばいんじゃないの?
101名も無き冒険者:04/12/25 23:31:38 ID:OP1ZH8TO
>>97
最低でもスナ腕を両腕装備
メインジョブスナにして試してくれ

それでもズレるっていうんだったらお前の腕が悪い
102名も無き冒険者:04/12/25 23:34:05 ID:XcTiEF9k
>>97が阿保をさらしましたね。
103名も無き冒険者:04/12/25 23:46:12 ID:kVMQgEUC
今日も平和ですね
104名も無き冒険者:04/12/25 23:56:47 ID:Ijchzeyq
ネタセットアップで新兵にやられに行くのは(゚Д゚)ウゼェェェ ですか?
105名も無き冒険者:04/12/25 23:58:15 ID:OP1ZH8TO
>>104
自分の最高レベルのジョブをつけて
機体はLV1のものでやられて敵新兵の自慢のネタになってくだちい
106名も無き冒険者:04/12/25 23:58:45 ID:XcTiEF9k
むしろ倒せ
107名も無き冒険者:04/12/25 23:59:20 ID:cQ9BPdxV
>>103
全くだ
108名も無き冒険者:04/12/26 00:03:20 ID:PXWV7fsS
>>104
デデオ気取りか
109名も無き冒険者:04/12/26 00:06:05 ID:OP1ZH8TO
ででおはFF11担当なんだがな
FMOはブンブンだそうだ
110名も無き冒険者:04/12/26 00:08:03 ID:EdwZoN5x
OCUで格闘グループ作ってるやつ、誰もこねーからって段々コメントがやけになってねえか
111名も無き冒険者:04/12/26 00:12:17 ID:kmLelvrg
>>108
そういう風に思う人もいるんですね
勝たせるようにしてお金と経験値もらえるように
ワイプ前なので遊んでみたんですが。
俺TUEEEE!!!じゃないんですけどね
112名も無き冒険者:04/12/26 00:12:25 ID:DiGnGvdc
BG作っても人来なかったら1分くらいで消す
113名も無き冒険者:04/12/26 00:15:33 ID:WeBLvGju
敵が全て地獄の壁に見える着任2日目の夜
114名も無き冒険者:04/12/26 00:34:15 ID:QhVBlSNG
OCUの人でレクシスUボディと
モスのボディ交換してくれる人
おらんかね?
スナイパじゃないしレベルも足りんから
できたらトレードお願いします
115名も無き冒険者:04/12/26 00:37:57 ID:/1kvuSIS
>>114
ロビーで叫べよ
116名も無き冒険者:04/12/26 00:38:25 ID:Sl9zTVgR
敵国側のヴァンツァー使ってると色を国独自カラー(OCUだとワインとイエロー)にしないと誤射されそうだよね。
ピンク色とかだとたまーに誤射されるし、敵国パーツだと更に誤射危険度上がりそう(´・ω・`)
117名も無き冒険者:04/12/26 00:40:48 ID:UpsOxAsq
有効時間短い、ちびっと被弾しただけでも効果切れる、水平ミサイルだと普通に直撃する
さらにミサイル軍団に数撃たれたりすると焼け石に水だし
そもそも固まること自体がけっこう危険だったりする上、範囲狭すぎて身動きも取りにくい
アンチロックが駄目すぎる点はフェーズ2で直してくれるかな…
118名も無き冒険者:04/12/26 00:41:19 ID:Ygz42G3T
無理やりマイナス面突くとは欲しかったけど全然ゲトできなかった輩と予想。
119名も無き冒険者:04/12/26 00:51:32 ID:Sl9zTVgR
>>118
バカヤロー!風邪ひどくなって今日はプレイしてない。
別に取れたら取れたで使うけど、一番欲しいのがモスなんだが漏れはレコンなんだよ・・・
120名も無き冒険者:04/12/26 00:56:22 ID:7dJq549F
ワイプ前にレコンとコムスでもやっておこうと思うんだけど
センサーとラジオ何使うのがいいかな
121名も無き冒険者:04/12/26 00:59:22 ID:Sl9zTVgR
レコンの漏れがセンサーの定番を教えよう。
レーダー:Mousse(Lv10の奴
ソナー:Mot(Lv12の奴
これだけ買ってれば普通にどんな任務でも出来る。
PvPの場合はソナーのMotがいいかな。
122名も無き冒険者:04/12/26 01:02:13 ID:7dJq549F
>>121
レスthx!
Lv12のソナー買ってみることにする
123名も無き冒険者:04/12/26 01:03:57 ID:WYmVLJcD
lvで何手に入るか載ってるサイトない〜?
124名も無き冒険者:04/12/26 01:05:32 ID:Sl9zTVgR
>>123
テンプレのリンク辿れ
125名も無き冒険者:04/12/26 01:14:15 ID:Fu8lle0D
やぱりこれも、BGのスキルでかなり経験値の増える速さかわるな・・・
アサの俺にとってはメカがしょぼいと自給おちるのは確実だってことだ



126名も無き冒険者:04/12/26 01:17:12 ID:z7SbekkE
sayはいいんだが、
2ch語丸出しでsayはマジ勘弁
127名も無き冒険者:04/12/26 01:18:48 ID:xWYW3r4f
イブもクリスマスも友人の誘いを断って
FMOβ届くのテカテカしながら待ってたのに来なかった。orz
128名も無き冒険者:04/12/26 01:19:57 ID:hPnXTFL4
>>125
メカなので参考までにききたいんだけど、どーいうメカが○で
どーいうメカが×なんでしょか。あさると的に。
129名も無き冒険者:04/12/26 01:24:25 ID:/14gKuip
>>127
誘い断ったのってネトゲの友人だろ。FF11とか。

>>128
戦闘に夢中で回復そっちのけとか。
とにかく回復しまくれと。
130名も無き冒険者:04/12/26 01:25:30 ID:fEU4Pvtw
>>126
最低な奴だな。
131名も無き冒険者:04/12/26 01:26:56 ID:xWYW3r4f
>>129

ちげーよタコ
なんでネトゲの友達とイブに会わなきゃなんねーんだよ。
132名も無き冒険者:04/12/26 01:29:11 ID:Fu8lle0D
>>128
説明書みりゃわかると思うが、アサルトやってるやつは
はっきりいってチャットとかやってる暇ほとんどない
だから、回復してくれだのいわないと対処できんとか、目の前に赤字のやついて
放置とか×てか俺ならやばそうなので適当に理由いって即抜け

見方のバー確認するのは、マップでバーの減りやばいやつ優先にしてってやれば
おいつくだろ普通
133名も無き冒険者:04/12/26 01:34:59 ID:OtlHbT2L
なーんかアサルトライフルが面白く感じるぞ
気のせいかもしれんが
134名も無き冒険者:04/12/26 01:36:28 ID:CnseqkNN
なんかフレがハンガー入ったりログインすると、カメラが変なとこに固定されて、チャットだけできてメニューひらけないとかいう状態におちいるんですけど……
135名も無き冒険者:04/12/26 01:41:45 ID:hFQrvjRF
136名も無き冒険者:04/12/26 01:48:08 ID:Yv8qmIoo
今USNってPvPエリアいくつ有効BGたってるかね、数によってはOCUでたてる
こっちは7人以上が7BG
137名も無き冒険者:04/12/26 01:55:39 ID:WUkh4Rbl
>>136
低Lv含めないといくつだ?
138名も無き冒険者:04/12/26 01:57:01 ID:/14gKuip
>>134
バグ。
回線抜くかハードリセットしかない。
139名も無き冒険者:04/12/26 01:57:11 ID:Yv8qmIoo
5BGかなぁ、てか全部で6BGだった
140名も無き冒険者:04/12/26 01:59:40 ID:WUkh4Rbl
低Lv含めないとUSNは10人BGが5ある
141名も無き冒険者:04/12/26 02:02:34 ID:V135GMVI
5ギガバイトとか6ギガバイトって読みそうになる
142名も無き冒険者:04/12/26 02:08:38 ID:isF2m05v
自分メカ専だけど>>132はsosマクロも出す余裕もないのかい?
メカだからレーダーとかでHP減ってる奴とか良く確認するけど、それでも全部が全部カバーは難しいよ
ボディが瀕死の時こそsosマクロなど出してもらえればすぐさま回復に移れるんだけど

10人BGになってからメカニク1だと回復追いつかない時とかあるんだけど、メカの回復が追いついてないと思ってるなら
メカもう一人出来ませんかとか自分メカになりますとか言ってくれないか>132よ
143名も無き冒険者:04/12/26 02:11:33 ID:eCRz/gyR
ボディ”だけ”残りがやばいときは絶対にSOS出して欲しいよね
144名も無き冒険者:04/12/26 02:15:03 ID:kOjiW2wR
今まで専業アサルトだったんだけど>>142の言うとおり
10人BGだとメカ1人じゃ足りないときが多々あるから
近頃はいつでもメカになれるよう機体用意してるんだけど
う〜ん、メカもやってみるとなかなか面白いな
位置取りとかすごく深い
145名も無き冒険者:04/12/26 02:19:23 ID:Yv8qmIoo
>>141
書いてて読んだ

微妙だなぁ、たてんと待つか、そろそろ抜ける人いるだろうし
146名も無き冒険者:04/12/26 02:22:33 ID:kOjiW2wR
メカやってみてわかったんだが
案外メカって前に出ても大丈夫じゃないか?

味方の前衛をはさんで敵と向かい合うような位置にいればそんなに狙われないし
例え狙われてもアサが近くにいるからすぐ助けに来てくれるし、こっちも結構硬いしね
それに遠くで待機してて大ダメージ受けて帰ってくるアサ回復するよりも
すぐ近くにいてアサがちょっと足止めてる間にこまめに回復するほうが楽な気がする

問題は味方の前衛と一緒に爆撃KURAUと
みんな自分のとこに集まってくるからボロボロままの戦線を下げることも出来ず
すぐ敵の追撃やら、2回目の爆撃やら食らって一気に崩れることだな
これさえなけりゃアサに引っ付くメカニックスタイルも悪くないと思うんだが
147名も無き冒険者:04/12/26 02:23:41 ID:kOjiW2wR
あう、変な変換しちまった・・・
148名も無き冒険者:04/12/26 02:25:45 ID:UMrVP6pA
>146
お前さん、以前も俺と同じ戦場で戦ってたみたいだな。
149名も無き冒険者:04/12/26 02:26:57 ID:EdwZoN5x
一生懸命闘ったのにスクラップとなった私をどつかれるとなんかへこみます
150名も無き冒険者:04/12/26 02:27:38 ID:Fu8lle0D
>>142
なんで俺がメカやらなきゃならないんだ?w
アサルトからみて書いてるだけだがな

それにいつ10人中メカ1の場合と書いたんだか・・・
151名も無き冒険者:04/12/26 02:38:22 ID:dJ7omudz
>>150
SOSマクロに関しては無視なんだね。まぁ、それはともかく。

>>142は回復が追いつかない場合の一例としてあげただけだと思うが。<10人中メカ1
要するに、回復が追いついてないのに気づいたのなら手伝ってくれと。
152名も無き冒険者:04/12/26 02:41:24 ID:Yv8qmIoo
どっちにしろ後ろで固定ポイントのメカは回復行きにくい
153名も無き冒険者:04/12/26 02:45:11 ID:jTkm7fKJ
砂さまによるメカへのスキッドが盛んなようです。
154名も無き冒険者:04/12/26 02:46:43 ID:wMgp3pCw
鯖貧弱すぎ。
155名も無き冒険者:04/12/26 02:47:52 ID:5NVUwjNT
エリアサーバエラーと出てます、USNエリア2にてorz
156名も無き冒険者:04/12/26 02:48:28 ID:PvVMBM1+
ねよっかな。
なんかメカニックの仕事が楽しくなってきたヾ(´ー`)ノ
157名も無き冒険者:04/12/26 02:49:00 ID:7dJq549F
先生!ロビーに戻れません!
158名も無き冒険者:04/12/26 02:49:08 ID:65LBHm3h
>>155
おなじBGの人かな、ログインからやり直しても戻れないね〜
159名も無き冒険者:04/12/26 02:50:36 ID:JMdEi3Pv
メカやってみて思ったのは、一人じゃ忙しすぎて順番とか気にしてられない。
とにかく目に入ったダメージを受けた奴をかたっぱしから回復してる。
慣れてないからかもしれんが、チャットも見逃すしsosとかだされてもほとんど見てない。
メカに向いてないんだろうが、やり続けてると楽しくなってくるな。
フェイズ2どのジョブで始めっかなあ。
160名も無き冒険者:04/12/26 02:50:59 ID:PvVMBM1+
と思ったけど復旧したみたいね。
もうちょっとがんばろ。
161名も無き冒険者:04/12/26 02:51:08 ID:yDja92Ff
落ちたなぁ
いやぁ今日も1時頃から今までOCN新兵と実践訓練やったよ
勝ってるわけじゃないけどまじで楽しすぎだ('A`)

Lv5ジャマーめ明日は負けないぞ
162名も無き冒険者:04/12/26 02:53:22 ID:7eDUMfsY
新兵に一つアドバイスしてやろう。
スナイパーメインにやってる阿呆とは絶対組まない方が良い。
あいつらは勝ってる時は機嫌良いらしく色々ネタ振ってくるだろうが
1回でも負けると必ずと言って良いほど愚痴、BGに対する不平不満
を言い出す。こうなるとBGの雰囲気一気に下降。
リーダーやってる奴も二度とやろうとは思わなくなるだろう。
初期からやってる俺は今までマトモな脳性能を備えたスナイパーを見た
事が無い。
163名も無き冒険者:04/12/26 02:55:28 ID:VIH1aakU
うむむ・・・ログインできんなぁ。

今日は他の人は入れてるんだろうか。
164名も無き冒険者:04/12/26 02:55:58 ID:oyES82Jt
落ちた、もどれない

盾装備したけど禿しく脆いな…すぐ吹っ飛んだわ
165名も無き冒険者:04/12/26 02:57:06 ID:Wfkjmw8L
お勧めのマクロってないかな・・・
<t>みたいなのほしいんだが・・・
166名も無き冒険者:04/12/26 02:59:29 ID:/ij3eCLq
アサルトが戦線を持ち堪えられるんなら随伴したいんだが、
すぐに抜かれて修理中の所GRやらRKでボコられて
スナにボディもってかれる事も多いからなぁ。
アサ薄い時はあんま無理言ってくれんなよ。
こと最近アサ薄い事多いから。
167名も無き冒険者:04/12/26 03:00:08 ID:czZWs8nW
鯖死んだかな?メンテきそう
168名も無き冒険者:04/12/26 03:00:17 ID:dshV4cnT
障害でてるぽっい?
入れなくなった
169名も無き冒険者:04/12/26 03:00:47 ID:kmLelvrg
>>159
危ない奴を延命処置して動ける人を優先して直す
これが専業メカの腕
170名も無き冒険者:04/12/26 03:03:18 ID:kmLelvrg
鯖本格的に落ちたみたいだな
寝るーc⌒っ゚Д゚)っ
171名も無き冒険者:04/12/26 03:04:24 ID:YkdfLe2R
まいったな、戦闘終わって落ちたと思ったら入れないし、入ったら入ったで回線おかしいんで
電源入れなおしたら認証のとこではいれないわ・・
USN3の人もし見てたらごめんなさい戻れなそうです
172名も無き冒険者:04/12/26 03:04:55 ID:qVFYbGTG
BG中だったのに落とされて戻れなくなったぞ・・・■e氏ね
173名も無き冒険者:04/12/26 03:05:04 ID:wlk9mhka
アサルトの連中がType 65Xに変更していく中
ワイルドゴートでひたすら頑張り続けた漏れも、やっとこさ14レベルに到達した!
これでワイルドゴートも卒業かぁ?

ついてに奪ったボディでも付けてウェーハハハ!してやるぜ!
http://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041226025906.jpg









('A`)・・・・。
しかも14機体の新型ミサイラー機体もワイルドゴートかよ
トウブン、箱で頑張るよ ちきしょうめ・・・・・ペガース萌え。
174名も無き冒険者:04/12/26 03:05:28 ID:WYmVLJcD
ログアウトすら出来ねぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!111111
175名も無き冒険者:04/12/26 03:07:59 ID:dshV4cnT
よく考えたら公式に障害報告だすのが
俺たちの役目なんだよねw
176名も無き冒険者:04/12/26 03:10:30 ID:odle7ErQ
今日はもう無理っぽいね
バトルフィールドいってきます・・・
177名も無き冒険者:04/12/26 03:11:03 ID:lwf27sKO
報告のだしかた分かりまてん
178名も無き冒険者:04/12/26 03:12:34 ID:/14gKuip
>>177
もう良いから寝なさい
179名も無き冒険者:04/12/26 03:13:21 ID:MO5+37Eb
自分が撃破されたのをメカのせいにするアサって
単に突っ込み過ぎてるだけだろ?
ってかHPが赤くなる前に戻って来いよ・・・
180名も無き冒険者:04/12/26 03:14:44 ID:czZWs8nW
やたら突出していって、真っ先に死ぬアサって多いよな
181名も無き冒険者:04/12/26 03:14:57 ID:kmLelvrg
寝る前に公式掲示板見てきたけど
また新規で変なの沸いてて眠気がとんだ
182名も無き冒険者:04/12/26 03:15:22 ID:Yv8qmIoo
アサじゃないんだが前進不足気味な気がするけどな、最近
それで単機の敵に集中砲火して爆撃食らって瀕死

言っても前でないし
183名も無き冒険者:04/12/26 03:16:06 ID:dJ7omudz
>>173
輸送用トラックがトランスフォームしたみたいで漏れは好きだよ。がんがれ。
184名も無き冒険者:04/12/26 03:16:24 ID:FAVFVBCm
エリアサーバー落ちた?
185名も無き冒険者:04/12/26 03:17:33 ID:Fu8lle0D
ん、おちたか
186名も無き冒険者:04/12/26 03:18:54 ID:1nIIx7JD
Fu8lle0Dがへたれアサルトなのがよーーーーわかった

アサルトなんて余裕でキーボード打てるぞ
むしろメカニックの方がシェアと周辺への確認で発言無理なはずだ

よってお前へたれ俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
187名も無き冒険者:04/12/26 03:18:56 ID:FAVFVBCm
本日参入のリペアラー
ピッチの魔術師です
エリアサーバーエラーでおちて戻れません。

BGのみんなすまねぇ
188名も無き冒険者:04/12/26 03:19:34 ID:/14gKuip
せっかっく自軍新兵育てて遊んでたのに・・・さば落ちかよ
189名も無き冒険者:04/12/26 03:20:20 ID:a+j7OWsp
入れない落ちたっぽ(´・ω・`)
190名も無き冒険者:04/12/26 03:21:46 ID:eCRz/gyR
OCUはゲロ重ながらなんとかなってる・・かな
191名も無き冒険者:04/12/26 03:22:08 ID:Fu8lle0D
てか前でて勝手に死ぬアサ〜っていうけど
そりゃ半端なく遠くまでいって死ぬやつとかアホだが

みえる範囲で、こっちが放火あびてんのみえてるだろうに回復こねえで突っ立てるやついるからな・・・
あとアサが前進してそういうアサ集中的に回復してないと戦闘長引くだけですよっと
192名も無き冒険者:04/12/26 03:23:27 ID:xGw3nkIR
>>179
そうしたいのはやまやまなんだが、
例えば爆撃前に敵を釘付けにする戦術的な理由で戻れないってこともあるだろうし、
ましてラグで一気に赤くなることなんてザラだし。
そういう事態もあるってことを分かってもらいたいと思うアサルトがここに。

やられたのをメカのせいにするバカルトはシラネ('A`)
193名も無き冒険者:04/12/26 03:23:39 ID:/14gKuip
>>191
これ以上上げるなと。馬鹿がよってきて荒れる。
それに君の意見などチラシの裏に書いておいてくれ。
読まないからさ。
194名も無き冒険者:04/12/26 03:23:59 ID:VIH1aakU
要望スレの#1889はかなりヤバイな…
195名も無き冒険者:04/12/26 03:24:35 ID:Yv8qmIoo
いちいち回復するために戻ってたら相手も回復してるわけで
そのうえ戻る分だけこっちは時間食うしな
196名も無き冒険者:04/12/26 03:24:42 ID:3WY1by8d
ロビー落ちたのってUSNだけか?
197名も無き冒険者:04/12/26 03:25:12 ID:Fu8lle0D
1nIIx7JD

お前ずっと動かねえで、遠くからマシンガンでも連打して応用きかねえ雑魚だろ?w
PvPでまっさきに集中攻撃されるやつなw
198名も無き冒険者:04/12/26 03:25:19 ID:7eDUMfsY
別にアサルトが回復しに後ろで待機してるメカニックまで戻ってくる
のは分かるのだが、14機体やらで50しか減ってないのに「回復^^;」
とか言うなボケが!ほんの少しのダメージ入るだけで速攻弾いてしまう
ようなチキンアサルトは氏ね。毎度ギリギリでもしっかり敵撃破して
生きて戻ってきてくれるアサルトの方が回復する側としては感心できる。


そんな俺は毎度エリアギリギリで爆撃落としてます。これ最強。
199名も無き冒険者:04/12/26 03:25:54 ID:kmLelvrg
>>191
腕のいいアサルトは死ぬ前に戻ってこれる
お前さんがへたれってこった
文句があるならアイテムBPのリペアキットつめて行け
200名も無き冒険者:04/12/26 03:26:07 ID:4qlPDpN0
うぉ、一度落ちて再び入ろうと思ったら入れねぇ
まぁいいや。今日はもう寝るポ
201名も無き冒険者:04/12/26 03:28:38 ID:/14gKuip
両陣営堕ちたな。>>196

>>194
書いてる事は分からなくも無い。
でも書き方がなっていない・・・

つうか、
ID:Fu8lle0D
は完全に厨だから無視しとけみんな。
わざと上げてるし。

202名も無き冒険者:04/12/26 03:29:00 ID:1nIIx7JD
>>197
取り合えず落ち着け
話はsageからだ な?m9(^Д^)プギャー
203名も無き冒険者:04/12/26 03:29:20 ID:yDja92Ff
           |
           |
           |
           zzz
             o
                ゚     <おやすみクマー
              __●_              
            / ヽ-'⊇)`ヾ      ___ ___ _____ __   
          ⊂/ |      ミr''",r"※※※※※※ヾ   
           │      / /※※※※※※※※※\
.          ⊂丿    ミ/  /※※※※※※※※※※※\
         /  \、._,,,,,/  / ※ ※ ※ ※ ※ ※  ※ \
        <、___,,,,/ ./※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ |ヽ
      /      / ∠...._________________ノ |
     <______(、.____________________________________________________ノ
204名も無き冒険者:04/12/26 03:30:08 ID:Fq9Gz3vu
また鯖落ちか、休日前いつもだな
205名も無き冒険者:04/12/26 03:33:56 ID:KB3QAJGm
今日が最後の発送か
期待しないで待ってるぜ・・・
来た時はよろしく頼むぜ、みんな
206名も無き冒険者:04/12/26 03:34:36 ID:/14gKuip
>>205
ID:Fu8lle0D
こういう奴とも宜しくしなきゃ行けない事を肝に銘じておけ・・・
207名も無き冒険者:04/12/26 03:37:54 ID:q9JaOuVI
208名も無き冒険者:04/12/26 03:37:54 ID:ISdN2ePn
ステルスBP(LV12)使ってみたのだがたまにステルス機能レベルがおかしくなってる気がする。
ボディはレコン残りスナの最高速度40で、光学迷彩をつかうと
40で走っているにもかかわらず消えたままのときと表示されてしまうときがある。
209名も無き冒険者:04/12/26 03:41:13 ID:kOjiW2wR
>>198
俺はそれでも全然OKだけどな
HPが白いうちになら2秒もかからないで全回復できるし、全然問題ない
むしろ真っ赤かや腕とかもがれて帰ってこられると全回復するのに10秒も20秒もかかる
これだと逆に効率悪いからできるだけアサルトに近い位置まで上がって回復してやるんだが

アサルトがもたないから前出れないって言ってる同士よ
アサルトがもたないんならそれをもたせるようにするのも俺らの仕事じゃなかろうか
どちらにしろアサルトがやられればこちらとてあとは沈むだけなんだから
どうせ沈むなら出来る限りアサルトを回復してから死んでくよ

ただし明らかに敵を深追いしすぎて戻ってこれないアサルトは別だが
まぁ今まで組んだ大抵のアサルトは仲間と連携しながら適度な距離を保って戦ってくれたよ
210名も無き冒険者:04/12/26 03:47:05 ID:Yv8qmIoo
全然
211名も無き冒険者:04/12/26 03:51:28 ID:EhAYTGCe
前に出ないメカは確かに困るな・・・。
と思ったが、相手にコムス見つからない時、
メカが居た場合、アサ3居たら護衛関係なく
転けさせたり、倒せちゃったりするよな。
守り切るとか言ってる奴は、逆の状況で
メカ倒せないヘタレアサって事か。
212名も無き冒険者:04/12/26 03:51:47 ID:zyhaXSNw
でもさ、回復無制限てちょっとね…
213名も無き冒険者:04/12/26 03:52:51 ID:JMdEi3Pv
まあよく言われる事なんだけど
アサとメカ両方経験してみればお互いの言い分も
多少は理解できるようになるよ。
214名も無き冒険者:04/12/26 03:52:57 ID:jdqq7eoN
もう落ちっぱなか。まあβだしな・・・
215名も無き冒険者:04/12/26 03:53:06 ID:/14gKuip
その内回復量設定されるだろ。
3000まで回復出来るとか
216名も無き冒険者:04/12/26 03:53:59 ID:oyES82Jt
NPC戦車やヘリの方がWAPより高性能なのが気になる
NPCWAPのほうが明らかに弱い
217名も無き冒険者:04/12/26 03:56:05 ID:a+j7OWsp
世田谷の鈍器が燃えているそうですね((((゜Д゜;))))
218名も無き冒険者:04/12/26 03:56:20 ID:zyhaXSNw
なまじ、無制限なだけに、
こいつ回復しても意味ねーって奴まで回復しなきゃいけないから辛い。
219名も無き冒険者:04/12/26 03:56:38 ID:qVFYbGTG
つーか戦車硬すぎだよな
220名も無き冒険者:04/12/26 03:58:36 ID:XMJ08FwC
くそ〜追い出された〜
OCU 特攻部隊復活したのに

>>191
メカさんは敵に狙われるのもう〜
そんなこと言う奴はメカさんの前で早く回復しろみたいにSG地面に撃つ奴か
もうそんな奴は回復しない汁! 

>>213 御意
 
みんな!おやすみ〜お疲れさんまた戦場で!
221名も無き冒険者:04/12/26 03:58:45 ID:/1kvuSIS
公式#1889スゲー

>あとキャラクターモードはFF11と共通の物にしてください。
>FMOのために新規にPS2BBユニットを新調する人はいません。
>すべてFF11から流れてくる人だと考えてください。
>ならばプレイオンライン上ではすべての操作、コンフィグを共通にすべきです。
>プレイオンライン上では悩むことなくいろんなゲームを遊べる環境を作る義務があると思います。

すべてFF11から流れてくる?
決め付け厨房もいいとこだな
222名も無き冒険者:04/12/26 04:02:06 ID:czZWs8nW
コマンド関連、チャット周りとかはPOLで統一した方が
POL全体の活性化に繋がるのは間違いない

ただ、FFから流れてくるってのは調子乗り過ぎだな
FFなんて眼中ねえっすよ('A`)
223名も無き冒険者:04/12/26 04:02:29 ID:a+j7OWsp
>>221
FMOじゃなくて”POL上”は操作一緒だよな…
224名も無き冒険者:04/12/26 04:03:02 ID:VIH1aakU
>FMOのために新規にPS2BBユニットを新調する人はいません。

第6開発事業部のスタッフはこれを見てどう思うのだろうか('A`)
225名も無き冒険者:04/12/26 04:03:53 ID:zyhaXSNw
>>224
うなずいているかと…orz
226名も無き冒険者:04/12/26 04:04:51 ID:kOjiW2wR
>>224
FMOのためにBBユニット新調した俺の立場は・・・・
227名も無き冒険者:04/12/26 04:06:35 ID:czZWs8nW
信オンだってみんゴルだってBBユニットなのに

FF厨には敵わないね┐(´д`)┌ ヤレヤレ
228名も無き冒険者:04/12/26 04:06:48 ID:NJriCD33
>>226
俺もだ同士よ
まあがんばろうや
229名も無き冒険者:04/12/26 04:07:41 ID:EdwZoN5x
まあFMOスタッフも既にBBU持ってる人狙いで作ってるだろ
ただBBU持ってるやつ全員がFFやってるわけないっつぅの
230名も無き冒険者:04/12/26 04:08:06 ID:5NVUwjNT
兼業メカだけど修理するとき間近まできてメカの後方に回り込まれると
メカの回転速度は遅いので修理するのが遅くなってしまう。
あと正面まできて回復しようとしたら座られて回復が出来ないこともしばしば。

回復の射程内(20〜30mくらい)で止まってくれればやり易いし
背中を向けて周りを警戒してくれると一番助かる。

ジャングルとかの細い道で敵と交戦したときはアサの後ろにぴったりとつき
回復してるのでダメージを気にせづ闘って欲しい。
動きまわられると回復できないし、隊列乱れて結局はまけてしまう。
231名も無き冒険者:04/12/26 04:08:24 ID:Yv8qmIoo
コムスの通信もメカの回復も制限をつけたら使い切ったらポイされるぞ
232名も無き冒険者:04/12/26 04:11:33 ID:qYKv0AhU
('A`)<ヒロシです…

('A`)<メカニックは前線で体を張って仲間を回復させるジョブだと聞きました…
実際やってみると物陰に潜むガソリンスタンドやったとです…

('A`)<ヒロシです…

233名も無き冒険者:04/12/26 04:12:30 ID:u2IdzdY8
桃色頭脳って固定アニメオタクできしょいね
必死にアニメスレで語ってたの見てしまった・・・
彼何歳なの?

クリスマスに2ちゃん見てる俺が言うのもアレだが
234名も無き冒険者:04/12/26 04:13:35 ID:mVfW8n0u
回復無制限じゃなかったら、役に立たないヤツが「回復よろ^^」って言ってきた時にどうしますか?
ただでさえスナをサルベージしなくてヤツらからヒンシュクかってるおれコムス
235名も無き冒険者:04/12/26 04:14:51 ID:zyhaXSNw
シカトで
236名も無き冒険者:04/12/26 04:15:20 ID:u2IdzdY8
駄コムスめ
237名も無き冒険者:04/12/26 04:15:33 ID:jdqq7eoN
回復無制限つくようになるけど、しゃがんでヒーリングしたら回復するよ。
238名も無き冒険者:04/12/26 04:16:01 ID:KMsRPSMW
GJ
239名も無き冒険者:04/12/26 04:17:06 ID:mVfW8n0u
>>230
座ってるヤツもちゃんと回復できるようになるのもメカの仕事です
アサとか回復に来る時はRDで逃げてきた事がほとんどなので、RDリロードを速める
為に座るのが大前提です。
240名も無き冒険者:04/12/26 04:18:12 ID:JMdEi3Pv
爆撃とか回復の制限付けたほうがいいと思う人は
両方のジョブをある程度やった事があっていってるんかな
241名も無き冒険者:04/12/26 04:18:34 ID:kkHeHTW6
制限つけるとリペアの腕の差も出にくくなるね

例えば同じBG、同じ時間で3000回復できるリペアと10000回復出来るリペアがいても
制限3000だとしたら、序盤はすばやく直せる後者にアドバンテージがあるけど
一定時間すぎた時からその差はなくなってくわけで
242名も無き冒険者:04/12/26 04:18:57 ID:5NVUwjNT
いやRDではなく走ってきてる奴で止まってからしゃがんでるのよ
止まった瞬間回復しようとするのでそのときにしゃがまれると辛い
243名も無き冒険者:04/12/26 04:20:24 ID:qYKv0AhU
>>239
これアサやってみるとよくわかるな
RD重要さが
244名も無き冒険者:04/12/26 04:20:32 ID:Yv8qmIoo
とりあえず全ジョブやってからそういう話始めないか?
245名も無き冒険者:04/12/26 04:20:44 ID:eCRz/gyR
歩いてるくらいなら上半身旋回で回復できるくらいにならないとね。
ゲージを一気に使う集中型はそういう時に便利かも。
 
ところで、条件がよくわからんのだがリペア距離が52とかでも回復できるようになった。
しかもリペア開始前が50以下だったわけでもないのに。そんな体験ある?
246名も無き冒険者:04/12/26 04:23:06 ID:qYKv0AhU
>>242
なんつーか意思表示したいってのもある。座ることによって
247名も無き冒険者:04/12/26 04:23:07 ID:jdqq7eoN
フロントミッションオイラン
248名も無き冒険者:04/12/26 04:26:36 ID:5NVUwjNT
40キロが歩くスピードなら俺には回転しながら回復は無理W
結局アサルトの意見が正しいってことでメカは下っ端だしW

ちなみにしゃがんでいても回復はできるよ
言いたいことはアサとメカの呼吸が合わないと多少時間のロスがでるってこと
249名も無き冒険者:04/12/26 04:27:27 ID:mVfW8n0u
>>246
チャットでしろよ!
250名も無き冒険者:04/12/26 04:27:41 ID:ZUg3SpNs
>242
気持ち分かるんだが、しゃがむと爆撃くらいにくくなるのもあるようす。
251名も無き冒険者:04/12/26 04:28:09 ID:qYKv0AhU
ジョブレベル上がるとリペア距離延びる
…んだと思う
252名も無き冒険者:04/12/26 04:28:51 ID:FAVFVBCm
フッカツダー
253名も無き冒険者:04/12/26 04:28:59 ID:Yv8qmIoo
射程20を切るとリペアしにくくはあると思う
40-50付近が一番楽でいいよ
254名も無き冒険者:04/12/26 04:32:54 ID:qYKv0AhU
>>249
チャットと併用することでより明確になる
255名も無き冒険者:04/12/26 04:34:44 ID:U9ZcD9/7
発売来年の夏ぐらいなのか?
そのころだとHDD手に入れるのめんどそうだな。薄型PS2にいたってはつけれねーし
256名も無き冒険者:04/12/26 04:37:18 ID:mVfW8n0u
併用ってなんだよ?
しゃがむ=何かの意思表示、なんて概念が付けられた事なんて今まであったか?

フェイズ2開始組みの脳内結論ですか・・
257名も無き冒険者:04/12/26 04:39:40 ID:u0+3moDJ
>173
何このダンボール、ふざけてるの?
258名も無き冒険者:04/12/26 04:41:11 ID:Sl9zTVgR
そういえば、爆撃ってJPで空飛んでるとボディにしか当たらないのな。
259名も無き冒険者:04/12/26 04:41:21 ID:kkHeHTW6
>>255
ちと適当な例が■だとFF11しかないから、話題にだして恐縮だが
FF11の場合は秋口からβ開始>12月二次募集>3月で終了>5月発売くらいだったような

まあ、開発陣も違うし一概には言えないけど参考までにってことで
260名も無き冒険者:04/12/26 04:41:30 ID:WwQZWjZ1
コミニュケ能力が低いヤツなんだろ
そっとしといてやれ
261名も無き冒険者:04/12/26 04:43:45 ID:5NVUwjNT
チャットと併用するならしゃがむ旨も伝えてくれたらしゃがんでから回復します。
262名も無き冒険者:04/12/26 04:44:13 ID:kkHeHTW6
>>256
254じゃないけどリペアに、補給受けたい人はしゃがんでくれると分かりやすいと
言われたことなら有る 人(BG)それぞれだよ
263名も無き冒険者:04/12/26 04:47:50 ID:Yv8qmIoo
足のほう向いてリペアすればいいんじゃまいか?
264名も無き冒険者:04/12/26 04:47:59 ID:qYKv0AhU
>>256
えらいつっかかるなぁ…
チャットログでPC名確認してゲーム画面でそのPCを探すのは少し手間
長ったらしいからね
座ってると割と目立つので見つけやすい

また座ってリペア受ける人が多いので専業メカニクは
周辺で座っているPCがいればHPを確認する癖がつくと思うが
265名も無き冒険者:04/12/26 04:48:42 ID:U9ZcD9/7
>258
やはり発売までに半年ぐらいかかりそうだなー。
266名も無き冒険者:04/12/26 04:50:08 ID:OQwLCA8B
FM4にはいってたチラシには正式サービス今年の春ごろって書いてたよ^^
267名も無き冒険者:04/12/26 04:53:01 ID:cDve2noQ
556 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/26 02:31:45 ID:Deq/voHk
メカニックで始めた
チョロチョロ動き回りながら「回復よろ」なんて言ってくる
脳筋アサルトを見捨てるのがすげえ面白い
毎回、速攻で沈んでやんのwww


557 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/26 02:42:28 ID:aXuQtxO8
>>556
後方守るために前でてんだからオマエも仕事しろよ


558 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/26 02:47:03 ID:u4R2Rdao
>>556-557
おまえらのやり取りみてるとFFの話かと錯覚するよ。



559 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/26 03:17:15 ID:QXfqQo66
FFに言い換えると
早くケアルしろよってとこか


560 名前:既にその名前は使われています 投稿日:04/12/26 03:21:22 ID:/hv5i4es
闇w闇w闇wwwwww



こんな奴らが入ってきてるのかよ…FMOはこの先生きのこれるのだろうか…
268名も無き冒険者:04/12/26 04:54:58 ID:mVfW8n0u
ごめん^^;このスレって今ほとんどフェイズ2組しかいないんだよな^^;
確かにフェイズ1開始当初は「しゃがんでくれたら・・・」とか言ってたわ
お前らも早くそんな事言わなくなるよう精進しなさいね^^;

269名も無き冒険者:04/12/26 04:56:19 ID:kmLelvrg
>>230
後方に回り込んでほしいときのが多いけどな、俺は。
そのために4脚つけてるから上半身急旋回すれば問題ない。
敵が撃ってきてるもしくは狙撃してくるのに回復もらいにきて、前でしゃがむ人いるけど
あれいい的になるんだよね・・・
メカを盾にしてくれと思うんだけど

あとはRK撃ち込まれてるところに回復もらいに集まってくるのはどうかと思う
270名も無き冒険者:04/12/26 04:56:42 ID:5NVUwjNT
メカの近くにいる人や来る人のHPは気にするので減っていれば回復するし
しゃがんでいれば回復して欲しいとは気づきます。

言いたいことはタイミングのズレを少しでも減らしたいってこと

271名も無き冒険者:04/12/26 05:03:00 ID:u2IdzdY8
俺プロメカだけど、座られない方がやりやすい。
でも、座ることによって照準がズレないようにと気遣いしてくれる気持ちはありがたい。

それと、リペアが射程50あるって知らない人多いんじゃないかな?
ズカズカと超接近して回復求めてくる人いるし。でも、近すぎると逆にやりづらいんだよね。
それと、回復してほしいなら、回り見てリペア背負ってるWAPいたらチャットで回復呼びかけて固定砲台になっててくれ。
ヤラレチャウヤラレチャウヨー(;´Д`)とチョコマカ動かれると回復できない。
チョコマカ動いて回復できるのは鈍足ミサくらいだからな・・・。
272名も無き冒険者:04/12/26 05:03:57 ID:u2IdzdY8
漢字変換ミスしてしまった
回り→周り
273名も無き冒険者:04/12/26 05:08:56 ID:FAVFVBCm
ベータ初日、無事終了
ギリギリまで落ちたり、復帰したりしながら戦闘。

FFには無い熱いものと、手軽さがありますね。
1戦5分とかで早いのもあるし
我等ボンクラリーマンにはありがたい事です。

274名も無き冒険者:04/12/26 05:11:10 ID:/ij3eCLq
我侭なのかもしれんが前線で修理受ける時は
止まって敵の方向いて欲しい時がある。
修理中も撃てるんだしその方が少しでも足止めになるから。
旋回してるくらいじゃリペの照準には全然影響ないから。


と、全然関係話だが、さっきまでやってた回線生き残りBG、楽しかったぜ。
ハンガー行けずに補給の途絶えた戦場は必要以上に燃える。
敵の増援来た時なんか脳汁バンバンで出たね。
275名も無き冒険者:04/12/26 05:11:37 ID:u2IdzdY8
>>273
おつかれ。楽しめたようだね。
NPC戦レコン含めたミサイルBGだと1戦2,3分で終わってしまうよ('A`)
276名も無き冒険者:04/12/26 05:12:36 ID:u2IdzdY8
>>274
だよね。
回復中は固定砲台になってほしいよね。
277名も無き冒険者:04/12/26 05:21:41 ID:R2kRRSzr
フェイズ1当選者へのベータキット発送日と、
βテストフェイズ1開始日って何日間あいてた?
278名も無き冒険者:04/12/26 05:24:20 ID:qYKv0AhU
>>277
たしか1週間くらい
279名も無き冒険者:04/12/26 05:25:46 ID:kOjiW2wR
>>274
アサルトは周りを警戒しながら回復受けるのぐらい当たり前だと思うなぁ
回復中なんて一番狙われやすいんだし、敵の方向を向いて回復を受ける
回復中のメカが敵に襲われたら回復を受けながら援護するのは常識だと思う

280名も無き冒険者:04/12/26 05:25:49 ID:u2IdzdY8
だいたい公式は1週間くらいだったかな
281名も無き冒険者:04/12/26 05:26:34 ID:kNl+7jPt
sosマクロってなに?
282名も無き冒険者:04/12/26 05:28:11 ID:kmLelvrg
>>281
/sos on
/sos off
283名も無き冒険者:04/12/26 05:28:31 ID:u2IdzdY8
/sos on 救助要請を出す
/sos off 救助要請を切る
救助要請出すと、シェアレーダーで青色にピコンピコン光って、メカやコムス等に現在地を伝えやすい。
284名も無き冒険者:04/12/26 05:31:41 ID:/ij3eCLq
細かい事だが、修理終ったら救援要請切るのなるたけ忘れんように頼むな。
混戦の時だと一瞬の判断でBGメンバーの生死が決まる事あるから。
285名も無き冒険者:04/12/26 05:42:33 ID:iMeKmqSq
>>162
亀レスだが、ひとまとめにスナを悪くいわんでくれ。
俺はへタレスナだがそんな事せんぞ。
タイピングが遅いから無口に近いが、戦闘中はマクロで出来る限り
状況流すし、チームとの連携試行錯誤して精進してるつもり。
悪いとこ指摘されたら直すし、必要ならばライフルを置いて他の武器を手にとることもする。
まあ今はネタ装備で遊びすぎたせいで金なくて他の武器売ってしまったがな('A`)
それに何度か組んだことのあるスナでも見本にしたいイイ動きする人いるし、
負けが多くなっても毒なんか吐かずになんか自分は直すことなかったか?とか
聞いてくるような人だったよ。なんか学生時代の部活の先輩思い出したよ。

長文駄文になってしまったが、スナやってるってだけで厨とか言わないでくれや、
俺もスナの印象がよくなるようにがんばるからさ、


286名も無き冒険者:04/12/26 05:46:21 ID:u2IdzdY8
>>285
いつもいるスナ叩きだから気にするな。
彼は厨房スナと組んだ事がトラウマになっているんですよ。
287名も無き冒険者:04/12/26 05:50:21 ID:kkHeHTW6
>>285
悪いことは言わないから、ジョブ自体への批判はスルーしなされ(;・∀・)
理由があるから叩くんじゃなくて、叩きたいから理由を付けてるんであって
そしてその反応をみて楽しんでるだけなんだから。
どのネトゲでも定期的にPOPする類よ
288名も無き冒険者:04/12/26 05:51:05 ID:kNl+7jPt
>>282>>283
〜が〜に回復要請した?って感じのやつだよね
dクス!
289名も無き冒険者:04/12/26 05:51:39 ID:/ij3eCLq
スナが多いとBGの戦力としては辛い場合も結構あって
それで無用に嫌われてる所もあると思うがなぁ。
スナでもいい人も上手い人いるし、アサでも困ったのは居るしな。
ただテクニカルなポジションだから、
それなりのセンスか経験は、どうしても求められちゃうんだろうなぁ。
290名も無き冒険者:04/12/26 05:52:48 ID:kNl+7jPt
>>284
なるほど、offにしないとずっとピコピコ鳴ってるのね。
気を付けマックス
291名も無き冒険者:04/12/26 05:55:07 ID:kmLelvrg
>>288
上のウィンドウに流れるのは結構遅いから
各マクロの2行目にセリフ入れておくといいよ
292名も無き冒険者:04/12/26 05:56:39 ID:u2IdzdY8
>>288
それはチャット欄に出る黒字のかい?だったら違うよ。
誰かが救援要請すると上の戦況が表示される所に ○○の救援要請を受信しました みたいな事が表示されるよ。

ちなみに、AがBに回復要請したってやつはBがリペアでAに回復するから止まってくれって事だから、
もし、Aに自分の名前が表示されたら、すぐさま止まってメカの回復を待つんだよ。
293名も無き冒険者:04/12/26 05:58:22 ID:iMeKmqSq
>>286>>287
そうなんですか、レスどうもです。
以後気にせずに頑張ります。
294名も無き冒険者:04/12/26 06:11:31 ID:kOjiW2wR
>>293
確かにスナは不必要に叩かれてるところもあるが
現状いすぎても困るってのだけは事実だからそこだけは注意してくれ
いいスナになりたいんならメインのスナの他に
アサルトやらジャマーやらレコンやらすぐ他のジョブになれるよう用意はしといてくれ
295名も無き冒険者:04/12/26 06:19:55 ID:kkHeHTW6
あれか、スナ叩きは自身がスナで、スナ人口を減らして自分スナ枠ウマー
そんなわけないな(´ι _`  )
296名も無き冒険者:04/12/26 06:30:37 ID:iMeKmqSq
>294
了解っす。
今は状況によってジャマーになったりしてます。

そこで質問なんですが、アンチロックの性能はジャマーの
レベル上がったら範囲内の味方にあたらなくなる確立上がりますか?
時々範囲内の味方にあたるんですが、、、あと、TCKのミサイルは
アンチロック展開中の俺自身にもバカスカ当たってきたんですが、仕様でつか?
297名も無き冒険者:04/12/26 06:34:52 ID:u0+3moDJ
TCKのミサイルには中の人が居るからアンチロックとか超意味無いよ。
298名も無き冒険者:04/12/26 06:42:10 ID:kOjiW2wR
だいたい、現状のFMOでは前線を支えることがすごく重要だから
BGの半数ぐらいはアサルトが必要だからな
10人BGならアサルトが5人、メカニック2人がデフォか
んで残りの3人でそのBGの個性を出すわけだ

例えば
ジャマー1人、スナイパー2人でメカを護衛しながら手堅く侵攻するタイプ
レコン1人、ミサイラー2人で遠距離から攻めるタイプ(このときアサルトにもミサイルを装備してもらうとミサBGという凶悪な・・・)
コムス1人、ロケットミサイラー2人で爆撃しながらアサルトで一気に突撃するタイプ
まぁあとはその他もろもろだな

でもここで後衛要員3人、例えば既にミサイラー、ジャマー、コムス〜〜などがいるのに
さらにスナイパー1人、ひどいときはスナイパー2人なんか入っちゃったりしてアサルトが3人とか
アサルト4人にメカニック1人とかになるとあっという間に前線が崩されて負け越しBGになる
現状、後衛陣営で一番いらないのがスナイパーだからもし後衛が多すぎたら
アサルトに変更するくらいの臨機応変さはほしいところだね
299名も無き冒険者:04/12/26 06:48:30 ID:kNl+7jPt
>>292
そうそう、チャットログに黒字で回復要請〜ってでてました。
その場合は、BのリペアがA(ex.アサルト)を回復したいから、
Bが要請を出してるってこと?
それはどういうマクロなのかな?
300名も無き冒険者:04/12/26 06:58:18 ID:ZuNYOX9j
>>299
距離50〜100でリペアの操作をすると表示されるよ
301名も無き冒険者:04/12/26 07:06:46 ID:+g1+3Rxj
火炎放射器 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
302名も無き冒険者:04/12/26 07:30:47 ID:p7rzXMVt
またスナ叩きみたいで悪いんだけど今日のBGで最近よく組むコムスが「アサルトちらばりすぎー」とかいろいろ指示だしてたわけよ
そしたら同じBGの単独行動スナが「戦闘中に五月蝿いですよ^^」とか「黙っててください^^」とかコムスさんに文句いいだしてさ・・・
そいでコムスさんめちゃくちゃ凹んじゃって何戦かあとにBG抜けてった・・・
しかもそのあと「ああいうの指示厨つーんですよ」とかほざく始末、お前が厨だっつのもうそこで俺もBG抜けた
次同じような場面に遭遇したら名前晒す

コムスさんも多少命令口調な節があったが戦闘中の指示ってじゃまか?
黙ってるコムスよりずっといいと思うしそもそもコムスってそういうことできるジョブだろ
指示UZEEEとかいって最近少ないコムスを減らさないでくれ・・・

ぁ、ジョブコム以外の経験値ウマーコムスはいらんけど

303名も無き冒険者:04/12/26 07:46:51 ID:jZp7IMDg
>302
そこでコムスをフォローする発言をしなかった君も悪いよ
だいたい、そういう揉め事はその場で解決しなきゃ何の意味も無いでしょ
304名も無き冒険者:04/12/26 07:47:09 ID:/ij3eCLq
やっぱり支持はほしいと思うよな。
互いに次の動きを確認し合うより、全然効率的だし。
できりゃコムスに指示出しして欲しいな。戦場良く見てるだろうし。
俺こないだリーダーやってイザ指示出しせなアカンなーってなった時
メカやってたんだけど、とてもじゃないが指示なんか出せない。
修理してない時でも味方のパーツ単位での損傷情報欲しいから、
常にシェア画面のカーソル動かしてるし。

で、別な話なんだが、あのシェアのカーソル上下の両端でループして
一番下の欄で下押したら、上まで行ってくれたりすると楽だよな?
305名も無き冒険者:04/12/26 07:52:41 ID:UCbbEwmd
>>302
>>303に同意。そこでコムスをフォローしてれば信頼という替えがたい財産を手に入れれたのにな・・・
指示型コムスは貴重だぜ・・・

おれはコムスでリーダーやるが、そうゆうのくさい奴が出たら蹴るかな・・・指示はしても勘に障る命令はしないようにしてるし。
306名も無き冒険者:04/12/26 07:56:56 ID:LxxHYVFX
コムス→爆撃→指示
スナイパー→狙撃→遊撃
だからある意味相容れないのかもな

コムスに限らずだけど(でもおそらくコムスが一番向いてる)
指示とか敵機体の情報とかをちゃんと言ってくれる人がいるといいよな
勝率もあがるんだけどそれより
小隊として戦ってる感があってイイ!
OCUの森をみんなでガシャコンいいながら歩いてたら
オルタナ思い出して鳥肌たった
307名も無き冒険者:04/12/26 08:10:35 ID:IHq1z3Fu
指示出さないコムスはコムスにあらず。
とはいえ、他に指示出してる人がいればあんまり指示は出さないけどね。
308名も無き冒険者:04/12/26 08:30:01 ID:7eDUMfsY
>>285
知り合い全員スナイパーが色々言う→愚痴やら聞くのが嫌→辞める
の3連コンボで辞めてるのよ。しかも全員が、スナイパーやってる
各々違う人に色々言われて。俺も組んでて文句言われるって事しか
スナイパーの印象がないのよ。たしかに戦力としては強いのだろう
けれど人間性が低い方が多いのは間違いなく確かだと思う。
一撃で大ダメージを遠距離からたたき出す性質からだとは思うがね。
もし、君と組めるならば一度組んでみたい。
俺は色々なBG転々として組ませてもらっているのだが、アサルトは
全体的に見て場を盛り上げてくれる人が多い。メカニックはメンツ
を纏めてくれる人、ジャマーレコン、ミサイラはゲームを遊びとし
てきちんと認識できる人、コムスは人の気持ち察して会話する人。
こんな傾向にある。もちろん、中には例外的にイタイ人もいるのも
確か。だがそれはホンの少数だった。
だが、間違いなくスナイパーは組んでてハズレ的な人が多かった。
(あくまで個人的な見解なので注意。)
309名も無き冒険者:04/12/26 08:33:16 ID:p7rzXMVt
>>303>>305
そのとおりですな・・・スナにムカつくだけで何も言えなかった自分が不甲斐ないorz


>>304>>306
連携が大事なアサとかも指示ありがたいよね
戦闘後とかも全体見てるからいろいろああしたらいいとか言ってくれるしさ
しかし、ものの言い方ひとつも他人に気を使うジョブなコムス(メカもか?)も難儀だね

俺は絶対やらないな・・・アサが一番だよママン


310名も無き冒険者:04/12/26 08:35:57 ID:XtLRq8yQ
マップ端に隠れてるようなコムスはBPリロード中はすることないんだから指示出して欲しいよな。

前に会ったコムっさんは襲われてるスナイパーやレコン、単独のアサルトを援護するような指示や
味方の被害状況、敵の被害状況をがんがんしゃべってくれて頼もしかったな。

さすがに命令口調でああしろこうしろ、って言うのはうざく感じるヤツもいるだろうけどな。
311名も無き冒険者:04/12/26 08:39:04 ID:7eDUMfsY
命令口調で反感買うならば、提案する感じでやんわり言ったらどうだろうか。
流石に〜しろ!とかは行きすぎ。「〜してみては?」等が良いと思われる。
軍人RPBGならば命令口調でも宜しいとは思うがね。
312名も無き冒険者:04/12/26 08:43:16 ID:YbL/m/vI
階級が上の♀パイトッロになら命令されてもいい
313名も無き冒険者:04/12/26 09:05:26 ID:3J1d85uY
指示してウザがられるのが怖いなら、戦況の報告でも十分役立つと思うシナ
誰かが孤立してたらそれを報告するだけでも、手の空いてるヤツが助けに行こうと思えるし、

個別に指示するとウザがられるかもしれんが、
手の空いてる人居たら援護に向かって、みたいに全体に呼びかければそうでもないし

そーゆう曖昧なのより、出撃前に打ち合わせして、コムスが完全に指揮官に徹するほうが強そうだけど
野良では難しいしな
314名も無き冒険者:04/12/26 09:18:29 ID:h4Se9T7j
スコープばかりのぞいてるスナは一人でガンシューティングしてるようなもんだし、
なに言っても聞かないだろうな。

指示型コムスはアサルト主体のBGにはいることをすすめる。
指示、爆撃、サルベすべてを有効に使えるからね。
315名も無き冒険者:04/12/26 09:41:36 ID:dlviVWwD
指揮官向きなのはジャマーとコムスだな。
前者はアサルトをまとめて突撃、後者は戦線全体を把握して後方から指示をだす、みたいな。
316名も無き冒険者:04/12/26 09:53:46 ID:cMkkjsss
いいBGとめぐり合えることを願いつつ
ちまちまソロ練習してるヘタレです(´・ω・`)
(機体の組上げから迷ってるんでBG行く決心がつかない

まったく知り合いがいない状態からBGまとまってきた人って
どういう風に結成になった?
317名も無き冒険者:04/12/26 09:57:47 ID:3J1d85uY
俺は2次β組で、こないだ一回ログインして実際にプレイしただけでやる気失せてそれっきりだ
318名も無き冒険者:04/12/26 09:58:54 ID:zctXhZKp
文中に(´・ω・`)を使う奴は大抵自分で努力をしらないcmkkjsss野郎だ!
319名も無き冒険者:04/12/26 10:09:13 ID:nTlv8MzG
>>316
機体の構成はソロで気に入ったのあったら
それでBG入って
ダメとおもったら、構成変えるって言って
BG抜ければいいよ

自分固定BGやってないな
空いてるところ探して
構成良さげな所か、上手いと思った人が多いところに
入ってるかな
320名も無き冒険者:04/12/26 10:09:21 ID:cMkkjsss
下手でもやる気あれば万事問題なし?
誤射すごいし上半身ひねったまま走ってたり
どこ向かってんだお前状態なんだけど。
まあいつでもどのゲームでも、参加の波に遅れたらはぐれるのは必定か。
321名も無き冒険者:04/12/26 10:12:32 ID:uk1y5Eah
うーん、昨日届いたけど
年明けにはワイプされ、
フェイズ3でワイプされ、
製品版発売でワイプされ、
Win版発売でワイプされ、
何時始めたらいいのやら。
とりあえず明日にもワイプされかねんので
年明けからやってはみるが。
なんでリセットするかなぁ。
カラーは白が目印な。
エンブレムってJpeg取り込めるかなぁ。
狼マークのかっこいいの作ったんだけど。
322名も無き冒険者:04/12/26 10:15:51 ID:nTlv8MzG
>>321
とりあえずwin版でワイプは無いと思うぞ・・・
カラーは自由に選べないぞ
決まった色の中から選ぶだけ
フェイズ2で変わるかもしれないが
エンブレム取り込みも無理だ
323名も無き冒険者:04/12/26 10:21:23 ID:YbL/m/vI
>>321
>なんでリセットするかなぁ。

β テ ス ト だ か ら
324名も無き冒険者:04/12/26 10:23:50 ID:XdwyB4ql
大幅なヴァージョンアップによって不具合が出るゲームであればリセットは納得できる。
だが、これはフェイズ2組のブーイング防止のために行うリセットだしな。
325名も無き冒険者:04/12/26 10:26:21 ID:3J1d85uY
全部のジョブが実装された状態で、1からスタートは必要だと思うけどな

後発組がどうなるかのテストは、このリセット前に2次組を参加させることでちょろっとできるし
で、周り高レベルばっかでやることねーと思って1日で止めた俺みたいなのも生まれました、と
326名も無き冒険者:04/12/26 10:26:44 ID:XsNEupcf
2次組だけど今だミサイラーと組んだこと無い・・・
ヘリ打ち落とすの面倒臭いよー
327名も無き冒険者:04/12/26 10:28:53 ID:IHq1z3Fu
確かにフェイズ移行でワイプする必要があるかどうかは疑問だ。
またLv16まで上げるのに相当な時間が必要だし。

単にフェイズ1組みが脱落するだけのような気がする。
で、また1月半ばには過疎の予感。
328名も無き冒険者:04/12/26 10:30:00 ID:XdwyB4ql
そこでフェイズ3組の登場ですよ
329名も無き冒険者:04/12/26 10:33:00 ID:nJK0CmOv
何でこのスレに来る奴の大半はβ「テスト」
と言う事を考えずにやれワイプがどうだとか
バランスがどうだとか言うんだろうか・・・

テストなんだよ今?ただでゲーム出来る
代わりに試してるんだよ??
製品版無料体験みたいな考えしてる奴
多すぎないか?
330名も無き冒険者:04/12/26 10:36:06 ID:kkHeHTW6
そもそもLVが上がらないと何も出来ないシステムg
レベルはゾーン縛りくらいにしとけばいいものを・・・

ただまあ、操作を完全に覚えている者に最初からまたやり直させる
ってのは有効なチェックでもあるわけで
なんつーかそこは文句を言うところじゃないと桃割れ
331名も無き冒険者:04/12/26 10:36:13 ID:zctXhZKp
ワイプは判るけどバンラスは語ってもOKだと思うが。
332名も無き冒険者:04/12/26 10:36:48 ID:nTlv8MzG
>>324
フェイズ2で大幅に仕様変更でもしてくれるのかね
それか出来るようにワイプ宣言なのか
ただのブーイング防止だったら寒いな
333名も無き冒険者:04/12/26 10:36:58 ID:3J1d85uY
>>329
βテスターの8〜9割はそう考えてる気がする
334名も無き冒険者:04/12/26 10:37:10 ID:kkHeHTW6
>>329
バランスは言うべきだと思うが、むしろ積極的に
335名も無き冒険者:04/12/26 10:37:43 ID:NGO8FyKF
ミサイルもヘリ長時間ロックしなきゃいけないし、
ヘリ落とす手間ってアサルトとあんま変わらなくないか?
336名も無き冒険者:04/12/26 10:39:20 ID:nJK0CmOv
>>330
レベル上がらないと駄目というのも
少し違う気が。
現状機体コストが機能して無いから
レベル格差があるとズタボロだが、
コスト導入されればレベル格差
無くなるから別に平気だと思うのだが。

>>331
普通にバランスの話するならともかく、
これから調整しようと言うのに既に
決め付けてネガティブモード突っ走る
馬鹿が多いので。
337名も無き冒険者:04/12/26 10:40:04 ID:IHq1z3Fu
>>329
実際テストとはいえゲームであることに変わりない。
ワイプ1回で大半の人がやる気無くすような作品は発売しても長く続かないと思うが…

フェイズ3でワイプして最終テストがいいかな、とか適当に言ってみる。
338名も無き冒険者:04/12/26 10:41:56 ID:kkHeHTW6
>>335
PBやSGしかないと、近くにこないとどうにも(´・ω・`)
間接ロックがあって森林以外ならやっぱりミサイルが一番楽よ

あと、アサルトはRDを捨ててまで多脚を取る価値があるかっていうと疑問だから
後ろに回ることの多いヘリは他にお任せしたい所じゃないかしら
339名も無き冒険者:04/12/26 10:42:31 ID:XdwyB4ql
>>329
>ただでゲーム出来る代わりに試してるんだよ??
これは違うだろ。これだと体験版の意味になるぞ。

βテストってのはバグをテスターに発見してもらったり、
テスターから要望を聞いてより良いゲームにするための期間だろ?
フェイズ2の激戦区の導入により新たなバグが出るだろうが、
だからと言ってワイプの必要があるかと言うと微妙だろ。
340名も無き冒険者:04/12/26 10:44:09 ID:nJK0CmOv
>>333
そんなもんかね・・・orz

>>337
大半がやる気無くすって、そりゃテスターの話。
テスターは先にゲームやれる代わりにバグ報告やあら探し、
それに後者よりも先に飽きてしまうというのを覚悟でやるもんだろ?

やる気無くすんだったらもうテスターの資格無いんだしさっさとFMOを
アンインストールすれば良いだけ。
341名も無き冒険者:04/12/26 10:46:25 ID:nTlv8MzG
>>338
サポアサルトだと旋回スピード上がるから
ヘリが真上通過しても間に合うよ

ヘリは慣れだね
BG十人になってからヘリ三機とか居て
かなりうざいケド
レコン+ミサイルが一番楽だけど
342名も無き冒険者:04/12/26 10:47:47 ID:nJK0CmOv
>>339
そういう事言ってるわけじゃないけどな。

現状限られた時間内だけだし、このままレベルどんどん
上げて行ってもテストの意味無いだろうし、
また一から始めさせる方がテストして有意義だろ。
フェイズ1は後から追加されて行った物も多いわけだし。
343名も無き冒険者:04/12/26 10:48:09 ID:IHq1z3Fu
>>340
テスターとはいえ未来のプレイヤーでわざわざテスターに応募するくらいのファンなんだから
その層が離れていったら営業的に辛い気がするぞ。

JunkMetalの二の舞にならなきゃいいが…全ては■eが決めることだけどね。
344名も無き冒険者:04/12/26 10:49:25 ID:kkHeHTW6
>>339
■が必要があると思ったからするんじゃないのか?(;´Д`)
そこはテスターがどうこう言うことじゃない
例え苦情防止だとしてもな

■<必要ないのにワイプします
って言ったわけでもあるまいてw
345名も無き冒険者:04/12/26 10:50:57 ID:UhB7uQp0
ヘリは慣れですな
慣れればショットガンスイッチで面白いほど当たる
346名も無き冒険者:04/12/26 10:51:18 ID:NGO8FyKF
JMの例をとるならβやらんで
βで満足な無料ゲー厨房呼び込まないほうが長生きだろう。
347名も無き冒険者:04/12/26 10:51:51 ID:YbL/m/vI
>>343
ワイプされることによって人が離れていく原因は何か
それを考え、改善してくれるように言えばいいジャマイカ
348名も無き冒険者:04/12/26 10:52:45 ID:nJK0CmOv
結論

タダゲー厨うざい

だな・・・・
今はテストなんだってば・・・・
349名も無き冒険者:04/12/26 10:55:04 ID:XdwyB4ql
ただ企業の言いなりになって行動するのもテスターとしては如何なものか
1プレイヤーとして意見するのも大切

でも、タダゲー厨がうざいのは同意だな
350名も無き冒険者:04/12/26 11:00:38 ID:NGO8FyKF
ジョブごとの動き方の基本というかアドバイスみたいなもんが
あるとフェイズ2開始組としてはうれしいな。
やっててちょっとづつわかってくるものもあるんだけど、
回復欲しいときどうすればいいのかとか全然わかんなかったし。
違うジョブでも仲間のそのジョブがどう動いたら動きやすいのかとか
そのジョブやってみないとわからんもんなぁ…。
351名も無き冒険者:04/12/26 11:01:42 ID:JHsbIquH
別に金払ってもいいからデータリセットしないでほしい。
1200円でしょ?払うよ。だからリセットすんなと。
その選択権もないのがムカつくってのが大半の意見じゃないかなぁと。
賽の河原での石積みかよ。
352名も無き冒険者:04/12/26 11:03:30 ID:NGO8FyKF
>>351
(,,-_r)…だからテストなわけで…
ワイプとかいやなら製品版からやるべきなんじゃないかなぁ…と。
353名も無き冒険者:04/12/26 11:06:12 ID:YbL/m/vI
>>351
自分が無駄なことしてると思うんなら辞めればいいよ
354名も無き冒険者:04/12/26 11:06:45 ID:XdwyB4ql
>>350
アサルトとメカニックは経験しとくといいよ。

>>351
さすがにそれは>>352の言う通りだな。
355名も無き冒険者:04/12/26 11:07:37 ID:wXShj+Is
新兵さんとプレーしたくて10H$機体で新兵BGに入っていく
フェーズ1組の俺は、BGにいらっしゃる先方には変な奴として
映るんだろうか。
最初はヘロヘロでも途中から互いを理解し協力しあう彼らに熱い
ものを感じる俺は、え?もしかしてテスターに向いてませんかい?
356名も無き冒険者:04/12/26 11:07:43 ID:nJK0CmOv
>>351
テスト
なのにお金払ってリセットするなってw
そういうのをタダゲー厨と・・・ハァツ!釣りかぁぁぁぁ!!!???
357名も無き冒険者:04/12/26 11:07:53 ID:kkHeHTW6
>>336
でも、コスト導入されたとして、それで現在のLV16BGとLV1BGが対等に渡り合ったら
それこそレベルなんてなくてもいいじゃん、って話になるから難しいね

選択肢が増えるから戦略に幅がでる>優位に立てる、程度の差違なら歓迎ですが
個人的にはプラネットサイドくらいの経験バランスだといいんだけどねー・・・
レベル低いと1つの事しか出来ないけど、対等近く戦える(する事にもよるけど)
358名も無き冒険者:04/12/26 11:10:00 ID:XdwyB4ql
>>355
いつも一緒の時間帯に遊んでた同レベルくらいの人が
レベル1機体でジョブまで低レベルなものにしてプレイしていたのはそんな理由からだったんだ。
359名も無き冒険者:04/12/26 11:10:42 ID:eR5px/54
規約に同意してやってるのにワイプいやって言ってる奴何でこんなに多いんだ?
同意しないを延々押してろ
360名も無き冒険者:04/12/26 11:13:18 ID:t/wgM6w6
>>357
コストとかそういうのはエリア毎とかに設けられるんじゃまいか
361名も無き冒険者:04/12/26 11:15:00 ID:nJK0CmOv
>>357
とにかくコスト導入されないとわから無いが、
例えば全部レベル16装備の人がBG作っても
二人だけしか入れない。しかしレベル1なら10人入れる。
つまり

レベル16(2) VS レベル1(10)

こういう感じになると思う。
それでも対等には渡り合えないだろうが。
これは前にイベントであった赤黒い高レベル機体が
突然乱入してくる奴で実装済みって感じだ。ということで、
例えばレベル8まで10人オッケーだったら数で勝るかもな。

>>359
タダゲー厨だったからのようです・・・・
362名も無き冒険者:04/12/26 11:21:59 ID:XdwyB4ql
規約を理解してないな。同意するを押しているのにワイプ反対派は
嫌なものは嫌だ。だがワイプを実行するなら当然従う。っていうことだよ。どうせ逆らいようがないしな。
それに文句を言ってはいけないなんて規約書いてないぞ?
363名も無き冒険者:04/12/26 11:24:14 ID:97p2Jkzy
コストのバランス次第でいくらでもレベル差問題は
無くなるんだから今レベル上げ無くせとか言っても全く意味無いぞ。

バランス上手く取るのは相当難しそうだけど、
FMOが良ゲーになるかどうかはほぼ全てこのコストの
調整にかかってるから頑張って欲しいと思う。

とりあえず今のところは、
初期機体×10=2次機体×5=3次機体×3ぐらいのバランスかなあ。
まあこんな単純に行くなら苦労しないだろうけどな…。
364名も無き冒険者:04/12/26 11:24:43 ID:YbL/m/vI
>>362
ちらしn(
365名も無き冒険者:04/12/26 11:25:18 ID:nJK0CmOv
確かに文句は言うなとは書いて無いが、
今はそんな話してる訳じゃないような気がする・・・

それにワイプはフェイズ2組の不満を抑えるためだとか
勝手に脳内決め付けしてるのもどうかと思うんだが・・・
366名も無き冒険者:04/12/26 11:25:40 ID:XdwyB4ql
広告の裏なんて使わずちゃんとメモ帳やノート使う
367名も無き冒険者:04/12/26 11:28:36 ID:XdwyB4ql
別に決め付けちゃいないんだがな

>フェイズ2に移行する際、現在のテスターのプレイヤーデータはリセットされますので、
>遅れて始める影響はありません。

これは明らかにフェイズ2組を気遣ってるコメントだろ。始める始めないの話になってるし。
もしかしたらスクエニはタダゲ厨を呼び込んで負荷テストでもする気なんだろうか。
368名も無き冒険者:04/12/26 11:30:59 ID:nTlv8MzG
コスト制限ってどうなるんだろうね

初期機体10と14.16機体が二人だったら
十人の方が勝つかな?
パーツのコストもフェイズ1と変わるんだろうな
369名も無き冒険者:04/12/26 11:34:55 ID:XtLRq8yQ
ちなみにセメテリーとドンキーを10人で撃ちまくったとしてもミストラル装備した座りメカニックは破壊不可能。
370名も無き冒険者:04/12/26 11:37:08 ID:KfEP5EXY
必死なやつが一人いるな
371名も無き冒険者:04/12/26 11:40:11 ID:rIQrjaQK
コスト付で対戦って、俺には連ジくらいしか思い当たらなくて恐縮
なんですが、FMOもあんな感じに仕上がるのかな。
熟練ザクvs新人ガンダムならどっちが勝つかわからん、なような。
や、他ゲームの例は厳禁でありましたか?
372名も無き冒険者:04/12/26 11:42:28 ID:DmmWci9u
ワイプ反対派って初心者狩りしてて
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEって言ってる香具師」だろ?
同レベル機体でフェーズ2組に負けるのがくやしいんだろ?
373名も無き冒険者:04/12/26 11:47:05 ID:JHsbIquH
Cβなのがよくないよな。
応募してやっと当たった時点で選ばれた勝ち組のような気になっちゃう。
それでガッついてキャラ育てるもフェイズ変わればキャラリセット。
俺のキャラに何勝手してくれてんのってスクエニに言いたくなる気持ちもわかる。
多分米なら裁判やっても勝てると思うよ。
374名も無き冒険者:04/12/26 11:53:08 ID:q0AyI4QN
メカ前に出てやってみた。
アサルトに紛れて敵に突っ込む。
乱戦になり、メカ狙われるんだがアサルトが守ってくれる。
しかし、重症アサルトはメカ残して下がるに下がれないっぽい。

やはり、前戦から少し下がり気味の方が生還率・勝率ともに
安定している様に感じた。

そこで、位置取りを通常の200ほど後ろにしてみた。

死ぬ奴が、毎回 固定されている事に気が付いた。

メカ叩きの理由が、なんとなく納得できた。

やっぱ、パーツ修理考えると前にへばり付いて乱戦気味になるより
ある程度 位置取り考えた方がBG全体としては良いと思ったよ。
375名も無き冒険者:04/12/26 11:55:42 ID:/9BxAiJq
>>371
連ジのシステムはうまいこと出来てるから
パクっちゃってもいいかもしれんねえ
サルベージヘリ既にあるし

高コスト機体→一回落とされたら終わり
低コスト機体→×回コムスなしで復帰可能

とか

ちなみに人数で制限するのは折角10vs10出来るのに
勿体無い気がする

あとは機体性能差でゴリ押しな平坦ひろびろマップ減らせ
376名も無き冒険者:04/12/26 11:56:28 ID:nTlv8MzG
>>374
複数メカ居るときは
前出るメカも良いよ
メカ1の時に前線で回復は辛いだろうけど

メカ1の時はある程度近くに隠れ気味居てくれると
回復される側は楽だね
377名も無き冒険者:04/12/26 11:57:14 ID:kkHeHTW6
>>373
製品ではキャラデータの財産権は判例があった気もするが
「無料」で「SYS側からのデータ改変の同意」をさせている「テスト」ではないだろうw

そんな例があったらおちおちHPも運営できねぇ
378名も無き冒険者:04/12/26 12:08:07 ID:qgHRhgWQ
コスト低い機体は決められた回数だけ自動でサルベージヘリ来るとか・・・。
でもそうするとコムスが活躍出来なくなるね。
それと復活する場所を変えられたりしないとリスキルばっかりになりそう。

ただあんまり対等に戦えるのも良くない気がする。
機体差とかレベル差を埋めるにはそれなりの努力=腕が必要だと思うし。
いきなり適当にBG組んで数でわらわらと攻めてってのは正直微妙。
379名も無き冒険者:04/12/26 12:14:00 ID:Ygz42G3T
そもそもリセ同意、反対とかそこが問題じゃないだろ
LV差あると影響でまくりですよって公言しちゃってる事が問題。
380名も無き冒険者:04/12/26 12:28:49 ID:EhAYTGCe
なぜワイプされるか擁護気味に考えて見ようなコーナー
 
・1からの経験値習得バランスを変更。
多くの人の意見が欲しいから。
 
・機体の性能、習得LVの変更。
8迄初期はキツイだろ、性能下げて4毎になる?
 
・タチの悪い廃、タダ厨の排除。
   神!!!
381名も無き冒険者:04/12/26 12:32:39 ID:JHsbIquH
レベル制廃止すりゃこんな事でもめる事もあるまいて。
なんで連ジみたいにコスト制にしないんだ?
382名も無き冒険者:04/12/26 12:36:07 ID:siMI6pKG
装備の性能をむやみにインフレさせるからBGCなんて構成やら人数やら縛るシステム導入せなならなくなるんだよ
スペックに若干偏りを持たせた一長一短装備増やしていきゃいいじゃんか、総合的な性能は均等化してさ
383名も無き冒険者:04/12/26 12:46:37 ID:kkHeHTW6
まあ、連ジも格ゲかつアケゲだからそのままって訳にもいかないかな
ネットの方も決して継続して盛り上がってるとは言い難いし
ただ、参考にはなるとおもうよね
384名も無き冒険者:04/12/26 12:48:21 ID:XtLRq8yQ
Lv制でも良いとは思うけどLv上げたジョブのパーツしかショップに出ないように(武器は出る)するとかが良いな、
もしくはショップレベルはショップレベルとして独立させて現在のように全パーツ出るとか。
385名も無き冒険者:04/12/26 12:49:50 ID:XdwyB4ql
BGコストをもっと細分化すればいいと思う。
コストが1から2に上がるまで結構な差がうまれてる。

連ジは陸ガンとシャズゴが強かったな。コストパフォーマンスで言えばジムもよかった。
386名も無き冒険者:04/12/26 12:54:19 ID:LxxHYVFX
流れと全然関係ないが
コムスに指示されて嫌な人は
その指示出しているのは小娘だと思えばいい




ハァハァ
387名も無き冒険者:04/12/26 12:54:56 ID:nTlv8MzG
>>385
コスト2になるまでかなり差あるね
フェイズ2で変えてくるんだろうけど

14パーツ使わないと
なかなか2にならないし
388名も無き冒険者:04/12/26 13:10:44 ID:eCRz/gyR
コミュニケーションオフィサーを見ると、1-128までのコスト幅条件でも検索できるので、
最終的にはそんくらい幅ができるのかね。
389名も無き冒険者:04/12/26 13:13:25 ID:UVH6KhUq
スナイパーイメージアップ作戦
・負けても愚痴らない
・発言はポジティブシンキング
・味方を援護(「援護する!」等入れておくとアピール度アップ)
・同業者がいっぱいいたらBGに伺いを立てる(転職も辞さない心意気で)
・最後まで戦え(離 脱 す る な!)

実戦での在り様は敵に対してとはいえイメージに直結するので最後のは意外に重要。
スナの離脱率が高いのも現状の一因だと思う。
人気が高いが要求スキルも高いジョブだからアレだがな…
390名も無き冒険者:04/12/26 13:14:22 ID:XdwyB4ql
そもそも最高レベルが計り知れないから、なんとも言いがたいが
128なんて半端な数字より、いっその事200くらいまで細分化しちゃえと思う。
391名も無き冒険者:04/12/26 13:14:46 ID:dJ7omudz
>>388
■の設定した初期上限は信用しない方がいいと思う。
392名も無き冒険者:04/12/26 13:22:16 ID:dJ7omudz
>>389
スナに限らないと思うけどな。
アサ2vsソロでボコボコにされても、ボディ破壊されるまで離脱しないが…

逆に、アサとタイマンしてる時に足破壊→距離取ったら即離脱したアサ居たしな。
要するに中の人次第。あんまりスナ嫌わないでください(´・ω・`)
393名も無き冒険者:04/12/26 13:23:53 ID:yDja92Ff
βも終盤だが少しぐらい全員メカニックやってみろよ
そしたら、アサルトでこうゆう動きは困るんだなと分かると思う


394名も無き冒険者:04/12/26 13:26:33 ID:XdwyB4ql
>>389
・最後まで戦え(離 脱 す る な!)
これいいね。
395名も無き冒険者:04/12/26 13:27:16 ID:/9BxAiJq
>>379
おお、確かにそうだよな

問題は
全員Lv1にリセットするからフェイズ1組と2組との差別問題は回避した
コレだな、正に田中的w

このゲームはLv差が重要でプレイヤーの機体操作への完熟度
基本的な戦術に対する理解度はあんまし意味ありません

って公言しちゃってるようなもんだからな
396名も無き冒険者:04/12/26 13:28:50 ID:XsNEupcf
ミサが「○番狙います」
とか言ったらウザい?
レーダー見ながらGRやMS積んでる奴狙って言うんだけど
だ〜れも反応しない・・・・
黙って撃ってりゃいいのかな
397名も無き冒険者:04/12/26 13:29:02 ID:nTlv8MzG
>>389
スナってほんと運用も、BGの位置も難しいよね
自分はPVP始まったところで専業スナ廃業したよ
片手飛んだだけで無力化が一番痛かった

ジャマー以外やったけど
レコン居ないミサイラーより難しい
398名も無き冒険者:04/12/26 13:29:16 ID:4qlPDpN0
>>396
俺としては助かる
399名も無き冒険者:04/12/26 13:29:52 ID:UbmwJ7I+
ジョブレベルなんざサクサクあがって、
誰でも3〜4ジョブカンストするくらいの取得経験値なら
今の仕様でもだいたい丸く納まると思うんだがな。

細かいところはそれに合わせて調整してくれ。
400名も無き冒険者:04/12/26 13:30:54 ID:nTlv8MzG
>>396
ミサ同士だと役に立つと思う
ミサイル1人に集中すると強力だし
401名も無き冒険者:04/12/26 13:30:58 ID:3J1d85uY
>>395
POL利用者にはもっと分かりやすく「FF11と同じ感じです」でイイんじゃね
402名も無き冒険者:04/12/26 13:31:22 ID:HGE2hRtD
>・同業者がいっぱいいたらBGに伺いを立てる

「スナだけどいいですか?」と聞かれて「ダメです」なんて言う奴いるわけないし、
みんな心の中ではまたスナかようぜーと思ってるわけであってイメージダウン間違い無し。
というか聞く方も断られるわけ無いと思って聞いてるだろ?
許可を求めればいいってもんじゃないぞ。
403名も無き冒険者:04/12/26 13:32:09 ID:rIQrjaQK
>>396
是非とも頼みたい。
404名も無き冒険者:04/12/26 13:35:01 ID:XdwyB4ql
正直、ミサイラー云々関係なく「○番狙います」って誰かが言ってくれると助かる。
NPC戦だろうとPvPだろうと集中攻撃は強力。
PvPだと中途半端に痛めつけてもすぐ回復されるし。やっぱり連携は大切。
405名も無き冒険者:04/12/26 13:35:25 ID:XsNEupcf
>>398>>400>>403
そかー、じゃ言っちゃうぞ!
アサの人は中々見れないだろうけど・・・
問題は○番狙うって言いながら
それに集中できなかったりすることだorz
敵わんさかきたらパニくるヽ(T_T )ノ
406名も無き冒険者:04/12/26 13:38:12 ID:yDja92Ff
ちょっと質問な
本陣のすこし前でスナイパーが敵アサルト1に襲われています
あなたはアサルトで左手にショットガン、右手にマシンガンを持っています
どうしますか?
407名も無き冒険者:04/12/26 13:42:06 ID:nTlv8MzG
>>406
MGが届く距離ならMG撃ちつつ接近
SG届く距離に入ったらひたすらSG

両方届く距離ならMG、SGのスイッチショットかな
408名も無き冒険者:04/12/26 13:43:47 ID:XdwyB4ql
相手の数やその時の細かい戦況がわからないと判断しにくい

>本陣のすこし前でスナイパーが敵アサルト1に襲われています
それとこの時点で少しおかしくないか 猪スナじゃないか
409名も無き冒険者:04/12/26 13:46:43 ID:h4Se9T7j
RDで接近してスナと敵の間に割って入るように、
そのあとSGを脚にぶちこんで転倒させたら、
後退するスナをかばいつつ自分も本陣へ一時退避。
410名も無き冒険者:04/12/26 13:51:13 ID:rIQrjaQK
>>405
大丈夫だ。お前様が諸事情で後退中も、我々は○番をロックオンし続ける。
集中豪雨を降らせてやろうぜ。
411名も無き冒険者:04/12/26 13:52:28 ID:/9BxAiJq
>>409
お題の状況から考えると

転倒させたあと、スナ様は起き上がりをじーっとスコープ覗いたまま後退しない

に100H$
412名も無き冒険者:04/12/26 13:53:16 ID:6d4zE77l
フロントミッションオンラインβ垢クレクレスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1099225421/l50
さすがにもう駄目っぽい
いらない方は是非お願いします
413名も無き冒険者:04/12/26 13:56:06 ID:XtLRq8yQ
スナイパーってなんでしゃがんで撃つんだろうな、
スナ腕なら動いてようが座ってようがレクティル閉じっぱなしだろうしリロード短くなる訳でもないし。
414名も無き冒険者:04/12/26 13:57:10 ID:nTlv8MzG
>>413
しゃがむと、リロードは短くなるぞ・・・
415名も無き冒険者:04/12/26 13:58:43 ID:wMgp3pCw
無知というのは恥ずかしいものだな
416名も無き冒険者:04/12/26 13:59:21 ID:h4Se9T7j
>>411
そしたら見捨てるさ。
守らなきゃいけないのはそいつだけじゃないからね。

>>413
リロ短くなるぞ
417名も無き冒険者:04/12/26 14:02:19 ID:5BvocV5w
>>413
短くなる
418名も無き冒険者:04/12/26 14:03:22 ID:XtLRq8yQ
>>414
まじで?俺ラジオBPでリロード計ってた事あるけど移動中は2分、静止状態で1分、旋回中でも1分、座っても1分だったけどな。
武器とBPはリロード概念違うのかな。

ちなみにサイドステップで移動しまくっても前進後退しなければBPリロードは遅くならない。
419名も無き冒険者:04/12/26 14:05:23 ID:nTlv8MzG
>>418
ラジオとかも、しゃがんだ方が早いぞ
なんでもゲージはしゃがむと、回復早いぞ

サイド中は停止扱いっぽいけど
420名も無き冒険者:04/12/26 14:07:42 ID:XtLRq8yQ
>>419
イヤイヤ、サイドステップ中でもBP回復しますよ?
421406:04/12/26 14:08:36 ID:yDja92Ff
>>411
なんで?('A`)

漏れが聞きたかったのは、お題の状況で「スナを助ける」は誰でも分かる訳だから
どう助けるかを聞きたかったのよ

お題を言い換えると
本陣のすこし前で→孤立してる
襲われています →多少ダメージを受けている可能性がある

ということで、409GJ!

あと、少し前にでるのはアサを援護するには敵に届く距離にいないといけないからだよ
422名も無き冒険者:04/12/26 14:08:40 ID:nTlv8MzG
>>420
そうじゃなくて、停止状態扱い
回復するよ
423名も無き冒険者:04/12/26 14:09:16 ID:3ZLsMiqs
スイッチのコツ教えて下さい・・
リロード終わった瞬間に■ボタンであってますか?
昨日練習してたのですがなかなか上手く行かない・・
424名も無き冒険者:04/12/26 14:10:09 ID:XtLRq8yQ
>>422
ごめん文盲だった、吊ってくる('A`)

今日もいっかいしっかり計ってみるよ。
425名も無き冒険者:04/12/26 14:10:22 ID:XPMPIUXv
サイドステップができないんだが
L2+左スティックでできる?ダッシュしてしまうのだが・・・
426名も無き冒険者:04/12/26 14:11:01 ID:h4Se9T7j
一番体感しやすいのが、レコンいるときのドンキー。
移動、立ち、しゃがみでのロックタイムとリロの差を見ればよくわかる。
427名も無き冒険者:04/12/26 14:11:18 ID:hPnXTFL4
RDできる機体とか脚使ってない?
それだとダメよん
428名も無き冒険者:04/12/26 14:11:50 ID:nTlv8MzG
>>423
スイッチってスイッチショット?
ショットなら撃った瞬間切り替えで撃てばいいよ

リロード中切り替えなら何時でも切り替え出来るよ
切り替えてる間は、その武器リロードされないけど
429名も無き冒険者:04/12/26 14:12:12 ID:4qlPDpN0
>>425
RD使える足だとできないよ
430名も無き冒険者:04/12/26 14:12:59 ID:XPMPIUXv
>>422
スイッチは両方の武器がリロード完了状態及びそれに近い状態でないと連射できない。
連続で打ち込めるのは2回までだと思う。

あとまたスイッチ使おうとすると両方リロードさせないとだめだからこまめに持ち替える必要がある
431名も無き冒険者:04/12/26 14:13:26 ID:3ZLsMiqs
>>428
何と言うか・・スイッチして即撃つ連続攻撃みたいなのあるじゃないですか
あのタイミングが分からなくてorz
432名も無き冒険者:04/12/26 14:13:52 ID:XPMPIUXv
RDできるとだめなのか、どうりでできないはずでした・・・
アサルトしかやったことなかったからすいませんorz
433名も無き冒険者:04/12/26 14:14:34 ID:3ZLsMiqs
あぁ・・なるほど
失敗してる時はただ単に片方のリロードが終わってなかっただけなのかな
434名も無き冒険者:04/12/26 14:15:00 ID:+xxxL2Fw
>>423
撃ち終わった瞬間に□押してR2。
リロード終わった瞬間じゃなくてリロード始まった瞬間に切り替える。

まぁマシンガンだとわかりにくいかもしれんけどショットガンとかだとよくわかる。
435430:04/12/26 14:17:18 ID:XPMPIUXv
間違ってる、>>423でした;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
436名も無き冒険者:04/12/26 14:22:11 ID:Ygz42G3T
>>432
>>428の言うとおり
混戦とか使いにくいけどリロードは移動とか回避行動中にするのが吉
ダブルパンチとスイッチはメカ一気に叩く時かなり使えるね
437名も無き冒険者:04/12/26 14:42:50 ID:zyhaXSNw
>>395
>>32


さんざん前から既出ですよ
438名も無き冒険者:04/12/26 14:45:08 ID:kOjiW2wR
>>423
撃ち終わった瞬間マウスホイールくるっと回して、左クリック押して攻撃
結構すんなりスイッチできると思うけどな
439名も無き冒険者:04/12/26 14:59:53 ID:Fu8lle0D
BG後の戦利品についてなんだが、あれってどういう仕組みでいきわたる様になってるんだ?
希望するしても一回もアイテムとかゲットしたことないんだけど・・・
誰がゲットしたとかもでないし、設定でもそういうのないしよくわかんね
440名も無き冒険者:04/12/26 15:06:06 ID:oyES82Jt
USNは非PvPゾーンのセクター2オンラインになってしまうな
他のランク3よりかなり楽だしレベル16ボディも結構出るし
441名も無き冒険者:04/12/26 15:10:26 ID:kOjiW2wR
アイテム集め萌え
442名も無き冒険者:04/12/26 15:16:35 ID:nTlv8MzG
>>439
希望とパスの他に切望ってのが有って
一個だけに出来るからやってみ
443名も無き冒険者:04/12/26 15:25:34 ID:h4Se9T7j
少しは自分でいじってみようって気がないのか。
>>439の書き込みにちょっとショックを受けたやつは俺だけじゃないはずだ。
444名も無き冒険者:04/12/26 15:30:44 ID:zyhaXSNw
445名も無き冒険者:04/12/26 15:48:49 ID:kkHeHTW6
>>443
いや、マニュアルにもどこにも書いてなかったから
俺も自分で気付くまでしばらくかかったよw
なんで一個も入ってこねーんだって

で、初めて気付いたとき、希望と切望ってどう違うんだ?ってBGで聞いてもダンマリ
その反応で欲しい物は切望にしなきゃいけないんだ、って分かったけどさ・・・
446名も無き冒険者:04/12/26 15:50:19 ID:TDKRFM6D
>>445
ひどいBGだな(;´д`)
447名も無き冒険者:04/12/26 15:51:55 ID:/6fBAkTX
切望するにすると大抵は自分に入ってくる

フェーズ2の方達の入隊でBGが100組までしかSBに表示されない事が分かった
これは上限なくす様に要望か、BG作ったリーダーなどがSBに表示を許可
などの対策の要望を出してなんとかせねば

え?どうせすぐに100もBG出来ない様になるって?(A`*)
え?テスターボードに書き込んでこいって?(A`*;)





ぬるぽ
448名も無き冒険者:04/12/26 16:03:52 ID:zyhaXSNw
>>442
お前のせいで俺の戦利品が減りました。
責任とれよ
449名も無き冒険者:04/12/26 16:10:59 ID:iaJcSO+X
コストって導入されたら出撃時のコスト調整で手間取ったりしないだろうか?
同コストの人に「お前装備変えて来い」とか言われたりしたらどうよ?

まぁ、実際導入されるまでわからんのだが...
450名も無き冒険者:04/12/26 16:11:10 ID:kOjiW2wR
>>374
そりゃアサルトと一緒に突っ込んじゃダメでしょ
アサルトに引っ付くって言ったってアサルトと同じラインにいちゃダメだよ
個人的にはアサルトより100〜200ほど後ろに位置どるのがちょうどいいかな
んで敵に囲まれないよう、うまくアサルトと敵をはさむように常に移動する

んで前衛のアサルトがちょっと足止めた隙に50以内に近づいて回復したり
被弾して戻ってきたアサルトをすばやく回復する
もちろんサテライトで高速戦闘中のアサルトや、敵の中心に突っ込んだり
敵の集団突き抜けて向こう側までいっちゃうようなアサルトを無理に追いかけて回復しようとはしない
そして敵の中心でSOSを叫んでるようなアサルトはほっとく


451名も無き冒険者:04/12/26 16:16:05 ID:cSvTflry
機体色ってかなり少ないんだけどレベル上がってもふえないんだよね?
452名も無き冒険者:04/12/26 16:17:30 ID:Fu8lle0D
>>442
なんだ切望のほうしなきゃいけないのね・・・助かったぜ



453名も無き冒険者:04/12/26 16:18:37 ID:+xxxL2Fw
つうかパーツとかならまだしもリペアとかマシンガン弾とかいらないだろ。
パーツはみんな切望するだろうから平等になるだろうしなー。
454名も無き冒険者:04/12/26 16:18:47 ID:nJK0CmOv
>>451
上げると馬鹿がよってくるので下げろ。
今の所イベントで何かすると増える仕様だ。
455名も無き冒険者:04/12/26 16:19:07 ID:Yv8qmIoo
シランカッタ・・・どーりでアイテムが回ってこないわけだ
456名も無き冒険者:04/12/26 16:19:10 ID:/6fBAkTX
>>450
なるほどな
敵の中心で愛を叫んでるようなアサルトはどうしたらいいでしょうか?
457名も無き冒険者:04/12/26 16:21:52 ID:NFTMrPVH
初心者にも、基本的なシステムを先行の人が教えないほど荒んでるの?
458名も無き冒険者:04/12/26 16:24:57 ID:zyhaXSNw
やめろーーー

俺の戦利品が減るじゃないかぁ!!!

ここROM何人居ると思ってんだ!!!
459名も無き冒険者:04/12/26 16:26:45 ID:p7rzXMVt
>>456
メカがそこまでいって回復してたら敵に囲まれてピキュンガシャン・・・
と、いうわけにはいかないから自力で戻れないなら見捨てるしかないな、悲しいけどこれ戦争なのよね

コムスやメカのつらいとこのひとつだろうな、あえて見捨てなければならない場面ってのは
460名も無き冒険者:04/12/26 16:27:25 ID:kOjiW2wR
>>456
そんなテキチュウなアサルトはそうなる前にメカニックに駆け寄ることを心がけるか
それができないなら「爆撃してください!爆撃してください!!」って言いながら敵の中心で死ぬ
もうね、コムスがいなくても関係なく力の限り「爆撃してください!」って叫びながら散るのがいいよ

461名も無き冒険者:04/12/26 16:28:47 ID:kOjiW2wR
>>458
いや、別に切望なんてしないよ
アイテムなんかはアイテムBP使う人がもってけばいいと思うし
ただしドロップパーツだけは 切 望 する
462名も無き冒険者:04/12/26 16:29:53 ID:oyES82Jt
>456
愛を込めて鉛弾をプレゼント

盾って微妙だな、小盾でもHP2000ほど欲しいわ
小盾は開始2分で壊れ、大盾は開始5分で壊れるほど脆いし
腕そのものの方が修理できる盾として使い勝手良いわ

あと盾壊れても軽くならない気がするのは気のせいかな?
463名も無き冒険者:04/12/26 16:30:28 ID:h4Se9T7j
>>456
スナイパーにそいつの足を撃ってもらって、なるべく生き延びさせるといい。
爆撃の的くらいにはなるだろうしな。

ってのは冗談で戻ってくるようとりあえず言う。
従わないなら放置。

もし攻めるときにそいつしか前に出てないようなら、
他のアサルトにフォローするよう指示を出すべきだが、
そういうわけじゃないんでしょう?
464名も無き冒険者:04/12/26 16:34:29 ID:XMJ08FwC
>>456
 残念だが仕方がない

ダルマの時は動き回って散る 
漏れも経験あるが敵に背を向けない(脚破壊されてる時)固定砲台で

 SGでズッコズッコ撃つべし!敵さん逃げたぞ!でもちんだけどな

 今日も出撃かWAPのライト消して本気モードで行くか
465名も無き冒険者:04/12/26 16:49:56 ID:FAVFVBCm
さて、戦いの時間が来たようだ
お前ら、戦場で待ってるぜ!

昨日から始めたメカニックなんだけど
後ろで引きこもるより、前線に出て修理したほうがイイのかな?

立ち回りがよくワカンネ
466名も無き冒険者:04/12/26 16:50:49 ID:Fu8lle0D
やば、かなりねむい・・・
467名も無き冒険者:04/12/26 17:09:46 ID:0k9xnHCL
けっきょく今日こなかった・・・
有馬当てたからそれでオフゲーでも買うとするよ
フェイズ3で会おう、野郎共 。・゚・(ノД`)

468名も無き冒険者:04/12/26 17:17:13 ID:Yv8qmIoo
>>467
勝ち組
469名も無き冒険者:04/12/26 17:19:38 ID:sY/GPfLq
流れとぜんぜん違う話だが、

分析的:ミサイラ・レコン
勇敢:アサルト・ジャマー
明敏:レコン・スナイパー
才知:メカニック・コムス

ってなってるよね・・・

勇敢は納得できるのだが、才知のコムスって、
明敏とか分析的な方が今のBG戦術だとしっくりきてそうなのだが・・・
逆にレコンは才知のきがするのだが・・・

う〜ん・・・
470名も無き冒険者:04/12/26 17:29:13 ID:3J1d85uY
出撃エリア選択で、2〜3人居る所にどんどん乱入してもいいのか?
どうも勝手がわからん(´д`)
471名も無き冒険者:04/12/26 17:30:59 ID:p7rzXMVt
>>470
とりあえずスクランブルボードをみるといいとおもうぞ
BG組んだほうが経験値多いから同じLvぐらいのとこにどんどんはいるべし
472名も無き冒険者:04/12/26 17:31:51 ID:DmmWci9u
>>470
スクランブルボードも見たほうがいいぞ
「乱入お断り」って所もあるらしいから
473名も無き冒険者:04/12/26 17:33:57 ID:kmLelvrg
OCU、新兵狩りばっかだな・・・
こっちもまじめに14機体ででますよ?
474名も無き冒険者:04/12/26 17:36:01 ID:3J1d85uY
乱入歓迎系のコメント=満員
コメントなし=1人
ばっかりだな・・・やりにくいのぉ(´д`)
475名も無き冒険者:04/12/26 17:50:28 ID:UCbbEwmd
>>474
自分でたてろYO
476名も無き冒険者:04/12/26 17:51:26 ID:Yv8qmIoo
遭遇するまで新兵と分からないのだが・・
477名も無き冒険者:04/12/26 17:55:05 ID:zyhaXSNw
>>470
勝手に入ったら晒す
478名も無き冒険者:04/12/26 18:02:02 ID:3J1d85uY
作って集まって、いざ出撃したらフリーズしたぜ(´д`)
479名も無き冒険者:04/12/26 18:12:44 ID:R5zCgbW6
また鯖おちた?
480名も無き冒険者:04/12/26 18:19:29 ID:ZdE+b2BU
おまいらリロード色々計ってみたら面白いデータが取れましたよ、
メシ食ったらまとめてあげるんで楽しみにしとれー。
481名も無き冒険者:04/12/26 18:30:48 ID:c7wL5u7x
フェイズ2とか3になると今から何が変わるんだろう
激戦区って言ってもBgは10人制限なのは変わらないんだろうし
482名も無き冒険者:04/12/26 18:45:25 ID:ZdE+b2BU
立ち、座り、移動、各状況でリロード時間をストップウォッチで計測。
秒間30連射可能なコントローラでR2を固定、1発目の発射と同時に測定開始、10発目のリロードが完了した時点で測定終了。

まずは片手武器から、

Catsray X (Lv15SG) リロード C

立ち. 0'26"41
座り. 0'26"24
旋回 0'26"30
前進 0'39"55
後退 0'39"48

座っていても旋回中でもリロード時間は変わらない事が判明、
以下武器は立ち状態でのリロード時間で。

22snLeosocial  (Lv1MG) リロード D 0'32"41
Cemetery    .(Lv1MG) リロード D 0'32"35
Averla 1A    .(Lv11SG)リロード D 0'57"71
Press Needle  .(Lv15PB)       0'30"10
Light Rod    (Lv13RD)       0'29"76
Angry Fist    (Lv14KN)       0'29"73


CとDの差はかなり大きい、30秒程度違う、1発に換算して3秒。
またマシンガンのリロードDとショットガンのリロードDの差が大きいのも目立つ。
483名も無き冒険者:04/12/26 18:55:27 ID:ZdE+b2BU
次、両手武器、と言うかライフル。

Ibis (Lv13RF) リロード D
立ち
    .0'44"04
座り
1回目 0'36"16
2回目 0'35"99

測定ミスかと思ったので座りを2回計るも両手武器は座る事でリロード速度が上がる模様、1発換算で0.8秒程度。

次、ミサイル、ミサイルは10発連続で測定するのが難しいので発射と同時に測定開始、リロード完了と同時に測定終了、を2回やりました。

Piz(Lv9MS) リロード E
立ち
1回目 0'6"23
2回目 0'6"16
座り
1回目 0'5"16
2回目 0'5"18

Murrelet(Lv10MS) リロード E
立ち
1回目 0'5"44
2回目 0'5"54
座り
1回目 0'4"44
2回目 0'4"48

どうやら両手武器と肩武器?は座る事でリロードが短縮される模様、PizとMurreletの差は単発と2連発の違い程度だと思う。

484名も無き冒険者:04/12/26 19:07:37 ID:ZdE+b2BU
最後、ラジオBP、爆撃セットと同時に測定開始、その後R2連打で爆撃セッティングモードに入った瞬間に測定終了。

RD4-Lune(Lv13Radio A)
立ち
1'00"48
サイドステップ
1'00"38
前進
1'59"71
後退
2'00"55

BPも片手武器同様、前進後退以外はリロード時間は遅くならない、
爆撃後BPチャージと移動を両立させたい場合はサイドステッパーが良いらしい。


オマケ
計った武器の静止状態で1発撃つのにかかる時間(リロードふくむ)。

22snLeosocial(MG) 3.2秒
Cemetery(MG)   3.2秒
Catsray X(SG)   2.6秒
Averla 1A(SG).   5.7秒
Ibis(RF).       4.4秒(座り3.6秒)
Press Needle(PB). 3.0秒
Light Rod(RD)    3.0秒
Angry Fist(KN)   3.0秒
Piz(MS).       6.2秒(座り5.1秒)
Murrelet(MS)    5.4秒(座り4.4秒)
RD4-Lune(Radio A).60秒
485名も無き冒険者:04/12/26 19:16:37 ID:ZdE+b2BU
感想

格闘よりよりショットガンのリロードの方が短いのがおかしいと思った、威力も高いし。
同じ衝撃属性のロッドやナックルの意味が軽いだけになった、まぁ銃と棒だったら銃のが強いのはわかるけどなー。
486名も無き冒険者:04/12/26 19:26:42 ID:3J1d85uY
普通に考えると相当デリケートであろう、人型機動兵器相手だと
あたりさえすれば棒>銃のような気もするけどなー
リアルさを求めるといくらでも出てくるけど、格闘がちょっと弱すぎる気はする

実際にはあんな鉄製の棍棒でぶん殴られたら一発で行動不能になると思うんだがw
487名も無き冒険者:04/12/26 19:28:14 ID:TGVxUoFC
>>485
まずはお疲れ様。
貴重なデータ取り感謝する。

ところで、気力があったら以下の武器についてもやってもらえないだろうか?

1:アサルトライフル、バズーカ(ライフルと同じ扱いなのかもしれないが)
2:ロケット、グレネード(ミッソーと同じか?)
3:武器腕(元となっている武器と同じ仕様か?)
4:ジャマー、ステルス、リペアBPのリロード

というかこれで全部になるのか?気が遠くなりそうだな・・・
488名も無き冒険者:04/12/26 19:33:41 ID:nJK0CmOv
すわでばリロード早い事は分かっていたが、
数値化するツワモノがいたとは。
489名も無き冒険者:04/12/26 19:44:29 ID:nJK0CmOv
>>486
一発殴れば勝敗付く。
面白くもなんとも無いからなそれじゃ。
490名も無き冒険者:04/12/26 19:53:42 ID:eR5px/54
上半身リセットオフにしたほうが使いやすいな。
少し操作に慣れてきた・・・難しいな。
491名も無き冒険者:04/12/26 19:58:07 ID:oyES82Jt
デリケートで図体でかくて被弾面積大きいWAPが戦闘で活躍できるとは思えないがな
そこは浪漫と根性でなんとかなるか
492名も無き冒険者:04/12/26 20:06:13 ID:3J1d85uY
現実的には実用性皆無だよなぁ・・・過去シリーズみてても、人型してる意味があんまないし
493名も無き冒険者:04/12/26 21:00:08 ID:5Zijkzgf
メカニックのチュートリアルがクリアできないよヽ(`д´)ノ
リペアのやり方マニュアル読んでもほとんど書いてないし
味方に近づいてR2押してるとたまに真ん中の青い□が大きくなるけど
いつもシッパイで終了。

そもそも味方をターゲットの仕方がわからないよ。
マニュアルに書いてあるみたいなターゲットした相手のHPゲージとか出てこないし。

なにこれ(´・ω・`)?
494名も無き冒険者:04/12/26 21:02:14 ID:nJK0CmOv
>>493
お前こそなんなんだ・・・・・そんな馬鹿見たこと無い。
495名も無き冒険者:04/12/26 21:05:45 ID:kOjiW2wR
>>493-494
ワラタ
496名も無き冒険者:04/12/26 21:08:05 ID:hPnXTFL4
>>493
単にリペアの照準があってないか、R2を一瞬だけ押してすぐ離しちゃってるかの
どっちかに聞こえるが…
少しは色々やってみようという気はないのかね。
497名も無き冒険者:04/12/26 21:10:18 ID:R5zCgbW6
アサルトって敵に攻撃与えれば与えるほど
経験地増えるん?てか、みんな経験ばらばらなんかな。
498名も無き冒険者:04/12/26 21:17:03 ID:nJK0CmOv
アサルトに限らず敵にダメージ与えた分だけ直接経験値貰える。
アサルトの行動経験値は条件不明。
一説によると最高速維持しつつ戦っていると入るらしい。
499名も無き冒険者:04/12/26 21:24:29 ID:/1kvuSIS
>>498
アサルトの行動経験値、実は未実装
500名も無き冒険者:04/12/26 21:27:57 ID:nJK0CmOv
やはり未実装だったのか
501名も無き冒険者:04/12/26 21:49:10 ID:r0rJb2ap
>一説によると最高速維持しつつ戦っていると入るらしい。

それは嘘
502名も無き冒険者:04/12/26 21:50:50 ID:5NVUwjNT
OCUの人にお願い

USNのゾーン2で新兵狩りしている格闘(ジョブスナ)とスナ(ジョブスナ)の2人の名前晒して下さい
余りにも酷すぎます。
503名も無き冒険者:04/12/26 21:50:53 ID:oyES82Jt
アサルトは直接経験値に結びつくからいいじゃないか
メカニックの行動経験値なんて無いようなもので8割〜9割が間接経験値だよ
504名も無き冒険者:04/12/26 21:53:44 ID:nJK0CmOv
>>501
やはりか

>>502
はいはいさっさとNPCエリア3に行きなさいね。
PvPエリアに行ってやられてりゃ世話無い
505名も無き冒険者:04/12/26 21:56:19 ID:5NVUwjNT
お前が犯人だったのかW
506名も無き冒険者:04/12/26 21:58:15 ID:nJK0CmOv
>>505
馬鹿か、俺は新兵と組んでエリア4で楽しくPvPしてるが?
何でもかんでも勝手に脳内で決め付けるな。
507名も無き冒険者:04/12/26 21:59:43 ID:r0rJb2ap
>>502
よーし後でそいつらぬッ殺してくるわw
508名も無き冒険者:04/12/26 22:03:29 ID:5NVUwjNT
おう来てくれ大体7人くらいのBGだW
509名も無き冒険者:04/12/26 22:05:17 ID:PGNoIniK
新兵狩りって・・・
狩られたくねーならPvPエリアいくなよ
つーか「高レベルのやつに挑んでる!」って発想にならんか普通
510名も無き冒険者:04/12/26 22:06:31 ID:nJK0CmOv
いじめられちゃった えーんん くやちぃ

って考えしかないんだと思う
511名も無き冒険者:04/12/26 22:12:15 ID:5NVUwjNT
本当にきたよOCUの馬鹿とも、
高レベル10人でw
512名も無き冒険者:04/12/26 22:15:09 ID:dlviVWwD
足が破壊されたとき、普通に歩いて逃げるよりも横向いてサイドステップでぴょんぴょん逃げたほうが速い?
513名も無き冒険者:04/12/26 22:16:21 ID:DbQnoHJM
>>512
速い が まあ
脚が飛んだら基本的にはやられることを覚悟したほうがいいな
514名も無き冒険者:04/12/26 22:16:35 ID:kmLelvrg
>>512
yes
515名も無き冒険者:04/12/26 22:17:47 ID:PGNoIniK
そんなときこそジェットですよ
516名も無き冒険者:04/12/26 22:32:25 ID:oyES82Jt
倒した敵をなぐったり踏んだり踊ったりするの楽しいな

はやく撤退しろと、てめえが撤退ボタンおすだけ早く終わるんだ
517名も無き冒険者:04/12/26 22:33:13 ID:kOjiW2wR
ジェットってあまりに高い位置まで飛んでると
目の前にいてもわからないときあるよね
んで急に空からWAPが降ってきてアレ!!?
518名も無き冒険者:04/12/26 22:37:49 ID:DbQnoHJM
レーダー見れレーダーを
519名も無き冒険者:04/12/26 22:40:43 ID:kmLelvrg
>>516みたいな事されると時間いっぱいまで居てやろうと思う
520名も無き冒険者:04/12/26 22:47:00 ID:z6A6aoYk
>>519
やるならソロの時だけにしといてくれよ
521名も無き冒険者:04/12/26 22:51:14 ID:q9JaOuVI
>>511
BGみたら噂のロイだったよ
522名も無き冒険者:04/12/26 22:58:40 ID:CFcp//Fi
ID:nJK0CmOv
523名も無き冒険者:04/12/26 23:07:39 ID:/cbyuert
一々上げるな豚野郎の>>522
524名も無き冒険者:04/12/26 23:12:35 ID:CFcp//Fi
ID:nJK0CmOv
この子決め付けるなとか言う事多いけど
結局はこの子が一番思い込みが激しく決め付けてる事も多いと思う。
525名も無き冒険者:04/12/26 23:23:56 ID:Yv8qmIoo
スナも使いよう、強いなぁ
526名も無き冒険者:04/12/26 23:30:55 ID:dlviVWwD
Roiってスナ枠は1人までとかSBに書いてるスナ?
527名も無き冒険者:04/12/26 23:31:50 ID:kOjiW2wR
スナは自分のこと強いとか自我自賛しちゃうから嫌われるんだと思うよ
528名も無き冒険者:04/12/26 23:34:31 ID:/1kvuSIS
>>525
お前は
OCU第101狙撃兵中隊だな?
529名も無き冒険者:04/12/26 23:41:17 ID:zyhaXSNw
>>528
いてぇwこいつ、いてぇw
530名も無き冒険者:04/12/26 23:41:29 ID:Mm5rYVd/
リペアしている最中に動く人は放置。
531名も無き冒険者:04/12/26 23:46:34 ID:kOjiW2wR
ほらね、スナイパーって変な空気作っちゃうでしょ
532名も無き冒険者:04/12/26 23:48:59 ID:1BJZ7QZN
>>529
ハズレンジャーorUSN
533名も無き冒険者:04/12/26 23:50:04 ID:/1kvuSIS
>>529
OCUのエリア4に出没中のBGだ
534名も無き冒険者:04/12/26 23:50:23 ID:M+d0+aNU
メカが3機も居て、お互いが近い場所にいるにも関わらず
死人を出すのはヘボとか以前にメカ止めて欲しい
と思うのは俺だけだろうか?
と流れ無視して書き込み。
535名も無き冒険者:04/12/26 23:50:32 ID:LTdivVP6
新兵のみなさん、回復要請マクロ作っておくれ。
マクロの作り方わからんとか言わずに・・・
536名も無き冒険者:04/12/27 00:05:35 ID:Fa3z3iiK
>>534
まぁ逆にメカが3人もいるのにどうゆう状況で死んじゃうのか、そっちにも興味あるね
アサルトが突っ込みすぎて死ぬ?
メカが回復場所考えずみんなでロケット食らいまくって死ぬ?
それともバカなスナイパーが腕ぶっ壊しまくって回復サイクル落としまくって全体死?
537名も無き冒険者:04/12/27 00:07:13 ID:Wu/gF2Jm
明日の(つーかもう今日か)大型ヴァンツァーイベントって
1日限りの上23:00で終わり!?

ヲイヲイ、27日なんてマトモな会社なら余裕で仕事だろ、、、
しかも仕事納め前でマジ忙しいってのにつд`;
538名も無き冒険者:04/12/27 00:19:09 ID:R+s0xRjX
アサルト難しい
MGとMSで蜂の巣で爆撃の時間稼ぎできなかったよ('A`)
539名も無き冒険者:04/12/27 00:30:56 ID:UHFQAJsD
初心者アサルトです
少人数でやってる時に思うのですが
どうも柔さが気になります
メカが前線に出て盾として囮に出てもらった方が楽だったりしました・・
自分が下手なだけだけど、もうちょっと耐久力欲しい・・
540名も無き冒険者:04/12/27 00:32:17 ID:R+s0xRjX
アサルトってそんなもんさ
それに最初の頃は基本メカは盾
541名も無き冒険者:04/12/27 00:34:06 ID:dZ33RfBg
アサは攻撃を避けて被ダメを減らすジョブだからねぇ
回線の状況ではラグでとまってる間にボコられることもあるから現状では難しいかも
542名も無き冒険者:04/12/27 00:34:25 ID:Fa3z3iiK
>>539
オマエの機動力は何のためにある!?
かわせ!回り込め!RDで駆け抜けろ!!

って対NPC戦車相手じゃそんなの関係なく綺麗にボディ抜かれるんだけどね・・・
543名も無き冒険者:04/12/27 00:38:10 ID:UHFQAJsD
確かにマシンガンで攻撃される分には
ある程度機動力でカバー出来るのですが
ミサイル系がどうしようも無く・・
盾もまだレベル2なので売ってませんし
やっぱりメカさんに盾してもらった方が良いっすよね・・
544名も無き冒険者:04/12/27 00:38:13 ID:vgXLYx4l
リペアアイテムマクロまじおすすめ
545名も無き冒険者:04/12/27 00:39:33 ID:1kWQAukt
メカ3で死人だらけの状況他
場所:セクター2
状況:セオリー通り海岸で敵を迎え撃つ。
普通に戦闘するも敵機が数機上陸し半乱戦状態になる。
普通なら、ここでメカは回復メインに徹すれば余裕でしのげるが
何故か阿呆メカどもは攻撃に夢中のご様子。
そうこうする内に仲間に被害が出る、救援要請するも無視してメカは尚も発砲。
次々に倒れる仲間、気が付いたら残ったのはたったの2人、そして終了。
俺は途中で死んだので勝ったかどうかは不明だが
先頭立って攻撃したいんだったらメカすんな!と。
546名も無き冒険者:04/12/27 00:40:48 ID:R+s0xRjX
>>543
盾もミサイルの前ではほぼ無意味
547名も無き冒険者:04/12/27 00:45:52 ID:Fa3z3iiK
>>545
なんだ、NPC戦か
っつーことはまだ初心者だね
まぁそこはおとなしくメカニックが成長するのを待つしかないね

>>543
たしかフェイズ1組がまだ初期機体でがんばってた頃は
崖の上に陣取って、段差に戦車引っ掛けて必死に攻撃しまくってたと思う
こう、足止めてみんなで固まって撃って、んでマカニックに後ろから回復してらいながら戦う
んでどうにか勝てたはず

今思えば俺等も最初の頃は必死だったなぁ
レベル8くらいになるとHPも攻撃力も一気に増えるからNPCだいぶ楽になるんだけど
548名も無き冒険者:04/12/27 00:48:08 ID:b8aUmfGx
>>545
それ自分回復用のBPじゃないの?
549名も無き冒険者:04/12/27 00:58:30 ID:a/HnfOh+
盾でミサイル防げるし、盾無くても腕でミサイル受けれる
盾ガード姿勢でミサイル来る方向の真上向け
550名も無き冒険者:04/12/27 01:05:24 ID:Lp3sWzBh
盾構えてる最中にもリペアゲージ回復するし便利よねー
551名も無き冒険者:04/12/27 01:10:46 ID:vgXLYx4l
>>550
回復しませんよ?
552名も無き冒険者:04/12/27 01:18:06 ID:3NC7Bjhp
昨日イベントでゲットしたヴァジェボディなんだがコレいいね
今日PvPエリアでECMBP積んで念願のD3ごっこ出来たよ

レコンボディの出力生かして高速メカやってみたんだが
微妙に面白いねコレ。属性外れるとめっさスリリング
組んでたBGのみんな、変な機体で申し訳なかった(´・ω・`)

明日もこのボディで出撃するので容赦なく狙ってくれ、USNの宿敵達
553名も無き冒険者:04/12/27 01:42:52 ID:6Qcoqir4
おまえらそんなメカならまたらいいぜ。俺なんて初メカ3人で救援呼んでも来ないし、来たと思ったらあいつら発砲してきやがった!
554名も無き冒険者:04/12/27 01:43:54 ID:qCoT++fQ
>>553
嫌われるようなことしたんじゃねぇ?
555名も無き冒険者:04/12/27 01:44:58 ID:9EKsikoD
>>553
それはメカ経験者なら一度はやる誤射だ
あきらめろ
556名も無き冒険者:04/12/27 01:52:36 ID:6Qcoqir4
おまえら発砲しといて回復してくれないし、し・か・も!あやまらなくてもか!?
557名も無き冒険者:04/12/27 01:56:41 ID:uaEmTATX
メカニックの愚痴。
確かに修理するの楽しいし、味方が戦列に復帰出来るのは喜ばしい事なんだけど、
便利なNPC回復ポッドじゃないんですよ・・・。

「回復お願いします」「リペアよろ」「HPやばいです」

敵の攻撃避けようともしないアサルトに↑連呼されるとちょっとむかっとくる。
そりゃ傷付いたら直すけど、出来るだけ傷付かないように努力はして欲しい。
呼べば何時でも何処でもメカが来てくれるという風には考えないで欲しい。専属でもないし、いつも横にいるわけじゃないんだから。

まぁSOS出されたら出来うる限り急行して直すけどね・・・、それが仕事だし、メカの生きがいだし・・・。

以上チラシの裏でした。
558名も無き冒険者:04/12/27 02:01:19 ID:0PtDaBiT
>>556
おまいもメカやって見れ。
忙しさに目が回るぞ。
いちいちキーボから手を離すくらいなら回復するって。
559名も無き冒険者:04/12/27 02:03:09 ID:pWlevlsB

>>558
対人じゃなければ全然忙しくない
560名も無き冒険者:04/12/27 02:05:06 ID:0PtDaBiT
>>557
思うに、それも被害妄想過ぎじゃないか?
一応報告してるだけと思われるし、まぁ本人はやばいんだろ。
連呼する気持ちはわかる。

そーいう意味ではおまいさんもアサルトとかやって見れ。
両方やるとほんといいよ。
561名も無き冒険者:04/12/27 02:05:16 ID:V7yc9238
>>553
漏れのことか?
メカ3人じゃなかったが、回復しやすいように中央に相手捕らえて
思い切り打っちゃったよ。
メカだってたまには、MGうちたいのよ。

2次β組だが、やっぱアサルト多いな。
メカ(経験者っぽい)人が、メカ一人辛いとのことで
急遽メカになってみたが、メカで面白いな。
得した気分だわ。
562名も無き冒険者:04/12/27 02:05:38 ID:Fa3z3iiK
>>556
なんかこれという確信は無いが
オマエはそのメカニック以上にこれから色んな人に迷惑かけるような気がする・・・
563名も無き冒険者:04/12/27 02:08:03 ID:0PtDaBiT
>>559
そうか?
常に周囲を観察するから忙しいとおもうがな。
ヒマなら射撃もしたいし、全ジョブ中忙しさは一番だと思うがな
564名も無き冒険者:04/12/27 02:13:06 ID:pWlevlsB
>>563
対人ならさすがに回復で忙しいけど、
NPCなら攻撃もしつつ回復も余裕じゃん。
565名も無き冒険者:04/12/27 02:14:03 ID:d2h1IljH
>>556
一応、回復しても無駄だと分かった奴はシカトってのが
FMOでの常識になりつつある。
566名も無き冒険者:04/12/27 02:15:57 ID:Lp3sWzBh
全ジョブで一番忙しいってのは同意だな、全ジョブ体験するとよくわかる

あしたこそミサイラーをやるぞ!
567名も無き冒険者:04/12/27 02:22:18 ID:Fa3z3iiK
気軽に色々なジョブを楽しみたいけど
ショップレベルが一番高いジョブレベルが適応だからなぁ
単に強さだけなら一つのジョブを極めた方がいいのか

本当は色々やった方がいいんだろうけどね
BGの構成に色々融通をきかせるためにも
568名も無き冒険者:04/12/27 02:23:06 ID:a/HnfOh+
よくみろ、ソイツはメカニックか?ガンキャノンと間違ってないか?


メカニックやってますが、忙しいですね
常に全員全快でない限り仕事があるのです
あと盾もって最前線で囮やることあるけど、盾が禿しく脆いな
前立線てば30秒持たないかもしれない

あとメカニックはマウス必須ですわ、
マウスがあれば動いてる仲間も回復できる
569名も無き冒険者:04/12/27 02:28:32 ID:0PtDaBiT
>>564
いや、NPCは攻撃側も楽チンだろ?
その中で、回復と攻撃してるなら、攻撃のみなJobよりは忙しいだろ。
相対的に見ての話だよ。

わかる?
570名も無き冒険者:04/12/27 02:29:07 ID:V7yc9238
βで強さもとめてもワイプされるだけじゃないの
広く浅くやったほうが、ゲームとしては面白くない?

こっそり新兵育ててみたり、他のジョブの動き監察したり
β殻引き継げるものは、知識とフレンドリストぐらいだろーしねぇ

571名も無き冒険者:04/12/27 02:35:42 ID:0PtDaBiT
>>570
なんかいきなりだが同意だね。

個人的にはLV10超えたらバンバンPvPした方がいいと思う。
NPC戦だけじゃ判らんこと多いとおもうし。

ちなみに最近きずいたのがPvPのNPCアサルト。
RP背負ってるとヤツら回復してもらいに近くに寄ってくるのな。
ボーっと突っ立ててなんじゃこいつ?とか思った。
回復してやったら嬉しそうにRDですっ飛んでったよ。ほほえましいね。
NPCの思考ルーチン変わったんかな?
572名も無き冒険者:04/12/27 02:37:23 ID:vgXLYx4l
>>568
動いてる相手でもコントローラーで十分できるよ
でも使いやすいのが一番いい
どのジョブもいろいろ忙しいことを忘れちゃだめだぞ

と先任メカニックが言ってみる
573名も無き冒険者:04/12/27 02:42:39 ID:pWlevlsB
>>571
ヴァンツァータイプのNPCは対人できるようになった頃から、
回復もらいにこっちに寄ってきてたけどな。

>>572
他のジョブは他のジョブで忙しいよな、
どの敵狙ったりとか位置取りとか、メカだけが忙しいわけじゃないし。
コムスはコムスで指示出したりで忙しいな。
最近メカもコムスもカンストして他ジョブばっかだがね。
574名も無き冒険者:04/12/27 02:43:57 ID:eoYgdfmn
自分:「昨日やっとメインのミサイラーが14になったんですよー」
BGメン:「サポジョブ コムス16のミサイラー14にしてきたよー」






y=('A`)チャキッ (漏れ 稼ぎ方間違ってるのかな、効率わるいのかな 
575名も無き冒険者:04/12/27 02:45:49 ID:pWlevlsB
>>574
プレイ時間にもよるだろう、時間が少なければしょうがない。
576名も無き冒険者:04/12/27 02:49:18 ID:R+s0xRjX
明敏選んじまったからレベル上げ面倒臭いヽ(`Д´)ノ
577名も無き冒険者:04/12/27 02:51:48 ID:0PtDaBiT
>>573
知らんかった。
最近、人気ないBG作ってソロしてる時に乱入されるの経験したもんで。
10人だとNPCってあんま見ないからねぇ。
578名も無き冒険者:04/12/27 02:56:04 ID:R+s0xRjX
戦車も回復もらいによってくるよ
579名も無き冒険者:04/12/27 02:56:18 ID:cX/DjBeC
今日はじめてpvpやってみて思ったのだが。
機体が潰れても戦線復帰してるのはどうやってるんだ?
580名も無き冒険者:04/12/27 02:58:19 ID:ej8ua5SH
>>579
コムスのサルベージで復活してる
581名も無き冒険者:04/12/27 03:00:10 ID:eoYgdfmn
>>579
コムスのサルベージ
 
機体が大破しても、コムスが大破した機体にサルベージをおこなう事によって
スタート地点からHPが減少した状態で復活できる

HPの具合はコムスのラジオBPの性能により、変わる


らしいぞ
582名も無き冒険者:04/12/27 03:01:53 ID:cX/DjBeC
即レスサンクス!
サルベージってそれだったのか、調べてなくてスマソ!
583名も無き冒険者:04/12/27 03:02:14 ID:xgypbYqZ
昨日みたいにまた繋がらなくなった('A`)
584名も無き冒険者:04/12/27 03:02:36 ID:pbnVdlsj
エリアサーバーエラーとか言ってログインできん・・・
585名も無き冒険者:04/12/27 03:04:29 ID:a/HnfOh+
昨日も3時にダウンしたような
サーバー3時でシャットダウンしてるんジャマイカ
586名も無き冒険者:04/12/27 03:05:33 ID:kj1fzcRq
>>585
今ちょうど同じこと考えてた
587名も無き冒険者:04/12/27 03:11:24 ID:dZ33RfBg
ま た エ ラ ー か !
588名も無き冒険者:04/12/27 03:12:27 ID:pbnVdlsj
 ま た か !
589名も無き冒険者:04/12/27 03:13:35 ID:1HHHGIs7
5時まで延長ってのは、嘘か
590名も無き冒険者:04/12/27 03:16:19 ID:wWYjnIqI
えーいまから、やろうとおもったのに(´・ω・`)ションボリ
591名も無き冒険者:04/12/27 03:21:14 ID:hjZNR747
戦闘終了後にエラー
USNの黒狩り隊の諸君、ジェットパックスナイパーはお先に寝させてもらうぜ(´・ω・`)
592名も無き冒険者:04/12/27 03:22:35 ID:KSLXk8Hf
あー、エラーで落とされてキャラ消してしまった・・・・
オラのフェイズ1終了・・・・orz
593名も無き冒険者:04/12/27 03:22:46 ID:kj1fzcRq
ロビーサーバーは3時をもってシャトダウンいたしました
みなさま、おやすみなさいまてー
594名も無き冒険者:04/12/27 03:24:47 ID:xgypbYqZ
ハンガーから出れねー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
595名も無き冒険者:04/12/27 03:27:05 ID:CBAr7a28
>>487
頑張ってはみるが先立つものがないので当分先になりそうです。('A`)
596名も無き冒険者:04/12/27 03:28:29 ID:amLhj3Ae
非PvPエリアにはどうやっていくのでしょうか。

マニュアル読むと統制区というのがそれっぽく見えるんだけど
マップセレクターからは占領区しか選ぶことができません。
さっきNPCRank1のマップに入ったら
NPCのようなそっけない名前の敵に瞬殺されてしまいましたが
あれはPCだったのかなぁ。

質問スレに書き込めなかったのでこちらに書き込んでしまいいました。スミマセン
597名も無き冒険者:04/12/27 03:28:51 ID:4SA3Glwc
Maria.Yukino:無言抜けネカマ厨。
初期組だが、発言内容が餓鬼丸出しで自分の気に入らない事言われると確実に
無視。その後好き勝手やりながら負けが込むと無言で離脱。BGに低LVがいても
無言で離脱。もうね、一生ソロやってて下さい。
598名も無き冒険者:04/12/27 03:34:04 ID:wWYjnIqI
>>596
板が移転したですよ。
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
599名も無き冒険者:04/12/27 03:34:23 ID:dZ33RfBg
>>596
公式見ようよ・・・

USNなら自国エリアの3
OCUなら自国エリアの5が非PVPのはずだ、間違ってたらすまそ
600名も無き冒険者:04/12/27 03:34:44 ID:CBAr7a28
>>596
メニューのエリア移動ってところで移動出来る、
今はβなので占領区統制区とかの区別はあんまり無い。

USN3とOCU5のエリアがPv不可エリア、
USN2とOCU4のエリアがPv可能エリア。
601名も無き冒険者:04/12/27 03:34:52 ID:9ilwNgvv

サルベージって蘇生だったのか・・・
回数制限はあるのかな。というか無いとやばいか。
パーツの種類によると思うけど、大体何回ぐらいなの?
602名も無き冒険者:04/12/27 03:35:57 ID:amLhj3Ae
>>598-599
どうもありがとう。
公式ページもも見ないと駄目ですね。スマソ
603名も無き冒険者:04/12/27 03:38:42 ID:9EKsikoD
>>601
今のところ二回
高レベルラジオが出れば
変わるかもしれないけど
604名も無き冒険者:04/12/27 03:39:08 ID:jOquUT9q
>>602
テンプレからのリンクとかでパーツ見ればわかると思うが
ttp://www.geocities.jp/fmomemo/
ここのRadioとか見てみ。
605名も無き冒険者:04/12/27 03:40:33 ID:jOquUT9q
悪い>>601
606名も無き冒険者:04/12/27 03:46:05 ID:pbnVdlsj
今日はもう無理ぽ
607名も無き冒険者:04/12/27 03:55:07 ID:wWYjnIqI
むーだめかーちょこっとだけやりたかったのにな。
ねるぽー(´・ω・`)
608名も無き冒険者:04/12/27 03:58:33 ID:pceoOT/J
午前3時超えるとエリアサーバエラー頻発するんだが、なんでさ?(´д`)
609名も無き冒険者:04/12/27 04:00:56 ID:xGjMX+m+
オチチャッタか
610名も無き冒険者:04/12/27 04:02:04 ID:8gcO9kc9
連発ってかログインできるか?
せっかく勝ったのに良いとこで落とされたよ( ゚v^ )
611名も無き冒険者:04/12/27 04:02:25 ID:I1iBJYxF
>>597
私自身、ここ2日ほどログインできない状況にいるのだが(そしてこの状態が年末までOrz)
私がお世話になっているBGも今日そいつの被害にあったそうな。

なんでもそいつは典型的なダメ小娘で
「ジョブがスナイパーのままですけど?」
「替えてきました〜        アサルトに」
「コムスがジョブカンストしたので別ジョブをつけています」
「爆撃要請と回復要請を間違える」
等々の悪行をしでかしたとかそうでないとか。
特に最後のはギャグとしか思えれないんだが…

なまじ超火力を持っているから、コムスは中の人の本性がでると思った。
612名も無き冒険者:04/12/27 04:02:52 ID:pceoOT/J
しつこくログインしたら入れる・・・こともある
613名も無き冒険者:04/12/27 04:05:32 ID:8gcO9kc9
まじっすか。
公式もまだなんも言ってないってなァ。
普通人多くなる10時付近だろ落ちるのは
614名も無き冒険者:04/12/27 04:15:31 ID:naTkhH0A
>>613
マジレスするとβテスト初期は運営時間が19時〜23時だけと短く、
テスター達が鯖落ちしたら落ちっぱなしでいいから時間延ばせと
散々言いまくったから今の17時〜翌5時になってるわけであって、
23時以降鯖に不具合があっても我々は何も言えないのですよ。
615名も無き冒険者:04/12/27 04:15:40 ID:4SA3Glwc
>>611
そんな感じでこちらのBGも色々迷惑被りましたよ、ええ。
ボード見る限り、今日は3つのBG転々としてたらしいからどのBGでも
痛い目にあったのだろうと思われ。コムスがカンストしたからコムス機体
にジョブアサとか、意味不明な組み合わせしてるし爆撃しない、いきなり
自己サルベ→戦線離脱等百害あって一利無しな感じだった。
入った瞬間即キックできなかったうちのリーダーの問題でもあるだろうがね。
USN陣営でPvエリアにいる香具師は彼には注意が必要だ!
616名も無き冒険者:04/12/27 04:18:06 ID:pceoOT/J
ロビーのサーチ、ハンガーへの引きこもりもできなくなった・・
もう寝るぽ
617名も無き冒険者:04/12/27 04:23:32 ID:ZKoxIAK7
みんな――ガンバッテ○連打するんだー
入りにくいけど何とか入れる〜
618名も無き冒険者:04/12/27 04:25:58 ID:99926U0y
それ1時間以上やってるけど入れません…
619名も無き冒険者:04/12/27 04:30:36 ID:ZKoxIAK7
ごめん、、入れたけど、ハンガーいけませんでしたm( __ )m
やっぱダメか、、、、ってか、時間ないか
620名も無き冒険者:04/12/27 04:37:13 ID:5sp4aYFa
ふじこ
621名も無き冒険者:04/12/27 04:43:46 ID:Fa3z3iiK
>>597
私もその人と一緒にプレイしたことあるがそのときはスナイパーだったな
まぁ確かに言動は厨っぽかったが普通にプレイしてはいた
しかしまぁ典型的なダメスナイパーでしたな

すぐ腕ぶっ壊して戻ってきて、修理してもまたすぐ腕ぶっ壊して戻ってきて
正直対して戦力にならないスナイパーに糞長い回復時間と制限あるリバースさくくらいなら
必死に前線支えてるアサルトにさいてやりたかったよ
糞スナイパーはアイテムBPでもしょってろってんだ
622名も無き冒険者:04/12/27 04:49:04 ID:99926U0y
うをい、入れたと思ったらついにブラックアウトまでしやがった…
数十秒でタイトル画面まで戻ったけど。
623名も無き冒険者:04/12/27 04:51:34 ID:snCrH2fR
今日6,7人のBGとソロで対戦してきたんだけんども
入ってみたら新規さんBGっぽくていざ戦ってみるとLV8アサルト装備で圧勝だった。
装備性能の差ありすぎだよ。LV1ボディーはショットガン2発で胴体へこんでアボンだし、
もうすこしLV、機体差じゃないとこで勝負したいわ。
624名も無き冒険者:04/12/27 05:04:48 ID:4SA3Glwc
>>621
このスレで散々スナイパー叩かれてる原因て、修理する→即腕破壊→回復要請
→腕復活→即腕破壊。んでまた回復要請〜
これのせいじゃないか?メカニックや前線で戦ってるアサルトからしてみりゃ
いい迷惑だろうし。
625名も無き冒険者:04/12/27 06:19:08 ID:9EKsikoD
>>624
自分は腕片方飛ぶ>無力化がキツくて
スナ辞めた口だけど

確かにしょっちゅう腕飛ばすヘボスナは迷惑だな
メカが複数居るなら良いけど
1だと確実にリバース切れるしね

上手い人はアイテムBPとか背負ってるのかね
PVP中に出会う敵スナはステルスかEMP背負ってるけど
戦闘中に出会う、見つかるスナはヘボなのかな?
626名も無き冒険者:04/12/27 06:20:58 ID:CBAr7a28
アイテムスロット5個あるステルスBPがスナイパーには合ってるのかもね、
リペアIIなら5個入るしライフル弾入れてもいいし。
627名も無き冒険者:04/12/27 06:32:40 ID:C1surFhi
さて、そろそろおすすめマクロについて語ろうか?
628名も無き冒険者:04/12/27 06:57:47 ID:S/FN2en+
昨日晒されたりゅーちゃんとか>>597のヤツとかUSNの某RPBGの半固定メンだな
おれもあのBG入った時にこいつらの発言が気になったから覚えてる
おれはあのBGのふいんき(←なぜか変換できない)は結構好きで、いいヤツもいるんだけど
なまじいいヤツがいるってのも厨をのさばらせる原因になるわけで、それについては
回避のしようが無いのも事実。
やっぱこのゲーム、厨が多いわ。
629名も無き冒険者:04/12/27 07:20:43 ID:VGACoDto
このゲームかどうかに関係なく、この世に厨は多いよ
630名も無き冒険者:04/12/27 07:24:51 ID:ZUJU9SHv
てことはずっとスナ叩いてるのはリペアってことか
631名も無き冒険者:04/12/27 07:25:30 ID:JWD1V9QL
ああ〜はやくリセットしてくれ〜
届いたからプレイしたくても
廃連中ばっかで糞ほどにもゲームにならね〜
あのゲームでLv10とかって何十時間プレイしてんだ・・・
はやくリセットして〜
632名も無き冒険者:04/12/27 07:33:45 ID:S/FN2en+
LV1コムスでPvPで一勝したらLV5まで上がってワロタw
しかも勇敢
633名も無き冒険者:04/12/27 07:44:15 ID:4SA3Glwc
ぶっちゃけた話、USNのRPBGのメンツはロクなのいない。
これは間違いない事実。某キック厨の方がまだマシに思えるよ。
634名も無き冒険者:04/12/27 08:29:32 ID:Y3TUWvQq
どんなに糞だと思っても、このスレで晒しネタはするな。
したいなら別にそれ用のスレを立ててそっちでやれ。
635名も無き冒険者:04/12/27 08:34:30 ID:xX1+nN5v
で、どうよ
新兵10人BG対廃人1人で新兵10人が勝てる見込みはあるの?

ん?おまいらその検証のためにわざわざ新兵狩りなんてやってたんじゃないのか?
ただ単に俺TUEEEEEEEEがしたかったわけじゃないよなあ?
そんなヤツいるわけないよなあ?


話は変わるんだが
今日のイベント、□eの社員がBG作るって言ってたけど
昨日までのBG乱立状態で社員のBGちゃんと表示されるのかね?
立てたはいいけどBG100組超えててスクボに表示されなくて社員待ちぼうけなんてことも考えられる。
しかもいちいち一戦毎に抜けるらしいし。その辺は社員特権みたいなのがあるか。
636名も無き冒険者:04/12/27 08:39:32 ID:ZUJU9SHv
ランクでソートすれば上くるんじゃないか?とか言ってみる
637名も無き冒険者:04/12/27 08:54:59 ID:3JmRVWs5
>>623
ライフルだと一撃でボディ抜きそうだな
ミサイルも2発ボディに入れば確実に落ちるし
638名も無き冒険者:04/12/27 08:56:08 ID:HP2HpXin
NPCが回復してもらいたくて寄ってくるのが激しくカワイイなw
639名も無き冒険者:04/12/27 09:02:00 ID:CjJJhMOk
メンバ0/1とかなってるBG多すぎるぞ
ソロってたヤシは落ちる前にBG解散しる
こんなんじゃBGが100超えたりもするっちゅーの
640名も無き冒険者:04/12/27 09:07:57 ID:ZUJU9SHv
まあ、それが問題化して製品で直るならいいジャマイカ
641名も無き冒険者:04/12/27 09:54:52 ID:JWD1V9QL
廃相手では素人が何人束になっても勝てないっての。
HP8000くらいあるし全然ダメージ与えられない。
こっちはHP150程度しかないから一撃で死ぬし。
レベル絶対主義なのはさすがスクエニ。
はやくリセットしてくれないとゲームになりませんよ。
とりあえずメールしておきました。
642名も無き冒険者:04/12/27 09:57:16 ID:HP2HpXin
>>631
レベル高くても操作やBGでの動きがヤバいと全然役に立てないぞ
非PvPエリアでBG組んで今のうちに慣れておけい
643名も無き冒険者:04/12/27 09:57:21 ID:3JmRVWs5
この仕様だと、製品版になっても2〜3ヶ月ごとにリセットしないとゲームにならん気がするんだがw
PvPがウリのアクションゲームで、レベルの重要性がここまでデカイのはヤバいだろ・・・
NPC相手のFFであれだけ不満があるのに
644名も無き冒険者:04/12/27 10:16:26 ID:HP2HpXin
>>641
HP8000にHP150ってどんなあり得ない機体なんだw

それはともかく、スキルもレベルも上な廃に勝てないってのは事実だわな

その辺はコスト制限次第だが

しかし廃人に勝てないのは対戦ものでは当たり前だぞ
同じ機体でやっても勝てん
645名も無き冒険者:04/12/27 10:17:15 ID:gRsC+MAt
>>632
それってレベル差はどうだったの?
同じレベル同士でそんなにあがるんならフレと交代でやってみよかな
646名も無き冒険者:04/12/27 10:18:02 ID:WEJDQxmm
コスト関連は激戦区に期待でいいんだよな?
647名も無き冒険者:04/12/27 10:26:24 ID:E2xO+f7o
スレの流れとは全く関係ないが、
BGメン全員とP2Pが確立出来る状態だと戦闘の快適度がまるで違うな…。
P2P出来てないやつはログインさせないとかそういうの出来ないのかなぁ…。
あれってP2P出来ててもBGメンが黄色や赤回線モードになったりするのかね?
648名も無き冒険者:04/12/27 10:26:50 ID:CBAr7a28
>>645
俺もコムスはじめた時に10人BG相手に爆撃2,3回直撃させてLv1からLv4まであがってたな、明敏コムス。
ラジオ実装直後で爆撃を読んで避けるなんて事するやつも稀だったしNPC爆撃全盛だったしで一気にカンストまで行った。

単純にダメージ量で見たら爆撃が直撃したとして200(ダメージ)x4(パーツ毎)x10(人数)で8000ぐらいだからな、
グレルトやロケルトが頑張りまくったとしてもそこまではいかん、、。
649名も無き冒険者:04/12/27 10:50:47 ID:CjJJhMOk
>>647
その話は何度も出てるけどな
所詮■e次第なわけだぞ

ラグ=P2Pできてないと決め付けるのもまた早計。
650名も無き冒険者:04/12/27 11:22:07 ID:d5avrwYr
チラシの裏。


初期機体でメカニクしながら、新兵BGに参加してた時の話なのだが、
新兵10人BGに参戦してきたステルスアサの15ライフル装備(単騎)の香具師は、何がしたいのだろうか?
腕破壊て、足破壊して、最後にボディー破壊して、1機ずつ確実に仕留めていくのは、いささかどうかとも思うわけで。

やっぱ、「オレ様TUEEEE」なのか?

嬲り殺しっていうか、そんな行為をやられる身にもなってやれよ、とな。
しかも、遭遇率が6割以上で最初の頃はみな対応しようとかしてたのだが、
最後の方になると、BGのテンション下がりまくり。

またか・・・とか、もうみんな諦めモード入るのよ。
漏れもいささかトサカにきたんで、許可もらって機体乗り換えてぬっころそうとして、背後から扱かしたら速攻逃げるし・・・



もうね、スナイパーが嫌われるのわかるきがするよ。(´A`)


良いスナもいるのは分かるが、
コレばっかりは新兵に偏見うえつけてしまってもしかたないよな・・・

651名も無き冒険者:04/12/27 11:28:44 ID:WEJDQxmm
チラシの裏見て気分悪くなったのも久しぶりだ。そういう事書いちゃうのもどうよ





ま、俺もスナイパーは大嫌いですg…ゲフンゲフン
652名も無き冒険者:04/12/27 11:31:19 ID:nAaoljir
つ[非PvPゾーン]
653名も無き冒険者:04/12/27 11:31:32 ID:KxzaxMSG
環境設定で世話になった恩返しに、成功環境晒します。

【回線環境】B-フレッツマンションタイプ 【プロバイダ】Asahi-net

【LAN環境】WBR-B11(BUFFLO)._有線_PC.1
             |_無線_PC.2
|_無線_メディアコンバーターWLI-T1-S11G(BUFFALO)_有線_PS2

【作業内容】
1.WBR-B11のファームウェアを、WBR-B11/WBR-G54ファームウェアVer2.20 に更新。
ttp://buffalo.melcoinc.co.jp/download/driver/lan/wbr-b11.html

2.PS2の接続設定から、PS2に固定IPを配布。
  (PS2に固定IPってどう振るの?→このスレを上から穴開くほどみれ!)

3.WBR-B11の設定。ブラウザで設定画面へ入り、
  ネットワーク→アドレス変換→アドレス変換入力 からポート開放設定。

4.「アドレス変換ルールを入力」から、任意のTCPポート/任意のUDPポートだけ変え、
   他の欄は全く同じものを2つ作る。

WAN側IPアドレス            プロトコル        LAN側IPアドレス
エアステーションのWAN側IPアドレス TCPポート:1000-65535 <---> 169.254.100.5
エアステーションのWAN側IPアドレス UDPポート:1000-65535 <---> 169.254.100.5

と表示されるので、適用してリセット待つだけ。
【参考】ttp://winmx.main.jp/router/router.html(PCの>PS2の と脳内変換すれば判りやすいでしょう)
654名も無き冒険者:04/12/27 11:33:36 ID:3JmRVWs5
P2Pできてるかどうかってどこで見るんだ
説明書に回線関係の説明無さ杉
655名も無き冒険者:04/12/27 11:36:02 ID:UCtcvJwc
>>654
つりか?
P2Pとかテストしないで始めるヤツ多すぎ
POLのFMO所か公式をよく見ろ
656名も無き冒険者:04/12/27 11:37:50 ID:S/FN2en+
なぁ質問スレ行ってくれよ、ただでさえフェイズ2組にはここ荒らされまくってるんだからさ
657名も無き冒険者:04/12/27 11:38:28 ID:3JmRVWs5
なんだ、公式のテストツールでできてりゃ、ゲーム中も常にできてるのか
658653:04/12/27 11:42:50 ID:KxzaxMSG
うっはズレまくってるし…
訂正
(4.「アドレス変換ルールを入力」から、)トルツメでお願いしますorz

>>650
スナ目指してるβ2からのヘタレなんだけど、スナってそんな嫌われてるの?
わざとアサを弄って回復に出てきた本命リペを屠るとか、定番すぎる戦術だと
思うんだけど、オレの性格が歪んでるだけなのだろうか…。
まぁ、ゲームとしちゃ面白く無いのかもしれないね。
659名も無き冒険者:04/12/27 11:43:05 ID:ZY5Tg1Ap
つ【FrontMissionOnlineβ】質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/l50
660名も無き冒険者:04/12/27 11:46:12 ID:PMHixVAj
検証ツールでP2POK出てる同士で、!がでまくるのは回線の相性が悪い性なのかな?
最近!の頻度が多くてFMOやるにやれませんorz
661名も無き冒険者:04/12/27 11:51:37 ID:PMHixVAj
連続スマソ
前スレか前々スレあたりで、つま先までシールド防御されたぞチキショーってレスあったけど
シールドのサイズが変更されているみたいね、B→AにAだと正面ほぼカバーできるようになってるのかな?
662名も無き冒険者:04/12/27 12:04:30 ID:nAaoljir
盾大をしゃがみで構えると正面からの攻撃をほとんど防げる
663名も無き冒険者:04/12/27 12:10:08 ID:d5avrwYr
チラシ裏で正直ワルカッタ
だが、こういうスナな香具師もいるという事をどこかに・・・とな・・・。

つーか、それやられてスナ目標にしてます!とかいってた新規の香具師が、
スナに関しての会話が無くなったのには、不味いんじゃないかとな。


あと、初期機体でPvPをやろう!っていうBGだったもんでな、
エリア1とかで初期機体同士でドンパチってなもんもあったんだよ。

で、その中にたまに2機とか3機とか、15機体の10機のBGとか、
チラホラとそういうのにも出会ってわーわー言いながら負けても、たのしんでたのだが、

その1機があまりにも頻度が高くて、後半はもうお通夜モードに・・・
今回出合った敵スナはちょっとなぁ・・・遭遇頻度も頻度だし戦闘内容も内容だしなぁ・・・と


>658
定番な戦術は別にかまわないと思う。
というかそういう戦術をしてくれるスナが少ない。漏れの知ってる限りでも数件しか出会ってない。

漏れはスナ嫌いという訳じゃない。だが、大区分に分けると・・・

機動力や戦闘力を状況に応じて削ってくれる香具師は大歓迎。
勝手に単騎行動して、速攻腕破壊されて回復よろ〜とかいう香具師は(゚听)イラネ

と、いうぐらいだが。


664名も無き冒険者:04/12/27 12:16:38 ID:xgypbYqZ
スナ目指してたが、色々と悪評見てる内にヤル気無くなったわ
まあ、スナ全体が悪いんじゃ無いんだろうけどさ
665名も無き冒険者:04/12/27 12:24:30 ID:8OELxmg7
>>658
スナが嫌われてる理由はスナが必要以上に多いことだろ。

まぁ、スナ叩くのはここの荒らし厨&2chオタばっかだがな。
昨日も2chオタがSayでそんな事言ってたの聞いたよ。

でも実際、必要以上に多すぎるのも問題だとおもう。
バズがもう少しなんとかなると突撃バズまたはスナとかになると思うけどねぇ。
ホーネットに防御が欲しいところだね。
666名も無き冒険者:04/12/27 12:26:34 ID:UCtcvJwc
正直スナ1人入るより、アサ1人増えた方が有りがたいからね
アサは何処でも活躍出来るから

スナも二人一組とかで、1人のボディに集中すれば相当強いんだろうけど
連絡し有ってるのとか見たこと無いな
上手い運用方法見つかれば活躍できるかな
667名も無き冒険者:04/12/27 12:28:34 ID:ff+WVn8D
>>664
俺も


無理wwwwwwwwwwwwww明敏wwwwwwwwwwwwwwwwww
リセットされたら作り直そうorz
668名も無き冒険者:04/12/27 12:29:54 ID:ff+WVn8D
ageちまったPvPエリアに初期機体で突っ込んでくる
669名も無き冒険者:04/12/27 12:39:01 ID:8OELxmg7
>>666
そう、複数のスナがいる場合、同じ敵のボディ狙うというのがいいんだけどね。
なかなかそういう風には出来ないな。
アサルトの場合は動きに合わせられるから簡単だけど、スナは僚機を見てもわからんからね。
一番良いのは、リードを決めて、その人が敵の番号言うとかいいのかな?
まぁ、無理だろな。

つか、やっぱスナは潜在的に人気あるよ。
SOCOMでもスナ多い時ある。また、芋虫とか罵られてたし。
スナ=1人で戦うって考えてるのが多いんだろ。
だから人気あるんでない?

スナこそ協調性が一番大事なんだけどな。
目視索敵、突撃&後退援護、敵支援部隊への妨害。
基本的に他Pと連動してないとすぐに孤立、遊兵になっちまう。
670名も無き冒険者:04/12/27 12:42:48 ID:xlIR1D4F
700げと
671名も無き冒険者:04/12/27 12:43:30 ID:UCtcvJwc
>>667
私も明敏、今じゃレコンでレーダー背負ったり、アサルト機体でアサルトしてる

てかアサルトおもしれー

かなりのチキンアサルトだけど
フェイズ2は勇敢か才知でやるよ
やったこと無いけど
ジャマーも障害食らうとかなり辛いから
面白そうだし
672名も無き冒険者:04/12/27 12:43:48 ID:La39IRa7
昨日のUSNのスナイパー
発見されたら即回線抜き技バシバシやってたのだが
他のBGメンも何故すんなり勝てたか分かってるか?
あーいうバグ利用者を相手するのがあふぉらしくて
それやられたら即俺らが離脱してからだぞ
そういう輩はキックしないとPvPで遊んでやらねーからな

673名も無き冒険者:04/12/27 12:44:55 ID:xlIR1D4F
マチガエタ・・・・・・;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
674名も無き冒険者:04/12/27 12:45:49 ID:La39IRa7
>>673
上げるな糞が
675名も無き冒険者:04/12/27 12:46:19 ID:PMHixVAj
>>673
7と0はあってるジャマイカ(;・`ω・´)
676名も無き冒険者:04/12/27 12:47:41 ID:ch4m2cUF
あ〜飯食ったら眠い 困るよな〜深夜に気の会う仲間が多いから

スナムッキ−なアサから一言
戦線離脱するスナ大杉 理由 アサに囲まれるとどうにもならない
漏れ離脱絶対しない派 理由 離脱する暇ないwメカさんやられてダルマになったら仲間の盾になるすぐ死ぬがな

ジョブ的に他ジョブから嫌がられる職だし 自分のBG小隊にムッキ−スナいたら歓迎!
 
 フロントミッション オンライン
 ネットワーク・タクティカル・ロールプレイング・アクション 知らない奴大杉・・・orz 
677名も無き冒険者:04/12/27 12:51:03 ID:3JmRVWs5
囲まれた場合も考えてBG全体で動かないとダメなんだろうけどナ
完全に知り合い同士だけで、役割分担も完璧に決めてやらないと真価は発揮できん気がする
ジャマーとかコムスもそっち系だと思うが

ソレが出来ない以上、囲まれないように細心の注意を払って行動すべきだし
つか、囲まれてどうにもならなくなったら自分のせいなんだから諦めてやられろと(´д`)
678名も無き冒険者:04/12/27 12:51:08 ID:i6FEeSqH
先任メカから一言。

FMOの世界では軽傷者(ダメージが均等にバラけてる)を優先、重症者(破損パーツが多い等)はあとまわし。
ただし、重傷者ボディ>レッグの順で、ダメージの場合によって軽傷者より先に回復。
ボディのみ重症者はなによりも優先。
メカ2人以上場合の状況で、1名無事、1名大破の時、他にもサルベ対象(特にアサ)がいたとする。
前線の層が薄いときは、できれば大破したメカより先にアサを優先して欲しい。
4脚じゃないメカの人は、自分が旋回しながらでも他人及び自分を回復できる事を知っておくと便利。
両手破壊された人は、どちらの腕を優先的に直して欲しいのかを言ってもらえると助かる。
手足破壊されたスナとかは正直修理したくない。爆撃要員として出向く後、コムが2の場合はサルベージにして貰いたい。
(リバース6or8のうち、3も消費しないと戦線復帰出来ないというのが大きな原因。余裕のある時等はもちろん修理しますよ。)

色々書いてみた。突っ込みもあると思うのでどうぞ。
今日は数日振りに参戦できそうだ。
679名も無き冒険者:04/12/27 12:52:26 ID:KxzaxMSG
>>663.665.666
ねるほどね〜。そういえば昔、サバゲーやってたときもそうだったけど、
単騎で動き回るスナは、限られた状況以外じゃ役に立たないこともしばしばだったなぁ。
観測役兼護衛とかとチーム組んで動いたほうがいいって、スナ好きな人が言ってたべ。
ソロ待ち伏せで、迷彩ネットかぶって敵が踏むまで(単にその人が敵の進撃ルート読み違えたダケw)
気づかれないって恐ろしい人もいたが…。
確かに尖がった役割だから、数いてもしょうがないしね。
ジョブ変え含め臨機応変が重要なのね。今のスナの状況がなんとなくわかったよ。サンクス!
680名も無き冒険者:04/12/27 12:53:54 ID:+xwXr80h
俺もスナ目指して明敏ミサイラーで始めたけどここ見ててやる気無くしたー
レコンでもやるかな・・・

Lv2新兵の頃、PvPエリアの事をよく知らずにソロでちまちまやってて、
たまに現れるLv14とかのWAPがPCであることも分からなかったんだけど、
一回だけLv14ステスナを返り討ちにした事があって・・・
Lv8になった今ごろ、俺様GJ!(だったぜ)とか思ってます(´ー`)
確かにステルスで見えないんだけど、砂埃あげて近づいてくるからバレバレで・・・
681名も無き冒険者:04/12/27 12:59:37 ID:La39IRa7
>>680
ステルス実装されたの
16日なのだが・・・もうLv8かyp
682名も無き冒険者:04/12/27 13:06:40 ID:CjJJhMOk
8まではサックリ上がるだろうが
683名も無き冒険者:04/12/27 13:07:44 ID:ZUJU9SHv
まあ、2chの話を見た程度でやる気なくす奴はやめれ
本当にやりたい奴だけやりゃいい
684名も無き冒険者:04/12/27 13:08:55 ID:ff+WVn8D
信On初期の忍者みたいな扱いだな。今はどうなってるか知らんけど
685名も無き冒険者:04/12/27 13:11:28 ID:XwVVewvW
ステルス実装されてスナイパー強くなったと勘違いしてる香具師の多いこと多いこと・・・
最近一緒のBGになるスナのほぼ全員がステルス背負ってたよ
しかも即効やられたり・・・まぁ俺もヘタレだがなー
公式にもいるけど、ステルスがスナイパーの救済装備って考えはどこから沸いてくるんだろ

でもステルス背負うと色々と面白いな
昨日も最後に俺だけ残った状態で、武器も使えなかったから
オプティカルステルスだけ作動させて少しずつ敵に接近して遊んだりw
つか姿見えないだけなのに、あんまりプライベートレーダーって見ないのかな?
消えてる俺の目の前通り過ぎてくアサとかいたのだが
686名も無き冒険者:04/12/27 13:12:08 ID:Ggn3yIpT
今日は大型機動兵器よりも新型火器狙いですか?
687名も無き冒険者:04/12/27 13:12:29 ID:O8xBEzh8
>>676
わかるなースナ嫌われるのってそういうのの積み重ねなんだよな
タイマンのところに乱入したり新兵のところに乱入したり
するのは仕方ないけど、囲まれたら回線抜きやら離脱やらってどうなんよ、と

タイマンミサイラーだってショボイ(失礼)格闘で頑張るし、逃げる奴なんてあんまりいない
688名も無き冒険者:04/12/27 13:12:39 ID:lXzqAtaS
FMOβの垢だけ知り合いに譲ってもらったのですが、
パッケージはHDDに一度インストしてしまえばもう必要ないですか?

それとも起動ごとにCD必要だったりしますy?
689名も無き冒険者:04/12/27 13:12:44 ID:3JmRVWs5
>>685
ラグでレーダーと場所がずれてると思い込んで、周り探してた、とか
690名も無き冒険者:04/12/27 13:13:53 ID:3JmRVWs5
>>688
FFのプロマシアと同じで、ディスク入れたままPS2の電源入れると
いきなりPOLの画面が起動するので、おいておくと便利
691名も無き冒険者:04/12/27 13:16:38 ID:lXzqAtaS
>>690
サンクス
692名も無き冒険者:04/12/27 13:19:04 ID:MBtgpRVQ
>>686
新型火器が火炎放射器なら殺してでも奪い取る
でもあの少ないプレイ時間でしかもロットで10人抽選だからな・・・
そもそも敵大型兵器なんてそう簡単に倒せる物でもなさそうだし・・・

もうぬるぽ
693名も無き冒険者:04/12/27 13:22:08 ID:Ggn3yIpT
指揮官機転ばして遊ぶか(・∀・)
694名も無き冒険者:04/12/27 13:28:10 ID:d5avrwYr
いっそのこと、指揮官機にFF

つーか、お荷物ならばそれでもいいよね?ね?

695名も無き冒険者:04/12/27 13:31:54 ID:SbMUcwvc
指揮官の中の人も人間なんだからホドホドになー
696名も無き冒険者:04/12/27 13:33:35 ID:UCtcvJwc
>>692
今日のイベントって
OCU側はUSN2に行かないと
新型火器入手出来ないのか

初めてUSN2エリアが賑わうかな
697名も無き冒険者:04/12/27 13:34:45 ID:SbMUcwvc
>>696
最近、2次レンジャーで結構な賑わいだったぞ
698名も無き冒険者:04/12/27 13:38:42 ID:CBAr7a28
大型機動兵器ってクリキントン出るのかな。
699名も無き冒険者:04/12/27 13:44:37 ID:3JmRVWs5
機体はクリキントンだろうけど、FMO内ではもう雑誌とかに写真でてるあのダンボール箱に足が生えた変なヤツだろ
700670:04/12/27 13:51:24 ID:xlIR1D4F
恥のかきついでに質問です
メカニックに未来ありますか?
まだ開始2日目ですが、ビミョーな感じがするので
701名も無き冒険者:04/12/27 13:55:20 ID:0vWQoIV1
>>700
うーん、本職メカニックがいなかったから臨時でメカやったり、
やってもらったりしたけど、おおむね好評だったけどな。
未来はあるかっていう質問自体が良くわからないな。
回復役が多すぎて火力が不足するならともかく、いないと困る存在なのは確かだし。

ついでに700ゲットおめw
702名も無き冒険者:04/12/27 14:01:14 ID:PMHixVAj
メカもSGとか持てば火力不足はボチボチ補えるけど、アサの機動力生かした火力がないときっついよね
703名も無き冒険者:04/12/27 14:01:31 ID:SbMUcwvc
>>700
>>678みたいなのを見て何も感じないなら未来はないな
案外奥の深い重要ジョブだぞ
勝敗を分けることもしばしばあるしな
704名も無き冒険者:04/12/27 14:16:43 ID:UHFQAJsD
過去ログ見てたけど
スナイパーって物凄い嫌われてるんだなぁ
しかしどのゲームでも結局こんな問題出ちゃうのね
〜〜〜ジョブいらね
それもまだβフェイズ1なのに・・
705名も無き冒険者:04/12/27 14:18:51 ID:PMHixVAj
スナは中の人の問題かと、某11みたいに完全な死にジョブとかいうわけじゃないから

上手いスナに狙撃されるとマジで何も出来なくて死ぬ・・・
ヘタレなスナは200mまで接近されてもまだスコープ除いてる気がする
当方ジャマあとは(ry
706名も無き冒険者:04/12/27 14:18:56 ID:UCtcvJwc
>>697
そうか二次初日に
貫通耐性でレコン胴、スナ脚、きりたんぽ、手盾、肩盾装備で
俺TUEEEEEEEEEE気分を味わいつつ
初心者BG面子を全員ボロボロにして
負ける嫌がらせプレイしに行った以来見て無かったから
知らなかった

今日は凄い賑わうんだろうな

>>700
未来っていうか需要は必ず有るぞ
メカって1BGに4.5人居ても困らないし
武装自体もアサルト並に出来るし
707名も無き冒険者:04/12/27 14:21:32 ID:s7/fyP2o
フェイズ1は結局レベル10になれなくてスナイパーについて意見持つことなく終わったなぁ
どうやら一番経験値入るジョブに適した性格にした方がよさそうだね
708名も無き冒険者:04/12/27 14:24:57 ID:Lp3sWzBh
スナ複数でも昨日はいい成績だったぞ
スナにタゲがいかないぐらいアサ達がかき回してその間に複数狙撃でボディ打ち抜き
まぁスナ達も固定ポイントから打ち続けるんじゃなくて積極的に移動してたみたいだけどな

スナは状況によっては足よりボディを狙った方が殲滅速度が上がり前も楽になる場合がある
スナの狙撃に続きミサイルで敵のボディが一瞬でもってかれてたよ
709名も無き冒険者:04/12/27 14:30:43 ID:hFoiPi6G
>>708
当然といえば当然だが 敵の行動を妨害する必要があるなら足
(メカの回復やロケット砲撃を止める 突撃 退却する相手を転倒させる等)

乱戦の支援ならボディ 相手の攻撃を封殺する必要があるなら腕って撃ち分けるな

ずっと脚ばっか撃ってたら本気で弾が切れます
710名も無き冒険者:04/12/27 14:47:40 ID:jog0lrKQ
敵にいると実に嫌らしいが、味方にいても実に嫌らしいのがスナイパーですな。
711名も無き冒険者:04/12/27 14:48:09 ID:OKIKvbS0
21:00〜23:00か。今日くらいはイベント参加したいな
712名も無き冒険者:04/12/27 14:50:42 ID:lxtfthGq
今日のイベントって
高ランクエリアのほうが戦利品でやすいとかあるのかね?
713名も無き冒険者:04/12/27 14:53:36 ID:Lp3sWzBh
うん、てゆーか昨日のスナ達はボディのみ狙ってたかもしらん
目の前の敵が次々とやられていく中ぽかーんでしたよ
敵メカも転ばす暇にボディ打ち抜きで瞬殺だったしな

OCUのコメントが「リーダーがミサイラー」だったBGより
714名も無き冒険者:04/12/27 14:55:17 ID:Fa3z3iiK
俺も昨日スナ複数のBG入ってたけどいい成績だったぞ
スナイパーが4人もいて、かわいそうにたった3人のアサルトとメカニック2人が必死に前線支えてた
そのスナイパーのうち1人はアサルト援護に上がってくれるんだが
残りの3人はなぜか前線の遥か後方で待機

んで前線を抜けたたった一匹の敵に、当然集中砲火して速攻で撃破
それで盛り上がってたなぁ、「スナイパーBG結構強くね?w」とか言って
あのときコムスやってた私からすればたった3人で敵の前線抑えて、かく乱して
何度も何度も爆撃要請してくれたアサルトさんが非常にがんばったと思います

んで戦闘終了後スナイパーらはいっつも無傷だけど、そのアサさんたちは本当にまっかっかのボロボロ
何度もサルベージされ、メカさんに速攻回復してもらい、また前線を支えにいく勇姿にすごく感動したよ
しかもすごくいい人でその前線に上がらないスナイパーらに文句言わないどころか
「スナイパー強いですね〜」ってどこまでいい人なんだか・・・

ちなみに負けるときは決まって、突っ込んできた敵撃破できず爆撃食らってスナイパーらの腕がことごとく吹っ飛び
前線のアサルト支えるのに必死だったメカにそのスナイパーらがたかるときです
715名も無き冒険者:04/12/27 14:55:42 ID:ahcBbZBP
今までのクリスマス?イベントだと
黒いWAPがでてくれば、ほぼ出る形だとおもう

とりあえずPvPマップ nPvPマップ等、エリアレベルも
あまり関係ないと思ったんだが

フェイズ1からやってるが、戦利品分配はその戦闘で生き残らないと
アイテム分配の画面でてこないんだな
昨日初めて知ったよw



喪前ら生き残れよ。
716名も無き冒険者:04/12/27 14:57:38 ID:ahcBbZBP
違ったな 喪前らチネー!か
717名も無き冒険者:04/12/27 14:59:39 ID:Lp3sWzBh
そうそう、言い忘れたけど自分は敵として嫌なのはボディ狙うスナ
リペアしてる時でもボディが一番いてぇし、転ばしてくれたらむしろ時間稼げるし
アサルトんときも逃げるときとか足狙われると楽
718名も無き冒険者:04/12/27 14:59:50 ID:jog0lrKQ
>714
その話だと、
前線をアサルトが支えつつコムスの爆撃で撃破&
すり抜けてくる敵はスナイパーが各個撃破、と
スナイパーがうまく機能しているように見えるんだが。
719名も無き冒険者:04/12/27 15:01:57 ID:UCtcvJwc
>>715
死んでも希望状態で時間切れ判定みたいだぞ
死んでロット出来なかったが、アイテム流れてきたし
切望出されたら負けだろうが
720名も無き冒険者:04/12/27 15:04:52 ID:hFoiPi6G
>>717
んまあ 状況次第かな リペアゲージ注ぎ込んでる気配があったらボディに集中して撃破したりできる
リペアに回復されてる奴を足止めしたいときはリペアの脚を撃って 回復されてる奴を ってな感じ

逃げるアサルトは突撃時に脚撃って 逃げる時も脚撃ってをやってるから巧くいくと逃げる時に脚が飛ばせる
721名も無き冒険者:04/12/27 15:15:40 ID:TZMBeBFX
>>714
前線にスナイパー出たらだめだろ。
無傷でメカに負担かけずに敵を潰すのが御不満かね。

アサルトが前線で暴れられるのも敵からしてみると
狙撃集中されるプレッシャーがあるからじゃね?
中途半端なスナの人数だとだめだがな。

そしてスナ多過ぎるとこが嫌ならお前が抜けるか、自分でリーダーやれよ。
722名も無き冒険者:04/12/27 15:16:06 ID:NNLwuzPQ
スナイパー2人以上居るときは2人1組ぐらいしたらどう?
アサルトが狙撃されても、狙撃された方向みてスナイパー2機いたらソロでは行く気失くすから
しかもそのアサルトが援護に付ける為会話打つ必要があるから、時間は稼げるし戦力も割れる
ついでに敵前衛が数人消えるから味方アサルトもきずきやすいと
(お互いが確認しあえる距離ね)
まぁ時と場所にもよるんだがソロよりかは、、、、


ぼやきでした
723名も無き冒険者:04/12/27 15:17:13 ID:Fa3z3iiK
>>718
そのスナイパーらが一戦闘中に撃破する敵なんてほんの1、2体ですよ
これでもうまく機能してると言える?
724名も無き冒険者:04/12/27 15:22:02 ID:GhS/kCla
714の状況はスナが普段攻撃してなかったってことじゃないの?
そりゃ無傷なのは良いことだけど、後ろで待ってて何もしないなら無傷なんて当たり前じゃない?
それをメカに負担かけずにってのはなんか違う気がする。

射程ギリギリで援護するくらいならしてもいいと思うんだけど・・・。
実際アサルトだけで前線維持出来てたなら大丈夫だろ。
725名も無き冒険者:04/12/27 15:22:53 ID:Fa3z3iiK
>>721
別にスナイパーに前線出ろとは言ってないよ
ただでさえも少ないアサルト援護するために自分の射程が届く範囲までは上がったらどうかと思っただけだよ

ちなみにアサルトが敵の前線で暴れられたのはスナイパーのおかげじゃないよ
(もう、その狙撃集中されるプレッシャーのおかげでアサルトが暴れられるって発想からして驚きだが)
アサルトは前線で暴れてたんじゃない、Hit&Awayで爆撃要請中心でうまく攻めてたから
敵は回復に手間取られて前進できず、んでアサルトもどうにか戦えた
それでも一回突っ込むたびに本当にボロボロになったり、撃破されたりしていたが・・・
726名も無き冒険者:04/12/27 15:23:43 ID:lxtfthGq
ごちゃごちゃと言う前に↓を読んでみろ

更 級 日 記

読めなければ出なおして来い('A`)
727名も無き冒険者:04/12/27 15:27:11 ID:jog0lrKQ
>723
撃破数はどうでもいいと思う。問題は勝率で、
「いい成績だった」というくらいだから良かったんだろう。
なら問題ないじゃないか。


まあそのスナイパー×3の代わりにミサイラー×2&レコン×1だったら
もっと勝率高かっただろうな、とは思うけど。
728名も無き冒険者:04/12/27 15:27:31 ID:WEJDQxmm
やべえ、素で意味がわからねえ
729名も無き冒険者:04/12/27 15:27:53 ID:xzZCVDly
さらしな
730名も無き冒険者:04/12/27 15:30:35 ID:Fa3z3iiK
>>727
勝率5割は超えてたね
まぁ、いいアサルトに出会えたと感謝しておこう
あとはマップの端で待機してる私に、なんと豪華にも3人の護衛が付いていたことにも一応感謝しとくか。。
731名も無き冒険者:04/12/27 15:30:39 ID:hFoiPi6G
んで女性が一生を綴った日記がどうしたんだ?
732名も無き冒険者:04/12/27 15:35:04 ID:WEJDQxmm
誤爆だったのか?気になるじゃねえか畜生
733名も無き冒険者:04/12/27 15:37:33 ID:lJ+pqhSy
('A`) ←見ててむかつく
734名も無き冒険者:04/12/27 15:42:40 ID:ahcBbZBP
漏れみたいなチキンアサルトは僚機が居ないと、前に出る気がしないんだ

アサルト2,3機で敵の本陣突撃して 攻撃しつつ爆撃要請なんて芸当
まだ漏れには無理だ 経験地欲しい H$欲しい 死にたくねぇ

スナイパーが多いBGで、スナイパーの横にしゃがんで待機してても
文句は言わないでくれ SGの射程外だからよ('A`)
735名も無き冒険者:04/12/27 15:44:57 ID:EHFdfI/0
('A`)<なんでだよ
736名も無き冒険者:04/12/27 15:45:00 ID:w0M1Lv6R
スナは場所を移動しつつ狙撃する
てよく聞くけどあの足の遅さで移動は時間かかるし、発見される危険もあるとおもうんだけど
狙える敵がいる間は動かなくていいんじゃない?
「俺は3発打ったら移動する」なんて書き込みを見るけど発砲数は関係あるのかな?
撃たれた側からすると、どの方向から狙撃されたのかもよくわからんし
戦況によって前進するぐらいしか移動のメリット感じないんだけど
その辺どうなん?だれか教えて

737名も無き冒険者:04/12/27 15:47:25 ID:0hRdgoyK
敵が接近してきたら移動するぐらいでいいんじゃ?
スナじゃないからわからんけど
738名も無き冒険者:04/12/27 15:48:03 ID:hFoiPi6G
>>736
状況次第でもあるし 巧いこと隠れたり 距離500以上からなら大丈夫な場合も多い
平地で500以内狙撃してたらまず見つかると思ったほうがいい
あと頻繁に狙撃地点を変えるってのは敵の霍乱に繋がる効果もある(狙撃されたら見当つけて突っ込んで見つける人もおる)

因みにスナにも時速60km前後でかっ飛ばす高速スナもおります
739名も無き冒険者:04/12/27 15:48:39 ID:ZUJU9SHv
マニュアル通りに動くスナは怖くない
主力には定石があるが、遊軍に定石なんてない
740名も無き冒険者:04/12/27 15:51:11 ID:Fa3z3iiK
>>736
ちなみにどこから攻撃されたかわかるよ
前方180度くらいなら被弾した瞬間弾道見えるし
もし後方から撃たれたんならとりあえず速攻で逃げて、んで回り込んでみれば
なんかゆらゆらした影が砂埃巻き上げてるのが見える・・・

741名も無き冒険者:04/12/27 15:51:15 ID:Y3TUWvQq
>>736
周囲に敵がいない状態でHPが減ったらスナイパーの存在を疑う。
すぐさま360度旋回をして怪しい敵影があるかどうか確認。
見つけたら即接近して撃破 or 片腕を飛ばす。

撃った瞬間隠れるようにしないスナイパーは、1,2発で居場所を特定できるな。
3発以上同じ場所で撃ってるようなら、そいつはスコープしか覗いてないと判断して
後ろから回り込んでおいしくいただけることが多い。
742名も無き冒険者:04/12/27 15:51:41 ID:WEJDQxmm
たまにドクオの使い方おかしい人はいる。たまにじゃないかも
743名も無き冒険者:04/12/27 15:52:08 ID:ZyuGJVyY
誰か私に勝率が高いBGとそうでないBGの見分け方を教えてください・・・
勝率高いBGに入って経験値ウマーって作戦なんです

こんなスナイパーいりませんか?あ、やっぱいらない?
744名も無き冒険者:04/12/27 15:54:19 ID:TZMBeBFX
スナがまったく攻撃届かないほど下がってるなら問題あるが
アサルトやってるとスナに1〜2発うけただけで、
かなり警戒して爆撃ポイントまでの突っ込みはしずらくなるぞ。
745名も無き冒険者:04/12/27 15:54:26 ID:WEJDQxmm
本気で言ってるならスナイパーに限らずいらない
746名も無き冒険者:04/12/27 15:54:33 ID:Y3TUWvQq
>>743がいないBGがおすすめだと思うよ。

てのは冗談で、勝率ってのはみんなで上げるものだから
こんなとこで馬鹿なことを聞くな。
747名も無き冒険者:04/12/27 15:59:05 ID:Fa3z3iiK
スナイパーってかっこいいし、アサルト以上に勇者様タイプだから
みんな憧れてなりたいってのはわかるけど現状多すぎでしょ

だからスナイパーはみんなBGの構成に合わせて
アサルトかメカニックに率先してなれるようにしてたほうがいいんじゃないかな
普通スナイパーはBGに一人いれば十分、前衛が厚いときに限って2人までは許せる
んで3人とか4人になっちゃったらさすがにジョブ変えましょうよ
メカいないので誰かメカになってくれませんか〜?とか
ちょっと前衛が薄いですね、とか言われたらそれはスナイパーにジョブ変えてほしいと言ってるようなもんだと思ってください
748名も無き冒険者:04/12/27 15:59:10 ID:ZyuGJVyY
すいません、冗談です(;´Д`)
でも野良だとほんと勝てないんですよね・・・NPCでも倒してたほうがいいかなぁ
何か勝率常に8割、俺たちTUEEEEEEEEEEなBGもあると言うじゃないですか、やっぱ廃人ならんと勝てないですか・・・
749名も無き冒険者:04/12/27 16:03:05 ID:OKIKvbS0
なるほど、スナBG相手にTHE・END戦ごっこするわけか
750名も無き冒険者:04/12/27 16:03:39 ID:x04yMLOT
>>748
きしょいぞお前いいかげん釣りだろ?
他人あてにしてるようなお前が入るなら勝率8割だろうが負け越すよ
751名も無き冒険者:04/12/27 16:04:39 ID:WEJDQxmm


752名も無き冒険者:04/12/27 16:05:00 ID:Fa3z3iiK
ここでちょっとおまいらにアンケートだ
客観的に見て現状いなくても困らないジョブランキング3を上げてくれ
753名も無き冒険者:04/12/27 16:07:55 ID:HP2HpXin
>>748
もちろん廃相手…というか完成されたBGに勝つのは難しい
でもそれはお互い様なわけで

あんたも負け知らずなBGに組み込まれることはいつかはある

が、連敗を阻止しようと皆で努力した後の一勝は経験値を上回る熱いものがあるはず

メゲずに腐らずやってりゃ運も向くはずだ
まあ、頑張れ
754名も無き冒険者:04/12/27 16:11:26 ID:x04yMLOT
>>752
1位・高機動スナイパー
2位・ステルススナイパー
3位・スナイパー

他のジョブを載せるとバランス崩すけど、唯一バランス崩さないので
上のランキングとなりました。
755745:04/12/27 16:12:26 ID:x04yMLOT
1位と3位は逆でorz
756名も無き冒険者:04/12/27 16:12:36 ID:ZyuGJVyY
>>753
正直スマン・・・俺の考え方が間違ってました
頑張るよ俺、アサルトに頼りになるスナイパーっていわれるようによ

>>752
自分で言うのもなんだが真面目に考えてスナイパー・・・
757754:04/12/27 16:13:44 ID:x04yMLOT
すまんミスしすぎだ汗
758名も無き冒険者:04/12/27 16:14:16 ID:DOcv/DJ4
スナイパーがどうも嫌われてる様子だからスナイパだけ
やった事がなかったんだけど、丁度融通の聴くBGだったから
スナイパやってみた。 かなり楽しかったし強い。

以前はスナイパが何やってるのかサッパリだったけど2人以上で
スナイパ組めば遠距離からメカを一瞬でやれる事も知った。
ただ、全ジョブ中一番楽なジョブだと思ったし地形によっては役たたず。
あと前線で戦ってくれるアサルトがいてなんぼ。
759名も無き冒険者:04/12/27 16:17:25 ID:d5avrwYr
釣られて見る。

>748
野良だと勝てないといわれるけど、
コミュニケーションとって、戦術ややり方を検討して、
敗戦を教訓にし次ぎの戦闘に備える野良BGだと、周りとの連携がとれだすと戦果は徐々に上がってくるものなのだが・・・



>752
1:単騎スナイパー
2:高機動スナイパー
3:Boaバズニックスナイパー

1よく腕破壊されて「回復よろ^^」を目にしたから
2移動しまくって結局みつかって開始3分ぐらいで「大破」を目にしたから
3自分で腕ふっとばしてる香具師いたから。ネタなら許す。
760名も無き冒険者:04/12/27 16:18:26 ID:Lp3sWzBh
ふと思ったんだがおまいら組んだ中の人が悪かっただけじゃないのか
761名も無き冒険者:04/12/27 16:19:01 ID:WEJDQxmm
バズニックだったらスナイパーじゃないんじゃ
762名も無き冒険者:04/12/27 16:19:45 ID:tSb22hYK
>>736
>狙える敵がいる間は動かなくていいんじゃない?

そんなスナいらない

前衛が敵前線や本陣でぶつかってる時や回復してるとこに攻め込まれてる時
敵から見えてる数以上の火力を+出来るのがスナじゃないのか?
狙撃する時と場所をわきまえず
ただ見えた敵を撃ってるだけならスナじゃなくても十分
763名も無き冒険者:04/12/27 16:23:06 ID:Y3TUWvQq
スナイパーも戦い方次第で全然違うしな〜。

味方が爆撃食らったあと、一人無傷で敵アサルトの前進を食い止めたスナイパーもいれば、
爆撃もらって両腕吹っ飛んで、メカニックのそばをうろうろするスナイパーもいるし。

アサルトにしても、開幕突っ込んで爆撃要請するのはいいんだけど、
速攻撃破されて爆撃自体かわされてるとなにがしたいんだ、と思う。

要するにすべては中の人次第であって、
今のところは勝ち負けより腕前を磨くことを重視していけばいいってこった。
特定のジョブがいらなくなる、ってことはないから製品版までの修行だと思え。
764名も無き冒険者:04/12/27 16:24:59 ID:Lp3sWzBh
狙う敵を選ぶのは必要だな
ソロだと後方にいるメカとか何度転ばしても回復されて終わり、その間に交戦中のアサの援護をしれ
てゆか自分が相手にして嫌だと思うプレイをしれ
765名も無き冒険者:04/12/27 16:29:43 ID:HP2HpXin
さすがに現状だと負け続けると凹む気持ちもわからなくはないけどな
ちょっと勝ったときと負けたときの経験値差がPS2ユーザ主体のゲームとしては大き杉な気がする
勝ったときの6〜7割くらいあればお通夜ならずいいのにな、とは思う


ネタ装備BGで笑いながら対人というのも許容してくれるバランスなら神なんだが
766名も無き冒険者:04/12/27 16:32:20 ID:XwVVewvW
ってか負けたときにもちゃんと経験値入ってるの?
767名も無き冒険者:04/12/27 16:34:44 ID:PMHixVAj
>>766
ちょっとだけど入ってる

っていうかIDスゴイな
768名も無き冒険者:04/12/27 16:35:31 ID:Lp3sWzBh
与えたダメージ量-相手の回復量から出してBGに平均して入るように・・
これなら経験値でも給料でも悪くないと思うんだけどダメかなぁー

負けてもがんばった分入るわけだし
769名も無き冒険者:04/12/27 16:38:24 ID:wAczxK98
正直、スクランブルボードのコメントで2ちゃんねる系の顔文字使う臭いBGには絶対入りたくない
770名も無き冒険者:04/12/27 16:39:56 ID:0vWQoIV1
>>765
昨今のヌルゲーに浸かったプレイヤーが大杉…ってところか。
まあ、確かに負けても「経験値を入手しました。」なーんてログが流れるから
経験値入ってるのかと思いきや果てしなくゼロに近い値だしな。

NPC戦でウマーなステージがいくつかあったりして、そこで連戦連勝して
一旦経験値バリバリ稼げることを知ってしまうと、連戦連敗で
お通夜モード突入…っていうのが現状じゃなかろうか。

格上ランクで地の利を生かして勝てるステージがあるのはいいんだけど、
現状楽に勝てすぎて、そういう「効率厨」を生む原因になっている気もする。
771名も無き冒険者:04/12/27 16:40:05 ID:ZyuGJVyY
>>769
入らなければいいんじゃない?
772名も無き冒険者:04/12/27 16:40:22 ID:wAczxK98
>>771
当然入らない
773名も無き冒険者:04/12/27 16:40:35 ID:jA4ajb9o
スクワットてどうやるんですか?
説明書のコマンドではでいないんですが
774名も無き冒険者:04/12/27 16:40:46 ID:x04yMLOT
2chに書き込みしてるのにんな事いわれてもね、、

顔文字は許せる、言葉つかいはやめといた方がいいと思う
775名も無き冒険者:04/12/27 16:40:54 ID:J9uDZz6N
>>769
OK〜!
俺のBGには入ってくんな(゚∀゚)
776名も無き冒険者:04/12/27 16:41:21 ID:gccbynto
>>628のニートに誰も突っ込んでないのがもうねw
777名も無き冒険者:04/12/27 16:41:46 ID:Lp3sWzBh
(´∀`)<うちも入ってこなくていいぞ
778名も無き冒険者:04/12/27 16:42:20 ID:jA4ajb9o
@20分で出撃ですのぅ。今日はlv8にして新機体かうぜよ!
779名も無き冒険者:04/12/27 16:42:40 ID:wAczxK98
>>774
顔文字は許せる、言葉つかいはやめといた方がいいってのは少しわかる。

>>775
出たな痛い臭虫
780名も無き冒険者:04/12/27 16:42:59 ID:hFoiPi6G
>>773
公式のテスター用ページのマニュアルに修正のってる
/squats が正しい
781名も無き冒険者:04/12/27 16:44:09 ID:jA4ajb9o
>>780サンクスです!
複数形?にすればいいのか
782名も無き冒険者:04/12/27 16:44:29 ID:ZyuGJVyY
なんかUSNのPvPエリア晒し厨がいるっぽいのか
下手スナイパーやってると晒されそうだ、頑張ろう・・・
783名も無き冒険者:04/12/27 16:45:11 ID:w0M1Lv6R
>>762
その状況からすると自軍前衛〜中後衛間に敵が進入している状態だと思うけど
この敵を放置するのは危険じゃないかい?
貧弱スナとしてはこれをどうにかしないと前にでれなくない?
784名も無き冒険者:04/12/27 16:47:26 ID:WEJDQxmm
>>776
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
785名も無き冒険者:04/12/27 16:47:29 ID:zIuUMlNs
レベル制の弊害だよな、効率効率なるのは
PvPは殺し殺されてなんぼだから、効率に囚われすぎると楽しさを見失う・・
786名も無き冒険者:04/12/27 16:53:26 ID:fMBeoNKc
PVPエリアにレベル2で突っ込んだら迷惑かね?
やっぱり・・・
787名も無き冒険者:04/12/27 16:54:49 ID:lZyURLKW
■e<プレイヤーがPvPに慣れていない
788名も無き冒険者:04/12/27 16:54:52 ID:Lp3sWzBh
公式のムービー、スクリーンショットのページ開いてβサイト行こうとすると行けない
これは新発見か?
789名も無き冒険者:04/12/27 16:58:29 ID:0hRdgoyK
効率云々はコメントに書いて欲しい
もうFFで疲れたよ
790名も無き冒険者:04/12/27 16:58:35 ID:0vWQoIV1
>>787
それ、案外正論かも…。

まあ、それ以前にゲームデザインに問題がある気がするけどね。
オフゲー的要素(レベル上げ)をもってきてるからね…。

ある意味格上ランク&ウマーステージでレベル上げって言うのは
ドラクエで言うメタル系モンスターの出現頻度の高いエリアをうろうろして
レベル上げするのと何にも変わらないわけですよ。
791名も無き冒険者:04/12/27 16:58:37 ID:XwVVewvW
突然パトレイバーのDVD見始めてしまったんだが
見続けるのとハフマン島行くのとどっちが有意義かな


>>767
うわ、ホントだ
なんだこのID
792名も無き冒険者:04/12/27 16:59:10 ID:J9uDZz6N
>>779
最高の褒め言葉だ(´∀`)bアリガd
戦場で会おう!
793名も無き冒険者:04/12/27 16:59:20 ID:Y3TUWvQq
>>786
今はPVPエリアでも、ランクでなんとなくレベルが分かれてるから大丈夫。
昨日組んだBGでは、ランク2以下は低レベル用と割り切って
たとえ敵BG10人がいようと乱入はしなかったし。

そもそも低レベルをいたぶったところでなんの快感もないから、
相手にしてないってのが正直なところだけどな。
とりあえず、低レベル向けのBGを探して入っておけば楽しめると思うぞ。
794名も無き冒険者:04/12/27 16:59:52 ID:7a6QcbiJ
>>785
オフゲでも攻略本見ながらとかPAR使って超効率プレイする奴が沢山いるからねぇ
紙芝居レベル上げゲームが主流になりはじめた時からだな、この流れは

過程を楽しめない奴ってのはもうどこのネトゲでも氾濫してる
これを防ぐのって相当難しいだろうね・・・
コスト制限が付いたら多少は効果があるだろうけど、絶滅はしないだろうな

795名も無き冒険者:04/12/27 16:59:59 ID:nAaoljir
>770
USN非PvPゾーンのセクター02のことか

敵の初期配置がまばらで固まって攻めてこない
一部地形に引っ掛かりあとで各個撃破可能
広い川に川岸の砂浜と草原に段差があり迎撃しやすい地形
敵のランクは4と高いが明らかに他のランク3より楽
796名も無き冒険者:04/12/27 17:01:16 ID:pWlevlsB
>>776
そんなにRyu Chanかまってほしいのかね。
797名も無き冒険者:04/12/27 17:04:40 ID:ZyuGJVyY
個人のことをどう思おうがかってだけどさ、それで2chに晒してざまーみろとかもうね・・・
798名も無き冒険者:04/12/27 17:06:52 ID:tSb22hYK
>>783
だから狙撃する時と場所をわきまえろってことだよ
メカとかが襲われてるのにスコープ覗きっぱなしで的外れな敵狙ってるようなスナはいらないと
799名も無き冒険者:04/12/27 17:07:38 ID:8tfDFgnd
みんなログイン出来てます?
なんかDNAS認証から進まないんだが・・・orz
800名も無き冒険者:04/12/27 17:09:28 ID:t1WawRRO
ちょいとメカよ聞いてくれよ。
昨日、近所のPvPエリア行ったんです。PvPエリア。
そしたらなんかスナがめちゃくちゃいっぱいでスナ出来ないんです。
で、よく見たらなんか後方で待機してて、スコープ覗きっぱなし、とかやってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、長距離狙撃如きで普段撃たないライフル持ってんじゃねーよ、ボケが。
たかが、600mだよ、600m。
なんか連携も取れて無いし。BG参加もしないでスナイパーか。おめでてーな。
よーし前線突破したの沈めちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、回復してやるからそこから動けと。
スナイパーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
援護射撃してるときにレコンに補足され、集中攻撃喰らってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。俺Tueeeee劣化ミサは、すっこんでろ。
で、やっとスナできたかと思ったら、隣の奴が、腕壊れたので回復を、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、あっさり補足されるなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、回復を、だ。
お前は本当にスナの動きが判ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、周り見えてないだけちゃうんかと。
スナイパー通の俺から言わせてもらえば今、スナイプ通の間での最新流行はやっぱり、
高速スナ、これだね。
アサボディにターボBP。これが通の組み方。
高速スナってのはスピードが速めになってる。そん代わり弾数とHPが少なめ。これ。
で、それに軽量MSorRK。これ最強。
しかしこれを組むと次から敵にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ミサイラーでもやってなさいってこった。
801名も無き冒険者:04/12/27 17:09:40 ID:Zvl86eXu
>>799
一回スイッチ切ってやり直せば入れると思う
802名も無き冒険者:04/12/27 17:10:42 ID:3JmRVWs5
フェイズ2からはレベル5ぐらいで追加ジョブになれるようにしてもらいたいもんだが・・・
作業プレイでまずアサルトを10まで、というのが苦痛だ
803名も無き冒険者:04/12/27 17:11:35 ID:8tfDFgnd
>>801

ありがとう・・・試してきます(´・ω・`)
804名も無き冒険者:04/12/27 17:11:38 ID:lZyURLKW
>>790
いや皮肉だから。
他の問題を考えずにプレイヤーに責任押し付ける、みたいな。

OFFゲーなら効率を考えなくても普通にやってれば普通に進めるバランス
みたいなものが求められるわけでそういうことをしないのは論外。
WIZとFFじゃWIZのほうが難度は高いがWIZが難しくても文句は少ない。
それはプレイヤー層の違い、受け方の違いだが
だからってFFのファンはRPGに慣れていないって批判はお門違い。
プレイヤーが求めているものが違うわけだから。
805名も無き冒険者:04/12/27 17:16:20 ID:La39IRa7
>>801
俺も>>799みたいなことにしょっちゅうなる
で、リセットする訳だが
再起動したら高確率で破損データが発見されました
修復しますっていう水色の画面になるんだがこれは俺のPS2の問題なのだろうか
FF11の.ときにはこんなことなったことないのだが
これも障害フォームに報告した方がいいのかね?
806名も無き冒険者:04/12/27 17:17:15 ID:8tfDFgnd
>>801

無事インできました!(`・ω・´)
807名も無き冒険者:04/12/27 17:18:39 ID:lZyURLKW
>>794
過程を楽しめないというより過程に価値を感じないってことだと思うけどね。
俺は攻略見ようがPAR見ようが全然かまわんと思うし、
それでも楽しいならそれはそれでソイツのゲームなんだろう。
ただネトゲでは効率を求める奴と求めない奴が一緒にやらなきゃいけないのが難しいところだ。
MOHとかじゃ効率なんてものはないが今度は別のところで軋轢生まれるし
ただ感覚の遭わない人間同士が集まるところに生じるコンフリクトってだけだろう。
808名も無き冒険者:04/12/27 17:23:07 ID:La39IRa7
>>802
Lv5じゃ専用装備が無いだろ
809名も無き冒険者:04/12/27 17:25:23 ID:La39IRa7
よしんばラジオBPとかLv5から装備出来るようになったら
凶悪すぎだろう初期機体じゃ爆撃食らったら耐えられんぞ
810名も無き冒険者:04/12/27 17:27:25 ID:La39IRa7
なんか日本語おかしいな
よしんば×
もし   ○
811名も無き冒険者:04/12/27 17:27:33 ID:Fa3z3iiK
はぁ・・・・、いきなりですよ
立てたBGにスナが4人も入ってきちゃったもんだから
誰かスナイパーが多すぎるので2人くらいアサルトやってもらえませんか?って言ったら無言抜けですよ・・・
なんなの、もうコメントに「スナは2人まで」とか書けっていうの?
どうせそれはそれで文句言うんだろ
812名も無き冒険者:04/12/27 17:28:35 ID:9ZWLKlGF
>>805
漏れもたまになる。が、最近はバージョンチェックで止まらない。
なんか調子よくて怖いよ。
以前は5回に1回はあそこで止まってたのに。
813名も無き冒険者:04/12/27 17:29:54 ID:9ZWLKlGF
>>809
そこは威力調整ですよ。
グレネード並の威力にするとか。
弱すぎか(´・ω・`)
814名も無き冒険者:04/12/27 17:31:59 ID:TZMBeBFX
>>800
どこを縦読みすればいいの?
815名も無き冒険者:04/12/27 17:32:23 ID:0vWQoIV1
>>804
いや、皮肉ってのはわかるんだけど、正論とも取れるかな、と。
プレイヤーに責任を押し付けてる面もあるのは否めないが、
対人戦を前提としているゲームだという認識を持ってない人も多いんじゃないのかな。
過去の■e(正しくは旧■)のゲームはそういうゲーム少なかったしね。

効率を求めなくても普通に進めるバランスって言うのは、口で言うのは簡単だけど
実現するのはとても難しいことだと思うけどね。オフゲーならまだバランスは取りやすいんだろうけどさ。
あと、ネットゲーの継続性を考えて、すぐに何でもそろう状態にする、ってのも開発側としては
避けたいのかもしれないな。

レベル制なくして、ショップレベルもなくして初期の状態から全部装備が出揃ってても、
例えばお金がないから買えないだとかになったりしたとする。
そうすると如何にお金を効率よく貯めるか、のプレイに変わるだけであって解決には繋がらない。

と、こんな事書くと社員乙とか言われるんだろうな。
皆が納得するようなシステムってのはそうそう出来ないとは思うけど、
FMOがよりよいゲームになればいいなとは思う。フェイズ2でどうかわるかはわからないが…。
816名も無き冒険者:04/12/27 17:33:47 ID:hFoiPi6G
>>800
アサボディ使ってる高速スナって少数派だろ・・・
817名も無き冒険者:04/12/27 17:35:31 ID:WEJDQxmm
そこは突っ込むところじゃないんじゃまいか
818名も無き冒険者:04/12/27 17:37:01 ID:9ZWLKlGF
いつものヨシ牛ネタか、と思って全く読まずにスルーした。
ちゃんと読んだ香具師凄いな・・・
819名も無き冒険者:04/12/27 17:38:42 ID:zFIPXCGW
>>814
縦読みは知ってるらしいが
吉野家は知らんのか・・・?
820名も無き冒険者:04/12/27 17:41:18 ID:zFIPXCGW
>>800
そんな事より1文字違いでIDがWapPROだったな
821名も無き冒険者:04/12/27 17:42:58 ID:hFoiPi6G
>>820
まて 現状でWawPROだ
822名も無き冒険者:04/12/27 17:47:11 ID:0vWQoIV1
>>820-821
いや、現状はWawRROだ…残念っ!
823名も無き冒険者:04/12/27 17:47:49 ID:9ZWLKlGF
要するにオルタナのプロって事なのか?
一文字違うみたいだけど・・・
824名も無き冒険者:04/12/27 17:49:50 ID:hFoiPi6G
く 確かに一文字違うな
オルタナのプロか
自分も一応自負が・・・・ いやなんでもない
825名も無き冒険者:04/12/27 17:55:45 ID:9ZWLKlGF
>>824
キバヤシAA(ry
お前のIDを分析してみよう。
hFoiPi6G
まずノイズのi6Gを除去する。すると残ったのはhFoiP。
大文字であるFを最後尾のPと変換し、最後尾に変わったFinalであるFを除去する。
すると残ったのはhPoi。・・・・・つまりはお前は「Hぽい」んだよ!
826名も無き冒険者:04/12/27 17:59:39 ID:MBtgpRVQ
>>825
( 0M0)ヤハリソウイウコトカ

>>824
お前エロイな
827名も無き冒険者:04/12/27 18:02:32 ID:hFoiPi6G
(つд`)
どうしてオルタナからこんなことにorz
828名も無き冒険者:04/12/27 18:02:49 ID:/Ol5daG1
>>824
( OMO)オバエザンバエッジダナァ
829名も無き冒険者:04/12/27 18:03:11 ID:Fa3z3iiK
久々に非PvPエリアに来てみたら
スクランブルボードのコメントが大変なことになっててワラタ
830名も無き冒険者:04/12/27 18:07:04 ID:9ZWLKlGF
ありがとう喪前さんら。叩かれると思ったよ(´・ω・`)ノリイイナーモマエラ

>>829
詳細キボンヌ
831名も無き冒険者:04/12/27 18:09:46 ID:Fa3z3iiK
>>830
顔文字だらけ、wだらけ、痛い文章だらけ
本当に「うはwおkww」とか言われそうなBGばかりだった
なんか非常にフェイズ2が不安だ
832名も無き冒険者:04/12/27 18:13:20 ID:9ZWLKlGF
フェイズ2はFF11からの流入組多いみたいだからね。
wの使用率かなり上がってる感じする。
正直FF11の空気はそのまま持ってこないで欲しい所だが・・・
漏れもFF11経験者なんだけどあの雰囲気は久しぶりに味わうとちょっとひいちゃうね。
833名も無き冒険者:04/12/27 18:13:54 ID:La39IRa7
>>831
ああ、某MMOから大量に流れてきてるみたいだな
POLのフレのとこみたらFMOって文字が一気に増えててワラタ
834名も無き冒険者:04/12/27 18:16:12 ID:MBtgpRVQ
昨日組んだBGメンバーの中に「wwwwwwwww」っていってる奴いたな・・・
冗談抜きで使ってたっぽいから流石に引いた
835名も無き冒険者:04/12/27 18:17:29 ID:La39IRa7
某MMOが末期状態だから
顧客の流出を食い止める為に
某MMOの香具師に優先的に回してるんじゃねーのか
■eならやりかねんな
836名も無き冒険者:04/12/27 18:17:57 ID:qCoT++fQ
「w」を使うなとは言わないけど、使いすぎは勘弁だな
837名も無き冒険者:04/12/27 18:19:26 ID:XwVVewvW
システムやらバランスの問題に加え、新たな参戦組の問題か・・・
お先真っ暗だな・・・


とか言いつつパトレイバー見てる俺
うおおお! 98式カッコイイイ!!
838名も無き冒険者:04/12/27 18:19:32 ID:0s/lDEe5
合わないやつと組んでも、すぐ抜けてすぐ組めるんだからいいじゃん。
839名も無き冒険者:04/12/27 18:19:59 ID:9ZWLKlGF
語尾のwにだけフィルターかける機能とかどうだろう。
w嫌いもw厨も双方穏便に過ごせそうな気がするが。
840名も無き冒険者:04/12/27 18:20:58 ID:jog0lrKQ
>831
ふらっと入ったBGがそんなんだった。
語尾にwをつけなきゃしゃべれない連中の巣窟。
しかも会話の内容が
「イベントバトル中のBGがいますねw」
「乱入しましょうかw」
「うはw大型兵器と一緒に戦うw」
「じゃあ行きますねw」
…さすがに止めたけど、うんざりしたので1戦ですぐ離脱した。
841名も無き冒険者:04/12/27 18:21:05 ID:La39IRa7
>>836
そういう俺も最初の頃「うはwおkw」ってやってた気がする
ムラムラしてた今は反省している
842名も無き冒険者:04/12/27 18:25:21 ID:Hnszdht6
wの話はいいよ・・・もう
そんなことより、今の仕様だとスクランブルボードに100件しか表示されないから
ちょっとソロやって落ちるやつはBG解散してから落ちてくれ、マジで
スクランブルボードの7〜8割ぐらいがソロの落ちてるBGばっかで
新しくBG作っても表示されNEEEEE
843名も無き冒険者:04/12/27 18:25:56 ID:9ZWLKlGF
>>941
まぁそのうちそのゲーム独特の雰囲気出てきてwも減ってくるだろう。
フェイズ1の最初の頃はw厨結構居たけど、フェイズ2組が入ってくるまでは大分減ってたみたいだしね。
844名も無き冒険者:04/12/27 18:26:21 ID:3JmRVWs5
まぁ、自動で解散処理されないのがクソだと思うがなw
ここは公式に報告しとくか
845名も無き冒険者:04/12/27 18:31:35 ID:jog0lrKQ
ところでふと気がついたんだが、>1の

> ※但しフェイズ1はレジストリコードで所属国が割り振られます。

って、「レジストコード」の間違いじゃないか。
846名も無き冒険者:04/12/27 18:36:12 ID:Nwo9FemL

WawPROです・・・

最初、思いっきり酔ったとです。

WawPROです・・・

せめて、早送り機能が欲しかったとです。

WawPROです・・・

詰ると、何度でもやり直したとです。

WawPROです・・・

暇のあったあの頃が懐かしいとです。

WawPROです・・・

WawPROです・・・

WawPROです・・・
847名も無き冒険者:04/12/27 18:37:11 ID:HP2HpXin
どうでもいいだろ
wだろうが(笑)だろうが

嫌なら抜ければいいし本人に言え
テメエの価値観なんて自分で処理しろよ
小学生かよ


んな事言ってる暇あるなら一機でも多く破壊しやがれ
848名も無き冒険者:04/12/27 18:38:00 ID:hFoiPi6G
ヤギサワを敵全滅クリア出来る様になっても 
あれをクリアするとトゥルーエンドが見れない

まったく開発スタッフはやってくれる
849名も無き冒険者:04/12/27 18:38:25 ID:Nwo9FemL
飯喰いにPC落としたら、ID変わったとです・・・・・・
850名も無き冒険者:04/12/27 18:39:43 ID:9ZWLKlGF
>>847
喪前はHPが2なんだかHPがXなんだかはっきりしろ。
勿論イヤになったら抜けてる。


ってか0/1BGがスクボへ残り続ける問題って結構今だと死活問題な気がするよね。
マジで社員BGがスクボに載らなかったらどうするよ
851名も無き冒険者:04/12/27 18:41:40 ID:MBtgpRVQ
>>847
その場で言えってよく言われてるが、実際にその場で言うとそのBGの雰囲気がかなり悪くなるぞ
言って即抜けるなら尚更の事
と、昨日スナイパーに対して「スナ多すぎです」と皮肉を込めて言ってた奴がいたので気づいた
852名も無き冒険者:04/12/27 18:46:18 ID:0s/lDEe5
いや、もう素直に「雰囲気に合わないから抜ける」って言えよ。
変にひねるから返って感じ悪くなるんじゃないか?
853名も無き冒険者:04/12/27 18:48:29 ID:jog0lrKQ
>847
なんでも「個人の価値観」で済ませようとするひと、増えたねえ。

まともな日本語でコミュニケーション取れなきゃ、価値観も何もないでしょ。
そもそも、語尾にwを付けることにどんな「価値観」があるのやら。
伺ってみたいものですな。
854名も無き冒険者:04/12/27 18:51:23 ID:Eh+95lQT
「皮肉を込めて言ってた」のであれば
気まずくはなるよなあ

雰囲気がいいとか、常勝してると、
抜けたくないBGってのもあるだろうし、
抜ければすべて丸く収まるということでもなかろうて
855名も無き冒険者:04/12/27 18:53:15 ID:UHFQAJsD
別に俺も気にならないし
どうでも良いと思うなぁ・・・
無言だったり嫌な奴じゃなきゃ何でも良いよ
856名も無き冒険者:04/12/27 18:57:14 ID:lZb0d/NG
無言で効率厨でなければw連発でもかまわんよ
まったりやろうぜ
857名も無き冒険者:04/12/27 18:57:29 ID:9ZWLKlGF
ガノタもちょっと扱いに困るんだよなぁ・・・独特の雰囲気がある。
ティターンズカラーって言われて最初なんのことだか分からなかったよ。
話の流れから黒ヴァンツァーの事だってのは分かったんだが。
あとで教えて貰ってあぁガンダムか、と。
858名も無き冒険者:04/12/27 18:58:24 ID:Fa3z3iiK
>>853
どうせお約束の「語尾に何もつけないとそっけなく感じるから」の一言じゃないの?
語尾毎にwやら顔文字やら付けられるとそっけなくないレベルじゃないんだよ
というかwやその顔文字が他人にどういう印象与えてるかわかってる?
印象は自分が考えるものじゃなく他人が受けるものですよ、と
859名も無き冒険者:04/12/27 18:59:27 ID:hFoiPi6G
>>857
フロミならせめてダークギースとかシェルベルツガードって手もあるんだがな・・・
860名も無き冒険者:04/12/27 19:02:50 ID:nAaoljir
BG参加するときには、メンバー見て自分の職が必要かどうか確かめるが
何も考えず参加してくるのも多いのだろうな

スナ4人とか明らかにバランス悪いよ
861名も無き冒険者:04/12/27 19:09:14 ID:8bDowUPe
ショップレベルのせいで、■eの思惑道理に買わされてるってのが諸悪の根源?
パーツ、武器、BPの何でも一箇所だけ自分のレベルより5程度上の物を購入できるみたいな
「いびつなセットアップ」が出来ると面白いような気がするんだがな〜
862名も無き冒険者:04/12/27 19:10:49 ID:iWkR/3Kq
スナってさ、手足捥いで達磨にしたいからやってんだろうけど
PvPでやられるとむかつくよね。
そんなちょっとSの連中が大半なのは社会が病んでる証拠だと思うのだが。
とりあえずスナ弱体はメルーしておいた。
威力を弱くするか(当ってもほとんどダメージないとか)
即死のリスクを背負うとか。
とにかく使えないキャラにすれば狂ったようにスナからみんな離れるとおもう。
アサにこのゲームの真骨頂はあると思うがなぁ。
やっぱりチェスのポーンのように真っ先にやられる役ってみんな嫌か?
863名も無き冒険者:04/12/27 19:13:14 ID:aAqKoNL5
何だよさっきのBGは
「効率落ちますからアサルトは要らね〜w」とかいいやがって
ああ、自分から出ていきましたよ。tatejima氏ね
864名も無き冒険者:04/12/27 19:14:10 ID:0s/lDEe5
とりあえず>>862が、スナがいると毎度毎度足止めされる猪アサってことはわかったが、
弱体・強化要求は、製品購入後でも的が違う要求だと言っておく。
865名も無き冒険者:04/12/27 19:14:15 ID:9ZWLKlGF
>>862
喪前さん何時もの嫌スナ厨か?
多分喪前さんも病んでる。
弱体メールってアホか。
既にピーキーで扱いにくいジョブなのにやる人多く、使いこなせていないから嫌われてるんだと思うんだが。

まさかク、クマー!!?
866名も無き冒険者:04/12/27 19:15:17 ID:QXQFeVgY
フェィズ1組も十分キモいな
867名も無き冒険者:04/12/27 19:15:54 ID:CjJJhMOk
>>862
弱体は憎しみと妬みと嫉みの連鎖しか生まないことがまだ分からないのか
あわれだな
868名も無き冒険者:04/12/27 19:19:43 ID:uaEmTATX
弱体は止めてください。もう止めてください。

それならパーツの差別化でどうにかして下さい。マジで。

別にスナイパーが最強じゃないんで。
869名も無き冒険者:04/12/27 19:22:39 ID:qCoT++fQ
はやくもFF11のスレのような流れだな
870名も無き冒険者:04/12/27 19:22:52 ID:aAqKoNL5
>>862
FF厨はカエレ!
871名も無き冒険者:04/12/27 19:28:03 ID:9ZWLKlGF
ここで流れを変える為に別の話題を投下。

昨日某糞コテをOCU側で見つけた。
別に■eがキープしてるって訳でもないみたいだな。

ある意味FF11の話題よりも危険な気がするな・・・・
872名も無き冒険者:04/12/27 19:32:18 ID:wAczxK98
レコン2ミサイラー8(うち2名はメカも兼用)

このBG強すぎ
873名も無き冒険者:04/12/27 19:39:49 ID:naTkhH0A
>>871
ひょっとしてマジで■eがキープしてるとか思ってたのか。
874名も無き冒険者:04/12/27 19:42:53 ID:wAczxK98
>>871
せっかくなんだし一緒に組んで腕を見てやれよ。
そんで下手だったらネタにしちゃえばいいじゃないか。
875名も無き冒険者:04/12/27 19:44:19 ID:0s/lDEe5
根暗だなぁ・・・・。
876名も無き冒険者:04/12/27 19:46:58 ID:9ZWLKlGF
>>873
いや、流石に冗談なのは分かってるって。

>>874
昨日だったから今日はどうしてるか知らん。
というか同じBGだったらFFしない自信がないから組みたくない。
877名も無き冒険者:04/12/27 19:53:23 ID:emRFwPGd
ついにオクに手を出したか 糞コテ DS
878名も無き冒険者:04/12/27 19:56:43 ID:ZyuGJVyY
スクランブルボードを見て結局一番いたいのは○○○○.○○○○○○だと思った・・・
879名も無き冒険者:04/12/27 19:57:57 ID:g9Ns0Ra7
晒しをよく目にする日ですね
880名も無き冒険者:04/12/27 19:58:57 ID:FByrbGQ/
FMOは誰かを晒してナンボのゲームだからな。
881名も無き冒険者:04/12/27 20:06:01 ID:emRFwPGd
沢田研二「TOKIO」にのって歌ってくれ
スナイパーの歌

腕を飛ぶ すぐに飛ぶ
あっというまに 星になる
(たまに)火を吹いて 敵を裂き
味方が勝利に 舞いあがる
スナイパー スナイパーがふたりでいいBG
スナイパー スナイパーが多くて葬式だ

ここまでしか出来ん
882名も無き冒険者:04/12/27 20:17:56 ID:v1a6oUvh
一番の人気職ってスナイパー
だった気がする・・・どっかで
883名も無き冒険者:04/12/27 20:29:22 ID:GiVgy0ci
語尾にw付けてもガノタでもいいから、無言だけはやめろ。
あと語尾にいつも・・・つける奴も、何がそんなに不満なんだ?
884名も無き冒険者:04/12/27 20:32:17 ID:H0VNj9fS
>>883
にゃwでもいい?
885名も無き冒険者:04/12/27 20:34:11 ID:bb1Q1nPT
>>883
不満なんてないです…
886名も無き冒険者:04/12/27 20:35:47 ID:ZUJU9SHv
これが数百人規模のFPSだったら
スナ弱体してオレ様最強を減らしてくれって思うんだけど
現状10人の限られた枠内で弱体化されると全く入れなくなりそうでな・・・

ただまあ、スナは嫌われてなんぼの職だけどな
隠れてコソコソしてるんだから、敵はもとより味方にも嫌われがちなのは仕方ない

回線切断に関しては、スナ超弱体&アサ超強化とかしたら
そういう香具師はアサに流れて、アサ切断UZEEEEってなるよきっとw
887名も無き冒険者:04/12/27 20:39:43 ID:3JmRVWs5
>>883
口数少ないクールキャラのロールプレイ
・・・のつもり、だと思われ
888名も無き冒険者:04/12/27 20:46:13 ID:qCoT++fQ
>>883
別にそういうわけじゃないんですが・・・
889名も無き冒険者:04/12/27 20:49:41 ID:lZyURLKW
というかお前ら語尾ごときでグダグダ言い過ぎだ。
wを。代わりに使ってるような奴もいるし、
語尾を明言せずに…をつける奴もいるだろう。
金田一先生言うところの日本人の好きなあいまい表現て奴だ。
890名も無き冒険者:04/12/27 20:53:21 ID:S/FN2en+
イベント始まりますよ
891名も無き冒険者:04/12/27 20:55:38 ID:jOquUT9q
今日やけに敵全滅させても終了しないバグ頻発してるんだが
みんなはどうよ?
P2P出来てないのがBGにいるのかもしれんが
このままじゃイベントも心配だ。
892名も無き冒険者:04/12/27 20:56:06 ID:YEAxQ5ok
お勧めマクロ

/bg

↑これだけを登録すると、一発でBG会話設定になる。
意外と便利だぞ。
893名も無き冒険者:04/12/27 20:57:24 ID:Fa3z3iiK
よろろ〜とか言ってる香具師はなんだ!
ヨ〜ロレイヒ〜の仲間か!?
894名も無き冒険者:04/12/27 20:59:23 ID:9iU5q0h6
いちいちうるさいっすよ
895名も無き冒険者:04/12/27 21:00:59 ID:S/FN2en+
指揮官来ないぞ
896名も無き冒険者:04/12/27 21:02:33 ID:gu1qi9Mo
つ[Ro○.○tr○y]
897名も無き冒険者:04/12/27 21:04:07 ID:9ZWLKlGF
大型兵器随伴高機動ヴァンツァーの使ってる新型火器って何だろうなぁ
898名も無き冒険者:04/12/27 21:09:08 ID:uaEmTATX
大型のBGMいいわぁ。大好きな2のメインテーマのリメイクだ。
899名も無き冒険者:04/12/27 21:09:09 ID:emRFwPGd
>>897
おたけさん
900名も無き冒険者:04/12/27 21:10:15 ID:pJU4yJGO
大型兵器、倒した所でフリーズ……orz
901名も無き冒険者:04/12/27 21:12:05 ID:ze1Eo9l4
大型兵器Lv5キャッツレイ全弾命中(だと思われ)でダメージ40ってなんっすか
HP10000ちょい
USNゾーン2より偵察報告

ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041227211103.jpg
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041227211113.jpg
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041227211128.jpg
902名も無き冒険者:04/12/27 21:13:24 ID:9ZWLKlGF
>>901
こっ・・・これはクリントンじゃないか!?
903名も無き冒険者:04/12/27 21:14:40 ID:4eA/l+mc
大型兵器倒したらミサイル出た。
MagicBox
Lv1 MS
Ammo 30
Weight 100
Dmg 87x2
+Bla 18
Renge 500m
こんな感じ。
904名も無き冒険者:04/12/27 21:16:17 ID:gu1qi9Mo
>>901
あーまじか
こんなのと戦えるのかよ
インしてー

クリントンカワイイヨ・・・クリントン・・・
905名も無き冒険者:04/12/27 21:16:51 ID:S/FN2en+
LV低いヤツらの救済装備か
で、指揮官ってどこ?
906名も無き冒険者:04/12/27 21:17:29 ID:9ZWLKlGF
OCU側兵器でクリントン出るとは。
USN側巨大兵器は何が出るんだ?
レトリーバーさん?
907名も無き冒険者:04/12/27 21:26:55 ID:BNGIHo9h
指揮官が兵器倒したあと
皆の名前を教えてくれ!とか言い出して
めっちゃ寒いんです。何とかしてくださいw
908名も無き冒険者:04/12/27 21:29:53 ID:ze1Eo9l4
909名も無き冒険者:04/12/27 21:30:45 ID:FtGdHAy7
カラーがいいな・・
910名も無き冒険者:04/12/27 21:33:13 ID:z4YGTgRD
フェイズ3は来年の2月以降かな・・・。
911名も無き冒険者:04/12/27 21:35:29 ID:BVKMtp+0
>>907
気に食わないならBG抜けr(ry
912名も無き冒険者:04/12/27 21:36:28 ID:emRFwPGd
>>907
祭りを盛り上げられない
お前が一番寒いだろう
913名も無き冒険者:04/12/27 21:36:45 ID:lZyURLKW
指揮官キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!
914名も無き冒険者:04/12/27 21:39:11 ID:TZMBeBFX
指揮官って、どう見分けるんだ?
OCU4で見つからないんだが。
915名も無き冒険者:04/12/27 21:40:01 ID:Fa3z3iiK
褒賞武器はセクターランクによって違うみたいだね
916名も無き冒険者:04/12/27 21:41:19 ID:ze1Eo9l4
指揮官軍服が違ってたね
917名も無き冒険者:04/12/27 21:44:08 ID:emRFwPGd
もらえなかったが
LV1マシンガン…
918名も無き冒険者:04/12/27 21:52:35 ID:Fa3z3iiK
どうやったら指揮官と組めるの?
919名も無き冒険者:04/12/27 21:52:54 ID:xGjMX+m+
SSってどうやってとるのん?
920名も無き冒険者:04/12/27 21:53:13 ID:C1JaPVj3
今まで3種類、ミサイル、マシンガン、ロッドは確認したが、他のを見た人いる?
921名も無き冒険者:04/12/27 21:56:27 ID:hgZkfLMr
3種類だけの悪寒
922名も無き冒険者:04/12/27 21:56:32 ID:cvYax4i6
なにこのスレ
923名も無き冒険者:04/12/27 22:00:10 ID:lZyURLKW
あれマジもんの指揮官だったのか…。
ただのRPだと思ってた…。
924名も無き冒険者:04/12/27 22:04:34 ID:uaEmTATX
なんかギリギリのBGで大型やるのが楽しい。
でもイマイチ平坦な場所が多すぎてガチンコになってるな・・・。

もうちょっと小型の生かした戦法取りたいよ。
925名も無き冒険者:04/12/27 22:16:10 ID:U4HTwgwd
「す、すまぬ」
「新兵器のジャミングにより、私の指揮機がダウンしてしまったようだ」
なにこのヘタレ('A`)
926名も無き冒険者:04/12/27 22:20:48 ID:KSLXk8Hf
大型はHPOバカ高いがそれ以外は別になんともないな
離れていると勝手にハマったりするし
927名も無き冒険者:04/12/27 22:41:19 ID:Fa3z3iiK
何そのヘタレ指揮官、めっちゃ組みたい
というかどうやったら組めるんだぁあぁぁ〜〜
928名も無き冒険者:04/12/27 22:43:58 ID:vJArk0Nq
自分で指揮機とかいうなよ
929名も無き冒険者:04/12/27 22:53:35 ID:Lp3sWzBh
てゆかイチイチ発言に対して文句言ってる奴ってどうせ無言なんだろ
そんな奴と組むならまだ発言する奴と組んだ方が面白いわ
930名も無き冒険者:04/12/27 23:01:17 ID:C8MVkkzr
指揮機 HP多すぎ
修理でしゃがむのは有難いが3,4回じゃ完全回復しないから
さっさと前線もどれ!!

行列できてるじゃねーか。
931名も無き冒険者:04/12/27 23:02:37 ID:S/FN2en+
てゆか一戦目で大型機にECOMついてるってわかったのに二戦目でとりまきのWAP
さておいて大型機にミサイル連射してるヤツってなんなのよ
932名も無き冒険者:04/12/27 23:06:59 ID:emRFwPGd

終了したんでネタバレ
OCUはエリア4のランク5が一番楽
933名も無き冒険者:04/12/27 23:08:35 ID:UPFVRvJg
指揮官がばりばり雰囲気出して喋ってるのにはわらた

仕事とはいえ中の人はちと恥ずかしいだろうなぁw
まあ俺もそれに乗ってあげましたが・・・
934名も無き冒険者:04/12/27 23:09:14 ID:S/FN2en+
>>930
ぜひ本人に言ってみてくれ、なんて返してくるか面白すぎるじゃねーか

おれは指揮官機は見つけられなかった・・あ、もう23時か、イベント終了か
935名も無き冒険者:04/12/27 23:09:47 ID:qCoT++fQ
>>933
俺もそれに乗ってた。結構楽しかった
936名も無き冒険者:04/12/27 23:15:22 ID:lxtfthGq
指揮官WAPはどんなんなの?
937名も無き冒険者:04/12/27 23:16:42 ID:m2H0W5CR
すいません、話の腰を折っての初歩的な質問で申し訳ないんですが、
フレンドの登録の仕方をどなたか教えてもらえませんでしょうか?
938名も無き冒険者:04/12/27 23:16:58 ID:ze1Eo9l4
聞いたけどシカトされた
939名も無き冒険者:04/12/27 23:19:24 ID:MBtgpRVQ
指揮官殿ワロタ
ヴァンツァーの事をバンツァーと言ったり、「つんつんしたり叩いたりした者!罰として俺についていこい!」とか言ったり
BGメンが大型兵器の動きを見て「これは中の人がいそうだな」「NPCの動きじゃないね」と言うと「お前たち、何の話をしているのだ?パイロットが操縦しているのは当たり前だろう!」と返しててマジワロタ
新型火器はもらえなかったけど楽しかったから満足('∀`)
940名も無き冒険者:04/12/27 23:19:47 ID:ugw7pNYJ
Lv16アサルト MG MS装備の
   3000
1000   1000
   1500
だったかな?良く見てないから違うかも
941名も無き冒険者:04/12/27 23:22:44 ID:9UHpHfUn
チラシの裏

NPCでR4周回支援を募集してたから入ったのに、
無言でBG解散してすぐにPvPのBGに入ってんじゃねぇよ。
この野郎(キャラは女だったが)
しかもこっちの姿見つけたらロビー移動しやがって。
942名も無き冒険者:04/12/27 23:22:51 ID:Fa3z3iiK
>>939
>「お前たち、何の話をしているのだ?パイロットが操縦しているのは当たり前だろう!」
禿ワラタ

ところでそろそろ次スレの季節ですね
943名も無き冒険者:04/12/27 23:24:42 ID:vgXLYx4l
>>937
ロビー中央のサーチしてくれるNPCから相手をサーチして決定するとフレンドに誘うの項目がでる
944名も無き冒険者:04/12/27 23:25:32 ID:emRFwPGd
指揮官殿とプレイできていいなー
アイテムもらえるよりそっちの方が良いじゃないか
945名も無き冒険者:04/12/27 23:25:49 ID:X5+Ife38
指揮官殿に会いたかったヨー。
946名も無き冒険者:04/12/27 23:26:40 ID:m2H0W5CR
>>943
おお、そうでしたか!
どうもありがとうございました!
947名も無き冒険者:04/12/27 23:29:09 ID:D/fuUp4t
新武器上のマジックボックス以外にも
Juri1
Lv1 MG
Ammo 100
Weight 50
Dmg 16x12
Renge 200m
Reload&Recoil D
ってのが手に入った
他の手に入った人っている?
948名も無き冒険者:04/12/27 23:29:26 ID:Fa3z3iiK
しかし話ぶり返すようで悪いが、本当にスナイパーはやっかいだな
おい!おまいら!メカさん怒らないから今回のイベントで1戦闘中に
3回以上腕ぶっ壊したスナイパー、正直に手挙げてみろ
949名も無き冒険者:04/12/27 23:30:50 ID:ayA964bA
お前ら楽しそうでいいな!
外れた奴だけど影ながらいいものになると応援してるよ
950名も無き冒険者:04/12/27 23:33:04 ID:vgXLYx4l
メカだけどスナの腕が何度壊れようが気にしないけどな
直すの面倒とか言ってるやつはメカに向いてないと思う
951名も無き冒険者:04/12/27 23:35:06 ID:YEAxQ5ok
面倒なのではなく厄介な上にお荷物だって事だろ。
スナ腕ばっか大破修復してるわけには行かないだろ。
回数決まってるんだし。
952名も無き冒険者:04/12/27 23:37:13 ID:ifSrdoVj
ちょっと時間短かったな、今日のイベント…。
953名も無き冒険者:04/12/27 23:37:38 ID:vgXLYx4l
>>951
そうやってジョブを差別する行為自体メカに向いてないって言ってるんですよ
954名も無き冒険者:04/12/27 23:37:43 ID:pJU4yJGO
>>950
別に自分が修理のするの自体は構いやしないんだが、
制限あるリバース、修理に要する時間なんかで、
スナの割合が多すぎる場合、全体として勝敗に関係するからな。
955名も無き冒険者:04/12/27 23:38:58 ID:Fa3z3iiK
>>950
オマエさんメカニックじゃなくてスナイパーだろ
今回のイベントみたいにみんなが速攻でボロボロになるような戦闘だと
メカニックは本当に1秒たりとも無駄にできないんだよ

なのにすぐ腕ぶっ壊して戻ってきやがって!
オマイラの腕修復するのに何十秒かかると思ってやがんだっ
オマイラの腕のリバースに手間取ってるうちに後ろでボロボロになった仲間が死んでくんだよ
だからスナイパーほっといてぶっ壊れまではいってないアサルト優先して回復してたら
「回復よろ」連発しやがって!!
本当におまいらがいるとメカ何人ても足りないんだよ!!

で、次スレよろ
956名も無き冒険者:04/12/27 23:39:05 ID:9vAlzRZ1
指揮機と組めなくて残念。巨大兵器は倒したがなー
>お前たち、何の話をしているのだ?パイロットが操縦しているのは当たり前だろう!」
是非こいつと組みたかったよ

でもせっかくの指揮機のRPなのに寒いって言ってる奴は正直可哀想だと思う
某11しかネトゲやったことないんだろうな・・・・
957名も無き冒険者:04/12/27 23:39:11 ID:YEAxQ5ok
>>953
ジョブ差別じゃ無いじゃん。
むしろジョブの中の人の駄目
加減を嫌がってるだけだと思うのだが?
958名も無き冒険者:04/12/27 23:39:26 ID:vn/h8pYM
11時切り上げなのは指揮官殿が家に帰れなくなってしまうからなのだろうか
959名も無き冒険者:04/12/27 23:42:28 ID:9vAlzRZ1
>>958 たまに突発イベントとして指揮官出てきたらおもしろいかもな。
GMとの共同イベントみたいで楽しい。
「たまに」ならな・・・
960名も無き冒険者:04/12/27 23:43:43 ID:Fa3z3iiK
メカとしては誰一人撃破されたくない
とくに自分のすぐ目の前で仲間に死なれるのが、どれだけ悔しいか
自分が死ぬ何倍も悔しいと思うのだが、みんなもそうだろう同士達よ

なのにすぐ腕ぶっ壊して戻ってくるスナイパーが2人も3人もいると
回復サイクルが遅れていつの間にか自分の周りにけが人の壁が出来てるんですよ
もちろん全員助けたいから必死に回復してるんだけど、そんな中やはり間に合わず
目の前で倒れてく仲間がいる・・・・、これが本当に耐え難いんだよ!
961名も無き冒険者:04/12/27 23:45:43 ID:YEAxQ5ok
早い話スナではなくとも平気で腕ぶっ壊れてすぐ回復してもらえると思ってるお気楽な奴は大迷惑
962名も無き冒険者:04/12/27 23:46:02 ID:qCoT++fQ
>>958
中の人の事情かw
963名も無き冒険者:04/12/27 23:47:43 ID:t7MpUcVu
イベント戦利品、ジュアリーマシンガン、マジックボックスミサイル
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041227233619.jpg

>>950
次スレよろしく

面倒ではないが、致命傷の他ジョブを修理してる途中に両腕のないスナが
「リペアお願いしますw」
「リペアお願いしますw」
つって割り込んで来た時は流石にトドメをくれてやろうと思った
964名も無き冒険者:04/12/27 23:47:53 ID:YEAxQ5ok
>>958
スタッフ徹夜かシフト交代制だと思うけど。
これから今取ったデータの整理とかだろ。
965名も無き冒険者:04/12/27 23:48:40 ID:8wowbDqg
>>907 >>925
みたいなクズ発言を見ていると
こんなの相手に盛り上げ役をやってくれた人たちがかわいそうでしょうがないな
966名も無き冒険者:04/12/27 23:50:54 ID:KSLXk8Hf
>>963
ジュアリーはちょっといいな
マジックはFMシリーズでこれと似たようなグラなかったっけ?
967950:04/12/27 23:50:58 ID:vgXLYx4l
968名も無き冒険者:04/12/27 23:54:04 ID:Fa3z3iiK
>>963
おぉ、同士よ・・・
まさにそれでしたよ

スナイパーさんはアイテムBPでも背負って
少しはその大事な腕を守るくらいの努力してください
ご自慢のステルスBPにもアイテムいくらか入るんでしょう
あと自分でも腕壊してる回数多いなぁと思うスナイパーさんは
本格的にアイテムBP背負っていっぱいリペア積み込んでください

たぶん自分のためにもなると思うし、なにより味方全体のためになりますよ
969名も無き冒険者:04/12/27 23:55:14 ID:AHSF0wT3
イベントが今日限りなのは
主なスタッフが明日で仕事納めだから
な気がしないでもない

一応ギリギリ滑り込みで大型機撃墜出来た
が、指揮官とは結局組めず
それでも結構楽しめたけどね
970名も無き冒険者:04/12/27 23:56:22 ID:t7MpUcVu
>>966
4thのマジックボックス



つーのは冗談で
1stのゴルディアスミサイルに似てるな、若干細身だけど

>>967
971名も無き冒険者:04/12/27 23:57:17 ID:Fa3z3iiK
しかしクリントンがパンチ繰り出してくるのにはびっくりしたな
FM至上初めてクリントン型が格闘攻撃したんじゃないか?
あと轢かれるのもかなり痛かったが衝撃耐性にしたらいくらか軽減されたな
972名も無き冒険者:04/12/28 00:06:13 ID:LQClu0IM
7戦して全部切望。









1つもアイテムゲトできなかったよ。ミサイルほしかった。
973名も無き冒険者:04/12/28 00:07:44 ID:KCoT0QZ2
新人さんへ

PvPで腕もげて パニくるのは解るが
敵に向かって逃走するのは間違ってる。
前線に出るときは どっちが後ろか
常に確認するか、逃げるときは
シェアレーダを一度開いてくれ。

向きになって追っかけるヘタレメカの俺も悪いのだが
気が付いたら、BGに迷惑かけっちゃてた orz
974名も無き冒険者:04/12/28 00:08:13 ID:5DdYIwZ6
>>971
パンチというか、猫の引っかきに見えたw
あと、轢かれまくったよママンorz
975名も無き冒険者:04/12/28 00:08:39 ID:4D9L0oAB
>>972
うちらあまってたぞw
976名も無き冒険者:04/12/28 00:09:30 ID:LQClu0IM
>>973
気持ちは察する

/targetのマクロを利用して回復呼びかけるとか
977名も無き冒険者:04/12/28 00:10:36 ID:JkxEhXrS
>>971
間近でクリントンパンチも見てたが
踏まれた方が多かった…

自分らのBGは最初に護衛を撃破してクリントンを血祭りだったな
BGもスピード殺して火力重視のレコミサで圧勝だった

不愉快だったのがソロで時間ぎりぎりに入ってきたステルススナLV16
おそらくは疲弊した俺らを狩って経験値稼ぎしようと思ってたんだろうな

みんなピンピンしててしかもレコンがすばやく見つけたから
あわててステルスで隠れたが結局離脱

再度挑戦中にまた乱入してきたから離脱する暇も与えず撃破

スナイパーってこんなんしかいないのか?
978名も無き冒険者:04/12/28 00:11:34 ID:LQClu0IM
>>974
カマキリ拳でしょアレ 間違っても螳螂拳じゃないよ
979名も無き冒険者:04/12/28 00:12:30 ID:Uttz6L8T
どの道僅かな時間でリセットされて無くなるんだから
固執するだけ無駄

初撃破でみんな喜んでる中で
一人、ボソッとアイテム欲しかった、、、とか
ログ流す香具師いたがマジで空気嫁って感じだった
980名も無き冒険者:04/12/28 00:13:51 ID:aGwJi9sk
マジックボックスはドンキー並のロック速度で35m上昇
ジュアリーはジョブがスナイパーじゃなくてもアサルト、ジャマーの腕でサイト閉じっぱなし
981名も無き冒険者:04/12/28 00:14:14 ID:YxWPDihn
待ち伏せしてたら、クリントンに轢かれて腕もげたNPCが近付いて来たのは笑った。
しかもクリントン自身は後ろで様子見してて、傍通るNPCがボロボロ。

もしかしてあれは中の人がいてわざとやってたのかな・・・。
982名も無き冒険者:04/12/28 00:14:56 ID:JkxEhXrS
>>980
レコンの腕で撃つと洒落にならんくらい面白い事になる
983名も無き冒険者:04/12/28 00:16:42 ID:YpH6VBvC
マジックボックスはいいと思ったけど、まぁゲトできんかった。
あんま回数こなせなかったししょうがないと思う。
それになんかギリギリな感じで試行錯誤して倒すのは楽しかったし。
984名も無き冒険者:04/12/28 00:18:35 ID:LQClu0IM
で、フェイズ2は何時からなのよ?
985名も無き冒険者:04/12/28 00:20:12 ID:6/bBvCKJ
やっぱ5時からじゃないか?
986名も無き冒険者:04/12/28 00:20:50 ID:gO13Z70Z
17時じゃないのか?
987名も無き冒険者:04/12/28 00:21:41 ID:JkxEhXrS
24時間開放かもよ
988名も無き冒険者:04/12/28 00:39:27 ID:xl7kQtpt
>>977
LV16で経験地稼ぎもないだろうが、必要以上のスナ叩き辞めやがれ
989名も無き冒険者:04/12/28 00:41:35 ID:+C3/kjP/
>>988
俺はLV16でカンストしてるけどお金は欲しいからPvPで勝ちたいよ。
まあだからと言ってイベントで弱ったところをなんて考えないけどね。
990名も無き冒険者:04/12/28 00:42:19 ID:JkxEhXrS
>>988
マジできてたんだからしょうがない
サポの経験値稼ぎだったのかもな
991名も無き冒険者:04/12/28 00:42:36 ID:261e+O2A
24時間開放にしても現状じゃ人少なすぎだからなぁ
フェイズ2募集組が合流してもこんなもんかって感じだよな
992名も無き冒険者:04/12/28 00:44:42 ID:JkxEhXrS
>>991
え?
17時から23時頃までのロビーのあれを見て少ないと…
まあ、他の時間帯は少ないのは当然だと思うが
993名も無き冒険者:04/12/28 00:46:04 ID:lC34Q/PB
じゃあ期待に応えて19時から23時
994名も無き冒険者:04/12/28 00:47:01 ID:LQClu0IM
たしかに狩りと思われる奴にスナイパー多い
これは事実

スナイパーは俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!勇者が多いとも言える
995名も無き冒険者:04/12/28 00:49:03 ID:tGxcsb/7
996名も無き冒険者:04/12/28 00:49:07 ID:vLGOdlUz
今日のイベントは面白かった。
熱い指揮官、冷静な指揮官、役に立たない指揮官、友軍機を殴る指揮官・・・
いろんな指揮官と共に戦えて満足した。

フェイズ2でも月1位でこんなイベントがあるといいなあ。
997名も無き冒険者:04/12/28 00:49:56 ID:xkUEVlYY
1000ならフェイズ2でハスキーS実装
998名も無き冒険者:04/12/28 00:50:00 ID:261e+O2A
>>992
少ないっしょ
フェイズ2じゃエリアいくつになるんだか知らないけど
あの程度の人数じゃ1エリアにつきBG多くて5、6個って割合じゃない?
それともフェイズ2はエリア増やすんじゃなくて、そのまま激戦区に移行するだけかな
999名も無き冒険者:04/12/28 00:50:29 ID:6/bBvCKJ
1000なら俺が地獄の壁!
1000名も無き冒険者:04/12/28 00:50:45 ID:4tqF/MsJ
1000なら、クリントンに乗れる!
10011001
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