フロントミッションオンライン M-10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
ダブルミッションキャンペーンのβ参加権は既に決定済み
一般応募枠はファミ痛で7月ごろ200名の予定

・PS2版:2005年発売(βテストは夏開始予定)
・Windows版:未定

※FF関連の話題は禁止
※次スレは950あたりがたてる

▽過去スレ
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/

movie ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv
スクリーンショット ttp://www.gpara.com/comingsoon/fmo/index.htm
2名も無き冒険者:04/06/10 22:05 ID:kOaVOycX
>>1ヲツ!
3名も無き冒険者:04/06/10 22:05 ID:5E7W90QN
>>1
おつかれさまです
4名も無き冒険者:04/06/10 22:14 ID:OYtjG1HU
>>1
乙であります!
5名も無き冒険者:04/06/10 22:22 ID:02H71XmU
 ,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|  >>1 乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
6名も無き冒険者:04/06/10 22:28 ID:pXbm2yxb
>>1
乙。
7名も無き冒険者:04/06/10 22:28 ID:kOaVOycX
>>5
オマイ誰だ?
8名も無き冒険者:04/06/10 22:30 ID:p1eiR1WW
>>7
美穂
9名も無き冒険者:04/06/10 22:32 ID:t8h3kJ8Y
.>>1
otu
10名も無き冒険者:04/06/10 22:36 ID:kOaVOycX
>>8
エーマジミホタン?'`ァ'`ァハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
11名も無き冒険者:04/06/10 22:38 ID:COYQU3/C
12だったらバリンデンでゲイバー経営者になる
12名も無き冒険者:04/06/10 22:53 ID:kNMe60ij
乙であります
13名も無き冒険者:04/06/10 22:59 ID:c/ZesYQP
>>1
スレ立て乙
それにしても次スレ立つ頃にはβ始まるとか言ってた頃が懐かしい・・・
14名も無き冒険者:04/06/10 23:08 ID:ic3kE51E
次スレ立つ頃にはβ始まると予想
15名も無き冒険者:04/06/10 23:13 ID:zciqxsoN
>>14
次スレが立った時にも同じ事を言ってる予感
16名も無き冒険者:04/06/10 23:20 ID:kOaVOycX
βまでに50は行くだろうな。ケツの穴を賭けよう。
17名も無き冒険者:04/06/10 23:36 ID:8lUabkcq
17じゃなかったら
卑猥な名前にします
18名も無き冒険者:04/06/10 23:59 ID:LDeFbP85
FM4のみの経験者ですが、
気分を盛り上げるために
やっておいた方が良いお勧めを
教えてください!

19名も無き冒険者:04/06/11 00:01 ID:f6/GsZjZ
>>18
んじゃ、間違いなくFM1stのプレイを勧める
20名も無き冒険者:04/06/11 00:10 ID:FYgCIhiI
>>18
リアルタイムなFMAもお勧めだぞ。
21名も無き冒険者:04/06/11 00:13 ID:iqHkOfGd
>>18
3rdをやらずして和輝を語るべからず「お兄ちゃ〜ん」
22名も無き冒険者:04/06/11 00:19 ID:YAynAMJ2
こんな FMO は糞だ!!!!! (次ぎのスレにはテンプレで入れよう!!)

・なぜか、デスペナルティがない
・なぜか、うはwwwwおkwww
・なぜか、FF11のリンクシェルごと移住している
・なぜか、4thの様な、シミュレーターがある
・なぜか、武器の破壊が出来ない
・なぜか、1つのMAPに入れる人数が合計18人以下だ
・なぜか、1チーム4人構成だ
・それなのに、ラグが酷い
・なぜか、行動に対するエネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、味方に攻撃が当たらない(爆撃は当たる様なので期待している)
・なぜか、ラグで敵にも攻撃が当たらない
・なぜか、全ての武器がロックオン形式だ
・MOなのになぜか、エンブレムを自作出来ない
・なぜか、経験値がある
・なんだか、自分の腕より経験値(Lv)が重視される
・結局、LVが高い方が強い(低レベルがどう頑張っても勝てない)
・そもそも、アクションじゃなかった

他にもあると思うから補完よろ
23名も無き冒険者:04/06/11 00:21 ID:7LLFNdPx
>>21
FMOと和輝の関連性を簡潔にまとめてくれw

まあ個人的には原作の下地を理解するうえで1st
24名も無き冒険者:04/06/11 00:28 ID:1iqToDVb
ガンハザードでアクションに馴れろ
え?横スクロールじゃない?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
25名も無き冒険者:04/06/11 00:36 ID:RJ9Qvtye
>>1
お疲れ様〜

>>前スレ937
>ただのトラックよりバキューm
自爆された敵軍兵士「ウワー!何故戦場にバキュームカーがぁぁぁ!!」
補給に関係ないバキュームがいるのは何故だw


レーダーは付いてるだろうけど、ジャミングバックパックとか付ければどうだろう?
付けてる間はレーダーに映らないとか。市街地戦にしか役に立たなそうな気もするけど。
26名も無き冒険者:04/06/11 03:18 ID:r4nCepmd
なんか前にどっかのアンケでスナイパーが一番人気って書き込み見たけど、
その集計結果ってどこかで見れる?タイプ決めるんで参考にしたいのだけど・・・。
27名も無き冒険者:04/06/11 03:22 ID:LdxxG2PN
ゴルゴ気取りの芋虫が多いんだよな
俺はそんな芋虫どもを地獄の火の中に投げ込むものである
28名も無き冒険者:04/06/11 03:23 ID:rR1UdNgp
>26
ジョブ自体が未発表なのに、人気もクソもなかろう
29名も無き冒険者:04/06/11 03:23 ID:2U5MyarH
禿藁
30名も無き冒険者:04/06/11 03:35 ID:vqDXaB23
ミサイルみたいな誘導兵器は不当に威力低く抑えられてそうだ、ミサイル好きなだけに不安
31名も無き冒険者:04/06/11 04:09 ID:L+ovlclh
>>27
どのゲームでも多いね
やっぱゴノレゴ大好きっ子とか
多少安全だから死にたくない奴も多いのかな
後者は大抵ヘタレだから逆スナイプされまくってる事多いけど
FMOじゃ即死なんて無いだろうからなぁ。

>>30
ハナから比較的安全な上誘導だからねぇ
ジャマー関係でそもそも当たらなさそうだ。
デスペナなんぞあろうもんなら滅茶苦茶増えるのも予想できるし・・・。

俺は格闘興味ないけど
格闘含め前衛でのメリットが無いとジョブ人数バランスがヤバソウね
32名も無き冒険者:04/06/11 04:17 ID:LdxxG2PN
俺は逆に格闘しか興味ない
格闘の攻撃パターンも一種類だけじゃなくて多彩にして攻撃方法を選択できるようにして欲しい
最低でも横薙ぎと袈裟斬りくらいは用意して欲しい
一番理想なのは関節の可動範囲内で好きな位置から好きな角度で好きな場所に攻撃出来たらいいんだけどそこまで望むのはむりか
33名も無き冒険者:04/06/11 04:59 ID:gLJJgg43
俺はスナイプよりも、アタッカー派だな
MGとかSG好きだしね。
デモ映像の中のMG撃ちながらダッシュしてるのとか(;´Д`)ハァハァ物。

所で、格闘のスキルのダブルアサルトとか、どう処理すんだろ?
34名も無き冒険者:04/06/11 06:06 ID:q0UI8ns7
>>30
そこらへんのバランスのとり方も難しいところだよねぇ
35名も無き冒険者:04/06/11 06:26 ID:RJ9Qvtye
今まで余り日の光を見なかった、スナイパーライフルでないライフル系はどうなるんだろうか・・・?
あると面白そうなんだがなぁ。一撃離脱とかに良さそう。
36名も無き冒険者:04/06/11 06:42 ID:MplGkjmU
>>31
「Aim中は移動、回避できない」
って4thであったから 狙撃するときはかならずエイムするんじゃないのかなぁ
で、敵にMGで蜂の巣ですよ (*´Д`) 

逆間のエイムってどんなカッコになるんだろ・・・・ボトムズATの降着状態?
37名も無き冒険者:04/06/11 06:45 ID:XQBJRCUt
同じくアタッカー派。
1stの頃から主力は二丁マシンガンと決めている。

でもヘタレなので後方支援に回りそうな悪寒。
38名も無き冒険者:04/06/11 06:47 ID:YEDU01Ca
これでジョブってのが「WAPパイロット・歩兵・ヘリ操縦士」とかの区分けだったらどうするよ
39名も無き冒険者:04/06/11 06:53 ID:XQBJRCUt
そのときは喜んでヘリで散るやつが何人かいそうだな(w
早く発表してくれんものか。
40名も無き冒険者:04/06/11 06:58 ID:zZN78wqt
MOならサーバー渡り歩いてプレイできるだろうから
同じ名前の人がでてくるのか・・・・
41名も無き冒険者:04/06/11 07:38 ID:y8TLGp+W
同名、無理なんじゃ?
某FFでもダウトだし

そんなアナウンスあった?
42名も無き冒険者:04/06/11 07:42 ID:5+Pqp/k3
デューク東郷気取りつっても、どうなんだろ実際。
ゴルゴがいかに凄腕のスナイパーかも知らず、格好良さげだから選ぶのか?
氷の弾丸で弾を残さずに射殺するとか、熱湯プールの湯気(湿度)を利用して、
敵の狙撃手の着弾点をずらすとかってエピソードあるんだぜ。
43名も無き冒険者:04/06/11 07:51 ID:YB04tBN3
>>40
>サーバー渡り歩いて
何を言ってるんだ。日本全国誰でも同じ一つのハフマン島で戦争するんだぞ。
>>41
>同名、無理なんじゃ?
>某FFでもダウトだし
MMOとごっちゃにするなって。
MOだと大抵はキャラ名(重複可)+ID(重複なし)で管理だな。
まだどっちかわからんがね。
44名も無き冒険者:04/06/11 07:51 ID:iE3kU3lc
それ言うと全く狙撃しない話もあるがな。
45名も無き冒険者:04/06/11 08:08 ID:DE0mZaaz
>1乙

とりあえず漏れは、接近戦厨になるから暖かくライフルのスコープで覗いててちょ
46名も無き冒険者:04/06/11 08:56 ID:JVeUrQ8G
結局はシステム次第だけど
東郷気取りのスナイパーなんて
最初だけでしょ?
本当に好きじゃないとやっていけない
希ガス。
47名も無き冒険者:04/06/11 09:34 ID:3MpGPZPB
FPSじゃあるまいし、スナイパーだろうがなんだろうが、一撃必殺は無理だろ…ゲーム的に。
48名も無き冒険者:04/06/11 10:48 ID:EXBB0Ox8
考えてみれば、一撃で倒せない以上、
スナイパーってかなり不利?
一度撃ったら気付かれちゃうし。

どっちかっていうと、高機動型セットアップにして、
蝶のように舞い、蜂のように指すってカンジのプレイスタイルかもね。
ライフル撃ちは。

ミサイラーは後退ダッシュ&一斉射撃かな?
一箇所でイモムシプレイってのはなさそう。
49名も無き冒険者:04/06/11 10:51 ID:CEfP+6Lf
吉田戦車デザイン「変なパンツァー」の実装を希望します。
50名も無き冒険者:04/06/11 10:59 ID:rLqBBpm+
Panzerじゃねー世
51名も無き冒険者:04/06/11 11:08 ID:9uG7a7C9
>>39
凄腕のヘリパイロットが自軍にいたらAC4よろしく
「○○が上にいるぞ!進め進めぇ!」
といって喜ばせてあげまつ。
52名も無き冒険者:04/06/11 11:09 ID:9uG7a7C9
sage忘れスマソ
ハンガーに吊られてくる。
53名も無き冒険者:04/06/11 11:12 ID:XgloTMUU
凄腕なら匍匐飛行しろよ。
間違っても上空なんかにいるなよ(w
54名も無き冒険者:04/06/11 11:17 ID:EXBB0Ox8
なんだかよくわからないけど、
脱ぎたてのパンツ置いておきますね。

 ▽
55名も無き冒険者:04/06/11 11:25 ID:+SgNnvc1
しかも「変な」じゃねー世
56名も無き冒険者:04/06/11 11:30 ID:Z+oidkJn
スナイプ、胴は一撃では無理だけど腕とかなら一撃で破壊できるとかにしてくれたら
渋い仕事できると思うんだけどなぁ
57名も無き冒険者:04/06/11 11:32 ID:2sSRHd1L
MOでそんなのやられたら、芋虫のオンパレードだよ(笑
58名も無き冒険者:04/06/11 11:39 ID:JAqsa9Xm
見ろ、格闘機がゴミのようだ・・・
59名も無き冒険者:04/06/11 11:44 ID:phySjdUZ
そう言われりゃヘリの基本戦法はそうだったな。
そんなヘリの運用をするプレイヤーはどのぐらいいるだろう?

でもヘリに乗れたらフラシム派を刺激しそうな気がする
60名も無き冒険者:04/06/11 11:49 ID:phySjdUZ
スナイパーはロックオンなしの方向で
61名も無き冒険者:04/06/11 11:54 ID:L+ovlclh
>>46
下手の横好きと
戦場で安全を求める奴を侮り杉

>>48
不利じゃないでしょ
きっとミサイルかスナイパーライフルしか届かないだろうから。
FPSと違って姿晒しっぱなしで撃ちまくる事になるんじゃないかな。
ウザイけど殺せないし殺されないってな感じで。
下手に強化するとまた一気に増えるし。
62名も無き冒険者:04/06/11 11:59 ID:4LIpfMTt
弾薬代ってどの程度の負担になるんだろーか?

■eのことだから、とんでもない設定にしそうで怖い。
63名も無き冒険者:04/06/11 12:04 ID:bpw23VDT
弾薬は異様に高いと作戦中
弾ギレwwだれかくださいww
とか呆けた奴出そう。
64名も無き冒険者:04/06/11 12:10 ID:dFWtiYCy
4thぐらいのライフル能力でいいんじゃないの?
一撃じゃないけど、軽傷でもない感じで良かったと思ったけど。

弾薬は適度なお値段にしてクダサイ。
65名も無き冒険者:04/06/11 12:18 ID:nUpgecP/
A「えっと、弾撃ってないように見えるんですが落ちかけ?」
B「すみません;」
A「お、落ちてませんでしたか」
B「いえ、弾高くて;;」
A「・・・残弾どのくらいです?」
B「0です・・・」
A「え・・・えーーっと・・・とりあえず50発ほどあげますよ」
B「あ、いえもう大丈夫です」
A「ん??」
B「気づいてませんでしたか?この会話が敵に傍受されてること、そしてそれを機と思いすぐそこまで迫ってることに」
A「!!」
B「心配しなくても、もう傍受されていませんよ、さぁ、逃げましょうか」
A「逃げるって・・・どこへ?」
B「このまま後ろへ、可能な限り」



A「いったいどこまで逃げる気なん・・・な!?」
B「ふふ、ようやく気づきましたか」
A「あああ・・・」
B「・・・爆撃要請ですよ」

こんな策士かもしれないから注意汁!!
66名も無き冒険者:04/06/11 12:27 ID:HcOsZSCU
>>64
同意。
WAPの戦闘なんだから狙撃に一撃必殺(パーツ破壊)性能は
無くていいだろう?
急所があるとも思えないし。
でもダメージは痛いから撃たれたらその後の戦闘行動に気を使うし。
まあリペアがどうなるかによって変わるが、戦場に無傷のWAPが
うようよしてるような状況でなければ、当てればどこか壊れるだろ、
程度でいいんでない?
67名も無き冒険者:04/06/11 12:29 ID:JAqsa9Xm
威力弱かったら弱かったでスナイパーさんの満足度が微妙
だろうから、一撃破壊できないけど、当たったら結構痛いくらいのダメージ。
でも当てるにはそれなりのプレイヤースキル必要、もしくは
Aim等のスキルつかって命中率上げる、でも動けなくなるなどのマイナスをつけて
そう簡単にバコバコ当てられないようにして・・・
弾切れ頻発なんて悲しすぎるので、弾は安く多めに
余程無茶して乱射しない限り切れないように・・・

68名も無き冒険者:04/06/11 12:36 ID:dFWtiYCy
でも格闘は4thより強くしてほしい。弱すぎ。
今回はSLGじゃないから、超近距離戦の格闘WAPはテクがいりそうだし、
当たるとそれなりに強い方がいいと思う。
69名も無き冒険者:04/06/11 12:48 ID:rptzskbx
そうだな。
棒剣タイプはダッシュで近づきすれ違いざまに振って当るぐらいの
攻撃可能範囲(ロック範囲?)があり、パンチ系なら当てたら相手が
1〜2秒スタン、ぐらいの強さがあってもいいと思う。
強すぎかも知れんが、射撃主体のゲームだしな。

70名も無き冒険者:04/06/11 12:50 ID:EXBB0Ox8
スナイパー話でふとおもったんだけど、
部位ごとにHPが設定されてるのはご承知の通り。

で、アクションなんだよね?
敵を攻撃したときに、たまたまあたった部位のHPが減る?
本体に当たるかどうか、もしくはどこにHITするかは乱数で処理される??

テクで部位を任意に決められるなら、狙い系スキルが無意味になるし、
命中精度ってナニ?って感じになるだろう。
(極端な話、ライフルじゃなくてマシンガンのほうが部位破壊有利)

乱数処理だったら、それはソレで萎える気もする。

気になる・・・。
71名も無き冒険者:04/06/11 12:57 ID:L+ovlclh
>>67
あ、スキルの事忘れてた。
それ良いね
普段は照準がかなりブレて
動けなくなるけどAim>Snipeの順にブレが抑えられる。
で、リロード時間結構必要で比較的高威力なら
一発一発の重みが感じられるような感じで(・∀・)イイ!!かも。

>>70
さすがにそこら辺のスキルは多少内容が変わると思う。
エスケープとかフェイントとか、無理っしょ(´д`;)
72名も無き冒険者:04/06/11 12:59 ID:JVeUrQ8G
>70
正直そうなりそうな予感はする。
プレイヤーのスキル<キャラのスキル
73名も無き冒険者:04/06/11 13:02 ID:RBT4XDmF
「格闘使ってる奴は頭がほんと筋肉でできますねw」
「敵の弾よけて接近すればいいのに、まっすぐつっこんでるよw」
「あーあ、あんな敵地のど真ん中で修理要請出してるよ・・・」
「格闘はいいよな、突っ込んで殴ってあれだけのダメージあたえれるかなぁw」
「射撃は自動ロックオンはずして、予測撃ちしながらやらないと敵に当たらないのに・・・」

なんか、こんな会話でてきそうだな
74名も無き冒険者:04/06/11 13:04 ID:EXBB0Ox8
>>71
うーん、スキルの前に、ベースとなるシステムが気になるんだよね。

スナイパーならテクによる部位狙いとかも想像つくけど。
(スコープでて足に狙いつける、みたいな)

例えば、近接格闘でなぐるときに足をなぐったりとか、
そんなん操作(ゲームの操作ね)で出来るのかねぇ?
大きさの違いによっては、かなりムリのあるモーションになりそうだし(笑)

命中に関する考え方と、命中後のHIT場所に関する考え方。
SLG的な扱いになるのか、ACT的な扱いになるのかで、
だいぶ雰囲気違う気がするんだよね。
75名も無き冒険者:04/06/11 13:19 ID:P6yfnd20
>>68
4thの格闘めちゃ強いじゃん
76名も無き冒険者:04/06/11 13:21 ID:KJP8MYmN
>68は余剰出力があればあるほど格闘が強くなる事を知らないNewbie。

そして漏れは1と2しかやったことが無い似非ファン。
77名も無き冒険者:04/06/11 13:29 ID:uQm2XkM1
やっぱ格闘は機体重量の軽さがウリだから
そのぶんローラーダッシュが早いとかで
できるだけ敵に早く接近できるようなメリットがほしいよな
78名も無き冒険者:04/06/11 13:30 ID:dFWtiYCy
スマソ。忘れてた。というかクリアした後で知ったんで、強さの実感がない >4th格闘

一応FMは全シリーズやってるけど、全シリーズ同じようにカスタマイズしてしまう。
79名も無き冒険者:04/06/11 13:42 ID:q0UI8ns7
今POLでFMOについてのアンケートやってるし
希望や文句や色々と書いてみるといいかもね、俺は今書いてきた。

「どうせ■eだし・・・」とか言わずに
80名も無き冒険者:04/06/11 14:26 ID:/USPPCng
格闘なら一撃で腕破壊
狙撃なら一発で少し残る

これくらいがいいんじゃないかと思う
距離減衰率とかもあるし
81名も無き冒険者:04/06/11 14:33 ID:uQm2XkM1
>>80
たしかにそのぐらいがいいな
1stの格闘と同じぐらいのバランス
82名も無き冒険者:04/06/11 14:45 ID:UAPDEksA
戦場は虫だらけの俺の部屋。

格闘はクワガタ。
目の前にいてわかりやすいが装甲が硬く、はさまれると痛い。
近接射撃は蚊。
単発ならかゆい程度だけど数ばら撒かれると痛い。
狙撃はダニ。
どこにいるかわかりづらく、食われると痛がゆく無視できない。
ミサイルはゴキブリ。
飛んでくると物理的にも精神的にも痛い。

ダメージを負ったら戦域から退室し、救急箱からキンカンを出して塗る。
虫除けスプレーで防御力を高めるのもあり。
いよいよ厳しくなったらバルサンで爆撃。

俺は足は早くないけどバズーカ持ったムカデになりたい。
83名も無き冒険者:04/06/11 14:45 ID:2sSRHd1L
4thの格闘は、どちらかというとリンク用追加ダメージという記憶しかない
84名も無き冒険者:04/06/11 14:45 ID:O/MAi020
問題はだ

スナイパーも格闘も
ロックオン形式って所だろ?

スナイパーなんて100発100中
もしくは、ランダムかレベル…

激しくつまらん
85名も無き冒険者:04/06/11 15:11 ID:XgloTMUU
偏差射撃できないならスナイパー止める
86名も無き冒険者:04/06/11 15:16 ID:yDWt0uD4
ところで、
流 れ 弾 で あ ぼ ん
はあってほしいよな?
激しく納得いかないだろうが、それぐらいビビりながら戦いたい。
87名も無き冒険者:04/06/11 15:21 ID:rR1UdNgp
これだけ流れ早い(=人多い)だと、βの倍率は結構高そうだな

当たったら、カズキ仕様(ナックル+ショットガン)で逝きます
88名も無き冒険者:04/06/11 15:25 ID:YDTqNVWy
偏差射撃なあ漏れも希望派だが
MOとはいえタイムラグ問題どうするかだよな
画面では当たってるのに当たってないか
画面では避けたのにダメージ食らってる
どっちがいい?の2択迫られるしな
89名も無き冒険者:04/06/11 15:33 ID:yDWt0uD4
BBユニ無し、PC持ちなのでPC版リリースまで砲身を長くして待ちます(゚д゚)ゞ
90名も無き冒険者:04/06/11 15:38 ID:2sSRHd1L
その後、>>89の姿を見たものは誰もいなかった……
91名も無き冒険者:04/06/11 15:40 ID:q0UI8ns7
((((゜д゜;))))
92名も無き冒険者:04/06/11 15:42 ID:yDWt0uD4
ラグのせいで瞬間移動したらFMOでは致命的だな
93名も無き冒険者:04/06/11 15:42 ID:/3WdCkl+
当たり判定はサーバ側?クライアント側?
94名も無き冒険者:04/06/11 15:43 ID:yDWt0uD4
>>91
漏れのかわりにありがd
95名も無き冒険者:04/06/11 15:50 ID:80qy2aLc
>>93
多分サーバーだよね
じゃないとラグってるやつからいつの間にか致命傷喰らうし
96名も無き冒険者:04/06/11 15:53 ID:5+Pqp/k3
ミサイルで足止め、スナイパーが腕を狙う。
近接で削り、格闘でとどめ。
ってな流れになるんだろうか。
97名も無き冒険者:04/06/11 16:10 ID:If2FFlrN
なんだかんだでただの乱戦になりそうな気も。

←−−−−−−お互い当たる−−−−−−−−→(ミサイル)
    ←−−−お互い当たる−−−−−→     (スナイパー)
    −−−−狙撃のみ−−→
−−−−−−−ミサイルのみ−−−−−→

 ミ  ス    散 マ 格格マ散 散   スス
ミ   ス     散 マ格格格  散     ス  ミ

激しくズレそう&分かりにくいけど、こんなんだったらやだな。
98名も無き冒険者:04/06/11 16:12 ID:If2FFlrN
IDがFFなんであぼ〜んされてそうだな('A`
99名も無き冒険者:04/06/11 16:15 ID:q0UI8ns7
>>98
GM「何故ココに呼ばれたか解りますね?」
100名も無き冒険者:04/06/11 16:20 ID:w1jk678I
格闘<ショットガン<マシンガン<バズーカ<ライフル<ミサイル

ぐらいの射程順かな
101名も無き冒険者:04/06/11 16:28 ID:If2FFlrN
>>99
生まれてきてごめんなs

>>100
バズーカ忘れてた(´・ω・`)

ふと思ったけどFMOのGMはポリスメンみたいな格好なんだろうか(((((((((;゚Д゚))))))))))
FMはリアルのパラレルワールドっぽい世界観だよね。
102名も無き冒険者:04/06/11 16:29 ID:w1jk678I
乳首のずれてるポリスメン!!!!!!!!!!
火炎放射器もSSに映ってるから油断禁物!!!!!!!!!
103名も無き冒険者:04/06/11 16:30 ID:4GPtC4Sn
GMは東方不敗。
逆らうと生身のままで粉砕しにくる。
104名も無き冒険者:04/06/11 16:38 ID:dFWtiYCy
GMは皆ロシア人顔でPMO所属、とか。
あまり役にたたなかったら「これだからPMOは形骸化して云々」とロールプレイする。
105名も無き冒険者:04/06/11 16:51 ID:XgloTMUU
ポリス言うか憲兵だろ
106名も無き冒険者:04/06/11 16:54 ID:If2FFlrN
そのうち公式に「日防官募集」なんてバナーが貼られるんだろうか。
107名も無き冒険者:04/06/11 16:55 ID:yDWt0uD4
なら垢ban=軍事裁判でFA
108名も無き冒険者:04/06/11 16:58 ID:XgloTMUU
懲罰大隊送りで歩兵に降格か
後方勤務で書類整理か
本国送還で軍刑務所送りか
銃殺か
テンダスで賭け試合
109名も無き冒険者:04/06/11 17:03 ID:A0ZUf3Qy
>107
すでにbanされてる状態を表すなら”重営倉送り”が妥当かと。
110名も無き冒険者:04/06/11 17:08 ID:yDWt0uD4
>>108
> テンダスで賭け試合
ガチ対戦でそれはありかも?
そいつらに賭けることもアリで
…絶対損して晒す香具師いるな
111名も無き冒険者:04/06/11 17:10 ID:wgvGDs7v
GM専用ヴァンツァー

FFネタで悪いが、
GMヴァンツァーが、バズーカの爆風に巻き込まれて一撃で死んだりしたら笑えるだろうな。
112名も無き冒険者:04/06/11 17:14 ID:yDWt0uD4
GM部屋に呼ばれ

「あなた、私がいるのに爆撃要請したでしょう」
113名も無き冒険者:04/06/11 17:18 ID:XgloTMUU
BD化&豚の餌

養豚はハフマン主要産業の一つ(w
114名も無き冒険者:04/06/11 17:40 ID:YEDU01Ca
今回は鯖に自信があるようなので、弾丸が射程距離外でもとりあえず着弾まで消滅はしないというのを期待してみる。
115名も無き冒険者:04/06/11 17:50 ID:G29+dQnM
>>111
大体どこでもマヌケGMの話は聞くけども
そんな奴GMにせんでくれと思う
116名も無き冒険者:04/06/11 17:55 ID:L+ovlclh
>>82
ミサイルが強すぎる

>>88
多分避けたのに食らってる方が精神的に良いかも
ラグってる奴も殺せるし
117名も無き冒険者:04/06/11 17:59 ID:YEDU01Ca
こんなGMは嫌だ!

・嫌なヴァンツァーに乗っている
・一般ユーザの戦闘に加担する (気まぐれ
・しかもえげつない
・人のアカウントからパーツとか盗る
・バグで敵COMが大量発生。でも、素のまま「すげえww」とか言っちゃう (処理しない&死人続出
・GM同士システムメッセージで厨チャットしやがる
・文句言った奴はチクって垢停止する
・寝る前にファンサイトの掲示板を荒らすのが日課
・信者には優しい
118名も無き冒険者:04/06/11 18:25 ID:uQm2XkM1
GMがもし恒平和調停機構装ってたら
それだけでなんか信用がた落ちしそう・・・
119名も無き冒険者:04/06/11 18:36 ID:5+Pqp/k3
>>117
・・・のGMは・・・本当に・・・

くそっ・・・ジャミングザザー
120名も無き冒険者:04/06/11 19:11 ID:wgvGDs7v
びみょーなGM

・真赤で陽炎のようなエフェクトがかかってる。
・遥か上空から飛来する。
・地中から現れる。
・爆発と共に登場する。
・武器内臓腕。
・やたらでかい。
・光学迷彩。
・先行者。
121名も無き冒険者:04/06/11 19:11 ID:q0UI8ns7
>>115
馬鹿野郎!UOでは無敵のロードブリティッシュ様が無敵モードを解除していたところを
1PCに狙われて暗殺されたんだぞ!(聞いた話ダケド)

あれだ、マナー違反等でログイン停止みたいな感じの罪は
一番弱い機体と武器で最前線送りだな。
総戦闘時間が一定に達するまで戻れなくて友人ともコンタクト取れないの
122名も無き冒険者:04/06/11 19:28 ID:r4nCepmd
>>86
実はそういうの結構重要だと思う。
緊張感すごい高まるし。
123名も無き冒険者:04/06/11 19:29 ID:G29+dQnM
>>121
あーあれはうまいこと仕様の隙間をついたからねぇ
124名も無き冒険者:04/06/11 19:31 ID:5hJfzwwS
ファミ通情報無し?
125名も無き冒険者:04/06/11 19:37 ID:uQm2XkM1
とりあえずファミ通PS2には情報無し
というか公式、1週間おきぐらいには更新してよ
126名も無き冒険者:04/06/11 20:03 ID:O/MAi020
orz
127名も無き冒険者:04/06/11 20:07 ID:JAqsa9Xm
いつからβ開始か知らんが
今の段階でももっと公開出来る情報あるだろうに
小出しでいいから妄想燃料を投下してホスィ
128名も無き冒険者:04/06/11 20:25 ID:W/tbyPY8
>>127

つまり・・・アレだ。公開できる情報が無い・・・ってことはまだぜーんぜんできてない、と。

o…rz スポーン
129名も無き冒険者:04/06/11 20:32 ID:094Y83cT
>>37
( ;´д`)ハァハァ
俺もだよ・・・

FM2はよかった、最大五個マシンガン積載できたから。
さすがに戦闘には投入できなかったけど・・・

それでも四個くらいはマシンガン装備させてた希ガス
130名も無き冒険者:04/06/11 20:39 ID:uQm2XkM1
たしか去年の冬頃には
今年の春にはβやってるだろうとか妄想してたな
131名も無き冒険者:04/06/11 20:44 ID:KLSJAhEP
来年の冬頃には
みんなでβテストに参加してた時が一番楽しかったなぁってシミジミしてますよ
132名も無き冒険者:04/06/11 20:45 ID:ukZxE2ll
戦闘以外のスキル、オペレータとか整備士とか武器販売とかないの?
133名も無き冒険者:04/06/11 20:47 ID:KLSJAhEP
戦場で弁当でも売る気か・・・

「お弁当いかがーっすか〜?」
134■e:04/06/11 20:48 ID:DV0CeB6+
2005年夏に「フロントミッションオンライン」の開発中止宣言を予定しております。
その発表と同時に「アンブロシアオデッセイ」のβテスターを500名程
募集する予定ですが、その翌年の2006年夏に開発中止宣言を予定しています。
それまで妄想にたっぷりと浸って下さい。
皆様の人の良さに感謝します。
135名も無き冒険者:04/06/11 20:51 ID:KLSJAhEP
>>134
まぁ開発中止しても、困るのは儲けれない■eだけどね
136名も無き冒険者:04/06/11 20:53 ID:DE0mZaaz
知ってる奴居るかしらんが
ジオニックフロント見たいなのだったら最高
137名も無き冒険者:04/06/11 20:54 ID:ZCfSABb+
アンブロシアも2004年春βテスト予定だったんだよな、確か
138名も無き冒険者:04/06/11 20:56 ID:xZbAf33Q
>>136
前にジオニックフロントみたいだったら嫌って書き込んでる奴がいたぞ
139名も無き冒険者:04/06/11 20:59 ID:DE0mZaaz
>>138 (´・ω・`)
あのもっさり感がいいんジャマイカ ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
140名も無き冒険者:04/06/11 21:00 ID:Z+oidkJn
ジオニックって確かジャンプできないって不満聞いたんだが
141名も無き冒険者:04/06/11 21:00 ID:HSxsX6qn
どっちかっつったらガンダム戦記かなぁ。
142名も無き冒険者:04/06/11 21:02 ID:uQm2XkM1
>>139
もっさり感というかあのぐらい危うい戦闘バランスは好きだったけどな
場合によっては一撃破壊もありえるドキドキ感
143名も無き冒険者:04/06/11 21:03 ID:Z+oidkJn
>>142
ブシドーブレードくらいか!!?
144名も無き冒険者:04/06/11 21:03 ID:KLSJAhEP
「コロニーの落ちた地で」みたいな狙撃画面になって
頭とかを一撃で吹っ飛ばせる=FMOならコックピット一撃できないもんかね
145名も無き冒険者:04/06/11 21:27 ID:uQm2XkM1
>>143
まぁちょっと違うけど、危うさはそんな感じ
146名も無き冒険者:04/06/11 22:42 ID:9qp242e9
戦車で軽く死ねる位の余裕は
欲しいものですな。


ロボと戦車ドッチが早いのかな・・・?
147名も無き冒険者:04/06/11 22:47 ID:71P0FZVR
>>140
は?ジャンプできますが?
148名も無き冒険者:04/06/11 22:51 ID:HSxsX6qn
つーかFMOで狙うならヘッドショットじゃなくてコクピットショットだな。
149名も無き冒険者:04/06/11 23:02 ID:Kf9W53V4
俺は爆撃機にのりたい
150名も無き冒険者:04/06/11 23:04 ID:cQwKn9x7
ムービー見たけどブーストダッシュとか飛行とか
世界観がフロントミッションじゃなくね?
上手くいえないけフロントミッションってもっと重々しく動かね?
151名も無き冒険者:04/06/11 23:07 ID:dWq4doyJ
>>150
えーっと・・・
取り合えず、ザ・ファーストと4th買ってやってみてください。
話はそれからです。
152名も無き冒険者:04/06/11 23:08 ID:uQm2XkM1
>>150
ブーストダッシュなんか知らんけど
ローラーダッシュは初代FMからの伝統だし
空飛ぶって言っても4thのジェットパックで垂直上昇してるだけでしょ?
とりあえず4thのOPムービーみたいにある程度の重量感のある動きの方がいいのは同意だけど。。。
153名も無き冒険者:04/06/11 23:09 ID:geJNzWVH
もっさりしてたらゲームとしてつまらない
154名も無き冒険者:04/06/11 23:11 ID:HSxsX6qn
空からバスバスマシンガン撃ったり、
敵を中心とした横ダッシュとかしてたらAC。
155名も無き冒険者:04/06/11 23:14 ID:YAynAMJ2
ガトリングで屑にしてやるよ
156名も無き冒険者:04/06/11 23:18 ID:A0ZUf3Qy
FMOの世界では一貫して、ヴァンツァーが自力で「両足とも宙に浮く」(=飛ぶ、走る)シーンは
一度もなかったわけで。
いくらアクションだからって、「連邦対ジオン」みたいにガシガシフィールド走り回ったら
俺、泣くぞ。
157名も無き冒険者:04/06/11 23:28 ID:dWq4doyJ
>>156
>FMOの世界では一貫して(ry
ええ!?もうβやってるんだ、しゅごいねぇー。
まぁ泣いてろと
158名も無き冒険者:04/06/11 23:29 ID:c88LxFJb
>>156
けど、>>153も言ってるけど、あまりにも遅すぎるのも面白くないと思うよ。

勝手な思いこいだけど、ACの重ニ脚で普通のブーストのみで闘っている感じの
動きになるのかな?と思ったんだけど・・・
159名も無き冒険者:04/06/11 23:30 ID:LZRdINXo
3rdでは走りまくってたような
160名も無き冒険者:04/06/11 23:30 ID:uQm2XkM1
>>154
横ダッシュってどうなのかね
ローラーダッシュって機構からして前後にしか走れないだろうし
横移動しながら撃ち合うとなると普通にもっさり走りながらになっちゃうんじゃない?

もっとも上半身ひねりとかの概念があるなら別だけど
ローラーダッシュのおかげでFMOは独自のアクションになるんじゃないかな
161158:04/06/11 23:34 ID:c88LxFJb
勝手な思いこいだけど→×

勝手な思い込みだけど→○



(゚ω゚`)
162名も無き冒険者:04/06/11 23:34 ID:M7pbvZHU
藻前らローラダッシュを語る時は、ちょっとだけボトムズの事思い出してください。
163名も無き冒険者:04/06/11 23:35 ID:c88LxFJb
>>162
キリコはすこぶるかっこいいねぇ
164名も無き冒険者:04/06/11 23:38 ID:JPOO/IZO
>>150
その話は半年前から話しております。

165名も無き冒険者:04/06/11 23:40 ID:HSxsX6qn
そこでバンカーターンですよ!
166名も無き冒険者:04/06/11 23:43 ID:2iHrQb2u
ちょっとだけガングリ(ry
167名も無き冒険者:04/06/11 23:49 ID:xZbAf33Q
ガングリフォン、PS2のしかやったことないけど
象さん強すぎ。あとドイツ製の新世代AWCS?とかいうやつも。
確か名前はなんたらパンター
168名も無き冒険者:04/06/11 23:53 ID:LLqKXzvH
ヤークトハンタ〜?
169名も無き冒険者:04/06/11 23:57 ID:9qp242e9
>>167
スレ違いですから。
170名も無き冒険者:04/06/11 23:59 ID:sb/LaquI
横移動はある程度機敏にしてもらわないと困るよ
171名も無き冒険者:04/06/12 00:05 ID:mYbt86uj
>>170
横移動って速くないと意味ないよな
172名も無き冒険者:04/06/12 00:06 ID:H6ENYLiI
4thの横っ飛びを連続で。
173名も無き冒険者:04/06/12 00:06 ID:DE/puyAV
軽くステップくらいはできるようになるんじゃない?
174名も無き冒険者:04/06/12 00:07 ID:OJyQXN2r
歌って踊れて機敏に動くヴァンツァー
175名も無き冒険者:04/06/12 00:07 ID:868wwIaq
>>170
そこは割り切って別の戦闘スタイルに変えるしかないんじゃない?
もっとも前後移動>>>>>横移動とかだと思いっきり格闘が活躍できそうだけどね
176名も無き冒険者:04/06/12 00:13 ID:2hdO7G/e
4thに付いてたムービーだと、下半身のみが横向いて移動してるシーンがあったような。
177名も無き冒険者:04/06/12 00:20 ID:oEguWdvm
>>165
> そこでバンカーターンですよ!
なんだそれ?
ボトムズのターンピックのことか?
178名も無き冒険者:04/06/12 00:23 ID:kkoPheeA
ボトムズって
操縦桿がハンドルみたいなやつだよね?
179名も無き冒険者:04/06/12 00:30 ID:Lfff8ons
>>177
オイラ>165じゃ無いけど、そんな名前ついてたんだ。知らんかったよ。だがあまりキツイツッコミしすぎる
のもなんだとおもうぞ。オイラの持ってる資料だと「くさび」ってかいてある(w

>>178
そりゃ〜ザブングルのことじゃかい?w
180名も無き冒険者:04/06/12 00:31 ID:ZJZGmDy8
FMA程度の動きしかローラーダッシュできなかったら……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
181名も無き冒険者:04/06/12 01:31 ID:AxjHjBEJ
やっぱりローラーダッシュ→パイルバンカーのコンボは漢にとって永遠の憧れだな
182名も無き冒険者:04/06/12 01:44 ID:pJAEQQUW
うむ。4thのムービーは理想的なローラー→パイルコンボだったな。
ドムスキーとしては、ローラーダッシュにはたまらんものがある。

>>129
といいつつ相変わらず二丁マシンガンハァハァですよ。
LV低いとパラパラあたるだけでよわいけどな…。
183名も無き冒険者:04/06/12 02:34 ID:mYbt86uj
>>182
レベル…
やっぱFMOもレベルで命中補正か…

ライフルも、ショットガンも、バズーカも…
やっぱレベルマンセー、栗ゲーか…


184名も無き冒険者:04/06/12 02:41 ID:868wwIaq
また勝手にネガティブ野郎が現れたか
鬱病もいい加減にしてしょいいもんだな
185名も無き冒険者:04/06/12 02:57 ID:9lGViTpR
落ち着け
186名も無き冒険者:04/06/12 03:04 ID:ZJZGmDy8
>>183
集弾率だ、多分
各武器スキルが上がるほど弾が集約する

ミサはロックオン時間低下の予感
187名も無き冒険者:04/06/12 03:16 ID:mYbt86uj
やっぱ、スキル制か…
あまりおもろくないな…
188名も無き冒険者:04/06/12 03:16 ID:87KK1UpB
>>184
まあまあそう言うなって

仮にもアクションゲームなんだから、弾が付近に飛んできたら
攻撃側のパイロット攻撃能力、武器命中率、arm命中補正、com命中補正
防御側のパイロット回避能力、leg回避率、com回避補正
などから命中率を算出、当たったかどうか判定
なんて事にはならんだろ

でもそうするとキャラのレベルが上がってどう強くなるんだろうな?
使える装備が増えるだけ? でもいいけどさ

やっぱスキル有るのかねえ 装備スロット増えたり
バトルスキルは必殺技的な位置付けになるのかね
シールドアタックを激しく見たいんだが
リペアプラスとかレジスト関係とか、パッシブスキルは想像しやすいな
189名も無き冒険者:04/06/12 03:19 ID:mYbt86uj
>>188
でもさぁ、スキル判定っていちいちやってたら
おもくね?鯖持たないっしょ
190名も無き冒険者:04/06/12 03:26 ID:87KK1UpB
>>188
スキル判定ってのがよく分らないな
UOみたいなスキルの成長のことか?
特殊な攻撃モーションが増えるくらいならさほど重くはならなそうだけど
191名も無き冒険者:04/06/12 03:27 ID:87KK1UpB
すまん188じゃなくて189ね
192名も無き冒険者:04/06/12 03:31 ID:C9ld/C0a
とりあえずイジェクトパンチを搭載してくれ。
話はそれからだ。
193名も無き冒険者:04/06/12 03:33 ID:mYbt86uj
>>190
要するにスキルによる当たり判定の変化だよ。
いちいち、この武器のスキルはこれだからこれくらい当たって
この機体の回避率とこのパイトッロの回避パラはこれくらいだから、ダメージこれくらいに減らして
耐貫通属性があるから、さらにダメージ計算してってのを
一瞬でやらなきゃいけなくなるからな…
194名も無き冒険者:04/06/12 03:35 ID:8DKQe6ge
基本的に対人アクションゲームなんだから、
漏前らの言うようにプレイ時間に比例してキャラ自体が強くなっていくシステムだと
ゲームとして成り立たなくなるだろ。

そこらへんは考えてやってる・・・よな■e
195名も無き冒険者:04/06/12 03:55 ID:OJyQXN2r
まぁ、オマエラ色々言いたいことはPOLのアンケートでも一応伝えて置けよ?
196名も無き冒険者:04/06/12 05:45 ID:pM0NXnWF
スキルあるとしたら、スキルの入れ子がほしいな。
ダブルアサルト
    ↓
  弾数うp
    ↓
イジェクトパンチ
    ↓
    (ry

ってなかんじで。
ダメージ低くすりゃ問題無いしょ?
197名も無き冒険者:04/06/12 05:47 ID:87KK1UpB
>>193
なるほど
命中判定はなさそうだけど
パイロットの能力によってダメージが上下するってのはありそうだね
198名も無き冒険者:04/06/12 08:55 ID:GmUXg+F9
ライトユーザーを取り入れようとすると
やっぱ、補助システム?が入るから仕方ないか…。
漏れとしては、プレイヤースキル重視の内容になってもらいたいが
199名も無き冒険者:04/06/12 10:13 ID:hFJqE1xr
おかしな話だけど、階級が上がるほど補正がなくなっていけばいいんでない?
それか、WAPってCOMP積めるじゃない?
補正が高いけど他の性能がヘボいCOMPや、その逆COMPとか。

あぁ、スナイパーライフルはEVAで悪いんだけど、ヤシマ作戦みたいに
リロードに20秒くらいかかるんならそれなりに高威力でもいいかなと。
それか、ライフルの弾丸だけ糞高いとか。
200名も無き冒険者:04/06/12 10:18 ID:KuuRUSvP
>ライフルの弾丸だけ糞高いとか
撃たないスナイパーg(ry
201名も無き冒険者:04/06/12 10:42 ID:J6zG3ueh
前も誰かが言ってたけど、別にレベルがあってもいいんだよ。
ただ3日くらいで上限まで到達するぐらい上げやすくね。

FMOは徹底的に手軽さをウリにしてほしい。
スキル構成もすぐ変更できて、手軽に色々試せて〜って感じで。
202名も無き冒険者:04/06/12 11:12 ID:VfdVoqSv
そういえば3rdの後半のときにSHBVDだかURTVだか
なんとかっていう妨害電波だす大型車両あったよね
リョウゴか誰かが「WAPはマニュアルじゃ撃てねーンだよ」みたいなこといってたなー
電波中は命中40%くらい下がったよね
やっぱロックオンあんのか…
203名も無き冒険者:04/06/12 11:26 ID:TR6mRtH+
CWDSの事か。電磁波でWAPのFCSをエラーさせる奴だな。
時代的にあそこまで高性能なジャマーは出ないだろうけど
せめて、機影が映らなくなるくらいのは欲しいよな。

ついでにSHBVDはヴァーチャ(ry
204名も無き冒険者:04/06/12 11:42 ID:D9O0nx/Z
>>202
URTVはゼノサー(ry
205名も無き冒険者:04/06/12 11:43 ID:D9O0nx/Z
やばい、上げちゃった。
206名も無き冒険者:04/06/12 12:13 ID:dESJGE/K
>>201
そんなの用意する必要あんのか?
207名も無き冒険者:04/06/12 12:20 ID:/1qem/zV
>>203-204
フォロースマソ。
アルファベットの羅列は苦手なのよ
208名も無き冒険者:04/06/12 12:23 ID:mTTO5KBk
俺はEMP詰んだ格闘機でいくぜ!
ムーブシステムエラーでテンパってる奴をこう、コキャッと。
209名も無き冒険者:04/06/12 12:25 ID:nJVd8epA
スキルどうしていくかは確かに問題だよなぁ〜
簡単に習得できるけど、状況にあわせないとボロスキルにも神スキルにもなるとか
そこまでできたら、FF11はあんななってないか・・・
210名も無き冒険者:04/06/12 12:39 ID:OJyQXN2r
>>209
いや、だから開発違うから・・・

いい加減■eだからって一括りにするの止めろって
211名も無き冒険者:04/06/12 12:40 ID:9nAJWLNR
>>209
部署がちg(ry
212名も無き冒険者:04/06/12 12:45 ID:nJVd8epA
部署違っても会社方針は一緒
213名も無き冒険者:04/06/12 12:48 ID:/1qem/zV
EMPってどうなるんだろね
数秒機動力低下とかFCSエラーくらいかな
さすがに移動できなくなるのはイコール死でしょ
相手は、敵のEMPの種類を読んで、対ソレ用のセットアップで出撃とか
セットアップの時点ですでに戦いは始まっているみたいな
EMP格闘機特攻はいいね。敵のミサイルもアンチロックできるし。僚機は。
214名も無き冒険者:04/06/12 12:50 ID:fUbZYaDp
会社方針が一緒ならFM4thには主題歌があって、キャラはもっとアニメよりだったはずだw
215名も無き冒険者:04/06/12 12:50 ID:MzFG1Ci4
>>213
広域レーダーが無効化するとかでいいんじゃない?
216名も無き冒険者:04/06/12 12:51 ID:qaSWciGm
『楽しめるゲームシステムを作り上げることで』金を搾り取ろうとしているのなら、喜んで
乗ってやる。
そのあたりを勘違いしたあげく、ただ時間を延々取られるだけのゲームシステムを作ろ
うとしているなら、そんなものに金を払う気はないな。
217名も無き冒険者:04/06/12 12:52 ID:Aswd9537
ガナクション! ガナクション!
218名も無き冒険者:04/06/12 12:56 ID:OJyQXN2r
>>209はどうあっても■eそのものを否定したいみたいだな・・・

2ちゃんに毒されすぎだな

>>216
禿同
結局、楽しめるゲームのほうが長続きするんだよな
飽きても、またやりたくなる
219名も無き冒険者:04/06/12 13:04 ID:lajleX7b
>>212
( ゚д゚)ポカーン
220名も無き冒険者:04/06/12 13:08 ID:UrWN8pLq
相手にするな、レスしてる奴も同類だぞ。

ところで盾ってどうやって使うんだ。自動で発動じゃなきゃ、神でもないかぎり意味無い
きがするんだが。
221名も無き冒険者:04/06/12 13:16 ID:+mAptbfs
盾は肩に装備するみたいだし、追加装甲って感じだと予想
222名も無き冒険者:04/06/12 13:18 ID:87KK1UpB
盾はスキルのシールドバッシュするときに使います
肩盾はスキルのシールドチャージするときに使います


まあ、FAみたいに盾構え撃ち出来たらうれしいね
223名も無き冒険者:04/06/12 13:20 ID:/1qem/zV
盾装備肩を前に突き出して、マシンガンの弾をハジきながらローラーダッシュ燃え
反対側の引き手のパイルをバスンと萌え
224名も無き冒険者:04/06/12 13:22 ID:J6zG3ueh
スクリーンショット見る限りだと
盾は一応、肩盾と手持ち盾の両方あるみたいだな
手持ち盾はボタン押してる間だけ構えでもいいんじゃない?
225名も無き冒険者:04/06/12 13:22 ID:xOpJp7Uo

>>281

楽しめない糞ゲーでいいから
βに参加したいけどな



226名も無き冒険者:04/06/12 13:31 ID:dESJGE/K
>>212
・・・・
227名も無き冒険者:04/06/12 13:34 ID:J6zG3ueh
もう>>212のこと構ってやるな
きっと何にも知らない子供なんだろうから・・
228名も無き冒険者:04/06/12 13:36 ID:UrWN8pLq
>>224
確かにそうなんだけど、スナイパーやミサイラーがごろごろいそうじゃない。そうすると
気がついたときには狙撃されてたりしそうでさ。こんな事考える時点でヘタレ?
229名も無き冒険者:04/06/12 14:03 ID:pM0NXnWF
そこでレーダーですよ
230名も無き冒険者:04/06/12 14:04 ID:J6zG3ueh
>>228
常に盾構えながら移動してたらいいんじゃない?
231名も無き冒険者:04/06/12 14:08 ID:9nAJWLNR
ロックオン機能付き武器は、相手にロックオンの表示が出てしまう
しかし、当てやすいので、素人にはマジお薦め

ロックオン機能が付いてない武器は、相手に表示が出ない
当てにくいが、相手に悟られないので、玄人にはマジお薦め

ロックオン機能付き武器はやや高め
後付け可
取るのも付けるのも、お金かかる
最初から付いてるやつの方が安い


だめ?(´・ω・`)
232名も無き冒険者:04/06/12 14:12 ID:UrWN8pLq
>>230
たしかにそだね。難しくかんがえすぎた。
233名も無き冒険者:04/06/12 14:24 ID:PFmwR3X6
>>231
それ鉄騎っぽいな
234名も無き冒険者:04/06/12 14:30 ID:i4wKF19G
>>202は、逆に見れば、ジャミング等の特殊な条件下では、
オートではロックオンできない。つまりマニュアルに切り替えざるをえない。
だから、マニュアルに切り替えた結果、命中が4割減と。
てことは、WAPには元々オートロックとマニュアル操作があるってことなんじゃないかな。
普段はマニュアルなんてかったりぃことやってられっかって感じで。
CWDSはあの時代でもまだ試作だけどね。

で、駆け出しスナイパーはオートロックでとりあえずどっかには当てる。
もしかしたら、破壊済みのフレームだけの腕に当たるかもしれないとか。
熟練スナイパーはマニュアルで敵の部位を狙えるとかかな。
235名も無き冒険者:04/06/12 14:36 ID:9/BLxNRV
>>224
腕盾は構えながら移動可能。
肩盾は半身を90度旋回させるので移動不可。
とか?
236名も無き冒険者:04/06/12 14:42 ID:AyzXdtQJ
ここで考えても意味がないわけだが
237名も無き冒険者:04/06/12 14:55 ID:W7PwwNUd
きっと、LR両ボタンが左右武器のトリガーで、
盾持ってると構えるんだよ。
で、特殊行動ボタンを押しながらだと、シールドアタックするんだよ

と、スキル無視の妄想をしてみる
238名も無き冒険者:04/06/12 15:09 ID:yVsBtDWA
そういやここでネタばらしするとテスター解雇って
明記してあるのって既出?
239名も無き冒険者:04/06/12 15:13 ID:iZhUkKJe
>>238
 解雇って、、、金貰って雇って貰ってんの?
240名も無き冒険者:04/06/12 16:14 ID:Xu89L3u8
FF11の時には情報漏らすなっていうのがあったんだっけか
241名も無き冒険者:04/06/12 16:17 ID:J6zG3ueh
>>238
まぁテスターには一応守秘義務みたいなのあるけど
企業が雇った内部テスターじゃあるまいし
一般募集テスターにはそんな厳しい決まりはないんじゃない?

他のPCゲームのβテストにも多々参加してるけど
みんな2chでワイワイガヤガヤやってたよ
242名も無き冒険者:04/06/12 16:46 ID:UrWN8pLq
本来はID登録の等の時に出る契約事項に守秘義務として明記されてるから守るべき
だけど、まあ2ちゃんで該当者つかまえるのは無駄に近いしね。
ただ一般のHPなんかで、大ぴらに情報垂れ流すとかする奴にはある程度効力あるわ
けだからね。たまにそういうの全然無視して突っ走ってる奴もいるが。

まあ、あんまりβの時から叩くのが慣例になっちゃうと、製作サイドもβテストでとかで
あらが少ないようにするために、どんどんβスタート時期が遅れてく可能性もあるわけ
だけど。
243名も無き冒険者:04/06/12 16:50 ID:FI+WZKrf
ジョブってのがいまいちわからん。
アクションが苦手でも後方支援が出来るようなジョブを用意
って事は、支援効果のあるスキルなりなんなりあるって事だろ?
レベルアップと連動してるかは知らんが、スキル効果が増大するとも公式にある。
プレイヤー自体は、士気高揚+20%(攻撃力+効果で、味方に範囲効果ありみたいな)
とか覚えるのかな。
ヴァンツァー自体は、今まで通り、COM性能で。
中堅パーツ以上は、性能差はなく、チューニング出来るようになったら良いな。
244名も無き冒険者:04/06/12 16:59 ID:UKLboKm6
>>243
前線へ物資や弾薬を供給する補給部隊とか
島全体の戦況を見て前線へ指示を送る後方指揮官とか
245名も無き冒険者:04/06/12 17:19 ID:zpQOrhtv
スナイパージョブを上げるとRF、BZの装備制限解除とかが一番ありがちだが…
漏れ的には望遠距離増大とか、反動低減とか敵転倒率UPとか
そんなスキルが入手出来る感じが良いな。無くても腕でなんとかなる程度の。

支援系はリペア回復量upやらEMP範囲拡大、
爆撃の持ち時間や範囲指定が細かくなるとかそんな感じキボンヌ
246名も無き冒険者:04/06/12 17:27 ID:J6zG3ueh
>>245
いいね、俺もそんな感じのを希望
247名も無き冒険者:04/06/12 17:35 ID:+uMcqam2
いろんな意見あると思うけど全て受け入れたらとんでもないものが出来上がるからね
■eには寄せられてくる意見をよく吟味して取り入れてほしいもの

ユーザーの意見=ユーザーが望んでいるもの=最良の選択
とは限らない
248名も無き冒険者:04/06/12 17:38 ID:OJyQXN2r
よく、したらばや2ちゃんを参考にしてるって話を聞くけど
それが本当なら、あまり真に受けないで欲しいな、2ちゃんやしたらばを
249名も無き冒険者:04/06/12 17:55 ID:hKkVpGLw
そういう意味じゃ面白く作れば儲かるだろうっていうのもユーザー側の妄想なのかもな。
250名も無き冒険者:04/06/12 17:55 ID:3550THv+
>>247-248
つまりなんだACのような対戦ゲーでFFのようなレベル制アイテムあつめゲー廃人最強ゲーめざせば売れると
251名も無き冒険者:04/06/12 18:02 ID:tEI7R5eo
>>250
売れる売れないなら、FMOなんか作らずに
FF11の追加ディスクでも作っていた方が売れそうだけどな

ここではひどい扱いだけど、やってる奴は多いんだろFFって?
252名も無き冒険者:04/06/12 18:12 ID:QIYZiEpf
かぷんこ諜報部の漏れがFMOのレベルについてこっそり教えてやろう

レベルうp≠階級うpではない
レベルうp≠パラメーターうpでもない
レベルが上がるにつれ味方NPCの話す言葉が尊敬語に変わっていく
253252:04/06/12 18:14 ID:QIYZiEpf
「ではない」が無用だったな
脳内削除しておくれ
254名も無き冒険者:04/06/12 18:16 ID:hKkVpGLw
>>251
FF11の追加ディスクは順調に開発中、発売時期も決定済み。
かたらFMOはβ開始の見通しすら怪しい状態、つまり放置。

■eだって馬鹿じゃないよ。
全力をFF11に充て、余力でFMOを作ってるんだろうな。

>>252
成る程、ミッションランク形式か。
255名も無き冒険者:04/06/12 18:45 ID:YyqJKnXn
>>254
開発チームが違うからFFは関係ないと思うんだが・・・

なんつーか、FFのせいでマイナス思考になりすぎの香具師が多いなw
256名も無き冒険者:04/06/12 18:53 ID:pM0NXnWF
お前等の会社はそんなに人事異動が多いのかとry
257名も無き冒険者:04/06/12 19:09 ID:rbs7hUJ5
/shout シャウト失礼します リペアマン募集中wwww

ソロ不可能、リペアマン必須、リペアマンの絶対数が少ない、
時間をかけた香具師が勝ち組、9999999Gのレアパーツをゲット、廃人マンセー


・・・な悪寒
258名も無き冒険者:04/06/12 19:19 ID:9nAJWLNR
>>257
どこの国のお金ですか?
259名も無き冒険者:04/06/12 19:24 ID:J6zG3ueh
>>257
だから、何の話してるのかと・・・
まぁあらかた予想はつくけど

とりあえず>>1をよ〜く読んでから書き込め
260名も無き冒険者:04/06/12 19:37 ID:rbs7hUJ5
でも、ソロ不可能な問題は狩場を増やすことで回避されるかもなwwwwwwwwwww
261名も無き冒険者:04/06/12 19:44 ID:pM0NXnWF
さて、NGID推奨が現れたわけだが


チャフグレネードが装備になるのか消費アイテムになるのかが気になるわ
262名も無き冒険者:04/06/12 19:45 ID:Nfrc6l5M
チャフグレネードなんて無いよ
263名も無き冒険者:04/06/12 19:47 ID:J6zG3ueh
なんか最近、ここを他のゲームのスレと間違えてくる奴多いよな・・・
264名も無き冒険者:04/06/12 19:47 ID:J2joFuKH
>>261
チャフは消費アイテムだろうなぁ。
装備にして弾数多めだと強力すぎる気がする。
265名も無き冒険者:04/06/12 19:52 ID:x5co5DOF
そう言えばマイン系ってFMシリーズであった?
すまん、FM1とFM4しかやってない軟弱者なんだが、おせーて。
266名も無き冒険者:04/06/12 19:53 ID:j+MqQ6oR
1にはあった
後は忘れた
267名も無き冒険者:04/06/12 19:55 ID:rbs7hUJ5
俺はフロントミッションの話をしてるわけだが。

意味のわからない言いがかりをつけるのはよしてくれ。
268名も無き冒険者:04/06/12 20:00 ID:j+MqQ6oR
Gってなに?
通貨単位はH$なんだけど
269名も無き冒険者:04/06/12 20:13 ID:pM0NXnWF
>>264
かなぁ。
肩に専用の発射装置とか装備して「うわぁ…あいつ(ry」って言われるようなプレイがしたい。
270名も無き冒険者:04/06/12 20:14 ID:1K4jkk9Y
各パーツの耐久力少な目がいい。
それこそ当たり所悪ければ1発。最高でも3、4発でも壊れるぐらいでいい。
多めだと耐久力に物言わして撃たれても戦略なしで突っ込んでくる面白みのない奴でてきそうで。
大味じゃなくシビアな行動じゃないと生き残れない感じに作り上げてくれないかな〜
マシンガンを撃たれてどこから撃たれているのかわからず、物陰に隠れ動けないとかで砲撃支援とか仲間呼ぶとかそんな感じ
でも見付かってもその場でモタモタしてると敵無線で仲間呼ばれてミサイルが降ってくると。
おれFPSのやりすぎかね・・・

それと、自分のヴァンツァーに友達乗せて2人で出撃できたりするとかできれば楽しいな
ゲストは操作不可能だけど戦闘に慣れてくると人がどういう動きしてるのかとか興味でるだろうしし。
271名も無き冒険者:04/06/12 20:14 ID:rbs7hUJ5
>>268
し、知ってるよそんなことッッ! ^^;
Gが通貨単位だなんて言ってないでショwwwww

>>264
チャフが消費アイテムであろうと、弾数多すぎると強めであろうと
「こうすると強い装備!」ってのが必ず出てくる

それが段々2chで広まって、
この装備にしなきゃいけない!、この装備してない香具師は糞!
してない香具師は晒す!

・・・に変わってくる。

また、「この構成のPTが最強、効率がいい」みたいなのも出てくる。
もちろんその逆が出る。***ライフル使えねー、このジョブ効率落ちるので誘うな、とか。

結局自由度とか無くなって来て某と同じくツマンネ('A`)
272名も無き冒険者:04/06/12 20:17 ID:J6zG3ueh
可哀相な子だなぁ・・・
とりあえず言葉が理解できるならsageてほしいな
273名も無き冒険者:04/06/12 20:18 ID:R0iPvqBT
>>rbs7hUJ5
ネ実逝けよ。
274名も無き冒険者:04/06/12 20:19 ID:J2joFuKH
>>270
複座型ヴァンツァーは大型ならありそうだな。火気管制役と操縦役とかに別れて。
やヴぁい・・・楽しそうですよ(`・ω・´)

>>271
おまい、βもまだ始まってないのにネガティブすぎ。NGID推奨って言われるのも分かる気もするぞ。
公式掲示板があれば***マンセーな風潮が広がる速度に少しは歯止めかけられると思うがどうだろう?
275名も無き冒険者:04/06/12 20:20 ID:9nAJWLNR
>>265
地雷?
2ndでは、地雷野郎がでてきたな
276名も無き冒険者:04/06/12 20:26 ID:x5co5DOF
>>266
>>275
レスあんがと。地雷とかトラップ系もあればそれなりに戦術増えるかな〜とおもって
きいていみたのですよ。
277名も無き冒険者:04/06/12 20:29 ID:+uMcqam2
ユーザー次第
効率求めると遊びとしては面白くなくなるっていうことをに学習してる人が多い・・・と思いたい。
278名も無き冒険者:04/06/12 20:29 ID:rXvcrFWc
ソロでも出来るんだろ?
横殴りマンセーなゲームになるかも知れんが
279名も無き冒険者:04/06/12 20:34 ID:UKLboKm6
ところで1H$って何$ぐらいなんだろう
ヴァンツァーって明らかに数億〜数十億ぐらいはしそうなんだが
でもロイドのキャニオンクロウ入隊時の契約金だけでまるまる一機組み上げられるわけだしなぁ・・・
280名も無き冒険者:04/06/12 20:39 ID:J2joFuKH
>>279
装甲はダンボールのハリボテ、間接部は竹で、COMのみ高額だったりしたらやだなぁ('A`)
281名も無き冒険者:04/06/12 20:43 ID:2Yb9RXs/
ヴァンツァーの値段はどっかのサイトが考察してた
282名も無き冒険者:04/06/12 20:46 ID:rXvcrFWc
1ステージクリアする度に新品に乗り換えだもんな・・・
283名も無き冒険者:04/06/12 20:51 ID:J2joFuKH
ショップの品が軍の中古横流し品だと考えると少しは安くなる・・か?
284名も無き冒険者:04/06/12 20:52 ID:J6zG3ueh
たぶんヴァンツァーみたいな大型重機の類は建設機械みたいに
発展途上国じゃ新品よりむしろ中古市場の方が盛り上がってるんだろうな
285名も無き冒険者:04/06/12 21:00 ID:FI+WZKrf
車並みじゃないのか?
200万くらい。
286名も無き冒険者:04/06/12 21:06 ID:UKLboKm6
>>285
現代でいうと戦車1両で10億程度だからそんな安くはないかと
でもパトレイバーの中では作業用レイバーは一台何百万かで買えるらしいし
そういう世界観でいうとテンダスとかなら1000万ぐらいで買えるのかもな
287名も無き冒険者:04/06/12 21:08 ID:TR6mRtH+
所で、公式のフリーダムの説明で
「紛争のなかった頃には、両陣営の紙幣が乱れ飛んでいた。」
てことは、OCUとUSNで通貨単位が違うのかね?

ちょっとした所でもこだわってくれるとGJなんだが。('A`*)
288名も無き冒険者:04/06/12 21:13 ID:zpQOrhtv
ゼニス一機で760H$か…ゼニスVで5700
操縦者が使用権を買う形で軍が本体を買い上げてると言う形だと
脱走後も同じレートで買えるのが矛盾点かな

ところで、ハンガーに置けるWAPは一機だけみたいだけど
パーツを何機分か持ってれば複数機と同じだよな。
ランクが上がると置ける数が増えるようだが意味無くないか。せいぜい組換え時間短縮ぐらいで。
それとも所持パーツストック数に制限があるのかな?


289名も無き冒険者:04/06/12 21:18 ID:b8Xsv8Rv
ハフマン島のハンバーガーが6.57H$だったか? うろおぼえ
そうするとヴァンツァー1台が10万円前後で買えてしまうわけだが
290名も無き冒険者:04/06/12 21:22 ID:J6zG3ueh
ふむ、これ以上ヴァンツァーの値段に関して突っ込むのは不毛っぽいな
291名も無き冒険者:04/06/12 21:31 ID:rXvcrFWc
パラダイスバーガーはビックマックに1段プラスのが1.99H$ですよ
292名も無き冒険者:04/06/12 21:37 ID:z3PyR6fs
ソニーアニメ事業強化かぁ〜〜〜

ツッチー声かけて〜〜〜

鋼のあとがまよろしく〜〜

というか鋼のあとって決まってる?つうか鋼まだまだ終わらない?
293名も無き冒険者:04/06/12 21:42 ID:fUbZYaDp
鋼は9月まで
294名も無き冒険者:04/06/12 21:58 ID:rXvcrFWc
ガンダムの続編やるとかやらないとか
んなもんどうでも良いが
295名も無き冒険者:04/06/12 22:11 ID:IZWu/+z8
ハガレンは腐女子受けがいい
       ↓
腐女子受けをキープしつつ、男にも受けがいいネタはないか
       ↓
      FMA
296名も無き冒険者:04/06/12 22:12 ID:OJyQXN2r
公式の更新マダー?

ハガレンか、何気に好きなんだけどあれって腐女子受けするキャラって主人公以外いないよなぁ?
あと、炎使う香具師くらいか?
297名も無き冒険者:04/06/12 22:15 ID:IZWu/+z8
>>296
少年時代のエルリック兄弟モナー。


そんなことよりヴァンツアーで殺戮したい
298名も無き冒険者:04/06/12 22:16 ID:fUbZYaDp
>>296
雑誌に載ってから公式更新の流れだから
雑誌に載らない限りは更新はないでしょ
299名も無き冒険者:04/06/12 22:24 ID:l/J3SItb
>>292
(´_`)ツッチーが声優を担当するのか?
300名も無き冒険者:04/06/12 22:38 ID:M6uewLNR
>>220
盾がオートじゃない連ジ経験者から言わせてもらうと
盾の喰らい判定さえでかけりゃ実は普通に戦ってても機能すると思う。
ちなみにあのゲームじゃガンダムなんかは前後に体が細い上に前ステップの性能がよく
盾が標準で左側面に対して構える形だったため、ほんとに上手いやつはチャンスあれば細かく
相手に左を向けてた。あとどうしても着地とられそうな時は苦し紛れに右向きに着地するよう
調整したり。
何が言いたいかっつうと、オートじゃなければ盾の使い方にも上手い下手がかなりでるから
そっちのが面白くなると俺は思う。あくまでも俺は
301名も無き冒険者:04/06/12 22:42 ID:M6uewLNR
セットアップに向けてどんなパーツが人気なのか知りたいんだけど
みんなどんなのが好きなのか教えてくれないか?
ちなみに俺はストークラブ
302名も無き冒険者:04/06/12 22:43 ID:RtrwkGzD
どんなのが好きって言うか
自分の戦闘スタイルで機体も変わるだろ
303名も無き冒険者:04/06/12 22:47 ID:M6uewLNR
スタイルも込みで教えてよー
俺はターボ背負ってパイルバンカー2本で掘りまくる予定。
304名も無き冒険者:04/06/12 22:49 ID:PFmwR3X6
>>300
あー…連ジの盾はオートの一種じゃないか?ガードが発動する範囲が狭いだけで、その範囲に
弾が飛んでくれば勝手に構えモーション発動して防御してた…よな?ゴメン、アゲアシトリジャナイヨ

俺は割り当てられたボタンを押すとただ前方に盾を構えるだけってのがいいなぁ
肩は連ジ扱いでもいいけどさ
305名も無き冒険者:04/06/12 22:58 ID:HFZHPSym
>>288
ハンガー格納可能数はわからんけど、WAPの所持は複数可能ってな
ツッチィのコメント載ってた記事はあったな。
306名も無き冒険者:04/06/12 22:58 ID:V1xhONUO
このシリーズって、主人公側はUSN?
なんか機になった。
307名も無き冒険者:04/06/12 22:59 ID:gvDV0ucV
>>306
USNの人間が主役になったのはリメイク1stと4thのみ
308名も無き冒険者:04/06/12 23:01 ID:9nAJWLNR
>>307
脱走h(ry
309名も無き冒険者:04/06/12 23:06 ID:M6uewLNR
>>304
ごめん確かにそういわれりゃあれはオートだわぁ。
310名も無き冒険者:04/06/12 23:08 ID:j5d7i8mc
バカズキいっぱいグチいっぱい
ぎょうさん死んだ〜ぎょうさん死んだ〜
あの日には帰れないぃ〜FMOぉ〜
311名も無き冒険者:04/06/12 23:25 ID:87KK1UpB
>>303
漏れは重火器扱いたいんでツェーダーとかヴァリアントかな
武器はグレネードとかロケット、無ければバズーカ
バックパックはターボかね 背負えるなら通信もやりたいけど
312名も無き冒険者:04/06/12 23:29 ID:V1xhONUO
>307
ありんこ。
そか〜、OCNでやってみたいから
それ以外のをプレイすれば良いのね。
313名も無き冒険者:04/06/12 23:44 ID:J6zG3ueh
>>312
んじゃあ俺はぷららでやるかな
314名も無き冒険者:04/06/12 23:55 ID:j5d7i8mc
俺はテレホーダイd(ry
315名も無き冒険者:04/06/13 00:08 ID:RpreBV3i
そういえばこのゲーム、低速回線がいるとレスポンス悪くなったりするのかな。
316名も無き冒険者:04/06/13 00:10 ID:y67h19sd
>>315
それはネットである限り避けられない命題だろ。


ようやく荒らし規制されたっぽいな
317名も無き冒険者:04/06/13 00:17 ID:DFFwtgs0
>>315
鯖が同期とるかどうかだろうね

個人的にはping低いやつに合わせたくない
318名も無き冒険者:04/06/13 00:47 ID:nIxy+/iE
ナローありだとしたら多少の譲歩もやむなしかと。
幅広いユーザーを集めるためにはナロー許容しないといけないけど、
そのせいでブロードのユーザーから敬遠されたりしないだろうか
もともとがミリオンソフトじゃないだけに心配だよ
319名も無き冒険者:04/06/13 01:31 ID:YugdEOJn
ネトゲだとマジでコンナローだな
320名も無き冒険者:04/06/13 01:32 ID:awrR+Qgr
>>319
なんかワロタw
321名も無き冒険者:04/06/13 01:33 ID:awrR+Qgr
うわ

俺レスはえーー
322名も無き冒険者:04/06/13 01:44 ID:KsPQ/tB3
総務省の調査によれば、今年春の時点で
ブロードバンドユーザーは総回線のほぼ5割。
去年春あたりから急激に伸びている。
そろそろナローを無視しても、商売としては成り立つんじゃないかなーと
思わなくもないが、まあそのへんはいつから開発してるのかって
話もあるし、■eの判断次第ですな。
323名も無き冒険者:04/06/13 01:54 ID:YugdEOJn
つか、ネトゲのしかもアクションをナローでやろうとする心境が分からない。
324名も無き冒険者:04/06/13 01:57 ID:m3zEYusX
>>323
確かに、最近じゃ田舎の方だってだいぶブロードバンド普及してるしな
ただ自分で稼いで無い人は回線をどうこう言ってる立場じゃないってのはあるかもしれん
325名も無き冒険者:04/06/13 01:57 ID:4DXLlmYp
ナロー鯖とブロバン鯖に分ければ解決
326名も無き冒険者:04/06/13 02:02 ID:awrR+Qgr
>>325
お前は天才だな
327名も無き冒険者:04/06/13 02:10 ID:Wwor4C0u
>>325
ナローハフマンとブロードハフマンか


もちろん文字通り、ナローハフマンはせm(ry
328名も無き冒険者:04/06/13 02:11 ID:O9OLIT+A
>>325
■eに入社汁
329名も無き冒険者:04/06/13 02:25 ID:mbbEDF06
>>325
ナロー向けとブルバン向けの二つのFMOを作れと言うか。
課金額が倍になったり中身が二分の一になっても良いんだな?
330名も無き冒険者:04/06/13 02:26 ID:awrR+Qgr
ナロー鯖、サーバ二つくらいで実現できそうだな。
331名も無き冒険者:04/06/13 02:38 ID:hdL+yIVr
案外ガチで戦闘する奴はナロー鯖に集中したりしてな。理由? 『軽いから』
332名も無き冒険者:04/06/13 03:28 ID:xNSM8eO4
そういえば回線落ち逃げって出来ちゃうよね…
やっぱ落ちにはペナルティーが付くのだろうか…
あるとしたら回線弱い人は辛いだろうなぁ…
333名も無き冒険者:04/06/13 03:33 ID:awrR+Qgr
>>332
普通に落ち _ 戦闘フィールドでは待ち時間設定
回線落ち _ 反応が無くなったら強制的に待ち時間開始(普通に落ちるのと同じ状態に)・同IPから再度反応があったら元の状態に

って感じなら問題無いと思われ。
つーか回線弱いのにOnゲーやろうとする根性に乾杯。
334名も無き冒険者:04/06/13 03:58 ID:2n4c+gBt
>>333
そういういいかたよくないとおもう!
335名も無き冒険者:04/06/13 04:01 ID:SuygQOeI
応答なしなったら強制60秒無防備とか
ping1000超えたら同様とか厳しめでやらんと
JMみたいに意図的にラグ起こしてとかやる池沼わくかと
初めはPS2のみだからそう居ないだろうが
PC版も視野入ってるみたいだしその手のソフトはいくらでも
いくらぶちこんでも死なないとか切断接続繰り返して
の無敵移動やられたら一気に萎えるしな
336名も無き冒険者:04/06/13 04:17 ID:p0UH2ZPS
つうかリペアバックパック背負う奴いるんかね?実際んとこ
337名も無き冒険者:04/06/13 04:43 ID:3MCV9BHc
リペアの使い勝手が良ければ
チームの半数はリペア持ちがセオリー
野良で単独行動もいける
MG orショットガン+シールド+リペアバックパック
でアサルトは大安定、ってなことになるかもしれんぞ

まあ回復量次第か
338名も無き冒険者:04/06/13 06:19 ID:Vf6WW0h1
4thの流れのままならリペアバックパックは糞重くなるんだろうな。
個人的にはEMC使いたいところだな。
EMC+MGで建物の影から地道に牽制(*´Д`)
339名も無き冒険者:04/06/13 06:49 ID:EDXxpg9c
格闘は2ndみたいにレッグ以外にダメージだとヨサゲ。
340332:04/06/13 07:02 ID:xNSM8eO4
>>333
いやいや、私の回線は安定してるんだけど、
モンスターハンターやってた時もやたらブチブチ落ちる人いたし、
MHは落ちてもクエスト開始前まで巻き戻って街に強制送還だけだから痛く無かったけど、
60秒硬直とかだと死にまくりで可哀相かなと…
341名も無き冒険者:04/06/13 08:53 ID:y67h19sd
>>340
確かに。それは企業でも第一ネックで考えてるだろう。
だが誰かの意見じゃないが、低速回線でやらないで欲しい。
ADSLくらいには入れと。
やってるのは自分だけじゃないし、しょっちゅう落ちてばっかjだと
他の人に迷惑かかるし自身だってつまらないだろう。
342名も無き冒険者:04/06/13 09:00 ID:QN78MaAh
マインがあるかわからんけど。設置者でも地雷踏んだらボン!
で味方も踏む仕様。地雷踏んだ後は脚部がHP1か0(´・ω・`)
脚部によって、絶対当たる奴とか、四脚は当たらんとか。タンクは半壊とか。
マイン設置=>前線の敵脚部破壊 (゚д゚ )うまー
前線の一部が四脚 =>マイン設置=> マイン回避(というか発動しない) (゚д゚ )マズー まぁ2ndなわけだけど。
FMOにはどう出てくるんだろ<マイン
343名も無き冒険者:04/06/13 09:58 ID:VptVxxWt
回線はともかく、アクション要素が強いって印象がある。
一人でWAPを何機かストックできるということは、

一人で3人くらいのパーティを組めるところまでできるのだろうか?
344名も無き冒険者:04/06/13 10:10 ID:IH5MzrPn
それは無いだろ……。
状況に応じて乗り換える感じじゃないか?
昨日はスナイパーだったから、今日はアサルトで出撃するか〜、みたいな。
345名も無き冒険者:04/06/13 10:30 ID:awrR+Qgr
ぁー、なんだ

… レスが書けない。
というかお前らの言ってる意味がわからない。
疲れてんのかな
ちょっと寝てくる
346名も無き冒険者:04/06/13 10:49 ID:PgeIekxp
両手盾+両肩盾+リペアパックで安泰だな。アヒャ
347名も無き冒険者:04/06/13 11:03 ID:y67h19sd
>>345
こっちからすれば何が意味分からないかが意味分からん。
用語だの何だのの事ならそう言うの詳しく載ってるサイト
あるからそっちで見れば分かる。

>>346
激しく重量過多になるだろうな。
一応ある程度重量オーバーしても出撃は出来るらしいが、
移動が遅くなるペナルティあり。
つまり出撃して一歩も動けないで的にされて終わりだな。
運良く生き残っても戦場の整備所として・・・
348名も無き冒険者:04/06/13 11:06 ID:xxnY0E0A
>>346
デコイにされたりしてw、まぁ、冗談にしても
整備・リペア兵がデコイになってアンブッシュができたらうれしいな。
349名も無き冒険者:04/06/13 11:59 ID:FvVEy0qb
でもハガレン見てて思うのは

やっぱ腐女子にはやらせるためには美少年主人公と猟奇的表現と超能力的要素が必要になるわな

ヲタは攻殻ののりでやればOKなんだろうけど

ハガレン■e枠を確保するためには新しい要素が必要になるな

いままでのFMシリーズには腐女子受けしそうなキャラとかいねぇしな

3rdはかろうじて萌えキャラはいるけどゲイキャラだとほんとごく少数しか釣れんだろうな・・・

う〜む
350名も無き冒険者:04/06/13 12:19 ID:T5xTqh9h
http://www.playonline.com/home/questionnaire/

既出ダケド、POLのユーザーアンケートアドレス貼っておきますね
351名も無き冒険者:04/06/13 12:52 ID:awrR+Qgr
>>347
うん、なんかレス読もうとすると別の事しか考えられなくなってた。
昨日なに食べたっけなー とか
仕事やりすぎで脳味噌腐ってきたか

>>350
あんけーと応えてきたよ
「狩り」中心のゲームにすんのはやめとけって釘刺しといた
ttps://ssl.promo55.com/ssl/square-enix/pol_enq/images/fmo-wall-ex800.jpg
ttps://ssl.promo55.com/ssl/square-enix/pol_enq/images/fmo-wall-ex1024.jpg
ttps://ssl.promo55.com/ssl/square-enix/pol_enq/images/fmo-wall-ex1280.jpg
なんかもろた
もっかい寝てくる
352名も無き冒険者:04/06/13 12:55 ID:awrR+Qgr
ちなみに↑はアンケートのクキーが無いと表示されましぇん
窓閉じちゃったヤシ用
353名も無き冒険者:04/06/13 12:59 ID:awrR+Qgr


354名も無き冒険者:04/06/13 13:28 ID:l6YuOkz7
ずいぶん昔の話なんだけど、
DCでオラタンのネットバーサスは、よくもまぁ33.6kbpsで60フレームやれたなぁ
ラグもなれれば問題ない範囲だったし。1分\10だったけど。
時代は急速に進歩してんなぁ
355名も無き冒険者:04/06/13 13:49 ID:nyY9r4eD
>>349はいったい何の話をしてるんだ?
356名も無き冒険者:04/06/13 14:21 ID:oocNAi01
>>349のあの一行あけで空気を読まない唐突なレスはどっかで見たことがある・・・。
357名も無き冒険者:04/06/13 15:22 ID:d1dY7I1p
今更触るのもアレな話題なんだが、
FMOは第二次ハフマン紛争の開戦直後なんじゃないか?
「グレイロック奪還後から開始」みたいな風に言われてたと思うんだけど
開戦直後は川を境に前線が展開されててその後OCU陣がUSN陣に押されていき
グレイロックまで前線後退。その後、また押し戻してフォートモーナス陥落直前で
停戦じゃなかたか?

つまり何が言いたいかというと、降下作戦イベントやってほしいな。
358名も無き冒険者:04/06/13 15:26 ID:nyY9r4eD
降下作戦もいいが湾岸からの上陸作戦とかやってみたいな
4thのマデイラ島侵攻作戦みたいな
359名も無き冒険者:04/06/13 15:38 ID:oocNAi01
>>358
禿堂
軍ゲーでもノルマンディー上陸作戦は燃える!
360名も無き冒険者:04/06/13 15:41 ID:xxdYv6rQ
>>357
既にラークバレー壊滅済みの時点から始まるみたいだよ。
公式の各都市紹介にある、グレイロックのところに
「ラークバレーという町の開発が進められたが既に壊滅してしまった」と書いてある。
361名も無き冒険者:04/06/13 15:43 ID:mbbEDF06
>>358
ヴァンツァーならいくら腕が飛ぼうが上半身と下半身がおさらばしようが
全く問題無いからな、ちぎれた自分の腕を拾って歩き出すヴァンツァーを見ても
「そうか!だから肩から下が吹き飛んでもリペア一つでくっ付くんだ!」と納得するくらい。
362名も無き冒険者:04/06/13 15:45 ID:oocNAi01
ん?急に変なレスが・・・
何がいいたいんだろ
363名も無き冒険者:04/06/13 16:20 ID:FvVEy0qb
>>355

>>292-299あたりまでのレス

最近回転はやすぎてついていけません。
364名も無き冒険者:04/06/13 16:58 ID:VeT30yBc
別についてく必要もないけどな。
公式以外、新しい情報が出てるわけでもないし。
365名も無き冒険者:04/06/13 18:22 ID:9ezdNH2X
あ〜回線の問題があったか〜
忘れてた…
俺ん家、ADSLなんだけど電話一本で回線が落ちるんだよね。
辛いわ。
CATVするべきなのかな…
366名も無き冒険者:04/06/13 18:26 ID:dP+Ff58P
俺んちも電話かかってきたら落ちる
367名も無き冒険者:04/06/13 18:33 ID:e6bMtAg5
>>365-366
それは回線の調整が悪いかららしい。
電話来たら落ちる旨をプロバイダか回線業者
に言えばどうにかしてくれる。
ただし、回線速度落して調整するそうなのだが。
落ちるよりはましだろう。
368名も無き冒険者:04/06/13 18:36 ID:Oeb+kkoW
保安器の問題かもな。
その場合、NTTに金払って交換とか無断改造と言う手もあるっぽいな
369名も無き冒険者:04/06/13 18:37 ID:9ezdNH2X
>>367
サンクス。
とりあえずNTTの中の人に掛け合ってみる。
370名も無き冒険者:04/06/13 18:42 ID:wZn2Bt7U
社員が無理やり盛り上げようとしているのが憐れなスレですね
371名も無き冒険者:04/06/13 18:44 ID:XcmPXpZV
フーン
372名も無き冒険者:04/06/13 18:51 ID:e6bMtAg5
>>370
未だに「社員ネタ」言ってる奴ってかなり時代遅れのネラーだな・・・
オマエモナーとか使いまくってるのと同じくらい恥かしいぞ。
373名も無き冒険者:04/06/13 19:01 ID:O3+DTv8O
上陸作戦中、降下艇から飛び出して、
落下中に対空砲火に晒されて次々撃墜されていく戦友たちに
(*´д`*)ハァハァしたいよママン・・・
374名も無き冒険者:04/06/13 19:17 ID:hqUCOmhR
>>373
まぁ、真っ先にやられるのは君だよ。

そんなやられまくりのGameやってたのしいのか・・・
375名も無き冒険者:04/06/13 19:19 ID:nyY9r4eD
>>374
たのしい
376名も無き冒険者:04/06/13 19:29 ID:XcmPXpZV
>373
リアルで良いな、それ。
377名も無き冒険者:04/06/13 19:37 ID:0DEFyc4p
>373
そんなもん一発ネタにしかならんよ
378名も無き冒険者:04/06/13 19:38 ID:y01RzflZ
>>374
こういうシチュに燃える奴は多いとおもう。
絶望的な戦局で敵に包囲されてる部隊の救出とかやってみたいな〜。
できればFM4のロケット推進にぶら下がって敵陣の中につっこんでいきたい。
379名も無き冒険者:04/06/13 19:41 ID:9ezdNH2X
>>378
俺外せなくて建物に衝突する役がいい!
380名も無き冒険者:04/06/13 19:42 ID:/y04Phyg
漏れも攻略戦なんかより防衛戦、撤退戦の方が全然燃えるな
援軍が来るまでの1時間この防衛ラインを超えさせず持ちこたえろ!とか燃えね?
381名も無き冒険者:04/06/13 19:44 ID:O3+DTv8O
>>374
うん、楽しい

>>377
記憶に残る一発ネタっていい思い出になるやん?

当然こっちも落下しつつ応戦するが損耗率はこっち側の方が激しい
劣勢を強いられつつも、後続の為の橋頭堡を築いている最中。
敵WAPの放ったナパーム弾に薙ぎ払われる味方WAP達・・・(*´д`*)アハァ…

4thの中盤の上陸作戦みたいなのやりたいなぁ
382名も無き冒険者:04/06/13 19:44 ID:tSYlLfJL
>>380
ヨダレもんのシチュですね('A`*)
383名も無き冒険者:04/06/13 19:44 ID:O3+DTv8O
>>379
激しくワロタ
星になってくれw
384名も無き冒険者:04/06/13 19:45 ID:O3+DTv8O
>>382
絶望的な撤退戦中の殿の役目はもらいますた
385名も無き冒険者:04/06/13 19:46 ID:T5xTqh9h
>>380
おぉぉ!燃えるな、確かに。
個人的には絶望な状況下での防衛線・撤退戦ってのがより一層燃えるんだが

定期イベントみたいのでやってくれないかな
386名も無き冒険者:04/06/13 19:47 ID:y01RzflZ
激戦区とか区割りになってない床でイベント的にやってほしいね。
387名も無き冒険者:04/06/13 19:48 ID:sEJHswTD
この手のシチュエーション重視なのって>>377の言うとおり楽しめるのは最初だけで、
何度もやってると確実につまらなくなるよ
オフゲならそういう選択も大いにありだろうが、何度も繰り返して遊ぶのが前提なネトゲで
そういうことやってたらクソゲ呼ばわりは確実だろうな
まあ、>>385のいうようにイベント扱いならありだろうけど
388名も無き冒険者:04/06/13 19:51 ID:iwYoGFba
BGMじゃなくてラジヲが流れてほしい

正直あきるよな
389名も無き冒険者:04/06/13 19:52 ID:tSYlLfJL
有利な戦況では掃討戦、殲滅戦
不利な戦況では防衛戦、撤退戦
これは揺るぎないだろ。後はイベントで大規模戦線だな。
390名も無き冒険者:04/06/13 19:54 ID:iwYoGFba
>>389
大規模って言っても
多分10 vs 10だけどな
391名も無き冒険者:04/06/13 20:00 ID:hqUCOmhR
楽しいならしゃーないね。
少なくとも一方的に不利な出撃のマップなんかないほうがよいと思うけどね。

味方がばたばた死んでいくのに燃える事もないねぇ。
焦燥感が募るだけだなぁ。「ああ、やべーやべー」って感じ。
味方がやられてるの見て楽しいって発想は個人的にはないねぇ。
392名も無き冒険者:04/06/13 20:00 ID:mbbEDF06
週に一回劣勢に追い込まれた勢力が起死回生の策として
敵勢力の後方の拠点へ大規模な空挺部隊による強襲作戦を行う、とか。

一度決まった劣勢が絶対に覆らないようなのはネトゲとしてマズいし
393名も無き冒険者:04/06/13 20:05 ID:oocNAi01
>>392
それいいね。
マジで□eにメール送ってくれ。
394名も無き冒険者:04/06/13 20:05 ID:Uhjk2Oe+
戦闘は全てパーティプレイが前提。
(ソロでもできるけどほぼクリア不可能)
プレイヤーの評価もパーティ前提で決まって、隊員から死者が出ても
パーティがそのステージをクリアできればパーティメンバー全員が
評価されるシステムとかだといいなぁ。

なんか映画アヴァロンみたいだが。
395名も無き冒険者:04/06/13 20:09 ID:XTuGaep1
ソロでもしっかりプレイできなきゃヤダヤダ
396名も無き冒険者:04/06/13 20:10 ID:T5xTqh9h
>>394
凄く、ギスギスしそうなシステムだな・・・
397名も無き冒険者:04/06/13 20:14 ID:oocNAi01
>>394
それヤダ
マジでやめてくれ
398名も無き冒険者:04/06/13 20:16 ID:Uhjk2Oe+
ソロでクリア不可能ってのは、要するに戦闘地域に一人で入ってって
クリアできるのはランボーやプレデターくらいだぞと。

パーティが組めないプレイヤーはギルドに入って、その場限りの
パーティ組むとか、どこかのパーティに傭兵として雇われるとか。

>>396 確かに、人間関係ギスギスしそう
399名も無き冒険者:04/06/13 20:25 ID:oocNAi01
そもそもクリアって何なのかと・・・
400名も無き冒険者:04/06/13 20:29 ID:dP+Ff58P
ミッションクリア
401名も無き冒険者:04/06/13 20:30 ID:8SxrCbcP
退役
402名も無き冒険者:04/06/13 20:33 ID:Oeb+kkoW
一つのMAPに各軍二桁ずつなのは良いとして
後から飛び入りで入るとかそう言うのはどうなるんだろーな
デスペナと絡むが、撃墜→後方で復活なのか、
MAPから強制的に出されて一定時間戦線復帰不可。
MAP進入枠の空きが出来て他のプレイヤーが飛び入り、な感じになるのかね
403名も無き冒険者:04/06/13 20:34 ID:VeT30yBc
>387
一般論としてはそうだろうね。たいていの人は勝ち組になりたがるものだし。

でもFMAとかやってるこのスレ住人にとっては、
マゾ的シチュエーションとバランスがちょうどいい…
俺も撤退戦大好きだ。

# 「ナヴァロンの要塞」でクルト・シュタイナが陥った状況とか
# 「女王陛下のユリシーズ号」的シチュエーションもいいなー。
404名も無き冒険者:04/06/13 20:34 ID:T5xTqh9h
>>401
引退後は孫に武勇伝を聞かせて暮らしますか
405名も無き冒険者:04/06/13 20:35 ID:mbbEDF06
>>393
まあ、FFの遠征軍と似たような物なんだがな
406名も無き冒険者:04/06/13 20:37 ID:dP+Ff58P
死んだらもうその戦線は復帰できなくていいよ
407403:04/06/13 20:38 ID:VeT30yBc
しもた
「ナヴァロンの要塞」じゃなくて「鷲は舞い降りた」じゃないか。
恥ずかしー。
408名も無き冒険者:04/06/13 20:47 ID:nyY9r4eD
そもそもパーティーって言葉自体がヤダ
409名も無き冒険者:04/06/13 20:49 ID:9ezdNH2X
>>388
数曲あるパターンの中からプレイヤーが選択
これどうだ。
映画音楽みたいなアゲアゲストリングスタップリからテキュノ、
オヒゲたんのインタビューを延々流し続けるのまで多彩に。
410名も無き冒険者:04/06/13 20:53 ID:awrR+Qgr
>>408
どこに反応してるのかわからんが半家同
PTとかもう聞き飽きた。俺はPTしたいんじゃなくてチームしたいんだよっ!
411名も無き冒険者:04/06/13 20:53 ID:s65dd1rP
喪前イラモチツケ



ぬるぽ
412名も無き冒険者:04/06/13 21:01 ID:nyY9r4eD
  ∧_∧ speed!!                   .∧_∧
 ( ・∀・)--┐         ---ガッ>     .. (´Д` ;,) ←>>411
 (=⊃[∩[≡]= ---ガッ>            ⊂    ⊃
 | | |                  ----ガッ>  人  Y
 (__)_)                        し (_)
413名も無き冒険者:04/06/13 21:03 ID:+1Lsmqmu
派閥・ギルドも嫌だな
414名も無き冒険者:04/06/13 21:07 ID:XTuGaep1
派閥かぁ
そういえば忘れてたな。
415名も無き冒険者:04/06/13 21:09 ID:RA2F9ccX
格闘の威力は射撃の2/3程度でもいいから。移動速度は3倍にしてくれ
たのむ!!!!じゃねーと的になっちゃう!
416名も無き冒険者:04/06/13 21:12 ID:yq3ppYZ1
部隊名とか決められるのかな?
特攻野郎Aチーム作りたいなぁ
417名も無き冒険者:04/06/13 21:18 ID:z6QfwXh3
んじゃ、漏れモンキーやるわ。
418名も無き冒険者:04/06/13 21:22 ID:8pOXCCBv
じゃ、漏れコングね
どんな不利なミッションでも参加するけど、飛行機だけはかんべんな。
419名も無き冒険者:04/06/13 21:29 ID:s65dd1rP
公式更新m
420名も無き冒険者:04/06/13 21:29 ID:iwYoGFba
同じ会社だから
派閥だろうな
421名も無き冒険者:04/06/13 21:30 ID:yq3ppYZ1
イメージ的に、ハンニバル=格闘+ショットガン、マードック=マシンガン、フェイスマン=スナイパー、バラカス軍曹=バズーカ
422名も無き冒険者:04/06/13 21:52 ID:Uhjk2Oe+
じゃあ俺ミサイルで All or Nothing!
423名も無き冒険者:04/06/13 22:06 ID:uZWAbK/q
特攻野郎ネタで盛り上がってる奴ら!さてはオマエラ30代だな?
424名も無き冒険者:04/06/13 22:14 ID:T5xTqh9h
じゃぁ、○○小隊とか?
425名も無き冒険者:04/06/13 22:19 ID:qR9qghMK
ガイシュツかもしれないが

FMのトマスってハンニバルに似てるよな?
ロズウェルもモンキーに似てる気がする
426名も無き冒険者:04/06/13 22:21 ID:mbbEDF06
一般のネトゲで言うギルドに相当する物に「隊」があって
規模によって階から分隊〜連隊まで段階的に拡張できる(勿論タダじゃない)
そして結成したタイミングと上位の規模に拡張した時、
勝手に頭にナンバーが付くと言うのは是か非か。

きっと第6745小隊とかになっちゃうんだろうけど
427名も無き冒険者:04/06/13 22:24 ID:yXbUBB4+
俺は最強Squadを作る!
428名も無き冒険者:04/06/13 22:31 ID:z6QfwXh3
>423
漏れ20代だけど
Aチームって結構再放送されてるから
みんな知ってる予感(笑
429名も無き冒険者:04/06/13 22:31 ID:dgBEOt2Z
2勢力に別れるわけだが、2キャラ作ってスパイみたく2勢力を行き来とか面白くなくなりそうだから
1勢力の方にONしたらもう片方の勢力のキャラへONする時には24時間ONできないとかペナルティつけれないだろうか。
430名も無き冒険者:04/06/13 22:31 ID:iwYoGFba
FMOのジョブをFF11のジョブと照らし合わせると幸せになれるかもしれない
431名も無き冒険者:04/06/13 22:34 ID:z6QfwXh3
>429
それでも、廃ちゃんなら
2垢でやってくるかと…
どうせなら、システムでスパイを出来る
ジョブを追加した方がいいかも。
432名も無き冒険者:04/06/13 22:48 ID:/y04Phyg
実際Aチームを知ってる、って言ってるガキは知ったかが多い
「スミス大佐って誰ですか?ハンニバルじゃないんですか?^^;」
こんな感じだぞ
433名も無き冒険者:04/06/13 22:50 ID:iwYoGFba
>>432
どっちも痛いな
434名も無き冒険者:04/06/13 22:51 ID:uU2aHxOU
>>429 1つの鯖で1つの勢力しか選べないとか?

そんな事より回線弱くて落ちた時だけど、一人で戦う事は滅多にないし、
回線弱いと知っているなら尚更やらないから、チーム内のプレイヤーに助けてもらうってのはどう?
レッカー車なりトラックの運転出来るようにして、回線落ちで硬直している間に後方へ避難。
あと肩を担いだり、引っ張ったり基本動作も欲しい。

全プレイヤーが前線で戦いに行くなんて極端に言えば殴り合いだろ?
435名も無き冒険者:04/06/13 22:51 ID:7ZKAfSNI
俺に銃向けた奴はソッコー殺すからな
436名も無き冒険者:04/06/13 22:55 ID:8pOXCCBv
漏れに尻向けた奴はソッコーぶち込むからな( ´ー`)
437名も無き冒険者:04/06/13 22:58 ID:9ezdNH2X
>>436
鉛玉を?
438名も無き冒険者:04/06/13 23:01 ID:FvVEy0qb
じゃオレは公安9課で部隊つくろっと
荒巻:司令官
素子:格闘
バド:ガンナー
トグサ:偵察
イシカワ:通信
サイトー:スナイパー
ボーマ:地雷
パズ:ミサイラー
タチコマ:無人兵器
439名も無き冒険者:04/06/13 23:01 ID:TZNM22gz
>>436
阿部高和ハケーン


スパイするにも有力な情報手に入らなかったら無駄な気もするけどなぁ。
MOらしいし、戦場はある程度閉じられてると思うがどうか。
戦場=フィールドでいつでも出入り可能になってるのかな?
いい加減公式更新とか雑誌に新情報欲しい。あまり長期間情報が追加されないと妄想があらぬ方向へ向かうw
440名も無き冒険者:04/06/13 23:01 ID:iwYoGFba
>>434
ナローと一緒にやるなら
パケット減らさなきゃ行けないから(アクションならなおさら)

むり
441名も無き冒険者:04/06/13 23:03 ID:x4SHiy9e
>>435
銃じゃなきゃイインダナ?
442名も無き冒険者:04/06/13 23:08 ID:9ezdNH2X
>>441
パイルバンカーをハッテンフラッシュよろしく向けてみようか。
(´‐`).。o(ってかhattenフラッシュ知ってるヤシ居るかな?)
443名も無き冒険者:04/06/13 23:14 ID:TZNM22gz
おまいら・・・ロビーをハッテンバにするつもりか!?
444名も無き冒険者:04/06/13 23:14 ID:RpreBV3i
>>438
その面子では前線より後方での情報戦の方が向いてるような
445名も無き冒険者:04/06/13 23:21 ID:z6QfwXh3
とりあえず、漏れの後ろには立つな。
446名も無き冒険者:04/06/13 23:22 ID:qdfo0R8H
>>445
どうなるんだろw
447名も無き冒険者:04/06/13 23:22 ID:9ezdNH2X
素子たんは格闘じゃなくアタッカーがいいでつ。
なんせ彼女の言い分が「弾の当たるところまで接近すればいい
狙撃するならバズーカ砲で象でも撃っとけ」なんだしな。
448名も無き冒険者:04/06/13 23:23 ID:XTuGaep1
じゃオレは特車2課でつくろっと
泉野:マルチ
篠原:偵察
大田:ガンナー
香貫花:情報
熊耳:偵察
山崎:ミサイラー
進士:デコイ
後藤:司令官
449名も無き冒険者:04/06/13 23:31 ID:e6bMtAg5
特車だろうが素子だろうがどうでもいいけど、

ボイチャでオタク会話だけはNGな。
450名も無き冒険者:04/06/13 23:39 ID:RpreBV3i
個人的にはボイチャ自体やめてほしいんだが無理な注文か・・
ラジオチャットと文字チャットでいいじゃんって思うんだけど
451名も無き冒険者:04/06/13 23:44 ID:QCPXNXyH
>>450
禿同

方言がな。。。ラジオチャットって用意されてる声だよな?それは英語希望!
ラジャとか超カコイイ
452名も無き冒険者:04/06/13 23:50 ID:oocNAi01
あう、方言とかすっかり忘れてた。
関西弁ってだけでお笑いキャラにされるのゴメンな。
関西人なんだからつっこんでよ〜とか言われるとすごいまいる。
453名も無き冒険者:04/06/13 23:52 ID:awrR+Qgr
>>452
そこでかの有名なアレですよ


↓どうぞ
454名も無き冒険者:04/06/13 23:52 ID:iwYoGFba
もしやる時は、標準語でお願いしますね

世界観崩れますんで
455名も無き冒険者:04/06/13 23:53 ID:y01RzflZ
>>452
てかおれ関西の友人からツッコミできない奴は関西人じゃないっていわれたぞ。
456名も無き冒険者:04/06/13 23:54 ID:9ezdNH2X
関西弁を「南部訛り」と脳内変換すればオッケーだ!
457名も無き冒険者:04/06/13 23:55 ID:iwYoGFba
>>456
やだよ、ださいし
458名も無き冒険者:04/06/13 23:57 ID:9ezdNH2X
>>457
関西弁を「半島語」と脳内変換すればオッケーだ!
459名も無き冒険者:04/06/13 23:57 ID:awrR+Qgr
>>457
なぜかその文を見て  さだまさし  が頭をよぎったのは俺だけではないはずだ
460名も無き冒険者:04/06/13 23:59 ID:iwYoGFba
>>458
それって
関西=チョンってこと?
なら、納得だけど…
言葉おかしいよね、あそこの出身の人って
461名も無き冒険者:04/06/14 00:01 ID:QWmlvUgP
>>445
では真横から(,,rァ゚Д゚)rァ スチャッ
462名も無き冒険者:04/06/14 00:02 ID:OW9Y46pa
>>460
2chでデフォの事を何故今になって問うんだ貴様は。なっとらん!
463名も無き冒険者:04/06/14 00:05 ID:7j9HxHwC
>>460
本当にチョン訛りの人いるからな
どこの大学にもいるでしょ、チョン訛りバリバリの集団
464名も無き冒険者:04/06/14 00:06 ID:OW9Y46pa
おまいら、ボイチャ実装されてチョン訛り見つけたらどうするよ?
465名も無き冒険者:04/06/14 00:07 ID:nzF8HPHX
んなこたぁどうでもいい
466名も無き冒険者:04/06/14 00:19 ID:myo77xer
>>464
おれがホストだったらBANだな
467名も無き冒険者:04/06/14 00:21 ID:OW9Y46pa
>>466
おう、頑張ってホストになってくれ。
折角ならホストにosakaが入っているヤシ全員バンしたっていいぞ。
468名も無き冒険者:04/06/14 00:22 ID:+fCF0M8R
ワイがホストやったらそういう偏見を持つ奴等はBANやな

>てかおれ関西の友人からツッコミできない奴は関西人じゃないっていわれたぞ
マジで受け止めるな、ジョーダンやがな

まぁワイは大阪人だから大阪弁やけど
469名も無き冒険者:04/06/14 00:23 ID:OW9Y46pa
>>468
半島にカエレ(・∀・)
470名も無き冒険者:04/06/14 00:24 ID:+fCF0M8R
半島って、淡路島か?
あれは大阪の領土とちゃうぞ
471名も無き冒険者:04/06/14 00:24 ID:nzF8HPHX
人種差別問題はまじで他のスレでやってくれや。な?うざい。
472名も無き冒険者:04/06/14 00:26 ID:j6kbHBGR
もしボイチャだったら、諜報ってのは鉄騎みたいなボイチャ盗聴なんだだろうなぁ
せっかく画像がいいのに、恐ろしくスラングな英語とかだったりしてボイチャ萎え現象多発だから
同じ現象がFMOでも起きないで欲しいなぁ

日本鯖を作るとしても、それはそれでFMの世界観というのが崩れそうではある
暗号で会話して盗聴を防ぐとかやるんだったらそれはそれで燃えるが
473名も無き冒険者:04/06/14 00:27 ID:myo77xer
>>471
どうせ、ゲームが始まったら
U.S.Nがどうとか、O.C.Uがどうとか始まるから
今のうちになれておかないとダメダぞ
474名も無き冒険者:04/06/14 00:31 ID:myo77xer
とりあえず、株主総会での発表待ち
475名も無き冒険者:04/06/14 00:33 ID:Na4knXIj
ボイチャでモールス信号使って会話すれば解決
476名も無き冒険者:04/06/14 00:33 ID:nzF8HPHX
>>473
リアルとゲーム内とではまた別さ。
取り合えずゲームの路線に話し戻そう。
477名も無き冒険者:04/06/14 00:35 ID:myo77xer
U.S.Nって厨が多そうだな
478名も無き冒険者:04/06/14 00:38 ID:L5KApCk7
ボイチャは、導入するかも?って感じだっけ?
ソコムみたいに簡潔な言葉しか喋らない人続出のヤカン。
ところで、音質をクリアにするとデータが重くなったりするのかな?
音質良くして、声だけで誰が喋ってるのか分かればいいけど…
479名も無き冒険者:04/06/14 00:41 ID:OA58fGKd
ばいちゃだったらちんちんまんまん連呼するから覚悟しとけ
480名も無き冒険者:04/06/14 00:41 ID:+fCF0M8R
>>477
>どうせ、ゲームが始まったら
>U.S.Nがどうとか、O.C.Uがどうとか始まるから 今のうちになれておかないとダメダぞ

>U.S.Nって厨が多そうだな

お前自体が厨だと自覚してなさそうだから告知しとく
481名も無き冒険者:04/06/14 00:45 ID:OW9Y46pa
>>479
バイチャ…懐かしいな
482名も無き冒険者:04/06/14 01:25 ID:dCxs3Cp7
>>409
GTAみたいな感じでラジオから音楽流れるのが( ・∀・)イイ!
本職のDJぽい人に戦況報告させてくれたら(*´д`*)アハァ
483名も無き冒険者:04/06/14 01:29 ID:m//Wjp2j
ラジチャ+手打ちのほうがいいな。声とか選びてぇ・・・
細かい指示は司令官が安全なところからゆっくり手で打って
出してくれればいいよ。
渋いおっさんの声でイエッサーって言うからさ。
484名も無き冒険者:04/06/14 01:40 ID:OW9Y46pa
>>482
こちらUSN軍、ハフマン駐留部隊向けラジオ放送「グッドモーニング・ハフマン」です
さて本日のリクエストは、陸軍第332小隊第五分隊所属の〜

みたいな感じでリクエストを受け付け、往年のFMシリーズBGM曲
なんかを受け付けてくれると仰け反っちゃうな
485名も無き冒険者:04/06/14 01:47 ID:L5KApCk7
>483
イイネ。
アンケートでそう答えるのだ(`ε´
漏れはもう答えてしまって出来ない…
486名も無き冒険者:04/06/14 01:55 ID:hJ1jF8qA
>>333
すっごい遅レスだけど、そういう意味だったのね。
変に噛み付いちゃってごめんなさい。。。

>>484
そんな事が導入されたら土田君に全てを捧げる用意があります!
487名も無き冒険者:04/06/14 02:20 ID:dCxs3Cp7
>>484
( ・∀・)イイ!
んでラジオで家族へのメッセージを読んでもらった後は勿論、次の戦場で・・・w
488名も無き冒険者:04/06/14 02:27 ID:OW9Y46pa
ていうか、ラジオ放送マジでやってほしいんですが、
頼むよ土田さん!

勿論、時間限定でオケ。
489名も無き冒険者:04/06/14 02:49 ID:e5rYttTt
午後七時から零時までの五時間に絞ったとしてそれなりのDJと
ゲーム内に配信する設備を考慮に入れるとコストはどれ位に・・・
つーかネトゲ内にストリーミングで音声を流し続けるって技術的に可能なのか?

と、無粋な事を言ってみる。
490名も無き冒険者:04/06/14 02:53 ID:myo77xer
>>489
タダでできるだろ?
491名も無き冒険者:04/06/14 02:54 ID:OW9Y46pa
>>489
まあそこまで■がやってくれるとは思わんので
半分シャレだったんだけどな。

移動中のBGMがラジオ放送「風」BGMならばアリだと思うけど。
せめてそれくらいやってほしい。駄目かな。
初代GTAにはラジオ放送風のBGMがあったんだよ。
492名も無き冒険者:04/06/14 03:06 ID:Tp6vkJna
>>454-471の 大阪は〜 ってのを見てると、JMの 無限は〜 POFは〜 みたいな
BBS戦士同士の罵りあいと同じように、FMOでも OCUは〜 USNは〜 って感じでありそうだな。
そういう奴に限って所属が変わるとすぐ手のひら返して古巣をけなしたりするんだよね。
まあ人間ってのはみんなそんなもんなんだけど、ああいうのはなんか嫌なんだよなぁ、ネガティブで。
493名も無き冒険者:04/06/14 03:16 ID:Srz0KG5s
>>492
終わった話題をぶり返す君も、なんか嫌なんだよなぁ。しつこくて。
494名も無き冒険者:04/06/14 04:13 ID:Oumg4qor
>>492
ようやく今、書き込みできるようになるから書くけど、そういうのアリでね?
自分の所属してる所にそこまで愛着心もてるようなシステムなら
PvPゲームとかとして大成功だと思うが
495うんこ:04/06/14 04:15 ID:PGqZpQvh
うんこ
496うんこ:04/06/14 04:25 ID:PGqZpQvh
うんこ
497うんこ:04/06/14 04:27 ID:PGqZpQvh
うんこ
498うんこ:04/06/14 04:32 ID:PGqZpQvh
うんこ
499うんこ:04/06/14 04:35 ID:PGqZpQvh
うんこ
500うんこ:04/06/14 04:37 ID:PGqZpQvh
(´;゚;ё;゚;)うんこ
501うんこ:04/06/14 04:41 ID:PGqZpQvh
うんこ
502名も無き冒険者:04/06/14 04:41 ID:blTo0Vc1
このゲーム戦闘能力よりも敵位置の把握がいっちゃん重要そうだな
503うんこ:04/06/14 04:43 ID:PGqZpQvh
おい!コラ 
せっかく うんこで埋めようとしてんのに馬鹿!!!!!
504名も無き冒険者:04/06/14 04:46 ID:3JA5dTai
〉PGqZpQvh様、もうすぐ規制対象です。
505名も無き冒険者:04/06/14 04:48 ID:blTo0Vc1
>>うんこ
朝っぱらから30分もおつかれ・・・
506うんこ:04/06/14 04:52 ID:PGqZpQvh
>>504
ハァ?お前の書き込みと余り変わらないと思うがな
507うんこ:04/06/14 04:56 ID:PGqZpQvh
おい!返事くらいしろよヴォケ
508うんこ:04/06/14 05:02 ID:PGqZpQvh
うんこ
509うんこ:04/06/14 05:05 ID:PGqZpQvh
うんこ
510うんこ:04/06/14 05:09 ID:PGqZpQvh
600ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
511うんこ:04/06/14 05:11 ID:PGqZpQvh
やべぇ、間違えたwwwwwwwwwwwww

うけるwwwww俺おもしれーwwwwwwwwwww
512名も無き冒険者:04/06/14 05:25 ID:dCxs3Cp7
>>502
レーダー施設とか(*´д`*)ハァハァもんだな
513うんこ:04/06/14 05:40 ID:PGqZpQvh
定期うんこ
514名も無き冒険者:04/06/14 06:06 ID:kfDoXmBQ
>>512
一部隊を囮に、別部隊がレーダー施設を破壊して・・・(*´д`*)ハァハァもんだな
515名も無き冒険者:04/06/14 06:32 ID:Oumg4qor
お前ら全員邪魔だ!俺の戦いを後ろでサポートしてろ!
516名も無き冒険者:04/06/14 07:00 ID:Na4knXIj
それじゃ俺が敵の大型ヴァンツァーに爆弾抱えて突っ込むからお前らは後ろで高みの見物してろ
517名も無き冒険者:04/06/14 07:07 ID:kfDoXmBQ
>>515 >>516
ちょっと後方でオニギリ食べさせてもらいますね
518名も無き冒険者:04/06/14 07:07 ID:nzF8HPHX
おい、前々スレくらいに削除人に依頼するって言ってた奴まだか?
そろそろ証拠としては十分溜まっただろ。
まだなら俺が依頼してくるぞ。
519名も無き冒険者:04/06/14 07:24 ID:pl6MIMkn
>>492
心配するな。PS2ってことでJMよりさらに平均年齢低いからなこのスレは。
絶 対 JMと同じことになるよw
520名も無き冒険者:04/06/14 07:36 ID:TUxTYaGC
折角合併したんだし、お互いにどこが不評だったのかとか話し合って欲しいな
エニ側がファンタジーなMMO作るときとかもさ
ネトゲってまだまだ発展途上だから、どんどん切磋琢磨してほしいよ
ま、俺はテラーンさえあれば何も文句はないけどね
521名も無き冒険者:04/06/14 07:53 ID:nvWs4Sbz
>>519
平均年齢にプラットホームを加味して考えると、信長の野望オンラインが近いだろう
信onの所属同士の罵りあいはネトゲサロンの鯖別板見れば一目瞭然だな
522名も無き冒険者:04/06/14 08:07 ID:Kc7ip9eX
喪前らオハヨウ

信onとか、LVor装備がすべて
見たいなゲームになったら毒吐きまくって垢BAN喰らう
523名も無き冒険者:04/06/14 09:19 ID:Cfd7J7Ez
そんな人の言うことは考慮されないだろう
普通にアンケートとか答えて解約して欲しい
メーカーが欲しがるのは「一般」ユーザーの声だから
524名も無き冒険者:04/06/14 10:29 ID:58jTZrKl
使い込みのボーナスシステムというのはどうだろう。あるならあった方がいいくらいの範囲で

あるメーカーのもの愛用してるとその頻度によってメーカーがわずかにチューンしてくれる
武器であれば段階的に命中率が2%づつ上がり、最大で10%UPくらい

ちょっと問題が出てくるかもしれないがメーカーとの友好度で製品のラインナップが違うとか
属する軍によって購入できないものでも横流ししてもらえるとか
525名も無き冒険者:04/06/14 10:43 ID:Kc7ip9eX
>>524
それ(・∀・)イイ!!
526名も無き冒険者:04/06/14 10:47 ID:Oumg4qor
>>524
今月1番の名レスだ
527名も無き冒険者:04/06/14 11:02 ID:iBuAEysF
それって熟練度
528名も無き冒険者:04/06/14 11:26 ID:YkziGhkG
アリーナきぼん
529名も無き冒険者:04/06/14 11:46 ID:K48WJHj+
>>524
自機に愛着が湧きそうでイイ!!

>>528
じゃあ、俺はクリフトきぼん
530名も無き冒険者:04/06/14 11:54 ID:vNTj2ZDX
俺はたぶんパーツ統一だろうなあ
531名も無き冒険者:04/06/14 11:56 ID:Oumg4qor
俺は多分見た目だなぁ〜
性能捨てでも
532名も無き冒険者:04/06/14 12:08 ID:QWmlvUgP
>>515
よ〜し、それじゃぁ前にいる邪魔なヴァンツァーを(ry
533名も無き冒険者:04/06/14 13:02 ID:z1nlS5C/
ACの一周目みたい。
贔屓にしてる企業からパーツ送られてきたり。
534名も無き冒険者:04/06/14 13:24 ID:kfDoXmBQ
次の電プレでFMO掲載か
535名も無き冒険者:04/06/14 14:06 ID:875HeJYh
皆おはよう(@u@ .:;)ノシ
536名も無き冒険者:04/06/14 14:07 ID:BKDhgC32
なんだと
537名も無き冒険者:04/06/14 14:21 ID:3OuwHPIk
>535
ノシ   食われそうな顔だなぁ、おい
538名も無き冒険者:04/06/14 17:08 ID:X4R6v84B
とまった・・・・
539名も無き冒険者:04/06/14 17:13 ID:hlOUHWpR
昼間に盛況な方が問題だけどな
540名も無き冒険者:04/06/14 17:25 ID:mbk+4aOM
このスレが一番盛況しているのは深夜早朝なんだよね……(つд`)
541名も無き冒険者:04/06/14 17:25 ID:0wDuziil
ネタが無いからね
542名も無き冒険者:04/06/14 17:39 ID:Oumg4qor
来月だろ、盛り上がるのは
β発表の再来月あたりが一番の盛り上がり見せるかな
543名も無き冒険者:04/06/14 17:50 ID:gt2RpPIa
FMOが発売されたらやっぱU.S.NとO.C.Uでスレ分裂すんのかな。
544名も無き冒険者:04/06/14 17:56 ID:mbk+4aOM
いっそのことしたらばでFM板(通称(´_`)ツッチー板)でも作るとかな
545名も無き冒険者:04/06/14 19:01 ID:X4R6v84B
>>543 【O.C.Uを】フロントミッションオンラインU.S.N軍スレ【潰せ!】
    【U.S.Nに】フロントミッションオンラインO.C.U軍スレ【弾の雨を!】
    こんな感じか。
546名も無き冒険者:04/06/14 19:35 ID:0wDuziil
>>545
なんか違うけど、こんな感じになりそう。

【イエローモンキー】フロントミッションオンラインU.S.N軍スレ【糞JAP!】
【鬼畜米に】フロントミッションオンラインO.C.U軍スレ【再び奇襲攻撃!】
547名も無き冒険者:04/06/14 19:37 ID:Tp6vkJna
284 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:07 ID:3Cc4thog
またOCUパッチかよ ヤッテランネー

285 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:09 ID:sQeyYUov
>>284
はぁ?フォートモーナス西にマップ追加されてんじゃん
先週のパッチもブリザイアの過剰調整で明らかにUSNパッチだし
そろそろ今の惨状になった原因は自分たちの責任だと気付けよ

286 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:13 ID:7E3uiIwx
つか深夜〜早朝になるとUSN人少なすぎ。
最前線の北山岳でOCU16:USN9ってどうなってんの?

287 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:17 ID:pIoeiwD5
OCUには無職引き籠もり廃人が多いのは定説

288 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:18 ID:xvEfdie2
と廃人のUSN工作員が申しております

289 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:20 ID:ei4yttEa
うはwwwww出た瞬間16vs1で嬲られたwwwwww OCU人大杉 orz

289 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:04/11/28 01:18 ID:ei4yttEa
はいはいもうUSNの兵士最強でいいよ ('A`)マンドクセー
548名も無き冒険者:04/06/14 19:55 ID:mgCi8/Iz
>>547
結構凝ってるなw
549名も無き冒険者:04/06/14 19:57 ID:LHSC3BFQ
>>547
ワロタ


でも、うはwwwと orz を混ぜるのはちょっとね
550名も無き冒険者:04/06/14 20:36 ID:vSIPam3k
バリラーのメタンヴァンツァーってどっちの陣営だっけ?
551名も無き冒険者:04/06/14 20:40 ID:4MQmKp4H
作業用だからどっちでもない
552名も無き冒険者:04/06/14 20:59 ID:RJuKylmz
OCUインドネシアの総帥がバリラー家の一族
553名も無き冒険者:04/06/14 21:45 ID:vSIPam3k
資料を漁ってみたら、ランテバオのただの(?)富豪だった。
OCU畜産品評大会で金賞をもらったとか書いてあるが、ヴァンツァーとは関係ないな。

「さすがダディの作ったヴァンツァーだね、建物が吹っ飛んでしまったよ」
‥‥ダメだこりゃ。
554名も無き冒険者:04/06/14 21:46 ID:mbk+4aOM
ハフマン島は畜産関係も盛んである
即ちそれは、メタンヴァンツァーで農場経営オンラ(ry
555名も無き冒険者:04/06/14 21:53 ID:LHSC3BFQ
>>554
それだ!
556名も無き冒険者:04/06/14 22:04 ID:rbzVnyKo
FMOの中でアストロノーカ…もといコスモぐらしか。
557名も無き冒険者:04/06/14 22:04 ID:40d5a3O3
>>547
よくみるとei4yttEaが自作自演してるのな。
凝っててハゲワラ
558名も無き冒険者:04/06/14 22:05 ID:m//Wjp2j
チッ…また新手の病原体が流行りだしたぜ、肉売れねー!!ヽ(`Д´)ノ

倒産キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
559名も無き冒険者:04/06/14 22:08 ID:O7J/ng4A
>>556
一応■eになったから、不可能ではない話かも知れない。
鍬もって耕すヴァンツァーマンセー!
560名も無き冒険者:04/06/14 22:13 ID:rbzVnyKo
>>557
いや、これは2chの鯖が異様に重くなって三重投稿の二回目がタイムスリップしただけ。
561名も無き冒険者:04/06/14 22:14 ID:mbk+4aOM
>>558
特別イベント
・狂牛病
・トリインフルエンザ
とかがあるんですな
562名も無き冒険者:04/06/14 22:15 ID:rbzVnyKo
二重だった('A`)
563名も無き冒険者:04/06/14 23:03 ID:iWJCanh6
>>547 でも実際OCU多そうだから本当にそんな流れしそうで恐いな。

USNでやろうかなと思うけどFM1やった事ないし暇もないから時代背景がさっぱり。公式見てくる
564名も無き冒険者:04/06/14 23:09 ID:myo77xer
ヤンキーチーム作ろうぜ!
565名も無き冒険者:04/06/14 23:13 ID:zxtBtJ/Q
>>563
公式よりここ行ってみな、そのほうがよくわかる
http://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/top/fmtop.html

あと、機体関係が知りたいならこっちな
http://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/fm4hanger.html
566名も無き冒険者:04/06/14 23:18 ID:hozTl8tW
信オンの鯖別スレにいくとFMOの未来が見えてくるかもな
567名も無き冒険者:04/06/14 23:18 ID:kfDoXmBQ
>>563
あれだ、あまりにも人口差が開くと自動的に割り振られたり
568名も無き冒険者:04/06/14 23:27 ID:iWJCanh6
>>565 ありがd

>>567 それは強制的みたいなのでCPUでカバーするような気がする。CPU弱そうだけど数多ければ。
569名も無き冒険者:04/06/14 23:32 ID:1n8IRaQp
NPC・・・・・だろ
570名も無き冒険者:04/06/14 23:34 ID:iWJCanh6
>>569 うはwww家庭用ゲームやり過ぎました。
571名も無き冒険者:04/06/14 23:35 ID:Srz0KG5s
どっちも意味的には大して変わらんでしょ
572名も無き冒険者:04/06/14 23:36 ID:+fCF0M8R
OCU軍が多すぎて勝てないならUSN軍は団結して動けばいいんじゃないの?

てかMOだし、MOなのに人口の差で押されるとかはないでしょ
なにかあればこことかでUSNプレイヤーに何か対策を呼びかければいいと思うよ

573名も無き冒険者:04/06/14 23:55 ID:p0FHdu5N
>>572
だね、MOだし支配率推移はそのエリアでの平均勝率数とかで割り出すんじゃないかな?
574名も無き冒険者:04/06/15 00:06 ID:4h5PPY5r
人数少ないって事は必然的に押されがちになるわけだから
防衛手段として固定砲台なり列車砲なり配置される、とかがいい。
単純にNPC置いても勝手に動かれて戦術立てられないし。
575名も無き冒険者:04/06/15 00:17 ID:xf79jN+j
COM>NPC>CPU
576名も無き冒険者:04/06/15 00:17 ID:hiY98oLg
>>566
正直それだけは勘弁してほしい
ってかサロンで晒し禁止なのに平気で晒しやってるのな>信onの連中
PS2プラットホームでスタートとはいえ、題材的にFFほど年齢層が低くないはずなのだが
こんな状況だとFMOもやばそうではあるが…
577名も無き冒険者:04/06/15 00:20 ID:/LBjUuTC
やっぱゼニス系とかプリソメア系に乗ると厨扱いされますか?
578名も無き冒険者:04/06/15 00:28 ID:dBhYvq6g
>>573
で、いつMOになったんですか?
579名も無き冒険者:04/06/15 00:28 ID:wsBaiWpy
4月下旬くらい
580名も無き冒険者:04/06/15 00:29 ID:e4ZRIZC2
MOは今でも現役ですよ…
581名も無き冒険者:04/06/15 00:32 ID:2C1FAier
>>577
いや、それはむしろオーソドックス機体だから

>>578
いい加減公式も何も見ないって言うのは辞めれ
582名も無き冒険者:04/06/15 00:32 ID:bvbwmNSn
>>577
少なくとも、根っからのFM好きはそういうことはしないと思う。
俺は65式とかガストみたいな逆関節脚、のっぺり頭の機体が好きだけど
ゼニスなんかも割りと好きだし。
583名も無き冒険者:04/06/15 00:36 ID:e4ZRIZC2
主人公機=厨クセーと言われるかと思ってたんでは?

俺自身もフォルムで言うならばゼニスは好きだ。
アクが無くて親しみやすい。
584名も無き冒険者:04/06/15 00:42 ID:xf79jN+j
俺はとりあえずカッコ良さでゼニス
プリソメアとかゼニスの虫っぽさがイイ
585名も無き冒険者:04/06/15 00:44 ID:dBhYvq6g
>>581
いやいや、話の流れとして言ったまでだ(゚Д゚)


シャカール出るかなぁ
出ないだろうなぁ(ノ∀`)
586名も無き冒険者:04/06/15 00:44 ID:DgJR+m49
FM自体やったことないけど
67式イイね(゚∀゚)
587名も無き冒険者:04/06/15 00:47 ID:cGOtMzhU
男はだまって即降りて拳銃。移動は1ヘクス
588名も無き冒険者:04/06/15 00:50 ID:/LBjUuTC
>>581-584
そう言って貰えて安心しました
FM1stでは両方とも軽量でエンジンの大きい機体だから
高速戦闘に向いてそうですな。装甲薄そうだけど・・・
589名も無き冒険者:04/06/15 00:52 ID:lpWWacEx
強警乗りたいけど絶対でないよな・・・
590名も無き冒険者:04/06/15 00:57 ID:/jt++HoE
とりあえずここまでで出た要望まとめ(職業編)

・従軍カメラマン
・ラジオDJ
・農家

よっしゃアンケートでお前らの要望出してくるわ。
591名も無き冒険者:04/06/15 00:59 ID:e4ZRIZC2
WAP乗りの農ドルちゃんになる!
592名も無き冒険者:04/06/15 01:05 ID:LZQp5EfM
>>590
偽婦警もよろしこ。
593名も無き冒険者:04/06/15 01:06 ID:CTPNVMCd
適当にヴァンツァーの印象を書いてみた。

ゼニス系、ゼリア系:オーソドックス、主人公
フロスト系、ヴァリアント:準オーソドックス?、悪役、漢
グリレゼクス:マニア、ドイツ
テンダス:マニア、色物、漢、愛
6X系:逆間接(ややマニア)、ニホン
カローク系:色物、愛
エルドス:色物、オルソン、オルソン
ダスラークロウ:漢
大型:厨、漢
レイヴン、嫌ヴァ:厨、ツッチー専用
実際はどうか知らんけど、エルドスの項だけは譲れん。
594名も無き冒険者:04/06/15 01:12 ID:h/cVa1NI
POL内ののランダムで表示されるWAPにいつの間にか赤いハスキー
と低確率で見慣れない両手ロッドの白いWAPが出るようになってるな
いつからこのWAPでてた?(´・ω・`)
595名も無き冒険者:04/06/15 02:28 ID:xf79jN+j
お前ら
今日は何の日か知ってるか
596名も無き冒険者:04/06/15 02:31 ID:qKbA97I8
燃えるゴ(ry
597名も無き冒険者:04/06/15 02:34 ID:e4ZRIZC2
ハイハーイ!
ゴミ出し忘れてたんで今から行ってくる!

じゃなくて、米国版4thの発売日だろ、欧州も一緒?
598名も無き冒険者:04/06/15 02:40 ID:wsBaiWpy
欧州版4thはまだアナウンスされてない
599名も無き冒険者:04/06/15 02:42 ID:e4ZRIZC2
>>598
あ、ありがとう
そういや欧州の■エニ公式行っても4th情報載ってなかった…
600うんこ:04/06/15 03:12 ID:KvySVCAa
死ね 社会のゴミども
601名も無き冒険者:04/06/15 03:20 ID:dQUJJ3+3
今日は県民の日です
602名も無き冒険者:04/06/15 03:20 ID:szqFDz8m
グリレゼクス使えるのかね? 
4thの時点では登場してるみたいだけど、1stで使った覚えは無いんだけど……。
603うんこ:04/06/15 03:23 ID:KvySVCAa
誰か僕とお話ししようよ〜
604うんこ:04/06/15 03:27 ID:KvySVCAa
おい!無視するなよウンコ野郎
605うんこ:04/06/15 03:31 ID:KvySVCAa
おい! カマッテくれないと1000まで

「うんこ」で行くぞ?
606名も無き冒険者:04/06/15 03:34 ID:z8E9Ym0x
>>601
嘘かと思ったら本当だったな
607名も無き冒険者:04/06/15 03:38 ID:s4v6XrBK
>>602
どうだろうな。
関係ない陣営のだからな。

ま、出てきそうだが。
608うんこ:04/06/15 03:40 ID:KvySVCAa
オマエラ、早く寝ろよ 明日学校じゃねーのかよ
609うんこ:04/06/15 03:44 ID:KvySVCAa
おい!!!!!!!!!!!!!

  だ か ら  無視すんなって!
610うんこ:04/06/15 03:49 ID:KvySVCAa
うんこ
611名も無き冒険者:04/06/15 04:11 ID:7xJBrycj
所属チーム同士の対立ってそんなひどいもんか?
ひどいってなってるのは外があるせいかもしれないが(したらばとか
相手チーム嫌いって事は自チームの団結につながるからののしり合うくらいでいいと思うが
向こうにとってはウザイプレイヤーでも、こっちにとっては神かもしれないし
イマイチ、晒しとかが日常的に行われるしたらばって好かん

イカン、寝起きで自分で何かいてるかわからん・・・
誰か、信onの対立して荒れてるって言うのがわかるサイト教えてくれ
612うんこ:04/06/15 04:11 ID:IUYpK1eR
ちんこ
613うんこ:04/06/15 04:13 ID:KvySVCAa
うんこ
614うんこ:04/06/15 04:18 ID:IUYpK1eR
うんこ
615うんこ:04/06/15 04:46 ID:KvySVCAa
うんこ
616うんこ:04/06/15 04:49 ID:KvySVCAa
うんこ
617名も無き冒険者:04/06/15 06:19 ID:shKJ0Bbj
>>611
う〜ん、俺はそういうの経験したことないから何とも言えないけど

FMOの場合、両陣営に分かれて競い合うタイプっぽいしMOだから
そこまで酷くならないと思うんだけどね
618名も無き冒険者:04/06/15 06:58 ID:1eKjS6aD
通報お願いします。

>>617
最初ッから競争前提だしね。
LVさえなければ・・・
619名も無き冒険者:04/06/15 07:47 ID:5YdGvBj3
そりゃぁもう
マシンガンで死体撃ちーの
キリタンポやバンカーで死体殴り刺しーの
死体引きずり出してローラーダッシュで街中引きずり回しーの
死体に石ぶつけたり汚物まみれにしーの
根も葉もない噂で晒しーの
敵軍捕虜を収容所で虐待しーの
敵軍女性キャラの捕虜をレイプしーの、その一部始終をカメラに収めーの

相手に対する精神的攻撃も必要なのさ、相手に冷静な判断を鈍らせたり
戦争でもネトゲでも
620名も無き冒険者:04/06/15 07:54 ID:hiY98oLg
>>611
ネトゲサロン板の鯖別スレ
荒れてるというよりはなんというか形容し難い独特の雰囲気が
このスレで出てくる荒らしのカキコがそのまんま捏造晒しになった感じ?
621名も無き冒険者:04/06/15 08:40 ID:7xJBrycj
>>620
見てきたが・・・荒れてるなぁ〜
わざわざ他家のスレに悪口言いにいってるからなぁ
まぁ、上で言ってることは少しわかった
自分の方でだけで、相手側の悪口言い合ってる感じかと思ったが
これは確かにひどいな・・・
プレイヤースキルゲームなら
相手側のプレイヤーでも英雄として尊敬できる感じにできそうなんだが
レベル・・・なくしてほしいな・・・
622名も無き冒険者:04/06/15 09:15 ID:490pwpTu
>>589
同じく強警乗りたかったけど、イグチがWAP作り出すのはFM1終了後なんだよな。
できればあの白黒配色で。

プリソメアなんかはスマートだし、女性兵士なんかが好みそうでは?
あんまり数いないと思うけど。
623名も無き冒険者:04/06/15 10:03 ID:ltAYwsLe
やっぱり、プリソメア・ゼニス・フロスト系列は
人気出るんだろうねぇ〜

ジンクに逃げようかな…
と言うか、1stが舞台だけど何処までWAP登場すんだろ?
624名も無き冒険者:04/06/15 10:07 ID:CTPNVMCd
個人的には、多少時代設定に矛盾があっても
ヴァンツァーは多くした方が良いと思いますがね。
1st限定だとバリュエーションが少なすぎるような。
625名も無き冒険者:04/06/15 10:30 ID:7xJBrycj
ガンダムだって外伝作ってあれだけMS増やしたんだからいけるだろ
626名も無き冒険者:04/06/15 10:37 ID:HbJEvqrH
戦場カメラマンっちゅーことで高性能なズームのついたカメラパーツって出ないだろうか。
手持ち武器とか肩武器扱いで。
んでそれ装備してるとフィールドで特別なマークがついたり。
「よーしカメラが近くにいるからパパいいとこ見せちゃうぞー」みたいな。FSSみたいだな。

カメラパーツの中には
初心者の中立カメラマン向けに武器装備禁止なかわりに防御が異常に高まる
とかあれば面白いかもな。盾に使われると困るけど。

あとは付加効果なしのカメラーパーツと武器を装備して陣営に加われば
広告部隊気分。
付加効果なしもしくはマーク追加だけのカメラパーツと武器無しで出撃すれば
玄人な中立カメラマン気分。
627名も無き冒険者:04/06/15 10:56 ID:shKJ0Bbj
>>621
あぁいう連中とネトゲをしたくないと言うことは理解できた。
628名も無き冒険者:04/06/15 11:01 ID:490pwpTu
カメラマンいいよなぁ。
街とか酒場とか闘技場も作ってくれたらホントうれしいんだが。RPGぽくなるけど。

春陽とか明らかに後時代のは無理でも、1stUSNで初出のフェザントみたく、新規で
追加してもいいんじゃないか?
629名も無き冒険者:04/06/15 11:52 ID:/LBjUuTC
酒場良いなぁ・・・酒飲んでくだ巻いたり賭けポーカーしたり
闘技場はあるんじゃないかな?プレイヤー同士の対戦のみで
実際に賭けれるかどうかは判らないけどね
630名も無き冒険者:04/06/15 11:59 ID:dOEY45pz
プレイヤー同士だとどうしても八百長ができちゃうからね

TOTOみたいに何試合かの結果予想なら行けるかな?
631名も無き冒険者:04/06/15 13:29 ID:lpWWacEx
>>628
春陽乗りてええええええ!日防軍マンセー!あの黒い機体に乗れるなら脳をBDに提供してもいいね
632名も無き冒険者:04/06/15 14:22 ID:HsQ5DFgn
>602
グリレドライ、グリレフィーアくらいだったりして。
633名も無き冒険者:04/06/15 15:26 ID:0RbEzVYV
フロントミッションはやったことないが、
仕事の資料で手渡されたフロントミッション3の設定集を見て
日本の機体の姿にちょっぴり笑って、ちょっぴり悲しくなった思い出がある。

そんな俺がFMOをやりたいと思う様になった。
634名も無き冒険者:04/06/15 15:29 ID:490pwpTu
CPU対戦は賭けありで、プレイヤー同士は戦うだけ、なら問題ないかな。
WAP壊れてもペナルティとかなしで。

そのときは通り名つけられるの希望ー。
「地獄の覇者」並にノリノリな名前で闘技場デビュー。
635名も無き冒険者:04/06/15 15:31 ID:LUY1ohz5
イ、イタタタタタ・・・
636名も無き冒険者:04/06/15 15:48 ID:Gu5DHbi1
じゃあ俺は「地獄の歯医者」でノリノリ
637名も無き冒険者:04/06/15 15:48 ID:3TBeRiAO
>>634
自分で勝手につけといていいと思うよ。
シャドウフレアでもなんでも好きに汁。
638名も無き冒険者:04/06/15 15:54 ID:c1dtW4pe
無論、アーマードコアから名前パクって来る奴多いのでしょうな
639名も無き冒険者:04/06/15 15:55 ID:Gu5DHbi1
ナインボール見つけたらフクロにでもするかw
640名も無き冒険者:04/06/15 16:02 ID:geKlyCJt
>>636
ノリノリで応援してしまいそうだ。

闘技場あるとしたら、観戦は出来るのかねぇ?
出来たらいいなー。
闘技場ですごい上手くて有名な奴と戦場で組んだら、
それだけでハァハァしてしまう。
641名も無き冒険者:04/06/15 16:08 ID:Z3aTCOlM
凄腕なのに戦場に出ないやつとか居そうだなw
642名も無き冒険者:04/06/15 16:12 ID:geKlyCJt
>>641
「デスペナ嫌なので^^;」

…居そうだ_| ̄|○
643名も無き冒険者:04/06/15 16:21 ID:ZSkc2lBq
>>636
歯医者はどこだって地獄だ!
644名も無き冒険者:04/06/15 16:39 ID:shKJ0Bbj
>>636
じゃぁ俺は「不戦勝のマサ」でノリノリ
645名も無き冒険者:04/06/15 16:58 ID:JmUuaLxC
対戦車地雷曹長とかはダメ?
646名も無き冒険者:04/06/15 17:05 ID:ZSkc2lBq
名前負けしないように頑張れよ〜
647名も無き冒険者:04/06/15 17:08 ID:cS7GS8Dc
初代フロントミッションが出たのは1995年だからもう9年も前のことになるのか
あっという間のようでいて長いな
648名も無き冒険者:04/06/15 17:10 ID:7xJBrycj
初代FMをスーファミでやりたくなってきたので買ってくる!
649名も無き冒険者:04/06/15 17:10 ID:shKJ0Bbj
>>647
あの頃は俺もリアル厨房だったなぁ・・・
650名も無き冒険者:04/06/15 17:13 ID:uEsYZFL/
>>648
電池が切れてるかもしれないから気を付けるのDA!
651名も無き冒険者:04/06/15 17:14 ID:Gu5DHbi1
その頃ってEVAとかが盛況だったな。
俺はアークIIで猿のようにLv上げてた気がする。
652名も無き冒険者:04/06/15 17:27 ID:HgHAbGA4
俺もリア厨だった
地獄の壁で全滅したな
653名も無き冒険者:04/06/15 18:06 ID:fZs4MQKU
FM4と3どっちがおもしろいんですかっ!
654名も無き冒険者:04/06/15 18:13 ID:n2927vXK
俺は30歳だったんだが・・・・
655名も無き冒険者:04/06/15 18:24 ID:WWbEndLV
どっちも面白くないかも
2が一番面白いんだけど今やるとどうなのかわからん
656名も無き冒険者:04/06/15 18:28 ID:dBhYvq6g
>>653
3はステージ多い、若干グダグダ
4はステージ少ない、若干うす味

共通点:侵犯
657名も無き冒険者:04/06/15 18:45 ID:/LBjUuTC
久々にSFC取り出してやってみたよ
データまだ残ってた。エンディングの夕日のシーンでマジ泣き・・・
(ノAT)オレッテコンナニルイセンユルカッタッケ
658名も無き冒険者:04/06/15 18:47 ID:jjmZ8+Cd
2が一番面白くない。ロード長い。
659名も無き冒険者:04/06/15 18:51 ID:Wyh2/cDT
2ndと3rdで好きか嫌いか分かれるとこですな
自分的には3rdが好きですが
いやオルタナも捨てがたい
という感じ

はやく4th出ないかな〜











4thは記憶から抹殺しました。
660名も無き冒険者:04/06/15 18:53 ID:4gh8/5Fb
ロードがなければ好き。絵師も好き

>>657
久々にやってみたらデータ壊れてた
闘技場でドリスコルのpassを1P側に入れたのを思い出した(ノA`)
661名も無き冒険者:04/06/15 18:58 ID:7imJxOeJ
ゲームとしては4thが一番面白い。
「ゲーム」としては。

ダリル編は結構好きなんだけどナー('A`)
662名も無き冒険者:04/06/15 19:02 ID:jjmZ8+Cd
ゲームとして面白いってのが一番重要なんじゃねーの?
663名も無き冒険者:04/06/15 19:09 ID:fZs4MQKU
ありがとうございます。
とりあえず3、それと映像が綺麗って事で4買ってきます。
軍ヲタが燃えるシチューがあればなんでもいいんですが。
664名も無き冒険者:04/06/15 19:13 ID:H6nkdzGQ
>>663
いや〜、FMOに備えてやるんだったら普通に1stでしょ。
ちなみに3rdはFMシリーズで一番不評だよ。
戦闘は悪くないけどシナリオがすごい・・・。
665名も無き冒険者:04/06/15 19:20 ID:7imJxOeJ
>>662
まあ、そりゃそうなんだけどさ。
ゲームとして出来が良いほど、ストーリーが微妙だったりすると
勿体無いと思う気持ちが強くなる。

エルザ編のシナリオの詰めの甘さは、ホントもったいねえよなあ・・・orz
666名も無き冒険者:04/06/15 19:21 ID:490pwpTu
人によるのでは?自分は3rdの話は割と好き。
まぁノリが軽いとかキャラが軍人じゃないとか、不満は勿論あるんだけど。
667名も無き冒険者:04/06/15 19:23 ID:shKJ0Bbj
2nd以外はすべて楽しかった俺・・・

2ndはロードに挫折(;´д⊂)
668名も無き冒険者:04/06/15 19:25 ID:cS7GS8Dc
2ndは無駄な動きが多すぎ
669名も無き冒険者:04/06/15 19:26 ID:H6nkdzGQ
2ndはあの無駄な戦闘アクションが無ければ評価が一転してただろうになぁ・・・
670名も無き冒険者:04/06/15 19:27 ID:7xJBrycj
うひゃ〜ゲーム屋5件まわってようやくSFC版の1stFM見つけた
いや〜疲れた疲れた、ということで明日までレスできないから
ほどほどに盛り上がってくれ!
671名も無き冒険者:04/06/15 19:30 ID:jjmZ8+Cd
4thのシステムで2ndリメイクしてくれ
672名も無き冒険者:04/06/15 19:35 ID:dBhYvq6g
>>671
リンク張りが面倒くさい( ´д`)
673名も無き冒険者:04/06/15 19:49 ID:DMrfq+TZ
って事はあるの?
コレクションのことじゃあるまいな
674名も無き冒険者:04/06/15 19:49 ID:rAawUHRa
2ndはキャラ萌え
675名も無き冒険者:04/06/15 19:55 ID:TlBRD5/X
おまいら何でFAを忘れてますか!!
676名も無き冒険者:04/06/15 19:55 ID:DMrfq+TZ
末弥さんいいね
つーかFMのイラストレーター全員俺の好きな人だ
天野さん末弥さん山田さん。FM4とFMAは未プレイだから知らないけど
677名も無き冒険者:04/06/15 19:56 ID:CCyPtNKf
2ndのキャラは(・∀・)イイ!!

クリアしてないけど・・・
途中で挫折
678名も無き冒険者:04/06/15 20:11 ID:HgHAbGA4
4thのキャラデザってアンサガの人だからね・・・
679名も無き冒険者:04/06/15 20:15 ID:zfNAsh4H
3rdは日本が舞台になるという点に萌えられれば…
沼津とか出てきた時は射精しそうになりますた。
680名も無き冒険者:04/06/15 20:19 ID:0VXZULgp
3rdは結構スキだなー。
ゲームのテンポがよくて、サクサク遊べる。

ストーリーも別に悪くはない。
婦警さん仲間になるルートがパ○レイバーっぽくてちょっとスキ。

ただ、パーツでスキル覚えていくのがウザかった。
覚えてないスキル覚えるのに気に入らないパーツつけなきゃいけなかったり。

681名も無き冒険者:04/06/15 20:21 ID:DMrfq+TZ
試行錯誤してるとこを評価してあげようよ


いつ完成するかな・・・
682名も無き冒険者:04/06/15 20:23 ID:qsW6Qovw
FA中古で買ったけど、パッケージにびっくりした。
真っ黒。解説も何も無い。家帰って開けるまでちょっと不安でした。
683名も無き冒険者:04/06/15 20:24 ID:Z3aTCOlM
カズキ馬鹿杉て萎える
ゲームそのものは嫌いじゃない。

世界を救うとかも勘弁な

684名も無き冒険者:04/06/15 20:26 ID:ZSkc2lBq
>>681
いつまで経っても完成しないから、逆に面白い
と思いたい。
685名も無き冒険者:04/06/15 20:30 ID:zfNAsh4H
5があるなら呉龍みたいな傭兵の立場でやりたいわ。
仲間も自分で集めて給料払いながら次はここの紛争〜とかやりてえ。
686名も無き冒険者:04/06/15 20:31 ID:H6nkdzGQ
いつまで経っても完成しないって
社内専用の暇つぶしゲームと化さないでほしい・・・
687名も無き冒険者:04/06/15 20:32 ID:DMrfq+TZ
>>681
確かに期待膨らむって感じでいいけどね。
裏切られたってほどひどいのも無いし。

初オンラインの今回も期待膨らみっぱなし
688名も無き冒険者:04/06/15 20:33 ID:ZSkc2lBq
>>686
FMOが?FM本編が?
689名も無き冒険者:04/06/15 21:22 ID:xf79jN+j
>>678
やっぱそうだったのか…


俺は2nd好きだよ

あのタイヤと飛行機だけは許せないけど
690名も無き冒険者:04/06/15 21:33 ID:D3XgfwBB
FAが好きです
 
TCKはもっと好きです
691名も無き冒険者:04/06/15 21:37 ID:X7zqySrU
>>678
oi。どういう意味だてめ〜。
俺の好きな絵師の一人にケチつけるでね〜〜。
692名も無き冒険者:04/06/15 21:38 ID:ZSkc2lBq

直良ファンが居た記念カキコ
693名も無き冒険者:04/06/15 21:51 ID:LulZnx6g
4thのキャラデザは結構良いと思うけどね。
もっさり気味な雰囲気とかが。

でも、♀キャラの目だけは勘弁な。
694名も無き冒険者:04/06/15 21:52 ID:0RbEzVYV
拝啓直良様。
キャラの頭でかすぎです。
体の形バランス悪くてたまに形わかんないです。
顔が超リアルなおっさん系キャラは正面と横で違う顔です。
リアル系と萌え顔の世界観違いすぎです。
と煽ってみました。
まぁ、気にしないでスルーしてください。
敬具
695名も無き冒険者:04/06/15 21:57 ID:ZSkc2lBq
今後また直良様がキャラクターデザインとしてご降臨されることはあるのだろうか。
696名も無き冒険者:04/06/15 22:02 ID:xf79jN+j
とりあえず(俺に)今世紀最低のゲームに候補として選ばれているゲームの話はやめようじゃないか
697名も無き冒険者:04/06/15 22:05 ID:xf79jN+j
よく見たら誰もそんな話してないのね
ごめんなさい
698名も無き冒険者:04/06/15 22:06 ID:DuoIOJke
>>697
・・・・・・頑張れ・・・・・(よくスレ見てから書き込みボタンを。
699名も無き冒険者:04/06/15 22:28 ID:42FFqGpJ
一部分だけカラーリングを変えたり出来るといいなぁ
チームカラーがアピール出来て良いんじゃないかな。
頭とか腕だけ別な色とかさ、でも処理が大変そうだから、せめて盾だけでも・・・

ところで、予めセリフを決めておいて、自機が破壊された時に
それが自動的にチャットで表示されるシステムなんてどう?
 「うわぁぁぁーお母さんーー!!」とか
 「当たった?直撃だと・・!?」とかさ、もちろん表示のオンオフもできる。

実際FMでも撃破される時はセリフ言うし、結構盛り上がるんじゃないかなぁ?
700名も無き冒険者:04/06/15 22:30 ID:l3/TfogZ
ガンダム臭がプンプンしますね
701名も無き冒険者:04/06/15 22:34 ID:dBhYvq6g
HQからの通信ログで十分
英語音声付きだと、尚良い
702名も無き冒険者:04/06/15 22:35 ID:TEveZsTY
>>699
いらん
703699:04/06/15 22:39 ID:42FFqGpJ
ま、モロなんだけどね。
やられる間際に好きなセリフ吐けるなら、デスペナも怖くない・・・なんて。

IDもアレだし、ちょっと逝ってくる
704名も無き冒険者:04/06/15 22:42 ID:H6nkdzGQ
>>699
ちなみにJMじゃ実装されてるらしいな>氏にゼリフ
705名も無き冒険者:04/06/15 22:49 ID:TEveZsTY
>>704
ないYO!誰だそんなこと言った香具師は
撃破されて回収されるまで自由に喋れるし
やられた瞬間に言いたいならセリフをマクロに入れりゃ出来るけどな。
706名も無き冒険者:04/06/15 22:56 ID:H6nkdzGQ
>>705
え?あるでしょ
JMやったことあります?
707名も無き冒険者:04/06/15 23:02 ID:TEveZsTY
>>706
とりあえずFMOまでは現役のつもりだ。
もしかして撃破/非撃破のときに表示されるウィンドウのことなら
あれは死に台詞とは微妙に違うんじゃ?街中で見えてるし間抜けすぎ

スレ違いごめんなさい
708名も無き冒険者:04/06/15 23:06 ID:H6nkdzGQ
まぁ、とりあえずJMに氏にゼリフ導入されてるからって
FMOに導入されるとは限らないか

開発チームも違けりゃ何もかも違うもんな
709名も無き冒険者:04/06/16 00:38 ID:5QTRl9uf
>>707
ちょっとおまい、公式のVerうp履歴みてみそ。
β終了間際のあたり。
>>708
うん。
ユーザも違うといいね
710名も無き冒険者:04/06/16 00:41 ID:osZo3xWv
_   __
||⊇||ノ   これゼニスに見える?
回 =く二iコ
〔 〕「 〕
皿 Lユ
711名も無き冒険者:04/06/16 00:43 ID:5QTRl9uf
>>707
ごめんもう消えてるっぽかった。
ttp://www.junkmetal.net/online/11.html
ここの一番下のほうの /roar
>>710
全然
712名も無き冒険者:04/06/16 00:50 ID:qTxNeEav
>>710
ゼニスAAはあるよ。多分見つからないだろうけど。
シケイダAAもあるよ。
713名も無き冒険者:04/06/16 00:51 ID:kdcJvhj4
>>710
辛うじて、ラオペフィーアになら見えないこともない。
714名も無き冒険者:04/06/16 00:54 ID:osZo3xWv
>>712
シケイダAAってどんなでしたっけ?
ってスレ違いですかね
715これ:04/06/16 00:56 ID:qTxNeEav
>>714
 \\      オンラインワッショイ!!        //
 + \\    もうすぐβだワッショイ!!     //
+       _  _M       _  _M        _       +
   ┌―._[_o]へ|__|   ┌―._[o_]へ|__|    ┌―._[_o]へ __     +
 +  L「0L_ヽ ̄ヽ/    L「0L_ヽ ̄ヽ/    L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
   <こlウ|_/_/     <こlウ|_/_/      <こlウ|_/_/   +
    「_l_ノ_ノ_)      「_l_ノ_ノ_)      「_l_ノ_ノ_)        +
    [|_|]  (|_]      [|_|](|_]       [|_|]  (|_]
    f ̄r | [ ̄、ヽ     f ̄r |[ ̄、ヽ      f ̄r | [ ̄、ヽ
    ̄ ̄   ̄ ̄      ̄ ̄  ̄ ̄        ̄ ̄   ̄ ̄

716名も無き冒険者:04/06/16 01:02 ID:osZo3xWv
>>715
サンクス

シケイダ(*´Д`)ハァハァ
717名も無き冒険者:04/06/16 01:48 ID:iMwxSzwX
おれ、キャラ名モーリーにするからな
俺に呼ばれたときは気をつけろ
仲間になっても役に立たないから
もっと気をつけろ
718名も無き冒険者:04/06/16 01:51 ID:5QTRl9uf
なんか、モスって弱そうなのに強くて





大好き( ´∀`)
719名も無き冒険者:04/06/16 01:52 ID:BOtfaO57
    /|三|    /|三|
    .|  |三|   | .|三|
    |  | _|_   |  |_|_
  __|_/\ \/ ̄ \\\――― 、
 l lヽ ____ヽ\ \ ト__l  \ヽ――― l  
 | |ヽ|∴    | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ    |
  ー 、_  /   | |0_  l〉| |--― ̄
   イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
  / |   ] , ―-くヽ/ /  ヽ/\ \
  l  l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ  \/ヽl
   |  |_l ̄] /  /  ヽ ̄| ̄ |   ヽ/ヽ、
   l_/|ヽ]/  / \ /_ ヽ‐|  |     `ヾ/
   _|/l |/_ノ   \/ /_/、_
  /、 ヾ、/ ∴l     | ̄ヽ-/ ∴ヽ
 /X |.|| | 0  ノ     | X | ヽ0  ノ
〈ヽ///`ー.´      ヽ/ / ー‐|
 ヽ__//、_/       /\_/ ー---|_
  / | ー| /       lー‐、 ,--- く__lニニl
  | l_ | ̄| |        ー‐´`--- __lニニl
  l_Π__Π
   |_|  |_|              
720名も無き冒険者:04/06/16 02:04 ID:cjLXi17d
サカタ師匠って名前にするから、
無駄口たたいてても銃殺しないでね。
721名も無き冒険者:04/06/16 02:27 ID:sUPQ1pMC
ぬるぽマンって名前にするからガッってしないでね^^
722名も無き冒険者:04/06/16 02:39 ID:hlNvrO+f
>ダブルミッションキャンペーンのβ参加権は既に決定済み
>一般応募枠はファミ痛で7月ごろ200名の予定

>・PS2版:2005年発売(βテストは夏開始予定)

一ヶ月位前だったかな、β当選したーとかってレスをよく見かけたけど
そのテストが夏から始まるってこと?
723名も無き冒険者:04/06/16 03:12 ID:0GMMKYbS
          | | ガガ゙ッ
          | | 
  ∧_∧   
  ( ・∀・)   人
 と    )  <  >_∧∩
   Y /ノ    .人`Д´)/ ←>>720
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>721
 (_フ彡       /
724名も無き冒険者:04/06/16 03:49 ID:kj29z0f4
FF12がのびて、FMOものびてます。
全ては、プロマシアの呪縛ってFF11のアップデートのため

FF11のユーザー数がこのところ減り始めてる。
特に社会人や30代以上の高所得世代の離れ方が凄い。
そこで追加ディスクを出す話になったんだけど、
そのせいでFF12を作ってた元FF11チームが呼ばれFF12が停滞

さぁて、今週の株主総会でどう言い訳するのか楽しみだw
725うんこ:04/06/16 03:53 ID:1cJss6SO
うんこ
726うんこ:04/06/16 04:08 ID:1cJss6SO
うんこ
727名も無き冒険者:04/06/16 05:04 ID:ezU1u2xq
前動画見た時は機体がモッサーっとしてて
体力と攻撃力だけ必須の世界になりそうな気がしたが
大丈夫なんだろうか
728名も無き冒険者:04/06/16 05:37 ID:wwrBPafx
ひらひら空舞ってなきゃ
とひあえず何でもいいや。
729うんこ:04/06/16 05:43 ID:1cJss6SO
うんこ
730名も無き冒険者:04/06/16 06:13 ID:Q9Il9OXx
そういえばエンブレムの作成ってできるのかな〜?
もしくは所属国のマークだけかなぁ
仲間内で作ったチームのエンブレムとかほしいなぁ〜
731うんこ:04/06/16 06:14 ID:1cJss6SO
ウンコ大オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ大オオ大オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
732名も無き冒険者:04/06/16 06:19 ID:5QTRl9uf
>>730
半家同
あとサポートしっかりしてほc
733うんこ:04/06/16 06:22 ID:1cJss6SO
おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい



オマエラ キモイ
734名も無き冒険者:04/06/16 06:25 ID:EyYBy7hf
キルマークペイントしたいんだなあ
735名も無き冒険者:04/06/16 07:10 ID:nurbUMDy
NGネーム

チンコ
うんこ

OK?
736名も無き冒険者:04/06/16 07:16 ID:xaZGg4re
結構ロボットゲームや漫画みてきたけどFMが1番イイ
無駄に角やアンテナ立ってないしFM4の機体画像みたらどれもあまりかわりばえしないところが
兵器を思わせる しかし玄人になるとわずかな違いでどこの会社のどのWAPだ
というこがわかる感じ
737名も無き冒険者:04/06/16 07:43 ID:kj29z0f4
>>736
だまされてますよ。
どこの企業も普通だったら
一目でその企業と分かる物を作るもの
わずかな違いで分からせる様な物だったら
ロゴ入れて分かりやすくする。

738名も無き冒険者:04/06/16 08:01 ID:Q9Il9OXx
>>737
1.形、大きさなどに規制がある
2.性能及び、動作環境から形などが決まっている。(その形でないと動かない効率が悪い)
3.ロゴに関しては軍事物なので、宣伝目的のものは自粛
4.会社のロゴなどに関しては裏側などに刻印
というか、どこの社製かなんてメカニックと営業と管理部がわかってればいい事だし
相手にとってもこっちにとっても
739名も無き冒険者:04/06/16 08:01 ID:TJN4tE8v
>>737
後半同意。
素人目に見たら車だって何処の奴かなんて見分けつかん。
バンパーの上かなんかにTOYOTAとかロゴ書いてあるから辛うじて分かるけど。
トヨタとかホンダとかマツダとかスズキとか三菱とか、ロゴなかったとしたら
車見ても違いわかんないじゃん?あ、タイヤ外れたら三菱かw

でも、WAPの各パーツにいちいちロゴ入ってたら戦う広告塔だね。
戦闘用だから、迷彩塗装の関係もあって表面にロゴなくても仕方ない。
740名も無き冒険者:04/06/16 08:05 ID:Sy7k8A1h
兵器に関しては全く解らないのだが・・・

今の、現実の兵器ってどうなんだろう
戦車とか、パッと見全部一緒に見えるわけさ素人の俺からすると
アレも色々な企業が作ってるよね?
741名も無き冒険者:04/06/16 08:31 ID:zUKIzxMo
90式戦車もキャタピラが外れるのか
742名も無き冒険者:04/06/16 09:14 ID:TU5EdJfC
戦闘機や車だって、詳しい人は「○○の××だイカス!」とか言うけど、
興味ない人が見るとサッパリだったりするからなぁ。
ところで地獄の壁はDAのいい広告塔だよな。

でも4thになってから形が分かりにくくなった気がする。
743736:04/06/16 10:56 ID:xaZGg4re
自分は玄人じゃないので見ただけじゃ解からないんですが
他の物語のロボットってなんかアンドロイドみたいに見える機体があるじゃないですか
FMはなんか戦車の次に生まれた兵器のような感じがしてとてもイイ
ジャンプとかあまりしてほしくなかったんですけどゲームとしてはしかたないかと
744名も無き冒険者:04/06/16 11:15 ID:9YjZcI6s
ムービーみたところ、大分動きはモッサリしてるね。
かなりイイ!

たぶん撃ちあいは装甲と火力がモノをいうんジャマイカ。
ただ、それだと双方消耗戦になるから、部隊編成と配置、戦術が
モノを言うことになりそうだね。

オレ様一騎当千天下無双ヒャホーーーーーイプレイは正直すきじゃないので。
745名も無き冒険者:04/06/16 12:13 ID:TJN4tE8v
>>743
そんなあなたにはフロントミッションオルタナティヴをオススメ!
ジャンプは基本的には段差を踏破するための機能ですよ。
746名も無き冒険者:04/06/16 12:25 ID:DvxkskVz
>745
後半はとんでもねえ機動性を発揮するけどな(反復横跳びで弾避けるしw)。
747名も無き冒険者:04/06/16 12:31 ID:TJN4tE8v
>>746
高機動パック付くとやばいね。あの機動力はWAP越えてそうだ。
火力犠牲にしてるからやむをえん気はするが。
アレなしならロクに避けられんから長射程火力重視が基本やね。
748名も無き冒険者:04/06/16 12:43 ID:DRJUeG8w
>>744
心の底から同意

前面→側面→背後の順にダメージが上がって
マップが広めなだけでかなり戦略性上がりそう
先行する偵察機とか本隊とか高機動型でケツを強襲する支隊みたいなみたいな。(;゚∀゚)=3ムッハー
749名も無き冒険者:04/06/16 13:00 ID:/6oUj35M
偵察隊=いい年のおっさん
ゲリラ=イタイ人達(晒される)
特殊部隊気取り=厨房
本隊=素人、ゲーヲタ
スナイパー=豚
格闘馬鹿=的

多分こんな区分けでしょ
750名も無き冒険者:04/06/16 13:02 ID:DWWRMqRI
下二つが上と微妙に違う気がするが。
751名も無き冒険者:04/06/16 13:03 ID:EyYBy7hf
なにこれ
752名も無き冒険者:04/06/16 13:03 ID:Sy7k8A1h
>>749
いみわかんねぇ
753名も無き冒険者:04/06/16 13:05 ID:muvjooZv
たぶん自分の事なんだよ。
754名も無き冒険者:04/06/16 13:23 ID:/6oUj35M
>>750
サンクス
そうイヤーそうだな

指揮官= 何かと叩かれる役、もちろんネットwatchで晒される(俺)
偵察隊= いい年のおっさん
ゲリラ= イタイ人達(絶対晒される)
特殊部隊気取り= 厨房
本隊= 素人、ゲーヲタ
スナイパー= 的
格闘馬鹿= 豚
755名も無き冒険者:04/06/16 13:31 ID:fq/NJOtD
>>754
意味がわからないんだが
756名も無き冒険者:04/06/16 13:37 ID:nrJkD0GZ
お前らコケにされてますよ
757名も無き冒険者:04/06/16 13:38 ID:EyYBy7hf
なにこれ
758名も無き冒険者:04/06/16 13:39 ID:TU5EdJfC
βすら始まってないんだから、ツッコミようもない。

次に大きい情報が出るのはいつかねぇ。
公式にはもうちょっと頻繁に更新してもらいたいんだが。
759名も無き冒険者:04/06/16 14:19 ID:DRJUeG8w
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
760名も無き冒険者:04/06/16 14:21 ID:FEy/EA8v
今週のファミ通にも、FMOの情報は無い模様
761名も無き冒険者:04/06/16 14:21 ID:Sy7k8A1h
>>760
次の電プレに掲載予定みたい

予告にのってた
762名も無き冒険者:04/06/16 14:32 ID:5lWChHMD
つうか雑誌に情報が載る場合は公式サイトで知らせてくれるだろ
763名も無き冒険者:04/06/16 14:51 ID:YBS8yz9B
メックウォーリアー系(腕武器)とかのメカは激しく好きじゃないんだけど
よく考えたら、理にかなってるんだよな。
兵器のために考えられたロボが銃を手に持って更に撃っちゃうわけさ、
器用にもほどがあるよ!
腕武器系とテクノロジー違いすぎだよ!
でも、好きなんだよなぁ、ロボが銃持って走り回るのって。
764名も無き冒険者:04/06/16 15:01 ID:/6oUj35M
>>760
ついに、お蔵入りか…
765名も無き冒険者:04/06/16 15:13 ID:nrJkD0GZ
TFLO以降すぐ開発中止とか言う奴お寒いぜ
766名も無き冒険者:04/06/16 15:28 ID:4CPdOKyl
>>765
いや、JMとかのスレみてるとあながち、笑ってごまかせる話ではなさそうだよ。
人増えるどころか、2鯖ぐらいしかないのに人減ってる見たいなんだが、中の人情報プリーズ。
767名も無き冒険者:04/06/16 15:56 ID:/6oUj35M
>>766
そんなすれ見るな臭いから
768名も無き冒険者:04/06/16 15:56 ID:Sy7k8A1h
>>766
なんか、JMは出てすぐにPKに襲われて初心者はすぐにやられてヤルキを削がれるらしいな
かといって、中立にいくと中立狩りにあうとか

どないせいとw
769名も無き冒険者:04/06/16 16:12 ID:dZX/BRjd
>>768
βやってたけど
町から出てやられるってのは敵が占領してるところに何も知らず出て行く奴
自分の企業が占領してるとこに出ればPKされることは滅多にないぞ
770名も無き冒険者:04/06/16 16:26 ID:rMw38VDD
FM4thについてた特典映像みたが
グラフィックはしょぼいな
771名も無き冒険者:04/06/16 16:28 ID:nQ7/59nM
4thは未発売です

ダブル主人公の人型戦車による戦争ドラマのようなゲームが出てますがアレは別物です
772名も無き冒険者:04/06/16 16:34 ID:/6oUj35M
4thは糞だからむり
773名も無き冒険者:04/06/16 16:41 ID:FEy/EA8v
4thはストーリーさえ見なければ面白かったな
サクサクアモーでテンポ良かったし

ただ、後半ミノタウロスを取ってからは作業になっちゃったけど
774名も無き冒険者:04/06/16 17:15 ID:/w85tyXg
あのレベルなら充分及第点だろう
ゲームごときに過剰な期待を抱いているやつ大杉
775名も無き冒険者:04/06/16 17:21 ID:Sy7k8A1h
>>774
俺も、FM4はゲームとして充分良い出来だと思うけどなぁ

少なくとも「糞」って言われるほどじゃないと思った。
776名も無き冒険者:04/06/16 17:31 ID:dn73kLul
4thが糞なら1st2nd3rd全部核廃棄物だな。
>>771-773はどんな面白いゲームをプレイしてきたのか是非聞きたい。
777名も無き冒険者:04/06/16 17:33 ID:3/lothHc
>>775

いや糞
映画FFと同じ間違えをしてる。なんの反省もない
絵さえきれいなら売れる>大変な間違い
もっとも重要なのは脚本

反省もできないのは猿以下
778名も無き冒険者:04/06/16 17:35 ID:9YjZcI6s
ゲームに必要なのは「ゲーム性」「面白さ」であって「脚本」じゃないよ。勘違いクン。
779名も無き冒険者:04/06/16 17:38 ID:NqXpsCQ8
脚本ってのは映画的なモンだよな

それこそスクウェアが間違って進めてきた要素じゃないかと思いますね
780名も無き冒険者:04/06/16 17:40 ID:Sy7k8A1h
>>777
ゲーム部分面白いと思ったから満足だけどね。
ストーリ部分は、別に不満ってほどでも無かったしなぁ

キミはシナリオ重視の人間だから糞だったわけだね、価値観の違いか
781名も無き冒険者:04/06/16 17:51 ID:/6oUj35M
>>775
いくらストーリーがよくても(4thはよくないけど)、ゲームシステムが糞だってこと。
制作者も分かっていた、早送りできるダレた戦闘。
単なるクリックゲームでしかない成長システム。
ストーリーのザッピングで、ユーザーに優しくないウンコな脚本。

これだけでも十分だろ?
要するにこういう、くそゲーを作ったやつを解雇できないんだよ。
今の■eは。
782名も無き冒険者:04/06/16 18:01 ID:FEy/EA8v
シナリオも糞とまでは言えないだろ
ゲーム部分に力を入れてる感じで、交換持てたけどなぁ

2も、あのシステムでリメイクしてくれないかな
783名も無き冒険者:04/06/16 18:04 ID:FPLH2NiW
なんでも叩けばいいと思ってるヤシは素人以下
784名も無き冒険者:04/06/16 18:04 ID:Sy7k8A1h
>>781
そうですか

糞と思ってる人と、そう思ってない人の価値観のぶつかり合いは無意味だな
4thの糞かそうでないかの論争は荒れるからやめよう・・・
785名も無き冒険者:04/06/16 18:09 ID:/6oUj35M
>>783
じゃぁ、俺の思う傑作FMは

オルタナティブ > 1st

この2つだ
786名も無き冒険者:04/06/16 18:21 ID:u654LV6U
>>785
自分が糞だと思ったからって、他人の意見を否定するのは良くない。

つーか、原氏の信者の方ですか?
787名も無き冒険者:04/06/16 18:24 ID:dn73kLul
>>785
ホモはカエレ!

と冗談は抜きにして、お前の好みであろう冒険的な、
悪く言えば未成熟、未完成なゲームは今後出てこないだろうな。

■eが、というよりゲーム業界自体が良くも悪くも成熟してしまった現状ではな。
788名も無き冒険者:04/06/16 18:24 ID:/6oUj35M
>>786
議論にならないだろ?それじゃ
789名も無き冒険者:04/06/16 18:29 ID:3/lothHc
少なくとも2nd、3rd、オルタナよりはレベルの低さを感じた4th

というかそういう4thが発売された夢を見たのさ悪夢であってほしいなぁ〜
790名も無き冒険者:04/06/16 18:29 ID:zBic5OD6
議論にならないも何も、4thの話なんぞ
総合スレで議論しろよ。
基本的にスレ違いな上
「議論にならないだろ?それじゃ」
とか見苦しいから。
791名も無き冒険者:04/06/16 18:30 ID:0Y6kvG4S
今ンとこ総合は人稲なので盛り上げてくれ。
792名も無き冒険者:04/06/16 18:30 ID:/6oUj35M
>>787
だから、まだ日本じゃ成熟していない、
ネットゲームに期待をかけているんじゃないか!
793名も無き冒険者:04/06/16 18:31 ID:G9UKWvAI
ここはFMOスレですよ議論厨
794名も無き冒険者:04/06/16 18:36 ID:dn73kLul
>>792
しかしそのネトゲ作る会社は成熟しきってるんだぞ?

ゲームのジャンルじゃない、作り手側と市場
(あるいはプレイする側)の成熟度の話だよ
795名も無き冒険者:04/06/16 18:37 ID:B7rf2sCJ
シリーズ物の性だな。
まぁ、どれが好きだろうと構わないじゃない。
796名も無き冒険者:04/06/16 18:38 ID:95N0DnKa
>784
> 糞と思ってる人と、そう思ってない人の価値観のぶつかり合いは無意味だな
「どこが」「どう」面白くないのか、他人にもわかるように書いてくれるなら
それはそれで価値のあるものなんだけどね。
ただ糞糞連呼されてもなあ、と。まあ掲示板システムは長い文章に向いてないけれども。
797名も無き冒険者:04/06/16 18:39 ID:29KFOEye
現状ネトゲは韓国製ばっかだろ
日本で作ってるのは□eとコーエーとカプコンくらいか?
798名も無き冒険者:04/06/16 18:40 ID:/6oUj35M
>>795
事なかれ主義はよくないなぁ
799名も無き冒険者:04/06/16 18:41 ID:Ix0HblzA
>>797
すまんが磐梯も一応いれてやってくれ。まああれをネットゲームと言うならだがでも
収益だけならコーエーより儲かってそうだ。
800名も無き冒険者:04/06/16 18:43 ID:/6oUj35M
>>793
>>792で軌道修正しました

>>797
運営といってくれ
作っているのは下請けの場合もある。
スクウェアはアニヲタが自社で作ってるけど…和田さんもっとリストラしないと赤字ですよ…orz
エニクスは外注だね
801名も無き冒険者:04/06/16 18:43 ID:Sy7k8A1h
ハドソンもボンバーマンオンラインあるね

後はどこかあったっけか?
昔作って今はもう無い所ならあるけど
802797:04/06/16 18:49 ID:29KFOEye
>>800
そうなのか…
自分の無知さを晒してしまった…orz
803名も無き冒険者:04/06/16 19:13 ID:B7rf2sCJ
>>798
言いたいことはわかるけど、作品に優劣つけたり、メーカー批判するならよそでやれって事。
好き嫌いはあるだろうけど、システムやシナリオがどうこうじゃなくて、
作品の持つ雰囲気や世界観が好きな奴だっている。
804名も無き冒険者:04/06/16 19:21 ID:KkVL9deN
みんな!1stがよかったオルタナティブがよかったとか言ってっけど、

ガンハザードを忘れないでくれよ!!!
805名も無き冒険者:04/06/16 19:23 ID:0Y6kvG4S
>>804
常々「FMが3Dアクションにならないかな〜」と思ってたけど
オンラインで実現化されてよかったね…
806名も無き冒険者:04/06/16 19:23 ID:AnBEWOEy
>>804 あれは中盤までは面白かった。最後のほうはアトラスのみで、正直ツマラン
807名も無き冒険者:04/06/16 19:25 ID:GZDxy4ki
>>804
個人的にガンハはかなり面白かった。
ただ、あれだけアナザーワールドだから仕方ない面もあるだろ・・・。
808名も無き冒険者:04/06/16 19:33 ID:EyYBy7hf
>>804
経験値が余計だな。

おれはヴァルケン好き
809名も無き冒険者:04/06/16 20:05 ID:G9UKWvAI
ヴァンツァーで空中戦やっちゃう位だからな<ガンハザ
810名も無き冒険者:04/06/16 20:37 ID:Q9Il9OXx
オイラ、3が好きだけどなぁ
システム・シナリオ、全部が他作よりわかりやすくて・・・
811名も無き冒険者:04/06/16 20:43 ID:J7McSmq8
>>810
もしかして3rdから始めたとか?
812名も無き冒険者:04/06/16 20:50 ID:TjhzOOys
ID:/6oUj35M

こいつは煽りだな
813名も無き冒険者:04/06/16 20:58 ID:blvky75m
大人は荒らしや厨の発言に反応しない。
814名も無き冒険者:04/06/16 20:59 ID:Q9Il9OXx
>>811
いや、SFCの1からやったけど、あの頃消防だったからなぁ〜
シナリオとか意味不明だった
2は厨房くらいだったが、ロード云々とかウザすぎて途中でやめた
3が高校の頃か?たぶんプレイしたのは高校の頃だ
ロード短いし、シナリオはわかりやすいし
まぁ、まともにやったっていうのなら3がはじめてかもだな
815名も無き冒険者:04/06/16 20:59 ID:LKwkPDGU
>>594
話が変わる&激しく亀レスだが
あの白い機体はヴァジェだな
USNのヴィンス社製の高機動格闘機
性能自体は非常によく、タトゥーについで全機体中2番目(4thデータ)の機動性を持っている
総合性能で言えばタトゥーより上だと思う
が、あの見た目はやっぱ趣味が分かれると思うな
ちなみに、俺は見た目あまり好きでなかったので、足だけ使って他の部分は違う機体にしてた

ってか、他の人も言ってたけど、FMOでの登場機体増やして欲しいな
1st、4th辺りの機体+FMOオリジナルの機体を多数って感じで
やっぱ、知らない機体があるほうが楽しみも増えるし
戦争中なんだから、実験的に作られた機体がいっぱいあってもいい気がする
性能評価のために運用されてるって感じで
ピーキーな機体が色々増えると面白いかも

んで唐突だが、追加されるとしたらお前らどんな機体が欲しいよ?
HP・防御・出力・重量・命中・回避・最高速度辺りのパラメーターでA(良い)〜E(悪い)辺りの性能評価で聞かせてくれ
ちなみに、俺は高機動&高命中率の機体がいいのでこんな感じかね
HP:E 防御:D 出力:B 重量:C 命中:A 回避:A 最高速度:A
見た目は、プリソメアみたいな流線型でスマートなのがいいな
性能的には、4thの機体で言うと、グリレゼクス辺りの装甲と防御を削って機動力に足したって感じか
総合すると良すぎる気もしなくも無いが、そこは妄想ってことでかんべんな

とりあえず、お前らの妄想機体を聞かせてくれ
816名も無き冒険者:04/06/16 21:01 ID:blvky75m
>>814
俺は小学6年の頃にFMやって
メチャ感動したぞ。話もそんな難しくなかったし。
817名も無き冒険者:04/06/16 21:05 ID:Q9Il9OXx
>816
調べたら、俺中1の頃に発売してた・・・
スマン、俺の完敗だ・・・
818名も無き冒険者:04/06/16 21:05 ID:dn73kLul
>>815
T・C・K!T・C・K!
819名も無き冒険者:04/06/16 21:08 ID:q5suP/VN
紙装甲でいいから軽めの狙撃専用機使いたい。
できればチャフも装備。
820名も無き冒険者:04/06/16 21:17 ID:yT8mQv3/
ユニクロ装甲とかいう単語使うようになるのかねぇ

あ〜いやだいやだ

821名も無き冒険者:04/06/16 21:37 ID:Q9Il9OXx
上で言ってたカメラマン用とかほしいなぁ〜
わがまま言わないから、プレイヤーの写真をゲーム内展示できる場所でも作ってほしいなぁ
ゲーム内で写真みながらチャットしたいじゃないか!
のせる写真は管理側が決めていいから
もっとわがままいわないなら、プレイヤーが自由に作成できる新聞記者チームとか・・・
822名も無き冒険者:04/06/16 21:40 ID:J7McSmq8
戦場カメラマンすごくいいんだけど
1戦闘の参加人数限られてくるMOだと
戦力にならないカメラマン入れるの結構な覚悟がいらないか?
823名も無き冒険者:04/06/16 21:48 ID:WZyyNR8d
カメラマンとか正直うざいだけ
824名も無き冒険者:04/06/16 21:49 ID:q5suP/VN
このように>>823に撃ち殺されてしまうのでカメラマンはオススメできません。
825名も無き冒険者:04/06/16 21:53 ID:Q9Il9OXx
人数制限かぁ〜〜
カメラマンとかフリーとして、1人だけでも入れねぇかなぁ〜
攻撃は受けるけど、攻撃できないとかでいいから
それなら、戦闘できるプレイヤー一人でも入れるようにしろって感じになりそうだが
826名も無き冒険者:04/06/16 21:54 ID:5QTGCEBv
>>820
悪名高きFF厨が来るなら、絶対にそうなる。
○○持ってないスナイパーは糞!とか、俺も努力してレアアイテム買ったん
だからおまえも持ってないのはおかしい!という風潮になる。
現在FFは2chしたらばはおろか、信者系や一般ファンサイトまでこの考え方
で統一されている。
FMOをおもしろくするには過剰なまでにFF厨を排除しなければならないと思う。
そして俺達はFMO厨と呼ばれFF厨以上の嫌われ者になる。
827名も無き冒険者:04/06/16 21:54 ID:AnBEWOEy
>>821 ゲーム内じゃなくてもHPをPS2で見れれば・・・できないか。別ハードならできるけど 

>>823-824 元々許可を取ってチーム内にいればいいんじゃないか?
828名も無き冒険者:04/06/16 21:55 ID:yO6kcxkc
面白そうな要素はどんどん取り入れて欲しい
UOみたいに世界観とゲームバランス崩さない程度に・・('A`)
829名も無き冒険者:04/06/16 21:56 ID:blvky75m
>>827
PS2でもBBUNITあれば裏技的に見れるぞHPを。
ルーターの設定云々で。
830名も無き冒険者:04/06/16 21:57 ID:Sy7k8A1h
>>826
しかし、思ったけどFFはLVあげに時間が掛かり経験地稼ぎの時に相手にする敵との戦いの場合
複数で襲われると総崩れだったりと一番肝であるLVあげが苦痛だからそうなった気がする。

FMOはMOだし、そこまで酷くはならないんじゃないかなぁ
831名も無き冒険者:04/06/16 21:59 ID:LKwkPDGU
>>822
特別にカメラマン枠作るとかならどうだろ?
カメラマン用の機体は機能制限してその分パケットを減らすとかで

ま、枠作れなかったとしてもそういう遊び要素を含んだWAPは欲しいね
ガチンコバトルも面白いけど、そればっかりよりも他のこともできるけどPvPをやっているっていうほうがシステムとしてはいいだろうし

とりあえず、そういう遊びWAPを排斥しないような雰囲気をβのうちに作りたいね
もしくは、そういうエリアを作りたい
FFみたく何が何でも効率重視では息抜きで遊びPT作りたくてもできないからね
適当にのんびりやりたい人の場合、効率至上の雰囲気ができると辛いだろうし

まー、何が言いたいかってぇと、遊びで奇天烈な装備してても白い眼で見られない雰囲気にして欲しいなと
832名も無き冒険者:04/06/16 22:02 ID:D1XYwSql
戦場カメラマンはどっちにつくとかじゃないから難しいんじゃないかなぁ
833名も無き冒険者:04/06/16 22:07 ID:Q9Il9OXx
戦闘の邪魔にならないとしても
戦場カメラマンいたら負荷かかってウザー
っとかってなりそうだしなぁ〜

あってもなくてもいいくらいの遊び要素たくさんあってほしいんだけどなぁ
可能性の問題だよ可能性の
作った当初はおもしろくなくても
何万人のプレイヤーの中の一人がおもしろくする可能性あるじゃないか
834名も無き冒険者:04/06/16 22:15 ID:Ix0HblzA
オイラはカメラマン賛成かな。従軍カメラマン見たいのがいてメディア合戦なんてのも
今風で良いと思うんだが。カメラマン護衛任務とかね。
まあカメラマンじゃなくても偵察メインの機体とか合っても良いと思うんだけど。

まあ、自分がヘタレプレイしそうだし、一枠ぐらい遊びの人がいてもいいかなと。
ただカメラマンてカッコ良いシーン取りたいんだよね・・・ヘタレじゃいみないのか。
835名も無き冒険者:04/06/16 22:15 ID:dn73kLul
SS機能が備わっているなら誰もが戦場カメラマンになれるだろうし
動画撮影機能付けろとか言うなよ?
それだってプレイヤー側の環境次第じゃ可能だけど
836名も無き冒険者:04/06/16 22:16 ID:J7McSmq8
たしかに遊び要素をいれるぐらい余裕はほしいな。
最近の日本のゲームみたいに必要なものだけで構成されるギチギチのゲームよりも
無駄に色々使えないものが散りばめられてる洋ゲーのような雰囲気の方が好きだ。
837名も無き冒険者:04/06/16 22:17 ID:D1XYwSql
ヴァンツァーの手に装備するカメラでのみ撮影可能、が基本でしょ
838名も無き冒険者:04/06/16 22:18 ID:Sy7k8A1h
戦場カメラマンいいね、普段嫌がられても
友人とプレイしたときにでもやればいいさぁ
839名も無き冒険者:04/06/16 22:18 ID:uz6ob0A/
えーと、
妄想してれば楽しいシチュと実際にプレイして楽しいシチュは
区別した方がいいと思います。
840名も無き冒険者:04/06/16 22:23 ID:J7McSmq8
>>839
なんか遠まわしな言い方だけど
要するに戦場カメラマンは実際にプレイすると楽しくないってことか?
841名も無き冒険者:04/06/16 22:23 ID:TjhzOOys
カメラマンなんて作ったら自分でスクショ撮れないことになるからつまらない
842名も無き冒険者:04/06/16 22:24 ID:Sy7k8A1h
>>839
なぜそう、水をさすようなことをいうのか・・・
843名も無き冒険者:04/06/16 22:32 ID:blvky75m
妄想厨が嫌いだからだろ
844名も無き冒険者:04/06/16 22:34 ID:uz6ob0A/
>>842
や、申し訳ない。
ただ、この手の機能は仮に実装されたとして、
間違いなく長続きはせんだろうなと思うのです。
しかしながら水を差すなというのも尤もな話ですが、
もし妄想が爆発して本気で実装を願う人が増えてくるとアレと言うか。
845名も無き冒険者:04/06/16 22:34 ID:J7McSmq8
戦場カメラマンは戦場カメラマンらしく
戦闘に邪魔にならないように遠目から望遠カメラでSS取ればいいんじゃないか?
絶好のポジション確保して、じっとその瞬間を待ってって、なんかスナイパーに似てるけど・・・
846名も無き冒険者:04/06/16 22:34 ID:LKwkPDGU
>>839
たとえ面白くないのだとしても、選択肢としてあると無いのとでは雲泥の差があると思うのだが

基本的にネットゲームはたくさんの選択肢の中からプレイヤーがさまざまな楽しみ方を模索するのがいいと思うのよ
オフゲーじゃないんだし、決められたレールだけ走っても面白くないっしょ

UOとか見てみな
幽霊と話すスキルとかネタとしか思えないようなスキルが結構あるから
けど、そういうスキルもあるなかで使えるスキルを選択するのと
他に選択肢が無いから使えるスキルを選ぶのではまったく意味が違う
847名も無き冒険者:04/06/16 22:36 ID:J7McSmq8
>>844
なんというか、自己中心的な考え方ですね・・・。
848名も無き冒険者:04/06/16 22:37 ID:AnBEWOEy
SS機能の有無や優越じゃなくてカメラマンに対しての・・・だろ?
カメラとして一般にも販売して自由にSS撮れるようにして、
フィルム数やカメラマン以外は狙われるリスクがある(カメラマンとすぐに分からないため)
849名も無き冒険者:04/06/16 22:38 ID:Sy7k8A1h
>>844
さすがにそこまではいかない・・・と思う・・・多分、きっと

ただ、上を見れば解るけど少し荒れ気味になってたからさ
それにくらべればこの流れは平和でいいかなと思ったのさ
850名も無き冒険者:04/06/16 22:42 ID:Q9Il9OXx
なんていうか、戦闘中ってアクション要素つよかったらとれないんじゃない?
あと、自分が戦ってる姿って他人からとられないと見れない部分って多いと思うし
そういう枠あって、すんごい撮るの上手な人に
実際は下手だけど、その人に撮ってもらうとどんな人でもかっこよく見れるとか
あってもなくてもいいものはいくらでもあっていいと思うけど
必要な人にだけ必要なものとか
そんなことに力いれるなら他に力いれろとかは
そんな心配多分、しなくていいと思うよ
851名も無き冒険者:04/06/16 22:43 ID:TjhzOOys
効率重視の日本人プレイヤーはどうでもいいスキルだのには
見向きもしません
852名も無き冒険者:04/06/16 22:43 ID:taNH4JWM
うわー パパスナイパーと間違えて打っちゃったぞ

とかなりそう
853名も無き冒険者:04/06/16 22:44 ID:Sy7k8A1h
>>851
んなこたぁない
854名も無き冒険者:04/06/16 22:47 ID:J7McSmq8
>>851
また荒れそうな発言だな。
とりあえず、10人に1人ぐらいはそうじゃない人いるんじゃない?
855名も無き冒険者:04/06/16 22:47 ID:29KFOEye
×効率重視の日本人プレイヤーはどうでもいいスキルだのには
○効率重視になった日本人プレイヤーはどうでもいいスキルだのには

現状のUOを見ればわかる
856名も無き冒険者:04/06/16 22:56 ID:dbbwc2B8
レベルアップまでに必要な経験値が腐る程あって
なおかつ経験値稼ぎが眠くなるような作業だったりすると
効率に走りたくもなるかもね。
857名も無き冒険者:04/06/16 22:56 ID:Ix0HblzA
カメラマンって職業にして考えるとなんか邪魔者にされちゃうけど、こんなのどう?

【装備】カメラ(銃と同じように片手腕装備)
・撮影できる回数が決まってる。ベストショットを取る緊張感も生まれる。
・敵機体を撮影する事によって戦果ボーナス有り(敵データ確保とかの理由から)
・特殊任務等に随行して敵情報を確保する事で敵の武装お呼び機体をコピーできる
・もちろん味方機の撮影も可能

片手持ちにすればもう片方に武器もてるしさ。
858名も無き冒険者:04/06/16 23:03 ID:4G/4EdHd
>>857
そんな装備をしていたら、狙われまくりだと思う・・・
859名も無き冒険者:04/06/16 23:06 ID:N5juRbia
カメラマンというか、通信兵だな
860名も無き冒険者:04/06/16 23:06 ID:yiQHKZ9B
カメラマンが居てもうざかったら撃破すればいいじゃない
861名も無き冒険者:04/06/16 23:07 ID:cjLXi17d
スクリーンショットとは別の特典をつけたらよさげ。
一定期間ごとにロビーに新聞みたいなのが貼られてさ、
カメラマンは自慢の特ダネ写真を投稿するのさ。
選ぶのはお上がやってくれればいいし。
HPに貼られてる戦場の一枚とは違う感じで
カメラマンのモチベーションもあがるってもんだ。
一見無駄な機能が遊びの幅を広げてくれたりすると
思うけどなー。まあ妄想ってことで。
862名も無き冒険者:04/06/16 23:10 ID:J7McSmq8
別にゲームバランスを崩さない程度の無駄要素はあってもいいと思うけどね。
あれば絶対誰かしらは使うだろうし、なによりそういう無駄な要素を楽しむ心の余裕がほしい。
863名も無き冒険者:04/06/16 23:17 ID:blvky75m
今のスクウェアにそんな余裕はあるのだろうか
864名も無き冒険者:04/06/16 23:21 ID:taNH4JWM
そういえばこの舞台ってキャニオンクロウがいた時代だよな
ということは、そいつらと会うってことはないのか?(NPCとして)
865名も無き冒険者:04/06/16 23:21 ID:rMw38VDD
街中のビル等の施設にリアル大企業の
看板を建てたら広告収入でウマウマだな!
866名も無き冒険者:04/06/16 23:22 ID:blvky75m
>>864
結成される前
867名も無き冒険者:04/06/16 23:26 ID:DyKBQUON
>>865
問題はリアル大企業が
FMOに広告展開するうまみを見出してくれるかだよ

自社製品ならアリかも。2092年が舞台なのに広告はFF12で
ネタにされることうけあい。
868名も無き冒険者:04/06/16 23:27 ID:dn73kLul
>>861
ゲーム内で画像データのやり取りなんか(ry
オリジナルエンブレムだってかなりきついらしいし
869名も無き冒険者:04/06/16 23:29 ID:Q9Il9OXx
>>865
ムカツク企業の看板は破壊!っすかw
870名も無き冒険者:04/06/16 23:48 ID:DyKBQUON
>>869
それもいいなあw
とりあえず壊して回りたい企業の看板はある。ンニーとか。

しかし「無敵」な看板なんだろうな……
871名も無き冒険者:04/06/16 23:50 ID:rhVfV28G
nintend○の看板とか
M$とか・・・
872名も無き冒険者:04/06/16 23:52 ID:Q9Il9OXx
>>870
看板破壊は修理費とかって戦闘終了後バカ高い請求書が届く罠
873名も無き冒険者:04/06/16 23:53 ID:TjhzOOys
まあ一番壊されるのは■eの看板だろうな
874名も無き冒険者:04/06/16 23:58 ID:Sy7k8A1h
>>873
ズバ抜けて修理費用高いですよ?
875名も無き冒険者:04/06/16 23:59 ID:fvYQCZnO
シュネッケの看板ぶっ壊しまくったらジェイドメタルから報奨金が出るとかあったら面白そうだw
876名も無き冒険者:04/06/17 00:00 ID:kiuQVS81
>>861
それはFFのヴァナトリビューンだな
ユーザーから募集された特派員がスクショと文章を■eに送り掲載されるってやつ
普通にやってくれると思うよ
877名も無き冒険者:04/06/17 00:00 ID:hrM6yf5L
>>873
弾が射手の方に正確に光速で跳ね返ってきます、勿論当たれば一撃死です。
878名も無き冒険者:04/06/17 00:02 ID:Ml4c72MA
■eビルとかないのかな?
879名も無き冒険者:04/06/17 00:03 ID:+hfcdsEb
戦局が進むにつれ壊れる■ビルくらいのネタ(2nd)をやってほしいもんだ。
880名も無き冒険者:04/06/17 00:58 ID:gVttYrY7
ヒゲの銅像は復活するたびに粉々にされるんだろうな
881名も無き冒険者:04/06/17 01:00 ID:h1YNNJUc
FFネタで悪いが田中の銅像頼むよ。
882名も無き冒険者:04/06/17 02:02 ID:t8MEq8Vg
>>881
バトルそっちのけで両軍からの集中砲火だね

みんなフレデリック好きなんだね。俺は地獄の壁にこき使われたいよ…

みんなはエフェクトとかってどのくらいまで期待してる?どのくらいまでなら妥協できる?
同社の某MMOで申し訳ないけど、PS2って詩人がPT6人相手に歌うだけでも結構重くなったりしたじゃない?
俺そんなに詳しくないからなんとも言いがたいけど、ダッシュに残像とかだして、
破損箇所から煙でて、見た目にクッソこだわって重くして、いっぺんに戦えるWAPの数が減るくらいなら、
極力カットしてほしいなーとか思うんだけど
883名も無き冒険者:04/06/17 02:19 ID:6HFyeJix
弾幕と撃破時の爆発さえかっこよこりゃどうでもいいよ。
ぶっちゃけオルタナティブベースでも俺は別にかまわん。

>>ダッシュに残像とかだして
あったら少なくとも俺は引く
884名も無き冒険者:04/06/17 02:43 ID:Ml4c72MA
FM4thのPVにあった程度でなんら問題ないです、はい。
あと砂漠地帯で着弾したら砂が巻き上がるエフェクトもあるそうですし。
885名も無き冒険者:04/06/17 03:22 ID:dihSSoTv
漏れは戦場カメラマンあってもいいと思うがふつうの戦闘機体と見分けがつかないんじゃ間違えて攻撃してしまいそうだ。
カラーリングをカメラマンだけの特別色とかにすればいいとおもう。
886名も無き冒険者:04/06/17 03:24 ID:c5DXvEj1
そこで「報道」のゼッケンですよ。
887名も無き冒険者:04/06/17 03:37 ID:tvLfwLHT
>間違えて攻撃してしまいそうだ

戦場カメラマンの意味を勘違いしてね?
危険を冒して撮影するから面白そうなんじゃないのか
888名も無き冒険者:04/06/17 04:20 ID:hrM6yf5L
報道カメラマンを「わざと」誤射して殺すのも実際には常套手段らしいしな
889名も無き冒険者:04/06/17 04:22 ID:PIo6Qaah
基本的には報道に手を出しちゃいけないってのがルールなんだけど、
ボスニア内戦あたりからそんなことお構いなしになりつつある。
890名も無き冒険者
襲い掛かるヴァンツァーを千切っては投げ千切っては投げつつ、写真を撮る戦場カメラマン