1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/12/22 13:38:10 ID:RTAOMyO5
4様が華麗に2get
3 :
名も無き冒険者:04/12/22 13:43:32 ID:hEU/oUKE
3年ぶりぐらいに復活してもいいですか?
+3鼻毛を4zで売って以来やってないや・・・
4 :
名も無き冒険者:04/12/22 13:45:22 ID:VwrIZ6HY
一桁なんて初めてw
4get
5 :
3:04/12/22 14:15:59 ID:TfhPtyW6
4serineだっけか。。。zってRO厨か漏れは!!!
6 :
名も無き冒険者:04/12/22 15:25:39 ID:4dgp2L3r
ところでめろんや糞犬らの必死な連中のおかげでクランスレが放置気味だが
PKする奴の大半がクランに所属しそうな現状なんだからその辺の議論の方が重要な希ガス。
まー俺は現実を受け入れる静観派だがな。
7 :
名も無き冒険者:04/12/22 15:27:09 ID:caouXbuA
参加したことないけど7get
8 :
名も無き冒険者:04/12/22 15:30:26 ID:h0Ok23Tx
参加するつもりないけど8ゲット
9 :
名も無き冒険者:04/12/22 15:47:19 ID:VwrIZ6HY
解ってた話だけど、めろんとかAとかって、
ただ人斬りたいんじゃなくて、PKが有利でないと嫌なのな。
今まで散々羊食ってきたんだから、今度はスリルを楽しめば?なんて思うんだけど。
フタケタ!!
DK2スレはエピローグか?
>>9 めろんは対人屋じゃないんじゃないか?
AもAで青天で斬ってたし、ぬくぬくTTIから離脱して無謀斬りしてたんだから
流石に言いすぎな希ガス
むしろせっかくデスペナへったいい流れに水を差したイルがむかつく
PKだけのゲームじゃないっての
キモ絵は対人もなんもしてない雑魚だったと思われ。
Aの字はSLPたたきの時以外は大人しい。
イルは馬鹿。再更新でやられててワロタ。
マガ絡みは杉井含めて基本はDQNだろ。
たしかに。今討論見てたらAは違うね。
適当言ってごめん。
でもめろんのとこは来期は斬ると宣言してたからなぁと。
まだ言いがかりを付けてみたw
そういやイルはデスフラか
見れば見るほどオナニー好きらしい意見だな
Aの人の言ってることが一番正論に近いと思う。
Aタンにマガの燃えキャラ投票してきた
がんがってほしい
めろんは表にあまり出なかっただけで、性根が糞犬並だな。
だからといってAの字の意見にも賛同しかねる。
彼は彼なりに今回の見たら古参臭さというか猿っぽい印象が付いてしまった。
なんかそろそろ読むの飽きてきたんで、だれかまとめてくれないか?
取り合えず潤たんに任せろ、でFA
厨の意見取り入れるほど無能なGMじゃないだろう
つか
読むだけ
無駄。
>>17 漏れの感想だと、アンチPK派と複数キャラ賛同派の一部の主張は共産主義的平等論だな。
能力や労力、費やす(せる)時間や人脈によって、差が出るのはおかしいとか
差が出ないようにして欲しいって主張が目立つ。
複数キャラ賛同派の残り半分の意見は色んなキャラを演じてみたいって意見で、
複数キャラ否定派の主な意見は
1.キャラの愛着が薄れる
2.捨てキャラの悪用の危険性
3.組織的PK有利(これは組織的PK内部からの意見)
で、PK肯定派の主張は平等なのはルールの枠組みの中での話。
DK3のテーマは「スパイ」です
今の内に懐かしの「SPY vs SPY」で腕を磨いておくと吉
漏れはもちろんすでに練習を始めてるZE!
正直忙しくても他人とPTくんでるからがんばって
調べたり継続できたりするんだけどな。
……自分一人のPTなんて
忙しくなったらすぐ未継続連続になりそうなんだけど……。
その辺ちょっと感覚がちがうなぁ。
>……自分一人のPTなんて
>忙しくなったらすぐ未継続連続になりそうなんだけど……。
赤眼を見るとなぁ。20キャラ以上の重複+解析サイト持ち。説得力が無い。
何人で20キャラなんだろう、と議論され尽くした感のある疑問を投げかけてみる
すまん。プロローグと最終章立てたの俺だ。
同一人物かよ
わざわざ話題を分散させるのか理解に苦しむ
おまけにサーバーに無駄な負荷だし、他スレ住人の心証わるくするだけだろ・・・
責任とって削除依頼してこい
DK3スレから輸送
2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 13:38:10 ID:RTAOMyO5
4様が華麗に2get
3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 13:43:32 ID:hEU/oUKE
3年ぶりぐらいに復活してもいいですか?
+3鼻毛を4zで売って以来やってないや・・・
4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 13:45:22 ID:VwrIZ6HY
一桁なんて初めてw
4get
5 名前:3[sage] 投稿日:04/12/22(水) 14:15:59 ID:TfhPtyW6
4serineだっけか。。。zってRO厨か漏れは!!!
6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 15:25:39 ID:4dgp2L3r
ところでめろんや糞犬らの必死な連中のおかげでクランスレが放置気味だが
PKする奴の大半がクランに所属しそうな現状なんだからその辺の議論の方が重要な希ガス。
まー俺は現実を受け入れる静観派だがな。
7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 15:27:09 ID:caouXbuA
参加したことないけど7get
8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 15:30:26 ID:h0Ok23Tx
参加するつもりないけど8ゲット
9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/22(水) 15:47:19 ID:VwrIZ6HY
解ってた話だけど、めろんとかAとかって、
ただ人斬りたいんじゃなくて、PKが有利でないと嫌なのな。
今まで散々羊食ってきたんだから、今度はスリルを楽しめば?なんて思うんだけど。
29 :
名も無き冒険者:04/12/23 00:56:11 ID:irY5LlEh
なあ。
DK3スレからDK3スレに移して意味あんのか?
32 :
22:04/12/23 01:03:44 ID:PiWago3j
>23
いや、だから自分だったらって話ね。
他の人のことじゃなくって。
なんつーか…
よくやるなぁという意味で。
別に説得力とかもたせようとしてないよ?
あぶね被りかけた。
さっきこのスレとDK最終章に削除依頼出しといたのでもう
>>26は依頼出さなくて良いよ。
>>34 この場合削除対象は52章じゃないのか?
DK3はDK2とは別物、DK2スレは先に最終章が立ってる段階で52章が建てられてるしな。
というか潤たんの名前で出してる時点でアレだが。
キモ絵すげぇ・・・
糞犬とは次元が違ってる・・・
糞犬はうざいだが、キモ絵はすげぇとしかいえない
というか本能がそれ以外口にするなと言っている。
すげぇ
これで>29がキモ絵本人だったら、ある意味勇者
栗鼠ゲーも、ALIVEとDAAでスレ分裂したしな…
DK2とDK3が別でも、いいと思われ。
もうすぐ…新章開始ってわけだし。
クローズβ募集開始時間に、仕事してる事が確定している俺は開始前から負け組だが…
サンプル結果が更新されてる…
前のヤツ保存してねえよウワァァンorz
誰か持ってない?
本家BBSに基地害が発生しておりますが・・・
大半の書き込みが吉外に見えるんだが。
つーかDK3になっても犬糞は相変わらず居るのか。
ヤツの存在が今のところDK3最大の欠点だな。
よし=犬だよな?
管理人削除された腹いせの荒らし行為ってとこか
このフレーズは禁句だと思っていたがヤツにこそ言いたい。
「そんなに気に入らないなら他のゲームしろよ」
糞犬参加禁止を要望しようぜ
見つけ次第削除してくださいって。
既に何度も要望は出されてるんですが…。
名前変えても一発でわかるな
流石犬
< 誹謗中傷行為、公序良俗に反するような言動を禁止します。調査の上、このような行動が認められた場合には通告無く削除される場合があります。
この一文は糞のために書かれたものだと思っているのだが、どうか。
どうでもいいが、要望掲示板に「要望です」というタイトルで投稿することほど間抜けなことはないな。
自分と家内の登録について
今回DK3クローズドテストを始めるに当たって、兄弟二人で登録したいと思うのですが
その場合、二人だと二重登録となって登録できないのでしょうか。
そこら辺どうなっているのか教えて下さい。
できないのでしたら、管理人さんにメールで自分のキャラ名などを事前に教えて
二人できるようにはならないのでしょうか。
家内=妻・配偶者
兄弟=兄・弟・姉・妹
・・・・・・????????
家内には一応「家族」っていう意味もあるぞ。
糞犬=よし
うぜぇ
とみせかけた別人物の犯行。
みせかけるなら名前変えないっしょ
あれで他人の演技だったらある意味「ネ申」
さて、いよいよ明日か。俺は参加しないが、やはり楽しみだな。
Aの字がさすがに今回はバカに見えた
愚痴板化シトル
本当にAはアフォだな・・・
アフォというより真面目に取り合ってないような
深読みでアフォなだけかも知れんが
真面目に取り合っていようがいまいが
あの文章はアホ丸出しでしかないだろ・・・
真面目に取り合わないんなら厨なんて
最初から放置でよろしかったのに。
暇なんすかね。
20分キッタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
おまいらもちつけ。
サイト重すぎ
あれDKの鯖落ちてる?
登録するとこないですが・・・
:潤(LV:) > 負荷のため、受付の開始が正常にできていません。もうしばらくお待ち下さい。(12/26(日)20:05 )
(´・ω・`)
:潤(LV:) > 負荷のため、受付の開始が正常にできていません。もうしばらくお待ち下さい。
:潤(LV:) > 新規登録を開始しました。(12/26(日)20:06 )
ツナガラナイヨジュンタソ…
繋がったー!
けど激烈重いよ・・・orz
アイテムリストでねぇorz
ちゃんとリスト入れて登録ボタン押したけどやっぱ死んでたよorz
キャラクターネーム
ゲーム中で使われる名前を 40文字以内(半角換算)で決めて下さい。
パスワード
4文字以上、15文字以下(半角換算) で設定してください。
大文字、小文字は区別されます。
継続して登録する時に必要なものですので、忘れることのないようにお願いします。
パスワードを忘れた際のサポートは行っていません。
キャラクター設定
特に指定しない場合は、空白にしてください。
性別 男女その他なし
年齢 歳
身長 cm
体重 kg
ステータス
初期ステータスに、合計 10 のボーナスを割り振ってください。
最大HP
最大MP
攻撃力 物理攻撃力に影響します
防御力 物理防御力に影響します
知性 魔法攻撃力に影響します
魔法防御 魔法防御力に影響します
精神 回復魔法に影響します
機敏 高いほど、自分の行動順が早く回ってきます
器用さ クリティカルヒットの確率に影響します
購入
購入したいアイテムを、1000シリーン内で選択してください。
ここで余ったシリーンは冒険へ持ち越されませんのでご注意下さい。
重要な登録項目はこんなとこか。
アイテムリストもきぼう
名称 攻撃 防御 知性 精神 器用 機敏 魔防 種別 価格 個数
ショートソード 30 0 0 0 0 0 0 片手剣 300
サイフォス 42 0 0 0 0 0 0 片手剣 600
ロングソード 60 0 0 0 0 0 0 片手剣 1200
ライトクレイモア 145 0 0 0 0 0 0 両手剣 1200
ハンドアクス 30 0 0 0 0 0 0 片手斧 300
ブロンズアクス 42 0 0 0 0 0 0 片手斧 600
ブロードアクス 60 0 0 0 0 0 0 片手斧 1200
バトルアクス 145 0 0 0 0 0 0 両手斧 1200
ショートスピア 72 0 0 0 0 0 0 槍 300
ブロンズスピア 102 0 0 0 0 0 0 槍 600
ロングスピア 145 0 0 0 0 0 0 槍 1200
ダガー 30 0 0 0 0 0 0 短剣 300
ブロンズダガー 42 0 0 0 0 0 0 短剣 600
バトルナイフ 60 0 0 0 0 0 0 短剣 1200
ウッドクラブ 30 0 0 0 0 0 0 鈍器 300
ブロンズメイス 42 0 0 0 0 0 0 鈍器 600
アイアンハンマー 60 0 0 0 0 0 0 鈍器 1200
かぎ爪 30 0 0 0 0 0 0 格闘 300
ブロンズクロー 42 0 0 0 0 0 0 格闘 600
アイアンクロー 60 0 0 0 0 0 0 格闘 1200
スタッフ 15 0 30 30 0 0 0 杖 300
マジックワンド 21 0 42 42 0 0 0 杖 600
ノービスワンド 30 0 60 60 0 0 0 杖 1200
ショートボウ 72 0 0 0 0 0 0 弓 300
セルフボウ 102 0 0 0 0 0 0 弓 600
名称 攻撃 防御 知性 精神 器用 機敏 魔防 種別 価格 個数
ハンティングボウ 145 0 0 0 0 0 0 弓 1200
クロスアーマー 0 31 0 0 0 0 0 鎧 200
サーコート 0 42 0 0 0 0 0 鎧 350
レザーアーマー 0 61 0 0 0 0 0 鎧 750
ハードレザーアーマー 0 77 0 0 0 0 0 鎧 1200
クロス 0 4 9 9 0 0 17 鎧 200
リネンローブ 0 5 13 13 0 0 23 鎧 350
チュニック 0 8 19 19 0 0 34 鎧 750
ラミーローブ 0 10 25 25 0 0 43 鎧 1200
スモールシールド 0 33 0 0 0 0 0 盾 180
ラウンドシールド 14 23 0 0 0 0 0 盾 180
レザーシールド 0 39 0 0 0 0 0 盾 250
ハードレザーシールド 0 66 0 0 0 0 0 盾 700
ボーンシールド 0 82 0 0 0 0 0 盾 1100
ヒールポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 100
リカバリポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 300
エクスポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 700
リザレクトポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 1500
ソーサリーポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 100
スペルポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 300
エナジーポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 700
ルーニックポーション 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 1500
ルキーナ・プレイア 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 3000
転移の翼 0 0 0 0 0 0 0 アイテム 10000
カッパーリング 0 0 0 0 0 0 0 アクセサリ 200
登録デキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
これからβ期間中藻前らさん方よろしくだぜ。
でもアイテムリストは出なかったからアイテムないんだよなぁ・・・orz
名称 攻撃 防御 知性 精神 器用 機敏 魔防 種別 価格 個数
ティンリング 0 0 0 0 0 0 0 アクセサリ 1200
アイアンリング 0 0 0 0 0 0 0 アクセサリ 4800
カッパーピアス 3 3 3 3 3 3 3 アクセサリ 200
ティンピアス 7 7 7 7 7 7 7 アクセサリ 1200
アイアンピアス 15 15 15 15 15 15 15 アクセサリ 4800
力の指輪 11 0 0 0 0 0 0 アクセサリ 1000
守護の指輪 0 11 0 0 0 0 0 アクセサリ 1000
知の指輪 0 0 11 0 0 0 0 アクセサリ 1000
精神の指輪 0 0 0 11 0 0 0 アクセサリ 1000
俊敏の指輪 0 0 0 0 0 11 0 アクセサリ 1000
巧手の指輪 0 0 0 0 11 0 0 アクセサリ 1000
-------------------------------------------------------------
いじょ。
仕方が無いので裸で登録。
でも弾かれてそうな悪寒…
登録できた。
みなさんテストでもよろしくです。
アイテムリスト・・・。
リストが出ないで、「TOPに戻る」が表示されやがる。
1000の枠に何人群がってるんだ?w
アイテムリストあり。
リストは何回もリロすれば少しづつ出てくる。
cssとかいっぱいつかってるからね
とか言ってたらリスト出たー!
44.ブロンズスピア 600serine
115.サーコート 350serine
で登録Go!
>>82 漏れもオモタ。
1000人の枠に対して500人ががんがって群がってるだけだったりしたら笑えるw
混雑している可能性がありますので、時間をおいて再登録してください。
ぬるぽおおおおおおおお
登録完了。
さて現PTめんはちゃんと登録してくれてるのかなorz
つーかお前ら落ち着けよ。リロードが自分の首を絞めてるのが分からんのか
魔法系なのに裸登録…
裸多いみたいだし、救済措置でないかなぁ…
前期(DK2)とかみたく、登録済みキャラ一覧とかtxtで存在してないんかな。
一応、無事完了のはずだ、がっ
93 :
91:04/12/26 20:42:55 ID:8/S0wDRI
>90
それそれw
サンクス。
載ってた!
そして多重してるやつがw
>>90 うわuxz何回登録してるんだ?すさまじいDQNだな
>>90 載ってねぇorz
つーかやけに多重登録してる奴いないか
uxzは茶の方で「○回め」とか言いつつ何度も試行してたような・・・。
そして別の定期更新でも見かけた希ガス。
uxzってのが異常に多いな
そいつのせいで漏れが繋がらないのか?・゜・(ノД`)・゜・
A.K.Irving
L.L.Irving
あたりも普通に多重の臭いがプンプンするな。
ってかぶりまくりですね・・・スマソ
うおお載ってたああ間に合わないと思ったがよかた。・゚・(ノД`)・゚・。
よっしゃ〜〜〜登録されてた!!!!
無名ってのは重複? それとも名前空欄のあわてんぼさん?
同じく載ってねぇorz
:潤(LV:) > 重複登録されている方は、あとで片方を削除する予定です。
(12/26(日)20:43 )
----------------------------------------------------------
潤タソヤサスィ
漏れも載ってた
しかも予想以上に番号早いぽ
格闘中の香具師もガンガレ
載ッテタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
…けど、4期は載ってたのに蹴られたんだよな。油断は出来ない。
連カキコスマソ
>90更新されているよ
倫様で登録した香具師がいるw
110 :
105:04/12/26 20:50:39 ID:sE/O5acQ
とと、一覧リロードしたら載っていた。・゚・(ノД`)・゚・。
でもハダーカorz
>110
同志よ!
超巨大クラン裸族へようこそ
さらにリスト更新。
裸どころか振り分けまでミスったよ・・・orz
やり直してぇ(つД`)
115 :
105:04/12/26 20:54:14 ID:sE/O5acQ
PTとか決まっていない香具師、裸族同士で
く ま な い か ?
裸で早漏登録した奴より、ゆっくり登録した奴のが勝ち組ぽいな
漏れは早漏なわけですがーorz
未だに登録成功しないわけですがorz
まだ定員余裕っぽい。
8時の30分前に待ってたのに、つながらないって腹立つな。
しかも1時間待ちで、まだつながらねえ。
もう、DK3は参加しねえよ!
やっと登録できたよ・・・
これでリストに載ってなかったら泣くよ?( ´Д`)
丸裸で登録ーorz
此処みときゃ良かったorz
裸 族 完 成
そろそろ500人突破か?
女の子なのに裸ってどうよ?
登録が完了しました。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
登録できたっぽいけど、2のノリで槍と盾を買ってしまったorz
裸よりマシか……。
今484人。
多重含めて450ぐらいかな?
やった!登録されてたよママン!
装備あり第1号は誰だろうな
一応装備有で登録したがリストに載らない…。
リストをリロードして検索汁
ノッター!!
ノッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
ウィード!2回登録ー!!
糞犬の名が複数あるわけだが、これは全部削除されてくれるんだろうか
こっちものったー!!
丸裸だけどガンガル。
PT組む人、二人は丸裸じゃないらしいし、まだマシか?!
3つだったか…
ウィード!、どんだけ登録してんだ
めろん仕切るなウザイ
ここは素敵な潤タンのことだから。
ウィードサブも含めて全部消して放置
文句言われたら「間違えて削除してしまったかもしれません。データがないので最初から登録しなおしてください」、補償はありません。
とかやってくれるんだよな?
重複を省くと564か。まだまだ締め切りには遠いな
>119
おいコラ糞犬
お前参加しないんじゃなかったのかよ
地図眺めてて思ったんだが
逝者の塔
ってなんだろうな
2ch系クランの本拠になりそう
だれだリン・ハザードで登録したやつw
>143
すぐ東の聖者の谷の対になってるし何かあるのかもね
リスト更新、
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フィル
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フィル
ファイフ
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
フーリャン・フェスタウィンド
カイ=ハーン
フィル
kent
フィル
フィル
フーリャン・フェスタウィンド
ハゲワラタ
フーリャン・フェスタウィンドってすげー
完全にフーリャンに飲まれてるが何気にフィルもすげー
ていうか、フィルの方が圧倒的に多いよ
>>149 ウォーリーを探せみたいだなw
フィルを探せ!
よく見ると、たくさん紛れ込んでるよ
ランダムパーティーって希望した人で固定パーティーなの?
フーリャンのインパクトの方が強いし、これは短期戦の勝利じゃない?
んー、重複省いて、150番くらいだったか。
あと100人くらい空きがあるぞ。頑張れ。
重複整理された現在のリストが出たが、A.K.とL.L.がまだ残ってるな。
これだけ若いNoで重複とは必死さが目に浮かぶ。
こいつは兄弟だの同居人だの、下らない言い訳をメールしたんだろうか。
真に怖いのはすぐには
それと気付かせない重複だがな
>155
馬鹿?ルールくらい把握しておけ
>155
自分以外に興味がないのも問題だな。一応現PKじゃないか?
まず8割方CWの2人だろうが。
PKやギルド系チェックしてないと分からないかもしれないが。
シロだと思い込んでる>157も必死杉
確実に別人と言い切れるけどねー
身内の弁護キター?
ソースキボン
本名を出すわけだ
版権キャラ使う奴むかつく。好きなキャラならなおさらむかつく。
志摩子様を使うんじゃねーよテメェー!
糞犬にも言ってやれ
誰かIPを繋ぎ変えて登録しろ
未継続削除でもこの際許す
ウィード!
WEED!
これは重複として扱われないんかね
>160
確実に言い切れてしまったお前はご本人様?
>166
むしろそこは別人の方が面白いと思う。
ふはは、漏れのキャラは版権キャラだが十中八九見破られない自信があるぜ。
どマイナーも良いところだからな!!
>167
BBS2見てた奴なら誰でも判ること
千人キター
もうすぐ結果ハピョーイ
登録してみたもののPMで登録したの俺だけだ…
ど〜するかな…
ナンパキター
なぁ、チャットに居るのって潤たんの関係者なのか?
激しくイタイのだが、エライ人だったらガクブルなわけで
黙ってるしか出来ないわけですよ
今残ってる連中は、新規継続祭りの居残りだろ?
さっきまで潤たん本人とか、関係者らしいの一人いたけど。
人口無能の使い方を教えてたティウって人は潤たんの知り合いみたいだったが、
今居るのは違うと思われる
だからと言って、173が突貫して実は関係者だった悲劇、とかなっても責任は持たない∈(・`ω´・)∋ムー
基本的に潤たんと本当に親しい人はチャットには行ってない。
チャットに行ってるのはネトゲ好きかそれにつられた初心者。
なら見守ることにしよう
エライ人には逆らえんッ∈(・`ω´・)∋
チャットきもいよ
きもいよチャット
あと、ティウ=マースも別に潤たんの知り合いなわけじゃないだろ
親しげに話してるやつは各期の登録開始時に潤たんを見かけた事がある程度なだけだぞ。
そいつは前からDK2してて多少有名っぽくなってるから態度でかいだけ。
別ネトゲでも騒ぎ起こしてたし礼儀というネジが飛んでんだろ。
関係者がチャット来てサーバーの負担になるような煽りしまくるわけねえだろ。
更新されてた。キャラが出来てたよー
とりあえず一人旅で継続っと。
更新は何時からかねえ。
知り合いは潤ちゃん潤ちゃん呼んでた阿呆だな。
そいつも見てたけど全然しらねーやつだったわ
でも阿呆丸出しすぎてどう考えてもただなれなれしいだけのバカとしか思えなかったが・・・
リーブルフォート行くか
それともエレミア平原いくか
なんかリーブルフォートは敵が強そうな感じが…
鉱山に籠ったままテストプレイの一生を過ごす気ならエレミア平原、
そうでなければリーブルフォートに行くのが妥当ジャマイカ?
現状では正直エレミア平原に向かって移動するのは美味しくなさすぎな稀ガス。
テストなんだから、色々とやってみる人が居ないとね。
せっかくだから私はエレミア平原に向かうことにするよ。
ゴルァガーディアン狙いかよぉ
でもなんか今日の潤タンすごく明るく見えた
相変わらず購入できるアイテムの一覧を見る事が出来ない件について。
うちのPCがmac OS9だからダメなのか?orz
>> 189
あれが素らしいって噂
やった装備ちゃんと持ったまま結果出てるよママン!
ただ知人の同じ振り分けの女性キャラと比べ素早さがちと少ないような…
DK3の関連サイトまとめきぼん
>>190 漏れはMacOS8.6でブラウザは寝助6.2.1だが問題なく購入できるぞ
でもハダーカorz
ランダムパーティ組んだけど、俺が裸なので次回見捨てられる予感
ランダムパーティで見たことある名前と組んだ
でも別に面識は無いのでメッセージは送らなかった
俺ってワルカコイイ
あれ、所持金持ち越してる人いない?
>>197 ソースキボヌ。つかその文だといるのかいないのか分からん
重杉でアイテム買えてない人に1000尻ーンの救済はないですかそうですか
仲間募集とかどうやったらいいんだろう・・・
>>198 ごめん、結果でステータスが2回表示されるじゃないか・・・
1回目のには所持金所持金 1,000 シリーン と書いてあるけど2回目では0なってたよ…。
無事に登録されていたわけだが、一人旅確定(´・ω・)
誰かPT組まない?
裸で登録した人らで 組 ま な い か ?
組んでもいい人がいるなら捨てメアド載せるんだが。
裸6人だったら何とかなるだろきっと・・・。
駄無でよければノシ
やはり駄無なのでもう少し様子を見てます∈(・ω・)∋
>192
軽く漁ってみただけなんで間違ってるかもしれないが
男は機敏が61、女は63、なしは60が初期値なんじゃないか?
年齢や体重による補正もおそらくあるだろうから断言はできないがorz
206 :
201:04/12/27 12:25:21 ID:CzJrZDH5
>202
裸じゃないと駄目でつか?;
>203
当方、駄無歓迎∈(・ω・)ノシ
回復系ステで登録した。
ランダムPTで仲間が増えた。
魔法系だった。
前衛いないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
スマン、いきなり嘘判明
男で機敏57を発見
年齢、身長、体重が不明なんでこれが初期値っぽい気がする
他人任せだがついでに後の解析のために漏れの初期振りとステでも載せてみる
初期振り
攻撃力1
魔法防御2
機敏7
ステータス
攻撃力135
魔法防御114
機敏81
年齢は20後半、身長は180cm前後、体重は60kg程度だた
209 :
202:04/12/27 12:41:14 ID:gcLEleZy
裸とか関係無しでも組んでくれる人は募集してる。
当方ランダムで組んじゃった人は装備持ってて悪い気がしてしょうがなくてなー;
どんどん来てください。
メアドは
[email protected] タイトルにDK3とかなんか分かるのつけといてくれるとありがたい。
210 :
203:04/12/27 12:58:37 ID:S1YFlifM
>201-202
駄無歓迎ならいくよ∈(`・ω・´)∋
もう登録しちゃったけど、上書きってできるんだろうか。
211 :
201:04/12/27 13:26:30 ID:CzJrZDH5
>209
いきなりメル誘導するよりも、最初はテケトーなBBSを立てた方がよくないか?
どのくらい人が集まってるか分かり辛いし、
応募する人も、最初のやり取りとかメンバー編成とかが分からないと不安じゃないかな?(;´Д`)
>210
ヨロシク(´・ω・)σ)・ω・)∋ダムー
多分、駄目だと思うけど、DK3には複数回の継続登録を禁止するって記述はあったっけ?
212 :
202:04/12/27 13:31:48 ID:gcLEleZy
むむぅ〜そうか。
じゃあなんかテケトーにBBS借りてくるっす。
そしたらまた書き込みするさ〜。
そもそもいい年した大人がマナーが守れないてないんだから
どうしようもないだろ
ぎゃぁぁ誤爆った。スマソ
仕事帰ってから、23時半過ぎに登録したのに出来たよ(・∀・)
急いで裸で登録した人ご愁傷様…
>208
俺は精神2、機敏2、器用さ6振って
20代前半の男、人間ではない高身長高体重、結果
攻撃力 120
防御力 38
知性 80
精神 111
器用さ 196
機敏 65
魔法防御 80
今回は19歳以下でHP-25攻撃力-10知性+10精神+10とかそのへんの
補正がかかるっぽい。女の子だとさらにHP-100知性+10精神+10かな?
素早さにも年齢補正あるみたい。
MPに振ったツワモノいらっしゃいますか? PMが3振ったら190増えて、
割り切れないんですが(;´Д`)
10台の漏れのキャラ
男性で攻撃5、機敏5で
攻撃力185、機敏75。
同じく10台で知人のキャラ
女性で同じく攻撃5、機敏5。
しかし攻撃165、機敏79。
自分のキャラ設定(男・20代後半)で軽く調べたんだが、MP増加量は1振り当たり65に見えた。
補正かかってて実際は195増えてるとかそういうことない?
ただ、器用・機敏・防御・魔防はどう計算しても割り切れなかったし…
うは、俺攻撃力高すぎ
バカしたか
>216-218
お前らまとめてvfに来い。
そして頑張って穴埋めと例外探ししろ。
協力感謝ですよ。
・二十代男性の基本値。
HP 850 + 25x
MP 550 + 63.3x
攻撃力 120 + 15x
防御力 38 + 5.33x
知性 80 + 15.875x
精神 80 + 16x
器用さ 100 + 16x
機敏 57 + 4x
魔法防御 80 + 17x
・19歳以下もしくは40歳以上(推測)あるいは年齢入力しない
HP-25
攻撃力-10
知性+10
精神+10
・女性
HP-100
攻撃力-20
知性+10
精神+10
機敏+4
暫定調査結果。妙な係数が気になる。16の倍数に+1+2といった補正が
なんらかの原因でかかっている、と考えた方がよさそう。MPもやっぱり65かなあ?
お、VFでまとめてたのか……気づかなかった。orz
やっぱり式化できない補正があるのか。
>>222 AタンがPK止めるって小耳に挟んだんだけどマジ?
>221
とりあえず身内が少ないみんな…もとい漏れらのために、
スレにも来てる藻前の持ちデータをまとめて晒さないか?
助け合いの精神は大事だろ?
>>220 初期振りまとめ大体纏まってるように見えるぜジョニーorz
大体てなだけで埋まってないところもあるのか、でも身内にMpとか振ってる人いないし…。
17歳女
MP2振りで780だったよ。
性別他すべて未設定で
MP3、精神5、機敏2(うろ覚え、3種類のみ振った)
HP800
MP855
攻撃100
防御35
知性100
精神163
器用90
機敏67
魔防80
お?ブラディシン管理人がやる気を出してるぽ
230 :
202:04/12/27 16:01:29 ID:gcLEleZy
晒しておくか。50代後半男。
初期振りは精神と器用に5ずつ。
HP 825
MP 550
攻撃力 110
防御力 38
知性 90
精神 170
器用さ 180
機敏 57
魔法防御 80
232 :
105:04/12/27 17:11:33 ID:5j0JNd/c
>>230 BBS設置乙。早速借りますた。つーことでパラ晒し
10代後半女性 攻撃10振り
HP 775
MP 650
攻撃力 240
防御力 31
知性 110
精神 110
器用さ 80
機敏 63
魔法防御 80
233 :
203:04/12/27 17:26:42 ID:JxBZn8da
ぼくはどこへ行けばいいむー?∈(・ω・)∋
234 :
203:04/12/27 17:35:41 ID:gcLEleZy
じゃあ自分もステ晒し。
攻撃3、精神4、機敏3振りだったはず。
10代後半女。
HP 775
MP 650
攻撃力 135
防御力 31
知性 110
精神 158
器用さ 80
機敏 76
魔法防御 80
>203
良かったら組みましょう。
ステ晒しVFでやれ。
VFに逝けない漏れorg
ここでステ晒ししまくんなよ・・・
男、年齢100超、MP3振り、知性7振り
HP825/825
MP740/740
攻撃力110防御力38
知性201精神90
器用さ100機敏57
魔法防御80カルマ0
ポイント0
魔法系で行こうかと思ってるんだけどさ、
DK3って1234Fクリティカルに全部台詞設定できるのな。
うわー。どうしよう。戦士系楽しそうだなあ……。
240 :
か○こん ◆CzNpj5zfFI :04/12/27 20:04:08 ID:wSHcebRF
訳あって2ch初カキコです。
間違えてランダムパーティにしたら、
恐ろしい組み合わせとなりました。
ちょっと怖いですがせっかくなので晒し。
よければ助言をw。
244 :
実は126:04/12/27 20:45:37 ID:iLeE560D
笑……いかけたけど、自分も同じような事してたのを思い出して凹んだ。
>>240 イ`
orz
>>240 漏れがランダムで組んだ人も弓と槍だ・・・・・・。
>240
悪いこた言わんから今のうちに逃げろ。
弓とか槍とか以前に
>>240 逃 げ ろ
継続登録はまだ間に合うはずだ。
まて、逃げるなっ、むしろ連絡を取り合えっww
駄無同士でもう一PT組まないか?
形振り構わない奴募集∈(・ω・)∋
とりあえず。
>240
奴はヲチ板で単独スレが立ってもおかしくない人物だ。
まったりヲチの自信がないなら手を出すべきだとは思わない。
まぁ、なんだ。
逃 げ ろ
DK3やると言っていた知人と連絡がつかない
裸族一人で旅に出ます
組みたいけどランダムパーティーで知らない人と組んじゃったんだよなー。
次々回の更新辺りで説明して判れようかしら。
ギリギリで登録しようとしたら
登録に失敗しました。混雑している可能性が(ry
とか言われて弾かれたorz
ランダムパーティで組んだ人スマソ…
DK3は好戦度設定無いし
今回はまだ技も持ってないのだから何もかわらんだろ。
一人だと出来る事にも限りがあるからPT組みたい気はするんだが。
戦闘中の台詞を適当に考えながら捻り出してたらいつの間にか22:00過ぎてたwwww
256 :
253:04/12/27 22:21:34 ID:nQ89EH6Y
>>254 そか、じゃあ遠慮なく駄無rうわなにをするやm(ry
>>255 二行目、ほとんど同じw
次こそはちゃんと登録するですよ(`・ω・´)シャキーン
つか
ぶっちゃけ
裸でも装備あっても大差無い予感がするのは
漏れだけか
あれ?
継続締め切りって22:00? 23:00でなくて
だったら さっきの継続は次回の継続か...orz
ランダムパーティーって固定なのか
なんだか変な人と一緒になっちゃったよorz
詳細は言いませんが
ランダムパーティが固定?
>260
回答THX さっき自分で確認してきました。
つい継続シートが開くので、継続してしまった次第です。
>259
何が変なの?
不具合報告掲示板あほ多いな。
IE6.0にしろって言ってるのに
MEでIE5.5ですとか。
あほかとばかかと
MACのやつもこれを機会にNN入れろ。
もっさりしてるけどなw
クローズド参加するからには
条件調べて参加しろはげと
で、ランダムパーティが固定ってなんだ。
更新キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
あれえ?戦闘は?
・・・という奴がここに1人。
>268
平原じゃない方いっただろ。
あれは港町だと思うけど。
23時過ぎちゃったけど更新登録できたので期待してたけど、
「XXX は継続登録を行っていません。(1回目)」・・・orz
OH、継続で組んだ奴がいきなり未継続。
誰か組まない?
あといきなりジェネリックストーン手に入れた。
リーブルフォート行ったら戦闘ない
:潤(LV:) > リーブルフォートは町ですねー(12/28(火)0:00 )
orz
あと、継続シートへ行こうとしたら、
「土曜午後5時〜日曜午前9時の間は、継続登録を禁止しています。」
と出た。まだ更新中、って意味かな?
今回平原行った奴らは勝ち組か…orz
いや、魔法系なんだがまだスキル装備できないから敗北した漏れは負け組みだ・・・_| ̄|○
戦闘無いよ戦闘無いよ戦闘
こうなったら、このまま西へ向かうしかないなぁ。
くくく、待ってろ、大森林南部。(泣笑)
古灯台も戦闘出来そうな気がする。
俺リーブルフォートにしたはずなのに
ランダムで組んだヤツが平原にしたのかそっちに行ってる(´・ω・`)
当の本人は離脱してるしw
と思ったら、いきなり結構アイテム拾えた(・∀・)
ところでアクセサリー。
HPとMPも上げる効果があるのか?
>>276 ナカーマ
裸族だから中々の悲惨ぷりだったぜ
負けても経験値入るから街入りよりはマシだと言い張ってみるテスト。
新規の時にセリフ設定したのに反映されてなかった。同じような人いる?
>>281 Not裸族2人PTなのに瞬殺されましたが何か?(´・ω・`)
>>282 潤タソによると実装し忘れだってさ。
戦闘終了時生き残ってたやつしか経験値入らんのかな?
ヰ度のとこだが。
>>284 ヘルプ見ると、レベル5未満ではデスペナなしで経験値は入るって書いてあったよな。
俺んところも倒れたやつ経験値入ってなかったんだが、後で報告したほうがいいのかな。
あはは、4人パーティーだったけど
スキルが使えない魔法系が2人居たせいで全滅しちゃったよ。
そのうち一人は私なんだけどねorz
ついでにスタッフって両手持ちなのね。
2つ買っちゃってたから、裸族の人に一つプレゼントしたい気分。
>283
説明thx。
回復系一人旅はやはり無理があるか。
>230の掲示板に書き込んでくるかな…
下手にパーティ組むと集中攻撃喰らうから単独行動の方がいい気がする。
回復系とかでも。
全滅しましたヽ(゚∀゚)ノ
スキル皆無の段階ではやっぱり素早さ振りか攻撃力振りがよさそう。
スペラー系はつらい。
杖って両手持ちになったかわりに射程が伸びたのかな? 後列からでも
けっこうダメージが出たよ。
しかし魔法系が単独だと勝てないような気がするんだが
剣盾鎧で固めて殴るならともかく杖装備とかだときついんじゃないか?
魔法覚えたら強いと思うよ。
平野スペラー系単独で勝ってるのは見た。
まあ運が大きそうだからどこかに拾って貰うのが理想だとは思うが。
>289
杖装備魔法系だけど、普通にドツキ合いで勝てたよん。防具が強いわ。
隊列効果はなんか影響少なそうに見える。どの打撃もあんまり軽減されてない。
継続の上書きできたよ。
良かった。
隊列機能動作していない気がする。
何処に居てもガツガツ削られるし。
うん、なんか隊列関係ないような気もしてきた。スタッフとマジックワンドって
射程違うのかな?
防具ありなしの差がやたらでかいね。
ところでスキルの使い方について根本的に勘違いしてたみたい。
スキルって装備して使うって書いてあったから、てっきり「スキル装備欄」と
「スキル使用欄」てのが別々にあって、消費MPゼロのアクティブスキルは装備
したら使い放題なのかと思っていたら、1回使用する設定にするごとにCP枠使うのな。
パッシブは使用する設定しただけで1更新分ずっと効果を発揮する、みたいな感じか。
これ「装備」っていう表現使わない方がいいんじゃないかな……。
装填。
蒼天の拳
蒼天航路
アクティブは技や黒魔法・隠密の流れなんだな
コンセントレーション:一定時間、自分の使う魔法の中断率が減少する
ファストマジック:一定時間、自分の使う魔法の詠唱速度が速くなる
今回は魔法に詠唱時間が存在するわけか。
トップより。
>高確率でジェネリックストーンとスクロールを入手できていますが、
>これはバグですので次回より本来の確率に戻します。
どうやら、町ごとに販売物が違うもより。
リーブルフォートだとアスピスとアダーガ(ともに盾)が売ってる。
進軍ルートによっては販売物が変わるという展開になっていくのかねぇ。
自分の要望に「ご」をつける馬鹿は年幾つなんだろうなぁ。
なんか後衛の方がやたらと攻撃対象になってた。
ランダム組んでたんだけど、4人PTで後衛2、前衛2で全員装備もち。
んで、2戦して2戦とも後衛だけ死亡。・・・なんか気の毒。
仲間募集BBSって出来ないのかねぇ
裸族スペラー拾ってくれる御方はいませんか('A`)
戦闘中に回復アイテム使うにゃどうすればいいんだ?
アイテム『使う』で、パラメーターに使用ターンを書くんじゃないかな。たぶん。
もしくは回復アイテムを手に入れると新たに別の記入欄が出てくるのかも。
しかしPT別れる→再編成が1結果で出来ないのは激しく不便だ。
>307
そこで>230の掲示板を利用ですよ。スレ立てたらついていくぜい。
…初心者回復駄無が∈(・ω・)∋
今回戦いの歌覚えたんだが、それによって派生スキルがいっぱい。
剛力の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の攻撃力を上昇させる
守護の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の防御力を上昇させる
聡明の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の知性を上昇させる
神聖の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の精神を上昇させる
巧妙の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の器用さを上昇させる
俊敏の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の機敏を上昇させる
耐魔の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の魔法防御を上昇させる
強健の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の最大HPを上昇させる
明晰の賛歌 1 0 2 A × 味方全体の最大MPを上昇させる
非力の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の攻撃力を減少させる
脆弱の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の防御力を減少させる
蒙昧の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の知性を減少させる
神罰の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の精神を減少させる
拙劣の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の器用さを減少させる
鈍重の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の機敏を減少させる
深魔の挽歌 1 0 2 A × 敵全体の魔法防御を減少させる
火の凱歌 3 0 3 A × 味方全体に火属性を付与する
水の凱歌 3 0 3 A × 味方全体に水属性を付与する
木の凱歌 3 0 3 A × 味方全体に木属性を付与する
金の凱歌 3 0 3 A × 味方全体に金属性を付与する
土の凱歌 3 0 3 A × 味方全体に土属性を付与する
生命の聖譚曲 5 0 3 A × 味方全員のHPを徐々に回復させる
魔力の聖譚曲 6 0 4 A × 味方全員のMPを徐々に回復させる
俺はスティール覚えたらこうなった。
クイック 1 0 5 A ○ 一定時間、自分の行動速度が上昇する
戦いの歌 1 0 1 A × 味方全体の能力を上昇させる
フェイクデス 1 0 1 A × 死んだふりをし、一定時間敵から狙われなくなる
応急手当 3 0 1 P × 戦闘終了後のHP回復率が上昇する
瞑想 3 0 1 P × 戦闘終了後のMP回復率が上昇する
窃盗術 2 0 1 P × スティールの成功率が増加する
兵法 2 0 1 P × 連続攻撃の確率が上昇する
先読み 2 0 1 P × 攻撃を避ける確率が上昇する
警戒 3 0 2 P × バックアタックされる確率を低下させる
偵察 3 0 2 P × バックアタックする確率が上昇する
巧手 2 0 1 P × 器用さが上昇する
果敢 3 0 2 P × 自分よりレベルの高い相手に対し、攻撃力防御力が増大する
威嚇 2 0 3 A × 敵の足下に矢を放ち威嚇する(弓専用)
スティールII 4 0 2 A × 相手の持ち物を一つ奪う。成功率が低く、装備しているものは奪えない
落とし穴 4 0 4 A × 設置型トラップ。かかった相手は、一定時間動けない
ブラスター 1 60 1 A × 無属性の単体攻撃魔法
製作 6 0 0 P × 1000シリーンまでの武具を製作できる
解鍵 2 0 0 P × Lv.1までの宝箱を解鍵できる
フェイクデスがマヌケで良いな。
これの派生が隠密とかだろうか。
じゃあついでに、ブラスター習得で増えたスキルも……
万象学 2 0 1 P × 攻撃魔法の威力が増加する
ファイア 1 100 1 A × 火属性の単体攻撃魔法
ブリザード 1 100 1 A × 水属性の単体攻撃魔法
サンダー 1 100 1 A × 木属性の単体攻撃魔法
アイアンブラスト 1 100 1 A × 金属性の単体攻撃魔法
ストンブロウ 1 100 1 A × 土属性の単体攻撃魔法
ライフドレイン 3 200 2 A × HP吸収魔法
コンセントレイション 2 100 1 A × 一定時間、自分の使う魔法の中断率が減少する
ファストマジック 2 300 1 A ○ 一定時間、自分の使う魔法の詠唱速度が速くなる
じゃあこっちはパワーストライク習得で増えた分スキルを
ダブルストライク 3 0 3 A × 2回攻撃
フックバスター 1 0 1 A × CP消費の少ない打撃技
ウイング 2 0 2 P × 機敏が上昇する
サテライトサーチ 3 0 2 P × バックアタックされる確率を低下させる
オーバードライブ 7 0 3 P × 連続攻撃の確率を上昇させる
ラバーコーティング 5 0 3 A × 木属性の魔法に対して耐性がつく
アシスト 2 0 1 P × クリティカルの確率が上昇する
そのまんまDK2機械兵って感じ。ひょっとすると更に
ブーストとかバインディングとかゴールドコーティングも
覚えられるようになるのかね。
追加、パワーストライク習得後は
パワーストライクのあった項目がこのようになっている。
パワーストライクII 3 0 4 A × 力強い一撃を加える
ベースになるスキルもパワーアップするようだね。
何段階くらいまでパワーアップできるんだろう。
ライトヒール 4 200 1 P × HPを回復させる
マイナーメディック 1 100 1 P × HPを回復させる。詠唱は長いが効果が大きい
キュアスロウ 3 50 1 P × スロウを治療する
ホーリーライト 1 100 1 A × 光属性の単体攻撃魔法
プロテクション 1 100 1 A × 味方単体の防御力が上昇する
スロウ 2 150 2 A × 敵単体の行動速度が減少する
プリディクション 3 0 1 A × 敵全体を詳しく調べる
ついでにPTMのヒーラー。
オイラは無難に強打に行きました。
強打II 3 0 3 A × 力強い一撃を加える
遠当て 1 0 2 A ○ 次の攻撃の、隊列によるダメージ修正を無視する
カウンター 2 0 2 A × 次の物理攻撃に対してカウンターを当てる
バッシュ 1 0 2 A ○ 衝撃を与え、対象の次の行動を遅らせる
狂戦士の力 1 0 2 P × 攻撃力が上昇する
聖騎士の力 1 0 2 P × 防御力が上昇する
ダブルスラッシュ 3 0 3 A × 2回攻撃
挑発 6 0 3 A ○ 一定時間、敵の攻撃を引きつける
今回威嚇とか必要ポイント高めに行く人居るかなぁ。
>>319 威嚇ではないけどPTMが応急手当覚えるっていってたな。
ところで某厨と組んでしまった人は一緒に行動するのか。
全滅してるし槍装備してないしやっぱ抜けたほうがよくないかい?
>>180 遅レスでスマンがそれは関係者で合ってる気がす。
そういやお前等初期振りはバランスで行った?
それともDK2で推奨な特化?
俺はしばらく機敏に特化しようとでも思ってるがやっぱりキツいかむー∈(・ω・?)∋
それとDKスレはここがメインでOKなのか?
俺は52章ばっか見てたよ…。
>321
乙。スティール習得でクイック取れる
>321
GJ!
>322
とりあえず偏りめに登録。
そのままバランス振りで成長、特化で行けそうならLv15前に特化型へ再配分、
っていう感じで行こうかと思ってる。
序盤は手数で押して骨折るのが大事っぽいから、機敏特化は間違ってないかと。
それはDARK KINGDOM 3で、私は新規登録者でした。
その振り分けは素早さ全振りで、こんな極端な振り分けをしてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私もLv2。Lvアップボーナスを振り分けるのはもちろん素早さ。
なぜなら
僕の頭もまた、特別な存在だからですヽ( ・∀・)ノ ウヒョー
お悔やみそうな気がするけど17全部つぎ込んでやった。
ムシャクシャしてやった。
素早さなら何でも良かった。
今はビクビクしている。
どうせ15までなら一度再配分出来るし色々試して良いんじゃね。
まさかとは思うが戦闘にヘイトの概念あったりするんじゃないだろか
クリティカル率が異様に高いと気になったヤツはいないのか?
確かに多過ぎる気がするな。
誰か報告すれば良い∈(・ω・)∋ムー
戦闘を派手にするための処置じゃないのか
>321 激しくGJ!!
すごく助かるよ。
>>322 彼はDK2からの開発側。
>>180は物知り顔をしたいだけの厨確定。
ところで、スキルって直系だけなのかな?
兵法+先読みで新スキルとかあると妄想してみる。
333 :
321:04/12/28 13:56:34 ID:W0hTxT6T
>323
スマソ、見落としてた(;´Д`)
対応したゾヌ
>>327 自分中心で言ってしまった。フォローありがd
ヘイトっていうほど大仰でなくて「敵が誰を攻撃するか」っていう
判断基準みたいなものがあるんじゃないのかなと
挑発スキルを見て思った次第です。
>328-329
DK2時代からこんなもんだった希ガス。
今回戦闘やったPTの結果見てるがやっぱりクリティカル、クリーン出すぎじゃないか?
敵の攻撃もよくファイナルまで繋がってるし。
今戦闘結果をいくつかみたけど、ほんとにクリティカル出すぎだな。
台詞関係とかの不具合チェックがしやすいように出易くしてあるんじゃないの?
こりゃ歌覚えて正解だったかもしれん…。
装備が無いメンバーがいるとちときついかな?
次回戦闘出てみるがどうなるかどうなるか。
ところでバルバシア下級斥候兵が強く見える件について。
一人裸スペラーでブラスター覚えたんだが次回も負ける気がしてならない。
{詠唱開始⇒前衛いないから攻撃当たりまくり⇒詠唱中断}*n⇒('A`)
つか結果一覧が無いから他の人の結果を見る気が起きない。平原て下級斥候兵以外にも出るのかね
>>338 バルバシア下級斥候兵強いっすね。
1回攻撃だけど痛い。防御もけっこうあるし。
1vs1でこいつと当たるとほぼ負けてるっぽ・・・
ところで骨折が及ぼす影響が大きすぎる件について。
ワスプってのが出てる。斥候兵より弱い。
>>339 バルバシア下級斥候兵
オークスカウト
ウルフ
スカベンジャー
ワスプ
ゴブリン
60番近くまで見た感じこんだけ。
パーティ人数多いところは骨折してる個所も多いな。
スカベンジャー、ワスプ、オーク何とか、ゴブリン辺りが出てたような。
俺はリープルフォートに行ったんで自分の前後の結果を少し調べただけだが。
ところでマイナーヒールはスキル使用で設定出来るようだが、
回復魔法がPassiveになってるって事はスキル指定して使用する必要はないって事じゃないのか?
回復魔法の頻度の設定が基本にあって、さらにスキル指定でも使用できるって事なのだろうか。
違う。装備欄が8っちゅあってそこにP、A混合で設定、Aスキルの場合は
使用ターンも設定できる。ついでにPスキルを複数指定するのは意味が無い。
今回登場したのは>342ので全部だね。
ただ、全員Lv1だから、次回以降はもうちょっと増えるのかもしらん。
情報thx、次回は他のモンスターと当たることを切に願うよ
あと、経験値は「総与ダメージ÷パーティ人数」っぽいかね。
DK2と違って死体踏んでも経験値加算されてる。
つまりPスキルを多く使うと
Aスキルの使用回数は減るってことか?
Pスキルを多く装備するとそうなるね。
CP消費3のパッシブを2つ装備すれば残りは9。
CPの関係上強打なら3回
スキル装備可能数の関係上フックバスターなら5回。
351 :
344:04/12/28 17:13:23 ID:DR1nySiN
スマン、分ると思うが補足。
×Pスキルを複数指定するのは意味が無い
○同じ(Uを含む)Pスキルを複数指定するのは意味が無い
>348
に関しては
>>349の通り
>350
激しく同意
>321
乙 メールチェックしてくれ 私信スマソ
353 :
か○こん ◆CzNpj5zfFI :04/12/28 19:59:06 ID:a3I4zJ2M
240です。
伏字のみで書き込んでしまいすいません。
あのあともう継続してしまい、
そのまま動いてしまいました。
けど次回で抜けることにします。
いきなりでタイミング悪いですが
後になる程やりにくくなりそうなので・・
返事してくれた人ありがとうございます。
>243
登録時間すっぽかしてて、
慌てて登録したらああなりましたw
アイテム欄の「次へ>>」のボタンすら
見つけられなかったので物理系の装備しかしてないんです。
本当は知性系ですが、金銭上しばらく無理っぽいw
長々失礼しました。
>>332 tu-ka,寧ろ別ゲーでの粘着だろうな。
良くも悪くも有名だしな。
>>353 宣言上書き可能だってカキコなかったか?
ところで今回ってダラ戦はできるのか?
ボーナスとかなさげだよな?
ボーナスはまだわからんけど、「ギリギリまで減らしてデカい一撃でトドメ」っていう古き良きダラ戦は有効じゃないかな。
スキルをターン指定できるお蔭で、相手のHPさえわかれば結構タクティカルにやれそう。
DK2に沿った想像で悪いが、PK戦なんかは相手の最大火力が必ず1ターン目から襲ってくるってことか。
たとえばオズ型PKが1ターン目から毎回最大火力を集中させたとして、それに対抗する手段ってあるのかね。
つ【詠唱中断】
つ【バッシュ】
>356
妄想ですまんがこれから先、相手の特定スキルを
反射とか防御・・・なんていうスキルもあるかもしれない
少なくとも防御UP系スキルはあるわけだから戦略次第じゃないか?
もともとそうゆう仕様だったはずだが、少しワロタ<宿じゃねえ
更新まだー?
ウプサレタゾヌ
敵LV高KEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!www
orz
○○○○○ の ブラスター が発動!
ウルフに 31 のダメージ!
('A`)
全滅してしまった・・・
orz
森林Yabeeeeeee!!!
○○○ の ブラスター が発動!
スカベンジャーに 115 のダメージ!
知力5振りでコレでつか。
しかも唱えても発動しなかったり発動するまでに時間がかかったりしてるし。
また負けたぽ(´・ω・`)
jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result53.html
倒れたキャラにもヒール使ってるね
回復してるけど、行動はしてない。これはバグでいいのかな
○○○ の ブラスター が発動!
オークシャーマンに 2 のダメージ!
もうだめぽ
直リンしちまった・・・orz
マルティア大森林南部のモンスターこっちLv1でLv6とかだったぞ。
これ、平原以上にお悔やみ多発してるんじゃないのか…
漏れはマイナーヒールで何とか無事切り抜けたけど。
マルティア大森林南部、古灯台ともにかなり敵強いな…
序盤はエレミア平原行けってことか
適当に20ほど結果を見てみたが後衛から落ちていくPTが多い希ガス
それとも漏れがたまたまそんなPTだけランダムに引き当てたのだろうか
今んとこの最大lv?というか最大進捗
ってどんくらいなんだ結局
覇者みれんから周辺事情がさっぱりわからん
街入りした俺には関係無いぜ
魔法系3,回復系1の4人PTで大森林・・・勝機が見えません。・゚・(ノД`)・゚・。
なんとかレベル5になったはいいけど一人旅(´・ω・`)
これからやってけるのかなぁ・・・
リセットとかあるかもしれんし覇者は余り意味がない気もするが。
最高Lvは5か6かその辺りだろうか。
ヰー℃は何か凄い事になってるな。カッコン抜けて正解だったんじゃね?
誰が見ても抜けて正解だろうよw
個人的には一緒の方が面白そうだけど。
ボーナスはとにかく防御力に突っ込むのが正解かなーと
獲得ポイントは何が基準なんだろう。
漏れ シースネーク、シーゾンビで35
カッコン オークスカウト、ゴブリンで19
502の大黒坊 オークスカウト、ウルフで39
モンスターの強さは余り影響しないのか。
取り合えずぶっ飛んだバランスなのは分かった。
てかヘルプに序盤の敵の強さの目安みたいなの少しは追加しとけやぼけ
辛うじて勝ったけど全滅しまくりの結果が多くて参考にならないの多すぎ。
新大陸は得てして敵が強いのさ。
現状の最適解は多分
防御・機敏・パッシブスキル。
修正くるに決まってるから参考にはならんが。
>>385 斥候兵×2で39ですた。
強さ・・・じゃなさそうな希ガス
>>386 それを修正していく為のクローズドだろ。
ここで愚痴吐いてる間に公式に書き込んで来いよ。
公式に書き込んだら書き込んだで、ここでアレコレ言われる罠
何も言わないよりはマシかと。
:潤(No:) > 覇者更新しました。あと、プラスターは特別弱い魔法ですので、属性魔法覚えると少しはマシになると思います
(12/29(水)1:43 )
だそうですよ。
獲得ポイントはレベル1→2で16、レベル2→3で17、レベル3→4で18…
みたいになるんじゃね?
>394
なるほど、俺レベル1→3で35、
レベル3→5で39だから、
1→2が17獲得で、以後1ポイントずつ増加とすれば計算が合う。
396 :
394:04/12/29 02:00:04 ID:nEzgsEqp
ああ、ポイントの値1ずつ違うな、間違った。
初めが17でそれ以降そんな感じじゃね?
鉱山でも経験値はほとんどかわらんみたいね
経験値もテストプレイ用の設定だと思われ。
あぁなるほどLvアップ毎に固定で増えてくのか。
カッコンが1Lvしか上がってなかったの見落としてたよ。
400 :
名も無き冒険者:04/12/29 02:12:47 ID:zZJBzt4/
よし、継続シート見れるようになった。
なんかスキル進展あった?
俺は…街にいます(´・ω・`)
兵法→兵法IIは確認した。でも見回る余裕がないー
自分はバッシュ→バッシュIIを
ってほとんどUってつくだけなんじゃ・・・
覇者さんとこ見回ってみたけど、先読みには先が無いようだね。
ステータスの不具合は、戦いの歌の影響っぽいかな?
405 :
名も無き冒険者:04/12/29 02:37:57 ID:zZJBzt4/
回復魔法使えた人に質問。
ターンの所はどう記入した? ターン数記入? 空欄?
記入した場合は回復タイミングはその記入したターンに行われた?
それとも回復頻度に応じて行われた?
その辺りを御教授願いたい。
406 :
名も無き冒険者:04/12/29 02:39:22 ID:zZJBzt4/
いつの間にかageてた。スマン。
もうだめぽ。
>405
パッシブだって言ってるんだから、少しは頭使えよ。
409 :
321:04/12/29 02:45:57 ID:1kJk1VWf
集計完了。
暫し待て。
>408
俺の周りで発動しない事例が多い事を踏まえての質問です。
>410
だからなんだボケ。ターン数未記入じゃ機能しないがな。
>410
しょうがねえな、答えるなら俺は普通に発動した。
登録ミスだと思うが、ちゃんと登録したなら潤タンに報告しる。
つーか、てめえの記入方法を提示してから聞くのが筋だろ。
321氏乙です。一覧表にはみんなでお世話になってます。
負けたが某鉄人間さん並の経験値をもらった
なんか一部「2ちゃんねるだから悪ぶらないとな。」とか思ってる人が居ますね?
ただのノリに見えるが。
>414
新聞まだー?DK3情報公開まだー?さっさとやれよ。
418 :
321:04/12/29 03:26:17 ID:1kJk1VWf
>>321 うpしたゾヌよ。
我ながらやっつけ仕事なので、抜けてるやつとかあったらフォーローよろしこ。
明日にでも、もう少し表を見やすくしてみるゾヌ。
>411-413
説明不足で申し訳ない。
まず俺自身はヒーラーではない。
で、ターン数記入した人としていない人の両方を知っていてその両者とも未発動の様でした。
未記入について聞いたのはスキルの
「特に指定しない場合は、空白にしてください。」という説明が
もしかしたらスキル対象だけでなくターン数の部分にも掛かっているのでは?と思ったからです。
さて発動するためにはどうやらターン記入は必要の様ですね。
ではヒールはパッシブ属性とあるが実際はアクティブスキルなのだろうか。
ターン指定はするがその時の状況(回復頻度とか)に応じて発動したりしなかったりする、所がパッシブなのだろうか。
>412
たびたびすみませんが
そのヒールが発動したターンは
・指定したターン。
・指定したターンは関係なく、純粋に回復頻度に応じて。
・指定したターンで、回復頻度に応じた傷ついたキャラに。
・指定したターン以降の回復頻度に応じた傷ついたキャラに。
・その他。
どれだったでしょうか。
>321
ダブルアタックがPでチェインになってるけど正しい?
>419
うちの回復役は指定したターン関係なしに回復頻度に応じて
>420
なるほどアリガトウございます。
発動にはターン指定が必要で
なおかつ「うちの回復役は指定したターン関係なしに回復頻度に応じて」
両者が正しいすると
・指定したターン以降の回復頻度に応じた傷ついたキャラに。
の可能性が高いのだろうか。
つまり
パッシブは指定ターン以降に発動する能力。
アクティブは指定ターンに発動する能力。
だろうか。
422 :
420:04/12/29 03:59:05 ID:4tjPKspL
んにゃ。指定したターン以降だったらそう言ってるって。
423 :
321:04/12/29 04:02:10 ID:1kJk1VWf
>420
もう一度確認してみたけど、ダブルアタックはPのチェインであってるゾヌよ。
tu-ka,「性岸の力」の派生分を追加するのを忘れてたもより(;´Д`)
>422
む、そうでしたか。早とちり申し訳ない。
では何の為にターン指定させるのだろうか。
潤さんが処理的にわざわざ別枠持ってくるのがめんどくさかったのかな。
パッシブはターン100とかに設置しておいても装備しているという事実があれば問題ないのだろうか
>>405 50レス前くらいに既に回復魔法の話が出てるんだが。
>422
手間かけさしてスマソ。つーことは装備することにより
本来そうでない物理スキルがランダムでチェイン化するって感じかな。
>426
パッシブスキルはターン数未記入で使えるように変更されたって
連レスすまん。別に揚げ足を取るとかそういう『って』ではないので気を悪くせんでくれ
いえ、気分を害すなんてとんでもない。あやうく見逃す所でした。
ありがとうございます。
しかし、あの社長がなすすべもなくやられていくのをみると、
やっぱりこれは新作なんだなぁと思う。
未知の恐怖よ
社長の結果晒しきぼんと言ってみる。
うわ、何で街入りorz
ぐはっ・・・
四人中三人前衛なのに、後衛に集中砲火。
奇襲でもバックアタックでもないのに・・・2週連続だよ・・・
社長、自分で名乗ってるからねぇ。
総当たりすれば簡単に見つかると思う。
あと、最弱の某キャラすげぇワロタ。
オークファイターに一撃で昇天ですか。
>>437 確かにあっという間に見つかるね。
ちょっと社長に対するイメージが変わった。いいキャラだ。
1ターン目に歌歌ったがほとんど役に立たんかったorz
というか森の敵が強すぎる。
うちのPTも後衛から落ちたよ
僕と僕の友達(僕とウィード!)
の時点で既におかしいかと
>>441 漏れもそこに引っかかった
重複&BBSの名前変えミスなんじゃねーのかな
履歴をみればそのうち尻尾出すだろ。
つーかWEEDとウィードは既に履歴からして重複バレバレだ品
>>443 代理登録とか身内の登録とかでごまかす奴は必ずいるだろうな
とりあえずIDがOKという事が言いたかった
>445
ホントに脈絡なく報告してるなw
それも気になるが、今は森に足を運んだ自分の判断ミスを
どう挽回するかで精一杯だ。
平原まで戻るのメンドイよ。
クローズテスト中は多分消されないよ。
せっかくのサンプルの一人なんだし。
で、結局社長ってどれなの?
>>448 result1.htmlから順に見てみるといいと思う
情報・解析系サイトは早くも落ち着いてきた感があるな
つーか皆早すぎ
ついていけねぇorz
やっべ社長萌え。
DK2やってなかった漏れにはウィード以外分かりませぬ
今思ったんだけどさ。
今回うっかり大陸行っちゃった人間って、
平原とかゴルダにいる人に呼んでもらえば、一瞬で海渡れるのかね。
逆ももちろんできそうだけど。
>453
処理順から思うに可能だと
というかディアスからリーブルフォートの仲間に呼ばれて
森林へ旅立って逝った結果とかちらほら見かけるし
これがバグでもない限り普通に出来ると思う
更新回の節約にもなるし、そのうち移動屋とかでてきたり……しないか
ところで大陸地図を見ていて思った
スヴァルトってどうやって行くんだろうか?
線がないってことは通常の移動じゃ行けない場所なんだろうけど
転移の翼とか?
そうかそうか。ちゃんとできるならよかった。
ワープしてる結果探すのが面倒だったんだけど、実際にやられてるなら、問題なさそうだね。ありがと。
ディアス−リーブルフォートの移動がかなり面倒くさい(二更新何もできない)から、
これがあるとないでは、大違いだわ。
他の定期更新型のゲームでは
PTの位置謙譲とかはよく見たな。
ところで今回戦闘結果見た感じ平原<鉱山<森林=灯台ぐらいで敵が強い感じ?
1人PTで1回だけ灯台戦で勝ってるの見つけたが何してるんだこの人。
スマン、言い切っておいてなんだが森は最大8だよね?
>>460 うん見た感じ6~8ばかりのようで。
で今灯台でLv10の敵出てるPT見つけたよ。リーチ強すぎ
平原:Lv1
鉱山:Lv2〜5?
森林:Lv6〜8
鉱山:Lv6~10
ぐらい?スケルタルソルジャーとかいうのも強いな
だな。灯台は鬼門。6人で挑むのは自殺行為だと思ふ
鉱山Lv6も出るようだ。
せんせー、鉱山って低レベルと高レベルと2種類敵がいるんですか?
鉱山行ってみたいけどそれだとまだまだ無理だなぁ…
462じゃいけど。2つ目の鉱山は灯台の間違い。流れみれば分るだろw
>464
晩歌は昨日からあったし条件は戦いの歌だけだと思うよ。
ってか前はリストに乗ってたと思うんだが…?
ごめんね。ちょっと真面目に不安になっちゃって。
敵レベルと自分のレベルの適正なのってどのくらいでしょ?
パラとかスキルとかにも関係して来るんだろうけど…
>>471 Lv2でもLv8相手に勝ってる人なんかも居るからよく分からない。
ただこの勝ってる人たちは装備補正とかで防御が高め。
それ、ホントにパラとかスキル依存だからなぁ…勝ってるとこはLv8に勝ってるしね。
俺の主観による指標でいいなら。
大人数:+2くらい
魔法系少数:+1くらい
物理少数:+4くらい
ちなみに装備修正がかなり効いてくるのとスキルの性能が優秀なのを考慮するように
>467
鉱山にはコボルドチーフ(Lv6)が出現する。
ゆえに>465の見解で正しい。
あ、未確認っつーか直感になるんだけど、どうも防御力低いキャラが
攻撃対象になりやすい気がする。調べた人がいたら教えてくれ。
476 :
321:04/12/29 18:30:39 ID:1kJk1VWf
>464
スマソ、更新するときに間違って消してたもより(;´Д`)
条件は470の言うとおり、戦いの歌だけでつ。
>472-473
ありがと。
今日勝ってたら少し冒険してみます。
名無しの歌い人が999PT見てきましたよ。役に立つか立たんかは知らん。更に見難い。
敵のレベルとスキルだけ。抜けてる所あるかもしれないので補完よろしく。
Lv1
バルバシア下級斥候兵(プリディクション)、スカベンジャー、オークスカウト、ワスプ、ウルフ(咆哮:麻痺)、ゴブリン
Lv2
ウォーム、レッサーゾンビ、ヤングオーガ(強打)、ドライアード(魅惑の歌声:麻痺)、ヒュージアント
Lv3
オークポーン、インプ、ホブゴブリン、スケルトン、コボルド、エレメンタル(アイアンブラスト、ストンブロウ)
Lv4
ヒュージスパイダー(スパイダーウェブ:行動速度減少)、ゴースト、ホーネット、オークメイジ(ファイア、サンダー)
コボルドメイジ(ファイア、ブリザード、サンダー)、キャンサー、コボルドバード(戦いの歌、剛力の賛歌、俊敏の賛歌)
コボルドファイター(強打)
Lv5
ゾンビ、ケイブバット、フロストドッグ(吹雪)、スライム、ケイブウォーム
Lv6
シーゾンビ、シースネイク、ローパー(パラライズテンタクル:麻痺、毒霧:毒)、ウォーターエレメンタル(ブリザード)、コボルドチーフ(強打)
Lv7
ゴブリンファイター(強打)、モールド、マイコニド(毒胞子:毒)、ウェアウルフ(咆哮:麻痺)
Lv8
オークシャーマン(マイナーヒール、ノーマライズ)、シュリーカー(怪音波:全体攻撃)、
オークファイター(強打、ダブルスラッシュ)、アースエレメンタル(ストンブロウ)
Lv9
マミー、ウッドゴーレム(ナックルハンマー)、ゴブリンナイト(2連斬、マイティ:攻撃力上昇)、ブラックウルフ(咆哮:麻痺)
Lv10
スケルタルソルジャー、リーチ(吸血:与えたダメージの1/3程を吸収?)、リーパー、オーガ(ダブルパンチ)
でもいっちょ。
アデンは町
宝箱は敵を倒した際に奪うのではなく発見する?
ダブルスラッシュ、2連斬はどちらも2発目発動時に「2連斬!」というメッセージが出る
敵のスキルや魔法なんかは1ターン目から発動するものが多い。
パラライズ、プリディクション、強打、攻撃魔法、毒胞子、スパイダーウェブ、戦いの歌、ダブルパンチ
ローパーはパラライズ→毒霧と言った感じで
PTに誘われ移動した者の元々のナンバーのPTは移動した更新日の状態で止まっている
平原:Lv1
鉱山:Lv2〜6
森林:Lv6〜8
灯台:Lv6〜10
ふーん。で?
ソロマンセーゲーですか?
その反応に意味はあるんでしょうか
>478
乙。見づらいけど
>481
少なくても現状、序盤はソロ有利だね。歌がかなり有効っぽいし
これから増えるスキルしだいでは後半バランス逆転する可能性はあるけど
>478
今更だけど、灯台の戦闘278が2戦勝ち抜いてる。鉱山と違って完全な行き止まりっぽい。
鉱山の坑口があるってことは中もあるってことかな?
勝利/敗北は某小箱で確認出来るからその辺見るといいね、さっき気がついたよ○| ̄|_
とりあえずリンク集はここでOK?
a.hatena.ne.jp/dk3/
鉱山は中もあるだろうね。こういうシステムは良いなあ。
伝統的なDKシステムにアクア以来のクエスト要素が加わった感じで。そこまでクエストっぽくはないけど
え、鉱山って段階別になってるんだ。
大陸の真ん中にある冥界の門もそうなのかなー。
:潤(No:) > 今までは前衛がいなくても後衛に居続けることができましたけど、今回から前に詰めるようになります。
(12/29(水)22:20 )
:潤(No:) > それと、隊列によるダメージの影響が、攻撃側しか適用されていなかったものを、防御側にも適用するようにしました。
(12/29(水)22:21 )
これで後列の魔法系が落ち難くなるのかな。
DK2のブロッキングみたいなものはないんだろうか。
盾限定のパッシブスキルと言う形でどこかにありそうな気もするんだが。
聖戦士系にあるんじゃね?
隊列の説明ってどっかに載ってたっけ?
見当たらないんだけど。
なんかもう更新されているぞ。
はえー
○○○ は右手を骨折した!
○○○ は左手を骨折した!
○○○ は足を骨折した!
○○○ の詠唱が中断させられた!
○○○ は足を骨折した!
○○○ は足を骨折した!
もうだめぽ
早いな。
坑口も鉱山と同じ敵が出てる、かな?
でもってミルシアは町か。
○○○を唱えた!
クリティカルヒット!
詠唱が中断させられた!
○○○を唱えた!
クリティカルヒット!
詠唱が中断させられた!
orz
うちなんか今年中にせんとうできそうにありませんがなにが?
漏れはLv3のボーナスを全部機敏に突っ込んだ初期機敏10振りキャラだけど、
近接キャラは攻撃力にもちゃんと振らないとダメだな。
今はまだヒールで回復しながら手数で押し切れるけど、1234FINALが10付近*5とかになってる。
Lvアップの上昇だけじゃ近いうちにダメージ通らなくなりそうだ。
レベルアップの能力上昇値小さくないっすか?
DK2と比べるからなのかもしんないけど・・・
振り分けるボーナスがものすごい重要な希ガス
あ、ひそかに宝箱ゲトしてたぽ
戦いの歌使ってる香具師に質問。
ぶっちゃけ、使える?
4人PTなんで次回覚えようかと思うんだが・・・・・・。
戦いの歌の効果って、能力値で変動する?
あまり関係ないなら早い奴が使ったほうがいい気がしてさ。
>500
1Lvごとにパラメータ+3。ボーナスポイントはレベルアップごとに増えてくから、これの割り振りが重要になってくる。
>501
使える。派生技も使える。
>502
使用者の能力に関係なく、攻撃、防御、知性、精神、器用が18上がる。
>>503 ほんとだ、気づかなかったです(´Д`)
ってことは、HPMPはそれぞれ+7かぁ。
ホント振り分け重要っすね・・・
>>503 d。
もうひとつだけ。
実は合流したPMが戦いの歌覚えてたんだが、これって詠唱時間はある?
前衛の人だから、詠唱あるなら使っても中断されるんじゃないかなー、と。
>505
ないです。即発動。
ついでに言うと、四行動持続して五行動目で切れる。
これはあんまり詳しく調べてないから、もしかするとなんかの能力によって変わるかもしれんけど。
>>505 d。
ということは防御を上げる歌なんかもだいぶ使えそうだな。
あくまで今のままの仕様なら、の話だけど。
PMの内2人が戦いの歌を覚えてることが発覚・・・。
重ねがけできるのかはわからんが、持続ターンが決まってるならずらして使ってもらえばいいか。
重ねがけはできないよん。
あと、効果時間はターンではなく行動数で見てるっぽいので、
機敏が高かったりクイック使ってたりすると早めに切れるのが注意ポイント。
しかし、早いところ結果一覧が欲しいなあ。
高性能な検索サイトも欲しいむー∈(・ω・)∋
開錠スキル、レベル5・6宝箱とかを開けれるようになるまでは
だいぶかかるよね。思い切って売っちゃうのも手ですかねぇ?
ていうかLvの解鍵スキル習得者が出る前にテスト終了する希ガス。
30更新って1月4〜5更新と換算すると
半年程度。微妙だな
作製職とかのテストデータはちゃんととれるのかねえ。
一応やろうとは思ってるんだけど、色んなスキル見てると目移りが。製作スキル重いよ……。
>507
上位の歌を分担して使って貰えるんだからいいじゃん
>504
HPは+9だな。MPが+7。
>508
VFにある小箱見て来い。
>514
HP/MPは個人差があるもより。なんかが作用してるんだろうけどよくわかんない。
小箱は知ってるけど、ああいう重いのじゃなくて、
普通にキャラ名&ENoのみで載ってる(できればENoごとに分割されてる)結果一覧を欲しているのさ!
lv2で森林で一勝一敗。
二戦目きのこに毒やられ両手両足複雑骨折にさせられたorz
継続登録は一回目のしか効かないのか
tuka
状態異常に対抗する有効手段って
いまのところ無い?
となるとかなり進行きびしくなるな
Lv5以下でLv6以上に切りかかれるのはある意味ひでーな。うちも切りかかるか。
>516
んなこたーないだろ。
上書きできたぞ。
森林で前回全滅したPTはディアスに引き返したとこと、分割してるとこの2パターンあるようだな。
どっちが吉と出るか・・・。
522 :
516:04/12/30 02:13:22 ID:EaTYoq2o
平原にいこうか迷ったりで3回登録しなおしたら一番初めのやつが通ってた
履歴は3つ残ってる
3回もやって怒られたってことかね?
>518
おいおい
5vs1かよ
兵法取ったけど派生が少なくて寂しいなぁ。
俺は次レベルうpしたら落とし穴取ろうかと思ってるが
どう派生していくんだろう。
既に修得したヤツボンヌ。
525 :
321:04/12/30 02:33:29 ID:iAqP/r0n
集計完了。
暫し待て。
>524
今週は取得したヤシは居なかったゾヌよ
>525
thx. 俺修得するの、明後日の更新になるんだよな。
実験台にはなれなさそうだ(´・ω・`)
>525
毎度乙。頼りにしてるぜ
528 :
321:04/12/30 03:09:49 ID:iAqP/r0n
>>321 更新したゾヌよ。
毎度の事ながら、やっつけ仕事なので何か抜けてるのとかあったらフォローよろしこ。
…ウインドストライクが水属性なのはバグでつか?
>528
乙。
リジェネレーションは「ターン数限り有りな分
代謝活性装着するより効果高い」と見ていいのだろうか。
まぁ俺は罠系掘り下げに邁進することにする。(`・ω・´)
リジェネは対象選べるのも利点だと思うがね。まぁMP消費も考えりゃ攻か高いんじゃネ?
ウィンドストライクは報告されてた。
○○の挽歌に「闘いの挽歌」というのはないのだろうか。
効果は、剣とデカい盾持った戦士が助太刀してくれるとかw
開錠を取ってないのに、開錠Uが取れる様になってる。
今週取ったのは窃盗術とクイックだから、これって器用度依存か?
まさか開錠Uでは、レベル2まで開けられるけどレベル1が開けられないとか無いよな・・・
むしろ戦いの挽歌は剣王アキレスAC版( 二 周 目 )が助けに来ないかなぁ。
めろんうぜェ
てめえの意見は返事しろ
他人の意見は潤タンのレス待つ前に潰すのかよ
>332
ティウ=マースが開発側ならIFって開発データ享受しながらPKしてたのかね?
それって公平じゃなくねぇ?
漏れとしては
ふ ざ け る な !
GMの周りの人間や開発メンバーが甘い汁吸うなんて、普通にあることだろ。
てか、ティウのメイン担当は世界設定だし。
ただのクエスト攻略型なら冷やかにスルーするけど
DK2は対人があるだろ
めろんの書き込みによるとHPやMPに初期振りした香具師は勝ち組か?
>321
jun.sakura.ne.jp/~dk3/cgi-bin/entrysheet.cgi?renewal=956
巧手から装備解除にも派生してる。
1ヶ月で終了のクローズドで勝ちも負けもないだろ。
バランス上問題があると判断すればリセット等対策して来るだろうし。
崇め奉る気はないが漏れはバランスと言う点ではある程度潤タンを信頼してるよ。
めろんうぜぇのは同意。自己主張激しすぎ。
要望掲示板で同調の書き込みならともかく、ケチつけつつ自己サイトの宣伝とかしてんじゃね。
542 :
321:04/12/30 14:33:26 ID:iAqP/r0n
>540
スマソ、助かったw;
>321
装備解除のチェイン欄がPになってるw
544 :
321:04/12/30 15:22:40 ID:iAqP/r0n
orz...
ドンマイ
装備解除でふと思ったんだが
装備解除⇒スティール で相手の装備してた物も盗めるんだろうか
ま、ブラスターしか覚えてない漏れには試しようの無い事でつが
こりゃ、本気でjs完全解読して表示させるくらいはしなきゃならんか・・・・
潤さん、賢い&酷いw
>>547 js解読して表示させるのなら既に数日前からあるようだが
今日は更新は無いのか?もう寝よう…
いまGMが茶に降臨したところだ。別に寝てもいいけど
対人、人数差が完全に勝敗左右してるね
1人が落ちかけてもヒール連発って・・・
レベル5以下が斬りかかれるのは鬼かも
アンチPK派の祭りの悪寒・・・・。
この経験値はさすがにまずいんじゃないかなぁ?w
ダメージ量がそのままポイントになるってことだよね
大森林で単独戦、オークシャーマン引けばあいてのmpが切れるまで殴り続けて4000exp・・・
>552
西方側が隆起してきたな。羨ましい。
こちとら2LvUpも厳しくなってきたのにorz
今回は長期戦ペナルティはねえんだな。
やりに行こうか。遠いけどなorz
レベ覇者2位のくまもすごいね
平原で1300expとかw
チャウさんヒゲ絵渋いよ(´д`*)
糞犬三毛に萌え
おまえに萎え
MPあげながら上位魔法使う香具師より知性にふりながら下位魔法使うほうがいまんところ有利そうだね、魔法系。
まあ攻撃に振ってパワーストライクとか強打の方が強いんだけどさ・・・命中100%つったって中断が激しいからな
今回はレベル上がりまくりが仕様なのかもしれんな。
スキルのこともあるし。
魔法で行くならかなり徹底して中断対策しないとダメだろうな。
コンセントレイション使うとか、仲間に挑発取ってもらうとか。
防御力の鬼になるっていうのも一応手か。
>552みたいなのも報告すべきなのかな?
覇者とかの結果はさすがにチェックしてるか。
まあ、一応報告しといてもいいんじゃないかと。テストプレイヤーなんだし。
>565
つ【フェイクデス】
13PTのカルマが増えてないな
相手のカルマは前回から0なわけだからPKKってわけじゃないと思うんだが
全員で死んだ振りしながら魔法を唱えるPT
ブツブツとつぶやく死体の前でウロウロするモンスター達の図。
…フェイクデス中って行動できるのか?
571 :
568:04/12/31 01:18:53 ID:hgVFUEDz
出来なかったら誰が取るんだよw
あと、多分隠密と一緒で全員は無理だと思う。
case "仮死" : text = "死んだ振りをしている" ; break ;
result.jsより。
これ的になんか行動できないのかと思ってた。
>571
その間は攻撃を喰らわないのが特典とか。
あと複合上位スキルであろう隠密への伏線の下位能力。
ま、何にしろ使う奴が出るまでは様子見だな。
>571 普通にあるんじゃないか?価値は。自分が行動できなくても仲間は行動できるわけだから回復してもらってから動けばいいわけだし。
しかし、Pで瀕死時に発動ならわかるがAスキルってのが・・・
兵法V・・・(つД`)
代謝活性の回復量は最大HP÷20ってとこかな?
全体攻撃魔法でないね。複合属性とってかないと出ないのか?
現在存在しないPTbフ結果って
前回更新時のが残ってる?
…それともキャッシュかコレ?
複数の属性を一杯覚えると出てくるんじゃね?
バグじゃなくて仕様だろ。
テスト中だけ前データ消してないだけ。
圧縮データを送って鯖側で解凍するようなゲームだと仕様だね。
DLしたファイルに古い結果がないなら問題ないと思うけど‥
583 :
321:04/12/31 02:53:07 ID:CRZMaLyL
何かPCの調子が悪くて手こずったが、集計終わったゾヌよ。
暫し待て。
>583
毎度乙
乙ー!!
鉱山の奥のほうでは過去の遺産とかが見つかりそうだな。
ゴルァガーディアンみたいな兵器ボス。
今回の結果で古灯台にいたPT11組全滅、森林南部でも6割が全滅か。
森林北部や蒼狼の塔何かは今のところ余り行く意味はないな。敵強すぎ。
>>588 その反面単独PTで戦士系は殆どが勝っている事実があったり
更に言えば平原で2戦勝つより森や灯台で全滅してるところの方が
経験値稼げてたりするんだよね
先週まで森に居たのに今週町に戻ってしまいましたが何か?
自分のあまりの判断力のなさにウンザリヽ(`Д´)ノ ウァァァン!!
今は毎日更新だから先週じゃなかった。
全滅でも経験値が入るのはLv5までだから、それまでは敵の強いところに吶喊するのもありか。
全滅だとSP稼げないから微妙な気もするけど。
あれ、社長ってPT組んでなかったっけ?
何で単独でリーブルフォートに居るんだ?
595 :
591:04/12/31 05:35:55 ID:H7m94EP+
正確には全滅で戻されたから
森から離れてしまった、だったか。
いまゴルダ鉱山にもりもり潜ってて
これはこれでいいんだけど、
新大陸側に戻る時に、ディアス→リーブルフォートと
2回街入りしないといけないことに気付いてちょっと鬱
鉱山って何処まであるのかしらん。
>596
地球は丸い→スヴァルトに抜ける、て結果にならないか、
少し期待しつつ俺も潜ってる。
若しくはボスが出るんじゃないかと。
蒼眼塔で、
「この塔には恐ろしく強大な力を感じる・・・今は近づかない方が良さそうだ。」
ってメッセージが出てるが。これはボスがいるってことか??
>>599 鉱山と一緒で中に入れて、登って行くと一番上にボスがいるとか。
それがボスなら、鉱山にはボスがいないか、
いてもコモン?
>603
なるほど
で、真ん中に冥界があるわけだ。
面白い。
五芒にすると並びがおかしいから、ずっと疑問に思ってたんだが…
潤たんのミス…は考えにくいから、星型に線引く意味は薄いと思われ
606 :
名も無き冒険者:04/12/31 15:28:09 ID:554DgG9R
(要望掲示板No00199)GMよりアナウンス
リーブルフォートへは、ディアスからではなく、エレミア平原から行くように変更しました。
地図は既にそのように変更されていますが、実際に反映されるのは次回からの継続登録となります。
だそうな。
sage忘れスマソorz
ぬるぽな仕様変更だな
まてまて、なんで港町じゃなく平原から船が出てるんだよw
でもバランスは凄く良くなった気がする。
これなら開始早々リーブルフォートに突っ込んで萎える人も減るっしょ。
ディアス>リーブルフォート>森と灯台敵勝てない(´・ω・`)
コンボ喰らった奴への救済措置にもなるしなー
漏れとかorz
正直ぬるいな。潤タン優しすぎ
事故厨どもが図に乗らんことを祈る
いや、今後森や灯台へいくPTがディアス・リーブルフォートと
2更新を無駄にしないための措置だろ。
事故厨が図に乗るって、わかってないな。
事故厨はすでに森・灯台で負けて街に強制送還されてるんだぞw
漏れとかなーorz
あれだよ
交易船と冒険者が同じルートで行くとは限らないとかで。
ディアスで募られた冒険者なんだからエレミア平原で実力試しされてから行けるとかで。
本プレイでは最初はエレミア平原からしか行けなくて
10週くらいしてから直接ディアス=リーブルフォートを繋ぐ進路も追加するとかいいかもね。
ぬるいぬるい言ってるのは典型的な懐古・古参厨だな。
これで調子に乗ってPK廃止って要望が今まで以上に多くなると予想。
ただの脳内妄想だけれど
プレイヤーvsモンスターとプレイヤーvsプレイヤーだけじゃなくて
モンスターvsモンスターとかの戦闘も同時進行とかしてほしいかもなー。
ディアス守備NPCとバルバシアのNPCの戦闘とかさ。(GMの調整した出来戦闘で)
ディアス守備NPCが壊滅する前にボス倒さないと駄目とかあると
ぐだぐだレベル上げして余裕で勝てるようになってから突撃とかの抑制も出来て
世界観の進行とかも見えて面白そうかな〜と思った。
調整とか落ち着いたら書いてみるかな
>>617 その案が採用されると思ってるおまいに乾杯。
心配することすら杞憂だろ・・・そのレベルの要望は・・・
案が増えても潤たんの放置プレイか華麗なスルーで糞犬レベルが騒ぎ続けるだけだと思う。
tu-ka,潤たんは既にPK廃止はありえない的な発言してるしな。
DK3では敵のステータス減少、味方のステータス上昇なんてのが有るから、
その辺の駆け引きなんかは斬られる側も楽しめるんじゃないかと思う。
レベル差があるとか数の暴力の場合はそうも思えないが
PKって希望したもの同士しかないんじゃないの?
人斬り
パーティメンバーのうち、誰か一人でもチェックをしていると人斬りを行います。
敵対クランに所属しているパーティを斬る
中立クランに所属しているパーティを斬る
カルマの高いキャラクターが所属しているパーティを斬る
無差別に斬る
斬る側の設定はあるが斬られる側は逃げる、等と言った設定が無い。
チャウがエンリコプッチに見えてきた
チェインはバグでチェインされなかったのか?
>>618 「ぐだぐだレベル上げして余裕で勝てるようになってから突撃」の発想じゃ、
ユニークボスの方は狙って落とすのは無理だと思う。棚ボタでもない限りは。
プライド見ていたらPKしたくなってきた。
K-1はサップとバンナが良い試合してたな。
この後は曙だからまた例のAAがそこかしこで張られそうだ。
PKしたいけど一人旅だからなぁ。
完全対人志向のスキルとかはオープンまでにある程度探っておきたいところだが。
曙また来年頑張れーorz
マケボノと戦わされる相手が可哀想。
岡村がんばれ。
更新まだー?
>>633 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
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\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>632 ホイスは自分からK-1出たいって言ったらしいぞ。
賞金出るんだから鉄板で勝てる相手は逆に嬉しいんじゃないか?
新年明けましておめでとうございます。
クローズテストの間は斬りませんが、今年もよろしくお願いしますね。
オークシャーマンの件、仕様の一言で片付けられてるのな。
正直、あの経験値はさすがにどうかと思うんだがなー。
それはそうとあけましておめでとうお前ら。
新年の挨拶代わりに数の暴力を頼りに斬っていくと思うのでよろしく。
>637
大勢には影響ないから問題ないと思われ
たいせいなのかおおぜいなのか…
この場合たいせいだろ。
リアルでおおぜいには影響ないとか読んだら後ろ指モノだと思うぞ。
日本語としてたいせいであることが分らないなら最初から大勢をたいせいと読んだりしない。やれやれ…
日本語講座したいならもっと勉強してからにしてくれ
何がしたいのかすら分からんよ。
つーわけで潤たんの(^-^;)っていう顔文字に萌えた。
そうそう、あけましておめでとう。
嫌いなら見なければ良いんじゃないの。
わざわざ書き込みをしてまで嫌いだと宣言する意図が読めない。
新情報なんてここ以外からも幾らでも発信されてる訳だから、
ここ見ないでジルオールプレイしてれば万事解決だ。
645 :
644:05/01/01 02:55:33 ID:8oUTqFP+
誤爆しt
俺に言ってるのかと思ったがやっぱり誤爆だったか。初誤爆オメ
今回の結果で 3ターン目に狂戦士の力を台詞つきで入力したのですが、反映されてないのは
不具合でしょうか? CPは消費されてるので、スキル自体は適用されてるようです。
本家の掲示板が探しにくすぎるので 教えてくんでスマソ
ここで、回答がなければ、本家に報告に行きます。
ほとんどのPスキルはセリフの設定に意味は無い。
戦闘開始と同時に発動するから。反映されてないってのが
セリフだけならそのせい
ヒール系くらいじゃないかしらん
セリフ出るのは
ところで『果敢』の発動契機はパッシブなんで
戦闘開始時だと思うんだけど、
その条件計算もやっぱ戦闘開始時だよね
そーすると「自分よりレベルの高い相手」の条件は
やっぱりPT平均LVかなんかだろうか?
>647
まず何が反映されてなかったんだ?
台詞か?
それとも防御力上昇か?
3ターン云々行っているから台詞かね。
台詞だったら
>>648の言っている様に
パッシブ…というか聖戦士は戦闘と同時に発動するので台詞は出ない。
たとえ設定上は3ターン目に装着していてもな。
もしかしてスキルって装備しても何も表示されない?
狂戦士の力とかって装備してるのが分かるのは本人だけ?
652 :
647:05/01/01 13:14:45 ID:TNxWOCtW
>648-650 THX
確かに回復と歌は台詞出ますね。
狂戦士の力は対象E-No.を入力してなかったからかも
>651
CPは消費されてるので、それをみるしかないのか?
!omikuji!dama
>651
プリディクションを喰らえばステータスup系の場合確認できる。
>652
E-No入れても台詞は出ない。
戦闘開始時には発動しているステータスアップ系パッシブスキルだから。
歌系はアクティブなので発動時に台詞。
回復はパッシブ属性だが戦闘時に発動するのでその時に台詞。
時間の限られたテストプレイでは
平原から港へ行くのもありだけど
本プレイでは元に戻して欲しい
お前ら、DK2の継続も忘れんなよ
既に時間切れかもしれんが
週一更新の本プレイだからこそ、2週連続街入りを無くして欲しいって要望だろ?
めろんは本当にうるせーな・・・
ちょっと前の自粛発言はどこに消えたんだよw
>659
著作権違反って事でGMとナムコに通報すれば。
>>661 いやなんつーかあまり関わりたくないというか…
リオン・マグナスのサイト厨房KUSEEEEEEEEE
潤氏に通報するだけにしとけ
ナムコに通報しても反応ないだろうし
万が一反応あったとしても負担がかかるのは潤氏だから。
>659 なんかサイズ合わせてないみたいで妙に太ってるのにワラタ
それ言ったらTTIは…
うわ…持ってきた画像そのままやってあるのか?
笑えないことではあるんだけどワロタ
TTIは写真とかだべ
そうなると著作権とはかなり違う
明らかにゲームのキャラだしな。
だからサイトを隅から隅まで漫画から掲示板から親のHPに至るまで見るんだおまいら
ガクガクブルブル
大将とめろんのツートップ禿げしすぎ
そこに糞犬が入って3強三つ巴…ガクブル
しかしめろんウザイな。
ああいうのをマンチキって言うのか?
どっちかっていうとキチガイだろ
あんなに可憐なめろんたんの悪口ゆうやつは許しませんよ
最終的にバランス是正されると思ってるが、
今の攻撃魔法系って存在意義皆無なんだよなー。
敵数が人数完全比例な分、むしろ、いない方がいいゴミ屑以下な上、
リスクとMP消費量考えると、将来性もゼロに等しいし。
・・・・かくいう俺も攻撃魔法系なわけだが。
今のシステムなら、魔法>>物理が成り立って不思議じゃないと思うが、どうなんだろうか?
そういう疑問報告はテストプレイ終わってからでも問題ないと思うが?
むしろステータス再配分なんて救済措置もあるんだし・・・
>>678 明らかに明確な疑問ってのもあるぞ。
攻撃魔法なんか、消費量の増加に対するMPの上昇量を考えれば、
高位のは一戦闘に一発撃てるかどうかってことになる公算が大な上、
その一発が詠唱中断されたらハイお終い。
中断される可能性を見越して多く設定しとく手もあるが、MPが切れてればそのターンの行動はなし。
しかも、回数制限の魔法以外の通常攻撃は、物理系の足元にも及ばない上、
その差はレベルが上がるごとに顕著になっていく。
そこまでしてようやく撃った一発かそこらの攻撃魔法が一瞬で局面を変えるほどの威力があればまだ救われるが、
魔法一発さえ打ち切れば勝てるってのもバランスが悪いのは明白だし。
初期振りとステータス成長のバランスだって、
348氏の言うとおりだが、現状、素早さの初期振りは
最高レベルまで全ポイント素早さに振り続けるキャラ以外
振る価値がないことが明確。
>むしろステータス再配分なんて救済措置もあるんだし・・・
つまり、知性上げてるやつは全員物理系に振りなおして、
知性系のバランステストはやる必要なしってことか?
いまの段階ではなんとも言えないんじゃないか?
化ける可能性が残っている以上、序盤で騒いでいても見苦しいだけな気がする
漏れも魔法系だがまだしばらくは様子を見るつもり
>680の補足な
いまはテストなわけだから要望を出すのは終了まで
やりきってからでも遅くないんじゃないか?ということな
ま、俺も攻撃魔法の方は本家で議論の対象にするにはまだ時期尚早だとは思ってる。
が、今のシステムとバランスだと、将来性も皆無で、存在価値はゴミ以下になる可能性が大とも思ってる。
>680
化ける可能性として具体的に考えられるものすらないってのもどうかと思うけどな。
>679に対するアンサーが何かあるか?
終了までやり切ってからじゃ、一度の修正で本プレイ突入ということだよな。
それならせめて1期目のリセットはどこかで掛けないと辛いんじゃないのか?
一度位はテストプレイ中にリセット入るとは思うけど。
そうでなくてもリセットがないということはプレイしながらバランスを見ると
いうことにもなりかねない。
リセットなくなるかも、つーのは厳しいな。
……ただ、めろんの人とかが今の時点で騒ぐのも分かるな。
これだけ魔法がゴミ以下となると、
テスト参加者が口々に「攻撃魔法?存在価値ないから止めとけ」って言うだろうし、
そうなると、バランス調整が入ると宣言されてても、魔法系志望者すら躊躇しかねないって危惧ないわけじゃないし。
ワンド・スタッフは通常攻撃時に魔力によるダメの増加とかありゃいいんだけどな
とりあえずあけおめ
通常攻撃が知性に依存するようになるパッシブスキルとか
>683
コンセントレイションやファストマジック、そこから派生する詠唱補助のスキルに期待
・・・じゃ駄目か?
現状だと補助に使うほどMPがないのがネックなんだが
カッパーリングだかで最大HP/MPが増えるようだし、それと似たような効果の装備が
今後、購入・製造できれば希望はあるんじゃないかと思う
現状では確かに>679の言うとおり魔法系はいいとこなしだが
諦めるにはまだ早い・・・と信じたいorz
とりあえず要望出すにも討論するにも序盤で情報で揃ってないうちはどうしようもないんじゃないか?
あまりのめろんのウザさにアドニス氏がキレたww
>>688 その上乗せ分をプラスしての推測でも、攻撃魔法系の将来の見通しは真っ暗な気がする……。
ははは! 見ろ、魔法がゴミのようだ!
物理攻撃と比較しての魔法のメリットー。
・必中
・隊列無視
・属性攻撃が簡単
デメリットー。
・MP消費型システム
・詠唱が必要→手数が減る
・詠唱は攻撃を受けると切られる可能性がある→期待値的に手数が減る
・12345コンボが出ない(多分)
・連続攻撃が出ない
・これだけ手数が減って、一発の威力は物理系スキルと同じくらいかそれより低い
現状、物理>魔法は事実。この先どうなるかにもあんまり希望が……。
>688
詠唱補助のスキルにSP使ってフォローして、それでやっと物理系と同じ土俵に上がれるんでない?
同じ土俵に上がるのにだって余分にリソースがかかるんじゃないかと。
アクセサリにしたって、魔法系がアクセサリ欄使ってMP頑張って増やしてる横で、
物理系はまた別のアクセサリつけて消費0のスキル撃つんでは。
魔法しか効かないボスが出るよ、多分、きっと
>>692 「現状だとMP不足で上位魔法が使えない」と延々と主張し続けるめろんに
ア「普通に考えて使えないわけが無い」「必ず救済処置がある」←太字
め「無かったら怒りますよw?」
ア「100%ある」 ←フォントサイズ大
あれはキレてたねw
某チャットだね。アレはかなり怒っていたねぇ。
気持ちはかなりわかるかも。
キレ方も微妙だな
具体的にどんなのが考えられるか言えなきゃ説得力皆無
てめえうざいの一言で済ませられたらどんなに楽か。
実際めろんの意見なんか、その場は正論だったとしても聞きたくねえ。
とりあえずあれだ、アド様萌え。
要するにめろんは自分のキャラが現状弱すぎるのが我慢ならないんじゃないの。
ぶっちゃけると、今すぐ魔法職を強くして下さいって言ってる訳だし。
高位スキルの実情も、スキルの全容も判明していないのに今現在弱いから修正しろってのは滅茶苦茶だな。
で、更新まだー?
クマー!!
サポートアビリティ「消費MP半減」
>699
ヒクンヒクンシャーはそういう風に見受けられた。
自分の感情を全体的な魔法使いの利益という大義に糊塗した感じ。
個人的には最終的なスペラーの使い方はMPブーストをかけて詠唱を短く、詠唱遮断を
できるだけ減らして(前衛などのブロッキングやヘイトコントロール)大火力を叩き込む
スタイルだと思っているが、その考えの実証には時間がかかるだろうから、今から喚くのは尚早だと思う。
(もしくは、搦め手を用いて火力ではなく、戦況変化によって戦闘に寄与するタイプ)
DK2の魔法使いは終盤屑だったから
それが化ける可能性があるんだから黙ってろと
失礼な。禁術使いは十分な価値あるメンバーじゃないか。
つーか、人口の多い第三属性前後だと
魔法火力は絶大な威力を誇ってたろ(要巻き爆&水木属性
ヘパとか比較的やっかいだったけどな。
能力不具合つきの全体攻撃が出てくれば意見も変わってくるのでは?
実際黒魔法も序盤の単体は使えなかったわけだし。
物理系スキルにダブルやトリプルがあるから、今回全体攻撃はスペラーの専売特許になるんじゃなかろうか、と妄想してみる。
しかしめろんはうざいな。スペラーが弱いから救済措置を取れというのはいいが、それをテストが始まってたった5回の時点で言うのがうざい。
この先何があるか全然分かっていないのに推測だけで喚いている。
大体DK2だって最初からバランスが取れていたわけじゃない。数期の間テストプレイと銘打っていたわけだしな。
ベータテストが終わってもそれで完成じゃないんだよ。あきらかな不具合以外はしばらく静観しろと言いたい。
ベータテストが終盤に差し掛かって、本プレイで半年分が過ぎた頃にまだスペラーが使い物にならないならそこで喚けよ。
本プレイまでには修正されるだろうし、それでも納得がいかなければ本プレイでも叫べばいい。
このテスト期間は、一参加者が、こうでなければならないという価値観を押しつける為のものじゃあないんだっつの。
つうか、序盤のうちは攻撃魔法は弱いしMPも少ないしで使えない、
中盤〜終盤に役に立つ、というのは
RPGではほぼお約束だと思うが。
上のほうでもレベル8・9ぐらいの今のうちから
何をぎゃあぎゃあ喚いてるんだ。アホか。
>つうか、序盤のうちは攻撃魔法は弱いしMPも少ないしで使えない、
>中盤〜終盤に役に立つ、というのは
>RPGではほぼお約束だと思うが。
もしくは正反対の場合もあるよな。
とりあえずアレが鬱陶しいのは同意。
まともな武具も揃ってないのに魔法が弱いって評価を下すには早すぎる
魔法スキルのさわりをかじった程度のプレイヤーが弱い弱いと騒ぐ前に
知性が他のタイプのキャラと大きく差が出てスキルが充実するまでは様子見でいいんじゃないか。
どうかな、テスト期間だからこそ言えるものもあると思うぜ。
5回も更新すりゃ、本編でも序盤はスペラー辛いって事は容易に想像できる。
後にテスト期間をトータルで見直した時でも、最初のうち魔法系の不満が強かったという事実は
バランス調整をする上で十分検討の余地がある事だと思われ。
テストプレイはバグを取るのももちろんだが、プレイヤーの生の声がGMに届きやすい面もあるんだから
変に悟ったような目で見ないで、ある程度要望は言った方がいいと思うがどうよ?
あくまでも「ある程度」な。めろんみたいに度を超すとただウザイだけ。
ただ、初期振りとポイントふったときの上昇率は調整した方が良いとは思うな。
防御初期振りで5、魔法防御17って差がありすぎ。
と数値だけ見たらそう思う。
HP,SP50
防御系5
敏捷4
他15
でいいんじゃまいか?
でポイント1あたり
上記の1/5で
初期振りとボーナス振り分けとで差を出すから問題なんだろ?
全く同じ割合にすればいいのに
>713
それは同意。
ややこしいことはせず、単純に初期登録時もポインヨは100ぐらいあって
レベルUP時と同様HP・MPは2上昇、それ以外は1上昇、でもいいと思う。
今回の継続シート覚えられないスキルも使える?
ぶっちゃけ潤たんも
キモ絵を華麗にスルーし始めてる気がするんだが。
>>691 魔法は滅びぬ。何度もよみがえるさ!
魔法の力こそDKユーザーの夢だからだ!
次はフリミだ。
跪け、命乞いをしろ、潤たんにもっとブラスターを強くするよう要求しろ!!
>716
使えるね。どうせonClick関数使うようになったんなら
Spのチェック入れてもらうよう要望出してみるか?
まぁアレだ。ゲームバランスについて
テスターがガタガタ言うのはお約束みたいなもんだからなぁ
某定期更新ネトゲのテストの時も
・回復が意味ないの
・補助スキル意味ないの
・やれ単体攻撃弱すぎ>全体攻撃強すぎの
という意見が
≪最大Lvの変化≫に伴ってくるくる変わってったからね。
結局、これら全部中盤以降引っくり返った訳だが。
>>712 5回程度の更新で何を想像するのかが分からんが
5回云々の部分以外は全員が理解しているかと思われ。
問題になるのはめろんが5回程度なのにぎゃーぎゃーうるせーからかと。
早漏過ぎるんだよ、まじで。
HPの上昇率が低いのはテストプレイで
無闇に先に進むパーティが出ないように
する為の仕様だと思うんだが、どうよ?
たぶん夢見すぎ。
>>720 ただ、黒魔法に関して言えば、上位術までいっても激しく期待薄ってのはある。
同系等の複数の術使ってたキャラがいたが、
同敵に対しての威力上昇率は(消費MPが膨れ上がった割には)雀の涙だったので、
取得SPなどの関係で、実際に習得できる数っていうのもあるので、
黒魔法系は最高レベルまでいっても今のバランスだと、罠扱いの可能性が激強。
一見、詠唱スキル等を修得すると芽が出てきそうにも思えるが、
物理系も同様に強化可能な上、しかも兵法その他、通常攻撃に対する強化も可能なので、
最悪、物理系の通常攻撃>>最強レベルの黒魔法って事にすらなりかねない。
上位術の基本威力が圧倒的なら、その図式は覆せなくもないが、
取得SPと上位術の威力上昇量の微妙さとMP消費量の上昇率を考えると、
上位術の威力もかなり微妙な可能性は高く思える。
ところで、定期更新型のネトゲで
魔法攻撃>物理攻撃の図式が全体として成り立つゲームって
なにがある?
いくつか参加したのだが、魔法攻撃が物理攻撃を上回ったゲームにはお目にかかったことがないのだが。
ESとか。
魔法火力がないPTはちょっときつい。
DK2だって中盤は魔法強いだろ
魔法系って威力は低いし、耐久力も低いしでいいことないな。
もうちょっと、距離によって攻撃の集中度合いが変わればいいのにな
前衛40 中列35 後衛25とかさ
詠唱妨害がある以上、そこら辺はあってもいいと思うんだが・・・
>>728 中盤は魔法強いって言っても、せいぜい物理≧魔法だろ。
少なくとも物理を上回ってるとは言いがたい。
それに、限定的な期間で物理を上回ってるってのは見たことがある。
しかしゲームのトータルで見て、魔法≧物理が成り立つゲームには出会ったことが無いんだよ。
耐久力で劣ってる割に、その逆は多いんだけどさ・・・
DK2で強い魔法って、合成魔法か召喚魔法だろ。だから複数の属性魔法か、召喚スキルを覚える事により、先が見えてくると思いたい。
昔のマイナーゲーだけどThreadOgreは魔法強かったよ。
隊列の代わりにX座標があって敵味方がお互い端から進んで行くんだけど
味方の先頭キャラにぶつかったら敵はそれ以上進めないから範囲魔法で乙。
打撃系は実質的に壁役だった。
>730
命中補正がそれを代用してんだろ。
あとスキルの挑発とかあるだろ。
そういう役割分担ってこった。
今は停止してるけどDVも魔法が強かった。
全体魔法なんかは鬼だったな・・・・・・。
古くだとINとかは魔法のほうが強かったかな。
いまだとESは範囲魔法のおかげで魔法アタッカーが強いかも。
>>736 あわわ、漏れESもやってるけど魔法メインの香具師いねーや・・・どーしよ(;゚∀゚)
DK3では魔法系やってるんだけど、全体魔法が出てくるまではPTの足引っ張りそうな悪寒。
魔法使いが序盤弱いのは御約束みたいなもんだ。
スキルやレベルが熟成した後半でも日の目を見なかったら
それはその時に要望しろって感じだな。
めろんみたいにまだ序盤しか判明していないのに
弱い弱いギャーギャーと大騒ぎする早漏マンチキは見ていてウンザリする。
潤たんがそんな糞バランスにするわけないだろ!
だって潤たんのDK2初期キャラは
ロ リ 魔 法 少 女 だ ぜ 。
実はEDもダメージ量的には魔法>物理。というか、全体にモンスターの魔防力が低い。
ただ、あのゲームは敵の火力が鬼だから、HPの低い魔法系はバッタバッタと死んでいく関係で、
データとしては物理系の方が使いやすいんだけど……。
>737
全体魔法が出る頃には全体武器が出ていますよ?
>739
毎回毎回全滅してたな。すがすがしいほどだった。
今回スキルあるから武器に特殊能力なくない?
> まず修正されないと思うので、返信の手間を省くため、
> この記事のスルー時にはGMは修正するつもりが無いと判断しますので、
> 修正予定があるようでしたら、ご返答よろしくお願い致します。
オイオイ随分と偉そうだな
何かの特殊効果があるのは確実だと思うよ。
特殊効果が無ければアクセサリーを3枠も付ける必要は無いから。
アクセサリーに特殊効果があれば、武器に特殊効果(全体斬り)があってもおかしくない。
武器に特殊効果が無いからこそアクセサリー枠が3つもあるんジャマイカ
>>738 攻撃魔法に詠唱時間や使用回数という要素が入った時点で、初期・後期関係なく、
攻撃魔法>物理攻撃の図式が成り立ってないと、攻撃魔法の存在価値はないと思うんだが?
物理には(ゲーム全般を通して)安定した火力というのが、すでに確実に保障されているわけだから、
魔法にも「常時」確実に保障された「何か」がない事には存在価値なんて見出せないと思うんだが?
ずいぶん面白いのきたな
初期後期関係なかったら大器晩成型なんて言葉も存在しないんだろうな。
詠唱やら使用回数をメリットに対するデメリットと考える事はするくせに
現状を将来に対するデメリットだと考える事は出来ないんだな。
これぞまさに究極の早漏。
>746
別に常時強くなくても
序盤が弱くて後に力が発揮できるキャラという位置づけにしているのなら問題ない。
育成してみて、そういうキャラの位置づけ出なかった時は陳情すれば良い。
第一本家でも誰かが言っていたが
魔法系は習得に必要なSPがやけに少ない。
これは今後様々な複合スキルが用意されていると予測できる。
ファストスペルとかはその一つか。
序盤の少ししか見ていないのに弱い強くしろというのはメロンと変らんな。
>>747 今のシステムでは「安定した火力」という要素では、
物理には最初から最後までかなわないのは、すでに確定している。
よって、「大器晩成」という言葉が使えるのは、
終盤では、魔法1〜2発打てばそれで敵を殲滅できるくらいの威力になる場合のみ。
ところが、魔法1〜2発打てばそれで敵を殲滅できるくらいの威力だと、
逆にゲームとしてのバランスが悪いので、そこまでの威力はないというのも既に確実。
終盤、一発の威力が物理より上というだけでは、
終盤でも(5〜10ターン単位かそれ以上で見れば)物理には勝てないということが確実なので、
それは大器晩成とは言えない。ただ単に
「一時期、限られた一発の威力ではまあ、物理よりは上だろう」というだけの話だ。
もし今のシステムで魔法に価値があるとしたら、
安定した火力源としての物理。
安定性には欠け、使い勝手も難しいが、一瞬の爆発力には優れる魔法という住み分けができる場合だけだろう。
>よって、「大器晩成」という言葉が使えるのは、
>終盤では、魔法1〜2発打てばそれで敵を殲滅できるくらいの威力になる場合のみ。
この前提がカスだな。
>aV2KYVYS
お前めろんだろ
今の物理って、一、二撃で敵殲滅出来るっけ。アレ?
しかしめろんは掲示板に顔出し過ぎだろう、何様だこいつ
>>750 じゃあ、逆に聞くが、魔法系が大器晩成だとしたら、
物理に対して、どれだけの優位性が将来的にできると思うんだ?
システム変更がない限り、将来的にも安定したダメージ源としては、
100%絶対に物理系にはかなわないということが既に「確定」しているわけだが。
>>752 物理のメリットは「常時、安定した火力」だ。
魔法系と違って、ただ殴ってるターンの火力が物理に比べて断然高い。
>755
750じゃないが。例えば終盤1戦に30Tくらい掛かったとして魔法10数発分の
火力が30T殴った物理を上回ればそれで十分だろ。
一、二撃で敵を全滅させられるようになっても良いと思うがな、寧ろ街一つ二つを壊滅させちゃっても良い、燃え
その分詠唱が糞長くなるんだろうし、詠唱中に前衛が挑発なりして時間稼ぎ
そんなバランスでも良いじゃない
そこまでなる前に見切りを付けちゃったら回復にでも行けば良いさ
同敵に対する知力差の影響と、上位魔法の威力上昇率から考えると、
20段階くらい上位の魔法があると仮定しても、(物理と比較して)それだけの威力になる可能性はかなり低い。
さらに言うなら、補助スキルによるCP枠消費や、MP消費量の増加に対するMP増加量等を考えると、
そもそも30ターンのうちに10発撃つということ自体が絶望的。
AV2000氏の意見はめろん嬢にそっくりですね^^
ゲームバランスの心配するより脳の心配した方がよさげだな
毎回攻撃することを安定した火力とか言い切っちゃうのが禿げワロス
もはや早漏を超えて池沼のレベルだな・・・釣りともいえない笑えないギャグと同じ。
消費CPの関係とかもまだよくわからねーのによく言うわ
6人戦闘になったときの全体魔法とかを理解してないのが丸分かりだし。
まぁ、ソロオナニーでの出来事しか考えれないだろうから仕方ないか。
>755
俺がどう思っていようが関係ないよ。
さっきから言っているが序盤しか見ていないのに弱いもう駄目だ強くしろというのはメロンと変らん。
あえて言えば別に1~2撃で殲滅出来なくとも
魔法が発動すればその一ターンで物理に出来ない行動なり
ある程度の瞬発ダメージを与える事が出来れば住み分けは出来る。
それに少なくとも魔法に全体攻撃あるのは確定として良いし。
また各分野のスキルの方向性やゲームシステム的に
魔法使いはPTの後ろに隠れて詠唱→発動というのが潤さんの意向かね。
>759
お前日本語読めてないだろ。
もう一度良く見直せ。
>759
そもそも上位魔法の知力差の影響率が下位魔法のそれと同一である必然性が無い。
DK2でも知性、魔力の影響率はばらばらだし。
MP増加だっておまえがみてるのは素のMPだけだろ。
CPの増え方やスキル使用枠の増え方が未だ全然分ってないのに早漏過ぎ。
ID:aV2KYVYSの意見をまとめると
・魔法弱いのは納得いかねーよw
魔法使うんだから物理攻撃よりも1戦闘中の総合ダメージ上げれw
・それが出来ないなら魔法1〜2回で終盤の敵すら全滅するようにすれw
・てか物理攻撃してるやつは肉壁にでもなってて魔法をもっと爽快にさせろやw
といいたいわけですね^^
うはwww魔法使い増殖するwwwww
>>754 たしかスキルで敵の攻撃を引き付ける(意図的にターゲットになる)ってのがなかったっけ?
どっかでそんなのを見たような。
で、狙われる確率ってのがあるんだなぁと思った気がしたが・・・夢かもしれないが。
挑発 6 0 3 A ○ 一定時間、敵の攻撃を引きつける
これだろ?
狙われるのがランダムでも法則に基づいていても存在否定に繋がらないから
挑発があると狙われる確率があることをイコールで結ぶのは早いと思う。
前衛後衛とかでタゲが行きづらいとかはあるんじゃね?
DK2でも僅か2〜3回くらいだが芋の戦闘解析使って見た時に
後ろのが打撃回数あんまくらってねーなーと思ったことはある。
今回のみるとそんな感じの文章に見えるし
>>765 違う。少なくとも物理系と比べて、住み分けができるだけの価値が欲しいと言ってるんだ。
今のバランスだと、とりあえず現状はクズで、将来性も超微妙とくれば泣きたくなる。
虎の子の瞬発ダメージだって、物理系もCスキルなどの駆使で
(通常攻撃の高さを維持しつつ)魔法系に近いレベルを得ることは可能だろうしな。
せめて、知性判定の通常攻撃になるスキルでも欲しいものだ・・・・まずないだろうが。
770 :
名も無き冒険者:05/01/02 16:11:33 ID:WA/7Cv1e
俺は言いたい
詠唱なくせ
知性判定の通常攻撃なんてあったら住み分けは永遠に無理ですよ^^
いい加減消えろ禿げ
つーかウィード!もめろんもaV2KYVYSもそうだが
ゲームに仕様に皆不満あるならお前等で新しくゲーム作れば完璧だ、な?
>769
なんだそりゃ、全然住み分け望んでないじゃん。
>772
ぉぃぉぃ、それ言っちゃったら終わりジャマイカ
もっと遊んでやってからにしてやれよ
>>774 ( ´Д`)エー
だってログ無駄に長くて読むのが面倒になってきたんだもの
今頃気付いたがめろんってTTIと一緒に行動してんのか・・・
777 :
769:05/01/02 16:31:45 ID:aV2KYVYS
・・・・表現が悪かった。
将来的に、せめて物理火力の50%くらいの価値が欲しい。
そうすれば住み分けはできるはずだから。
五行の魔法を全て覚えたらパッシブな精霊魔法スキルが!?
って、そりゃ流石に妄想のしすぎか。
現状で五行の内複数属性の魔法覚えてる人っているの?
00152 ご要望への対応が遅れています 潤 〔2004/12/29-04:27〕〔211.132.29.114〕
Response : Edit : Delete
不具合の修正を優先的に行っていますので、ご要望への対応のほうが
遅れ気味になっています。
もうしばらくお待ち下さい。申し訳ありません。
序盤魔法強くしてくれくれ厨はまずこれ読んどけ。
つか物理強いとか言ってるのは一部しかみてないんじゃまいか?
自分中途半端な物理系だけどダブルで200でないぜ?
そりゃあ攻撃に10ふれば強いけどさ・・・
つなみに知性10ふりのやつっているかな?
いや、序盤で魔法系が役に立たない事そのものは確定事項。
あけましておめでとう。
おまいら手が空いているならプリディクション取りませんか?
修得者ゼロとは思ってもみなかったよ。次レベルアップしたら取ろうと思うです。
魔法系は、中盤以降に地形スキルを修得できるんですよ!
と、妄想してみます。
>782
てめえさまの寄せ集め面子全員でやればいいんじゃねぇの?
DK2で重量関係無しにほぼ無限大に知性ブースト出来る上に
命中必中って時点でイカサマ的強さ有ったからなぁ。少しマシになった感がするが。
恐らく全体魔法取得で必要なSPは思うより低いと思うよ。但し詠唱時間長めとか。
それで盗賊系統が引き付けで詠唱中断されないようにするのが主流になると思われ。
めろん達はDK2の時のような猫も杓子もフリミって事が無くなるだけで騒いでるだけのようにしか見えない。
>785
> 盗賊系統が引き付けで
( ´Д`)?
よういや敵側の隊列が分からないのはバグか?
お前ら杖の能力が修正されましたよ。まぁめろん早漏説が立証されたわけだが
>すでに購入している杖については、現状のままの能力となります。ご了承下さい。
(´・ω・`)
討論掲示板で対症対A再び
自分の意見通そうと必死だな
>>788 めろんの問題提起のお陰で改善されたんだろ
叩くだけ叩いて功績は無視かよ
めろんは杖の能力について触れてないだろ
しかも不具合だっただけでバランス修正じゃないし。
めろん必死だな
>791
何処をどう読んだら功績なんだ?
めろんウゼー。
>杖の知性、精神の能力が、片手武器のものに【なっていました】ので【修正】しました。
VsUZGWXM自分の意見通そうと必死だな
>794
ハァ?なめんな。
第一Aの字だとしてもおめーの発言がトンチンカンだという事実は変わんねーよ。
まぁ、791の功績でめろんうぜーが更に加速したけどなw
ブラスターが弱いという意見への最初の潤氏の意見は「ブラスターが弱いのは意図的」というものだった。
にもかかわらず、魔法が弱い、これはおかしいとめろんが騒ぎ続けたから、潤氏はデータを見直す気になった。
本当のところは分からんが、そういう可能性もあるんじゃないか?
更新キター
おまいら更新されましたよ。
スキル使用を宣言したターン行動不能だと次の行動時に繰り下がって使用しないのかorz
つーかさ、めろんの能力見てみたんだが、
威力以前におまえの魔法能力が低いじゃねえか。
潤タンがこんなアホ相手にして下手な調整かけない事を祈るよ。
802 :
名も無き冒険者:05/01/02 23:27:07 ID:CCmhtC44
採掘場でゴルダガーディアンが出現する模様。さておき
蒼眼の塔 2階 Lv.50 ディーウェ
('A`)
おじいちゃんが次回めろんPTと戦闘か
ついでだからめろんのイラスト、HP見たんだが何だこれは(;´Д`)
巨乳スキーはいいがわきまえろ自分のレベルを!
なあ、敗北時は
>レベル5を越えたキャラクターは、所持金の半分と、装備していない全てのアイテムが奪われ、1レベル分の経験値が減少
だよねえ。
うちのパーティレベル3×3+レベル7なんだけど、レベル3の方も経験値入ってないんだけど。
仕様?
>805
自分で回答言いながら聞くなアホ
あ、最大か…見落としてた…スマン
試しに兵法T・U両方スキル設定してみたら
Tしか出なくて鬱(´・ω・`)
何故わざわざヘルプに明記してあることを試すのか
いや、前者後者のどっちが優先されるのかなーと。
両方発動しないってのは知ってましたw
Lv50は流石にびびった。
めろんぬるぽ。
オークシャーマン出ても機敏高いと回復の隙を与えずに倒してしまうな。
一気に4000とか入ってるのを見た後で1000しか入らないとちょっとにゅんぼり。
まぁシリーンは稼げたからよしとするか。
まぁ魔法系の強い弱いは別に何とも言えんし、潤さんの考えるバランスを受け入れるだけなんだけど、
それとは別に現状だとさ、魔法唱え始める時に台詞言っちゃうから、
中断させられると格好良い台詞言ったのは良いけど発動無し!みたいになってて凹むから、
発動する時に台詞言って欲しいなぁ、なんて考えてるんだけど、
これって自分だけかな?
>>812 のどに餅詰まらせるほど同意
設定台詞は発動時がいいなあ
萌え絵リストマダー?
中には詠唱の中身(呪文?)を言うよう設定する人もいるだろうから
人それぞれなんじゃないか?
詠唱開始時に言うか魔法発動時に言うか選択できればいうことないんだけどな
飛行系はレビテーションのパッシブもっているのね。
817 :
321:05/01/03 02:29:39 ID:YAJU6C3i
集計完了。
今週は豊作だったゾヌよ。
取り合えず。
マナソース 1 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う魔法の消費MPが減少する
マナブースト 1 0 1 P × 自分の最大MPが増加する
インテリジェンス 1 0 1 A ○ 一定時間、自分の使う攻撃魔法の威力が増加する
>>814 1000人しかいないんだから小箱行って自分で探せよ。
>817
おつ
毎度毎度お世話になってます
新しい魔法補助スキルに期待大
やはりめろんは糞早漏だな。
潤たんがあのスレで魔法威力関係について徹底無視したことも頷ける。
鉱山坑道から移動で一気に平原まで戻れるのね。便利。
822 :
321:05/01/03 03:03:28 ID:YAJU6C3i
おつ。
というかさ
毎回トップから行ってるんだけど
萌えてきたんだけどどうしよう
解鍵IIからの派生、なしって……つまりまた別んとこから解鍵IIIに派生か。
レベル4宝箱どうしよ。
最初スキルリストだけ見てた。
別口でプロフ絵眺めてて絵描のサイトを巡っていたら、
1つのサイトが、リストとデザインが同じな事に気づいた。
リストのモドルボタンを押してみた。
…漏れにも絵描いて下さいとか思ったけどここでやると際限なくなりそうなので諦めた。
>823
解鍵U取ってるヤツって解鍵Tは取ってるの?
その両方を取ったらVが修得可、とか。
>321
毎度乙どす
>825
んにゃ、二人いるけど両方とも解鍵IIのみ。って、片方フィオさんじゃないですか。
なるほど複合派生の可能性はあるな。しかし実験するのに勇気が要る。
鉱山って平原と経験値はあまり変らないけど資金が大目って感じなのかしら
>824
どれどれと俺も追ってみた。
前々期から知ってる絵師さんでした。
随分萌絵に変化すたなーとおもた。
>828
本来チェインしないはずの同Tで同じチェインスキルがチェインしてる。
バグだから報告よろ
>詠唱時間のあるスキルを使うときに話すセリフを、詠唱時と発動時別々に指定できるようにしました。
>詠唱時のセリフを「セリフ1」の欄に、発動時のセリフを「セリフ2」の欄に記入してください。
>
>詠唱時間のないスキルの場合は、「セリフ1」の欄に記入してください。
萌え
>更新作業お疲れ様です。
>今回の更新にて、継続登録を致しましたが、
>未継続となっておりましたので、ご報告させて頂きます。
>パスワードが間違っています。
>一部が全角文字になっていました。
萎え。
>321
毎度乙どす
ところで、今回「窃盗術」を修得して「解鍵II」を修得できるようになったのですが、
必要SPがリストでは4となっていますが、今回の継続シートでは2になっていました。
とりあえず現在の獲得SPが2なので、次回で「解鍵II」の修得を試してみますが、一応報告を。
全体斬りはでてきたけど乱れ斬りはあるのかなというかあってくれー
でも輝きラッシュとかはなさそう。
「技開発」スキルあったら潤タンにちゅーしにいく。
大将って昨日ここに沸いてた早漏と言ってること殆ど一緒だな
ところで、三毛のときってスキル使用はどうなってる?
要望BBSの駄無の言う通り、三毛の時はスキル未発動。
しかし、要望を出すと駄無と同レベル扱いな罠。
全部前週継承すると駄無が野放しになるので
パッシブスキルだけ継承してくださいね(^^
>>837 全く、あの駄無がいなければ要望を出したいのに…!
840 :
321:05/01/03 17:37:36 ID:YAJU6C3i
>823
なんだ、その、気のせいだ。
>824
斬れ。
>829
ムカシノエノコトハイワナイデクダチィ...
ヒドカッタトイウ、ジカクハアリマツ orz
>833
報告サントス。
潤タン、やっぱり水面下でバランス調節してるんでつね。
明日から仕事だ、毎日継続するの大変だよまさるさん∈(´・ω・`)∋
>835
確かに。大したキチガイ早漏っぷりだ。
なんかジェラードってのがルールも解ってないのに偉そうでムカつくんだが
>840
スマヌ、褒め言葉だよ。
独特の絵の空気に惹かれてたので。
今でも前のサイトはブクマに入ってる。
よっしゃ前のサイトのURLを貼るのだ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < URLまだ〜?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
まてまてお前ら。そんなことして321がへそ曲げたら困るだろ?
> 同じチェインスキルを連続して使用できるバグを修正しました。
PKで絵師、これだけの大ヒントで見付けられるとおもわれ。
upmdznk?
あれ、321前のサイト消した?
854 :
321:05/01/03 22:25:59 ID:YAJU6C3i
(;゜∀゜)ケ、ケシテナイヨ?
アンマリ、イジメナイデクダチィ...orz
ステータス/レベルがある数値を越えたら習得可という可能性も>解鍵IIIなど
三毛やってまった・・・orz
2時まで継続できないの痛いなぁ(つД`)
>854
そうか、じゃあ俺がそうだと思ってた所が違ってたんだな。
夕方までは見れてた所がさっき見たら消えてたから。
上に同じく。。。orz
早め早めに考えておかないと時間足りないな
今日は何時くらいに更新されるかなー。
鉱山のボスがどんな感じかが気になるなぁ・・・
もし今回挑んだ単独PTがどこも勝てないようなら逃げるw
ふるちん
クローズドテスト中に大々的に仲間募集BBSとかを設置すると
参加できなかった人間がうるさいからやめたほうがいいんだよ、もともと。
更新遅め?
チャットには潤さん来ているし作業中かね。
1時前くらいに更新された事もあったし
チャット人集まりすぎw
で、更新マダー?
…ゴルダの秘法?
サシはまだ無理っぽいなぁ
未継続で助かったぽ(゚∀゚)
パワーストライク→通常攻撃→ロックバスター→通常攻撃→コンセントレイションV→通常攻撃
→グラビティキャノンの構え→グラビティキャノン→通常攻撃……
の流れだから、ソロでも死んだフリ活用すればなんとかならんじゃろうか。
死んだフリがソロで使えるのかは知らないけど。
バッシュ連打もアリかな?
ゴルダガーディアン(つД`)弱すぎ
ソロでもカウンター上手く使えば何とかなる気も。
PK戦・ボス戦で全滅しても、
移動設定しておけばモンス戦はできそうだな。
戻された町と繋がってない場所にも移動できるか確認よろ。
勝つと街入りな罠
勝ち確実なら動かなきゃいいんだけど
拮抗してると面倒よな
全体攻撃魔法が出たな
消費MP575だが
877 :
321:05/01/04 02:26:45 ID:Qe29Rkbg
ノホホンとチャットしてたら遅れたけど集計終了したゾヌよ。
暫し待て。
毎度乙です。ハァハァ。
なんかDK3になって新しく集計し始める人とか出てきて嬉しいナリ
321たん(;´Д`)ハァハァ
複合だと集計洩れしたりするんかな。なんにせよ乙
基本的に複合を有りと仮定した場合、全てのスキルに対して全所持者の全スキル集合同士を積演算しなきゃじゃない?
ごめ、俺何言ってるかわかんねえや。寝よう
321いつも乙
関係ないけど、SP盗んだりスキル盗んだりするスキル出ねーかなー。
対人ぬるぽ。
ファイアウォール 3 575 3 A × 火属性の全体攻撃魔法
複合なの?
普通にフレイムストライクからの派生に見えたんだけど……
886 :
321:05/01/04 02:59:04 ID:Qe29Rkbg
>>321 うpしたゾヌよ。
漏れも「集計完了した」って言うのは、本当にただ集計しただけゾヌ。
眠いヤシも多いだろうし、なんか聞きたい事あったら聞いてくれ、みたいな感じだと思ってクダチイ。
火属性には漢気のある香具師が居るみたいで良いな
他の属性取ってた香具師らは万象学に流れちまったのか?
中盤くらいだとスペラーのスキルセットはこんな感じになんのかね。
精神集中(徐々にMP回復)
マナブースト(MPアップ)
万象学(威力アップ)
マナソース(消費MP軽減)
↓チェイン
インテリジェンス(威力アップ)
↓チェイン
フレイムウォールのような全体魔法
禁呪や合成魔法が出てくると面白くなりそうだな。
スペラーの俺としてはこんなスキルもあればいいなぁ。
精霊魔法 消費MP50 消費CP0 種別P チェイン× 通常攻撃の代わりに知性依存の精霊魔法を使用する
今のスキル仕様だとルーン魔法はなさそうだな・・
ルーンないってコメントなかったか?
そういや本家掲示板でルーン廃止したって言ってたっけ。
ルーンないのね
実装されずに終わった黒魔法陰術よりはマシか
聖騎士の力III
メタルボール
追加よろ
アイアンボール
シルバーボール
ゴールデンボール
冂二@二(二ニニニニニ0
F/7_。。。<
/‐‐- 山 タヘ
{n―‐ (廴j.} /7^
n83二_ フ ノ //
[^_,―、∞∞((=夂))
\ >、
夊(二〆>
 ̄
それは私のおいなりさんだ。
見切り→攻撃→見切り→攻撃→攻撃→攻撃→攻撃→見切り→...
素早さでずれてグラビティキャノン直撃するわけだが・・・
死んだふりは相方が死んで持ち物奪われてしまうし・・・
大人数でタコ殴りしか思いつかん
誤った日本語講座
日本人は尊敬するべきものや、ことさら丁寧な言い回しをするとき、
単語のアタマに「お」や「ご」をつけて、その敬意を表する。
日本人は尊敬するべき相手や、ことさら丁寧な言い回しをするとき、
単語のあとに「さん」や「様」をつけて、その敬意を表する。
特に敬意を表したいときには、アタマにもあとにも両方つける。
太陽はお天道様、月はお月さん。星はお星様。
キンタマは2ちゃんねるにおいて、ことさら尊敬され、
丁寧に扱われているようだ。
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
DK2と違ってDK3は950が次スレ立てたほうがよさげじゃね?
それと杖が強化されてるね。
なかなか高性能になってるじゃまいか・・・次から買うやつのみだけど・・・。
誰かイブラシル歴683年12月の一括ダウンロードしたdk3.zip持ってる人いない?
持ってるから場所用意してくれりゃうpするよ
903 :
902:05/01/04 14:55:02 ID:KxadfP04
904 :
901:05/01/04 14:56:30 ID:HQclafFE
905 :
901:05/01/04 14:57:53 ID:HQclafFE
>>903 入れ違ってしまったか。
なにはともあれサンクス。
>901
わざわざ立ててくれたのにスマンかった。
そういやリジェネがAスキルなのにリジェネUはPスキルなんだな
グラビティキャノン 詠唱が中断させられた!って・・・・
後列でダメージ軽減されてるから 魔法じゃなくて溜め物理なのかな?(外れる)
戦士系には溜め攻撃ありそうだね
ふと思ったんだが、今回モンスターの種類って地域固定だよな。
そして全滅したパーティは前にいた町に戻される。
今はまだいいが、これから北や西の方に行くに連れて敵が強くなるとすると
強敵に奇跡的に勝って次の町へ行く
→どの移動先もモンス強すぎで進めない
→たまたま運よく勝っただけなので、戻ることも困難
のコンボが発生しかねないんじゃないか?
危ないな。装備品の補正がでかいみたいだからデスペナ一回でも受けると
勝率は格段に下がるから下手すると普通にやってても嵌るかも
そこまで進めるようなヤツの面倒見る必要ないだろ
どうしてもダメなら転送を依頼すれば良いし
アイテムでもキメラの翼みたいな奴あるし。
913 :
321:05/01/04 16:16:17 ID:Qe29Rkbg
>894
サントス。
昨日は急いで作ったから、記入漏れ多いぽ。
>906
漏れのミスでつorz
ゴルダガーディアンは、ソロじゃ今のレベルで倒すのは無理ぽい?
HP5000以上あるし。
カウンターでいい線いってる奴もいた
無理とは言わんけど運次第だろうな
敵データのまとめサイトとか作ってる偉い人、いる?
作ったけどプリディクションがやっと昨日登場なんでデータが全然そろわない。
919 :
916:05/01/04 19:27:57 ID:XWj50wYf
>>918 OK、プリディクション取り次第1ターン目に使う。
取れたデータを晒すので、回収よろ。
テストプレイ中しか有効じゃないデータになる可能性大だけどな orz
>916
二箇所ほどあるみたい。
>>918 アホみたいなことしてねーでとっとととりゃよかったのに。
OK、プリディクションを今回から用いる。
>>923 上のほうで自分で使えって煽ったものだけれども
少しだけ見直した
>925
うお、かっけえええええ!!
そういう写真とかちょっとでもあるとかなり想像膨らむ……
ないほうが良いと言う人も居るかもしれないが
街や塔はひとつひとつ別の写真にしてくれていたらもっと良かった
>927
それをやるとデータが重くなってしまうんですよー;
フラッシュなので読み込みが一度におこなわれてしまうので。
>928
うおっと。いつもお疲れ様です。ところで絵板からしかリンク張ってないの?
>929
PT用に作ったのでとりあえず絵版にしかはってないです。
マガさんつくってるから不要っぽいし。
いや、むしろマガが不要。…言い過ぎか?でも>925のカッコイイな。
( ゚д゚)カックイイ……
二つ以上あれば間違いとかお互いに比較できると思います!
めろん相変わらずうっせーなー
早漏粘着いい加減にしろよ
>>934 禿同。
茶ROMってるだけだけど、誰も聞いてないのに一人でつぶやき過ぎw
しりるタンGJ!
茶来るたびにあの調子だね。
めろん:魔法系の補助スキルだけで、SP50くらい必要ですから……
なんでもできる勇者様になるのが普通だと思ってるらしい
(´・ω・`)街ごとにエロ画像が出るようにして差別化を図ります
>937
なんせHNが勇者だし
>938
ガンガレ
やるなら18禁の指定はしておけよ?
大将=めろん?
やけに会話が噛み合いすぎな気が・・・・・・。
別人だが程度が合っていることには変わりない。
どうでもいいが潤たんが集計中言ってるのにまだ騒いでるメロンを誰か黙らせてくれ。
とか言いつつROMってる俺は∈(´・ω・`)∋
やけにROMが多いんですねDK3のチャットは
更新キター
散々掲示板で騒がれてるから潤タンもいい加減耐性ついてると思われ。
基本的にチャット来ても最低限の受け答えだけして後は全スルーだしな。
傍から見てるともうめろんは基地外の域に達してるが。
何故あそこまで必死になれるのか謎だ。
>944
めろんがいて入るには入れない
・・・と予想してみる
そんな漏れもROMですた(´・ω・`)
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
949 :
916:05/01/05 00:33:31 ID:WefGujbv
レベルうpできなかったので、プリディクションは次回以降です orz
バッシュ連続しよう修正されたか。
>940
日誌はもともと18禁ですよ。
>949
あい。できれば蒼眼の二k(ry
>950
次スレよろ?
オークシャーマン引けないなあ……11人で行ったのに一匹も出ない。
952 :
950:05/01/05 00:44:53 ID:nangEZBy
踏んじゃった……
プロローグってことは、次は2でいいんだろうか。
3の次に2来ると見づらいから本スレ風に第○章がいいかな?
おい、コテハン新兵
DARK KINGDOM3 第二章でよろ。
>>951 おまいさんのところはテスト終了後もあんなメンツでいくん?
誰か香具師をつまみだせ
957 :
916:05/01/05 00:56:25 ID:WefGujbv
無理です☆
スイマセンゴメンナサイユルシテクダサイブタナイデ
わっほー☆
スキルが未継続で引き継がれないのはペナルティだと思うが、しかしだ。
ヒール関係も2と違って技のような設定スキルになったからには
やはり引き継がれないんだよな?
メイン回復が未継続かましたら全滅するしかないのだろうか。
アクティブとパッシブを切り離してパッシブだけ引継ぎ可能にならないものか。
960 :
950:05/01/05 01:10:00 ID:nangEZBy
>958
ジオブレスレに(・∀・)カエレ!!
>>960 いいからとっとと立てとけ
許可なんか今まで取ってるわけねーだろ、と。
>960
スレタイ長くね?
あと、関連リンクにマップ二つも入れるくらいなら、VFを入れるべきじゃないか?
募集とスキルで十分かと。
>961
わっほーはシュガーたんだろうに
建てちまったのなら次から考えれば良いことだが、
関連リンク少ない時でも>2-10とかやった方がいいんじゃねぇ?
あと、更新されてちょうどよかったっつっても、
大体970で次スレ建ててるんだから、950に次スレよろと急かす必要ねえだろと。
>>967 DK2とDK3のスレの加速具合を一緒にしちゃ困る。
DK2はスレの進みが遅いから970にしてもいいんじゃね?となっただけで
もともと950だった蓮
ログ嫁よ
次スレ移行時期に乗じて質問。
ここ覗いてて製作データまとめ始めてるエロイ人っている?
ごめ、シュガーたんが誰か分からん
一応50レス前くらいは読めるけどさ…
[DK2] λ...
まぁ今回問題だったことも次々スレで直せばOKでしょ。
DK3は毎日更新で、スレもそれなりに伸びるし950がスレ立てでいい気がする。
めろん叩きわろた
ゴルダの秘宝、ステータス替わってませんか?
昨日は10 0 30 30 0 0 20だったかな。強くなってる。
構えるを確認。・・・ダメージ1,5倍系がまた出てるぞ。
銀の小箱で全画像検索したが…
この中で自分のイラストを客観的に見て…大体中の下、良くて中の中くらいだな…orz
もっと練習しよう。
>>979を読んでふと思ったことがあるが、おそらくこのスレの全員が同様に思ったことだろう。
萌え絵リストきぼん。
じゃあ埋めついでに
38 白ドレス
106 犬(?)耳ぱじゃま。肩が出てる(;´Д`)
144 第五期と同じ絵。
204 第五期と同じ絵。でも最初の頃のやつ。これもっぺん見たかったのですよ
216 もー定番。相変わらず可愛い。
222 和服じゃなくなっちゃった(つД`)
367 色合いがびいどろ細工みたいでイイ
372 こんな格好でリスト更新しているのかと思うと(;´Д`)ハァハァ
393 制服。つるぺた。
398 えろい。この人男を描くととたんに燃え絵に。巧い。
404 なつかすぃ
693 ……いや、お約束で。
700 こっちが絵師さん本人キャラ?
910 これも第五期見たな。三回くらい斬られてた
984 黒竜師の絵かなこれ?
>>982 693のキャラ絵と性別とかのギャップがツボにはまった
つーかなんだ204のパーティ送金先でも間違えたのか
今気づいたんだが、アイテムリストのアイテムにカーソル合わせると説明でるのな・・・
進化しすぎだぜDK3。
潤氏、プログラマーとしての腕も高いかも…。
エタデザのアッパーバージョンに仕上がってるわ。継続登録とかのフォームが。
見切りを手動でやらないでリアルタイムに反映させたりとか…。
惜しむらくはそれを二年前に発揮すれば、定期更新の流れが変わったんじゃないかということかなぁ…
エタデザのアッパーヴァージョン?
つより今が便利な機能が増えてるだけだと思うが。
IE5だと半分以上使えないだろ。
そか。世の中便利になったもんだなぁ。
ただ、フォームは定期更新髄一に仕上がってるなぁ。
FCより上かもしらん。
エタデザは普通にユーザビリティは悪い方だと思うんだけど。デザインセンスが良いだけで。
エタデザってなに。
エターナルデザイアーでぐぐれ
結果諸々見ずらくてエタデザすぐ辞めた漏れは勝ち組
フォームがハイテクだと思ったうめ
さて、残り5レスな訳ですが
誰か拾ってくれ埋め
1000取りゲトー
・・・なんてな、1000近いのに流れゆっくりだな
もちょい
結果が出ました
踏み台
俺の999を越えて逝け
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。