1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:18:24 ID:4jpI55IO
3 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:19:09 ID:4jpI55IO
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
仕様の詳細については、適時告知される。
前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:20:00 ID:4jpI55IO
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
5 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:21:48 ID:4jpI55IO
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと
スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
(PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ
最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:22:42 ID:4jpI55IO
7 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:24:16 ID:4jpI55IO
8 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:29:39 ID:JhUmR9NN
,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|
>>1乙であります
ヽ`》 Y《lヽ
9 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:30:44 ID:8Gasr/wu
乙乙イラネ邪魔なんだよ
>>11
乙
一番邪魔な
>>11は二度とくるな。
というわけで、
>>1乙。
そして、DLできません。
アップデート失敗か?
急ごしらえのデータだろうから破損でもしてると思われ
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
,: ' " `丶 . } . .....:::;::;:;;;;彡{
, :´ . `、 !, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
. . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
. ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
みんなお茶飲んで落ち着け。
>>15 実はファイルの名前が間違ってるに4ワーニン
18 :
名も無き冒険者:04/12/16 23:40:33 ID:QnDlI0Lp
昨日β来たからやってみたけど、何コレ?
FF11以上の作業ソフトじゃん、こんなのが面白いの?
こんなソフトで満足してるお前らってやっぱオカシイよ。
廃人が何故社会で受け入れられないかがよく判るソフトだ!
お前等頭の構造がオカシイもん、それじゃ一般人とは合わないよな。
こんなクソ作業ソフトをゲームとして楽しめるってのは
相当オカシイ事だよ、良い加減目を覚ませ!
とりあえず、この程度の物をゲームとして売ろうとしてる
■eは潰れて消えろってこった。
マジつまんねーよ、篩ね!!
お茶うけにおにぎりはねーだろ・・・
いもようかんくれ。
ところで、バージョンUP後に非PVPエリアでプレイしてた人に問いたい
NPCにめちゃくちゃBody狙われないか?
以前はもっとLegも狙われたと思うんだが、今日はあんまり狙われないんだが
NPCって前はたしか足->腕->胴で狙ってたよね?
今日やった感じとしては足への頻度が減って胴が増えた希ガス
メカ的にはコケなくて済むから嬉しいんだけどね
未だにバージョンアップ成功報告が無いってのもすごいな
FMOがFF以上の作業ゲー?脳味噌にカビでも生えてるんじゃないのか?
あんな棒立ちで5分間殆ど何もしないで勝てるゲームじゃないぞ。
>>26 18はハズレンジャーか釣り師なんだから放置
>>18 知るかアホ。
おまいみたいな馬鹿が一般人とかゆーな。
それとも何か?
ぼくちゃん一般人とは違うもん。すごく偉いんだよ。とかでも思ってるわけ?
おまいのその腐れた選民意識の方がありえねーよ。
床にチンコこすり付けてスッキリしたらさっさと寝ろ。
そして、バージョンアップ後に切断するってチェックつけたら再接続できなくなった。
何かものすごく致命的なことになってないか?
どれが釣りでどれが釣られてんのか分かんね
>>26 ソロでNPCとしかやったことがないのだろう
と、予測してみる。
まぁ、餌にしちゃあ不味いが。
>>18 君の言うとおり、確かにリトライは作業だ
300回突破…('A`)rz
MGS3のカメラワークのあまりの酷さに耐えれなくなったので
バージョンアップもあったしFMOしますかねーと思ったら
エラーでてバージョンアップできねー
今日はもう寝ろってことか
で、12時過ぎたらバージョンうp成功とかなったら寝た人らキレるな…。
不具合修正って、新型兵器イベントに乱入できる事か?
別にキレないでしょ βテストなんだし
upできたー!
バージョンうp成功〜^^
38 :
25:04/12/16 23:56:44 ID:kAaPAnRy
ようやくキター
>>32 お、おまいさん、12/16のVUP始めてか?
更新ファイル数はいくつかね?
最悪、再インスコを考えているんだが参考までに教えてちょ。
40 :
FF11プレイヤ−:04/12/16 23:57:25 ID:M5fTmnZn
○○出来ない奴は糞!!!
○○持ってない奴はBG入るな!!!!
レベル低い奴はFMOやめろ!!!効率悪くなるだろ−−−−−!!!
○○強すぎだ弱体しろおおおおお!!!1
ぼくがかつやくできないだろおおおお!?
弱体弱体弱体いいいいい効率効率効率ううううううう!!!!
そしてなあFMOはなあ、遊びじゃないんだよおおおおおおおおおおおお!!!!
語尾に^^や^^;はなんとか我慢できた
だがw^^だけは我慢できなかったなんだよw^^って
>>39 更新ファイル数がどうのというレベルじゃない
更新前のファイルチェック(コレは37filesくらいだったか)の後
落としに行こうとした直後エラーで落ちる
今更ログインする気もないので明日ver.UPすることにケテーイ
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 前スレ
>>1000おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
で、どうなの?
今見た限りじゃ敵も味方も10人でやってるところ結構あるみたいだけど
まだフリーズとかする?
透明結構効くヤン。接近戦でもかなり狙いにくかったよ
-─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレがFMOをやるとなったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ やらせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 晒し、粘着
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ BBS戦士ッ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
うちのBGは今のところ10人でちゃんと遊べるね。
なんかステルスBPにアイテムスペースあるね。ただ隠れるだけじゃないって事か
USNサイド
ST0Ka-Alice(9000H$)
Level 10
Weight 80
Radar Stealth : Mobile
Rating : 7
Radar Stealth : Mobile
Rating : 7
Radar Stealth : Stationary
Rating : 4
サカタインダストリィ
______
ST1a-Althea(14600H$)
Level 12
Weight 80
Radar Stealth : Mobile
Rating : 5
Radar Stealth : Mobile
Rating : 5
Radar Stealth : Mobile
Rating : 5
Item
Space : 5
サカタインダストリィ
これより上のレベルにはまだ達してないので・・・。
スマン訂正・・・
上から
Radar
Sonar
Optical
の順です
あとAltheaのOpticalはRating:9
当βテストは誰でもウェルカム
ナックラーズでもバカーズでもお好きなものを・・・・!
OCUミサイラBGないのかね?
USNではミサイラーズがんばっとるぜよ。
今日はBG解散しないでログアウトしたアフォが
撒き散らしたゴミが多いな
いい加減これも修正してほしいんだが
常に文章に顔文字つけるウザイリーダーでよければミサイルBGたてるが・・・
てゆか今ボードみたらどこもいっぱいだよ!
リーダーやれってことかな
>>54 なければ自分で作ると良い
今日は別のネタBGで忙しい
このゲーム、社会人でもサクッとプレイできるようなゲームなんじゃないの?
気づいたら何時間もプレイしてるんだけどどういうことよ
別にクラン仲間とかじゃなくて、その場で知り合った人とも
数戦一緒に乗り越えるだけで軽く戦術語れるぐらい仲良くなれるし
なんなのよ
>>58 同意
接続するときはストレス発散してぱっと寝ようと思うんだが、いつの間にか日付変わってるよ。
明日も早いのに、今日もやっちゃいました
コストはまだかしら
>>55 あーおれが今日最初にはいったのがそれだった
つか最初きづかなくてさ総シカトされたかとおもってちょっとへこんだ
今日はもう寝るが明日はミサイルBGに期待しよう
一時期減ってたのにまたスナイパが増えたな
BGに4人とかマジ勘弁
スナイパ多いならその多いスナイパを生かす戦術考えればいいだけじゃない?
前にすごくスナイパーの使い方がうまいBGに当たったことがあるが
ずっと丘の上に構えてていやらしいBGだった
>>64 スナイパーの多いBGで勝てる戦術を考え出せる人間だったら
もっと効果的な「用事を作り出す」戦術を行使すると思うね。
いっそスナイパBGを建ててそこに集めれば別BGはスナイパ減ってお互いオトク
なんか経験値が入りやすくなってる160%まで確認
69 :
名も無き冒険者:04/12/17 02:46:54 ID:a+Vt66WT
結局OCUにはミサイラBGできなかったな・・
明日に期待。おやすみ
スナイパー多いBGで勝つ戦法か
今日はスナ4位、メカ3.4、アサ2.3
で結構勝てたよ
メカ2、アサが前出て、敵を引きつけてる間にスナイプって感じで
スナ減らしてアサ多い方が強いかもしれないけどw
メカが前居るとアサ死ににくいね
回復させやすいし
代わりにメカに攻撃集中するけどw
今人どのくらいよ?
深夜だけど今からやろうかな
>>71 まぁいいんじゃない?
メカが狙われるってことはその分アサが被弾しないってことだし
今まではメカを死守するのが最優先って感じだったけど
なんていうか・・・、逆転の発想だよ!うん!
一番盾になるのはメカだろうなぁ、タイマンで削りきる自身がない
ところでトレーサーってどうやって使えばいいんだ、さっぱりわかんね
今OCUにメカ2で残りみんなスナイパーって部隊いないか?
敵ながら、いい部隊だと思った。
静止+レーダーステルスじゃレコンで見つけれんし、
ミサイル撃ててもアンチロックも居る模様。
こちらがRK充実してれば打開できたかもしれんが、完敗だわ。
>>75 戦闘中↑or↓でメニュー出る。
メニューから選ぶしかない。ECMDも同様なんだが使った事無い?
>>76 あるね。入りたいとは思わなかったが。スナも使いようか・・・
あぁ、ごめん、えーと、どういう時使えばいいんだ
効果、使い道がさっぱりわかんね
>>79 トレーサーは敵のレコン・コムスを見つけたいときにどうぞ。
なるほど、今度やってみるよ
ネタなエリアとか出来ないかな、完全平野とか入り組んだ迷路とか・・
さて、10人BGになった訳だが・・・
何故か爆撃連発してくるBGが少なくなったのは気のせいか?
NPC爆撃を除いて。
慎重になったのかそれともコムスが他ジョブに流れてるのか。
なんにせよ今日は勝率が凄かった。
以上、USNアサのチラシ裏でした。
USNのアサルト6,7体のBGには、何しても勝てない気がした。
連敗続きで、こっちのBGの士気も下がりまくり。
深夜はUSNの方が、統率取れてると思う。
OCUなんて、こうしようああしよう、〜できる人いない?などの作戦的会話さえも無い。
まさに「おつよろBG」ばっかりだった。
スクランブルボードには相変わらず人で溢れてるしな・・誰もリーダーやらねぇときたもんだ。
自分でBG作ってメンバ集まったら抜けて、また新たにBG作って・・・繰り返すかorz
ミサイラーBG強いのは良いけど
すぐに飽きられる予感… 作業じみてるっしょ
一番楽しいのがアサに襲撃されてるときなんだよな
>>84 ミサイラ衆はどう思ってるかわからんが、
レコンとしては非常にやりがいがある。
敵を見つけて、「いたぞ、撃てーッ!」って感じで。(言わないけど)
トレーサー・ECMDもいい感じになったし、使い分けもレコンセンスが問われる所。
>>83 普通そんなもんだよ。BG作って誰か入ってもいきなり意思疎通なんか出来る訳
ないしね。ある程度気心の知れた奴とやれば色々相談したりジョブかえるか?とか
の会話もできる。野良は、勝たないとお通夜な雰囲気になってしまうのがダメぽ…。
TCKのHP@4000ってところで5時・・・
キィィィーーーー って感じになるな・・・。
--チラシ裏--
Lv11になったのでバズーカ買ってみました。
使っていて凄い楽しいのね。
今までアサルトばかりだったから何か新鮮でした。
暫くはスナイパーで過ごしそうです。 _| ̄|○
お前らそろってミサイラーBGやるからなんか対ミサイラー部隊とか出てきて勝てなくなっただろー
ミサイラーBGはへたれでも勝てるし俺TUEEEEだったのによ!
とかいってみる・・・流石にやりすぎたかな、最近ほんとにアンチロック軍団とか岩陰から出てこないとかでさ
純正ミサイラーなつもりの俺には天国だったのよ、許してくれ
>>85 うん、実際レコンの中の人次第なんだよ
レコンの中身がアレだったりすぐ死んだりすると話にならないし
レコンに依存しすぎで
ミサイラー的にはやらされてる感が強いと思うんだよな
>>86 昔はよく半固定っぽいメンバーでやったが、楽しかったな・・
今じゃ15人中2人ぐらいしか来ないし・・
相手がどんなBGかわからないんだから、
せめてどういう風に攻めていこうかとかを、出撃前に決めたいよな・・
当然次に行くセクタ決めてね。
今日所属BG全部、マップ入ってから行動云々話して、なんだかなーと思った。
>>86 意識改革が必要だな。他人だから何も言えないってのはダメだと思うぞ。
BG組んだら共に勝利を目指す仲間なんだから、意思の疎通は大事。
武装やジョブなど変えた方がいいとか提案あればガンガン言うべき。ただし、「命令」にならないようにな。
自分に改善できる点があるようなら積極的にハンガーに通う。
勝利のための努力を放棄したら、勝てるもんも勝てなくなって当然だろ。
>>90 なるほど…たしかにレコンに合わせるしかないもんな。
距離・ロック速度・障害物と、あらゆる面でセンサー優位だし。
4thみたいにレコン周囲しかセンサーがなければ話は違うんだろうけどね。
むしろ肩武器使いは
ロケットを上手く発射できるようになると
動的な面白さも出てくる気がする
近づいてくるアサルトを薙払ったりするのはけっこう楽しいよ
味方巻き込んだら笑って許して貰うしかないけどな。
>>90 ミサイラーの私は、やらされてると言う感よりも、
撃ちつくしてやるぜ。って気持ちのが強いな。
ドンキーとジェットBP装備なのだが・・なぜか街で戦ってくれない・・・
違うマップなら武装変えるよ〜でもね、言うこと聞いてくれないんだよ・・・
ミサイラーBG相手にするBGってどんな戦術でたたかう?
ECM積むとかじゃなく普通にやってて遭遇した時とかさ
レーダー+ドンキーのロック時間凄まじいな
3秒程でロック完了、リロードBなのに全然間に合わない
まぁ、障害物やら何やらで街ぐらいでしか活躍しなさそうだけど
>>95 一気に突撃か、レコン潰ししかないと思う。
サテライトスキャンとかで本体・レコンの位置わからないとだめだが・・
索敵目的でうろうろしてたらアボンですよ。
嗚呼漏れ書き込みすぎだな・・
どうしても今日は不完全燃焼なんだよ。有耶無耶が晴れない。
明日こそは明日こそは−。
とりあいず、横になって目瞑ってみる・・・・おやすみ。
まぁ、やられるときはレコンやられて爆撃とアサルトに突撃されてだな・・・
結局は中の人たちが強いか弱いかなのかね
話はかわるけどイベント戦に乱入してTCKとともに戦って俺TUEEEEEとかじゃなく
むしろTCKを撃ち殺すOCUの人大歓迎です!是非いお願いします!
そういや、TCKTC言ってるけどさ、
TCKってジェイドメタル社だし、OCUの兵器じゃん?
USNプレイヤーのクエストなんだよな。
OCUプレイヤーはクエストやってないのか?
敵国でしか発生しないという話だから、
過疎エリアのUSN2に行かないといかんが、乱入の心配はほとんど無いぞw
OCUだと敵兵器はなんなんだろう?TKS系列か、クリントン型とかなのか?
>100
クリントンじゃなかったよ。
OCUの兵器は上にWAPの上半身が2つついていたがUSNのはただの巨大戦車orz
>>99 俺はTCKと共にガチンコで攻めてくるPCに遭遇したよ・・・
クソガ・・・って感じだった。
次やる時はPC事もぬっ殺せる構成でいくか・・・
トレーサーってどういう効果?
レコンやってみたけど分からなかった。
ボアサイト変更やBP切り替えて使うものでもないみたいだし。
>103
せつめいしょ(ry
>>103 戦闘中に↑or↓で出るメニューから
センサー>トレーサー>通常orボアサイト15°を選んで使う。
ソナーに戻す時やECMDを使う時もメニューから。
レーダー(センサーA)では基本的にあらゆる敵が索敵できるが
レーダーECMやレーダーステルスがかかっている敵は見つけられない。
ソナーも基本的にあらゆる敵に対応しているが、
静止状態の敵・サポレコンの敵・ソナーステルス状態の敵は感度が落ちるor反応しない。
トレーサーで索敵できるのはレコン(センサー装備)とコムス(ラジオ装備)。
ECMDではECM発動中のジャマーを発見できる。
>>102 ソロとかで攻めてくるならまだしも10人BGとかマジ勘弁・・・
OCUは普通にそういうBGがOKなんですか、そうでないことを祈る
PCも倒せとかいわれても勝ったとして10vs10の終わったあとにあの化け物と・・・
107 :
103:04/12/17 07:26:18 ID:lKuWROEc
>>104-105 ありがとう、早速やってみる・・・ってもう終わってるかorz
朝早くにレスサンクスね。
>>106 自分の領地に入られてるのに黙って見てろ、ってのか?
見つけたらガンガン入って叩きのめしてるよ。
経験値所得がちょっと増えたのは既出?
負けたときにもう少し貰えればお通夜にならずに済むのにな〜
いじるならそっちをいじって欲しかった
>>109 今まで8人上限でそれが10人になったからだろうと言ってみる
OCNってメカ3BGが多いのか?それとも同じとこと当たったのかな
メカ3は堅いよ、途中から勝てるようになったけど
>>101 多脚戦車とかじゃないの?
そうだとしたら3rdで出たビームタンクに類似したものや
セカンドで出た金ぴかタンクに類似したものかもしれん。
そういや昨日EMP使ってみたんだがおもしろいな、あれ。
電波を注入して相手を凹ますってのがぞくぞくする。
そのとき障害の決まりやすさってかなり違わない?
BP障害なんかはすぐ決まってムーブダウンはそれなりにゲージをつかっても
決まるけど、そのほかの障害、特にウェポン系は100%使ってもならなかった
ジャマーLVが6だからかもしれんが、決まりやすいのって
基本は▽になっているやつでXになっているやつは決まりにくいということでいいんかい?
>>111 メカ3だと膠着状態になりやすいな
決め手に欠けるというか
昨日遅くまで検証し過ぎて会社遅刻した…このまま休むか
昨日のPvPの感想!BG編成の柔軟な対応が必要な事が分かった
漏れアサだが、ミサにやられっぱなし、今日はリベンジBG作るぞ!
突撃BGは、アサの連携がはまった時は側恐怖を感じるだろうな
10人で行ければな〜 アサ9機 メカ1機
勝時いつも思うんだが 敵後方支援機を先に倒すと勝率高い
ノリのいいBGは、戦闘終了後、普通にこうしたほうがいいとか言ってるぞ!
それと漏れLv12だがシ−ルド買えねえのはなんでかねLv10の時買えたのに
昨日つられてログアウトしなかったらよかった・・・orz
>>114 ショップでレベル設定しないと現在レベルのものしか表示されない
面倒なんだけどなーこれ
オフのショップはセットアップと分かれてたから、これより使いにくかったけど…もう一歩踏み込んで欲しいというのは贅沢かねぇ
しかし、クエストクリアしちゃったらTCKと戦えないってのが悲しいな
クエストじゃなくて、突発的なイベントとしてマップに現れてくれないかな
TCKとは何度も戦ってみたいよ
昨日はフリーズ組でできなかったんだけどパイルって弱体されたん?どう弱体されたん?
あと盾一瞬みたんだけど耐久力が1000以上とかやたら増えてたんけど使い方は同じ?
TCKってどう強いん?HP多すぎて倒す前に時間切れになっちゃうの?
スペ様ってどうしたん?
>>119 昔、そんな奴もいたな。
今となっては懐かしい思い出だよ。
>>118 PBが弱体じゃなくてロッドとナックルが強化されたっぽい、盾は耐久度アップだけ
TCKの強さはLv14アサ機体でちょっと減らされるだけで前イベントより難易度低め
PCが乱入してくるとTCK経由でMSやらRK飛ばしてきてかなりウザイ
TCKの属性耐性は3つともだから、HPがやたら多いだけのNPCみたいなもん
O.C.U.側のイベント情報プリーズ、乱入したい
最近人が少なくなってちと寂しい
O.C.U.の中の人はイベントに興味ありません
MGS3終わるまでロギーンできねー
ていうかムズー全然進まん
MGS3なんざいつでも遊べるんだし後回し。
というかどうせバージョンアップ版が後で出るんだからそっち待ちで安定さ。
126 :
名も無き冒険者:04/12/17 13:01:40 ID:L3y+/HdM
・ミサイルの性能調整(DonkeyシリーズとMGRシリーズの性能を調整しました。
ってなってるけど何処が変わったの?昨日ちらっとやったけど前と一緒だった希ガス・・・
>>126 リロ
今日はちゃんと10人で遊べるようだから楽しみだ。
>>126 ロックオンが速くなったらしい。
ピズっ子なんで詳しくはわからん。
当選してノリノリで外付けb買ったまではよかったが、結局繋がらず
俺はカンコーヒーを一口(ry
130 :
名も無き冒険者:04/12/17 13:09:29 ID:L3y+/HdM
>>130 つかsageろ
誰かがMGのリロードも遅くなった?とか言ってたな
10人も必要だろうか。
なんとなくアバウトな感じになった気がする。
8人でもよかったような気もするけど、コストが導入されて
質対量の戦いとかになるんだったらいいかもしれない。
10人ならミサイラーの居場所が出てくる
>>132 必要かどうかわからんが、人が増えればそれだけ個人に対する戦闘比重(←うまい言い方思いつかん)は軽減されるだろ。
そうすると、○○イラネが希薄になると思う。
10人でもプロはぎゃーぎゃー喚くだろうが、ぎゃーぎゃー喚くプロの声も相対的に小さくなると思うね。
これは人数多いほどいいと思う。
一人がそれほど役に立たなくても、大勢でカバーする方が楽だろ。
これ最終的には何人vs何人くらいになるのかね
10人で限界だろ
これ以上になると、とてもじゃないが把握出来ない
10VS10じゃなかったかな 流石にこれ以上は限界の気もするし
個人的にはミサは部隊に欲しいと思うが
対策しない限り必中&上昇型ならだいたいの地形無視ってのは結構怖いものがある
まあレコンがいないと厳しいかもしれないが 10人なら一人くらいはレコが入るといい感じだろうし
そこでステルスミサですね
攻撃する時だけ見えるけど('A`)
バランス重視の場合、どのBGに対しても戦える反面
どのBG相手にも苦戦するという諸刃だから、実は野良に向いていないような気もする
柔軟さが求められるしな
特化してしまった方が一辺倒で運用しやすいかも
相性悪いBGとカチ合うとどうにもならないが
そっか、たしかインタビューでも最終的には2桁vs2桁にしたいって言ってたからな
これで打ち止めか
最終は12対12じゃなかったっけ?
>>140 アサBGだとどことかち合うと相性悪いかな?
アサBGって言ってもアサ8:メカ2くらいで
やっぱ近距離主体だから、ミサBGとかスナBGとかの遠距離BGと相性悪いか
フェイズ1終わる前に一通りやるためにステルス買ってみた
アイテムを最初の一週間ぶりに使った、自動補充機能欲しいな
戦闘終了後にアイテム補充するのがめんどいって意味じゃないのか?
親愛なる後衛様へ
BGにアサが少ないときは後衛の人達にも突っ込んでほしいと思うのは俺だけ?
別に一番前までいかなくてもいいから敵の目に入る位置までは進んでほしいなぁ
それだけでだいぶプレッシャーになるから
なんつーか、こっち側が突っ込む場合
8人陣取ってる場所に3人くらいのアサで突っ込んでもあっという間に撃破されちゃうんだよね
ミサとかスナの援護もそんなに感じないし、ちゃんと必死に攻撃してくれてる?
こっちなんてリアルタイムで被弾しながら戦ってるからそりゃもう必死だよ
8vs3じゃ負けるのは自明の理なんだから8vs8を作らないといけないと思うんだよね
負け越しBGって大抵少数アサだけで突っ込ませてるでしょ
んでアサが撃破されて崩れてく、違う?
それともやっぱ突っ込む側はまずは少数アサで一回突っ込んで爆撃要請していったん下がって
爆撃後に本格的に攻撃開始ってのを徹底しろってこと?
アサが3機しか突っ込んでこなくても、強いBGは強い
後衛も前衛も柔軟に動けってっことじゃまいか
後衛は状況みつつ距離をつめて中間位置へ
前衛は深追いしすぎに注意して
いっきにつめたほうがいいと判断したら後衛も雪崩れ込む
つねに同じ戦い方しかしないBGは弱いと思うよ
特化BGは違うかもだけどね
>>147 コムスいるなら長居は無用、爆撃指定したらさっさと帰還汁。
ミサイラは、森と街以外の高い山がある所では、ミサイル撃っても届かない。
ミサイラーも色々大変なのよ。
現状ロックオンサイト内にいる敵を無差別にロックしていくから、
死にかけの敵やレコンに狙って当てていくことが難しいし、敵アサルトに見つかったとき護衛が来るとは限らない。
(もちろんロック中にサイト振ってターゲットだけをロックするよう努力はしている)
スナイパーもいけるなら前進していきたいが、
敵に余力があったとき姿を見せたら詰められて腕飛ばされる危険があるしな。
攻めていいという判断を誰かが下してくれるなら進もう、という人は多いはず(自分もそのうちの一人
なんにしても、一番後半で詰めなきゃいけないのはメカニックだから、
メカにだけはそのことを告げておくといいな。
後衛は足が遅いんだがねぇ、RDもできないし
回避能力低いってのもあるんじゃないのかね
まぁ、アサだけやってる人には理解できないだろうが
>>151 襲われてれば絶対護衛に行くよ、近くにいるならなおさらね
それにアサだって自分を狙ってる奴よりかは他人を狙ってる奴の方が攻撃しやすいし
むしろ喜んで援護に行くよ
だからせめてこっちが被弾してメカに修理してもらってる間くらい
その豊満な胸板でアサを守ってほしい
せめてメカの位置くらいまでは上がってほしいよ
突っ込めってことじゃあないだろうて
前にも書いたが後衛と前衛ってのは密着する必要は無いだろうが出来るだけ陣地は近い方がいい
メカニックは特にだな
アサもある程度は後衛の速度にあわせて突撃するタイミングを計る必要はあるが
後衛も前進しながら陣取った方がいい
護衛対象が近くにいればいるほどカバーも回りやすいしな
爆撃の危険性は否めないが 距離が離れて各個撃破されるよりはよほどいい場合が多いよ
ミサイラやったらわかると思うが、距離つめればつめる程
ロックし続けるのが困難になるんだよな…
グレネードって手もあるが、乱戦の中にほうり込むのは味方まで巻き込む可能性高いのでためらってしまう
味方の位置に関わらず嫌なのが
修理頼みに言ったら他の人も待ってる場合
しかも両腕もげてたりすると余計
うまく順番に回る時は大抵勝てる
待ちが入ると大抵負ける
>>156 修理人が多いときってのはそれだけ足止めてるってことだもんな
んで足止めてるとあっという間に集中砲火食らってメカ大破、んで残されたダルマアサも大破
で残されたミサ、コムスもただただやられるのみ
なんつーか、やっぱ誰かにメカを守ってほしいんだよな
でもアサが前衛、護衛を同時にこなせるわけもなく・・・
そこでRDできない四脚JMの出番か
いやいや、ステルススナの登場ですyp
うむ 確かにジャマーはそういう護衛任務には向いていると思う
アサと一緒に突撃してメカのにBP障害ってのも鬼なんだがな
護衛に適任なのはジャマーだろうね
素早い動きのアサより、メカに夢中なアサをジャミングで無力化する方が楽なので能力を発揮しやすい気がする
そこでバズニックですよ
>>151 まぁなんだ。
ケースバイケースではあるというのはわかるよ。
ロンリーウルフスナイパーは突撃したら敵中に孤立する可能性高いからな。
(まぁ、一人で勝手にやってるスナイパーは見殺しでいいと思うがな)
ミサイラも物陰に隠れられないほど遅い奴もいるというのはわかるし。
言ってしまえば、メカだよ。動いて欲しいのは。
・メカが遠いと反復攻撃できない。
・撤退時、敵の追撃を受けやすくなる。
・メカの位置を秘匿する為、迂回撤退した場合修理待ち行列が出来てしまう。
まぁ、自衛武器を持ってるメカは移動が辛いのはわかるがな。
この場合かアサルトが薄い場合、長距離突撃を控えるのが一番良いとは思うがな。
みんな戦術談義に花咲かせてるな!
今日は金曜明日仕事休みなので、ぞんぶんに暴れるぞ!ミサの野郎リベンジだ!
ステルス実装されたしな〜後方潰し苦戦しそうだ
アサだからシェアレ−ダ−見てると見つけにくいんだな〜プレデタ−野郎は
今日ログイン出来るんだろうな!たのむぜ開発部さん
おぅやばい上司がうろつきだしたExcelクリック
アサ3メカ2ジャマ1コム1ミサ1スナ2
この場合、オマイらどう運用するよ?
結構ありがちな構成だと思うが
ステルスを試してみたが微妙だったからモスボディで高速スナをやっているが
ステルス使ってる人(スナに限った話じゃなくて)は 使ってみてどんな感じ?
>>165 アサルト&スナで索敵
ジャマ、ミサ、メカをECMで護衛
敵本体見つけたら、アサルトで爆撃指定して離脱。
爆撃後スナ&ミサで援護しつつアサルト&ジャマ突撃
しかしこの構成だと、突撃特化BGか、 ミサBGに完敗なのは明白だな。
>>165 色々運用方法はあるとおもうけど、中の人次第だからコレ!ってのは無いな
今日もUSN・MSBG作りますよ
10人だとさらに編成に工夫できて楽しそうだ
>>165 でも、スナ2いるならチーム組んで行かせるのもありかもな
見つかったら敵の数にも寄るけど二人で足とかスナイプしてとっとと逃げればいいしね
>165
漏れ的には・・・こんな風か。
アサX3:前線 メカの護衛
メカX2:前線ラインの支援
ジャマ :前線支援 メカ護衛
スナX2:移動スナイプで前線の支援。後衛の護衛
ミサ :コムとのツーマンセルで後衛。RK・MSで支援砲撃。最低でもRKが狙える距離を維持。
コム :ミサとのツーマンセルで後衛。ラジオと軽量ミサなどで支援
単独行動は極力控えるというのが目的。
まぁ、爆撃用に単騎突入できて離脱できる腕がある香具師がいるなら、
話は別だが。
>>170 OCUは昨日はミサBGなかったな・・
今日は街メインでミサBGできることを願う。
>>172 敵本体を探す・敵の早期発見のレコンがいない。
目視索敵多いほど、無謀で無駄が多い。
敵本体(主としてメカ)をどう見つけるかが、肝心だと思う。
ペナって何したら付けられるんだっけ?
メカでほとんど回復しかしてないのに付けられてたんだよ。
SGで腕でも吹っ飛ばしたんだろうか・・・
しかし、一生懸命回復したのに経験値少なくてペナまで付けられるなんて・・・
救われんな(´д`)
正直市街地マップでミサBGくると何も出来ないままやられていくのだが。
おかげで市街地マップがトラウマになりそう。
むしろ市街地にはミサBGしかいない&乱入してこないのは気のせい?
やはりジャマーを中心に編成して突っ込むしかないのだろうか?
歴戦の勇士達のアドバイスプリーズ。
>>175 両手を胸に当てて、よ〜く思い出せ。
味方誤射でしかペナつかないからな。
ステルスBP微妙だな・・・
レーダーステルスも効果時間少なくて使いずらいし
光学迷彩も撃つと切れるし、
いままでステルスBPの恩恵を感じたのは狙撃地点が乱戦状態になって
光学迷彩で敵の真ん中をつっきった事ぐらいだな・・・
スナイパーはターボBPの高機動スナイパーとステルスBPのステルススナイパーに分かれそうだな
>>176 ミサBGは森か街しかやらない。
ミサBGに当たったら、散開して突っ込んで行くか
アンチロックしながらジワジワ進んで行くか
後者はロケットの雨が来るかもしれないが・・
>>179 なるほど、ということはミサBGはミサBGorミサ対策済みBG対決が多いということになるのかな?
テキトーに乱入してる場合は知らんけど。
散開すると一体ずつ致死量のミサ飛んできてオワットル場合がほとんどでして・・・。
普通のBGでミサBGに勝てる見込みほぼないし(マップは当然森か市街地)
今度から森と市街地には近寄らないようになりそう、とほほ。
消極的といわれればそれまでだけど、対峙もしないでやられてったら、
お通夜ムードがさらに倍加してしまって・・・。
>174
目視索敵っていうよりも、
『相手に見つけてもらう』
という意味合いの方が大きいかな。
後手になるかもしれんが、それに対応する布陣を敷くっていう方法って奴だな
ミサBGはレコンさえ見つけて叩けば後はたやすいけど、熟練レコンは逃げも上手いから骨折るね
>>180 私はミサイラーで、ミサBG入りたいが、ミサBGが無い。
レコンをどう始末するかかな・・ミサイラの目のようなものだから・・
>>181 誘い込む。という戦術もあるか・・
それは良い案だな。お互い本体の位置がバレル危険がある諸刃だが。
>>182 レコン見つけて下手に手を出そうとECM範囲外に出た途端ワーニン×12とかになるしな
ミサイルの包囲網の下大幅に機動力を制限された敵BGに対しては
高速レコンも結構有効そうだ。
ミサ、レコンBGは待ち伏せじゃないと弱くね?
相手に、待ち伏せされてた場合はぼろ負けだし、
相手が0分で乱入して来た時も突っ込まれれば終わり。
3分とか経ってるとこに入らなければ余裕ぽ。
>>185 待ち伏せしかできない。
あとはレコンに単独索敵させるしかない。
鈍足だから爆撃されれば終わりだし。
相手が0分乱入で突っ込んできても集中的にRK撃てる場所あれば
相当削れる。
その後の乱戦で、相手の立ち回り方次第で勝敗分かれる感じかな。
ジャングルマップは有利かな。
広い場所はきついね。
レコンを一番確実に倒せるのは、レコンだと思う。
目には目を、って奴だな。
トレーサーの距離が笑えるほど伸びたので、
序盤に敵レコンを捉えてミサイルの雨を降らせるのが有効。
普通のレーダーやソナーと違って、条件に合致したユニットのみを狙い撃ちできるのは強い。
もちろん、敵もトレーサーを使ってくればこちらのレコンがミサイルの雨を浴びる。
レコンには以前よりミサイルが飛んで来やすくなったと言えるので、炎熱耐性がオススメ。
アンチロックで護衛してもらえると、より安心かも。
>>186 爆撃の起点になるユニットを近づかせない。
鈍足でも常に移動すれば範囲外に出られる場合が多い。
耐性やサポコムスにより、爆撃のみなら耐えられる。
もしかしてココにいるような方々はミサBGなんて余裕ナノカー?!
そんな漏れは一番最初に地べたに横たわるアサ一号・・・。
>>188 ミサイラやってればわかるが、ミサイル撃ちながら移動は結構難しい。
4脚やキャタピラなら別だが・・
速度25k以上でないと広範囲爆撃は避けれそうに無いな。
しかも指定時間も場所も曖昧な為、ずっと移動しなければ範囲外に出られないことが多い。
>>189 余裕ではないだろ
ミサBGだって必死だろうし
完勝出来ないで泥試合に突入した時点で負け確定だぞ
ミサRKBG覚えとけよ〜我が小隊をなめるなよ
虚心兵がオウムをなぎはらっても突撃するオウムを想像しな!
爆風の中仲間と突っ込む時を想像すると震えてきたぜ〜
ノリいいBGは=連携いいですよ!
>>191 それを聞いてなんか安心しました。
もうちょいワーニン怖がらずに頑張ってみます。
ワーニンワーニン・・・チュドーン!
>>190 >4脚やキャタピラなら別だが・・
って、ミサイラで2脚やホバー選ぶメリットなんてなくないか?
タンクで後退しながら撃つのが簡単。
ミサイルで戦う距離ならサテライトもそう難しくないよ。
ましてや、20k台とか低速なら尚更。
まあ、ミサイラーなら爆撃は避けるより耐える方が楽だな。
それよりも、爆撃の起点になるユニットを近づけさせない事が大事。
ミサイルBGやってるけど楽なのは敵のレコンが単騎で来てくれること
これをつぶせばほぼ勝ちだから
ジャマーと一緒にくると嫌だけどロケットで対処できるし、まぁこれも何とかなる
最悪なのはジャングルで多方向から同時に突っ込まれるときついその間に
適の後衛に爆撃也、索敵ミサイルなりされると一気に崩れて終わる
結局はアサルトの腕しだいだね
ジャングルのミサレコBG間違いなく森の中、しかも移動力少ないからたいていスタート地点近くにいるね
広いとこにいるうちに叩けりゃいいけどそうじゃない場合挟み撃ちとかかな・・・
市街地の場合は爆撃して一気に突っ込むしかないんでないかな?
レコン含めミサ以外から叩くのがよろしいかと
いまピークの時間で何人ぐらいログインしてますか?
>>194 軽いと言うのを理由にスナ足使ってるが、
ミサイラは皆、4脚かキャタピラなのか?
ミサボディ、両肩重肩武器、ターボ以外のBP装備だと、
足か腕パーツ削る重装備、2脚ジェットミサイラー。(もしくはステルスミサイラ)
どこのマップ行くか言ってくれれば、その際構成変えるんだが・・
>>198 沼、ホバー足で待ってたが1時間で来客0・・・
>>197 ロビーでずっと計測してりゃわかるだろ
暇人でなければやってられんが
面倒な事は自分でやれ
>>197 計ってないから正確にはわからないけど片陣営150〜200くらいじゃないかな。
平日だけどね。休日はインしたことないからわからない。
ロビーとBGの人数が分かれてるからすごく面倒なんだよね・・・
映画『ラストサムライ』で、
人間用の銃があの時代で既に射程400mとか言ってたんですが・・・
>>202 バカ!
人間の使う銃とヴァンツァーの使う銃と全然口径が違うだろうが!
ヴァンツァーのライフルはヴァンツァーの装甲を打ち抜ける口径を保ちつつ
どうにかあのサイズ、あの射程を確保してるんだよ
>>202 マジレスするならゲームで飛び道具での撃ち合いを実寸で作るには
ハードのスペックが全然足りない。もう二世代位後じゃない無理だろうな。
ついでに言えば数キロ先の目標を撃ち合うゲームになるが
やりたいか?
>205
G13-onlineマジオススメ
ペナルティって経験値が経るんだっけ?
トレーサーってあれでいいのか?
使いやすくはなったが
なんかMSBGvsMSBGだと、先にレコン潰したもん勝ちで
大味な戦いになっちまった
まぁ、ECMBPの護衛つけてアンチロックとか対処法はあるっちゃあるが・・・
OCUの市街地だと、OCUレコン開始位置から動かずにトレーサーでレコン探索出来るってのは
なんだかなぁ
またOCUスクランブルボードに群がる兵士達になってるな・・
リーダー誰もやりたがらない奴多すぎ。
しょうがなくリーダーやってるが、待ってる奴は何がしたいんだ・・
FMOで対戦がしたいんでしょ?
これだ!(o`Θ´)o
自分がよくフリーズするから、とか。
>>210 対戦がしたいからBGできるの待ってる・・・
だから負けBGが多いのか。
作っても負ける=リーダーやりたくない。そういうことか。
たしかにうちのBGにはアサルトかスナしかはいってこないがな!
お察しの通り、負けBGだ。
>>211 フリーズまだ起きるのかよ。ちゃんと報告してるのか?
そういえばロッドの射程12mになって戦車にもばんばん当てれるね
9mと12mの差で当たるのか、当てれるように変更したのか?
あと
リロード完了してからのボタンのうけつけが悪いけどPB使いすぎで
気持ち早く押してしまっているのだろうか・・・・・
214 :
名も無き冒険者:04/12/17 21:27:48 ID:dYsnRebI
>>213 あぁ、それ俺もある
リロード完了してすぐボタン押すと受け付けてくれない事が多々ある
なんかダメージも遅れて入るのが通常化してきてるし、これもラグの一種なんかねぇ
ほんと、ラグラグミッションオンラインって感じだ
敵3人(メカ、スナ、アサ)のマップに無謀と知りつつソロアサルトで挑戦したら勝ててしまった
しかし集団BGに参加したらいつも最初に死んでサルすらしてもらえない俺・・・
誰かアドバイスをおながいします(T-T)
>>215 BG内で話し合ってるのか?
どううごけばいいですか?などこっちから聞いてみればいいじゃないか。
一人猪やってても迷惑なだけだぞ。
マジレスすると自分でコムスをやる
最初に死ぬのは見方との突撃の連携が取れてないか、
突っ込みすぎ?
敵陣にアタックするときはRD使わず接近して、逃げる様にRD置いとくとか
>>214 やっぱり反応悪いですか
ラグラグなのはまぁいいけど
sageよう
>>215 一人で突っ込んで敵倒そうとしてもダメだ
そんなの速攻で撃破されるのみ
突っ込むんならできるだけ大勢で突っ込んでもらうか
もし誰もついてきてくれないんなら爆撃要請のHit&Awayだけに徹するか
戦闘開始の無敵時間、短くないか?
10人になったせいでか読み込むまで時間かかるし
222 :
215:04/12/17 22:01:04 ID:eYjqtowz
みなさんのおっしゃるとおり単独猪ってヤツなんですかね
ついソロの時のペースとおんなじように突出しちゃうみたいです
「次は気をつけよう」って毎回思うんですけどね・・・気がついたら毎回単独死ですTT
なんか、一回の突撃で全てを決めてしまいたい衝動みたいなのが、凄くあるんだと思います
どうやって抑えればいいのか・・・
>>223 今度は足が遅すぎて後から廻ってきた敵に
撃破されるのでどうにかしてくれという悪寒
レコンボディにしろ 迂闊に突撃できなくなるから
ミサBGないないって聞くけど自分で建てたりしないのか?
むしゃくしゃしてオトトイリーダーやったから昨日は建てなかった、今はステルスしている
ミサイル腕、バズーカ腕つけてミサイラーで俺かっこeeeeeee!
をやってみた。
行くたびに両腕破壊され、あとはボディをしゃがんで撃ちぬかれ
リペアラーの方には散々パーツを修理させてしまったあげく
守りきれずに死にまくった、もう2度とヤリマセン ゴメンナサイ ゴメンナサ
バズーカ腕は結構みかけるけどミサイル腕ってどうなのアレ('A`)
落ち逃げする人はオンラインゲーム向かないんだよ(´・ω・`)
>>229 性能表示から考えると・・・いらね。
でも、手に武器持たない+肩ミサイルよりは軽くなるようだから
全く意味ないわけではなさそう。全く見かけないから意味ない可能性はあるが・・・。
遊びでバズ持ちスナにステルスつけてみたら結構楽しかった。
ステルス思ったより使えないけどね。
Pheasant のミサイル性能って聞いたことないな
「使えない」とは聞いたことあるけど
Vampire もマシンガン・ミサイルの性能がダメらしい
マシンガンもミサイルも積みたいワガママな人向けか?
でもVampireの形好きだな俺は
一度両腕Vampireやってみたいもんだ
USNとかOCUとか関係なく落ち逃げ厨嫌い。
USNは〜とか OCUは〜 とか軍で差別し合うのって、
ガノタのジオン軍マンセー派みたいでキモイ。
ガノタの時点でキモイですね。そうですね。('A`)
>>230 戦略的撤退ともいうな
まあ、敵にトドメをさしても経験値にはならんからあきらめろ
戦略的撤退か
カコイイナ
オルタナでは学習値上げるのと4章へのフラグ出すので多用したな
つかさ、せっかくHP増えて少しは使えるかと思ったレコンボディだけど
トレーサーの異常な性能UPのせいで、結局使えないじゃないか・・・
>>238 ついでにジャマーボディの超性能アップで高速スナの漏れすら使ってないわ・・・
OCUに無気力部隊って寒いBGが結成されてたが
中身も寒かった
はー、いろいろいってたら、リーダーに脊髄反射されちゃったよ
とある森での後入りは、不利だから絶対入っちゃダメだよって
やんわり言ったつもりだったがねぇ・・
ブチキレやがった。
まぁこっちも、言い過ぎた節もあるが、
もう少し行くマップとBG構成で不利か有利か考えようぜ。
なんにしろ、「やる気ゼロ」とか云々書いてあるBGにはもう絶対入らない。
>>235 敵にトドメをさしたいのではなくて
倒したときの経験値とお金がほしいんですよ
タメだな〜
一番で死ぬ事が多すぎ
レコンやっても、メカやっても
なんか前に出ちゃうな
挟撃されるとか挟撃しようとか聞くけどさ
敵および味方が分裂する訳だし相手本体と遭遇したらモコモコにされて終わりなんじゃないのか
自分バカだから有効性が理解出来ない
コムスでの攻撃は挟撃に入らないからな
>>242 ファミ痛の開発者トークですでに紹介されてるが
金はともかく敵にトドメをさしても行動経験値はもらえない
>>245 挟撃自体は戦術的に有効だが 職による
スナみたいな職業が敵陣の横を突ければいいのだが
アサがやるのは結局敵陣に突入するわけだから余り意味が無い
当然戦力を分けるのは各個撃破の危険性もある
一応同時に別方向からの攻撃をされると対応が大変になるのは事実だが 射程が重要だろうな
>>241の名前は
OCUのUhra Tonotono
追記
挟撃がもっとも有効なのはやはりジャングル内部の細道だろうな
敵にしてみれば側面に脱出することもできないし 前進も後退も出来ない雪隠詰めになる
>>248 別にそいつが悪いわけじゃないと思うが・・
晒すならそこのBGリーダー晒すのが筋じゃないのか?
あ、248さんリーダーさんでしたかそうですか^^;
>>250 リーダーじゃないけど
同じBGにいてそのジャングルの戦闘にもいた
戦闘終了後
二人とも売り言葉に買い言葉って感じの状態だった
そのせいで俺を含め大半が抜けたし…
端から見て感じが悪かった方を晒しただけ
なんか、一気に厨臭くなったな。
253 :
名も無き冒険者:04/12/18 01:20:05 ID:L3uJvUVn
>>251 晒すなら両方晒せよ
そのほうが面白いだろ
リーダーやってるが、不利なものは不利だし、
リーダーがBGの実力を測りかねてたんじゃないかと思う。
大体喧嘩腰に会話するならテルでしてくれ、聞いてる方は迷惑だな。
>>254 すまん
リーダー、陰が薄くて名前が思い出せん
>大体喧嘩腰に会話するならテルでしてくれ、聞いてる方は迷惑だな。
これには賛成
お前らID紛らわしいから両方とも出て行け。
ステルスマジ使えなくない?
攻撃すると姿はでるわチャージは長いわ
アイテムつめるからイベントのNPC専用ってことか?
イタネー
なるほど、まぁ同時に敵地に突入なら相手も動揺するだろうが
相手が移動してるとすると半数で遭遇する事も少なくない
要は使うタイミング、場所を間違えないことか
このゲームさ、NPCが理不尽な強さじゃねぇか?
何でミサイラーが両手格闘で両肩にミサイルつけて
アサルト並の速度で走るんだよ!
しかもランク1の戦場に出るし・・・
こんなんソロじゃ絶対勝てねぇだろが、馬鹿じゃねぇの?
■eの人間って、FF11でもそうだったが
そんなに自分達の作ったゲームをサクっと攻略されるのが嫌なんだな。
だったらさ、ゲーム作るの止めたら?向いてねぇよ。
人を遊ばせてナンボってのがゲームだろが、締め付けるのは
頭の固い腐った馬鹿政治屋とスケベ教師だけで十分だぜ!
あと、集団戦も面白くない。
結局は数の暴力っつーかよ
敵の移動を制限するポイントに集団でミサイルぶっぱなせば
敵は反撃する間も無く、さっさと死にやがる。
敵が強すぎるおかげで、こういうツマラン戦法が編み出される。
■eは自分で自分の首締めてるだけだって気づくべきだ!!
敵の0距離でメタルギアやるんだろ?ステルスって
敵のメカが瀕死アサルトに誤射して破壊したのを目の前で目撃した時は涙が出た
しかし、感じが悪いだけで晒されるなら
無言抜け、用事思い出し抜け等でも晒されるんだろうな・・
>>260 地獄の壁の事かと思うが、あれは特別だろうと思う。
TCKよりも難しいな、あのミッションは・・
ミサイル主体BGの事だろうと思うが、レコンいないとロクに撃てない。
PVPならトレーサーで真っ先にレコン・コムスアボン。
トレーサーの距離長すぎないか?コムスなんか怖くてできないんだが・・
>>262 トレーサー長いね
レコンやると、先に相手のレコン潰す手無いと
こっちがあっという間に死ぬ
つり
ん?トレーサー使えるのはレコンだよな、トレーサーで真っ先にレコンあぼん
相手と自分の違いはなんなんだろうなぁ
>>263 そこで、BG内で話し合ってECM装備してもらう也あると思うのだが、
いろいろ言うと嫌がられるもんなのか。モウナニモシャベレマセンヨ・・
>>265 センサーAかBのどっち使ってるか(Bのソナーにトレーサーついてる)
トレーサー強力すぎてソナー装備のレコンばかりになった。
>>265 レコン居ると
ミサイルも多めなのよね
ミサイルの雨で死ぬ
相手にミサイル少なければ生き残る
>>266 ECMか結構持ってる人少ないんだよね
アサルトかスナイパーで積んでる人多いから
側に居られないし
今度頼んでみるか、スナイパーに密着するかw
トレーサーが強いならトレーサーを使えばいいじゃなーい(マリー
>>268 レコン同士でトレーサーし合って、どっちがヤラレルカ。
BGの連携・ミサイルの有無で生死が決まるな。
>>268 相手にミサイル無ければ
死なない
こっちにミサイル多めなら勝ちだね
説明見るとレーダー使用中かラヂオ通信中の相手を見つけられるって書いてあるのか
レーダーって止められたっけ、出来たらなんとか出来そうなんだが
サポレコンだっけ、移動の静穏化ってあるじゃん、実際の移動も静かにしてほしい
ステルスして敵の目の前にいって・・うへへへへ
ECMって何をふさげてるのかイマイチわからないんだよね
ECMしててもミサイル食らうことあるし、おまけにいつの間にか切れてるし
>>272 ソナーか目視でロックされたんジャマイカ?
今日はいろいろ嫌な事があった。チトいつもより早いがもう寝るわ。
たのむからゲーム内で、2ch語や2ch顔文字はやめてくれ。
それと、「無気力・やる気0」とかいうコメント等のBGも作るな。
「効率重視の方はご遠慮〜」ってBG毎日見るが、勝つ為にどうこう言うなってことか?
年末になっていよいよ頭おかしくなってきたか。OCUの兵士達よ。
フェイズ2まで味方殺しコムスかスナでもやろうかな。
所持金マイナス行くかどうかテストも兼ねて・・・
>>274 頭がおかしくなったのはおまいさんじゃまいか
>>274 すまん、漏れよく(´・ω・`)使う。癖になってて直せそうにないぞ。
あと気に入らないコメントのBGだったら入らなきゃいいんじゃない?
だってBG選ぶのは喪前さんだろ?
BGに隙間があったからって気に入らないコメントの所じゃいい事なさそうな予感ぐらいするだろうに。
>>274 つかマイナス行かないだろ
ペナ貰っても給料−100H$
とかになる分けじゃないし
あとコムスじゃペナ貰えないぞ
クマー
お、電源落とそうとしたらレスがわんさかと・・
どうでもいいレスは置いといて、(コムスでペナもらえない事ぐらい知ってる)
>>276 たしかにそうだな。今日の漏れはどうかしていた。
やる気の無いリーダーに何言ってもムダだって言う事を・・・
そもそも、やばそうなBGには入らないということを忘れていた。
スナイパーで味方オンリースナイプとかやってたらペナルティ付きまくるだろうな。
1回2回だったら許せるけど5、6回ペナルティを与えますか?って出てきたら流石にな。
んでそのうちキックされると。
下手すると2chに晒される可能性もある諸刃の剣。
>>280 そうそう、選ぶ権利はこっちにある事を忘れちゃいけねぇ。
んで仮にやばいBGに入ったなと感じた場合は「抜けますね」で他のBGへ。
こうすりゃ下手なストレス溜める事もないし、いいFMOライフが楽しめる。
283 :
名も無き冒険者:04/12/18 04:02:20 ID:S6Wb2oPV
2CH語についてなんだけど
キターとか使うとひかれるのは分かるんだけど、
w←を使っていいのか微妙です
あげちゃった
ゴメンナサイ
(笑)の略なんだしいいんじゃね?
今の世の中なんでも略してるし(´ー`)
セカチューなんで聞いたとき正直きもかった。
今は俺も使ってるが。
今日凄まじいBGに出くわしました。
10人のところに乱入して、
レコンが敵の居そうな方向にレーダー
を15℃で向けたわけですよ。
そしたら案の定見つかり、しかも固まって動いてたから
奇襲のチャンスか!と思ったんです。
しかし、シェアレーダーをよく見ると全部メカニック!!
思わず吹きました。しかもコムスがいて味方ごと
爆撃で吹き飛ばしてましたよ。
ちなみに俺はOCUです。惨敗しました。
>>283 上げてまでご苦労
wってwaraiのwよ(笑)の省略
別に2ちゃん語じゃないぞ
所持金がマイナスになるなら
みんな使い込んでフェイズ2でワイプ=自己破産が流行するジャマイカ
>>286 ウチも当たったよそう言うの
コムス2、あと全員リペアBP背負い
凄い持久戦だった、こっちもメカ3居て
何とか勝ったけど
>>285 セカチューは流行語大賞かなにかに出たからもうすぐ死語になるな。
>>288 βなんだしワイプ前にそのぐらい無茶苦茶できてもいいだろうにねぇ。
2ch顔文字使うなって言ってもさ、顔文字辞書入れたら勝手に出てくるし、
しかも上のほうに固まってるもんだからすぐ選べて使ってしまうんだが、
やっぱキモがられるのかな?
>>291 いちいち「うわっなにコイツキモッ」とか思うのはごく一部で
ほとんどは無関心ジャマイカ
まぁここ見てるようなヤツらは漏れ含め2ch用語とか顔文字使っててもなんとも感じないんだろうが。
被害妄想な奴はキモいね、消えたほうがいいよ。
リアルでも消えて。
いくら2ch用語や顔文字使ってても
「w」とテストボードの書き込みに「(^_-)-☆」使うMariaはキモイと思う
>>294 公式でコテを使ってる香具師はまともじゃないと思うぞ
アンチロック対策とかにロケット積んでるけどめったにECMとかいないんだよね
重いしはずそうかな、こいつのせいで死んでる気もするし・・・
てかミサイラーBG自体飽きてきたよ、実際レコンが一番楽しそうだ
と、言いつつ後ろでミサイル撃って俺TUEEEEEEE
>>291 何事も適度に使ってりゃ問題ないんジャマイカ?
顔文字にしろwにしろありえないほど常用するからキモがられるんだし
まぁよほどここだ、というとき以外は顔文字なんか使わないほうがいいと思うよ
個人的には、顔文字辞書なんて削除しちまえ!って感じだけどな
>>296 レコン面白いぞ〜
今日なんか初トレーサー貰って常に漏れだけにミサイルが飛んでくる恐怖を味わった。
最初はどうしてこんなにピンポイントで漏れに当ててくるんだ?って思ってたよ。
顔文字辞書は必要ないね。
了解=(゚◇゚)ゞがイヤで消した。
トレーサーのお陰で
レコン速攻で死ぬから
メカで遊んでたけど
レコンやってる人、レコンシリーズでやってるの多いね
アレHP一応増えたけどまだ恐くて使えないよ
腕もひょろひょろだしw
あの腕しょうがなく付けるときしか付けないな
>>299 LV.8メカボディでやってるけど
どっちにしても
センサが重すぎて手足は
レコンにしないと武器が装備できん
>>300 自分はボディメカ8、腕アサ8、レコン10腕、スナ脚10で
重量20か50、55ショットガンかマシンガン持つぞ
20の方なら出力と丁度
盾強くなったおかげで盾持ちレコンが硬いね・・・
漏れはボディレコン、レッグレコン、腕メカで盾+パイルorキリタンポで武装してる。
アーマーボーナスがAになった+盾のHP激増のお陰で属性が合致すればめったな事じゃ死なない。
属性合ってないとモコモコだけどな。
コラッそこのメカ!残り1人になって両腕飛んだからって逃げるな!
折角タイマンで苦労して腕殴り飛ばしたのに(´・ω・`)
今日のBGであったチラシの裏的ヒトコマ。
よし、レコンで盛り上がってることだしレコンオンリーBG レコーンズ を結成だ!!
あれ、何か大事なこと忘れてる気が・・・
2ちゃん語が嫌いなのは2ちゃんの住人だけ
一般プレイヤーは意味分からんから、気にもしない
同属嫌悪ってヤツだな
ていうかPOL辞書やら携帯の顔文字に入り始めてるわけで・・・
wにしても(笑)なんて使ってるのオサーンだけでしょ
一概にそうとも言えんがな
確かにちゃねらーは2ch外の2ch語に過剰反応するフシがあるが
冷静に見てみると2ch語って変じゃん。
それをキモイと取るかオモロイと取るかは人次第だと思う。
wは本来ネットゲームとかでつかわれる(笑)の略語だろ、lolとかと同じようなのでさ
確かに本来の意味解せず何にでもwつけるのはいただけないが本来の意味で使ってるのは別にいいんじゃないかな?
「よろしくw」
「うは、やられたw」
「撃破w」
「いてw」
「ありがとw」
「爆撃くらったw」
「おつかれw」
こんなのを連発されると結構ダメージ大きい。
wは普通のネット用語だが、wwwwwwwとかは論外だよなー
>>309 確かにそれはきついな・・・
正直ただの説明レスのはずの
>>287ですらちょっと来る。
少し思うことが、
A「おつかれさま〜」
B「おつつ〜」
C「お疲れ様でした」
D「よろしくお願いします!」
D「ミス^^;」
D「お疲れ様でした〜」
マクロで挨拶って何がしたいの・・・
形骸化した言葉ほど空しいものはないよ
それならいっそ喋らない方が
昨日USNでリペアしょった両手切りたんぽの奴とタイマン勝負したのだが、かなりの腕前だったな・・・。
こっちから攻撃しようとするとサテライト歩きで必死になって逃げてNPC戦車に攻撃を任せる。
邪魔だからNPC戦車を攻撃しようとしたら後ろから殴られた・・・。
むかついたので左腕吹き飛ばしてやったらまた逃げてリペアBPで回復・・・。
ジェットナックラーズも強いけどこいつには勝てる気がしない。
格闘武器持ってないときはリペアしょった奴に勝てる気がしない
>>313 つ[EMP]
BP障害にもっていけばあとはよりどりみどりでっせ。
コムスの方へ聞きたいんだが、
サルベージの順番はどうしてる?
自分はアサルトとメカ優先でサルしてるけど、
スナが文句いいやがる・・・
スナ毎回放置してたら、そのスナがラジオ積んで、
自分でも爆撃するようになりやがった、
しかもジョブスナイパーで・・・
あと爆撃って難しいね、
メカいるところにはなるべく落とさないようにはしてるけど、
本隊襲われた時は爆撃落とすべきかどうか迷う。
316 :
名も無き冒険者:04/12/18 11:39:00 ID:5ZKqofLV
顔文字に過剰反応する人たちっていうのは軍隊RPとかしたい人?
俺はあんまり使わないがバディ登録しててよく組む奴がよく顔文字使うんだが
顔文字使う奴か軍隊RPか、今まで組んだ奴はこの二つのどちらかだった
ていうかみんな喋られねえよな?顔文字以前の問題でさ
FMOやってるやつらはヒキばっかりなのか?
いろいろ考えるんだが動きがヘタレだから何も言えない
喋っても反応が薄くて
お互いデフレスパイラルに陥ってる希ガス
>>317 5時から10時間以上いるPC晒していこうか
すでに何名か、知っているが。
無論自分は晒さないwうぇ
>>318 ヘタレでも何でもいいからやっぱ思ってることは話して欲しいと思うぞ
リーダーやってるときは特に
ていうかわからなくてもいいから返事くらいしてくれないと伝わってるんだか伝わってないんだかわからなくて困る
意思疎通出来ないと勝てるものも勝てないってのに・・・出来ても負けるときは負けるが
(⌒`) _ │: │
|i lli|, '´ `) │: │
|.ill||. ヾ./ .|: |
/`~~、/ ̄ ̄\,, |: |
/`ヽ 、/___ ヽ |:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ミヾ ./、 ─ 、 ヽ | | |: _____|
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ヽ ___ /ヽ .|: |
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|_| .|__/ |__/ ./_/
実装求む
>>320 いいたいこといったら、リーダーにブチギレされたって過去レスあったぞ?
何も言わないほうが吉。晒されるしな。
>>315 何処の基地外だ 俺はスナだがサルベージはメカアサ優先してくれって断りいれるよ
>>315 戦況にもよるが、基本的に優先度は、
メカ>アサ=ジャマ>スナ=レコン>ミサイラ
>>319 それを知っているって事は
藻前も同類ってことで
誰かに晒される悪寒
>>324 もうワイプだし、漏れは本気でやるよ
晒されようが関係ないし気にしない。
せいぜいニートさんは気をつけとくんだな。
顔文字がうざいって言ってる奴はBGで顔文字使ってる奴が居たら抜けろ。
顔文字がうざいってのはテメーの勝手な好みだろ?
人に強制すんな、ガキ。
wについても同じだ。
途中で離脱する奴がうざいって言う奴はFMOやめろ。
離脱出来るシステムなんだから「離脱するな、殺させろ」ってのはただのわがままだろ。
違うか?
顔文字うざい、wwwうざい、離脱うざい、こういうこと言ってる奴はこのレス読んで考え直せ。
自分で自分のこと『馬鹿です』って言ってるのと同じだぜ?
>>326 ああ、漏れは馬鹿だよ。果てしなく馬鹿だ。
そういう藻前は天才なのか?
漏れは、リーダーにあれこれ指図するのが好きな、軍師厨ですよ。
そのおかげで晒されたがナw
お ま い ら 喧 嘩 禁 止
>>325 晒された相手もフェイズ2で
名前を変えてきたら意味が無いって気づけよ
別段10時間以上いようが
ニートだろうが
無害なら晒す必要も無し
>>329 ワイプって気づいてますけど?
あ、ニートさんでしたか^^;
晒されたらヨロシク。
5ZKqofLVってUhra Tonotonoだよな?
なんか晒された訳がわかった気がするよ・・・
ID:5ZKqofLVは
OCUのUhra Tonotono
リーダーにあれこれ言う以前に
晒された藻前の言い方が問題なんだよ
馬鹿と自覚してるなら少しは賢くなれば?
>>332 どういう風に言い方直せばいいのか、マジで教えて欲しい。
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
ていうか、なんで長時間PCを晒そうとしてるんだ?
流れが読めん
>>334 それ、昨日のリーダーのリアル像
正直スマンカッタ。いまは反省している。
>>333 それが人に教えてもらう態度なのか?
現実で藻前が言われて腹が立つ事を
平気でFMOでは言っているのを気がつかない?
現実世界で人付き合いして揉まれて来い
>>337 教える期ないなら別にいい。
このままやるのみ。
他忍を不快にさせる?上等だ、それが藻れの才能だからな。
>>338 >現実で藻前が言われて腹が立つ事を
>平気でFMOでは言っているのを気がつかない?
>>337はちゃんと教えてる
頭に血が上ってるぞ。落ち着け
おまいらいいかげんにしないと、お兄ちゃん怒りますよ
つーかsegaってなんだ
わかった、わかった
OCU
Uhra Tonotono
フェイズ1終了までリーダーはキック推奨でプレイしてくれ
一緒にいる連中を暗澹にさせるプレイヤー
最後に喧嘩するならtellでやれよ
釣りでしたwwwwww
って言いたいんだろ
そうなのかTHX
しかし盛大に釣れたもんだなw
晒しは恐ろしい。
いとも簡単に、釣り上げられる。
ネタには尽きないからいいがな。
今更なに言われたってなぁ・・・
吊り上げられた心情はどうだろう・・
「クマー」ってリアルで涎たらしてるんだろうか・・
漏れが釣られたらクマーAAでごまかすかなw
さて、今日もOCU小隊BG立てるのでヨロシク。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
「クマー」と言ってみる
Boa38愛用のアサルトだけど、
だれかターボ以外のBPでRDできた人いない?
RDアサルト目指してるんだが、内蔵腕のがいいのか・・
>さて、今日もOCU小隊BG立てるのでヨロシク。
今日から誰も入ってこないだろうがな
>>353 だな。2chで信用を失うと、どうなるか思い知らされるぞ。
5ZKqofLV 覚悟しとけ。
Uhraさん、あんたはへこむことない。
おれはあんたとBGを何度か組んだが
イヤな思いはしたことないし、
このゲームを楽しむための方法論を
検証する熱意がたっぷりあるヒトだったと
記憶している。
今日もまた戦場で。
あんたの作ったBGなら安心して
テスターが出来るよ。
ちなみに自作自演じゃないからね〜
ホフマン島のとある一兵卒だ。
OCNでOCUだあ(一時混同してる人大杉だったなあ)。
今現在各ジョブの比率ってどのくらいなの?
そろそろやろうかなぁと思ってるんだが。
ホフマン島・・・クマ
内戦中スマンがトレードって使ったことないんだが装備も交換出来るのか?
良しわかった。UhraとBGいっしょに組んでるやつも
遠慮なく晒させてもらう。
>358
トレードは簡単だよん。
無償貸し出しもできます〜
学校が休みだからってこんなとこで暇つぶしされると困るんだがな。
晒し晒されの話はスレのためにならないから、
即刻やめるかどこか別の場所に行ってくれ。
ホフマン、ク・クマーーーー
>>359 期待していいんだな?しまったクマったか。クマー
>>359
晒せばいいじゃん。
おれは無気力BGなんか消えてなくなっちまえと
思ってるからさ。
無料ゲー厨じゃん、そんなの。
いくらでも晒しておくれよ。
おれはとりあえず、今日はUhraが作ればそのBGに入って
「テスター」やるからさw
あ、ハフマンだ〜
眠くて間違えたっす。
失礼。
釣られなくていいよん。
>>360 おおーありがとう!
てことはお金さえ足りれば、自分より高いレベルの装備を買ってもらう事も可能なのか…
レベラーゲ間に合いそうにないから可能なら買ってもらうか…
>>365 これからLV上げする人はつらいだろうな。
死んでもいいなら、PVPで思いっきり楽しんでくるのもいい。
別に晒されても2chの奴が来ないだけだろ?問題なく根?
どうせ2ch語使う奴嫌いって言ってるんし
ん 良く読むとレベル上げ間に合うならって書いてるか
それは買ってもらう意味はあるのか?w
>>365 でもね、一番上がってるジョブがレベル達してないと
機体パーツは使うことができないってなことを
言われました。
武器の貸し借りはよくやってるけど
機体パーツは検証してないので
要注意してください。
>>368 たった数人、しかも匿名の晒しに影響されるような馬鹿はいないだろ。
一度組んでだめだと思ったら抜ける、これでいい。
>>366 な、なんだって〜!
そうなのか…
>>367 死ぬのはいいんだけど、足ひっぱってる臭いから申し訳ないんだよね…
コスト制限ほすいなぁ
>>371 そうだと思うんだがどのゲームでも晒しネタにレスが沢山付くからなぁ
別の話だがブラックリストって機能あるじゃん、あれって相手の言葉が見えなくなるのかね
同じBGに入って来た時とかどうするんだろう、余計不便じゃね
>>373 気にしないでいいじゃないの。
足を引っ張ってるなんてこたあ
ぜんぜんないよお。
今の過疎化状態では面子集めんのも
一苦労なんだからさ。
好きにやろうよ
>>375 チャットログに何も残らなくなるから、何言ってるのかわからなくなる。
BLに登録したPCが入ってきて、チャット見えないから気がつかない
なんてこともあるんじゃないか。そのほうが幸せだと思うが。
ブラックリストはログインし直すと消えてしまう。
また名前入力するのめんどいな・・修正案だしてくるか。
よーし今日は卑猥な単語を連発して垢停止くらうかどうかのテストをやるぜ
>>378 おまいはどこまでテストするのかと・・・
>>378 危険な試みだが、FFしまくって減給テストより、やりがいはあると思うぞ。
どうなるかしらんが、がんばってくれ。期待してる。
ところで、レベル4と14の軽リペアの性能表示がAのままなのだが、
ちゃんとA相当の回復力を発揮するようになったのか?
昔その表示に期待して買って、激しく落胆したわけで・・ orz
説教部屋あるのかな
LV14アサルト機体+レコン腕で軽リペア背負いながらRDできるな。
腕無くなったら復活できないが・・
やっぱ査問委員会とかにかけられちゃうんだろうか。
でも卑猥な言動程度なら強烈な減給とかで済んじまうかも
>>351以降5ZKqofLVが居ないのだけど
まさかねぇ、いや気のせいですスマソ
バージョンアップで人戻るかなーと期待してたが…orz
中の人もどんどん荒んでいくというか本性を現していくというか…
正直、もう末期だろ。
>>385 多分処分メールしてBANじゃないかな。
>>381 俺メインメカだからそのBPスルーしたけど
つけてるジョブに左右されてるんじゃないのか?
一応能力はAだけど
>>378 第26条 その他、会員の禁止行為
(5)わいせつ、児童ポルノ若しくは児童虐待に相当する画像、
文書等を送信又は表示する行為。
テストがんばれ
もともとチャットフィルター機能がついてて
デフォルトでONになってるから、
あまり問題にならないんじゃないかなぁ>卑猥な発言
>>389 メインメカいるとき、前線で修理して回るサブメカ(ジョブはメインメカで設定)として働こうとして装備してみたものの、
回復量がレベル1のよりも少なくて自己回復すら間に合わず撃破されたさ〜。
今Freaksみたら、レベル4のはDに、14のはAで表記されているが、
ほんとに14のはAで通用する性能があるのかどうか・・。
>>393 そうなるとバグの疑いがあるな。
念のため不都合報告したほうがいいと思う。
>>389 性能は、RP2D-100(Lv4)の30%性能増しぐらい。
それでも、RP2A1-Chord(Lv1)に対して50%も回復量だけでも負けとる。
重量が、135とかならまだ使えるかもしれないかと思ったが
さらに重くなるようでは、RP2Dシリーズに今後も利用価値は無い。
同様にRIM-3(GR)なんかも利用価値著しく低し
>>393 見てきたけど
1のBPもDだから基準がわからないな
回復スピード?というかリロードでもないし
回復性能が何を示してるかがよくわからないからAでもスルーするか
人柱になってもらうかだぁねぇ
>>394 上の件に関しては一ヶ月前に送ってある。
すぐ売り払って、それ以降性能Aのリペアは買う気にもならなかったから、
今はちゃんと直ってるのか知りたくてね。
自分で買え、っていうのは勘弁してくれ。
あの落胆を二度も味わいたくないんだ orz
.__
,.._,/ /〉___o ○(…ぬるぽ)
./// //──∧_゚∧ ─::ァ /|
/// //~~'~~(‐ω‐爪~~/ / .|
.///_// "'''"'''"'" / / |
//_《_》′─────‐ ' / ./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| .| ./
|__________|/
>>315 俺、アサルトでメインジョブにスナ付けてんだけど(しかもまだレベル低い
昨日、「アサさん優先でサルベージします」って言われてタイムアウトで離脱orz
サルベージする時は装備武器とBP、余裕があるならBGの各機体も把握しとくといいかも
アサルトってターボBP積んでたらジョブはサポに付けた方が転回速度増すから有効なんだよな
もちろんサルベージが自分に回って来なかったからって恨んだりはしてないからな
そもそも回復性能ってなにが基準なんだろ
>>399 コムスはジョブもそうだが、装備も一応見てサルベするとおもうが・・
そのコムスがハズレだったんだよ、きっと。
つーか現状BGメンバーの役割(ジョブとはまた違う)がわかり辛いんだよな・・・
メンバーが何が出来るのかわからないから作戦も立て辛い
BGメンバーの機体全てを並べられるブリーフィングルームでも実装してくれんもんかね?
>>400 もしかしてレンジかな?
移動速度5km/hぐらいなら使えるとか?
それともリペアのタゲが大きいとかなのか?
このうちのどれかであったとしても微妙だが
今晩ログオン出来たら調査してみます。
>>403 禿同
BG専用のロビーみたいなのを作ってほしい
んでいちいちロビーに戻るんじゃなくてそこに戻るようにしてほしい
そうすりゃBGメンバーと顔を合わせられるし、少しは会話も弾むかも?
>>405 ルームをBG毎に用意・・・
ってすごい鯖に負担くるな
407 :
名も無き冒険者:04/12/18 15:45:05 ID:b3jKa81s
今日もOCU・USNともにミサBG立つかな?
うおぅ、ageのままだった、スマン orz
>>407 OCUはあったが、7時か8時ごろ解散したと思う。
その後ミサBGは立っていなかったはず。
USNは知らん。
>>299 激しく遅レスだが
レコンパーツ一式とスナイパーパーツ一式の属性防御が凄い高い。
対貫通に設定すればアイビスで打たれても100を切るダメーシ(体感80位?)゙しか食らわない。
下手をするとレベル8のミサイラーボディよりも硬いかもしれん。
属性防御を有効に使うとかなり生存率が上がるぞ。
でも設定したアーマータイプ以外の攻撃受けるとすぐ逝っちゃうけどね。
そういえば、ライフルって貫通属性ですか?
>>409 なるほど、サンクス。
もしミサBG立ったら参加したいな。
>>410 それは昨日体感したよ。
HP350しかないレコンがうろついてたから、
後ろに回ってSG2丁でスイッチしたんだけど、
衝撃耐性だったせいか半分程度しか削れなかった。
>>412 サンクス
さて、天国の会談の時間じゃよ(`・ω・´)
なんだかんだいって、@30分か
楽しいBGと出逢えますように・・・
ん?16日のパッチでミサイラーの出番が増えたのか?
そうなのか?
それなら今日は楽しみなのだが
>>416 ミサイルのドンキー、MGRのリロード早くなって、使い勝手が良くなった。
ミサBGの強さは、前に増して凶悪化してる。
16リペアは確か回復性能Cだった。
んで、実際の性能は体感だが8リペアよりも良かった。
やはり4と14の性能表記は間違いなのかな。
384と同じパーツ構成でRDメカ作ってみたけど、軽リペアでも軽盾以外装備するとRD不可に。
メインメカなのにしょぼい回復量。
今ふと思いついた用法、ミサイラーが回復用に背負う・・・。
意味がないか。
何かいい利用法考えてみないか?
>>417 そうなんですか
その前にパッチ当てないと
漏れはOCUだから気になるんだが、
Uhra Tonotono
ってヤツは結局他人を不快にするのが特技だって自覚したって事か?
>>419 レコンのトレーサーあるから、先につぶせれば、ミサBGは楽勝なのだが・・
向こうもトレーサーしてくるだろうから、先手が必須。
>>420 お前もうFMOやらなくていいよ。話を蒸し返すな。
その話は釣りだったんだろ。
>>420 あるいはそう思わせたい第三者の仕業か。
どっちにしろ2chのレスを真に受けるなんて最高に愚鈍な
真似はするべきじゃない事くらいここの住人はわかってるよな?
>>421 レコン+アンチロックの組み合わせをしたほうが勝つ
>>420 OCUのゴタゴタに一切関係ないUSNの一般兵から見れば
そのTonotonoとかいう本人よりもいつまでもしつこい工作員の方が激しくウザイな
ちょっとお前のプレイヤー名晒してみろよ