フロントミッションオンライン M-60

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営にもつけます

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中
・12/6より公式サイトでフェイズ2募集開始(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は1月予定

※sage進行推奨。ageは放置で
※FF11関連の話題は禁止(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう
※βの不具合は公式サイトに報告しよう

前スレ
フロントミッションオンライン M-59
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102708624/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:04/12/14 02:21:12 ID:HkULs9Le
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/
フロントミッションのPVP面白すぎるんだが
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1101995092/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.com/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨

GAME Watch 7/23up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch 11/12up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch 11/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど http://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8
3名も無き冒険者:04/12/14 02:22:04 ID:HkULs9Le
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4名も無き冒険者:04/12/14 02:22:57 ID:X7V530j+
チェストー!!!!!!!!!!!!!!!!!
4様
5名も無き冒険者:04/12/14 02:23:01 ID:HkULs9Le
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
6名も無き冒険者:04/12/14 02:23:49 ID:HkULs9Le
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと
スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ

最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
7名も無き冒険者:04/12/14 02:24:48 ID:HkULs9Le
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/
M-16 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091358835/
M-17 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/
M-18 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092653076/
M-19 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093112971/
M-20 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093618007/
M-21 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093856519/
M-22 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094102182/
M-23 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094428077/
M-24 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095080491/
M-25 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095850249/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096519918/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097238284/
M-28 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098163773/
M-29 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098644994/
M-30 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098936451/
8名も無き冒険者:04/12/14 02:25:51 ID:HkULs9Le
M-31 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099037670/
M-32 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099114769/
M-33 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099144927/
M-34 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099217649/
M-35 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099300179/
M-36 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099389562/
M-37 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099466151/
M-38 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099548870/
M-39 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584102/
M-40 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584310/
M-41 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726096/
M-42 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726256/
M-43 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099838239/
M-44 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099928768/
M-45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100056998/
M-46 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/
M-47 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100269579/
M-48 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100408528/
M-49 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100588685/
M-50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100703203/
M-51 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100874546/
M-52 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101008728/
M-53 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101161515/
M-54 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101360903/
M-55 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101655132/
M-56 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101974813/
M-57 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102166596/
M-58 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102424601/
9名も無き冒険者:04/12/14 02:26:24 ID:bTB0gXDc
>>1
10名も無き冒険者:04/12/14 02:26:50 ID:GYixZbK7
>>1
乙カレー
>>4
(・A・)イクナイ
11名も無き冒険者:04/12/14 02:28:49 ID:HkULs9Le
テンプレ完了

>>4(・∀・)カエレ!!
12名も無き冒険者:04/12/14 02:36:21 ID:hUvN2cHM
>>1
乙女

>>4は、今年の漢字で『韓』に投票した売国奴
13名も無き冒険者:04/12/14 03:44:37 ID:KjfHwzhf
USNにYuki並みの糞発見。

Lisaly Lupin 会話が痛いうえに、無言抜けの常習犯、
自分が気にいらないBGだと無言抜け、
入る時も無言、しかも第一声がアサルトBGですか?
もうね・・・('A`)
14名も無き冒険者:04/12/14 03:51:24 ID:e0mo2VO/
クマー
15名も無き冒険者:04/12/14 04:04:32 ID:mhJgbfoE
>>13
そーゆーのは晒しスレで・・・・って晒しスレない?
16名も無き冒険者:04/12/14 04:10:56 ID:vJ7bBaoe
>>15
無いと思う
17名も無き冒険者:04/12/14 04:44:12 ID:a+QKKc7x
USNのSakurai.Gaiaも無言抜け、開始早々敵機に突貫して即アボンして経験削る
常習犯だぞ。ガキなのは分かるがそういうのは一人BGでやってくれまじで…
18名も無き冒険者:04/12/14 04:47:23 ID:Btcz1mTv
 ま た U S N か 。
19名も無き冒険者:04/12/14 04:48:50 ID:bTB0gXDc
晒しは前スレの梅にでも使ってくれよ。
20名も無き冒険者:04/12/14 04:51:10 ID:HB0dbTgu
うわー、USNって晒し厨だらけじゃん…。
OCUで本当に良かったよ。
21名も無き冒険者:04/12/14 04:52:05 ID:vJ7bBaoe
なんでUSNばっかり晒し上げるヤツ多いんだ?
厨と晒し厨ばっかなの?

ああ、アレかUSNは厨揃いって思わせる作戦か
22名も無き冒険者:04/12/14 05:24:38 ID:ZgO4sQC1
新スレなのでとりあえず言っておく。
 離 脱 厨 は 氏 ね
前は腰抜けスナイパーくらいだったが最近アサルトでもピンチ即離脱が増えた…
23名も無き冒険者:04/12/14 05:37:48 ID:k03mA46R
USNは何でこんなんばっかなのかねぇ
Yukiとかと同じBGよくはいってられる・・・あそこら変は全員そろっておかしいのかね
24名も無き冒険者:04/12/14 06:00:46 ID:3UOQMV7Y
USNのチキンアサルト。
レコンボディのソロスナイパーのとこに乱入して、
ピンチになったからって逃げんなよ('A`)

接近戦になり、お互いサテライトしながら攻撃、
自分のHPがピンチになったらアサルト逃亡。

おまえさん、14機体だろ…('A`)
25名も無き冒険者:04/12/14 06:10:57 ID:bTB0gXDc
殺伐としてまいりました。
26名も無き冒険者:04/12/14 06:21:09 ID:m8oa0+5R
フェイズ2から参加でも所属は選べないんだろうな・・・
OCUいきたいぜって当選しない可能性もあるな
27名も無き冒険者:04/12/14 06:24:28 ID:qK1gnRnv
日、月曜と格闘BG入ったんだが。
ボードも見ないで入ってくる、
RF持ち大杉、ボード位見ろよ。
あと8機体LV2RD二刀流な主催者。
格闘BG増えそうだからもう立てるな。
立てたきゃ14機体PB位用意しろ、
リーダーが足引っ張っちゃ駄目だろう。
28名も無き冒険者:04/12/14 07:20:14 ID:5SPEsBz7
○○やるなら△△が無いとダメ、とかもう勘弁。

それも14機体が強すぎるから…と思ったが、ひと目でわかるくらい新パーツが
性能上昇してないと買うのも楽しくないしなぁ。
やっぱりあれか、Lvが上がりにくいのが最大の欠点か。
29名も無き冒険者:04/12/14 08:15:32 ID:9WtF8hK5
>>28
>Lvが上がりにくいのが最大の欠点か
製品のキャップがわからないからねぇ
キャップが20とかなら現状でもわかるが、40くらいまで用意してあるなら上がらな杉ですな
30名も無き冒険者:04/12/14 08:18:55 ID:9WtF8hK5
>>13
晒しとか嫌いだけどソイツはガチだね
言動が常人じゃないからすぐにわかる
完全に病気か厨房
31名も無き冒険者:04/12/14 09:17:06 ID:0bnNPG8p
みんなおはよう
昨日突撃BGでやったけど3機まとめて撃破したときは鼻汁でまくりだった
でも仲間が、ダメ−ジ与えてくれたからです。漏れのてがらじゃない
思った仲間がいての戦果だと、あとダルマ状態で敵をかく乱してくれたO.C.Uの同士
サイコウだったぜ!感動したぞ!U.S.Nナックラ−ジェットも笑えた
 また戦場でな
32名も無き冒険者:04/12/14 09:27:08 ID:RmTaIfJz
>>24
心配するな、そういうのは陣営関係なく中の人の問題だ。
味方アサルトが奮戦しているなか見つかったらとっとと離脱する連中もいるんだし。
漏れは逃げ回って回避と捕捉修練を積むことにしているよ。
あと特攻精神<だめじゃん

で、最近お門だが爆撃をからめた戦術はOCUのほうが一歩前に出ていると思う。
それはわかるんだが、味方バズルト機体のど真ん中で爆撃要請するのがデフォルトなのか?
サルベージ前提かどうかはさておき味方を犠牲にする爆撃にしこたまやられてな。
なんか捨て駒といった感じがするんだがそれも作戦のうちなら仕方が無い。
33名も無き冒険者:04/12/14 09:32:38 ID:RmTaIfJz
お門=思うん に補完してくれ。
どうも誤変換上等の戦場チャットの癖が直らん。
34名も無き冒険者:04/12/14 10:49:23 ID:IpH+Zg6F
離脱厨氏ねと言いたいところだが

ナックラーズ8人に追い回されたら
そりゃ逃げる罠( ゚∀゚)
35名も無き冒険者:04/12/14 11:07:30 ID:NPgH9SoU
>>32
全体的な機体のレベルはOCUの方が上っぽいね
統率戦術なんかも少し勝ってるかも

笑える連中とノホホンダラダラなBG数ならU.S.Nのが上だと思う
OCU側の垢あんまり動かしてないから断言は出来ないが
36名も無き冒険者:04/12/14 11:08:19 ID:lRipMzz0
今日はOCUでミサイラーメインのBGを組む予定。
対戦するUSNの諸君、覚悟してくれぃ。
37名も無き冒険者:04/12/14 11:08:46 ID:my1bRFCm
コムスの
砲撃35sと75sってどのくらい威力違いますか?
38名も無き冒険者:04/12/14 11:12:55 ID:lRipMzz0
>>37
ラジオ背負って自爆してみればわかる
39名も無き冒険者:04/12/14 11:17:05 ID:KjfHwzhf
レベル16のコムスだが、
レベル15のBP積んで、実験してみたところ、
35sがボディに254のダメージ、75sがボディに513のダメージ、
スプレッドがボディに364のダメージ
40名も無き冒険者:04/12/14 11:19:59 ID:4D79+iFV
>>35
つまりOCUの方が廃人お(ry

冗談は置いといてOCUの方がlvが高い+統率出来てるのはかなり同意
乱入するBGのほとんどがlv14機体だったり、連携取れてたりするしな
41名も無き冒険者:04/12/14 11:21:09 ID:my1bRFCm
>>39
おーサンクス
BPチャージ考えたら後者がいいのか・・
今まで使ってなかったから、今度使ってみるよ。
それにしてもさすがに威力デカイんだな・・・
味方のアサルトさん、範囲外に必ず脱出してくださいネ。
42名も無き冒険者:04/12/14 12:35:49 ID:ugr7T+U7
513ってほぼ即死クラスか・・・
43名も無き冒険者:04/12/14 12:43:05 ID:5UIdQdA5
今までずっとROMって来た者です。
みんなのカキコを見て(*´д`*)ハァハァしながら色々妄想してましたが・・・。

初めてプロモムービー見て・・・(´・ω・`) なんか動きがカクカクして変。
ミサイラーがミサイル撃ったとき、反動が無い・・・。

フェイズ2応募してテンション上がってたけど、ちょっと下がり気味(泣
44名も無き冒険者:04/12/14 12:43:49 ID:ic5SjOVc
OCUの方が14機体多いって人いるがUSNもかなりいると思うがなぁ…
14機体が多く感じるのは14機体が目立つからよくいるように思ってるか、14機体の多いBGとばかり当たってるんだろ
実際はOCUもUSNも似たような機体使ってるかと
45名も無き冒険者:04/12/14 12:44:56 ID:QjS9QJE0
>>32
それは俺も思う
爆撃を絡めた戦術はOCUの方が数段上
というか爆撃に対してすごい積極的だよな

USNの方はコムスさんがすごく気を使いながら爆撃してる
できるだけ味方を巻き込まないように、できるだけ多くの敵を巻き込めるように
なかにはいちいちことわりを入れながら爆撃する人もいる
だから全体的な爆撃の数は少ないんだけど
OCUはそういう感じはない

もうひっきりなしに爆撃される
んで相手側の前衛が全然下がらないからまだ爆撃大丈夫かな〜と思ってたら
その前衛ごと爆撃されることが多々ある、すんごい怖い、全然読めない
これは自分側の被害より相手側の被害の方が総合で上ならかまわないって戦法なんだろうか
46名も無き冒険者:04/12/14 12:51:01 ID:ic5SjOVc
>>43
カクカクはやってるとあまり気にならないよ
で、ミサイルは無反動式なんじゃ?
手持ち武器は反動とかあるから
47名も無き冒険者:04/12/14 12:56:17 ID:Btcz1mTv
カクカクモーションは実際やってみるとあんまり気にならない
ラグ由来のカクカクは別の話だが。

でも撃つ瞬間以外銃口を前に向けられないのは結構嫌なんだよな・・・遊べない
R2押して銃口を前に向け(と同時に照準絞り開始)R2を離すと発射とかにはならんだろうか?
48名も無き冒険者:04/12/14 12:56:37 ID:ic5SjOVc
>>45
OCUは爆撃戦術がうまいんじゃなくて、適当に爆撃しまくってるだけ
OCUのコムスはいちいち爆撃の許可を聞く人少ないしね
敵が集まってるとこに爆撃セットして味方に退避勧告してるだけ
味方ごと巻き込んでるのはそういう計算じゃなくて味方が逃げ遅れてるだけかと
49名も無き冒険者:04/12/14 13:07:10 ID:fSXBIoup
>>48
相手してるUSNの視点からしてみるとそういった無差別爆撃ってのはかなり脅威になってるな
お陰で対コムス索敵能力ばっかあがっちまった(サットスキャン持ちがいれば楽なんだが)

ところで一時期はOCU側の部隊と当たると必ずといっていいほどコムスがいたんだが
今は(最初からコムスがいないのが前提な快速反応みたいなのは別として)どうもコムスのいる比率が前に比べて下がってる気がするんだが
OCUにおける編成の段階でなんか変わりでもあったのか?
50名も無き冒険者:04/12/14 13:08:18 ID:KyGuukzG
>>48
そういう感じだと思う。
ただ、どっちが良いかは判断できんな。
個人的にはお断りなんか入れるよりバンバンしてくれたほうがいいとおもってるよ。
退避するか、しないかはアサルトの判断だと思うよ。

アサルト的には、いちいち爆撃して良いか?なんて判断振られても困るよ。
51名も無き冒険者:04/12/14 13:14:13 ID:QjS9QJE0
>>48
そうだったのか・・・
にしてもやはりこちら側としては怖いな
会戦すると常に爆撃が降りつづけるって感じだからすごいプレッシャーがかかる
USNにもどんどん積極的に爆撃するコムスも中にはいるけど、やっぱり少ないね

USNはなんか全体的に仲間に気を使いすぎるんだよな
アサルトは敵と交戦中でも自分の後衛が攻撃されればすぐ助けに戻ろうとするし
メカニックも常に仲間のHPを気にしながら仲間を見張ってる感じ
なんというか、是が非でも全員で生還しよう、例え残骸になっても見捨てないぞって空気を感じる
52名も無き冒険者:04/12/14 13:23:02 ID:fSXBIoup
>>51
まあこういってはなんだが コムスは中の人のレベルがかなり重要だからな
乱入直後に広範囲NPC爆撃(しかも味方のNPCが固まってるだけで敵影無し NPCのHPが減ってすらいない)をはじめて
その隙に下から敵→爆撃要請→チャージ中とかね・・・・・

後サルベしてもらって文句言うもなんだが スナをサルベするくらいならアサをサルベしてください・・・
やられたのが両方スナだったからって 装備見ればスナジョブアサルトか本業スナかくらい判るっしょ(つд`)
やられた自分にも責任はあるが・・・・
53名も無き冒険者:04/12/14 13:34:14 ID:Hrg5KMhE
カウントダウンまでしてても味方が食らうと凹む orz
コムス9歳のつぶやき
54名も無き冒険者:04/12/14 13:36:20 ID:V7mWQIHe
おまいらシュアレーダー見てないのかよ!ってくらい巻き込まれる香具師いるよな
55名も無き冒険者:04/12/14 13:39:32 ID:4D79+iFV
離脱する前やられると感じたら
爆心の中心付近で囮になることはあるけどな
56名も無き冒険者:04/12/14 13:40:57 ID:V7mWQIHe
足破壊されたときとかは仕方ないけどさ
やばくなる前にリペア貰いに行こうぜ!!
57名も無き冒険者:04/12/14 13:41:35 ID:lBt5CFk7
>>54
シェアを見ている暇がないから残り20秒ぐらいからカウントしてくれ
いきなり残り10秒ですなんていわれても困る。
58名も無き冒険者:04/12/14 13:44:55 ID:V7mWQIHe
いや、俺アサルトなんだけどね
コムスがカウントしてない場合は30秒くらいから数えるぜ
59名も無き冒険者:04/12/14 13:46:07 ID:Hrg5KMhE
>>57
25からしてる(´・ω・`)
あまりにも手一杯or味方機と遠い時は10秒前とかだけど。

範囲ぎりぎりでカウントして食らう人がたまにいるのよね(´・ω・`)。
もうマクロがコムス用でいっぱいですよ orz(F系マクロ)
60名も無き冒険者:04/12/14 13:47:27 ID:4D79+iFV
>>56
いや、数人で引き付けてるならリペア貰いに行くんだが
引き付け役が漏れだけという時もあったりするからな
61名も無き冒険者:04/12/14 13:51:42 ID:Btcz1mTv
>>56
下手に戻ったら敵アサルトに追跡されて味方メカの位置バレる
→敵機が大挙して押しかけてくるっつー事にもなりかねないからな
62名も無き冒険者:04/12/14 13:51:52 ID:ygKA/ITQ
>>51
残骸になっても見捨てないって、まるで某国の死体になっても持ち帰ってやる!みたいだな。

でもたしかにUSNは仲間に気を使いすぎてるってとこ感じるよ。
USNのアサルトとやりあってると、例えば格闘武器で近接戦になってるときとか
周りのアサルトやらスナイパーやらがじっとこちらを見て何もしないことあるよ。
きっと仲間のアサルトに誤射すること恐れてタイミングを伺ってるんだろうけど
誤射する恐れがある、程度だったら援護射撃した方がいいと思うけどな。
そんな悠長なことしてるからこっちは余裕持って戦えるんだし。
ちょっと誤射するぐらい別にいいじゃん。

なんというか爆撃の件もそうだけどUSNは危機感が足りないというか、積極性が足りないんじゃないか?
もっと死ぬ気でやらないと勝てないぞ。
63名も無き冒険者:04/12/14 13:52:49 ID:V7mWQIHe
囮も必ずしも中心でやることないっしょ
敵アサルト全員に当てたいってのならあれだけど
64名も無き冒険者:04/12/14 13:54:24 ID:Hrg5KMhE
爆撃はリロード毎にかましてますよ!
前半は(´・ω・`)・・・。
積極性足りないかな(汗)

サルベージ必要な時はサルベージしてるけど!
65名も無き冒険者:04/12/14 13:55:18 ID:4D79+iFV
>>62
SG装備なら味方が近くにいても普通に撃ってるけどな
問題はBZ、敵と味方の距離が20ぐらいだと爆風の巻き添えにしてしまうから
援護射撃しにくい
66名も無き冒険者:04/12/14 13:57:18 ID:fSXBIoup
>>62
正直その状況で発砲しないスナイパーに意味は無い気もするなぁ
アサとやり合ってる敵こそ他の事に気が回らないから かなり有効な打撃になる
67名も無き冒険者:04/12/14 13:57:38 ID:V7mWQIHe
味方メカの位置がばれてもそれを守るのもアサルトの仕事だべ
死んだらどうしようもないしなー。前半でサルベージのために爆撃途切れさせるのもあれだし
68名も無き冒険者:04/12/14 14:04:51 ID:MkLA49VR
オープンβにしてくれよぉ(´・ω・`)
69名も無き冒険者:04/12/14 14:05:08 ID:39NdivpP
>>62
OCUだがその話聞くとずいぶんこっち側と違ってくるなぁ

たとえば格闘武器で接近戦になったときは他のアサルトヤスナイパーは
かまわず撃ってくるぞ他に格闘持ってるやつとかがいたら仲間なんか気にしない
敵を囲んでたこ殴り仲間の腕が誤射で飛ぶなんて日常茶判事
スナイパーは、仲間の隙間を狙って打つのが楽しいとまで言ってる
足壊れて動けなくなったら敵が近づいてきたのよ、そしたら何も聞かずに爆撃要請
仲間もろとも焼き払ってる
挙句の果てには、味方のグレネードNPC戦車ですら、仲間もろとも焼き払う始末

ランダムに分けられたはずなのにどうしてこうも違うのかねぇ
70名も無き冒険者:04/12/14 14:05:13 ID:Btcz1mTv
近接戦闘してる味方機の援護はRF
突っ込んでくる敵機を迎撃するにはBZだと思われ

>>67
味方メカの護衛はミサイラーやスナイパーの仕事なんでない?
SG積んでりゃ脚ぶっ壊して逃がさない事くらいは出来るだろうし
メカコムミサと固まってて少し離れた所にスナと言う鉄壁の布陣に
果敢に切り込むのがアサルトの仕事だと思う俺は猪?
71名も無き冒険者:04/12/14 14:08:36 ID:pXvP6pr6
>>62
言われてみれば少し思い当たるフシがあるな・・・
性能でも覚悟でも負けてれば連敗もするか・・・
72名も無き冒険者:04/12/14 14:10:37 ID:4D79+iFV
>>70
だよな、分かってるんだが両手武器だから
戦場で切り替えできないからな orz
代わりにBZは敵陣の中だとかなり強いからいいか
73名も無き冒険者:04/12/14 14:11:22 ID:V7mWQIHe
>>70
勿論戦闘向けの機体に乗ってる以上護衛は仕事だと思う。アサルトだけってわけではないさ
スナイパーは…単独行動する人しか見たことないから分からないけど
74名も無き冒険者:04/12/14 14:15:13 ID:fSXBIoup
>>73
言い訳じゃないがスナにも種類があるからな
ボディがミサイラーとかの重装スナだったら後衛にくっついて射撃支援するのがいいと思うが

機動力の高いスナは突撃するアサルトに随伴するかその周辺から援護射撃するのが向いてる

流石に時速30kmのミサボディとかで単独行動はリスクが大きすぎると思うがな
75名も無き冒険者:04/12/14 14:36:15 ID:B4wY02af
Lv16コムスから言わせてもらうと
自分の爆撃で死ぬのはやめてほしいな
サルベで追撃ができないのは痛いからな
76名も無き冒険者:04/12/14 14:38:11 ID:BZ4P8kP0
ステルスBPがどうゆう形で実装されるのか、
公式見る限りではレーダー、ソナー、オプティカルステルス3つの能力みたいだが
センサーBP、ラジオBPのように能力を分けた2種類で実装されるような気がする

現状、スナイパーはオプティカルさえあれば他の能力はEMP、ECMで十分
補えるとおもうのだども どうだべか

漏れ自身は今のBPの能力は納得してない部分が多々ある
分けなくてもいいような能力がバラバラになってたり
EMPにレーダーECMが付いてるのもちょっと嫌だったりする
77名も無き冒険者:04/12/14 14:38:11 ID:WdOFpJCq
後衛ひきこもりすぎ。
全機爆撃後突撃!とか言って突撃してるの2機だけ。

後衛なんざうごいちゃいねえ。RFやらRKやらMSはなにがしたいんだ?
んでまわりこまれたらヘルプ!とかいうしな。わけわからん。
こっちは突撃とおまえらのお守りでしんどいんだよ。
メカもすこしくらい前こいや。いちいちスタート地点まで戻るのだるいんだよ。
ってBG内でやんわりと言ったらキックだしな。

かちたくないのか?USNの連中は。
78名も無き冒険者:04/12/14 14:38:27 ID:vSfxs/f5
>>69
厨は固定か高レベルのBGに入ろうとする。低レベルと組むと負けるからね。
マターリプレイヤーは勝てないからいつまでも低レベル同士でマターリ。
これでBGに住み分けができてる。

見方誤射する奴はほとんど決まってて、一度組んだら何度もペナルティ確認でたぞw
そして負けると無言抜け。

USNは変なのもいるけどマターリBG多いよね。
USNからはOCUは必死すぎに見えるよ。
79名も無き冒険者:04/12/14 14:39:12 ID:my1bRFCm
>>75
だな。自分の爆撃で死んで、サルベおねがいします^^;
なんて言われても、続けて爆撃の方が効果大きい場合が多い。
80名も無き冒険者:04/12/14 14:40:24 ID:lLSV1sqB
>>77
そいつらがヘタレなだけ
そしてお前さんは運が悪かっただけ・・・
81名も無き冒険者:04/12/14 14:43:56 ID:BZ4P8kP0
>>77
後衛に突撃させるのか?

遠距離主体BGとアサルト主体BGと色々あるんじゃないかなぁ・・
突撃したの2機ってことは他は後衛で、遠距離主体BGじゃなかったのか
82名も無き冒険者:04/12/14 14:44:34 ID:vSfxs/f5
>>77
キックする奴って○○○.○○○○以外にもいるのか(;゜Д゜)
他はまだ見たことない。
83名も無き冒険者:04/12/14 14:48:49 ID:4D79+iFV
>>76
説明書見る限りは3種類とも1つのBPで使えそう
βだからどうなるか分からないけど

あと関係ないですがIDがBZですね(・∀・)b
84名も無き冒険者:04/12/14 14:54:52 ID:0CNlpEnm
>>77
後衛主体BGでそれを言ったのなら蹴られても仕方ないぞ
前衛少ないときは囮役重視で時間稼ぐのが無難
85名も無き冒険者:04/12/14 14:57:28 ID:BZ4P8kP0
>>83
と、思いたいんだけども

ラジオも説明書見た限りでは特にAとBで分かれている様には見えないし
レーダーも初めは4つの能力全部使えると思っていたんだが・・

極めつけはECM LV11はアンチロックのみ LV14はテイクロックのみ

これからレベルが上がるにつれて、AとBの能力を使える重量増した
BPが実装されてくるのかなぁ それともこのままで行くのか・・。

漏れまだ補給物資の箱見たことないんだよねw
とりあえずホーネット買うよ パカーヾ(゚д゚)ノ゛
86名も無き冒険者:04/12/14 14:59:02 ID:rrdzBSgr
>>77
厨なのか?なんかアサルトが中心でほかのジョブはオマケって思ってないか?
嫌ならちゃんとボード見て確認してから入れよ
87名も無き冒険者:04/12/14 15:01:44 ID:Btcz1mTv
ボードの情報だけじゃ確認しようが無いけどな
過半数がターボBP武器PBで入ってみたらアサルト0とかありえない話じゃないし
88名も無き冒険者:04/12/14 15:09:15 ID:fSXBIoup
>>85
まあ理想としては三つ装備だが 最悪でもLv低いうちはどれは二つをもってる って感じでないかな?
個人的にはオプティカルとレーダーステルスが欲しいな ソナーに関しては味方のECM範囲内で使うとよさげだが

オプティカルステルスはやはり500以上からの目視狙撃だな・・・
89名も無き冒険者:04/12/14 15:09:21 ID:4D79+iFV
>>85
ECMはあれだが何気に他のBPは
A・Bじゃないけど1・2で分かれてる 汗
でもちと説明不足のような気もするけどな

漏れも補給物資見たことない、というかラジオB
を背負ってる人がいないw
90名も無き冒険者:04/12/14 15:13:09 ID:my1bRFCm
ラジオBは不遇ミサイラーの為のものだな。
コムスが装備するメリットが少ない。
91名も無き冒険者:04/12/14 15:15:25 ID:qvBvmWGh
サルベージと爆撃が分かれてればラジオBPの分布も変わるだろうにねぇ。
ステルスも今のEMPやECMの感じを見てると3つ全部一緒のBPで使えるって事はなさそうだ。

その方が三すくみって訳じゃないけど、良さそうな気がするんだが。
92名も無き冒険者:04/12/14 15:18:47 ID:fSXBIoup
>>91
それは言えてるな 爆撃とサルベージの性能が良すぎるから補給とコーティングが殆ど意味を成さなくなってる

爆撃&補給
サルベージ&コーティング こんなところが妥当かな?
93名も無き冒険者:04/12/14 15:28:53 ID:57EqP0iX
OCUの方がレベル高い機体が多く見えるのは
やっぱりOCUの方が勝率高いからなんだろうね。
勝ち組と負け組みの経験値は全然違うからなあ。

俺もPvPやっててOCUの方が優勢なのはずっと感じてたから、
もし製品版をプレイするならUSNに行こうかと思ってたんだけど、
明らかにUSNの方が晒し晒されが多くて雰囲気悪いんだよなあ。

普通なら勝ち組に行く人が多いと思うし、
このままだと製品版はOCUばかりになりそうな予感…。
94名も無き冒険者:04/12/14 15:31:54 ID:BZ4P8kP0
>>93
逆にOCU側から見ると、USNのほうがLV14機体が多く見られるように感じる
ぜってーかてねぇよ!なんてBG会話もバンバン飛び交うくらいに

なんだかんだで機体レベルはドッコイドッコイなんじゃないでしょうか
95名も無き冒険者:04/12/14 15:32:39 ID:gw86hDFV
でもシケイダなど人気WAPはUSNが多いので意外とバランスは取れるかも
96名も無き冒険者:04/12/14 15:34:40 ID:4D79+iFV
>>94
隣の芝は青く見えるってやつですかね
97名も無き冒険者:04/12/14 15:35:08 ID:ugr7T+U7
USNにはナックラーズがあ・ああ・・・・

いえ、なんでもありません。
98名も無き冒険者:04/12/14 15:40:30 ID:my1bRFCm
今日ミサイラーBG作るって香具師来るのかなー。
愛用のPizピカピカに磨いて待ってるんだけど・・・。
99名も無き冒険者:04/12/14 15:46:34 ID:KyGuukzG
なんか、>>77が責められてるが、漏れも同意見だな。

別に敵陣に飛びこめじゃなくて、前進して欲しい。
前進すれば、プレッシャーになるし、アサルトの援護もしやすくなるんじゃない?
100名も無き冒険者:04/12/14 15:47:55 ID:fSXBIoup
>>99
そりゃそうだな

っつか>>77の書き込みを見る以上 メカっつか後衛がスタート地点で固まってるのか?
そりゃ幾らなんでも問題だと思うが
101名も無き冒険者:04/12/14 15:49:27 ID:qvBvmWGh
今更だけどフェイズ2の募集終了したんだね。
ホントにやりたいハズレンジャー殿に今度は当たるといいな・・・
102名も無き冒険者:04/12/14 15:50:03 ID:KyGuukzG
>>93
大丈夫、OCUも似たようなもんだよ。

晒しについては、たまたまだろ。
晒しは本当に極一部の人間しかやらんよ、それがたまたまUSNにいたってだけの話だろ。
103名も無き冒険者:04/12/14 15:51:43 ID:Btcz1mTv
爆撃の直撃で半壊滅状態の敵部隊に突撃って
比較的安全にガッポリ経験値を獲得できるチャンスだしな
爆撃で決定的なダメージを与えられた事を確認したら
全機突撃して制圧って言うのが絵的にもスマートだろう。
104名も無き冒険者:04/12/14 15:51:52 ID:l+liRvp5
>>94
いくらなんでも鈍感すぎだろう、それは
OCU側から見てもUSNはアサルト少な目で8機体多いぞ
105名も無き冒険者:04/12/14 15:58:49 ID:0CNlpEnm
>>103
糞重い機体で前に出てもサテライトで蜂の巣にされるだけなんだけどな…
106名も無き冒険者:04/12/14 16:13:42 ID:Btcz1mTv
>>105
戦闘の序盤や中盤ならな
ただ終盤になって双方の消耗が激しくなってきた時の
起死回生の全機前進ってのは結構効果があるもんだ
相手と同じかそれ以上の数で押しかければ
サテライトする余裕を与える前に包囲殲滅出来るしな
107名も無き冒険者:04/12/14 16:13:56 ID:vJ7bBaoe
>>100
メカはわりと後ろの方にいるね
つか重いBP背負う機体は
速度でないからね
武装と装甲犠牲にすれば40k位は出せるけど
何か手に持ったりすると、すぐ30〜20k位になるよ
仮に突撃と言われても、のろのろで追いつけない

逆に前居すぎると、見つかってサテライトもされずに
SGスイッチで即死させられるし
それかパイルの良い的
108名も無き冒険者:04/12/14 16:17:33 ID:fSXBIoup
>>107
まあ位置取りに関しては難しいかもしれないが アサルトについてけとは言わないがやはり前進しておくのがいいと思うんだが
前衛に結構近い位置に陣取っておけば回復→戦線復帰のサイクルが早くなるし 仮にメカが襲われてもアサルトやらがすぐに対応しやすい

自分が半分固定気味で入ってるbgはそういった戦術がデフォだが 勝率は結構いい
109名も無き冒険者:04/12/14 16:17:36 ID:mT+XYizB
フロントミッションオンライン2まだー?
110名も無き冒険者:04/12/14 16:21:08 ID:l+liRvp5
>>106
位置どりシビアそうだな
最初に説明しておかないと突撃!とか言われてもトロトロとしか進めないぞ
あんまりにも準備して前に出すぎたらRD→張り付かれて即あぼーんだしな

しっかり説明されても固定砲台ぎみな機体にしてたらどうにもならんしな
かといって装備そぎ落として快速仕様にしたら長所潰しちまうし・・・

ミサイラーって運用法が難しいな
111名も無き冒険者:04/12/14 16:30:13 ID:my1bRFCm
ミサイラー用BPとして
サテライトキャノンBP追加

月が出ていれば、数十秒のチャージの後。
幅300距離2kの直線に超破壊的ダメージ。
112名も無き冒険者:04/12/14 16:30:36 ID:KjfHwzhf
>>108
前衛と後衛の距離もある程度近い方がいいに決まってるのにな、
後衛までの距離がありすぎると、回復をうけて次の攻撃に移るのに時間がかかる、
後衛が襲われているのを助けるために戻る時間がかかりすぎる、
特にコムスは後方で1人ぽつーんって奴が多すぎ、
1人でいたらそれだけ死ぬ確立も高いだろうに・・・
後衛もある程度固まって動いた方が全然いいと思うけどね、
1人より2人でいる方が生存率も違ってくるしね。
あと、メカがいるところに爆撃落とすコムスこれ勘弁してくれ、
メカは狙われるから、メカが移動すると相手も一緒についてくるのに、
その結果相手も爆撃の範囲から外れる、
無差別爆撃もいいけど、少し考えて欲しい・・・
113名も無き冒険者:04/12/14 16:31:23 ID:qvBvmWGh
>>111
ゲーム中夜でも月が出てる所を見た事がないな・・・
それに天気予報がないから無駄になる事多々だと思うぞw
114名も無き冒険者:04/12/14 16:38:15 ID:l+liRvp5
ミサイラやったことあるならわかると思うが、近距離で本気アサ相手にロックし続けるってまず無理よ?
つまり手にしょぼいショットなりマシンガンなりを持つことになるわけで、そうなってくると装備は限定されてくる
現状、バックパック性能頼りなミサイラが前に出てやれることって想像しているより遥かに少ないんだが・・・
一体、どういうのを望んでるんだろうか
出来るならそりゃ応えたいのは山々なんだけどナー
115名も無き冒険者:04/12/14 16:39:15 ID:vJ7bBaoe
>>111
ガンダムXか?懐かしいな

ミサイラーってレコンと組んで、街とかジャングルとか
距離的に近いけど遠回りしないとそこに行けない地形じゃないと
運用難しいね
後はアサルト同士が戦ってるところにミサイル降らして
援護、逃走途中の敵にトドメとか位かな
コレやってると別の敵アサルトか、スナイパーに見つかって
倒されること多いけど
ミサイル射程1000m位欲しいよ
500だとレコン居ないと短すぎる
116名も無き冒険者:04/12/14 16:41:16 ID:fSXBIoup
>>112
本陣爆撃は正直愚策だな・・・ 
敵に使ってる奴がいたが こっちの前衛少し巻き込んで本隊半壊 速攻終了したよ

ついでにこっちにそう言うコムスが入ったとき勝率が下がった・・・

後コムスやるのはいいんだがジョブはコムスにしてくれといいたい
味方のコムスにカーソル合わせたらジョブのところに別な職が出てきて茶を吹いたことがある
付け忘れだろうけどさ・・・orz

当然爆撃は遅かった
117名も無き冒険者:04/12/14 16:42:06 ID:57+/sooE
ミサイラは下手に前〜中衛やるより、コムスと一緒に後ろの方に隠れてて
レコンやら、アサやらの間接ロックで攻撃が一番効果的だと思うけど?
相手にとってはドコから撃ってるか判らない状態が一番いいんじゃない?
118名も無き冒険者:04/12/14 16:42:21 ID:my1bRFCm
>>115
「月は出ているか?」がチャージ前のセリフ。
「そして歴史は繰り返される」発射時のセリフ。
119名も無き冒険者:04/12/14 16:44:25 ID:x49SFiJ0
最近ジョブがおかしいヤツ増えたな、アサルト機体のくせにスナイパーだったりコムスだったり、
果てはラジオBP背負ってジョブアサルト、スナイパーとか言うやつな、
本業ジョブのレベル上げたい気持ちはわかるが勝てなきゃ経験値もクソも無いんだぞ。
120名も無き冒険者:04/12/14 16:45:27 ID:4D79+iFV
>>119
アサルト機体にスナイパーは問題ないと思うが
121名も無き冒険者:04/12/14 16:47:09 ID:fSXBIoup
ひょっとするとありゃ付け忘れじゃなかったのだろうか?

そのコム数戦やっておかしいと思ったこっちが指摘するまで気付かなかったし
っつか指摘したらコムやめてその職業に戻ったし・・・・
122名も無き冒険者:04/12/14 16:47:49 ID:KjfHwzhf
>>117
相手がサテライトスキャン持ってる場合を考えると、難しいね。
ほんとは相手に見つからない場所にいるのがいいよね。

>>119
アサルト機体にジョブはあんまり関係ないと思うけど?
ラジオ積んでコムス意外のジョブはまじ勘弁。
リペア積んでる人もできればメカのジョブつけて欲しい。
123名も無き冒険者:04/12/14 16:47:52 ID:YurNRf7U
>>119
アサルト機体でジョブがスナイパーって組み合わせはアリだと思うが。
現状、アサルトのメインジョブ効果の加速度UPなんて、ターボ背負えばほとんど意味なくなるし。
それよりは集弾時間短縮の方が遥かに使える感じ。
漏れはその組み合わせで出撃してるけど、敵にダメ与える機会が多いからかヘタしたら本職やってる時より経験値入ってるしな。
124名も無き冒険者:04/12/14 16:49:06 ID:IpH+Zg6F
>>119
アサ機体にスナジョブですが何か
125名も無き冒険者:04/12/14 16:49:58 ID:KjfHwzhf
>>121
それレベル上げたいだけの確信犯だろ・・・
126名も無き冒険者:04/12/14 16:51:42 ID:Btcz1mTv
>>124
<<敵の大門を発見!上空援護機を頼むー!>>
127名も無き冒険者:04/12/14 16:54:05 ID:qvBvmWGh
>>122
それがサテライトスキャン持っててミサイラーの位置が特定できてもキツイ場合がある。
地形的にUSN側がの出現位置が有利になる場所多いよね。
USN側に攻めてる時は(USNエリア)逆にOCU有利なマップが多いんだけど、人居ないんだよね(´・ω・`)
128名も無き冒険者:04/12/14 16:55:12 ID:lBt5CFk7
>>119
その組み合わせはSGを散弾からスラグ弾に変える脅威の組み合わせだ。
アサ16ぐらいになったらメインスナにしてアヒャりたいものだ
その場合サポジョブが困るガナー。
アササポの旋回UPは便利だしコムス対策にコムスはつけたいし
メカさんの負担を減らす意味でもメカジョブつけたいし
ジャマー対策にジャマーをつけたいし・・・
ここの皆さんはどういった編成なのかなぁ

自分?今のところは
メイン:アサ  サブ:コムス、メカかな
メカの部分は敵EMPの被害によってジャマーに変更

あとアサメインの効果はターボで補えるが、時速60km到達時間が変わるから
14機体入手後はアサルトも効果アリといったところだと思う。
129名も無き冒険者:04/12/14 16:55:35 ID:ugr7T+U7


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      ト、___{    ト、{        <
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         トr─'  〈 -`   ̄}N ̄ レ┤
         { レ!   __...._    _」  |) }          >>126呼んだか?
         ヽ !  '´ -- ``  \   j丿
         \ハ          メ「
             ~ヽ       //レ!
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      , -─‐ァァソ''"~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ̄ ̄\
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130名も無き冒険者:04/12/14 16:57:28 ID:fSXBIoup
>>127
コロシアムだからな

でもUSN側からやってるとOCU側のが出現位置有利だな とか思う面も無きにしもあらず
やっぱ隣の花は赤い かな

コム殺しの機会が多いスナとしては単独行動してるコムよりも本隊随伴のコムのが厄介だな
単独のコムって見つかりにくい場所に隠れようとするから 意外とスナの迂回路とかち合うんだよ

まあ乱戦になったら危険だろうけどな 本隊随伴コムは
131名も無き冒険者:04/12/14 17:00:54 ID:qvBvmWGh
>>130
漏れも単機コムス狩りが好きだが、最近は随伴コムスのが多いねぇ。
でも随伴コムスはあっけなく潰れる場合があるからどっちもどっちだろうか。
132名も無き冒険者:04/12/14 17:01:27 ID:ugr7T+U7
17:00になった訳だが
今日もPBorKNorRDBGあるのかな?(´ω`)
133名も無き冒険者:04/12/14 17:04:01 ID:doAPxUMA
ミサイラーBGは19時から作る予定ざます
134名も無き冒険者:04/12/14 17:05:31 ID:G9CWGn4F
昨日入ったBGで
「待ち伏せポイント到着!」
そんなんでいいのか問うたところ
「乱入NPC爆撃もやられてますからねぇ・・・」

なんつーか、間違ってるよ。
しかも、誰も同調してくれなかった。
どうあっても、そういう雰囲気って嫌。

まぁ、その戦闘後には御飯ができあがりましたけど。
135名も無き冒険者:04/12/14 17:05:32 ID:my1bRFCm
>>133
わかったー。ドンキーもピッカピカにしとくぜ〜
136名も無き冒険者:04/12/14 17:05:39 ID:fSXBIoup
>>131
一番怖いのは単独コムが大回りに迂回してこちらの戦線後方に潜んでることだな
ただしサットスキャンが入ると死亡確定
137名も無き冒険者:04/12/14 17:18:13 ID:VuMDkjIU
>>133
今度はミサイラーなのか
138名も無き冒険者:04/12/14 17:26:51 ID:qvBvmWGh
ミサイラーは微妙じゃないかなと思う次第であります。

>>136
移動してるとBPゲージの回復も時間かかるから移動終わるまで爆撃・サルベージの回数が減ると考えると
そこまで怖くないかも。
移動し終わった後が脅威だが(´・ω・`)
一度レコンボディのコムスに会った事があるけどあれはある意味脅威だったよ・・・
139名も無き冒険者:04/12/14 17:28:03 ID:qvBvmWGh
あ、ミサイラーは微妙って書くと語弊があるな。
ミサイラーBGって事ね。
格闘オンリーBGと違って爽快感ってそんなにないだろうし・・・
140名も無き冒険者:04/12/14 17:28:08 ID:lLSV1sqB
俺レコンだけど、今から立てようか?
MSBG
141名も無き冒険者:04/12/14 17:30:17 ID:fSXBIoup
>>138
ああ 移動してるのはそんな怖くない 問題は乱入ではなくて新規で作って
最初から乱入を前提として回り込みかけてる奴だ このコムスは半端じゃなく危険

レコボディのコムスは何度かあったが 一長一短かな
こっちスナだからボディ二発で落とせるのは楽なんだが 岩場で追いかけっこ入ったときは少し手間取った

↑の迂回コムスならレコンボディのが向いてるがね
142名も無き冒険者:04/12/14 17:31:21 ID:lLSV1sqB
って書いたとたんにめんどくさくなってきた
143名も無き冒険者:04/12/14 17:32:20 ID:0RItrjSB
OCNの諸君
USNエリアでジャマーLv15装備とタイマンやらないか?
144名も無き冒険者:04/12/14 17:32:52 ID:BtyXab1d
OCU
レコミサBG、RFBGが立っております(゚Д゚)ゞ
145名も無き冒険者:04/12/14 17:34:19 ID:l+liRvp5
ミサイラーBGって勝つときは圧倒的だが、負けるときはボロボロって極端そうだな
相手にとってこれほど消化不良を起こすBGもないだろうね

勝ったら卑怯だの強すぎるだの言われるんだろうがガンバレ
超ガンカバレ
146名も無き冒険者:04/12/14 17:35:07 ID:Btcz1mTv
しまった、レコミサBG入りそびれたorz
147名も無き冒険者:04/12/14 17:36:16 ID:S/Iu3AnI
爆撃はUSN,OCUどっちもほぼかわらん
ただOCUで爆撃を地雷のように使うBGには一回だけ会った。
攻めさせて味方を引かせて空きスペースにおびきよせて爆撃発動てな具合
まぁ結果的には勝てたんだがそこだけは上手いとオモタ。
148名も無き冒険者:04/12/14 17:38:26 ID:qvBvmWGh
OCU・USN双方ライフルBGでOCUエリア5の街で撃ち合いとか物凄く楽しそうだな。
エリア4の街は京都すぎて面白味が少ない。
149名も無き冒険者:04/12/14 17:40:48 ID:fSXBIoup
>>148
確かに京都過ぎるな

しかしUSNもエリア3を開放すればよかったものを
高層ビルとか港湾都市とかPvPには面白いだろうに・・・
150名も無き冒険者:04/12/14 17:41:01 ID:lLSV1sqB
USNだけど、とりあえずMSBG立ててみたよ
151名も無き冒険者:04/12/14 17:41:31 ID:VlLEr1P/
OCUのみんな! バズBGができたらオラ絶対入るぜ!
152名も無き冒険者:04/12/14 17:42:16 ID:ugr7T+U7
荒れ狂うミサイルですか?

今日日付変わるまでに帰れるか微妙になってきたorz
153名も無き冒険者:04/12/14 17:49:23 ID:qvBvmWGh
>>149
高層ビル・港湾都市って話に聞いてて物凄いやりたかったんだけどなぁ・・・
USN・OCU共にPvPエリア似た地形多すぎだろうと。
どっちかに偏るといけないからそうしたのかもしれないが、現状なんだかんだで偏っちゃってるしなぁ。
突然16日にエリア変更ってあると面白いなw
あと一つのエリアの方がUSNは人多かったみたいだからOCUとUSNのエリア人口比率が逆になったりして。
今度はOCUがUSNへ攻め込むぞ!みたいな(`・ω・´)
154名も無き冒険者:04/12/14 17:56:30 ID:0RItrjSB
OCNで最初5人であとから3人入って不意打ち?しようとしてる人たち
そんなことしないと勝てないんですか?(´_ゝ`)
155名も無き冒険者:04/12/14 17:57:31 ID:CoURJfDk
そんなことされて負けたんですか?(´_ゝ`)
156名も無き冒険者:04/12/14 17:58:44 ID:lLSV1sqB
なんだかわからないけどヒドイ商売ですね
157名も無き冒険者:04/12/14 18:01:26 ID:a+QKKc7x
なんか毎回某キック厨○○○.○○○○がBGに入って来るのだが
彼は自分でBG立てるのやめたのかね?正直、「^^;」連発で
かなりウザイ。OCUの皆様、コイツ引き取ってもらえますかね?
158名も無き冒険者:04/12/14 18:02:21 ID:l+liRvp5
>>154
それって逆に最初から8人の方が圧倒的に有利だと思うが
159名も無き冒険者:04/12/14 18:06:03 ID:lLSV1sqB
ぉぃぉぃおまいら、MSオンリーBGやらないんですか?
今ようやく一人きたんだけど、このままだと解散の危機だよw
160名も無き冒険者:04/12/14 18:07:13 ID:5SPEsBz7
>>154
プロバイダ必死だな。
161名も無き冒険者:04/12/14 18:08:28 ID:lBt5CFk7
>>154
5人のうちにひき潰せばいいんじゃね?
162名も無き冒険者:04/12/14 18:09:06 ID:vSfxs/f5
>>112
メカ狙われて護衛が近くにいなけりゃ、爆撃することで敵を追い払える場合もある。
メカなめんな。
163名も無き冒険者:04/12/14 18:13:31 ID:57+/sooE
OCUはMSオンリー8人埋まってるよ・・・orz
164名も無き冒険者:04/12/14 18:17:25 ID:Btcz1mTv
>>163
お前もあふれたのかorz
165名も無き冒険者:04/12/14 18:19:39 ID:n3lVDnwH
>163
対抗してロケッツとかグレネーズとか作ったらどうよ。
166名も無き冒険者:04/12/14 18:21:05 ID:l+liRvp5
グレネーズは自滅必死で楽しそうだなw
167名も無き冒険者:04/12/14 18:21:55 ID:qXteaE5v
スナイパーでショットガン装備の大門ズとかどうよ?
168名も無き冒険者:04/12/14 18:30:31 ID:Fkiio/H9
うんうんいいねいいね。盛り上がってるね。
これこそネトゲだよね。ある一定のルール内でプレオヤー達が独自の楽しみ方見つけてスクエニも大喜びだろ。








昨日ナックルBG提案した者だが、言い逃げしてごめんよ。
あの後用事ができて参加できなかった。(´・ω・`)
169名も無き冒険者:04/12/14 18:34:43 ID:k9OcVJMw
チームきりたんぽ

・・・ナシ?
170名も無き冒険者:04/12/14 18:35:11 ID:ugr7T+U7
>>168
責任持って今日作るとか!

思ったんだが、昨日は対戦場所固定でやってたんだけど(それまでの経緯は前スレ参照)IRCに部屋作ってそこで〜にいるとかっていったほうがいいのかな?
171名も無き冒険者:04/12/14 18:35:28 ID:Fkiio/H9
>>162
特殊医療部隊メカニッカーズの隊長に任命
172名も無き冒険者:04/12/14 18:37:04 ID:wugufUVf
良い機会だし、実況スレ使い切っちゃえば?
173名も無き冒険者:04/12/14 18:42:00 ID:vSfxs/f5
>>171
昨今のメカ不足で「メカ集まれ〜」とかやったら、アサルトからの非難が凄そうだな(;´Д`)
174名も無き冒険者:04/12/14 18:43:00 ID:lLSV1sqB
USNMS部隊、ようやく8人集まった

なんてゆーか、はまれば強いなw
175名も無き冒険者:04/12/14 18:43:37 ID:Fkiio/H9
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1102758415/l50
これか。こんなスレあったのか。

>>173
それは言えてる(;´Д`)
176名も無き冒険者:04/12/14 18:44:19 ID:ugr7T+U7
SS頼むぜおまいら!
177名も無き冒険者:04/12/14 18:45:07 ID:0CNlpEnm
勝てるもんなんだなw
オマイらすげーよ
178名も無き冒険者:04/12/14 18:49:13 ID:lLSV1sqB
え、俺ら?


いや、まだ勝利にはいたってないw
ただアサルトとか沈むのは速いぞ
179名も無き冒険者:04/12/14 18:54:51 ID:0CNlpEnm
>>178
負けてたのかw
ミサイラの未来が託されてると思って超頑張ってくれ
180名も無き冒険者:04/12/14 18:56:56 ID:ugr7T+U7
(´-`).。oO(ミサイラー部隊鉢合わせるとどうなるかな)
181名も無き冒険者:04/12/14 19:02:05 ID:1T+I2N/Z
アサルト特攻部隊VSレンコン味噌
何体のアサルトが敵本陣に辿り着くのか勝負!
182名も無き冒険者:04/12/14 19:04:59 ID:sQJh8O9s
USNの一兵卒なんだけど、最近メカ無しBGと対戦することが多いような。
OCUではそんなにメカ不足が深刻なんでしょか。
183名も無き冒険者:04/12/14 19:11:27 ID:k03mA46R
OCUはあれだ、コムスもアサルトもあまり他人考えない個人主義がおおいんだろう
USNは他人気にしすぎ、時には仲間見捨てないと勝てないこともあるのによ・・・
184名も無き冒険者:04/12/14 19:18:09 ID:4T9BMr77
板野BG観戦しteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
185名も無き冒険者:04/12/14 19:27:48 ID:L4+bKfE2
>>182
たしかに専属は少ないかも。
でも最近はネタBGで楽しむとこが多いから少なく感じるのではないかな?
ってかUSN人少なすぎる方が問題だよ!PvPできません!■eさん!
186名も無き冒険者:04/12/14 19:29:30 ID:Btcz1mTv
敵メカの姿を見ることなく負けるってのは
相手BGが強かった時の負けパターンに良くあるな
187名も無き冒険者:04/12/14 19:32:46 ID:lLSV1sqB
勝った
188名も無き冒険者:04/12/14 19:36:58 ID:sQJh8O9s
>>185
なるほど、レスどもです。
あと時間帯によるのかもしれないけど、USN側はUSN側で
「OCU側BG少ないよ!」と思うことが…

>>186
それもあるんでしょうけど、8人でアイテムBP持って突撃してくるBGとか
割と当たるような気がしまして。
189名も無き冒険者:04/12/14 19:37:42 ID:ugr7T+U7
>>187
おめでとう!
190名も無き冒険者:04/12/14 19:44:08 ID:HKy+gqaF
ミサBGTUEEEEEEEE!
レコの索敵に引っかる=ミサイル数十発の雨ですよヽ(°▽、°)ノ
191名も無き冒険者:04/12/14 19:55:13 ID:B/AN4+JB
Yuki Hearty
ほんと真性で頭おかしいんじゃないか?
あとそいつの取り巻きの Prinny Etona とかCecil North とか基地外に周りには
基地外が自然と集まってくるんだろうな

おっとこんな事書いたらまた明日「また2Chに晒されちゃったーw」とかいい気に
なるんだったよな・・
192名も無き冒険者:04/12/14 20:02:24 ID:lLSV1sqB
みんな慣れてきて勝ちまくりになってきただよ
ただ俺Lv低くてソナーが装備できないからジャマーがいるとね・・・
一言で感想を述べるととすると
「敵のHP見てると怖いw」

ただ残念ながらミサイルオンリーではない
接近されたときのGRとかSGとかも装備してますた
まぁこの辺は許してちょ
193名も無き冒険者:04/12/14 20:05:49 ID:zNUDNDSY
自ら率先して楽しみ方を模索する人がいて
晒しに暗い情熱を燃やす人がいる
ネトゲって面白いですね
194名も無き冒険者:04/12/14 20:08:52 ID:sQJh8O9s
>>191
あれで成人だったらただただ哀れだと思うけど、中学生くらいだろ?
生暖かい目で見守ってやれよ…
195名も無き冒険者:04/12/14 20:09:47 ID:HF1jZ5bC
おいおいおい
USNのアサルト7機ジャマー1機で
街ソロレコンの俺の所に乱入してきたアフォ軍団

俺が街の隅で隠れていたが
COMのアサルトにUSNアサルトが
全滅させられるってどういうやられ方してんだよ
196名も無き冒険者:04/12/14 20:12:50 ID:w1vkXdZQ
>>191
面と向かって言え、ホントUSNは晒しばっかだな
197名も無き冒険者:04/12/14 20:16:58 ID:1T+I2N/Z
ナックルしかもってなかったんだろ
198名も無き冒険者:04/12/14 20:17:32 ID:0CNlpEnm
ミサイラ隊勝利おめでとー!いい仕事だな
199名も無き冒険者:04/12/14 20:25:41 ID:y14f5iEV
>>195
それ昨日自分のトコにも来たな
NPCに壊滅されかかってたので突撃して一機撃墜して満足
その後足打たれて転倒>ダウン中ムーブダウン食らってさっくり落ちた

つーか1:7でムーブダウンさせて蜂の巣ってなぁ(´・ω・`)
200名も無き冒険者:04/12/14 20:31:27 ID:lLSV1sqB
>>198
俺は敵に見つからないように一人ガクガクブルブルしてただけw
しかし、前スレあたりで「特化したほうが強い」って誰かが言ってたのは本当だな
201名も無き冒険者:04/12/14 20:36:12 ID:BhPZbP9e
ねぇ一週間ぶりに家に帰ってこれたOCUの自称専業メカなんだが
実際メカって不足してる?
足りなさげなら今から入っちゃおうかしら。
202名も無き冒険者:04/12/14 20:41:23 ID:rWxsqVjO
USN2は無人となりました
ってかマジでだれもいなかったんだが'`,、('∀`)'`,、
203名も無き冒険者:04/12/14 20:42:41 ID:0CNlpEnm
これ観戦モード欲しいな〜
面白い対戦カードなら結構需要あるんじゃないか?
204名も無き冒険者:04/12/14 20:50:59 ID:ugr7T+U7
帰りてーナックラーズ作りてー

。・゚・(ノ∀`)・゚・。
205名も無き冒険者:04/12/14 20:57:02 ID:QjS9QJE0
>>203
地域の占領とかの要素が入ってきたら
それこそお遊び気分で戦場でるの難しくなってくるんだから
闘技場を導入してほしいよなぁ

んで、他のプレイヤーが好きなように観戦できるようにしてほしい
賭けとかはシステムにすると色々問題があるから、そこは友達同士で勝手に楽しむってことで
206名も無き冒険者:04/12/14 20:58:11 ID:25p/ZhP3
>>204
あまりの弱さに失望するぜ?
207名も無き冒険者:04/12/14 21:00:28 ID:Vong2AqL
昨日バズーカBG提案した人間だが 色々あって今まで自由にならなかった(´・ω・`)

機会を逸したかな また今度にするか・・・・
208名も無き冒険者:04/12/14 21:06:04 ID:25p/ZhP3
>>207
ただでさえBG少ないのに集まるわけねーべ
ナックラーズも8人集まってないんじゃね?
209名も無き冒険者:04/12/14 21:08:00 ID:Vong2AqL
>>208
ありゃ 今そんな状況なのか まだ接続してないんだよな
今日は無難に遊びますかね(´・ω・`)
210名も無き冒険者:04/12/14 21:09:42 ID:P6WSKWgG
USNジェットナックラーズ、8人いますがなにか?
211名も無き冒険者:04/12/14 21:09:59 ID:ugr7T+U7
失望も何も昨日のメンバーだyp!
相手がいなけりゃなにもできませんが・・・
212名も無き冒険者:04/12/14 21:16:12 ID:fTom0wS3
ミサイラーズとかナックラーズとか両腕ショットガンズとか
最近の流行ですか?入りたいんだが、どれもいっぱい・・・orz
213名も無き冒険者:04/12/14 21:17:56 ID:HF1jZ5bC
両腕ショットガンズ=大門ズ?
214名も無き冒険者:04/12/14 21:20:55 ID:HkULs9Le
OCUミサイラーズ解散しますた
ミサイラー+レコンでも充分勝てる事を確認
初期の頃は勝率かなりあったけどECM持った対策部隊が突っ込んでくるとほぼ壊滅

メンバー構成がほぼ一緒だったUSNミサイラーズvsOCUミサイラーズの戦いはかなり燃えた(*´Д`)
またミサイラーズ組みませうー

以上チラシの裏
215名も無き冒険者:04/12/14 21:29:49 ID:AwgAtW0k
>>214

もつかれですた後半、対ミサイラーズ仕様のBGやLV16機体に
負けましたが、なかなか面白かったであります。
またよろしくおながいします
216名も無き冒険者:04/12/14 21:33:22 ID:LKHB90zO
USNのYuki Heartyって頭おかしいよ・・
あれリアル小学生だよなぁ?
すくなくとも社会人ではぜったいになさそ
217名も無き冒険者:04/12/14 21:34:27 ID:+ddQ8TZc
('A`)ちきしょう、おもしろそうだなぁ
現状ミサイラー1人じゃ何もすること無い

自分でセンサー背負って、ミサイルもいいんだけど
見つかると即アボンで何も出来ずに終わったりもする

自分の腕がヘタレなんだが、やはり負け続けるとどうしようもねぇ
4TH並みにミサイル積んでバズーカ持てぇ・・

ちきしょおおおおおおおおおおおおおお!
218名も無き冒険者:04/12/14 21:38:25 ID:drfkfAsb
パイルバンカーズ、やらないか?
219名も無き冒険者:04/12/14 21:38:54 ID:1T+I2N/Z
OCUで?
220名も無き冒険者:04/12/14 21:42:56 ID:drfkfAsb
USNナックラーズはいつでもやれるぜ
221名も無き冒険者:04/12/14 21:43:02 ID:LBtMn8qB
ジェットナックラーズ昨日遭遇したなぁ・・・
USN基地入ったらみんな屋根の上いるし
俺、手も足も出ないから下から見上げてロッド振ってたら一人ジェットで降りてきて
その後も一人ずつ順番に相手してくれたよ

こっちはロッドでリーチの差(?)+JPでのおふざけもあって
存分に殴らせてもらいました ( '∀` )
222名も無き冒険者:04/12/14 21:44:00 ID:1T+I2N/Z
今日はパイルバンカーズないぞ
223名も無き冒険者:04/12/14 21:45:51 ID:drfkfAsb
(´・ω・`)
224名も無き冒険者:04/12/14 21:45:59 ID:FK1SRupd
ナックラーズ入れてくれ〜
225名も無き冒険者:04/12/14 21:48:17 ID:HKy+gqaF
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041214161356.jpg
もちっとモチツケ(っ'□')っ
どんな所に落とし穴があるかわからんぞ。。。
226名も無き冒険者:04/12/14 21:50:08 ID:HKy+gqaF
あっぁぁぁ、誤爆です_| ̄|...○
227名も無き冒険者:04/12/14 22:00:10 ID:84NKu/aZ
気にするな。いいもの見れた。
228名も無き冒険者:04/12/14 22:04:17 ID:HF1jZ5bC
コムス!聞こえるか?
誤爆発見だ

集中爆撃を頼む!
229名も無き冒険者:04/12/14 22:10:39 ID:P6WSKWgG
キリタンポスも居ないのか?
230名も無き冒険者:04/12/14 22:12:31 ID:fiEYs2ap
WAPもこのゲームくらい機体改造が出来ても良かったんだがなぁ・・・
http://www.nowpro.co.jp/product/new/mm2/tank.html
231名も無き冒険者:04/12/14 22:19:01 ID:ugr7T+U7


                     ..∧
                    / ..\     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ../    ..\  < 目的地は>>228
                 / (| ゚Д゚)  ..\  \_______________
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           ../    ..\       ../    ..\ < こちらステルス爆撃部隊、密かに飛行中!!
          / (| ゚Д゚)  ..\    .../  .( ゚Д゚) ....\ \_______________
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..         ̄ ̄/ ̄MM ̄\ ̄′  ̄ ̄/ ̄MM ̄\ ̄
232名も無き冒険者:04/12/14 22:20:29 ID:1T+I2N/Z
そういや激選区だと対空砲撃施設潰さないと支援呼べないんだっけか
233名も無き冒険者:04/12/14 22:22:25 ID:POQVOaqJ
グレネード軍団作ってみたいぜ
234名も無き冒険者:04/12/14 22:22:47 ID:pXdH+57g
仕事と都合上週末しかできないのに週末やるとサーバーエラーで落ちる・・・。
たまに時間のある平日にやると快適にプレイできる・・・。
レベルアガンね。
235名も無き冒険者:04/12/14 22:23:55 ID:HF1jZ5bC
16日のアップデートでステルス導入された場合
全員ステルス部隊なんてのも出てきそうだな
236名も無き冒険者:04/12/14 22:24:18 ID:84NKu/aZ
>>230
そ、、、それは、愛と青春の旅立ち・・。
じゃなくて、メタルマックスじゃないか!!
あぁ、、リターンズは最高に面白かった・・・。
237名も無き冒険者:04/12/14 22:27:25 ID:vJ7bBaoe
>>230
アドバンスでメタルマックス出てたんだ知らなかった・・・
238名も無き冒険者:04/12/14 22:28:47 ID:1T+I2N/Z
今からパイルバンカーズ作ったら集まるかなO.C.U
239名も無き冒険者:04/12/14 22:28:51 ID:POQVOaqJ
ステルスってあんま有用そうなイメージが無いんだが…

光学ステルスだとレーダーには出るけど視界画面の◇マークは出ないってことなのかな。
レーダーステルスは位置どりが大変そうだな
ソナーはセンサー使ってる奴が少ないからあんま意味無いな
240名も無き冒険者:04/12/14 22:30:11 ID:POQVOaqJ
パイルバンカーは普通に早くて強いからネタ的には面白くないような…
241名も無き冒険者:04/12/14 22:30:22 ID:Vong2AqL
>>239
◇は出ると思うぞ 俺は500以上から狙撃する用だと思ってるが
242名も無き冒険者:04/12/14 22:31:40 ID:P6WSKWgG
USNナックラーズ、空席1ナックルあります。
243名も無き冒険者:04/12/14 22:33:55 ID:QjS9QJE0
>>242
レベル5でもいい?
244名も無き冒険者:04/12/14 22:37:52 ID:4D79+iFV
>>241
確かeoにあるムービーだと◇も出てなかったと思う
245名も無き冒険者:04/12/14 22:39:01 ID:1T+I2N/Z
USNがロッドホームランズだったらいい勝負なのに!
なんでナックルこんなよえーんだよ!
246名も無き冒険者:04/12/14 22:44:13 ID:ugr7T+U7
魂砕く勢いで殴れ!
247名も無き冒険者:04/12/14 22:45:04 ID:cVZeEtFA
なんで俺が落ちた後に限ってパイルバンカーズ作ろうとするんだよー
ちゃんと日時場所を前もって伝えておかないとダメかな。

シャッターチャンスがモノにできないなー。今日の一枚
ttp://www.geocities.jp/yzr13warr/wap.jpg
248名も無き冒険者:04/12/14 22:47:12 ID:reYuMEun
4脚+MG内臓腕+ちっこくて丸いボディ+光学迷彩でタチコマ気分をやってみたいのは俺だけじゃないハズ・・・
フェイズ2応募したんだが、来るのはまだ先かな・・・
249名も無き冒険者:04/12/14 22:49:33 ID:Btcz1mTv
流石にRD付き四脚は出ないだろうな・・・
ステルスBPはあんまり大きい物じゃ無さそうだし
250名も無き冒険者:04/12/14 22:51:30 ID:dQ0ELwcq
>>248
フェイズ2当たるといいなぁ、同士よ 。・゚・(ノД`)
251名も無き冒険者:04/12/14 22:54:08 ID:HF1jZ5bC
>>247
ナイスショット!
空中格闘ってあらゆる意味で
無意味な事に挑戦するUSNナックラーズに乾杯
252名も無き冒険者:04/12/14 22:55:52 ID:YeoorIoj
RD付き四脚!!
曲がるときは、ちゃんと斜めに踏ん張ってくれるわけですな?
イイ。 めちゃイイ。

たのむ□e、実装してくれ。
253名も無き冒険者:04/12/14 23:00:47 ID:fgDrrbNG
レコンボディで4脚しなはれ
気分だけでも味わえるぞ
254名も無き冒険者:04/12/14 23:06:03 ID:ZLUHyd/C
USNミサイラーズ微妙だったなぁ
SGとかRFとか持つなよ空気嫁
255名も無き冒険者:04/12/14 23:07:42 ID:reYuMEun
>>250
ありがとう同志よ。
なんか近所の神社とかに願懸けしてみるかw

4脚RD付きあったらタチコマンズ結成だ!
「こちらレコン、コムス、敵機4確認航空支援を要請してくださぁーい」
「コムスより全機、爆撃要請完了、さっさと当該地域から退避しやがれ、ですぅ〜」


なんかタチコマってより翠星石だな・・・○| ̄|_
256名も無き冒険者:04/12/14 23:09:49 ID:QjS9QJE0
「こちらレコン、コムス、敵機4確認航空支援を要請してぇぇぇぇ゛くらしゃぁぁ゛ぁ゛ーいぃ」
「コムスより全機、爆撃要請完了、しゃっしゃと当該地域から退避しやがれ、れしゅぅぅぅぅ〜」
257名も無き冒険者:04/12/14 23:13:08 ID:77xSq83F
ミサイラーにジェットBP装備して上昇して撃つとどうなんだぁ〜?
ミサイルのもつ上昇高度まで下がって目標にいくのか
浮いた高度にプラス。ミサイル上昇高度で飛んでくのかな、、
金あったら試したいのだが・・・・・・ないよorz
258名も無き冒険者:04/12/14 23:16:52 ID:vJ7bBaoe
>>257
多分ジェットパックで上がった位置から
35m上に行ってから横移動すると思う
259名も無き冒険者:04/12/14 23:17:08 ID:77xSq83F
解決策は簡単でした山登って撃てばいいのか
お邪魔しました( ´∀`)
260名も無き冒険者:04/12/14 23:17:23 ID:0W2hCa4K
>>257
プラスじゃない?
だって空中でドンキー撃って、先に下降したら意味ないじゃん。
261名も無き冒険者:04/12/14 23:23:24 ID:HF1jZ5bC
ミサイラーズ型にはまれば強いが
相手にジャマーがいたらボロボロ
262名も無き冒険者:04/12/14 23:41:12 ID:/e9faGO+
そろそろやる気アップも踏まえてカラーを増やして欲しい
263名も無き冒険者:04/12/14 23:55:05 ID:AwgAtW0k
戦闘中フリーズして戻ったら
BG消えてた(´・ω・`)ショボーン
264名も無き冒険者:04/12/14 23:58:35 ID:vJ7bBaoe
>>263
OCUなら同じBGかも、全員固まったのか
265名も無き冒険者:04/12/15 00:03:27 ID:uxzQKWuZ
>>195
人少ないからしょうがない
それとまずは両手にナックルを装備してみよう 話はそれからだ
266名も無き冒険者:04/12/15 00:09:52 ID:oUpGJ0qT
激しく既出だがアドバンスのメタルマックスには手を出すなよ
ヴァルケンを台無しにした糞ノーツによる糞移植だぞ
267名も無き冒険者:04/12/15 00:13:20 ID:RNnEIv9N
ちなみにFMOとは全く関係ないが
ゴ○ゴ13は光学迷彩服装備の特殊部隊相手に
不利と思われる夜間での勝負に持ち込み
照明弾によって生じた影から位置を特定し銃撃
イカス
268名も無き冒険者:04/12/15 00:15:20 ID:wYTCmfkP
>>265
ジェットパックもいるぜ!
269名も無き冒険者:04/12/15 00:16:31 ID:25zBtIZr
ところで、一人称視点でやってる人ってどのくらいいる?

俺はFPS出身だからこっちの方がしっくりくるんだけど、しゃがんでも視点が低くならないとか、
コケたらまたわざわざ直さないといけないなど、使い勝手が非常に悪いと感じた。

やっぱり、後ろからの三人称視点の方がやりやすいもんかな。
俺は一人称視点で慣れちゃったから、今後もコレでいくけど。
270名も無き冒険者:04/12/15 00:18:26 ID:EramP05b
>>269
三人称視点に慣れればおk
271名も無き冒険者:04/12/15 00:20:14 ID:Ry16abs8
一人称視点だと誤射ったり障害物に弾が防がれてることが多々あるんで使ってないな〜
 
なんてメカが言ってみる。NPCエリアだと回復機会少ないんだもん…
272名も無き冒険者:04/12/15 00:20:58 ID:EoKvzQsY
今日のOCUとある連敗BGでの一コマ
Lyz.OOOO「うーん」
Lyz.OOOO「ちょっと、抜けますね」
そしてスクランブルボード見ると、別のBGに入っていた。
273名も無き冒険者:04/12/15 00:23:48 ID:N3vxHLC1
晒しは文化
274名も無き冒険者:04/12/15 00:25:06 ID:xphbfWEI
>>272
そんなことする香具師なんてしょっちゅういるわけだが
275名も無き冒険者:04/12/15 00:25:31 ID:1jCVXqCM
漏れはメカなんだが、すでにメカ2いるところには入れない・・・
どうしてスナイパーの人とかは平気で2人3人と入っていけるんだろうか
276名も無き冒険者:04/12/15 00:30:20 ID:YvvJ/bz3
>>272
入ったはいいが意志の疎通がとれず連敗街道驀進
PvPの戦闘で負けた時の報奨金が一桁…

抜けたくなるのもまあわからないでもない
277名も無き冒険者:04/12/15 00:32:10 ID:4uiI58O0
>>272
そんな中途半端な晒しするなよ
晒すならUSNの様にしっかり晒せ
USNの工作か?
278名も無き冒険者:04/12/15 00:34:47 ID:EoKvzQsY
>>272
Lyz.E ltha
279名も無き冒険者:04/12/15 00:41:16 ID:DvKfFfmV
>>275
スナやってる人はアサも出来るだろ
だからとりあえずBG入ってから装備変えようとかじゃないのか?
俺はjobがスナだがレベル13から15はずっと大門だった。

てか最近ライフル撃ってないよ・・・
280名も無き冒険者:04/12/15 00:41:47 ID:qkZbiE14
Cβキット貰ったのすっかり忘れてたんだけど、
今から参入しても楽しめますか?
フェイズ2組と同時くらいに入る方がいいかな?
281名も無き冒険者:04/12/15 00:53:41 ID:DvKfFfmV
>>280
現状では最低でもレベル8無いとPvPは楽しめないと思うからフェイズ2からがいいんじゃない?
282名も無き冒険者:04/12/15 00:56:33 ID:EramP05b
>>280
とりあえず操作でも覚えといたら?
283名も無き冒険者:04/12/15 00:56:43 ID:9HFpz30T
途中抜けくらいで晒されんのかよ・・
終ってんな
284名も無き冒険者:04/12/15 01:10:11 ID:+9Jre6Bx
 壁ミッションにリペア+PB装備でいったんだけど、
交戦中に頭文字Aの味方に襲い掛かってしまった・・
リーダーが俺の名前を呼んでとめようとするも
PBで殴りまくり両腕飛ばしたあと気づきました
Aさんほんとにすまんかった・・・Orz

今思えばマーカーが赤かったかような・・青かったような・・

285名も無き冒険者:04/12/15 01:14:16 ID:+EwGkHTz
>>272
まあ、確かにおまえみたいなヤツとは一緒にやりたくはないな。
286名も無き冒険者:04/12/15 01:15:08 ID:6hWMI00e
>>284
訓練戦、俺が引率した時も勘違いして味方を狙う奴がいたよ、赤いから敵だと思ったそうな(名前見ろよ
287名も無き冒険者:04/12/15 01:17:59 ID:FFpa04Ln
>>286
俺の時は「まぎらわしいので赤塗装の人は変更しましょう」って言ってたな。
どっちにしろ意思疎通不足だろうね。
288名も無き冒険者:04/12/15 01:21:18 ID:tiGMqHAR
気に入らなきゃ 晒せば良いじゃないのかな?
適当に話を大きくしてさ。面白いじゃん。

ここは2chですよ。
289名も無き冒険者:04/12/15 01:22:13 ID:EramP05b
>>288
なんだこいつ
290名も無き冒険者:04/12/15 01:26:58 ID:ZP/pR+7n
相手へのダメージ量で給料をだせばいいんだ
負けてもそれなりに応戦すればお金が入るようになるし
291名も無き冒険者:04/12/15 01:27:46 ID:EramP05b
>>290
メカニックはどうする!
292名も無き冒険者:04/12/15 01:47:44 ID:ZP/pR+7n
え、てゆかBGで給料同じじゃねいの?
293名も無き冒険者:04/12/15 01:49:29 ID:fLQLIwY9
>>292
多少違う。
294名も無き冒険者:04/12/15 01:50:42 ID:ZP/pR+7n
書いてからおもたが回復で無限に稼げちゃうな
そこはダメージ量-回復量=みたいな感じで
295名も無き冒険者:04/12/15 01:53:29 ID:6hWMI00e
相手の装備で変わると思うぞ
今の所一戦で一番もらえたのは780H$、USN所属
296名も無き冒険者:04/12/15 01:53:33 ID:UBN01n+W
ミサイラーの自分に自身をなくして、鬱だったんだが
今までの装備を全部売っぱらって

バズ腕、イグチグレ、パイル、4脚にミサボディ、ジャマー腕の
誤射ごめん やけくそ装備にしてBG入ったんだが

そのBGがじつはかなり強かったらしく
自分自身は全然貢献できなかったが かなりいい気晴らしになったよ
普段ロックサイトとにらめっこしてるんだが、今日に関しては

目視したらバスバス撃ちまくり、たぶん誤射でペナも出ていたと思うんだが
キャンセルしてくれたんだと思う 一度も減給されなかった。

誤射ばかりのミサイラーを温かく見守ってくれて、ありがとー!ヾ(゚д゚)ノ゛
チラシ裏終了!
297名も無き冒険者:04/12/15 01:55:18 ID:EramP05b
俺は980くらい
298名も無き冒険者:04/12/15 01:56:33 ID:4uiI58O0
>>297
そんな行くんだ
880位が最高だったよ
いつもは500前後
299名も無き冒険者:04/12/15 02:09:04 ID:oeDthXFu
O.C.Uパイルバンカーズ
ランク1の戦車相手に大苦戦orz
一回しか勝利できなかったが(しかも8ー4の試合)楽しかったよ
300名も無き冒険者:04/12/15 02:31:53 ID:uxzQKWuZ
>>299
>>195にも指導してあげて
301名も無き冒険者:04/12/15 02:32:22 ID:21INtmgm
メカニックとして滅私奉公の毎日…
いい加減切れた!今日は手前勝手にやらせてもらうぜ!


とかやってたら当然のように瞬殺。ま、いいストレス解消になった。


BGの皆さんごめんね。
302名も無き冒険者:04/12/15 02:40:12 ID:Lp+dy69o
おまいらに質問があるんだが
ひょっとしてメカニックが作ったBGって入りづらいとかある?
コメントも書いてお茶も用意してメンバー待ちしてたのに誰も来てくれない…毎回なんだよなぁ
諦めてアサルトにしてコメントなしでソロってたらどんどん乱入してきて8人集まったんだが

どうなってんだろ?
303名も無き冒険者:04/12/15 02:41:57 ID:oeDthXFu
まあ、BGつくっても1時間は誰もこないとかざらにある
2、3人来てくれれば速攻でフル集まるんだが
304名も無き冒険者:04/12/15 02:42:46 ID:21INtmgm
>302
俺は時々乱入歓迎のBG立てるけど、そんなことないよ。
たぶん

> お茶も用意して

↑お茶ドゾーとかやってない? 2chノリが敬遠されてるんだよきっと。
305名も無き冒険者:04/12/15 02:44:35 ID:ZP/pR+7n
むしろそっちのほうが入りやすい

っと、貰える額ほとんど同じだったぞ
306名も無き冒険者:04/12/15 02:50:25 ID:4uiI58O0
>>302
とくにそんなの無いね

名前の頭文字アルファベット順で、ケツの方じゃない?
名前が後ろの方だとソートしたとき、一番下に来るからw
それで気が付かないのかもね

自分で作るより、空きが有ったら入った方が早いね
無ければ作るしかないけど
307名も無き冒険者:04/12/15 02:51:32 ID:hk4H+uvw
まだ人数少ないBGは敬遠してしまうな、8人集まるまでに時間かかるだろうから
他の7/7待ちとかしちゃう。
まぁ4,5人集まれば一瞬で8人になると思うからどんどんBG作ってくれ

自分で作るのは痛いヤツが入ってくるの嫌だから作れません・・・
308名も無き冒険者:04/12/15 02:53:23 ID:uQK1I354
今日は本当にいいメカニックに出会えた
だいたいいつもはメカさんって鈍重だから前衛よりちょっと離れたところに待機してたりするんだけど
今日組んだメカニックさんは、まぁ40キロくらいしか出てないんだろうけど
それでも必死に前衛のアサルトについてくるついてくる

常にアサルトの背中にくっついてようってな勢いだったよ
んでちょっとでもダメージ食らうと回復してくれる、それも知らないうちに
こっちが格闘やらでちょっと足止めた瞬間に回復してくれる
もし回復途中に動いちゃっても何も言ってこない、こっちが次に足止めるまでひたすら付いてくる

んで耳がいい
ミサイルやらライフルやらで攻撃されるとすぐに振り向いてダメージ食らったの気づいてくれる
本当に「回復してください」って一度も言うことがないくらい常にHP満タンだったよ
おまけにいっつもこっちのそばにいてくれるからメカさんが狙われてもすぐに援護できたし
結果的には本当にやりやすかった
まるでアサルトの恋人って感じだった
トマトみたいな格好した高レベルのメカさん、本当にありがとう!
309名も無き冒険者:04/12/15 02:57:50 ID:wgytP2r3
>>308
あんた宇宙スゴイのヤツか?
310302:04/12/15 02:59:47 ID:Lp+dy69o
>>303-307
レスサンクス
そうか、ジョブは関係ないみたいだね。なかなか集まらないこともあるのか
どのBGも満員で需要ありそうなので作ったのにおかしいな?
と思ったので聞いてみた。よくわからんね。時間帯かな?















嫌われてるのかなorz
311名も無き冒険者:04/12/15 03:00:15 ID:hk4H+uvw
うらやましいメカさんだなこのヤロー

おれの今日のBGのメカは常に最後尾、自軍が有利だろうと不利だろうと常に初期位置
から動こうとしないで近寄ってきたキャラを回復するだけ。
前線地帯から遠すぎるからアサがHP減って離脱してもメカにたどり着く前にアボーン
まぁそれだけでもチヤホヤされる温室育ちのメカにゃそんなヤツも多いのはわかるが

おっと、ただでさえ少ないメカさんをこれ以上刺激するのはまずいか
312名も無き冒険者:04/12/15 03:02:44 ID:yOtMOcr1
>>308
おまえとは組みたくない。
313名も無き冒険者:04/12/15 03:11:18 ID:GvuFO0GY
>>308
それが普通。
ていうかさ、後方待機メカが居た時コムスもいなかった?
コムスがいると爆撃があるから下手に動けないんだよね。
だから、爆撃エリアギリギリ手前くらいで待機。
それにむやみに前線行って狙われて即死したら洒落にならないし。それこそBGの危機だし。
メカ経験者としてはこっちは足遅いんだから、陽動のアサルト2機以外はこちらのペースに併せてほしい。
勝手に突っ込んで「メディック!回復してくれ」とかマジ勘弁。追いつくまでにはやられてるし。
314名も無き冒険者:04/12/15 03:18:52 ID:yOtMOcr1
>>308>>311みたいな奴は、人のことNPCみたいに思ってるんじゃん?
自分のことしか考えてない。

つか、なんでメカが張り付いてないと戦えないんだよ。アサルトの意味ないじゃん。
アボーンするのはお前らがヘタなだけ。
315名も無き冒険者:04/12/15 03:21:12 ID:GvuFO0GY
>>314
そうでもないでしょ。
相手がMGだと無傷はムリだし、ミサイルはジャマーがいないと防げないから結局どんどん削られてあぼーんしちゃうよ。
あぼーん阻止するのがメカの仕事。あぼーん後はコムスの仕事。
316名も無き冒険者:04/12/15 03:22:03 ID:Qiij/ymw
なんか激しく既出な話題ばかりになってきたな…。
そろそろFMOも終了か。
317名も無き冒険者:04/12/15 03:23:49 ID:hk4H+uvw
>>314
いなかったらいなかったで戦える。ただお前の背負ってるクソ重いBPは飾りか?
ただ後ろでボーっとしてるならイラネ
318名も無き冒険者:04/12/15 03:26:20 ID:uQK1I354
>>313
いや、メカさんの事情はわかってるけどね
だからたとえメカさんが後方で待機してても全然文句ないよ
むしろそれが普通だし

ただ今日のアサルトに付いてきてくれるメカさんが変わってて、偶然良かったってだけ
たしかにアサルトは50キロ以上でるから最初は距離開いちゃうんだけど
敵と鉢合わせて緒戦かましてる間にすぐ追いついてくれたし
メカさんもこっちに合わせて激しく動いてたからそんなに狙われてはいなかったみたい

なによりメカさんが狙われてたらこっちもすぐ気づくから簡単に追い払えたしね
どうせ後方に待機してもらってる場合でもすぐに敵に発見されて援護しなきゃいけないことが多々あるから
最初から近くにいてもらって逆に助かったってのもあると思う

まぁこればっかりは個人のプレイスタイルによるし
技量やタイミングとかも長い間やってる人ならではって感じだったし
ああいうメカニックがいてもいいかなって感じだったよ
319名も無き冒険者:04/12/15 03:26:45 ID:PO9NnT8S
今日、ソロしてたら、ジェットパックに、
両手ナックル付けた漢装備のアサルトに出会った。

味方戦車攻撃してた。
320名も無き冒険者:04/12/15 03:28:21 ID:21INtmgm
>316
ここでくだ巻いてるのは、勝てない理由を他人になすりつけたい連中。
うまく自分の役割を果たせて、他人の役割も理解してる人は、
ゲーム内で勝ちも負けも等しく楽しんでるよ。
321名も無き冒険者:04/12/15 03:31:36 ID:GvuFO0GY
>>318
なるほどそれもそうだね。

>>319
味方戦車に漢の魂叩きこもうとしてたんじゃないか?


それよりPBのリロードを遅くするか威力を下げるかの修正ないとゲームバランスボロボロだよ。
特攻してきたアサのボディを何度エグった事か・・・
322名も無き冒険者:04/12/15 03:36:58 ID:GvuFO0GY
でもタイマンだとPBも含めた近接武器弱いからこのままでもいいか。
引き撃ちで余裕だし。
323名も無き冒険者:04/12/15 03:39:20 ID:Qiij/ymw
>>320
勝ったときは盛り上がるのだが負けたときにお通夜見たくなるのは正直勘弁。
みんな相手の立場の事とか考えないでPCをNPCとして対戦してるみたいで嫌だな。
勝ちも負けも只の結果として受け止めて途中経過を楽しんでる香具師は少ないね。
324名も無き冒険者:04/12/15 03:45:54 ID:FFpa04Ln
>>310
実際どういう文章でやってるか分からないが、コメント順でソートしたときに
スクランブルなんちゃらって奴より上になるようにしないと見つけてもらえないってのはあると思われ。
アレの下まではいちいち見ない。ていうか忘れる。たまーに思い出して見るけど。
325名も無き冒険者:04/12/15 03:47:21 ID:ZP/pR+7n
PBのおかげでロッドやナックル使ってる人がかっこよく見える
326名も無き冒険者:04/12/15 03:48:39 ID:GvuFO0GY
>>310
「12歳のおんなです。私のリペアで癒してあげる」
これで童貞とロリコンを釣れ
327名も無き冒険者:04/12/15 03:53:09 ID:P+4UeQV1
>>326
俺、童貞ロリコン30歳。今度一緒にハフマン島で遊ばない?
328名も無き冒険者:04/12/15 03:55:21 ID:GvuFO0GY
>>327
幼女悪戯未遂通報しますたヽ(・∀・)ノ
いまから警察のWAPが向かいに来ると思うよ。
329名も無き冒険者:04/12/15 03:57:17 ID:wgytP2r3
私のリペアで癒してほしい?のほうがいいなあ
330名も無き冒険者:04/12/15 03:58:26 ID:25zBtIZr
>>320
負ける→経験値貯まらない→レベル上がらない(お金貯まらない)→新しい装備買えない→('A`)
って作用が働いてるんだきっと。


それは冗談として、メンバーのテンションとか流れって大事だよな。勝ってる時は連勝するけど、負ける時は連敗に次ぐ連敗って事がよくある。
なんでだろ。負けると、精神的余裕がなくなって判断力が鈍るからかな…
331名も無き冒険者:04/12/15 04:04:07 ID:21INtmgm
>330
> 負ける時は連敗に次ぐ連敗って事がよくある。なんでだろ。
多分、相互不信に陥ってるから。
チームプレーは、相手を信頼できないと成り立たないんだよね。
332名も無き冒険者:04/12/15 04:06:00 ID:GvuFO0GY
装備品が高すぎだよなあ。
リアルだったらもっと高いだろうがゲームだしなあ。
LV3〜8くらいの装備品は現状から-500$ LV9〜13は-800$ L14〜15は-1000$にしろって傲慢な要望出してきたヽ(´ー`)ノ
333名も無き冒険者:04/12/15 04:07:57 ID:JC6DYjcw
要望だすのはいいが
階級が上がって給料が上がればまた状況変わるかもしれんとか思わないか
334名も無き冒険者:04/12/15 04:09:49 ID:GvuFO0GY
それもそうだね。毎日確実に金は入るからね。候でごめん。










もう少し貢献値溜まりやすくしてって要望出してきます。
335名も無き冒険者:04/12/15 04:14:26 ID:FGCtWBiK
チラシの裏。

USNエリアでソロってたらUSNジェットナックラーズのソロに出くわした。

中央に丘のあるエリアでレーダーに敵がかかってその方角にショットガン向けたらKN+JP表示、
俺は丘の下、ヤツは丘の上、で対峙、一瞬( ゚Д゚)ポカーン、ジェットパック使いながら丘から降りてくる姿がかっこよすぎました。
ショットガンとEMP封印して右手のアングリーフィストだけで殴り合い、熱すぎる。

戦闘終盤に俺の味方MS戦車が水さしまくるのでウェポンシステムダウンで止めたけど追いつかず彼はミサイルでアボン。
336名も無き冒険者:04/12/15 04:17:38 ID:bzlJawOv
>>334
貢献値は現状実装されて無いのと同じだから要望も何も無いと思うよ。
337名も無き冒険者:04/12/15 04:23:34 ID:c2H/53JL
チラシの裏

ここで散々言われてるキックマシーンだが 今日は本気できつかった
bgに入ってたんだが 突然コムスになりますとかいいだす

後はダメコムスの典型ですよ 俺も人の陰口叩くのは趣味じゃないが 
あれは味方殺しもいいとこだった

まあ 名前知ってる人はマジ気をつけたほうがよさげ
338名も無き冒険者:04/12/15 04:52:13 ID:ZP/pR+7n
だからそこでダメージ量-回復量で給料を・・
負けてもそこそこお金が入ればそこまで鬱にならんだろうし

公式か・・・1行で書いてくるか
339名も無き冒険者:04/12/15 04:54:47 ID:y/cURqiU
おいおい、ゲームもスレも過疎が酷すぎるだろw
おまけに公式ではお互い自分の非を認められないアフォ2人が延々と揚げ足取りやってるし。

末期だな…orz
340名も無き冒険者:04/12/15 05:06:12 ID:IN6NOTuG
レベル上がらない(´・ω・`)
ネトゲってFFやFMOみたいにレベル上げ大変なのが当たり前なの?
やっぱり長く遊んでもらうため?
341名も無き冒険者:04/12/15 05:07:06 ID:qjuKE2oe
ちょっとLv上がりにくいよなぁ
これでキャップが50以上だったら・・・('A`)
342名も無き冒険者:04/12/15 05:08:45 ID:NXWrxwwE
ミサイルが使えんことはないというのは分かったが
レコンが居ないと話にならんってことは変わらないな…
343名も無き冒険者:04/12/15 05:13:00 ID:IN6NOTuG
スナイパーのピチュンがムカツクヽ(`Д´)ノ
344名も無き冒険者:04/12/15 05:13:41 ID:BBvHgzZY
OCU 時間ギリギリまでやってたBGのリダです ここみてるかどうかわからんが
途中で鯖落ちたんで。 みなさんありがとう 熱いBGでした
345名も無き冒険者:04/12/15 05:16:55 ID:IN6NOTuG
レベル上げないとPvPあまり楽しめないからなー。
ナックルBGやパイルバンカーBGみたいなネタBGだったら楽しめそうだけど。
普通のBGだとレベル低いと迷惑かけちゃうし(´・ω・`)
効率重視する気持ちもわかる今日この頃。
346名も無き冒険者:04/12/15 05:17:55 ID:H1PhKvF9
ミサイラーズつよいねぇ・・・何もできないままにどんどんやられてったよ
ただ、いつもジャングルにいるからECM背負ってでたらあっさり勝てたけど・・・
レコンがいてミサイラーの数がそろって敵にECMいなくててジャングルみたいな地形だと強いぞミサイラー!



不憫だ、ミサイラー不憫だ つД`) 
347名も無き冒険者:04/12/15 05:19:45 ID:JC6DYjcw
>>340
むしろ温いほう
348名も無き冒険者:04/12/15 05:20:37 ID:3c5Ha1+I
>>344
特攻ナイスガッツ!
あれもうちょいで勝てそうだったー
おつかれさん!
349名も無き冒険者:04/12/15 05:21:35 ID:1jCVXqCM
>>343
それは敵のスナイパーにやられてなのか
それとも味方のスナイパーがやられてなのか

自分は後者なんだが

そこにいると危ないって言ってるのに・・・
後ろから来たと言ってるのに・・・
あなたはそこで座って何をしているの?
350名も無き冒険者:04/12/15 05:23:11 ID:qjuKE2oe
>>346
最後は乙
対策されて成術無しだったな('A`)

ただ、あのままアンチロックで固まってる所にRK撃ってたらまた状況は変わってたかもしれんが
だれも装備してなかったorz
351名も無き冒険者:04/12/15 05:28:12 ID:IN6NOTuG
>>349
敵の爆撃かスナイパーの攻撃でパーツ破壊される時のピチュンって音が腹立だしいヽ(`Д´)ノ
352名も無き冒険者:04/12/15 05:30:54 ID:NXWrxwwE
現状RD出来る機体にHPが高い機体が防戦しても通用しないのが問題なんじゃないかと思った
EMP使いなんて50km/h出ないと話にならんし、
ミサイルもレコンがいないとロックオン途切れまくりで使いようにならんし
かといって500mまで接近したら殺してくれといってるようなものだ
むしろアサルト機体でミサイル担いだ方が使いやすいかもしれない…。

とにかく
いくらHP高くても鈍足で逃げられない機体より、HP低めでも逃げられる機体の方が生存率は高いと感じる
そりゃ一撃でお陀仏のレコンボディはちょっと行き過ぎだけどさ。
353名も無き冒険者:04/12/15 05:39:55 ID:H1PhKvF9
>>350

ほんとRKが飛んでこないのが不思議だったよあの陣形は・・・
こっちもECM一人しか装備してなかったのよね、もしRKきたらテイク⇒アンチとかアンチ数人に装備させるとかしたと思う

結局は、全機アサルトもミサイラーも普通の編成BG相手なら強いけど対策をとられるともろいと

354名も無き冒険者:04/12/15 05:42:55 ID:JC6DYjcw
アサルト部隊はメカを中心に円陣くまれると勝てん
敵アサルトが本陣はなれてると、本陣を一気に崩せるが
355名も無き冒険者:04/12/15 06:57:09 ID:o/uR7RfJ
アサ部隊は対策しても負けることあるけどな…
356名も無き冒険者:04/12/15 07:08:43 ID:wwNNvwKE
そんな時のためのソナーですよ。…lv上げないと買えんが。
357名も無き冒険者:04/12/15 07:19:18 ID:H1PhKvF9
ミサイラーイラネの波によってレコンがサテライトスキャン専用機になりそうな予感
コムスと一緒に後方でしゃがんでパシャパシャ・・・まず経験値をなんとかしねぇとな
358名も無き冒険者:04/12/15 08:00:48 ID:GEWqm2im
ミサBGに当たるかわからないのにECMに人数割くのはアサBGに対して脆くなるし
ミサBGの醍醐味は近づく前に各個撃破 アサルトが固まって来ても各個撃破

俺が思うに今は【アサBG<ミサBG<ジャマーBG<アサBG】 バランス型のBGは中途半端
後ろの本隊に敵アサルトを近づける前にセンサーで捕捉できるような『レコンの位置取り』と『アンチロック』への対処法を実践したいが
明日にはステルスBPが解禁になるからミサBGの戦術論は無駄か
359名も無き冒険者:04/12/15 09:08:15 ID:cZ+5Aj3k
いくらなんでも下がりすぎ

ミサBGは難しいだろうね。
EMP&AntiLockでほぼ無効化されるし対策が取り易い。
360名も無き冒険者:04/12/15 09:21:56 ID:OPukY6Xm
ミサBGというより、肩武器主体の遠距離戦BGになれば安定するんじゃなかろうか
RKとMSを積んで状況によって切り替えと
ミサオンリーじゃなくなるけどな
361名も無き冒険者:04/12/15 09:28:50 ID:0sMExkXI
>360
だったらもう、RK積んでロケッターズでいいよ。
362名も無き冒険者:04/12/15 09:34:56 ID:OPukY6Xm
>>361
おまえ頭いいな!
363名も無き冒険者:04/12/15 09:45:59 ID:mmDnU+sQ
んじゃ今日はロケッターズでw
364名も無き冒険者:04/12/15 09:47:40 ID:OPukY6Xm
マディオッターズに似てるな
365名も無き冒険者:04/12/15 09:54:07 ID:tiGMqHAR
メカばっかりの

駄メッカーズは、まだですか?
366名も無き冒険者:04/12/15 09:56:11 ID:SoTw+YR3
AntiLockはBP消費でかい癖に、よろめいたり、こけたりすると効果中断するからRK持ちいれば余裕っすよ
367名も無き冒険者:04/12/15 10:02:50 ID:FFpa04Ln
アンチロックと対戦した事無いんだが、
レーダーECMでミサイル撃たせてもらえない方が辛いんじゃないの?
EMPでも使える、っていうかEMPバックパックの方が範囲広いという謎仕様だし。
368名も無き冒険者:04/12/15 10:02:58 ID:cZ+5Aj3k
よーし、MS+RKグループあったら入るぞ!
369名も無き冒険者:04/12/15 10:06:44 ID:SoTw+YR3
>>367
レーダーECMも同じくよろめいたり(ry)
まあ、発射と違ってロックオンには時間がかかるからこっちはそう簡単な話でも無いのだけどね・・・
相手動かないとソナーも効かないしトレーサーやECMDはアレだしなぁ
370名も無き冒険者:04/12/15 10:27:45 ID:3NwXNRCk
8人で同じ場所にRK撃つのも軽い爆撃してる気分だよな
371名も無き冒険者:04/12/15 10:28:57 ID:mmDnU+sQ
ほとんど当たってなかったりするのが悲しいけどな・・・
372名も無き冒険者:04/12/15 10:40:40 ID:ZC2HcCTQ
メカ経験値少ないって嘆いてたが、
BG構成によって経験値上手すぎ、
うはうはですよ(*´Д`*)
373名も無き冒険者:04/12/15 10:43:53 ID:ELjlrvpW
製品版出ても誰もやんねーよ
374名も無き冒険者:04/12/15 10:46:18 ID:o/uR7RfJ
>>373
突然キレるなよ
病気か?
375名も無き冒険者:04/12/15 11:19:09 ID:mmDnU+sQ
>>374
嫁に逃げられたんだろ
376名も無き冒険者:04/12/15 11:22:35 ID:ELjlrvpW
お前馬鹿か?童貞の俺に嫁がいるとでも思っているのか?
377名も無き冒険者:04/12/15 11:32:29 ID:sZaEwIt0
>>376
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`
378名も無き冒険者:04/12/15 11:32:31 ID:OPukY6Xm
別に童貞でも嫁はできるだろ
379名も無き冒険者:04/12/15 11:44:10 ID:dZqsfyWU
おまえら、何の話してんだよw
380名も無き冒険者:04/12/15 11:56:17 ID:0i8jKERQ
この流れにワロタ
381名も無き冒険者:04/12/15 12:29:16 ID:vGX4D40I
上の方で話題になってたみたいだけど給料ってどのくらいもらえてる?
おれはメカなんだけど、ランク4NPC一戦につき200程度。
アサのみなさんとか500とか毎回もらってるなら相当に凹むんですが。
382名も無き冒険者:04/12/15 12:32:17 ID:EpnngeU2
アサルトだけど500はPvPで味方全部生還とかしない限り見たこと無いな。
R4NPC一回で186とか。

まぁ、俺が下手なだけかも知れんが。
383名も無き冒険者:04/12/15 12:46:40 ID:8DEl7Itc
メカだといつもR4NPCで300程度もらってたけどな
アサルトだと165〜250ちょい
384名も無き冒険者:04/12/15 12:48:11 ID:FFpa04Ln
ランク4のNPCなら8人で198だったな。5,6人だと220くらいになってたような。
単純に敵機撃破分を頭割りじゃない?戦闘内容で左右されてるとはとても思えん。
ちなみにレコン。
昨夜やった時は重MSの時も、軽MSでも、一切攻撃せずレーダー専念でも、同じ198H$だった気が。

500とか言ってるのはPvPだな。勝つと美味しいけど、負けると16H$とかで泣ける。
敵何機か倒してんだから、やられてもその分はくれよと思うが…修理費で相殺って脳内設定で我慢か。
385名も無き冒険者:04/12/15 13:08:10 ID:cZ+5Aj3k
ボーナスなしでいいから倒した分はほしいよな〜。
そしたら早々に離脱するやつも減って、
なんとかして倒しに来るようになるんじゃないかと思うよ。
386名も無き冒険者:04/12/15 13:26:38 ID:2l0L/k5S
つーかそんなに給料気になるか?このゲーム。
毎日自動で入るし、適当に戦ってれば撃破報酬でも結構稼げるし。
387名も無き冒険者:04/12/15 13:31:14 ID:sZaEwIt0
コムス
7−1093貰えてる。
勝った時の平均は600くらい。
388名も無き冒険者:04/12/15 13:32:24 ID:sZaEwIt0
387はPvPね
NPCだと平均200くらいかな
389名も無き冒険者:04/12/15 13:33:47 ID:Elt/+fjo
給料はどんなジョブでもほとんど大差ないよな
やっぱり色々試したい、2体置けるからどっちも好きなように・・・となると足らないね
最初から何買うか決めていて、1体だけならちょっと余るくらいになるよ

よっぽどレベル上がるのが早いなら別だけど
390名も無き冒険者:04/12/15 13:38:58 ID:2l0L/k5S
そういや2体もあったんだよな
俺は1体でほぼアサルト流用品で済ませてる、というかそれ以外にあんま興味がないからなぁ
レベルが上がって装備が増えりゃ金銭的にきつい部分もあるか・・・

というか、すでにレベル10以下って少数派なんだな
どこのBG入っても自分以外全員10↑だよ
391名も無き冒険者:04/12/15 14:02:19 ID:ZP/pR+7n
上の方のECMBGは昨日の自分達の最後の対戦相手っぽいな
いやぁ、あの戦闘でRKが必要だと分かったが時間になってしまったよ

今日もミサイラーBG組めるといいな
通常BGに比べると貰える経験値が多い、やっぱミサイル撃てって事か
392名も無き冒険者:04/12/15 14:06:20 ID:cZ+5Aj3k
>>391
二人くらいアサルトの護衛雇うとよさそうだ。
彼らが粘ってる間に間接ロックでジャマーを倒しておけばいいわけだしね(アサ二人なら普通に倒してしまいそうだが
393名も無き冒険者:04/12/15 14:06:31 ID:FFpa04Ln
ハンガーに2体置けても同パーツ使えないから微妙。
結局1枠で組替えてやってる。

無駄遣いしなけりゃ金余るとは思うよ。でもつい買っちゃうんだよな。
まあ、そのへんは自己責任だわな。
394名も無き冒険者:04/12/15 14:07:41 ID:xphbfWEI
>>391
USNなら参加しますぞ

というか昨日一杯で入れなかった orz
395名も無き冒険者:04/12/15 14:17:31 ID:FFpa04Ln
>>394
なんだ、需要あるなら一緒にやりたいUSNレコンがここにいるぞ。
ナックラーズみたいな企画物と違って、普通の構成の一種だしな。
396名も無き冒険者:04/12/15 14:17:44 ID:ZP/pR+7n
>>394
残念、OCUだ、対戦相手として戦場で会おう

>>392
そうさね、アサルトって確か軽量RKorMSぐらいなら装備出来たよな
むむ、もしかして結構強いんじゃね
397名も無き冒険者:04/12/15 14:28:31 ID:cZ+5Aj3k
ミサイル8発も当たればほとんどの機体が蒸発するから、
全員ミサイラーじゃなくてもいいわけだしね。
398名も無き冒険者:04/12/15 14:30:13 ID:xphbfWEI
>>395
や っ て み な い か ?

>>396
残念
軽量MS・RKはかなり軽いからアサルトに積めるが
MSはダメージほとんどないからジャマーの
妨害出来るRKの方がいいかもしれん
399名も無き冒険者:04/12/15 14:31:22 ID:ZP/pR+7n
ミサイラーBGって言うより遠距離装備を一つ持てば歓迎って感じだったな

メカさんやコムスさんもミサイル装備してくれてたよ
おかげで近接が・・いや、なにも言うまい
400名も無き冒険者:04/12/15 14:31:37 ID:ZC2HcCTQ
RKは動けば当たらないわけで・・・
401名も無き冒険者:04/12/15 14:36:32 ID:jJFLYzQ+
この前ミサイラBGと並んでライフルBG作られてたけど、そっちの方はどうだったんだろう?
Lv10の装備で参加しても、BGの荷物にならない程度に貢献できるのかね?
402名も無き冒険者:04/12/15 14:38:02 ID:ZP/pR+7n
相手がメカならリペア中必ず止まるんだけどな
回復させてる味方もろとも

てゆか上の話でのRKの意味は安置ロック解除がメインだしな
403名も無き冒険者:04/12/15 14:39:51 ID:ZC2HcCTQ
レーダーECMの範囲の中に入って動けば意味ないぽ
404名も無き冒険者:04/12/15 14:42:59 ID:fF+t6qQJ
で ソナー対策にふと思ったんだが
サポレコンの効果はどんなもんなんだろう?
405名も無き冒険者:04/12/15 14:44:18 ID:FFpa04Ln
>>400
動けばソナーにかかりますよ、たぶん。(使った事無いから断言できん)

センサーBPとPiz(現時点で最高のミサイル)の両立は可能なわけで。
コムスボディなら24km/hは出せる。ミサイルメインの遠隔BGなら充分な速度だよな。
レーダーレコンとソナーレコンが同じBGに両方居てもいいと思う今日この頃。
406名も無き冒険者:04/12/15 14:45:55 ID:A5ISS8qb
4本足であさるとしようと思っているんだけ
L12のアサルト用4本足とL15のメカニック用の4本足
これってHPが違うだけでメカニック用のがいいの?
4本足のアサルト先輩ご指導ください
407名も無き冒険者:04/12/15 14:48:38 ID:EoKvzQsY
>>406
4脚でRDはできない。あとはわかるな。
408名も無き冒険者:04/12/15 14:57:03 ID:cZ+5Aj3k
センサーBの場合、サポレコンだと頻繁にロックが切れる(姿が消える

ECM+サポレコン、という組み合わせだとかなりきついが、
近距離にきたらECMDに変えてジャマーのみを狙うということもできるので、
対応策がないってわけではない。
409名も無き冒険者:04/12/15 14:59:23 ID:OPukY6Xm
ほう、サポレコンって結構効果出てたんだ

ならステルス+サポレコンって組み合わせも考えられるわけだな
410名も無き冒険者:04/12/15 15:00:54 ID:fF+t6qQJ
>>409
同じ事を考えてるかな

ECM範囲内ではソナーステルス使っておいて 
横に出るときにレーダーステルス&サポレコンで一気に回り込むとかな

最初のステルスでそこまで出来るかしらんが
411名も無き冒険者:04/12/15 15:01:43 ID:A5ISS8qb
>>407
2本足飽きたので4本足にしようと思っているんだけど
RDできないのは百も承知ですが
412名も無き冒険者:04/12/15 15:02:37 ID:EoKvzQsY
ステルスでたら、益々ミサイラー居なくなりそうだな・・
413名も無き冒険者:04/12/15 15:03:25 ID:EoKvzQsY
>>411
重量一緒ならHP多いほうにすると思うが?
414名も無き冒険者:04/12/15 15:06:47 ID:cZ+5Aj3k
>>411
両方買って試せ。
なにか違いがあるかもしれないから、
発見したらここに報告してくれ。
415名も無き冒険者:04/12/15 15:09:16 ID:OPukY6Xm
>>412
そこでステルスミサイラーですよ






なんか意味なさそう・・・
416名も無き冒険者:04/12/15 15:10:58 ID:FFpa04Ln
パーツスペック見て自分で判断できないようじゃダメだろ。
2脚以外のレッグパーツは、アサルト仕様とかミサイラー仕様とかメカニック仕様とか書いてあっても、
HP以外に差は無い。HPの差は装備レベルの差だしな。
417名も無き冒険者:04/12/15 15:11:42 ID:nrv9oKT0
>>412
そこでステルスミサイラーの登場ですよ


ソナーセンサー、モットは感度が低くてブチブチ途中切れするが、
アイテムBP付きのアクスティカは感度良好でバリバリ探知出来るよ。
モットは感度Eでアクスティカは感度Aだしね。
EとAの差は凄い。感度Aはレーダーと遜色なし。
ただ、ボアは30までしかないんだよね(´・ω・`)
サポレコンについては相手のサポ見えないからちょっと分からないな・・・
418名も無き冒険者:04/12/15 15:16:54 ID:ZP/pR+7n
ステルスでたら、益々スナイパー増えそうだな・・

昨日はセンサーA,B両方いて敵のレーダーECMはあまり意味無かったよ
ECMに関しては最後の安置ロックがキツかったぐらい
419名も無き冒険者:04/12/15 15:17:45 ID:cZ+5Aj3k
>>417
そうか、センサーのランクで変わるの忘れていた。
MSBG興味あるから、今度はアクスティカなるセンサーを買ってみることにするよ。
420名も無き冒険者:04/12/15 15:19:15 ID:EoKvzQsY
>>417
アイテムスロット付きのソナー使ったことある。
感度は最高。アイテムスロット2ある。
範囲は微妙だなー、もっと距離索敵できたらいいのに・・

サポレコンについては、移動したり、スナイパーライフル以外の武器撃つと
さすがに感知されやすくなると思う。実際どの程度効果あるのかわからないんだよな・・・

>>418
アンチロックだけど、レコンが軽ロケもってれば終わる気がする・・
421名も無き冒険者:04/12/15 15:25:49 ID:OPukY6Xm
今久々に取説読んでみたら
レーダーには「ECM Penetration」って項目があるじゃないか
レーダーECMって実は微妙な存在なのか?
422名も無き冒険者:04/12/15 15:27:11 ID:fF+t6qQJ
>>421
性能の問題だろ ECCM搭載してるとしても距離とかに左右されるわけだろうし
423名も無き冒険者:04/12/15 15:27:11 ID:nrv9oKT0
ちなみにアクスティカのボア30の距離は450。
目視ロック可能距離なんだよね・・・
接近戦に移行するぐらいの距離だからMSBGとしては微妙かもしれない。
MSBGはジャングルでやる事が多いみたいだから、ジャングル飛び越えてのロックもし辛いってのもあるね。
424名も無き冒険者:04/12/15 15:28:13 ID:ZP/pR+7n
自分の過去の発言読んでもらえばわかるがそんときに限ってもってなかったんだよう

しかしアサルト部隊にめっぽう弱いのは事実
今日は軽MSやRK積んだアサルトも誘ってバランス考えてみたいな
425名も無き冒険者:04/12/15 15:28:28 ID:FFpa04Ln
>>420
アンチロックはいいかもしれんが、問題はレーダーECMだ。
426名も無き冒険者:04/12/15 15:30:03 ID:cZ+5Aj3k
センサーB(感度A)のレコンならいいんでない?
427名も無き冒険者:04/12/15 15:30:13 ID:EoKvzQsY
>>423
その距離だと、市街戦ぐらいにしか使えないかな・・・

>>425
ソナー装備汁!
428名も無き冒険者:04/12/15 15:34:00 ID:OPukY6Xm
>>422
スマン、ECCMってなに?
俺が言ってる「対ECM能力」って項目と同じ?
429名も無き冒険者:04/12/15 15:36:18 ID:FFpa04Ln
>>427
実は、昨日Lv12になってソナー買ったんだがNPC戦だったのでまだ実践投入していないんだ。
今日はソナーレコンで頑張ってみようと思う。にっくきジャマーに一泡ふかせられるだろうか…?
430名も無き冒険者:04/12/15 15:37:49 ID:cZ+5Aj3k
>>428
ECMDのことだと思う。
431名も無き冒険者:04/12/15 15:40:35 ID:FFpa04Ln
ECMDのダメっぷりも泣けるよな。スペックEだからしょうがないのかもしれんが。
432名も無き冒険者:04/12/15 15:41:51 ID:fF+t6qQJ
>>428
悪い FMOだとECMPだっけか
ECM(Electronic Counter Measure 電子妨害)に対抗するのを
ECCM(Electronic Counter Counter Measure 対電子妨害) という

因みにこれはいたちごっこになって ECCMにはECCCMで対抗してそれにはry
となるんだが普通はECCM以降はECCMかな
433名も無き冒険者:04/12/15 15:43:07 ID:fF+t6qQJ
ECMDか マタマチガエタorz
434名も無き冒険者:04/12/15 15:49:53 ID:OPukY6Xm
え、え
つまり同じ項目のこと言ってたんだよな
そうだよな・・・?     あれ?
435名も無き冒険者:04/12/15 15:50:07 ID:FFpa04Ln
>>433
いや、ECMDとは別にECM Penetrationというのがある。

ECMDはゲージ消費して使用し、ジャマーを探す機能。角度は15゚で距離も短く使い物にならん。センサーA/B共に搭載。
ECMPはジャミングへの耐性。センサーA(レーダータイプ)専用のパラメータ。
436名も無き冒険者:04/12/15 15:52:39 ID:FFpa04Ln
ちなみにECMPの値もD程度なので、
現状のセンサーA(レーダー型)はジャマーに対抗する術が無い。
437名も無き冒険者:04/12/15 15:52:54 ID:jcz3qkb5
ランク5でソロってるとたまに8人BGが乱入してくることがある。
相手はソロだと思ってるので突撃してくる。
が、ランク5の戦車軍団は普通の8人BGよりも全然強い。
自分は何もする事なく敵は壊滅する。
これで大体1300ぐらいの収入になる。

438名も無き冒険者:04/12/15 15:53:12 ID:fF+t6qQJ
>>435
ああなるほど 二つあるのか トンクス
ECCMはどっちかといえばECMPの方に当たると思う
439名も無き冒険者:04/12/15 15:55:59 ID:nrv9oKT0
そのうちEMPBPのレーダーECMぐらいなら探知できるようになるかもしれないね。
ECMDも今性能がE?ぐらいだからAになると使い物になるかもしれん。
ECMDは性能アップで範囲が広がるらしいしな。
440名も無き冒険者:04/12/15 15:57:44 ID:cZ+5Aj3k
現状ECMPってないも同然だからな〜。
ECM中でも最低点滅するくらい見えるようになるといいが。

ECMBPとEMPBPではジャミングの性能が違うようになるといいな。
441名も無き冒険者:04/12/15 15:58:26 ID:OPukY6Xm
ああ、ようやく混乱が収まったよ


しかしこの流れ・・・

レ コ ン 大 活 躍 の 予 感 !
442名も無き冒険者:04/12/15 16:02:57 ID:FFpa04Ln
現状、EMP/ECMのレーダーECM性能には、距離と持続時間しか項目が無いんだよな。
レコン側のECMPのパラメータ一つであらゆるEMP/ECMに対抗できたらそれはそれで問題かもしれん。
EMPは本来の使い方があるし、ECMはアンチロック・テイクロックがあるから、無意味にはならんだろうが。
443名も無き冒険者:04/12/15 16:03:57 ID:nrv9oKT0
MS持ちが居ないと使い捨てられてアボンする事が多いけどな!
ホント 索敵は地獄だぜ!フゥハハハーハァー(AAry
444名も無き冒険者:04/12/15 16:05:54 ID:fF+t6qQJ
>>443
部隊によってBPを変えるのはどうだろう?
ミサイルが多いのならば通常のを そうでなければサットスキャン・・・・・

サットスキャン経験値入らないんだったか(つд`)
445名も無き冒険者:04/12/15 16:08:33 ID:1ueYLCnI
話をぶった切って悪いが
昨日凄まじい連中を見たぞ
バズーカ持ってるWAPがRDしながら
3機連なって突っ込んでいってたよ。
敵さんはバズーカの餌食にされてたな・・・。
O.C.Uの赤い三連星とかネタでいってた気がする。
446名も無き冒険者:04/12/15 16:10:24 ID:nrv9oKT0
>>444
Sスキャンのみやってると経験値緑オンリーになるね。
もうちょっと行動経験値の貰える量増やしてもいいと思うんだけどな。
メカニックの経験値不足問題もそれで解決しそうな気がしないでもないぞ。
447名も無き冒険者:04/12/15 16:21:24 ID:3NwXNRCk
ド、ドム・・・?ホバーでそれくらい速度でたらな つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
448名も無き冒険者:04/12/15 16:23:18 ID:DpBqTXnQ
「俺を踏み台に!?」
449名も無き冒険者:04/12/15 16:30:26 ID:hk4H+uvw
意外にガンダムキャラの名前のヤシを見たことないな
450名も無き冒険者:04/12/15 16:31:57 ID:EoKvzQsY
Kira.Yamatoとかいたような・・
451名も無き冒険者:04/12/15 16:34:27 ID:XgvOPuLu
お前らドム女好きだもんな
452名も無き冒険者:04/12/15 16:45:35 ID:6yWDK7Wq
>445
ソレ俺(゚∀゚)
453名も無き冒険者:04/12/15 16:47:45 ID:cZ+5Aj3k
バズ8機も怖いな、さらに両手バズ腕だったら・・・。
454名も無き冒険者:04/12/15 16:53:21 ID:o/uR7RfJ
バズ3人組ならAmuroがソロで倒してたぞ








Komuroと縁切ってよかったと言ってたな
455名も無き冒険者:04/12/15 16:54:33 ID:dZqsfyWU
>>445
バズーカもってローラーダッシュするってぇと
LV14アサルトボディとレッグに装備腕がアサルトで支え碗がメカニックになるのかな

・・・・まっすぐ飛ぶのか?
456名も無き冒険者:04/12/15 16:55:15 ID:DpBqTXnQ
ぜ、全滅?8機のBAZWAPが全滅?3分も経たずにかぁ?
       傷ついた戦艦にBAZWAPが8機も・・・バケモノか・・・
457名も無き冒険者:04/12/15 16:56:42 ID:FFpa04Ln
>>455
メインスナイパーなんじゃないかな。
それか、RDを利用した長近距離射撃前提か。
458名も無き冒険者:04/12/15 16:57:38 ID:iedPuRC6
>>455
ボア38が確か重量125とか聞いている。
オールLV14アサルト一式+ターボの装備だとキャッツレイX二丁が可能(65X2=130)
アサルト&アサルト腕なら可能ということだ。

それでもまっすぐ飛ぶのかは今日試したいとこだな。
いざとなればジョブスナでy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
459名も無き冒険者:04/12/15 16:57:53 ID:fF+t6qQJ
あー そーだバズで思い出したが

昨日やれんかったUSNバズーカ部隊 作ったら参加する人いる?
460名も無き冒険者:04/12/15 16:58:11 ID:FFpa04Ln
×長
○超

あー、IDがFFだな。誤射しないように気をつけるよ。
461名も無き冒険者:04/12/15 17:00:19 ID:OPukY6Xm
スナ腕以外でBZ運用するならサポジョブにスナイパつけたほうがいい

と感じた
人それぞれだと思うけど
462名も無き冒険者:04/12/15 17:02:33 ID:3NwXNRCk
>>460
バズ装備できな(ry

>>459
君もIDがFFだな小文字入ってるが
463名も無き冒険者:04/12/15 17:03:13 ID:fF+t6qQJ
>>462
うわマジだ 本業スナだから本気で気をつけておくよ・・・
464名も無き冒険者:04/12/15 17:03:29 ID:FFpa04Ln
>>459
今からボードにBG立ててみればいいんじゃない?コメント書いてさ。
ホーネット片腕だけど参加してみたい。
465名も無き冒険者:04/12/15 17:04:32 ID:fF+t6qQJ
メシとかもあるから少し時間遅らせようかとも思ったが まあノリとネタだしいいか
今からハフマンに接続するかな
466445:04/12/15 17:04:54 ID:1ueYLCnI
>>452
マジっすか

>>455
俺も試してみたが真っ直ぐは飛ばない
予測しない方向に飛んで味方直撃したこともある。
467名も無き冒険者:04/12/15 17:10:26 ID:fF+t6qQJ
作ってみた
USNで参加したい方はドゾー
468名も無き冒険者:04/12/15 17:14:03 ID:PO9NnT8S
>>467
参加してぇ・・
でも俺はOCU
469名も無き冒険者:04/12/15 17:15:06 ID:um30dfKe
参加したいがLv14機体買えるまでの我慢だ・・・
470名も無き冒険者:04/12/15 17:17:42 ID:xphbfWEI
>>467
すまねぇ、ミサイラーBGに入ってる orz
多分あとで参加できたらするのでよろしく
471名も無き冒険者:04/12/15 17:18:36 ID:+RZ3NqUm
>>468
12時以降なら漏れが付き合うぞ!

って、だめか。
472名も無き冒険者:04/12/15 17:21:32 ID:EoKvzQsY
OCU、ロビー面白いぞ
誰もBG作らないから、スクランブルボードの前で屯してるw
473名も無き冒険者:04/12/15 17:23:53 ID:0sMExkXI
というかさ、USN陣地でやらないか?そういうBGで過疎を盛り上げてくれても・・・
てぇか、USNで作っても、だれも入ってコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!






つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
474名も無き冒険者:04/12/15 17:24:43 ID:3NwXNRCk
ネタに飢えてるんだな
今のバージョン最後の日だし、楽しくやろうぜ!

|仕事|   λ..............サボリーマンダメダヨネ
475名も無き冒険者:04/12/15 17:25:05 ID:H1PhKvF9
で、今日もミサイラーBGはジャングルで待ち伏せ作戦ですか。
今日はジャングル行かないことにしますね
476名も無き冒険者:04/12/15 17:27:12 ID:vyQ4ueqN
ジャンゴー以外なら勝負にならんだろ・・・(;´Д`)
477名も無き冒険者:04/12/15 17:28:21 ID:fF+t6qQJ
>>473
その提案を受けてUSN2にてBGを再編成した っつか人いねぇ

んでまぁ 入りたい人は来るヨロシ
478名も無き冒険者:04/12/15 17:29:57 ID:FFpa04Ln
ほんと、過疎にも程があるだろってくらい居ないな、USN2
みんな、バズ撃とうぜ
479名も無き冒険者:04/12/15 17:30:52 ID:y/cURqiU
いつもにもまして過疎ってるなぁと思ったら、今日は信長の野望オンラインの
PUK初日だったのか。
480名も無き冒険者:04/12/15 17:31:49 ID:3NwXNRCk
そして明日はMGS3か
どうなるんだろうな
481名も無き冒険者:04/12/15 17:32:39 ID:+RZ3NqUm
>>478
今の仕様じゃどっちかが過疎になちゃうのはどうしようもないでしょ。

でも、ネタを求める人が集まるってーのはいい考えだね。
ネタBGvsリアルBGは摩擦がある場合もあるし、住み分けできるといいな。
482名も無き冒険者:04/12/15 17:38:08 ID:fF+t6qQJ
バカーズ現状2人 人いないな(´・ω・`)
とりあえずLv1の基地辺りに出没するから 相手してみたいOCUの方もドゾー
483名も無き冒険者:04/12/15 17:39:52 ID:XgvOPuLu
ガンヲタばかりでキショイキショイ
484名も無き冒険者:04/12/15 17:41:13 ID:KZ13Ykxi
ペナルティ付けられると給料が減るの?
それとも貢献値が減るの?
485名も無き冒険者:04/12/15 17:48:31 ID:fF+t6qQJ
OCUのジェットナックラー 付き合ってくれてセンクス!
ところでタンク脚にはナックルは当たり難いのか・・?
486名も無き冒険者:04/12/15 17:54:47 ID:fF+t6qQJ
とりあえず人も少ないからメシ放置 BGは残ってるから入りたい人はどぞ

遅くても7時までには復帰します
487名も無き冒険者:04/12/15 18:09:49 ID:vyQ4ueqN
バズーカしたいけどレベルが足らNeeeeeeee!!
488名も無き冒険者:04/12/15 18:16:57 ID:FFpa04Ln
そうか、最低でもLv10(武器腕ホーネット)いるのか。
手持ちならLv11(boa30)だな、ホーネット高いし。

どっちにしろバズオンリーは敷居が高いのかねぇ。
489名も無き冒険者:04/12/15 18:36:39 ID:CR+PpT0r
ようし、Bzだ!と思ったがLV足りな・・
490名も無き冒険者:04/12/15 18:37:12 ID:fF+t6qQJ
よし バズ部隊再始動 だが入りたい人がいてもLvが足りないか

こまったなぁ
491名も無き冒険者:04/12/15 18:39:37 ID:67WGe/nO
>>490
バズ部隊、武器腕のバズでちょっと修練積んでいるから
あとで合流する。
そのときはよろしく
492名も無き冒険者:04/12/15 18:47:46 ID:FFpa04Ln
>>491
どうせなら合流してから練習しようや。待ってるぞ(`・ω・´)
493名も無き冒険者:04/12/15 18:48:02 ID:xphbfWEI
>>490
飯食べたら合流します
494名も無き冒険者:04/12/15 18:50:43 ID:hk4H+uvw
アサルトパーツでBZ装備RDってできないのな。
腕をメカとかにすりゃいけるが照準が・・
495名も無き冒険者:04/12/15 19:01:01 ID:SUd3wDF1
USNバカーズが悶々としてる横で
両手ナックル&ジェット同士で戦ってる
熱いな、これは
496名も無き冒険者:04/12/15 19:08:34 ID:67WGe/nO
>>494
ホーネット(武器腕バズ)なら可能
補正も悪くないしジョブスナにするといい感じだ。
問題は異様に高いお値段なんだがな。
497名も無き冒険者:04/12/15 19:09:29 ID:67WGe/nO
追記、ジェットナックラーズに遭遇、殴り殺された〜
マジデカコイイヲオマイラ
498名も無き冒険者:04/12/15 19:13:03 ID:UNCmexl8
タイマンやってるがバカーズみつけたら殴りにいくぜ
499名も無き冒険者:04/12/15 19:17:54 ID:67WGe/nO
>>498
よし、ザーフトラの新型をこさえて相手になってやるから
500名も無き冒険者:04/12/15 19:26:43 ID:fF+t6qQJ
バカーズ現在三人 USN2のLv1か2当たりで悶々としてるから乱入大歓迎
501名も無き冒険者:04/12/15 19:40:34 ID:GEWqm2im
けどアサルトでBZって市街地やジャングルといった狭い道でしか脅威にならんな
広い所で待って同じ数で対抗すればBZなんて、片方の腕潰すだけだし
502名も無き冒険者:04/12/15 19:50:45 ID:xphbfWEI
>>501
そこで
ア イ テ ム B P
ですよ

怖くないですか、そうですか orz
503名も無き冒険者:04/12/15 19:56:04 ID:fF+t6qQJ
バカーズ4人になりますた
乱入対戦相手どんとこい
504名も無き冒険者:04/12/15 19:58:03 ID:FFpa04Ln
とか言ってる間に5人だ(`・ω・´)
505名も無き冒険者:04/12/15 20:02:12 ID:UNCmexl8
ナックルでタイマンやってくれたUSNの奴ありがとうな
OCUに戻るぜ
506名も無き冒険者:04/12/15 20:04:30 ID:bK5Q4NCb
最近のPvPの進軍ってチキン過ぎない?
全員固まって進軍していて酷くもどかしい。

正直、アサルトが3機でもいたら
まとまって策敵に走った方がいいと思うんだが。

ばらけると各個撃破される恐れもあるけど
アサルトもスナイパーも固まって動くんじゃ
連携も糞もない気が、身動き取れないでしょ。
507名も無き冒険者:04/12/15 20:04:50 ID:um30dfKe
そうでもない
508名も無き冒険者:04/12/15 20:15:47 ID:UNCmexl8
USNバカーズって今何人?
パイルバンカーズ集めて行こうかと思ってるんだが
509名も無き冒険者:04/12/15 20:16:55 ID:fF+t6qQJ
今五人
大歓迎だw
510名も無き冒険者:04/12/15 20:33:04 ID:evQV75zR
>>509
さっき3人でやってたとこにソロで入ったけど酷い目にあった
あと、両腕BZ腕の奴がいて吹いた
511名も無き冒険者:04/12/15 20:36:11 ID:xphbfWEI
>>510
それはザーフトラの新兵器
512名も無き冒険者:04/12/15 20:37:15 ID:UNCmexl8
バカーズ
せくたー20でパイルバンカーズが相手になるぜ
513名も無き冒険者:04/12/15 20:37:27 ID:fF+t6qQJ
>510
すまんことをした ソロで入ってきたときはできるだけタイマンにするようにするよ

一人減って4人 内一人がメシだから3人だがまあそのうち戻ってくるかな
OCUの皆さん遊びに来るならドゾー
514名も無き冒険者:04/12/15 20:39:48 ID:YvvJ/bz3
>>512
バカーズはないだろ
515名も無き冒険者:04/12/15 20:41:54 ID:Qiij/ymw
よくお世話になってるUSNの某リーダー今日は両方ログインしてないな。
某キック厨A○○.Z○○○が昨日COMMSで誤爆しまくったせいか…?

話題は変わるがリーダーやってる香具師ってどういう心境でプレイしてる?
リーダーやってると某MMOみたいに神経すり減らしながらのプレイになるのかね…


516名も無き冒険者:04/12/15 20:42:35 ID:fF+t6qQJ
>>514
いや USNバカーズと自称しております

早速やられますた 接近された状況でバズぶっぱなすとこっちの腕が飛んだ(つд`)
517名も無き冒険者:04/12/15 20:47:02 ID:7OJNm3f3
>>515
別に何も気にせず、戦闘開始時に2、3回指示して、後は本隊の後退・前進やRASHの指示したり
518名も無き冒険者:04/12/15 20:49:23 ID:YvvJ/bz3
>>516
そっか
ならいいんだ

どんなバズッぷりか見に行ってみる
519名も無き冒険者:04/12/15 20:51:02 ID:fF+t6qQJ
さて6人になりました 再び出撃しますかね 乱入ドゾー
520名も無き冒険者:04/12/15 21:01:58 ID:67WGe/nO
ジェットバンカーズの皆、すまなかった。
どうやら機体だけが戦場に出ていたらしい。

スヴィツーネで相手してやる、戦場で待っているぞ。
521名も無き冒険者:04/12/15 21:03:19 ID:fF+t6qQJ
8人にもどりました これより出ます
522名も無き冒険者:04/12/15 21:11:00 ID:FFpa04Ln
我らバカーズはBZ以外の武器を禁じているのだが、
どうもパイルバンカーズはSGやらRKやら節操が無いな。
どっちかに合わせる?
523名も無き冒険者:04/12/15 21:11:54 ID:GHdX7Vf8
諸君今日から参戦するんでよろしく

)ノシ
524名も無き冒険者:04/12/15 21:16:59 ID:YvvJ/bz3
>>523
LV1でPvPに挑戦するなよ
525522:04/12/15 21:19:22 ID:FFpa04Ln
ちゃんとパイルバンカーズがPBのみになってたのは感心した。
しかし殴られ始めると辛いわ。でも楽しいw
526名も無き冒険者:04/12/15 21:19:42 ID:fF+t6qQJ
現在1勝3敗 なによりも接近戦でぶっぱなすとこっちの腕が飛ぶこの状況が厳しい

面白いからいいんですがねw
527名も無き冒険者:04/12/15 21:22:24 ID:CuBcoYoJ
ダスラークロウマダー?
528名も無き冒険者:04/12/15 21:25:14 ID:DVyL7f6i
ちょっと教えてくださいおまいら。

ソナーセンサーは完全な停止状態になるとかからなくなるって聞いたんですが本当ですか?

敵ミサイラー部隊にソナー持ちの敵がいるときは前進→停止→前進→停止、
ってやっていけば間接ロック完了する前に回避出来ると聞いたんですが。

レーダーはECMで回避出来るしソナーまで回避手段があるならレコンの立場は、、。
529名も無き冒険者:04/12/15 21:27:58 ID:xphbfWEI
ジェットで塀越えたのにワロタ
530名も無き冒険者:04/12/15 21:28:16 ID:fF+t6qQJ
>>528
音を探知する以上はそれは当然だと思うが
別にそれでも問題は無いというか 
そういうような移動するのは少なからず敵の動きを抑制することになる

ソナーはどちらかといえば敵を探知するのが主眼だと思うが
531名も無き冒険者:04/12/15 21:28:54 ID:UNCmexl8
バカーズやる度にだんだん強くなってやがる
532名も無き冒険者:04/12/15 21:34:36 ID:DVyL7f6i
>>530

サンクス。
サポレコンだとステルスBPみたいな何km/h以下ならソナーにかからない、とか言う感じになるのかな。

しっかしミサイラー部隊組んでNPCにミサイルばかばか撃ってる連中は自分の手の内晒してる事に気づいていないのかね、
開幕にレコンなりメカニクなりコムスなり狙った方が明らかに優位に立てるのに。
533名も無き冒険者:04/12/15 21:38:10 ID:YvvJ/bz3
>>532
NPCのヘリを先に
撃破しておかないと
無差別爆撃の的になるからな
534名も無き冒険者:04/12/15 21:42:49 ID:qjuKE2oe
乱入待ちならNPCやらないときついしな
敵が入ってきたら勿論NPC無視するが
535名も無き冒険者:04/12/15 21:43:53 ID:fF+t6qQJ
バカーズ次はセクター25に出撃します
よろしくおねがいします
536名も無き冒険者:04/12/15 21:45:08 ID:67WGe/nO
戦況は不利だがお互いが理解しあっていると面白いな。
ジェットパイラーにバズあてて爆風で逝ったのはここだけの話だ。

スヴィツーネはやめました。足遅すぎ…_| ̄|○<RDできないのがこんなにつらいとは
537名も無き冒険者:04/12/15 21:46:09 ID:Qiij/ymw
ちょっと今日はリーダーやってみたのだが 負けが込み始めると
急に用事を思い出したり 急に家事やらないといけなくなるのは仕様ですか?^^;
マジでリーダーやりたがらない気持ちが分かったよ・・・
538名も無き冒険者:04/12/15 21:48:51 ID:YvvJ/bz3
>>537
本当に用事だった人に悪いので
スクランブルボードを見てから判断しよう
539名も無き冒険者:04/12/15 21:49:49 ID:fRpeaUyq
>>537
プログラマーはよくHDD壊れたりするよね^^;
540名も無き冒険者:04/12/15 21:50:03 ID:Qiij/ymw
>>538
スクランボードも確認したが、2分後には用事思い出したりした奴ら
全員他のBGに入ってたよ。

正直もうリダやんねorz
541名も無き冒険者:04/12/15 21:56:11 ID:RDIUCQbm
今日アサルトレベル9になったので試しにUSN領土でジェットナックラーズとタイマンで勝負したんだけどマシンガンで攻撃しちゃった・・・。
流石に悪いと思ってパイル使ってたら負けた・・・。
しかも私が死んだ後ジェットで浮上しながら離脱していった・・・。
おかげで勝利扱いになって経験値もらえたよ・・・。
ありがとう、あのときのジェットナックラーズの人。
また対戦しようね。
542名も無き冒険者:04/12/15 22:21:48 ID:Lk5teXbG
まがりなりにも勝つことを目的としているBGのリーダーなら
負けが込み始める前に負ける原因を指摘して、
戦術的な理論展開が出来る様にならんといかんのかもな〜

543名も無き冒険者:04/12/15 22:22:55 ID:fF+t6qQJ
22:30でバカーズ解散予定なんで 次辺りラストですかね
セクター15にでも行こうかと思います

パイルバンカーズの皆様付き合っていただきありがとうございました
544名も無き冒険者:04/12/15 22:28:59 ID:EoKvzQsY
>>540
用事とは「他のBGに入ること」である。
だから誰も悪くない。気にするな、元気出せ。
545名も無き冒険者:04/12/15 22:34:55 ID:fF+t6qQJ
バカーズ解散いたしました 参加してくれた皆様及び相手をしてくれたOCUの皆様
どうもありがとうございます
546名も無き冒険者:04/12/15 22:41:10 ID:FFpa04Ln
爆炎が舞い上がりまくってたのが楽しかったな。あと音も。
全然生き残れなかったのは残念だが、バズを堪能するという目的は果たせた。
何はともあれお疲れ様でした。
547名も無き冒険者:04/12/15 22:44:25 ID:67WGe/nO
バズ祭り参加者、および相手してくださったジェットパイラーの皆様方
今日はお疲れ様でした。
バズは精神的に負担のかかる武装というのが判明しましたが
ブラスト狙いという新たな境地を見出せそうです。

でも最低限メインスナイパーは必須っぽいです。
そう感じた今日この頃。
548名も無き冒険者:04/12/15 22:57:06 ID:hDOX+rwk
ソナー持ちは相手のBGの会話を盗聴できるようにしてくれ。
爆撃要請が出たのを傍受して回避指示をだすレコンってよくない?

だめですか・・・
549名も無き冒険者:04/12/15 22:57:45 ID:hDOX+rwk
ageちゃったよ、ママン。
550名も無き冒険者:04/12/15 23:02:03 ID:EoKvzQsY
>>548
コムスから発信される支援要請傍受のがよくないか?
チャット見れるのは正直どうかと思う。
551名も無き冒険者:04/12/15 23:03:25 ID:fF+t6qQJ
>>548
そりゃソナーじゃなくて通信傍受だ
まあ機能としてそういったのを傍受できるのがあっても面白いかとは思うがな

トレーサーってそういう機能かと思ってたんだが 違うようだし
552名も無き冒険者:04/12/15 23:10:32 ID:67WGe/nO
553名も無き冒険者:04/12/15 23:11:38 ID:ZP/pR+7n
最優先修正事項はNPC爆撃とPB
554名も無き冒険者:04/12/16 00:00:24 ID:PRERatjI
EMPが微妙過ぎる・・・
こう、静かに糞をひねる出すようにうにゅ〜っと毒電波をひねり出し
EMPが成功したときも音もなくただ数秒間オレンジの文字が点滅するのみ
なんか4thの頃のような、カチン、ビー・ビー・ビー、みたいなの期待してたのに
なんだろう、すごくうんこがしたい
555名も無き冒険者:04/12/16 00:08:52 ID:X4+2iiKa
>>554
我慢してないでとっととして来い
556名も無き冒険者:04/12/16 00:10:18 ID:gl7rmY7b
今時の流行は動画なのに、ついていけてないな
557名も無き冒険者:04/12/16 00:40:40 ID:XCHta5Lm
今日USNにいるミサイル軍団、すごい統率いいな
ミサイルにロケットにと隙がない
558名も無き冒険者:04/12/16 00:48:05 ID:0/Vz/QR0
ステルスできたらスナイパー部隊やりたいな。
みんなで抜き足、差し足、忍び足。
559名も無き冒険者:04/12/16 00:56:12 ID:PRERatjI
USNはほんと、自我自賛が好きだな
560名も無き冒険者:04/12/16 01:00:24 ID:0/Vz/QR0
OCU捻くれ多いね
561名も無き冒険者:04/12/16 01:01:11 ID:JEOdWSYU
>>559
いいから、好きにさせてやろうぜ
ボコボコにされて脳内改竄する事でしか自我を保てないんだから

やつらが施設の子だってのを忘れちゃいかんよ
562名も無き冒険者:04/12/16 01:02:17 ID:0/Vz/QR0
もしやソロでやってて狩られちゃった人かい?
そりゃ悪かった。
563名も無き冒険者:04/12/16 01:03:27 ID:x8ljDldC
両腕破壊されてノコノコ逃げてる14機体のアサルト君だろ

ああ、ごめん触れちゃった
564名も無き冒険者:04/12/16 01:03:34 ID:4mwnVoJn
なんか普通より異常に速くPB振り回すやつがいるんだけど
あれなんだろ・・・
565名も無き冒険者:04/12/16 01:04:15 ID:GQc4i/yD
ミサイルBGは固まってる(BG全体の動きが遅い)
レコンが単独行動している(捕捉=ミサイルだから索敵に夢中)

ECMアサルト多数で突撃か、アンチロックでミサイル切らす等の対策が必要
566名も無き冒険者:04/12/16 01:10:46 ID:SbZngR5S
ミサイルBGは速攻接近で乱戦しかないような。
パイルバンカーズはどうだったんだろう?

正直、バランス重視型BGじゃ歯が立たない。
目視すら出来ずに死んでいくメンバーが・・・。

テンション下がりまくりですよ。
567名も無き冒険者:04/12/16 01:13:22 ID:GQc4i/yD
USNのミサBG
レコン2
リペア2
他全員ミサ装備
ECM持ちなどいたら完璧だな・・
568名も無き冒険者:04/12/16 01:14:25 ID:zGwLNykZ
そのUSNミサイル部隊、全勝にて解散しました。

レコン3機 センサーA/B/B
メカニック2機 コムスなし
(ほぼ?)全機MS装備のため、1ワーニンで致死量のミサイルが飛びます。
ジャマーはソナーで発見、アンチロックはロケットor構わずミサイル連射で対応。
一番苦戦したのはパイルバンカーズかな。懐に何機も入られると危なかった。
でも、生き延びた各機からミサイルが飛んで勝った模様。
待ち伏せ爆撃&ロケットも危なかったけど、リペア2機のおかげで耐えつつミサイル。

ちなみにレコンは軽装ではなかったです。
死んだら元も子もないし、接近する敵を各個撃破が基本だから、
無理に高速移動せず固まってじわじわと。

コムスボディ+Piz+腕BZ+軽SG+ソナーで速度10km/hという重装レコンでした。
569名も無き冒険者:04/12/16 01:22:05 ID:cJlTipE3
全勝とはすごいね
そりゃ自慢せずにはいられんわな
570名も無き冒険者:04/12/16 01:22:24 ID:3SjDU1MU
ああ、レンコンチーム解散したのか
パイルバンカーズひたすら遭遇狙ってたんだが
最後にあえたときは仲間が次々バグるし・・・
571名も無き冒険者:04/12/16 01:32:24 ID:GQc4i/yD
あれ、解散したのか・・森でロケット嵐で壊滅させて
鬱憤晴らしたつもりだったが、違うBGだったようだ・・
572名も無き冒険者:04/12/16 01:38:06 ID:zGwLNykZ
あー、いや、解散後にまた立ててるっぽい。
元のBGにいたメンバー何人か入ってる。
>>571
たぶんリベンジ成功。
573名も無き冒険者:04/12/16 01:44:28 ID:O/DBYvgI
>>568

全勝ですか
これでミサイラーの強化の必要はありませんね^^
574名も無き冒険者:04/12/16 01:51:25 ID:uwgLnExc
致死量のミサイル

ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041216014630.jpg
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041216014751.jpg

ゆっくり飛んでくるので写真撮って十字切ってる暇はありました
575名も無き冒険者:04/12/16 01:57:40 ID:GQc4i/yD
ミサイラなんて、レコンいなけりゃ
ただの案山子
576名も無き冒険者:04/12/16 01:59:55 ID:vlLCEQxd
どうしてオマイらは「楽しそうだな!」で済ませられないのか。 …釣られた?
577名も無き冒険者:04/12/16 02:06:39 ID:zGwLNykZ
ミサイルは同時に多数運用できれば強いね。
ボディ集中が一番の問題かと。あの量でも腕とかに分散すればここまで強くないでしょ。
現状で最も容易に各個撃破を成立する手法だと思われ。
やられた側はたまったもんじゃないよな。正直スマンカッタ。

致死量のミサイル画像、USN側からも。
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/img-box/img20041216020426.jpg
ミサイル遠くで見づらいかもしれんけど、凄い数になってる。
578名も無き冒険者:04/12/16 02:20:36 ID:/t1zoR0Q
ミサイラー部隊相手になると勝てんしジャングルや市街地だと隠れるものもないしどうしようもねえよ・・・orz
悪いけど次そこら辺であったら離脱するよ・・・今日何度も負けてBG御通夜一直線、お願いもう許してくれ
579名も無き冒険者:04/12/16 02:52:33 ID:KQ0/DKUh
最近やってて思うのだがスナイパーは精神的に餓鬼が多いな。
USNで毎度BG入ってくるアホスナイパーはステージが気に
入らないと愚痴るし、勝てないと回りに当たる。頼むから次か
らはスナイパ1人いたら入らないようにしてくれ。負けた原因
はお前が一人で勝手に先行しといて毎回「腕腕^^;」なんて
ほざいてるからだっつの…。明日からはリーダーなんざやんね。

以上、チラシの裏ですた。
580名も無き冒険者:04/12/16 02:57:35 ID:RGvmZ4Sp
USN側のミサイラーズは頑張ってるな
また明日辺りOCUで立ててみるかな

ミサイラーズ上手く回ると滅茶苦茶強いからね
敵さんがあっという間に即死するのは面白い
今度重装やってみようかな

でも明日バージョンUP日か
何変わるんだろ
581名も無き冒険者:04/12/16 02:58:01 ID:D68gCmN+
>>576
負け組は心に余裕がないんですよ。
大した実力もないのにプライドが高く負けず嫌いって嫌だよね。

>>579
負けた原因を一人に押し付けるのは良くないと思うが気持ちはわかる。
それと、本人に直接「スナイパーは既にに1人いるので他のにしてくれませんか?」と言えばよかったんじゃないか。
582名も無き冒険者:04/12/16 03:06:45 ID:RGvmZ4Sp
そういや、ライフル持ちスナイパーもちょっと微妙だな
てか両手持ち武器が微妙か
片手無くなっただけで無力化しちゃうし
遠距離から見つからずに撃つ代償なのかね
583名も無き冒険者:04/12/16 03:55:31 ID:72niHA90
なんかリーダー恐怖症な人多いな。
勝てないのがリーダーのせいとか、お通夜BGを盛り上げなきゃいけないのがリーダー
の役割とか、そんなのは何もないだろ。
そんな負け込んでるBG抜けたいヤツは抜ければいいだろうし、抜けたらすぐ違うヤツとか
入ってくるだろ。
自分だって抜けたかったらリーダー渡して抜ければいいと思う

しかしいつも17時開放直前にBG作る頭文字 R さんとかって結構速攻飯落ちするだろ?
あれって狙ってやってるのかそうじゃないのかいまいちわからんなんだよな

せっかく気軽にBG抜けたり入ったりが容易なシステムなのに、既にリーダー救済用の
何かが無いとヤバイ状況になってるのがなんとも
584名も無き冒険者:04/12/16 03:59:55 ID:9e8nnYMQ
ナックルの強化はマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
585名も無き冒険者:04/12/16 04:00:48 ID:/3MYLKBS
明日は最後のバージョンうpということで、全パーツ10円になればいいのに
586名も無き冒険者:04/12/16 04:01:07 ID:GQc4i/yD
>>583
中途半端な晒しするな。ハッキリ汁!
587名も無き冒険者:04/12/16 04:30:22 ID:XCHta5Lm
レコンによるロックオン短縮はなくして(誘導のみにして)
全体的なロックオン時間はやや縮めればミサイラーもバランス取れてくるかね?
レコンが居ないとろくにロックオン成功しないという問題がまだ残ってるけどな…

で、最後に残るのはスナイパーだな。
これはステルス待ちかね
588名も無き冒険者:04/12/16 04:35:21 ID:bIdvh14D
ジーパラのインタビューの続きまだぁ〜
589名も無き冒険者:04/12/16 04:35:53 ID:KQ0/DKUh
>>583
陣営何処よ?中途半端な晒しはやめれ。
知り合いに結構頭文字Rがいるのでそいつらに迷惑だ。
590名も無き冒険者:04/12/16 04:52:18 ID:PRERatjI
ミサイルが胴を狙い撃ちするのは製品版までそのままなんだろうか

>>583
晒しするならハッキリ晒せ
>>589の言うとおり中途半端に晒せば他の奴に迷惑かかる
591名も無き冒険者:04/12/16 05:00:58 ID:vlLCEQxd
>>584
■e<ナックルはマッハ3で飛ぶようになりました
592名も無き冒険者:04/12/16 05:05:16 ID:GQc4i/yD
>>591
ロケットパンチかよ
593名も無き冒険者:04/12/16 05:08:14 ID:KQ0/DKUh
マッハ3なんて速度で打ち出されたら自分の腕が潰れるな…
594名も無き冒険者:04/12/16 05:08:45 ID:XOprA2fH
ハッキリハッキリってただお前らが知りたいだけちゃうんかと
悪い事言ってるんじゃないんだから別にいいかと
595名も無き冒険者:04/12/16 05:11:43 ID:3SjDU1MU
中途半端に名前晒すのが一番たちわるいってことさ
はっきり書くか出さないかどっちかにしてくれと
596名も無き冒険者:04/12/16 05:12:06 ID:GQc4i/yD
>>594
そうではないとだけ言っておく
597名も無き冒険者:04/12/16 05:12:34 ID:KQ0/DKUh
書き込むならはっきりと名前を書かないと他のイニシャルかぶってる奴が
迷惑被る訳。
598名も無き冒険者:04/12/16 05:14:03 ID:PRERatjI
>>594
晒しの世界にも正道と外道があるんだ
そこを勘違いしてもらっては困る
599名も無き冒険者:04/12/16 05:31:58 ID:GQc4i/yD
NZドル金利いいな・・全財産預けようかな
600名も無き冒険者:04/12/16 05:33:23 ID:GQc4i/yD
あうあー誤爆
ハフマンでトンネル掘ってきます・・・
601名も無き冒険者:04/12/16 07:03:19 ID:cr9/2+uf
USNミサイラーズに入ってたけど、敵の撃破前離脱が目立った
常時ワーニンじゃそりゃ萎えるわな(・∀・)
602名も無き冒険者:04/12/16 07:24:51 ID:KxiFbVVy
遠距離一辺倒は卑怯とか勘弁して欲しいな…
それしかねージョブだっての;;
603名も無き冒険者:04/12/16 07:33:17 ID:Wu0VfeMV
さて、殺伐としてまいりました!

みんなもう少し勝ち負けを単なる結果として考えて
その途中経過を楽しもうじゃないか!
もう「〜がーだったから負けた;;」とか聞き飽きたぞ!
604名も無き冒険者:04/12/16 07:40:21 ID:gocs1NSV
何事も建設的じゃないとね。
605名も無き冒険者:04/12/16 07:49:38 ID:uMz64Xmy
本日のVer.Up。今回実装されるのは

1.PvP人数の変更
2.ステルスバックパックの実装
3.イベント追加の3点。

だそうです。既出だったらスマソ(´・ω・`)
606名も無き冒険者:04/12/16 08:05:07 ID:8pa8U5bD
>>605
そうなのですか、ありがとうございます。
607名も無き冒険者:04/12/16 08:15:16 ID:l2onEdjX
自分もイニシャルRだよ・・・
頼むからやめてくれ
608名も無き冒険者:04/12/16 08:20:41 ID:M6fmcKm4
俺、U.S.N.のスナイパーだけど、爆撃で両腕無くしちゃうようなスナイパーは直さなくていいよ
609名も無き冒険者:04/12/16 08:25:27 ID:pD5Fz8a7
>>583
晒すなら晒せ、中途半端に晒してんじゃねぇよ。
第一、17開放直前って何だ?17時前からBG作れんのか?
「直後」じゃねーの。


今日のVer.Upだけど、
PvP人数変更って増えるんだよな、きっと。
しかし、今の既存MAPで人数増えても微妙だな…ちと狭い。
610名も無き冒険者:04/12/16 08:30:55 ID:v/gCbh0b
ミサイラーBGが活躍してくれればECMBPも陽の目を見るってもんだ。

俺も今日始めてECMアンチロックを凄いと思ったしな、
多少アサルトも混ぜとかないとアンチロックがあるだけでミサイラーBGは壊滅だぜ。
611名も無き冒険者:04/12/16 08:40:54 ID:M6fmcKm4
アンチロックにはソナー+RKだな
あんな狭い範囲を固まって動くしかない状態でRKが来たら「回避行動>RK>回避行動>RK」 のコンボ

GRが当たるような距離まで詰められたら終りだから、ミサイラーはMS+RKが基本だと思う
護衛用のアサルトはGRで、RKで弱ってる集団に追撃
612名も無き冒険者:04/12/16 09:42:58 ID:BC3e5dwA
ステルス実装で更にスニッパーが増えるのかな(´・ω・`)
613名も無き冒険者:04/12/16 09:47:22 ID:lcx30Pyx
うぜー、じゃなくて対策取って勝てるようにするのが対人ゲーの醍醐味。
ミサBG用に一人はECMBP背負うとか、
そういったセッティングの考慮が強いBGの育成に役立つと思うぞ。

俺はアサルトしかしたくないから誰かECMよろしく、とか言ってたら負けるわな。
614名も無き冒険者:04/12/16 09:47:34 ID:h+4UId39
>>611
仮に場所が分かったら全機前進で乙なんジャマイカ?
それでもミサイラーはやっぱり強いということでいいかな。

たまにはアサルトライフルのことも思い出してあげてください。
こうなったら片手持ち武器にするか?
615名も無き冒険者:04/12/16 09:49:24 ID:v/gCbh0b
アサルトライフルは+100m欲しいな、射程距離が。
威力上げろとは言わないけど弾数100ぐらいあればガンガン撃っていけるライフルとして使えるかもなー。
616名も無き冒険者:04/12/16 10:03:39 ID:lcx30Pyx
>>608
サポコムスつけておけば、
スナ腕でも30秒爆撃(でいいのかな?)なら腕飛ばずに50くらい残るぞ。

しかし、爆撃を食らうようなスナイパーはいらない、というのには同意。
なんのための長射程ライフルなのか、と。
617名も無き冒険者:04/12/16 10:08:36 ID:BC3e5dwA
基本的にBP自由のジョブの人は他の人に合わせてBP変えるとかできんのか?
みんなターボですか、そうですか(;´Д`)
618名も無き冒険者:04/12/16 10:12:44 ID:lcx30Pyx
>>617
昨日対戦したグループに、
アサルト全員BPってのがいた。

削ってもリペアアイテムで回復してくるから結構苦戦したけど、
こっちのアサルトのほうが手練揃いだったせいかなんとか勝利。
もしアイテムでチャフとか出たら、ミサイラーとか大変になりそうだ。
619618:04/12/16 10:14:05 ID:lcx30Pyx
アサルト全員BP ×
アサルト全員アイテムBP ○

ちなみにそこはメカも2だったので、
やばいくらいしぶとかった。
620名も無き冒険者:04/12/16 10:35:00 ID:m1ZwDsB5
>>615

漏れはアサルトライフル=房武器じゃないかと思ってる

射程が300しかないのが一番の原因かもしれないが
前に出すぎて「腕がー」言ってる方が多かった・・
今までそうゆう方に遭遇するほうが多かったのもあるが

ってことで射程400くらいは欲しいな
現状アサルトライフルよりも、バズのほうが強いと思うのは漏れだけか

と、4脚腕バズミサイラーが言っております
621名も無き冒険者:04/12/16 10:42:22 ID:LrcBXmLp
ハズレンジャーの漏れがフェイズ2に当選したあかつきには
>>620をアサルトライフルで風穴開けまくってくれるわ!

できなかったらごめんなさい orz
622名も無き冒険者:04/12/16 10:52:19 ID:m1ZwDsB5
バカメ!漏れのバズーカでバラバラにしてやるぜ!
フェイズ2でお待ちしてやろうじゃないか

仕事いってきますヾ(゚д゚)ノ゛
623名も無き冒険者:04/12/16 11:18:03 ID:vfdNK9fJ
今日はステルスが実装されるのか
重さはどれくらいだろうな。
EMCと同じくらいだったらプレデターアサルト作れそうだ。
624名も無き冒険者:04/12/16 11:36:44 ID:PeONv1OL
プレデターか、それ良いな。
625名も無き冒険者:04/12/16 11:38:25 ID:6P6Gxrns
>>623
レベルの表示が違うが取説の表記と実際の重量比較(最初に買えるもの
          取説:実際
アイテム     55:40
ジェット      135:70
ターボ       60:40
リペア       255:170
センサーA&B 295:235
ステルス     120:?
ラジオ       395:270
ECM       130:90
EMP       135:90

ってことで、重量はは全体的に3割程度減らされているので、
ステルスは70〜90に落ち着くと思う。
まあ、あと数時間でわかるからじっくり待てばいいだけのお話だね。
626名も無き冒険者:04/12/16 11:41:43 ID:LGc/TtDT
ところで、今日バージョンアップなんてどこかに書いてあるか?
βサイト見ても書いてないと思うんだが…

また、12/2の奴みたいにヘッドラインから消えたとか?
627名も無き冒険者:04/12/16 11:42:55 ID:zTP/KUST
>620
ここんとこよく使ってるんだが、中距離支援としてはなかなか。
逃げてくる味方機の援護で敵の足を撃ち抜いたり、
追い討ちで確実に仕留めたり、敵の裏に回って撹乱、見つかっても逃げ切れるアシがある。
軽いから、多少集弾気にしなければ軽RKなんかも機動性損なわずに載せられる。
つかアサっていうより、高機動スナイパーになりますな。

まァ…房くさいと使うまでは俺も思ってたし、思われるのであまりノリが悪いBGでは使いたくは無い。
だいたいそういうBGは勝てないしな。
しかし、主武装がバズな罠。ショップレベル14なんですもの。
628名も無き冒険者:04/12/16 11:43:14 ID:PeONv1OL
ちゃんと書いてありますよ。よく見てみるんだ
629名も無き冒険者:04/12/16 11:44:23 ID:aR+LX57B
>>623
多分最初の方のステルスは
RDとか走りに対応してないハズ

鈍いプレデターなら出来そう
630名も無き冒険者:04/12/16 11:54:15 ID:LGc/TtDT
ああ、書いてあった。
「続報: 12月2日バージョンアップに伴うβテスターの皆様へのお願い」に騙された。
「12月2日バージョンアップに伴うβテスターの皆様へのお願い」は目を通してあったから、
これだと思っててその下まで見てなかったよ。まぎらわしいな。
631名も無き冒険者:04/12/16 11:54:28 ID:DTErQn3M
【online】3つの新要素を実装したグレードアップ開始!
PS2『フロントミッション オンライン』βテスト
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20041215_06.html

昨日の記事だけど載せときます
632名も無き冒険者:04/12/16 11:57:28 ID:0q7QelmR
昨日 ミサイルBG所属してたけど ネタじゃなく全勝だった。
最初はネタBGだと思ってたんだが 強い 強い
BGによっては、接近遭遇も出来ないで全滅したんじゃないかな。
正直、なぶり殺し状態も有って気が引けた。
ミサイル強化の書き込みも有ったけど、実際やったら弱体しても良いぐらい。
アンチロックはあまり期待しない方がよさげだった。
633名も無き冒険者:04/12/16 11:59:59 ID:6P6Gxrns
>>632
いやいや、全然続けてくれてOKよ。
そこに対策を見出すのがユーザーの楽しみだし、
どんなに対策を練っても打開できないなら開発が手を入れるだろうからね。
634名も無き冒険者:04/12/16 12:16:27 ID:JIHgxb1R
ステルスBPってレベルいくつで買えるんだろう・・16じゃないよね?
635名も無き冒険者:04/12/16 12:24:20 ID:OADjTPjd
強い戦法はガンガンやってアピールして製品版までにバランスをとってもらわんとね。
…■には無理そうだがw
636名も無き冒険者:04/12/16 12:26:15 ID:6P6Gxrns
>>634
10じゃない?

>>635
そもそも開発部が違うから、
某MMOみたいに考えるのはよくない。
637名も無き冒険者:04/12/16 12:33:01 ID:+5CnGy/c
       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚) <Optical Stealth + Bazooka! Bazooka! Bazooka!
       `ヽ_つ ⊂ノ 
638名も無き冒険者:04/12/16 12:53:03 ID:LrcBXmLp
>>622
FMOのアサルトライフルの音がわからんけど
ズダダダ、ズダダダ
「ッチ、仕事にいきやがったか。漏れのライフルが怖いと見える」
次はフェイズ2で会おう
639名も無き冒険者:04/12/16 13:05:13 ID:QjsPjz/u
>>631
おお、レベルキャップ開放はないんだな!!
PvP10人になるってのも思いもしなかったよ。
イベント追加も予想外。

なんか予想してたのがステルスしか当たってないぞ(´・ω・`)
ってか今でも巧いスナイパーは強いのにステルスを得たらどうなるんだろうな・・・今からガクブルしとく。
640名も無き冒険者:04/12/16 13:10:50 ID:jtU7dfFL
BG人数増えても、スナは1もしくは0になりそうだ、
メカ2は必須になりそうだが、メカ不足の予感。
641名も無き冒険者:04/12/16 13:11:03 ID:Kz4EaQO/
ミサイラーBGはジャマー付きのアサルト軍団+メカニック1の速攻も、被害者出すこともなく勝利するとかには確かにびっくりした
問題なのはサルベ復帰でバグったシェアレーダーで×表示の奴、ロックオン出来なくなるから脅威
642名も無き冒険者:04/12/16 13:11:23 ID:QXSOROD/
オプチカルステルスか重量どれくらいになるかわからないけど、また違った楽しみ出来そうだな(ステルスレベルにもよるが)
光学迷彩中は◇←みたいなロックマークはでるんだろうか?
643名も無き冒険者:04/12/16 13:12:11 ID:5jmvyyBW
じゃあ、俺ステルスミサイラーやるよ
644名も無き冒険者:04/12/16 13:16:43 ID:M6fmcKm4
>>642
動画見たが、スゥーと消えて◇は表示されないみたいだ
けど功殻やプレデターのように背景が歪むので、◇が表示されるサルベバグと似たり寄ったり

大してすごくない
645名も無き冒険者:04/12/16 13:17:04 ID:jtU7dfFL
>>631
メカの経験値上昇はないのか・・・orz
646名も無き冒険者:04/12/16 13:28:56 ID:QjsPjz/u
◇が表示されなくなるってのはきつそうだなぁ・・・
あれって割と敵機確認の目安にもなるのに。
647名も無き冒険者:04/12/16 13:29:20 ID:/X/AwEiY
公式に詳細出てるな。
648名も無き冒険者:04/12/16 13:31:59 ID:8s1kbGsg
詳細キタキタァー
649名も無き冒険者:04/12/16 13:32:25 ID:83TLvMDt
> ・ロッド・パイルバンカーの性能調整
ナックルは?
ナックル基準で調整すっからナックルは書かれて無いってだけなんかな
650名も無き冒険者:04/12/16 13:32:51 ID:bv+pZu2A
いろいろと修正入るようだな
651名も無き冒険者:04/12/16 13:34:50 ID:pBkP5jA7
メカは放置ですか、そうですか
652名も無き冒険者:04/12/16 13:38:51 ID:uTd6OB+3
>>645
メカの経験値そんなに悪いか?
アサ15メカ11だけど、メカ10〜とか11〜とかアサルトの時と上がり方変んないぞ?
確かにアサで他のジョブに攻撃させないくらい射線ふさいでガツガツ近接してたら別だが
なんにせよβのNPCレベルが低いままだから
上手い連中揃った14機体の多いBGだと回復機会は少ないが
レベル1機体や8機体のいるBGに入ればそこそこ稼げると思うぞ
フェイズ2になるかフェイズ3&製品版になるかわからんが
レベル高いNPC出て来たら解決すると思うから頑張れ
653名も無き冒険者:04/12/16 13:39:13 ID:EfrX3u8Y


・RadioBPの標的指定が可能なユニットを、ヴァンツァーに限定しました。
654名も無き冒険者:04/12/16 13:39:27 ID:zNPKEPJt
携帯なので見れません
コピペを要請します
655名も無き冒険者:04/12/16 13:41:15 ID:QXSOROD/
コピペしてもいいのかな?いいならするけど
656名も無き冒険者:04/12/16 13:41:55 ID:S41kBhAu
>654
帰ってから見れ
ハズレンジャーは黙ってろ
657名も無き冒険者:04/12/16 13:44:36 ID:nqhNU33/
<武器・パーツ関連>
・バックパック追加:Stealthを追加しました。
 ・ミサイルの性能調整
・ジャマー機体・レコン機体・スナイパー機体の性能調整
・シールドの性能調整
・ロッド・パイルバンカーの性能調整
・SensorBPにおけるECMD機能とTracer機能の性能調整

・ミサイルロックオンゲージを追加しました。
・RadioBPのメニュー表記を、以下の様に変更しました。
   砲撃要請      →砲撃要請:衝撃
   ロケット砲撃要請  →砲撃要請:炎熱
   爆撃要請      →爆撃要請:炎熱
   スプレッド爆撃要請 →爆撃要請:衝撃
   ガンシップ要請   →爆撃要請:貫通

   対火防御コート   →防御コート要請:炎熱
   装甲硬化コート   →防御コート要請:貫通

<PvP・バトル関連>
・10人バトルグループでの戦闘が可能になります。
・乱入時の無敵時間を調整しました。
・バトル中NPCの名前の表示色を変更しました。
・selectボタンで出撃設定の切り替えが可能になります。

少し内容消してコピペったけど長いかね・・・
658名も無き冒険者:04/12/16 13:45:19 ID:QjsPjz/u
 Stealth
  ST0ka-Alice  Lv10:レーダーステルスのみ
  ST1a-Althea  Lv12:ソナーステルスのみ
  ST0Kd-Chloe  Lv14:レーダーステルス・ソナーステルス
  ST1c-Bianca  Lv16:オプティカルステルスのみ
とみたが・・・どうだろうか(;´∀`)

この辺が注目株?
・ロッド・パイルバンカーの性能調整
・ミサイルロックオンゲージを追加しました。
・RadioBPの標的指定が可能なユニットを、ヴァンツァーに限定しました。
・selectボタンで出撃設定の切り替えが可能になります。

レコンの漏れとしてはセンサー関連も気になるね。
659名も無き冒険者:04/12/16 13:45:56 ID:NUx0ilQz
実際に見ないと分からんがなかなか良いアップだと思うがどうよ?
660名も無き冒険者:04/12/16 13:47:07 ID:zNPKEPJt
Thanks
661名も無き冒険者:04/12/16 13:47:11 ID:pBkP5jA7
蓋を開けてみないとなんとも
662名も無き冒険者:04/12/16 13:47:42 ID:QXSOROD/
・ジャマー機体・レコン機体・スナイパー機体の性能調整

ここが気になるな
どこをどう弄るのか・・・
663名も無き冒険者:04/12/16 13:47:46 ID:DRPSI79l
・特定の条件で発生するイベントを追加しました。

12月の最終週にはイベントも予定しておりますので、楽しみにお待ちください。
詳細は来週発表いたします。

期待してもいいのか?
664名も無き冒険者:04/12/16 13:48:03 ID:QjsPjz/u
ヴァンツァーに限定ってのがNPCヴァンツァーも加味してるのかどうかが一番気になるぞ。

あと出現位置ランダム化・サルベージ復帰位置指定も追加してほしかったな。
665名も無き冒険者:04/12/16 13:48:18 ID:/X/AwEiY
・バックパック追加:Stealthを追加しました。
・ミサイルの性能調整(DonkeyシリーズとMGRシリーズの性能を調整しました。)
・ジャマー機体・レコン機体・スナイパー機体の性能調整
・シールドの性能調整
・ロッド・パイルバンカーの性能調整
・SensorBPにおけるECMD機能とTracer機能の性能調整
・ミサイルロックオンゲージを追加しました。
・RadioBPの標的指定が可能なユニットを、ヴァンツァーに限定しました。
・RadioBPのメニュー表記を、以下の様に変更しました。
   砲撃要請      →砲撃要請:衝撃
   ロケット砲撃要請  →砲撃要請:炎熱
   爆撃要請      →爆撃要請:炎熱
   スプレッド爆撃要請 →爆撃要請:衝撃
   ガンシップ要請   →爆撃要請:貫通
   対火防御コート   →防御コート要請:炎熱
   装甲硬化コート   →防御コート要請:貫通
・階級キャップの引き上げ
 ※貢献値がわずかでもあればPersonnel Officerとの会話後、上等兵に昇進することができます。
・10人バトルグループでの戦闘が可能になります。
・乱入時の無敵時間を調整しました。
・バトル中NPCの名前の表示色を変更しました。
・selectボタンで出撃設定の切り替えが可能になります。
・以下のコマンドを追加しました。
 /cm…カメラ位置の変更 
 /names [on | off]…頭の上の名前を消す 
・特定の条件で発生するイベントを追加しました。
・BGメンバーにリペアを呼びかけたとき、敵軍にメッセージが見えてしまう不具合を修整しました。
・マップセレクターとエリアセレクター画面でのチャットが可能になります。
・チャットウィンドウ非表示時にtellがくるとアイコンで知らせる機能を追加しました。
666名も無き冒険者:04/12/16 13:51:09 ID:83TLvMDt
ミサイラーBGが強化されたんじゃって感じだね。
667名も無き冒険者:04/12/16 13:54:14 ID:QXSOROD/
ドンキーとMGR系のみだから、ピズっ子は関係ないんじゃ?
668名も無き冒険者:04/12/16 13:56:41 ID:QjsPjz/u
>ピズっ子
何だろう・・・いい響きだなw
669名も無き冒険者:04/12/16 13:58:44 ID:Van+tXC7
乱入爆撃&待ち伏せ潰しパッチだな
うまくいくかどうかはわからんが良くわかってんじゃん
670名も無き冒険者:04/12/16 14:02:00 ID:SblUhY+f
ステルスはスナイパーには微妙だな。
BP使用時、武器チャージなかったよね?
撃つ>消える>撃つ>消えるが出来ないならあんまスナイパ的には意味はない。
のっぱら移動時か、本体から離れて後方に回ってのメカ、コムス狙撃(←コレあんまよくないけどね)くらいでつかう?

別働隊アサルト、レコンの方が有効に使えるんじゃね?
消えながら移動>襲撃>消えながら撤退。

まぁ、まだわからんがね。
671名も無き冒険者:04/12/16 14:02:02 ID:83TLvMDt
>>667
・ロッド・パイルバンカーの性能調整
・SensorBPにおけるECMD機能とTracer機能の性能調整

どう言う風に調整されたかわからんからアレだけども、パイルが下方気味に調整でECMDが実用レベルまで強化されているのなら
懐に入られた時今よりも楽になるだろうし対ジャマーに関しても楽になる。
この辺から単にミサイルの調整以外の部分でもミサイラーBGが強くなるんじゃないかなと
672名も無き冒険者:04/12/16 14:02:13 ID:nqhNU33/
・RadioBPのメニュー表記を、以下の様に変更しました。
対火防御コート   →防御コート要請:炎熱
装甲硬化コート   →防御コート要請:貫通
ってあるけどラジオBPのBタイプ使ってる人見たことないような・・・
673名も無き冒険者:04/12/16 14:03:12 ID:LGc/TtDT
乱入NPC爆撃
待ち伏せ
パイルバンカー
ジャマー・レコン・スナイパー機体
ECMD&トレーサー

かゆいところに手が届いた良パッチかな。
出撃&サルベ地点固定なのもどうにかしてほしかったが。
674名も無き冒険者:04/12/16 14:03:55 ID:Van+tXC7
>>665
良く見たら結構言われてたところに手を入れてるね
675名も無き冒険者:04/12/16 14:05:17 ID:QjsPjz/u
>>670
バカッ!レコンがステルスBP装備しちゃ既にレコンじゃないんだよ!!
ムービーだと消えっぱなしで撃ってたね。
一度使用したら効果切れるまで消えっぱなしなんじゃないかなぁ
676名も無き冒険者:04/12/16 14:07:11 ID:QXSOROD/
14にMGRとドンキーあるな・・・これどうなるのやら
677名も無き冒険者:04/12/16 14:07:23 ID:ow3XSFRI
ECMD使ったことないんだろうな
BP効果使用中でも武器・BPの切り替えは出来る
678名も無き冒険者:04/12/16 14:09:49 ID:ni8H1I7k
ガンシップ要請   →爆撃要請:貫通
ガンシップが旋回するのか見てみたい!ほんとだったらしびれちゃう!・・orz
679名も無き冒険者:04/12/16 14:11:55 ID:pBkP5jA7
>・selectボタンで出撃設定の切り替えが可能になります。
>・BGメンバーにリペアを呼びかけたとき、敵軍にメッセージが見えてしまう不具合を修整しました。
>・マップセレクターとエリアセレクター画面でのチャットが可能になります。
>・チャットウィンドウ非表示時にtellがくるとアイコンで知らせる機能を追加しました

このへんはいいんじゃね
680名も無き冒険者:04/12/16 14:13:08 ID:LGc/TtDT
>>677
ECMDなんて使った事あるのは生粋のレコンだけでしょ。
ステルスに興味持つような奴はセンサー背負った事もないんじゃない?
681名も無き冒険者:04/12/16 14:13:38 ID:QjsPjz/u
>>678
貫通の爆撃はチュンってMGぽいエフェクトが範囲内に撃たれるのしか確認した事ないな。
というか戦闘中じゃ空を見てる余裕がないぜorz
682名も無き冒険者:04/12/16 14:17:07 ID:cp4I5zkq
>>670
ムービーではオプティカルステルスで消えながらライフル撃ってたぞ
ってかレコンでステルスBP装備したらレコンじゃなくなるだろ
ステルスBPの重さ次第だけど、別働隊アサルトとかに装備したら強くなりそうだな

レーダーステルス+サポレコンだと目視以外で敵見つけるの不可能とか考えられそうだ
MSBGには辛いパッチかもしれんね
その変わりECMDやトレーサーの性能調整入ったからどっこいどっこいか?
まぁ見てのお楽しみってところか
683名も無き冒険者:04/12/16 14:17:36 ID:QXSOROD/
5機編成で来る所なら見たことあるなー
5秒後くらいに爆撃貰って瀕死になったorz
684名も無き冒険者:04/12/16 14:22:22 ID:QjsPjz/u
    ▲
  ▲   ▲
▲       ▲

こんなのなら見たことあるぞ。
だがこれは爆撃機でガンシップじゃないよね・・・
685名も無き冒険者:04/12/16 14:22:24 ID:SblUhY+f
>>675
オマエ頭良いな!

つか、すまん・・・
686名も無き冒険者:04/12/16 14:22:45 ID:ni8H1I7k
>>681
http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/ac130.htm
これだぞ!カックイイ!イラク戦争に米軍がファル−ジャで攻撃してますた・・orz

687名も無き冒険者:04/12/16 14:24:29 ID:QjsPjz/u
>>686
カコイイ。が、グラがなさそうだ。
まさかヘリが上空通過>撃って流れになってるんじゃないだろうなw
688名も無き冒険者:04/12/16 14:28:34 ID:x81fKw4G
>>686
ちょっとまて ガンシップにも種類がある
一応重武装の攻撃ヘリのこともガンシップと呼称するんだが

まあどっちかわからないが
こいつにバイロン旋回かけられたら怖いだろうなぁ

ちなみにコイツがフレア放出する動画って無駄にかっこいいな
689名も無き冒険者:04/12/16 14:29:08 ID:Van+tXC7
>>686
砲弾デカっ(゚д゚;)
こんなでかいのか
貫通出きるのかこれw
690名も無き冒険者:04/12/16 14:31:20 ID:aR+LX57B
>>686
こいつのフレア撒くムービー見たが凄かったぞ
丁度3枚目の写真と一緒のようで、それよりさらにブァーーっと撒き散らす
なんか神々しかった
691名も無き冒険者:04/12/16 14:33:38 ID:cp4I5zkq
おいおいおまいら

まさか風の谷のガンシップを忘れたわけじゃないよな?
692名も無き冒険者:04/12/16 14:34:39 ID:M6fmcKm4
榴弾砲は貫通じゃなくて衝撃・炎熱な罠
693名も無き冒険者:04/12/16 14:35:16 ID:aR+LX57B
アレの弾当たったら腰からちぎれそうだw
694名も無き冒険者:04/12/16 14:36:19 ID:Van+tXC7
>>692
な、なんだっ(ry
そりゃそうだ罠(´・ω・`)
695名も無き冒険者:04/12/16 14:36:44 ID:QjsPjz/u
まてよ・・・爆撃要請なのに貫通ってなんか違和感感じるぞ。
バンカーバスターの爆薬抜き(´・ω・`)?
696名も無き冒険者:04/12/16 14:36:52 ID:x81fKw4G
>>692
破片で攻撃するから貫通では

まあこんなこといってたらミサイルも貫通になるんだが
後砲弾には 衝撃属性が一つくらいあるだけで全部貫通になるか・・・
697名も無き冒険者:04/12/16 14:40:11 ID:QXSOROD/
>>695
でっかい槍が雨のように降ってくるのと同じか・・・?
698名も無き冒険者:04/12/16 14:41:34 ID:x81fKw4G
>>695
まあ上のツッコミはおいておいてくれ

搭載する火器は機体左側、横向きに並べられており、
胴体前部にM61A 20mmバルカン砲2門、
U型では、これに替えてGAU−12 25mmバルカン砲1門となった。
胴体後部にはM2A1改 ボフォース40mm機関砲1門と、
M102 105mm榴弾砲1門を装備しており、航空機が搭載する火砲としては最強だ。 
各火砲の最大発射速度は
20mm砲 毎分2500発、
25mm砲 毎分1800発、
40mm砲 毎分120発、
105mm榴弾砲 毎分10発で、敵に「砲弾の雨」を降らせる。

機関砲類もかなり搭載してる
699名も無き冒険者:04/12/16 14:43:24 ID:7+MY3nIq
爆撃はヴァンツアにセットできるってことは、ランク4以上だと
NPCヴァンツアのみは乱入NPC爆撃セットできるな。

ヘリ、戦車しか出ないランク3以下なら乱入NPC爆撃はない。ってことか。
乱入時の無敵時間次第なんだが、これは下手に時間長いと
乱入しかやらないUSNのことだ。
RDで無敵時間中を利用して突っ込むチンカス野郎大繁殖w

もうちょっと煮詰めてくれよな。□さんよ。
乱入時仕切り直しでいいじゃん。
700名も無き冒険者:04/12/16 14:46:28 ID:M6fmcKm4
ジャマー向けの特製パイルバンカーほしいなぁ
刺すと返しが出て5〜10秒のバインド密着って感じで

ガション!「やっと捕まえたぞオラァ!」っての
前からだと接射されるから基本は後ろから、でEMP
701名も無き冒険者:04/12/16 14:46:36 ID:6P6Gxrns
>>699
やればいかに不毛かわかる。

にしてもなかなかいいパッチになりそうだ。
今は純粋に期待しておこう。
702名も無き冒険者:04/12/16 14:46:49 ID:Van+tXC7
>>699
O.C.Uは相変わらず捻くれ者ばかりですね








と、言われると思うぞ
703名も無き冒険者:04/12/16 14:46:56 ID:0gYpXrZn
経験値関連の見直しは無いんだな…orz
704名も無き冒険者:04/12/16 14:48:25 ID:x81fKw4G
>>700
相手を転ばせればいいんでね?
俺はジャマとコンビ組んでメカの脚とか撃ち抜きまくるが
705名も無き冒険者:04/12/16 14:56:59 ID:M6fmcKm4
転倒してる奴にEMPってなかなか息が合わないと難しいよ
起き上がり無敵中にSGやPBでボディ集中されると怖いしRDで逃げられたり

優勢の後半なら全身シケイダ系のジャマー機体だから攻めれるけど
近頃じゃ序盤は本隊で待機、敵アサルトがきたら〜って味方のアサが来るまでに転倒させたくてもなかなか・・・
706名も無き冒険者:04/12/16 14:59:51 ID:ozKUbkdz
>>699は待ち伏せのプロフェッショナルm9(^Д^)
707名も無き冒険者:04/12/16 15:04:00 ID:VU+gJyv3
>>699
お前さんが言ってること、そのまんまOCUもやってる訳だがね。
どっちも考えてることは一緒よ。
708名も無き冒険者:04/12/16 15:08:55 ID:M6fmcKm4
加害者A「出現場所に爆撃セットできるのは■eの落ち度だから、同情はするがやめようとは思わない」
709名も無き冒険者:04/12/16 15:10:09 ID:VU+gJyv3
さて、問題なのは10人になった事によってより痛いプレイヤーとの
遭遇率がUPしたことだ…。
今日はマトモなBG組めますように…(-人-)
710名も無き冒険者:04/12/16 15:11:47 ID:gupy3s02
>>709
痛いプレイヤーの説明を箇条書きしてくれ。参考にしたい。
711名も無き冒険者:04/12/16 15:14:16 ID:DRPSI79l
10人か、10人・・・( ゚д゚)ハッ!
10人でジェットナックラーズ・・・(*´д`*)ハァハァハァアハァ
712名も無き冒険者:04/12/16 15:17:52 ID:VU+gJyv3
>>710
・負けが込み始めると”急に”用事を思い出す。
・負けると何故かフレンドが来たと言ってBG抜ける。
・常時無言プレイ。俺らはNPCですかそうですか。
・人がやんわりとアドバイスするのに「分かりました^^;」その後変化無し。
・回線常態が悪いと言ってCOMMSで爆撃し放題。何言っても「回線が悪いので^^;」
・スナイパーが2人なのに更にスナイパーで乱入。他のジョブは無いのかと聞くと「他はないです^^;」

こんな所か。
713名も無き冒険者:04/12/16 15:20:03 ID:aR+LX57B
>>712
上2つは・・・

負けのこむBGでいつまでもやっていたくないっしょ
やる気のないリーダーだとなおさら
714名も無き冒険者:04/12/16 15:20:12 ID:QjsPjz/u
同意出来るのが
>・負けが込み始めると”急に”用事を思い出す。
とりあえずこの辺かなぁ・・・正直に抜けますって言った方が漏れ的心境はいいな。
ってか喪前さんがイヤなのは^^;じゃないのか?w
715名も無き冒険者:04/12/16 15:22:20 ID:aR+LX57B
なんだ単純に抜けるんじゃなくて
白々しい言い訳を言うのか。ならいいや
716名も無き冒険者:04/12/16 15:23:58 ID:VU+gJyv3
ちなみに上二つはその後用事があるにも関わらず物の2分で他のBGに移った場合ね。
普通に用事で抜けた人らスマン。
717名も無き冒険者:04/12/16 15:24:07 ID:LGc/TtDT
>・回線常態が悪いと言ってCOMMSで爆撃し放題。何言っても「回線が悪いので^^;」
これが意味わからん。回線と爆撃関係あるのか?
あと、回線「状態」な。
718名も無き冒険者:04/12/16 15:25:07 ID:M6fmcKm4
「w」をつける奴がとにかく嫌い
なにがなんでも「w」つける
そこ笑いのニュアンスでもねーだろって発言にも「w」
もう「w」なしじゃまともに会話もできません って奴

そういう奴に限って「w」のない発言はよく気分を害してるな、きつく言われてるとでも思っているんだろうか
719名も無き冒険者:04/12/16 15:26:43 ID:pBkP5jA7
他のBGはいるために抜けるのは問題ないだろ
720名も無き冒険者:04/12/16 15:29:34 ID:gupy3s02
>>712
抜けてちがうBGいく時は、
「BG乗り換えます。さようなら」
これでいいだろ。一々言訳嘘偽並べるのが気に食わない。

顔文字連発する奴とかもウザイ。
戦闘終わるごとに、乙乙イラネー。
邪魔な奴(ジョブ変えられないという、臨機応変できない奴)は即キック

もっと軍隊調に、シャープにいこうぜ。USN
721名も無き冒険者:04/12/16 15:31:14 ID:UZstBASw
ギルメンがロム兄さんにあこがれて修行の旅に出たんだが
ゴーディアンにのって帰ってきた。


・・・これはつっこんどくべきか?
722名も無き冒険者:04/12/16 15:32:07 ID:ozKUbkdz
>>712
>・負けると何故かフレンドが来たと言ってBG抜ける。

オレ、始めた頃どうしてもフレと一緒にやりたくて、フレ来たら抜けたことあるorz
723名も無き冒険者:04/12/16 15:33:13 ID:VU+gJyv3
>>717
修正してみた。
・回線状態が悪いと急にコムスをやりだす。敵より味方の被害が甚大なのに
 何を言っても「回線が悪いので^^;」

回線と爆撃の関係はワカランが最近これやってる奴を少なくとも4人は確認している。
724名も無き冒険者:04/12/16 15:33:38 ID:UZstBASw
やべ、超誤爆。


(^^ とか使われると、貴様軍人が何ニヤニヤしてやがる!
とか思うけどいえない俺。
JMじゃそんなの殆んど見なかったけど、FMじゃゴロゴロいてストレス溜まるんだよなぁ
ロボ物で軍隊物やってると生理的に受け付けなくなっちまうらしい。
725名も無き冒険者:04/12/16 15:35:08 ID:QjsPjz/u
「次で抜けます」だけ言ってればいいと思うがな。
変に理由つけるから納得いかないだけだしさ。

んで流れをぶった切る為に昨日あった事を。
アサルトでターボBP背負ってた時にNPC追撃してたら目の前に敵集団が湧いた。
で、乱戦になったんだがジャマーのEMP攻撃の表示が漏れのモニターに。
やばい!と思って逃走したんだが、かかったのはなんとBPシステムダウン。
茶吹いたよ(´∀`)
726名も無き冒険者:04/12/16 15:37:50 ID:6P6Gxrns
リーダーじゃないとき、
明らかに下手で言動もおかしいやつが二人(A.Bとす)ほどBGに入ってきたので負けこみ始めた。
ああ、こりゃ思うように動けないなと思い、新たにBG作る旨を伝え離脱。
自作のBGで人が入ってくるのを待つことに。

順調に人が集まり、残りはあと二人。
6人でも結構会話が盛り上がり、まだかな〜と思って待っていたら、残りの二人が同時に入隊。

A:「よろ」
B:「よろすく」
他:「よろしくです^^」など
俺:「・・・(なんでやねん!!)」

こんなときはどうしたらいいでしょうか orz
727名も無き冒険者:04/12/16 15:38:58 ID:LGc/TtDT
>>723
意味わからんな。そんな変な奴居るのか。
敵より味方の被害がデカイのを回線のせいにして反省も改善もないんだな?
味方殺しとは組めませんって言って蹴るか抜けていいと思うぞ。
728名も無き冒険者:04/12/16 15:41:05 ID:EPyfAXIE
どうでもいいことばかりだな
神経質な奴が多いんだな
729名も無き冒険者:04/12/16 15:41:46 ID:LGc/TtDT
>>725
前半同意。

目の前に沸いた集団も、入っていきなりWAPいたもんだから焦ったんだろうなw
730名も無き冒険者:04/12/16 15:42:13 ID:VU+gJyv3
>>726
諦めて去るのを待つorやんわりと戦術を指南する。
だが深く関わると次もお前さんのBGに入ってくると思うので接する態度に注意。
とことん無視するのが一番イイかもしれんがな。
731名も無き冒険者:04/12/16 15:43:57 ID:gupy3s02
>>726
入ったことをなかったことにしよう
即抜け
732名も無き冒険者:04/12/16 15:45:19 ID:cp4I5zkq
>>726
蹴れば
733名も無き冒険者:04/12/16 15:46:27 ID:83TLvMDt
>>726
うっかりエリア移動してしまう
734名も無き冒険者:04/12/16 15:46:56 ID:Q1u1rmsr
メカニック2人のとき、妙に固まりたがるor固まらせたがる人っているよな。

俺メカニックなんだけど、メカ2人のときは前衛/後衛で役割分担するか
後衛で別々の位置にいたほうがBG全体の生存率が高いと思うんだが、どうだろう。
735名も無き冒険者:04/12/16 15:47:25 ID:6P6Gxrns
>>731
自作のBGなのよ。
恐れていた通り、期待通りの動きで連敗したさ orz

>>730
色々言ったがほとんど効果なし。
でもリーダーだから終わるまでは付き合うしかないと続けて、
一人、また一人と抜けていく中

俺と、そのAとBだけが最後に残りましたとさ・・・
736名も無き冒険者:04/12/16 15:48:32 ID:6P6Gxrns
なぜagaる!?
スマン、アップまでおとなしくしとくよ。
737名も無き冒険者:04/12/16 15:48:58 ID:QjsPjz/u
>>735
あれだ・・・喪前さんの事好きなんじゃない?w
738名も無き冒険者:04/12/16 15:49:14 ID:gupy3s02
>>734
単独行動したいときに、全員自分のECMに入ってたこともあった。
739名も無き冒険者:04/12/16 15:49:58 ID:VU+gJyv3
>>735
別にリーダが最後まで残らないといけない道理は無い訳で。
もし速攻お通夜ムードになったら他のメンバに裏打ちするなりなんなり
して即抜けろ。もちろんリーダーはAorBに渡してね。
740名も無き冒険者:04/12/16 15:51:47 ID:gupy3s02
>>735
たとえリーダーでも、リーダー交代して抜けるなりすればいい。
ダメBGはなにやってもダメ。
741名も無き冒険者:04/12/16 15:53:58 ID:y0TXsqsV
負け越してる時に抜ける分にはほっとけばいいよ
大体そこで抜けるジョブってアサルトやスナイパーだし入れ替えできて丁度いい
742名も無き冒険者:04/12/16 15:54:06 ID:EPyfAXIE
ダメBGの一端を担っているのは自分だということも少しは頭の片隅に置いておいた方がいいぞ
全員が他人のせい、BGのせいにしているようなBGこそがダメBGの正体なんだから
743名も無き冒険者:04/12/16 15:54:29 ID:QjsPjz/u
リーダー交代で思い出したが、スクランブルボードのリーダー名やコメント変更とか
ログアウトした香具師のBGが残り続ける問題とかいじくらないのかね。
744名も無き冒険者:04/12/16 15:55:12 ID:sjY/Ud/m
745名も無き冒険者:04/12/16 15:56:43 ID:VU+gJyv3
確かにBG関連のアップはマップセレクト時のチャット表示だけだね。
次に期待か、もしくはフェイズ2に回されるか。
746名も無き冒険者:04/12/16 15:57:02 ID:VjLz3+9R
>>738
単独行動したいならそのことを伝えるべきでしょ。
アレな人じゃないかぎり許可してくれると思うよ

で、これは俺(アサルト)の体験談なんだが
俺「向こうにスナがいて狙撃される危険性大、スナさん先制で狙撃お願いします」
スナ「俺は奇襲が好きだ(そのままどっかへ行く)」

スナってこんなやつらばっかりなんか?
例外中の中の例外なんだろうが…
747名も無き冒険者:04/12/16 15:58:42 ID:EPyfAXIE
>>744
兵器には思えない姿だな・・・
748名も無き冒険者:04/12/16 15:58:54 ID:7N3HBwqc
 勝てないBGだと誰か抜けると堰を切ったように人が抜ける事がある。
気持ちは解るが、何か意見を出すとかもしないで抜けるのは雰囲気の悪さに
追い打ちかけるだけ。
結果は大事だが、課程をもっと楽しんで、結果に繋げる為にも積極的にやろうぜ。

確かに w 多用はどうかと思うが、普通に使ってるナァ。
何がいけないのかね・・・気になるぞ。
顔文字も別にいいんじゃ?
どうでもいい事に神経質過ぎ。
749名も無き冒険者:04/12/16 15:59:06 ID:VQwkPFhR
顔文字やwにそこまで過剰反応する気持ちがわからん。
まあ意味不明のw連発は多少気分を害するが。
言葉によっては逆に語尾に何かつけてないと
すごく素っ気無く感じる時があるから俺は出来れば付けてほしいぐらい。

あと、本当に正直に「他のBGにいきます」ってはっきり言うのが
いいんだな? 皆がそう思っているのならこれからそう言うが。
750名も無き冒険者:04/12/16 16:00:06 ID:QjsPjz/u
>>744
スゲェェ!
なんか残った煙が天使の翼みたいだな。
神々しいって言ったの分かる気がするよ。
751名も無き冒険者:04/12/16 16:00:07 ID:gupy3s02
>>746
そんなスナは蹴れ
ECMなかったら、レコンからみれば一目瞭然
752名も無き冒険者:04/12/16 16:00:26 ID:QXSOROD/
>>744
普通にカコイイな・・・
ほんと兵器とは思えない
753名も無き冒険者:04/12/16 16:00:36 ID:EPyfAXIE
>>746
例外だと思うけどジョブの特性上、単独行動が好きな人が選びやすいって部分はあるだろうね
まぁ確かに有効な場面もあるから、その文面だけじゃニントモだが
754名も無き冒険者:04/12/16 16:01:46 ID:x81fKw4G
>>746
('A`)
俺はスナだが敵のスナ見つけたら真っ先に腕潰すようにしてるよ

>>747
始めてみた時はエンジェルウィングとか適当な言葉を連想した
現実には低速で機動性が無い機体だからミサイルに極度に弱い
現状では赤外線追尾式のミサイルも対欺瞞性能が強くなってるから
面でフレアを放出して誤魔化すことで防御している
それでも分が悪いそうだが
755名も無き冒険者:04/12/16 16:03:50 ID:VU+gJyv3
スナイパーは全体的に見て一人でスタスタどこかへ行ってしまう人が
多いと思う。で、1,2分後あたりに「腕取られた;;」とか…。
上手な方はチーム全体の動きを見て行動してくれる。
最近の流行はレコンボデーで時速60`スナイパーだそうだ。
756名も無き冒険者:04/12/16 16:03:55 ID:QjsPjz/u
あ、今更だがインプレスでバージョンアップ内容が。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/fmo.htm
757名も無き冒険者:04/12/16 16:04:01 ID:rFo/Kvsn
>>746
中の人がおかしいんだろ
普通のスナイパーなら言わなくても相手スナイパーを倒そうとするだろうし
なにせ相手にスナイパーがいる限り安心してスナイプできないしね
ってか、奇襲がしたいならジャマーかアサルトのが向いてると思う
758名も無き冒険者:04/12/16 16:05:47 ID:EPyfAXIE
>>754
違和感というか・・・兵器としての生々しさがないんだろうな
幻想的だ

子供がこれをモチーフに描いたら天使のような絵を書くだろうね
759名も無き冒険者:04/12/16 16:10:42 ID:7N3HBwqc
スナイパーはやったことないから正直よくわかんね。
両手持ちの武器って肩装備つけられんの?
760名も無き冒険者:04/12/16 16:13:26 ID:gupy3s02
>>759
つけれる。内臓武器パーツは無理。
両手武器自体重いから、大した肩武器はつけれないが・・
761名も無き冒険者:04/12/16 16:14:07 ID:x81fKw4G
>>759
出力次第

現状自分のセットアップは
Lv16レコンボディー Lv16スナ腕×2 Lv14アサ脚 軽ロケ イグチ15式 ターボ
これで時速60` 後退42` タンク脚もやってみたんだがどうも性に合わないから逆関節にしてる

まあイグチとアイビスの性能差ってのは微妙なところだが
少しでも単発威力あったほうがいいかなと
762名も無き冒険者:04/12/16 16:15:17 ID:x81fKw4G
まちがえた イグチ5式
763名も無き冒険者:04/12/16 16:24:46 ID:7N3HBwqc
>>760 >>761
殴り書きにレスありがとん。
いや RKくらい乗せられるならRKで削って胴打ち抜くとか
出来るかナーなんて想像してたのよ。
巧くやれたらアサ突入爆撃コンボで本隊壊滅とか。

妄想だから
764名も無き冒険者:04/12/16 16:25:47 ID:Ul5IL9d7
ECMDとトレーサー調整ってどのぐらい距離伸びるんだろう
765名も無き冒険者:04/12/16 16:29:34 ID:x81fKw4G
>>763

ロケは結構使える 射線が通ってない時の間接射撃と 後は煙幕代わり
直撃させなくても正面にロケが着弾すると爆炎で視界防げるのがね その隙にポジション移動したり
766名も無き冒険者:04/12/16 16:32:40 ID:gupy3s02
>>764
あと30分もすればわかるんだから・・・
767名も無き冒険者:04/12/16 16:33:00 ID:QjsPjz/u
ECMDの悪い所は距離が短いってのもあるんだが、
BPゲージが回復しないと他のセンサー機能が使えないって所にもあるからな。
さてどう変わるのかねぇ・・・
768名も無き冒険者:04/12/16 16:34:49 ID:LGc/TtDT
>>767
ジャマーを速やかに排除できるなら、BPゲージ待ちくらいは仕方ないと思うよ。
レコン優位になりすぎても問題だろう。ジャマーには散々苦労させられたがね。
769名も無き冒険者:04/12/16 16:36:12 ID:lLdYgSie
すまん時々授業中奇声を上げる同級生の井口君思い出した。
770名も無き冒険者:04/12/16 16:39:08 ID:QjsPjz/u
>>768
んむ、範囲次第だな。
今までのはあの範囲で20秒の待ち時間だったからなw
771名も無き冒険者:04/12/16 16:40:51 ID:pBkP5jA7
Ver.UPできるからやっとけ
772名も無き冒険者:04/12/16 16:56:04 ID:PeONv1OL
今日もそろそろ始まるぞ。
773名も無き冒険者:04/12/16 16:58:35 ID:gupy3s02
ここにいるのは2人だけ
俺とお前の2人だけ
774名も無き冒険者:04/12/16 17:02:03 ID:BBLMNSDH
(・ε・)♪
775名も無き冒険者:04/12/16 17:03:16 ID:5jmvyyBW
固定給いきなり6000になった
776名も無き冒険者:04/12/16 17:04:34 ID:EPyfAXIE
>>775
マジで?ネタ抜きならえらい大胆に増やしたな
777名も無き冒険者:04/12/16 17:04:46 ID:06sjv0N1
LV15盾のHP1170になっとる!
778名も無き冒険者:04/12/16 17:05:44 ID:LGc/TtDT
やっぱり例のmidasファイルあったな。(midas.pex.inc)
単なるファイル名だろうから、開発者のお茶目だと思うが。
779名も無き冒険者:04/12/16 17:05:48 ID:7NL8KPsY
シールドHP倍増
RD射程延長
いいんじゃないか?
780名も無き冒険者:04/12/16 17:06:21 ID:1oRpOe8W
格闘系重量あがってるね
ロッドの攻撃力がくっとへった
パイルは微ダウンか
781名も無き冒険者:04/12/16 17:06:58 ID:gupy3s02
うほ、ミサイラゲージイイ!
てかロック早くなってるぅ(MGRとドンキー)
うっほほ〜い
782名も無き冒険者:04/12/16 17:08:02 ID:cr9/2+uf
ロッドは威力しょぼくなって範囲増えたな
783名も無き冒険者:04/12/16 17:08:28 ID:1oRpOe8W
あ、重量があがったのはジャマーパーツか・・・
784名も無き冒険者:04/12/16 17:10:13 ID:QXSOROD/
ステルスBPはどうなんですか?
早く帰りてえええええええ
785名も無き冒険者:04/12/16 17:11:26 ID:cp4I5zkq
レコン・スナイパボディはHPが上がったな

で も さ
スナイパボディは30kのままだから、結局のところメカニクボディでも30k出て
HP多いという・・・
786名も無き冒険者:04/12/16 17:11:35 ID:EPyfAXIE
なかなかわかってんじゃん
787名も無き冒険者:04/12/16 17:11:52 ID:LGc/TtDT
固定給6000だね。ありがたい。
レコンボディHPやや上昇(vaje 280→350)
トレーサーがボア15のみになってる。距離変わらず。
ECMDはハンガーじゃわからん(スペックEのまま)ので出撃して確認してくる。
788名も無き冒険者:04/12/16 17:15:56 ID:5jmvyyBW
レベル10ステルス買ってみた
光学迷彩は20秒間
移動したり攻撃したりすると効果が消える
789名も無き冒険者:04/12/16 17:17:01 ID:QXSOROD/
>>788
パーツパラメーターにステルスレベルみたいなのなかった?
790名も無き冒険者:04/12/16 17:17:37 ID:TLk9A0T6
フリーズキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
791名も無き冒険者:04/12/16 17:18:37 ID:1oRpOe8W
レベル12のステルスはオプティカルRating9だから
30キロ未満なら消えてるってことかな
792名も無き冒険者:04/12/16 17:18:59 ID:5jmvyyBW
>>789
レーダー 7
ソナー 7
オプチ 4
だった
793名も無き冒険者:04/12/16 17:19:42 ID:LGc/TtDT
カタログスペックは変わってない(260m)が、トレーサー距離めちゃくちゃ伸びてるわ。
(レコンLv12で)距離1000m越えてる。レコン同士の駆け引きも重要になるな。

ECMDはソナーの15度より若干距離長いくらい。
794名も無き冒険者:04/12/16 17:21:37 ID:sjY/Ud/m
Lv10の光学迷彩の所にStationaryってあるから
動くとダメポ・・・orz
795名も無き冒険者:04/12/16 17:24:11 ID:cr9/2+uf
フリーズ多発('A`)、勘弁してくれ
796名も無き冒険者:04/12/16 17:26:16 ID:uoQTs8ga
P2P やらなにやらクリアしてんのにフリーズしまくる
ボスケテ!
797名も無き冒険者:04/12/16 17:30:36 ID:jtU7dfFL
イベントの発生条件って何?
798名も無き冒険者:04/12/16 17:31:12 ID:QXSOROD/
>>792
微妙臭い感じだな・・・高レベルのじゃないと使いにくそうだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
情報サンクス
799名も無き冒険者:04/12/16 17:31:19 ID:UHo7LAO8
当選してから一回だけやったけど
面白くなってる?

なんか気軽に出来るって書いてあったが
楽しむには時間かかりそうで、そのまま放置したんだが・・・・
800名も無き冒険者:04/12/16 17:33:28 ID:LGc/TtDT
レコンまとめ

 種類   カタログ  ボア15°
レーダー  220m   約600m
ソナー    300m   約650m
トレーサー 260m   約1050m
ECMD     E     約750m

※メインレコンLv12、センサーAはLv10のもの、Bは12のものを使用した時のデータ。
距離はシェアレーダー(戦場2000x2000/1ブロック500x500)で目算。
801名も無き冒険者:04/12/16 17:34:23 ID:EPyfAXIE
>>799
タダゲー扱いかよ
802名も無き冒険者:04/12/16 17:36:07 ID:TLk9A0T6
こちらUSN!!TCKだ!TCKがきた!!!1


うわあああああああああqwせdrftgyふじこlp;@
803名も無き冒険者:04/12/16 17:37:27 ID:F/Owdwmu
ロッドに効果音がついたぞ、うほほ〜い!!
804名も無き冒険者:04/12/16 17:39:46 ID:16UFoxKb
>>802
うpだ、うpせよ!
805名も無き冒険者:04/12/16 17:40:39 ID:kWWbpVCF
>>802
何 TCKだと!? こちらはディヴィゴーくぁwせdrftgyふじこlp;@

まあそれはいいとして Lv16のステルス使ったが発砲したらステルス解けるのなぁ
806名も無き冒険者:04/12/16 17:40:58 ID:BBLMNSDH
なんか戦闘中とかロビーでフリーズするようになったんだけど
同じ症状の人いますか?(´Д⊂
807名も無き冒険者:04/12/16 17:41:24 ID:LGc/TtDT
Lv10ボディまとめ

レコン(ヴァジェ) HP:280→350 ArmorTypeBonus:C→A
スナイパー(レクシス) HP:350→410 ArmorTypeBonus:C→A
ジャマー(シケイダ2) Power:475→515 Speed:40→50(km/h)

他のステータスは変更なし。
808名も無き冒険者:04/12/16 17:42:46 ID:KfVzbf/G
>>806
809名も無き冒険者:04/12/16 17:46:31 ID:LGc/TtDT
ジャマー(シケイダ2)に関して
ボディの出力向上と関連してか、アームにも調整が入ってる模様。レッグは変更なし。
重量が増した分、スペックも向上しているようだ。

HP:330→360 Weight:20→40 AccuracySupport D→C
810名も無き冒険者:04/12/16 17:46:36 ID:zTP/KUST
>806
811名も無き冒険者:04/12/16 17:48:41 ID:avvshd2h
めちゃくちゃフリーズするんですけど・・・
既に3回フリーズしました・・・
やっぱりバージョンアップが原因か・・・
812名も無き冒険者:04/12/16 17:49:05 ID:MAp7H2Nv
久しぶりに繋げたら、31500Hj振り込まれていたとです
813名も無き冒険者:04/12/16 17:49:13 ID:BBLMNSDH
>>810
俺だけじゃなかったか・・・

3度ログインして3回フリーズ
今日のver.upで急になりだしたorz
814名も無き冒険者:04/12/16 17:49:49 ID:gupy3s02
ミサイラBGやらないか?OCU
815名も無き冒険者:04/12/16 17:50:51 ID:06sjv0N1
>>806
816名も無き冒険者:04/12/16 17:51:16 ID:LGc/TtDT
レコン(ヴァジェ)とスナイパー(レクシス)は、
アームとレッグもボディにあわせて属性防御が向上している模様。
ArmorTypeBonus:C→A
817名も無き冒険者:04/12/16 17:51:44 ID:zTP/KUST
話になんねー…まともに出来ないよ…。
5回目突入しまs…。
なんかUSNのイベントに乱入してるし…ウチのBG。アリなん?
それともそれが前提の設計?
818名も無き冒険者:04/12/16 17:53:44 ID:sjY/Ud/m
>>814
うほっ!いいBG!!
819名も無き冒険者:04/12/16 17:54:24 ID:gupy3s02
>>817
そのBG抜けれ
そしてちがうBGに入る
検証よろしく
820名も無き冒険者:04/12/16 17:55:58 ID:TLk9A0T6
おれもフリーズ、仲間もフリーズ。
ぶっちゃけゲームになんね・・・こんな状態でTCK無理。
821名も無き冒険者:04/12/16 17:57:54 ID:zTP/KUST
>819
うむ…迷惑かけるだろうし一応抜けることにする。
822名も無き冒険者:04/12/16 17:58:30 ID:LGc/TtDT
俺の気付いた変更点まとめ
>>800 >>810 >>809 >>816
823名も無き冒険者:04/12/16 17:59:37 ID:LGc/TtDT
すまん、ミスった

改めて気付いた変更点まとめ
>>800 >>807 >>809 >>816
824名も無き冒険者:04/12/16 17:59:48 ID:kWWbpVCF
ステルス微妙だなぁ 俺は旧態依然の高速スナイパーでもやっとくわ
825名も無き冒険者:04/12/16 18:03:10 ID:cr9/2+uf
つーかイベント戦に乱入してくる敵BG勘弁してくれ
まず勝てないからさorz遠くからRK連打とか止めてくれ
826名も無き冒険者:04/12/16 18:04:36 ID:+V9+Im/N
FMO軍事戦略本部
http://frontmission.fc2web.com/
(フロントミッションオンライン)
827名も無き冒険者:04/12/16 18:04:50 ID:gupy3s02
どうやら10人になると不安定になるらしい。
9人ならだいじょぶっぽい。
試してみてくれ
828名も無き冒険者:04/12/16 18:05:12 ID:KfVzbf/G
USN占領区2は快適みたいよ
829名も無き冒険者:04/12/16 18:05:24 ID:SblUhY+f
イベントって現状のPvPエリアでしかできんの?
というか、ランダム遭遇なんか?
830名も無き冒険者:04/12/16 18:05:50 ID:TLk9A0T6
>>829
地獄の壁と一緒
831名も無き冒険者:04/12/16 18:09:52 ID:SblUhY+f
すると>>825のBGがわがままなのね。

>>827
むむ、本当だとするとゆゆしきバグだな。
厨に会ったらひどく気分悪そうだ。

「10人だと不安定だから抜けてください。」
「9人なのに入ってくる奴は馬鹿じゃねーの?」

荒れそうなヨケン。
832名も無き冒険者:04/12/16 18:10:26 ID:EPyfAXIE
>>828
つまり人大杉ってことか?
833名も無き冒険者:04/12/16 18:12:36 ID:pBkP5jA7
メカニクの人数は足りてるか?
全体的に
834名も無き冒険者:04/12/16 18:12:59 ID:LGc/TtDT
つーかさ、乱入されたくなければ非PvPエリアでイベントすればいいんじゃない?
地獄の壁もどき同様なんでしょ?まあ、乱入する側もどうかと思うが。
835名も無き冒険者:04/12/16 18:13:32 ID:BBLMNSDH
4度目ログインして一回ソロやってみたけど無事クリア、
9人のBGに入って症状について情報交換中フリーズしました。
836名も無き冒険者:04/12/16 18:25:00 ID:mjoQEcgx
今外で入れないんだが誰かステルスの重量教えてくださいヽ(;´Д`)ノ
837名も無き冒険者:04/12/16 18:26:10 ID:BBLMNSDH
>>836
80
838名も無き冒険者:04/12/16 18:27:38 ID:DCLYid/+
まとめ

・10人BGだと2人が落ちる(その2人は固定)。
・戦闘中に10人になった場合でも落ちる

以上の理由からBGは9人まで。10人目はボード見て自重する事。

・イベント戦中のBGには乱入しない
839名も無き冒険者:04/12/16 18:29:05 ID:mjoQEcgx
>>837
サンクスです
840名も無き冒険者:04/12/16 18:34:20 ID:Tk/FXpRU
おい、TCK触っただけで腕が吹っ飛びましたよ
841名も無き冒険者:04/12/16 18:35:12 ID:eyqhrAg9
TCKって何だっけ?
842名も無き冒険者:04/12/16 18:43:54 ID:kWWbpVCF
>>841
オルタナに出てくるホバタンの上にWAWの上半身をくっつけた機動兵器な

ところでジャマパーツの性能UPかなりい

俺はスナだが ボディをモスVR5 レクシスU×2 脚をヴェイパー バックパックターボ
アイビス装備で時速58km 後退41kmスナイパーになれる

ボディの装甲も厚いしかなりいい感じ ロケつめないのが痛いが
843名も無き冒険者:04/12/16 18:47:03 ID:iMU06Bdh
>>583のRはRai Haward な。今日も18時ちょいすぎの時点で本人いねー
まぁメンバーにArcZeroがいたからそのせいかもしれんが

しかし固まりまくってゲームにならないよ・・・今日はやらない方がいいかな。
844名も無き冒険者:04/12/16 18:49:56 ID:LGc/TtDT
10人になったらフリーズして、戻って話してたらまたフリーズ。
致命的なバグだね(´・ω・`)
845名も無き冒険者:04/12/16 18:51:08 ID:jtU7dfFL
イベントの発生条件と内容教えて(;´д⊂)
846名も無き冒険者:04/12/16 18:51:36 ID:1oRpOe8W
どっちかにしなさい!
847名も無き冒険者:04/12/16 18:54:40 ID:Tk/FXpRU
>>845
LV16で、なおかつ敵陣にいると発生っぽい。
848名も無き冒険者:04/12/16 18:56:39 ID:jtU7dfFL
>>847
レベル16かぁ・・・遠い・・・
レスありがとう
849名も無き冒険者:04/12/16 18:57:48 ID:Z+Ab7/M3
>>749
亀レスだが
>言葉によっては逆に語尾に何かつけてないと
>すごく素っ気無く感じる時があるから俺は出来れば付けてほしいぐらい。
って典型的なw厨だな

wの意味わかってる?
warau、つまり(笑)って意味だよ
「よろしくお願いします(笑)」
「お疲れ様でした(笑)」
「修理よろ(笑)」
これどう感じるよ・・・
850名も無き冒険者:04/12/16 19:00:50 ID:SblUhY+f
>>847
敵陣で発生か。また微妙な・・・
地獄の壁とちゃうやんけ。

>>849
笑いながら皆話してるんじゃね?
851名も無き冒険者:04/12/16 19:02:17 ID:3fI0tdaw
よく笑う人だなぁ、と
852名も無き冒険者:04/12/16 19:02:56 ID:gupy3s02
USNの両腕ショットガン野郎
おまえラグりまくりながら撃ってきやがって・・
おかげでなにもできずに、アボンしそうになったじゃねぇかyp
853名も無き冒険者:04/12/16 19:08:49 ID:VT3adOHP
10人どうこうは関係ないよ
落ちるのはルーターの情報を送っているルーター使用者。
854名も無き冒険者:04/12/16 19:14:14 ID:GPyM1GND
修理よろ、アッヒャッヒャッフヒヒヒ って事か
855名も無き冒険者:04/12/16 19:15:12 ID:hFJqTwxg
>>854
ワラタ
856名も無き冒険者:04/12/16 19:19:40 ID:bKUI+guv
>853
まーじかよ、テスターの務めと思って送ったらコレですか…。
857名も無き冒険者:04/12/16 19:21:09 ID:cp4I5zkq
10人でMSBGやったら・・・
858名も無き冒険者:04/12/16 19:21:15 ID:ElLHUdfH
>>853
俺送ったけど一度も落ちてないよ?
859名も無き冒険者:04/12/16 19:26:45 ID:T5BmbC72
テスターの勤めと思ってONにしたら物凄い勢いで落とされました。
これって改善する方法無いんでしょうか・・・。

回線直つなぎすれば平気らしいけど、環境的に無理なので。
860名も無き冒険者:04/12/16 19:27:03 ID:zJMSSeRJ
>>853
送ってるけど落ちないよ
ルーターも一万ちょいした骨董品だけど
861名も無き冒険者:04/12/16 19:28:20 ID:LGc/TtDT
>>853
ONにしても、9人までなら問題は発生しない。
10人になってから数秒後にフリーズ。4回目だよ(´д`)
862名も無き冒険者:04/12/16 19:30:56 ID:zJMSSeRJ
>>861
うちは、十人でも落ちなくなったよ
なんか相性でもあるのかね
863名も無き冒険者:04/12/16 19:37:23 ID:LGc/TtDT
そして、5回目(;´Д`)
戦闘中でもダメ。
不具合で10人はやばいから9人制限って書いておいたのに
ボード読まずに入ってきた馬鹿のせいで…復帰しても数秒〜数十秒でまたフリーズだよ。

>>862
BGごとに、落ちる枠と落ちない枠が決まってるらしい。
前のBGではダメだったがこのBGでは全然平気、という人も居る。
864名も無き冒険者:04/12/16 19:38:46 ID:hFJqTwxg
>>863
そいつは悪くない!
□eが悪いんだよ
865名も無き冒険者:04/12/16 19:40:15 ID:TxCF3W6G
w厨って語尾に何かつけてないとそっけなく感じるから
意味も考えず何でもかんでも語尾にwをつけてるのか
とんだ勘違いだなww
866名も無き冒険者:04/12/16 19:44:01 ID:8pa8U5bD
新ミッションに乱入できるのは仕様じゃないかなあ。
本来は勢力争いがあるから、たぶんミッションクリアーしたら
勢力が大幅に上がって、それを阻止するために乱入みたいな感じだと思う。
味方にTCK?が混ざってたらまず負けないだろうしね。
867名も無き冒険者:04/12/16 19:47:39 ID:LkGUmUnZ
ジャマー腕重くなったの?
だったらRDとEMPとか共存しにくくなったかな…
味方チキンアサにRDで逃げられて独りボコボコにされるジャマー続出トカ
868名も無き冒険者:04/12/16 19:50:03 ID:LGc/TtDT
敵国でしか発生しないのなら仕様だね。
乱入されて当然だと思った方がいいかと。
勝利条件が目標破壊とかになってるんじゃない?全滅じゃなくてさ。

>>864
そうは言ってもボード読まずに入ってくる奴はそもそも嫌いだ。
ネタBGとか、武装・構成の指定とか、色々あるだろ?
869名も無き冒険者:04/12/16 19:52:00 ID:LGc/TtDT
>>867
ジャマー胴を使う分には出力も上がってるので問題なし。
RDしたければアサルト腕じゃないかな。格闘ならミサイラー腕だし。
870名も無き冒険者:04/12/16 19:54:02 ID:vfdNK9fJ
駄目だ!落ちまくってまともにできねぇ!
ソロでは平気だがBGに入ると途端に落ちまくる・・・


仕方ないのでステルスBPつけてソロやってました。

性能 (うろ覚え)
レベル    12 14
レーダーS   5  8
ソナーS   5  8
オプチS    9  4

レベル12の奴はアイテムスロット5が付いててなかなかよい感じ
レベル12の方を買ってみましたが姿が透けるオプチSは使用時間50秒、BPゲージ全部使用
攻撃したり、されたりすると解けます。
オプチSは60km出てても使えるが、RD中は機能しない(RD中だけ姿が見える、終われば又消える)。
レーダーSを使いながらオプチSを使うとオプチSが立ったままの状態でしか機能しなくなる。
とりあえずこんな感じでした。

これ以外のを知ってる人は性能を教えてくれー
871名も無き冒険者:04/12/16 20:12:48 ID:T1dQ29AS
ルータの情報送ると落ちるみたいなんですが、情報送らないように
するにはどうしたらいいんですかね?
どなたか教えてください!
872名も無き冒険者:04/12/16 20:17:23 ID:gupy3s02
>>871
まずはsageろ。
話はそれからだ。
873名も無き冒険者:04/12/16 20:19:31 ID:E4EzFfEQ
>>871
いいえ を選ぶ
っていうかsageれ

>>868
すまん、確かにボード見ずに入るのはダメだな。
874名も無き冒険者:04/12/16 20:24:11 ID:3/jrsrgy
OCUの方、できればイベント戦乱入してNPC消えたら離脱してくれるとありがたい














ごめんなさい冗談です、でもTCKまじTUEEEEE
875名も無き冒険者:04/12/16 20:26:41 ID:SWHFVcXl
イベントで勝つと何かもらえる?
876名も無き冒険者:04/12/16 20:28:39 ID:TxCF3W6G
しかしTCK出してくるとは□eもわかっとるのぅ
877名も無き冒険者:04/12/16 20:29:07 ID:E4EzFfEQ
なんも貰えないかも
色は追加されてなかった
878名も無き冒険者:04/12/16 20:29:33 ID:T1rLfPGj
レベル上がんねぇから
リアルでTCKにあってくる
879名も無き冒険者:04/12/16 20:30:16 ID:LGc/TtDT
>>873
一回「はい」選んだらもう変更できないよね?
不具合がなるまででも「いいえ」にできるんなら
みんなにも教えた上でプレイするんだが…

現状のいつ乱入されて固まるかわからん状況じゃプレイする気も起きんよ(´・ω・`)
880名も無き冒険者:04/12/16 20:31:46 ID:LGc/TtDT
×なるまででも
○治るまででも
881名も無き冒険者:04/12/16 20:36:02 ID:jtU7dfFL
これフリーズする人はどのBGにいってもフリーズするし、
フリーズしない人は全くしない、
人によって違うみたいだね、10人でもフリーズしない人がいれば平気だ。
882名も無き冒険者:04/12/16 20:57:30 ID:lLdYgSie
うっかりTCKやってる所BG乱入しちゃった邪魔しちゃってごめんな。
ってか、TCK!味方轢いて殺すなや
883名も無き冒険者:04/12/16 20:57:51 ID:exvwu7v4
9人でも落ちまくってたな
884名も無き冒険者:04/12/16 21:00:04 ID:8pa8U5bD
8人だと大丈夫っぽい。
885名も無き冒険者:04/12/16 21:01:38 ID:gupy3s02
7人だとダイジョブっぽい
886名も無き冒険者:04/12/16 21:12:48 ID:7NL8KPsY
OCUで8人BGなんて作った、
C.Kは厨か基地害でFA?
仕様なんだから10人入れろよ。
自分が良ければイイなんてアフォか!
887名も無き冒険者:04/12/16 21:16:42 ID:1twvhj9K
バージョンアップ後はいつもこうだ。
かならずバグが発生する!
□eは昔からそうだ!ばかやろー!
888名も無き冒険者:04/12/16 21:16:49 ID:gupy3s02
>>886
中途半端な晒しするな。ハッキリ汁!
889名も無き冒険者:04/12/16 21:19:18 ID:1oRpOe8W
スクエニのネトゲしかやったことないのか
890名も無き冒険者:04/12/16 21:20:38 ID:mWF/oWtv
まあ、■eに限らずネトゲなんてこんなもんだ。
うちらテスターなんだからマッタリしる!
891名も無き冒険者:04/12/16 21:25:26 ID:1twvhj9K
>>886
10人だと落ちるんだからしかたねぇんじゃね?
なぜ8人なのかは謎だが。
っていうか他のC.Kの人にすこぶる迷惑ですから!残念!

>>889-890
あ、そうだったのね。ごめんよロナウゴ&ベッカモ
892名も無き冒険者:04/12/16 21:37:10 ID:g1HBNhxp
>>890
テスターの自覚ある奴なんていねぇよ・・・
893名も無き冒険者:04/12/16 21:44:00 ID:0MojGlIi
>>892
全員自覚なかったらあらゆるバグがそのまま放置されてるはずだが
894名も無き冒険者:04/12/16 21:47:10 ID:WM2l7iUr
話の腰折ってごめんよ。
今度、前みたいな格闘機オンリーの公式戦を組みたいんだけど、
前もって伝えておけば次の日曜あたりできるかな?
USN側は日曜辺りに格闘部隊立ち上げておくけど、
OCUの誰かも立ち上げてくんないかな?時間は19:00辺りがいいかな?
誰かやる気のあるOCUのパイロットいない?
895名も無き冒険者:04/12/16 21:50:09 ID:7F7AsLSE
メンテ来ないって事は試されてるのかね
896名も無き冒険者:04/12/16 21:54:38 ID:1oRpOe8W
やる気はありまくってるけど
日曜にできるかわからんってのと
指定時間までに人数あつまるかどうか
897名も無き冒険者:04/12/16 21:56:48 ID:exvwu7v4
再インストールすれば「いいえ」にできるらしいよ
898名も無き冒険者:04/12/16 22:00:15 ID:TxCF3W6G
相変わらずショットガン凶悪だな
899名も無き冒険者:04/12/16 22:04:25 ID:WM2l7iUr
>>896
ありがと。
前もって面子揃えたりまではしなくてもいいと思う。
格闘BG立ち上げて、どっかのセクターでボコボコ殴り合ってれば
そのうち増えるんじゃないかなー。ごめんよ気楽で。
日曜なのは、時間ある人多い気がしたから。
前もって書き込んだのは、突発的に起こすよりは人集まりそうだから。
てわけで、また後日。
900名も無き冒険者:04/12/16 22:06:52 ID:SWHFVcXl
格闘武器持つ腕ってミサイラー腕でOK?
それともアサルト腕のほうがいいの?
901名も無き冒険者:04/12/16 22:07:15 ID:cp4I5zkq
で、レーダーステルス+サポレコンでレコンに発見されないって
実際できるのかな
つかソナー・レーダーステルス状態ってECMDとかにも引っかからないのか?
902名も無き冒険者:04/12/16 22:09:32 ID:XHbfSYYy
ミサイルロックオンゲージってなんじゃらほい?
903名も無き冒険者:04/12/16 22:10:07 ID:1twvhj9K
>>902
やってみるヨロシ
904名も無き冒険者:04/12/16 22:24:05 ID:SxMPqAVK
公式の厨房日記

今日、数人分のをやったので報告を。
まず問いたいのは、クエスト戦闘に敵軍PCが乱入できるシステムの是非。
大型兵器をやってるのに毎回毎回OCUの方々に乱入され、
PCは全滅させたものの大型兵器を倒しきれずに時間切れ。
しかも、それでも勝利扱いになりミッションクリアー表示でその人はクエスト終わった扱いに。
敵側からでも、クエスト戦闘の$マークは見えますよね?
何でクエスト中と知って入ってきますかね?
中には、コムス1人で乱入してきてこっちの固まってるとこまで
まっすぐ走ってきて爆撃して離脱って奴もいた。
ひとのクエストの邪魔するだけのために来たみたいな人。ほんとわけわからん。

で、敵PC来たら離脱しようということになり、
戦闘開始後しばらくして乱入されたので離脱したら、
クエ主さんが離脱した時点で全員にミッション失敗の画面が出たのですが、
クエ主の人は何故かミッションクリア表示。
フローラさんに話してもクリアのメッセージを聞いたとのことです。
でも、その後別の人でクエストやってまたすぐ乱入されて離脱したら今度はクリア表示なし。
戦闘時間や、大型兵器にダメージを当てたかどうかなどが関係するのかしないのか、
とりあえず数分で離脱してクリアになっていてはクエストの意味も何もないかと思われます。
あと、クエ主が倒された場合は、確実にクエスト失敗になるようです。

ここまで

おそらく敵には$マークが見えんだろ
じゃないと意味が無い
イベント戦だろうと乱入されてピーピー喚くのはヘボの証拠だな
905名も無き冒険者:04/12/16 22:30:01 ID:0MojGlIi
フリーズが頻繁に起こるって人は一回ファイルチェックしてみたらどうかね
906名も無き冒険者:04/12/16 22:32:17 ID:y0TXsqsV
ジャマー腕がおもなってる・・
アサルト腕だと爆撃であぼんするからジャマー腕にしようとしたら重量過多だよ!
907名も無き冒険者:04/12/16 22:33:05 ID:7ez2md7l
報告を。まで読んだ
908名も無き冒険者:04/12/16 22:34:24 ID:DCLYid/+
バージョンアップメッセージキター
909名も無き冒険者:04/12/16 22:34:39 ID:JhUmR9NN
緊急アップデートキター!
910名も無き冒険者:04/12/16 22:37:07 ID:MMjT0yGc
混雑キタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
911名も無き冒険者:04/12/16 22:37:17 ID:exvwu7v4
そしてエラーの嵐
912名も無き冒険者:04/12/16 22:37:28 ID:y0TXsqsV
バージョンアップ通信エラーキター!
913名も無き冒険者:04/12/16 22:39:00 ID:+dR5c8If
つながらねーよーぉぉぉ
914名も無き冒険者:04/12/16 22:39:06 ID:7ez2md7l
状況報告キボン。ファイルチエック中で繋げられないよ
915名も無き冒険者:04/12/16 22:39:30 ID:8Gasr/wu
って事は今入ってる人以外入れない予感!!1
916名も無き冒険者:04/12/16 22:40:17 ID:JhUmR9NN
緊急更新のお知らせ(12/16)

2004年12月16日(木)22:30頃に、フロントミッション オンラインβ版のバージョンアップを実施いたしました。

本バージョンアップ後にログインした際には、クライアントプログラムのバージョンアップが行われます。画面の指示に従って操作を行っていただけますようお願いいたします。

[更新内容]
・一部不具合の修正
917名も無き冒険者:04/12/16 22:40:59 ID:Ul5IL9d7
この対応は早いのか、遅いのか
■eにしては早い方か
918名も無き冒険者:04/12/16 22:41:23 ID:lLdYgSie
>>905
FMOだけで50分くらいチェック時間かかるんで注意
とりあえずPOLとFMOチェックしたけど異常なかった
919名も無き冒険者:04/12/16 22:41:30 ID:00hb5twD
FMOではじめてのUPデート祭りだな
920名も無き冒険者:04/12/16 22:41:51 ID:1twvhj9K
戦闘終わったら画面真っ暗。
921名も無き冒険者:04/12/16 22:44:15 ID:y0TXsqsV
くそおおお、今日帰ってきてセットアップしてさぁやるぞって時に告知あって落としたらコレだよ
これはなにか、ミサイラはログイン出来なくなるパッチか
922名も無き冒険者:04/12/16 22:46:01 ID:lLdYgSie
いや新ジョブ”プレデター”実装パッチ
923名も無き冒険者:04/12/16 22:46:08 ID:SxMPqAVK
MGS3でもやって待つしかないな
924名も無き冒険者:04/12/16 22:46:21 ID:gupy3s02
つながらね、うんこ
ボア15度でドンキー系撃つと、リロードが間に合わんぐらい連射できる。
これを使いこなす物は、空を制す。
925名も無き冒険者:04/12/16 22:50:01 ID:SxMPqAVK
>>924
でもドンキー系は水平発射式だから
その速さで連射されたら
射線軸にいた味方アサルトを撃破する可能性もある
高台からの集中砲火だろうな
926名も無き冒険者:04/12/16 22:50:28 ID:g1HBNhxp
>>924
トイレ行って来い。

そんなに連射出来るなら修正だな。
927名も無き冒険者:04/12/16 22:50:38 ID:Ul5IL9d7
ミサイルは
ドンキー ロック大 リロード中 威力小 発射高度 小
MGR   ロック中 リロード大 威力中 発射高度 中
PIZ    ロック小 リロード小 威力大 発射高度 大

に大体分類されたのか?
928名も無き冒険者:04/12/16 22:54:51 ID:jtU7dfFL
バージョンうpエラーではいれねえええええええええええええ
落ちてそんこいた('A`)
929名も無き冒険者:04/12/16 22:55:37 ID:g1HBNhxp
どうやらアップ自体出来ないようだ・・・・
しばらく待つしかないな。
今日は寝る!!
930名も無き冒険者:04/12/16 22:55:53 ID:TxCF3W6G
同じくエラーではいれねぇぇぇえぇぇぇぇぇぇ!
こんなことなら落ちずに続けてりゃよかった
931名も無き冒険者:04/12/16 22:56:24 ID:2sJT6XsW
>>904
このIDって某ユキグループの痛いやつと同じかな?
932名も無き冒険者:04/12/16 22:56:36 ID:kAaPAnRy
バージョンアップできた人いるのかこれ…
933名も無き冒険者:04/12/16 22:57:12 ID:vfdNK9fJ
あー、くそ
バージョンアップするために一回落ちたら入れなくなった・・・
今落ちると入れなくなるな

BGにもしバージョンアップしてくるって言って
戻ってこないアサルトが居たら見捨てて出撃してください。
934名も無き冒険者:04/12/16 22:57:36 ID:Id9X+36E
せっかくBGが勝ちムードに覆われたと思ったらこの仕打ちか!
アップできねぇorz
935名も無き冒険者:04/12/16 22:57:41 ID:gupy3s02
>>927
なんか違うな・・
ドンキー ロック短 リロード早 威力小 発射高度(m) 0
MGR   ロック中 リロード中 威力中 発射高度   18
PIZ    ロック長 リロード遅 威力大 発射高度   35

じゃないかな
936名も無き冒険者:04/12/16 22:58:18 ID:4jpI55IO
繋がらないのは混んでるだけなのか、■eの鯖か回線のせいなのかわからん
937名も無き冒険者:04/12/16 22:59:41 ID:16UFoxKb
>>933
安心しろ、みんな君の後を追ってログアウトした('A`)
938名も無き冒険者:04/12/16 23:00:08 ID:00hb5twD
これうpで来た奴いるのかねぇ
939名も無き冒険者:04/12/16 23:00:19 ID:jtU7dfFL
リトライ祭りワッショーイヽ(`Д´)ノ
940名も無き冒険者:04/12/16 23:03:07 ID:GS5wF4hj
だれかうp出来た人いたら挙手きぼんぬ
941名も無き冒険者:04/12/16 23:03:32 ID:gX5vrvGM
コレ繋がった人いる?
繋がる可能性が0なら寝ときたい…orz
942名も無き冒険者:04/12/16 23:04:43 ID:SxMPqAVK
>>935
海雀を忘れんでクレ

ドンキー ロック短 リロード早 威力小 発射高度(m) 0 2発発射
MGR   ロック中 リロード中 威力中 発射高度   18 2発発射 
PIZ    ロック長 リロード遅 威力大 発射高度   35 2発発射
Murrelet ロック長 リロード遅 威力小 発射高度   35 1発発射 
943名も無き冒険者:04/12/16 23:04:48 ID:Id9X+36E
つながらないなら繋がらないではっきり汁■e!!
無理なら寝よ…
944名も無き冒険者:04/12/16 23:05:11 ID:TxCF3W6G
なんだよ、BGがいい感じに盛り上がってきたところだっていうに
本当に久方ぶりにいいメンバーに恵まれたと思ったのにこれかよ!
すまんみんな、戻れそうに無い・・・
945名も無き冒険者:04/12/16 23:05:10 ID:OwVSqmKj
只今、□eは必死にファイルうp中です
946名も無き冒険者:04/12/16 23:06:14 ID:zJMSSeRJ
うかつだったー
ココ見てから落ちれば良かった

何時になったら入れるんだろうか
947名も無き冒険者:04/12/16 23:07:09 ID:1oRpOe8W
一回みんなログアウトしてみようぜ
948名も無き冒険者:04/12/16 23:11:27 ID:LrcBXmLp
よーし、ハズレンジャーの漏れがログア(ry
949名も無き冒険者:04/12/16 23:12:07 ID:Id9X+36E
繋がったら報告頼む。
それまで…寝る ノシ
950名も無き冒険者:04/12/16 23:12:36 ID:4jpI55IO
もうだめぽ
951名も無き冒険者:04/12/16 23:13:13 ID:1twvhj9K
>>948
つまんねーんだよバカデブ
952名も無き冒険者:04/12/16 23:13:18 ID:JhUmR9NN
>>950
次スレよろ
953名も無き冒険者:04/12/16 23:14:22 ID:gupy3s02
>>950
次スレよろ
954名も無き冒険者:04/12/16 23:15:38 ID:gX5vrvGM
スクエニさん。。。適切な修正アップデート&迅速な不具合対応はスバラシイのだが

これはないぜ〜
955名も無き冒険者:04/12/16 23:15:39 ID:TxCF3W6G
ごめん、ごめんよBGのみんな・・・
俺はもう戻らない
956名も無き冒険者:04/12/16 23:18:33 ID:cp4I5zkq
全然繋がらないな、社員帰ったんじゃないか?
957名も無き冒険者:04/12/16 23:18:55 ID:jtU7dfFL
>>904
http://www.geocities.jp/pis_sirius4th/index.html
自己晒ししちゃってるよ(((( ;゚д゚)))アワワワワ
958名も無き冒険者:04/12/16 23:20:07 ID:+dR5c8If
うぉぉ!今からいこうってときにうpでとしやがって
ログアウトしたらもう繋がらんじゃないかぁぁ・・・
959名も無き冒険者:04/12/16 23:21:24 ID:gupy3s02
>>957
自分の事を見れたもんじゃないって言ってるから、別にいいんじゃね?
ただ、目は隠して欲しかった。ブラクラ気味。
960名も無き冒険者:04/12/16 23:22:58 ID:TxN4fA67
MGS3をちょっとやった後にVerUPしようとしたらエラー
今日はMGS3やってろってことですか。
961名も無き冒険者:04/12/16 23:25:06 ID:SxMPqAVK
>>960
カモフラをDLしとけってことだな
962950:04/12/16 23:25:36 ID:4jpI55IO
次スレ フロントミッションオンライン M-61
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103206656/
963名も無き冒険者:04/12/16 23:25:38 ID:gupy3s02
みんなWAPから降りて
ハフマンでMGSゴッコしようぜ。(MGS3やってくる)
964名も無き冒険者:04/12/16 23:25:54 ID:bw1oM64e
しっかり光を当てて白くしても見れたもんじゃない
965名も無き冒険者:04/12/16 23:26:09 ID:9eQ1LRYG
助けてください!
助けてください!誰か(■e)
966名も無き冒険者:04/12/16 23:26:21 ID:2sJT6XsW
そろそろ繋がった香具師いないのか?
967名も無き冒険者:04/12/16 23:27:43 ID:cXPkzs8L
リトライしながら梅
968名も無き冒険者:04/12/16 23:28:57 ID:1twvhj9K
クリックしながら梅
969名も無き冒険者:04/12/16 23:29:47 ID:GS5wF4hj
もしかして■e社員帰りましたか?
970名も無き冒険者:04/12/16 23:30:13 ID:jtU7dfFL
>ステレスじゃなくて 、ステルス ですよ。

公式のこのつっこみワロタ
971名も無き冒険者:04/12/16 23:31:32 ID:Id9X+36E
起きたが未だにログインできないか…。

さて、とりあえず埋めるか
972名も無き冒険者:04/12/16 23:31:56 ID:gupy3s02
>>970
まさに「捨てレス」だな
973名も無き冒険者:04/12/16 23:33:50 ID:9eQ1LRYG
つながった人いるの〜?
おちるんじゃなかったよホント
974名も無き冒険者:04/12/16 23:34:58 ID:Id9X+36E
そのまま残ったところでロクに対戦できなかっただろうなと思うのだがどうよ?
975名も無き冒険者:04/12/16 23:36:37 ID:cXPkzs8L
1161って数字、もう100回は見たな…orz
976名も無き冒険者:04/12/16 23:39:39 ID:y0TXsqsV
連打しすぎ、うかつにも吹いた

てゆかOCUのPvPエリアしか見てないんだがUSN少なく見えるのは気のせいかね
いや、昨日までのデータだから今日はシラン
977名も無き冒険者:04/12/16 23:42:26 ID:jjlv8xxI
アップデートって宣言した直後、
「すんませ〜ん。バグ発見っす〜」
「なに〜もう広報しちゃったぞ」
「つーか致命的なんで〜。とりあえずリリースできないっすよ」
「うーむ仕方ない。エラー表示しとこうか」
978名も無き冒険者:04/12/16 23:42:36 ID:gupy3s02
暇ならこのスレみてくれ、討論が毎夜行われている。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1072012385/
979950:04/12/16 23:44:01 ID:4jpI55IO
うんこ
980名も無き冒険者:04/12/16 23:44:39 ID:gupy3s02
>>979
はよクソして寝ろ
981名も無き冒険者:04/12/16 23:51:32 ID:exvwu7v4
キタワー
982名も無き冒険者:04/12/16 23:51:42 ID:gupy3s02
OCN側のNPCが強いと感じる今日この頃

↑の24468さんへ。
あえて突っ込むべきところではない気もするけれど、でもやっぱり一言だけ言わせて下さい。

OCNはプロバイダーです。

983名も無き冒険者:04/12/16 23:52:18 ID:WCCWB8/t
俺もキター
984名も無き冒険者:04/12/16 23:53:07 ID:cy02zKKC
うP完了
985名も無き冒険者:04/12/16 23:53:33 ID:cp4I5zkq
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 久々に梅チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
986名も無き冒険者:04/12/16 23:53:53 ID:1twvhj9K
イクー
987名も無き冒険者:04/12/16 23:54:25 ID:cXPkzs8L
>>985
こぼすなよ?いいな?
988名も無き冒険者:04/12/16 23:55:15 ID:cXPkzs8L
きたぞ!
989名も無き冒険者:04/12/16 23:55:34 ID:cp4I5zkq
      ヽ 
    。・゚.|| 
   。・゚・。||ミ
  。・゚・  〆  
  ∧,,∧ ┃ラヴィ!!
 (∩゚∀゚)∩ 
 /    ノノ
 しー-J 
990名も無き冒険者:04/12/16 23:55:39 ID:DCLYid/+
やっと成功した…
991名も無き冒険者:04/12/16 23:57:18 ID:BC3e5dwA
   〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) <  梅チャーハンなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
992名も無き冒険者:04/12/16 23:59:35 ID:y0TXsqsV
釣りかと思ったらホントにキター!
ミサイラがINするから待ってろよ!
993名も無き冒険者:04/12/16 23:59:39 ID:8Gasr/wu
            /⌒丶         /⌒\
           /´    ヽ       /、   ヽ
           | /    |     /  /    |
       .    |     .|_lヽlヽ, | ,/ .    |  チャーハン作るよ!!
           |      | ´・ω・ヽ/ ノ    ,|
       .    |     |     |      丿
           ノヽ`   ノヽ      `   /
          /   ,/ソ         \ /
         (       ,/    `´   |
          \   イ  ´         |
           \  ヽ \    八  ノ
             ヽ    ` ー ´人` /
              \     / ´,、ヽノ
             ノ⌒    /      |
            /            ノ_
            | ノ     ヽ    丿 \
         /⌒l |.          /   。・゚・⌒)
         /  l,丿 ,       ━━ヽニニニフ))
        |  /  ´      /⌒`l        \
       丿 /   ,     ./   ヽ   ヽ    |
      /  |,   |    /      )\      ヽ
      ヽ ノ    ヽ__,/      . (  _\_     |
      (_)__)|___,/          (__)_)_)ヽ、__/
994名も無き冒険者:04/12/17 00:03:52 ID:C6weETf/
なんだよ、MGS3買ってきて
やったー不具合でFMO入れねー♪ って思ってたら
入れるようになっちゃったのかよ… 勘弁してくれよ
995名も無き冒険者:04/12/17 00:04:11 ID:bQTNnJ/G
   人 + 。 ≡。.  。. 。.:*・゜゚・*
  (゚ー゚ *)≡≡.:*・゜゚・;;≡≡≡
996名も無き冒険者:04/12/17 00:08:05 ID:T29xn0Jv
うめぇぇぇぇぇ
997名も無き冒険者:04/12/17 00:09:04 ID:m0s7AI0G
998名も無き冒険者:04/12/17 00:10:10 ID:I1EDOovQ
umeume
999名も無き冒険者:04/12/17 00:10:21 ID:lh1r2XLw
1000なら罠パッチ
1000名も無き冒険者:04/12/17 00:10:24 ID:T29xn0Jv
1000ならフェイズ2当選!!
10011001
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