1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/12/11 04:57:55 ID:3Xu+Micb
3 :
名も無き冒険者:04/12/11 04:58:54 ID:3Xu+Micb
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
仕様の詳細については、適時告知される。
前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者:04/12/11 04:59:53 ID:3Xu+Micb
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜
例)/item repair larm
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用
5 :
名も無き冒険者:04/12/11 05:00:50 ID:3Xu+Micb
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと
スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい
・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
(PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ
最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
6 :
名も無き冒険者:04/12/11 05:01:58 ID:3Xu+Micb
7 :
名も無き冒険者:04/12/11 05:02:51 ID:3Xu+Micb
8 :
名も無き冒険者:04/12/11 05:04:44 ID:TYcSUjl5
9 :
名も無き冒険者:04/12/11 05:16:34 ID:alufqZtX
簡潔に…
レコン11歳の立ち回りおしえてくれ…
隅っこでサテライトスキャンでもやってろ
>>1 VGJ!コラコラはしゃぐな。乙リペアできんじゃないか
>>10 ミサイラ多めのBGは必ず要チェケ
とにかく生きろ
いかに生き残るかを命題に頑張れ
>>10 敵の団体に気を取られてるレコン多いけど
時々後ろや横とかもボアあてるといいよ
団体に気をとられて敵アサルトが後ろからくることもあるから
色々買いそろえて、BG構成によってジョブ変えてるとlv14なんて夢のまた夢だな…
そんなスナイパー10歳。
今からレベラーゲしても意味なさげだ罠
多少不利でも対人やってる方がいい
一番多いジョブと少ないジョブってなんでしょうか?
>>17 USNの場合
一番多い スナイパー
一番少ない レコン
多分間違いない
レコンってなんで人気がなぃ・・・?
アサLv14の機体じゃないときついねほんと後ろから付いてっても
どんどん離れていく10km差すごいな
BGの本音はアサLv14の機体着てくれだと思うよ悪いけど
やっとこさ今日Lv14になる今日から遠慮なくPvP参加出来る長かった
貴重な時間費やしたわほんとテスタ−だからな
>>19 補佐したときに一番活きるはずのミサイラが微妙過ぎる
一番多い突撃型のBGとの相性が激しく悪い
では、いま一番需要があるのは・・・?
>>20 BGメンバーの機体がどうのこうのなんて考えないけど
気を使いすぎなんじゃないか?
>>22 メカとコムスかな
場合によってはアサルトかも
やった!明日からPVPだって思ってたら
翌日からフェイズ2準備の為鯖メンテ
そしてキャラリセットってなるのは目に見えてるので
フェイズ2始まるまで待つ。
>>23 旨い人のBGで参加してたからなんとか勝たしてくれた今まで
だんだん固定みないな感じになってる、だから余計に気使ってた
ロ−ビ−で空待ちずっとしてたよ、相手はよく来るなと思ってるよ(w
だってみんな勝ちたいしさ本音と思うよ アサルトは重要だよ立ち回りは
性能が上の機体で下の機体に勝ち続けても正直萎えるけどな
コスト制限やっぱり必要だわ
とりあえず刈上げ♂だけはやめとけ
いくら何でも多杉だろw
BGコストってどんな制限なのさ?
>>25 勝たせてくれた じゃないだろ
お前の力も加わった結果で勝ったんだ
アサルトって言ってもいろんなアサルトがいるんだし
自分のできる役割をすればいいじゃないか
俺はお前を応援するぞ
31 :
名も無き冒険者:04/12/11 10:17:29 ID:238UzVZF
um
せっかくlv9になってやっとPB試せるやと思ってたのに
彼女とデートで今日はプレイできないっぽい
ったく、ご機嫌取りも大変だよな
>>32 良エサ 普通 糞エサ それ以前の問題
┝━━━┿━━━┿ - - - - - ┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´
またバージョンアップあるのかよ!
もう無いだろうと思ってバンパイア2個も買っちまったよ
また金稼がなきゃorz
とりあえずリセ後はアサルト選んでレベル上げだな…。
メカニックなんてやってらんね
漏れも激しく同感、ミサイラーなんてやってらんね
なんだかんだ言って結局経験値だからなあ。
PVP始まって経験値なんてイラネとか言えなくなってきたし。
14↑機体との差がもう少し埋まれば良いんだろうけど。
それかもう少し上がりやすくしてクレ…。
時間無くてやれないからまだ12だヨ。
38 :
名も無き冒険者:04/12/11 11:57:01 ID:Wku5p6Ib
てゆーか軍隊なのにニット帽かぶってるやつなんか上官に蹴りいれられるだろw
ageんな
コムスのひと、あんまいないよね。
【次のVerUP予報】
BGコスト制限・・・85%
高経験値の大型WAP追加・・・65%
>>42 機体、武装、BPの追加・・・90%
火炎放射器の実装・・・60%
武器パラメータ調節・・・70%
ミッションの追加・・・50%
SHIFTキーを押しながらだと英数字入力モードになる…30%
最後が一番欲しい。戦場でA1とか打つのに非常に手間だし。
可能性は低そうだけど。
>>44 む、TABで変換できるんか。今日あたりやってみます。
>>42 大型WAPはフェイズ2の注目の的
なんで無理なんじゃないのか?
Lv14の機体に勝てねぇ。とか言ってる奴はまだ解ってないな。
性能は確かにいい。だがな、Lv15のSGの前ではゴミなのだよ。
Lv15SG>>>>>>>>>Lv14機体>>越えられない壁>>Lv13以下のやつ
スナイパーライフル並の破壊力とアサルトの機動力。
本当に鬼なのはLv15のアサルト部隊だ。
パイルバンカーのLv15も強いしな。
結局、機体の差は越えられないの?
ママン!
NPCの敵のレベルがもっと高ければな。レベル上げ楽なのに。
キャップレベル+5ぐらいまで出してくれ。
意味通じるか分からんが、今はみどりや灰色のMobと延々やってるようなもんだ。
機体の性能の差が決定的な戦力の差ではないことを、教えてやる!
つか、初期機体でPvPやるのは間違いなのか・・?
BGみんなの同意でNPCからPvPにうつったが(平均Lv10)勝てそうになかった。
Lv上げて出直すよ。
>>50 3体くらいまでなら何とか対応出来るけど、さすがに全部上ならどうにもならんな
リアルっちゃーリアルだが制限は当然いるし実装もされるだろ
現状BGコストは
単なる表示でしかないから
早めの導入を期待してる
本来のコストの考え方なら
現在のBGコスト8の場合
コスト1のWAPだけなら8機まで
コスト2のWAPだけなら4機まで
って制限が入るはずだし
現状だとどうあがいても
LVが高い8機編成の方が
強いのは当然だ
当然戦場そのものにもBGコスト適用されないかなぁ
ランク1の戦場では1、ランク2では3、ランク3では5、とか
そうすりゃソロとか少人数でも楽しめるんだけどな
でもそうするとNPCでレベル上げるとき不便か
>>57 マップじゃなくてエリアで分ければいいかとも思うんだが(将来的に激戦区とかそんな感じだろうか)
現状じゃエリア少なすぎるがな・・・・
というかソロとか1on1やりたかったら
上限コスト8の戦場にコスト8の機体で入ればいいのか
でも相手側もかならずしもコスト8の機体一騎で突っ込んでくるとは限らないしな
場合によってはコスト1×8かもしれないし
やっぱソロはともかく1on1やりたいんだったら上限コスト1の戦場は必要かな
1on1がしたいだと?
何を言っている。ここは戦場ですよ?
そんなにタイマンしたいなら、USN と OCU の威信を賭けた代理戦争しかないジャマイカ
ヴァンツァーファイト、レディィィィィ ゴォォオォォ
素直に闘技場の実装でいいと思うんだが。
しかし16日にうpデートってのはやっぱり新作ゲーム対策かね
>>59 今ベータで8が上限だから
PvPが10vs10になり
個人のBGコストの上限が5と仮定して
占領区 BGコストは10から15程度(コスト5が3機で上限)
激戦区 BGコストは15から30程度(コスト5が6機で上限)
敵領地 BGコストは30から50まで(コスト5でも全員出撃可能)
こんな感じのバランスならいいかなと妄想してみる
ソロじゃないがガチバトルなら
上限コスト1の戦場ではなく闘技場が導入されると妄想
いけね、チラシの裏だった
爆撃で両腕無くすスナイパーはただのお荷物
Lv10未満のジャマーはNPC以下
Lv14未満のアサルトは寄生虫
>>62 16日にバージョンアップってのは2chでの落書きしかソースがないんだが・・・
どこかの雑誌でアップがあるとか書いてあったのか?
よく情報元になるインプレスも更新ないぞ(´・ω・`)
突然だがいつもの講釈たれるレコンがLv15ソナーセンサーについて情報投下
集音性能Aは凄い。ボアの端に敵が来たら機影が写る。2脚は捕捉しやすいのでそれも◎。
ただ、最高でボア30しかない。距離測ってみたら450で捕捉。
目視距離なんで気をつけないとぬっ殺されやすいです。
トレーサー距離も伸びてるけどレコンやコムス発見にしか使えないんで最後にコムスが残った場合の索敵に使う程度か。
アイテムスロットが2つ付いてるのも生存上げるには便利。
だけど重量が今までのセンサー235から270にアップしてるので武装する為には16のレコンボディ等が必要。
>>67 βテスター専用サイトを100回見直して出直して来い
|
|
|
|
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
>>64 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
コテは見なかった事にしてください('A`)
Lv16ボディだと重量235のセンサー背負っても余剰出力が結構あるんで、
レコン胴+メカ腕+盾+パイルの胴貧弱腕マッチョな組み合わせも出来るのでチョト楽しい。
最近はコムスもSGやパイルで武装してて潰すのが手間になってきましたね(´・ω・`)
昨日Lv15SGのためし撃ちにソロでアサ機体がないもんだからメカ機体でやられてもいいやー気分で行った
とりあえずNPC相手⇒敵乱入⇒よっしゃぶちかましてやる!⇒アサルトLv1⇒(;゜Д゜)!?
初期機体でLv低そうなMGを必死に撃つ敵、ほとんど当たんない上に当たっても痛くない・・・
ごめんパパ、ママ・・・ぼく、ぼく撃てなかったよ
>>68 出直してきた。
よく見てなかった罰として、
全武装なしのレコン機体で17:30〜45分辺りまでUSNPvPエリアに出現するので貪ってくれ。
敵機補足したら座り込んで介錯待つよ・・・
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
>>74 マシンガン1発撃っただけで撤退したりしないよね?
>>75 勿論。
逃げたら罰にならないだろ(´・ω・`)
それにPvPじゃ負け戦でも離脱はした事ないよ。突っ込んで憤死が好きだからね。
BZ以外の武器って撃った瞬間に着弾してるのか?
パイルでヒット&アウェイして相手との距離が36もあったのに相手のパイルくらうんだが
距離36ってのは相手がパイル発動モーションしたときの距離ね
Taisai・・・('A`)
79 :
名も無き冒険者:04/12/11 15:56:23 ID:kPDVAhrV
>>70 昨日アサルトが後方のコムスぬっころしに行ったら護衛が2機もいて
逆にぬっころされたそうな(´A`)
16日のうp情報は公式に載ってるぞ
というか公式ぐらい見れ
一度、ミソでタイマンしたときに
ミソ相手に命中→リペアで回復→ミソ相手に(ry
の千日手になった時があった
勘弁してくれwゾンビかよ
結局ラチがあかないから負けたけどさ
ちょっとオモロかた
82 :
名も無き冒険者:04/12/11 16:09:09 ID:47zwojvy
てか、お前ら聞いてくれ。
昨日のBGに「山本五十六」と「東郷平八郎」がいたぞ。
でも、両方とも中身は普通の人だったからがっかりした。
>>82 それ間接的に晒しになってるからやめた方が・・・・
>>82 「磯野カツオ」なら見たぞ・・・
例のU.S.N.の痛いBGの一員だがな
>>60 俺はお前のことが大好きだよw
だからのってやるw
俺の右手が真っ赤にもえるぅ!!!
勝利をつかめととどろきさけぶぅ!!!
ばぁぁぁぁぁぁくねつっ!!
パイル・バンカァァァーーー!!
うわっ、なんだこいつ(;´д`)
>60
俺のラジオが真っ赤にもえるぅ!!!
お前を倒せととどろきさけぶぅ!!!
ばぁぁぁぁぁぁくねつっ!!
先生、お願いします!
->爆撃要請
USNはいいよな!90式やVeje シケイダU に乗れてよ
OCU機体がマニアックもとい、マイナーすぎるんだよ!
しかもミサイラー仕様の機体はLV14になってもワイルドゴート
USNはツェーダに乗れるんだぞ!ブサイク? しるかハゲ!
しかもカラーの中には青系も含まれてる
青ってOCU正規軍の色じゃなかったのかよ!
と、コムスがラジオBPを使って空軍に文句を垂れていますが
どうしますか?
そのコムスを空爆
USNジョブ比率
スナ>アサ>ジャマー=ミサ>メカ>コムス>レコン
こんな感じかな。
スナ多すぎ、レコン少なすぎ、メカとコムスも不足してるか。
カローク追加してやるから落ち着け
と■社員が言っております
>>88 下に居るのは皆グリムの兄貴だ。
フェイズ2になって色選択にも差が出てくるようになるといいなとオモフ。
現状の組み合わせは大体決まってる感じだしなぁ。
USNは黒・青系が使えるからかあんまりイベントクリアカラー(ピンク)使ってる人いないね。
>>92 チョッパー大尉ー!!
OCUにも黒系欲しいですね…
茶色・よくわかんない色・ピンク…orz
>>92 PvPになってから目立つと思ってやめたYO
シケイダUの乗れていいよな!といったものの 落ち着いて考えると
戦場で今のところシケイダU乗ってる奴見たことないな
アサルト機体と同じ仕様にしれくれれば、
シケイダUシリーズに蜂の巣にされて脳汁出まくりな事もあるのか・・
USN側の洗濯機みたいな箱ボディはコムスのAvenirですかい旦那
戦場で目撃したときはワロタぞ
速射機関砲内蔵カロークアームを実装してくれるなら
おとなしくMAPの端っこで通信しつつ待機しとくんだが
爆撃の表示おかしくないか
なんか爆撃のカウントが0になった後も少し赤いエリアが残ってるんだよ
あれは、爆撃中ってことなのかそれとも爆撃終わっててただただ消えてないだけなのか
そこのところはっきりしてほしい
くりぃむしちゅー上田が結婚…同郷・熊本の女性と今秋
>>95 >USN側の洗濯機みたいな箱ボディはコムスのAvenirですかい旦那
ワラタw確かにドラム式洗濯機そっくりだなw
>>96 戦場で見てると分かるけど、0と同時に爆発が起こってるからカウントが終わってれば突っ込んでも大丈夫。
爆発時にダメージ判定も起こってる。
何ですぐ消えないのかはよく分からないな。
>>92 うちの隊長は落とせない、奴らもすぐに分かる
ピンクは取ってないからいいとして個人的に砂漠戦仕様のカラーは好きなんだが
夜目立つのとヴァリアントに激しく似合わない、、、、
>>95 四角いのはメカ機体のペガースですよ、取っ手がついていれば完璧なんだがなぁ
>>95 あれは確かlv14のメカニックボディかな?少なくともAvenirでは
ないです
腕前だけで高Lvの人に勝つ事は無理なんですか?
>>103 条件にもよるだろうがその前に、だいたい腕前とLvは比例してると思われる・・・
>>103 レベル1機体対レベル8機体なら何とかなるかもしれないけど、レベル1機体対レベル14機体は絶対に_だと思う。
>>92 心が震える!
しかし無言でひたすらパスパス撃ってるスナイパー多いなぁ・・・
何か補足してるなら一言言ってくれよ('A`)
16日のアップは過疎対策だと思われ。現状、ここまで過疎の酷いβも珍しいからなぁ。
>>104 キチンと比例している方が稀じゃない?103には気の毒だが、このゲームはLvが絶対だから。
腕前だけで〜なんて夢を見るのはやめれ。
>>98 カウントが消えた後に突っ込んだら丁度爆発
ってのがよくある
このゲームやってる香具師でAC好きな香具師割と見るなぁ。
BG内でACネタ使って遊んでると知らない香具師からすると何だかなぁって感じだろうが(´・ω・`)
今度ACネタ知ってる香具師でBG作ってみるかね。
今日はロードオブザリングでダメポーヽ(´ω`)ノ
>>107 そうかな、そういわれるとそんな気もする、NPCでLv上げしてても対人の腕は上がんないしなぁ
久々に非PvPとかいってみるといろいろと懐かしくかんじるよ
>>107 >現状、ここまで過疎の酷いβも珍しいからなぁ
|ω・)つ 女神転生ONLINE
>>109 さすがにBG内ではACEネタは使わないな
というか寄り合いのBGでやったらただの痛い香具師(´・ω・`)
>>111 そんなもの、ゲームとして認めるわけにはいかない
>>107 >現状、ここまで過疎の酷いβも珍しいからなぁ
|ω・)つ UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE
エリア・ハンガー移動が出来ないのだが俺だけかな?(´・ω・`)
過疎でええ、過疎でええんじゃ・・・
人が増えても利より害の方が大きいんじゃ・・・
エリアサーバーエラーで入れませんよ!
私だけでしょうかね!?
ちくしょう!せっかくの休みなのにorz
バグってブラックアウトの後、入れなくなった。ちなみにOCU
>117
おれもれも
戦闘に突入後、バグって落とされたー
さて・・・そろそろ罰を受けに行くか
はいれない
つ「UCGO」
124 :
名も無き冒険者:04/12/11 17:27:24 ID:kPDVAhrV
漏れ藻だーサーバー全体がダウンしたか
リロードしてない俺に乾杯
とFMOやらずにUCGOやりつつ書き込んだ俺に更に乾杯・・
バグで入れません。畜生、今日は睡魔がこないから
ガンガろうと思ったのに、、、
普通に入れてます
俺も普通に戦闘もできるし、ハンガー出入りもできる
当方OCU所属、USNのエリア2がバグってる悪寒
ジャマー>アサルト>メカ>ミサ>スナ>レコン>コムス
入れねぇorz
これは、アレかガンダムシードデスティニーでも見とけってお告げなのか!!
ガンダムオタクってどこにでもいるんだな
ログインできない・・・
いやいや、どこにもって言うかFMOってもろロボット物だろ
俺以外にもいっぱいいると思うぞ
そもそもきっちり表記しちゃってる時点でガノタとしてはモグリ。
>>121居なかったぞ
今のレベルキャップていくつかなのか
知ってる人いたらエリアサーバーエラーの今の内に教えて頂戴
スクランブルボードが
12/8のを表示してるのは頂けない
よくもぐりと見破ったなすごいぞ
俺は、ガンダムシードの途中からファンになったがキャラクタの名前もよく覚えてないほどのもぐりのファンだ
よかったみんな入れないんだ
俺も入れないくそ〜せっかくLv14なのに今日
哀戦士Uでも見とくよ!
いかれたせいか知らんけど、12/9のPOLビューア更新
のお知らせが毎回出るようになってもうた・・・
>>142 場の空気が読める良く訓練されたガンダムオタクと言って欲しいね。
タイマンしようと思って乱入。
敵はノンプレと交戦中
お、あそこにいるなーとRDで一気にその場へ
敵ボディ真っ赤
や・・・やべぇ、ガンガレぇ
戦況を見つめつつ応援する俺|д゚)
しかし敵あぼん。
俺戦線離脱('A`)
いいから全員TVの前に正座してガンダムを見ろ!
よかったみんな入れないんだ
俺も入れないくそ〜せっかくLv14なのに今日
めぐりあい宇宙Vでも見とくよ!
入れたけど、戦闘終了後強制切断された(´・ω・`)
最近のアニメって美化すごいね
エリアサーバーエラーで入れない・・・
だめだこりゃ、エリアサーバーエラーでまったく入れん。
>>107 >現状、ここまで過疎の酷いβも珍しいからなぁ
|ω・)つ 銀河英雄(try うわ何をするくぁwせdrftgyふじこ
ネットゲーム自体が行き詰ってるよな。
RMT業者の問題とか、「ゲーム内で凄いヤツほど実生活でアレ」な問題とか。
ガンダム見終わっちゃったのにまだ直ってねーのかよ
しょうがない朝取っといた、今日からマ王でも見るか
なんだ、今日はダメな日なのか?
久々にR4でもやって暇つぶすかね
今日はダメな日なの…ゴメンネ?
やっぱり紅豚見とく・・・
>>RMT業者の問題とか、「ゲーム内で凄いヤツほど実生活でアレ」な問題とか。
2つとも■が問題作ってるようなw
少し状況を見てたら、OCUだけっぽいね。
PvPマップでの出撃チーム数はUSNが圧倒的に多いし、終わったチームも戻ってこれてない。
以前にあった状況にすごく似てる、そのうちUSNにも影響出るかも。
USNも今日はOCU少ないと思った人いる?
戦闘終了後ロビーに行かないで落ちてしまう・・・
初めて1vs1で8戦ほどしたけど戦線離脱しすぎですよ
最後まで付き合ってくれたのは、何が何だか解らずにPvPに
なってしまったと思われる初期機体のミサイラーと数発当てたら
そのままピクリとも動かなくなってしまったミサイラーだけでした
あとは、このスレで既出のよろしくない戦線離脱パターン
妄想でもするかい・・?
BGにコスト制限が実装されたとしてMAX10だったら
コスト5前後使用する大型WAPとか出せないものか
アサルトなら レイヴンヴァンツァー ゲパルトノイン
ミサイラー スナイパーその他色々こなせそうな
多脚大型WAP クリントン、ジウークシリーズ
リペアラーは 2thのリペアポッドと・・・補給車・・。
('A`)・・・・アサルト自己房増殖、却下!
生きてるうちは戦線離脱不能にしちまえばいいんだけどな。
チキン大杉。
やっぱ三人一組でTCK改だろ。
アサルトが操縦してスナイパーやミサイラーが攻撃
>>161 つか、まじめにNPCリペアは欲しいね。
これがいると、BGコスト差での隙間がだいぶうまるとおもうけどねぇ。
あぁ、やりてーな。
俺、大学受験生だからやりたくてもできねーんだ。
受験終わったらやろうと思い、妄想・・・。
ジャマーやりたぃ・・。
退却は戦略の一つってことでいいだろ別に
「逃げないで俺に殺させろ」ってのもあれな物言い
一瞬でワープする離脱方法が発明されれば戦争好きな某国がほしがるだろうね
せっかく今日は気合入れて16日のためにカンストさせるつもりだったのになあ。
敵NPCと戯れてる最中に乱入してきて
敵PCスナイプ開始、撃たれつつも敵PC発見
近づいて一発お見舞い、敵PCコケル
敵PC消える
('A`)・・・戦略?
OCUどうしたんだ?
ログイン出来ても
エリア移動出来ないし
しょうがないからPVPエリアにソロで出たら
8人に乱入されるし
で落ちるし
ゲームにならない
今日は社員いるのか?
BGのみんなスマン ハンガー行ったらエリア落ちして戻れなくなっちた。。。
キックしてくれてる事を祈る・・・。
だめだこりゃ
エリア移動もロビー移動もハンガー移動もすべて駄目
戦闘からロビーに戻って来られないし、FMOのタイトルもサーバエラーになる。
一応障害報告しといたが・・・
OCUのサーバーエラー、まだ直ってないくさい?
まだっぽい
飯落ちしたら入れなくなった・・・
はいれたぞーーーーーーーーーーーー
なんか前にも週末障害発生でなかなか復旧しなかった事なかったっけか・・・
>>177 サンクス。
ロードオブザリング見たら、また覗きにくる。
ocu側バグなのか…。俺USNだけど敵いなくてつまらんかったから
落ちたぞ。仕方なくリペア2人のとこ8人で入ってゴメソ
あ、駄目だ 入れたけど何も出来ないやorz
>>181 戦闘でれるが、終わると全員タイトル画面まで追い出される。
その後もログインに何度も失敗する。
自分のハンガーへも行けない。しつこくやれば行けるが
すでに普通にプレイできない。
すまんが、また明日相手してくれ。
Jリーグチャンピオンシップ第二戦見てから覗いてみる
ノシ
OCUのVSNPCエリアで戦ってたBGのリペア装備のスナリーダーですが
落ちたまま戻れません・・・
メンバーほかBGに合流してくれているだろうか・・・
なんかロビーが8個もできてる・・・
1、生きてるくせに勝ちめがないからといって殺されずに退却するやつ
2、勝ちめが無いのにマップ内ひたすら逃げたり隠れたりするやつ
3、人少ない時の貴重なv8に乱入するソロ
4、全滅したのに退却しないやつ
正直、全部ウザイんだろ?
1、生きてるくせに勝ちめがないからといって殺されずに退却するやつ
2、勝ちめが無いのにマップ内ひたすら逃げたり隠れたりするやつ
3、人少ない時の貴重なv8に乱入するソロ
4、全滅したのに退却しないやつ
正直、全部ウザイんだろ?
1はうざくないが2,3,4はうざい
観戦できたらいいのにね
2も本当逃げるだけならウザイが少しでも倒してやるって気持ちがあるなら観戦して応援したい。
>>188 1、別にかまわない。流行の負け犬
2、追いかけたり見つけたりしてみよう
3、早い者勝ちでしょう
4、自分でぶっこわした敵機が横たわるのを眺めるのが好きなのは俺だけじゃないはずだ
観戦なんかされたら余計重くなるようなきがするんだが
おまいら明日はTOYOTACUPですよ
観戦する側は一方的にデーター受け取るだけだから全員生存時より軽いと思うよ
ただチャットされると戦闘の邪魔になるかもしれないけど。
メンテまだか・・・
NPCだと眠くなる('A`)
状況が少し変わった。
ロビーサーバーとやらの通信タイムアウトが発生してはいれんね。
今日は直りそうもないなぁ。
>>197 そんな状況なのに公式の厨房が大人しいな
199 :
名も無き冒険者:04/12/11 21:17:33 ID:HoEPM12+
200 :
名も無き冒険者:04/12/11 21:18:58 ID:HoEPM12+
>>160 自分、嫌われてるの気付かないのか?
晒しスレでも見てこい
ageんな低脳
>>200 お前が 1番 うざいだろ
ageんな馬鹿。
>>205 了解した
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 【目標】
>>199-200【確認】
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ 戦闘機だがちょっくら爆撃してくる
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
12/16、X箱のガングリフォンでるのか……。
ボイスチャットも使えるし、対抗馬かね?
サーバー付近にジャマーがいる!!
はいれねえ!
アレだ、チョングリスレの住人だが対抗馬にすらならんと思うぞ。
アレはひどい。正直ガングリを名乗らないで欲しい。ブレイズの方がマシだったぜ・・・
今日は無理かな 全然入れない・・・orz
/'''-:.,_
゙''-,, :゙,''-:,_
`'; : ゙''‐:、_
/ ;:' ;;; '-,,
゙'-,,''''') .''゙゙゙゙_,',';),,,',-,,,,_
/゙゙´ ゙´ , ,,,,_,,.,.,-/
'''-,;''''゙); ''',,,,,,゙...) /
/゙゙,:, /
゙゙''''-;, /
/ /
/ :,' /
/':.゙ /
''-:,,/
.
.
.
.
;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/|
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | |
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;".
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从从
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从)
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..."
↑この辺に
>>199-200
ガングリよりはHALO2の方が対抗になると思うが所詮XBOX。
>>206 ボムキャットなる転用版もあるから大丈夫
コムスがロビーに爆撃呼んだのかロビーサーバーの応答がねえっすorz
Thread215
<<レコン!どうした!ジャミングを解除してくれ!!>>
216 :
199-200:04/12/11 22:00:18 ID:HoEPM12+
う、うわぁぁぁぁぁぁぁ
爆撃の成功を確認、帰艦する。
__
, '┴''` 、 fl
_{,'ヽ、; `ー¬r‐┴──--------------X、
/ヘ \rtr、__∧ Vr' ̄]l-‐‐… __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV └ ┘v ll`ーr=ニ二,´ ‐‐‐─‐‐‐
_,,.. ‐'' " _,,,.. -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄
'-‐ '' "´ ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl ゙;; ‐ -‐ +-
{} :; j ` ゙:;
- ‐_+ ‐- ー_- ‐ ゙:.. ::_‐- ‐-=
_________________________
/////////////////////////
みんな普段より楽しそうじゃないか・・・
USNも落ちた?
ログインできないとやる事がないんだな
メンテきたかな? 追い出されたぞ。
俺は落ちた・・・
はぁ・・・・
まぁ、OCUいないと、楽しくないもんだな
USNおちたみたいだ。
ヴィクトリーのあとなぜか動けてそのあとエリア鯖エラーがでて入れない
USN今入れてるよ、もう2回落とされたが・・・
もうだめぽ
■e「フロントミッションオンラインへの長らくのご愛顧、有難う御座いました」
FMOってサーバの現状を伝えるようなものが無いよね。
状況を知るのはいつも後々公式を見てからで。
クローズドβってそんなもん?
OCUの障害治った?
ってUSNもおかしくなったのかyp
障害報告してくれる人がどれだけいるかテストしてるんだよきっと。
週末だけは勘弁してください
('A`)入れたと思ったら、画面暗い状態で
その後タイトルまで戻されて エラー タイムアウト表示
ぬーん俺の気持ちを踏みにじりやがって!
週末しか時間の取れない人にケンカ売ってるよな
ひょっとして付けっぱで誰もいないんじゃないのか
サーバールームで酒盛りしてたりな
矢を放てー
門を守れー
ロードオブザリング 二つの塔
フジテレビで放映中
何にも出来ないんで部屋の整理をしていたら
東ゲーでゲットしたゼニスを発掘しますた。
入れるね。
USNだけど
人いねー対戦相手いねーんだけど
トラブル起こってるみたい?
OCU側はもう今日はだめそうですか?
まだ 入れんよ
>>240 ぽいな、大人しくNPC戦しとくしか、、、
とりあえず寝るからOCU元に戻ったら起こしてくれ
ロードオブザリング終わったのにまだ入れねーのかよ
まじ勘弁してくれ・・・
なんかさ〜USNの人ももうちっと考えてくれよ
他のエリア移動に出来んから、しょーがなくPvPエリアを
ソロでやってたら乱入だよ。
別に乱入はいいんだけど、入ってきたのは8機のBGだよ
しかもLv16ばっかのだよ。こっちはLv7だっつうの
当然速攻でやられて('A`)
愚痴ってごめんよ・・・
>>246 うるせーよ、さっさと離脱すればいいじゃねーかボケ
U.S.N.が1機のところに入ればいいんじゃねーの? もしかして馬鹿?
OCNの日本国の強さを知らしめなければな。
OCNの日本国の強さを知らしめ・・・ウム?
>>247 せっかく入れたのに離脱したらまた落ちる可能性高いから
入れた戦闘はNPC相手でもクリアしときたいってのがある・・・
クリアしたらしたで落ちる可能性高いけどね
まーた落ちた、今日はUSN側もだめだー
>>248 普通は8人BGは相手が1人なら、そんなところに乱入しないで8人の相手探すけどな。
それか別に作るとか。
基本的にこういうのって狩りって言うんだよね。
現在のUSNは対戦相手に飢えてて「皆殺しモードデース!」ってなっている訳か。
戦闘後の画面のまま切り替わらなくてそのまま落ちてログイン出来なくなった
自分が落ちる前は他のメンバーの何人かも落ちたまま戻ってこなかったしUSNも駄目ぽ
>>255 ログインできないであります('◇')ゞ
USNのエリア4にいたけど、
ログアウトもまともに出来なかったよ。
エリア変えることも、ハンガー行くこともできなかった。
メンテしないのかな。
メンテキター
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おせーよ・・・('A`)
キター
アカン、戦闘開始直後に落とされた…。
今日はどっちもだめだな。
■e社員全員忘年会でもいってんのか!?
だめだ・・・繋がらねぇ・・・
今日は久々にオナヌーして寝るよorz
社員が二つの塔見てたのは明白だな
でもプレイボタン生きてるのな・・・・
これってやっぱメンテ?
OCUでメカのレベルあがったばかりなのに巻き戻ってたらイヤだな・・
鯖の中の人、今日は土曜日なのに居るんだ
ぬぉ、爆撃!?OCUの奇襲か!
で、メンテ何時まで?終わる時間に爆撃セットして寝るからさ
今日は■e社内で
ロードオブザリング 二つの塔
鑑賞会でありました('◇')ゞ
動画upキボンヌ
せっかくいいかんじでBG組めてたのによ・・・メンテはねーだろ。
USN一兵士の戯言でした。
そうか、メンテか・・・
ちょっと遅すぎないか?と思った。
やっぱりサッカーの試合をみてたんかなぁ。
浦和ファンの社員がすねたとか・・・
人多杉
問題は何時に終るかだよな…。
もう呆れて寝た香具師もいるからいっそ4時までメンテして明日から完璧に
してくれ…
公式になんも書いてないけどメンテなん?
11月11日のとこにはちゃんとアナウンスされてるから、
書いてないとこ見ると、マジで社員休みだと思ってたんだがw
2時3時に終わられても誰も繋がんだろうし
あっちもメンテは建前でこんな時間に仕事してないと思う。
サーバーエラーからメンテ中にメッセージが書き換わってるね
メンテ終了は午後5時までです('◇')ゞ
279 :
む:04/12/12 00:15:08 ID:9geguGmm
だーね
ジェットって今のところ3つあるんだけど、どれも上がる高さ同じ?
>>280 高度はかわらん
速度と噴射時間の差だけ
だとおもう
繋がったが・・・
センサーBPのBタイプを使ってる奴、聞かせてくれ
前に一度だけBGとして組んだ事があるんだが
リアルタイムでは無いにしろ サテライトスキャンでの画像は
なかなか頼りになる奴だな!と思うくらい助かったんだわ
あれはBPゲージか何かを消費して使うものなのかい
それとも定期的に電波でも受信してるのかな
あとソナーは敵側の振動を感知と聞いていたんだが
どうなんだろうか
現状、漏れが入るBGはほとんどがアサルト主体で爆撃後に突撃な内容が多いもんで
リアルタイムの索敵じゃなくても十分使えるんジャマイカ、とよく思う
自分で使ってみたほうが速いかもしれないが
とりあえずメンテって事なんで自分の脳内ガレージで仮組みしたいんだ
とりあえずボディはレコン仕様じゃなくても大丈夫かなぁ・・
入れますよ!
>>283 爆撃後特攻BGなら、サテライトスキャンし続ければいいんじゃない?
BPゲージたまればいくらでも使えると思う。
ただし、バグだろうが経験値入らないけどな・・
ソナーは範囲の広い奴をお勧めする。
アイテムスロットあるやつでもいいけどさ・・
あれって、アイテム詰めれるだけで良い所が無い。
あらホントに入れる
どうせ入れても中はグダグダなんだろ?
俺はそういうときは入らないようにしてる。
お、はいれた。人いないな・・・
ほんとにメンテしてんのかね。。。あぁ、気になって眠れない
入れたし戦闘もこなせたし後はUSN側が戦力整うまで
マターリNPC戦するだけよ!て言うじゃない。。。
でもアンタ2戦目に入った途端画面凍ってますから!!残念!!
メンテ終わったと思いきやまたジャマーが入った斬り!!
あのー
乱入で落ちたりしませんか?
>>291 乱入したら相手が落ちた、
今度は新規で入ってたけど、相手が乱入してきたらフリーズした・・・
鯖管理者は差し入れて貰ったPSPに夢中で
管理画面なぞ見ていないに違いない!
>>283 βなんだし自分で使って経験してみりゃいい
詳しくレコンの奥深さを教えてやろうと思ったが長文になる故 教える事はない
>>283 ふと思ったんだがサテイライトスキャンが仕えるのはセンサーAじゃないか?
15のだっけ?あれはかなり良く反応すると思う
298 :
名も無き冒険者:04/12/12 02:06:48 ID:B8r8L6Im
フェイズ1終了の2週間位前からでいいから
全員Lvカンスト&金イパーイ祭り を実施して欲しい
と思うのは漏れだけ?どーせワイプするからいいっしょ
今の過疎っぷりからすると
大多数のテスターはLvマンセー仕様に愛想尽かしてるんじゃと思える
PvPしようと思っても8人のとこはLv14↑廃BGが1つだけ、とかマジヤバイ
lv14で装備に差がつくし
lv15でサポ2つだもんな
勝ちようがないよ
さっきやってたらメンバーに対してペナルティなるものがきたんだが
イエスにするとどうなるんだ?相手にばれちゃう?
だからよぅ
そんな馬鹿設定を本稼動に持ち込まないためのβなんだろう?
頼むぜ先駆者達
302 :
名も無き冒険者:04/12/12 02:23:06 ID:ThoUCdst
ペナルティぐらい自動でするようにしてくれw
なんでもユーザーに押し付けるなw
ということで、晒しスレ立てましょうか?
ペナルティがんがんYESにしてくれ
そうすればこっちとしてもありがたい
RKの撃ち方とか考えれるようになるし
うん
>>300 ペナかけても
相手に分かんないみたいよ
つかコレも糞システムだな
露骨な待ち伏せやめてほしー
愛情がないよね愛情が
2時間で約40%か、今日はなかなか稼げたな。
でも勇敢だったらもっと稼げてるんだろうなあと思うとちょっとだけ(´・ω・`)
性格補正実装されてないような気がする
もしくは超微量
>>307 そうか?
明敏でレコンをやってるがLV11でも
8人BG倒して全員帰還すれば120%ボーナスでもそれなりに増えるぞ
やっぱり同じレベル帯の装備でタイマンはかなり楽しいな。
挑んでくる奴はそれなりもしくはそれ以上の奴が多いしプレイヤースキル上げるのに役立つ。
そして粋な奴が多いね!
今日ショットガン持ってるのに使わないでパイル同士で戦ってくれたUSNの人、
ひさびさに超楽しかったぞ!
またやろうな!
ここで毎日ソロ自慢してる人はなんなの?
>>310 「楽しかった」と言ってるだけ
自慢ではない。
今日はあんまりプレイできなかった。
一日一回の要望修正案出して寝るとします。
>>310 いかに非効率的な遊び方をしても楽しめるかと言う事を言いふらして
FMOプレイヤーの効率厨化を食い止めサービス開始した後に
少しでも長く課金し続けられるように情報工作してる■eの対2ch課員。
>>313 それでも同社の某MMOは日本人がいなくなったけどな
想定外の戦い方は修正されるぞ
>>314 アレはもう日本のプレイヤーを切り捨てても
■e的には問題無い(つーかむしろ有益?)という判断の元に動き出しちまったからな
>>317 激しく同意だ。
あの暴挙が無ければ俺はまだFF11信者を続けてたかもしれないしな。
FMOがアレの二の舞を舞わない事を心の底から祈ってるよ。
FMOスレが立ち上がった当時あんだけ嫌がられていた
FF11信者の移住が、まぁ当然だが結構行われているのね
だからあんなチョビチョビしか上がらないFMOのレベルシステムにも耐えられるわけだ
LV14のアサルト機体を見ると、勝てる気がしない
衝撃耐性にされるとレベル10のショットガンでも
2,3発当てないと転倒しないし ちきしょう激しく悔しい・・。
>>320 だよな…
いくらプレイヤースキルあろうと、14機体が2機も来るとまず_。
経験値も糞だし。
なんで経験値システム入れんのかね?
過疎の原因はこれが大半だろ?システム廃止希望('A`)
レベル廃止したら
装備品交換のコネが重要なゲームと化す気もするが…
これからどの方向にいくのだろう('A`)
LV14アサHP高いし固い むりぽ → 爆撃マンセー → コムス、ミサイラー モテモテ
HP高いし固い むりぽ → アサルト特攻隊キター → ジャマーも混じってる → 廃には勝てない →
PvPボコられるだけだからやってらんね → 過疎
HP高いし固い むりぽ → アサルト特攻隊キター → ジャマーも混じってる → 廃には勝てない →
PvPボコられるだけだからやってらんね → PvPもうやらね → PvP過疎
>>321 14機体が2機って自分が14機体でも勝てるわけねーだろボケ
2対1になる場面を作るお前が糞
>>324 同じ機体なら勝てるつーの。
おまえさんがスキルなさ杉('A`)
>>326 あ、妄想FMOの方でしたか^^;
すまなかったです
アサルトで相手陣内かき混ぜるの楽しそうだよね。
誤射しない様に一定間隔離れてないと。
2vs1で勝てるのはすごいな。自分を2人相手して勝つって言う様なものだ。
まぁ、そもそも
>>321はソロプレイとは言ってないけどな。
レベル10くらいの8人BGで相手LV14アサに2機で特攻されて、その間に相手に爆撃されたらやっぱり無理だ。
スナイプされたりロケットも飛んでくるし廃にはやっぱり勝てない。
でも、それがゲームだから俺はいいと思うがね。
>>327 スキルなさ杉なの自覚したほうがいいんじゃね?
自分がその状況じゃ勝てないから相手も勝てないなんて思ってる?
('A`)
>>329 同じ機体でも2対1は勝てないと思うけどなー
なんつーかさぁ
喪前らもう少し落ち着けや
サルベージヘリやってみたいよね。
WAPがUFOキャッチャーの景品のぬいぐるみみたいで萌えだよね。
333 :
名も無き冒険者:04/12/12 05:06:11 ID:LSajikvb
あれ、俺空気読めてなかったかも
全部が全部勝ててるわけじゃないけどな…
それなりに勝てるってだけだぞ。
ただ、機体差があるとそれも無理なわけで…('A`)
高速コムスってどーよ?
脚はやいから逃げ回ってるうちに後方までいっちゃって
相手のコムスやミサイラと会ったり
体力ないから流れ弾で死んだり・・・
これはアリなのかそれともナシなのか聞きたい
>>328 自分を2人相手にして勝てるわけないだろう。
つまり/mEYRH7Yは自分の実力がダントツTOPで、
実力2位と3位が組んでも(同じ機体なら)勝てるということだよ。
来週のVerUpでどうなるかだろうな
それ次第ではMGS3やらテイルズやらに流れていくんだろうな
来週のVupがフェイズ1の最終うpなんだろな。
>>335 戦況見て行動してればアリだと思う。
むやみやたらに動きまわらなければアリだと思う。
今日はトヨタカップだ。明日仕事だから9時から1時くらいまでプレイしようかな。
そろそろ各ジョブのバランス調整だろうな。
>>336 ダントツなんて自惚れちゃいねーよ
っていうか、実力2位と3位ってどうしてそこで話が飛躍するんだ?
全戦全勝なんて言ってねーだろ…
人のあげ足取り多すぎだ…('A`)
まぁ製品までにはBGコストが適用されたりして変わるだろう。
そのBGコストによるコスト10以下エリアとか15〜20エリアとかできると思う。
ところで、LV1機体でPvPやってるBGに入るのは間違いだろか?
相手のBGでたまにいるのだがこっちが14機体だと正直可哀想になる…。
機体の性能差の話とプレイヤーの腕前の話を同時にするからいかんのだろ
Lv14機体の性能>Lv8機体の性能 これは絶対だろう
しかし実際Lv14アサの人数で勝率がガクンと変わるのよねぇ、どうにかしてほしいよほんと
ついでに言うとたとえLvを無くしたしたところで結局はプレイ時間の長い廃人がマンセーなのはかわらんと思うのだが。。。
ニュータイプならともかくよ
>>343 そのBGが受け入れてくれるかだよね。
基本的にはLV1でPvPしてはいけないなんてルールないから自由だと思うよ。
>>341 誰も全戦全勝なんて言ってないですよ?
あ、妄想でしたか^^;
1対2ならこちらがLv14アサルト仕様機体で
相手がLv8アサルト仕様機体でも「勝てる」かどうか怪しいな。
まあ引き際を見誤らなければ「負ける」(=撃破される)事は無いだろうが
アサルトの本来の目的である敵本隊への突入+爆撃or味方の増援が来るまでの撹乱
が阻止された(敵機に撃破or追い払われた)時点でアサルトとしては負けだろうしな。
個人のスタンドプレーが通用するゲームじゃないぞ、FMOは。
あれっ!!ちょっと待って!!
おまえらクリスマスもFMO?
俺はうはwっおkwwwwlfkdskslっふじこsdkさl
>>346 俺もおまえさんには言った覚えはないんだが。
どっからシャシャリ出てくるんだ?
>>317-318 外人でひとくくりにするのはよせ
むしろマクロ開発してバランス崩したPC厨の方が憎い
漏れは人気無いjobしてたが、日本人しか居ない時はジュノで
二、三時間玉出して待ちぼうけはざらだったが
外人は片言しか英語解らないのに誘ってくれたし
しばらく引退してて復帰した時には一度だけ欲しいと話してた
レアアイテムを入手して復帰祝いにくれたりした
RMTで生計立てている外人居るのも事実だろうが
日本のゲームを純粋に好きで外人は参加出来ないと判ってて
それでも何か方法あるかも!と休暇中に秋葉原に来て
モンハン買いに来る人も居るのも事実よ(その人は香港在住
>>348 はは、さすがにクリスマスまでFMOはやらないよ
そんな寂しい
他のネトゲのクリスマスイベントに参加するに決まってんじゃんww
俺ミッション受けたんだけど24日までに女つくれだってさ。どうしましょ。
こんな高難度な任務はじめてだ(´;ω;`)
>>351 お前良い奴だな。良いこと言ったよ。
聖なる夜に掘らせてくれヽ(´ー`)ノ
355 :
名も無き冒険者:04/12/12 05:32:20 ID:ThoUCdst
>その人は香港在住
>その人は香港在住
>その人は香港在住
>その人は香港在住
正直、犯罪が増えるからこないでほしい。
>>350 よく聞きなさい坊や。
14機体同士で勝負したらどっちが勝つかはプレイヤーのスキル次第。
ただし2対1の場合はほぼ100%2人の方が勝つ。
2対1で勝てたとしたら2人のプレイヤースキルがなさすぎなだけであって
二人のプレイヤースキルがそこそこあればまず二人が勝つだろう。
いくらうまくても限界があるのだよ限界が。
わかったかい坊や?
妄想もほどほどにね^^;
これ以上は周りに迷惑かけるんで、もう妄想君にはレスしないっす。
>>351 いや、せめて日本のゲームなんだし日本語喋ってほしいんだ。
話しが通じないのは痛すぎる
確かに外人をイコール悪いって考え方は良くないな。
実際、遊んでみると面白い奴や気遣ってくれる人もちゃんといる。
それに英語なんざ中学程度の会話ができれば後は辞書片手でなんとかなるぞ?
>>354 勘違いしてるな...良い奴なのは彼らだよ
約半年振りに繋いでもう彼らとはlv違い過ぎて
組めないだろうな〜と思ったら、なんと!
他のjob育てて漏れとやってたjobは半年そのまま...
マジ香港にも浪速節はあったのか!と泣けたよ
彼らが居る限り辞めないと心に決めたよ
家に居てゲームで英語の勉強できると思えば得だよね
>>357 俺がいいたいのはそこじゃないんだが・・
日本のゲームなのになぜわざわざこっちが英語を話さなければならないのか
という事。
なんでこっちが気使わないといけないんだ?
FMOの話しろよ!
もしくはクリスマス
363 :
名も無き冒険者:04/12/12 05:38:57 ID:ThoUCdst
英語の勉強する為に一月千数百円払ってる訳じゃないからな。
中の人がどんなに良い人間でも喋ってる言語が違う時点で害悪以外の何物でもない。
日本語が通じないって事が某スペンサー並にウザいと考える人間が
少なからずいると言うと言う事は歴然たる事実だろ?
一人クリスマスこそが漢
>>368 慌てすぎなんじゃね?深呼吸したほうがいいぞ('A`)
>>361 FFを例に取ってみると
確かに日本で製作したゲームだが既に製品版として海外で発売されている
以上、彼らに日本語強制するのは無理。それに英語が世界一通用する言語
だというのも忘れてはアカンわな。彼らにとっては英語話せて当たり前な
訳だから。それに、中には日本語をカタコトで話してくる外人もおるぞ。
気つかうとかそういうのじゃなく、もっと気軽に接してみれ。
やべーよ。今年はラウンジにクリスマススレ立て忘れた。
あそこ最近不具合多いからスレ立てられねー
>>364 おい、FMOはチャット以外ほとんど英語だぞ?
チャットだけ2byteって都合よすぎ。
チャットでやり取りするデータ量考えたら
英語と日本語じゃ倍も違うんだぞ?
320 :名も無き冒険者 :04/12/12 04:23:51 ID:OqviZrjL
LV14のアサルト機体を見ると、勝てる気がしない
衝撃耐性にされるとレベル10のショットガンでも
2,3発当てないと転倒しないし ちきしょう激しく悔しい・・。
>>372 ならお前はデータ量が半分になるからって自分には関係ない理由だけで
スペンサーみたいな理解不能な連中ばかりの世界でやっていけるというのか?
>>373 あのさー。
鯖は分けるってのは既出な訳。
あと、アンカー間違いウザイから、もうこないで下さい。
>>317だった・・寝不足で頭逝ってるかもしれんorz
寝るさー
ごめんココはSQUARE ENIXのFRONT MISSION ONLINEスレだった。
>>376 ああ、お前とは喋ってないので俺のレスは読まなくていいよ^^
このスレ在住のコムス
やけに誤爆多くね?
これはこれは中々の痛々しい流れですね
5yxceTFk
必死だな('A`)
そういえば、今日LV8機体が大半のBGで14アサルト機体ばっかのBGに
勝てたな…。機体の性能も必要だが、一番必要なのはチームワークだと思た。
性能差あるから勝てないとかいってる香具師はまず連携取れるような人とBG
組む事を薦める。
へたくそに勝って嬉しいの?
製品版の名前は誤爆魔王にしよっかなー。
>>384 それはあるが、できたてホヤホヤのBGで連携は難しいよ。
一人一人が自分の役割を認識していればいいけど、一人でも暴走すると・・・
それと、連携も必要だがジョブ構成も重要。
>>381 お前はつかかってくるからレス返しただけ。
黙らせたかったら俺にレスすんなウンコちゃん。
でもよ
連携取れる⇒勝ってる⇒経験値金入る⇒Lv上がって新機体
廃人集団って勝ってるもんだろ?
コムス聞こえるか?
爆撃要請を頼む!
目標は必死なID:5yxceTFk
特製糞爆撃をリクエストするぜ
>>387 何も初めから全員キチっと連携とれなんて言ってないですよ。
大抵のBGは野良だしね。リーダーがしっかり纏められれば
最初こそ連敗するだろうけど最後の方は纏まってしっかりして
くるはず。ジョブ構成は全員スナイパとかだったらアレだろうけど
構成にあった戦術みたいなものがあるのも確か。それを探すのも
なかなか面白いと思うよ。
MOだと野良(ソロプレイヤー)はキツいからね。
今のうちに固定フレ作っておかないと後で遊べなくなる。
リアふれもいいけど中でも作っておいた方がいいね。
>>389 それもそうだがこっちが連携取れてると言うより、相手が連携取れてないという可能性もあるよ。
>>391 しっかり指示出すリーダーはいいね。
でも、連敗するとすぐ抜ける奴がいるから萎える。気持ちはわからないでもないが。
現実だと独身(ソロプレイヤー)はキツいからね。
今のうちにセフレ作っておかないと後で遊べなくなる。
リアふれでもいいけど中出しは遠慮しておいた方がいいね。
コムス聞こえるか?
爆撃要請を頼む!
目標はイカ臭いID:LSajikvb
特製特大爆撃をリクエストするぜ
(´・ω・`)
ii~'',
.! ';
! ';
! ';, 爆撃要請を確認した、今日は早朝から大忙しだな!
..................,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;・'",´,´,`,ヽ;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,................
゙゙!´´´´ `'ー-.、、,__ _,.- '"´ ̄``ヽ,
,! '' ´ `` ` ´ r .ii';、
, '´ ゝ 、、、 __、、、、ゝ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_______
--r---r‐‐‐r'''''''''r""""r,,;;、'"´,;;( , )) ー-.、,__ヘ'"´!ニと´ニi`゙ゝr━━r━━r━;;;;;;r;;;;"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.: ̄´ ´;;;;;(;:゛.:)(;:゛.:))``""';'';'';''"i.ii"i;(;:゛.:)(;:゛.:)) /´ `ヽ‐''''''´´´´´
` ` ´´`~´´ー`~´´ー-- '´ `´ .!!! ! `~´´ー`~´´ー-- '´
`` +っ +っ
+⊃
.r;、___ ×⊃ +っ +っ
‐┼;;,,,,,,,) ×つ +っ
さて朝になっちまったよお前ら
くもりで布団干せそうもないな
ところでPSP買う?FMOがあるから不必要かな?
何のためにこの時間に寝てないかって考えたら分かるな。
予約しておいたPSPを朝イチで取りに行くためだ!!!
もうさすがにNPC爆撃食らって「あれって卑怯すぎ!」って言うヤツいなくなったね。
爆撃するとこちらにコムスいる事確認されたり、速攻かけられていざという時に
爆撃チャージ中とかになるから最近はもっぱらしなくなった。
でもやっぱりできなくなるに越したことはないんだけど。
FMもPSPで何か出してほしいなー。
そしたらPSP買う。
>>398 間違えてないよ。自虐だよ。(´・ω・`)
>>397 退避するんだ!爆撃が来るぞ!!
俺は買う。ラヴィが頭から離れん…('A`)
コムスの爆撃チャージ時間を延ばす事とNPCには爆撃できない的な事を
追加すれば別に理不尽じゃなくなるわな。
誰か
>>351のメル欄につっこんでやるヤツは居ないのか。
>>402 …ラヴィは「君死ね」(NDS)だった気が
うああああ、爆撃された
チュドーン
>>406 え…まじで?
ちょっとまて、PSP予約してるぞ俺…('A`)
PSPとNDSってどっちがお得な感じがあるのだろう?
なんかどっちもどっちな感もするが…
ハード同発ゲームだからしょうがないかもしれんが
君氏ねはすぐ飽きるぞ
外人と鯖ワケるのはやだなー
FF11は日本人の作ったパーティーより外人パーティーのほうが気楽でプレイしやすいし
国別鯖なんて作らずにさぁ
いろんな国の人とやれるってのが、やっぱ醍醐味だと思うねっとげの
もしPSPを買うんなら
麻雀格闘倶楽部かな?
CMみたいに俺も中央線で通勤してるが
途中下車で勝ち逃げ(負け逃げ)ってなるから買わんけど
中央線で麻雀は無理があるな
地方から新幹線出勤ならまだしも
電車でゲームしてる奴とかある意味すげーよな。
周りにどう思われてるのかわかってないのかなぁ
通勤電車でよくアドバンスやってる中年さんとかなら結構いるぞ?
別に年齢は関係ないと思うがその辺どうよ
電車の中には
漫画よんでるやつとか
化粧してるやつとか
カップ麺食ってるやつとか
痴漢してるやつとかいろいろいるし
ゲームぐらい別にええやん
12月12日(日) 0:07頃より0:19頃まで、ログインできない障害が発生しておりました。
あら、そんな短時間だったのか。
今日は色々不具合あってマトモにプレイできた香具師は少ないと思われ
今日気付いたんだが、60キロで走っててシュアレーダー開いてみたら
シュアレーダーの左下の速度表示は59になってたんだけど俺だけ?
>>417 それ以前のVer.UP後にカキコまれてたと記憶してる
シェアのほうの速度表示は手抜きか知らんけど直ってない
>>417 全員同表示になってるから気になさるな。
外人参入はまず専用鯖1つ作って
あとは鯖移動できるようにすればいいのかねぇ。
たしかPSOは移動できたはず、でも、FMOやFFでは問題起きるかな;
>>418 セットアップ時にでてくる速度表示は2キロごとで区切ってある。
で、実際の速度計は1キロごとで区切ってあるから、ずれるのはしかたない。
バグとかじゃなくて、そういう仕様だというだけ。
ちと聞きたいんだがバズルトやってる香具師います?
いたら使い勝手聞いてみたい
害人とプレイする位ならFMOやめるよ。
FFでわかったけどそれなりに楽しいのは最初だけだし。
レコンだろうとスナだろうとあいつらなら特攻しそうだし。
そもそも作戦立てられないし。
経験値稼ぐ為の作業なFFみたいにはしてほしくないし。
中華きたら最悪だし。
あいつら寝ミッションとかやりそうだし。
オマンはカエレ
ここで様々な愚痴や不満が言われてるが、
βなんだから仕方ないんじゃないか?と思う
ものばかりな気がする。
今の環境は飽くまでテストであって、現状の
もろもろのバランスもわざとテストするために
設定してるんじゃないのかな?
それなのにやれこのまま進んだらどうとかバランス
悪いとか製品版がどうとか・・・って話が出すぎな
気がするんだが。
せめてフェーズ3までは黙ってても良いと思う。
427 :
名も無き冒険者:04/12/12 10:38:15 ID:B8r8L6Im
次のバージョンアップ内容に
・新しいパーツ、武器、バックパックを追加しました。
・レベルキャップを20に開放しました。
↑が確実に入ってて更に廃マンセーになる気がするのは漏れだけ?
結局FMOもその他大勢と同じく、カンストしてからが楽しいんじゃなくて
延々とキャップ開放され続けレベル上げ&金稼ぎで時間稼ぐゲームになりそうな悪寒
バージョンアップと言うよりも、むしろテスト内容の幅を
広げますってだけに思うのだが。
>>427 まずはsageろ
レベルキャップは分かるが
別に新しいパーツ・武器・BPは廃マンセーでも何でもないかと
>>426 おいおい、本気か?
黙ってちゃ何も変わらないよ。
意見がない=このままでいいって判断されるだけ。
まぁ、ここで話してても意味無いけどな。テスターボードでやらんと。
>>427 よし、釣られてやる。
良く考えろ。いまはクローズドβだぞ。
仕様の追加等はいまがむしろ盛んだろうて。
廃のペースというものをスクエニが試しているのかもしれんしな。
>>430 いや、騒いでる奴落ち着けってのはこのスレ内の事ね。
何か意見あったら公式に言わないと意味無いのは当たり前だし。
むしろテスターで今の環境でプレイして何も意見を公式に上げずに
ここでだらだら愚痴ってる奴が一番危険だって事。
コスト制限がかからない現状では
レベルが高い=高性能の装備=強い
>>429 すまん、最近2chブラウザ変えたらソレが自動sageじゃなかったorz
新しいパーツ類追加は結局延々レベル上げしないと使えないってパターンだろう、、、
>>434 自分でリーダーすれば勝率わるくないので、LV上げは別に苦じゃないな。
カモられてる相手には悪いが・・・
BGコメント随時変えられるようにして欲しい
このまえ7人BG入ったら
「すみません、メカさん待ちです^^;」
だってよ。BGコメント変えろや。と思ったが
変更できない仕様だと気がついた。
メカもできたのだが、気分を害したので即抜けて
そのPCいるBGには二度と入らないようにした。
>>436 いや、それってさ
組んでた人が一度抜けたor解散・再結成してメカニックを待ってたんじゃないんか?
俺も一度「すいません、待ってるんです」言われたから「がんばれや〜」って言って
抜けたことあるけど
>>437 それだとBGコメントに書かないか?
再結成の場合だが・・
ああ・・・、再結成なら「さっきの人集まれ」ぐらい書きそうだな
でもまぁそのくらいでカリカリすんなや
βテストでも立場忘れて必死なガキもいるからね
何はともかくコスト制限のテストも始めていい頃だろ
それにしても馬鹿のひとつ覚えのように上位ショットガン装備のアサルト中心部隊マンセーは萎えるな
少しは色々試してみようとか思わないものなのかねぇ
ミサイラーは何処に逝った?状態だな・・
そんなジョブあったの?って言われたらかける言葉もないな。
>>441 ECMかレーダーかサルベ専用ラジオ積まないと役に立つのは難しいな。
重めのBPぐらいの重量の高性能ミサイルとかRKがでたらかわるかもしれんが・・・
レベルでショップの品揃え変わるのと
パーツの値段何とかならないのかね
一万以上は高すぎ
色々ジョブやってるとパーツ増えないし
色々組もうとすると金足りないし
この仕様のまま行くのかな〜
相当仕様変更要望行ってると思うけど
あの■eだと期待できないかな・・・
NPC戦で稼ぐのがダルイよ
確かにPvでは肩身狭いな
弱いわけではないんだけどなー数集めてレコンいれば・・・
アサルト集めた方がとか言わないのはお約束
>>441 レコンとミサイラー持ちが3人ぐらいいるBGならそれなりに
動けるんですけどね、、、、
レコンいないとロック途切れることがあるのがつらい
>>441 ミサイラーダメだな
レコンでレーダー持ってミサイル積んだ方が強いし
ロック時間長いし、簡単に切れるしで
PVPじゃ固定ロック専門レコン居ないとミサイル撃つ機会がないよ
この辺も改善出来るかな〜出来ないだろうな〜■eだし
結局、レベル制廃止、ジョブ製廃止しないと
Pスキルの差は出ないんだな
レベル〜からの装備には歯が立たない
ジョブシステムとは言っても機能していない
こんなのでは製品版が倒れるのは目にえているな
「FMのオンライン、しかも自分で操作できる!」と最初に聞いたとき
滅茶苦茶感動したんだが
期待していた物には程遠い仕様であることは確かだよな
ゲームショウでムービー見たときは鳥肌立ったのに・・・
今更レベル廃止には出来ないだろ
コスト制限、一長一短の装備を各レベルに多数追加、勝敗者の経験値開きの緩和、待ち伏せや乱入爆撃対策、貢献値による地位上昇=給料のうp
ここまでしたら相当変わる気がするよ
>>446 ECM積んで大活躍したミサイラ―がいたが
ジャマーがミサイル持ってるだけだろって?
ごもっとも
>>449 プログラム組むだけなら分けなくできるんだよ
ただ、スクエニがやらないだけ
たしかにコスト制限かかるようになればいいんだけど
ジョブが死んでるのはどうすれば…モードシフトなんて使って
このシステムサイコーってマンセーしてる人もいない…
これだけは言える
モードシフトは確実にいらない
453 :
名も無き冒険者:04/12/12 13:12:09 ID:joKPlUal
>>551 あのシステム、活かそうとするなら全体の出力を相当上げる必要がありそうだ
高レベル機体になるともしかしたら…ってのは無いわけじゃないけど、今の仕様で推移していくなら活かしきるのは難しいかもね
ぶっちゃけ諦めた方がいいのでは?
と、漏れも思ってるが
>>448 現状まだ戦うだけだからね
これから陣取り要素とか入ってくればまた印象も変わってくると思う
けどあのカクカクだけは性能の限界ってことなんだろうか
PC版に期待ってところか
PC版出たらそっちに乗り換えてHQモードでプレイしたいもんだな
それだけでも楽しさ2割り増しくらいにはなりそう
あとラグラグだけは製品版でるまでにどうにかならないものか・・・
貢献値って上がりにくいくせにペナくらうと0になるのはおかしくないか?
0にはならんが
ペナ食らったことないからわからねえ
そういやペナ貰ったこと無いな
今度貰ってみるか
>>457 それは単純に味方殺し過ぎかと…
不具合の可能性もあるけど
ペナなんて貰ったことないけどね
職業によるのかな
0にならないのか?
前にもらったのかわからんが、貢献値MAXから0になったんだが・・・
少し減るだけじゃないのか?
複数から同時に貰ったんじゃねーの?
貰ったらどれぐらい減るもんなんかな?
>>464 給料くれる人に話しかけると元に戻らない?
>>464 ちょっと前までは貢献値がMAXになってから更に貢献値を収得すると見た目だけ0になる不具合(もしくは2ゲージ目が未実装)があった。
何度か戦ってりゃ治るけどそれと勘違いしたんじゃね
>>467 もう大分前の話なんで記憶が怪しいが10分の1程度だった気がする
>>551 そのシステムが実現したら、もうLV上げに縛られる事もなくなるな!
本当に基本的なアクション部分はけっこう良くできてるんだよな。
ジョブバランスも今の段階にしてはそれほど悪くないと思う。
ただ「これだけじゃ寂しいな」と思ったのかどうかわからんが、
キャラの性格とかモードシフトとか明らかに要らないシステムがあるんだよなあ。
今のところPvP PvNのみでお金と経験地を稼いでるわけだけど
LV10で受けられたクエスト関係のような物も強化されていくのかな
特にNPC相手のクエストならパターンさえ掴めば絶対クリア不可能
なんてのも少なくなるんじゃ無いかと思うんだが
報酬、経験地等も強化してくれるか
もしくは現物支給で機体、装備の配布等でもいいと思う
だからってクエスト何度も受けられる仕様だと、それはそれでマズイけども
もうぬるぽ?
装備をパージできるなら重量過多でミサイル積んで出撃して、
途中からミサイルパージしてアサルトとかできるんだけどな。
現状意味なし。
_, ,_ ガッ
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘) <<474
>>475 だなミサイルとかロケットとか撃ち尽くす事有るからな
予備武器持ちたいけど重くて持てないって多いな
パージ出来るようになると良いね
_, ,_ ガッ
(;;@益@)_, ,_
⊂彡☆))д‘)
>>476
障害発生に伴う復旧作業完了のお知らせ(12/12)
------------------------------------------------------------------------
12月12日(日) 0:07頃より0:19頃まで、ログインできない障害が発生しておりました。
現在はすでに復旧しておりますが、お客様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
あほか、スタートの17時から障害出てたろ。
開発チームが違えばFF11のようにはならないかと思いきや
所詮、□。オンゲーを運営する姿勢に誠意を感じさせない所はお見事です。
FF11やってない奴には解らんからスルーしてくれ。
FF11やったことないけどなんとなく分かるぜ兄弟
ベータだし、深くお詫び申し上げてるからそれほど気にしないけど・・・
>>481 βだからとか
そういう甘い事を言ってるから駄目なんだ!
むしろ、βだからこそ
別にいいんじゃない。
むしろ所詮■eって見下すようなことを言うほうが臭いし。
>>479 17時頃は一応ログイン出来たからな
ログイン出来ない障害に当たらないとか言ってみる
ログイン出来ない時間もう少し手前だったと思うけど
この0:07頃より0:19頃までってメンテの時間かな
障害情報の出し方としては微妙かな
伝説の決め文句
「あなたの忍耐に感謝します。」よりかはマシ
ここのスレはOCUとUSNの割合どんなもん?
0:07頃より0:19頃っていうとこが
我々はその時間しか把握できていませんでした。=糞
17時スタートから障害は確認されていましたが、
それを知らないテスターには0:07頃より0:19頃と分単位で表記することで
監理体制をアピール=糞
17時から障害の確認は出来ていましたが、
7時間放置していた事を公にしたくないので
0:07頃より0:19頃と表記しました。=糞
どう転んでも17時スタートからの障害を認めていない。
もしくは把握できていない。
おれはその時間、プレイ出来なくて腹が立ってるわけじゃない。
17時からの障害と書かない事が腹立つのだよ。
FF11やってない奴には解らんからスルーしてくれorz
痛すぎる
土曜担当がその時間まで寝てただけじゃない?w
その担当が起きて焦った時間が0:07なだけで。
βだから、今日でFMOを開発中止にされてもなんら問題はない訳だ
それくらいの余裕をもってテレビゲームは1日2時間な
0時が担当者交代の時間で
A「んじゃ、俺上がりだから帰るわ〜www」
B「おぃwwなんかログインできないっぽいぞwww」
A「うはwwwしらねww後任せたwwww」
B「うはwwwwおkwwwwww適当に報告しておくwww」
ごめん適当な妄想しすぎたorz
別にいいんじゃない。
障害おきたら報告して、指輪物語見終わったら寝とけばいいだけだし。
AHiQxs0fがFF11やった事無いただのアンチ■eだって事だけは確かだな。
>>479 明日はPSPの発売というこで打ち上げしてたんですよ
>>472 >ジョブバランスも今の段階にしてはそれほど悪くないと思う。
ミサイラーこのままでいいのか?
ミサイルリロード時間短縮でいいのか??
498 :
名も無き冒険者:04/12/12 15:58:27 ID:ThoUCdst
PSPとって北!!!!
不具合あり過ぎ。俺のは起動しないwww
だめぽ
とりあえず、返品してきたw
>>497 ハンガーに行ってミサイラーのJob説明見てくると良いよ
メカニック、ジャマーって需要ある??
ところでNPCに対して、EMPって5秒ぐらいしか効果ないけど早すぎないか?
ミサイラーのメインジョブ効果はミサイルのロックオン時間短縮。
0t2J36IO がテスターとして機能してないのはわかった。
レベル低いのに機能して無いとか言ってたら糞決定
市街地でこの頃流行のアサルトオンリーBGを
ジェットパックミサイラーオンリーBGで迎え撃って不毛な戦いをしてみたい
>>502 なんでミサイラーは・・・?
遠距離攻撃タイプがないと、、って感じが。
だから、ロックオン時間短縮って機能してると思うか?
どうかんがえても変わってないだろ・・
やるなら大幅ロックオン短くして欲しい。
>>500 「だから」とか言われてもそんな事一言も言って無いように見えるが。
それは置いといて態々表記を変えた以上そのうち機能するようになるだろうし
それでなくても現状8人までしか参加できない為前線要員に人数を割き気味になるが
10人になった後MSの比重が増えれば単体でもBody集中のお陰で凶悪なのだから何の問題もないと思うが。
つーか、現状でもMS沢山いるとアサルト一杯一杯だし。
個人的には初期位置も固定だしMAPも広くはないので遭遇戦になりがちな現状においてのレコンの役割の方が疑問だよ。
STSは強いんだけどな。
>>507 遠距離って間接ロックかレコン使わないと
全然遠距離じゃないからな
普通にやるとあっという間にRDで距離詰められるか、逃げられるし
ミサイラーのジョブのロック時間短縮機能してないか
レコンのレーダーでロック>ミサイラージョブ短縮だと思われる
まあフェイズ2が始まるまでのんびりやろうぜ
パーツのバランス検証にはいればまた変わるだろ
>>511 ボア15度より短くなることはない・・
なら別にミサイラーでなくても
メインレコンでセンサー背負ってミサイル撃ってた方がマシだろ。
>>510 ならばここではなく公式で報告してあっちの掲示板で騒げ。
以上終わり。
0t2J36IO はそろそろ消えてくれないもんかな。
諦めません。勝つまでは
ミサイラーメガティブキャンペーン実施中
そういや最近はローラーダッシュで離脱しても
ショットガンで当てられる事多くなったな
マシンガンのちゃんと場合進行方向側からスライドさせてくるし
あぼーん決定だな・・・これだから餓鬼は困る。
>>513 現状そうなのよ
レコンでミサイル積んだ方が強い
てか障害物でロック切れないから
レコンがミサイル使った方が強いし
ボア15度使うと射程も伸びてる
ミサイラーってジョブより
レコンの方が上手くミサイル使えるんだよね・・・
>>517 >マシンガンのちゃんと場合
もう少し詳しく
>>518 あぼーんするのはかまわないと思うが、
かなり重要なことだと思うぞ、ミサイラーイラネ問題
うっせーな!場合とちゃんとが場所入れ代わったんだよ!ばかばか!
というかそれはレコンがミサイル打ってるのか、ミサイラーがセンサー積んでるのか
_, ,_ ガッ
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘)
>>520
>>522 >ちゃんとが場所入れ代わったんだよ
そうかスマンかった
メインレコン以外がセンサー積むと
距離が短くて微妙。使えないことはないとは思うがな。
レーダに敵が映っていれば障害物あってもロックできる
にしたらさすがに強すぎるか
肩武器のリロードスピードを全体的に落とした上で
ミサイラーのジョブ特性を肩武器リロード時間短縮にすれば・・・
いかん、これじゃまるっきり田中式じゃないか
ミサイラーと名乗ってロケット撃ちまくる、これだね
それくらいしか道がないような
ようするに遠距離MS・RKでの後方支援型か
ってか俺は最初からミサイラーはその型になるんじゃないかと思ってたけど
俺だけ・・・?
ミサイラーメインはミサイルのみ依存なのが嫌だな
肩武器のリロードが速くなるならいいんだが
まぁ、付けた所で意味ないし
射程内なら障害物無視でロックオンできるだと強すぎるか?
ミサイル依存だがよ
俺を含め、性格を分析的にした奴はマゾだってことだ
よーし送っちゃうぞー!
>>526 そういや
最初ミサイラーってリロード短縮だったんだよね?
これなんで変更になったんだろ
単純にリロード短縮だと強すぎるのかな
コムスが爆撃指定したら、ミサイラー振ってくるでいいよ。
ボディ必中なくして威力あげる
>>529 ロックオン時間>リロード時間で意味が無いって騒がれたからじゃない?
それってレコンがいない場合の話しじゃないのか?
あ、垂直上昇型だけかもしらんが、レコンいる状態で立ってたり歩いてたりするとリロード時間>ロックオンになるけどな。
まぁ騒がれてたのってレコン未実装の頃だしなぁ
>>531 爆風範囲広くして足元に着弾するようにするってもはアリかもな
>>533 レコンがいても座れば十分間に合うって話だったような
垂直発射ミサイルとドンキーシリーズは
ドンキーのほうがロックオンタイムはやいんだっけか
激しくPvPじゃ使えないドンキーだけども
レコン居ても11k前後の速度で移動してれば
ロックとリロード=位になるよ
座らなくても、止まればレコン居てもロック<リロード
リロードを凄い長くして、ロック時間短くすれば良かったのかな
>>536 ミサイルのロック時間
ドンキーなどの水平発射→短い
18メートル上昇型→中
30メートル上昇型→長
今のボディガイドがデフォのミサイルはさじ加減ひとつでバランスひっくり返るからな。
ピズばっか使ってないで他のも試してみないとなんとも言えんな・・・
そういや高度0mって母機に対して0mなんだろうか?それとも地面に対して?
ジェットパックで高い所に上ったら35m級と同じ様に使えたりしないか?
>>540 多分降下していかないと思うよミサイルが。
>>540 自分の肩の高さだよ。
だから肩の位置が出来るだけ高い機体を組むと味方への誤爆は減らせる。
障害物はJetBP使わないとどーにもならんけどね。
RDすれば足に当たるんだから、
RDしなくても足に当たるくらい、
ミサイルの飛行速度落とせば良いんじゃないか?(3分の一ぐらい)
>>540 高いところから平行ミサイルは
平地から上昇ミサ撃つのと同じぐらい使える。
発射時の肩の位置からそのまま平行して敵に向かう。
だから、味方より少し高い所があれば、誤爆する心配が無くなる
さて、今日も開始の時間だぞ。
今日はマトモなプレイできる事を祈る…
1つのマップに合わせた兵装で待ってても人少ないからな
どこでも転戦しなきゃいけないのが問題なだけで、基本的にはジョブはマップに合わせた戦術次第
今はどこでもすぐいけるからアサルト部隊で蛸殴りが流行ってるが
1機に対して一度に何発のMS撃てるとか、途中でこけて全弾ボディに当たらないとか、あると思うが
レコン+MS・軽ミサ主体のBGで突っ込んできたアサルトの中の1機に一度に8〜発撃てば瞬殺も可能だと思うが試した事はない
一度に複数発のMSで瞬殺できるからこそアンチロックやECMがあるって事だと思うよ
>>541-543 そうか、ありがとう。
ジェットパックミサイラーか・・・今度試してみるか
ミサイラーだと肩武器の「威力上昇」か「ダメ範囲拡大」
辺りが無難なんじゃないかなぁと思ったり思わなかったり・・・
専門職の方が効果的にダメージ与える方法を知ってるって事で・・・
>>545 ミサイルbgと数度バトルしたことがあるが 確かに型に嵌れば強い
ただこっちが前衛の多い部隊だったのと 挟撃なんかも駆使して近接に持ち込んだりしてたから
流石に勝率はこっちのが上だったかな
一番理想的なのはやっぱ殆ど障害物の無い狭い地形で一方的にミサイルを乱射するパターンだと思うが
まぁ、水平ミサイルが当てられる=敵機から丸見え だから
500mをRDする時間<<ロックオン所要時間
な為張り付かれて乙、だよなぁ
BPか武器で発信機みたいなのを敵に付けて
それが付いている間は常にレーダーに位置表示されロックオンもできる
リペアで除去可能
こういうのはFMの世界に合いそうですか?
>>550 ECMBP辺りにそう言う機能を付けると面白いかもな
メカニックで発信機を外せる様にして
水平にミサイル打つより
ロケット水平に打った方が強くないか?
昨日俺に挑んできたアサルトは皆それで返り討ちにして
追撃ミサイルで倒したが、PBよりも使えるんだけどなぁ…
>>552 ロケット水平ってどうやって撃つの?
水平狙うと下向いて見えないし
>>553 タンク脚とかにしてロケットの発射位置下げて、着弾点250mで発射、だと思われ。
着弾点250m以下にはならないので、そこまで下向く必要はない。
グレネードの効果範囲が良くワカランのだ。
格闘で削り、後少しで壊れそうな相手にトドメとして近距離で使ってるんだが
目標が近すぎると画面上に出される効果範囲より狭かったりするわけ?
それとも単に円の中でも効果にムラがあるってだけ?
RKって真下向いてぶっ放したら、すぐ前に落ちない?
接敵された時に、レーダーで大体の位置みて、真下見ながら撃ったら
密着サテライトしてた敵ぶっ飛んで、自分もチョコっとダメ食らったと思ったけど・・・
勘違いだったかな?(*'ω'*)
グレは炸裂中心から十字部分だけダメージが多いと聞いた気がする
BG立てるのはいいがヘタレばっかに入られたときは本当に泣きたくなるな
全然戦術とか慣れてなくて、レベルも低かったりして、いかにもPvP始めたばかりです〜みたいなのばっか
それでも自分の立てたBGだからどうにか義理で1時間は付き合ったが
余りにも負けっぱなしだから適当な理由つけて出てきちゃったよ
別にPvP慣れしてない人自身に罪はないんだけさ
ある程度自分に近い人と一緒にプレイしたいよな
PvP慣れしてない人だって同じくらいの実力の人と組んで
同じくらいの実力の人と戦った方が楽しいんじゃない?
まぁFMOのシステムじゃ無理だけど
>>559 コメントに「素人お断り」って書けば?
集まるかわからんが・・・・
>>559 俺と同じくらい強い奴以外来るな!!
こうコメントに書けば良いとおもうよ。
>>559 BGコメントに「〜〜レベル以上推奨」とか書いておけばいいんじゃね?
現時点ではレベルとPスキルは比例してると思うし
でもメカはレベル低い人が多いからあんまり高く設定するのも良くないな。
PvPメインによりLv8以上推奨です〜
とかならそんなに印象悪くないと思うけどな
実際8ないときついし。
爆撃について推測。
O.C.U.とU.S.N.が重複して爆撃を要請した場合、
どちらか片方のみが優先され、もう片方はカウント終了とエフェクトのみが行われ、
効果が発生しないのでは。
どの状況でどちらが優先されるかは不明(先出し優先?)
障害か仕様かも不明だが、相手の爆撃要請が予測のみで知り得ない情報である以上、
障害フォームには出しておく。
〜ここよりチラシの裏〜
15ショットガン購入。何度か出撃したが、著しくバランス悪い武器だと思う。
近距離でボディに3〜4発当てるだけで相手が沈む。ますます格差が広がる武器かと。
ショットは4th程度に、威力↓の弾数↑の上で集弾率下げた方がいい気がする。
フェイズ2に期待って所か。
以上。
SGは弾が散らなすぎるのがな・・・
ジョブスナイパーでアサルト機体でSGってお前は大門かと(ry
SGって最低散弾率を設けてないんだろうか?
ミサイラーがミサイルしか積めないと思ってる人もいるぽいな
一度やってみれ、何気に沢山装備積めるぞ?
ミサイラーボディが優秀ってだけかもしれんが・・
ん・・あれ、両肩ロケットの自分ってジョブミサイラーの意味なくね?
大門ワロタw
メカニックいいなあ。やりてーなあ。
自分βじゃねーけど、メカニックやりてえなあ。
またはジャマー。。。
>>568 ミサイラーボディは優秀だよね
ミサイルを生かせる距離だと
他に使える武器がロケットぐらいだからね
平地じゃ無くてレコン居なければ
結構近寄らないとまともにロックも出来ないし
手の武器が届く範囲だと、近接マニア多数でもなければ
手の武器使った方が有効だし
ミサイルって使うの難しい
やっぱレッドホーンwithガトリングはいいねぇ。漏れの最初の相棒、レッドホーンがガンガッテる姿は萌えるなぁ。
ってかクラッシャーホーンって光るんですか
>>572 同士よ、どうやったらこんな誤爆を(´A`)
Yuki Heartyってリアル小学生か?
Sayで痛い会話をロビーに並び立てて
10時前に眠いから寝るとか・・・・・。
まぁ、小学生なら納得いく頭の悪さだが・・。
>>575 ここで晒しても効果無し
ゲームの事はゲーム内で片つけろ
>>576 効果無いことはないぞ
少し前そいつここで騒がれてたし
そういう奴見つけたら相手すると面白くね?自分だけか
>>575 気持ちは痛いほどわかる
俺も本当に注意してやりたがったがどう注意していいのかわからず一歩踏み出せなかった
しかし本当にひどい会話だった・・・
きっとあれがw厨ってやつだよな
Yuki Hearty がまたロビーでsayで痛い発言しまくりですよ・・・
OCUの皆様この馬鹿引き取ってください('A`)
>>559 素人でも1時間あれば使えるぐらいまでには仕込めるぞ俺なら。
お前がヘタレでFA.
触るなよソイツだってここ見て騒いでるんだろ?
スルー汁
名前でフィルターってかけらんないの?
試したことないからわかんないけど
てかフィルター自体使ったことないけど
>>577 前に騒がれている時点で効果が無いだろ
鬱陶しいなら自衛手段だが
BLに登録すればいいだけだし
一度ターゲットしておけば、ターゲット履歴って所からブラックリスト設定できるぞ。
ログアウトするとクリアされるんで、その日のうちにね。
ヲチして面白い香具師ならまだいいが、不快になるだけの香具師はブラックリスト設定しておけばヨシ。
そいやBLなんてあるんだよな、晒す必要ないぢゃん
>>582 1時間毎に素人が補充され続けても仕込み続けられるか?
おれは無理だ
ロケットとかもHIT表示あったら分かりやすくていいんだけどなぁ
高低差あると当たってるかワカンネ
俺はあまり指示したり難癖つけたりすると、相手に嫌われたり、うざたがられたり、
相手が不快な思いすんじゃないかと思って指導できない(´・ω・`)
そんなもんで10戦2勝8敗(´・ω・`)
>>588 どうしてそう捻くれた突っ込みするんだ?
おいおい、582はハートマン軍曹なんだからヘタな事言うと頭ねじ切られてクソ流し込まれるぞ?
>>591 指示というより提案する形で提言してるよ
「〜してみませんか?」
みたいな感じで言ってるとアッサリ受け入れてくれる
>>594 それ貰った。
提案という形で指示にもっていけばいいんだね。
>>595 戦闘後のアドバイスみたいな感じでもいいかと
語尾にあんまり「・・・」とか付けないで欲しいのは俺だけ?
BGのテンションが下がってるように見えるんだが。
ミサイラーイラネ問題は
一部のジョブの経験値の伸びが悪いこととか
最高レベル10のジョブよりレベル14機体に身を包んだレベル1ジョブの方が強かったりすること
ジョブのメインが装備品に依存しててモードシフトが無意味なシステムと化してることとかとも
密接な関係があるな。
現状そもそもミサイルが使いづらいという問題は性能弄れば解決するかもしれないが
ロケット、グレネード→ミサイラーにしても良いことがない
ECMBP→ジャマーである意味がない とかあるしな
ジョブ特性まわりは大幅に見直して貰うしかないかね
かといってアビリティなんて導入したらますます廃人仕様が強化されるな…
ミサイラー MSのロックスピード向上、MS、RK、GRのリロード短縮辺り欲しいな
>>600 それいいね。
LV14アサのボディの弱体化やパイルバンカーもリロード遅くするか、
威力を下げるかの修正とナックルの強化をしてほしい。
コムスはもう少し修正してあげないと可哀想。
レコンやメカは現状でもよさそうだね。
602 :
582:04/12/12 23:05:19 ID:IQrFQ6hV
>>593 そのとおり。基本的にはハートマンプレイす。
深夜になると壊れてくるから俺の事はボスとよべとか訳わからん状態になるけど、勝率だけは高いな。
戦術うんぬんもあるけど、やっぱし士気やテンションどれだけあげれるかかな。
相手の事は愛称で呼んで、すぐ仲良くなる。仲良くなると指示も出しやすい。
>>591 提案って形で指示出すのもいいけど他人行儀ぽいような。
さくっと仲良くなって気の合う人作った方がいいよん。
弱体弱体で某MMOは糞ゲーn(ry
>>591 PvP初心者ばかり入ってきた時の状況の対処だから
作った方がいいとかはちと違うかと
勘違いしてた
固いと思ってたのアサルトボディじゃなくてジャマーボディか
>>602 成る程、ハートマンRPで焚きつけて
士気を上げるのが一番手っ取り早そうだな。
手間も少ないし自分も楽しめるし
ただ俺には真似できねえなぁ
戦闘中の細かな指示とか反省会なら得意なんだが
どーもムード作りには向いてない人間のようでね
マクロだけハートマン口調で
他はすべて丁寧語
っていうのもおもろそうだ
マクロで挨拶するのやめようぜ
なんかAIと一緒にやってるみてえだ
戦闘中の言葉ならマクロでも許せるがロビーではマクロでやる必要ねぇからな
今更だがビジュアルロビーって必要なのか
某は顔や体系が同じでもなんとか装備で違いがあったがこれは・・ドウヨ
>>609 その内キャラの着替えが出来るようになるんじゃね?
バリエーションも豊かでサンタ帽子とかカボチャの被り物とか・・・('A`)
そのうちハートマンプレイするサンタが出現するわけですね
それはそれで面白そうだな
ミサイラーって位置的に魔法使いなわけなんだよな
そのくせ体力だけはでかいと…
スタッフはアサルトが前衛で敵をプライベートレーダーに捕捉してる間に
ミサイラーがロックオンして攻撃ってのを想定してたのかな。
ただミサイルの威力や前衛の動きの激しさを見る限りそんなことする余裕も意味もないんだよな…
戦場のクリスマス
基地内を私服でうろうろするんじゃない
むしろ基地外にこそ分かりやすいように制服着せないと…
ルームって現状意味ないよね。
あそこでミニゲームでもできればコミュニケーションを深める場として役立つのにね。
>>616 のちにギルド実装で意味が出てくると妄想してみる。
618 :
名も無き冒険者:04/12/12 23:41:49 ID:FFPM51VW
ミサイルのロックにオンオフつけて欲しいな。
ロケットみたいな使い方ができるように。
上げちまった・・・
sageにチェック入ってたのに・・・
>>619 ageると、怖いbgがコムスに・・・・・・。
>>616 あそこはフェイズ2で削除される
間違いない!
射撃訓練所あるんだし削除はないって
PvPは我々選ばれし高レベルプレイヤーのみが楽しめる選ばれしエリアだね。
装備レベルが低いヘタレ糞虫君や、Pスキルが無いチンカスはマジで迷惑だから
PvPエリアには来ないで欲しいよな。後、ミサイラも邪魔だからBGくんな
最低でもレベル14以下の奴は来ないで欲しいかな。
P
S
P
最低
!?
2chは我々選ばれし高レベルにちゃんねらーのみが楽しめる選ばれしエリアだね。
釣りレベルが低いヘタレ糞虫君や、スルースキルが無いチンカスはマジで迷惑だから
2chには来ないで欲しいよな。後、厨房も邪魔だからカキコすんな
最低でも14歳以下の奴は来ないで欲しいかな。
俺は13歳までOKだぞ
>>616 FMOはMOなんだからPSOみたいに
戦闘終了後にはいちいちロビーに戻ってくるんじゃなくて
BG専用のルームに戻ってくればいいんだよ
そうすりゃそこで仲間たちと顔合わせできるし
おまけにそのルームにBGメンバーのヴァンツァーとか飾られてたら素敵
んでもっていちいちハンガーに行かずにそこでセットアップとかできたらさらに素敵
__
|::l
|:::| お呼びとあらば即惨状!!
_________________,|;;;;|____,, -- 、
 ̄ ̄~~~~0`ー‐<(・)(・)─---<(・)(・):::____::::::::::::::: ̄)゙`..ー‐‐ --- ......______
────=l;;:::::::::::::::::::::::::::/''~~~゙゙゙`<(・)(・)─‐ <(・)( )‐0'' ̄ ̄
`'''''''''''''''""´
: :
: :
: : ヒュルルルルルル…
: :
: :
: :
: :
>>615-634
流石スプレット砲撃だ!攻撃範囲広すぎだぜ!!
OCU占領区エリア4 0:30 USN側
アサ:10 ミサ:5 メカ:7 レコ:4 スナ:18 コム:5 ジャマ:6
ロビーにたむろする野良と丁度ロビーに帰ってきたBGメンの合計値
例によって検索調べ
スナが多く感じるのはメインアサのジョブ効果がダメダメだから
アサルト部隊に待ち伏せくらって乱戦→敵PC全滅させるも被害甚大→敵NPCヘリ→射撃武器全滅・バーナード健在
('A`)y−’
放置ついでに休憩と夜食でも
ごめんな相手の人 ま NPCの戦いでも応援しててくれや
アサルト部隊はやってんね
まあ、「アサルトがやりたい!」って人達が望んでた試合展開は
まさにあの形なんだろうな
PvPエリアのNPCはたしかに強すぎ
あれうざいよね
PvPエリアのNPCを強くする意味ってあるのだろうか?
低レベルエリアいけばいんじゃね?
>>641 公式のβボードで言ってやれ
ちょうど盛り上がってるから
チラシ裏。
OCUなのだが、今日は久々に楽しいBGに参加したよ。
全員 近 接 武 器 。
勿論、勝利なんて捨ててましたが。
そのうちテンション上がって来てバックパック外す漢も出現。
負け続きだったけど楽しかったよ。
心なしか近接武器が上手になった気がした。
パイルバンカーズか
戦場における不確定要素を演出するには結構効果的だと思うけどな>NPC
PC同士で死闘を繰り広げ僅差で勝った直後の満身創痍な所に
敵NPCにとどめを刺されるとかかなりドラマチックじゃないかね?
まあ何事にもドラマを感じられない人間にはうざいだけかもしれんが。
願わくばFMOがそんな人間向けのゲームにならない事をっつーことだな。
>>646 いや、格闘武器なら何でもだったので
ロッドやらナックルやらも混ざってたぞ
>>645 俺はUSNだが
コムスがすごい勢いで突っ込んできて0距離でショットガンぶっ放してきたんだが
3人も味方が殺されてすげ―って驚いてたけどそれかな
アサルトPB集団強いけど援護があってこそだしな。
でもそんなプレイ憧れちゃう。
全員両手ヴァンパイアのタンク集団とかも見てみたいな。
俺はUSNで、相手に近接集団見かけたけど、集団で同じ相手しか殴らないから爆撃で壊滅してたな
652 :
649:04/12/13 02:18:02 ID:CNHrZLtS
>>648 というかショットガンが一つのパーツに集中するとかありえない、強すぎる
よっぽど高性能の腕使って、よっぽどジョブによる補正が大きい場合のみとかにしてくれよ
背中とってLv15SGスイッチ接触射撃で400、スナ・レコン胴はこれで終わり
接触射撃じゃなくても90ぐらいまで狙ったパーツに全弾HITとか確かにおかしいな(アサルト腕+ジョブスナイパー)
距離60ぐらいで相手のボディに撃っても全体的にダメージがバラけるぐらいにならないと、MGは使い物にならんな
655 :
649:04/12/13 02:29:02 ID:CNHrZLtS
う〜んショットガンってバズーカ位にばらついてもいいと思うんだけど…
あとショットガンって片手武器なんだね。普通リロードにもう片手使うから
両手っぽいんだけどね
アサルト集団がつよいというかアサルトの突撃が強いのよね、アサ6メカ1コム1ぐらいがベストな編成じゃないかねぇ
メカ2いても攻撃力ないのはどうかと・・・今日のBGのメカ胴体Lv15SGメカはアサルト2機ぐらい平気で追い返してたよ
>>656 アサルト集団はベストな編成とかどーでもよくて
全員で突撃ってのが楽しいからやってるんだ
リロードは両手武器系統並みに長いんだけどな
もうちょっとバラけるようにしないと
SGかPBの二択になってしまうというかなってる
ちなみにオートマチックのショットガンは実在する。
でも2HSGはちょっと惹かれるな
うまい人がSG使うと、かなり痛いな
その点 俺はカスリもしねー 同じ条件でこれほど腕に差を覚えるとはorz
当分とゆうか、フェイズ2までミサイル放っとくよ・・
もう一つ追加するとフルオートでショットシェルぶっ放せるショットガンも存在するな
どちらにしろ片手で扱えるような代物じゃないと思う、腕折れる
え〜と、何の話だっけ
>>662 そこはほら、WAPだし。
ターミネーターでシュワちゃんがシコシコショットガンのストック
切ってたシーンあったけどWAP用ショットガンってアレに似てるんだよな
>>662 メカの話なわけだが
因みにオートマチックショットガンのSPAS12は片腕で撃てるようにアームレストがある
反動で腕は折れんよ
とりあえずショットガンは強いわな
ターミネーター2(?)で片手でショットガン撃ってるシーン無かったっけ?
あんな感じなのかも。
>>645 ロッド二本ってありえないぐらい威圧感があるな。
すっかり動揺しちまって打楽器にされてしまったアサルトがここに。
なんつーかショットガン強すぎとか、なんだかどっかのゲームにも似たようなことが・・・
打楽器フイタ
SG弱体化は創意?
MGにオートターゲット付いてれば、見合う強さにならんかね?
タンクはMGの方が凶悪なわけだし
>>665 ああそうなの、訓練した人なら片手でフルオート乱射してる時に缶ジュース狙いつづけれるぐらいできるような代物?
で、話を元に戻すと、SGの弾の纏まりっぷりは凄まじ杉だと思うよ、リロード長くて間接的に殴れるPBみたいな感じなってる
>>668 SOFU?
>>670 いや、いや次のパッチでSGタンクがでて・・・・・・きたらいやだよな、うん
>>671 そのたとえの意味はわからんが フルオートショットガンは基本的に両手使用
SPAS12はセミオートショットガンな
まあロボゲーのショットガンってのは強い傾向があるが
装甲兵器にショットガンって意味あるのかってのは禁句だったりするな
基本アサルトで
必要なときだけ他のジョブになるのがいちばん楽しめてレベルうpも早い悪寒
最終的に9割アサルトなんて自体になったらそれもそれでつまらんよな
>>673 そうか、話の流れ的に片手SGの話をしてるのかと思った
ボディにあまり特性が無いから、早くもレコン、スナイパーボディが死にパーツ化してる気がする、SG二丁持ちに出くわしたらアウトだし
寝る、オヤスミ
最初はアサルトよりメカの方が楽しかった
LV10くらいになるとメカツマンネでジャマー兼アサルトになった
コムスってどうなんだろ
ずーっとレーダーみっぱなしだし
ほとんどの時間すわりっぱなしだし
かといって的確な指示が出せるかというと
レーダーからだけじゃ情報不足だし
…てなわけで、今日はレコン機体にして
一人で突撃→自分めがけて爆撃→逃げる
てなことをやった
まあ、仲間には迷惑だったかもしれんな
前線から遠く離れてるコムスって
ひたすらレーダー見てたら
ECM使ってるジャマーに見つかりインポにされた上ボコボコにぶん殴られるたりしたら悲しいだろうな…
>>675 俺レコボディ(ヴァジェM1)スナだが まだ死にパーツとは思ってないな
確かにダブルショットガンは鬼だが レコの速度と逆関節の後退速度を生かして引き打ちでなんとかアサから逃げられるようになった
元々装甲の薄いスナ腕だからな ボディの耐久上げるよりよっぽど生存率上がったよ
まあ 死ぬ時は即死するがなw
タンクSG二丁なんてゲート戦にしか使えん、と強がってみる
なんだ、お前らいまごろSG二丁が強いとか言ってるのか。
まあお前らもようやくPvP始まった頃の俺に追いついたってことか…。
>>679 まあ、それって実はよくあることだったりする
攻撃されてから、敵が近くにいること知ったり
死ぬときはひとりひっそりと…
最近はECMさえもつかわれなくなったね
SGとパイルで一瞬でやられちゃうから
>>682 廃人の中の廃人様!今日の朝の一句をお読みください。
廃人クッセーから来るなよマジ
廃人臭がうつるだろが
ちゃんと風呂入れやそして歯も磨けや
人間、どこかでバランスを取るという
例えば目の見えない人は聴覚や嗅覚が発達するというし
逆に耳の聞こえない人なんかはすごく観察力が増したりするという
きっと廃人も同じようなものなんだ、うん
俺、USN陣営なのだが最近よく入るBGのリーダー、メカニックやってるの
だが負ける毎にテンション低くなっていったのはなぜだろうか?
やっぱり味方がやられると精神的ショックとかあるのか。
それはそうと、なんかいつも入ると某キック厨がいるのだが…。
人来ないからBG立ち上げるのやめたのか?w
一度はやってみたかったこと
二丁ショットガンつぇーーぜ!と惚れ惚れする強さなので、
「ダブルバンカー」はどうなのか?
やってみました。
まず、攻撃までタメがあるため慣れが必要。
二撃目が当たるまでが厳しい。
むしろ、リロード速いから意味ねー。
おまけにバグってリロードしなくなったりするし。
結論:ぬるぽ('A`)
ショットガン弱体よりもマシンガン強化して欲しいのは私だけか?
もう少しばかり威力あってもいいと思うんだけどなぁ
現時点でMGを使いこなしてる漏れにお前らが追いつけるのはいつになるのかな
ミサイルもなんだかんだ言ってやっぱ強いよ。
みんなコムスの爆撃に慣れてないからアサによる特攻作戦がマンセーなだけ
まぁミサイラ一機とかじゃ意味無いのと、レコンとセット必須なのはヌルポだが
>>690 ミサイルに関しては何を今更な事を言うんだな
>>687 やはりメカニックとしては目の前で味方が死んでいくというのはツライのではないのだろうかと勝手に妄想。
そんな俺は4割ダメージで補給に戻る弱気アサ
ごめ、PSP買ったからやってないwwwww
フェイズ2始まったら復帰するからさ、
みんなガンガレ!
リッジおもしれ〜〜〜〜wwww
wwwwなんて使う人はそのまま帰ってください。
ちなみに電車とか、歩きながらやると相当きもいです。
>>694 バカヤロウ!
電車の中で麻雀で対戦だろうが!!
出来わけないか…('A`)
>>694 きもいっつーかそれ以前に危ないからヤメレ
>>692 心配するな、漏れはボディHPが400台に突入したら状況をみてリペアしてもらうぞ
もちろんヴェイパーでの話しね。
メカさんの目の前で死ぬことは避けたいがトドメにミサイルとか結構多くて…_| ̄|○
リペアのローテーションを考えると早めにいくのも悪くはないかと思う。
リペア狙いのアサルトを迎撃するだけの余裕はあるだろうし。
JMの夜間戦の動画みてたらすげーカッコよかったんだけど、FMOにもそういうエリアある?漏れβはずれたからワカラネ
>>698 エリアでなくて変化する
戦闘中に夜があけたりもするし 霧がかかってたり 雨降ったり
まあ時間的にはある意味おかしいが 演出としては悪く無いかな
夜陰にまぎれて ってのも意外と不可能じゃない
夜と言っても明るすぎなんだよね。
月が出ていればあのくらいの明るさかもしれないし、
ストレスを感じなく遊べる明るさはあの程度かもしれないけど、
もう少し暗くなってもいい気がしないか?
500m以上は視認できないくらい。
かすかに機体のライトが見えるとか。
>>700 少し前夜のジャングルで機体のライト(目みたいなところ)を頼りに500mオーバーのスナイプしてた人いたなー
雨のときにカメラに付く水滴なんかの演出は特に良いね
おまえら、弱体弱体言ってんじゃねーよ
ベータのころ神げーだったFF11もそうやって黒魔道士強すぎ弱体汁、シーフ強すぎ儲けすぎ弱体汁
って変な方向になっちゃったんだろうが
ショットガンが強くて何が悪い!!
言うべきは改善案だろ
レコンボディの防御力上げて、複数発射する武器に対して強くするとか
ボッシュ並みの神反復横とびで避けられる様に脚の動きを良くしてもらうとか
スナイパー腕は、スイッチジョットガンで吹き飛んでいいんだよスナイパーは近寄られたら終わりな設定なんだろうが
近寄られるスナイパーがへたれなんだよ
それからマシンガンが弱いのは、ひとつづつの弾に対して防御力が効いてくるから発射弾数が武器の中で一番おおいマシンガンが弱くなるのは
当たり前じゃないか、だからマシンガンはリロード時間を短くして数撃てるように改善するとか
とにかく、無い頭絞ってFF11のような事態にならないように弱体案じゃなく改善案を必死になって考えろ!!
前向きな姿勢は認めるけど
ジョットガンか
なんか凄そうだ
うわー、打ち間違えたorz
まぁとにかく俺が言いたいのは弱体弱体言うなってことですよ
モチツケといいたいが、弱体化でのバランス取りは確実に悪化するからなぁ
それに関しては激しく同意
必死で前向きなのはいいが
>>1くらい読もうぜ
内容的には禿同だが
>>687 NPC戦しかやらないメカだけど、やっぱり全員生存しないとちょと凹むよ。
あの場面は救えただろ・・・とか思って。
たーまのりしーこーみたーいねー!
>>703 何か勘違いしてない?
これが製品版だったら弱体化弱体化しまくって
お客さんであるプレイヤーの気分を害するのはよくないと思うけど
まだβテストですよ?βテストにはバランス取りの目的もあるんですよ?
製品版でたあとに、それこそ弱体化の嵐なんかにならないように今必死にバランス取るべきなのではないの
確かにβプレイヤーの我々だって好きだった武器が弱体化されれば気分を害するが
そこはテスターだし、文句言うのは筋違いでしょ
レコンボディはその足の速さ+センサーで上手く偵察出来る人を見てから
そんなに死にパーツでもないと思ったり
スナイパーボディはシラネ(´A`)
ミサイラーイラネ
マシンガンイラネ
僕の機能を使ってクレクレ (´・ω・`)ノ
俺が文句言ってるのは2chのβテスターが弱体弱体言ってることに対して煽り気味に意見言ったわけで
しかも、俺敏明スナイパーなわけでショットガンがとりわけ好きってわけでもない、むしろ天敵
第一FMOは、今のところライフルの攻撃力上げたり、ミサイラーのリロードがいみ無いって言われてロック短縮にしたりと
俺的には改善しかしてないわけで今のところ開発には文句無いのよ
それとも何か?2chのβテスターに文句言っちゃならんのか?
ミサイラーイラネ
マシンガンイラネ
モードシフトイラネ
スナイパーイラネ
>>715 あと、防御支援のラジオもいらなくないか?
FM4の中盤にあったビーチ上陸作戦みたいなのやってみたいよなー。
>>713 待ってろ、漏前を使う前提のセットアップ思いついたから
ミサイラーイラネ
マシンガンイラネ
モードシフトイラネ
スナイパーイラネ
パイル以外の格闘イラネ
ラジオBイラネ
Lv14機体でHP多くて、鳥足で移動も早くて、Lv15SG2丁で鬼の攻撃力なWAP相手だと
Lv10以下の装備じゃ太刀打ちできないよ・・・
対衝撃の防御属性の効果が体感できる位UPとかならないかな・・・
Lv15SGのスイッチ食らうと一気にダルマ、良くても瀕死状態になっちまう(ノ∀`)
>>714 アサルトライフルはリロードを上げて欲しいな。
基本は立ち撃ちだし。
>>703 いくらなんでも弱体について神経質になりすぎ。
コムスの爆撃強いからって全体的にパーツのHP上げるのか?
そんなの無理に決まってるだろう…。
別にSGがそうだとは言わないけど、
突出して強いものを弱体化するのはバランス調整上当然だし、
最終的にバランス取れてればいくら弱体化されようが俺は全然構わないよ。
>最終的にバランス取れてればいくら弱体化されようが
すでに失敗作が某11なわけで・・
まぁあんたが言うように確かに弱体は俺の中で寅午になってるよ
弱体化でバランスが取れるなら弱体化されてもいいんだが
バランス取れなかった奴しか見てないから不安なんだろうなぁ
とりあえず近接武器も何とかしてほしい。 パイルばかりなのはちょっと・・・
パイルは攻撃範囲は左右には狭いが前方にのみ強く
モーションも変えて至近距離でしか当たらない銃という様にして欲しいな
ナックルはリロードを短く、ロッドは左右への範囲が広いという感じで
>>703 高速スナイパーで走り回る俺はまあ 接近されながらも意外と逃げ切ってがんばるが
別にショットガンを弱体化しろとは思わんが 現状のスナジョブ+ショットガンはどこか違う気がする
面でカバーする武器って方がショットガンって気もするし 現状じゃチョーク絞りすぎってかスラグ弾って勢いだからな
いっそ軽量 重量だけではなくて拡散率の違うショットガンってのもあっても面白そうだが
>>720 コスト分けされたら戦うことはなくなると思うぞ
それでもまあ勝つのは高レベルアサルトを数揃えたbgばかりという現状で萎えるのはわかる
弱体化PTSDの人には申し訳ないが
一つの武器が強すぎるからってバランス取るために他の武器全ての性能を上げるとか現実的じゃないよ
気持ちはわかるけど、ここはカウンセラーじゃないんだから無理なこといって周りを困らせないで
パイルは殴りつけるんじゃなくて4thのOPみたいに突き出し→射出みたいなのがよかったよ('A`)
いや4thのOPが好きなだけなんですがね
コムスの爆撃でコスト低いBGでも勝てる
ようにしてるんじゃないか、そこがFMOの魅力(作戦)でもある
ハ−トマン軍曹サイコ− 仲間と突っ込む時楽しいよ
バディして仲間と出撃するのだ。サ−イエッサ−!連携とれたBG恐るべし
飯食った チャ−ハンとタンメンサ−
ナックル:軽量、リロード早い 射程が短い、威力低い
ロッド :射程長い、威力普通、リロード普通、やや重い
パイル :高威力、リロード遅い 射程短い、重い
妄想です。妄想
>>728 そうだな、時間も時間だし仕事に戻るよ
かまってくれてありがとな
>>731 βボードに、パイル実装後の格闘について、というスレが立ってる。
>>731 βボードにも書き込まれてるし、もう何度も色んな人が同じこと散々書き込んでるけど禿胴
誰がどう考えてもそのバランスだよな
ショットガンについては腕の性能とジョブで臭弾率狭まるとしても
最低集弾値を設けてほしいよな、これ以上は狭まりませんよってやつ
>>733 なんと、βボードなんて全然見てなかったから気づかなかったよ。ありがとう
[β板] λ...
>>726 そこで、バレルを切り詰めたショットガンですよ。
>>734 銃口に如雨露の先端(シャワーヘッド)でもつければ、撃った瞬間から散弾だ。
>>729 あれは格好良かったなー
未だにたまに観賞したくなる
まあショットガンの問題もそうだが マシンガンも問題ではあるよな
正直FMOのマシンガンの仕様はFPSとしては結構異例なタイプでもあるから
自分の好きな時に連射と停止を選べる武器だったらまだ強い気がしないでもないんだがな
リロードの感覚がローラーダッシュかジェットパックみたいな感じだったら面白いかもしれん
まあ システム的に大分違う仕様になってしまうが・・・・
>>726 まあ銃身長も重要だがチョークも重要だ
長距離を集弾させて飛ばすならスキートチョークだな ってこりゃ現実の話だが
>>670 同意 MG系にオートターゲット欲しいな
敵にカスリさえすれば 速度落とせるし RDされちまうと無理だけど
味方のアセンを見てもFV-22シリーズ装備してる奴は結構少ないと思う
カッコイイと思うんだけどなぁ、さすがにカッコだけじゃ稼げないか
と、はるか後方で待機してるミサイラーが何か訴えかけてきてますが
743 :
740:04/12/13 13:39:17 ID:golDz2hh
スキートじゃなくてエクストラフルか 間違えた('A`)
拡散に違いがあればまた違った使い方も出来るかと思うんだが
みんな高い集弾の奴使うかな・・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミッソー!ミッソー!
>>742 ⊂彡
>>740 って、今のMGは初期JM仕様ですかそうですか・・・・・・orz サスガ□eキタイヲウラギラナイゼ
ミサイラーのロック時間短縮全く効果無くないか?
体感して変わった?
漏れは全然変わって無いと思うんだが・・・
>>746 確かに全然体感出来ない
今日試してみるか、、、
>>746 変わったのか?気が付かないぞこれじゃ・・・
体感できるほど変わらないですね、まったく
逆にドンキーとピズではロックタイムの違いを体感できる
両方 肩に積んで、使い分けとか出来れば いいかもしれないけど
重すぎる レコン装備に積む勇気もない
0.5-1秒くらい短縮されてると思う
ロックするまで点滅する回数が3回くらい少なかったはず
次のアプデトでコストが導入されるとして
コスト2を4対とコスト1が8対だったらどっちが勝つだろう
いいバランスでコスト2が自分だったら脳汁出そうだな
>>749 ドンキーとピズは、元からリロードタイム=ロック時間に差があるのはご存知か?
>>750 よく気づいたなw
しかしそれだけだとほとんどの人、効果体感できないと思う。
753 :
740:04/12/13 14:04:14 ID:golDz2hh
む、リロードタイムとロックタイムは同じものなのか?
リロードタイムはてっきり、次弾再装填時間だと思ってたんだが
リロードタイムの違いがあるのはステータスで知ってたよ
ドンキーシリーズはC
ピズと単発垂直型 軽量ミサイルシリーズはEだ
前から気になってたんですけど、
読点の代わりに半角スペースを使う人って
なんかポリシーでもあるんですか?
読みにくい。
>>754 実際のステータスに再装填時間のステしかでてないから
「=」で結んだのは早計だったかもしれんが、
実際体感できるぐらい、差がはっきりわかるよ。
メインミサイラーのジョブ効果がちゃんと現れてれば、
ドンキー系(再装填時間C )でミサイル鬼連射できるはずなのにーorz
>>755 単純に打ち易いからそうしてる
左手の親指が常にスペースキーの上にあるから楽なんだ
ちゃんとした文章の時は句読点使うが掲示板に書き込む時なんかは大体こっちかな
読みにくいなら今度から気をつけとく
レコンいれば普通にミサイル撃てるけど
いないとロック途切れまくりで orz
でも短すぎるとそれはそれで問題になるな
というかジョブ効果がはっきり見えないのって
ミサイラーとアサルトだけだな、、、
てゆか自分ミサイラーやってると同じ職だからよくわかるんだが
前でなすぎな人多いな
そこが避けられてる原因かもしれない
>>756 そうゆう事か 漏れも一度アサルトに
「近づけるもんなら、近づいてみろよ!ウェーハハハッ」的な鬼連射してみたいな
まぁ、のんびりLV16までにH$溜め込んで、両腕ヴァンパイアにするか"('∀`)ケラケラ
水平ミサイル使うくらいなら
スナイパーになった方がマシな気がするのは気のせいですか?
>>760 MSの鬼連射、面白そうだな。
アサルトが突っ込んでくるところへMS鬼連射。
MGでMS一掃されて爆風の中からアサルト登場。
そしてPBで串刺しに…。
イイ!(゚∀゚)すごくイイ!
ところでMSって打ち落とせる??
レコン1ミサ7でアサルト軍団と戦ってみたい。
765 :
名も無き冒険者:04/12/13 15:42:22 ID:rUjw8Pbd
aaa
>>762 確か4thのオープニングムービーがそんな感じだったはず
MSを撃ち落せるかはわからない
LV15MGってそれまでのMGと発射音違う?
味方のブリザイア?ミサイラーの支援ミサイル攻撃だとおもわれ
着弾後に掃除屋ブリザイア2機が敵のWAPを蜂の巣&串刺しだと思われる
かなり連携のとれたOPムービーだぁねw
ミサイルを迎撃するのは無理じゃねぃかなぁ・・
昨日やった時、敵側にECM装備が居たみたいで
ミサイルが敵側の頭上で爆発、ターゲットヒットの文字が出なかった
>>758 アサルトのメインジョブ特性は(現状の)アサルトにとって
あまり意味が無いだけで加速度はけっこうアップしてるよ。
↑銃火器等でミサイルの迎撃は無理じゃないか、です 旦那
強化の方向でいくとするなら
MGのリロードはPB>MG>KNぐらいの速さで、
MSのロックはセミオート式(ロックしなくても撃てるが着弾までサイトに捕らえ続ける必要がある)か
木ぐらいではロックが解けないようにするのが妥当じゃないかと思う。
と、両手lv15SGのアサルトがぼやいております
資源採掘基地でザーフトラの連中が使ったあのロケットブースターなら
迎撃ありでいけるかもしれん。
両肩兵装で使い捨ての特攻兵器・・・(゚A゚)ゴクリ
ワオ、イッツライクアロケッツ!!
>>768 支援機はフロストでねぇかな
あのムービーのミサイルは煙幕弾の様に思えるが 味方機の突撃を支援する為の
前に経験した感じだとアンチロックはやっぱレコボディとかにはありがたいわ
しかし一度アンチロック範囲内でも普通にミサイル食らったことがあるが あれは何なんだろう
レーダー見てたがAnti Lockの文字があったから範囲外ってことは無かったんだが
味噌、マシンガンで迎撃可能でいいからもっと撃てるといいのになー
_, ,_ ガッ
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д‘) <<765
>>769 ストップアンドゴーで敵のPBを避けながら
こっちのPBぶち込むには結構重要なんだけどね、加速性能って。
まあターボBPの方が効果大きいけど
>>773 ついでにライフル持てったのもマシンガン持ちとパイル持ちのRDしてたのもフロスト
ミサイルが煙幕弾かどうかわからんけど、地面壊れてたから普通のミサイルじゃないの?
FMOのフロストはRDの使えないミサイラー用として出てきそうorz
ブリザイアじゃ満足出来ないアサルトな俺はどーしたら良いものか・・・
>>777 言われてムービー見直した(プロモの奴だが)
確かに地面に着弾して爆発してたな・・・・・・ 色々疑問もあるがロケットか?
確かに全部フロストだった 考えてみれば変な話だが・・・・
ミサイラーな漏れとしてはフロストがアサルト仕様で出そうで
ちと怖い
とりあえずフロストorブリザリアまだ〜?(AA略
>>758 アサルトの効果見えるぞ
アサルト速度増加じゃなくて
加速度増加になってる
ブリザリアって何だ orz
ブリザイアの間違いです
>>779 確かに1stではブリザイアとフロストは同系列の発展型だったが
4thで近接型と支援機って色分けされたからそれは無いと思うな
個人的には↑みたいな派生とかそういうのは大好きだ
フロストとブリザイアの違いは、形状で結構違ってくるのかい?
漏れもフロストミサイラー作りたい、同時とまでは行かないけれど
アサルト仕様のブリザイアと 重装備可能なフロストが出てきたとして
機体統一BGってのも、好きだったりするけれども
ショップに2機同時に並ぶと、手抜きだと思われて
あえて■eはしないかもしれないなぁ
あとは裏OPのグリレゼクスの出撃シーンもカッコよかったよな!
ただブラウネーベルの、あの人の印象が強く
バズーカやツィーゲの色が濃すぎて スナイパー機体として出てきそうなオカン
β募集終わってるじゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>783 グリレ6はジャマー仕様で実装されるに1フロスト腕
>>782 そうだと思いたいがいかんせOCU側の戦利品で
アサルト仕様として出てるのがなんとも、、、
>>784 そりゃめでたい
安心しろお前の分までテストしてきてやる
ブリザリア・・・なんか美味しそうだ
それにしても、このジョブやってるからこのWAP
そのWAP載りたいならあのジョブって言った
ジョブによって選べる機体に制限のでる仕様どーにかならんかな
4thから考えたら、まだ出てないWAPは型式違い除けばもう数えるしかないし
>>783 一番手っ取り早い見分け方は腕周りと脚回り ブリザイアに比べてフロストはかなりでかい
ついでにフロストは肩が張るがブリザイアにはない
グリレはあんま好きではないんだよなー ってかOCUとECのスナイパー機に好みが無いから
ジャウアースキーの俺は一生USNかもしれんな
ところでブラウのスナってドランツか? 奴の機体はイーゲルアインスじゃなかったっけか?
>>786 な なんry
USNだったから判らんかったよ_| ̄|○
次の機体はグレイハウンドですね
時代が戻ったとか言わないように!
>>783 フロストとブリザイア、形や大きさはかなり違うよ
4thのまま形のままで同時にショップに出てきたら
手抜きとは思われないんじゃないかな
>>786 戦利品の腕ってフロストって名称なのかな?
でも形は4thのブリザイアの形状に見えたのだが・・・
誰か戦利品の画像はっきりしたやつUPしてくれないかな
ちなみにクエストの地獄の壁もどき、あれが4thのブリザイアの形
赤と黒のあれもブリザイアの形だね
>>790 俺は機体名をRJ-34Sにしてるぜ フゥハハハ〜
WAWにまで退化しちまったよorz
>>789 ほ、ほんとだー!WAPスミスさんの所で見てきたが
これほど違いがあるとは ウボァ
フロスト怒り肩でマッスルな形状だ・・
('A`)ドランツさん、イーゲルアインス ホーンとゼクス ホーンですた
ブラウの方々が ことごとくバズーカとライフルだったもんで
色々あって、3週間近くやらなかったら、
ミサイラーいらないとか言われてるこの現状・・。
|
|A`)<メインミサイラーナノニ・・
|ノ
|
>>793 そーか グリレにものってたか
あいつ無茶苦茶影薄いんだよなぁ
哀れドラン(つд`)
>>793 漏れも分析型のメインミサイラーだが、オヌシは3週間分の給料がたまってるはずだ
ミサイラー続けるもヨシ 機体を買い換えるもヨシ
両腕バズーカにして特攻するもヨシ
>>795 すまねぇ、イーゲルアインスホーンとイーゲルゼクスホーンですだ
デュランダル側最終ステージの1個前に出てくるグリレゼクスPは角生えてない
その前にドランツさん死んじゃうし
とりあえず漏れもそろそろ出撃するどー!
>>797 ああ なるほど
イーゲル=イーゲルアインス イーゲルツヴァイの発想な俺はオルタナ・セカンド世代なわけだが
イーゲルゼクスだったのか・・・・
バズーカは強いんだが奴は弱いからな・・・・
>>とりあえず漏れもそろそろ出撃するどー!
御武運を
>>796 むむぅ・・機動力を犠牲にした重武装に憧れていたし、
今後のバランス次第でどうにかなることを期待して・・・
メインミサイラーで行くっすよ!
イバラノ道かもしれぬが・・
ありがとん。
>>794 ん?ミサイラーいらねって言ってるのは1人だけじゃないの?
801 :
名も無き冒険者:04/12/13 17:33:20 ID:Sci7/nNI
BGにスナイパーは2人いらねえな、
片腕もがれて駆け寄ってくんじゃねーよまじで。
全員ナックルのファイターBGって2人くらいしか集まらなそう
お前らミサイラーはレコンいなきゃ役立たずって普通にシェアレーダーで狙えますよ?
>>802 あれば換装してでも駆けつけますよ!(*´д`*)ハァハァ
マジ?
俺USNなんだけど。
>>805 ウホッ!漏れもUSNだよ!
19:00には参戦できると思うのでその時はよろしく!
>>803 初心者なんでスマンがシェアレーダーから狙うってどういうこと?
>>803 間接ロックじゃ何時ロック切れるか分からないから
信用度が低いよ
ああ、漏れも作ろうと思ってたんだが先越されたか>ナックルBG
OCUの野郎どもアツイ戦い待ってるぜ
フェイズ2の応募が締め切られた
ハズレンジャーの諸君、健闘を祈る
つーか、ミサイルはいつでも打てるけどロック時間で追尾性能があがるみたいな感じにして欲しかったな。
ゲームなんだから現実っぽいロックオンにこだわらなくていいと思ふ。
どこかにFMOのプレイ動画うpしてあるサイトない?どんなんだか一度みてみたいのだが。
>>812 フレッツスクウェアになかったか もう消されたかな
拳闘会 Fighters
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ナックル!ナックル!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 打つべし!打つべし!
⊂彡
パッチ16日って三日後かよ!
正直このパッチでLVキャップ外れてまたLV14装備とは段違いの性能のパーツとか
出てきたらもうおれはテスター降りる。
この前やっと14になって、これから色んなジョブやろーって思ってたのに
またLV上げ半強制なんてやってられない。
そりゃテスターとしては廃人さんの方が適任だろうけどさ・・
いやならやめてもいいんじゃよ?
もうすぐワイプされるし、それまで休むのもいいかもね・・・パーツテストはフェイズ2からだろうし、その時頑張ろうや
ちくしょー
せっかく格闘BG見つけたのに
もう時間切れだよ・・・
ロッドに光を
もうすぐワイプされっからとか言ってるようじゃフェイズ2でも結局同じことになるよ、チミ
そんときゃそん時で、考えますよ(´ω`)
>>817 うるせー!降りるって言ってるだろーが!
お前だろ?ラジオ積んでるのにジョブはアサルトLV16とかやってる経験地稼ぎ寄生虫は
BGにスナ2人もいらね・・・
もう少し考えてBG入ってください・・・
スナは1人で十分だ('A`)
アンカー間違えたよクソがっ
格闘BGマダー?
ごめん。漏れおまんまの時間(´・ω・`)
アンカー間違えたよクソがっ
よし。オレが創る!
じゃ、俺も飯(・∀・)
>>830 よろしく。
今味噌スープのんでるから後10分くらいで行くと思う。
周りとレベル差が広がるのは仕方のない事だし
限られた環境の中でどれだけ楽しくプレイできるか、だと思うな。
そりゃあ、高レベルほど(装備が)強いってのは事実だけど
弱いなら弱いなりにやり方があるんだと思ってる。
というか、Lv14で萎えなくてもいいじゃないか。
自分はまだLv8だよ・・・orz パイルホシーヨー
>>824 そうか?
3人はさすがに多いが2人なら編成次第(というかうまいアサルトがいる)と強いと思うがな。
連勝したBGってスナ2が多かった。
まぁ、経験的に連敗BGはアサルトが拡散傾向にあるように思うな。
よーするに、アサルト次第でないか?
>>833 あと1レベルじゃないか
間に合うと思うぞ
レベル=ショップ品揃えホント何とかならないかね
気軽にジョブ変えてるから
ミサイラー12、メカ9、スナ8、レコン9、コムス6とかですよ
全部集めたら16位行ってるんだろうな〜
衝撃耐性ってSGとかBZを軽減してくれるの?
アサルトは一機に群れて襲いかかるのが仕事だと思うんだよね。
特別火力があるわけでもないし、装甲が厚いわけでもないし。
NPC戦のみの時代だったんだけど、自分が狙ってる敵ナンバーを叫ぶ人がいた。
同じようにPvPでも誰かアサルトの軸を決めて、その人が標的を叫ぶってのは有効ではないのかな?
他にもリペアマンが「張り付かれた」とか叫んだり。
全然見たことないけど、それってヤッパリ意味無いから?
>>834 スナ3になった、アサルト2、どうしろと・・・
なんつーか、現状のジョブシステムって
ある一定以上Lv上げたらあとはショップLv上げだけになってるよな
スナイパなんてLv5くらいで常時照準閉じっぱなしになってるから
それ以降Lv上げる意味が無いと思うんだけど、どうなんだろ
今後高Lvのスナイパーライフルが出た時に、Lv5とかじゃ照準閉じないってのなら話は別だが
まぁコムス・ジャマ・レコン・メカニックはLv上げ続ける意味がありそうだけど
>>839 おお、それは厳しいな。
あきらめてネタに走るか、急用が発生するしかないんじゃ?
「すいません!うんこ漏れそうなので一旦BG抜けます!」
842 :
名も無き冒険者:04/12/13 19:45:34 ID:nAW3qWhi
俺なんて月末までにLvキャップまでいける気がしないので
Lv10で一通りの装備そろえて、BGに合わせたり、気分でジョブ変えたりして遊んでるよ。
そっちの方が気楽で(・∀・)イイ!!
前衛は紙のような装甲なので役に立てないけどね・・・orz
アサルトな俺としては自分の部隊の配置がバラバラ過ぎると援護しにくいってのがある
アサルトを含む前衛、ミサイラー・コムスを含む後衛、これに加えてメカニックがさらに違う場所に待機してると
こちらがうまく敵の前衛に出くわせばいいが、もし見つけたのが敵の後衛で
その隙に敵の前衛にメカニック、もしくはミサイラー・コムスが狙われると非常に援護しにくい
遠い場所にいられると援護に駆けつけるだけで手間取るし
敵の後衛とドンパチらやかしてる時にきびす返して戻るにしても背中撃たれて駆けつけたときにはボロボロだしね
近頃はメカさん、ミサ・コムスさんの中にも「敵に張り付かれた!援護頼む!」とか言ってくれる人いるけど
正直遠くにいられると辛いときが・・・
後衛にもできるだけ傍にいてほしいと思うときあるね
やっぱスナイパー=ライフルなのかな
最近バスーカ装備でアサルトが突撃後に前線出るってやってるんだが
まずい?
ウマけりゃ良いんじゃね?
>>844 この辺の配置はやっぱお互い考えないとダメだよな。
というか、なんも考えてないのがいるとはっきり言って連敗BGになるよな。
あと思うのが地形を利用しないやつら。
のっぱらで待ち伏せってどーいうことなんだ!
無理だ・・・無理だよ・・・
>>845 それいい!
つか、BZもってりゃスナイパだとは思われないでしょ。
Bz持ちのコムスに返り討ちにあいそうになった
もうだめぽと思った瞬間香具師は自分の両手をBzで吹き飛ばした
Bzって恐いな・・・
Bzでも十分意味は通じるんだ、分かってるさ
ただビーズって読んだら、ちょっとおでんの汁吹いたんだ
それだけだ
ミサイラーイラネって、
ジョブとしての効果が出てないか希薄なのが悪いんだろうな。
最近ネタや適当に遊ぼうてBG増えた気がする入ってみると結構効率やら勝ちにこだわったBGより楽しかった。
LV上げがそういう楽しさの足引っ張ってるんだなと実感。
格闘BG・・・・無いのかな・・・?
なければ過疎化してるUSN側につくるけど
OCU側で一応作ってUSN側に移動することにしました
あっちのロビーさっきいったら俺だけだったorz
エリア制圧目的の座標指定型ミサイル (即発射 威力:低)とかあるといいな。
「ミソ機各機へ、
敵性機体推定潜伏地点に制圧射撃を行う、
距離一五○○、弾数8、5度毎に狙え、撃てぇ!」
こういうのやってみたいよ(´д`)・・・
ミサイラーは普通のダメージを与えるだけのミサイルのほかに
1stにあったような煙幕弾、アシッド弾など援護系の効果のあるミサイルもあると面白いんじゃないかと思った
ミサイルって味方のプライベートレーダーに入った敵は間に障害物があってもロックオン出来るんだ炉?
シェアレーダみながら味方が敵引き付けてるの確認しながらロックオンすればいいんじゃん?
シェアレーダーみながらなら弱ってる敵も良くわかるっしょ
なぁタイマンやってて状況が不利になると逃げ出す
糞野郎はどうにかならんもんか?
潔くやられてくれよ…
こっちから乱入ならわかるけど
てめぇから入ってきて逃げるってなによ…
>>859は知らず知らずの内に自分が効率厨になってる事に気付いていないようだ。
>>860 敵にトドメをさしてももらえる
経験値は変わらないことを知らん香具師の
遠吠えなんだから放置しろよ
あつまらないのでOCU側のにはいっちゃいました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
たのすいいいい
そういう話じゃないと思うけど。。。読解力無さ過ぎ。
ナックルおもしれぇっつーかきっついなーコレ
>>860 なんだ、釣りか?
>>861 え・・・。
離脱されたら、経験地はもらえなくなるんじゃないの?
>>823 ジョブアサルトのラジオBPもちなんざ、爆撃時間の関係で使い物にならないから使わせてもらえないぞ?
あ、ハズレンジャーでしたか・・・
勝てるBGっていか面白いBGってのはやっぱり会話だと思うんだが。
よろおつBGってホンット意思疎通がしづらいなぁ…
用事を思いついて早々に抜けたよ。
('◇')ゞ ←これキモイ
>>870 その顔文字嫌いな奴いたのか・・
今度から使うのやめるよ
俺キモイ
OCUにはナックルBG無いのか!?
874 :
名も無き冒険者:04/12/13 22:45:25 ID:9hnegfad
パイルバンカーズならいる
顔文字そのものがキモイというより
リーダー:出撃します
メンバー1:('◇')ゞ
メンバー2:('◇')ゞ
メンバー3:('◇')ゞ
メンバー4:('◇')ゞ
この状況がキモイ
これで('◇')ゞ使う奴氏ねって流れにならなきゃいいけどな
「りょうかい」で変換するとそれがでてくるせいだろ
POLの顔文字辞書入れてると
りょうかいを変換すると一発目で来るからな
USNナックラーズvsOCNパイルバンカーズ
〜ハフマンスタジアム〜
ナックルズとは言わないのね。セーガー
パイルバンカーズへUSN領土で待つ!
漢ならかかってこいや!
885 :
845:04/12/13 23:32:37 ID:7PQ2mNeF
遅レスだが
>>846 うまくないんだよなこれが orz
前に敵の近くに居た味方を爆風でぬっころしてしまったし
>>848 多分思われてないはず、というかこの人何?みたいに思われてるかも(死
〜〜ここからチラシの裏〜〜
スナイパーがBGに複数人いるなら何人かをバズーカに変えたほうがいいかもしれない
ただ近づかないと当たらない上に腕の耐久力が低い+片腕がもげると攻撃不能と
戦闘持久力がないのがきつい
>>884 パイルバンカーズ今からいくぞ!覚悟しとけ
>838
慣れてくるとチャットを使わなくても回りを見られるようになってくる。
もちろんそうじゃないやつもいるが。
川淵キャプテンの名言↓(彼の言動はどうかと思う時も多いが)
> サッカーの選手っていうのは、いきなり集まって、いきなり試合をやっても、
> 自分がやるべきことは何なのか、分かっているものなんだ。…
> その中で、チームの持つ特徴を生かすために「もうちょっとこうした方がいい」という
> (監督からの)指示が出るのであって、初めに何も言われてないから、
> いかにもサッカーができないかのように言うのは、
> 僕に言わせればまるでナンセンスな話なんだよ。
これだけじゃなんなので、まだ一流になっていない兵隊の皆さんにささげるマクロ↓
1:/bg %自ジョブ名 %myname 移動中
2:/bg %自ジョブ名 %myname 待機中
3:/bg %自ジョブ名 %myname 交戦中
4:/bg %自ジョブ名 %myname 修理のため後退する
5:/bg %自ジョブ名 %myname 修理完了、戦線に復帰する
できれば各マクロの後に、現在地の座標または目的地座標を手打ちできるといい。
このマクロをこまめに使えば、自分の行動をチーム内で情報共有できる。
そうすれば自然と連携が取れるようになる。
仕事でいう、古典的な「報告・連絡・相談」の応用です。
USN側のどこよー?
20だ!すまない場所書くの忘れてた
突入します
面白すぎ!
再戦キボン!
戦果報告よろしくな
正座してまってるからよ
なんだなんだ楽しそうだなおい
OCUも再戦希望
こっちジャマー無しで行きます
初戦
パイルバンカーズ 勝利
ジェットナックラーズ 敗北
場所はさっきと同じところかな
おっけい
今日ナックラーズのBG覗いてみたら全員BPがジェットだったのに笑った
ナックル、せめてロッドに持ち替えたらどうだ?
>900
ロッヅじゃ格好つかないな。
そこが漢なんだよ!
USNのナックル野郎共
横1列並んでジェットで浮かんでる様子をみてこっち爆笑だったぞ
第二戦
勝利 パイルバンカーズ
敗北 ジェットナックラーズ
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ワラタ
藻前等面白杉
ミサイラーも混ぜてください
パイルバンカーズのバックパックは何?
ナックラーズの戦略的に何の役にも立ってないジェットがいいね。
距離2のリーチ差とリロードの差が決定的なのかな
もう一戦やるのかUSN
威力もだいぶ違うね、参戦してぇ、観戦してぇ 空中戦がみてぇ!
ナっクルの同士達ありがとー
漏れちゃん一番レベル低くて迷惑かけてたかも。
それなのに受け入れてくれてありがとよ・゚・(ノД`)・゚・。
お前ら漢だぜ!!
また何かあったらよろしく。
基本ターボだったんだが
金あるやつがこぞってジェットつけはじめた
USNナックルは、はじめはムーブシステムダウンとか
ターボ両肩盾とかのパイロットもいたんだけどね、
いつの間にかみんなジェットになっちゃった。
空中戦楽しすぎるな!
USNの格闘&ジェットパック部隊こえぇぇぇー
目の前で意味不明に飛ぶし、全員ナックルで突撃してくるし
戦闘には勝ったが、勝負には負けた Orz
USN欠員あります。ナックルもって USNゾーン2へカム
第三戦
勝利 パイルバンカーズ
1H$に一喜一憂。
うおお ナックラーズVSパイルバンカーズってめっちゃおもしろそう
じゃねえか・・・・
USNのジェットパック部隊
オマエラ面白過ぎるぞ!こんなに笑った部隊初めてだ
USNナックラーズもうおしまい?
欠員でてるけど、まだやってるよー今ロッダーの人とタイマンしてました。
20で待ってますよ
控え室いいな・・・
OCU4人いきます
これラストです
最終戦?
パイルバンカーズの勝利
結果4勝0敗パイルバンカーズの勝利
O.C.U.の野郎共最高だったよ!また、やれたらいいね!
襲撃音がまったくない
ヴァンツァーが移動する音のみのなか入り乱れる16体の格闘野郎
最高でした
ありがとうナックラーズ
>>923 お疲れ様でした
またやりましょう
男の熱い魂見せてもらいました
これBG10人になったら明らかにメカ不足になるな・・・
コムスやりてーーーーーーーーーーーーーーーー(;´д⊂)
ラジオ積むならコムスのジョブつけてくれ・・・
では、次は
ロッドホームランズ
で。
おまいら面白そうな事してますね
観戦してえぇー! リプレイでもいいから他のBGの戦闘見れたらいいのにな
まじめに聞きたいんだが・・・。
敵味方のターゲットあるだろ、敵が赤だよな。
あれが、味方も赤に現象に出会った事はないか?
公式に書くつもりなんだが、一応きいてみた。
実は、PvPで突然なって、確信もてなくて
自陣営のServerでBGにお邪魔してやってみた。
敵が居る場面になると。なんと、メカまで赤い・・・・。
BGの人を打ちまくって・・・・。orz
不具合報告して、再インストールするつもりだが、
どうしたものか。
次のアップデートまで2日になりました
本日の
バトルコロシアム イン ハフマン
ロッドホームランズ
ナックラーズ
パイルバンカーズ
三つ巴の戦いが予想されます。
ナックラーズおもしろすぎ!最高にワロタよ
ナイスナックルでした
>>931 漏れはないけどこの前BGメンバーがなったっぽい
敵が来るまで待機してたら、いきなりロッドで仲間をぶん殴り始めた奴がいるのよ
しかも逃げるのを追いかけてだから間違ってとかではない
味方だと何度か言ってようやく分かってもらえたんだけどそいつには敵に見えてたらしい
大して説明なかったからそいつが勘違いしてただけと思ってたが、やっぱバグだったんだな。
機体はゼニスでロッド装備
ゼニス・ロッドマン
ううぅ、やっぱり居たか・・・。
そいつの焦った心境が良くわかる。
最初は、俺が馬鹿やって、見間違えたかと思ったんだが・・・・。
これが、発生するのも、直るのも、突然なんだよ。
二回ぐらい起きてな、コラおかしいぞ。と思ってBG抜けたんだよ。
でちがうBGに入ったんだが、どうも違和感がある。
うかつに発砲できない。
そんで、Server変わってみたんだが。
最終的には、味方メカが赤い。
じっくり確認してタゲはずして、もう一度確認。 青い・・・・。 orz
報告はしたので、再インストールしてみます。
なんか輸送機から投下された、接近戦部隊にも見える
正直まじでカッコイイ
>>939 何もつけてないから地上に到達した瞬間スクラップだな
>>941 背中のジェットパックで着地の衝撃を和らげてるようにも見えんか?w
ナックラーズのみんな乙!
ファイトマネーもらいにオフィサーに群がる姿は笑えたよ!
明日もナックラーズにしようかな?それとも、ホームランズもいいな
944 :
名も無き冒険者:04/12/14 02:05:13 ID:1VEARbfG
もはや、FMの体をなしていない状態
こ、これは、
ユーザーが遊び方を見つけたと■が喜ぶだけでは
格闘武器も良いが
バズーカオンリー8人部隊も面白そうではあるなぁw
お前らパイルバンカーやらナックルやらでふざけて盛り上がるのはいいけど
これは戦争なんだからもっと真面目にやれよ
勝手に負けまくられてエリアの支配率下がるの迷惑なんだよ
>>945 バズーカオンリー部隊、USNなら漏れが参加するぞ?
と、未来のフェイズ2当選者から苦情が来ておりますが(プ
バずーかを両陣営でふるに集めるのは大変そうだな・・・
950!と思いたい
次スレかな?
>>947 奇遇にもUSNだ ネタで買ったボア38せっかくだから活用したいしな
本気でやろうかねw
ちくしょう、ハズレンジャーじゃなければ・・・
ハズレンジャーじゃなければぁぁぁぁぁぁ 。・゚・(ノД`)
>>948 まぁネタのつもりで書いたんだが
実際フェイズ2で陣取り要素導入されたら勝ち負けに対する捕らえ方シビアになってくるでしょ
自分の敗北が自分の所属する軍全体の敗北に関わってくるんだからな
もし闘技場とかが実装されないなら今だけかも、ネタBGで楽しめるのは
もしフェイズ2以降ネタBGで戦い続けるなら晒されかねん
フェイズ2からは人が賑わい続けそうだね。
フェイズ1の時のように小遣い稼ぎの応募が少なそうだし。
>>955 さてどうなんのかね
ネトゲーって性質上どっちかが勝利してしまうことは無いと思うが
確かに片方の陣営が一方的になってしまうと(それが戦闘にどれだけの影響があるのか判らないが)
ある意味で問題になりそうだ
2アカウント持ってどっちかが優勢になったら不利な方に行くなんて人も・・・ 出ないかな?
>>945 バズストライカーズ
とか
バズボンバーズ
とか、、、
もしくは
バズ (ぉ
B'zでOK
961 :
950:04/12/14 02:26:46 ID:HkULs9Le
バズーカオンリーだと腕内臓バズのホーネットが両腕装備で
かなり使えるんじゃないかと思う
あとは機体の耐久力で勝敗分かれるかな
真面目に考えちまった、ホーネット高いんだよなぁ・・
>>962 いっちょやってみっかね まあ武器はバズオンリーであればなんでもよし(ホーネットでもボアでも)
機体のセットアップはご自由に
こんなところか
個人的にはハミングバーズを推した・・・ いやなんでもない
8人もあつまんのかねw
ヴァンパイアオンリーBG「ネコミミモード」の設立はい(ry
何言ってるんだ、バカーズに決まってるだろ。
全員レコンミサイラーの
チーム蓮根味噌とかやってみたいぞ
まあ流石に今日は遅いから また午後に始まってからの話か
4時ごろ新スレの方に募集でもたててみっかな
>>969 そのチームは面白いかもしれんが
相手するチームが糞つまらんだろうな。
>>971 それもそうだな…
じゃ、全員グレネード同士の戦いだな、巻き添え無礼講って感じで
>>969 全員メカニックのチームと試合するといい
ミサイル⇒修理⇒ミサイル⇒修理⇒ミサイル⇒修理⇒ミサ(ry
>>973 全員レコンミサイラー
1人に10発以上のミサイルが飛んできたとして
何も残らなくなるんじゃないかな
>>971 たしかにレコン、ミサだけなら弱すぎで相手がつまらんだろうな
一人に飛んできたらのこらんだろうねぇ・・・でもメカは固まってミサイラは遠距離から撃つだろうからねぇ
お休み前のウメルンジャー!
なんか妙にマターリなスレになってきたな。
昨日までの殺伐とした展開がほすぃ
寝る前にミサイラーっていうジョブを思い出してください。
埋め
>>979 ミサイラー多めで、ジャングルでレコンと組んで
相手が全員アサルト特攻部隊じゃ無ければ
かなり強いんだけどね〜
これだけ盛り上がってるんなら、
ミサイラーズvsミサイラーズもできるんじゃない?
RKやGRは使っちゃだめだよ。出来ればドンキーオンリーvsピズオンリーとか。
平地だとドンキー有利で市街地とかだとピズ有利か・・・。
>>981 ミサイラー同士はつまらないと思うぞ
1人だけ見つかって集中受けたら即死だろうし
転んでミサイルを沢山回避出来た方が勝つんじゃないか?
ミサイルって弾切れ起こしやすいし
うは、そうなの?
書いといてなんだけど、ミサイル使った事ないんだよね。
手武器無しにして、肩武器だけで撃ち合うのって熱くないですね・・・そうですね・・・。
じゃあ、嫌われ者のスナイパーズVSスナイパーズはどうだ?
ライフルオンリーでの撃ち合い。アサルトライフルは邪道なので、*8のライフルのみで。
お前提案だけして自分でやる気無いだろ
>>984 ナニヲオシャルンデスカ、ヤルキハ(ry
てか、おれ、アサルト14にするのに必死なんで遊んでる暇ない効率厨なんだ。ごめんよ。
ただ、結果とSS見るのが楽しいかなーなんて。スミマセン。スミマセン。
>>983 ライフルオンリーは面白いかもね
確か腕狙えば一発で飛ぶから
いかに腕を狙って相手を無力化させるとか
複数人でボディ狙って即死させたりとか
OCUの工場街でやったら面白いだろうな
あの入り組んだ地形で狙撃の死合いか
>>987 角曲がったとたんピチュン
とかね。おもしろそうでそ?
>>984 スミマセン。スミマセン。
,..-''"``ヽ、
,..-'""``ヽ、 ,...---――‐-..,/ ,.ヘ ヽ
/ ,..、 `´ ' ,/´`i l
! ,.....! ヽ ノ !
l \ `ヽ l
ヽ -,..-‐-、 ,..:=::ヽ彡 /
\, `7:◯::::::ヽ /::○:::::::l_,,._l゙゙i_
」゙i_ `''!::. o :::゙i !:::. o :::! L 」
ヾ_Z l:::... ..:::::ノ ___ ヾ:::.. ..::::ノ Ll
゙l‐- ヾ、;;:: -'" '、::ソ ゙''ー'' -‐‐メ 1000ゲットでちゅ♪
,.ゞ‐- 、 .,..、 .,. ーメ
゙i、、_  ̄  ̄ __,....イ
/ー- `二''――┬┬─_''二ニ-‐‐|
/ ,. ̄二‐+-+-二__ |
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1000⊂(゚ー゚*⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡(PSP)
1000!
う め な い か ?
埋めるぞ
カレー大好き!
ウメルンイエローですたい!
ミサイラーを殺さないで
梅
ナイスナックル!
1000
1000なら戦車弱体化
ジャングルとかではミサ強いと思うけどね、
レコンいないなら、BGに2人はいらない、
スナはもっといらない。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。