フロントミッションオンライン M-58

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営にもつけます

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中
・12/6より公式サイトでフェイズ2募集開始(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)
・フェイズ2は1月予定

※sage進行推奨。ageは放置で
※FF11関連の話題は禁止(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう
※βの不具合は公式サイトに報告しよう

前スレ
フロントミッションオンライン M-56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101974813/l50

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:04/12/07 22:07:00 ID:dBy+SjNO
▽FMO関連スレ
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/
フロントミッションのPVP面白すぎるんだが
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1101995092/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.com/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨

GAME Watch 7/23up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch 11/12up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch 11/26up情報 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど http://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8
3名も無き冒険者:04/12/07 22:08:02 ID:cxu4zjUa
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4名も無き冒険者:04/12/07 22:09:13 ID:un3XimjP
アニョハセヨ
5名も無き冒険者:04/12/07 22:11:28 ID:2IsVJzLj
>>4
元気ハツラツ〜〜〜てか市ね
6名も無き冒険者:04/12/07 22:12:09 ID:cxu4zjUa
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
7名も無き冒険者:04/12/07 22:12:59 ID:OuYBeTgo
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと
スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ

最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
8名も無き冒険者:04/12/07 22:15:40 ID:BDBAUSMi
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/
M-16 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091358835/
M-17 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/
M-18 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092653076/
M-19 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093112971/
M-20 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093618007/
M-21 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093856519/
M-22 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094102182/
M-23 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094428077/
M-24 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095080491/
M-25 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095850249/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096519918/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097238284/
M-28 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098163773/
M-29 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098644994/
M-30 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098936451/
9名も無き冒険者:04/12/07 22:17:28 ID:2IsVJzLj
アイテムBP装備する奴がほとんどいないから、
投擲武器とか欲しいよな。
ザククラッカーみたいな奴。
重さ気にせずに機体を組めて、ダメージはあるが使いきり。
アイテム保持数が大して無いからアイテム押しなんてできないし。

え、公式に書け?
だって、叩かれそうだもん。
10名も無き冒険者:04/12/07 22:19:05 ID:BDBAUSMi
M-31 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099037670/
M-32 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099114769/
M-33 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099144927/
M-34 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099217649/
M-35 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099300179/
M-36 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099389562/
M-37 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099466151/
M-38 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099548870/
M-39 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584102/
M-40 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584310/
M-41 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726096/
M-42 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726256/
M-43 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099838239/
M-44 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099928768/
M-45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100056998/
M-46 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/
M-47 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100269579/
M-48 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100408528/
M-49 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100588685/
M-50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100703203/
M-51 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100874546/
M-52 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101008728/
M-53 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101161515/
M-54 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101360903/
M-55 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101655132/
M-56 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101974813/
M-57 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102166596/
11名も無き冒険者:04/12/07 22:19:10 ID:m271j5pL
>>1乙華麗
>>5お前も4とかわらん・・・('A`)
12名も無き冒険者:04/12/07 22:23:56 ID:+dO6lWks
フェイズ2の募集をしていると聞いて早速応募しました。
数はどれくらいなんですかね?
13名も無き冒険者:04/12/07 23:13:15 ID:T7nf82CO
>>9
テンプレ書き終わってから書きこめやボケ
14名も無き冒険者:04/12/07 23:16:09 ID:w6KQEEUT
レベル上げマジ辛い
遊びならが自然と上がってるとかなら全然ストレスないんだけど
FMOはそれを遥かに上回ったレベルの上げ辛さ
しかもまだレベル一桁台なのに・・・

せっかく性格分けしるんだったらメインのジョブくらい
バリバリ上がるようにしてくれよ
15名も無き冒険者:04/12/07 23:18:59 ID:nwY+q/pX
>>14
ヘタレ
16名も無き冒険者:04/12/07 23:21:07 ID:kyfM9q1e
>>14
明敏のレコンはかなり楽に上がってる
17名も無き冒険者:04/12/07 23:24:04 ID:XSXNVlbR
今日初めて対人やったけど面白かった

今度はいつできることやら
18名も無き冒険者:04/12/07 23:24:30 ID:lFh0KVkO
>>14
問題はコレがβテストだということだ

通常βテストでは諸般の事情からレベルが上がり易いのが普通
現状で120%とか相当なボーナスがついてるのもなんか怪しい

某MMOみたいに魔の7月パッチとか当たるんじゃないかと不安でならない
19名も無き冒険者:04/12/07 23:29:28 ID:MdfSHWe0
スナイパーって単独行動しかしないのか?
20名も無き冒険者:04/12/07 23:31:56 ID:uh414pb+
フェイズ2でもこのLVの上がんなさだったら引退するわ。
21名も無き冒険者:04/12/07 23:35:49 ID:uYK6R5wJ
>>19
人による
単独行動が好きな人もいるし
重装甲にして本隊の護衛についている人もいる
22名も無き冒険者:04/12/07 23:37:33 ID:oiA7wFkN
これでレベル上げつらいなんて言ってたらぬるぽだな、比較するわけじゃないが

フェイズ2が始まったらおまいら性格とジョブなににするよ
自分は・・まような
23名も無き冒険者:04/12/07 23:38:09 ID:gsI049//
ソロ最強はどのジョブだと思う?
やっぱメカか?
24名も無き冒険者:04/12/07 23:40:41 ID:P3SYjDlP
>>20
今すぐ引退した方が良いよこのタダゲー野郎。
「βテスト」
↑この文字読める?意味理解出来る?
テストで引退とかって阿保かと。
25名も無き冒険者:04/12/07 23:40:52 ID:MdfSHWe0
うーん本隊と一緒に行動して後ろから援護射撃してくれれば強そうなんだけどなー
一人で遠く行っちゃってリペアもできずにサルベージってのは厳しいな
せめてアサルトの攻撃にあわせるとか・・・
26名も無き冒険者:04/12/07 23:42:02 ID:uYK6R5wJ
中の人次第だがアサルトかジャマーじゃね
27名も無き冒険者:04/12/07 23:46:56 ID:lX+mzrVd
>>23
メカ専以外でも、RBP背負えばメカとして活躍も出来るし
(サブにメカ入れればもっといい)
バランス 又は 特化BG(JOBの種類に夜が)
なら上がりやすい気もするが。

28名も無き冒険者:04/12/07 23:47:52 ID:kbcot9rI
PvPタイマン最強ならジャマーじゃないかな。上手い人はえらい強い。

楽なのはやっぱアサルトかなぁ。
29名も無き冒険者:04/12/07 23:50:41 ID:RPoRIF0P
コスト導入するのはフェイズ2からかな…
4人のBGに、lv14機体が8人乱入とか萎えるんだが。
30名も無き冒険者:04/12/08 00:02:37 ID:FXjzddCu
レベル上げ諦めた香具師  ノシ
31名も無き冒険者:04/12/08 00:03:40 ID:EEWwUyGK
>>29
コスト+レベル制限が必須だろう
現状の仕様だと廃人が最強だからな
32名も無き冒険者:04/12/08 00:03:56 ID:zH8f093F
>>30
> レベル上げ諦めた香具師  ノシ

どうせ仲間も作れないコミニュケーション能力皆無のニートなんだろ?
33名も無き冒険者:04/12/08 00:06:16 ID:nVj6GLQU
最近、難癖つけてくるのってアレか?
あのPCのβ版まだ?って定期的に書き込んでた暇人?

取り合えず今日のNGID:zH8f093F
34名も無き冒険者:04/12/08 00:07:18 ID:KJoMpfoS
>32
意味不明に噛み付きすぎじゃない?
ちょっと気持ち悪い
35名も無き冒険者:04/12/08 00:07:20 ID:EEWwUyGK
>>32
決め付けは良くないぞ
短時間しかプレイ出来なくて乱入したけど
下手すぎて
USNの誰かさんみたいにキックされる香具師かもしれん
36名も無き冒険者:04/12/08 00:08:37 ID:AKdV9HoD
>>30
おれもあきらめたな〜
上げるのきついとかいうよりおれのログイン時間を考えると
14になる前にフェイズ2はじまってワイプされそうなもんで・・・
あんまりお金使わないからいる人にあげよかな
37名も無き冒険者:04/12/08 00:08:56 ID:CUcd9LJm
レベル上げる為にゲームやってる人は
FMOやめといたほうがいいとおもう
38名も無き冒険者:04/12/08 00:10:51 ID:Bt5pvU5Q
遅レスだが
>>前977
漏れも遭遇したよ乱入してきた途端、電光石火の如く突っ込んでくるな
正直_
39名も無き冒険者:04/12/08 00:12:42 ID:7lVbG+7X
明敏メカ
なかなかレベル上がらない('A`)
5時間で1上がるペース('A`)
40名も無き冒険者:04/12/08 00:14:35 ID:QhN58NiI
41名も無き冒険者:04/12/08 00:16:02 ID:OPAxwVMl
>>37
あのね、俺だってレベル上げのためにゲームなんてやりたくないよ
でも現状レベル上げないと強力な機体手に入らないのよ、武器手に入らないのよ
他のジョブに移れないのよ

どうすりゃいいのさぁ!!?
42名も無き冒険者:04/12/08 00:16:11 ID:94VBVtyN
>>40
両腕腕MS並にかわいいな
43名も無き冒険者:04/12/08 00:18:01 ID:7lVbG+7X
レベル8にならないとPvP話にならない現状だしな・・・
10にならないとジョブ増えないし、ミッションも受けられないし。
44名も無き冒険者:04/12/08 00:18:52 ID:TlJXXKEj
>>41
テストを放棄してβを止めれば良いと思うよ。
45名も無き冒険者:04/12/08 00:20:16 ID:qYJ79Av5
>>30
ノシ

ここからチラシの裏
1対1やってて萎える時
ダウン→EMP食らった時
相手の回線が変で相手がワープしまくる時
レベル1の香具師に乱入しちまった時
46名も無き冒険者:04/12/08 00:20:29 ID:EEWwUyGK
>>41
あきらめるならきっぱりあきらめて
愚痴をグダグダ言わない

そんなに愚痴を言いたいなら
公式でぶちまけてこい
47名も無き冒険者:04/12/08 00:22:30 ID:hf+6ipjG
OCUの待ち伏せ高レベルの連中、マジで糞(´A`)
はやいとこ、待ち伏せなんとかしてくれ。
48名も無き冒険者:04/12/08 00:23:05 ID:zH8f093F
>>35
悪かった。
そうかあいつ見たいな奴なら仕方ないな。
それにおれは仲間に恵まれてるからな。楽しみすぎてるのかもしれん。

>>38
最後まで勝てなかった・・・3戦全敗

49名も無き冒険者:04/12/08 00:23:48 ID:FXjzddCu
>>41
勝敗無視BGで楽しめ!
50名も無き冒険者:04/12/08 00:24:03 ID:0UFs3Ie2
USNの待ち伏せ高レベルの連中、マジで糞(´A`)
はやいとこ、待ち伏せなんとかしてくれ。
51名も無き冒険者:04/12/08 00:25:21 ID:OPAxwVMl
なんだぁこのやろっ!
ここではレベル上げ辛いとか言っちゃあいけないのか
どんな仕様にもマンセーしてなきゃいけないのか
βテスターには文句も許されてないのかぁ!

いいじゃないか、正直な感想言うくらい
1日2時間程度しかプレイできない人にはマゾいですよい今のバランス
公式でグチだぁ!?ああ言ってきてやるよ、ちょっと待ってろ
公式書き込み用に礼儀正しい文章考えるから
52名も無き冒険者:04/12/08 00:25:53 ID:7/LX2hMo
待ち伏せがいやなら先に戦場に入ればいいじゃな〜い
53名も無き冒険者:04/12/08 00:26:07 ID:D6G0wdyn
テスターとしての自覚なさそうだな
54名も無き冒険者:04/12/08 00:26:13 ID:nL1vKt15
β前に騒いでたクソコテはどこいったんだ?
55名も無き冒険者:04/12/08 00:27:10 ID:C9XbdhH1
>>54
タクシーに轢かれた
56名も無き冒険者:04/12/08 00:27:47 ID:Rl0a2x4V
レベル13のターボBP買ってみた
レベル6か7のターボと違う所は
加速度・・・共にAだがレベル13の方がちょっと速いかも?
RD再使用時間・・・旧ターボ:C レベル13ターボ:B
使ってみたらRD再使用時間が結構が結構早くなってる気がした。
57名も無き冒険者:04/12/08 00:28:17 ID:W30UYv9G
>>37
現状だとレコン・コムス・ジャマーやりたい人は
Lv10まで上げる事を強要されるわけで、、、

別にやりたくも無いジョブをレベル上げる為だけにプレーしないといかん
まぁ、流石にこんな変な縛りはβのみだと思うが
58名も無き冒険者:04/12/08 00:29:10 ID:94VBVtyN
>βテスターには文句も許されてないのかぁ!
>>53
59名も無き冒険者:04/12/08 00:29:58 ID:EEWwUyGK
>>51
土日を別として
俺も同程度の時間しかプレイしてないが
それでも
旧メイン ミサ10
現メイン レコ11
サブ メカ7
位に育ったぞ
60名も無き冒険者:04/12/08 00:31:24 ID:D6G0wdyn
>>58
ん?意味通じなかった?
61名も無き冒険者:04/12/08 00:31:58 ID:EEWwUyGK
>>55
轢いたタクシーの運ちゃんに同情するぜ
62名も無き冒険者:04/12/08 00:32:18 ID:94VBVtyN
>>60
いや、君に言ったんじゃない
>>51に言ったんだ
63名も無き冒険者:04/12/08 00:32:50 ID:D6G0wdyn
そうか、すまんかった
64名も無き冒険者:04/12/08 00:34:57 ID:wVIHdIGn
俺もLv10でLv上げ諦めて適当にやってる
俺からするとフェイズ1で実装されている上での適応はLv10辺り迄で
その後は、おまけって感じるのよね
だから別に必死にレベル上げようとは思わんよ
Lv10あれば普通に戦えるしね
65名も無き冒険者:04/12/08 00:38:13 ID:tKp22tRg
OCUの奴らが自己サルベして気付いた
自分コムスで敵に殺される寸前に自分にサルベ要請⇒自分やられる⇒サルベ継続⇒自分復帰

('A`)出ハメといい穴考えるの早いなOCU
66名も無き冒険者:04/12/08 00:39:19 ID:CUcd9LJm
アサルト8人まじお勧め
作戦なんて無し。敵の本陣めがけて突撃あるのみ
67名も無き冒険者:04/12/08 00:41:14 ID:JiIXbzDW
てか、毎日12時間ヒキコモッテやってればLV上がるだろうけど
休みの日に2,3時間やるだけじゃ全然上がらんぞ。
まぁ結局ゲームだから時間やってるやつには敵わない。
どうせ必死にやってもデータリセットでみんな1からなんだ氏ね。
68名も無き冒険者:04/12/08 00:42:48 ID:w9gCPUqt
毎度お馴染み、FMO-Sim管理人です。
前スレでご指摘いただいた部分、若干修正しますた。
ごひいきありがとうございます。

http://seraphim.fool.jp/

まだまだ使いづらいですよね。精進いたします。

レベルに関しては、欲しい装備が手に入る目標であって、
目的にはしたくないですね。そんなにカリカリしてやるゲームは、
ゲームじゃなくて、病気だと思う。マタ〜リいこうや。

というか、>>32はどこをどう読んだら、そういう答えになるのか摩訶不思議w
レベル上げあきらめたとは言ってるが、友達いないとはいってないよな??w
あちがうw>>32が友達いないのかww
(本人は友達と思ってるが、周りは・・・ってタイプに見えるw)蒸し返し失礼m(_ _)m

ID:OPAxwVMl レベラーゲに人生かけすぎ すでにそこが痛い
人生もっとたのしいことさがそうよ。ゲームだけが人生じゃないと思われ
それと、みんなに批判食らってる原因は、文句を言ってるからじゃなく、
その理由が、不明確かつ、賛同を得ていないことが原因。
そこがわかってないなら、カエレ
69名も無き冒険者:04/12/08 00:44:03 ID:K9M/NucL
とりあえずおまいらタイマンやろうぜ
70名も無き冒険者:04/12/08 00:44:04 ID:aF0Jeuj2
今の段階でOCUの奴らがどうのUSNの奴らがどうの
陣取りゲーム実装されたらどうなんだよ。
71名も無き冒険者:04/12/08 00:44:42 ID:94VBVtyN
>>67
じゃあやるなよ(;´д`)
社会人にあわせたネトゲなんてそうそうありゃしないだろ
72名も無き冒険者:04/12/08 00:45:26 ID:CUcd9LJm
敵同士で馴れ合いより、そっちのほうがいいかなと思う
73名も無き冒険者:04/12/08 00:45:49 ID:FXjzddCu
>>69
タイマンもやりたいけど、乱入があるから萎える
74名も無き冒険者:04/12/08 00:47:56 ID:7/LX2hMo
低レベルも楽しめればいいんだろうなぁ
レベル縛りエリアとか・・
75名も無き冒険者:04/12/08 00:49:15 ID:W30UYv9G
>>65
ある個人の行為をまるで陣営全体でやってるように言うのは良くないぞ
信ONスレとか見ると良くわかるが、無駄に荒れるだけ

それにゲームバランス壊れるような穴は今のうちに大事になったほうがいい希ガス
76名も無き冒険者:04/12/08 00:49:35 ID:JghFlQ53
>>57
今初期ジョブ以外やってる奴等も頑張って10まで上げたんだよ
お前の一日にできるプレイ時間なんてしらん!
つらいんならさっさとβやめろ。
77名も無き冒険者:04/12/08 00:53:41 ID:3QaBFmVk
別に興味あるわけでもないが応募してみた。どうせダメなんだろうな
78名も無き冒険者:04/12/08 00:54:37 ID:Rl0a2x4V
>>69
OCUランク1エリアに来い!
79名も無き冒険者:04/12/08 00:56:06 ID:CUcd9LJm
なんかOCU側がグループ、USN側がタイマンって流れになってないか
80名も無き冒険者:04/12/08 00:56:26 ID:7/LX2hMo
サルベージを撃破された機体しか選べないようにすればいいんだよなぁ
誤爆サルベージも無くなるし

最初から二次職やらせろってぐらいのつわものだな
ここで言わないで公式いってきなさい
81名も無き冒険者:04/12/08 01:01:41 ID:D3huIG0g
>>78
4人に乱入されてボコボコにされました
82名も無き冒険者:04/12/08 01:02:00 ID:FXjzddCu
>>74
レベル縛りエリアか・・・ジョブの?装備の?

ジョブだと育ててないのをメインにすればいいしなぁ・・・
となると装備かね?
83名も無き冒険者:04/12/08 01:03:16 ID:JghFlQ53
>>82
レベルは全ジョブ上がっちゃったら行けなくなるから
装備だけでいいんじゃね?
84名も無き冒険者:04/12/08 01:03:28 ID:K9M/NucL
>>78
さっきからずっといるぜ!
85名も無き冒険者:04/12/08 01:07:24 ID:1sJyOg2C
俺USNスナイパーだからいつもタイマンだよ。BGは入れそうなの
1個か2個しかない上に、どこにでもスナイパもう入ってるしね。
寂しいけど短い時間でサクっとやれてサクっとやめれるから
タイマンできるこのシステムはいいと思う。
86名も無き冒険者:04/12/08 01:09:09 ID:7/LX2hMo
さらに人数縛りエリア

多い方が強い現状だからな、まぁ人の少ない今実装しても分散しちゃうだけだが
87名も無き冒険者:04/12/08 01:15:54 ID:FXjzddCu
乱入する時は、PCの人数が少ない所には入れないようにすれば
タイマンも邪魔されないのになぁ・・・
88名も無き冒険者:04/12/08 01:16:51 ID:9L1tqisv
>>56
残念ながらCからBになるのは加速度であってRD再使用時間では無いのです。
Acceleration=加速度
89名も無き冒険者:04/12/08 01:17:41 ID:CUcd9LJm
戦場で「タイマンを邪魔する」って発想がそもそもどうかとおもうっていうか
闘技場があるだろ
90名も無き冒険者:04/12/08 01:20:46 ID:nL1vKt15
βキットいつ届くんだyp
91名も無き冒険者:04/12/08 01:28:32 ID:ayYpaRbn
POLからβ応募してきた(´ω`)

もうハズレンジャーは嫌。当たりますように(-人-)
92名も無き冒険者:04/12/08 01:30:09 ID:MBuYTiDH
ジャマーBP
USN一人の所に自分一人で入ったところ、敵側に一人応援が来た

気にせず物陰に隠れて、後ろから接近>一人に武器障害
もう一人もそのまま不意打ちで腕破壊>胴体破壊
そして残った武器障害の奴を撃破

と、まぁ1vs2くらいなら先手がうてればどうということも無く勝利出来た
93名も無き冒険者:04/12/08 01:31:06 ID:7/LX2hMo
激戦区はPvPメインって事だろうから同時に戦闘入りたいな

戦闘待機とかで相手が見つかれば戦場へとか・・
待機中便所とかうかつに行けなくなるけどなっ
94名も無き冒険者:04/12/08 01:31:28 ID:bGZLBtBg
マップ入った瞬間に落ちた orz
BGの皆ごめんよー!
95名も無き冒険者:04/12/08 01:45:26 ID:r0Xosd9C
チラシ裏
なんとか今日は勝ち越した 良いBGにめぐり合えました。

調子にのってミサイラー発見したもんだから、
RDで突っ込んでったら2機ほど隠れていた様で
3人から蜂の巣になり両腕モガレ EMP食らったんで

いさぎよくしゃがんで 被撃破を待っていたんだが
HPが半分以上切ったところで、皆散っていく・・

爆撃を気にしていたのかなぁ とりあえず漏れ生き残ったよママン
96名も無き冒険者:04/12/08 01:55:40 ID:qYJ79Av5
1対1やってると、14アサルト機体と8アサルト機体の差が異様にでかく感じるな。
8機体は初期機体+SGでも何とか戦えるけど、14機体は手も足も出ねえ。
データ以上の差がある希ガス。
97名も無き冒険者:04/12/08 01:58:22 ID:1yodO5W1
さきに言うけどOCU全員じゃなく一部の奴、該当者に向かって書く
無敵わかってて爆撃基点やミラサイラの目になって戦闘するんじゃねぇ
バグってるならとっとと離脱しろや、カスが
あとそのBGもわかっててやってるなら、お前らも離脱しろや
98名も無き冒険者:04/12/08 02:03:39 ID:KMu+gNM8
ロビーでやる事なくて暇だな。
ミニゲーム入れてくれ。
カードゲームやペット育成でレースさせるとか。
99名も無き冒険者:04/12/08 02:04:24 ID:CUcd9LJm
どっちかつったらルーム向きだな
100名も無き冒険者:04/12/08 02:05:07 ID:x8/XPwy0
シャワールームとか欲しいな。
あと、食堂とか。
ほら、よくあるじゃん、食堂で喧嘩とか
101名も無き冒険者:04/12/08 02:09:02 ID:94VBVtyN
>>100
ニンジンいらないよ、という軟弱兵士がいるわけですな
102名も無き冒険者:04/12/08 02:12:26 ID:xM0MZJQv
さきに言うけどU.S.N全員じゃなく一部の奴、該当者に向かって書く
無敵わかってて爆撃基点やミラサイラの目になって戦闘するんじゃねぇ
バグってるならとっとと離脱しろや、カスが
あとそのBGもわかっててやってるなら、お前らも離脱しろや
103名も無き冒険者:04/12/08 02:15:56 ID:aF0Jeuj2
個人に言うなら別に陣営書く必要ないと。
104名も無き冒険者:04/12/08 02:17:21 ID:e+r7AFlb
さきに言うけどO.C.U全員じゃなく一部の奴、該当者に向かって書く
無敵わかってて爆撃基点やミサイラの目になって戦闘するんじゃねぇ
バグってるならとっとと離脱しろや、カスが
あとそのBGもわかっててやってるなら、お前らも離脱しろや
105名も無き冒険者:04/12/08 02:17:50 ID:zH8f093F
さきに言うけどO.C.全員じゃなく一部の奴、該当者に向かって書く
無敵わかってて爆撃基点やミサイラの目になって戦闘するんじゃねぇ
バグってるならとっとと離脱しろや、カスが
あとそのBGもわかっててやってるなら、お前らも離脱しろや
106名も無き冒険者:04/12/08 02:23:48 ID:9L1tqisv
さき
107名も無き冒険者:04/12/08 02:25:06 ID:+i1z2qcv
あと
108名も無き冒険者:04/12/08 02:27:51 ID:KMu+gNM8
βだからこんなにソロプレイしても経験値入んないんだよな。
製品版ではもうちょっとソロで稼げるとうれしぃ。
つかソロ用クエストも実装されるだろうな。
109名も無き冒険者:04/12/08 02:40:29 ID:DIqy/eBR
Lv1-8 初心者ゾーン レベルすぐあがる。NPC弱い
Lv8-16 中級者ゾーン レベルそこそこあがる。NPC強くる。
Lv16-20 上級者ゾーン 主にPvPとか。Lvあがらなくなってだいたい皆均一に。
Lv20以降 仏ゾーン

くらいでいいのに。
110名も無き冒険者:04/12/08 02:40:38 ID:7/LX2hMo
期待しすぎ
111名も無き冒険者:04/12/08 02:43:03 ID:qYJ79Av5
>>108
漏れもレベル上がりやすくて良い思うけど、スクエニのゲームだから期待薄げ。
対人メインのゲームだから、サクっとカンストするくらいが良いと思うんだけどね。

>>109
初心者ゾーンを設定するなら、1〜10の方が良いんじゃないかな。
112名も無き冒険者:04/12/08 02:53:49 ID:D3huIG0g
>>111

>>109は仏ゾーンに突っ込んで欲しいだけなのかとオモッタ。
113名も無き冒険者:04/12/08 02:59:19 ID:qYJ79Av5
>>112
レベルの上がり具合が遅すぎて、レベル上げてる間に仏さんになっちまう修羅のゾーンなんだなと、脳内で納得しちまってたよorz
114名も無き冒険者:04/12/08 03:12:09 ID:hf+6ipjG
待ち伏せとかで萎えて1対1やったりしたんだが、
足も手も破壊されて観念して座ったら、手だけ壊して離脱しやがった。
OCUのアノ野郎め(´ω`)
115名も無き冒険者:04/12/08 03:32:17 ID:7/LX2hMo
一番少なそうなのがレコンじゃね、
スナイパーは二人イラネ
116名も無き冒険者:04/12/08 03:45:03 ID:7/LX2hMo
ロケット積んだらスナイパーが無力化しますた
一瞬で腕飛ばせるよ
117名も無き冒険者:04/12/08 03:46:36 ID:7lVbG+7X
>>114
恥を晒しながら醜く生き続けな(ニヤニヤ
118名も無き冒険者:04/12/08 04:24:27 ID:5ECIQQK2
コムスは自分の判断でドカドカ爆撃しないでほしい。
敵軍が軒並み両腕とかもげてて、あとは個別撃破だ!って時に
爆撃要請されるとこっちも退避しなくちゃいけなくなる。
で、そのすきに回復されちゃってアボーン。
爆撃2,3発じゃリペアの胴や足まで壊せないんだよ!
119名も無き冒険者:04/12/08 04:37:46 ID:7/LX2hMo
結構な時間ゲームやってるはずなのに自分まだLv11だよ
おまいらどうやって経験値貰ってるよ

プレイ時間は3日22時間
120名も無き冒険者:04/12/08 04:57:56 ID:9L1tqisv
>>118
全く同意。
暇さえあればとりあえず爆撃なコムスが多すぎ。
特に自陣攻められてるからって自陣に爆撃要請するコムスなんとかしてくれ…。
121名も無き冒険者:04/12/08 05:02:37 ID:7/LX2hMo
(´∀`)衛星のレーダーが強かった、敵まるみえ
122名も無き冒険者:04/12/08 05:04:22 ID:tjRz4Wi/
今日戦ったアサルトとジャマーしかおらんOCUの部隊、見事だったよ。
こっちが爆撃か?とか言ってる間に全機体で突貫してくるんだもの…。
2回も連続で負けちまったよ…。しかし、コムスとか小細工抜きで
戦ってくれるBGあると本当楽しいよ。また対戦頼むわ。

以上、チラシの裏でしたm(-_-)m
123名も無き冒険者:04/12/08 05:06:15 ID:jOrN9Yxu
>>122
その部隊はそれをテーマにしてるらしいよ。
124名も無き冒険者:04/12/08 05:10:21 ID:tKp22tRg
>>121
強いね、誰も使ってないのが不思議、乱入開幕使えば相手の構成も分かるし
単独コムスは確実に見つけれるし、止まってれば25秒間隔ぐらいで使用できる
レーダーステルスは映らないけど、それはセンサーでも映らないからね

でも、それを生かす戦い方してくれないから、今日は全然勝てなかった
単独コムスを襲いに行って負けてボロボロになって帰ってくるアサルトや
単独コムスにアサルト全員(4人)で行って本隊防衛無視とか
なんつーか、見てて呆然とできる光景ってこんなのを言うんだなと、心の中で思ってたよ
125名も無き冒険者:04/12/08 05:16:15 ID:nDseeLz1
スナイパー、ほんとどうにかしてくれ。
BG内に一人いたら遠慮、二人居たら来るな。
今日4人も来たよ…もうすこし構成考えてくれ。
126名も無き冒険者:04/12/08 05:21:41 ID:0i8enmY1
おまいらおつかれ!
バグだかBPなのかわからないのだが最近透明のWAPよくみかける。
アサルトだとなにがなんだかわからん!
ちょっとあたふたして脳汁でるけど頼む・・直してくれ・・orz
127名も無き冒険者:04/12/08 05:24:25 ID:5ECIQQK2
スナイパー何やってるのかワカンネ
開幕速攻殺されるヤツか本隊壊滅状態で全滅寸前なのに
一人ピンピンしてるヤツかのどっちかしか記憶にネ
128名も無き冒険者:04/12/08 05:32:58 ID:jOrN9Yxu
今日は倒れた状態のまんまズルズル高速で動いてるWAPを見かけたな

かなりキモかった
129名も無き冒険者:04/12/08 05:34:55 ID:tT5LTtPh
ジョブ叩きはしない雰囲気作りとか、両陣営仲良く遊ぶとか初めの頃は言ってたのにな。
130名も無き冒険者:04/12/08 05:35:07 ID:tjRz4Wi/
>>125
現状としてスナイパー多いから「乱入歓迎!誰でもどうぞw」なんて書こう
ものならものの数分でスナイパーが2,3人は揃う。コメントには注意しれ。

所でOCUのプレイヤーが毎回透明になったり、死体移動したりするのは仕様か?
1回やそこらじゃ何も言わないが毎回ともなると流石に萎える。
131名も無き冒険者:04/12/08 05:36:15 ID:7/LX2hMo
まぁダメージ受ける時点でやられるんだろうなぁ、わからんけど
だから食らった状態が少ないのかもな

スナイパーの要はステルスだと思ってる
ステルス出たら一時期見えないBGとか出てきそうだな
132名も無き冒険者:04/12/08 05:36:42 ID:Kn1L6+X+
>>130
USNもなってるよ
133名も無き冒険者:04/12/08 05:40:15 ID:+01ly/4p
>>125
ここに書いて「明日からスナイパーはBGに1人」って勝手に暗黙の了解にしようとしても来るもんは来るぞ
その時に「BG内に一人いたら遠慮、二人居たら来るな」って言えなきゃ文句言うなよ
134名も無き冒険者:04/12/08 05:45:44 ID:TeCtSGxy
スナイパーなら二人一組で単独行動させれば
ハマれば余裕で勝てる事が多い。

2、3回ダメだからといって戦法変えても勝てない時は勝てない。
135名も無き冒険者:04/12/08 05:47:46 ID:5ECIQQK2
>>121
衛星のレーダーって何?どうやって使うの?
136名も無き冒険者:04/12/08 05:48:51 ID:nDseeLz1
>>133
誰もがオマエさんみたく面と向かって文句言えるとは限らん。
そんなこと云々より、スナイパーもうすこし考えろってんだよ。
137名も無き冒険者:04/12/08 05:52:09 ID:Kn1L6+X+
>>135
シェアで○ボタン押して十字キーの右か左押してみ
サテライトできるレーダー持ちがいたら敵の位置丸見えさ。
リアルタイムじゃないけどな(・∀・)
138名も無き冒険者:04/12/08 06:06:12 ID:5ECIQQK2
>>137d ク ス
そんなの全然知らなかったんだけど、説明書に書いてる?サテライトできるレーダーって?
139名も無き冒険者:04/12/08 06:17:59 ID:5ECIQQK2
衛星のレーダーってレコンセンサーのサテライトスキャンの事?
それってレコン本人以外でも使えるの?ほんと説明書に何も書かれてないと思うんだけど・・
140名も無き冒険者:04/12/08 06:21:12 ID:Kn1L6+X+
>>138
>>139
一応、マニュアルのP079の一番下に
「友軍にセンサーパックを装備しているユニット〜」
って書いてある。
141名も無き冒険者:04/12/08 06:22:52 ID:Kn1L6+X+
>>135
あ、マニュアル見直したら○ボタン
押さなくてもいいみたいスマソ
142名も無き冒険者:04/12/08 06:43:55 ID:0i8enmY1
なぁお前ら、スナイパーにして欲しい行動ってなんだい?
消えろとかBG入るなとかは勘弁して(ノд⊂;)
143名も無き冒険者:04/12/08 06:59:39 ID:KwjDUuLM
サテライトスキャンってやっぱ重レコンが向いてるんだろうか
定期的に敵の位置がわかるなら足が遅くても常に敵から
遠ざかり続ける事が出来るだろうしロケットとの相性も良さそうだ。

つーか軽レコンの薄命っぷりをどうにかしてくれ。
ボッシュ級の神パイロットにのみ登場が許される機体なのか!?

しかし新戦術を思いついても主に経済的な理由から試せない罠
大抵の人はコムス戦法に最適化したセットアップにするだけでH$尽きてるだろうし
144名も無き冒険者:04/12/08 07:02:36 ID:5ECIQQK2
>>142
本隊になだれ込んでくるアサルトの足にできるだけダメージ与えてくれ
そいつらは爆撃までの時間を稼ぐのが目的だから、本隊はそいつらをとりあえず
転ばしてその場から逃げるのが常套手段だから、とりつかれた時点ですでに
足にダメージがあると、足破壊→本隊安全に逃げられる→敵も逃がさないで撃破
できる→ウマー
145名も無き冒険者:04/12/08 07:04:45 ID:Kn1L6+X+
>>143
軽量ロケット積んでみたらどうよ?
1000m先も標的にできるぜ!

動かれたら当たらないけどなぁ(´・ω・`)
146名も無き冒険者:04/12/08 07:05:30 ID:xEochUfg
OCU腐っとるな
6回乱入して4回待ち伏せて…
離脱したけど萎えまくり
147名も無き冒険者:04/12/08 07:18:50 ID:rya556A5
>>142
つーか>>144をやるのが当然で与えられた役割だろ
「お、こんな所に索敵中のレコンを発見したぞ。軽くボディを撃ち抜いてやるぜーおれつeeee!」
…同時刻、本隊壊滅

こんなんばっかりだからスナイパーイラネって言われるんだよ
148名も無き冒険者:04/12/08 07:26:28 ID:zH8f093F
猪アサルト>味方を援護するスナイパー>>>越えられない壁>>>ゴルゴ気取りのクソスナ
149名も無き冒険者:04/12/08 07:34:30 ID:Kn1L6+X+
ジョブ叩き(・A ・) イクナイ! でも、
ステルス実装されたらさらに増えるだろうしなぁ

これからもスナイパの受難は続く・・・
150名も無き冒険者:04/12/08 07:55:29 ID:5ECIQQK2
>>142
あと爆撃しこみに突っ込んだアサルトが帰還できるようにフォローしてほしいな
アサルトはできるだけ引き付けておくのが仕事だから結構瀕死な状態になった時に
離脱するのよ。
で、瀕死であればあるほどそれを追撃にくる敵アサルトがいるのでそいつ転ばして
追撃できなくする、とかね。

RD切れてまだ敵が追っかけてきて「もうダメか・・」って観念した時に
チュピン・・・「今のうちに逃げな」なんて言われた日にゃ「神!キター!」ですよ


151名も無き冒険者:04/12/08 08:06:09 ID:mnkLu5i8
>>150、それ(・∀・)イイな
こちらは突っ込むほうだが、去り際に装甲がもたないことが結構ある。
離脱の支援をもらえると非常にうれしいな。
そういえば援護してもらったことって・・・今までに・・・ないや・・・
気づかなかっただけだと信じたい。
152名も無き冒険者:04/12/08 08:30:58 ID:Dggnjska
ソーコムでも篭りスナイパーは芋虫って蔑称で嫌われてるなぁ
たしかにうざい・・・戦闘の流れ読めない奴多いし
がんがん狙撃ポイント移動して的確に相手撃ちぬいてく狙撃手はほんと神だった
153名も無き冒険者:04/12/08 08:43:44 ID:KwjDUuLM
とりあえず思いついただけスナイパーに出来る事を書いてみる

・爆撃要請の為に敵の群に突っ込んだ味方アサルトの援護
突入した味方アサルトを狙う敵アサルトや敵ジャマー等を可能な限り片っ端から転倒させる
(最近特にジャマーにしてやられる事が多くなってきた)
・爆撃要請完了後RDで味方メカニックの元へ向かう味方アサルトにRDで食いついてくる敵アサルトの足止め
>>150にある通り。この時アサルトと一緒に敵部隊から距離を取ると敵に見つかる危険を減らせるだろう
・味方メカニックの援護
上記の敵アサルトの足止めに失敗したor哨戒していた敵アサルトに見つかった等で
味方メカニックが敵機に食いつかれた場合速やかに救援に向かい味方メカニックの離脱を支援する
これに備えて振り返れば味方メカニックが見える位置を常にキープすると尚良い
・爆撃成功後の掃討戦に味方アサルト等と共に参加
狙い目は一発で壊せそうなパーツ。敵メカニックの脚を撃ちリペアを妨害する事も非常に有効だ

その気になればスナイパーもミサイラーも活躍のしようはいくらでもあるはずだ
がんばれ、超がんばれ。

>>152
FMOじゃ芋虫の先に猪が蔑称として出てきたのは個人的に非常に興味深いな
154名も無き冒険者:04/12/08 08:47:30 ID:mZ0Cyne6
敵の脚破壊を生業とするスナイパーです
(・∀・)ノ

最近ようやく自分なりの動き方が見えてきた希ガス
俺はどっちかというとヘタレだから、単機行動よりも
部隊後方からの援護のほうがあってるわ
あとメカニックの護衛とか
155名も無き冒険者:04/12/08 09:01:26 ID:iaG61hVq
ミサイラは支援すると位置がバレバレなのがとてもとても悲しいな・・・仕方ないんだが
どうすれば有効に動けるのかのう
156名も無き冒険者:04/12/08 09:10:03 ID:Kn1L6+X+
>>155
レーダー背負ってボアれば超強力。
割り切って固定砲台に徹しちゃえ!
157名も無き冒険者:04/12/08 09:13:24 ID:QhN58NiI
>>155
漏れもミサイラーだが後方に隠れて私怨してる
場所によるけど、Piz全弾打ち尽くしているが
役に立ってるか分らない&戦闘に参加してる感じがしない
と言う点で悲しいな

>>156
一度やってみたいんだがラジオ積んで固定砲台ってのは?
158名も無き冒険者:04/12/08 09:16:16 ID:KwjDUuLM
>>155
やっぱりスナイパーと同様に前線で誰かが暴れてるどさくさに紛れて
攻撃するのが良いんじゃないだろうか。
敵機が突っ込んできてる時にのんびり空を見上げる奴はそうはいないだろうし
ミサイラー機のペイロードの大きさを活かしあえて自分の位置を敵に教えて
突っ込んできたアサルトを味方機と共に返り討ちにするとかジャマーBPを背負って
ECMを効かせながら味方メカニックの護衛をしつつタイミングを見て
ミサイルなりロケットなり撃つとか

ミサイルBPと言う物が無い以上ミサイラーは一番他の役割もやりやすいジョブだと思われ。
個人的にはミサイルを発射してもロックオンが解けずにミサイルスイッチが出来ると良いと思うんだけどね
159名も無き冒険者:04/12/08 09:24:13 ID:iaG61hVq
>>156 >>157 >>158
中途半端な機動力残すことを考えずに固定砲台ぎみの方が良さげですなぁ
ちょっとリスキーな気がするが色々試してみます
アドバイスサンクス!
160名も無き冒険者:04/12/08 09:26:08 ID:/prTBL7E
スナイパー装備でセンサーザックかECMザックって詰めますか?
161名も無き冒険者:04/12/08 09:31:11 ID:Kn1L6+X+
>>157
ラジオやるには常にシェア見て爆撃のタイミングとか
計らないといけない気がするからロックオンと両立は難しいかも。

ただダブルラジオとしてならいけるかもしれない。

162名も無き冒険者:04/12/08 09:31:19 ID:mZ0Cyne6
センサーは重過ぎなんジャマイカ

ECM・EMPなら載る
スナイパボディで30k、メカニクボディで28k、ミサイラボディで26k
Lv14の新ボディならもっと速度出ると思われ
ちなみに俺はメカニクボディでLv10のEMP背負ってるぞ
163名も無き冒険者:04/12/08 09:33:32 ID:KVXDvFyv
>155
ミサイラーな漏れは 移動砲台だな。
レコンBODYに腕は軽量、ターボ積んで、RKにMSに軽量MGなどなどでも・・・




重量過多になるが、時速50km以上は確保できる。
164名も無き冒険者:04/12/08 09:37:09 ID:/prTBL7E
>>162
センサーは重すぎですか。
まだアサルトLv9なもんで・・・・。

レーダーECMかけて前線の味方を援護するスナイパーになるかなぁ。



・・・ジャマーやったほうが速いな。
165名も無き冒険者:04/12/08 09:47:32 ID:MO0yw7WE
フェイズ2始まったらまたレベル1からなの?
流石に辛いべ?
166名も無き冒険者:04/12/08 09:50:06 ID:mZ0Cyne6
>>164
EMPだと急接近されてもうダメぽって思った時でも
武器障害・BP障害なんかかけて共倒れ狙えるよ
味方が上手けりゃその隙に助けてもらえる
167名も無き冒険者:04/12/08 10:01:35 ID:joggNnBk
>>165
オマエはβテスターという自覚がない
168名も無き冒険者:04/12/08 10:13:53 ID:MO0yw7WE
マジでレベル1からなのか・・・
俺はテスターには向いてないのかもしれないな。
耐えられん。
製品版の発売待つよ。
169名も無き冒険者:04/12/08 10:17:37 ID:DMh2862+
チラシの裏の隅っこ

昨日ずっと一人でやってたわけだが、途中から刺激が欲しくて1人以上のBGに突っ込んだ
7,8人のBGは見つかったらワラワラ寄ってきて即殺が多かったけど、1つだけ4人BGの所があって
4人で攻めてくるかな?って思ったら他の3人は観客というか、立会いというかそういう感じで見てて
くれてた。粋な人もいるもんだと思いました(´ω`)
ボディ相打ちになったOCUの兄ちゃん熱かったよ!
170名も無き冒険者:04/12/08 10:24:01 ID:oh2x47KT
>>165
今更何を言うんだお前は・・・
何で公式や規約見ないで応募するアフォが多いんだ
タダゲー厨は消えろ
171名も無き冒険者:04/12/08 10:29:13 ID:tSTWKZK2
前レス>>977
超遅レスだが何故USNがOCUの快速反応部隊って名称知ってるんだ?
自演の宣伝か?それともUSNとOCUのβディスク2枚持ってるのか?w
172名も無き冒険者:04/12/08 10:29:56 ID:mZ0Cyne6
3rdじゃねぇの
173名も無き冒険者:04/12/08 10:30:29 ID:joggNnBk
3rdに出てきたな
174名も無き冒険者:04/12/08 10:30:42 ID:+i1z2qcv
3rdだろ
175名も無き冒険者:04/12/08 10:31:47 ID:mnkLu5i8
>>171
おまいは母親属性のラン姉さんをしらんのか!!ヽ(`Д´)ノプンプン
176名も無き冒険者:04/12/08 10:31:49 ID:9L1tqisv
3
177名も無き冒険者:04/12/08 10:33:03 ID:zHOcCyuY
突っ込まれまくりだなw
178名も無き冒険者:04/12/08 10:34:58 ID:tSTWKZK2
>>172>>176
1と2しかやってにゃい!
素で知らんかった勉強してくるわん!
179名も無き冒険者:04/12/08 10:36:11 ID:lS7GEL8S
>>171
つ(後釣り宣言)
180名も無き冒険者:04/12/08 10:39:47 ID:DIqy/eBR
wスナイパーはハマれば強かった
メカ護衛スナイパーは窮地を何度と無く済ってくれた
181名も無き冒険者:04/12/08 10:39:54 ID:qdrWoaAD
アサルトって糞だな
いや、機体では無く使ってる奴がな、猪って言葉がぴったりな奴らばかりだな

メカニックの人が「もう破壊されたパーツ治せません」って言ってるのに
「腕壊れたので修理してください」とか言ってるし、しかも言われた直後に
コムスの人が「爆撃します」って言ってカウントも取ってくれてるのに
「味方の爆撃に殺された」とか言ってるし
終いには俺の撃ったミサイルが到達前に敵を倒したらしく「もう死んでるのに撃つなよ
被弾したぞ」とか言ってるの、しかもスナイパーの話によると死体に攻撃して食らったらしい・・・
この時点でアフォらしくて抜けたけど

聞き覚えのある事言ってるから>>118なんだろうな猪アサルトLv14
182名も無き冒険者:04/12/08 10:44:15 ID:+i1z2qcv
>>181
そんな奴と一緒になった事まったく無いな。
どこのサーバーでプレイしているのか教えて欲しいな、参考までに。
183名も無き冒険者:04/12/08 10:47:23 ID:zHOcCyuY
>>182
>どこのサーバー
クマー
184名も無き冒険者:04/12/08 10:48:29 ID:2U/9VtoZ
>>181
その場で言うかチラシの裏に書けよ
アサルト全部がそうじゃないだろうが
お前みたいなのが何々イラネってスレ立てるんだろうなプゲラ
185名も無き冒険者:04/12/08 10:50:37 ID:7HLwipDX
>>152
そういう意味では、■もスナイパを誤解してるのかもしれん。
スナボディ移動30Kじゃ足りんよ。せめて40Kくれ。

>>153
捕捉すると、
・敵スナイパーの排除。
・集団で突撃してくるアサの分断。
・スコープによる索敵(木陰や岩陰)

>敵メカニックの脚を撃ちリペアを妨害する事も非常に有効だ
これは最近こういう戦法に替えた。
・被リペア機にまず一発見舞っておく(リペア時間延長、リペアゲージ消費させるのが目的)
・メカの胴を連続狙撃

これでメカを殺せる場合が多々あった。
そういう意味で、修理中スナイパーに狙われたら物陰に後退した方が良いと思うぞ。

まぁ、戦法は個人で色々考えればいいと思うが、とにかくスナイパーはアサルトがいないと落ち着いて狙撃できんから構成見てBGに入れってのは同意だね。
今の8人BGなら多くて2人だとおもう。3人になると比率的にアサルトがうすくなちゃうからねぇ。
まぁ、8人全員スナイパーもやってみたいきもするがなぁ。
186名も無き冒険者:04/12/08 10:56:43 ID:7HLwipDX
>>169
おおお!
昨日のあのUSNの人だ!

観客側でいた者です。
リーダーが熱い人で、「タイマン張ってくる!」と言って突っ込んでったよ。
最後の相打ちはカッコよかったよ。いい勝負だった。

まぁ観客な漏れ達は、はっちゃん殺してたり、「リーダーの足打ち抜いて敵でも援護するかー」とか言ってましたが・・・
187名も無き冒険者:04/12/08 11:00:17 ID:9L1tqisv
スナイパーのみBG募集!!
→ワラワラ寄って来るスナイパー達
→急用が出たので落ちます、おつかれ〜
→リーダー交代後BG抜ける
→ゴキブリホイホイ完成
188名も無き冒険者:04/12/08 11:06:17 ID:mnkLu5i8
>>185
前スレかどっかでスナイパー6人のBGの報告ってなかったっけ?

それと関連して、現状だと特化したBGのほうが強いな。
例えばアサルトだらけのバンザイアタックBG
スナ、レコミサの狙撃BGやEMP、ECMの電波BGなどなど
すべての職業を満遍なくそろえると微妙になるがこれも10人体制になれば変わるのかな。
189名も無き冒険者:04/12/08 11:12:46 ID:4XL6t9p3
>>188
そういやコレ、最終的には10人構成だったんだなぁ、忘れてたよ。
でも、何人になろうと敵味方の中に一人でも回線状況悪い香具師がいたらすぐ!が
出て重くなるからなぁ。
190名も無き冒険者:04/12/08 11:19:13 ID:3ogldvzv
でも今は回線検証プログラムのお陰か、そもそも対人の場合、個人間の通信が出来てりゃ良いって事なのか全体がラグくなるってのは無いなぁ。
!マーク出て固まってる奴はいるけど、他に影響してる様には見えない。
191名も無き冒険者:04/12/08 11:22:12 ID:xEochUfg
>>181
大人気だなw
なんとか厨は巣にカエレ
192名も無き冒険者:04/12/08 11:27:41 ID:xEochUfg
>>190
思っていたよりラグらないな正直
10人になるとわからないが、今のところは及第点かと
193名も無き冒険者:04/12/08 11:31:54 ID:m//kXUI+
スナイパーでも防御型と攻撃型がいると思うんだ。
だけど防御型スナイパーの場合、相手の攻撃手(もちろん動きっぱなし)を狙わないといけない。
攻撃型スナイパーだと相手の後衛(主に止まってる奴)なんかを狙える。

その辺わかってない奴が多くて、まだ未熟なスナイパーが
「俺は見つからないように後ろの方にいよう」→相手が動きっぱなし→攻撃当たらない→寄られてアボーン
のパターンが多い気がする。

それはそうと、現状の8人構成の方がバランスとれてていいような気がする。
今なら足りないジョブなんかもあるから
構成もいろいろと考えながらBG組まないといけないし。
10人になると全ジョブ揃ったBGがほとんどになるだろうから
構成が似たり寄ったりで飽きるかもしれない…
194名も無き冒険者:04/12/08 11:35:07 ID:lS7GEL8S
俺はラグ結構気になるな
たまにコマ落ち移動みたいになるのは正直やりづらい
195名も無き冒険者:04/12/08 11:55:57 ID:joggNnBk
>>194
それはオマエさんの環境に問題がある予感
196名も無き冒険者:04/12/08 12:29:00 ID:7HLwipDX
>>193
というか、「見つからないようにする」という方法をあんまり見つけていない初心者スナイパーだと思うよ。
まぁ、漏れもあんまり思いつかないヘッポコスナイパーだが「見つからない方法」の分だけスナイパーの戦法があるんだと思う。

この見つからない方法は、マップ、BG構成、BG戦法により臨機応変に変えなきゃならんからなかなか難しいがこれがスナイパーの醍醐味だと思うねぇ。
197名も無き冒険者:04/12/08 12:36:41 ID:t3BWcrev
見つからないと思ってずっと同じ場所で撃ってるスナイパーは、
アサルト的にはおいしい獲物だな。

何度か撃たれたら、射線から大体の位置がわかるから、
視線をまわして発見、一気に詰め寄ってSGスイッチ腕破壊で終了。
もしレコンボディだったらボディに当てればその場で撃破だ。
198名も無き冒険者:04/12/08 12:39:39 ID:7/LX2hMo
見つからないのはいいが後ろすぎて攻撃できてなさそうな人いるけどな

あくまで個人的な意見だが前衛と一緒に行動して接近してくる敵を少しでも削るとか・・
単独行動より生存率も高い気がする

そんな接近ミサイラー、距離取るなんて暇すぎデスヨ
199名も無き冒険者:04/12/08 12:43:30 ID:lS7GEL8S
>>195
その可能性もあるけど、うち光だしなぁ
誰かが乱入してきたタイミングで起こることが多いし
200名も無き冒険者:04/12/08 12:45:47 ID:4ijgGm/8
旨い人と、そうでない人の差って
機体の性能の差でいいのか教えてケロ
会話(キ-ボ−ド)も旨くないとだめなのか、武器の名前とか性能をすぐに打てない(あまり覚えてない)
連携マクロ全部埋めてます。  
 FMシリ−ズは全部したよ。結構やり込んだほう


 
 
201名も無き冒険者:04/12/08 12:47:33 ID:7pboedmJ
しばらくテストに参加出来なかったのだが・・・
かなり進んでるな、ミサイラのL5だった漏れはどうなってるんだろうか。

今日は久しぶりに参加できそうだ。
202名も無き冒険者:04/12/08 12:48:48 ID:7pboedmJ
>>200
他のFMは一部を除きSLGだと思うのだが?
203名も無き冒険者:04/12/08 12:51:30 ID:94VBVtyN
アサルト的に手強いスナイパーはJPで高いビルの上に上がってる奴
PBは打ち込めないしSGじゃそこまでダメージも期待できない。というかSGでチマチマ撃ってるとそのスナイパーにやられるか他の敵PCにやられる。
スナイパーやミサイラーにとっちゃ高いところにいる奴は的かもしれんが
204名も無き冒険者:04/12/08 12:52:55 ID:OPAxwVMl
>>201
PvPがかなり面白いけどレベル低いとPvPBGに参加しにくいよ
まずは非PvPエリアでレベル上げるべし
でもレベル8あたりで挫けそうになるかも
205名も無き冒険者:04/12/08 12:55:24 ID:i/xleGk9
アサルト的には突っ込んだ時MSに狙われるのが一番嫌なんだけどな
敵の後衛やってるときにワー人具とか警報なった時はorzって感じだし
MSやるなら味方の後方で突っ込んできたアサルト排除する固定砲台になるか
レコンBP背負ってジャマーと一緒に敵の裏回ってコムスとかメカ狙うとよさげ
そんな俺はたまにレコンでジャマーにRK持ってもらって敵の裏からガンガン攻撃してる
206名も無き冒険者:04/12/08 13:02:03 ID:4ijgGm/8
>>202
自分で聞いてて笑ってしまった
戦闘の非PvPで練習がんばるありがと
207名も無き冒険者:04/12/08 13:04:17 ID:94VBVtyN
>>205
>>敵の後衛やってるときにワー人具とか警報なった時はorzって感じだし
それはかなり痛いな・・・MS放置してると後衛倒せても自陣戻る前に撃破される
しかもいまいちミッソイラーの位置が特定しにくい気が_| ̄|○

しかし、後衛攻撃してる時に護衛か何か知らんが脚打ち抜いてくるスナイパーがいるが、あれはアサルト的には全然痛くない
転ばされたところでアサルトならすぐ追いつけるし、「ウゼェ、先にキサマノウデヲムッコロス!!」って気分にさせると思うぞ
腕破壊や胴のHP減らされた方が焦る

あくまで俺の主観だけどな
208名も無き冒険者:04/12/08 13:07:25 ID:OPAxwVMl
ワー人具、ワー人具

なんかマヌケそうな警告だな
個人的にうちのヴァンツァーのシステムボイスはZ.O.Eのエイダにしてほしいな
「ロックオンされています。退避してください」とか
でも全然FMの世界観に合ってないな
209名も無き冒険者:04/12/08 13:15:14 ID:/RVgC3nR
俺OCUなんだが昨日組んだ時にボディのHPが1000以上とかある
僚機居たんだがこれはLvいくつからの機体?
210名も無き冒険者:04/12/08 13:16:31 ID:94VBVtyN
>>209
釣りかどうか判断に迷うが・・・
マジレスするとNPCだろ
現状で一番ボディHPが多いのはL14ミッソボディでHP900ちょいだった気が
211名も無き冒険者:04/12/08 13:24:57 ID:SG/2M9by
しっかしコムスのレベルあがる速度は凄いな、勝ちまくりだし。
212名も無き冒険者:04/12/08 13:31:39 ID:KwjDUuLM
>>207
敵スナイパーに転倒させられる→敵EMPミサイラー到着→起き上がると同時に駆動システムダウン
→おもむろに背後に回りこむ敵EMPミサイラー(両手ナックル)→マックノーウチ!マックノーウチ!

なんて事にならなくて良かったな。
213名も無き冒険者:04/12/08 13:32:38 ID:DMh2862+
JM(ECM)やってる人に聞きたいんだが、構成はどういう風にしてる?
RD出来た方がいいのか、それともRD出来ない機体にして近,中距離の機体にするのか・・・
214名も無き冒険者:04/12/08 13:33:19 ID:94VBVtyN
>>212
そもそもEMP発見したらその場に長居はしないからな
215名も無き冒険者:04/12/08 13:36:32 ID:mhRmDdCs
>>212
幕の内ワロタw
216名も無き冒険者:04/12/08 13:40:32 ID:t3BWcrev
どっちかというとロッドのほうがデンプシーぽいけど、遅いのがネックだな。

>>213
ジャマーやってるけどなにも言わない。
セットアップがFMの醍醐味なんだから、自分で考えれ。
どうしても思いつかないならこのゲーム向いてないから諦めとけ。
217名も無き冒険者:04/12/08 13:40:51 ID:if46I4HD
USNで先行してるBGが1〜2組くらいしかいないんだが、
俺が入っただいたいのリーダーはOCUが先に始めるのを待ってる。
経過時間で有利そうなの選んでるのもいたな。
勝てれば楽しかったが、最近露骨になってきて萎えてきた。
USN糞とか目立つのも、先行しないで乱入しかやらないからだろ。

OCUのやつ、試しに先行するの待ってみな。
218名も無き冒険者:04/12/08 13:43:35 ID:ZQ1sveKz
このスレの130〜140辺りにあるが、サテライトスキャンについて。
ハマると物凄い強い。主にコムスが単機で居る場合は迂回して一気にぶち殺せる。
爆撃頼りのBGだともうこれでほぼ勝利が確定する。
ただ、敵BG相性により脆さも大きい。
メリット・デメリットを列挙。
メリット
1.単機で行動する敵を発見しやすい
2.敵の布陣が分かりやすい
デメリット
1.レーダーECMの影響を受けるのでジャマーが居ると衛星写真に写らない(自軍のレーダーECMの影響も受ける)
2.BPゲージが満タンに回復するまで他のレーダー機能が使用不可になる

デメリット2が割と痛くて、ミサイラー持ちが居る場合は素直に他のセンサーBPを使用した方がいいかもしれない。
BPゲージが満タンになってボアを照射する場合もボア60しかなく、射程も200ほど(´・ω・`)
敵にミサイラーが多い編成でレコンに接近されるとかなりきつかった。
このBPを背負うのが重レコンか軽レコンかはやはり状況次第だろうか。
漏れの場合は軽レコンで単機コムスを発見したらアサルトと2人ぐらいで接近>撃破>BGに帰還とかやってた。
普段直接戦闘に参加させづらいレコンの戦力を運用する事が出来るのも魅力。
長文駄文スマソ('A`)

>>212
マクノウチ(・∀・)イイ!!
219名も無き冒険者:04/12/08 13:48:38 ID:3ogldvzv
>>218
デメリット追加
STSでが衛星写真をとった後、レコンが通常のレーダーを使用するとSTS画像が見れなくなるのでその辺が結構やり難い
220名も無き冒険者:04/12/08 13:48:50 ID:ZQ1sveKz
あぁ、あと1つ。
サテライトスキャンで取った衛星写真はシェアの左右でデフォルト・衛星写真と切り替えてくだされ。
BGにシェアがバグったって言ってた人が居て、説明しなきゃならないなと思った次第です(´・ω・`)
指揮官はさることながらアサルトも戦闘序盤とか、余裕がある時とかに見ておくと布陣が分かったりして結構便利。
221名も無き冒険者:04/12/08 13:52:53 ID:mhRmDdCs
一家に一台あると便利な家電みたいなもんだな
222名も無き冒険者:04/12/08 13:53:45 ID:RRPzsgiw
>>119
仲間発見
レベル、プレイ時間ほぼ一緒だし

レベル高い人は倍以上やってるのかね・・・・
結構やってるんだけどな
PVPで負けすぎか?
223216:04/12/08 13:57:52 ID:t3BWcrev
>>212
しまった、見直したらえらい勘違いしてた・・・。
格闘ってイメージでPBだと思い込んでたけど、ナックルだったのね orz

ところで、
格闘アサルトに接近されて、なにもできずに撃破されていく味方機体がよくいるのだが、
あれは驚いて腰が抜けてしまっているのかの。
224名も無き冒険者:04/12/08 13:58:41 ID:Bt5pvU5Q
>>221はUSN・OCUすべてのレコンに宣戦布告した
225名も無き冒険者:04/12/08 14:00:46 ID:7/LX2hMo
このゲームやってると一日一回以上必ずBG内発言で「バグ」って言葉が出てくる
226名も無き冒険者:04/12/08 14:02:32 ID:mhRmDdCs
>>223
1.ビックリして操作に戸惑っている
2.そもそも近接攻撃出来る武装ではない
3.レーダーに夢中、もしくは他の敵に夢中で殴られていることに気がついていない
4.中の人が夜の営み中で忙しい
227名も無き冒険者:04/12/08 14:06:58 ID:jZ3ujhxB
>>223
状況や職種にもよるかと思うが・・・
スナの場合は接近されると本気で厳しい場合が多いな

ライフルのリロードが遅いのと ダメージ食らって発砲できない場合もある
一応至近距離でぶっ放すが 真っ先に腕潰されることも多い

スナの速度じゃ脚撃って転倒させても逃げ切るのは無理だしな・・・
それに至近距離でアサにサテライトされるとかなり厳しい

出来るだけ本隊に随伴する形を取ってはいるが
乱戦を支援してる際にそっから抜け出した敵機に ってパターンは多いかな
撃ったら移動ってのも考えないでもないんだが 地形的に厳しい場合もある

その場合は一応接近されてる旨をマクロで報告して支援を待つが・・・
228名も無き冒険者:04/12/08 14:15:56 ID:mhRmDdCs
>>225
「性能差」「回線」
なんかも多いぞ。素直に負けを認めないとまた同じように負けるだけなのにね。
229名も無き冒険者:04/12/08 14:24:06 ID:Q917pxQm
>>118
まずは報告しよう!
「敵7メカ両腕損傷、突撃します」
とかな。話はそれからだ。
230名も無き冒険者:04/12/08 14:28:22 ID:5qoAsPVf
>>223
起き上がりの無敵時間を有効利用しているのかもよ
無敵中にPBかましてるおバカさんにカウンターでゼロ距離SGとか致命傷
231名も無き冒険者:04/12/08 14:34:16 ID:RRPzsgiw
>>223
自分はコレだな
2.そもそも近接攻撃出来る武装ではない
3.レーダーに夢中、もしくは他の敵に夢中で殴られていることに気がついていない
4.移動速度が遅すぎてどーにもならない

4は一応ウロウロして避けようと頑張るけど
ダメだな
232名も無き冒険者:04/12/08 14:38:26 ID:94VBVtyN
移動速度でアサルトに敵う訳がないから動いてもあんまり意味ないな
立ち止まって迎撃する方が生存率高い

SG持ってるくせにわざわざPBでしか攻めてこないアサルトはカモだな
HP多いメカやコムスがPB装備してたらHP多い方が有利なのに
233名も無き冒険者:04/12/08 14:48:22 ID:jOrN9Yxu
アサルトに襲われたら酔っぱらい走行がけっこう便利
コムスや脚やられたらひたすら左右に踊るしかないけど
234名も無き冒険者:04/12/08 14:49:31 ID:4rBq2g2g
>>232
LV8アサルト機でがんばってるけど、他ジョブの高レベル機体の方が素で足速いこと結構あるよ。
RDないと追いつけない(´・ω・`)
235名も無き冒険者:04/12/08 14:52:02 ID:ZQ1sveKz
>>234
他ジョブ機体でLv8アサルト機体より早いのってレコン機体しかないぞ(´・ω・`)
でもそのレコン機体もRDの前では・・・・
やっぱりRD使えるってのは相当な速度面でのアドバンテージがあるよね。
236名も無き冒険者:04/12/08 14:52:31 ID:hyKksZmL
>>213
俺の場合は14アサルト仕様にしてる。
そして味方アサルト隊を隠しつつ共に突撃して
相手を撹乱して爆撃待ちしてる。
RD使えるからぎりぎりまで粘れるし、
メカやレコン、コムスにBP障害や
他の敵機にムーブダウンかければさらによし。

話はかわるが、昨日エースを見た。
バズーカを持っていてジョブはスナイパーだが
アサルト機体だった。
かなり動きがうまくてBGメンバーもなかなか
そいつを捉えることができなかったよ。
気付くと後ろに回り込まれてたり、
ほぼ最後まで生き残ってた。
237名も無き冒険者:04/12/08 14:53:12 ID:PZcnJGYj
ソロでやってるとこに敵PCに乱入されるのは
別に気にしないが、スナイプやるだけやって発見されたら
即落ちって酷すぎるだろ・・('A`)
敵名表示も出ないし、匿名で戦闘してるのとか変わらないから
やりたい放題かよ(;´Д`)
238名も無き冒険者:04/12/08 14:59:31 ID:5qoAsPVf
>>236
RDとホバーの違いはあれどドムか?
そいつが、USN所属なら一人思い当たるACEが居る
239名も無き冒険者:04/12/08 15:01:18 ID:t3BWcrev
ふむふむ、みんな結構苦労してるんだな。
俺はPBで刺しにいくほうなんだが、
やられて嫌なのがまともにSGで迎撃されること。

14のアサルトボディがHP670。
大抵貫通耐性にしているから3発くらいいいのが入るともう半分切る。
その時点で撃破の危険を感じ取って離脱せざるを得ないわけだ。
たまにアイテムBP背負ったのがいるから、そいつはEMP持ちが相手をすればよし。

格闘に格闘で相手をするのがいるけど、
それは武器同士の相性を考慮してなさすぎると思う。
240名も無き冒険者:04/12/08 15:04:16 ID:hyKksZmL
>>238
俺はOCUで相手として出てきたので
多分あってるかと。
こっちにとっては相当の脅威となっておりました。
241234:04/12/08 15:10:57 ID:4rBq2g2g
>>235
いや、他ジョブっていっても機体はアサルトっぽいんだよ(´・ω・`)

高レベルレコン>高レベルアサルト>高レベルアサルトモドキ>LV8アサルト>その他?
242名も無き冒険者:04/12/08 15:18:07 ID:t3BWcrev
アサルトもどき、っていうのはアサルト機体のジャマーのことか。
あれは強いな、うん。
243名も無き冒険者:04/12/08 15:19:02 ID:ZQ1sveKz
>>241
高レベルレコンとスナイパーは知らないが、
レコン=14アサルト>14ジャマー=アサルト>メカ=ジャマー=ミサ>スナ=14ミサ>コムス
じゃなかったっけか
244名も無き冒険者:04/12/08 15:19:09 ID:mhRmDdCs
>>241
んなもん運用方法によって違うだろw
強いってのはダメージを与えるって意味なら武器によって変わるし
245名も無き冒険者:04/12/08 15:20:32 ID:mhRmDdCs
>>241
スマン、速さね・・・マジゴメンorz
246234:04/12/08 15:22:35 ID:4rBq2g2g
>>244
いや、ごめん、強いというか足の速さの話でした(´Д`)
あと、LV14アサルト、後退早すぎかな〜。なんでLV8とこんなに差があるの。
247名も無き冒険者:04/12/08 15:24:20 ID:hyKksZmL
>>241
前スレに16レコンボディーのことが
書いてあったような・・・。
たしかHP増えただけだったとか
加速性能を考えると
14アサルトのほうが上な気も。
248名も無き冒険者:04/12/08 15:25:21 ID:HFe3Sx9V
さて、快速反応部隊どうやって倒そう・・・誰か勝てた人いる?
前にアサルト8機の部隊と戦ったときは機体も腕も平凡だったから勝てたんだが
奴らは14機体も多いしぶっちゃけ相手になんね・・・

見つけたら全機即離脱と言わないで・・・勝ちたいのよ(´・ω・`)
249名も無き冒険者:04/12/08 15:26:03 ID:jZ3ujhxB
>>246
逆関節(FMOじゃ鳥脚か)の特徴だからな しかし現状のこの性能を見ると
アサ機体の上位に鳥脚があったら ボディ ゼニス・ブリザイア 脚だけ鳥っていう光景がありそうで怖いな

それはそれで面白いが
250名も無き冒険者:04/12/08 15:27:56 ID:3ogldvzv
そういやU.S.Nの14機体はVaporらしいがVaporってGustの改良型だよな?
て事はGustは本仕様ではもっと低レベルで使えるって事なんかな
251名も無き冒険者:04/12/08 15:29:02 ID:/RVgC3nR
>>237
居る居る、そういう嫌がらせする香具師
USN側にも嫌がらせコムスが居るな
うちらのとこに単機で乱入してきて爆撃だけして
見つかったら速攻離脱する陰険野朗
252名も無き冒険者:04/12/08 15:29:16 ID:KwjDUuLM
>>248
全員ジェットパックとミサイル装備してビルの上に(ry
253名も無き冒険者:04/12/08 15:30:25 ID:jZ3ujhxB
>>248
俺の入ってたbgは奴等と何度か当たったが 勝ち越しとはいかなかったが勝ってはいた
編成は途中で結構変わったが アサ4 スナ1〜2 メカ1 ジャマ1とかそんなとこかな

まあ俺はスナだからあんまり貢献できなかった
地形にもよるが速攻かこまれて腕潰されてってパターンも多かったし
本隊と距離があったりしたら結構狙撃できたんだがな
一応距離があるときはやれるだけ弾あてておいた

根本的に乱戦にしかならんからこっちも正面戦力が多くないと厳しいかと思うよ
254名も無き冒険者:04/12/08 15:30:44 ID:fCxAGK4j
アサルト8人舞台やったことあるが
敵の編成がアサルト4体以上+メカニックになるとかなり厳しくなる
アサルト少ないとかなり楽勝モード
255名も無き冒険者:04/12/08 15:39:56 ID:fSIv79dt
あれだな、死ぬ気の相手ほど怖いものは無い
256名も無き冒険者:04/12/08 15:44:14 ID:aHRk7Moe
>>255
まさに沖縄戦でバンザイアタックに遭遇した米兵みたいな心境だろうな
257名も無き冒険者:04/12/08 15:46:12 ID:mhRmDdCs
出足を挫けばいいのだと思うけど、ミサイラーだとロックから発射まで長すぎて駄目だしスナイパーだと全部に対応してられないし・・・
ジャミング中心の部隊には脆いかもしれないね
258名も無き冒険者:04/12/08 15:47:07 ID:fCxAGK4j
アサルト8vsアサルト8でやってみてぇ
259名も無き冒険者:04/12/08 15:49:26 ID:SWTGdxou
そこで、ロケッター
260名も無き冒険者:04/12/08 15:55:58 ID:CR8ICeXx
地雷実装キボン
261名も無き冒険者:04/12/08 15:57:34 ID:jZ3ujhxB
>>260
セカンドにあった一撃で脚部粉砕する奴か?
密林とか狭い場所で使うと強そうだがな・・・
262名も無き冒険者:04/12/08 15:59:28 ID:HFe3Sx9V
偏った部隊には偏った編成か・・・しかしあいつ等だけ出てくるわけじゃないしねぇ
地獄の壁でもでてきてくれないかな
263名も無き冒険者:04/12/08 16:01:41 ID:CR8ICeXx
一撃で破壊はあれだけど若干のダメと必ず転倒にしてくれればおk
264名も無き冒険者:04/12/08 16:06:28 ID:aHRk7Moe
>>262
コムスのラジオパックで地雷散布のNPC呼べるとかいいかもね
むしろ自分らの後方に散布して背水のじn(ry
265名も無き冒険者:04/12/08 16:06:33 ID:HFe3Sx9V
そこで地雷除去WAPシケイダの登場ですよ
266名も無き冒険者:04/12/08 16:07:31 ID:fCxAGK4j
ヘリ操作したい
267名も無き冒険者:04/12/08 16:09:57 ID:jZ3ujhxB
>>264
パワードールズ2の地雷弾を思い出した

あんなのがFMOにあったら・・・ ヤバスギマスネスンマセン
268名も無き冒険者:04/12/08 16:11:00 ID:mhRmDdCs
>>266
ジェットパック装備して上半身グルグル回しながら飛べばそれっぽいYO!





すぐ落ちるけどw
269名も無き冒険者:04/12/08 16:15:26 ID:HtDjrJa/
ホバリング!ホバリング!
270名も無き冒険者:04/12/08 16:20:08 ID:nQfjdAwX
レベル14のメカ腕、レベル8アサルト腕にHP多くなった良パーツかと思ったが
なんだありゃ、弾バラバラだし反動も・・・or2
271名も無き冒険者:04/12/08 16:24:10 ID:nwG+yxnz
>>190
遅レスだけど、ラグは無いけど稀にワープするやついないか?
止まって動き出すんじゃなくて、移動中にワープするやつを見かけた。
10回ほど1v1やっててワープを見たのは同じやつっぽいんだけど、他に見たやついない?
272名も無き冒険者:04/12/08 16:28:03 ID:9CkpLOQR
>>271
俺もあった。
P2Pまわりの影響かねぇ。
こっちは普段は99-100%維持してて全然平気だけど、
特定のやつだけワープしてた。
273名も無き冒険者:04/12/08 16:28:06 ID:CR8ICeXx
まぁ思い付きで地雷とか書いたがよく考えたら戦術的に面白いよな。公式に書いてくるか。
274名も無き冒険者:04/12/08 16:30:23 ID:mZ0Cyne6
FAに出てきたようなスモークとかチャフとかも面白いかもな

あ、でもチャフ実装するとミサイラーがますます減りそうだな・・・
275名も無き冒険者:04/12/08 16:30:31 ID:DMh2862+
>>216,236
セットアップが醍醐味だったのを忘れてたよ・・・気付かせてくれてサンクス
JMが凄く楽しいから、しばらくセットアップ悩みながら腕上げる事にします。

まだ、14の機体持ってないけど自分にあったセットアップ試行錯誤するよ

動いてる相手に障害起こさせるのってBPゲージ勿体無いけど決まれば凄くうれしいよね(´ω`)
276名も無き冒険者:04/12/08 16:30:32 ID:SG/2M9by
ジャングルの倉庫に篭ってるやつらにFM4のOPムービーばりに爆弾を投げ込みたい。
277名も無き冒険者:04/12/08 16:32:33 ID:CR8ICeXx
厨に叩かれたらポマイラ援護頼む
278名も無き冒険者:04/12/08 16:35:06 ID:PijTqSH3
ジャマーの腕はLv8アサルト腕よりHPと防御が上で
あとはステータスは同じだけど装備してみると集弾率悪いのよね
279名も無き冒険者:04/12/08 16:35:39 ID:ZQ1sveKz
敗戦確定時で両腕とんだ後の介錯のドキドキ感がたまらないんだが、漏れだけかな・・・

  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ・・・さぁやれ!
 ( ∪ ∪
 と__)__)
280名も無き冒険者:04/12/08 16:35:52 ID:CR8ICeXx
スモークイイネそれも一緒に書いて来るか。
281名も無き冒険者:04/12/08 16:37:21 ID:9CkpLOQR
>>279
俺はサイドステップで最後まで粘るのが楽しい

  ∧_∧
 ( ・∀・)) 三 ドキドキ・・・当ててみやがれ!
 ( ∪ ∪|
 と__)__)) 三

そこでSGあるのにPBを執拗に狙ってくる漢は何度か会った。
282名も無き冒険者:04/12/08 16:39:44 ID:CR8ICeXx
って俺今携帯からだった、家に帰ったら書くから戦友達よ宜しく頼む。
283名も無き冒険者:04/12/08 16:39:54 ID:mhRmDdCs
>>281
いやね、なんかムキにさせる何かがあるんだよ
うまく潰せなかった包装のプチプチするやつみたいな
284名も無き冒険者:04/12/08 16:40:20 ID:nwG+yxnz
>>272
やっぱりいるよな。
遭遇回数が少なすぎていまいち確信持てなかったんだ。
285名も無き冒険者:04/12/08 16:41:06 ID:fCxAGK4j
だるま状態になると最後まで撃破されずにほっとかれるので寂しいです
一思いにやってくれ
286名も無き冒険者:04/12/08 16:44:05 ID:qFwN9vRm
>>279
状況にもよるは漏れは死期を悟ると万歳突撃かな。
たとえ腕が無くとも体当たりで…ってFMにはタックルというスキルがあるじゃないか。
・・・実装マダー(AA略

それで刺し違えたときはある意味脳汁ものです。
287名も無き冒険者:04/12/08 16:45:07 ID:jZ3ujhxB
>>279
同じ人種らしいなw
288名も無き冒険者:04/12/08 16:52:14 ID:ZQ1sveKz
書き忘れたが、漏れはレコンなんで介錯らしい介錯の前にボディが吹っ飛ぶ事が多い。
ボディだけ残されて座り込んだ後の介錯ってあんまり経験ないんだよなぁ・・・

スナイパーに両腕とばされて介錯された時はムキーとなるより、(*´д`*)ハァハァしてしまったよw
289名も無き冒険者:04/12/08 16:53:48 ID:hyKksZmL
>>279
俺も同じだ。たまに攻撃をためらう奴がいて
NPCにやられることもあるが・・・。
290名も無き冒険者:04/12/08 16:54:48 ID:jZ3ujhxB
>>285
俺はそうなったら敵陣のど真ん中に突っ込んでしゃがみこむぞw
291名も無き冒険者:04/12/08 16:55:38 ID:QhN58NiI
>>285
そんなの数回あってコムス居る時に爆撃要請してもらったが
お約束通り漏れだけアボン・・・虚しかった(´・ω・`)
292名も無き冒険者:04/12/08 16:56:13 ID:7/LX2hMo
武器のステータス表記をもっと細分化してほしいなぁ
同じCなのに能力違うとかあっぺ
293名も無き冒険者:04/12/08 16:57:59 ID:3g6P+UU1
>>248
メカを中心に円を描くように布陣して、
1体ずつ撃破していったら余裕だったよ。
しかも待ち伏せされた状態だったにもかかわらず完勝だったね。
294名も無き冒険者:04/12/08 16:58:48 ID:KwjDUuLM
ECMの効果範囲内では敵味方識別装置が効かない(画面内の青と赤のボックスが消える)
とかなら乱戦時には効果があるのかもしれないが・・・誤射誤爆が飛躍的に増えるんだろうけど
295名も無き冒険者:04/12/08 17:06:10 ID:gFdkw7SX
>>294
誤射誤爆だらけでお互い全滅したらそれはそれで面白い気もする
296名も無き冒険者:04/12/08 17:15:59 ID:7/LX2hMo
そいやレーダーが乱れる条件ってなんだ
画面のちっこいレーダーはジャマー近づくとなるんだろうが
シェアレーダーが前乱れたような
297名も無き冒険者:04/12/08 17:17:27 ID:tKp22tRg
チラシの裏

ヤングガンガン買ったら付録のDVDにフロントミッs(ry

チラシの裏終
298名も無き冒険者:04/12/08 17:31:43 ID:3dUhrVlV
一人でやってたらスナイパーが乱入してきたんで、
武器使えなくしてマシンガンでチマチマ削ってたら、パーツ一個も壊れてないどころか
ろくにダメージも入ってないのに逃げ出しやがった

腹いせにNPC放置して時間切れまで待機中
299名も無き冒険者:04/12/08 17:34:34 ID:D3huIG0g
タイマン待ちしてると2人組で入ってくるOCUは、楽しいのか?
300名も無き冒険者:04/12/08 17:36:29 ID:Eu137mwW
>>298
それ俺も何度もあった
多分同じ奴じゃないかな
301名も無き冒険者:04/12/08 17:38:13 ID:fCxAGK4j
多分同時にセレクトしたんじゃねーの?
俺も一度タイマん目当てに入ったら増援きたことがある
終わってロビーで会話したらむこうもタイマンするつもりだったらしい
302名も無き冒険者:04/12/08 17:44:26 ID:9CkpLOQR
>>299
それ、昨日からいるやつかも。
アサ2の高レベルじゃね?
303名も無き冒険者:04/12/08 17:46:25 ID:87cPe5St
>>299
USNにもいますけど
しかも、猪アサルトとメカ肉の牡丹ペア
何がしたいのかと問いt(ry
304名も無き冒険者:04/12/08 17:47:40 ID:EkGBhlBp
>>293
なるほどねぇ・・・突っ込まれて浮き足立ってしまうからいけないわけだ
陣形を取って固まって修理してもらえば耐えれると、爆撃も狙撃もないわけだしな
よしっ打倒快速反応部隊!かかってこい!


で、俺も作戦考えたんだがOCUの奴より先にジャングル倉庫に篭るってのは・・・
あ、やっぱだめ?そう?
305名も無き冒険者:04/12/08 17:48:44 ID:9CkpLOQR
>>303
結局どこにでもいるもんか(´・ω・`)
まぁそれを撃退するのをがんばろう
前向きに考えないとつまらなくなっちまう
306名も無き冒険者:04/12/08 17:53:07 ID:fCxAGK4j
アサルトのみとかいった変則編成は
はなっから勝利する気があんまないんで
負けようがなんだろうが盛り上がって楽しいぞ
307名も無き冒険者:04/12/08 18:07:11 ID:PZcnJGYj
すぐにOCUは〜(rな流れになるが
藻前らUSNなんて、攻め込むだけで本拠地まったくいねえじゃん・・
乱入専門で爆撃コンボしかしねえじゃん('A`)
308名も無き冒険者:04/12/08 18:07:25 ID:EkGBhlBp
>>306
勝つ気がないほうが強かったりするんだよ、前にUSNでもそういう部隊があった・・・
盛り上がりもね
309名も無き冒険者:04/12/08 18:10:09 ID:hyKksZmL
PvPエリアでNPC相手に何度もやられている
奴って・・・で、やられた途端敵機がくるわけですが
やられなくても瀕死で戻ってくるし・・・。
アサルト多めなのに前衛足りないとか言うし、もうね・・。
は、もしやメカやコムスに経験値をあげるため?!

以上、チラシの裏でした。
310名も無き冒険者:04/12/08 18:17:00 ID:Eu137mwW
>>307
USNエリアでやってりゃ入ってくるだろ・・・
自分の知ってる地形じゃなきゃイヤな人ですか?
それとも待ち伏せ専門部隊ですか?
311名も無き冒険者:04/12/08 18:19:45 ID:A4vDu164
もう全然人の入りが悪くなってるな
312名も無き冒険者:04/12/08 18:21:22 ID:3g6P+UU1
チラシの裏とか意味わからん、その意味不明なのが流行ってるの?
313名も無き冒険者:04/12/08 18:35:07 ID:4XL6t9p3
>>235
激しく亀レス。漏れLv8アサでレコンボディの敵とタイマンしたことがあるが、
RDなんて時速60の前には何の役にも立たなかったぞ。

そもそもRDは全快じゃないと使えないから、使うのは一瞬=ワンプッシュがせいぜい。
頑張って後ろ周りこんだ時には再び間をあけられてる事が多々。ワンプッシュとはいえ
回復には若干時間がかかるんでその間サテライトで凌ごうとしても、向こうの方が
足速いわけだから、こっちのサテライトが向こうのサテライトに追いつかず、敵を照準内に
捉えれない(当たり前だけどな)。で、RD回復したから再び死角をとっても、
また上記の繰り返し。おまけに、レコンボディのアサに限って他は耐久高いパーツに変えて
パイル+ショットガン(orグレ)で武装してたりするから、間違っても正面からは突っ込めん。

アサにとって、一瞬しか使えんRDよりも時速60出るレコボディの方が脅威だよ。
間合いを詰め切ることさえできれば、ボディに火力集中させて倒せるのになぁ…。
なんというか、敵ながら地味だが良いチョイスだとおもいますた(´・ω・`)

やっぱ、Lvの差(性能の壁)は超えられんのかねぇ…。

314名も無き冒険者:04/12/08 18:35:56 ID:2SqOPYrd
>>309
思うんだけどPvPで始めからやるといるNPCって妙に強くないか?
いや、nPvPだと単機撃破できるけどPvPだと嫌に溜まっている状況だし。
戦車5両の一斉放火で沈んだダメアサルトのたわ言
315名も無き冒険者:04/12/08 18:39:07 ID:87cPe5St
>>310
不毛だぞ

そんなレス付ける暇あったらUSNエリアに行け
他人任せにするな

お前がOCUなら人の少なさに落胆するだろう
お前がUSNでも人の少なさに落胆するだろう

316名も無き冒険者:04/12/08 18:52:54 ID:MXwY45ra
マシンガンの弾1発でも当たれば、かなり減速するじゃない?
足止め目的で当てて、差を詰めて・・・・

ってできないほど60kmって脅威なんかな?
俺はヘタレで後ろにつくこともできませんがね|д゚)
317名も無き冒険者:04/12/08 18:54:08 ID:CHUlzRuK
>>312
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1097909903/
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
318名も無き冒険者:04/12/08 19:00:59 ID:A4vDu164
これってBZのブラストランダムで何回か抽選するの?
体力380ぐらいの奴一撃で貫いたんだけど
319名も無き冒険者:04/12/08 19:01:47 ID:kwUqU9/k
NPCの段階で腕をもってかれるスナイパーの意味が分からない。
320名も無き冒険者:04/12/08 19:02:44 ID:9L1tqisv
>>313
近接武器しか装備してなかったんだよな?
そうじゃなきゃ単純に下手だから負けたんだよ。

まあレコンボディ使われたぐらいでレベル差とか
言ってるヘタレにはわからないんだろうけど…。
321名も無き冒険者:04/12/08 19:23:22 ID:A4vDu164
正直>>313はへたれにしか見えん
322名も無き冒険者:04/12/08 19:25:44 ID:7lVbG+7X
レコンはミサイラーの餌
323名も無き冒険者:04/12/08 19:49:00 ID:A4vDu164
ミサイラーが少ない感じする
324名も無き冒険者:04/12/08 19:50:11 ID:RRPzsgiw
>>323
確かにPVPじゃ自分しかミサイラー居ない予感
325名も無き冒険者:04/12/08 19:52:55 ID:gQCyaLvc
キリタンポ2本でタイマンするのが最近のマイブーム。
やっとこさLv8で今日は勝率も高かったべ。

USN基地でSG&PB持ちと出くわしたんだが
相手のSGを壊した後の格闘戦に燃えた( ・∀・)b
結局パイルで両腕貫かれたけど、楽しかったよUSNの人!
326名も無き冒険者:04/12/08 19:56:07 ID:F8KqSNG3
>>313
申し訳ないがそれは中の人の性能差だと思われるぞ
327名も無き冒険者:04/12/08 20:05:51 ID:7/LX2hMo
ミサイラーというかミサイラーボディが一番たくさん積めるから好きなんだけどな

今は両肩ロケット両腕軽量ショットで40km
軽量ショットよりパイルのほうがいい気がしてきた
328名も無き冒険者:04/12/08 20:11:07 ID:gQCyaLvc
パイルの当たり判定って半ミスもある?
格闘戦やってたとき、喰らった!と思ったら少し削られただけって事が何回かあったんだけど。
329名も無き冒険者:04/12/08 20:18:37 ID:7/LX2hMo
衛星レーダー持ってるらしいんだがこっちにデータが反映されてねぇ
ぬるぽ
330名も無き冒険者:04/12/08 20:21:14 ID:A4vDu164
>>329
とりあえず100回死んでから、シェアレーダー開いて左右キー押せ
レーダー画面をアクティブにする前にな
331名も無き冒険者:04/12/08 20:23:24 ID:kwUqU9/k
なんかOCUに発言する度「( ´∀`)」←この顔文字使ってる奴いるんだが・・
キモすぎる。
リアルで死ね。
332名も無き冒険者:04/12/08 20:26:11 ID:4XL6t9p3
>>320,321
体験してない香具師ほど、そういうでかい口を叩くもんだってのは、世の常だけどな。

特に320の書き込みなんか、明らかに既に高Lvの香具師が下を見て言ってる目線だろ?
そりゃ、lv14のアサボディなら同じ時速60だからフツーに戦えるわなw 何の問題もねぇ。
が、こっちがアサLv8の段階で敵アサにLv10以上のパーツと武器で固められたら、
キモいぐらいにアクションゲーが上手い香具師でもない限り、無理無理w
パンピーにそんな実社会で何の役にも立たないスキルを求めるのは酷ですよ…orz。
仮に、胴狙いでPBで刺し合いに持ち込んでも、総合耐久値的に先にアボンする確立は
こっちの方が高いしな。まぁ、1回ガチでやってみろって。ほんで体験報告汁。
漏れは上手いほうではないから、RD持ちの状態でアレを攻略できる手があるんなら
是非知りたいよ。

あ、ジョブ変えろとかは無しな。漏れはアサルトの話をしてるんだから。
パーツはLv8アサ+ターボBPで貫通耐性、装備はショットガン、PB、マシンガン、
アサライフルのいずれか。これが条件な。 

320&321、お前らが口だけでないところを証明してくれやw 
今更「俺、違うジョブだから^^;」で逃げるのはナシだぞw
333名も無き冒険者:04/12/08 20:29:56 ID:gQCyaLvc
いやいや、ムキになりすぎでしょ
334名も無き冒険者:04/12/08 20:33:47 ID:iIy748BF
>>332
SGとアイテムBPもってきゃ初期機体でも何とかならんか?
60`出るとはいえHP280しかないんだし。
相手と交錯する感じで胴体狙えば、こっちが沈む前に落とせると思うよ。
335名も無き冒険者:04/12/08 20:39:49 ID:xEochUfg
やわいからタイミングさえ計ればいけるっての
336名も無き冒険者:04/12/08 20:43:39 ID:7/LX2hMo
なんか知ったか様がいるようだがレーダーの切り替え方ぐらい知ってるぞ
それで反映されてないから言ってるんだが
337名も無き冒険者:04/12/08 20:45:21 ID:H8G5KPas
あらら・・・予想通りスレの流れだなぁ・・・発売されたらFFのように隔離されるのも時間の問題だな。
338名も無き冒険者:04/12/08 20:49:06 ID:4XL6t9p3
>>334
なるほど、アイテムBP+交錯攻撃かぁ。SGは敵が衝撃耐性だから装備してないんよ。
マシンガンでチビチビ削ってる感じ。でもそうすると武器軽い方でないと両手持ちが
できん、か。下手に接近するとGRorSGでボンってやられるしなぁ。
あ、もしかしてそこで+腕盾とか?

それなら、並の漏れでもなんだか勝てそうな気がしてきたよ(`・ω・´)
339名も無き冒険者:04/12/08 20:50:25 ID:A4vDu164
>>332
禿藁、その時のお前の構成がどうなのか知らんがSG持ってて負けたんなら実社会で大人しく仕事してれば?ww
ターボBPなんだからチョン押しRDも回復するのにそうはかからないだろw
相手のリロードタイムも考えずにただサテライトしてるだけですか?フェイントとか分かる?w
お前のPSKILLじゃ正直Lv14になったとして、同Lvのアサルトにあっさりと負けるんだろうな、SG当てれずに

>>336
知ったかぶりの意味を検索してきたら?使い方間違ってるぞ
バグだったのなら公式に報告してくればいいじゃん。
340メカニック:04/12/08 20:59:28 ID:7lVbG+7X
正直、PvPだと自分空気読めてないんじゃないかと
みんなガチでやってる中、回復って空気読めてないんじゃないかと
341名も無き冒険者:04/12/08 20:59:33 ID:y/a8b4+e
       オマイラもちつけ。マターリ行こうぜ!
          lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
         ,/"             i!''"  ....゙'';;..,,;;  ,,Y"
        ,/'              〈         'i;;- 、,,  
         i'―        ―     'i,              ゙"ヽ、 
          i! ●     ●       ,'i               ゙)
        'i,:::  (__人__)    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
     ,,-‐''"ヽ、           ,,-‐         ,..;;;゙"
    (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
     ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´  
           (       ,. -'"
            ヽ、,,.. -‐'''"

342名も無き冒険者:04/12/08 21:01:28 ID:kwUqU9/k
>>340
そんなことないぞ。
みんなメカニックに感謝の気持ちでいっぱいさ
343名も無き冒険者:04/12/08 21:03:46 ID:7/LX2hMo
しったかぶり [知ったか振り]
さも知っているようなふりをすること.
344名も無き冒険者:04/12/08 21:05:35 ID:8Oqflbl9
今βテスター応募してきました!商品の発送をもって〜と書いてあったが
フェイズ2が1月からだとすると12月下旬か一月上旬にでも届くのだろうか。
345名も無き冒険者:04/12/08 21:07:26 ID:kwUqU9/k
>>344
当選者はβソフトと□eからの年賀状がセットで届くそうな
346名も無き冒険者:04/12/08 21:12:03 ID:8Oqflbl9
おぉ。即レス感謝
年賀状なんて送られてくるのか。どうか家に届きますように、と
347名も無き冒険者:04/12/08 21:16:04 ID:7/LX2hMo
障害フォーム行って来た、えらい面倒だなアレ
再現回数って言われても・・
348名も無き冒険者:04/12/08 21:19:34 ID:kwUqU9/k
>>346
ごめん、年賀状嘘・・まさか純粋な心の持ち主がこのスレにいるとは思わなかった(つД⊂)
マジでごめんよ(つД`;)
本日のNG: ID:kwUqU9/k
349名も無き冒険者:04/12/08 21:31:05 ID:EEWwUyGK
□eの事だから
1/30日までフェイズ1
1/31日からフェイズ2

これで予定通り1月からの
フェイズ2を実施しましたと言う

間違いない!
350名も無き冒険者:04/12/08 21:33:16 ID:xCUVjor7
>>349
やりかねないな
351名も無き冒険者:04/12/08 21:36:27 ID:KwjDUuLM
>>349
その目論見だったが広報がうっかり「一月上旬に始まります」とか口を滑らせて

-----------デスマーチスタ-ト-----------
352名も無き冒険者:04/12/08 21:40:54 ID:TlJXXKEj
>>349-350
あるわけ無いだろ?本当クルクルパーだな!
353名も無き冒険者:04/12/08 22:09:19 ID:GUY6PtfN
ようやくLv8になった小心者メカ肉です。
PvPに興味のあるお年頃なのですが、既にメカがいるBGに入っても迷惑じゃないんでしょか…
なんか前のスレで「メカは二人より一人がいい」とかいう発言を見たような気がして
なかなか乱入する踏ん切りがつかないのです(´・ω・`)
354名も無き冒険者:04/12/08 22:11:01 ID:KwjDUuLM
>>353
気のせいだ、メカニック一人でも二人でも等しく平等に(ry
355名も無き冒険者:04/12/08 22:11:04 ID:1yodO5W1
>>353
問題ないと思うよ
アサルト多い編成ならメカ2で電撃戦もいい感じだしね
356名も無き冒険者:04/12/08 22:12:44 ID:Led3AyeG
>>353
メカは需要ありだよ、スナは2人もいらないけど
357名も無き冒険者:04/12/08 22:13:43 ID:7/LX2hMo
メカがいないBGもいることを忘れないでください
一人分けてくれよ!って時がある
358名も無き冒険者:04/12/08 22:17:29 ID:W+7ubXEo
現に今メカ居ないんですが・・・・
359名も無き冒険者:04/12/08 22:20:47 ID:mZ0Cyne6
■eがFMOをどういうゲームにしたいのかわからなくなってきた今日この頃
360名も無き冒険者:04/12/08 22:20:49 ID:kv/nwnDe
>>358
それは専業メカのオイラがプレイしてないせいかな?
もう職場に5日間拘束されてますよ…
361名も無き冒険者:04/12/08 22:23:41 ID:OPAxwVMl
クルクルパーとかハズレンジャーとか不動の壁とか
この板でイタイ言葉考案してる奴みんな一緒だろ
362353:04/12/08 22:24:58 ID:GUY6PtfN
皆様レス感謝
がむばって修理してきます(`・ω・´)
363名も無き冒険者:04/12/08 22:27:00 ID:EEWwUyGK
>>361
ハズレンジャーはともかく
クルクルパーはFMOが出来る
以前からある言葉だと思ったんだが
364名も無き冒険者:04/12/08 22:34:35 ID:TlJXXKEj
>>361は自身が一番イタイ奴だと分かっていない一番イタイお人。
365名も無き冒険者:04/12/08 22:55:00 ID:Zs/T90y3
>>361は俺のスタンド
366名も無き冒険者:04/12/08 23:02:26 ID:MXwY45ra
アサルトの人に質問。
最近サテライトがうまくいかないのさ、
ショットガン当てて怯ませようが、障害物でタゲ切らそうが、
戦車の砲塔が物凄い勢いで回転してぴったり追尾してくるんだけど、
皆はこれの対処ってできてるの?

訓練で教わったことがまったく役に立ってないよ(´・ω・`)
367名も無き冒険者:04/12/08 23:05:29 ID:jzMvSv5F
>>366
12月2日以降、戦車やらNPC WAP の攻撃にオートターゲット?
が着いたみたいで、物凄い追尾、集弾性能になったようです。
腕や胴がMGで一瞬でピチュンてなったことありませんか?
368名も無き冒険者:04/12/08 23:07:11 ID:C2fqKTxE
>>366
もっと接近すればいい
NPCの攻撃追尾性能は半端じゃないから、相手の砲塔より早く移動するしか回避方法がない

もしくは、逆にもっと離れればいい
以前に比べNPCの集弾性は下がってるから、思いっきり離れて戦えば早々当たらない
369名も無き冒険者:04/12/08 23:13:28 ID:EEWwUyGK
PvPがメインなんだから
NPCを鬼にしてどうすんだか
370名も無き冒険者:04/12/08 23:21:38 ID:KwjDUuLM
練習相手としては結構良いんじゃないか?
固いから長くできるし
371名も無き冒険者:04/12/08 23:28:57 ID:3paS+5NG
腕やられて何もできないのは厳しいね。
なのでBPやその他の部位に内臓武器キボンヌ

これなら腕や脚がやられても最後まで足掻ける( ´∀`)
372名も無き冒険者:04/12/08 23:28:59 ID:ZvrqEitl
>>325
そんときのUSNアサルト俺だ。

機体の性能同じなら、そっちの勝ちだったぞー。

また殴り合おうw
373名も無き冒険者:04/12/08 23:30:17 ID:MXwY45ra
追尾強化か・・・
遠くから攻撃ってのは色々対処法があるから良いとしても
近くで砲塔より早くってのは自分のウデでは不可能だなぁ・・・
ハァ・・・_| ̄|○
374名も無き冒険者:04/12/08 23:31:14 ID:8Ymzw4nJ
>>371
ラジオBPにEMPBPとかあるじゃん
375名も無き冒険者:04/12/08 23:34:51 ID:KwjDUuLM
ウエポンBPキボンヌ、CAとか下手な脚で撃ったら転ぶ様なゴッツイ奴。
376名も無き冒険者:04/12/08 23:37:17 ID:8Ymzw4nJ
ACでもやってなさい
377名も無き冒険者:04/12/08 23:38:16 ID:Kn1L6+X+
おまえら!少しでもメカに感謝してるらな
Lv上げが楽になるように要望だしてくださいませんかorz
378名も無き冒険者:04/12/08 23:40:30 ID:Zs/T90y3
>>377
俺もメカだが・・・甘ったれた事いってんじゃねぇ
メカは黙って回復。これが俺のジャスティス。
379名も無き冒険者:04/12/08 23:42:48 ID:3paS+5NG
>>374
兵装なんだ〜

…………スマン忘れてくれ_| ̄|○

胴体が開いてガトリング砲が出てくるとかイイなと思ったのよ;
380名も無き冒険者:04/12/08 23:45:55 ID:EEWwUyGK
>>379

乗組員は一体どこに乗れと?
リモコンか?
381名も無き冒険者:04/12/08 23:47:40 ID:hCLB1nzH
中の人などいない!
382名も無き冒険者:04/12/08 23:49:42 ID:Kn1L6+X+
   (;゚Д゚)   
  (((φφ))
   [ ̄ ̄]  ガチャガチャ
383名も無き冒険者:04/12/08 23:50:13 ID:3paS+5NG
>>380
ああ、機体の大きさ的に無理なのか、失念してた^^;
384名も無き冒険者:04/12/08 23:51:48 ID:KwjDUuLM
火器内蔵ボディだと重量が200を突破しそうだな
385名も無き冒険者:04/12/08 23:53:47 ID:3g6P+UU1
衛星写真ステルスいいけど、自分がどこ向かっているのかわからなくなるorz
386名も無き冒険者:04/12/09 00:03:05 ID:sBDVI0yb
>>384
火器orWAP用じゃないけど
ガストに高圧電撃銃がついてるらしい
387名も無き冒険者:04/12/09 00:03:31 ID:fJkNB91I
マップセレクターの前でブルブルブルブル震えてるやつら多くてキモイ
388名も無き冒険者:04/12/09 00:04:44 ID:AqW6oOt5
>>382 これ良いな

   (;゚Д゚)   
  (((φφ))
   [ ̄ ̄]  ガチャガチャ

漏れエースコンバット5とフライトスティック買ったが
多分こんな顔してプレイしてたよ
389名も無き冒険者:04/12/09 00:05:17 ID:N9BEVZ+T
最近の仮説:「句読点がきちんと使えない奴は戦術眼もない」

句読点の代わりにwとかスペースを使う奴がリーダーやってるBGに
何度も当たってるんだが、ほぼ例外なくピントはずれの行動/発言ばかり。
特にコムスだと、見当違いの爆撃ばかり繰り返すのでまるで勝てない。
因果関係とは言わないが、相関関係があるのかねえ。
390名も無き冒険者:04/12/09 00:10:27 ID:LRRwOEgx
>>387
連れションが同時に終わってブルブルしてんだと思えばいいジャマイカ
391名も無き冒険者:04/12/09 00:10:32 ID:MY4jUYBy
>>377
ほんとだな
一番需要があるジョブなのに一番レベルが上がりづらいってのは納得できないな
メカニックは誰でも簡単に上げられるぐらいがちょうどいい
そうすりゃ気軽にメカニックになりま〜すって言えるのに
392名も無き冒険者:04/12/09 00:17:36 ID:sSDuULbf

    (;゚Д゚) <動けッ!!動け!!MAKEBONO動け
  (((φφ))            
   [ ̄ ̄]  ガチャガチャ  

の奴でしょ このAA
393名も無き冒険者:04/12/09 00:21:48 ID:Ise83UTU
リペアなし
気軽に背負え
ミサイラー

今月の標語にどうぞ
394名も無き冒険者:04/12/09 00:32:11 ID:z18n24UL
なぁ敵を探すときに使う素敵みたいな言葉なんて読むんだ?

kidでごめんよ、教えてくれ
395名も無き冒険者:04/12/09 00:33:17 ID:MzG7LJ69
索敵 さくてき
396名も無き冒険者:04/12/09 00:33:19 ID:J8crW0ws
さくてき
だが何故か変換できない
397名も無き冒険者:04/12/09 00:35:00 ID:z18n24UL
>>395,396
サンクス!!

PCだと変換できなのか(´・ω・`)
398名も無き冒険者:04/12/09 00:35:19 ID:LRRwOEgx
>>394

FMOなら素敵でも
文字が見難いから理解してもらえる



399名も無き冒険者:04/12/09 00:38:37 ID:cFmuhKaQ
>>398
だがガキだとも思われる
400名も無き冒険者:04/12/09 00:45:22 ID:SvILOs52
PCだと索敵は一発変換できるけど、PS2では出なかった(;´Д`)
401名も無き冒険者:04/12/09 00:55:43 ID:sSDuULbf
作的
索敵ss区的索敵作手会
402名も無き冒険者:04/12/09 00:55:53 ID:4K2XkCWq
ところで今更だれも突っ込まないけどさ、ロビーでのジョブとか装備分かりにくくね?
403名も無き冒険者:04/12/09 00:57:59 ID:sSDuULbf
ところで今更だれも突っ込まないけどさ、初心者歓迎ってコメントがあるBGのメンツがみんなレベル10以上とかマジ入りにくくね?
404名も無き冒険者:04/12/09 01:02:33 ID:C0SD9MfP
爆撃イラネ ('A`)

味方・敵関係なく、爆撃のせいで大味な戦いになっとる
なんかツマラン・・・
405名も無き冒険者:04/12/09 01:03:00 ID:TOwfcbbz
初心者「も」歓迎だろうに。
 
NPC戦なら初心者をサポートしつつ遊ぶのもお互いにいい勉強になるかと。
そんな俺はリペアしまくれて割と嬉しい。
406名も無き冒険者:04/12/09 01:04:31 ID:ehpEvzot
>403
俺はよくリーダーやってそういうコメント書くが、
ホントに誰でもいいから来てほしいと思ってるよ。

407名も無き冒険者:04/12/09 01:07:24 ID:cFmuhKaQ
>>403
俺はレベル15だが、そういうBGに入るときは初心者が来るのわかってて参加するから
別にレベル1がきてもなんも思わないけど、他の奴がどう思うかがわからないorz

というか今日やっててつくづく思ったんだが
みんなちゃんとスランブルボードのカキコ見てからBG入ってるかい?
スナイパー2人まで とか規制つけて募集してるのに
普通に3,4人いるBGとか見たんだが・・。
「スナイパー募集人数オーバーするけど、入ったら入ったで許してくれるかな」(←うまい言い表し方できないorz)
とか甘い考えでいる小学生がいるのだろうか。
408名も無き冒険者:04/12/09 01:09:31 ID:SvILOs52
爆撃は在ってもいいけど、特定MAP限定にして欲しいな
基地の隣のセクターとか限定で
409名も無き冒険者:04/12/09 01:11:04 ID:IYs8mz8K
ロボコップオンラインは面白いねぇ〜。
410名も無き冒険者:04/12/09 01:11:46 ID:fNGgR5Eu
>>404
それはコムスと連携取れてないか、余程爆撃が下手な奴じゃねぇ?
ある程度連携取れれば、爆撃直前に離脱、すぐに再突入で敵の戦力を一気に削れるよ。
BG必須じゃないけど、アサとの連携取ればいい戦力だと思う。
411名も無き冒険者:04/12/09 01:13:25 ID:yFpOBwm1
連携とれようがなんだろうがコムスの爆撃があるから大味な闘いになるって言ってるンじゃないか
412名も無き冒険者:04/12/09 01:13:57 ID:IWLM/L7q
バグ状態になったら どうしてる?
お得な気分で続行してる?素直に抜けてる?

やられてないのにって、離脱ってすげー悔しいけどさ・・・・。
今日なったんだけど、俺は次から抜けるようにするわ。
人に言われて気がついたんだけどさ、後味悪いし。

なるべくBGでも現象確認できたら、ちょっと促してみるよ。
413名も無き冒険者:04/12/09 01:20:11 ID:ehpEvzot
>412
どんなバグ?
戦闘中に無敵状態とか?
414名も無き冒険者:04/12/09 01:22:43 ID:SvILOs52
>>412
緊急離脱すると直るから、良心があるなら緊急離脱
415名も無き冒険者:04/12/09 02:03:41 ID:MY4jUYBy
>>404
禿同
爆撃のないマップ作ってほしい
したら俺はずっとそこのエリアでPvPするだろう
416名も無き冒険者:04/12/09 02:48:29 ID:Hj0/ni+n
爆撃なかったらみんなミサイラボディでミサイルつんでSGもってみんな固まって
進軍でメカ2人みたいな感じで延々消耗戦で一戦20分なんかじゃ終わらないぞ
417名も無き冒険者:04/12/09 02:53:08 ID:MY4jUYBy
>>416
脳内で勝手に決め付けるな
やってみなけりゃわからんだろう
脳内で全てかたがつくんならβテストなんていらない
418名も無き冒険者:04/12/09 02:58:36 ID:Yi5eBgnK
>>367
まじか!?一週間ぶりくらいにやってやたら戦車が強く感じたのはブランクのせいだけじゃなかったか…
419名も無き冒険者:04/12/09 02:59:42 ID:huu6CkX7
進軍しないジャマーイラネ…
420名も無き冒険者:04/12/09 03:04:35 ID:sBDVI0yb
>>416
PB持ったアサルトに取り付かれる→ウワァーン(AA略
ってなるのが目に見えるんだが
421名も無き冒険者:04/12/09 03:07:15 ID:4K2XkCWq
タイマンならアサルトなんぞショットスイッチで必ず転ぶけどな
ソノ間に移動、寄ったらこかす
422名も無き冒険者:04/12/09 03:09:25 ID:LQBGTQcV
スナイパーってBG内で役立たずのイメージがある。

一人で何処かに潜むっていっても 射程に限界あるわけだから、
射程内に敵がいないことには働けない。
結果関係ないところにポッツンな奴が多い現状。
射程600mといっても、実際当てる距離は400m未満が多いと思う
アサルトに2発打ち込む間に距離をつめられ、腕を壊されて三発目は打てない。

メカの護衛ならアサルト機のほうが役に立つ。
アサルトと組んで敵地に乗り込むスナイパーなら
スナイパーやめてアサルトに転職したほうが貢献できる。

ミサの天敵とはいうが、そこまで接近できる戦いなら、
アサルトの突撃で片がつく。

アサ索敵>コム爆撃要請>アサ退却+修理>爆撃後、アサ突撃
の作戦ではスナイパーは実際役立たずだ。
コムスのいるBGに入るなら、スナイパーにはアサルトに転職してほしい。

仲良くないと面と向かっていえない性格だから ここに書く。
423名も無き冒険者:04/12/09 03:12:48 ID:IUkVjTge
早くもネガキャンか、ご苦労な事だねぇ。
424懐かしいな:04/12/09 03:28:46 ID:L+RMV+mI
166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/20 03:50:31 ID:Tn8eiiDY
スナイパー弱い、微妙とか言ってるヤツ、スナイパーという特性を考えてみろ
スナイパーとは長距離の安全な場所で待ち伏せて自分の射程内に入ってきた
敵を狙撃するものだ。
今のNPC相手のみんな居場所丸わかり、みんな突っ込んで至近距離からショットガン
ゴリ押し、リペア回復ゴリ押し戦法マンセーな現状で活躍できるわけないだろ。
今のところはレコンと同じくPvP始まってからナンボのもんなんだよ。
だから■eもPvP開始のフェイズ1後半辺りにみんなLV10になるかなーって考えてLV10からなんだよ。


876 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/28 18:00:46 ID:9SkadIJd
いや、なんかPVPだとスナイパー一人で2人以上のアサルト足止め出来そうじゃん。
動きモッサリしすぎでFPS慣れしたスナイパーならアサルト足止め余裕だと思う。

ちなみにFPSとかでPVP慣れした奴らを甘くみないほうがいいよ。
時々、ただのゲーム好きとは次元の違う奴らもいるから。
そういう奴がでてきたらまたバランス考えないといけなくなりそうなヤカン。
425名も無き冒険者:04/12/09 03:33:03 ID:0qPHPNyl
426名も無き冒険者:04/12/09 03:54:04 ID:LQBGTQcV
>424
>425
「今のうちに逃げな」といったスナイパーがその後、こかせた敵アサルトに
腕をもがれなかった事と、スナ一人で2人以上のアサルトの足止めができるような
ヒーロの出現を期待してるよ。
427名も無き冒険者:04/12/09 04:17:06 ID:7mf0VSey
サテライトスキャン理解してないへたれが多くて萎える
428名も無き冒険者:04/12/09 04:44:23 ID:spnHkmPQ
自分でBG作ってコメントにそう書けよ。
他人のBGにお世話になってんのに文句いうな。
429名も無き冒険者:04/12/09 04:45:46 ID:fJkNB91I
USNでも待ち伏せしてるやつはそりゃあいるとは思うんだけど、
最近は待ち伏せしませんってBGが出来てきてもいる。
OCUはどーなのぅ?
430名も無き冒険者:04/12/09 05:02:45 ID:2xeJG8jk
BZってスナ腕とジョブスナでちゃんと照準どうり飛ぶ?
近距離でも明後日の方向飛んでいくんですが・・・orz
431名も無き冒険者:04/12/09 05:12:32 ID:Bw+4J2Dq
>>429
指揮しっかりしてたら待ち伏されても叩き潰せるし、NPC爆撃もすぐ避けれるからどうでもいいかなぁ・・・
432名も無き冒険者:04/12/09 05:13:03 ID:D2jLa6Lc
>>430
ジョブは関係ないかも?あったらゴメソ!
でもちゃんと飛ぶぞ。
433名も無き冒険者:04/12/09 05:20:02 ID:2xeJG8jk
>>432
d!今度腕だけでも替えてみるよ
434名も無き冒険者:04/12/09 05:22:26 ID:ayzepZPt
他のジョブは全部アサルトのサポートだと思ってるアサルトが多いな。
俺に合わせろって意見ばっか…
435名も無き冒険者:04/12/09 05:34:05 ID:LFZt13MT
今日OCUでスタート地点背後の山陰に隠れてた奴ら!
すまんレコンのセンサーで丸見えだった・・・2回目は流石にかわいそうになってきたよ
もちろんいい鴨でしたがね

436名も無き冒険者:04/12/09 05:37:13 ID:D2jLa6Lc
>>435
クリリンのことかぁ!!?
戦場に情けは無用也。
437名も無き冒険者:04/12/09 05:45:04 ID:fJkNB91I
迎撃できるとか避けられるとか聞いてんじゃなくてな?
そう言う糞システムに頼らないやつらが増えてきてるかどうか聞いてんだ。

更に言うならジャングルの中とか岩陰に隠れてる敵を必死で探して進軍して
レコン居ないときなんか相手がどう攻めてくるかを読んだり
所在も構成もわからない敵と戦ってくゲームとしての楽しみが無くなる気がするんだよ。

待ち伏せなんか撃退できても正直めんどくせーとしか思えない。
438名も無き冒険者:04/12/09 05:53:23 ID:X//WCEc1
このままのLV差・待ち伏せ仕様だったら製品版は買わないなぁ。
正直、フェイズ1はLV1機体だけ全ジョブ揃えた方がよかったんじゃないか?
さっさとワイプしてくれ。
439名も無き冒険者:04/12/09 06:05:49 ID:D2jLa6Lc
>>437
乱入と同時に周囲に爆撃でダメージ与えるとか30秒はダメ無効状態とかで回避できそう。
入ったと同時にパーツが真っ赤になってるのは萎えるな。

>>438
LV差というかBGコストがどんな仕様なのかだな。
でもその辺ってフェイズ2で実装なのかねぇ?
440名も無き冒険者:04/12/09 06:23:46 ID:ayzepZPt
モードシフトなんて全然使われないし
ジョブのバランスやジョブレベルシステムも問題が多いし
かなり前途多難な気がするな…
441名も無き冒険者:04/12/09 06:37:23 ID:Ise83UTU
ジョブバランスは無難なバランスだと思うぞ
これ以上は期待できないだろ
442名も無き冒険者:04/12/09 07:01:38 ID:2xeJG8jk
後はもうちょいメカが増えるような
仕掛けがあればとりあえずこれでいいや。
443名も無き冒険者:04/12/09 07:34:06 ID:wbU6yEBJ
もう少しだけメカに経験値をください・・・
444名も無き冒険者:04/12/09 08:02:17 ID:2xeJG8jk
>>443
ガンガレ

フェイズ2で改善されるといいな・・・
445名も無き冒険者:04/12/09 08:18:07 ID:9DbmY7jx
メカってそんなに上がりづらい?
発パッチが来るまでサポにつけて放置しておいたけど7くらいまで上がってたよ。
メインにすると上がりづらいのかな?
446名も無き冒険者:04/12/09 08:37:18 ID:hIjqacYA
>>404
まぁ待てフェイズ1はまだ建造物の効果とか反映して無いだろ?
取説には対空ミサイルってのが載ってたし(破壊したら味方ヘリが出撃出来る)
爆撃にも何らかの制限つきそうだがな
今後建造物が反映されるようになればまた違った流れになると思うぞ
447名も無き冒険者:04/12/09 08:48:14 ID:HUlfvkxd
サテライトキャノン理解してないへたれが多くて萎える
448名も無き冒険者:04/12/09 08:48:40 ID:vWbXhr/s
>>440
確かにモードシフト使っている人居るのかな?
始まったら使っている余裕なんて全然無いと思う
449名も無き冒険者:04/12/09 08:49:50 ID:2xeJG8jk
>>447
攻撃衛星から砲撃かよ(((( ;゚д゚)))

450名も無き冒険者:04/12/09 08:53:57 ID:a8bV1FE0
レコンでパイルつけてサポアサルトでメインドロップして突貫だ
451名も無き冒険者:04/12/09 08:57:33 ID:DCKKV2pQ
年明けにはリセットされるなら今必死になってプレイしても
スナイパーになるのむりだよな。
それどころか必死にスナイパーになったとしても
またレベル1からではやってられない。
どれ、フェイズ2がはじまってからにしますか。
452名も無き冒険者:04/12/09 09:17:55 ID:sBDVI0yb
>>446
だな、エリア内に自軍の空港がなかったら
支援呼べないとか

>>451
そうか?
non-PvPエリアなら一日1時間でも8−10まで上げれると思うが
あとlv1からでもR4のNPCやってればすぐに上がるはず
453名も無き冒険者:04/12/09 09:24:20 ID:C0SD9MfP
てかさ、マップ狭すぎと思うんだけど
ハフマン島の大きさからエリア・セクターの数で考えると
あの大きさになるのかもしれんが・・・
俺としては今の2倍は欲しい


ジョブバランスは無難かもしれないが
各ジョブ仕様WAP間のバランスが悪いと思う
454名も無き冒険者:04/12/09 09:27:22 ID:C0SD9MfP
>>446
ああ、確かに言えてるな

なんにせよ現状の爆撃マンセー仕様はなんとかしてもらいたいもんだ
あとパイルな
455名も無き冒険者:04/12/09 09:28:04 ID:Ise83UTU
>>451
ソロならきついがBGでサポ外してR4連戦してたら十分間に合うだろ
456名も無き冒険者:04/12/09 09:47:13 ID:hIjqacYA
そこで俺の予想(ってか希望)
対空ミサイル施設があると
爆撃要請しても成功率が変わる(対空ミサイルのセクターに近いほど成功率が下がる)
今みたいに爆撃が無限に出来る仕様は無しでね
457名も無き冒険者:04/12/09 10:11:01 ID:/KwI6Edp
今のところ
アサルト4、メカ1、レコン1、コムス1、スナイパーorミサイラー1
がバランスいいな
458名も無き冒険者:04/12/09 10:21:31 ID:j3ZOw0ne
>>457
アサルト枠はジャマーでもいいな。
459名も無き冒険者:04/12/09 10:28:07 ID:/v7TWA2y
>>457>>458
ごめ、素でそういう書き込み見てると
某MMO思い出して吐き気がする。
460名も無き冒険者:04/12/09 10:32:01 ID:j3ZOw0ne
>>459
毒されすぎ。
効果的な組み合わせだな、って話と
この組み合わせじゃなきゃダメ、って話を一緒にするな。
選り好みしてるわけじゃないぞ。

さすがに、どんな組み合わせでも戦力差が出ないなんてありえないだろ?
461名も無き冒険者:04/12/09 10:34:02 ID:sBDVI0yb
>>460
でも〜〜〜じゃなきゃダメって話になりやすいから
やめておいたほうがいいぞ
462名も無き冒険者:04/12/09 10:37:30 ID:j3ZOw0ne
>>461
リーダーがメンバー選んで勧誘する某ゲームと、
メンバーがBGを選んで加入するこのゲームを一緒にするなよ。

構成悪いからキックしますね、とか言ってたら誰も寄り付かなくなるだろ。
463名も無き冒険者:04/12/09 10:40:43 ID:2xeJG8jk
スクランブルボードでたまに見るよ('A`)
464名も無き冒険者:04/12/09 10:40:57 ID:/v7TWA2y
>>460
そら全ジョブ入ってるから効果的だろうね
まぁ野良で普通にやってたらそんなのに当たる可能性はかなり低いけど
まぁFMOの醍醐味は快速反応部隊みたいな普通じゃやらない編成でも
十分行けるってのが良いとこだね
465名も無き冒険者:04/12/09 10:45:59 ID:/v7TWA2y
>>462
そう?たまにキックされたって話聞くがね
某MMOでも最初はそこまで酷くなかったさ
それが数度のヴぁーじょんうpを経て
各ジョブに格差が目立ちだし今の糞みたいな流れになったと思うが
まぁこの手の話題は荒れるからもうしないようにするわ
466名も無き冒険者:04/12/09 10:47:46 ID:j3ZOw0ne
>>464
組み合わせにこだわらなくても楽しめるのは良いよな。
467名も無き冒険者:04/12/09 10:50:18 ID:2xeJG8jk
決して>>457がアレの様なつもりで
言った訳では無い事に安心した。
468名も無き冒険者:04/12/09 10:57:47 ID:KkFewB+p
メカ一筋12歳なんだけどさ、メカ今は少ないから困らないけど、,やっぱ他のジョブもできたほうがいいかな?,ずっとやってるから自己回復前提の立ち回りしかできないのよね。
469名も無き冒険者:04/12/09 11:02:11 ID:DCKKV2pQ
スナ「こちらスナ、スナ、ミサ、ミサ、レコですがご一緒しませんか?」
メカ「7人数揃ってからもう一度声かけてもらえますかw」

メカニックはほんといないな。困ったもんだ。
メカニック2人にアサルト2人いないと狩りになりません。
470名も無き冒険者:04/12/09 11:05:27 ID:fNGgR5Eu


           ムシャ         |
             ムシャ       |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ      ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         J  ))
. ((  |    ( _●_)  ミ ・     >>469
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |
     |      ヽ__ノ
471名も無き冒険者:04/12/09 11:15:19 ID:/KwI6Edp
メカニック二人はいなくても大丈夫だけどなー
472名も無き冒険者:04/12/09 11:17:42 ID:/v7TWA2y
>>469
えーいやめんか!じ、蕁麻疹がぁ・・・・かゆ・・・うま
473名も無き冒険者:04/12/09 11:26:05 ID:/v7TWA2y
はふぅはふぅ・・・流れを変えて
おまいらこんな建造物があったらいいなシリーズでもやろうぜ


【軍需工場セクター】
ここを占領されると相手国の物価が上昇
474名も無き冒険者:04/12/09 11:31:09 ID:KkFewB+p
陸橋とか高速の立体ジャンクションとかもっと尖ったマップもいいね
475名も無き冒険者:04/12/09 11:32:54 ID:j3ZOw0ne
>>473
占領されると自国の物価上昇 or 占領すると敵国の物価上昇 の間違いだよな?

むしろ、占領すると自国の物価下降の方がいい。パーツも武器も高杉。
476473:04/12/09 11:33:14 ID:/v7TWA2y
日本語おかしかった

ここを占領されると相手国の物価が上昇×

ここを占領すると相手国の物価が上昇
逆にこっちの物価が下がる
477名も無き冒険者:04/12/09 11:35:17 ID:/KwI6Edp
>>467
なぜこっちの物価が下がるんだぁ
478名も無き冒険者:04/12/09 11:36:26 ID:/v7TWA2y
>>477
こっちの生産性が上がるから
479名も無き冒険者:04/12/09 11:36:51 ID:+lgP7jKL
アクション苦手な初心者でもメカニックの様な支援ジョブがあるから安心です
って…ゆ〜じゃない?
でも全ジョブの中で一番のマゾジョブですから!残念!
□eがそう簡単にレベル上げさせる訳ねえだろう斬り!




















あっし…メカ肉LV14ですから…
切腹!
480名も無き冒険者:04/12/09 11:38:13 ID:j3ZOw0ne
>>479
アクション苦手な奴はコムスだと思われ。
しかし、レベル10までが遠いので簡単ではないのは合ってる。
481名も無き冒険者:04/12/09 11:45:20 ID:sBDVI0yb
>>480
でもコムスも後ろの方に待ってるだけだと
コムス狙いのアサルトかジャマーにやられるけどな
482名も無き冒険者:04/12/09 11:47:46 ID:Ise83UTU
今のところ適当に揃えたメンバーで結構戦えるから、俺的にはそれほど悪くはない気がするぞ
細かい部分で気になるところはあるが、まずまずではないかと
483名も無き冒険者:04/12/09 12:03:54 ID:+ijdx7+w
軍需工場か、なかなか面白い考えだな
よし採用!!


















漏れが■eの開発だったらそうするんだがな
484名も無き冒険者:04/12/09 12:04:58 ID:j3ZOw0ne
>>481
アサルトやジャマーに寄られた時にはどのジョブでも一緒だろ。
アクション苦手な奴に比較的オススメできるジョブであることには変わりあるまい。
485名も無き冒険者:04/12/09 12:11:34 ID:oz3/LrzL
>>484
そうでもない
ある程度うまい人ならPBでしか攻撃してこないアサルトは返り討ちにできる
俺はコムスでPBアサルト返り討ちにしてやったしな

ジャマーは無理
486名も無き冒険者:04/12/09 12:12:38 ID:kp3muO75
チラシの裏。

へっぽこアサルトの俺、メカニック研修中の人と2人で助け合いプレー
そんなとこに知り合いらしいスナ6人が続々乱入
彼らの要望で海の見える平地にUSN鉄砲隊が展開し、巧みな連携大狙撃が展開されるか、と思ったら
発言は「至急!回復!」だけ

ええ、生き残ったの俺とメカさんだけでしたよ
戦えなくはなかったけど、もっとこう、ねえ?
487名も無き冒険者:04/12/09 12:15:30 ID:j3ZOw0ne
>>485
話がかみ合ってないな。
アクション苦手な奴の話をしてたはずなのに、なんで「ある程度うまい人なら」とか出てくるんだ。
しかも、上手い奴はジョブ問わず撃退できて、下手ならジョブ問わずやられるだけじゃないか。
488名も無き冒険者:04/12/09 12:15:51 ID:C0SD9MfP
え、それNPC戦?
489名も無き冒険者:04/12/09 12:18:04 ID:4K2XkCWq
コムスにパイルをつけてアサルトを迎撃すると脳汁が出る
猪は距離置かんと密着してくるから体力の多いこちらが有利

ジャマーに寄られるとキツイ
490名も無き冒険者:04/12/09 12:19:38 ID:oz3/LrzL
>>487
>アサルトやジャマーに寄られた時にはどのジョブでも一緒だろ

俺はこの部分にだけ突っ込んだんだがね
書き方が足りなかった俺が悪いのは変わりないが
すまんかった
491名も無き冒険者:04/12/09 12:21:33 ID:4K2XkCWq
入力してる間に同じネタが・・・

ミサイル、コムスあたりはアサルト程操作は難しくないだろうな
装備と立ち回りに寄って変わるが
492名も無き冒険者:04/12/09 12:25:05 ID:j3ZOw0ne
>>490
どのジョブでも一緒だという部分に噛み付くなら、
このジョブだと○○があるから有利だよ、って例を出さなきゃ意味無いぞ。

この場合だと
コムスだとHPあるから、腕のある奴ならまだ戦える、とかな。
493名も無き冒険者:04/12/09 12:26:36 ID:oz3/LrzL
>>492
だから書き方が足りなかった(ryって書いただろ
もう勘弁してくれ
494名も無き冒険者:04/12/09 12:27:03 ID:Ise83UTU
アクション苦手だろうが得意だろうが空気読めない動きをする奴はどうにもならんでしょ
逆ならまだカバーのしようもあるかもしれないが


自分がどう動けばBGがうまく機能するかを考える頭の方がよほど重要だと思う



まあ桁違いに操作駄目なのを除いての話だけどなw
495名も無き冒険者:04/12/09 12:27:48 ID:cWU/kvKe
わかったぞ!
泣き言が多いのは、冬休み(試験休み)になったからか?
496名も無き冒険者:04/12/09 12:30:20 ID:cWU/kvKe
>>494
同意。

流れの読めない(周りを見ない)奴はヘッポコだな。
大抵ここで泣き言かいてる奴もどーも流れを読まずに戦った結果ばっかみたいな内容だしな。
497名も無き冒険者:04/12/09 12:38:26 ID:Nl2GV+7W
何か、要望出しても中々通らないのって、企画担当よりも
むしろプログラマーあたりがぐずってるんじゃないかと邪推してみる。

結局のところ負担かかるのって彼らだろうし。
498名も無き冒険者:04/12/09 12:43:47 ID:sBDVI0yb
遅レスだが
>>484
漏れが言いたかったのは
どうすればコムス狙いに近づかれないかを考えて欲しいってこと
敵の後ろに回ったら
コムスが一人でポツーンってことがよくあるから(´・ω・`)
499名も無き冒険者:04/12/09 12:45:02 ID:pIay45Vd
どっかlv16までの装備とかまとめてあるサイトないの?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチチンチンチン
500名も無き冒険者:04/12/09 12:45:08 ID:4K2XkCWq
コムスが狙われるのはアクション操作じゃないな、移動のみだし
狙われた後は対処にアクションがいるが
501名も無き冒険者:04/12/09 12:51:32 ID:LFZt13MT
まぁ、爆撃強すぎ修正しる、とか言う前にいまどう避けるかを考えなさいよと
フェイズ2までやらんのならいいけどさ

502名も無き冒険者:04/12/09 13:05:58 ID:j3ZOw0ne
>>498
おまいも論点がずれてるな。
「アクション下手な奴はコムスが比較的良いんじゃないか?」って話題だったんだぞ。
コムスを選ぶと狙われるから他のジョブがいいよ、っていうつもりじゃないんだろ?

他の奴が書いてる通りアクションの腕前とほとんど関係ない部分だし。
503名も無き冒険者:04/12/09 13:16:11 ID:MY4jUYBy
久々に公式覗いたけどなんか痛いのが住み着いてるな
ああいうのがいると投稿する気がうせるよな
ちょっと気の障ること言ったら延々と噛み疲れそうで・・・・
504名も無き冒険者:04/12/09 13:20:18 ID:sBDVI0yb
>>502
確かに漏れの論点ズレてるなorz
とりあえずアクション苦手だからやるなってわけじゃなくて
狙われてる自覚を持って欲しいと思っただけです

へタレアサルトの戯言だから軽く流して、、、
505名も無き冒険者:04/12/09 13:21:19 ID:C0SD9MfP
>>503
コテハン付けろって言ってるやつか?
506名も無き冒険者:04/12/09 13:29:54 ID:MY4jUYBy
>>505
いや、あえて誰とは言わないけどね
でもああいうのがいると投稿しにくいなって話
507名も無き冒険者:04/12/09 13:36:33 ID:wbU6yEBJ
アクション苦手な人にはミサイラがいいんじゃまいか?
初期の3つのうちの1つで
そこから発展させてく感じで

メカはお勧めできないな、真っ先に狙われる
508名も無き冒険者:04/12/09 13:36:45 ID:KE/7eMTI
最近やってなかったんだがどうなってる?
PVPも結局三日くらいしかやってないし。楽しいんだけどね。

メカ肉マゾすぎてレベル上げる気にもならなくなってきたからなぁー。
509名も無き冒険者:04/12/09 13:42:53 ID:MY4jUYBy
>>508
PvP始まってからずっと人多いし
対人慣れしてきてるのか近頃はBG内で色々簡単な作戦とか提案してくる人がいて面白いよ
メカニックに疲れたなら気分転換に他のジョブに挑戦したらどうかな

たぶん才知だろうからレベルが上がってるんならコムスやるといいし
こっちはメカと違ってバリバリレベル上がるしね
あとはアサルトとかもいいかも、需要高いし、メカニックの勉強にもなると思う
510名も無き冒険者:04/12/09 13:43:42 ID:MY4jUYBy
ageスマソ
511名も無き冒険者:04/12/09 13:45:15 ID:KE/7eMTI
アサルトは昔やってたんでジャマーやろうかと思ってたんだが、
やっぱりコムスの方が良いのかね?楽しそうだけど。
レコン機体うるかなぁ。

作ってみるか。サンクスコ。
512名も無き冒険者:04/12/09 13:50:57 ID:KE/7eMTI
ってオープン時間は同じで17時〜5時だよね?
何度もスマソ
513名も無き冒険者:04/12/09 13:55:46 ID:wbU6yEBJ
>>512
その時間のままです

コムスはシェアとにらめっこしつつ前線の報告をもとに空爆やサルベージをするので
アクション的というか頭脳プレイっぽい?かも
ジャマーはアサルトに近い感じかな
514名も無き冒険者:04/12/09 14:18:05 ID:KE/7eMTI
サンクス。色々と考えてみるよ。
515名も無き冒険者:04/12/09 14:24:06 ID:/KwI6Edp
コムス装備ってなにがいいかなぁ
516名も無き冒険者:04/12/09 14:26:12 ID:KlSwv6kE
>>515
好きなように汁。
思い浮かばないならラジオのみ背負って素手にしとけ。
517名も無き冒険者:04/12/09 14:59:02 ID:C0SD9MfP
>>506
無視して投稿すればいいジャマイカ
518名も無き冒険者:04/12/09 15:03:44 ID:+ijdx7+w
いい加減セットうp中にもチャットログ見えるようにして欲しい
FFはチャット機能だけはネ申なんだがな、他は糞だが
何で同じ会社でこうも違うんだろ

519名も無き冒険者:04/12/09 15:04:16 ID:KE/7eMTI
実はサーバーが違うとかいうオチに・・・
520名も無き冒険者:04/12/09 15:05:27 ID:NnrqWj3Y
会社が同じだと作ってる人も同じとか思ってるやつ多いね
521名も無き冒険者:04/12/09 15:05:57 ID:L+RMV+mI
というか見れるだろ。
522名も無き冒険者:04/12/09 15:07:56 ID:+ijdx7+w
>>520
作ってる奴らが違うのはわかるさ
ただ良い物は良いで同じ会社なんだから取り入れろよと
523名も無き冒険者:04/12/09 15:09:01 ID:+ijdx7+w
>>521
ん?見れるの?
どうやるのか教えておくんなまし
524名も無き冒険者:04/12/09 15:09:20 ID:IX+L/0Dz
取り入れてるじゃまいか。



ステキなLv制を
525名も無き冒険者:04/12/09 15:11:36 ID:ak7bGX5E
>>523
バックスペースで見れる

最新のログはセットアップメッセージと被って
見えないけどね
526名も無き冒険者:04/12/09 15:11:58 ID:+ijdx7+w
>>524
あとサポジョブシステムか


イヤァァァァァァァァァァァァァ
527名も無き冒険者:04/12/09 15:12:38 ID:NnrqWj3Y
でもまああれだな
「他のゲームのいいところは取り入れろ」っつーのは
会社が同じだろうがなんだろうが関係ないところだ
528名も無き冒険者:04/12/09 15:14:26 ID:NnrqWj3Y
このゲームのさぽじょぶはモードシフトの為にあるのですよ
529名も無き冒険者:04/12/09 15:15:33 ID:KE/7eMTI
で、その肝心のモードシフト使ってる人いるの?
530名も無き冒険者:04/12/09 15:16:31 ID:+ijdx7+w
>>525
dクス
しかし最新のログが見たいのよね



>>528
ああ、そういう機能あったね、忘れてたYO
ソロの時に2回ぐらいしか使ってないや
531名も無き冒険者:04/12/09 15:18:59 ID:NnrqWj3Y
パージできればもっと生きるとは思うんだがなあモードシフト
例えばたまぎれミサイルすてて漁るとにシフトするとか
532名も無き冒険者:04/12/09 15:20:44 ID:KlSwv6kE
アサルトでパイル、ミサ背負ってる状態からスタート。
メインミサで最初は牽制、
敵の戦力が削れてきたらミサドロップしてメインアサルトにして突っ込む、
という使い方をよくしてる。
533名も無き冒険者:04/12/09 15:26:03 ID:AqW6oOt5
マップ選択画面でもバックスペースで見れるよね、たまに出撃直前で
チョット待ったーとか言うヤツ居るんで2回押ししてログ見ながら出撃してるよ

ところで早い時間(〜20:00位)って下手なヤツ多くね?
漏れメカニックで上記時間帯に単騎アサルトに奇襲受けた時なんか
前後移動しながらSGぶっ放す程度の攻撃で相手を瀕死に追い込める
場合が多いんだが20:00以降は何かもう漏れ、やられぱなし・・・
単純に20:00以降漏れが疲れてきているだけなのか・・・?
534名も無き冒険者:04/12/09 15:32:03 ID:6nAAH55R
過疎ってスレの進行が遅いから、暫く日が空いても追いかけるのが楽でいいね。

なんか>>339>>332に大きな事を言ってたり、>>336に「知ったかぶり」て単語の意味を
指摘してたりするが、よく読んでみるとコイツはコイツで文盲なんじゃないのか?と
思わないでもないな。あとニート臭がする。

ところで、やっとあと少しでLv8になれそうなんだが、漏れも対人でLvの壁(性能の差)
をヒシヒシと感じるね。なんかその点を指摘するレスがつくと皆こぞって脊髄反射で
叩いてるが、それはやはり、■eらしいその決定的な欠陥点を認めたくないからなのかな?

機体&装備Lvが上のPCに勝てる場合って、条件として「相手が自分より下手」な時だけだろ。
だいたい皆似たり寄ったりの腕前なんだから、あとは耐久値と火力の差で決まってる気ガス。

結局、某Fと同じLv上げマンセーのゲームですかそうですか。

535名も無き冒険者:04/12/09 15:45:27 ID:hijlePZ5
コムスが戦闘地域外を利用して猪アサルトを葬るのは不具合利用なのかな?
いままで二人葬ったが・・・
536名も無き冒険者:04/12/09 15:50:43 ID:Db6jecM5
>>535
そいつがバカなだけ
537名も無き冒険者:04/12/09 15:52:08 ID:3Nd7ofUk
ちょっと質問なんですが、通常移動の加速度って
ターボBP付けなければどのボディ、レッグでも同じなんでしょうか?
538名も無き冒険者:04/12/09 15:57:20 ID:oLZKUnp4
>>537
その通り。
メインジョブをアサルトにすれば、Lvに応じて加速度UP
539名も無き冒険者:04/12/09 15:59:37 ID:2CUyUkC1
>>537
将来的にボディで加速力が変わるはず。
今は全機体Acceleration:Eだから差は無いと思うけど。
まあ、アームが同じDでも差があるみたいだから、今でも差があるかもしれない。
540名も無き冒険者:04/12/09 16:00:37 ID:Db6jecM5
>>537
加速度についてはボディ依存で、一見同じaccEだが機種ごとに違いがある。
レベル13のターボBPつけても、
14のアサルト用ボディではaccBになるが、14のメカボディではaccCにしかならない。
詳しく検証したわけではないから、実際にShopで色々試着してみるといい。
541名も無き冒険者:04/12/09 16:06:03 ID:Db6jecM5
補足しておくと、RD可能だからaccBになるということではない。
10のレコン用ボディでもaccBになるのを確認している。
542RP-MAN:04/12/09 16:41:31 ID:3M8xAZMe
メインジョブメカニック散々即出だけどマゾい
とても、期間内にLv16に到達できそうにないんで15で提出します。

,0,14,15
RP2A1-Chord(Lv1)自己,42*4+84,75*4+150,76*4+152
RP2A1-Chord(Lv1)相手(NPC TANK),85*4+170,151*4+302,152*4+304
RP2D-100(Lv4)自己,22*4+44,39*4+78,39*4+78
RP2D-100(Lv4)相手(NPC TANK),44*4+88,78*4+156,79*4+158
RP5V1-Vent(Lv7)自己,96*3,170*3,172*3
RP5V1-Vent(Lv7)相手(NPC TANK),192*3,341*3,345*3
RP2A2-Elegy(Lv8)自己,52*4+104,93*4+186,94*4+188
RP2A2-Elegy(Lv8)相手(NPC TANK),104*4+208,186*4+372,188*4+376
RP5V2-Mistral(Lv13)自己,112*3,199*3,201*3
RP5V2-Mistral(Lv13)相手(NPC TANK),224*3,398*3,403*3
RP2D-100B(Lv14)自己,28*4+56,50*4+100,51*4+102
RP2D-100B(Lv14)相手(NPC TANK),57*4+114,101*4+202,102*4+204

PvPではミストラルがよい感じ。
LvUP毎性能は2%上昇で間違いなさそうです。
見てのとおり、100BはクソRP、weight160とかもう(ry
543名も無き冒険者:04/12/09 16:42:01 ID:GCh7NcgF
>>533
Insertキー1回だけでいけなかったっけか
544名も無き冒険者:04/12/09 16:44:11 ID:+lgP7jKL
モードシフトも使い捨てじゃなくて入れ替え自由にすれば
まだ使えそうじゃない?
545名も無き冒険者:04/12/09 16:50:51 ID:ayzepZPt
>>544
アサルト以外はメインが全部武器かBPに依存してるからな…
使えることは使えても実用性がたいして無いことには変わらんような
546名も無き冒険者:04/12/09 16:56:30 ID:MzG7LJ69
>>542
15でも十分すごいよお前さん、
14になってから1週間たつが、いまだ経験値半分たまってないよ('A`)
547名も無き冒険者:04/12/09 16:57:35 ID:2CUyUkC1
今モードシフトで使えそうなのは
メイン:アサルト
サブ:ジャマー
で相手のEMPの確率を下げつつ、相手をダウンさせたらメインをジャマーにしてEMPくらいか?

他にまだ使えそうなのってある?
548名も無き冒険者:04/12/09 16:58:48 ID:/VTQG3jP
ジャマ/アサで機能障害入れてからアサルトシフト、あんま意味ないか。
549名も無き冒険者:04/12/09 17:08:43 ID:t7o3ojgA
最近気付いたンだが
サテライト中に急ブレーキ、再加速ってだけで
ロック無しはもちろん、オートロック武器もロック精度が前のVupで落ちたせいか
意外と外してくれるな。

NPCは容赦なく蜂の巣にされるけど・・・
550名も無き冒険者:04/12/09 17:09:41 ID:2CUyUkC1
>>548
EMP背負ってるのにジャマーを捨てるのは勿体無いような希ガス。
でも、装備兼用できるのってアサ、ジャマくらいだよな…。
551名も無き冒険者:04/12/09 17:11:22 ID:MzG7LJ69
PC乱入してくる前にNPCで死ぬ奴ってもう・・・
対人やる前にNPCともう1度戯れてこいヽ(`Д´)ノ
552名も無き冒険者:04/12/09 17:44:31 ID:wlw0yI92
対8人に一人乱入するのが好きなんだが
これって迷惑行為?
553名も無き冒険者:04/12/09 17:50:30 ID:HlZaS8qq
FMO-FreaksにOCU側の15と16の全パーツデータ投稿してきました。まぁ更新待って下さい。
あー書くの疲れたorz
554名も無き冒険者:04/12/09 17:51:22 ID:Hj0/ni+n
今日特に人少ないな。みんなガンダムやってるのか、VUしたFF11やってるのか
555名も無き冒険者:04/12/09 17:53:37 ID:qNtJw3FE
>>552
同士よ俺もそう言うの大好きだ。

ただ自分がやられるとその8人がNPCしか倒す相手いなくなるので
PvP目的の人達には迷惑かもしれませんねぇ。
556名も無き冒険者:04/12/09 17:54:16 ID:H+X9x4Kj
>>553
中の人です。受信確認しました、ありがとうございます。
明日朝までには載せられると思いますのでお待ち下さい。
キャラ名っぽかったんですが名前載せちゃってOKですかね?
ダメなら連絡下さい。
557名も無き冒険者:04/12/09 17:55:17 ID:HlZaS8qq
>>556
別にOKですよ〜 >名前
558名も無き冒険者:04/12/09 17:57:45 ID:AHG7y+Tu
昨日、敵の本陣をアサルトが攻めてるのに、
経験値と金やりたくないからって
うちのメカは、敵の奇襲うけて両腕とんだ段階で離脱しやがった。
負けそうな流れではあったが、サルベージ無いからって離脱早すぎ。
USNのメカお前だよ。晒すぞ。
俺が気付いてる範囲でジャマーも即離脱していきやがったな。
559名も無き冒険者:04/12/09 18:04:06 ID:Hj0/ni+n
USNの高LVスナイパー様もすぐ離脱しますが?
560名も無き冒険者:04/12/09 18:05:21 ID:gV7JTvTB
ゲロ以下の匂いがプンプンしてきやがったゼェ〜
561名も無き冒険者:04/12/09 18:07:34 ID:LFZt13MT
敵に経験値上げたくないとかくだらないこと考えてないで腕一本ぐらい道連れにする心意気で行ってほしいもんだ
最後に残ったコムスとかでも捨て身特攻で自爆爆撃かます熱い奴とかもいるし
そっちのほうが自分も相手も面白いと思うんだがね、逃げ回るとか離脱するぐらいならよ

悔しいから離脱してやったぜHAHAHAより、さぁ殺せのほうが自分も気が楽と思うけどな
562名も無き冒険者:04/12/09 18:12:47 ID:8Amlp8IE
JMの二の舞
563名も無き冒険者:04/12/09 18:27:00 ID:IUkVjTge
>>561
でもそんなことやってると経験値の増え方が鈍くなるからな・・・
どっちとも言えん。
564名も無き冒険者:04/12/09 18:31:29 ID:LFZt13MT
まぁ、でも死ぬ寸前で離脱とかでなく撃たれてやるという気はないのかねぇ
消えるまで爆撃のまとなりなんなりできるだろうに
565名も無き冒険者:04/12/09 18:48:02 ID:MzG7LJ69
>>559
USNのレベル11のEMP装備してるミサイラーも即抜け、無言離脱の常習犯ですな
566名も無き冒険者:04/12/09 18:49:29 ID:sy7SsmNH
OCUの奴、Sector7,9,17で待ち伏せ多すぎですよ^^
567名も無き冒険者:04/12/09 18:51:10 ID:ddJ/tbrC
だからNPC排除しにいくルートの途中がUSNの出現地点なMAPも多いんだって
568名も無き冒険者:04/12/09 18:56:19 ID:IUkVjTge
>>566
待たせてるお前らが少なすぎr(ry
569名も無き冒険者:04/12/09 18:58:36 ID:NnrqWj3Y
usnのカス共乱入爆撃狙いばっかなんだもん
570名も無き冒険者:04/12/09 18:58:45 ID:SvILOs52
USNはgrp5個ぐらい
571名も無き冒険者:04/12/09 19:00:24 ID:8Amlp8IE
本当に構成年齢低いな(;´Д`)
572名も無き冒険者:04/12/09 19:01:39 ID:KE/7eMTI
まあ罵りあいしかできないバカはほっとけ
573名も無き冒険者:04/12/09 19:01:45 ID:IUkVjTge
OCUは7人以上のBGが7つあるな。

今は飯落ちの時間帯だから22時辺りじゃないと
正確な数はわからんだろうが、やっぱOCUの方が多いんだろうか?
574名も無き冒険者:04/12/09 19:02:18 ID:NnrqWj3Y
ほっとけといいつつ罵るお前に惚れた
575名も無き冒険者:04/12/09 19:10:50 ID:LFZt13MT
さて、飯も食ったしFMOするか
別に先に出てるUSNもちゃんといると思うんだがな、昨日先に出てたらOCU入ってこないで終わったこともある
お前ら待ち伏せばっかしてんだろとは言わないけどー
大体あいてるとこがあれば出撃、なかったら先に出るとかでない?
576名も無き冒険者:04/12/09 19:16:35 ID:Zp9D4u2p
おい、USNの野郎。
サルベで透明無敵バグなったら離脱しろや。
あれで突っ込んでこられるとテンション下がるわ、やってられん。
そうでもしなきゃ勝てねーのかよ、このプレデター野郎('A`)
577名も無き冒険者:04/12/09 19:22:01 ID:2YMOGKWI
エイリアンになるしかねぇ
578名も無き冒険者:04/12/09 19:26:48 ID:eVeDzH1b
エイリアン1000匹=プレデター1匹
579名も無き冒険者:04/12/09 19:36:34 ID:L+RMV+mI
おいおい、レベル15腕バズーカ30000$以上するのに
売ると17000$ぐらいってどういうことだよ…。
580名も無き冒険者:04/12/09 19:40:33 ID:KE/7eMTI
ちょこちょこっとやってみたけど、
やっぱり最初ほどの熱意はないなあ。
レベル上がらないからかな。
仕事やりつつだとほんと上がらないわ・・・
もうちょっとで13だが、14までは上げないと…ふぅやれやれ。
581名も無き冒険者:04/12/09 19:57:32 ID:cFmuhKaQ
ここでレベルr上がらない上がらないって言ってる奴よ(メカニック以外)
それをここで言ったところで意味がないですよ?
正直みじめですよ?
582名も無き冒険者:04/12/09 19:59:25 ID:fNGgR5Eu
OCUの某リーダーやってた人
切れ落ちならまだしも、切れ解散はヤメレ・・・
入って初戦が終わった直後でいきなり「もう愛想が尽きた解散」とかいって解散されると気分悪いわ('A`)
583名も無き冒険者:04/12/09 20:01:35 ID:cFmuhKaQ
>>582
晒せ晒せ!そんな小学生は晒してしまえ!
584名も無き冒険者:04/12/09 20:09:51 ID:BdsRHj6y
FMOは成人鯖とガキ鯖分けないとJMの二の舞だな。
585名も無き冒険者:04/12/09 20:14:11 ID:KE/7eMTI
>>581
メカニックですが何か
仕事でもう出来ませんが何か…('A`)
586名も無き冒険者:04/12/09 20:14:12 ID:5xqbOzi1
みんなタイマンでPC倒した後NPCが残ってたらそいつらも全部倒す?
俺はNPC倒してる間、やった相手を待たせるのも何だからすぐ離脱するようにしてる。
逆に自分がやられたときも相手が離脱してくれるとありがたい。


==チラシの切れ端==
タイマンで足、腕飛ばすと離脱する奴萎える・・・
なんで敵側MAPで敵PCにやられて離脱するんだよ
負けるのが嫌ならこっち来るなっての。
あえてNPC倒さず放っとこうかとも思うよ・・・
587名も無き冒険者:04/12/09 20:17:42 ID:NnrqWj3Y
撤退させたら勝ちだと思え
「うはは、尻尾まいてにげやがったわ」気分で
588名も無き冒険者:04/12/09 20:18:24 ID:ddJ/tbrC
2日ぶりに入ったんだけど、当然かのように待ち伏せするBGに当たっちまった
もしやこれが当たり前になってきてるのか・・・
589名も無き冒険者:04/12/09 20:21:15 ID:5xqbOzi1
>>587
まぁプラスに思考するに越したことはないけど
心の声は
「クヌヤロー!!もっと殴らせろヤ!!!」
って寛治だわ。
590名も無き冒険者:04/12/09 20:21:29 ID:cFmuhKaQ
>>585
メカニック以外に言っているんですが何か…('A`)
591名も無き冒険者:04/12/09 20:23:10 ID:ddJ/tbrC
そういう返しはどうかと思うよ
それはそうと成人鯖欲しいよ成人鯖
592名も無き冒険者:04/12/09 20:24:41 ID:JqRDsxst
成人鯖と幼稚鯖わけたとしてどう判別するヨ
593名も無き冒険者:04/12/09 20:25:05 ID:xY2f9sra
>>588
自分がリーダーしたときは出来るだけ作りたてを選ぶけど
どうしても時間の経ってる所入らなきゃならないときはBGメンバーに伝えるように心がけてるなー

忘れてなければな!orz


>>586
両腕破壊されて何も出来なくなっても残ってて欲しいよな・・・逃げられると後味悪いからさ
自分は相手の前に座って一思いにやってくれってアピールはしてるけど伝わってない悪寒( ´∇ン
594名も無き冒険者:04/12/09 20:25:40 ID:BdsRHj6y
成人鯖ならではの







チンコ丸出し
595名も無き冒険者:04/12/09 20:27:17 ID:5xqbOzi1
なんか待ち伏せ待ち伏せ騒いでるのって
NPCへ向かう道のりの途中に遭遇して
それで負けた人が (別に勝っててもいいんだけど) 無駄に吠えてるだけのような気がする。

実際、待ち伏せされた!って思うような状況になるマップって多いし。
596名も無き冒険者:04/12/09 20:28:50 ID:fYgrGete
USNに攻め込んだらロビーに自分含めて3人しかいない・・・。
しかも全員ソロ。

もうUSNはタイマンエリアでいいよね?
597名も無き冒険者:04/12/09 20:29:37 ID:NnrqWj3Y
スタート場所固定じゃなきゃ解決だな
というかマップに出撃登録して、相手も登録してきたら
同時にマップ突入→バトル開始って仕様がいいなぁ
598名も無き冒険者:04/12/09 20:29:52 ID:ddJ/tbrC
>>595
多いねー。それはどうにかして欲しい。
>>596
タイマンエリアでFA

599名も無き冒険者:04/12/09 20:35:49 ID:fYgrGete
ttp://eonet.jp/fmo/movie.html
ガイシュツかもしれんがムービー増えてる。
600名も無き冒険者:04/12/09 20:41:41 ID:ddJ/tbrC
激戦区は>>597みたいな感じになるといいな
601名も無き冒険者:04/12/09 20:49:17 ID:IUkVjTge
現状は対NPC戦用のエリアで無理矢理PvP出来るようにしてるからな
十中八九>>597な感じになると思われ。
602名も無き冒険者:04/12/09 21:07:59 ID:MY4jUYBy
おい、おまいら
そろそろ腹が減らないか
603名も無き冒険者:04/12/09 21:26:50 ID:SvILOs52
サテライトスキャンで単独コムス倒しすぎたのか、単独は少なくなってきてるな
604名も無き冒険者:04/12/09 21:32:37 ID:4K2XkCWq
パージ・・悪くないんだが説明書みたいな例は出来ないよな

というか最初アサルト→メカ→ミサイラーとかどんな装備だよ!
605名も無き冒険者:04/12/09 21:34:31 ID:LRRwOEgx
>>604
PvP導入前に出現していた赤ででおがいい例だな
606名も無き冒険者:04/12/09 21:37:11 ID:Vo8qrz9Q
USNは乱入して爆撃しか脳がない上に
やられたら待ち伏せUzeeeee!だからな
藻前らUSNエリアの人稲杉がいい証拠
607名も無き冒険者:04/12/09 21:37:13 ID:fYgrGete
ピウィーの乗る補給車があれば可能。
608名も無き冒険者:04/12/09 21:39:18 ID:LRRwOEgx
公式で
FMOへの簡単なアンケートを見ると

Q4.レベルによる装備縛り全廃しない限りこれ以降のテストも製品板も参加しないだろうな

しないでいいよと思ったのは俺だけか?
609名も無き冒険者:04/12/09 21:46:22 ID:2q38TDhf
う・・昨日のテスター当選するとキット+年賀状というのはネタだったのか
610名も無き冒険者:04/12/09 21:52:43 ID:NhgVp0dX
レベル縛りっていうか、金とレベルの二重縛りがイカンのでは?
金で縛るならレベルいらんし
レベルで縛るなら、そのレベルで使えるパーツは全部ただにするとか
ジョブでも縛ってあるんだから、それくらいやっても問題ないと思うけどね
611名も無き冒険者:04/12/09 21:55:03 ID:j3ZOw0ne
>>593
>自分は相手の前に座って一思いにやってくれってアピールはしてるけど伝わってない悪寒( ´∇ン
伝わってるみたいだぞ。
タイマンで武器なくなると座る奴多い。
今日、腕壊されて座ったら、ボディ破壊直後に一瞬座って「礼」する奴も居た。あれ、いいな。
612名も無き冒険者:04/12/09 22:07:37 ID:IUkVjTge
>>610
シコシコ金貯めてやっとパーツ揃えた
手塩にかけた自分の愛機ってのも感情移入できて良いんだけどねぇ。
STGみたいに撃破されたらすぐ代えの機体が来て
戦ってる内にパワーアップとかの方が良いって奴もいるのか。
613名も無き冒険者:04/12/09 22:16:02 ID:LRRwOEgx
考えてみたらフロントミッションも
シリーズを通して金に縛られてる気がするな
レベルに関しては1じゃほとんど
スキルを覚える為のものだった気がするんだが
614名も無き冒険者:04/12/09 22:18:48 ID:IWLM/L7q
いま、初めて仲間を見捨てて後退した。
足やられてたのに・・・・・。

メカやってて 一番つらい・・・・。
615名も無き冒険者:04/12/09 22:20:02 ID:MY4jUYBy
>>608
俺も正直レベル縛りイラネって気するけどな
レベルあるせいで気軽に他のジョブに変更できなかったりするし

装備の方はGNOみたいにクールが進むごとに自動追加とかでもいいし
前にここで誰かが言ってたように特定の企業の工場を自分の領として確保することで
その企業からより強いパーツが支給されるようになる、とかでもいいと思うなぁ
でも、まぁ、今更システムの根幹から見直すようなこと無理だとは思うけどね
616名も無き冒険者:04/12/09 22:35:01 ID:LRRwOEgx
>>615

>今更システムの根幹から見直すようなこと無理だとは思うけどね

その通りなんだけどね

レベル廃止と出来ない事を
愚痴で書いてるだけなのかもな
617名も無き冒険者:04/12/09 22:40:25 ID:CHwdBDsw
ありえねぇだろ・・・・・・
レベル9だってのに未だに

「BG会話って何ですか?」

とかずっとsay会話してる間抜けがいる・・・
/BGコマンドだって教えてるのに分かっちゃいねぇ・・・
リア小か?ただのAFOか?
説明書くらい見ろよ・・・・
618名も無き冒険者:04/12/09 22:46:28 ID:IUkVjTge
全ジョブ共通のパイロットLvを上げてスキルポイントを獲得し
それを所定の分だけ払ってそれぞれのジョブ向けの特殊効果である
スキルソフトをショップで購入(加速力UPやリロード時間短縮、否メイン武器自動リロード等)
それをWAPパーツCPUの容量が許す限りインストールし戦闘する。
貢献度を上げて行くとより危険なエリアへの出撃許可が下り
危険度の高いエリアの基地ではより高性能なWAPパーツが購入可能

なんでこうしなかったんだろうな・・・
619名も無き冒険者:04/12/09 22:48:45 ID:Vo8qrz9Q
>>618
藻前の妄想語られてもなぁ
620名も無き冒険者:04/12/09 22:49:46 ID:CHwdBDsw
>>618
頭が回らなかったか忙しくてやってられなかった。
多分両方の理由
621名も無き冒険者:04/12/09 22:51:22 ID:IUkVjTge
>>619
じゃあ現実的な話を。

最終的には金、経験値の他に「貢献値縛り」が導入される事は決定的なんだよな。
622名も無き冒険者:04/12/09 22:52:02 ID:LRRwOEgx
>>618
万人が受け入れやすいシステムが
今のFMOのシステムだろうな

戦闘してLVアップ
LVが上がると売ってる装備の質が上がる

たったこれだけだもん
623名も無き冒険者:04/12/09 22:54:06 ID:SABEPIqz
他Jobを気軽に出来ないって言うけども
正直他Jobの為に金稼いでたら勝手にLv上がるから一番他Job気軽に出来ない理由は金だろ。
624名も無き冒険者:04/12/09 23:13:02 ID:azW/kewc
スナイパーでベトコンみたいな事できますか?
625名も無き冒険者:04/12/09 23:32:34 ID:LFZt13MT
OCUの人そんなにUSN叩きばっかしないで仲良く戦争しようぜ!
・・・・・・ぁ、なにか俺間違ったことを言ったする、何故だろう
626名も無き冒険者:04/12/09 23:35:38 ID:2CUyUkC1
同じスナイパーに4回連続1対1邪魔されたorz
627626:04/12/09 23:47:14 ID:2CUyUkC1
5回目…
何で漏れがやってる所がわかるんだよ!
628名も無き冒険者:04/12/09 23:51:41 ID:a2aJz/mx
ロケット乱射しすぎたかなぁ・・・
629名も無き冒険者:04/12/10 00:01:31 ID:owozcQOj
ログイン画面がクリスマス電飾してある・・・
これっていつから?
630名も無き冒険者:04/12/10 00:06:22 ID:rSrVOzKw
現状、バトルグループコストシステムって導入されてないのかな?
レベルに合わせてランク1〜2で戦場つくっても高レベルBGにボコられまくりなんだが
しかしBGメンバーもあの連敗によく付き合ってくれたなぁ
ほんと申し訳なかったス。ありがとう。

631名も無き冒険者:04/12/10 00:09:19 ID:Co4SfD2a
廃レベルBGは強烈(;´Д`)
632名も無き冒険者:04/12/10 00:11:18 ID:HzUEzvRF
>>631
毎日17:00から次の日の5:00までずっといるんだ
当然だろうな
633名も無き冒険者:04/12/10 00:15:09 ID:eAgw6Qt+
これからジャマーやろうと思ってるんだが
ジャマー用機体でいいのかな?
あんまりお金ないから失敗したくないんだが・・・
634名も無き冒険者:04/12/10 00:16:23 ID:lCW/7hUm
シケイダUまじおすすめ!



ゴメンナサイ嘘です
635名も無き冒険者:04/12/10 00:18:53 ID:Co4SfD2a
ヘリおすすめ
636名も無き冒険者:04/12/10 00:18:55 ID:HzUEzvRF
>>633
稼げるBGに入って稼いでから考えるのも手だ
637名も無き冒険者:04/12/10 00:18:56 ID:E7WrxKoB
脳が痛ぇ〜〜〜!!!
と叫びながらRDで突進するアサルトがいた。


オジさんはボトムズかダグラムの方が好きだなぁ・・・。
638名も無き冒険者:04/12/10 00:19:17 ID:0botRR9N
>>633
アサルト機体がいいんじゃないのかな。
武器はPB一本で。
639名も無き冒険者:04/12/10 00:21:24 ID:P6IxOHNE
閃光弾が欲しいと思った遠距離武器しか持たないミサイラー
閃光弾撃っても
640名も無き冒険者:04/12/10 00:27:43 ID:HzUEzvRF
太陽の牙 ダグラームって歌が好きだったな
途中で爆死する香具師もいたし
641名も無き冒険者:04/12/10 00:29:57 ID:dp6Ayx1Z
>>637
零図なーか
642名も無き冒険者:04/12/10 00:31:38 ID:HzUEzvRF
今ステータスを見たんだが
貢献値の下が黄色くなってるな
なんだこりゃ?
643名も無き冒険者:04/12/10 00:33:12 ID:Co4SfD2a
>>642
おしっこ漏らすな
644名も無き冒険者:04/12/10 00:33:56 ID:E7WrxKoB
>>642
カレー分不足
645名も無き冒険者:04/12/10 00:48:05 ID:eAgw6Qt+
ところで、ラジオBPの爆撃属性表示が全て間違ってるんだが
ラジオは適当ですか(;´Д`)
646名も無き冒険者:04/12/10 01:14:33 ID:ubVy9dJV
 OCUはアサルトメインのBGがあるみたいだけど
USN側にはないのかな?
 今日OCUのアサルト&ジャマー部隊がいきなり強襲してきて
PBで串刺しにされた Orz
647名も無き冒険者:04/12/10 01:16:50 ID:3/zuGmaW
>>646
無ければ作れ
648名も無き冒険者:04/12/10 01:18:42 ID:2umxS8YG
パイルバンカーつええっていうけど
ロッドとかナックルよりつよい理由ってなに?
649名も無き冒険者:04/12/10 01:20:00 ID:3/zuGmaW
リロードが早い
650名も無き冒険者:04/12/10 01:21:53 ID:+YTdU0uF
リロードっつー概念が無いぐらい早い

そういえばPCβマダーの人最近見ないね
651名も無き冒険者:04/12/10 01:23:34 ID:ubVy9dJV
よーし明日から特攻部隊つくっちゃうぞ〜
USNのみんなきてくれよな
652名も無き冒険者:04/12/10 01:36:40 ID:9t4yhPgm
是非特攻舞台同士でやりあいたいものだ
653名も無き冒険者:04/12/10 01:38:59 ID:NuKL6P8W
相手軍の人とは一生しゃべれないのかね?
戦争だから仕方がないっちゃそうだが、ゲームなんだししゃべれたほうがいいとおもわない?
654名も無き冒険者:04/12/10 01:39:47 ID:NuKL6P8W
sagewasureta
655名も無き冒険者:04/12/10 01:41:33 ID:9t4yhPgm
例えば激選区には酒場があって
そこには両軍の兵士がつめかけてきて
「なんだ、お前ocuか。でも今日は非番だ戦争のことぬきで楽しもうや」みたいな
656名も無き冒険者:04/12/10 01:41:58 ID:3/zuGmaW
むしろ相手の名前が特定できると粘着晒しが横行するから今のままでもいい
657名も無き冒険者:04/12/10 01:44:17 ID:b7zC+sFl
>>653
対戦ゲームなので敵軍と話せると馬鹿とか死ねとか
言っちゃう小学生がいるので無理なのですよ。
MMORPGでのPKの是非と同じようなものです。
658名も無き冒険者:04/12/10 01:44:33 ID:tcU21wNU
「チラシ〜チラシ〜・・あった!この裏に書くか」

やっぱ色んなジョブやってるヤツは強いとオモタ
前衛の気持ちも後衛の気持ちもわかってるから連携もとりやすいしとっさの判断もしやすい
次はメカの気持ちになってみよう
659名も無き冒険者:04/12/10 01:45:12 ID:eUUV42bf
>>652
今日はずっと特攻部隊(アサ10)でやってたけど
特攻部隊同士はあまり面白くないと思う
あまりに大人数でわけがわからん。

普通の相手とやって
作戦たてて相手の裏を書いてうまく後衛から撃破したときなんか最高!
660名も無き冒険者:04/12/10 01:45:32 ID:NuKL6P8W
知り合いを相手にPvPとかしたいんだけどね。
粘着晒しなんかよっぽどのことがないとされないけどなw
晒されたところで問題ないし。
661名も無き冒険者:04/12/10 01:49:47 ID:3/zuGmaW
>>660
いや多分最後までやらず離脱しただけで
チキン野郎の誰々って晒しが出てくると思うがな
662名も無き冒険者:04/12/10 01:51:39 ID:E7WrxKoB
晒しは、後ろめたい者同士のじゃれあいみたいなもんだから、心配しなくてもよし。
663名も無き冒険者:04/12/10 01:55:58 ID:NuKL6P8W
晒しってそんなに怖い?
664名も無き冒険者:04/12/10 01:57:54 ID:L7VjtUry
離脱に関しては
機体撃破されてからOrエリア外にでないとできない仕様にしないと
一番の売りであるPVPが活性化しないだろ
負けたくないあるいはなぶり殺しがいやだから離脱、もひどいが
敵に経験t(ryとかいってるようじゃ
BG入って索敵→自分より機体強そうなら離脱とかありえそう。

一番いいのは、相手が離脱したら経験値がっぽりもらえるようになること。
敵にウマイ思いをさせたくないってのもこれで解決
665名も無き冒険者:04/12/10 01:58:07 ID:ge54fviw
話戻すが、パイルって射程10、5mぐらい無いか?

腕を前に突き出すからその分長いのかね
666名も無き冒険者:04/12/10 02:01:34 ID:H+ibr2CQ
そういや今日戦ったUSNのBGの中に律儀に
戦闘範囲のラインを超えてから離脱する連中がいたな。
敵ながら清々しい奴らだった。
667名も無き冒険者:04/12/10 02:02:12 ID:zvw++YRT
12ぐらいは届いてるような気がする
668名も無き冒険者:04/12/10 02:03:13 ID:Co4SfD2a
フェイズ2を応募して転売して命繋なぐ予定の奴いる?
669名も無き冒険者:04/12/10 02:13:52 ID:3/zuGmaW
>>663
怖くは無いがあることないこと捏造されて書かれてるのを見たら正直うざいだろ
某MMOでモンス釣り勝ったぐらいで捏造晒しされた経験あるのでね
670名も無き冒険者:04/12/10 02:40:28 ID:TUktPdhT
USNの Yuki Hearty ってやつコメント痛すぎる・・・
BG会話も痛すぎる、こいつやばすぎ。
671名も無き冒険者:04/12/10 02:41:12 ID:/ptyydBv
ソロでやってたらこっちの腕壊して
目の前で壁にロケット打ち込んで自爆する
奴はなに考えてんだ。
672名も無き冒険者:04/12/10 02:48:42 ID:4Ig3WEsf
>>660
俺USNなんだが、やはり友達が相手側でね
敵軍同士でもたまには一緒にしゃべりたい、遊びたいって思うことあるよ
だけど敵側だからこそできることもあるけどな

今だから言えるけどさ
今日なんて俺BGのリーダーだったんだけど
メッセンジャーでその友達と連絡取り合ってさ
実はこっそりこっちのいる場所密告してたw

ずっと同じマップに突撃するし、待ち伏せされてるし、爆撃食らいまくるしで
おかしいなぁと思った人もいるだろうなぁ
けどみんないい人達ばっかだったかな何も文句言われなかったw
ごめんよう、でも今日はそいつに稼がせてやるって約束してたんだよ
今度は逆に俺が稼がせてもらうから、そのとき俺のBGに入ってたら恩返しできるんだけどなぁw
673名も無き冒険者:04/12/10 02:50:21 ID:N4QOJSvw
ポカーン
674名も無き冒険者:04/12/10 02:50:57 ID:75b62bpV
スパイ野郎は射殺するべきだな。
675名も無き冒険者:04/12/10 02:55:07 ID:oE8Yri20
最低ですなぁ
676名も無き冒険者:04/12/10 02:58:19 ID:h2CNd2lB
ソロ対ソロで自分だけ倒させるならまだしも(それもどうかと思いますが)、
何も知らない仲間を巻き添えにするとは、見上げた根性ですね。

製品になったら2個アカウント使ってそういうことする奴もいるかなと
思ってはいましたが、βの時点でこういう人がいるとはね…。
677名も無き冒険者:04/12/10 02:58:20 ID:4Ig3WEsf
いや、わかってるんだけどね、悪いことしたって
でもそいつ俺よりあとから初めてちょっとレベル低かったし
なんかジャマーやりたいんだけどお金が無いとかでちょっと稼がせてやりたかったから
しょうがなかったんだよ、約束しちゃってたし

ほんとごめんなさい、反省してます
だからこの話はもう終わりねw
678名も無き冒険者:04/12/10 03:13:55 ID:BMW5b6XO
>>677
美しい友情ですねw
679名も無き冒険者:04/12/10 03:16:46 ID:H+ibr2CQ
FMOで相応しいのは共に死線を潜り抜けた戦友愛だよなぁ
680名も無き冒険者:04/12/10 03:23:38 ID:Co4SfD2a
おまえらUSNとOCUの兵士は仲がいいんだぞ
仲が悪いのは両軍の官僚共
681名も無き冒険者:04/12/10 03:40:12 ID:bBjrYsXB
流れぶったぎって悪いんだけど
やっとメカ13にったんで13のリペアBP買ったわけよ
これ7のBPと同じで回復回数少な目、回復量でかい&リロード長めなのな
8の次ってこれ背負うしかないの?
682名も無き冒険者:04/12/10 03:41:52 ID:TUktPdhT
>>681
正解
683名も無き冒険者:04/12/10 03:48:07 ID:bBjrYsXB
>>682
エェェ
まじですか・・・
こまめに回復するメカとしては8のが使いやすいんだけどなぁ・・・
上のほうみたら14までの回復量出てたけど
実質専業メカは8か13しかないのか・・・
684名も無き冒険者:04/12/10 04:00:14 ID:TUktPdhT
>>683
対人では13の方が使いやすいと思うよ、
1回の回復量でかいのはやっぱいいし、
修復8回は捨てがたい。
685名も無き冒険者:04/12/10 04:04:12 ID:bBjrYsXB
>>684
まだNPC相手にしか投入してないから
明日あたり13で、でてみる
修復8はいいかもしんない、特に両手武器使う人多いBGとかに

686名も無き冒険者:04/12/10 04:04:34 ID:Qk77j5J8
>>677
これで終わりねってお前が決めるなヴォケが
せめて終わりにして下さいだろうが
幾らゲームとはいえ最低限のルールも弁えられない香具師は叩かれて当然だぞ
それが嫌なら便所に落書きするんじゃなくて、チラシの裏にでも書いてろ
687名も無き冒険者:04/12/10 04:14:12 ID:OBUZRKy5
修復8って何?
688名も無き冒険者:04/12/10 04:17:46 ID:bBjrYsXB
>>687
リバースのこと
大破したパーツを復活させるれる回数
689名も無き冒険者:04/12/10 04:18:26 ID:TUktPdhT
>>687
壊れたパーツを8回修復できる。
690名も無き冒険者:04/12/10 04:19:21 ID:OBUZRKy5
あれって回数制限あるんだ。
俺スナ腕だから迷惑かけちまったよ(;´Д`)
691名も無き冒険者:04/12/10 04:20:50 ID:M7FofR6q
>>690
スナはアイテムBP背負うとイインジャネ?(・ε・)
692名も無き冒険者:04/12/10 04:49:06 ID:H+ibr2CQ
>>691
アサルトに忍び寄った奴がアイテム使わせる隙なんて与えるわけねぇだろ。
693名も無き冒険者:04/12/10 04:53:06 ID:M7FofR6q
>>692
言ってる意味が良く分かんないんだけど
マクロ使えば1ボタンで使えるじゃん。

足撃たれても倒れてる時に即自己修理できるし
結構使い勝手いいんだぜ?
694名も無き冒険者:04/12/10 05:14:11 ID:Z8J19Dba
なんか回復要請で相手の名前見れるのは仕様でFA?

ところで、爆撃強すぎないか?毎回出現位置に置かれるとすごく萎えるのだが。
695名も無き冒険者:04/12/10 05:14:52 ID:aapZI90y
虐げられてもまだまだミサイラー続けてる香具師俺以外にもいる?
最近全員アサルト型で特攻するBGが増えてますます居場所が無くなってきた
696名も無き冒険者:04/12/10 05:18:34 ID:H+ibr2CQ
>>693
そうかぁ?
俺の経験上至近距離まで敵機の接近を許したスナイパーは
何とかこちらの脚や腕を撃とうと足掻きはしても
冷静にアイテム使ったりしようとする余裕は感じられなかったがなぁ
下手すると片腕飛ばされるまで遥か遠くの誰かを狙い続けたりしてる。
そもそも最大HPの低いスナイパー仕様の腕パーツの呪縛から逃れられない
スナイパーがアイテムBPにリペアアイテム詰め込んで至近距離での
泥沼の殴り合いに持ち込もうってのは無理があると思うぞぉ?
697名も無き冒険者:04/12/10 05:26:13 ID:M7FofR6q
>>696
あ、ごめん。アサにくっ付かれたら何もできないね。
片腕吹っ飛ばされたら何も出来なくなるから
ちょっとの傷が致命傷になる前にリペア持っててもいいんじゃない?
って言いたかった。
698名も無き冒険者:04/12/10 05:26:17 ID:v0dAbXcD
スナイパーだと両腕を回復しないといけないから
リペアすぐなくなっちゃうだろうな。
でもリペア7回はかなり生存率高くなるから
アサルトとかにはまじオススメ。
699名も無き冒険者:04/12/10 05:37:49 ID:OrpxtaTq
パイルってバランス取れてなさ杉
同じ重量、同じ攻撃力で
あのリロードの速さは無いだろ・・・・
こっちが一回ロッド振る間に2回は刺せるんじゃないのか?
ガチじゃあ勝てねぇよ

PB使いが多いわけだよ・・・
ナックルがあの速さなら納得だがなぁ

700名も無き冒険者:04/12/10 05:42:13 ID:Z8J19Dba

   ████████
  █▓▓▓▓▓▓▓▓█
 █▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓█
 █▓██████████████
 ██░░█░░█░░░█
█░░░░░░█░░░░░█
██░░░░░░░░░░██   ナックル弱すぎ。やってらんねー byヘタレジャマー
  █░░░██░░░█
   █░░░░░░█
    ██░░██
   █▓▓▓▓▓▓█
  █▓███████
 █▓▓█▓▓▓█▓▓█
  █▓▓███▓▓▓█
   █████▓▓█


701名も無き冒険者:04/12/10 05:44:23 ID:H+ibr2CQ
>>699
常識的に考えて

リロード速威力低NK>PB>RDリロード遅威力高

だよなぁ
702名も無き冒険者:04/12/10 05:45:28 ID:M7FofR6q
ナックル:速度
パイル:攻撃力
きりたんぽ:リーチ

みたいに特化させて個性を出したらどうか
703名も無き冒険者:04/12/10 06:00:00 ID:OrpxtaTq
>>700
ナックルは対WAPでもキツイところがあるよな
ロッドパイルなんかは表記9でも実質11(12)くらいまで当たるけど
正直7とか当たる気がしないよ。その分振りは速くすればいいのにな。

格闘武器当たりも要調整だな。今のままだと無茶苦茶だ
704名も無き冒険者:04/12/10 06:00:40 ID:aapZI90y
ナックル リチャージ早い リーチ短い 軽い 攻撃力低い 
パイバン リチャージ普通 リーチ短い 重量普通 攻撃力高い
きりたんぽ リチャージ普通 リーチ長い 重量普通 攻撃力普通

こんな感じがいいだろうか…
705名も無き冒険者:04/12/10 06:01:49 ID:tcU21wNU
バトルグループ解散しなくてログアウトしなかったヤシがボードに
00/01
00/01
00/01
00/01
って大量に残るのウザ杉!ボード見難杉!
これっていつ消えるのよ?昨日のヤツとかずーと残ってないか?
706名も無き冒険者:04/12/10 06:25:53 ID:h60peZmH
OCUの者なんだが

昨日USNとガチでやってたらMaro.Maro(だったかな?)ってやつが
勝手に乱入してきたんだな まあそれはいいや
んで「よろしく〜」て言っても反応無し まあシャイなんだろう
って思ってそれもいいや、でもさ戦闘終了後に即抜けしたんよ、そいつ
なんだったんだって思ってスケボー見るとそいつ今オレが述べた事を
ずっとやってんのよ。注意したくても即抜けしやがるから出来ないしさぁ
多分PVPしたいんだろうが乱入待ちが面倒とか、そういうやつなんだろう〜・・・
707名も無き冒険者:04/12/10 06:46:03 ID:foNDuV+y
まあいいんじゃねーのそう言うのも
USNにも乱入して即抜けのBG居るみたいだし。
三人組。面白いと思ったよ。
708名も無き冒険者:04/12/10 06:47:32 ID:mPDWfvuq
>>705
落ち着けよ、何か文章がおかしい
バトルグループ解散しないでログアウトしたヤシ、だろ

あれは解散しなかった奴が次にログインするまで消えないような気がするんだが、どうなんだろうな
709名も無き冒険者:04/12/10 07:21:29 ID:3WfZAd3m
>>700
これってマザーの主人公だよね。確か名前は…エリックだったっけか?
710名も無き冒険者:04/12/10 07:24:57 ID:JVw66a4i
>>695
まだ生きてるぞー頑張ろうぜ
フェイズ2で地形が絡めば…だといいな
711名も無き冒険者:04/12/10 07:42:40 ID:M7FofR6q
>>709
ネスだった気がす
712名も無き冒険者:04/12/10 07:45:00 ID:BWRAM1gK
これって製品版、いつゴロ発売?
713名も無き冒険者:04/12/10 07:47:30 ID:mcQwnqYc
>>695
ミサイラーはレコンと数をそろえてからGO
有無を言わさないボディアタックで鉄くずに変えてしまいなさい。

で、そのミッソーなんだが、発射位置さえ分かれば前進RDで
ボディじゃなく足に当たることが多いな。板野サーカスな軌道はさておき…
714名も無き冒険者:04/12/10 07:50:18 ID:mPDWfvuq
ミサイラー、NPC戦のみの時はボディのみ当たりすぎUZEEEEとミサイラー自身も言ってたが、
Pvになるとこれでボディ以外にまで当たったんじゃ悲惨だな
715名も無き冒険者:04/12/10 08:37:59 ID:3ftKdhWi
>708
前日にリーダーやっててBGそのままにして落ちたんだけど
次の日ログインしたらスクランボードにまだ名前があったよ
716名も無き冒険者:04/12/10 09:28:43 ID:5ZDlMC0Y
スナイパーやりたいんだけど
あまりにもスナ多いのでかぶりまくり。
まるでFFのナイトのようですね。
こりゃ「スナさんはちょっと・・・」とか
お断りがでてしまいますね。
スナをもっと冷遇してほしいなぁ。
一発で死ぬとか
どんなカスタマイズしても速度10キロしかでないとか
717名も無き冒険者:04/12/10 09:32:48 ID:NsF6oAqW
それじゃスナイパは誰もやらなくなるな
718名も無き冒険者:04/12/10 09:53:10 ID:M7FofR6q
アサルトライフルって微妙だよね、色々と。

719名も無き冒険者:04/12/10 09:56:08 ID:JVw66a4i
>>716
>>1のような簡単な日本語も読めない奴はどんないい機体でも無理だよ
断られて当然
720名も無き冒険者:04/12/10 09:58:34 ID:S3Fl6qD5
スナイパー複数いてもいいけど、全員が同じ敵の脚を狙ったりしてたりするともう、ね。

ちゃんと自分が担当する敵の番号を申告するとか、
最低でも同じ敵の胴を狙うようにしてすばやく倒すことを心がけないと、
一気に詰め寄られてどうしようもなくなる。
721名も無き冒険者:04/12/10 10:03:49 ID:M7FofR6q
スナの事はステルス出るまで結論は出ない罠。

722名も無き冒険者:04/12/10 10:09:09 ID:S3Fl6qD5
>>721
ステルスがない現状の話をしているのだけど、
日本語が読めない方ですか?
723名も無き冒険者:04/12/10 10:12:38 ID:M7FofR6q
>>722
別に。

俺はただスナの中の人に
「これからの事は分からないから先を悲観するなよ。」
と言いたいだけ。

くだらん煽りするなよ阿呆くさい。
724名も無き冒険者:04/12/10 10:18:36 ID:S3Fl6qD5
>>723
ハイハイ


話しは変わって、
まれに爆撃の中心にいてもダメージが入らないことがあるのだが、
これはあたり判定にムラがあるということなのだろうか。
グレネードにも同じような症状があるみたいだけど、
これは意図して設定したものだと思う?

昨日組んだBGで、敵陣の中心に爆撃がHITしたはずなのに、
敵さん全部が無傷だったことがあってなぁ。
725名も無き冒険者:04/12/10 10:20:09 ID:FPaYYNbW
>>722
お前これがβってのわかって無いだろ?
726名も無き冒険者:04/12/10 10:25:19 ID:FPaYYNbW
>>724
まぁ気化爆弾じゃないんだから範囲全部に一定ダメージってのは無いだろうな
しかし敵さん全部無傷ってのはありえないだろ?
実は避けられてたんじゃね?
727名も無き冒険者:04/12/10 10:28:45 ID:M7FofR6q
なんだこのI D:S3Fl6qD5 の厨臭さは・・・
まともに受け答えした方がマヌケだったか。
728名も無き冒険者:04/12/10 10:32:18 ID:FoNy0CsQ
>>727

だから、池沼は相手にすr(略
729名も無き冒険者:04/12/10 10:33:10 ID:S3Fl6qD5
>>726
いや、自分以外のBGの多くが敵陣への直撃を目撃してたけど、
誰にもHITしてなかったのよ。
730名も無き冒険者:04/12/10 10:36:14 ID:FPaYYNbW
まさか全員盾持ちで爆撃機来たら盾構えて上向いてたとか?
って、爆撃が盾で防げるかどうか知らんがな〜
731名も無き冒険者:04/12/10 10:37:15 ID:L9tNC+io
お互い足撃ってコケてたとか
732名も無き冒険者:04/12/10 10:41:13 ID:S3Fl6qD5
>>730
さすがにそれはないと思うけど、もしあるとしてもあのときはやってなかったな〜。
んで、そのあと不発になるのが不安だからって、コムスは一度再起動してた。

一応こういった不具合(?)みたいなものは全部障害としてあげてるけど、
これが仕様なのかどうかってのはテスターには知らされてないから、
報告が有効なのかどうかがいまいちわからんよねぇ。
733名も無き冒険者:04/12/10 10:43:50 ID:FPaYYNbW
>>731
ソレダ!!
734名も無き冒険者:04/12/10 10:46:18 ID:FPaYYNbW
で、爆撃は盾で防げるのか?
教えてエロイ人
735名も無き冒険者:04/12/10 10:46:24 ID:S3Fl6qD5
>>731
残念ながら、その症状は二回発生した。
二度とも全員転倒してたのは考えられなくてな。
736名も無き冒険者:04/12/10 10:52:21 ID:LZtbFxVd
壁際にでも寄ってたんじゃない?
爆撃って地形次第で当たらないよ
トンネルみたいなのだけじゃなくて建物の影とかでも結構当たらない場所ある
737名も無き冒険者:04/12/10 10:52:31 ID:FPaYYNbW
まぁたまに爆心地に居ても無傷だったことはあったが
全機無傷だったってことはないな。
まぁ障害っぽいね。
738名も無き冒険者:04/12/10 10:57:33 ID:S3Fl6qD5
>>736
なるほど、今日はそれを確かめてみる、レス感謝!

>>737
自分が爆撃もらう側だと、HITしないのは助かるんだけどな〜。
とりあえず、爆撃を盾で防ごうとするのだけはやめといたほうがいいと思うw
739名も無き冒険者:04/12/10 11:08:48 ID:FPaYYNbW
もし防げるなら味方に爆撃してもらって
ぎりぎりまで敵を足止めしといて盾で防ぎ
爆撃後にPBでガイーンしたいのよね
740名も無き冒険者:04/12/10 11:21:26 ID:TUktPdhT
単独で行動して大破するやつ多すぎ、
1人より2人で行動した方が生存率も高いのに、
足速い奴ならまだしも、足遅い奴が1人で突っ込んでもいい的だと思うんだが・・・
こうゆう奴にかぎって何言っても聞かね('A`)
741名も無き冒険者:04/12/10 11:30:39 ID:AkDbT3ge
>>740
それなりに使い道はあるがな
742名も無き冒険者:04/12/10 11:33:13 ID:bBjrYsXB
単独行動者に敵が群がる
あらかじめマークしておいて爆撃ウマー
743名も無き冒険者:04/12/10 11:34:01 ID:5ZDlMC0Y
つか戦闘中終始無言です。
戦闘終了してロビーに戻っても
5秒後には戦闘へ
経験値稼ぐだけのためだから仕方がないとはいえ
酷い。酷すぎる。
もう少しなんとかならないだろうか?
ロビーでも初デビューなのだろうか、Sayでこんにちは〜って言ってる奴に
誰もレスしない。無言。キモイ。
いろいろ教えてくださーいって言ってるのにみんな無言。
そしてログアウトしていく。
もう来ないだろうな、と内心嫌な気持ちになりつつ
自分も無言でルーチンワークを繰り返す毎日。
なんだこれ?
744名も無き冒険者:04/12/10 11:36:55 ID:TUktPdhT
>>742
単独行動者逃げる→相手もついてくる、
爆撃の範囲内から外れる→マズー
開幕爆撃前に死ぬと、サルベージの時間もったいねー
こうゆう場合コムスはサルベージより爆撃優先してるのかね、
自分はサルベージ優先。
745名も無き冒険者:04/12/10 11:38:41 ID:bBjrYsXB
すまん、鈍足を前提に書いた
746名も無き冒険者:04/12/10 11:39:34 ID:eTAtUe1r
俺、めちゃくちゃしゃべりながらやってるぞ








戦闘中になッ!!
レコンサボってても気づかれないからしゃべりまくってる
747名も無き冒険者:04/12/10 11:42:48 ID:qawli1Yk
レベル上げBGで楽しかったのはPBアサルトいっぱいのBGでした
三機くらいで囲んで一機ずつ潰していくのはバラバラに闘うよりも気持ちいい

でも疑問に思うのは隣接している味方にもPBが当たってないかってこと
もし当たっていたらごめんなさい
748名も無き冒険者:04/12/10 11:44:52 ID:bBjrYsXB
>>743
俺がよく顔だすBGは指示出し合い
戦闘後、5分ぐらい喋る、適度に休憩が入る
敗戦したときに敗因を探って喋ってることも多い
そういうBGもあるんですよ

ルーチンになってるBGでは所詮、そういう風にしか遊ばないわけで
749名も無き冒険者:04/12/10 11:47:12 ID:JVw66a4i
>>743
誤爆しやすい仕様が未だに直ってないから誤爆だと思ってるよ
後MMOの街と違って、MOのロビーにそれを求めるのはどうかと…

つかBGで聞けばいいだろ
お前が率先して無言でどうすんだ
750名も無き冒険者:04/12/10 11:48:33 ID:4Ig3WEsf
>>747
俺はその3機の後ろでショットガンもマシンガンも打ち込めずヤキモキしてる人
そして無理やり攻撃しようと自分も割り込もうとすると腕にガキキィィィ〜〜
ごめん、ごめんよぅ、おとなしく戦車でも狩ってるよぅ・゚・(ノД`;)・゚・
751名も無き冒険者:04/12/10 12:00:51 ID:zGg4MJ+n
>>747
俺はその3機の中の味方を貫き背中を撃たれている人(:<)rz
752名も無き冒険者:04/12/10 12:05:31 ID:AkDbT3ge
>>743
Sayは、チャットがロビーにいる全員でログウィンドを共有してる形だから、
全員で雑談なんて始めたら訳わかんなくなるし、あっつー間に流れちゃうからしなんだろ。

そもそも素材がアクションゲームなんだから、あまりチャットに期待するのは止めた方がいいと思うぞ。
ノリのいいやついたらラッキーくらいの気持ちでさ。
753名も無き冒険者:04/12/10 12:11:26 ID:2SQg78zQ
たとえ仲間を刺しても笑いあえるBGがいいな
754名も無き冒険者:04/12/10 12:21:36 ID:0Fc8COfB
>>747
そこは刺しつ刺されつといった関係だがnPCだと特にその傾向が強い。
挙句のはてには宣戦布告までするもんだから
戦闘終了間際にその人の後ろにいって終了と同時にパイルまみれに。

減給がいたいよママン。・゚・(ノД`)・゚・。 175円ほど減給されました。
でも気にしない(゚∀゚)!
755名も無き冒険者:04/12/10 12:26:17 ID:honYspZl
FM好きでテスタ−応募して現在プレ−しています。なんとかアサルトLv13、オンラインゲ−初めてです。
PvPの感想、正直面白いただ、下手だったらNPCエリアで修行しなよとか助言してくれる事に
素直に受け止める事が必要な事がわかった。でもみんな勝ちたいし難しいな。練習するしかないね!
756名も無き冒険者:04/12/10 12:41:13 ID:4Ig3WEsf
>>755
そんなこと言われたんだ・・・・
757名も無き冒険者:04/12/10 12:49:43 ID:S3Fl6qD5
必要なのは慣れ。
ガンガン出撃して対人経験値ためるよろし。
758名も無き冒険者:04/12/10 12:52:26 ID:0Fc8COfB
>>755
NPCとPCでは戦い方が異なるからなぁ。
アサルトならL4のWAPを相手に背後を取る訓練をしてみたらどう?
動かないで射撃はまずPC相手に通用しないから。
759名も無き冒険者:04/12/10 13:04:24 ID:4Ig3WEsf
んPC戦では張り付いて格闘しまくったり、サテライトしすぎて味方の射線ふさぐようなアサルトは晒されるが
PvPじゃ逆にそれができないと使い物にならないからな
760名も無き冒険者:04/12/10 13:04:31 ID:Gfj1J3wG
現状のシステムではエースとか言われる仕様ではありませんね。
こう期待してたゲームとは違うんですよ。
「あ、あいつ一人で8つの部隊を全滅させた(通り名)だ!やべぇ」とか
「何であたらないんだ、化け物かよ」とか
「あなたがあの(通り名)ですか。一緒になれて光栄です」とか言われたかったのにぃ。
絶対にこんなシステムじゃ無理じゃないですか!
がっかりです。
761名も無き冒険者:04/12/10 13:05:47 ID:tqORX08V
>>760
アニメの見過ぎ。
762名も無き冒険者:04/12/10 13:07:52 ID:zMl8IU88
でもこういうのも必要だと思うんだよな。
結局相手の名前も解らないし、味方の戦況も見れない訳で、
誰が腕が立つとかがサッパリわからない。

荒れないためでもあるんだろうけど、
なんだか「ゆとり教育」っぽくてムカツクのも確か。
763名も無き冒険者:04/12/10 13:08:41 ID:eTAtUe1r
PC相手にしか通用しない技も結構あるからPVPやりまくったほうが強くなれると思うぞ

たとえばショットガン両手に持って両方リロードが済んだ状態で一発撃ってすぐさまもう片方の腕でもう一発撃つ
スイッチって技があるがあれは、PC戦だと一部の胴とほとんどの腕を一瞬で破壊する有効な攻撃手段だが
NPCは、HP高くてほぼ無意味だし

サテライト攻撃もNPCだとものすごい追尾性能でほぼ無意味だがPC戦だとサテライトは結構有効だったりする
764名も無き冒険者:04/12/10 13:09:25 ID:4WLwvJYM
>>762
激戦区での領土の取り合いが始まれば
〜〜が落とされたor落としたみたいな感じで戦況分かりそうだけどな
765名も無き冒険者:04/12/10 13:15:21 ID:zMl8IU88
>>764
〜の部隊が落としたとか報告があればそうだろうけどな。
今の仕様だとそんなこと無さそうだし。
766名も無き冒険者:04/12/10 13:15:39 ID:kLjHa47Y
撃墜カウントくらいは欲しいと思った。ついでに撃墜されカウントも。
あと自分の出た戦闘の回数と勝敗とか。
この辺のデータがあれば客観的に自分が役に立っているのかわかるし
今日は何機撃墜しよう、とか考えれて楽しめそうなんだが…
767名も無き冒険者:04/12/10 13:16:08 ID:b7zC+sFl
地獄の壁(偽)も敵なのに名前だか機体名だか表示されてるし、
そもそも表示させるつもりが無ければ機体名の字数制限が厳しい意味が無いし、
いずれ敵の機体名は見れるようになると思うんだけどねえ。
768名も無き冒険者:04/12/10 13:21:19 ID:eTAtUe1r
>>766
アレですよ、そこは後でモーグリか吟遊詩人が基地内に立ってて教えてくれるようになりますよ


って、FF11ネタはこの辺にして
ところでサテライトスキャンが使えるセンサーってLVいくつの奴かわからないんだけどわかる人いませんか?
フリークもDBも探したんだが見つからない教えてくれ
769名も無き冒険者:04/12/10 13:23:52 ID:qVbwIi5b
>>768
13
770名も無き冒険者:04/12/10 13:24:45 ID:4Ig3WEsf
おまいら、他のPvPゲームで強い奴がどんな目にあってるのか知らないのか?
大抵変な言いがかりつけられてうぜぇだの、卑怯だのいわれまくって
挙句に廃人はどうたらとか言われまくってる

とはいえ、大体強い香具師っていうのも
決まってふざけた名前だったり、言動に問題があったり
そしてやはり毎日朝から晩までonしてたりで、とても純粋には褒められなかったりで
どっちもどっちってのもあるんだけどな
771名も無き冒険者:04/12/10 13:29:58 ID:0JuJEZ4U
>368
ヘタにサテライトスキャン導入しないほうが良いぞ、サテライトスキャンだけだと経験値入らないから。
かといって動き回るとリチャージ時間倍くらいに伸びるし。
途中から積み替えて経験地が入らないからソナーに戻したら、
あとで「経験値が入らなくてレコンの人には不評みたいですよ」とか言われるし( ;´Д`)
便利なんだけどネー…。
772名も無き冒険者:04/12/10 13:32:57 ID:4WLwvJYM
>>771
経験値入らないのはヒドいな(´A`)
ついでにレコンな人に質問なんですがソナーはレーダーより
感度が悪いって聞いたんですが実際はどうですか?
773名も無き冒険者:04/12/10 13:34:57 ID:Gfj1J3wG
大体通り名も付け難い仕様じゃないですか。
製品版では機体のカラー自由に変えられれば
赤いなんたらやら青いなんたら黒いなんたらって付けられるとはいえ
みんながみんなで自由にカラー変えられたら赤ばっかとか
青ばっかとかになるでしょうに。
カラー変更はレア装備並にやり込んだ見返り、現状なら貢献度とかで
ようやく変えられるようにしてほしいです。
774名も無き冒険者:04/12/10 13:36:10 ID:ZQMZdHxR
俺もレコンな人だが、まだLv11で装備できないからソナーの使用感は気になるな。
775名も無き冒険者:04/12/10 13:36:17 ID:VbwX/Vmw
>>772
音で敵を感知してる訳だから動いてない敵は一瞬かからない時があったりする気がする。
あと雨が降ると雨音でかなり精度が落ちる。
そのかわりECMジャマーに無効化されなかったんだっけ。
776名も無き冒険者:04/12/10 13:36:54 ID:tqORX08V
それでも廃人が痛い通り名だらけになって
初めてプレイする人はあこがれるどころか萎え萎えだろうな
777名も無き冒険者:04/12/10 13:38:47 ID:fWiuHBAH
A:やべー、あいつはOCNのダッコちゃん人形だ!
B:なにー?おい、うちのエース、ぬるぽガッはまだか?


萎えるな・・・・
778名も無き冒険者:04/12/10 13:39:52 ID:4WLwvJYM
>>775
雨でも精度落ちるのか・・・
教えてくれてサンクス
779名も無き冒険者:04/12/10 13:42:44 ID:WVSFJgpR
連戦連勝の廃人なら貢献値で階級上がって
初期なら自然と通り名の代わりみたいになると思う。
末期になると通用しなくなるのが問題だが
780名も無き冒険者:04/12/10 13:43:32 ID:+YTdU0uF
サテライトはコムスの単独行動見付けるぐらいしか使い道ないような・・・
781名も無き冒険者:04/12/10 13:44:29 ID:ftqCZ5dO
A:やべー、あいつはO.C.Uのヤクルトレディだ!


こんなの希望
782名も無き冒険者:04/12/10 13:47:11 ID:S3Fl6qD5
>>780
最初に敵の編成がわかるのは結構いいよ。
コムスを叩けるというのも、爆撃サルベの芽を潰すことで
確実に自軍を有利に運べる。
783名も無き冒険者:04/12/10 13:54:46 ID:VtAGs/gk
ミサイラ一筋で16まで上げた後、アサルトをやってみた
何これ・・・強すぎだろ
これでRDがジェットBPと同じ仕様になったら鬼だな

サテライトはミサが装備しとくといいかもしれない
俺はサテライトとEMP、半々くらいでやってた
784名も無き冒険者:04/12/10 13:54:50 ID:eTAtUe1r
ありがとう
LV13の奴か、LVが1ほど足りんなorz
聞いてると使い方ははじめに使って敵の編成調べるのと
単独行動のコムスとかを見つけるのに使うだけなんだな
それとソナーがジャミング受け付けないのって本当?
強すぎないか?
785名も無き冒険者:04/12/10 14:00:18 ID:ZcRxGuty
>>784
音を探査する以上ジャミングが根本的に不可能だろうからなぁ まあ空間中でよくやると思うが
その分静止目標が探知できない&天候に左右されるってのもあるし ある意味ではどっこいでないかね
後サテライトに関しては 部隊がミサイラー中心で無い限りは一番いいようにも思えるな
786名も無き冒険者:04/12/10 14:09:00 ID:tDYo/xZv
>>677
最低 ソロでやれよ。
787名も無き冒険者:04/12/10 14:09:23 ID:0JuJEZ4U
>784
動いてる敵しか捕らえられないから、スナイパーが見つからない。
一瞬でも停止するとロックが解ける。決して強いものではないです。
索敵が強い代わりにミサイルロックが難しくなります。

一応まとめてセンサーに関して。
SenserA:レーダー/サテライトスキャン
ECMに弱いが、センサー内に居れば必ず機影が捕らえられる。
現状のサテライトスキャン搭載はレーダー機能が弱い。(距離、ボアサイト含め)
SenserB:ソナー/トレーサー
ECMに強いが、動く敵しか捕らえることが出来ない。
センサー内に機影がなくとも居ることがある。ロックが解けやすい。
トレーサーは通信機(レコン・コムス)を発見できるが切り替えなくてはならないので
使い勝手はイマイチ。
788名も無き冒険者:04/12/10 14:37:58 ID:WVSFJgpR
1v1やっているときに相手の両手を吹き飛ばして
相手がしゃがんで介錯を求めているときにPBで止めを刺したいんだが
脚部にダメージがいくことが多い。(特にアサルトやレコン胴)
PBが振り下ろし気味の軌道をとるのが原因かと思うのだが
胴を狙うにはかなり上を向かないとダメなんだろうか?
789名も無き冒険者:04/12/10 14:39:54 ID:ge54fviw
ミサイラーってレコン居ないとPVPでかなり使いにくいね
自分でレーダー積んでミサイル打ってるよ
レーダー無いとチョットしたことでロック切れて打ってられないし
てかレコンでミサイル積んだ方がレーダーの距離伸びて強いってのが・・・

アサルトやりたいけど最高レベルジョブがミサイラーレベル11だし・・・
レベル14の機体欲しいけど、ミサイラーもうやりたくないし
ほんとレベル制何とかならないかな
一番レベル上がりやすいジョブってなに?
790名も無き冒険者:04/12/10 14:43:06 ID:4WLwvJYM
>>788
多分ちょっとでも下向いてると脚に当たると思われ
水平なら胴辺りを貫けるはず
791名も無き冒険者:04/12/10 14:52:43 ID:3VDwkChJ
>>771
それ言ったの漏れだが、改善するよう投稿しようってその前後言ってあったのだが・・

コムスやってるとアサルトかメカ優先してサルベンジしてる。
レコンは、死にたくなければサテライトスキャン、
突貫して敵機捕捉したければその他センサーだね。
792名も無き冒険者:04/12/10 14:53:46 ID:/tTrI169
ソロで機体テストしてたら、乱入されてh2hになったんだけど
途中で弾切れ、離脱逃げするのもなんなんで、敵の前で座り込んだのさ
そしたら足>腕>ボディと順番に全て破壊されますた・・・
介錯する時位は一思いにボディ壊してくれよ(ノ∀`)

でも、最後まで離脱しなかった自分が(*'-')スキダ
793名も無き冒険者:04/12/10 15:10:25 ID:EusZr/84
タイマンやって遊んでると後から乱入してくるやつどうにかしる。
おれUSNだけど、USN側にもいました(´A`)メンボクネー

現状の仕様だと8人BGよりもタイマンの方が楽しいんだよなぁ。
PvPエリアのNPCも邪魔だからイラネ。
794名も無き冒険者:04/12/10 15:12:33 ID:4WLwvJYM
1vs3とかの時に思わず乱入してしまう・・・・
795名も無き冒険者:04/12/10 15:13:41 ID:lCW/7hUm
>>789
激しくコムス、でも真面目にコムスやる気がないならやらないでほしいね
昨日のBGのコムスはジョブコムスじゃないのにコムスやるし爆撃のカウント程度しかしゃべりゃしないし
お前のLv上げのためだけにBGつき合わせるなと思ったね


796名も無き冒険者:04/12/10 15:18:11 ID:TUktPdhT
>>795
ジョブコムスじゃないのにラジオ積んでも、
爆撃の時間が長くなるし、かなり迷惑だよな・・・
昨日はBGに1人ラジオ積んでる人がいたんだが、
後から入ってきた奴がコムス以外のジョブでラジオ積んでたから、
本職のコムスが、BP積み替えてたよ。
797名も無き冒険者:04/12/10 15:18:13 ID:rSrVOzKw
僚機をリペアしてる最中に別の僚機が間に割り込んでリペア求めてくることねえ?
あれちょっとカティンとくるな。
まあわざわざサイドステップでかわして後回しにしてるが
798名も無き冒険者:04/12/10 15:20:06 ID:amazT7lQ
ミサイラージョブのメインはロックオン精度のUpがいいんじゃないか?
途切れてもすぐに同じ敵に合わせれば途切れる前の分も持続するとか
でロックオン時間はジョブ関係無く気持ちもう少し短めに

もしくはメインをリチャージ短縮に戻して
さらにロックオン時間廃止or短めにしてリチャージを長めにするか
799名も無き冒険者:04/12/10 15:21:07 ID:Va9woqei
>>797
その相手が瀕死の場合を除いて漏れもそうしてる
800名も無き冒険者:04/12/10 15:24:00 ID:rKam3h3i
昨日、USNで倒れたままの状態バグでずっと戦ってるやついた。
自分には立ってるように見えてるかもしれんが、
敵側、味方には倒れてるように見えてるはず。
被弾判定のほとんどが地面にめり込んでるせいか、
SGじゃ直撃してもまったくダメが通らない。
緊急脱出でさっさと治せ。
セクター3のUSNアサルトLv14。
回復要請で名前わかっちゃったんですが。

>>789
一番上がりやすいのはコムス。
801名も無き冒険者:04/12/10 15:30:36 ID:ge54fviw
レスありがと
コムスか
PVPだと結構面白いけど
対戦じゃ経験値増えにくいし
NPC戦だと防御型で粉撒きか、サルベージぐらいしか無いし
つか防御UPの粉って範囲内の敵味方関係なく効果有るの?

防御型背負って弾数少ない武器持って突撃して遊ぶか・・・
802名も無き冒険者:04/12/10 15:32:11 ID:f1aNXvh6
経験値が多い理由は爆撃にある
803名も無き冒険者:04/12/10 15:32:34 ID:LPz1W26W
ああ成る程、サテライトスキャン使いが少ないのは経験地の少なさにあったのね、確かに全然入らないしな
俺はすぐLv16になったから経験地気にせずサテライトスキャンしてたよ、今はアサルトやってるけど
804名も無き冒険者:04/12/10 15:36:00 ID:LPz1W26W
>>800
アレは多分自分でも倒れてるの分かってると思う、通り過ぎたらいきなり攻撃してきた倒れたままのスナイパーやアサルトがいた
消えバグを利用してるのもいるな、あと別にUSNにもOCUにもやってる奴らはいるからUSNは〜とか無駄
805名も無き冒険者:04/12/10 15:41:59 ID:6oieEbe+
OCUもUSNも悪くない
問題なのはどちらの軍にもいる一部のアフォ
806名も無き冒険者:04/12/10 15:44:08 ID:04cHV2IP
>>797
昨日初めてメカやったんだけどさ、そういう奴のおかげですごくやりにくかった
腕吹っ飛んだ奴の修理中に割り込まれて誰を治してるのか分からなくなったよ
並ぶんなら横に並んでで欲しいとおもた。
807名も無き冒険者:04/12/10 15:44:43 ID:lCW/7hUm
>>801
ラジオAが爆撃&サルベ
ラジオBが防御&補給
ぶちゃけBはあまり使えね、それにいくらコムスでも802の言うとおり爆撃当てないとダメっぽい
最近はNPC爆撃だろうが避ける奴は避けるからね・・・
ミサ11なら性格もあるけどレコンいて勝てるBGでPvPしてたほうがあがるかも、まぁ、うまく入れればですがね
808名も無き冒険者:04/12/10 15:59:04 ID:ge54fviw
>>802
爆撃で経験稼ぐのか〜
それじゃ稼げそうにないな

腕バズーカで遊ぶかな
腕バズーカってデカイからすぐ喰らって無くなるけど・・・

>>807
てかPVPだと勝率3割前後だよ
NPC戦より経験稼げるBGって有るのか
性格明敏だし〜
809名も無き冒険者:04/12/10 16:05:18 ID:VbwX/Vmw
ショットガンばっか使ってて昨日久々にマシンガン使ったけど射程長いっての結構でかいな、
パイル対策で耐貫通の人多そうなのが辛いところ。
810名も無き冒険者:04/12/10 16:05:40 ID:0JuJEZ4U
>791
不評とか言われると経験値入らなくても戦力になるんだから
我慢してやれ、って言われてるみたいと思ってカチンときてしまた。

こういうトコで書くべきじゃなかったね、スマンカッタ(´・ω・`)
811名も無き冒険者:04/12/10 16:12:43 ID:lCW/7hUm
( ・ω・)ノシ(´・ω・`)
812名も無き冒険者:04/12/10 16:14:05 ID:2H2QxfWN
ところで火炎放射器とかはまだ無いんですか。
813名も無き冒険者:04/12/10 16:15:36 ID:4WLwvJYM
>>812
出てこないんじゃないのかな
公式にも載ってないし
814名も無き冒険者:04/12/10 16:15:43 ID:Tlgfqlg9
>>812
辞書の変換候補にはあるからなぁ 追加される可能性もあるが
815名も無き冒険者:04/12/10 16:20:38 ID:3VDwkChJ
>>810
元ミサイラー、PVPで役に立たずレコンやってた身。
気持ちはわかる。敵見つけてもアサルトがうまく動いてくれなくて死んだら、、
レコンってなに?状態だよ。
一発で発見できる分、サテライトスキャンは良いが、
LV上げも兼ねるとなると、ソナー使ってた方がいいね。

レコンやってる時は、「待ち」「突撃」に合わせて突っ込んで行ってた。
当然即効で死ぬ時もあったが、なかなか熱かった。

ECM、EMP持ちと一緒に行動すれば索敵&奇襲もできて良かった。
816名も無き冒険者:04/12/10 16:20:52 ID:aapZI90y
火炎放射はエフェクトを上手く作るのが難しそうだからな
817名も無き冒険者:04/12/10 16:30:26 ID:H+ibr2CQ
>>797
メカニックが暇そうにしててこっちに気付いてない時(RK撃とうとしてたり等)
は思いっきり目の前に立ちはだかっちまうな・・・

>>798
俺はミサイル発射してもロックオン維持ってのが良いな
818名も無き冒険者:04/12/10 16:30:47 ID:LZtbFxVd
819名も無き冒険者:04/12/10 16:36:46 ID:eTAtUe1r
なかなかいい感じだが
火炎放射器なのに放射状じゃなくてビームみたいに出るんだな
820名も無き冒険者:04/12/10 16:43:08 ID:gwsNj9O7
1stの火炎放射はあんなんだったな
821名も無き冒険者:04/12/10 16:48:20 ID:H+ibr2CQ
射程50メートル前後で両手持ち、重量はARF並って所だろうか?
R2押しっぱなしで燃料が切れるまで撃ち続けられるとかだと良いのだが。
822名も無き冒険者:04/12/10 16:50:02 ID:Z8J19Dba
なんかBGやってて爆撃ヒットしてるのにまだ後ろでもたもたしてるアサルトが
いるのだがなんとかするにはどう言ったら良い?
やんわりと言ってはいるのだが「分かりました^^」って言うだけで全然変わり
無し…。やっぱ俺の指揮能力の無さなのか?
823名も無き冒険者:04/12/10 16:50:36 ID:qBm6y8MJ
後少しで今日も始まるな。
OCUの4脚のアサルト見かけたらよろしく。
824名も無き冒険者:04/12/10 16:51:55 ID:lCW/7hUm
>>822
むしろ敵をしとめたアサルトを賞賛するとか、ほら教育はやっぱりほめるのが大事って・・・
825名も無き冒険者:04/12/10 16:53:39 ID:2SQg78zQ
コムスンサイトでも作ろうと思うんだが
誰かLv10BPでLv1での爆撃時間知らないか?
漏れはもう14だよ・・・
826名も無き冒険者:04/12/10 16:56:29 ID:FPaYYNbW
>>819
いや実際の火炎放射器もああいう感じで一直線に伸びていくんだが
827名も無き冒険者:04/12/10 16:57:56 ID:Z8J19Dba
さて、そろそろ開始の時間だぞみんな。

今日はまともな人間に出会えますように…(-人-)
828名も無き冒険者:04/12/10 16:57:58 ID:Tlgfqlg9
>>826
>>819 がいってるのは火炎の元の幅と先の幅が同じってことじゃなかろうか
実際には先に行くほど拡散するからな
829名も無き冒険者:04/12/10 16:59:31 ID:4WLwvJYM
>>827
漏れはすでに諦めてるけどなw

orz
830名も無き冒険者:04/12/10 17:01:38 ID:FPaYYNbW
>>828
ああ、たしかに4枚目のSSはビームだな

831名も無き冒険者:04/12/10 17:02:37 ID:ge54fviw
>>827
>>829
USN側には、そんなに変わった人居るのか?

自分はOCU側だけど会ったこと無いな
832名も無き冒険者:04/12/10 17:04:56 ID:T/oJ161Y
よーし、今日もいつもどおり過疎ってるな!





orz
833名も無き冒険者:04/12/10 17:05:05 ID:aapZI90y
自意識過剰なのもけっこう多い
自分が嫌だと思う奴見つけてもいちいちbg内で同意を求めないでくれ。
834名も無き冒険者:04/12/10 17:05:23 ID:3Q7Wk8Mq
>>831
>>670と御一行様
835名も無き冒険者:04/12/10 17:06:44 ID:9LnJzJdl
>>832
今日も過疎ってますか、そうですか orz
836名も無き冒険者:04/12/10 17:07:11 ID:Z8J19Dba
>>831
USNってよくわかったなw

なんか毎回某回線危ないとキックする奴とか、毎日素敵なアホと戯れてますよorz
837名も無き冒険者:04/12/10 17:10:38 ID:/tTrI169
ttp://www.bunmeisha.co.jp/eizo/eizo_syosai04.html
No.164 ニューギニア戦線
のサンプルムービーにちょこっと歩兵装備の火炎放射器が使われてるのが映ってる
後半はグロなので、免疫ない人は最後まで見ない方がヨロシ
838名も無き冒険者:04/12/10 17:11:22 ID:gEUC9vgp
>>836
いいBGは大体半固定で常連で埋められてるからな。
そういうところは勝率高いし欠員も出にくい。

逆に完全野良は負けこむとすぐ抜けるのが多いから
欠員枠に入ると結果的にアレなのに遭遇する率が高くなる。
839名も無き冒険者:04/12/10 17:15:31 ID:Z8J19Dba
そういえば、前に1回だけ組んだ事がある”近接格闘”とか書いてたBGは
なかなかノリ良かったな〜。しかも3,4人は固定で連携取れてたみたいだし…
終了後のFFも面白かった…
やっぱ固定作らなきゃ良いBGは望めないって事か/cry
840名も無き冒険者:04/12/10 17:25:30 ID:ge54fviw
>>836
OCU側じゃそう言うの遭遇したこと無いからね
USN側なのかってなるよw
841名も無き冒険者:04/12/10 17:26:15 ID:Z4oZOOnB
>839
そんなことはないと思うけどね。
俺OCUで毎回飛び込みのメカニックだけど、
非固定BGでもリーダーがしっかりしてる(またはメンバーが
リーダーをしっかり盛り立てている)チームは結構多い。
そういうところに入った日は、勝率ほぼ100%。
中にはバラバラなところもあるけどさ。
842名も無き冒険者:04/12/10 17:27:27 ID:Z4oZOOnB
IDがゾンビ orz
843名も無き冒険者:04/12/10 17:41:20 ID:4WLwvJYM
ママン、>>670と御一行の会話痛いよぉ orz
844名も無き冒険者:04/12/10 17:44:20 ID:rSrVOzKw
>>843
詳しく
845名も無き冒険者:04/12/10 17:59:57 ID:FPaYYNbW
>>843
どういう風に痛いのか教えてクレクレ
OCUにはそんなの居ないから【非常に興味があります】

846名も無き冒険者:04/12/10 18:17:02 ID:4WLwvJYM
ロビーのSAYチャットで
Yuki:今ソロで4人BGやったwしかもメカあり
仲間:2人と間違えたんじゃw
Yuki:スナ3人メカ1人wスナ弱w

大体こんな感じですた、まぁこんなことをここに書く漏れも痛いな orz
847名も無き冒険者:04/12/10 18:26:32 ID:rSrVOzKw
エース爆誕!
848名も無き冒険者:04/12/10 18:39:02 ID:hBJGauL1
>>843
sayよりも/emoteが痛いよ
849名も無き冒険者:04/12/10 18:44:04 ID:2SQg78zQ
EMPって結構近くないと駄目?
あと何%すればいいんだ?
850名も無き冒険者:04/12/10 18:50:40 ID:JZ4WbGun
近いほうが効きやすい
かかるまでする

あと、かからなくても、蓄積されてる模様
851名も無き冒険者:04/12/10 18:50:53 ID:YRvEWBAm
漏れUSNメカだから、そいつと組んだときは名前が表示されるようにリペアするZE!
OCUの皆よろしくな!
852名も無き冒険者:04/12/10 18:53:36 ID:9LnJzJdl
タイマン待ちでコムス登場、しかし武器なし
接近してマシンガン発射・・・コムス撤退 ( ゚д゚)

残り15分あったので飯落ちも兼ねて放置しておきました

何がしたかったんだろうあのコムス
853名も無き冒険者:04/12/10 18:59:20 ID:2SQg78zQ
>>850
さんくす

目の前に数人いたら一番近い人対象かな?
854名も無き冒険者:04/12/10 19:02:20 ID:JZ4WbGun
>>853
YES、単体です
855名も無き冒険者:04/12/10 19:05:17 ID:xAFw7abQ
>>760
エースならいるぞ。一人で部隊壊滅は無理でもタイマン無敗で2,3人相手に生き残るアサルトもいる。
ただやはりアクション苦手な人が、そうゆう風になるのは無理だろうけど・・・

>>808
うちのBGは勝率8割近いですが。顔なじみはおおいけど廃人じゃない。
ちゃんと話し合って作戦たててるかどうかかな。勝因は。
856名も無き冒険者:04/12/10 19:10:14 ID:dnz+DOpY
ここ一通り見てたらSOCOMやってた方が楽な気がしてきた

レベル上げ大変そうなのがネックだね
一応フェイズ2応募したので自分の目で確かめようとは思うけど・・
857名も無き冒険者:04/12/10 19:57:22 ID:4Ig3WEsf
自慢野郎UZeeeeeeeee
もっと謙虚に生きられないのかよ
858名も無き冒険者:04/12/10 20:00:40 ID:kLjHa47Y
「2ちゃんねるにさらされてたー♪」
「今かなりみんなにじまんちうw」
「みんなうらやましそうにみてるw」

OCUでこの知障引き取って下さいませんか(´A`)
ショットガンぶっ放してぇ。
859名も無き冒険者:04/12/10 20:01:59 ID:OCZSWVkS
さっきフェイズ2申しこんだ。
あたるといいなあ ルンルン
860名も無き冒険者:04/12/10 20:02:23 ID:CcaBwAIx
>>858
そいつとタイマンしてー!
リアルで。
861名も無き冒険者:04/12/10 20:06:37 ID:aapZI90y
レベル上げ大変というか

とりあえず性格システムはかなり廃止して欲しいよ
862名も無き冒険者:04/12/10 20:08:49 ID:CcaBwAIx
>>861
Why?なぜに?
長嶋監督:んー、夢のドリームチームですか?
863名も無き冒険者:04/12/10 20:09:52 ID:/tTrI169
>>858
OCUは全力でそいつを叩き潰すぞ(`・ω・´)











だから、コッチに亡命させないでください_|\○_お願いします。
864名も無き冒険者:04/12/10 20:17:09 ID:TUktPdhT
>>863
Yuki Hearty です、まじ潰してくれ・・・
ロビーでのsayうざすぎですよ。
もっと2ちゃんねるに晒されてやるとか、
コメントまた痛いのにしようとか、
もううざすぎ・・・
865名も無き冒険者:04/12/10 20:19:47 ID:3VDwkChJ
>>852
爆撃実験と飯も兼ねて武器無し爆撃指定速撤退
その後20分立つまで放置してたが・・お互い飯食ってたかw
866名も無き冒険者:04/12/10 20:29:13 ID:2umxS8YG
サイドステップで激しく回避しまくるアサルトとか
って実際いませんかな?
RDのひとが大多数なようですが〜
たしかに高速移動は重要だとおもうけどいざ敵機と
正面むかってやりあうならサイドステップのがいいんじゃないかと
思うんだけれど・・・そのへんどうなのでそ
867名も無き冒険者:04/12/10 20:33:30 ID:gwsNj9O7
どーかんがえてもRD
サイドステップでかわしてねえで離脱するべし
868名も無き冒険者:04/12/10 20:33:59 ID:CcaBwAIx
>>866
向かい合って打ち合うことはあまりない(HP的にあきらかにこっちが勝ってたらやるけど)
SG打ってリロード中RDなどで敵の弾を回避、みたいな事してる
869名も無き冒険者:04/12/10 20:35:53 ID:+YTdU0uF
サイドステップって言ってもタイマンの時にしか使えないしなー
2機以上に囲まれて逃げるのにRDないときついしな
870名も無き冒険者:04/12/10 20:36:13 ID:rvSQxB1Z
>>866
まずアサルトにおいて
>正面むかってやりあうなら
これが無い

871名も無き冒険者:04/12/10 20:37:50 ID:4Ig3WEsf
>>866
おまいさん想像で語ってない?本当にサイドステップ使った事ある?
4thの戦闘シーンみたいに綺麗に攻撃避けられるようなもんじゃないよアレ
マシンガンだったら照射中にそのままサイドステップを追撃できるよ
872名も無き冒険者:04/12/10 20:41:42 ID:2umxS8YG
フェイズ1は応募しわすれてフェイズ2を応募したものですょ('A`)
サイドステップがもっと有効なものに修正されんかな・・・
てか最高速になるとRDでそれ以外ではサイドステップが
できるようにすればいいじゃんわざわざわけなくても(゚Д゚;)
873名も無き冒険者:04/12/10 20:46:26 ID:9Aeoe459
俺OCUだけど、Yukiは見たことあるな。
回復呼びかけで名前がモロ表示されてた。

倒したかって?雑魚とかわらなかっt(ry
874名も無き冒険者:04/12/10 20:49:15 ID:xKymPWfR
GMに通報しとけ
875名も無き冒険者:04/12/10 20:49:37 ID:CcaBwAIx
いるよなー、口だけは達者な奴。
876名も無き冒険者:04/12/10 20:51:19 ID:kS6nYnxK
回復呼びかけるのってたまに発動しない時あるよな・・・
877名も無き冒険者:04/12/10 20:52:10 ID:YRvEWBAm
SGはよく避けられる気がするんだけど、PBが避け辛くない?
相手と直角に避けても離れるように避けても当たる気がするんだが・・・。
通信の問題か?
878名も無き冒険者:04/12/10 20:52:50 ID:An3GqFsF
シュネッケ出るんだよね。
買うか買わないかの分かれ目だったから嬉しいよ。
879名も無き冒険者:04/12/10 20:53:28 ID:kS6nYnxK
オルタナファンでシュネッケFANだから買う
880名も無き冒険者:04/12/10 20:54:58 ID:4Ig3WEsf
ショットガンは弾速が早いし、散弾範囲もそんなに広くないからね
おまけに反動も大きいから腕によってはかなりぶれるし
扱いづらいんだよな
881名も無き冒険者:04/12/10 21:03:51 ID:k5QJdGO3
>>825
LV3からなら調べたが。
LV3のとき砲撃37秒・82秒、爆撃52秒
で、LV7までLVが1あがるごとにどれも1秒ずつ短くなってる。
882名も無き冒険者:04/12/10 21:09:33 ID:2H2QxfWN
仮想戦場とかそういうのは無いのかね。
1vs1専用のVR Roomとか。
883名も無き冒険者:04/12/10 21:35:12 ID:Z7x3wqrC
>>881
サンクス

たぶん39,84,54でいいのかな
884名も無き冒険者:04/12/10 21:37:28 ID:/tTrI169
さっきから1vs1で離脱逃げばっかするUSNアサルトが居たんだが
乱入するたびにそいつだったので、ボディ集中で殺してたら。
今度はタイムアップまでひたすら隠れ始めやがった・・・
チキンなのにも程があるぞ・・・('A`)
885名も無き冒険者:04/12/10 21:50:43 ID:RvF7Lh6Y
ホントUSNはクズばっかり^^
886名も無き冒険者:04/12/10 22:00:49 ID:YozLsPhn
βサイト更新されてるの既出??16日更新って
887名も無き冒険者:04/12/10 22:29:15 ID:2vynLqth
ふと成長率を見るとスナイパーが育ちにくくレコンが育ちやすい事に気づく
がいしゅつなら失礼
888名も無き冒険者:04/12/10 22:35:53 ID:z+/qFNkA
フェイズ2応募してみた、確認メールとかってくるっけ?
とにかくあたりますよーに(´人`)

今からフォーメーションとか戦術とか考えてる俺はアフォだな
889名も無き冒険者:04/12/10 22:38:02 ID:eDzvrYRy
ゲームプレイの動画キャプって遊んでたんだけど、
これってエンコしてやってない人に受け渡したら規約違反?
890名も無き冒険者:04/12/10 22:49:25 ID:O9myPXGF
>>888
フェイズ1の時は確認メールなし
2は知らん

>>889
静止画は○、動画は×だったような
891名も無き冒険者:04/12/10 22:51:34 ID:xKymPWfR
>>889
公式に規約載ってるから読んで判断しる

知人にだけこっそり見せるのは構わないとは思うが
了承とってない他のプレイヤー名が見えてるのは好ましくないだろうな

不特定多数の人が見れたり、営利(Web広告等)だったりするのは論外な
892名も無き冒険者:04/12/10 22:54:40 ID:eDzvrYRy
>>890-891
サンクスコ、知人と個人データとしての扱いに留めておきまつ
893名も無き冒険者:04/12/10 23:00:46 ID:lCW/7hUm
今日のBG人スマン後半連敗続きで、今日の俺どうかしてた つД`)
つき合わせて悪かった申し訳ない・・・
894名も無き冒険者:04/12/10 23:05:48 ID:NsF6oAqW
予め衛星写真取っといたら、仲間が現在そこにいなくても
写真に写ってる場所に爆撃要請できるって聞いたんだけどマジ?
895名も無き冒険者:04/12/10 23:06:57 ID:/tTrI169
>>894
_
896名も無き冒険者:04/12/10 23:14:02 ID:2vynLqth
最近組むアサルト前で無さ杉、ミサイラーが最前線にいるのにまだ下がるか
あ、ちゃんと言ってるぞ、その場で、だがここでも言う
897名も無き冒険者:04/12/10 23:18:21 ID:NsF6oAqW
>>895
そか、よかったぁ
そんなアホみたいなのが仕様だったらどうしようかと思ったよ
898名も無き冒険者:04/12/10 23:35:11 ID:L9SNanrO
>>889
コピーライト入れればどっちもOK!
899名も無き冒険者:04/12/10 23:48:32 ID:P6IxOHNE
USNは屑ばかりか・・・・・・・
USNミサイラーとしては肩身が狭いですな

敵の動き考えて味方の動き見てRK撃ってるつもりなんだが
どうしても味方に当っちゃう時もあるのよ
見捨てないで下さい
前衛が後退する時は弾幕のつもりで撃つようにガンガルから
900名も無き冒険者:04/12/10 23:49:00 ID:4Ig3WEsf
もうね、ちょびちょびしか経験値入らないのガッカリする
ガッカリする!!
カンスト寸前かって感じの上がりようだよね!
901名も無き冒険者:04/12/10 23:50:49 ID:owozcQOj
16日パッチか…
 
ステルスBP実装か?
902名も無き冒険者:04/12/11 00:05:09 ID:qjcHzJYY
しかしこれ以上キャップ解除されたら泣きそうだけどな、、、
903名も無き冒険者:04/12/11 00:06:57 ID:Wku5p6Ib
廃人がどこまで廃かテストしてるんじゃない?w
904名も無き冒険者:04/12/11 00:08:33 ID:maeBCodj
>>896
慎重なんだよ。猪アサよりはいいと思うよ。猪アサは戦況を大きく劣勢にさせるし。

>>900
PvPは経験値おいしいよ。

PBと爆撃合戦だが。
ジャマーに行動できなくされてPBでタコ殴りされたよ('A`)
905名も無き冒険者:04/12/11 00:11:59 ID:QDdD3Mf6
コストが機能するとBG最大人数がコストによって変わるってことかな?
たとえばコスト2が全員だったら4〜5人までとか
906名も無き冒険者:04/12/11 00:12:25 ID:tT6ICmZi
>>903
たしかにそうかもしれん
907名も無き冒険者:04/12/11 00:14:20 ID:Dmp7ypdh
ダメだ、Lv14〜16の機体が向こうの方が多いと勝てねぇ('A`)

特にアサルトのくせにLv8〜10の機体でPvPするなよ・・・
ジョブLvは低くてもいいが、せめてLv14〜16の機体手に入れるまでPvPするな
Lv8〜10の機体でBG埋まってもハッキリ言ってそれ戦力になってねぇし、無駄にサルベージ使わすなよ

908名も無き冒険者:04/12/11 00:16:13 ID:37vQ9Db2
>>907ってのを、俗に言う廃厨って言うんだろ?
909名も無き冒険者:04/12/11 00:16:16 ID:nyNSlUuH
>>907
キモイ
910名も無き冒険者:04/12/11 00:16:29 ID:tT6ICmZi
>>907
お前がPvPすんなボケ。
911名も無き冒険者:04/12/11 00:16:58 ID:qjcHzJYY
>>907
釣りなら釣りとメルr(ry
912名も無き冒険者:04/12/11 00:17:52 ID:QDdD3Mf6
>>907
固定でも組んでろ
913名も無き冒険者:04/12/11 00:19:54 ID:Wku5p6Ib
>>907
スクランブルボードにLV14機体以上推奨wwwって書いとけよ。
お前のとこにはいかないから
914名も無き冒険者:04/12/11 00:19:54 ID:maeBCodj
釣られすぎ。
ダニぶ〜と彼は言っておられるんだぞ。
915名も無き冒険者:04/12/11 00:21:11 ID:FkoO5l9W
Lv14のアサルト仕様のパーツって一揃え四万弱するんだが
Lv14に届かないけど金なら用意できるって奴いるんだろうか?
自勢力強化の為に代買業を開業するのもありなのかもな。
越えるべきハードルは多そうだが
916名も無き冒険者:04/12/11 00:22:40 ID:QDdD3Mf6
ジョブが何か14まで行ってないと使えないと思うよ
俺もそれ考えて書き込もうとしたら説明書にダメだってあったorz
917名も無き冒険者:04/12/11 00:23:04 ID:3xJ8hNMY
敵国の友達と示し合わせて無防備になってもらって
連続してソッコー殺したら、どんどんレベル上がる?
918名も無き冒険者:04/12/11 00:23:05 ID:Wku5p6Ib
4万くらい用意できるがLV10で他の機体につぎこみまくってる。
919名も無き冒険者:04/12/11 00:24:54 ID:qjcHzJYY
>>918
奇遇だな、漏れもだ
メカとコムス以外なら機体が組める
lvは上がらないけどな orz
920名も無き冒険者:04/12/11 00:26:26 ID:FkoO5l9W
>>916
装備可能だって報告が過去スレに出てなかったっけ?
921名も無き冒険者:04/12/11 00:27:25 ID:qjcHzJYY
>>920
装備できないって報告なら見たことあるが
922名も無き冒険者:04/12/11 00:29:04 ID:t2ytl5Yf
16日にVerUpだとよ
年末年始の廃人作成計画?
923名も無き冒険者:04/12/11 00:32:02 ID:2qMql2Qf
>>922
ドラクエとか他のゲームにユーザーが流れちまったからじゃね?
924名も無き冒険者:04/12/11 00:32:29 ID:maeBCodj
たしかにこれ以上レベルキャプ緩むと廃人テストだね。
そんな廃人BGに出会ったら、まず勝てないね。
廃人臭でレーダーがやられて、レーダーが砂嵐状態だもん。
それにチャットも「廃臭い」や「くせー こいつらくせー」ばかりで混乱して勝ちようがない。
925名も無き冒険者:04/12/11 00:33:38 ID:Wku5p6Ib
そこでコストによる制限導入ですよ!とか
926名も無き冒険者:04/12/11 00:35:04 ID:GnLVCeh2
| __ _
| ` く/
|ノ人)〉
|゚ヮ゚イl   応募したにゃ
⊂)ノ||   これでΒがあそべるにゃ
|/_|〉ノ
|'ノ
927名も無き冒険者:04/12/11 00:43:22 ID:t2ytl5Yf
公式厨房の口癖

「現状のままだと製品版買わないぞ」
これだからタダゲー厨は…
928名も無き冒険者:04/12/11 00:43:53 ID:2qMql2Qf
コストが関わるのって人数制限なのだろうか?
そんなことしてたらレベルキャップがすごい上がったときに
装備コスト高すぎてソロでしか出撃できないとか起こってこないか?
929名も無き冒険者:04/12/11 00:46:38 ID:XJ8+L6Gs
チラシの裏

今日は少しの間しか遊べなかったが、結構喋りあうBGだったので楽しめた
連敗中だったのを俺の力で連勝モードに変えてやったぜHehehe

調子こいてすみませんでしたorz

チラシの裏終わり
930名も無き冒険者:04/12/11 00:46:53 ID:Dmp7ypdh
来月からフェイズ2の予定なのに廃人廃人て
ろくにNPCでLv上げもしねぇくせに他人の足引っ張りながらPvPやっててよく言う・・・・

上限Lvに追いつけないならフェイズ2までするなって、せっかくのPvPなのに厨はどっちだよ
931名も無き冒険者:04/12/11 00:47:32 ID:nyNSlUuH
普通に、上位MAPはコストの許容範囲広げるだろ。
932名も無き冒険者:04/12/11 00:48:51 ID:Wku5p6Ib
>>928
安い装備も持っとけとか。じゃやだ?
なんかいい案あれば公式にでも上げとくといいかもな
933名も無き冒険者:04/12/11 00:52:37 ID:nyNSlUuH
>>930
厨は間違い無く、あなたですよ^^
934名も無き冒険者:04/12/11 00:52:55 ID:Rs7jeqUN
>>928
エリアによって制限コスト数が違うんだろう、そうすれば廃は廃エリアで廃同士楽しんでいれば良いし
ライトユーザーは制限コストが低いエリアでPvP楽しめばいい

まぁこの妄想だと
仮にある場所のエリアの制限10として

BG10人でBGコスト10 VS 1人でBGコスト10 

の戦闘になった時に、余程の事じゃない限りBG10人が勝つようなバランスにしないと糞確定だけど
935名も無き冒険者:04/12/11 00:53:10 ID:maeBCodj
>>930
ワロタワロタ
おもろいねんねんねん
プギャー
936名も無き冒険者:04/12/11 00:53:30 ID:t2ytl5Yf
>>930が自爆していますので
サルベージお願いします。
937名も無き冒険者:04/12/11 00:54:30 ID:2qMql2Qf
>>932
それだとレベル上げの意味がなくなるやん
938名も無き冒険者:04/12/11 00:54:31 ID:voXNBxs+
>>928
相対コストなんじゃないの?
939名も無き冒険者:04/12/11 00:54:45 ID:Wku5p6Ib
BPあるけど足手まといのLV10なので放置しますね^^;
940名も無き冒険者:04/12/11 00:58:12 ID:2qMql2Qf
>>934
なるほどな、なるほどなるほどなるほどな!
エリアごとなら問題無いかもね。
941名も無き冒険者:04/12/11 00:59:09 ID:sbH3hDZg
FUJIWARA?
942名も無き冒険者:04/12/11 01:01:02 ID:ZGFz1pjs
今日 LV2MAPにUSN1機が居たもんで乱入してやったよ
両腕破壊したら、そそくさと逃げやがった やってくれるよ

でも両肩シールドに両手ナックルの90式は正直かっこよかったぜ
943名も無き冒険者:04/12/11 01:01:41 ID:NVP7RGw7
たまに「爆撃注意」とか言ってるの聞くけどそれだけじゃなんの効力もなくね?
944名も無き冒険者:04/12/11 01:08:09 ID:ZGFz1pjs
連投すまそ

LV16の腕の中にVampireが含まれてたが
誰か使った神は居るか?
945名も無き冒険者:04/12/11 01:15:22 ID:Rs7jeqUN
>>944
あんなん恐くて買えねーよ





戦った相手に両手ヴァンプがいた気がする
by USN
946名も無き冒険者:04/12/11 01:48:09 ID:RmokYIeN
レコンやりたいけど、Lv10でやるのは無謀かな?
Lv10のレコンBODYはHP低すぎるし
RD出来たほうが良いと思って、Lv8のアサルトBODY&LEGに
センサー積むだけで重量OVER。う〜む。。。
947名も無き冒険者:04/12/11 01:57:16 ID:+D/Hl2I6
>>946
他のボディにすればいいんじゃないの。
948名も無き冒険者:04/12/11 01:58:59 ID:7ngrsUcM
>>946
メカボディにでもしれ
949名も無き冒険者:04/12/11 02:08:07 ID:L5QVVTAr
今日2時ごろタイマンした、USNのキャタピラのBZ使い乙。
なかなか熱かったよ。最期介錯求めてきて潔かったな。それに比べて
ちょっと前の時間にタイマンしたメカ。毎回離脱してたな。もう入ってこなくていいよ。
950名も無き冒険者:04/12/11 02:26:42 ID:HoEPM12+
>>950
メカに粘着するなよw
必死過ぎw
951名も無き冒険者:04/12/11 02:27:32 ID:7ngrsUcM
バトルマップセレクタ見てて思った、
USNって人少ない?なんかOSUばかり目立つんだが
952名も無き冒険者:04/12/11 02:28:27 ID:2qMql2Qf
>>950
君は今恥ずかしくてたまんないだろう?
953名も無き冒険者:04/12/11 02:38:45 ID:MRRzEhT5
>>951
OSUばかり目立つか、そうかそうか
954名も無き冒険者:04/12/11 02:40:28 ID:7ngrsUcM
まちがったOCUだった
955名も無き冒険者:04/12/11 02:45:49 ID:HoEPM12+
O.C.U.とキチンと書く人がいなくてがっかり
956名も無き冒険者:04/12/11 02:46:46 ID:7ngrsUcM
味方の爆撃ぐらい、アサルトさん範囲外でてくださいよ。
倒されたとか、足壊されたならわかるけど、敵に張り付きっぱなしはやめて。。。
味方の爆撃で死んじゃったらばかみたいじゃん。
957名も無き冒険者:04/12/11 02:46:48 ID:FkoO5l9W
オシアナ・・・なんだっけ?
958名も無き冒険者:04/12/11 02:46:55 ID:a7A6NRoZ
ん?OCNがどうかしたって?
959名も無き冒険者:04/12/11 02:49:12 ID:XfigXR90
USAがOCNに攻撃仕掛けたって?
ハッカー軍団キワター
960名も無き冒険者:04/12/11 03:01:08 ID:MEaEA/Ht
>943
言われたときすぐレーダー見ないの?
乱入直後のNPC爆撃を避けるのには十分役に立つよ。
961名も無き冒険者:04/12/11 03:05:31 ID:ftLb904n
いらないパーツって処分できないの?
いい加減無駄に武器やら溜まりすぎてどうにかしたいんだけど
962名も無き冒険者:04/12/11 03:05:55 ID:J89Wn5x9
16日ッてーとMGS3とテイルズか
テストさせてる方も必死だなぁ…
963名も無き冒険者:04/12/11 03:09:50 ID:Rs7jeqUN
爆撃要請した後、できれば爆撃時刻を発言してもらえると分かりやすい
乱戦でヒヨッてる時は、つい爆撃が頭から消える時があるorz
964名も無き冒険者:04/12/11 03:10:40 ID:2qMql2Qf
某MMOみたいに<coll>追加されればおk
965名も無き冒険者:04/12/11 03:10:44 ID:w6XTGB7Q
>>961
売ればいいじゃない
966名も無き冒険者:04/12/11 03:11:11 ID:NVP7RGw7
あ、あぁごめん、敵側の爆撃の注意な
味方はカウントしてくれるとありがたいよな
967名も無き冒険者:04/12/11 03:13:15 ID:ftLb904n
>>965
売れるんだ?
FMOのショップシステムはいまいちわかりづらいから全然気づかなかったよ
はぁ、1stの武器屋のおっちゃんに会いてぇなぁ
968名も無き冒険者:04/12/11 03:13:54 ID:7ngrsUcM
カウントしててもさ・・・全く範囲外に出る気なし
もうカウントするのやめたよ。
そんなのはサルもしない使い捨て
969名も無き冒険者:04/12/11 03:17:00 ID:Rs7jeqUN
俺はカウントの方が爆撃時刻発言より分かり難い、一応上のトピックスみたいなところに出るのは知ってるけど
頻繁に見るのはチャットログだからね
それにコムスさん達もカウント最中は動きが鈍くなるっしょ
970名も無き冒険者:04/12/11 03:18:07 ID:NVP7RGw7
レーダーなんて小まめに見るのデフォルトだと思ってるんだが
味方の爆撃だと警告も出てる品、それでも食らうアサルトとかいるんだ・・

敵側の爆撃の注意に関しては「注意」だけってそりゃもとから注意してるっつの、にならね?
加えて回避する方向とか指示すればいいと思うんよ
971名も無き冒険者:04/12/11 03:20:48 ID:w6XTGB7Q
>>967
装備するときやはずすときの選択肢の一番下
972名も無き冒険者:04/12/11 03:31:31 ID:2qMql2Qf
sellって家よ
973名も無き冒険者:04/12/11 03:59:06 ID:ZGWS9lFs
俺はアサルトだが、自分が爆撃範囲から出たら敵もついてきそうだったり、敵が逃げようとする状況ならそのまま爆撃まで足止めするけどな
勿論爆撃くらっても生き残れるHPがある状況での話だが
こういうのはコムスから見たら猪アサルトなのかねぇ
974名も無き冒険者:04/12/11 04:11:57 ID:ftLb904n
みんな自分の知らないジョブについてはさも単純に考えがちだけど
アサルトだって爆撃要請されたからって簡単にその範囲を脱出できるほど最前線ってのは単純じゃないよ
975名も無き冒険者:04/12/11 04:13:15 ID:iIrSJEf8
Lv14aアサルト上下+両腕レコ+Lv1リペア+ピンク迷彩=ウサピョン完成
4人BGの人、ご迷惑おかけしました;;
USNでタイマンはったLv10?アサさん、ありがとう。熱かったぜ!
976名も無き冒険者:04/12/11 04:33:02 ID:IqMo6cxh
味方が爆撃範囲から離脱しきれてないときは狙撃で脚撃ち抜いてもいい・・・よな?
977名も無き冒険者:04/12/11 04:42:43 ID:j+OdYtko
>>976
まぁ、いいじゃないか。

>>950
ところで次スレはどうなってるんだ?
978名も無き冒険者:04/12/11 04:43:47 ID:IqMo6cxh
>>977
いや インパクトの瞬間に脚撃って転ばせれば爆撃を食らわずにすむかと ふと思ったんだが
979名も無き冒険者:04/12/11 04:51:36 ID:3Xu+Micb
>>978
できるならやった方がいいかも
爆撃までねばってる時に爆撃直前に何回か転んだ事があったが、あれはもしかして味方スナイパーのお陰だったんだろうか(*´д`)
でもやりすぎるとペナルティをもらうかもしれない諸刃の剣だな
980名も無き冒険者:04/12/11 04:52:14 ID:TYcSUjl5
ところで、次スレまだか?
981名も無き冒険者:04/12/11 04:52:33 ID:j+OdYtko
>>978
倒れた後、何秒かは無敵になるんだからインパクトの瞬間じゃなくてもいいと思うんだが。

俺アサルトだけど、爆撃圏内を抜けられないときもRDして敵に転ばせてもらったりしてるし。
982名も無き冒険者:04/12/11 04:53:52 ID:4bJX9cDn

↓次スレよろ、寝る('A`)
983名も無き冒険者:04/12/11 04:55:26 ID:3Xu+Micb
じゃあちょっと立ててみるぜ ノシ
984名も無き冒険者:04/12/11 04:58:28 ID:j+OdYtko
>>983
985名も無き冒険者:04/12/11 04:59:31 ID:TYcSUjl5
なんか7時頃からずっとノンストップでプレイしちまったorz
やっぱ雰囲気が良いBGって面白くて良いですな。ついつい時間忘れちまう。
986名も無き冒険者:04/12/11 05:00:08 ID:TYcSUjl5
sage忘れ…
987名も無き冒険者:04/12/11 05:03:49 ID:3Xu+Micb
珍しく立てれたよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102708624/l50

お前ら俺を称えてくださいお願いします
988名も無き冒険者:04/12/11 05:03:54 ID:TYcSUjl5
埋めっと
989名も無き冒険者:04/12/11 05:08:36 ID:BNztIQp7


       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ   <作戦名:梅チャーハン 開始!!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l     フゥハハハーハァー
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_                    ・゚・ 。・
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)                   ・゚・ 。・゚・ ・   
 ゙l゙l,     l,|     l,,l,,l,|,iノ      ((    _,,,,,,,,,---ーー・゚・ 。・゚・ ・・,,,,,_
 | ヽ     ヽ       |     __ , - ' ゙   ・゚・ 。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・ ゚・` ` ー 、    
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,,,,/" ''''''''''⊃二二ヽ、 ヽ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・ ・゚・。・ ゚・。・゚・。 ,:'  )) 
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j        `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''          ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´  
                            从从从从从从从从从从从

990名も無き冒険者:04/12/11 05:17:46 ID:tEy5wLLz
オペレーション梅チャーハン了解!
991名も無き冒険者:04/12/11 05:37:45 ID:VZBliwEC
梅梅戦隊ウメルンジャー!
992名も無き冒険者:04/12/11 05:43:16 ID:R9PuoJqT
ウメルンイエロー!
993名も無き冒険者:04/12/11 05:46:30 ID:LHghmBn8
1000


フライング
994名も無き冒険者:04/12/11 06:01:13 ID:2qMql2Qf
1000fげっと
995名も無き冒険者:04/12/11 06:23:56 ID:BKxiazDQ
ぱーーーーーいるばんか==!!
996名も無き冒険者:04/12/11 06:25:13 ID:BKxiazDQ
もうイッチョ!

ぱーーーーーいるばんかーー!!
997名も無き冒険者:04/12/11 06:42:26 ID:392F0XN/
             。・              。・
            。・               。・゚・
梅チャーハン   。・               。・゚・。・゚・
作るよ!!   。・                。・゚・ 。・゚・
         。・               。・゚・ 。・゚・。・゚・
        。・            。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・   
 /巛 》ヽ, 。・           。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・
  ^/"~^ヽ 。・    。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・   
 (;`・ω・)。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・  
 /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))    
 しー-J                                
998名も無き冒険者:04/12/11 06:48:17 ID:pFPkQJAC
テトラマスター











999名も無き冒険者:04/12/11 06:49:46 ID:pFPkQJAC
雀鳳楼
1000名も無き冒険者:04/12/11 06:50:50 ID:pFPkQJAC
FRONT MISSION 過疎ONLINE
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