1 :
名も無き冒険者 :
04/12/04 22:23:16 ID:vXpuY4Ci
2 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:24:20 ID:vXpuY4Ci
3 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:25:22 ID:vXpuY4Ci
▽フェイズ βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定) フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。 (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど) フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。 フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。 フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。 仕様の詳細については、適時告知される。 前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。 フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:26:28 ID:vXpuY4Ci
/item <A> <B>…アイテムを使用する <A>repair,reload <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜 例)/item repair larm このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。 ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。 repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい 箇所に使用されます。 また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。 reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。 同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→ 左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。 また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
5 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:27:28 ID:vXpuY4Ci
6 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:28:31 ID:vXpuY4Ci
7 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:29:37 ID:vXpuY4Ci
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい ・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能 ・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る) ・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも ・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可 ・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう ・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利 ・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる ・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。 ・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉 ・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる ・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高 ・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる ・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる ・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分) ・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる ・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!! ・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。 ・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし ・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない ・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ 最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ 勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
8 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:36:12 ID:DFM89E+/
1乙〜。
9 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:40:14 ID:RcaLNAUU
ハズレンジャーなんだかな。なんか2チャンネラー的にはFMO不評みたいだけどそれは2チャンネラーの辛口評価なのか、それとも現段階ではFMOはくそゲーなのかどっちだ?
>>9 ββ
|
〜<PvPはBGのバランスが取れていれば面白いが
ジョブに偏りがありすぎると辛い
11 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:50:30 ID:dJ4RhYHE
・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度) ・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る ・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い ・なぜか、ローラーダッシュでワープする ・なぜか、動きがカクカクイライラする ・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い ・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き) ・なぜか、燃料の概念が無い ・なぜか、倒されても経験値が減らない ・なぜか、ハメがある ・結局、"○○必須" 厨が大繁 ・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない) ・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる ・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。 ・結局、効率とか時給とかの話でモメル ・結局、サポジョブでモメル ・結局、PT組まないとやってられない ・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち) ・結局、とにかくバランスが悪い ・結局、出ハメが最強 ・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない
12 :
名も無き冒険者 :04/12/04 22:50:57 ID:RcaLNAUU
つまりメンバー次第って事か。もうチームとか作ってる輩いるのかな。固定メンバーならつまらないこともなさそうだしな。
まあたまに酷く偏ることもあるな。 ジャマー×4とかお前ら少しは空気読めよ・・・。
P C の β は 始 ま っ た ?
>>15 何言ってんだよ
この前のフェイズ3で終了しただろうが!
探 し て も 見 つ か り ま せ ん 。 U R L を お 願 い し ま す 。
デスペナは流石にまずいかも; ジョブごとに死亡率の差がありそうだし……。
PvP解禁でどんどんFMOの糞っぷりが明らかになるな。
βで調整出来なかったら糞だと認定してくれや。 まだ早いよ開発段階で決めるのは。
なぜか、PS2だけβテスト なぜか、もうすぐPS3が出るのにPS2でβ なぜか、PS2ユーザよりもシェアの大きいPCユーザをほったらかし 結局、早く体験してるPS2ユーザの方が強い 結局、PC、PS2を同時期にβ開始しなかった結果、PCユーザを切り捨てる形になってる 結局、PCユーザを取られないよう別のMMOがβ開始しないことを祈る運任せな経営展開になってる
>結局、早く体験してるPS2ユーザの方が強い だからずっとPCPC騒いでたのか…。 ようやく意図がわかったよ。
大人しくPS2買えよ。。。何処の小学生様だ。
同じ会社が作ったMMOも PC版はかなり後発だったんだけどな
1000 :名も無き冒険者 :04/12/05 03:12:50 ID:p1YWLGLV 1000なら FMO PC版長延期 GJ!!
βに外れるほど運の悪い奴とゲームしたくないなー
29 :
名も無き冒険者 :04/12/05 03:24:02 ID:pUO7nfjU
>>5 Qk2Tbe8
PS2BBパック買えばいいだけ。PCに比べれば大した出費ではない。
学生でもバイトすれば簡単に買える。それが嫌なら諦めて他のネトゲ探せ。
>結局、早く体験してるPS2ユーザの方が強い
初めから 俺TUEEEEE!! 出来ないのがそんなに不満か?
初めはその通りでも、プレイ続けてればレベルも上がるし腕も上達して追いつく。
そもそもPC版βがあったとしても初期からテスターやってる奴と製品版から始めた奴で同様に差は開いてる。
PS2だってβフェイズ1からと製品版からでは差は開いてる。
その程度ちょっと考えりゃ誰でもわかる。頭使え。
追いつくまでの努力が嫌だと言うなら、それは貴様がネトゲに向いてないだけ。
諦めてコンシューマで 俺TUEEEEE!! してな。
ミサ積んでくれよぅ…間接全然入らないんだよぅ…。 猫も杓子もRKGR積んで…当たらなきゃ意味ナイやん・・・。 byヘタレコン
31 :
名も無き冒険者 :04/12/05 03:25:05 ID:pUO7nfjU
sage忘れ失礼した。
>>31 さらにsage忘れた為
軍曹が怒っています
「お前にはコムスは無理だ!」と
昨日の話になるけど、 寝る前にソロしてたのよ。 そしたらレコンとミサイラーばっかのBGに、 まともに撃てずにぼこぼこにされた。 んで、離脱して、終わるの待ってたら、 7人のBGが死んでる俺の所に入ってきて、 「仇をとってやる」とか言って入ってきた。 そして見事、仇をとってきてくれた。 一緒になにもしてないが、感動した。(`・ω・´)
>>29 そりゃ君みたいにひきこもってれば長期的な見方も出来るんだろうがw
>それは貴様がネトゲに向いてないだけ。
たしかに君には適正があるよwww
>>34 深夜まで起きて2ちゃんに必死に書き込んでるんだからお前も同等かそれ以上だろ。
厨房の適性ありまくりなのは確かだな。
土曜から日曜にかけての深夜に何言ってんだ? 引きこもり生活が長すぎて今日が何曜日か忘れたか? 祝日返上が当たり前の最下層社会人か?
これはもうだめかもわからんね
>>36 健常な人ならいくら祝日でもお休みしてますよ僕君?
最下層社会人とか抜かしてるが、じゃあ君の思う上級な社会人って何よ?
君は社会人でも無いんだろうがな。無色臭いし。
本日のNGワード 5Qk2Tbe8
最近はじめたんだけど、 乱入て無言で入って抜けてくもんでいいの?最初NPCかと思って喋りかけなかったんだけど BGに名前あったからPCだろうし。それとも何か?モレがヘタレだから即抜けされるのかな・・・ なんか鬱だぜヤリキレ無いぜ
>>40 あまり気にしなくて良いよ。
そういう人も入るってだけだ。
マナー違反とかそういうんでもないし。
ただ意思疎通は図りにくいよな。
いまレコンやってみたが貢献してるか分からんな、ミサイル持ちは自分だけ てわけで明日からはレコンさんのためにミサイラーやります
>>42 ミサイラーおらんでもレコンいると助かるよ?迂回してきてる敵とか早期発見できるし
ほんとレコンイラネ。つーかヘタレレコンばっか。 一機見つけたら目真っ赤にしてそいつだけ照射し続けるのに夢中で全然周り 見えてねーでやんの。 で、アホミサイラーがうはは言いながら何も考えずにミサイル発射 こっちの位置バレるんだよ!で、リペアに回復されるだけで意味ねー アサルトで目視策敵でいいよ、相手にも見つかったほうが囮にもなれるしなー
敵が見えたらとにかく爆撃要請なコムスいらね。
そんな怖い子いるのか
>>46 >>45 前線行ってる奴がちゃんと指示してやんないとコムスも爆撃のタイミングがわからんぞ
敵を見つけ出すのがレコンの仕事か ミサイルを誘導するのがレコンの仕事か 探さずとも丸見えな対NPC戦での経験や4thの仕様からすると 後者の考え方なレコンの方が多いのかもな・・・
>>48 おめでとう、IDがOCU 所属USNだったらショボーン
俺USNだよ(´・ω・`)
>>51 製品版ではOCUになれというお告げだ、イ`(´・ω・`)
PvPで今日分かったことメモ。 ・前衛型アサルトの有無が勝率に直結してる。多い方がいい。 但し腕が伴わないと持久戦が出来なくなる。 ・ロケ、グレアサは活躍できる状況が限られる。 PvPでアサルトに求められるのは機動力。 ・スナイパーは腕が問われる。 下手にやるとメカのパーツ修理回数を無駄に消費する。 ・ジャマーは一人で十分。 ・メカは一人でもなんとかなる。二人いると永久機関化。メカ無しは_。 ・前衛アサルトが少ない現状、コムスがいないと火力不足。 ・レコン二人いると意外とフレキシブルに動ける。でも火力不足。 ・ミサイラーは他の何かを兼ねるとよい。遅いレコンとか地味に良いかもしれない。 でもミサイラーいないと辛い。敵が落ちない。 ・ジャングルの小屋何で出来てるんだ。あそこ篭城すると強い。でも待ちっぽくて萎える。 ・パイルバンカー強すぎ。みんなパイル。転んでもパイル。メカもパイル。
>>54 ジャングルに小屋なんてあったか・・・?OCUエリアだよな?倉庫の間違いじゃなくて?
あとアサルトの腕がそれなり良ければミサイラー居なくても爆撃して即特攻で敵殲滅できる
>54 メモ、ウザイ
今日組んだBG、勝率70%程度行ってたのだが途中参加してきた クソスナイパーが入った事で状況は一変。自分の思い通りに戦闘が 進まないと文句を言い出す、終った後の愚痴は当たり前。しかも、 リーダの俺に「〜がヘタレだから追い出してくれ」等の電波テル… リア消なのかしらんが早く消えてくれや。なぁUSNの○○ットさんよ。
>>57 中途半端な晒しは被害被る人が多いから辞めたほうがいいんジャマイカ?
っていうかβに晒しは必要なんかね?
>>54 爆撃の有効性が書いていないな。
今のもっとも基本的な定石は突撃>爆撃>突撃>爆撃だと思うんだが。
>>57 晒す前に蹴れよ・・・
>>60 晒しスレが必要になるほどでもないだろう・・・多分
>>57 晒すならちゃんと晒せカスが。
おれはここで有名な例の奴が入ってきたらそく蹴る。
てかみんな揃って晒しに敏感だな・・・_| ̄|●
戦争という設定はあるがUSNで1人でやってるとこに8人とか乱入してくるのは 何がしたいんだ?俺達ツエー?w とても付き合う気にならんから離脱するんだが増援NPCやるまでこっち移動も解散もできんし かなりウザイ、しかも倒すの遅いもんだからなお始末におえん。 PvPなしに行けってのは問題違うしな〜
狙える腕があればショットガンの方が強いしパイルバンカーは今のままで良いと思う。 でももうちょっと重い方が他の格闘武器と住み分けできて良いかもね。 マシンガン?まあHP一桁のパーツのとどめには最適かな…。
USNの開幕一気に突撃してくるL16のいる 紫っぽい機体の部隊にどうしても勝てない。 何かいい方法ないだろか・・・
>>67 あれはどちらかといえばピンクだけどな
しかしL16とはまた早いな・・・
コムス2人いる時、ラジオAとラジオBで 役割分担できると思ったんだけど、 爆撃要請中は防御幕要請できないし サルベージ要請中は補給物資要請ができないんだよね・・・
>>65 どこが問題違うんだ・・・?
PvPエリアで一人でやってたら8人来てuzeeee>NPvPに行くのは筋じゃないのか?
まさかタイマンを求めてるとか言わないよな?タイマン狙いで文句言っても仕方ないと思うが
>>67 つ【少し進んで道中にスプレッド爆撃設置>退いて爆撃発動>突撃】
>>66 MGの射程200mと攻撃時間の長さを甘くみるな。
そんなんだから純正なアサルトが育たないんだよ。
大抵のアサルトはパイル+ショットガンだからMG持ってるおれはタイマンじゃまず負けない
>>65 厳密なルールに守られた平等な戦いがしたいなら
闘技場の実装を訴えるのが一番だろうな
>>66 現状だとアサルトライフルやマシンガンの得意とする
中距離戦が殆ど発生しないからな・・・
ジャマーの天敵はアサルトの格闘機だと思った ローラーダッシュ早すぎてジャミング出来ない、殴られると確実に転ぶ うまいことジャミングできても 移動障害→殴られる 攻撃障害→逃げられる 特に上手い奴だとどうしようもなくボディ狙われて終了、もー嫌。 せめて味方もジャミングできちゃう仕様、どうにかしてくれないかな リペアは敵には出来ないのに。BPの中の妖精さんの質が違うのか
>>71 良かったら現在SG+MGアサルトで二丁ショットガンか
腕盾の導入を検討中の俺にMGの有効性を教えてくれないか
75 :
66 :04/12/05 05:58:25 ID:9Ex8ybeC
>>71 アサルト同士のタイマンなんてめったに無いと思うんだが…。
アサルト以外だったら勝って当たり前だしなあ。
>>74 SGの射程は150だけど実際にその攻撃力を発揮できるのは100M以内
MGは200M以内でも最大の攻撃力を発揮できる
タイマン戦闘中に相手の射程外である100M以上の距離を開けられた分だけ
こちらが与えられるダメージは多くなる
・・・あとはわかるな?
つーか、いい加減レオソシアルのグラは見飽きた…。 もう少しマシなグラ追加してくれorz
メカニックの武器はなにがいいんだろう 軽いMSとPBつけてるけど やられるときは近接なんだよな、ほとんど SGと盾にするべきか迷う
MSじゃないMGね
>>81 やっぱそうだよなぁ
PBで脚狙うより転ばせすそうだしなぁ
ログインしたら試してみるよ
メインジョブをコムスにして装備はアサルト。 敵にわざと見付かって引き付けてモードシフトしてみたけど…orz
レコンいないときのミサイラー役に立たないから入ってこないでほしい。 ぶっちゃけ、アサルト3 スナイパー1 レコン、コムス、ジャマー、メカでFA。 これ以外のジョブは迷惑なので自粛してくださいね^^^
やっぱ連携取れると俺達TUEEEEEEE!! ってなるな。凄い楽しい。 一人はメカニックをボッコに、もう一人は助けに来たアサルトを転ばせ なかなかオイシイ状況でした。
>>73 2脚なら転倒させて移動不能にした後に真後ろから殴れば反撃くらわん
>>73 コントロールシステムダメージオススメ、入ってから2,3秒はまともな操作は出来ない、
こなれたヤツだとそれでもそれなりの動きは出来るけど 普通アサルト→ヘタレアサルト、ぐらいにはなるはず。
1人でやっている所に8人で乱入したらその1人に返り討ちにされたとかいうのは無い?
ところで、スナイプつえーの? 動いてる的当たんのkai?
一週間やってみてとにかくいいパーツ装備できるレベルにしなきゃ 話にならないと思ったんで、サポジョブなしでレベル上げてるんですけど サポジョブはやはり付けたほうがいいですか? あと今は低レベルでもジャンジャン乱入汁っていう良い感じのBGが多いんですけど(いいことです) レベルによる装備差のせいで低レベルが参加するとそれだけBGの枠取って あまり役に立たない割にはリペアの手間が多くなり、そのうち低レベルと高レベル が住み分けられてしまいそうな気がするんですけど、開始時からやってる方々実際のところはどうなんでしょうか? スレ違いだとかウザイと思われたら申し訳ありません。スルーしてください(;´Д`)
最近見事にアサルト不足ですね、BGにスナイパーが多い気がするね、 アサルトはやっぱ2人以上のメカは1人だとメカさん忙しそうだったから、 自分は2人いるとメカさんの負担も軽くなるかなーと思う。 しかし、バグ無敵利用して戦闘してる奴どうにかならんもんか、 攻撃してもダメ与えられないし、大破させても動いて攻撃してくるし、 OCUにバグ無敵利用してる人がいたんだが、BG全員で離脱しましたよ。
住み分けって 激選区がはじまったら占領区は初心者のみになるだろうさ
俺は自分がへたれなせいもあるだろうが 最初はみんな初心者なんだし、どんどん乱入して良いんじゃないかと思ってる よっぽどひとりよがりな行動さえしなけりゃそのうち慣れてくるだろうし
バグ無敵とかあるのな、そこまでして必死だなぁ(w
>>93 リペアの手間はメカニックなら気にしないよ
むしろそれが仕事なわけだし。
できれば壊れる前に来てもらえればいいだけ(これはNPC戦でも同じ)
前線でるとやばいかなと思うときは中間〜後方でミサイル撃ちつつ護衛もありだしね
>>94 バグ利用というか偶然そうなっちゃうんじゃないだろうか
OCUの市街地マップで敵が透明で敵の名前しか表示されてないのとか
なぜかダメージが入らない敵とかいたし
向こうからみたらそ(うちらが)そうなってるかもしれないので
バグ報告して変なのにあたちゃったぐらいに思いましょう
>>94 それって狙って出来るものなの? 可能なら致命的バグですね
今日の戦闘で何度もGRぶち込んで無傷だったヤツいるけどそのバグ使ってたのかな
-USN- 後発大好き 乱入即npc爆撃大好き -OCU- 出ハメ大好き 無敵バグで相手にくっ付いて爆撃大好き 地の利(USN側でPvPは人いないし) -共通- アサルト少ない、スナイパー多杉
透明はダメージ通るが、
転倒バグはダメージ通らない(無敵バグ)
>>98 無敵側から見ても無敵状態なのは分かる、
それを利用して索敵・爆撃してくる時点でもうバグ利用だろう
連続書き込みですみません 公式見てたらそれっぽい告知がありました(ヘッドライン参照) さて、12月2日に予定しているバージョンアップにおいて フロントミッション オンラインを快適にプレイするための回線品質の検証を行うべく 検証用プログラムを追加させていただきます。 このプログラム追加により、テスターの環境によっては下記のような現象が起こる可能性があります。 ・画面では攻撃を受けていないにも関わらず、ダメージを受けてしまう。 ・ロビーにおいて周囲のキャラクターのほとんどにエクスクラメーション(!) マークが表示される。 ・戦闘において周囲のヴァンツァーのほとんどにエクスクラメーション(!) マークが表示される。 以上のような現象は、使用している回線の遅延だけでなく、ほかに様々な原因が考えられます。 そこで、プレイしている環境、周辺機器、プロバイダー、インターネット接続のサービス名などを 当社にフィードバックしていただけると原因を判断する材料となります。 フィードバック用の投稿フォームにつきましては、準備ができ次第、別途ご案内させて頂きます。 コレが原因になってるのかもしれませんね
そういやUSN側で迎え撃ってくれる BG少ないね ほぼOCUに攻めて来てるケドなんで?
>>101 あら、これはびっくり
味方側もわかるんですか
その無敵状態は、毎回(戦闘のたび)に起きるのですか?
>>103 俺は昨日βボード確認するまで迎え撃てることを知らなかった、すまん
>>99 狙ってバグ無敵できるのかもしれない、
同じようなOCUのBGに無敵バグ利用してる奴に3回遭遇して、
始めの2回は訳分からずBG全滅させられた。
3回目はさすがに離脱した。
相手が攻撃してくるのも分かるし、BG全員が相手の無敵バグ確認してる。
>>104 俺が発生きた時は、出ハメ食らって出現と同時に転倒した時に起き上がらなくなって発生した
他にも発生条件があるかも知れない、序盤の索敵勝負の時にいきなり無敵バグで歩いてきた奴がいたから
でももしかしたらその時の相手が、出現と同時に味方に転倒させてもらって、わざとやってた可能性があるのが('A`)
>>65 一人の所に8人で入る神経は分からないが、
キミが離脱した事に気付かず索敵してたんじゃないか?NPC放置してさ。
だから戦闘終了が遅い、とか。
>>103 だってアメリカだもん。
戦争やるなら自国防衛より侵略だろw
>>107 検証しないと答えはでにくいですね、これは
やってる人達が書き込んでくれれば
それが手っ取り早いんですが・・・
>>106 こっちで遭遇したヤツはBGメンバーが始末してくれたので(敵機全破壊)P2Pの問題か?
と思ったのですがBG全員が確認してるんじゃ本当に狙ってバグ利用してるっぽいですね
暫くVerUp無いだろうし、この状態が続くのだろうか・・・orz
ついでに俺も無敵索敵してきた相手はOCUだった 出ハメに無敵と、豪勢だな…出ハメは乱入しなきゃいいが、無敵はどうしようもねえ
なんかクソゲーの香りがしてまいりました
パーツがもうちょっと安ければ、一人で3役くらいできるんだけどねぇ
俺は昨日出ハメと無敵バグをU.S.Nに同時に使われたよ・・・ こかして移動不可にしたらバグ使ってんの、流石に嫌な気分になったよ。
>>106 >>111 >>112 無敵バグ?きになるな、OCUだが見方に爆撃食らってダルマさん
になるけどわからん、ほんとだったら、今日PvP少ないなショックだ
製品版はいつでるんかな〜 俺はハズレンジャーだからあと一年近くかかるとすると、流石に皆さんとの差がキビシそだねー さっきいつか差は埋まるzeとか逝っちゃってたけど、さすがに限度あるよなー。 上手い人同士BGすでに決まってたりするんだろーしなー なんだかツマンネ
>>116 6日からフェイズ2の募集がありますyp
>23 が書いてるけど、漏れもβはPC版も同時期にやって欲しかったな。PS2でβやってるけどPCがイイ。 色んなゲームやってきて、PCがハイエンドになってる人多いと思う。 漏れはOCUだけど、始める前から知人ですたという人々を除けば、目立ってチームっぽいBGが居るようには見えなかった んだけど勘違い?
uoooohohouuuueeeeyeeeeeyyy!!urrryyyyyyyee 情報サンクス。
>>124 PCだと
チートの類(加速器なども含む)
簡単にできちゃうからね・・
まずはPS2でしっかり土台作りたかったんじゃないかなー
コムスンやってるんだけどさ、速度表示は30k出てるんだけど 実際は絶対出てないのだがどうしてかな? メカで30kだしたらめっちゃ早かったよ(´д`;)
>>127 コムス仕様ボディを使っているなら、最高速度24km/hなので表示バグかと。
コムス仕様ボディじゃないのなら、わからん。
>>128 メカニクボディですね
コムス機体はなにがいいのかわからん・・・
そういやメイン戦闘画面の速度表示マイナス1は直ってたけど、 セレクトでレーダー表示した時の速度表示はまだマイナス1で直ってないね。 こんな小さいミス見逃すなんて開発が一杯一杯なのが良く分かる・・・
つかさ、コムスってジョブは必要だったのか? 俺はあんまり軍事関係とかわかんないけど 実際の戦争では大きな作戦のときとか、掃討戦とかで しっかりと作戦計画が練られた上で爆撃してるんだろうけど FMOって小隊規模?での哨戒任務じゃん? しかも捨て駒のような兵士の集まりで そういうのが容易に爆撃機・砲撃要請できるのって なんか納得がいかないんだけど 4thで例えるなら、サボリ常習犯のダリル達が突然 「敵がいるから爆撃してくれよー、頼むよー」とでも言うような感じ まぁ今からコムス無くしますって、どう考えても無いだろうから NPC要請無し・要請回数制限・次の支援要請まで時間がかかる とかの修正が必要だと思うんだが
>実際の戦争では ゲームですから。非現実のお遊びですから。 実際の話したらWAPなんて遠距離のミサイルでチュドンやら 戦車(これはゲーム中でもかなり強敵だが)やヘリの砲でドカン。 あまり深く考えなさんな。 しかし爆撃回りは調整必要だな。
爆撃回りの調整って 今のところ乱入NPC爆撃位しか変えるところ無さそうだけど コムスが居るの分かったら 爆撃警戒するクセ付けた方が良いと思うよ コムス居るか分からないときでも アサルト来たときは 爆撃来るから移動すればいいし 単騎特攻は、爆撃ほぼ来るね つか爆撃回数決められると 殆どすること無いよ、BP重いから武器持って前線出られないし サルベージ回数も決まってるし ついでに、リチャージも長いし 今より強力になるなら回数有っても良いかな
134 :
名も無き冒険者 :04/12/05 12:22:17 ID:0qlQiV+h
てか、爆撃範囲が広いと強すぎ(てか、本来強すぎが当然の攻撃なんだが)、 爆撃範囲が狭いと移動されて以上。 マップに戦略的意味があれば生きてくるんだけど、 今のところ戦術レベルの戦闘でしかないからな。 バランスが難しいからなかった方がよかったかもな>コムス まぁ、■eの技量次第なんだが、これがイマイチ信頼がない。
爆撃は、メカニックの無限回復を突破する数少ない手段だからな。 ミサイルを撃たせないためにロックされない工夫をするように、 爆撃をまともに喰らわないために、範囲を予測する事が大事と言えるね。
爆撃避けられないほうがまずいんだけどな。 何度もアサルトの突撃があったら爆撃あるからと言い、 移動の指示を出してもその場に留まっている味方が多い。 最初から最後まで爆撃もらいっぱなしだったから、 最後には忠告せず一人で範囲外に逃げるようにしたよ・・・。
コムスも人気ジョブだな、ほとんどのBGに1人はコムスいるよね。
そういや、バグで倒れたまま移動できた事あったな。急にマウスの操作を受け付けなくなって、一人称視点でやってるもんだから、何が起きたのか把握するのにしばらくかかった。 緊急脱出というのはこういう時の為にあるもんなのかと、その時知った。
全体的に武器の装弾数を減らせば爆撃要請回数を設けてもいいんじゃないかなと思う ついでにリペアユニットも使用回数設ければ 爆撃コムスやってる奴が補給に流れるだろ あとアイテムバックパックを使う人も増える
>>134 >■eの技量次第なんだが、これがイマイチ信頼がない。
だなーFMOのチームには調整力が有ると信じたい
あとメカニックで動かない人多いから
そう言うのはコムス的に美味しいよ
メカニックと回復中、側にいる人爆撃し放題で
こまめに団体で移動されると、出番がないw
爆撃が今のままの強さだったら爆撃&補給物資と サルベージ&装甲強化でBP分けた方が良いと思う。 コムスいると必死にメカニックやレコン倒しても あっさり復活してくるから辛すぎるよ。
私的にはリペアの回数は無限であって欲しいが、 ゲーム的に考えたらやはり回数無いとバランス悪すぎるよなぁ。。。 心境としてはすごい微妙だ。
メカニック倒したら残った奴をダルマにして放置視姦プレイしたいんだが 絶対誰かが沈めちゃうんだよな かと言ってそんな趣味の悪いこと人に言いたかないし・・・ みんな経験値欲しくて必死なのかね?
>>114 一機じゃ逃げられる可能性が大きいが数が集まれば即効で逝ける。
ってか昨日の死因のうち半分以上がミサイルによるボディ直撃…_| ̄|○
RDがジェットパックみたいな仕様になってくれればなぁと思う今日この頃。
アサルト人口が少ないとか聞くが、OCUにはアサルト6とかいう漢BGがいたぞ。
索敵班が出かけたと同じくらいに全機突撃をくらってヌッコロされたアサルトがここに。
USNアサルト不足・・・ スナイパーまじ多すぎ('A`)
PvP初日、乱入NPC爆撃祭り。 2日目、待ち伏せ爆撃祭り。 3日目、透明&無敵爆撃祭り。 さて、4日目はどうなるやら……。 バグや回線を利用した透明、無敵だけはまじで勘弁だ。 USNに透明アサルトいたが、まじで腹たったな。 個人的に3日目はEMP搭載アサルトとタイマンすると勝てねぇ… っていうのが話題に出るかと思ったがほとんどないな。 セクターによって、アサルトあんま要らんとこあるからか。
>>143 正直趣味悪いと思うが
>>145 同意、でもアサルトしたくても装備買う金がない(´A`)
>>144 ミサイラーが集まればいかに強いかはレコンやっててよくわかるんだが、
いかんせんジャマーのレーダーECMを破る手立てが(´・ω・`)
ECMDは距離短すぎだし、ソナーは途切れる事あるらしいし。
(Lv足りず装備できないため3スレ前の495など参考にしました)
>>146 透明になるのはバグなのでしかた無いっちゃ仕方ない。
サルベージ後に良くなるらしいが・・・
メカやってていきなり「回復よろ」とか言われて周り見ても
誰もいない。でもレーダーには味方機影が・・・
修理する味方にも大弊害だよあのバグは。
>>143 必死じゃなくても、敵を生かしておくメリットがないので倒して当たり前。
>>145 おまいらPvP始まる一週間前までは散々
スナイパーTUEEEEEEEEEEEEEEE!!!
アサルトTUKAENEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
言ってたくせに今度は
アサルトINEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ですか
アサルトは非PvPエリアで邪魔者扱いされないようにみんな固まって修行してますよ
この新人アサルト達が育つのを待て、そして他の職業に移られないようにアサルトに気を使ってやれよ
>>150 えぇー・・・ネタに走ってもいいじゃない
とは言っても、賛同者は少ないようなのでこれからは自粛します( ´・ω・`)
153 :
名も無き冒険者 :04/12/05 13:12:50 ID:Oszh6TH0
脳が痛てぇぇ!! とか言いたいが気が小さくて言えない。
>>153 昨日RP小隊にオノサイ先生がいたから、ゴステロ様がいても問題はないはずだ。
>>140 >メカニックと回復中、側にいる人爆撃し放題
これが危ないんだよな。
アサルトが突っ込んできて倒すの良いけど、その回復をその場でやるやつが特に危ない。
下がろうっていっても、HP減ったほうも動かないからメカもその場でとまっちゃうんだよね。
単機アサルトの突撃は爆撃援護の可能性高いから被弾しててもさっさと後退汁!
アサルトはLV8にならないとまず役に立てないからねぇ。 初期機体で突っ込んで、敵の格闘武器一発で腕吹っ飛んでるようじゃ、 殺してくださいって言ってるようなものだし。 ランク2以下のセクターはレベル8未満のみ出撃可、とか そういった制限がつくようになればまた話しは違うのだろうけど、 それじゃ追加ジョブでの参加は不可能だ、って言ってるようなものだから難しいか。 (追加ジョブゲットしている=Lv8以上の装備可だから)
>>143 以前メカニックが全滅して腕を直してもらえなくなったと思しき
敵スナイパーかこちらに突っ込んできた事があったが
後回しにしてたら後から爆撃がきたぞorz
>>156 つか、まだ本ルールのPvPではないでしょ。
占領区でのとりあえずPvPだし。
今のうちにβボードで議論が活発になるなら激戦区仕様は変わりそうじゃない?
>>157 おまいはUSNか?
漏れそれやった事あるぞ。
というか、腕のなくなったスナイパーはそれしかやることない。
後は丘に上って360度の監視塔とか。
USNのPvPエリアは、タイマン場になってる感じがする 純粋に楽しみたい人、マジオススメ
>>159 いや、俺はOCU。
でも片腕もがれた両手武器使い程哀れな物は無いよな
大抵両手武器(とそれを命中させる為の腕パーツ)だけで重量ギリギリで
片腕になった時用のサブウエポンなんかは積めないし。
片腕だけの命中補正でも良いから、撃ったらすっ転んでも良いから
添えてるだけの腕壊されただけで撃てなくなるのは勘弁してほしい・・・あと装弾数も(ry
PBでbody狙う事って可能? いっつも腕にあたるんだが・・・
1人だけ孤立してるスナイパーの後ろから忍び寄って間近から 5秒ぐらいかけてじっくり狙い定めて2丁SGで一気に腕だけ飛ばす瞬間がたまらん(´∀`)
スナイパーの遠距離射撃なんて動いて止まって繰り替えしゃあたらんわ ミサイラーの積載量をなめてもらっては困る、 両腕CatsrayXでPiz積んでもLv4ターボで過積載にならない そこらのアサルトとタイマンなら足にスイッチショットで延々にこかして倒せるわ でもパッチ後浮気してて少ししかやってませんでした 今日はミサイラーやるからOCUの人、仲良くしてくれよ
確かにパイルだと腕ばっかりに当たるな
かなり関係無いが 昨日、豪華なBGとやったぜ アサルト メカニックx2 ジャマー(アサルト仕様) ジャマー(RF) コムス レコン レコン(ソナー) それでもって勝率が高かった。 他のBGに申し訳ない気持ちになるな。
透明バグ最初に見たとき、「ステルスBPか!?」と思った奴挙手汁! ノ
>>152 離脱されると経験地はいらないしな。
離脱されたら公平分配でいいと思うんだが・・・
当方アサルト。最近はずっとリペア機。 ぶっちゃけ編成的に厳しいと思われるBGに好んで入隊してる。 こういうBGには稀に光る人材が居たりする。 そんな中昨日やっとアサルトと連携とるスナイパー見れたよ('A`) 単純な事なんだけどやっぱ強いね。
>>167 一瞬思ったけど違うと思った。
だって公式の動画だとステルスすると完全に
消えるんじゃなくって周りの背景が機体に写りこんでるんだもの。
編成的に厳しいと思われるBGってのは
厳しいにも関わらず一応機能している=柱となる人がいる訳だから
>>169 頭いいな
INT500くらいあるんじゃないか?
>>170 ゾイドの光学迷彩みたいな感じか?
スマン、ヲタクは消えるわ('A`)
>>167 ノシ
初めてみたとき「光学迷彩か??」って聞こうとして
「オプティカル…なんだっけ」と無知をさらしてしまったのは
ここだけの話だ。
ここに張り付いてるような、FM好きメカ物好きの住人達ならいざ知らず
FMOみたいなタイプのゲームにそれほど馴染みの無い
FFから流れてるプレイヤーも相当数いるからなぁ
FMOに限らず、FPSなんかでも初期の段階では
何故だか同タイプのゲームに馴染みの無いプレイヤーほど
スナイパーをやりたがる傾向が強いよねー
まぁだからと言って、別に人の事なんか気にする事は無いし、自分のやりたい事をやればいいとは思うが
正直、現代回ではスナイパーは出来る事の幅が狭すぎるのも事実だし、1撃の威力もそれ程でも無いしな
>>164 が書いてるように、後方で攻撃と言う同じ性格でも、ミサイラーの方が圧倒的に汎用性は高いよな
俺はアサルトだし、他のFPSでも割と前で戦う方だが
FMOは他のFPSよりさらに、前線でドンパチやってる者には、味方スナイパーの動向ってのが掴みづらいからね
理不尽だとは思うが、負けがこんでくると不満の方向がそこに行っちゃう事もあるねぇ
スナイパーは余裕があれば
積極的に戦果報告入れてった方がいいと思うよ、撃破だけじゃなく、脚部破壊とかもね
そうする事で情報伝達って事でも意味が有るし、自分の為にも意味があるかと・・・w
ダラダラスマンー
>>167 ノシ
「敵に光学迷彩施したやつ居るから注意!」なんて
死に際に叫んでしまったよ…orz
なんかミサイラの活躍の場が皆無になってきたなぁ…(´・ω・`)
>>167 ノ
「なんて低い視認値なんだ!」と素で驚いちまったよ
よく考えりゃエフェクトやグラフィック至上主義の■eがそんな手抜きするはず無いのに・・・
やぁ〜っぱ、作戦によってBGの編成自由に変えられるべきなんだろうけど なかなか複数のジョブレベル上げるの難しいよなぁ 初期の正確とかもあるし
現状複数のジョブレベル上げる意味は無いよな? 機能してないべレベルアップによる各ジョブの特性アップ
>>171 ありがと('A`)
後追記だがそのスナイパーさんが狙撃ライフルの
スコープ倍率で目視索敵までしてますた
で、質問なんだがシェアレーダーの1マスって距離どれ位なんだろう?
>>179 そうか?
大体ジョブはある程度lv上げれば効果でてくるんだが
コムスlv1とlv6だと支援発動までの時間が全然違ったし
>>167 ノ
ステルス追加されたのか!?とか思った。
でも実際ステルスされたらあんな感じなのかと思うとちょっと怖いな。
>>180 300mくらいじゃないかな。
183 :
名も無き冒険者 :04/12/05 14:37:18 ID:bDJAwF8r
>>179 ジャマーの障害発生までの時間短縮
スナイパーの集弾補正時間短縮
メカの回復UP
ミサイラのリロード短縮
は結構効くよ。間違って他ジョブつけてると分かるくらい
>>180 何処かでどのバトルマップも2km×2kmの正方形って聞いたから
多分500ぐらいかと
なんとちゃんと機能してたか。 アサルトだと全然分からん・・・・
>>180 たしか500m。戦闘領域が2Km四方の正方形とどっかで聞いた。
>>176 なによりジョブレベル上げないと強力な武器や機体買えないじゃないか
アサルトのジョブ効果に意味を持たせる為に全体的な加速力 (特にRD)の弱体とかかましてくれそうで気が気じゃないのは俺だけか?
>>187 176は1ジョブ上げていればすべての装備が買えるということを言ってるので、
そこを勘違いせぬように。
しかし1マス500mか。
ヴァンツアーに乗ってるとそんなに広いとは思えないな〜。
明日フェイズ2応募したらすぐできる〜?
しまーった、アンカーミスしてるのに気づかなかった orz
500mか、情報感謝。 関係ないが腕バズ両手に付けるとデストロイドみたいでカコイイな(゚Д゚)
>>176 >なんかミサイラの活躍の場が皆無になってきたなぁ…(´・ω・`)
そうか?俺はレコンだけどワーニングのプレッシャーは脅威だぞ
デストロイドトマホーク燃え
ミサイルはロック遅いからリペア持ちが一人でも狙ってる敵の近くにいると ほとんど効果なかったり 集団で使うか単独行動してる敵を攻撃すれば効果的なんですけどね
>>193 律儀にレコンボディで来てくれる様なのは、
まずミサイルかライフルで胴撃ちぬかれて最初にやられるな。
他のボディにしたほうがいいのでは、と言うと
「お金ない^^;」
と返されるから諦めてるけど。
>>176 俺も193と同じくミサイラーは怖いよ
勝手な予想だが、初期段階で実装されてなかった後方タイプジョブ志望の大部分が
仕方なくミサイラーを選択してて、解禁後ドンドン転職してるように思うんだよね
俺の感じ方では、現状でミサイラーは慢性的に不足してると感じるし
どこに入ってもそれなりに歓迎されるんじゃないかな?
>>193 オマイ様のレスに勇気づけられ、もう少しミサを
続けてみることにするよ。
ECMかRADIO積んで今日も出撃するべかな。
USNの皆さんよろしく
OCUの皆さん 発見したらそっとPBで刺してくれ。
いいか?そっとだぞ?
コムス八人やレコン八人はぶっちゃけありえないが ミサイラー八人、つまりBGメンバーが大なり小なりミサイルを 積んでるBGって言うのはまだ可能な話なんじゃないか? アサルト兼RDミサイラー、メカニック兼リペアミサイラー レコン兼ミサイル誘導ミサイラー、ジャマー兼妨害ミサイラー コムス兼支援要請可能ミサイラーetc まぁ、アンチロックがあるBGとぶつかったらご愁傷様だが
とりあえずパイルで囲んでおいた。
‖
|
=―
>>198 ―=
|
‖
>>199 さすがに8人はないが5人ぐらいでした覚えがあったり
ECM持ち センサー持ち リペア持ち ラジオ持ち 純正ミサイラー
センサー持ちとECM持ちが過積載で10kmぐらいしか出なかったから
じわりじわりと進んでたけどセンサーの範囲に敵が入ったら一瞬で沈んだ
俺スナイパーにあこがれて性格スナイパー向きにしてたんだが 全てのジョブやってみた感想だと 俺に向いてるのは勇敢だったらしい ミサイラーは、強いんだけど眠くなる スナイパーは、よく当てられるんだけど自分がやられるって言う危機感が無い レコンは、敵発見に命をかけてるんだがいまいち役に立ってるのか不安になる メカニックは、やっててまぁまぁ楽しい コムスは、爆撃が楽しいが特攻アサルトに肩入れしてしまう ジャマーは、状態異常にするの楽しすぎ アサルトは、ローラーダッシュで特攻するの楽しい 一ヶ月やってきた感想だな性格途中で変えてぇよ
FMOFreaksさんでさ 「爆撃要請には3つのパターンがありまして 約35秒or約90秒の通常爆撃と約60秒のスプレッド爆撃があります」 って書かれてるんだけど コムスレベル10の俺は65秒or165秒と105秒ぐらいなんだけど・・・ 早いレイディオBPでもあるのか?(´・ω・`)
>>200 (((;゚Д゚≡(;゚Д゚≡゚Д゚;)≡゚Д゚;)))
>>202 自分がやってて楽しいジョブに向かない性格にしておけば
長くそのジョブを楽しめてそれ以外のジョブはサクサク上げられる
って考え方もβ開始前はあったけどね。
いざβ始まってレベルキャップ解放されたら思いっきり後悔しましたよ、ええ。
>>202 >レコンは、敵発見に命をかけてるんだがいまいち役に立ってるのか不安になる
俺もスナイパー目指して明敏を選んだのだが
スナイパーが大杉でミサイラー→レコンに変更したからよくわかる
メカニック目指して勇敢にしたな・・・。 今ではかなり正解だったと思ってる。 アサルト、レコン、コムスやることも多いし。
>>204 コムスのLVが上がれば時間が短縮されます
私は爆撃を42秒で呼べますよ
>>204 俺今コムスレベル9だけど、爆撃要請は、33秒と77秒だったかな、
これはレベル10のラジオBP、
13のより若干威力は劣り、重いけど、
13のは時間長すぎで敵にばれてしまう。
10のBPの方が俺は使いやすいな。
33秒ですよ、アサルトの足止めの負担も軽くなるし、まじ使える。
とかレスしたらみんなレベル10BPにしそうだ('A`)
>>169 一昨日メカニックなしの8人編成でやった事あるんだが、毎戦半分ぐらい敵ぬっ殺してた。
んで昨日はかなりの良編成だった。
リーダーが後だししかしない人で、NPC爆撃もかましてた。だけど勝てない。
敵殆ど無傷で毎回負けるのね(´・ω・`)
喧嘩っぽい言い合いしてたりするBGだと負けやすいよね・・・
コミュニケーション不足になってダメだ。
>>204 Lv13のBP使ってるんじゃないか?ロケット砲撃とガンシップ呼ぶ奴
Lv10のほうが呼べる時間短くていいよ、13は少し軽いぐらいで性能同じだしよ(属性違うけど
始めたばかりの人もいたようなんで書いておくが リペアの射程は50なので回復してもらう時は50以内まで近づいてくれな
>>212 そうなのか・・・
Lv13のほうが威力大きいとかないのかな・・・
一分半以上の支援攻撃ってやっぱり動かない敵施設 (とそれを守る敵部隊)攻撃用なんだろうか? それに対抗するための防御用ラジオBPとか
>>214 威力も範囲も13の方が大きい、
10じゃ腕吹っ飛ばなかったけど、13の方はレベル14のアサルトの腕が1発で吹っ飛んだ。
そういえば、シェアレーダーの升目もう少し細かくして欲しくないか? D-3にアサルト発見とか表示されても500*500の範囲内じゃちょっときついぞ(´・ω・`) 細かくなりすぎるかもしれないが、倍升目があると楽でいいんだが・・・
>>198 メインジョブミサイラーで爆撃要請はしないでくれ・・・迷惑だ。
戦況によっては負ける鯨飲になる。
コムス以外のジョブが爆撃要請使うと2〜3分かかるので、はっきりいって役に立たない。
メインコムスだと50〜40秒。
あ、サルベージのために積んでいくんなら歓迎だぞ?
個人的にはEMPかレーダーが良いと思う。
昨日、OCU側に殴り込みにいったヘタレメカですが、楽しいBGと組めて良かったです。 ちゃんと指揮官がいて連携を取ると勝っても負けても楽しいです。 戦争映画を体験してる感じです。
>>216 なんと威力UPしてるのか・・・
しかし、20秒代爆撃になれると60秒は長くて・・・
しゃがんでいれば1、2分ぐらいの感覚で爆撃しまくれるしよ、落とせる味方がいればだけど
時間かかると敵が動いちゃいそうでこわい
>>218 昨日メインミサイラーでラジオBPつけて爆撃要請してたが
漏れは普通に60秒だったぞ
>>214 LV13のほうが35軽い!
ぶっちゃけ利点はそれだけだと思う(´・ω・`)/~~
Lv13のほうは普通爆撃で400ダメぐらいいくけど Lv10のほうはどれぐらい?
ラジオ重いせいでコムスBodyで10q覚悟で重武装するかできるだけ軽くして20q代維持するかどっちかしかないかねぇ コムスやってる人でコムスBody以外でラジオBP使ってる人いる?
L15のレイディオ使ってるんだが・・・これしかつかった事ないから他のと比べるとどうなのかわからないな・・・ コムスL6で砲撃38秒 79秒 爆撃54秒で呼べるからワリといい方なのか?
>>225 レベル14のメカボディでやってるよ。HP950だし、おすすめ。
速度も30位まででたと思う。
なんか個人の主張が強すぎてリーダーが何言っても聞く耳一つ持たないアホ がいるよね。昨日のBGでもリーダーが必死に「爆撃来ます!〜まで後退を!」 とか言ってるのに平然と特攻してきたPC攻撃。んで爆撃されて「回復よろ^^;」 もうね、アホかとバカかと。その後リーダー抜けちゃったよ…。
そういえば、爆撃って属性衝撃になってるけどミスかな?
>>230 何種類かあるんじゃない?
エフェクトで貫通っぽいのがあったりするし。
炎熱と衝撃のエフェクト差は良く分からないが・・・とレコンの漏れが言ってみる。
レコンやコムスはレーダー見っぱなしだからそれなりに爆撃来そうな時わかるのよね 食らうよりはましだから爆撃かもと思ったらどんどん指示するべきだと思う それとメカさんは退避してから修理してクレよ、一機ならともかく2,3機のんびり回復してたら一網打尽 あなたが動けば皆ついて来るから
軽ミサ積んでるレコンだけどダメージ期待できないんで レーダーで敵発見→わざとロックし続ける で精神的にダメージ食らわせてるんだけどあれってミサイル発射しないとわーにん出ないんだっけ? 出なかったら何やってたんだかorz
>>233 確かワーニンはミサイルを撃たないといけないが
コーションならロックするだけでいくぞ。
精神攻撃ならロックオンマジオススメ
でも私にはしないでくれ。昨日散々ミサイルでやられたんだようヽ(`Д´)ノ
>>234 あぁ、ロックはコーションか
それでも精神的にはメダパニかけられてるのと同じぐらい混乱するだろうな(・∀・)ニヤニヤ
ロックされてるだけでもワーニンでないか? ワーニン言われてRDで遠くに逃げたり物陰に隠れたりすると鳴り止んだんだが でも確かにコーションってのもあるよな。どういう状況なのかいまいちわからん
237 :
名も無き冒険者 :04/12/05 16:44:21 ID:YVY53lhc
>>232 動けない理由もあるんだよー。
足が逝ってる味方機が居た場合は修理せざる得ない。
足が元気な奴らは、「いったん、B2まで下がります」とか宣言してくれないか?
足直したら、そっちに向かうから・・・。
あと、行列できてるときは修理完了したらメカから離れてくれ、
次の機体に標準が当たらないんだ。
メカは裏方、でも俺らが上手く動くことで、部隊の勝率はかなり変わる!!
がんばろうぜ、メカ野郎ども!!
>>225 フルレコンパーツで60km/hコムスやってますぜ、
時々、ミサボディとレコンパーツにしてロケットとショットガンとパイルつけたりする、
10km/hしか出ないけどサイドステップの方が速かったりするから戦場じゃ常にカニ歩きになりますがね。
ミサイル発射可能状態だとコーションなって 発射するとワーニン、物陰に隠れて鳴り止んだのは障害物に当たったからだよね
戦闘で「おれが一番活躍してるぜ!」って思ってるヤシ多いと思うが そんなおまえら一人一人いなくてもどうにでもなるが、メカはいないと話にならない
レコンボディの機体を見つけるとすごく嬉しくなります。
>>236 ロックされてるだけだとコーション。ミサイルが撃たれるとワーニン。
でもPvPでも基本的にロック完了するとすぐ撃ってくるから殆どワーニンだね
精神攻撃するのも一応撃っておくのがいいのかもしれん。
盾あると何発かは耐えられるんだが、結局レコ+ミサだと耐えられずに沈むね・・・
ミサボディとかのレコンってどうなんだろうなぁ。
新パーツ次第じゃ考えてもみるんだが、レベルが足りない(´・ω・`)
俺が一番活躍してないぜ!って思うことは多々あるけどな orz
爆撃後に「後ろで回復するからさがって」「ここにだと危ない」 と言って下がったのに、付いてきたのはレコンだけって事はあった('A`) モチロン全滅したさ・・・ んで、ロビーで「メカさん逃げないで回復してよ^^;」って・・・ お前らもう少しチャットログもcヴぃえjdz@ふじこ・;ぜ
>>240 自分だけメカニックで
突っ込みまくって、そのBGを連戦連敗にした記憶があるな(ノ∀`)
メカさんは必須よね、準必須がレコン&コムス、そしているとうれしいジャマーやECMミサイラー(RKでもいいけど) でも一番必要なのはアサルトだと思われ ぁ、スナイパーどうしようか
スナイパーやってるんだが 倒れたまま襲ってくる奴はどこを狙えばいいんだ? レーダーで確認するとXマークになってたんで油断してたら いつの間にか寄ってきて串刺しにされましたorz あれ怖えぇよ・・・
よーし今日も出撃すっかー^^
メカやってるけど、
>>240 には賛成できない。
やっぱ、アサルトが居なきゃ話にならない。
願うなら3機以上は居てほしい。
はっきり言って、メカは3機そろっても何もならん!!
ただ、メカも2機いると かなーり楽ですよ。
>>244 ログ流れると言えばメカさんに聞きたいんけど修理してもらった時に礼言わなくてもいいか?
この前おれが爆撃要請のチャットしたんだけどその瞬間他の人達が一斉に
「回復お願いします!」「回復ありです^^」って言い出して爆撃要請ログ
流れてしまったんだが、もちろん爆撃来ず。
なんかみんな礼言ってるのにおれだけ言わなかったら回復してくれない
みたいな被害妄想抱いてるアサルトなんだが
おれの
あの倒れる奴は乱入受けた時になるみたいだねぇ あとなりやすい人とかある感じがする。
253 :
251 :04/12/05 17:02:42 ID:EsmGsyWn
ごめん、語尾の>おれの はミス
さぁ出撃しゅつげ・・・ ロビーに俺しかいねぇぇぇぇぇぇ!
>>251 人によると思うが、御礼ログなんか
忙しくて見てる暇ねーよ!!
後とで、まとめて言ってくる人居たけど
あれは、素直に嬉しかったし、励みになった。
もともと、そんな粘着質はメカやらんと思う。
零様のBGだけ集まり悪くてワラタ
日曜だし、皆何処かに出かけてる予感。 夜になったら戻ってくるんじゃね?
USNのArc.Zer0 頭おかしいだろ。 BGコメントに調子悪い人はキックしますって・・・・。 OCNにも似たような人いる?
>>259 以前はずっと固定でやってたみたいだけど、固定メンバーにも見捨てられたんかね…
フリーズキター!
ごめ OCN→OCUね
フリーズ!?キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!?
ローマ字名前とかゼロとか付けてる香具師って 決まってガキなんだよなぁ おい喪前それ本名だろ!っていうようなのまでいたし。
フリーズ!!
今日は日曜日だ! もしかして祭り発生か?
格闘バカ! 一発打ったらさっさと離れろよ お前が張り付いてると他の奴が攻撃できないだろ!! 貢献値はみんなで分け合うもんだろうが!! と言いたいが言えないアサルト5歳の秋
>>267 撃てば?
水平発射ミサイラーだった頃は
格闘バカが射線上にいても平気で撃って
当たったら
「ごめんよー」で済ませていた
>>268 できない、それだけはできない・・・・
せめて一生懸命回り込んで攻撃するのみ
270 :
名も無き冒険者 :04/12/05 17:51:43 ID:xMJJEUgz
マクロでターゲット補足した旨を伝えたいんだけども、 ターゲットした対象の代名詞とかってある? あとジャマーのECMとレコンのセンサー、どっちが優先されるのか いまいちまだわからんorz
>>251 自分は無言で寄ってきてもHPやばかったり、レーダーでSOS出てたら回復するので
その辺は気にしなくていいんじゃない?
マクロでもお礼言われなきゃヤダって奴も居るかもしれんが、
そこまで俺エライ!感謝汁!って奴は稀だと思う。
お、フリーズなのか? 今から入ろうと思ったのに(´・ω・`) てか、何だか糞ゲーだと叫ぶ声が大きくなってきたなぁ。まだβだから改良は可能 だろけどさ。 お前ら、タダゲー厨でないならもっと公式にジャンジャン書き込んで下さいよ。 いくら2chで良案が出ても、それを公式に転載しないんじゃ意味ないよ。 いくら関係者がここを覗いているとはいえ、企業には面子ってもんがあるから 良案であっても2chだけで公式には載ってない案を採用することはできませんよ。 でかい企業ほど中身よりイメージ重視だから、2ch御用達企業ってのはおおっぴらに できませんって…orz
開発スタッフは2chなんか見てないんじゃない? こんな忙しい時期にこんな流れの速い掲示板なんて見れないと思うなぁ
>>267 俺も同じくアサルトだが、そういう光景はよく目にするよなー
あと、両手破壊とか脚部破壊済みで胴体HP残りわずかとかの死にかけの敵に
アサルト2〜3機で群がってわれ先に攻撃しようとしてるのも目に付く
基本的にとどめボーナスは無いようなので、機動力や戦闘力の無くなった敵は
後方型ジョブに任せていいと思うんだけどもね
あと関係ないが、どこに住んでるのか知らんがそっちの認識じゃまだ秋なのね
こっちは一面真っ白だよぅ(´・ω・`)
>>273 ファンサイトですら一日4〜5回見に来るのにここ見てないのはあり得ない。
先週のファミ痛の開発者とのQ&A Q.トドメを刺すと経験値は多い? A.トドメを刺しても変わりません。 Q.武器とジョブの組み合わせで経験値が変動している? A.そのジョブに適した武器を持つことで、 ジョブの役割を果たせるような行動が取りやすくなり、 結果的に経験値が入りやすくなる。 だとさ
とどめ刺すと金が多く入るんじゃないの?
>>278 関係ない
武器なしレコンでも普通にもらえますし
>>278 金は全員等分。とどめさしたかどうかで変わりそうな可能性があるのは貢献値だ。
貢献値もジョブ固有の役割っぽいな
金曜までは大丈夫だったのに、土日からフリーズしまくるんだが フリーズしてる人って他にもいるの?
戦闘中足に攻撃受けた瞬間立ち止まって操作受け付けなくなった。 しばらく突っ立って動き出したと思ったらこけた。 これも完全に不具合だよな? 報告しようとしても時間やら再現やらワケワカランのだが、適当で良いのか?
無敵で消えるってまさか緊急脱出じゃないよな
>>284 憶測で話すのもいいけど実際に一度あって来い
ここは辛口なインターネットっすね
>>290 悔しかったらインターネットを日本語に訳してみろよ糞ガキが!
日本語もまともに読めない糞ガキは氏ね!
公式見ましたが意味がわかりません。PS2でやりたいのですが、今自分フレッツADSLなんですが、コース変更 か新規加入しないとBテスターフェイズ2の応募資格がないんですか?後もし応募しても当たらなければコース変更した意味ってなくなるんですか? 教えて下さい。
>>290 プロバイダごとにβ2応募キャンペーンみたいなことやってるから探してみれ。
ウホッ!久々にログインしてパッチ当てたらロビーとかハンガーの 読み込み失敗して動けなくなった時メニューが出せなくなってるな・・・ リセットコワイヨorz
>>290 公式見て意味がわからないなら、やめとけ。
応募するルートが、公式とプロバイダー各社であるってこと。
プロバイダーの方は契約してないと応募できない。
うちはヤフーだから、公式一本だな。
雑誌で募集は今回ないのかのぅ。
俺USNのアサルトでBGリーダーのメカと一緒にいつも組んでるんだが、 今日メカニック2人揃って、最近よく入ってくるスナイパーも来て暫く対戦 していたのだが、リーダーが抜ける間際に「メカは一人の方がイイよね^^」 とか言ったもんだからリーダーメカ、その後無言で抜けていってしまった…。 もうね、スナイパーってガキが多いのか、はたまた精神異常者が多いのか。 なんかスナイパーで周りの事をキチんと考えて言動する香具師って少なくないか? 今まで組んだスナイパーって大体遥か遠くで回復要請して勝手に死んだら 大抵文句言ってきたり、急に飯落ちしたりする奴ばっかだったのだが。
>>290 見てもわからないとは・・・
聞いてもわからんだろこいつは
>>294 気持ちはわかるがここで愚痴るのはやめとけ
ちくしょうNPCめ! さっき瀕死の仲間を修理しようとしてたら、NPCがローラーダッシュでその仲間をかっさらっていきやがった!! んで遥か遠くまで運ばれたソイツはぽか〜んとこっちを見ながら敵のミサイル食らって死んでしまった くそぅ・・、ワラってしまったじゃないか・・・・
PCのβは始まったかい?
リペアよろwサルよろw
やっぱりさ、ラジオBPの表記間違ってるよね Lv10 火炎、衝撃 → 衝撃だけ Lv13 衝撃、貫通 → 火炎、貫通
ID:5Qk2Tbe8の タイムスケジュールは常人と真逆だな 今起きたんだろ
まぁ5Qk2Tbe8が池沼なのは間違いない もしくは痴呆症
> 14 名前:名も無き冒険者 [sage] 04/12/05 00:22:22 ID:5Qk2Tbe8 > P > C > の > β > は > 始 > ま > っ > た > ? 同じネタで何度何度も・・・こいつ狂ってるな・・・
わかった! スナイパボディの(現時点での)利用価値は、EMPBP背負う時だ! これなら敵のセンサーから自分を隠せるから隠密行動も取りやすい 両腕もげても、後方部隊のジャミング担当で役に立てるしな 30kしか出ないのは相変わらずのネックだが まぁメカニックボディでも28k出るんですが (´・ω・`) で、Lv15になったらミサイラボディに完全に取って変わられると やっぱスナイパボディの利用価値ないや orz
ナイスボディと呼んでしまう・・・
(´-ω-`)=3 フゥ
=つ _, ,_≡⊃ミヽ*;☆//;;;”
-つ(つ‘д‘))=つ `☆;;)Д)
>>299 ガガガガガガガガガガッ
=つ つ=つ≡ ☆* ”☆
? βはまだかと聞いてるのだが・・・
やべーよホンモノだよ…
何を今更
>>309 PCのβはまだです
これでまんぞくだろ?つうか何回もそのはなしでてるだろ?
いい加減同じネタでシツコクつまらない事書き込むな!
>>309 PC版発売は予定してるがβ版がでるとは書いてない>公式
おそらく出さないと思われ なぜなら特に意味ないから
あと士ね
ジャマパイル+レコパイルの2人で遊んでたら乱入されたんだが 移動不可のECMかけて、2人で殴ったら初激で両腕dで無力化できた・・・ 頭の中で「俺TUEEE!(n‘∀‘)η」がクルクル回ってマスタ(*´Д`)
PCでβ、これは禁句だな。言ったとたんに叩かれてるw
ハハハハ、こやつめ
なぜか、PS2だけβテスト なぜか、もうすぐPS3が出るのにPS2でβ なぜか、PS2ユーザよりもシェアの大きいPCユーザをほったらかし 結局、早く体験してるPS2ユーザの方が強い 結局、PC、PS2を同時期にβ開始しなかった結果、PCユーザを切り捨てる形になってる 結局、PCユーザを取られないよう別のMMOがβ開始しないことを祈る運任せな経営展開になってる 結果、PS2ユーザが図に乗る
>>317 今一番図に乗っているのは・・・・
ID:5Qk2Tbe8
お前ですから。
日本の将来がとても心配になってきました
日本はそのうちチャイナの属国になるだろ。
>>317 FMてスーファミPSPS2のゲームだしPS2ユーザー狙いでもおかしくないだろ
シリーズのファンだけどPS2もPSももってなくてパソのみです^^;って奴はemu厨としかえおもえねえ
結局自分ができない→その間にPS2ユーザーが上手くなってて悔しいんだろ?
あ、釣られたんでおれのこともあぼーん登録よろ
とりあえずID:5Qk2Tbe8はあぼーんしとけばいいよ 日付変わったらアレだけど馬鹿だから30分立たないうちにまた聞いてくるから そしたらまたあぼーんで
だめだ、タイマンしても一発で腕がかっさらわれるorz 壊されないのも腕だとしても一発はキツイ・・・ もうちょっとでLv8だし地味に経験値ためるか
ミサイラー使えんなんてことないだろ 接近戦ですぐ死ぬ でも単独行動なんてしたくない まして味方の回復なんて下郎の仕事だろ 気も頭もキーボードも出来るだけ使いたくねー そんな貴方にお勧めなのがミサイラーだろ
前に出ない奴多すぎだな、猪がなつかしい
>>325 で、やる事があまりにもなくて寝落ちするってのも
ミサイラーなんだろうな
330 :
名も無き冒険者 :04/12/05 22:09:55 ID:0qlQiV+h
ぬぬ、あまりに勝てないのでBG会議で乱入待ち伏せ作戦することに決まりましたよ・・・オイオイ
それでも勝てなさそうな・・・・
>>261 >>265 >>282 安心しろ。それも私だ。
戦闘中に味方的全員に!マークが付いて自分だけ強制ログアウトさせられる。
>>292 アップデート前はバイストンウェルに飛ばされてもメニュー画面でロビー移動かハンガー移動すれば元に戻れたのにね。
リーダーが出撃指示出すまで待つしかない。
フェイズ2募集まで後2時間・・・ なわけないか〜
334 :
名も無き冒険者 :04/12/05 22:18:01 ID:0qlQiV+h
その上、統率がとれずに殲滅されましたよw
やっぱり。
根本的にまとめる人がいなくて駄目だったんだね
>>334 のチーム
>>334 うん、そんな報告いらないですよ雑魚虫。
現状のコストってなんか意味あんのかね、たまに2がいるんだが
338 :
名も無き冒険者 :04/12/05 22:26:58 ID:0qlQiV+h
う〜む、今のところ戦術等が理解できて、きちんと動けてる人間は 全体の3割にも満たないような気がする。 で、その3割で作られたBGは、無茶苦茶強い。 構成も考えられてるしね。 でもって、どうも俺はこの3割に含まれないようだw 戦術は理解できてもその為にはどの様に動けばいいかがよくわからん。 (てか、そもそも、その戦術構想自体に私が含まれてない気もする・・・) ぶっちゃけレコンいないBGでミサイラーの居場所ってないよな。
>>330 さっき待ち伏せしてたOCUを返り討ちにしてきたところだよ。
返り討ちにされないよう、がんがってくれ。
NPCを倒しに行くときの道のりの途中がUSN湧きポイントになってることが多いんだよな 今乱入してくるなよーって思ってるときに限って湧くんだよなこれが 特にジャングルのところと市街地。両方Pv人気MAPだけど
しかしどうも妙に戦術にこだわって動きが鈍い奴らが多いな。 レコン&ミサイラー大量でも無い限りレーダーECMの中に篭ってるだけじゃあ勝てないぞ。
342 :
名も無き冒険者 :04/12/05 22:36:26 ID:0qlQiV+h
>>339 あ、それは俺のBGではない。
待ち伏せそのものに失敗したからな。
てか、統率できなすぎのリーダーと理解できないグループメンじゃ作戦なんて
無理だろう。
CPU無視って指示に従って、足の遅い後続をミサイル戦車の的にしてどうするw
撃たれながらも無視してゆっくりと進軍する奴もアホだが、
そいつを助けようとしてミサイル戦車攻撃してたら
「CPUは無視で」って指示飛ばすし。
待ち伏せポイントに着く前に壊滅状態でしたよ。
開始直後にレーダーECMとか意味あるのかなって思ったり 出ないでください!って言われるしな ところでそろそろsageない?
USNの方にLv14〜16が普通に目立ってきてるんだが 藻前らキャップいくの蠅ぇな。 って、気が付いたらうちのBGにも16いるなorz
てか、sageてなかった・・・ Pvで勝ち続けてると金と経験値が簡単にたまる。 負け続けてると全くたまらない。 まぁ、勝てないBGは急いで逃げ出せってことだな。 >開始直後にレーダーECMとか意味あるのかなって思ったり >出ないでください!って言われるしな で、ロケットの的にされるんだよな、固まりすぎて。 ミサイラーは序盤はBGから離れてロックできたらミサイル撃ってた方がいいくらいだ。 BGの位置を誤魔化せるからロケットの餌食になりにくい。
ロケット→アサルト突っ込んでくる→回復に必死→移動を呼びかける→回復に(ry→爆撃
BGのアサルトが減った理由わかった OCUのセクタ21-23でソロでガチやってるからだ
>>346 待ち伏せ作戦の提案があるまでは毎回そのパターンだった。
やられた側ね。
正直アサルトでソロだとダブル軽SG持ちのジャマーに勝てん 転倒→移動障害→真後ろからボディだけあぼん 4足・タンクで転倒→攻撃不能→RDで逃げれずあぼん どうしろと
ID:5Qk2Tbe8 に負け組み的なコテハンを授けよう。 これで満足してくれ
>>350 お前ってさ・・・間が悪いっていうかさ・・・空気読めないっていわれない?
禿同
>>350 空気嫁よカス
だからPSユーザは嫌なんだよな
PCユーザと根本的に違うんだよな、つまるところ種族がさあ
厨房ばっか
だからPS2先行でPS2ユーザをのさばらせてほしくなかったのよ
< ヽ ∠ハハハハハハハ_ ゝ / ∠_ | 5Qk2Tbe8さんってさぁ・・・ / ∠_ | |  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と . |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・ | ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . | |. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 厨房というか . | / |,|_ノ | ドキュソっていうか・・・ . /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・ . ヽ――――一 /\ |\ /ヽ ≡ / \_| \ バカの匂いがするっていうか・・・・・・ / ヽ / | |ー― / ヽ / | | ̄ ̄ /ヽ_,/ /| |
>>350 の為に相棒を召喚しました
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
ヘリウムでもいいそうだぞ
待ち伏せしたBGの奴、回復の呼びかけで名前わかったら容赦なく晒していくんでよろしく。
釣られてないでとっととNGアボーン汁。
Nn+kUsf5のせいで5Qk2Tbe8が復活してしまったぞ。 責任とって相手しろよ>Nn+kUsf5
勝ってる時はいいけど、負けだすと急に雰囲気悪くなるのは仕様ですか? BG1人抜けると雪崩式に抜けてくなw
353のPCとPSをひっくり返して読んでみよう。 あれ?誰かさんにぴったり当てはまるな。
>>356 てか、全機相手の名前わかった方がいいよな。
「敵BGの中に〜がいる。気をつけろ!」
とか
「〜はへたれなので、〜から攻撃よろ」
とか
「〜だ・・・撤退する・・・」
とか楽しそう。
エースって一回の戦闘で何機落とせばなれるんだっけ、実際は。
ガンダムじゃ5機とかいってたけど、FMOで5機はちょっと無理だよな。
敵の名前が分かるのも何か違和感あるな
>>353 空気嫁よカス
だからPCユーザは嫌なんだよな
PSユーザと根本的に違うんだよな、つまるところ種族がさあ
厨房ばっか
だからPC先行でPCユーザをのさばらせてほしくなかったのよ
つまり ID:5Qk2Tbe8 のお馬鹿さんの事か
>>361
>>345 ワイプされんだから
大半は和気藹々とやりたいんで
LVとかどうでもよくなってるんじゃないの?
別に金が稼げなくてもいいし
相手との真剣勝負がしたくなったんで
結局、俺もセクター21-23でソロガチをやってる
アサルトパーツ組んで
パイルバンカーとマシンガンLV1(うざい戦車用)をつけて
しばらくすると趣旨のわかる相手が入ってきて
両方ともサテライトしながらの殴り合い
殴る手が壊れたら潔く正座して相手に介錯を頼む
これが最近のお気に入り
昨日の夜から朝までやって 先ほどもちょっとやってみて だいたい10時間位はやってるんですが レベル2になるどころか 半分も稼げてないんですが これってこういうゲームなのでしょうか? 正直ついていけないんですが。
>>366 まさか ソロ でずっとやっていたとかいわないよな・・・?
>>366 てか、そんなに経験値入らなかったっけ、序盤?
メカニックで回復してないとかじゃないの?
>>366 ハンガーにいるだけじゃLvはあがらんぞ
みんな良い人だ
>>366 マジレスするとNPC戦専用エリアでランク4やってるBG入れば、
今頃お前はLv8になれてた可能性がある。
ずっとソロです。 他の人は既にレベル2とか3とかで 一緒にプレイしても足をひっぱりそうでPT組めません。 PT組むと経験値少しはふえるんでしょうか?
Sony儲必死wwww
>>350 のような足引っ張るバカでも同じ儲のためになら
手を変え品を変え絡んでくる絡んでくる、引っ張る引っ張るw
見苦しいよ、そもそも
>>350 が空気嫁手なかっただけなのになんで
>>353 なんだかw
むしろ
>>351-352 と同調してんだから俺をたたくならそいつらもたたくことになるよww
んなこともわからんのかwww短絡的だなwwwwwwwwwwwwww
やっぱFFで厨房戦士に鍛えられたPS2ユーザはPC派には理解できませんw
てか、レベル1でもCPU相手なら大丈夫だろ。 足引っ張っても誰も気にしないよ。 Pvで入ってこられると問題だがな。
>>372 BG入れよ・・・・しかもれべる2、3とかなんて1とかわらねぇ・・・
>>371 の言う通り。君は時間を無駄にしたな。
>>373 マジレスするとFFの時の事考えれば
PCβが始まるのは1年後になると思うよ
1年たったらまたこのスレ来いよ・・な?
CPU相手でもランク3とかになるとHPも2000〜3000もあり こちらはレベル1の武器では10〜50程度しか減らせず おもいっきり足ひっぱっちゃうみたいです。 おまけに反応も凄まじく一度狙われたら振り切るのは不可能に近いと感じました。 正直バランス悪すぎません?
質問スレ人いなさそうなんでこっちでも聞きたいんだけどP2P成功してて回線もOKなのに 戦闘中なにもしないで止まってると「!」マーク出る症状の人いない? パッチ後から出るようになったんだけど公式に書いてある回線品質検証の影響なのかな? さっき一緒にBGしてた人には全然回線おかしくなってませんよって言われたんだけど 同じような症状出てる人いないかい?
>>377 戦車は振り切るの無理だから諦めろ、Lv8でも余裕で死ぬ時ある
>>377 いい加減ネタくせぇなお前・・・ID:kUzSHal3
いいから黙ってBG入って戦って来い。
それが嫌ならテスター止めて製品版も買うな。
これ以上の会話は無意味だな。
>>373 まて、俺はお前に同調したつもりはないぞ。
せっかくお前が消えて別の話題になったのにまた触れるから言っただけだ。
てか、もう相手にしないよ。みんなゴメンね。
話題変えよう。
ID:5Qk2Tbe8の為にも相棒を召喚しました _ /,.ァ、\ ( ノo o ) ) 空 )ヽ ◎/(. 気 (/.(・)(・)\ . 嫁 (/| x |\) //\\ . (/ \) ヘリウムでもいいそうだぞ ちなみにPC版βはお前が質問する度に 予定が延期するらしいからな
確かに無意味だな だって話が通じないならまだしも論破されそうになったらオウム返しだもんな コミュニケーションもとれねーよ、PS2ユーザとは。 これはある種、PS2ユーザという名の民度がh(ry
>>383 せっかくマジレスしてやってるのにスルーか?
それにお前がここで騒いでも何も発展はしないの分かってるよな?
文句があるならスクエニにメールした方が何倍も効果的だぞ?
それと、出来るならトリップ付けてくれよ
いちいちNG入れるの面倒だからさ
>>377 戦車のターゲットを他のBGに任せてみてはどう?
低LVの機体では戦車も十二分に強いですし、横からマシンガンとかで
削っていくのもいいかと。
慣れたら戦車のタゲをもっていくぐらいの勢いで。
あとはリペア要請をこまめにする。
死ななければOKぐらいの気持ちでガンバレ
一応、全ジョブ出そろったんだけど、ジョブの追加ってあるのかな。 テスト中は無い可能性が大きいと思うけど、ずっとこのジョブだけだと マンネリ化する可能性が大きいし、ベストの組み合わせや戦術が出来てしまいそう。 FMは2しかやったことないんだけど、他の作品で他のジョブってあったの?
戦闘のたびに上下するランクみたいなのを敵に表示できたらどうだろうか 戦闘に貢献出来れば上がり逆で下がる 上手ければ上がりやすいが狙われやすくなるとかな 実際は敵全部を把握できないので見つけたら相手をジョブで選んで倒しに行くけどね
>>377 砲塔の動きを見ながら動けば何とかよけれるはず。
漏れは殆ど出来ないけど。
後、アイテムBPの中にリペア入れとけばちょっとはましになると思う。
武器に関しては、100くらいで相手の周りを回ってればまあまあ当たる。
レベル5までレオソシアル使わなきゃならないから、嫌でも慣れるよw
まあ、BG入って稼ぐのが良いんだろうけど。
所属国はレジコードで決まってるんですかね?
アサルトライフルの使用者っている? アサルトのLVが11になったら60*3のRF買って 中距離支援型のジャマーになろうとおもっているのだが PvPでの使い勝手を聞きたいな 出来たら、正直ジャマーのセッティングを聞きたい RD有りにするなら格闘武器しか載せられないし RD無しにすればそこそこ載せられるけど格闘アサルトに狙われたら逃げ切れず死ぬし どーすりゃいいんでしょ
>>377 さらにマジレスすると、ソロはミサイルだけで倒せ。
ランク4のBGで迷惑だと思うなら、そこでもミサイルを撃て。
Lv5のショットガン買えば、銃でもつよいぞ!
今日もオモロかったなぁ。ただヘタレな俺がリーダーじゃ誰にも勝てん…。 拮抗した敵とやりあえるシステムなんか無理だろうか…。
>>390 そんな君に私のセッティングを教えてやろうフゥハハハーハァー
Body : Vapor
L.Arm : Pegase Mk2
R.Arm : Moth Vr.5
Legs : Vapor
L.Hand : Press Needs 2
R.Hand : Averla 1A
Backpack : EMPx03-Blago
Weight 450 / Power 450
L.Arm を Moth Vr.5 に変えて、両手 Averla 1A 装備で確実に転倒→障害もいいけど武器の回転が激しく悪くなる、外したら死
>>393 レベル14以上に見えるんだけど、何でSharp PileじゃなくてPress Needleなの?
確か重さ一緒じゃなかったっけ?
でも、その機体バランス良さそうだね。
漏れはまだ、レベル8機体にも乗れないがなorz
396 :
390 :04/12/06 00:30:53 ID:QECwDTlK
>>393 USNのLV14オーバーかな?
自分OCUなんで機体名で判断しづらいが
LV11なら軽量SGとナックルか・・・
格闘練習するか
全く敵にあてられなくて売っちまったへたれだけど
Press Needle 2 かな。 Sharp Pileの上なんじゃないでしょうか。
金が無くてボディだけアサルトだが、ジャマー機体組んでみた。 …EMPの使い方は、相手に近づいて障害マークが出るまでR2押しっぱ、でいいのか? NPC戦車相手に練習してみたが、イマイチ効果が出てるのかわかりにくい… つーかlv10のやつじゃアンチロック使えねぇ事に買ってから気づいた orz
もうすぐ14LVなんだが 14LvのリペアBPの使い心地ってどうなんだろう ちょっと軽くてそれ使えばメカニックにも 足遅くならずに肩武器もてそうなんだが
>>397 本当だ、2って付いてるね。
ごめんよorz
Needsってなんだよ、自分で書いておいて笑ってしまった Press Needle 2 (Lv15 PB) ね Averla 1A は Lv11 SG Vapor (Lv14 Assault) Pegase Mk2 (Lv14 Mechanic) Moth Vr.5 (Lv15 Jammer) EMPx03-Blago (Lv13 EMP+ECM (hybrid) BP)
>>398 それでOK
ゲージが全部なくなる前に障害決まる事もあれば、全部使い切ってもかからない時もあるっぽい。
後NPC相手だと、成功しても2,3秒で効果消える('A`)
成功すれば表示されてる名前と交互に「×(障害名)」の赤い字が出るようになる
せっかくだから相手の頭にどの程度効いてるか表示してもいんじゃね バーとかでいっぱいになったら状態異常発生とか
今日BG内で、なんかカクカクするんだけど〜、やら 急にラグが発生するようになったな、とか こんなカクカクじゃプレイできねぇよ、とかキレてごめんなさい てっきりBG内にP2Pできてないやつがいるものだと思って嫌味言ったんだけど あとあと調べてみたら俺がP2Pできてなかった・・・ なんかいつの間にかPS2のIPアドレス変更になってルータ側の設定が通ってなかったみたい いつからP2Pできてなかったのか、ほんとスマン今日のBGの人達orz
なぁ、BGのアサルトが突撃しないからってレコンな漏れが PB片手に突っ込んじゃダメだよな、、、、?
406 :
名も無き冒険者 :04/12/06 00:57:54 ID:OVFI+tqX
>>398 EMP使えるBPとアンチロック使えるBPは違うよ
両方使えるのはない
>>405 良いんじゃねーか?少しは刺激になると思うよ。
思いっきりやって来い。 両腕もげても、がっつり修理してやる。
ただし、危なくなる前に帰ってこいよ。
ボディーやられたら、修理できんからな。
メカニックなのになんで攻めるんだよー まいっちんぐ
>>407 そう言って貰えると助かる、、、、
アサルトが前に出ない時はガンガン突撃します
ただ足が遅い子だからたどり着く前にやられること多いですけどね
>>409 死んだら貴重なサルベージ2回のうち1回消費してしまうわけだが。
アサルトに突撃してって言えばいいだけの話だし。
実際は突撃する前衛が少なすぎて2,3人対相手多数になってしまってるんだが 個人的には爆撃後ぐらい前に出てきて欲しい スナイパーとかはたからみてると何してるかワカンネ えらい遠くでじっと動かないし
>>404 というかP2P関係ないぞ。
過去何回も出来てないと言う人とやったが全く問題なかった。
どのジョブも状況みて動けってことだよ BG構成によって役割も柔軟にかえてけってこった
俺もP2P出来てないって言ってた人と何度かやったけど 特に問題無かったなぁ・・
今更というか結局は中の人の考えなんだろうが 今日、新しく組んだ機体の性能テストに付き合っていたんだが(このとき二人) OCUの人ってそういうところでも容赦なく乱入するんだよな。(当然フルメンバーで) で、数からいっても圧倒的に無茶なので逃げ回っていたんですよ。 そのとき、どこからともなく聞こえるあきらかにハイテンションな声 なんと助っ人のBGが現れたのです。 その後、助っ人と協力して(サルベージもしてもらいました) なんとか敵を撃退できました。 あのときのBGの皆様方、この場をお借りしましてありがとうございました。 USNでよかったぜーーーーーーーーーー
>>416 PvPエリアで性能テストするお前が悪い。
>>416 非PvPエリアあるんだから相手をどうのこうの言うのはお門違いだと思うぞ
個人的には
まぁ人数みて空気嫁ってのはあるけどもなぁ
一人にフルメンバーでって話だが 狙ってやってる奴等もいるかもしれんが たまに戦力ゲージがおかしいことないか? 言い訳じゃないんだが こっち8人bgで敵も8人のところに乱入したら 戦車ばっかでPCが1〜2しかいなかったことが一度ある ゲージ見間違えたとは思えんのだが・・・・
>>417 、418
正直スマンカッタ。推敲せずに書くとロクなことにならんな。
確かに、PvPで乱入されたのは仕方がないことです。
一番言いたかったことは、この時間帯に妙にハイテンションの助っ人に助けられたってことです。
>>420 いよいいよ、変な言い訳しなくても
ぶっちゃけPvPエリアと非PvPエリアあるの知らなかったんだろ
いいよいいよ、わかってるよ プ
3,4にわかれて進軍しましょうとかって提案出してきたヤシがいて 「おれ別働隊〜」「おれも〜」って勝ってに3人ズンズン進んでって アサルトのおれは本隊担当と言う事になりくそ遅せー20Kmくらいしか出ない コムスやメカのお守させられますた。 でこいつら遅いもんだから進軍するのにも壁沿いに隠れながら進むとかでも かなりの手間になるため荒野のど真ん中ノソノソ進軍してんの おれちょっと先行して策敵しようとしてちょっと前にでたら「あんたは何やってんの?」 って言われますた。 えぇ、それでも命令に従ってそれでやりましたとも。ナイス軍人おれ
【チラシの裏】 PvPエリアでソロをしてたら、USNの方が一人乱入してきた。 位置が特定されていたようで、後ろから攻撃をしかけられた。 ムーブダウン・ダルマにしたら、彼は離脱した。 彼は何がしたかったのだろうか。
チラシ裏が無いのでここに書く 3人BGでウロウロしてたら敵PC1機に乱入されて 余裕ぶっこいてたら3人とも蜂の巣にされてた 味方の戦車が周りを取り囲んでいて、普通なら勝てる状況だったにもかかわらずだ 味方アサルト2機、漏れミサイラーだったんだが 一番の敗因は無駄にみんなパイル持って突っ込みすぎたと思ってる・・ 正直、死ぬほど恥ずかしくて悔しかった。 とりあえずPvP無しMAPで金と経験地貯めてくる・・
チラシの裏だが 昨日O.C.Uのランク1エリアにて、こちらの高速移動スナイパーと サテライトでタイマンになったU.S.Nジャマーの人、 最後の両者歩行障害での正面衝突、負けたけどおもしろかったぜ!
>>362 空軍パイロットが俗にエースと呼ばれるようになるのは
3機撃墜だとか、5機撃墜だとか、10機撃墜だとか、国や時代の違いで色々だな
あと俺はそれなりにガンオタだが
ガンダムの世界でも、実際の空軍パイロットでも
俺の記憶違いでなけりゃ、1回の出撃での撃墜数をカウントして
エースと呼ぶなんてのは聞いた事無いぜ
普通に考えりゃ、通算の撃墜数だと思うがね
なんかソロ対決やろうと思って敵が一人の所に入ると 後から必ず敵側に増援が来るコンビプレイのやつがいるなぁ 毎回2対1でぼこぼこにされたけど なんとか1回二人倒したけど戦車にやられた(´Д`;)
メカの経験値酷すぎ
ソロ対決は勝利してもcomの処理が大変だ とくにミサイルヘリとMG+SG戦車
>>416 >OCUの人って
>OCUの人って>OCUの人って>OCUの人って>OCUの人って>OCUの人って>OCUの人って
>>416 USNの人だってと言い返してみる
こっちも助太刀+さらに増援で撃退したけどね(゚Д゚)
今日ナイスだと思ったのは
サルベージ復活地点で待ち伏せしてたアサルト。
そうだよな、仕様は違えど降りてくるトコ狙うのは正しいな('A`)
予想通り絶対OCUはUSNはって言う奴が出てきたな。
人数均整的にランダムに振り分けられてるんだから どっちも同じハズなのにね
ほんとほんと こんな言い合いしても不毛なのにね とくにUSNの奴らが多いよな、いい加減にしてほしい
入れるBGがなかったから適当に敵PCが一人いるところに入ってみた 敵発見、Lvを見る L v 1 当方Lv15。なんかもうこれで倒すとすごく後味が悪そうだったんで、相手の脚と片腕壊してからじっくりと相手を観察してわざと負けたよ 脚と片腕もがれながらも懸命に撃ってくる姿に感動(*´д`) その後も数回やってしまった。クセになりそうだ。
β開始直後はあんなに仲が良かったOCUとUSNなのに、今じゃお互い貶し合い… PvPゲームはこんな物なんだろうが、もうすこし落ち着こうよ。 そりゃ中にはアホな奴も居ることは確かだが寛容な心をもってプレイして欲しい。 以上、チラシの裏でした。(-_-)ゞ
r――――――――――――――――――――――――――――-、 _ | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \ 〔l }IIエエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉  ̄ル |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ / └――――――――――――――――――――――――――――''´ それは 剣というには あまりにも大き過ぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた それは 正に 鉄塊だった
最後のコムス探しで時間いっぱいまで粘るやつが ほとんどなわけなんだが、完敗状態ならさっさと離脱してくんないかな。 もしくは突撃して自爆でもいいが。 負け確定してる時に隠れるのは自分のBGも待たせてるわけで、 お前のオナニーに15人付き合わされてんだよね。 10分で終わるもんが20分に延びたら、1戦分無駄になってるの気付けよ。 そんなに隠れたいなら、1人で乱入して、どっか籠ってろ。
今日入ったBGのリーダーはすごかったな。 こっちは8人なのに平気で1人のところに乱入したり、 死にそうになって離脱してやったと言って喜んでるし、 最後の1人になったらみんな待ってるのにずっと逃げ回り、 もちろん見つかって死にそうになったら離脱。 ついでに語尾の8割にwが付いてたよ。 まあ小学生なんかもやってるだろうからしかたないとは思うけどなあ。
>439 それを強要するようなんは、効率厨って言われてもしかたないだろ。 生き残ってんの捕捉できねぇんだ、しかたねぇ。 気持ちとしてはすごくわかるし、 勝負決まったらすんなり離脱する方がスマートだとは思うがな。
今日の根性の人たちありがとう!面白かった!根性面白かった! めちゃくちゃハイテンションで勝率8割!あんな連勝できたのはじめて! ありがとうUSN!ありがとう根性!根性に乾杯! と、チラシの裏でした
8人総がかりで1人BGに乱入ってかなり引くのは俺だけだろうか? 俺USNなのだが今日のBG普通に1人の所に乱入してたのだが…。 しかも勝利した後にリーダー「GJ!」。正直引いた。どういう意味を持って グッジョブなのだろう?8人でLV1メカと戦車数台倒しただけなのだが…
なんか日本語変だな…orz 武器無しアサで突貫するか…
>>436 そんな人に当たってみたいなぁ。
今日レベル3装備の一人で敵地へ挑みにいったら
アサルト・ミサイラー・スナイパー・コムス・ジャマーが出現。
い い B G だ な
全く手加減してくれなかったよ(ノ∀`)
こっちが視認した瞬間にスナイパーに両手破壊されて、急いでローラーで距離取ろうとしたら
ミサイル直撃で転倒。そのあと動けなくなってパイル持ったメカニックにボコボコにされて大破しましたとさ・・
いいチームワークでした
戦闘中敵味方全員に聞こえる裏周波数チャットがあったら面白いのに。
2人いても意味がないジョブはスナイパーとレコンだな でもレコン>スナイパー
>>446 それがあると名前を2chに晒すアホが出てくるわな。
>>443 おまえらみんなほんとにGJ!と思ってGJ!って言ったりほんとにおつかれー
と思っておつかれーとかって言ってないだろ。
戦闘終了したらマクロ押してるだけだろ。
レコンはまだ二人いてもギリギリ使えないか? 一人が敵の集団を捕らえてもう一人が隠れながら回り込んでコムスやレコンを撃破 まぁ二人入れるならアサルト入れた方が100倍はいいが
ミサイラーは一人居ても意味が(ry ミサイラージョブは障害物でターゲット消えるのもっと甘くした方が良いんじゃねーかな もしくはターゲット外れても1秒以内に再ターゲットすれば溜めが利くようにするとか レーダーに映ってれば障害物に隠れててもターゲットの名前が見えるようにするとか 現状ロケットとグレネードの方が便利になっちゃったしな… 敵が集団で固まってるとさらに駄目だ、逃げる敵を追撃するのには良いんだけど
まぁ、あれだな。スナイパーとして生きていこうと考えてる漏れにはどんどん 住みにくい状況になっていってるな。 数日ログインせずにお金貯めて、アサの練習でもするか…
戦闘開始して一人で何も言わずにトコトコ歩いていって、遥か遠方で回復要請する ようなスナイパーは正直イラネw
スナイパーで一人の所に乱入タイマン挑んで、 移動しながらのサテライト戦は、新たな境地が見えました。
ステルスBPが出ればまた評価が(ry
まあでもスナイパーはステルスBPが登場したら・・・ 登場したら・・・ もっとアサルトが活躍できるように・・・?
ステルスでたらまたスナイパー増えるな・・・
>>443 >>450 でFA
なんも「ゲヘヘ、一人ぼっちのメカを大勢でなぶり殺してやったぜ、お前らグッドグッドGJ!」
なんて思ってないからそんなんで嫌いにならないでやってくれ
>442 根性最強 最初遭った時はお助けマンかと思ったけど 3時過ぎた頃からヤバイ位強かった
そういやマニュアル60頁のステルスレベルに Lv11以上バーニアでも有効なんてのがあるわけで ジェットステルスなんてのもあるのかねぇ?
>>461 四脚やタンクが空にいきなり現れたら笑う
>>462 友軍だろうがなんだろうが撃ち落としそうだ…
野良BGで連携とれなくて負けまくった。 こういう時はアサルトでも率先して指揮取るべきなのかな? でも指揮取れるほどシェアレーダー見てる暇がないorz
OCU全然攻めてこねーな 待ちばっかで楽しいか?
BGが組めません。 みんな固定でやってるみたいで。 乱入すると失礼にあたるので結局ソロですか。 募集スレとかないですか。 テスターとしても失礼にあたるような気がします。
>>467 固定なんてそうないと思うけれど。
乱入可、どなたでも、お気軽に とか書いてあるところに勝手に入隊しちゃえばいいですよ
コムスで敵に見つかった時にサイドステップで相手をイラつかせるのが面白い、 パイル持ってるから相手もショットガンだけで殺そうとしてくるし。
でも遠距離でスナイパーの弾避けようとサイドステップする奴は鴨 正直止まってるのと変わらんよな
>>467 最初から8人いるわけではなく、2人が4人になり8人になるわけだ
君がソロってる間にもbgは出来てるわけで
人見知りも程々にどんどん乱入汁
固定なんて現状では少数派だよ
ホムペ更新まだぁー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
みんなおはよ〜 PvP楽しすぎ!会話面白い人多すぎ PvP勝率がよい場合は、ある意味会話(RP) の人がいいね!ネタも爆笑するし もうキ−ボ−ド汚したよ、ジュ−ス吹いちゃって
固定なんてあるのか? いつも適当に乱入&乱入され状態だけど。 とりあえず乱入してみれば?
ところで、16の装備や15のまだ知られていない機体などの情報を書き込んでくれる紙はいませんか?
何事も挑戦だよ! っとやられそうになると自分にサル要請してるコムスンが言ってみる
やられる前にサルベ要求って出来るのか? 知らなかった
>>478 やられる前にサルベされると操作全くきかなくてすげ−焦るけど
一回前に出すぎて無理矢理連れ戻された感じになったメカより
-チラシの裏- 藻前様たち、勝ち負けにこだわって殺伐とするのも素敵だが、たまには暴れてみるのも面白いですよ! 正直まともな戦術、編成ナシのネタBGがあそこまで大きく、強くなるとは思わんかった…。 ありがとう、漏れの阿呆に付き合ってくれた仲間達。
数秒たったら救助要請だったか初期位置に戻される奴あったよな? あれもあちこち移動してても使えるのかな? 遠距離戦専門bgで全員救助要請→全力攻撃→気づかれて距離をつめられる→時間が来たら初期位置戻って立て直しってのはアリだろうか
>>481 説明書だかなんだかに地形にハマって動けなくなったときのみ
使えって書いてあったと思うが?
>>483 いや・・・まあそうなんだが
出来るならやるのが人情ってもんでしょう?
ECMとEMPの違いって何? 両方レーダーに映らなくなる?
後方支援メインでやってます。
普段は最後は潔く散りたいと思ってやってるんだが
やっぱり負けが込んでくるとイライラしてきて
2〜3機に囲まれたらはいはい、おめでとって気持ちになって離脱してしまった。
やっぱこういうのはちょっと感じ悪いよな。
今日からはどんな状況でも勝ち目がなくなった時点できちんと特攻かけて散るよ。
>>481 救助要請したらその場から動けなくなるよ。
攻撃もできねんじゃね?
>>485 ECMはテイクロック、アンチロックが使える防御型ジャマーBP
EMPはステータスアタックの使える攻撃型ジャマーBP
ちなみに、両方レーダーECM(レーダーに写らなくなる)は使える
>>486 あらら・・・そっか
んじゃ無理ぽですな、失礼
フェイズ2ってどこから応募すればいいんだろう?
>>489 フェイス2の募集って12月6日からだろ
その日まで待ってろ カス!
一人のところに大勢で攻めてくるのどういう神経してるの?とか言ってる人 と く に 何 も 考 え て ま せ ん 別に本気でメタメタにしてやろうとか、優越感を得てやろうとか、そんな考えすらありません 適当な対戦相手がみつかるまでの、 た だ の 暇 つ ぶ し で す よ
>>491 暇つぶしならNPC相手でもできるし、別に乱入待ちでもいいじゃない
戦場だのなんだのといった言い逃れは見苦しいしな
釣られた?('A`)
味方にメカが居なくなってダルマになったら敵のメカニックに突っ込んでしゃがんで 撃破を待つようにしてます、メカの経験値の足しになるかな?と。 大抵割り込んで来た敵のアサルトに撃破されますが…orz
どうせ勝ち目なくなったらあさるとの腕一本ぐらい道連れに突撃したり・・・ 勝機があるなら逃げ回わるのみいいけどどうせなら経験値になってやろうぜ 逃げ回って撃破されるよりむしろ突っ込んだほうが楽しい
フェイズ2の募集マダー?
何か公式見れないんだが漏れだけ?
昨日FMOのクライアントが届いて始めた物ですが レベル3メカニックでPVP行ったらついうっかりリペアと間違えて 味方にトドメを刺しかけてションボリなってたところに 「レベル3できても意味ないよw」と言われてちょっと失速気味… しばらくN相手に練習してきまふ(´・ω・
>>498 まあ、そう気をおとすな。
まずは、操作に慣れること。あと、Lv8以降の機体はないとPvPはちょっとつらいかな。
PvPはその後の楽しみに取っておくつもりで、非PvPエリアで頑張るといい。
もちろんBG組んで、な。
>>498 そんな時は自分でBG作るんだ!!
初心者歓迎とでもコメントにかいておけば問題無
BGの組み方がよく判らなくてとりあえずソロで非PVでウロウロしてたけど メカニックでも武器強化したほうがいいのかな?
>>499 メカでレベル8にする頃にはフェイズ1終わりそうだ・・・
それくらいメカのレベルあがりにk
とりあえずメカ14にしたけど、気分転換にジャマーやるかな。
レベル14のアサルト機体ならEMP積んでRDできますかね?
メカならLv関係なくBGに居れば全然意味あるよ Lv3で装備してる武器の攻撃で死にそうになるまで 回復に来なかった奴の方がBGに(゚听)イラネ
そういえば、昨日はBG組んでNPC戦してたんだけど、
撃破されてロビーに戻ってきたら「○○に対してペナルティを与えますか?」
ってメッセージが出たんだけど、これって何でしょうか・・・
壁戦やっててPC固まってたんでFFで撃破でもされたのかな?
>>497 今見てみたけど、普通に見れました。
>>498 レベルなんて関係ない。その人が特異なだけだから気にするな!
戦場で一緒に戦おうぜ!!
USN所属だったら叩き潰すけどな(゚Д゚)
ミサイラー以外ならまずはLv5のショットガン買うと世界が変わるよ ガンガレ
メカニックなら非PVPエリアでBG募集してみればすぐ埋まるかと。
なんか近頃PvPエリアで一人練習してたら大勢に攻め込まれたとか騒いでるアホがいるから ログインしたらまずはエリア選択から始まるようにした方がいいんジャマイカ? もちろん地図上にどこがPvPエリアでどこが非PvPなのか示して
O.C.Uの初等兵でごぜーます とりあえずマクロ使ったことないので今必死でマクロパレット製作中
>>498 U.S.Nなら超歓迎だがO.C.Uなら辞めればいいんじゃね?
関係ないけどPOLからみれるプロローグの音楽かっこいいよね(´・ω・
メカとミサはLv8未満でもなんとかなるが、アサはだめだな。 もし敵側にLv8未満のアサがいたらまずカモるし、SG一発で腕が吹き飛ぶのはおいしすぎる。 味方にいても満足に動けず撃破されていくから、 最初元気に挨拶して入ってきてくれるのにだんだん無口になっていくのを見てると、 すごくかわいそうになるよ。
漏れはルームの音楽結構好きだなー
すみません今吉田卓郎聞きながらプレイ中orz
514 :
名も無き冒険者 :04/12/06 13:28:01 ID:UF21frwF
すみません今吉田卓郎 吉田卓郎って気付くのに数秒要した俺
ロボットのコックピットでウォークマンで吉田卓郎聞いてる パツキンガイをご想像ください
516 :
名も無き冒険者 :04/12/06 13:30:37 ID:UF21frwF
>>511 アサのボデーHP少ないからね。。。
ロケット、ミサイル、爆撃やらで即死って事もあるね
PC再起動すたら普通に公式見れましたスマソ フェイズ2募集で更新してるのかと思っちゃったよ(´・ω・`) ところで藻前らFFされた時ペナルティーって付ける 漏れはよほどの事が無いかぎり付けたりしないんだが 昨日『ペナルティー付けられたー』ってメンバー居たんで 気になったんだが、BGの雰囲気悪くなるよね。
初期リッジレッサーかけながらやってると、ついついRDで猪突進したくなります もちっと激しい音楽も欲しいなー今のも嫌いじゃないけど
爆撃すげーとか言われてたから 始めてコムスやってみたんだけど、微妙だった。 遠くからマップみてポチポチボタン押してるだけ。 最前線で「やられたー」とか言ってる人が羨ましく感じたよ。 なんでやってる人少ないのかなーと思ってたんだけど、こりゃ当然だわな。 せめて爆撃の瞬間がカットインで目視できればなあ。
>>520 >爆撃の瞬間がカットインで目視できればなあ
なかなか良案だと思うので今すぐ要望汁!
>>520 戦況報告や敵が爆撃しそうなら撤退指示とかいろいろ指揮してみ
暇とか言ってられないから
>>520 □eのことだから、某RPGのようにクソ長いカットインを見せられて、
その間にボコボコにされるね(゚∀゚)
>>523 画面の端っこの方に小さいモニターが出現して状況を中継してくれたら萌えないか?
525 :
名も無き冒険者 :04/12/06 13:41:35 ID:UF21frwF
毎回カットインされるとどうせ、うぜーってなるからいらんな
>>522 いや、暇ってわけでもなくて
カウントダウンとかマクロにしたりキーボードは打ちまくるんだけども、
何か事務的だなーと思っただけ
528 :
ララースンスーン :04/12/06 13:45:37 ID:UF21frwF
某ガンダムのコクピットになっていきますわ
529 :
名も無き冒険者 :04/12/06 13:47:45 ID:UF21frwF
>>527 ミサはどうなるんだ・・・
ひたすらL2だぞ(´・ω・`)
>>529 ロックするために索敵するじゃん
位置取りも大事だし、ランチャーで牽制もできる
Lv10までミサイラだったから
なんというか、コムスには爽快感が無いのかなあ
よくわかんない
コムスは指揮が好きな人の方が向いてるだろうね アサやってるとレーダーから推測とかちょっと厳しいから、うるさいくらい指示があるくらいがありがたい
>>530 それならコムスやらないで爽快感のあるジョブやればいいんじゃないか?
つまらないと思ってるのにやる事ないじゃないか。だれも強制してないんだしさ。
漏れなんかは元々ジャマーやるつもりで勇敢にしたんだが、今じゃレコンですよ('A`)
索敵面白いyp!!
―ここからチラシの裏が混じります―
回り込んでコムスを殴り殺したり、ミサイルの雨を降らせたりとか脳汁出るね。
死にやすいのはご愛嬌。
ソナーBPとかで索敵しててECMで隠れてるジャマーとかを見つけ出すのとかも面白いな。
ってかECMDもボア15と距離同じぐらいでいいと思うんだがな・・・
ECMD使った後BPゲージが貯まらなきゃダメだからすぐにレーダー・ソナーに切り替え出来ないわけだし。
>>498 つい昨日まで(ほぼ)初期機体でやってたメカだけど、わりといけますよ
ただし前衛よりには出来ないと割り切って後方待機
あるていどの指示出し
HPが危険そうなメンバーへの勧告
あとは爆撃があったら時計読み
ミサイルなんかを積んで、敵へのプレッシャーや援護射撃等々
構成は
初期の メカ胴 アサ腕(射撃武器)ミサ腕(Lv上がってきたら盾など)足は適当(後の4脚がおすすめ)
メカ胴 ミサ腕*2+ミサイル 足適当
等
>>531 指揮コムスには嬉しい一言だな。
それはそうとUSNのエリア3でPvP解禁して欲しいと思わないか・・・?
めっちゃ楽しいぞ。
港湾都市の高速道路や市街地の立体駐車場に陣取って、味方を指揮したい・・・はぁはぁ
>>532 レコンいいね。
ミサイラ時代はレコンに憧れてたからなあ。
ちとやってみようかな・・・と思ったときには金が無い罠。
BPが9000てorz
フェイズ2今日から募集するのかしないのかはっきりしてくれよ 用事があってもでかけられないじゃないか
まだ11のレコンだけどLv14以降の新機体で piz背負っても30km以上出る構成できるのかな
>534 ランク5はNPCに蹂躙されないか? OCUのランク5の森林エリアでヘリ乱舞とか 勝てる気がしない……
>>534 地形が複雑なエリアだと楽しいよねぇ
漏れはOCUだからUSN側の地形がどうなってるかはよく分からないんだが、
高速道路とかたまらないものがあるな(*´д`*)ハァハァ
>>531 指揮コムスには嬉しい一言だな。
それはそうとUSNのエリア3でPvP解禁して欲しいと思わないか・・・?
めっちゃ楽しいぞ。
港湾都市の高速道路や市街地の立体駐車場に陣取って、味方を指揮したい・・・はぁはぁ
あーコイツ等面白れーw アサルト×4スナイプ×1メカ×1(俺) リーダーアサルトが他のアサルトの前で 「お前等は誇り高いレンジャーだ前進あるのみ死んでこい」 「「「woo--ah!」」」 「心配するなお前等が動けなくなったら止め刺してやる」 「ママンにお別れいってきたか?」 「ドク、これを持っててくれ」 と俺に/tell 「〜遺書〜」 「無事に帰ってきたら返してくれ」 「お前等私語は慎め」 「レンジャーは」 「「「前進あるのみ」」」 「「「「woo--ah」」」」
542 :
名も無き冒険者 :04/12/06 14:46:37 ID:UF21frwF
朝5時までやってるPCっているの? BG組めてる?
「お前等私語は慎め」 ↑これスナイプかな? ただなんとなくだけど
544 :
名も無き冒険者 :04/12/06 15:01:41 ID:0BmPRcsV
>「心配するなお前等が動けなくなったら止め刺してやる」 こっちがスナイパっぽくない? 俺もそんなBG作りたいぜ。
>>542 あぶれると厳しいかもしれません。
OCU領地に攻めてるUSNだけど、終了直前までPC8のBGは双方数グループありますよ。
公式更新されてるじゃん
フェイズ2の募集始まったね
とりあえずβテストのフェイズ2募集開始、っと。
これ以外にも 例えば入力が面倒過ぎ。 AAAA−BBBB−CCCC−DDDD と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと 自動的にBBBBの欄に移動してくれない わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、 マジ面倒。 クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
フェイズ2募集始まってますね。ガイシュツならスマソ
おまいらコピペに釣られるなyp(`・ω・´)
募集しようと思ったんだけど個人情報入力で 項目選べない(というかない)のぅ 何故・・・
募集しようと思ったんだけど個人情報入力で 項目選べない(というかない)のぅ 何故・・・
556 :
名も無き冒険者 :04/12/06 16:01:47 ID:UF21frwF
また応募しちまった
いま出先でmac使ってるんだけど macからじゃ選択出来ない項目沢山ある・・ 性別のところさえ男女の記載が無いorz
すまんorz
とりあえず・・・だ。
ここ忘れるなよw
必須機器・環境
・ "PlayStation 2"本体ならびに付属のアナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
・ "PlayStation BB Unit"
・ インターネット接続のための、ブロードバンド回線
回線に関しての詳細は当社ホームページ(
http://www.playonline.com/fmo/ )をご覧ください。
対応周辺機器
・ USB対応キーボード
・ USB対応マウス
特に
・ "PlayStation BB Unit" な。
ないと出来ないの知りませんでしたとか言うなよ。な!
フェイズ1でmsnであたった人いる?
家に帰ればwin使えるから良いけど BBU持ってないマカーは応募出来ないっぽいね
PC(windowsからやって項目見えなかったんだが PS2からpolいくか・・
563 :
名も無き冒険者 :04/12/06 16:12:52 ID:UF21frwF
集中して回線混んでいるとかジャマイカ? 俺はサクサクでたけど
winで項目見えない人はIEを最新のやつにすれば大丈夫なんじゃないかな? macは最新のにしても無理だけど・・ 募集要項にも書いてある↓ I<nternet Explorer 5.5 SP2以上のブラウザーソフトと、それが動作するPCの利用が可能であること。>
ソフキーでの変換で やきにくていしょく と変換する時に、焼肉定職と出て焼肉はいいんだが 定職は定食と変えたいので変換部分を移動したいんだが 移動の仕方が分からん!あとゲーム内で使う用語 すないぱー、こむす、じゃまーなどは一発でカタカナ 変換するかワープロみたくカタカナ変換ボタン あると良いと思う、キーボー使う機能充実させるのも いいがキーボー必ず同梱て売り方しないのなら きちんとソフキーの機能も充実させるべきだと思う FF11ではPOLの辞書機能とも連携させればソフキー とばれないぐらいのチャット出来ているのに同じ POLのゲームでこのチャット機能はβとは言え 手抜きしすぎ、取り敢えずFF11方式丸ごと持ってきて βでチューニングが正しいと思う。
>>561 BBU持ってないなら応募するなよ・・・
hotmailで当たったかってことでそ? 俺はyahooで当たったか聞きたいyp
568 :
名も無き冒険者 :04/12/06 16:21:09 ID:UF21frwF
aolで1個ゲット
前回のハズレンジャーを泣かすヤツが再びか・・・
漏れはYahooで当たった 2万取られたが・・・・orz
>>566 持ってるよ?
POLはアンインストールしたけど
>>560 hotmailで、ってことでしょうか軍曹!
私はyahooアドで当選した英雄が実在するか再確認したいであります!
無駄レス3度もしちまった せっかくの戦術論スレなのに荒らしてスマンカッタ
574 :
560 :04/12/06 16:31:18 ID:x43XEYLX
msn=hotmailです。わかりにくくてスマソ・・・
明敏なのにメカニックやってます。 20時間くらいプレイして、やっとレベル6です。 俺死んだほうがいいかと。
>575 プッ 俺なんて100時間くらいやってまだLV6だぞ イキロ
フリーメールや携帯電話のメールアドレスは不可 って公式に書いてあるだろ(´・ω・`) プロバメールのアドレスぐらい持ってないのか?
>>575 メインジョブメカなら十分かと、
サポメカにした方がメカのレベル上がりやすいけどな・・・
>>575 ソロではなくそれなら失礼かもしれんがサボってないか?
もしくは異様にダメージ受けないようなBGにばかり当たってるとか…
重複チェックもしないくらいだからフリーメールでも当たる気がする
大分前のMacでOSは8.6、IE5.1で正常に応募出来ました。 送信直前の確認画面でも全項目が正常に表示されてたんですが、 ここ見てたら本当に送信出来たのか不安になってきた・・・('A`)
持ってない・・・ パソも家族共有だし、「家」のメアドはあるけど 漏れ個人のはhotmailだけ・・・・ 使うには家族会議で言わないと・・・・
普通フリーメールって入力の段階ではじかれるんじゃないの?
>>582 今までやっててPOL側からなんかメールが着たって事はないから大丈夫なんじゃないかなぁ。
一応マトモ?な企業が運営してるんだし、頑張って家族会議で承認を取りなされ。
587 :
名も無き冒険者 :04/12/06 16:48:23 ID:yNWzWN26
@ybb.ne.jpでなら当った。 @yahoo.co.jpはしりませぬ。
sage忘れました。すいません
>>581 OSX10.1.5
IE5.2.3でダメだったんだけど・・謎だw
非PVPエリアランク3ソロでクリアできるくらいの 腕なら、ソロでランク3か2連戦のが稼ぎやすいかも
>>587 感謝します大尉どの!
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <フゥーハハハハー
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・) ←
>>570 "ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
どっかにマクロコマンド掲載しているサイトない?
マカーだが、OS10.1.5ネスケ7で表示可。問題無く送信出来た…はず
マカーだが、OS10.1.5ネスケ7で表示可。問題無く送信出来た…はず
>>592 説明書読め。あと公式。微妙に仕様変更されてるから注意。
色々試してみたらマカーはIE5.2.3だけがダメっぽい
safariで表示可っぽい os10.2.8 safari1.0.3
毎度の事だが17時直後は廃人集合BGばっか出来上がるな。 まぁその中に潜り込めば勝率上がるのは間違いないが。
PCの事には無知で何も力にはなれませんが、 今焦ってるマカー全員、戦場で会えるといいね('A`)
救援要請ってどうやるんでしょうか〜?
>>598 廃人でも何でもいいけど会話が出来る人(おかしな言い方だが)と同じBGになれると嬉しいな
会話出来ないと勝てる戦にも勝てないデスヨ(´・ω・`)
チラシの裏スマソ
>>602 USNロールプレイは君の入隊を歓迎するぞ
漏れOCU。昨夜はソロでUSNエリアに挑んでみたんだが、ほんとUSN兵少ないな。 まぁ、大半がOCUエリアに侵攻してきてるからしょうがないかもしれんが。 で、乱入もなくてつまらんしUSNマップを堪能しとくかと思い、装備も弱いのに変えて プレイしてたら、敵乱入者が。しかも3人。当然負けました。で、気を取り直して 再び堪能してたらまたその敵3人が乱入。 何となく臭ったので、今度はしばらくマップセレクタを眺めてたら、他のOCUソロがやってる ところにその3人が乱入。そのパターンが延々と続いた。萎えたよ。果敢にOCUエリアに 侵攻してくるUSN兵が多いおかげで、微かだが防衛意識を持って対人を楽しめてるわけだが、 コイツラは何でこんなセコい真似をしてるのか、と。ソロに3人がかりで挑んで 「俺達TUeeee!」ですか?しかも自エリアで?同胞は勇敢に敵エリアに侵攻してるのに? 腹が立ってきたんで懲らしめてやろうと思い、まずは敵の構成を確認をするため lv8機体と装備のまま偵察。ミサイル攻撃を確認したから高台か?と思い、そっと 傾斜口から上がってみると、いましたよ。しかも3人固まって。しかも馬鹿の一つ覚えの ように微動だにせず戦車を攻撃してる。ここぞとばかりにRDで接近して、PB持ちにSG& MGのスイッチアタック。したらコケてやがんのw で、他2人の耐久値や武装Lvを確認して 崖から飛び降り、RDで距離をあけ離脱。 敵はLv8機体使用だったので、更に高Lvのパーツと 装備にセットアップし直して再び待ち。2分たったところで敵3人の乱入が。 「絶対に超えらねぇLv性能の差を味わえ、フハハハ!」なノリで敵のアサとミサを撃破。 残ったメカニックもマシンガン持ってた腕を破壊してやったら離脱していきました。 これで懲りたかな?と思いしばらくマップセレクタを眺めてたら… 4人に増えて相変わらずソロを叩いてました('A`)
漏れOCU。昨夜はソロでUSNエリアに挑んでみたんだが、ほんとUSN兵少ないな。 まぁ、大半がOCUエリアに侵攻してきてるからしょうがないかもしれんが。 で、乱入もなくてつまらんしUSNマップを堪能しとくかと思い、装備も弱いのに変えて プレイしてたら、敵乱入者が。しかも3人。当然負けました。で、気を取り直して 再び堪能してたらまたその敵3人が乱入。 何となく臭ったので、今度はしばらくマップセレクタを眺めてたら、他のOCUソロがやってる ところにその3人が乱入。そのパターンが延々と続いた。萎えたよ。果敢にOCUエリアに 侵攻してくるUSN兵が多いおかげで、微かだが防衛意識を持って対人を楽しめてるわけだが、 コイツラは何でこんなセコい真似をしてるのか、と。ソロに3人がかりで挑んで 「俺達TUeeee!」ですか?しかも自エリアで?同胞は勇敢に敵エリアに侵攻してるのに? 腹が立ってきたんで懲らしめてやろうと思い、まずは敵の構成を確認をするため lv8機体と装備のまま偵察。ミサイル攻撃を確認したから高台か?と思い、そっと 傾斜口から上がってみると、いましたよ。しかも3人固まって。しかも馬鹿の一つ覚えの ように微動だにせず戦車を攻撃してる。ここぞとばかりにRDで接近して、PB持ちにSG& MGのスイッチアタック。したらコケてやがんのw で、他2人の耐久値や武装Lvを確認して 崖から飛び降り、RDで距離をあけ離脱。 敵はLv8機体使用だったので、更に高Lvのパーツと 装備にセットアップし直して再び待ち。2分たったところで敵3人の乱入が。 「絶対に超えられねぇLv性能の差を味わえ、フハハハ!」なノリで散開していた 敵のアサとミサを撃破。残ったメカニックもマシンガン持ってた腕を破壊してやったら 離脱していった。これで懲りたかな?と思いしばらくマップセレクタを眺めてたら、 4人に増えて相変わらずソロを叩いてました('A`)
やっぱ弱いものいじめでも面白いから。敵ぶち倒すの。 それに経験値と金も高いし。
やっぱ弱いものいじめでも面白いから。敵ぶち倒すの。 それに経験値と金も高いし。
>>605 普段リアルでそういう事やられてる者同士集まってネットでソロ叩き
してるだけの連中かね。
なあ
>>606 よ。
このゲームは無言キックが当たり前だったんですねorz
Lv10になったんでコムス始めてみたけど、なんか一緒に戦ってる感が無いヨ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 レーダー見ながら爆撃要請来るまで一人で(´・ω・`)ショボーン 敵の別働隊に見つかると逃げる事も出来ずに(´・ω・`)ショボーン 味方が全滅すると早く離脱してのチャットログで(´・ω・`)ショボーン そして、爆撃カウントしてるのに逃げ損ねて死んだ奴からのペナルティ(´・ω・`)ショボーン
年末進行でサービス残業だ PvPやりてーよぉ 家帰ってもゲームする気力も無い 早く帰りたい
>>610 爆撃で死んでもペナルティ付けられなくないか?
ドラクエ発売してからまったくやってないけどPvPはどういう位置づけなの? あくまで対人がしたい人がやるの?それともレベルを上げるのにも普通につかえるの?
コムスはいると結構ありがたいジョブな事は確かだ
とりあえず性格は無くして欲しい それかプレイで変化していくとか もしくは事前の性格診断テストで決定されるとか プレイしたい性格を選んでも地がでるんだよな
2週間ぶりぐらいににやってみたんだけど、 このゲーム激しくクソゲーの予感! ランク1でソロってて8人レベル高いヤツが乱入してきて即死とか マジ萎えるんですけど?
3,4人程度なら一人でも充分に勝てる数だと思うのは俺だけだろうか? さっきOUC3人組をアサで倒したぞ。最後の一人はダルマで逃げたがな… しかもこっち弾薬0wウマーでしたw
>>617 kuma-だとおもうが
PVPエリアでソロすんなヴォケという返答が今後続くぞ
>>617 ソロしたいなら非PvPに行くのが普通だろ。
PvPエリアで乱入殺られたとか言うのは阿保の子かと。
やはりログイン時にはエリア選択から始まった方がいいと思うなぁ
>>617 みたいな人はこれからも増え続けるだろうし
マジでクソだ、こりゃ。 レベルが違いすぎるやつと戦うって、そりゃないだろ。
>>621 でも公式にPvP嫌ならPvP不可エリアに移動汁って書いてあるんだけどな
>>622 君がやってるゲームは製品版ですか?
テスターなら修正するべき箇所はここでは無くて
■eに報告してください
機体コストってまだ死んでるんだっけ?
昨日あんま時間取れなかったからソロでUSNランク1行ってたけど タイマンが熱かった。 NPCかと思うほどのHPの敵高Lv機体に挑むもパイルで串刺し・・・SGでもこけないのね。 ブラブラ策敵しながら、ふと物陰に隠れてあれこれ考えていたらボディに大ダメージ。 スナイパーだったらしい、状況を確認する間に第二撃が・・・瞬殺。 負け続けでUSN基地でかくれんぼをしてみた。 倉庫の中に居たんだけども敵が近づくだけでレーダーに写ってしまうのね。 倉庫入り口をRDで突き抜け(脳内)スイッチ射撃という構想が粉砕。 結果だけみれば散々だがかなり楽しい一時だった。 ソロ狩りBGに出会わなかったのは幸運だったのかも。
BG作る気ないやつ多すぎだとおもった今日この頃
まだ地獄の壁と戦える?
フェイズ2の申し込みページおかしいのは私だけでしょうか? 選択項目とか表示されないんですが…orz
>>621 ,621
とりあえず軍曹に話し掛けてみろ。
的確なアドバイスを頂けますよ。
>>628 あれは地獄の壁じゃなくて名前騙ってる心理作戦小隊
>>631 いや!あれこそが本物だろ。
いくらやっつけてもへーぜんと出てくる不死身具合といい。
>>632 それは言っちゃいけないゲーム的お約束・・・
そういえば公募にフェイズ1当選者は 応募禁止って注意書きが無いな 重複やオークション出品を黙認しているのは 会社の方針だと新ためて認識したよ
だからなんだって感じだな
USNロビーで根性とか騒いでる奴ウゼェ なんなの
脳汁出すぎちゃっただけだろ。そっとしといたれ
ついさっきUSNエリア2の8人BGのところに一人で突っ込んだら勝っちゃったよ(;´д`) 殆どはNPCのお陰だと思うけど、敵陣突破してコムスをサテライトSGで倒した時は脳汁出まくったぜ
>>640 嘘じゃない!と、言っても信じないだろうからもはや何も言うまい
とりあえず応募完了・・・楽しみだ
スナイパーの動き方がわからないよママン・・・ orz なんか気づいたらアサルトに串刺しにされてるし (´・ω・`) 公式には「スナイパーはいかに敵に接近されないようにするかが云々」って書かれてるけど そ ん な の 無 理 機動力違いすぎます・・・
そこでレーダーステルスですよ
敵三機ほど溝のところに固まっていたからとりあえずSGとPBで攻撃したけど、 全然反撃しようとしてこなかった。ボロボロじゃないし、ちょっと不思議でした。
応募完了ハズレンジャー脱退できっかな。 Poweredcomのアドレスって有効よね・・・・?
ミサイラーな漏れだが、正直敵側アサルトに勝てる気がしない 勝てなくて当然なのかもしれないが あぁ、味方アサルト 僕を置いて行かないで・・ ('A`)ドンキー買おうかな・・。
センターの線にあわせようとすると、いきなり機体があさっての方向むいたりする・・・・ この前もこんな症状でたな・・・・・俺だけかな?(´・ω・`)
PCは是非別鯖でお願いします
>>602 USNロールプレイは君の入隊を歓迎するぞ
チラシチラシってウザイから
>>1 に「ここはチラシの裏です」って書こうよ。
いちいち煽り防止にチラシの裏なんて書くのめんどーだろ
もしくは書き込みボタン押す前にチラシの裏に書け
チラシって言いたいだけty(ry
もしかしてマウス必須ですか?
もしかして今落ちてる?
>>655 さっきまでプレイしてて戦闘中に突然フリーズ
その後いったんリセットして
PLOはつながるけどFMO鯖に移動できないって症状だがそっちも同じ?
まだβだけど、今のところ楽しめてる?
え、今ゲーム鯖落ちてるの?
普通に遊べてますが何か?
>>500 そのしょぼそうなBGをボコボコにしたいんだろ
>>658 こっちの環境だったみたい
今つながってる
購入価格で売却できたらいいのになぁ
あ、電源入れなおしたら入れた。すまんorz
なんでこっちの戦力を分散させたがるかワカラン
>>662 現実でも使ったら価値が下がるだろ
いくら使い込んでも同じ値段で買い取ってくれる
良心的な店だと思うぞ
次スレのテンプレに追加しといた方がいいね。 Q・ソロでやってたら8人に乱入されてボコられました><マナー違反だと思います! A・非PvPエリア行けよ
なにかにつけて現実に戻さないでくれよ、ゲームにならくなるyp 同じ重さでレベル高い武器が強いってのもな 威力と共に重量もあげれば低レベル武器も生きてくると思うんだが
668 :
名も無き冒険者 :04/12/06 23:13:12 ID:GwEWHGFf
ここいらでage
初期MG スナイパー腕 ジョブスナイパーで凄い勢いでボディだけ 狙われたら諦めろ
ねぇねぇ JOB/LV問わず乱入歓迎と書いてあったBGに乱入したんだが、 入るなりリーダーがJOBなんですか?って聞いてくるのよ。 アサルトです。と答えたら、そのリーダーが 「アサルトいらないのでキックしますね。」って言われてキックされた。 アサルトの扱いっていまだに【歩】ですか?そうですか・・・。
671 :
名も無き冒険者 :04/12/06 23:23:01 ID:GCp71FqR
>605 もちつけ! お前は1人で敵地に潜入していた。 そうだな? とすればだ、相手はUnknownの確認に来た防衛部隊だ。 少数の機影専門のな。 敵さんの司令部も馬鹿じゃない。 お前さんが索敵じゃなく、 侵攻してたら別の赤い奴らと対面できたと思うぜ
>>667 そいつはすまなかった
威力と重量が比例するって考え方は良いと思う
>>670 アサルトいらない、そうですか
せっかくもう少しでレベル8だからPvPに挑戦しようと思ってたのに
もう少し非PvPエリアでレベル上げ続けようかな
てか、高い威力の兵器は金がかかる、でいいんでは? 戦闘毎に弾代は自分で支払う、でも敵を倒せば金が入る、の方がそれっぽくていいんでは?
>>670 歩の無い将棋は負け将棋っていうじゃないか。
>>672 普通にあやまられるとこっちも悪い気になるな、ゴメン
今って高レベルの人から装備とかトレードでもらうとか出来たりするんかね
あとコストってなんだ、合計で8になるように調整とか必要無いみたいだし
>>673 アサルトは必要だと思うけどねぇ。
今日のBGはアサルト四人いたけど、連勝続きで楽しかったよ。
>>609 verUP後は準備OKにしてないと、出撃時に勝手にキックされちゃうよ。
>>670 お前歩をなめんなよ。
「歩」は裏返せば「金」に成る。
お前は周りを見返すぐらい活躍して金と成れ。
>>670 そんなやつこっちから願い下げだ、と思っておけ。口にするかはともかく。
俺USNだが、今日アサルト6、スナイパ2の特攻BGでプレイした。
確かに勝率はよくはなかったが、全然勝てないというほどでもない。
電撃戦チックで楽しかったぞ。
将棋で一番強い陣形が何かしってるか? 初期配置の陣形なのだよ
>>678 じゃあ敵陣に突っ込んで成ってきますね。
そうだ・・・私は金になるんだ・・・・・。
うんうん。それでいいんだよ。 そしてメカの経験値と成れ。
USN領地内てほんとBG少ないのね 4人BGで、装備Lvは中ランク前後でまったりやるかと思ってたらOCU乱入 Lv装備もこちらよりはるかに上位くさいうえに数でも劣勢 そりゃ勝てないわな、とか半ば諦めてたけど、 一人はロビーでとにかく頭数をそろえ 一人は地形を利用しよう、と言う事で 参加してきたメンバー全員にホバー着用してもらって沼地へ こっちの地形に詳しくないOCUを誘い出して、いてこましたれとなった 結果は辛勝 ちょっとくらいすぎな感じはあったものの、 狙われても沼地を利用して間合いは維持できたし ジャマーいなくても相手の移動速度低下で追い討ち等々 装備もLvも結構低めなBGが、 Lv14とか普通にいってそうな相手に一矢報いてやれる事ができてよかったよ 正直俺も嬉しかった でもMapの特性とかが情報として蓄積されてくれば、こんな事も出来なくはなってくるんだろうなあ ランダムマップセレクトとか出たら出たで大変そうだし
深刻なコムスとメカ不足、 メカなし8人でやってたけど、そこそこ勝てるね、 緊張感あって楽しかったw
686 :
681 :04/12/06 23:48:37 ID:iQdFKUAJ
敵陣に辿り着く前に死にました(゚∀゚)y━~~ 仲間の香車(08)タンと特攻したのですが、香車(08)タン気まぐれで途中でUターン。 (・_・?)これは将棋じゃなかったFMOだったよママン。
金に成れない歩もあるって事だな
俺はUSNなんだがOCU側へ攻めた時、ジャングルや風車のマップ 見たときすごいカルチャーショック受けたよ。「OCUの連中はこんな とこでやってたのか・・・」と思った 逆にOCUの人達はUSNのマップ見た時、面白いと思ったマップとかある? 俺は風車と厩舎があるマップが一番好きだ・・・
風車とかならUSNにもありますyp
OCU側に攻め込んだ時、一番ショックを受けたのは市街地のマップ あんな高いビルがあったのか!とマジでビビッタ USNにも高いビルあったっけ?
692 :
688 :04/12/07 00:10:26 ID:P1kdhOIG
マジか!?でも厩舎は無かったよな?あ〜思いだせん。 どこのエリアセクターだ
高いビルもUSNにありますyp
>>671 ハッ(゜Д゜;)!!!
そうか、連中は露払い担当の下っ端だったのか!漏れとしたことが熱くなっちまったぜ。
606の戯言が気にならないでもないが、RPを織り混ぜた良い解説ありがとうよ。
おかげでもちついたぜ。でも、できればsageてくれな。
対人の場合、対人行為そのものを楽しんでる香具師が多いわけだから、
萎える萎えないに個人差があるとはいえ何らかの対処は必要だろうな。
対人で乱入されて嫌なら非PvPエリア行けってのは、また違う話だろ。
現状で、タイマンや自分の身の丈にあった人数の相手と中々戦えない事に対する
不満が多いんだと思う。特にPvPデビューしたての初心者なんかは。
闘技場の実装を望む声も度々聞かれるが、両陣営が真剣に殺し合いをしてる中で、
闘技場で行儀良くスポーツするってのもなぁ。
単純にマップランク毎にLv制限をつけるか、陣営を問わず先行側が対戦条件を
設定できるようにするかしかないのかね。条件を設定すれば自分の身の丈にあった
相手と戦える確立が上がる代わりに、相手が勝った場合の獲得値が跳ね上げるとかの
プチペナ&リスクを設ける感じで。その代わり、そういう制限を設けれるのは占領区&統制区
のみで、激戦区は今と同じ何でもアリで。そうすれば、ゲームの世界観をあまり損ねずに
上手く住み分けができると思うんだが。あるいは、対人での経験と金の分配は敵BGとの
人数差を考慮に入れるとか。敵の構成数が自BGの構成数より少ない場合はマズくなる
方向で(8対1とか激マズ)。
何にせよ、今はこのままの仕様でしょうがないとして、フェイズ2に期待だな。
バズーカの反動すさまじいな ジャマ腕でサポートにスナイパジョブつけたけど 明後日の方向に弾飛んでくし 100%狙った場所に撃ち込むにはスナイパ腕にメインスナイパジョブじゃないとダメぽ でもちょっとはまりそう
野良じゃまず勝利は望めないこの仕様厳しくないか? 勝てないのはい仕方ないとしても、 金も経験値も入らないのはストレス溜まるよ。
漏れもバズーカにはまったぞ 片腕だけミサイラー腕だけどもやはりあさっての方向に飛んでいくな スナイパーのメイン(集弾性の向上 サブ(反動の軽減 バズーカだと、どちらがいいのか 自分はサブにスナイパーつけてますが あと自分は 敵の足元狙うように射撃して爆風でダメージ?を狙ってる 直撃させると、大してダメージ入らない様に見えるんだけども バズのステは直撃で130 爆風で80の全体ダメージ?で解釈していいのだべか
タイマン待ちでソロってたら攻めてきたOCUジャマー変だった なかなか攻めてこないから20分も探した。探すの疲れすぎてやっと 出くわしたらやられたよ。やる気があるのかないのかはたまた作戦か…。
野良で勝てないのはBGのメンバーが頭使ってないからだろ 敵も野良なんだから勝てないわけがない BGの構成をよく見て作戦を考えて戦ってみろ よほど変な構成でないかぎり勝率5割を越えるから
今PVPしてて漏れ最後の一人になったんだがUSNのファッキンアサルト に死体撃ちされた、頭にきたんで戦線離脱しないで戦闘終了時間延ばしてやった が・・・・・虚しい・・・orz
>>700 頭使ってないのは同意orz
しかし統率の取れたBGに当たるのも稀
自分が指揮れるほどでもないのも事実('A`;)
>>703 統率力のあるリーダーを見つけることだな・・・
>>698 スナイパ腕+メインジョブスナイパ
だと、当然照準は閉じっぱなし
だから狙った場所に飛ばせるよ
ただ、バズーカは弾速遅いから上手くいかないけど
今日も2〜3人の仲間を転倒させちまってゴメンよ・・・ orz
コムス最強ww ↓ 爆撃機追加 ↓ 爆撃機最強ww ↓ 迎撃機追加 ↓ ACE COMBAT 6 突入
>>705 こんな感じだな
ギャフン>○凹 チュドーン 凹○<ヒデー
爆心地
さっきOCUエリアに攻め込んできてるやつに1v1挑んだのよ、 当方高速歩行スナイパーでうろうろしてたら敵に見つかって、 走り回ってたら敵が一向に攻撃せず、追いかけてくる。 なんでだ?と思って走りながら振り返るとそいつの両手にはナックル。 お互いぐるぐる回って必死に削りあい、5分以上戦ってたよ。最後は うちの08が介入して来てお互い両腕もがれた時はワラタよ。 そのあとまた同じマップにそいつがいて、またぐるぐる回ってました。 二戦目は負けたけど、すげー楽しかった。また戦おうぜ。
アサルトの支援にはバズーカは向かないな。 格闘機とかが敵機に張り付いてるともうどうしようもない 迫り来る敵アサルトの脚に至近距離でぶち込むとかなら結構使えるが・・・ ハッ、つまりバズニッk(ry
>>703 戦闘中に指揮ができないなら事前にある程度作戦立てておくといいよ
どういう経路で攻めるか、爆撃の回避はどうするか、各メンバーの戦闘での役割を明確にするとかね
相手が遠距離系BGか近距離系BGかで攻め方も変わるしね
味方にコムスがいるならNPC爆撃や待ち伏せを試してもいい
あと、戦闘からある程度時間のたったBGをねらうとかね
まずは勝たなきゃ始まらないしね
卑怯かどうかはとりあえず置いといていろいろ試してみるべきかと
最悪どうしても無理ならBG解散するのがいい
そういや武器腕のバズってどうなん? 支え腕とかの概念が無いから普通にアサルト装備で運用できるかなって 両手バズ+新型アサルトでなんちゃってザーフトラ兵器がしたいが 積載量が足りないし・・・ターボでも無理っぽ・・・
>>683 それ、私のいたBGだな
専用装備でくるとは思ってナカッタorz
>>699 それ私だ
私も探して彼方此方探し回ってたら、一分前に見つけたorz
>>708 OCUのランク1はソロガチのメッカになってる
乱入にしろ待ちにしろソロでプレイしていると
殴り専門アサルトが入ってくる
おいら、メカなんだが戦闘中に良く喋る(Chat)。 メカが暇なわけじゃないんだよ。 メカはシェアレーダ見てることが多いので 敵の所在とか報告してるの・・・・。 多分、他のメカさんそんな暇ないんだろうなぁ
>>714 他のメカさんは暇ないのにお前さんにはあるってことは
お前さんがry
>>715 だよなぁ・・・・。 精進します。orz
ただ、前線でて修理すれば良いのか、でもメカが前線出て死ぬと・・・。
最近は、生き残ることだけを第1に考えて行動してるんだが
アサルトから見てどうなのかな。他のメカさんはどうですか?
メカには死なれても困るし後ろすぎても困る 自己回復優先でいいから前線の少し後ろ辺りに来て傷ついたアサルトをどんどん回復してほしい
正直、俺もメカニックの立ち位置に困ってたとこ 後方待機するとアサルトは回復間に合わずボカボカ死んでいくし かといって前線のちょい後ろに陣取るとアサルトが回復しに帰って来た時に 俺も一緒に見付かってボコられる 市街地戦だと身を隠す場所があるから楽なんだけど 開けた場所やジャングルは、どうも立ち回りに困る
で、ぶっちゃけこの仕様・このバランスのままフェイズ2に突入したとして もう一度LV1からだろ?かなりマゾイと思うのだが・・・。みんなはどうよ?
もっとレベル上がりやすくして欲しい 店の値段を下げて欲しい で、パーツや武器をもっと増やして欲しい もっといろいろ気軽にセットアップしたいよ
>713 そうだったのか、もっと精進してすべて撃退できるように頑張ります。
P2Pできてるし、回線テストでもFMOが可能と判断されたのだが 戦闘中、シェアレーダーを確認すると自分の名前のマークが時々!になるんだが同じ症状の人いない?
>>708 が戦闘したと思われる人と、30分ぐらい前に戦闘したんだが
お互いに両腕ナックルで熱のこもった戦闘だった。
最後は自分の両腕が吹っ飛んでしまったが久々にいい時間を
過ごしたよ。
OCSとUSNの差が多きすぎる
何の差が?
USNは一人でやってる所に平気で8人で入ってくるの止めたと思ったら 今度は一人だけ乱入で味方のNが死んだ頃に7人やってくるってのが主流になったんですね そこまでして消耗させたいですか、そうですか
1対1やってる途中で2対1になると、何か萎えるなというか切ないというか微妙な気分になるな…。
考え過ぎじゃないのか? 消耗した相手と戦っても大して経験値も金も手に入らないしな
メカの経験値が少ないような・・・
1対1で1匹仕留めた後、すぐに2人乱入・・・ ラジオBP積んでたら自分爆撃してやるのに、クソッ
ところで、14で基本3ジョブ、15でジャマー・コムスの新機体が出るのはわかったんだが、16でスナイパー・レコンの新機体がでるの?
なんかスナイパーって発見されて片腕破壊されると即離脱するやつばかりだな。
USNには雑魚しかいねーなw
スナイパーに限らずやられそうになると離脱する奴が多い 自分一人になってかつまだ見つかってなかったり前線からかなり遠い所にいるなら離脱すればBGメンバ待たせなくていいだろうけども・・・ 片腕破壊→脚破壊→転倒→離脱って奴が多すぎる チキンどもめ(`A')
>>733 今日やったショットガンアサルトも即逃げしたなぁ・・・・
お前の左手の武器は何をするためにあるんだと問い詰めたかったけど
>>734 同意
>16でスナイパー・レコンの新機体がでるの? 出る 自分USNだがレクシスU ヴァジェM1だったかな
>>733 スナイパーは片腕飛ぶとマジで打つ手がなくなるからな
相手が余程間抜けじゃない限り逃げ切れないし
これはマジでどうにかして欲しい
いっそスナイパーボディに内蔵火器でも付けてくれないだろうか?
グレネードとかスモークとか
漏れは、武器持ってる方の腕が破壊されるか、EMPの移動不可食らったら即離脱するな。 正直、時間の無駄だし。
>>734 ,736
お前らがOCUのイメージ悪くしてるのに気づけこのバカ!
こりゃー死んで無いのに離脱した奴はペナルティ与えるようにしないとやばいな。
>>739 は鶏
EMPくらったり両腕破壊されてどうしようもない状況ならやられるのも離脱するのもそうかわらん
>>741 まったくだ('A`)
離脱された方は不完全燃焼ですよ
>>737 新機体キター(`・ω・´)
わかる範囲でいいのでどんな性能か教えて下さいませ
今は撃破しないといくらダメージ与えてもその機体の経験値は入らないけど、 ダメージ与えるだけで経験値が入る仕様に変更すれば良いんじゃないかね。 生きたまま離脱するとペナルティだとやめたいのにやめれないこともあるし。
激しく遅レスだが・・・
>>648 自分もそれと同じ症状が何度か出た。
発生条件は全然わからなかったけど、とりあえず障害報告はしといたよ。
>>741 離脱は普通に撃墜と同じ扱いで良いと思うんだけどね。
撤退させてるんだし。
>738 俺は離脱しない口だが せめて支え腕破壊されたら照準全開でもいいから撃たせてほしいと思うな 至近距離だったら当てられないことも無いと思うんだが・・・
とりあえず、離脱はエリア外か30秒移動不可でヘリが来るまで無理とかにすればいいんジャマイカ? つか、逃げた機体の残りHP分の経験値と報奨金をBG全員にくれるなら逃げられても全然かまわないがなー そういう風に変更してくれないかな
>>743 Freaksに少しでてるよ。新機体情報。
死んでないのに強制離脱する香具師にはペナルティってのは賛成かも。
エリアオーバーで抜けるならなんか撤退っぽくていいけど、いきなり消えるとね・・・。
>743 基本性能(最高速度とかターニング 反動抑制 出力)は全部1ランク下のパーツとかわらん 全体的にHPを上げたと思えばいい レクシスUでボディが430 腕が280 脚が600 ヴァジェM1で腕は忘れたがボディが350 レクシスUは広範囲爆撃の直撃を受けても腕が飛ばなかった (残り4とか2とかで残った サポにコムスつければ何十か残ってたと思う) 後追加されてたのは 見た範囲ではバズとEMPとリペアとロッド 正直ロッドはLv15のパイルと威力が変わらないんだが・・・ あれはどうなんだろう
おお、情報サンクス しかし、HP増加だけってまた微妙な機体だな… まぁ瞬殺されにくくなるだけましかなぁ… しかし、レコン速度面で完全にアサルトに食われたな…
腕破壊されても、戦ってる仲間がまだ生存している以上は、自分にも囮という役割があるジャマイカ 俺は両腕破壊されてボデー23でも最後まで生き残ったぞ まぁEMP使いだったのもあるけど とにかく、まだ勝負が決まってないのに早々に離脱するのはいくない 勝負ついてるなら、敵に離脱されても別になんともおもわんけどな
754 :
名も無き冒険者 :04/12/07 02:26:34 ID:hOn14Ghr
この前のBGでは「敵に金と経験値稼がすの嫌だから 不利になったら離脱するのがいいね」とか言ってたからな…。
負け濃厚と待ちハメは即撤退するな〜 レコンなんで逃げるって選択無いし
ジーニのSSきぼん
タイマンで離脱するやつはチキンだ 離脱しない奴は、よく訓練されたチキンだ ほんと、ハフマンは地獄だぜHAHAHA!(AAry
常に爆撃気にしながら戦わなきゃいけない戦場ってどうよ というか爆撃の時ちゃんと爆撃機上空に来てる? 公式にSSにはあるが見たことないんだけど せめて爆撃機の飛行音くらい聞きたいよな
>703-704 統率力あるリーダーを見つけるのも大事だけど、 リーダーをバックアップして統率力を持たせるってのも 非固定BGでは重要だと思うよ。 具体的には、積極的にチャットで隊長に指示を仰いだり、 自分の提案を隊長に承認してもらうような形をとることで 隊長がリーダーシップとりやすい空気をお膳立てしてあげる。 よほどお子様な隊長でもなければ そんなにアホな指揮をする人はいない。 だから、たとえ隊長が普通の人でも チームの指令体系さえ確立すれば チームとしての戦闘力はかなりアップするよ。
>>727 所属国ごとに集まってミーティングしてるわけじゃないんだから、国ごとに特色なんざ
出るはずあるまい?
本当にUSNは〜 とかOCUは〜 とか思ってるのかね?
相手勢力がやってることは自勢力もやってるとおもいなはれ
初めてを始めてと間違えた香具師氏ね
あ〜、装備色々検証してたら金無くなった。 NPC戦は儲からないしPvPは勝てないし・・・ 有給システム使って放置するか(´・ω・`)モットヤスクシテヨ
そうか、やっとわかったぞ。 アンチロック単体だと全然使えないしテイクロックと同時に使えるBPが出なきゃだめだなー、 と思ってたけど2人でテイクロックした奴がアンチロックしてる奴の範囲に行けってことなのか…。 だれかやってみてよ。
>>766 レコンミサイラーBGでアサルトコムスBGに
対抗する方法を考えてくれたら試してやるよ。
最初の性格大失敗した奴いるだろ? 漏れは分析的なのに今じゃ前衛が楽しくてたまらん○| ̄|_ レベルサッパリ上がらんからキャラリセットが待ち遠しい日々だ で、フェーズ2になったらバランス変更されて アサルト弱くなっちゃうんだろうなー
相手領土では爆撃出来ないようにすればええやん。 出来ても対空ミサイルなどで迎撃されて威力半減とかでさ。 これでチキンは自国待ち、猛者は相手国で住み分け。猛者同士は激戦区オープン待ちで。
と、ここで再び神が光臨。 LV16追加武
激戦区が開放されればその仕様も面白いかもな コムス人口が減りそうだが
>>768 俺も才知で今アサルトやってるよ
メカのマゾさに挫折したさorz
慢性的なメカ不足コム不足・・・メカはいないとどうしようもないからしょうがなくやる人いるけど コムスはねぇ・・・機体から変えなきゃならんしねぇ・・・いるといないとじゃサルべだけでも2機の戦力差が しかし一番足りてないのはアサルトな気がする今日この頃
元ミサイラー&レコンだが アサルト不足と聞いてこつこつ装備を集めてアサルトデビュー 正直楽しいな、ミサイラーとレコンにはない戦場を駆け回る楽しさがある ただ駆け回りすぎてBGに迷惑かけてしまった、BG組んだ人スマンかった orz コムスはちとラジオAが便利すぎる気がする、サルページと補給物資を 入れ替えたら丁度いいような
>>774 ラジオBしょぼいよね。
補給物資使うほど長期戦になる事少ないし、
防耐コーティングなんて効果すぐ切れるし。
あの重たいラジオ持って前線部隊に
くっついて行けと言うのだろうか・・・
ラジオAは撃破された僚機を戦線に呼び戻し支援攻撃で援護する攻性BP
ラジオBは弾切れを克服し防御支援で爆撃や砲撃に耐える防御型BP
現状突っ込んだ方勝ちな状況だが拠点攻撃/防衛が勝利条件の戦闘が出てきたら
レコンミサイラーの様な迎撃型BGの出番も出て来ると思われ
>>775 自軍の出現地点の周辺に敵機を一定時間入れるなって
勝利条件(先任軍曹の訓練で触れられる)なら移動能力は必要無いだろう
そういえば防御支援ってあらゆる攻撃に効果があるんだろうか?
そのうち強いけどすぐ弾切れになる武器とか出るのかもしれないけど 味方にBコムスが居ないとすぐ使えなくなる武器なんて使う人居ないかもなぁ ちまちまハンガー行って腰を折るのを控える人もいるだろうし 細かな連携必須なセットアップほど敬遠されるんじゃないかという予感がしている…
>>776 最初のラジオBは耐火で
次のが貫通らしいよ。
敵にコムスがいると勝率が下がる でも味方にコムスがいる場合も勝率が下がる ・・・なんか、おかしい orz
勝率はともかく生存率は下がりまくるな ていうか爆撃の囮にしておいてサルベージ優先はメカニックですかそーですか orz
LV8パーツとLV14パーツの性能の差を知り、他ジョブやりたいけど先にどれか14まで 上げなくちゃダメだなーと思い、今までアサルトアサルトやり続けてきたが、 今日一緒だった全員ヘタレBGとやって気づいた おれがLV14になっても戦力が「8」から「8,5」に上がるだけだ 実際はその0,5の差で勝てたみたいな切迫した戦いになるのはごくまれだろうな まあ14の方がいいに越した事はないんだけど、ここまで必死にLVに気を取られるのは バカらしくなってきた。 おまいら明日からLV1コムス現れるからよろしくな!爆撃遅いけど勘弁な!
>>779 味方のコムスと連携が取れてないだけかと
>>779 囮アサルト一機で敵陣本体爆撃後、
速攻突撃できるBGは強いよね。
あれが毎回できれば勝率上がるけど、
NPC爆撃もあって先行組はなかなか難しい・・・
>>780 敵陣深く切り込んで歩から金になったアサルトでも一度やられてしまえばまた歩なんだ
でもメカ優先サルベはわかるんだけど、他職業のやつらがいっぺんにやられた時って
コムス共はどういう考えでサルベするやつ決めるの?
おれやられて同じ職業のヤツもやられた時にどうもおれを引き上げてくれる
確立が低いような気がするんだけど、やっぱ「こいつの方がうまいからこっち
サルベしよう」とか考えてんの?
とか考えてんの?
>>777 >強いけどすぐ弾切れになる武器
ライフルや肩武器全般がそれに該当しないか?
少なくとも二十分フルで撃ちまくるには全然装弾数が足りないと思われ
一度敵の進攻ルートがほぼ一つのセクターで
レコレコスナスナミサミサメカコムでガチガチの迎撃態勢を敷いてみたいものだ
>>784 昨日組んだ人は撃破された人からサルページって感じだった気がする
敵陣に突っ込んで5秒で散った漏れでもサルp(ry
788 :
768 :04/12/07 06:34:29 ID:8bm71VZp
レス番間違えたorz
普通撃破された人からサルベージだろ 死んでるのに後でメカニック死ぬかもしれないから そのまま消えてくださいと放置するわけにはいかんだろ
補給物資って細長い箱みたいなコンテナの事? 撃ったり踏みつけたりしても補給されなかったけど・・・。 敵の補給物資って強奪できるのかな? 長期戦になると以外にMGが弾切れる事あるんだよね。
>>788 さらにレス番間違えてる(‘A`)
>>777 じゃないけどレーダーECMはソナーセンサーで見破れるから
迎撃に徹するならそんなに怖くないと思われ
>>755 金と経験地やるのイヤなら最後まで戦えよ・・・
俺は一人でも多く道連れするけどな・・・
>>761 よくリーダーするがやりやすいな。そうしてくれると。
何回か組んでるかもね。
ただ雰囲気いいBGでも時間がたつと、だれてくるのも事実。
そうゆう時に新しい風が吹いてくれれば・・・
>>787 さっきからサル"ペ"ージサル"ペ"ージって、釣りなんだろうけどワラわすな
いや結構同時に数機やられた時の事さ。
コムスって全機の動きとか見てるだろうから、うまいヤツヘタなやつが
結構わかるのかなーって。
>>781 ぶっちゃけ1、8、14間の装備は天と地ほどの差がある。
H P が ね 。
おんなじヘタレでもHPが二倍・三倍あるやつらとは生存率が全然違うかと。
いくら敵にまともにダメ与えられないヘタレだとしてもHP1000の壁になるだけでも戦力的にはかなり+。
おまえの最初の判断は間違ってないよ・・・ただ、明日からやるLv1コムスには応援したい。
サルベージと爆撃って操作間違いやすいの? 敵陣に突っ込んで爆撃要請出す作戦で、特攻が成功し爆撃要請出したら あれ?機体が動かない!敵のEMPかっ? バラバラバラバラ(スリングヘリタンの音) あ、間違ってサルしちゃった。onz Σ(・口・) って事があったんだが・・・・。
>>773 Wコムス大安定だからな。正直メカは上手いなら一人で全然行ける。
俺的に足りないのはメカとレコンか・・・
アサルトも足りないね・・・スナイp(ry
>>794 スマン、素で間違えてた、、、、
ソロで8人BGに突っ込みます
>>780 爆撃よりも、自分が復活する方が戦況を変えられるって思わせるぐらい腕を上げるべきだな。
コムス・メカ>爆撃≧腕のいいorLVの高いアサルト・ジャマ>>レコン>ミサ・スナイパー
こんな感じ。あと正直同じ条件のアサルトが二人いたら仲いい方救出するよ・・・
>>799 レコンが優先順位低いのは撃破されないで、生き残る事がレコンの仕事だから・・・
正直劣勢に回るとだれ救出すれば勝てるかは計算する。
あと勇敢アサルトの特攻にはいつも助けられてるな。
これからも頼みますよ。
特攻アサとコムスは水と魚の関係と言ってみる
>>795 アサルトの場合だと8→14で移動関連において致命的な差が生じる。
14機体は前進60kmなんだが後退速度が70%で42kmとミサイラーの前進より早いんだが。
現状過積載も意味が無いし、下手すれば逆間接一択・・・
ああ、これでヴェイパーじゃなかったら…<イマイチかっこわるい
>>796 コマンドが縦に並んでて、
確認メッセージとかでないから超間違えやすい。
操作焦るとなおさら。
俺の場合はサルベージする場合、メカ>アサルト>爆撃>その他でやってる。
昨日のBGはスナイパが3人もいたんだが、1人除いて何故かミサイラ等と一緒に動いてて
アサルトをサポートしやがらねぇ。おまけに真っ先に死ぬ。
アサルトより先に死ぬスナイパなんて正直いらないんだ…
普通、スナイパって中衛で岩とかに隠れながら攻撃するもんじゃないのか?
昨日、初めてドローを経験した 両者勝利になるみたいですな 最後まであきらめず向かってきたOCUのショットガン4足アサさんに感動 お互いが必死な良い勝負でした 稀にこんなことがあるから対人はやめられねーのです
O.C.Uも自軍の占拠地に引きこもってるチキンばかりじゃないってことか。 O.C.Uは全然攻めてこないな。 待ち伏せとか未だにやってるし、14機体使いばっかりだし・・・情けない。
USNロビーに行ったら俺のへっぽこ機が1体だけ飾られてたよ。 あとは空いてた・・・そう、俺以外誰もいなかったよ('∀`)
>>807 俺もそれ体験した。
出撃中のヤツの機体は飾られないのかな?
出撃中のBG(どっちもソロ)が2BGあったんだが、ロビーは俺だけ。機体も俺のだけって事が。
遅レスなのだが・・・ >683 その案を具申した者であります。 採用されて光栄に思うデアリマス。 過去、OCU2対1USNでの実績があったので、 こんどは、Lv(装備)差を埋めてくれるかなと思ったデアリマス。
>>810 おいちゃん、腕組んで仁王立ちしてるのに寂しそうだな
アサルトが不足気味な原因はなんですか?('A`) 俺の予想としてはアサルトが一番おおいとおもってたんだが
アサルトそんなに少ないかな?
ランク4回ってるレベル5〜10付近ではまだまだアサルトいっぱいいる気がする。
PvPとかでやってるレベル14〜の話なのかな。
>>812 アサルト10まで上げる>飽きた・βだし色んなのやりたい>スナイパその他へ逃げる
今はアサルトが多いというより元アサルトが多いってことですな・・
どう考えてもスナイパーが一番無駄に多い アサルトも全体的に多い方だと思うけど数が必要だから少なく感じる スナイパーはBGに一人居りゃいいのにゾロゾロ入ってくるんで多く感じる('A`)
>>812 何も出来ないままアボーンすることが多いからじゃないか?
もちろん腕に依る部分が大きいが
全武器オートロックが付いてたら人気も出たと思うけどね
回避しながら攻撃ってヘタレなオイラにゃ難しすぎる
製品版では機体のカラー自由に設定できるんだろうけど 赤とか白とか激しく狙い撃ちされそうでどうしよう・・・
知るか
>816 全弾避ければモーマンタイ
とりあえず今日からはじめる新参者です。スレみてみるとスナイパーはやめたほうがいいですね 個人的にミサイラーやってみたいんですけど、マゾぽいですかね? ソロではなく、他人と協力してやりたいんですが、眠くならないジョブ教えてください
ううむ・・・ゲーム関係なしでいうとエースパイロットっていったら だいたいアサルトな感じなきがするけどな〜 FM4のイワノブナタンはアサルトじゃないか(´・ω・`)
アサルトって将棋で言えば歩であったり チェスで言えばポーンであったりで あんまりいいイメージないです。 せめてレバー二回入れでステップとか ジャンプとかビームサーベルとかあればまだね・・・ 現状では敵をひきつける捨て駒ですしね。 HP減ったら回復して また殴られてきまっすわwwって感じで そりゃ誰もアサルトやりたがりませんよ。
あれ?サイドステップはあるんでないの?
特攻BGって書いてあるのに入ってくるスナイパー、空気嫁
お岩さんはスナイパーだった気がす。
>>819 自分の意志で動け。
初期ジョブ装備なら10H$で揃えられるから全部試してみろ。
あとβテスターだということを忘れるな。
>>821 組んだアサルトが下手か、おまえさんがアサルトならスキル不足だっただけだ。
捨て駒がなければミサイルもライフルも撃てないことを忘れるな。
>>820 ちょっとまて、ブナ様はスナイパーだぞ。
レクシスの足程度なら一撃で吹き飛ばすぐらい凄腕だしなぁ。
RD狙撃とか、やっていることはアサルトと同じなんだが。
>>822 RDできる足だとステップ不可能。
アサルト系はRDが命
あとは察してくれ。
軽く愚痴
良く見る編成として
アサ1、ジャマー1、スナ2、ミサ1、コムス1、リペア2とあるんだが
こういう場合どういう戦術をとるといいんだ?
全機突撃はありえないし、待ったとしても護衛しきれない。
うちのリーダーがこういう編成になってどうやりゃあいいんか困っていたんでな。
個人的にはアサで突貫爆撃だと思うんだが、単機だと警戒されてあぼんだし
そもそも1VS6とかだと生還も非常にきびすい。
アサ突撃にスナを随伴させるといいのかなぁ。
とにかく爆撃まで相手をそこにとどめておくみたいな感じで。
こんな戦車ゲームでは最初の配置が全てなわけで 個人のスキルってのは関係ないでしょ。 一度狙われたら振り切るの不可能ですし。 アサルトにはバーチャロンくらいの操作が許されると楽しそう。
WAP仮組みSim FMO-Sim の管理人です。 更新しました。お使いください。 データ更新、新バックパックは非対応 装備がはずせなくなる不具合、BZが両手持ちになっていなかった不具合、修正 痛めの掲示板立ててますので、そちらにご意見いただければ幸いです。 スレ汚し、宣伝失礼いたしました。
アサは1機だけだと存在価値が怪しい部分があるからな 無論無駄ではないのだけども中の人のモチベーションが辛い 沢山いると全然話は変わってくるんだけどね
>>825 A:アサ+ジャマー
B:スナ2+メカ2 (スナ1は少し離れたところにいてもよし)
C:ミサ+コムス (ミサはBの援護も兼ねる)
で組ませて、Aを行かせつつBで援護、Cで敵本隊に攻撃&爆撃
ってところかな。
>>826 バーチャロンやってなさい。
>>825 とりあえず、妄想してみた。
スナイパー、ミサイラーが正面から敵と戦って敵の目を釘付けにしておく。
ミサイラーは狙うのは誰でもいいからとにかく撃つ。
スナイパーはミサイルが当たって減った奴のボディか、元気な奴の腕や脚を狙う。
これらは、敵機をメカニックの元へ追い返すのが目的。
逃げる敵は追わず、近い奴を優先して処理。懐に入られた場合はメカニック2人の修理を受けながら応戦。
本隊が戦っている隙にアサルトとジャマーがペアでレーダーECMに隠れつつ、
発見されないよう迂回して接近し爆撃要請。
気付かれたら覚悟を決めて応戦する。ジャマーがEMPなら異常を狙う。
敵メカニックを「忙しくて移動もままならない状況」に追い込んでやれば、爆撃は成功するだろう。
爆撃が決まれば、あとは掃討戦だ。
>>814 俺は今もしぶとく生き続けてる専業アサルトだが
一時期のスナイパーラッシュ、レコンミサイララッシュで辞めてった奴多いと思うぞ
なんせあの頃はほとんどアサルトに手付けさせてもらえないで戦闘終了だったからな
あの時期を耐え抜いたアサルトでもその経験が焼きついてるから
スナイパーが多かったりミサイラーが多いBGは避けると思う、俺も現状そうしてる
他の奴もそうなのか俺が入るBGはいつもアサルトが多い、8人中5人とか
あとは2ch見てる人は2chで散々叩かれてるの見て嫌になった人もいるかもな
アサルトは対人では使えない、ただ突っ込んで死ぬだけ、スナイパーの射線ふさぐなウザイ
最終的にはアサルト全てが猪だと非難されてたぐらいだからな
あんなこと言われちゃもう怖くて突っ込めないじゃん、ヒドイよ・・・・
>825 一番いいのはそういう遠距離偏重・攻撃力過少の編成にしないことだけど、 なかなかそうも言ってられないよね。 俺なら、 ・コムスは戦線後方にいて、爆撃要請を待つ。 ・ミサイラー&スナイパーは遮蔽物を利用して後方待機。待ち伏せする。 ・アサルト×ジャマーは連携して最前列に。 ただし囮として、回避を最優先し、攻撃は最小限に。 コムスの爆撃エリアに誘導するか、 ミサイラー&スナイパーの待ち伏せエリアに誘い込む。 それが出来なくても、とにかく場所を移動し続けて 相手を吊り出す(後衛の位置を確定させないため)。 ・メカニックは後衛・前衛で分担。 前衛は前線後方に張り付いて回復役(ただしこちらも回避優先、 リペアはローテーションできてもらう) 後衛は前線500m以上後方で物陰に隠れ、大損害だけを回復。 とにかく後衛まで押し入られるとどうしようもないので、 前衛は出来るだけ戦線を機動的に撹乱していきたい。 見通しが悪いジャングルエリアか市街地がオススメ。 ちなみに、モデルはレイテ沖海戦での 日本海軍のアウトレンジ作戦(負けたけど…。)
>>831 よくわからんな。
アサルト強いと思うよ。決してやられ要員じゃない。
つか、猪はどんなジョブでもいる。1つの事しか眼中にないのがそうだね。
もれはスナイパーだが、
スナイパーの射線に関して位置取りも出来ないヘッポコスナイパーの泣き言だから無視汁。
スナイパー的には、アサルトが前で戦ってるからこそ安心して狙撃に専念できる。
そーいう意味では、アサルトの層が厚くないとスナイパーは活躍できん。
コンバインドアームが基本だよ。
>>821 漏れは好きだアサルトまあ人それぞれだからな
何回でも特攻するよ、ボロボロになって帰ってきてもリペアしてくれるし
がんばって言われると気合入る
FMO画面の戦友を肩組みして助けている姿あるだろあれがすべてさ!
ふ〜飯食った腹一杯 ビビンバ定食旨かった
相手がPCだと思うとドキドキして気疲れして長時間プレイできない・・・
アサルトレベル8になるのを夢見て メカさんと前線の間をいったり来たりしています。 メカさんにはとてもお世話になってます。 今レベル6。でも機体はレベル1のアレ・・・。 β前はアサルトが一番多いと思ってたんですが、 今は実装直後のジョブに流れてるってことかなぁ。
>>833 同意 俺もスナ一筋でやってるが正直射線に関して文句を言うのはお門違い
スナの強みは基本的に射程だからな 1発の威力もあるっちゃぁあるがリロードが遅い
開けた場所ならともかく 障害物の多い場所では遠距離から狙撃したって削りきるのは無理だ(敵のボディとかにもよるが)
アサ ジャマが交戦してるときに スナに気の回らない状況になったところで火力支援を叩き込むのが一番有用だからな
状況次第では誤射になってしまうこともないわけじゃないが それにしたってスナが加害者なんだから 不可抗力とはいえ非はスナにある
アサでも1撃離脱が出来ればいいんだが、少数の場合は大抵転ばされて囲まれてアボーンなんだよな 少数での1撃離脱ならジャマーの方が優れてるし せめてマシンガンやショットガンに初期マシンガン程度の自動照準が付いていたらもう少し撃って逃げるってのがしやすいんだけどな・・・贅沢かねぇ
>>837 今でもどう見ても一番多いのはアサルトだけど、
PvPでは1BGにアサルトが最低3機はいないと
火力が厳しいので数が不足しているんだよ。
>>839 マシンガンは厳しいけどショットガンなら自動照準なんか無くても
一瞬照準に入った時に撃てば良いだけなんだから一撃離脱できるだろう。
日本のネトゲ事情を見るかぎり 部隊とか作っても房扱いされるんだろうな。 エンブレムとか自作してめっちゃ強い部隊結成したとしても 房扱いされて晒されるんだろうな。 どうすればいいのか・・・
レコンで索敵しててアサルトが前線維持で手一杯の時にポツーンと居るコムスを見つけちゃった時はどうするよ? 昨日は単機で敵陣に潜入してコムスを2体ほどモコモコに葬ったんだが・・・ コムスをやった後護衛にやられる事も想定してコムスを潰すべきか、目になり続けるべきか。 レーダー効かなくなるのと、爆撃やサルベージが止むのはどっちがいいかい? 単機潜入コムス落としは楽しいんだけどね。昨日はどちらも何とか生還できたし。 ってかレコン新機体は速度変化なしかyp・・・ アサルトとの速度アドバンテージないと逃げ切る事出来ないね('A`)ゲンジョウデモニゲルノキツイノニ
>>841 そんな奴らは力でねじ伏せろ!それでも叫ぶ奴はただのチキンだ!
そんなFMOになって欲しいアサルトLv3
>>841 俺は普通にそういうとこに入りたいけどな
気が合う連中とそういうの出来たら楽しいな、と
サポートにコムス設定すると爆撃で一撃死とかなくなるのか? 今日、レコンボディの人が「絶対に1残る」とか言ってたんだが
>>845 レコンボディ満タン状態で食らうと10ちょい残るんだったかな・・・記憶曖昧だ。
サポコムスだと新スナ腕280が何十か残るって書き込みなかったっけ。
探してみたら
>>750 で書き込みあるね。
意外とサポコムス有効なのかも?
>>842 敵の本陣見つけた後、ミサイラーが自軍にいないならば
もうレコンはあまり必要無いと思うから何やっても良いと思うけど、
単騎潜入が好きなのになぜレコンやってるんだ…?
>>845 絶対吹っ飛ばないかどうかは判らないが 正直コムスはサポには必須の気もする
そりゃあ出来る限り爆撃を食らわないが上策だが 現実にはそうも行かない場合だって存在するしな
Lv15になればジョブ三つセットできるから どんな職やってても大体入るだろうし
つけるとつけないでは雲泥の差だな 特に腕吹っ飛ばされたら無駄にリバース回数消費するし
コムスですがコムスにとってはアサルトがいてくれないと話になんない・・・ サルベも複数いる時はメカの次に強いアサを優先しちゃう、スナイパーがイラネってわけじゃないけどスナミサは後回しっすねぇ やはり爆撃指示をしてくれて爆撃の効果を自分である程度確認してつっこんでとどめさせるアサは頼りになる 爆撃成功しても全く動かないヘタレアサルト&スナイパーはねぇ・・・撃墜のチャンスなのに 単機じゃなく数機で動けるアサは見ててやっぱ強いね・・・連携プレー恐るべし
>>839 俺も840に同意だねぇ
接近戦では、ショットガンでもマシンガンでも、脚部は簡単に狙えるようになるし
なれてくれば、百発百中って訳にはいかんが腕部もそれなりに狙えるようになってくる
俺はBGの編成次第でたまにリペアを積む事もあるアサルトだが
この前、カスタマイズの都合で久々にLV1の、重量20のマシンガンを持ったが
正直使いづらいことこの上なかったがねぇ〜
まぁFMOではこの先どぅなるかは分らんが
基本的にエイムスキル競うようなゲームでは
オートエイムとマニュアルエイムだと、プレイヤースキルが一定以上を超えると
だいたいマニュアルの方が強いもんだと思うよ
>>847 そりゃ、索敵が好きだからに決まってるじゃないか!
レコン単機潜入は
全敵の武器等構成把握>周囲の安全確認>敵陣最奥潜入の流れが一応最速で出来るのが利点だと思う。
勿論最初の構成把握の際に危険な香りがしたら突っ込まないけどね。
やっぱり爆撃後の突入が一番熱いな。 突撃後十分ひきつけて、爆撃2秒前に範囲外に到達。 追ってきた敵アサルトは、目の前で両腕吹っ飛んでゴロン、そしてとどめの一撃を見舞う。 「突撃部隊前進、潰せ!」 の合図で逃げ惑う敵を次々に撃破していく瞬間がたまらん。
片腕レコンにすればアサルト装備+ターボBPで バズーカが持てるな 激しくネタ装備だが、一度はRDしつつバズーカで俺かっこeeeeee! してみたいな
>>853 昨日OCUエリア4ロビーには両腕武器バズーカ・ボディ65式・脚タンクの戦車みたいな豪快な機体が展示されてたぞ。
使い心地はどうだったんだろうなぁ・・・
そういえば武器腕の照準補正とかはどうなってるんだろう・・・
>>854 漏れも見たぞ、
一瞬だったけど すぐ機体が変わってしまったな H$稼いでんな〜
>>854 それなら漏れも見た、記念にSS撮ったけど
ありゃネタ装備だよな、ただ見た目的に漏れは好きだ
>>854 昨日あったな
凄いハフマン持ちだと思ったよ
私は腕バズーカ一個分のH$も貯めたこと無いよ
BP系が高いよ・・・・てか全部高いよ
色々やりたいんだけど
手持ちのパーツだと
コムス、レコン、ジャマー、ミサイラー、メカニック、スナイパー位しか組めない
全部足遅いし
アサルトやってみたいんだけど、まだ最高レベル11だし
金無いし、給料と出撃賃十倍欲しいよ
値段安くして、買い取り料金も買値と同じで
レベルでショップ品揃え廃止してくれないかな
全部売って別職が気軽に出来ない
PVPは楽しいんだけど精神的に疲れる。負けてももうちょっと実入り欲しい…。
対人戦で負けてもNPC戦に勝った時くらい経験値とH$がもらえればまだマシになると思うんだがねぇ
>>849 スナの俺が言うのもなんだが サルベージは絶対にその優先順位だろうね
リペとアサが最優先 次にジャマくらいかな
後衛は正直後回しだろう
>>851 レコンやったことは無いんだが その戦法は有用だと思うんだよな(そりゃ危険性は高いかもしれないが)
索敵能力が高いから コムス狩りに最適だと思うんだよ
正直序盤に相手のコムス潰せるとそれだけで戦局が一気に変わる 爆撃もそうだがサルベージがきっついしな
862 :
名も無き冒険者 :04/12/07 14:51:46 ID:PgZgJNrH
859 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/12/07 14:48:11 ID:LT/ZU6xc PVPは楽しいんだけど精神的に疲れる。負けてももうちょっと実入り欲しい…。 860 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/12/07 14:48:23 ID:Ywvq6jSj 対人戦で負けてもNPC戦に勝った時くらい経験値とH$がもらえればまだマシになると思うんだがねぇ おぃおぃ…また ぬるげ厨ですか?
>841 「房扱いされる」のが日本の事情というよりは、 「房扱いされることを非常に嫌がる」のが日本の事情だと思う。 もっとも、身内の価値観だけで暴走して 妙に回りに迷惑かけたりするチームも実際あるけれども。 そうでないなら、普通に外野を気にせずに いればいいんじゃないかな。 なにやったってケチつけてくる人間はいるけど、 いちいち気にする必要はないと思う。
ヌルゲは嫌だが、かといって一部の人間しか楽しめないってのも嫌だな
>>864 >一部の人間
上手い人のこと?
上手いが楽しんで当たり前。
下手糞っつーか、操作が不自由な人はメカニックでもやってればいいじゃん?
程度の低い釣り士だな 脳筋RPも程々にしとけ
>>854 65式(14アサルト機体)って腕バズ二丁できるん?
普通に考えるとどうも過積載になってしまうような予感
出来るのならなんちゃってスヴィツーネにするからまっておれ!
あと50000H$…_| ̄|○<武器腕って異常に高いんだが、なんとかならんかえ…
あれ?「ケツが青い」って普通に使う言葉だよね?
いろんな意味で強調してみますた
いろんな意味って…?
>>872 一度腕を武器腕に設定した後で通常腕に設定しても装備武器が武器腕のままで武器選択不能な訳だが
>>872 lv12のitemBPのスロット数が違う
>>872 アサルト以外の14ボディの出力が全然違いますよ。
>>872 がんばって修正してくれ
ところで武器腕BZの集弾性はどうなもんなんだろう
スナイパー腕までとは言わないが真っ直ぐ飛んでくれるんだろうか
メインジョブアサルトだと、とても使えるもんじゃない
>>878 サンクス
買うのやめるよ(´・ω・`)
>>831 あの当時に辞めてPvP始まってから帰ってきたアサルトだけど、今更BG組もうとは思わないな。
SGとアイテムBP持っていけば、初期機体でも何とかやれるしね。
遅レススマソ。
>>865 現状だと
一部の人間≠上手い人間
一部の人間=暇人
だな。
話題全然かわってしまうんですが、 βテストの記入欄のメールアドレスのところって2個ともPOLのアドレスでもいいのかな? POLアドレスって所とメールアドレスって2個欄があったんだけど、フリーメールのとかじゃだめみたいだし。 1次β落ちて2次のβにマジかけてるから、誰か教えてorzorz
話題全然かわってしまうんですが、 βテストの記入欄のメールアドレスのところって2個ともPOLのアドレスでもいいのかな? POLアドレスって所とメールアドレスって2個欄があったんだけど、フリーメールのとかじゃだめみたいだし。 1次β落ちて2次のβにマジかけてるから、誰か教えてorzorz
レベルが上がらんで日当だけが溜まっていく・・・ リセットされるしlvl10とか一生なれない予感。 延々NPC撃破以外にマシなレベル上げ方法はないとですか。
>>882 どうだろうなぁ
多分ダメなんじゃないかな?
どうせリセットされるんだし、PvPやっといたら? β2始まったとき、β2からの参加者より一歩リードしとこうぜ。
なるほど そしてフェイズ2からの新人を軽くボコる訳ですね
>>886 のつもりが軽くボコられると・・・orz
>>865 の書き方はちょいと鼻につくし
>>880 の書いてる、一部の人間=暇人 てのも半分はその通りだと思うが・・・
基本的には、ゲームに限らず仕事でも、スポーツでも
才能がある奴、またはその事に時間をかけてる奴が有利だったり、優遇されるのは当然だと思うがねぇ
ネットゲーじゃ何かと嫌われる 廃人 と呼ばれる人種だが
当人達にそのつもり無くても、大げさな言い方をすれば
連中は連中で人生の一部を犠牲にしてゲームをやってる訳だし
FMOは基本的に対戦ゲームだし、初心者等への配慮や救済策はある程度必要だとは思うが
対戦ゲームの大前提として、ゲームが上手い奴や時間をかけてプレイしてる奴が強いってのは
当然のバランスだと思うし、そうならないと対戦ゲームとしては破綻してるんじゃないかと
ヘタレだが、対戦ゲーム好きの俺は思うなぁ・・・(´・ω・`)
負けても修理費とかはかからないし金も毎日黙っててもそれなりに入ってくる。 FMOは対戦ゲームが苦手なプレイヤーには結構良心的な方だと思われ。 ただ問題は経験値だよな・・・現状勝利ボーナスの影響がデカ過ぎる。 負け戦でも最後まで戦い続ければそれなりに経験値が入るなら 劣勢になっただけで離脱する奴も少なくなるだろうに
>>882 ダメなのか...
契約してるプロバイダーのアドレスなんだったっけなぁ、
つかわなすぎて覚えてない(´ω`)
探してみるか、、、
>>888 釣り士に餌与えてどうすんのよ
心配せんでも普通はそれくらいわかってると思うぞ
小学生とかはキツイが
要するにあれですよ 日々の日当で装備そろえるのに金に困るやつは進めるの早すぎ ってことですよ
>>883 ない。本番は製品版なんだから、今はLv10をとりあえず終点に定めてがんがれ。
サポジョブ外せばその分メインに入りやすいって噂。
>>841 マジレスすると、部隊とかの集団を結成する連中が房扱いされるのは、そういう連中が
実際に房であることが多いから。自分達の価値観オンリーで判断するから、周囲に
不快な思いをさせる言動を行ってる場合でも、そうと気づいてない事が多々。
自分自身だけでなく、集まってくる同志にもマナーを徹底させる自身がないんなら
止めとけ。まぁ周囲の視点から見れば、房は固まってくれたほうがわかり易くていいがな。
>>880 現状ッツーかゲームってそういうもんだろ?
暇人=上手い人間
さて、デスペナもない厨御用達のゲームって糞だよね
>>888 PvPで時間かけた香具師が強いのは良いとしても、ヴァンツァーセットアップもレベル上げないと楽しめないのはね。
って楽しみってPvPのみの事をさしてたのか、スマソ。
ジョブの役割が装備に依存してる現状、
コムス、というかラジオBPの性能と重さがマッチしてない気がするのは漏れだけか?
個人的には
>>769 の案に大賛成なんだが、もっと根本的な変化をつける意味で、
いっそのこと「爆撃」要請はゲームから排除して、代わりに2種のラジオBPの効果を
統合したらどうだろうか?よく「爆撃がないor回数制限されたらすることないよ」って
いうコムスンが多いが、コムスって「通信兵」とかの意味なんだよな?
通信を一手に握る存在でラジオ一本で敵と戦うわけだから、別に爆撃がなくても
1つのBPで重さに見合った色々な事が出来ればいいと思うんよ。
で、現状は前後に多少の差はあれ、アサ特攻&爆撃要請→爆撃→全機突撃で掃討、の
流れが確立されていて、如何に先にそれを成立させるかを念頭においてに戦闘が行われてるから、
はやくもパターン化&マンネリ化を感じる。こういっちゃあ何だが、RPG系でいう
「全体攻撃魔法」的な攻撃手段はネトゲで用いると必ずバランス調整の難化やプレイの
パターン化を招くから、いらないと思うんだよなぁ。
その代わり、もっと天候に小雨〜豪雨や微風〜強風等の大きな変化を実装し、雨で地面が
ぬかるんだり風向きや風力によって抵抗を受け機動力が落ちる、雨だと火炎系の威力が
低下とかに設定し、ラジオBPに「天気予報」を実装し天気の詳細な移り変わりを
事前に確認できるようにすれば、戦術構築に一役買えると思うんだが。
「現在曇り。後○分後に大雨。」「現在、南東の風、風速○×、強風」みたいな。
性能が上がれば、次の天気がどれくらいまで続くかとか、2つ先、3つ先の天気とかを
予測できるとかさ。
乱入歓迎〜ってBG作ったら続々とスナイパーばっかあつまってスナ6メカ1ジャマ1… スナイパーって構成も見れないお子様なのか?
ん、5時になったら廃人擁護のレスがピタリと止まったね
>>897 対コムスには4thであった対空兵装があれば良いんじゃないかな?
903 :
899 :04/12/07 17:50:37 ID:8kIN2KII
すまん、チラシの裏と付けるのを忘れていたorz
>>899 それはそれでうまくハマると相手がまったく何も出来ないまま勝てる気がするぞ
>>896 最初に誤解の無いように言っておくけど
俺も今のFMOβの対戦時のバランスや、経験値の配分がいいなんて思ってないし
むしろ、酷いなと思ってる方の人間ではあるよ
さらに言えば、スクエニってメーカーはそういう配慮が、故意なのか天然なのかは別にして
極めて出来てないメーカーだとも思ってるしね
だから、上で書いたのはまぁ半分は対戦ゲームとしての一般論だと思って欲しい
その上でさらに書くと
対戦意外の部分でもやはりゲームが上手い奴がより楽しめるってのは、基本だとは思う
RPGやADVのような、ストーリーを楽しむタイプのゲームは別として
FMOのセットアップなんかでも、他者と比較して自分より勝ってる者がいたら、追いつこうと思うのは
ゲームをプレイする上でモチベーションを上げる為の、大きなファクターの一つにはなるからね
ただ、繰り返しにはなるが、その他者との差を感じた時に
それがモチベーションを上げるか下げるかってのは運営側のバランスどりの部分が大きい訳で
その点で現状では、全然駄目だなとは思ってるよ
まぁ難しいとは思うが、徐々に改善していって欲しいよね
906 :
899 :04/12/07 17:57:20 ID:8kIN2KII
やべ、妙にスナイパBG TUEEEE!!! アサルトが近づく前に撃破されていくのだが… つか、ジャマーな人が何も出来ないで可哀想なのだが
864だけど 俺も当然時間かけて上手くなった人ほど楽しめるって当然だと思うのね っていうか楽しむために時間かけて上手くなったんだし そうじゃなくて、俺が言いたかったことっていうのは ゲームをこれから始めようかと思ってる人に対してなのよ FMファンとしては一人でも多くの人がFMの世界を知ってもらいたいのね それを妨げるようなバランスってのは嫌なんだよ たとえば今の段階で言うと経験値かな? せめてLv8まではもっと速く上がるようにするとかね 突然だけど、書いてる途中スナイパボディの改善案閃いた 暗視スコープ搭載ってどうよ
>>906 地形や状況にもそれなりに左右されるとは思うが 6人くらいいれば一気に火力を集中できるってのは強いと思う
いっそメインに据えるならそれくらいまで特化しないとね
ただ 接近には気をつけた方がいい 迂回とか 爆撃食らうと危ないってのもあるし
>>907 基本的には同意見だよ〜
あと、暗視スコープってのも賛成
ただ、そもそも現代の歩兵でも先進国なんかでは
ほぼ一般装備のノクトビジョンやスターライトスコープが
ゲームとは言え、2010年の機動歩兵に登載されてないって現状に
ゲーム開始から違和感を感じてたよw
>>909 2092年なw
まあ 確かに ガングリにも暗視装置は標準装備だったし
というか(フロミの世界に)2035年頃に自機の頭頂高くらいはジャンプできるWAWがあるのに
ハフマンのWAPは膝位の段差超えられないってどうよ・・・・
ジェットパックとの差別化はあるとして ジャンプくらいはあってもいいような気もするんだが
911 :
名も無き冒険者 :04/12/07 18:11:38 ID:OJ/IruP1
経験値はどうなるんだろうなあ。毎日12時間だといつになったら10になるんだろ。特に対人始まってから極端に上がらなくなったな。製品もこのままなんかな
912 :
910 :04/12/07 18:12:10 ID:kSWlUvfg
すまん 2090年だったorz
鯖落ちた?
ジャンプがあったら的絞らせない為に全員がスーパーマリオのような光景が展開されそうで恐ろしいが・・・
>>914 そりゃあぽんぽんとばれたら困るが BPみたいにリロードをつければそれなりにはいけるんでないだろうか?
>>911 1週間くらいじゃないかな
ソロなら1月はかかりそうだけど
暗視スコープより赤外線センサーの方が良いんじゃねぇか?ついでにスモークでも付けて 後ラジオBPなんて携帯端末クラスまで小型化できるだろうってのは触れちゃいけない。
>>915 ああ、そういう事ね
それならあったら嬉しいねータンクとか4脚とかが飛ぶのはアレだけどw
現状のアサがちょっと何かが足りない感じだからそれあると少しは変わるかもね
>>914 ジャンプはサイドステップよりも隙が大きいモーションにするべきだろうな
しゃがんだ状態からしか出来ないとか
>>917 あの大きいBPには敵に通信を傍受されないようにする為の物がたくさん詰まってるのさ!
と、予想
ここみてると屁たれミサイラーの漏れは対人に入っちゃいけない気がしてきたよ まだ 対人やったこと無いけど 不安だ
>>912 おぉ・・・そうだった、2010年は某AC5だったよ
エライカッコ悪い勘違い・・・(´・ω・`)
ガングリのAWGSは勿論、現用の兵器だって暗視装置の類が
登載されてない方が珍しいからなー
ゲームとしてはともかく、設定上は無いとおかしいとは思うがね
そんな俺は、Xbox版のガングリを買うかどうか、超絶悩みちぅさ
>>922 あなたがいない市街地戦なんて勝てる気がしないわ(はあと
ガチンコ必勝BGでもない限り大丈夫だからドンドン挑戦汁!
U.S.Nならヨロシクなー
>>919 んー ジャンプの発生自体は普通でもいいが 着地硬直を作ったほうが自然のような気もする
ってまぁ ここでいってもしゃーないかな
しゃがんだ状態からサイドステップできてもよくね?
>>882 漏れはメール欄にフリーメールアドレスを入れたけどフェイズ1当選したよ
どうせ外れるだろうと思って書いたが、□はアドレスのチェックいれてない気がするな
シケイダUもう少し強くしてくださいorz
RDしたままちょっとした段差なり崖を越えたとき、 真下に落ちるのではなく多少は先に飛んでほしいよな。 今より脚部へのダメージ多くていいから!
>>928 4thのOPはまんまその通りだったよね
USN落とされてつながらねー
そうだなぁー。しかもちょっとの段差ぐらいではRD状態を維持していたし。 その後手榴弾を穴倉の中に放り投げたりシールドバッシュしたりと 非常に脳汁がでる展開をぜひFMOで。 シールドバッシュあたりはシールドを格闘兵器扱いにすればいけるんジャマイカ? でも一番変えて欲しいのはRDの仕様がジェットパックみたいに ゲージがあるだけいつでも発動ができるようだったらなぁ。 良く見る要望だが、一応。
>>931 まさにそれ!
お前と俺が同一人物に感じるよ。
でもβでの変更はきつそうだから製品版で期待してみるよ。
今日はなんだか知らんが経路に何か起きてるのかわからんが 落とされる 対戦中に落とされると(1vs1)時間いっぱいにならないと 終了されないぽ セレクタみるとまだ戦ってることになってるし ソロBG解散できんし、対戦相手に悪いし、、、 対戦相手の方、ほんとごめんなさい
しかしゲージが少しでもあればいつでもRD出来るようになると アサルトの回避力が手が付けられないレベルになると思うぞ。 それこそミサイル以外まともに当てられる武器が無くなりそうだ R2チョン押しで近距離ダッシュしたり 敵陣の真っ只中でRDゲージの回復を待ちながら暴れまわるのに 脳汁が出る俺的は今のままで十分だと思うがな むしろジェットパックをどうにかしろと(ry
なんかテストやってるのかねー やたら回線状態が悪い 落ちたって声がそこらで聞こえる
今日異様に重いのですが・・・
P2Pってどうやったら成功しますか?
スナイパーよ!お前どこみて撃ってるんだよ! もっと周りをみろ。 お陰で死にましたよ。ペナルティでなかったのが悔しすぎる。
なんかやたら背後とか迂回とか聞くがホントに有効なのか 振り向いたら正面になりそうなんだが
ローストチキンになった訳でめでたしめでたし。
もうすぐクリスマスですね
といいますか まだ落ち落ちですか? 6時頃から落ちまくったから止めてたんですけど。
948 :
名も無き冒険者 :04/12/07 19:56:28 ID:1pOP1nKv
RDは今のままがイイって。 夢見たいのは解るが更にバランスがガタガタになるぞ。 あんなばかデカイ兵器が高速で動くんだから 多量に発生した熱をおさえる必要があるって事にしとくべ。
回線遅い奴とのタイマンに勝てないorz
本日のオススメ /screen off ALL ハフマン島の美しい情景をお楽しみください! というか目視索敵に使う。 天候などの条件もあるけど、距離700程度だったらLv4のアサルトライフルでもキッチリ確認できるし ドンパチやってるのもよく見える。 ミサイル撃つコムスなんかが居るのだったら、発射された方角から見つけることも出来るんじゃないかな? とりあえずスナイパーの人には使いなれて欲しいと思った。
>>950 次スレよろ
変更点は1の前スレ部分とと過去ログ一覧にこのスレを追加くらいだ
デジャビュ・・・?
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません言われた・・・。 なので誰か立てて頂けませんか。 955の人とか。
954⊂(゚ロ゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
⊂(゚ロ゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡955
>>927 そうか、、それを聞いて少し気が楽になった。
一応プロバイダーの奴探してみるよ、thx
Simなサイトはテンプレ入りはどうするのかな?
タイマンしたくて一人のところに侵入 相手はスナイパー。腕破壊、相手離脱。 これが連続で2回も続いた なんなんだもう('A`)
俺もよく逃げられる、1on1で離脱すんな、潔く死ねとオモタ
OCUのスナと対戦したんだけど 弾切れしたらしく自分から近くまでき うなずくみたいな動作するの、座って こういう奴もいるんだ あんたに惚れたぜ
ホスト規制かかってるので962くらいの人立ててくださいorz
そもそもスナイパー単騎出撃はバカとしか思えない。
今更ながら、このゲームのおかしな点に気がついた。 ・アサルトのウリであるRDはボディ+レッグ。 ・ウリが武器依存のスナとミサ。 ・しかし、その他4ジョブのウリはBPに依存。 これ、おかしくねーか?仮にRDをターボBPの専用機能にしてしまうと、それこそ アサルトのウリがなくなっちまうから、ジョブ+そのジョブ仕様ボディを組みあわせを前提に、 ・アサボディ→RDがジェットパックと同じ仕様 ・ミサボディ→ロックオン時、ミサの直撃する箇所を選択可。 ・メカボディ→自分の損傷箇所に対し、自動修復作動(on/off切り替え可) ・スナボディ→暗視機能標準装備、スコープ視点可 ・レコンボディ→BP機能とは別に、専用の熱源センサー装備(範囲狭し) ・ジャマーボディ→BP機能とは別に、自分のみECM効果が標準作動(切り替え可) ・コムスボディ→BP機能とは別に、常に自分のみ属性付加効果が標準作動 でどうだろうか。現状、利点のないボディも存在することだし。
>>962 いや、でも凄いスナイパーとかいるよ。
上手い人だとこっちが確認する前に撃破されたりするし。
まぁ、おれがヘタレなだけかもしれんがなorz
今日は変だ・・・フリーズしたし落とされるし
いい感じのBGに出会えたのに 戦闘中になぜかフリーズ BGMがおかしくなって、そのまま 何とかしてくれ・・・・。 報告はしました・・。
>>963 自分が主張する役割がジョブ
自分の機体のコンセプトが基点
>>963 公式ボードで言ってこいと何べん言われたら・・・
ここで話し合ってまとめたら上げるとか言うのは
チャネラーもいい所。
公式ボードで話まとめろと。
>>968 でも公式では厨房が絶対に通らない
無茶な要求を突きつけて大暴れしてるので
□eもへろへろになってるんじゃないの?
>>970 なるほど、□eも公式の意見を
まともに取り合ってる様子がないのは
厨房の戯言捨て場と割り切ったからだな
そうじゃなくてだな・・・・ 大衆掲示板に要望書いても無意味すぎるだろ? 例えどんなネタでも屑か良い物か判断するのは開発側なんだし。 あっちに書けば何らかの役に立つかもしれんだろう。 公式と大衆では雲泥の差だって言うんだよ。
フリーズミッションオンライン
公式の要望レスつきすぎて読むのめんどい
>>974 しかも大半が無謀…
新規で作った香具師もいるが
「ジョブレベル廃止、パイロットレベル導入希望。」
中身は…負け犬の遠吠え?
いや、まぁ、ジョブレベルは早いうちに廃止されると思う
おい!おまえらOCUの快速反応部隊なんとかしてください! 全員アサルトでLV14機体多数。 今日何回か戦ってるけど全敗ですよ・・・
>>977 ジョブレベルがあるんだし、高レベルには絶対勝てない仕様なんだから諦めろ
>>976 βとはいえ形を整えつつあるソフトで
突然システムの大幅改変
そんな冒険を□eがやるかどうかが疑問
みんなルームって使ってる?
レポート終わったんで今から戦闘に参加しますよ(・∀・)
ジョブレベルだろうとパイロットレベルだろうとレベル高い奴が強いだろうに・・ レベル上げが面倒とか書いてあるしぬるぽ コストが機能すれば少しは問題解決に近づくんじゃないかな
>>977 うちも今日はほとんど負けナシだ、ちなみにUSN
>>983 結論
全員が満足する仕様を作ったらそれこそ神
最近の流行は、待ち伏せ&NPC爆撃か。いや、強いんだろうけどさ…
正直レベル&金の概念イラネ 全パーツ自由に使用可能 但し、各パーツにコスト設定有で高価なパーツ多用は不可 どの部分に重点を置くか各個人の腕の見せ所 でいいよ それで3つ位セットアップ保存出来るようにしとけば 気楽にBGの編成見てジョブ交換して遊べるだろ PvPで負けたらBGの編成変えてみるとか、セットアップいじってみるとか直ぐ出来るし 長時間レベル上げ&金策必須バランス、勝ちたきゃ廃プレーはもうFFで懲り懲り
>>987 いきなり全パーツ使えたらすぐ飽きられるだろ。
自分の事しか考えてないクルクルパーですか?
>>988 全パーツの具合ためすのにどれだけかかるんだろ
つーか普通にあきねーだろw
パーツは追加できるだろ
>>988 全パーツの具合を何もお前一人で試す必要はない。
テスター何人いると思ってんだよw
自分の事しか考えてないクルクルパーですか?
ごめ、俺が自分の事しか考えてないクルクルパーでした(つД⊂) 電車と相撲とってくるorz
俺は全パーツ自由じゃないほうが良いなぁ かといって金稼いで買いたいワケじゃないけど。 ポイント制にしてくれ。Catsray 4pとか桁が少ない方がいい。
このスレエリアの支配 ■■■■■■■■■? クルクルパー その他 999 1 こんな感じか?
>>994 多分
■■■■■■■■■□
クルクルパー □eの回し者
999 1
じゃないのか?
さすがに全パーツ使い放題はまずいと思う。 レベルじゃ無くて、階級で売ってる物が変わるようにしてくれればいいのにと漏れは思う。。
じゃあこっちは梅に向かってラストスパート?
1000だったら、宝くじ当たる
1000だったらレベル制廃止
1000だったら(ry
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。