フロントミッションオンライン M-56

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1名も無き冒険者
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃。
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営にもつけます

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・11/26以降、17:00〜05:00の時間帯にて、フェイズ1 closedβテスト中
・12/6より公式サイトでフェイズ2募集開始(フェイズ1テスターは引き続きプレイ可)

※sage進行推奨。ageは放置で
※FF11関連の話題は禁止(このスレでのFF=Friendly Fireの略なので注意)
※次スレは950がたてる。ダメなら970
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視
※荒らし・コテ・厨・病人に構う奴は完全放置
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう
※βの不具合は公式サイトに報告しよう

前スレ
フロントミッションオンライン M-55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101655132/

関連リンクは>>2 その他情報は>>3-10あたり
2名も無き冒険者:04/12/02 17:07:56 ID:hm0ySnNc
▽FMO関連スレ
【19:00】フロントミッションβ-01【23:00】 [ネトゲ実況3]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1099827664/
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ [ネトゲ質問]
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
FrontMissionシリーズ設定総合スレ [ゲームサロン]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1087120375/

▽FMO関連サイト
FMO@したらば板 ttp://jbbs.livedoor.com/game/16593/
Blog FrontMissionOnline ttp://fmo.seesaa.net/
FMO Freaks(USN側充実) ttp://fmofreaks.net/
FMO-DB(OCU側充実) ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~gameon/
F.M.F.F.O.(時代背景設定) ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/index.html
画像UP板 ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
 ※画像は暗めなので加工してうp推奨

GAME Watch 7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
GAME Watch 8/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
GAME Watch 9/24up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo.htm
GAME Watch 10/22up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/fmm.htm
GAME Watch 11/12up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/fmo.htm
GAME Watch 11/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/fmo.htm
GPARA公式インタビューなど ttp://www.gpara.net/gamelist.php?pid=8
3名も無き冒険者:04/12/02 17:09:22 ID:hm0ySnNc
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)

     フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
           (ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
           フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。

     フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPのみで両軍の勢力を争う仕様が入るかも。

     フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。

仕様の詳細については、適時告知される。

前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4名も無き冒険者:04/12/02 17:10:44 ID:hm0ySnNc
/item <A> <B>…アイテムを使用する

 <A>repair,reload
 <B>larm rarm body legs or 武器mg,sg〜

   例)/item repair larm
     このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
     ※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。

repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
      箇所に使用されます。
      また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。

reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
      同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
      左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
      また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
5名も無き冒険者:04/12/02 17:11:32 ID:hm0ySnNc
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/
M-16 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091358835/
M-17 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/
M-18 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1092653076/
M-19 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093112971/
M-20 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093618007/
M-21 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1093856519/
M-22 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094102182/
M-23 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094428077/
M-24 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095080491/
M-25 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095850249/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096519918/
M-26 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097238284/
M-28 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098163773/
M-29 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098644994/
M-30 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098936451/
6名も無き冒険者:04/12/02 17:14:33 ID:hm0ySnNc
M-31 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099037670/
M-32 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099114769/
M-33 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099144927/
M-34 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099217649/
M-35 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099300179/
M-36 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099389562/
M-37 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099466151/
M-38 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099548870/
M-39 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584102/
M-40 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099584310/
M-41 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726096/
M-42 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099726256/
M-43 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099838239/
M-44 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1099928768/
M-45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100056998/
M-46 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100164162/
M-47 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100269579/
M-48 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100408528/
M-49 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100588685/
M-50 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100703203/
M-51 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1100874546/
M-52 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101008728/
M-53 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101161515/
M-54 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101360903/
M-55 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1101655132/
7名も無き冒険者:04/12/02 17:17:01 ID:WOSBCxYA
モモマン参上('o')
8名も無き冒険者:04/12/02 17:30:23 ID:OvKTzfyw
ソロで敵BGに突っ込んで、袋叩きにされてる人が続出してる予感
9名も無き冒険者:04/12/02 17:38:08 ID:hm0ySnNc
戦闘以外で一応知っておくと便利なこと「ルール」とか押し付けるつもりはないけど、頭に入れておくと
スムーズでいいかも二等兵のみんなも気に入らない点とかあれば修正してくれるとありがたい

・初期状態はサポジョブがついてないのでハンガー内のパイロットロッカーで設定可能
・バトルグループ内会話は[/bg]空打ちでデフォルトが/bgに(/sayで元に戻る)
・セットアップ中R2でショップリスト登場。アイテムBPならリペアを持つといいかも
・バトル中のアイテムの使い方はテンプレを参照するべし。もしくは十字キーからでも可
・マップセレクタから出撃してもいいけど、スクランブルボードも見よう
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能、メンバー数やコメントを見るのに便利
・スクランブルボードのコメントには注目。ソロでやってる人もいる
・スクランブルボードから出撃後のグループへは入隊できない。
・Create〜で自分で募集をかけることも可能。コメントがあると集まりやすくて吉
・給料はロビー中央のPersonal Officerからもらえる。日給はもらい忘れても溜まってる
・マップセレクタの色はNPC敵の強さレベル、赤っぽいほど難易度高
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細が見れる
・〜minは作戦開始からの継続時間。時間が進んでいると、それだけ戦況も進んでる
・戦闘開始後、一定時間が経過したエリアには乱入できない
 (PvPエリア:10分、非PvPエリア:5分)
・マップセレクタから乱入は大いに気にする人もいるし、まったく気にしない人もいる
・今日から始める方々に。LV低いなんぞ関係ない、積極的に乱入を汁!!
・ソロでやっても面白いが、BG組むと面白いでつよ。
・「視点正面復帰」は使いにくい事この上ないからINしたらすぐに「OFF」にするべし
・公式サイトのテストボードはログイン後もう1度「ログイン」しないと何も見えない
・ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし
その他いろいろあるだろうけど、がんがって慣れてくれ&小隊の人にでも聞いてくれ

最後に二等兵のみんな!今日から入る初等兵もこれからの大切な戦力だ
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう
10名も無き冒険者:04/12/02 17:57:56 ID:9qqOFlc3
>>1
11名も無き冒険者:04/12/02 17:58:17 ID:zAjJUmQI
>>1
会社より乙可憐〜
はやく帰ってやりたいな…
 
ちなみに>>9を作ったのはもともと俺だが、見づらいのでジャンル分けして作り直すな
12名も無き冒険者:04/12/02 18:06:06 ID:9ADYqq7q
くー帰りたい・・・
13名も無き冒険者:04/12/02 18:07:59 ID:cR805V7j
オマイラ、PvPはどんな感じか教えれ
お願いします。
14名も無き冒険者:04/12/02 18:09:01 ID:z7Ik5v82
PvP 8v8とかだとすげー燃えるよ

ただお互い相手のエリアにいってるせいか敵PCが少ない
15名も無き冒険者:04/12/02 18:09:27 ID:xUTBeye8
O.C.UのLv14アサルト機はサカタ65X式、出力5UP、速度60km/h。
でも武器腕じゃないし鳥脚でもない、武器腕で鳥脚のサカタ60式系って他のだっけ?
あと、ミサイラーのHPと出力が完全にメカニックを上回った、その代わり速度が30km/hに
Lv14機体とLv10機体を比べるのは間違ってるがLv14になったらスナイパーBodyもジャマーBodyも完全に不必要な予感
Lv10Jobの新機体は15か16なんでそれ見てからじゃないとはっきりした事は言えないがさ。
16名も無き冒険者:04/12/02 18:11:38 ID:qAiHS4gp
ECM凄すぎ
敵のミサイルが流星群みたいなのに全員ピンピンしてたよ
敵のミサイラが焦ってグレ打ちながら近づいてきたからボディ打ち抜いてやったわハハハハ
17名も無き冒険者:04/12/02 18:12:33 ID:koI5K7Fy
>>13
レーダーが使えないから索敵が重要なのかなぁ
かなりびくびくしながら進んでるよ
18名も無き冒険者:04/12/02 18:15:36 ID:xUTBeye8
あ、ジャマーの腕はなんか妙に優秀だった気がする
HPは覚えてないけどアサルト腕より重量10減でリコイルとアキュラシーはアサルト腕と同じ
まぁ、ミサ腕とメカ腕みたいに使って見たら全然違う何てことがありそうだが
19名も無き冒険者:04/12/02 18:17:20 ID:IHq6bHQ8
>>13
とりあえずレコンボディで前に出ると瞬殺されるから気をつけろ
というか確認せずに前出ると死ぬ
20名も無き冒険者:04/12/02 18:21:44 ID:ZooAtTjW
なぁ… コムス難しくないか?
21名も無き冒険者:04/12/02 18:22:01 ID:jNXsAOxP
敵方の表示ってどう?
残HPが見えるかとか、やっぱ名称は名前や機体名でなくUSN01とか?
22名も無き冒険者:04/12/02 18:24:36 ID:OvKTzfyw
>>21
そんな感じ
23名も無き冒険者:04/12/02 18:32:34 ID:iw9EOsO1
>>18
330くらいだったかな。

EMPってR2押してれば範囲内の敵にかかるの?
24名も無き冒険者:04/12/02 18:42:52 ID:IHq6bHQ8
>>21
プライベートレーダーかセンサーBPで捉えた敵だけの
残HPが見える
25名も無き冒険者:04/12/02 18:45:05 ID:H96m2IBx
%tnameってロビーだけ?
26名も無き冒険者:04/12/02 18:47:30 ID:qG6h/mOH
なんというか腕云々より兵装で勝負ついてるような気がするなぁ
27名も無き冒険者:04/12/02 18:52:32 ID:z7Ik5v82
>>25
マクロにくんで戦場でやったらもろそのままでたからロビーのみっぽい
28名も無き冒険者:04/12/02 18:59:05 ID:QBQ4iarg
やっぱり相手が人間になると楽しいなあ。
29名も無き冒険者:04/12/02 19:05:10 ID:koI5K7Fy
PVP地区はレーダーで敵がほとんど見えないけど
レコンいればかなり見えるの?
30名も無き冒険者:04/12/02 19:06:50 ID:ZooAtTjW
>>29
レコンのボアサイト内に入ってれば見える
31名も無き冒険者:04/12/02 19:08:42 ID:FWYnE/Ls
コムスの爆撃、アサルト腕と四脚一発でふっとんだよ…スナイプも同時に来たのかね
32名も無き冒険者:04/12/02 19:11:22 ID:wJvYuIGw
Lv14パーツ装備するとBGコスト2は確実
33名も無き冒険者:04/12/02 19:22:51 ID:jeust4CH
楽しさを感じる暇なくアボンヌしてるぜ
フゥハハハハハァーーー
34名も無き冒険者:04/12/02 19:23:17 ID:FX5tN+k6
コムス爆撃フゥハハハハハァーーー
35名も無き冒険者:04/12/02 19:32:58 ID:Jc0+pVo+
爆撃で3回死んだ
敵コムス発見するの遅いレコンでごめんよ
ミサイル誘導したり敵探したり忙しすぎだぜ
それがいいんだけどな!!!
36名も無き冒険者:04/12/02 19:37:51 ID:PmznLkcP
数日やれなかったんだが、物凄く辛くなってるね・・・
自信なくなってきたorz
37名も無き冒険者:04/12/02 19:39:32 ID:koI5K7Fy
ロケット目視で敵狙えないからつらいなー
レーダーに敵が写らないときつい
38名も無き冒険者:04/12/02 19:41:28 ID:GFENnR6U
おい、何でメカニックを集中攻撃するんだよ
経験値稼げないじゃないか不公平じゃないかヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
39名も無き冒険者:04/12/02 19:43:11 ID:Jc0+pVo+
対人は盾ないとつらいな
レコンのHPだとスナイパー恐い
胴に2発で死ねる
40名も無き冒険者:04/12/02 19:43:26 ID:v2DPZsTI
>>26
そんなかんじだなあ
おれやっとアサルト5になったんだけど
10で買える(だっけ?)機体じゃないとHPなどの性能低すぎて
激しくお荷物感が・・・
後ろで砲台やるにもれべる3ミサイルはジャングルの壁越えないしorz

飯抜けしたけど一緒にやった人ごめんな
PVP禁止区域でれべるあげてくるわ
41名も無き冒険者:04/12/02 19:48:12 ID:r0jbAR5X
スナイパー天国やー
戦車タイプないから禿楽
42名も無き冒険者:04/12/02 19:50:59 ID:GFENnR6U
>>40
基本3ジョブの上位機体はレベル8だったかな
43名も無き冒険者:04/12/02 19:52:16 ID:H96m2IBx
コムスの爆撃さ、やりたいとこにとこにできないの?
なんか見方がいるほうになっちゃう・・・
44名も無き冒険者:04/12/02 19:55:09 ID:Jc0+pVo+
そういう仕様なんだけどな
アサルト突っ込ませて要請って感じじゃ
45名も無き冒険者:04/12/02 19:55:19 ID:GlC2l4q8
今、会社から帰ってきたんだけどLv6のメカニックは需要ありますか?
なんかもう旧機体じゃHP足らんとかそんな報告ばっかで欝
46名も無き冒険者:04/12/02 19:56:20 ID:H96m2IBx
>>44
コムスは奥にいてもいいの?
47名も無き冒険者:04/12/02 19:57:17 ID:Jc0+pVo+
>>46
いいと思う
むしろ見つかっちゃダメ
48名も無き冒険者:04/12/02 19:59:09 ID:GFENnR6U
爆撃はNPCに設定する悪魔だらけだ
49名も無き冒険者:04/12/02 20:01:23 ID:7YYMons5
要するに面白いんだろ?
50名も無き冒険者:04/12/02 20:02:57 ID:Jc0+pVo+
思ったよりは大分面白かった
これでセットアップの自由度が広がればよさげ
51名も無き冒険者:04/12/02 20:03:34 ID:jTbzKr5h
フレッツスクウェアに応募したβテスト権忘れた頃に届いた




キター!!
52名も無き冒険者:04/12/02 20:08:05 ID:jeust4CH
メンバーに合わせて装備買ったら貯金全部消えたぜー
フゥハハハハァーーーー

スナイパの皆様つおいのは分かったけどあんたらだけじゃ勝てませんので、、

>>50
先立つものがアリマセン
53名も無き冒険者:04/12/02 20:10:45 ID:97RFfLxi
アサルトが敵に止めをさしてももらえる経験値は変わらない罠
54名も無き冒険者:04/12/02 20:16:15 ID:IHq6bHQ8
>>45
人数多かったら誤魔化せるけど
2,3人でやると集中攻撃喰らうからlv8機体ないときついと思われ
55名も無き冒険者:04/12/02 20:16:56 ID:4STJZUcu
>>45
メカかなり不足気味
56名も無き冒険者:04/12/02 20:17:37 ID:8P3e+aPo
ドラクエ途中でやめてでも面白い?
57名も無き冒険者:04/12/02 20:17:43 ID:jeust4CH
>>45
メカ肉真っ先に狙われる
スナイパー大杉で鬱

今回のバージョンうpでレベル8機体は必須になりそうな悪寒
それまでは敵PC来ないエリアでレベル上げろやってことですか■e様
58名も無き冒険者:04/12/02 20:18:34 ID:FX5tN+k6
OCUどうした!
おされてるぞUSNに!
うちのBGだけですか・・そうですか・・orz
59名も無き冒険者:04/12/02 20:19:19 ID:koI5K7Fy
>>58
うちUSNだけど負けが多いな〜
60名も無き冒険者:04/12/02 20:26:10 ID:aQqhbeA6
フレッツ当選キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
先輩方よろしくお願いします!
61名も無き冒険者:04/12/02 20:26:52 ID:IHq6bHQ8
>>57
non-PvPエリアあるだけマシかと(´д`)
62名も無き冒険者:04/12/02 20:29:55 ID:Jc0+pVo+
本当にスナイパー多いなー
ミサイルなかなか活かせないのが申し訳ない
索敵で手一杯なんだよー
63名も無き冒険者:04/12/02 20:36:00 ID:ZUcn8En6
だよね。レコンがキョロキョロして全然ロックできないけど、
じっとされると敵がどこから来るか解らないから、動くの辞めてもらう訳にもいかず
目視できる所まで行ってミサイル撃ってます(´・ω・`)
64名も無き冒険者:04/12/02 20:37:43 ID:jeust4CH
>>60
現状はこんなだが君を歓迎しようっ



本職ミサイラなんだがまともに仕事できそうにないので今日はしゅーりょー('A`)
65名も無き冒険者:04/12/02 20:41:44 ID:GeYLYMZi
一人でやってる所に乱入しまくってきた。
アサルト初期機体だったんだが、レベル8機体に関しては何やっても無理だと思った。
まあ、レベル8以上がソロでやってる事なんて稀だろうから問題じゃないかもしれないが。
後、8人のところに一人で乱入したら、重くてまともに動けなかった…orz
66名も無き冒険者:04/12/02 20:46:32 ID:RxGcmq/v
PvPが始まってからというもの
ミサイラーの仕打ちはそれはそれは酷いものじゃった。
BGには入れてもらえず、無理矢理にでも入ろうものなら即キック。
結婚を誓い合ったレコンはスナイパーに寝取られた。
しかしな、ミサイラーは諦めなかったのじゃよ。
なぜなら、ミノタウルスRK、Piz8、ドンキーDXが追加されることを信じておったからじゃよ!
67名も無き冒険者:04/12/02 20:50:56 ID:GFENnR6U
ボディは速度とHPを優先しないと正直話にならない。

コムス20キロって、いくらなんでもWAPである意味がないだろ○| ̄|_
68名も無き冒険者:04/12/02 20:52:52 ID:UB4XBfIm
P2Pができなくなったって言ってんだろ!!>>765
69名も無き冒険者:04/12/02 21:01:00 ID:GFENnR6U
敵に追いつめられたフリして
全員緊急脱出ってのは反則ですかそうですか
70名も無き冒険者:04/12/02 21:01:50 ID:yQkHqevm
だめだ、レコン1機とミサイル持ち3・4機いるBGに勝てねえ
レコン仕留めようと突っ込んでもメカニックがピッタリ張り付いてて即回復される
アンチロックできるEMPとかECMってLvいくつで買えるんだ?
71名も無き冒険者:04/12/02 21:05:16 ID:5oKbq61t
スナイパーいないBGの方が強い様な気もする。
ロケ・ミサメインとか。
72名も無き冒険者:04/12/02 21:05:37 ID:RhyUeHIe
>>70
アサルトに強襲かけて貰って陣形ちらしからじゃないとピンポイントは難しいわな
73名も無き冒険者:04/12/02 21:08:04 ID:dkjCXEg+
コムスすげーな
スピード何てどうでもいいよ
アサルトに突っ込んでもらって爆撃要請でドーンで半壊
そのまま2発目で殆ど全壊
始まって一歩も動く必要無し
10戦しないうちにLv6
74名も無き冒険者:04/12/02 21:11:54 ID:4STJZUcu
回復よびかけると相手に名前わかるね・・・
だめでしょこれ・・・直さないと・・・
75名も無き冒険者:04/12/02 21:12:51 ID:Jc0+pVo+
>>74
それはかなり気になった
76名も無き冒険者:04/12/02 21:20:57 ID:RhyUeHIe
ここに来てまで突撃志向をやめないアサルトがいるのがびっくりだ。
彼いわく「火力が足りなくて勝てない」んだそうだ。
77名も無き冒険者:04/12/02 21:21:24 ID:jeust4CH
>>71
今日はスナイパばっかりで
「レコンいないね・・」>>センサー背負って出撃
「メカニックできませんか?」>>リペア(r

かなりしょぼんぬだった
次回は仕事したいよぅ('A`)
78名も無き冒険者:04/12/02 21:25:22 ID:IHq6bHQ8
>>77
USNなら漏れとくm(ry
79名も無き冒険者:04/12/02 21:28:31 ID:PNFn5NZe
アサルトはコンビ組むと強いな。
ケツを持ってもらうとバックを取られないのは有難い
80名も無き冒険者:04/12/02 21:29:57 ID:qG6h/mOH
単騎同士でやってて
不利になってくるといきなり離脱するのはどうなん?
ありといえばありだけども
何人かそういう人いたんだけど
81名も無き冒険者:04/12/02 21:30:34 ID:RhyUeHIe
>>80
別に普通
82名も無き冒険者:04/12/02 21:35:01 ID:GeYLYMZi
>>80
腕折れたら普通に撤退ですよ。
83名も無き冒険者:04/12/02 21:36:33 ID:jeust4CH
>>78
漏れOCUなんだ・・・戦場で会おうぜ(´・ω・`)
84名も無き冒険者:04/12/02 21:36:38 ID:aWEDb6Or
ヘタレばっかだな
85名も無き冒険者:04/12/02 21:37:45 ID:Jsuhvlx9
そんなことより汚名ら
ブラックホークダウン見ろよ
86名も無き冒険者:04/12/02 21:39:03 ID:RxGcmq/v
将来的には撤退したら貢献値下がったりしそうだから
今だけだと思う
貢献値>デスペナ だったらだめかもわからんね
87名も無き冒険者:04/12/02 21:43:11 ID:jeust4CH
FMOの半分はヘタレでできています('A`)

>>85
録画して豚角煮見てウボァー
88名も無き冒険者:04/12/02 21:48:18 ID:ZUcn8En6
ブラックホークダウンをみててヘリが「RPG!!」の声でRPG避けてるのを見て
「GR!」の発言と同時に後方に下がるGBメンバー
と言うのを妄想して(*´Д`)ハァハァしてしまった・・・

現状そんな暇も無ければ、即席BGで連携取るのも難しいよ・・・orz
89名も無き冒険者:04/12/02 22:02:10 ID:VePr8llE
とりあえず敵さんの回復呼びかけは気になるねぇ
90名も無き冒険者:04/12/02 22:03:59 ID:ruSHCInE
PVPおもしれぇぇぇ
正直スナイパーイラネ・・・
けどBGにスナイパーしか居ないorz
91名も無き冒険者:04/12/02 22:09:21 ID:Z5P+yaNd
俺が10になった暁にはジャマーやるからUSNの野郎どもよろしく頼むぜ
92名も無き冒険者:04/12/02 22:21:28 ID:VePr8llE
おいファッキンUSN,貴様ら乱入した直後フリーズしたぞコンチクショウ!
93名も無き冒険者:04/12/02 22:22:19 ID:5oKbq61t
スナイパーにはBGに合わせて他のことやろうってのはいないのだろうか?
そんな俺はLv10に達しない明敏(´・ω・`)
スナイパーはやる気なくなってきたけど今更最初からもなぁ・・・
94名も無き冒険者:04/12/02 22:23:09 ID:EFNLSp2a
一度PvPを体験するとNpc戦なんてできないな
95名も無き冒険者:04/12/02 22:24:13 ID:gjhJH6kY
>>93
OCUエリアなら俺達だ、すまん。
でもこっちも一人除いて全員フリーズしたんだよな……
96名も無き冒険者:04/12/02 22:24:13 ID:koI5K7Fy
たまに経験値たくさん入る時あるけど
あれは敵に高レベルがいる時なんだろうか
9795:04/12/02 22:25:46 ID:gjhJH6kY
>>92だった……
誤爆ORZ
98名も無き冒険者:04/12/02 22:28:28 ID:6Qa5IbMF
私は敵をたくさん倒した時にたくさん経験値が入った気がしたよー
99名も無き冒険者:04/12/02 22:29:32 ID:EFNLSp2a
>>93
じゃあレコンはどうだい?
PvPじゃセンサーBpは必須だから、ミサイラーいるいないに関わらず
レコンの需要はあると思われ



レコン:1
コムス:1
ジャマ:1
スナイパ:1
アサルト:2
メカニック:2
ミサイラー:2

こんな編成が安定してるんじゃないかと思った
メカニックは前衛担当・後衛担当で分かれて
重量余裕あるならアサルトがEMP背負ったり臨機応変で
あとコムスは開始位置からほとんど動かないなら肩にミサイル積めばOKだよな
100名も無き冒険者:04/12/02 22:32:27 ID:97RFfLxi
>>99
似たような構成のUSN進入組に2連敗
レコンで敵をみつけてコムスで爆撃ってパターンであえなく撃沈
101名も無き冒険者:04/12/02 22:32:51 ID:ruSHCInE
>>93
今漏れの所もそんな感じでスナイパー6人ジェットパック付
何気なくこの編成じゃきついねって言っても変える気なし・・・orz
102名も無き冒険者:04/12/02 22:34:07 ID:RhyUeHIe
レコンいないと、戦闘序盤にコムスの爆撃を意識した行動をせざる負えんからなぁ
103名も無き冒険者:04/12/02 22:35:07 ID:wJvYuIGw
スナイパー多いと脅威さけど、ミサイラー多い方がさらに脅威というかやってらんね
104名も無き冒険者:04/12/02 22:35:17 ID:4STJZUcu
>>100
たぶんそこうちだ、
バランスいいと強いね
105名も無き冒険者:04/12/02 22:36:59 ID:RhyUeHIe
後方待機の身としては、護衛が散ってるときのスナ+アサのペア行動、脅威すぎるんだが。
106名も無き冒険者:04/12/02 22:37:38 ID:97RFfLxi
>>104
くそったれめ
今度は負けねーぞ!
107名も無き冒険者:04/12/02 22:42:23 ID:5oKbq61t
>>99
とりあえずレコン目指してがんばってみるよ。

資金がもっと潤沢orパーツが安くなれば装備変えてくれるのかな?
今のところ、メインジョブ変えなくてもいいんだし。
それとも単なる狙撃厨?
108名も無き冒険者:04/12/02 22:46:42 ID:ZUcn8En6
ミサイラーやってるんだけど、スナイパーと2人で後方待機中に
裏から回り込んで特攻してきたキリタンポメカニック
気付かずに、前線攻撃してたスナイパーが2,3発殴られて腕アボーン
その後自分もアボーン

自己回復しつつ距離が開いたらショットガンでこかす、近づいてキリタンポ。。。
コワカッタヨ(ノ∀`)ママン
109名も無き冒険者:04/12/02 22:49:15 ID:pUCVAioW
それは怖そうだな おそろしや
110名も無き冒険者:04/12/02 22:59:45 ID:4STJZUcu
センサー積んでる人が1人はいないときついねー
111名も無き冒険者:04/12/02 23:02:01 ID:97RFfLxi
>>110
レコンはやってみるとハマる
でもレベル10…
112名も無き冒険者:04/12/02 23:03:03 ID:aWEDb6Or
センサー積んでても全くセンサー見ない上に警報出しても
言う事聞かない連中居るからな。

バカらしくなったんでレコンやめて普通に突っ込んでます(・∀・)アヒャ
113名も無き冒険者:04/12/02 23:03:42 ID:RhyUeHIe
>>108
俺は、アサ+スナコンビに、スナが脚を壊し、アサが両手キリタンポでタコ殴り。
ってのやられた。

|ア ス  |  |      |  |
|     |→|ア   ス|→|
| 俺   |  |俺    |  |壊    ア ス
114名も無き冒険者:04/12/02 23:19:46 ID:aj2B/9U4
俺OCUだけどほとんど勝てねぇ
115名も無き冒険者:04/12/02 23:21:23 ID:QBQ4iarg
待ちが強いかと思いきや突入してきたアサルト達に
一気にやられたりしてなかなか面白いな。

でも時間かかるから勝っても負けてももう少し経験値欲しいなあ。
116名も無き冒険者:04/12/02 23:21:37 ID:iw9EOsO1
両腕やられて助からなさそうな状況
になったら潔く敵の目の前で
座ってる俺ってどうよ?
117名も無き冒険者:04/12/02 23:22:44 ID:aWEDb6Or
>>116
コムスに爆撃してもらってますよ俺(・∀・)アヒャヒャ
118名も無き冒険者:04/12/02 23:23:47 ID:Y8Z96iqa
コムスの最後は自分を標的に爆撃
これで撃破される前に少し嫌がらせができる
119名も無き冒険者:04/12/02 23:24:04 ID:Jsuhvlx9
よおぉぉぉぉし!!
ブラックホークダウン見たテンションのままPvPに挑戦するぜ!!
当方USNのLv3アサルト、よろしく!!!!
120名も無き冒険者:04/12/02 23:25:25 ID:ruSHCInE
>>119
なにぃーーー!
録画忘れた・・・・orz
121名も無き冒険者:04/12/02 23:29:06 ID:Jsuhvlx9
>>120
よーし!そんなお前はこれでもやって補完してろ!
http://www.micromouse.co.jp/nova/df-bhd.htm
122名も無き冒険者:04/12/02 23:29:48 ID:TxansDYy
>>100
あぁ、それうちらだな
ごめんなw
123名も無き冒険者:04/12/02 23:33:16 ID:TxansDYy
>>100
いっちゃ悪いが、鴨だったぜw
124名も無き冒険者:04/12/02 23:33:22 ID:bWixjctg
アサルトほんと歩だな!最期まで生き残れねーからボーナス経験地入らねーよ!
125名も無き冒険者:04/12/02 23:36:01 ID:ouD2v0ui
>>124
安心しろ、歩兵の仕事のなんたるかが理解できないおまえさんにゃ
歩にはまだ遠い。
126名も無き冒険者:04/12/02 23:37:19 ID:97RFfLxi
>>123
プッ
お前一人で何か出来たのか?
たまたまお前がいたBGが
強かっただけだろ
トラの威を借る狐だな
127名も無き冒険者:04/12/02 23:38:04 ID:TxansDYy
と、雑魚が申しておりますw
128名も無き冒険者:04/12/02 23:38:19 ID:bVxYR1vW
>>126
そうだな。
おまえのいたBGが弱かっただけだな。
129名も無き冒険者:04/12/02 23:39:53 ID:TxansDYy
雑魚大暴れw
130名も無き冒険者:04/12/02 23:39:56 ID:97RFfLxi
>>128
うん、それは認める
131名も無き冒険者:04/12/02 23:41:47 ID:bWixjctg
>>125
おお!歩マスター様よ!歩の真髄をご伝授くだせぇハハァ〜
132名も無き冒険者:04/12/02 23:42:10 ID:ET8bo/Oq
猪アサルトはジョブ転向しそうだなぁこりゃ
さすがに死にまくりじゃ萎えるだろ
133名も無き冒険者:04/12/02 23:42:13 ID:W/Jv5OFm
くだらない言い争いイクナイ
134名も無き冒険者:04/12/02 23:42:15 ID:bVxYR1vW
>>130
なら
個人戦力<<<<<<<<<戦略性
ってのも理解できるな。

できたなら、自分の仕事を振り返って今後に生かすんだな。
135名も無き冒険者:04/12/02 23:43:02 ID:TxansDYy
>>133
優劣を決めるゲームだろうが
ゆとり教育も大概にしろ
136名も無き冒険者:04/12/02 23:45:47 ID:bVxYR1vW
>>132
今日BGで一緒だったウリ坊は、このゲーム向いてないとさ。
せめてPVPは、なくして欲しいとも言ってた。
自覚があるのは、せこい愚痴よりずっといいことだ。
137名も無き冒険者:04/12/02 23:46:42 ID:W/Jv5OFm
>>135
なぜゆとり教育が出てくるのか分からないんだがw
脳内理論を基準に話さないでください
138名も無き冒険者:04/12/02 23:47:38 ID:UZs/ddd3
>>137
くだらない言い争いしてるねぇ
139名も無き冒険者:04/12/02 23:49:09 ID:W/Jv5OFm
>>138
orz
140名も無き冒険者:04/12/02 23:51:31 ID:jeust4CH
まぁ今日は寝なさいってこった
また明日がんがろうジャマイカ
141名も無き冒険者:04/12/02 23:53:08 ID:UZs/ddd3
リペア仕事ありすぎで、経験値が入らないのも気にならなくなったしな。
製品出ても長く楽しめそうだ。
142名も無き冒険者:04/12/02 23:57:36 ID:4GsPwPfO
あー仕事終わんねぇー。早く帰ってPvPしてぇー。
はっ!まさか釣りか?本当はパッチは6日で、みんなして俺を釣ってるのか!?


早くやりたいorz
143名も無き冒険者:04/12/02 23:59:14 ID:Rp+fMswN
>>142
その通り。
144名も無き冒険者:04/12/02 23:59:16 ID:UZs/ddd3
>>142
戦場では焦った奴から死んでいく。
覚えときな。
145名も無き冒険者:04/12/03 00:06:45 ID:tevV2vrk
対人面白いねえ
爆撃が熱いわ
146名も無き冒険者:04/12/03 00:13:01 ID:pqfDrm6d
機体名表示はまだ未実装みたいだね。助かったよ
機体に愛猫のハナちゃん(6歳♀)の名前を冠してたからなあ・・・
実装されたら名前変えないと
147名も無き冒険者:04/12/03 00:13:19 ID:cqCFWfmr
>>142
一時からメンテ
148名も無き冒険者:04/12/03 00:13:34 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
149名も無き冒険者:04/12/03 00:17:54 ID:9dPJ7wl2
おおーーー!!!PvP開始か!

お前ら新機体のSSのうpもよろしく!
150リプライマン:04/12/03 00:24:48 ID:jm/Cu5Jc
>>7
だれだよw

>>8
その予感は当たらずとも遠からず

>>11
年末だから忙しいよな

>>12
おまえもか

>>13
PvPはどんな感じかと聞かれると
過疎ってて良く分からん

>>14
でも、重くてイライラするな

>>15
鳥脚ってのはどうかなぁ。せめて、逆関節脚とか。
151名も無き冒険者:04/12/03 00:28:10 ID:BTe5zhF9
バズニックの夢がかなって脳汁が出そう
28kmくらいしか出ないが・・・
152リプライマン:04/12/03 00:28:57 ID:jm/Cu5Jc
疲れたので今日はここまで
153名も無き冒険者:04/12/03 00:39:07 ID:c+5b/Goq
>>151
そういやバズ追加されたんだっけな
使用感はどう?

ロケットは、、、微妙。500くらいならなんとかなるやもしれんが射程1000で当たるわけねー
対NPC用と割り切るべきかニュータイプになるかだろうか
154名も無き冒険者:04/12/03 00:40:22 ID:OsaJpcmy
パイルバンカー、炸薬式じゃないのか…。
ちょっと残念。
155名も無き冒険者:04/12/03 00:41:56 ID:RRD2HRNx
今日はかなり惨敗だったが良い勉強になった
スナイポー目指してたけど色々考えさせられたよ
156名も無き冒険者:04/12/03 00:43:29 ID:BTe5zhF9
バズーカ、今ジャマーの腕使ってやってるが
あさっての方向に飛んでいく事が多い。
スナイパーの腕使わないとダメだろうな。
でも重すぎて装備するとキツイし・・・。

ただ、ダメは期待以上。爆散もするので全体に当たるし。
アサルトどもを血祭りに上げたり上げられたり。楽しい…。
157名も無き冒険者:04/12/03 00:47:47 ID:JEqaOYxc
PvP初日だってのに、やたら燃えた展開に早くも遭遇できた。

アサ&アサの二人でR1で待ってたら、敵WAP襲来。数は2でアサ&ミサ。
幸い、こちらが先に上手く発見でき、敵ミサをインファイトで屠った。が、残りの
アサがこっちより耐久高めの機体な上に、動きが半端じゃない。真性のアサって感じで
プレッシャーバリバリ。対しこっちは二人ともまだLv7だから初期機体でテクもそれなり。
翻弄されつつも確実に攻撃を加え、なんとか追い詰めた。が、こっちもボロボロで、
二人とも胴に後何発かくらったら死ぬ。そんな中、遂に敵が攻撃の射程ギリギリまで接近。
もうだめかと思ったその矢先、突然相方の機体が漏れの視界を塞いだ。
次の瞬間、相方はそのままRDで敵WAPに突撃。敵と相方の射程が重なったその刹那、
双方がぴったり同じタイミングでマシンガン乱射!弾丸がお互いの胴にみるみる吸い込まれていく。
そして、相方の機体は敵WAPのすぐそばで停止、爆発。が、同時に敵WAPも爆発!
「あ、相打ち!?」
呆然とする漏れの視界に、相方からのただ一言のメッセージが。

「任務、完了」

脳汁キタァァ━━━━━━━━(・∀・)━━━━━━━━!!
なんつーか、相方、お前かっこよすぎですよ。

158名も無き冒険者:04/12/03 00:50:06 ID:9dPJ7wl2
>>158
か、かっけー(;´Д`)ハァハァ
159名も無き冒険者:04/12/03 00:51:04 ID:YRFlFoMc
さっきBG内で「時々回復できねぇ!なんでだよ!」とか騒いでごめんよう!
リペアと状態回復切り替わるの知らなかったんだよう!
ごめん、ほんとごめん。専業メカ名乗ってたのが恥ずかしい…
160名も無き冒険者:04/12/03 00:54:27 ID:VqQfBftl
>>159
オマエは俺か!
まっっっったく同じ悩みを抱えてて、BG内で「パッド不調かも」なんてアホ抜かしてました…。
「強く押せばなんとかなるかもw」なんて言うんじゃなかったorz
 
というわけでリペアBPには状態回復機能が搭載されたので△ボタンの押し間違いには気をつけようということで。
161名も無き冒険者:04/12/03 00:54:58 ID:ldg9XRx2
取りあえずPVPでは全滅した方はさっさと離脱してくれ
戦闘が終わらない
162名も無き冒険者:04/12/03 00:56:33 ID:WPYegoqD
EMPはジョブをジャマーにしないとちょっとキツイね
あとあそこまで近づくならSG連発した方が早い気がしてしまう…
軽くて装備の幅が広いのが救いだけど
163名も無き冒険者:04/12/03 00:58:23 ID:Tc39VBJ3
ジャンクメタルのPvPとどっちが楽しい?
164名も無き冒険者:04/12/03 00:58:39 ID:YRFlFoMc
>>160
同志よ!
オイラもパッドの調子かな?とかいってコントローラ付け替えたりしてました…orz
あやうくラグのせいになるところで気づいてみんなに平謝りですよ。
みんな笑って許してくれたけどハラワタ煮えくりかえってたんじゃ…
165名も無き冒険者:04/12/03 00:59:09 ID:ACJHjQdd
>>162
メカニック相手ならBP障害とか使ってみ?
滅茶苦茶困るから

マジでこれ勘弁して下さい
メカニック殺しですよホント
166名も無き冒険者:04/12/03 01:03:55 ID:WPYegoqD
>>165
メカニックのそばには大抵用心棒がいらっしゃるので…

ところでジャマー用機体って速度40キロだっけ?
まさかメカニックボディの方がマシだったりしないよな? 俺買っちゃったよ…
167名も無き冒険者:04/12/03 01:06:22 ID:ys1oxKY9
>>166
レコンボディ使えば速度60キロ出せるぞ
168名も無き冒険者:04/12/03 01:09:54 ID:GDwEkU9r
会社から帰ってやってみたら
いきなりダルマになったよ・・・・・
Bodyを一気に打ち抜いてくれ

一人で出撃したミサイラーの俺が馬鹿だったよ

169名も無き冒険者:04/12/03 01:10:16 ID:G7/Fx5/P
レコン的にはECMが困る。
常時レーダーECMのジャマーとメカニックが固まってたりするとどうしようもない。
そこに敵のレコンも居たりするともう地獄ですよ。
ジャマーを見つけるECMDは範囲狭すぎて役に立たんし、HP無いからすぐ死ぬしな。

味方にはジャマー居なかったのさ…(´・ω・`)

ジャマー居ないBG相手には連戦連勝だったんだが、
ここんとこ勝っても負けてもロビーに居るような気がする(苦笑
170名も無き冒険者:04/12/03 01:14:34 ID:WPYegoqD
ラヂオもセンサーも居なかったせいか
連戦連敗だった。

あとNPCで爆撃要請するのは反則だろと言いたくなる
171名も無き冒険者:04/12/03 01:16:23 ID:BTe5zhF9
>>169
レコンは自己犠牲強過ぎですな・・・俺もレコンガンガろう・・・。
172名も無き冒険者:04/12/03 01:19:33 ID:G7/Fx5/P
コムスが使える、たった2回のサルベージ、

うち1回は実質レコン枠ですよ(´・ω・`)…貧弱でゴメンネ
173名も無き冒険者:04/12/03 01:21:27 ID:BTe5zhF9
俺も良く吊り下げられたよ…。ごめんよ、コムスの旦那。
誰も前に出ないでみすみす敵を逃がすなんて出来ないからさ。
やっぱり両手シールド装備しないとダメかなあ・・・。
174名も無き冒険者:04/12/03 01:21:32 ID:Nr0AzSeg
メカニックはもどかしいな・・・
ひたすら回復してやってるのに攻撃隊がヘタレだと
何も出来ずに押されて終わる・・・

いい仲間に恵まれないと悶々とするだけだよ。
175名も無き冒険者:04/12/03 01:25:11 ID:6hbW6ruS
ソロアサルト楽しいー
SG持ってアイテムBP背負えば、初期機体でも結構やれていい感じ。
レベル上げにも追われないし、勝っても負けても気楽だからいいね。
176名も無き冒険者:04/12/03 01:26:14 ID:BTe5zhF9
PVP、楽しいけど、口だけなのと組むとイライラして雰囲気壊れるなあ…。
最後に初心者だらけのところに飛び込んで
負けるの上等で遊んだのはすごく楽しかった。

たった数時間で荒んでくるのが解るからキツイかもなー。
やっぱり固定で組むしか無いのかな。
177名も無き冒険者:04/12/03 01:28:08 ID:JEqaOYxc
燃えた展開の後は萎えた展開が待ってたよ…orz

ソロで、名前はわからんがゴツゴツしたパーツ+左肩グレ+両手パイルバンカーの
USN兵がずっとR1に常駐してて少し困った。R1なんて、PvP初体験や初心者が
様子見で挑むところって感じなのに、そんな上級装備で固めて待ち伏せしてんじゃねーよw
6回乱入されて、全部おまいさんだった時はさすがに萎えたぞw
耐久の高いパーツで炎熱耐性、グレとパイルバンカーで中近距離のバランスとったのは
いいチョイスだとは思うが、来るランクが間違ってる。そんに虐殺マンセーしたいのかよ。

あんまり腹立ったんで、装備変えて、アサルトライフルできっちりボディだけ
打ち抜いてやったわ!この時ほどアサルトライフルが輝いて見えた時はなかった。

で、感想としてはだ、せめてR1だけでもパーツとジョブのLv制限つけろって。
PvP入門用のランクってことでさ。
あれじゃ、ドキドキしてPvPを試した奴が一気に興ざめしかねんぞ。
178名も無き冒険者:04/12/03 01:28:21 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
179名も無き冒険者:04/12/03 01:28:59 ID:+FjoH0G8
うーん、どうも後から乱入されると負ける率が高いなぁ・・・
アウェーだからかもしれんが、後だしじゃんけんみたいで悶々としる。

上でもあったNPC爆撃要請はヤヴァイダロ。
何がおきたかわからんかったぞ。
180名も無き冒険者:04/12/03 01:38:54 ID:wPZvKC69
センサー ECM ラジオ リペア
この4つをバランスよく揃えたBGが強いね。
ジェット?他の積めって('A`)
181名も無き冒険者:04/12/03 01:42:28 ID:CxKZJ1eF
>>177
エリア変えろ
そのエリアにいる限り乱入されても文句はいえん
182名も無き冒険者:04/12/03 01:45:04 ID:6hbW6ruS
>>177
グレ+パイルバンカーって普通に初期アサルトに負けないか?
ネタ機体にしか思えないんだけど。
183名も無き冒険者:04/12/03 01:46:32 ID:c+5b/Goq
ジョブより機体よりもBP依存か、、
3すくみなところはいいと思うんだがなぁ

ところで乱入したら敵の目の前に召喚されてボコボコにされたんだけど。
これもアカンだろw
184名も無き冒険者:04/12/03 01:48:54 ID:jm/Cu5Jc
>>183
お前だけ
185名も無き冒険者:04/12/03 01:49:51 ID:w1s3TPgt
新機体の情報 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
186名も無き冒険者:04/12/03 01:50:30 ID:G7/Fx5/P
>>183
初期座標がマップごとに固定だからね。サルベージ後の復帰地点も同様。
そこが戦場になってたらいきなり最前線(´Д`;)
187名も無き冒険者:04/12/03 01:50:33 ID:BTe5zhF9
そんなお金なーい
188名も無き冒険者:04/12/03 01:53:01 ID:2Miq0LUw
懺悔しておく。
今日GRの練習のためOCUエリア4のR1で何回かソロと乱入やってた。
さすがにLv1の奴をGRで倒したときは後味が悪かった。スマン
もうやらないことにするよ

言っておくが>>177のとは違うからな
189名も無き冒険者:04/12/03 01:53:09 ID:xyY+TPAD
PCのベータまだ?
190名も無き冒険者:04/12/03 01:54:36 ID:JpA5VIGs
>>183
>乱入したら敵の目の前に召喚されてボコボコ
oremoaruyo
191名も無き冒険者:04/12/03 01:57:28 ID:jm/Cu5Jc
現実と現実の狭間で、リークして消された彼に送る。

・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、動きがカクカクイライラする
・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き)
・なぜか、燃料の概念が無い
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、サポジョブでモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない

当たりすぎたな。関係者乙。
192名も無き冒険者:04/12/03 01:58:29 ID:c+5b/Goq
>>184にはとてもとてもかないません 降参

>>186
リスキル対策も必要ってなことになるかな?
193名も無き冒険者:04/12/03 02:01:04 ID:w1s3TPgt
そういえば、WAPって何で動いてんの?
1、化石燃料系
2、核融合炉
3、高機能バッテリー
4、ステキ燃料
5、単1電池4本
194名も無き冒険者:04/12/03 02:03:56 ID:QgXwDSSk
アサルトでPvやってたとき、山の向こうにレコンの反応あったのよ
よーしパパうまい棒でレコンのボディ粉砕しちゃうぞーって思って回り込んでみたら
ごっつい機体がパイルバンカー2つ持ってセンサー背負ってるのよ
返り討ちにあいました_| ̄|〇 あんな機体もありだなーって思った本職レコン
195名も無き冒険者:04/12/03 02:07:47 ID:9QDEcWiB
>>193
3+ハイドロ
196名も無き冒険者:04/12/03 02:11:35 ID:lDYVHqIg
メイン対人に移ってメカの経験値獲得留め刺された感じorz
197名も無き冒険者:04/12/03 02:13:04 ID:L70h2mg+
敵BGの後ろに回りこめて
キリングスプリー(3体連続破壊)
脳汁あふれました・・・(;゚∀゚)=3ハァハァ

ありがとう、ありがとう、陽動してくれた、みんな。
198名も無き冒険者:04/12/03 02:15:31 ID:GDwEkU9r
あれ?WAPは半永久機関で動いてるんじゃないの?
199名も無き冒険者:04/12/03 02:28:09 ID:9zIsxvlf
で、みんながPvPに夢中になってる時に
ずっとレベル上げしててLV16になった奴とかいないの?
200名も無き冒険者:04/12/03 02:29:22 ID:9dPJ7wl2
>>198
攻略本によってまちまちだが天然ガスエンジン・バッテリー・燃料電池を組み合わせた半永久機関説が有力
201名も無き冒険者:04/12/03 02:29:34 ID:e9s/Heny
>>199
もはやみんなBG組んだらPvPのほう行くし、ソロだとマゾだろう。
202名も無き冒険者:04/12/03 02:29:54 ID:UnNjGbAd
ハイドロは、核融合に通じるものがあるな
203名も無き冒険者:04/12/03 02:30:03 ID:Q2dmZXHm
乱入すると味方NPC5、6機が敵を囲んでるってのが何回かあったよ
かわいそーとか思いつつ皆でミサイル撃ったり爆撃したりしてました。
('∀`)ゴメンヨ
204名も無き冒険者:04/12/03 02:31:10 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
205名も無き冒険者:04/12/03 02:34:46 ID:uz3FMg7n
っつーか色々なジョヴ試してみたいけど
レベル制が邪魔になってきますな
206名も無き冒険者:04/12/03 02:36:41 ID:sxFn01bM
一人で戦闘してるのに複数で人でPvP乱入して
練習のつもりだろうがそうはいかねぇっていうことで
2人相手に軽く攻撃しつつ20分逃げ切った
4人相手に16分逃げたけど途中でRDしたときに勢いよく戦闘エリアを出てしまって終わっちまった・・・
スゲーどきどきして面白かった
相手はメンドイだけだろうけど
207名も無き冒険者:04/12/03 02:43:01 ID:ldg9XRx2
最後に残った敵が両手破壊されたからって
逃げ回って面倒だったな
こっちものろい奴しか残ってなかったし、結局時間切れ
なんかあれはむかついたな
208名も無き冒険者:04/12/03 02:43:27 ID:c+5b/Goq
>>204
誰も相手してないようなのでマジレスすると
公式にもβサイトにもPC版βのぴの字も出てない
つまりいつになるかは誰にも分からん

PS2の方はこのままうpなしでフェイズ1終了くさいな
BG関係はしっかり治すべきだと思うが、、、

フェイズ2は来年1月予定とかなってるもんな
209名も無き冒険者:04/12/03 02:44:56 ID:7W9yIUoy
ミサイラー多いとだめだな。
軽くボディに250ダメうけて
メカニックと、前線手前をマラソンかよ。

ミサイルのボディ優先が糞
210名も無き冒険者:04/12/03 02:47:17 ID:uz3FMg7n
>>206
嫌がらせプレイか
そんなに一人で練習したいんなら非PvPエリア行けよ
211名も無き冒険者:04/12/03 02:53:04 ID:4wvMUibE
スナイパーライフルって4thみたいに引き金の方の腕だけスナ仕様であと適当でもいいんだっけ?
それとも両方スナ仕様じゃないと弾ブレる?
212名も無き冒険者:04/12/03 02:53:20 ID:jm/Cu5Jc
予定調和
213名も無き冒険者:04/12/03 02:54:32 ID:iK6Pshpl
コムスのLv12が敵で入ってきた

(´Д`)はえーよ
214名も無き冒険者:04/12/03 02:54:50 ID:sxFn01bM
両方じゃないと
集弾率低くなるよ
215名も無き冒険者:04/12/03 02:57:53 ID:0phYcMdp
>>212
失せろ
そろそろうざい 
216名も無き冒険者:04/12/03 02:59:20 ID:xyY+TPAD
PCのベータってまだ?
217名も無き冒険者:04/12/03 03:00:20 ID:lDYVHqIg
推奨NG ID:xyY+TPAD
218名も無き冒険者:04/12/03 03:03:10 ID:c7BkdgBJ
PCのべジータってまだ?
219名も無き冒険者:04/12/03 03:10:35 ID:6UQkfY0Q
スナイパーは1BGに一人で十分じゃないか?、多くて二人
近づかれたらまず落とされる+複数のスナイパーで敵機狙っても相手が転びまくりで駄目駄目
ジャマーに迂回されたら全滅まっしぐら(なんであんたら固まるんですか
Lv14パーツ装備相手にはスナイパーライフルの威力じゃ致命傷当てれないしねぇ

ボディのほぼ必中のインチキミサイルの方がLv14相手には有効かと(;´Д`)なんで1BGにスナイパー4人もいるんだよ
220名も無き冒険者:04/12/03 03:24:47 ID:neXq7j7f
冷やかしにソロで敵軍領地に攻め込んでみた
Lv3ミサイルとLv5ショットガンでは歯が立ちませんでした ぎゃふん
221名も無き冒険者:04/12/03 03:25:19 ID:w1s3TPgt
新機体の情報まだぁ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
222名も無き冒険者:04/12/03 03:27:11 ID:6UQkfY0Q
とりあえず、Lv8とLv14じゃ雲泥の差があると言っておくよ、ミサイラボディは体力940だっけか
223名も無き冒険者:04/12/03 03:39:27 ID:uOqu/KkP
なんか待ちとかハメばっかだなPvP・・・
乱入した瞬間ボッコボコにされるのつまんね
224名も無き冒険者:04/12/03 03:40:17 ID:w1s3TPgt
DEF3?DEF3なのかなー。
225名も無き冒険者:04/12/03 03:42:21 ID:9pLbTzns
ラジオ有りで戦闘開始してある程度経過したら乱入
そしてNPCを利用して爆撃
このコンボどうにかならんかなぁ

顔見知りのBGなら立て直せるけど
野良じゃ無理ぽ
226名も無き冒険者:04/12/03 03:46:27 ID:aNo/ViZF
>>219
スナが複数居るのに足狙うのがいけないんジャマイカ。

vsNPCでは、経験値分散の為に積極的に足狙ってたが、PvPでは足止めが必要なとき以外
ボディ狙ってるぞ?PC相手だと足に一発当てただけで転ぶし。
227名も無き冒険者:04/12/03 04:01:10 ID:Q2dmZXHm
スナのボディ集中狙撃されると即死する('A`)
チュンチュンチュンと3発順番にボディに決められて一瞬で沈められたよ・・・
228名も無き冒険者:04/12/03 04:06:09 ID:/ZGaqWeG
最初は楽しかったのにだんだんと楽しくなくなってきたな・・・>PvP
理由は>>223がそのまんま当てはまる

あとは・・・なんでレコンボディが3人もいますかって話
しかも貧弱HPなくせに無理する奴ばっかり。回復させろよクソレコンボディども
おいおいそこのレコンボディ、ミサイル2セットもらって死亡ですかおめでてーなバーヤ!

で、メカニックは俺一人で他はスナイパーやミサイラーだらけ。アサルトが一人もいない。
当然接近されると回復が追いつくはずもなく、さっぱり勝てなかった
お前らせめてミサイラーボディくらい装備してくれ。頼む。
なんか2時間くらい無駄にした気がする('A`)
さっさとBG抜けなかった俺が一番悪いんだがね

チラシの裏にでも書いた方がよかった気がするがまあいいか
229名も無き冒険者:04/12/03 04:14:17 ID:uOqu/KkP
レコンボディはマジでありえないからミサボディにしとけ
230名も無き冒険者:04/12/03 04:50:34 ID:jm/Cu5Jc
>>215
うるせー、お前に言われる筋合いは無い
231名も無き冒険者:04/12/03 04:56:53 ID:KTOVBQwq
うざいうざいうざいんだよボケが
232名も無き冒険者:04/12/03 05:03:16 ID:pZ4YH4y8
戦争は悲惨だ
233名も無き冒険者:04/12/03 05:03:47 ID:hyZ6PL4J
スナイパーの本文て足撃ち足止めだよな。
敵が数機で攻めてきた時に後続のWAPを転ばせて一機を集中攻撃とか
リペアしようとしてるメカを転ばせて回復させないとか
あとさっきやらてたのがRDで敵タンク足スナイパーに張り付いたんだけど
足撃たれ転倒、敵はタンクだから高速で後退したのよ、起き上がった瞬間に
わかったおれに逃げ場は無かった。
近づこうとしても逃げようとしてもやはり足撃たれ→転倒、次起き上がった時は
応援の敵WAPに囲まれてた。

やっぱ転倒中は完全無敵がいいよ、倒れてるとこに攻撃当てれたらとりあえず足撃ち
最強になっちゃう。
234名も無き冒険者:04/12/03 05:04:01 ID:lDYVHqIg
とりあえずNPC爆撃は修正されそうなヨカーン
235名も無き冒険者:04/12/03 05:06:48 ID:cbdsbq73
>>233
あれ?起きあがった後、しばらく無敵時間なかったっけ?
もちろん隠れるまでに距離がありすぎれば、またすぐ撃たれちゃうと思うけど。
236名も無き冒険者:04/12/03 05:09:32 ID:HqniFVWO
ボディやられて倒れているところに対戦相手がやってきて
銃連射されると鬱になるのは俺だけですか?
237名も無き冒険者:04/12/03 05:09:34 ID:WPYegoqD
PvPが待ちやハメばっかになるのは
コムスの爆撃が強すぎるせいだと思うんだが。
あれで何度も泣かされるとそうしたくなるよ。
238名も無き冒険者:04/12/03 05:12:18 ID:hyZ6PL4J
>>235
起き上がった時には300Mくらい距離開けられてたのよ。もちろんこちらに狙い定めつつ
そこから近づいてこっちの射程距離に入る前には無敵時間切れてるし
敵射程外に逃げようとしても600M以上離す前にはやっぱ切れるし

スナさんは無理してパーツ破壊するよりもピンポイントで敵の足止めしてくれ・・
239名も無き冒険者:04/12/03 05:13:28 ID:9KE5dAb4
PVPでは
レコンで索敵
ジャマーで味方隠しつつ
ミサイルとスナイプ、レコンでアボーン
アサルト?歩です。
240名も無き冒険者:04/12/03 05:17:45 ID:lDYVHqIg
>>239
レコン スナイパ ミサイラ
待ちに徹してハマれば強いけど
固まって接近すればタコれるはず・・・
なんだけど、指揮れるナイスなリーダーが
なかなかいないのよね。
241名も無き冒険者:04/12/03 05:18:55 ID:rKNA6SYD
爆撃確かに強いけど落ち着いて対処すれば致命傷にはならんよ
乱入後NPCにできるのはさすがと思うが修正弱体化叫ぶ前に己の力で対処法考えてみぃ、できるBGはやってるぞ

ところで格闘UZE-どころかむしろ怖いんですが・・・格闘装備結構見かけたけどどうよ使ってる人?
242名も無き冒険者:04/12/03 05:19:24 ID:O/h83LmN
アサルトは状況にあわせてだな。
前線で壁をしたり、こう着状態を打破したり。
中の人の働き次第で変わる、自由度の高いジョブジャマイカ?
243名も無き冒険者:04/12/03 05:19:32 ID:QetcbU4e
てかジャマーつよいな
今日ソロでジャマー&アサルトBGと戦ってみたんだけど
ステータス障害与えるのがマジ強い
かなりの時間、銃撃てなくなったり、移動速度がかなり落ちたり、
そして操作障害(?)、これまじやばい
やられるとまともに動けなくなる・・・というかほぼ操作不能。
ジャマーは相手にしたくないです。
244名も無き冒険者:04/12/03 05:20:49 ID:WPYegoqD
こんばんは〜 まったり行きましょう〜 リーダーに任せます〜 飯落ち〜 おつかれ〜
ってな烏合の衆チームと
廃人中心の手練れチームと激突したりするからこうなってしまうんだろうな。
245名も無き冒険者:04/12/03 05:23:56 ID:O/h83LmN
乱乳爆撃も戦術だと思うな。
PCが乱入してきたら、味方に戦車増えてすぐわかるし。
ちゃんと状況を見てれば回避できる。
246名も無き冒険者:04/12/03 05:24:07 ID:rKNA6SYD
5時か。。。そろそろギリギリまでやってた廃神が現れ始めるな
さぁ、FMOを思う存分語ってくれ、そして俺に妄想させろ!



フェイズ2応募マダー(´・ω・`)
247名も無き冒険者:04/12/03 05:25:17 ID:p1mSCpZ5
待ちはわかるけどハメってどんなの?

初めは待ちつえーって思ってたけど戦い方次第で
どうとでもなるという事がレコンとジャマーがいない
BGに入った時わかった。
ただ見方にレコンとジャマーがいたらかなり楽だけども
248名も無き冒険者:04/12/03 05:28:47 ID:lDYVHqIg
>>245
確かに今後の戦術次第の部分も多いけど
NPCヘリ爆撃は異常な強さだとおもう。
249名も無き冒険者:04/12/03 05:29:12 ID:9KE5dAb4
戦闘開始直後NPCつかって爆撃
サルベージ場所で待機して袋
250名も無き冒険者:04/12/03 05:29:42 ID:hyZ6PL4J
操作障害って操作方法逆になるヤツだろ?
あれ最初食らった時ビビったけどあれってただ逆になるだけだからなれたら
問題なく操作できるようになる、完全ランダムで操作方法狂わないと。

アサルトはRDをジェットみたくゲージ残ってればいつでもダッシュできるように、だな。
唯一の持ち味のRDの機動性が自由に使えないのは問題だ。
251名も無き冒険者:04/12/03 05:37:00 ID:WPYegoqD
EMPって射程距離と効果が出るまでの時間がいまいちわかんね
リペアと違って途中で逃げられたらゲージ減らし損?
あと仕込んでる最中の敵に!マークが出ると効かなくなる感じがするんだが。
252名も無き冒険者:04/12/03 05:39:05 ID:7DMKD6OX
格闘はパイルバンカーが最強。

ロッド持ちは居なくなると予想。

射程も威力もロッドと同等であのリロードの速さはなんなのよ。
まさか衝撃と貫通で属性の違いがあるってことで終わりなのか?
ロッドの長所って衝撃属性だけで終わるのかねえ。
253名も無き冒険者:04/12/03 05:41:48 ID:DhbeUCXR
すまん非PVPエリアってどうやっていくの?
練習でランク1エリア行ったら乱入されて
死んだ
全エリアPVP用になってない?
もしかしてマップ二枚目とか有る?
254名も無き冒険者:04/12/03 05:42:56 ID:lDYVHqIg
>>253
OCUならエリア4がPvP
エリア5が非PvPだった気ガス
255名も無き冒険者:04/12/03 05:44:24 ID:cbdsbq73
>>238
張り付いたと書いてあったので近いと思ったら、そんなに距離あいてたのか。
たしかに300m〜500mはスナイパーのテリトリーみたいなもんだからね。

開いた地形と待ち伏せしやすい細い道は、どうしてもスナイパーが有利になるね。
逆にスナイパーは、ほぼ奇襲に対抗できないのでそこを狙ってくのが定石だろうか。
256名も無き冒険者:04/12/03 05:53:04 ID:DhbeUCXR
>>254
レス有りありがと
OCUなんだけど、公式の
[O.C.U.]占領区4…PvP可能
占領区5…PvP不可
の意味がよく分からない
マニュアル読んだらエリア移動ってのがあるけどコレ?

PVP熱いけど
有る程度の人数と
コムス、レコン、ジャマーのどれか居ないと
キツイね、居ないと一方的にやられやすい
居ると一方的に勝てたり、勝てなかったり
勝てないとハフマン入らないから、資金不足で
装備が手詰まり気味
NPCでも人集まるかな・・・
257名も無き冒険者:04/12/03 05:57:11 ID:rKNA6SYD
つか、OCUのジャングルはびっくりしたよ・・・
なによあの森、USNにはなかったからさ
258名も無き冒険者:04/12/03 06:05:17 ID:O/h83LmN
>>256
OCUとUSNにはエリアが二箇所あり、
今回のVer.upで両軍の二つのエリアのうち、両1エリアのみ移動可能になったのよ。

OCUにはエリア4とエリア5があり、(エリア移動で移動可能)
OCUエリア4はUSNの人たちも来れるエリア。
そのため、両軍衝突ってことでPvPが出来る。

エリア5はUSNの人たちが来れないため、PvPは不可なわけ。


書いてて気づいたけど、説明下手でゴメンorz
259名も無き冒険者:04/12/03 06:10:13 ID:DhbeUCXR
>>258
レスありがと
とりあえずエリア移動を選択すればいいのね

NPCでハフマンと経験稼がないと
装備が微妙で
レベル高い=ショップの品揃えが多い
止めて欲しいな
買い取り価格もアーマードコア見たいに同価格で
冒険して買ってみたらショボーンな事が多くてね・・・・
260名も無き冒険者:04/12/03 06:11:44 ID:CxI+exO3
>>256 >>258
じゃ簡潔に書こう

エリア移動で自分の目的に合ったエリアへ行くわけだが・・・

・OCUの場合
OCUエリア5=USNプレイヤーが来れない非PvPエリア、常にNPC戦でマターリ(初心者用)
OCUエリア4=USNプレイヤーが来れるため、対人戦になる可能性のあるエリア(エリア5で慣れたら)
USNエリア2=USN領へ攻め込むエリア、当然USNプレイヤーが迎撃に来る場合がある(土地勘の差で敵が有利なので上級者向け)
261名も無き冒険者:04/12/03 06:12:04 ID:lwuh+vI3
ジョブの人口分布はどんな感じ?
コムス、レコン、ジャマーそんないないの?
262名も無き冒険者:04/12/03 06:17:04 ID:rKNA6SYD
自分が今日USNで調べた感じでは
アサ>スナ>>メカ≧ミサ>>>レコン≒コムス≧ジャマー
だったけどね・・・ただECMつけてるアサルトとかもいるのかな?
EMP&ジャマ、リペア&メカ、ラジオ&コムス、レーダー&レコンは固定だろうが
263名も無き冒険者:04/12/03 06:17:08 ID:9zIsxvlf
とりあえず今日の感想としては、
・コムス経験値持って行きすぎ、経験値も金と同じように参加時間で均等配分しろ。
・コムスの爆撃強すぎ、喰らう側は範囲が見えないので適当に使われると
 狙って回避が不可能。1戦闘1回ぐらいに制限すべき。あとNPC爆撃は卑怯すぎる。
・アサルトは接近戦は圧倒的に強い。でも中の人の差が激しすぎ。
・スナイパーはウザいけどほっとけばよし。ジャマーも同様。
・レコンボディ使ってるレコンは頭が悪いのか?でもレコン大活躍。
・メカニックは相変わらず重宝される。ミサイラーも相変わらずレコンがいないとイマイチ。
・レーダーECMがかなりステルスっぽい。敵陣の後ろから忍び寄って暗殺可能。
・PBでようやく実用的になった格闘だけど、他のはあのままなのか。
・PvPでジャングルMAPは要らないんじゃないの。狭すぎてあんなの誰もやらないぞ。
・負けた時でももう少し経験値下さい(´・ω・`)
264名も無き冒険者:04/12/03 06:17:22 ID:p7prDBnu
USN所属だけど一回もジャマーの人とは組めなかったな
265名も無き冒険者:04/12/03 06:18:41 ID:/w1mzT4p
パイルバンカーのリロード早いね、0.5秒位でリロード完了してる
上手くやれば3〜5秒で大抵のbody壊せる
266名も無き冒険者:04/12/03 06:20:12 ID:rKNA6SYD
>>263
あんたFMO二度とやらないほうがいいよ
267名も無き冒険者:04/12/03 06:20:14 ID:hyZ6PL4J
>>255
いや、張り付いたのRDで奇襲かけて0距離まで近づいたの。
でも相手タンクだから後ろ取れなくて、こっちが腕一発撃った瞬間にこっちが
足撃たれて転んで、その間に距離開けられたの。

ほんとこれって対処無くないか?1対1で接近戦に持ち込んでも負けるなんて・・
268名も無き冒険者:04/12/03 06:25:53 ID:WPYegoqD
ジェットはどうしようもないくらい役に立たなくなったな
廃止して
全BPにバーニア機能搭載でも良いんじゃないかと思った。
269263:04/12/03 06:35:33 ID:9zIsxvlf
>>266
全然話は変わるけど、二重人格者なのですか?


241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/03 05:18:55 ID:rKNA6SYD
爆撃確かに強いけど落ち着いて対処すれば致命傷にはならんよ
乱入後NPCにできるのはさすがと思うが修正弱体化叫ぶ前に己の力で対処法考えてみぃ、できるBGはやってるぞ

ところで格闘UZE-どころかむしろ怖いんですが・・・格闘装備結構見かけたけどどうよ使ってる人?


246 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/12/03 05:24:07 ID:rKNA6SYD
5時か。。。そろそろギリギリまでやってた廃神が現れ始めるな
さぁ、FMOを思う存分語ってくれ、そして俺に妄想させろ!



フェイズ2応募マダー(´・ω・`)
270名も無き冒険者:04/12/03 06:43:27 ID:0f5u9/pa
レコンで支援したくて始めたんだけど、いまレベル6なんだよね。
やりたくもないジョブやってきて、やっとここまできたんだけど、
なんかPVPで乱入されて急に経験値稼げなくなった。
突然空から爆撃きたり、見えないとこから攻撃受けまくりで
もう4〜5人の小隊で偏った編成だとボロボロ。
敵のHP倍くらいあったし。

仕舞いにゃ、レコン必須だの、スナイパーいないと勝てないだの、
なんか嫌な雰囲気になってきた。乱入阻止ってできないんだっけ?

つか、必須とかいう言葉が出てくるあたりで、もうヤバイ気がしてならない。
乱入拒否できないんだったら、せめてレベル差をNPCの強さで調節するとか、
なんとかしてくれー現状だとログインするのが辛い

あと、ジョブチェンジにレベル制限つけんのって意味あんの?
271名も無き冒険者:04/12/03 06:51:33 ID:hyZ6PL4J
>>270
二度とやらない方がいいと思うよ
272名も無き冒険者:04/12/03 06:57:08 ID:0f5u9/pa
>>271
オーケー、俺ヴァンツァー降りるわ。

フェイズ2でリセットされたとき、楽しめそうだったら再開してみる。
先行有利なままだったら、早めに見限ろうと思う。■eだからなー
273名も無き冒険者:04/12/03 07:25:02 ID:14tyHkqV
>272
戻ってきてもいいけど愚痴を言う癖だけは直そうな!
274名も無き冒険者:04/12/03 07:25:52 ID:hyZ6PL4J
ほんとここのヤツらってなんか愚痴ばっか言ってるよな、もっと素直に楽しめないのか
おれなんかアサルトは歩だと言われるが、PvPになってスイッチの重要性があきらかになってきて
攻撃しても破壊までもっていかなければ実質リペアに無限に回復されてしまう
そこで一瞬のタイミングでいかに大ダメージを与えるか、接近戦時の一瞬の判断

二機のWAP相手にまず片手で足撃って転ばせ、スイッチしてもう一機のWAPに攻撃とか
両手パイルバンカーで敵陣特攻、道塞ぐWAP共を次々転ばせ、奥にいるコムスを破壊!とか
そんな脳汁プレイ目指してアサルトやってるのが楽しくてしょうがないわ
他ジョブも楽しそうなんだけどなー

やりたくもないジョブやってきて・・とかそんなヤツらばっかりならそりゃ無言BG多いわな
275名も無き冒険者:04/12/03 07:30:36 ID:SAfIO/kE
PvPエリアに行かなければいいじゃない(´ω`)
276名も無き冒険者:04/12/03 07:56:45 ID:w1s3TPgt
>>275
そうするとNPC相手じゃつまんないとか、壁に引っかかってるなんて馬鹿杉とか言い出すから
文句言うならやらなきゃいいんじゃまいか・・・。
俺は毎日できないから、休みの日は死ぬほどやるけどなー。
277名も無き冒険者:04/12/03 08:34:26 ID:xyY+TPAD
PCのベータってまだ?
278名も無き冒険者:04/12/03 08:51:31 ID:ekhpNBZE
アサルトは最初は歩かもしれないが、
敵に接近すれば成金に変わる。

昨日はスナイパー4人いるBGでしばらくやっていたけど、
あまりに撃破されすぎるので一人を除いてアサルトにしてみたら、
そのあとはすべて連戦連勝。

ミサイラー多め+レコンのBGでも、
一気に突撃してレコンを潰す作戦で勝つこともできた。
味方にジャマーがいたからレーダーECMで隠れながら進撃するのはかなり有効だった。
279名も無き冒険者:04/12/03 09:10:43 ID:ldg9XRx2
PVP地区がゲーム開始時のエリアなのはよくないね
初心者が何も分からずカモにされそう
280名も無き冒険者:04/12/03 09:17:40 ID:dYb4DOLG
おまいらオハヨウ

やっぱスナイパーはBG内に1〜2人でOKだな
あと、わかってたことだけどNPC戦とでは全然戦い方が違う
NPC相手だと、脚や腕壊してダルマ〜とか余裕で撃破できたが
リペアがいると結局回復されちまうし
生身のFPSゲームと違ってヘッドショットで一撃なんてのも出来ないしね
PvPでのスナイパーの役割は牽制、すなわち嫌がらせかと思った
上のほうでも書かれてるけど
・転倒させて孤立・メカ肉回復中断等 
だな
射程600mだからって一人だけ先行して攻撃開始してても意味無いっていうか
やりすぎると弾の無駄
ほどよい牽制・嫌がらせしつつ、アサルトの突撃とともに支援射撃開始って感じかねぇ・・・

にしても、スナイパの弾当たった時になんの音も鳴らないのが俺としては嫌なんだが
発砲音しなくても、装甲に弾当たったら「チュピン」とかせめて鳴るもんじゃないのか? ('A`)
あとNPC爆撃要請は修正汁、だな
ジェットパックは賛否両論だな、マップによりけり

長くなったな、スマソ
281名も無き冒険者:04/12/03 09:31:15 ID:s6eVmue1
昨日PVP開始早々両腕の無いボロボロのアサルトが
RDで戻って来たのね、始まって数秒で随分派手に
やられたなと思いリペアしながら、ふと名前見るとNPCの
WAPアサルトですた、全快すると再びRDで前線戻って
行ったんだけどNPC戦でよく、はっちゃんを追い掛け回して
リペアしてた漏れ的にかなり(;´Д`)ハァハァですた
今回NPCもちょっと賢くなった感じ?
282名も無き冒険者:04/12/03 09:44:18 ID:vJa9x0kS
フロントミッションシリーズやったことない人でもこのオンラインゲーム楽しめますか?
283名も無き冒険者:04/12/03 09:45:43 ID:BTe5zhF9
ジェットパックは街で使われると激しくウザイけどな。
と昨日OCUの街で戦っててそう思った。
OCU側にだけ高い建物あるのかよ近寄れねーよバーヤ
こっそり背面からレコンで近寄ってミサイルで打ち落としたけど…。

しかしレコンボディ、ほんとにウンコ仕様だな。
今日からヴァリアントレコンが全体の90%くらいしめそうだ。
カテーヨママン。
284名も無き冒険者:04/12/03 09:48:39 ID:W4cM7Yj0
>>282
楽しめると思うぞ現に俺がそうだしな
最初はわかんない言葉多いけどすぐ覚えられる
285名も無き冒険者:04/12/03 09:56:41 ID:YNlxHbKX
昨日のPVPの感想レベル上げないと無理だ
OCUエリア5で訓練します。

あと連携のとれた仲間と出会うこと
286名も無き冒険者:04/12/03 10:44:52 ID:dc3J1S9m
昨日、PvPやってみたけどLvが低いから瞬殺されやすいけど面白かった

一番面白かった相手が「兎跳びメカ」でした。

終盤の掃討戦で敵のメカがbodyとLegだけになってて
自己回復していたけど目の前で撃ちはじめたら、サイドステップを連続して
避けようとしてるんですよ。

最初は撃った瞬間避けられたけどサイドステップ後に撃てばいいと気づき
そのあとは・・・・

メカさん昨日はごめんなさい
287名も無き冒険者:04/12/03 10:51:01 ID:dYb4DOLG
悲しいけど、これ戦争なのよね




さて、犬の散歩に行ってくるか
288名も無き冒険者:04/12/03 10:52:02 ID:cRw/y4p1
毎日仕事があるのでベータに当選してもやる時間がないリーマンだけど

ログ見た限り糞という意見はほとんどないということでOK?それなりにできいい?
289名も無き冒険者:04/12/03 10:52:56 ID:c6Wn14A9
コムスでやられる直前に自分めがけて爆撃要請しておくと、
死んだあとに相手攻撃できるんだが、これで相手が全滅して、
さっさと撤退した場合、勝ちになる?
290名も無き冒険者:04/12/03 10:54:32 ID:wPZvKC69
RD使える人が2〜3いるのといないのとでは全然違うね、
BGにあわせて柔軟に対応してくれる人少ないね・・・
リペア持ちがいないからリペア積んでくれる人って聞いてもシーン・・・
自分がメカでリペア2の時センサー積んでもいいですか?と聞いたらシーン・・・
ほんとはラジオ積みてーんだよ(;´д⊂)

>>286
4脚メカならそれは俺だ。
また戦場で会おう。
291名も無き冒険者:04/12/03 10:56:26 ID:qrp2M/0I
確かどっかに話だけあったがUSNのLV14アサルト機体って65式なんだっけ?
武器腕MGが実装されるのかはさておき、またサカタかよといった感じだな。

ではハズレンジャーの方向けに昨日のP・V・Pの感想を
当方USNアサルト(SG+パイル+肩盾)
メンツはレコン、スナ、アサルト、ミサイラ、リペアのコムス抜き。一時期だけジャマー込み
1:パイルTUEEEEE
キサラギ社のパイルバンカーよりいちまんばいは使える。
接近戦までもぐりこめたらリペアの回復量を超える打撃を与えることが出来る。
リペア中のアサルト共々パイルで串刺しにしたときは脳汁ドナドナだった。
かといって調子にのってたらステップで避けられて護衛WAPにアボンされたorz
2:ECM(・∀・)ベンリ!!
ECMがいたときといないときの勝率が全然違った。
レコンに発見されずに接近できるのはかなりいいと感じた
ECM範囲はシェアにしなくても見れるからいいな。
3:爆撃・・・
アサルト腕程度なら一撃で吹っ飛ぶ珍火力。乱入された際にNPCを対象とした
爆撃で何度も痛い目にあった。
散開などの対策を心がけようと感じた今日この頃。
4:アサルトはペア以上で
アサルト単機で突っ込むとお察しのとおりになるが、ペアで行動するといい打撃力になる。

最後に…
5:稼げません
LV上げとかには向きません。素直にNPCをボコるのがいいかと。
資金の稼ぎも随分減ります。
もっとも、これは勝率2〜3割での話しなので稼げる人は稼げると思われるが。
292名も無き冒険者:04/12/03 11:10:43 ID:KmB3H/B6
いまんとこNPC戦車相手に肉BOTと化して経験地稼ぎが 必 須 ですかね。

んで苦痛を感じながら適当に装備そろえてPvPにデビュー!したと思ったら
ところがどっこい、機体の差で勝てません・・・! 現実・・・! これが現実・・・!

みたいな不幸三段返し的なマゾゲーになってますね。

なんかちょっと前に「PvPで経験値もっさり入るから今のバランスなんだろ!」
とか吼えてた人が居たような気がしますが。そんなことも全く無かったようで。

とりあえずくすぶってる人は経験値上方修正の要望を出しましょう。
βから締め付けてるようでは先が知れるが、今なら間に合うかもしれないので。
293名も無き冒険者:04/12/03 11:12:33 ID:+HFEbES+
このゲームほど現場で物をいえないとダメなMOはない。
294名も無き冒険者:04/12/03 11:16:16 ID:Iil3MBkA
>>291
U.S.NのLv14アサルト機はガスト系じゃない?65X式はO.C.U。

勝利すればPvPウマーだけど負けるとしょっぱいから安定志向の人は向かないだろうなぁ
俺は稼ぎ少なくても楽しい方が良いからPvPばっかやってるがさ
一等兵で給料一気に上がったし金も困りそうにないしな
295名も無き冒険者:04/12/03 11:26:16 ID:eHvSMNzL
PvP楽しいけど、ハスキーだと辛いから90式にとっとと乗り換えたいとです。
昨日PvPオンリーでやってたんですけどNPC戦って人いるんでしょうか・・・?
296名も無き冒険者:04/12/03 11:45:49 ID:hxdO7q+N
>>295
そこそこいるよ。
俺は最初PvPやってたけど、勝率五分だし出撃しにくいし時間かかるしで
途中からNPC戦やってた。
BG数は前日までの半分ってとこか。
稼ぎたいならNPC戦やったがいい。
297名も無き冒険者:04/12/03 11:49:44 ID:dYb4DOLG
散歩から帰ってきますた

で、散歩中に思ったんだけど
サテライトスキャンって、どういう風な写真が撮れるの?
物によっちゃ索敵に関してはサテライトスキャンが優秀な希ガス
298名も無き冒険者:04/12/03 11:49:47 ID:BTe5zhF9
モチベーションの違いでNPC戦は2時間と持たないが、
PvPは7時間くらいやっちゃった…。
299名も無き冒険者:04/12/03 11:52:55 ID:BKthHqvO
NPC戦はあんまりやってなくて
やっとレベル8上がったばかりだったけど
昨日は6時間くらいPVPやってレベル10に上がった
沢山増えて、どのジョブやるか迷うな〜
300名も無き冒険者:04/12/03 11:55:09 ID:+HFEbES+
くちがきけなくて、腕と頭悪くても、レベル上げれば多少使えるようになる。
ダメダメダメッ子はNPC戦がんばれ。

単機駆け大好きっ子のウリ坊アサルトは、何をやってもどうしようもないがな。
301名も無き冒険者:04/12/03 11:56:00 ID:c+5b/Goq
>>299
色々欲張ると金なくなって装備揃わなくなるから絞ってホドホドになー

ちっくしょーまた戦車相手に金稼ぐのかよ('A`)
302名も無き冒険者:04/12/03 11:59:20 ID:ekhpNBZE
昨日PVP中敵の機体の上半身が消えていたり、
全身が消えていたりしたことがあるんだが、
まだステルス追加されてないからこれは不具合ってことでいいんだよね?
303名も無き冒険者:04/12/03 11:59:31 ID:BTe5zhF9
一等兵になれば日給3.5ロイドですよ。
お金持になった気分…。
304名も無き冒険者:04/12/03 12:00:42 ID:wPZvKC69
あと1ヶ月もたたずにキャラ消えるし、いまさら戦車やる気にならないな・・・
PvP楽しすぎ(*´Д`*)
305名も無き冒険者:04/12/03 12:04:43 ID:/vjgHNnH
はじめての一戦目PvPで双方皆訳解らずにグダグダの戦闘で終わって
いきなり、こんなのやってらんねーよって怒って抜けた奴がいたんだが
こういう奴が過剰に糞糞いう奴なんだろうと思った
306名も無き冒険者:04/12/03 12:09:24 ID:e9s/Heny
1戦目のPvPからアサルトなのに思いっきり廻り道して
後ろから攻撃する俺はチキン…
敵アサルトが出撃したのを確認して後ろから颯爽と現れる。
気づかずにオタオタする敵が見てて楽しい。
たまに道すがら敵ジャマーとかに遭遇したりもする。
307名も無き冒険者:04/12/03 12:13:02 ID:ekhpNBZE
>>306
後ろからいくぜー、とか調子乗ってると
レコンに捕まってミサイルの雨もらったりもするな。
308名も無き冒険者:04/12/03 12:13:42 ID:Q2dmZXHm
そんなアサルトはかなり敵にとって脅威だと思うミサイラ10歳・・・
後方に居るのに後ろからガガガガとか撃たれると、ウホッ!って感じで相当焦りますよ('A`)
309名も無き冒険者:04/12/03 12:14:14 ID:eHvSMNzL
>>296
情報thxです。
今日は90式目指して経験値稼ごう。orz
310名も無き冒険者:04/12/03 12:27:19 ID:vv4EoYB4
戦線離脱はどうにかならんもんかねぇ
やられそうになったり両腕飛ばされたりすると消える奴がけっこう多かった
311名も無き冒険者:04/12/03 12:32:46 ID:ekhpNBZE
>>310
向こうは報酬入らないんだから別にいいんじゃない?

今後(フェイズ2)は単なるぶつかり合いだけじゃなくて、
施設の奪い合いなんかもあるだろうから、
離脱なんかしてたらどんどん不利になっていくだけだろうし。

ただ回避措置として50m以内に敵機体がいないことが条件、とか
そういった制約をつけていくかもしれないけども。
312名も無き冒険者:04/12/03 12:34:59 ID:oaiURA65
>>310
したい奴はすればいいんじゃね?
昨日は両腕飛ばされた奴が執拗にメカへの射線妨害してきてすごい邪魔だった。
死んだ後も邪魔なんだよな・・・

313名も無き冒険者:04/12/03 12:37:59 ID:/vjgHNnH
敵の中を走って戦闘エリア外に逃走とかなら
まぁ多少は納得できるけど
とはいえ、そっちも殺る気で戦闘開始したんだろうから
撃破されるまで付き合えとも思うけど
戦線離脱は、その場から消えて終わりだからな
314名も無き冒険者:04/12/03 12:40:45 ID:vv4EoYB4
>>311
何かがもらえる、もらえないではなく最後まで戦闘に参加する事に意義がある・・・と俺は思う
離脱した後相手側のBGで「やられそうになったから離脱したwww」なんて言ってるかと思うと腹が立ってね

>>312
だがそこがいい
それがPvPだろ
315名も無き冒険者:04/12/03 12:43:25 ID:lnE9fZjD
敵が残り一人とかになって、ほぼ勝利確定した時
既に倒れてる敵のそばに寄って、パイルバンカーで終了までガスガス殴り続けたりしてみた

殴られた方は話の種にでもしてくれただろうか
316名も無き冒険者:04/12/03 12:44:06 ID:ssmwTQcV
昨日のPvPをスナイパーで参戦していたんだが、オススメの狙撃術ってある?
自分の感想では、基本的にミサイラーメカニックみたいな高耐久は狙わず
一撃で破壊しやすい前線のアサルト、ジャマーを狙う
スナイパー発見時はスナイパーの腕を狙う(両手武器なんで片腕壊せば勝ち)

後、勝ちに貢献する狙撃術として敵の回復中メカを狙うのではなく
回復待ちの機体の腕を破壊して、リバース回数を減らす方法
他にもなんかおすすめの狙撃術があったら教えて欲しい

それと、一回の戦闘で全弾撃ち尽くすのってまだへたれスナイパーの証拠かな?
スナイパーさんの意見を求む
317名も無き冒険者:04/12/03 12:44:36 ID:ekhpNBZE
不完全燃焼になるってことは開発もわかってるだろうから、
なんらかの措置はすると思うよ。

どんなPVPゲームでも、やられそうになったら逃げるようなチキンはいるから、
そういうのに逃げるなと言っても通じないからね。
318名も無き冒険者:04/12/03 12:46:43 ID:N+DaT4eP
昨日ずっとジャマーやってた俺が感想をば。
Lv10EMPBP、ゼアレイド胴+脚にストーク腕で50km/h出てRD可能、武器は片腕にPBのみ。

ECM発動させながら味方と一緒に行軍し、
爆撃基点目的とかで突っ込んでくるWAPをムーブシステムダウンで止めて逃がさんようにするのが面白い。

ステータス異常の種類によってかかるまでの時間が違うっぽい、
コントロールシステムダメージやエレクトロシステムダウンが発生早くて敵のアサルトやミサイラーにオススメ、
中盤から終盤にかけて敵の数が減ってきたら敵メカにBPシステムダウンを狙ってく感じでした。

なんつっても転倒中の敵にもEMPが入るので格闘との相性が抜群に良い、
殴って転ばせると起き上がるまでにムーブシステムダメージ、ダウンが入るのであとはサンドバッグ、味方アサも加えて瞬殺できる。

序盤は敵レコン潰すまでは絶対に死んだらいけない、前線出たくてもレコンいるうちはガマンすることが大事。
319名も無き冒険者:04/12/03 12:48:08 ID:vv4EoYB4
>>315
殴られるのが嫌な人は一発もらった時点で消えるだろうね
殴られても残ってる人は何か理由があるか、殴られるのをわりと楽しんでる人かもしれない

俺のことですが。もっと殴って(*´д`)
320名も無き冒険者:04/12/03 12:48:48 ID:k9KrliY+
いっそ緊急離脱はエリア外に移動してからしか
使えないとかでもいいと思うけどね。

どーせ負けても失うものは何もないから最後まで付き合えとかは私も思う。
321名も無き冒険者:04/12/03 12:50:42 ID:ekhpNBZE
>>318
ジャマーいいよねぇ。
メインアサルトなんでかなり助かってますわ。


敵にまわすと怖いんだけどなっ!
322名も無き冒険者:04/12/03 12:54:11 ID:Q2dmZXHm
>>315
破壊された後にショットガンガコガコ撃ち込まれました。
すげぇムカついて
USNムッコロス!って感じに戦闘意欲が沸きますた(`・ω・´)
323名も無き冒険者:04/12/03 12:56:30 ID:wPZvKC69
対人するにあたってBGで必要な人は、
柔軟に対応できる人物、
例えばリペアいないからリペア積みますとか、
スナイパーは断固として装備やBP変更しない人が多い・・・
324名も無き冒険者:04/12/03 12:58:16 ID:ekhpNBZE
スナイパーでターボBP積んでる人いるけど、
あれは効果あるんかな?
325名も無き冒険者:04/12/03 13:00:37 ID:vv4EoYB4
>>323
「やった事ないから」の一言で終わらせる人が多いね
とりあえず一つのジョブを徹底的にやるより3つくらいのジョブができた方がいいと思う

そんな俺はアサルト、メカニク、ジャマーの3つをやっております
役に立ってるかどうかは知らない。だが私は謝らない。
326名も無き冒険者:04/12/03 13:04:26 ID:rKNA6SYD
コムス対策にもジャマーいいかもな・・・レーダーに映らなきゃ爆撃位置がつかみにくい
しかし、シケイダ2はありゃなんだろね、メカ腕と同じで使い道ナッシング?
327名も無き冒険者:04/12/03 13:04:35 ID:k4bPc980
ライフルとミサイル装備してるからターボないと重たいとか
328名も無き冒険者:04/12/03 13:05:05 ID:N+DaT4eP
スナvsスナだとサイドステップが思いのほか重要だった。
329名も無き冒険者:04/12/03 13:10:00 ID:uz3FMg7n
とりあえず今回のPvPのどこが悪くてどこが良かったのか
早々にまとめて公式βボードに提出するべきじゃないか
330名も無き冒険者:04/12/03 13:10:10 ID:vv4EoYB4
シケイダ2全パーツ揃えた俺は負け組
331名も無き冒険者:04/12/03 13:10:23 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
332名も無き冒険者:04/12/03 13:11:01 ID:Iil3MBkA
ジャマー楽しいよね
セットアップの幅も広くて色々試すのが面白いわ
333名も無き冒険者:04/12/03 13:11:50 ID:qPPp6QOr
どのジョブもおもしろそただねえ。まだレベル8だけど(´・ω・`)
334名も無き冒険者:04/12/03 13:29:06 ID:4WTkMpN1
>>329
今回のPVPについて感想文を■eに提出しなきゃいけないのか?
335名も無き冒険者:04/12/03 13:29:07 ID:9KE5dAb4
>>333
レコンかコムスやりなはれ
不足している
〜いないBGは糞化しちゃってる
336名も無き冒険者:04/12/03 13:30:19 ID:HqniFVWO

>>322
回復のよびかけで相手国の名前見える
337名も無き冒険者:04/12/03 13:34:01 ID:+HFEbES+
>>334
自分で考えろ、βテストプレイヤー君。
338名も無き冒険者:04/12/03 13:47:24 ID:TBI+rbHV
スナイパーは、腕破壊してメカニックの修理回数を減らしていったり
敵が複数機居る場合は足狙って進軍を遅らせたり、ボディ直撃で速攻で沈めたりで
地味に嫌がらせができて楽しいわ、ネチネチタイプは俺にピッタリ
339名も無き冒険者:04/12/03 13:47:34 ID:9KE5dAb4
リーダーは次出撃するセクタぐらい言って欲しいな
その際の兵装変えたりしたい
340名も無き冒険者:04/12/03 13:54:15 ID:vv4EoYB4
>>339
乱入プレイならそんな事言ってる暇ないと思う
次〜〜行きますよー、なんて言っていちいち確認取ってたりハンガー待ちしてたりしたらすぐ他のBGに入られちゃうぞ
341名も無き冒険者:04/12/03 13:54:19 ID:glhdnFIT
PvP初日の新鮮度があったから遊べたが、気付けばショップLv依存。
乱入NPC爆撃で勝率跳ね上がったが、それに気付くまではボロボロ。
今後はよくても勝率五分だろう。
Lv14だと勝っても経験値ねぇし、NPC相手にLv上げは健在。

相手も同じ性能だから勝率五分に近くなるのは当たり前なんだが
負けが込むと、勝つために説教口調の奴とか出てくるからうざいな。
言い方さえ普通ならいいんだが。
文字でこれなら、ボイチャあったら厨房は口喧嘩になりかねん。

Lv14で勝っても、負けても満足できる経験値が入るならPvP楽しめるが
冷静に考えるとFF11でバリスタやってるのと変わらんな=ゴミ。
342名も無き冒険者:04/12/03 13:57:05 ID:ekhpNBZE
ゴミだと思うなら改善案を出してよくしようというのがβテスターなのだよ。
343名も無き冒険者:04/12/03 13:57:19 ID:N+DaT4eP
>>339
・リーダーがマップセレクタから出撃の際、「出撃準備OK」状態ではないPCが居た
 場合は、対象メンバーをキックする旨の確認メッセージを表示します。
・それでもバトルマップに入る場合、その時点で準備中になっているユーザーをグ
 ループから自動的にキックします。
・上記の状況でキックしたユーザーに、グループが出撃したセクター&バトルマッ
 プを自動tell送信します。
344名も無き冒険者:04/12/03 13:58:35 ID:k4bPc980
もちっとBG人数とマップを広くしてくれれば戦略練れるけどな
345名も無き冒険者:04/12/03 14:00:17 ID:k4bPc980
IDがpc98か・・・懐かしいな
346名も無き冒険者:04/12/03 14:00:45 ID:9KE5dAb4
>>340
乱入上等BGならそうだろうけども、
開始時有利な地形があるだろうから、
その項を伝えて欲しいなと重いマツタ。
347名も無き冒険者:04/12/03 14:02:04 ID:BCXRksUS
このゲームってPvPは専用エリア?
348名も無き冒険者:04/12/03 14:02:36 ID:XWnkH9pL
とりあえず先にセクタに入ってNPCと戦闘中にPCに乱入されると
不利すぎる現状をどうにかしてほしいわ、
これを利用して>>341みたいな乱入味方NPCごと爆撃のコンボで稼ぐ香具師まで
出てくるし。
349名も無き冒険者:04/12/03 14:03:50 ID:TBI+rbHV
>>316
弾撃ちつくす撃ち尽くさないはさほど問題でないとおもわれ
ただ無駄弾つかって撃ちつくしてるのであれば命中率を上げたほうがいいね
なんというかいかに相手にとって嫌な事ができるかが問題だしなー
316氏の戦い方で問題ないだろうし
後は自分がやられず、攻撃されず、命中率を上げ無駄弾を減らして、狙った場所へ確実に当てる
ということで攻撃できるチャンスを増やす方法を探すだけでいいかもな

>>328
サイドステップはダメだよ、着地ポイント狙うようになって狙われやすくなるよ
障害物を利用する場合や、近接戦以外はサイドステップは非常に危険
350名も無き冒険者:04/12/03 14:06:38 ID:dc3J1S9m
昨日初めてリペアBPを背負って見ましたが
自己回復はできるんだけど、味方の回復が出来なかったorz

△ボタンで回復と状態回復が変わるのは分かるんだけどR2押しても
動かなかった

どうしたらいいの?説明書みても良く分からないし
351名も無き冒険者:04/12/03 14:06:49 ID:rKNA6SYD
>>348
まぁ、流石にあれはどうにかしてほしいけど現状のPvPじゃ自分たちで対処するしかないよな
うまいとこだと爆撃予測してECM使ったり後退したりで結構避けるとこもいたよ
352名も無き冒険者:04/12/03 14:07:10 ID:+moVFwHz
レコンのいなさすぎるから始めてみた


ジャマーがいるとほとんど無効化されるな
ジャマー+アサルトで突っ込まれるともうアヒャッヒャ  orz
353名も無き冒険者:04/12/03 14:08:48 ID:9KE5dAb4
>>352
つセンサーB(ソナー)
354名も無き冒険者:04/12/03 14:08:49 ID:ekhpNBZE
乱入された場合、チャットメッセージ欄にその旨通知してくれるといいかもね。
画面上のメッセージバーはひどく見にくいから。

>>350
リペアの照準合ってなかったんじゃ?
355名も無き冒険者:04/12/03 14:10:13 ID:G7/Fx5/P
>>348
ランク4とかに出撃するのが悪いんじゃないの?
ランク2エリアにでも行けばNPCは物の数に入らない。
まあ、敵PC部隊来ない時は物足りないがね。

NPC爆撃は、されて困るほど敵機を懐に入れなきゃいいと思うけどな。
レコン+ミサイルとかスナイパーで遠距離から始末するか、
アサルトのみ接敵して、ちょっと戦ったらRDで帰ってくるとか。
爆撃だけじゃ即死しないし、1,2機なら喰らっても修復可能だろ。
356名も無き冒険者:04/12/03 14:10:51 ID:jm/Cu5Jc
乱入する側からすると面白いんだけどな
357名も無き冒険者:04/12/03 14:13:44 ID:9KE5dAb4
>>355はNPC爆撃悪用コムス
358名も無き冒険者:04/12/03 14:14:35 ID:+moVFwHz
>>353
まだlv10 orz
やっぱりlv上げるべきなのか
359名も無き冒険者:04/12/03 14:14:59 ID:YwsoMkv0
>>316
スナイパーやってるけど俺もよく弾切れします
特に、NPCと戦闘してる途中でPCに乱入されたらまずもたないですね
ぶっちゃけ、50発だと1BG相手にするのが限界
リペア有りのBGだと50発撃ち尽くすことも結構あります
もちろん、ほぼ全て敵に命中させてての話です
ってことで、弾切れが気になるのであればアイテムBPに予備弾装を積んで行くのがよろしいかと
まぁ、俺は加速重視でターボ積んでるんですが・・・
アイテム積み込み可のターボでないかなぁ

>>324
俺もターボ付スナイパーやってるけど、よくポジションを変えるスナイパーにはお勧めかも
なんといっても加速度が違うからすばやく移動できるしね
あと、装備も少しだけ追加できるのがメリットかも

まぁ、あまり動かずBGでの後方支援をメインにしてる人には必要ないかも
そういう人はアイテムBPとかに弾を積んだほうがよっぽど有効かと思う

360名も無き冒険者:04/12/03 14:16:03 ID:vv4EoYB4
まあ実際は爆撃予想なんて出来る人はまだ少ないだろうし
ほぼ全機くらうかと
で、メカニックのパーツ復活が足りなくてろくに反撃もできずにやられる、と
361名も無き冒険者:04/12/03 14:16:22 ID:lgb6OOgU
ショップ依存とか言ってる奴ってホントにちゃんと基本の流れを話し合ってから出かけてるのか?
どう頑張ってもしっかりとした固定メンバー>>>>>>>装備
だと思うぞ
362名も無き冒険者:04/12/03 14:18:49 ID:YwsoMkv0
>>355
爆撃で即死しそうなレコンボディ使いはどうしたら良いですか?(´・ω・`)
363名も無き冒険者:04/12/03 14:20:09 ID:G7/Fx5/P
>>357
残念、ジャマーに手も足も出なくなったレコンさ(´・ω・`)
レーダーよく見るから戦況はだいたい把握してるつもり。

味方がNPC爆撃使うのも見たし、敵の爆撃も喰らった。
問題視するほどじゃないと思うけどな。
高範囲高威力の爆撃は指定から1分だぞ。
敵が懐にいるのに1分もそこに留まるのは爆撃してくれって言ってるようなもん。
中威力の砲撃なら30秒か40秒くらいだが、腕ももげない程度だしな。

敵PCの乱入に気付かないならそれは不注意。
NPC戦程度なら上のバーに気を配る余裕くらいあるし、
敵部隊乱入と同時に味方NPCも増える。
シェア見てる奴が気付いて報告すれば爆撃の予測くらいできるだろ。
364名も無き冒険者:04/12/03 14:20:17 ID:+moVFwHz
>>361
まぁ固定でやってる香具師は大抵lv高い=装備が良いって感じだから
ショップ依存って思われてるのかもな
365名も無き冒険者:04/12/03 14:22:27 ID:BKthHqvO
爆撃食らうのは同じ所に留まりすぎなんじゃない?
366名も無き冒険者:04/12/03 14:23:09 ID:N+DaT4eP
昨日一日ジャマーやってて1回だけエネミートレースの表示が出て焦った、
ジャマー相手にするレコンはECMDをうまく使わないといかんね。
367名も無き冒険者:04/12/03 14:23:57 ID:YosHgM0u
爆撃は予想する必要あんまり無いがな
同じ場所には1分以上いない、これで大体OK。
爆撃の範囲が狭い方でシェアレーダー上の区画1個分、広い方で1.5分位だからそれも考ええて動けばより楽だな。
まぁ、上手い相手だとそう言う逃げ道で待ち伏せしとくもんだけど敵と戦えるなら爆撃で一方的にやられるよりよっぽどマシ。
NPC爆撃は敵PCが乱入してきたらこっちにもNPCが配備されるからそれで判断して逃げれば問題無いしなぁ
368名も無き冒険者:04/12/03 14:23:59 ID:glhdnFIT
乱入NPC爆撃は、NPCを少しずつ相手してPC来たら一時後退すればいいだけ。
NPC全部まとめてつついてると戦力もってかれる。
足遅い機体はNPCに追い掛けられるから、NPCだけの状態でも離れる必要ある。
ただ厄介なのがヘリNPCがいると、後退しても位置がばれやすい。

Lv14だと勝っても経験値ねぇのがつまらんわけよ。
そのうち、Lv制限のあるPvPエリアとかでショップLv差の少ない奴同士が
集まるようにして調節するのかもしれんが、
やはり勝てても経験値ないなら、NPC上げしてキャップまでいったらPvP。
キャップいってねぇ奴はイラネ。このゲームはショップLv依存だから。

っていう流れになる可能性が見えてきてるのが嫌なわけよ。
極端に言えばまさにバリスタ。無制限バリスタに廃人しかこなくなるのと一緒。
369名も無き冒険者:04/12/03 14:23:59 ID:G7/Fx5/P
>>362
俺もレコンだが即死はしないよ。腕もげるけどな。

コムスの支援要請には、
高威力・広範囲で発動遅い「爆撃」と
中威力・中範囲で発動早目の「砲撃」がある。

前者は「炎熱」、後者は「衝撃」だ。
つまり、炎熱耐性がオススメってこった。
370名も無き冒険者:04/12/03 14:24:52 ID:2dP+KEC+
なんで>>339みたいなヤツは文句ばっかり言って自分でリーダーやらねぇんだ?
他人がリーダーやってて不満があるなら抜けろよ、この馬鹿チン。
そして自分でBG作れよ、このアホんだら。




(´Д`)あぁ?
371名も無き冒険者:04/12/03 14:25:32 ID:7oxUis0W
>>363
俺の場合は相手が多人数の場合すぐわかる
HDDが凄い音でガガガガッ・・・っと・・・
372名も無き冒険者:04/12/03 14:26:51 ID:k4bPc980
>>371
GJ
373名も無き冒険者:04/12/03 14:27:28 ID:N+DaT4eP
>>371
凄く性能の良いセンサーHDDですね。
374名も無き冒険者:04/12/03 14:27:51 ID:9KE5dAb4
>>370
BGリーダーやってますがなにか



(´Д`)あぁ?

氏ね
375名も無き冒険者:04/12/03 14:27:55 ID:4WTkMpN1
>>371
レコン仕様HDDですか
376名も無き冒険者:04/12/03 14:28:03 ID:uOqu/KkP
>>361
>しっかりとした固定メンバー>>>>>>>装備

野良BG死刑宣告ありがとう
377名も無き冒険者:04/12/03 14:28:53 ID:+moVFwHz
>>366
確かにECMD使えばジャミングされてても捕捉出来るんですが
ものすごく範囲が狭いんです、強引に範囲に入れようとして
突っ込めば一瞬で火だるまに
378名も無き冒険者:04/12/03 14:29:30 ID:G7/Fx5/P
>>366
それがなー、普段のレーダーがボア15°で距離500以上になるんだが、
ECMDの距離はせいぜい200ちょい。しかも15°限定。
近くでレーダージャミングしてくるタイプを探すのにはいいんだが、
遠くにいるレーダーECM引きこもり集団には手も足も出ない。
ECMDやるために接近すればいい的になるだけだし、
索敵できない状態のまま生きてても戦況が好転しないからな。
379名も無き冒険者:04/12/03 14:30:44 ID:G7/Fx5/P
>>377
(´・ω・`)人(´・ω・`) 同士よ
380名も無き冒険者:04/12/03 14:31:45 ID:lgb6OOgU
>>376
野良でも2、3戦すりゃおおよその戦い方くらいは決められるだろ?無言君ばかりだと困るが
装備弱いから負けてるって言うヘタレに対して言っただけだから気にしなさんな
381名も無き冒険者:04/12/03 14:31:52 ID:+moVFwHz
>>379
見事にケコーンですな
382名も無き冒険者:04/12/03 14:31:55 ID:TBI+rbHV
野良は野良で利点があるぞ
柔軟に色々な戦術に対応でいる能力を養えることができる
新しい出会いもあり、優秀な人材を発掘することができる

フォローするのはこれで精一杯
でも固定もいいけど、野良はいいよ、毎回INして同じBGばっかとか普通にダレる
383名も無き冒険者:04/12/03 14:34:41 ID:N+DaT4eP
ECMDってそんなに射程短いのか、現状だと見破るのは厳しいね。
いずれ性能の良いセンサーBP出ればサテライトスキャンとかも出来るみたいだし話はそれからか。
384名も無き冒険者:04/12/03 14:34:43 ID:k4bPc980
野良してるけど自然に過去の戦友に会うね
俺「いよぅ兄弟」
A「ん?」

あはーーーーーーーーーんおぼえてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
385名も無き冒険者:04/12/03 14:36:11 ID:0f5u9/pa
みんなフロントミッションが大好きなんだな
その調子で楽しんでくれ!
386名も無き冒険者:04/12/03 14:36:42 ID:TBI+rbHV
むり
387名も無き冒険者:04/12/03 14:37:25 ID:ekhpNBZE
今日の目標:

敵味方の支援爆撃 or 砲撃の完全回避
388名も無き冒険者:04/12/03 14:39:08 ID:+moVFwHz
>>383
上にも出てたけどソナーセンサーならECM効かないらしいので
それで対応できるそうですが

lvが足りないよ、ママンorz
389名も無き冒険者:04/12/03 14:41:09 ID:uOqu/KkP
ECMとかECMDとか、取り説燃えちゃって意味不明でジャマーのできることがよくわからない・・・!
誰か簡単に、かつ詳しく教えてくれ・・・
390名も無き冒険者:04/12/03 14:44:33 ID:vv4EoYB4
なぜ燃える・・・
391名も無き冒険者:04/12/03 14:44:54 ID:+moVFwHz
>>389

ECM 自機を中心とした一定範囲にジャミングをかけて味方がレーダーに
捕捉されるのを防ぐ

ECMD センサーBPの機能でジャミングでレーダー捕捉出来ない敵機を
捕捉する為の機能

こんな感じか?
392名も無き冒険者:04/12/03 14:45:56 ID:k4bPc980
ようするに敵の邪魔ーをするってこってすね
393名も無き冒険者:04/12/03 14:46:06 ID:N+DaT4eP
>>389
ECM:レーダー妨害装置
ECMD:レーダー妨害装置発見装置
EMP:機能障害を起こさせる電磁波

突き詰めればジャマーはステータス異常とレーダー妨害とミサイルロック妨害。
ステータス異常には移動半減、移動不能、連射障害、攻撃不能、
BP使用不能、通信不能(ロックオンも)、左右スティックの上下左右反転、防御値ダウン。
394名も無き冒険者:04/12/03 14:46:24 ID:uOqu/KkP
タバコの不始末で・・・

昨日ジャマーやってみたけど、R2ボタンでジャミング開始するとすぐBPが0%になるんだがあれでいいんだろうか?
相手に効いてるんだか効いてないんだかよくわからんのよ
395名も無き冒険者:04/12/03 14:46:48 ID:lgb6OOgU
>>389
君の家はリアル戦場なのかよw
燃えた過程が気になってしょうがない
396名も無き冒険者:04/12/03 14:48:29 ID:WPYegoqD
とりあえず爆撃は弱体化
レコンとスナイパーのパーツはもうちょいHP底上げさせないと
使って貰えないな
ジャマーのボディもちょいと下位互換臭い。

予想はしていたが見た目優先とか軽パーツで武器だらけとか趣味が強いセットアップをする奴は邪魔者臭くなってきたな
397名も無き冒険者:04/12/03 14:49:06 ID:qxOTg4/i
コムスの爆撃って味方も食らうのですか?
398名も無き冒険者:04/12/03 14:49:26 ID:+moVFwHz
なんかジャマーの機能見てると
盾にも矛にもなれるよな、まるでイージス艦(´・ω・`)
399名も無き冒険者:04/12/03 14:49:51 ID:ekhpNBZE
>>394
効いてたら敵の上部にステ障害のマークが出るはず
400名も無き冒険者:04/12/03 14:52:30 ID:YosHgM0u
>>394
一度味方にEMP使うとわかりやすいと思う。
ターボバックパック装備者にバックパック機能障害なら意味ないしな。
ペナルティ発生するらしいんで了承は絶対に得とけ。
401名も無き冒険者:04/12/03 14:52:37 ID:rKNA6SYD
爆撃機が飛んできたら皆で互いの足を撃ち抜くのが正しい爆撃の対処法
402名も無き冒険者:04/12/03 14:53:28 ID:YwsoMkv0
>>398
攻撃用のEMPと防御用のECMがあるからちと違うかと
ってか、何で分割したんだろ?
やっぱ両方の機能があると強すぎるからかな?
403名も無き冒険者:04/12/03 14:53:48 ID:N+DaT4eP
>>394
ジャマーLv1とかだとLv10EMPBPの100%使い切っても敵NPC戦車に攻撃不能とか付かなかった、
ジャマーLv5超えたあたりからは80%ぐらいで移動不能にできるようになった。

移動障害や連射障害、操作反転とかは45%ぐらいで出せれるようになったよ。
404名も無き冒険者:04/12/03 14:55:18 ID:ekhpNBZE
ジェットで飛んでたら爆撃無効になったり・・・しないか
405名も無き冒険者:04/12/03 14:55:44 ID:2dP+KEC+
>>374
なにか、と言われてもな。
やってんなら貴様は毎回

沼だからホバーにしてきますね^^;

とかやってんのか?




あ、もしかしてリーダーってソロってこと?



(´m`)ププ





プギャ─m9(^Д^)─ハハハハハ

406名も無き冒険者:04/12/03 14:57:27 ID:YwsoMkv0
>>396
レコン&スナイパーのHP底上げは激しくして欲しい
レコンボディでスナイパーの狙撃の一撃でアボンヌしたときはポカーン(°Д°)でしたよ
いくらなんでも一撃死は勘弁してくれorz
407名も無き冒険者:04/12/03 14:57:33 ID:vv4EoYB4
>>401
おまえあたまいいな!
408取り説燃えジャマー:04/12/03 14:57:37 ID:uOqu/KkP
>>399-400
レスthx

味方にEMP・・か、まったくやり方わからないけどなんとかがんばってみるよ
EMPって自分の一定範囲周囲に無差別に効くんじゃなく、ロックした相手に効くのか

ん〜、難しいね
409名も無き冒険者:04/12/03 14:57:58 ID:G7/Fx5/P
>>388
俺もLv足りん…
ミサイラLv10でレコンに転職後、現在やっとLv9。

ショップレベル至上主義な仕様はちょっと問題かね。
410取り説燃えジャマー:04/12/03 14:59:55 ID:uOqu/KkP
ダウンした相手に効くと言うなら、スナあたりが転ばせてそこに電波ゆんゆん飛ばせばいいわけだな!?
違う!?
411名も無き冒険者:04/12/03 15:00:06 ID:lgb6OOgU
ていうか最初から全ジョブ選べるようにというのは強く要求しておく必要があると思う
412名も無き冒険者:04/12/03 15:00:27 ID:vv4EoYB4
>>408
因みに射程は200だ
413名も無き冒険者:04/12/03 15:01:29 ID:G7/Fx5/P
>>402
強すぎですよ。
センサーのレーダーとソナーが分割されたのも同様でしょうな。
ラジオBPも爆撃タイプと補給タイプに分かれてるらしいし。
414名も無き冒険者:04/12/03 15:02:00 ID:YwsoMkv0
>>410
なるほど、となると乱戦時以外に転倒を有効活用することができるな
EMPジャマーの人と組んだら一度試してみよう(`・ω・´)
415名も無き冒険者:04/12/03 15:03:27 ID:ekhpNBZE
そういえば補給物資の効果は誰か試したのかな?
416名も無き冒険者:04/12/03 15:04:49 ID:YosHgM0u
でも、EMPBPにもアンチロックとテイクロックの項目あるんだよね
それとは別に今の所レーダーECM=ミサイル無効
とは行かないまでも近い効果は得られるから正直ECMBP微妙・・・
レーダーECMの範囲もEMPBPのが広いしな
417名も無き冒険者:04/12/03 15:04:57 ID:uOqu/KkP
>>412
なるほ

200より離れてる場合は、ミサイルロック妨害したりして、
接近したらEMPで障害起こすのだな。イメージわいてきた・・。
418名も無き冒険者:04/12/03 15:04:58 ID:+moVFwHz
>>409
おぉ、同士よ 漏れもほとんど同じ状況
ECMDの範囲を大きくするか
ソナーセンサーをlv10で出して欲しかった
419名も無き冒険者:04/12/03 15:05:20 ID:N+DaT4eP
>>410
自ら殴れ!!
420名も無き冒険者:04/12/03 15:06:20 ID:WPYegoqD
現状じゃ補給タイプは要らんな
そのうち強いけどアモの少ない武器とか出てくるのかもしれないけど
あと防御支援は役立つ場面を作るのが大変そうだ。
421名も無き冒険者:04/12/03 15:06:41 ID:G7/Fx5/P
>>411
んー、最初からレコンとかコムスとかやれてもNPC相手じゃ微妙じゃないかね。
初期は基本ジョブ3つってのはそのままで、
転職できる10までは簡単に上がるようになればいいかな。
10で追加ジョブに移ってもすぐに追いつけるように。

>>415
爆撃マンセーだったから、誰もやってないかも。
422名も無き冒険者:04/12/03 15:06:57 ID:YosHgM0u
>>420
炎熱or衝撃耐性付けて味方もろとも(ry
423名も無き冒険者:04/12/03 15:07:31 ID:KPbJtqhm
昨日、BG組んだけどレコンいなくて、しょうがないので。
スナイパー装備全部うっぱらってレコン仕立てたけど。
すげぇな、レコンの皆様方は。
あんな紙みたいなペランペランのHPで、敵陣に肉薄なんて、ちょっと感動。
ボアサイトして胴体回して人力レーダーサイトすれば目は回るし、と
レコンの皆様には、これからも頑張ってくださいって事だ。

明敏アサルトが申しておりました。
424名も無き冒険者:04/12/03 15:10:18 ID:ekhpNBZE
結構ロケットで先制されるのが痛かったから、
あれ弾数20で補給が役に立ちそうだけど、
アイテムBPで十分か・・。
425名も無き冒険者:04/12/03 15:10:38 ID:NiOL1X+a
>>405
おまえ・・馬鹿だろ
426名も無き冒険者:04/12/03 15:11:02 ID:uOqu/KkP
>>423
レコンボディはもはや自殺幇助装備
427名も無き冒険者:04/12/03 15:11:14 ID:WPYegoqD
サルベージのヘリを撃ち落とせれば面白いのに
428名も無き冒険者:04/12/03 15:11:26 ID:vv4EoYB4
>>417
ECM作動中に攻撃くらうと解除されるみたいだから気をつけろ

>>423
レコンの胴はミサイラーあたりの方がいいと思う
レコンボディじゃスナイプで即死しかねん
429名も無き冒険者:04/12/03 15:12:18 ID:lgb6OOgU
>>421
>んー、最初からレコンとかコムスとかやれてもNPC相手じゃ微妙じゃないかね。
>初期は基本ジョブ3つってのはそのままで、
>転職できる10までは簡単に上がるようになればいいかな
言われてみりゃそうですな・・・今の馬鹿NPC相手に意味ないか
430名も無き冒険者:04/12/03 15:12:30 ID:xyY+TPAD
PCのベータまだ?
431名も無き冒険者:04/12/03 15:13:01 ID:YosHgM0u
ミサイラーBodyはLv14で30km/hになっちゃうんでメカニックBodyじゃないと辛いな
432名も無き冒険者:04/12/03 15:14:16 ID:WPYegoqD
レベル14とか15の廃人だらけのBGはマジ勘弁して欲しかった
433名も無き冒険者:04/12/03 15:14:22 ID:NiOL1X+a
>>415
補給物資はぴったりくっつくと、
補給しました、みたい表示されて弾薬補充される。
434名も無き冒険者:04/12/03 15:17:04 ID:+moVFwHz
>>428
ミサイラーボディ使ったけど機動力が足りなくて
センサーが生かなかった

漏れがヘタレなだけかな orz
435423:04/12/03 15:17:24 ID:KPbJtqhm
>426 >428
そうなのか・・・
レコンに武器はいらぬって事なのね〜
マレットミサイル一発二発いれても、屁のツッパリだもんなぁ。

あと、見てて思ったけど、ボアサイトの角度って固定しっぱなしの人が多いのかな。
後ろに回りこんでも気が付かれなかった事が何度かあった。
436名も無き冒険者:04/12/03 15:18:09 ID:YwsoMkv0
ってか、EMPとECMはまだしも、ラジオって分割する意味あったのかな?
両方持ってても問題ないというか、爆撃ってあまり回数使えないし、それ済んだらコムスってただの飾りだしなぁ・・・
437名も無き冒険者:04/12/03 15:19:53 ID:ekhpNBZE
>>433
なるほど、サンクス。
さすがに補給用WAPが来て弾薬とか盾を交換はしてくれないか。
438名も無き冒険者:04/12/03 15:20:45 ID:N+DaT4eP
補給コンテナでシールド交換は可能?
439名も無き冒険者:04/12/03 15:22:38 ID:c6Wn14A9
>>436
爆撃何回でも使えたんだが・・・

一回使った後 次の爆撃まで時間がかかるという意味なら
重量オーバー覚悟でミサイルでも積んどけばいい
440名も無き冒険者:04/12/03 15:23:24 ID:KPbJtqhm
>438
上空から補給隊のWAPが降って来るんだな。
みんなで行儀よく一列に並んで、弾薬とシールドの交換を。
441名も無き冒険者:04/12/03 15:23:44 ID:NiOL1X+a
>>438
試してないからわからない
当方ミサイラー
予想としては、盾はむりなんじゃないかな?
弾薬の補充だし・・
442名も無き冒険者:04/12/03 15:26:00 ID:NiOL1X+a
>>440
細長い箱が振ってくるだけ・・
443名も無き冒険者:04/12/03 15:26:22 ID:xyY+TPAD
PCのベータまだ?
444名も無き冒険者:04/12/03 15:27:29 ID:G7/Fx5/P
>>435
ボア切り替えちゃうと、今見てる敵が見えなくなっちゃうから躊躇うんだよね。
10までミサイラーやってたから、コイツ倒すまでは間接ロック維持、とか考えちゃう。
距離近ければボア30や60にして左右に振ってみたりするけど、後ろはきつい。

近くにいると分かったり、自分が狙われ始めたら、全方位レーダーに変えてメカニックの近くへ行くよ。
それまでの敵を間接ロックできなくなったミサイラーは状況見てこっちの援護に回ってくれるし。
445名も無き冒険者:04/12/03 15:30:15 ID:k4bPc980
鉄騎のコントローラーでやりたいのー
446名も無き冒険者:04/12/03 15:32:19 ID:NiOL1X+a
>>444
ミサイラーでセンサーBP背負って撃ち続けて、
レコンに索敵重視してもらうといい感じでした。
447名も無き冒険者:04/12/03 15:34:24 ID:glhdnFIT
爆撃は1分滞在しない。とか対処法はあるんだが
「そろそろ1分近いので、念のため移動しましょう」とかだるい。
戦術性は上がるが、それ以前にみんなで遊ぶゲームだしな。
俺は死ななくなるならそれでもいいが、
他の奴は1分ごとに移動だるい。とか思ってる奴もいるだろう。
30kmしかでない機体は、なおさらだるいだろう。

爆撃っつーのは、隊長が戦場で1回要請できる。
って程度でコムスそのものがいらん。と思うのだが、どうよ?
ま、現段階で無くなることはあり得んかorz

みんなでガチンコっぽいのが熱そうなんだが、
遠距離マンセーでまさに冷戦。
アサルトは一撃離脱で敵のメカ落とせなきゃ、特攻も無駄に。
もしくはコムスの囮でやはり遠距離マンセー。

あと爆撃が強いわりに、エフェクトがしょっぼい。
グレネードの方がまだ派手に見えるのは気のせいですか?
448名も無き冒険者:04/12/03 15:35:25 ID:qrp2M/0I
>>440
補給部隊の隊長はケツが重いんだな。

ところで爆撃範囲最大1.5区画って全体で16区画しかないが・・・
かなり広いんだなぁ。
449名も無き冒険者:04/12/03 15:36:46 ID:vv4EoYB4
アサルトは自分も含めて4人くらいほしいな・・・
4人で突っ込んでパイル打ち込めば相当の火力になりそうなんだが
1人や2人で突っ込んでも蜂の巣にされる_| ̄|○
450名も無き冒険者:04/12/03 15:36:59 ID:HSIw86S0
爆撃はいきなり「パーン!」と削られるしかないからなぁ、まだロケットの方が見物
451名も無き冒険者:04/12/03 15:37:03 ID:G7/Fx5/P
>>446
いいね。センサー持ち俺一人だったから、正直うらやましい。

センサー(レーダー)背負ったミサイラーと、
センサー(ソナー)で索敵するレコンの組み合わせなんか楽しそうだ。
452名も無き冒険者:04/12/03 15:39:06 ID:NiOL1X+a
>>451
センサー距離伸ばしたいなら、
メインレコンにすれば良い感じ。
453名も無き冒険者:04/12/03 15:41:46 ID:BKthHqvO
ロケットってどう?
固まってる敵軍を発見したら
全弾発射とか撃ちまくってたけど
自分では着弾地点見えないし
効いてるのかよく分からないんだよなぁ
454名も無き冒険者:04/12/03 15:42:12 ID:i6yrVYED
どっかのゲームみたくNPCからPCに相手が変わるときは戦闘をリセットとかどうだろうか
455名も無き冒険者:04/12/03 15:42:49 ID:ekhpNBZE
>>453
敵さん大体固まってるから、うまくやるとかなり有効。
456名も無き冒険者:04/12/03 15:43:42 ID:YosHgM0u
>>453
爆撃程では無いけどかなり有効。
2〜3人で撃ちまくれば爆撃より酷いかも
457名も無き冒険者:04/12/03 15:45:26 ID:4kbLkvqQ
>>451
センサー背負ったら固定砲台になるから初期地点から動けないよ・・・
458名も無き冒険者:04/12/03 15:46:58 ID:glhdnFIT
>>453
ジャングルでロケット持ちが3機くらいいると、牽制という効果はつよい。
1機や2機程度じゃ、あんま痛く無い。

459名も無き冒険者:04/12/03 15:48:41 ID:a3kfaODf
レーダーECMって敵のレコンのレーダーから発見されない効果であってる?
レーダーECM使ってても敵NPCの近くにいたらシェアレーダーで表示されちゃうのかね?
460名も無き冒険者:04/12/03 15:49:07 ID:N+DaT4eP
数が多いとマジで厄介だよな、ロケット、潰そうにも遠いからどうにもなんねーし。
市街地やジャングルだともうだめぽ('A`)
461名も無き冒険者:04/12/03 15:50:08 ID:ekhpNBZE
あと、接近したとき目の前でロケット撃たれたんだが、
思いっきり直撃したときは痛かったなぁ。
462名も無き冒険者:04/12/03 15:50:17 ID:FK2+sQFJ
>>454
乱入されてから敵NPC部隊が消えるまでの時間短くするだけで何とかなると思われ
NPC部隊が撤退した後に乱入部隊が到着するとかならNPC爆撃は封じられるだろうし
一目散に戦闘エリア外に逃げ出し始めるとかでもいいだろうけど
463名も無き冒険者:04/12/03 15:50:18 ID:hIyaBuzW
>>439
BPステータスに一応使用可能回数があるけどな
確か砲撃が2回、スプレット砲撃?が1回サルベージが2回だったかな
でも自分でやってるときは確かに通常砲撃3回やった気がせんでもない
でも他の人が戦闘中サルベージ2回した時点で呼べないと言っていた

まぁコムスやった俺からすると、なんでこんな簡単に爆撃食らうの?
っていうのが感想
464名も無き冒険者:04/12/03 15:52:43 ID:HSIw86S0
>>449
現状だと1〜2しかアサルト居ないから中途半端な突破力だねぇ
近づく前にスナイパーが腕壊してUターンさせ、そのまま脚狙って転倒中にMSロック、タイミング見計らってボディ集中

アサルトの数増やすと近距離では火力が上がっても、遠距離の火力が下がり気味だから
アサルトよりは他ジョブを増やす傾向っぽいな
465名も無き冒険者:04/12/03 15:53:55 ID:wPZvKC69
コムスやればある程度爆撃予測できるようになるよな、
相手が単機で突っ込んできた場合、相手が急に下がった場合、NPC戦闘中に乱入された場合、
こうゆうのをチェックしてれば余裕で避けれますな。
466名も無き冒険者:04/12/03 15:55:59 ID:O/zDrGXj
サルベージは回数で合ってるが、支援砲撃やスプレッド爆撃のところにある数字は、回数制限じゃない
砲撃等が来るまでの時間とかを表してるんだよ
ちなみに数字が大きいほど早く来る
467名も無き冒険者:04/12/03 15:56:10 ID:NiOL1X+a
移動しようって言っても
信じてくれない、動いてくれない。
どうしたらいい?みんなで心中でした・・
468名も無き冒険者:04/12/03 15:56:11 ID:Q2dmZXHm
>>457
同じ事思った。
「USN(OCU)の増援部隊が接近中です!至急迎撃してください。」
見たいな感じのメッセージが出て、戦闘MAPリセットとかされた方がいい気がする
469名も無き冒険者:04/12/03 15:57:59 ID:oaiURA65
ふと思ったが、スナイパ&センサーもいいのか?
15度のボアサイトしっぱなしなら、スナイパが狙ってる敵にミサイル一斉射もできそうだし、
スコープサイトだし。
470名も無き冒険者:04/12/03 15:59:08 ID:ekhpNBZE
>>465
うまいことメカニックに張り付いて攻撃し続けるアサルトとかいると、
はがさなきゃいけないから相手せざるを得ないんだな。
スナイパーあたりが脚撃って転倒させてやれば逃げられないこともないのだが。

>>467
何度も警告していると、そのうち信じてくれるようになる。
爆撃予測まかせた!といわれたら勝ちだ。
471名も無き冒険者:04/12/03 15:59:12 ID:O/zDrGXj
アサルト3-4機くらいで一気につっこんでもらって、
爆撃の着弾5秒前とかで全員ローラーダッシュで離脱してもらったりした

これは流石に避けられまい……
472名も無き冒険者:04/12/03 15:59:22 ID:lgb6OOgU
どうせなら演出も兼ねて派手なワーニング流して欲しいね
音楽も緊迫するようなものに変えてくれれば思いっきり狼狽出来るから(*´∀`*)
473名も無き冒険者:04/12/03 16:00:20 ID:rKNA6SYD
>>463
それは呼べる砲撃支援の種類ですよ
衝撃属性の2ってのは砲撃2種類(威力や時間が違う)
炎熱属性の1ってのは爆撃1種類ってこと、サルベージはそのとおり回数です

爆撃を避けるのってやっぱ統率とれたBGだといとも簡単に避けれた、会話多くてマクロとかで指示してくれたし
よろおつBGはもっとコミュニケーションとるといい、コムスさんせめて爆撃呼んだのなら言ってくれよ
474名も無き冒険者:04/12/03 16:00:22 ID:HSIw86S0
>>467
移動した先が爆心地かもしれないのに、なんの確証も根拠もなく本隊は動かない
移動中は連携率も低下するし、せめて1回は爆撃喰らわないと警戒もできない
475名も無き冒険者:04/12/03 16:01:06 ID:+HFEbES+
>>472
俺もそれちょっと思った。
シーレーションみたいの流れたり。
476名も無き冒険者:04/12/03 16:01:24 ID:i6yrVYED
昨日、前衛がまったくいなかった時があったな、自分ジャマーだったんだが
一人で前でて残りはほぼ初期位置

その戦闘でLv2の3割からLv4まで一気に上がったわけだが
477名も無き冒険者:04/12/03 16:01:32 ID:NiOL1X+a
>>469
みつかったら、即死だけど・・ECM持ちと組めばなかなかいいかもしれない
478名も無き冒険者:04/12/03 16:04:20 ID:NiOL1X+a
>>474
敵アサルトが突っ込んできて、すぐさま後退したんだけど
そのまま居座ったらヤバイって普通思うよね?
479名も無き冒険者:04/12/03 16:06:29 ID:lgb6OOgU
アサ少数のときは全部ディフェンスに回した方がいいよな
突っ込んで爆死されるより全然役に立つ
480名も無き冒険者:04/12/03 16:06:59 ID:HSIw86S0
あとから出された情報で「思うよね?」って言われてもなぁ、釣り?
481名も無き冒険者:04/12/03 16:07:04 ID:ekhpNBZE
>>478
>せめて1回は爆撃喰らわないと警戒もできない

ってことだね。
何度も食らってれば嫌でも警告を聞くようになる。
それでも動かないなら、そのBGは強くなれないってことさ。
482名も無き冒険者:04/12/03 16:08:58 ID:FK2+sQFJ
<call>じゃないが音を交えて警告とか出来たらまだ意思疎通もしやすいんだろうけどな
画面に流れる邪魔な文字(えあすとらいくなんちゃら等)の類も
音声警告で十分だろう、つーか視界のど真ん中に出すなこれは良いEMPですねって感じだし

>>478
自分が見えた物は相手も見えてるはずと思うのは迂闊な考えだぞ
483名も無き冒険者:04/12/03 16:13:17 ID:HSIw86S0
コムスって味方の間接なしでマップの端から端へ爆撃要請しようと思えばできるんだっけ?
484名も無き冒険者:04/12/03 16:13:39 ID:NiOL1X+a
>>480
可憐にスルー
>>481
ふむ、敵にコムスいるかわからないとそういうことになるか・・
>>482
たしかに、相手に気づかれてるかわからないし
移動指示は早計なのか・・・
485名も無き冒険者:04/12/03 16:16:07 ID:QgXwDSSk
相手ってのは味方のことジャマイカ
486名も無き冒険者:04/12/03 16:17:46 ID:G7/Fx5/P
>>457
10km/hでもいいからじわじわと移動すればいいんじゃない?
どうせ後方勤務なら両腕レコン用にすれば20km/h程度は出ないかな。
ていうかコムス用を使えば24km/h出そう。
487名も無き冒険者:04/12/03 16:18:17 ID:c6Wn14A9
>>483
味方がいる位置を中心にした円状に爆撃範囲を指定できる
つまり、自由に爆撃要請するのは無理

突っ込んでくれる人がいないBGだとやりにくくなる
488名も無き冒険者:04/12/03 16:18:29 ID:NiOL1X+a
>>485
そうなのか、間違ってたらスマン
489名も無き冒険者:04/12/03 16:18:42 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
490名も無き冒険者:04/12/03 16:19:43 ID:NiOL1X+a
>>485
そうなのか、482氏間違ってたらスマン
491名も無き冒険者:04/12/03 16:19:43 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
492名も無き冒険者:04/12/03 16:20:17 ID:ekhpNBZE
>>484
まあ、そういうとき一番有効なのが
組んだメンバーとチャットなんかで仲良くなっておくこと。
親しい人の言葉なら聞くからね。

赤の他人に「あ〜しろ、こ〜しろ」って言われたって、
「なんだこいつ」と思われるだけだ。
493名も無き冒険者:04/12/03 16:20:27 ID:QgXwDSSk
ネタの鮮度に気をつけろ!!
494名も無き冒険者:04/12/03 16:22:16 ID:wPZvKC69

1、2ジョブしかやった事ない人は他のジョブもやってみる事をまじお勧めする、
そうすればどうゆう動きをすれば1番いいのかがわかるようになるね。
495名も無き冒険者:04/12/03 16:22:37 ID:QgXwDSSk
なんか今日は異常に重い気がする
496名も無き冒険者:04/12/03 16:23:34 ID:lgb6OOgU
>>491
しつけー!公式行って鯉!
497名も無き冒険者:04/12/03 16:29:28 ID:y6c1Wplo
美佐と麻瑠子と須内しかやったことないや
498名も無き冒険者:04/12/03 16:31:12 ID:a3kfaODf
>>483
オマイそんなことも理解してないで爆撃のこと語ってたのかよ(´д`)
499名も無き冒険者:04/12/03 16:31:27 ID:HSIw86S0
>>494
色んなジョブさせてバランス調整するためのβなのに、どんどんショップの商品が高くなるのが問題
500名も無き冒険者:04/12/03 16:31:32 ID:axhOCYvj
PvP重いしラグい
501名も無き冒険者:04/12/03 16:33:41 ID:axhOCYvj
>>499
それ同意。
いくら固定給が毎日あるからって、さすがに高すぎ。
502名も無き冒険者:04/12/03 16:36:14 ID:y6c1Wplo
■eをなめ過ぎ
飴なんか落す分けないだろうが!!
503名も無き冒険者:04/12/03 16:38:54 ID:lgb6OOgU
>>502
ageてまで熱弁するこっちゃねーよ坊主
504名も無き冒険者:04/12/03 16:39:09 ID:HSIw86S0
鞭が大好きなマゾだらけなんですね
505名も無き冒険者:04/12/03 16:40:07 ID:QgXwDSSk
専用ブラウザマジお勧め
506名も無き冒険者:04/12/03 16:40:23 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
507名も無き冒険者:04/12/03 16:42:16 ID:FK2+sQFJ
早々にカンストしちゃっても最後までテストに付き合ってくれる
律儀なテスターばかりだろうとは■eは思わなかったんだろうな。

そしてそれは恐らく正解だ。
508名も無き冒険者:04/12/03 16:45:18 ID:YNlxHbKX
う〜ん今日このスレ読んで分かった!
PVP相手BGに、迷惑かけないようにするために
NPC相手BGで、ジョブ均一にLV上げがんばります。
 でも早くしたいPVP
509名も無き冒険者:04/12/03 16:46:43 ID:y6c1Wplo
>>503
てめーxyY+TPADをどうにかしろこのボケが
510名も無き冒険者:04/12/03 16:49:08 ID:QetcbU4e
レコンボディって耐久280の奴か?
昨日ソロやってて耐久280、BZ持ちが乱入してきたのよ。

メタメタにやられましたorz
こっちはバリアントボディつけてたのに・・・

奴が上手いのかBZが強いのか、もしくは俺がヘタレなのか・・・
あー
511名も無き冒険者:04/12/03 16:49:59 ID:wPZvKC69
>>509
てめーy6c1Wploをどうにかしろこのボケが
512名も無き冒険者:04/12/03 16:50:24 ID:lgb6OOgU
>>509
ナニコノヒト(;´Д`)
513名も無き冒険者:04/12/03 16:51:13 ID:atS+x24w
昨日のPvPでBG組んだとき、構成が気に入らないらしく開始2戦後
リーダー「飯落ちしますね^^;」とこれが24:00のこと。
で、仕方が無いので俺がBGを立ち上げる。
するとさっきのリーダーが「おじゃまします^^」で、これが24:01…
ぶっちゃけはっきりと気に入らない事は言って欲しい。マジで萎えた。
まぁ、その後ソイツは即キックした訳だが。
514名も無き冒険者:04/12/03 16:53:44 ID:WPYegoqD
>>510
機動性がいいから
タイマンとかでこちらにろくな攻撃手段がなければそりゃ強いさ

問題は集団戦で爆撃やミサイルであっさり退場すること
515名も無き冒険者:04/12/03 16:56:00 ID:+HFEbES+
>>508
おしい!!
PVPもNPC戦も、目的は「勝つこと」だけなんだな!

それにそぐわない行動しなければ、何やってもOKだぞ。
516名も無き冒険者:04/12/03 16:56:24 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
517名も無き冒険者:04/12/03 16:56:30 ID:N+DaT4eP
>>513
もはやネタだな。w
518名も無き冒険者:04/12/03 16:56:59 ID:+HFEbES+
>>508
おしい!!
PVPもNPC戦も、目的は「勝つこと」だけなんだな!

それにそぐわない行動しなければ、何やってもOKだぞ。
519名も無き冒険者:04/12/03 16:56:20 ID:+HFEbES+
>>508
おしい!!
PVPもNPC戦も、目的は「勝つこと」だけなんだな!

それにそぐわない行動しなければ、何やってもOKだぞ。
520名も無き冒険者:04/12/03 16:57:46 ID:+HFEbES+
>>508
おしい!!
PVPもNPC戦も、目的は「勝つこと」だけなんだな!

それにそぐわない行動しなければ、何やってもOKだぞ。
521名も無き冒険者:04/12/03 16:59:05 ID:dYb4DOLG
さて、そろそろ出撃時間だが

準備はいいか?
522メカニック:04/12/03 17:00:59 ID:LZrLWzcV
>ID:+HFEbES+
状態異常か?
直してやるから止まれ。いいから。
523名も無き冒険者:04/12/03 17:01:08 ID:atS+x24w
今日はマトモな香具師と組みたいわ…
勝率厨と講釈厨はマジカンベンな。
524名も無き冒険者:04/12/03 17:01:17 ID:xyY+TPAD
PCのベータはまだ?
525メカニック:04/12/03 17:02:25 ID:LZrLWzcV
>ID:+HFEbES+
状態異常か?
直してやるから止まれ。いいから。
526メカニック:04/12/03 17:04:22 ID:LZrLWzcV
俺もかよ・・・・orz
527名も無き冒険者:04/12/03 17:04:22 ID:atS+x24w
>ID:+HFEbES+
常態異常か?
止まれ!止まらんと脚打ち抜くぞ!
528名も無き冒険者:04/12/03 17:04:35 ID:lgb6OOgU
game10重いなオイ・・・
529名も無き冒険者:04/12/03 17:05:03 ID:y6c1Wplo
NEET共の状態異常直してやれw
530名も無き冒険者:04/12/03 17:05:07 ID:axhOCYvj
>>523
USNなら俺がいるぞ。
レベルが低いヘタレメカニックだが。
531名も無き冒険者:04/12/03 17:11:04 ID:atS+x24w
>>530
俺もUSNメカニックだ!
戦場であったらヨロシク頼むわ。
532名も無き冒険者:04/12/03 17:12:44 ID:axhOCYvj
メカニック同士癒しあおうぜ
533名も無き冒険者:04/12/03 17:20:26 ID:KDHb/tWc
いつものレコンだが、サテライトスキャンについて。
サテライトスキャンを使うとフィールド全体の衛星写真を取り、全敵勢力のチェックが可能になる。
だけど、取った時間の静止画なんで(例えば開始後2:00にとった場合はその時点でのシェアの状況)微妙かもしれん。
レーダー範囲外も写るのでどこに敵が居るとかを探るにはいいかもしれない。
上で出てた話じゃないが、固定砲台になるつもりでミサイラーがSスキャン使用可センサーを背負って
定期的に再使用可能になる毎に戦場の写真撮影するのもいいかもしれない。

ちなみに漏れはすぐ死ぬとか言われてるレコンボディでやってるんだが、ミサイル撃ってる余裕はないんで
盾+ナックル装備に変えて、昨日はスナイパー・コムス・メカニック・レコンと撲殺してきた。
534名も無き冒険者:04/12/03 17:31:24 ID:hyZ6PL4J
何気に今日の目見てないのってミサイラーじゃないか?
遠くからバシバシ当てててもリペアいたら回復されるだけで意味無いし
相手が固まってたら敵の番号とかHPがわからないから集中攻撃して破壊って事も
できないし。
535名も無き冒険者:04/12/03 17:33:14 ID:80iy2CIH
>>534
突出してるレコン、孤立してるスナイパーを瞬殺するのはミサイラーの役目だろう
536名も無き冒険者:04/12/03 17:35:01 ID:axhOCYvj
ミサイラー攻撃力高いし、遠くからも撃てるから相手からしたら脅威
537名も無き冒険者:04/12/03 17:39:05 ID:axhOCYvj
あっ!もう5時半だ。みんな出撃してんの?
538名も無き冒険者:04/12/03 17:44:37 ID:KDHb/tWc
>>534
今はどのジョブも運用法次第じゃ活躍する事が出来ると思うぞ。
539名も無き冒険者:04/12/03 17:45:35 ID:xyY+TPAD
Excuse me.
I want this game.
Is the beta of this game made with PC?
540名も無き冒険者:04/12/03 17:46:50 ID:axhOCYvj
>>539
必死すぎ。しつこい。PS2買ってこい。
541名も無き冒険者:04/12/03 17:48:38 ID:F90T12JM
>>540
放置しる!
542名も無き冒険者:04/12/03 18:08:26 ID:tf31Gjdm
βの2個目が今届いたんだけどどうしよう…
543名も無き冒険者:04/12/03 18:10:24 ID:9pLbTzns
ハズレンジャーに配りナ晴れ
544名も無き冒険者:04/12/03 18:55:32 ID:JgkCxNRL
ところで、レベル15のショップデータってでてる?
545名も無き冒険者:04/12/03 18:56:16 ID:HSIw86S0
色んなメカニックと組むがどいつもこいつも変な所でキャンプしやがるな
ただでさえ個体数少ないから修理回数も限られてくるのに、爆撃される所々に移動してもうね ネタかと
まずメカニックが他ジョブの勉強した方がいい
546名も無き冒険者:04/12/03 18:56:39 ID:xyY+TPAD
持ってない
547名も無き冒険者:04/12/03 19:05:26 ID:JX8p9L1X
EMPのMOVEとかウエポン敵に向かって使えばいいの?
なんか上に出るときもあるんだけどいまいち利いて無いような・・・
%減ってる間聞いてるって事なんでしょうか?
へたれジャマーに愛の手を・・・orz
548名も無き冒険者:04/12/03 19:43:50 ID:9pLbTzns
>>545
君が率先してメカになって指導するといいよ
549名も無き冒険者:04/12/03 19:59:29 ID:tevV2vrk
今ログインして乱入しようとおもったら・・・

おいおい敵も味方もほとんどいねーじゃん
過疎しすぎじゃねーか?
550名も無き冒険者:04/12/03 20:01:32 ID:WPYegoqD
ソロで実験してたら敵プレイヤーがきやがったので
ECM使ってタイムアップまでかくれんぼしてみた
相手イライラしたかな
551名も無き冒険者:04/12/03 20:07:39 ID:NxGAFX+X
まだ会社なんだけどもうやってる人に質問
/Sayで敵も自陣の会話聞くことできるのかな?
552名も無き冒険者:04/12/03 20:15:01 ID:P+PJKi0b
今BGが解散になってエリア移動したんだけど、
エリア移動直後から/bgコマンドが受け付けなくなってチャットモードが変わらなくなった。
(ログウィンドウには「bg err」と表示される)

テストボード見て/leaveとかやってみたり(同じ現象か分からないけど)
一度PS2の電源落としてみたりしたけど直らん。
同じような現象になった人とか、解決方法しってる人いませんか?

いきなり/bg効かなくなってオロオロしてたら入ったBGでは有無を言わさず蹴られるし・・・(´Д`)
553名も無き冒険者:04/12/03 20:20:59 ID:UGzRDn60
PC版の事をどうこう言う香具師は
同一人物なので放置推奨
554名も無き冒険者:04/12/03 20:23:00 ID:LZrLWzcV
>>552
俺ずっとその症状なのだが、BG入ってから/bgやると成功するぞ。
今度は/sayがエラーになるが。
555名も無き冒険者:04/12/03 20:26:00 ID:GDwEkU9r
早くPvPをやりたい・・・・・・・


Lv10ミサイラーでも役に立つかな?
556名も無き冒険者:04/12/03 20:31:06 ID:xyY+TPAD
PCのβは始まってないの?
557名も無き冒険者:04/12/03 20:31:22 ID:WPYegoqD
>>555
役に立たなくても出て毛とは言われないから大丈夫

俺なんて今日は味方をロケットで3回爆撃
格闘で回復してくれてるメカニックのボディ殴っちゃった挙句
敵にEMPかけたらその手前にいた人を行動不能にしちゃったりしたけど
文句一つ言われなかったし
558552:04/12/03 20:31:45 ID:P+PJKi0b
お、ホントだ。できたっぽい。
でも、BG解散したらまた同じ状況か・・・
とりあえずBGで発言できるならOKですね。
>>554 サンクス!
559名も無き冒険者:04/12/03 20:37:28 ID:tevV2vrk
レベルなんて8〜くらいでいいんじゃねーの?
560名も無き冒険者:04/12/03 20:37:58 ID:muOt2I7S
レベル上げDARIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!
561名も無き冒険者:04/12/03 20:41:06 ID:gZPj87rU
なんかUSNの連中いつも後から乱入してくるんだが
562名も無き冒険者:04/12/03 20:45:47 ID:muOt2I7S
>>561
ん・・・、どういう意味
563名も無き冒険者:04/12/03 20:46:09 ID:kvc5S6Ja
USN占領地に行って乱入する側になればいいじゃん
564名も無き冒険者:04/12/03 20:51:31 ID:CuHqax7R
やっと8になったが、10まであげるのしんどいなー。
その先はもっとしんどいですか・・orz
565名も無き冒険者:04/12/03 20:51:55 ID:WPYegoqD
達成した頃にはリセットかかるしね
566名も無き冒険者:04/12/03 20:51:56 ID:P+PJKi0b
さっきUSN占領地行ったけど、全然人いなかった。
数戦やっても結局誰も乱入してこなかったからBG解散してOCUの方に移動しちゃったよ。

とりあえず、後から入る方が有利なところがツライ・・・
567名も無き冒険者:04/12/03 20:54:08 ID:xyY+TPAD
βは始まったの?PCのβは
568名も無き冒険者:04/12/03 20:57:04 ID:tevV2vrk
だねえ〜
後から入る方が圧倒的に有利だ
569名も無き冒険者:04/12/03 21:28:03 ID:7pljJXrN
PCなんか厨の巣窟だろ

出すなよな
570名も無き冒険者:04/12/03 21:30:35 ID:80iy2CIH
Lv15でジャマー、コムス新パーツ
571名も無き冒険者:04/12/03 21:41:47 ID:xyY+TPAD
>>569
オマエはどうやってここに書き込んだんだ?
572名も無き冒険者:04/12/03 21:42:51 ID:7pljJXrN
>>571
ほらな、PCでしか書き込めないと思ってる困ったチャンもいる沸くくらいだし
573名も無き冒険者:04/12/03 21:44:31 ID:UGzRDn60
>>571
携帯でも書き込む事は出来るからな
574名も無き冒険者:04/12/03 21:49:53 ID:7pljJXrN







575名も無き冒険者:04/12/03 22:00:47 ID:QgXwDSSk
ID検索しる
576名も無き冒険者:04/12/03 22:04:32 ID:xyY+TPAD
知ってるよ。
でもオマエはPCからだろ(pgr
577名も無き冒険者:04/12/03 22:57:39 ID:dRIwfr3g
フェイズ2は1月からって書いてあるけど、■eの事だから1月30日とかに開始するんだろうと勝手に予想して、
今からがんがってレベル上げして楽しもうっと・・・。てことでおまいら今日からよろしく!
積極的にBG参加するぜい!

これの舞台は1と同じだっけ?カ○ンデバイスもあるのかな?って思ったけど、コンピューターはないんだったな・・・orz

あと1〜4までやったことある人に聞きたいんだが、どれが一番良かった?
1が一番かなぁって思うが他の人の意見も聞きたい。最後にスレ違いですまそ。あ、質問掲示板に書けば良かったか・・・。
578名も無き冒険者:04/12/03 22:57:48 ID:U+R00/Y2
寂しいヤシなんですね
579名も無き冒険者:04/12/03 23:04:25 ID:dRIwfr3g
>>578
1ヶ月じゃぁレベル10くらいになってわーいヽ(´ー`)ノジョブ増えたぁ!
そのころにはフェイズ2移行・・・orz

い、いや、2月からに延期されるはずだぁぁぁぁ
580名も無き冒険者:04/12/03 23:06:39 ID:dRIwfr3g
>>579
あげちまった・・・
581名も無き冒険者:04/12/03 23:09:55 ID:2MVNyM6I
>>576
厨だって分かってるんなら一々触るんじゃねぇカス
582名も無き冒険者:04/12/03 23:10:55 ID:BTe5zhF9
ドリームキャストにきまってんだろうが!
583名も無き冒険者:04/12/03 23:11:45 ID:UGzRDn60
>>582
PS2からでも参戦してやるぞ!
584名も無き冒険者:04/12/03 23:19:36 ID:7FyA7VIc
PvP、ラグはどう?
585名も無き冒険者:04/12/03 23:21:23 ID:xyY+TPAD
PCのβはまだ始まってないの?
586名も無き冒険者:04/12/03 23:24:10 ID:qxOTg4/i
実はPSから書き込んでる
587名も無き冒険者:04/12/03 23:30:23 ID:ACJHjQdd
>>584
気にならんよ
588名も無き冒険者:04/12/03 23:32:18 ID:9pLbTzns
>>584
問題ない、快適
だが相手によってはラグがひどいときもある
回線状況及び相性次第っぽいね
589名も無き冒険者:04/12/03 23:37:01 ID:KkliYNzI
各ジョブの略称

美佐
目果肉
蓮根
邪魔

小結
590名も無き冒険者:04/12/03 23:40:55 ID:80iy2CIH
略してないの多杉
591名も無き冒険者:04/12/03 23:46:34 ID:9NSa8jaN
>>589
いかにも2ちゃんの厨房が好きそうな略称だな
592名も無き冒険者:04/12/03 23:51:31 ID:vv4EoYB4
当方SG、PB装備のアサルト
重量が余ってて肩盾かLv14の軽量ロケットを装備できるんだがどちらにすべきだろう・・・
SGをはずせばLv13のグレネードも装備できるようになる

GRもRKも肩盾も使った事ないんでどれにした方がいいかよくわからず
アサルトでGR,RK,肩盾使った事ある方、意見plz
金銭的にどれか一つしか買えないんで全部買って試せってのはなしで・・・
593名も無き冒険者:04/12/03 23:54:07 ID:BTe5zhF9
無敵バグ利用して爆撃してくる連中居るんだが
こういうとき名前解んないのがムカつくな。
594名も無き冒険者:04/12/04 00:09:45 ID:4UNyqRpf
PCのβはまだ始まってないの?
595名も無き冒険者:04/12/04 00:18:24 ID:CpLupSfn
>>593
そんなバグがあるのか。
つうか対人でそういう行為して何が面白いんだ・・・
596名も無き冒険者:04/12/04 00:20:03 ID:89uPkjwg
>>584
各セクターの合計人数で結構変わる
8vs8でもそのチームしかセクターにいないと
比較的落ち着いてるけど
その他のチームも同一セクタにいると重い
597名も無き冒険者:04/12/04 00:34:13 ID:fW+LCr1P
「チラシの裏」
某有名なレコンの人が乱入で入ってこられた
昔蹴られた事があったんで、逃げちゃった('A`)
598名も無き冒険者:04/12/04 00:40:29 ID:89uPkjwg
>>597
USNかOCU位はチラシの裏でも書いておけ
599名も無き冒険者:04/12/04 00:41:52 ID:fW+LCr1P
>>598
USN
600名も無き冒険者:04/12/04 00:44:45 ID:r+t4uk7K
ジャマーの機能障害ってあっという間に回復するのな
これじゃ自爆覚悟じゃないと使えん。
601名も無き冒険者:04/12/04 00:44:47 ID:xHrsy9XQ
有名ってお前の中だけじゃないのそれ・・・。
602名も無き冒険者:04/12/04 00:47:43 ID:5wftyFdU
>>597
インしたお、と言いたくなる人なら俺も組んだ事あるな
603名も無き冒険者:04/12/04 00:53:16 ID:zSTmeLv3
>>597
数字の人ね
604名も無き冒険者:04/12/04 01:00:31 ID:4UNyqRpf
PCのβはまだ始まってないの?
605名も無き冒険者:04/12/04 01:07:04 ID:UMHufaf7
PvP負けすぎるとNPC戦が恋しくなる
まぁ
今更やっても虚しいだけだが・・・
でも、少しリハビリになる
606名も無き冒険者:04/12/04 01:10:30 ID:xHrsy9XQ
今日は楽しいBGでした。お前等ありがとうありがとう。
最初スナイパー多いなとか思ってたが
最後はほとんどアサルトに転向してたよ。
みんな協力ありがとうありがとう。
お陰でほとんど連戦連勝だったしな。ありがとうありがとう・・・。
607名も無き冒険者:04/12/04 01:10:30 ID:sX/OadID
いや、3日ぶりにやったけど・・・。

メカBPの扱い変わってる・・・・。
608名も無き冒険者:04/12/04 01:20:24 ID:DFM89E+/
何故か回復できなかったら△ボタンを押せってこったな
混乱するメカ続出っぽ
609名も無き冒険者:04/12/04 01:21:54 ID:7ToD5Y1b
>>607
>>159っちゅーこった
610名も無き冒険者:04/12/04 01:24:00 ID:4UNyqRpf
PCのβはまだ始まってないの?
611名も無き冒険者:04/12/04 01:26:43 ID:UWcCa1+x
にしても、いろいろと修正が必要みたいだな
612名も無き冒険者:04/12/04 01:30:27 ID:xHrsy9XQ
モーション途中でバクって止まったり、
アイテムのリロードが出来なくなって使用不能になったり、
色々あるな・・・。

投稿しとくか。
613名も無き冒険者:04/12/04 01:34:05 ID:5wftyFdU
サルベージされた敵PCが、透明状態や撃破された状態のまま行動してる事があるのも投稿しておくかな
後者は見ててワロタが、前者は格闘当てるのにちょっと苦労した・・・
614名も無き冒険者:04/12/04 01:36:11 ID:5wftyFdU
連続投稿で申し訳ないが・・・

>>600
NPCに使ったんじゃないか?
NPCは何故か治るのが恐ろしく早いぞ
PC相手ならけっこう状態異常が続いた
615名も無き冒険者:04/12/04 01:44:57 ID:5xk5/Miz
今出張でサイパンにいるんだけどこのゲームのFF化は始まってしまいましたか?
β2には安心して参加したいです、何もない南国より
616名も無き冒険者:04/12/04 01:46:32 ID:cK7oDmF7
レベル↑のには勝てないな
でもコストがあるからFF化はしないんじゃねーの?
617名も無き冒険者:04/12/04 01:53:35 ID:4UNyqRpf
PCのβはまだ始まってないの?
618名も無き冒険者:04/12/04 01:53:38 ID:DFM89E+/
βだからかもしれないが…
C-Officerで詳細検索するとジョブや階級のほかにコストが1〜128まで条件が絞れる
…最終的にはコストが最大128になる可能性もあるのか
619名も無き冒険者:04/12/04 01:57:40 ID:XaFqvhQ6
今日初めてメカをやったけど、目も当てられない状態(/ω\)
なんで一人で練習・・・

メカの皆さんがんばってください。俺は挫折
620名も無き冒険者:04/12/04 02:03:31 ID:r+t4uk7K
過積載で落ちる最高スピードって
どういう式になるか分かる人いる?
621名も無き冒険者:04/12/04 02:09:28 ID:DkXzau3f
昨日、今日とレコンでひたすら敵を探し続けた
そしてひたすら死に続けた・・・ヘリにも釣られた・・。

('A`)漏れ、ミサイラーに戻るよ
622名も無き冒険者:04/12/04 02:11:44 ID:n2j58+Gy
2回くらいしか勝てなかったがPvP楽しすぎ。
623名も無き冒険者:04/12/04 02:12:49 ID:cK7oDmF7
楽しいねえ
BGを細分化してNPC爆撃やめりゃもっといけそうだな
624名も無き冒険者:04/12/04 02:13:35 ID:cK7oDmF7
BGコスト細分化ね
625名も無き冒険者:04/12/04 02:30:39 ID:WE2cNQm4
>>592
アサルトボディとアサルトレッグとパイルバンカーで十分だよ
もしBGにアサルトがあまりすぎてるんならミサイラボディでグレ背負ってもいいとも思うけど
626名も無き冒険者:04/12/04 02:38:47 ID:4UNyqRpf
PCのβはまだ始まってないの?
627名も無き冒険者:04/12/04 02:57:36 ID:WE2cNQm4
>>626
始まってるよ
628名も無き冒険者:04/12/04 03:02:02 ID:sX/OadID
>>626

知らない奴が居るとは驚きだ。
始まってるよ、ネタか?
629名も無き冒険者:04/12/04 03:04:45 ID:uQfnGQaX

>>626
始まってるよ
630名も無き冒険者:04/12/04 03:08:44 ID:n9h00e5k
おまいらそうきたかw
631名も無き冒険者:04/12/04 03:09:19 ID:EuzUbBRx
>626
なにやってんだ、早くインしろよ
632名も無き冒険者:04/12/04 03:13:02 ID:U2IyD/1S
ocuのlv14アサルト機体可愛いな(゚ω゚)
リペアする時に何か和む・・・
633名も無き冒険者:04/12/04 03:17:27 ID:WE2cNQm4
>>631
インしたお!
634名も無き冒険者:04/12/04 03:19:22 ID:89uPkjwg
>>626
早く公式で応募しろよ!
635名も無き冒険者:04/12/04 03:21:06 ID:4UNyqRpf
PCのβ、申し込む場所がわかりません。
URLをお願いします。
636名も無き冒険者:04/12/04 03:21:08 ID:QZ26AaSk
1on1やってるやつって負けそうになると離脱するヘタレが多すぎるな
つか、やられる瞬間がそんなに嫌か?たかがゲームなのにw
637名も無き冒険者:04/12/04 03:26:04 ID:EuzUbBRx
638名も無き冒険者:04/12/04 03:28:10 ID:4UNyqRpf
>>636
たかがゲームなのにわざわざ2chに出張してまで報告か?
ごくろうさんwww
639名も無き冒険者:04/12/04 03:28:24 ID:WE2cNQm4
>>636
たかがゲームなのに青筋立ててるおまいがカッコワルイ
640名も無き冒険者:04/12/04 03:31:06 ID:cK7oDmF7
爆撃終わったあとメカニック先にぶっ壊して
周りに残った香具師の機体の腕皆ぶっこわしてやった!ヒャホーイ
面白いな
ただ一ランク↑の相手だと途端に駄目だなあ
641名も無き冒険者:04/12/04 03:31:50 ID:g/Xcj2NH
EMPの×印と三角の下向き印はどういう意味なんだい?
642名も無き冒険者:04/12/04 03:32:49 ID:QZ26AaSk
まあこの時間に二人も釣れるってことが離脱厨の多さを物語ってるなw
643名も無き冒険者:04/12/04 03:34:09 ID:qUor0KSA
PvPの経験値と金の稼ぎを計測してみたところ、同レベルのNPCをやるより倍以上稼げる
ただ現状では算出方法がはっきりしないので計算式によるのかパラメータ系に仕掛けが
あるのか皆目見当もつかない
どうやらパイロットレベルだけでなく装備品なども見た総合的な値が適用されているらしく、
数値が見られないことも考えると検証には相当手間がかかるな・・・
まあ詳細な検証はする気もないが
とりあえずレベル8と表示されている戦車より、レベル8装備一式でジョブレベル8のPC
のほうが倍以上おいしいことだけは確かだ
644名も無き冒険者:04/12/04 03:35:07 ID:WE2cNQm4
>>642
言葉の始めに「まあ」ってつける奴ってヲタクくさいですね。
関係ないけど。
645名も無き冒険者:04/12/04 03:39:37 ID:qUor0KSA
むろん戦闘時間と勝率、そしておそらく倒せる敵PCは自分よりレベルが低いPCという
ケースが多いであろうことを考えると、大多数のPCにとってはNPC戦のほうが
稼げるのは確かだがな
646名も無き冒険者:04/12/04 03:45:45 ID:QZ26AaSk
>>644
すげえ所に因縁つけられたwww
やべぇ!その内『おまえのかあちゃんデベソ!』とか言われそう!
俺泣いちゃうかもw
647名も無き冒険者:04/12/04 03:46:56 ID:89uPkjwg
>>644
まあ落ち着いて
648名も無き冒険者:04/12/04 03:48:22 ID:WE2cNQm4
>>646
すげぇ!やべぇwww
649名も無き冒険者:04/12/04 03:55:03 ID:QZ26AaSk
>>648
でた!最後の手段『オオム返し』
もう奥の手かよ!もっと言い返す事あるだろw
こっちが心配してまうわ!
650名も無き冒険者:04/12/04 03:55:24 ID:oMhV3aDK
USNでチキン祭り開催中
OCUでマゾ祭り開催中
651名も無き冒険者:04/12/04 03:56:48 ID:sJqZNFIw
652名も無き冒険者:04/12/04 03:58:33 ID:1FDM4qup
>>636
お前さんこそ、たかがゲームなのにそんなに勝ちたいのか?w

どこのランクでの話かは知らないが、R1だったらお前がかっこ悪いぞw
あそこはまだ初期機体とLv8機体とかの香具師が大半を占めてるからな。
そんなところにlv10以降の機体で乗り付けて「俺様Tueee!」ですか?w

時速60キロ出る足さえつけてれば、RDでの差をすぐ縮めれるし、時速50キロ足での
サテライトも楽勝でかわせるから、Lv8機体までなら絶対勝てるもんなw
あと、ジャマーのBP使って敵にステ異常加えてボコるのもかなりの勝率だよなw

現状、BG戦でもパーツや装備のチョイスで勝敗が決まることがざらなのに、
ソロなんか完全にパーツ&装備の差=Lvの差で、既に勝負が決まってるじゃねぇか。
テクの入る余地のない対人して、楽しいか?漏れはぶっちゃけBG戦でギリギリだわ。
653名も無き冒険者:04/12/04 03:59:19 ID:sPzJGtYq
いまから 酔っ払いミサイラーが出撃しても入れてくれるBGありますか?
酔拳取得済みです
654名も無き冒険者:04/12/04 04:04:05 ID:+o8v/+oq
いまOCU側に無敵PCがいて、そいつ囮に爆撃しまくられているわけだが
わかっててやってるなら、気分わるいぞ
655名も無き冒険者:04/12/04 04:12:55 ID:QZ26AaSk
>>652
残念ながらLV7のメカニックだ。R1でやってたよ
おまいの言うように赤い機体の最低野郎ががガンガン乱入してきたよ。ありゃメカ肉じゃなきゃ対抗できんだろうな
そんなやつらがやばくなると離脱だ。な?ヘタレだろ?
656名も無き冒険者:04/12/04 04:24:12 ID:WE2cNQm4
>>655の頭の中では
自分が最後までなぶり続けたいのに離脱する思い通りにいかない人→最低野郎
手足がなく抵抗できないのに死ぬまでじっとしてる人→いい人
・・・おまえヴァカ?人格疑うよ
言っとくが俺は死にそうになったら正座して殺されるのを待つw
657名も無き冒険者:04/12/04 04:27:28 ID:NmO128/n
USNのエリアはどうか知らんがOCUのエリアでは離脱する乱入USN機多い希ガス
658名も無き冒険者:04/12/04 04:31:53 ID:9ckU4KJK
可能な内に躊躇うことなくボディをぶっ壊せってこったな。
戦場で仏心や悪戯心を出すと損ずるぜ。と
659名も無き冒険者:04/12/04 04:40:51 ID:uQfnGQaX
おつかれーねるぽ
660名も無き冒険者:04/12/04 04:43:31 ID:QZ26AaSk
>>656
>言っとくが俺は死にそうになったら正座して殺されるのを待つw

おまいはこれが正しいことと思ってるんだよな?
んじゃ離脱するやつはヘタレと思わんか?お前俺と同類っぽいぞ?
おまいのいってることはどうも解らん

ちなみに俺は最後まで逃げ回る。なにがおこるかわからんからな
661名も無き冒険者:04/12/04 04:45:51 ID:WE2cNQm4
>>660
俺は始めからあなた側の人間ですよ。
BGのみんなを待たすのが嫌な時しか離脱しない。
ただ人それぞれだからそんなにカリカリしなさんなってって事ですよ。
662名も無き冒険者:04/12/04 04:47:07 ID:uQfnGQaX
またーりいこーや
663名も無き冒険者:04/12/04 04:48:55 ID:uQfnGQaX
まぁ始めてと初めての使い方わからん奴もいるしなー
664名も無き冒険者:04/12/04 04:54:52 ID:WE2cNQm4
>>663
自分の事言ってるのか?
「初め」ってのは一回目って事。
「始め」ってのは事の始まりからって事。
「一回目からあなた側の人間ですよ」じゃ意味通じないですよ。
実際には両方とも全く同じ意味持ってるから使い分けなんて意味ないんだけどな。
辞書引いてみな。
665名も無き冒険者:04/12/04 04:55:41 ID:1FDM4qup
>>656
というより、ID:QZ26AaSkの636と652の書き方の違いが笑えるよw
636では明らかに優勢だった方の目線で書き込んでるのに、
652では突然、劣勢だった方の目線で書き込んでるからな。

赤い機体とかメカニックとか具体例出すところからみて、案外、漏れの指摘した
チョイスが図星だったんで、必死でタゲそらしてんじゃねーの?
てか、ちょうど632が書き込まれた10〜15分程前まで、R1にそれっぽい香具師が
常駐してたらしいからな。
666名も無き冒険者:04/12/04 04:57:36 ID:g/Xcj2NH
ジャマーのBPってどうやって使うの?
R2押したら背中の物体がニョニョニョっておりてきてカーソルが出て右下に
表示されてるパーセンテージが減っていく、みたいな感じなんだけど全く意味わからん。
667名も無き冒険者:04/12/04 04:59:04 ID:qsjihkxd
△で発動したいEMP選択し、敵に向かってR2押し続ける
EMPの種類によっては成功するまでの時間が違う


これでいいのかな?ジャマーやった事ないから分からんけど
668名も無き冒険者:04/12/04 05:00:12 ID:WE2cNQm4
完了までカーソル合わせ続けるって事?大変だなぁ
669名も無き冒険者:04/12/04 05:02:27 ID:YurDT7vW
スイッチショットでこかしてからやる、状態異常にもよるがほぼ入る
起き上がって火器ダウンしてる敵をモコモコにする
670名も無き冒険者:04/12/04 05:02:59 ID:85k64WMV
終了間際に1人でやってたらLV1の機体なのにLV14機体で乱入されたorz
しかも執拗にショトガンブチ込んでくるし…
高レベルの人よ、少しは初心者の事も考えてくれ…
671名も無き冒険者:04/12/04 05:03:13 ID:tp3pm64B
ふぅ、12時間通してやってしまった、面白杉
>>654
市街地だったら俺もいたな、奇襲ジャマーです

今日は二回正座されたな、片方はまだ戦闘続いてたからさっさと倒したけど
もう片方は見逃した、なんとなく

MGの使い方は逃げる相手にばら撒いて一発でも被弾させて移動速度落とす感じかな
そのあとパイルでさくっと刺して、の繰り返し
672名も無き冒険者:04/12/04 05:04:28 ID:cXB2rUqV
と、ここで神が登場。
LV15追加武器ですよ。

22snLeosocial C Weight:65 13×16 Range:200m Reload Time:B Recoil:C 13500$
Cemetery 3 Weight:25 9×16 Range:200m Reload Time:D Recoil:A 13500$
Catsray X Weight:65 26×8 Range:150m Reload Time:C Recoil:D 13500$
Alligator Weight:80 65×3 Range:300m Reload Time:C Recoil:A 20000$
IGUCHI Type 5 Weight:160 220×1 Range:600m Reload Time:D Recoil:D 20000$
Press Needle 2 Weight:25 220×1 Range:9m 8000$
Vs-03 Weight:30 HP:510 Size:B 13500$

肩武器は追加無し。
673名も無き冒険者:04/12/04 05:04:32 ID:y34dUlGB
最後の最後まで一人で乱入してくれたUSNのラジオBPスナイパーさん天晴れでした。
またどこかで会ったらお手柔らかに・・・
674名も無き冒険者:04/12/04 05:05:22 ID:qsjihkxd
675名も無き冒険者:04/12/04 05:06:21 ID:cXB2rUqV
再び神光臨。
今度はLV15追加BPですよ。

BP-C03 Weight:50 17000$
[Item]
Space:5

SNOx-Akustika Weight270 17000$
[SensorB]
ECMD Specs E Sonar220m Detection A
Specialization 2Legs Boresight 60/30/-
Tracer 340m Bresight 60/30/-
[Item]
Space 2

RD1B-Node Weight310 17000$
[Radio A]
Salvage C Arrival 30sec Uses 2
Air Strike Fire:D Settings:2 Impact:E Settings:1

DP120B-DSS Weight310 17000$
[Radio B]
Supply Drop:D Arrival:5sec Uses:5
Armor Coating Fire:E Settings:2
676名も無き冒険者:04/12/04 05:06:35 ID:WE2cNQm4
>>670
お願いだから、テスターとして最低限公式サイトに目を通して下さい。
PvP禁止エリアにいけば乱入されません。
同じ書き込みが100件ごとにありますよ・・・
677名も無き冒険者:04/12/04 05:08:06 ID:m/SE4Dfy
1人でラジオ積んで相手8人のとこに出撃、
爆撃要請で相手何人か破壊する、
これ最強。
678名も無き冒険者:04/12/04 05:08:51 ID:fPSPTC0P
>>670
敵に何お願いしてんだよ。
戦争に情けなんていらねぇ。
679名も無き冒険者:04/12/04 05:09:57 ID:y34dUlGB
>>677
先程はお世話になりましたヽ(`Д´)ノ
680名も無き冒険者:04/12/04 05:10:19 ID:hOZJ6yHp
>>675
おいおいレーダーBPにアイテム詰めるのか
すげぇな
681名も無き冒険者:04/12/04 05:10:24 ID:cXB2rUqV
神と言えども疲れるのでLV15追加パーツは省略。






LV15になってロッカーに行くと…。
682名も無き冒険者:04/12/04 05:10:53 ID:r+t4uk7K
EMPは射程や効果が出るまでの時間の関係が今ひとつわからん
そりゃ近くて長い方が良いんだろうけど、じっくりやっても効果がなかったりすると萎える
外してからもう一度仕掛けるとすぐかかったりするのは溜めが効いてるってことなのだろうか。
あと間違えて味方にやっちゃったときはずいぶん長いこと効果が持続したのは何なんだ
683名も無き冒険者:04/12/04 05:11:02 ID:m/SE4Dfy
>>679
また戦場で会いましょう。
684名も無き冒険者:04/12/04 05:11:25 ID:WE2cNQm4
>>677
コムスってアホほどレベル上がるみたいだね。
1日で1から10まで上げて、一回の戦闘で1割から2割ほど入ってるって人いたよ・・・
案外一番最初にキャップいくのはコムスかも?
685名も無き冒険者:04/12/04 05:13:13 ID:5db8JqI1
そもそも乱入する段階で敵のレベルなんか判らん
686名も無き冒険者:04/12/04 05:13:55 ID:g/Xcj2NH
>>667
なるほどdクスね
0%になるまでカーソル合わせ続けなくちゃいけないんだ、ミサイルと同じね。
転ばせてから使うんだったらショットガンは必須か、ジャマーのLVが上がったら
ロック時間が短くなるのかな?

15武器はSGとMGの重さが増したんだね・・これで更にアサルト組む時の選択肢が
狭くなるなぁ、セメテリーじゃ威力無さ杉だよ。
687名も無き冒険者:04/12/04 05:14:37 ID:tp3pm64B
>>680
他のセンサーと違って重い、35も重い、純Lv10レコン装備につけると余剰出力5だ
Lv16のレコンパーツ買えるまでは買っても使い難い、ミサルトならLv15コムスとかLv14ミサイラーのボディを装備すれば動けるけどね
>>681
ああ、あれLv15からなんだ、いつの間にか俺もなってたよ
688名も無き冒険者:04/12/04 05:15:07 ID:5hVUH5kw
ふう、もう同じBGでLv16になった人出ましたよ

てかO.C.U.エリアに攻めてくるU.S.N.の奴、馬鹿すぎ 
アサ2 RK&GR持ち4 メカ1 コムス1で
某マップで開幕と同時にアサルトに敵スタート地点に走らせて爆撃セット
NPCは放置でRKやGR持ちを敵スタート地点の後方で待機、これが決まればほぼ無敵

これだけで6時間分は連勝しまくった
RKやGR持ちが間に合わなくても爆撃で弱ったメカをアサのパイルで刺しまくればOK
689名も無き冒険者:04/12/04 05:15:11 ID:9YuxAEp9
>>677
貴様か!!最後逃げやがって!!今度みつけたら延々と通信障害いれてやるからな!!!!!1!
690名も無き冒険者:04/12/04 05:16:35 ID:m/SE4Dfy
>>689
すみません、潔く最後まで戦おうと思ったんですが、
5時過ぎてしまっていたので・・・
また戦場でお会いしましょう。
691名も無き冒険者:04/12/04 05:16:54 ID:tp3pm64B
>>686
ちょっと違う、相手に機能障害が発動するまで照射
0%になる前に相手が機能障害を起こす時もあるけど、逆もまた然り
692名も無き冒険者:04/12/04 05:17:13 ID:lUZI4OB+
>> 686
別に0%までって決まってる訳では無いよ
体感だが相手との距離が近いほど早く、システムダウン系よりもシステム障害系の方が早い
693名も無き冒険者:04/12/04 05:17:18 ID:hOZJ6yHp
コムスよりアサルトへ

PvPになってから価値観かわりました・・・猪アサルトに感謝する日が来るとは。猪は悪いか。
全速力で敵陣切り込んで、マクロで「爆撃要請頼む」ってやってくれるアサルトかっこよすぎますよ。
チキンでびそく前進しながらチマチマうつアサルトより、全然役に立ってる。
本物の猪も爆撃要請きたらイヤでも帰ってくるし・・・アサルトは勇敢じゃなきゃ勤まらないね。
最近アサルト必要なのに全然不足してるし、ガンガン飛び込んできてくれよ!
694名も無き冒険者:04/12/04 05:18:56 ID:tp3pm64B
>>688
ああ、それ一回食らったよ、乱入して10秒足らずでいきなり爆撃食らって壊滅状態になった
JUNKMETAL思い出したぜ
695名も無き冒険者:04/12/04 05:23:46 ID:iaMaKjsO
しかし、OCUの奴らはなんでああも爆撃にうまいこと当たるんだ?
NPC爆撃だって手馴れたBGなら予測して簡単にかわせるだろうに・・・

と、おもったけどレス見る限りUSNにもOCUにも馬鹿BGもいれば神BGもいるってことね
696名も無き冒険者:04/12/04 05:24:24 ID:9YuxAEp9
USNのPvエリアってなんであんなに過疎ってるん?
697名も無き冒険者:04/12/04 05:26:23 ID:qsjihkxd
>>686
後距離200m内なら可能だから障害→接近って動くんじゃまいか?
698名も無き冒険者:04/12/04 05:29:25 ID:WE2cNQm4
マップが人気ないんだろうな。
何度か行ったが出現場所での有利不利の差が大きすぎる。
699名も無き冒険者:04/12/04 05:32:12 ID:hOZJ6yHp
ところでコムスンたちはどんな装備してる?
俺はもう機動力は諦めて重ミサと軽RK、SGにPB。両腕ミサの脚4脚で要塞化してる。
今日は突っ込んできた格闘野郎をPBで返り討ちにしたよ。
ギリギリのセッティングで24ぐらい出せるけど、襲われてても助けてくれない味方達に見切りをつけて、
自分のみは自分で守る事にした・・・

そのうち片腕バズーカにしたいんだけど、バズーカ腕って肩に装備詰めるのかな?
700名も無き冒険者:04/12/04 05:33:21 ID:85k64WMV
武器腕は肩装備できないぽぃ
701名も無き冒険者:04/12/04 05:34:31 ID:9YuxAEp9
>>698
確かに戦車が丘の上からめちゃ固まって降りてくるセクターとかあったね、あれは戦車だけでもきつかった。

あと思うんだけどPvするときはランク高い方じゃなくて低い方行った方がNPC邪魔くさくなくて良くない?
1回敵PCいないランク4のとこ行ったんだけど敵の乱入で戦車6と敵PC8に囲まれて凄い状況になったし。

OCU市街地とかジャングルとか人気ありそうなMAPはランク4しか無いけどさ、
とにかく敵NPCのWAPや戦車がうざいすぎるどうにかしる1!
702名も無き冒険者:04/12/04 05:36:10 ID:AKB6OOoA
>>695
凄いな、その言い方からしてお前さんは>>694と同じ状況になった時回避できるんだな

USN-02は何処も全然面白くない、USN-03なら港やら市街地やら楽しい所があるんだけど…
無駄にトンネルもあるし
703名も無き冒険者:04/12/04 05:36:53 ID:ZbsdBUb8
>>677
貴様か…二度も爆撃しおって
視認した途端逃げてからに、腰抜けめヽ(`Д´)ノ
704名も無き冒険者:04/12/04 05:38:37 ID:85k64WMV
ところで、対戦相手の名前が分からないのは仕様ですか?
705名も無き冒険者:04/12/04 05:39:15 ID:hOZJ6yHp
>>677
それで経験地貰えるのか?

まぁストレス解消にはなるなw
しかし、敵さんの敵前逃亡に関しては減給などのペナがいると思うんだが胴思う?
706名も無き冒険者:04/12/04 05:40:14 ID:Od337KKg
>>699
メカニックボディと両腕ミサイラー、脚部スナイパーで所持武器無し
偉そうに聞こえるが、敵に見つかるようじゃまだまだ甘いぞ
襲われる事が前提の武装より、見つからないようにする事を前提の方が良いと思う
俺も今日始まったらレコンボディにするつもり

>>704
仕様だが、敵が回復要請すると姓だけバレてこっちに見えるな
707名も無き冒険者:04/12/04 05:40:18 ID:r+t4uk7K
>>695
手慣れたBGなんてそうそうないぞ
ほとんど出たり入ったりをくり返している烏合の衆だっての…
装備だって思い思いでつけてるだけで戦略なんてろくすっぽ練っちゃいないよ
708名も無き冒険者:04/12/04 05:42:35 ID:cXB2rUqV
>>704
そのうち機体名が表示されるようになると思うよ。
もし製品版でもこのままだったらどんなに対戦が面白かろうが俺は買わないな。
709名も無き冒険者:04/12/04 05:42:52 ID:Od337KKg
>>705 敵が半径○○○m以内にいる時に離脱するとペナルティとかだったらいいかもな
710名も無き冒険者:04/12/04 05:43:29 ID:WE2cNQm4
>>702
マジスカ
早くそっちも行きたいよハァハァ
OCU5も工場都市ってのがあるんだけど川あったり立体交差あったりで結構楽しいよ。
かなり入り組んでるから行きたい所になかなか行けなくてもどかしい。
ジェットパック活躍しそうな予感。
711名も無き冒険者:04/12/04 05:44:22 ID:r+t4uk7K
>>705
時間切れまで一人で隠れ続ける嫌がらせなんかもいいんですか?
712名も無き冒険者:04/12/04 05:46:49 ID:WE2cNQm4
出撃するだけで貢献値入るんだから、当然離脱したら貢献値下がるわなぁ。
そうなると目の前で逃げられて悔しい思いする事も無くなると。
そうじゃないと離脱と乱入繰り返せば貢献値あがりまくりだしねっ
713名も無き冒険者:04/12/04 05:51:34 ID:iaMaKjsO
>>707
でもいるとこにはホントにいるんだよ、俺途中から乱入して途中で抜けたBGだけどよ(別の問題で)
連勝しまくりで先攻でもNPC爆撃来るの予測して移動すんのよ、敵が烏合の衆ならこっちの爆撃で一網打尽
BGというかミサイラーの隊長さんが指示出すの凄くうまかったのよ、一度そういうBG入ってみりゃわかるって
714名も無き冒険者:04/12/04 05:52:05 ID:g/Xcj2NH
普通に考えて戦場で出逢った敵軍のWAPの名前がわかるのって有り得ない事なんだが
まあ機体名くらいは表示できてもいいと思うけど、いつでも変えられるしな
表示させる、表示させないを設定で変えられる、じゃないとダメだろ。
715名も無き冒険者:04/12/04 05:54:08 ID:qsjihkxd
機体名をレコンにして実際はアサルトにする


さすが騙される人いないか
716名も無き冒険者:04/12/04 05:55:24 ID:r+t4uk7K
全員ガンダムって名前にして出撃して敵を撹乱とかもちょっとな
番号もU1 O1みたいな感じでいいから番号も併記してくれないと
717名も無き冒険者:04/12/04 05:57:16 ID:cXB2rUqV
>>714
普通に考えてありえないって、
そんなこと言ったらありえないことだらけじゃないか…。
718名も無き冒険者:04/12/04 05:58:34 ID:iaMaKjsO
ところで誰かモードシフト使ってる?
719名も無き冒険者:04/12/04 05:59:16 ID:x4Tg4txH
>>718
存在自体忘れてた
720名も無き冒険者:04/12/04 06:00:28 ID:qsjihkxd
製品版では廃止されてそうだよな

全種類のジョブが出てきてもまず使わない
721名も無き冒険者:04/12/04 06:00:52 ID:9ckU4KJK
>>712
勝ち目も無いのに無駄に戦場にとどまり敵に金と経験値を提供し
自陣営に機体の修理も含め負担を強いる事の方が利敵行為だがなー

負けが込んできたら損害を最小限にとどめて撤退し次の戦いでは勝てるように努力する
と言うのが軍事的には正解なんだろうけど、これを徹底するとゲームとしてしょっぱい事になるのも事実だわな
722名も無き冒険者:04/12/04 06:05:31 ID:r+t4uk7K
勝ち目がない戦いに居座り続けるなんて時間の無駄
生きのこってる味方NPCさっさと片づけろよと思いつつ
さっさと撤退して終わらないならハンガーでも行くよ

それにこれはゲームだ、リアルで急用が入ることだってあるかもしれないのに
それでペナルティってのはおかしいだろ。
723名も無き冒険者:04/12/04 06:11:05 ID:x4Tg4txH
俺も最初は「戦って氏ね」と思ってたけど
いざ自分がそうなると面倒くさいんだよねぇ・・・

味方も待たせてるし、さっさと離脱してるよ。
ペナも重くない程度だったら受けてもいいかな。
724名も無き冒険者:04/12/04 06:12:14 ID:cXB2rUqV
>>723
勝ち目なかったら投降すればいいんじゃないの。
もちろんなぶり殺しだけどなー。
725名も無き冒険者:04/12/04 06:16:16 ID:V7gjn5yR
負けてたら素早く撤退してくれた方が良いかな
結構居るけど、残り一機で時間いっぱいまで
逃げ回られるとウザイ、探すのも面倒だし

旗とか取った方が勝ちってシステムなら
逃げ回ってても良いけど
726名も無き冒険者:04/12/04 06:20:08 ID:ZbsdBUb8
>>724
以外にそれ楽しいんだよなw
勝ち目なくなったら、特攻して土下座。

おかまいなしに十字砲火だがな('A`)
727名も無き冒険者:04/12/04 06:24:25 ID:9ckU4KJK
メカニックやレコン等が撃破された時点で「あ、こりゃ駄目だ」とばかりに
一斉に離脱されたらPvPに勝って得られる経験値も金も
対NPC戦クラスまで落ちるかもな・・・

それでも「この腕に武器が握られてる限り俺は逃げないぜ!」って言うのが生身の人間の性な訳で
728名も無き冒険者:04/12/04 06:31:11 ID:9YuxAEp9
敵の目前で離脱するのはちょっと気分悪いよな、
ラスト1人になっちゃった時や敗色濃厚時のコムスやレコン、メカニックとかが離脱するのはわかる。
729名も無き冒険者:04/12/04 06:34:48 ID:g/Xcj2NH
エリア外にでなくちゃ離脱できない、でいいんじゃね?
730名も無き冒険者:04/12/04 06:40:26 ID:9ckU4KJK
>>729
うん、その方が良いと思う。
逃げ足だけは天下一品のRDアサルトはどうしようもないとしても
エリア外に逃げようとする他の敵機を取り逃がすのは
追撃側の落ち度と言えるだろうし。戦いを勝てる方向に導く腕と同時に
負け戦で自軍の損害を最小限にとどめられる腕も必要とされるのは個人的に歓迎だ。

だからといって機体が撃破されたら修理費用が請求されるとかは嫌だが。
731名も無き冒険者:04/12/04 06:42:17 ID:c3o/HMsA
それが無難だな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:04/12/04 07:05:58 ID:xOyxxK2p
>>729
それでいいよ
733名も無き冒険者:04/12/04 07:12:23 ID:a9x7uC+8
じゃあ、みんなでメールしようか
734名も無き冒険者:04/12/04 07:25:56 ID:SkrKYuTf
>>733
いいねぇ〜〜〜

ラララ 要望メール ラララ 要望メール ラララ

要望は計画的に
■e
735名も無き冒険者:04/12/04 08:04:52 ID:mmnPZqXv
1度でいいからコムス小隊作ってみたい。
コムス×8
736名も無き冒険者:04/12/04 08:07:31 ID:WQK31v25
>>735
誰か1人突撃で爆撃セット
サルベージを繰り返すのか・・・

爆撃セット1人ずつしか出来ないから
ネタ的には面白いけど弱いだろうな
737名も無き冒険者:04/12/04 08:20:20 ID:alCM7dTX
ジャマーに転職しようと思ってるんだが
足はジャマー用のとしてボディーはミサイラーとジャマーどっちのが良さそう?
ジャマー胴性能喰われてるとか聞いて気になってるんだが…
738名も無き冒険者:04/12/04 08:20:29 ID:NPrcA9ow
死を覚悟したのか知らんが、ボディ以外のパーツをもがれた状態でこっちまで寄ってきてしゃがむ奴を見ると攻撃を躊躇する・・・
ダ、ダメダ、オレニハウテナイ
739名も無き冒険者:04/12/04 08:22:05 ID:9YuxAEp9
>>737
ジャマー胴はあんまり性能よろしくない、
ジャマ胴だとショットガンのみ、もしくは両腕格闘が限界だけどミサ胴だとショット+格闘が可能。
740名も無き冒険者:04/12/04 08:34:37 ID:5xk5/Miz
>>735
ハローコムス by Goodwell Group
741名も無き冒険者:04/12/04 08:59:35 ID:C898PNNU
なあなあ、損害の大きいやつと小さいやつがいたらどっちを助けるよ?
普通小さい方から助けて、素早く戦闘に復帰してもらうよな?

両腕もげてるのと、各所まんべんなく痛んでるのが居たらどっち助けるよ?
両腕もげてるのは後まわしにするよな?
742名も無き冒険者:04/12/04 09:03:49 ID:v2J2fze+
爆撃ってミサイル防御の要領でシールド構えて上向いても防御できない?
後、OCUのジャマー機体ってストーク?
ストークってUSNメーカーのはずだが・・・・。
ま、そんな事言ったら坂田はOCUメーカーだがUSNでも使われているし。

4thでエルザ側→OCU機体、ダリル側→USN機体と考えればいいのかな?
743名も無き冒険者:04/12/04 09:06:55 ID:+cxE/bj1
サカタって、OCUメーカーで唯一USNにも売ってるメーカーなんだよね?
744名も無き冒険者:04/12/04 09:13:38 ID:WQK31v25
>>741
ケースバイケースってヤツじゃないの?

両腕飛んで、胴無傷と、満遍なく傷ついてたら
傷ついてる方優先だな
胴もやばかったら取りあえず胴直すとか

そのジョブにもよるね
前線薄いときはアサルトとか優先だろうし
逆にコムス、ジャマー、レコンとかが落ちそうだったら
そっち回すし、逆に押してるときなら、アサルトとかだろうし
745名も無き冒険者:04/12/04 09:21:28 ID:vMjTX4u8
なんとなく影が薄くなったスナイパやってるんだけど
PVPではいつもひらけたマップだと敵後方集団がいるであろうと思われる地点に向かって
単独で隠密行動をとってレコ コム メカ狙ってます 稀に敵隠密スナイプとかちあったり 隠密アサにみつかってボコ
にされたりして挫折すること多々。 もしスナイプが複数いるBGならコンビ組んで立ち回ったら HPが多く自己回復
手段のある メカを確実に仕留められたり 不意の遭遇にも対処できて良さそうなんだが どうだろう?
スナイパやってる人の意見+各々の立ち回りなんかをお聞かせ下さい 
746名も無き冒険者:04/12/04 09:43:13 ID:qsjihkxd
レコンやってるけど単独行動してくれる敵程倒しやすいものは無い
pizだと逃げられる前に倒せるし

ただ団体の方に目を行き過ぎて後ろからbody打ち抜かれた時はorz
747名も無き冒険者:04/12/04 09:52:27 ID:UWcCa1+x
>>745
俺も745氏みたいに上手く立ち回ろうとして
敵スナイパーに後ろから撃ち抜かれたりしてます orz

まだまだヘタレだ ('A`)
どうやったら上手いスナイパーとして立ち回れるのか俺も教えてもらいたいよ
748名も無き冒険者:04/12/04 10:11:18 ID:KV7I6l5V
PVPの時に、相手の「PC名」が見えたら今のプレイヤーの質だと
荒れる元だろう。FF11厨がかなり多いからね。
「機体名」だったらいつでも変えられるしいいと思う。
749名も無き冒険者:04/12/04 10:21:38 ID:86Gr2jBg
現状10分まで敵PC出現ポイント狙って待機だな。
出撃と同時にグレ&ロケットの撃った後、突撃してれば大抵勝てる。

大抵待ち伏せするまでに、乱入されるがなw
750名も無き冒険者:04/12/04 10:37:45 ID:aoI+FlpT
どうでもいい話だが、フェイズ2とか3とか製品版では
同程度の性能を持つヴァンツァーが2〜3種類あればなぁと思う。
(例えばUSN LV8アサルト機体には90式のほかブリザイアLとハスキーMk4を入れる等々)
一番の理想は中身だけ替えることが出来たら…なんだが無理そうだしな。
現状上位機体が固定されているんでどこを見ても似たような機体だらけになっているからなぁ。

あとは敵NPCってPCが入ると一旦0になって、その後、数調整するってな具合でいいんジャマイカ?
と思った。これなら位置がばれるとか開幕NPC爆撃とかなさそうだし。

待ち伏せ? 出現位置の候補が複数あればいいんじゃないか?と思うんだが。
751名も無き冒険者:04/12/04 10:43:30 ID:2Mi/bW05
>>749
それやられた
いくらなんでも卑怯すぎると思た

NPC爆撃の方が数倍まし
752名も無き冒険者:04/12/04 10:44:58 ID:iaMaKjsO
敵の後方狙いに行くスナイパーって先回りしてるならいいが乱入側だと厳しそうだよな
急いで移動しても敵スナイパーの待ち伏せに合ったりメカいると結局修理されたり
やっぱスナイパーは待ち伏せ戦法のが強い?

単機でアサルトに特攻されるほうが爆撃もきそうだしコムスとか下手に食われるとやばい
昨日アサルト単機に回り込まれてやられたときしてやられたと思ったね・・・
753名も無き冒険者:04/12/04 10:49:55 ID:Ew+gWg5P
 スナイパーは爆撃後でダメージ受けてる敵機の止めを刺す。
 スコープ覗いて状況をBG内に報告、特に敵レコン、コムスの状態を
BG内に報告(集団戦闘中だと撃破したかどうかわからない状態がある)
 あとは敵のメカ、ミサイラをスコープに捕らえたら、転がし続けて行動不能にする。
味方アサルトが回りの掃除が終わったらボディを一緒に狙う。
 このぐらい?
754名も無き冒険者:04/12/04 11:15:44 ID:xHrsy9XQ
>>751
戦闘始まって二〜三分くらいたってるBGは放置しといたほうがいい。
乱入されなくなったらマズいだけだし、その内気付くだろう。

ただ、昨日それをやろうとしてた連中を返り討ちにした事が数度あったけどな。
こっちの方がGR、RKの数が多ければ余裕で勝てる。
755名も無き冒険者:04/12/04 11:16:17 ID:86Gr2jBg
>>751
もしかしてOCUに攻め込んできたUSNの人?
あの作戦も、レコ1メカ2アサルト多BGには勝てなかった。
戦闘開始直後に乱入されたら尚の事。
756名も無き冒険者:04/12/04 11:18:11 ID:86Gr2jBg
>>754
たぶん、うちらあんたのBGにやられたんだと思う。
深夜の出来事だが・・
757名も無き冒険者:04/12/04 11:21:00 ID:xHrsy9XQ
2時くらいまでやってたけどそうかもしれないな。
と言うか狙ってやってる連中が多かったような。


つかOCU街にいるとあるOCUBGに全く勝てないんだが。
どうみても同じ連中に五連敗したよ・・・!何だアイツラ・・。
758名も無き冒険者:04/12/04 11:23:29 ID:86Gr2jBg
>>757
街か・・それうちのBGじゃないな
うちらは左上の山岳地帯のエリアだ
759名も無き冒険者:04/12/04 11:26:17 ID:xHrsy9XQ
>>758
うん。山岳とジャングルは待ち伏せを返り討ち、
町はアサルトに押しつぶされつつ爆撃されて全滅って感じだった。

今日こそは街に居る連中に一矢報いたいが…。
760名も無き冒険者:04/12/04 11:37:25 ID:iaMaKjsO
OCUのBGよく街にいるよね・・・攻め込んでる分けだから地の利は向こうにあるわけか・・・
761名も無き冒険者:04/12/04 11:38:18 ID:86Gr2jBg
>>759
やっぱあのBGか、パイルアサルトの特攻には
何もしても勝てないと思った。
削ってもすぐメカのとこいくしな・・

完全に裏かければ勝てるんだが、
どうも途中から、メンバ入れ替わった時
戦力減った気がする。

突撃!って言ってんのに
何していいかわかんねえよップ、なんて言われたしな。
そいつは2ch用語(顔文字含む)連発な嫌なやつだった。

762名も無き冒険者:04/12/04 11:44:11 ID:lUZI4OB+
街は正直シェアレーダー見難くてぬるぽ
763名も無き冒険者
>>760
NPCいるから、その相手してると
位置ばれる→爆撃
その際に鶴翼の陣でローラーされると各個撃破される

>>762
たしかにレコンやってるけどすごい見にくいな
もう少し暗くして欲しい物だ。要望出してくるか・・