1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:55:09 ID:WGeb6z0v
3 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:56:19 ID:pl2kTyor
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
両軍の勢力を争う仕様が入る。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
仕様の詳細については、適時告知される。
前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
4 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:57:48 ID:H+Qye7hz
5 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:57:50 ID:pl2kTyor
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
6 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:58:59 ID:pl2kTyor
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜
例)/item repair ARML
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
7 :
名も無き冒険者:04/11/17 23:59:59 ID:pl2kTyor
▽便利な小技
<チャットモード切替>
周囲会話=/say
バトルグループ会話=/bg
<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
メカニック居なくても2箇所直せる
生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ
<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
・上半身回転オートoff
設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
・オートoff時のニュートラルへの戻し方
L1ボタンを押しながらR3ボタン
<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
火力の集中による各個撃破が基本
NPC戦車を囮(釣餌)につかう
仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認
<レベルが上がると初期装備が買えなくなった>
L2を押してレベルを下げると買えるようになる
8 :
名も無き冒険者:04/11/18 00:01:00 ID:XyLEHHlp
3-9まで結局俺が全て張ってしまった…
>>1 乙
ハスキーWは当分なしかな(´・ω・`)
スレ立て乙〜
・「/item」コマンドの仕様変更
旧:/item repair [arml | armr | body | leg]
新:/item repair [larm | rarm | body | legs]
コマンドのテンプレ直せってのに
>>前スレ990
段差を越える用途以外にRDの様に戦闘中の機動に組み込めたら良いのにな。
と一度もジェットBP使った事の無い俺が言ってみる
1が建ててるだけやってどっか行っちゃうんだもん…
早くLv10スナイパー武器つかいたいなぁ
3発撃ちだと微妙なんだよなぁ微妙な集弾率だから
味方の背後から隙間狙って撃った時に1発だけ味方に当たっちゃう事もしばしば
1発撃ちだと腕の見せ所で、それが直接EXPにつながるからやりごたえありそうだ
>>18 ごめんよ、連続投稿あんまり慣れてないんだよ
だからよくアク禁になりかかったりする
テンプレ続きありがとね
22 :
名も無き冒険者:04/11/18 00:09:17 ID:rE+K0zSU
7 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/08/16 19:54 ID:VxMdNO+O
ついに公式サイトでβ募集!こんな FMO βは糞ゲーだよ、ねぇ和田さんお金ちょーだい!!!!!by ツッチー
ツッチーがこれを読んで改善済:味方には攻撃が当たらない(爆撃は当たる) ←ツッチGJ!FF有りです!
・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き)
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、全ての武器が "ロックオン形式" だ
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、一部のキモイRPが晒される
・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない
ぶっちゃけ、この通りになりましたw
しかしレコン情報はないのか orz
SSが可能になったんだが、戦闘にムチュー
になってしまって撮るの忘れてしまう・・・
MYWAPのSSなら撮ったけど、ハンガーに飾ってあるだけだから面白みもクソもないしな・・・
まだβでしかもフェイズ1の初期なんだからマターリ行こうyp
今日組んだBGのメンツは戦闘中も普通に会話してて面白かったぞ。
無言プレイな人が居なかったのが嬉しかった。
異常なまでに回復してくれたメカの中の人、感謝!
明敏アサルトでLV10まで上げたけど、
今の仕様なら勇敢にしておけば良かったと後悔。
わざわざ明敏に作り直したのになあ。
前スレの
>>964さん
>>981さん
ごめん、晒しはかんべん。
多分、おいらの状況判断が遅いのも事実だし。
半分はおいらの、愚痴だから。
かれも、これを読んでくれれば、疑問が解けると思う。
>>961 ありがとう、明日がんがる。(もう飲んでたりー)
もし、出会ったら修理は任せてくれYO
何度でも前線に送り込んでやる!!
レコンBODYは60km/h出る。
HP低い。
センサーBPはリペアより重い。
機体はこんな感じ。1回見ただけだから間違ってたらスマソ。
>>24 SS撮ってみたが、綺麗に背景と自キャラ&敵キャラしか写ってなくてビックリした。
絵的には良いかもしれんが、戦闘シーンだとレーダーだの何だのと細々したところも
反映されないと、説明用とかに使いづらいんだがなー。そういう場合は動画撮って
そっから静止画SSにするしかないんかな?
ヘリをロックしながら喋るのはつらかった〜(*´Д`)
>レコンBODYは60km/h出る。
>センサーBPはリペアより重い。
つまり・・・60km/h出せるメカも製造可能?!(*´Д`)
>>29 おぉぉ、それだけでもありがたい
頑張ってレコンになるよ
いらないとか言われそうだが orz
>>23 ボディ 7kか6kH$ アーム3k レッグは忘れた
bodyのHPは280位
出力は555位
センサーは9kH$ Weight 235位
Zearaid売る決心なくてやってない上に
あいまいな情報ばかりでスマン orz
>レコンBODYは60km/h出る。
>センサーBPはリペアより重い。
60km/h出せるメカミサ可能!!?
自己回復用にBP背負ってるアサルトよぅ、メカの俺が回復に走り回ってる時によ
救援要請→距離が遠い→近くに+マークが!→そいつにまかチュドーン
修理してあげたけど間に合わなかった・・・んだよね?
メカ以外の人は味方のHPとかあまり見てないのかね、やっぱ
ミサイルくらうとすぐ死にそうだ
>>34 HPすくな!
レベル8のアサルト腕が270なのに、それと同じくらいなのか。
スナイパー&ライフル雑感
射程600あるが、赤い標的が出るのは500mくらいまでのようだ。
もちろん600ちょいくらいまでは弾丸は届く。
スナイパー系アームにしないと反動がすごい。
逆に両腕ともにスナイパーの腕にすると反動がなくなる。
動いているWAPを狙うのは相当キツイ。
旋回だけでは敵の移動においつけない場合が多い。
かといって立ち上がるとリロードが激しく遅くなる。(元が遅いので、しゃがむと体感出来るくらい早くなる)
ほとんどの味方がショットガン撃ちに接近するので、射線を塞がれることが多い。
障害物が多い場所だとほとんど何も出来ない。
スナイパーアームは集弾性がCだが、アサルトの腕よりもさらに重い。
味方に誤爆すると一撃で良く転んだりする。
正直ミサイルの方が10倍活躍出来る。
でもミサイラーの10倍面白い。
スナイパーめっさ足遅いな近づかれたらもう逃げられない
射程600でもRDでこられたら一瞬だし
現状だとレコンはミサイルロックされたらほぼ即死なんじゃ・・・
>>41 スナイパーアーム、集弾性はA
Cなのは反動補正
>>35 HPが280しかないから常に動き回ってないと敵に狙われたら即死する。
だから悠長にミサイルロックやリペアしてる余裕はない。
280って、ヘリのマシンガン掃射1セットで死ねるね。
ジョブごとに弱点あるけどこれはちょっと低すぎる気が…
レコンってマジで戦場にいるだけって存在になりそうだな・・・
そのHPじゃ敵に狙われたら即死だし。
あ、もしかして2Acc専用機体か!
作戦開始後放置。
プラネテス始まるべ
シールドでどこまで誤魔化せるかだな
でも、現状じゃレコンの役割って一体・・・
レンコン1人と残り全員ミサイラとか。
>>52 それこそレコンが集中砲火受けて一瞬で沈むと思うぞ
>>51 マゾ専用マシーン。
あと、ミサイラーサポート
レーダー無しのマップないとな
現状のNPC戦でレコンって何の役にたつの?
両手盾武器無しレコンとか普通に出てきそうだなw
>>54 アサルトがタゲってくれてるからなぁ・・・orz
間接ロックオンの王者
>>30 あ、計器とかは撮影されないのか…残念…
有る無しどっちも可能にして欲しいですがのぉ。
常時盾防御レコンか・・・
一体何の役に立つんだyp!!
重さ235だったら重量オーバー覚悟でゼアレイドの脚とワイルドゴートCの脚以外で組み合わせて、適当な武器積んだほうが良くないか?
というかレコン用のボディつけずにミサイラかメカボディにセンサー積めば問題ないんじゃない?
>>58 ボアサイトモードにすれば、ロックが多少早くなると・・・。
どれくらい早くなるんだろう?
フェイズ1の後半、PvPが始まればレコンも活躍できるんじゃね?
ただし、ドラクエ+年末進行の影響でβテスターがどれだけ残ってるか問題だが。
>>61 センサーあれば範囲内の敵全部に間接ロックできるんじゃないのかね?
だと思ってたんだが・・・
違ったらぬるぽ
レコンって速度60k出るけどレコンレッグはローラーダッシュ×だったんだよな・・・
機動性ですらアサルトに劣ると思うんだが・・・
今のフェイズ1の統制区じゃレコンはあまり活用されないだろうね
>67
そこで4thのボッシュ様&敵レコンの鬼反復横飛びですよ
停止状態でなくても横跳びができるならいいけどね
停止状態限定となると・・・ちょっと
>>69 そうか、RDができないのはボッシュ様反復横飛びを再現させるためだったのか!
格闘武器追加されたせいでイノシシアサルトが
増えた気がする。
8人全員で一機の敵囲んで射撃してる状況なのに
格闘しに行く奴とか何考えてるだろうね。
足手まといな事この上ないんだけど。
>>72 ロッド持ってるほうの腕を吹っ飛ばせ!!1
ドロップゼニスのデータでた?
香港のGK殺されそうだなw
PK決めとけば勝てたのにw
ごめんなさい、誤爆ですorz
>>73 そういう奴にかぎって、ペナルティYESとか押しそうだしな。
格闘武器で複数パーツに同時にダメージって入る?
戦闘中では解り難いから協力してもらって味方を殴ってみないとわからなそうだけど…
>>22のカキコってどうなん?あまり賛成できないのもあるんだが
>81
もうずっと前からスルーで定着してるから無視汁。
三 重 婚
レコンはレーダーで敵を捕捉するだけで行動経験地ハイルンジャマイカ?
スナイパー+レコンでよさそうだな
つか問題はレコンボディがRDできるかどうかだと思う。
そうだったのか。釣られてすまんかった
ミサイレコンにしてミサイル発射基地を気取るのも悪くないかも・・・ってか出来るのか?
>>91 いや、俺は脚しか調べてない
胴がRD可能ならアサルトレッグにすればRDできるはず
>>65 FMO>ドラクエなので浮気は無いが、年末進行は回避できねぇ。
つーか、只中で既に衛生兵!衛生兵!の状態の漏れを誰かたしけて OTL
>>66 ガッ!
94 :
名も無き冒険者:04/11/18 01:18:05 ID:Mfjv/pZp
仲間に出会う為のWAP 100Hj
仲間を助ける為の武器 ****Hj
仲間を癒すBP ****Hj
仲間と共に戦うこと Priceless
>>92 胴も×
RDできるのはアサルト機体のみ、これ常識
>>93 弾一発だけ残して置いておきますね
_,へ、____________________ /~|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ | | フ|| || `二二\
| ┌──────────┴───ノ|| || || || ||(りヘ@) |~~~つ
ヘ ̄ ̄|__________,__,____||_||_||_||_||_||_||_||_||_|/
ー‐┴─────────、 〇 ⊂ニ三ワ ,「 ̄| ^ ̄ー,
\O」⌒ ̄「|^)ヽlユ ̄ | / ̄ ̄
| | ノノ ノノ |嚇嚇嚇嚇| |/
Lー―‐<〇 |嚇嚇嚇嚇| |
 ̄ ̄ ̄ ̄|||嚇嚇嚇嚇| |
|||嚇(Ф)嚇| |
|||嚇嚇嚇嚇| |
|||嚇嚇嚇嚇| |
|||嚇嚇嚇嚇| |
/∠_____/
===== ̄ ̄
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
FMOFMO
どんな武器でも使えるようにしてOKURE
強く無くていい
みんなの役に立てるくらいの力があればいい
さぁみんなで殴り合って撃ち合おう
素敵な索敵、抜き足差し足ラジオパック(謎
爆撃きても逃げ出さないで笑って死のう
他人に迷惑をかけないように
自分なりに楽しんだもん勝ち
さて、寝よ
アサルトからスナイパに転向する人多そうだから明日からメカニックでも
やるかとか思いつつも所持金10000しかねぇw
パーツ組んだら終わりか…
マニュアル通りの値段にならないかな〜と願いつつ寝る。ノシ
一回5分程度で240近く稼げるけど、店の商品べらぼうに高いよな・・・
時間制限があるからさらにきついチクショー
メカ肉なんて10H$パーツでいいよ。
金に困ったらメカニックで稼げということか・・・
つうかなんで1ステージあたりの収入を減らしたんだろ?
幾らなんでも金稼ぎにくすぎだろ。
後、レベル8までの新機体無しって言うのもきつい気がしてきた。
何もして無くても毎日かネ入るしなぁ
金減ってるか?
1機ごとの金は減らされたけど
クリアボーナスが撃破ボーナスにも含まれるようになったし
クリアボーナス自体も増えたし
以前よりお金溜まるの早くなった気がするけどなー
フルグループ全員生還で120%だし。
結局格闘ってどうなの?
β前の妄想で使えすぎるか只のゴミかってさんざ言ってたみたいだけど。
>>104 まあそうなんだけど、パーツの値段に対する収入が少ない気がするんだよな…。
>>105 殆どソロでやってるけどかなり減ってるよ。
そのせいで格闘武器が未だ買えないorz
後、そのフルグループ前提なのは変じゃないか?
初日からしばらくは3人編成とか不規則なグループもあったのに、最近はフルorソロの二択になって来てる気がするよ。
人数制限でもできない限りあたりまえだろ
4人以上のグループがあったら乱入ですぐ8人までいく
109 :
88:04/11/18 02:03:55 ID:jWSzCPKs
というか中途半端な人数よりフルメンバーの方が楽しいし、楽になるからなー
それに、それだけ小隊狩が人気あるってことぢゃね?フルメンバーになるってことは
111 :
88:04/11/18 02:05:46 ID:jWSzCPKs
格闘のおかげで猪が激しく増えたよ。当方二日目のメカニックだが、
それでなくても猪多いBGだったのに。
おっと、ゲーム中で言えってのはなしな、何度も危なくなる前に下がれって
言ったし、漏れもへたくそながら必死に回復してたよ。
格闘はミサイラーと組んでくれ
格闘使いたい奴はソロで思う存分殴って下さいってこった
おいおい、なんか危険な咆哮に流れて逝きつつあるぞ…
>>108,109
よく考えりゃそうだね。
でも、漏れは最初の頃の少ない時間でもふらっと入れる雰囲気が好きだったよ。
今は残り30分とか1時間で入ると、殆どかちっと組まれててorz
thx
結局使えすぎるって事か
まぁ危険度考えればそんくらい強くて良いと思うけども
問題は・・・こんなFMOは〜の奴に見透かされてる事か(w
格闘は使いどころが肝心だな・・・
最初から最後まで敵に張り付くようなプレイじゃ迷惑かけるだけだけど、全員のタゲが一人の敵に集中してない時や、
格闘一撃当てればボディ破壊できる、といった状況なら中々いいと思うんだがどうか
まあスクランブルボードに「格闘禁止」なんて書いてあるBGができない事を祈るよ・・・
多数の味方でかこってる敵をなぐりに行くのはやめたほうがいい
と、ロッド片手に思った
>>22 久しぶりに見て、ワロタ
本当にその通りになっとるやん
びっくりするほど自作自演
メッカッチャッタ
>>119 浦島太郎に後ろ髪でもひかれたか、、、
亀の恩返しまだ? チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
>>107 こんなとこで愚痴ってねーで
ソロで稼げるようにしてって要望でも出してろ
フェイズ1,2はパーツやら装備の検証を行うために
いまの初期パーツとおなじ値段にすればいいのにと思ったのはアタイだけかしら。
Lvの上がる速度もテストして、値段もきめてんぢゃね?
そら値段安くなるのはいいけど、テストしてくれる香具師が一気に減るべ
>>127 なるほど、LVの上がる速度もテスツか。
盲点だったわ。
トンクス!
こうやって格闘禁止の方向に持っていかれるんですかね?
もっと敵の弱点属性がはっきりしてくれば
格闘もしっかり使える場面が出てきそう。
格闘武器に限り投げれるようにしよう。
投げた武器は勿論拾えるよ。
敵も
敵のありえないHP上昇率に対して、こっちはHPも攻撃力も_単位
戦法の選択肢がホボ1択、戦術幅が広がりますように( ̄人 ̄
ごめん、無理。
とりあえずミサイラーへ。
LV8ミサイルはかわずに我慢した方がいいかも・・・
LV3ミサイルに慣れた身にはツライ。LV8ミサイルは水平発射なのよ。
市街戦で味方にあたりまくり・・・ロックオン速度は従来のミサイルより速いきがするが、これは自信のLVのせいか?
ところで体感でなんとなくなんだけど、ショットで撃ちまくるより、ミサイルうちまくりの方が経験地いいような。
行動経験地のせいかな?俺の気のせい?
現状攻撃がどうのより最後まで8人生き残らせる事がウマーへの道だと思う。
あとミサイルのロック時間なんだが
水平ミサイル 短い
上昇ミサイル 長い
だろ?
>>135 おいおいマジか?
聞いた事ないぞ・・・
ステータスでロック時間を示すものってないよな・・・?
ん?生き残らせるのがウマーとかなるとまたギスギスしそうだねぇ
生き残らないとEXPはいらないから、みんな必死で生き残るからほっときゃよさそう
当方スナイパ希望なミサイラーなんだが、早くレベル上げるには
・サポ外す
・接近されてもミサイルで攻撃
でおk?
>>139 たぶんおk
ミサイラーだが、ショットガンオンリーでクリアしたら
経験値、いつもの半分くらいだった(;´д⊂)
>>136 後でミサイル撃ってれば良く解るが…。明らかに水平ミサイルの方が早い。
>>137 ああそうかそりゃスマンカッタな
>>139 接近するぐらいなら超遠距離から支援する方がロックオンしやすくて良い。
これやるとUSN港ランク5で雨あられとミサイルが降ってくる理由がわかるぞ
敵に当たる前に次のミサイル発射できたりする。
そういえば格闘武器持った敵WAPっているっけ?
盾持ちはいたけど格闘はいなかったと思う
それにしても
エンパイアが劣化マシンガンと分かったときには笑ったね
格闘が楽しくなってきたので殴り続けられるよう自己修復のためリペアを背負った。
そしたら片手にロッドしか持てなくなったけど、殴りの楽しさを満喫できるようになった。
殴りの合間に味方も回復して全機生還の確率が上がった。
一度敵アサルトとタイマンして殴りで圧勝したときは思わずガッツポーズした。
こんなアサニックは迷惑ですか?
147 :
名も無き冒険者:04/11/18 07:31:22 ID:QtPI7vKH
脳筋RPしてくれれば周りの士気も盛り上がるし、迷惑どころかありがたいよ
大事なのは腕でも経験値でもなく、皆で楽しくプレイしようという気持ちデスヨ
148 :
名も無き冒険者:04/11/18 07:32:06 ID:QtPI7vKH
脳筋RPしてくれれば周りの士気も盛り上がるし、迷惑どころかありがたいよ
大事なのは腕でも経験値でもなく、皆で楽しくプレイしようという気持ちデスヨ
時代はミサルト
>>149 アサルト胴だと無理なのでメカ胴に変えて、
さらに腕を両方ともミサイラの腕にして耐久度を上げてます。
RDと殴り+回復の楽しさを比較したら自然とこうなりました。
ところで、リペアBPの回復性能がレベル1でA、レベル8でCだったんだけれど、
これはつまりCのほうが性能がいいということなのかな?
お金がなくて試せないので誰か教えてくれませんか。
ソロでもできるようにしろって言ってるのがいるが、
現状でソロもできるだろ。経験値が少ないだけで。
他のネトゲーみたいにソロがまったく不可能じゃないだけでも
十分じゃねぇの?
ソロの方が経験値が増えたり5分だったりしたらそれこそ
効率重視とかでソロだらけになるだろが。
しかたなくソロをやるのはわかるがソロだけがやりたいやつはネトゲーするなよ。
>>152 メカニックの胴はRDできんと思ったが…新機体はできるの?
>>153 経験値はソロ、楽しさはBGになってくれればそれでもいいかな。
>>154 あいや、すでにリペア背負う時点でRD諦めてますw
無理というのはアサルト胴でこのセッティングするのは、ということです。
>>152 回復量は結構違うよ。BGにメカニックが一人の場合は背負ってる。
二人居たらL1のに変えるけど。
三人居たらアサルト仕様の機体に(ワラ
>>153素直に聞きたい。
ソロとBGの経験値が同じだとなぜみんなソロに走るんだ?
むしろそこで効率重視の奴らにはソロでやってもらって、楽しく
BGプレイを楽しみたい奴らにもありがたいんじゃないのか?
効率うんぬん言う奴はむしろ少数派だと思うからかえっていいんじゃ
ないか?
>>156 ふむふむ、じゃあ性能は上ってことでいいんですな、安心。
メカ増えると余裕が違うから色々試しましょうw
しかし、性能が上がるなら表記はレベル1がC、レベル8がAとすべきなのでは。
ここらへん今のままだと紛らわしいような。
自分メカだけど今日ソロとBG両方やったけどBGのほうが経験値倍ぐらいあった
ような気がする
今日じゃなくて昨日だよママン orz
リペアBPの回復性能って誤記ぽくない?
他のパーツでも性能表示ってA>B>Cのはず。
>>157 機体構成によるかもしれんけど、1戦の時間は短くなりそうかと思ってね。
ソロやった事無いから断言はできないが。
> むしろそこで効率重視の奴らにはソロでやってもらって、楽しく
> BGプレイを楽しみたい奴らにもありがたいんじゃないのか?
考えてみればこれはもっともな話だな・・・
ただBGが多くなる(過疎らない)程度のバランスが必要だと思う。
プレイヤーと接して遊ぶのがネットゲームの基本だし、
それに期待して入ってきた新しいプレイヤーがBG殆ど無かったら萎えるだろ。
>>161 だよねぇ。
灯台元暗し、って感じで気づいてないのかな。
ちょっと報告してきます。
昨日、USNで初オンしてきたけど面白いねコレ
もう少し余裕が出来てチャットしながら出来ればもっと楽しくなりそう(`・ω・´)
操作があやういレベル1アサがいても大目に見てやってくだされ
視点移動の上下がフライトもののゲームと逆なのでどうにも癖が抜けないorz
>>164 設定いじくってみ。
上下反転にせっていできるよ。
>>164 視点移動はコンフィグから上下逆に設定できるよ
>>165 >>166 おお!ありがとう!
やっぱり同じように思う人もいるってことか
ていうか説明書しっかり読めよ漏れ・・・助かりました
上半身の自動復帰もOFFにしたほうがいいかもです。
サテライトするときONだとすごくやりづらい。
二脚ならまだしも四脚やタンクで上半身の自動復帰ONだともう嫌になるよな
あー確かに勝手に戻るの操作し難いですね
今日はオフにしてやってみます
え、サポジョブはずしたほうが
メインジョブ上がりやすいの?
数値で出てる訳じゃないし比較しようにも毎回同じ行動を取れる訳じゃないので気分的な物だと思ってれば良いよ。
('A`) <メカニックです・・・
('∀`) <レベル5になったのでショットガンを装備してみました・・・
('A`) <コカして猪アサルト回復させるのばっかり上手くなるとです・・・
174 :
171:04/11/18 08:56:53 ID:g2JonUYt
>>172 ふーむ、そか
ならサポのアサルトジョブ外さないでいいや
ありがd
経験値を数字として出さないのはいいよね
おかげであまり気にせず自分のペースで出来るし
>173
余裕あったらSG持ってる腕をアサのに変えるといいよ、ばっちしコカして強制修理、もう誰も死なせないよ・・・(うふふ
>>175 そうだね。システム的にも経験値周りは検証が難しい作りになってるし
下手にその辺りが簡単だと最適解必死に探して効率云々言う人が出てきちゃうしこう言う方が良いよね
>>176 昨日は入ってくるアサルトが猪ばかりだから
頭に来て一回だけバットで脚をぶん殴ってコカしたんだ…
みんなには内緒だよ・・・
敵は背後に有り、だなw
直してくれてるんなら文句は言えないが
いらないパーツの売却の仕方がわからん・・・
マニュアルに書いてないよね!?誰か教えてーヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
ロッド持ってると敵が残り一機になると
猪になってしまう自分がいいる…
セットアップ画面でパーツを選ぶとSellって出てこないかい?(´ω`)
圧倒的にこちらが有利になったら掃討戦モードになったらいいな〜
音楽も変わって、敵が敗走を始めるとか
逆に圧倒的に不利になったら撤退戦とか
味方NPCがどんどん撤退していくので、いかに犠牲を出さずに逃げれるかみたいな
猪になってるヤシは自分が味方の的になることも自覚するべきだろうな
大破しても文句言うなよ?w
っていうか今さらだけどさ
公式BBSに書いてるやつって厨房おおいな・・・
簡単にしてくれ簡単にしてくれ
って意見しか見えん
俺ら戦争やってるんだぞ
下士官は上官の命令に従って戦えばいいんだよ
俺らは戦場の駒なんだよ
HPは無事か? 残弾は? 立ち位置は適切か?
グダグダ言ってる暇あるんなら上手になれよ
くだらない意見出してるんじゃねぇよ
と思った
ネトゲなんざ厨房のやるゲームですよ(プゲラオプス
格闘は敵の転倒またはふっ飛ばし効果つけてなんとか1撃離脱という形の
武器にして存在意義をだせないものだろうか?
転倒等は殴りのみのハメにさせないためで、さらに敵が一瞬動作不能になるわけだから
MG部隊等との擬似コンボという形にできる
ポッポッポンポポン!!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
( ´・ω・)コ
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
けど転倒→起き上がり中は無敵ってのは糞なゲームのやる事だよな
スナイパーになんだが、しゃがみでリロード早くしてるのに
脚撃って転倒させて起き上がる時には2発目を脆くなってる部位へってのができない
戦場で転倒なんてしたら、周りから集中されて起き上がる前に大破=一人で前に出過ぎるな でいいんじゃねーかと思う
>>189 転倒時の無敵くらいはまぁ許容範囲だと思うんだけど
起き上がり後敵が余裕で攻撃出来る程無敵時間続くってのは流石にどうかと思うよなぁ。
いや、倒れた方が無敵になるんじゃなくてだな、そこは説明不足というか
じゃあふっ飛ばしならいいかな?そこまでは正確に考えてたわけじゃない
んだが殴りのハメをさせないための転倒、飛ばしであって、無論その間に
もMGなどは普通に当たる=擬似コンボと言いたかったんだ。
メカニックの人に聞きたいんだが修理受けるときしゃがまない方がいいのか?
昨日組んだメカの人が「しゃがむと修理しづらい」とか言ってたんだけど
>>193 正直どっちでもいい、
立っていても座っていてもそう変わりはしない。
>>191 たしかに、起き上がってからの無敵時間が長すぎるよな・・・
あんなに長いと、下手に倒さずに皆で集中砲火浴びせたほうが楽に倒せる
せめて、起き上がって動けるようになってワンテンポおいたら無敵が切れる程度にして欲しい
それなら相手にも逃げる余裕はあるし、こっちも腕次第で追撃かけれる
純粋に相手とこっちの駆け引きができる程度の微妙なラインで設定して欲しいものだ
あ、転倒中無敵は俺もかまわないと思う
じゃないと、ハメるのが簡単になるしね
遅レスだけど
>>157 >>効率うんぬん言う奴はむしろ少数派だと思うからかえっていいんじゃ
>>ないか?
これは今だからこそBGのほうが勝ってるけど製品版になれば逆転するだろう
大抵のネトゲはソロとPTとの経験値の稼ぎが殆ど同じならソロに行ってしまう人が殆ど
ネトゲーなんだしもっとコミュニケーション取れないとさ
時間が無いから今日はソロでやっておくかってくらいのバランスが一番
>>193 補足すると後ろにいて座られると気づきにくい、
座っているとタゲる時少し下を向かないといけない、
立っている方が修理しやすいことはしやすいが、
正直あんま変わらないと思うよ。
>>193 メカニックやった事あるけど
戻ってきた人に立った状態の高さで照準合わせてて
近距離でしゃがまれると照準が下にずれて合わせなくちゃいけない事がたまにあったかな
俺は転倒ハメ賛成派、とくにPvPならなおさらで、転倒して周りに援護してくれる味方じゃなく敵に囲まれるようなのはハメられる方が悪いんだよ
>>198 大人数で無ければ嵌めれないならまだしも現状の仕様で転倒時無敵解除したら
タイマンでも転ばせた方の勝ちになるけどね・・・
スナイパー最強伝説とか。
いっそ転びもよろけも無しになりゃいい気がするなぁ
被弾してもお構いなしに最高速で疾走し続ける光景・・・
あんまり見たい光景ではないな
マシンガンの弾、一発当たっただけでも失速するのは
ちょっと嫌だけど
>>200 失速はいいと思うよ
よろけってのは脚以外に転倒級のダメージを食らった時にぐらっとくるあれです、わかりにくかったらごめんよ。
そう言えばよろけ中も無敵になってるんかなぁ、転倒に比べて頻発しないから記憶に残らないな・・・
今度から注意して見てみよう
んー、転倒時の深追いがハメになるなら
転倒したら機体全体に10〜20のダメージとかどうだろう、無敵時間はそのままで
>193
メカさんからのお願い
50以内に近づいたら問題なければその位置で止まってほしい、下手に近づいたりしゃがむと照準ずれる
盾は構えないで
動かなきゃ撃っててもかまいません
多人数の時砲台はやめて・・・あなた一人だけについてられないのです
ギリギリなHPにならなくても呼んでほしい、メカとしては死なれるのが一番つらい
味方のメカさん、自分より他人優先するのはみな同じです、HPやばけりゃ自己回復するから他の人を先に
タコられてるなら全回復してなくても走ってほしい
敵に突っ込む前に赤いとこ回復してってほしい、大破したら直すの大変
って、言い出したらキリがない・・・結局は自分がガンバって追いかけるとかこっちがあわせるわけで
猪さん、赤いHPで敵に突っ込む時後ろを少しだけ後ろを振り返って・・・・・・
ハメ技あったって良い事ないって、
使ったらハメ厨言われるだけだと思うよ。
現状、リペアって停止状態じゃないとできない?
後ろからローラーダッシュで横をすり抜けながら部位をタゲし続けて回復→神!
ってのに憧れるんだが。
いや、それぐらいの腕があるならむしろ攻撃したほうがいいかw
>>203 アサルトだけやってるとそういったメカの気持ちに気づかないかもね。
BP背負って棍棒持って殴りにいくアサニックだけど、
HP減ってて回復しようとすると味方機がギュンギュン遠くに行っちゃうと切ない。
>>205 移動しながらは無理だったような。
可能ならテクを伝授したもらいたいところ。
209 :
名も無き冒険者:04/11/18 11:30:43 ID:ZRsY+LRb
>>198は自分がハメ技で殺されると逆切れして
反対派になる厨房だと予想
>>205 自分が停止してなきゃだめ、50b以内でタゲ続けれるなら相手は動いてても大丈夫だけど
>>205 自分は移動しないで上半身だけ回しながらの回復は可能
じっとしないアサさんを回復とか、近くを歩いてる味方を回復するのに結構オススメ
ふむふむ
メカ衆の気持ちが、わかってきた
これからは、メカ衆に優しいアサになれるように
ガムバルヨッ
ほとんどの場合、要請ログ見たら立ち止まるような気がするけど
止まらず突っ込む奴には愛の誤射をくれてやっていいんじゃないか?w
>>212 細かいが、速度0であれば下半身ごとまわしてもリペア可能。
修理される側の要請マクロ打つタイミングは、リペアマンの所へ到着3〜5秒前ぐらいがいいかもな
たぶんリペアマンは要請きたらシェアレーダー見てるせいか目の前に立ってても明後日の方向見てるし
どこかにうpローダー付きのファンページでもないだろうか
知ってる人いたら教えてもらえませんか?
愛の誤射か…
でもHP6とかでくる奴いるんだよなあ
ベータ開始以来すでに三人誤射でとどめさしてます(´・ω・`)
>>217 そういう時は自分で作ってURLを張ったりするもんだ
ハメってそれは1対1か1対多の状況だよな、味方に助けてもらえ
転倒時に無敵無し、あるいは短くってのは同意
こけて付近に味方がいなければやられるのはおかしい事じゃない
自分で操作ができないときにダメージをもらったり、
撃破されたりするのはあまり気持ちのいいものじゃないと思うな。
こけたら追い討ち可能。
だけど、ダメは補正かかって1/3程度。
とかがいいんでない?
現状の無敵時間は再ダウンorよろけ無効時間にしてさ。
帰ったら公式に書き込んでみよう。
>>202 んなの無敵時間を少なくして、その代わりに次に転倒するまでの時間を長く設ければいいんジャマイカ?
そうすりゃハメも防げて変な無敵時間も気にならなくなるだろ
EMPが出てくると今の長さだと転倒無敵が有効な対策手段になっちゃたりしそうだな。
転倒中無敵はPvPゲームとしてタイマン要素を守る意味でもあって良いと思うけど
起き上がり後の無敵の長さはそう言う問題でも無い程長いからEMPとの兼ね合いが心配だな。
今さらでなんですが、
バディがログインしてるの確認できても、
どこのロビーに居るとかとかどのグループに所属しているかとが
わかる方法はないんですか?
Tellで聞けばいいやん。
>>228 EMPのBADステータス症状が出たら仲間に脚打って貰えば良い
味方に脚パーツ狙って撃って貰う
とか?
せっかくのβなんだし仕様が固定するまえに色々試してもらいたいな
その間に他の味方がバンバンEMPで行動不能にさせられちゃうんでないかな
>>222 まさしくFM4のザーフトラ軍に起き上がろうとしてとどめを指された隊長みたいな
状況だなぁ
>>227 そのTellが自動返信設定で…
_| ̄|○
フェイズ2まだ?
フェイズ2はまだだよ気が早いよぬるぽ
Windows版マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>237 前にtell来たけど黄文字で「自動返信しました」
みたいなのが出たが、文やら誰から来たか
などはでなかったような・・・
tellの自動返信設定って非戦闘時のはデフォではoffの方が良くないかなぁ
これならtellした相手が戦闘時で忙しいって言うのも分かるし
通常時もtellする度に自動返信が来てうざいし
後会話が出来ない場面が多すぎる
セットアップ時とかも会話できるようにして欲しい
あとtellの返信もかなりめんどくさい
ヘリに接近されロックはずされいらついてた当方ミサイラー。
しかしシェアレーダーモード時にL1+十字キーで高速上半身回転できることを
やっと知った当方蛸足ミサイラー。
天麩羅にのってなかったからしらんかたーよ。
あれは早すぎて余計しにくくないか。
180度反転とかには使うけど。
>>243 L1押しながら上半身回転はシェアレーダー関係無しにいつでも使えるんじゃ?
>>241 でるよ。
>>242 デフォoffがいいね。最初の頃みんな自動返信で帰ってきてうざかった。
マップ選択時やセットアップ中にチャットできないってひとはInsertキー押してみ
セットアップ中は少しログ隠れるけどチャットできるよ
まぁアサルトやる人はメカニック1度でいいから体験する事オススメする
メカニックの行動制限知っておくとアサルトの立ち回りが絶対うまくなる!、、と思うが
ここで文章みるだけじゃ意味ないよ、体感しないとね
当方メカニックなんだけどシェアレーダーあんまり見ないで回復してる人いる?
旋回しながらHP減ってる見方を回復してるんだけど(A`*)
アサルトと近い位置で行動とってるからそうなるんだろうけども
遠い見方の確認以外はシェアレーダー開いてHP確認するよか、旋回してターゲット→HP確認
した方が回復早いんじゃないかなと
このゲームかなりコンフィグ周りがいいね。
自分的に使い難いって部分を設定で回避できることが多いと素直に感心した。
>>248 わかるよ、俺も支援系やるときは必ず前線で戦うキャラをちょろっと戦ってから支援キャラつくるから
まぁ俺はスナイパー志願だからFMOでは支援キャラ一度も触ったことないけど
両腕壊されたらイヤンなのでメカニックの付近で狙撃に勤しみつつ
邪魔にならんように流れ弾の盾役してるべ
まぁ射程距離が600に増えたらチキンプレイに走るが
>>248 自分もレーダー見てないよ。
レーダー開く時間がもったいない、レーダーじゃボディのHP減ってるかわからんし、
自分でタゲって見てまわった方が早いね。
どうせ回復はアサルトが多いし。
この前まで緊急離脱って全然使ってなかったんだけど、かなり便利だな。
使うようになってから死亡数かなり低くなった。マジオススメ。
>>248 自分も見ない派
8人戦闘に参加できるようになってから
タゲが被って確認しづらくなってきたが
L1のアクション拡張ってのは、キーボードで言うとどこになるん?
でもコンフィグでカーソル移動速度ほぼMAXにしてるから、あんまり意味なさそうだけど・・・
これとはまた別なん?
あとキーストロークの設定とかないのかな?カーソルの速度変更できるのに、ちょっと残念
レーダーって体力見えなかったっけか、移動してるモナカに目、通せそうだが、次の回復対象とか
まぁ見たところで遠くにいたら近いのから回復させていくと思うが
>>248 まだ参戦3日目の新米メカですけど、レーダー使ったこと一度も無いですよ。
ぐるぐる回ってタゲしまくり。
3D酔いって今までなったことなかったのに、初めて気持ち悪くなりました。
レーダーでHP・武器・ジョブ見れるのは止まってる時(0km)だけだね
走ってる時も表示して欲しいが・・・要望出してくるか
でも結局は回復してもらいたい香具師が死ぬ前にメカニックのところまで移動すればええだけかと
態々行ったりきたりしてたら大変でないか?そうでもメカニックって足遅いのに
メカニックは一番人が多いところから100〜200M程度離れて様子見てたら良いと思うけど
SOS信号ださない人は自らレーダー確認してメカニックのところへ移動するだけでいいし
足こわれたんならしゃーないけど
メカニックやったことない俺が言ってもしゃーないけど
レーダーでジョブとかみるのは無操作時だね
走ってても速度固定すれば見れるよ
260 :
名も無き冒険者:04/11/18 15:03:41 ID:0b8ssXJC
>>251 見れる。レーダー出して、○ボタンでモードに入ればカーソルキーで選んだ味方のHP表示される。
おまけに敵のも分かる。
263 :
名も無き冒険者:04/11/18 15:07:26 ID:ZRsY+LRb
回復時、味方を自動追尾するシステム欲しいなー。。
>>255 >>260 ボディのHPって言ってるじゃない・・・
腕とか足とかのHP減ってもレーダーではHP減ってる見えるのよね、
レーダーに表示されるHPがボディだけだったら、もっとレーダーも使う頻度も増えるんだろうが、
ボディ優先で回復するからレーダー見るより自分でタゲってまわった方が早い。
メカニック以外の人はレーダーのHP見ないのかね・・・
全パーツのHPは選択すると見れますね
やっぱり見ない人も居るんですね〜
始めた頃はシェアレーダばっかり見ていて全然行動出来てなかったのが
ターゲットして回復しにいくほうが効率いいかなーと思い書いてみました。
>>258 自分は走っても時間かかるなって思う味方は、ぶっちゃけ近くにくるまで放置してます
(足の速い気体がターゲットの場合)
300Mぐらいなら 両方から詰め寄れば早いので回復に向かいますね。
メカニックは前衛より少し後方待機のイメージあるけど、アサルトと行動とるほうが
アサルトの生存率も上がると思います(PvPなら話は別だと思いますが)
足狙って転ばせるっていうのは攻められてる方の脱出手段だから。
起き上がり攻めって・・格ゲーじゃないんだから。
BodyHp ArmHp LegHp Job Lv Weapon Backpack
これだけの情報が見れた希ガス
転んでも無敵だから、囲まれたらジェット連打で転げまわって援護待ちアヒャ
>>252 気になったんですが 緊急離脱ですか?あのヘリがお迎えに来る
あれは要請した後、待機状態になるけどその間、無敵とか?
無敵じゃないなら戦闘の中 棒立ちするようなもんなので利用価値ないように思ってたのですが。
ボディも見れるよなァ、確か
両腕破壊されてるのを見て合掌したりしてたからな
大破した後の100秒はレーダー出して敵、味方のHPみてがんばれ〜って応援してる。
ボディ以外HPが減っていたとしても、シェアだと選択するまで左に出るメーターは機体全体の破損からして
ゲージが減っている様にみえますよね。
逆だとボディーはHPギリギリなのに他のパーツは破損していなくて、ゲージだとあまり被弾していない様に見えます。
選択して詳細みれば分かりますが、その選択する時間より旋回してみて回ったほうが早いのではないかと。
そうゆう事では
それで移動中に、って思ったんだが
上から下まで流し見してどれが一番ボディやられてるかぐらいは分かるだろう
簡単な移動中は暇さえあればシェア見てるんだが自分だけか、ただ正面見てるよりはいいかなって
そういやこのゲーム結構ワシャワシャ動く割にはスタックしないね
4脚での段差モーションなんかもスムーズ
>>269 放置状態直立不動になったはずだよね
やばい時にやったらやられると俺も思うんだが・・・
突然話は変わるが、グレネードやばいな。
厨に持たせると味方が居ようがぶち込んできやがる。
死にそうなアサルトをリペアしに行こうとリックリックと走ってた所にグレネードドカーン
味方アサルト撃破。2発目射出でHP減ってた漏れも撃破。
まさか敵アサルトと連携かましてくるとは思わなかったよ。
引きこもりたちのすくつはここですか?
そうです
>>275 GR買って初撃ちで似たような事やりますた
1発撃って封印した(´・ω・`)
ミッション関係のかきこ少ないな
>>274 動きもそうだが効果音がタマラン
ヘッドフォンしてたら(*´∀`*)
メカニックの人に聞きたいんだけど
SOS信号出すタイミングがいまいちわからんというか
重要な箇所が50%位になっててもリペア要請出してもええもんなの?
50%程度ならもうちょっと耐えれとか思われそうなんだが、メカニクの人はどの位が目安?
>>273 混戦時を想定して書き込みしてました、すいません。
自分も暇あればシェアは開きます、混戦時だとシェア→被弾率確認→向かう
よりは旋回して周り見たほうが早かったので。
ただまったく見ないわけでもないですけどね
>>279 巧く使えば強力な武器なんだから、気にせずに使いなされ。
味方巻き込みそうな時に撃つなって言ってるのに撃ったりしなきゃいいって事ですよ('A`)
>>282 50%ぐらいなら戻ってきて欲しいかも。
不慮の事故あったりしてたまに落ちちゃうから・・・目の前で撃破されるのは結構辛いんだわ(´・ω・`)
>>282 自己責任で出せ。
メカニクは残りHPが多かろうが少なかろうがいやな顔せず直してくれるから。
メカニクの俺から言えば「もうちょっと」が運の尽き、そういうときに限って集中するから余裕を持って回復しろ。全員生還がメカニクの華。
>>282 20%でも回復したい時に来てもいいと思います。
戦闘に区切りがついた時とか、被弾が少なくても狙われてるなと思ったら、回復の準備したほうがいいかな
軽傷なら回復もすぐ済みます&こちらもゲージをあまり使わないので、次の回復までの時間も早くなります。
>>284>>285 dクス、事故死しないように余裕をもってリペア要請だすことにします
あと気になったんですが、市街地戦とかでビルの上からリペア要請して
ビル上の上に居てもリペア回復とかできるのかな?
>>287 距離50以内なら届く。
だが、見えてないとダメかも。
たまにワーニン聞こえた時点で要請しているせっかちいませんか? ノシ
>>288 50以内かつ、お互い見える位置ならOKってことかな
まぁそんな状況滅多にないけど、できるだけ回復してもらえる状況つくっとくと死なないので
頭の隅にでも置いとこ、ありがと
>>289 ワーニンワーニンって聞こえたら横っ飛びしまくって木が無いか必死になる・・・
ノシ
ワーニンワーニン言われながらメカニクに向かって、
目の前で転ぶぜ。
ワシの悩殺パンチラでいちころじゃよー
>>290 それで思い出したんだが
森基地の倉庫と平地基地の倉庫と立体交差とどこだか忘れてけどトンネル
ってミサイル防ぐにはいい隠れ家だよね
レコンはこういうとこに隠れて行動するのだろうか
ワーニン聴こえたら、五感を研ぎ澄ましてサイドステップ!!
まぁ、転ぶが(´・ω・`)
クエストって全員レベル10じゃなきゃだめなの?
リーダーだけ10ならOKなんだろうか
>>292 ハァハァ言いながらひっそりと身を隠す訳だな、ソナーにもかからない様に移動もしないで。
んで気づいたときには辺りを囲まれてて蜂の巣になる・・・と。
ヤバイ。レコン楽しそうだ。でもRD不可って確実にアサルトに貪られると思うんだがなぁ。
>>293 パッチ後敵ミサイルの追尾性能上がったよねぇ
殆どかわせないようになっちゃった(´・ω・`)
>>295 サンキュー
よーし今日中にレベル10にしちゃうぞー
>>296 交わせなくなったね・・・
だから、片手にSGがMG持ってたら、打ち落としてる。
クエストってなんかあったけ?更新情報みても何も載ってないような気がするのだが・・・
よければ詳細きぼんぬ
>>299 恥辱の壁が出てくるあれだ。
USN側はOCU機体っぽいオレンジのヴァンツァーが出てくるらしいな。
前スレに詳しい事書いてあるから見て来い。
・特定条件で受けられるイベントを追加
詳細は知らん。
Lv10以上のジョブがある状態で女性チュートリアルNPCに話し掛ければ発生
Lv10て
さすが引きこもりですね
地獄の壁ってやつか、それは楽しみだ、発生は女性NPCでか
詳細ありがと
_ ∩
( ゚∀゚)彡 あと10分!あと10分!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
クマー
引きこもりは5時きっかりからできるんですか
うらやましい限りですよ
裏山らしい
馬鹿じゃねえの?
現代の引きこもりがそんな活動的に行動出来るわけねえだろ。
色々欠けてるんだよ。情熱とか。
そんな引きこもりも「彼女作ってイチャイチャできるならゲームなんてやってる暇ねぇぜ!」と思ってるよ
こらこら、クマーとでも言ってスルーしとけ。
出撃前に聞いておきたい
世界観を意識した萌えるマクロを教えてくれ!
>>316 難題だなそれは。
戦争ものの映画でも見てパクれ。
えーちょっとまってよ
OCUは地獄の壁なのに
なんでUSNはただの戦闘訓練なんだよ・・・
>>319 正直キャニオンクロウでもいいような気はする。
え?
4脚メカですが自分は回復する順番は
近寄ってくる救援要請⇒360°大回転で確認できるHP低下機⇒シェアレーダーで減ってる人確認
HP的には
ボディ赤>その他パーツ赤>パーツ大破
やっぱ救援頼まれた人に向かうから危なくても言われなきゃ気がつかない事も
救援要請はちゃんとだしてくれい。
大破はどうしても修理に時間がかかるから後回しなる・・・
流石にだるまは片腕だけ先にってのはありますが
メカニックの俺から言わせて貰えば、
「一発でも食らったら回復しろ」
修理しないメカニックじゃなくて、
修理されないアサルトが叩かれる風潮は、
なかなか新鮮味があって、おもしろいな。
そして、格闘アサルトはノーマナーでフィニッシュと。
>>307 仕事さぼって書き込みできるんですか
うらやましい限りですよ
これが噂の新色?くらいね
BBユニット入手・・・・インストール開始・・・・
>>327 GJ!!
ところで、ラインとか部隊マークは増えないの??
あの、ハズレンジャーなんですが、
スナイパーって弱いんですか?
僕は人の見えない場所などから打つのが大好きな正確なので、
すごい気になります。
過去レスでなんか良い意見を聞かないもので
>>331 あの、アタリンジャーなんですが
ウザイから消えてね
>>331 このゲームのスナイパーは、とてもとても発見されやすいです。
なぜなら、あまり遠くない目立ち場所で目立つ格好で一撃で倒せるはずのない攻撃をする職業だからです。
336 :
331:04/11/18 18:29:40 ID:4qyLo5gG
なるほど、皆さんありがとうございます。
それでは、ミサイル>>>>スナイパーって感じなんでつね
ありがとうございます
現状だとミサイラー>>>スナイパー
アサルトに平地で見つかるとRDで一気に詰められて終わりそうだな
というかアサルト以外が単独でアサルトに見つかると終わり。
隠れて撃つのが好きなら現状ミサイラーかな
USNも赤い奴等なのね、体力の高さにワロタ
あ〜インストールおわんね〜
鯖開きって何時からだっけか?
ありがとう
まだやってるな
PvPって10対10で、よーいドン、じゃなくて
戦闘継続中のとこに乱入が基本なのかね
それだと作戦も立てにくいし、人の少ない時間帯に施設とか壊されてそう
機体の組み立て方も違ってくるだろうし
どういうシステムになるのか、ちょっとイメージ出来ないな〜
武器のスイッチの仕方おせーて
やめてください!それを押したら私は死にます!
ポチッっとな
レベル11は遠いな
あーもう、、
「次の出撃まだ?」
とかせかすんじゃねーよ!
貴様がどんどんレベル上げたいヤシなのは分かってるが
せっかく会話しながら楽しくやってるBGなのによぅ
空気読めないヤシとはやっててもつまんねぇ
なんでこんな必死なんだろ?
けっちゃえ
ファミ痛からも
・ブンブン丸(アサルト)
・山本ペンキ(メカニック)
・負け犬童(ミサイラー)
が参戦予定だそうだ
何度も言われてるが ここで言うな
会話しながら楽しくやるBGなんだよ、と
説明すればそれだけだろ
もう、テンプレ追加だな
<一緒に組んだBGで嫌な香具師がいるから晒したいよママン>
晒す前にこれだけはやれ
リーダー = 嫌な香具師をキック汁
その他のメンバー = そのBG抜けろ もしくはリーダーにtellでチクれ
晒してもここの連中は普通にスルーするから結局無駄だ!
ゲームの中の事はゲームでケリつけろって何度も言わすなよ
しかし、1回の戦闘短いな
もう少し長い方が良い
20分〜30分くらいはやりたいな
今だと速くて5分程度、長くても10分ちょっとだし
連戦ばっかで面倒
多分だが15分くらいで時間切れ負けになるんだな
メカ一人で行って戦車は倒したんだが
ヘリは途中で弾が切れて、体育館に隠れて
08が倒すの待ってたんだが15分過ぎた辺りで
撤退命令出ちゃったよ
誰も入ってくれないし(´・ω・`)
>>358 ちょっとやりたい時とかには、今の時間のが便利だな。
作戦によって時間変わったりすんじゃない?
そのうち
時間無制限耐久ミッションとかその内出て来るかもな
・・・リペア格闘しかお呼びで無さそうだ
なぁなぁ、チャットでずっとしゃべってない人って
全員から見えてないんだよね?
俺の画面だけその人の発言見えてないことってないよね?
86%でスタート地点から動かない人だったから彼の回線が悪いんだろうな。
先に死んだヤツがヒマになるから15分ぐらいでいいだろ。
まぁそういうふうに言われるのも分かってて書いてる
王様の耳はロバの耳的なもんでどこかに吐き出しておきたいだけ
スルーでいいし晒す気なんて毛頭ない
今の仕様じゃ自分でそいつ避けるくらいしかないしな
tellなんてまともに使う気になれん
>>356 いちいちレスしてもしゃーないけど「空気」であってそういうBGであったわけではない
漏れが言いたいのは「空気嫁」これだけ
>>364 リーダーじゃないなら初っ端で撃沈されたら
一言言って離脱するのも手かもしれんな
日記帳乙
ライフルの反動、アナログスティックで抑えられるっぽい。
かなり集弾させられる。
Lv11
ショットガン 17x8 wight 20 anmo 50
アサルトライフル 60x3 wight 70 anmo 50
ホバー HP760 wight 200
3個だけかも・・・
>>371 さすが廃人様
中卒なんで英語の勉強何もしてないんですね
マジキモイな廃人って
結局、廃人の廃人による廃人のためのネトゲになるんだな
廃人に対してやけに必死な奴多いな・・・(;´∀`)
>>371 叩かれすぎwwwwwワロタwwwwwwwwwwww
「すごいな〜」「乙!」「情報サンクス!」
とか言われると思ってたんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでこんなにこいつら必死なんだ? 同一かな
ここまで激しい自演久々に見た。
サッカーアジア予選の中国並に醜い( ´_ゝ`)
マスター、自作自演もう一丁
はぁ・・・あんたらたかが17〜23時フルにやってるだけで廃人って…
一日中やってるならまだしも普通じゃないか?
まあ俺はそんなに早い時間にできないけど。
Pスキルの差だな
経験値に個人差あるみたいだし
昨日まで普通にプレーできたのに
今日ログインしようとするとPOL-0006エラーが出て入れねぇ・・・
何方か解決法をしりませんか?
でも、アクションを6時間もよく続けられるな、とおいちゃんは関心はするよ
先週週末17時からやってみたが20時くらいにはかなりへばってたよ
平日に17時からやってるのはまあ若いやつらなんだろうけどすごいね
今日からFMO始めたんですがソロしかしてないのに勝手にバトルグループ作られてて
それを削除できないんですがどうやって消せば良いかわかりませんか?
メニューのグループを選んでもすべて選べません、、、
タダゲ厨丸出し( ´_ゝ`)
タタゲ厨でも構わない
ただ解らないようにしてくれ
丸大ハンバーグ
しかしなんで質問厨ってのはここで答えを聞きたがるのかね?
りっぱな公式掲示板があるってのに
>>371 レベルUP後の追加装備は装備レベルだけ見ればすぐわかるよ。
地獄の壁つええええええええええええええええええええええええええええええええ
OCUの人は良いな、地獄の壁と戦えて…。
USNのミッションは訓練なの?
ということは歴戦の兵士達である地獄の壁にもんでもらうみたいな感じなのかな。
399 :
395:04/11/18 22:26:52 ID:OQ3dwDQZ
あっ、戦えるんですか?
勘違いしてたみたいですね…すいません。
今日二回目だが相手がキャニオンクロウでも良かったような気がする
キャニオンクロウだと色が普通だから…。
ところでレクシスの全パーツの詳細データキボン。
レコン機体組んだんだが、バット二本持っただけで重量オーバーかよ。
肩盾なんぞまだつけれんな・・・。
回復しないのはメカニックの罪
それを許さないのはアサルトの罪
疲れてきたなあ
ランク10まで遠いよ・・・
こりゃスナイパーやるよりも他のジョブやっちまう予感
疲れたなぁ・・・
今日は10の最初から半分までしかいかなかったよ・・・
やっと9になった・・・
やっと6になった(つд`)
まだ5だよorz
アサルトのみんな・・・頼むからスナイパーに転職するの思いとどまってくれ・・・
山のあるステージでしか戦えないと飽きてくるんだよ・・・
>>410 敵にどれだけダメージを与えてるかも大きいよ。
>>393 リペア二人いればなんとか勝てる。ガンガレ。
すまん、誰か他にレコンいねえ?
俺は前に出てロックしてるだけで良いの?
ボアサイトモードで狭めて距離伸ばしてるだけで良いの?
NPC相手じゃ意味ねーな…。
>>412 あと、ジョブ別の経験値上昇もある
メインがミサイラーなのに
ショットガンばっかりぶっ放してる時と
ミサイルばっかりぶっ放してる時の差がはっきり出た
格闘が滅茶苦茶楽しい
Lv7ナックルずっと使っててLv9になったからキリタンポ装備したら滅茶苦茶当てやすくて感動した
明敏でレコン志望だったんだけど当分格闘厨になりそうだ
そして射撃の邪魔をしてごめんよ皆_| ̄|○
山でも平地でも市街地戦でもどこでもスナイパーはいけるぞ
敵を集中して狙わなければタゲられることないから安全だべ
一番得意なステージは市街地戦だけどさ、スナイパーは普通につよいよ
戦車戦はクソつまんないけど
>>411 んなもん、アンタがリーダーやって、戦地を固定せずにランダムで回っていけばいいだけだろうが。
メインミサだけど、アサルトが消え、スナイパーばっかりになると
戦いにくくなる予感。
既出だとおもが、フロスト腕左入手したよ
性能はarcoと同じで形がフロストなだけ
今日連続2回戦利品の中にLV01なんちゃらが混じってたが
出やすくなったんだろうか・・・
イベントの地獄の壁やったが、みんな突っ込みすぎで即死亡。
2回もやったのに学習能力無いのかね…ローラーダッシュで
先行しといて開始15秒で「回復お願いします;;」じゃねーyp!!!
こちとら時速39`しかでねーんだよ!!
やった感じ、後ろの事をきちんと考えられる人じゃないと勝つのムリぽ。
まぁ、その後のBGで楽勝だった訳だが。
>>421 敗因はリーダーのあんたがしっかりまとめないからだと思われ
>>419 スナイパーより格闘使いの方が増えそうだから安心汁。
なんでメカニックもミサイラーもキリタンポ持ってるんだよorz
ミサイラー増えた?アサルトまでも装備してたんだが・・・
もう、装備にジョブも何もねえよな・・・
地獄の壁の両手ナックルのミサイラーが凄い勢いでパンチ連打してるんだがあれめっちゃカッコイイな!
ナックル買った人に聞きたいんだけどナックルのリロードってどれくらいなのかね、ロッドと同じって事はないだろうし。
427 :
名も無き冒険者:04/11/18 23:11:54 ID:pyR6Rxpc
>>422 俺はリーダーじゃなかったぞ。
でもリーダーがみんなをまとめられるかも重要だよなぁ。
>>427 それじゃなくてもメンバーとしてアドバイスできるだろ。
どうでもいい言い合いしてないでレコンのアドバイスクレ
つか誰も居なさそうなヤカン…
>>413 リペア3人でも負けたよ・・・
あれか、やっぱし勝った人ってBGの面子ほとんど新型機じゃなかった?
>>428 アドバイスはもちろん1回戦目終了後にしたさ。
全員「おk〜」とか言ってたが結果前と同じ。
>>431 だとしたら器量不足か・・・良い面子と巡り会えますように( ̄人 ̄;
>>429 レコン目指すものとしてアドバイスしたいんだが
そもそもLVがまだ7なもんでな
隊長になると、いつもの1.5倍くらい大破する
ワタシが隊長するなどまだ早いということだね、、、
今日、作戦を共にした人たち
本当に申し訳ない
ランク1から出直してきます(;´Д`)
ジェットで鮮やかに飛ぼうとしたが
上に届かずに落下した瞬間をメンバー多数に目撃されたら ○| ̄|_
結局レベル10の地獄の壁クリアすると
何かあるの?
自分の好きな物を自由に装備できてこそのFMじゃ?
>>431 それは悪いことを言った。許してくれ。
オフゲーの「俺ってTUEEEEEEEEEEEEE!!」気分で突っ込んだってやつかな・・・。
お察しします。
確かにコンセプトとしては間違っちゃいない、な。
>>418 俺がリーダーでスナイパー3アサルト2ミサイラー2メカ1
最初はアサルト4だったけど、途中で二人がスナイパーに転職。
んで転戦してたよもちろん。でも平地のステージだとWAPと戦車に切り込まれるから終わる頃には
スナイパー2ぐらい死んでるんだわ。ちょっと先々不安だな〜っておもってさ。
>>419 俺もメインミサ。敵をひきつけて戦ってくれてたアサルトさんがみんなスナイパーになるとな・・・
ミサと並んで援護するならまだしも、アサルトと同じのりで突撃する猪は〜まぁこうゆうのは問題外か。
ミサイルと枠共有してはいるけど、比較にならないぐらいもろいんだよね。
アサルト減るのは不安だわ・・・
OCUのはほんとは地獄の壁じゃないんだけどな
>>414 ノシ
レコンやっててミサイラーに感想聞いたんだが・・・みんな
微妙とか言われるのな orz
そんなわけで自分で検証してみた
使用したのはZaigaut一式にMurreletて軽ミサ
ジョブはレコン/アサルト
ボア無しではロックタイム 10.5sec
60°では9.5s 30°では8.5s 15°では7.5s
ボア細いほど早い
さらにボアの中の奴は障害物あってもロックできる
木でも山でもok
ところで、Lv4のアサルトライフルだが、あれはアサルト用なのか?それともスナイパー用?どっちだ?
アサルトライフルだぞ!ア・サ・ル・ト!OK?
>>445 おお、thx
ロックタイム縮むのならそれなりに有効じゃないかしら?
俺も頑張ってみるよ。相方ミサイラーだし。
>>445 ほー、3sも早くなるのは凄いね。
その分ボアサイトを補足しないといけない訳だけどそこがレコンの腕の見せ所って感じで渋いね。
あーそうだな、アサルトだな、あんがと
>>446 アサルト用って書いてなかったか?
>>445 いいなぁ・・・ミサだけどレコンと戦いたいよ。
どうゆう装備してるの?全パーツレコン仕様?
俺はとりあえずレコン仕様期待に盾とL10のナックル装備だな・・・。
レーダー重すぎてまともに装備持てね
>>416 たぶんおまいさんと一緒のBGだったとおもうが
漏れはたのしかったぜ、またきりたんぽで暴れてくれ(゚∀゚)
レコンは本当に縁の下の力持ちだな
活躍っぷりが分かりにくいから変な奴と当たると文句つけてきそうだな
当てやすいけど、周りに迷惑かけてることを・・・・(ry
攻撃できないからEXPはいらねーんだよチクショー
>>453 全部レコンに軽いミサイルでやってます
60km/hで走りながらミサイル撃ってると
汁出まくりますよ
>>459 ああそうかミサイルって手もあるのか。
けど盾持たないと怖いしなあ。
明日試してみるか・・・。
レコンって■e製の某MMOの詩人みたいだな…。
いくら頑張っても報われない。
レーダー重すぎてマトモな武器持てないから経験入らんし。
おいおい、君達、楽しそうじゃないか!PCしかもって無くてベータにも受かってない俺も混ぜろよ
>>443 そうか。多少頭ごなしに言ってしまったみたいだな。スマン。
ただ、他人がどんなジョブを選ぼうが結局は自由な気がするけどな。
スナイパーやってる人も脆いの承知で選んでるんだろうし。
編成がどうだからダメ、な考え方じゃ某■eMMOになりそうで心配なんだ。
>>437 テスターサイトのボードに
要望:パーツ改造実装&ジョブ仕様撤廃
と言うスレッドが立ってるから何か意見書いてみると良い
>>461 お前もう帰れ
>>1も読めないような奴がアドバイスしても誰も聞かんわ
レコンって今の段階じゃ意味ないよね?
唐突だがそろそろテンプレを本格的に改変する時期じゃないかな
とりあえずリペアマクロのバグは直すとしてさ
毎回スレ立てが突発だからなかなか修整できないんだよね
無くはないが魅力半減?
なんか格闘する香具師が多くなってきてるが
敵に接着するからショットガンでまとめて撃ってるけど
文句言うなよ
>>459 そのミサってLV10の新型?
その・・・1ミサとしてはレコンの経験地の入りが心配なんだがどんなもん?
>>463 なるなと言えないからアサルト減るのが不安なのさ・・・
せめてジャマーがどうにゅうされればな・・・
>>467 いまのところミサイルの誘導力アップとロック時間の短縮
BG組むときは「当方レコンなのでスナイパーの代りにミサイラー募集、スナイパーは即蹴り」で
ジャマーが実装されてからがレコンの真価発揮デスヨ!(`・ω・´)
と思ってるレコン志望な中の人
やっぱり微妙だよね・・・
レコンってなにすればいいのかわからんのよね
誰かレコンマスターはいないのか?(´・ω・`)
最高3秒もロック時間縮まるってすげーじゃねーか。
あのほとんど胴体に当たって火力もでかいミサイルがどんどん降ってくるんだぞ?
LV10の軽量ミサイルとLV8のドンキーLはロックタイムは縮むのかい?
3秒縮まるのはマジででかいって。
認識が軽すぎるよ、ミサイルの3秒。
>>472 新型のミサイルだけど単発だし威力も・・・
ただ格闘とか射撃武器で近づくよりは良いと思う
経験の入りはLv1でランク4やってたのでLv10以降
は分からないけど、少ないとは思わなかった
すぐLv5まで上がりました
あと攻撃して無くても少し撃破貢献入ってたから、
ミサイラーの攻撃も経験になるのかもしれない
アサルト3+レコン1+メカニック1で小隊組ませてミサ3はマップの端っこにでも待機して、どんどん誘導で撃てば「ボディだけを狙う機械かよ」状態
>>476 DQN
DQNって結構見る気がするなぁ。
>>479 緑やら青やらの経験値も普通に得られたんでしょうか?
そうであればレコン楽しそうだなぁ
障害物も越えるらしいから市街地では現状でも便利そうだが
他では前衛が減る分壁になるものが無くなってきつくなりそうだな
視界がいいなら現状レコンよりみさいr
ボアサイドやるとロックオン時間減るのか!(`・ω・´)
他の人のマップにもセンサーは表示されるん?
>>480 さらにミサ3はジェットBPで、出来るだけ高いとこにいっとく。
もちろんミサイルはLv9の奴。
これで障害物完全無視だな。
ほんとだ俺のIDカコイイ
俺じゃネーシ(・∀・)
んでレーダーが非表示になれば、ミサイル部隊がどこから撃ってくるかもわからず、見つけても建物の上
>>480 それいいねww
現状出ているボディならミサイラー3人が1人を集中して攻撃すれば1回で沈む。
まあ、やっとミサLV8になった俺にスナイパー&レコンはまだ遠い話だ
つ【爆撃】
オッス!オラ、レコニック!
それ意味NEEEEEE!を
やってきていいですか?(・∀・)
ところで、誰かPaw0のSSをうpしてくれる紙はいませんか?
>>479 ふむ。。。
間接経験地か行動経験地ははいってた?
ミサイルを誘導する事でそのどちらかが上乗せされるなら・・・安心してレーダーしょってもらえるな。
単発MSってロック音早かったりする?
>>477 LV8ドンキーはやめとけ。水平発射は都市部で使い物にならんぞ。
野外戦でも使いにくい。LV9まで待った方が。
>>478 同意。ミサイルの場合同じ敵ロックオンし続けると3秒ぐらいロックオン早くなるんだけど、
もし、レコンの3秒と重複したら・・・エライ事になるぞ。
PvP始まったとたん「レコン募集です^^」繁殖
>>475 レコンマスターじゃないけど、俺の勝手な希望を書いかせてもらうと
レコンが後ろからナンバーで指示してもいいけど
前線で狙われてるアサルトは、探してる余裕ないと思うんだよね
なんで現状だと、アサルトの1人が今狙ってるヤツのナンバーを言ってくれて
そこにボア当てながら、軽ミサ撃ってるのが無難かと思う
>>481 ボア当ててるだけの場合は
間接と撃破の2つで、間接9割、撃破1割くらいでした
1戦で3〜4割くらい貯まった・・・かな?これは少し自信ない
軽ミサ効果持っての検証後は、グループ入る時間なかったんで
それでどれくらい稼げるかは分からないスマソ
>>496 ボアって何?教えてクレクレ
しかしレベル10遠すぎです・・・
どうやればレベル上がるの_| ̄|○
ああ・・・レコンの流れ
良い流れだ
メインジョブのLvを早くあげる方法 サポジョブはずせ
500 :
496:04/11/19 00:01:16 ID:zuA1Gai8
書いたり消したりしてたら、わけわからん文になってた・・・
上で間接と撃破て書いたけど、行動と撃破かもしれん
とりあえず撃破が入ってたのは確かです
ところで、ミサイルってシェアレーダーでロックできんの?
>>497 ボアサイト
本来円形状であるレコンのレーダー範囲に指向性を持たせる事により
範囲は狭まるが距離を伸ばす事の出来るレーダーのモード。
この状態で敵をレーダー範囲内に治めるとミサイラーのミサイルロックオンの時間を短くする効果がある。
>>500 経験値は直接・間接・行動 貢献値は出撃・撃破
ごっちゃになっれるぞ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | <<499
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>327 これ見えないんだけど
新色ってどんな感じの色なんですか?
それと新色って追加1色だけなのでしょうか?
>>503 マジだ・・・
もう自分がわけわからん
経験の種類は無かったことにしてください・・・おながいします
なんかやたらとスナイパー多くない?アサルトは格闘武器の影響か、多いのだけど。
メカニックとミサイラーがごっそり減った気がする。
*注意*
質問する前に、とりあえず説明書読め
>>504 俺も今日外してやったがそれなりに入ってた気もする。
メカニックで4ドットも入ってたからな。ランク4L9で。
>>496 うおおおお間接経験地が9割か〜カコイイね。
でもNPC相手だとワンチーム一人しかレコン無理だよね・・・
そらスナイパーも多くなるべよ
格闘のキャラいると誤射が多くなってしまうから的確に攻撃できるスナイパーつかうべよ
攻撃しないと経験値はいらないし、誤射撃なんてしてたら経験値もはいらね
はっきりいって格闘邪魔なんだが・・・
俺の中では格闘=EXPドロボーです
>>500 撃破なんてないよ〜
直接、間接、行動の三種
ミサイラーがミサイル撃ちまくってると1割から2割が行動経験地かな。
>>510 かぶってたらサポにして地味にあげるのがいいんじゃな〜い?
余裕あったらメインドロップしててもばれないし
>>512 お前待ち伏せばっかで平地で乱戦とかしたことないだろ?
スナイパーなんかごみくずになるぞ。
それでも私はメカ一筋でいこう、と心に誓った今日この頃
さて、キリタンポに軽量ミサ積んでっと
>>514 ああ、装備代えたらいいのか。
まぁでもLV8装備売り払ってる人がほとんどだとおもうんだが・・・
>>511 ありがとうございます
茶色系なのかな 迷彩入ってますね
平地で乱戦となると余計邪魔だろに
素直に射撃しとれよ、美味い香具師は味方との位置把握して敵を挟み込むようにして格闘してくれてる
そこまでやってくれるなら格闘マンセーだが、まじ突っ込むだけの格闘ウザすぎ
こうやって格闘ウゼーの空気が作られて行くのですね
>>494 トンクス
とりあえずLV10まではMGR-1でガンガってみる
レコン用のボディ&レッグはRD仕様なのか、それともサイドステップか
教えてくだされ偵察仕様の方
普通にウザいもん・・・、EXPの報酬がダメージ与えた分だけ反映されるから当然だろ
>>523 サイドステップ
>>524 お前さんも邪魔にならないような位置取りすればイイジャナイ
つうかウゼ
>>520の言うとおり、相手を挟むようにするのは必須だよなぁ格闘
それくらい最低できないとじゃまでしかない
>>518 ぶっちゃけそこまで深く考える必要ないんじゃないの?
今のところBGにレコン2人入っても何も問題ないだろ
というか、2人いるなら片方はレーダー外してアサルト仕様にして戦えばいいだけかと
ジョブなんて所詮飾りなんだからジョブと機体特性をあわせる必要も無いしね
俺は思いっきりアサルト仕様の機体でジョブをメカニックにしてやってたことあったけど誰も何も言わなかったぞ
格闘はできれば乱戦とかでは使って欲しく無いね。
自分は経験入ってイイ気分だろうけど、他の人からみれば射撃の邪魔だろうし。
問題はリペアマンの流失だな、真性で回復してるだけでいいって人なんかそう多くないから
リペアマンは経験値が多めにもらえるようにするか、報酬が500前後とかで餌で釣らないと
ジョブが追加されるLvになるほどにリペアマンの数が減っていくと厳しいな
俺はスナイパーだが、平地は部隊の後方からチクチク削っててもあんまりこっちまで敵がこない
スナイパーもダメージ与えた分だけ経験値貰えるっぽいから、格闘なんか気にせず撃ちまくってるよ
スナイパーはダメな場所だとトコトンダメだね。
MAP中央が盛り上がってるとこは
一番高い場所が中央=激戦区になるから危険だし
かといって、周囲からだと高さで射線ふさがれてしまう。
市街地戦もキツイ
大通りでの戦いなら楽なんだが、路地に敵が隠れるし
大通りであっても直線なので誤射しやすくなってしまう。
ジェットで上に上がれば多少は改善されるが
結局路地に入られると何も出来ない。狭すぎて誤射率高い。
一番活躍出来るのはだだっぴろい平地戦だな。
射線変えるの楽だし、みはらしいいし。
が、他のジョブにとっては敵がまとまってくる確立が高いから
嫌がる人もいるかもしれない。
>>522 リペア背負って回復しないのはノーマナーですね。
私の射線に入るのはノーマナーですね。
FFのペナルティーつけるのはノーマナーですね。
格闘するのはノーマナーですね。
裏返せば、自分の技量の無さなんだろうけど、
コンシューマーのプレイヤーのモラルなんて、こんなもん。
どのみち、みんなの嫌いな”ふぁいなるふぁんたじー”化する。
結局、自分たちでやれること狭めてるだけ。
FPSを3年ぐらいやって、自分のヘタレを全て相手のせいに
する考え方を直してもらいたいねえ。
よし、じゃあスナイパーは
突っ込みすぎる格闘の腕を狙い撃ちするスキルを身につけようぜ!
中距離から狙ってる者としたら、格闘してる香具師が20M動けば40M〜100Mと移動しないといけないんだぞ?
クソめんどくさいことやってたらずーっと攻撃できねーし、あほくさいから、別の敵殺しにかかるよ
格闘使ってて少しだけしょんぼりするのは
たまたま敵WAPと1:1の状況に持ち込めて、脚を壊してさぁ殴るぞって時に援軍が来る時かな。
そんなに頻繁にある事でもないし別に良いんだけどね、少しだけしょんぼりする。
なんにしても楽しければそれで良いんだけどね。
>>532 同意だなあ。FFやってねーから解んねーけど、
今の空気がそうなんだろうな。その場で言って連携とれねーのかね?
FMO初めてはや3日いまだに他プレイヤーと戦場に出たことの無い漏れは,,,orz
やっぱりスクランブボードにグループ作ったらsayで募集したほうが良いのかな?
作ってメッセまで書いたけど一人も入ってくれなくて今日もソロで寂しくヘリに撃破されますた
>>538 一人でやってる所には入りにくいからな。
自分から乱入汁。
二人になれば五分後には8人になってるからな。
>>525 >>526 ありがとう(ii
俺的にサイドステップでよかったん とりあえずLV10まで貯金しますだ
現状の装備では単機で相手をボコすほどの火力と耐久が無く
必然的に?取り囲んで蜂の巣にするしかできないけれども
上級装備になってくれば1or1でも戦えるようになってくるかもしれねぃ
そこで格闘俺TUEEEEE!のカッコよさが出てくるかも・・
今の装備は初心者用ですよ、楽しく仲良くボコりませう
で、俺は何が言いたいんだっけか
最近はリペアマンっていうのかい?
まあケアルタンクとか呼ばれるよりはよっぽどいいがナ
初日からずっとメカで初期修理パック背負って頑張ってるぜ
最近はBG許容増えたからもう撃つ暇がなくて
(撃たなくてもいい場合の方が多いか。みんな上手いから)
延々と回復してるだけになってるなぁ… 経験値バーもいつも青と少し緑だけだよ
平日は仕事でちょこっとしか参加できないせいもあってまだ5歳だが
13歳までメカやるのでよろしくな
>>538 18〜19時あたりにはもうその日の固定BGみたいなのが出来ちゃうからね。
開始が遅いなら勇気出してどっかに入るべし
格闘機邪魔だとか行ってるスナイパーに一言
お前ら何のためにスナイパーになったんだ?
針の穴を通すような神ショットを決めたいがためになったんじゃないのか?
敵が庇おうとしてて、殆ど当てれる場所がないようなパーツに弾丸をぶち込んで破壊したいためになったんじゃないのか?
だったら、格闘機を邪魔だとか言うな
やつらは格闘機じゃない、動く障害物だ
その動く障害物の足の間などのわずかな隙間から見え隠れする敵パーツに弾丸を叩き込んで敵を破壊するのこそスナイパーとしての至上の喜び
そんな絶好の機会で腕を試さずにいつ試すと言うのか
P.S.
ホントに格闘機が邪魔なら足にでも弾丸ぶち込め
スナイパーライフルなら一撃で転倒させれる
倒れた格闘機の向こうにはほら目標の機体が
スナイパーなら寡黙に行動で自分の意思を示せ
スナイパーやってて思ったが、脚破壊はすげぇいい感じ
脚さえ破壊すれば、後は格闘にかませて他の敵の脚狙うもよし、格闘と一緒に最後まで脚なしを倒すもよし、一人でボディだけ狙うもよし
PvPが始まったら「脚から狙ってきたら晒す」みたいな空気になるかもしれないほど、脚破壊するとめっちゃ楽
>>538 リペアBP装備してればうざいぐらい入ってきますよ
>>543 リペアマンという表記はFM上実際にある
そこで一言ゲーム内で『射線に被ってる、味方に撃たれるよ下がって』とか言う勇気を
まぁ、何回言ってもダメなやつは致し方ないかもしれんがよ
システム的に何とかならんのかねぇ
>>545 脚から狙うのは普通じゃないの?ローラーダッシュなんかされたら邪魔だし。
PvPって自分の名前出るのかな?予想としては機体名だと思うんだが。
>>543 だってメカニックって限定すると「リペアBP背負ってればジョブはなんでもいいだろ」って揚足取る奴いるから
>>544 現状はスナイパーじゃなくても格闘邪魔だと思ってしまうんじゃないかな
射線を開けるように戦うのが浸透するまでは
>>535 ザイゴードって2ndより確実にかっこよくなってるじゃないか(;´Д`)ハァハァ
553 :
名も無き冒険者:04/11/19 00:34:55 ID:gMogo9if
タコ殴り状態の解決方法、
どうぞタコ殴りして下さいと言う
そしてRDで、背後に回り見物するポコポコボコボコ
そしたらスナイプ大丈夫だ、ダブルガンのアサルトより
OCU,USNともにレコン仕様はザイゴートタソなのか
メカニックはもうほんのちょっと経験値の入りを増やしてくれないかな。
攻撃職に比べるとやっぱりまだちょっと成長が遅い。
サイゴートキター
誰かこの調子でPaw0 ParantのSSもあげてくれ(;´Д`)ハァハァ
というか、Parantってどう読むんだろう?
そして、意味は何なのだろう?
>>554 USNはサイゴートじゃなくてヴァジェだよ
[O.C.U.]
Paw0 Parant(スナイパー仕様)
Zaigaut(レコン仕様)
[U.S.N.]
Vaje(レコン仕様)
Recsys(スナイパー仕様)
スナイパー志望だったけど、レコンもやりたくなってきてしまった
でもミサイラーも面白い・・・
せめて、RFの弾はWAPも貫通するっていうのなら、格闘や射線塞ぐ奴を気にせず敵に当てれて経験値も入ってまるく収まるんだが
>>560 敵より味方のヴァンツァーから蜂の巣になりそうな悪寒。
>>558 うほっ!!いい面子!!
バジェタソうpキボンヌ!あの平たい頭が最高です(;´Д`)ハァハァ・・・
>>528 レコンボディのHPは280
あさるとの変わりは勤まらないような・・・
ああ。。。その豊富な積載量を利用して重武装するって手もあるな
今日は盾とリペアマシンだけもって戦場に出てみた。
俺の武器は仲間だ!みたいな。
転ばせると無敵時間がウザイって人いるけど…
ロックがすごい楽になるんだなぁ。
ミサイラーより(´・∀・`)
貼り忘れ、既出だったらスマソ
Zaigaut
body HP280 Def2 Weight100 pow560 ArmorBonus C
speed60 Acceleration E
arm HP180 Def2 Weight10 ABonus C Recoil E
Accuracy E
leg HP390 Def2 Weight165 ABonus C Load825
Reverse 40% Turnning E BreakingA RD X
>>557 >>558 (; Д ) ゚゚ 漏れ製品版になったらUSNに逝きたい 良いWAPソロッテルヨ
Paw0 Parantはパペール社製品かのぅ・・なんて読むんだべ
>>564 俺も途中からそれやろうと思ったよ
速度落とすほどの重たい武器持ちたくないし
でも盾って微妙な感じするなぁ
今ってメカニック不足してる?なんかソロでやってても2,3分程度で
「お邪魔します」って一人来て、なし崩し的に人数集まってきちゃうの
だが。
ここで転倒無敵時間の話がよく出るから
プレイしながら観察してたんだけど
あれ起き上がった後も少しの間、無敵なのね
NPCは、転倒後その無敵の時間内に一回攻撃してた
転倒無敵はミサイルさえ無力化する
そのうち複合BPとか出ないかな。
ターボ+リペア機能ついてるとか
ジェト+ステルスとかさ。
もっとも、あったとしても相当高Lvそうだけども。
>>568 読み方はわからないけど意味的には「親」と言う意味らしい。
Pawシリーズの元祖ってんでそう言う名前なんだろうけど一体何語なんだ・・・
>>568 おそらくパーレイ。
俺もこれならUSN行ってしまいそうだ。サービス開始してからだけど・・・。
>>573 転倒中にロックするってことだろ?
動かないから楽にロックできるし
無敵とけたら発射
>>571 俺はヘタレだからほとんど持ってった意味無かった。
ただ重量が少しあまってたから。
本職はアサなので今から軽ショットガン買うのもなんかね。
>>573 それを利用してわーにん言い出したら一目散に走り出し
一発目の着弾で転倒→二発目着弾→転倒中なのでダメ無し
という小技がある・・・つーか悪あがきだな
複合BPか、すべて実装されたらBP一択なジョブ多いからな
その効果+別の効果ってのも面白いかもしれない
>>567 なんていうか、すべてを削って軽量化してるな
このアームを見る限り武装は格闘かMS、GR、RK辺りになりそうだな
普通の射撃武器じゃあまり役に立たなさそう
ただ、この装甲で格闘戦をする勇気がある人がいるかどうか・・・
>>575 なるほど、だからナンバーも0なのね
しかし、こいつからPaw1まで滅茶苦茶間開くけどその間の機体はどうなるのだろう・・・
マンドイからターボ積んで、スナイパー+グレネードで出撃するか
格闘で群がってたらグレネードぶちこんでやるぜ
AA略<アパム!アパム!リペア!リペア持ってこい!アパーーーム!
584 :
名も無き冒険者:04/11/19 00:55:05 ID:gMogo9if
>>564 漏れもアサルトだが行くとこまでいったら
メカニックなるよ!そしてひたすら回復
そして全員帰還をめざすよ、メカさん感謝しているよみんな
あんたいいやつ、これでゆっくり寝れるよおやすみ
>>576 パーレイはPaw1だろ。
ちなみにPaw2はプロウブ
あらなんかスナイプ叩いてるわりには結構人多いのネン で、実際どなのよ なんかココ見てると激しくカスジョブなイメージあるんだが
>>586 実際自分でやってみないと分からんよな。
周りが糞って言っててもいざやってみたら自分にとっては神ジョブかも
しれない訳だし。
>>580 ジェットとターボで星になることは可能ですか?
>>581 PAW1パーレイって3rdの序盤の機体だったように思うから
時期的には2nd終了直後くらいの機体なのかねぇ。
パペールはPAWシリーズ以外にWAP作ってないしPAW1、PAW2はホバーだから
その辺で技術的な問題があったとかなら何とかなりそうかな?
ならんような気もするな
>>576 パーレイはPaw1 Pareで名前として使われてるから違うかと
やっぱパーラントって読めばいいのかな?
ずっとミサイラーしかやってなくて初期パーツ10jなったから他のジョブもできるぜー
とか思ってたんだけど
新ミサイルも出ちゃってるし新機体買っちゃったしでやっぱりミサイラーやってる漏れ
ミサイラーも結構面白いよな・・・?
それにしてもSSって暗すぎじゃない?
俺のモニタの設定とかがまずいんだろうか
モマイラの環境ではちゃんと見えてる?
公式ベータボードに書かれてたことだけど
確かにジェットBPって現状じゃ最高の防御用品だね。
集中攻撃キタって思った瞬間に飛べば、最初の一撃で転倒
残りは全部無敵状態なのでダメージ受けない。
これヤバイね。
>>594 仕組みはそうなってるが
実際にそうやって使うためにつけるやつはいないだろ現状
別のつけたほうがよっぽどいい チームプレイならね
ソロはしらぬ
つーかX連打でok
連打でも速度10はでる、沼や水はサイドステップ
>>593 確かに暗いな。
自分のサイトに公開するときはガンマ補正かけてるよ。
誰かジョブをスナイパーにしてアサルト装備でやってみてくれよ
効果だけ見てるとそっちのほうが使いやすい気がしてならない
>>598 ぶっちゃけアサルトはメインで着けるよりサポートで着けたほうが効果デカイしな
命中補正も考えるとスナ/アサってのは結構使えるかも
停止しないとつかえないし、カーソル動かしたら初期化されるからアサにはいまいち
ナックルが駄目武器認定されそうな感じですがロッドより良い点ってあります?
発生が早いって所じゃないかな?
軽い
だが加速よりは使い道があると思う、上のようにサポのほうが効果デカイし
と、いうか何が言いたいかって言うとアサルトのメインジョブメリット少なすぎじゃないかって事
>>604 ミサイラーもないよ
リロード早くなったって、基本的にロックオンのが時間かかるから意味ない。
ミサイルも微妙やで、リロード時間短縮てゴミやん
ミサイル+他の武器で攻撃するなら分るけどはっきり言って意味なし
ロックオン時間短くなるならわかるけどさ
関西人氏ね
いっそのことジョブ無くしてもいいんじゃないか?
パーツを買うのに必要なのは金だけで。
今のジョブ特性はCOMを付ける事で上がるようにするとか。
結局、ジョブシステムって微妙なのね。
いっその事なくして機体構成のみにすれば良いのにねぇ
>>530 レコンがもっと増えてきたらミサイラーは動かなくても良くなり、
後方でミサイル&リペア待機っていう戦術もできそうじゃない?
ジョブセットとか面倒なことせずに、最初からすべてのジョブ効果ありで
そのジョブに有った行動を取ると、自然にそのジョブに経験値が入るってシステムのが良かったんじゃない?
いわゆるスキル制っぽくなるけど。
現状だとメカをセットしてるけど、リペア背負ってないで攻撃しまくりでLv上げる人もいるくらいだし
なんか違うきがする。
最適化ってはずなのに、リペアBP背負ってなくても回復量(メカLv)が上がっていく矛盾。
ずっと同じジョブを続けてたらほんのちょっぴり恩恵を受ける
そんな感じなんだからこれでいいんでないの?
プレイヤーごとの得意ジョブが生かされてく感じにもなるしさ。
さて、明日はレベル10になれるかな〜っと。
寝る。 ノシ
ちょっと前にジョブ特性についての話ここで出したんだけどさ
説明書に出てるのとロッカーでの説明が違ってるような
メインにミサイラー
説明書:「リロード時間短縮」
ロッカー:「ロック時間短縮」
となってた希ガス
間違ってたらスマソ
おいおいお〜い
ヤフオク何こぞって底値上げてるんだよ!
本当はやりたいのにβ外れちまったハズレンジャーに
俺βできないからお前がやってくれよ!って良心的な値段で譲ってくれる香具師はいないのかよ!?
>>615 そんな心優しいやつはいないだろ
HDDが無いので、とか明らかに転売目当ての亡者ばかり
ミサイラーとアサルト以外はメインジョブ効果は悪くないと思うんだよ
サポジョブも極端に戦闘に影響しない程度って感じでいいと思うし
って事でだれか要望しといて
ミサイラー(job)はスナイパーがメインで付けるといい感じ
スナイパーライフルのリロードちと長いから
ダウン無敵を使ってJet装備のアサルトが突っ込んで
NPCのど真ん中でずっと転倒。
そこを他のメンバー全員でミサイル連打とかできんかな。
ん?ミサイラーのメインジョブ特性は「ミサイルの」リロード時間短縮だろ?
つーかミサイラーのリロード時間短縮が全武器に効いたら
アサルトが凄い事になっちまうでしょうが
こんな変更入らんかな
アサルトのメインジョブ効果はRDのチャージ回復速度上昇。
ジョブミサイラーのメインジョブ効果は、すべての武器のリロード時間短縮。
3rdアリサ編全クリ。
ゲームクリアすると何か切なくなるなぁ。
というか、メインとサポ同じジョブにできんのか?
単品ジョブの場合はまた違う効果がでたりするといいのにな
ジョブっていう括りにするからわかりづらいんだよね
全ての元凶はそこか!
ジョブのモードシフトシステム使ってる人居ます?
メインジョブドロップして使うやつ
なんかこれすごく面倒くさくて使う気がしないんですけど
使っている方いれば感想教えてください
RDのチャージ回復速度ってのはいいな、とりあえず今よりは全然使いやすそうだな
すべての武器のリロードは上みたいなのが出来てしまうからな、おとなしくロック速度上昇で
レコン→メインジョブ
コムス→メインジョブ
くらいしかおもいつかね、ジョブより装備が重要だしさー
ジャマーってまだ出てないんですか?
なんか少し前でメカニック不遇だ何だ言ってるけど、結局やりたいからやってるわけで・・・
俺の機体の左腕に携えてるセメテリー2Bなんて飾り同然になる時もあるし(特にRank5時)
レベルは上がってほしいというのはあるけど、それ以前に修理して感謝される事(返事する余裕無いが)をFMOでの至上の喜びとしてる俺はごく少数の人間ですか?(´・ω・`)
と今日最後の戦闘でギリギリLv10メカニックになった香具師が申しております
・・・ゴメン初日から毎日やりすぎなだけデス_| ̄|●
>>620 16日のバージョンアップでロックオン短縮になった
それ以前はリロード短縮だった
バグだったのかyp
んでまたお得意のこっそり修正かyp
>>634 だよな。俺もここでイミネーって言われてたからロッカーみてありゃ?って思った
明日誰かどれぐらい短縮するかデータとってみたら?
俺?明日忘年会_
>634
特に変更はされていないようだが?
OCUのLv10ミッションに出てくる地獄の壁の格闘機が2秒間隔くらいでガンガンガンガン殴ってきたけどアレは強いな、
タンクや四脚使ってると逃げきれないし。
>>535 なにびびってるのかしらないが消すの速すぎる・・・
>>633 Yuタン(・∀・)ノシ
メカなのに相変わらずlvup早いなぁ
・執拗な弱体&強化要望
・ジョブや装備叩き
・晒し
はネトゲの癌だな
しかし■eにしては今奇跡的なバランスだと思うんだがどうよ
あ、やばい。
今、「βは良かった。」っていう言葉が
頭を過ぎった('A`)
何とか良い物に仕上がって欲しいけど・・・orz
確かにかなりバランスいいな
ちょっと怖いくらいだ
スナイプさんはアレだが
正直FF11もβが一番面白かった
もう一度FF11βやりたい
製品版で仕様をガラリと変えちゃったら
なんの為のβかわからん気がするんだけどなあ・・・
このゲームは同じ失敗はしないでほしい
FFはやったことないんだけどそんなに変わったんですか?
一言で言うと
マゾくなった
FMOのスレは「アレ」のようにはしたくないぞ!って
空気があってまだ救いがあるね。
おっと、某mmoの話題は
>>1御法度でしたね・・・
>>614 ゲーム内と説明書で違ってるよね
やっぱりゲーム内の説明のロック短縮が合ってるんだろうか
>>648 FF11は色々評判はよくないけど、何だかんだで結構儲かってんのな
悪いところも多いけどいいところも多いってところか?
まぁやったことないんだけど
652 :
名も無き冒険者:04/11/19 09:55:24 ID:I5JJMIWC
そう言えば公式にジョブ廃止スキル製導入について具体的に書いてある香具師いたな
あの案ならこのゲーム面白くなりそうなんだが
そう思うのは俺だけか?
モードシフトって意味ないよなぁ・・・
>>651 ロビーなんかの移動とかチャットシステムはFFのをそのまま使って欲しいと思った
シフトしても武装は変わんないんだもんな・・・
スキル制は失敗した前例があるからな。
出来ればやめて欲しいわ。
UCGOはレベル制であっても失敗してると思う
そう言えば初期装備で両手に軽いほうのマシンガンを2個もったら
ローラダッシュの表示が赤のまま使えなくなったんだけど
両手マシンガンだとローラーダッシュ使えなくなる?
ただ単に重量オーバーじゃないの?
それかRDはボディーとレッグがRDに対応してないといけない
あとアサルト足ってデフォでサイドステップできないのね
メカ胴にアサルト足だとサイドステップできねぇ
>>660 本当に初期装備+軽いMG*2なら重量的には問題無いはずだけど・・・
単にどっかで思い違いしてるってのが一番わかりやすいんだけど今日もう一回試してみると良いかも
ItemBP背負ったままだったりして
>>663 ItemBP背負ってても軽いMG*2なら平気なはず。
ところで重量オーバーでRD出来ない時ってゲージ赤くなるんだっけ?
RD無い組み合わせの時は赤くなるんじゃなくてそもそもゲージが無いのだと思ったが重量オーバーの時は覚えてないんだよなぁ
公式が無法地帯と化してます
ここの住人じゃぁないと信じてます
アサルトLv10(30%)だけどLv11になったらアサ/メカのままでLv11SG買い、
リペアBP積んで特攻する予定です。
最初つっこんでタゲとって自己回復メインで攻撃し、
周りのリペア届く人のHPも見ながら回復します。
こんなアサニックはダメですか?
USN軍所属ですが・・・よければ温かい目で見守って下さい。(´Д`υ)
武器もたないで出撃して回復だけしてたほうが経験値多かった気がする
>>662ー664
BPも背負ったままです
ステータス部分では重量関係はクリアしてるみたいなんですが
戦場出るとRDのメーターはマックスなのに赤くなってて使えない状態に、、
武器は初期から買えるマシンガンです
一応スクウェアにも症状報告したんですがもう一度試してみます
一回武器・BP外してパーツだけで出撃してみては?
製品版まだですか?(^^;
>>665 公式なんてどこもあんな物のような気もする。
心配・・・する事も無いのかもしれんが開発者が間に受けてしまわないかだけ心配だ。
>>668 今日俺も試してみるかな、まぁ関係無いと思うけど一応参考までに陣営はどちら?
重量オーバーでは無い
胴と足がRD対応である
これを満たしていてRD出来ないならバグ
ゲームの中身の構造は、どうなってるか判んないけど
この手のバグっていうのは個人単位で起きるとは
思えないのよね
673 :
名も無き冒険者:04/11/19 11:54:17 ID:XlNo3pxy
>>670 β買っちまいな!!
昨夜ジェット買って飛んだんだけど4脚だから
蛙が飛んでるようにしか見えないんですが。。。
しかもコツがあるのかしらんが小山程度の山に登れません
674 :
名も無き冒険者:04/11/19 11:58:26 ID:XlNo3pxy
俺も最初アサルトやってたけど組み合わせ変えたらRD出来なかった。
俺の時は胴体アサルトで脚がミサイラーの組み合わせだったかな。
くまぁ・・・
ところでお前ら、昨日戦闘してるSS撮ってみたんだが見たい奴はいるか?
いたら手頃なうpロダ紹介plz
いなかったら俺の事は空気だと思ってくれ
胴にはRD可能か不可能かで、
脚にはRDの性能(MAXスピードとか)が表示されてたと思いますが。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | <<674499
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
>>679 l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ ・・・・・・・
邪神(((( ;゚д゚)))アワワワワ
>>666 前線に出て撃つより経験値が減るのを覚悟しる。
最近あまりにメカニック居ないんで、メインジョブアサルトでリペアBP背負って戦場に出てたんだが
やっぱり前線に出て撃った方が経験値の入りは多いよ。
その代わりサポートにメカニック付けてた場合はメカニックに入る経験値が多くなる。
回復してばっかりな訳だから当然なんだけど(´・ω・`)
あと格闘使いさんに要望というか一言。
残り1体になった時はキリタンポやメリケンサックで殴るのをやめて片手に持ってる射撃武器で撃ってください・・・
他の敵を撃ちに行くって出来ないんだわ(´・ω・`)
>>679 そんな未来に釣りがあるクマー
やべぇ・・モッコス様が・・
モ、モッコス様が見てる・・・
モッコス様に睨まれたら このスレも終わりだ・・・
>>679 それ俺がアンカーミスったのそのまま使ってるジャン。ミスってるの気づいてくれよ・・・
タイサイしばらくネ実で見なかったと思ったら、こっち来てたのかよ
USNならヨロシクな
キャラわからんがw
SSの明るさってコンフィグで変えれるガンマっ補正値は反映されないのかねぇ
>>689 PC経由だとしたなら、ガンマ補正してみたらどうだろうか。
見てみて思ったんだが、もしかしてUSNとOCUで選択できる機体カラーは違うのか??
OCUは黄色系と赤系(どちらも少し暗め)なんだが。
>>690 残念だけど、俺OCUなんだ(´・ω・`)
本当はUSN行きたかったんだけどなぁ。激戦区で会ったらよろしくね。
USNはグレイ、ダークグリーンが基調。
・・・アレ?
>>640に正体速攻バレた_| ̄|●
>>689 フリーソフトでもいいからガンマ補正しないと夜のマップで撮影したSSはカナリ見にくいよ
>>693 マジか!OCUカラーは何だか組み合わせによっちゃ汚くなっちゃうんだよね。
落ち着いた色彩に出来そうで羨ましいぞ。
って事はOCUの場合地獄の壁撃退で手に入るカラーは違うのかな
>>694 俺も一回しかアナタと組んだ事ないですが、ワカリマシタヨ(´∀`)
廃人はずっと出来ていいですね
メカニックまだ7ですよ
クマー
昨日もきてたね。あんたも暇だねぇ
ファミ通見たけど、ブンブンなど3名がやるって記事内容だけだったなぁ・・・
FF11って30鯖で常時3000人だろ、それで1垢1200円くらいか
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
ファミ痛ライターはマジこないでほしい
あいつらマナー悪すぎて最悪。
ゲーム雑誌のライターだから、GMも注意出来ないし対応もできないからってやりたい放題。
見かけたら関わらないほうがいいぞ。
FMOで例えるなら、戦場ランク4や5に装備Lvが7以下の人が来たとすると
「装備足りないんじゃないですか?」とか「その装備じゃ無理ですよ」とか平気でいってくる。
効率至上主義、装備差別主義、そして自己中心的。
それがファミ通ライターたち。
気になる奴は色々ぐぐってみると良いよ。
漏れはPS2のネトゲだとFFやMHをやってことあるけど
どっちも評判最悪だった。
今テストボード見てて思ったんだが製品版になったらレベルと装備ってどうなるんだろうか
現状だと一つのジョブが上がっていれば店で別ジョブのパーツも買える、そして購入レベルに達してないジョブでも装備出来る
製品版で別ジョブのパーツは買えなくなるとしてもトレードで手に入れられるからな
別ジョブのパーツは買えなくなる、そのジョブが装備レベルに達してないと出撃出来ない、とかか
でないと1ジョブレベル上げれば事足りてしまうからな
>>700 まぁ、関わる必要もないと思うが・・・ライターだろうが確実に腕がいいわけじゃなかろうし
関わりたくなかったら素直に一般テスターがリーダーのBG行けば無問題
万が一一般リーダーのBGにライター来てもFMOならメンバーキックするのそんなに躊躇われる事じゃないし
>>695 確かに落ち着いた色彩に出来る事には出来るんだが、つまるところ単一色で地味なのは否めない。
アクセントとしてホワイトラインでごまかしているが。
ああ、早く4thのマデイラ上陸部隊のようなUSN正式部隊色に統一したいぜ!(・∀・)
>>700 勝手に紙面で名前晒すだろうからBG内に入ってきたり、既に居る場合は回避でいいんじゃまいか?
俺もFFやMHの所業は知ってるし正直スルー決定だな。
勿論ハミ痛は立ち読みで。
>>701 それはもう散々ガイシュツなんだが・・・
ハミ痛連中のFMO内のネームは既に誌面で出てるの?
俺ハミ痛買った事無いわ・・・書店近くに無い田舎ダカラ
公式の奴はLv縛り、ジョブ縛りがホント好きだよな・・・
自分の首締めて何が楽しいのかと思うよ。
>>701 確かに今現在、レベルやジョブによる装備縛りは形骸化しているよな。
まぁ、好きなセットアップが楽しめるのが従来のFMの肝だった訳で、間違ってはいないと思う。
レベルやジョブが事実上意味を成さないのなら、この際、ジョブ廃止やパーツ改造でいいのではないか?
>>705 えまじで、見逃してたか
こっちはキックや離脱で対処出来るからな、会ったらそのBGから出ればいいだけ
>>703 馬鹿野郎ヽ(`Д´)ノ地味じゃなきゃ迷彩の意味がないじゃないか!
階級増えたら機体色増えると思ったのになぁ(´・ω・`)ジャングルカラーホスィ
>>706 記事書き始めたら載るんじゃないかな。
ってか既にこっそりとβに進入してたりしてな。
>>707 逆に悪い意味でもとにかくゲーム内外で有名になりたいんじゃないの?
>>707はチーター
ちょっとプレイしただけですぐ所持金無限やら低Lv最強フル装備とかにして暴れたがる
キャラデータが鯖保存のネトゲじゃチートできないから「Lvやジョブで縛るなヽ(`Д´)ノウワァァン!」と喚くと
>>707 公式で縛りを望んでいる人達は、穿った見方になるかもしれんが、
所謂マゾジョブを選んでしまった人達じゃないんだろうか。
縛りが導入されるなら、今まで上げてきた苦労が報われる訳だから。
現状では、単一ジョブを上げ続けるメリットが希薄なので上記のような意見が出るのも仕方ないとは思う。
>>710 コンテナマークで表示されるから、迷彩の意味は余り無いと思う・・・
なんというか、ウッドランドパターンよりもシティアーバンが好きみたいな気持ち。
上手く説明出来んすまそ。
>>713 迷彩は意味あると思う。
コンテナマーク?が出るのは500mまでだし
特にスナイパーとかだと射程がそれ以上あるので
500以降は肉眼でしか見れないし
>>712 そんな釣りで俺様がクマー!(ry
そういうお前はいわゆる公式厨なのでしょう。
>>708 FMOのメインシステムを廃止っていうのは
ちと現実味が無い気がする。
有ってもいいから緩和しておいて欲しいと思うよ。
ああ、スナイパーの存在を失念していた。失礼。
そうか、距離500以上は目視に頼らざるを得ないのか。
FA並に迷彩効果が重要になってくる訳だな。
改造って武器の種類が少ないゲームがやることだろ
能力の多様化のために武器を増やすか武器を改造するかって感じじゃね
んでFMOは武器を沢山出す、その上改造許したら武器個性が無くなる
公式でコンピューターは使い込むほどに最適化されるとあったのは
ずっと同じジョブやってれば使いやすくなるもんだと思ってたんだが
違うのかい?
>>717 いじりすぎると個性がなくなるし、ある程度の改造ができるってだけだと
そのレベルまで改造するのが常識ってなるだけで意味ないわな。
>>713 迷彩の意味?んなもんは気分だ。萌える、いや燃える。
>>714 マーク出ない距離は動かない事が一番の迷彩になりそうな気もしないでもない。
ある程度マッチした色だとやっぱり目視もしづらいのかな・・・スコープから覗かないと差が分からなさそうだ。
721 :
名も無き冒険者:04/11/19 14:11:09 ID:XlNo3pxy
金色で仕上げた百式も萌え(´・ω・`)
迷彩、無理に実用を考えなくてもオサレみたいなもんだと思えばいいんじゃないかな
迷彩色だけでなくやたら赤くしたり金色にしたい人もいそうだし、
スナイパーの的になりそうだな、だが避けて見せろ
>>715 なんでもかんでも厨つければいいってもんじゃないな
お前が縛りが嫌なのはわかるが、ここで言ってないで、縛りに文句があるなら公式言ってこい
はっきり言ってここで口から糞たれるのは犬の遠吠え
公式で「Lv・ジョブ縛りの必要性の無さ」でも提唱して、対立意見を黙らせればいい
過程を経ずに結果だけ論ずるのはアホのする事なのだから
な の だ か ら
集弾率UPしても、あんまいみないよな・・・
敵が止まることないし、400m−500mならサイトが縮まらなくても十分当たるし
スナイパーは足、本体直撃だけやってりゃええだけやから、別に距離600もいらんね
釣りには最適かもしれんが
727 :
名も無き冒険者:04/11/19 14:23:17 ID:XlNo3pxy
ファンネル放出って言うミサうぜーなのだ
釣りかどうかもわからず、もしもの場合に逃げ道作ってる奴に必死とか言われたくねぇな
>>724 本人だからじゃない?
まぁそれは良いとして下手に縛り強くしても時間の有り余ってるニートが俺TUEEEEEEEEする位にしか役に立たないし
FMOの売りの一つでもある手軽さを完全にダメにするから現状の方がよっぽど良いな。
現状だけみて早合点するものでもないぞ
ムービー見てるとスナイパーの装備でサイト合わせが長い装備もある
>>726 こっちが捕捉出来ない距離から音もなくパーツ吹き飛ばされて見なされ。
接近されると一気に形勢が逆転しちゃうスナイパーからすれば距離500以上からの狙撃はまさしく本分だと思うんだけどな。
よくよくかんがえたら、メカニックとか攻撃するには最適なのかもしれないな
あとジェットLv8の12秒浮きできるやつスナイパーには結構いいぞ
ジャンプしてから、2発撃てる、乱戦時頭上からボディ直撃したれ
スナイパーは後々1発で腕パーツ落とせるようなジョブになるんだし
射程距離・ジェットBPで上を取るとか、微調整が難しいジョブなんだろう
現状NPCのHPが異常に高いから感覚狂っってたけど
PvPになったらNPCと比べてHPガクンと下がるもんな
一発じゃ落とせないだろ
強いライフル出てきたところで相手のHPも増えてるだろうし
>>730 アレは射撃向きじゃない腕使ってるからなんじゃね?
それともアレか、隣のセクターを砲撃する機動超長距離砲
をスナイパーが運用するのか。
2,3発だろうな、しかしPvPというかステルス実装されたらそっち装備すると思うぞ
SSだとパーツふっ飛ばしてたのはレコンだったから今の世代の機体だとあり得ないとも言えないな。
レコンの腕は180?らしいし。今の所ライフルは190ダメージ出るみたいだしね。
>>736 レコンとかミサイラーの腕でライフル撃ってみたいな。どのぐらい腕が跳ね上がるのかw
>>738 アサルトの腕でさえかなり跳ね上がるぞ
片腕スナイパーにしただけで全く反動無しになったが
ミサイラーの腕だと転倒しますよ…
たしかに見直したらあれレコンの腕だな
けど耐性も同じ貫通なのに190で落としてるって事はどうなんだろ、耐性が-10なのか、180+耐性=190以上のダメージが出てるのか
そもそもレコンの腕って防御2なのに、防御2+耐性でも1発って謎だな
4thと同じく、片腕だけスナイパー仕様にすれば反動おさまるのか
よかったよかった
トリガーに指をかけてる方の腕が射撃精度(照準レティクルの収束速度)で
もう片方の銃身に手を添えてる方の腕が反動抑制(撃った時の照準の跳ね上がり)
をつかさどってるとかないかな?
>>741 単純にライフルがイグチType3じゃないってだけじゃないの?
いや、ムービー見れないからわかんないんだけどね
>>741 耐性でダメージ30%カットだから少なくとも180削るには最低でも攻撃力260以上は必要
かなりLvの高い方のライフルだと思われ
>>744 反動は試して無いから分からないけど命中精度は両腕関係する
って、ムービーじゃなくてSSか・・・探してみよう
反動ってあんまり関係なくないか?リロード結構長いからすぐ狙いなおせるし
一発撃ってボーッっと立ったままのNPCはPCなんていないし
今日は支えてる腕のほうだけミサタイプにしてみるか
それにしても両手武器を右手左手と戦闘中持ち直せたらいいのにな
微妙位置から狙うとき前方に障害物や味方がいる場合右手撃ちと左手撃ちで軸が微妙にずれるから
常に切り替えれたらかなり便利なんだけどなー
アサルト腕から金が貯まり次第、片腕づつ付けたけど
2段階で反動とレティクルの縮まりが良くなった
片腕だけだと反動も半分、レティクルは半開き
両腕だと反動なしか少ない、レティクルは十になる
メインスナイパーでアサルト機体やると、命中が良すぎて逆に中距離は撃ちにくかったな
中途半端にばらける方がMGとSGは使いやすい
>>696 時間制限があってそんなこと言ってるなら自分のPスキルをまず疑ったほうがよかんべよ
>>699 その中の大半は100円の倉庫キャラだといってみる
>>750 FMOでもハンガー拡張はリアル100円とかなんだろうか・・・
まあ一々セットアップし直す手間が出来る程度なら我慢できるけど
>>750 ID:WucqjAFHでこのスレ検索してみ =クマー
>>750 真性リペアマンはかなり上がるの遅いよ。
昨日凄く上手いBGに入ったらほとんど出番なし、
もちろん経験値も雀の涙。
BGの雰囲気は最高だったけどね('∀`)
昨日で階級上がった奴っていないのか?
なんも報告ないようだけど
>>755 何言ってるのかわからん。
現状の階級キャップは二等兵まで、つまり二等兵より上の階級にはまだなれん。
二等兵ならもう大半の人がなってると思うが
二等兵になって終わりじゃないの?
そうなのか、キャップはLv13までしか見てなかったわ
真性リペア男なのにもうLV10行きましたよ。
攻撃一切しないで回復のみに専念するとゲージが上がりやすい気がする。
攻撃した場合、本当雀の涙程度
>>750 今なら17〜23時だが毎日6時間しているやつもいれば1,2時間しかできない奴もいる
時間制限あるのに…は関係ない
ジョブ種類によって買える物が制限されると
セットアップ幅が凄い狭まる気がするんだが
幾つものジョブを上げるというのも現実的ではないし
あのゲームような感じで
バージョンアップの度に、自分の使ってるジョブの装備に
一喜一憂しなきゃならなくなる・・・
今回追加されたミサイラーの武器はこれだけ性能がいいのに
アサルトの武器は糞だし
って感じで
>>759 凄いな・・・もしかして6時間フルで修理しまくり?
2部制にして( ゚д゚)ホスィ…
前半 17:00-23:00
後半 19:00-1:00
というか・・・
バージョンアップ前=攻撃しないと修理だけじゃ全然経験入らないよ
バージョンアップ後=攻撃なんかより修理しまくって経験稼ごうぜ
・・・アレ?これバランス取れたって言えるのか?(´・ω・`)
>>761 現状でさえパーツ価格の都合でどれか1ジョブの機体に
予算の殆どが持っていかれてしまうしな。
こんな調子じゃ戦場にあわせてジョブや機体構成を変えて行く
なんて事いつ出来るようになるのやら。
>>762 正直6時間もリペアなんかやってたら精神限界点に到達してしまうよ。
被弾率が素晴らしく高いBGに入れば短時間でも稼げるし、
逆に全然被弾しないでリペアBPが干されてるともう全然。
どこかにSS公開してるWebはない?
>>760 現状はどんなに廃な香具師でも時間制限でフルにやってる香具師でも6時間しか出来ない
それでもあっという間に差がつくのは手順が悪いだけさ
1〜2時間だって上手くやればすぐ上がる
ロビーでちんたらしてる時間などを省くだけでも全然違う
無制限になったらそんなことも言ってられないぜ?
制限されてるからこそそれくらいですんでるって事さ
USFのリンクサイトに何個かあるみたいよ
たしかにこっちが数回戦闘こなしてる間ずっとスクランボードに
張り付いている人がいるな。要領悪いか良いかの問題だな。
グループに入るのを躊躇ってるようじゃダメだわな。
倉庫キャラって・・アカウントのシステム知ってるか
1垢は1キャラしか同時にオンライン出来ないぞ
>>764 そこでモードシフトですよ。
序盤はミサイラーでミサイル撃ちつつ戦況が乱戦の様相を呈して来たら
リペアラーにシフトしてリペアしまくり敵の数が少なくなってきたら
アサルトにシフトして残敵掃討に参加する。
問題はどの状態でも満足に動けるようなセットアップが
重量制限に引っかからずに可能なのかと言う点だけど。
重量オーバーによる移動速度の低下ってもうちょっと緩やかにならんもんかねぇ?
シフトチェインジしたら経験値はどうなるんだ
>>771 どうせワイプされるんだし効率求めても
意味無い事分かっててあえて聞くんだけど、
アタッカーで最速で経験値稼ぐには
出来る限り被弾せずに敵を叩くってことだよね?
それはつまりリペアマンとは
正反対の稼ぎ方になるんだよね。
いや、まぁそんだけ。
779 :
名も無き冒険者:04/11/19 16:17:51 ID:XlNo3pxy
取説のモードシフトの説明で
アサルト
メカニック
ミサイラー
結局最初にアサルトやってアサルトドロップしてメカニックするってことだけど
メカニックするってことはリペアパック背負っていなきゃいけないわけで
その後ミサイラーになるなら肩にミサイルも積んでいる訳で
最初のアサルトの場合アサルトとしての行動力とかどうなんだろう
RDできる機体もあるんだろうか?今度出るんだろうけど
いまいちモードシフトチェンジのメリットあんまり理解できないっていうか
意味が無いような気がしないでも無いんだけど
そのへんどうなんでしょう?
>>780 Jobの効果自体一部除いて気休めみたいな物だしねぇ・・・
>>780 結局単ジョブ特化型にはその分野で劣る
器用貧乏な機体になってしまうと思われ。
つーか現状それが出来るかも怪しいかも・・・
比較的性格が似てるジョブでシフトを組むなら(レコルトとかミサイパーとか)
何とかなるかもしれんが現状重量オーバーしたら即速度に響くから
あんまり複数ジョブを運用できるセットアップは難しい
100や200重量オーバーしてもあまり最高速は低下せず
加速力や制動力、転倒のし難さにペナルティを付けるべきなのかもな
>>782 そんなに重量オーバーしてもあまり最高速が低下しないのであれば重量制限の意味が無くなると思う・・・・・
>>783 でも今の状態じゃボディの出力の二倍近くある
脚の最大荷重値の意味が無くなってるし・・・
今以上にジョブやレベル縛りがきつくなったらそれこそ
ここの住人が恐れていた某MMOの二の舞になるような予感がしてならない。
オレは明敏でアサルトだがリーマンプレイでまだレベル8だ。
今でもレベルは正直上がりにくいと感じる
レベル上げないと役に立たない。セットアップも全然できないなんてことでは
廃要素、廃人のための延命にはなるかもしれないが
本来皆が求めていたゲームでは無くなってしまう
縛りを求めてる奴の気がしれん
と煽り気味に言ってみる
つまり最初から全パーツ、全要素が出てるゲームがいいのか
15日で7も上がれば上がりやすいに分類されそうなんだが
>>785 パーツ集めやレベル上げの先にあるはずの
PvPが未実装故の某MMO似の暫定的バランスだと信じたい・・・
>>786 PVPメインで、装備によるクラス制限があるならそれでもいいんじゃないか?
んでしばらくしたら新装備マダー新クエストマダーって言い出すんだろ
てゆか普通に遊んでれば気にしないでもレベル上がると思うんだが
一人でやってるならシラネ
>>786 上がり易い言ってもLv1〜7ダガナー
何となく考えてみた・・・
そもそも今までCPUと呼ばれていた物をジョブと呼んでいるから混乱する
ジョブ(これからはCPUと呼ぶ事にする)は装備品と同じ部品と考える必要がある
CPUは、それを装備することによって
その機体に装備されているCPUに対応した機能が通常より強化される
そしてレベルは、そのCPUによって強化される機能に対して
どれだけ最適化され強化されるかという度合いを示す物でしかない
もうひとつ混乱するのが現状の一番レベルの高いCPUに合わせて、装備品が変化する問題
これを解決するには
CPUを上記の考え方で部品とする
そして装備品の追加の目安を別のものと考える
例えば
装備配備ランクとします
自分の装備配備ランク以上の武器は装備はできません
そうすると装備配備ランク内で入手できる装備品を使って
機体、武器、CPUを選びセットアップを行う
今の仕様を、こう考えると少しはスッキリすると思うのですが
理解不能であったなら、ごめんなさい
なかには
主武装がミサイルでリロード短縮より加速性が欲しい人もいるわけです
他にも、いろいろな理由で似たような事をしたい人もいるでしょう
その場合、装備品をジョブレベルで縛られると困るのです
要するに俺の出番って事か?
ダリナンダアンダイッタイ
ジョブなんかないほうがいいんだ。各々の役割はパーツできまるんだから。
CPUという呼び名にするにしても「スナイパーCPU」というのだけはかんべんしてほしい。
自粛ID:lyqzXNoK
>>791 ジョブを廃止してレベルは統一したパイロットレベルに。
WAPパーツにCPUを追加しジョブ効果はCPUソフトに名を変えて
搭載CPUの容量内で自由に積み替えできる。とか?
・・・そこ、ACのOPパーツとか言うな。
>>lyqzXNoK
怒らないからどういう流れにしたかったか言ってみろ。
サーバーから切断されました
FMO−1311
ロビーマップサーバーとの通信がタイムアウトしましたってでて
ロビーにいけない・・・・・
なぜだー!
どこか動画うp出来る所ないかすら(*゚∀゚)
803 :
801:04/11/19 17:26:47 ID:l/wE8jKo
自己解決しました。
ルーターの電源いれなおしたら入れました。
おさわがせしました・・・・○| ̄|_
俺もここしばらくネットの調子悪かったが、ルータを出荷状態に戻してファームウェアのアップデートしたら直った
ルータのファームウェアのアップデートは”絶対”しと毛。素人ども
O.C.UのLv10クエストのクリア報酬で貰える色ってDarkRed?
グループリーダーじゃない状態でクリアしたんだが前にあった色覚えてないし
クリア扱いになってんだがどうだかわからんので教えて貰えまいか。
>>806 たしか元は2色しかないから増えてたらクリア扱いじゃない?
β当選キター
1月にリセットなのに必死に11とか12とかにする
理由がわからないです
みんあnこれかあrよりすこ!!!
とりあえず、L10になってレコン・スナイパーやりたい・・・
まだ、LV4ですよ(´・ω・`)
毎日ゲーム楽しんでればそれくらいのレベルになるだろ
公式ってあんなにFF房が多い所だったんだな
今日始めていったけどさ
ジョブジョブジョブジョブ
経験値経験値経験値経験値
基地外の楽園かと思ったよ
本当にもうFF氏ね('A`)
(・∀・)アヒャヒャヒャ
公式だけ見て調整してたら笑えるな
なんかこう、否定的なやつ多いな
こんなんじゃ腐りっぷり公式と差が無いぜ
まぁでもさ、ステータスポイント割り振りでないのがいいことだと思うよ
ロックオンスピード特化型とか、威力ないけどリロード高速型とか移動速度重視型とかってポイント割り振りなんてしてたらおもんない
結局は自分の腕に左右されるってところは評価しないとな
ぬるぽだね
装備Lv以下で装備すると性能が落ちるというペナルティとかで
無理やり装備できるってできるようになれば俺的には幸せ
ただ装備出現条件がジョブとは別の概念でやってほしかったな
ガッ!だね
パーツの割り振りになってるじゃまいか
アクションメインマンセーなのは同意だが
かなり人選ぶよなあ…
戦いにアクションの腕だけじゃなく、
もっと戦略性が出ればいいんだが…
現状の足りないジョブと低機能の初期WAPじゃ
なんもわからん
チャット使いづらいと思わないか?
動作のマクロとか英語でやらなきゃいけないし日本人にはちとわかりにくい
それにログを見るのもいちいちメニューから項目選んでやらなきゃいけないってのも正直メンドイ
まぁ、漏れが信orzから来たからなのかもしれないが…
経験値でレベルアップじゃなく
貢献度で階級上昇だけじゃだめなのかな?
階級によって使えるパーツやカラーリングが増える。
FMOの世界には学習型コンピュータという概念は無い設定?
ミサイルをドカドカ撃ってるとミサイルの処理に最適化したり
回復しまくってればリペアBPの処理に最適化されていくとか。
メインとなるPvPが始まってもいないのに戦略性が無いと何故断言できるのか?
ホント何も考えずに糞垂れるヤツばかりだな。2chも公式も。
2ndのCOM使えねーかな
COM内で5パターンのモードがあって
切り替えると格闘、近接、遠距離、特殊技能などが色々変動する
COM積み替える時はEXPを6割程度移し変えられる、とか
じゃあ、俺はクゥードゥーのモード5で。
乱入して敵にヘリを召還して、
一言もしゃべらずに落ちるヤシってなんなの?
突然敵に!マークついて重くなるしよ。
こっちはきりたんぽしか持ってねーっつの!
回線ちゃんとしてねーやつは入ってくんな!
すげー晒したい気分。
>>827 取得経験値2倍かyp!
そんな漏れはグアナコ5モード5で
とにかくPvP始まった後どうなるかだな…
作戦立ての支援システムあったりして仲間と作戦たてたり
それを実行してうまくいったりいかなかったり
うまくいけば魅力的な醍醐味になりますな
施設の類がどう絡んでくるかも楽しみだな
どうせあいつはチートだなんだで荒れると思う。
さっき8人BG組んでたが一人物凄くラグってる奴が居て
どこに居るのかサッパリ解らなかったよ。
こう言う人とPvPやると、結局不利になるのはラグってない
普通の回線持ってる人だしね。
帯域でUL実測1Mbps以下の奴はPvPに出れないとかあれば良いんだが。
PVPになると俺TUEEEEできないって厨が絶対切れるからね。
知らないこと=チートという脊髄で判断するような奴は絶対にいる。
そんな奴らは広い心で見逃そうじゃないか。
それがダメなら鉛弾、熱い拳をくれてやればいいじゃないか。
そんくらいの心持とう、同士達よ。
スナイパー用ボディってなんか特性ある?L8ミサイラボディの方が性能勝ってるんだが。
>>836 詳しく覚えてないが
ミサイラーよりも350くらいHPが下がり
重量は軽いんだが、出力低いのでミサイラーボディのがスピード出る始末
ミサイラー出力-重量<スナイパー出力-重量
スナイパーボディってシリーズ揃ってそんなのばかりだねorz
何か特色出してほしいなぁ
的が小さい・・・かもしれない。
なぁなぁイベントの地獄の壁戦って隊長がころされたら終了?
終了
過そり過ぎ
なぁ・・、そろそろフェイズ2募集しても・・・・
腕ミサイルキタ・・・
HP 360 weight 70 EE ミサイルの攻撃力とか不明 24200$
買うと自動的に両手に装備っぽい。たぶん手の武器ももてなくなるかも。
4脚 HP680 weight 200 9200$
マシンガン 12x16 weight 55 anmo 100 11000$
アイテムBP 7個 weight 70 14600$
センサーBP sonar 300m tracer 260m specialization hover weight 235 14600$
ここで盛り上がっていないだけ。
βフォーラムは皆の意見で溢れ返っている。
847 :
845:04/11/19 22:27:40 ID:vyKnE4vw
腕ミサイルは肩武器も装備不可になるみたい。
ちなみにLv12ね
848 :
847:04/11/19 22:32:27 ID:vyKnE4vw
ごめん、両腕じゃなくて片手だった
武器内蔵腕?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>845 それはレベル12?
しかしたけーな・・・
内臓マシンガンマダー?
レベル3のマシンガン使えないよ〜
ちょっと人減りすぎだな。
1/5以下になってるんじゃないか?
レコンとはじめて組んだ。
楽しかった。
公式が厨の集まりって言ってる奴は何者なんだ?
ここで意見いうより、公式での意見の方が採用されるだろうに・・
おもえらも公式に書き込めよ!
お前は公式をみてもなんともおもわんのか・・・
LV12とかいってる人
BG組むのとソロとどっちが早い?
公式フォーラムは変なのが混ざってるからなぁ。
Good_Speedってのは無茶苦茶な提案ばっかりしてるし。
ロケーションが大阪って時点でDQNだけど。
四六時中公式フォーラムに張り付いてるみたいだし、キモすぎ。
860 :
845:04/11/19 23:00:55 ID:vyKnE4vw
さすが初代フロントミッションの時代設定です。
内蔵ミサイル腕は激しくゴミですた。
<<詳細>>
HP 360 weight 70 24200$
装填 反動 集弾 がのうちどれか2つがEとE 腕ミサイルだから装填と反動だと思う。
<ミサイル>
水平発射・・・つまり高さ0
威力 推定50x2程度
<その他>
手の武器装備不可
肩の武器装備不可
24200の価値はどこにありますか orz
>>856 要望:パーツ改造実装&ジョブ仕様撤廃
こんな意見を平気で出してくる厨房
公式掲示板はこんなのしかおらんだろ
862 :
845:04/11/19 23:03:13 ID:vyKnE4vw
連続カキコすまそ。
良く考えたら装備がまともに出来ないレコン用だと気が付いた。
>>859 Good Speedって信ONでもいたんだが・・・
基地外だったがな
BGで上手い香具師と今日1日やってみたけどすげーな
ランク4が3分弱で終わる、腕にダメージ与えずに、ボディと足へダメージ集中して
大破した機体のほとんどが両腕しか残ってないでやんの・・・むちゃむちゃおもろかったわ
>>860 実は一度に両腕同時発射が出来るとか言うオチキボン
>>853 U.S.N.側、ロビーが1個しかなかたーよ
今日9時頃からBG加入させてもらったメカニクだが
まだまだ見習い中なんで激しくみなに迷惑かけてもた。
明日逢う時は、今日よりちょっとはうまいことできるようにがんばるんで
また見かけたらかまっておくれやす。
関 西 人 は 氏 ね
どのゲームにも廃人はやっぱりいるんだな
もうlv12って、、βでしかもワイプ確定なのに、
毎日昼間寝て、17時まで張り付いて23時きっかりで終了?
ご苦労様('A`)
>>864 それってミサイラーが多かっただけじゃ(ry
敵機が五体満足のまま撃破されると微妙に勿体無く感じるのは俺だけ?
>>863 小手かます連中は、みなあんなもんなんで困っちゃうよな。
>>864 腕なんか良くても中身がアレだったら嫌だな…。
今日組んだっつーか、ここ2日くらい連続で偶然組んでる香具師は
腕は普通だったがやたらノリが良くて全然飽きなかった。
やっぱ面白いメンツと組むのが一番だな。このゲーム。
>>866 どっちのエリア?03方が多かった希ガス
昨日からアサルト始めたんですがソロでやったり他人のBGに乱入したりで20戦くらいやりつつ
敵を撃破しまくってるんですが全然バーが上がらなくてレベルが上がらないのですが
なにか経験値を稼ぐコツみたいなのがあるんでしょうか?
■■
llllllllllllllll
アサルトバーを書いてみるとこれくらいしか貯まってませぬorz
>>869 経験値もったいねーよなw
しかし今日ジョブメカニックで、アサルトの機体でやってたけど、
メカニックは回復ばっかやってた方が経験値多いね、
アサルト楽しいからやめられないが(´・ω・`)
今日はだらだらチャットしながら殲滅戦してた
シビアなのもいいけどこういうのもいいね
いや、ミサイラーは1人で、残りアサルト6のメカニク1
RFもちが2名、残りのアサルトは格闘+ショットが2名で残りはショットとマシンガン
敵が既に取り合い状態ウボー、敵側が可愛そうで仕方なかった今日一日です
つまりワイプ確定だからやらないのか、なら応募するなよ
βテストなんだからやってなんぼだろ
といいつつ今帰宅した自分がいるけどな
>>872 02の方です。
みんな03に移行してるのか?
>>873修正
■
llllllllllllllllllll
>>880 そんなもんだよ
急いでやっても面白くないし、腕みがくつもりでママーリやれば良いのでは?
βなんですから頭の片隅にでもバグないかな〜っていう意識を持ってやってください…
一応言っておくと俺は2個ほど見つけて報告したぞ
今日は最初から最後までメカニクやってて本職のアサルトのLvが一つもあがらなかった(´・ω・`)
楽しかったからイイケドネ
殴り魔と言ってくれたBGの方々、有難うございました
最後まで執拗に殴り続けてスマソン
>>861 なんでそれが厨房なんだ?
内容読んで見たが悪い物ではないだろうに。
>>861はそのスレの提案者が「最強パーツ作れて最高にしたい!!」
って内容と間違えてないか?
>>880 今ソロまずーになってるからBG組むのがいいね、
あとアサルトだと、どれだけダメ与えたかで経験値変わるから、
とにかく攻撃しまくれ、
ランク5だとスナイパーの奴そっこー5とかになってたーよ。
>>884 飲まれるハズのない意見書いてる時点で…
>>880 敵に的確にダメージを多く与えるしかないんでなかろうかな?アサルトは
無駄弾、miss、出遅れ、修理とかで時間食ってると他の人にEXPもってかれるべ
■e鯖切り忘れてるぞw
ところでUSN側の地獄の壁がクリア出来ないのだが、何かコツある?
2戦やってどっちも負けたorz
>>889 B4の岩陰辺りに全員で移動して立て篭ってみな。
そうすれば楽勝。
はやく地獄の壁と戦いたいー!
…けど未だにレベル7orz
>>886 確かにな・・・今更あんな改善追加は無理だろう。
でもま、βのフォーラムだし皆の意見を書いてくれと言ってるんだから
何も悪い事じゃないだろうに。
公式がどうのとか難癖付けて2ちゃんでしか意見(と言うか愚痴とか批判が多いが。。。)
書けないよりはましだろう。
レベル10のセンサーBPの性能教えてくれない?
>>886が正解
テスターが今のシステムでの
不具合等の改善を求めるのは問題ない
しかしゲームシステムを覆す程
無茶な要求を書いてる時点で厨房なんだよ
今日は23:20まで出来たな
なら最初から23:30までとかにしとけっつーの
>>890 レスサンクス。
明日そこでやってみるわ。
現状のシステムが無茶苦茶ダメポならありなんだろうけど
結構悪くないからねぇ
面白い奴と組めるとホント面白いわ
シビアにも出来るし、お遊び装備でもそれなりに楽しめるし
>>897 メカニック二人くらいいないときついかも。
ガンガレ。
今日ランク5に間違えて武器無しで行って
とりあえず、撃破されそうになりつつも
役に立たないのに回復してくれたりして
アサルトだったから足が早かったんで
くるくる回りながら的をしてた
最後まで生き残ったんだけど経験値0だった
でも貢献値は結構入った
やっぱ攻撃してナンボらしい
貢献度MAXまでいってLv2?になった人居ます?
でも地獄の壁OCU側一瞬でやられました・・・
そう言えば昨日O.C.U側のスナイパー機体 PAW0のSS見たがってた奴いるか?
一応取ってみたがいるんならUPするぞ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>902 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
カキコが全部OCUのAからはじまる名前のやつに思えてきた
偉そうなのなんのって
何故かもう次スレ立ってるのだが?
>>895 >無茶な要求を書いてる時点で厨房なんだよ
まてまて、すぐにそうやって自分の考えのみで厨房とかってのはどうかと思うぞ?
以下引用だが
■βテストボードの目的
βテストボードは、フロントミッション オンラインβテスターの皆様にコミュニ
ケーションの場を提供し、テスターの皆様同士のコミュニティ形成を助ける目的で
設置させる掲示板です。
個々のカテゴリは、特定の話題を扱うためのカテゴリとして用意されています。そ
れぞれに該当するカテゴリをご利用ください。
■当社へのご意見、ご要望への回答
テスターの皆様のご意見やご要望を吸い上げるのもこの掲示板の目
的の一つであると、私たちは考えています。ですので、この掲示板のβテストボー
ドに書き込まれた有用な内容や情報、ご意見などは随時検討させていただきます。
ただし、それらのものが必ずしも全て実現するとは限らないことはご了承ください。
今後FMO2とか出た際には今出ているものが参考されるかもしれんだろうに。
>>895はテスターなんだよな?だったらこっちで何か書いてるよりも向こうで
何か書いてる奴の方が建設的だしよりテスターとして貢献する事になるじゃないか?
>>898 言えてる。
でもお遊び装備ではなく本気装備で
ショットガン・ミサイルを装備し、ターボパック背負って戦うミサイラー
ミサイル装備してRDして特攻するアサルト
とか見てると俺も真似したくなってウズウズする。
2ちゃんで何いってんの?('A`)真性さんかしら・・・
OCUには、案の定ローマ字名前で、ひたすら仲間を煽るネタキャラのような香具師まで
いたよ。
OCUは面白そうでいいなぁ・・・
まぁ、まだβのしかもフェイズ1なんだから皆マッタリ行こうyp!!
そうだね。
追加装備品を晒すのも、もう辞めておくよ
つーか公式から出てこないでください('A`)
>>905 テンプレの修正があるんで早めに立てたんだろ?
まあ公式にID:qhaz4HwPが書き込んでるのは解ったから
ここでグダグダ言うの辞めてくれるかな。
空気読めーなほんとに。
いちいちあおるなよ 雰囲気を壊すやつだな
>>912 一応乙
('A`)フロスト手以外もドロップしてくれよ 趣味に走るからさぁ なぁ頼むよ
カバディカバディ
>>912 いや、晒してくれ・・・
新しい装備の情報だけが毎日の楽しみだ・・・
>>906 あなたこそ、テストボードいきなさいな。
いつまでここに張り付いているのよ。
2chは便所の落書き、公式は精神病棟。
俺は開発からのお知らせスレだけ見させてもらってるよ。
なんだっけなアチトだっけ
うるさくて偉そうなの
■<フェイズ1は、ある一定のバグが存在する中での、プレイヤーの心理状態(行動パターン等)の分析です
>>922 >俺は開発からのお知らせスレだけ見させてもらってるよ。
これが正しい使い方だよなw
>>921 いや、また修正されてないテンプレで書かれてるだろうと思っていたが
キッチリ修正されててグッジョブですた。
>>921 トンクス なんつーか カッコイイじゃなくてカワイイか・・?
>>918 良い事思いついた、お前明日から敵WAPは手足に傷一つ付けずに撃破してみろ。
次スレ4は空気を読まない超早漏
俺もUSN側のレコン機体晒そうかと思ったけど、
うちのプロバイダメールの添付削除されちゃうんだよなぁ。
4 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/11/19 23:32:20 ID:P9r0gDz6
jZm8B1/N
は超早漏
どっかで見たと思ったらFMOーDBのメンバーにいた
そうだそうだOCUのアチト.アチトだ
うるさいよ藻前
>>917 ありがとう
これがパペールの初代WAPであろう機体ですか。
3本爪の足がキュートですね。
>>921 乙、ナイスです。
('A`)さてと・・・
しかし中もこのスレも初日と比べて人減ったよな。
バランス厳しいのか?
今日は金曜だから仕事終わって遊びに行ってるのかもしれんが。
やっぱし本人いたか
>>933 ゲーム中で本人に言ったら良いと思うよ。
そういえば今日、明日一緒にイベント戦いくべ〜とか言ってくれた
ナイスガイ、バディ登録お願いする前に落ちてしまった…。
明日また会えるかのぅ…
>>917 スナイパーなのになんで物陰かくれてねーんだよ氏ね
っていうレスがあると思うなよ。
8〜7がマゾイというのもあるし、週末はFMOどころでないしな
8〜7ってなんだ・・・8〜10か
>>929 脚破壊して、ボディHPギリギリまで減らして皆で取り囲んで
降伏勧告でもすれば投降して 機体放置してくれっかな('A`)
キーンエッジまだー?
944 :
次スレの1:04/11/19 23:50:47 ID:jZm8B1/N
実は俺は
>>3-9なわけだが。
あの時気づかず修整しなくて正直すまんかったと思ったわけさ。
とにかく無事に次スレいけそうで何より。
>>936 個人的には16日のパッチで激減した気がする。
バランスがよりBG向きになった事が原因かなと思う。
キニスンナ
まあ適当に話しつつ埋めようぜ
>>945 それよりも新JobLv10開放に萎えたタダゲマの方々が消えた方が多そうだなぁ。
やろうと思えばソロでも充分行けるよね。
BG組んだ方が飽きがこなくてイイけど。
>>941 まあそうだな(ワラ
>>945 ソロの時はそれなりに楽にして欲しいよな。敵の配置。
ソロでも遊べるゲームじゃないと人集まらないし。
BGの方が断然楽しいのは確かなんだが。
確かに人数は減ってるかもしれないけど、戦闘してっからロビーに人が居ないだけじゃないのか?
でも一週間ぐらいはロビー大量にあったな…
やっぱトドメささねーと給料しか金貰えないのかなあ。
仲間同士で経験値とか撃墜ボーナスとか奪い合う
システムってどうなのかと思うよ。そうせざるを得ないのかも知れんが
>>951 正直経験値と報酬はBGで平均化するのが良いと思うんだけどね。
そうすりゃ何がキツイ何がウマイとか経験値の奪い合いで殺伐とする事も無いだろうし。
でもそうすると何もしないやつがウマーになっちゃうからなあ。
常時ロビーにたむろしてる訳じゃないからロビー数削ったんじゃないかな?
大体時間まで戦闘に明け暮れてロビーにあんまり人おらんし。
ちょっとでもダメ与えたり
ダメ与えたやつに回復してたら金もらえるよ
>>951 撃墜ボーナスは良く見てればわかるが全員同じ量もらってるはず。
一度BGメンバーに聞いて見るのが良いかも。
回線の調子悪いと、BGメンバーに悪くて乱入できないメカニク。
ソロだけだと単調だからなぁ。
早く光の工事来ないかのぅ。
BGの人達にも説明したけど、ここでも一応説明
レコンのレーダー範囲はシェアレーダーをデフォルトからレーダーに切り替えれば見えるんで宜しく
>>956 あ、例外として途中退場の場合は戦闘の進行度により額面が決定されているらしい。
だから途中退場の人はクリアまで残った人とは違う額面貰ってる。
たしかに、ソロはぎりぎりんちょだなぁ。
やる気にならなきゃ出来ないソロってどうなのよ。
もっと気軽に出来てもいいと思うんだがね。
このBG推奨バランスが、
フェイズ1故、回線テストも兼ねているっていうなら納得出来るが…■eだしな('A`)
色々やってみたけど
やっぱり、そのジョブに合った行動ばかりをすること。
そしてより多くのダメージを与えること。(メカとかはちがうけど)
あとやっぱりトドメ指したのが多い時のがバーが動いてる気がする。
サポはずすと早いとかは知らない。
漏れはずっとサポつけてるけど、今日で12になった。
12かーすげーな。俺明日ようやく11だわ・・・。
メカニックやってると回復量でだんだんメンバーが上手くなってるのが解るんだが、
上手くなればなるほど経験値がマズーに。
喜んで良いんだか悲しんで良いんだか(ワラ
でも10になって新ジョブ出てから経験値あんまり気にしなくなったし、
素直に喜んでおくかな…。
>>960 このゲームはPvPがメインだと思うが、
実装されてもソロでやんの?
>>964 □eだし、ぬるいPvPにしかならないんじゃまいか?
と言ってみるテスト
>>961 重要な点としては性格もある
勇敢を選択してミサイラーをメインにするのと
分析的を選択してミサイラーをメインにするのとでは
成長の差がグラフ上で2つ出てくる
勇敢-アサルト
分析的-ミサイラー
才知-メカニック
フェイズ1では上の選択をしていた香具師が一番成長が早い
まあ、時間やBGの関係もあるから一概に回答はでないが…
>>964 なんで話を飛躍してるわけ…?('A`)
誰がPvPでもソロやる言ったよ。
現状のシステムでPVPやっても充分に面白いと思うのは俺だけだろうか?
>>966 お前の考える、ぬるいPvPとぬるくないPvPの違いを教えてくれ。
JMは、mapと人数により、かなり熱かったけどね。
>>965 あんたもすごいよ? まだ5だよ 初日参加で。毎日はやってないが
JMは確かに熱かったんだが、やっぱり何か違うんだよなあ。
狩場で棍棒持ってカニ漁とかな…。
しかし今でも逆脚のLSGの恐怖は覚えてるが。
FMOも早く逆脚こねーかね?
FMシリーズの逆脚ってガスト系と60式位だったか?
そうだとするとどっちもUSNの機体になりそうだな・・・
OCU側は逆脚あるならまた新規機体なのかな
逆足LSGは確かにやばかったけど、体力が5000ぐらいあるコアが実装されたら全く恐くなくなったな
JMはハメ要素多すぎるのがUNK
>>971 俺も初日参加でまだ5だよorz
一日平均で1時間半くらい。
まあ、一緒にがんばろうぜ・・・
>>960 安心しろ、製品版では我らが八式タンが
9両編成でソロを賑わせてくれるだろう
PvPは現状でも面白いと思うな…
けっこう楽しめるんジャマイカ。
言いたいのはNPCをなんとかしてくれってことだよ。
100%でボディに命中させるMGに、ソロ時の凶悪配置。
結局、BGのほうが儲かるラクってなるだろ('A`)
>>975 そんなコア出たのか。そりゃ楽だろうな。
俺ハンドガンナーやってたんだが、泣きそうになってたわ。
まあハメは味だと思うよ、俺は。マップに出た途端蜂の巣とかな(笑
>>976 平均時間それくらいだとそんなモノか・・・。やっぱマゾすぎんのかね?
>>974 テラーンとかカロークとかをドミトーリが輸出してくれりゃあなぁ。
>>978 やりかた次第でソロは何とかなるかと思われ。
戦車も巧くタイミング合わせて一緒に移動すれば全然明後日の方向に
マシンガン打ちながら移動するし。
ただ、一人だとヘリがキツイ気がする。
>>973 ソロが気軽に出来れば良いって言ってるだけで
別にこだわってないだろ。
あと、ゲームの何処にメインを置くかは
プレイヤーの自由だと思うけどな。
>>972 JMは、良くも悪くも金銭にシビアだったね。
うまい狩場を押さえた方が形成逆転したし。
ハメと格闘の使えなさと、管理のヤル気の無ささえなければ…
>>978 だから基本的にBGの方が楽だし、
ソロでもできないことはないけど、それなりの苦労はするって
バランスじゃないのか?
BGが固定気味な雰囲気で、で組みにくくなってるんだったら、
しかたないんだろうけど、サクっと組めてサクっと抜けれるんだから、
ソロを楽に汁ってのは、ワガママにしか見えんぞ。
>>980 そっか、テラーンとカロークがあったね。
でもドミトリーじゃな・・・サカタがU.S.NでドミトリーがO.C.Uとか・・・無いな。
986 :
982:04/11/20 00:15:37 ID:/sHXoPTa
>>978 楽なのがいいならBG入ればいいだろ
NPCが強いならランク下げろよ
現状なら一戦やるだけでも、BG入ってすぐ抜ける事もできるだろ?
ボードに出入り自由とか書いてあるのも多いし
お前の言う気楽にって何だよ・・・
自分が下手だからNPC弱くしろとかならカンベンしてくれよ・・・
メカでソロはアサルトよりも遥かに楽だと思います。
>>988 メカでソロやってるとヘリ落とせなくて泣きそうになる。
マシンガンで仰け反って反撃デキネーヨバーヤ
ミサイル積んでないし。
>>978 気軽にソロやりたいならレベル1か2のマップをオススメする
4とか5でソロやって簡単なわけねーだろ
武器を100発ショトガンにすればメカニックで充分にレベル4程度は
クリア出来るよ。LV5は正直微妙だが。
>>988 言いたい事がわからん
リペアBPあるなら難易度下がるんだが・・・
きついのはミサイラソロだと思うが?
でもさ、基本となるソロが今みたいに難しいと、下手で迷惑かかるからしばらくはソロで、って考える香具師も結構出てくると思うぞ。
って、そう言った事じゃなくて乱入UZEEEEEEEEEEって事か?
乱入うざいならソロやりたいんでって言って蹴れるか出るかしろよとしか思わんなぁ
EC系企業とかも気になるよな。
やっぱ種類増やすには出るんだろうから、
1みたいに民間武器商人経由で両軍に流れてくるんかのう。
1000ならUSN次期主力はハスキーW OCUはテンダス
1000ですよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。