1 :
名も無き冒険者:
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。
フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/ ・現在19:00〜23:00まで、フェイズ1 closedβテスト中。
・後日、フェイズ2・3の募集がかかると桃割れ
・βフェイズ1→βフェイズ2→βフェイズ3→製品版発売という流れ
(撃ち合い→ジョブの機能、チームでのバランス→回線検証)
※FF関連の話題は禁止
※次スレは950がたてる
※sage進行推奨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視汁!!
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあぼーん機能を使ってみよう(マジお勧め
過去ログ・関連サイト・スクリーンショット等は
>>2-10あたり
2 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:25:23 ID:w1yrCWO5
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★ 〓 COUNT DOWN : DQ 8 発売まで あと 1 7 日 〓 ★
_______________________________
3 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:25:28 ID:VddNFLxD
4 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:27:11 ID:VddNFLxD
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階が予定されています。
それぞれのフェイズにおいて、以下に挙げる様々な検証が行われます。
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行います
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からプレイヤーvsプレイヤーのテストも行う予定です。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。プレイヤ−vsプレイヤ−をメインに、
両軍の勢力を争う仕様が入ります。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行います。
仕様の詳細につきましては、適時お知らせいたします。
また、前フェイズから参加していただいているβテスターの皆様は、
引き続き以降のフェイズにも引き続きご参加いただけます。
ただしフェイズ移行の際には、戦闘や成長のバランスのチェックを
行うためプレイヤーのデータはすべてリセットされますのであらかじめご了承ください。
5 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:28:19 ID:ph49hsku
乙
6 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:28:58 ID:VddNFLxD
7 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:30:06 ID:VddNFLxD
8 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:31:36 ID:VddNFLxD
<チャットモード切替>
周囲会話=/say
バトルグループ会話=/bg
<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
メカニック居なくても2箇所直せる
生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ
<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
・上半身回転オートoff
設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
・オートoff時のニュートラルへの戻し方
L1ボタンを押しながらR3ボタン
<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
火力の集中による各個撃破が基本
NPC戦車を囮(釣餌)につかう
仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認
9 :
名も無き冒険者:04/11/10 12:32:16 ID:8GeDLAtf
お疲れちゃーん
おつ
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
※※※※※質問はこちらで※※※※※
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
マクロで使用できるコマンド
/shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
/modeshift…ジョブをドロップする
/chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
/sos on/off…救援要請を発動する
/time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
/screen (on・off)<A>
<A>
MYINFO…自機情報
WEAPONINFO…武器情報
BPGAUGE…BPゲージ
TARGETINFO…ターゲット情報1
TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
METER…メーター類
PRIVATERADAR…プライベートレーダー
PING…通信状況
COMPASS…コンパス
ALL…全て
例)/screen off MYINFO
このコマンドで自機情報を消すことができます。
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜
例)/item repair ARML
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
k-optiに申し込んでたんだけど、
さっき、昼飯食べに帰宅してたら今頃βディスクキタ
今晩から参加しますね('A`)b
とりあえずテンプレこんなとこか
>>13サンクス前スレに誤爆しちゃったよ
たりないとこあったら補完よろしこ
いくらなんでも遅杉だろw
ドラクエイラネ
6日経ってからか・・・まぁはずれより何倍もマシなわけだがね
>>1 乙でアリマス
>>3 >FMO-DB(OCN側充実)
既出だがいつ修正されるんだ?
22 :
名も無き冒険者:04/11/10 13:17:17 ID:8ebrK564
質問なんだけど、スナイパーってまだ出てきてないけどさ。
同じ遠距離支援系としてミサイラーやコムスとどう分けるんだろね。
公式の感じだとコムスは数呼べないけど一撃の威力がすごい感じだが
ミサイラーとスナイパーは武器の違いだけでむしろ機体HPが高く
両手が空いてるミサイラーの方がいいんでないかと思ったんだよ。
スナイパーはHP低くて両手武器だから近づかれたら無抵抗で
死ぬしかないのかなと。見つかりにくいらしいけど。装弾数とか
が違うんだろか?
用語集とかちょっとした質問多いやつとかも書き込んだほうがよくね?
Q FFってなんですか?
A ファイナr・・・ではなくフレンドリーファイアの略
Q サイドステップできません!
A ローラーダッシュ機能の『付いてる』足だと出来ない模様
Q L1の拡張性って?
A L1+□→シールド防御。シールド無くても動作(右腕優先?)
L1+R3上半身方向リセット
L1+上半身回頭で回頭スピードがあがる。(4脚のみ?)
Q シェアレーダーどう使うの?
A シェアレーダー時に○ボタン→鮮明に
カーソルを動かす→敵味方HP&武装の確認
R2ボタン→拡大
L2ボタン→縮小
R3ボタン→デフォルト
右スティック→スクロール
/sos on でシャレーダー上で点滅+救援要請
/sos off でオフ
(/sos のみでは機能しないので注意)
Q どうやってしゃがむの?しゃがむとどうなるの?
A 停止時にL1ボタンでしゃがみ/立ち
しゃがむとロックオン速度上昇、リロード速度上昇
他なんかあったっけ・・・突っ込みよろすく
ミサイルはaimできないだろ
スナイパーだとできる
使うやつが使えば強いんじゃねーの
スナイパーっつーかライフルね
将来的には戦車とかヘリにも乗れるようにならんかなー
ヘリ乗りたいなー
>>23 マジレスするとしゃがむのはL1じゃなくL3だけどね
28 :
名も無き冒険者:04/11/10 13:45:55 ID:6EQTs+Dd
>>23
> L1+上半身回頭で回頭スピードがあがる。(4脚のみ?)
2本脚でもできるよ
脚数関係なしっぽい。
戦闘はヘリから降下したところからスタート。
ってのはどうかな?
統制区ではいいけど、激戦区などでの登場はヘリから降下したいな
つか、スナイパーが出ちゃうとミサイラーの出番なくならね?
PvPでクソ長いロックオンされちゃうプレイヤーなんてそうそういないだろうし
スナイパーなら即発射だし
火力があってもロック出来なきゃ意味ねえっぺ
後半ロックオンがクソ早いミサイルが出るなら別だけど
そうするとスナイパーの価値が薄れてくる。
この辺のバランスどう考えてんのかな?
>>29 着地時に脚部にダメージ入るな、たぶんorz
>>31 ジャマーを掃除するのがスナイパー。
掃除が完了したらミサイラーで攻撃とか。
色々出来そうな気も
スナイパーは敵を捉えるのに一苦労ってやつだろう。
おそらくオート照準なし
35 :
23:04/11/10 14:19:17 ID:vglxC0T9
ぐあ・・・普通に間違えた。
突っ込みテンキュー
メッセージはうろ覚えだが、BGメンバー全員やられて、自分とNPC戦車だけになった時、
『○○(撃破済み未離脱)にサルベージが要求されました。救援ヘリの到着予定時刻は××××。』
という感じのメッセージが流れた。
その後すぐに○○が離脱しちゃって真相は不明なんだけど、
1. 何らかの条件でサルベージが発動するお助け機能がある。
2. NPC戦車が援護要請機能(コムス相当)を持っている
3. バグ
のどれなんでしょうねぇ。
緊急脱出
>>31 今は戦車相手だからアレだがミサイル自体当たると相当イタイ
あんまりロックとか簡単でもどうかと思う
まぁどっちにしろ新しいジョブがお目見えしてから考えるとこだろよ
今はまだスナイパーetcを含めたバランス調整の段階ではない
>>31 ミサイルは誰かが誘導してくれれば撃てる
スナイパーは孤独death
前スレ埋め立て官僚
>>28 ちなみにこれを応用するとお辞儀っぽい事が出来る。
相手にちゃんと見えてるかわからんけど
フレッツスクエアのFMOサイトに、
「監修:スクエニ」って入ってるの既出?
ほかのサイトでこういう表記あったっけ?
スナイパーの射程は500もないだろう。せいぜい300ってとこか。
障害物あると当然当たらないしな。
ミサイラーとの棲み分けは普通にできるんじゃないかと。
それにスナイパーの場合はミサイラーと違って、
レコンと連携しての無限射程ミサイル爆撃のような事は出来ない訳だしね。
でもさー
劇的にロックオン時間が減らないとしたら
今のロックオン時間でPvPでロック出来ると思う?
だからさー、ミサイラーは前線があってこそのジョブなんだって。
単体でロックオンしようと思うな。
レコンやアサルトがロックしてる敵に対して、
後方安全圏から確実にHPを削るジョブ。
>>45 PvPがソロじゃないとダメってわけじゃないから、BG同士だったら
今のロックスピードでいけるんじゃないのかな?
>>45 今以上サクサクロックされたんじゃPvPはジャマーいなけりゃミサイラーの独壇場。
もう弱体しろみたいな意見出てるな。
FF厨は元の場所にカエレ。
>>45 ただでさえ、遮蔽物とか関係なしに真上からミサイルが降ってくる
のに、ロックオン速度を上げてしまうと、笑えん状況になるぞ。
>>45 間接ロックオンが主流になれば
RD使いまくるアサルトだろうと
遥か彼方のミサイラーから見れば止まってるも同然だろ
ミサイラはレコンとセットって事になるんじゃないかなPvPだと。
そうやってメンバー次第で戦術を変える事に成りそうだから、
全職揃って無い、今の時点で弱体化も強化も意味は無いと思うが。
スナイパーだが、フレッツの動画だと「距離413」で「腕に164ダメージ」与えてたな。(レベル9ライフル)
撃たれた側はすぐ光学迷彩で消えたら、スナイパー側のロックオンカーソル消滅してた。
早く光学迷彩実装されないかな・・・。激しく重そうだけど。
いやいや、だから間接ロックオンだとしてもさ
今の戦車の場合、一定方向に動く⇒方向転換⇒また一定方向に動く
でしょ?
こんな戦車相手でもラグとかも含めてロック解除されたりすんのに
プレイヤー相手にロック出来るか?ってことだよ
>>54 だから同じ条件の前衛にロックしてもらえって言ってるんじゃ?
>>54 すまんが、間接ロックオンでそんなにロックオン外してるんだとしたら、
君の腕に問題がありそうなんだが。
移動方向みて、真ん中に収めるようにしたらそうそう外れんぞ?
>こんな戦車相手でもラグとかも含めてロック解除されたりすんのに
>プレイヤー相手にロック出来るか?ってことだよ
それをテストすんじゃねーの?
あと、間接ロックオンが射程無限とか思われてるみたいだけど
やっぱ射程はあると思うよ。
間接で1000くらいじゃないかな。
>>55 前衛がロック出来てる=敵からもロックされてる可能性が高いってことっしょ。
そんな状況をロックオンする10秒間、前衛は維持出来るのかな?って疑問があるのよ
少しでも前衛がタゲはずしちゃうと、後方のミサイラーのロックオンも最初からやり直しになるわけだし。
まぁやっぱりレコンと組まないとキツイってことになんのかな。
>>51 そういうことだよな
至近距離でずっとサイト合わせ続けるのは苦行だが超遠距離戦が可能
ヘリみたいに高速で接近・離脱されるとタマランけどな
まぁここでPvP論じてる時点で妄想だしどうでもいいとも言える
>>30 オルタナみたく「使い捨て滑空用BP」背負って登場が個人的には希望したい。
ネタがないんだよネタが(;´Д`)
ところで、先週のファミ通に「ジョブレベルがあるレベルになるとミッションを受けられる」みたいなことが書いてあったんだが、
フェイズ2か3になってからの話かな
64 :
名も無き冒険者:04/11/10 15:29:57 ID:6EQTs+Dd
今のところ
ログイン
↓
ボードみて、BGに入るorBGを作る
↓
戦闘
↓
ロビー
↓
戦闘に戻る
の繰り返しだからなあ・・・
今晩ためしてみるか。
>>61 暇ならβボード覗いてなんか書いてくるのだっ
よりよいモノにするためになっ
まだ開始して1週間しか経ってないんだし、
今のトコ「とりあえず戦ってヨ 問題あったら教えてネ」
って感じジャネーノ?
ラグだしまくって、これ以降のバージョンの安定性を高めてくれ。
RDからショルダーチャージかましたい
しゃがみ体勢から、↑+スペースでしゃがみから即RD。
結構使えるぞ。
キーボードとマウスでしかやってないから、
コントローラーでできるかは不明。
タックルってスキルあったよな
実装されるんだろうか
>>32 一応、1stの時点でパラシュートみたいなモン付けて空から降下するシーンあったから
将来的にそーゆう演出が追加される可能性はあるかも
1stのちょっとあとの4thにいたってはロケットブースターつけて空dんでたしな・・・
ネタがないというからふったら思いっきりスルーされた(・ω・)
>>70 そもそも、格闘ってできるの?
二日目あたりに、武器腕やられた味方に「タックルして、タックル」って
要求してる人がいたんだが・・・。
ローラーダッシュで体当たりしてみたらどうだw
やっぱ近接の花形は格闘だな
はやくなぐりてぇ〜
77 :
名も無き冒険者:04/11/10 16:03:29 ID:DpJBHsxR
>>30 激戦区行くとき
両陸艇に乗っけてもらって
オハマビ−チに到着し敵の砲台ぶっ壊して突破だぜ!
手榴弾みたいな武器ほしいな
砲台に投げ込みたいな 4stにあったなその場面
そして、袋叩きにされる
>>76 近接兵器は、真正面から突っ込むんじゃなくて、
背後か側面から近づく、案外地味な存在になるかも。
実際問題ほかのFPSとかでもそうだけど
接近武器が一撃必殺級の相当メリット有る修正無い限り
銃器を持った相手と戦うと
普通に距離取られつつ囲まれて蜂の巣にされるのがオチだな。
乱戦で使うとか、どうしても距離詰まる市街戦とか
まぁ、想定ケースは幾つか有るけど・・・後ロマンをもとめt(蜂の巣
いっその事、ロケットパn(ry
81 :
名も無き冒険者:04/11/10 16:16:06 ID:6EQTs+Dd
格闘武器のみなら総重量が減って
常時RDができちゃうようなヴァンツァーが作れたら
・・・逆に格闘天国になってしまうな('A`)
対人でパイルバンカーとかありえねえ
とか思うのは、たった今アーマードコアやったせいだろうか
>>82 とりあえず、近接兵器がどんな仕様になるのかだね。
その場で素振りだったら ('A`)
JMと同じ仕様だったら ∧||∧
連ジとかバーチャロン見たいな、
ある一定距離で発動させると、前方に加速して殴る
とかなら、狙っていけるかな。
近接格闘武器の最大のメリットは
腕が破壊されない限り弾数を気にしないでいいことだな。
>>83 その場でスイング。
>>82 4thのムービーだったか、思いっきり打ち込んでたな。
打ち込まれたヴァンツアーのコクピットの中は・・・・
(((T_T)))
またAC厨か…だからそもそもゲーム性がまったく違うだろ。
振りが早くて判定がアバウトな感じ(正面にいれば当たるくらい)なら役に立つと思うけどな。
せめてSG全弾ヒット並の威力が欲しいな。
カプコンが、「サイバーボッツ・オンライン」作ってくれねえかな〜・・・
FM4のオープニングの最後の一撃ばりの殴りが出来たら
もうアサルト以外手を出せませんよワタクシは。
シリーズ通してやってきた者としては
腕を一撃で…
格闘武器は何処に当てても転倒とか追加効果欲しいね。
ラグで格闘武器なんか使えないよ
>>92 実装される頃には改善されてるといいなぁ・・。
ラグラグ言ってる人よっぽど回線があれなんじゃないか・・・?
95 :
名も無き冒険者:04/11/10 16:56:53 ID:xJzOg1mh
>>85 小説版ではダルマにしたヴァンツアーのコクピットをトンファーでノックして最後は・・・
あと2時間か
ラグいのはβだからでしょ。文句言うな。
ラグラグ言ってる奴ほど、ヘタ。これ定説。
4thのOPムービーみたいにパイルバンカーの回転撃ちができたら脳汁出るんだけどなー
自分で両足のローラー速度調節して回転しながら前進キープ、間合いも発射タイミングも自力調節
決まったらもう、その戦闘は負けても俺一人気分的に勝ちでw
>>97 いや、β開始日からやってるけど格闘を出来ないと思わせるラグなんて一度しか遭遇した事無いよ。
それもやたらと回線の%が低い人と一緒になったからだったし。
て言うか格闘出来ない程のラグだとアサルトの射撃戦だって無理だろ・・・
外れた負け組みなんだが、
どうだ?
面白いか?FMOは。
感想を教えてくれ
ラグ中にミサイルロックオン→発射→敵がワープ
この時のミサイル機動が笑える。つか笑うしか無い。
それはさて置き、ラグに関しては普通はそんなに問題になる程は発生して無い。
上記が発生した時は、P2P出来ないってBGメンバーが居た時だけだった。
>>103 普通に面白いと思う。
単調とか言ってる人がいるけれども
現状としてまだ3ジョブしかないが増えればやる事が増えるだろうし。
>>103 なんていうかな。
このままうまくバランス調整+アイテム追加あればかなりいいと思う。
β時点での土台としてはかなり優秀
はっちゃけると今の仕様で24時間稼動になったら4日もたない
廃人仕様ではないな
確かに24時間稼動になったら3日と保たないだろうな…
今のところ対戦戦車オンラインだし。
これでPCヴァンツァー出てきたら変わるんだろうなー
キーボードってあったほうがいい?
PC出てきたら出てきたで、「メカニックをいかに倒すか、いかに守るか」オンラインになる予感
24時間とは言わない、せめて生き地獄にならなければ('A`)
>>111 キーボがないとチャットが不便だから、
ノリのいいグループだと取り残され感が大きい。
>>111 なかったらチャットがめちゃくちゃ辛いだろう。
安物だったら1000円以下で買えるんだからかっとけかっとけ。
P2Pできてないけどラグなんてほとんど起きないよ?
6人BG時のヘリくらいかな。
アサルトだから対象が近くて走り回ってるとロック外れることも多々あるし
気にならないだけなのかもしれんが。
さてあと70分か。
マクロだすのもパッドに振るよりkbのファンクションに振ったほうが
操作ミスしなくていい
119 :
名も無き冒険者:04/11/10 17:48:05 ID:/8XQtFwR
敵が全部ヘリで
味方がメカニック以外全員格闘武器。
でも、全員ジェットバックパック。
ヘリを殴り落としたいだけです。すいません、すいません。
あと、ミッションでどれくらい変化つくかに期待かな。
そういえばまだ敵を殲滅しろって勝利条件ないんだよね。
特定の敵機を倒す〜やらが出てきたら変化がつけられて
良いと思う。
NPCの護衛ミッションとかもほしいな。
123 :
121:04/11/10 17:51:41 ID:3FKprdTt
「しか」が抜けたorz
マニュアル追加・修正を読めと、■eが申しております。
おもしろ装備とおもしろファッション実装すれば廃人様は満足するだろ。
マップクリアの戦利品じゃないと手に入らないものあればなお◎
>>122 敵が護衛対象しか狙わないような思考パターンだったら
それこそ「楽なランク3」と言われてる場所でないとあの火力じゃかなりクリア困難っぽいけどな・・・
>>125 そんなのフロントミッションじゃねーよ・・・
>>126 そこらへんバランスも考えて■eにはうまくやってほしいな
>>129 某MMOって、候補がいっぱいあるんだが、どれよw
ROかな
MoEジャ
ぴこぴこハンマーとか水鉄砲とか、おもしろ装備あればぜったい廃人やめないってw
まぁ、装備はともかくロビーでのおもしろファッションはいるだろ
イラネ
ロビーで/danceを集団でやってるだけで飽きないけどなぁ?
んなもん必要性が無い
面白ファッションとかいらね・・・仮にも軍隊だしよ
制服(?)とか何種類かあれば面白いのに
【T8t00Dkf】は書き込むスレ間違えてるんじゃないかと思う。
>>124 どこが追加されたのかわからんな、、、
追記したとあるが・・・
真っ二つに割れてるな。
まぁ他のキャラとの差別化を図りたいって点ではみんな同意じゃないのかね?
>>132 せめて嫌なヴァンツァーぐらいにして・・・(´・ω・`)
とりあえず
戦 争 中 だ ぞ
面白ファッションは有り得ないだろ・・・
けど、ファッション実装されたら私服もあるべ?
それはええのんか
まぁでもそのうち追加されるような気はせんでもない('A`)
つか、嫌なら着なきゃいいだけ。
実装はほぼ間違いないよ
自動的に言葉の前と後に「サー!」が入るオプションとかあったらどうだ?
>>141 外見なんて飾り(ry
>>144=ID:T8t00Dkf とりあえずお前はこのスレから撤退した方がいいようだ
ファッションやるなら機体マークとかの方が先だろ
>>95 すれ違いの可能性大だが、あの小説って結構地雷でないかい?
特に最後のミール・オルディンなんか「強いぞレーザー」だし。
>>125 グラフィックが4thベースだから可能性は低いが
過去にはステキな武器も大勢あるぞ。
金槌型や両手剣型やトンファー型、肩パイルバンカー(未実装)
クロー、金平糖型、ねこパンチ、かえるパンチの各種格闘武器
それに引き換え銃火器ではおたけさんぐらいのものかな。
肩マシンガンとか実装されるのかなぁ…(遠い目
>>147 それおもろいw
on off させればいいしね
どの程度までかによるけどなー
Tシャツにジーンズとかは来るだろうけど、それでも基地内で着てたらおかし過ぎるしなぁ
昔、おたけさんの無限段数には驚いたなぁー
>>149 機体マークの自由にエディットは実装確定だよ
>>150 そういやデカイ剣あったなぁ・・・
2ndだっけな
ツィーゲはどういう入手形式になるんだろうか
>>149 限定ミッションとかに出撃した際にもらえる勲章とかを
軍服につけられたら面白いな。
個人的には、ライフルはヘキサファイアが好きなんだが
4では使い道がなくて泣いた
サー!! ちとトイレ。 サー!!
サァ!!
>>150 んじゃ間違いねーなw
反対派乙
ファッションに関しては、□eはファッションセンスないから(FF見ればわかる)期待はできんけどねー
ツィーゲが1の火力と同じ感覚で実装されたら・・・・((((;゚▽゚)))アワワワワ
>>159 サー!いってらであります!サー!!
まぁ、そーゆうプレイは面白そうだなw
>>161 まあ、19時までネタがないからみんな付き合ってるようなもんだから。
>>150 キーンセイバーってどうやっても取れなく無かったっけ?
闘技場景品系の最上位武器でどうやっても取れない種類の武器ってあったよな、なんだっけ
なんか他の武器と勘違いしてる気がするな・・・
>>150 なんとかセイバーあったなあ・・・
あれはショップ画面で数秒間自分の目を疑った。
でも剣はほんとにオシャレ装備で、実用性だと棍棒のほうが強かった気がするな
つか毎回毎回、棍棒強すぎ
シリーズのどれかで一般武器に成り下がってなかったっけ、ツィーゲ。
・・・あ、2以降は未来の話だから、この時点だとまだ次世代のライフルなのか。
上のほうでPVPでミサイラーがどうのこうの言ってる奴はアホ
テストしてねー段階でよくそんなことが言えるな。
まぁ面白WAPはゼロス?騎士みたいなやつくらいでいいんじゃないだろうか。
まぁ時代が違うし世界観、軍隊の雰囲気を壊すものだから出てこなくていいが。
全ては開発次第だけどなぁ。
>>166 剣は買えたと思うぞ
>154
> 機体マークの自由にエディットは実装確定だよ
ん?何処の情報だ?
>>170 4thでは一戦闘で二回撃てるだけの近距離用ライフルになってたな
>>171 ああ、剣は闘技場品ですらないのか。
なんだったかなぁ、入手不可の最上位武器・・・
おつかれさまがうざいって意見もあるのか。
何も言わずに、黙々と戦場とロビーを行き来してると、
なんかほんとレベル上げしてるだけみたくなって、作業っぽくなって、
すごいむなしくなってきて俺はだめだ。
軽くねぎらったりプレイをほめたり戦略話したりしたい。
見た目的な問題で棍棒とナックルの性能が同じだったら
棍棒使われないだろうから棍棒強くしていた予感。
ツイーゲ店で買えたな。どれだか忘れたけど。
もうね、βの段階から○○ウザイとか見てると先が思いやられるよね
1stも変なデザインのがあったような・・・と探したら
SFC版1stの攻略本が出てきたぜw
バケツ頭のやつが割りと好きだ
2ndではカワウソだかなんだかのヴァンツァーなかったっけか?
ああいう遊びの前例があるので猫手アームやらマジックハンマー武器が
出ないとは言いきれないよなorz
どうせフザケルなら10体合体ロボとかにしてくれ。
今見ると1stのヴァンツァーはどれも曲線が入ってて、なんか有機的なデザインだな
テラーンとかいう丸いボディのが一番ヘンテコ機体かね
こんなのあったかな・・・w
>>172 公式の機体のセットアップから
ヴァンツァーの塗装の変更も前作同様可能ですが、更に部隊マークの変更もできるので、出撃する小隊で部隊マークをそろえる事も可能です。
だったんだけど、よく読んだら、既存のマークを好きに貼ったりできるだけかも
バケツ頭ってテラーンのこと?
カラーリングで遊べるってのはあるかもね。
昔ホルスタインカラーとかあったし。
そういえば武器腕情報マダー?
lv10くらいで新WAPの話が出てたけど。
そろそろガストくらいでてほしいね。
まぁlvはまだ先だけどね・・・。
>>179 バケツ頭というと、モスVR5あたりか。 確か普通に使えるはず。
テラーンは強すぎだったなぁ・・・ショップ出現直後には
中隊全員テラーンに強制転換させたのを思い出した。
>>174 1stの入手不可能武器はドラゴンハンドとハープーンボルトかな。
グラフィック初めて見たときは腰抜けるかと思った。
>183
複数ある部隊マークから選択する方式だってことは、部隊マークを選んでるシーンのSSからとっくに判明してる。
>>189 エディットもさせるんじゃねーかと思わせる文章だったからね。
さてあと30分ですよ
18:00時過ぎると興奮してくるなぁw
さあ、あと30分だ!
>>188 あーいや、2ndね。
2ndの闘技場で最強武器が手に入るんだけどデータ上存在はする物の絶対に取れない最強武器があったはず。
まぁ、どうでも良いな。
ドラゴンハンドとハープーンボルトはどっかでミールオルディンが装備してる姿見てびっくりしたなぁ
>>117 シケイダ好きなんだがあれはOCU?USN?
EUの機体だからどっちの国でも使えるのかな?
>>166 購入できるのはキーンセイバー。
チョコボデータとかでしか手に入らないのはグレイトセイバー
漏れはグリフに無理やりセイバー二本装備させて一撃屋さんにした。
HP半分と引き換えにダメージ1000超えたときは腰抜かした
あと店売りツィーゲはFMセカンドですな。
イグチの95式のほうが数倍かっこよかったが。
みんなすげぇ詳しいな
FMシリーズに思い入れ強い層と面白ければなんでもいいだろな層がいるんだろな
>>195 なるほど、グレイトセイバーか・・・後マシンガンだかが入手不可なんだっけね。
レス感謝です
ちょっと一言、なんかこのスレ従来シリーズのバリバリのファンが多いみたいだけど、そういう流れでいいの?
シリーズのファンでないやつでFMOやってみようかなーとおもってるやつらがこのスレきたら萎えるやついるんでない?
ちなみに俺はFMひとつもやったことないw
いやちがうなSFCの最初のやつちょっとやったけど、クリアまでしなかった
いつごろゼニスやフロストに乗れるんだろう
>>198 > シリーズのファンでないやつでFMOやってみようかなーとおもってるやつらがこのスレきたら萎えるやついるんでない?
そうゆうやつ等もこのスレで勉強してどっぷり肩まで使ってもらうから無問題。
個人的にはお前みたいな考え方するやつの方が萎える・・・
>>196 書いてる間に内容かぶちゃった。
おもしろそうなネトゲだなってくるやつもいるんだから、本サービス始まったら、そういうやつらを敬遠するようなことはやめてくれよん
202 :
名も無き冒険者:04/11/10 18:42:50 ID:E99+EPaF
>>198のバリバリがバルバリに見えた俺は多分FM厨
いろんなやつがいるけどFMOで遊びたい
それでいいじゃねぇか
>>197 ちょっと調べたらオップファーGVとあった。
たしかファマスみたいなデザインのマシンガンだったと思う。
>>198 シリーズを知るには歴史をたどるのがいいと思うので
まずはアフリカの大地をWAWで駆け回ることをおすすめする。
チョコボも出るしね。(一瞬だが)
>>193 ふむ、2ndはロード時間がアレで唯一1回しかクリアしてないから
よく憶えてないなあ・・・
とりあえずミニスカパンチラがあればいいや。
これがあるだけで確実にプレイしてくれて盛り上がる層はいるんだから
製品版では実装ヨロ。
やっぱり世界観、ストーリーわかってたほうが楽しいしね。
知らない人も興味もってくれるといいな。
テストだから所期配備WAPとかも変わる可能性があるんだよね。
1stの尺度だとヴァリアントとか最強ボディだよね。
4thベースだからどんな感じでWAP出てくるか楽しみだな。
テンダスとかでてこないかな。もう民間用WAPか・・・。
あの女キャラのパンチラなんて見たくないよ・・・
マンチラで。
サーバの稼働時間がこんなだけに今までずっと我慢してきたが
今 日 は 彼 女 と セ ッ ク ル す る !
>>208 ■<顔がそれと比例してアメコミぽくなりますがよろしいでしょうか?
漢ならキャノン
手持ちでも肩持ちでも
座ってなきゃ撃てなくてもいい
RA⇒MoEの前例があっからな
FMOも分からんよ・・・・と不吉なことを言ってみる。
>>217 あれはYBBに譲渡する前提があったからだよ
PSOなんて、PSシリーズのファンなんか半分以下だと予想
オレもFMのことよくわからんが
先住民がスレをリードするのは当然だと思うけどな
実生活でも似たようなことあるだろ
しかもここ2CHだぞ?
>>217 いちおースクエニは硬派なんじゃないかな?
でもFFはおもいっきり下着姿でねり歩けるしな…うーん
MoEのミニスカートは微妙だったな・・・スクール水着に至っては浮きまくり。
でも海岸線のエリアを制圧したら海水浴できるとかあってもいいかもな
勿論ヴァンツァーで。
なにも知らないでいきなり入ってきて、自分が気に入らないから萎える
とか言われてもどう答えていいのやら。
新入社員の面接会で会社の方針が気に食わないから入らない、
とかいちゃもんつけるやつはいないだろうに。
ここでどんな案を出そうと開発の方向性は変わらないだろうから、
一人で勝手に萎えたり萌えたりするのだけはやめとかないか。
まあそんな下着姿とか入れるようなころってのはたぶんもう末期だろうから
十分に楽しめた後だろう
とか言ってる間にあと8分。
みんな今日もよろしくな!
>>220 いやそりゃそうだが、FMファンじゃないやつはカエレ!みたいなふいんき(なぜかへんかry)になってほしくないとおもってね
性別男のくせにゲーム上では女にしてる奴がキモくてたまりません。
@5分だ…今日もソロで行くか
type-08よろしくな!
つっ、釣られないぞ!
>>225 FFなら最初っからだよ
なにも装備しないと下着になる
まぁどちらにせよ排他的な流れってのは(・A ・) イクナイ!と思うがどうか
まぁ漏れはβ当選してからこのスレに流れ着いたのだが、、、
すでに38スレ目とかだったのは正直驚いたしずっとがんがってたアツイ奴が多いのだろうと思う
こんな解釈でOK?
USNのお前ら!戦場で会ったらよろしく!
今日もハスキーで暴れるぜ(*´д`)
>>231 いや、もしFMOで導入するならって話で
そろそろ固定が多くなってきた?
乱入しづれぇ・・・・
>>224 ここは軍隊だ!口でクソをたれる前と後ろにサーと言え!
よし、漏れも入る。
今日こそショットガンを買ってアヒャる。
LV足りないケドナーorz<FV-22が微妙に使いづらい。
単発型ならオートなしでもいけるだろうか…
>>237 んなことないからガンガン入ってしまえ!
俺はスーファミ時代の1しかやったことない。
FMO始まる前にPS2の4th買ってきたけどほとんどやらないでFMO始まっちゃった。
スーファミ版は2回クリアしたほど好きだった。
他のシリーズはPS(1)を持ってなかったからやってない。
そういや、E.Cとザーフトラのヴァンツァーの扱いってどうなるんだろ?
やっぱり両軍で使えるようになるのかな?
あと1分
あれ、できねえな。
夜勤が寝過ごしたか
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
入れないわねぇ
きたー
同じく…
>>245 ちなみにヘリはレオソシアルでやる。
レオで狙いをつけて間髪いれずにショットガンで流れ弾ぐらいはあたるかな…
きた
入れた
入れないよママン
パッチでも用意してるんだったら良いが・・・
3分の遅刻!
原点5。
入れたよ
>>243 EC製品は普通にOCU、USN両国に入ってるはずよ。
ザーフトラは、北の何も表示されてないエリアが怪しいとか妄想中。
>>243 ザーフトラは調停軍として登場ですよ!と期待してみる。
ドミトーリ公社のWAPはテラーン、カロークくらいしか市場で出回ってないからね。
ECは企業によって何処に卸してるか違うからね。両軍ゴチャ混ぜじゃないかな?
シケイダとかシュネッケ社のWAPだしね。
チュートリアルブラックアウトはまだ直っていないか…
261 :
243:04/11/10 19:19:26 ID:vnGLVGa+
>>258,259
なるほど、よく考えれば初期装備から既にE.C製品は両軍に入ってるね。
ザーフトラも期待できそうですな。
って初期装備からU.S.NとO.C.Uごっちゃになってる気が…。
敏捷性向上バックパックって、詰めるようになるWeightの上限があがるだけ?
それとも旋回性能とか変わる?
ランク3でソロってるけど今日は今まで以上に乱入者が多くてマイッチングorz
まいるなよ ともに戦え
マップセレクタから乱入したら「スクランブルボードに単独練習中だ」って書いておいたって怒られた。
他にも3人入ってたけど、みんな乱入者らしい。
マップセレクタからコメント見られるようにするべきだよな、さんざん既出だが。
もしくはパス付きにできるよう。
つか、現状で乱入するときは
マップセレクタで入りたいとこ発見
↓
スクランブルボードで名前を探す
↓
コメントを見る
↓
問題なければ再びマップセレクタ
と、やれってことか?
まんどくさ。
どっちかというと今のシステムで乱入すなってのが無茶じゃないか。
267 :
sage:04/11/10 19:42:21 ID:8nAEuIUq
コンフィグ→バトル設定→通信状況
で足引っ張ってるやつわかるぞ
間違えましたといって入ってすぐ抜ける人
時間がだいぶたってから入ってくる人
通信環境のせいかラグを引き起こしてくる人
勝手に突っ込んで集中砲火を食らって死ぬ人
システムが悪いんだよな?そうだよな・・orz
最後は違うな
今日も優秀なカメラマンがいいネタを撮ってきてくれますように。
スクランブルボード見ても
バトルグループ情報の取得に失敗しました【FMO-20004】
って出て参加できないのは俺だけ?
>>271 ご飯中でロビーに立たせたままの自分が今ボード見てみたが
ちゃんと見れたぞ ロビー移動とかしてみたら?
>>261 OCU
Arco・イグチ(日本)
ワイルドゴード・レオノーラエンタープライズ(豪州)
ギザ・レオノーラエンタープライズ(豪州)
USN
ハスキー・センダー(EC・イギリス)
ヴァリアント・ディアブルアビオニスク(USN)
クラブザン・トロー(EC・フランス)
こんな感じですね。一応ちゃんとなってるみたい。
ギザはバサルト(EC・イタリア)の可能性もあり。
FMOではレオノーラみたいだけどね。
マクロでFFでいう <t> とか <pos> とかないの?
敵を狙うときやりにくいんだけど・・・
ムービーではあるみたいなんだが
バリアントの脚だけアサルトの脚に交換してみたんだが、微妙に運動性上がってないかな
最高速度は変わらんのだが、加速性能なんかが高い希ガス。
277 :
名も無き冒険者:04/11/10 20:33:36 ID:I2Quno3D
自動的に前後に「サー」より「レンジャー」の方がいいな。
さげ忘れたし、まあさげてても上位にいるんだがw
個人的には世界観大事にして欲しいから遊び装備もいいけど
酷すぎるのは嫌だな。といいつつおたけさんに助けられまくった俺。
遠くからペチペチミサイラーやってると眠くなるな、
ジョブ間違えたかしら、キャラ」作り直すかあるいは別ジョブのパーツを買うか
>>279 眠くなったら自分に一撃かましてやれ。眠気吹っ飛ぶ、腕も吹っ飛ぶ。
>>279 ほっとけば給料入るからアサルト腕と4脚買ってヘビーアサルトやったらいいんじゃね?
別にリペアバックパックでもいいが
今からでもいいからP2P通信ってのやめたほうがよくないか?
P2Pできてない奴が多いからなのか、どこいってもラグがひどすぎる。
P2PはPVP始まってみないとよく解らんな
284 :
名も無き冒険者:04/11/10 20:58:46 ID:JfHek0Qa
ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
ログインして戦闘もしてないのに給料とか?普通やら無いし。
そういう厨が社会に出ると困るので、ぜひ働かない(ログインして戦闘しない)とクビになるシステムを導入してもらいたい。
>>274 機体だけじゃなくて
22snレオソシアル・レオノーラエンタープライズ(豪州)
セメタリー・ボールド・チェレンジ(USN)
ドンキー・ヴィンス(USN)
BP-C01・フレイマン(USN)
RP2A1-Chord・センダー(英)
装備の方も含めてで初期装備と使いますた。
言葉足らずでスマソ。
>>284 いいねそれ!
被撃破しまくる奴はクビっていうのって結構萌えるw
つーか、PvP燃えるよ!ドキドキして楽しそう
>>282 PVPが始まらないと結論でない。
>>284 >ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
お前ゲームがただ上手いだけのバカだろ。
毎日ログオン出来る奴ばかりじゃないんだよ。
そういう人たちのための心ばかりの□eの救済策ということを考えないのか?
284 名も無き冒険者 New! 04/11/10 20:58:46 ID:JfHek0Qa
ほっとけば給料入るってのやっぱ、不具合?バグだよね?
ログインして戦闘もしてないのに給料とか?普通やら無いし。
そういう厨が社会に出ると困るので、ぜひ働かない(ログインして戦闘しない)とクビになるシステム
287 名も無き冒険者 sage New! 04/11/10 21:02:31 ID:JfHek0Qa
>>284 いいねそれ!
被撃破しまくる奴はクビっていうのって結構萌えるw
つーか、PvP燃えるよ!ドキドキして楽しそう
おめでとう、二人つれたよ。
>>288 そんなことやってたら、インフレになるだろ!
お前こそバカだ!
おいおいこのスレ優しい奴が多いな。
やられまくる使えない奴には機体に「犬」とか入れると面白いかもw
>>290 インフレの意味と定義を勉強しなおして来い
ちょっと単語覚えてオレカコイイとか思っている勘違いバカ
>>290 インフレという事象を理解しているのかと小一時間問い詰めたい。
ようやくインスコ終わった。
チュートリアルクリアでけへん(ノД`)
>>295 インフレ=インフレーション
なんて今時の中学生でも知っているぞ?
まさか、それを定義だと思って勝ち誇ったように書いてないよな・・・
まぁ、詳しく言うとだな
金回りがよくなることでモノの価格上昇が起こる。
ディマンド・プル・インフレ
だな。
ゲームの世界じゃ流通の状態によって店売り価格を変えることは出来無いので、
NPCのアイテムがいくらでも買えるぐらい金があまり、
もし、レアアイテムがあるならその値段が上昇する。
そして、後から始める人が金額に全く追いつけない状態になるんだ。
>>296 ジョブを書くとアドバイスもらえるかもよ?
メカニックなら張り付いて回復、とにかく張り付く
( ´_ゝ`)
304 :
名も無き冒険者:04/11/10 21:20:54 ID:OxnTQkDb
このゲームはレアアイテム売買出来るようになるんか?
未来からの来訪者かいらっしゃるのはこのスレですか?
レアアイテム内とやり込み要素が無いから
ゲームとして意味ないよ
献上値たまった奴いる?
本日のNGワード
ID:JfHek0Qa
レアアイテム
インフレ
よろしくどうぞ。ごきげんよう。
レアなんて無くても良いけどな。
というか、対人に重きを置いてるんだから、そっちでやり込めるようにして欲しい
なんかスクランブルボードおかしくねぇ?
解散してもBGが消えないでずっと残ってるんだが。
>306
献上値って、おまえは上官に賄賂でも贈っているのか?
>>309 ずっとおかしいよ、それ
ログアウトしても入り直しても残ってるし
314 :
309:04/11/10 21:35:02 ID:OZM/xQ1+
そうかありがとう。
こういう理由でBG組み辛いってのは切ないな。
>>305 レアアイテムなくてもPvPだけで十分楽しめると思われ
やりこんだ奴とか装備品で優劣が決まるゲームより
テクニックとか戦術で優劣が決まるゲームの方が(・∀・)イイ!!
>>316 マップセレクトはそれはそれでチャットのバグ起きるしなぁ。
対人重視ならレアとかない方がいいよな。
条件が同じ方が盛り上がる希ガス
>>317 俺は313ではないが、ログアウトしても変わらなかった
レアアイテムあってもいいけど激強とかだったらFMO終わりだな。
見た目がちょっと変わってるって程度じゃないとね。
当たってないのに当たってる事になるのやめれ
今日からミサイラーに転職しますた。
前線にいるアサルトの腕によってかなり攻撃力が変わってくるジョブだとオモタヨ。
ロック外しまくる下手なアサルトだと全然撃てないし貢献できない。
経験地がレベル7のだいたいゲージで7割くらいたまってからまったく増えなくなったのだが、これが噂のLVキャップ?
満タンまではいくよ
>>323 貴様・・今日から始めたくせにアサルトの所為にするのか
BGにて途中戦死→戦闘が続いてる時に、ジョブチェンジ→戦闘終了後、経験値が入らない
これって、バグなのか仕様なのかわからんな・・・
なんかハンガー行くとたまに入らないな
バグ多いけどいつになったら修正されるんだ?
>>326 だって俺ミサイラーに感謝されるうまいアサルトだったもん。
レベル7までいって全然上がらなくなったからキャラそのままでミサイル積んでみた。
なんか急に平均年齢が下がったような気がする
βって修正パッチとかはないの?
スクランブルボードで5/6表示なのにBG編成上限で蹴られるのってバグだよね?
>>332 今回は平均年齢高いとか、スレの雰囲気がいいと話していたころが懐かしいよ
>>334 5/6は6人中5人が戦闘中って意味だろ
>>332 >>335 そういうことは飲み込んどけ。
愚痴っても何とかなるものでもなし、居なくなるまで傍観するのみ。
下手に刺激して元気になっても困るしな。
ほんと独り善がりなのが多くて嫌になる。やれやれ。
何も言えないのも罪だけどな
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
今日はラグいぜ
ヘリがワープするぜ
だぁめだ、今日は一回もBG組めない。このバグだけは何とかしろよ・・・寝よ
今日、ようやくBB_UNIT買えてinstall中。
あと、10Minでバーがとまってる。
間に合うのか・・・・。
>>344 明日も明後日もあるから心配すんなって
たまにちょこちょこやるくらいが楽しさ持続の秘訣だぞっと
ふと思ったんだがフェイズ2のVerUp方法
フェイズ1の連中はそのままオンラインパッチで問題は無いが
フェイズ2からの当選者はフェイズ1disc+オンラインパッチなのだろうか?
FFで言う所のtellが来たが、返し方がわからない orz
どっかのログで見かけた気がするんだが…
すまん、ミスって解散したリーダー。気にするなって返事したかった。
349 :
名も無き冒険者:04/11/10 22:51:16 ID:Kz79jFxO
>>346 さすがにβの為に焼き直しはありえなさそうなので、
フェイズ2でも既存ディスクにバージョンうpになるんだろうな、と思ってる
シールド買ってみた
レコン志望なんだけど不安になった
なんつうか、ソロでやっている奴多すぎだな・・・
再インスコしてFMO行ってきたが、楽しそうなところは既にBGになっていて、
加えてBGのバグで入れない orz
仕方ないから、ソロでコメント付きでBG立ててもだれも来やしない・・・
昨日はRPしまくりで楽しかった・・・
ジャマーとレコンとコムスは両腕に盾、肩にも盾
353 :
名も無き冒険者:04/11/10 22:56:16 ID:tlePItRh
うわーん!! インスコ終わってID入れて
勢い良く、プレイアイコンをクリックしたら
バ ー ジ ョ ン ア ッ プ が 必 要 で す。
1/162ファイルダウンロード
もうだめぽ、orz
>>345 ありがちょ、そうします。
>>351 今日はバグでボード読めなかったから仕方ない
俺もシールド買ったよ。
ミサイラーだけど最高速度が38Kmならいいやと
大きい方のシールドつけたよ。
結局、4脚、L3ミッソー、大盾、ショットガン、あとミサイラー初期って感じで
なかなかいいな(シールドまだ使ってないけど)。
思いのほかミサイラーにショットガンって効果的だな。
今日は良かった。
BGリーダーだったが仲間のノリが良くて面白かった。
チケット使ったエリアで逢ったO.C.UのWAP乗り達よまた合おう!!
>>335 禿同
ソロLV3クリア可能になるくらいだからな
エリア移動してみた、建物が多いMAPが多くて萌えた
さあテスターの皆さん、今宵も存分に語らってください。
>>355 シールドおもしろそうだなー
タンク脚、L3ミサイル、ショットガン、マシンガン、片方アサルト腕にしてターボBPつけようと思う。
BGに乱入して一戦終わった後キックされると切ないだります(´・ω・`)ゝ
LV7ゲージが一杯になったら……
経験値が0になりましたyp
盾買うならMG持ちたいがSG使った後だと火力足りなく感じそうだな・・・
Lv8が本当にあるならLv8MGと盾って感じでやってみたいな
乗り換えでミサイラー仕様の機体繕うとおもったらべらぼーに金かかるな
>>362 レベル8はないのね、他のジョブ試せそう(・∀・)
>>364 アサルト初期の腕を変えればミサイル1個乗らなかったっけ?
ミサイラー仕様と言うには温いだろうけどとりあえずそんなのでも良いのでは
スクリーンボード、マップ乱入できないバグが今日は異常に目立った。
出来る限り早く修正してほしい。(4/6とかでて入れないやつね)
>>351 軍隊RPBG作ってくれるなら一番飛び込みたいBGだ。
今日のことは気にせず存分にRPしましょう、サァ!
ふむ、チャットバグにはエリア移動が一番効くな。
BGからも抜けられるし。
誰かサブ機体作ろうと思ってる人居る?
>>369 キャッ!はずかしいであります。サァー!
うげ、レベル7以上ないのかよ・・・。
ゲージ満タンで、何度も戦ってるのに上がらなくて
おかしいと思ったら・・・。
しかしな、転向するにしてもレベル7だから
腕パーツ買えんぞ・・・。譲ってもらうしかないのか。
昨日は人の作ったBGだったけど、今日は俺も自分で軍隊BG作ったよ。
バグで解散したけど・・・・・・orz
374 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:05:25 ID:6Gq+xqR4
やっぱり不本意だがロックが欲しいな。
あと1つ倒せば良い時に乱入されてNPCが+1になり、
乱入者があっさり死んだり、戦線離脱とかやったらMPKうけた感じすらする。
今のところ負けにデメリットはないが、のちのち問題になりかねない。
あと、その後ロビーに帰るとグループになってて、
リーダーだと解散したくてもできないときがある。
そういうときはリーダー変更、グループから脱退と手順を追わないといけないし、
いろんな意味で問題を引き起こすと思った。
もっとグループを気軽に組めて、
かつグループメリットを増やさないとソロ主体のゲームになりそう。
某MMOのように、クエストミッションのみグループ、みたいなね。
L2ボタンでショップレベル選択できるよ
>>370 作ろうと思ってたらいつの間にか買えなくなってた
てか、レベル5になったとたんにそれまでの装備の一部が買えなくなったんだけど・・・
これってバグ?
>>367 スクランブルボードの4/6はバグじゃないって4(戦闘に参加している人数)/6(バトルグループの人数)
だからバトルグループが6人なら当然それ以上参加できません
>>372 ショップリストのLv下げれ
乱入されても一切口を開かず、敵機に突貫し続けるアサルトがいるのは
仕様ですか?つーか、6人中時間内ずっと無言が4人てどういうこった…
381 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:06:30 ID:sfhw3grB
BG組めないのは俺だけじゃなかったのか。
さーて、バグの報告にいってくるか。
L2でレベル変更ね・・・メモメモ
にしてもおまいら相変わらず仲いいですね
>>367 メカニックだけど、昨日はリーダーやらせてもらいました。
仕返しして来い!ナイスキル!バカヤロー!(やられ)などマクロをバシバシ叩いてました。
ランク2 6割、ランク3 4割って感じでやってます。
明日機会があったらよろしく。
アサルトやってから、メカニックやるとシェアマップ見ながら、
やばそうなアサルトが直ぐわかりメッセージ送れますね。
ただ、アサルトが全く無視するとむなしいです。(直後、破壊されると自己嫌悪 orz
386 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:06:58 ID:6Gq+xqR4
>>372 パーツリストのレベルをさげれば初期装備も買えるよ
バグなのかどうかわからないけどね。これ。
>>379 抜けても居る事と同じ扱いになってんだよ。
おはよう兵隊
今日はファッキン上司のせいで、仕事が伸びまくって入れなかったぜ
ファック
明日は時間一杯、ファッキンU.S.Nども思う存分ファックしてやるぜ。
明日はよろしくな、O.S.Nの戦友たち。
ここでショップの物が買えなくなったと文句を言う香具師は
何故、説明書P70を読まないのだろうか?
>>355 それ全部するとカナーリ重くならね?特に盾
ターボが高くて買えねぇ・・・買えればちっとは変わるんだろか
サンクス
てか、一つの質問に一斉に答えが返ってくるなw
>>379 その4/6の残り2の人が他のBG入ってたり、FMO自体からログアウトしてても
新規参入させられないんだけど、バグじゃないの?
>>390 自分で調べる事をしない人間の良い例だよな
>>391 いや、意外にも速度が40>38になっただけだったんだよ。
それで思い切って大きい盾の方にしたよ。
今のところBG組めないバグは、1度解散して、マップを新たに作ってそこに乱入してもらうしかない、
マップ作ってる間にどんどん他の人が入ってきて、また解散してやり直しとかあるがね・・・
もっちっとBG組みやすいようにしてくれないかな、スクランブルボードもバグだらけだ、
報告いってくる。
399 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:11:59 ID:6Gq+xqR4
正直、グループボーナスは今の倍でいいと思う。
あと、撃破ボーナスよりもミッションクリアボーナスとしての金額も倍にすべき。
あまりにソロが楽で安定して儲かりすぎる。
逆にソロを締め付けたら某FFと同じなので、
あくまでグループボーナス増加の方向がいい。
人数多い方がいいから、ジョブは不問で
とりあえずグループ組もう!って流れで楽しめるのが理想的。
たしかにBG組みやすくして欲しいね
そこに時間かかるのはものすごく勿体無い
>>396 おおお、マジですか・・・いいのぅ
ショットガンの方の腕だけアサルトのに変えたからちと重い・・・
それと盾以外はほとんどパーツ同じかも、ターボはまだ無し
それで34キロしか出ない・・・いや、まあ気にならないんだけどね、もともと遅いから
アゲテルケドイイコトイウ
403 :
389:04/11/10 23:13:28 ID:6kusbdE/
ファック、間違ったぜ。
∧||∧
( ⌒ ヽ ウツダシノウ・・・
∪ ノ
∪∪
>>392 βが終了したら、2chに来ている人はここに集まって情報交換などしているから、
質問にはかなり返信があると思う。
というか、某コテ以外はここにいる人たちはかなり良い人が多いと思う。
>>397 今日はその上前作ったBGも解散してもボードからずっと消えないしな。
日増しにバグ目立って来てるが、まとめて直すつもりなんかね。
>>399 グループボーナスは将来的にBGメンバーが10人まで可能になるから100%までは行くし良いんじゃない?
ミッションクリアボーナスを倍ってミッションクリアボーナスなんて現状あるっけ?
>>399 ランク3でそのへんの結論だすのは速いのでは?
今はバランスどうこう語れる時期じゃないようなきがする
>>389 Ossan
Senzuri
Nandomeda?
たしかに、ジョブ不問〜て流れでBG組めたら理想的だね。
どっかのMMO見たいに〜さん(ジョブ名)いないから
今日は出撃出来ないとかになったら嫌だな…
そういえば、バージョンアップしたのって最初だけっだよなぁ・・・
そういやまだ何処かにあるのかもしれないが、建物かなんか壊せなかった?
初日にやってた時、味方の一人が敵基地だか、建物だか発射台だかを壊したって表示が出てたんだけど
もしかして密かに削られた?
カナーリうろ覚えなんで、全くの見間違いかもしれないが
>>408 いや違うな、
O
Si
N
そう、オシンだ!
ショットガン買えるのってLvいくつからだっけか
2丁マシンガンしたいが為に軽い方のオートロック無MG買ったんだが、アイテムBPつけた方が安定する(´・ω・`)
Fv22買うかショットガン買えるようになるまで待つか・・・
>>409 MMORPGにありがちなデスペナルティが現段階ではないから、
ガンガンできるんだよね。それこそ、気軽に。やられても「アチャー(苦笑」って感じだし。
BGのバグがクリアできれば楽しさ増すと思う。
フェイズ2以降になって色々実装されたらわからんけど・・・
でもジョブ不問〜ってことになるとそれはそれで温いゲームになるかジョブの意味が全くなくなるようなゲームになっちゃうんだよな
でも○○がいないと出撃できないとかいうのも嫌だしな…
>>410 まあ、障害報告をまとめて、データ直してからパッチを当てるんだから
今必死こいてプログラム修正してるんじゃない。
フェイズ1終了後に全てを当てるか、1ヶ月後くらいに大きな物を直すかだろうね。
>>412 元素記号攻撃か…
有無を言わさず参りましたorz
>>413 ショットガンはLv5
個人的にはFv22よりもレオソシアルの方が安定する気がする。
パットだからだと思うけど。
ぶっちゃけ2丁拳銃みたいにしてもあんまいいと思えないんだけどなー
レオソシアルだけで大満足のLv4ミサイラーより
結局のところ■eの某MMOみたいになるのは嫌だな
これでデスペナルティなんかが実装されちゃうと暴言厨とかが出てくるんだよね…
メカニクな人に「早く回復しないから死んだんだ」とかさ。
まぁ、現状でもいるんだけどね。つーか言われたし。
スクランブルボード作ったつもりないのに、
1人で出撃すると勝手にスクランブルボードに名前のるよね。
製品までになんとかしてほしいもんだ。
>>あれじゃね、激戦区とかのPvPはどうしても仕事分担出てくんだろうけど、
統制区とかは稼ぎ悪いけどジョブ不問みたいな感じがいいんかね?
ゴリゴリ稼ぎたい人は固定になりそうだが。
アサルトカンストしたからメカニックに転職したが、メカニックむずいな
もう経験値とかどうでもよくなったから、またーりメカニック上げる予定
>>418 ショットガンの方がMGよりガシガシ削れるから、SGまで我慢がオススメ
>>418 サンクス
今Lv4で3分の1くらい溜まってるからLv5までこのままがんばるよ
状況にあわせて2丁MGかアイテムBPかで使い分けようか・・・
最初は ○○○居なくてもいいけど○○○居るとウマー なんだが
そのうちに ○○○居ないとマズー○○○必須 な風潮になるんだよなあ。
前週の不具合や障害報告が上がったことを次週Ver.UPという感じで
週1でアップしていくと思ったのだが、そんなに甘いもんじゃないんだな。
開発の人たちがんばってくれ。
今は回線検証してるんじゃなかったっけ
メカニックのいない5人BGのMAPに乱入したんだが
終了したとたんにキックされたよ・・・・・
ごめんねミサイラーでYO
>>425もサンクス
ショットガン強いね
使ってる人いたけど戦車のHPがガンガン減ってたよ
問題は重量なんだが・・・
ターボBPなくてもセメテリー2と一緒に持てるくらいはできるかな・・・
>>419 両手同じ武器の場合確かにメリットは少ない
ただオートT有りと無しを組み合わせたりSGとMGとを組み合わせると大分便利
SGとMGの射程50差って案外でかいんだよなぁ、対空するにもMGのが楽だし結構出番あるんだよね
>>429 フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行います
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からプレイヤーvsプレイヤーのテストも行う予定です。
>>430 やっぱ、そういう所はメカニックを待ってるのが大半な訳よ
そこは君が空気読めなかったって事だと思う
フェイズ1は通信系のプログラムの改善が主目的なんだろうな
>>431 ショットガンの重さは重い方のマシンガンと同じだからセメテリー2と組み合わせれるはず
今のままじゃ発売まではかなり時間かかりそうな気配
どーせ来年の夏or秋でしょ発売
>>436 違うか、重い方のマシンガンと同じ重量のショットガンと軽い方のマシンガンと同じ重量のショットガンがあるんだった。
使って無い武器って忘れるよな・・・
BG作って順調に戦闘をしたのに、回線抜かれた・・・・
それに気づくまで5分ぐらいかかった。そして戻ったらBGは組んだままだった
しかし、必死に謝っても返答してくれなかった・・・・・・
一応、マップセレクターで選んで出撃したが一人ぼっちだった
リーダー交代して離脱したが、その後自分で書いたボードを見ると、しっかり戦闘していた・・・・
どうなってんだ・・・・・・・orz
BGの皆さん申し訳ない('・ω・`)
ジョブの比率みたいの誰か調べた人いないかな?
メカニックってやっぱ少ないのかな?
>>439 重量20 オートターゲット有り 威力低め
重量50 オートターゲットなし 威力高め
MGと同じようにSGもこの2種類があるって事かな
なら安心('∀`)
>>432 射程もあるけどリロードの差も滞空では大きいと思う
>>443 ショットガンはどっちもオートターゲット無しですよん
>>441 もうボードは信用できないよ
今日なんて19時からボード死んだままだったし
>>443 オートターゲットがあるのは初期武器2種だけだべ。
>>445 なるほどサンクス
重い方買ってセメテリー2と組み合わせようかな
障害関係は、致命的なバグは早急に対処すると思うけど
細かい物であまり影響が出ない物は後回しになる。
FFなんて、2ヶ月放置なんて当たり前だったしな。
リジェネかかってるとスリプル無効とかだったし・・・ヤグBCで泣けたな。
障害報告>原因究明(致命的なものがここで詰まると数日ゲームできなくなる)>データ修正>社内テスト>
不具合が無ければパッチ作成>配布
テストだからのんびり出来るけど、製品版だと徹夜作業って聞いたよ。
今後敵が増えて長期戦になるとメカニックは必須だなぁ
それと一番スキルがいるジョブはアサルトかな
上手い人と下手な人はっきり別れる
もうボードも信用なんね、乱入もチャットバグで信用なんね、
BGが楽しいだけに勿体無いぜ。
それにしてもショットガンは強かった・・・
あきらかに戦闘が楽になる・・・
みんなどっちのショットガン使ってるのかな?
おいらはダメがでかい重いほうにしたんだが。
453 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:33:15 ID:xJzOg1mh
肩に装備するガトリングガンって無かったっけ?
>>450 アサルトでうまい人ってほんとダメくらわないよね、
よく回復要請してるのはいつも同じ人な気がする。
>>448 パッドでやってるなら1の方がオススメ
ターボ詰めるならレオが良いと思う
>>446 う〜ん、普通に見れたが・・・・
しかも普通に戦闘してたようだし・・・・
チャットバグだけ報告しておこう('・ω・`)
二丁拳銃は近距離0〜100でショットガン、100〜200でMGと使い分けたり、
敵のHPが少ない時の追い討ちにも使え、壁付近で左右撃つ隠れてリロードとかも有効。
他にもオートなしの補助にも使えるし様は使い様。
見れるけど解散したBGのものってたりするんだな、これが。
>>454 それはそれでメカニック殺しな気がするんだよな・・・
>>455 セメテリー1は威力が心配だけど、やっぱりオートターゲットあった方がSGも当てやすいのかな
パッドだしセメテリー1も買っとくよ、サンクス
>>432 なるほどねー
フェイズ1は変化に乏しいなぁと思ってたけどそれなりに余地はあるかぁ
それにしても一番成長早くてLv7カンストしてるアサルトでも別ジョブ機体揃えるのは大変みたいね
やっぱ削除すんのが手っ取り早いっかなw
俺が見た限りじゃ19時30分でスクランブルボードの
情報の更新が止まったって感じだったな。
>>454 このゲーム回避よりも狙われない事の方が重要だと感じた…
だから前に出るアサルトは直ぐに集団に狙われ蜂の巣に、
その後をついてくアサルトは座りっぱなしでも殆どダメ食らわなかったり。
メカニック、ミサイラ-の影から撃つチキンアサルトが居たら多分俺だ…
464 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:40:24 ID:bwo7z3fs
チケットはいつ貰えるんですか〜?
>>454 ラグってると普通にくらうからなー
ひどい時は砲身が向いてる逆から弾が出てきた
ああ、なんか変だと思ってたらそういうことだったのか
道理でグループ作っても表示されんわけだ
>>459 安心しろ、そんな上手い人ばっかじゃない。
それよか突出して足壊されるまで戦って「助けに来て〜」
とか言われるのの方が困る
あとな、リペア範囲は50mって覚えてくれ、
こちとら修理すんの一人じゃないんだ。
愚痴でしたスマソ
>>467 足壊されても胴壊されないアサルトってのもそれはそれで器用な奴だな・・・
今の時点でアサルトは
ソロ、メカニック無し
アイテムBP+セメタリー1+アヴェリア
メカニック有り
TB80+レオ+キャッツレイ
がMG+SGの組み合わせとしてはいいのかな?
漏れはまだレベル3で殆どソロオンリーだから妄想するしかありませんがorz
メカニクLv5になった、重いほうのショットガン買ってみた、世界が変わった。
ラグも楽しめばいいんだよ
板野サーカスを超えた不可解なミサイルの軌道
その結果山肌に命中してダメージを与えられなかった
これはラグが無ければ味わえない
ソロだとほとんどラグが無いからBGのみの楽しみでもある
473 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:45:06 ID:bwo7z3fs
してません・・・・・・明日NPCと会話してみます。
まずsageようぜ
てか2chブラウザ使おうぜ
ついでにNormanさんに話しかけとけ
475 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:49:01 ID:JfHek0Qa
ラグも楽しめばいいんだよ
ラグも楽しめばいいんだよ
ラグも楽しめばいいんだよ ラグも楽しめばいいんだよ ラグも楽しめばいいんだよ
楽しめるか!ボケ!!!!!!
('A`)今日、仕事で入れなかった
誰かグレネードの感想をきかせてくれないか!
ウェーハハハッ!出来るなら両肩グレネードにして、ミサイラー辞めるよ漏れ
メカニックとしては30mくらいで立ち止まって欲しいんですよね
ただ、立ち止まっていても撃つなといっているわけではなく、
上半身回転位と射撃ぐらいならいいです。リペアできるので。
本当にやばいなら、メカニックを盾にする感じで止まって、
この時は座ってください。投影面積が小さくなるのでダメージ
は食らいにくくなります。(味噌除く
盾にするのが申し訳ないとか思わないでください。
それ言われると、メカニックとしては惨めです・・・
ヴァンツァー複数作ってる人とか居る?
俺、アサルトやってるんだが今日ミサイラーにジョブチェンジしてみたのよ。
で、ミサイラーレベル1なんだけどレベル3のミサイル積んで出撃できました。
どうなってるんだ?
何コイツ・・・
っつか、FMOのコンセプト上、何施してもラグは出てくるだろ
481 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:51:58 ID:JfHek0Qa
479 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/11/10 23:50:49 ID:Zu3308BC
俺、アサルトやってるんだが今日ミサイラーにジョブチェンジしてみたのよ。
で、ミサイラーレベル1なんだけどレベル3のミサイル積んで出撃できました。
どうなってるんだ?
480 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/11/10 23:50:50 ID:1sTGpC1m
何コイツ・・・
っつか、FMOのコンセプト上、何施してもバグは出てくるだろ
>>479 サポにつけててLV3になってんじゃないの?
>>476 俺が実際に使った訳じゃないけどBG内に使ってた人がいたのでそれを見ての感想。
味方にしっかりと退避を呼びかけないと味方に当たりまくるので要注意。
威力も悪くなくそこそこリロードも早い、武器単体としての性能は悪く無いと感じた。
ただ、真価が発揮されるのは防衛時だろうから現状はそんな出番無いんじゃないかな。
※※※βテストボードでカキコ乱立についに開発が激怒※※※
Solsombra(担当社員)
当ボードを利用する前に是非一度「開発からお知らせ」に掲載している
『βテストボード ガイドライン』
をご一読くださいますようお願いいたします。
だったら早く直せ
いや、サポはつけてない。メイン経験地落ちるとか聞いたから・・・
メインミサイラーレベル1サポ無しでした。
>>479 アサルトがLv3なら問題無く装備出来るってだけじゃないの?
488 :
名も無き冒険者:04/11/10 23:55:50 ID:JfHek0Qa
>>485 Solsombraは社員じゃないのは既出ですよw
>>379 亀レスだが、スクランブルボードの4/6は(オンラインのメンバー数/総メンバー数)ですよっと
マニュアルくらい読みましょうね
>>479 そもそもアサルトLvを上げると新しいミサイルが買える様になる事に突っ込むべきでは?
>>484 グレネネードは被弾するとかなりダメくらうよね、
今日左腕が1/3ほど一気にダメくらい増した。
威力的にはかなり強いと思う。
使う場合は味方に呼びかけないと瀕死のやつとか大破しそうだw
回線カエナキャイケナイノ?
>>491 勝利後のロビーに戻るまでの間にグレネードぶっぱなされて瀕死になったよ
両腕と脚がもがれた状態だから避ける事もできず、残りボディHP24だった(;´д`)
>>479 ジョブLvと武器Lvは関係ない罠
ようするに新キャラでもLv3の武器トレードで渡してもらえば
装備できるってこと
いい加減にsageろよ。
グレネード使いてーなぁ
でもな 非難轟々なんだろうな
>>484 トンクス
現状の混戦状態だとグレ出番無しですかな
マウスの無い漏れはショットガンかグレネードか
片方ミサ、片方グレネードのいかにも遠距離仕様もカコイイ
(゚∀゚)迷う、迷ってるときが一番楽しい・・
もしグレにしたら、ケツに火付けてやるから喪前ら ウェーハハハッ!
>>476 グレネードは着弾地点の設定をするタイプ。
もちろん味方にも誤爆する。
そして、大抵のアサルトは防御相性を貫通にしてるので(グレネードは炎かな?)
直撃するとパーツ全部分に100〜200ダメージくらい当たってしまう。
対して敵戦車にはと言うと・・・・・50ダメージくらいか。ヘタするともっと低い
>>491 だね、実際大破しちゃった人もいたしかなり危ない武器だよな。
これで敵がWAPになれば実ダメージも戦車に対してに比べて増えるのだろうからかなり強そうだね。
って書いてて思ったがグレネードはダメージがパーツに分散されるのか
パーツ毎にそれぞれしっかりとダメージ与えるのかどっちなんだろう・・・
SLGのFMシリーズでは前者だけどFMOで食らってる感じ後者な気もする
後者だったら凄い強いなぁ
>>485 いやいや、あれじゃ社員が怒るのも無理ないだろ
同じような内容のボードが乱立してるのは事実なんだし。
そのうち職人みたいなグレネード使いが出てくるんだろうな。
504 :
500:04/11/11 00:03:52 ID:hQIMRFjH
あーあと
射程がかなり短いから、かなり敵に近寄らないといけない。
で、射程ギリギリに発射するには
上を向かないといけないので、前が見えなくなる・・・・・・・
てかあの戦車何でできてるんだよ
硬すぎだろ。機動力も異常だし
正直、ヴァンツァーに乗ってる意義が感じられない
戦車なめんな氏ね
>>506 昔と違って、今じゃ映像にしか脳のない■eには
あのAIが限界なんだ。
だから必然的に敵の能力を上げるしかないんだよ。
理解してやってくれ。
グレネード使わなくても大ダメージ受けているアサルトは見殺しにしていいか?
いや30秒毎に死にかけで回復要請してくるんだが・・・
よくあれでレベル5まで上がったなぁと…
>>506 俺TUEEEEEEEEEEEEしたいならオフゲーやったら?
グレネードっていったらJMの嫌な思い出しかないなー。
あの戦車って超合金Zとかで出来てるんでしょ…
0距離でショットガン、マシンガン喰らっても怯まないしさ
戦車って時速70kmぐらいでるからなー
ぶっちゃけた話、もし戦車がPC操作だったらWAP側にはどうあがいても勝ち目はないよな
確かにいくらなんでもあの硬さはないと思うな・・・
ミサイルやショットガン受けてもなんともない戦車なんて(´・ω・`)
はやく敵WAP出ないかな
>>513 現状だとリペアつんでるWAPがいる事しか
利点ないしね・・・
まぁなんだ、まだフェイズ1だし戦車とヘリしかいねぇんだし
こっちの装備も貧弱って事で許してやろうや。
ヴァンツァーよりも戦車に乗りたいと思ったのは内緒だ
>>509 お前がメカニックならメカニックの恥だ。出て失せろ
攻撃が全て命中したらノックバックする、とかだったら
対等だと思うんだけどなぁ
んなこといったらヘリも・・・
やっぱ敵の固さを半分かそれ以下にして、数を倍とかにすべきだよな。
能力だけ上げるってのは、ぶっちゃけ手抜きなんだよ。
数値いじれば済んじゃうからな。
まぁでも対戦車兵器を積んでる訳でも無いWAPならこんなもんって気もするけどね。
ミサイルの事はこの際置いとくとして
>>506 >てかあの戦車何でできてるんだよ
0と1の集合体だよ
今日のNGID:BiinsOde
ヘリって後ろのローターうまく壊すと勝手に墜落して壊れるのは既出ですか?
あ、でもミサイル直撃すると
戦車って少しひるむよな。どかっって少し浮く感じ。
つうか戦車もWAPと同じ素材で作ってるんじゃないの?
>>512 確か現代の戦車は対戦チャミサイルを回避する為に、60km/hぐらいは出るらしいから、
NPC戦車の速度もあながち間違いではないのでは?
今日の注目ID:BiinsOde
ガンバレ負けんな
敵WAPが実は戦車以上の性能とかいうオチだったりして
1番生存率いいのってメカニックですなー
自己回復できるし、ほとんど大破しないで最後まで生き残ってるね。
>>528 戦車のはWAPより硬いと思う
>>531 対戦チャミサイルワロタ
速度はあのままで全然問題ないけど、硬さはどうにかしてほしいな・・・
>>512 自衛隊の90式戦車の最高速度が70`だから、もしかするともう少し速くてもいいのかも…。
>>535 でもPvPになれば真っ先に死ねるジョブだと思う
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| |* '",;_,i`'"|;i | <ホント LUV-34 Lukeタンは可愛いぜ! ハァハァ・・
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ `ー"┴---┴-⊂////;`ゞ
/ ゙ヽ ==| □:|: 乃 「r_l,,l,|,iノ───o
|;/"⌒ヽ, _\└┬ :|: ||-┬┘ ̄ ̄ ̄
l l ヽロ-D/ ★ ~~|ミ|丘百~((==___
゙l゙l, l─┴───┴──┐~(O'-ゝ-┤
| ヽ ヽ ~~~~~O~~(◎))三)──)三)
/"ヽ 'j(◎)(◎)(◎)(/"''''''''''''⊃ノ三ノ
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j"
そもそもWAPは戦車と正面切って撃ち合う兵器じゃないんじゃないか?
ありがちなリアル系SF設定のセオリーだと。
PvPつーより、激戦区だと敵が見えないわけだから
隠れていたら敵のメカニックなんて中々見つからないんじゃない?
ジャマーとかと一緒にいたら余計に。
今は戦闘開始直後から敵機の位置が表示されてるんだけど
実際はレーダー使わないと分からないんだよね。
>>441 恐らくそのBGの一員
落ちたの9:40くらいじゃなかった?
メッセージ表示されなかったよ。
途中で一緒にできなくなって残念だったけど、楽しかったよ。ありがとな。
>>537 馬鹿いっちゃいかんよ、戦車で時速70kmって最高水準だよ
現最速でも100kmくらいだよ
>543
敵に見つからないところにいたら味方を回復もでき(ry
かなりガイシュツなんだが、ハフマン紛争当時jは戦車はまだまだ現役バリバリなわけ。
障害物がない、平坦な場所とかはトントンか若しくは戦車が強いくらいだって。
マシンガンとキャノンなんだし。
ヴァンツァーが能力発揮するのは戦車が入り込めない場所とか戦車が使えないとこ。
>>546 FMは今から90年後くらいの設定だから
551 :
名も無き冒険者:04/11/11 00:28:22 ID:ftCAqkJ2
じゃあ200Km位出てもおかしくないかな
>>549 装甲をグレードアップした結果、今の戦車のように速度が出なくなってしまったんだな
日に日に荒れてきたな
>>537,549
そんなに出るのかYO!
100`で走ってくる鉄の塊ガクガクブルブル
マシンガンとかで攻撃するより、手で掴んでヒックリ返すほうが効果的だよな。
もしかしてU.S.N軍 O.C.U軍ともにアフォ?
>>548 市街地だろうがジャングルだろうが戦車つよいっすけど
しにそーなのはわかる。実によくわかる
だから早く回復してほしいのもわかる。わかるけどな、
とりあえずダッシュでメカの近くに近寄る前に、敵にはりつかれてないかどうかくらい確認してくれ
敵連れてきて回復してくれなんてなんて言って、混戦状態にされても困るんだよ
RDで敵を逆方向に引き離してから、迂回してくるとかさ・・・
あとコレは補足だけど、ボディがヤバくて手が残ってるんだったら、防御体制くらいとるといいよ
更に補足だけど、リペアは後退くらいの速度だったら動いてても回復は出切る
これはリペアする側の人間の技術
勿論止まっててくれる方が確実だし、在り難いんだけどね
所でハズレンジャーからの質問なんですが
今回は各種スキルはなさそう?
フェーズ1だから外してるのかな?
スレ違いだと思うなら質問スレいけよ
ジャングルの戦車は倒しやすくないか
SFCの頃の攻略本捨てちゃって、いまさらながら捨てなきゃよかったと思っているんだけど
1stの頃のヴァンツァーの画像とかパーツのデータ載っているのって
最近のPS用のフロントミッションの本がいいのかな?
何かお勧めありますか?SFC酔うのでもいいので教えてください
いろいろ想像して楽しみたいので
沼地の戦車最凶
今日沼地でミサイル1+センサー5の構成の
戦車部隊みたよ・・・
NPCと言えどそんなに数出せないと思う。
コマ送りになるより固めのほうがいいでしょ。
>>561 スキルの事はマニュアルにも確か書かれていない
調べるの('A`)
スキルの代わりにジョブがあるんじゃないか?
つか、戦車って全部ホバー仕様なのね。
沼地を5,60`オーバーで走る戦車…
>>560 質問なんだけど、どうやって張り付かれてる戦車剥がすの?
ローラーダッシュで逃げても必要についてくるんだけど
>>565 妄想ソースにはSFCの上下で出てるやつだな。
数出てるから探すのもそんなに苦労しないはずだ。
ホバーっつかキャタピラで浅い沼を走り回ってるんじゃ
駆動用の空気パイプ立てれば川の中も走れる ってかそうやって渡る
>>567 同時出撃数を増やすのでなく援軍を増やせばいいだけでは?
戦車がやわくなればメカニクにも撃墜のチャンスが出てくるかもしれないし
まあメカニクに関しては撃墜と給料以外に金稼ぐ方法がほしいけど・・・
>>570 他のPCをタゲらせるしかない。
つか、560は釣りだから放置汁
>>574 WAPの太股位まで深さがあってもスピード
落ちないんだよ・・・
>>568 つまり今の所メインとサポート時のジョブ効果のみですか
ありがとうございました
>>571 ありがとうございます
公式ガイドブックですね
古本屋で上巻は結構みるんですけど
下巻も探して買ってみます
>>558 それは戦車と向き合ってるから。
戦車とヴァンツァーの間に障害物ないと意味ない。あと戦車の仰角限界より上から撃つとかしないとね。
森林でもあのフィールドは結局開けたところで戦うことになるし。
何で無理矢理合わせるんだろ・・・・・。
まぁ確かに堅いよなぁー。けど今の実装状態で戦車サクサク潰せたら何も面白く無い感じしないか?
一気に冷める奴続出だと思うぞ。
>>545 回線さえ抜けな(ry
その後ソロでショットガン使いながら戦闘したが結構つらいな
特にヘリが、初期のセメテリーじゃぜんぜん減らないよ・・・・・('・ω・`)
>>575 そういや、今の乱入で来る敵の援軍も最初に居る敵を倒した後に出てきてくれた方が、乱入し易くなって良くないか?と
>>575見て思った。
>575
> 戦車がやわくなればメカニクにも撃墜のチャンスが出てくるかもしれないし
軟くなって数が増える分経験値も減るから総合的に見て変わらんと思うが。
>>580 しかしFMOの戦車はやたら仰角取れるからな・・・
崖の上から撃ってても余裕で撃ち返される
まるで「地形を利用した一方的な攻撃は(ryとでも言いたそうな
■e<地形を利用した一方的な攻撃は想定外。
ネトゲ板より拝借。
587 :
586:04/11/11 00:45:48 ID:2eDrY1Za
ネトゲ実況の間違いorz
>583
つまり最初3人で入ったあと、直後に3人入って合流、7対4で敵を潰し、さらに潰し終わった後に来る
敵援軍の3機を7人でボコれるわけだね。時間差乱入戦法マンセーと。
589 :
名も無き冒険者:04/11/11 00:49:34 ID:yxHKq42+
>>570 ソロで7レベルまで上げた俺のへぼい経験から言うと、
戦車を引き離すには鋭角に相手の周りをまわって
攻撃をかわして進行方向を変え出したらRDで離れる。
または地形にひっかければ大丈夫。汚いけど。
戦車タイマン対処法
CAは上記の方法でひたすら張り付いて攻撃。キャノン砲の向きを確認していればノーダメージ。
MSは張り付いても攻撃食らわないから問題ない。レーダーみてMSみつけたらRDして接近して速攻倒す。
MGは張り付かれたら無理やり距離を150前後に離して
距離を保ったまま回転打ちしていると、何故か弾を撃たなくなる状態ができる。
正直。MGとヘリRKの組み合わせが一番厄介。
逆に楽なのはMS戦車+CA戦車。ボーナスステージみたいな感じ。
リペアと回復マクロは忘れずに。
ヘリはやわらかいので張り付けば簡単に倒せるので割愛。
>>570 まあ言い方が悪かったとは思うが、とりあえず射程外に行ってくれ
そりゃあNPCはプレイヤーを延々追跡してくるだろうさ
けれどリペアに必要な時間が稼げないほどじゃないだろ?
>>585 たまーーーに戦車がはまることがあり、そこならはめれますね。
|
--------
|
|戦車
_____|↑
|自分
|
--------|
こんな感じでターゲットがでない位置で相手戦車のケツを狙う。
まあ、今まで2度しか経験ありませんが。
そもそも装甲厚の概念が無いのがな・・・
戦車の装甲は正面が一番厚く側面背面上面といくにしたがって薄くなる物なんだが
正面から撃ち合っても接近して上面から撃ちこんでもダメージ一緒っつーのは(ry
まあ対ヴァンツァー戦を想定してあの世界の戦車はどこの面も満遍なく装甲されてるのかもしれないけど
>>589 現状だと乱入される事に対するデメリットが大きいから、乱入されるorするメリットを大きめに設定すれば、ソロor半固定になりつつある現状を打開出来ると思ったんだがどうよ?
>>590 つーかね、死にそうなときに敵の反対側にRDで引き寄せて
メカ肉のとこまで戻るなんて事してる時間あったらとっくに死んでるっての。
そんな状況になるまで仲間のHPも見ずほったらかしてるメカ肉も悪い。
なんだ
もう効率的な敵の倒し方、とかやってんのか
ていうか戦車の射程ってかなり長いよねMGでも300くらい届いてる時あるような気がする
川の有るマップで乱入で入ってこられたとき、敵の増援でミサイラーきて
ミサイラーニ機に他+ヘリって編成になった。
ミサイルが数発飛んできて一気にボディが赤になり続け様にヘリのMGで速攻落ちた。
ヘリは偶に旋回始めるんでその時ショットガンで撃つと楽だな。MGは長時間ラグってるヘリを
狙い続けるのは難しいんでやるならオート有りの方が良いかも。
599 :
名も無き冒険者:04/11/11 00:59:13 ID:ftCAqkJ2
>>586 しかしフロントミッションである以上はシュミレーションでもあるんだから、
地形等を利用して一方的に攻撃を仕掛けるのも戦術なのでは・・・
>>593 俺もそうおもうよ。399でそう書いたし。
ソロは今の稼ぎを維持しつつ、グループは今の倍以上稼げる(経験値もお金も)ようなバランスを期待してます。
乱入されるメリットの無さは問題だと思います。
俺がソロやってるのは、プレイ中に飯食ったりテレビみたり2chみたりしてるから、
グループやってると流れに乗り遅れることが多々でてきそうで迷惑かけそうだからってのが大きい。
まあ、そこそこ稼げるからってのが前提であるけどね。
グループが稼げる方向に修正ってのはいいと思う。
というか、そうしないとダメですね。
>>595 なんか言いたそうだな
その胸の内に秘めたる思いのたけをドカンとぶちまけてやれ
>>597 本当は3000b位先から一撃必殺の戦車砲弾が飛んでくるんだけどな
>>594 反対側にRDで引き寄せて
メカニックのとこまで戻れるぐらいHPに余裕を持てばおk。。
>>594 アサルトのHPなんて当たり所悪いと一瞬でレッドゾーンいくのもザラだからメカニクのせいにされてもなぁ。
HPあるように見えてもボディ集中されてボディだけ大破もよくみるしなぁ。
いっそRD捨ててミサイラーボディにしてみればどうか?
609 :
名も無き冒険者:04/11/11 01:04:44 ID:ftCAqkJ2
>>602 あの硬さで3キロ先から必殺の戦車砲弾を飛ばしてくる戦車・・・
それにあわせて同じくらい遠くからでもMGが当たったとしても、絵的に迫力が・・・
>>603 >>590の話とリペアなんて関係ないだろうが
βの時点で地形ハメ利用して効率よく敵倒そうとしてる香具師が何を言ってるだか・・
>>605 それを言っちゃぁお終いさw
>>606 そして「その程度の損傷じゃまだ戦えるだろ」と門前払いを食らう罠
それとも「ウワーン僕のヴァンツァーに傷が付いちゃったよママーン」と
掠り傷付いた程度でも後退した方が良い?
>>610 アサルトだけやってないで他のジョブもやれば?
偏った考え方じゃ誰の賛同も受けられんよ。
>>610 何でケンカ腰なんだ?お前は。
メカニックのところまで戻る前に死ぬならリペア持っていったほうがいいんじゃ?っていう提案してるだけでしょ。
地形ハメはβだからこそ見つけるべき。
製品版には残さないようにね。
効率良く敵を倒してもFMOの最大の楽しみはPvPだから
何が問題あるのかさっぱりわからないね。
選択肢を広げるためにもレベルをあげて損はないわけだしさ。
>>611 メカニクとしてはフロントラインの厚さにもよるが、
損傷は軽い内に直したいもんだな。
パーツ修理の回数も決まっているワケだし、
無理はして欲しかねえ。
615 :
名も無き冒険者:04/11/11 01:10:48 ID:ftCAqkJ2
>>611 場合によってはボディーが25%ぐらい減っただけでも回復しておいてもらいたいのですが・・・
イヤ混戦中とかは別だけど。
>>614>>615 でもアサルトとしては回復し甲斐のあるダメージ食らわないと
メカニックに合わせる顔が無いような気がしてな・・・
それと回数制限あるのは破壊されたパーツの修理だけじゃなかったっけ?
俺は余裕があれば多少の損傷もなおしてるよ、蟻の一穴ってこともあるしな。
回復求めに来てるのに追い返すメカニクがいるとしたらそっちが問題だな。
606じゃないが、半分切ったら即離脱してこちらに向かって
離脱途中にくらっても何とか残るてのがまあ理想かねぇ
メカニックは黙ってアサルト様の回復してれば良いんだよ!
ミサの動きなんだけど、できれば最初の方は一緒に前に出て欲しいと思う…
前線に立つアサルトとメカニック。ミサに分かれると、
ミサの人数分だけ敵の狙いが集中しやすく沈む時はさくっと沈む。
段差とか隠れる場所あったり、敵が分断してる時以外は、
ダメージ&ターゲット分散させる為にも前に出て欲しいと思ったり…
いやミサイラーが一人ならそう言った状況になり難いけど二人以上になって上みたいな戦法取られると、
アサルト大破、メカニック回復するも追いつかず大破、ミサイラーピンピンとかって事が
数回連続したもんで……
俺は絶えずメカニックの視線に入るように動いてる・・・
>>616 そう、パーツ修理。
無理すると腕くらい簡単に持ってかれるから。
623 :
名も無き冒険者:04/11/11 01:16:46 ID:ftCAqkJ2
>>616 そう思うこともあるけどそれやってると、俺みたいなへたれアサルトは生還率が激減するんで。
とりあえずボディが50%削れたら戻ることにしてます。
>>621 そして背中にメカニックのバズを・・・ GJ( ´_ゝ`)b
リペアバックパックのLv1とLv4って重さが違うだけで性能一緒?
メカニクが黙ってても
ちゃんと修理に来てくれるアサルトの方が、
そりゃいいよなぁ。
>>623 無理して死んじゃうよりそっちの方がいいよ。
メカニクなんて「回復らいぃしゅきいぃぃっ!」な奴がほとんどだから気にせず戻って来い。
でも現状じゃ敵の攻勢が一段落して「今の内にリペアを〜」
ってシチェーションが中々生まれ辛いからな
上手く立ち回れるとメカニックの手を煩わせずに敵全滅させちゃって
「これってメカニックに経験値入ってんのか?」とか思っちゃったり
戦闘開始時にいる敵は第一波としてこれを全滅させたら
数分後に第一波と同じ数の第二波が現れるとかなら良いのかもしれないが
>>625 ミサイラーのくせに、BGにメカニックいなかったので、リペア持ちましたが、
確かLv4は大破したパーツの復活が出来ないはず。
>>625 どっかで見たデータだとパーツ修理の無くなってたが
自分ではそのものは未見なんでなぁ。
パーツ修理できんとなると背負わんなぁ。
せめてパーツ修復回数3回とかならまだ使うかもなんだけどな、Lv4。
てかボロボロになってから来られると
回復に時間がかかる
そういう時に限って手一杯って事が多々
やっぱこまめに回復しときたいよ
>>629 サンクス
ミサイラーLv7になってメカニクに転職しようとしてるんだが
Lv1リペア積むとショットガンの重い方持てないんだよな
メインメカニクになったら復活は大事だしなぁ
HP余裕持ってリペア要請してこないアサルトは
1回FFで撃墜しといた方がいいよ
俺HP残り25でリペアしてもらいに近づいたらFFで撃墜
された。その後は余裕持って回復要請するようにしまし
ましたよ orz
636 :
586:04/11/11 01:32:13 ID:2eDrY1Za
実物とゲーム内での戦車を比較してもなぁ…
そもそも実物の兵器なんかが出た日には敵を目視できずに
戦闘終了が当たり前になってしまう。
敵の猛攻中でも味方を修理して、
その後で自分のぶっ壊れた
パーツを直すって場面、良くあるからね。
Restorationの無いリペアパックは難しい・・・
戦車みたいなヴァンツァー作れますか?
>>634 HP25で回復してくれとアサルトが来た
回復するつもりが、ドドド ドッカーン
今は反省している
ヴァンツァーみたいな戦車なら作れるな。
対空高射砲てのが武器腕ピラ足のWAPそのもの
>>616 これはオレだけの考えだけなのかもしれないので断っておくけど、
なんと言うかメカニックとしては全員生還させるという目標があるのね
だから、殲滅した後に味方が全員生存していると凄い満足感あるのよ
(経験値は割とどうでもいい。回数繰り返せばレベル上がるのは判っているので)
要するに、死んで欲しくないと思っているわけ
だけど、食らったダメージと与えたダメージだけでコストを計るアサルトだと正直あきれる
そういう奴ほど、速攻で死ぬから。
こっちが、シェアレーダー開いて自分以外の味方のダメージチェックして、直感でやばそう
と判断したらコールしてきてもらったりするが、聞き分けの無いのは直接いって盾になって
でも回復させたりする。
それでも目の前でボディが燃えていくのをみると、アサルトの性ではなく自分の性だと
思ってしまう。
もうちょっとうまく伝える方法はなかったのかとか、外道だけどFFしてでも止めさせる
べきなのかとか色々考えるのよ。
こう書いて思うのは、アサルトやミサイラーが現行はCPUを相手にしているだけだろうけど、
メカニックは人間を相手にしているから、楽しいのだろうな。
アサルトキャラをデリッてメカニックに転向したことに後悔はないね
>>638 戦車みたいなWAPねぇー。
インドスフルセットでそれっぽく見えるけどね。ただ武装はMGだけど。
2nd時代だとボディに武器積んだの出てくるからいけるだろうけど。
あの堅さは実現不可能です・・・。
今日は動画の人来ないの?
動画の人って・・。
紙芝居のおぢさんみたいだな。
子供には好かれて大人には嫌われて、そして街を去っていくのさ・・。
今出てるパーツじゃ無理だと思うが、RDを駆使して戦場を駆け回るメカニックをやってみたい。
そんな妄想するアサルトの俺。
規約違反だと釘指されたから今日からもう来ません
>>648 アサルトの機動力を奪ったら失業してしまいますがな。
なぜ・・・
はずれ組の僕らにはあのおじさんのくれる動画と水あめだけが楽しみだったのに・・・
>>644 コックピットから射出されんばかりに同意
>>651 んだんだ。あれが一番の楽しみだったさ。
654 :
名も無き冒険者:04/11/11 02:09:24 ID:S8yWWeEF
規約違反って・・具体的にどの辺りがアウトだったんだ?
_________
| ________ | ___ ___
| | | | , ─── 、 /___ \,, 煤Q__ \,,
| | タケコプター | | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ |-、ヽ |. ヽ
| | 実現不可能 | | d-´ \ ヽ | |─| | _| | |
| | 全裸で。 | | 亅三 ヽ | |-′||) / ヽ |) /
| | | | (___ | / \ __ ヽへ/ /_ _ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l| /二二l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) | / ) |
|. | / | /ヽ/ | /ヽ/ |
|__________| ◯ | / /____| / /____|
( o ノ ( ̄ | 丿 ( ̄ | 丿
むしろどの辺がセーフなのかと
dougamada-
>>654 規約にはいっさい違反してないんだけどね…
659 :
名も無き冒険者:04/11/11 02:12:03 ID:S8yWWeEF
動画について何か規約に書いてるのか?
俺はβに参加してないから詳しく知らないから
誰かテスター答えてくれ
規約に違反してなかったとしても、著作権侵害じゃねえか。
日本の法律にひっかかってるだろ。
オートエイミングつきのマシンガンと補正ありの腕で照準合わせて
切り替えてショットガンを撃つと意外と外さない。
真実を伝えたい香具師がいる。
真実を知りたい香具師がいる。
それでいいぢゃないか。
確かに規約には書いてないな。
ある程度なら宣伝にもなるし放置するだろ。
行き過ぎだと判断すれば■eが何かの対応をするだろうしね。
666 :
名も無き冒険者:04/11/11 02:18:43 ID:S8yWWeEF
何だよ・・規約違反じゃないのか
そんなわけで、動画うpお願いします。
あほか、規約ってのは法律的には許されてもやってもらっては困ることとかを書く場所だ。
法律で保護された権利まで規約に書くかって。
ムービーアップなんて、思いっきり著作権侵害じゃないか。
音声部に含まれているBGMのメロディーですら著作権はある。
そんなの当たり前だ。
本物のバカが多いみたいだな。
規約に違反してなかったら何してもいいのかよ。おそろしい。
GameOnlineの管理人が逮捕されたのはなんでだっけ?
>>668 そうなのか、無知な私がいかんのだろうが教えておくれ。
それが公開されると君にはなにか不利益が生じるのかい?
β終了とかになるとさすがに困るが、いまのところ君にも私達にも害はないのではないだろうか。
香ばしい香りがしてきました
うpしにくい環境が整いつつありますな…
('A`)
どんなに頑張っても自分と意見の合わない人は居るわけで
だからって固定メンバーもつまらないわけで
僕は今日も負傷した味方ヴァンツァーをせっせと直すわけで
だから、そこのアサルト止まれよ!セメテリーくらいてーか!あぁ?
な訳で
ハフマンは今日も暑いよ父さん・・。
草木も眠る丑三つ時
漢たちは語り合う
>>673 とまらないアサルトにセメテリー射ってもあたらんから
スナイプ一撃必殺キボン と洗浄してみるテスト
>>670 は?
自分に害があるとかないとか関係ないだろ。
法律に違反する行為だからやっていいわけがないってことだ。
自分に害がないってだけで許されるわけないだろ。
その理論の意味がわからないんだが。
たとえださないと難しくて理解できないか?
>>669も例に出してるけど、gameonlineというサイトが昔あったな。
このサイトはメーカーに不許可で画像や動画をWebにアップし、
誰でもDLし見られるようにしてたわけだ。
しかしそれは著作権侵害であり、管理人は逮捕されてしまったわけだ。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/18/3142.html 法律を破るのはよくないこと。
よくないから逮捕され、罰金を支払われたり、刑務所にいれられちゃったりするんだよ。
それがルール、社会で生きていくための常識だろ。
そんなこと、説明させるなよ。小学生じゃあるまいし。
で、そういう法律を無視した行為である動画アップがされようとしているんだから、
それは良くないことだと言うのは、当然のことだろう。
なんでこんな説明してるのか不思議でならん。
HP回復しか出来ないリペアが140って重すぎ。
もっと軽くすべきと言ってみるテスト。
>>670 全く同意。
もし動画UPによってUPした人がβ資格剥奪、最悪告訴されたところで
俺達に被害が及ぶわけじゃないんだから動画はどんどんUPすべきだと思う。
あんまり軽くすると皆装備してソロ仕様にならないかな
とりあえず、熱くなりすぎだっての。
>動画UPによってUPした人がβ資格剥奪、最悪告訴
だから動画アップはよくねーっつてんじゃねえか。
なんか本末転倒してる。
議論すればするほどうpしづらくなるってこと
分かってて釣られてるのかな
ID:zB2hKrRVはたとえば何か犯罪を起こして、
まぁ、万引きとかでいいや、万引きしたとして、
警察に突き出されたとして、そのとき警官に対して
「別に警察のあんたは損してないんだからいいじゃん」という理論なのだろうか。
人は理屈で動いてんじゃねぇんだよこのバカチンポが!
利益がからむGamesOnlineの行為と思いやりによる動画うp人の行為を一緒にするな!!
お前みたいな奴が将来PTAになるんだよ!!
うぅ・・、理屈じゃないんだよ
βはずれた俺らにはほんとにうpされる動画だけが楽しみで楽しみで・・・
646 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/11 01:57:26 ID:3OI+yiyw
今日は動画の人来ないの?
全てはここから始まった…
普通は会社に仕様許諾を貰えばうpしたりしても別に構わないがな
ネトゲによっては加工したりしなければ勝手に画像とか使ったりしていいってのもあるし
まあうpしたきゃうpすればいんでないの?
個人でうpする程度なら別になんともないし
暗黙の了解って奴だね
いつも動画うpしている人です。なんか私がうpした動画のせいで
荒れてるみたいですね。反省。今日は単に入れなかったから撮ってないだけです。
あまりよくないことだとは分かってます。ただみたい人がいるみたいだったから。
注意うけβ権利剥奪とかでもいいやと思っていますがさすがに逮捕はいややな。
だめもとでメール出してみます。だめだったらもううpしません。ごめんなさい
>>684 その前に、4+6/3nkiは警官なのか?
と外から突っ込んでみる。
ま、■eがダメだと判断したら動画見てアカ剥奪、もしくは連絡行くだろうし
別に大丈夫ならこのまんまって事だ。
個人的には激しい対応はしないと思うが…
ちなみに当たり前だけど■eここ見てるよ。
>>688 そんな!
■eなんかに問い合わせたら当然社員としてはダメだ、としか言えないじゃないか
個人経営の映画館のおじさんが「ほんとはダメなんだぞ」とか言いながら
封切り前の映画を見せてくれるようなやさしい展開なんて絶対期待できないんだから
>>685 全く同意。
今まで毎日動画をUPし続けてきたのに、β資格剥奪や逮捕されるかも
と聞いたとたんにUPをやめるのは自分のことだけを考えすぎだと思う。
一度始めた以上最後まで責任持ってUPを続けるべき。
激しく頭固いアホがいるな。 典型的な出世できないタイプってかダチいないだろ おまエ
>>680 今の140って重さは流石にちょっと重過ぎると思う。
もうちょい軽めにして他のBPやら装備やらとバランス取った方がいいと思う。
>>688 >俺達に被害が及ぶわけじゃないんだから動画はどんどんUPすべきだと思う。
こんな風に思ってる奴らのためにわざわざ自らリスクを犯してまで動画をうpさせる必要はないと思う。
お前さんの好意を考えるとかわいそうだがな。
>>677 たしかに法律を破ることはよくない事だが、モノには言い方ってものがあるだろ?
もうちょっとコミュニケーションの術を学ぼうな
>>692 剥奪はいいとしても逮捕はいやだ。あなたが変わりに逮捕されるなら
いくらでもうpします。
>>688 法律云々で判断しなければ、あんたはいい奴だよ。
わたしゃβやってるクチだが、動きは参考にさせてもらってる。
損するのは最終的にあんたなんだから、どうするかは自分でゆっくり決めてくれ。
おつかれさん。
>>692 おいおいなにが責任だよ・・・
なんで、動画の人が好意でやってくれた事に責任が発生するんだよ
β資格剥奪や逮捕を他人事だからいいやと考えるような奴にこそ言ってやれよ
「自分のことだけを考えすぎ」とな
お前さんは何かを勘違いしてないか?
あくまで好意であって義務じゃないぞ。
N9qabSW8は本当に動画うpしてもらいたいと思ってるのか?
700 :
名も無き冒険者:04/11/11 03:04:08 ID:S8yWWeEF
Gameonlineのは商売してたからなぁ・・
動画神は商売してるわけでも無いし
■eが判断してアウトだったら必ず最初に警告される
こんな事でいきなり訴える何てありえん
あれだ、著作権を気にするなら「そのBGでどういう目的を持って動いたか」、「連携のポイントはどうなのか」とかそういった事を説明するための引用って形にすればいいんじゃないのか?
あくまでもメインは動きの解説、従としての動画って形にすれば大丈夫じゃね?
>>699 本気で思ってるとしたらかなり頭キテルなw
まあ釣りだと思うけど…
>>685 gameonlineはたとえ話にすぎないよ。
つか思いやりがあるとかないとか、関係ないな。
裁判になって情状酌量の余地がでてくる可能性なんかには結びつくかもしれないが、
「だからやっていい」という結果に結びつくことは決してない。
ま、なんつーかぶっちゃけてしまえば、
この程度で告訴だの逮捕だのまでいくことはまずないとは思うよ。俺だって。
過去の例からしても。
だからって、それも「だからやっていい」という結果に結びつくことはないんだよ。
まるで何も悪くない、全然悪くないかのように話してる奴がいるから、かなり不思議だったね。
なんつーか「ほんとは良くないけど、この程度だったら見逃されるから」
みたいな意見には賛同できる部分もあるよ。事実そういう面があるんだから。
俺が気になるのは、全然悪くないかのようにいう一部だね。
香ばしい香りがしてまいりました
最初は感謝していたくせに、動画が無くなると責任論まで持ち出して
何様のつもりなんだ(´・ω・`)
基地外というか頭の弱いというか、変な奴が増えたな
とりあえず703はイラク行ってこい。 気を付けててな
色々な人間がいることにびっくりしたが、
一番ビックリしたのは、あの動画にそんなに人気があったということだ。
なんか中学生日記みたいな展開に・・・
709 :
名も無き冒険者:04/11/11 03:12:46 ID:S8yWWeEF
>>703 ほぼ同意だなぁ
ただの法律廚かと思ったけどまともな人
つーか本人(
>>688)がわかってんじゃん。
>あまりよくないことだとは分かってます。
って。
なんかおかしな流れ出しねるぽ
とりあえず703には社会にでてもらいたいな。
義務教育が終わってなければ、卒業してからバイトでもいいから。
気になってもスルーするのが大人の余裕ってもんじゃないだろうか。
著作権について語るスレでもないしな。
と言うわけで何事も無かったかのようにFMOの話題をドゾー
上のログで誰かが言ってるが、規約とは別のところで動画はダメだと思われ。
まさに動画の場合は絵だけでなくBGMにも著作権が該当するし■eに確認
なんてしたらダメとしか返答ないだろう。こういうのは聞かずにやっとくべし。
人様の剥奪も糞もうpロード掲示板つかってるんだから誰がうpしたか特定できないべ。
普通は黙ってやってれば黙認されるもんなんだよ。あくどいことしてなければな。
■eがこんなのにいちいち相手してたら訴訟だらけになるだろ…
FFやDQなんてそれこそいろんなとこで画像とか使われてるんだから。
というわけで営利目的や妨害行為で損害がない限りおそらく放置される。
あとは中の人の倫理感だね。
よくないと分かっててやってたのがバレると裁判なったときよろしくないな
カスラックは警告なしにいきなり来るんだっけ?
717 :
名も無き冒険者:04/11/11 03:21:05 ID:UFz+eSfs
>714
まぁ、そうだね。
でも、
>683
なかんじですね。
まあガキ相手に言っても無理だね 教科書しか知らんから で、戻りまつか
ちなみに、■eのFF11は著作権表示つければ動画okです
動画というかリアルタイムの配信ね
FMOはしらんメールなりなんなりで聞け
カプンコもいいんだったっけな
ナムコはNG
PvP実装の前にFFで擬似PvPとかどうでしょ。
ミサイルはロックできないからそれ以外の武器持ってさ。
あ、でもレーダーに丸見えだから面白くないかな。
青き清浄なる世界ってのがそんなにいいものかい、なぁカミサマ
どっちも臭うけどな。
知り合いのスクエニ社員に動画がUPされてることについて聞いてみたことあるけど、
あまり好ましいことではないけどそのことで告訴するなんてことは100%無いと言ってたよ。
だからあまり気にせず今まで通りやればいいんじゃないかな。
>>720 でも、FMOはPvPが盛り上がりそうな感じではないよね
全部のジョブが揃わないと、ちょっと単調でつまらないかも
操作の練習にはなるだろうけど
「やってもいい」派は、「ほんとはよくない」派の人格批判や負け惜しみセリフしかないな。
>>724 そうなのか
むしろPvPがメインのゲームかと思っていたが
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
知り合いのスクエニ社員に
>>726 ごめん、言い方が悪かった
確かにPvPがメインだけど、アサルトとメカニックだけじゃ単調だろうなぁと。
現状じゃ出来ることが少なすぎる。FFでマシンガンやショットガンを打ち合うだけじゃちょっとなぁ、って感じ。
まあちょっとした白兵戦の練習のような感じで
ミサやメカがアサルトに接近された場合の
サテライト攻撃とかにどれだけ対処できるかとか。
感覚だけでもわかってると実装時に少しは役に立つかなーと。
前にミサイラーも前線にって意見があったけど
正直に言う 蜂の巣になって終わりだよ・・・・・
漏れもなるべくアサルトさんに付いていくけど
何度か蜂の巣だったよ
漏れが下手なのか
FMOでロビーがビジュアルロビーな意味はあるのかな?
将来的にはパイロットの着せ替えとかできるのだろうか。
732 :
名も無き冒険者:04/11/11 03:50:17 ID:AeMBwJLC
俺はさー、グループだからって稼ぎ増やすのもどうかと思うんだよね。
その発想がそもそもFF的というか効率主義というか。
ソロにはソロの楽しみがあってグループにはグループの楽しみがある
って形でいいんでないかなと思うのよ。下手にグループでの稼ぎ増や
しちゃうと結局グループ一辺倒、効率主義に陥りそう。
あくまでソロとグループでの稼ぎバランスは同じであってほしい。
そしてグループならではの戦闘の楽しみを追及できればいいんじゃないかと
思うよ。
あくまで俺の意見だが
一応軍隊だからソロってのはなんかちょっとなって思う
小隊組んで出撃ていうのをイメージしてたので
734 :
名も無き冒険者:04/11/11 03:53:43 ID:AeMBwJLC
それはそうだよね。
そこはソロよりも断然グループの方が「稼げる」のではなく
「楽しい」という所でバランス取ればいいんじゃないかな?
おまえらおはようございます。
>>729 ちょと面白そうだね。
アサルトとメカニックがタイマンするとどっちが勝つのかな〜?
特化した職業ばかりだからソロは辛くなっていくんじゃない?
お互いに補完しあうから強い敵と戦える訳だし、
グループボーナス無くしてもソロはどんどん稼ぎづらくなると思う。
正直な思い書きます
味方巻き込んでもグレネードぶちかましまくりたい
738 :
名も無き冒険者:04/11/11 04:10:58 ID:AeMBwJLC
そこはモードシフトだっけ?それがどの程度有効に扱えるのかという
ところにかかってるんだろね。
739 :
名も無き冒険者:04/11/11 04:29:40 ID:AeMBwJLC
すまん。実はハズレンジャーなんだがグループ戦闘でもなんでも
敵の情報はいらんからマップ見てのブリーフィングタイム(作戦
タイム)設けてくれと誰か要望だしてくれ。それがあるだけでも
グループ戦闘がただ突っ込むだけというものから地形みてここから
こう攻めましょうみたいな戦術級の面白さがでるはずだ
740 :
名も無き冒険者:04/11/11 04:32:53 ID:AeMBwJLC
追記:マップに進軍経路など書き込める仕様だとさらによい
>>738,739,740
モードシフトの使用方法は奥が深そう、BG内での役割が一変するだろうし。
現時点でモードシフト使用してる人はいるのかな?
作戦タイムはあったら便利かも。
現状ではMapは戦闘が始まらないと確認できないし、Map全体を見渡して作戦
立ててる人はそうはいないと思う。
あと今のMapでは高低差が分かりにくいのが気になる。
仕事行く前にテストボードに書いてくるよ(・∀・)
742 :
名も無き冒険者:04/11/11 04:57:57 ID:AeMBwJLC
>>741 サンクス!寝てたらとなりの家のじいさんがうるさくて目がさめた・・
こんな時間に見てくれる人がいたとはうれしいぜ
743 :
名も無き冒険者:04/11/11 05:36:26 ID:AeMBwJLC
後、ブリーフィングでさらに戦略高めるなら確かエリアというか
区画という概念あるし、
■■■
□□□
□□□
で真ん中上の黒陣地に突入(自軍は白)なら黒は初期配置で
左右にも配置でき、白はマップ下からしか出撃できないという
形にすると面白いと思うなー。どこから攻めるかも考えさせら
れ、一気に3部隊で黒陣地3箇所攻めできれば各区画ともマップ
上と下から各軍侵攻とかできなくする。
テストボードにもブリーフィングタイム導入の要望あったから
付け加える感じで書いてきた。
ロビーとハンガーの他にルームがあるけど、今は全く使われてないよね。
ルームで作戦立てたりMap見れたり出来たらいいなと思ってみる。
とりあえず飯食って仕事行ってくらぁー
745 :
名も無き冒険者:04/11/11 06:03:21 ID:AeMBwJLC
いってら〜〜
けど、NPC戦は3〜5分で終わるし
PvPなら予め移動ルートとか決めてても、結局は今みたいな各自の判断で動くようになると思う
クリントン型とのボス戦でもPvPでも、始まったらすぐシェアレーダー開いて、リーダーが簡単に作戦立てればいいだけで
「右から」「左から」っていちいちMAPに矢印とか書かなきゃわからないなら、わかる努力をすべきかと
今の仕様で開幕に作戦立てないリーダーは「今の仕様が作戦立てづらい」んじゃなくて、ただ怠けてるだけ。
今鯖メンテ中?
今の時間制限って15分だっけ?
将来的に10vs10の対人戦になるけど
ちょい短くないかな?
あんまり長いのも困るけど
ちょっとした睨み合いや牽制も欲しいところ。
短いと速攻電撃戦ばっかしに・・・
まぁ先の話だけど。
ブリーフィングは無理だが俺は途中で撃墜されたらレーダー開いて
オペレーターやってたりする。
「OCU10、残耐久50%、他機役70% OCU11はミサイラーです」
「友軍○○○、ダメージ増加。メカニック、左斜め後方です」
「許可も無しに撃墜だと!?何を考えているウォードック」
・・・先に堕ちるなというのは重々承知orz
750 :
名も無き冒険者:04/11/11 07:22:03 ID:AeMBwJLC
1戦闘3〜5分?えらく短いんだな。上記の希望はあくまでPvPでの
要望だったわけだけど。必ずいるよな。こういう現場で簡単に作戦たてれば
いいって奴。あくまでシュミレーション色が強いゲームだとプロデューサー
が言ってたと思うんだがそんなんでシュミレーション色でるのかね?
オルタナとかでもあらかじめルート決めて出撃させたべ。
それにそういうこと言う君は待ち伏せや釣り戦法などはまったく使わないと見た。
あくまでここで言うルート書き込めるとよいというのは気分出すためのもの。
そして言葉で語るより視覚的の方が解りやすいから。
特に今後でるだろうスナイパーなんかは移動速度も遅いみたいだし地の利を
得るというのは大事なんじゃないかな?それを出撃前に把握できるというのは
実に利にかなっているとおもうんだが
昨日はいつの間にか寝ちゃってたよ。
起きたら切れてやんの
どーでもいいけど「シュミレーション」てゲーム系の板の2ちゃん語なのか?
753 :
名も無き冒険者:04/11/11 07:54:42 ID:AeMBwJLC
ついでにいうとそういうこというのは絶対アサルトだな。
スナイパーが地の利のいい場所に陣取ってこっちに引き付けて
くれというと気分悪くする奴だ。絶対
取りあえず下げれ
いまだに「シュミレーション」って言う奴いんのかよ
「シミュレーション」だぞ
>ついでにいうとそういうこというのは絶対アサルトだな。
>スナイパーが地の利のいい場所に陣取ってこっちに引き付けて
>くれというと気分悪くする奴だ。絶対
偏見入りすぎ。
少し外の空気に当たってきたほうがいい。
PvPって最初に敵の位置わかんないらしいから
作戦もへったくれもないんじゃないか?
戦争はブリーフィングルームで起きるんじゃない!現場で起きるんだ!
>>757 それは違う。
わからなくても索敵、哨戒の作戦がある。
わかんないから適当でいいぜーウェーハハァーとか言うのは、
必ず最初に狙われて墓場行きだろうな。
へ〜PvPて最初はジャマーとかしないでも敵の機体の場所わからないのね
そりゃいいな〜今は会話ないけど
PvPだと最初に作戦の会話しそうでいいね
教えてクレクレ
戦闘終わってアイテムセットし直しにハンガー行くよな、みんな!?
そいでロビーに戻るためにハンガーから出るとグループから強制離脱されて
しまうんだが・・・ 一度はぐれると合流できた試しがないorz
いやほんときついんで教えてクレマセンカ…
>>761 ハンガーに行くと出撃設定が手動になるのでグループみんなが
気付いたらみんな出撃してて自分だけロビーにいたってのは
結構あるけど、グループから外れるのは初めて聞いた。
もし勘違いならそのままマップセレクタとこいって選択してみ
グループのいるセクターにそのまま入れるから。
結局レベル8はネタかよ
ところでシールド買ったんだけど
シールド構えているときに片方の武器のリロード
できないんだよな。リロードの隙をカバーするのが
シールドだと思っていたのだがこれでは使う暇が無い。
こことPOLチャット見た感じでしかないが
OCUよりUSNの方が人多い気がするんだが
どうよ?
ん?レベルって7までなの???
メイン+サポの合計が11いくとボードには載らなくなるね
>>764 シールドじゃなくて素手で防御使ってるけど
攻撃→防御→敵の攻撃を受ける→防御解除→リロード&攻撃→防(ry)
って感じで使ってる、ショットガンだと結構リロード時間長いんでマシンガンじゃないと辛いかもね
>>762 ふむ・・・そじゃおれだけのバグなのかな?
ハンガーから出る瞬間普通にシステムメッセージっつーかチャットログウィンドウに
黄色字で「グループから離脱しました」とかでるんだが。
ちなみにハンガーから出るときはエリア移動を使ってロビーに戻ってる。
ロビー移動って選択するとなんか色々出てきてわけわからんからエリア移動使ってるけど
これがまずいんだろうか・・・
ヴァンツァーで車懸かりの陣とかできるかなー?
かなり統率とれてないと無理っぽいかもしれんが。
>>767 何、素手防御okなのか。シランカッタ。
>>770 シールドでの防御をやった事無いからあれだけどそんなにカバー範囲広くないので
ボディにも結構食らうし腕でガード出来てもほぼ一撃で腕無くなるけどね
シールド付きならカバー範囲も広がってボディへのダメージかなり減るんだろうな・・・
今日にでも試してみるか
>>768 おぃおぃw
エリア移動したら、それはBG抜けるわw
それは仕様です。
ロビーは70人以上は入れないので、別なロビーに入ってね。
773 :
772:04/11/11 10:41:58 ID:7gcOVMnU
>>768 ついでに言うと、エリアごとにMAP違うし、ボードも違うんだから、
探せないのはあたりまえ。気づこうよ・・・。
>>768 エリアが同じならどのロビーいても同じ。
ロビー移動で出てくる数字は
ロビーID/そのロビーにいる人数
だから特に必要なかければ一番人が少ないとこ戻る。俺はね。
キャラ同士合って敬礼したいとかだったらどこかのID:○○○集合!
とか声かけたら?ちなみに今いるエリアとIDは/posで分かる。
>>768 エリア移動するとPT抜ける
もしおまいがリーダーだったらPT解散
ばぁさんやほんに今日はぬるぽ日和だねぇ
ほんにねぇ、ガッ日和じゃねぇ
>>768 3ツッコミゲット
釣り師なら見事としか言いようが無い罠
我々は釣られたんでしゅか
そうでしゅか
みんなで逝きましゅか
っていってて自分でもキモイYO!
>>775 リーダーがエリア移動するとBG抜けるだけで、解散はしない、
他の人にリーダーが移るだけ。
今日で丁度1週間たって2週間目が始まるんだけど何かパッチでも当たるのかな?
少しゲーム時間延長とか何かしら動きに期待したいな
>>779 俺がそれ気づいたとき2人グループで、解散のメッ
セージだったから勘違いしてたわ、正しい情報サンクス
おまいら楽しそうでいいな。追加の募集っていつかあるのかな?
>>782 今アライアンスで残ってる募集以外はもうフェイズ2まで無いんじゃないか?
公式HPのトップがいかにも外れた奴は各アライアンスに応募してくださいってな感じだな
まったく■eさんは宣伝上手だぜ
メカニックLv7になった香具師ってどれくらいいる?
俺攻める時は攻めて修理する時は修理に走る、でLv6なんだが・・・
アライアンスのおかげで正式版のサービス料が安くなったりするといいよな
いっそのこと、三菱とかと提携して三菱製ヴァンツァーとかのタイアップでさらにコストダウンを・・・w
フェイズ3になったら軍変えれるようになるかなぁ?
β期間はずっと固定でしたっけ?
三菱なんて、あんなお堅い会社が一番ヴァンツァーなんかを作らなそうだよ
もしヴァンツァーを作るんだとしたらもっと研究色が強く、んでもって挑戦的な危うそうな会社かな
例えばテムザックの援竜なんかはいい流れだと思うが
ホンダでいいやん。アシモだっけ?
あれ、歩くときに上下にゆれないからあの技術応用したらFMOのヴァンツァーより性能よくなりそうだ
アシモとヴァンツァーとじゃまったくコンセプトが違うじゃん
アトムとガンダムぐらい全く違う
>>788-789 ゲームとはいえ、日本の機械産業系が表立って
「兵器」のスポンサーにはつくわけないけどな。
まだ、米国進出してスミス&ウエスト社製造の
リボルバーがゲーム内でy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>791 別に実際に作るわけじゃなく単なる宣伝でしょ。
ロゴいれてタイアップするだけじゃないの?
コンセプトとか関係なしでいいじゃん。
>>791 二足歩行を可能にしたってことだけからすれば
FMの歴史より進んでいるんじゃないの?
ヴァンツァーって確か最初は兵器じゃなくて
作業用機械として開発されたんじゃなかったっけ?
しかも筋肉みたいな新型アクチュエータの発明によって開発可能になったとか
半永久機関が出来れば、夢じゃな・・・
夢から覚めなさい| λ...................
>>795 地雷処理じゃなかったっけ?
それは実用し始めたころだったっけ?
>>796 光触媒技術で水から電気を使わずに水素が取り出せるらしいぞ
これと水素エンジンを組合せば
光が当たってれば半永久的に動くエンジンガッ!?
なにを言ってらっしゃる
三菱はもともと戦車製造メーカーだぞ
でも、三菱の社長含めた三役は創価だから、イメージダウンなるからスクエニは組みたがらないだろうけどね
おまいら散々実際にはヴァンツァーより戦車の方が強いとか主張してきたのに
だったらなおさら現実の一流企業がんなもん手がけるわけないじゃないか
WAPは汎用性があるわけで
地形によっちゃ戦車なんてWAPにとっちゃ雑魚同然だろう
ゲーム内の戦車は万能だがな(`A')
>>799 そんなのだしたら、ホルクスワーゲンは、
ナチスドイツの軍事車両を作ってるメーカーか?
そもそも、妄想に創価だして、スポンサー参加を拒否
するだろうとかという段階でもうね…
人間のサイズなら環境に合わせるために二足歩行させる意味あるけど
あんだけでかいといみなさげ
実際、二脚でもローラーダッシュのほうが使い心地いいし
まぁ人型兵器の有用性なんてまじめに考えたら終わりだよw
せめて人間と同サイズなら有効なのかもしれんが。
それより、現在はモードシフトって全然使いどころがないよね。
モードシフトしたからって装備が変わる訳じゃないから、
搭載キツキツな今のセットアップ状況じゃ大したのが組めないし。
ミサイラーアサルトとか、ミサイラーメカニックぐらいか?
レコンとかジャマーとか他のジョブが追加されればまた変わりそうだけど。
やっぱフロントミッション系のスレは
リアル兵器厨とか力学厨が湧くね
>>805 何を今更
昔からフロミ板は軍板と同じふんいきだってことで有名だったじゃないか
だからこそ比較的大人な感じで良スレだったんだけどな
FMO板もM-10くらいまではすごい良スレだったよ
ミリタリー好きの人とペア組みたい。
戦闘中の会話で燃える
このスレも書き込み減ったね
みんな落ち着いてきた?
>>806 軍板みたいな会話してれば良スレってどんな感覚だよ
まあ今はプレイ時間も限られててネタが無いからしょうがないのかもしれないけど
なんか将来ゲームそっちのけでそういう会話しかしないような未来が
垣間見えて心配になったんだよな
まぁ、雰囲気が似てるって奴だろ
設定話がウザくなってきたら
FM設定スレが在るしそこに誘導してやりゃイイ
自分が興味の無いレスが続いたからって話ぶったぎるなよ…
勝手だなぁ
んじゃ、話題提供
いまアサルトが多くてミサイル・メカニックがちょっと少ないかなと感じるんだけど
いまミサかメカニクやってるやつはわからんが、いまアサルトやってるやつは半分はジョブ追加待ちと思ってる。
だからジョブ比率なかなかよくなるんじゃないかなぁ
>>812 そのジョブ追加がフェイズ1であるのかどうかが疑問だけどな・・・
>>809 軍事技術をまぁまぁ理解した、厨と大人が判別しやすい
大人なスレってことじゃないか??
軍事技術を馴れ合いで語る、そんなのを大人なスレって言うんだろきっと
リアル兵器厨とか力学厨ってのも意味分からんが
>なんか将来ゲームそっちのけでそういう会話しかしないような未来が
ってあるが、そこは、人それぞれいいじゃないか。
ガツガツLvあげるのもいれば、金の亡者も生まれるだろうし、
キチガイも少なからず生まれるだろう。
そんなことより、同じプレイスタイルばっかりがゴマンといるゲームのほうがきもいぞ
それはもう人間じゃなくて、ロボットだろ。
まぁ俺が言いたいのは、よく自分以外のプレイスタイルを淘汰しようとする輩が出るが、
人間とはその多様性と汎用性が複雑にからんだ猿なんで面白いのであって、
そこが人間らしさたるゆえん。
そういうプレイが好きなやつはさせとけってことな。
この手の話題は、水掛論だからやめようや
4脚で崖から落ちるギリギリのところまでいってみ
これぞ人型(いというか多脚型)兵器!
とか思えんこともない
本当に自分の世界が狭い奴いるよなぁ。
何でも厨だからなぁ。
LV7でバーまだ伸びてるけど
カンストって8なん?
自分メカだけどレベル4のバックパック微妙すぎる。
機敏に動けるのは良いけど回復能力が落ちるのがどうも・・・
すぐに初期装備に戻してしまった、6000$が無駄に・・・
>>816 禿げ胴
USN側のヤツラに聞きたいのだが、OCU側には、
敵を分散、一機ずつ集中撃破しやすい、
狭い通路が入り組んだジャングルというか、森というか、
そんなMAPがあるのだが、そっちはどうよ?
低層建造物がひしめく市街地も稼ぎやすいんだが、
そっちはどうなのよ??
USN側MAP情報キボンヌ
あー、なんか俺のレスであれてごめん。
ガングリフォンのHI−MAXって三菱製だった記憶が合ったから・・・
自衛隊の戦車も三菱作ってたはずだしさー。
βはずれてやること無いんだよ、みんなごめんよ。
>>817 全部のジョブ合計して10までかもって見解は否定された?
前スレだかにそんなのあった気がするが。
>>822 俺4thやってるよ。
次は3rdを両編やるつもり。
それ終わったら2nd・・・・。セカンドの戦闘がスキップできるやつ持ってんないからなー。
それ終わったら1stを両方やって、オルタナだな。
SFC壊れたからガンハザードは出来ない。
一緒に復習しないか?
>>825 昨日ボードでLv.11の香具師見た気がするので
合計うんぬんはないかも・・・
アサ7(50%)
メカ4(20%)
だった気がするおれのジョブ。
>>620 ミサイラが前線に出た場合、
距離が近いため相手の移動距離に対して相対的に移動角度が増え
結果として相手の不意の方向転換で(停止するだけでも)ロックが外れたりする。
移動しながらロックオンをする場合、
敵機から真っ直ぐに後退するのではただの的なのでサテライトしながらのロックオンになるが、
基本が目視ロックなために相手が木の影や地形の起伏に隠れてよくロックが切れる。
また、移動中のミサイルのリロードはロックオン以上の時間がかかるので、
ロックオン完了してるのに発射できず、その隙に障害物でロックが外れたりする。
ロックオン中は目標の方しか見れないため、不意に見方の射線を遮る事も多い。
と、まるで良いトコ無しのサンドバッグになるんだけど、
サンドバッグしてろって事?
旧版の2ndはマジオススメできない
時間の無駄だぞ
今日のワールドレコーズでまたメカバトルやるみたいだな・・・
見終わったらオンするかのぅ
ちなみにミサが前線に出た場合、耐久高くても避けられず、集中して食らいやすいから
メカさん呼び出す回数増えるだろうけど、いいのかな?
みんなが平等にダメージ食らっていったらきついことになりそうなんだけど
832 :
名も無き冒険者:04/11/11 13:56:45 ID:ftCAqkJ2
サカタは三菱とトヨタの重工業部門がが合併して出来た企業です。と電波って見る。
833 :
829:04/11/11 13:57:03 ID:dh3sT+Y1
補足。
ミサイラが多いと前線が薄くなってしまうことは自分も認識してます。
なので、既にミサが2以上いる所や、自分が入るとミサイラがアサルト以上になってしまう場合は避け、
スクランブルボード上でミサの居ないBGか、ミサ1でアサが3機以上居るBGを探して
予め/bgで乱入の可否を問い合わせてから入るようにしてる。
>>831 追加レス、ちなみにきついってのは回復役の事ね
俺としてはショットガン撃ちまくりたいから、出ていいんなら出まくるけど
835 :
名も無き冒険者:04/11/11 14:04:47 ID:7gcOVMnU
>>829 うまい高機動型アサルトがいれば、敵を分断(拡散)してくれるはず。
気にするな。自分がヘタレなのを他人のせいにする。
そんなやつだから。
アサルトはただ敵の周りクルクル回ってればいい
と思ってるやつも多くないからな
状況に応じて、判断、統率、指示、いずれもこなす凄腕アサルトだって
いぱ〜いいますよ。
>>620 君の意見は少数派だぞ。
君の意見が有効な証拠キボンヌ。
俺は、ミサイラに取り付かれないようにするのが
アサルトの仕事だと思うがね
何回もすまぬのぅ
ミサとしては平地が多いフィールドとかで、敵が多いところに突っ込むのは勘弁して貰いたいかな
隊形を組みつつ、こちらが有利になるような場所にまず陣取ってから戦ってホスィ
一面平地で、全機真正面からの総力戦になったら、はっきり言って勝ち目薄いからのぅ
ランク3とかだと火力で負けるから
>>836 ここで提案することじゃないと思うが・・・
戦い方なんて人それぞれだし
BG内でそういった提案すればいいのでは
>>832 サカタって製薬会社じゃなかったっけ?
漏れは三菱=霧島と言ってみるテスト。
>>831 今日ワールドレコーズやるの?
うちのほうは日曜だよ
お金貯めて早く2代目のヴェンツァー作りたい
2代目はミサイラーにしようかな
>>837 強制的なものではなく戦法についてやらの話もしたかったのよ、スマソ
グループ内ではもちろん提案してるぜ!
>>839 今新聞見たら野球で潰れてた・・・日付間違えたらしいスマソ
841 :
名も無き冒険者:04/11/11 14:14:20 ID:59j9AG1Y
>>822 ありがとう
>>826 俺はPS2入院してるから
SFCでガンハザとFM1とWSCのFM1やってるよ。
ロイドの足タンクにしてて、最後のほうの面で戦闘参加できなくて涙が出た。
二段の段差に囲まれてる。onz
ヴェンツァー!ヴェンツァー!
ハスキーの腕が貧相なので(ハスキー好きスマソ)、ミサイラーの腕にしたら、えらいマッシヴな見た目になった
集弾率がD→Eになったけど・・・・
見た目でセットアップしてる香具師いるよな?な?
ここ2、3日繋げてなかったが、勝手に給料入るから
他と違って遅れ感が少なくて良い。
845 :
名も無き冒険者:04/11/11 14:18:21 ID:7gcOVMnU
>>837 それも一理あるね。
MAPによっても好ましい構成や、戦略はちがうからね。
BGないでこの構成だと、セクターXXがらくだと思いますよ〜とか、
このMAPはこうしたらよいのでは??ってね。
でも、ここは意見を交換する場でもあるのだから、
みんなに、相談したり意見を求めたり、逆に意見したりするのも、
あながち間違いとも言い切れないでしょ。
書き方が悪いっちゃぁ悪いがね。
>>837 みたいにいっちゃぁミモフタモナイよ。
TV欄見ていたら今日TV東京系でスターリングラードやるね
これ見たらスナイパーやりたくなるね
俺含めハズレンジャー必見だ
ageちまった・・・。ハズイ・・・。恥ずかしすぎるぞ俺・・・。
ヴェン専用だとヴェンツァー
レベルキャップは15みたいね
昨日確認した
>>850 で?それだけ??そんな証拠も無い情報イラネ
メカニク腕って不要じゃないか?
能力的にミサイラ腕にHPでも重量でも負けてるしorz
レベルの上限は7でしょ。それ以上経験値入らないし。
なんかここ2日で随分荒れてきたな…
唐突っすが、ヴァンツァーのアルファベット表記って「Wanzer」?
なんて意味?
>>854 ドイツ語だとWがVの読み方じゃなかったっけ。
いや、それが言いたかっただけだ。
>>846 当然少佐(エド・ハリス)のファンだよな?
>>854 ヴァンツァー
(ヴァンツァン、ばんちゃんというおばあちゃんを指す言葉の地方なまりが、誤って伝わり変化したもの
したがって、本来の意味はおばぁちゃん)
戦闘終って酒場でかんぱーい!とかやりたいのぉ…
゚ o ,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ ,. -‐==l :::ト、\
// .::::/ :::::!===i :l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l | __ .... `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐l '´ `) |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ `'::┬‐--<ヾ ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;‖ ,/;';';::`、 \';';';';';';';';';';〈::...
>>858 んで、次の日ログインすると、画面がなんかぼやけ気味、
戦場出ると、照準がふらふら。
>>860 WAPの元がWAW・ヴァンダー・ヴァーゲンというもの。
それの戦闘用を他と区別するためにヴァンダー・パンツァー、俗に言うヴァンツァーと呼ばれるようになる。
WAPの下となる研究とか開発したのがドイツの大学、企業って設定だからね。
>>861 すげー勉強になった予感(´∀`)
感謝(`Д´)ゞ
ヴァンドルング・パンツァーで覚えてたままだった・・・
そういや、USNメカニック用のトロー社Crevetteってフランス語で海老って意味なんだが、どこら辺が海老なんだ?
>>863 開発側が後に修正したんだ。意外に知らない人多いよねー
>>866のサイトマジで神!
FMプレイしたこと無い人はハフマン紛争だけでも見ていたらいいと思うよ!
>>867 次の職人に期待しよう。
もしくは、頃合見て立てておくれ
マジだ・・・・
メカニックの腕って利点1個もねぇぇぇw
>>870 メーカー純正で修理履歴なしなら高価買取。
メーカー保障もあるので、無改造なら保障ききます
軍事兵器に保証も何も無いかww
>>870 Accuracy Supportが同じEでもE+とE-の差位はあるんじゃないの?
無かったらHPが少なくて重い、劣化ミサイラーの腕になってしまうわけだが…。
>>867 この程度のことで脱線って・・・。
ただでさえ語ること少ないのに。
少なくないって。スレ消費の早さを見ればわかる。
今や二日で1スレだぞ。常駐してるヤシはいいけど
その他大勢にとっては追いかけるのきつい速度だって。
ハズレンジャーなんだが、戦場を体験したくて、昨日エースコンバット5買ってきた
エース気取りで遊んだ後、謎の潜水艦のニュース見てわくわくしたよ
あぁ、戦争がおっぱじまるきっかけってのは、こんな事件からだったりするんだよな
フェイズ2当選しないかなぁ
>>873 まぁ、そんなに気にせんと。
でも、気になる人はいるだろうし、
調べればわかるネタだったからな。
俺はてっきり、ネタコンテスト開催か!!
っと空ぶったがな・・・
>>875 不謹慎すぎ
わくわくってあんた、リアルとゲームをきっちり区別してください
引き篭りにはリアルとゲームの区別はありません。
境界線が曖昧なのです。
>821
U.S.N.は基本的にガチンコ勝負っす。
一部崖上から一方的に攻撃できる形になるMAPもあるけど、
多対一で有利になれるようなMAPは無いような気が…
>875
わくわくすんな('A`)
スクランブルボードの取得に失敗するのでマップから適当なBG探して乱入しています。
ソロでやりたい人も多いでしょうから複数名いるBGを選択していますが・・・。
5名とかの戦場に乱入出来ないです。4名でも無理な事が多い。3名の所は問題ないんですが。
なぜー?
例えば4人でも、すでに二人やられてロビーいる状態とかもある。
4/6 の意味をまずマニュアルで確認しろ
話はそれからだ
884 :
881:04/11/11 16:40:21 ID:8B2Hl+Wf
>>882 あ、死んでロビーに戻ってるって可能性もありますね。
つーか戦闘時間2min未満しか選んでないのでやっぱバグなんだろうけど。
とりあえず、後2時間半程度で開始な訳だが、もうネタ切れ常態なんだね…
流石にもう戦車相手は辛いの一言。昔、某ポリゴン格闘ゲームのバグチェックを20時間体制
でやった事があるがそれと同じく辛い。同じ動作、同じルートを何度もやる訳だし。
新ネタ来るまで休むよろし
>>885 まだ始まったばっかだし。
漏れなぞまだLV1ですよ。
そんな飛ばすなとは言わんが、ワイプされることを考慮して色々へんな装備とかしてみるといいんじゃないか?
タンク足アサルトとか何気に面白そうだがな。
>>887 色々装備とか試したが、昨日「そんな装備じゃマトモに戦えないんじゃないですか?」
とか「効率が下がるので抜けます」とか言われて…もうねorz
どうせリセットされるもんに効率も糞もねーといってやれ
やっと規制とけた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>881 マップでバトルグループ選択して△ボタン押してるか?構成詳細を見るコマンドだ
そこで名前が暗転してる奴と白文字の奴併せて6人なら満員
6人以下なら…
たしか、以前6人でBG初め組んでて途中で何人か抜けた場合補充できないっていうバグが
報告されていたよな?たしか。解散しないとSBからでもマップからでも入れないって奴
それが絡んでいるような気がするんだがどうよ?
まあ、■さんにはラグを直すためのトラフィックの最適化とSB、BG関係のバグを早期に直して欲しいな
直せばまたそれに伴った新たなバグが出るだろうし早手回しに行かないと製品版まで残ったりする。
そんな製品版ではみんなげんなりだろうからな。
ああ、万年有料βの某ゲームみたいにするのが目的ならそれでもかまわんがもう客がついてこんだろうよ…
そんな奴はブラックリストいれたら?どうせ今後組むことがあってそんな考えの奴じゃあ面白くないだろうしな
>>888 組んだ相手が悪かっただけかと。
俺はRD使えないアサルトだがそんなことを
言われたことは無い
てか、効率どうこう言ってる奴はスルー汁
テストをしっかりしつつも楽しんだ方が勝ちだべ?
まぁ、そんな効率云々言うヤツはフェイズ2に移る時「引き継げないのuzeeeeeeee」とか言いそうだし
長続きしないだろうよ。
>>888 そりゃ厳しいな。
まぁ、今の段階で飛ばす奴にはそういうの多いかもしれんね。
LV低い(1)とかの奴はそんなこと言うやつすくないんじゃないか?
漏れは、へんな装備したやつとやりたいな。
今日は10時頃になりそうだが、「変な装備」BGでもつくるか。
896 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:08:10 ID:yYgJAlWx
明日から5時開始かぁ・・・。
897 :
888:04/11/11 17:11:08 ID:iZhfmjtq
みんなレスサンクス!
色々文句言われると自分が間違ってるかのような錯覚に陥るんだよね…
今日もネタ機体で頑張ってみるよ。とUSNメカニックが申しております。
とはいえ、漏れ自身変な装備できん!
くぅ・・・せめて12時頃まで伸びないかねぇ。
まぁ、BG名工夫すればよいんじゃないか?
といいたかただけだ。
>>896 β専用トピックス来たね
でも日付11月10日になってるけど昨日発表になってたのかな?
レベル4のバックパックをアサルトなのに買っちまったよorz
とりあえず闘士ヤセル・アラファトに敬礼!
FM4中古で買ってきて今やってる。
普通に戦車の方がヴァンツァーよりつえぇじゃねぇかYO
ショットガンとかマシンガン装備してるヴァンツァーなんて全然怖くないけど
戦車砲ですぐ腕壊されそうになるからドキドキしてるよ。
なるほど、今の俺達はこの辺のヴァンツァーあたりのレベルって事なんだな。
・・やはり歩兵に対戦車ミサイル持たせた方がよっぽど・・
効率云々ってFF厨くさいな…
そんな必死になって何がしたいんだか。
で、今lv3ミサイラーな漏れだが、マシンガン買おうかショットガンまで待つか悩んでる。
ああ、そうだった。
てことは、戦車より弱くて当たり前って事だな。
文句言われるほどの変な組み合わせってどんなのがあるんだろ?
両手盾とかかな?
>897
一生懸命やっているBGにネタ機体で入っていったとかじゃないよな?
ネタ機体でもネタと言わず内心ニヨニヨすればいいじゃないか
910 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:23:57 ID:ftCAqkJ2
>>907 キャニオソクロウの両腕盾のWAP乗ってみてー
あとテンダス。
どこまでがネタか微妙だしなあ
少なくともミサイラーに関してはどのボディ、レッグ、手武器装備しても
仕事できるんじゃね?。
>>904 取り敢えず、Lv1マシンガンでLv3ミサイルを買ったら?
Lv4でジェットパック…は個人の趣味だから好きにするのがよかんべ。
そこまで買い込んだがまた金はそこそこ溜まった。
多分、ショットガン買う頃には金は溜まってるだろうと思う。
まあ、現時点でLV8にはなれないしフェーズ2ではワイプされるんだから
一生懸命LVあげてる時点でそいつらがネタなんだけどな
っとLV7アサルトが申しております。
よし、今日は武器を何も装備しないでBGに参加してみるか!
社会人としては開始時間を早めるより終了時間を遅くしてほしい。
んー、俺は今のまま19時〜23時まででよかったのになぁ。
>904
効率を求める奴をすぐ馬鹿にするような発言をするのもまたFF厨くさいな…
>>912 lv3ミサイルはもう買ったんよ。本当は両肩にミサイル載っけて使い分け、とかしたかったんだが
重すぎて断念orz
とりあえずマシンガン買ってみるさね。金に余裕あったらアサルト腕も欲しいな
>>914みたいな事にならない限り、
戦うことを前提に作った機体なら良かれ悪かれネタとは言わんだろ
弱いor非効率≠ネタ な
βテスト運営時間変更に関するお知らせ
--------------------------------------------------------------------------------
現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。
なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。
プレイオンライン全般に関するニュースはプレイオンラインドットコム(
http://www.playonline.com/)やプレイオンラインのインフォメーションをご覧ください。
またベータ専用ページからのコピペかよ
おまえらテスト時間が延びますよ
βテスト運営時間変更に関するお知らせ
--------------------------------------------------------------------------------
現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、
2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。
なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、
今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。
プレイオンライン全般に関するニュースはプレイオンラインドットコム(
http://www.playonline.com/)や
プレイオンラインのインフォメーションをご覧ください
っていうか、前後に延ばさないと意味ねぇじゃん
六時間運営になるのか
925 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:33:05 ID:ftCAqkJ2
めちゃめちゃ仕事してるツーの
926 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:33:16 ID:yYgJAlWx
>899
う〜ん。昨日のゲーム開始時には無かったような気が
既出すぎ。
ほんと少し前のレスすら読めないのかよもうねアボカドバナナ加藤
βやっている人にしか必要ない情報なんだからここに全文コピペする必要なんぞなかろう
社員の帰宅時間もあるから23時から延びることはまだまださきだろ今の状態で終了時刻延ばしてもあんまり意味ないし
>>910 FMOならあれにミサイルつけても重量オーバーにならんぞ
やってみろ
ま、時間延長は素直に喜んでおくべきだな。
仕事の終るのが4時だから正直微妙…
やっぱ後ろに伸ばして欲しかったなぁ
933 :
名も無き冒険者:04/11/11 17:43:10 ID:yYgJAlWx
>899
今見てきたら、11日になってました。
間違ったようですねw
このスレ見られてるんだy
そっちに伸びちゃったか〜。
うわーん上がりっぱなしだ
ついにきたね。
リーマンよりも学生に配慮したんだろうね
そろそろ次スレの季節なんだが
テンプレ大幅に改定した
古い情報を切って必要な物追加しただけだが
とりあえず貼るからチェキよろ
維持でも終電で帰りたいんだろう。
まだベータテスト段階だしね。
でもこれなら、
鯖落ちしても対処しねーけど17〜2時まで開放しとくからテストよろ
のがよかったなあ・・・。
さすが■e、あいかわらず斜め下を旋回してくれますな。
>>931 >鯖落ちしても対処しねーけど
こっちのほうが斜め下なんじゃないのか?
▽フェイズ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階(予定)
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行う。
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からPvPのテストも行う予定。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。PvPをメインに、
両軍の勢力を争う仕様が入る。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行う。
仕様の詳細については、適時告知される。
前フェイズから参加しているβテスターは、 以降のフェイズにも参加可。
フェイズ移行の際には全データリセットされる。
>>939 落ちたときに対処しなかったらしなかったで
文句言うくせに。
せっかく時間延びたのに斜め下とか上とか
勝手なこと言うな。藻前らみたいな奴のせいで
開発が怒ったらどうすんだヴォケ
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ【RDに対応した機体】
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ 【RDに非対応の機体】
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
時間延長はうれしいがそれよりバグ早く直してくれと思うよ
▽マクロについて
/shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
/modeshift…ジョブをドロップする
/chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
/sos on/off…救援要請を発動する
/time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
/screen (on・off)<A>
<A>
MYINFO…自機情報
WEAPONINFO…武器情報
BPGAUGE…BPゲージ
TARGETINFO…ターゲット情報1
TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
METER…メーター類
PRIVATERADAR…プライベートレーダー
PING…通信状況
COMPASS…コンパス
ALL…全て
例)/screen off MYINFO
このコマンドで自機情報を消すことができます。
βなんだし製品化前になんとかなればいいよ
>>939みたいなFF厨が来るのマジで勘弁して欲しいなあ。
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜
例)/item repair ARML
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
たぶん、長時間のプレイでの不具合を見つけるための延長なんだろうな〜
4時間稼動じゃ負荷とかあまり出ないだろうし。
ところでさ、FMOで消耗品って言えば弾とリペアくらいなもんだろ。
将来的にお金はぜんぜん意味のないものになるのね・・・。
これでラストかな?
▽便利な小技
<チャットモード切替>
周囲会話=/say
バトルグループ会話=/bg
<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
メカニック居なくても2箇所直せる
生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ
<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
・上半身回転オートoff
設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
・オートoff時のニュートラルへの戻し方
L1ボタンを押しながらR3ボタン
<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
火力の集中による各個撃破が基本
NPC戦車を囮(釣餌)につかう
仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認
む ブラウザのバグでレス番間違っとるな
>>939宛てでした
■eっつってもスタッフも違うんだし
FFの失敗や良い点を踏まえた上でやろうとするだろ
FFシリーズやSagaシリーズみたいに開発は速いがわりと失敗してるのとは
違ってFMシリーズはゆっくりした開発だけど確実に良くなっているわけで。
あらためてシリーズやってみるとシステムの改変の変遷はかなりいいと思う
三三三三三三三 ( | ■eの開発者共!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
>>952 β段階でよくそんなこと言えるな。
テンプレ乙。
金は意味がないほうがいい。
下手に経済とか取り入れると大陸の人間が乗り込んでくるからな〜。
>>957 想像だ。よゆしてくれ。
でも実際どうなんだろ?戦闘終了後の機体修理とかにお金かかるようになるのだろうか?
>>959 戦闘中ならリペアorリバースできるんだから
機体修理にお金かかることはないんじゃないかな
同じ機体で、よりハイスペックにできる改造とかはシリーズでもあったが。
まあ軍隊内での行動がメインなわけだし経済はなくてもいい気がする
>>952 おもうに、金は多少多めにあげるくらいの設定なのではなかろうか
金まわりよくして、買い物するのに不便ないくらいにしといたほうがJOBいろいろやらせるキッカケにもなるし
一人が複数のヴァンツァーを保有できるんだしね。
17時からかよ、テレ東のアニメ見れなくなるじゃん
個人的には激戦区いけるぐらいになったら
CSやらなんやらみたいな純粋にPvPツールとして遊びたいから
お金は後半になるにつれて無価値になってくれたほうがいいな
少数派意見かもしれんけど(´-`)
つまり、FMOは将来的に、最大効率の機体セットアップが勝敗をわけるから
みんな同じ装備になってそれ以外の物は買わないからお金必要なし?
>>966 なぜいきなり効率の話になるんだ
これが最強これ装備してなきゃ駄目だみたいな糞仕様にするわけないだろ
この出来ならPvP始まっても課金してまでやろうとは思わないな
多分ほとんどスナイパーに流れる予感
明日からβ開始17時からになるってのはガイシュツ?
やーい、馬鹿をまず一匹 フィィィーーーシュ!!(byミラクルジム
>>970 何を言ってるんだ?アフォかお前?
βテスト運営時間変更に関するお知らせ
現在実施しておりますフロントミッション オンラインβテストの運営時間に関しまして、2004年11月12日(金)より毎日17:00〜23:00に変更いたします。
なお、運営時間の変更など、フロントミッション オンラインβテストに関するお知らせは、今後もフロントミッション オンラインβテスター専用サイトのニュースより告知いたします。
まあとりあえず落ち着け
ってことでうめうめ
>>971 スレの進みがそれなり早いとどうも最新数十くらいまでしか見ないんよ・・・(´・ω・`)サンクス
とりあえずこっち埋めるか
梅支援age
いまどきアフォてw 埋め
999でぬるぽしたい埋め
それを阻止してやる全裸でウメ
梅蔵
どーでもいいがとりあえず全裸わゆずれない梅
>>972もどうかと思うけど^^;とかwとか使うのもどうなのよ、と思いつつ埋め
梅ハンバーグ
生め
(⌒─-⌒)
((´・ω・`)) 全裸で。
〔ノ二二,___ ・ | ・ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉 ・ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 バッ
|:::::::::::::::::::::::::/ (梅) ヽ::::::::::::::::::::::/
〔:::::::::::::::::::::/ ノ~ヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |_〜─〜-| |〜〜〜/
すでに全裸だ梅
1000だったらフェイズ2に当選する
俺なんか全裸どころか内臓見えてるぜ。
笑ってしまったじゃないか梅
1000ならフェイズ2当選!!
1000ならスナイパー実装!
1000なら運営時間12:00まで延長!
たのむよ・・・
梅梅
997 :
名も無き冒険者:04/11/11 18:42:41 ID:yYgJAlWx
ヤフオクまだ高いね
1000だったら空からテンダスが降ってくる
初めて1000ゲット
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。