1 :
名も無き冒険者:
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。
フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/ ・現在19:00〜23:00まで、フェイズ1 closedβテスト中。
・後日、フェイズ2・3の募集がかかると桃割れ
・βフェイズ1→βフェイズ2→βフェイズ3→製品版発売という流れ
(撃ち合い→ジョブの機能、チームでのバランス→回線検証)
※FF関連の話題は禁止
※次スレは950がたてる
※sage進行推奨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視汁!!
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあぼーん機能を使ってみよう(マジお勧め
過去ログ・関連サイト・スクリーンショット等は
>>2-5あたり
2 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:48:27 ID:sbZGvfDx
3 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:48:49 ID:3OfyKySZ
βテストはフェイズ1からフェイズ3までの3段階が予定されています。
それぞれのフェイズにおいて、以下に挙げる様々な検証が行われます。
フェイズ1 占領区のみを舞台にした基本検証を行います
(ロビーや戦場での回線状況/NPCの強さ/ジョブのバランスなど)
フェイズ1後半からプレイヤーvsプレイヤーのテストも行う予定です。
フェイズ2 激戦区の検証を行います。プレイヤ−vsプレイヤ−をメインに、
両軍の勢力を争う仕様が入ります。
フェイズ3 ほぼ正式サービスと同等の仕様で、最終的なテストを行います。
仕様の詳細につきましては、適時お知らせいたします。
また、前フェイズから参加していただいているβテスターの皆様は、
引き続き以降のフェイズにも引き続きご参加いただけます。
ただしフェイズ移行の際には、戦闘や成長のバランスのチェックを
行うためプレイヤーのデータはすべてリセットされますのであらかじめご了承ください。
4 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:49:59 ID:3OfyKySZ
5 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:50:50 ID:3OfyKySZ
6 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:50:51 ID:sbZGvfDx
7 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:51:45 ID:v0PPITR1
LV2になったら追加されたもの4脚
3になったらマシンガンとミサイル
LV4で追加されたもの
ジェットバックパック(空飛べる)
あと敏捷性が上がるバックパック
LV5になったんでいったん落ち。
増えた装備はショットガン(20×8と、14×8)2種類とホバー。
LV6はタンクと盾二つ
Lv7 グレネード(肩) 2種
リペアBP
Lv8で出るのは新グラのオートあり・なしのMG2種とアイテムBP(4つ)
Lv9で出るのはナックルとパイルバンカーと肩盾
Lv10で3ジョブ向けの新機体
フェイズ1で出ない物
ライフル
バズーカ
センサーBP
ステルスBP
ラジオBP
ECMBP
EMPBP
8 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:51:46 ID:3OfyKySZ
<チャットモード切替>
周囲会話=/say
バトルグループ会話=/bg
<アサルト・ミサイラーはリペアアイテムくらい買うべし>
セットアップ→アイテム→R2→リペアT 15ハフマン
メカニック居なくても2箇所直せる
生存率が全然違うし安いから毎回買っていけ
<サテライト攻撃がうまく出来ないよママン>
・上半身回転オートoff
設定にある、これで勝手にニュートラルに戻らなくなる
・オートoff時のニュートラルへの戻し方
L1ボタンを押しながらR3ボタン
<Lv2、Lv3でグループ組んで勝てないよママン>
火力の集中による各個撃破が基本
NPC戦車を囮(釣餌)につかう
仲間とはぐれるな(はぐれたと思ったらすぐSELECTでマップ確認
9 :
名も無き冒険者:04/11/09 00:52:40 ID:3OfyKySZ
▽操作方法
右スティック:上半身回転 左スティック:移動
〇ボタン:決定/シェアレーダーモードに入る
×ボタン:キャンセル/メニューを閉じる/ジェットパックON・OFF切り替え
△ボタン:バックパックの切り替え
□ボタン:武器の切り替え
スタートボタン:ラジオメニュー開閉
セレクトボタン:シェアレーダー開閉
L1ボタン(押し込み中は継続):アクション拡張
L1ボタン+□ボタン:シールド防御
L2ボタン:ローラーダッシュ
L2ボタン+左スティック←or→:サイドステップ
L3ボタン:静止時…しゃがみ/立ちの切り替え 移動時…スピード固定
R1ボタン+スタートボタン:ソフトウェアキーボードを開く
R1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(1〜10)
R1ボタン+L1ボタン+各ボタン:キーマクロの再生(11〜20)
R2ボタン:武器の発射/バックパック機能切り替え
R3ボタン:視点切り替え(上記)
L1ボタン+R3ボタン:上半身方向リセット
※※※※※質問はこちらで※※※※※
【FrontMissionOnlineβ】質問スレ
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1099207303/
>>7 自分で張っといてなんだが、たしかどこかのLVで二つ目のターボBP追加されたよな?
知ってる香具師いたら教えて貰えたらありがたい。
マクロで使用できるコマンド
/shareradar (on・off)…シェアレーダーを開くor閉じる
/modeshift…ジョブをドロップする
/chatlog (on・off)…チャットログウィンドウのON/OFFを行う
/sos on/off…救援要請を発動する
/time…ゲームPlay時間と地球時間の表示。
/screen (on・off)<A>
<A>
MYINFO…自機情報
WEAPONINFO…武器情報
BPGAUGE…BPゲージ
TARGETINFO…ターゲット情報1
TARGETSUBINFO…ターゲット情報2
METER…メーター類
PRIVATERADAR…プライベートレーダー
PING…通信状況
COMPASS…コンパス
ALL…全て
例)/screen off MYINFO
このコマンドで自機情報を消すことができます。
>>1 乙。余計な
>>6を付けてしまった・・・。あれさえなければ完璧だったのに・・・。許しておくれorz
>>10 レベル6
盾、ターボBP、アサルト用ホバー&キャタピラ
ってかいてたよ
/item <A> <B>…アイテムを使用する
<A>repair,reload
<B>ARML,ARMR,BODY,LEGSor 武器MG,SG〜
例)/item repair ARML
このコマンドで左腕にリペアのアイテムを使用します。
※該当する回復アイテムが複数ある場合はアイテムスロットの先頭から使用します。
repair:<B>省略の場合は、パーツの体力を見て、一番ダメージ比率が大きい
箇所に使用されます。
また、ダメージを受けているパーツが無い場合はアイテムを使用しません。
reload:<B>省略の場合は、アクティブ武器を指定したと見なします。
同カテゴリの武器を複数持っていた場合はアクティブ→
左腕→右腕→ 左肩→右肩の順にチェックします。
また、弾が減っていない場合はアイテムを使用しません。
テンプレこれで全部かな・・・M-43のURL忘れてたorz
忘れ物あったら補完よろしくお願いします(´・ω・`)
>>10 FMO Freaks見てると二個目のターボBPはレベル6みたい。
シケイダが1000get
雰囲気盛り上げようとか思っているので、台詞とかについてはサラっと流しください。
マクロ(キーボード使用)を参考までに書いてみます。
F1 挨拶 /bg アサルトの(名前:日本語)です。
/bg よろしく!
F2 勝利 /bg 敵殲滅完了!生存機帰還する!
F3 リペア /bg 衛生兵!衛生兵!
/sos on
F4 リペア完了 /bg Thx!
/sos off
F5 破壊 /bg 機体がもたない、脱出する!
F7 味方ミサイラー敵撃破 /bg イカスぜ!ミサイラー
F8 味方アサルト敵撃破 /bg やるな!
/bg 同じアサルトとして鼻が高いぜ!
F9 武器腕回復 /bg (気分で台詞)
/item repair ARML ←武器は左に持ち替えています。
F10 ボディ回復 /bg (気分で台詞)
/item repair BODY
ターボBP二つ目はレベル6でしたよ。
でもレベル6でもタンク足が見当たらなかったんですが
見落としでしょうか・・・OCUのアサルトなんですが。
盾はありました。重量の関係で装備できませんが。
イヤ、1000ハ イラナイ・・・・・orz
過去スレ必要ないと思うyp
>>18みたいなセリフ使うのは全然構わないし、雰囲気でるからいいとは思うけど
使うなら使うで、一貫してほしいな。
マクロだけってのは引く。
俺はどんな狭い道でもサテライト。味方に撃たれてもサテライト。
まぁ撃たれないように味方の位置を意識しながらサテライト。
味方を撃ちそうになったらすかさず空に向かって撃つ、そうサテライト・
サテライト、サテライト、サテライト
>>24 マクロだけはしないですねぇ。
雰囲気盛り上げだけなので。
終わった後は、/BGでチャットしてるし。
>>20 6人のBGで黙々とやられる方がよっぽどキモイ
キーボードないなら仕方ないけど。
ごっこだから、ノッて楽しんだモン勝ちだろ。こういうゲームは。
>>28 マクロだけじゃなくチャットでもその雰囲気で行けってこと
だとおもわれ
GaleneU 2600 Lv2 4脚
Redshark A1 3500 Lv5 ホバー
Renard Quatre 3800 Lv6 タンク
Lv6のリストで見れるなら4脚は消えて ホバーとタンクの2個だけが表示される
タンクに利点発見〜全身速度と後退速度が同じだね。
でもやっぱし出力上乗せはほしいところ・・・
レベル早い人は上手い上に勇敢なんだろうな・・・フェイズ1明敏意味なさそ・・・orz
>>29 YES
その通りだよ。
やるならトコトンやれってことさ。
中途半端は逆に痛い。
>>31 前スレで言われたけど、4脚で後ろ向けば同じなんだよねぇ・・・・・
>>33 ジェットパック背負って高いところの登り、ミサイル連射しながら
「見ろ、人がゴミのようだ」ってのも追加キボン
ノリが違うから無理ぽですか、そうですか
特に意味は無い、スマソ
たぶん、高レベルの人はフェイズ1終わって2になった時、データ引き継げないのUzeeeeeeeeeeeとか言いそう
しかし、freaksさんとこ更新早いね。
漏れみたいに、仮セッティングに使うデータを知りたい人間にとっちゃありがたい。
漏れたちの思う所
・4脚と比べてタンクの利点少なすぎるから、出力とか付加価値つけてよ
■がやりそうなこと
・4脚便利すぎるから、HP激低とかに弱体化するか
携帯ゲームのFFもバシバシ下方修正きてるから田中いなくても
流れはかわらんだろうな
4脚そんなにいいかなぁ
どこまでも回るのはいいけど前後進行方向わかんなくなっちまうよぅ
入り組んだ場所で立ち往生してたぜ、、、
操作慣れれば使いやすいのかなぁ?
>>40 L1押しながらR3で上半身リセットされるよ(正面に戻る)
42 :
名も無き冒険者:04/11/09 01:36:00 ID:UQARAjyb
今日ははじめてろぐいんしなかったでちゅ
4脚はガシャガシャ動くあのメカ的雰囲気がイイ
耐久本当に減らされたら泣くよ、マジで
でもま、タンクもそれなりに使えるんじゃね?
使ってる人まだほとんどいないだろうし、
使う人が増えた頃にまた考えるのがいいかもな
おいOCUのクソメカニック共!
明日オレ仕事で入れないからオレの分までいっぱい直してやってくれ!
今更だが、
レベル6のターボの性能すげぇな
出力は10下がるが、加速性能Aって・・・
レベル4のターボ買ってる人泣いてそうだが、売ればそれなりに取り戻せるのかねぇ?
>>47 とりもどせないよ〜半額なら俺がトレードして引き取るけど。
>>44 タンクの持ち味は鬼耐久と足の遅さ。それと出力アップだよなぁ・・・
ターボBPと組み合わせて盾+肩盾+ミサイル+手持ち武器の重武装でガンタンクになりたい・・・
>>50 マジですか・・・丁度四脚買って金無かったのがラッキーだった
>>51 ガンタンクいいな・・・こだわりがあるってのはいいもんだ
俺もそろそろ方向性決めないとなぁ
自分好みの機体でプレイできれば楽しさが倍増しそうだーよ
>47
俺の感覚でだけど、あんまり加速上がった気はしなかった
最高速度が低いからかもしれんけど
ただローラーダッシュの方はかなりイイ性能ですた
>>55 そなのか、ミサイラーだからローラーダッシュは無いのぅ
でも欲しい、四脚で高速ガシャガシャしてぇーーー
初期パーツ以外追加パーツやアイテムって今のとこ両勢力とも同じものなんだな。
フェイズ1はこのままずっとかな?
>>57 うむ、パッと見だけ俊敏なミサイラー目指しとるから問題なし!
ささやかなもんですたい
最速四脚ミサイラーって
Body:アサルト初期
Arm :ミサイラー初期
Leg :LV2四脚
BP :LV6ターボ
片肩:ミサイル
片手:ライトシールド
こんな感じになるのかな?
トリビア
・パーツは購入価格の75%で売れる(初期装備除く)
みんなパーツの名前で話しようぜ。
アサルト初期とかだと雰囲気でないよ。
って両軍同じようなのあるからマンドクセか。
>>61 購入品はそれで売れるのか。
うんこ装備売るか。
>>60 ミサイラーとしては、ボディの耐久は欲しいのぅ
最高速度はある程度我慢するとして、細かいところの行動速度が速いやつを目指そうかの
ボディやらの新パーツにも期待
前スレ
>>924 R2で ヘリが来た時と、足元に張り付かれた時には
結構当るよ。MG
初期装備のミサですが
こちらでリロードしてください。 GO!
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。
アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できることがあります。
今更ながら思ったんだけど、漏れアサルトだから
基本的にずっと最高速維持なんだよね
停止から加速すればLv6ターボの加速凄いのかもね
機敏な四脚ミサイラー目指してる方がんばってください
>>65 マシンガンはなにつこうとる?
オートロックなくてもいいもんかな・・・?
今俺には軽い方のショットガンっていう選択肢もあるんやけど・・・
思いつきだが試着っていうか試運転できたら良いと思わない?
ショップの新装備でたらさ〜あ〜でも便利すぎるか・・・
とりあえずタンクの要望はださないとな〜どこにだすんだったっけ?
軍隊調ロールプレイって敬遠されるんだ…ちょっとショック
昨日まで「敵14番ミサイル戦車に火力集中しろ!」とか「よし、お前ら全機帰投する」とか
マクロじゃないけど
>>18みたいに軍隊用語で話してたんだけど引かれてたとは、あうち
あの時はみんな無理矢理にノリを合わせてくれてたんだろうな。
一応事前にRP中って断り入れてやってたけど今度からやめとくわ…
やっぱ主流は「こんにちは〜」や「ありがとう^^」なんだろうな…
ミリタリー馬鹿の老兵は去るよ。あの時のみんなすまんかった
ロックオン機能なぞ不要。
マウスさえあれば何とでもなる。パッドじゃ辛いが。
>68
そう言う感じの訓練所があるって話が公式に載ってるけど
未実装だってね。
>>68 それいいねー、有料でも出来れば、レベルあげの励みになる。
訓練所でしかできないとか縛りがあってもいいからやってみたいね。
もちレベル制限も+3くらいまでOKにして。
>>69 俺はそういうの好きだよ。
今日組んだ人で、そういう口調の人がいていつもより楽しめた。
RP中と断りいれてれば、そういうのが好きなヤツが集まってくるだろうから
べつにいいんじゃないかと。
73 :
名も無き冒険者:04/11/09 02:37:43 ID:UQARAjyb
晒しスレが盛り上がっちゃってますw
明日ヤバいぞw
ageスマン
>>69 別に軍隊口調でも全然構わないと思いますよ。
FF11でもスキル攻撃使うたびに、
「我が名は○○。胸の内から湧きあがる闘志は……烈火の如し!」
とか言ってる人もいますし全く問題無いと思います。
>>76 「輝け!シャインブレード!」とかな。
サイレン鯖にいたリョウヘイどうしてるかなぁ・・・
>>77 セイレーンサーバ(試練鯖)のRyouichi様のことか?
「光り輝け、シャインブレード!」
だろw
ハズレンジャーだが
久々に覗くと盛り上がってるねぇ
良きかな良きかな…
全く問題ナシって言い切るのもどうかと思うが名
>>80 マシンガン撃ち始めると「ヤンマーニヤンマーニヤンマーニヤイーヤ」とかマクロ使ってログを埋める奴もいたんだが。
問題ありだよな。
「程度の問題」ってやつだろう。
結論なんかでねーよ。
とんとん拍子で出世して〜
大尉だ大佐だ大将だ〜
ああ〜果ては〜OCU偉い人〜
なんて〜すばらしい人生〜
なんて浮かれてたら〜突然あの世から〜
お呼びがかかって〜
さ〜よぉ〜なら〜
ああ〜長生きしてこそ人生〜
せいぜい〜楽し〜く やり〜ましょ〜
1、2、3、4、5〜 深呼吸を1、2〜
>76
そりゃ大問題だと思うが。
アニメの見すぎなんじゃないの?
一般人から見ると、そう言うのってかなり気持ち悪い。
ゲーム上だと変に恨み買われたくないから、誰も本音は出さないけどね。
まーやりたきゃ友達同士でどうぞ。
コントローラのL1=アクション拡張って意味がよくわかんないんだけど
具体的にはどういうことなんでしょ?
スクランブルボードにロールプレー歓迎、もしくは限定とか書くべし。
案外、集まりそうな稀ガス
89 :
名も無き冒険者:04/11/09 03:12:29 ID:X0grFM7G
「おのれタイラー!」
とか言ってる武村伊佐夫を想像してみる。
>>89 タイラーネタが分かるなんて、アンタ最高だよ!
時々、標準を合わせるとかって言ってる人がいるが、照準じゃないのかと毎回思う。
でも小心者だからつっこめないのさ。
>>92 俺なんて突っ込んだら他のやつから突っ込み返されたことあるぞ。
「え?標準でしょ?」って。
俺が無知扱いですよ。
動画見れますた。
ここが噂の沼地かな?
4脚メカイイ…
オマイラに質問です!
サポートジョブを付けると、メインジョブの経験値は減りますか?
>>78 あ〜それだ。懐かしいな三大厨ネ申。
おれ3人ともに被害に合わされた経験あるんだよな・・・
ごめんな・・・FFの話して・・・
話は変わるがβテスターサイトのテストボードだっけ?
いつ見ても書き込みが「無い」んだが俺何か悪いことしたかな?
なんか設定いじったりした覚えは無いんだが・・・
戦場でおちんちん出してるのがいればそれは俺だ気にするな
>>96 「ログイン」でパスとID入れてログインしないと見れないですよ(´・ω・`)
さんざん既出だがいちいちマンドクセーよな
最初にログインしてるんだからいいだろう('A`)
>>98>>99 ま・・・マジで( ̄□ ̄;)!!
ほんとだ・・・改めてログインしなきゃいけなかったのか・・・トンクス
ボロボロなのに戦闘終了間際に人が入ってきて敵が増えて
そのあとすぐ無言のまま強制離脱しやがってこっちはアボン
これってMPKだろ、そうだよな?
増えた敵がヘリだとさらにヤヴァイよな
あとあと、ただでさえロックオンしにくいヘリなのに
入ってきた奴が回線ヤヴァイ奴で、ラグが発生しまくって
ロックオンが一度も出来なくなって
死亡なんてこともあったんだが
ヘリよりも重戦車のほうがヤヴァイ
この仕様は何とかならんのかね
重戦車っていえば、豆鉄砲や模擬弾ミサイルを討ち切って
ほぼ弾切れ状態で倒すんだが、早いところマトモナ武器が欲しい
そう思うよな、おまいらもそうだよな!?
そのうちマップ開始してから時間がたったゲームに乱入するのはマナー違反みたいなふうになるさ。
3ジョブしか開放されてないって本当ですか!!?
マジマジってか
>>7 な。
ライフルはないのですか、そうですか。。。モウダメ
戦車はどうやら貫通装甲っぽいからショットガン使えば楽に倒せるぞ
武器腕パーツってあったっけ?
FMとACが混ざってるモレの脳の為に教えてケロ
ヘリは装甲薄いから障害物使いながら攻撃すりゃ簡単に落とせる。
一番ウザイのがMG戦車だ。
装甲硬いし攻撃力も高い。3,4回直撃食らえばどこかしらのパーツは破壊される。
サテライト攻撃できりゃ良いんだけど、できないマップもあるし。
>>109 マジッスカ・・。
じゃあ色んなというか3つだけだけど・・やってみっかなー!
スナイパー、レコン、ジャマー、コムスはEXジョブ扱い。
もいらどうしてもFFのシステムが抜けきってないな・・。
多分既出と思うけど給料って
どこで貰えましたっけ('A`)
>>110 終了間際に5になったので早速やってみる
でも模擬弾ミサイル(炎熱)であの威力だから期待できなそう
Lv2になった感じの威力とも聞いてるし・・・
>>111 ある。腕自体がマシンガンなものが多数。打撃のものもあった
でもフェイズ1にあるかは謎
原点に返って
ザ・プレイステーション2(Vol.363 2003年12月26日号?)
> −−−連携といえば、今回の「4」の延長線上に、ネットワークゲームとしての
> 「フロントミッションオンライン(仮)」も見えてきているわけですが……。
>
> 土田 シミュレーションゲームに僕が思い入れを抱いている理由は、シチュエーション、
> いわゆる“状況”を描く面白さがあるからなんです。その状況を1人で作り出しているのが、
> 従来の形式のゲームですね。
> 「お前は突っ込め、俺は後ろから支援する!」という世界を、1人でやってきたわけです。
>
> ネットワークに対応させることで、今度はそれを、みんなでやってほしいんですよ。
> 壮大な兵隊ごっこのようなイメージです。
>
> 現在制作中の「〜オンライン」で目指しているのは、単純に“ネット上で対戦相手を探す”
> といった方向性ではありません。オンライン版については、もうちょっと情報を整理してから、
> みなさんにお話できる機会があると思います。
> 今の段階でお話できるのは、「僕が作っているからには、それはシミュレーションゲームである」
> ……ということ。「フロントミッション」のファンのみなさんに、楽しみにお待ちいただきたいと
> 思います。
ファイター・ロムとその妹レイラ
誤爆したOTZ
>>111 今までのシリーズであったので
腕マシンガン、腕ショットガン、腕バズーカ、腕ミサイル、腕格闘武器、腕ライフル、腕グレネードかな。
おはようございます。
>>85 L1+□ ガード(盾なくてもポーズする。効果は未確認
L1+R3 上半身リセット
だっと思います。
Lv9,10ってのはネタ。
あと、開放されてないジョブはEx扱いじゃない。
とりあえず先に進めるばかりじゃなくて、テストしてください。おまいら。
提案だが、□eにコンピュータ実装懇願手伝ってくれまいか
FMOにおいてはスキル実装はバランス、システム的にありえない
そこで、いろんな付加機能つきのコンピュータを実装してほしいのだよ。
たとえば、自動再装填機能とか。
バランス考えれば、武器両手もちで、
選択中の武器のリロード時間1.5倍、
選択してない武器のリロード時間3倍ぐらいで、
二回に一回、見かけ上スイッチっぽくなるみたいな??
手動で付加機能On/Offできたらいいな。
(これは、過去作品のFMでメジャーな戦法だった武器両手装備が、
今作FMOではあまり意味無くなってるので、どうよ??ってことね)
後は、オートターゲット機能。
初心者救済で、リロード時間2〜3倍だが、オートターゲット。
上級者、FPSプレイヤーにはもちろん不要だが、
初心者救済にはいいような?
この場合、手動で付加機能On/Offできるなら、Onの後一定時間発砲不可とかね。
(こっちは、FMOでFPS系をやり始めた方には、難しすぎるとの意見をFMOロビーでよく耳にするので、
もうすこし何とかしないと、かわいそうかな??っとおもったから)
>>122 >>L1+□ ガード(盾なくてもポーズする。効果は未確認
アサルトですが空いてる腕を盾代わりに使っています。
使ってみると、マシンガンや戦車の主砲には有効でした。
向きにさえ気をつければ被弾を殆どガードした腕で受けられ
胴体への被弾を抑える事が出来ました。
>>69 β外れた者ですが、69氏にはガンガンRPしてもらいたい。
そしてできれば製品版までにRPが白い目で見られない
環境をそれとなく作り上げて欲しい。
みんなが揃って「よろしく^^」「おつ〜^^」なんて言ってる
戦場のほうが気持ち悪い。
>>125 補足thx
効果があるのか、これで空いてる腕をミサイラーにするメリットが増えるかも。
>>124 現時点でのオートターゲットはあるジャマイカ
俺は回復リペアを装備するのにわざわざハンガー戻るのがだるいので
「リペアセット」を装備したら、出撃する際に補給としてお金が自動的に引かれるシステムを希望したい。
リペアをレベル制限でいちいち値段を変える手間も省けるし。
ただでさえ、リペアは一番下にあるからうざったいことこの上なし。
あとガイシュツだが、Lv5以上のショップリストに
初期装備がでないのはバグなのか不明杉。
〜Lv4のショップリストにはでるんだよな。
俺もRPは好きだ。
軍隊調RPなんて雰囲気出て良いじゃないか。
ただ、下手なやつは単に冷たい・嫌な印象与えるだけになるから注意しる。
>>125 乙
すごく参考になります
腕を盾代わりですね
使いようによってはすごく使える技かも
盾はLv6でまだまだ先なので、今日のセッティングで試してみます
ありがとう
>>69 >>126 ミリタリー気分に浸るのも悪くないと思うんですよ。
でも、それはやっぱり「そう遊びたい!」ってメンバーとじゃないと。
ネットゲームってそうゆうものです。
見知らぬ他人と遊ぶんだから、特にチャットなんかでは
自分の趣味はまず優先させないで、礼儀を失せぬようにとか、周りに嫌な気分をさせないように
言葉を選ばないといけません。
そのうち必ず、同じ趣味の気の合う仲間が見つかります。
仲良しさん相手なら、多少のハジケっぷりもアりになります。
そしたら固定でバトルグループ作って、そこでミリタリープレイすると、楽しさ倍増ではないかと。
>>102 良い事を知らせて上げよう。
現在、乱入にバグがあってな。
MAPが天地逆さまに表示される事がある。
んで、その時はBGバグも誘発されて、メッセージも送れない。
因みに回避方法はマップから脱出しか方法が無い。
現時点では意図的なFF以外は嫌がらせは無いと思うぞ。
陣営でわかれてるんで、人数も少ないうえに時間制限もあるから、他人に嫌がらせしてる余裕は無い。
>>128 マニュアルに品が増えるんじゃなくてリストが増えるみたいなこと書いてたような。
単にLv5のリストからは初期パーツがなくなったんじゃないかな?
なぜそんなことするのかわからんがね。
>>124だが
こんな感じで、バランスうまく調整すれば、スキルをプレイヤースキルで
再現可能だと思うのだが、どうよ??
コンピュータじゃなくても、バックパックにこういう機能あったら、
戦略の幅もかなり広がる気がするんだが、どうよ??
スキル厨ってわけでわないが、今現在のFMOってもう作業っぽくなってない??
戦略っても、ジョブ開放されたところで、そこまで広くなるのか??
意見求む。もちろん賛成反対、つるし上げなんでもOK
まとまった意見になったら、□eにみんなであげないか?
コピペ。
・L1ボタンの拡張性
L1+□→シールド防御。シールド無くても動作
L1+R3上半身方向リセット
L1+上半身回頭で回頭スピードがあがる。
3番目に関しては2脚とタンクはどうなの?
あとL1おしながら移動すると常に前向きつつ歩く気ガス
あー、あとシールド防御に関しては右腕から優先されるとかなんとか言ってなかったっけ
シールド装備した状態だと変わるのか?
>>128 マニュアルP70
リストは追加されていく物じゃなくて、ショップレベルでリストが変化する物
低レベルの内は数少ないからいいけど
レベルが上がるにつれどんどん追加されるだけだと後々1パーツでリストがすごい量になるから
それだけ品揃えを豊富に用意してあるって事
139 :
124:04/11/09 10:13:30 ID:yRa0PW7Z
仕事中の書き込みで、上の書き込みとはなれちゃってごめんね
>>128 それはそうだが、もっと高性能なやつがひつようかな?っと。
ただそれだけ。
コンペータは良いアイディアだと思ったんだがな〜
いまいち盛り上がらないか・・・。
すまそ。逝ってきまふ。
>>137 あれ?右腕からなの?初期状態では右腕に武器もってるから
昨日構えたときは左腕を上げてた。両手に武器、もしくは両手武器なしだと
右手優先かな。
>>132 ミリタリー調だと嫌な気分になるん?
俺は嫌な気分にさせるRPってのは単に下手くそだからだと思うんだが・・・
うまいやつは雰囲気盛り上げて良いと思うんだがな。
むしろ「よろしくです^^」「おつかれ〜^^」とかのほうが、どちらかと言えば嫌だなー、俺は。
別にやめろとか言ってるんじゃない、ほんとどちらかと言えばなんだけど。
日本語は文章だけだと冷たい印象を与えやすいのが痛いな・・
つい顔文字を使いたくなっちまう。
>>141 始めてあった人にいきなりそう言う事をやれた場合引く人もいるって話でしょ。
また、ネットゲームてのは他人とのコミュニケーションを避けれないのだから
そう言う引く人の事を考えないのは駄目でしょって事でもあるかと。
>>137 L1+□を押す毎にガードする腕が左右に変更されます。
初期状態だと右腕のガード姿勢だったような気が・・・。
ガード解除は□or△だったかな。
自分は無言が一番嫌です
まあ/bgで発言できないバグもあるみたいなので無言の人はそうなんだろと思っているけど
>>141 ミリタリー口調=命令口調に聞こえるから俺は気分悪くなるな、
あと顔文字きもい、ひくわ・・・
>>141 初対面の人間相手に「よろしくお願いします」「お疲れ様」等の挨拶から入ることなしに
いきなり「我が部隊の強さをみせてやろう!」「射撃機!火線を集中しろ!」「至急援軍を請う!」等の盛り上がりは引かれると思いません?
「なんだこいつ・・・^^;」
「いきなり命令口調でタメ口かよ」
って感じが大半なんだと思うんですよ。
私も、シチュエーションも含めて楽しめるミリタリーゲームとしてのフロントミッションに期待してますし、
そんな遊びも一度はすると思います。
でもそれは、言葉が荒っぽくなる分だけ、ある程度の一体感や信頼がまず先にあるのが条件だと思うんですよね。
日常でも、一人で勝手に盛り上がって、周りのテンション下げるヤツっているでしょ。
あれにならないようにしないと。
ミリタリー口調やRPの話題になってるが、
そこまで気にすることか??RPうぜぇなら抜ければよろし。
顔文字キモイなら抜けるもよろし。
無言はまぁ現時点ではバグもあるからシャーないとして、
そこは各人好き嫌いあるだろうし。
FMOに関して言うなら、少なからずミリオタがいるだろうから、
RPはおおいと思うぞ。
ただ、クッチャベッテルてる間に目の前の敵を討てと。ただそれだけ。
RPするなら、人の意見に流されるな。やりたきゃやれ。
「プレイスタイル合わないみたいだから、抜けます〜」
で良いじゃないか。
148 :
名も無き冒険者:04/11/09 10:33:56 ID:UMOh6Hr8
クッチャベッテルage
久しぶりに聞いてワロタ
クッチャベッテルてるか新語ですな
他人の家の夕飯が変な味するのと一緒だな。
ageて言うことでもないがな
ID:I6aztjT7は、
よく言えば真面目、悪く言えば乗りの悪い奴だな。
気分は害さないけど、盛り上がらないタイプ。
ボケても^^ だけ返すタイプ。
まあ、あうあわないがあるから仕方ないんだろうけど、
房とRPを同一視して、房基準で話し進めて強制する時点で、
あんたのいうネットゲーには、向いてないな。
>>クッチャベッテルてる
仲間内ではやってるの、そのまま使ってみますた。
うけるとは・・・
分を弁えないRPは厨その物だろ・・・
>>146 それはポイントがずれてる。
>初対面の人間相手に「よろしくお願いします」「お疲れ様」等の挨拶から入ることなしに
>いきなり「我が部隊の強さをみせてやろう!」「射撃機!火線を集中しろ!」「至急援軍を請う!」等の盛り上がりは引かれると思いません?
そんなの誰だって嫌な印象得るに決まってる。
そういう礼儀云々のこと言ってるんじゃないし、それはRPとしてド下手だろう。
まあそれはおいといて、
皆考えは違うということを念頭に置き自己責任で行動しるってことだわな・・・
この手のゲームは、どっぷり浸かって楽しめた方が勝ちなんです。
ミリタリーチーム作って、チーム名も考えて、HPも解説して。
その中に、RPもあると思う。
でも、今回りの反応を考えず、「ミリタリー口調のどこがいけないんだ?おつ〜^^の方が気持ち悪い」と、相手かまわずRPすると
周りの目は寒くなる一方だし、「RP厨ウゼェ」って事になって、後々良くない予感がする。
バトルグループ募集掲示板で「ミリタリー気分を味わいたい方を求む」「ノリが悪いヤツラだ」とか出して
仲間を集めて、そこで楽しく遊んでいれば
「なんかあそこ楽しそうだなー」「一度参加してみたいなー」
って感じでRPの和が広がると思うんだがどうでしょ?
この手の話題はループするだけだから議論しても無駄な気が・・・
人それぞれってことですよ。
>>156 議論というか、ただのチラシの裏なんだけどね。
まあ、下手に群れ推奨の空気ができてしまうと、
後々乱入しずらいゲームになるからよ。
「こうじゃないと、気分を害す、オカシイ」じゃなくて、
「そんな奴がいてもいいじゃない」って雰囲気を保ってくれればねえ。
まぁ今現在の仕様なのか、決定仕様なのか不明だが、
チームとか作れないからなぁ。
RPしたいならそのチームとか成れば良い話なんだが。
そうそう、現時点だとソロではじめても
グループボードだっけ?
勝手に作った事になって彼処に名前でてるよ。
>>151 周りの目を気にしないで、アニメシャツ着てるタイプか?
RPとか言ってるヤツラは痛いな
>>108 全ジョブのバランス調整はフェイズ2から
フェイズ2のスケジュールは
占領区 Lv1〜15 内容はフェイズ1と一緒、ここでフェイズ2からの追加組も基本3ジョブの練習
激戦区 Lv15〜30 主にPvPでレベル上げ、敵PCが入ってこないor敵PCがいる戦場に乱入しなければNPC戦、PvPの方が経験値入る予定
フェイズ2で「占領区6人、激戦区10人」or「最初から10」は現在検討中
フェイズ2から行動経験値を本格導入するから、セットアップにもよるけど
(直接経験値オンリー)のアサルト≦(直接or間接+行動経験値)のメカニック
階級が上がるとジョブ追加=ショップに各ジョブのLv1装備が追加される
まず基本3ジョブをやらないと残りのジョブは使えない
今のショップリストの品揃えと価格はフェイズ1仕様、ちゃんとフェイズ2からは低レベル・低価格・品揃え豊富
パーツは「専用」と「兼用」の2つに分かれ
アイテムBPは兼用だからどのジョブでもリストに出る
今あるターボBPで例えると
TB20-SP 6600 Lv4 重さ40 パワー66 これは兼用
TB80 7400 Lv6 重さ40 パワー56 加速とRD性能up これはアサルト専用
アサルト専用と言っても、アサルトLv6でTB80をリストに出してメカニックがLv6ならメカニックでもTB80は装備可能 といった具合
あ、これはあくまでネタな ネタ チラシの裏と間違えたYO
>>158 ソロで始めてもボードに名前でるんだ・・・
それで昨日ソロでやってたらボード作ってないのにゾロゾロ乱入してきて、
聞いたところボード作ってましたよって言われた。
こうゆうのも要望だしておくかな・・・
RPの話題はここまで。そんなもん各人の責任でやれ。
↓そろそろ。おもろいねたよろしく。次に期待。RPぶり返したら。無視で。
最低限の礼儀や気遣いはそりゃ勿論必要だろう。
その上で多少のRPも認める柔軟さや環境が出来て欲しいと思う。
一番恐いのは、そういうのを過剰に排除していけば、最終的に
装備品やPT勧誘文句すらほぼテンプレ化してしまった某ゲーみたいに
なってしまうんじゃないかって…杞憂ですかね。駄文スマソ
同意してもらえる仲間作ってから
はしゃぐのがいいな、やっぱ
せっかくコメント書けるんだしさ
軍隊調会話メイン とか書いてくれたらいい
自分が嫌なのは開始早々死ぬ奴だな
実に気まずい
今のミサイラー生活。
@見晴らしのいい場所にいく
Aしゃがんでひたすら撃つ
Bヘリをがんばって落とす
C後ろから観察、やばそうな敵、弱ってる敵を報告
最近、こればかりで、
L3以上の装備、べつになくても困らないんでは・・・と思えてきた。
>>164 すまん、俺ショットガン使いだから敵に接近するわけで
敵に接近するとボディに集中砲火喰らって即死するわけよ
追伸、アサルト生活・メカニック生活は刺激的ですか?
昨日と一昨日はほとんど同じジョブ構成の6人でやったけど
BGの生存率はメカニックの腕に拠るところがデカいんだなと思った。
あとやっぱり上手いアサルトの人が一人入ると戦局変わるな。
>>166 その程度の腕なら、味方のアサルトが先に接近するのを待てばいいよ
>>167 メカニクだけど刺激的だよ。
戦車やヘリに粘着されてる時に回復に戻ってきたアサルトがビビって逃げて死んだ時とかかなり刺激的。
>>168 ミサイル装備するとどうしても回復が遅れるんだ・・・
でもしょうがないんだ、経験値が欲しいんだよ・・・
あまりにも味方が死にまくったらマシンガンに変えてますけどね・・・
足遅くてスマソ
>>166 それは接近方法が不味いのじゃないかい??
正面から猪突猛進したら、そらぶっ飛ぶだろ。
ちなみに開始直後の死亡だろ。
味方から突出して勝手に死ぬやつって意味だと思うが??
関係ないが、今日は暇だ。客こねぇ。おかげでマタ〜リだがな。
いつつぶれる俺の店・・・当てた人には俺の借金すべてプレゼント。
>>161 驚くでしょ、アレ。
私はソロつまんないから、誰かの所に入るかと思ってみたら
自分の名前があって驚いた。
全く関係ないが、
基地の面で遮蔽物に隠れながらミサイル撃ってたら、
基地でなにしてんのとか言われた。
遮蔽物多い所から、撃つのってそんなに変かね?
ミサイルはLv3何で遮蔽物越しに撃てます。
>>165 @みはらしの良い所にいるミサイラを見つける
A敵につっこむ
Bミサイラのいるところまで逃げる
Cそこで戦う
そんなアサルトな生活
>>171 ランク3のBGにいれてもらえば?回復だけでも結構上がるし。
俺はアサルトにいらないレオソシアル安く譲ってもらってレオ装備で回復メインでやってたけど昨日だけでLv2→Lv4に上がったよ。
>>175 ちょっとマンネリ感ありません?
はやくスナイパーになって自分で照準つけたい、
まあ、今の敵がワープする状況では、導入は先かもしれないけど・・・
>>176 @みはらしの悪い所にいる女を見つける
A押し倒して、つっこむ
B仲間呼んで
Cそこで戦う
そんなアサダルトな生活
うはwみすったw
アダルトな。
>>177 えー自分もランク3で回復やってたけど、ランク2とあまり変わらなかった・・・
何が違うんだろ・・・
ところでレオソシアルって何ですか?
無知でスミマセンスミマセンスミマセン
@他の仲間をロックオンしてる敵を見つける
A近づいてしゃがんでショットガンを撃ちまくる
B敵がこっち向く
C全弾ボディ命中
あぼーん
そんなアサルト生活
>>169>>172 今日から少し変えてみるよ
>>184 動きながらでもCになるの?
近づきすぎとか?
@戦闘参加と同時にシェアレーダー展開 ミサイラーとヘリの番号を記憶、報告
A全機揃ったら味方の戦車とは逆方向から接敵
B2,3機戦車が近づいてくるので一旦メカニックのいる場所へ引く
C番号指定で各個撃破、たまに集中攻撃受けてボディ大破(´・ω・`)
アサルト的にはそんな感じです
なんていうか、ヘボ装備同士ながらもPVPがしたくてたまんない。
>>184 座ってる状態から、立ちに移行するモーション中でもRD使えなかったっけ?
砲塔向いたら敵に向かってダッシュ。
もしくは、ゼロ距離射撃してるなら、
敵からはなれず、微速最小半径サテライトしてると、砲塔追いつけねぇ。
ただし、味方からFFの雨あられ。
間違ってたらごめん。
@みはらしの良い所を見つける
A敵に近づき過ぎず離れ過ぎずミサイル打ち込む
B気が付いたら漏れ以外アボーン
C敵が一斉に漏れのところに集まる
D泣きながら逃げ回る
そんなミサイラーな生活
190 :
名も無き冒険者:04/11/09 11:51:37 ID:bB0PBsck
敵の見えない見晴らしの悪いところで見方が
ロックオンしてくれるのを待って、
地味にL3ミッソー撃ってるミサイラーです。
>187
アサルト同士ならできるんじゃね?
合意の上でってことになるが・・・
>>187 戦闘終了後のわずかな時間で味方の足を撃って転ばせるのが趣味です
>>185 座ってるから動いてない
近づきすぎっていうか銃で殴れるぐらい近いときもある
>>188 ク、クラウチングスタート!?
>もしくは、ゼロ距離射撃してるなら、
>敵からはなれず、微速最小半径サテライトしてると、砲塔追いつけねぇ。
>ただし、味方からFFの雨あられ。
それ試してみます。
空気読めない発言で悪いんだけど
動画あげてるひとってグループメンバーに承諾得てあげてんの?
勝手にあげられてたらいやだなあ。
知るかボケ
俺、動画あげてる人と共に戦ったことあるよ
そのときは、ちゃんと承諾得てた
ホントニヨンデネーナ,ヤレヤレ
>>166 なんつうか、敵と呼吸を合わせるつうかさ
まわりつつ様子をうかがい先に撃たせ
リロード中にぶちこもうよ
売って避けるじゃないんだ
避けて撃つ。
しかし今のままじゃ製品版はほど遠いな
β1年ってのはないだろうと思ってたが有りうるぞ
6人BGであれだけラグあったら20人対戦なんて出来るんかい
システム面も安定しないし
>>201 ラグってるのはP2P出来ないやつが面子に居るときだけな気がする。
一度超快適にプレイできた時の面子に聞いてみたけど全員P2POKな人だった。
つまりはそういうことなんだろう。
ミサイラーの間接ロックとかその辺りにP2P使ってるのかな?
その辺はやっぱり情報公開はしてくれないんだろうけど・・・
>>201 今の俺達には「βだから」と割り切る他はない
>>201 なんかラグは仕様ってことになりそ
P2P不可の人とはBG組みたくない
というのがちょっと本音
206 :
名も無き冒険者:04/11/09 12:38:56 ID:fELYQQWb
昨日すごいラグにあった。
メンバーの1人がカクカクでワープして歩いてた。
よくみたら敵戦車やヘリも同じようなタイミングで動いてた。
他のメンバーはスムーズに動いてたからたぶんそいつだと思う。
でも、テスト開始からいままで「!」の無かった戦場なんてなかった。
「!」見たこと無い人や1戦闘でぜんぜん「!」でない人っているのかな?
207 :
205:04/11/09 12:39:17 ID:imxKiRS6
ただ、最近ラグを先回りするのが
上手くなってきたしw
あ、飛びそうだ、と思ったら
その先にタゲを張って
打ちっぱ。
同じことやってる人いたなあ
すまん、あげてもうた。
βテストに踏み切らなかったらもっと開発が遅れるわけだから、
完成までの時間短縮の意味も含めてまだまだ実験中ってことさ〜。
>>202 同感。
(!)マークが出るときはP2Pって何?って人がいた。
これだけは自主的にやってもらわないと駄目だから、
回線テスト合格した人のみゲームに参加できるようにすべきだろう。
仲間はずれにする、ってことじゃなくて
P2P前提のゲームだということを知ってもらわないと。
P2Pできない奴はログイン時に弾くべきだ
もしくは他プレイヤーからも確認できるように
バイオOBのHDD使用かディスク使用かみたいに
全然関係ないけど
昨日のおちゃめさん。
壁に向かって撃ったミサイラ
その衝撃でバク転。
見事に一回転してすたっと
着地してました。
おもわず脳内拍手してたら、
背後にいたタンクに一発浴びせられ
おれがあぼーん。とほほ
>>189 あと2人しかいないってところで
相談して、戦線離脱してます。
>>206 この場合、問題なのは「!」が出る事じゃなくて、頻発する事にあるわけで。
全く出ないってのはインターネット使ってるかぎり、無茶な要求なわけで。
(!)のマーク出ている人って、やってる本人にも見えてるの?
>>210 それだけだと味気ないから、
弾かれたあと「P2Pの設定が有効ではありません」とメッセージだして、
FMOとP2Pの関係の説明と詳しい設定方法を載せたページに飛ぶようにすればいいやね。
ともかくP2Pなしでもちょっとラグ多いだけだからいっか〜と見逃してしまうと、
PVP開放したときラグアーマー頻発しそうなのが心配。
対処は早いほうがいいってことだわな。
>>215 そう思うなら代わりに書いてくれればいいのに〜
>>563 キングダムハーツはゲロ吐きまくった思い出しかない
ものすごい3D酔いしやすい体質だからプレイ30分でもう気持ち悪くなって
それでも先に進めたいから無理にプレイ続けて結局吐くとこまでいってしまう
今思えばクリアするまで地獄の毎日だったなぁ
同じ激しく動く3DゲームでもANUBIS Z.O.Eとかアーマードコアとかは酔わないんだが
キングダムハーツとか、あとはメタルオブオナーとかのFPS系は必ず酔っちゃうんだよな
何が違うんだろうな
218 :
217:04/11/09 13:02:22 ID:LY6gOxEg
誤爆すいません・・
三半規管弱すぎ
>>217 FPSは地上に近いから、景色がクルクル変わるからじゃねーか。
カーレースはどうだ?
漏れ様独断理論からすると多分、視点を固定してしまう癖があるんじゃないか?
視点を固定しないで全体を見るようにすればいいんじゃね?
バトルマップに出てるときは問題ないのだが
ロビーやハンガーでキャラ動かしてると酔いそうになる。
なにが違うのだろ?
>>217 画面全体が視野を覆ってしまうと酔いやすいらしいぞ。
もっと離れて、あまりゲームに集中しすぎないことで、3D酔いは防げるらしい。
その分臨場感は減るが、体質なのでしょうがない。
ちなみに3D酔いには2タイプある。
平衡感覚がよすぎて、日常と違う感覚に過敏に反応して、酔うタイプ
三半規管と脳の神経接続があまり発達しておらず、脳が混乱するタイプ
後述のタイプは天性。
どうしようもないが、どちらもならすことが可能だったはず。
最近見た科学雑誌より。(書籍名忘れた)
明日で丁度一週間、木曜から少しでも時間延長とか無いのかな
18:00-24:00とか土日だけでも6時間とかにして欲しいけど・・・
ヴェンツァーの色の種類だけでもいいから増えてくれないかな
>>214 昨日やったとき、右上の回線状況?が一時43%まで下がった
やってる自分は分からないけども この場合出てたのかもしれない
普段は100%キープしてるんだけども、何か詰まったかな・・
ミサイラー装備でオートロック無し武器は辛いって話があったけど
そんなにヒドイのですか
接近されたらコレだろなノリで ショットガン持ちたかったんだども
今すぐマウスとキーボードを買いに行くべきか、レオソシアルでガンガルか
リペアアイテム持ってない香具師は糞
時間経ってる部屋に乱入してくる香具師Uzeeeeeee!
P2P出来てない香具師は(・∀・)カエレ!
今んとこはこんなもんか。
プレイヤーが伸ばして欲しいのは土日だろうけど運営がのばしやすいのって平日だよなぁ
それまで3Dゲームでは一度も酔ったことない俺でも
POSTAL2だけは酔いまくった。マジおすすめ。
NTT東日本のFMO体感キャンペーンに応募して届いた人いるかい?
β期間長いからかもしれんが、あんまり運営側に目だった動きがないね。
もっとパッチがガンガン来るのかと思ったらチョット拍子抜け。
まぁ、PS2だからかもしれんが。
>>228 たしかNTTのは12月発送って誰か書いてたが
そろそろパッチ来てもいいと思う
あと、どっかで、軍から武器支給されないのはおかしいって言ってた人いるけど、
軍が自機の修理費用持ってくれてるからまぁこれでいいんじゃないの?
ついに今夜から参戦予定の新人です
ジョブ何にしようか迷い中・・・
明日か今週の土日にパッチ来そうなヨカソ・・・なんとなくだけどな。
>>225 乱入したら敵増えるのはもう解ったんだから、それなりの対処はできんかな?
一旦後退して合流した後に前線へ、とか
その前にやられちゃう?
>>222 なるほど
確かに狭々としてる3D空間を所狭しと動き回るようなゲームでは酔いやすく
広々とした3D空間を広々と動き回るようなゲームでは酔いにくいなぁ
FMOは結構広々した戦場が多いっぽいから大丈夫そうだけど
市街地とかマップによっては酔ってしまうかもしれんな・・・
そのときは平野専門の兵士としてがんばろう
>>236 ミサイラーとして、砲台と化すのも手じゃないか?
>>233 パッチは火〜木じゃないかな??
月曜は週明けから忙しいのいやだし、先週徹夜して作ったパッチなら、
月曜にチェックしるだろうし、
金曜日は、パッチあげっぱなしで、土日休むわけにはいかないだろう。
土日は、普通働きたくないぜ。□eだって人間だもの。
もしかして、シフト勤務だとしたら、水曜あたり人手薄くして、
土日に回す?かもだから、木金濃厚か??
まぁ、俺のオナニー妄想だから、スルーで。
「戦線を作る」「維持する」って話に出たりするけど、
実際作れるものなのかな?
敵と味方が同数でも、ミサイラーが含まれると壁役が減るわけで。
1対1状態や2対1とかで敵とアサルトなみなさんが戦ってると、
残りの戦車がミサイラーの方に来たりしてわやくちゃになるわけだが。
>>238 土日は普通働きたくないって・・
サービス業に従事してる俺は土日は休日じゃなくて絶好の稼ぎ時
一週間で一番忙しい日だよ
学生の頃は良かったなぁ・・・
クリエイター業はいいよなぁ・・・
242 :
名も無き冒険者:04/11/09 13:59:45 ID:1rBDMPrx
このゲームおもしろいですか〜?
>>242 はっきり言って今の状態だと2日で飽きる
アクションRPGが好きでロボットに違和感が無いなら面白いよ
面白いけど、確かに24時間体制で開始してたら
いまごろみんな飽きてたな。
4時間だからこそか
平日は帰りが遅いからよくて30分ぐらいしかできないので、
せめて休日だけでもと思っていても、飯食ったり風呂入ったりって、
普通に家族に関わってるとログインできるのがPM9:00ぐらいになるんだよな。
時間延長ないしは、終了時間をAM2:00かAM1:00にシフトして欲しいと要望だしてこよう…。
アサルトキャラそのままでミサイラーやってみたいんだけど、
機体そのままでドンキー積んでも積載オーバーにならない?
誰かレオソシアルとドンキー交換しよーぜ!
いやだからこれテストなんだからさ。
>>241 サービス業は土日忙しいよな。
俺休み月火なんだけどダチと休み合わずさみしいよ・・・
買い物するにはすいてていいんだけどね。
まぁキモはPvPだから現時点では何もいえないね
>>249 だな、買い物するにもどっか遊びに行くにも空いてていい
けどそれとは裏腹に寂しさを感じることも多いけど・・・
面白いor飽きるとかじゃなくて
テストしてくださいよ・・・
だったらはやくバグなおせっと
>>225 リペアアイテムは別にもってなくていいよ(できれば持ってて欲しいけど)
そんなことよりパーツのHPが半分になったらメカニクから修理受けてくれ
赤くなってからじゃ、ちゃんと逃げ切れる人じゃなきゃ
修理に向かっても無理
>>252 テストはするが、飽きもする。
面白さを評価するべきなのは、フェイズいくつからなのだろうか?
戦車って結構レンジが長くね?
RDで結構離れても死ぬ時あるし
いくらβだからって面白くなくちゃ話にならん。
つまんねー検証作業はβテスターとは別の
モニターテストのバイトがやってるしな。
俺らは全体的なプレイバランスや回線テストやって、
バグ報告してりゃいいんと違うか?
>>256 戦車とヴァンツァーのサイズ対比ってあってるのかな?
戦車がすごく小さく感じる・・・
>土日は普通働きたくないって・・
>サービス業に従事してる俺は土日は休日じゃなくて絶好の稼ぎ時
>一週間で一番忙しい日だよ
そんなことは誰でもわかってることだろw
みんな休みだし、休みたいな〜って思うだろ普通。
同窓会なんて土日標準じゃないか?
でも、土日に需要が増えるサービスは稼ぎ時だし、
そんなかたがたがいらっしゃるから、土日遊べるわけで・・・。
でも、稼ぎ時と分かっていても、
「や す み た い と お も わ な い か?」
>>257 スケジュールは提示されてるから問題ないだろ
>>255 製品版と同等のサービスをうたってるフェイズ3からなんじゃないの?
ガイシュツだったらすまん。教えてほしいんだけど
PS2対応の純正のキーボードってどこにも売ってないんだけど
普通のPCのUSBキーボードじゃやっぱりダメなのかな?
263 :
名も無き冒険者:04/11/09 14:25:56 ID:mWjKaA6Z
>>262 俺はヤマダで買った2000円のUSBキーボードつかっとります
>>262 むしろ純正買う必要なし。
市販の安物USBキーボードで十分。
オレのは、1150円。
>>262 激しくガイシュツだが、基本的にWinの標準ドライバでえごぐ
キーボード、マウスはえごぐ可能性高い。ただ、えごかないのもたまにある。
標準キーボードちっさくて、俺にはあわん。
俺は480円でかったジャンクキーボード使用中
>>262 どれでもいいわけじゃないかもしれない恐れはある。
FFだと使えないキーボードもあったから。
うちのNECのキーボードは使えなかったらELECOMの1000円くらいの新たに買った。
飽きたやることない〜って言ってるのは、
なんで自分で鮮度を保つ工夫をしないんだろか。
2,3日繋がず他のことやるとか考えないものかな。
270 :
262:04/11/09 14:35:15 ID:NUpKSsEQ
そうか、安いキーボードでいいんだね!
ありがとう!今から買いに行ってくるよ!
1日4時間のプレイで飽きるって相当浅くないですか?
¥980のPS/2キーボ買ってUSB変換機通して使ってる
まだクローズのフェイズ1で浅いと言われてもねぇ・・・
>>271 今のバージョンはまだまだ浅いね。
正直フェイズ1後半から始まる対人まではこの調子が続くと思う。
>>269 まぁいいじゃないか。飽きたならあきたで。
飽きたって言いつつ、こっそりやってたりするんだぜやつらはププ
へんなプレイヤー減るし良いじゃないか
やりたいやつだけやろうよ
人それぞれなんだから
止める価値もないやつらばかりだぜ
ってかくと必死に反論するやつがイイ
カコ〜悪くてィィ
途中で送信しちゃった
¥980のPS/2キーボをPS/2→USB変換機を通してやってる。
たまに文章撃ってるときに「おつかれさまああああああああああああああ」とかなるけど、別に支障ないし
安けりゃ文章中ああああああああとかなってもキニシナーイ
回線状況とかゲームのさわりの部分をテストしてる段階なんだから、
そりゃ浅いだろ・・。
てかβの特にフェイズ1なんて楽しませる為にやってるわけじゃないしな
あくまでテストなんだから
楽しそうですね
そういえば昨日ぜんぜんスクランブルボード見えなかったけど
俺だけなのか?誰も騒いでないみたいなんだけど・・・。
単純だな
秋田って言ってるやつは「速く仕様追加しろ」ってこと言ってるんだろ
>>280 問題なく見えてたように思う。
途中からリーダー変わってもらったから最後までそうだったかは断言できないけど。
>>280 bg解散後や、離脱後に、見れなくなるバグがあるようでつね。
エリアやロビー移動したりすると直ったり、ログアウツで直ったりしてるが、
も前らはどうよ?
>280
漏れは20時頃から最後まで見られなかったな。
報告出しておいたけど…
ちなみにP2P、UPnP共に通ってる人です。
>>282>>283 そうなのか。おれだけか。
20:00くらいにログインした時からぜんぜん見れなかった。
>>281 タダゲ厨じゃあるまいしそんな訳無いんじゃないか?
>>280 俺は普通に見れたなぁ
ちなみに昨日は21〜23時までやってたけど、問題なかったように思う
>>284 おお!おなじ人ハケン。よかった。もしかしたら昨日のラグは
おれのせいかと思ってたよ。
二人いるってことはもっと同じ症状の人がいそうだね。
報告上げとけばあちらさんでうまいこと処理してくれると思うよ〜。
>>283 BGが合流/解散/脱退で例のBGバグが発生したり、見れなくなったりする。
BG関係だけは大至急直して欲し所だな。
それと、βというか項目が提示されて無いテストの場合は
特に目的定めずに動く範囲で好きにやれば良いんだよ。
今みたいな時期は、作成側が動く所を制限してるんで作成側がテストしたい範囲でしか動かない。
でも、予定してる範囲でも環境とやってる人間の行動で想定外の動作もするから。
ただ、この動作変じゃないのか?
と思ったらキチンとレポート上げ無いと意味無いが。
前々から薄々おもってたんだけど、ここ開発スタッフ書き込んでるね
脳内開発スタッフですが何か?
テスターとしてエラーある人が羨ましい。
>>292 たぶん書いてると思う。
○○○は×××にしたほうがよくない?
とか
×××は△△△だとおもう
とかみたいな書き込みに対して、やたらレス(割と丁寧な書き込み だけど2ちゃんらしい書き込み)つけてる人が二人いるみたいだけど、このどっちかもしくわ両方がスタッフだとおもう。
あとやたらβテストであることを強調する人いるけど、前はこの人もスタッフじゃないかとおもってたけど、このスレで違うと判断できた。
さっきの現象あげようと思うんだけど障害報告フォームからでいいんだよな?
中にはスタッフも混じってるかもな
でもスタッフだって今の時期は暇じゃないだろうし書き込みはほとんどしてないんじゃねーか?
2ch専門のスタッフがいるなら別だがw
>>297 いや、フォーム担当とか、テスターサイト担当とかが片手間に2ちゃんの見書きくらいできるだろ
これって名前に性と名があるけどさ
どっちかだけじゃ駄目なの?
で、!でまくりな奴、BG終了間際に入って落ち逃げする奴は晒してOK?
ここには書かないけど
名前にひらがなカタカナ漢字つかえるようにしてほしいね。
あと姓と名わけないで続けていれさせてほしかったね。
Jokerって名前にしたかったけど、無理なんだよね
テスター公式みてくださいね
キャラクターの名前について
β開始時にはキャラクターの名前をつける際に下記の制限が設けられます。
・姓・名それぞれの最低文字数2文字以上。
・姓名併せて16文字以下。
・姓名の表示切り替え不可。
おいらのお客で、FMOβあたったヤシが、
ラグがひどいので、FMOの回線検証やったら、UPnPポートマッピングはOKなのに、
P2Pだめぽ、ってでるが喪前わかる??ってきかれた。
初日は、P2Pもオールクリアだった(俺が設定して、全部見たから間違いない)
PS2はレーシングパックの白いやつBBUnit後づけで、
ルータは、NTT-ME MN8300(IPはDHCP)
キャリアはFTTHで、Bふれっつニューファミリー(ISP:Biglobe)
こいつは、ルータがくさいとにらんで、弄ったら分かりますた。
意外な落とし穴発見。
初日PS2がゲト〜したIPが、
あくる朝、別なPCにゲト〜されて、IPが変わったのが発端。
UPnPは詳細設定デフォで、有効/無効 を有効に変えただけ。
PS2のPOLがわでももちろんUPnP有効な。
で、初日PS2がげっとしたIPとUPnPがゲットしたポートの組み合わせを、
MN8300(ルータ)はデフォで、IPだけほかPCにDHCPで振っといて、
UPnPのポートマッピングは自動消去しないのさ。後は分かるよな。
ルータ君は、関係ないPCにPOLで使うポートを開け放って、固定しちまったから、
後日PS2(POL)からUPnP経由で、FMOで使うポートをゲトーしようとしたら、
そのポートは、割り当てられてるよ!っとなって、UPnPはポートをゲトーできず、
UPnPはできるのに、P2Pできなくなったというわけ。喪前らは大丈夫か?
「い ま い ち ど か く に ん を」
そんなん常識づゃん!と思ったけどミスってるヤツ多そうだな。
IPアドレスは自動取得じゃなくてPOLの設定で固定しとけよ、
手動でポートマップしてるやつも。
305 :
303:04/11/09 15:23:53 ID:yRa0PW7Z
対策は、簡単な。
1.PS2に振るIPを固定にする。
2.ルータのUPnPの設定で、ポートマッピングの自動消去を有効にする
どっちかな。
>>300 回線環境が悪いからって、それで晒すのイクナイ!!
それこそまだβなんだし。
ガンダムのアクションMOあるじゃん、あれも回線のことですげー荒れてたよ
光じゃないやつはカエレ!とかADSL最強マンセーとか
>>302 いやだから無理じゃねーか、お前がちゃんと読め
直繋ぎの漏れには関係ない話だ・・・(´-`).
>>307 あれ?
>>299に対してだめのつもりだ書いたんだけど?
どっかおかしいか?
・姓・名それぞれの最低文字数2文字以上。
>>310 いや、、ほんともう、ゴメンナイゴメンナサイゴメンナサイ _| ̄|○
>>311 アンカー入れ忘れたおれもいくない。すまん
313 :
303:04/11/09 15:33:16 ID:yRa0PW7Z
>>304 POLで固定だけだと、ルータによっちゃ、ルータがハングしたり。
POLがつながらなくなったりするぞ。
たとえば、DHCPとかぶるIPを使っていた場合。
POL>このIPつかいたいんだけど>ルータ>え??そのIPはDHCPでほかのに振ってるYO!
POL>いや俺のだから>ルータ>???厨房かwしかとだな。
DHCP外のIPの場合
POL>このIPつかいたいんだけど>ルータ>そんなIP許可してないポ
ってなるよ。
ルーターから、PS2のPhysical Addressを指定してちゃんと割り振らないと。
で、ひらがなとかの日本語表記はともかく、姓名あるのはいかがなもんかね
デブキャラでレナードって名前つけたり(ほほえみデブね)
黒人キャラいるからエイトボールとかつけたりしたかったんだけどな
>>313 PS2だけ指定っておかしくない?普通ルータ側もMACアドレス指定するでしょ?
まあまだβフェイズ1でそれなりにネットに詳しい人が割合多いと思う
今後システム的にもよくなっていくんだろうけど
発売されたらネットとか全然知らない人もやるわけでしょ?
なんか想像するだけで恐ろしい・・・
その手の話題は質問スレでやってくれよな
先日BG組んでドンパチやってたときに、とあるアサルトがあと一発食らったら戦闘不能って時に言った一言・・・
「まだ終わらんよ・・・」
惚れた。
勢いで始めちゃってデキネーって騒ぐ人いるだろうしねぇ・・・恐ろしいな・・・
320 :
303:04/11/09 15:41:39 ID:yRa0PW7Z
>>316 PCの説明書によくある、以下を試してもP2Pが不可能な場合、
以下のアドレスにアクセスして、専用のフォームよりご質問ください
↓↓↓
2ちゃんねる:
ttp://game8.2ch.n・・・
ってのはどうだ??w
仲間の中に一人でも通信環境が悪いのがいれば全員がラグるというのも恐ろしい・・
322 :
303:04/11/09 15:45:39 ID:yRa0PW7Z
>>317 ラグの話題が多い、P2P知らない厨も多い、
以外に設定抜けてそうなところ、
以上の理由で、ここに乗せたが、
板違いだったか??それはすまんかった。
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
パソコン用のキーボーとドマウス使えるの?
今日つないでみよう(*´д`*)
325 :
317:04/11/09 15:49:09 ID:5fCEil2+
326 :
299:04/11/09 15:49:43 ID:6wDeeU7b
ケンカイクナイ
327 :
303:04/11/09 15:50:14 ID:yRa0PW7Z
>304 :名も無き冒険者 :04/11/09 15:23:27 ID:S6pzRomn
>そんなん常識づゃん!と思ったけどミスってるヤツ多そうだな。
>IPアドレスは自動取得じゃなくてPOLの設定で固定しとけよ、
>手動でポートマップしてるやつも。
返事がない・・・・。釣〜ら〜れ〜た〜
BB unitの診断と修復したら異常が10個見つかった…
どうりでロビーでエラー出まくる訳だorz
よく落ちる〜とか、BB unitがガタガタ言ってる香具師は診断してみ。
大体異常が見つかるはず。知り合いにも進めてみた所、やはり3,4個の
異常が見つかったぞ。
>>328 診断の仕方がわからないのですが、教えて・・・
>>328 どこからやるの?
今試してるが見つけられない・・・
400エンのキーボード買ってきてPS2につないでたんだけど、
SPACEキーが3日で壊れた・・・
ゲーム中ひらがなONLYで喋ってるやつがいたら多分俺だからヨロシク!
別にスペースに拘らなくてもその横の変換キーでいんじゃない?
やりづらいけど
335 :
名も無き冒険者:04/11/09 16:27:24 ID:QG3bEPS4
HDDに付いてたユーティリティディスク
PSBBについてたディスクでも診断はできる
>>335 中古でHDD買った時にディスク入ってなかったー
たまに敵が地形にはまって動けなくなってるときあるんだが
これも不具合?
報告した方がいいんだろか・・
>>337 報告しる
どう引っ掛かったのか知らないが
つかBBNインスコしてなくてFMO起動するか?
メモカに起動プログラム保存してないとHDD動かないんじゃないの?
>>337 報告した方がいいと思うよ、
FFでは地形バグを利用してレベルあげってのがあったし、
報告はどんどんしたほうがいいと思われ。
あ〜みたみた基地の周りを囲んでる低い塀によく突っ込んで止まってるよな
あと、高低差のある崖の上にPCがいるとそれをターゲットにして
上れなくなってはまってる
あれはNPCが馬鹿なだけで地形に問題があるわけじゃないから
報告しなくていいんじゃねぇ?
これで地形直したらどこまでも平坦なマップばかりになっちゃうぜ
某■eのMMOみたいに高低差無視して突っ込んできてもらっても困るしな・・・
>>340 たしか、初期のはBBNなかったと思う
俺もなんかで必要になって買ったし
崖回避して来る敵も離れてミッソー撃ってくる敵もヘリもいるし、イインジャネーノ。
あと1時間46分くらいで今日も戦闘開始ですよ!
BBN持ってるけど最初の頃買ったHDDユーティリティーのが
起動早いと言うかFMO立ち上げるまでの手順少なくて済むから
HDDユーティリティー使ってるよ実際こっちのが使い勝手イイ
結局PvPがメインになるだろうしNPCの動きなんてどうでもいいなあ。
あ
開発者インタビュー見る限りではFPSのようにしたいようだから
育成要素はほどほどにしてPvPメインのゲームになりそうだよな
>>350 育成は正直どうでも良いが
セットアップは楽しませてほしいね
俺は未だにHDDユーティリティディスクのでやってるぞ
高攻撃力高機動の雪隠具が発見されたら
その雪隠具は想定されてないとかって言われたら欝だ
やっぱジョブLvで使用出来る装備が増えるって意味わかんねーよ
しかも軍なのに自分の給料で買えって・・・・・・
某ロボゲーのように、階級が上がると自動的に使用可能なパーツが増えるようにしてほしかったな。
ジョブなんて削除してCPUにした方が良い
現状のジョブがCPUの代わりなんだろが
ネガキャンイラネ
>>355 名称が変わるだけなんだが、随分雰囲気変わるよな。
俺もジョブっていうよりCPUって言い方に変えたほうがいいと思う。
さて、飯食って風呂入ってくるは。
7時にまた逢おうぜ
>>351 各レベルで、現状のコレが一番ましなパーツ、とかじゃなく
俺はこのパロメーターを重視するからこれにするっていう感じで、
選択に幅があるといいんだけどね。
確かにCPUのほうがいいな
名前はジョブだけど、公式にかかれている通りならば
それぞれのジョブ能力が成長するってことになる。
旋回速度アップとか、回復アップとか、どう考えても人間の能力に関係ないのばかりだし
CPUの能力が上がったとすれば納得出来る。
ジョブ=職業 みたいなイメージが強いんだから
やっぱ学習型CPUとかにして、パーツの一部にした方が良いと思う。
機械の性能が上がるのに自分の性格が影響するとはこれいかに?
無理を承知でジョブとLvの廃止を皆で要望しようよ。
製品版になる前に伝えておきたいよ・・・
C.P.U ! C.P.U !
>>362 そりゃ、あれだよ
知らないうちにマテリアル候補になってるんだよ
あ〜、初期性格もいらないと思う・・・
もう馬犬 目 ぽ...orz
('A`)CPUにすると自分の性格を選ぶ意味がねぃな
「このシステムは俺が気に入らないから排除しろ」ですか
CPUが学習型なら搭乗者の正確によって学習効率が変わるの、ちかちすにもちい
>>302 多分、「こいつは、もう俺の体の一部みたいなもんさ」みたいな感じなんだろう
あたりまえ
JMのシステム気に入ってたんだけどなぁ。。
ちょっとでいいからJMっぽくしてくれ。
街で買い物とかもなかなかいいんじゃねぇかな。クエストとかもさ
まぁこれはMOだからそこまではみんな求めないと思うけど
俺のPCヘボだからJMも満足にできなかったし
PS2で大好きなFMがオンライン対応で出るときちょっとJMっぽさを期待してしまった
今のままでもおもしろいけどクエとかそういう要素もほしいと思ったよ。
本日のNGID gxiTQoMp
>>362 んー…えーとだな…ほらあれだ
よく使う部分はすり減って手に馴染んで使いやすくなるだろ?
操縦レバーとか
性格によってすり減り方が違うんだよ…たぶん
マップの攻略条件でクエストっぽいこともできるんじゃないか?
「NPCのトレーラーを護送しろ」とか
>>373 JMのクエって、おつかいミッソンとか
グール狩りミッソンみたいなのですか。
そー言えば漏れもスクランブルボード見れないときがあったな
一応報告は送っておいたが
>>363 お前さんにはFFがお似合いだ。
あれはガキのように駄々こねてりゃバランス変えてくるからな。
【Mission】
野良ヴァンツァーが出現した!
各個体は出撃してくれ
('A`)他のゲームと比較すると、際限なくなりそうだから 止 め な い か?
どうせならJMくらいの自由度が欲しかったな。
まぁ今回は■eも慎重だろうな。
さて風呂でも入っとくか。
>>377 まぁ簡単に言えばそうだけど
せっかくオンラインなんだから協力してできるものがほしいかなって
たとえばOCUにもUSNにも所属していない不明機(レジスタンス)みたいなのがいて
それを倒すとかそういう感じ。
かなり強くて半端な装備だと勝てない。でもみんなの連携によっては低レベル装備でも勝てる。
こんなのを妄想してます
自由度っつっても軍隊だぞ
長い事FMOスレにいるけど
初めてNGID認定されちゃったぜ。
やっぱり主観的過ぎたか・・・
今日はもう帰るよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ハフマンの魂か
>>384 で、あれだな
レアアイテムをドロップするんだな('A`)
初期性格ってあれだろ
その人の特性みたいなもんだと思ってたが
猪突猛進型とか冷静なタイプとか
その程度にしか考えてなかったな
人の特性によってマシンが学習するってのはありえるから
CPUって感じでもおかしくは無いと思うけどね
もしくは兵士の熟練度かな?
>>388 で、そのレアドロップの所有権を巡って不毛な言い争いが生じるんだな?('A`)
>>385 軍隊だからこそミッションがほしいかも。
戦争ってのはわかるけどさ、その戦争に勝つための戦略のためにレーダーを破壊する
とかそんなミッションがいいかなって。
まぁこれ以上書いても俺の主観で見てるだけのことだし意味なさそうだからやめとく
>>391 というかそういうミッションもあるんでしょ、製品版では
>>391 そういう系のミッションは確か予定されてる筈だぞ?
>>391 マップに「レーダー施設」ってのがあるんだし
その程度のミッションはあるだろうさ
('A`)ケコーン汁!
>>392 フレのムービーだとそんな感じのもあったような。。
製品版までには実装されてほしいですね。
おまいら本当に仲がいいですね
>>381 よりよくするには比較しないとなぁって思う俺。
JMとFMO足して2で割ったらいい感じになりそう。
>>385 勿論影響しない程度の自由度ね。正規軍の設定だし。
>>386 俺には自分の考えに合わなかったからNGIDに指定って言うふうに見えるけどね。
ちょっとした反対意見にも過剰反応しめす奴なんて絶対いるから。
>>391 いや、そういうミッションが製品版では予定されてるよ〜
JMやってたころは、わざわざJunk(ロボ)から降りて町までリペアや弾丸買いに行くのマンドクセー!
これくらいガレージで買えるようにしとけYO!とか思ってたけど、
FMOでそれが実現しちゃったらしちゃったで、なんだか簡単すぎて味気なくも感じてる。
>>362 学習型コンピュータっつっても、使う人間次第で学習効率が違う。
アサルト向きの性格の人間が使えば、機体をアサルトとしての効率的な動き方を学びやすい。
みたいな妄想はどう?
クエっていうか、突発的要素は欲しいな。
いきなり警告音が鳴り響いて未確認ヴァンツァー出現とか。
司令部は撤退命令出してるのに突っ込んだりとか…
なんかオラ、ワクワクしてきたぞ
【Mission】
脱走兵追跡。
エリア○○で脱走兵の足取りが途絶えた。
脱走兵はヴァンツァーを所持、抵抗の恐れあり。
敵側にたどり着く前に確保、もしくは撃破して欲しい。
脱走兵の生死は問わん。
>>403 ('A`)別にみたくもないものにちゃったよ。
OCU,USN以外の第3勢力(テロリスト)にもプレイヤーが加入できたらおもしろそうだな
両軍ドンパチやってるところに乱入したり
>>401 そんなようなことでFAだと思う
そう納得しないと
てかCOMってチューンして上げていく設定だったじゃん。
2だっけ?チューンして遠距離、格闘とかの設定を選ぶみたいな感じのやつ。
選んだ設定によって学習効率が違うってやつよ。
その解釈でいいんじゃね?
あるいはサカタ製COMってことで。
そういやFMだと大型の敵とか出そうにないよな
FFでいう大羊とかさ。
ストーリーが2に被ってれば試作段階のRavenとか出てきてそれを倒すとかできたんだろうけど。
どうしてもMMOとかやってると巨大な敵ってのに惹かれるorz
ACがオンラインになったら確実に出てくるだろうけど
ただ、現実っぽさがほしいからFMで再現してほしいと思う今日この頃。
(ACは未確認生命体とかなんでもありだから)
412 :
406:04/11/09 18:00:37 ID:bvR8OzLq
正直に反応してしまった自分が情けないorz
ミサイラーなので市街地線に特攻してきます
>>411 出そうと思えばいくらでも出せると思うけど
>>411 いやいや、何のためのクリントン級だと思ってるんだYO!
1では少なくても4種類は大型WAP出てきてるぞ
デカイヴァンツァー出てくるよ。あの何本足あるかわからん奴とかが。
雑誌の記事で載ってましたよ。
味方のヘリに時限爆弾がセットされてる→ホバリングさせる→ショットガンで時限爆弾を落とす
こんなミッションがあればおもしい
>>413 でも無理やり出して史実とつじつまが合わなくなるもの嫌だしね。
黒歴史扱いって一FMファンとしてはなんともいえない。。
もうあれだFMGHOを作ってほしい。。アトラスをみんなで倒す。。(*´д`*)ハァハァ
>>415 でかいやつ居たね
あれと戦ってみたい
フェイズ3なんだろうけど すごいわくわくするよ
>>411 フレッツムービーで1stに登場した、クリントン型が出てましたよ
HP12000だったと思われ
なんかぜんぜん公式とかムービーみてない人いるのね。
あんまりFMOに興味ないのか?
おまいら本日の開始まで1時間切りましたよ
まじで!?うわ。。なんか俺恥ずかしい。。
でかいやつ出るなんてしらんかったorz
まぁβなので妄想させてください。。
>416
> 味方のヘリに時限爆弾がセットされてる→ホバリングさせる→ショットガンで時限爆弾を落とす
そんな変なことをする意味がわからん
ライフルで狙うならともかくショットガンだったらヘリ落ちるじゃないか…。
とりあえず火炎放射器待ちって事で
テスターの皆さんはいろいろと報告お願い致しますね。
427 :
名も無き冒険者:04/11/09 18:08:16 ID:Yr0t3gkm
>>411 クリントン型は普通に出てくるが?
シーキング級は流石に無理かねぇ
ほとんど名称変更だけの問題だろうから
ジョブ→CPUには変えて欲しいな
FMシリーズとしても世界観を考えるにしてもCPUのほうがあってると思う
>>427 西武警察の人たちならヴァンツァー1体くらい余裕で倒せるだろうな。
1stの大型調べてみたら
クリントン級・センダー社
グラスター級・製造社不明
シーキング級・サカタインダストリー
グローニング級・サカタイ(ry
レイブン・サ(ry
ミール・オルディンは動かないので除外しました。
あと改良型も。
>>428 普通にありえると思うぞ!
FMシリーズの名称ならCPUじゃなくてCOMのほうが
今日休みで、あまりにも眠かったんで16時から我慢せずに爆睡してたら
丁度今起きた・・・
早速身体に時間が刷り込まれているようだ。
アホのさ(ry
ミール・オルディン・・・出るんだろうか
>>431 あー、シーキングじゃなくてグローニングだ・・・
坂田(兄)がラストに乗ったっきりのアレは出るのだろうか
グラスターとミールオルディンってどんなのでしたっけ('A`)?
ふれっつのどのムービーにでてる?
PCがしょぼいから見るのも大変。。。
西日本の俺はそもそも観れない。
(;´д⊂)
>>439 アサルト/港・海岸編 で冒頭に出てきます
442 :
431:04/11/09 18:21:36 ID:CHO4m2eM
シーキングがグリーグが乗ってた奴。
グローニングが坂田兄が乗ってた奴。
グラスターがテロリストが乗ってた奴。闘技場にもいる。
ミールオルディがラスボス。
グラスターは河をはさんでドンパチやるミッションでも出てきた
敵の大型輸送車両を破壊or強奪せよ!みたいな感じでもいいんでない?
まずは駆動部を破壊して動けなくしたところを、少しずつダメージを与えていく。
しかし車両内や戦闘区域外から敵ヴァンツァーとか出てきたりして、簡単には倒せないみたいな感じで。
強奪する時は破壊する前に車両内にあるコンテナを何人かで運び出す。
運び出したコンテナは味方レクトまで運べば物資は味方の物になる。
こんな感じのミッションとか欲しいな、妄想爆発だけど。
>>430 そういえば、「無防備都市」とか言う話で、
盗まれた米軍の最新鋭装甲車(ハリボテ)相手にすごい苦戦してた。
罠一杯の廃工場におびき寄せてようやく始末してた。
ヴァンツアー相手じゃ大門でも無理だ。
>>442,443
アリガトン
闘技場で出てきたグラスターは肩にもMG積んでて
4点バースト射撃してきた割に弱い茶色塗装のデカイ奴か
完全に思い出したよ('A`)+
ミッションは割りと単純なのになりそうな悪寒
フレッツムービーにも有るけど
ログで未確認ヴァンツァーがなんちゃら、他の敵は無視して撃破してください
な内容のメッセージが流れてましたから
割と突発でくるんじゃないでしょか。
ランダムで5分くらい経過した時に、BGM変わって突発的に劣勢の陣営に
大型機現れたらアツそうだな・・・
俺敵でも味方でも出現した時に鼻血吹いてしまいそうだ。
>>445 「Lady bird」のことだね
あれ制作費5千万かかってる
あれで銀座とか国会議事堂の前とか走ったりするからなw
あと30分!
そうか、USNって大型兵器と戦えないんだな。
PMOとかニルヴァーナとか持ち出せばなんとかなるか?
1st(PS)のUSN編はやった事無いんだが大型兵器出てきたりする?
>>450 一番最初の面と、フリーダム市庁舎戦で出てくる。
ムービーみた
かなり(・∀・)イイ!!
早く戦いたい。。
ってかアサルトのムービーのBGM聞いたことある感じ。。
2のBGMが好きだったから2っぽくかなりいいですな。。(*´д`*)ハァハァ
453 :
名も無き冒険者:04/11/09 18:39:40 ID:ABcTTHkK
みんないいなぁ…次の募集はいつだろ。
454 :
名も無き冒険者:04/11/09 18:40:24 ID:4/RzmVm8
>453
トップページ見ろ
>>453 いや、あんまりいいもんじゃないぞ
フェイズ1は
大学なんて関係ないと
東大でてから言ってみたい
レディーバード・・・
天道虫か。早く製品版で見たいな
テカテカ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>457 ち、違うぞ!
アレはFMシリーズの話じゃ・・・!
ミサイラって後方に居るじゃん?
そすっとさ、
いつの間にか前線崩壊してて、残ってるの自分だけになっちゃう事あるのよ。
この段階で3機以上残ってると逃げながらロックしても勝つのは難しい。
死に掛けのミサイル戦車と無傷のマシンガン戦車くらいなら、
逃げながらロックで何とかなるんだけど、それにしても結構な時間がかかるわけで。
こゆ時はさっさと諦めて戦線離脱したほうが良いのかな?
お前が的になってる分、誰かが助かっているのさ
すっごいどうでも良い事で公式更新してるな
宣伝に関する更新だけは早い
大型機体はBGコストが高めで
BG組める人数に制限受けるとかだろうね。
三人くらいで一緒に動かすのが理想です(*´д`)ハァハァ
すっごいどうでもいいことだけど
POLのチャットにスペがいたんが(;´д⊂)
偽者かもしれんが・・・
>>465 連ジみたく大型機体でも何とかなるのがいいんだが
正直サイコMK-2とかボールでも楽勝なZDXはどうかと思うがな
さてまもなく19:00なわけだが
大型機体って後ろに回り込めば楽勝で殺せそうだね
ミサイルついてたとしても近寄れば食らわないんだし
472 :
460:04/11/09 19:03:01 ID:P9ViXSBd
>>610 了解で在ります!!
>>470 あれだよ、歩く足にも格闘武器属性が付いてるんだよきっと。
ビグザムとかそうだったし。(根拠レス)
473 :
460:04/11/09 19:04:01 ID:P9ViXSBd
>>610⇒>461
間違えた。
なぜ未来に……orz
>>472 対近距離火器は多分全方位についてるよ
ビグザムとか(ry
ビグザムは冗談にしても、ミサイルランチャーくらい四方についてると思う
クリントンだとマジンガンの嵐で近づけない予感
初ログインなのに、ハンガー移動したらいきなりHDDエラー(;´Д`)
修復中・・・
4thのヴナ様もグラフィックあるんだろうから出てきて欲しいもんだ
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < U.S.N.メカニックだらけのBGまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
今日バグりまくりだ、7時からやってて未だに戦闘できないよ・・・
BGに入ればバグでチャットは出来ないし戦闘開始直後に
天地がひっくり返ったまま動けなくなるし、何度読み込みなおしても
ロビーもハンガーもキャラが見えない状態が続いて動けなくなるしorz
・・・ファイルチェックしてくる。
ノコリジカン50プン('A`;)
バグ地獄があるみたいだ(;´Д`)ガンゴッテ
481 :
名も無き冒険者:04/11/09 20:12:24 ID:UQARAjyb
何このラグ祭り
これってもしかしてさ、、
プロバ組参戦してきてない?
公式組のまともな奴以外が参加してるっぽい
ファイルチェックしてる間に風呂入ってきた(・∀・゚0)トゥヤトゥヤ
@3分と思ったよりも早く終わりそうなので終わり次第リトライだ。
(0゚・∀・)ノシ<ガンゴル
まぁ、正直、今の内にラグ祭りや不具合でまくって欲しいよ。
フェイズが進んでからとか、製品版でこんなの起こって欲しくないから。
でもできるだけ早く対応してネ☆ 開発者様☆ (´∀`)
>>483 いや、このままだとPvPできるの再来年とかになりそうだ
ぬ、DNAS認証が終らない。
一体、ナニが起きてるんだ?
P2Pだと相手の改選環境も影響するからしょうがないとは思ってるけど
>485
俺、昨日それになたよ。
そのうち、音楽は流れるが真ん中で回ってるわっかみたいのが止まって
そのままフリーズ。
しかたなく電源を切って、再起動してログインしたら普通に入れたよ。
488 :
名も無き冒険者:04/11/09 20:40:08 ID:4ZyT3uCB
他人にも影響出るみたいだし
P2Pなんていらないよなぁ・・
それに製品版の時どうするんだろ?
問い合わせ殺到するんじゃないか?
P2Pなかったら回線細い奴がワープ、無敵のJMになっちまうだろ。
・・・じゃないの?そのためのP2Pだと思ってたんだが。
グループ内に一人でも93%とかのヤシがいると
激しくラグりはじめるな。
100-99までのヤシだけで組みたいよ。
サポつけてるとメインの経験値減るみたいね
電話かかってくるとヤバイかもしれん。すまん
>>487 電源切ったら確かに何とかなった。
サンクス
一回一回戦闘終わるたびにお疲れ言う習慣止めれ面倒だ
今から帰宅してなんとか1時間か…辛い。
>>494 連戦するBGはいちいち言わないけどな。
一回限りで解散する気マンマンのところは言うけど。
β版っておれはじめてなんだけど
今はただ出撃→戦闘→ロビーorハンガーの往復だけでいいのん?
最近はあまりバグにも出会わんし、
といって単調に往復ばかりしててもいいもんかという気持ちになってくる
>>497 普通に遊んでればいいんだよ。
で、バグ出たら報告
今日は用事があるから落ちました。
メックが途中いなくなってしまい。
ほぼ全員前衛のなかRPしました。
かなりおもしろかった。
やっぱなりきると面白さがだいぶ広がりますね。
戦闘終わりそうな頃に乱入するのやめてくれ・・・
しかも無言ではいってくるし・・・
おかげで死んだよ(;´д⊂)
>>496 いや、ずっと連戦してても毎回言うところも結構あるよ
なんだか今日はリトライゲーム、だめぽ。
>500
乱入ぐらいで死ぬなよ
>>500 俺、なんか知らんけど初日からずっと/bgで喋れないんだよ
だから許してくれ…
なんかね、昨日乱入したら
「なんか勝手に入ってきてるwwwww」って言われたんだけど
みんな乱入しまくりだよね?
>>508 無論。
つうか今はβだし、勝っても糞もあるか
>>505 突然のことにびっくりして回復わすれてたんだよ(;´д⊂)
>>508 乱入でいいとは思うが
その部屋は自分なら即退出だな
513 :
名も無き冒険者:04/11/09 22:02:27 ID:UQARAjyb
まぁ、そのうち
乱入うぜーーー!
ってなるのは目に見えてるな。
で、passロックがかかって
固定以外閉め出しw
515 :
508:04/11/09 22:04:16 ID:Vwkz2PhC
レスどうも。
これから心おきなく乱入することにするよ。
エリア移動したらマップも変わるのは既出?
ホバーとキャタピラの上半身は何度回転するのですか?
マジで?
ならキャラピラ価値あるじゃん
すまん、4脚と間違えた。
申し訳ない。
ん?んじゃホバーは360度?
たぶん4脚以外同じ
今日から参戦しはじめた新米だが一応感想を
ソロだとまだlv1のエリアしかやってないけど、つまらない。単なる作業って感じ。
だけど小隊組むとソロの時が嘘のように面白くなる。これはみんな同じ意見だよね。
まあ一番の問題はラグだと思う。
ヘリがあんなワープしまくってたりするとかなり萎える、、、
けど一回やると次の夜7時が本当待ち遠しくなります。
クァァァ!
バイトでたった一日プレイできない事がこんなにも苦しいとは!
早くO.C.U.のクソッタレ戦車のケツに鉛玉ブチ込みてぇ!(♯・A・)ノ
だけど、ヘリだけは勘弁な!
530 :
名も無き冒険者:04/11/09 22:52:16 ID:Z8BwkLMf
>>489 だな、とあるアクションネトゲーで回線細い奴がワープして強すぎて萎えて辞めたし。
メカニックはソロの方がお金も経験値も稼げる気がする・・・
すっげーつまらないけど・・・・
グループでも20回もやれば作業的に感じるよ。
原因はNPCの思考ルーチンの単調さもあると思う。
まだβ始まったばかりだからしょうがないけど、製品版はMHの飛龍位には頭よくして欲しいね。
MOだからそこそこ凝った動きくらい出来るでしょ、隊列組んで行動したりとか。
てかレベル5でショットガン買ったらヌルゲー化しますた。
戦車全部行動パターン一緒だし。
はやくPVPやりてーヽ(゚д゚)ノ
UpnPオフにしたら普通にプレイできる事に今日気づいた俺・・・。
とりあえずOCUのメカニックになって訓練して明日出撃する予定だけど、今から始めるのってきつい?
みんなかなり強くなってる?
レベル7からレベル上がらなくなるらしいが8になった人いる?
>>533 どうせランク3までのNPC相手だし、
味方もせいぜいレベル8ぐらいだから全然問題なし。
メカニックならむしろ回復の立ち回りを考えれ。
おいらめかにく。
今日は妙にラグラグで、オイラの回線に問題があるのかと思い、
ソロでR3をちまちまやってた。
戦闘も中盤に差し掛かったころ援軍参戦
「よろしく」「よろしく」
いつもの挨拶。
正直、一人で倒せそうな感じだったので、あー敵増えちゃったなーと思ったものの
それをいっちゃあダメダヨな、とその気持ちを振り払い、敵をたげって戦闘再開。
しかし、増えた敵に包囲され回復連打で耐えるのが精一杯。
早く援軍来てくれれないかなーと思ってると、ドコからとも無く飛んでくるミサイル。
ひたすら回復に追われるおいらを尻目に、ガンガンミサイルが振ってきて敵殲滅。
戦闘終了後、一ドット増えるおいらのEXP。
もうね…orz
ランク7からアサルトNPC3でも一回に3~5ぐらいしか動かない。
7400のターボつけてMGとショットガン持つとかなり強くなれる気がした。
ずっとソロでやっててLV10の人いたが
た の し い の か な ?
今日から始めたんだが、おもしろいなコレ('∀`)
幸いにもUSN軍になって自機がハスキーダシ、最高ダゼ
でもチュートリアル終了後に暗転したまま固まるのが2回あった_| ̄|○
ところでロビーでグループチャットってどうやるんだろう
マニュアルに載ってる?ミツカラナイ・・・
テストしてるんだろう
541 :
名も無き冒険者:04/11/09 23:04:59 ID:UQARAjyb
ラグントミッションオンライン
ココイチ軍曹に会ったけど、本物サン?
だったら途中で抜けた四脚メカニクやけどゴメンな。
なんか勘違いしてる人いるけど
スクランブルボードに表示されてるのは「ジョブの合計Lv」だ
勘違いしてる人多くない?
俺、メカニックLV4。
なんか、今日は敵があまりワープしないで快適な戦闘を楽しめた。
ただ、BG組むにあたってみんなセリフが殆ど「よろしく」で
始まり、戦闘中は「回復よろしく」戦闘終了後は「Good job」。
この3つがゲームやってる上で殆どを占めてる。
もうね…
>>539 /bg だけ入力するとグループチャットになる
逆に/say だけ入れると周囲会話に戻る
オペレータのSonってチョウセンジンなのかな。
全体的な流れが、これからどう変わっていくのかわからないが、
既にみんなBG会話にこもりっきりになっちゃってるな。
sayでの会話の必要性が、今の所ないってことなんだろうが。
ちょっとだけ寂しいなと感じた11月の夜でした。
>>513 乱入はいいんだけど、ソロ部屋の場合、喋らない(バグの可能性もあり)、
即効で特攻して戦線離脱、7-8分戦闘してる部屋への乱入とかでなければ。
>>538 自分の価値観だけで他人様をみるのやめれ
そういうのがエスカレートして
「○○やらないヤツは糞」
「○○装備してないアサルトは組むな」
となってしまう。
開始から5日が経過
ほとんどのメンバーが自分の役割を覚えてきてるので
楽になってきた
効率重視ならOCUも7だった…
>>539 追加で、公式のベータ専用HPのマニュアル修正なんちゃらってとこに
マクロが色々置いてある
/sos on/off 辺りも入れとくと楽だぞ
>>544>>547 サンクス、明日やってみるよ
これができなくて終了時間間際に乱入した部屋の人達に挨拶できなかった(´・ω・`)
寿司っぽい名前の4脚メカニクがいたPTの人々、シマン・・・
>>549 すぐにBGに入れて抜けられるから、いいんじゃないかとも思う。
某ゲームのLSみたいになるとPT会話すらしない人が多くなってくるけど。
ちょっと聞きたい事が。
乱入する時間ってみんなどれくらいを目安にしてる?
3分も過ぎると本格的に戦闘やってるだろうから、ちょっと腰が引ける。
とりあえず次回のパッチではメカニックの経験値アップしてもらわないことにはな。
直接戦闘よりもむしろ回復すればするほど増えるっていうほうが
全体のジョブバランスも含めていいんジャマイカ。
今んとこちょっとメカニック少な杉。
レベル8の情報がないって事はまだ居ないのか?
というかみんな慣れてきたからランク3でもメカニック要らないですよ。
メカニックだが高レベルに欲しい装備がないので経験値とかどうでもよくなってきてます。
>>556 そうだなー
漏れはミサイラーだが、傍から見ててもメカニックの奴は経験値少なそうだよ。
そういう事も含めてどんどん意見していけばいいんでないか?まだβなんだし
だんだんショットガン持ちが多くなってきて戦闘が楽になってきてるな
メカニック少ないのはめっさ感じるんだが
FMOのブログとか検索すると大体の人がメカニックだた
固定でやってるから見ないんだろうか?
563 :
名も無き冒険者:04/11/09 23:16:51 ID:Wh3IWFnN
今日はメカニック無しで、アサx4、ミサx2で
ランク2をバカスカやってたO.C.Uの仲間達よ!おまえら最高だったよ><
ミサイラーが狙う敵を指示して、その敵をみんなでタコ殴りにして
後ろから見ててアサルトのスキルの高いこと!おじさん安心してミサイル打ちまくれたよ^^
ここ見てるか解らないが、又明日組もうな><v
確かに3でもメカなしで勝てるしな
hahaha
とうとう無言乱入すらなくなったぜ!
ハフマン島は地獄だな。
hahahaorz
>>565 7でカンストが本当なら心置きなく別Job出来るな・・・
ぎりぎり金がたまったので、メカニックのボディーとリペア買ってメカニックをやってみた
めちゃおもろい
後ろの人を回復するのに時間がかかるのが難点だが
明日は4つ足買うぞ!!!
でメカニックでまた金ためてミサイラーを、初期装備がもう少しやすければな;;
>>568 Lv7でカンストが本当なら
>>7はネタという事になるし
Lv8以上へ上がるなら
>>7はネタと言い切れないという事になる
>>568 LV8〜の情報は前スレかどっかで殴り書きされたようなもんで確認が取れてない
レベル7でカンストということは
>>7 でLv8以降の武器書いてますけど
フェイズ2以降ってことですか・・・
メカニックの人には頭が下がりっぱなしだ
はたから見るとかなり急がしそうに見える
経験値アップというよりも、上がりにくい貢献度をメカニックにこそ多くあげたいのぅ
僚機を回復中にヘリスナイプにズキューン!
回復中の僚機
「あぁ、ジャン・ルイが!」
ワロタ
Lv7のグレネード
Crooss Horn 重さ100 O×1 爆風120 弾20 200m リロードD - Silencer× -
Rim-2 80 O×1 60 10 150m E - × -
いやだからLV10いたって
開発側として3つのジョブをテストしてもらいたいなら
初期ジョブのパーツは無料とかにすればいいのにな(もちろん、売却価格も0)
そうすれば、もっと気軽に他のジョブを経験できると思うんだが。
なんか、メカニックって言うよりマゾニックの方が似合う気がしてきた…orz
>>576 スクランブルボードに載ってるLvの事じゃねーの?
>>576 いやだから全てのジョブの合計で10だった可能性はどうよ?
メイン7サブ3 ありえるね
>>576 スクランブルボードにのってるのは、メインとサポの合計レベルで、
メインジョブのレベルが知りたい場合は、装備で確認するしかなかったりするな
>>577 それやってたら「アサルトの方がLv稼げるぅ〜」とミサイラ&メカニック激減でテストできない
■eはテスターの馬鹿っぷりを予測済み
>>583 そもそもそんな奴はテスターにいらねぇだろ
>>575 ありがとん
グレネード高い奴で重量100か、他のミサイルと同じ重量
ミサイラー両腕にメカニクボディ 4脚にすれば
右肩MGR−1 左肩グレネードにしても重量オーバーしないが
と、シュミレーターが言っております
>>583 そうかー。。。
それで今の状態に落ち着いたわけだ。
アサルトから見てミサイラーが強そうに見えるんだけど
実際どうなの?
正直みんなうまくなってくると被ダメージも少なくなって間接経験値もあまりもらえねーって感じになるな。
でも俺はメカニクやめねぇぜ!
もうね、メカニックやってるといかに上手く立ち回れるか、
それ楽しみでやってるよ。
Lvはもう考えると切なくなるから。
>>586 あとお金のやりくりのバランスもチェックしたいんでしょう
>>577>>584 禿同
漏前ら、Lv6とか7とかいってるけど、、、、
ジョブによって操作とかBGの中での立ち回りとかぜんぜん違うぞ?
覚えなくていいのか?
ま、個人の楽しみかただし、文句つけるわけじゃないんだが
1レベルづつ平均で上げていってるやつ他にいないのか?
終盤はサテライトで撃破しまくるメカニック
>>585 BPにターボつけると、片腕もマシンガンも装備できるぞ
ミサイラーの仲間に聞きたいんだが、どういう武器とパーツの組み合わせにしてる?
一人でやるとかなり単調になってツマランのだが
いざプレイしてみると何故かみんな一人で出撃してる。
終始一人でやってる人もいるがオンライン意味無いな…
敵陣に突っ込むメカニックなんてネタだろうと思ってたら
ほんとにいた・・ガクガクブルブル(((;゚Д゚)))・・全員様子見ながら固まって
歩いてんのに、一人猛ダッシュ、敵陣真っ只中に突っ込んで、当然ボコボコにされて
瀕死になって帰ってきてた、それも一度や二度じゃないし・・
最初突っ込んで攻撃当てるだけ当てて経験値稼いでるのかな。。
つか、いくらフェイズ1やフェイズ2で上げてもキャラリセットされるんだけど
自分が誰よりも先に新装備を拝んで装備して使いたいってのが男の浪漫な訳よ、それがβでの原動力
>>587 俺アサルトなんだけど、ミサイル撃ってみた感想は
今の2倍位攻撃力あってもいい気がした
俺メカニックだけど経験の低さはあんまり気にしてないな
アサルトやミサイラーに比べたら確かに低いけど、みんな言うほど低くないと思うんだが
味方が受けてるダメージ多ければ間接経験入るし、ダメージ受けないで余裕なら攻撃参加して直接経験が入る
みんな後方で修理に徹してるから低いとか言うんじゃないか?
「そんなのメカニックじゃない」とか言われそうだが、経験に不満あるメカ肉人はもっと積極的にアサルトの近くまで出てみたらどうだろう
とLv5四脚メカ肉が申しております
>>595 メカニクの持つ豆鉄砲じゃそれでも大して経験値稼げねぇ。
ただのアホと思われ。
しかし、ショットガンはほんと強いな。もともとのダメがFV22より高いうえに戦車の耐性に衝撃だけないから
マシンガンよりダメあたえまくれる。距離150以内なら命中精度も良い。
オートターゲットがないため単発で確実にあてなきゃならないからパッド使いには微妙かもしれんが。
>>587 うまく立ち回れば、アサルトのほうが強い感じかな。
ミサはロックオン時間が。
>>597 ミサイルって、戦車に対しては威力が低く見えるけど、対ヴァンツァーで考えると今くらいでいいような希ガス。
ミサイラーは安全圏から攻撃出来るって大きな利点があるから攻撃力のバランスとか取りにくいんだろうなぁ
PvPでスナイパーが出てくればミサイラーが生きてくると思うよ。
>>601 >>601 アサルトのまま強い方のミサ撃ったけど
それ差し引いても長く感じました
>>603 たしかに2倍にしたらWAP即死するわw
ECM控えてるからそっからどうなるか心配
になってきた・・・
>>593 ボディ・腕・脚 ミサイラー初期
肩武器にMGR-1
腕武器にCatsray
バックパックに市街地戦はジェット(25k) 通常はアイテム(35k)
ショットガン付けてから接近されてもかなり楽になった
ミサイラーの俺がArcoボディと足を買いました
これで糞戦車にはりつかれたら逃げまくられるぜ!!
>>593 ミサイラー初期装備に、ミサイル背負ってないほうの腕を
集弾率のいいアサルト初期腕に変えて、レオソシアル持ってる
移動は34kmしかでないけど特に困んないな
ヘリに手をだしやすくなったし、戦車のとどめをさせるのが楽しい
そのうちみんなうまくなってくればメカニックいらねになるね・・・
ランク3でもメカニックいなくても勝てるみたいだし・・・
存在意義がわからなくなってきた・・・
>>610 敵自体が弱いし思考も御粗末だから仕方が無い…
とUSNメカニックがほざいております。
>>610 そのバランスも含めてチェックをしているのでしょう。
メカニックがいると和む
両腕破壊されながらも尚も回復に徹するメカニクがいてマジ燃え(*´д`)
>>610 PvP始まりゃ引く手あまたになるだろうさ、それまで技術磨いとこうぜ。
>>596 男のマロンもいいのだけどな
アサルトからメカニックになって
リペアにオートタゲがないことがわかった
たげってから回復まで時間がかかるから、変な動きされると回復できねー
レベル低いリペアパックにはオートタゲがほしいな、という、要望をだそうとおもう
ミサイラーはまだやっていないが、アサルトの経験から
敵にやられるより味方のFFで大破の方が多いので対衝撃にしてるってのは
ミサイラーだけしかやっていないやつにわかるのかな?(避けられないことなら申し訳ない、ミサイラーさん)
ランク3までしかない今の状態では、武器云々より各ジョブの連携に対する要望を漏れはだしていこうとおもう
経験、レベルとかわけかわらんこといって、いらね発言してる連中をみると、、、、、
固定組みたくなるぜ、せっかくのオンラインなのに orz
>>610 NPCはつまるところソロでもいけるわけだし
どのジョブがいるとかいらねとか関係ないんじゃないかな
PVPではメカニックいらねとかならないっしょ
コムス+メカニック(どっちに比重を置こうとも)でカスタマイズすればかなり有能になるはず
>>610 いやいやいや、俺はランク3を6人でやってると
毎回最低でも5回はメカさんのお世話になってるぞ。
いてくれなきゃ困るマジで。
>>607 >>609 ありがとう。参考になった
ターボつけて出力あげてる奴はいないのかな?
限られた中ではあるけど、こうやってあれこれパーツの組み合わせを考えてるときが楽しいな
>>610 こちらのレベルも上がってきてるし、装備も変わってきてる。
ほとんどの奴も操作になれてきてるからそう感じるのかもなー
でも、漏れはメカニック頼りにしてるよ。
EMPの状態異常を治せるのがメカニックのみだし、現時点で存在意義を語るのは早すぎると思うぞ。
がんがってくれ
戦闘終了後の小隊ボーナス(だっけ?)の計算式ってどうなってるんだろ?
平均50%って多いのか少ないのか・・・?
>>619 MAPクリア時に残っている味方PCの数*10%じゃないかな
>>615 >味方のFFで大破
これはミサイラー的にはむずいことだと思うよ
もちろんほとんどしないようにすることは可能だが
被弾しないように遠くからロックオンして発射して
ミサイルが長い距離走ってる間にアサルトがRDかなんかで
ミサイルのコースに入ってくることは多々ある
お互いの位置取りを有る程度話しあっておくのがいいんだろうな
自分以外の生存人数×10%ジャマイカ?
bodyが壊れても離脱さえしていなければ変わらないと思う
623 :
名も無き冒険者:04/11/09 23:57:39 ID:UQARAjyb
>>595 いいメカニックだな。
肉壁メカニックいいね。
前のスレでも話題になったけど、その方が経験値が貰える。
>>621 レベル3ミサイルの軌道ならFFも少ないと思うが・・・
それでもと言うなら不可抗力としか・・・
>>619 普通に(人数−1)*10%じゃないの?
NPC戦車ヌッ壊されても10%入った気がするし。
627 :
619:04/11/09 23:59:48 ID:oksbmVBp
って〜事は出来る限り味方NPCも生還させた方がいいんだな。 ありがとう理解した!
>>623 敵陣に突っ込むメカニックのこと肉壁メカニックなんて言わないだろ・・
629 :
619:04/11/10 00:00:41 ID:iIWz1kCj
あ、NPCはヌッ殺されてもいいのか 可愛そうに・・・
経験値あまり貰えなくなるほどのレベルの人は次のエリアに池
>>619 最大60%だよな。
被撃破後、強制送還までの時間が結構あるからぎりぎりまで留まって
欲しいと思うのは駄目かなあ?
>>615 レベル1のミサイルだと、なるべく撃とうとしている敵より高い位置から
撃って、味方に当たらない様に苦心したけど、平地だと厳しいな。
祈りながらで撃ってる事もある。
ようやくショットガンを買えたので、リコイルや集弾性能は
さほど影響なかろうとミサイラ腕を買ったら・・・((;゚Д゚)
CoF開きっぱなしで50mの距離からでもあたんねーでやんの。
売値も1H$だし、空いてる腕につけて盾代りにするしかないのか orz
>>626 人数*10%でいいんじゃないのか?
最大60%だし
ボディ以外全部吹っ飛ばされてるのに回復要請してこっちまで来てとか言ってくるアサルトさんがいるのは
仕様ですかそうですか。
>>621 漏れ的にはミサイラーさんが標的の指示だしてくれると一番たすかるね
射線に入らないようにできるし=敵の後ろ側に回り込む
もちろん誰がだしてもかまわないのだが(メカニックは無理かも;;)
指示厨うぜーとか言うやつでてくるの目に見えてるしな
レコンが出てくればみんな納得するか
>>635 それでも行くのがメカニック魂
まぁ、大抵そういうアサルトは行き着くまでにあぼんしてるけどな
638 :
619:04/11/10 00:03:30 ID:iIWz1kCj
いや、さっきソロでやっててNPCと生還したら20%貰ってたぞ!
つーわけで
味方の数(NPC含む)*10%=小隊ボーナス
って事だな!
ところでこれはお金に換金されるのかジョブEXPに加えられるのか・・・?
ミサイルは二発セットなんだが、1発目が普通に敵にヒットして、
二発めだけ、RDで来たアサルトに当った事がある。
グレネード ダメだな
味方誤爆するし、そのくせミサイルと威力そんな変わらないし、弾数20だし
買う価値なし。
キャラピラとグレネードは買う価値なしと認定。
>>635 そのアサルトもアホだが、ボディ以外全部破壊されてるような状況に
なるまで、気づかないメカニックも問題だと思うがな
>>635 時には涙を飲んで見捨てるのもメカニクの仕事。
助けれるもんなら助けてやりたいけどな。
>>640 NPC相手じゃ効果ないだろうな
PvPだと相手が纏まってくるだろうから、そこ狙えばGRも生きると思う
メカニックがBGに1人いると乱入しづれぇ・・・
メカニックが2人になっても問題ないですか?
ソロは寂しすぎる(;´д⊂)
>>641 まぁガトリング戦車の集団に突っ込んで一瞬でヌッコロされるアサルトがいるのも問題だと思うが
>>635 アボーンしたのに修理してくれってミサイラーも居るぞ
初日の漏れだが・・・
Lv1のミサイルはミサイラーが2脚、アサルトが4脚だとアサルトに当たらなかったりする。
>>634 ごめん、MPCも人数に入れてたよ。
最近、相棒はあの戦車だけだから。
>>641 チャットでフォローしても無視する香具師もいる
近寄ってリペアするからといっても、無視する香具師もいる
で、ドピンチになって「回復してください」といってくる香具師
つーか、今日いたんだよ
もうね、アフォかと
>>644 全然OK
メカニック1人だと攻撃する余裕がないぐらい忙しいときあるけど
2人だとかなり楽になる
>>644 2人居たほうがアサルトが無理できるんじゃないかな?
愚痴ぐらいその場で言えよ
グレネード、ミサイルと同じ程度の威力なら、
ロックオンタイム次第で使えるんじゃ無いかな?
ただ、他の武器とセットにしないと運用難しそうだな。
>>644 ウチはミサ持ちメカの俺とMG持ちメカがいる6人BGだったよ
MG持ちが壁兼前線での回復、俺が呼びかけて後退してくれる奴を回復
強さはともかく生存率は良かったな
ミサイラ諸兄は間接ロックできてる?
初日や2日目はシェアレーダの端〜中央くらいまで余裕でミサイル攻撃できたのに
昨日辺りから全くと言っていいほど間接ロックオンが利かなくなった。
目視ではない(◇が付いてない)状態のロックオン中に地形の影に入ってロック切れたり。
間接ロックオン情報はP2Pでやり取りしてて、たまたまP2Pがダメな面子ばっかりだったとか、
そんな理由なのかな?
それとも、500m超えると間接ロックも利かなくなるように変更でもされたのかな?
両腕ぶっ飛ばされてやることなかったんで、敵のタゲを惹こうと前線でサテライト。
クルクルまわってたら、まんまとミサイルの射線にはいっちまってアボンw
何度か真横をミサイルがかすめていったりしてて、スリリングだったんだが
そう長くは幸運は続かなかったよ、ママン
メカ3 アサ3 それぞれペアを組んで動けば現状の敵には負ける可能性がないような気がする・・・
今日は上手いメカ肉と微妙なメカ肉がいたな。
前者は常に前線の少し後ろにポジションを取り、
こっちが傷ついたら、いつのまにか回復されててびっくりしたわ。
後者は、戦闘がはじまると速攻後退。
回復されにくるPCをただじっと待つ。
後者はヘタに入り組んだ場所に入られると参るな…
敵戦車が来なくていいかもしれんが、味方も行けなくなるな。
>>644 一人で5人全部見るのはなかなかつらいものもあるし
どちらかのメカニックがアサルト腕にマシンガンか、ミサイルもてば
それほどの戦力ダウンにならずに持久戦に強いBGになりそうだが
初日からずっとソロプレイ(・∀・)
type-08よ、今日もおつかれさまでした
>>649 あの戦車に乗っている熟練のオッサン兵達(勝手な想像)が
やられる度に「おやっさーん」と呟いてしまう
>>656 もともと射程500mというパラがあるのだから
それ以上は無理じゃないかな?
もしくはアサルトがへただったか。
とアサルトが言ってみる。
665 :
644:04/11/10 00:13:22 ID:yJ+9NJfr
みなさんレスありがとうございます、
明日は積極的にBGに参加してみたいと思います、
へたれですがよろしくお願いします。
>>644 鬼の様に上手いアサルトばっかだったらヒマこくんだろうが。
現状じゃそんなんはあんまり居ねぇ気もするしな。
俺の居たBGでは上手く機能してたよ。
今日はミサイラーの横にいてメカニックやっていたんだが、ミサイルって凄い軌道とっているのな。
ちと、びっくりした。
>>656 間接は、味方がそのキャラをロックしてる必要がある。
だからコロコロターゲット変えるようなアサルトとか、NPC戦車の場合
結構はずれること多いよ
>>661 金と経験のためにソロプレイしてるんじゃなければ、さっさと乱入汁
やっぱBGが楽しい
>>654 グレネードとロケットはロックオンとかないよ
感覚で撃つだけ
>>636 ミサイラーなんだが間接ロック(障害物越しで視認できない)に
なることが多くて敵の番号が見えない
メカニックだけど、回復してってくるの待ってないで、勝手に近づいてガンガンリペアしたらどお?
グレネードって射程どれぐらいなんだろう・・・
長ければ先制攻撃として使えるが
短いと誤爆するだけだしなぁ
>>673 ラグると行き違いになる。場合によりけり。
間接ロック変なときあるんだが・・・
味方が明らかにロックしてるのにターゲットでなかったり・・・
ロックしてねーのかなー?とか思ってたらマシンガンぶっぱなしてるし
どうなってんだ?
>>674 対NPCだといらないかもしれないけど、
対PCの、特に都市部での戦闘では、
うまい人と下手な人の差がはっきりでる武器かも。
この装備が最強っていうんじゃなくて、
場所によって装備を使い分けるのが、楽しいんじゃまいか?
>>671 ほうほう、んじゃリロードタイムがあるだけなのですな。
ソレとセットで持つ武器次第で使えそうですな。
間接ロックオンは見方が補足している敵(画面中央に捕らえている)に対して
だよな?
それなら標的までの距離がでない程の遠くからでもロックオンできると思う。
初日や2日目は目視しないとロックオンできないと思い込み、最前線まで行っていたが
最近では、かなり後方からでもミサイルうてるようになったなー
間接ロックオンであるならば、地形の影に入ってもロックオンし続けていたぞ?
>>672 情報ありがとう
アサルトで前線やるときは「いま12とやってます」とか会話入れるようにするよ
メカニックもおおまかに二種類いるよね。
回復に走り回る人と、ずっと同じ場所から動かない人。
はたから見ると、敵の攻撃をかいくぐりながら
回復して回るメカニックが激しくカコイイ
ずっと動かないメカニックは、なんかすでに回復ポイントみたいな・・・・・
ヘリ
↑
|
|
--------------------
|
ミサ
とか板野サーカスも真っ青のトンデモ軌道をお楽しみください
>>673 してるよ。
ジャングルなんかは後退していくアサルトの後ろについて、
一緒に後退しながらリペアかけている。
手持ちが豆鉄砲なんで突貫はできないけどね。
早くショットガンとかもちたいよ
ところで、FFってなんの略ですか?
>>676 間接ロックはアサルトの武器がオートロックじゃない場合でも可能なのかい?
>>656 もしかしたらオートターゲット無いマシンガンは関節ロック効かないのかな
経験値入らなくてもいいからオフラインで練習できればなぁ
やっぱり升が問題か
>>674 射程200
MGと一緒。でもロックオン時間ないから意外にいいかも。
>>673 近付いていって足をとめてくれるアサルトならいいけどな。大体が気付かずに行ってしまわれる。
俺はUSNでメカニックをやってるが
リペア不要で1戦終わらせられるアサルトに会った事が無いよ・・・
凄腕アサルトってのを一度見てみたい。
ところでシールドってリペアで回復するのかな?
>>684 FF=フレンドリーファイヤ
RP=ロールプレイ(なりきりプレイ)
>>687 オフラインでプレイ可能にすると、P○O見たいに升地獄になってしまうわな。
βのフェイズ1から、乱入するときの残り時間や
メカニックの動き方、それぞれの遊び方までケチつけないでいこうぜ
最低限のマナーは必要なのかもしれないが、規定を作ってしまうと大変なことになるぞ
自機がロックオン可能なのが500m
但し、遮蔽物で認識出来ない場合はロック不可
↑この場合は◇マークでロックオンされる
シェアレーダーで捕捉されている敵機については
(現状レコンが居ない為、他の味方機がロックオンしている事)
射程距離・遮蔽物制限なし、方角さえ一致させればロック可
↑この場合は><でロックオンされる
所謂間接ロックオンできなかったのは
前線アサルトが捕捉していなかったからだと思われ
>>692 そりゃお前がいるから安心して無茶ができるからとちがうんかな?
いなければそれなりの戦いをする。
アサルトより
>>695 どうせフェイズ2移行時にリセットされるんだしな
アサルトとかで、回復してください!
と言ってきたので「どこ?」って聞いたら「後ろです!」といわれて目が点になった。
あ・・・、真後ろね。
>>691 戦ってると足止める暇ないよ。
それよりHP見てあたろうがはずれろうがガンガン連射したほうがいいよ
>>692 アサルトからたたかれることを覚悟で
いたとしたらタゲとりにいかないへたれか、それか神か
ま、うまいアサルトは深追いせずに少しでも減ったら近くで座って砲座してくれる
あれが一番回復しやすいかもな
ちなみに、シェアレーダーって位なんだから
間接ロックオン状態でも敵機情報リンクしろよな
とは思う
将来レコンと連携して攻撃する場合
どれ狙えばいいのかワカランですよ
要望だしとくか、、、
>>695 こうみると某自称大作MMOの存在も反面教師としては偉大だな
GIトークしながら戦闘したいがアサルトだから打ってる暇が無い
放送禁止用語で罵ってくれるミサイラーさん居ないかなー
オフラインでは成長要素ゼロにすりゃいいのでは
要するに動かす練習だけ
>>692 盾は盾用の回復アイテムだけ
回復し終えてから「ありがとう!」って言われるのは別にいいんだけど
やっぱり戦闘終了して生き残ってから言われた方がありがたみが増すよなぁ〜
公式HP・・
いかにも外れた奴はアライアンス各社に申し込んでβやってくださいと言うような・・・
まぁわかるけどね、商売なんだし、いいゲーム作るのにはお金必要だろうし
けど公式枠とアライアンス枠の比率を見るとなんか納得できないというか
ファンの気持ちを利用されてるというか・・・
はぁ・・、FMOのためにプロバ変えるかなぁ・・・
>>699 それあるから四脚でたまにグルグル回ってる。
ハタから見たら大層間抜けなんだろうな。
つーか、ミサイラーの経験値バーがいっぱいになってもレベルうpしないんだが・・・。
なにか特別なことをしないとだめなの?
>>692 いたとしても、メマニックなのに回復しなくていいのかと
なんかこのゲームそういうゲームじゃないとおもう。
もっとごりごり乱戦する感じなほうが面白いでしょ。
まぁ、あれだBGの編成によって戦い方が違うわけだから
メカイラネ・・・とは言い切れないなぁ
>>708 同意。
どうせなら、「おっしゃあ!USNの犬どもを蹴散らしてくるぜ!」
とか言ってくれた方が楽しい。
>709
そう言うのは自分の日記帳に書いてなさい。
ここにいる人は大半が当選してて実際にプレイしてるから。
>>703 レコンが居たら、情報をキチンとシェアしてくれるんじゃないか?
てか戦闘しつつシェアレーダー開いてた方がよいのか?
あれ、一番薄くても見難くなるから、普段は切ってるんだが。
>>708 /sos off マクロには切ったとき分かるように何らかの台詞入れてる奴多いからな
聞き流しとけ
>>715 やっぱり微妙に足りてないんですかね?
とりあえず、明日やってみます。
>>704 前の方のスレで誰かが言っていたが
壮大な人柱の役割を果たしてくれたのではないだろうか・・・
すばらしい部分もあると思うんだが、そうでない部分がクローズアップされることが多いよな。
あれでもスクウェアの収益に多大な貢献をしているので企業としてみれば、成功しているしなー
久々にヤフオクを覗いてみると
一時の高騰が嘘のように静かになってるな
1万以上に誰も入札してない
PvPが導入されたらアサルトは
メカニック発見次第、速攻潰しにくるだろうなぁ。
今は統制区だからエリア内のユニットが丸分かりだけど
フェイズが進めば、いかに見つからずに修理するかが
ポイントになってくる気がするよ。
>>706 練習モードもあるのも忘れてやしませんか
>>709 フェイズ2の募集がかかったときは
ゲームする時間を19:00〜23:00が俺のゲームタイムって書いとけ
ショットガンがオートターゲット無くて当てられない俺を含むヘタレアサルトへ
レオソシアルでオートターゲット→即ショットガンに変更、発射で命中率アップ。
連続射撃すれば気分はもうSwitch発動(`・ω・´)シャキーン
>>710 4脚ならまだましだよ
後ろ向く間にしなれたらorz
だから、漏れは今の間に3種のジョブをやっておくべきとおもうんだけどな;;
へたれどもが、俺はアサルトLv7、ランク3ソロで倒せるぜ.........ま、それもβテストのひとつかな
>>701 激しく動いてるアサルトにはほぼ回復当たらんよ、ターゲットしてから回復するまで若干間があるからゲージがただなくなるだけ。
前線からちと下がってきてもらった方が安全だし確実だからな〜。
それでも最近は中速ぐらいなら移動に合わせてタゲ固定できるようにはなってきたが…。
>>716 スマン、空気読めない発言しちまったな
でもβ外れた香具師はどうも話題についてけなくて
どうでもいい発言しかできなくてな
ほんと、スマン・・・
メカやってる人で攻撃もしたいとか思うなら、武器替えるよりも
腕をアサルトのに変えたほうが良いんじゃないか?
反動制御が悪いとMGも100超えたら半分以下の命中にならない?
アサルト腕なら射程ギリギリの200でも8,9割は当るよ。
まぁアサルト腕は結構脆いんで使ってない方の腕でガードとかも必要になるかも…
もしパワーが足りないなら……(´・ω・`)忘れてくれ…
>>730 気にするな。枯れ葉も森の賑わいというジャマイカ
>>722 メカニックの周りにアサルトを護衛に1,2体つけるってのはどうだい?
>>729 そうか、当たらないのね。
でも、今6人だから、10人プレイになったらまた戦略とかも変わるだろうから、小数戦闘の練習とおもうしかないんじゃない?
>>730 npいつかは戦場の仲間!
そのときは一緒に***を灰にしてやろうぜ
スクランブルボードとマップセレクトのグループ情報の更新って遅すぎやしないか?
あと空きがあっても満員とかいわれるし
当方4脚ミサニックですが、前線近くに待機していた時、
ダメージ受けたアサが戦車数台連れてきて一緒に大破なんて経験をして以来、
結構下がり目でミサイル撃ってます。
できればアサの移動力を活かして最前線から戻ってこられるとありがたいかも。
20kmと50km+RDだと、移動力で大負けしてるので・・・。
>>733 前線が薄くならないか?
まぁ、こういった作戦を妄想するのが(*´д`*)ハァハァ
>>730がフェイズ2でFMOに来れるように祈りつつ寝よ…ノシ
>>733 アサ1スナorミサ1がいいかも
んで、回復しにきたPCと交代して前線へでてゆく
メカの方々、教えてください
回復中は方向転換もやらない方がいいかな?
回復されてる間に近くの戦車でも撃てればいいなと思ったんだけど
>>730 FMOスレの空気
19:00〜23:00まで
フェイズ1プレイヤーが一気にいなくなるのでハズレンジャーの憩いの場となる
まれに不具合で入れなくなった時は入れない香具師の鬱憤晴らしの場にもなる。
その他の時間帯
プレイヤーの要望やらのカキコが多い
よってハズレンジャーは19:00〜23:00の間に鬱憤を晴らすべし
>>733 メカニックとしては有難いけど、アサルトの機動力という利点を
潰してしまって足かせにならないか不安デス
PvPならメカニク囮にする戦術もアリだな。
コムスだと一瞬で殺されそうな書かれ方だが。
>>741 方向転換程度ならついていける
てか、近くに戦車いるのなら赤でない限り撃ってほしい
>>741 そんなことはないよ。
ただ、1歩でも動かれると困るって場合もあるから
上半身回転ぐらいにしておいたほうがいいかも。
ちなみにメカニックの視線に対して90度で動くことができるなら
前後移動はしても平気。
こっちは上半身回転で追いつけるからね。
>>737 市街地戦でそれやられて、3台くらいつれてこられたことあって、
最初耐えたけど、リペアが間に合わなくなってアサルトあぼん。
そのまま即劣勢になってドラえも〜んのノリでひたすら逃げたが・・・
戦車砲がいい感じにボディに当たってくれたよ orz
あの時のアサルトさん回復間に合わなくてゴメン
>>741 走られたりしなきゃ大概は大丈夫。
欲を言えば30mくらいで止まってくれると楽。
近すぎるとしゃがみでタゲ外れたりな、たまに。
751 :
名も無き冒険者:04/11/10 00:45:17 ID:uiQrhwaM
>722
高機動メカニックとか
エサニックとか・・・
出撃してすぐ
「11はMSです」「14はGRです」
とか言ってるんだけど、なんで分かるの?
セレクト押したMAPには表示出ないよね?
漏れがやり方知らないだけか?
>>747 おぉ、ありがとう!
ほんとこれだけが楽しみなんだ
>>742 あの時間本当に人がいなくなるんだよな
このスレのほとんどが当選したんだってのを実感するよ
それとも外れた香具師はきっぱり諦めてこのスレを去っていったのか
今日一緒にやったメカ肉はなかなかよかった
味方から離れすぎず、後ろについてくるし
ヘリをひたすら攻撃してくれて回復もしてくれる
途中乱入してきた奴がみんなと逆方向に行ったら瀕死になってもシカトしてたのは
むごいと思ったが、団体行動できない奴は放置でもいいのかなと思ったアサルト4歳
19:00〜23:00という短時間しか出来ないというのは
意外にいいアイディアなのかもしれない
>>752 説明書ぐらいちゃんと読もうぜ
セレクト押した後、○押して十字キーで選択
ぬるぽ
>>752 セレクト押して○ボタン押すと両側に出てる名前を選択できるようになる。
左下に選んだターゲットの情報がでる。
>>752 シェアレーダー出てる状態で○、カーソルで選択で見れるぞ。
>>752 知らないだけ。
シェアレーダー開いて決定だか押せば半透明から不透明になるはず。
そしたら十時キーとかで敵の情報。味方の情報とか見れるよ。
俺はMSとかを重点的に見て教えてる。まぁ大半はヘリなんだけどな。
>>752 セレクトでシェアレーダーを開き、その後に○を押す。
そしてコントローラで操作だ。
>>754 いや、けっこう仲間見失う。
つか、もうあれはだめだこれはだめだってヤメレ
>>697,702,712
そりゃ忙しい方が楽しいけど、メカニック不要説も出てるみたいなんで
そんなアサルトはどんな動きするのかなぁと思ってね。
>>706 4th仕様なんですね。
よくよく考えてみればシールドなんかターゲットできないし
リペアできるわけが無いですな…
と考えるとHP250とか400の盾を装備してもあまりメリット無さげですな。
お前ら重婚しすぎ!
スナイパーの視界内に僚機のメカニックを
入れて置いてくれれば助かるかも。
敵の単機アサルトに発見されても暫くは耐えられると思うから
そこをスナイプで迎撃or追い払って貰って頂きたい。
わずかな間に6人も返答してるw
すげぇなw
結婚式場はココですかってぐらいの
ケコーンしようだ
オンゲーじゃ最近はその辺もきちんと紹介してくれるゲームが多いですからなぁ。
聞いた話だけど、シールド防御中は回復無効になるらしい。
防御中って攻撃も出来ないし、リロードもされないし
マジで意味なし?
752がモテモテでうらやましいぞw
>>764 メカニク激しくいるいるいるいる
メカニック不足してるよ…
ハズレンジャー777ゲト
>>772 シールドを持ってないけど、
左腕で防御体制とってて
メカニックに回復してもらえたよ。
アサルトでメンテナンスパックって言う人どのくらい居ますか?
敵のミサイラーって一度標的にされたらどこまで逃げても
こっちが死ぬまでミサイル連発してこないか?
RDですげー遠くまで逃げたのにワーニングワーニングで死亡。
逆にRDで近づいてミサイル封殺すれば良かったんだな…。
重婚ついでに補足な
チャットのウィンドウ出てると○押してもそのまんまになってたりするぞ。
>>772 敵機に向かう時や、敵中突破時に特定の場所に
ダメージを集中できる利点。
くらいかな・・・
やっぱりノンアクティブ中の武器リロードも有った方が
行動範囲広がるよね〜
まあ、アサルトが多いわけなんだが
フェイズ1βであせっても仕方ないので
2日ほどメカニックやってから大好きなアサルトに行ってもらえれば
特攻即死がなくなってお互いのためだと思ったりもする
>>755 残業で遅くなる身としては
23:00終了じゃなくて、24:00終了のほうが良かった、、、
てか平日はほぼ諦めモード
ところで、自動機体リセットonな方がサテライトしやすいのはおれだけ?
>>784 きーぼーならoff
パッドなら好み
あくまでも個人的
外れたダチに教えようにも、このある意味追加募集は素直によろこべねえな。
1プロバイダに1600って。
それほど配れる見込みなんてあるんかな。
桁間違ってるのかな。
自伝 〜へたれアサルト編〜
今日は初めてメカニクさん隊長のBGに入りました。
スクリーンボードで「軍隊RP」ってことだったんで
ノリ重視の自分としてはそこがとても楽しみだった。
実際戦闘していてもある程度やられても、または狙われても臆せずアタックできた。
メカニクさん周辺に敵が来ても自らのボディーを盾に回復してくれる。
ミサイラーさんはヘリをあたふたと追いかけている自分のフォローといわんばかりに遠距離ミサイル
あれはしびれたぜ!
いらないジョブなんてないぜぇ。構成によって違った楽しみを覚えたアサルト3歳の夜
ただ、瀕死になった状態でもう少しでメカニックさんの射程範囲というとこで
回復待っていたら流れ弾とかミサイルで爆撃されたのは笑いが出た。
明日も軍隊RPがあったら行くぜぇ!
アサルトでリペアパック積んでいる人って結構居ますか?